【GW】Answer×Answerアンサーアンサー58【放出】
○で正解確認
□AnAn2で報告が上がってる不具合っぽいところ
・積み重ねで右下にある「決定」を押す時に、
右端の人に無意味ブラボーが暴発することがある。
・あまのじゃくクイズ等でタッチの反応が悪いことがある。
(チキンのボタン押し抜けも同様)
早押しボタンも押し抜け(押しても無反応)の事象が数多く報告されている。
・予選敗退(3位か4位)なのに、最後の成績集計で
「決勝早押し」の勝率が上昇するような表示をよくみる。
・店対で不具合
ジャンルセレクトがちゃんと反映されず
出題ジャンルに食い違いがでる場合あり
(下2つに関してはバージョンアップで改善されたという報告あり)
etc.
アナウンスは何もなし?
テンプレは以上
>>9 自重もせずにID真っ赤になるまで書き込んでたてめえに言われたかねえよ
ここんとこ2、3スレずっとこんな感じじゃねえか
このゲームって運の要素が極端に高いから東大とニッコマ位の学力差なら簡単に埋まるな
>>11 その「ID真っ赤」ってのよくわかんないだけど、
専ブラは何使ってるの?
>>13 俺が何使ってようがてめえに関係あるか
半年ROMってろ
>>1 っ「スレ立て人としての業績」
なんか「放出」って「はなてん」って読みたくなるな
17 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:02:00 ID:iABaxuZFO
ゴールデンウィークキャンペーン:4月27日〜5月10日
http://anan.sega.jp/topics_goldenweek.html#item キャンペーンその1 ■アイテム大放出
・プレイ後にもらえるスタンプの数が増加
・スペシャルマッチでアイテム獲得戦が出現しやすく
・アイテムの入手条件も緩和
4/28
アイテムの獲得条件をさらに緩和しました!
キャンペーンその2 ■オリジナルアイテムをゲット
期間中にスペシャルマッチを10回成功すると、オリジナルキャラクターアイテムをプレゼント。
※Answer×Answer.NET会員限定
※アイテムの受取期間はキャンペーン終了後
キャンペーンその3 ■解答台アイテム大特売!
解答台カスタマイズアイテムが大幅プライスダウン
キャンペーンその4 ■「母の日刺客を倒せ!!」開催
5月8日(金)〜5月10日(日)
イベント期間中スペシャルゲストに勝利するとレアタイトルを獲得
テンプレ外だけどスレも立てねえくせにウダウダうるせえ奴がいるから転載しておきました、と
ここ2、3スレのドタバタの何が原因かって言うとテンプレで次スレの時期が指定されてないことなんだよな
wikiのテンプレ置き場に記載してあっても今ひとつ注意を喚起しづらい
>>1乙でした。
せっかく手数かけてくれたのに、最近わいてでた糞ゆとり野郎
>>9-10のせいで嫌な思いしてお気の毒です。
皆さん上記の連投野郎の相手はしないようにして下さい。
どれほどゆとり仕様かは前スレ読めばわかりますから。
あぁすまん、「アナウンス」って勘違いされちゃったか。
今日の問題の件についてのセガからのアナウンス、のつもりだった。
22 :
992:2009/05/01(金) 19:16:54 ID:JBcCzuOL0
>>993 やられたんじゃなくてなんか待っててくれたような気がして。
今まで気がつかなかったけどプロの中にはそういう暗黙の了解が
あるのかなーってちょっと思ったんです。
>>999 そのとおり!
押せなくなるまでずっと連打。
あんな人初めて見ました。
緩和してくれるのはありがたいけど
スペシャルマッチはアイテムオンリーにしてくれよ・・・
みょーなタイムラグがあるな
.NETにアナウンス来てるね。
タイムラグあるよね。
ところで今日壁紙に星座が多いけどなんかあった?
前スレからの流れで・・・
ミュージシャンに注射もありなのか?
欲しいのに限って苦手ジャンルだから手も足もでないなw
たった今なんだけど
SSリーグの逆転ラウンドで硬直したまま動かないんだけど…
>>25 読んできた
「現在は正しい正答になっております」
ん?
32 :
31:2009/05/01(金) 22:48:53 ID:kSU5Crht0
貼って下さった方、ありがとうございました
33 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:52:48 ID:4sT6fx0I0
34 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:55:35 ID:C4OiRn33O
今日の問題の嘘問については以前もあったが、その時は携帯とゲーセンで答えが違った。
今回は当初は両方とも×が正解設定だったから、問題作成者が嘘問で投稿されたのが採用されたのかもね。
100円2クレが気になってwiki見たけど滋賀・京都にはないのなorz滋賀・京都付近に住んでるプレイヤーさん(俺含め)はおとなしく100円1クレでやってるの?
それとも他県に遠征?
>>35 どれくらいのクレ数やるのかによるだろうけど
冷静に考えたら遠征するより普通に押した方が安くつくなんて事もあるぞ
中卒の榊が全国王者になってたくらいだしな
思考の深い人より思考の浅い人が勝つ仕組みだもんね
この辺はQMAと差別化出来てて良いと思う
>>12>>38 QMAスレで学歴うんぬんで煽ってたやつか
とっとと巣にお帰りください
>>38 連想なんかはまったく逆ですが?
最近こっくりさんタッチが発動しなくなってきた。
特に決勝戦><
>>38 QMAは単純に回収量が多い人が勝つ仕組みだから確かに差別化できてるな
テロ朝でAnAn出てる
テレビ朝日でアンアンきたー
ギヨーテック見た?瑛太がAnしてるのが映ってた
うちの地方じゃ母乳クッキーとかやってる……
なんかキムタクが坂道を疾走してるんだがw>ABC
アンアンもQMAも仲良くしようぜ
ギョーテックにアンアン登場したな
テレ朝にしたら
キモい男がパラパラ踊ってた
どんな内容だったの?テレ朝。
>>50 最新のゲーセン紹介みたいなテーマでラウンドワンでロケ。
んでオンラインゲーム紹介の一部でan・an。
はじめは藤井とブラマヨが店対やってそのあと瑛太がオンライン?してた。
多答系を増やしてくれないかなー
もしくは早押しの分岐
瑛太の時は、協会員3人だったよ
>>53 榊、博多、Einあたりでガチにお出迎えすればいいのになw
55 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 05:51:29 ID:6p8UE8bbO
前スレの教えてくれた人ありがとうございます。
かわいい子かまあいいけど
ど根性ガエルのキャラできょうこがいるので、覚えやすいと思います。
どんなに宣伝しても設置店舗や台数が増えないことにはなぁ…。
今日の問題、グアムの泥んこで出そうな問題だな。
58 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 11:00:25 ID:MNQGMJBTO
最近は、いかにもというのがそのまま正解だったことが多かったからね。
結構間違った人多いね。
pt獲得率が0でランキングに入っている人ってどういうこと?
>>35 3rdプラネットは水曜日なら100円2クレ
>>58 最近はというより投稿問題じゃ初めてだ。
答えが「そんなわけないだろ」側だったのは。
65 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 14:41:12 ID:Y+4/h1qgO
087や某らんかーの連コがウザイ
>>51 なんか回答の文字感覚がひろかったようなかんじだが
きのせいかな?
今日明日あたり、シルバー100人超えるかな。
.NETの対戦履歴の王冠、リーグマスターのときだけに
ならないかなぁ。
現状だと何の意味もないし
69 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:26:58 ID:PMQtHtBlO
SS3で俺以外全員リーマスってマッチングされた
土曜のこの時間にこんな状態ってどんだけ人いね〜んだよ…
70 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:32:02 ID:YqcI8q3UO
SPマッチで優勝なら景品で失敗した次も優勝なら景品になる糞仕様が
直ったみたい
>>69 逆じゃない?
SS1リーグで3席埋まってあと1つってところで喪前さんが入店したんだYo!w
初めて逆転ラウンドで全員ジャンルがカブった。
奇跡をみた。
>>71 だから、人がいたら他にも同時刻にゲーム始めた人が何人もいて、その中のSS1の人が
組み込まれるはずのマッチングなのに、SS3の自分が入れられるってことは人がいないのか、ってことだろ。
「逆」ってなんだよ…。
人は少ないんだよたぶん、慢性的に。
正確にはサテの絶対数がそんな程度の数なんだろうと思う。
あとQMAだと16人入るまで待たされてもまぁそういうもんかと思うし、
16人中1つや2つcomが混じってもそれほど過疎印象はないけど、
ananだと実はたっくさん人がいても4の端数に回されちゃえば、
comや下のリーグ混じりになっちゃうし、
4人マッチで1つcomが混じるとえらい過疎印象になるし。
SSは全プレイヤーの4%ほどしかいないらしいからな
>>75 > SSは全プレイヤーの4%ほどしかいないらしいからな
もっといると思うな(´・ω・)
SS迄は面白いけどSSからは辛いだけだもんね
今日都内の某店舗で69と同じ状況で負けてカード折ってる人いたよ
それくらいでカード折るって…
「プレイしたことのある人数」と「プレイしてる人数」は違う。
前者が4%でも不思議ではない。
リーマスがさも強いような印象を与えてしまうからな
表示しなきゃよかったのに(称号は連続系だけでいいかもしれん)
SSが4%ならSは何%くらいいるんだろう
82 :
ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 22:29:15 ID:4EdcQBYOO
4%が一人で死ぬほどレンコしてるんだよな。
のべ人数はSよりいるんじゃねーか?
1日のプレイ人数に占める割合はSSが一番多いんでないの。
SS3で辞める奴多いよな
段位の人よりプロの人の方がブラボーの恩恵多い筈なのに
SSになった途端ブラボー返して貰えなくなるよね
特にシルバー以上の奴ら
そんなにお貰いがほしいの?
相手の正解では基本送るけど、ブラボー返しは基本やらない。
誤答ブラボーとか自慢とかと勘違いされたら嫌だし。
>>85 SSの方がもらえるんだがw
開幕の顔叩きに乗ってくれる人には最低1回してるし。
まあ1回の次50回は普通にブラボーしてる程度じゃまず届かないから
あんま返さない人もいるかもね
俺は逆だな
ブラボー返しはするけど相手が正解してもブラボーは基本的にしない。
こちらの正解に対し何回もブラボーしてきてくれる人やよく知ってるなあという問題を答えた人にはすることもあるが。
はっきりいってブラボーはなくてもいいよ
>>85 S迄の和やかなムードとSSの殺伐とした雰囲気は異質だよな
俺の最新5プレイ
34411
344はSS、11はS
SSもマッチングで温度差はまちまち
ブラボー気合入れが入り乱れるマッチがあるかと思えば
返しブラボーもなく淡々と進むマッチも有る
そんなお通夜なマッチでもPOおめでとうブラボー貰えたりすると萌えるw
確かにずっと無視されているような感じだったのに
最後だけブラボーをくれたりすると、ああありがとうねって思うよ
>.swf
「今日の問題」って、店舗が独自に作れるんだね。
今日、都内のとある店舗に行ったら、
「本日、当店でロケテスト中のゲームはどっち?」っていう問題が出た。
仮につくれるとして、どうやって入力したんだ。今までセンモニはただの置物だろう・・・?
SSはSSでそれなりにぬるいこともアルよ
俺もその店行った。シャイニングフォース何とかが答えだった。
今日の問題が難しい日はゲーセンで答え確認してから .Netで回答してるからちょい迷惑。
『当店のバイトで一番可愛い陽子ちゃんには、彼氏がいる?』
こんな問題も可能なのか
>>99はなぜ「店舗限定配信」とは考えず
「店舗が独自に問題作れる」と結論したのかが気になる。
>>99 それ、SEGAが特別に設定したんじゃないのかな?
>>103 『当店の廃プレイヤー某は店員に好かれている?』
> こんな問題も可能なのか
AOUショーのときも会場でオリジナルの今日の問題を出してたなぁ
ワカメイチゴ揃う
110 :
ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:04:33 ID:N6XE5b2O0
>>108 世の中には虐められてよろこぶMもいるのだよ☆
>>110 ageるんじゃねえよ豚野郎と罵られたいのはお前かい?
>>93 時間帯のせいかもしれないが、自分はSSのが賑やかでSのが静かと感じる
Sだと気合い入れも返ってこないし、正解だけじゃなく単独正解ブラボーもあまり飛んでこない
まあ悪い事じゃないし自分は構わず飛ばしてるけど、和やかなSSに帰りたいな、と思うよ
対戦を見ている観客からブラボーが入る仕様にしてくれないかなあ。
勝負の最中に相手からブラボーもらうってのもなんだか。
1のときはなんか観客が見てる風の背景の絵だったから
そういうギャラリー絵を復活させて、
正答したら単にSEとして客席からブラボーが鳴る
というようなことを希望しているのではないかと
(プレイヤーの後ろで)対戦を見ている観客から(センモニ経由かなんかで)ブラボーが入る仕様にしてくれないかなあ。
という意味かと思った
今日、早押しクイズで問題開始とほぼ同時に他3人がボタン押したから何事かと思った。
ただのタイムラグだった。
自分が押す前に2回ピンポーンが聞こえたら押すのやめちゃうな、俺なら。
ホーム電源入れっぱなしだから一度落としてもらおうかな。
解答権取れなかった場合でも時間が加算されるのか
>>117 それなら直接ブラボーすればいいだろ
ブラボーでもグッジョブでも
今日一日で2回もフリーズしたお
もう死にたいお
1問ごとに「負けないわよ」とかやる奴うぜえ、それで4位w氏んでいいよ
4月末にゲーセンで出題された"今日の問題"が.NETと違った気がして焦ったんだが
その問題が.NETで"今日(5/4)の問題"として出題されるのはどういう訳なんだ
この前の市町村問題といい瀬賀は今日の問題に対していい加減すぎ
126 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 10:18:38 ID:CmB6vBFQO
GWに入ってチキンの出現率が10クレ/0回、12クレ/2回、11クレ/1回、とあきらかに激減し、
ついにセガがチキンの圧倒的な不評・不満を考慮して出現率を下げてくれたんだ!
セガ有り難う!! AnAnスタッフGJ!!!! ・・と書こうと思っていたらそれから
21クレ/6回、20クレ/8回(5連続含む)、13クレ/4回(3連含む)、9クレ/4回・・・・・
元に戻った(-_-) ていうかただの偶然だったか・・。
マジでもううんざり。
今日の問題もそうだけど、アイテム条件緩和の不手際も含めてGWの人員配置間違えてんじゃないんですかね?
運営スタッフの主力が休んでるとか別ゲーに回されてるとか。
別スレでGW直前にVer.upしたスターホースが完全に不良品レベルだとか言ってるからそっちの対応に回されてんじゃないの?
店舗的にはGWはかきいれ時なんだからもっとガンガレ
128 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:44:02 ID:laHzB7mbO
GW中は、早押し連打するお子様が多いですね…
129 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:47:02 ID:hFn0MdC2O
チキンレースって好きな奴いるの?
好きとか嫌いとか、最初に言い出したのは誰なのかしら
好きではないけど、単独トップ取れた時のお得感は異常w
タイム差的な意味で。
逆に4位だと…
チキンレース大好きです
何も考えなくていいから
ぼくなんか平均2位以内なのチキンレースくらいだよ
誰かが押した跡に押せばだいたい大丈夫じゃね?
ビジュアルばっか
137 :
ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:03:38 ID:AdBphrye0
最近気が付いたけど決勝であと10点、ってときに音楽が緊迫しだす
あれは焦るのでやめてくれ・・・
チキンはただの運ゲーなのでいらない。
廃止にすべし
チキンの合わせ押し対策、
せめてゲージの動きを逆にする(上から下へ動かす)と
少しはマシになるんだが…
それをやるならそもそも最初から他人を見えなくしろとか
廃止しろとかいうことになりそう
相手のゲージ見えない方がおもしろいと思うんだけどなぁ
>>128 昨日、プレイしてるカポーがバンバン連打してた。
…いやこれ早押しボタンだから
内心そう思いながら俺はプレイに集中…
出来ねーよバーロー!うるせーんだよ!振動でこっちの台も揺れてんだよ!クソが!
あれプレーしてない(金入れてない)状態で押したときは
音がならないようにしてほしい。
早送りする時にタッチでもできたらボタン押す回数減るのになぁ
メンテ悪いとこだとボタンがバカになっちゃってる台あるからな
明鏡止水
ブラボー!
この番組クイズ王子さんが噛んでるんだっけ?
もう1億パワーが100人超え。
明日のランキングではシルバーが100人超えかな。
プロ目指して金積んでたのにカードなくしたorz
せっかく70万Gくらいまで貯めたのにorz
新しくカード作ってまだ20万Gないくらい
もう金がねーorz
今日、初めて朝9時前から押したけどcom少ないんだね
榊氏も出てきた
みんな早起きしすぎ!
ぼくのかんがえたチキンレースかいぜんあん
・1の時のように早押しボタンを押すと上がっていくように変更
・相手にはどこまで上がっているか見えるようにする
・ただし決定を押したかどうかは分からない
・決定を押すまでにかかった時間は他形式と同様カウント
これでぎりぎりまで押さないで様子を見る(ただし逆転Rでタイム差負けのリスク)とか
ちょっと戦略の幅が増えると思う。
チキンレースは上がる前に少し考える時間をください
以上雑魚の意見でした
チキンなんて時間の無駄だから1〜10の数字をタッチでいいよ
2,3,4と深夜、早朝を適当にやったけどずーっとフルゲートだぜ
GWだからね
しかも相手がグロイw
ランカーからトップテンから散々だった。
ところで皆タッチは指?それともペン?
PDAとかで使うスタイラスペンがかっこいいと
思って使いたいんだがペン先が細くて向かなそうだ
ペン先はすこし柔らかい方が押しやすいと思う
俺のお薦めはノック式消しゴム
スティックのノック式消しゴムを愛用してる
なかなか良いけどもう少し大きいのが理想
店に置いてあったのを参考にφ10のアクリル棒にゴムキャップ。
タッチの感じは良いんだけれど、ドラッグはし難い。普通しないか。
タッチペンを使う人がこっちの地元にもいるんだが、見たらアンアンのロゴの入ったキーホルダー?みたいなんがぶら下がってるタッチペンを使ってるんだが…既製品で販売されてたりするのか?
マツイ棒
画面の汚れもすっきりだな
>>151 相手が動かなくなるまで待って
ギリギリまでカンニング出来るだろ
フリクション使ってるけどやや強めに押さないと反応しない
ゲーセンの奴ほしいぜ
紙巻きまとまるくんの使い心地のよさは異常
消しゴム使われると段々出てくる消しカスで画面が詰まるからやめてほしいな
今ラウンドワンで
2回来店でタッチペンプレゼントキャンペーンてのやってるな
俺、押しボタンに両手を添えるスタイルだから、器具を使うなんてとんでもない。
ラウンドワン景品のあの軽快さは異常
パイプとおめかしキャップで自作可能だけどな
それ、どこの店舗でもやってんのかな。
>>166 動かなくなったと見せかけてぎりぎりでもう1個押して決定とかもできるよ。
回答時間負けしたくないからとっとと決めるとかぎりぎりまで見極めるとか
答え知ってて罠にはめるとか少なくとも今より色々読み合いができると思う
ラウンドワンのタッチペン絶賛愛用中です
指先の湿り具合をキープする必要がなくなって
とても快適です
多答系だけタッチペン使う。早押しとかはめんどくさい
177 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 10:43:12 ID:lrqqvdYwO
多答の問題文って
・正解と不正解がそれぞれ10個ずつ用意されている。
・その中からランダムで出題
になってる気がするんだけどどうだろう。
誰か確かめて。
10個のソースは手元の問題に10個以上設定されているもん題がない事と,
ベスト10を選べと言う問題が結構あるから。
178 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:14:03 ID:CE6SZ2hUO
早押しボタン、コインを入れないと押せない様に改良希望。プレイしないのにやたらバンバン(_ _)ノ_彡☆バンバン!強く叩く様に押す馬鹿が大杉。ウザイ。
今日の問題(投稿問題)、×問題ばっかりだな…。
○問題ばかりでクイズになってないと言われたから?
やることが極端なんだよな。
>>177 >10個以上設定されている問題がない
意味がわからん。 ていうか確かめようがないだろ。
11個以上確認出来るまで、ひたすら色んな問題を覚え続けろってのか。
>誰か確かめて。
自分でやれ、阿呆。
つーか多答の問題は全て、正解・不正解が10個ずつ用意されている、
そんなこと確認したからってどうだっていうの?
>>177 ソースが、不正解が10個ある理由に全くなってないと思うんだが。。
初めてフリーズした
隣は問題無くやってるのに、なんでだよ
おかげで決勝戦で4位に・・・
>>177 1の初期に簡単に調べたら、
正解数7、不正解4以上
正解数14以上、不正解5以上
を確認した。
前者の正解数が固定の理由はその他の答えが当時は存在しなかったから。
>>173 店員に聞いたけど全店でやってるそうだ
公式サイトにも載ってないし店内でも大々的に宣伝してるわけじゃないけど
メダルカウンターの店員にいえばスタンプカードくれる
184 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:42:28 ID:D3NMxb2HO
隣の席の幼女が
40回やって優勝なし
階級が初段とか
金持ちだな
逆玉チャンスじゃないか
見すぎだろ。
俺が親だったら通報するレベル
通報って警察に?!
「あの人が娘のやってるゲームの画面を見ます」って?
マジでこんな親いるんなら警察も大変だ。
>>186 2回チラ見すれば分かるような情報で通報とは厳しいな。
早押しボタンを押した瞬間を狙ってスカートを下から覗いたとかなら通報レベルだと思うが。
普通人の画面なんか覗きこまないけどな
だいたーん
かむひやー
192 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:04:05 ID:IHW7KrjgO
>>181 私も先日なりました…
おかげでリーグ降格……orz
昨日から瞬停2回、
COM切替2回...
気の毒だった。
フリーズはいただけんが降格ってそんなショックか?
やってるうちに実力相応のとこに戻ると思うが
リーマス継続中や決勝進出率にこだわっている人はショックかもね
>>194 事故って降格しても、SS2のぬるゲーで一休みできると思えば気が楽
SS2で逆転R漫アゲ地獄に遭ったぞ
198 :
ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 22:42:39 ID:ZT2MrxSU0
ブロンズでパワー1000割るとどうかなる?
悲しくなる
絶対チキン増えてるよな。一時期減って喜んでたのに。
今日は6戦連続で出て来たし…
稀にマニアックなの当てると気持ちいいけど大半は感と駆け引きだからな。
何が言いたいかと言うと決勝で漫アゲ連発ヤメテ(>_<)
ランカー入りの対戦で、他の三人で揃ってランカーの苦手ジャンルを投げたときには、
えも言われぬ一体感を感じる。
今日もまた奪取で
「一度自分のほうにカードが引き寄せられたあとで相手に取られる」
を経験した……
1の頃は1度もそんなことなかったのに
>>201 ワロタw
自分の得意ジャンルの中でヒットしたら投げるがわざわざ投げたりはしないな
逆転Rでランカーマークしたことはないなあ。
一度1023万パワーを体験した漏れのジャンル選択方法
1.2着(自分が単独2着なら3着)の苦手ジャンル
2.1が自分の苦手と被る場合、自分の得意ジャンル
苦手ジャンルっても巡り合わせでたまたまGP少ないだけの時もあるからなあ
2番手のジャンルが苦手表示になって狙ってか投げられた時の儲けた感は異常
国宝まで行った趣味雑学が
今は143しかない
グラフ見られたら恥ずかしい…
有利!マークが参考にしてるのは現在GPなのか称号なのか。
後者なら称号とっとけばそれだけで苦手ジャンルを投げられにくくなるな
うわー馬鹿だよこの人
208はこのゲーム何回やったんだ
>>209>>210 有利!マークが出る基準は解明されてるのか?
解明されてるなら不勉強だと謝るが。
>>211 一度一番ハイランクな称号を持ってるジャンルのGPを減らしてみれば分かるよ
>>212 減って他に得意表示が移っても、有利マークは動かなかったんだけど。
俺の場合は自分の有利表示ジャンルに合わせても相手の苦手表示が出ること自体あまりない。
だから称号、またはGPによる相対評価なのか絶対値評価なのか聞いてるんだが。
キチンと検証していて、答えられる奴はいないのか?
ここにいるぞ!
>>213 >減って他に得意表示が移っても、有利マークは動かなかったんだけど。
もう分かってるじゃん
自分の武器ジャンルに「有利」が付かないと萎えるよなー。
この前、ランカーと遭遇した時、自分の武器ジャンル(偉人)で、「有利」つかずで、
それどころかランカーがそのジャンル超人なのに「苦手」表示付いてるのに悶絶した。
そしてキッチリ俺の苦手ジャンルを狙い撃ちされましたとさ。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:09:49 ID:ulmi/U8L0
お前ら日本語が苦手だぞ
現在GPと相手GPの差だろうね
SS1キツいわ
つられ押ししてしまうし力が出せん
221 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:26:17 ID:1h7xdX/40
初めてこのゲームやろうと思うのですが、僕は男です
でも、女のキャラが使いたい(男キャラは気に入ったのがいないので)
これっていけないことでしょうか?
周りがみたらネカマと思われる?
222 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:26:17 ID:PQr4kKOJO
ブロンズなった後から先が長すぎ
>>221 セガは、使ってもらうために男女10人のキャラを用意しています。
あなたの心配は杞憂です。そんな心配がまかり通るならば、バーチャファイター1以来
ずっとサラ一筋の俺は相当なネカマです。
ストリートファイターで春麗を使う人もね。
だってそうじゃん
225 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 15:48:03 ID:1h7xdX/40
>>223 わかりました!
名前はリアルで好きな女の人の名前にしちゃいます><
決勝で軽くボコッてくれたランカーさんには、俺相手では役不足だったろうな。orz
連休最終日ですがスペシャルマッチ10回成功しましたか?
228 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:28:30 ID:2MCsddEdO
今日はチキンレース8回来て全部4位
ブロンズ剥奪されたし流石にカード折ったわ
こんなのクイズじゃないだろ…
229 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:29:56 ID:ulmi/U8L0
ブロンズ剥奪あるんだ!?1000割ったらかな
そうなったら俺も辞める
>>227 あまり成績よくなかったし、
賞金マッチもかなりあった印象なんでセガを逆恨みしてたけど
いつの間にか達成。
30クレぐらいしかやってないんだけどなぁ。
このぶんだと牛飼い大量発生の予感w
50クレやったけど8回しか成功していない。
帽子遠い。
232 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:41:25 ID:CUWmffFjO
チキン多過ぎ
さすがに意図的だろ
自分だけだと偏るかもしれないので
他の人のもちょっと覗いて数えてみた
予選
天42
チ40
積40
ビ31
テ35
早30
サ26
連20
逆転
早66
テ34
連32
平均的に出るとすれば逆転に出るやつの登場率が55.55…%、出ないやつが33.33…%のはず
決勝はノーカンで
チキンレース考えた奴は今すぐ辞表書け
チキンや積み重ねが多いのはせっかく作った
沢山の問題を無駄にしたくないからだろうな
積み重ねはまだしも、チキンは今すぐ廃止しろ
237 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:58:09 ID:PQr4kKOJO
チキンはなんらかの推測つく問題ならいいけどな
マジで、チキン(あと、インフレ。店対だけだけど)考えた阿呆スタッフは顔出せ。
おまえは本当にこのクイズ面白いと思ってんのかと問い詰めたいわ。
面白い、ってのは「チキンレースだけしかないゲーム」でも
自分で金出してやり続けるくらい面白いか、ってことだ。
他のは(早押、連想、テクニカル、積重、フィニッシュ、天邪鬼、サバイバル、ビジュ、奪取、虫食)
それオンリーのゲームでもやるけど、チキンだけなら絶対やんないわ。
そのくらいの糞ゲー。そんなのを高確率でユーザーにやらせるって、何がしたいんだか。
ビジュ、奪取、あまのじゃくだけとかのゲームはやるのかよ。
チキンのカロリーの問題はマジでゴミすぎる
>>239 ビジュとカード奪取は確実に需要あると思う
SSで平均順位1.25とか勝率100%とか見たことあるし
得意、不得意がはっきりと別れるよね
>>241 平均順位1.25とか勝率100%とかの人しかやらんだろそれ。何人いるんだよw
連想だけ、サバイバルだけのゲームならやってもいい。
サバイバル12問勝負とか楽しそう。パス連発になりそうだがw
>>238 残念ながら、SSではインフレが一番人気だったという悲しい現実。
まぁ、回収屋が数字上げた結果だけど。
>>244 マジで?と思いAn×Anマニアックスを見直したが、
本当にSSリーグではインフレが一番人気だったんだな…
(スタンプによるクイズ形式選択の割合で、SSリーグでの
インフレ選択率が20.83%もある。全リーグ合計は13.17%)
ただSSリーグ以外は全然高くなかったので、GP稼ぎプレイヤーが
選びまくった結果なんだろうなと思う。GPの誤答ペナルティがなかったしね。
インフレはGPがノーリスクで荒稼ぎできたからな
248 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 20:41:54 ID:nzRd0lDYO
チキンはまじいらねーよ
1の頃の相手選択見えない方がまだましだし。
見えるから面白いんじゃん。単独ビンゴ連発は気持ちいいぜwww
>>228 気持ちすげー分かるわ。俺もチキンのあまりの多さに幾度となくキレそうになってきた。
それが爆発してしまったんだな。ブロンズということは、かなりやりこんできたのにな…
他にもチキンが原因で離れていったプレイヤーは相当いるだろう
チキンレースの何がいけないのか、私にはわからない。
ただ単に、俺負嫌即刻廃止とか吠えているようにしか思えないのだが。
たった一人がIDまで変えて必死になってるのでなければ、理由を教えてもらいたい。
俺もチキンを嫌う理由がわからん。
上のほうでは一部のプレイヤーが回収してビンゴ連発してんの?
Sリーグに来たばっかりのライトな俺には良くわからん。
細かく見てないけど、今のチキンの平均は2.2位ぐらいかな。
>>251 クイズじゃなくてゲームだからだろ
誰かが押すのを待って後押しするだけの空虚な単純作業
いけないっていうか、つまらない。
「そんなの知るかよ」って問題ばっかり。
このくらいかなと予想できる問題も少なく当てずっぽばかりになる。
それで当たってもうれしくない。
暗記ビンゴはいいんだけど、合わせ押しの有効性が高いのが楽しくない>鶏
ブロンズの3位はマイナスにしなくていいと思う
廃プレイしたいのに、数字が減ると気分悪いから
つい早めにやめてしまう
(変更案)
3位は+1
そのかわりシルバー受験を1.5億に増やす
257 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 21:19:58 ID:Bu/YEwjf0
回収量が多いであろうランカーの皆様でも、あまり平均順位高い人見ないんだよねチキン
SSで平均順位1.4くらいの奴と当たった事があるな。
ここでチキンに粘着してるのは上位の人だと思う
平均順位の差が小さいということはそれだけ紛れが起こりやすいということ
いつも上位にいじめられてる人ほど歓迎するんじゃない?
「いやさすがにそこは無いだろ」って所で押してる人がいて、
その直後に俺以外の2人も合わせ押し。ビンゴの値はわからないけど、
予想の1、2個手前で止めたらビンゴで俺( ゚Д゚)ウマーってのが何回かあったな。そういえば。
262 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 21:46:00 ID:LFzK7/7RO
チキンを好む理由がわからないな。
理由を教えてもらいたい。
カロリーが低め
語学文学があとちょっとで名人だったので粘着しようとおもったプレイで
あまのじゃくに語文が。
聞いた事も無い著者の作品名を当てる問題だったが、勘で当たって大喜び
帰りにその本買おうか思っていたが、3回プレイしたら作者名も作品名も忘れてしまった…
>>263 別に取り立てて好きというわけではないが、憎んでいる奴の気持ちは理解できない。
>>260も言っているように「紛れが起こりやすい」
ブロンズ以上でもチキンで最下位になるのを何度も目撃した
ワンサイドゲームに付き合わされる方の身になればちょっとは分かるんじゃないでしょうか。
チキンのクソみたいな問題は基本3番手に押すようにしてるw
もはや違うゲームだな
何言ってんだよ、俺も雑魚だしいつも誰にでもカモにされてるよ
でも、やっぱり金払ってるんだしせめて自分の知識や早押し力を試したいじゃん?
格差是正というなら、セガはもっと他にやり方はあるんじゃないかなあ
チキンはptもビンゴ15・一位10・二位5で低めだしな。
ともかく、クイズになってない問題大杉〉チキン
自分も
>>270に同感
そもそも全く分からないような問題をばんばん答えるのに囲まれるようなリーグに
チキンのまぐれ当たりで残って楽しいか?
周りに比べて自分が弱いならそこは適正リーグじゃないんだし
格差是正のため必要、とかいう論理は理解できない
それだったらもっとリーグ内リーグを機能させるとかして欲しい、SS3とリーマスはマッチしないとか
チキンは問題が面白くないんだよね
だから嫌い
まぐれ当たりで格上に勝てても全く面白くない
>>263 私も、そんなに好きでもないが嫌いでもない。
が、皆同じルールでやってる以上、そのルールに意見ではなく暴言吐くのはアンフェアだと思うんだ。
問題の質はあんまりよくないってのは同意。重箱の隅すぎるんだよね。
質が上がったら、もっとおもしろくなると思うんだけど。
チキンは、上限数字表示、問題表示からバーが動き出すまでの短時間に
思索を巡らす楽しさはある。
今日出た『日本初の地下鉄の運賃』とかは、時代背景とか、帝都物語の
映像とか錯綜したあげく、ビンゴ取れてガッツポーズだった。
問題が面白ければ、チキンもいけると思うよ。
276 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:29:35 ID:LFzK7/7RO
そこで虫食いクイズ復活ですよ。
チキンにつまらん問題が多いってのは同意だな
12310円…12320円…って、値段の10の位当てさせてどうすんだよと思った
○○の応募者だの受験者だのをビンゴされても回収乙としか思えない。
そんな問題ばっかり。
あと運かな。
運任せなら、まだ読みあいがある分、あまのじゃくのほうが格段に面白い。
おれもくだらん問題多いのでチキンは嫌い
聞いてくる数値自体日本中で何人知ってんだと思うものや
聞いてくる桁が
>>277の人が言うように意味が無いと思えるものが多すぎ
知識として知っている人がそれなりに居るもの、推測でいいところまでたどり着けるもの
を増やしてくれれば面白くなると思うんだが。
あまのじゃくは読み合うってか、勝手に読んでるだけw
281 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:00:46 ID:vU2ZJOJkO
チキンレースクイズ超おもしれー
あとチキンで嫌なのは、
知識がないと答えられない問題を自分以外の3人ともビンゴ
合わせ押しした、下らん問題で自分だけビンゴ
なんやかやでそのラウンドトップとかになると、
どんな羞恥プレイだと言いたくなる。
数字じゃなくてアルファベットとか出来ないのかね。
NTTドコモの携帯電話で初めてiモードが搭載されたのは○501i
みたいなやつ。
>>283 確かFだったよな
ていうかZまでメモリつけれないだろw
話豚切るけどカード折る人ってホントにいるんだね
何かの比喩かと思ってた
今日ゲーセンに行ったら筐体に折られたカードが置かれててちょっと怖くなった
使い切って引き継いだら前のカードは折ります ちゃんとゴミ箱に捨てるけど。
チキンでは、ビンゴしてもR1位でも、
たいして嬉しくないのがほとんどなのは間違いない
え?単独ビンゴ3回のトップなんかすげー嬉しいよ?wwwwww
>>268 紛れって言うならじゃんけんでもいいことになるな。
そんなのクイズとしてありえないだろ。
>>274 なんだよ、アンフェアって。
嘘問や押し抜けにも文句言うなってのか? みんな同じものをやってるんだからと。
負嫌と吠えてるだけとか必死とか煽るようなこと書いといて、
暴言はアンフェアとかようそんなこと言うわ。
うーん・・・確かに全て
>>275みたいな良問なら良いけどね
しかし実際そんな問題を作るのは無理だろうと思うんだよ
手間隙掛かるし、大量の問題を必要とするアンアンじゃ
チキンだけには構ってられない
やっぱり、チキンは現状の問題構成が限界だと思う
極論すれば、問題文は全問「今回の正解となる場所はどこでしょう?」のみのチキン問題
当然「そんなん、クイズじゃねーよ」なんだが、
現在のチキンはほかの形式に比べて、これにかなり近い
他形式でも不適切なものもあるし、チキンでもなかには良問もあるかもしれないが
合わせ押しが有効なのはオーバーしてもリスクがないから
オーバーマイナス10とかにすれば1止め連発で面白く・・なるかなぁ・・
確かに1から10以外のチキンも欲しい
全く知らない問題だけど5か0で終わる以外あり得ないとかあるし
桁数が増える(一十百千万……)とかあってもいいんじゃね?
あとマジで合わせ押し対策ほしい
タイミングによって合わせ押しで同じ数押せたりするし
だからって速くしたら押し損ない増えそうだし
296 :
ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:42:43 ID:lO9TtUzf0
チキンはオーバーした時点で-10でいいだろ。
チキンはどうルールをいじっても糞ゲー
さっさと廃止すべし
オーバーで-10になったら、知らない問題は全部1で止める。
どうせ糞ゲーだからどうでもいいし。
廃止しろって声が多いように聞こえるけど、無くなったら無くなったで寂しいもんなんだぜ?
異論は認める
>>292 この不満山積な現状で限界…。それがつまりチキンが出来損ないだってことで。
現状以上にはしようがないんだからしょうがないみたいに言ってるけど、
だからこそそんなものは無くすしかないわけで。
1の頃よく遭遇したチキンの歴史問題で◯◯が起こったのは何年?はおいしかった
>>300 チキンは1と比べて2のほうがいいねって言う友人も俺の周りに2人だけだがいるんだよ。
不満山積云々は人それぞれなんじゃねーの?
あんたのIDだけ抽出してると、「チキンで負けまくって悔しいんですね、わかります」って感じだわ。
チキン嫌いなやつは辞めるか全問1押しするか全く押さないかにすればいいじゃん
チキンに関して自然科学・語文・地歴社の学問系は意味のある数字だから問題ない
スポーツもまあ記録とかなら納得
問題はその他
順番インフレは洞察力や深い知識が必要なクイズだけど
チキンレースは運と回収だけがものを言う単なるゲーム
知恵や知識と無関係のただのゲームだから単なる時間の無駄だし
誰かが言ったように時間を省略する為にジャンケンにすればいいと思う
つまらない点には同意しますが極端に平均順位が低い人も別に見かけないので、バッシングする程の事もないかと。
出現頻度が高いとイラッとするけど。
1度だけ誰も引かなくて全員一番上まで行って全員オーバーって事があった。
あれはあれで男らしい勝負だ。
>>306 > 極端に平均順位が低い人も別に見かけないので、バッシングする程の事もないかと。
意味がわからん。
> 極端に平均順位が低い人も別に見かけないので、バッシングする程の事もないかと。
凄くよく意味がわかります。
確かにそんな人、ほとんど見かけませんから、目くじら立てることもないんですよね。
>>309 全プレーヤーの平均順位が似通ってるから誰からも文句は出ないと勘違いしてるんじゃね?
実力の関係ない運ゲーなだけなのにね。
>平均順位が似通ってるから誰からも文句は出ないと勘違いしてるんじゃね?
この論理で言うならコイントスが一番効率良いよね…
>>285 折った写真を日記に乗っけるやつまでいるぞ
誰得だよw
>>304 語文も時々良問あるけど、基本的には萌えないゴミ問ばかりだとおも
漢検や英検の受験者数とか心底どうでもいい
>>302 人それぞれって、チキン以上にここに不満が書き込まれる形式は他にないような。
そりゃチキン好きも中にはいるだろうよ。
ていうかその擁護も「1と比べて」、てのが微妙だなw
5カラットといえば何g?
一つ目で誰も押さなくておいしかったです
>>315 それなら早押しでも出てくるレベルだろ
お菓子の内容量とかふざけるなって思うね
しかも10の位刻みで完全に運
チキンレースの問題ってほとんどが覚える必要のない糞知識だもんな
>>306 ハァ?言ってることがわかりません
自分が苦手だとバッシングするわけ?
金八先生の視聴率は
本気で死ねと思った
俺もチキンは嫌いだな。勝っても負けても面白くない。
もうチキンは廃止して代わりに爆破入れてくれよ。
321 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 02:08:15 ID:0Qe74lFOO
更新済みのカードじゃないの?
まぁチキンは漏れも好きじゃないが、中の人の性格が良く出るよな
この前なんか
漏れ:正解知ってて5でストップ
他3人:全員6でストップ
だったときは心の中で「ざまぁwwwww」って正直思ったw
任天堂のDSi、定価はいくら・
18□00円
こういうちょっと考えれば答えがわかる問題を
間違える人を見ると ちょっとあーって思う
>>324 その問題で、いきなり消費税5%だからって発想は意外と出てこないもの。
俺も初見なら8で止めてると思う。
>>322 それも萎えるんだよなぁ。
対戦相手のそういう嫌らしさというか、しょーもない部分を垣間見ても快くない。
「相手見て押す」、なんてそれ完全にクイズじゃないしね…。チキンレースでしかない。
元々良く思ってなかった対戦相手がそうなるのは「ざまぁ」だけどさ。
早い話チキンはつまらない。
サバイバルも実際は問題の順番によって大きく運が絡んでると思うけど、そのストレスを全然感じない。
イヤやっぱりちょっとは感じるけど。
比率変えてほしい。
>>303 やめてるよ。
もちろんチキンのおかげで。
1の廃プレイヤーだが2で急にいなくなった奴がいるだろ。
その中の一人が俺だ。
ここへは、チキンの廃止情報があるかな〜って見に来てるだけで。
チキン嫌いは一回離れてみるのもいいかもな。
今考えると毎クレ出るチキンに100円使って、時間浪費して、ストレス溜めてたなんて考えられん。
惰性って怖ろしい。
>>322 3人が全員合わせ押しとは限らないよ
最初から6で止めるつもりだった人もいるかもしれない
チキンで1問単独ビンゴしたくらいでw
>>252 SSと下位リーグのチキンは別物。
下位リーグは問題が簡単だからな。
「桶狭間の戦いが起こったのは15○○年?」
みたいな感じなのでゲームにはなってる。
下位リーグならこれでも差ができるからゲームとして成り立つ。
でもSSでは、こんなレベルでは差ができないからゲームにならない。
なので「このスレ住人の平均年齢は35.○歳?」
みたいな問題がでる。
で、時々それらを数字が変わる直前に押す「知ってる押し」で正解する奴がいる。
以前に見て覚えたんだろう。
当然つまらない。
おれはチキンの時、見当がつかない問題は全て1番下で止めて捨ててるつもりなんだけど、平気順位2.0代だな。
どうなのよ。こういうクイズは。
一問目を9あたりで単独ビンゴした後
二問目わからず放置してるとみんなついて来て
あげく答が1だったりするのは結構楽しい
別にお前だけを見てるわけじゃない
自意識過剰乙
チキンだけ強い奴ってまず決勝いけないよね
1回戦のチキンで60点取って予選落ち、ざまあw
>>328 やってないならこのスレ見る意味がわからんw
それはそうと、
新しい形式が追加される事があっても廃止なんてあるん?
毎日2chでwktkしながら確認して
廃止されてなかったら毎日余計なストレスためてるんですね。
2chにも来ないことをオススメします(笑)
で、結局桶狭間の戦いって何年よ
ぐぐれよ。
チキンって度胸のある奴が負ける様に出来てるよね
んで後追いチキン野郎がセコく勝ち上がっていく
>>337 さすがに末尾がPの悪性2ch中毒者は言う事が違いますね。
あなたが2chに引きこもっている事を願っております。
早押負悔は痛いほど分かったので、逆転ラウンドでチキンが出現するといいですね。
>>337 店内対戦やらない人にとっては廃止されたも同然な形式ならあるな。
インフレは店内対戦でも消してくれて構わんけど。
343 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 08:29:33 ID:+Di3WjXEO
店内やタワーは逆転ラウンドにある形式だけでいいなと思う。
あと積み重ねもあっていいけど。
>>228-229 ブロンズ剥奪されても何とかまた合格。
それから最高1215万パワー止まりで、
いつも1150万付近をうろうろしている決勝進出率50%を切りそうな自分もいるんだ。
頑張りましょうwww
>>340 頭が足りないから負けてるんだろwwwwwwwwwwwww
覚えや推測材料知識の多寡はあるけど、俺はチキンを運ゲーだと割りきってやってる。
運次第では上位にも勝てるし、下位に喰われることもある。
ゲームとして不確定度が高いと批判が出るのは仕方ないが、
何が起こるか分からない楽しさもあると思うんだ。
クイズとしてはひどいけど、勝負としては面白い。
”対戦”クイズゲームならギリギリ存在は許されると考えてるよ。
347 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:16:20 ID:CD4i7e18O
チキンレースがアホみたいに多いのは知識をみがきたい奴はQMAに行けっていうセガのメッセージだな
チームのみんなには悪いけど俺もMA行くわ
そう言ってもなかなか行かないプレーヤーがおおいので、
筐体みずからMJに行きます。
>>327チキンとサバイバルの出現比率、この前の問題追加から明らかに逆になっているよ
チキン問題大幅追加、どーん!
>>349 なってる。というか今までチキンが20%くらいあったのが異常
352 :
ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 13:04:19 ID:4Mist4SrO
決勝戦 チキン のみ
腹いせにカード折った所で.NET入っていたら再発行で元通りだがなw
東京で深夜できる場所ないの?
深夜は、もっと健康的なアンアンしろよ
今月の壁紙はマカロンか。
やっぱ今年はずっと洋菓子シリーズで行くみたいだね
>>346 なんで金払って「割りきって」やらなきゃいかんのよ…。
チキンを擁護する人は何か無理矢理だ。なんでも受け入れるという姿勢は立派ではあるけども。
>>354 AnAnでもQMAでも、絶不調だからカード折ったとかブログに書くひといるよね。
でも、その9割方は会員サービスで元に戻してるわけで。
結局はかまってちゃんってことなんだろう。
360 :
全米:2009/05/07(木) 16:22:26 ID:Isi78kP/0
>>355 東京どころか、日本中どこ探してもないよ
みなさん、
>>361はいつもの奴だからスルーしましょう
深夜4時までは短すぎる
6時までやって欲しい
空くの待ってるのに連コしてるやつって何なの?
「待ってまでプレイしたいのかよpgr」とでも思ってんのか?
アメリカでもAnAnしたい
0566-75-9415
スレあるの知らなかった。すまない。誘導ありがとう。
>>299 ヒント、インフレが惜しむ声が少しでもあっただろうか?GPは除く。
爆破は好きだった。
俺のホームで100円2クレやってる。
俺は空き時間にせいぜい4回くらいしか押せないんだけど
2クレで交代させられるので迷惑。
1クレごとに100円払うから頼むから続けてやらせてくれと
店員に交渉したいほどだ。
早く終われ、イベント。
交渉してみりゃいいじゃん。
成田のジョイタウンは24時間だな
wikiの編集方法はわからなかった
インフレが評判悪かったのは今のチキンと同じでどうでもいい問題が多かったからだと思う。
個人的には計算問題や歴史の起こった順並べは悪くなかった。
回収や遅答が超有効だったり得点システムにも不満はあったけど。
1問あたりにかかる時間にものすごく幅があるインフレは
時間制だった1のシステムには全く向いてなかったよな。
はやくチキン亡くしてくれ
まあ、積み重ねのがいらない
チキンは早押しにすればいいんだ!
押したい数字があっても、先着2名しか押せず、
遅れると強制的に次の数字にされる
これなら見てから押すのが無理
そのルールだとしたら、ゲージスタート前から連打ですねw
>>330 以後良く広まるキリスト教を知らなかったスザン又さんに謝れ
公式のトピックス(更新履歴)の「2009年5月9日(木)」ってなんだ?
連休明けで、自分の頭がボケたのかと思ったよ。
まあ、筐体のジャンルランキングの年も、長いこと間違ってた
くらいだからなー。
今日初めてBからAに上がったんだが、なんだか問題も空気も違うなw
誰もキャラクリックのアクションしないし、何より漢文焦った。
チキンに至っては、俺が押すとみんな一つ上辺りで押して全くポイント取れないんだが、あれって攻略法なのか?
でもAに上がってから全部優勝だから許す。
サブリーグ機能させる為にCOM対戦増やして欲しいんだが
COMとの対戦を楽しむ為にレアCOMにレアタイトルやレアアイテム持たせるってのはどうだろう?
例えば桐生一馬を撃破しました!レアタイトル堂島の龍ゲット!!
真島の兄貴を撃破しました!レアアイテムのドスをゲット!!
とか面白くね?
>>387 正直、AとBの雰囲気や問題の違いはイメージできん。
COMと積極的にやりたいか選択できるとかならやりたい人だけやればいいけど、
俺はたとえ養分になろうとやんないな
>>388 そいつはしらなんだ
画面に「フェイク」ってボタン作ってさ、
「早押しと同じモーションを表示するが決定しない」
(黄色い決定バーが表示されるが、段々消えて行く)
ってのやれば良くない?
で、フェイクは1問に付き1回で、最大2回まで
ついでにフェイクをしたプレイヤーはその段では停止出来ない
っていう制限付きで。
>>389 萌えアニメの積み重ねをパーヘクトする龍かっこいいよ
それは置いといて特定ステータスな刺客COMみたいなものかな
知ってる人には当然効かないし、
そういう戦法を使う奴をハメるのにはいいと思ったんだが
>>393 フェイントボタンは有りかもねぇ……
(1問につき1回は同意だが、4問で2回までという制限は別にいらないと思う。)
龍が如くの問題ってある?
カード三枚近くやってるけど見たことなくて
大好きなゲームなんで積み重ねとかで出てほしい
>>398 早押しで出たよ。
主人公が守る少女の名前は?って問題。
誰も答えられなかった。
あのう…新しい形式考えたんだけど…
見た目は「押し合い爆破」みたいな選択タッチクイズです。
・問題は全文表示、パッと見ただけで高速タッチされないように【正答無し】枠を欄外に常設。
・早く正答をタッチした人に点が入る。早い人と被っても選択出来る。
1→15点
2→10点
3→5点
誤→−10点
・勿論他の3人が何選んだかは見えない。
・相手が選択しても「これしか考えられん!」とか「これよ!」とか声を発さない。よって相手が選択したかどうか分からないので駆け引きが生まれる。
・全員が選択するか時間切れで正誤判定
・全員ハズレでも自分が間違えても(選択しなくても)チキンみたいに正答発表は無い。
…どうですかね?
wiki積み重ねが出すぎだろ・・
>>401 4人奪取がないあたり、
たぶん4人ほぼ同時押しのときの同期に技術的な自信がないんじゃないかと
現状の-0.01secだって便宜上そうしてる感ありありだしな
同一クレ中に何度も0.01負けを喫することがあるんだが
同時押しのときの勝利者判定がランダムじゃなくなったのか俺の妄想なのか
>>407 押し勝つ→「早」が出た時点で頭が回答に回るから記憶に残らない
押し負け→「遅」が出て悔しいから時間差を見て記憶に残る
そういうトータルの勝ち負けの回数の話ではない。
一回0.01で勝つと、同一クレの後の問題で0.01差のときも勝ってる。
同時の時に勝つ/負ける側が、問題ごとランダムではなくて
クレごとにあらかじめ決まってるようになったのかな? という疑問があるということ。
これはちょっと検証しづらいんで自信はないんだが
俺、4人早押しで+0.00secで負けたことあるが…
>>405 やはり…そこなんです。
それが心に引っ掛かってました。
出直してきます。
もし本当なら歴史的報告だそれは。
同時の時はどっちかに「ランダムで」0.01つけて遅れたことにしている(らしい)、というのが
みんなの共通認識。
そもそも4人対戦だったら0.01並びで2人いてもおかしくないのに
実際はきっちり0.01秒ずつ差が付いてたりするからな
0.01以下の差なら秒数で判定してないだろうことは予想できる
一度、4人が0.01差でならんだのをみたことがある。
最下位は0.03秒遅れです負けです!ということだが果たしてw
4人奪取楽しそうだなw
まぁ逆に言えば1000分の1台の差なんて正確にとってないんじゃねって思ってるくらいだし
新形式追加される方がうれしいけどな。問題少なくて回収ゲーはやだけど
4人奪取は3枚目ぐらいで、見ず押しするやつ絶対出てくるだろから難しいんじゃ?
誤答即失格とかにしなきゃ。
さて、明日から刺客スタートなんだが…。
『欲しくない称号の時に、刺客は降臨する』という言い伝えがまた真実となるのか。
俺は母親と折り合いが悪くて、もう20年近く会ってないし、会いたいとも思わない。
そんな俺には似つかわしくない称号…、あっさりゲットしそうな気がするぜ。
ホワイトデーも数クレでゲットしちまったしな。
てかさっさと4人店内対戦できるようにしてくれ
>>418 わかる。
おかあさんありがとう
父の虐待見てみぬふりされたから持ってるけどつけられない。
>>420 俺は「(俺のことは)産みたくて産んだわけじゃない」って言われたことあるぜ
大分昔の話だがこのカキコ打ってるだけで手が震えるくらいトラウマになってる事実に気づいた
>>421 お前が生まれたくて生まれてきたんだろ。アンアンやりたくてな。
生まれて育ってしまえばこっちのもの。人生はお前のもの。
例え愛がなくとも養分はキッチリ頂いたんだ。大地の恵みに感謝。
予選データに「爆弾押しつけクイズ」なるものが出現してる件
>>423 確認。対戦相手のデータだけみたいだな(自分のデータには出てこない)
バージョンアップも間近か…
>>422 >アンアンやりたくてな
まあいやらし(ry
うおっマジだ。
絶対釣りだと思ったのに
おらわくわくしてきた
>>418 アタシもそうだったよ。
けど今はお母さんになってて子供はかわいい。
子供の頃辛かった分これからたくさんいいことあるといいね。
爆破復活につい興奮して書きそびれてしまったが
>>418-421 いつかそんな事も笑って話せるくらい時が風化してくれるといいね
好きなゲームに嫌な想い出を重ねずに済む日が来ますように
パス率って何だろ?
まさか頭の上で風船が膨らんでいって破裂した人が負けとかそういうベタなやつじゃないよね
刺客が終わったらロケテかな
>>431 押しつけって聞いて真っ先にそれが浮かんだ件
434 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 10:29:51 ID:9ltd9ThqO
ネプリーグみたいなやつかな?>押し付け
サバイバルとあんまり変わんない気が。
サバイバルみたいに順番に答えるっぽいな
サバイバルみたく適当に順番決められる
↓ 誤答
問題を回答→導火線加速して次の問題
↓
正答5pt→連続して問題を受ける
↓
隣にパス
そのうち爆発。pt半減
こうですか?全然わかりません!
サバイバルと似た形式ならイラネ
爆弾押しつけクイズ・・・
また一つ苦手形式が増えるかな?
>>398 連想でタイトル答える問題が出てきたがやってないゲームだから
桐生一馬の名前が出るまで答えられなかった。よわよわ。
カード奪取でマラソン選手を答える問題
ピッ 『高‖
ピッ 『高橋‖
ピッ『高橋尚‖
スパーン!
カッ!『高橋尚成』
( ゚Д゚)
ロケテ来てんじゃん
新形式追加は、いよいよプレミアムって事か
誤答ペナルティが導入されてダイバー終了のお知らせですね
【新クイズ】
「爆弾押しつけクイズ」新登場!
対戦相手と駆け引きしながら爆弾を押しつけ合え!
正解人数分だけ爆弾が隣に移動!
【新モード】
イベント大会開催!待望のイベント大会がリニューアル!
5月11日(月)〜5月13日(水)
「おためし大会」開催!
18:00〜22:00
【他にも】まだまだこんなにプレミアム!
タッチアクション追加!〜サンキュー!〜〜ドンマイ!〜のアクションも追加
逆転ラウンド「早押し1stボーナス」追加!
一番早く解答権を取ると☆ボーナスのチャンス!
どこでやってる? もしくはどこと当たる??
サンキューとドンマイ・・・
個人的にはゴメンが欲しかった
2からやり始めたから、大会と言われてもピンとこない。
1には「〇〇大会」って何度かあったみたいだけど
大会ってどういうシステムになっているの?
ペナルティ覚悟で
早押し1stボーナス潰しもできるな
押し抜けややってないのに文字入力二度押しなど通信障害は2になって格段に増えた。
サンキューとか搭載する前にそっちのほうを改善してほしいよ。
>>448 ロケテだから東京近辺だろうが
大阪にも1店舗来ないかのぉ
爆弾押しつけは
多答フィニッシュみたいに10個の選択肢から
順番に1人1〜3個選択、正解は1個目+10ptsあとは5pts加算、間違えたら即爆発でポイント半減
正解で爆弾が次の人に回り、答えきったら次の人が爆発
完答ボーナス+10pts
パスは無しで持ち時間を使い切ったら爆発
と妄想
QMAと違ってAn×Anはあらゆるセガでロケテやってた気が。
多摩センでやってたときは吹いた
みなさん刺客には会えましたか?
【爆弾押しつけ】
誰かに爆弾がセットされる
全員に3択プラス「パス」の問題が出される
正解なら+10、誤答なら-5、パスなら±0
正解者の分爆弾が右に動く
爆弾が止まったところの解答者の得点半減
爆弾がセットされる人が変わって次の問題
自分のところに爆弾が来そうな空気の時には
あえてパスしてずらす戦略が必要
解答台上部をタッチすると
AnAnロゴor☆数
級段プロ位 タイトル 地域
決勝進出率 (100プレー)
平均順位 (5プレー)
形式平均順位 (100プレー)
形式情報 (早押しタイムなど)
が順次切り替わる
自分自身をタッチで負けないアピールは変わらず
自分の解答台下部をタッチすると悔しがる(チクショ〜)
他者の誤答直後にその人をタッチすると慰める(ドンマイ)
COMオンリーだったのでサンキューは確認できず
アクションの連発が不可能に(負けないぜ負けないぜ負けないぜ負けないぜ→負けないぜ………負けないぜ………負けないぜ………)
暇人乙
4人早押し系は誤答すると、次の問題の出題時間が残り半分になるまで解答禁止
逆転ラウンドは1st正解でどこからともなく☆1個がやってくる
という夢を見た
スペシャルマッチの条件を司会者が読み上げる
完封や完全優勝の場合、司会者が「かんぷぅしょおぉり!」などと称え、ファンファーレが豪華に
決勝で、問題切れではなく、規定pt到達で勝利した場合
先取pt到達ボーナス
リザルトは面倒なら、ボタン一つでショートカット可能に(その場合は要点だけ表示)
>>462 報告乙
変なのが湧いてきてるが気にせず続けてほしい。
どこでロケテやってんの?
爆弾押しつけ、訂正と追加
×爆弾がセットされる人が変わって次の問題
→爆弾は爆破された人のところにセットされて次の問題
マイナスになっている場合は爆破されても半減しない
このクイズは出題数が6題
とりあえず双星と秋葉魏呉でのロケテを確認
今のところ対COMばっかり
予選開始前の決勝進出率表示が総合から直近100プレーに
新宿はまだ作業中だった
☆が同数の場合の決着が総得点に
逆転ラウンドの順位変動時も司会者が喋る(にいふじょう!)
☆の数がぶっちぎりで逆転ラウンド終了の場合も
「ぶっちぎりのいちい!」と司会者にたたえられる
とにかく司会者がよく喋る
爆弾は1問ごとに爆発、
●~
壱 弐 参 肆
こういう状況の場合、たとえば3人正解だと3つ右にずれて肆の所で爆発、ということ?
爆弾こえー
三択だし一番駆け引き重視っぽいな
>>471 そういうこと
なのでその場合「肆」の人はあえてパスして2人正解にすることで
「参」に爆弾を押しつける必要がある(と言ってもエスパーでも無ければ無理だけど)
まぁ持ち点20点未満なら爆破で減るptより正解でもらえるptのが多いので
2問目まではわかるなら答えた方が良さそう
問題の難易によって、駆け引きが違ってくるってことか。皆が答えそうなら自分は答えないほうが良い場面とか。
1の爆破というより、2のあまのじゃくっぽいかな?
あまのじゃくよりさらに運ゲーっぽいなぁ。
「あえてパス」が重要になるとGPかせぎづらくなるな。
チキンはあった?
「糞 運ゲー」じゃん( ̄_ ̄)
なんだよ、答えたヤツが負けて(わからなくて)答えられなかったヤツが勝つって。
これも、チキンやインフレと同様、どんなに不評でも(ていうかそもそもユーザーの
感想を訊かない)そのまま本稼働させるんだよなぁ、セガは。意見聞けよ・・・
-5は-3になりますか?
あまのじゃくみたいな駆け引きのクイズだが、
相手を狙い撃ちできるところが違うかな
QMAに人が流れるな
一回やってみてから文句言えよカス
>>483 やってないと決め付けるなよ。
「絶対釣りだと思った」り、決め付け体質な人だな。
自分に爆弾がセットされた際はパスで確実に
1ターン回避できるがそれ以外は運ゲーだろうな
チキンと違って3択だから知識が役立つ分まだマシか
でも聞いてたら楽しそうな感じ
ロケテに参加したら旧Ver.でプレイできないっていうアナウンスはある?
不可だと大会参加できなくなるな…
>>487 考え忘れてたわ、そうするとますます運ゲーか…
狙い撃ちなんて全く出来ないから普通に正解するのが一番だな
せめて即答ボーナスは欲しかったな…
490 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:36:20 ID:VZSzi+7uO
その問題に正解していれば爆弾が廻ってきても爆発しない、というルールなら、まだ許せる。
いずれにしても全く面白くなさそうだが。
新しいクイズが増えてチキンの確率減ってくれるならどんなゲームでも大歓迎
しかし刺客こね〜な…
2から期間中に4桁プレイしても刺客にマッチできない俺は
素直にロケテ行ってきます。
毎回隣の人が刺客にマッチしてるのが哀しすぎるしw
刺客来ないな…
今日誕生日だから、誕生日斬りばらまきながら待ってんだけどね。
なかなかねw
494 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:16:12 ID:VxkctW1lO
8クレ目で刺客ゲット
親孝行しなきゃね・・・
てゆうかクソセガの性善思考にはほとほと呆れるな
誤答・落ちブラ防止したつもりだろうが、ドンマイからブラボーに戻ってから連打されたら変わらんだろ
開発者にも誤答ブラボーしてやんないと心情わからんのか?
ブラボー廃止にしろって何回もメールしたのにな
百歩譲ってオンオフ機能だろ
珍しく休講で10時からゲーセン行ったら7クレ中3回もおかあさん出てきた
やっぱ刺客に会いたいなら人のいない時間だな
ブラボー賛成。
誰かロケテ店舗教えて〜。
おかあさんに一度も会えなかったよ
でも4連続優勝できたからホクホク
やたらと漫画アニメが強いおかあさんに会ったよ…。
苦手な自分は歯が立ちませんでした…。
今のとこ30クレやったが刺客出てないぜwww
セガ開発スタジオ以外から刺客が来たが、またGJAPANか?
42クレやったがこねぇ…
お母さん本当にいるのか?
お母さんはいなかったが4サテ全部女の子で埋まってた。内容はかわいそうだったけど…
507 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:04:44 ID:N4K5CXAiO
刺客いねぇw
5クレ返せ!
爆弾おしつけクイズって何ですか?
ロケテストはまだ?
おかあさん、貴方の息子はこんなに立派になりましたよ。SS1ですよ。
だから会いたいよぉぉ・・・ボスゥゥ・・・!
今日お母さん千円位で二回来たよ
おしつけは誤答か時間切れで爆弾が爆発
残りタイムは表示されないし一定でもない
おしつける順番はサバイバルと違いランダムで
運がよければ回って来ないことも
爆弾は必ず爆発して終了なのでみんなが助かるケースは無い
一問正答で5pt爆発時の爆弾所持者の得点が半減
爆発の一歩前の解答者には直前ボーナス5pt
決勝 逆転ラウンドには登場しない
ありがとうございます
513 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:53:23 ID:e0ywjvX90
ロケテでCOM大発生だったので、ブロンズテスト合格しました。
おいしいです(^q^)
>>511 〉爆発の一歩前の解答者には直前ボーナス5pt
こ、これは…1で遅答嫌がらせを受けたの思い出しそうだ…
このボーナスは波乱を呼びそうな気がす…
ドンマイあるのか
誤答の度にドンマイ、ドンマイ言われるのもな…
うざくなければいいが。
ほっといてくれも搭載希望w
関西ではロケテやってないのかな?
どれが真実ですか?
期出でも気にしない
.NETのクイズ形式別成績のとこに押し付けクイズがあるな
>>516 言葉が違う外国でやってるわけないだろ・・・
ドンマイも1万パワーくれんの?
愛知は金山セガでやってるのかな?
明日行くけど刺客はいるかな?
.net見る感じ、今日はとった人多そうだ。
525 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:16:34 ID:kz2NHWOjO
ブラボー否定派は実生活でもつまらない奴かも
お母さんをたずねて30クレ
5クレ目で出会えたよ。
Sリーグだったが、決勝進出率10%だった。
終始接待モードでした。
528 :
493:2009/05/08(金) 22:44:22 ID:3MCqVQE+O
結局、母をたずねて2000円で終了。
誕生日だからか開幕ブラボーをいただき、本戦も接待モード。
刺客が今日からでよかった。
530 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:53:10 ID:UpnvNmDN0
4クレ目で会えた
今回はやたら協力的で決勝進出率7パー弱w
前に別ので遭遇したときはやたら好戦的な人だったけど今回は
会えればゲットだな
既出でも言っちゃうけど、チームシンボルに順番ファイトってのが増えてる。
532 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 23:11:09 ID:CF5UIBGvO
今日までこつこつプレイして
いよいよプロアンサー試験にまで来た
5回中3回決勝行きで念願のプロアンサーだ
しかし、俺には4回しかチャンスがない
カード使用残り回数が4回だからだ
そんな4回しかチャンスのない俺に
何かアドバイスはないかね?
がんばれ
カード買え
まったくだ
ランク・リーグの存在割合とかデータで出してくれると面白いね。
例えば、SS2:5%、SS3:6%・・・・って感じで。
ランクだとプロアンサー11%とか。
538 :
ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 23:56:04 ID:WW1jE/9d0
爆弾つまんねええええええええええええ
セガはどこまで迷走するんだ。
クイズじゃない方向へ向かっているのか?
視聴率が低迷し続けてるテレビの衆愚バラエティ番組を
模倣しているなら早く目を覚ましてくれ。
539 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 00:01:06 ID:CF5UIBGvO
540 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 00:02:12 ID:KAQyAOeYP
>>539 プロアンに合格した所で辞めちゃうのか?
542 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 00:14:52 ID:TUFeRfJHO
格付けクイズはまだ実装されないのか
Answer×Answerマニアックスって役立つのかな〜
>>542 (ステーキの画像×2)幻の最高級牛肉・大田原牛のステーキはどっち?
ですねわかります
確かに説明読むだけじゃ全然面白くなさそうだ…… <爆弾
あまのじゃく同様「4人対戦ならでは」の形式を追求したらこうなったんだろうけど……
>>542 しのことキリナ。可愛いのはどっち?
ですねわかります
>>544 もしシルバープロが間違えたら、ブロンズに格下げというわけか
そして最後は温水洋一のそっくりさんになるんですね
>>544 そっちかwww
順番インフレの問題を利用したやつで、
「より金額が高いものを選べ」
みたいなやつで、選択肢から1番だと思うものを選ぶ。
上位2人が得点プラス、最下位が得点マイナスという仕様の予定だったけど、
解答発表の仕様、選択肢数、難問が比較的多くなりがち
とかいろいろあって、とりあえずはお蔵入りしたクイズ
爆弾押しつけクイズは運要素が高すぎるかな。
全6問正解しても最下位になることもある。
問題難度や相手の傾向を読んでパスを有効に使うことが順位をとる鍵だけど、
COMが一人混じるだけで読みは意味薄くなるね。
しかし、下位が上位を喰える可能性は全形式中最高だと思います。
これを面白いととるか、つまらないととるかはアナタ次第。
あとポイントを稼ぎやすい形式ではあるね。
逆転R同星時の勝敗判定が全Rの総獲得ポイントに変わったので地味に重要かも。
○番目に大きいのを選べ!とかな
ただ、回答時間長くするとインフレ同様カンペが出てきちゃうからなぁ
総得点になったのはデカいな
今までは答えわかっても1位確定してたら押さなかったし、その必要が無くなる
多く答えた方が不利になる糞システムが改善されるみたいで何よりだ
お母さん2回当たって2回とも負けた…
もしかしてお母さんの正体はしのこ?
>>549 あれ?違ったの?w
高級食材はどっち(調理後の写真のみ)、とか○億のバイオリンの音はどっち(筐体のスピーカーから聞こえてくる)とか
そういう無理難題を要求されるのかとwww
>>547 その代わりカード作った瞬間から全員ゴールドプロだぜ!
>>548 いや最後は「映す価値なし」だよw 画面から消える
既出だったらスマンけど、ロケテでは早押し系の誤答ペナルティが強化されていた。
誤答した次の問題の開始5秒間はバッテンマスク装着で解答権が無くなる。
高位リーグで一度ダイブ失敗したらリカバリーは効かないだろう。
なお、最終問題、決勝Rに関しては時間ペナルティはない。
逆転ラウンド「早押し1stボーナス」追加!
これで2位と☆7つまで逆転可能というわけですね。
>>554 椅子がダンボールとかござになったらやだなw
558 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 01:24:21 ID:UmHe/Y9R0
午後1時すぎに、SSリーグの1クレ目で、おかあさんに遭遇。
決勝進出率5%台。史上最弱の刺客でした。
>>552 星が同数の時だからこれまで通り1位確定して押さないことができます
>>490 1の爆破と違って、2の爆弾は面白くなさそうだな。
1の爆破みたいな、ガチクイズみたいな形式来ないかな。
爆弾は6問固定らしいけど早押し系も6問になってるの?
決勝限定でいいから爆破復活させてくれ
技術的に出来るはずだし、稼働終了間際に爆破デー2回もやる位セガは爆破好きなんだし
押し合い爆破は面白かったわー
でもあれ、自分の得意ジャンルが必ず来るってところが
駆け引きとして面白かったんだよな。
完全ランダムだったらそれほど面白いかなー
GPの関係上ジャンル選ぶことはできないと思うし
タワーで実装してくれないかな、GP関係なく楽しめるだろうし
店対でいいと思う<爆破
>>564 そうかな?
お互いのジャンルを使い終わった終盤戦の緊張感が好きだったけどなぁ。
みんなでセガに決勝爆破採用希望メール出そうぜ
俺はもう過去2回出した
GPなんてどうでもいいからガチで人と1:1で対戦したいわ
おかあさんにラストの3クレ目で出会った。
やってて初めて刺客に出会えたから興奮してしまったw
決勝進出率は12%。
爆破は強い人が安定して勝ってたクイズだから決勝で選択できるようになったらビジュみたいになるかもな。
そうなれば俺もどちらかといえば恩恵を受けられるほうになると思うが決勝は早押し系がしたいから一対一の爆破はタワーだけでいいや。
>>569 そう?紛れの多い形式だと思うけど。
へっぽこな俺でも上位食いできた唯一の形式だった
強いプレイヤーで爆破苦手って人は少なかったと思うよ
決勝ビジュ復活まだですか
強い人相手だと
こっちがわかる問題は相手もわかるし
相手がわからない問題はこっちもわからない。
だからこっちがミスったら点数で負け、ミスらなきゃ同点、
って展開が多かった。
上位はなんでも勝率高いイメージだけどなぁ。
劣性の時にこっちはGP気にせず自爆リセットできるから良かった。
上位は正答率高いけど自爆とかしなかった気がする
爆破が決勝で使えるようになると、あの人が無双になるぞ。
押しつけは、あまのじゃくとサバイバルの運ゲーな部分、本人にはどうしようもない
部分を合わせた感じ。あまのじゃくの全問正解しても、例え他のを選んでたとしても
別の人と被ってて結局最下位になるしかないこともある理不尽さ、それを
問題運とその順番運と操作出来ない相手の動き(降り)で、正解し続けても
1位を取れない可能性はあるが最下位になることはないサバイバルに持ってきたような。
兎に角、(解らないから)パスと言うのはこれまでの形式にもあったが、
パスしたヤツじゃなく正解したヤツもただ運が悪いと(駆け引きなんて言えるか、
こんなの)点数半分にするなんて、これ考えたヤツ馬鹿だろ。
やった人の反応を見てると、インフレ導入前を思い出したw
たぶん出来も、インフレみたいなんだろうな。
ロケテでつまらなかったと感じた人はガシガシセガに感想送ろうぜ。
ただつまらないと書くんじゃなく、
>>576みたいに理由をハッキリ書いてな。
あれ、おためし大会ってロケテだけ?
輪になって歌いながら隣にボール回して、歌が済んだ時にボール持ってたら負けのゲームがあった気がするなぁ。
ここ読んでるだけだけどそんな感じかな。
当時皆がキャッキャ言いながらボール回してる中で1人「何なんだこの運ゲーは」と冷めてる嫌な奴だった俺。
好評の爆破を導入しようという姿勢は評価できると思う。
>>571 うん。
いなかったね。
2009年5月9日(木)
アイテム一覧表 更新
公式お知らせより。
曜日が間違ってますよセガさん。
ところでさ、
さっき、居酒屋で突き出しの代金を請求された
入店の時に、いきなり突き出しが出て、
暇だったし、いらないけれど食べたんだ
そしたら突き出し400円だとさ
詐欺だと言って払わなかったけど
払わなくて当然だよな
板違い。
刺客どうですかー?
590 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:20:50 ID:0UefpZtVO
>>583 突き出しは和民とかは断れるぞ
チェーンじゃない居酒屋とかは席代と思って払うのが普通だねぇ
値段も大体200〜400円か、ボッタ店や超高級店はしらんけど
>>591 ネタ振りでしょうw
熱くなりなさんな。
>>592 いや、別に熱くなったつもりはないんだけど……
それにしても今日は暑いな。おまけに外では選挙カーがうるさいし。
今からゲーセンに避難するかな……
いや、別に熱くなったつもりはないんだけど……
質問ですけど、.netとやらはPCで閲覧不可ですよね?
2で1500クレはゆうに超えてるヘビーユーザーなんですけどまだ会員になってません。
普段携帯でネットしないんでパケ放にしてないってのが加入してない一番の理由なんですけど…。
あバターとかは特に興味はないけど、チームとかは楽しそうですね。
4000円投資しても入る価値ってありますか?
ちなみに一度加入してつまらなくてやめた(ゲーム自体は継続)人とかいるの?
>>595 たいして重いサイトじゃないから、適度な利用ならパケホ入らなくても大丈夫だよ。
1500戦やってるなら紛失も怖いと思うんで入るだけ入っときなよ。
>>546 隣にすげーかわいい女が座った。
飲み物でもおごって話しかけようと思ったら連れの男がいた。
彼氏持ちかと諦めたら名前見て仰天。その女の片方だった。
どうやら彼氏ではなくゲーム仲間のようだった。
俺も仲間に入れてくれよと思ったけどAリーグだから諦めた。
定額無しはお勧めしない
画像表示設定OFFにした上で.NET加入だけ済ませるならアリだけど
無料通話分の少ないプランなら1ヶ月だけダブル定額系に入って入会だけが無難
パケホーダイ入ってないけど加入してるよ
再発行のために入ったようなもんだから、ほとんどパケ代かからない
女に声かけるやつは、どいつから声かけられたらすぐ知らされる。
そして要注意人物へ。
スレタイ見てて思ったこと
ビジュアルクイズ
なんと読むでしょう 放出
秋葉のロケテ行ってきます
連コした奴は片っ端から晒しますのでよろしくね
o(^-^)o
あなた、車売る?
いっぺーん、よりゃーせー!
606 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 16:01:56 ID:dLDVgd02O
おかあさんと戦ったやついる?
>>596>>598>>599 595ですけど、参考になりました。ありがとう。
調べたらパケホーダブルとかいうのが便利そうなので、最初の月はこれで様子見てみます。
ほうしゅつ かどうかは字数でわかるな。
「代物」ってのはビジュであった。
正解は「しろもの」だった。
残念ながら解答権とれなかったので、「だいぶつ」の「だ」があったかは不明だ。
放出 押して4文字だった場合、関西圏は正解率高そうだけど、他地域はきついよね。
チームシンボルのクイズ形式に「順番ファイト」なんてのが増えてるな
そしてついに爆破が消えた…
ロケテいってきたー
気づいたこと
・早押しクイズとかでの早押し一着ボーナスが10点→5点に変更
・ゲーム終了時に警報音が鳴る(カード忘れるなってことだと思う)
・チキンレースで相手が押してから1秒後くらいに相手の押した場所が表示されるようになった
合わせ押し防止のためなのかな
アバターは増えてる?
614 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 18:34:31 ID:P00byyKBO
何ロケテて
もう3でる?うそ?
>>612 スペシャルマッチ勝ったけど新しいアバターはなかった
ただ俺は国宝までしかもってないから
超人がどうかはわからない
アバター追加はなかったけど
優勝したときのモーションが一部追加されてた
なんも増えてません。
はなてんちゅうこしゃせんたーかよ
関東の人分かるのかよ
619 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 19:34:11 ID:0UefpZtVO
バグ見つけた
逆転ラウンドの最終問題で誤答した人が決勝へ行き、
クイズ形式で連想が選ばれる(選ぶ)と、
1問目でその誤答した人にいきなり×マークがつき、答えらなくなった
やなバグだな
ちょっとだけいい変更点。
GPグラフの左端に次で消える分が青く表示されてる。
超人の上が大王と聞いて(ry
>>460 誤答動作中の相手キャラに触れるとドンマイになるんだね。
ということは、ブラボー動作中の相手キャラに触れるとサンキューになるのかな。
誤答した相手がブラボーしてきた場合は、触れるとどっちになるんだろう。
勘違いしないでよねっ
都市伝説だと思ってた刺客に初めて会えた!なんとか勝てた記(ry
ロケテ版の逆転ラウンドって、
「一人だけ押して正解、他3人は押してない」の場合、☆は5個もらえるの?
632 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 22:50:52 ID:hoDUHSP20
>>630 もらえる。
ついでに言うと、2位押しが誤答した場合でももらえるのは5個。
でも、2位押しで単独正解だと4個。
押し順2位の単独正解ボーナスは採用されてないってことか……
ところでロケテ組に質問。
☆も総得点も同点だった場合は何で決着つけるの?
今までどおりタイム差?
それとも席順?
ごめん、勘違いした
刺客が出てこない。
お母さんは休日も忙しいということか?
639 :
ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 23:28:24 ID:107191uCO
得点も同点の場合はタイム差です。
秋葉原ギーゴで数プレイやってきた。
ここだけかはわからないが、画面処理が遅くなる処理落ち?がその間に3回。
他店の方どうだったろうか。
あと、自分のキャラを上に撫でるようにタッチすると
調子いい、のようなセリフとともにアクション、
自分の解答台をタッチすると、ちくしょう、のようなセリフとともに悔しがるアクション。
>>635 俺はその事例に出会わなかった
長文、また既出だったらすまん。
ロケテで使ったカードは前バージョンでは使えなくなる?
ちょっとロケテ店が遠いので、やりにいくか迷い中
>>644 即レスサンクス
仕様変更も気になるし、少しやりにいくかな
>>586です。
今日3000円以上使ったのに、刺客に会えませんでした。
バレンタインのときはどうしても欲しくて期間中1万六千使ったのにダメだったし。どんだけだよ…。
明日もちょっとやるけど。セガさんいい加減たのむわ。
コレまでの刺客は全滅だったのに、今回は10クレくらいで2回も斬れた
でも「今日の問題職人」があるから掲げなくてもいいよね
>>647 お好きなように。
俺は獲得後1週間ぐらい自慢したら片付けるようにしてる。
刺客期間中は種々多様なオレンジタイトルが普段より増える気がするな
今回の称号はどうしても欲しいんだよ〜、NHK教育大好き人間としては('A`)
たまの誤ブラはスパイスかもね
兵庫の甲子園のセガ3月に撤去になったと思ったら
5月12日から復活するらしい。
なにがしたいんだw?
分解して掃除してたんだろ
設置店が増えるのはいいことじゃね?
>>653 扱うタイトルについての方向性・方針が変更になったとか
担当者(店長かそれより上か知らんが)が変わったことによる結果じゃない?
金曜日曜が仕事で今日しかチャンスがなかったのだが
なんとか刺客を倒せたぜ。
普段SSSスパなのに初めてSS1リーグまで上がったり
初めてシルバープロとマッチングしたりと有意義な一日だった。
ロケテにも行ってみたいがいつまでやってるんだろう?
セガのロケテって、ロケテと言う名の先行稼動なんじゃなかったっけ?
>>658 1.3の時は
1.2→1.3ロケテ→1.2→1.3ロケテ→1.2→1.3本稼動
じゃなかったっけか
>>661 >>658は、
「セガはロケテ期間中にプレーヤーから出た意見をくみ取ることもなくほぼそのままリリースする。
それじゃロケテストというより先行稼働だろ」
という事を言いたいと思われ
「司会者がよくしゃべる」って司会者いたのかよw
司会っていうより実況っていう方がしっくりくる
児玉清が「うーん、ここは押してもらいたかった!」とか、最終問題の前に4人の
得点状況を整理してくれるんならいいんだがなあ。
MJの実況解説は切れるんだっけ
初心者には点差やシャンテンがわかり易くていいけど
670 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 10:10:27 ID:y+ELdTw60
地味にチキンが改良されてる?
相手の押したのが一秒後に表示って…
チキンといえば
ビンゴしたときに
今までだったら
1st「やったね!」ビンゴボーナス「やったね!」って2回喜んでいたのが
ロケテ版だと1stのときの1回しか喜ばなくなってる
あれがチキンが不評を買ってる一端でもあったからのう。
合わせ押しとか、ただの勘だろ?なビンゴで2回も「やったぜ」を繰り返されては、イライラも倍増。
誤答後の問題で時間半分まで答えられないって…糞すぎる
昨日ロケテやってきた。
新形式は期待外れ。正解して点数半減とか意味分からん。
他の人も書いてるけど、処理落ち→通信障害が大杉。
処理落ちで回答権取れなかった(他の人が有り得ないタイミングで回答)り、
回答権取ってもタイポ(入力が連打扱いされた)したりと
かなりストレスたまった。
このまま正式稼働したらAnAnやめるかもしれない(´・ω・`)
あと、10クレ位やって出なかったけど、ロケテで押し抜け確認した人いるかな?
>>673 問題文をよく読まずに、答がわかりそうなポイントで押すバカが、
2問続けて間違えても1問正解すれば元通りってのがおかしい。
そいつが荒らしたおかげで、他のプレーヤーは10点ずつしか取れてないってのに。
>>672 合わせ押しはその通りだけど、勘は責めちゃだめだよ。
勘は自分を救ってくれる事もあるからさ。
爆弾クイズどこー?
ダイバー対策なら、誤答を重ねるごとにだんだんペナルティ時間が長くなっていく方式で良かったんじゃね?
最初の誤答からいきなり時間半分もペナ課さなくても良かったと思う。
分岐くらって点数マイナスに加え次問しばらく答えられないとかちょっとな・・・・
前もロケテでやたら処理が重いときがあったよね。
技術的にしょうがないのかな。
>>673 答えが分かりそうなポイントで押したんなら許してやっても。
683 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:09:08 ID:+KXNYK2VO
>>680 いや、とてもいいシステムだよ
1(2決勝)の時の1対1の時は間違えると減点の上に相手に解答権がある
しかし、従来の4人早押しでは誤答でも解答権の繰り上げはなく
他の人の加点を1人分無くなる、
要は誤答のペナルティーが甘い
このシステムなら、誤答しなかった人は解答権を優先で取れる
1の誤答ペナルティーを擬似的に実現したというわけだ
ペナあるなら分岐なくせ、チキンちゃんの言い分だけに耳貸すなよ
>>682 あくまで「わかりそうなポイント」なだけであって、
そこからどう展開するかわからない時点で押す奴がいるってこと。
ひどいのになると、
問題文の2行目半分過ぎたから、とりあえず押しました的な奴もいる。
わかりにくくてごめん。
とにかく解答権を最初に取ろうと、無茶押しする奴がいると、
他のプレイヤーも段々つられて押すようになって、混沌とするから困る。
ウルトラクイズ見てる世代は攻め続けることが重要だと思ってる節もあるしな。
どう発展するか複数当たり付けて押すのは普通のことじゃないのか
分岐を完全に見切れるなんて羨ましいねえ
アタック25、高校生クイズ、ウルトラクイズにも分岐する問題はたくさんあるよ。
このゲームは文字を読むから分岐するのが分かりづらいだけ。
>>687 それでも押すにはある程度絞れるまで待つでしょ?
「江戸幕府〜」とか、
「巨人軍〜」みたいなキーワードが出ただけで、
反射的に押す人がいるから、そういう人に対するペナルティは賛成ってこと。
あたれば20点
外れればー10点だったら
分岐が2つだったら押していったほうがいいよね
ちがうか
外れたら星二つマイナスだっけ?
答えなかったら星1っこマイナスで
押すとプラス他の人の解答権を奪えるから明らかに得だよね?
算数は難しいな・・
という話をしてたわけか
ごめんごめん
おまえはひとりでなにをいっているのか
でもみんながそういう意識を持ってると10点で一位になったりするよね
うまくできてるなー
698 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:15:01 ID:+KXNYK2VO
そうか
みんなが一こへってそれより2こへってるから三個だな
プレミアムでのアバターのアクションは
上半身タッチ(今までと同じ)
下半身タッチ(残念がる?)
左から右にスライド(気合いをいれる?)
下から上にスライド(飛び上がって喜ぶ)
上から下にスライド(悔しがる?)
の5種類あった。スライドはちょっとずらすだけでok
せっかくのロケテなんだから爆弾の出現率を上げておいて欲しかった。
13回やったのに2回しか爆弾でないとかもうね(´・ω・)
バカ押しする人は心底軽蔑します
ロケテいってきたー
気づいたこと
・>> 決勝で、問題切れではなく、規定pt到達で勝利した場合は先取pt到達ボーナス。
↑1万パワーもらえる。
・誤答したときに「誤答1回目」という表示が出る
2回以上誤答するとペナルティが重くなるのかも
爆弾やって来たけど、凄くストレス溜まる仕様だねありゃ。
全問正解したのに3位とかやる気なくすわ
みんなが爆破復活を希望しているのは
あのスピーディーさとか緊張感とか、問題数が多いところとかだと思うんだが
それら一切無視で、ただ単に例えである爆弾だけを取り入れるとか・・・
セガわざとやってるのか?
もはや、「そっちかよ」ってツッコミがはいる漫才のボケレベルだろ。
スパイでもいるとしか思えない、AnAn開発部の無能っぷりだな。
ただ4人で爆破クイズ・・・
どうやるんだろ(´・ω・)
二人タグ組んでやるとか
>>705 タッグはなあ。相方が失敗したら、通信の向こうの人にイラッとするだろ。
で、その人とまたマッチングしたり…。
対戦相手である事以外の関係は作るべきじゃない。
正四面体のど真ん中に爆弾、各面の重心に各プレイヤーを配置して
1人答える→そのプレイヤーから反対側の頂点へ引いたベクトルに平行なベクトルで爆弾が移動
2人答える→2人の属する面に挟まれる線分の中点から反対側の線分の中点へ引いたベクトルに平行なベクトルで爆弾が移動
3人答える→残った1人に対して、1人答えた時と逆の動き
爆弾が面に接したらその面に属する人が被爆
……ややこしいか
>4人爆破
全員に爆弾(風船)。一斉に膨らみ始める。
問題は三択。全員に同じ問題が同じ順番で出題、
正答すれば爆弾の増加が少し止まる。誤答すれば一気に膨らむ。
時間切れ(パス)あり。爆弾が一定の大きさに達すると爆発、
その順番で4位、3位2位と決まっていき、残ったひとりがラウンド1位。
爆弾は、全問0秒押しで正解し続けたとしても15問くらいで爆発する=問題数の上限。
ジャンルポイントは一問一律5ポイントぐらい。
>>702 わかりにくっ。
>先取Pt到達ボーナス
予選での回答権先取に関してのどうこうだと思ってた。
爆弾面白いな
問題の難度の差が激しいんで回ってくる順番はある程度コントロール可能だね
刺客にも会えないし、母斬り持ってる人にも会えない。
GTなどやってる人が多いと思われる時間帯にはおかあさんの数を増やしてほしかったぜ。
実は増やしてるかもしれんけどさ…
712 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:56:09 ID:GLm2m1lQO
切ったしいっぱい持ちもみたぞ
>>708 qmaの全国対戦(だっけ?)みたいな感じ?
>ゲーム終了時に警報音が鳴る(カード忘れるなってことだと思う)
これ、まじで両替機にも適用してほしいわ。沖縄バージョンで。
この前、初めて行ったゲーセンでおつりの4000円持ってかれた・・・><
いつもと違う両替機でうっかりして暗かったせいもあって
千円と五千円を間違えた大バカものです。
ゲーセンなんてカメラも設置してないからひどいわな。
仕事とはいえ、側溝のなかに大学生が無くした携帯を見つけた
次の日だっただけに神様なんか信じられなくなりました。スレチすんまそ。
>>713 オレはずっとQMAの全国に似た形式ならいいのになと思ってたんだよね>新形式
しかしこれは余りにもヒドイ。
あまのより運要素強いし…
オレの中ではチキンより確実にうんこだ。
チキンを消化した形式ということか
717 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:08:28 ID:MmUnsyVIO
明日からのおためし大会はロケテの台のみってことだよね?
しかも時間も18時〜22時で合ってんだよね?
参加できる人がスゲー限られてるよね…
718 :
ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:15:13 ID:GLm2m1lQO
そもそもロケテの目的なに
新システムの実地検査?ならここでの意見が反映はされない
評判知りたいならここの意見は反映されそう
2Chみてるぽいから
ロケテやって「ご意見募集します」とかやったら面倒くさいのに粘着されるかもしれんし
なーんの窓口も設けずに2chだけみてる方が楽かもしれんねメーカーも。
刺客に一度も出会えないままだったけど、
21:56にコンテニューしたら、
4枠にセガ開発スタジオからオレンジの線キター。
決勝進出率25%、聞いてたより高いなと思いながらやってたら雲行きが…
チキンとあまのじゃくを終えて逆転ラウンド開始時点で刺客の星10個。刺客つえぇw
でも逆転ラウンドで3位に落ちてくれたからなんとか取れました。
予選はガチで逆転ラウンドで手を抜いてくれるんだろうか。
チキンの押し方見てても手を抜いてるとは思えん…
あ、刺客から一度もブラボー返って来ませんでした(涙)
こちらがおくさんオレンジだったのがそんなに気に入らなかったのですか?
中の人も疲れてたんだろ
一切手抜きなどなかったおかあさんに負けたよ
もう一人が答えまくってて別の一人が間違えまくってて自分が回答権得られなかったのが悪いんだけどな
そういえばチーム内ランキングって前からあったっけ?
ブラボー回数とか
なんかすごくどうでもいいランキングだな
ランキングなら、店舗別平均パワー獲得ランキングとかにしてくれよ。
通算パワーだと大都市店舗有利だし。
>>725 しかも、なにを基準に数えてんのかよくわらん。
ジャンル別獲得率ランキングとかの方が面白い
ブラボーランキングどう考えても回数おかしいんだけど
>>725 おりょ本当だ、いつの間にやら出来てるねw
……あれ?漏れチーム内最下位やたらと多い('A`)
732 :
597:2009/05/11(月) 00:10:56 ID:Tl+PTxOG0
>>652 すまん。ガチでかわいい子だったし嫌な感じでもなかったので
あまり詳しく話したくない。
一つだけ言えるのは女キャラのデフォ子に似たかわいこちゃんだった。
あ、それ私のことかな
あ、それ俺だわ
空気読まずにカキコするが
わからない問題はどこで質問すればよろしいですか?
自分で調べたらいいと思います
>>646です。今日も20クレくらいしたけど刺客いませんでした。今回も刺客商法にかかりますた。
しばらくやんねー
>>707 個人的には、その発想好きだわ。ブラボー!!
740 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:38:00 ID:gLqGPrSoO
アンアン1のカードを2に引き継げますか?
Wikiっつか公式嫁
>>740 大丈夫、漏れも今日まで1のカードでプレイしてたw
ブラボーランキングは直前のプレーだね
しかし早押しまでの早さで競ってもねぇ
>>675 押し抜けは直ってない。
バージョンアップなのに一番大事なとこが・・・(´・ω・`)
刺客刺客詐欺にまんまとやられました
今回初めて刺客を狙ったんだけど、こんなに出ないものだとは思ってなかったわ
1クレでおかあさんに会えた俺って・・・・。
全ての運を使い果たしたのだろうか。
牛飼い帽マダー?
2位-俺 3位-他のプレーヤー 4位-おかあさん で
逆転ラウンド最終問3位とおかあさんが解答権取り
3位は普通に正解・おかあさんが間違えて俺が3位転落
おかあさんに道連れにされて予選落ちとは
まさに「おかあさんといっしょ」だよ…
刺客が二人入ることってあるのかな。
>>718 まぁバグだしとか想定外のプレイ検証ぐらいだと思うが。
評判とかわざわざロケテやりにきた奴の一部のプレイだけで決められないだろ
負けが込んで、今日は調子悪いなーなんて思ってたら
そこでおかあさん登場。もちろん負けましたとも
その後は一度も会うこともなくて…
母には二度会ひたるも父には一度も会はじ
刺客って全リーグにいるの?それとも特定のリーグ、時間帯にしか現れないの?
刺客に遭った人、時間帯とどこのリーグにいたか教えてくれないか
今日からロケテ店舗でタワーだっけ
まあいつもの通りひなが1位だろうな
しかし順番ファイトって何だろうな?
ロケテに出してないけどプレミアムで追加されるのかな
インフレ搭載のロケテのあと非ロケテ店でプレイしたら形式別のとこに順番ファイトって出てたし、なんかバグじゃね?
バグというか
チームシンボルのとこに追加されてるし、いずれ加わる予定の新形式ではあると思う
今度こそ「順番職人」登場か?
今携帯からランキング見たらパワーが変なことになってる
順番ファイトなんてチームシンボルのどこにあるんだよ?
クイズ形式カテゴリには無いぞ
カスタマイズしてもカスタマイズしても、マッチングした瞬間にアバターがデフォTシャツデフォカラーになるんだが。
同様のバグに会った人いる?
>>762 プレー中に携帯でカスタマイズ、とかしてないよね?
>>763 してない。
3回そのバグが起きた。いい加減にしてほしい。
あ、今マッチングした。またバグだ・・・
他の掲示板で同様のバグを訴えている人がいるな。
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
カスタマイズがリセットされるのってロケテの話?
それとも通常版?
>>767 2スレに1回くらい、あなたのような書き込みがあります。
そのたんびに、世の中はAM9-PM6勤務で土日祝日が休日という職業ばかりで
構成されている訳じゃない事を、分かりやすく罵りながら諭しているのですよ。
早番中番遅番夜勤、ごく普通にある平日休日、大学生、サボリーマン、主婦…
いろんな人で構成されているのが世の中というものです。
第一、あなたがどんな職業か知りませんが、えらく上から目線ですねえ。
さぞ現実を見た、素晴らしい人生を送っていらっしゃるのでしょう。滑稽ですこと。
あなたのような人を、世の中ではアンポンタンと言うのです。自覚してね。
>>761 クイズ形式のとこにあった
が、消されたっぽいな
自分とこのシンボルそれにしてたんだが、今見たらデフォルトシンボルに戻されてる
すまん、762だが自己解決した。
プレイ中にはカスタマイズしてないけど、カード読み込んでる間にカウボーイハットを受け取った。
その時にカウボーイハットを設定したっぽい。
どうもお騒がせしましたw
AnAn(プのイベント大会
経験値orパワーの増減なし?
それともロケテだから無いのかな
おためし大会始まって.NETにも大会ページができたな
どうやら久々の2人対戦ができるみたいで楽しみだわ
ただロケテ限定なのが悔しいな…はじめて大会までお預けか
早速帽子かぶってみたけど、頭抱えるモーションの時に指が突き抜けるのな
ロケテ大会で優勝しても今回に限っては台を譲らない連コ野郎っていう
恥ずかしい称号だしな。
先日ロケテ店に行ったら後ろに並んでんのに両替に行くやつや、振り返っても連コするやつばっかりだった
とりあえず1時間待ったが空かなかったのでCNはメモって北
ありえねーよ。
3店舗(14台か)で大会って無理あるんだけど
ロケテ3店舗の中で一番マイナーな店は比較的平和に順番が回っているよ。
人が足りない分はセガ開発からのエントリーで補っているようだ。
鈴木、中川、名越、大場、中…。
そういった開発の方々ですか。
>>777 わかった、近いうち書いておく
>>781 多分一番マイナー店だと思うが連コ酷すぎだった
それにこりてもうロケテはいかん
つまりAnAn1のひなは連コ超人認定ですね
しかも両方の大会で
でも公式が連コ推奨だからなかなか難しいね…
店側が対策してくれたらいいんだけどなー
ちなみにAnAn1のおためし早押しで秋葉原に行ったけどやっぱ連コが大半だった
一部の人の善意に感謝した
1のお試し大会は、ロケテ店が多かったので一概に人が並んでるのに連コ、とはいえないと思う。
渋谷や池袋や新宿など台数が多かったし。
ただ今回は非常に少ないのでランキングは顕著に出るんじゃまいか
んで、1と同じただのタワーなの?
タワーのぼってきたー
クイズ形式
早押し、連想、テクニカル、ビジュアル、奪取、積み重ね
虫食い、フィニッシュ、インフレ
待望のインフレ復活だ
虫食いw
まったく1そのものじゃん。
普段の全国対戦もそうしてくれ
インフレのルールは1と同じ?
個人的意見として「両端(ABCと並んでいたらAのさらに上)」が
選択肢に入るなら知識勝負として面白いと思う。
が、間を埋めるだけだと難易度下がるんだよな…
店内対戦と一緒か
792 :
787:2009/05/11(月) 21:20:36 ID:hVct8R+B0
つづき
・基本的に1のタワーと同じルール
・勝負に勝っても負けてもパワーは増減しない
・ただし規定pt到達で勝利した場合は1万パワーもらえる
・20階のチェックポイント通過で3万パワー
・通せんぼボーナス1万パワー
・セガ開発スタジオの人が対戦相手で出てくるが勝っても特にボーナスなし
・20:00時点で参加者は70人、1位は35Fまで到達
↑これはシティエリア(1〜20F)の話
パワーが減らないのでプロ陥落しそうな人おすすめ
>>790 インフレは1と同じルール
ムカつくのは多積の規定ptが40→30に減っていること
下手するとパフェ二個で終わる
しかし規模の小さい大会だこと
本稼働って16日からでおk?
チキンのデモ画面でちゃんと8で止まるようになってた
あとトレーニング時の「後○問誤答で失敗」の数字が間違ってた
全体的に動きがなめらかになった気がする
だからチキンは要らないって
お前が要らない
ID:Q2MgNzt70不要論
1stボーナスが5点になったということは上位のジャンルタイトルが取りにくくなるのかな?
今なら高確率でCOM引ける。
イベント大会やりに行ったら隣は全国対戦してた。
今テスト受けるならロケ台だな。
>>801 その代わり、逆転ラウンドでは+25ptsの可能性があるから
五分五分じゃないかな
イベント大会今更1対1かよ
新しいイベント大会期待してたのにツマンネ
難問大会だけ参加しよう
>>801 正確にいえば、
第1、第2ラウンド
1stボーナスが5点減る
逆転ラウンド
1stボーナスに☆+1個(5点分)が追加
差し引き0かな
悪問大会
歴代「悪問・嘘問スレ」で論議されたことのある問題だけが出題されます!
そこまでチェックしてるならとっとと直せと(ry
ロケテって秋葉原以外ではどこのお店でやってるんですか?
811 :
ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:52:33 ID:jxFfhp8Y0
ブロンズテスト今日で落ちたの7回目だ・・・・・・
基本SS/Sループなのに何故かテストのときはSSに居るんだよな・・・・
もうだめかも、心が折れそう・・・・・・
812 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:00:04 ID:52RC/RmJO
半年間も何もしないで、やっと行った「大会」がまたタワー、
デザインとか見た目ちょろっと変わっただけで、まったく同じタワーってなんなんかなー?
タワー以外の「大会」はないんかと。
待たした挙げ句、同じものを出す(というより、ここにきてやっと、
新しいものはないよ、と言う)意味がわからない・・・。
ひと試合が短い、なのにチケット(試合数)も少ない、だから1クレの満足度が低い、
ってタワーの不満点もそのまんま。だからジリ貧だったものそのまま出すかね?
ユーザーの声まるで聞かない姿勢にはちょっと呆れるな。
しかも糞形式混じってるしな
ランキング載りたい人だけやりゃいいんじゃない
完全な手抜きゲー。セガ市ね
刺客がプレイしてるとこを確認した人いる?
新クイズ最悪。出たよ、ついに。
ラス問のグロ問、オレ単独正解なのに爆弾オレんとこで爆発して得点2分の1、
1位から最下位に。
クイズやってるのに、「答え知ってる方が悪い」と言われて絞首刑にされるような理不尽さ、なにこれ。
>>817 「グロ問だから全員外す」と読んでオリないと
ライト層にはああいうのウケるのかなぁ。
821 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:38:06 ID:5XER4m3kO
>>819 ライト層ばかにすんな
シンプルにクイズするのがライトとか関係なく一番ウケるだろ
正解して負ける仕様なら、ライトだってついてこないよ。ってかライトだけに受けてもなぁ。
知識があるほど有利なあまのじゃくの運とは違うし、クイズとして失敗じゃないの?
QMAのガチ知識(回収)勝負と差別化したいのはわかるけど、しかし知識あるほうが勝てる仕様でないとプレイヤーはついてこないだろうよ。
ってか2人対戦なのに、タワーにもやっぱり爆破なしか〜!全く進化してね〜!
だから2クレでいいから
アタック25大会を実装しろと
>>817 その形式ってブラボーで合図送って組めば特定の人を沈められるんじゃないの
携帯使っても可能だな
早く早押し大会やってくれねーかな
ジャンル別だったら萌え死ぬな
ビジュアルも誤答すると次問ペナルティあり?
もしそうなら現バージョンとは全く違う押しを心掛ける必要があるな…
1stも+5点だしこれまでビジュが得意な人ほどシステム変更の影響をうけるだろうね
>>817の場合、正解だからドンマイもなし?
やな空気が漂いそうだな
つか何で店対に爆破がないの?
セガにメールしてんだけどなぁ……。
携帯サイトの全国対戦成績の決勝別データがおかしい
この不具合っていつから?
>>829 時間制だからできた形式って事でしょ
そういやAn祭りのプロモではチェックポイント通過したらアバターアイテム得られてたけど、お試し大会にはなかったのかな?
ビジュアルは苦手なのをカバーするために
ひたすら誤答覚悟で20点狙いだったが
verupからはそんなの全く通用しなくなるな
誤答率35%くらいあるし、困った
>>829 俺もメールしてる
せめて店対だけでも復活してくれよ…
>>832 ビジュは特に誤答を恐れず毎回1stをねらっていくのがかなり有効だからね。
正解×2、誤答×2なのに+20点で1位とかよくある。
1stが+15になるのはいいけど、誤答ペナはいらなかったと思うのは俺だけ?
>>835 誤答で解答権が取れずに
得点取れなかった相手の気持ちを考えろ
深夜PLAYでのSSリーグってどんな感じですかね?
協会員マッチが続いたりするのでしょうか?
協会員でフルに埋まることはめったにない
基本4桁プロ〜ランカーあたりの人とマッチングし続ける感じ
>>817 2から参戦の俺には、なんだか残念だな
>>822 とりあえず、あまのじゃくだけ超人な俺。反応速度が遅い!とも言うw
俺もあまのじゃくだけ超人になってる
残りの早押しボタン使わないクイズも偉人になってるけど
ボタンを使うクイズ、特にビジュアルだけは手も足も出ない
俺もあまのじゃくだけ超人orz
早押し系は神が下りてこないと勝てない…
>>812 「待望のイベント大会がリニューアル!」って触れ込みではなかったのか?
An×Anってタッチパネルに関してはQMAより貧弱だよね?
>>842 グラフィックちょっと変えてパワーの増減なくしただけでも、リニューアルはリニューアルだ・・・
>>832>>834 オマエらのせいか。
ペナ導入、仕様変更は。
QMAの方が押しにくいんだがw
ちょっと唾が付いてるだけで反応しなくなる
逆転ラウンドってペナ対象外だったよね、意味なさすぎる
>>848 え、3R対象外??
むしろ3Rにだけ導入すべきなんじゃないのかね?
質問。
1億とか稼いでるシルバープロって週に何回くらい通ってるの?
そんな金どこにあるの?
働いてる独身の人なら月4、5万ぐらいは余裕だろ
家庭を持ってローンで家を建てたりするとまた厳しくなるけどorz
学生でもバイトで結構稼げるし、あとは金と時間を何に注ぎ込むかの問題かと
>>851 月4,5万で億稼げる?10万単位で投入してると思ってたんだが。
俺深夜の仕事だし平日の昼わりといける時間あるんだけど
1000万稼ぐのにもけっこうかかったぞ。
>>781の言う一番マイナーな店って、アキバ以外のどっち?
>>848-849 いや、逆転ラウンドも解答不可ペナルティあるよ
>>555の
>最終問題、決勝Rに関しては時間ペナルティはない。
の「決勝R」を誰かが間違って「逆転R」と読み違えただけかと
ちなみに連想、テクニカルでわざと3回連続で誤答してみたら
いつもは7から始まるカウントダウンが、3回目は8から始まった
もしかしたら2回目も.5単位で時間が増えているのかもしれん
>>848 逆転ラウンドもペナルティ対象だよ。
決勝戦と勘違いしてないか?
逆転ラウンドの誤答は死亡確定コース。
ただ待機ペナルティは最終問では意味がないんで
ダイバーは居なくならないと思う。
>>854-855 情報d
ちょっと安心した。
>「決勝R」を誰かが間違って「逆転R」と読み違えただけかと
なるほど。
>>852 稼働から約5ヶ月。上位のクレ数がだいたい2000クレだから、1クレ100円なら月4万位か。
単純に平均取るものでもないけど。
>>852 リーグと勝率によってパワーの伸び率は全然違うし・・・
まあ、そういう事だ・・・
ブロンズ、SS1、1位40%、2位35%、3位15%、4位10%
として計算すると月400クレで2060万パワー。
まぁそんなもんじゃないの。
つまりプロは毎月PS3本体一個買える金額を費やしてるのか
861 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:17:16 ID:5XER4m3kO
トップクラスの人達でも
シルバーになるのには2000クレくらいかかるって
ムチャ過ぎるな
>>861 すごいな、ハイビジョンテレビ一台買えちゃうじゃん
864 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 12:47:10 ID:OpbyqFkwO
すごいな
865 :
852:2009/05/12(火) 13:38:45 ID:jpqFgqTk0
シルバーになるのに2000クレとかマジか。
20万あったらハイビジョンテレビ買っちゃう俺には無理ってことだな。
4万あったら1回はソープいっちゃう俺には上位入賞も無理だな。
すごい、すごすぎるよ。全ての煩悩を捨てられた人間たちか。
20万でテレビ買うのと
1日に1500円でゲームするのとは
ぜんぜん別の話でしょ。
毎日のように金が無くてAnAn出来ずに悔しい貧乏人君達が湧くな。
一日二日旅行に行くだけですぐに10万、20万なくなるわけで。
東京大阪を行き来する金だけで、すぐにPS3なんか買えちゃうわけで。
休日はずっと家にいて、ネットしてテレビ見て家庭用ゲームするだけの奴なら高く感じるかもな。
AnAnの早押しには、それだけの価値があると感じる奴らからすれば、別のどうってことはない。
AnAnの早押しにはその価値があった。
っとまぁ、AnAn2のチキンには月500円も出す価値がないから、俺はもうほとんどやってないがw
新形式もダメ形式だからな。
トップクラスならシルバーになるのに2000クレもかからないだろ
1クレ10万パワー以上稼げないとトップクラスとは言えない
本稼働いつからだよ
プロアンサーになりたてのカード失くしたようだ。
ゲーセンで聞いても忘れ物としては届いてないし。
An×An.netには登録してないから再発行は無理かな。
登録してなきゃ再発行は無理だね。
カード裏の番号控えておけば出来るんじゃなかった?
>>873-874 カード番号だけ控えてあったとしても、そのカードを一度筐体に差し込まないと
登録完了にならない。
なので、なくしてしまった後で登録⇒再発行は不可。
残念ながら…。
榊の掲げてる称号が「パーフェクトアンサー」になってるwなんだこれw
完全優勝のトップタイトルなんだろうけど、何回だ?
榊って人なんであんなに強いの?
あれだけ数こなしてるのにあの勝率はおかしいだろ
何回もしたら問題覚えるんじゃないの?
榊は学問系はかなり弱い
>>878 釣りだと思いますがヒント
朝7〜10時にプレイしてみるべし
ときどきランカーで称号「ファイナリスト」掲げてる人いるけど
まともな時間にプレーしてませんって言ってるようなもんだな
ファイナリストは50回連続決勝進出。
計算してみたら、PO率が80%あっても取れる確率は0.001%だ
ムチャ過ぎるわ
1のシャットアウトって2にはないの?
>>883 ありませんよ。
1時代のその称号はさほど価値ないんですけどね・・・
そうか
すぁんくす
>>877 ご親切にありがd
ここまで更新されてたんだね…
ロケテの連コ制限
秋葉原:1クレ
神楽坂:5クレ
大井町分かる人いますか?
Answer×Answer.NETにはいって
スペシャルマッチ10回成功したけどカウボーイハットはどうやったら手に入るの?
>>890 dクス
神楽坂は昨夜時点なので、変わってるかも。
3店舗合わせて20サテないのにイベント大会とか無茶杉orz
セガのバグ出し大会だからな
>>888 具体的に何クレとは決まってないけど
「ロケテは混むから適宜交代してくれ」的なことが書いてある。
実際はみんな1クレで交代してる。
894 :
889:2009/05/12(火) 21:33:25 ID:yNWdcI8k0
カウボーイハットの入手条件.netに書いてあった
ロケテで「押しつけ師範」と「おためし大会2009シティマスター」取ったけど
現行機でプレイすると「おためし大会2009シティマスター」は掲げられるのに
「押しつけ師範」は掲げられないんだな
大会なんかよりSP早く
押しつけ名人 ってやだな
.NETで新形式のタイトル見れないな。
昨日は「爆弾職人」になってたのに。
>>881 榊とは昼間もしょっちゅうあたるぞ
1時代の早朝協会員狩りのイメージで語らないほうが良い
本人乙
おためし大会、20階超えたら毎回ブロンズ以上との対戦で三連敗×5……
やはり八段で大会に挑むのは無謀かなぁ。
パノラママスターは取れそうにありません(´ω`)
今日、ジャスト1000万パワーでテストをうけてるわけでもないプロアンサーを見かけたんだけど、なんだったんだろう。
今日当たったセガワールド六地蔵の地域が大阪になってたんだけど見間違いかな…
前こういう話題のときは、
パチンコとかやるよりいいんじゃね?
いやFXのほうが
という議論になったものだ
>>903 FXはやり方分からんもん
リスクもでかそうだし
いつか株やるつもりで作った
大和證券の口座もMMFに10万やMRFに4万5千しか入ってないし
>>900 セガ開発室の人やCOMとマッチングする事もあるからガンガレ
ブロンズなら俺のように段位に負ける奴はゴロゴロいるんだぜ。
907 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:27:26 ID:4NGrVaOqO
Aリーグになってからビジュアルが1回も来ないんだけど、
もしかしてA以上って出ない?凄いつまらなくなってきた。
>>905 FXって「PC-FX」の事じゃなかったのか。
めぐすりだろ
>>907 出題ジャンルにビジュアルの文字が、
出ただけで激しくため息が出る俺としては、
うらやましすぎるよ!
>>904 ああ、なるほど。納得したありがとう。
試合中ずっと瀬戸際のブロンズだと思ってて、止めを刺したら寝覚め悪いなと思ってたら、
ノーマルプロだったのでえらいビックリした。
914 :
ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 23:12:25 ID:5XER4m3kO
またチャンピオンシップを実装してくれよ
前作のは発生確率が低すぎたから、もう少し高くしてな
ついでにチャンピオンシップのチャンピオンシップまで作ってくれると嬉しい
>>902 あ、自分もそれ見た。おかしいな、って思ってたんだけど。
1のときは自分より強い(成績のいい)人とやるのが面白かった(ビジュ瞬殺は別w)けど、
2になったら自分くらいの人が4人揃う方が面白い気がする。
auで.NET繋がらないんだが私だけかしら
おらもau、.net見れないお
>>917 ここにいるぞ!
この30分ほどダメな気がする。
ここにもorz
>>893 神楽坂も実質的に1クレ交代でやってた。
見学していたらやりますか?って聞かれて驚いたよ。
てゆーか、昨日位から.NETのチームメンバーのページで、
星マークから最新出陣履歴に飛べなくなってない?
非常に不便。
あ、俺DoCoMoで上述の問題はあるものの普通に見れる。
>>922 うん、チームメンバーページの☆とか◎が消えているね。
同じくドコモ。
チーム員の数字が動いているなーと思ったら、☆から
飛んでいけたのに。
凄く不便だ。
922と同じく、ドコモは重くはない、普通に見れるよ。
私だけじゃなかったのね
セガ仕事しろ
AUだけどむちゃくちゃ重い
メンバーどころかトップも見れない
926 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:35:42 ID:56Otr6xs0
すみません、教えてください。m(_ _)m
GW中に.NETを退会していて、期間中にスペシャルマッチ10回クリアしました。
これではカウボーイハットは手に入らないのでしょうか?
やはり.NETに会員登録して実機でカード登録を済ませ、
スペシャルマッチ申請状態にしてから10回クリアする必要があったのでしょうか?
知っている方、回答お願いします。
そう
見れたけど超重い
929 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:43:18 ID:56Otr6xs0
>>927 回答ありがとうございます。m(_ _)m
GW中に必死こいて20回はクリアしたのですが、
まったく意味はなかったのですね…。orz..
どうせカウボーイハットなのでどうでもいいやと思って、
今回は諦めます。
私みたいな新参者にとって、イベントはわかりづらいですね。
セガの説明不足だと思います。
と最後に嫌味の1つでも言っておきます…。
結局、収穫は「おかあさんといっしょ」だけだったんですね。
意味も無く5回くらい遭遇しました…。
おかあさんは渋谷GIGAの強い人とセガ本部?の弱い人のレベルの差が
凄かった気がします。
渋谷GIGAの人はメチャ強くて完全勝利されましたwその時2位でした。
NETの現在の不具合
・最新プレー状況の☆◎○がない
・個人ページの決勝データで100戦超えてる場合の勝率がおかしい
・チームシンボルのジャンル派閥の漫アゲに野球とサッカーがある
こんなとこか
>>929 セガにしては珍しくハッキリと
「その場合はカウボーイハットが手に入らないから気をつけて」
とわかりやすく書いてあった。
悪いが全部お前のせい。
GIGAじゃなくてGIGOだし。
こまけぇこたぁいいんだよ
はいコレ激アツ〜GIGAでカンパーイ
オカシ乙
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
936 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:10:35 ID:56Otr6xs0
初めての釣りにしたら、満足の釣りだったぉ。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ わざわざ反応乙。
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <初めての釣りにしたら、満足の釣りだったぉ。
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ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwww後釣り宣言だおwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
938 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:24:55 ID:jxuqYF78O
さすがにこれは恥ずかしすぎるので晒しage
ちょっと反論されただけでファビょって釣り宣言とか久々に見たわ
939 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:31:31 ID:56Otr6xs0
こんな流れでも尤きとかに比べればかわいいもんだな
今日SSでプロアンサーテストの人と当たったんだけど、その人の決勝進出率78%くらいだったんだ
でもSSルーキーだった。(そして普通に強かった)
故意にしないとこんな事あり得ないよね?
>>941 SS解放前までに110万G近く貯めてしばらくやってなかった、だろうな。
現状で、Sリーグにステイしながら決勝進出率70%超えることはおそらく無理だし。
多分SS開放前までに当時の最上位リーグであるSでやってたカードじゃないかな。
意図的下位ステイじゃ78%は無理かと。
思いっきり被ったorz
なるほど!ありがとう
ていうか、称号のライセンステスト斬りとルーキー斬りの最高称号
「1000人斬り」って無理だよね・・・。1000勝してる人でもまだ緑色だし。
1000回会うことだって不可能・・。何考えてこんな設定値にしたんだ。
また携帯重い?
949 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 08:04:03 ID:zlu8GwlFO
.netつながんねええよお
951 :
902:2009/05/13(水) 09:15:39 ID:U1iI8mMS0
>>915 やっぱそうだよね、ってランキング見たらやっぱり大阪で集計されてた。
設定いじった時に間違えたのかな?
952 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 09:32:37 ID:xvqaWzO0O
今日の問題作成者、採用三回目ぐらいかな?
☆とか◎とか復活したね
今更な質問ですが、WIKIにも載ってないので質問。
あまのじゃくの答えって4つ固定じゃないんですか?
一応平等は平等だけど・・・。
>>954 確認は困難。
だからwikiにも書いてない。
>>946 ルーキーを今までに一番斬った人って、意外と中堅ブロンズかもしれんね。
SS3とマッチングしやすい位置にいる、新兵にとっての鬼軍曹みたいなブロンズ。
>>946 誕生日斬りも365回とか
何万回プレイしても取れるかどうか
偶然会った誕生日の人と連続で何回も当たれば稼げるかも
ちょっと質問なんだけど、このスレの住人はS,SSに普通に常駐出来る人ばかりなの?
Aがやっとの俺はお前らとは対戦できないのかな
そうでもないと思う。
.netでチームメンバーの履歴とかのページにある「チームメニュー」というリンク、
今まではそこ押しても何故かトップページに飛ばされてたんだが、
さっきやってみたらちゃんとチームメニューに飛ぶように修正されてた!
セガの中の人もたまには仕事するんだな。てか今まで何やってたんだ。
>>954 あまのじゃくの正解は2個から6個とバラバラ
>>907 私はビジュアルだけが命綱でSSにいるんですが
全然でない日があると余裕でS落ちします。
先日14クレで1回もなかったこともありました。
クイズ形式を選択できた頃が懐かしいです;;
>>941 連投スマソ。
私も今日その人見かけました。
トップテンの人より強かったですねぇ。(○○号という人ですよね?)
関係なかったですね、失礼しました┏○ペコリンコ
そんなに謝るなら書き込むのやめればいいのに。
なくならかくんじゃねええ
涙の数だけ強くなれるよ
アスファルトに咲く花のように
知識の数なら負けないぜ っていうのがうざい。
それは量だろkssgといつも思う。
カササギ?
"knowledge"は数えられないんですね、わかります
クンニ
して
すぐ
合体
>>970 俺もkssgって見る度カササギって読んでた
>>969の中の人も初めてkwskをみたときは川崎だと…
秋葉ロケテ13人待ち
泥棒かささぎと聞いて何を思いつくかによって、その人の過去がだいたい見える
ご苦労ですな
979 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:12:20 ID:YRbPR3GJO
ねじまき鳥ですな
980 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:23:47 ID:J40JHO2g0
ロケテどうだった?
俺んところはフリーズしてワロタw
フリーズしてもBGMは流れるのなw
秋葉は待ち行列がフリーズしてる
秋葉原GIGOって6台以上あった気がしたけど
どれくらいの人が譲ってくれてるんだろう
983 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:34:13 ID:J40JHO2g0
>>981 それって秋葉GIGO?
大井はあまりいなかったよ
984 :
ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:39:41 ID:J40JHO2g0
そうえいば今日唯一当たったランカーおでんがおでん持っていてクソワロタ
俺はフルボッコ喰らったが何か?
ロケテ大会参加者約140名
>>983 大井は行列がサテライトの真後ろにあるからか、みんな1クレで交代してるね。
あれ?次スレまだみたいなので立ててくるノシ
平日とはいえ、午後6時〜9時まで俺以外空席とか
撤去しないでくれよ…。
え?大井は俺が並んでても誰も交替してくれなかったんだが。
>>990 そうなの?昨日今日と夜の時間帯に大井にいたけど、だいたい1クレで交代してくれたよ。
「だいたい」って。
待ってたら代わってねと書いてある店で代わらないヤツがいるのか。
代替
>>992 時間が悪かったんかな。
>>990 俺も。晒しスレに名前が上がってた猫っぽい奴とか今日の時点で自然科学30位に入ってる頭文字Hの奴とか
他にも居たかも試練が酷すぎだった。30分ほど待って見たが空かないから帰った。
晒せ晒せ
タワーのトップは神楽坂からっぽいんだが、
例によって連コしまくり?
結局ロケテ大会の上位者は単なる連コ野郎というオチか
しかしセガも一体何がやりたかったんだろうか
>>998 何がやりたいって、、、
大会の上位者が誰であるよりロケテだからサーバーの負荷を見たり
回線状況を見たりバグが出たか見るのが目的じゃないのか?
というわけで1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。