◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・妨害は指鹿為馬と組ませれば大体どうにかなるさ(馬鹿嘲笑とか)
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
スターダスト王平ズメンバー:王平 陳武 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ) 侯成 丁原
>>1乙
>>1乙るより
>>4のIDの方が気になる俺サ
K6なんてないさ
K6なんてうっそさ
ねーぼけーたひーとが
みまちがーえたーのさっ
>>1 乙ゅ
「強化訓練の乱」開催期間
5月30日(土)10:00〜6月5日(金)22:00まで。
※「強化訓練の乱」は全国・店内・英傑伝の全てのモードで開催されます。
>>6 GWから訓練の珠の大盤振る舞いだなあ…。瀬賀も客離れがやばいと感じているのかいないのか…
>>7 EXカードの詳細はまだなのね
>>7 EXktkr
…リフィルだけで6000…また高いこと
>>7 >発売日2009年08月27日
>カードを収納するのに必需の追加リフィルが、新シリーズに合わせて新登場いたします。
新Verは8月か…
>>7 「新シリーズにあわせて登場」「8/27」
このキーワードから導き出されるものは…
あ、
>>1乙デ〜ス
>>1乙
>>7 発売日8月27日なら7月中旬〜下旬にカード追加決定だな
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>さらにここでしか手に入らないEXカードがセットになったお得な商品です!
>>1乙
リファイルが18枚で穴埋めが40枚…
新カードは18×9-40=122枚か?
穴埋め用カードって何に使うか知ってる人いる?
>>7 発売日:2009年08月27日
これはww
>>14 ヒント1:リフィルは1ページ9枚入り
ヒント2:追加カードが各勢力で全て9の倍数とは限らない
カード追加が8月末だと・・・コミケ後なのに勘弁してくれよ・・・
あ、
>>1乙です
>「新シリーズにあわせて登場」「8/27」
これで、EX呂姫(弓)みたいな「新規追加カードのほぼコンパチ仕様」のEXカードだったらとんでもないことになりそうだ
しかしやってくるのはパタリロみたいな「絵は良いけど、今までどおりの微妙スペックカード」なんだろうなあ…
3.1での追加カードが武将111枚+軍師9枚で計120枚だから
上で書いた122枚は割りと的を得てるかもわからんなぁ
大量のBLEの再来…
いや、まてゴンタ絵でBLEならばどうか?
集英社の漫画家が書いてくれないかな
EXだけでもおk
荒木さんとか飛呂彦さんとか岸辺露伴さんとか
>>18 とりあえず
バインダー持ってないのは把握した
つか120枚とかどこの情報よ
>>22 LE絡みなら本宮3兄弟を刷り直して欲しい。
もし、ランペイジ劉備が決起車輪で再排出されたら・・・。
オフィシャルカードバインダーの発売日自重しろw
7中旬〜末くらいにカード追加かね。
遡ると6末あたりにロケテ、アーケード誌に情報載るのも6末かな
ごめん、120枚なのは3.1か
とりあえず、バインダーのリフィルは
カードごとに入れる場所決まってるから
全部のページに9枚ぎっしり入るわけじゃないぞ
>>27 だからその穴の合計が穴埋めカードの合計なんだから
>>14の式になったんだと思うが?
>>22 正直どんな絵でも大量のLE、BLEは勘弁して欲しいわ…
>>27-28 藻前ら、モティツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
3.1の追加リファイルの情報調べてたんだが
3.1だと追加リファイル数が14枚だな
これは前回より多めに追加されるとみていいのかね…
>31
何かもう、7000枚位追加してくれても良いよな。
意表をついて、軍師カードが40枚くらい追加されたりして
>>29 同意
ゲームとしての面白さが長続きしなくなるからねー
このバインダーが発売してから稼動という事も考えられるんじゃ
>>35 その通りだ
しかしここの住人は、そんな甘い理論が通じない
我が
>>1に、乙通せぬ展開などない……
神算鬼謀が帰ってくるなら瀬賀に一生ついて行くよw
そういや、Ver3.1やVer3.0の時は穴埋めカードって処分せずに新規に追加するのかリフィル?
SUG2無理言ってフラゲしてきたぜ!
新verは暑くなる頃に間に合わせるよう全力を尽くしている
LEは楽しみにしてて下さいとのこと
新カードに進撃は出るみたい
ver3.11についてはまさか流星があんなに強くなるとは想定外だった
現verではワラワラが強い傾向にあるがまだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていないなどと意味不明な発言
ちなみに雷太の甄洛可愛い
追記
9月19日 3.1稼動→10月23日 追加リファイル発売
今回の発売日が8月27日だから7月中旬から下旬に追加と見るのが妥当かな?
新カードは100枚ちょいか
これが最後のカード追加になるかもね
>>35 データリストも付いてくるからそれはないかと
前
>>991 SR張春華 天 1/9 伏兵 騎兵 反計
こうだな
この話はここまで
>>38 郭(ry
>>39 基本、カード追加されるときは
次のページに繰り上げてるよ
…あれ、インデックスが21枚でリフィルの追加が18枚ってことは
軍師ページの差し替えが5枚だとすると、インデックス16枚で足りなく…
もしかして軍師追加なしの勢力が?
ほんとに約120枚なら結構多いな
3.1も120枚だったが勢力追加してそれだったし
しかしバインダーの情報が出ただけでスレの進みが速くなるとはw
なんかみんな飢えてるなぁと感じてしまうぜw
>>40 画(ry
>>47 漢軍?
てか何枚入るようになってるの?
次のページに繰り上げになるね、了解
>>49 というか本スレが早くならなかったら危ないだろw
追加群には当然赤い国の曹操様がいるよな
>>40 >Ver3.11についてはまさか流星があんなに強くなるとは想定外だった
とりあえずVer3.12の誤植なのはいいとして、どうみても環境のせいだろうw
しかも後半大水計ワラにメタられて殆ど見なくなってたぞw
ダメージを上げただけなら特に問題はなかったのに
>現verではワラワラが強い傾向にあるがまだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていないなどと意味不明な発言
臥龍のことを言ってるならまずラグを(ry)
槍撃あたってるのに全然減らないんだぜ、これ・・・
なんか情報が早く手に入りすぎると
有り難みが減ってしまうよね……
キュアパッションとかキュアパッションとかキュアパッションとか
>>49 そりゃ速くもなるでしょ
エリア決勝直接見に行った人以外には新Verの情報なんてタイトルくらいだったのに
ほぼ公式で稼動日と追加枚数の推察ができる情報が出てきたんだから
>>50 軍師カードのページは横2×縦4で8枚入る構成になってて
たとえば3.0時点のインデックスが↓こんな感じだった
001諸葛亮 002馬謖 003ビジク 004法正 005ホウ統
残り3枚分のスペースに穴埋めカードが入った
で、3.1の追加リフィルが出た時に
001諸葛亮 002馬謖 003ビジク 004法正 005ホウ統 006徐庶
になってる差し替え用インデックスがついてきた
>>40 >現verではワラワラが強い傾向にあるが
>まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない
割と本気で殺意が沸く
>>57 そうなのか
てか軍師8枚出せたらいいなっていう希望的観測があったのか
勢力、時代を越えて有名な武将達を寄せ集めた新勢力「覇軍」が登場!
まさに三国志オールスターな勢力で、どの武将も癖のある兵ばかり
とか
>>58 前のバーうpしたときも、雑誌のインタビューでほぼ同じことほざいてるんだからますます沸くよなあ
>>57 なるほど
インデックス(縦リフィル用) 21枚
あれ?そのこと考えると異常に多くね?
LE10
各国SR2、R5、UC4、C3、軍師1として
85枚だからなぁ…
各国+1枚しても110枚だからBLEはほぼ確定なきがする
>>40 描き下ろしはどの絵師がどのキャラを描いているのかだけでも教えてくれー
あ、
>>1乙
>現verではワラワラが強い傾向にあるが
>まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない
これはなんの事を言っているだー
臥竜?k6?移動舞陣?流行以外の略陣?暴虐?
そもそものデッキ構成とかのことを言っているだー??
進撃かりっさんのどっちかはRになると予想
BLEは出て欲しいなあ・・・特に李典。sage李典しちゃうくらいLE蒼天李典が欲しい。
あとverUPするまでに蒼天郭が欲しい。
てかプレイヤー側の考えに開発が追いついていない結果が前ver.の流星大戦であり
現ver.の大水計とかのワラワラ大戦なんだろ
× まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない
○ プレイヤーが考えた厨デッキのがよっぽど強い
開発についていけるわけないだろ
斜め上なんだから
○プレイヤーが瀬賀の発想についていけない
>>59 ついでに、参考までに武将カードページの例
3.0魏軍の最後のページは
037羊コ 038李典 039劉曄 残り6枚分に穴埋めカード、だったんだけど
3.1魏軍の武将カードについてはインデックスの差し替えは無しで
040郭嘉〜048甄皇后の9枚ページに続く形になってる
まずは帰宅成公英・・・
つかみんな、週末にはちゃんと発売されるんだから、
のんびり落ち着いて春華さんのおっぱいでも探しておこうぜ^^
・・・見つからないんだが・・・
開発陣「たまにはケニアも使ってみてはどうですか?^^」
BLEは勘弁
LE李典はありだが
むしろこうかもしれん
部長「ケニアマヂつええええ!!ソースは俺」
…
…… な い ね !
バインダーが出るなんてどうすればいんだー
>>72 そうなのか
ちょっと無駄が多い気がしたけどまあいいか
>>74 まあ、ケニアも1品までなら行けるけど大尉昇格戦になったとたんムリゲー連発されるから無理w
BLEってさ、ボーイズラブエロみたいな感じだよな
あ、1乙
プレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていないとか言うなら
せめて一番自信あるやつとかを教えてくれ、頼むから
最終的には8枚扱える奴が一番強いとかになんのかなw
プレイヤーの考え言うが所詮一部の人が作ったデッキに右に倣えしてるやつばっかなんだけどね
象回復の宴前後の評価とか考えたら開発陣の気持ちもほんのちょっとくらいはわからんでもない
開発陣が想定してるものかどうかは知らんがまだ誰も目立ってないから流行ってない強デッキは存在すると思う
それを探すのを放棄してる奴は開発陣に文句言えなくね?と思う
そして、追いつけないまま 変わる バージョン。
>>78 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>82 せめて簡単なレシピの1つは出して欲しいよな
そこから派生させられるのに
開発側のは城内系かなぁ、城内連環とか兵糧寸断とか+完殺とか
さて今後の予定は30にSUG2→6/21に羅刹終了→ロケテ(6月末?〜7月頭)
という感じかのうロケテ後一ヶ月くらいだっけ?本稼動
>>83 撃破数じゃなくて城ダメ削った方が勝つゲームだから
十二分にありえると思う
じゃあ開発陣がラスボス共と対戦という機会があってもいいんではないか?
>>90 それがTENGAの強さと直結するんですね、わかります
>>90 それだったら、二人でやったほうが強いだろう。
たまーにいるけど・・・どうみても騎馬4体が変態的な動きをしている8枚ワラが・・
まぁ何だかんだで大戦民よかずっと頭いいとは思うけどね、開発
その頭の良さをいい方向に使っているかどうかと聞かれると…
>>84 大水計、トウ芝(同盟締結)、UC郭嘉、張飛、M&L、李典
こうすると兵軍連環が使いたくなるな・・・
理論的にはかなりの強デッキなんだが
>>74 かなり頑張って残り10カウントまで勝ってた涼ケニアが
はい前だしして流しますねーって動きしかできない奴にその残り10カウントの時に流されて逆転されてるのを見たら
その後プレイする気が無くなって帰ってきた
昨日ミステリーを探していた者だか推理委員会は売ってなかった
…代わりに砂糖菓子の弾丸は撃ち抜けないが手元にある
なぜ開発陣は挑発的なのか
何を恐れて敵意をむき出しにするのか
>>1乙
SUGなんてどこで売っているんだ?
普通の書店では売ってないよね?
セガ直営店に行けば良いのだろうか…
しかしちょっと挑発的なことを言うだけでここまで大量に刺さってくれるんだから
セガが「俺知力高くね?」と勘違いしてしまうのもわからんでもない
>>98 そのまま読破して文学少女シリーズ全巻購入して来るんだ
>>100 普通の書店でもゲーム攻略本とかに紛れて売ってる
>>101 挑発して引っ張れたのはいいものの槍があらぬ方向を向いている
ってイメージのが合う
>>1乙の時は来た
追加カードの面子が今から楽しみだの
K6みたいな子が生まれ無ければいいが…
>>99 笑うという行為は本来攻撃的なものであり
獣が牙をむく行為が原点である
大水計、魯粛(同盟締結)、UC郭嘉、周瑜(連弩兵含む)orヘヤー、浄化、再建、軍師陸遜
こっちの方がいいかな
それとも大水計に捕らわれないようにするか・・・
>まだプレイヤー側が開発の考えにまだ追い付いていない 、
てのは嘘でしたー てオチかねw
×インタビュー
○檄文
>>99 元々あんな感じじゃないかね?全国大会での生のコメントでも
微妙な感じしなかった?
>>93 鶴見には3人羽織がデフォな太尉以上4人衆がいるぞ
端筐体に座って戦場を手が埋め尽くしてる様は見てて心が温かくなってくる
>>100 攻略本のところに結構売ってる
それよりも蒼天の龍脈の追加リフィルはどこに・・・
>>112 二人でやってて喧嘩してた奴を見たときには吹いた
>>107 大水計と組むなら同盟入れてまで2色にするより単色にしたほうがよくね
前verの象回復、大会に弓大目がいなかったから強そうに見えたけど
全国であたったら割とあっさり象沈んだモルスァデッキだったんだけどな…
122 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:19:46 ID:rTQKp9bPO
疫病感染
士気5
範囲:敵城内
敵城内の敵武将が毒状態になる。但し、撤退はしない。
なお、敵武将は城内から出陣すると毒状態が消える。
城内計略使わせたいんなら、これくらい出してもらわないと
局地戦スレに入れない・・・・・なんかあったのか
>>122 時節柄、不適切という事で投獄されそうだw
>>118 ツタヤでSUG2なら見た
近くに大戦プレイヤーが居たりすると先に買われるかもしれんね
そんな何冊も常備してある店は流石に無いだろうし
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。
ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
しずかに うごかなくなりました。
えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
>>110 あー小喬が悪さするんでおしおきですとか言ってたっけか
昔のセガは毒吐くにしてももうちょい自虐的で
応援する気になれたんだけどなぁ
>>122 指全部きられて柱に頭から突っ込んでるイメージ
>>129 だがしかし待って欲しい
大戦的に跡目争いがあった頃、田豊が投獄された頃
袁紹に募兵は無い
>>130 やっぱり余りました(キリッ
とかなんか想像したら笑った
>>122 呉の良い物はフード
呉の悪い物は風土
って事で呉の計略になりますがよろしいか?
>>134 夜になって朝になってまた朝になって
バーうpしてうごかなくなってじょじょにかいふくしていきました
久しぶりに白い幼女を食べたけど、やっぱり美味いわ…甘くてサクサク♪
>>126 チベット武力鎮圧真っ只中に「異民族討伐」追加したSEGAだぜ?w
ありえるありえるw
SR孫桓 槍兵 4/8 防柵 退路遮断
うは壊れの予感
>>134 コピペにマジレs(ry(w
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。
ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
しずかに うごかなくなりました。
もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。
最初の改変はコレだったんだよなあ>100万回生きた猫シリーズ
とりあえず1とか2で出て3でまだ出てない武将が追加されるんかいのう
結構数いるっぽいが、そういや孫静とかいたなぁ
だが大戦コピペで最も秀逸なのはスターダスト王平ズだと思うんですよ
異民族狩りに出る西涼、南蛮系出身の人って…
本スレネタで一番記憶のこってるのサラダだわ…
三国志大戦の中で一番仲の夫婦って誰なんだろうな
大会、3桁を目指したが1072位だった。
…1072、これま紛れもなく神なる数字、
SR隠密や、UC孫娘が引けるフラグに相違あるまい!
相違あるまい!
てか「離間もあるで」の人の動画、新作久しぶりに来てたw
とりあえず、節子は帰って来てほしいな。
漢SR曹皇后
1コスト騎馬2/6
魅力、防柵
憂国の水禍の計
士気5
範囲内の敵武将に地力差ダメージを与える。
なお、ダメージは国力に比例するが、発動後に国力が下がる。
地力差ダメージだと・・・?
>>146 まぁ、まずはSRだった人達だろう
SR姜維の復活もありえることを考慮に入れたうえで
R姜維がこの先生茸るには
…山頂に挑発持たせたのは失敗だったよなぁ
>>159 それなら「憂国の水計」でいいじゃん
まあ出るのは決起の水計なんだろうけど
>>160 急に欲しくなったから買おうとしてたら無事完売してたことに吹いたってことだよw
「やっぱり売れ残りました」って書いてあるのにw
なんだろう・・・SRのケンテイ持ってなきゃ漢は使ってはいけない的な感じ・・・
>>163 というか、風間生姜は軍師で復活する気がしてならない
>>165 昔袁紹なければ袁家つかったらだめだったじゃないか
>>165 決起デッキには極力あったほうがいいが憂国や漢号令だと献帝入りは逆に少ないぞ
>>165 漢2コストレアなら両方とも献帝はいらないよ!
本当に要るのは劉備だと思うんだ
1.5槍は劉備以外脳筋だし、オンリーワンすぐる
半年振りに復帰した俺がきましたよ。スターターから始めたから金が……
武力9が柔らかすぎてフイタ。ワラワラがやたら強いと感じたな。
週末からやりまくってなんとか一品まで昇格できた。
単色機略久しぶりだったから不安だったけど強いなぁ。つか全体的にプレイヤーのレベル下がってないか?
>>165 SR曹操・UC程c・SR賈クを持ってない奴h(ry
SR甄皇后を持ってない奴h(ry
等等、脈々と受け継がれえている伝統だからそこまで卑屈になる必要は無い
蜀はUCキョウイ入ってないと
呉は浄化入って、群雄はゴリ・・ あれ?このゲームなんだっけ
K6みたいなウンコカードが上方修正も無くウンコのまま終わりそうだけど
こんな前例ってあったっけ
>>175 2から始めたんだけど、跡目争いとは一度も遭遇しなかったな
>>175 もはや鉄板の伝説ならあるぞ
つ[1のC蒋欽]
今考えると2.1の他軍の追加カードは軒並みひどかったな
だからk6は、舞まで城内に転進できる上方修正がきて三日は使われるはずだって
>>171 俺太尉だけどなぜか司空に当たるたびに相手漢号令なんだぜ・・・
何故かは全く分からない
漢号令だと2、2、1.5,1.5、1で1.5が劉備と華陀なのが多い
>>175 劉禅とか跡目争い号令とか
つかk6って劉禅と同じようなカードだと思うのになんでみんなk6は修正案だの言い出すのか理解できない俺がいる
>>165 憂国使ってるが献帝いれたら逆に使いづらくなった
「仇討ちの勅命」
これが復活するだけでもいいよな
>>175 1の賞金(別格にして唯一神)
2の劉禅
世の中には2/7強化戦法というネタにもガチにもなれず、話題にすら上がらず消えていったカードがあってだな
神速象(笑)とか溜め計略もちの馬とかいたよね。
実際使えないこともなかったんだろうけど。
魏SR徐庶
1.5コスト槍
3/10伏兵
雲散封印の計
士気6
敵武将の計略効果を消し、更に計略を使用できなくする。
>別格にして唯一神
C蒋欽:5/4 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
UC程普:5/6 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
C朱治:3/5 1コスト 弓兵 「遠弓戦法」
1の頃の遠弓持ちはこうだったからなあ
>>187 だが待って欲しい
2/5柵弓強化戦法というあまりにも地味なスペックでなんとなくフェードアウトしていったカードもあるぞ
一方3/7弓強化戦法は今では見違えるほどの高スペックに
>>178 だが賞金には「スターター」(直ぐにいいカードと交代される運命)という名誉があるから
劉禅とか袁兄弟などとは格がちがう
まぁ、俺たちの開発陣の考えには及ばないからかもしれないがな
ブラックサンダーは厨駄菓子
昔はスーパービッグチョコだったけど下方修正で大分細くなってしまった
>>190 うそみたいだろ?これ中国版にも完全移植されてるんだぜ
セガは巍にまともな転身があると何がそんなにヤバいと思ったのか?あのスペックってことは大水計並みの強計略だと想定してたってことだろ。
転身再起だって殆ど使われてないだろうに…
一番仲良しな夫婦?
俺とサイ夫人じゃね?
賈キって1コス槍じゃなかったっけ?
当然、程イク様に勝てるはずもなく
>>198 KA☆KIは話題にのぼりまくってたし、スペックが違うわ…
鶏肋は完全なネタカードだぜ
>>195-196 1.5コスト 5/3 遠弓戦法
じゃないのかよw
てか、蒋欽とホウ徳(魏2コス馬)と甘寧(2コス弓)に勇猛はないんですか、大佐
>>197 どう見ても劉禅並みのネタカードとして作ってるとしか思えないのにこんなこと思っちゃう人いるんだなあ
>>198 カキ2/5じゃなかったっけ?
しかもさんざん話題になったじゃないですかw
>>188 戦器持ちの忙牙長はなあ、その当時の戦器もちUC程c(知力7伏兵・伏兵威力UP)を踏んでも死なないんだぞ
(兵力5%前後で踏みとどまる)
>>195 漢の意地持ちの弓は、現ディフェンスアフロさんだ(w
>>203 そうだっけ?
もう知力1上下するどころの騒ぎじゃなすぎて忘れた
とりあえずKA☆KIも孫静キュンも蒋欽もまともにスペックさえ覚えられて無いってことはわかった
>>191 ・まだ余り煮詰まっていない
・数で押す麻痺矢デッキに居場所があった
・無限回収人がいた
・本スレ情報では期待の星だった
まだ孫静は救いがあったよ
カキは2/6で計略時間+3C
戦器だけなら完全に壊れ
無双、蛮勇、天啓、シユウなどが3C伸びると想像してみよう!
>>204 どうせなら仲間を転進させた数だけ士気上昇(自身含む)+自身撤退の士気4にすれば良かったのに
転身はあくまで敵陣内の味方限定なら使えたんだがな。
カキ2/5だっけ?
強化戦法が9Cだから知6だと思ってた
>>203 押入れから引っ張り出してみた。思い出補正が掛かってたらしい(w 程普の柵も書き忘れているしww
C蒋欽:5/3 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
UC程普:5/6 柵 1.5コスト 弓兵 「遠弓戦法」
C朱治:3/5 1コスト 弓兵 「遠弓戦法」
こうだな
すげえ、程普がぶっ壊れに見える
大戦1の頃、2コス槍で物凄いなんとかしてくれたやついたよな誰だっけ?
典韋だっけ?
なんとかさんのことか?誰かまだAAもってんのかな?
いや、程普はコワレだよw
一応、今の程公も
柵7流星という輝ける居場所はあるんだよな
今や「キョチョイク」っていうと「魏で弓多めとか珍しいな」ってなっちゃうもんね。
「チョヒイク」とかで再現できないのかな・・・。
>>216 間違えて守成名君発動…。せっかく志気溜まったのに…
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 周 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 泰 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 周 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 泰 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z孫.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|' .:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_権_::| '゙, .\
/ ヽ、
コレが始まりだったと思う
2コス大会で、相手、首長の計略知らなかったのか
特攻号令食らって
一気にバリンバリン削っている動画なら見たことある・・・
カキのここが凄い
2/5無特技 強化戦法
カードもなんかやる気なさげ
戦器が効果時間うp
群雄伝に画像もイベントも出ずに全く出番が無い
>>220 ・ワイパーの異常な殲滅力
・雲散の馬鹿みたいな範囲
・玄妙の士気が3
・郭嘉
といっぱい剥奪されちゃったからねぇ…
>223
群雄伝には出番合ったぞ。呉の。
>>224 なんだかそれを考えると、懐かしくもあり、今のバージョン(低武力の乱戦が強いのはよくないと思うけど)も案外マシだったりするのかな?
追加リフィル18枚+データリストとか絶対バインダーに入りきらないんだが
みんな新しいバインダー買う?
229 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:28:10 ID:hs0K5bza0
>>228 計略剥奪というより、排出停止だしね・・・。
見事、張飛に受継がれましたが・・・
>>203 奴で一番凄かったのは
どこからどう見てもネタカードなのに1コス武力2槍という今までになかった枠を与えられたせいで瀬賀的にガチなのかネタなのか分からなかったところだろ
R天イとRキョチョのあの絵は好きだったw
なんかこう、強そうで 一度見たら忘れない感じが
阿吽のモチーフな
今の大戦にはああいう凄みが足りない
キョチョイク全盛期のここがすごい
・自分がラグ持ちだと、武9が1秒で溶かされるワイパー
・全体強化しても全部士気3で雲散される範囲
・ばつ牛ンなイクさまの視力
・郭嘉の人大喜びの汎用性
あとなんかあったっけ?
>>227 言われてみれば
確かに現時点で厚さ限界だよな…
なんてこったい
無限回収用の追加リフィルとか出してくれないもんかな
ケースとか余計なおまけはいらないから
>>232 大戦では数少ない濃い絵柄もある意味で魅力的だったよな
お陰で絵師が描いた漫画のへうげものを知ることもできた
ごめん、ageちゃってた。
まあなんていうか、狙った絵ばかりだよね。
ここで荒木飛呂彦とかがでたら・・・
>>232 イケメンやら萌えキャラばっかになってるからね
ああいうキャラが現行には存在しない
気がする
魏SR徐庶
1.5コスト槍
3/10伏兵
雲散封印の計
士気6
敵武将の計略効果を消し、更に計略を使用できなくする。
イラスト:荒木飛呂彦
レート高騰しそう…
パリーン
ナンカモノタリネェナァオイ
みつみとか鈴平ひろに描かせればいいよ
CGって今のところサジだけ?
使用禁止の西涼勢に救済がありますように
245 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:39:56 ID:hs0K5bza0
>>240 強すぎる・・・。法正が知力9なのに、徐庶に知力10もたせるのはどうかと思うけど。
超絶強化の計略持ちで、計略台詞が「WRYYYYYYYY!!!!!!!!」とかだといいなあ。
平野耕太、高橋慶太郎、広江礼威とかのイラストがみてみたい。
>>236 おおう!
へうげ読者がここにも居ようとは!!
俺は逆に最近へうげ読破して、その後絵のこと知ったよ。
許チョにはめちゃめちゃお世話になったw
>>243 1&2の頃の誘惑の鄒は…あれは彩色がCG塗りか
>>238 RARE ENGINEがアップを始めたようです
ワンピースの作者あたりを追加してほしいなあ
>>237 三浦建太郎にガッツな兄貴キャラやシールケな徐夫人、陣外な3枚目の呂布か4枚目の関羽を書いて欲しいぜw
まただよ!またageちゃったよ死ね私!
徐庶「WRYYYYYYYY!!!!!!!!」
トカゲ「アイツ…ホントニチリョク10カ?」
>>245 妨害で「無駄だ」でいい気がす
ガッツ夏侯惇はほしい
陣外 → 人外
>>234 すごみなぁ……
R楽進の顔とかなかなかだと思うよ
山口貴由先生に周泰と典韋を描いて貰いたかったなあ。もしくは西川秀明先生
だが瀬賀のことだ
漫画家枠を追加するにしろ、17歳・ハチワン・クラウザーさんのような
誰得カードに無駄に枚数を割くに違いない
…ユリアが飛びぬけて一人だけ超ガチなのよね、現Ver
先だし封印してからの一方的に計略使えるってのがミソで士気6も使っちゃだめじゃね?
いや、俺西涼使ってなかったし記憶ないからわからないけど
赤松先生の描く朱治
1.0コス 槍
3/5 柵
再起の擁護者
>>235 本当になんてこったい、だよなwやっぱ買うしかないよなあ・・・
連載はダメだったけど人心孫権は超絶ガチだったね!
>>264 ヤングアニマルを読むんだ
んでデフォsage設定で済むって話
ワンピースは作者もう大戦カードなってるし、新規は無理だろ
>>257 俺のデッキで働いてるはるかさんが刀持ってそっち行ったぞ
>>264 UC鄒(堕落の舞)
>>258 昔の西涼はぶんきっきのパパ一択だったんだぜ
馬騰が呼び戻すのも蔡ヨウ一択の時期があった
271 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 01:50:57 ID:hs0K5bza0
>>266 いや、ユリアって北斗の拳だよね?
大戦カードの中にユリアっぽいカードなんかあったっけ・・・?
デフォルトでそんな設定が!どうやるか聞きたいけど残念、これはスレ違い。
まさかの3枚目SR張春華
1.5コス 天 槍兵 3/10 魅伏柵 士気6 雲散封印の計
こっちの方が現実的な気が・が・・・
1.5コス 天 騎兵 3/10 伏柵募 士気7 十面埋伏の計(武力+1、知力+5、隠密状態、知力長時間)
も追加して欲しいぜ
>>263 ダメだ、ちゃんと正式参戦して劉備と趙雲と張角描いてもらわないと
他に覇ロードのあったっけ?
>>271 今からwikiの通称集を見る作業に戻るんだ
ぼくのかんがえたおりじなるかーど
がウザ過ぎる件
ゴメン、反応しちゃダメだよな
>271
ユーリアと言えば東方辺境領姫だろう…JK
どうも2chで「東方」と書くと全部アレ関連に誤解されそうで困る。
>>276 パ ス ワ ー ド が 違 う ビ ッ チ
>>271 またsage忘れてるし、黙ってjaneでも導入して来いや
>>278 ごめん・・・janeってなにかよくわからないけど黙っとく。
IEも炎狐も記録されてるんだけどな > sage
東方といえばパスワードが違うだっち
本スレってオタクばっかりねっ!
東方って言ったら「東方神起」しかないじゃない!
…嘘です。心にも思ってないですごめんなさい。
>>257 絵師本人も使っているぐらいだからなぁ<ユリア
馬張春華さんはまだですかな?
こうなったら攻城兵の張春華さんでもいいよ。
ぐぐれってなんでしょうか
ヤフーでぐぐろうとおもいます
しかしあれだ
雛の姉妹とかの記録は無いんだよな
有ったらどうなってたんだろうな
>>282 ググレk(ry
今北産業
昨日は神速デッキでガッツリやって来たんだが、
桃園と求心と手腕にしか当たらんかった。
やっぱ品クラスだと普通の号令が多いのかな?
@硬いカードキターでLE趙雲だとがっかりするのは仕様ですか?4枚目・・・
風呂上りに来たら、何か妙な流れだなぁ・・・
とりあえず槍楽進はガチだというのが共通認識のようで安心した。
>>290 そこで象兵のはるかさんですよ。
>>293 いらないならおくれやす
LEなんか全然引かないでござる…
まぁ一番欲しかった孫策あるから良いけどな!
あの計略台詞は秀逸過ぎる
春香さん使ってあげたいのに計略が微妙なんだよな
士気3で36Cも武+2されるというのに
>>295 うわぁ…。
はるかさんのテクニックで、象さんが俺の一番弱いとこにパオーンしちゃう訳か!
落城負けしてえええ!
春香様は飛天に入れると輝きを増すよ
今ふと思った
トウガイって普通の隠密戦法なら大活躍じゃね?
>>300 わざと動き続けて、隠密攻城のプレッシャーをかけるという手段があるぜ。あと、弓多目編成だと案外位置が
バレなかったりする(w
隠密春華さんはの射撃を5C受けてたら相手即死だったらいいのに
そういや麻痺矢はあっても毒矢はないんだな
>>306 乱戦毒(暗殺の陰謀)が出せるなら毒矢も出せるだろうけどな
>>293 品だけど1週間ぶりにやったら憂国漢号令や決起や全突、呂布バラ、忠義と中の人のツンっぷりが…
1週間ぶりだったせいで唯一有利付く赤壁バラにも負けて6連敗だった@神速使い
そのかわり旧カードプレゼントでLEかこうじゅんやR蛮勇手に入ったけど
>>304 ・・・
バイオ2に一定時間まとわりつかれると即死の雑魚がいたな
武力・知力up
速度up
突撃ダメup
兵力全回復
の騎兵が出たらさすがに厨すぎるな
しかも呉で
LE張遼引きたいなぁ
LE趙雲出せば出るかな。レートでは趙雲が上なのは知ってるが、
個人的にLE趙雲に魅力が無いせいで、格下に見える・・・
ジャストローダー届いて早速試したんだが使いやすかった。
今までサイドローダー使ってたが断然ジャストの方が良かった。
でも1セットが4枚なのが・・・無駄に2セット買うハメに。
>>309 ダニが巨大化して直立歩行してきた奴だな。デフォルトで毒攻撃してくるからなあ。弱点は火炎弾だったはず
毒矢は、こっちはダメージ無いのに、あっちには武力関係無しのダメージが入っちまうからなあ
カウント調整しないと難しいな。槍策とか死ぬ
>>308 赤壁が居るだけで頭抱えるけどなぁ。。火計大嫌い・・・
呉に負けたら神速辞めなと言われた事があるが、呉にだけ勝てねぇ・・・
忠義は個人的に美味しいです。突撃陣で駆逐できるから。
奥義も公明だから落城もできるし。兵量美味しいです。
隠密の恩恵を一番受けているのが実は弓なんじゃないかな。
瀬賀もそれをわかっているから、攻撃弓を見えるようにしてるんだろうしねぇ。
対舞姫デッキとかになると、隠密しただけで戦場を2つ以上に割れるんだよね。
トウガイはそこそこ使われだしてるけど、
そう考えるとどわっしゃーいは不遇だなぁ・・・コストのせいもあるだろうが。
>>313 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 零距離毒矢戦法・・・
ノヽノヽ
くく
>>302 トウガイは今結構ガチなんだけど
1.5枠がソウジン以外が微妙で計略被るから使い難いんだよねぇ
ジョコウもそうだけど1.5の武力6で神速以外のガチカードがきたら
それなりに使われそうなんだけど
まあ、何が言いたいjかと言うと6/6伏馬防護戦法キボンヌ
>>316 ???「イライラするわ!」
???「食料庫に来るな…」
>>315 全てはUC曹仁のせいだと。思うよ。ヨーコですら外されるんだもんあの枠…
>>312 踏み潰すかまとわりつかれたらボタン連打で振り払えたな
はじめてこいつにやられた時びっくりしたが
>>314 総知力35のデッキ使ってるから基本的にはダメ計は怖くないはずだったんだ。
久々だったんでつい固めて動かして兵力減ったところで焼き払われた。
忠義は忘れた頃に当たるっていうくらいのマッチング率だから経験値が圧倒的に足りないのと、槍3にビビり過ぎたのと、神速号令誤爆したのが敗因です。
>>317 トウガイはガチなんだが、勇猛が無いのがな…
闘陣張って、計略使った後に一騎打ちとかなると泣ける
伏兵と勇猛変えて欲しい
>>315 どわっしゃーいも優秀なんだけどなぁ
曹仁と比較して単体で何とかし辛いってのが原因かね
>>317 6/3 勇 馬 防護戦法で我慢するんだ
>>322 つリアル勇猛
なんか一騎討ち関連って誰と話しても俺弱いとか負けるとかばっかりだよな
必ず最上の判定出せるぜーとか豪語する極めし者とかぱちろ〜くらいしか知らない
一騎討ちは安定しない
董白で顔良に勝ったかと思うと張遼が郭皇后に負ける
FC天地を喰らうをクリアしてしまった
>>322 半年位使ってたら慣れたよ!
下手な勇猛持ちより一騎打ち起こすからリアル勇猛つけるのには向いてるかと。
相手に全無双やられると撤退確実が痛いけどそれ以外ならなんとか。
トウガイは伏兵必須だよ台詞かっこいいよ!
>>324 俺は強いぜ!
ただバイオリズム激しくて調子の悪い時は無双バーすら外す
二回目以降はなんとか巻き返すけど
ちょっと前までは一騎討ち起こると「ごっそさんですwwwwwwww」とか思ってたけど、最近はダメダメだなあ
これは大戦天のせいだそうに違いない
蒼天航路録画し忘れたのに今気づいたorz
最近一騎打ち勝率いいからこの調子維持して行きたい
一騎討ち発生=負けが確定してるから困る
>>330 す、すみませんでしたー
自分があまりリアル勇猛持ちに当たらないだけかも
上いったらトウ艾と羊コが勇猛持ちを切り伏せて行くのを見られなくなるか…
>>324 3.11辺りまで負け知らずと言ってよかった
全無双もザラだったし
何故かここんとこ調子が悪い
同じタイミングで押してるはずなんだがなぁ('A`)
うちの槍策はここ50戦くらい一騎打ちしないんだが…
太史亨は4〜5戦に1回くらいは負けるために一騎打ちしてるが… orz
大戦の日常風景
こっちの高武力勇猛持ち&相手の低武力勇猛ナシ
「ケンカダメ!絶対!」
こっちの低武力勇猛ナシ&相手の高武力勇猛持ち
「あぁ?文句あんならかかってこいや!」
一騎討ちかぁ・・・
うちの場合、馬超が一騎討ちしないで大事なときに魏延が一騎討ちおこす・・・orz
相手の忠義に対してガッチリ使ったら
一騎打ちで二人、落雷で二人落ちて城も落ちたでござるの巻
レポート作ってたらいつのまにか皆からググレカスの嵐が・・・
この連環…
5分まさし
十〜五品までは、5枚デッキ中一騎打ち対象4枚うち勇猛3枚
結構勝ちを拾った…と思いきや、二回斬り伏せて試合に負けるとかよくあったな。
この連関なら…
10分トウガイ俺嫁
サックの死後、性欲を持て余す大喬に荒々しく犯されたい俺が今北重工業
二色脳筋騎馬単で大尉昇格を狙うぜ
>>345 ジャーン!ジャーン!ジャーン!
よ、嫁入りの時は来た///
じゃあ、ありえないさんと朱然さんは貰っていきますね
>>344 流れとかじゃなくてよ
人が散々「専ブラ入れろ」って言ってんのに「そんなもんは知らん」だとか
抜かして聞く耳持たんかったお前の根性が真面目に気に入らん
と朝焼けに照らされながらマジレス
>>349 そんなもんは知らん、なんて言っちゃってたか。ごめん。
「専ブラ」とか言われてもわからないから、その詳しい設定の仕方とかを教えてもらおうとおもったけど
でもここでそれをやるとスレ違いになるなーと思ってやめたんだ。じゃあググレカスって言われてたみたい。
不愉快にさせちゃったならごめんね。
今こそ5分王異様
久しぶりに3.00の頃の極滅を使いたくなったんだが、
どんな性能だったっけ?
357 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 06:26:15 ID:0v2f+7BwO
5分 孫堅VS黄祖
>>357 パパ…°・(ノД`)・°・
次のバージョン、なんで3.2じゃなくて3.5なんだろうか?
>>359 それ+大幅な変更をしたいからだと思ってる
>>358 個人的には本当は4にしたいけど資金的に厳しいから
3の使えるシステム使って大幅に変えるので
普通の3.2ではなく3.5にしたんだと勝手に思ってる
武将からメールが来る機能、ついに実装してくれるのか………
>>362 呂布 さんからメールが届いています
件名:ギギギ
トウトナからのメールが超見たいです。
アピュポー
365 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:20:40 ID:M6qqGjtq0
>>362 宛先:張松
件名:おねむの時間
本文:ほっほー
試合前にWCCFみたいにモチベーションUPの3選択とか
Sクロスオーバーシステム搭載
スタートボタン二度押しで強力な攻撃が出来るぞ!
>>367 あれやるとクソ重くなるんで勘弁してください!
お気に入り武将システム
3武将まで登録すれば勢力コスト別に恩恵を受けられるぞ!お気に入り武将はICカードの更新時に変更可能だ!
例
呉1コス→移動速度UP
蜀2コス→攻撃力UP
魏2コス→防御力UP
今帰ったクロスオーバー
久々のオフだから遊びに行こうと思うんだけど
3.5前に堀武錬出しときたいんだが
全くの手付かづだと、時間試合数的にどれくらいかかる?
呂布くんの強引な突撃!楽進くんふっとんだー!
周瑜くんのせき(ry
周瑜「くっ、士気が足りない!」
ホウ徳くんの城門特攻!城門を突き破ったー!
こんな感じで実況してくれ。
373 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 08:48:26 ID:ArnMi+TLO
お 前 ら w
仕 事 は ?w
これぞ私の究極コロニー
>>373 今日も周姫ちゃんに勉強を教える時間が始まるお
>>373 これからだ…早くお家に帰りたい(´;ω;`)
>>373 ごめんなさい。土日に仕事して水曜に休んでごめんなさい
仕事中でも余裕の2ちゃんねるライフ
溜めダメ計に範囲表示付けたらゆとり仕様乙とか言われるんだろうな
大学講義中でも講義資料別窓に開いて2ch余裕でした
でもバレたらこr
>>380 どういうこと? 相手の計略範囲が見えるって事か?
>>373 25日が給料日だったのに、今日行く奴は居ないだろ
地中海が出るまでは様子見だ
>>380 そりゃ言われるだろうな。
ロックしてれば範囲表示されたままになるんだから。
某■eゲーみたいに常に相手の計略範囲見えてるってことじゃね?
>>384 で、ダメ計撃った後ロック外し忘れて咄嗟に計略撃てないんだよな
ソースはうちのSR周姫
>>371 最も早く掘れるのは撤退禁止伏兵ワラの超武錬5章ぐらいのやつ
武錬の章って全20章だっけ?
それ+5戦分ぐらい
効率よくプレイしたら2時間ちょっとぐらい
>>381 情報処理かなんかか?
もしバレたらとっさの産業に対しての過去100レスの統計及び適切な三行の入力の実習とでも言っとけ
>>382 うん、今ネタで出てたガンガンのGクロスオーバーは
自身のものも相手のものもお互いに範囲が表示されて見えるんだよ、ちゃんと立体的に
それがラグを呼ぶ原因なわけだが
>>371 超武練の5章までなら武練30章全部クリアーすれば出るよ
そんなことより俺みたいなヘタレでも超武練2章の1コス限定戦で勝てる秘策を誰か教えてください
これさえ勝てれば後半の5章出るのに・・・(´・ω・`)ショボーン
いつも呂布にいじめられて落城負けばっかりしてるorz
>>390 多分相手の範囲全部見えたら部隊固まってると
ごちゃごちゃしすぎてどれがどれだか訳分からなくなるな
>>391 柵に手を出さなきゃ踊る場所は一緒だから極滅+呂布にダメ計でオケ
せんせー、相手の計略範囲より士気ゲージがみたいとか思うのはダメですかー
相手の士気ゲージも見たいが相手のカード移動場所も知りたい
相手のリアル勝率と位が知りたい
相手の年収も知りたい
おまいらおはよう
相手の性別も知りたい
相手のスリーサイズが知りたい。
相手の一番最初に買ったCD(レコード)のタイトルも知りたい
俺は少年期
>>399 B 129.3
W 129.3
H 129.3
とか出たらどうする?
俺はエキセントリック少年ボーイ
てかリアルに金無くて、2週間くらい大戦してないんだよなぁ
大戦行きたいお・・・(・ω・’)
>>401 うちのホームにそんな体型の大将軍デッキ使いがいるからそんなものかなと思う。
>>400 ブラビのスタミナ
>>401 そんなリアルチート使える相手と戦いたくねえw
まあそうそうやらないか
>>403 正直、大将軍なら勝てるけどあれほどつまらない前だしゲーは無い
勝っても全然おもしろくないんだぜ
>>403 ホームに青い猫型ロボットと同じ体型の奴がいるのか
>>401 そのゲーセンまでポケット奪いに行くわw
流れをSUIKAして申し訳ない
昨日本スレチームの流れに乗れなかったんだが
まだ本スレチームに空きはありますかい?空いてたら入りてんのだが
>>407 ドラちゃんだと・・・?
ネタにマジレスしたのか・・・俺、疲れてるのかな・・・
今特急で寝てたけど、もう一眠りするわさ・・・
>>411 討ち取る
そして空きは知らない
どっか空いてはいるだろうけどな
>>411 死因:天命は確かまだ空いてる筈パスはいつもの
>>411 sageりてんは討ち取らないよ
離間以外なら空いてるんじゃないの?
お前等が変なこと言うからのぶ代ボイスで
ピコピコンだ〜いしょ〜ぐんてぇ〜ったぁ〜い〜プワーンプワーンプワーン
ってタイトルコールが脳内で再生されて止まらないじゃないか
どうしてくれる
>>401 もしもボックスで常に勝利確定
チートw
ドラえもんが軍師ならどれだけ有り難いことか
ドラ「ね、ねずみ!!この爆弾で陣地ごと吹き飛ばして」
君主「ちょ!誰か押さえつけるから尻尾を引っ張ってくれ」
大戦て相手の情報とかそんなわからないのがいいよな
相手の武将も非表示だったらいいな、開戦してから相手がわかるようなの
死因:天命いまみたら20人になってたけどチームって最大何人だっけ?
>>420 そしたら開幕乙とか開幕配置で勝負決まるもんがくそつまらんぜ
相手のデッキ見て配置こうしよう奥義こうしようその後の流れはこうがいいかなって
おおまかなプラン立てるのが楽しいんじゃないか
>>420 デッキ情報なしで、試合中にある程度近付かないと、武将がわからないとかいいかも
手探りな感じ+戦場のリアルさが出て…でも、ちょっと面倒か
>>422 開幕で誰もいかなったら城内スタートなのか全員伏兵なのか迷うよな
>>422 まぁ基本城門前配置なもんであんま変わらんかなとw、
そういや最近開幕乙って全然いないな、狩りにはいるんかな
>>416 何故己の命を粗末に扱うのか・・・
討ち取る
もうIC3枚ぶんほど5品で停滞している俺。才能ないのかな…。
使ってるデッキは
忠義・人馬・桃園
忠義・人馬・白銀
桃園・神速趙雲・車輪魏延・徐庶
の3種類。
どーすりゃええべよ
大水計ワラでも一回使ってみれば?
>>428 一番上の桃園out 鬼神様in でぉk
ワラ対策は必要だろ
>>428 この環境でそのデッキはすごいw
まともなデッキ使うと、もっと上まで行けるんじゃね?
普通の忠義テンプレでやってみたら?
>>428 ケニアや四枚だと手数が足りないから五枚にしたらどうだろう?
カード資産にもよるけど、蜀の号令なら大徳や天意もあるから色々試すのをオススメしたい。
一緒に天意白銀やろうぜw
>>428 ワラが強い環境でそのデッキは厳しい
拘りがあるのは悪いこととはいわないけど環境に合わせデッキをいじることも必要
うーん。ハンドスキルがないから1枚1枚を丁寧に扱えるように3・4枚でやってたけど
それがまずかったのかな。
おk。テンプレデッキの勉強してきます。
>>428 6枚全突オヌヌメ
七品鄭泰だった俺が今二品までktkr
>>428 7枚魏武まじオススメ
こんな事言ってると特定されそうだずぇ
4枚デッキで強そうなのは業務用な気がする
ダメ計対策にR張飛を別のにかえたらどんなもんだろ
>>437 あのデッキはワラが相手でない限りはダメ計に対抗する手段あるよ
>>428 ケニアでやるなら、忠義、人馬、臥竜かな
でも、ケニアは正直キツイよ
枚数を増やすなら、テンプレ忠義辺りが無難かな
>>428 だから天意桃園にしろと…
魏の関羽を使ってみたらどうd(ry
ファミ通フラゲに大戦情報出てる!!!!
>>436 とか言って特定して欲しいんだろ?(σ・∀・)σ)'A`)
まぁ俺はお前なんて知らんけど
ファミ通のフラゲ今日だっけ
445 :
411:2009/05/27(水) 11:23:32 ID:TUGZqQrp0
返信遅れた・・・
無事 死因:天命に入れました、よろしくお願いします
>441
画像うpマダー?
なに?サービス終了のお知らせとか?
今回は皇甫嵩が5枚同時登録できるぞ!
とカそんな感じでしょ
たけき!ほうおうの!てんしょう!
メタルギア5スレにはフラゲ画像あがりまくってるからもってるひとはもうもってるぜ
以前は秋葉原でファミ通立ち読みできたんだよなあ
まあ今日はデスノも出るしなんかのっててもおかしくはないけどね
アイマスのDSの画像も見かけたから
フラゲ来るとしたら今日だろうけど大戦は2時ぐらいから来るだろうな
まぁのんびり画像まつさ
早くSUG2欲しいな、書き下ろしイラストが目当てだけどw
この時スレ住民達は先日上げられたネタ追加武将が本物だったと知る由も無かった…
アレが本物だったら
3.5名乗りながら史上最悪にどうしようもないアップデートになることは間違いないな
流石にロケテもしてないからまだ早くね?
アレというのは3月末頃、ろだに上がってたとかいうもしかしてアレ?
あの胡散臭い武将表が実は・・・とか?
まさかだろ・・・
ネタでもいいんだが2.1の他軍見たく6枚中ネタだけとか笑えない冗談さえ
やらなきゃいいと思うけどな
後は追加枚数次第か、1や2からのリメイクも含めてかなりの量を出さないと
とてもじゃないが今の状況を打開できないと思うぞ
さんごくしたいせん35がファミコンででるって駄菓子屋のばっちゃがいってた
ここで出し渋ったらセガは本格的にオワテル
>>463 逆に考えるんだ
実はもうどこかでロケテが始まって
>>469 セガ社員のみでのロケテ把握
どうせロケテやっても、本番で滅多にかえてこないんだからそのままだせばいいのに
>>471 ロケテの中で多少弄ってるときもある。
例えば特大車輪の大号令とか、隙無き乱れ討ちとか…
>>458 無いな・・・色々な意味で
これはデスノとかに期待するしかない
474 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 12:04:19 ID:LG6hFWwfO
>>472 すきなき乱れ撃ちは実装されたじゃない
あとfanか誰かが特大車輪やべえといってなくなったけど、そのせいで一度も陽の目みずにきえたよな
>>475 STOじゃね?個人的には普通に張飛か超雲の方がいいと思ったが
最初のお不動様にはお世話になりました
超越系の人の言うヤベぇは
普通の人には大概役に立たないからなぁ
最終的には憤激車輪UZEEだったよね
特大車輪号令のことだ、関平さんはわりと頑張ってた
グインサーガの作者が死んだみたいだな
>>480 だね
グインサーガは未完で…むぅ
伊集院大介シリーズも好きだったなぁ
>>428 大徳白銀孟ユウ月姫夏候覇軍師鳳統でおk
鉄鎖強いよ鉄鎖
チームって最大20人だっけ?
小連関なので5分SR周姫
大水計ワラに勝てないから忠義でも使ってみるかな・・・・・・
やっぱ総知力13はキツいぜ
連環
5分銀屏董白小虎嫁
阻止されたら髭とメタボと机の角切る人を娶る
>>484 焼き払え
大水計ワラは下手に考えてる相手より思考放棄してる奴のが強いと思う
485 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 12:53:53 ID:Tr4d+IKxO
486 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 12:53:52 ID:TUGZqQrp0
なんということだ・・・
>>487 でもそれで適当にやってるのって本当に楽しいのかっつー気もするがな
ワラ適当に前に出して大水計で適当にマウント取って流すだけとか…
相手玄妙いるのに大水計ぶっぱとかもうね
この流れで敢えて、5分ネコミミ
何かが起こりそうな予感…
>>487 大水計ワラは使ってる相手のレベルと癖を見極める方が重要だよ。
前出しして無理矢理マウントとって大水計で流してっていう作業しかしない人とか
特定武将が前出しで操作する武将が決まってる人とか
相手に反計いるとひたすら牛連打になる人とか
前出し+李典の操作に夢中になって李典が全然弓撃ってない人とか
柵多め相手に開幕柵割りに必死になって、カウンターでごっそり城ダメ持って行かれる人とか
真ん中悪地形(野火以外)で悪地形からの伏兵進軍気づかないで開幕前だしして見事城門数発持って行かれる人とか
太尉だといろんな人がいるよ。
まあ、相手の思考無視してこっちのわがまま押しつけ続ける方が強い場合も多いけど。
>>491 李典がほぼ乱戦くらいの距離にいたのに大水計うたれたことはある
思わず「ざまぁwwwwwww」って言ってしまった
大尉クラスでこれだもんな・・・・・・・
真面目に大水計対策考えたら無勢か離間か高知力忠義になった
存在するなら質実陣は効果次第だな・・・桃の時代は多分来ないだろうけど・・・そして解除戦法が(ry
未だに大水計に8コス流される俺がこの先生きのこるには
大水計とほんと当たらないから強いのかどうかわからない俺
大水計ワラてどのくらいの人が使ってるんだろ
>>497 大水計用ライン上げフォーメーションを考えるんだ!
まとまって流されるってことは号令型かな。
号令の範囲に見方を全部入れつつ大水計の範囲に全員が入らないように、
かつ、前衛は高知力多めで相手が大水計ためらったら荀攸が早めに落ちて
牛が来ても迎撃態勢が整ってる。そんな感じ。
最近大水計はより開幕小戦奮陣、dワラのほうがあたるなー
>>495 李典忘れるのは太尉に限らずたまにあることだと思うんですよ
頂上でもあった気がする
そして俺もよく忘れる・・・
>>499 いやわらわらなんだ
わーっとせめてカウンターくらって再起たたいて防衛で全部隊流される
学ばない俺モルスァ
半計の範囲を完璧に把握しているので問題ない
・・・ただそこにしか視野がいかないので看破でやられる
>>502 それは相手にわざと流させる方法覚える方が早いよ。
>>502 ローテ組めローテ
まぁ出来ない俺が言う事じゃないが
大水計、基礎威力下げれば解決な気もするんだがなぁ…
具体的にはせっちんのお小水計未満くらい
平日、中低品は狩りだらけです(´;ω;`)
大水計自体に対する修正はいらん
ただ、武力依存と兵種周りを3.11に戻せばワラは減る
今日の帰りにチョウバクさんとテイゲンさん入りの決起でもやってみようかなと
本スレ的に動画の需要はあるとは思うが今のメインの動画が一時切れるからなんとも…
皆みたいか?
この前大戦やるのに3週間開いたら低品から見事に大水計がいなくなったな…
離間かけたあとでも範囲に結構部隊入れたら流して来てくれたりするから考えてないタイプは美味しかったのに。
また決起に負ける作業が始まる…
決起は俺も苦手だな。
中盤までに城ダメ取れないと引き分けになるパターンが多い…
序盤から中盤にかけて相手の足並み乱してこっちがライン上げても
攻めきれなくて残り15cくらいまでずっと攻め続けて、
最後15c位に相手が足並み揃ってカウンター仕掛けてくるけど
こっちもギリギリ城守って引き分け終了ってながれ。
デッキボーナスって声望ボーナスにならんかな
デッキボーナス20で+1程度でいいから、正直米はもういらんw
>>507 そしてただの紙と化す低コス弓とそれに依存する呉のネガキャンまで読んだ
ダメ計修正の中に赤壁だけは入れないでくださいorz
>>514 今の低コスト弓は計略強くなったから大丈夫じゃない?
赤壁は寧ろ知力4は確殺にして欲しい
3.11回りつーと
弓の武力差10あれば3.5cで落ちる感じか
R甘寧カムバック(;ω;)
>>516 強くはなったけど方向性がなぁ…
味方掛けのサポート計略の取捨選択が増えて対応力は上がったけど器用貧乏になりがちなのが何とも
結局自分がやりたい流れに持って行くっていうゲーム性でやりたいことをさせない(妨害)でなくやりすごす(サポート)のはキツいッス
ダメ計超絶で流れを作ろうにもスペックインフレのせいで・・・
なんとかさんが号泣するこんな世の中じゃ
おまえら周泰は昔は何とかしてくれたと思ってるんだろうけど
昔でも結局なんとかしてくれたのは低品だけだぞ
結局ID:h2yZZDpYO自身が呉のネガキャンじゃないか
だいたい周泰泣かしてんの自分とこのカードじゃん
他の勢力で周泰涙目とか言えるカード呂姫くらいだろ
>>519 ワイパー全盛期のラグなし武力17ワイパーは半端なかったです
>>519ー520
ごみんね
低品の呉民でごみんね(;ω;)
今は中コス以上を傭兵に出して輝かせてます
>>521 8/4勇と7/7勇のどっちが泣かしてるというのかね
9/6勇と2/8どもか
>>524 10/5魅勇
今更コストが違うとか言うなよ
これまでも散々引き合いに出されてたし
>>524 なんでそいつらも泣いてんの?
いや、どっちもそれなりに強いけどさ
効果後撤退とかもうなくせばいいのにね、使い物になりにくいんだし
陣略とかで範囲内に入ったら敵味方の計略が消えるのとかあればなぁ
>>519 あいつは戦器が攻撃力アップだったからな。
普通に使えるカードだった。
戦器無くなったらもうダメ。
>>528 ??「ついにわたしが迅速転身を持てると聞いて」
ぶっちゃけ孫呉の武(笑)集団になるくらいなら自爆でいいです
今のなんとかさんは牛だと思うの
てか呉の2コス槍自体が死んでます
大戦1の初期はそもそも槍が4本しかなかったからな
何とかしてくれると言うか、彼以外じゃ何ともならなかった
むしろ全計略に効果後撤退付ければいいんじゃないかな?
UC周泰のイラストだけはガチだったな
二つ名もあったし
そういや復活を早める舞ってあったっけ
>>536 初代シン駱「………」
初代大戦はネタ舞いが沢山あったなぁ
あったのかw便利そうだなぁ、活デッキと組ませたりして使えば
が、復活と重複しない
>>538 特技の復活と効果重複しない性能だったから微妙過ぎて使われ無かった
悲哀と組ませたら最強じゃん!
と、考えたやつは俺だけじゃない
>>536 あれは特技の復活との重複がありならなんとかなってたな
復活持ちには効果なしってなんやねん
>>537 俺が初めて自引きした士気12使う舞をネタと申すか!
結局1度も戦場に出せれませんでしたがw
1は模索、2は挑戦、3は安定 って感じなんかね、大戦
>>543 2の時に一回だけ当たったことがある。
特に舞いもせず苦戦もしなかったが、試合中ずっといつ封印されるかという妙なプレッシャーを感じたw
2コス武力9
1・5コス4/9落雷
1コス2/8浄化
陣略全般
他には?
何回か当たったけど、封印舞でランカーの人いたよな
そもそも2コス以上の槍なんて現状号令か戦局ひっくり返せる超絶持ちじゃない限り
槍に対するサポートの充実してる緑色しか入らないじゃない
呉がどうこうとかそんなレベルじゃねー
高コスに足遅くて逃げ切りにくい槍使うこと自体厳しい風潮っつか環境なのに
>>547 別に浄化は失敗カードじゃないだろ
あれは、妨害使いが過剰に叩いてただけだ
あと髭と献帝はどう考えても失敗作だな
しかし3になってから長いなー。もう何日くらい経ったんだ?
>>550 髭と献帝がダメなら浄化もダメなレベル
魏は…求心かね?
>>554 唯一いた攻城系妨害が死んだ代わりとしたら別に良いんじゃね?
ただ、今の範囲を見ると勢力限定で良かったと思う
>>550 そもそもどのカードでも嫌いな奴が過剰反応してるだけだ
それこそ献帝や関羽も
関羽は3.01以外はそんなにバランス崩してるカードには思えん
象だって3.11には金環と極稀にSR祝融くらいしかランキングにいなかったし調整次第なのわかりきってるに象復活自体叩いてる奴はただ象嫌いなだけだろ
9/1も全員それぞれが同じ国の別に2コスに使用率負けてた時代もあったし強い計略弱体化するんじゃなくて弱いのをどんどん上げてく調整に変えたらそこまで悪くはないぞ
>>556 3初期は 忠義(笑)だったしな、扱いが
まぁバランスが良すぎるとそれはそれで飽きるんだよな
まあどんな調整しようが叩く人は叩くよ
「俺のデッキで勝てないのは糞ゲー」って考えなんだろうし
>>553 稼働日からやってるが今日で530日連続出陣だ。
調整次第だから、その調整が失敗だって言ってんだろ?
本当にカードの時点で壊れてるのなんて9/1と8/1醒くらいだ
上で相談したものです。
テンプレ忠義に変えたら5勝1敗でした。
しばらくこれでいきます。ありがとうございました。
SR関羽の大罪はそれまで呂布の特権だった3コス10馬って事だと思うんだが
変わりに呂布がもらった+付きって特権はなんか有名無実化してるし
つーか3コスト最弱じゃね?このバージョンの呂布
呂布だけ別に12/1とかでもいい気はするがなー、天下無双で30とか
どうせ今の環境じゃ全然使われないんだし
3.5はどのくらい続くんだろう・・
武10は呂布だけでいい
インフレしすぎ
>>560 調整ミスなんて3に限った事じゃないがな
3は失敗とか言ってるスレ違いの懐古厨に対する話じゃないの?
>>563>>564 LEあわせたら一応50位くらいなんだぜ
1・5コス武力7はいいの?
>>567 2でもそうだが、1.5コス武7は歩兵である以上使われないwww
超絶妨害大戦にならないかぎりはw
>>561 前からケニア使ってて、なんども本スレでデッキ相談してた人?
>>556 その意見には賛成なんだが
大戦3になってから一度弱体化させられたカードが再強化されたことってあったっけ?
>>567 歩兵だし、2ですでにいたし、2のそいつ役立たずだったし
>>567 所属国も良くなかったよね
群所属だったらゴリと併せられてたかも
>>572 士気4の決起計略持ってたらまだ分からなかったかもな
象なら叩かれたろうな1.5コス7/1とか、さらに特技なんてつこうものなら
1コス小落雷、小火計、小水計がでれば今の武力だけワラワラも終息するかも
>>562 大罪(笑)
フレディとR呂布も偉くなったもんだ
>>576 バカにしたような書き込みをするのはいいが
実用性のないLEと
名前的に武10でも問題ない呂布(2の弓呂布的な意味もふまえて)
を引き合いに出しても意味無いと思うぜ?
>>576 武力10がそんなふうに『偉くなったもんだ』なんて卑下される対象になるくらい価値がなくなってしまった
歩兵なら1.5コス7/2醒とかアリ?
>>575 小火刑とか言って、士気5で火刑打てたら最強じゃね?
ランキングTOP10確実だね!柵とか持ってたらマジで使うし
あー焼き鳥くいてえ
>>577 一応ツッコミいれておく
さすがにフレディがLE扱いは色々とだめだろ
1か2の頃に武力10は呂布だけの特権ですと言ってたような気がする
それが今や2.5コスでも武力10がうようよと・・・・
どうしてこうなった?
無双5エンパに董白出てた
>>577 ゲームバランスの話してんじゃないの?
雰囲気とか呂布が無双じゃなきゃ嫌とかそういう話だったら(笑)どころじゃなくなるんだが
武力10馬が複数生まれたのがゲームバランス上悪いってんなら
フレディもR呂布も同罪(笑)だよね?
でもこの二名はランキングなんぞ見えやしない存在感
2コス武力9ですら太史慈やら雲散惇やら車輪ギエンに負けた時期があるのに
数字だけ見て大罪とか(笑)
ってここまで言わないとダメ?
>>583 おぅ・・EXの間違いだ、すまんすまん
呂布の武力が10+になったからな^^
10+が12相当とかならいいんだろうけど
実際恩恵ないよなぁ・・・「+」って
もしくは呂布に何かもう1つくらい特技を・・・
って思ってみるも何をやっても危険か不釣り合いか・・・だな
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 呂 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 布 ,/`ヽ、::::::::: /
武力10云々より2.5武力8が2コス武力9に負けるのが一番不味いと思う
1.5コス武力4も1コス武力5に負けるけどな
>>589 編成にもよるが、SR趙雲が9/1トリオに劣っているとは決して思わない
ネタにマジレスするようで悪いが
1.5コスト武力4は1コスト武力5に対して兵種アクションしろよ
昨日の頂上はSR趙雲無双だったな
しかし2の時は士気3で使えてたんだよなコレw
セレクションのほうではレイプされてたけどな
>>594 だね
これで士気3だったらこわれもいいとこだ
あれ、もう2コス大会の頂上終わったのか・・・新しいの見てないわ
>>585 武力インフレで1コス弓が絶滅しかかったり、その救済策っぽい武力依存低下でワラワラ大戦になって高コスが淘汰されかかったり
武力インフレがそれまで目立たなかった部分のバランス調整を難しくした
SR関羽は9/1シリーズと共にその象徴だと思う
>>594 ただし槍が一本もない国の特権だったからアレはアレでよかった
毒とかもだけど、西涼から移籍された武将の計略はどれもマイルドになってて残念でならない
騎馬特化の国面白かったんだけどな
次のばーうpは勢力再編とかないのかなぁ
ID:9gnvYq4HO
こいつクサイ
>>598 んじゃなんで今もヒゲは淘汰されず
他の武力10どもの影は薄いんだろうね?
あと所持計略の問題に全く答えてないよその思い込み
まあどーでもいーけどねー
>>594 1の人馬は武力+2長くもなく士気3で妥当だったよな
それが2で武力+3になりウホが増え知力が増え突撃ダメupと強くなりすぎた
さぁ、香ばしくなってまいりました
>>581 ハハハ、よさないか
すまん
>>597な
元から低コス弓なんて弱いのに
さらに計略弱かったのが根本的な問題だろうに
武力10を持つ呂布に対してどういう対策をとるかってのは大戦の醍醐味だったなぁ
流れをSuicaで申し訳
アーケード板で各国単色スレはあるが、多色専用スレ(例えば蜀・呉とか)ってない?
>>606 あったはずだけど、テンプレに無いなぁ
無くなった?
3のバインダー
新しいやつだけじゃなくて古いのも再販してくれないかな・・・
どこいっても売ってないし
>>608 本スレは優しい人が多いなぁ
ありがとう!
>>610 まぁ、その、、なんだ、、、 お礼にちょっとケツをだな、、、、
>>602 2のRウホ徳は槍のない勢力ってのと、
微妙スペックだったから、あの頃はあれで良かったんじゃない。
一時期の西涼なんて、人馬以外頼れる計略なかった事さえあったし。
青いツナギを着て、公園のベンチに座りに行くかな
>>601 > 武力10どもの影は薄いんだろうね?
だからさ、最初の大罪って言葉をだした部分がそれじゃん。
武力10が量産される前は、『武力10が欲しければ呂布。
ただし呂布はクセが強い』って事で武力10という特権を持つ唯一の武将だった訳さ。
クセの強さでそれほど会わないが会えば驚異ってのが武力10。
それが武力10な上にお手軽号令持ちで、高コスが失墜しても生き残るほどお手軽なSR関羽。
武力10にしょっちゅう当たる。武力10に大した感慨が起きない状況。
たまにしか会わないって事で保たれてた武力に関するタガがはずれたのは事実。
>>615 わかったから、三行に纏めるか静かにしようか。
>>612 そして人馬を頼りすぎた結果が人馬号令ですね。わかります。
リアルでプレイヤー駆逐するとは思わなかったよ・・・。
10+の『+』に調整の余地残しておいたハズなのに、セガの調整ときたら・・・
人馬号令があったら、謎の青い文字を残して味方がいなくなる怪現象が無くなるな…
復活したら、\(>ヮ<)/きゃっほぉ♪なんだけど
>>619 武力10+は実質武力15くらいにすればいいんじゃね?
無双うつ必要なくなるかもしれんが
>>615 要は呂布が無双じゃなきゃヤダヤダってお前の感想文じゃん
悪魔の証明君のにおいwww
まぁつまり、時代が変わったんだよ
懐古厨はDSでもやってればいいじゃない
呂布と髭様は元々仕事も違うわけでしょ?超絶アタッカーと号令っていう違いが
国の特徴だって・・・挙げればキリがないからやめとくわ
??「2.5コス武力5じゃから大幅強化強化されるべきじゃな」
2
3コス呂布は実質武力12位が妥当じゃね?
つーか、知略陣を半永続+5くらいに・・・
呂布は勇猛3つつけてどんなに武力差があっても無双バーしか出ないようにしてくれ
ワラが流行る今こそ遠弓乱れか臥龍乱れの時代ではなかろうか
もしくはオケーイ
流される前に大水計落とせない?
昔は「呂布が出たぞ〜〜!」みたいなかんじだったな。なつかしい。
そもそも髭の知力が高いってのが俺の中で違和感がある
義に厚く春秋左氏伝(だっけ?)を愛読していたって話はあったと思うが
戦場で権謀術数を駆使してたわけでも敵の計略を見破ってたわけでもないと思うんだが……
>>631 臥龍デッキは今愛用してるけど、相手に落雷いると泣きたくなる。
使った端から、落雷で落とされるよw
>>631 オケーイは効果時間中に武力0殺せないぞ
乱れうちも遠弓なしなら金柑に弾かれ、頼みの遠弓も決して長くはない
>>629-630 べつに攻め無双か守り無双の二択で、御大将一人入れればよくない?
上から馬鹿陣被せて潰したりで、今のテンガゲーに波紋を・・・・
象に押されて歩兵以下の存在になるかんねい
計略使っても武力0も落とせないかんねい
勝率30パーセント台に片足つっこんでるかんねい
かわいそうなかんねい
>>636 知略の中にいるから怖いのであって
出たところで捕らえればいいからなぁ
639 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 17:02:35 ID:5AbBxOqOO
天王寺に布陣したぞ
長居スタジアムは何処だ?
わかった!!!!
弓の射程距離伸ばせばいいんじゃね
走射の威力上げるとか
走射をすると弓ダメージ15.倍!
か
本スレが真面目にずっと大戦話しているだと…!?
今北
15倍・・・だと・・・
.の位置がおかしい・・・
1.5倍です><
久しぶりに来たけどばーうpしたの?
呉は追加陣略に徒弓陣を出すべき
>>648 範囲、時間、武力上昇が現長槍陣ならいいんじゃね
>>648 徒業炎陣でおk。効果時間は馬鹿くらいで
>>648 部長「ご注文の品をお持ちしました。遠弓撃陣+兵書徒弓」
>>646 暇を持て余してる中、ジワリジワリと3.5の事前情報が集まり始めた
ロケテもまだだけど
>>639 今更だが阪和線で鶴ヶ丘オススメ
駅は桜色でセレッソサポーターには嬉しい一駅
俺のネガキャンが本スレを変な方向持ってってしまったみたいだな、申し訳ない
さぁ、思う存分俺を罵るがいい!\(^o^)/
>>651 兵力削られながら徒弓してたらいみなくね?
>>655 良いこと思いついた。
お前本スレの中でまきしとまさしを見間違えてみろ
昔は半年ROMるってもんだったっけな
反省ってやつは
半年ROMは反省じゃなくて
ふいんきを見て理解しろってことだったと思うが
>>658 ふいんきってwやっぱりもう一度
小学生からやりなおして来たほうが
いいと思うんだwwふいんきwwww
弓は射程を0.2倍にして象より堅くして移動速度を下げて攻城力を上げればいいと思う
クイズマジック三国志大戦・・・・・・ゴメン。
最近はノリボケなのかマジボケなのか判断しにくい人が多い
え?
つまり精神と時の部屋まで行って半日マサルさんを読みながらROMってればいいんだな
まずはカリン塔を探すところからか・・・たしか近所のスーパーにあったな、いてくる
関係ないが精神と時の部屋だと10分くらいで1スレ埋まりそうだな
>>658 そのふんいき(ryの前に何かしら反省することがあったときに使う…
ってまぁいいか、意味について正直自信ないや
ふと昔と比べて大分レスの仕方が変わったなぁ、と思ったんでつい言ってみたくなった
武力(知力)制限大会とかやんねーかな
総武力か総知力の上限を決めたりして
>>668 総武力10まででリョフが登録出来ないんですねわかります
弓といや麻痺矢号令で決起号令はなんとかなるもんだろか?
最近決起に負けまくりなんでなんか呉単で勝てそうなの考えてたらいきついた
>>670 MAX決起までに殴れてれば勝ち、互いにノーダメなら引き分け
実際総武力10限定(登録8枚まで)戦やっても
いつもの洪水大会だろ
>>673 部長「なお、最高武力は1です」
これでおk
675 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:06:41 ID:nHMosZ+WO
じゃあ1コス×10大会なんてどう?
登録できるのは8枚までですが
平均総知力50ぐらいの大会で洪水ってなにするきだ?
武力8以下禁止大会とかどうよ?
昔の麻痺矢は決起対策はできてたが
今の麻痺矢は弓武力が低すぎてどうしようもない
今の威力なら大戦1初期の麻痺矢号令性能でいいかもしれん
麻痺きついか、流星は守る自信ねーしなーw
みっちゃん型は決起にどうなんだろ、扱いづらくて結局やめたが
お前らは縛られるのが本当に好きだな
制限大会はもう少しカード増えないと似たようなデッキが多くなるだけだよ
カード総数が少ない今は制限解除がいい
>>677 「へっ馬鹿たれが」
・・・そういやそうだな
でも使えそうな号令が田豊さん(武力3)位しか居ないわけで
>>680 大流星でも比較的勝てるよ
最後の攻勢で落城されなければ
>>682 総武力10大会で田豊さんいれたらのこり1.5が鶏しかいなくなるぞ
>>681 1と2の禁止カード解禁とかか
まさに阿鼻叫喚
>>682 総武力10で号令戦にはならないと思うが
月英親衛隊一世一代の面目躍如!とかじゃ
意見が聞きたい
クラウざーは残念カード?
>>689 壊
強
普通
弱
残念
普通と弱いの間ぐらい
>>685 混色でも最大士気12とか、復活時間半減とか移動速度1.5倍とか
大会に時間と枠を取るなら少々無茶をしてくれた方が面白そうなんだけどな
面白そうなだけで実際やってみると微妙だったりするかもしれないが
>>689 普通じゃね?
今までも武力7歩兵は目立たずしかし流行らずな感じだったし。昔から計略が空気な役回りだから調整の影響も受けない印象が
それよりさっき台の上に半開封ピローがちらかってたんだ
たまにRとかあるから覗いてみたら軍師文姫があった
素で「ウ ソ だ ろ」って呟いちまったよ
追加された当初の大人気ぶりを考えるとなんかまだ信じられない
>>692 今こそ、一人8コスト 合計40コストでぶつかり合う5vs5同時プレイの、大局三国志大戦をだな
なんとなく攻城兵必須大会を思い出した
あれはそれなりに面白かった気がする
>>692 移動速度1.5倍は
たぶんラグ地獄になるから危険
超武錬、激武錬の条件適用だけでも面白そうではあるんだよな
・城ゲージ○○%開始
・復活カウント短縮
とか。さすがに撤退即敗北とか撤退したら復活不可はダメだろうが
>>694 ただし士気はチーム内で共用です
見える…赤壁か天啓でもめている内にひっそりと再建される柵が…
攻城兵に一定以上の速度でぶつかると「作用!」「反作用!」
て感じの迎撃みたいなシステムでないかなぁってときどき思うんだ。
>>680 流星だからと言って柵でガチガチにしなくてもいいじゃない
つまり象流星なんてどうでしょう
701 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:32:33 ID:nHMosZ+WO
>>689 人属性ならもっと需要はあったんじゃない?
兵力減った攻城兵って1人で押してるときあるよな
>>694 同じカード登録解禁でいざチームを作ったら
R祝融だらけで召喚兵は一体制限のままで
揉めるんですね わかります
704 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:34:29 ID:I3zAPXBsO
新カードまだー
ステレス三国志大戦
相手が常に隠密状態になります
これでどうだ!
>>694 苦楽と大将軍が圧勝するビジョンしか見えない…
>>680 みつよしで大尉にいる低証だが
勝ちパターンは、開幕〜中盤までで赤壁か天啓使って、殴れるだけ殴って守るのが基本だな。
最後の守りは、再起が残ってるかどうかで難易度がかなり違う。
再起が残ってるならライン上げてきた部隊に対して、3〜4部隊天啓して場を荒らして再起後に赤壁
再起が無いと赤壁二発で守らなきゃいけないから、増援+献帝で押しつぶされる事がかなりあるな
ぶっちゃけ相性は3.5:6.5〜4:6程度で不利だと思う
>>705 さて、ウチのトウガイに謝ってもらおうか
店には4台しかない(所が多い)んだから4vs4 か2vs2かな
そろそろSR限定大会を、ダメ計ないぞ!
>>705 程イク「ワシらの計略どうなるのか聞きたいから後で台所まで来なさい」
呉に連環持ちっていたっけ?
>>709 最後の業炎が引っ張り出される未来が見える
つーかそれ求心大安定と違うか
713 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:40:07 ID:F6+a7U8l0
書いた後いたの思い出したorz
>>711 G陸孫「ほうほう、それでそれで?」
麻痺矢持ち「我々では」
麻痺矢号令「ダメなのかな?」
ダメなSRといえば、どんなのになるかねぇ…
厳氏にネコミミを付けても、ぱっとしないなぁ…
ネコミミ化って、意外と難しいもんだ
>>709 普通に求心組めるし旧カードありだと神速と魏4も組める魏の天下になるんじゃ…
他の勢力はどんなデッキがある?
>>718 17さい「ダメなSRなんていませんよね^^」
>>718 厳氏にはネコよりキツネ耳だろ
いやウサ耳か…ウサ耳なのか!?
>>718 2のリョウトウは残念ってレベルじゃなかった
>>722 残念を通り越して発注ミスとまで言われたからな
>>718 ダメSRとみると呉ばっかり思い出すのは仕様でしょうか?
SRと言えばコモン軍師を忘れてはならない
残念な呉のSRでも光るコモンとまでは言われてはいない(´・ω・`)キリッ!
>>709 SR惇、SR淵、SRホウ徳、SRカク
コレゾヒッショーノサク
>>719 SR単か
魏 求心、旧ウホ、旧羊コ、無勢、旧賈ク
呉 天啓、粘り、孫策、呉夫人
蜀 忠義、趙雲、馬超
漢 朱儁、皇甫嵩、華佗、献帝、旧甄洛
群 呂布、董卓、馬超
とか
魏も旧トン使えばケニアになるなw
だが、呉のSRには光るアンコモンがいたりする
>>727 発注ミスとはいえ凌統君がやらかしてしまったので…まぁ黒光りするSRってことならまだ救いがw
SR劉備SR諸葛亮SR孫尚香SR関羽SR趙雲SR魏延SR馬超SR祝融SRホウ統
号令持ち3人に妨害単体強化、遠弓麻痺矢まである蜀がまた優勢じゃね?
昨日、店内で激励決起使ったんだが張バクさんつえーな
知勇(兵書知力上昇)で知力上げて決起不動したら士気4とは思えんかった
そして憂国舞いの強さに脱帽
舞う機会なんてないがねw
>>734 えるしっているか、漢に知勇の付け入る余地はない
>>735 漢単で十常時使ってる俺が・・・まあたまに使う程度だけど
>>735 ロシュクがいるじゃないか
オカマ?知らんがな(´・ω・)
根源の固有兵書ってなかなか作りづらいだろうな。
1コスに複数SRいるのは魏だけ?
SRだけでも結構組めるね
ここぞとばかりに暴勇求心ありそうだ
>>740 「混元強化」って思いついたけどなんだろう
武力低下と移動速度低下が同時に起きるならかなり凶悪な性能になりそう
知力減もいいけど連環兵書もあったら良かったのに
小連環なので5分ネコミミ
>>744 sageとな?!
なんか今日異様に大徳と八卦マッチしたんだけど流行ってるの?
>>744 いつもなら阻止するところだが
今日は気分が良いので好きなのをやろう、さぁえらべ
つ ネコミミ韓当 ネコミミ黄蓋 ネコミミ程普
>>744 許さない、絶対ニダ
かつてカード追加時に
講談社系ならさとうふみやのカードが…
と書き込んだが全力で撤回させて頂きます
>>747 お前の血は何色だ!?
つ ネコミミ張飛 ネコミミ厳顔 ネコミミ黄忠
さぁ選べ。
実際転進防柵って残っている柵の耐久値も回復するのかな?
お前ら鬼畜だな……ここはちゃんと猫ミミ蔡文姫をやろうぜ
何と言うネコミミ天国…
あ、明日ぬこキャバクラにでも行こうかな
猫耳なだけにあの娘の寝込みへルパーンダイブ
げぇ関羽!!
この間に猫耳トウガイ貰っていきますね
忠義また増え始めてねぇ?
>>741 求心、機略orトウガイ、王異、槍or弓春華、無勢
普通に強そうだから困る
>>749 何かに目覚めたら大変じゃないか
つネコミミ木鹿 ネコミミトカゲ ネコミミ牛
ネコミミモードと聞いて
ルパンダイブの難易度は、めちゃくちゃ高いぞ…
>>756 まて
チンブはそんな余計なもの生やさなくてもじゅうぶんカワイイ
皆が猫耳に夢中の間にうし乳の甘皇后をいただきますね
タイトー「ネコミミと聞いてシルヴァランドからワーパンサーを連れてきました」
>>760 ゴメン、それ2〜3時間前に俺が仕込んだ左慈だわ。
俺がネコミミと書いただけでこの流れ…
ネコミミ武将というと肥の黄皓思い出しますな
>>761 お前の1のイラストは好きだったぜ…
朱治は2な
>>758 飛ぶ、脱ぐ、飛び込む、殴られてふっ飛ぶ
これだけの動作を一瞬でこなさなきゃいけないからな
ところで猫ミミ蔡文姫君主は
俺と隣で寝てるよ
>>770 何回かチャレンジしてみたけど、第一段階めから無理だったよw
ルパン三世は、とても偉大でした
>>768 でもやっぱラスト10C切ってからの傍若無人は神だと思うんだ
>>774 ああ、守りが強すぎる
死なないかつ知力も上がる蛮勇だからなぁ
実はこの相手、光嘉デッキ改(なぜか張昭→韓当w)だったんだが、赤壁くらった上で壊滅させたからな…
>>775 先日の10コス大会で舐めててえらいめにあったぜ
焼けないし蛮勇でかちあっても負けるしでな
まあ代わりに援兵食わせてあげたけど
ところで朱儁の計略って何か由来があるの?
本編でも張宝の呪術を見破ったりwiki見た感じだとそんなに悪い人じゃさそうなのに。
シュシュンシュシューン
真っ赤な、士気が
お前の計略
使って、敵討てば
×で、埋まる
までうろ覚えで妄想した
不覚にも勃起した
>>777 董白が退路遮断だったりするし
ってか決起と憂国、戦乱あたりはホントに意味分からん
史実的にも勢力内のバランス的にも
そういやデスノの早売りとかには大戦なんも載ってないのかいな?
出てるかはしらないけど
>>781 そろそろ追加カードの情報とか欲しいね
追加リフィルが8/27ならそろそろ何かあっても・・・
進撃の画像マダー????
>>782 ロケテもまだなのに追加カード情報なんてまだまだ先じゃね
>>783 獅子猿孫策は小覇王の迎撃になるらしいぜ
部長がアピールの事をアッピルと発音するから困る
今帰宅
>>773 チャレンジするなw
服を縦に二つになるように細工して
飛んだ瞬間、黒子さんに両サイドから引っ張ってもらえば…
>>787 なんというブロンティスト…
これはこちらからもアッピルするべき
デスノってなに?
>>790 アルカディアかゲームジャパンかファミ通のどれか
>>777 朱儁は演義で自分の有能さをアッピルする為に劉備の手柄を横取りした
羅貫中が劉備とキャラが被るから史実を捻じ曲げて改変したわけだが酷い話だわね
新ジャンル:ブロンティストな女性上司
>>793 残念ながらうちの上司は60歳だ
女体化(ロリ)すればロリババアに化けるがな!
>>784 セガが正式リリース前に全カードの精密情報出すと思って?
昔のような凡ミスでもない限りそんなことはありえんだろ
よって正式稼働は確実に8月までにはある。それ考えるとロケテストは来月あたりまでにはありそう
>>788 安田大サーカスかよw
まあ演義にツッコミ入れ出すと終わらない
三国志演義も所詮は二次創作ですよ
実はもうロケテ始まってるのにプレイヤーが気づいてないだけとかだったら泣ける
とりあえずこれだけは言いたい
ひっそりやってるのって「ロケーションテスト」じゃないだろw
皆に試してもらって評価やデバッグするのが本来の目的なのに…
>>798 セガのロケテはデバックとか情報収入ではなくて
"ちゃんと動くかどうか"
テスト項目はこれだけ
ロケーションとかどうでもいいしw
ケってい版を少し早くやらせてやってるだけだよw
テストしたってどうせ直さないから無意味w
>>768 普通普通w
俺なんか残り24Cもあったのに士気0だったぜ?
どんだけ俺愛想つかされたんだw
ロケーションテストがローションテストに見える俺
変態紳士だから、仕方ないのかもね
そして隙なき乱れとか3.12武力依存が出て来てちゃんと動かないんだから凄い
>>801 横山三国志は演義だから
劉備と関羽を良く見せるためにはいくらでも改竄入るよ
>800
名越さんのコラムではちゃんとアンケート取ってたって言ってたぞ
何のゲームの話だったかは忘れたがセガにも部署の隔たりはあるんだろうな
部長「ロケテで何か忘れてると思ったらアンケートか…面倒だから忘れたままにしよ^^」
アンケートとったところで「僕の好きな勢力強化してください」な気がするけどな
そもそも3.12の武力依存の話についてロケテ組って何か言ってたっけ?
アンケートとっても無駄じゃね
ロケテ:日本での稼働
正式版:海外での稼働
部長「アンケートなくてもここ見りゃどうかわかるだろうがよ、この変態どもめ!」
>>809 むしろDとP曰く「ロケテ後にいじっちゃった☆」だったはず
>>809 ロケテでは武力依存はいじられてなかった、って説が濃厚
>>812>>813 そうなのか
知らんかった
でもどの道3.00で大喝が弱体化されたりするだけだと思う
本スレのロケテ情報による流行り推測論のあてにならなさは異常なのにアンケートで何とかなるとは思えん
武力依存値は2.1Xが最高だと思っている俺は紳士
>>812-
>>813 ロケテ意味ないじゃーん!!
いやロケテの評価をどこぞで聞いて、その結果を反映させたのかな
だったら様子見ながらちょくちょくバリエーション変えれば良いのに
でも今のバージョンみたいにロケテやらずにバージョンアップ
ってのを見ると新しい流れがあるんじゃないのかなと
ロケテってどうせランカーをSEGA社屋に呼んで
やらせるんだろ〜〜いろいろと。
>>816 前の3.12では約一ヶ月でばーうp出来たんだから他のバージョンもちょくちょくして欲しいよな。
特に忠義全盛だった時とかもっと早く動けばユーザー離れも多少は食い止められただろうに
>>818 社員「見てくれ、この新進撃孫策を… どう思う?」
ランカー「すごく… いっぱい付いてます…(付加効果的な意味で)」
カクカク水計がやりたい・・・
あれが復活すれば大尉昇格戦突破できるんだ・・・!きっと
俺は蜀スキーだから蜀の追加カードは松永さんにしてもらいたいけど・・・
やっぱだめかな〜
>>818 部長「よし××君、槍撃の調整はこんなものでよいかな」
部長「さあ…次は私の剛槍を使ってよく確かめるんだ」
なに考えているんだ俺…
ここまでフラゲ情報無し?なんなら俺が
じゃあ俺が
>>823 2.1x〜3.0xまでの蜀超優遇は、本気で頭おかしかったから駄目だろww
>>825 なんだかわからんがうp期待
>>819 そういや、Ver3.00の初期はまだ使用率1位が11千P弱あったのに
今は多くて8千P強だもんな
そういや1稼働後は多くて20千Pぐらいあったんだよな、確か
約6割もユーザーが……
>>830 カードプールが増えれば上位カードの使用枚数も減ると思うの
ランキングは使用回数ではなく割合
>>830 1の初期のカード総数と今の総数考えたら1位どうして比べても意味ないと思うぞ
>>830 大戦をプレイするのに順番待ちはしなくなったからね
排出交代で1時間待って1敗してまた1時間待ちとかよくやってたよ
>>832 って事はもっと実数はもっと低くなるじゃねーかw
>>833 じゃあ、昔はもっと偏ってたってこと?
もうマンネリも良い所だからな、俺も悠久と掛け持ちだし
とっとと戦国大戦でも出して下さいな
カード追加までにVerUpして欲しいな。
まあ無いんだろうけど。
漢神医使いに聞きたいんだが
ガッチリ孫武はどう対処してる?
フルボッコにされるビジョンしかみえないお
例えば1のころの魏1コスト馬なんて本気で楽進とカク以外選択肢なかったからな
ただ回数じゃなくて割合ってのもソースがないから良く判らん
>>837 >戦国大戦
出る予定じゃん
子供向けだけど
>>838 部長「そんな面倒くさいこと我々がすると思うてか!」
>>840 しかもカクやテイイクは大徳とかにも入ってたしなw
1はどちらかというと完全劣化カードとかいっぱいいたしね
牛金 3/1 勇 強化戦法
楽進 4/3 勇 強化戦法
蒋欽 5/3 遠弓戦法
程普 5/6 柵 遠弓戦法
とか、誰が見てもおかしいと思うのがあったからな
>>838 どうせ8月末までには新カード入れるんだぞ
致命的なバグがあってももはや我慢するレベルの時間
>>840 たとえば旧R許楮とかを過疎ってそうな平日に100回使って
撃破ランキングで100ptで載れば実数なんじゃね
とりあえずエフェクトは2に戻して欲しいw
なんで火計や落雷のエフェクトあんなに劣化したんだ…
そういや、今も徒弓って攻城停止効果あるの?
徒弱体弓戦法
>>848 火計は1が至高
ていうか2の火計ってベギラマじゃないか
>>848 決起のエフェは格好良いからおk
あと殿も
>>844 牛金は強化戦法じゃなくて奮起戦法だったぜ
士気5でした
そういや1の時1回だけ大戦してるF.S兄貴見たけど牛入り大水計だった
まさか流行りを先取りしていたとは・・・
>>848 落雷って変わったっけ?
火計は個人的には1→3→2だな
>>849 攻城停止効果があるのは
徒弓守城戦法だと思うが・・・
徒弓計略は基本なにも修正されてないよ
>>848 火計は1>3>2だと思うのは俺だけか?
1の一斉に弓が飛んでくるのは壮観だった
2は派手ではあるが火計って感じがしないのがなんとも・・
3は無難
2の火計のエフェクトはかっこいいが現実味がないなw
どうせまた新カードを強くして
客にカード掘らせようって魂胆なんだろうなぁ…。
日曜に仁王入り忠義で出撃したら、チームメイトに
「ねーよw」
「そのデッキで仁王に士気使ったら負けじゃんw」
とか言われたでござるの巻
何故?
3.5で自爆・時限式自爆にカットイン入らんかなw
>>849 守城弓使えば?
排停の徒弓守城弓も変わってないし
>>852 剣を両手で掲げてから投げるまでのモーションが省略された
>>855 現実味なんて言っちゃったら落雷なんて(ry
センモニで流れてた落雷のムービー見て友達と大爆笑したのが大戦始めるきっかけだったな…
>>854 同意。あれが一番火計っぽくていい。
戦場マップでの火矢が飛んでく感じも含めて。
Ver1のりっくん砲のエフェクトは良かった
>>853 名前すら覚えられてない計略カワイソス
俺もだが
(弱体徒弓戦法、守城徒弓戦法)
何か徒弓の大号令って守城弓の効果があった気がしたから勘違いかな
今まで全然当たらなかった大水計に連戦、デッキ変えたからかなぁ。
中の人はなんでそんな嫌がらせをするんだよと。
865 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 22:47:35 ID:gzUVB0AFO
>>856仁王の計略はウンコ計略だからです。士気6は無駄。牛なんか半分で強いのに。
可哀相な仁王タンは次のバージョンで救済してくれよ。使い易い士気にさ
>>856 武力伊存が高かった時代ならともかく、今の仁王はワラを巻き込んでも誰も倒せないどころか落される可能性すら・・・
>>856 そう悪いとは思わんぞ。
攻めに忠義 守りに仁王で使い分ければ十分だと思うが。
>>865 武力が覚醒前に使用すると21、覚醒後に使用すると22になるんですね
そしてまた「問題は武力じゃない、自身の効果時間だ!」って突っ込みが入る
って仁王の人か
>>863 >徒弓の大号令って守城弓の効果
ぶっ壊れってレベルじゃね〜ぞw
あれは効果時間が長い上に麻痺矢と組みやすく、弓なのに機動力が高かったから強かったんだよな
相手の号令を徒弓でワンスルーしてそのままカウンター
弓当ててればそこまで致命的な攻城されないし、麻痺矢でマウントとって終わりということができた
今帰宅中。何だかいつもの夜の流れになってきそじゃな。
1の火計を見たのが大戦やるきっかけなんだよなぁ。
いつも思うのは、アリエナイ砲と赤壁が同じカットインなのが、
ちょっぴり違和感あるってとこかなぁ。威力差を思うと。
>>865-867 うーん、そうなのかぁ。
士気が重いと聞いて
「決着再臨」なる計略を妄想した。
ところで妨害計略って、
離間や連環のようなアニメと
クコのような従来のアニメと両方あるのはどうしてだ?
873 :
848:2009/05/27(水) 22:56:42 ID:NZG4GsuM0
何…だと…
皆1のエフェクトのが好きなのか
2の火炎放射っぽいのがかっこいいのに!
魚油に一気に火をつけたと思えば少しは現実味が!!
ないよね(´・ω・`)
火計はやっぱり左→右と火弓がずらっとでる初代が一番だな
てか兵書ボイスみたいに一部計略はモーション選べてもいいと思う
ところで士気って使いきれてる?
なんか久々に綺麗に使い切れたら結構嬉しかった。
あまる時は8くらい使わず終わるんだよなぁ
そろそろ、自爆にもエフェクトを
>>875 だいたい余る。
士気20までは使うけど、後は使っても帰ってくるから。
>>875 最大士気6の俺はよく6余ってたりするな
落城負けで
シャキン!
シャキン!
「イライラするわ!」
ドーン!
こうなるのはいつですか?
召喚にカットインと台詞がほしいなぁ。
>>874 選べるといえば、そろそろ同絵師武将はイラストを選べるようにして欲しいもんだ
仁王いれて士気6使うなら回復陣の上で車輪指揮だろ…
>881
祝融のにはモザイクが入るんですね
わかります
初代りっくんファイアーのエフェクトは良かった
隠密にエフェクトまだー?
段ボールに入る感じの。
しかし今回のセレクションも片方ワラか・・・
今度4枚以下限定戦とかやらないかな・・・
そう言えば前士気使わずに99c終わったな。
奥義しか使わんかった
士気差が怖くて自分から計略使えない俺にとって
士気を使い切るほうが稀だぜ!
士気は7+7+7使って大体3余る
一試合の平均計略回数もジャスト3で吹いたなぁ
>>884 祝融「オーイエーカモッ!」
こうですかわかりません><
>>875 勝つときは士気が12のまま終わるのに、負ける時はほぼ士気0になってる
こいつをどう思う?
>890
魅力×2の光嘉がそうだね
>>890 なんというみつよしデッキ
2の仁王はあんなに頼りになったのに。あんなに一緒だったのに
>>893-
>>895 まて、みっちゃんデッキだと余る士気は4だ
神速と予想
>>887 2.5コスト以上18コスト大会、まだかなぁ…w
某武練では徐盛の召喚で10枚になって襲ってくるしw
>>894 計略変わらなきゃ臥龍長槍号令長槍陣って
生兵法ができたのにな
>>896 スマン、みつよしなんだわ
時間内に実際使う士気は23+(魅力、兵書)分だから勘定に入れなかった
ところで画期的な大流星を思いついたんだ
攻めて更に相手陣から引かなければ守らなくてよくね?ってことで
大流星→回復陣→落城ww俺天才ww
スターター+ 計8コス大会とか、単色できないし軍師は再起、知勇のみ
結構難しそうな気が
士気は5+4+2+4+5+4+2+2+5くらい使って落城勝ちだな、いい流れの時は
>>902 画期的な大流星だと?
生兵法なら負けないぜ?
大流星+トキ
大流星を溜めて相手が攻めてきたら極滅で凌ぎ、
さらに竜巻で大流星を移動させて攻城1発いれて落城だ
しかしこの前のネタ武将、軍師曹ヒだけやけにリアルだった
いや、超絶再起持ってただけだが
>>902 R張角「激流に身を任せれば陣の中から吹き飛ばす事など(ry」
某動画で実際に見たから困る
(この時の大流星側は自陣回復陣だったが)
>>905 風子さん、こんなところでなにしてるんすかw
流れがいい時は7⇒2⇒7or2⇒6or7だな
何もさせてもらえない時は7か6打って終わりますがorz
>>898 神速同士だったんだが先出しは不利だと思い
グダグダしてたら・・・
開幕お互い伏兵暴いて帰城
士気9ぐらいから花いちもんめ。
そのまま小競り合いしつつ残り30c
相手が引いたので攻める→連環される。転進叩く。
また睨み合い。最後15cで相手攻める。城内で守って終了。
今思えばどうして離間とか神速使わんかったんだろう・・・
がっちり飛天の俺は5+4+4+4+4(2)だな
毎回ほぼ使い切るぜ
914 :
ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 23:25:35 ID:gzUVB0AFO
>>876血しぶきや肉片になりますがよろしいですか
4+6+6+6とか
4+4+6+4+4とかそんな感じ
我がデッキにはコンボが存在しません
>>914 まぁ待て、
昔のとある格ゲーに自爆ボタンを押して自爆するのが超必殺技だった奴がいてだな・・・。
何が言いたいかと言うと、飛び散って撤退した後の復活時に部品交換のカットインを入れればおk!
神速だから
7+6+7+4が理想かな。
6x4とかも珍しくないが・・。
なんかwiki重いな
>>916 計略ムービーの時に謎の機会音声で「デンジャー」って言って爆発すればおk
6+3(4)+6+6かな
反計出来高田舎でしか行動かわないや
勝つときはだいたい
4
4+2
4+3
のどれかだなぁ。
うまく設計通りに行ってれば余ることはない。
6+7+6+5がベストだな
相手次第で7を2xもしくは3xにする必要もあるが
使用士気の流れか・・・
5枚忠義使いの俺は
6+6+6+(6or4)
だな
基本忠義か落雷しか使わないからなぁ
時々押し込みたいときに魏延の車輪使うくらい
ホント面白くなくてスンマソ
一番いいのは6→6→6
でも相手によったら5→5→4→6とかもあるな
今考えてるデッキだと4+4+4+4+4かな……
仁王は長槍号令に戻ればいいよ頭よくしてもらって
>>919自爆なら、「さようなら、天さん」だろう
>>915 よぉ俺w俺はコンボしようにも一つ計略を使うと他のが使えないんだ
踏み台
6+4+6+5or4(+2)が理想かな
クソ長いおかげで魏武を3回撃つことってそうそうないよね
6→2→6→2かなぁ
間に士気5とか別の2があったりするけど
たてられないのにうっかり930踏んだ・・・お願いします><
6+6+6+6の連環のススメ
これ以前に行くレスがなかったらいってくるよ
立ててくる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
やはり2連続でスレ立ては無理か
>>940頼んだ
踏み台
>>931はとりあえずテンプレ読んで来ようか
もっと踏んでください、董白さま。
そんふみだい
逝くのサ!
最近槍が減ってきた気がするから神速がやりやすい。
騎馬単とかもよく見るし。大水計にまだ当たったこと無いな・・
貴様の知識は間違っている!
k6は、1.5コス
文帝は2コスだ!
踏み台
>>944乙
ラグニモマケズ
相性ニモマケズ
地形ニモ厨デツキニモマケヌ
丈夫ナスリーブヲモチ
傷ハナク
決シテ汚サズ
イツモ冷静ニプレイシテイル
一日ニ兵練四回ト
特訓ト少シノ盗賊狩リヲシ
ハジメテカラノ
プレイ代ヲカンジョウセズニ
ヨク調ベテワカリ
ソシテワスレズ
街ノビルトビルノ間ノ
イツモノゲーセンニイテ
東ニ始メタテノ初心者アレバ
行ツテアドバイスシテヤリ
西ニ疲レタ友人アレバ
行ツテ落チ着カセテヤリ
南ニ死ニソウナ廃人アレバ
行ツテ少シ休ンダホウガイヽトイヒ
北ニ狩リヤ厨行為アレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
降格ノトキハナミダヲナガシ
パチツタトキニハアワテフタメキ
ミンナニ所詮ネタデツキトヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイウモノニ
ワタシハナリタイ
まずは帰宅成公英・・・
>>944乙
使う士気はたいてい5×5か5×4+6で、1.5〜2.5士気あまりってとこかなぁ。
>>946 よくわからんがサゲ李典はうちとらん。
バージョンアップっていつ?
千葉県内の某ゲーセンで、サイドローダーに入った女性SRを無くされた方へ。
店員に届けておきましたよー。
呉スレの人?達が店内対戦してたけど、話しかけられなかったぜorz
SR徐盛と聞いて
一試合の消費士気の流れか?
俺の場合は白銀と挑発にどれだけ使うかによる、
落雷は確殺できる時にしか使わないし。
遠弓麻痺矢が色々悪さできて楽しい
5はほぼ使うけどあとは相手に合わせて適当だな
20も使わないで終わるとかしょっちゅうあるわ
グインは未完となってしまったか…だが何故か受け入れられる終わりだな…いままでありがとう
祝融の象さんでパオーン☆
士気か
騎馬単求心だから攻めの攻防求心1守り1で12は確定な感じだな
後は離間と神速時々特攻でいくら使うかによるね
じゃあ、R祝融がSR祝融に象さんでパオーン☆
>959
「ポチっとな」以外に自爆超必って思いつかんからな。
>>961 なるほど、考えてみたら自爆超必は「ポチッとな」と「漢道」以外思い付かないな。
他にあったっけ?
メタスラアタック
紙袋医者の今週のYAMABAとか
ロボカイのオーバーヒートするやつとか
似非自爆は多いんだよな
某最終鬼畜ブロとか亀忍者のSFCソフトに出てきたロボとか
イージスなら完全に自爆だけど
966 :
ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:58:44 ID:NY1WyLGCO
新カードまだー
まーだだよー
嫁だけカード化されている地味武将に救いの手を
>>968 趙弘(だっけ?)のことかー!
ん、蔡文姫の旦那は匈奴とその前のとどっちがカード化され(ry
トレ診断スレのEXの値段に吹いた
うちの近くじゃEX周ユ付き、EX小キョウ付きの本が普通に売ってたのにw
EX南蛮夫婦出ないかなぁ。2人共マッチョで露出度激高な奴。
出ないよなぁ。
>>972 孟獲ゴッドと祝融ノーベルが三国志大戦に出るんですね
>>965 忍者ウォーリアーズか、懐かしいな
中々超必が出せない仕様だったから超必を出すと燃えた
>>971 カード単体が欲しくておまけが要らない人にしてみたら周瑜も小喬も安上がりになってるからいいんじゃない?
弓呂姫みたいにおまけ無いほうが高い時期もあった変な例もあるけど
>>974 ニンジャウォーリアーズは筐体すごかったよな。揺れたり
自爆して生まれてくるような奴なかったっけ?って考えて
QBが相手に卵産み付けて死んで新しいのが出てくるの思い出した、
ちょっとイメージと違うけど
風呂入ってる間に1993年の話になっていると聞いて。
DADDY MULKが太鼓の達人に入ってると聞いたときは何かの冗談だと思ったな。
そして今聞いても全然すたれない名曲だと感じたのう。
久々に箱ひっくりかえしたがソフトが紛失しとるorz
>>976 ゲーセンからの移植だったのか
SFCのしかやったことない
ニンジャー オマンコー
ニンウォリの筐体知ってるなんて、オッジサーンw
>>975 そうなんかね。
・・いや、本が欲しくて買ったけど、カードはいらないって人間もここにいるし。
ニンウォリはデモで忍者の体が段々機械むき出しになっていってそのまま爆発するのが
筐体の振動と伴って子供心にプチトラウマになったぜ。
淺川悠が森久保祥太郎結婚して離婚してるなんて
>>975 レッドクリフは基本三国志好きなら普通に楽しめるレベルだけど
呂姫は付属のオマケDVDがニッチ過ぎるんだよなぁ
関羽が決死の覚悟で進むさまがひたすら映った三枚組DVD(500分)が7000円
正直カードで釣らなきゃ誰が買うんだってレベルじゃね
まだブービーのがマシだと思う
1000ならドナテロ選んでX連打する
>>1000なら六月第二週から新verロケテ
>>986 でも弓呂姫はトレードに使えるからいいじゃん
小喬も周ユもトレードに使えないんだぜ・・
>>979 スーファミのだとアゲインか、あれもBGMいいよなぁ
まあおっさんだすまんw
>>981 いやいやわかるあんたも十分w
うめるか
>>998なら李典の知力の分だけ銀子のおぱーいがちぢm(ry
>>994 周瑜も小喬も足元見たりしなければ普通にトレに使えね?
手動のAA↓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。