Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part62

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1ゲームセンター名無し
ここはQuest of Dの僧侶&司教&武闘家について語るスレです。

☆荒らし・煽りは華麗にスルーしてこそ神職。
いつも心に“スーパースルーノヴァ”。よろしくね。
☆あまりにも司・武・僧の枠を超えた情報・質問は本スレか質問スレで。
☆司教・武闘家はブーストスキルの重ねがけができるんだよ。高威力高速ハドブレは気持ちいいよ!
☆質問の前にテンプレやレスのチェックを忘れずに。聞く前に調べる。よろしくな。
☆MIN値次第では超回復も可能。グレイスの出番だ。エウレカたんとも併用してみるがいいゾイ。
☆シンセリティを手に入れてもグレイスたんのこと忘れないでね…

☆グレイスからのおねがい
・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当です。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいね。
・踏み逃げだけは「だめですぅ。」

◆公式サイト
http://www.questofd.com/
◆テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
◆前スレ
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part61
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224742466/
◆本スレ
Quest of D part331
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224247983/
2ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:45:23 ID:IhEU1UQz0
◇他職スレ
Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225521164/
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224169768/
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223633478/

◇関連スレ
Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 10%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222180950/
Quest of D 質問スレ Part63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226241869/
Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/
Quest of D 装備品データ報告スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206108726/
Quest of D 錬成総合スレ part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212688578/
【雑談】Quest of Dトレード専用スレPart18【禁止】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220040554/
Quest of D トレード雑談スレ Part44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218913453/
Quest of D eアイテム関係トレードスレpart27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217508328/
3ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:46:10 ID:IhEU1UQz0
Quest of D 協力プレイの出来事 75やかアベンジャイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225488088/
Quest of D 検証スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952304/
【マイナー】もっとヌルヌルQuest of D 20コンテ【ヌルーノバ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223429183/
Quest of D 配列表晒し part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204934907/
Quest of D モンスターのドロップアイテムを報告するスレ part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206316028/
【同志よ】Quest of Dギルドメンバー募集スレ3【集まれ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144577064/
【俺達の戦いは】Quest of D 妄想スレ8【これからだ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202299339/
【Quest of D 萌えスレpart7】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223890662/

Quest of D 画板@2ch
http://bbs.avi.jp/394444/
4ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:49:53 ID:efFayJqUO
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
5ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:52:35 ID:DLED64JzO
一桁げと。
>1もつ
6ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:58:45 ID:K0Y44az8O
>>1
俺も今度は挑戦してみる!
グレイス姉さんはクルー(゚∀゚)?
乙グレ姉さんクルー(゚∀゚)?
7 ◆1otuG.sLco :2008/11/15(土) 00:06:04 ID:qGILfmEBO
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
槍僧侶さんをこの頃よく見掛けますわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ


>>6乙次回頑張ってください
8ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:09:04 ID:CCxzF6JZO
1乙なのです。
9ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:09:22 ID:1swljRA70
1桁ゲット
1乙なのです
10ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:13:57 ID:eptwltpC0
>>1
10ゲット
11ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:15:58 ID:ZGiOez/5O
>>1乙です。
前スレ駄文で梅に行ってくる。
12ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:13:33 ID:SXXSS5ETO
いつの間にか新しいのが勃ってるじゃないか
すごく…>>1乙です……
13ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:10:05 ID:Wj2TFB9n0
>>1乙です。
14ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 02:48:01 ID:1tBHH5pPO
みんなで前スレ>>1000にスパヒ飛ばそうぜ
15ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 03:32:34 ID:qYpe+zITO
>>1おっつ〜♪
慎吾ママです〜今日も元気にマヨネーズちゅばぴゅ
16ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 04:44:46 ID:Tc51OSPRO
新スレから突然の質問で申し訳ないんだが


最近一人災禍全討伐に行ってるんだが、気になる物を見たんだ

確か左ルートだったと思う。
最後の方の、鍵扉後にある移動床の向こう側(右通路)に小部屋があって
部屋中央に透明壁があって、その透明壁を挟むように
両サイドから文鎮?が落ちてくるトラップがある。

その(片方の)文鎮の色が金色のときがあるんだ。
何なんだろうか?Wikiにも載ってないぽいし。

潰されると幸せになれるのかな
すごい気になるんだ、誰かボスケテ


僧職なら災禍に詳しい人多いかな、と思って聞いてみました。
17ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 04:51:16 ID:fWOI4Q0aO
さて、今日も防御力38でハドスラMAXハートする作業を始めるか…

始めてBDが怖くなったわ…
18ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 04:57:05 ID:cGeRMcUtO
>>16
24K分銅だな。
その場所じゃなくてもある条件を満たしてれば一定確率でどこでも出て来る。
その分銅がプレイヤーや破壊可能オブジェクトに触れると大量の金コインが降ってくる。
19ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 07:26:34 ID:xTgiCH8mO
>>18
今のバージョンになってからコインの量減ったよな

D3までは1000Gだと思ったが
今だと200G位しか出ない気がする
20ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 09:17:48 ID:j9zRt5DoO
最近、終焉に通い出したんだがたまに武器4本じゃ足りないことがあるので質問があります
クロウにエレフォ込みのブレシェで300だと火力が足りないでしょうか?
21ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:36:04 ID:gHqaSXMEO
>>20
4本劣化はときどきあるよ。周りにも左右される
4本劣化させるくらい殴れているなら立派だよ
22ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:12:20 ID:EIq8XWAaO
>>20
ダメだけ言われてもピンとこないなぁ
ちょっとデッキと装備晒してみ?

4本劣化するぐらい殴れてるなら手数はじゅうぶんだと思うけど
23ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:27:56 ID:kEPBgUs5O
>>20
漏れなんかミス半(R5×2)3本余裕で足りるんだぜ!








うんハドブレでサーセン
(´・ω・`)
24ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:48:24 ID:4hoaKBxz0
>>20
味噌半(R5*2)が4本か?

道中はウィークネスを効率的に使えていれば2本でぎりぎりもつから、
ボス戦で2本+αという感じか。これで残りが全て劣化するぐらい殴れているなら
周りが弱いだけだから、別に問題ないよ。
25ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:00:22 ID:tVjjFGgyO
>>19
コインの量は減ってないと思う
コインの単価が減ったから結果的に獲得額が減るんじゃなかった?
26ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 21:44:24 ID:chJWU2D4O
>>23









やっぱりwww
27ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:07:08 ID:Q/Lfyfy/O
ドーンデッキを作るために今手元にドーンが3柿あります
ドワでドーンデッキを組むのに3柿では少ないでしょうか?
少なくとも4柿は必要でしょうか?
28ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:13:52 ID:1swljRA70
3柿あればなんとかなると思うよ
29ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:00:16 ID:2yhSXEi3O
>>27
ドーン3柿、ゲート+9、エレフォ柿、食料9

で多分大丈夫
30ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:38:04 ID:tRXnRZmaO
>>25
コインの量と時間が減ったと思う。俺、この前金の分銅が出て叩いたんだが・・・・・
前より、見た目も寂しく早く終わった
31ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:53:05 ID:bimPkQwx0
>>27
ドーンを使ってみると分かるけど、ショックウェーブEXが入ってないとかなりつらい。
なので、ドーンデッキのスキル枠は武器スキル4柿、ブーストスキル、回復スキル、
エウレカ、ショックウェーブEXという構成が基本になる。

だとすると、ドーン4柿にサファ宝やサファ原入れてDEXを稼ぐという手も有力だけど、
ドーン3柿、ゲートたくさんというデッキでも十分だということが分かるはず。
32ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:22:39 ID:aDOArNojO
>>27
他職だから何柿必要かは知らん。ただドゥーン使いとぜんぜん街しないのはつまらん
お前は頑張ってドゥーン使って俺と街しろ。以上
33ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:33:08 ID:5pvINOeAO
俺は人類最強の男というコピーに引かれ、人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散、確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
34ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:35:39 ID:DHrOEO3bO
ところで最近僧服高いのなんでだろ?
以前落とした時は5百万だったんだが。
35ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:40:04 ID:DXA1pUgS0
僧服を500万で落とせたって、いつの話だよ?
半年以上前か?
36ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:55:14 ID:VA2pg0i40

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.      j} '; ';, ':,jヾトミ'   `'''' _,. "; ;'ノ;'ノ 僧司武スレへようこそ。
      ,;' ! ':,':,. ! ,;ヾ、`' 、.,,,. '"::::::!'ノ l''!
     '  l':, ._;ノ,,,',,_ヾ:、 i'' ;  ;' .;;、! i ! 
       l >===、 ヾ、ー=、、 ; ';, ';, ','; l >>6さん御無沙汰してました
       j',.:'    `:、ヾ;、;::`!,_:::','; ;,ヾ,ヽ!  めでたく出産、復帰ですわ
      ;';'        .ヽ''iヽ::::::`:.、;;'.:';ヾ,ヽ,  
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       i         .;'  j;、`" _,. -:;`、 i:';::';゙;ヽ, …冗談ですよ?
      〈:.      .::!:     ヽ. r':::::::::';:;:;iノ.:.i::!,',
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       }::   :::::|:,ヽ  :::::::::::::j:.|;:;:;:;|:::::::::ヽ,
37ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 03:43:44 ID:LnhNf16LO
昔からずっと800万キープだと思ってた
38ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 03:53:44 ID:Jb/lHyH30
拳聖服は追加当時は1400万位だったんだよな
ルミナス柿売っぱらって単品だけ買ったのはいい思い出
39ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 05:02:10 ID:2Bt+Ww+jO
ドーン最近マチしないからなぁ…
40ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 05:15:07 ID:2Bt+Ww+jO
寝落ちで途中投稿しちまったorz
マイティ杖梅と登録セプターにR5×5ってどっちがいいのかねえ、俄然前者なんだろうけど…
かなり前だがVSでマギスタ梅でドーンしてるやつとマチってからマギスタ集めようとしたが、資産的に諦めたよ
41ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 08:16:09 ID:DHrOEO3bO
僧服5百万は春ごろだったと思う。
八百万あたりキープしてて値段落ちてしばらくしてからかったから。
今は手放してしまったが、散々微妙とか言われてるのに何で値段上がってるんだろ?と思ったんだ。

今じゃフレアマだよ、柿まで揃えれるなら手放さなかったが、揃えるの益々不可能になってしまった。
ルビー塊とトレして2ヶ月くらいで討伐祭告知、早まった思う反面塊あるから討伐もやりやすかったと渋々納得したり。
42ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:33:48 ID:aVjETnno0
>>38の言うとおり、僧服初登場時は1000万超えてたよな。
同時期にルミナスが300万から開始だったのもいい思い出。
柿にしたいのに1着買うだけで資産飛ぶっち。
43ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:34:12 ID:3vvMqC4D0
僧服が出るのって、災禍・終焉だけだよな?
極上級が追加されてから、排出量ががた落ちなんじゃないのか。
44ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:38:52 ID:gs6XOO/YO
僧服リボンかわゅぃ(*´д`*)の流れ切って申し訳ないが昨日からホリオラやり初めてみたんだがこれなかなかエネきついねorz
極行くオラッシャーの方々は食料何枚持ってってる?自分はレジホ、エレフォ、たまぁ〜に回復で食料8でもキツイと感じた。
45ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:08:39 ID:yi+gqTtg0
最低9個
でもって4秒ルール必須
46ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:15:52 ID:LnhNf16LO
>最低9個
谷亮子がいるな
47ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:46:49 ID:yiSWTJs/O
谷という発想はなかった
48ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 10:47:50 ID:zC6g4QK3O
>>43
禁忌でも右上鎧は出る。ついでにVSでも

まぁ、グレイスが強すぎるんだよね
49ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:19:52 ID:uCfyTSgA0
セット防具が出たからな
バロスも値上がったし
50ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:48:59 ID:TMUVT0K20
>>35
討伐祭の時に僧服500で落とせたよ
着てみてがっかりだったんで即トレードに出した
頭巾フレアマ脛当でアミュをリリーフやソウルのが強いとおもた

>>44
腰掛けでやれるほど今のホリオラは甘くねーべさ
極行くなら食料9でリリーフ梅ないと1人分の活躍はできないかと
まあ、周りが強いからそれでも中央は開くだろうがな
51ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 11:55:43 ID:BRfcNbK30
流れ切って申し訳ないですが、デッキ診断と今後に向けてのアドバイスをお願いしたいと思います

武闘家 Rank6
D:エレフォ1柿、ファルブロ1柿、ドラスマ1柿、ラピ単、ウィーク単、ヒーリン4枚、食料8
e:フレアマ梅、バランチェ梅、拳聖の脛当梅、ドワリン梅、ルビー×3、サファイア×3
カスタム:ソニックナックル(マテR4×2)×4 ホーリーアミュレット(ソウルR4×2)
空き6枠(厳密にはルビ原・ダイヤ詰めて空き1〜3)
カードスキル:ショックウェーブEX・イノセンス
でやってるのですが、マイインEXがR5になり次第デッキのヒーリンを外して入替を考えています
手元にファルブロが1柿しかないのと他のスキルを削らないと回復を入れられない都合上悩んでいます(Rank4スキルは絶対と言われたので)

一応、自分なりの考えとしては
・ドワリン梅をパワリン梅に
・ヒーリン4枚をDルビ原4枚にして空いたe枠にトパーズを詰める(現在初期AGI12)
→ファルブロ2柿目が揃い次第、ルビ原4枚とウィーク・ドラスマ2枚をOUT食料9 or 食料8のままでルビ原1枚に

悩みどころとしては、
・極に行く上でウィーク削ってまで2柿目のファルブロが必要か
・トパーズの変わりにダイヤ仕込んでも大丈夫か?(この場合はダイヤ3を前提に空き枠に応じてトパーズを1〜2)
と言う辺りです
資金も50万ほどしかないのですが、それらも踏まえてご助力いただけたらと思います
よろしくお願いします
52ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:23:29 ID:OWJO7e8+O
>>51とりあえずウィークは必須、外すのはまずありえない。
AGI欲しいなら登録アサシンに変えて、ラピは抜く。立ち回りがしっかりしてれば武器キャンで十分殲滅は出せる。
STRならヒーリングとウィークの枚数交換で少し上乗せ可能。で、e原石抜いてトパ。
これなら資産は特に必要無く揃うはず。
53ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:10:29 ID:yUu6bPSrO
>>50
リリーフ梅で一人前とか……。
腹減らなくなるだけで一人前は無いだろ。
4秒と食料9なら常時エレフォと要所で運命使っても
常にエネ90以上は保てる。
それならソウルアミュ梅の方が実用的だろ。
まあ、武器集めやすいから他の所で金掛けろって意味なら同意するが。

あ、レジホはブーストじゃないから書かなかっただけな。
54ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:20:37 ID:5pvINOeAO
ソウルアミュの代わりは石で務まるからリリーフの方が良い
俺は運命もよく使うからやはりリリーフ派だな
55ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:27:20 ID:2Bt+Ww+jO
>>51
フレアマ梅の時点で固いし拳聖足梅もあるなら魔法耐性もそこそこあるだろうからダイヤ抜く、空いた所にトパ







STR足りないならバランチェやめてアイアンマスク、ダンドラはたぶんウィークネスした後にイノセンスダンドラかファルブロで削ってるんだろうけど、>>52が言うとおり武器キャンのほうが良い、MP消費の効率考えるなら武器キャンにしたほうがいいよ
武器キャンにすればダンドラ抜いて原石積んで、その分スキル枠に余裕が出来る
ファルブロ3柿、エレフォ柿、ウィークネス1、原石4(宝石柿)、肉類8
EXマイイン、EXショックウェーブ、イノセンス
簡単にまとめると多分こんな形に行き着くと思う
武器は攻撃力の面を見れば一番はDスラスト、クリ狙いならDブレイド、足早くしたいのと異常クリとまれに出るサドンデスなDアサシン、少しライズ効果なDソニック
資金出来たならeピアグロ2梅を落とすといいよ、うまく落とせれば1梅50前後で落とせるから、Dアサシンの影響でね…
56ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 13:29:25 ID:TMUVT0K20
>>51
・ウィークネスは必須
・トパの代わりにダイヤは好きに汁

登録ソニック→登録ブレイド、できればマテはランク5が良い
ラピは個人的には必須だと思ってる、武器キャンでも火力充分かもしれんが盾捨ててまではないからね

>>53
今やヌルヌルの背反と、肉回復多目の禁忌ならな、宇宙は厳しい
宇宙でいくらMP回復速かろうが白キュアには無力だしな
あと、消費2と1には結構大きな差があることを知るべき

あとは要所運命ってのがどの程度かにもよるな、最終RGと掃除機の下ぐらいなら確かに間に合うが
禁忌3階4階常時はブレシェでちょい厳しめだからきついと思う
57ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:13:32 ID:5pvINOeAO
運命はよく使うが背反はむしろ要らない感じだ
禁忌はマップと敵に合わせて3回程発動してる
宇宙は分岐から最後まで
せっかくリリーフあるしねえ…
58ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:19:22 ID:8WHJAIP6O
リリーフ◆1作ったけどいまいち実感しづらいな
確かにENにゆとりできたような気はするんだが宇宙ならまた違ってくるかな?
回復クエストに便利なのはよくわかったw
59ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:17:53 ID:U0nRHV7C0
>>48
         | |:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ...ノ;:;:;:;:;:;:;:l
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60ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:23:23 ID:CpaJdeFL0
>>51
ヒーリン→D宝石柿にしようぜ
ファルブロ複数柿にしたいならラピ抜かないと無理

バランチェ→拳聖
フレアマ→Dリンガー
ドワリン→ナイリン
が漏れの装備
61ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:42:29 ID:3/DkrhB/0
便乗してラピ使ってるナックル使いに質問したいんだが
ウィークネスってデッキに入れてる?
スキル枠の関係で入れるスペースが無い、
ウィーク使ってから殴るとかやってると結果大して早くなってない
ウィーク無くてもSSクラスをスタン時間内に十分落とせる
これらの理由で今は外してるんだけどスレ読んでてちと悩んできた

ラピ無いならウィーク外す理由も無いんだけどね
肯定派、否定派どちらの意見も歓迎 щ(゚Д゚щ)カモォォォン
62ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:46:31 ID:cSSApJVmO
>>51
ドワリンはそのままでいいよ。
パワリン梅ダイヤ3の4枠str20vit15よりドワリン梅ルビ原2の3枠str21vit15の方が断然いいから。
デッキはファルブロ柿ドラスマ柿エレフォ柿ラピ1食料8に残り2枠5枚を
ウィーク4茸1かウィーク1ルビ原4にしてeルビ原でstrを調整すればいいと思う。
あと俺もDソニックよりDブレイドをオススメする。

>>55
バランチェをアイマスにしてもstrは変わらないんだが…
それとダンドラはどっから出て来たんだ?
63ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:25:25 ID:DHrOEO3bO
ドワリン使うならむしろ頭も拳聖で防御稼いで、制圧あまり使わずガーリバとかもいいかも。
前やったときは拳聖頭柿、フレアマ梅、拳聖靴梅、ドワリン梅。
基本デュラハンとかも制圧無し、一回ガーリバして溶かすとかでやってた。
6451:2008/11/16(日) 21:09:47 ID:60Vc9oH20
>>52 >>55-56 >>60 >>62-63
thxです。
とりあえずAGIは周りに置いていかれない程度に確保できてれば…という感じなので…
最低限20程度あれば大丈夫そうですかね?想定ではトパーズ3積みで27になるので、そこまで行けば間違いなく不自由はしないと思ってますが…
今、ドラスマラピキャンダッシュで追いついてる状況が発生してるくらいなので流石にまずいかな…と

VITに関しては物理防御が42とかその辺しかないので、どこまで必要性があるか…というのも微妙ですが、AGIがそんなに必要なければ…と思ってます

現状でも、Lv20でカンストまでに6pt足りずヒーリンをルビ原にしてeルビ原そのままにすると計算上のLv20時のSTRが106になるので、そこからeルビ原2枚抜いてちょうどカンストって感じです
D宝石なんて希少なものは持ってませんorz

火力面で1柿+ドラスマ1柿でも極でさほど迷惑かからないようでしたら、ファルブロ2柿以上には固執せず、ウィークネス保持で頑張ってみます。
ブレイドは持ってないので、とりあえずスラストマテR4×3から始めてみます。若干出が遅くなるのが微妙ですが…
それらも含めて、明日から宇宙樹なので不安は不安ですが、ヒーリンとウィークの枚数逆転も含めて試してみようと思います。
資金が貯まり次第順次マテ石をR5に変えるか、ピアス4梅揃える形で検討してみます
ありがとうございました。

>>63
こいつは試してないんですが、本職騎士が今作入ってから何故かガーリバできなくなったんですよね…
AAAスキル入れてると発動しないのか、それともモーションが違うだけでしっかりダメージはガーリバ補正乗ってるんでしょうか…
スレチですいません
6560:2008/11/16(日) 21:31:52 ID:CpaJdeFL0
>>64
もしかして ドワかい?
ファルブロ1柿 ドラスマ1柿なら
STR100時にウィークかけて背面クリが700ちょい下ってとこだ
得物はブレイドマテR5×2
俺は
DEXがLV20でカンスト LUKがエレフォで掛けて60↑だった気がす
このくらいあれば宇宙だろうが行ける

ガーリバはGおしたままAな
66ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:41:06 ID:60Vc9oH20
>>65
STR106は計算上で、人間なので100で切られるのは把握してます。無駄にならないようにeルビ原は最終的に削る方向でw

ガーリバはG押しっぱじゃないといけなかったんですね。3.xまでガードモーション中なら出てた記憶があったので
thxです
67ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:07:50 ID:i3WGNTmuO
>>66
G押しながらA連打でガードキャンセルが最速で出せるよ。
これを知ってるとCCの火壁展開中パンチの捌きやすさが偉く違ってくる。
ノックバックがほぼ無くなるのでパンチで火壁に押し込まれる事が無くなるからね。
68sage:2008/11/16(日) 22:45:19 ID:+0JW2HBL0
>>58
梅にするといい。
69ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:10:52 ID:DHrOEO3bO
今日背反司4人町、エレフォ、サージ、複数デスティニーでルムガダ突貫。
おまえら乗り杉、おかげでガーリバでウィークネスかけてないのに300オーバー。
次の部屋はでかい数字で500オーバー。
フォトもほぼ常時デスティニーな凄まじいマチにもかかわらず、コア解放時、毎回複数スタンで3ターンかかったのは良い思い出。
70ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:16:28 ID:8sSOM8KR0
デ「ィ」スティニーフィールドな
71ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:50:58 ID:MFdGxZ6IO
流れバスターウルフしてガイザー使いの諸兄に質問させて

フォトのコアオープンの時はどうしてる?
タメるか連打するか、タメるなら距離はどの位?とか
全員で攻撃してるから自分のダメがわかりずらくて悩みまくり

今はメタナイG対策のブレシェで誤魔化してる
72ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:58:01 ID:vt2y27Vn0
a

73ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:03:29 ID:5pvINOeAO
俺は人類最強の男というコピーに引かれ、人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散、確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
74ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:19:34 ID:LaFCFBes0
>>71
君はコア開放時にエウレカや運命は使わないのかい?
75ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:33:55 ID:6EKa6Kt6O
書くと何故かこれ…
ガイザーでコアは最速がいいだろう
噴射口も壊したい…それでも最速だな
当たってるしそれ、結局溜めるのは最初だけだ
76ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:35:17 ID:6EKa6Kt6O
俺は人類最強の男というコピーに引かれ、人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散、確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
77ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:45:11 ID:XsseYOghO
>>71
店内時輪で調べたらどうだい。一人でも中央開く程度なら余裕でしょ。
78ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:54:31 ID:t0tc5tEkO
>>71
俺はコア開いたら足くらいの所から溜め撃ちしてる、あそこからだとちょうど3発目が当たって次に3発目と2発目の間で2発当たる、後は接近次第最速かな
連打してる人たまにいるけど…タイミング押しのほうが早いのにね
79ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:20:36 ID:ewzJ3jB/O
たくさんのレスありがとう

やっぱり最速連打か
宇宙は装備的に自信ないから、店内狭間で試してみるよ
80ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:36:15 ID:r80rqWPV0
俺はアルスター最強のドワーフというコピーに引かれ、アルスター最強になるためにはどうすればよいのか考えた
ドワーフ最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で全員にプロテクション5柿をつぶやきながら振りまく
扉をこじ開けをダークアミュを腰に付けファイクロを頭にかぶる
仲間が呆然としながら見てくるがアルスター最強なので気にしない
ロイリザの懐に潜りこみ「ついてこんかい!ついてこんかい!」と絶叫、ロイリザは無言で槍を突き立てる
だがまだ最強には不十分、次は赤牛部屋に上出来じゃ上出来じゃと叫びながら飛び込む
赤牛は四股を踏んでいる最中だったがアルスター最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「ワシにデデンしろ!!ワシにデデンしろ!!」と絶叫
仲間は呆れて退散、確実にアルスター最強に近づく
開脚後転でワープに飛び込みメガドライブを首に掛ける
ゾンビの真似をしながらキャプテンテスラに突撃、吹っ飛んで壊れたメガドライブの中から一枚の写真発見
クランの親父が俺の肩を抱いて笑っている写真だった
ワシは泣いた
81ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 05:39:58 ID:5aVTEvqbO
( ;∀;)イイハナシダナー
82ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 06:16:38 ID:lYyfKoMW0
ワシにデデンで吹いたわw
83ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:50:53 ID:Ks9ftuzdO
>>80
俺も改変しようと思ったが、あまりの改変しにくさに断念(´・ω・`)
84ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:28:40 ID:8/k5qQV3O
>>80
以前もここか、他スレでみたが元ネタかなんかあるんだろうか?
次はドラスマスカート捲り辺りを頼む。
85ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:37:04 ID:9ZoL0APC0
>>80
俺とワシの使い分けには何か意味が?と聞いてみる。

てか、少し前に本スレに貼られたからだろうけど、このコピペも急に見る頻度が増えたな。
86ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:09:12 ID:/ZblA721O
ワシはアルスター最強の海賊というコピーに引かれ、アルスター最強になるためにはどうすればよいのか考えた
海賊最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸でショーティーとランディーを連れ看板を走りまわる
扉をこじ開けを爆弾を腰に付けレイピアをケツに挿す
ショーティーとランディーが呆然としながら見てくるがアルスター最強なので気にしない
UNKOキッカーの懐に潜りこみ「ついてこんかい!ついてこんかい!」と絶叫、アベンジャイは闇アイコンを出しながらで槍を突き立てる
だがまだ最強には不十分、次はバリメテに上出来じゃ上出来じゃと叫びながら飛び込む
バリメテは力を溜めている最中だったがアルスター最強なので見てから余裕で回避
半裸で逆立ちをしながら
「ワシにバリメテしろ!!ワシにバリメテしろ!!」と絶叫
ショーティーとランディーは呆れて退散、確実にアルスター最強に近づく
開脚後転でお立ち台から飛び下りをアンカー柱に掛ける
ゾンビの真似をしながらアベンジャイに突撃、吹っ飛んで壊れた海賊船の柱の中から一枚の写真発見
タリエシンの親父が俺の肩を抱いて笑っている写真だった
ワシは泣いた
87ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:15:27 ID:+7brR1+y0
純粋な疑問なんだけどさ
掃除機でガイザーって他がやりづらくなって全方位暴発したりしないの?

誰か知ってる人おせーて
88ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:19:19 ID:ZNQ0zmtHO
コピペネタは他所でやってくれ。
ここは僧侶スレだと…
89ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:24:55 ID:ZNQ0zmtHO
連レススマソ

>>87
体感だけど暴発してる気がする。
背反でガイザーのみの人とマッチしたが
コア攻撃時の武器キャンタイミングずれて大変だった。
90ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:35:52 ID:6EKa6Kt6O

     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ <テスラはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
91ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:47:49 ID:SNyuGpIxO
ランディーって何ぞ?
92ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:23:32 ID:4lRV+UPH0
ジョンソン
93ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:38:37 ID:XsseYOghO
阪神の四番
94ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 10:47:36 ID:x3ykPh/SO
宮田の対戦相手
95ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:12:58 ID:l1exN7cHO
メルティーランサーの2か、3のキャラ

萌えゲー???
96ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 11:58:00 ID:D7itLTRY0
イラン人のタレント
97ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:01:20 ID:t0tc5tEkO
>>89
たしかに暴発しそうにはなるがちゃんと目押しキャンセルすれば変わらなかったよ
処理落ちで遅いな〜くらいにしか思わんかった
9891:2008/11/17(月) 12:39:09 ID:SNyuGpIxO
自己解決
スズキの車らしい
99ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:25:52 ID:nqYR4lGn0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
100ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:37:57 ID:opUp+AQoO
裸で終焉行けば死ねるんじゃないかな
101ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 16:38:32 ID:nqYR4lGn0
確かに
102ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:59:45 ID:tKMNjwGlO
>>100
いや、裸終焉ってたいしたことないよ。
いつも裸同然の鎧着てるせいかもしれないが、脱いでもあまり変わらんかった。

まあその分火力落ちるから考え無しに脱ぐのはどうかなとは思う。
103ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:10:13 ID:AFcHoLhjO
それじゃあ、素手で行くがいいよ。
上級職・EX・Dカードの攻撃回復魔法スキルと、スクロールも使用禁止で。

D2後期、店内白夜素手マッチをしたんだけど、途中まではなんとかなった。
でも地獄部屋のミノさんが、殴っても殴っても沈まない。平均8コンテぐらいだったかな。

今はスパアマモンス居るから、もっと厳しいなww
104ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:37:12 ID:tKMNjwGlO
>>103
そう言えばかなり昔、古のUDを素手で殴り殺そうって流れが一時期あったよな…
俺は半分も削れず断念したんだが。成功者出たんだっけ?
105ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:43:51 ID:BVjgE72g0
とりあえず>>86
看板を走りまわる を想像して思わず吹いてしまった訳だが。


本題なんだが、極上級行くのってどのくらいの腕があればおk?
目安として、右下一人最上級ぐらいは余裕で出来ないと極では
ちょっと地雷になるかな…とホームの人に言われ、目下腕を磨いているのですが。
106ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:00:05 ID:pMpV5Z7A0
エレフォ、トパーズ、AGI上がる装備禁止+☆パワリン単(これは蛇足か)
裸よりこっちの方が遥かに死ねるんじゃね?

>>105
俺一人神々すら取れないけど極上級行ってるよ
経験無しにいきなり宇宙は無茶っぽいけど、基本的には慣れの方が重要
ホームの人に横に付いてもらって何度か慣れてしまえばイケルイケル
プレイ後に、溜息と共にまだまだダメって言われたら修行の日々になるがなー
107ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:29:30 ID:H68TYMtI0
>>105
宇宙樹以外の二つなら問題ないと思うよ。>>106が言うように慣れだから。

背反、禁忌後に宇宙樹行くと火力を上げることを強く思うようになる・・・orz
宇宙樹やった後に、ルミナス鎧買うための資金を
マテR5×6とストリクト梅×2、ルビー塊にした俺が言ってみる
108ブレッシング:2008/11/17(月) 20:31:48 ID:VTMx4QuGO
>>103
俺の出番だな!?
109ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:44:14 ID:/ZblA721O
>>105
一応、火力が心配なら
一人時輪の中央ノーコンが出来る位の火力があれば一人分は活躍出来ると思うよ
火力が足りないと4ジェネパターンでも中央開かないから参考になるよ
宇宙樹行く前に一人英雄でプリキュア戦でのタゲられた時の回避の仕方や戦い方を勉強しとくとさらにガチだ

それと、ランディーじゃなくてランキーだったんだな
本スレに誤字とか訂正してちょっといじって貼ってみたお
110ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:22:19 ID:nqYR4lGn0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
111ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:24:44 ID:nqYR4lGn0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
112ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:25:37 ID:nqYR4lGn0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
113ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:26:07 ID:nqYR4lGn0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
114ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:31:52 ID:nqYR4lGn0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
115ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:33:04 ID:nqYR4lGn0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
116ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:35:55 ID:nqYR4lGn0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
117ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:35:56 ID:+7brR1+y0
>>105
一人劫火、忘却あたりが余裕ならおkだと思う
逆に言えばその程度は必要

>>109
時輪は仕掛けがマンドイから火力の目安にはならんと思う
118ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:36:29 ID:tKMNjwGlO
>>110
頼むからその価値観を他人に押し付ける事なく一人で死んでくれよ。
「死にたくなったのでビデオ店に火を付けました。自分は逃げました」とか
そう言うのはやめてくれ。くれぐれもだ。

死ぬなら。
自分の死に様に下手なこだわりや意味を求めずに、
誰にも迷惑をかけずに、
人知れず、
一人で、
静かに、
淋しく、
虚しく、
無意味に、
黙って、
ひっそりと、
死ね。

これから死んで社会になにひとつ貢献せずに消えていくんだから、
せめて社会の迷惑にならんように死ね。
119ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:37:20 ID:nqYR4lGn0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
120ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:43:44 ID:6EKa6Kt6O
それ、全部コピペだからww
さよなら愚人共www
121ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:48:50 ID:oB1MMTMS0
コピペ乙 サヨウナラ
122ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:51:45 ID:nqYR4lGn0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
123ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:53:52 ID:/ZblA721O
死ぬな!!生きる事こそ戦いだ!!






ってエロいお姉たんが言ってたお
124ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:56:04 ID:6EKa6Kt6O
いまは冬だしw
殺戮の望む乾く空…
何を求める?
125ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:56:15 ID:nqYR4lGn0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
126ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:57:00 ID:nqYR4lGn0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
127ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:58:34 ID:6EKa6Kt6O
128ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:00:29 ID:nqYR4lGn0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
129ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:04:57 ID:6EKa6Kt6O
携帯とか…
コピペでもこれはね
130ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:06:27 ID:/ZblA721O
なんかマチをやり直す意味で死にたいな。死んだら別のPTとプリキュア戦にいける。信じてれば絶対にいける。
楽な死に方ない?あまり惨い死に方はいやだな。
赤牛に殴れてショック死、ランキー&ショーティーに銃でプロロごと撃ち抜かれるとか、一瞬でかキノコ食べて寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって地雷とのマチと死は等価値なんだ
131ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:19:15 ID:i9YNO0rIO
最近コピペ貼るの流行り?
新手の荒らし?
止めないか?
ごめん…スルー出来ずに触っちゃった
132ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:26:17 ID:/ZblA721O
ライブでの言いたいことを書く
お前らと協力しててものすごく楽しかった。ボス前デスカウントも宝玉テロされた事もあるけど楽しかった。だがディンスラとマチした時は辛かった。
妹スレで知り合ったUNKO騎士へ
お前も無理とかいってたから多分死に落ちしたんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のチャットの内容が「別々に行こう」だったからだwwwwそれいらい全くチャットしなくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから次のマチで会えるといいなww
133ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:27:49 ID:6EKa6Kt6O
果たして人は兵を起こし、今にも済と戦おうとした。聖門を出て、
威叢の台を過ぎようとしたとき、愚人は急に眠気をもよおし威叢の台で昼寝をした。
愚人は夢を見た。目が覚めるとはっきりしない気分でかなしい気持ちになった…
134ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:34:00 ID:VTMx4QuGO
今日のNGID:nqYR4lGn0、6EKa6Kt6O、/ZblA721O

もうこれでいいよな?
135ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:58:19 ID:/ZblA721O
ふざけてたらNGに設定されたんであえてネタを投下

シナリオ船長のジェネから沸くロイリザにたいしてディバステーターで攻撃

ロイリザVSディバステーター100回戦
ドロップ品
オッパイ18/100
アイアンアーマー21/100
銅クレ44/100
銀クレ17/100

モンス武器とレアドロップは確認出来ず・・・・
レアドロップはされないのかもです。
後・・・・
ロイリザからのスティール率は100/1378
武器及び防具をドロップしても攻撃力と防御力はかわらず、受けるダメと与えるダメは一緒でした。
盗賊のスティールと同じ結果に終わるのかな?
以上OVERです。

それと別に調子にのってコピペ弄りして悪かったなんて思ってないんだからね
勘違いしないでよね
136ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:12:27 ID:+cB/uaD20
何だこれは?

これなら、パンツパンツ言っている方がずっとましじゃん。
137ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:19:37 ID:p3v46uM+O
ちょっと聞きたい
サブカの司教の予備武器でストリクト梅って宇宙樹でも通用するかな?
ミスハン(マテR5)じゃもう限界を感じてるんだが・・・
かといってレオパルド梅を買う余裕もないし・・
138ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:28:41 ID:tKMNjwGlO
>>136
ぱんつは嫌だと言って締め出しておいて今更何を。
彼らは萌えスレへと旅立ち、2度と僧スレには帰って来ない。
それを望んだのは外ならぬ僧スレの総意じゃないか。
コピペ荒らしで僧スレが占拠された所で何を言うかな。
139ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:37:01 ID:OPAs/kIi0
>>137
司教だよな、当然
RANK12以上なら問題ないと思うぞ
140ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:42:31 ID:p3v46uM+O
>>139
レスサンクス
職業は司教でRANK15です
問題ないようならレオパルドは諦めてストリクトにしてみます
ありがとうございました
141ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:49:02 ID:FOXX6WVRO
>>137
ストリクト梅なら宇宙樹でも通用するぜ
通用しないとか言われたら4梅で通ってる俺がすごく…困ります……
142ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:58:56 ID:+J7WAMLEO
>>138
峠の茶屋思いだした
143ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:06:25 ID:3R1c42wCO
なんだか不安になったので…
人間武R16でベインナックル柿で宇宙樹に行ってるけど大丈夫ですかね? 
登録でブレイドナックル(マテ石R5*2)で、装備時のSTRの開きが嫌だけど初期STRは登録で85に合わせてます。
144ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:15:53 ID:4E5AwUcqO
>>143
開幕ベインでボスにDブレイドってことだよな?
スキル積めててしっかり殴れてるんならいいんじゃないか
まぁ、ベイン売ってピアグロ梅買った方がいいと思ったり思わなかったり
梅る気ならそのままでぶちこんでください
145ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:17:05 ID:h4Lcay6+0
>>143
できれば梅れ
それがきついなら、ピアス梅お勧め
VITこそ下がるけれど、STRは、ベイン柿より3上で
攻撃力もピアス梅>ベイン柿

値段もそこそこお手ごろだし
RANK15なら5%補正で85.05の攻撃力と、及第点をあげるには十分な性能だぜ
146ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:21:59 ID:YdtxNfAv0
>>138
総意って何だよ?

自分は反対してねーぞ。
147ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:36:59 ID:3R1c42wCO
>>144-145
だからベイン使いを全国で見なかったのかW
レスありがとう。お手頃のピアス梅にします。
釜にぶち込む資産ががが…
148ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:47:36 ID:purRRQsxO
ベイン単品20万の時代があったって事は秘密にしなくちゃ
149ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 02:26:23 ID:2SfIOnx6O
マテ5の値段とベイン柿の値段が同じくらいだった時期もあったね
150ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 03:46:30 ID:0pmfa4dfO
コピペとパンツと地雷養成なスレにようこそ
151105:2008/11/18(火) 07:16:06 ID:WEYeBdCO0
色々とレスありがとうございました。
とりあえず右下通り名2〜3個取ってから極に行くようにします。
それ以前に歪SSも取らなきゃいけない訳ですが…。
エンシェント強いよエンシェント( ´・ω・`)
152ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:36:41 ID:bq+tyxEeO
>>141
スクメR5でストリクトと攻撃力大差ないしe枠空くからオヌヌしとく
空いた枠に宝石うまいよ
153ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:56:43 ID:4E5AwUcqO
>>152
スクメいいよな。俺も少し前までは愛用してたんだが…
倉庫でほこりかぶってたリリーフを何とかして使おうとしたんだが、それには登録アミュをはずさないと
登録アミュはずしたらソウル、エーテル石入れられないよ!
じゃあe武器4本にして味噌汁に突っ込めばいいじゃん!←今ココ
というわけで鎧がルミナスなこともあってストリクトになりますた
登録枠とe枠のバランスには頭を悩まされるけど、あれこれ考えるのは楽しいよな
154ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 09:02:55 ID:l3ruvMJcO
>>152
防具でもリングでも登録にできるから、そこで空き枠はセールスポイントにならなくないか?


>>151
通り名は所詮覚えゲーなので、通り名とったから地雷じゃないとか思わないように
どっちかというと歪に通ってサイクロとかの対処を覚えた方が通用する
155ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 10:24:31 ID:JKTVO+tQ0
最近の装備はセットばかりなのがなぁ・・・
156ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:13:01 ID:IQO1dIkb0
>>154
ストリを持ったことが無いのでなんともいえないが。
スクメだったらリーチの長さもセールスポイントになりそうな気がする。
味噌半使ってからスクメに持ち帰ると違いを感じる。
157ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:17:33 ID:fmwmg4Pr0
>>153
あれ?漏れがいる
試しにリリーフ抜いてみたらそっちのほうが安定してたんだぜorz

>>154
リングも防具も最終的にはeのが優秀だしなぁ
精々味噌盾ぐらいだけど、アリサ盾のステボが優秀すぐる

>>155
MINが2程度上がったところで…って言おうとして
MIN+3のためにン千万かかった鎧着てる事を思い出した漏れがいるw
158ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:23:46 ID:K8/Q/8gnO
>>157
そりゃ、リリーフは通常アミュで稼げる属防を捨ててさらに下がるんだから
リリーフ外せば「安定」はするだろうさ。

そんな事覚悟の上でリリーフを積むor梅るんじゃないのかい?
159ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:32:49 ID:bJhJti5pO
>>153
Dクロスブーツオヌヌメしとく
160ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 14:39:30 ID:YRNtds2bO
>>151

亀ですまんが
どうアドバイスすべきか迷ってのぅ
オレの場合はこうだなってのをいくつか
> とりあえず右下通り名2〜3個取ってから極に行くようにします。
別に取る必要はないと思う、殲滅力を計りたいだけなら一人英雄で中央ノーコン(ボス除く)出来れば合格とオレは思ってる

> それ以前に歪SSも取らなきゃいけない訳ですが…。
> エンシェント強いよエンシェント( ´・ω・`)
その書き方的に道中はサバケてそうなんで簡単に済ませるが、馴れば道中で回復はいらないデッキに回復があるなら抜いて食料にして、道中拾った回復をボス戦で使えば楽になるよ。
オレは今ナックルで巡回してるが初クリアは武道家のホリオラですた
何が言いたいかと言うと覚えたら簡単さね
今なら棍棒でもナックルでも槍でもホリソでもSSクリアできる様になりますた
161ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:23:47 ID:4E5AwUcqO
>>157
リリーフつけたら火が怖くて怖くてしょうがないよままん
赤い人の言葉を信じてお互い精進しようぜ

>>159
僧でクロスブーツなんかはけ……るよ!はけるよ!
M度も少し上がってむしろ僧向きだよ!
しかも毒消しいらないよ!
でもM度高いから元々毒消しいらないよ!

…あるぇー?

ガチでオヌヌヌしてるならすまんかったorz
162ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:06:38 ID:A2Nh3M0/O
棍棒使いな人に質問
ハドブレ、スパイト、ブレシェ、ジャッジ
使い勝手が良く回転も良いスパイトとブレシェ、男のロマン溢れるハドブレ、ジャッジは…俺手元に2枚しかないから分からないんだ…
ジャッジは周りの話しを聞くと残念スキルと聞くが、きっと何かあるはずだ!







何かある?w
163ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:22:23 ID:GC3OyKjVO
>>162
スチームシューターを瞬殺できう
164ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:01:44 ID:v3s1IVNfO
>>162
お手玉できう
165ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:07:22 ID:cidglIVwO
>>162
がっかりできう
166ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:35:43 ID:A2Nh3M0/O
わ〜い…ジャッジってすごいんだね〜…オレジャッジツカウヨ…
167ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:48:04 ID:yPvBHCvmO
>>162
流れ無視してマジレスだけど、ブレシェより総合力の低いスキルを残念スキルと言うなら残念スキル
ブレシェにはない利点は防御補正緩和に尽きる
168ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 05:16:06 ID:upOMxphG0
>>162
殴る時、わざわざ背面に回り込まなくて良い。
柵、透明壁等の向こう側の敵を殴りやすい。
ハドブレ3柿、エレフォ柿、回復食料9枚デッキの時、残った1枠4枚梅に便利。

俺、ハドブレの火力に慣れ過ぎちゃって、ブレシェ使えない身体になってたぜ…(´・ω・`)
169ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 06:26:29 ID:qiAOOJsTO
しまったorz
打撃草に夢中になって拳聖足柿買い注文するの忘れてたw
歪20周位すれば2、3コ出るよね?
170ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 06:43:05 ID:YdvGZ5gtO
>>169
100周しても果たしてひとつ出るかどうか…
素直に買え。
171ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:15:38 ID:qiAOOJsTO
>>170
ガイザーで籠ってた時に実は柿にまでなったんだ
だけど祭でマテ石作ってたら無くなっちゃったんだよぅ(´・ω・`)
172ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:41:10 ID:A2Nh3M0/O
ふむむ…正面から殴って背面ダメか、ダメージ的には枚数集められるジャッジのほうが優秀とかですか?
173ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 08:41:45 ID:0NhGHgtcO
戦系以外ももうちょい武器スキル追加欲しいよな
サポが生きる位には…
174ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 11:26:21 ID:DziOpsgmO
サポで行きたいなら相応したダンジョンを選べばいいじゃない
175ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:23:11 ID:pASTGD2G0
戦士系以外の武器スキル充実したらサポ戦立場無いやんw
176ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:27:14 ID:0NhGHgtcO
>>175
言い方が不味かったか

棍棒、短剣、杖スキルを充実してほしい
つかドーンを(ry
177ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:33:07 ID:mjj7d0U10
コモンの片手剣スキルを・・・・
178ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:35:11 ID:YdvGZ5gtO
>>177
言いたい事は分かるがお約束として

つヴァルスト
179ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:50:23 ID:H3g1PNrdO
ナックルも他に青いのほしいな。
具体的に言うとフィモの反射裏拳。
クロワッサンのメガフレ、異常ステ弾も余裕ですになるとやばい気もするが。
180ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:17:53 ID:FQSn9yFpO
>>179
シルドバで我慢汁
181ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:57:05 ID:DrDTf01v0
>>176
言いたい事分かるけど難しいだろうね
結局戦系は得意武器が多いだけで(全5種)
各武器のスキル自体の量は、どの武器もそれほど変わらないからなぁ
杖は少ないけど…
182ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:02:37 ID:gUn9P/xdO
>>179
武闘家用ナックルA+Gスキル:真マッハ突き
ファルブロを超える速さとトルパンMAXハートを超える威力を併せ持つ。
一発毎にHP-100、武器2段階劣化
183ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:13:05 ID:YdvGZ5gtO
>>182
スリープ効果付きですね、わかります。
184ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:21:02 ID:DrDTf01v0
>>181だが
適当なこと書いてスマン
杖スキルも6種あったわ
調べてたら大体どの武器も6、7種のスキルあるのな
棍棒だけ9種(バニブロ、ロックラ、粛正、神罰、鉄槌、ブレシェ、スパイト、ハドブレ、ジャッジ)もあった

というかスキルの量で比べるの間違ってるな
185ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:31:45 ID:iHOEmExbO
ドーンは全職スキルだったらよかったのにな。かといって使う奴あんまりいないと思うが、ハドブレみたいに一部に愛されるスキルになったに違いない
186ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:59:07 ID:YdvGZ5gtO
>>184
しかし、本職以外用のスキルがあるのは杖だけだ。
他職スキルは使えない、そして使えない物は存在しないも同然なわけで…

ドーンは僧侶上級じゃ全く活きないよね。
187ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:28:57 ID:0NhGHgtcO
>>184
だが重要なスキルは上級職オンリーなんよ
特に上げた杖・棍棒・短剣

ただでさえスキル枠厳しいのでサポ僧でブレシェは積んでられない
つかローリングメイスボンバーさえなかったらバニブロなんて要らんのに…(´・ω・`)
188ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:41:38 ID:C0+az4p/O
リリーフ梅使ってる人に聞きたいんだけど


宇宙で司教が2人いる場合リリーフ梅持ってるほうが毎回がじゃくてもエレフォ・回復したほうがいいよね?


リリーフ梅装備してる自分が受け取ってしてるのにカスタムアミュ装備してる人がチャット見てないのか。なにも言わずにエレフォ・回復するんだよね。


こうゆう場合どうしたらいい?
189ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:54:46 ID:Z8lcV4AG0
>>188
リリーフ積んでいるのなら、自己PRに書いてくれると助かる。
190ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:00:06 ID:wIxci2Ub0
>>188
最初に範囲ブーストかけた人にそのプレイ全部任せてるから気にしてないな。
エレフォ2柿だったり、3柿だったり、サージ柿だったりいろいろ味わえて面白い。

まあその状況ならエレフォ・回復は任せて
リリーフ梅なら道中ソンバトEX使う回数が増えたと思えばいいんじゃない?
191ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:03:58 ID:wIxci2Ub0
>>188
すまね、ソンバトEXは武だった。
司なら道中で運命を使う回数が増えるだった。
192ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:08:16 ID:YdvGZ5gtO
>>191
しきょうも そんばとして いいじゃない そうしょくだもの
193ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:18:00 ID:3LCk5PSFO
青色ナックルスキルでナックル版のブレシェが出れば頑張れるんもう少しだけどな
Cハートブレイク
柿でSTR15 DEX15
スタン交換有り

モーションは気持ち出の遅いファルブロ
すまん妄想スレに行ってくる
194ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:31:35 ID:iHOEmExbO
むしろワイスマ、UNKOキック的なナックルスキル欲しいよ。回転スキル飽きた
195ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:39:25 ID:qrgaqANm0
>>194
受け取れ つトルネードパンチ
196ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:32:45 ID:Wdk3mTFE0
>>194
シャイニングフィンガー→ヒートエンドですね!わかります><
197ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:40:08 ID:sKh485OLO
俺もうんこキックしたくなってサポ戦を始めた
しばらくクラブレで頑張るからマチしたらよろしくな
右下までしか行かないけど
198ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:49:10 ID:lLDrTftL0
>>168
ハドブレいいよなハドブレ、味噌半(R5*2)3本あればどこでも潜れるし俺もハドブレの魅力に嵌ってしまったよ。
ブレシェじゃもう楽になってしまったしな
STRとDEXがん上げするために耐性・防御乙になってしまうから終焉・宇宙じゃ楽しくて仕方がないぜ。

199ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:13:02 ID:WaiDsms5O
>>193
瀬賀『スタンばかりじゃ面白くないので出血の状態異常を付けときますね^^』
200ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:59:54 ID:7fd8Az53O
>>199
瀬賀『でも出血じゃ荒れるらしいので、毒の追加にしておきました
ヴァイパーなんとか、ってスキルと協力プレイをお楽しみください』
201ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:08:24 ID:MIh/e1IEO
>>193
左のショートアッパーで浮かしてライトニングストレート



ラストサン的にはこうですか?
202ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:14:39 ID:dQyMpmc20
>>201
99「カマン、アリオス…ファイト ウィス ゙ミー」
203ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:40:13 ID:7VGr0Nmi0
>>193
今世紀最大の釣ナックルスキルの出番ですよ

エッジドライブ→ファイナルクロス
204ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:06:42 ID:BaeBOw+eO
はじめの一歩のパンチほしいな。

デンプシーロールと言いたい所、意表ついて、よそ見。
205ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:33:10 ID:BaeBOw+eO
軽いジャブかました後で悪いが、リリーフ梅もつとデッキ構成どうなる?

エレフォ柿、ブレシェ二十枚、ウィークネス一枚、残り弁当なデッキ。
回復をヒーリンEXヒルノヴァEXとかにしてもこれだけだと、旨み少ない気もする。

ソンバトとか欲しいが周りも強化したい、さまざまなジレンマのあとどんな形に落ち着いてるんだろ?
206ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:46:20 ID:eH8GkrtxO
祈りに祈って出たナックルレアスキルは武器攻関係ないので普通な感じのレアスキルが欲しいなと思う反面、
武闘家らしい達人技みたいなのも欲しいと思う。
DEX90ライズ梅のダンドライノセンスでも十分楽しいけどさ。
207ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:47:02 ID:8P3X5a/lO
>>202
修羅乙
208ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:55:54 ID:V+8Lwz3gO
>>205
ブレシェ、ブレシェ、ウィーク、エレフォ、ヒールEX、ヒールノヴァEX、ショックEX、エウレカ
リリーフ梅持ってるなら回復厨になるのが一番楽しいよ。
209ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:58:44 ID:V+8Lwz3gO
回復EX以外で旨みがあるのってソンバト位だし、毎回蒔くと流石に餓死するわ。
210ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:19:59 ID:dQyMpmc20
>>204
かえるパンチじゃないのかGERO〜
211ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 03:12:58 ID:yGUEEmiO0
>>205
今のリリーフにそこまでの価値は無いんだよね(´・ω・`)
一応、ブレシェ2枠、ウィーク、エレフォ、マイインEX、SwEX、運命、エウレカだけど

これだとぶっちゃけ梅の必要ないし(◆1で充分というかそれ以上は減らない)
宇宙じゃエネの問題と、ボス戦使いづらいから封印して登録アミュにしたらそっちの方が安定してるし
ワイズと違って基本的な使い方に火力上昇を伴わないからe肉持込でええやんと言われたらそれで終了
212ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 03:13:15 ID:52cRvtwqO
一歩ネタなら俺はホワイトファング欲しいな
AG攻撃で左手をどうにか使ってもらいたいわ…
213ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 03:53:13 ID:tck3k45gO
>>211
ex回復◆1と変わらんの?梅持ってる人に聞いたけどノバ7、ヒーリン6
回復ブーストに全力出しても肉余るって言ってたよ、
これは想像だけどexバトル使えるんじゃね?
214ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 04:29:58 ID:Cb2kcEtm0
リリーフ◆1→梅は減らなくは無いけど、◆1でもカードスキルと同じEN消費になるから、
問題は無いんじゃないかな。
確かに梅にすればENが軽くはなるけど、
たかがEN1減少に対してのリスクがデカすぎる。

なら武器に金回して少しでも殲滅早くしたりするほうが、結果的に省エネだったりしなかったり……

ところでグレイス鎧硬すぎだろ……
友人のを見てたが、鎧単品に盾靴セットだけで宇宙のプリキュア回転切りで
25ダメとかorz
なんていうか……

悔しいです!!
215ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 04:48:05 ID:V+8Lwz3gO
>>213
回復とエレフォなら全力でやっても大抵余るよ。
EXのヒールとノヴァは優秀だがエレフォとか運命は効果イマイチなんだな。

基本的に、ダブルブーストした時の効果はあまり期待しない方がいいと思う。
ソンバトEXはまあまあ使えるけど、普通のソンバトが優秀過ぎるからなぁ。
216ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 05:28:21 ID:MIh/e1IEO
修羅ネタ即バレw
A+G→Aスキルで初段が高回転で2段目が高威力ってのがイノセンスを考えると良い気がして考えた
ホワイトファングもいいね
217ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:59:00 ID:o+fHSX48O
A+G→A
A+Gで左アッパー
Aで素AAのラストの叩き付け(溜め可)
ならどうよ?

で、劣化は左手だけ



・・・ん?
218ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:47:53 ID:yGUEEmiO0
>>213
運命入れる為にマイインEXだから、そういう意味で◆1以上はいらないと書いたのさ
確かにヒルノバEXは7になるし、ヒーリンEXは6になるけど
1枠で対応させるならマイインEXだと思う、ノバのみは乱戦でつらい

>>214
ルミナスでもエレフォかけてガードすれば−2なんだが
エレフォ切れると−9くらいもらうけどな

うちのホームはよく回線落ちするから助かるよ(´・ω・`)今週だけで既に2回

>>215
エレフォ後上書き前提なら運命が一番優秀だと思うんだ
エレフォで18%、ソンバト(EX)で上書きしても40%、消費はそれぞれ追加で4(6)
運命は消費4で+20%と支援効果、合計で38%とソンバト重ね掛けと2%しか違わない
ソンバト柿なら運命と一緒の消費だけどデッキを圧迫するしね
問題は、効果時間が短いってことか(´・ω・`)
219ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 09:07:41 ID:9VtRNkSOO
リリーフ梅は…
あると便利、場合によっては神
位の認識でいい、神板が
220ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:34:14 ID:mq3ADztbO
リリーフ、ワイズと同額の価値は過大評価と思うんだよね。
減少量、恩恵を受ける頻度がワイズに比べて少なすぐる。
もっと安くなっても良い気がするな。
221ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:37:56 ID:tck3k45gO
>>214
その知り合いは高額武器梅とリリーフ梅と高額鎧梅持っててもー買う物無いとか言ってる
鎧梅ならリリーフで下がる属防も大丈夫って言ってる、
つーかそんな資産無理って苦笑いしといたよorz
フレアマ脱ぐ前にD終焉しそうで悲しいよママン
222ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:00:32 ID:BaeBOw+eO
リリーフの値段はプラクレ高騰の煽り(鎧追加)受けてるから仕方ない。

ただエレフォが3とかワイズ並みになっては欲しかった。
ソンバトやサージの上位出ればみんなこぞってつけるだろな。
それかエンハンスマジックのエナ消費スキル版でればおもしろいだろう。
223ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:49:31 ID:JlC7PtbmO
>>221
ルミナス梅でも火耐性しょっぱいからグレイス梅と見た

>>222
禿同、リリーフも梅で5→3なら神だった
ワイズが神過ぎるんだよな
224ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:49:52 ID:Cb2kcEtm0
>>222
リリーフ梅でエレフォ消費が3だったら俺涙流せる自信あるわwwwww

ところでグレイス梅とかってヌルすぎて面白くなさそうなんだが……

宇宙とか終焉とかの切羽詰った感が面白いのに平然とゴリ押しプレイってのも
なんだかなぁ……なんて思ってしまったわけですよ。

そしてセイントしかもってない俺僻み乙wwwww
225ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:53:08 ID:l0dCXcVvO
貧乏なオイラが討伐祭で資産を放出し、リリーフ梅ったが、鎧は倉庫に眠ってたエロチャイナ梅になった
ver1.20の頃、友人に誘われて始めて、イラナイコ扱いされていた僧をあえて選んだのか思い出したよ

キンロ最高です…
226ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:10:21 ID:vcoM0iB50
よくリリーフ梅の話になるが、お前ら馬鹿か?
イラネーだろ、んなもん
227ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:17:04 ID:wF9vMvMbO
ほりおらなら・・
武器に金かかんないし・・
228ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:41:24 ID:Xvj0tf0ZO
e肉1個持ち込めばいいだけだよね
229ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 18:58:00 ID:9VtRNkSOO
持ってるが要らないに一票
230ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:10:59 ID:JlC7PtbmO
>>226
もう他に火力上げれそうなアイテムが無いのよ(´・ω・`)

>>229
禿同、てか漏れも一票
231ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 19:36:31 ID:vcoM0iB50
>>229
お前は>>219の続きでも書いてろ
232ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:10:24 ID:MIh/e1IEO
達磨着用の俺は元々耐性なんて捨ててるからリリーフ最高
233ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:13:43 ID:ExLshpwwO
リリーフなんて見た事もないからシラネ
に一票
234ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:20:29 ID:s0S4aia20
ここの住民的にはホーリーシリーズはどうなん?
頭、鎧、盾→全耐性上昇する上固い、ホリメは意外にも物理防御はフレアマ以上
靴→高い聖闇耐性があり目玉やプリキュアに強くなれる
剣→安い割には強い
まあグレイスやキュアの劣化版と言われたらそれまでだが
235ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:23:12 ID:vcoM0iB50
強いけどだから何?程度
236ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:26:58 ID:9VtRNkSOO
実はVSで強いんですよ
あんま見ないけど
237ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:32:15 ID:Cc6TliTB0
リリーフ梅、評価低いのぅ
お腹が1でも多く残れば、救える命もあるかもじゃないか。
肉は別に1個持っていくけど、死者が出る時はでる。

出ないようにするのに、リリーフは優秀だよ。



…もうそんな僧侶の時代じゃないのか。。。
238ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:38:50 ID:yxakLaMOO
>>237
リリーフの代わりにe肉もう一個積めばそれはそれで問題なく癒やせるとは思わないかい
239ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:39:29 ID:LT7AC9dO0
耐性下げてまで装備する価値があるのかなぁ…他人救えても自分が死んじゃえば意味ないし
もともと耐性が半端に上がりやすいので属性アミュの方が安定しそう
240ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:41:26 ID:vcoM0iB50
時代の問題じゃない・・・
オールドタイプは失せろ
リリーフ無しでも救える命はいくらでも
そもそも回復がいらん・・・
241ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:45:06 ID:CAskz3SR0
>>237
自虐はよすんだ
自分で出した答えなら自信を持って使えばいいじゃないか
節約したEN一点で救える命があると信じて
三秒ごとに肉を食う、リリーフ梅る、e肉を持ち込む…
みんなそれぞれのやり方で挑むんだ

ところでしかし優秀ではあれどリリーフ梅は資産的ハードル高過ぎぽ
手出ねぇよ
ノムちゃん慰めてよ
242sage:2008/11/20(木) 22:50:19 ID:qoI0F62Z0
リリーフ梅は神


ソンバトがEN4でPTに配れるんだぜww
浮いたENはブーストに回せるじゃないか
243ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:00:37 ID:U3okaCWg0
リリーフの流れ切ってごめん。

ブレシェ司教始めてみたいので基本的なデッキ構成を教えて下さい。
ブレシェ20枚・エレフォ柿・ウィークネス・回復スキル・食糧9でいいのかな?
回復スキルは何が良いかな?
244ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:05:05 ID:9VtRNkSOO
リリーフ梅、神の真相
ソンバト(エレフォが主流、重ねも全国の高速化で…)
スパヒ、EXヒール(単体回復は殆ど出番無し、やはりEXマイパクが…)
レジホ(ホリオラ見た事無いわサーセン)
プロマジ(神板次第?)
俺は現時点で微妙だと思う
ネタで魅せるのは有りかな?
245ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:07:01 ID:yxakLaMOO
>>242
リリーフの代わりにe肉もう一個積めばそれはそれで問題なくブースト配れるとは思わないかい
246ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:09:26 ID:vcoM0iB50
>>244
お前は消えろ
247ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:27:46 ID:2c2PC9ck0
>>232
D達磨は闇が20も上がるよ!上がるよ!
闇系の敵が多い極や終焉なんかでは以外に影響が大きいよ。
闇0だとリッチのデモレイ1発が40確定だけど闇20だと32(だったと思う)まで
被ダメを抑えれる。
その差のせいでメインのドワ騎は闇20が手放せないよ。
それでもSTR15、DEX10、闇20とかのガチ鎧になるんだし。
って言うか達磨のドワはカワイイ。
248ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:41:06 ID:7l8fbF8e0
>>243
マイパクEX
249ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:52:11 ID:8P3X5a/lO
ソンバト派なんで欲しいと言えば欲しいが…

試しに海淵で
ラピ ソンバト柿 プロテク ブレシェ18枚 食料9
段位マイパクEX 運命 エウレカ
(プロテクは趣味)

で常時ソンバト運命してみたがEne60余った
味噌飯R5×2、Str110でブレシェ背面480とか脳汁出まくりwwwwwww
ウィークネス入ればさらにアレだがそこまでいるんかなと

話は逸れたが、ぶっちゃけ右上とか極レベルでジョージソンバトしたいって人以外は
リリーフ必要なほどでもないと思う
250ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:08:10 ID:7CdApSaHO
ソンバトの消費、6になっただけで嬉しいから
あたしリリーフいらないっ!
251ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:17:22 ID:M0AuOweRO
>>250
でもリリーフつけたら6→4になってもっとイイ気持ちになれるぜ?
252ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:27:10 ID:BZlR3Yvd0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
253ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:28:18 ID:BZlR3Yvd0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
254ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:29:01 ID:BZlR3Yvd0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
255ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:29:54 ID:51f5hems0
>>253
じゃあの
256ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:30:05 ID:BZlR3Yvd0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
257ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:56:30 ID:7CdApSaHO
>>251
あぁんっ!よ、4だなんて…悔しいッ
258ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:04:24 ID:BZlR3Yvd0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
259ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:06:04 ID:BZlR3Yvd0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
260ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:07:18 ID:BZlR3Yvd0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
261ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:07:49 ID:Ncg6oBWbO
コピペ張り付けたいだけなら糞スレとかうんこスレ行ってこいよ…
262ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:08:15 ID:BZlR3Yvd0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
263ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:11:57 ID:BZlR3Yvd0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
264ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:15:03 ID:vU/PmIJJO
何何々ー
265ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:18:07 ID:RLYk01aY0
「ここに来い」「(♪)」
「これをやろう」「(闇)」
【ビクトリースルー】
266ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:28:50 ID:vU/PmIJJO


     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ <コペペはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
267ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:39:04 ID:vU/PmIJJO
何だっけ?リリーフが不要だっけ?
268ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:39:21 ID:1UFofVPCO
ライズ梅完成記念カキコ
これで高速ハドブレで勝つる!
でもまだ怖くて左上と終焉には行かないんだぜ?
269ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:14:37 ID:GztIUxYjO
回復2種持ち込みのリリーフ梅だとPTに全く回復使わせず、ブースト使わせずだから
毎回ボス前でPT全員のENEがMAX以上なので、余裕でボスに向かえるはず。

しかし、現実は…

余裕ぶっこいて遊び出し、ENEは減るわ、裸になる輩は出るわで
ギリギリ、酷い時にはコンテしてクリアしなければならなくなることもある。
つまり、結果的にリリーフの効果は期待出来ないということだ。

ただ俺にはもうこいつを外すことは出来そうに無い。
270ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:15:13 ID:YsPiqmyDO
ENかつかつのくせに肉投げしてこられるのウザイからリリーフ梅た。でも肉投げられる
こっちから肉投げ返す余裕もできて楽しくなったからリリーフ梅てよかった。そんだけ
271ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:16:14 ID:GztIUxYjO
>>270
結婚してくれw
272ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 06:32:24 ID:qXP4KfXJO
リリーフ価格操作乙スレ?値段ももう定まってるし本当に使えないなら
(柿や◆1でオケなら)とっくに暴落してんじゃね?
ワイズと比べてって良く見るけど、比べる自体ナンセンスなキガス
273ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:34:15 ID:WYeyUyl4O
>>269
極上級で余程酷い面子とマチしない限りリリーフはいらんと思うぜ。
もう宇宙樹もぬるぬるだろ?
今ならほとんどのマチで肉投げられたら投げ返す余裕リリーフ無くてもあるじゃないか?
ただ…酷い面子とマチした時や新ダンジョンが追加された時はリリーフあったらなぁって思ったりもするけどな。


チラシ裏
神々に支援で行って、マチした3人とも初心者だった時、全員生還させようとするとリリーフ必須だったりするんだよな…
リリーフ無いけど、初心者を死なせないように道中の回復を頑張り過ぎて、ボス戦がENカツカツでRank4余りつかえずダメ出せなくて結局グダッて全員コンテとかある…
本当はね…漏れもリリーフ欲しいよ…ママン
274ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 07:44:22 ID:jjMT1XN4O
>>272
価格操作も何も、◆1で現実的な有用性を得られるのは事実
プラクレの排出率が不変である以上、価格が変わるわけがない
275ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 08:11:12 ID:qXP4KfXJO
>>274んっ?そんなもんなの?同じプラクレアイテムでも安くなってる物もあると思うがが?
ぶっちゃけリリーフなんか買うのまだまだ先だから安くなるなら嬉しいよw
それに◆1で充分ときめつけられても…っと荒れそうだからromるね
276ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 08:49:10 ID:khvQTe+YO
価格操作も何も、◆1で現実的な有用性を得られるのは事実(キリッ
277ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:06:03 ID:7CdApSaHO
最近馬鹿が多すぎてどこも糞スレ化してんな
能力の分かりきったアイテムで価格操作がどうとか言うなんて恥ずかしくて出来ねえよ夏
278ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:00:05 ID:jjMT1XN4O
>>275
いや、シャドブリとかは150→250だし、安いのは昔からある5枚モノや出血槍
安いものと高くなってるものはあるけど、値段を下げてるものは一つも無いはず。セイントとか一時期200だったし

>>276
「価格操作も何も、◆1で現実的な有用性を得られるのは事実(キリッ」(キリッ
出直してきな
279ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:20:25 ID:vU/PmIJJO
もし高額オクが3000万上限なら
俺は間違いなくリリーフ梅売ってるね
そもそもなんで梅たのか思い出せない
こいつが必要な程enに飢えた事が無いんだよな
280ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:20:46 ID:I8I3CsLpO
リリーフ無しと梅だが単体回復スキルのチョイスがかわり。
無しで段位マイナヒ→有りでヒーリンEXがエナ+1で回復量がほぼ倍。

他の組み合わせで数字かわるけど一番インパクト有りそなの書いてみた。

ちなみにブレシェなので範囲回復も当然もってってる。
リリーフはいらない人はいらないでいいし、欲しい人は欲しいでよいんでね?
281ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:27:54 ID:OYLI3hb4O
リリーフは僧から戦に移動した途端に手放せなくなった俺ガイル
282ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:33:28 ID:sgJu3bnpO
オレは茸投げるためにブラアミュ梅作った

赤牛黒牛もSW一発で気絶するようになってかなり道中安定するようになった
283ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:27:40 ID:Ncg6oBWbO
>>278
プラクレの価値は不変じゃないんだが…
284ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:30:33 ID:W4kZA/nEO
サポ戦がLank20になったから色々試してみたいんだが何があったっけ
ホリソワイスマや断罪ソニブラはやっていたんだ、ディバアクデデンもやってみたい、この場合はDディバアクに光石R5×2でおk?
ウンコキックとアトミックの場合は何装備すればいいんだろうか…MINや聖耐性とかが依存してるような武器あったっけ?
285ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:31:54 ID:jjMT1XN4O
>>283
誰もプラクレの価値が不変なんて言ってない
286ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:47:56 ID:WYeyUyl4O
>>284
なら…シルバーアックスに聖石*3で災禍に行ってこればぁ?
シルバーアックスはSTRとMIN依存なので
アトスマ積んでシンセ+ソンバトできっといい夢みれるぜ
287ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:58:25 ID:BZlR3Yvd0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
288ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:00:17 ID:BZlR3Yvd0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
289ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:01:14 ID:BZlR3Yvd0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
290ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:02:58 ID:I8I3CsLpO
槍は普通にSTR型が幸せかな。 
しかし、青槍スキルなんででんかね?
俺の中の戦う僧は武蔵坊弁慶のイメージが強い。
291ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:43:33 ID:PIcyOkXiO
今更な妄想だけどムンクレは司武スキルなら良かったね
蛮族の奥義なら僧侶のもんだろ




アレッ?
292ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:15:16 ID:7GNojyKjO
>>291
ドーン涙目だろwwモーション的に
293ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:28:45 ID:0wId9PdfO
>>291
ハドブレは僧司のみ押しっぱでタメられるとかなら良かったのにな…

デザイアのロマン度がさらにさらに(ry!
294ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:41:55 ID:0wId9PdfO
>>284,286
属性ダメにはブースト倍率がかからん!
同種異種問わずスキル補正が乗らん!
同Rankのマテ石と同じダメ出す為に、大量のMINが必要…


聖石が高いのは単に育てる為に必要な餌が高額だからだ。
高い=強いと言うのは聖石に関しては幻想だ!目を覚ませ!


災禍なら…と言うが、災禍だけで良いならセイントティアーでハッスル出来るぞ。
295ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:03:48 ID:qNdfH63XO
>>284
ディバインアックスはデデン積むとSTRが無駄になるし、レジホ必須になるからグランドアックス使った方が強い
296ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:11:37 ID:W4kZA/nEO
みなレスさんくす
デデンはそうなるか…槍はやっぱり僧侶には向かないのなorz
手元にアトミック4柿あるからシンセ積んで逝ってくるw
297ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:28:53 ID:W4kZA/nEO
わかってたことだが…












死んだwwwwww
ギルマチだったから良かったものの突っ込み過ぎたwwwwwwwww
298ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:04:25 ID:2a9xt+82O
いいなぁウンコキック
299ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:16:16 ID:J8aGT6CR0
ディバインアックスのデザインが好きで使ってる俺は異端ですね分かります。
とりあえず一人英雄中央ノーコンは出来るから右下ではダメな子ではないと信じてるwww

ホリソワイスマSTR、MIN、聖耐性カンストなら宇宙いけるんじゃね?
と思って、一人店内で行ったら、左さえ開く気配がありませんwwwwww

仮に開いても行きませんがね。
300ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:20:34 ID:WYeyUyl4O
>>297
試してくれたかW
登録シルアクのソンバト+シンセで、アトスマのMAXはぁとは結構いいダメでるよな。
溜めを利用する時は
シンセは当たる瞬間にのみカレント(クロノ的な使い方)すればオケなんで慣れればあんま死しななくなるお
301ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:50:26 ID:0wId9PdfO
>>299
…ホリソ、だよね?
なにゆえSTRカンスト?



あ、蹴りのダメか。
…普通の剣で良くないかそれ。
302ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:22:58 ID:ATkD772T0
なにこの糞スレオワタ
303ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:41:17 ID:ilKU14EA0
>>299
結論から言うと、アンサラーEX梅で普通にSTR稼いでワイスマする方がええな。
第一STRとMINを両方強行で稼ぐと、まず間違いなくDEXが犠牲になるし。

そして威力的に魔サポ戦の同じ型(MINをINTに置き換えた型)に普通に追い抜かれる。
あっちにはワールもあるし
304ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 04:17:00 ID:thbD7CEEO
サポ戦(LV20以外)のみんな、俺と一緒にハドスラやろうぜ
お手軽にカンスト出来るし、最上級までなら問題無いんだぜ?

ただ、最近は周りが強すぎて地雷に見えてしまうのが難点ダガナー
305ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 05:48:14 ID:1rTtOZXt0
サポ戦かぁ。ソンバト+クロノからハドブレって強いかな(´・ω・`)
魔サポ戦からコンセ+ワールの方も魅力的に見えるが…。
306ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:30:26 ID:gbyXAmuOO
>>305
コンセ+インペ…なんでもない
307ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:44:45 ID:QErFjZSCO
>>306
ソンバト+イノセンスで…


あれ?
308ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:01:00 ID:a1+MMpYYO
サポ戦な流れ切って質問させてください。

今のデッキが
エレフォ柿
クラブレー3柿
ルビー原石4枚
肉鶏6ハイポチーズ
残りチーズ(orウィークネス単)
持ち込みスキルが
EXマイインR5(シナリオはヒーリンR3)
EXSW
エウレカ(空き枠に運命)

で主に右下で遊んでいます。得物がミス槍でマテR5は4つまでです。登録アミュがあるのでスキル持ち込みを減らしたら槍が3本までしか持ち込めなくなりました。e武器は正直いいものを持ってなかったので劣化すると大きく崩れてしまいます。
自分の場合カードデッキをルビ原4→ウィークネス4で食料を減らさずにSTRを妥協するのが妥当なところでしょうか、
長文しつれいしました
309ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:25:50 ID:cpjrNUyJO
>>308
何を質問されてるのかわかりません。デッキの診断?それとも装備?装備は武器しか書いてないし…
310ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:55:12 ID:7SMH13u6O
>>309
ルビ原とクラブレ→ブレブラ9枚

STRは妥協するものではなく装備で調整するものです
それでもSTR足りないならエレフォなんて使わずサージ使いましょう
311ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 11:56:00 ID:7SMH13u6O
ごめん、アンカミスった
>>308
312ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 13:28:48 ID:a1+MMpYYO
308ですが曖昧な質問ですみません。
最上級右上を安定して回すことができる、対応力のあるデッキを目指しています。元は回復ガン積みデッキでSTRが全く足りていなかったので意識して攻撃力を上げていきました。
キリエ梅フレアマ梅グレイス靴柿ドワブン柿、登録闇アミュにエーテルR4をはめています。
現在人間司祭で初期STRは82になります。登録装備が5つあるので出来ればカードスキルを5枠分持ち込むつもりです
313ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:09:22 ID:VMNVMiVCO
>>312
拳聖脛当とドワリン梅にする
味噌槍クラブレは劣化が激しいから味噌槍は4本登録
火力上昇、劣化を抑えるためにもウィークネスは必ずいれるべき
クラブレ3柿エレフォ柿ウィークネス4枚、又はクラブレ2柿ブレプラ9枚エレフォ柿ウィークネス単鉄板
足らないSTRはe原石でも稼げ
314ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:15:20 ID:a1+MMpYYO
>>313
ありがとう、何か見えて来た気がします。

ゲーセンまで片道1時間オーバーの僻地wに飛ばされてしまったけど、
がんばっていきます。

^ω^さ、寒いお
315ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 19:59:46 ID:ATkD772T0
僧サポ魔が最強だな・・・
ソンバト、ワール、シンセリティ、ソウリザが神だった・・・
まあとてつもない廃資産が必要だよね
真理の歪みの一瞬の隙、星の周期の乱れのような
力を今見せん・・・
316ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:28:03 ID:gbyXAmuOO
>>315
やってから言おうね^^
317ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:42:42 ID:qof+EC+kO
僧サポ魔はフルデモニックが必要になるな…
318ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:46:24 ID:2z0T7/PKO
>>315
ヒント
狩目サイフラって最強じゃね?
319ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:54:36 ID:ATkD772T0
別に全部同時使用とは言って無いぞ
320ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:02:01 ID:qof+EC+kO
うーん(゚-゚)
まあ…僧サポ魔の最終系は少なくとも武より強い
イノセンスが弱すぎる…
強かったらVSでかなりの迷惑だがね
結局VS中心の調整をしてしまった
ここが全て
321ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:28:21 ID:2z0T7/PKO
>>319
書いてから気づいた
でも回復の為だけのシンセなら要らない気ガス

>>320
その割には他職は無茶苦茶ですけどね(´・ω・`)アル逃げタレ逃げがノーモーションなんだしイノセンスに火力あっても良い気はする
322ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:37:34 ID:2+Dhr8cCO
イノセンスが弱い?寝言は寝て言え
あれに今以上の火力があったら騎ナックラーより武ナックラーの方が強くなっちゃうだろ

…アレ?
323ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 21:54:37 ID:CucbKkFKO

エレフォ2柿とか積んで意味ありますか?


武闘家ナックルでデッキが
エレフォ2柿
ファルブロ柿
ダンドラ柿
ルビ宝柿
ラピ単
ウィーク3
肉6
ハイポ1
とかにしようと考えてます

2柿積んでもあんまり意味なかったら
ファルブロ2柿ウィーク単にしようかと考えてます

初歩的な質問かもしれませんが、よろしくお願いします。
324ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:08:37 ID:M9LC/NpnO
>>323
エレフォ柿(全ステ+2)18上昇
エレフォ2柿(全ステ+4)19上昇
時間は忘れた詳しくはwiki調べてくれ
俺的な意見ですまんが、エレフォ柿も2柿もあんま変わらないかな、入れるなら3柿(21上昇)でラピ抜いて
ファルブロ3柿
エレフォ柿
ルビ宝柿
ウィークネス1
肉類8
EXショックウェーブ
イノセンス
回復スキル
でいいと思うよ、他誰か補足あったらよろしく
325ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:09:22 ID:M9LC/NpnO
エレフォ3柿でとか書いていながら3柿入れてないな…すまんorz
326ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:28:43 ID:m80H6Mww0
>>325
いやいやエレフォ3柿なんて全国で入れる意味ないしそのデッキでいくね?
327ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:33:12 ID:ATkD772T0
>>321
二つの魔法ステを極める・・・
お前・・・聖魔法なめすぎね
328ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:44:06 ID:qof+EC+kO
ホリボルさんの精神力を舐めるなよw
329ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:54:35 ID:xqWWfbH7O
まだEXヒルノヴァのクエスト終わらんよ!
330ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:59:12 ID:VMNVMiVCO
ホリボルさんはD2の頃は神スキルだったんだぞ
331ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:05:15 ID:ATkD772T0
今でもシンセが現れて万能魔法だよん
332ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:05:48 ID:CucbKkFKO
結局、>>324さんのデッキを目標にすれば良いのでしょうか?
333ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:46:42 ID:oS087xkZO
ファルブロでエレホB柿は正直キツいです。
エレホB柿はガイザーかブレシェでやるのがいいと思います。

デッキは自分の感覚だと
ファルブロ柿
ドラスマ柿
エレホ柿
ラピ単
ウィーク単
宝石柿

エレホA柿だと宇宙基準でルームガータの3つ目の最中かそれより前で切れ、B柿だと3つ持つのでB柿じゃないかぎりびみょうです
334ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:10:40 ID:V9+ptOf+0
なんかさ・・・
ちょっと前だと無駄に上げる奴や、〜が最強厨は
自動的に排除される流れだったよね
まあ>>315>>320とかさ・・・
懐古だと言われるだろうが昔は良かったよな・・・
335ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:33:08 ID:fii6sbe6O
>>334
つーか、ID:ATkD772T0とID:qof+EC+kOはレス内容&レス間隔からして同一人物に見えるんだが。
そもそも僧サポ魔が最強とかありえんし。
普通に考えれば、武>司>>サポ戦>サポ魔>>サポ盗って感じじゃね?
僧でワールを活かせるだけのint稼ごうと思ったら他のステが犠牲になるし
クロノ、デデン、UNKOが使えてstr+10ボーナスのあるサポ戦のが強いと思う。
336ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:39:01 ID:V9+ptOf+0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
337ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:40:16 ID:V9+ptOf+0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
338ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:40:48 ID:V9+ptOf+0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
339ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:42:51 ID:V9+ptOf+0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
340ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 01:48:08 ID:z1CRBv7HO
>>335
確か俺はフルデモニックが必要と書いた
一度それを計算してみ?
あと釣られんな見え見えに
341ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:00:23 ID:fii6sbe6O
>>340
計算してみろって言われても僧のデモニックのステボなんか知らんしwikiにも載ってない。
つかフルデモニックだと結局dexが死ぬし。
342ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:10:10 ID:z1CRBv7HO
簡単に言うと常時ソンパ
でソンバト、DEX不足もファルブロ、ラピ、ライズ等で
武は武器攻10%とイノセンス武器攻55プラス(MP消費)
後は好きにどうぞ( ・∀・)つ
343ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:47:34 ID:SjeCDhP0O
344ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 02:50:58 ID:42vyobYMO
騎士ナックルと武ナックルってほぼ同定度(ちょっと負け位)に思えるんだが…
道中はウィークネスがある武のが強い
ボス戦はボスの防御力のせいで騎士のが強い

イノセンスが敵の防御力に影響されなければ
ナックルは完全に武の独壇場だったのに
後…
エウレカにガイザーのように物理(STR依存)のダメも付けて

イノセンスが防御力に影響されなくなれば
司も武も、もうちょっと強くなるはずだ
瀬賀タソ
戦、魔、盗の殲滅力は廃装備同士ならバランスが取れてると思いますが…
僧もそろそろなんとかして下れぃ
345ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:00:05 ID:L38NbMyg0
僧職はこんな感じでいいじゃん
殴り、魔法、支援(ブースト)、制圧、回復と器用貧乏な職なんだからさ
346ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:09:43 ID:7IdwHMn2O
僧が強くなっちゃダメじゃん?俺杖僧が増えると…

自分でブーストしろや!弱いお前に回復してやる義理は無い!回復してもらわないと死ぬの?カスなの?この寄生地雷どもめ!
とか言いそうだし
347ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:11:55 ID:z1CRBv7HO
武の限界突破がSTRじゃないのが悪い…
348ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:21:29 ID:fii6sbe6O
廃資産の他職が強過ぎるというだけで、俺も今の僧が不遇だとは思わないな。
尖った火力がないかわりに、司武には他職にない安定感があるし。
349ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:24:02 ID:A+DgPl0m0
ラピッドファルブロ自体が強いから正直な所他職に対して遅れを取らない
むしろ最近司教の方がどうなのかと思っている
350ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:34:57 ID:6a+3G7sPO
>347
全くもって同感

道中もどうみても騎が有利。
何故なら装備でSTRが簡単に稼げてLUCにまで手が出せるからね。
知り合いのクランチ梅付けた騎士なんて人間だけど初期LUC80以上あるんだぜ?
武は火力では劣化騎士でFA
351ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 04:04:14 ID:Ff6EQg3tO
ガイザーやるのに司教と武道家、どちらがいいですか?
一応今ある装備がフル拳聖(梅単梅)でSTRはカンストします、MINは常時シンセなんで150です、拳聖なんでDEXを上げようと思いますが、たしかどっかの掲示板にガイザーは上限がホリソと同じようですぐ見えると書いてあった記憶があります
なのでDEXを削ってLUCを上げようか悩んでいます、ガイザーはDEX型とLUC型どちらが良いと思いますか?
皆さんの意見を聞かせてください
352ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 04:06:36 ID:Ff6EQg3tO
なんか変な文章ですいません
どうにか伝わっていることを願います^^;
353ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 04:34:34 ID:wOhEN6epO
今週の宇宙でガイザーのみの司武と2回マッチして2回とも左だった
354知ったか司教:2008/11/23(日) 07:32:51 ID:cDx2N/+GO
↑私もですよ。宇宙樹ドーナツ型ルームガーターで扉開けずにどっかんどっかん…
私が扉開けなきゃ、最後までその方法で削るつもりなんですかね、全く
355ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:36:15 ID:F5zFRckCO
>>351
シナリオで好きな装備してやりな
356ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:46:46 ID:Li6vp/i0O
>>347
禿同としか
>>348
司教は安定してるが武はそれほどでもないかと
>>349
ちょっと前まで漏れもそう思ってたけど、宇宙以外なら要所で運命使えば司教の火力も悪くはないよ
宇宙でもブーストでもたつかないようにしたり道中討伐やらコイン回収をしなければそこそこにはなる
…量産型騎士程度には(´・ω・`)
>>351
全国でガイザーはおすすめできない
357ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:59:58 ID:jFC1VSwrO
>>351
司教のラック型かな。とりあえず発狂牛とメタGタイマンで倒せるなら大丈夫
あと最近はガイザー苦情が多いから立ち回りは繊細に。ラピ連とかすると悲惨なことに…
358ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:17:28 ID:rl9CKmudO
極端な話、エレフォとかのブーストばらまくの諦めてソンバトにすればまだまだ強いがなかなかね。

騎士のナックルの強い理由はSTRの上限もそうだが、レベルアップでSTR30近く上がる、装備でも簡単にあがる、よってライズも簡単に着けれる、インペリ強い。

さまざまな理由がある思うが、さすが殴り職と思う。 
ただ常時ブーストの為回復少ないデッキ多い、きちんと回復してくれる僧は実際ありがたい。
こんな僧が一人でもいるなら生還率は跳ね上がり、肉も気持ち良く投げれる。

逆にローファラ、ガイザー、ノンブースト、セルフヒールのみ、こんな僧だと投げる気せんが。

以上複職持ちの戯れ言でした。
359ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:32:46 ID:SjeCDhP0O
ガイザーの悲しい所の一つが魔法だって点だと思う
そっち画面じゃタイマン張ってんだろうけどこっちでは暴れてる
360ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:38:41 ID:EdRcgui+0
>>351
ノームなら、シンセを使わないでエレフォだけでもSTR100, MIN150までもっていけるよ。
361ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:52:57 ID:UgK2E8c20
>>344
ウィークネスが壊れのおかげで、バランスとれているだろ。

それに、回復・支援もこなせる僧が殴りで戦より強かったら、戦の存在意義がなくなるし。
362ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:35:51 ID:Ff6EQg3tO
様々な返答ありがとうございます
自分がマチしたフルグレイスのガイザーでエレフォ3柿、(たぶん)マイインで40くらい回復、でクリティカルが結構数が出ていた方と、またフルグレイスでアサシンラピとガイザー使い分けてる方とマチしてやってみたいと思ったんです









やはりLUC上げて司教のランクも上げてMIN上げたほうがよさそうですね、そうするとフル…グレイスはまだきついな…当分は拳聖で行きます
鍵なんで値上がりしてるんだろう…
363ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:41:12 ID:BUONIGWzO
>>360
可能、ってだけでMINを稼がなきゃいけなくなるぞ。何を犠牲にするのかな。

それにそれを言うならドワ司もシンセ抜きでSTR120MIN120、エレフォでMIN138は可能だよな。
364ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:54:53 ID:/+ESxRlVO
どんな廃装備でできたのか、あるいは魔石ガン積みなのか?
どんな装備か気になるとこだわ
365ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:09:39 ID:1Qa+MX8m0
流れラピブロして、散々既出の質問なんだが改めて訊きたい
ラピッドのラグ率ってどうなの?
ファルブロの場合ラグは
アサシン>ブレイド、スラスト、その他ナックル(適当)
ってな具合?
マチメンがブレシェラピしてるだけでも、たまにプリキュアが武器キャンしてきたりするんだが
これは目押ししてないからか?それともたまたまか、気のせい・・・

ラピブロに転向しようか悩んでるんだがラピのラグによってはブレシェ武器キャンで我慢するわ
366ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:14:04 ID:BUONIGWzO
>>362
MHIEX40点越えは相当な高MINだな。カンストで43点だから。

余った一枠一枚にシンセ、と言う選択肢もアリかもしれなかったりするか?
MIN+50は回復量の倍率0.25増し、つまり基礎回復量の1/4分がノンコストでプラスされる事になる。MHIなら+6点かな。
Dスクや拾ったeスクの回復量も割増になるから、お得とは言わないが元は取れるかもしれん。


DMHIの方が消費エネ安いとかは禁句。
367ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:20:25 ID:Li6vp/i0O
>>364
んー、漏れはブレェ20枚デッキにDルビー一枚仕込んで
上からオラクルルミナスグレイス、指輪ナイリン盾アリサが全部梅、各種塊宝石で登録スクメの時に
STR、DEX、MINが上から82、66、88だったかな?

うろ覚えだけどeアメジ塊宝石一切入れてないし、ストリクトやブリガンにすればもっと伸びるよ
まあ自己満だけど、参考までに
368ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:41:40 ID:OGj8sBYFO
>>367
ガイザーは?
ガイザーの質問にブレシェで答えるなよ
現実的なガイザーデッキで可能かどうかが問題だろ



ガイザーはDEXで早くするよりやはりセンスが欲しい
センスないならLUC上げる方が効率良いと思う
369ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:50:54 ID:Li6vp/i0O
>>368
む、そうだったか
ノームなら現実的なブレシェデッキでもSTRとMINカンストできるよって意味だと思ったよ、スマソ

ガイザーなら武器と指輪で稼ぐ分をデッキに宝石で稼ぐんじゃないかな?
370ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:06:32 ID:BUONIGWzO
>>368
んな目くじら立てんでも、調整すればガイザー用に出来るんじゃないの。

ただ、廃資産過ぎて参考にはしにくい感が否めないな。
371知ったか司教:2008/11/23(日) 14:06:46 ID:cDx2N/+GO
ガイザーのみで宇宙樹行ってスミマセン
372ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:19:39 ID:BUONIGWzO
>>368
んな目くじら立てんでも、調整すればガイザー用に出来るんじゃないの。

ただ、廃資産過ぎて参考にはしにくい感が否めないな。
373372:2008/11/23(日) 14:21:04 ID:BUONIGWzO
二重送信スマソ。
374ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:05:50 ID:NIrHPNEOO
シンセ使ってエウレカホリソ最強じゃね?wwwwwww





やって目が覚めた俺がきましたよorz
375ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:51:34 ID:P3Tiws1qO
>>374
オラのインパクトの瞬間シンセカレントして即OFFしたら問題ないぜ!
二人羽織プレイならできるのかしら
376ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:55:42 ID:P3Tiws1qO
やだ…!ONとOFFのタイミングまるで逆じゃない
377ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:14:13 ID:g4oUsdUGO
>>374
リサボでシンセをゲト。ニヤニヤしながら陽炎へ、ACT発動!、ダメ2ケタ?絶望の海へと落ちますたよ…
378ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:28:24 ID:BUONIGWzO
>>377
そのダメが誰に殴られたものでその2桁目の数字がいくつかは分からないが、






10越えるダメなんて珍しいものじゃねーべ?
379ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:39:45 ID:NYiGRSlT0
>>378
ヒント:ホリソ
380ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:43:25 ID:ij+SWi+x0
>>378
え?
381ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:47:13 ID:wdpLM/p/O
>>374
何てタイムリーww
俺も今ギルマチでやらかしたぜorz
唯一の救いは全国じゃなかったところか。
殴りダメ100台何て出したの何時振りだろw
382ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:49:25 ID:BUONIGWzO
>>379
あ、与ダメの話か…スマソ。

STR0だもんなぁ…単純計算でレジホ時の1/2.5、6割減か。話にならんな。
383シンセリティ:2008/11/23(日) 17:55:48 ID:g4oUsdUGO
夢をありがとう!
384ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 18:10:45 ID:fii6sbe6O
フルオラクルで聖耐性200ぐらい稼いだらシンセカレントしても聖耐性が残るとかだったら
Mな人やロマン好きな人にはおもしろかったかもな。
385ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 19:51:31 ID:NIrHPNEOO
>>382
まだ勘違いしてる

ヒント:ホリソは聖耐性依存武器





ヒント2:シンセカレント→防御ALL0
386ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:06:11 ID:Y1kgIrLl0
>>385
>>382をもう一度読み返すことを勧める
387ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:17:34 ID:NIrHPNEOO
>>386
…間違ってる?
シンセカレント→防御0+「全耐性0」
388ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:21:22 ID:NYiGRSlT0
>>387
>>382はちゃんと「レジホ時の〜」と言ってるじゃないか
389ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:24:15 ID:Y1kgIrLl0
>>387
>STR0だもんなぁ
390ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:22:04 ID:3GS185350
落ち着け
391ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:47:12 ID:8b5xG+QrO
そんなおまいらが好きだ
392ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:24:21 ID:SjeCDhP0O
そうやってまた乱交に話をもってこうとするのね
393ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:33:55 ID:rNj3RFptO
>>365
今はラピは状態異常を付加する攻撃との組み合わせは自重する流れ
だからファルブロラピやるならブレイドかスラストなら問題ない


つまり、ブレシェラピもあまりお薦め出来ない

まあ、ラグは通信環境の影響が主な原因なんだけとね
394ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:25:04 ID:NSej+cwhO
アサシンラピガイザー
アサシンラピファルブロ
状態異常が出るからファルブロのほうが…って結局ラピだからあんま関係ないな

>>362
その前者たぶん俺かも…






もしガイザーが迷惑だったらすまんかった
ガイザー用に資産揃えちゃったからファルブロは使ってないな、裏ミス判と盾でスパイトしててPRがSMLカンストガイザーとか書いてあったら90%俺ですorz
395ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:28:52 ID:+TDE+8h5O
>>393
そのブレイドもクリ率上昇が武器そのものに乗ってるからラグる
396ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:30:10 ID:SeBlupre0
>>364
ガイザー使うならリングはセンス梅が必須なのでリングでステは稼げないけど、
Dルビ宝柿、Dアメジ宝柿、ルビ塊、アメジ塊以外はそれほど資産はいらないな。

ノームの素のステはLv20でSTR25、MIN30。
司教Rank20だとMIN+10のボーナスが貰えるから、Lv20時にエレフォ使用時に
STR100,MIN150までもっていくためには、装備+デッキで稼ぐ必要のあるダメは

STR…100-25=75
MIN…150-18-30-10=92

になる。デッキをガイザー柿、エレフォ柿、ルビ宝柿、アメジ宝柿まで固定、
武器をベイン梅かピアス梅(いずれもSTR+9)として、ルビ塊、アメ塊、ルビー3、アメジ3
入れたとすると、ここまでのステはSTR60、MIN51。

鎧兜靴の装備でMINを合計41以上稼ぐのはそんなに大変ではないし、
Dも残りをファルブロ柿orリモン柿+ルビ原5とかでSTRは確保できる。

もしフルグレイスにできるならステが余るので、DEXやLUCにまわすこともできる。
397ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:34:14 ID:t3s7GOS8O
ガイザー使いとマチしても酷いラグはまだ経験してない
C.Cがヤバいのは知ってるが、VSで見えないとか
どんな弊害があるのか詳しく知ってる方いますか
398ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:59:59 ID:A+1zlNXw0
ガイザーのせいなのかは言及しないが
さっき宇宙で黒騎士を背中から殴ろうとしたら
「それは残像だ」って後ろから黒い人に切られたぜw
399ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:11:56 ID:NSej+cwhO
>>396
デッキが似てるからついでに今使ってるガイザーデッキ晒しておくわ





LUC型ですまない
D→ガイザー柿、エレフォ3柿、ルビ宝柿、アメ宝柿、エメ宝柿、ラピ1、肉類6
e→フルグレイス(梅単梅)、ルビ塊、アメ塊、エメ塊、ルビ宝3、アメ宝2、エメ宝2、センス梅、クランチフィスト柿(STR10、LUC20)、空き枠1
レベル20でSTR100、MIN120、LUC80
グレイスが柿になりランクが上がればエレフォ使用時でMIN150にはなる、DEXは40ちょいしかないが…今の資産集めるのに他のキャラの装備やDをトレしたが…全他キャラ量産型になってしまったよorz
センスは2柿と単で梅になったがグレイス服単とグレイス頭梅とクランチ柿を集めるのがしんどかったわ…今残りGは10万ちょっとしか無いんだぜorz
400ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:15:18 ID:v2k4SRh8O
ガイザーだけじゃないがそれよく起こるな。
衝撃波モーションでたから離れたら、甘いわ!!とかいわれて目の前に爆心地があらわれた。

地味に迷惑なのが、ラグ関係なく、敵すっ跳ばされて攻撃スカッたりすること。
あと無意味な壁破壊でのけぞらされた時、ロイリザ先生のコンボ全弾食らわされ3桁ダメ貰った時はさすがに殺意わいた。

401ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 03:01:02 ID:gDJBYOKL0
ガイザーは4Pがヤバイ
402ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 03:07:18 ID:90HsIMsOO
もうラグ談議秋田
403ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 05:01:45 ID:+Q6bhaaW0
ガイザーが迷惑なのはあの振動と煙幕。
特に連打されると煙幕で敵の動きが見えなくなるので後ろからやられると非常に辛い。
404ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 07:24:39 ID:3zlBnmuwO
>>398
プリキュアがF91化すると辛いよな
405ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:34:21 ID:U5eDtRPAO
質量のある残像だと言うのか!?
406ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:14:24 ID:1jl5Wyf8O
なんとぉー!
407ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:37:39 ID:tnCELFlrO
>>399
その装備でエレフォ三柿の人とマチしたことあるが強かったな。数少ないまともなガイザー使いだった
しかも、ラグは処理が少し重くなるくらいであまりひどくなかった。出来れば立ち回り等を詳しく教えてほしい
408ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:54:34 ID:XmQnrm0lO
もともとガイザーで問題視されてたのはラグじゃなくて処理落ちと音でしょ?
この2つはどんなに立ち回りが上手くて、どんなに資産をかけても
ガイザーオンリーである以上、改善のしようがないわけだからなぁ…
409ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:30:08 ID:t3s7GOS8O
音はどうでもいいよ
あれで静かだとVSで避けれないし
問題は処理落ちね…4PがやるとC.Cの火線が消える
ガイザー自体が見えない
他は敵がワープする
こんな物か?
410ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:40:59 ID:iC8nKJHaO
>>409
制圧スキルが効かないもあるな
効くまでに時間が掛かる
ガイザーラピが居た時の4Pは特に

ブラッド梅装備でも飛び回るテラー見て諦めたりするわ
処理できない訳じゃないが、効率は間違いなく落ちる
411ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 13:43:20 ID:UJjXkHJh0
火線は死活問題だからなぁ・・・


妄想矢でエクステアクセラするだけで矢が消えるくらいだしね。
412ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 15:38:29 ID:NSej+cwhO
>>407
立ち回りというか、俺は2発目か3発目を当てるようにしてる
だから必然的に敵から少し遠い位置にいることになる、後はラピ最速キャンセルでチョン避けしてまた溜め始める
他には必要に応じてSWとか、なるべくタイマン張らないようにまとめたり、対角線状に敵攻撃したりかな…
こんな感じ?
413ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:00:24 ID:i6TfANUX0
質問なんだが
皆はEX回復スキルどうやってあげた?
414ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:06:23 ID:9pWXGbFV0
>>413
回復魔法使ってあげた
415ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:17:42 ID:ckQO9RFc0
ちょっと質問。

今日エロ婦からノームにしてきたんだが、そのプレイでまた鍵引いたんだ。
まあ、ノームにした理由が今の装備でノームならLV20でSTR100.になるからだったんだが、ここで鍵引いたってことは人間かドワになれってことなんだろうが。

ドワor人間にするならどういった装備になるのかなと思った次第。

一応ノームでの装備晒し
e
フルグレイス柿単梅梅、ストリクト2梅、パワリン梅
ルビー塊、ルビー宝石×3、あとは2〜3枠は好みに応じてサファ、トパ、アメジあたり

D
ブレシェ×20、エレフォ柿、ウィークネス、ハイポ、肉9
登録Dカード:D火アミュ(雷石R4、闇石R4)、Dスクメ(マテR5×3)×2
段位・習得スキル:エウレカ、EXMIR5、EXHLR5、EXSWR4or運命

うんデッキは見事なまでにテンプレなんだすまない。

で、人間やるならハイポ→Dルビー宝石でいいジャマイカということに気づく。持ってないけど。
ただ、ドワへの方法が思いつかない……。
動かせる資金は手数料抜きで450万程度。

実は真っ先に鍵売ってサファ塊買えばいいじゃないかとか思った俺地雷思考乙。
他に有意義な使い方が出てこない。
あと、グレイスクラウンって梅る価値ある?
416ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:50:37 ID:OKg3gy1Q0
いいじゃないサファ塊で。
417ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:09:52 ID:8VR/B6pEO
>>415
サファ塊買えば良いじゃない。あとその装備ならアミュ無しで炎75あるだろ?
登録アミュを闇アミュに変えたら闇石抜いてエーテルなりソウルなり入れれるからオヌヌメ。
出来ればエーテルソウル両方入れて雷石も抜きたいがそこは腕と相談で。
418ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:11:15 ID:8VR/B6pEO
>>415
書き忘れorz
グレイスクラウンは防御気にしないなら梅にする必要あんまりない。
419ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:25:59 ID:V2w70g4XO
ドーン経験者に質問。
一発のでかいスキルに憧れて、ドーンやろか?思うがどうだろ?
現在はテンプレブレシェデッキでDスクメ。

ドーンは無駄に8柿くらいある、装備は各種塊ありで拳聖頭足梅、フレアマ梅ライズ梅、もしくはパワリン、ドワリン梅。


懸念はスキル枠で僧らしい働きしにくくなる事。

あとはマイティ2梅入手するだけ思うが現在より殲滅あがるかも気になる所。

おとなしく今のまま武器のランクアップ狙うかどうかなやんでる。
420ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:38:52 ID:jnajGN0wO
>>419>一発のでかいスキルに憧れて、ドーンやろか?思うがどうだろ?

ハドブレやればいいじゃない。僧らしい動きもしつつ、一撃が楽しいよ?
421ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 00:45:18 ID:s+lpvjRRO
ドーンってやっぱウィークネス要る?
422知ったか司教:2008/11/25(火) 00:55:39 ID:Yn64+YoEO
2chはレベル低いんですねぇ。http://z.z-z.jp/?73ch ここ来れば私が答えて上げますよ、クスッ。
423ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:06:43 ID:O7vfqor8O
なんか飛んだな…

>>421
一撃系ならウィークネスよりデザイアじゃないか?
424ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:23:23 ID:HD27LsVt0
しかしドーンはフル拳聖梅、柿、梅、ライズ梅・・・
これらがあってもお薦め出来ないぜ?

425ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:24:49 ID:cwibnA0OO
>>413
気愛
426ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:31:53 ID:Nmo9vfPLO
>>413
クエスト用のプレイが嫌だったから、レッドドラゴン倒しても普通にDマイナヒ50回は使える宵闇であげたよ
もちろんリリーフは持ってないよ
427ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 01:46:31 ID:XtUydL6H0
>>413
全国で上げた。ブレシェなら

ブレシェ20枚、エレフォ柿、ウィークネス、Dマイナヒ、肉類9、
エウレカ、ショックウェーブEX、マイナヒインパクトEX

の量産型デッキで自然にDマイナヒを組み込めるから、道中は普段より
多めに回復を飛ばして、ゲーム終了後にDマイナヒを連打。

もしエレフォ使う同職とマッチしたら、エレフォは任せて回復係りに専念する。
428ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:03:23 ID:GI/zyo9CO
俺はそれが嫌で宵闇で上げたな。
ヒーリングで50回復すれば生き延びたマチメンがマイナヒで20しか回復せずにキャー、って悲し過ぎる…。
429ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 02:33:25 ID:cwibnA0OO
最終兵器
つ【店内死者Q】
一人は先行もう一人は回復
数は覚えてないが俺はこれでかなり稼げた
誘うのはまだ初級が埋まってないやつらとかね…まぁギルメンでもいいか
いやがられるけど
430ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:16:15 ID:qwI2a9AeO
431ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:19:43 ID:HD27LsVt0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
432ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:20:22 ID:HD27LsVt0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
433ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:20:53 ID:HD27LsVt0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
434ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:23:19 ID:HD27LsVt0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
435知ったか司教:2008/11/25(火) 03:35:15 ID:Yn64+YoEO
間違ってもvs大会で回復クエしないで下さ〜い。狩ってあげてるのに文句ですか?クスッ
436ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:43:55 ID:HD27LsVt0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
437ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:51:55 ID:qwI2a9AeO
もう全てを終焉に導く頃合なんだろうか?
438知ったか司教:2008/11/25(火) 03:54:32 ID:Yn64+YoEO
>>421から私の所に来ていただければ質問に答えますよ。クスッ
439知ったか司教:2008/11/25(火) 04:06:50 ID:Yn64+YoEO
さあ、ないか!?さあさあ、どしたどした!?
440ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:08:11 ID:ckiWRHXhO
>>436
いい加減何回も飽きたんだけど。いつになったら死ぬの?
441ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:12:11 ID:HD27LsVt0
お前みたいな馬鹿がいる限り
442ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:17:15 ID:ckiWRHXhO
>>441
何が楽しいの?バカはオマエだろ?あんなのつまんねーし。何?死にたいの?触ってもらいたいの?
443ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:23:06 ID:HD27LsVt0
これ結構需要あるね、馬鹿判別機って所だ
444ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:31:31 ID:ckiWRHXhO
>>443
ハイハイ。せっかくバカに触ってやったのに何それ?つまんね
445ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:39:54 ID:HD27LsVt0
次からはスルーしましょう
446ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 04:52:03 ID:ckiWRHXhO
ホントは触ってもらいたいくせにw次からスルーしてやるよ
447ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:04:12 ID:rm1re9N5O
テンプレも理解できない人が多いですね
448ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:22:18 ID:Y2ZILTWjO
できないじゃないんだな。
解ってて、しないんだよ。
449ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:27:47 ID:XtUydL6H0
>>428
君が回復量について理解してないことはよく分かった。

それに、ヒーリングなら生還できてマイナヒならできないって、
ほぼ現実的にありえない状況を前提に考えてもな。
450ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:34:32 ID:vCbTGtEh0
朝起きたら16レス連続あぼ〜んとか、多分俺の中では新記録なんだぜ。

回復クエは何処でやったかな…。
確か、異海巡回して数回ずつ稼いだり、宵闇で数十回稼いだり、モチベ下がった時は全国とか、
1クエ2〜3プレイで成功する回数の範囲で、地道に頑張った記憶が。
451ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:39:09 ID:PNH1qCYCO
>>449
何言ってるの?
452ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:40:47 ID:xnunu3hiO
>>419
現在進行形でドーンやってるけど
Dスクメにマテ5とマイティ梅が攻撃力同じ、
ドーン3柿ゲート10枚とブレシェ2柿のスキル補正が同じ

それを踏まえてスキル倍率とモーションの比較と
スキル枠の差を考えて、やれると思ったらやってみるといいと思うよ
全国の終焉と宇宙樹は2梅じゃ危ない時もあるのだけ気をつけてね
453ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:48:11 ID:O7vfqor8O
>>449
マチメンの体力残り10→Dマイナヒ20回復→-40→キャー

ヒーリンなら死ななかったのに…
って話じゃないの?
454ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:11:24 ID:mLU5o+CIO
>>453
マイヤヒ使っててマチメンのHPが10になるまでほっとくのが悪い。
今やHP半分は余裕で即死圏内だから、そうなる前に飛ばす。
と言うか、その回復量少なさ故にオーバーヒールになりにくく、
まめにかける事が出来るのがマイヤヒの良い所。…と俺は考えてる。
まあ回復は善意であって必ずしも飛ばさなきゃいけないってわけじゃないし、
飛ばすタイミングも人それぞれだろうからなぁ。
455ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:23:49 ID:oAx34w0lO
>>454
他のスレならいいが、僧スレで回復は善意とか言わなでくれ。
456ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:39:29 ID:XL3gBoR7O
俺は回復クエストは、1人VSで約150回とモイ全討伐で70〜80回をメインにやったな。
微妙に端数が残った時だけは全国で消化したけど。
全国ではDマイヤヒだったが、ヒーリンだったら〜って事は一度もなかったな。
457ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 09:30:27 ID:PNH1qCYCO
>>454
HP90ぐらい→回転斬り(-40×2)→残りHP10ぐらい
int魔にはこれぐらいの状況はよくあると思う。ん?HP90ぐらいの時点でマイナヒ飛ばせって?HP10の状況があるかどうかの話だからそういうツッコミは無しでお願いしますね。
458ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:12:12 ID:jnajGN0wO
>>457、INT魔にそれはない。
接射INT魔ならセンス柿+神器+盾程度は装備してるはず。
回転斬りから宇宙樹で話すが、↑の装備ならデモレイ発動と同時に発狂回転斬りでも2回目はガード可能。
つまり40×2を喰らうのは調子に乗って連打orテンパってるだけ。
まぁ、回復クエストなら俺は全国海渕でDマイナヒだね。確定食糧があってENE余るし、滅多に死人すら出ない。クリア後ならクエスト理解してる人から肉ももらえたりする。上手く行けば100回出来る時もあるよ。
459ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:24:16 ID:bE3+DrU60
Dマイナヒは基本的に誰かダメージ受けたら即発射、くらいの気持ちでなければ
わざわざ選択する意味がない
例えば>>457が出してくれてる状況のように
HP10になってしまった仲間を安全圏まで回復させるには2〜4くらい回復飛ばすことになるけど
その間自分は無防備で危険だし、敵のタゲも取れないから仲間の負担時間も増える
っていう理論は置いといて、
なんで全国で回復クエだからDマイナヒって話から回復談議になってんだw

そんな事より例のコピペがスクリプトじゃなかった方に驚いたw
てっきり他社ゲー信者が嫉妬からちょっかい出して来てたのだと
Dもまだまだ捨てたもんじゃないと思っていたんだがな…
460ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:50:52 ID:9NXWEgmD0
何かを得る為には捨てなきゃいけない物もある
何を捨てたって?銀エリだ

回復クエスト用(この時僧サポ戦だった)
Dマイナヒ・ハイポ3・肉3・チキン3・パン3・ディンスラ柿

対象ダンジョン(魔界の門)
開幕コボルトが走ってくるが構わず回復(4×25回)
コボルト倒したら(回復しながら倒してもOK)肉3チキン3パン1で100に戻して回復(4×25回)
HP減らしながらスタート(ダンジョン内の肉総数5枚)
1枚で即食い回復だと(4×3回)2枚食ってから回復だと(4×7回)
もち後者を選んだので(4×14回)
残り肉1枚とパン2で(4×8回)
これで計72回復…
来る日も来る日もひたすら魔界の門な日々は辛かった…
461ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:57:11 ID:PNH1qCYCO
>>458
誰が魔法撃ってる時って…というのは置いといて。盾があるからガードすればいいって話をしてるのでは無くて、HPが10ぐらいになる状況の話をしてるんだ。int魔は例にしてみただけなんだ。
ところで、>>458の装備じゃガードは難しいと思うんだ。デモニクは発射後の硬直長いし、発狂回転斬りの速さで見てからガード押せるなら別だけど…これ以上は魔スレの話になるからやめるね。
462ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:57:14 ID:Ho7uQFQe0
VSで良いじゃん
しばらく大会無いんだったら店内で誰かにお願いすればおk
463ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:14:00 ID:mLU5o+CIO
>>460
モイなら…銀エリ使わなくともそれくらい行けるんだ…
リリーフ+2あれば100回も撃てるぞ。


そもそも捨てプレイくらいなら素直にVS行った方がマシ。
\300を70回するより、VSを3回回した方が良いな。
464ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:17:39 ID:mLU5o+CIO
そんな事よりお前ら!


神 至 解 禁


来ましたよ!
どんなデッキで行く?どんなデッキで行くよ!
ウィークネスとSWが抜けるから…ああ、凄いぞ!今まで出来なかったあんなことやこんなことが…っ!
うはww
465ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:23:24 ID:PNH1qCYCO
>>464
ソングオブデザイア+ハドブレ

ごめんなさい。
466ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:27:43 ID:op+At/AkO
>>464
エレフォ+ソンバト+運命








すまない、いつも常備しているんだ
とはいってもボス前位しか使わないがな。
467ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:28:32 ID:bE3+DrU60
不浄の前に来たか…計算外だ

同士に忠告
ウチらはウィークネスで武器耐久を守ってきた所があるので
最初から4本の人はともかく、それ以外の人は一応予備武器考慮しておいた方がいい
俺価格操作乙、神板がボスラッシュじゃなくなってたらサーセンw

>>464
ソングオブデザイア+ハドブレ
すまんのぉ
468ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:43:40 ID:qwI2a9AeO
で4本じゃ足りない時がある…と言い出すんだろまあ、準備は整えておこう
469ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:55:41 ID:rCk4LCGGO
>>464
キュアオール+ハドブレ


ごめんね
470ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:18:50 ID:vCbTGtEh0
これまでは迷いながらもエレフォ選択してたけど、
神板なら堂々とサージ使えそうなんだぜ!

>>464
サージ+運命+デザイア→ハドブレ。
他に何をやれと(´・ω・`)
471ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:18:58 ID:V2w70g4XO
ボスはワッハ?

意表をついてフォルガルとかエスネア、黒騎士とか。
ボスラッシュだけだとだれるから、仕掛け少なめの雑魚敵が強め、中ボスてんこ盛りなダンジョンに変わってるといいな〜。
472ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:29:03 ID:G98IIGSi0
エレフォ+運命+ソングオブデザイア+ハドブレ+打撃草

デザイアとエレフォはいつもやってるけどな…。
空き枠と範囲制圧を気にしなくていいから、倉庫に眠る打撃草100本と運命が火を噴くぜ…、のはず。


話ちょいと変わるが、極上級や終焉でファルブロやる時ってDEXに偏重するより、
ある程度LUCやAGIにもステを割り振った方がいいのかな?まぁ、ここら辺の使い勝手は個人の好き好きなのだろうけど…

今の初期ステがSTR86、DEX87、MIN35、AGI10、LUC5でルビ塊、ルビ宝3、ルビ原1、サファ塊、サファ宝3でブーストはエレフォ柿。
このサファ宝3をエメ宝2トパ宝1とかに変えるべき?(ちなみに武Rank9)
473ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:31:02 ID:XL3gBoR7O
ブレシェ20、エレフォ柿、食料9とエウレカ、MHIEX、運命までは確定だけど
登録装備5枠使いたいからデッキに残り2枠2枚何のスキル入れるかが問題だな…。
ヒーリンと後1つはレジストでも入れるかな?いや、いっそレジスト2種という手はどうだろ?
474ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:31:47 ID:O7vfqor8O
>>464
どう考えてもソンバト運命ハドブレ
475ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:32:28 ID:/FB4gb4n0
ちょいカメだが
店内災禍も中々できた
どちらか一方を普通に終わらせてゾンビ始末しながらDマイナヒで回復
デスカウント出しながらもう一方を終わらせる
肉拾ったら3秒ルールでDマイナヒって具合にやってけばクリアできた
一潜り当たり70回以上
緊急用のハイポも3枚あるわでやりやすかったわ





まぁほとんどVSで終わらせたが
476ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:38:05 ID:bE3+DrU60
個人的にだが、極上では好きにしていいと思う

問題は終焉というかCC
当たり前だけどAGIはあればあるほど嬉しい
単に回転火柱から逃げるだけじゃなく
ナックルだと痛そうな金エウレカからの離脱や
CCが↑↓と飛んで戻ってくるまでに回復やエレフォ撒くのに便利とか
じゃぁDEX捨てて良いかというとそうでもない
緑エウレカに鉄鎚重ねられて時に前転間に合うかとか(実はDEX意味ないかもしれんけどw)
そもそものダメージ効率にも直結するし…

要は何度か潜って調整するしかないのでは?と、思う
役立たずでスマン
477ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:56:09 ID:XL3gBoR7O
神至デッキはブレシェ20エレフォ柿ヒーリン1ラピ1食料9辺りが無難なのかな?

>>475
初期EN100+持込み食料9個EN120+道中食料6個EN80〜90=総EN300〜310だから
災禍で片方を普通にやって70回は不可能じゃない?
EN20〜30で片方を終わらせるとか称号取れるペースでも無理だと思う。
478ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:16:20 ID:ouf7CiplO
またスパイトの時代が来ると聞いて
479ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:30:18 ID:mLU5o+CIO
>>478
ブレシェはスキルがいっぱい持ち込めるよ!


ラピ目押しの練習でもするかね…
480知ったか司教:2008/11/25(火) 13:46:56 ID:Yn64+YoEO
災禍で回復70回ですと?









クスッ。笑わせてくれますね。
481ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:48:01 ID:qwI2a9AeO
じゃあプロマジでもチョイスしておくか…
リリーフ梅がようやく額面通りの働きをするか?
そこに期待
482ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:59:01 ID:Ho7uQFQe0
>>481
しない事はほぼ確実だけどね(´・ω・`)
梅の恩恵を受けるのが素の消費2、6、9、10で
それぞれ、レジホ(2)、ソンバト(6)、EXヒーリン(9)、EXヒルノバ(10)が代表各だけど
ウィークネスとSW抜けるからExヒーリンやEXヒルノバはD単品の方がいいし
ソンバトもみんなに配る余裕までは無いだろうからサージ、エレフォに軍配が上がるだろうね

結局◆1で大安定
483ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:02:55 ID:Ho7uQFQe0
>>477
連レスになるけど、司教の火力考えたら運命は入れたいところだと思う
回復2枠かラピか運命かで迷うところじゃないかな?

でも、ラピにして盾1つってのも地味に捨てがたいね
484ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:09:16 ID:ZnCxjuo+O
神板が前回と同じ仕様なら餓死する自信が あ る !
(`・ω・´)
485ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:12:46 ID:XL3gBoR7O
>>483
神至ならSWウィーク抜けるから回復2運命ラピ全部入るよ。
ブレシェ、ブレシェ、エレフォ、ヒーリン、ラピ、エウレカ、MHIEX、運命で8枠だね。
486ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:21:37 ID:Ho7uQFQe0
>>485
ほんとだ、勘違いしてたっぽいな、dクス

んで今、新たに気づいたんだが持ち込みD枠14枠ギリだと開幕のY版肉が取れなくなったりしないかな?
いや、エレフォ使えば戦闘時間も加味してエネ90くらいにはなってるだろうからパンチー食べて回収もありだろうけど
司武2人以上のマチなら勿体ない事にならないかな?
487ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:37:47 ID:mLU5o+CIO
>>482
EX回復は消費が大きい分回復量も大きく、
エネ当たりの回復量はD単と変わらなかったりするよ。
むしろD単の方がデッキ一枠一枚ぶん損してるくらい。

ただ…EXひーりんはひーりんと銘打ってるが、性能はスパヒに近いんだよね。重い。
EXマイヤヒ出して欲しかったな〜とか言ってみたりして。
488ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:38:20 ID:n/WppriIO
ワッハ戦で火柱ごしに回復かけたいならMHIEXは回復量、範囲的に微妙
ヒルノバなら火柱越えて届くからCC戦で重宝してる、
CC戦だから回復は各自でと諦めたくない人にはヒルノバ推奨しとく
489ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:51:26 ID:rCk4LCGGO
>>486
そんなに気にすることじゃないと思う。
肉を譲ってもらえたのなら自前のチーズと交換しちゃえば良いんじゃない?
誰かに回復飛ばすとか。
ワイバーン戦は慣れてないから、-40とかよくあったしなw
490スパイトブレイカー:2008/11/25(火) 16:03:13 ID:ouf7CiplO
僕はDEX考えなくてすむよ!!
491ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:02:26 ID:21xAJ2pa0
SW抜いてシンセリティー入れてボス間の回復量増やそうとしてる俺は地雷?
492ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:21:45 ID:JKsPkdK1O
>>491
Dひーりん挿れようとしてたけどそれもよさそうだな
いただきます
493ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 18:23:08 ID:wl3JmQQdO
イケメン復活を信じて窓開けようにフェース


武ならイノセンスでいいかと気づいた
494知ったか司教:2008/11/25(火) 18:46:36 ID:Yn64+YoEO
>>486
クスッ。僧職だからって肉かっさらう気満々の様ですね。







クスッ
495知ったか司教:2008/11/25(火) 19:00:59 ID:Yn64+YoEO
>>422から私の所に来てくだされば、アドバイスしましょうか?
496ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:06:40 ID:NnpSN3LSO
す、スルーノヴァ
497ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:09:35 ID:ASVLD7aU0
この口調はさすがにひくわwww
498ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:20:19 ID:xCOkYesP0
触らん、絶対に触らんぞ!ww
499ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:25:21 ID:p8lBsE5C0
>>393
>>394
>>395
亀で失礼
流れちまった思ったから確認しなかったが
レスくれた人がいたかdクス

参考になったありがとう
500ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:27:55 ID:JKsPkdK1O
じゃあ俺フランキスカもってノムちゃんにA+Gして触ってくる!


フヒヒ
501知ったか司教:2008/11/25(火) 19:47:19 ID:Yn64+YoEO
う〜ん、誰も来ませんね。
502ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:05:34 ID:NnpSN3LSO
いいから巣に帰れ
503ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:15:55 ID:jnajGN0wO
あ〜あ、触っちゃった…
504ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:20:12 ID:NnpSN3LSO
すまん暫くROMるわ
505ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:47:51 ID:rhR/sf9u0
神至はハドブレ+デザイア+打撃草の一撃必殺デッキで全てを殴り飛ばしてやるぜ
エウレカで先に触れちゃって、俺の打撃草涙目ってオチになりそうww

さて、カッパで打撃草量産しとくか
506ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:58:02 ID:mLU5o+CIO
>>505
魔法攻撃には打撃草の倍率乗らないんじゃない?
507ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:10:15 ID:O7vfqor8O
何故だろう、フリーザボイスで脳内再生されるんだ…
508ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:32:48 ID:O9U+9ASXO
綺麗な花火ですよ
509ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:38:32 ID:4r5uN9F70
神至公開キターってことで終焉行ってみようと思うんだけど
ストリクト3本で足りる?

修理費用がもうないんだorz
510ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:00:59 ID:u8L1jB4tO
上板な流れちょっとフィストスタンプして質問なんだけど、グレイスローブって今どれくらい出せば買えるかな?

パラも防御性能も僧職の最終系の鎧みたいだし、1300万G用意できるから買ってみようかと思ってるんだけど1200万G入札で買えるかな?
高額オクで落とした人いたら教えてくれると助かる

ちなみに今はフレアマ梅着てるぜ!orz
511ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:38:44 ID:8zs6wQmXO
単はやめとけ
512ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:39:02 ID:Nmo9vfPLO
>>509
ハドブレなら足りるよ。
513ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:59:27 ID:CeSLXgJu0
ちょっと質問。
登録で、Dメイス使ってる人いる?
使用感とか聞いてみたいんだ。

オイラ、マテR5積みのDスクエアメイス使ってるんだけど
Dメイスを知り合いに貰ったから使ってみようと思ってるんで・・・
514知ったか司教:2008/11/25(火) 23:01:47 ID:Yn64+YoEO
運が良ければ他に入札無しの1200万Gで行けますよ。プラクレ品にグレイスローブが無い週、かつ週末なんかは無理でしょうが
515知ったか司教:2008/11/25(火) 23:06:31 ID:rm1re9N5O
私の偽物がこんなところに…

みなさん偽物に騙されないで!!!!1
516ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:26:40 ID:yEUTfs2+O
つーかこのスレ呪われてる!!
517ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:29:14 ID:XL3gBoR7O
今日はよくレス番が跳ぶ日だなぁ
518ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:42:03 ID:8VR/B6pEO
>>513

使用感つってもなあ。味噌半よりちょっとだけ強くて硬い。
んでe武器不要なので宝石の類い山ほど入れてパラ稼げる。
e武器の代わりにエメラルド入れれるようになるから期待値はそれなり。
レオパルド梅とかブリガンティア梅あるならDメイスよりDスクエアとe武器併用の方がいい。
519知ったか司教:2008/11/25(火) 23:54:18 ID:NDmLxvwiO
偽者頻発
私が本物です
520知ったか司教:2008/11/25(火) 23:59:36 ID:Yn64+YoEO
うそつけ小僧
521知ったか司教:2008/11/26(水) 00:00:02 ID:NDmLxvwiO
ageます
522ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:01:08 ID:YPVAYB0Q0
やっぱりハドブレでも味噌鎚3本必要かな・・・
2本だとボス1体20発ぐらいになるから心細い感じがする

CCよりRDのが怖いのは俺だけじゃないはず
523ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:14:17 ID:xnsIZRfhO
>>513
Dメイス今使ってるけど、耐久値が魅力、e武器持ち込むなら他のが良い。
カスタム枠いろんなので使いきりたい人におすすめ。
今味噌盾にソウル、エーテル着けてセットで使ってる。
リリーフとか着けるならこのタイプはかなり安定だと思う。

ぶっちゃけレオ梅あたり欲しいけど、ある程度の腕と慣れあればどこでも行ける一品だと思う。
524ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:20:47 ID:xnsIZRfhO
>>510
本気で聞いてるか正直不安だが最後に見たときは5百万くらいだった、正直千2百万はグレイス狙う値段。
525ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:23:02 ID:kOWm+KFzO
>>513
一応言っとくが、メイスはカードなくてもレンタルショップで登録できるよ。
526ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:36:01 ID:5MJ4OyTcO
>>510
俺が落とした時は1409万Gで入札3件だったよ
最近はアリサノス以外は供給が減ってしまってるから若干色つけないと落とせないかも試練
俺が落とせたのも入札4回目だったし
でももし気長に待つなら1200万Gで入れ続ければいつかは落とせるとオモ。競争率低そうだし


こっからは蛇足で最近高額オク見てみての個人的なレートだが、
アリサノス…1200〜1400万G
グレイス…1300〜1500万G
ロゼッタ…1400〜1500万G
ブラッディ…1100〜1200万G
ぐらい。ロゼッタは本当に数が少ない。
出回る量はアリサノス>>グレイス≒ブラッディ>>ロゼッタ
魔職は本当に金がかかる職だよな(´・ω・`)カワイソス
527ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:40:53 ID:xnsIZRfhO
>>524
だけど、あれ無かったことにしてくれ、なんか脳内でルミナスに変換されてた。
単品はやめとけに一票。
他のパーツ全部梅持ってて柿まで集める意志あるなら買っても良い思うが。
528ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:47:16 ID:GJEZz2Cm0
>>509
味噌半(R5*2)が4本で足りるよ。

ボス戦も含めて常時エレフォで火力的にも問題ない。
529ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:50:21 ID:lYd/hLnOO
グレイス鎧の単品止めとけれレス多いけどそんなに駄目なんですか?

wikiのデータ見るとかなりの高性能に見えますけど?('・ω・`)
530ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:57:11 ID:1ebszGRk0
>>529
その金でレオ梅なり揃えた後にしてくれ
って意味じゃないか?
531ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:09:53 ID:sQ6hNbgEO
流れブッタギってすまん。
いきなりで悪いがガイザーって本当にラグ、処理落ち酷いな
昨日unko騎士で20プレイ位して
ガイザーと4回
マチした

そのマッチ時は、ミノトレイン中キャンセルからの空中切りとか
キック後、頭にスタン表示されてるモブが毒吐いてたり
一番酷かったのがミノの後ろから突きしたら消えて、後ろからキャンセル2回攻撃で乙…

つまり何が言いたいかと言うと
せめてRGの柵は開いてガイザーしてくれ
それかせめて2、3段目まとめて当てるとかしてくれ…
あまりにも酷かったんでな
関係無い人&スレ汚しすまなかった
532ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:20:42 ID:kOWm+KFzO
神至が公開されたら、ディンスラが叩かれなくなる分
本格的にガイザー叩きが増えてくるかもしれんな
533ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:37:48 ID:ip7vEK/RO
神至公開って事で
やはり色々話題になってしまう…ガイザーについて
別に神至に持って行ってもいいと思う
従来のボスラッシュを想定してRD、DZ、WD、BD、AD、フォト足には安全且つ有効
ただし4Pになった時に自重し別の強い選択肢が無いと困る
特に自重すべきはC.Cで
動きが激しくグダると悲惨なプリキュア、テスラ、ワープ連続の大閣下
これも自重、一枚忍ばせて大丈夫な時に使う
メインではやめた方がいい
534ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:47:54 ID:xnsIZRfhO
僧の光学鎧やらかいのが多いからな。

セイントとか慣れてるひとは良いかもしれんが、どんな達人でも食らったら、ダメは同じだしそれだったら固めの鎧の方がセルフヒールも減るし良いかなと。


個人的な事だが、もし俺が今のフレアマ梅からグレイス単品に乗り換えると、立ち回りがチキンになりセルフヒール確実に増えるな。
属性が偏る分立ち回りも安定するしね。
でもいい加減見秋田。
535ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 02:59:56 ID:sJoL5mGH0
俺は人類最強の男というコピーに引かれ、人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散、確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
536ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 04:00:08 ID:sJoL5mGH0
_ノ~     \,r‐'' ̄~`ーく  \
     _/ ̄~7         >     ヽ、  ヽ
  ,.-‐'    l  /~    _,.-イ   `ヾ ー-、`''  ̄ヽ
 /      人fニ"~ __/   | ̄ ゙ー-、   ヾ.    )
 |  ,.r'"~ ̄`tn.jー‐r―――‐'      ヽ      /
 ヽ/ (  /ノ  「ヾ'  ∧          \   く
 /   ヾ.   /U `i ノ \          ヽ  ,ィハ
く        /   | .|'   ゙i  、        i .f'゙='
 \     /    _|/    |  ト、 \    トハ ,!       
   `ー-、__/ー'Tフ~| l!    \ヽヽ.  \   トヾ,ハ.       
      .」  r'"' !l |,_,_,,,_,__..  \゙、\:、、ゞヽ,,;゙ ト i|     (
      i'~ゝ、!  ,イノ''''''''''''''''`  ヽゝ ,ィ‐r=ッ  レ'リ    )    (      
      ヽi r'j !  " _,;;rr=ェッ、    '~`゙'゙``  :| i'   ( (    )     
      ゙i ヽり,    '~´`´´`   ::.       r'    ヽヽ  ノ     
       \ 从                  |      ) ))
        ゙ー'ヘ        _. _.      |      (,, (
           ヽ        _,,...-''___|_____)  「もうダメかも知れんね」は過ぎて ・ ・       
           ,ハ.      / :;;;;;;;;;;;(         ((;;).    
          ノ  \    `゙ー  ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄     「ドーーント行こうや」だね....
        /     `ァ:.._       ノ / / |  ヽ
        ノ       \:.ヾ‐-:::...-‐'" / | |    \
537ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 08:35:09 ID:LDnlhZROO
何でホリアミュの値段が3倍になってるんだ…?
538ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 08:59:54 ID:JAj9PEH30
>>529
漏れは単品で持ってたけど…、単品ならフレアマ梅のが強い
柿なら強いんだけどステボがMINしか伸びないから費用対効果が微妙

重ねるつもりで購入するなら強い意志が必要、人に聞くぐらいならやめた方がいい

>>533
CCはやばいだろうね、かといって申し訳程度のEXスパイトで殴られても困るし
最初っからブレシェかスパイトガン積みで良いと思う
539ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 09:18:31 ID:OskF8GEAO
>>531
ミノトレインはシナリオでもキャンセルされると思うんだが…
モブの毒吐きとスタンが同時の場合は毒吐き継続する。
ミノに2回攻撃…ラグだけが原因ですか?1回目の攻撃で敵が後ろに行ったのわかるでしょ?

何が言いたいかっていうと、たまたまガイザーがいたからってガイザーだけが原因みたいな言い方するな。他にもラグの原因はあるだろが
540ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 09:25:27 ID:eRZVcaXeO
>>523
>>525

情報サンクス。
e武器はストリク棍2梅を予備武器で入れてるんだけど
宇宙樹以外だと劣化しないんだよね…
んで耐久性高いメイスなら宇宙樹どーかなと思って。
とりあえず、神至まで色々試してみるわ。
541ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 10:02:23 ID:qnft+8ZXO
>>531
君の書きこみの上二つはラグではない。

2ちゃんも落ちたもんだな
542ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 10:28:10 ID:zwGJYZ5HO
まだ司教でCC戦ったこと無いんだけど、メガフレアってプロマジで消せる?
消せれば楽勝なんだがなぁ…
543ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 11:27:15 ID:7vlLz5d0O
>>542
メガフレアは比較的捌き易い攻撃だぜ。
モーションやたらと長いから余裕を持って対処に臨めるし、
例えしくじっても-40以上は喰らわない良心的設定。
タゲ以外のマチメンはモーション中殴り放題とまさに確変状態。

これを苦痛に感じるようでは、まだまだだと言う事さね。
544ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 11:32:52 ID:OqfLoCjJO
>>542
無理。
リフシーガードが安定。
硬い装備+エレフォでVITを稼げばガードダメも1桁ですむ。
545ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:17:45 ID:WoID2++vO
>538
俺もフレアマ梅使ってるが同意見だぜ。
前にグレイスを単で使ってる知り合いから「今どきフレアマなんて意味不明・理解不能」なんて言われても気にせず使ってる。
546ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:22:37 ID:LDnlhZROO
>>539>>541は触れてはいけないのかマジなのか迷うがスルー


WD対策にフェース持ってくべきだと思う?
547ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:25:46 ID:yQwDaBJSO
>>539
害虫とマッチしたときに氷竜がインビジ使ったぜ!
逆エレフォや氷竜からも逃げ回ってるし最悪の害虫だった
548ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:27:56 ID:2fPAKbSW0
>>546
登録枠に余裕があるなら、Dホリソとか
ギルドレンタルのサンスタあたり持っていくと、
スキル枠を割かなくてすむ。
549ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:29:55 ID:7vlLz5d0O
>>548
>サンスター
お前マジで頭良いな。
550ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 13:52:55 ID:JNCChbNcO
今のVerで、WDに開幕フェースorホリソAGを当てて
即発狂させるのって可能なのかね?

前Verは燭台点灯し終る頃には発狂が終了して程よく殴れたんだががが…
551ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 14:51:40 ID:kOWm+KFzO
>>550
それって前衛が奥のスイッチ押しに行く時に発狂尻尾ペチペチされる危険があるんじゃない?
まだ発狂しるとは思わず油断してるところに急にきたら2段目を避けられずブースト消されそう。
発狂させるタイミングはスイッチ押しに行く人にまかせた方がいいと思う。
さっさと発狂させたい人なら手前のスイッチ押すついでにワロスにお触りすればいいんだし。
552ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 14:52:30 ID:ip7vEK/RO
>>538
そう、その通りだが
優秀な予備武器なんだよね
エーテル石で攻撃しながらMP回復も出来る
確実にノーダメな戦闘が幾つもある
利点が多い
553ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:25:42 ID:JNCChbNcO
>>551
ターゲットが自分に来るからその危険性は少なかった希ガス
554ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:32:08 ID:4/0bSCcQ0
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
555ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:34:01 ID:4/0bSCcQ0
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
556ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:35:56 ID:4/0bSCcQ0
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
557ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:46:54 ID:9Txzwxdi0
スーパースルーノヴァ
558ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:52:21 ID:bwayrMZ/0
>>556
今夏じゃないし、お前携帯からの書き込みじゃないし、マジキモイんですけど。

死ぬなら勝手にどうぞ、本当に死ぬ奴はあれこれ言わず勝手に死ぬわ!

以後スルーで
559ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:54:19 ID:4/0bSCcQ0
忘れてた
560ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:55:38 ID:4/0bSCcQ0
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
561ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:19:28 ID:OlJ0602M0
何これ、自殺予告?勝手にやってくれいちいち書き込みするなよ。
562ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:35:58 ID:KSzZ6IENO
コピペ変換乙、やるなら他うんこスレでやってくれ
563ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:46:35 ID:C6vt2qZZO
はいはいスルーノヴァスルーノヴァ

次の方ドゾー
564ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:02:30 ID:Uq4v4vbV0

                 出番キタくまー
                r -、,, - 、
            __    ヽ/    ヽ__
  くまー     ,"- `ヽ, / ●     l )
         /  ● \__ (● ● i"
        __/   ●)      ̄ )"__ "`;
      .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
        丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
      __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
くまー   (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | ぼくの番くまー
       l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
     /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
               呼ばれたくまー
565ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:05:26 ID:Uq4v4vbV0
くまー、本題を忘れてたw
CC戦で運命張った場合、どれくらい届くのか誰か知らないかな?
十字火炎の同じ領域内くらいしか届かないなら
自分だけの時は展開するのやめようかと思うんだけど…
566ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:16:14 ID:4VA50iFOO
>>565
自分がCCに密着してて味方も密着してれば一応届く。
ちょっと離れると届かんが。無いよりマシだから展開汁
567ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:44:11 ID:Uq4v4vbV0
>>565
了解!
密着してハドブレ→緑エウレカ→鉄鎚美味しいですコンボ食らってくるぜ!
568ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:45:51 ID:Uq4v4vbV0
自己レスしてどうするくまーw
>>566に炎纏ってないキモサラマンダーに出会える幸運を祈っとくw
dクス
569ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:55:32 ID:4VA50iFOO
>>568
ちょwそれは最早呪いだろwしょっちゅう出会うしな。
さてゲーセン行ってくるか。過疎解消されてりゃいいが。
570ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:41:37 ID:zwGJYZ5HO
>>544
無理か、防御上げるのも無理だからなぁ…
大人しくガードしとくわ
571ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:16:57 ID:Xha7+t+r0
どこに書くか迷ったけどようやくある程度データが溜まったのでアサシンファルブロと
一番関係ありそうなここに投下。

ギルメン4人(騎蛮司武)でファルラピでギルマチ終焉を周回してみた。
誰かが明らかにラグっぽい体験をした回数を計測。
(敵ワープ、メタル系ラピキャン連打、牛系ラピキャン連打、制圧不能など)
尚、全員がファルラピと同時にランク4スキル使用。

全員アサシン  45/50
騎蛮ブレイド、司武アサシン  41/50
騎蛮アサシン、司武ブレイド  39/50
全員ブレイド  30/50

騎UNKO蛮デデン司ブレシェラピ武アサシンラピ  36/50
騎UNKO蛮デデン司ブレシェラピ武スラストラピ  31/50
騎UNKO蛮デデン司ブレシェ武ピアス  8/50
騎ヴァリメテ蛮ヴァリメテ司ブレシェ武ピアス  25/50

実測回数が各50と少ないので偏ったとか通信状態の良し悪しもあるかも知れないが
アサシンもそうだけどとラピ自体のラグ発生率も高いっぽいのは確かだと思います。
(尚、武のピアスグローブ以外は全部D登録です)

全国でアサシンラピの司武とマチるとgdる事が多くノヴァる事が多い気がしてたので
半端ですがデータを取ってみました。

個人的に気になってたヴァリメテも怪しいんではないかと思ってたんですが結果は
やはり怪しい感じですw

コンテ率が高くなりキツいヘタレギルドですが上記の総てのパターンで100周(+50周)したら
希望があるようでしたら引き続き報告しますww
572ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:35:25 ID:LDnlhZROO
>>548
>サンスタ
そ れ だ
採用させてもらうぜ!
573ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:35:42 ID:/9k4ao4B0
>>571
できれば普通のスキルでプレイした時のラグ発生頻度と比較してもらえないか?
○○使いました、ラグ起こりました、だけじゃなくてさ
>(敵ワープ、メタル系ラピキャン連打、牛系ラピキャン連打、制圧不能など)
とあるが終焉とかジェネモンスがワラワラ徘徊してるダンジョンで
4人の画面でその手のラグが一切起こらない方が珍しいと思うんで
574ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:53:09 ID:Uq4v4vbV0
>>571
僧スレとしての見解としては
騎UNKO蛮デデン司ブレシェ武ピアス  8/50
が、非常に助かる
テンプレ通り越して教科書レベルなブレシェデッキ自体は
どうやらラグにあまり影響でないというのが嬉しい結果だ
(人にお勧め出来るという意味で)
一応問題無いよとは言われてはいたけど、こうやって数字になってるのはイイね
逆に
騎UNKO蛮デデン司ブレシェラピ武スラストラピ  31/50
と比較するとブレシェがラピるだけでこの状況かよと驚愕せざるをえない…
とりあえずお疲れ様です
たぶんこの結果を受けて、叩いたり擁護したりで暫くDスレ全体が荒れると思うけど…
まぁ、しゃーないわなw

>>573
騎UNKO蛮デデン司ブレシェ武ピアス  8/50
この結果が一つの指針になるんじゃね?
この組み合わせなら全国でありそうなマッチだし
575ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:56:02 ID:Uq4v4vbV0
上の、ラピってるのはブレシェだけじゃなくてスラストもだね
ミスリードすまん

>>569
なんと伝説のキモイフリートをご所望と申すか!
アレは一度しか見たことないが…凄かったぜwww
576ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:58:53 ID:UZ/1LK58O
>>571
禿げ乙
是非続きもお願いします

>>573も併せて是非


でも、スキルは何がいいんだろうね
超回転系も一撃必殺系も起こしそうだし・・・

逆にそれも検証すればいいのか?

吹っ飛ばさない(位置ズレ防止)、強くない&早くない(HPラグ防止)スキルが基準に成り得るのか?
577ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:17:03 ID:Uq4v4vbV0
吹っ飛ばさない(位置ズレ防止)
強くない&早くない(HPラグ防止)
ついに俺のセイクリッドクラスターが陽の目を見るのか!
WD蜀台が点灯出来るかgkbrしに行ってくるw
578ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:03:19 ID:Xha7+t+r0
>>573
すいません、普通のスキルってのは例えば何ですか?
とりあえずギルメンと話し合って全国で見かけて各々がラグに接しやすそうな
スキルでの組み合わせを数種類だけ試してみたんですが…orz

補足になるかは分かりませんが元々は終焉ギルマチで自分はホリオラでやってたんですが
火力不足と立ち回りが下手なのでアサシンファルラピに変えて潜る様にしました。
結果、ギルメンから「何か最近の終焉はラグが酷くない?」って話が出てアサシンラピは実際に
ラグが酷いか調べてみようって事で検証を始めました。
で、現在に至るわけですが>>573氏の言う様に教科書デッキでのプレイでも「あれ?」って
思う時はあります。
一応、補足すると敵ワープって表現は正確には敵スライドです。
攻撃するたびの敵がスライドして攻撃を避ける症状をカウントしてます。
ラピキャン連打系はメタナイGの汁ドバ3連発などをカウントしてます。
制圧不能は血アミュ梅を付けた漏れのSW連打によるスタン率を元にしたカウントです。
(自分が1Pかどうかは無視してます)
結論的にはジェネモンスがワラワラしてる終焉ても怪しいと言われるスキル使いが居ない時は
8/50って結果でした。

>>576
現在、>>571に載せたスキルの組み合わせだけは続けて検証中です。
579ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:12:09 ID:ogoYy307O
燭台点灯なんか登録おっぱいに属性石で十分だろ

マテ石も入れておけばワッハ戦で金エウレカ中にカスダメを稼げるぞ
580ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:17:02 ID:LDnlhZROO
>>578
禿乙

とりあえずブレシェラピ・スラストラピどちらか片方の場合を頼む
それからラピの連打・目押しの違いもあれば嬉しい
581ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:26:41 ID:W8PwU2dpO
診断をお願いします

ノーム司教Rank.6
D
ブレインシェイカー柿
バニシングブロー9
エレメンタルフォース柿
ウィークネス
e
ヴァルキリエ梅
プロテクトローブ梅
火アミュ梅
フレイムシールド梅*2
ルビー宝石3
サファイア宝石3
トパーズ宝石1

登録
パワーリング(力R4*3)
味噌ハンマー(マテR4*2)
ラスティブーツ
(エーテルR3氷R4雷R4*2)

右上を目指しています
582ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:30:47 ID:dHG2B1Os0
>>581
災禍として判断するよ

とりあえず問題ないかと
しいていえば、バニブロ→ブレシェ位か
まぁこの辺は個人の裁量だけど
後、味噌半2本じゃまず持たないから、予備武器を用意すること
583ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:06:17 ID:/9k4ao4B0
>>578
ここからは俺個人の意見
ラグ自体は発生して当たり前のものと思っているし
ランク4スキルとかも怪しいとは思ってるけどそんなの言い出したらキリないから
誰かを責める意味は含めてないと最初に言っておくよ

>普通のスキル
まぁ一番いいのは4人でスキルを統一させてラグが起こらないスキル
ラピ等の不透明なスキルは入れない
そこに一人だけ怪しいスキル使用者を入れて確認するってのがいいかと
後は最初に言った通りジェネモンスの居ないところで確認すべきだと思うけどね
調べるスキルと関係無しにラグが起こりやすいと思われる条件揃えた中で
データ取っても信憑性に欠けると思われ
584ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:36:43 ID:FhAqXvy0O
フレアマ見飽きた問題を解決できる唯一の道…

蒼い炎カラー


出してくれ セガさんよ
585ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:42:56 ID:5IDIRlkKO
>>584
松浦亜弥が好きなのか
586ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:44:48 ID:FhAqXvy0O
あややの真似してるニューハフーの人が好きだ
587ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:49:11 ID:vs6YRnLeO
>>577
>gkbr






…ゴキブリ?
588ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:16:20 ID:IG+MFWihO
>gkbr




ガクブル((°д°;))だろ常考
589ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:25:03 ID:o8dNP/v10
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。


俺にとって生と死は等価値なんだ
590ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:25:54 ID:o8dNP/v10
思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。

なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。


じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。


なので最後にいいたい事だけ言うことにする
591ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:26:58 ID:o8dNP/v10
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
592ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:28:43 ID:o8dNP/v10
んと後は特にないなwwwwwwww


ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。

あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww

んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか


それじゃお前ら元気で。さよなら
593ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:29:18 ID:rK0rWVjZ0
>>571
個人的には、全員ラピッドを封印して武器キャンでアサシンを使ったらどうなるかを知りたいね。

自分の予想だと、武器キャンならアサシンでも許容範囲だと思っているのだが。
594ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:01:09 ID:s2MBBwFSO
店内でアサシン武器キャンを1Pにして貰ったが問題無いレベルだったぞぃ
場所はラグりやすい神々の地獄部屋と英雄の虚空マップ利用
ラピだとワープしまくったが…武器キャンなら大丈夫だった
ちなみに敵のラピキャンはタレット、アルテナ、サベージ、イノセンス等の敵がダウンしない連続的に攻撃するスキルを使われると
攻撃ヒット→スパアマ状態になる→攻撃をするを高速で繰り返すみたいだ。
狩がいると特に敵モンスがラピキャンしやすいのはそのせいだと思う
595ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:31:34 ID:3L5NJXhf0
というか、普通にアサシン武器キャンやってますが。
596ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:08:17 ID:rSl3PIDF0
というか、いまどきアサシンなんて使ってませんが
597ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:14:15 ID:mvh12Z8KO
今更だけど神至公開キタね…ドラゴン系は光耐性多そうな敵ばかりで25日から結構wktkしてるよ、庭ガイザー某が増えるからきっとここもかなりカオスに…
ヤバい今後のこと考えたらwktkしてきた
このスレ毎日くるよwww
やっぱりクロウクロわはーラストかな
598ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:16:15 ID:mvh12Z8KO
光耐性無さそうなだったな…wktkし過ぎたちょっと…なのはに頭冷やされてくるわ
599ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 07:48:21 ID:K+N3fPlfO
>>582
アドバイスありがとうございます

ブレシェが6も足りないorz
素直に購入します

ついでにもう一つ
eでオススメの棍棒ってなにがあるんでしょうか
お願いします
600ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:00:16 ID:MqC/+YC20
支度金が分からんので低予算で考えるけど
ノム鎚か朝星の梅が妥当じゃない?
OEオクで気長に待てるなら、安値で落ちる可能性高い

それより味噌槌のパラボーナスSTR+8、DEX+8を埋める方法考えるほうが
頭痛くなると思うよw
601ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:07:41 ID:BOn1m9EmO
>>599
行くダンジョンにもよると思うけど。
右下なら予備武器はいらないと思う。
災禍はボスが堅いから予備武器はあったほうがいいかな。
あとSTRが足りてない気がする。エレフォもいいけどSTRが足りないうちはソンバトでも良い気がする。
Dルビ原なんかも選択肢に入るかな。味噌ハンなしでSTRが確保できれば味噌ハンを登録スクメなんかに変えることも出来るかと。
安価でオススメなe予備武器はスマハンやモニスタあたりかと。
602ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:52:55 ID:quyti8umO
上板=ボスラッシュ=防御補正持ちばっか


ジャッジの時代来たな
ショックウェーブやウィークネスいらないからスキル枠の問題もなんとかなる
603ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:59:23 ID:7mPfwvVu0
>>578
亀だけど禿乙

>>583
ハドブレ四人で武器キャンで死者Q巡回ですね、わかりますww

極でジェネモンスいないのって背反だけだっけ?

>>578を見て連れとハドブレばっかで漏れらも検証してみようかと話をしてたけど右下巡回とかは
回すのタルいよね〜って事で他の人にまかせればいいじゃんって結論に至ったwwww

って言うかラグは完全に0にはならないだろうし>>578のを見れば8/50の時はラピ無しな事から
ラピの影響力が大きいのは分かる。

漏れはアサシンラピを前までやってたけど連れから止めた方がいいって言われ今はブレシェラピを
やってるけど武器キャンに戻そうとオモタ
604ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:08:30 ID:y7XJru480
>>602
俺も、ついにこのジャッジメン4柿が火を噴くかとwktk
605ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:13:31 ID:3L5NJXhf0
>>602
ジャッジハンマーですね。無理です><
606ハドブレ:2008/11/27(木) 11:16:16 ID:h2tfKPW0O
>>602>>604
俺の時代に決まってるだろう!(*゚∀゚)フゥーハハハー
607ドーン:2008/11/27(木) 11:24:18 ID:s2MBBwFSO
>>602
漏れ達の時代がキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
608ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:28:50 ID:Nn7+uFRAO
>>599
e武器購入はノムハン梅以上を視野に入れるといいよ。
それより下のランクのe武器を使うくらいなら素直に味噌飯使った方が強いから。
609スマッシュハンマー:2008/11/27(木) 12:11:21 ID:T6hcT2opO
>>600
(´・ω・)
610ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:12:05 ID:xblcA7fCO
>>586
ニューハフーについてkwsk
611スマッシュハンマー:2008/11/27(木) 12:14:56 ID:T6hcT2opO
ごめんなんでもないorz
612ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:31:47 ID:RolE8xZFO
終焉にドーンで行ってもいいですか?
613ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:33:36 ID:Nn7+uFRAO
神至特産品でオラクルソードとかオラクルメイスとかオラクルグローブとか出ないかなぁ
614MONI☆SUTA:2008/11/27(木) 12:42:25 ID:MqC/+YC20
>>609
んんー?元・プラクレ景品である私に何か文句があるのかね?
愛い奴め、巨棍などでは味わえぬ世界を見せてやろう
今夜私の床(OEオクという名のワゴン)に来なさい
615ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:31:51 ID:6c2kfcV90
ボスに緩和は効かなかったようなとか思いつつ
アーケードレス削除スレに僧スレが2連続で張ってあって吹いた
616ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:27:16 ID:T6hcT2opO
ちょっと質問なんだが
Wikiのドーンデッキの支援型って消した方が良くないか?
617ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:30:52 ID:ey0aW5Pj0
次はホーリーランスだろ?
なんで槍のスキルないのさ?

僧侶と槍の関係ってなんなのよ
618ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:08:54 ID:K+N3fPlfO
アドバイスありがとうございます
なるほどノムハン以上ですか
か・・・金が・・・
しばらくはリングをパワー梅にして味噌*4にしてみます
後で梅朝星も入札してきます

>>601
指摘された通りSTRが若干足りません
なるほどソンバトの存在をすっかり忘れていました
バニブロ6をソンバト柿に変えてみます

ありがとうございました
619ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:19:21 ID:vU/zJGk50
>>618
エレフォ柿とばにぶろ2をソンバトにするんだよ?
620ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:09:29 ID:u9yyL0tH0
本スレに上がってるのがマジだとすれば、正直僧侶は僧侶たる仕事は不可能なんじゃね?
さて、エレフォとソンバトのどっちを使うか悩まむ時が来たようだ。

そういや、
サポ戦でディン、デデン、Unkoで行くのってあかんのかね?
とくにUnkoをソンバトクロノでフルブーストすればブレシェよりも
高いダメージが出る……なんて事はやっぱないかorz
僧侶っぽさ皆無にして劣化戦士をどこまでも昇華させたほうがと思った俺がバカだったwww
621ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:33:15 ID:jt0XxKVhO
神至に向けて、今のうちに布教しておくか。

シンセたんからのお知らせ。
MIN+50されると、ひーりんスキルの回復量は+(基本回復量/4)されます。MINカンストしない限り一定です。
MHIEX(基本25)は最低でも+6回復量アップっと言う事ですね。

スキル枠1つと1枚を費やす価値は…………(ゴニョゴニョ)。たけど、神至に向けて、検討に値しないかい?
622ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:43:39 ID:Twtdr4B2O
神至だとブレシェよりスパイトのがよくなるのかな??
623ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:07:26 ID:Bwk32CAO0
>>622
人による。

wiki参照だが、スパイトは3柿積んで補正30。
攻撃力の関係上、これ以下の積み数少ない補正だと
どうしても非力になりそう。

あとはブーストだろうね。以下にスキル3柿積み時の候補を示す。
・ソンバト柿→攻撃+40%、効果50秒。
ただし他PTの支援が司の運命以外では出来ないことには目をつぶれ。
・エレフォ2柿→攻撃+19%、効果55秒。
スキル枠で5枠割いてしまうため、持込可な段位や習得スキルが3に減少。
・サージ+6(枚数7枚調整)→攻撃+28%、効果45秒。(積みで比例上昇する場合)
攻撃力上昇で言えばエレフォよりは優秀。PTにもかけれるが中途半端か?
PRに書いておくとかエレフォ持ちと上手く連携を取る。
624ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:07:39 ID:plFfdQYnO
俺昨日推してたのに全スルーされた
625ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:16:40 ID:jt0XxKVhO
エレフォ、サージのWブーストはちょっと待って欲しいな。
確かに火力は上がるが、エネ最後まで持たせられる自信ある?

今回はY盤で肉拾えないらしいしさ。
626ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:28:34 ID:jt0XxKVhO
変態な事を思い付いてしまった。


ボスの合間だけ、シンセカレント&ウィルリン梅装備…っ!!
驚愕のMIN+80…!!
回復量は基本の4割増……!!
MHIなら驚け、何と+10点だ!

こんなに回復して対価はスキル1枠とe枠ひとつだけ!
シンセはオールオアナッシングなボス戦なら常時カレントでエウレカのダメ荒稼ぎにも使えるし、
おや、案外捨てたもんじゃないんじゃない?


皆忘れるな、今回は前回僧系にはお客様だったイケメンがいないんだぜ。
つまり前回よりしんどいって事だ。
627ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:09:20 ID:TR9yvVAXO
攻撃力の上昇の少ないエレフォはいらないよ、戦からすれば迷惑、だからサージ。

ブレシェもいらない、だからジャッジ。

ジャジブロ3柿のサージ1柿デッキでFA。
628ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:26:00 ID:TTY+wThfO
>>621
俺ずっとMINが4上がる毎に回復量は1上がるんだと思ってた
629ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:34:36 ID:F5/N8oKcO
俺は7毎に1回復量が増える思ってたな。
630ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:35:00 ID:96wUShuWO
ブレシェは枠的に優秀だからはずせないなぁ
今の全国がブレシェ21とウィク1エレフォ4肉9
これをソンバトにしてウィクを抜くと考えるとブレシェ19ソンバト6肉9で残り2枠1枚
いや、スキル補正とEXあるからカードで回復積んでないのよ
候補はシンセ、ラピあたりかな
631ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:39:40 ID:F5/N8oKcO
コンセに比べ攻撃力云々でエレフォ駄目出しされると、サージでも足んない。
ソンバト一択になるが?
632ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:59:13 ID:TR9yvVAXO
5%下がるのと12%下がるのとじゃかなり違う、武器攻撃力で考えればわかる。

ブレシェより防御力緩和があるジャジブロで少しでもダメアップが来ると予想。
633ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:30:53 ID:JJfDy9BN0
本スレに軽く計算した結果だけ書いてきたけど
今のままだと毎回エレフォに要所運命も危ういね

>>621
MIN100超のブレシェ司教な漏れには必要無いな
>>626
左からRDが外れてGDが入ったのも痛いよな、UDが外れたのが救いか
634ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:37:47 ID:QFmEt+A7O
騎士ですがサブ司教あるものです

DEX AGI VIT で避けられたり一発入ったり堅くなるのでエレフォでお願いします。

あと、4人全員分のEN総計400(肉は考えず)と考えて5しか使わないで強化で十分じゃない?騎蛮のみで各自にコンセEN6とか使わせて24使いましたより5で4人強化で十分すよ。
635ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:41:56 ID:HvXRyl+60
>>627
エレフォ貰えるとガード時の痛さが減るしクリが出やすくなるから魔系や盗系には
エレフォの方が喜ばれる。
全職を見越すとエレフォが無難だと思う。
サージではコンセには及ばないから納得のいかない戦系は自己ブーストするだろうし
何でもよくねw
運命が入れれるし司教が生きるダンジョンだよね神至って。
636ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:02:08 ID:v9tRQ2mvO
MINと回復量の関係ってwikiの回復検証(Ver.3)以外に載ってるのかしら?
637ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:13:58 ID:FF66ynxsO
>>634
そう言って貰えると「助かるぅ〜」。
よ〜し、オジサンどんどんエレフォしちゃうぞ!
でもなすり付けは絶対しないから付けたかったら自分から来てね(ハァト)
638ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:18:43 ID:tOkkAf/4O
>>636
「僧侶」のページを見ると幸せになれると思う。
639ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:35:37 ID:tOkkAf/4O
4秒で1点のエネを自然消費、それが4人分。
そう考えると、エレフォ1発で5秒短縮出来ればエネルギー的にはノンコスト。

…てのは飛躍しすぎ?
640ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:05:56 ID:72UW5o4wO
いいんじゃないの?
PTトータルのENを守るのも仕事だ
今は回復より重要だろうぜ?ま、回復もするがね
641ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:21:51 ID:jitQlrpAO
おまいら神至で武器は何を持ち込むか決めてる?
何か神至の構成を見てたら武器劣化がすごく心配になってきたんだが…
今はノムハン2梅とスクメ(R5*3)2本でやってるけど
普段ウィーク入れてる枠をラピにして、登録味噌汁を1つはずして
代わりにスクメをもう1本登録しといた方がいいんかな。
642ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:36:00 ID:F3x9ixMsO
ミススピR5を4本とあとノー残業デー梅
643ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:38:22 ID:v9tRQ2mvO
>>638
ありがとう、チュッ
644ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 03:47:23 ID:Y0/hWR3L0
ミスハン(マテ5×2)、スクメ(マテ5×3)かなぁ。
今更ながらe武器用意してなかった俺、マジでどっか行け。
DVS初期からやり直せ…。
645ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 05:43:05 ID:DmqJFV7eO
質問なんですが…
上板にナックラー武で行っちゃらめ?

е
フルグレイス、グレアミュサファ塊、サファ宝×3、ルビー宝×3、エメ宝×3

ブレイド(マテ5×2)×2スラスト(マテ5×3)×2テック(力石4×3)

デッキ
エレフォ柿
ファルブロ3柿
ルビー柿
弁当×9枚
で行こうと思ってるのですが…
646ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 05:53:34 ID:seU3ew1kO
>>645
とりあえず登録5枠と弁当9とDルビー
どれか削れ
647ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 06:46:14 ID:DmqJFV7eO
とりあえず参考までに登録を全て書いただけであって持って行く訳では…
紛らわしい書き方をしてしまいスマソorz

ボス連戦で劣化する可能性が高いから、たぶん弁当−1するとオモ

648ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 06:53:14 ID:ls9CnO4ZO
>>647
それよりSTRが足りてないと思うんだが種族エルフ?
649ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:03:55 ID:DmqJFV7eO
確かに…
初期STRが80だからパワリンに変えようかと・・・
種族はノームです。
650ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:18:07 ID:R4OuOD2G0
オレも武闘家だけど、全部のボスに盾無しは無理だと
思うんだよね。
ラピッド必須で裏面盾持ち。
ラピ柿エレフォ柿ファルブロ柿x3食料x8
ガイザーで外周からちまちま当てるって作戦もあるが。
651ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:39:02 ID:Nyfr2d1vO
>>645
俺ならエメラルド一個抜いてドワリンとリフシー
個人的にはベインも欲しいかな、とは思うけど…

Dに関してはラピ追加しないとCCが面倒なことになる気がする
652ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:40:21 ID:u2f1ShfzO
ナックルなんかでいったらもしCCが最後なら厳しくないかい?やっぱり裏にミス盾とC武器でも持って魔石ガン積。CC戦はリフシーが安定だと思う。
棍棒のほうが色々と楽そうだけど…
653ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:31:05 ID:DmqJFV7eO
色々とレスありがとう!

上板ならラピ使っても特に問題無いだろうから裏にリフシー忍ばせてラピってみようと思います。
後は自分で試したうえで改良点を見つけていきます!\(^O^)/
ルビー塊買おうかなぁ…
654ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:32:48 ID:nWSM8NwyO
めんどくさいからスウェー使いまくろ
655ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:46:42 ID:ktmPHHTvO
なんだかんだでエレフォ多そうだから俺はサージで行くぜ
まあ、どこ潜るのもサージなんだけど

>>653
リフシーは梅でもガード軽減は期待できなくてかなりダメくらうから味噌盾かグレイス盾とか堅い盾の持ち込み推奨、枠を使う価値はあると思う
C.C.戦でリフシー使いたい時は見てから余裕で付け換えできるしね
656ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:16:59 ID:qfIikcoE0
今の仕様って両手武器でガードすると武器耐久削れるんだっけ?
CCパンチとかAGIだけじゃ避けれない攻撃もあるので盾はあった方がいいと思うよ

>>641
味噌槌3本、ハドブレでサーセンw
テスラがちと面倒だが大閣下が来るよりずっとマシなのでホッとしてるw
657ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:20:29 ID:CQcvkQkd0
神至。梅たばかりのストリクトメイスが心配。
R5入りDスクメと交換しながらやってるが。
ここで、集めたジャッジメントブローの出番か?
658ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:34:18 ID:f2CS/1jX0
>>656
削られる。

減る耐久値はダメージ依存なので、ガードダメが2桁とかだと結構な耐久値を持っていかれるよ。
659ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:31:58 ID:tOkkAf/4O
>>653
神至でラピが大丈夫そう?…何を根拠に?


魔賢が180°反転尻尾ビンタ×2を喰らっても自分の責任でないと言い切れるかい?
660ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:41:55 ID:qfIikcoE0
>>656
ダメ依存とは知らなかった…ナックラーは辛いね
661ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:10:12 ID:PbNpWUh/O
>>659 昔のミラージュみたいになったりしてwww
662ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:19:27 ID:seU3ew1kO
武ならラピ入れて裏にリフシ持って常時スウェーすれば万事解決じゃね?
やっべ俺天才
663ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:21:26 ID:jitQlrpAO
>>659
プリキュアや船長ならともかくドラゴン相手にラピ使った程度でそこまでラグらないだろ。
4人がかりでインペリエウレカタレット集中砲火してもほとんどノーリアクションなんだから。
664ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 13:19:16 ID:YN01ivGGO
今のラグとかキャンセルをD3のミラージュバグと同一視してるのは体験したことないんだろうな
ダメージ喰らってから直前までの行動を巻き戻し数回繰り返す
同フロアなら全ての敵が直前行動を繰り返す
ミラージュ発動させても自分担当が攻撃に移っていなければただの無防備マンになるだけ
主に被害が出るのが同じ敵を相手にしているボス戦となるわけで
ダメ貰う=攻撃発生を最速で繰り返す
意図的に起こすこともできるため性質が悪い
これを利用しフォト戦でわざとフェンサー残してコア締まる前に
攻撃貰ってコア開きっ放しで1ターンで倒すという有効利用もあったりなかったり
665ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:39:49 ID:72UW5o4wO
一応指摘しておくがスウェーはミラージュと同じだからな
むしろ連続で発動する分凶悪犯になれるからな
ガイザーは4P、スウェーは1P
持ってくるなよ
666ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:00:59 ID:seU3ew1kO
>>665
つまりスウェーしながらアサシンネイルでガイザーラピキャンすれば幸せになれるってことですね!
わかりました!
667ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:02:49 ID:QAG3kFfu0
>>665
えらそうに指図するなカス
668ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:09:47 ID:FYH+LcNc0
同意
669ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:16:09 ID:He/vN7jnO
いろんな考え持ったやつらいるんだしラピが嫌いならステバー閉じたりなんなりすればいい、ラピ側とはしては少しの時間も埋めたい、表裏違う武器持てるからラピを使うっていうやつもいる
ラピは嫌…なら無視すればいい、ラグくらい対処しろ、PKじゃあるまいし
ラピは好き…なら使えばいい、芯でも自己責任なんだし自分の財布が劣化するだけだ

周りに迷惑になるからラピは…というがそんなの言い訳であって周りより自分の方がラグるか(ry
だろ?






そんなもんラピだけの問題じゃないだろうに、言い出したらきりがない
そもそもネットで繋がってるゲームにラグが発生しないものなんてあるのか?
Dなんて繋がってる時間は毎日全国ネットに何人いると思ってんだ
670ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:26:36 ID:FYH+LcNc0
どうせ水掛け論なんだからこの話題終了
671ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:30:24 ID:Jvg3gvaVO
672ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:34:28 ID:He/vN7jnO
>>670
そうだな、結局自分が嫌いなものを好きになるというのは難しいことだしな、マジレスすまそ
さて…ラピ以外でなんの話ししてたっけw
673ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:56:19 ID:R+gd++400
ブレシェのスタン率ってどんくらい?
チャージ程度だと思うんだけど何回も振ってる間にピヨっちゃうからよくわからん
674ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 17:39:46 ID:eyrfm/7NO
>>669みたいに本質無視する奴には何言っても無理だな
少し前に有益な検証も出てるって言うのに・・・

協力ゲームで支援色強い職で、これだけ騒がれてるにも関わらず
ラピ(+状態異常)を使う奴はこのゲームは不向きだと思う
少なくても僧職には向いてない
675ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:32:38 ID:LrRxtJkoO
>>669みたいなやつはアル連やミラージュなんかも使ってたんだろうな
676ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:39:01 ID:Z+Dnk3XcO
>>673
チャージより更に低いと思う
なかなかスタンしないし

>>674
・目押しでも駄目なのか
・ブレシェラピとスパイトラピの比較はどうか

の2点があれば確定できるだろうな
677ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:46:05 ID:He/vN7jnO
>>676
俺も目押しなんだが…連打するよか多少良い、と思うのは俺だけだろうか
678ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:45:57 ID:05jCZc720
今日までDダルマを愛用していた俺だが上板公開でそろそろ鎧を新調しようかと。

・・・。フレアマかなw
679ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:15:56 ID:eyrfm/7NO
あくまで個人的な意見だが

断言できないが原因の一つと言える物(ラピ+状態異常)を
断定出来ない条件(目押しとか)を付けて良しとして使って
万が一ダメと結果が出た時はどうするの?

ハッキリしてなかったから、今までのマチで突然死してた人は
自分のラピが原因じゃなく事故死か下手くそだったんじゃねぇ?
で終わり?

武器キャンでなんとかなるのに、黒に近いグレーを敢えて使う人は
支援色強い職をやる意味無くない?
不明確だけど怪しいなら、使わないのも支援・協力だと思う


ラピを怪しいと思う人は検証するが
使ってる人でラグを否定する人は検証あげてない様に思える
それで目押しだからOKと胸を張って言うのはどうかなと

あくまで個人的な支援についての意見ですが・・・


長文スマソ
680ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:32:23 ID:jitQlrpAO
>>678
それが一番無難だと思う。
今回はUD戦は無視できそうだから氷耐性いらないだろうし。
Y版、GD、WD、AD辺りも属防いらないし、残りのイフ、船長、CC戦を考えると
火耐性が一番重要になりそうだからね。
681ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:08:58 ID:Svvf0LPC0
アク禁テス
682ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:14:56 ID:Nyfr2d1vO
>>ID:eyrfm/7NO
僧職向いてないとかキモいよ
支援て言ったってブーストと回復(+制圧)だけだろ?
他のネトゲみたいに回復タンクになるわけじゃない

RGに入れば他職同様の殲滅もこなさなくてはいけない訳で、そのためにラピ使ってる人が殆どだと思うが
少なくとも俺は何百とギルマチやって問題ないと判断して使ってた
今は杖もって武器キャンしてるがなw
683ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:30:01 ID:seU3ew1kO
>>682
奇遇だな、俺も奴はキモいと思ってたんだ
だがマジレスするのもどうかと思うぜ
もっと肩の力抜こうぜ、どうせラグ談議なんて結論出ないんだから
684ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:39:50 ID:232hytL1O
ん…、なんとなく同意な俺は異端かな

そこまでして殲滅したいなら騎士やれば?
って事ぢゃね?
わざわざ僧系選んだのにそこまでする必要あるならね

まあキモイのは俺も思った
685ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:44:14 ID:SvUbSz1X0
キモいのはわかったから話題変えようぜ
686ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:45:32 ID:ktmPHHTvO
>>679
このゲームは支援職の僧侶にも一定の攻撃力を求められる
普通にやってたら他職に遅れをとるからラピで補うって考える人もいるんだよ

シエンもする、センメツリョクも高くする、両方一辺にやらなくちゃいけないのがソウリョの辛いところだ

>>678
達磨で行こうぜ兄弟
耐性なんて飾りです、えら(ry
687ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:59:10 ID:Svvf0LPC0
何か申し訳ない書き込みしてしまったのでラピに関する建設的な意見を目指して書いてみた。

ラピ使用に関しては
「ラピによる殲滅力UPで貢献」「ラグ誘発による周りへの迷惑」
の二点の兼合いってか線引きが各々で違うから口論になるわけで。
そして間違いなく口論の火種は後者のラグ誘発に関して正確なデータが出ていない事。
ディンスラ等は凍結を上書きするっていう正確なデータが出ているから使用に関する擁護はまず無い事からもこれは明らか。

つまり、ラピ自重を唱える人間はまず実証データをあげてから文句を言うべき。体感とかではなく。
でなければ「実証データの無いマイナス要素」<「目に見える殲滅力UP」と考える人間への反論としてはあまりにパワーが弱い。
しかしここで問題となるのは、どのレベルからが問題のあるラグなのかという事と、ラグというのは各々でどれだけ迷惑に感じるかが違うという事。
ラグに関して全員が納得出来る様な定義付けをした上で実証データをあげないといけないのにその定義付けが出来ない。これが問題。

この問題の解決、つまりどの位ラグが発生したらこれはプレイに支障の出るラグなのかという事から話し合わなければラピ問題は解決出来ないと思う。
その上でデータを集め纏めて初めて論理的にラピ反対を主張して欲しい。

ここまで書いてて思った。別にラピ使ってもよくね?と。ちょっと逝って来るわ。ノシ

まぁ何かというとマジレスで反論よろしく。俺も高らかにラピ反対って言いたいからさ。
688ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:03:00 ID:jitQlrpAO
どんなネトゲにもラグはある。ラグは直そうとしてもまた違うラグが出てくる。
ラグはなくならない、それは宿命のようなものだ。
ちなみにラピッドは8回攻撃すると敵が左によれるラグがある。



…ってディオが言ってたよ、確か。
689ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:07:27 ID:232hytL1O
>>687
逆じゃね?

ラピ肯定派の方が検証を出さずにいるのでズレが出てるのでは?
検証スレや今回の検証では反対派よりの見方だと思える
690ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:13:37 ID:a+eu7SUwO
そっかラピ使用時のラグって確証されてないんだな
ラグりやすいって確証が無いんなら、別にアサシンラピブロやっても問題無いんだよね
今から表ラピブロ裏ラピザーで全国行って某名人ばりの16連射くるお
691ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:16:12 ID:6nPRu+E/O
>>690
その有名人は逮捕された訳だが…('・ω・`)?
692ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:18:05 ID:Svvf0LPC0
>>689
ラピ肯定派が検証を出した所でそれは肯定派寄りの意見となるだけだから、それこそ水掛け論が続くだけだと。

重要なのはどのレベルからがラグとなるのかを話し合う事だと。そこにズレがある以上は絶対に結論は出ない。

それで、ラグ疑惑というマイナス要素がグレーゾーンに居るうちは、ラピによる殲滅力UPという明らかなプラス要素には打ち勝てないよって事。

ってか前半しか読んでくれてないよね?問題は後半部分だったのだががが。
693ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:18:39 ID:KbwBcDoS0
>>689
「明らかに」問題のないといえる検証結果を出さないのではなく出せないんだと思う
逆に否定派は他に問題があるかもしれないのに使用したところ、ラグがあったという結果を出す

ラピ自体は仕様なんだし、単純にラピを使うだけで問題が発生するなら瀬賀に問題がある
ラグもどうしても0にはできない以上、仕方ないと割り切るしかないと思うけどね
そりゃラグがない方がいいけどね、プリキュアのワープノヴァで幾度となく焼き殺されたし
694ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:28:54 ID:IxjnM6dBO
何回か誰かが検証しても肯定派が使いたいがため、検証されてない、グレーで黒と断定されてない、とごねて使っちゃってるだけでね?

そんなに殲滅殲滅いうなら僧では常時ダブルブーストでもしてりゃ良いのに。

それか毎回ソンバト全員に配っといて。

支援地雷型デッキサンプル
サージ柿
ソンバト柿
エレフォ2柿
残り弁当

メイン攻撃スキル
exスパイトブレイカーR5
695ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:33:12 ID:Nyfr2d1vO
プリキュアのワープとか遅いスキルのみ+武器キャンでも普通にされるけどね
それをラピが一人いるだけで全部ラピのせいにされてるのが現状だろ?

前の検証してくれてた人の時も思ったけどラグ自体の認識が違いすぎるよね
ブラアミュ梅つけててもホストの画面でSWが当たってなければ
スタンしないけどそれもラグなの?そもそもラピとかスキル関係なくね?
696ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:39:36 ID:seU3ew1kO
盛り上がってきたな、さすが週末
697ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:49:59 ID:eyrfm/7NO
俺のキモレスで荒れた事をすまなく思う


まず支援色について
殲滅力が求められるのは理解してるつもりだ
しかし、それを求めてラグを発生させマチメンの被ダメを誘発させる事は正なの?
被ダメ増やしても回復するから許されるの?
コンテさせなければ中の人のストレスは考えなくていいの?



ラピ使用による殲滅力UP〉マイナス要素について
殲滅力を補うためにラピを使うって事は、ラピ使用で一人前位って事だよね?
仮に二人分働けるとしても、ラグを発生させ(たとして)
他の三人の殲滅力にマイナス影響を与えればトータルでマイナスじゃね?
その点は論外なの?


>>578にもあるが、マチメンには確実に影響が出てるんだが?




>>695
ラピが原因と思われるラグはそんなもんじゃない
毒ブレス吐きながらジャンプするテラーとか
ステージのどこに居てもダメ食らうプリキュア戦とかだな

ワープは走り回る敵では普通に起こり得るよ
698ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:59:59 ID:a+eu7SUwO
>>694
スパイトEXR5は、意外と強いぞ
棍棒クエストで何と無くメイス柿でスパイトEXR5使ってみたが…
異海の覇王のハードが難無くクリア出来たぜ
ドワでSTRカンスト+ソンバト柿使用ならメイス柿でも260ダメ位は出るよ
699ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:07:05 ID:dMgIh1E+0
>>571から引用
騎UNKO蛮デデン司ブレシェラピ武スラストラピ  31/50
騎UNKO蛮デデン司ブレシェ武ピアス  8/50
これ見るだけでもラピが全ての原因ではないが大いに影響ある事は否めない
肯定派はこの検証をひっくり返す反証が必要だろう
でないと上板CCで死んだのはみんなラピのせいって
責任押し付けられかねないからね
700ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:16:13 ID:VjFq8bX10
>>699
神至は別にどうでもいいよ。
701ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:20:49 ID:zdYH+5D20
>>699
ひっくり返す反証は不可能だと思う。だがそのラグはプレイに支障の無い程度のラグだから検証自体が無意味である、と反論する事が可能なんだ。
>>571の検証は有用そうに見えるが土台となっているラグそのものが各々の主観で全く違うから実は意味を成していないしね。
つまりどのような現象が起きるとラグと認定できるかをしっかり設定した上で>>571のような検証を多数やる必要がある。

また加えて言うなら>>571の検証でラピ時にラグが多いのはその時間帯に単にサーバーが混雑していてラグが起きたという反論も可能。

これに対する反証がなければラピ厨撲滅は不可能だろうと思うな。
702ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:28:50 ID:41IqOgHTO
ところで、ラピに殲滅力求めてる人なら、当然武器は神手梅なんだろうね。
若しくはベイン梅

それに塊もあるよね?

じゃなかったら出直して来てくれ
登録武器の分際で殲滅力語るなんて100万光年早いからさ

703ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:38:23 ID:zdYH+5D20
>>702
ラピが酷いラグを誘発するのが確定なら神手梅+塊の廃人さんであれ使うべきではないと思う。
それに持てる資産でMAXの殲滅力を追求し語るのは初心者であれ廃人であれ悪い事では全くないはず。向上心に垣根は無いよ。
まぁ、なんていうか主観に縛られすぎ。廃人乙としか言えない。あと100万光年は時間じゃない・・・距離だwww

あー、触っちゃった感あるが今日は暇なのでトコトン行くぜ(´・ω・`)
704タケシ:2008/11/29(土) 00:40:08 ID:ENMmHgRgO
>>702
こんな所で油売ってないで早くニビジムに戻ってきてくれよ
ジムのメンバーお前しか居ないんだからさ
705ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:41:12 ID:L9lb1hENO
>>702
神手梅2000万*2所有者なんて殆ど居ないわよ。
ラピの話も水掛け論ももう沢山。
更に蛇足だけど光年は距離よ。
706ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:50:39 ID:l9owz6al0
僧スレはある意味優しいなw

ぶっちゃけラピでラグるとかどうでもいい
1枠使うだけの価値があると思って入れてるんだからそれで殲滅力上がるんならそれでいい
ただラグらせる目的で入れるやつはタヒんで構わない

多少の不慮の事故には目を瞑るよ、船長がいつまでもリフマジ張ってたり光りながら走り回ったりとかね
ついにサベージボディまで習得したのかと思った魔視点の話
707ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:53:26 ID:dMgIh1E+0
>>700
上板と言うかCC登場だけで荒れてる本スレの流れがラピに向くと言うか
まぁ、蛇足なのは変わりない、すまん

>>701
反論はいくらでも可能だし、その反論に対する反論も可能、どこまでもね
ラグそのものが定義されてなくても、小ラグが重なれば大ラグに繋がるなら規制すべき
いや小ラグ重なったからって大ラグになるとは限らない、そもそも大ラグだからって他PTに迷惑掛かるとは限らない…って感じで
ある段階から反論ではなくただの水掛け論になっていくのだろうけど、まぁそれは置いとくとして
だからこそ「決着」をつけるなら「反証」が必要なんだ
検証としては少ないとはいえ、時間も手間も人手も必要なあの条件を各50回…並じゃないよ?
そして反証を出すためにはもっと厳しい条件になり、実質不可能だろうね

だからってラピ禁止なんて無茶言えない、デッキに組むからには相応の理由があるんだろうしね

何が言いたいって、ラピを必要以上にいぢめるのはやめとき、と
またラピが少々悪く言われたからって噛み付くのもやめとき、と
今までどおり「どうせ結論付けらんないから討論終了、ラピは灰色」にしとけ、と
今更ラピ議論するくらいなら上板対策でも語ろうぜ、と
武器耐久守るためにADにだけガイザー使うのはアリかな?って質問させろ、と
708ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:56:07 ID:5qwPkDnKO
ぶっちゃけラピいなくてもラグなんていくらでもあるんだから、オレはもうプリキュアなどはワープできるようにパワーアップしたと割り切って楽しんでるけどね。


テスラもお立ち台の反対側にいても、ある程度ダメージ与えれば急にお立ち台の真ん前にワープするし
709ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:57:56 ID:ILultXxy0
>>702
別にあるけど登録も使うよ
まさか、4梅とかか?
二刀以外でそれはアホかと・・・
710ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:06:38 ID:HAK+7KbAO
>>708
俺のホームもそうだな
「残像拳kt−」とか「それは残像だ」とか「質量のある残像」とか、
「見えた…って、拙者の残像でも見えたでござるか?」とか「今のは縮地の一歩手前」とか、
毎日そんな会話w
711ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:16:53 ID:w1fATitOO
>>702
クランチ梅は駄目な子ですか?(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:21:01 ID:zdYH+5D20
>>707
結論として言いたい事は同じなんだが一つだけ。

「反証」で「決着」は付かないよ、このケースは。ラグそのものが定義されていないんじゃないんだ。
各々が異なった定義の上で意見を言ってるのが問題なんだ。そしてラグという曖昧なモノを全員が同一定義として理解する事は不可能。

よって

>何が言いたいって、ラピを必要以上にいぢめるのはやめとき、と
>またラピが少々悪く言われたからって噛み付くのもやめとき、と
>今までどおり「どうせ結論付けらんないから討論終了、ラピは灰色」にしとけ、と
>今更ラピ議論するくらいなら上板対策でも語ろうぜ、と

ここに帰着する。

まぁ個人的には>>571検証は先駆けとしての重要性以上の意味は無いと思ってる。やっぱりラグに一番関与してるのは時間帯だと思ってるから。
713ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:25:02 ID:w+XmH3R6O
流れ全く読んでないけど、嫌ラピ派は戦スレや盗スレにもラグるから使うなって言ってこいよ
ラピってんの別に僧侶だけじゃないし
714ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:25:54 ID:jKmF72Mt0
>>711
お前は火力4のロマン6だろ
715ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:30:57 ID:D20DGbLB0
>>713
戦スレには時々書き込んでいるよ。

今は僧スレでラピの流れになっているから、僧スレに書き込んでいるだけだ。
716ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:37:07 ID:pcmxPF7TO
ラピは戦や盗スレでもさんざん繰り返されてる論議だけどね。

アサシンラピブロやブロビムーランラピなどは自重しろとか言われてた思った。
ブレシェは効果がスタンだからまだましな部類だけどとか。

あとガイザーは問答無用で嫌われてる思った。 
717ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 01:42:21 ID:ILultXxy0
ガイザーは分かり易いから仕方なし
718ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:02:15 ID:dMgIh1E+0
>>712
確かにプレイヤー全員のラグ認識を同一定義にするのは無理だわな
なら、>>571の検証に関わった4人(ひょっとしたらもっと多いのかも試練が)の見解に限定すればいい
この4人が「ラグじゃね?」と思うような敵の不可思議な挙動、これを検証ラグと仮定する

検証ラグ=各人が認識しているラグとは限らない別の何かかもしれない
だが、ラピというスキルは検証ラグを誘発してしまうスキルである
しかし、検証ラグが他PTに迷惑掛かるような重大なラグとは限らないので結論帰着、と


時間帯は…どうだろね
終焉合計300周だからある程度分散するとは思うが、それこそなんとも言えん
719ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:12:02 ID:4LwNV98GO
なんか今日は難しい話だな。リアル脳筋な俺にはさっぱりだぜ
ラグだラグだと肩肘張らずに、もっと気らぐにかまえろよ!
なーんつって!
720ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:20:29 ID:ILultXxy0
確かにそれぞれの主張が酷くなってきている・・・
パターン入ったな
721ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:26:36 ID:YVy3AWb20
結論:ラピなんか使わなければ、みんな幸せ。
722ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:54:00 ID:w1fATitOO
みんな…広い心を
初心に還るのもいいさ
無用な争いはD衰退させるだけだ
些細な事で全て台無し、歴史は語る
双方歩み寄りがそろそろ必要なのでは?
新の敵は違う所にあり
723ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 03:39:22 ID:H6s+3ByjO
ていうか、新しく検証スレが立ってるんだからそっちでやろうぜ。
いい加減スレ違いだばかやろう
724ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 04:21:20 ID:ptmDRFpZ0
>>708
同感です
毎回同じ動きしかしない奴や、ぼーっとした奴を相手にしてても楽しくない、
敵の新能力として楽しめばいいのさ
725ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 06:10:17 ID:NTHcfWx4O
漏れはラピに関しては中立だが
なんか
いじめと同じだな

本人はいじめてないと思っても
やられてる側としてみればいじめられてると思う

明らかに
ラピ厨=加害者
嫌ラピ=被害者

嫌ラピ「こうゆう理由でいじめられてます」
ラピ厨「それぐらいでいじめられてると思うな!強く生きろ!いじめられてる側にも原因がある」
って言ってるようにしか思えんのだが

実際に嫌がってる人間がいるのに使うのはどうかと

なんだ俺も結局嫌ラピ厨か
726ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 07:05:33 ID:ALMKi9oIO
初期のミラージュと同じだよ
ラピがどうたらとかはもうすぐ分かる
ラグがあるのは当たり前で後は程度の問題
RD回転キャンセルとか目の当たりにする日も近いしな

今でもスキル枠割いて食料割いて入れるものかねとは思うがね
武器キャンで賄えない場所無いしな
727ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 07:52:07 ID:pcmxPF7TO
魔スレ見てきた。
フォトに雷撃たれて対応できん奴は極上来るな、なんて言ってる奴いるな。
スキル次第でどうしようもないのに。

ラピも同じだろ? 
ラグに対応とか他人に甘えて我儘言ってるようにしか聞こえん。
728ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 08:39:22 ID:W4uqZJOA0
ノームハンマー梅に入札が十数件入ってた。
以前出したときは入札なしで帰ってきたのに。
皆さん神至に向けて装備を整えていますね!
729ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 10:36:38 ID:AXiGgc8MO
>>727
ラグとフォトの発狂は別じゃね?
ラグはネトゲの性質上仕方ないもの、フォトの発狂は故意に出せると思うぞ。
ちと聞きたいんだがラピやアサシンファルブロ等ラグの原因と言われるものがない場合はラグは発生しないのかな?
730ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 10:37:55 ID:h+MZb75qO
>>708に同意
通信で4人プレイしてるんだからラグ等起きるのは必然

エフェクトの激しいスキルや追加効果など複合的な判定のある攻撃を連発すれば負荷がかかりやすいのも当然でそんなことでいちいちモメても仕方ないと思う

ワープ攻撃だと思えば何も問題ない

格闘ゲームのボスはだいたいワープ攻撃してくるしな(笑)
731ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:13:21 ID:TdDGwNz7O
>>729
言ってるラグってのはどの程度?
スライドしたりワープなら店内二人でも普通に起きるよ

でも、メタナイの汁ドバキャンセル汁ドバとかは経験がない
逆に、ラピがいると不自然な動きを良く経験する
732ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:18:09 ID:D6WON7ABO
もう、やめて!
千尋ちゃんの耐久値はとっくに…
あまり負担をかけないでやれば、イインダョー
733ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:22:19 ID:H6s+3ByjO
>>731
シナリオ歪の王のメタルDにシルドバ→シルドバ→2連斬り→2連斬りとかされたことあるな。
メタル系のキャンセルはラグじゃなくて仕様だろ。
734ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:26:30 ID:uxOSfXYKO
そもそもラピ肯定側の意見が余りにも子供じみてるのが気になるんだが
最近の言葉を使えばゆとり的な思考と言うべきなのかね
ラグるのはラピのせいだと証明出来ないんだから使っても良いとか何のギャグだ?
検証されても意味が無いとか言って他人の意見には耳を貸そうともしないとか小学生かよ
普通は社会に出たら怪しい物は自重するのが常識なんだぜ?
他人に迷惑掛ける可能性があって、かつ迷惑だと言われてるのに強行する
ゴミ屋敷の池沼ジジババと変わらんぞ?
735ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:31:49 ID:AXiGgc8MO
>>731
どの程度と言われても説明しづらいがメタル系の汁ドバ連発、牛さんのトレインから殴られるのとか後ワープかなぁ。
牛さんのがきついくらいで他は難無く捌けるからあまり気にはしてないんだよね。ラピ等を使うとこんなラグが発生しますよってのが解らないのよねー
736ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:33:22 ID:F2srlHcIO
ここも同じ書き込みを繰り返してるね。よく飽きないね?
737ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:35:40 ID:c20KM3sd0
ゆとり乙ですよ
738ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:38:29 ID:XHJ25ou5O
個人的な意見になるが、騎士のラピはアリ。僧職のラピはちよっと…と思う。

騎士のラピは他人に迷惑を多少かけてもそれを上回るほどのリターンを生み出す。勝てば官軍的発想。
しかし、僧職のラピにはそれほどのパワーは無い。戦士に迷惑かけてまでやるほどの価値は果たしてあるか…
そんなにラピしたいなら戦士作れば?と思うんだ。


そんな俺は仕事さえしてくれればディンスラ解凍でもフォトに雷矢でも何でも容認する派。
739ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:43:26 ID:FzzQzAw3O
もう開き直った、ラピが嫌という人達から何言われても結局使う人はいる、だから俺も開き直ってガイザー使うよ、全国で、もちろんラピで、行ってきます
っていうか僧侶スレでラピ流れいつまで続くの?別にラピ流れ以外でも話題あるだろうに
740ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:43:34 ID:ozXz/2+IO
>>707
俺もAD用にガイザー予定してるよ
いつものウィークネスと差し替える
741ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:45:00 ID:w+XmH3R6O
まぁいつものごとくラグ議論からただのラピ罵倒へと変わったね
さすが週末
742ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:45:33 ID:pcmxPF7TO
>>727
だけどフォトに雷とラピは他Pに迷惑かけて、それに対応できんのが悪いという自分勝手な考え方が同じということ。
743ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:04:40 ID:Fl9im92A0
ラグな流れを華麗にスルーしつつ。
>>686
わかった。
CC用に属性石ガン積みの赤ダルマとステ石ガン積みの青ダルマもってくわw
744ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:30:28 ID:ZvCHdLj9O
>>753
そんな事普通にある。
ラグの要因といわれる者が無くなっても


実際、通信ゲームでは仕方がないと思うが?
逆に、アサシネイルフルブロやアサシネイルガイザーラピと街たが、少なくとも俺の画面ではラグは起きなかった。
運が良いと言われば仕方がないが、
原因の検証が必要だと思うが?通信状態にも原因が有ると
745ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:45:12 ID:NTHcfWx4O
You認めちゃいなよ
いくら嫌がる香具師がいようが自分オモローだからラピ使ってるって

ホントラピ肯定派はゆとりすぐる
746ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:55:36 ID:c20KM3sd0
>>725で中立と書いておきながら明らかにラピ嫌
そして>745
ゆとりっぱねえ
747ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:16:50 ID:nZU1TJRdO
俺もラピブロがPTに居るときに限って酷いラグが起きたって事は無いな。どっちかってと時間帯な気がするわ。
748ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:22:22 ID:q98MX64c0
高い精度で武器キャンが出来る人にとっては、数回戦闘をするだけでラピ連打をしているヤツがいるかどうかはすぐに判る。
勿論メンバーの装備なんか見なくても。
749ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:29:59 ID:wgP8UFz7O
キリッ
750ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 14:34:35 ID:ZvCHdLj9O
>>748
いや、それ普通に判るから
751ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 15:16:45 ID:VJ01KoNAO
キリッ
752ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:36:32 ID:SkXG4Bgq0
ラピ嫌は動画を上げればいいじゃなーい
こんだけ危ないんですよーってことを見せてくれたほうが啓発になる
百聞は一見にしかずって諺知ってる?


おれ?全国陽炎だがブレシェラピでラグなんて見たことないぜ
753ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 16:55:04 ID:9bW5bi6NO
>>748
ラピ連打はすぐに見分けつくね、ジャッジメントブロウですらラグる
連打が一番の原因なのだと思った
オークチーフが横に滑って行く〜
754ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 17:03:10 ID:W5zn7yGBO
>>752
釣りですか?
755ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:28:06 ID:w+XmH3R6O
どうでもいいが
「魔法使うとお腹空くんですっ!」
とかいいながらがつがつ肉を食う女僧侶とかまじ可愛いな
756ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:07:20 ID:ILultXxy0
どうでもいいが、本当にどうでもいいな
757ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:14:29 ID:pcmxPF7TO
エナ100、サイクロ体型
エナ30、エルフ体型
エナ0、スケルトン体型

こんなの想像した。
758ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:37:13 ID:GlcnCRlP0
流れ女僧侶して今までに見た個人的に腐れヤベーなラグ。

毒を360度に吐くテラー&デュラハン。
前方に約180度に石化ビームを出すデュラハンw
6回転する室伏。
モブYダイブで吹っ飛び中に同一モブからモブYダイブ。
メタGのノヴァキャン4連打w
船長のお立ち台からターザンキャンセル×3ww
船長の1柱の裏までターザン(約180度)w

ラグは回線的な問題もあるだろうし(夕方18時の混む時間帯をメインにやってるのから)
アサシンが原因だとは言えないけどアサシン使いがいたら警戒せざるを得ない漏れINT魔。

司武は持ってないから分からないけどブレイドかスラストでダメなの?
759ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:44:21 ID:ILultXxy0
期待値がゴッド梅より高いからな・・・
760ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:47:22 ID:H6s+3ByjO
>>758
スレ違いだから検証スレでやってくれ
761ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:52:43 ID:w1fATitOO
コピペ祭よりはいいな
あれ過疎ってる時に連続で来るし
語りたいだけ語ればいいよ
762ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:03:50 ID:ILultXxy0
僧侶系はカスでいいよもう
763ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:21:42 ID:lEHIqEuVO
>>758
カスINT魔乙
INT魔メインの俺が言うんだから間違いない

極でラピ使用者に不機嫌な態度見せる奴を時々見るけど、そういう奴こそ相当微妙で、まともな人は一人も見たことない
黙々と敵をコインに変える風斧ライズデデンと、無理連呼フレアマミスアクタフネスデデンと同時マチしたことがある
風斧の人も、もしかしたら心底煮え繰り返ってるのかもしれないけど、明るくチャットをする様子はかっこよかった

公の場でラピ全否定してる人は、悪いけど結局中身お察しな人だと思うことにしてるよ
764ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:29:21 ID:A4CipExZO
>>763
カスINT魔乙
INT魔メインの俺が言うんだから間違いない
765ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:30:45 ID:+LfyNr7e0
なんで他職の罵り合いになるのかと
766ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:42:36 ID:cKJzntWm0
>>763
ラピの被害にあったことがないとは、幸せな奴だな。

ラピラグが酷くなると、魔の立場だと凍結スタンが一切効かない、
遠距離から魔法を打っても詠唱中に赤牛黒牛につめよられて、
魔法を打ち終わる前に殴られて-40+スタン、スタン回復と同時に
もう1回殴られてさらに-40。こんなのが延々と続くわけだ。
767ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:55:49 ID:+/XMKvHBO
腸煮え繰り返ってる思うよ、たぶん。
高額鎧柿や梅ガチセットで、食らっても大概カスダメとかなら笑ってすますかもしれんが。

4人の内あきらかに一人のせいでぐだっても残りの二人に罪はない。
チャットでは社交的に振る舞い、一人だけステバー閉じられてるのはよくある光景。
そいつがチャットした時のみ、みんな無言になることも、たまにある光景。
768ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:01:32 ID:YRSmgR4fO
僧スレに来たと思ったんだが、どうやら違うスレにきてしまったようだ。

おじゃましました〜ノシ
769ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:23:56 ID:0kLUnCqdO
耐性が生きるよ
770ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:37:09 ID:X5tv8NXCO
議論するのはいい。とてもいいことだ
ただ煽りあいになっちゃうのはいくないよな
771ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:48:49 ID:/GvKpNX+O
ラピ・アサシネイルなどいなかったが、サイクやワープなどかあったよ
かなりの確率で時間帯が有ると思う。基本的に二十時過ぎだったが?


基盤事態古い型だから、容量がヤバい時有るのかな?
今日、初っ端全国街が出来んかった?(アンテナ状態異常無しなのに)
772ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:04:45 ID:OAStH3QRO
いい加減やめてくださ〜い。僧様が仲良くなきゃDは成り立ちませんよ〜?
議論ではなく、ただの自己主張ですわ><
773ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:10:06 ID:SmnLcfToO
あぁ〜、整理すると

ラグは通信使用だと必ず起きると言ってもいい
クエDは親機一台、子機四台の電話で全国の相手に電話してるイメージ
だから子機から親機に繋ぐ時、親機から相手の親機に繋ぐ時に回線が使用中だとデータが送れず再度接続し直しになる
こんな感じ

で、状態異常は1Pが管理してる様で、他のプレイヤが状態異常攻撃をすると
その都度1Pへの通信を行う

以上よりラピ+状態異常は回線負荷を増大させ、ラグの原因の一つに成り得る

もちろん、他に言われてる通り時間帯(混雑)による回線負荷も原因になる
774ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:23:38 ID:SmnLcfToO
ラピ使用サテが1Pサテとの通信を独占したら、他のサテは待ち状態
で、久々に通信すると状況にかなりの違いが出てる

ん〜、分かり易く言えばラピ+状態異常は混雑時の状況を作り出す事が出来る
って事だと思う

だから極端な話、ラピ使いが居る店の他のサテでは
ラピ使いが居ないマチをしても酷いラグが発生する可能性は拭えない


もちろんマチした1Pの店の通信環境が酷くても同じ事は起きるだろう
775ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:33:29 ID:SmnLcfToO
だから、対応策としては回線負荷を上げない様に
ラピ+状態異常は控えた方がいいのでは無いでしょうか?


まあ、かなりの部分が推測ですが
776ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:56:56 ID:j3iMC0AjO
つまりラーメンは豚骨こそ至高ってことだな
777ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 02:59:23 ID:ajTeFXWiO
スラストマテ5*3で武器キャンしてる俺勝ち組
778ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:17:17 ID:BZRAzhIwO
でそれは立証できたの?
素人の予測なんてゴミと同じ。
ある一部による実地実験による間接的な証明も正直、限定的かつ主観的過ぎて客観性が無いから万民が納得出来る程の力はない。
最低でも動画ぐらい用意して欲しいが、そんな事する人がいないという事は多分偽証なんだろうな。
偽証じゃなくても意味が無いことには変わりないけど。

それにわかりやすい出血やミラージュとは違うラピによるラグの増加の証明はまず無理だな、
同条件を揃えて初めて有る無しの検証が出来るが、
同条件を揃える事自体がまずありえない。
シチュエーションやタイミングもそうだし回線の混雑状況。大きい要因と思われるものだけでも揃えるのは不可能に近いし、
揃えられたとしても、根本的にラグの発生が複数の要因が絡み合い過ぎて、何によるものか把握できないだろうしね。

ラグはシステムの根底から修正するか、回線設備の増設。根本的な科学技術の進歩がないと防げないよな。

それに出血やミラージュと違って、使用による火力UPのメリットとラグの迷惑度のデメリットが職によって天と地程離れてるのが辛いな
出血は全職辛いが、ラピのラグはラピを使わない魔が一番酷く、一番使う戦は迷惑に感じる事がまずない。
779ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:55:18 ID:7wRHXj19O
>>778
ゴミとか言っちゃ駄目でしょ…
しかし俺もファルブロはアサシンラピだがなーw
アサシンの理由はダメ期待の高さとAGI+10が大体の理由、
ラピなのは裏面にクォスタ仕込んでMP回復速度の上昇と、
回転率の上昇を理由に両方使ってるが、正直ファルブロで武器キャンとラピでは天と地の差が出てしまうとおも。
780ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 06:27:01 ID:v05+2jDOO
>>776
いや、中華そばといえば醤油味よ
781ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 06:32:47 ID:/CAva2WYO
>>774それは、無い。
よほど、お前は、ラピが嫌いなんだな。
782ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 07:40:31 ID:1iV0+GKiO
まぁ人の嫌がる事やる時点でお察しだがな。
下手に空気悪くするくらいならその枠は他に使う俺ガイル。
取り敢えず常識的に考えて嫌がる人がいるラピ、ガイザーは使わないな。
あと使わないのはローファラぐらいかね。

783ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 08:06:12 ID:+tMpnLLG0
ガイザーはラグ云々より画面が揺れるのがちょっと・・・

で、話は変わるがCC戦でプロテクトマジック試した人とかいたっけ。
神至でSWの枠が空くから、代わりに持ち込んでみようと思うんだが。
消費2でCCの氷竜、逆エレフォ、メガフレアが無効化出来るならかなり熱くね?
とりあえず今夜ホームで検証してみようと思うから、結果は夜にでも書き込むよ。
784ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 08:25:44 ID:0kLUnCqdO
メガフレアは無理
氷竜、エレフォは可
後者は自分から突っ込むと処理落ちしてるのか
壁が消えててもらうハメになる
待った方が無難、あと消費2じゃなあ…微妙
785783:2008/11/30(日) 08:27:32 ID:+tMpnLLG0
Wikiに書いてた・・・。
氷竜、逆エレフォは消せるんだな。余計な検証報告するとこだったわ。
メガフレアだけ書いてないから、そこだけ調べてくる。
786ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:06:52 ID:+/XMKvHBO
あとバッドステータス弾も普通に食らう。
枠さいてく価値は無い思う、バーアプで変わったかもしれんが。

正直全ての攻撃弾いても良いと思うが、鉄槌くらいか?弾けるの。
787ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:07:22 ID:SmnLcfToO
なんだろうね
ラピ肯定な人って検証されても論理的に考えても
全否定だよね
今回上がった検証なんて50回づつやってるんだぜ?
環境条件がが片寄ってる?
一回5分として50*5=250分=4時間
毎日同じ時間にやったとして50日
毎回同じ環境を引く方が難しくない?
素人の推測のどこら辺がゴミなのか、論理的に回答して欲しかったんだが

あと、殲滅力UP>ラグの影響については少し前のレスにあるよ、読んだ?
僧職でラピるならラグった時のデメリットが大きく、殲滅力UP<ラグの影響になるのは避けられない
そこまでして殲滅力欲しいなら騎士やれば?
なんでそこまでして僧職にこだわるの?
788ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:08:05 ID:GdLV255uO
せっかく答えてくれたのにスルーされる>>784が不憫すぎる…
789ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:32:16 ID:+LfyNr7e0
ざまぁwww
790ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:34:07 ID:xkPlFnUu0
?が多い長文はほぼ確実に池沼さん。

これは経験上間違いないな。
791ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:54:58 ID:xkPlFnUu0
連投すまん。とりあえず>>787
>素人の推測のどこら辺がゴミなのか、論理的に回答して欲しかったんだが
まず素人さんの推測というのは専門的な知識や実証データに基づいていない地点で完全な憶測に過ぎないからね。
火星人が居るかどうかも分からないのに、火星の重力は小さいから火星人はタコみたいに違いない、とか言っちゃってるレベル。

あと思ったんだが結局「怪しきは罰せず」なんだからラピ嫌派は肯定派に絶対に否定されないような実証データを作らないとね。撲滅は不可。
個人的にはラピ使用者がもっと増えて多くの人がラピによる重度のラグを経験しないとダメだと思う。擁護派も実際経験してコンテ強要されれば反対派になると思うし。
実際そういう方法で自然消滅を待たないと無理だと思う。否定出来ないレベルの実証データの作成が実質不可能だから。
792ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:08:04 ID:8IVpIfObO
>>791
えっ、そう言う回答なの?
>>787の推論のここがこうだからその理論はダメだ
とかが聞きたいんじゃないか
793ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:14:27 ID:CXaZ4jOfO
>>792
あんたはここに何しに来てんだ?


とりあえず皆、ラピ論争はそろそろ終わりにしないだろうか?

神至くるし、ハドブレとジャジブロのデッキを話し合ったりするほうが建設的ではなかろうか?
794ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:22:50 ID:lEHIqEuVO
アンチラピ派の「既に検証で〜」の十八番文句だけど、似たようなことなら俺も試してる
結果としてはまったく変わらないものだった

アンチラピは動画1本出せば問題無く収束するのに、なんで行動起こさないのか本当に疑問

「ラピ派が動画うpしろ」ってのは意味無いことくらい気付いてね。もし有り得ないラグが連発するのが真実だとしても、
ラグが起こらなかったプレイをうpすることだって出来るんだから
アンチラピによる「被害の実態」とやらを見せてくれなければ、ラピ使用者は減るわけがない
どう見ても、現状はアンチラピのほうが理論無しに暴れてるようにしか見えない
795ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:39:11 ID:xkPlFnUu0
あれ?推論の何処がダメかなんて誰でも分かると思ったんだが・・・

とりあえず
>ラグは通信使用だと必ず起きると言ってもいい
>クエDは親機一台、子機四台の電話で全国の相手に電話してるイメージ
>だから子機から親機に繋ぐ時、親機から相手の親機に繋ぐ時に回線が使用中だとデータが送れず再度接続し直しになる
>こんな感じ

>で、状態異常は1Pが管理してる様で、他のプレイヤが状態異常攻撃をすると
>その都度1Pへの通信を行う

この部分が正しいという証明が出来てないよね?投稿者自身もかなりの部分が推測と言っているわけだし。
この部分が正しいという事が証明できて初めて、以下の

>以上よりラピ+状態異常は回線負荷を増大させ、ラグの原因の一つに成り得る

以降の部分が理論としての意味を持つんじゃないか。個人的には前半の証明が出来ればラピ擁護派はぐぅの音も出ないと思うんだがそれが出来てない。
結局土台が無いんだよね、ラピ嫌派は。>>794の言うように行動力も無い。ラピ擁護派だってそうじゃないかとしか言えない。
現状、使用者が沢山居てそれを辞めさせようとしている側なんだからもっと行動すべきだと思うよ。そうじゃなきゃ文句垂れるだけの人間って思われるだけ。

とりあえず、ラピ嫌派は動画うpから始めようか。個人的には応援してるよ、頑張ってくれ。
796ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:42:36 ID:SmnLcfToO
>>794
アンチラピのほうが論理無しに…
>>773から読んでよ
むしろラピ肯定派の方が殲滅力上がるから〜、の一辺倒で無論理だと思うが
797ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:55:06 ID:RMJlHpGwO
なんか今回のラピッド議論はいつになく無問題って言ってる側が知的だなwwwいつもは自己中がファビョってるだけなのにw
一瞬アンチ側が間違ってるように思ってしまったわwww
798ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:59:43 ID:ZLFrwXYA0
ラピ使用者がSSクラスのモンスターを優先的に張り付いて倒してくれればいいと思うよ。
そのくらい簡単だろって火力なのが自慢なんだろうし。

俺はラピがいるかどうかは気にしてない。
ラグが酷ければ消極的に戦うし、そうじゃなければ積極的に戦う。

かつてのミラージュのような酷さじゃないんだから、
ラピが原因で今のラグが発生しているって証明できる動画が上がっても、
ラピを今でも使ってる人はやめないと思うよ。
799ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:12:02 ID:SmnLcfToO
>>795
どこに対してか分からないので順に
まず親機子機について
センモニから全国ネットに繋いでるよね
それに店側がサテ毎に回線を準備するとは考え難い


状態管理
2P〜4Pで凍結・スタンさせても1Pが遅れてワープすると解除される
1Pとその他では凍結・スタンが効き難い
昔の白夜で、1Pが遅れてワープして動きを止める事が出来た
だから1Pで管理してる可能性は高いと言える
そうすると2P〜4Pは状態異常の成立不成立は、その都度1Pに通信して1P側で計算している。と推測
そうすると2P〜4P側で凍結・スタンが効き辛いのも説明がつく
800ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:15:16 ID:9fOJ/megO
とりあえずスパイトラピの検証をしろと言うことか?
801ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:19:09 ID:j3iMC0AjO
>>793
全くその通りなんだが日曜が過ぎるまで待った方がいいな
今は休日なのに予定のない社会人が暇つぶしに議論してるだけだ、見逃してやろうぜ
802ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:28:09 ID:+/XMKvHBO
俺もラピは真っ黒だと思うし以前でた時はせめて、アサシン使うのやめようよ、みたいな意見多かったと思うが。

どの道ここで否定しても使う奴は使うしどうしようもないかなと思う。

自分やホームの人のプレイ画面でよくラピがシャドウボクシングしてるなと思ったら、ワープしたりコインになったり。

1Pの時、敵出現前にラピブロされて自分の画面に出現と同時にコイン化、ゲームやってる気にならないな。

1Pがホストで優先順位たかいからまだまともにプレイできる思ってたが1Pの時によく不可解な現象おこる。
803ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:28:28 ID:juDI12Up0
動画上げてこんな風にラグ酷いから自重しろといわれても
おそらくアーム足りないだけだねで済んでしまうよ
どんな面子でも自分の職業&ラピ有無に関わらず
嫌ラピ厨が酷いというラグに遭遇してもなんとも思わないし
全国なら起こりうる範囲として処理できる
ミスった時は自分のアームが足りなかったとされるからラグの所為という認識には繋がらない
804ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:36:05 ID:ZLFrwXYA0
>>802
店内マッチとかやるとわかると思うんだが、
ダンジョン画面に切り替わるタイミングが人によって違う(動けるようになるタイミングは同じっぽい)。
1Pなのに挙動が怪しいときは大抵最後に画面が切り替わった場合なんだ。

だから何と言われても、こればかりは武器やスタイル関係ないからどうしようもない。
805ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:58:09 ID:d+BVf2MwO
過去に追加効果付きの武器(アサシンネイル等)でのラピは全国自重という結論が出ていますよ?
それでも使う椰子はただの自己チューなゆとり君でFA
806ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:19:43 ID:40mTG4Nd0
>>793
とりあえずソンデザだろ?あとソンバトに運命にe打撃草でどうだ!
むしろ回復を一枠にするべきか迷う…
CC戦で隣の区画に回復飛ばすにはスパヒノヴァ系の範囲で被ってくれるのを祈るか
さっさと火柱を前転で突破して回復投げるべきか…


ラグ話に混ざる気は無いが動画ってどんなのが撮れてればいいんだ?って素朴に思った
807ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:37:15 ID:xkPlFnUu0
>>806
ラピ厨がPTインしてて
>>697曰くの
>毒ブレス吐きながらジャンプするテラーとか
>ステージのどこに居てもダメ食らうプリキュア戦とかだな

やら>>758曰くの
>毒を360度に吐くテラー&デュラハン。
>前方に約180度に石化ビームを出すデュラハンw
>6回転する室伏。
>モブYダイブで吹っ飛び中に同一モブからモブYダイブ。
>メタGのノヴァキャン4連打w
>船長のお立ち台からターザンキャンセル×3ww
>船長の1柱の裏までターザン(約180度)w

とかが頻繁に起こるプレイ動画じゃない?かなりの数の人間がこれは酷いと思える程の。
もはや論理でラピ撲滅は不可能だからね。啓発に賭けるしかないでしょ。
808ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:02:58 ID:BZRAzhIwO
SmnLcfToO
>>とりあえずお前のオナニーはもういいよ
こんなところに書き込まないでチラシの裏にでも書いててくれ

いいか?あくまで推論は推論で、どんだけ正しく見えてもそれは真実では無いのだから無意味なんだよ

証明っていうのは同条件を揃えて、同じ行動をした時に、
必ず同じ解が得られて初めて、それが正しいと証明できるんだよ。

だから動画もなしに、このような結果になりました。だから○○してください。○○しましょう。
それで一体誰を説得できるというんだ?
同じ意見の人は確かに納得するだろうよ、同じ意見をもつものなんだからな。
でも納得させたい、納得させなきゃいけないのは誰だ?自分とは意見を違える者だろう?

なら同条件をそろえても同じ解を得られないような実験は無意味だし、
またラグの酷い動画を上げたとしても、それが同条件を揃えた場合。
いつも起こりうるものじゃなければ、なんにも意味がない。
ましてや推論なんざ、自己満足のオナニーとなんら変わりはない。

さらに肯定派は否定派が自身のもつ理論を揺るがさない限り、
否定派を肯定派にするための理論や理屈、証明や実験をしなければならない義務も義理もない。

そしてネットの世界である以上、画面の前の各々に自重を促すことはできても、
実際に自重をしないからと言って、ゆとりだ自己中だというのは現実と電脳世界を混同しているとしか
思えない。


もちろんの事だが、理論とかは置いておいて実際に魔は非常に迷惑を被っていることが多いし、
無いほうが、有るよりも安全だというのは変わらない事実だとは思う。
でもそれは処理を重くする動作(ランク4スキルとか?)全てに言えることだから、
出血と違ってラピッドに関してはあくまでも自重を促すことしかできない。
そして自重しないからと言って批判する権利は一切ない。
809ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:08:22 ID:+0hcDE/KO
戦スレとか他の専職なんて、状態異常付きなのに気にせずラピ推奨しまくっているのになぜ僧スレだけ言われるんだか?
810ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:23:28 ID:HPN7UWa80
ラピってキャンセル増加で鯖側に負担掛けるんだよね
同じ動作するアクセラや動作の早いブレシェやブロビ、ファルコンは良いの?
811ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:26:25 ID:n8Ofq96QO
>>809
戦スレでそんな話あったか?アサシンファルラピは同じ様に嫌われてたような。
ラピディンの事か?
812ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:10:25 ID:qWkyFoMZO
ラグのせいでセルフヒール増えたと責任転嫁したいとしか
そんなに嫌なら一人でやればいいのに
全国やりたいなら許容できるアーム身に付けないと
ラグがあるから逃げると公言する奴はアーム酷すぎじゃろ
ハドブレとか一撃系はまあどうしようもない場面もあるだろうけど
大半のブレシェやファルブロできついというのはありえない
813ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:13:37 ID:57YQHcHfO
オレもずーっと思ってたけど、ラピがダメならアクセラなんてもっとダメなんじゃないの?
アクセラはAG連打がデフォなんだから
814ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:20:37 ID:+LfyNr7e0
だから全部ダメだって
815ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:39:36 ID:SmnLcfToO
>>808
御指摘ありがとうございます
単純にラピ+状態異常ラグの理屈をこねるだけのつもりだったが
つい熱くなったようだ


ラピ反対派の意見見てるとただラピってるだけでNG
って取れるのが散見されたので整理する意味で書きたかったのだが

ラピってだけで頭から反対されりゃ不愉快だよな
816ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:48:26 ID:Vm2iYetF0
プレイヤーのモラルなんて期待してないから、ラピに関してはもう諦め8割↑って感じだが、
武器キャンハドブレより殲滅遅いラピとか、
裏に盾持ってるのに使えてないラピとか、
牛や室伏からは真っ先に逃げ出すラピとか、
見てて痛々しいから止めれ、と言いたくなる時がある。
817ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:56:11 ID:epXn70KT0
ラピ厨も必死ですね。
少なくともグレーゾーンにあるのは判っていることなんだから、ラピ使いたい人もPTメンバーがこれだけ連打していても酷いラグなんか起こりませんという証明をして否定派を黙らせればいいのに。
818ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:15:31 ID:ajTeFXWiO
ラビオリ
819ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:19:33 ID:cdW5HxyWO
単純に楽しいから使ってたが…
やっぱダメなんかな。


裏に盾とか回復棒持てるし…
820ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:25:18 ID:YNsI31B1O
千尋「リンドくんまだかしら?」
821ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:39:30 ID:X5tv8NXCO
>>818
リボンの形したパスタだな!
822ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:21:23 ID:9fOJ/megO
>>817
検証はしたいがソリストな俺(´・ω・`)

・[ノーム+ノムハン](もしくは味噌飯に状態石)+ブレシェ+ラピ(武器に特殊効果、スキルに特殊効果、ラピッド)
・味噌飯(マテリアルのみ)+ブレシェ+ラピ(スキルに特殊効果、ラピッド)
・[ノーム+ノムハン](もしくは味噌飯に状態石)+スパイト+ラピ(武器に特殊効果、ラピッド)
・味噌飯+スパイト+ラピ(ラピッド)
・[ノーム+ノムハン](もしくは味噌飯に状態石)+ブレシェ(武器に特殊効果、スキルに特殊効果)
・[ノーム+ノムハン](もしくは味噌飯に状態石)+スパイト(武器に特殊効果)
・味噌飯+ブレシェ(スキルに特殊効果)
・味噌飯+スパイト(なし)

・アサシン(もしくはスラストに状態石)+ファルブロ+ラピ
・スラスト+ファルブロ+ラピ
・アサシン(もしくはスラストに状態石)+ファルブロ
・スラスト+ファルブロ

これらをやればはっきりする
ラピッドの場合目押し・連打の違いも含めた18通り
ナックルには状態異常誘発スキルがないんで完璧には無理だが
ただ攻撃回数の多さって点も考えるとブレシェと比較する意味はあると思う
823ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:37:59 ID:OAStH3QRO
だからいい加減(ry
皆シナリオ逝っちまえ
824ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:06:53 ID:c44qbmMgO
>>809
僧侶が弱キャラだから
825ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:16:58 ID:CIvPdbA1O
>>808
とりあえずさ、いつから出血が「自重」じゃなくて「使用禁止」になったの?
ディンスラ使うなってセガからアナウンスあったの?
現状のスタン凍結(混乱)以外の状態異常は全部「自重」してるだけだよ

ディンスラ議論も、長い長い水掛け論と、君の言う「動画もなしにこのようになりました。だから○○してください。○○しましょう」という流れがあって今のディンスラ自重の流れになってるんだよ
826ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:21:28 ID:e2hDKQEe0
出てくるモンスがワンパターンだからなぁ
スパアマもちとか多いし

毒噛みが出血対応してればまた違ったかもしれないが…



そうでもないか(´・ω・`)
827ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:34:04 ID:v05+2jDOO
>>825
文はちゃんと読もうね

出血は同一条件で試行した場合に必ず同じ解が出るから「黒」と言えるんだよ
スタンや凍結したモンスに対して出血が発動したら必ずスタンや凍結は解除されるだろ


それに対してラグの検証は全く同じ条件で試行しても必ず同じ解はでない
というか通信状況や敵の動き等を含めた「厳密に同じ状況」ってのは作れないと言った方が良いかと
それ故に正確な意味での検証とならない、言ってみれば状況証拠
828ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:22:45 ID:ajTeFXWiO
ラピ議論がまとまったら目押し派や情報弱者にさえ無理連呼する馬鹿が増えそう。
そういうスキルが存在する以上どうしようもないのに肯定も否定もないんじゃないかしら。
ラビオリ。
私が一番言いたい事は
神至にリフマジとシンセとガイザーのどれを持ってこうかって事よ。
829ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:46:48 ID:YUNBCYccO
とりあえず揉め事は余所のスレでやって下さい。
もううんざりです。
830ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:55:45 ID:gQXlKZmQO
どうやらラピ議論スレに来たようだ…
僧系の話題が無いからってこれはひどい

あっ!じゃあ違う話題出せとか言わないで。
831ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:03:40 ID:0kLUnCqdO
では…
危険度SSのスウェーとAのガイザー議論にしよう

マジ、ミラージュはましに修正しておいて
新しいスウェーは考慮しないとか
相変わらず神ですね瀬賀様は…
832ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:05:38 ID:D1wznZAbO
最近ホリシが高くなって来たから(何故?)、売ってグレイスに乗り換えようと思うんだけど、
ひょっとして50%補整の登録味噌盾の方がいいのか?
833ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:15:10 ID:CIvPdbA1O
>>832
とりあえず軽減率に補正はないとだけ言っておく

>>827
ディンスラ自重は解凍するからじゃないよ(いや、解凍するからだけど)
ラグで自分の画面で殴ってるヤツが全然別のところで暴れてたりするから
別に自分の担当を解凍するだけならきっちり処理できればなんの問題もないわけで
そうじゃないから自重ってことになってるんでしょ

で、そんなの今の話とまったく変わらないわけで
834ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:16:58 ID:ajTeFXWiO
>>832
盾なんて飾りだもの、見た目で選ぶといいわよ
魔僧しかやらないからここ二年間リフシ以外の盾装備してない私が適当発言しちゃう
835ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:17:58 ID:ETPfzsnm0
>>832
耐性やMINが欲しいならグレイス
MIN以外のステボやガード時の固さが欲しいなら味噌
お好きな方をどうぞ
ちなみにホリシはリフシの練成素材だから高騰してる
836ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:27:24 ID:+LfyNr7e0
>>831
そんなのにすり替えても無意味だろ
すこしは考えろチンパン
837ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:39:09 ID:D1wznZAbO
>>835
アッー!SP錬成か...orz
自分情報弱者乙

明日の落札見て色々試してみますノシ
ガードしないで避けようとして被弾するパターン多いし、単純な防御力の方が良いかもしれん。
あと光るこん棒はいいけど光る盾はなんとなくカッコダサイ気がする。
838ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:46:15 ID:sE+dHYbyO
検証スレな流れをスパイトで砕いて質問してもいいですか?
神板にブレシェより出の速いスパイトで行こうと思ったんですが…
スキル補正が高いブレシェのがいいのかな?
ちなみにデッキは
スパイト3柿、エレフォ柿、ルビ宝柿、食料9(運命、エウレカ、マイインEX、ヒーリンEXにする予定です。
ルビ宝柿はドワで盾以外はグレイス柿単梅の装備なんでSTRカンストさせるには外せ無いです。
839ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:54:36 ID:UMttq8yaO
>>838
自分とデッキがお・そ・ろ・い♪
久々のスポイトが楽しみなんだぜ
840ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:55:44 ID:O5PajLKP0
神至ならもしかしてホリオラもありか?
841ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:05:30 ID:feRS2MtxO
>>840
GDで外周とかプリキュアで黒にだけ粘着とかはやめてくれ
842ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:07:53 ID:y+PPLkT4O
それ、ホリオラ以前の問題じゃ…
843ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:18:38 ID:O5gw2ROf0
>>840
GDの体力しだい
たぶんマテホリソで殴る事になるだろうが不利なのはどうしようもない
GDがホリオラが混じっても問題ない相手なら、後のボスは何とかいけそう
逆にGDでグダると連続右扉コースと思われるので
ホリオラやガイザーオンリーは超頑張れって感じ
844ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:19:43 ID:O5gw2ROf0
あ、DZで巻き返せるから何とかなるか?
まぁ、こればっかりは公開を待てってコトだね
845ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:28:41 ID:/6kgrV+LO
>>825
もう流れも変わって蒸し返すのもダルイんだが・・・。
使用禁止って言った覚えがないんだが・・・。
とりあえず言い直すとディンスラはラピと違って直接的な被害が甚大でよりPKに近い。
だからこそラピと違って完全な批判の的になった。

動画云々もディンスラは再現性があり、万民が一目瞭然で被害が目に見えるから議論で収束出来たわけだ、
だがラグは俺より遥かにわかりやすい説明でフォロー入れてくれた>>827の言う通りだから実験は意味が無いんだ。

だが議論されている以上、被害がディンスラと違って少ないかもしれんがPKだと感じる人もいる事はわかってるつもりだ。
けどそれを他人に強制させるつもりもないし、考えを改めるように説得する事の無意味さもわかってる。
全国へ行くと決めたのは自分で、誰かに強制された覚えはない。
ならどんなマチになろうとも行くと決めたのは自分なんだから、相手に協力を強制するのではなく、自分で楽しむ努力をするさ
846ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:31:21 ID:NKkhxYvG0
>>840
棍棒でもエネが厳しい事が散々予想されてるから
リリーフ梅でレジホを消費1にするかe肉大量に持ち込むかはした方が良いんじゃないかな?

あとはエレフォ運命回復をしっかりすれば火力が低い問題を残すだけだね
847ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:32:49 ID:oxYxnrl3O
>>845
いい加減うるさいよ知障
848ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:50:03 ID:OQnsHrjKO
次ラピって言ったら死刑ね
849ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:52:06 ID:V5jx7K0N0
>>845
一行で纏められる様な事をいちいち何行にも渡って書くな
850ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 00:52:48 ID:J7n+07qG0
言論弾圧するなよカス共
851ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:07:49 ID:oxYxnrl3O
「言論弾圧するな」って発言が言論弾圧なのではないかと思った
どうでもいいけど
852ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:14:57 ID:tuxu6Pq8O
ラpi
853ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:39:45 ID:uW1xGsQ4O
復職持ちだが、どこ行くにもまともな僧いると安定感が段違いなので、支援考慮してブレシェに食料九枚が安定だと思う。

ヒルノブァEXがR5たぶん公開に間に合わんから、ウィークネス枠をブレシェ少し減らしスパヒノヴァ柿とか企んでるがどうだろ?
854ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:42:38 ID:HGfEGjIHO
>>839
漏れ以外にもブレシェからスパイトに変えてく予定な人がいて安心したよ
スキル補正少し下がるけどスパイトは無声キャンセルだとファルブロと同じ位の速さで殴れるのは魅力だよね
>>840
神板のUD、GDは扱い的には中ボス扱いなんで
多分…因果のUD、GD位だと思われるので因果でテストしてみたらどうだろうか?
855ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:50:02 ID:BF9W6t+g0
>>853
ブレシェ削って柿積みするならシンセ入れてEXマイインでよくね?
ボスによってはACTしたままでエウレカのダメも稼げるし
スパヒノヴァ柿だと小回り利かなくて、使うか迷う場面が多々あると思う
856ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:02:00 ID:b5WXlL8JO
とりあえずここまで議論したんだから
結論位は出すべきじゃね?

いちおう否定派の意見は
・状況証拠はある
(目撃者と被害者はいると主張)
・比較検証をやってみた(動画なし)

肯定派の意見は
・はっきりとした証拠を示せと主張

あとは検証スレで議論しましょう
僧スレでしか議論しても意味ない
857ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:31:30 ID:b5WXlL8JO
連カキスマソ
検証スレにお題は出したので議論するなら
あちらでどうぞ

僧スレで盛り上がるなら神至の話題でヨロ
858ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:45:20 ID:FGckUcHsO
D3神至でたまにRDやフォト戦前でレジ火配ったり、UD前でレジ氷配ってる人いたけど
今度の神至でレジ火とか持ち込むのってありなんだろうか?
859ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:47:50 ID:CDEHokOsO
>>858
ENEと枠が余るようだったら配れば?
860ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 05:39:46 ID:cxxZI2xm0
禁忌はラピ、アサシン、ガイザー関係なくとにかく重いなw
DEXガン上げライズなのにあの処理落ち具合はほんとに泣けてくる
ガイ厨がいるともっと重くなる気もするけど、確証無いのでなんとも言えんがw
861ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:49:45 ID:dlxMsc3IO
>>859
テンプレブレシェからウィークネスが抜けるから入るんじゃないか?
862ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:48:07 ID:oxYxnrl3O
>>861
入れることは出来るけど俺ならレジスト入れるくらいならパン入れるな
863ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:26:39 ID:tuxu6Pq8O
>>862
テンプレデッキなら肉パンチで9枚埋まってる
あとはハイポ、宝石、単スキルくらい
864ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:54:32 ID:oxYxnrl3O
>>863
くだらん突っ込みありがとう
普段食料8のハイポ1だったから知らなかったよ
865ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:08:18 ID:SbF7mK7kO
>>838
漏れもスパイトで行くつもり
スパイト16
エレフォ柿
ソンバト柿
食糧9

運命
ヒルノバEX
ヒーリンEX

信用出来そうな人にはソンバトも配っちゃうぜー
866ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:12:09 ID:9MwUURIv0
>>865
俺はソンバトもらうと期待されてると思って緊張するw
867ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:37:05 ID:c3mQF41xO
司のスキル使用率
スパイト>>ブレシェ>>ジャジブロ>>>>>>>>>>>ハドブレ
こんな感じになりそうか?ハドブレで逝きたいんだが闘えるのかねぇ。スパイトで様子見でハドブレ無理そうなら諦めるしかないかな?
ハドブレの方々上板はどんな計画を考えてますか?
868ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:37:16 ID:FGckUcHsO
>>865
Rank4スキルは無しですか?
869ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:41:42 ID:dlxMsc3IO
>>862
カスタムがフル使用なら回復食料合わせて9までしか無理だぜ
さすがにCCまで考えると予備武器が欲しいからカスタムは使うつもり
870ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:48:33 ID:SbF7mK7kO
>>868
忘れてたヒーリン抜いてR4スキル追加かな?
871ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:58:45 ID:oxYxnrl3O
スパイトか…ブレシェ1柿集まったときに
「こんなんもういらねぇーッ!」
って叫びながら3柿まとめてリサボに突っ込んだのが悔やまれる

>>869
食料を多めに積む可能性を考えて最近各属性アミュ梅とパワリン梅を買った俺がいるぜ!
一回真面目にデッキ考えたら

ブレシェ20
エレフォ柿
回復食料11

って候補が挙がったもんでつい
いやさすがにこのまま行くことはないだろうが
872ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:29:12 ID:NXSWzyJC0
>>867
登録が味噌槌3の味噌盾(ソウルエーテル)2
eは装備に宝石類にリフシ1枚、e肉1(報酬枠)
Dはハドブレ、バニブロ、エレフォにソンデザに、運命、エウレカ
あとルビ宝石、食糧8
スキルが2枠1枚未定
回復スキルがMHIEXで足りるか範囲をスパヒノヴァまで広げる必要があるかで
シンセ+MHIexやスパヒノヴァ+ヒーリンexなど
余裕あるようならMHIex+何かネタとかチャレンジブルなもの(ソンバトexとか?)

攻撃力よりもスキル枠やDEX重視した形
発狂WDに安定してハドブレ入れ、船長に余裕持って当てられ、CCのカース待ちとか少ないチャンスを活かせる方向
真ん中開かないようならハドブレ積み数うpに切り替えるけど
この辺はやってみないと分からないんじゃないかな、と

あ、あと銀エリいぱーいw当日は諭吉さんと一緒に朝から潜る予定www
最初の2,3プレイはコンテ前提のエレフォ運命全開で行ってペース確認
ハドブレ混ざってるせいで真ん中開かなかったというのだけは避けたいと思ってる
873ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:30:45 ID:NXSWzyJC0
ごめんageた…orz
お詫びにちょっとADの突き上げにソンデザ合わせる練習してくる
874ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:46:34 ID:Dg7ACCH9O
なあお前ら。溜まってるかい?
何を、だって?ふふ。カマトトぶるなよ。分かってるくせに。
アレに決まってるじゃないか…なぁ?アレだよ、アレ。







e肉に決まってるじゃないか。

俺はようやく50個って所かな。もっと集めるつもりだが。
皆はどれくらいまで行ったかい?
875ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:53:01 ID:443dwHdHO
>>867
安達佑美と小林ネンジが見てたら『ドが大きい』とか言われそうww
876ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:25:46 ID:c7/44hCsO
>>867
ハドブレ2柿、バニブロ8枚
エレフォ柿、デザイア2枚、食糧9枚
マイインEX、デステニー、エウレカ

カスタム味噌半3本
蒼藍盾梅2枚、リフシー柿1枚、何か鎧、蜘蛛枠柿、何か靴、パワリン梅、カスタムアミュ(属性、ソウル、エーテルの中から2つ)
ルビー塊ルビー宝3サファ塊サファ宝3


今確定してるのは、これぐらい。鎧と足は、MINが必要かどうかで変わってくる(恐らく必要ないだろうが)。
ちなみに、モンフロ梅と拳聖脛当梅でルビー一個をサファ原にすると、司教高RANKならば、DEXはカンストできる。ちょい薄い装甲だが、司教は死んでなんぼの職業だから気にしない。
877ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:26:15 ID:nemmhIAZO
>>874
とりあえず神至にそなえて1ページは埋めておいた
878ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:32:50 ID:4RSn0OEKO
ハドブレだとライズ梅が必要じゃね?
879ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:37:33 ID:2OQWTvPj0
>>874>>877
俺も。1ページ埋まってさらに2列目。
ttp://bbs.avi.jp/photo/394444/69041
なんか、見てると心が豊かになる。
880ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:42:23 ID:UA+ExFCr0
全部腐ってしまえばいいのに
881ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:07:54 ID:uW1xGsQ4O
胸焼けしそうだ。

リリーフ持ってく。
882ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:14:00 ID:7nenQBSfO
俺も、海淵をガン回ししてたとき、5枠以外全部肉だった。
アイテムは装備品以外はD.NETに預けてるから問題無いし。
まあ、通り名取得の時に半ページにまで減ったんだけどねw


ヘタレでサーセンw
883ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:54:22 ID:KhdNevBuO
上の方に似たような相談あったかも試練が、ちょいと相談…
武ナックラーで神至潜ろうかと考えていて
エレフォ柿 ファルブロ3柿 シールド4 弁当9
登録 ブレイド4本 闇アミュ(ソウルエーテル)
eウォーフレ柿 フレアマ梅 拳聖靴梅 ドワリン梅 リフシー柿
ルビー塊ルビー宝3サファ宝3
トパ塊トパ宝1ダイヤ塊 肉
防50VIT63(エレフォ込)

WD、RD戦のみシールドも使用(VIT77?)
を予定しているんだが、
盾なしでも逝けそうだろうか?

ラ○は使いたくないので、つらいようなら黙って棍棒司教にしまつ…

若干荒れそうな内容含んでいるので
スルーしてもらっても構いません。

884ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:12:08 ID:YhtNqs72O
>>867
デッキ。ハドブレ3柿、Dサファ宝柿、エレフォ柿、肉回復9枚。
スキル,ヒルノバEX、エウレカ、運命、ヒーリンEX
サブ味噌半(R5*2)2本、カスタム火アミュ、ライズ梅、赤青塊、レオ半2梅、アリ盾2梅、リフシ柿、拳聖頭足、余り宝石で。
これで逝ってエネもたんかったら考える。
885ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:19:04 ID:SbF7mK7kO
>>883
んーあまり言いたくないけど、肉投げたとしてそれをシールドに使われたら微妙な気が…
盾なしでドラゴンと戦うの辛いなら諦めて司教になったほうが良いのでは?
886ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:52:20 ID:NXSWzyJC0
>>883
どうせならシールドよりプロテクの方が
エレフォに与える効果時間延長、ステ、使用時の効果が上だと単純に思った
んで超防御力でCC火線も前転で乗り越えて戦うという荒業デッキで
CCヤバそうなゴリ押しヴァリメテや紙魔に投げてあげるとか
そういう事なら面白そうだから使用後感想欲しいって感じ
887ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:58:23 ID:NXSWzyJC0
>>884
へ、変態だ―!
888ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:10:44 ID:KhdNevBuO
>>885-886
なるほど。
肉持ち込む予定だから要所で使えば何とかなりそうかね。
回転尻尾ガード時被ダメ-6以下におさまれば及第点か…
初日はプロテク積んで潜ってみるかね。意見thx

さてと肉集める作業に戻るか…ノシ
889ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:34:41 ID:dY1C4RajO
>>883
シールド入れるよりガイザー入れた方が良いような。
ドラゴン戦だけガイザー、他はファルコンてのはダメなのか?
890ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:52:45 ID:dY1C4RajO
連書きスマン
因みに4枚入れるならシールド入れて使うのと、ダイヤ宝柿入れるの大差無い。
むしろEN使わん分ダイヤ宝のがマシ。どうせ入れるならルビサファトパのどれかだろうが。
891ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:00:54 ID:XCn0GeMmO
>>883

頭を拳聖頭梅に変更して防御稼いで、シールドをエレフォにしたら?

効果時間延長になるし。

多分、ダブルブーストは神至ではもったいない。衝撃波で絶対消されない自信あるならいいけど、ラピやガイザーのラグで回避100%は多分不可能だから…。

シールドのエナジーを、パーティーの回復に使ってあげてください。
892ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:19:33 ID:V1ktk59pO
>>889
ドラゴンだけガイザー……!!
CC戦で処理落ち火柱PKですね、分かります><
893ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:41:41 ID:c7/44hCsO
>>878
先にレオ梅作業してて、ライズ手付かずなんだ…

レオ一勝五敗…。どっちかの塊手放してレオ買うか悩み中…
894ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 20:10:08 ID:KhdNevBuO
肉回収作業から帰ってきたら更にレスがw
初日は手探り状態だし色々試してみます
診断ありがとう
895ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:11:35 ID:dY1C4RajO
>>892
ちょw
絶対その手の煽りあると思ったが。『普通の』ドラゴン戦て言い直した方がいいか?
RDとかDZはファルブロよりガイザーの方が効率いいが、
CCはダメ効率的にも立ち回り的にもファルブロの方が良いだろ。わざわざガイザー使う理由が見当たらん
896ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:23:44 ID:y+PPLkT4O
金エウレカ中はガイザーいいよ
897ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:28:21 ID:/D7802NkO
金エウレカの外からでガイザー届くの?
898ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:42:44 ID:GnrN0oUBO
だれも外からとはいってないがなwww
899ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:06:09 ID:OQnsHrjKO
上板でCC以外にガイザー使っても煽られるんだろうか…
900ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:07:40 ID:y+PPLkT4O
C.Cの右手諸とも粉砕を狙う
横の中盤に当たらない所がある
見られたら盾を持って移動
901ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:14:18 ID:y+PPLkT4O
普通に外周の玉を避けながらでもいいよ
902ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:41:43 ID:M57/D7uU0
>>867
人間司教 Rank19
D:
ハドブレ2柿、サージ柿、バニブロ2枚、デザイア1枚、サファ宝石1枚、食料8枚。
MHIEXorヒーリンEX、エウレカ、運命。

e:
拳聖頭梅、キュア鎧梅、拳聖足梅、アリサノス盾2梅、リフ盾梅。
登録味噌槌(マテ石R5×2)×3、テック(スピ石R4×3)、火アミュ(火石R4、もう1つ未定)。
ルビ塊1、宝石3、サファ塊1、宝石3、原石1。

エレフォ持ち同士で被る可能性が高い気がして、ちょっとサージ+運命+デザイアやってみたくなった。
衝撃波以外は被弾デザイア上等でやりたいし、防具は温い目に選んでるが…。
今はレオ梅目指してるけど、年内に2梅は厳しい状況orz

MIN的にエウレカのダメが知れてるのと、エーテルの回復量をアテに出来る気がしないから、
登録装備にエーテルソウル石の投入は考えてない。
903ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:00:04 ID:ClCmc0ynO
ハドブレの枚数がだいぶ少ないので自分殲滅はエレフォと変わらん、被ること考えるとそれでいいかもね。
あとテックよりスピリンのが良いんじゃないか?
アミュの未定枠にエテ石いれると、HP1の差できのこることもあるかも試練。
904ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 03:46:04 ID:cTTZFgnnO
神至にフェース持ち込む?
905ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 05:07:27 ID:MCYnUb6TO
>>904
WD対策?だとしたら
司→エウレカ 武→ガイザー
低身長司は弓拾えば桶
906ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 07:21:20 ID:Oa9lqU0KO
>>905
あれ?
エウレカで燭台点灯できたっけ?
ver3ではできたけど、DVSではできなくなったと思うんだが
前に身長高の女司教で白夜に行って、エウレカで点かなかったからショックウェーブで点けて回った覚えが
また変わったのかな?
907ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 08:48:16 ID:dTUbSTUzO
>>904
ギルドレンタルのサンスタ持ち込む
908ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:26:34 ID:tCpjkBA40
>>904
持ち込む。

量産型ブレシェデッキだと、ショックウェーブとウィークネスを抜く代わりに
運命とフェースを入れればいいからね。

>>907
D枠は5枠使い切る予定なので、自分はそんな余裕はないな。
909ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:46:31 ID:J1Iu3U62O
eサンスタで良いじゃん
910ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:03:57 ID:y1iK6TuUO
フェースよりEXホリストにしようぜ
テスラとかで便利かもしれんよ
911ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:17:38 ID:LEfrKa/mO
ホリソビームで皆幸せゴメン嘘。
ならばガイザーでゴメン嘘。
SWならって神至じゃねーかゴメン忘れて。


eサンダボスクを報酬用の枠に……勿体ないかゴメン。
912ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:23:19 ID:iQXnFMGlO
>>911
ガイザーは燭台点灯できるぞ
間合いを合わせるのが面倒だからオススメはしないがな
913ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:34:53 ID:6SWROOZ9O
灯台はディアボルガにまかせよう。 
いいアイデアじゃね?
914ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:36:10 ID:/KY6R+y70
>>913
なら俺は閣下を選ぶぜ!
915ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:42:43 ID:8EDdvkVVO
>>914
なら、クララが燕を連れて行くぜ?
燭台は、弓を拾って・・・
916ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:52:00 ID:y1iK6TuUO
それなら俺は、リザードマンレンジャーに属性矢を持たせるぜ!
917ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 12:54:55 ID:RCVPCUk3O
召喚の流れガイザーするけど質問つーか提案してみる
CC戦金レカは外周するよな?緑レカはどうしてる?
パーティー皆が張り付いてるとなんか外周しづらいから張り付くけど
ぶっちゃけ漏れが死ぬ一番の要因が、
緑レカ重力中に鉄槌や殴りでウボァって感じだから離れたいんだが…
通常時のCCの攻撃は余裕でガード出来るけど…
そんな理由で緑も外周を提案してみる
918ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:05:24 ID:kW0PBa/b0
俺も同じ質問してスルーされた
で、まだ試した事ないがこういうのはどうだろう
「緑エウレカ引き受けてる間は攻撃しない」
外周じゃないよ?要は緑エウレカを引きとめればいいわけで
表物理盾、裏リフシにして緑エウレカが通過するまでぼーっとしてる
で、CCの攻撃が殴りとかならそのまま、鉄鎚逆エレフォ氷竜ならリフシに切り替え
通過前にHPが低めなら申し訳ないが一度セルフヒール
(逆エレフォ全段来るかもしれんので)

あ、他PTメンバーが外周中なら俺も外周するw
919ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:06:12 ID:tPvBevjZO
ナックルやってる武の方はガイザーでも構わないと思っている漏れ魔職。
ガードダメの蓄積とか見ていると全国でハイポ投げる漏れ過保護。
全国協力大好きだ
920ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:08:01 ID:ClCmc0ynO
別に離れてもいいな。
CC狩りになれてる人が全力出せばいいし、その人が辛い思ったら足並み揃えりゃ良いだけ。
明らかな戦闘放棄やPK以外、立ち回りを強制されるいわれも無い思うし。
921ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:17:04 ID:Bo8/dv8gO
全部状況次第になるな…
後味の悪い結果を引かなければ問題なし
922ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:37:04 ID:RCVPCUk3O
>>918
おまw頭良いなwそっかエウレカ中なにもしなけりゃいーよな一気に解決したわ
てかさらに質問で悪いが緑レカ中武器切り替えは普通の速度でいけるんだよな?
とにかく気分が楽になったわ敵が側にいると殴りたくなるのを押さえるのも大事だなw
まじトンクス(`・ω・´)
923ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:44:49 ID:RCVPCUk3O
>>920
狩り慣れててもあの状況で無理すると余裕で乙るから書いてみたんだ
これからは全力で何もしないぜー
924ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:48:46 ID:BA/ZDsjU0
別にお前が何もしないのはいいが
提案とか言い出すのは止めろ
自分ルールに誘導しようとするなよカス
925ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:54:49 ID:RCVPCUk3O
>>924
あれ?なんか随分沸点低いね?ww
うんすまなかったちょっと意見聞きたい&自分の意見述べたかっただけなんだ
ちなみに提案=押し付けじゃないと思うよw
荒れる前に消えますねノシ
926ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 13:56:34 ID:oJSIHE9vO
>>919
火柱消えるからガイザー無理
連射しなきゃ良いとか言うならファルブロで殴ってればいい
火柱消失PKされてからマジでガイザーだけは無理
前はガイザー処理落ちで
鉄槌発射→前転→見えない火柱→カースガード→見えない火(ry
でやられた。燃えてる間ずっと耳障りなあの音が……!
ラグで食らった方がまだ諦めきれる。酷すぎなきゃ笑えるし
927ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:14:30 ID:kW0PBa/b0
>>922
試してないから分からんw
が、昔はバロル重力弾を武器切替連打しながら移動すると
足が速くなるって小ネタがあるくらいだったから、たぶん大丈夫じゃね?
まぁ、仮に切り替え遅くなっても対応キツそうなのは逆エレフォくらいっしょ?
それならリフシ表にしときゃいいし

魔職なんて魔法だからスパアマだ
魔法詠唱→緑エウレカ→慌てて発射→CC\(^o^)/→ちょ、それって鉄鎚www(硬直中)
なんて状況が目に浮かぶw
928ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:46:24 ID:4ntNhmHy0
>>927
詠唱硬直で氷龍の対処ミスって凍結→雷直撃ならある。

つーか回復陣中にどんどん攻撃したいのは分かるけど、
氷龍が40確定になってから以後出されたらそっちの消去優先になってるね。
もっとも緑だろうが金だろうが回ってる最中にあまり出して欲しくはないけどね。
そうも言ってられないし。
大きい胴体の影からこんにちはとかやられたこともあったから、
それだといくら慣れてても反応しにくいんだよ。だから一旦張り付き解いて確認を怠らないようにしてる。
929ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:31:25 ID:BZS/QN6B0
>>917
緑エウレカは直接ダメージではなくて削られるって感じなんで、
張り付きしてもほかにダメージを食らわないかぎりそこまでダメージはもらわない。
下に回復するのがでてるときは回復量が勝ります。
説明は難しいんですが、エウレカがあたるタイミングってのがあるんで
あたってるときはスロウ&ダメなんでうまく立ち回りながら・・・

このことを踏まえると
氷龍、逆エレフォ、ドームがないときであれば攻撃できると思います。
これらの攻撃をされる場合はモーションがあるので攻撃最中にされても
回避、ガードできます。
930ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:37:44 ID:kW0PBa/b0
>>929
言いたいことは分かるが
とりあえず緑エウレカ担当時にハドブレ振ったり仲間に回復飛ばしてる時に
鉄鎚重ねられてからもう一度俺と相談しよう
ライズ梅に初期DEX92のエレフォ追加しても、タイミングによっては間に合わないんだ
クイックex持って行って重ねれと言うなら俺が悪かったんで自重する
931ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:50:50 ID:BA/ZDsjU0
緑だけだったら何が来ても余裕だろ
ハドブレ振りかぶったら、両手広げたにしても
静止したワッハに注意を払わないのが悪い
932ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:13:40 ID:kW0PBa/b0
>>931
極論チックな気もするが一応同意しとく
しかし誰に何しようか迷ってるオロオロワッハたん以外様子見となると
緑エウレカが重なってるときは結局何も出来ん気がするぜ
933ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:23:44 ID:BA/ZDsjU0
緑に捕まったら右に移動すればいいだけ
934ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:33:10 ID:kW0PBa/b0
俺もそうしようと思ったけど、それだと仲間の負担増えると思ってやめた
むしろ比較的に他職より火力が弱い司教は
仲間にぶつからない程度に左に移動すべきじゃね?とも思った事があるが…
張り付いてるの俺だけですぐエウレカ戻ってきたなんて事もあったので
欲張らないことにしてる

あまり上手くない俺みたいなのは、あまり背伸びしてコンテするくらいなら
緑エウレカ過ぎた後の明確なチャンス時に火力出したほうがいいと思ったよ
935ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:51:42 ID:BZS/QN6B0
929ですが
神至でてないからなんともいえませんが、終焉CC戦に回復は基本自分とまわっているときか
火線がないときくらいですが回復とばすことよりも僧侶だろうがなぐってるほうが
いいと思うんですが皆さんはどうなんですかね?
PTを回復するのがあたりまえだと言われるとどうしようもないんですが、
神至の場合は武器劣化もするしCC前には回復すると思うのでCC戦中は自己責任とおもってるんで
すが・・・
みなさんの意見がききたい
936ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 16:55:55 ID:NX+suilQO
>>930
素人意見で申し訳無いんだが

神至でただでさえ火力最下位の司教が、上位スキルを使わず、若干火力の劣るハドブレを自分の趣味で使うのならば妥協したらダメでしょ

どの職も限界まで火力を出さなきゃならない神至で下位スキルを使うなら立ち回りも装備も究極を目指すべきじゃないか?

ここまで極端じゃないかもしれないが戦士がオラ(ワイスマの方がこの場合相応しいか?)で神至行くようなもんでしょ?
立ち回り妥協するぐらいなら大人しくディンスラでも使ってくれと思わない?
937ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:09:57 ID:4ntNhmHy0
>>936
その上位スキルが誰も彼も枚数揃ってるとは限らないんだぜ?
ジャッジのこと指してるんだろうけど。

というより、ワイスマとかハドブレとか使ったことないだろ。
なぜ防御緩和率を無視するんだよ?
938ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:17:23 ID:BA/ZDsjU0
確かにハドブレ使うなら
何かしら、気概を見せて欲しい
939ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:31:38 ID:ClCmc0ynO
通常武器コンセで背面600前後でるワイスマ。
インペリ追加でワンセット600+300+200+100=1200

それぞれのダメが正しく無いけどだいたいこんなもんでるワイスマで、ドラソ使っても寄生なんか、厳しいな。
940ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:48:39 ID:FeRxzbqU0
神至司教デッキその2

ブレシェ11、サージ11、ガイザー+1、残り食料
修得スキルはエウレカ、ヒーリンEX、ヒルノバEX、運命、フェース(WD戦の着火用)

これでどうや

DZ、大閣下、AD戦のみガイザーを使用あとはブレシェ
フェースを抜くんだったらラピやシンセを入れてもいいな

RD戦もゲロ吐かれたらガイザー

サージについては4人PT全体のブースト率を比べるとエレフォより高い。
INT魔先生には悪いが真ん中こじ開けるにはサージだと思う。
ガイザーとミスマッチだがガイザーは補助と言う事であくまでもメインはブレシェ。
941ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:56:44 ID:kW0PBa/b0
>>935
殴りを疎かにするほどに回復最優先とは言わないし、基本的には自己責任
だけど、少し無理すれば助けれそうな仲間なら助けたい

>>936,938
緑エウレカに重なってる最中の一回の攻撃と
下手打った場合のチャンス喪失&仲間から回復飛ばされてしまった場合のダメ効率減や回復資産減、等の発生率と
どっちを取るかの天秤だと考えていたが…確かに妥協っちゃ妥協だわな
じゃぁ緑で究極立ち回りが出来ない俺は、他のワッハの攻撃の時に頑張るよ、それじゃダメかな?

>>940
よく知らないけどガイザーで蜀台点灯出来ないかな?
いや、試した事ないので知らないけどw
942ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:57:54 ID:NX+suilQO
>>937
ハドブレが振れないなら、その間にスパイトやジャッジを振れば総合火力は上かなと・・・。

>>939
言いたいのは扱いが難しい一撃系で振れないor潰される時間が出来て、
PTに火力を肩代わりさせてしまうなら、一撃系を扱う資格はない。
だから扱い安い回転系にするか、一撃系の立ち回りを極める事は必須じゃないか?

実際に、実行が難しくても、諦めや妥協じゃなく向上しようという心構えぐらいは欲しい。
943ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:17:35 ID:BA/ZDsjU0
>>941
そこまで考えてるなら・・・いいんじゃないの?
ただ慣れりゃ難しくはない
ハドブレならやり込みでカバーしてくれ
944ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:29:13 ID:kW0PBa/b0
>>943
あいさ、神板で会ったら宜しくな
ハドブレ厨の意地見せてやんよw
945ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:52:08 ID:M3nAipq/O
皆に聞きたいのだが、神至に絶滅種のホリオラで行くのはどう思う?
自分はホリオラしか出来ない司教なんだ…
946ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:16:37 ID:Bo8/dv8gO
これが神至効果か…
強烈なレスもあったりで熱いな
まさに決戦が迫ってる感じなのか?
モチベ上がったわ、今から出撃してくる
947ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:24:22 ID:LEfrKa/mO
>>945
( Д ) ゚ ゚
948ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:36:49 ID:BA/ZDsjU0
>>945
今までホリオラしかやってないなら
資産的に問題ないとする
それでも苦しいだろう・・・
949ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:36:51 ID:M3nAipq/O
やはり厳しい眼差しがくるか…
意見ありがとう
950ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:41:25 ID:Fenis1wM0
>>936>>938
ソンバトクイックデザイア打撃草の真の力を知らないな?

        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)      攻撃する隙が無い?
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)      それは手数で攻めようとするからだよ。
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~       逆に考えるんだ。     
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ  
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}          一撃に全てかけてやんよ!
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ  
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´          と考えるんだ。   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |       
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

>>941
一発一発確実に打ち込むんだ。
これは餞別だ、持っていけ。
つ「デザイア」「打撃草柿」
951ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:46:38 ID:BA/ZDsjU0
1500カンストもあるのにそこまでやるとは・・・



おめでたい
952ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:27:01 ID:MCYnUb6TO
僧侶で1500行くかどうかは怪しいがな
953ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:32:14 ID:kW0PBa/b0
>>950
ありがたい、ソイツがあれば百人力だ!

>>951
実際持っていくかは別として
デザ打撃草で大体3倍だから
諸々含めて一撃500前後のハドブレと相性が悪いわけじゃない
ENEもブーストも切れた最後のあがき用にどうぞって感じ
ある意味、魔職がeの巻物持ってくのに似てる
…その枠はe肉にしとけって所も似ているがな(´・ω・`)

たぶんスレが立てれない俺はそろそろ黙るよ
色々ありがとな
954ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:49:52 ID:KK41BaCtO
>>950
次スレよろ
後神至の空き枠にe肉持って逝ってこうと思ったが、打撃草柿持っていってハドブレしたる。早速錬成しないとな!
955ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:54:48 ID:dTUbSTUzO
>>950
ブレシェ18、ソンバト柿、プロテク、食料回復10
EXマイイン・クイック、エウレカ、運命

こんな感じか
956ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:56:39 ID:Bo8/dv8gO
ハドブレで500とか地雷じゃん
957ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:58:04 ID:j5KQAMSZ0
次スレ担当は>>960だぞ

しかしジャッジとハドブレってどっちが人気なんだ?
どっちを向いても棍棒持ちはブレシェしかいないのはちょっと寂しい限り

まぁ頭の上にピンク色の☆がついてる人もいるけどね
958950:2008/12/02(火) 21:02:44 ID:Fenis1wM0
OK、人生初のスレ立てだぜ。


がんばってみる。
959ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:16:55 ID:Fenis1wM0
立ちましたよ。

Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228219597/

>>957
そうだったの?
このスレから960が立てることになっていたのなら申し訳ないです…
960ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:18:37 ID:+/hqFZvp0
>>959
乙。いつからそうだったかまでは俺は知らないが、>>1にはそう書いてあるんだが…
まぁ最近流れ速いし、ちょっとくらい立つのが早くても問題ないでしょ
961ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:09:23 ID:ClCmc0ynO
あぁ、問題ないな、俺みたいに建てる自信ないから書き込み控えるより百倍ましだ。


前ハドブレやった時700〜800前後だった思う。
堅いボスにもこんなもん出るなら駄劇草だけでいいな。
言い換えると毎回通常ブーストのみで999か近い数字だす人ならデザイアだけでいいな。
962ソングオブデザイア:2008/12/02(火) 23:18:36 ID:dVn6oe7j0
ふんばります☆
963ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:34:59 ID:MCYnUb6TO
ライズで早くなったら神スキルだったんだがな
964ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:36:34 ID:ClCmc0ynO
がんばってくれ。

ところで和訳すると欲望の歌、どんな歌詞か気になるところだ。
965ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:44:17 ID:BA/ZDsjU0
あれもしたい、これもしたい、もっ(ry
966ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:06:11 ID:w5y5BmTtO
もっともっとしたい〜♪
967ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:41:29 ID:dodV19a9O
愛しく強く 抱きしめて♪
968ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 01:20:42 ID:zkgLkoVyO
ブルーハーツだったかしら?
969ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:10:58 ID:NFmIX8re0
>>961
確か
司教RANK20
人間
STR100
レオパン梅
ソンバト柿使用時
4人マッチの終焉で
850〜900くらい

時間みて詳しいデータとれたらとってきますわ
970ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:18:29 ID:TrZ+PMMZO
わざわざ上げるまでも無いことを
971ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 03:31:06 ID:q4iyvTpW0
>969
世の中にはダメ計算機というのがあってだな…

デザイアってことはセンス梅も持ってくんだよな?
ふんばってる時間無駄に長いし
もしかして対象外なのか?

それなら回転系で殴ってた方がダメ多いと思うんだが
ブレシェやスパイト、ジャッジを5発振る間にデザイアして1発確実に当てれんの?
972ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 04:44:22 ID:WEOd4V0BO
とりあえずジャッジの作り方教えて(ry
973ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 05:08:27 ID:zkgLkoVyO
>>972
つ巨根+ホーリーメイス+聖クリ

レシピ梅なのかは知らんが…普通に取引所で買った方が安いとお兄さんは思うぞ
974ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 06:59:29 ID:nz8l2veEO
>>945

ホリオラは出来ない子ではないはず。

フルルミナス梅柿梅で、DEX&MIN&LUC型がカンストで、オラを無声で振れるなら問題ないかと。

ホリオラなら当然、MINがMAXだろうから、パーティーに貢献出来るし。

プリキュア白とGD以外には出来る子だと、私は信じたい。

己の信念を貫いて頑張れ。
975ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:22:37 ID:2FESX6rXO
神板で左側ルートだと
AD→CC戦になる訳だが…
持ってく武器が登録スクメ×2、レオハン2梅だと武器が持たない気がするんだが…
やはりここは多少攻撃力が落ちるが登録メイスの出番なのか?
ぽまいら、武器は何持ってく?
976ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 07:50:28 ID:Hva675Sg0
>>975
スクメ×2とストリクト×2しかなくて不安。
スクメ→メイスのためのマテ石が間に合わなかったら
攻撃スキルをブレシェから変えるつもり。
俺に使いこなせるだろうか、ジャッジメントブロー4柿。
977ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:03:52 ID:L4h3xc74O
>>974
その3つをカンストさせられるデッキ型を是非教えて欲しい。

神至のボスの聖耐性ってどんな感じだったかな。
何気に係数0.8のが多かったような。
978ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:48:52 ID:mcyibdvo0
>>977
D2の頃のデータだけど
Y板とDZとガレスの0.85以外は0.7以下ばかり
ワロスは飾台4つつけても0.5とキツい
それにうっかりブースト消されるとかなり苦しくなるという面も
ホリソ使いはよほど気合入れないと厳しい希ガス
979ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:07:39 ID:fFzNOe/QO
>>974
信念を貫くよ!
ありがとう!
ただホリオラの欠点はMIN、DEX、LUCすべてをMAXにするのは厳しい…
必ずどれかが中途半端になる傾向がある。
もう少しホリオラを考えてみる!
980ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:27:21 ID:e+1w7hNU0
>>979
聖耐性も忘れないでくれよな

ま、だいたい聖=M>L>Dに落ち着くんだがな
981ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:34:35 ID:fFzNOe/QO
聖耐性はほっといていても大丈夫。
DEXを下げるのは考える…
一応エレフォかけてLUC90オーバーにしてみる!
ボスへのダメ次第じゃ全国は自重だな
982ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:05:20 ID:873h40UXO
神至は武器5本でないと危なくないか?
俺はレオパ3梅・Dスクメ2本で行く予定。
983ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:39:28 ID:MNMtDeylO
>>975
俺はとりあえず味噌2とストリクト4梅持って行く予定
984ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:28:03 ID:L4h3xc74O
ホリソは聖耐性依存武器であると同時に聖属性武器でもあるという特異な武器だからな。
しかも旬を過ぎた武器だから誰も検証とかしないし。
梅がてら、少しホリソを復習しようか。ホリソは結構奥が深いんだぞ。

ホリソの物理ダメは「聖耐性依存」であり、STRの代わりに聖耐性で計算される。
普通のプレイヤーが汗水垂らしてSTRカンストさせてようやくx2.0の係数になる所を、
ホリソはレジホだけでx2.5の係数を手にする事が出来る。
STR不要、係数大と言う2重のアドバンテージを持っているんだ。
得意武器補正1.1が入らない、ホリソのメインとなるオラ自体の補正の低さなどの欠点はあるが、
これらはレジホがあれば十分克服は出来る程度と思われる。
985ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:40:56 ID:L4h3xc74O
加えて、ホリソは聖属性攻撃力も持っている。こちらは聖耐性とは全く無縁、純粋にMINのみに依存する。
あまり注目されていないが、属性攻撃力にかかるMINの係数は物理のSTRに比べると非常に高く、
MIN50でx2.2、100でx3.0、150なら何とx3.5という破格の値である。
x3.5と言う数字はSTR100の係数x2.0の実に1.75倍、カンストのx2.5に比べても1.4倍の値。
属性攻撃力にはブーストが乗らないとは言うものの、
1.4倍というのは常にソンバトがかかっているような物なので全く問題にならない。
敵の耐性で多少削られてもなんとかなるだけの係数である。

ホリソはこんなにも恵まれた環境下にある武器なのだ。
986ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:48:10 ID:dXbUGcR2O
横から失礼。ここの住民ならわかりきってる事だが、ホリオラは武器がホリソしかなく、武器攻自体も微妙と言わざるを得ない。
それは手数やクリで多少はなんとかなるが、やはり高資産が必要で(ライズ、フォーチュン等)同資産ならこん棒の方が強くなる。
ただ、利点もある。比較的低資産でも右下までなら不満は無いし、★グレアミュと装備、デッキの組み合わせで安価に物理60↑ほぼ全耐性80↑も出来る。

個人的にだが、防御を固める事=他人にENEを使える、ごり押し可能。と思うのでアリかと。
中の人次第でホリオラもまだまだいけると思うよ。フルキュアテクリンのブレシェだっているんだし。
987ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:53:32 ID:L4h3xc74O
こんなにも恵まれた環境なのに、何故ホリソは踏ん張れないのか。
答えは単純。ただ純粋に攻撃力が低い!この一点に尽きる。
倍率係数に恵まれても、元の攻撃力が致命的に低い以上どうしようも無いのだ。
いや。決して低いわけでは無いのだ。
ただ、ノムハンが最高級武器であった頃ならいざしらず、今や攻撃力100にすら手が届く時代。
当然の事ながらそれに敵も併せて敵も強化されたわけで、
何一つ変わらないホリソは相対的においてきぼりを食うのは必然的である。

ホリソがきのこる為には、STR不要と言う長所を活かして
徹底的にステータスを稼いで行く他に道は無い。
幸いにして今は塊やD宝石、上位指輪などがあるので、
ステ底上げのネタには事足りないはず。

では、何を伸ばすか。
988ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:00:07 ID:PmXR6W9O0
・Dホリソの穴が3つになることを祈る
・装備で耐性が150まで稼げて上限が200な仕様になることを祈る
・コモンの片手剣スキルが出ることを祈る
989ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:07:29 ID:L4h3xc74O
何を伸ばすか。となると答えは周知の通り。DEX、MIN、そしてLUCである。
うちDEXは各々の最も扱い易い値にするとして。火力に響くのはMINとLUCだ。
問題は、どちらをどれだけ稼ぐかと言う事の方だ。
(両方ともカンストさせられれば話は早いのだが。)

「MINはカンストで」、と思われるかも知れない。しかし少し待ってほしい。
確かに属性攻撃力係数は大きい。
だがしかし、それに掛かる聖攻撃力自体が非常に低い事、
それに加え、属性攻撃力には一切のブーストが掛からない事を考えると、
必要以上にMINを稼ぐのは恩恵に乏しいのだ。

一方でLUCは上昇量こそ少ないものの、属性のみにしか影響しないMINとは異なり、
物理、属性双方に係数がかかるパラメータである。

果たしてどちらがより大きい恩恵を得られるのだろうか。
990ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:27:14 ID:L4h3xc74O
MIN50から+10するのと、100から+10するのでは、MIN係数の増え幅は違う。MINが高くなるほど小さい。
ダメ増加量は純粋に聖属性攻撃力のみに乗る。
MIN+10あたりのダメ増加量は、

聖攻18(マテR5x2)
MIN50〜100:+2.88
MIN100〜:+1.8

聖攻38(聖石R5x2)
MIN50〜100:+6.08
MIN100〜:+3.8


一方LUCの場合。LUCの半分がクリ確率に上乗せされるとすると、
LUC+40でダメージ期待値が一割増える事になる。
オラ柿、ヴァル柿として期待値を計算すると、LUC+10あたりのダメ増加量は

物理55聖攻18
MIN50:+5.8025
MIN100:+6.1625
MIN150:+6.3875

物理35聖攻38
MIN50:+5.6525
MIN100:+6.4125
MIN150:+6.8875

(スキル倍率他を除外した値です)
991ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:28:19 ID:fFzNOe/QO
まだフォーチュンがないんだが、初期DEX77MIN80LUC73でエレフォかけてDEX95MIN98LUC91で今はしてる。
このぐらいステあれば大丈夫かな?
リアスキは並
992ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:35:47 ID:L4h3xc74O
結論として、
○マテ石を入る場合は、MINよりLUCの方がダメ増加量は大きい
○聖石の場合も係数増加量の大きい100までは増加量は大きいが、
100以降伸ばす必要は無く、同量のLUCに劣る。

つまり、ホリソであってもMINカンストにこだわる必要は必ずしも無い。
アメ塊やウィルリング梅ならともかく、
アメ宝、Dアメ宝、マイリンやマイ石を入れるくらいなら
エメラルドやラクリンにした方が良いと言う事になるわけである。



以上である。
長文スマソ。またしてもMIN涙目。
993ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:40:19 ID:fFzNOe/QO
詳しい説明ありがとうございます!

勉強になりますm(__)m

参考にしながら以後ステ調整を頑張ります!
994ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:10:13 ID:TrZ+PMMZO
リリーフ梅が倉庫に転がってる
ホリオラをやれって事か…
この流れは天の啓示かしら?
995ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:21:57 ID:9A+vr28MO
>>990
の計算式を観ていると頭が痛い
訳解らん
俺のモットーは、とりあえずやってみる
990や、意味解る人すごいな〜
996ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:37:10 ID:0PsI/5Dp0
>>990
サブカその2でホリオラ司教をやってるが、そこまで考えたことなかったわ
勉強になった、ありがとう

>>995
細かい数値はさすがとしか言いようがないが、
書いてある文章はそんなに難しいこと言ってないぞ
あとおまいさんみたいののために>>990は結論を書いてくれているんだぜ
997ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:40:35 ID:cLzRuUCZO
>>995
とりあえずMIN(INT)は高くなればなるほど効果が薄くなるとだけ覚えておけ
998ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:50:05 ID:/qpv0i2J0
>>ID:L4h3xc74O
今後ホリオラ質問者がスレに来た時の為、
どこかに保存して良いのではと思うくらい分かりやすかった。
スレ梅も終わりそうだし、とても乙なんだぜ。
999ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:56:20 ID:1hOWv+V0O
うま
1000ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:59:46 ID:eXWGu5BZ0
1000ならDスレ消滅
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