【残念カードに】三国志大戦2349合目【救済を】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1楊修は魏武でもしかしたらいけるかもしれない
前スレ
【進撃の】三国志大戦2348合目【予感!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243226597/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2象回復寸断て生兵法も思いついた:2009/05/26(火) 22:27:56 ID:IZeaMegf0
三国志大戦3 初心者スレ96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238231389/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC劉虞160枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239455477/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/l50
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 11うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240541393/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239330653/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ 117
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239291289/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 132
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242412720/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレ part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237395337/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレ PART22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239070401/
3ハチワンはちょっと思いつかん・・・:2009/05/26(火) 22:29:21 ID:IZeaMegf0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・妨害は指鹿為馬と組ませれば大体どうにかなるさ(馬鹿嘲笑とか)
4ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:34:51 ID:vipp/84W0
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
 
スターダスト王平ズメンバー:王平 陳武 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ) 侯成 丁原

>>1
5ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 22:43:06 ID:+ZrM9RN3O
>>1乙るより>>4のIDの方が気になる俺サ

K6なんてないさ
K6なんてうっそさ
ねーぼけーたひーとが
みまちがーえたーのさっ
6ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:02:23 ID:eUKuFGNa0
>>1
乙ゅ


「強化訓練の乱」開催期間
5月30日(土)10:00〜6月5日(金)22:00まで。

※「強化訓練の乱」は全国・店内・英傑伝の全てのモードで開催されます。
7ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:02:40 ID:EWp+gBYk0
この話題って、まだ出てないのかな?

三国志大戦3 猛き鳳凰の天翔 オフィシャルカードバインダー追加リフィルセット DX版
ttp://ebten.jp/sega/p/4974365115425/
8ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:06:15 ID:sFr4xWzG0
>>1
おちゅ

>>7
おお!快なり!!
9ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:06:55 ID:vipp/84W0
>>6
GWから訓練の珠の大盤振る舞いだなあ…。瀬賀も客離れがやばいと感じているのかいないのか…

>>7
EXカードの詳細はまだなのね
10ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:07:16 ID:eUKuFGNa0
>>7

EXktkr

…リフィルだけで6000…また高いこと
11ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:08:29 ID:+n1+Vz970
>>7
>発売日2009年08月27日
>カードを収納するのに必需の追加リフィルが、新シリーズに合わせて新登場いたします。

新Verは8月か…
12ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:08:36 ID:VTa3CBq/0
>>7
「新シリーズにあわせて登場」「8/27」
このキーワードから導き出されるものは…

あ、>>1乙デ〜ス
13ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:09:47 ID:B/fkozsv0
>>1

>>7
発売日8月27日なら7月中旬〜下旬にカード追加決定だな

>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
14ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:10:20 ID:Mlkbi7D20
>>1

リファイルが18枚で穴埋めが40枚…
新カードは18×9-40=122枚か?

穴埋め用カードって何に使うか知ってる人いる?
15ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:12:43 ID:SyD7SiZp0
>>7
発売日:2009年08月27日

これはww
16ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:13:30 ID:eUKuFGNa0
>>14
ヒント1:リフィルは1ページ9枚入り
ヒント2:追加カードが各勢力で全て9の倍数とは限らない
17ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:13:48 ID:KODUzZMQ0
カード追加が8月末だと・・・コミケ後なのに勘弁してくれよ・・・
あ、>>1乙です
18ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:14:13 ID:SyD7SiZp0
>>16
両面で18枚になるんじゃないの?
19ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:15:05 ID:+n1+Vz970
>>18
大戦のカードは裏面も重要じゃね?
20ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:17:26 ID:vipp/84W0
>「新シリーズにあわせて登場」「8/27」

 これで、EX呂姫(弓)みたいな「新規追加カードのほぼコンパチ仕様」のEXカードだったらとんでもないことになりそうだ



しかしやってくるのはパタリロみたいな「絵は良いけど、今までどおりの微妙スペックカード」なんだろうなあ…
21ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:19:50 ID:Mlkbi7D20
3.1での追加カードが武将111枚+軍師9枚で計120枚だから
上で書いた122枚は割りと的を得てるかもわからんなぁ
22ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:21:01 ID:VTa3CBq/0
大量のBLEの再来…
いや、まてゴンタ絵でBLEならばどうか?
23ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:21:48 ID:sFr4xWzG0
集英社の漫画家が書いてくれないかな
EXだけでもおk

荒木さんとか飛呂彦さんとか岸辺露伴さんとか
24ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:24:53 ID:zDFDc/jYO
>>18
とりあえず
バインダー持ってないのは把握した

つか120枚とかどこの情報よ
25ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:25:15 ID:7la+XuNGO
>>22
LE絡みなら本宮3兄弟を刷り直して欲しい。
もし、ランペイジ劉備が決起車輪で再排出されたら・・・。
26ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:25:46 ID:tB0blzsT0
オフィシャルカードバインダーの発売日自重しろw
7中旬〜末くらいにカード追加かね。
遡ると6末あたりにロケテ、アーケード誌に情報載るのも6末かな
27ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:30:15 ID:zDFDc/jYO
ごめん、120枚なのは3.1か

とりあえず、バインダーのリフィルは
カードごとに入れる場所決まってるから
全部のページに9枚ぎっしり入るわけじゃないぞ
28ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:32:07 ID:IZeaMegf0
>>27
だからその穴の合計が穴埋めカードの合計なんだから
>>14の式になったんだと思うが?
29ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:33:17 ID:+n1+Vz970
>>22
正直どんな絵でも大量のLE、BLEは勘弁して欲しいわ…
30ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:34:03 ID:sFr4xWzG0
>>27-28

藻前ら、モティツケ
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
31ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:34:45 ID:Mlkbi7D20
3.1の追加リファイルの情報調べてたんだが
3.1だと追加リファイル数が14枚だな

これは前回より多めに追加されるとみていいのかね…
32ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:35:47 ID:qqwTJqt60
>31
何かもう、7000枚位追加してくれても良いよな。
33ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:35:47 ID:3WQrhVUt0
意表をついて、軍師カードが40枚くらい追加されたりして
34ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:36:09 ID:B/fkozsv0
>>29
同意
ゲームとしての面白さが長続きしなくなるからねー
35ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:36:24 ID:7teB2nO60
このバインダーが発売してから稼動という事も考えられるんじゃ
36ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:37:21 ID:sFr4xWzG0
>>35
その通りだ

しかしここの住人は、そんな甘い理論が通じない
37ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:37:37 ID:B/fkozsv0
>>32
遊戯王みたいになるんですねわかります
38ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:37:50 ID:J8Y5jNmxO
我が>>1に、乙通せぬ展開などない……

神算鬼謀が帰ってくるなら瀬賀に一生ついて行くよw
39ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:39:52 ID:SyD7SiZp0
そういや、Ver3.1やVer3.0の時は穴埋めカードって処分せずに新規に追加するのかリフィル?
40ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:40:03 ID:pX4q5TdAO
SUG2無理言ってフラゲしてきたぜ!

新verは暑くなる頃に間に合わせるよう全力を尽くしている
LEは楽しみにしてて下さいとのこと
新カードに進撃は出るみたい
ver3.11についてはまさか流星があんなに強くなるとは想定外だった
現verではワラワラが強い傾向にあるがまだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていないなどと意味不明な発言

ちなみに雷太の甄洛可愛い
41ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:40:04 ID:Mlkbi7D20
追記
9月19日 3.1稼動→10月23日 追加リファイル発売

今回の発売日が8月27日だから7月中旬から下旬に追加と見るのが妥当かな?
42ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:40:35 ID:89gpMoy+0
新カードは100枚ちょいか

これが最後のカード追加になるかもね
43ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:40:43 ID:B/fkozsv0
>>35
データリストも付いてくるからそれはないかと
44ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:42:10 ID:SyD7SiZp0
>>991
SR張春華 天 1/9 伏兵 騎兵 反計
こうだな

この話はここまで
45ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:42:49 ID:sFr4xWzG0
>>40

なにが起こった?
46ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:43:42 ID:wlz9CA2OO
>>40
がぞ(ry
47ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:44:26 ID:eUKuFGNa0
>>38
郭(ry

>>39
基本、カード追加されるときは
次のページに繰り上げてるよ

…あれ、インデックスが21枚でリフィルの追加が18枚ってことは
軍師ページの差し替えが5枚だとすると、インデックス16枚で足りなく…

もしかして軍師追加なしの勢力が?
48ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:46:03 ID:HjDuk/Vf0
ほんとに約120枚なら結構多いな
3.1も120枚だったが勢力追加してそれだったし
49ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:46:47 ID:7teB2nO60
しかしバインダーの情報が出ただけでスレの進みが速くなるとはw
なんかみんな飢えてるなぁと感じてしまうぜw
50ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:46:55 ID:SyD7SiZp0
>>40
画(ry

>>47
漢軍?
てか何枚入るようになってるの?

次のページに繰り上げになるね、了解
51ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:47:06 ID:BEmWiCZzO
やったー春華様に踏まれるぞー

>>1
52ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:49:55 ID:3k2/5b4n0
>>49
というか本スレが早くならなかったら危ないだろw

追加群には当然赤い国の曹操様がいるよな
53ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:49:57 ID:SyD7SiZp0
>>40
>Ver3.11についてはまさか流星があんなに強くなるとは想定外だった
とりあえずVer3.12の誤植なのはいいとして、どうみても環境のせいだろうw
しかも後半大水計ワラにメタられて殆ど見なくなってたぞw
ダメージを上げただけなら特に問題はなかったのに

>現verではワラワラが強い傾向にあるがまだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていないなどと意味不明な発言
臥龍のことを言ってるならまずラグを(ry)
槍撃あたってるのに全然減らないんだぜ、これ・・・
54ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:50:00 ID:J8Y5jNmxO
>>40
画(ry

>>47
何故バ(ry
軍師追加なしとしたら漢か群か…
55ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:50:07 ID:+ZrM9RN3O
なんか情報が早く手に入りすぎると
有り難みが減ってしまうよね……



キュアパッションとかキュアパッションとかキュアパッションとか
56ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:50:20 ID:+n1+Vz970
>>49
そりゃ速くもなるでしょ
エリア決勝直接見に行った人以外には新Verの情報なんてタイトルくらいだったのに
ほぼ公式で稼動日と追加枚数の推察ができる情報が出てきたんだから
57ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:50:26 ID:eUKuFGNa0
>>50
軍師カードのページは横2×縦4で8枚入る構成になってて

たとえば3.0時点のインデックスが↓こんな感じだった
001諸葛亮 002馬謖 003ビジク 004法正 005ホウ統
残り3枚分のスペースに穴埋めカードが入った

で、3.1の追加リフィルが出た時に
001諸葛亮 002馬謖 003ビジク 004法正 005ホウ統 006徐庶
になってる差し替え用インデックスがついてきた
58ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:52:39 ID:OxE7Z7k2O
>>40
>現verではワラワラが強い傾向にあるが
>まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない

割と本気で殺意が沸く
59ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:53:02 ID:SyD7SiZp0
>>57
そうなのか
てか軍師8枚出せたらいいなっていう希望的観測があったのか
60ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:54:22 ID:EF5Y9Mf6O
勢力、時代を越えて有名な武将達を寄せ集めた新勢力「覇軍」が登場!
まさに三国志オールスターな勢力で、どの武将も癖のある兵ばかり
とか
61ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:55:28 ID:vipp/84W0
>>58
前のバーうpしたときも、雑誌のインタビューでほぼ同じことほざいてるんだからますます沸くよなあ
62ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:55:38 ID:Mlkbi7D20
>>57
なるほど


インデックス(縦リフィル用)  21枚
あれ?そのこと考えると異常に多くね?
63ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:55:54 ID:x2Q/CJdA0
>>60
超位相(ハイパーディメンション)か!!
64ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:56:05 ID:5h/HjFwC0
LE10
各国SR2、R5、UC4、C3、軍師1として
85枚だからなぁ…
各国+1枚しても110枚だからBLEはほぼ確定なきがする
65ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:57:00 ID:xHlb+cyW0
>>40
描き下ろしはどの絵師がどのキャラを描いているのかだけでも教えてくれー


あ、>>1
66ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:57:08 ID:sFr4xWzG0
>現verではワラワラが強い傾向にあるが
>まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない


これはなんの事を言っているだー

臥竜?k6?移動舞陣?流行以外の略陣?暴虐?
そもそものデッキ構成とかのことを言っているだー??
67ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:57:55 ID:KODUzZMQ0
進撃かりっさんのどっちかはRになると予想
BLEは出て欲しいなあ・・・特に李典。sage李典しちゃうくらいLE蒼天李典が欲しい。
あとverUPするまでに蒼天郭が欲しい。
68ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:58:11 ID:s/ZboWYUO
てかプレイヤー側の考えに開発が追いついていない結果が前ver.の流星大戦であり
現ver.の大水計とかのワラワラ大戦なんだろ
69ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:58:16 ID:T8DRNmxq0
× まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない
○ プレイヤーが考えた厨デッキのがよっぽど強い
70ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:58:36 ID:e9iLiyOUO
開発についていけるわけないだろ
斜め上なんだから
71ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:59:26 ID:nZre4kCt0
○プレイヤーが瀬賀の発想についていけない
72ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:59:32 ID:eUKuFGNa0
>>59
ついでに、参考までに武将カードページの例

3.0魏軍の最後のページは
037羊コ 038李典 039劉曄 残り6枚分に穴埋めカード、だったんだけど

3.1魏軍の武将カードについてはインデックスの差し替えは無しで
040郭嘉〜048甄皇后の9枚ページに続く形になってる
73ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:00:03 ID:SP7Czd/s0
まずは帰宅成公英・・・
つかみんな、週末にはちゃんと発売されるんだから、
のんびり落ち着いて春華さんのおっぱいでも探しておこうぜ^^

・・・見つからないんだが・・・
74ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:00:16 ID:sFr4xWzG0
開発陣「たまにはケニアも使ってみてはどうですか?^^」
75ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:00:31 ID:SyD7SiZp0
BLEは勘弁
LE李典はありだが
76ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:01:35 ID:hLd3huOa0
>>71に一票

>>75
絵は討ち取ったリーのあれですね分かります!
77ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:02:08 ID:+ZrM9RN3O
むしろこうかもしれん

部長「ケニアマヂつええええ!!ソースは俺」



……  な  い  ね  !
78ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:02:17 ID:s/ZboWYUO
バインダーが出るなんてどうすればいんだー
79ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:02:46 ID:nZre4kCt0
>>78
どうすればいんだーと聞かれたら
80ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:02:55 ID:8CcSL8Co0
>>72
そうなのか
ちょっと無駄が多い気がしたけどまあいいか

>>74
まあ、ケニアも1品までなら行けるけど大尉昇格戦になったとたんムリゲー連発されるから無理w
81ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:02:58 ID:LFUruu8RO
BLEってさ、ボーイズラブエロみたいな感じだよな

あ、1乙
82ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:03:01 ID:pwgbauX60
プレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていないとか言うなら
せめて一番自信あるやつとかを教えてくれ、頼むから
83ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:03:45 ID:oNHz34c+0
最終的には8枚扱える奴が一番強いとかになんのかなw
84ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:04:00 ID:1A682L8Z0
プレイヤーの考え言うが所詮一部の人が作ったデッキに右に倣えしてるやつばっかなんだけどね
象回復の宴前後の評価とか考えたら開発陣の気持ちもほんのちょっとくらいはわからんでもない

開発陣が想定してるものかどうかは知らんがまだ誰も目立ってないから流行ってない強デッキは存在すると思う
それを探すのを放棄してる奴は開発陣に文句言えなくね?と思う
85ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:04:16 ID:f5+tC/2C0
そして、追いつけないまま 変わる バージョン。
86ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:04:19 ID:FhnVVc+w0
>>78
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
87ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:04:30 ID:8CcSL8Co0
>>82
せめて簡単なレシピの1つは出して欲しいよな
そこから派生させられるのに
88ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:04:52 ID:vipp/84W0
>>82
瀬賀部長「禁則事項です♪^^」
89ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:05:07 ID:7teB2nO60
開発側のは城内系かなぁ、城内連環とか兵糧寸断とか+完殺とか
さて今後の予定は30にSUG2→6/21に羅刹終了→ロケテ(6月末?〜7月頭)
という感じかのうロケテ後一ヶ月くらいだっけ?本稼動
90ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:05:40 ID:Mlkbi7D20
>>83
撃破数じゃなくて城ダメ削った方が勝つゲームだから
十二分にありえると思う
91ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:05:55 ID:cElIcZuD0
じゃあ開発陣がラスボス共と対戦という機会があってもいいんではないか?
92ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:06:38 ID:sFr4xWzG0
>>90
それがTENGAの強さと直結するんですね、わかります
93ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:07:28 ID:zU7qzoDU0
>>90
それだったら、二人でやったほうが強いだろう。
たまーにいるけど・・・どうみても騎馬4体が変態的な動きをしている8枚ワラが・・
94ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:07:51 ID:4o9p9H1QO
まぁ何だかんだで大戦民よかずっと頭いいとは思うけどね、開発

その頭の良さをいい方向に使っているかどうかと聞かれると…
95ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:08:31 ID:XPJrAhzY0
>>94
「頭のいいバカ」という便利な言葉がある
96ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:08:38 ID:SyD7SiZp0
>>84
大水計、トウ芝(同盟締結)、UC郭嘉、張飛、M&L、李典

こうすると兵軍連環が使いたくなるな・・・
理論的にはかなりの強デッキなんだが
97ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:08:40 ID:OiIUHlQpO
>>74 
かなり頑張って残り10カウントまで勝ってた涼ケニアが
はい前だしして流しますねーって動きしかできない奴にその残り10カウントの時に流されて逆転されてるのを見たら
その後プレイする気が無くなって帰ってきた
98ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:09:07 ID:ZzUT1KtqO
昨日ミステリーを探していた者だか推理委員会は売ってなかった

…代わりに砂糖菓子の弾丸は撃ち抜けないが手元にある
99ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:09:28 ID:4wlMqaeG0
なぜ開発陣は挑発的なのか
何を恐れて敵意をむき出しにするのか
100ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:11:07 ID:rHkpO/nd0
>>1
SUGなんてどこで売っているんだ?
普通の書店では売ってないよね?

セガ直営店に行けば良いのだろうか…
101ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:11:16 ID:WTjttXDhO
しかしちょっと挑発的なことを言うだけでここまで大量に刺さってくれるんだから
セガが「俺知力高くね?」と勘違いしてしまうのもわからんでもない
102ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:11:30 ID:3Ye0YOzz0
>>98
そのまま読破して文学少女シリーズ全巻購入して来るんだ
103ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:11:39 ID:deCamTx90
>>100
普通の書店でもゲーム攻略本とかに紛れて売ってる
104ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:13:07 ID:OiIUHlQpO
>>101
挑発して引っ張れたのはいいものの槍があらぬ方向を向いている
ってイメージのが合う
105ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:13:09 ID:P4bcKmq1O
>>1乙の時は来た

追加カードの面子が今から楽しみだの
K6みたいな子が生まれ無ければいいが…
106ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:13:12 ID:NCaFdw3p0
>>99

笑うという行為は本来攻撃的なものであり
獣が牙をむく行為が原点である

107ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:13:33 ID:8CcSL8Co0
大水計、魯粛(同盟締結)、UC郭嘉、周瑜(連弩兵含む)orヘヤー、浄化、再建、軍師陸遜
こっちの方がいいかな
それとも大水計に捕らわれないようにするか・・・
108ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:13:35 ID:F6+a7U8l0
>まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない 、
てのは嘘でしたー てオチかねw
109ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:13:50 ID:deCamTx90
×インタビュー
○檄文
110ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:14:19 ID:uw9s5pt50
>>99
元々あんな感じじゃないかね?全国大会での生のコメントでも
微妙な感じしなかった?
111ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:15:04 ID:gzUVB0AFO
>>105SR張苞がくる。
112ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:15:29 ID:fJHgpXVz0
>>93
鶴見には3人羽織がデフォな太尉以上4人衆がいるぞ
端筐体に座って戦場を手が埋め尽くしてる様は見てて心が温かくなってくる
113ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:15:39 ID:kaWRsQjh0
>>100
攻略本のところに結構売ってる

それよりも蒼天の龍脈の追加リフィルはどこに・・・
114ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:16:11 ID:8CcSL8Co0
>>112
二人でやってて喧嘩してた奴を見たときには吹いた
115ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:16:15 ID:1A682L8Z0
>>107
大水計と組むなら同盟入れてまで2色にするより単色にしたほうがよくね
116ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:16:22 ID:oNHz34c+0
>>112
どこの跡継ぎ争いだよw
117ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:17:47 ID:rFp6G+bH0
前verの象回復、大会に弓大目がいなかったから強そうに見えたけど
全国であたったら割とあっさり象沈んだモルスァデッキだったんだけどな…
118ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:17:59 ID:rHkpO/nd0
>>103>>113
そうなのか
見たこと無かったもので
あると良いなぁ

>>114
想像して笑っちまったw
119ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:18:17 ID:XPJrAhzY0
>>113
エビテンに在庫あるよー
120ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:19:29 ID:CgpsXqdF0
121ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:19:34 ID:rFp6G+bH0
>>114
吹いた
122ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:19:46 ID:rTQKp9bPO
疫病感染

士気5
範囲:敵城内
敵城内の敵武将が毒状態になる。但し、撤退はしない。
なお、敵武将は城内から出陣すると毒状態が消える。

城内計略使わせたいんなら、これくらい出してもらわないと
123ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:20:12 ID:eAOkWHdkO
局地戦スレに入れない・・・・・なんかあったのか
124ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:20:22 ID:8CcSL8Co0
多分、もう売ってないよな〜
ttp://ebten.jp/sega/p/8000000000022/
125ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:20:41 ID:P4bcKmq1O
>>114
リカクシを連想したw
126ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:20:50 ID:0kecoL2S0
>>122
時節柄、不適切という事で投獄されそうだw
127ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:21:08 ID:deCamTx90
>>118
ツタヤでSUG2なら見た
近くに大戦プレイヤーが居たりすると先に買われるかもしれんね
そんな何冊も常備してある店は流石に無いだろうし
128ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:21:48 ID:NCaFdw3p0
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。

ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
 しずかに うごかなくなりました。

えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
129ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:23:07 ID:OiIUHlQpO
>>128
何回見ても最後の秀逸さに吹く
130ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:23:59 ID:8CcSL8Co0
それよりこいつを見てくれ、どう思う?w
ttp://ebten.jp/p/7015009031801/


>>115
2人プレイで司空まで行ってて、丞相昇格戦に失敗して、
反省点を話し合ってる内に喧嘩になってて店員に怒られてたんだぜ、そいつらw
131ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:24:12 ID:kaWRsQjh0
>>119>>120
実家だから通販はきついんだよな・・・
店売りはさすがにないかねぇ

132ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:24:16 ID:WTjttXDhO
>>110
あー小喬が悪さするんでおしおきですとか言ってたっけか
昔のセガは毒吐くにしてももうちょい自虐的で
応援する気になれたんだけどなぁ
133ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:25:31 ID:oNHz34c+0
>>122
指全部きられて柱に頭から突っ込んでるイメージ
134ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:25:51 ID:pwgbauX60
>>129
だがしかし待って欲しい
大戦的に跡目争いがあった頃、田豊が投獄された頃
袁紹に募兵は無い
135ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:25:53 ID:deCamTx90
>>130
やっぱり余りました(キリッ

とかなんか想像したら笑った
136ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:27:20 ID:3WHkbgnfO
>>122
呉の良い物はフード
呉の悪い物は風土

って事で呉の計略になりますがよろしいか?
137ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:27:23 ID:x9r1s/gH0
>>134
夜になって朝になってまた朝になって
バーうpしてうごかなくなってじょじょにかいふくしていきました
138ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:27:26 ID:LFUruu8RO
久しぶりに白い幼女を食べたけど、やっぱり美味いわ…甘くてサクサク♪
139ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:28:32 ID:f5+tC/2C0
>>126
チベット武力鎮圧真っ只中に「異民族討伐」追加したSEGAだぜ?w
ありえるありえるw
140ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:29:31 ID:FhnVVc+w0
>>139
吹いたww
141ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:29:43 ID:8CcSL8Co0
SR孫桓 槍兵 4/8 防柵 退路遮断

うは壊れの予感
142ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:31:18 ID:3Ye0YOzz0
>>141
ただしコストは2

とかありそうだ…
143ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:31:49 ID:Tr4d+IKxO
>>141
それに伏兵もつけて2コストだな
144ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:32:06 ID:rFp6G+bH0
>>130
だめすぎるwww
145ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:36:28 ID:NCaFdw3p0
>>134
コピペにマジレs(ry(w

やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。

ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。

最初の改変はコレだったんだよなあ>100万回生きた猫シリーズ
146ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:37:52 ID:F6+a7U8l0
とりあえず1とか2で出て3でまだ出てない武将が追加されるんかいのう
結構数いるっぽいが、そういや孫静とかいたなぁ
147ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:38:10 ID:0kecoL2S0
だが大戦コピペで最も秀逸なのはスターダスト王平ズだと思うんですよ
148ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:38:41 ID:OiIUHlQpO
異民族狩りに出る西涼、南蛮系出身の人って…
149ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:38:44 ID:rFp6G+bH0
本スレネタで一番記憶のこってるのサラダだわ…
150ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:39:03 ID:R9I+iOmpO
>>130
鍛冶君の家族の話があるなら欲しいw
151ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:39:04 ID:kaWRsQjh0
三国志大戦の中で一番仲の夫婦って誰なんだろうな
152ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:40:31 ID:3WHkbgnfO
>>151
孫策と小喬
153ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:40:54 ID:ZxhTi6CRO
>>151
司馬懿はリアルツンデレだったらしいぞ
154ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:41:18 ID:hLd3huOa0
>>151
劉ちゃんと甘ちゃんだろう
155ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:41:58 ID:FeHpDzevO
大会、3桁を目指したが1072位だった。
…1072、これま紛れもなく神なる数字、
SR隠密や、UC孫娘が引けるフラグに相違あるまい!
相違あるまい!
156ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:42:43 ID:8CcSL8Co0
てか「離間もあるで」の人の動画、新作久しぶりに来てたw
157ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:43:34 ID:WTjttXDhO
>>151
春華と俺
158ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:44:20 ID:rFp6G+bH0
>>151
SR文姫と董白
159ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:44:37 ID:rTQKp9bPO
とりあえず、節子は帰って来てほしいな。

漢SR曹皇后
1コスト騎馬2/6
魅力、防柵
憂国の水禍の計
士気5
範囲内の敵武将に地力差ダメージを与える。
なお、ダメージは国力に比例するが、発動後に国力が下がる。
160ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:44:53 ID:CgpsXqdF0
>>130
売り切れてるじゃねーかw
161ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:45:38 ID:NCaFdw3p0
>>152に先を越され過ぎたwww
162ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:45:58 ID:vKt6IxT60
地力差ダメージだと・・・?
163ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:46:19 ID:XPJrAhzY0
>>146
まぁ、まずはSRだった人達だろう

SR姜維の復活もありえることを考慮に入れたうえで
R姜維がこの先生茸るには

…山頂に挑発持たせたのは失敗だったよなぁ
164ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:46:47 ID:8CcSL8Co0
>>159
それなら「憂国の水計」でいいじゃん

まあ出るのは決起の水計なんだろうけど


>>160
急に欲しくなったから買おうとしてたら無事完売してたことに吹いたってことだよw
「やっぱり売れ残りました」って書いてあるのにw
165ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:47:15 ID:oNHz34c+0
なんだろう・・・SRのケンテイ持ってなきゃ漢は使ってはいけない的な感じ・・・
166ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:47:30 ID:hLd3huOa0
>>163
というか、風間生姜は軍師で復活する気がしてならない
167ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:48:37 ID:rFp6G+bH0
>>165
昔袁紹なければ袁家つかったらだめだったじゃないか
168ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:48:39 ID:OiIUHlQpO
>>162
地力→ジュンユウ→大水計
169ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:49:54 ID:cYn3FVG40
>>165
決起デッキには極力あったほうがいいが憂国や漢号令だと献帝入りは逆に少ないぞ
170ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:50:54 ID:3WHkbgnfO
>>165
漢2コストレアなら両方とも献帝はいらないよ!

本当に要るのは劉備だと思うんだ
1.5槍は劉備以外脳筋だし、オンリーワンすぐる
171ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:50:57 ID:rFp6G+bH0
>>169
漢号令と憂国もうずっと見て無いわ…
172ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:51:47 ID:1qQYGN2/O
半年振りに復帰した俺がきましたよ。スターターから始めたから金が……
武力9が柔らかすぎてフイタ。ワラワラがやたら強いと感じたな。
週末からやりまくってなんとか一品まで昇格できた。
単色機略久しぶりだったから不安だったけど強いなぁ。つか全体的にプレイヤーのレベル下がってないか?
173ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:54:04 ID:NCaFdw3p0
>>165
SR曹操・UC程c・SR賈クを持ってない奴h(ry
SR甄皇后を持ってない奴h(ry

等等、脈々と受け継がれえている伝統だからそこまで卑屈になる必要は無い
174ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:55:49 ID:F6+a7U8l0
蜀はUCキョウイ入ってないと
呉は浄化入って、群雄はゴリ・・ あれ?このゲームなんだっけ
175ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:56:33 ID:LwFml+eeO
K6みたいなウンコカードが上方修正も無くウンコのまま終わりそうだけど
こんな前例ってあったっけ
176ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:57:10 ID:N+RyhLBP0
>>175
愚かなる転身とか、愚帝の勅命とか?
177ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:57:26 ID:rHkpO/nd0
>>175
2から始めたんだけど、跡目争いとは一度も遭遇しなかったな
178ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:57:37 ID:NCaFdw3p0
>>175
もはや鉄板の伝説ならあるぞ


つ[1のC蒋欽]
179ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:58:16 ID:0kecoL2S0
今考えると2.1の他軍の追加カードは軒並みひどかったな
180ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:58:41 ID:rFp6G+bH0
だからk6は、舞まで城内に転進できる上方修正がきて三日は使われるはずだって
181ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:58:42 ID:cYn3FVG40
>>171
俺太尉だけどなぜか司空に当たるたびに相手漢号令なんだぜ・・・
何故かは全く分からない

漢号令だと2、2、1.5,1.5、1で1.5が劉備と華陀なのが多い

>>175
劉禅とか跡目争い号令とか
つかk6って劉禅と同じようなカードだと思うのになんでみんなk6は修正案だの言い出すのか理解できない俺がいる
182ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:58:54 ID:U/Pok5qXO
>>165
憂国使ってるが献帝いれたら逆に使いづらくなった
183ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:00:40 ID:f5+tC/2C0
>>181
「愛」の有無じゃないか?
184ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:01:14 ID:8CcSL8Co0
「仇討ちの勅命」
これが復活するだけでもいいよな
185ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:02:07 ID:WaCh6E6cO
>>151
呂姫と董白
 
蒼天ハジマタ
186ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:03:34 ID:OiIUHlQpO
>>175
1の賞金(別格にして唯一神)
2の劉禅
187ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:05:22 ID:3fOm/hhaO
世の中には2/7強化戦法というネタにもガチにもなれず、話題にすら上がらず消えていったカードがあってだな
188ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:07:25 ID:lDS6XlZ+0
神速象(笑)とか溜め計略もちの馬とかいたよね。
実際使えないこともなかったんだろうけど。
189ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:08:08 ID:rTQKp9bPO
魏SR徐庶
1.5コスト槍
3/10伏兵

雲散封印の計
士気6
敵武将の計略効果を消し、更に計略を使用できなくする。
190ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:08:37 ID:NCaFdw3p0
>別格にして唯一神

 C蒋欽:5/4 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
UC程普:5/6 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
 C朱治:3/5 1コスト  弓兵 「遠弓戦法」

1の頃の遠弓持ちはこうだったからなあ
191ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:09:42 ID:0kecoL2S0
>>187
だが待って欲しい
2/5柵弓強化戦法というあまりにも地味なスペックでなんとなくフェードアウトしていったカードもあるぞ

一方3/7弓強化戦法は今では見違えるほどの高スペックに
192ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:09:45 ID:CgpsXqdF0
>>178
だが賞金には「スターター」(直ぐにいいカードと交代される運命)という名誉があるから
劉禅とか袁兄弟などとは格がちがう
193ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:09:56 ID:oNHz34c+0
まぁ、俺たちの開発陣の考えには及ばないからかもしれないがな
194ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:10:09 ID:LwFml+eeO
ブラックサンダーは厨駄菓子

昔はスーパービッグチョコだったけど下方修正で大分細くなってしまった
195ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:10:15 ID:rFp6G+bH0
>>187
だれ?

>>190
その蒋欽はしらんわ 漢の意地ってかかれてないか?
196ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:10:46 ID:OiIUHlQpO
>>190
うそみたいだろ?これ中国版にも完全移植されてるんだぜ
197ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:10:49 ID:n41gsypiO
セガは巍にまともな転身があると何がそんなにヤバいと思ったのか?あのスペックってことは大水計並みの強計略だと想定してたってことだろ。
転身再起だって殆ど使われてないだろうに…
198ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:11:28 ID:rHkpO/nd0
>>195
かき
199ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:11:51 ID:LwFml+eeO
一番仲良しな夫婦?
俺とサイ夫人じゃね?
200ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:12:44 ID:zU7qzoDU0
賈キって1コス槍じゃなかったっけ?
当然、程イク様に勝てるはずもなく
201ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:12:54 ID:rFp6G+bH0
>>198
KA☆KIは話題にのぼりまくってたし、スペックが違うわ…
202ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:13:01 ID:P9stqiCpO
鶏肋は完全なネタカードだぜ
203ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:13:04 ID:8CcSL8Co0
>>195-196
1.5コスト 5/3 遠弓戦法
じゃないのかよw


てか、蒋欽とホウ徳(魏2コス馬)と甘寧(2コス弓)に勇猛はないんですか、大佐
204ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:13:55 ID:cYn3FVG40
>>197
どう見ても劉禅並みのネタカードとして作ってるとしか思えないのにこんなこと思っちゃう人いるんだなあ

>>198
カキ2/5じゃなかったっけ?
しかもさんざん話題になったじゃないですかw
205ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:13:56 ID:NCaFdw3p0
>>188
戦器持ちの忙牙長はなあ、その当時の戦器もちUC程c(知力7伏兵・伏兵威力UP)を踏んでも死なないんだぞ
(兵力5%前後で踏みとどまる)


>>195
漢の意地持ちの弓は、現ディフェンスアフロさんだ(w
206ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:14:32 ID:OiIUHlQpO
>>203
そうだっけ?
もう知力1上下するどころの騒ぎじゃなすぎて忘れた
207ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:14:59 ID:rFp6G+bH0
とりあえずKA☆KIも孫静キュンも蒋欽もまともにスペックさえ覚えられて無いってことはわかった
208ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:15:17 ID:3fOm/hhaO
>>191
・まだ余り煮詰まっていない
・数で押す麻痺矢デッキに居場所があった
・無限回収人がいた
・本スレ情報では期待の星だった

まだ孫静は救いがあったよ
209ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:15:41 ID:MxkJqs8KO
カキは2/6で計略時間+3C
戦器だけなら完全に壊れ
無双、蛮勇、天啓、シユウなどが3C伸びると想像してみよう!
210ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:16:02 ID:8CcSL8Co0
>>204
どうせなら仲間を転進させた数だけ士気上昇(自身含む)+自身撤退の士気4にすれば良かったのに
211ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:16:49 ID:rTQKp9bPO
転身はあくまで敵陣内の味方限定なら使えたんだがな。
212ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:17:40 ID:MxkJqs8KO
カキ2/5だっけ?
強化戦法が9Cだから知6だと思ってた
213ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:17:43 ID:NCaFdw3p0
>>203
押入れから引っ張り出してみた。思い出補正が掛かってたらしい(w 程普の柵も書き忘れているしww


 C蒋欽:5/3    1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
UC程普:5/6 柵 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
 C朱治:3/5   1コスト  弓兵 「遠弓戦法」

こうだな
214ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:19:18 ID:VvnHbjyB0
すげえ、程普がぶっ壊れに見える
215ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:19:24 ID:rFp6G+bH0
大戦1の頃、2コス槍で物凄いなんとかしてくれたやついたよな誰だっけ?
典韋だっけ?
216ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:20:11 ID:oNHz34c+0
なんとかさんのことか?誰かまだAAもってんのかな?
217ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:20:32 ID:zU7qzoDU0
いや、程普はコワレだよw
218ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:21:19 ID:3fOm/hhaO
>>209
だが特攻曹繰の戦器効果は+5C
219ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:22:06 ID:XPJrAhzY0
一応、今の程公も
柵7流星という輝ける居場所はあるんだよな
220ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:22:10 ID:hs0K5bza0
今や「キョチョイク」っていうと「魏で弓多めとか珍しいな」ってなっちゃうもんね。
「チョヒイク」とかで再現できないのかな・・・。
221ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:22:16 ID:NCaFdw3p0
>>216
間違えて守成名君発動…。せっかく志気溜まったのに…
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 周 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 泰 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 周 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 泰  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z孫.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|' .:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_権_::|  '゙, .\
 /     ヽ、

コレが始まりだったと思う
222ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:23:04 ID:zU7qzoDU0
2コス大会で、相手、首長の計略知らなかったのか
特攻号令食らって
一気にバリンバリン削っている動画なら見たことある・・・
223ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:23:28 ID:LwFml+eeO
カキのここが凄い
2/5無特技 強化戦法
カードもなんかやる気なさげ
戦器が効果時間うp
群雄伝に画像もイベントも出ずに全く出番が無い
224ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:24:57 ID:XPJrAhzY0
>>220
・ワイパーの異常な殲滅力
・雲散の馬鹿みたいな範囲
・玄妙の士気が3
・郭嘉

といっぱい剥奪されちゃったからねぇ…
225ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:25:01 ID:tEFeU11s0
>223
群雄伝には出番合ったぞ。呉の。
226ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:26:32 ID:hs0K5bza0
>>224
なんだかそれを考えると、懐かしくもあり、今のバージョン(低武力の乱戦が強いのはよくないと思うけど)も案外マシだったりするのかな?
227ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:26:47 ID:FFkMLm9a0
 追加リフィル18枚+データリストとか絶対バインダーに入りきらないんだが
みんな新しいバインダー買う?
228ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:27:13 ID:8CcSL8Co0
>>224
挑発も剥奪されたんだよな、許チョ
229ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:28:10 ID:hs0K5bza0
>>228
計略剥奪というより、排出停止だしね・・・。
230ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:28:54 ID:zU7qzoDU0
見事、張飛に受継がれましたが・・・
231ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:29:30 ID:3fOm/hhaO
>>203
奴で一番凄かったのは

どこからどう見てもネタカードなのに1コス武力2槍という今までになかった枠を与えられたせいで瀬賀的にガチなのかネタなのか分からなかったところだろ
232ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:29:32 ID:F6+a7U8l0
R天イとRキョチョのあの絵は好きだったw
なんかこう、強そうで 一度見たら忘れない感じが
233ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:31:14 ID:3fOm/hhaO
>>231のレス番ミスった

>>223宛てな
234ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:32:56 ID:1z91sUlg0
阿吽のモチーフな
今の大戦にはああいう凄みが足りない
235ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:33:37 ID:XPJrAhzY0
キョチョイク全盛期のここがすごい
・自分がラグ持ちだと、武9が1秒で溶かされるワイパー
・全体強化しても全部士気3で雲散される範囲
・ばつ牛ンなイクさまの視力
・郭嘉の人大喜びの汎用性

あとなんかあったっけ?

>>227
言われてみれば
確かに現時点で厚さ限界だよな…
なんてこったい

無限回収用の追加リフィルとか出してくれないもんかな
ケースとか余計なおまけはいらないから
236ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:34:12 ID:hLd3huOa0
>>232
大戦では数少ない濃い絵柄もある意味で魅力的だったよな
お陰で絵師が描いた漫画のへうげものを知ることもできた
237ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:34:21 ID:hs0K5bza0
ごめん、ageちゃってた。

まあなんていうか、狙った絵ばかりだよね。
ここで荒木飛呂彦とかがでたら・・・
238ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:35:46 ID:V81VIHg30
>>232
イケメンやら萌えキャラばっかになってるからね
ああいうキャラが現行には存在しない

気がする
239ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:36:11 ID:3fOm/hhaO
>>235
開幕士気3で騎馬が全滅
240ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:36:39 ID:V81VIHg30
魏SR徐庶
1.5コスト槍
3/10伏兵

雲散封印の計
士気6
敵武将の計略効果を消し、更に計略を使用できなくする。

イラスト:荒木飛呂彦

レート高騰しそう…
241ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:38:38 ID:V81VIHg30
パリーン
ナンカモノタリネェナァオイ
242ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:38:39 ID:KV8pclYuO
みつみとか鈴平ひろに描かせればいいよ
243ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:39:21 ID:oNHz34c+0
CGって今のところサジだけ?
244ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:39:47 ID:e4sanXbK0
使用禁止の西涼勢に救済がありますように
245ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:39:56 ID:hs0K5bza0
>>240
強すぎる・・・。法正が知力9なのに、徐庶に知力10もたせるのはどうかと思うけど。

超絶強化の計略持ちで、計略台詞が「WRYYYYYYYY!!!!!!!!」とかだといいなあ。
平野耕太、高橋慶太郎、広江礼威とかのイラストがみてみたい。
246ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:39:56 ID:f5+tC/2C0
>>236
おおう!
へうげ読者がここにも居ようとは!!
俺は逆に最近へうげ読破して、その後絵のこと知ったよ。
許チョにはめちゃめちゃお世話になったw
247ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:40:46 ID:NCaFdw3p0
>>243
1&2の頃の誘惑の鄒は…あれは彩色がCG塗りか
248ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:41:16 ID:3fOm/hhaO
>>238
RARE ENGINEがアップを始めたようです
249ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:41:20 ID:LwFml+eeO
ワンピースの作者あたりを追加してほしいなあ
250ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:41:32 ID:8CcSL8Co0
>>237
三浦建太郎にガッツな兄貴キャラやシールケな徐夫人、陣外な3枚目の呂布か4枚目の関羽を書いて欲しいぜw
251ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:41:36 ID:hs0K5bza0
まただよ!またageちゃったよ死ね私!
252ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:41:51 ID:V81VIHg30
徐庶「WRYYYYYYYY!!!!!!!!」
トカゲ「アイツ…ホントニチリョク10カ?」
253ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:42:17 ID:x9r1s/gH0
>>245
妨害で「無駄だ」でいい気がす
ガッツ夏侯惇はほしい
254ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:42:31 ID:8CcSL8Co0
陣外 → 人外
255ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:43:26 ID:WTjttXDhO
>>234
すごみなぁ……
R楽進の顔とかなかなかだと思うよ
256ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:43:47 ID:NCaFdw3p0
山口貴由先生に周泰と典韋を描いて貰いたかったなあ。もしくは西川秀明先生
257ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:44:02 ID:XPJrAhzY0
だが瀬賀のことだ
漫画家枠を追加するにしろ、17歳・ハチワン・クラウザーさんのような
誰得カードに無駄に枚数を割くに違いない

…ユリアが飛びぬけて一人だけ超ガチなのよね、現Ver
258ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:44:24 ID:oNHz34c+0
先だし封印してからの一方的に計略使えるってのがミソで士気6も使っちゃだめじゃね?
いや、俺西涼使ってなかったし記憶ないからわからないけど
259ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:44:27 ID:OiIUHlQpO
>>249
未来町内会の作者もな
260ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:44:31 ID:V81VIHg30
赤松先生の描く朱治

1.0コス 槍
3/5 柵

再起の擁護者
261ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:44:56 ID:0kecoL2S0
>>251
なぜ専ブラ導入しないのはなんで?
262ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:45:02 ID:FFkMLm9a0
>>235
 本当になんてこったい、だよなwやっぱ買うしかないよなあ・・・
263ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:46:52 ID:QFDZwvL70
>>259
もうしてるだろ・・・ フレディ
264ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:47:08 ID:hs0K5bza0
>>257
ユリアって誰か教えてほしい

>>261
265ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:48:19 ID:e4sanXbK0
連載はダメだったけど人心孫権は超絶ガチだったね!
266ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:48:56 ID:deCamTx90
>>264
ヤングアニマルを読むんだ
んでデフォsage設定で済むって話
267ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:49:29 ID:rFp6G+bH0
ワンピースは作者もう大戦カードなってるし、新規は無理だろ
268ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:49:36 ID:WvYTc1SDO
>>257
俺のデッキで働いてるはるかさんが刀持ってそっち行ったぞ
269ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:49:47 ID:NCaFdw3p0
>>264
UC鄒(堕落の舞)

>>258
昔の西涼はぶんきっきのパパ一択だったんだぜ



馬騰が呼び戻すのも蔡ヨウ一択の時期があった
270ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:50:12 ID:V81VIHg30
>>264
堕落の舞
271ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:50:57 ID:hs0K5bza0
>>266
いや、ユリアって北斗の拳だよね?
大戦カードの中にユリアっぽいカードなんかあったっけ・・・?

デフォルトでそんな設定が!どうやるか聞きたいけど残念、これはスレ違い。
272ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:51:27 ID:8CcSL8Co0
まさかの3枚目SR張春華
1.5コス 天 槍兵 3/10 魅伏柵 士気6 雲散封印の計
こっちの方が現実的な気が・が・・・

1.5コス 天 騎兵 3/10 伏柵募 士気7 十面埋伏の計(武力+1、知力+5、隠密状態、知力長時間)
も追加して欲しいぜ
273ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:52:00 ID:OiIUHlQpO
>>263
ダメだ、ちゃんと正式参戦して劉備と趙雲と張角描いてもらわないと
他に覇ロードのあったっけ?
274ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:53:32 ID:hLd3huOa0
>>271
今からwikiの通称集を見る作業に戻るんだ
275ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:53:38 ID:3fOm/hhaO
ぼくのかんがえたおりじなるかーど

がウザ過ぎる件




ゴメン、反応しちゃダメだよな
276ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:53:47 ID:tEFeU11s0
>271
ユーリアと言えば東方辺境領姫だろう…JK

どうも2chで「東方」と書くと全部アレ関連に誤解されそうで困る。
277ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:55:23 ID:rFp6G+bH0
>>276

パ ス ワ ー ド が 違 う ビ ッ チ
278ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:55:55 ID:0kecoL2S0
>>271
またsage忘れてるし、黙ってjaneでも導入して来いや
279ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:56:09 ID:i/PSqgCV0
>>276
東方といえば不敗しかないだろJK
280ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:56:38 ID:XPJrAhzY0
>>271
つ「ユリア100式で画像検索」

>>276
いいじゃないか(AAry
281ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:56:56 ID:3WHkbgnfO
>>276
俺の髪型が徐晃みてェだとォ〜〜ッ!?
282ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:56:58 ID:hs0K5bza0
>>278
ごめん・・・janeってなにかよくわからないけど黙っとく。
283ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:57:39 ID:8CcSL8Co0
IEも炎狐も記録されてるんだけどな > sage
284ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:57:48 ID:x9r1s/gH0
>>282
ググレカス
285ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:58:04 ID:deCamTx90
>>283
多分クッキー食べてないんだと思う
286ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:58:18 ID:XEY/MH090
東方といえばパスワードが違うだっち
287ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:58:20 ID:f5+tC/2C0
本スレってオタクばっかりねっ!
東方って言ったら「東方神起」しかないじゃない!




…嘘です。心にも思ってないですごめんなさい。
288ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:00:30 ID:U/Pok5qXO
>>282
ググレカス
289ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:00:56 ID:STnu21A60
>>257
絵師本人も使っているぐらいだからなぁ<ユリア
290ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:01:58 ID:L+//uahJ0
馬張春華さんはまだですかな?
こうなったら攻城兵の張春華さんでもいいよ。
291ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:02:24 ID:rFp6G+bH0
ぐぐれってなんでしょうか
ヤフーでぐぐろうとおもいます
292ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:02:32 ID:deCamTx90
しかしあれだ
雛の姉妹とかの記録は無いんだよな
有ったらどうなってたんだろうな
293ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:03:42 ID:Nda8LoGf0
>>282
ググレk(ry

今北産業
昨日は神速デッキでガッツリやって来たんだが、
桃園と求心と手腕にしか当たらんかった。

やっぱ品クラスだと普通の号令が多いのかな?
@硬いカードキターでLE趙雲だとがっかりするのは仕様ですか?4枚目・・・
294ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:06:20 ID:QFDZwvL70
>>293
トレに出せばいいんじゃね?
295ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:07:02 ID:CYk3wMAY0
風呂上りに来たら、何か妙な流れだなぁ・・・
とりあえず槍楽進はガチだというのが共通認識のようで安心した。

>>290
そこで象兵のはるかさんですよ。
296ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:07:57 ID:CX+W6XaIO
>>293
いらないならおくれやす
LEなんか全然引かないでござる…

まぁ一番欲しかった孫策あるから良いけどな!
あの計略台詞は秀逸過ぎる
297ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:09:24 ID:oNHz34c+0
春香さん使ってあげたいのに計略が微妙なんだよな
298ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:09:57 ID:i/PSqgCV0
士気3で36Cも武+2されるというのに
299ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:10:50 ID:f5+tC/2C0
>>295
うわぁ…。
はるかさんのテクニックで、象さんが俺の一番弱いとこにパオーンしちゃう訳か!
落城負けしてえええ!
300ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:10:54 ID:8CcSL8Co0
>>297-298
あの矢さえ見えなければ・・・
301ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:12:21 ID:0kecoL2S0
春香様は飛天に入れると輝きを増すよ
302ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:12:30 ID:3fOm/hhaO
今ふと思った

トウガイって普通の隠密戦法なら大活躍じゃね?
303ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:12:36 ID:NCaFdw3p0
>>300
わざと動き続けて、隠密攻城のプレッシャーをかけるという手段があるぜ。あと、弓多目編成だと案外位置が
バレなかったりする(w
304ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:13:04 ID:L+//uahJ0
隠密春華さんはの射撃を5C受けてたら相手即死だったらいいのに
305ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:14:41 ID:8CcSL8Co0
>>304
隠密毒矢戦法

こうだなw
306ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:14:46 ID:U/Pok5qXO
そういや麻痺矢はあっても毒矢はないんだな
307ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:15:57 ID:8CcSL8Co0
>>306
乱戦毒(暗殺の陰謀)が出せるなら毒矢も出せるだろうけどな
308ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:16:20 ID:P4bcKmq1O
>>293
品だけど1週間ぶりにやったら憂国漢号令や決起や全突、呂布バラ、忠義と中の人のツンっぷりが…
1週間ぶりだったせいで唯一有利付く赤壁バラにも負けて6連敗だった@神速使い

そのかわり旧カードプレゼントでLEかこうじゅんやR蛮勇手に入ったけど
309ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:16:34 ID:deCamTx90
>>304
・・・

バイオ2に一定時間まとわりつかれると即死の雑魚がいたな
310ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:17:27 ID:QPQ1fqnzO
武力・知力up
速度up
突撃ダメup
兵力全回復

の騎兵が出たらさすがに厨すぎるな
しかも呉で
311ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:17:51 ID:Nda8LoGf0
LE張遼引きたいなぁ

LE趙雲出せば出るかな。レートでは趙雲が上なのは知ってるが、
個人的にLE趙雲に魅力が無いせいで、格下に見える・・・

ジャストローダー届いて早速試したんだが使いやすかった。
今までサイドローダー使ってたが断然ジャストの方が良かった。
でも1セットが4枚なのが・・・無駄に2セット買うハメに。
312ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:18:05 ID:NCaFdw3p0
>>309
ダニが巨大化して直立歩行してきた奴だな。デフォルトで毒攻撃してくるからなあ。弱点は火炎弾だったはず
313ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:20:51 ID:0kecoL2S0
毒矢は、こっちはダメージ無いのに、あっちには武力関係無しのダメージが入っちまうからなあ
カウント調整しないと難しいな。槍策とか死ぬ
314ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:21:21 ID:Nda8LoGf0
>>308
赤壁が居るだけで頭抱えるけどなぁ。。火計大嫌い・・・
呉に負けたら神速辞めなと言われた事があるが、呉にだけ勝てねぇ・・・

忠義は個人的に美味しいです。突撃陣で駆逐できるから。
奥義も公明だから落城もできるし。兵量美味しいです。
315ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:22:20 ID:CYk3wMAY0
隠密の恩恵を一番受けているのが実は弓なんじゃないかな。
瀬賀もそれをわかっているから、攻撃弓を見えるようにしてるんだろうしねぇ。
対舞姫デッキとかになると、隠密しただけで戦場を2つ以上に割れるんだよね。

トウガイはそこそこ使われだしてるけど、
そう考えるとどわっしゃーいは不遇だなぁ・・・コストのせいもあるだろうが。
316ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:24:12 ID:QFDZwvL70
>>313
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)    零距離毒矢戦法・・・
     ノヽノヽ
       くく
317ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:24:24 ID:EWmZbDk70
>>302
トウガイは今結構ガチなんだけど
1.5枠がソウジン以外が微妙で計略被るから使い難いんだよねぇ
ジョコウもそうだけど1.5の武力6で神速以外のガチカードがきたら
それなりに使われそうなんだけど

まあ、何が言いたいjかと言うと6/6伏馬防護戦法キボンヌ
318ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:26:30 ID:NCaFdw3p0
>>316
???「イライラするわ!」
???「食料庫に来るな…」


>>315
全てはUC曹仁のせいだと。思うよ。ヨーコですら外されるんだもんあの枠…
319ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:26:46 ID:XEY/MH090
>>312
踏み潰すかまとわりつかれたらボタン連打で振り払えたな
はじめてこいつにやられた時びっくりしたが
320ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:27:11 ID:rFp6G+bH0
>>316
鬼才あらわる
321ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:30:55 ID:P4bcKmq1O
>>314
総知力35のデッキ使ってるから基本的にはダメ計は怖くないはずだったんだ。
久々だったんでつい固めて動かして兵力減ったところで焼き払われた。

忠義は忘れた頃に当たるっていうくらいのマッチング率だから経験値が圧倒的に足りないのと、槍3にビビり過ぎたのと、神速号令誤爆したのが敗因です。
322ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:37:34 ID:/SMb7FyDO
>>317

トウガイはガチなんだが、勇猛が無いのがな…
闘陣張って、計略使った後に一騎打ちとかなると泣ける
伏兵と勇猛変えて欲しい
323ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:45:44 ID:pwgbauX60
>>315
どわっしゃーいも優秀なんだけどなぁ
曹仁と比較して単体で何とかし辛いってのが原因かね

>>317
6/3 勇 馬 防護戦法で我慢するんだ
324ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:45:48 ID:1z91sUlg0
>>322
つリアル勇猛

なんか一騎討ち関連って誰と話しても俺弱いとか負けるとかばっかりだよな
必ず最上の判定出せるぜーとか豪語する極めし者とかぱちろ〜くらいしか知らない
325ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:52:26 ID:WFbE97nHO
一騎討ちは安定しない
董白で顔良に勝ったかと思うと張遼が郭皇后に負ける

FC天地を喰らうをクリアしてしまった
326ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:52:39 ID:P4bcKmq1O
>>322
半年位使ってたら慣れたよ!
下手な勇猛持ちより一騎打ち起こすからリアル勇猛つけるのには向いてるかと。
相手に全無双やられると撤退確実が痛いけどそれ以外ならなんとか。
327ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 02:55:52 ID:9rJ6UZYyO
トウガイは伏兵必須だよ台詞かっこいいよ!
328ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:07:37 ID:yUQ9WYoGO
>>324
俺は強いぜ!
ただバイオリズム激しくて調子の悪い時は無双バーすら外す
二回目以降はなんとか巻き返すけど
329ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:13:12 ID:0kecoL2S0
ちょっと前までは一騎討ち起こると「ごっそさんですwwwwwwww」とか思ってたけど、最近はダメダメだなあ
これは大戦天のせいだそうに違いない
330ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:15:13 ID:/SMb7FyDO
>>326

一年使ってるのになれないぜ…
331ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:15:33 ID:P4bcKmq1O
蒼天航路録画し忘れたのに今気づいたorz
最近一騎打ち勝率いいからこの調子維持して行きたい
332ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:15:55 ID:YPE/Z20uO
一騎討ち発生=負けが確定してるから困る
333ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:25:41 ID:P4bcKmq1O
>>330
す、すみませんでしたー

自分があまりリアル勇猛持ちに当たらないだけかも
上いったらトウ艾と羊コが勇猛持ちを切り伏せて行くのを見られなくなるか…
334ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:37:58 ID:U/Pok5qXO
>>324
3.11辺りまで負け知らずと言ってよかった
全無双もザラだったし

何故かここんとこ調子が悪い
同じタイミングで押してるはずなんだがなぁ('A`)
335ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 03:56:20 ID:lO36UMUmO
うちの槍策はここ50戦くらい一騎打ちしないんだが…

太史亨は4〜5戦に1回くらいは負けるために一騎打ちしてるが… orz
336ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:05:24 ID:YotzBAduO
大戦の日常風景
こっちの高武力勇猛持ち&相手の低武力勇猛ナシ
「ケンカダメ!絶対!」
こっちの低武力勇猛ナシ&相手の高武力勇猛持ち
「あぁ?文句あんならかかってこいや!」
337ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:07:45 ID:ja/CUJ+2O
一騎討ちかぁ・・・

うちの場合、馬超が一騎討ちしないで大事なときに魏延が一騎討ちおこす・・・orz
338ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:12:04 ID:7AYetc7mO
相手の忠義に対してガッチリ使ったら
一騎打ちで二人、落雷で二人落ちて城も落ちたでござるの巻
339ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:23:29 ID:hs0K5bza0
レポート作ってたらいつのまにか皆からググレカスの嵐が・・・
340ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:45:50 ID:P4bcKmq1O
この連環…

5分まさし
341ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:50:44 ID:U/Pok5qXO
>>339
ググレカス
342ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:52:33 ID:nolvJPlfO
>>339
ggrks
343ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 04:53:08 ID:FeHpDzevO
十〜五品までは、5枚デッキ中一騎打ち対象4枚うち勇猛3枚
結構勝ちを拾った…と思いきや、二回斬り伏せて試合に負けるとかよくあったな。
344ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:07:53 ID:hs0K5bza0
>>341
ちょ、もうその流れは終わったはず!
>>342
お前もかバカやろう!
345ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:20:26 ID:/SMb7FyDO
この連関なら…
10分トウガイ俺嫁
346ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:22:29 ID:yfK5VU54O
サックの死後、性欲を持て余す大喬に荒々しく犯されたい俺が今北重工業

二色脳筋騎馬単で大尉昇格を狙うぜ
347ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:22:51 ID:xNrFa+OI0
>>345
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
よ、嫁入りの時は来た///
348ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:23:58 ID:hs0K5bza0
じゃあ、ありえないさんと朱然さんは貰っていきますね
349ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:26:21 ID:U/Pok5qXO
>>344
流れとかじゃなくてよ
人が散々「専ブラ入れろ」って言ってんのに「そんなもんは知らん」だとか
抜かして聞く耳持たんかったお前の根性が真面目に気に入らん
と朝焼けに照らされながらマジレス
350ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:32:11 ID:hs0K5bza0
>>349
そんなもんは知らん、なんて言っちゃってたか。ごめん。
「専ブラ」とか言われてもわからないから、その詳しい設定の仕方とかを教えてもらおうとおもったけど
でもここでそれをやるとスレ違いになるなーと思ってやめたんだ。じゃあググレカスって言われてたみたい。
不愉快にさせちゃったならごめんね。
351ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:32:47 ID:j5TS7O7WO
今こそ5分王異様
352ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:33:25 ID:FULD2J160
>>351
水を流します
353ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:35:15 ID:9rJ6UZYyO
>>351
無駄だ!


一刻呂姫とお風呂
354ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 05:40:56 ID:gZtqgqcz0
>>352
オロカモノドモガ・・・
355ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 06:02:42 ID:JkqaWwpn0
久しぶりに3.00の頃の極滅を使いたくなったんだが、
どんな性能だったっけ?
356ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 06:20:07 ID:P3k9YFOUO
>>355
画面の1/4
相手は死ぬ
357ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 06:26:15 ID:0v2f+7BwO
5分 孫堅VS黄祖
358ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 07:08:30 ID:DmDwB5iKO
>>357
パパ…°・(ノД`)・°・
次のバージョン、なんで3.2じゃなくて3.5なんだろうか?
359ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 07:09:25 ID:FULD2J160
>>358
3.594にしたいから?
360ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 07:50:32 ID:U/Pok5qXO
>>359
それ+大幅な変更をしたいからだと思ってる
361ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 07:59:56 ID:HBgbZHoWP
>>358
個人的には本当は4にしたいけど資金的に厳しいから
3の使えるシステム使って大幅に変えるので
普通の3.2ではなく3.5にしたんだと勝手に思ってる
362ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:02:34 ID:ori2Jy3MO
武将からメールが来る機能、ついに実装してくれるのか………
363ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:08:49 ID:2RDIlp6kO
>>362
呂布 さんからメールが届いています

件名:ギギギ
364ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:19:28 ID:FeHpDzevO
トウトナからのメールが超見たいです。
アピュポー
365ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:20:40 ID:M6qqGjtq0
>>362

宛先:張松
件名:おねむの時間
本文:ほっほー
366ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:29:15 ID:F6+a7U8l0
試合前にWCCFみたいにモチベーションUPの3選択とか
367ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:31:29 ID:UN5l1sdXO
Sクロスオーバーシステム搭載
スタートボタン二度押しで強力な攻撃が出来るぞ!
368ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:33:34 ID:OiIUHlQpO
>>367
ラグるからやめてください><
369ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:40:00 ID:EpA7ubj8O
>>367
あれやるとクソ重くなるんで勘弁してください!
370ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:44:46 ID:cNgECo9aO
お気に入り武将システム
3武将まで登録すれば勢力コスト別に恩恵を受けられるぞ!お気に入り武将はICカードの更新時に変更可能だ!

呉1コス→移動速度UP
蜀2コス→攻撃力UP
魏2コス→防御力UP
371ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:46:30 ID:ofSeDM+60
今帰ったクロスオーバー

久々のオフだから遊びに行こうと思うんだけど
3.5前に堀武錬出しときたいんだが

全くの手付かづだと、時間試合数的にどれくらいかかる?
372ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:47:46 ID:XFLV6ZVRO
呂布くんの強引な突撃!楽進くんふっとんだー!
周瑜くんのせき(ry
周瑜「くっ、士気が足りない!」
ホウ徳くんの城門特攻!城門を突き破ったー!
こんな感じで実況してくれ。
373ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:48:26 ID:ArnMi+TLO
お 前 ら w
仕 事 は ?w
374ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:48:53 ID:VrylTdcV0
これぞ私の究極コロニー
375ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:51:32 ID:sGRuFnSHO
>>372
董襲「と・め・る」
376ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:52:41 ID:ori2Jy3MO
>>373
今日も周姫ちゃんに勉強を教える時間が始まるお
377ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:53:21 ID:XFLV6ZVRO
>>373
これからだ…早くお家に帰りたい(´;ω;`)
378ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:56:33 ID:EFE3RgS5O
>>373
ごめんなさい。土日に仕事して水曜に休んでごめんなさい
379ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:59:25 ID:/Pe47HHH0
仕事中でも余裕の2ちゃんねるライフ
380ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:01:30 ID:OiIUHlQpO
溜めダメ計に範囲表示付けたらゆとり仕様乙とか言われるんだろうな
381ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:02:06 ID:rEflnB0R0
大学講義中でも講義資料別窓に開いて2ch余裕でした

でもバレたらこr
382ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:04:22 ID:3WHUbZxM0
>>380
どういうこと? 相手の計略範囲が見えるって事か?
383ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:05:09 ID:lHDy66Se0
>>373
25日が給料日だったのに、今日行く奴は居ないだろ
地中海が出るまでは様子見だ
384ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:05:51 ID:/AU1Mkg0O
>>380
そりゃ言われるだろうな。
ロックしてれば範囲表示されたままになるんだから。
385ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:06:21 ID:ZxhTi6CRO
某■eゲーみたいに常に相手の計略範囲見えてるってことじゃね?
386ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:08:10 ID:FPSIZFsmO
>>384
で、ダメ計撃った後ロック外し忘れて咄嗟に計略撃てないんだよな

ソースはうちのSR周姫
387ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:08:50 ID:0EUsIAPZ0
>>373
夜勤明けで眠い
388ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:09:09 ID:3fOm/hhaO
>>371
最も早く掘れるのは撤退禁止伏兵ワラの超武錬5章ぐらいのやつ

武錬の章って全20章だっけ?
それ+5戦分ぐらい

効率よくプレイしたら2時間ちょっとぐらい
389ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:09:16 ID:EFE3RgS5O
>>381
情報処理かなんかか?
もしバレたらとっさの産業に対しての過去100レスの統計及び適切な三行の入力の実習とでも言っとけ
390ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:09:15 ID:OiIUHlQpO
>>382 
うん、今ネタで出てたガンガンのGクロスオーバーは
自身のものも相手のものもお互いに範囲が表示されて見えるんだよ、ちゃんと立体的に
それがラグを呼ぶ原因なわけだが
391ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:15:07 ID:HBgbZHoWP
>>371
超武練の5章までなら武練30章全部クリアーすれば出るよ

そんなことより俺みたいなヘタレでも超武練2章の1コス限定戦で勝てる秘策を誰か教えてください
これさえ勝てれば後半の5章出るのに・・・(´・ω・`)ショボーン
いつも呂布にいじめられて落城負けばっかりしてるorz
392ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:21:06 ID:3WHUbZxM0
>>390
多分相手の範囲全部見えたら部隊固まってると
ごちゃごちゃしすぎてどれがどれだか訳分からなくなるな
393ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:21:37 ID:3fOm/hhaO
>>391
柵に手を出さなきゃ踊る場所は一緒だから極滅+呂布にダメ計でオケ
394ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:22:44 ID:sGRuFnSHO
せんせー、相手の計略範囲より士気ゲージがみたいとか思うのはダメですかー
395ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:27:54 ID:0EUsIAPZ0
相手の士気ゲージも見たいが相手のカード移動場所も知りたい
396ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:34:25 ID:ZxhTi6CRO
相手のリアル勝率と位が知りたい
397ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:34:47 ID:QvUNwVRv0
相手の年収も知りたい
398ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:37:37 ID:FhnVVc+w0
おまいらおはよう

相手の性別も知りたい
399ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:37:58 ID:4dFyQgCsO
相手のスリーサイズが知りたい。
400ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:38:10 ID:3WHUbZxM0
相手の一番最初に買ったCD(レコード)のタイトルも知りたい
俺は少年期
401ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:40:53 ID:LFUruu8RO
>>399
B 129.3
W 129.3
H 129.3
とか出たらどうする?
402ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:41:52 ID:FhnVVc+w0
俺はエキセントリック少年ボーイ

てかリアルに金無くて、2週間くらい大戦してないんだよなぁ
大戦行きたいお・・・(・ω・’)
403ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:42:55 ID:4dFyQgCsO
>>401
うちのホームにそんな体型の大将軍デッキ使いがいるからそんなものかなと思う。
404ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:44:38 ID:OiIUHlQpO
>>400
ブラビのスタミナ

>>401
そんなリアルチート使える相手と戦いたくねえw
まあそうそうやらないか
405ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:44:55 ID:FhnVVc+w0
>>403
正直、大将軍なら勝てるけどあれほどつまらない前だしゲーは無い
勝っても全然おもしろくないんだぜ
406ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:45:15 ID:EpA7ubj8O
>>401
猫型ロボット乙
407ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:45:36 ID:3WHUbZxM0
>>403
ホームに青い猫型ロボットと同じ体型の奴がいるのか
408ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:50:10 ID:LFUruu8RO
>>400
およげたいやきくんのソノシートだな
409ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:02:44 ID:FPSIZFsmO
>>400
だんご3兄弟

そんな23歳
410ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:03:15 ID:QvUNwVRv0
>>401
そのゲーセンまでポケット奪いに行くわw
411ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:12:35 ID:TUGZqQrp0
流れをSUIKAして申し訳ない
昨日本スレチームの流れに乗れなかったんだが
まだ本スレチームに空きはありますかい?空いてたら入りてんのだが
412ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:14:55 ID:4dFyQgCsO
>>407
ドラちゃんだと・・・?


ネタにマジレスしたのか・・・俺、疲れてるのかな・・・
今特急で寝てたけど、もう一眠りするわさ・・・
413ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:16:08 ID:I6b28S7dO
>>411
討ち取る
そして空きは知らない
どっか空いてはいるだろうけどな
414ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:17:46 ID:9Uu14FMM0
>>411
死因:天命は確かまだ空いてる筈パスはいつもの
415ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:19:28 ID:TUGZqQrp0
>>414
情報サンクス、行ってきます
416ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:19:46 ID:LFUruu8RO
>>411
sageりてんは討ち取らないよ
離間以外なら空いてるんじゃないの?
417ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:22:29 ID:3PWT9AG5O
お前等が変なこと言うからのぶ代ボイスで
ピコピコンだ〜いしょ〜ぐんてぇ〜ったぁ〜い〜プワーンプワーンプワーン
ってタイトルコールが脳内で再生されて止まらないじゃないか
どうしてくれる
418ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:28:19 ID:HsAFWfFiO
>>401
もしもボックスで常に勝利確定
チートw
419ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:31:11 ID:sGRuFnSHO
ドラえもんが軍師ならどれだけ有り難いことか


ドラ「ね、ねずみ!!この爆弾で陣地ごと吹き飛ばして」

君主「ちょ!誰か押さえつけるから尻尾を引っ張ってくれ」
420ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:34:31 ID:F6+a7U8l0
大戦て相手の情報とかそんなわからないのがいいよな
相手の武将も非表示だったらいいな、開戦してから相手がわかるようなの
421ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:36:06 ID:P4bcKmq1O
死因:天命いまみたら20人になってたけどチームって最大何人だっけ?
422ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:37:14 ID:x9r1s/gH0
>>420
そしたら開幕乙とか開幕配置で勝負決まるもんがくそつまらんぜ
相手のデッキ見て配置こうしよう奥義こうしようその後の流れはこうがいいかなって
おおまかなプラン立てるのが楽しいんじゃないか
423ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:41:29 ID:LFUruu8RO
>>420
デッキ情報なしで、試合中にある程度近付かないと、武将がわからないとかいいかも
手探りな感じ+戦場のリアルさが出て…でも、ちょっと面倒か
424ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:43:22 ID:sGRuFnSHO
>>422
開幕で誰もいかなったら城内スタートなのか全員伏兵なのか迷うよな
425ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:45:11 ID:F6+a7U8l0
>>422
まぁ基本城門前配置なもんであんま変わらんかなとw、
そういや最近開幕乙って全然いないな、狩りにはいるんかな
426ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:46:10 ID:I9peBT5IO
>>422
ラスト5Cで城門に現れる無血開城
427ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:52:19 ID:W6AcQfgXO
>>416
何故己の命を粗末に扱うのか・・・
討ち取る
428ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:55:11 ID:5mCKRm4F0
もうIC3枚ぶんほど5品で停滞している俺。才能ないのかな…。
使ってるデッキは
忠義・人馬・桃園
忠義・人馬・白銀
桃園・神速趙雲・車輪魏延・徐庶
の3種類。
どーすりゃええべよ
429ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:57:38 ID:3WHUbZxM0
大水計ワラでも一回使ってみれば?
430ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:58:36 ID:rEflnB0R0
>>428
一番上の桃園out 鬼神様in でぉk
ワラ対策は必要だろ
431ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:58:44 ID:CYhkjLw/0
>>428

この環境でそのデッキはすごいw
まともなデッキ使うと、もっと上まで行けるんじゃね?
普通の忠義テンプレでやってみたら?
432ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:59:23 ID:W6AcQfgXO
>>428
ケニアや四枚だと手数が足りないから五枚にしたらどうだろう?
カード資産にもよるけど、蜀の号令なら大徳や天意もあるから色々試すのをオススメしたい。

一緒に天意白銀やろうぜw
433ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 10:59:42 ID:QPQ1fqnzO
>>428
ワラが強い環境でそのデッキは厳しい
拘りがあるのは悪いこととはいわないけど環境に合わせデッキをいじることも必要
434ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:00:27 ID:5mCKRm4F0
うーん。ハンドスキルがないから1枚1枚を丁寧に扱えるように3・4枚でやってたけど
それがまずかったのかな。
おk。テンプレデッキの勉強してきます。
435ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:01:24 ID:uo+xDfJw0
>>428
6枚全突オヌヌメ
七品鄭泰だった俺が今二品までktkr
436ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:05:05 ID:gTaY+dDUO
>>428
7枚魏武まじオススメ
こんな事言ってると特定されそうだずぇ
437ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:05:22 ID:F6+a7U8l0
4枚デッキで強そうなのは業務用な気がする
ダメ計対策にR張飛を別のにかえたらどんなもんだろ
438ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:08:03 ID:QPQ1fqnzO
>>437
あのデッキはワラが相手でない限りはダメ計に対抗する手段あるよ
439ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:08:54 ID:LFUruu8RO
>>428
ケニアでやるなら、忠義、人馬、臥竜かな
でも、ケニアは正直キツイよ
枚数を増やすなら、テンプレ忠義辺りが無難かな
440ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:10:40 ID:g+elq6Fn0
>>428
だから天意桃園にしろと…
魏の関羽を使ってみたらどうd(ry
441ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:13:26 ID:cKEfvyuNO
ファミ通フラゲに大戦情報出てる!!!!
442ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:14:35 ID:U/Pok5qXO
>>436
とか言って特定して欲しいんだろ?(σ・∀・)σ)'A`)

まぁ俺はお前なんて知らんけど
443ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:17:57 ID:QPQ1fqnzO
ファミ通のフラゲ今日だっけ
444ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:19:43 ID:g+elq6Fn0
>>443
確か水曜だったと思うけど。
445411:2009/05/27(水) 11:23:32 ID:TUGZqQrp0
返信遅れた・・・
無事 死因:天命に入れました、よろしくお願いします
446ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:25:09 ID:0/oo7oprO
>441
画像うpマダー?
447ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:25:58 ID:5WBgNJQd0
なに?サービス終了のお知らせとか?
448ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:26:01 ID:x9r1s/gH0
今回は皇甫嵩が5枚同時登録できるぞ!
とカそんな感じでしょ
449ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:26:12 ID:FPSIZFsmO
>>441
画像も貼らずに(ry
450ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:28:41 ID:5WBgNJQd0
たけき!ほうおうの!てんしょう!
451ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:28:53 ID:wgAonkorO
メタルギア5スレにはフラゲ画像あがりまくってるからもってるひとはもうもってるぜ
452ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:29:14 ID:WFbE97nHO
以前は秋葉原でファミ通立ち読みできたんだよなあ
453ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:30:02 ID:x9r1s/gH0
>>450
説明!!
454ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:30:15 ID:yXDewMzH0
まあ今日はデスノも出るしなんかのっててもおかしくはないけどね
455ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:30:35 ID:VgnDYC//0
アイマスのDSの画像も見かけたから
フラゲ来るとしたら今日だろうけど大戦は2時ぐらいから来るだろうな
456ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:30:42 ID:F6+a7U8l0
まぁのんびり画像まつさ
早くSUG2欲しいな、書き下ろしイラストが目当てだけどw
457ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:30:58 ID:OiIUHlQpO
>>451
メタルギア新作来たのか
458ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:33:23 ID:rFp6G+bH0
http://imepita.jp/20090527/367610

これだけ見つけた、大戦なくね?
459ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:33:47 ID:3fOm/hhaO
この時スレ住民達は先日上げられたネタ追加武将が本物だったと知る由も無かった…
460ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:36:50 ID:U/Pok5qXO
>>457
コナミの公式にページ出来てる
461ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:37:26 ID:3PWT9AG5O
アレが本物だったら
3.5名乗りながら史上最悪にどうしようもないアップデートになることは間違いないな
462ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:38:05 ID:U/Pok5qXO
>>461
アレkwsk
463ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:40:08 ID:ZxhTi6CRO
流石にロケテもしてないからまだ早くね?
464ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:42:26 ID:5WBgNJQd0
アレというのは3月末頃、ろだに上がってたとかいうもしかしてアレ?
あの胡散臭い武将表が実は・・・とか?
まさかだろ・・・
465ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:48:23 ID:3fOm/hhaO
>>464
いや、一週間ぐらい前の奴だろ
466ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:49:33 ID:uw9s5pt50
ネタでもいいんだが2.1の他軍見たく6枚中ネタだけとか笑えない冗談さえ
やらなきゃいいと思うけどな
後は追加枚数次第か、1や2からのリメイクも含めてかなりの量を出さないと
とてもじゃないが今の状況を打開できないと思うぞ
467ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:51:24 ID:wgAonkorO
さんごくしたいせん35がファミコンででるって駄菓子屋のばっちゃがいってた
468ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:52:49 ID:rFp6G+bH0
ここで出し渋ったらセガは本格的にオワテル
469ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:53:47 ID:yXDewMzH0
>>463
逆に考えるんだ
実はもうどこかでロケテが始まって
470ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:54:11 ID:LFUruu8RO
>>467
ゲームウォッチと聞いたけど
471ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:55:56 ID:rFp6G+bH0
>>469
セガ社員のみでのロケテ把握

どうせロケテやっても、本番で滅多にかえてこないんだからそのままだせばいいのに
472ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:02:22 ID:lc/JMlUyO
>>471
ロケテの中で多少弄ってるときもある。
例えば特大車輪の大号令とか、隙無き乱れ討ちとか…
473ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:02:49 ID:VgnDYC//0
>>458
無いな・・・色々な意味で
これはデスノとかに期待するしかない
474ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:04:19 ID:LG6hFWwfO
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
475ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:10:45 ID:rFp6G+bH0
>>472
すきなき乱れ撃ちは実装されたじゃない

あとfanか誰かが特大車輪やべえといってなくなったけど、そのせいで一度も陽の目みずにきえたよな
476ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:12:39 ID:+tR69UBAO
>>475
STOじゃね?個人的には普通に張飛か超雲の方がいいと思ったが
477ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:15:43 ID:7AYetc7mO
最初のお不動様にはお世話になりました
478ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:16:05 ID:3PWT9AG5O
超越系の人の言うヤベぇは
普通の人には大概役に立たないからなぁ

最終的には憤激車輪UZEEだったよね
479ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:18:16 ID:rFp6G+bH0
特大車輪号令のことだ、関平さんはわりと頑張ってた
480ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:18:45 ID:VvnHbjyB0
グインサーガの作者が死んだみたいだな
481ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:22:21 ID:LFUruu8RO
>>480
だね
グインサーガは未完で…むぅ
伊集院大介シリーズも好きだったなぁ
482ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:49:58 ID:MdRVFjE4O
>>428
大徳白銀孟ユウ月姫夏候覇軍師鳳統でおk


鉄鎖強いよ鉄鎖
483ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:50:21 ID:ecm6u48l0
チームって最大20人だっけ?
484ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:52:03 ID:+tR69UBAO
小連関なので5分SR周姫



大水計ワラに勝てないから忠義でも使ってみるかな・・・・・・
やっぱ総知力13はキツいぜ
485ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:53:53 ID:Tr4d+IKxO
連環


5分銀屏董白小虎嫁

阻止されたら髭とメタボと机の角切る人を娶る
486ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:53:52 ID:TUGZqQrp0
>>484
考えそうなことだ
487ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:54:09 ID:ZxhTi6CRO
>>484
焼き払え

大水計ワラは下手に考えてる相手より思考放棄してる奴のが強いと思う
488ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:54:45 ID:TUGZqQrp0
485 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 12:53:53 ID:Tr4d+IKxO
486 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 12:53:52 ID:TUGZqQrp0

なんということだ・・・
489ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:55:45 ID:Tr4d+IKxO
>>488
なんという…
490ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:56:43 ID:P4bcKmq1O
>>485
考えそうな事だ
491ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:59:32 ID:3WHUbZxM0
>>487
でもそれで適当にやってるのって本当に楽しいのかっつー気もするがな
ワラ適当に前に出して大水計で適当にマウント取って流すだけとか…

相手玄妙いるのに大水計ぶっぱとかもうね
492ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:00:27 ID:LFUruu8RO
この流れで敢えて、5分ネコミミ

何かが起こりそうな予感…
493ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:01:36 ID:Nda8LoGf0
>>492
雷をおっとせぃ
494ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:01:47 ID:ecm6u48l0
>>487
大水計ワラは使ってる相手のレベルと癖を見極める方が重要だよ。

前出しして無理矢理マウントとって大水計で流してっていう作業しかしない人とか
特定武将が前出しで操作する武将が決まってる人とか
相手に反計いるとひたすら牛連打になる人とか
前出し+李典の操作に夢中になって李典が全然弓撃ってない人とか
柵多め相手に開幕柵割りに必死になって、カウンターでごっそり城ダメ持って行かれる人とか
真ん中悪地形(野火以外)で悪地形からの伏兵進軍気づかないで開幕前だしして見事城門数発持って行かれる人とか

太尉だといろんな人がいるよ。

まあ、相手の思考無視してこっちのわがまま押しつけ続ける方が強い場合も多いけど。
495ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:03:59 ID:+tR69UBAO
>>491
李典がほぼ乱戦くらいの距離にいたのに大水計うたれたことはある
思わず「ざまぁwwwwwww」って言ってしまった
大尉クラスでこれだもんな・・・・・・・

真面目に大水計対策考えたら無勢か離間か高知力忠義になった
496ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:04:09 ID:JqP2N2FZO
存在するなら質実陣は効果次第だな・・・桃の時代は多分来ないだろうけど・・・そして解除戦法が(ry
497ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:04:17 ID:rFp6G+bH0
未だに大水計に8コス流される俺がこの先生きのこるには
498ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:04:37 ID:F6+a7U8l0
大水計とほんと当たらないから強いのかどうかわからない俺
大水計ワラてどのくらいの人が使ってるんだろ
499ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:06:36 ID:ecm6u48l0
>>497
大水計用ライン上げフォーメーションを考えるんだ!

まとまって流されるってことは号令型かな。
号令の範囲に見方を全部入れつつ大水計の範囲に全員が入らないように、
かつ、前衛は高知力多めで相手が大水計ためらったら荀攸が早めに落ちて
牛が来ても迎撃態勢が整ってる。そんな感じ。
500ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:07:21 ID:xLqPsT3D0
最近大水計はより開幕小戦奮陣、dワラのほうがあたるなー
501ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:10:56 ID:asHydmzg0
>>495
李典忘れるのは太尉に限らずたまにあることだと思うんですよ
頂上でもあった気がする
そして俺もよく忘れる・・・
502ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:11:31 ID:rFp6G+bH0
>>499
いやわらわらなんだ

わーっとせめてカウンターくらって再起たたいて防衛で全部隊流される
学ばない俺モルスァ
503ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:13:44 ID:yOYP483I0
半計の範囲を完璧に把握しているので問題ない
・・・ただそこにしか視野がいかないので看破でやられる
504ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:13:56 ID:ecm6u48l0
>>502
それは相手にわざと流させる方法覚える方が早いよ。
505ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:14:08 ID:FPSIZFsmO
>>502
ローテ組めローテ

まぁ出来ない俺が言う事じゃないが


大水計、基礎威力下げれば解決な気もするんだがなぁ…

具体的にはせっちんのお小水計未満くらい
506ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:15:16 ID:5JTnBPbXO
平日、中低品は狩りだらけです(´;ω;`)
507ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:16:21 ID:ZxhTi6CRO
大水計自体に対する修正はいらん

ただ、武力依存と兵種周りを3.11に戻せばワラは減る
508ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:16:32 ID:EX+U1S4NO
今日の帰りにチョウバクさんとテイゲンさん入りの決起でもやってみようかなと
本スレ的に動画の需要はあるとは思うが今のメインの動画が一時切れるからなんとも…

皆みたいか?
509ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:18:02 ID:P4bcKmq1O
この前大戦やるのに3週間開いたら低品から見事に大水計がいなくなったな…
離間かけたあとでも範囲に結構部隊入れたら流して来てくれたりするから考えてないタイプは美味しかったのに。

また決起に負ける作業が始まる…
510ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:20:59 ID:ecm6u48l0
決起は俺も苦手だな。
中盤までに城ダメ取れないと引き分けになるパターンが多い…
序盤から中盤にかけて相手の足並み乱してこっちがライン上げても
攻めきれなくて残り15cくらいまでずっと攻め続けて、
最後15c位に相手が足並み揃ってカウンター仕掛けてくるけど
こっちもギリギリ城守って引き分け終了ってながれ。
511ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:21:27 ID:F6+a7U8l0
デッキボーナスって声望ボーナスにならんかな
デッキボーナス20で+1程度でいいから、正直米はもういらんw
512ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:23:36 ID:e5g38UVm0
>>1000ならハロワ行く
513ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:26:10 ID:o+ta9+2UO
>>512
ハロワ混んでるけど頑張って行きなよ。
514ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:27:21 ID:h2yZZDpYO
>>507
そしてただの紙と化す低コス弓とそれに依存する呉のネガキャンまで読んだ

ダメ計修正の中に赤壁だけは入れないでくださいorz
515ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:27:39 ID:w8OwE1FJ0
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d573747.jpg

>現役スーパーアイドル天海春香
>現役スーパーアイドル天海春香
>現役スーパーアイドル天海春香
>現役スーパーアイドル天海春香
>現役スーパーアイドル天海春香

よし、ちょっと動画作り直してくる
516ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:31:31 ID:ZxhTi6CRO
>>514
今の低コスト弓は計略強くなったから大丈夫じゃない?
赤壁は寧ろ知力4は確殺にして欲しい
517ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:37:55 ID:sKhhsMYG0
3.11回りつーと
弓の武力差10あれば3.5cで落ちる感じか
R甘寧カムバック(;ω;)
518ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:45:51 ID:h2yZZDpYO
>>516
強くはなったけど方向性がなぁ…
味方掛けのサポート計略の取捨選択が増えて対応力は上がったけど器用貧乏になりがちなのが何とも
結局自分がやりたい流れに持って行くっていうゲーム性でやりたいことをさせない(妨害)でなくやりすごす(サポート)のはキツいッス
ダメ計超絶で流れを作ろうにもスペックインフレのせいで・・・
なんとかさんが号泣するこんな世の中じゃ
519ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:51:42 ID:3fOm/hhaO
おまえら周泰は昔は何とかしてくれたと思ってるんだろうけど
昔でも結局なんとかしてくれたのは低品だけだぞ
520ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:53:59 ID:AXIioWsY0
結局ID:h2yZZDpYO自身が呉のネガキャンじゃないか
521ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:58:46 ID:1z91sUlg0
だいたい周泰泣かしてんの自分とこのカードじゃん
他の勢力で周泰涙目とか言えるカード呂姫くらいだろ
522ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 13:59:51 ID:xPhmJoLv0
>>519
ワイパー全盛期のラグなし武力17ワイパーは半端なかったです
523ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:00:26 ID:h2yZZDpYO
>>519ー520
ごみんね
低品の呉民でごみんね(;ω;)

今は中コス以上を傭兵に出して輝かせてます
524ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:01:15 ID:3WHUbZxM0
>>521
8/4勇と7/7勇のどっちが泣かしてるというのかね
525ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:02:51 ID:QPQ1fqnzO
9/6勇と2/8どもか
526ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:04:07 ID:1z91sUlg0
>>524
10/5魅勇

今更コストが違うとか言うなよ
これまでも散々引き合いに出されてたし
527ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:04:46 ID:UN5l1sdXO
>>524
なんでそいつらも泣いてんの?

いや、どっちもそれなりに強いけどさ
528ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:05:49 ID:F6+a7U8l0
効果後撤退とかもうなくせばいいのにね、使い物になりにくいんだし
陣略とかで範囲内に入ったら敵味方の計略が消えるのとかあればなぁ
529ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:09:19 ID:ecm6u48l0
>>519
あいつは戦器が攻撃力アップだったからな。
普通に使えるカードだった。
戦器無くなったらもうダメ。
530ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:11:18 ID:h2yZZDpYO
>>528
??「ついにわたしが迅速転身を持てると聞いて」


ぶっちゃけ孫呉の武(笑)集団になるくらいなら自爆でいいです
531ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:11:38 ID:ZxhTi6CRO
今のなんとかさんは牛だと思うの

てか呉の2コス槍自体が死んでます
532ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:11:52 ID:vesevtJE0
大戦1の初期はそもそも槍が4本しかなかったからな
何とかしてくれると言うか、彼以外じゃ何ともならなかった
533ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:12:17 ID:cNgECo9aO
むしろ全計略に効果後撤退付ければいいんじゃないかな?
534ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:12:45 ID:Qg3OCR1c0
UC周泰のイラストだけはガチだったな
二つ名もあったし
535ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:13:03 ID:3WHUbZxM0
>>532
陳武もそれなりにやってくれたよ!
536ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:14:02 ID:F6+a7U8l0
そういや復活を早める舞ってあったっけ
537ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:15:58 ID:ZxhTi6CRO
>>536
初代シン駱「………」
初代大戦はネタ舞いが沢山あったなぁ
538ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:17:54 ID:F6+a7U8l0
あったのかw便利そうだなぁ、活デッキと組ませたりして使えば
539ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:18:31 ID:IPb80GZ20
が、復活と重複しない
540ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:18:41 ID:3WHUbZxM0
>>538
特技の復活と効果重複しない性能だったから微妙過ぎて使われ無かった
541ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:18:46 ID:xLqPsT3D0
悲哀と組ませたら最強じゃん!
と、考えたやつは俺だけじゃない
542ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:19:30 ID:9gnvYq4HO
>>536
あれは特技の復活との重複がありならなんとかなってたな
復活持ちには効果なしってなんやねん
543ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:20:55 ID:h2yZZDpYO
>>537
俺が初めて自引きした士気12使う舞をネタと申すか!


結局1度も戦場に出せれませんでしたがw
544ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:22:13 ID:F6+a7U8l0
1は模索、2は挑戦、3は安定 って感じなんかね、大戦
545ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:26:35 ID:9gnvYq4HO
>>544
3は冒険でしょ
失敗して大ケガしたし
546ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:27:38 ID:oaF7ItopO
>>543
2の時に一回だけ当たったことがある。
特に舞いもせず苦戦もしなかったが、試合中ずっといつ封印されるかという妙なプレッシャーを感じたw
547ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:28:47 ID:Qg3OCR1c0
2コス武力9
1・5コス4/9落雷
1コス2/8浄化
陣略全般

他には?
548ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:29:31 ID:e5g38UVm0
何回か当たったけど、封印舞でランカーの人いたよな
549ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:30:59 ID:3PWT9AG5O
そもそも2コス以上の槍なんて現状号令か戦局ひっくり返せる超絶持ちじゃない限り
槍に対するサポートの充実してる緑色しか入らないじゃない
呉がどうこうとかそんなレベルじゃねー

高コスに足遅くて逃げ切りにくい槍使うこと自体厳しい風潮っつか環境なのに
550ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:31:12 ID:ZxhTi6CRO
>>547
別に浄化は失敗カードじゃないだろ
あれは、妨害使いが過剰に叩いてただけだ


あと髭と献帝はどう考えても失敗作だな
551ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:31:15 ID:vesevtJE0
>>547
何を指してんだ?
552ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:34:44 ID:oaF7ItopO
>>547
召喚系全般
象の復活
553ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:35:36 ID:FFkMLm9a0
しかし3になってから長いなー。もう何日くらい経ったんだ?
554ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:36:12 ID:cNgECo9aO
>>550
髭と献帝がダメなら浄化もダメなレベル

魏は…求心かね?
555ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:39:58 ID:ZxhTi6CRO
>>554
唯一いた攻城系妨害が死んだ代わりとしたら別に良いんじゃね?
ただ、今の範囲を見ると勢力限定で良かったと思う
556ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:42:04 ID:AXIioWsY0
>>550
そもそもどのカードでも嫌いな奴が過剰反応してるだけだ
それこそ献帝や関羽も

関羽は3.01以外はそんなにバランス崩してるカードには思えん
象だって3.11には金環と極稀にSR祝融くらいしかランキングにいなかったし調整次第なのわかりきってるに象復活自体叩いてる奴はただ象嫌いなだけだろ
9/1も全員それぞれが同じ国の別に2コスに使用率負けてた時代もあったし強い計略弱体化するんじゃなくて弱いのをどんどん上げてく調整に変えたらそこまで悪くはないぞ
557ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:44:39 ID:5gBImAaR0
>>556
3初期は 忠義(笑)だったしな、扱いが

まぁバランスが良すぎるとそれはそれで飽きるんだよな
558ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:48:01 ID:3WHUbZxM0
まあどんな調整しようが叩く人は叩くよ
「俺のデッキで勝てないのは糞ゲー」って考えなんだろうし
559ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:48:39 ID:HFLsJ0nMO
>>553
稼働日からやってるが今日で530日連続出陣だ。
560ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:50:14 ID:vesevtJE0
調整次第だから、その調整が失敗だって言ってんだろ?
本当にカードの時点で壊れてるのなんて9/1と8/1醒くらいだ
561ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:52:27 ID:5mCKRm4F0
上で相談したものです。
テンプレ忠義に変えたら5勝1敗でした。
しばらくこれでいきます。ありがとうございました。
562ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:54:32 ID:9gnvYq4HO
SR関羽の大罪はそれまで呂布の特権だった3コス10馬って事だと思うんだが
変わりに呂布がもらった+付きって特権はなんか有名無実化してるし
563ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:57:57 ID:yOYP483I0
つーか3コスト最弱じゃね?このバージョンの呂布
564ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:58:08 ID:F6+a7U8l0
呂布だけ別に12/1とかでもいい気はするがなー、天下無双で30とか
どうせ今の環境じゃ全然使われないんだし

3.5はどのくらい続くんだろう・・
565ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 14:59:16 ID:XtYh9in6O
武10は呂布だけでいい
インフレしすぎ
566ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:00:25 ID:AXIioWsY0
>>560
調整ミスなんて3に限った事じゃないがな
3は失敗とか言ってるスレ違いの懐古厨に対する話じゃないの?

>>563>>564
LEあわせたら一応50位くらいなんだぜ
567ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:00:44 ID:Qg3OCR1c0
1・5コス武力7はいいの?
568ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:01:45 ID:5gBImAaR0
>>567
2でもそうだが、1.5コス武7は歩兵である以上使われないwww
超絶妨害大戦にならないかぎりはw
569ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:02:49 ID:FhnVVc+w0
>>561
前からケニア使ってて、なんども本スレでデッキ相談してた人?
570ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:03:26 ID:d6TbHoLzO
>>556
その意見には賛成なんだが
大戦3になってから一度弱体化させられたカードが再強化されたことってあったっけ?
571ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:03:41 ID:9gnvYq4HO
>>567
歩兵だし、2ですでにいたし、2のそいつ役立たずだったし
572ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:06:11 ID:FhnVVc+w0
>>567
所属国も良くなかったよね
群所属だったらゴリと併せられてたかも
573ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:06:58 ID:3WHUbZxM0
>>572
士気4の決起計略持ってたらまだ分からなかったかもな
574ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:07:02 ID:F6+a7U8l0
象なら叩かれたろうな1.5コス7/1とか、さらに特技なんてつこうものなら
575ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:10:11 ID:XtYh9in6O
1コス小落雷、小火計、小水計がでれば今の武力だけワラワラも終息するかも
576ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:10:28 ID:3PWT9AG5O
>>562
大罪(笑)

フレディとR呂布も偉くなったもんだ
577ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:14:22 ID:5gBImAaR0
>>576
バカにしたような書き込みをするのはいいが
実用性のないLEと
名前的に武10でも問題ない呂布(2の弓呂布的な意味もふまえて)
を引き合いに出しても意味無いと思うぜ?
578ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:15:24 ID:9gnvYq4HO
>>576
武力10がそんなふうに『偉くなったもんだ』なんて卑下される対象になるくらい価値がなくなってしまった
579ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:16:39 ID:7FDtYiTz0
>>575
小落雷うつのには士気が5必要
580ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:20:03 ID:KV8pclYuO
歩兵なら1.5コス7/2醒とかアリ?
581ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:20:24 ID:FhnVVc+w0
>>575
小火刑とか言って、士気5で火刑打てたら最強じゃね?
ランキングTOP10確実だね!柵とか持ってたらマジで使うし
582ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:20:52 ID:xLqPsT3D0
あー焼き鳥くいてえ
583ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:21:05 ID:4HPcZH2B0
>>577
一応ツッコミいれておく
さすがにフレディがLE扱いは色々とだめだろ

1か2の頃に武力10は呂布だけの特権ですと言ってたような気がする
それが今や2.5コスでも武力10がうようよと・・・・
どうしてこうなった?
584ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:21:53 ID:KtjykhsO0
無双5エンパに董白出てた
585ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:22:13 ID:3PWT9AG5O
>>577
ゲームバランスの話してんじゃないの?
雰囲気とか呂布が無双じゃなきゃ嫌とかそういう話だったら(笑)どころじゃなくなるんだが

武力10馬が複数生まれたのがゲームバランス上悪いってんなら
フレディもR呂布も同罪(笑)だよね?
でもこの二名はランキングなんぞ見えやしない存在感

2コス武力9ですら太史慈やら雲散惇やら車輪ギエンに負けた時期があるのに
数字だけ見て大罪とか(笑)
ってここまで言わないとダメ?
586ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:23:42 ID:5gBImAaR0
>>583
おぅ・・EXの間違いだ、すまんすまん
呂布の武力が10+になったからな^^

10+が12相当とかならいいんだろうけど
実際恩恵ないよなぁ・・・「+」って

もしくは呂布に何かもう1つくらい特技を・・・
って思ってみるも何をやっても危険か不釣り合いか・・・だな
587ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:23:57 ID:FhnVVc+w0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 呂 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 布 ,/`ヽ、::::::::: /
588ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:25:40 ID:k5hRgmGQO
>>559
嘘だろ承太郎?
589ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:26:22 ID:ZxhTi6CRO
武力10云々より2.5武力8が2コス武力9に負けるのが一番不味いと思う
590ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:27:08 ID:3WHUbZxM0
1.5コス武力4も1コス武力5に負けるけどな
591ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:28:17 ID:FhnVVc+w0
>>589
編成にもよるが、SR趙雲が9/1トリオに劣っているとは決して思わない

ネタにマジレスするようで悪いが
592ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:29:05 ID:vesevtJE0
1.5コスト武力4は1コスト武力5に対して兵種アクションしろよ
593ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:29:46 ID:HsAFWfFiO
>>515
馬鹿な………弥七郎だと!?
594ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:30:01 ID:F6+a7U8l0
昨日の頂上はSR趙雲無双だったな
しかし2の時は士気3で使えてたんだよなコレw
595ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:31:34 ID:IPb80GZ20
セレクションのほうではレイプされてたけどな
596ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:32:21 ID:FhnVVc+w0
>>594
だね
これで士気3だったらこわれもいいとこだ

あれ、もう2コス大会の頂上終わったのか・・・新しいの見てないわ
597ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:32:37 ID:9gnvYq4HO
>>585
武力インフレで1コス弓が絶滅しかかったり、その救済策っぽい武力依存低下でワラワラ大戦になって高コスが淘汰されかかったり
武力インフレがそれまで目立たなかった部分のバランス調整を難しくした

SR関羽は9/1シリーズと共にその象徴だと思う
598ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:32:47 ID:vesevtJE0
>>594
ただし槍が一本もない国の特権だったからアレはアレでよかった
毒とかもだけど、西涼から移籍された武将の計略はどれもマイルドになってて残念でならない
599ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:34:18 ID:QvUNwVRv0
騎馬特化の国面白かったんだけどな
次のばーうpは勢力再編とかないのかなぁ
600ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:39:00 ID:9SCWFyJ10
ID:9gnvYq4HO
こいつクサイ
601ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:40:34 ID:3PWT9AG5O
>>598
んじゃなんで今もヒゲは淘汰されず
他の武力10どもの影は薄いんだろうね?
あと所持計略の問題に全く答えてないよその思い込み

まあどーでもいーけどねー
602ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:44:47 ID:IHi3Jq46O
>>594
1の人馬は武力+2長くもなく士気3で妥当だったよな
それが2で武力+3になりウホが増え知力が増え突撃ダメupと強くなりすぎた
603ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:45:31 ID:DiTHp9BB0
さぁ、香ばしくなってまいりました

>>581
ハハハ、よさないか
604ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:47:04 ID:3PWT9AG5O
すまん>>597

元から低コス弓なんて弱いのに
さらに計略弱かったのが根本的な問題だろうに
605ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:53:23 ID:392/4vLGO
武力10を持つ呂布に対してどういう対策をとるかってのは大戦の醍醐味だったなぁ
606ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:54:24 ID:FhnVVc+w0
流れをSuicaで申し訳

アーケード板で各国単色スレはあるが、多色専用スレ(例えば蜀・呉とか)ってない?
607ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 15:58:01 ID:LFUruu8RO
>>606
あったはずだけど、テンプレに無いなぁ
無くなった?
608ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:01:51 ID:gRbAhklJ0
>>606
【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 5色目【漢群】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236354259/l50
609ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:05:52 ID:QvUNwVRv0
3のバインダー
新しいやつだけじゃなくて古いのも再販してくれないかな・・・
どこいっても売ってないし
610ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:07:21 ID:FhnVVc+w0
>>608
本スレは優しい人が多いなぁ
ありがとう!
611ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:09:24 ID:gRbAhklJ0
>>610
まぁ、その、、なんだ、、、 お礼にちょっとケツをだな、、、、
612ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:09:58 ID:UQVeYpny0
>>602
2のRウホ徳は槍のない勢力ってのと、
微妙スペックだったから、あの頃はあれで良かったんじゃない。

一時期の西涼なんて、人馬以外頼れる計略なかった事さえあったし。
613ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:10:41 ID:Nda8LoGf0
>>611
俺のケツでいいか?
614ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:11:34 ID:LFUruu8RO
青いツナギを着て、公園のベンチに座りに行くかな
615ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:15:45 ID:9gnvYq4HO
>>601
> 武力10どもの影は薄いんだろうね?

だからさ、最初の大罪って言葉をだした部分がそれじゃん。

武力10が量産される前は、『武力10が欲しければ呂布。
ただし呂布はクセが強い』って事で武力10という特権を持つ唯一の武将だった訳さ。
クセの強さでそれほど会わないが会えば驚異ってのが武力10。

それが武力10な上にお手軽号令持ちで、高コスが失墜しても生き残るほどお手軽なSR関羽。
武力10にしょっちゅう当たる。武力10に大した感慨が起きない状況。

たまにしか会わないって事で保たれてた武力に関するタガがはずれたのは事実。
616ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:17:03 ID:DiTHp9BB0
>>615
わかったから、三行に纏めるか静かにしようか。
617ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:18:30 ID:WvYTc1SDO
>>612
そして人馬を頼りすぎた結果が人馬号令ですね。わかります。
618ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:18:39 ID:UQVeYpny0
リアルでプレイヤー駆逐するとは思わなかったよ・・・。
619ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:21:37 ID:FhnVVc+w0
10+の『+』に調整の余地残しておいたハズなのに、セガの調整ときたら・・・
620ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:22:01 ID:LFUruu8RO
人馬号令があったら、謎の青い文字を残して味方がいなくなる怪現象が無くなるな…
復活したら、\(>ヮ<)/きゃっほぉ♪なんだけど
621ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:25:17 ID:QPQ1fqnzO
>>619
武力10+は実質武力15くらいにすればいいんじゃね?
無双うつ必要なくなるかもしれんが
622ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:25:29 ID:3PWT9AG5O
>>615
要は呂布が無双じゃなきゃヤダヤダってお前の感想文じゃん
623ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:33:52 ID:ori2Jy3MO
悪魔の証明君のにおいwww
624ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:39:00 ID:FhnVVc+w0
まぁつまり、時代が変わったんだよ
懐古厨はDSでもやってればいいじゃない

呂布と髭様は元々仕事も違うわけでしょ?超絶アタッカーと号令っていう違いが
国の特徴だって・・・挙げればキリがないからやめとくわ
625ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:41:36 ID:/B1Ph7oQO
??「2.5コス武力5じゃから大幅強化強化されるべきじゃな」
626ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:42:22 ID:KDRYXYHN0
2
627ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:44:44 ID:DzmNrzLi0
3コス呂布は実質武力12位が妥当じゃね?
つーか、知略陣を半永続+5くらいに・・・
628ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:47:28 ID:3Up/PtgZ0
呂布は勇猛3つつけてどんなに武力差があっても無双バーしか出ないようにしてくれ
629ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:47:30 ID:/B1Ph7oQO
>>627
範囲が今の1/4になるがよろしいか
630ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:48:30 ID:UQVeYpny0
>>627
そんな性能なら範囲極小にされるぞw
631ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:50:22 ID:VlyZuMCIO
ワラが流行る今こそ遠弓乱れか臥龍乱れの時代ではなかろうか
もしくはオケーイ

流される前に大水計落とせない?
632ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:51:26 ID:uiDaU2+z0
昔は「呂布が出たぞ〜〜!」みたいなかんじだったな。なつかしい。
633ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:51:56 ID:ZTRlU38D0
そもそも髭の知力が高いってのが俺の中で違和感がある
義に厚く春秋左氏伝(だっけ?)を愛読していたって話はあったと思うが
戦場で権謀術数を駆使してたわけでも敵の計略を見破ってたわけでもないと思うんだが……
634ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:53:10 ID:gRbAhklJ0
>>631
臥龍デッキは今愛用してるけど、相手に落雷いると泣きたくなる。
使った端から、落雷で落とされるよw
635ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:53:17 ID:/B1Ph7oQO
>>631
オケーイは効果時間中に武力0殺せないぞ

乱れうちも遠弓なしなら金柑に弾かれ、頼みの遠弓も決して長くはない
636ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:55:18 ID:DzmNrzLi0
>>629-630
べつに攻め無双か守り無双の二択で、御大将一人入れればよくない?
上から馬鹿陣被せて潰したりで、今のテンガゲーに波紋を・・・・
637ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 16:57:36 ID:LK9URdkRO
象に押されて歩兵以下の存在になるかんねい

計略使っても武力0も落とせないかんねい

勝率30パーセント台に片足つっこんでるかんねい

かわいそうなかんねい
638ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:01:17 ID:/B1Ph7oQO
>>636
知略の中にいるから怖いのであって
出たところで捕らえればいいからなぁ
639ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:02:35 ID:5AbBxOqOO
天王寺に布陣したぞ
長居スタジアムは何処だ?
640ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:03:04 ID:FhnVVc+w0
わかった!!!!

弓の射程距離伸ばせばいいんじゃね
641ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:04:53 ID:3Up/PtgZ0
走射の威力上げるとか
642ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:16:25 ID:IPb80GZ20
走射をすると弓ダメージ15.倍!

643ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:16:50 ID:k5hRgmGQO
本スレが真面目にずっと大戦話しているだと…!?


今北
644ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:16:59 ID:xLqPsT3D0
15倍・・・だと・・・
645ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:18:44 ID:IPb80GZ20
.の位置がおかしい・・・
1.5倍です><
646ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:19:15 ID:nVFu/KtgO
久しぶりに来たけどばーうpしたの?
647ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:20:06 ID:sGRuFnSHO
>>642
弓兵は界王拳を使うのか…
648ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:20:36 ID:KV8pclYuO
呉は追加陣略に徒弓陣を出すべき
649ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:22:45 ID:3Up/PtgZ0
>>642
白銀の弓バージョン的な計略を妄想した
650ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:23:16 ID:k5hRgmGQO
>>648
範囲、時間、武力上昇が現長槍陣ならいいんじゃね
651ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:23:35 ID:nolvJPlfO
>>648
徒業炎陣でおk。効果時間は馬鹿くらいで
652ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:26:27 ID:sGRuFnSHO
>>648
部長「ご注文の品をお持ちしました。遠弓撃陣+兵書徒弓」

653ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:26:38 ID:xNrFa+OI0
>>646
暇を持て余してる中、ジワリジワリと3.5の事前情報が集まり始めた
ロケテもまだだけど
654ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:31:00 ID:Y9K1l2tU0
>>639
今更だが阪和線で鶴ヶ丘オススメ
駅は桜色でセレッソサポーターには嬉しい一駅
655ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:37:16 ID:h2yZZDpYO
俺のネガキャンが本スレを変な方向持ってってしまったみたいだな、申し訳ない
さぁ、思う存分俺を罵るがいい!\(^o^)/

>>651
兵力削られながら徒弓してたらいみなくね?
656ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:42:20 ID:sGRuFnSHO
>>655
良いこと思いついた。
お前本スレの中でまきしとまさしを見間違えてみろ
657ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:42:21 ID:DAJAPE09O
昔は半年ROMるってもんだったっけな
反省ってやつは
658ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:43:03 ID:rFp6G+bH0
半年ROMは反省じゃなくて
ふいんきを見て理解しろってことだったと思うが
659ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:46:42 ID:YDtwWQpi0
>>658
ふいんきってwやっぱりもう一度
小学生からやりなおして来たほうが
いいと思うんだwwふいんきwwww
660ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:49:36 ID:WTjttXDhO
弓は射程を0.2倍にして象より堅くして移動速度を下げて攻城力を上げればいいと思う
661ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:49:46 ID:JkqaWwpn0
クイズマジック三国志大戦・・・・・・ゴメン。
662ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:50:04 ID:3PWT9AG5O
最近はノリボケなのかマジボケなのか判断しにくい人が多い
663ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:50:13 ID:QPQ1fqnzO
え?
664ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:50:32 ID:h2yZZDpYO
つまり精神と時の部屋まで行って半日マサルさんを読みながらROMってればいいんだな

まずはカリン塔を探すところからか・・・たしか近所のスーパーにあったな、いてくる

関係ないが精神と時の部屋だと10分くらいで1スレ埋まりそうだな
665ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:50:38 ID:IPb80GZ20
>>659
目欄見れば即判断できるんだぜこのスレ

>>659
討ち取る
666ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:51:50 ID:DAJAPE09O
>>658
そのふんいき(ryの前に何かしら反省することがあったときに使う…
ってまぁいいか、意味について正直自信ないや

ふと昔と比べて大分レスの仕方が変わったなぁ、と思ったんでつい言ってみたくなった
667ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:52:14 ID:IPb80GZ20
間違えた
1つめ>>659>>662
668ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:56:20 ID:+tR69UBAO
武力(知力)制限大会とかやんねーかな
総武力か総知力の上限を決めたりして
669ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:58:11 ID:lc/JMlUyO
>>668
総武力10まででリョフが登録出来ないんですねわかります
670ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:58:56 ID:F6+a7U8l0
弓といや麻痺矢号令で決起号令はなんとかなるもんだろか?
最近決起に負けまくりなんでなんか呉単で勝てそうなの考えてたらいきついた
671ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:00:44 ID:rFp6G+bH0
>>670
流星
ほぼ確実に決起には勝てるぞ
672ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:01:59 ID:h2yZZDpYO
>>670
MAX決起までに殴れてれば勝ち、互いにノーダメなら引き分け
673ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:02:41 ID:DzmNrzLi0
実際総武力10限定(登録8枚まで)戦やっても
いつもの洪水大会だろ
674ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:04:30 ID:h2yZZDpYO
>>673
部長「なお、最高武力は1です」
これでおk
675ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:06:41 ID:nHMosZ+WO
じゃあ1コス×10大会なんてどう?
676ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:07:22 ID:IPb80GZ20
登録できるのは8枚までですが
677ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:07:40 ID:rFp6G+bH0
平均総知力50ぐらいの大会で洪水ってなにするきだ?
678ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:07:43 ID:KV8pclYuO
武力8以下禁止大会とかどうよ?
679ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:08:18 ID:7QIddhui0
昔の麻痺矢は決起対策はできてたが
今の麻痺矢は弓武力が低すぎてどうしようもない
今の威力なら大戦1初期の麻痺矢号令性能でいいかもしれん
680ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:11:35 ID:F6+a7U8l0
麻痺きついか、流星は守る自信ねーしなーw
みっちゃん型は決起にどうなんだろ、扱いづらくて結局やめたが
681ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:12:10 ID:sGRuFnSHO
お前らは縛られるのが本当に好きだな


制限大会はもう少しカード増えないと似たようなデッキが多くなるだけだよ
カード総数が少ない今は制限解除がいい
682ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:12:40 ID:DzmNrzLi0
>>677
「へっ馬鹿たれが」


・・・そういやそうだな

でも使えそうな号令が田豊さん(武力3)位しか居ないわけで
683ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:15:50 ID:DAJAPE09O
>>680
大流星でも比較的勝てるよ
最後の攻勢で落城されなければ
684ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:16:01 ID:7QIddhui0
>>682
総武力10大会で田豊さんいれたらのこり1.5が鶏しかいなくなるぞ
685ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:16:14 ID:Ra6LfBzs0
>>681
1と2の禁止カード解禁とかか
まさに阿鼻叫喚
686ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:16:38 ID:rFp6G+bH0
>>684
つ 流星
687ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:16:48 ID:h2yZZDpYO
>>682
総武力10で号令戦にはならないと思うが

月英親衛隊一世一代の面目躍如!とかじゃ
688ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:19:14 ID:+tR69UBAO
>>684
孔明「ほうほう、それで?」
689ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:20:25 ID:uqdmJpDE0
意見が聞きたい
クラウざーは残念カード?
690ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:21:09 ID:rFp6G+bH0
>>689


普通

残念

普通と弱いの間ぐらい
691ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:21:51 ID:xLqPsT3D0
>>689
武将ポリゴンの作りようは異常
692ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:23:05 ID:sGRuFnSHO
>>685
混色でも最大士気12とか、復活時間半減とか移動速度1.5倍とか
大会に時間と枠を取るなら少々無茶をしてくれた方が面白そうなんだけどな

面白そうなだけで実際やってみると微妙だったりするかもしれないが
693ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:25:21 ID:yUQ9WYoGO
>>689
普通じゃね?
今までも武力7歩兵は目立たずしかし流行らずな感じだったし。昔から計略が空気な役回りだから調整の影響も受けない印象が

それよりさっき台の上に半開封ピローがちらかってたんだ
たまにRとかあるから覗いてみたら軍師文姫があった
素で「ウ ソ だ ろ」って呟いちまったよ
追加された当初の大人気ぶりを考えるとなんかまだ信じられない
694ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:25:24 ID:7QIddhui0
>>692
今こそ、一人8コスト 合計40コストでぶつかり合う5vs5同時プレイの、大局三国志大戦をだな
695ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:26:43 ID:u+h/A3ytO
なんとなく攻城兵必須大会を思い出した
あれはそれなりに面白かった気がする
696ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:27:10 ID:lgTLdstk0
>>692
移動速度1.5倍は
たぶんラグ地獄になるから危険

超武錬、激武錬の条件適用だけでも面白そうではあるんだよな

・城ゲージ○○%開始
・復活カウント短縮

とか。さすがに撤退即敗北とか撤退したら復活不可はダメだろうが
697ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:28:40 ID:sGRuFnSHO
>>694
ただし士気はチーム内で共用です

見える…赤壁か天啓でもめている内にひっそりと再建される柵が…
698ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:29:11 ID:JkqaWwpn0
攻城兵に一定以上の速度でぶつかると「作用!」「反作用!」
て感じの迎撃みたいなシステムでないかなぁってときどき思うんだ。
699ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:30:39 ID:IHi3Jq46O
>>680
流星だからと言って柵でガチガチにしなくてもいいじゃない
つまり象流星なんてどうでしょう
700ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:30:49 ID:h2yZZDpYO
>>696
無血捜索大戦ですね分かります
701ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:32:33 ID:nHMosZ+WO
>>689
人属性ならもっと需要はあったんじゃない?
702ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:33:34 ID:sGRuFnSHO
兵力減った攻城兵って1人で押してるときあるよな
703ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:34:09 ID:P3k9YFOUO
>>694
同じカード登録解禁でいざチームを作ったら
R祝融だらけで召喚兵は一体制限のままで
揉めるんですね わかります
704ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:34:29 ID:I3zAPXBsO
新カードまだー
705ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:36:03 ID:7QIddhui0
ステレス三国志大戦
相手が常に隠密状態になります
これでどうだ!
706ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:36:05 ID:e9bJy5kkP
>>694
苦楽と大将軍が圧勝するビジョンしか見えない…
707ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:36:45 ID:h+dRlzI30
>>680
みつよしで大尉にいる低証だが

勝ちパターンは、開幕〜中盤までで赤壁か天啓使って、殴れるだけ殴って守るのが基本だな。
最後の守りは、再起が残ってるかどうかで難易度がかなり違う。

再起が残ってるならライン上げてきた部隊に対して、3〜4部隊天啓して場を荒らして再起後に赤壁
再起が無いと赤壁二発で守らなきゃいけないから、増援+献帝で押しつぶされる事がかなりあるな

ぶっちゃけ相性は3.5:6.5〜4:6程度で不利だと思う
708ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:38:22 ID:/SMb7FyDO
>>705
さて、ウチのトウガイに謝ってもらおうか
709ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:38:35 ID:F6+a7U8l0
店には4台しかない(所が多い)んだから4vs4 か2vs2かな
そろそろSR限定大会を、ダメ計ないぞ!
710ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:38:35 ID:sGRuFnSHO
>>705
程イク「ワシらの計略どうなるのか聞きたいから後で台所まで来なさい」
711ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:39:35 ID:JkqaWwpn0
呉に連環持ちっていたっけ?
712ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:40:04 ID:lgTLdstk0
>>709
最後の業炎が引っ張り出される未来が見える

つーかそれ求心大安定と違うか
713ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:40:07 ID:F6+a7U8l0
書いた後いたの思い出したorz
714ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:40:25 ID:vesevtJE0
>>709
お前自爆火計と決起落雷でボコるわ…
715ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:40:45 ID:sGRuFnSHO
>>709
王美人「手榴弾を使う。下がってろ」
716大戦2の周親子:2009/05/27(水) 18:42:03 ID:P3k9YFOUO
>>709
お呼びですか?
717ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:43:42 ID:h2yZZDpYO
>>711
G陸孫「ほうほう、それでそれで?」
麻痺矢持ち「我々では」
麻痺矢号令「ダメなのかな?」
718ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:48:15 ID:LFUruu8RO
ダメなSRといえば、どんなのになるかねぇ…

厳氏にネコミミを付けても、ぱっとしないなぁ…
ネコミミ化って、意外と難しいもんだ
719ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:50:27 ID:P4bcKmq1O
>>709
普通に求心組めるし旧カードありだと神速と魏4も組める魏の天下になるんじゃ…

他の勢力はどんなデッキがある?
720ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:50:31 ID:+tR69UBAO
>>718
17さい「ダメなSRなんていませんよね^^」
721ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:51:07 ID:sGRuFnSHO
>>718
厳氏にはネコよりキツネ耳だろ
いやウサ耳か…ウサ耳なのか!?
722ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:51:10 ID:P3k9YFOUO
>>718
2のリョウトウは残念ってレベルじゃなかった
723ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:51:19 ID:ori2Jy3MO
>>718
おんみつー(・∀・)ちょうしょー
724ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:52:09 ID:sGRuFnSHO
>>722
残念を通り越して発注ミスとまで言われたからな
725ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:52:11 ID:h+dRlzI30
>>718
ダメSRとみると呉ばっかり思い出すのは仕様でしょうか?
726ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:54:07 ID:vesevtJE0
SRと言えばコモン軍師を忘れてはならない
727ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:54:52 ID:h2yZZDpYO
残念な呉のSRでも光るコモンとまでは言われてはいない(´・ω・`)キリッ!
728ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:59:24 ID:my/Wx17lO
>>709
SR惇、SR淵、SRホウ徳、SRカク

コレゾヒッショーノサク
729ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:00:04 ID:8nc0GGbO0
>>718>>722を見て
ネコミミ凌統なんていたっけ?と思ったのは俺だけでいい
730ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:00:22 ID:Ra6LfBzs0
>>719
SR単か
魏 求心、旧ウホ、旧羊コ、無勢、旧賈ク
呉 天啓、粘り、孫策、呉夫人
蜀 忠義、趙雲、馬超
漢 朱儁、皇甫嵩、華佗、献帝、旧甄洛
群 呂布、董卓、馬超

とか
魏も旧トン使えばケニアになるなw
731ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:01:18 ID:s4c/WhQvO
だが、呉のSRには光るアンコモンがいたりする
732ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:02:20 ID:sGRuFnSHO
>>727
発注ミスとはいえ凌統君がやらかしてしまったので…まぁ黒光りするSRってことならまだ救いがw
733ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:04:57 ID:ZTRlU38D0
SR劉備SR諸葛亮SR孫尚香SR関羽SR趙雲SR魏延SR馬超SR祝融SRホウ統

号令持ち3人に妨害単体強化、遠弓麻痺矢まである蜀がまた優勢じゃね?
734ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:05:11 ID:+tR69UBAO
昨日、店内で激励決起使ったんだが張バクさんつえーな
知勇(兵書知力上昇)で知力上げて決起不動したら士気4とは思えんかった



そして憂国舞いの強さに脱帽
舞う機会なんてないがねw
735ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:09:05 ID:h2yZZDpYO
>>734
えるしっているか、漢に知勇の付け入る余地はない
736ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:13:24 ID:sGRuFnSHO
>>735
十常侍「Σカーン!!」
737ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:13:55 ID:AXIioWsY0
>>735
漢単で十常時使ってる俺が・・・まあたまに使う程度だけど
738ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:15:21 ID:2srDSqmUO
>>735
確かに……転身防柵が優秀だからなあ
739ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:17:06 ID:+tR69UBAO
>>735
ロシュクがいるじゃないか


オカマ?知らんがな(´・ω・)
740ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:17:38 ID:JkqaWwpn0
根源の固有兵書ってなかなか作りづらいだろうな。
741ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:18:04 ID:P4bcKmq1O
1コスに複数SRいるのは魏だけ?
SRだけでも結構組めるね
ここぞとばかりに暴勇求心ありそうだ
742ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:18:17 ID:LFUruu8RO
>>735
十なんとか「オカマ差別よ!」

暇つぶしをそっと晒してみる
ttp://p.pita.st/?m=md9y39kg
743ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:23:47 ID:sGRuFnSHO
>>740
「混元強化」って思いついたけどなんだろう
武力低下と移動速度低下が同時に起きるならかなり凶悪な性能になりそう

知力減もいいけど連環兵書もあったら良かったのに
744ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:31:36 ID:h+dRlzI30
小連環なので5分ネコミミ
745ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:33:29 ID:u1rZpuUP0
>>744
これぞ必勝の(ry
746ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:33:48 ID:dMgFct7MO
>>744
sageとな?!


なんか今日異様に大徳と八卦マッチしたんだけど流行ってるの?
747ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:34:49 ID:Kz7GIs9L0
>>744
いつもなら阻止するところだが
今日は気分が良いので好きなのをやろう、さぁえらべ

つ ネコミミ韓当 ネコミミ黄蓋 ネコミミ程普
748ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:35:40 ID:g9AQ7YTjO
>>744
許さない、絶対ニダ


かつてカード追加時に
講談社系ならさとうふみやのカードが…
と書き込んだが全力で撤回させて頂きます
749ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:37:09 ID:JkqaWwpn0
>>747
お前の血は何色だ!?

つ ネコミミ張飛 ネコミミ厳顔 ネコミミ黄忠

さぁ選べ。
750ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:38:40 ID:ntit51toO
実際転進防柵って残っている柵の耐久値も回復するのかな?
751ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:38:45 ID:2srDSqmUO
お前ら鬼畜だな……ここはちゃんと猫ミミ蔡文姫をやろうぜ
752ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:40:18 ID:LFUruu8RO
何と言うネコミミ天国…

あ、明日ぬこキャバクラにでも行こうかな
753ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:42:16 ID:sGRuFnSHO
猫耳なだけにあの娘の寝込みへルパーンダイブ








げぇ関羽!!
754ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:44:22 ID:/SMb7FyDO
この間に猫耳トウガイ貰っていきますね

忠義また増え始めてねぇ?
755ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:44:31 ID:WvYTc1SDO
>>741
求心、機略orトウガイ、王異、槍or弓春華、無勢

普通に強そうだから困る
756ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:44:50 ID:u1rZpuUP0
>>749
何かに目覚めたら大変じゃないか

つネコミミ木鹿 ネコミミトカゲ ネコミミ牛
757ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:47:10 ID:PfzuQbGQ0
ネコミミモードと聞いて
758ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:47:25 ID:LFUruu8RO
ルパンダイブの難易度は、めちゃくちゃ高いぞ…
759ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:50:19 ID:u+h/A3ytO
>>756
まて
チンブはそんな余計なもの生やさなくてもじゅうぶんカワイイ
760ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:54:38 ID:F6+a7U8l0
皆が猫耳に夢中の間にうし乳の甘皇后をいただきますね
761ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:55:31 ID:2fWcdAoT0
>>759

オレ,カワイイ...
762ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:56:25 ID:/B1Ph7oQO
タイトー「ネコミミと聞いてシルヴァランドからワーパンサーを連れてきました」
763ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:58:08 ID:JkqaWwpn0
>>760
ゴメン、それ2〜3時間前に俺が仕込んだ左慈だわ。
764ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:58:11 ID:h+dRlzI30
俺がネコミミと書いただけでこの流れ…

ネコミミ武将というと肥の黄皓思い出しますな
765ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:59:48 ID:HsAFWfFiO
>>760
残念、それは麋芳&土仁の頭だ
766ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:00:21 ID:3lxI+kpKO
>>760
全てはこの時の為に
767ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:00:27 ID:3Ye0YOzz0
>>761
お前の1のイラストは好きだったぜ…
朱治は2な
768ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:05:52 ID:Tr4d+IKxO
今北


ところで我が軍の士気を見てくれ…

http://imepita.jp/20090526/852790

こいつをどう思う?
769ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:06:45 ID:h+dRlzI30
>>768
シュシューン(´・ω・`)
770ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:08:46 ID:sGRuFnSHO
>>758
飛ぶ、脱ぐ、飛び込む、殴られてふっ飛ぶ

これだけの動作を一瞬でこなさなきゃいけないからな
771ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:15:09 ID:e4sanXbK0
ところで猫ミミ蔡文姫君主は
772ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:16:01 ID:IPb80GZ20
俺と隣で寝てるよ
773ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:17:48 ID:LFUruu8RO
>>770
何回かチャレンジしてみたけど、第一段階めから無理だったよw
ルパン三世は、とても偉大でした
774ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:22:07 ID:o8v4cAhH0
>>768
でもやっぱラスト10C切ってからの傍若無人は神だと思うんだ
775ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:26:28 ID:Tr4d+IKxO
>>774
ああ、守りが強すぎる
死なないかつ知力も上がる蛮勇だからなぁ

実はこの相手、光嘉デッキ改(なぜか張昭→韓当w)だったんだが、赤壁くらった上で壊滅させたからな…
776ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:31:41 ID:u+h/A3ytO
>>775
先日の10コス大会で舐めててえらいめにあったぜ
焼けないし蛮勇でかちあっても負けるしでな
まあ代わりに援兵食わせてあげたけど
777ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:31:44 ID:e9bJy5kkP
ところで朱儁の計略って何か由来があるの?
本編でも張宝の呪術を見破ったりwiki見た感じだとそんなに悪い人じゃさそうなのに。
778ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:35:28 ID:OiIUHlQpO
シュシュンシュシューン
真っ赤な、士気が
お前の計略
使って、敵討てば
×で、埋まる

までうろ覚えで妄想した
779ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:36:39 ID:J9vzRwcN0
不覚にも勃起した
780ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:41:25 ID:U/Pok5qXO
>>777
董白が退路遮断だったりするし

ってか決起と憂国、戦乱あたりはホントに意味分からん
史実的にも勢力内のバランス的にも
781ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:41:26 ID:F6+a7U8l0
そういやデスノの早売りとかには大戦なんも載ってないのかいな?
出てるかはしらないけど
782ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:47:23 ID:bVKgtPFk0
>>781
そろそろ追加カードの情報とか欲しいね
追加リフィルが8/27ならそろそろ何かあっても・・・
783ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:51:05 ID:MlMReCGA0
進撃の画像マダー????
784ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:51:07 ID:Mb6U1xgD0
>>782
ロケテもまだなのに追加カード情報なんてまだまだ先じゃね
785ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:52:47 ID:Kz7GIs9L0
>>783
獅子猿孫策は小覇王の迎撃になるらしいぜ
786ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:55:26 ID:9Uu14FMM0
>>782
出るとしても新OPムービーの画像かと
787ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:59:44 ID:/t16MjjrO
部長がアピールの事をアッピルと発音するから困る

今帰宅
788ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 20:59:53 ID:sGRuFnSHO
>>773
チャレンジするなw

服を縦に二つになるように細工して
飛んだ瞬間、黒子さんに両サイドから引っ張ってもらえば…
789ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:01:19 ID:OiIUHlQpO
>>787
なんというブロンティスト…
これはこちらからもアッピルするべき
790ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:02:20 ID:DiTHp9BB0
デスノってなに?
791ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:03:34 ID:Kz7GIs9L0
>>790
アルカディアかゲームジャパンかファミ通のどれか
792ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:04:10 ID:ZTRlU38D0
>>777
朱儁は演義で自分の有能さをアッピルする為に劉備の手柄を横取りした

羅貫中が劉備とキャラが被るから史実を捻じ曲げて改変したわけだが酷い話だわね
793ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:04:29 ID:sGRuFnSHO
新ジャンル:ブロンティストな女性上司
794ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:12:49 ID:/t16MjjrO
>>793
残念ながらうちの上司は60歳だ
女体化(ロリ)すればロリババアに化けるがな!
795ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:15:56 ID:xNrFa+OI0
>>784
セガが正式リリース前に全カードの精密情報出すと思って?
昔のような凡ミスでもない限りそんなことはありえんだろ
よって正式稼働は確実に8月までにはある。それ考えるとロケテストは来月あたりまでにはありそう

>>788
安田大サーカスかよw
796ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:16:07 ID:vesevtJE0
まあ演義にツッコミ入れ出すと終わらない
三国志演義も所詮は二次創作ですよ
797ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:17:37 ID:QPQ1fqnzO
実はもうロケテ始まってるのにプレイヤーが気づいてないだけとかだったら泣ける
798ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:20:58 ID:NZG4GsuM0
とりあえずこれだけは言いたい
ひっそりやってるのって「ロケーションテスト」じゃないだろw
皆に試してもらって評価やデバッグするのが本来の目的なのに…
799ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:24:51 ID:cgSFF9Vu0
>>798
ロケテ≒先行稼動ですからw
800ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:34:35 ID:WhwP5VbJ0
>>798
セガのロケテはデバックとか情報収入ではなくて
"ちゃんと動くかどうか"
テスト項目はこれだけ
801ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:35:19 ID:ori2Jy3MO
>>777
横山だとひどい
802ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:36:59 ID:pwgbauX60
ロケーションとかどうでもいいしw
ケってい版を少し早くやらせてやってるだけだよw
テストしたってどうせ直さないから無意味w
803ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:37:27 ID:ntit51toO
>>768
普通普通w
俺なんか残り24Cもあったのに士気0だったぜ?
どんだけ俺愛想つかされたんだw
804ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:37:58 ID:LFUruu8RO
ロケーションテストがローションテストに見える俺
変態紳士だから、仕方ないのかもね
805ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:38:30 ID:vesevtJE0
そして隙なき乱れとか3.12武力依存が出て来てちゃんと動かないんだから凄い
806ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:39:52 ID:vesevtJE0
>>801
横山三国志は演義だから
劉備と関羽を良く見せるためにはいくらでも改竄入るよ
807ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:40:17 ID:7y6h3cCG0
>800
名越さんのコラムではちゃんとアンケート取ってたって言ってたぞ

何のゲームの話だったかは忘れたがセガにも部署の隔たりはあるんだろうな
808ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:42:55 ID:sGRuFnSHO
部長「ロケテで何か忘れてると思ったらアンケートか…面倒だから忘れたままにしよ^^」
809ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:45:08 ID:z2hC9hSP0
アンケートとったところで「僕の好きな勢力強化してください」な気がするけどな
そもそも3.12の武力依存の話についてロケテ組って何か言ってたっけ?
アンケートとっても無駄じゃね
810ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:45:50 ID:my/Wx17lO
ロケテ:日本での稼働
正式版:海外での稼働
811ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:45:53 ID:cNgECo9aO
部長「アンケートなくてもここ見りゃどうかわかるだろうがよ、この変態どもめ!」
812ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:47:29 ID:xNrFa+OI0
>>809
むしろDとP曰く「ロケテ後にいじっちゃった☆」だったはず
813ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:47:39 ID:vesevtJE0
>>809
ロケテでは武力依存はいじられてなかった、って説が濃厚
814ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:49:55 ID:z2hC9hSP0
>>812>>813
そうなのか
知らんかった

でもどの道3.00で大喝が弱体化されたりするだけだと思う
本スレのロケテ情報による流行り推測論のあてにならなさは異常なのにアンケートで何とかなるとは思えん
815ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:50:53 ID:cNgECo9aO
武力依存値は2.1Xが最高だと思っている俺は紳士
816ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:51:59 ID:sGRuFnSHO
>>812->>813
ロケテ意味ないじゃーん!!

いやロケテの評価をどこぞで聞いて、その結果を反映させたのかな
だったら様子見ながらちょくちょくバリエーション変えれば良いのに
817ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:55:45 ID:VgnDYC//0
でも今のバージョンみたいにロケテやらずにバージョンアップ
ってのを見ると新しい流れがあるんじゃないのかなと
818ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:00:40 ID:Sd8F67kh0
ロケテってどうせランカーをSEGA社屋に呼んで
やらせるんだろ〜〜いろいろと。
819ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:01:11 ID:oaF7ItopO
>>816
前の3.12では約一ヶ月でばーうp出来たんだから他のバージョンもちょくちょくして欲しいよな。


特に忠義全盛だった時とかもっと早く動けばユーザー離れも多少は食い止められただろうに
820ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:06:57 ID:mJpPg5/x0
>>818
社員「見てくれ、この新進撃孫策を… どう思う?」

ランカー「すごく… いっぱい付いてます…(付加効果的な意味で)」
821ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:09:26 ID:h+dRlzI30
>>820
ま た 優 良 物 件 か
822ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:11:25 ID:9IXvVT/P0
カクカク水計がやりたい・・・
あれが復活すれば大尉昇格戦突破できるんだ・・・!きっと
823ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:11:53 ID:XRR4JFmOO
俺は蜀スキーだから蜀の追加カードは松永さんにしてもらいたいけど・・・
やっぱだめかな〜
824ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:12:28 ID:sGRuFnSHO
>>818
部長「よし××君、槍撃の調整はこんなものでよいかな」


部長「さあ…次は私の剛槍を使ってよく確かめるんだ」




なに考えているんだ俺…
825ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:14:40 ID:zFtpBNL4O
ここまでフラゲ情報無し?なんなら俺が
826ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:16:09 ID:xNrFa+OI0
>>825
どうするんだい?
827ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:17:26 ID:k5hRgmGQO
じゃあ俺が
828ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:17:54 ID:h+dRlzI30
>>823
2.1x〜3.0xまでの蜀超優遇は、本気で頭おかしかったから駄目だろww

>>825
なんだかわからんがうp期待
829ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:21:26 ID:kaWRsQjh0
>>825
情報だけなら>>40
830ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:22:09 ID:HsAFWfFiO
>>819
そういや、Ver3.00の初期はまだ使用率1位が11千P弱あったのに
今は多くて8千P強だもんな
そういや1稼働後は多くて20千Pぐらいあったんだよな、確か

約6割もユーザーが……
831ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:24:18 ID:UQVeYpny0
>>828
松永にはもう関わって欲しくないね。
832ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:24:35 ID:k5hRgmGQO
>>830
カードプールが増えれば上位カードの使用枚数も減ると思うの
833ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:26:13 ID:e4sanXbK0
ランキングは使用回数ではなく割合
834ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:27:58 ID:Unv+nS5z0
>>830
1の初期のカード総数と今の総数考えたら1位どうして比べても意味ないと思うぞ
835ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:29:24 ID:sGRuFnSHO
>>830
大戦をプレイするのに順番待ちはしなくなったからね

排出交代で1時間待って1敗してまた1時間待ちとかよくやってたよ
836ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:30:18 ID:HsAFWfFiO
>>832
って事はもっと実数はもっと低くなるじゃねーかw

>>833
じゃあ、昔はもっと偏ってたってこと?
837ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:33:02 ID:8kAWOCQdO
もうマンネリも良い所だからな、俺も悠久と掛け持ちだし
とっとと戦国大戦でも出して下さいな
838ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:33:04 ID:L+//uahJ0
カード追加までにVerUpして欲しいな。
まあ無いんだろうけど。
839ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:33:15 ID:JyCK+5g50
漢神医使いに聞きたいんだが
ガッチリ孫武はどう対処してる?
フルボッコにされるビジョンしかみえないお
840ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:34:20 ID:vesevtJE0
例えば1のころの魏1コスト馬なんて本気で楽進とカク以外選択肢なかったからな
ただ回数じゃなくて割合ってのもソースがないから良く判らん
841ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:35:40 ID:4hwLUgGTO
>>837
>戦国大戦
出る予定じゃん
子供向けだけど
842ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:35:44 ID:9Uu14FMM0
>>838
部長「そんな面倒くさいこと我々がすると思うてか!」
843ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:37:03 ID:Unv+nS5z0
>>840
しかもカクやテイイクは大徳とかにも入ってたしなw
844ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:37:36 ID:7QIddhui0
1はどちらかというと完全劣化カードとかいっぱいいたしね
牛金 3/1 勇 強化戦法
楽進 4/3 勇 強化戦法

蒋欽 5/3 遠弓戦法
程普 5/6 柵 遠弓戦法
とか、誰が見てもおかしいと思うのがあったからな
845ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:38:11 ID:xNrFa+OI0
>>838
どうせ8月末までには新カード入れるんだぞ
致命的なバグがあってももはや我慢するレベルの時間
846ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:38:34 ID:JyCK+5g50
>>844
奮起・・・・
847ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:39:01 ID:WTjttXDhO
>>840
たとえば旧R許楮とかを過疎ってそうな平日に100回使って
撃破ランキングで100ptで載れば実数なんじゃね
848ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:39:07 ID:NZG4GsuM0
とりあえずエフェクトは2に戻して欲しいw
なんで火計や落雷のエフェクトあんなに劣化したんだ…
849ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:39:54 ID:HsAFWfFiO
そういや、今も徒弓って攻城停止効果あるの?
徒弱体弓戦法
850ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:40:34 ID:7QIddhui0
>>848
火計は1が至高
ていうか2の火計ってベギラマじゃないか
851ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:41:07 ID:YPE/Z20uO
>>848
決起のエフェは格好良いからおk
あと殿も
852ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:41:08 ID:Unv+nS5z0
>>844
牛金は強化戦法じゃなくて奮起戦法だったぜ
士気5でした

そういや1の時1回だけ大戦してるF.S兄貴見たけど牛入り大水計だった
まさか流行りを先取りしていたとは・・・

>>848
落雷って変わったっけ?
火計は個人的には1→3→2だな
853ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:41:41 ID:7QIddhui0
>>849
攻城停止効果があるのは
徒弓守城戦法だと思うが・・・

徒弓計略は基本なにも修正されてないよ
854ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:41:52 ID:kaWRsQjh0
>>848
火計は1>3>2だと思うのは俺だけか?
1の一斉に弓が飛んでくるのは壮観だった
2は派手ではあるが火計って感じがしないのがなんとも・・
3は無難
855ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:42:13 ID:IPb80GZ20
2の火計のエフェクトはかっこいいが現実味がないなw
856ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:42:18 ID:spOflIFNO
どうせまた新カードを強くして
客にカード掘らせようって魂胆なんだろうなぁ…。


日曜に仁王入り忠義で出撃したら、チームメイトに
「ねーよw」
「そのデッキで仁王に士気使ったら負けじゃんw」
とか言われたでござるの巻

何故?
857ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:43:02 ID:mJpPg5/x0
3.5で自爆・時限式自爆にカットイン入らんかなw

>>849
守城弓使えば?
排停の徒弓守城弓も変わってないし
858ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:43:03 ID:be7iMkav0
>>852
剣を両手で掲げてから投げるまでのモーションが省略された
859ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:43:03 ID:XSEAC4j+O
>>848
2の火計はうんこ
860ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:44:24 ID:pwgbauX60
>>855
現実味なんて言っちゃったら落雷なんて(ry

センモニで流れてた落雷のムービー見て友達と大爆笑したのが大戦始めるきっかけだったな…
861ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:44:52 ID:be7iMkav0
>>854
同意。あれが一番火計っぽくていい。
戦場マップでの火矢が飛んでく感じも含めて。
862ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:45:39 ID:VD7tLI2gP
Ver1のりっくん砲のエフェクトは良かった
863ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:45:40 ID:HsAFWfFiO
>>853
名前すら覚えられてない計略カワイソス
俺もだが
(弱体徒弓戦法、守城徒弓戦法)

何か徒弓の大号令って守城弓の効果があった気がしたから勘違いかな
864ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:47:22 ID:F6+a7U8l0
今まで全然当たらなかった大水計に連戦、デッキ変えたからかなぁ。
中の人はなんでそんな嫌がらせをするんだよと。
865ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:47:35 ID:gzUVB0AFO
>>856仁王の計略はウンコ計略だからです。士気6は無駄。牛なんか半分で強いのに。

可哀相な仁王タンは次のバージョンで救済してくれよ。使い易い士気にさ
866ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:50:01 ID:7QIddhui0
>>856
武力伊存が高かった時代ならともかく、今の仁王はワラを巻き込んでも誰も倒せないどころか落される可能性すら・・・
867ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:50:39 ID:DiTHp9BB0
>>856
そう悪いとは思わんぞ。
攻めに忠義 守りに仁王で使い分ければ十分だと思うが。
868ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:50:55 ID:HsAFWfFiO
>>865
武力が覚醒前に使用すると21、覚醒後に使用すると22になるんですね
そしてまた「問題は武力じゃない、自身の効果時間だ!」って突っ込みが入る



って仁王の人か
869ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:52:20 ID:XSEAC4j+O
>>868
でも士気6で武力+4はちょっと…
870ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:52:33 ID:7QIddhui0
>>863

>徒弓の大号令って守城弓の効果
ぶっ壊れってレベルじゃね〜ぞw
あれは効果時間が長い上に麻痺矢と組みやすく、弓なのに機動力が高かったから強かったんだよな
相手の号令を徒弓でワンスルーしてそのままカウンター
弓当ててればそこまで致命的な攻城されないし、麻痺矢でマウントとって終わりということができた
871ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:53:36 ID:4dFyQgCsO
今帰宅中。何だかいつもの夜の流れになってきそじゃな。

1の火計を見たのが大戦やるきっかけなんだよなぁ。
いつも思うのは、アリエナイ砲と赤壁が同じカットインなのが、
ちょっぴり違和感あるってとこかなぁ。威力差を思うと。
872ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:55:52 ID:spOflIFNO
>>865-867
うーん、そうなのかぁ。

士気が重いと聞いて
「決着再臨」なる計略を妄想した。


ところで妨害計略って、
離間や連環のようなアニメと
クコのような従来のアニメと両方あるのはどうしてだ?
873848:2009/05/27(水) 22:56:42 ID:NZG4GsuM0
何…だと…
皆1のエフェクトのが好きなのか
2の火炎放射っぽいのがかっこいいのに!
魚油に一気に火をつけたと思えば少しは現実味が!!
ないよね(´・ω・`)
874ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:57:56 ID:h+dRlzI30
火計はやっぱり左→右と火弓がずらっとでる初代が一番だな

てか兵書ボイスみたいに一部計略はモーション選べてもいいと思う
875ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:58:16 ID:F6+a7U8l0
ところで士気って使いきれてる?
なんか久々に綺麗に使い切れたら結構嬉しかった。
あまる時は8くらい使わず終わるんだよなぁ
876ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:58:30 ID:oDwb8OZ70
そろそろ、自爆にもエフェクトを
877ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:59:37 ID:be7iMkav0
>>875
だいたい余る。
士気20までは使うけど、後は使っても帰ってくるから。
878ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:59:38 ID:mJpPg5/x0
>>875
最大士気6の俺はよく6余ってたりするな


落城負けで
879ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:59:42 ID:XqmLgel7O
シャキン!
シャキン!
「イライラするわ!」
ドーン!

こうなるのはいつですか?
880ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:59:56 ID:/B1Ph7oQO
>>878
バナナにエフェクトをだな
881ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:00:23 ID:OHd+/5ZjO
召喚にカットインと台詞がほしいなぁ。
882ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:01:14 ID:Ra6LfBzs0
>>874
選べるといえば、そろそろ同絵師武将はイラストを選べるようにして欲しいもんだ
883ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:01:18 ID:sGRuFnSHO
仁王いれて士気6使うなら回復陣の上で車輪指揮だろ…
884ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:01:38 ID:7y6h3cCG0
>881
祝融のにはモザイクが入るんですね
わかります
885ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:01:46 ID:vesevtJE0
初代りっくんファイアーのエフェクトは良かった
886ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:02:17 ID:4dFyQgCsO
隠密にエフェクトまだー?


段ボールに入る感じの。
887ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:02:27 ID:kaWRsQjh0
しかし今回のセレクションも片方ワラか・・・

今度4枚以下限定戦とかやらないかな・・・
888ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:03:08 ID:Nda8LoGf0
そう言えば前士気使わずに99c終わったな。
奥義しか使わんかった
889ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:04:31 ID:kO3tpiBX0
士気差が怖くて自分から計略使えない俺にとって
士気を使い切るほうが稀だぜ!
890ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:05:33 ID:h+dRlzI30
士気は7+7+7使って大体3余る

一試合の平均計略回数もジャスト3で吹いたなぁ
891ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:06:06 ID:9Uu14FMM0
>>884
祝融「オーイエーカモッ!」
こうですかわかりません><
892ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:06:19 ID:HsAFWfFiO
>>875
勝つときは士気が12のまま終わるのに、負ける時はほぼ士気0になってる
こいつをどう思う?
893ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:06:56 ID:7y6h3cCG0
>890
魅力×2の光嘉がそうだね
894ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:07:48 ID:N+RyhLBP0
>>890
なんというみつよしデッキ

2の仁王はあんなに頼りになったのに。あんなに一緒だったのに
895ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:07:51 ID:4dFyQgCsO
>>890
よく焼けましたかな?
896ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:09:08 ID:Unv+nS5z0
>>893->>895
まて、みっちゃんデッキだと余る士気は4だ

神速と予想
897ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:09:31 ID:HsAFWfFiO
>>887
2.5コスト以上18コスト大会、まだかなぁ…w
某武練では徐盛の召喚で10枚になって襲ってくるしw
898ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:09:47 ID:0DdbfggA0
>>888
何があったw
899ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:11:19 ID:NZG4GsuM0
>>894
計略変わらなきゃ臥龍長槍号令長槍陣って
生兵法ができたのにな
900ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:11:49 ID:VD7tLI2gP
>>894
夕暮れはもう違う色
901ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:12:19 ID:h+dRlzI30
>>896
スマン、みつよしなんだわ
時間内に実際使う士気は23+(魅力、兵書)分だから勘定に入れなかった
902ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:13:26 ID:WtFY40Ea0
ところで画期的な大流星を思いついたんだ
攻めて更に相手陣から引かなければ守らなくてよくね?ってことで
大流星→回復陣→落城ww俺天才ww
903ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:15:23 ID:HsAFWfFiO
>>902
まだ超絶再起型の方が実用性がが
904ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:16:33 ID:F6+a7U8l0
スターター+ 計8コス大会とか、単色できないし軍師は再起、知勇のみ
結構難しそうな気が
905ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:17:08 ID:oDwb8OZ70
士気は5+4+2+4+5+4+2+2+5くらい使って落城勝ちだな、いい流れの時は
906ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:17:51 ID:NZG4GsuM0
>>902
画期的な大流星だと?
生兵法なら負けないぜ?

大流星+トキ
大流星を溜めて相手が攻めてきたら極滅で凌ぎ、
さらに竜巻で大流星を移動させて攻城1発いれて落城だ
907ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:18:22 ID:3fOm/hhaO
しかしこの前のネタ武将、軍師曹ヒだけやけにリアルだった

いや、超絶再起持ってただけだが
908ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:18:35 ID:1Qa1qBnN0
>>905
なんというおっぱい
909ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:18:49 ID:VD7tLI2gP
>>902
R張角「激流に身を任せれば陣の中から吹き飛ばす事など(ry」

某動画で実際に見たから困る
(この時の大流星側は自陣回復陣だったが)
910ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:21:15 ID:W4j6iRib0
>>905
風子さん、こんなところでなにしてるんすかw
911ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:23:05 ID:S4oYOSfk0
流れがいい時は7⇒2⇒7or2⇒6or7だな
何もさせてもらえない時は7か6打って終わりますがorz
912ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:25:18 ID:Nda8LoGf0
>>898
神速同士だったんだが先出しは不利だと思い
グダグダしてたら・・・
開幕お互い伏兵暴いて帰城
士気9ぐらいから花いちもんめ。
そのまま小競り合いしつつ残り30c
相手が引いたので攻める→連環される。転進叩く。
また睨み合い。最後15cで相手攻める。城内で守って終了。

今思えばどうして離間とか神速使わんかったんだろう・・・
913ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:25:30 ID:vesevtJE0
がっちり飛天の俺は5+4+4+4+4(2)だな
毎回ほぼ使い切るぜ
914ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:25:35 ID:gzUVB0AFO
>>876血しぶきや肉片になりますがよろしいですか
915ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:27:05 ID:1z91sUlg0
4+6+6+6とか
4+4+6+4+4とかそんな感じ
我がデッキにはコンボが存在しません
916ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:29:11 ID:W6AcQfgXO
>>914
まぁ待て、
昔のとある格ゲーに自爆ボタンを押して自爆するのが超必殺技だった奴がいてだな・・・。
何が言いたいかと言うと、飛び散って撤退した後の復活時に部品交換のカットインを入れればおk!
917ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:29:18 ID:Nda8LoGf0
神速だから
7+6+7+4が理想かな。
6x4とかも珍しくないが・・。
918ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:30:29 ID:D6tt1wBr0
なんかwiki重いな
919ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:31:36 ID:qA4Te7R9O
>>916
計略ムービーの時に謎の機会音声で「デンジャー」って言って爆発すればおk
920ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:31:41 ID:QPQ1fqnzO
6+3(4)+6+6かな
反計出来高田舎でしか行動かわないや
921ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:32:28 ID:OHd+/5ZjO
勝つときはだいたい

4+2
4+3
のどれかだなぁ。
うまく設計通りに行ってれば余ることはない。
922ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:32:37 ID:VD7tLI2gP
6+7+6+5がベストだな
相手次第で7を2xもしくは3xにする必要もあるが
923ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:33:02 ID:HBgbZHoWP
使用士気の流れか・・・
5枚忠義使いの俺は
6+6+6+(6or4)
だな
基本忠義か落雷しか使わないからなぁ
時々押し込みたいときに魏延の車輪使うくらい
ホント面白くなくてスンマソ
924ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:33:30 ID:UzW/hBLF0
一番いいのは6→6→6
でも相手によったら5→5→4→6とかもあるな
925ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:33:50 ID:WTjttXDhO
今考えてるデッキだと4+4+4+4+4かな……
926ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:34:10 ID:gzUVB0AFO
仁王は長槍号令に戻ればいいよ頭よくしてもらって

>>919自爆なら、「さようなら、天さん」だろう
927ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:35:06 ID:be7iMkav0
>>916
BC+BC+ABCですね?
928ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:35:22 ID:S4oYOSfk0
>>915
よぉ俺w俺はコンボしようにも一つ計略を使うと他のが使えないんだ
踏み台
929ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:36:08 ID:PGHKgr9q0
6+4+6+5or4(+2)が理想かな
クソ長いおかげで魏武を3回撃つことってそうそうないよね
930ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:36:12 ID:WtFY40Ea0
6→2→6→2かなぁ
間に士気5とか別の2があったりするけど
931ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:37:22 ID:WtFY40Ea0
たてられないのにうっかり930踏んだ・・・お願いします><
932ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:37:46 ID:DiTHp9BB0
>>931
誰に頼んでるんだ・・・
933ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:37:47 ID:QPQ1fqnzO
6+6+6+6の連環のススメ
934ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:38:37 ID:kaWRsQjh0
これ以前に行くレスがなかったらいってくるよ
935ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:39:19 ID:kaWRsQjh0
立ててくる
936ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:42:12 ID:kaWRsQjh0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

やはり2連続でスレ立ては無理か
>>940頼んだ
937ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:44:08 ID:pwgbauX60
踏み台
>>931はとりあえずテンプレ読んで来ようか
938ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:44:59 ID:W4j6iRib0
もっと踏んでください、董白さま。
939ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:45:01 ID:HnU0CDhd0
そんふみだい
940ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:45:06 ID:g+elq6Fn0
逝くのサ!
941ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:45:57 ID:Nda8LoGf0
最近槍が減ってきた気がするから神速がやりやすい。
騎馬単とかもよく見るし。大水計にまだ当たったこと無いな・・
942ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:46:52 ID:DiTHp9BB0
貴様の知識は間違っている!
k6は、1.5コス
文帝は2コスだ!

踏み台
943ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:47:05 ID:1z91sUlg0
>>928
大水計ワラですねわかります
944ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:53:43 ID:g+elq6Fn0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243435733/
ヘイ、新スレお待ち!

スレタイ思いつかないから適当にした。後悔はしていないとおもう。
945ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:54:27 ID:Nda8LoGf0
>>944
946ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:55:28 ID:FPSIZFsmO
>>944

ラグニモマケズ
相性ニモマケズ
地形ニモ厨デツキニモマケヌ
丈夫ナスリーブヲモチ
傷ハナク
決シテ汚サズ
イツモ冷静ニプレイシテイル
一日ニ兵練四回ト
特訓ト少シノ盗賊狩リヲシ
ハジメテカラノ
プレイ代ヲカンジョウセズニ
ヨク調ベテワカリ
ソシテワスレズ
街ノビルトビルノ間ノ
イツモノゲーセンニイテ
東ニ始メタテノ初心者アレバ
行ツテアドバイスシテヤリ
西ニ疲レタ友人アレバ
行ツテ落チ着カセテヤリ
南ニ死ニソウナ廃人アレバ
行ツテ少シ休ンダホウガイヽトイヒ
北ニ狩リヤ厨行為アレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
降格ノトキハナミダヲナガシ
パチツタトキニハアワテフタメキ
ミンナニ所詮ネタデツキトヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイウモノニ
ワタシハナリタイ
947ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:55:41 ID:S4oYOSfk0
>>944
乙でありますー!
>>943
残念ながらw魏群ってのは同じだが
948ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:58:40 ID:kO3tpiBX0
>>944
乙!

>>947
禁断の神速デッキ(張リョウout馬超in)ですね、わかります
949ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:59:53 ID:DiTHp9BB0
>>944
950ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:00:03 ID:CYk3wMAY0
まずは帰宅成公英・・・>>944
使う士気はたいてい5×5か5×4+6で、1.5〜2.5士気あまりってとこかなぁ。

>>946
よくわからんがサゲ李典はうちとらん。
951ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:03:00 ID:8Mzq8OVe0
バージョンアップっていつ?
952ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:12:02 ID:c4zkK7hC0
千葉県内の某ゲーセンで、サイドローダーに入った女性SRを無くされた方へ。
店員に届けておきましたよー。

呉スレの人?達が店内対戦してたけど、話しかけられなかったぜorz
953ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:13:03 ID:kXx6NClE0
SR徐盛と聞いて
954ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:25:17 ID:f132FQnRO
一試合の消費士気の流れか?
俺の場合は白銀と挑発にどれだけ使うかによる、
落雷は確殺できる時にしか使わないし。

遠弓麻痺矢が色々悪さできて楽しい
955ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:32:19 ID:xmIyyI4cO
5はほぼ使うけどあとは相手に合わせて適当だな
20も使わないで終わるとかしょっちゅうあるわ


グインは未完となってしまったか…だが何故か受け入れられる終わりだな…いままでありがとう
956ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:32:25 ID:qCGFwtQl0
祝融の象さんでパオーン☆
957ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:34:33 ID:gFDDgjla0
>>956
× 祝融の
○ 祝融が
958ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:36:34 ID:kXx6NClE0
士気か
騎馬単求心だから攻めの攻防求心1守り1で12は確定な感じだな
後は離間と神速時々特攻でいくら使うかによるね
959ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:40:39 ID:f132FQnRO
>>927
何故バレたw
960ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:44:26 ID:qCGFwtQl0
じゃあ、R祝融がSR祝融に象さんでパオーン☆
961ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:44:47 ID:ORlvbZXp0
>959
「ポチっとな」以外に自爆超必って思いつかんからな。
962ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:50:16 ID:f132FQnRO
>>961
なるほど、考えてみたら自爆超必は「ポチッとな」と「漢道」以外思い付かないな。
他にあったっけ?
963ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:53:31 ID:krY8WQPXO
メタスラアタック
964ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:55:32 ID:krY8WQPXO
紙袋医者の今週のYAMABAとか
ロボカイのオーバーヒートするやつとか
965ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:56:59 ID:gFDDgjla0
似非自爆は多いんだよな
某最終鬼畜ブロとか亀忍者のSFCソフトに出てきたロボとか

イージスなら完全に自爆だけど
966ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:58:44 ID:NY1WyLGCO
新カードまだー
967ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:59:35 ID:qCGFwtQl0
まーだだよー
968ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:02:06 ID:wjAv/d8c0
嫁だけカード化されている地味武将に救いの手を
969ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:07:39 ID:SvpxjixW0
>>968
趙弘(だっけ?)のことかー!

ん、蔡文姫の旦那は匈奴とその前のとどっちがカード化され(ry
970ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:11:26 ID:NeBb2BmXO
>>969
しむらー!それ黄巾将!

確か趙昂だな
971ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:21:59 ID:HdUt6eE+0
トレ診断スレのEXの値段に吹いた
うちの近くじゃEX周ユ付き、EX小キョウ付きの本が普通に売ってたのにw
972ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:26:10 ID:qCGFwtQl0
EX南蛮夫婦出ないかなぁ。2人共マッチョで露出度激高な奴。

出ないよなぁ。
973ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:27:02 ID:HdUt6eE+0
>>972
孟獲ゴッドと祝融ノーベルが三国志大戦に出るんですね
974ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:28:54 ID:sBTBvhgeO
>>965
忍者ウォーリアーズか、懐かしいな
中々超必が出せない仕様だったから超必を出すと燃えた
975ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:32:00 ID:hxlkOw+40
>>971
カード単体が欲しくておまけが要らない人にしてみたら周瑜も小喬も安上がりになってるからいいんじゃない?
弓呂姫みたいにおまけ無いほうが高い時期もあった変な例もあるけど
976ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:34:15 ID:Wu1mNRFrO
>>974
ニンジャウォーリアーズは筐体すごかったよな。揺れたり
977ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:38:28 ID:mAOFrBFj0
自爆して生まれてくるような奴なかったっけ?って考えて
QBが相手に卵産み付けて死んで新しいのが出てくるの思い出した、
ちょっとイメージと違うけど
978ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:41:08 ID:wBt9lzM00
風呂入ってる間に1993年の話になっていると聞いて。

DADDY MULKが太鼓の達人に入ってると聞いたときは何かの冗談だと思ったな。
そして今聞いても全然すたれない名曲だと感じたのう。
979ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:41:14 ID:sBTBvhgeO
久々に箱ひっくりかえしたがソフトが紛失しとるorz

>>976
ゲーセンからの移植だったのか
SFCのしかやったことない
980ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:42:35 ID:kXx6NClE0
ニンジャー オマンコー
981ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:43:29 ID:qCGFwtQl0
ニンウォリの筐体知ってるなんて、オッジサーンw
982ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:43:44 ID:HdUt6eE+0
>>975
そうなんかね。

・・いや、本が欲しくて買ったけど、カードはいらないって人間もここにいるし。
983ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:44:06 ID:qepFTVf5O
>>1000ならハロワ行く
984ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:46:04 ID:ORlvbZXp0
ニンウォリはデモで忍者の体が段々機械むき出しになっていってそのまま爆発するのが
筐体の振動と伴って子供心にプチトラウマになったぜ。
985ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:46:08 ID:mAOFrBFj0
淺川悠が森久保祥太郎結婚して離婚してるなんて
986ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:48:08 ID:A91EQIP6O
>>975
レッドクリフは基本三国志好きなら普通に楽しめるレベルだけど
呂姫は付属のオマケDVDがニッチ過ぎるんだよなぁ
関羽が決死の覚悟で進むさまがひたすら映った三枚組DVD(500分)が7000円
正直カードで釣らなきゃ誰が買うんだってレベルじゃね
まだブービーのがマシだと思う
987ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:50:16 ID:HSKXbELTO
>>1000なら就活始めぬ
988ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:51:41 ID:qCGFwtQl0
>>983
心で1000Getしなきゃ!
989ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:54:16 ID:sBTBvhgeO
1000ならドナテロ選んでX連打する
990ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:54:37 ID:tg9Njo9fO
>>990なら>>983が明日ハロワ行く
991ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:55:45 ID:wBt9lzM00
>>991なら明日ハロワが臨時休業。
992ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:56:23 ID:b9EK8W//0
>>992ならハロワ2時間拡大営業
993ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:56:27 ID:4yi4XvKr0
>>993なら>>991無効
994ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:57:22 ID:HdUt6eE+0
>>1000なら六月第二週から新verロケテ


>>986
でも弓呂姫はトレードに使えるからいいじゃん
小喬も周ユもトレードに使えないんだぜ・・
995ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:58:55 ID:Wu1mNRFrO
>>979
スーファミのだとアゲインか、あれもBGMいいよなぁ

まあおっさんだすまんw
996ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:00:03 ID:Wu1mNRFrO
>>981
いやいやわかるあんたも十分w
うめるか
997ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:00:24 ID:qCGFwtQl0
>>997なら雇用は上向き
998ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:00:37 ID:wBt9lzM00
>>998なら李典の知力の分だけ銀子のおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:00:38 ID:4yi4XvKr0
>>994
周瑜も小喬も足元見たりしなければ普通にトレに使えね?
1000ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 02:00:49 ID:tg9Njo9fO
手動のAA↓
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。