【陰日向に】三国志大戦2082合目【呂布】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【オッス張】三国志大戦2081合目【仁オッス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222783683/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:16:04 ID:hhDMEYW20
スレ建てについて-
・verup祭り中は【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
3ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:16:34 ID:hhDMEYW20
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ95【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218856367/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX王異154枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222556908/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 4州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220257093/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221961204/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 110
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221394934/l50
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 116
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222013695/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719664/
三国志大戦3 袁家(仮)で覇者を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217062225
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222242027/
4ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:17:35 ID:hhDMEYW20
兵書1
魏001郭嘉 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/迅速突撃/闘陣強化】
魏002司馬懿【兵略:士気上昇/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏003荀イク【兵略:兵力増援/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
魏004荀攸 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏005陳羣 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇/攻城強化】
魏006程イク【兵略:櫓再敷設】【陣略:知力減衰】
蜀001諸葛亮【兵略:士気上昇/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力上昇/敵城弱体】
蜀002馬謖 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:奮陣強化/迎撃強化】
蜀003糜竺 【兵略:兵力増援/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/迅速攻城/知力上昇】
蜀004法正 【兵略:兵力増援】【陣略:知力上昇】
蜀005ホウ統【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/鉄鎖強化/効果延長】
蜀006徐庶 【兵略:兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇】
呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大/攻城強化】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:士気上昇/櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力上昇】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大/効果延長】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

5ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:18:08 ID:hhDMEYW20
兵書2
漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:士気上昇】【陣略:知力減退/兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体】

どっこいしょういち

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
6ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:21:13 ID:c2yfNkev0
>>1乙の時は来た・・・

もう>>4-5はテンプレから外してもいいよ
7ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:23:10 ID:y6g+cCvy0
スレ建てについて-
・verup祭り中は【>>930】が、次のスレッドを立てる

というように書いてあるが、祭りはもう終わってるので
↓に変更してくれ。

-スレ建てについて-
>>930が、次のスレッドを立てる。
8ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:25:59 ID:XbGAA5QU0
>>1

つか兵書敵城弱体って一体なんなんだ?
前にやられたが何もおこらなかった・・
9ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:26:35 ID:y6g+cCvy0
どっちの王異ショー
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3154.jpg
10ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:28:15 ID:c2yfNkev0
>>9
Ver1.0SR王異>>中華SR王異>>>>>Ver2.0SR王異>>>Ver3.0SR王異>>モヨコ王異
11ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:28:47 ID:y6g+cCvy0
>>8
攻城中の城からのダメージ軽減
12ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:31:36 ID:XbGAA5QU0
>>11
サンクス
それはいらねーなw
>>10
中華王異kwsk
13ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:31:40 ID:ggwSnGaKO
君主「さあ今日は新しい群雄単デッキの軍師を選ぶ面接だ」
田中「候補は三名ですな。では自己紹介からどうぞ」

陳宮「陳宮公台にございます。我が奥義にて殿を天下に導きましょうぞ」
カク「カク文和です。限りなき我が知、必ずやお役に立つはずです」
董卓「俺を軍師に据えれば勝利は間違いなし! 天下は貴様の物ぞ!」


君主「ヒソヒソ(一人明らかにおかしいのがいるぞ)」
田中「(群雄勢力ですから。個性的な軍師も大勢ございます)」
君主「(いや、そんなレベルじゃないのが)」


雇ってみた。

君主「さあ出陣だ!」
董卓「俺の奥義が発動すれば敵軍など屑同然よ! 貴様は後のことは気にせず愚兵共を指揮するがいい!
   さあ行け! 存分に暴れ血肉を貪るのだ!」
君主「は、はいぃ……(この軍師怖いよお……ていうかホントに軍師か?)」



あ、>>1乙です。
14ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:33:41 ID:QbkfUgG60
>>1乙だ!
15ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:34:00 ID:gYYy35cv0
跪け!天下の王たる>>1乙に
16ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:34:48 ID:y6g+cCvy0
>>12
>>9のやつが中国版SR王異
17ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:36:10 ID:qMZ0RMYo0
俺の>>1乙は一味違うぜぇ!
18ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:36:26 ID:XbGAA5QU0
>>16
中国でも大戦やってるんだ・・
つかその王異かなり欲しいな
19ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:36:29 ID:b+pGFqMhO
よっしゃ!(訳:>>1乙!)
20ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:44:46 ID:IQb/uag+0
>>1という大河は、義と情だけでは乙れぬ
21ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:45:34 ID:9Q26x3C40
>>1乙ゅ

>>18
オンラインゲーだから
カードとして存在する訳じゃないがね

ニコで全カード紹介動画あったよ
22ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:52:28 ID:mcSbzZU5O
本気を出すよ!

増  >>1


援  乙
23ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:58:08 ID:pZlH9zd80
軍師カード一位がびじくって事は蜀は結構多い?
24ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:59:12 ID:lMOW2ACJ0
>>1

賀斉の腰に付けてある小さい太鼓の
蛇模様が、乙に見えて来きたので困る
25ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:01:46 ID:b+pGFqMhO
>>23
今日蜀に遭遇したのは1回だけで軍師も諸葛亮だったけどな
低品は情勢にうとい('A`)
26ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:08:15 ID:pZlH9zd80
清原引退イベントに張任が!w
27ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:20:25 ID:XkQr0UZkO
ちょっと気になったことあるんで質問。

兵略と陣略の両方に外伝つく?
28ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:22:45 ID:lsCiYZZGO
>>27

当たり前田のクラッカー
29ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:23:44 ID:2rkqDrpk0
>>27
両方つくよ

三度目の探索で魯粛につきた兵書が同盟締結…
単色でしか魯粛なんか使わないのにどうすればいいんだよママン
30ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:25:22 ID:EHn4dYeC0
小-少数精兵 スペックは極めて高いものの兵力上限が50%になる 八卦一人掛けで100%
疫-病気持ち スペックは高いものの行動をするたびに兵力が徐々に減少、行動しないときはそのまま
みたいなある意味マイナス特技って作らないのかね?
バリエーション広がるのに
31ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:25:53 ID:XkQr0UZkO
>>28ー29
即レスサンクス。

陣略にはすぐついたのに、その後探索しても陣略の外伝ばっかり出てきたからちょっと気になってさ…
32ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:26:36 ID:CMD5mWRc0
もしかして演舞場って最初に登録したPCじゃなきゃログインできない?
33ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:30:53 ID:YuAw+npmO
試写会でレッドクリフ見てきたよ

張飛はイメージのままなんだが、趙雲、周瑜はかっこよくなかった。

ダイキョウ出てこないし…
34ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:41:01 ID:4YYVOBSYO
もういい加減ミニにタコが出来る位うざったいかもしれませんが告知です
すみません

本スレオフ会in秋葉原
【日にち】
10月4日土曜日

【時間】
昼12時頃からまったりと
【内容】
トレード、店内対戦(人が集まればトーナメントとか)、天も所持してる方が多ければ何かしたいと思ってます

【場所】
秋葉原
東京レジャーランド2号館


になります
参加して下さる方は馴れ合い→定期オフ板の三国志大戦本スレオフ板まで書き込みでもしれくれると嬉しくて発狂します
35ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:41:21 ID:QbkfUgG60
>>30
覚醒なんかは序盤マイナスじゃないか
あと柵もちは武力低目だよね
36ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:41:40 ID:+5me/w+E0
>>32

そんなことはないぞ。
きちんと「*****@3594t.net」になってるか?
tの位置に気をつけるんだ。
37ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:42:39 ID:u1NqSzuW0
>>28
その手は桑名の焼き蛤!

>>30
大抵それ系は開幕乙つええ、で終わるんだよな
計略枠につけるとしてもバランス取れるのか・・・
38ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:44:14 ID:b+pGFqMhO
>>33
あれ前後関係かなりすっ飛ばしてるだろ
39ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:44:44 ID:JnirPc6r0
課長部長えらい社長会長えらい
40ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:46:58 ID:EEgdeNNIO
我が>>1に、乙通せぬ展開などない……

>>38
そうなのか?
観るの楽しみにしてるんだが
41ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:47:35 ID:DP+FpU820
>>39
タブで山本正之スレ見てたから少し混乱したじゃないかw
42ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:51:03 ID:y6g+cCvy0
レッドクリフなんか試写会見なくてもクソだとわかる。
予告編が死ぬほど薄っぺらい。
43ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:54:58 ID:Xov5bUW20
>>11
そういう効果だったのか・・・
ずっと黄忠が城門に突っ込んでるようなうちのデッキにはうってつけだな
44ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:55:43 ID:LJfEshE3O
中国映画にストーリーを期待する方が間違ってる
45ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:58:08 ID:O56i+JYOO
今来一乙

>>42
三国志っていう素材のままでも完成されてるものに手を加えるからね〜

バーテンダーって漫画のマティーニの話を思い出したよ

46ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:59:50 ID:6xZRMZG9O
>>44
むしろレッドクリフの何処に
・二挺拳銃で横ッ飛び
・カーチェイス
・飛ぶ鳩
が仕込まれているかを期待してる俺は異端


拳銃は無理だろうが、横ッ飛びは
絶対あるだろ監督的な意味で
47ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:02:21 ID:fTzCcO8tO
>>1

>>46
内村思い出した
48ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:05:46 ID:EjWzScYL0
>>1にスレ建てを望むものは>>1に乙せよ

>>43
一定時間経過したら効果なくなりま…… 敵城弱体化は永続だっけ?
49ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:06:54 ID:27BQUjtoO
>>29
( ・ω・)っ堕落対策

…になるのかな、ならんのかな?
50ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:07:28 ID:O56i+JYOO
>>46
黄蓋なら黄蓋なら船に着火と同時に横っ飛びで川へ

もちろんスローになるのも忘れずに
51ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:10:54 ID:YuAw+npmO
>>38
ナレーションで説明はあるけど、たぶん三國志読んだことないとかなりきついと思う。

52ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:11:01 ID:1W30dE0o0
>>46
周喩が二丁弓矢で横っ飛び

今北新ハゲどうよ
53ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:12:04 ID:u1NqSzuW0
>>52
活抜いて士気3の方が良かったようなそうでもないような
54ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:12:27 ID:YuAw+npmO
序盤の趙雲が殺陣もカメラアングルも無双のムービーとそっくりだったwww
55ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:14:01 ID:0v29ibYbO
さあ、>>1乙の雨を降らせようか



そろそろ新しいデッキを組みたいと思う秋の夜長
56ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:14:19 ID:EEgdeNNIO
>>44
リアル超絶でぶっ飛ぶ兵士達
を想像してたんだが違うのかw
57ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:16:08 ID:7W6IYsv50
丘の上から手振りかざして「エー」っていうシーンは無いのか
58ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:16:41 ID:2rkqDrpk0
>>56
予告見たけどなんかそんな感じだったぞ
決起系のムービーみたいなことしてた
59ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:17:38 ID:YuAw+npmO
ちなみに実際の大車輪戦法が見れますw
吹き出すとこだったよ
60ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:18:41 ID:b+pGFqMhO
>>58
盾で光を反射させて騎馬の突撃を防いだり、八卦陣みたいな布陣もあったな
61ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:18:58 ID:kEnILu4RO
>>33
曹操が呉を攻めたのって二キョウ欲しさって設定じゃなかったっけ?
なのに出ないってなんでや
62ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:19:25 ID:EEgdeNNIO
>>58-59
(´・ω●)
俄然楽しみになったwww
63ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:19:37 ID:1W30dE0o0
>>53
1コス活というだけで使っている俺
ついでに長槍効果つけても罰は当たらなかった気がする

>>59
車掛りの陣とは違うのか!?
64ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:19:51 ID:u1NqSzuW0
そもそもある話の中盤のクライマックスだけ抜き出して映画にする方が間違ってる
65ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:20:14 ID:0v29ibYbO
三国志大戦の実写映画化だというのか……
66ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:20:34 ID:7W6IYsv50
>>62
俺と一緒に見に行こうぜ!
67ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:23:41 ID:YuAw+npmO
>>59
車掛りの陣ってどんなの?

なんか陣形組んで、リーダーが「回れ!」って言ったら発動した。
使ったのは魏軍ですw
68ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:26:11 ID:QJ3YgWBX0
>>67
それどっちかってと車輪じゃなくて舞いじゃね?
まあ実際見てないから知らんが
69ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:26:29 ID:b+pGFqMhO
>>67
そこで名前が無いのが悲しいな
70ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:26:57 ID:O56i+JYOO
>>65
昔、俺が立てたスレタイだな

せめて号令のシーンは再現してみたい
71ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:27:08 ID:fTzCcO8tO
>>61
それは演義で孔明が周瑜を諭すために言ったな

曹操からは孫権に一緒に狩りしないか?と持ち掛ける
それは共に結託して劉備を討たないかとの持ち掛け
孫権はその手紙を机と共に斬り、曹操と対決する決意
赤壁の戦いへ
72ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:27:29 ID:EEgdeNNIO
>>66
ウホッ

ではなく、マジレスすると友人と行く約束してあるw
73ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:28:04 ID:2rkqDrpk0
http://redcliff.jp/movie.html
確かにこれはリアル大車輪戦法だww


どうでもいいがこの時の劉備は根無しの状態なのに二つの小国……?
74ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:29:10 ID:AFV8+/YL0
tesutesu
75ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:29:18 ID:YuAw+npmO
>>68
リーダーが陣形の真ん中にいたから、舞ではないかな

>>69
人が多いし、主要人物以外は名前も一度しか言わなかったりするから、把握しきれなかった。
76ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:29:56 ID:1W30dE0o0
>>67
3隊の馬で、円運動しながら交互に突撃していく感じ
同じタイミングに同時に突撃はしない
77ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:31:06 ID:u1NqSzuW0
>>73
それ以前に魏が帝国であからさまに悪役になってる辺りでもう見る気無くした
これだから演義は・・・・
78ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:31:30 ID:YuAw+npmO
>>61
たぶんストーリーの都合で削ったんだろうけど、小喬しか出てこない
おっぱい小さめ

孫尚香がなかなかよかった
79ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:31:52 ID:1+FlR/410
193 名前: ネットカフェ難民(高知県) 投稿日: 2008/10/01(水) 22:28:54.97 ID:y4Gh1Abj0
でも終電のがすサラリーマンってのもおかしくない?ふつう終電までにかえるだろ?
残業が1時間あたり賃金いくらかしらないけど
1泊したら1500円+夕食、朝ごはん代はコンビ二とかでかわなきゃならない。
どうかんがえても割高になるだろう。
んなら定時もしくは終電までに仕事をかたづける能力みにつけろよ
80ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:32:33 ID:uiAsjDBY0
>>77
強者視点の戦争映画なんてつまらんだろJK
81ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:33:20 ID:YuAw+npmO
>>76
じゃあ、違う
あれはリアル車輪だったw
82ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:34:03 ID:pZlH9zd80
>>80
つ銀河英雄伝説 あ、アニメかw
83ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:34:05 ID:kfusBB0g0
>>73
>>46の言ってた飛ぶ鳩が予告の時点で出てて吹いたw
84ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:35:28 ID:O56i+JYOO
あー長い文は読むのもめんどいな

三行ぐらいでまとまる頭も無いのかよ
85ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:35:34 ID:PO9LK993O
魏と呉が血眼になり赤壁で戦っている頃…


大喬「はい、あーん」
俺「あーん、モグモグ、いやー大喬の手料理おいしーなぁ」

\(^O^)/オレハシアワセダナァ
86ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:35:54 ID:u1NqSzuW0
>>80
いやーなんかもうそれ以上見なくても悪の大軍団を正義の少数で打ち破りました感ムンムンだったからさ、平和は彼らに託されたとか言ってるし
勧善懲悪は他でやってくれ

迅速走射ってのは走射できる間隔が短くなるってことでいいのかな?
87ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:36:06 ID:KIUCBtCe0
>>80
官渡戦までならなんとか…
88ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:36:33 ID:7tfFKoQm0
>>81

\/
 |    

こんな感じの隊列で反時計回りに回りながら相手の槍兵にぶつかると
左側への攻撃がしにくいから一方的に叩きのめせるってセンゴクか何かで見た。
89ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:37:13 ID:7W6IYsv50
>>81
待ってくれこれ以上ネタバレしないでくれwwwww
楽しみになっちゃうう
90ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:37:20 ID:PO9LK993O
魏軍 対 漢中軍

OKOME WARS
91ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:37:33 ID:b+pGFqMhO
>>85
(´・ω・)あんたすでに死んどるがな
92ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:38:13 ID:1W30dE0o0
>>81
大車輪戦法って一体何だろうと
三国志大戦1のころからの疑問が今明らかに!?
93ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:38:54 ID://OIieGoO
陶謙がトゥーフェイスに見えて仕方がない
94ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:39:28 ID:pZlH9zd80
レッドクリフのチケットにEXカードでもついてたら観に行くけどなw
95ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:40:38 ID:7W6IYsv50
>>94
やるとしたらチケットじゃなくてDVDだな
8/5双弓麻痺矢戦法で頼む
96ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:41:11 ID:YuAw+npmO
>>89
すまん控えるわ
いちお、予告で見れる範囲らしいけど

他にも笑えるシーンが何個かあったから
97ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:42:04 ID:y6g+cCvy0
>>95
コスト2.5か
98ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:00 ID:u1NqSzuW0
そういや双弓麻痺矢も地味に消滅したな
99ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:15 ID:YuAw+npmO
>>94
レッドクリフの配給元かなんかが出してるチラシに三國志大戦が軽く載ってるよ
100ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:18 ID:YZtWV5CHO
トキオの長瀬の見た目がLE孫策でワロタ


新デッキを作ったが気付いたらまたデッキの総武力が20を切ったせ
101ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:18 ID:DP+FpU820
>>88
何かエロいな
102ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:23 ID:EjWzScYL0
>>97
EXカードだよ。復活伏兵が付いてコスト3でしょ、ジョン=ケネディ
103ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:51 ID:uiAsjDBY0
>>87
確かに曹操vs袁紹は面白い題材だと思う
ていうかそこが一番面白いかもなぁ
104ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:43:58 ID:7tfFKoQm0
>>96
やっぱり三国志を題材としたB級映画として見に行くと楽しめる感じかねぇ?
105ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:45:08 ID:fTzCcO8tO
来週のその時が三国志w
レッドクリフに被せたとしか思えんw
106ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:47:25 ID:b+pGFqMhO
>>105
再放送か?
三国志はとっくにやったことがあるが
107ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:47:46 ID:YuAw+npmO
>>104
そうかも
つか、三國志知らないとただの合戦映画とし思わないかも
逆に三國志(演義)知ってると、ここをカットすんのかよぉって場面もちょこちょこ出てくる
108ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:49:53 ID:DKdAS7Wg0
赤壁ってもう来週なのか?

見に行くか・・・・・・・・独りで('A`)

それか、もうレッドクリフ観に行くオフでも開くか
109ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:51:32 ID:YuAw+npmO
>>108
一般公開は11/1だよ
ただその前に散々試写会やって、東京映画祭でもやる
110ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:51:37 ID:MymjQIxCO
赤壁は正史に記述がほとんどなく、演義の厨妄想ばかりで話にリアリティが無さ過ぎる
111ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:51:41 ID:QQ20gtqb0
>>108
その後には、赤壁必須の大戦オフですね
112ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:51:49 ID:1+FlR/410
竹原慎二(36)、「サウナ(90分制)で会計係がモタモタして『91分です。延長料金お願いします』
…次に会ったらボコボコじゃけぇの」★2R

ってあったんですがサウナって単体でいくものなのでしょうか?
サウナだけ入っても苦しいだけだし、そういうところって浴槽も設置されているのですか?
シャワーだけだとすっきりしないというか苦しくなるのをガマンしてから冷水浴槽にはいるのが
きもちいそうです。

銭湯とかいけばサウナあるのにね。
113ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:52:18 ID:ML21VSoL0
赤壁ワラって未だに聞いたことないな
114ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:52:42 ID:DKdAS7Wg0
>>109
とうきょう・・・・

スガキヤの民には遠すぎるがね('A`)
115ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:53:59 ID:QJ3YgWBX0
>>100
ケニア使えばそんなことは無いぜ!


教祖、臥龍、大喝でぎりぎり20か・・・
116ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:55:18 ID:kfusBB0g0
>>115
大喝→メガ周ユで総武力19だぜ
117ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:57:07 ID:YRLJ2i2T0
>>113
だって士気重い上に2コス武力6だからなあ
118ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:57:10 ID:9Q26x3C40
>>110
火計自体が創作っていう説も出てるしねぇ
119ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:57:26 ID:pZlH9zd80
総武力20以下限定大会の流れ?
120ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:57:39 ID:wIGjlP7E0
>>113
死ぬほど開幕に弱そう
業炎ワラなら昔使ったことがある


さっきLE夏侯惇→LE張遼って引いた すごく今更感があるんだ
121ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:58:14 ID:DKdAS7Wg0
>>113
一回それっぽいのに当たったことはあるな
蚩尤で殲滅余裕でした^^
122ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:58:20 ID:1+FlR/410
きょうの頂上あがったね、
でもニコニコ動画ってどんどんつまらなくなってるきがする。
なんとかチャンネルでコンビ二弁当ができるまでとか、お菓子ができる工程の動画とか
ジェイミーズキッチンとか料理系、ゲーム系しかみてない
123ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:10 ID:b+pGFqMhO
>>119
今のデッキそのままでいいな
124ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:19 ID:7tfFKoQm0
>>114
スガキヤオフしようぜ!
125ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:33 ID:EjWzScYL0
>>116
流石にバランスが悪すぎないか
3色・弓2馬1・自爆2人

臥龍をVer2SR孫策にして2色の武力22にした方がいいって。
全員自爆計略になるけど
126ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:35 ID:u1NqSzuW0
>>120
さあ俺のLEジュンユウとゲフンゲフン

どうもデッキ中でどれくらい柵を評価していいのか分からない
総武力24伏兵なしとかでも柵2枚あれば大丈夫かなぁ?
127ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:36 ID:1+FlR/410
熊猫孫権ってつよいんですか?
うまくやれば+6だか+7まであがるそうだけど、そういうのでそろえたら
2コスト武力7とかイマイチなのが多くなるのでは?
128ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:50 ID:YZtWV5CHO
>>113
赤壁ワラは忠義に強いんだぜ?
129ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:59:58 ID:9Licd7rM0
368 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/10/01(水) 17:53:07 7sURYXw4O
>>367
あれさCMで「一人の女のために云々」て言うてて、大喬さんは無かった事にされてんのな


369 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/10/01(水) 18:12:09 p18SKAqDO
大喬出すと孫策の話題も出て話が長くなるからしょうがない


370 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/10/01(水) 18:17:51 ToZEpqcdO
>一人の女の為に
映画HIHOに載ってた監督&関係者の話だと、本当はその
キャッチコピー使いたくなかったらしいぞ。「ラブロマンスを
作ったんじゃない」「曹操とかに小物感(hydeじゃない)を与えて
良くない」等の理由だそうだが、一般人の観客呼ぶには仕方なかったん
だろうなあ…


エロかわの方でも話題になっていて吹いた(w
130ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:00:18 ID:jvdDn4b80
>>128
でも神速には無理ゲーですね、わかります
131ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:00:58 ID:DKdAS7Wg0
>>118
観光名所になってる赤壁は、本来の合戦場より下流らしいね
ってか季節柄吹かない風が吹いたってのがまず怪しいとは思うけどね

ただもし火計が無かったとしたら、呉蜀連合軍はどうやって魏の大勢力に勝利したのか
全員腹痛&水上の戦闘に慣れてなかったってことか?
132ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:01:08 ID:PK2Tbdh20
魯粛の再起に同盟締結がつくのは
魯粛の性格付けの為に他ならないよな
だって2色で魯粛使う?
133ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:01:46 ID:YRLJ2i2T0
>>127
U甘寧「まーたはじまったよ」
U凌統「2コスト武力7とか今日び流行らないっつーの」
134ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:04:51 ID:aWF5hpHk0
さっき落城負けくらったけど、はやて証60で「大覇王」か…
135ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:05:02 ID:DKdAS7Wg0
>>133
そいつはいつものだ

>>124
大須の2箇所あるどちらかにしようぜ!
136ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:06:03 ID:jvdDn4b80
スガキヤのねぎラーメン久しぶりに食いてえな
137ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:06:27 ID:pZlH9zd80
大覇王ってなんか微妙だなw
大魔王とかならしっくりくるが。
138ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:06:45 ID:ML21VSoL0
>>135
ある本スレ民は言いました「大戦の話をする以上いつもの子とかは関係ない」と
大戦の話題なら触れてもいいんじゃないの?
139ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:07:18 ID:2rkqDrpk0
>>132
今日なけなしの兵糧使って同盟締結が付いた俺を呼んだか?
単色でも13まで上限にすれば楽しそうなのに…
140ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:07:43 ID:fTzCcO8tO
アレキサンダー大魔王
141ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:07:51 ID:9Q26x3C40
>>131
主にその辺の理由で、撤退するかーって思ってたところに
呉がつついたから帰った・・・程度のものらしいね

なんか赤壁の戦いっていうメインイベントが一気にしょぼくなるが
142ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:08:22 ID:IG3/EPXs0
大日本人だよ
143ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:08:32 ID:u1NqSzuW0
>>138
電波が大戦の話をするときだけまともになると思うか?つまりそういうことだ

>>137
孫策「ほほう・・・」
144ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:08:46 ID:EHn4dYeC0
大覇王→超覇王→宇宙覇王
145ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:09:18 ID:7tfFKoQm0
>>138
大戦の話題だろうがなんだろうが、触ったところでまともな返事が返ってくるわけでもないから触るだけ無駄だよ。
146ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:09:26 ID:kEnILu4RO
>>138
レスしても全くレスポンスがなかったのもいつものこが無視される理由だったから、レス返してくれるならまあありかもね
147ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:09:59 ID:hmiz6ZRFO
属性号令って武力上昇人数で決まんの?
148ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:10:15 ID:YZtWV5CHO
覇王 → はおー


これでレアになる
149ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:10:29 ID:IG3/EPXs0
じゃあ皇帝があるとしたら証100か?w
150ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:10:56 ID:fpjjeDeO0
魏63 SR郭嘉 コスト2 天属性 騎兵 武力6 知力10 伏兵 指揮5 神算鬼謀
呉61 SR周瑜 コスト3 地属性 騎兵 武力8 知力10 伏兵魅力募兵 指揮4 最期の業炎
蜀70 SR姜維 コスト3 人属性 弓兵 武力9 知力9 伏兵募兵覚醒 指揮5 受け継がれし陣法
群55 SR華雄 コスト3 地属性 騎兵 武力10 知力5 勇猛 指揮3 悪鬼の進撃
漢45 SR呂布 コスト3 地属性 弓兵 武力10+ 知力5 勇猛勇猛勇猛 指揮6 弓技の極意
151ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:10:59 ID:9d5mBsaeO
>>118
赤壁の戦いの描写は、明を建国した朱元璋の参謀が火計を使った時の物を参考にしたらしいね

赤壁で火を使ったかどうか実際の所はよくわかんね
152ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:11:04 ID:ML21VSoL0
>>148
はおー → におー

あれ?弱くなったぞ
153ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:11:13 ID:kfusBB0g0
>>143>>145
別にいいじゃん
そいつからの返事じゃなくてそいつの出した話題でほかのやつらで話がつなげられれば

正直いつもの子いつもの子うるさいやつももはや荒らしとしか・・・
154ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:11:28 ID:CKFnJGWA0
初心者の俺さまにSR呂布の武力ぷらす部分の効用を事細かに教えてください。
155ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:11:38 ID:7tfFKoQm0
>>146
わけ分からんことを言って突っ込まれて、そのレスポンスがまたわけ分からんことだから無駄だよ。
156ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:13:20 ID:9Licd7rM0
>>144
大覇王→超覇王→宇宙覇王→究極無敵銀河最強男
157ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:14:08 ID:KIUCBtCe0
>>141
まあ戦の中では追撃戦(撤退戦)が一番被害が出易いらしいからそんなところだろうな
158ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:14:33 ID:9Q26x3C40
>>154
武力10と乱戦するとちょっと残って勝つけど
武力11と乱戦するとちょっと残して負けるらしい
情報ソースはニコの検証動画
159ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:14:35 ID:YZtWV5CHO
>>154
武力10に対して→灰となれい!
武力11に対して→飛将軍てった〜い
160ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:14:58 ID:DKdAS7Wg0
>>141
なるほどな
その程度のなら正史の少ない記述も頷けるか
161ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:16:44 ID:u1NqSzuW0
>>150
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214310307/101-200

なんだかんだで呂布は計略が半端ないから生き残ってるな
大喝も地味に来ている気がする
雄飛は・・・大戦4にご期待ください
162ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:17:39 ID:QJ3YgWBX0
大覇王→白い覇王→不死身の第四覇王→ν覇王→東西南北中央覇王スーパー君主
163ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:17:47 ID:EL5jdWF3O
今帰宅中。暴虐楽しいねー^^

>>156
覇王→超級覇王→超級覇王電影弾

こうでね?
164ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:17:57 ID:YRLJ2i2T0
>>156
大覇王→超覇王→宇宙覇王→究極無敵銀河最強男→世紀末覇者拳王
165ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:18:24 ID:hmiz6ZRFO
雄飛は士気6になって車輪号令つけば








166ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:18:54 ID:CKFnJGWA0
そうか。武力10.5と書くよりはかっこいいと言うアレか。
なんか馬の乱戦は弱いらしいけど、呂布でも馬以外の武力10には勝てないのかな。
167ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:19:45 ID:9Licd7rM0
>>164
>拳王

なんか…「限定戦! 歩兵3コスト以上必須大会!」の優勝者に送られそうだな(w
168ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:20:09 ID:fpjjeDeO0
>>166
最初は内部的には12
今は内部的には11
169ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:20:19 ID:kfusBB0g0
>>141
でも正史の黄蓋伝には曹操に偽りの投降をして火攻めしたってちゃんと書かれてたりするんだぜ

正史の赤壁は人物伝ごとに話が違うからわけわからんな
170ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:20:29 ID:9Q26x3C40
>>166
>なんか馬の乱戦は弱いらしいけど
それもガセだから。
171ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:20:33 ID:dk70u99z0
覇王飛将の神弓を撃たざるを得ない今北
ところで董白のまな板はどこにry
172ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:21:59 ID:TlIDRZYi0
>>152
はおー → におー → がおー

なんか可愛くなってきたぞ
173ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:22:01 ID:2rkqDrpk0
>>165
スペックは9/8柵勇募ですね><

雄飛の計略が据え置きならこっちのが明らかに強いな…
174ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:22:12 ID:7W6IYsv50
>>156
ディスガイア思い出した
175ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:22:40 ID:DKdAS7Wg0
>>168
体感武力11もない気がする
176ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:22:49 ID:hmiz6ZRFO
オケーイが流行るとR淵も流行るかな



オケーイは低下下げて効果時間伸ばして欲しいなぁ
177ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:22:59 ID:jsqlZrMR0
雄飛戦法 士気3
武力+10 移動速度1.5倍 3c
これでおk
178ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:23:24 ID:YRLJ2i2T0
>>172
はおー → におー → がおー→めいおー☆

チャージなどさせるか!!
179ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:24:53 ID:9Licd7rM0
>>178
破嵐万丈「デッドロン・フーン!!!」
180ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:25:30 ID:8EgoqdeW0
>>164
「そして何を目指す?」と聞かれて、人差し指を挙げて
「天!」とか言いそうだな



今北。
トキを引いたんだが、
これって、舞姫の上に撃ったらどうなるんだ?
181ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:25:43 ID:hmiz6ZRFO
雄飛、士気3
ため3c、自身中心円
範囲内の味方が進行方向端に一瞬で移動する
182ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:26:02 ID:IjqECqL00
PIMAが検証してたよ>りょふ

氏いわく武力10.75らしい
183ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:26:16 ID:9Q26x3C40
>>180
はじき戦法で舞姫に突っ込んだらどうなった?
要はそういうことで
184ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:26:18 ID:WIep8O80O
>>177
孫呉の武(笑)
185ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:27:00 ID:RkxiBmHZO
>>168
11は無いだろ、暴勇くらって0+になった時の溶けっぷり的に考えて
186ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:27:06 ID:EL5jdWF3O
>>180
パンチラ発生。



相手は選べよ。
187ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:27:37 ID:jvdDn4b80
>>186
呉夫人「///」
188ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:28:54 ID:hmiz6ZRFO
孫呉の武は兵種特性出てもよくね
槍は長槍
弓は遠弓
馬は突ダメアップ
189ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:29:22 ID:mGoYDIfFO
>>176
指揮9から連環を張って遠弓乱れ撃ち麻痺矢
マジおすすめ
190ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:29:34 ID:8EgoqdeW0
>>183
なぜか「いや〜ん」って言って撤退した
つまり>>186ってことか。

>>187
おk激励には気をつける
191ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:29:36 ID:pZlH9zd80
>>186
トキって女性の敵だな、メイドガイ思い出したぜ。
でも実際トキって使いにくいなぁ極滅誘う為に使うくらいか
192ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:29:57 ID:gRozmzKHO
>>187
孫策「おかん、もーちょい歳を考えな・・ただの変なおばちゃんになってまうでぇ」
193ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:30:22 ID:EL5jdWF3O
>>187
士気が減ります><
194ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:31:12 ID:cA5+9dlr0
小川和弘
武力1知力2
火計
195ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:31:51 ID:GbWeyCX2O
なぜ、超級だおー電影弾が出ない!
196ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:35:00 ID:mGyE7uKmO
仁王って範囲広いんだな
挑発を自分中心にしたくらいの範囲だと思ってたぜorz
197ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:36:15 ID:9d5mBsaeO
ニコニコに大覇道来てるな。
祝融が象兵産むって所でブンブンがやけににやけてた
198ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:36:50 ID:dk70u99z0
>>188
士気が4か5になるがよろしいか?
199ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:37:18 ID:YZtWV5CHO
つまり忠義関羽と無双呂布を奮い立たせて乱戦すれば
+ の部分が判るということか
200ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:39:36 ID:EHn4dYeC0
孫策「乱戦最強兵種、槍の俺様なら乱戦最弱の馬の10+なんて余裕っすよ馬鹿野郎!」
201ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:40:56 ID:hmiz6ZRFO
>>200
パオ〜ン
202ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:41:06 ID:u1NqSzuW0
>>195
瑜「撃てい策!」
策「はいいぃ!」

極 滅 業 炎 !

まで妄想した
203ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:41:27 ID:FHgjFCQr0
>>200
武力10はいないけど乱戦最強って象じゃなかったっけ?
204ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:41:35 ID:kfusBB0g0
>>191
トキ使ってるがめっちゃ便利だぞ
攻城してる部隊と攻城妨害にきた部隊の間に竜巻呼んで一発入れたり
自城門に置けば10c城門死守できるし
両端悪地形で真ん中に置くとかなり進路妨害できる
舞姫の真後ろに置いたら舞姫が柵から飛び出してくるしな
使い道は相当多い

>>196
どんだけ狭いんだそれw
205ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:44:29 ID:I6vQ12uJO
一方呪詛の暴風は地味だよなぁ
ぜんぜん見ないし聞かない
206ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:45:10 ID:FtmjJBLb0
範囲広いといえば時限式自爆
開幕乙勢を消しばしてやった
207ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:45:49 ID:TlIDRZYi0
トキで思い出したしたが張宝も結構いやらしいな
一回竜巻から逃れてもまた連環状態が数カウント持つのは恐ろしい・・・
問題は誤って味方も竜巻に巻き込まれてしまうのがちとやっかいだw
208ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:45:52 ID:FHgjFCQr0
>>204
良くも悪くも使い手を選ぶカードって感じだな。
呂布ワラのパーツとしてはどうなんだろ。
209ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:46:22 ID:gRozmzKHO
策「石破ァ!」
大喬「ラァブラブっ!」
策&大喬「天驚けぇんっっっ!」
210ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:46:45 ID:fpjjeDeO0
>>205
全突と組み合わせて初めて効果を発揮する
211ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:47:01 ID:EL5jdWF3O
>>199
検証時間が足りないかもな。


知略推挙色香しようぜ!
212ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:47:02 ID:WIep8O80O
策とへやー、かつて2コス槍でポジション争いをしてた二人、使用率も上々だった
今では二人とも…
213ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:47:49 ID:DKdAS7Wg0
>>197
鍛冶君が凄く嬉しそうwwwwwwww
214ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:48:27 ID:RVRfvF4qO
今北

木鹿+大水計を考えてるんだけど、ガチっぽくするにはあと何がいいかな?
割りと本気で考えてる
215ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:49:43 ID:ZHop63yr0
>>214
そのデッキが私のメインです
216ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:49:45 ID:FtmjJBLb0
>>214
ぞうさんとは槍だろ
あと
時限式自爆
217ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:50:01 ID:MlPg+z1t0
>>206
そういえば、ホームの店内リプレイであったんだが、
時限自爆タイマー発動→相手後退→トキの竜巻で時限自爆を相手側にはじく→爆発

リプレイで(゜д゜)ってなったのは久々だった・・・
218ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:50:48 ID:kfusBB0g0
>>207
張宝のは味方はスルーできるぞ
トキのは味方もはじくけど
219ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:51:06 ID:YZtWV5CHO
>>214
KDDでおk
220ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:52:05 ID:TlIDRZYi0
>>218
なぬ!?
そ、そうだったのか・・・てっきりトキと同じで味方にも掛かるものだと思って
一生懸命避けてたよ・・・orz
221ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:52:18 ID:7W6IYsv50
>>206
相手が全然意識しないで纏まってくれるから助かる
漢の最後の攻勢を完全にスルーしてやったw
222ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:53:06 ID:FZK+mRNP0
>>214
木鹿・大水計・韓遂(曹仁)・ゴリ・楽進・程遠志・軍師李儒
思いつきで書いたけど割とガチな気がするから困る。
223ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:53:59 ID:FHgjFCQr0
>>214
木鹿・大水計・サジ・楽進・T&C・金柑
サジとT&C外して1.5何かとUCイク様とかの方が面白いか
224ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:54:40 ID:hmiz6ZRFO
テイタイのイラストレーターみて使う気なかった漢を主デッキにしないといけなくなった


他にも描いてるのかな?
225ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:55:12 ID:YaU4CM/3O
今月の書き下ろし見たが、とりあえず劉封、ちょっとそこ代われ
226ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:55:49 ID:7W6IYsv50
>>214
木鹿、水、サジ、1.5に活槍か楽進、もう1.5に韓遂とかどうよ
227ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:57:07 ID:kfusBB0g0
>>217
想像して吹いたw
見たかったわ
もはやボンバーマンだな
228ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:58:51 ID:lMOW2ACJ0
>>204>>217
>舞姫の真後ろに置いたら舞姫が柵から飛び出してくるしな

>時限自爆タイマー発動→相手後退→トキの竜巻で
>時限自爆を相手側にはじく→爆発

その発想はなかった。特に時限自爆を弾くなんて…
皆、上手い具合に使いこなしているなぁ…



229ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:58:57 ID:9Licd7rM0
>>225
関索.。o(鮑や桃みたいに大きさがあれば乗っかるんだけどなあ…)
関銀屏「兄さん!前の周姫の騎馬に突進!」
関索「アイヨー」
230ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:59:04 ID:jsqlZrMR0
孫策って歩兵だったら使われるんじゃね!?
231ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:59:34 ID:u1NqSzuW0
>>224
WIKIにイラストレーター詳細ないか?

地勢を使おうと思ったら
ガッチリ、乱れ、地勢、再建爺、小弱体
へやー、乱れ、賞金、地勢、再建爺か小弱体
こんなんなった、実に微妙な・・・
232ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:01:14 ID:FtmjJBLb0
>>217
頭いいなそれ
あれ使った事ない人が多いから範囲やら時間やらわかんなくて
右往左往した挙句端で爆死する脳筋やら一気に殺そうとして纏まって食らうのが多くて楽しい
233ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:01:44 ID:7W6IYsv50
>>225
何気に後ろに小喬みたいなのいるのな
234ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:01:54 ID:C8iqr9hu0
神風特攻隊だな。これだから宗教団体は怖い。
235ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:02:52 ID:wCfaME/50
>>228
トキの竜巻は
味方の後ろに設置して弾き飛ばして一気に攻城に行く
という奇襲的な使い方も出来ると思う
236ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:03:02 ID:DKdAS7Wg0
>>217
すげーww
発想の勝利だな
237ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:03:55 ID:gRozmzKHO
連環のススメ+時限式自爆+完殺陣はデスコン

ネタだが
238ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:04:02 ID:ctE816gP0
>>231
弓5枚で手腕マウントで大打撃が出たのを参考にして、武力8攻城兵の両立を目指して組んだへんてこデッキより勝てそうに見える。

ちなみに地勢、雷薄、R淵、蒋欽、韓当、李典、軍師周瑜。
239ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:04:32 ID:hmiz6ZRFO
>>231
よくわからん、とりあえずカードリスト軽くみたらテイタイしか描いてない雰囲気・・・


シャマカはなぜかイラストレーター変えやがったし、死ねよSEGA


せめて魏陳宮返せよ
240214:2008/10/02(木) 00:06:00 ID:e8v/18ipO
みんなありがとう

木鹿・大水計・金柑・韓遂・楽進・なんか槍

うん、なんか低予算デッキっぽくていいね
象水計デッキの完成!
241ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:06:35 ID:uZa7xJaFO
>>231
俺は、UC惇、R曹丕、R荀攸、R突破楽進、郭皇后、
ってのを考えたけど荀攸を持っていない。
242ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:07:53 ID:rzeaS9+P0
はじき戦法で敵を固める→大喝で超絶強化→強い!

・・・よし・・・・
243ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:08:48 ID:9UFbRvmE0
張任、清原の引退試合に出たかな?
244ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:09:15 ID:THjt/5220
>>235
あー、なるほど。
攻城兵でそれをやられたら涙目ですね

本当、R張角は応用力がありますね
>>242
完璧じゃないですか!


隻眼将の大喝の短さを除けば、ですが
245ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:09:18 ID:xZPe5X1K0
>>239
そういえば今回金田氏は描いてないのか・・・?
246ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:09:30 ID:XDyE34+OO
>>242
〇〇「やーいやーい、ばーかばーか、お前のかあちゃんデーベーソ」
247ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:10:00 ID:FzC1iCdw0
はじき戦法で敵を固める→トキタイフーンでバラバラに→また固める→タイフーン!
たのしい!
248ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:11:29 ID:XDyE34+OO
>>245
テイタイしか見つけてない、せめて一つの勢力に二枚有れば・・・

色々と日の目みないカードばっかなんだよなぁ・・・
249ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:12:22 ID:U9G+XbL1O
>>239
むしろシャカの勇猛がなくなったのが可笑しいだろ
250ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:12:26 ID:q97G2mxd0
そういえば
捕縛戦法同士が当たったら
どっちが主導権を持つんだろう
251ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:13:50 ID:fQXIIC0e0
>>250
祝融の姐御同士が絡み合ってけしからんことに
252ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:14:09 ID:L/vDb3Q80
>>249
シャカて

仏教大戦かよ!!
253ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:14:10 ID:gaaAaf2/O
にんおーしたあと今までだ!すればサイキョーだな



ところで愛知で何でもいいからロダー残ってる所しらぬか?
254ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:15:12 ID:BGwLuc6d0
もう孫策は、孫策専用の兵種を出すしかないよ
機動力は騎馬、一定速度以上で突撃!だけど刺さらない!迎撃可能な槍オーラを4方向に配置!
止まっていると矢を発射!驚くべきことにその射程距離遠弓!
防御力・攻城力!まさに攻城兵の如し!そして破格のスペック10/10募募募!1cで兵力3割回復!
計略は勿論雄飛の時!止まっていると遠弓乱れ撃ち麻痺矢、突撃は人馬白銀、移動中は特大車輪!攻城中は特攻大車輪
武力上昇は破格の武力+20知力+10ため0.1c移動速度3倍兵力200%!効果時間15c、効果時間中徐々に兵力回復
必要士気は3!まじ強いわ、三国志大戦が終わりそうになったらだせよ瀬賀
255ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:15:47 ID:zfFRhk280
新・シャマカ「アビィ!(完)」
256ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:15:56 ID:X3VTYxom0
ほっほー→相手との間に竜巻→弾かれる→わかっていても竜巻に当たっちゃう、悔しい!バシバシ
257ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:16:10 ID:QUL/sZJf0
聖☆三国志大戦 ですね
258ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:16:33 ID:/TsmymYZ0
>>256
挑発から逃げるために自分でそれやったわw
259ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:17:46 ID:FzC1iCdw0
>>254
そのかわりウキツにはめっぽう弱いのな
260ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:17:52 ID:L/vDb3Q80
>>257
SRキリスト
計略 水怖いからプール割りました

ですねわかります!!
261ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:17:55 ID:EcrY+jpGO
聖闘士大戦の話題と聞いて飛んできました!

天秤の聖衣は壊れ
><
262ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:17:55 ID:rWe7Wm5dP
今北
そろそろR孫堅以外の新カードの光物が欲しいです

>>252
聖闘士大戦を妄想したのは俺だけでいい…
263ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:18:08 ID:xZPe5X1K0
>>257
このぽむぽむ地蔵!!
264ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:18:50 ID:rzeaS9+P0
一方関羽は専用兵種「関羽」で対抗してくる
なんと、兵力は減らない!触った武将は即死する!ワープする!
計略はさらに自分の分身を7体召喚!
といった感じで対抗してくることだろう
265ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:19:31 ID:QUL/sZJf0
竜巻の中にも進入できる奴がいたら強そうなんだけどな
そういや張宝の話が全然ないなw
266ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:19:34 ID:XDyE34+OO
零距離武力7上昇、黄忠武力7、精兵陣武力2上昇、目覚め条件武力16




目覚め条件は一律16なの?
267ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:21:21 ID:91EZojxt0
DVD届いてEXカード呂姫見たんだが、今までのEXより格段良くなっているけど、
微妙だな。
弓の超絶強化ってどうなんだろう?
槍の超絶強化の方が使えそうな気がするが?
268ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:22:32 ID:FtXHYaNO0
馬超「聖闘士と言われて・・・帰りますね」
269ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:22:32 ID:FzC1iCdw0
>>265
??「おれは しょうきに もどった! フッ 空中戦はお前だけのものじゃない!」
270ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:22:52 ID:zu/O9NK8O
流れぶった切って申し訳ないんだが

カード送る際の、水濡れ折り曲げ防止と書くのは自分で書けばいいのか?
それとも、宅急便に言えば勝手にやってくれるのか?
271ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:23:04 ID:XDyE34+OO
>>267
虎痴「どうなんでしょうね」
272ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:23:45 ID:ftzlG8EuO
>>257
イエスはジョニーデップにそっくりで水渦計を喰らうと一撃撤退ですね、わかります!
273ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:24:11 ID:jDtzzPOb0
>>270
自分で書く
ちなみに、クロネコ側にそれ守る義務はなかったりするんで注意な
274ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:24:19 ID:FzC1iCdw0
>>267
甘寧「その認識でオケーイ!」
275ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:24:56 ID:/TsmymYZ0
>>270
メール便ならなにやっても気休めにしかならない
配達員によるとしか
276ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:24:57 ID:rzeaS9+P0
留賛「弓の超絶とか超つよいっすよ、EXEC_KYOURAN_NO_SENKAとかさー」
277ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:24:59 ID:eOQESy6P0
>>267
李異「槍策(笑)を見れば分かるよね」
278ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:25:17 ID:3U+UO/WLO
>>267
1.5コスが士気5で使える天衣ムホウ

こうかくとあら不思議、なんか強いような気がしないでもなくなくない
279ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:25:17 ID:MhqLA+6TO
>>270
書いても意味は無い
金を積んで規格を変えればある程度厳重に扱ってはくれるが
280ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:25:35 ID:EqQcB+2B0
>>262
よしその孫堅とこの覚醒で武力9になり士気6で挑発と強化ができるカードを交換しようじゃないか。

正直弾になるか微妙だよな。仁王
281ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:25:58 ID:FpSZAn8j0
>>270
サランラップでスリーブごとくるむといいよ
282ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:27:00 ID:5IQUNv4l0
>>276
孫権「トメさん退いて!そいつ頃せない!」
283ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:27:14 ID:jDtzzPOb0
トレードの弾になりそうなのはぶんきっきくらいか

…いくら稼動初期とはいえ
Rに値段で負けてどうする錦馬超さんよ…
284ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:27:33 ID:FzC1iCdw0
>>270
ちなみにクロネコで仕分けバイトやった事ある俺からも
そんなん書いても少なくとも俺がやってた営業所は見てないから注意な
基本どんな状態でも詰まればいい、天地無用やら上積み厳禁も無視だからタチ悪い
285ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:27:44 ID:BGwLuc6d0
>>267
留賛・李異になる、こいつ等の場合マイナス要素があるけど
とりあえず攻めには使えるけど守りには使えない
神速戦法なんて使われたら何も出来ずに死ぬわ
286ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:27:47 ID:zu/O9NK8O
dクス
一応書いて出します。
287ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:27:58 ID:XDyE34+OO
段ボールで挟んでビニール袋にいれてラップでくるむ


開けようとカッター使って・・・
288ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:28:03 ID:U9G+XbL1O
>>262
ここに弁髪がいる
これとトレード・・・・いや何でもない
鮫になるよな
289ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:28:33 ID:2pq2DMSq0
>>267
留賛と比べるとどっちがEXかわからん位に強いぞ

てか呉でもある程度需要があるくらい強いよな>EX呂姫
290ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:29:15 ID:FpSZAn8j0
>>287
中に誰もいないじゃないですか
ですねわかります
291ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:30:00 ID:jDtzzPOb0
>>288
今は鮫なんだろうが、そのうち確実に逆転するから
もったいないから止めたほうがいいと思うなぁ
292ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:30:10 ID:FtXHYaNO0
>>283
互換するし中身も今は周りも自分も・・・
293ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:30:32 ID:ftzlG8EuO
これだけは言える


べつに留賛は弱くない
294ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:30:45 ID:9UFbRvmE0
>>282
何か「蒲田行進曲」を思い出す留賛の渾名だな。
最も、向こうは銀ちゃんや仲間から「トメさん」と呼ばれていたが。

しかしあの計略は本当に乱戦だと凄く強烈だからな。登用する価値は十分にあるぞ。
295ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:31:10 ID:FzC1iCdw0
>>289
むしろ呉だからこそ需要がありそうだな1.5コスの素直な超絶だし
群雄ってのが足引っ張る要素なんだろなー
296ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:31:33 ID:rzeaS9+P0
>>875
ミクの立体物って腕の違いはあれどみんな同じたちポーズだよね
297ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:31:44 ID:zu/O9NK8O
>>253
金山のセガなら残ってたと思うよ。
ローダー興味ないんで、シールもよければあげるよ
298ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:31:54 ID:NVAJxclNO
>>289
はははよさないか、UCが呂姫でEXのネタスペック野郎が留賛でしょう?
299ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:31:54 ID:THjt/5220
>>270
>>281の方法がベストだと思います。
で、さらにダンボールで挟めばいいかもしれません
>>293
せんせー、じゃあ留賛はどうやって使えばいいんですかー?

張り付かせて攻城に行かせる以外に使用法が思いつかんとです
300ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:32:01 ID:U9G+XbL1O
>>284
天地無用?

>>291
弁髪で通じるのか
店の買い取り額が500円の息子
301ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:32:11 ID:z3dhek3R0
>>289
ここに1.5で5/4の死なない超絶弓がいるんだが。しかも+13だぜ
302ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:32:21 ID:MhqLA+6TO
>>284
俺もバイト経験があるけど、制服着た社員のほうが無頓着だったな
303ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:32:47 ID:XDyE34+OO
先に>>296の人気に嫉妬しとく


全突堕落巨乳やりてぇなぁ
304ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:33:29 ID:EqQcB+2B0
>>299
つ城内乱戦
速度上昇するから潜りやすいぞ。

天衣無縫の敗北フラグレベルだが
305ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:33:49 ID:FzC1iCdw0
>>300
天地無用(てんちむよう)
さかさまにしちゃいけないよって事
306ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:33:52 ID:e8v/18ipO
>>300
そういうアニメ関連の荷物って事
307ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:33:54 ID:zfFRhk280
>>300
>天地無用
岡山の神主の孫のハーレムアニメ


じゃなくて、「上下逆さにするの禁止!」って注意書き


>弓の超絶強化
距離さえ確保できれば最強
308ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:34:22 ID:U9G+XbL1O
>>305
なる。了解。
309ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:35:24 ID:jDtzzPOb0
>>300
LE孫策っしょ
つーか店売り金額は最早みんなそんなもんだろ

>トレード時の梱包
自分の場合
1.スリーブ入りのカードを100均のカードケースに入れる
2.ラップでくるむ
3.段ボールと一緒にもう一回ラップでくるむ
4.チャックつきビニールに入れる
5.封筒にIN

こんだけやっとけばだいたい大丈夫
310ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:35:27 ID:9UFbRvmE0
張任、清原の引退セレモニーで「とんぼ」を観客と共に大熱唱したな。感動したぜ!!!!!

>>299
張り付かせるか、敵城前で仲間と距離を取って計略を発動させ、敵を燻り出す。
そうすれば彼の真の実力は発揮するであろう。
311ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:35:57 ID:woa74WAaO
トメさんはおいしいポジションにつけてよかったよかった

しかしverUPしたのに雲散惇あんま見ないなー。
単体強化多いし環境的には良さそうな気もするんだが
まぁ増えなくて嬉しいけど
312ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:36:05 ID:MhqLA+6TO
>>307
極み一発で求心勢が吹っ飛んだのを観たことがあるな
遠弓よりも連環のほうが相性は良いんだろうか
313ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:36:44 ID:g4ytVSY+0
>>305
警察1のアホじゃないのか・・・
314ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:36:58 ID:L/vDb3Q80
>>311
武力7馬の非力さに仰天するがいいわ!!
315ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:37:14 ID:NVAJxclNO
>>310
ほっほー、おねむのりてんじゃて
316ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:37:23 ID:FzC1iCdw0
>>302
社員どもは大丈夫か聞いても「乗ればいーんだ乗れば!!隙間なく詰めろ」
しか言わなかったからなあ
で、自分らがメロン破壊したくせバイトに罪擦り付けてきたからやめたった
317ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:38:08 ID:zfFRhk280
>>312
敵の編成による。連環は弓には効果薄く、遠弓は騎馬に効果薄いからな
318ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:38:25 ID:FtXHYaNO0
>>314
そのデメリットを上回る安定性と対単体強化として絶賛起用中です
319ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:39:00 ID:9UFbRvmE0
しかし、留賛の計略然り、祝融の捕縛然り、荀ケの駆虎呑狼の計然り、同士討ちも生じる様になるとは、
ある意味リアルになってきたな、三国志大戦は。
320ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:39:18 ID:QUL/sZJf0
留賛はあれだ、苦楽に入れて味方を殺して自身の武力をあげるとか、意味ねぇか
321ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:40:01 ID:9UFbRvmE0
>>315
どういう意味?
322ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:40:41 ID:q97G2mxd0
ドンローは対策が難しい
対処でなんとかするしかないのがきつい
323ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:01 ID:sufLzz/70
そういえば今日献帝引いたらやたらとトレード申し込みされたんですが、
今までそんなに評価されて無かったですよね?

それとも知らないだけで既に漢軍の時代到来してるのですか?
324ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:01 ID:L/vDb3Q80
>>318
ぜんっぜん見ないけどなぁ・・・

まぁ単体強化より号令が多いような気がする今日この頃なので
辛いなぁ・・・っていうっていうっていう


弓単麻痺矢今回強くね?
325ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:04 ID:THjt/5220
>>304
なるほど、それなら馬の突撃も受けませんね
>>310
なるほどなー、
そうして、相手が留賛の相手をしている間に攻城するなり
留賛の攻城の援護に回るなりできませうね
326ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:18 ID:LaWoC71D0
お前らが留賛連発するから
>>318が留賛起用中に見えた
なんという孫呉愛かと感心しちまったじゃねえか
327ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:25 ID:5IQUNv4l0
>>315
討ち取る!

>>319
捕縛されて部隊ごとブンブン振り回されるホウ徳想像して吹いた
328ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:32 ID:U9G+XbL1O
>>309
買い取り値:500
売り値:7000

間違いなくアフォだ
LE張遼の買い取り値が50だぞ
329ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:33 ID:erBjMD7sO
>>315
とりあえず討ち取る

この前遠弓陣と留さん組み合わせたんだけど、
戦歌→後ろから矢の雨で吹いた、よく覚えてないけど攻城速度も落ちた気がする。
330ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:51 ID:ftzlG8EuO
>>321よ、>>315は取りあえず討ち取ればよいのじゃ
331ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:41:51 ID:u9JbTHbHO
りゅーさん「お前らここからさっさと離れろ。悪りぃがお前らを巻き込まねぇ自信はねぇ」
332ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:43:58 ID:t22LExrN0
>>313
     ____          _,_,_
   , ´        ` 、       , ´;  '  ,  ',` 、
.  /〃        ヽ.    /  '     '   ヽ
  i ゚ f´ ゚ヽ  f´ ゚ヽ |     i   '⌒ヽ  ,'⌒ヽ |
  , -、 `⌒´  `⌒´ !    , -、  ゚ ゙ー' ゚   !
. { 6 i ̄凵 ̄凵 ̄i 〈    { 6 「 ̄l二二! ̄i 〈
  `l、 ヽ_,...._,....__ノ }    `l、 ヽ_,........,__ノ }
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  l、 / ーメ'/只V i ー'r'     i:::::::lll::::<Vfiv'>:::|:::|
  ヾニニフ' / |  |ニj     |::::::::|::日ヽ!レ':日|:::|
333ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:43:59 ID:MhqLA+6TO
>>323
現在レート3位だから評価は高いほうかと
334ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:45:24 ID:PArJ0oB40
>>331
スーパーサイヤ人になったばかりの悟空みたいだな。

留賛:「オラの理性が残ってるうちに早く逃げろ!!」
335ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:45:59 ID:NVAJxclNO
>>323
時代がきてるってのももちろんあると思うがそいつらはそれよりあんたを鴨にしようとしたかっただけかと
336ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:46:11 ID:9UFbRvmE0
留賛と凌統のコンビを組ませたらどうなるだろうか?
いずれも強そうだぞ。
337ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:47:25 ID:t22LExrN0
>>335
どのカードで釣ろうとしてたかによるな
338ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:47:35 ID:Sw0rN1Uv0
>>332
懐かしいなあw
339ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:47:46 ID:FzC1iCdw0
>>331
カンネイ「トメさん・・・おめぇとは一度本気で殴り合いてぇと思ってたんだぜ・・・?」
孫策「俺のエロ本にシミ作った恨みは忘れてないんだぜ?」
凌統「オヤジー!!? トメさん・・・!貴様ーッ!!!」
トメさん「!?」
340ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:49:29 ID:9UFbRvmE0
>>330
そうか、なら俺も討ち取りに行くぞ。

淳于瓊 「我が傷の痛み、思い知れぇぇぇ!!!!!」
341ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:49:33 ID:U9G+XbL1O
>>335
バーうp初日に

こちら:LE張遼、LE賈ク、LE楽進

むこう:SR献帝、Rパパ、R劉備、Rクラウザー

とかやった俺は鮫師ですか
まぁ向こうが持ちかけてきたが
342ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:50:10 ID:zu/O9NK8O
最近麻痺矢率高い気がするんだが…

緑の民としては辛いところなんだぜ
343ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:50:45 ID:FtXHYaNO0
いらないものを渡して欲しいものを得られればいい
たとえ鴨でも
344ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:51:36 ID:Sw0rN1Uv0
>>342
トウガイ「麻痺矢か…俺の出番だな!」
李通「しゃしゃーい!!」
345ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:52:22 ID:Pdn/SVqK0
>>342
よう、俺……。
346ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:52:37 ID:zfFRhk280
  ゚` ヽガッシャーン!!/
 ∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
 |ホウ徳 |ノ ゝ  | トウ乂 」ノ.
  ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
 、゚∠二 |春 華」ノ二二7l 
  |ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
  丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
 ∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
  .    ̄ ̄ ̄ ̄
347春華さんじゅうななさい:2008/10/02(木) 00:52:40 ID:PArJ0oB40
>>344
私の名前が無いのはなぜかしら?
348ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:53:18 ID:U9G+XbL1O
>>342
別に麻痺矢が怖くない俺の謎の蜀単舐めんな
349ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:53:29 ID:a+jyG//U0
星矢…国力満タンはセブンセンシズに目覚めた感じか
350ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:54:11 ID:NVAJxclNO
>>341
もちかけられたんなら鮫もくそもないが


ぶっ飛ばしたくなるほど恨めしい
351ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:54:47 ID:zu/O9NK8O
>>348
なん…だと…

デッキレシピplz
352ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:55:21 ID:L/vDb3Q80
>>342
ですよねー
麻痺矢多すぎる。

麻痺矢の弱点ってなんだー?
353ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:55:22 ID:fQXIIC0e0
>>342
やあ俺。緑の民ではないが麻痺矢相手だとキツくて困る
354ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:55:33 ID:r4ur0qoMO
>>346
デース「魏単が組めるなんて聞いてないデース><」
355ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:55:47 ID:Sw0rN1Uv0
>>347
弓だから騎兵隠密がいいかなと思って
あ、やめてやめて
356ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:56:24 ID:l5omDgyy0
>>344
.      │
.      │
.      │
   ∠二コ
   |春華_|
.    ̄ ̄ |
357ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:57:06 ID:niwvxo4P0
隠密ってたいして麻痺矢対策に実際はならんよな
358ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:58:15 ID:5IQUNv4l0
麻痺矢号令メタにこそにおー☆では無かろうか?
あ、浄化に火計にそもそも効果時間が短すぎるのかー
359ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:58:28 ID:u9JbTHbHO
>>352
つ「スタイリッシュ」
360ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:58:32 ID:Qt7kLF1KO
>>352
張角ワラ
361ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:58:57 ID:r4ur0qoMO
>>357
騎馬や槍はそうなんだが、隠密姫だけは対策になるんだぜ?
362ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:59:05 ID:ftzlG8EuO
>>357
隠密しながら乱れ討ちぶっ放したら相手涙目になるんじゃね?
363ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:59:22 ID:woa74WAaO
>>324
オケーイで麻痺矢美味しいです(^^)
まぁオケーイでもいなきゃ相手したくないなー。何だよあの鉄壁ぶり…
364ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:59:28 ID:U9G+XbL1O
>>350
俺が憎いのか相手が憎いのか

>>351
白銀 唯我独尊 UC関索 C月姫 R夏候覇
ネタくさいが、ハマれば強い
365ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:01:06 ID:L0LZhKieO
>361
マジレスしよう、ならん。
366ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:02:07 ID:woa74WAaO
>>359
スタイリッシュもいたか

麻痺矢は何にも出来ないで負けた時は憎らしいけど、メタカードで対抗するとかわいそうなくらい脆く崩れるデッキだと思う
367ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:02:25 ID:PArJ0oB40
麻痺矢に強いのは覇者求じゃね?

号令の効果時間勝ってるし、武力上昇値も勝ってるし、増援で押し込めるし、あ、、やめて、極滅やめて
368ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:02:47 ID:MhqLA+6TO
>>363
相手求心で弓が柵から出てこないから、伏兵踏むことなく攻城一撃入れて守りきったのを観たことがあるな
369ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:02:58 ID:tXYSkkLo0
>>358
麻痺矢には仁王で十分だよ今の仁王なら十分麻痺矢に対抗できるかと
そして瀕死になった弓軍団を再臨で食べてカウンターだ!!!

orz まぁ固まってたところを焼き払われたわけですが
370ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:03:12 ID:LaWoC71D0
極みいても麻痺矢相手だと攻め上がれんよ
弓メイン同士は結局どっちかが攻めないと引き分け濃厚
371ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:03:19 ID:L/vDb3Q80
>>359
遠弓か・・・
確かに。確かし。

>>360
これは俺の歩兵張角ワラ発動するしかないな

>>363
オーケイって誰だっけな
372ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:04:09 ID:FtXHYaNO0
近づけられないってのは大きいな
弓以外をいくら強化しても弓集められたら何も出来ん
四枚神速だから麻痺矢に当たるたびにガクブル
373ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:05:02 ID:FzC1iCdw0
麻痺矢デッキに当たったときに必死こいて開幕馬壁一撃取ったら
その後出てこないで捨てられた事ならあったな
374ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:05:35 ID:xJf3OUl20
捕獲された武将って計略使えるの?
375ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:05:38 ID:zfFRhk280
>>365
けど、春華さまなら相手の麻痺矢受けずに反撃できるし〜。ま、この場合の隠密の正しい使い方は「こっそり端攻城」
だけどな。自分の場合は槍2弓3編成だけどそこまでボロ負けしないな
376ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:06:38 ID:r4ur0qoMO
>>365
まぁ俺が飛天だからかもだがな。隠密姫が有効になるのは。
377ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:06:41 ID:L/vDb3Q80
>>375
でも春華っていらない子だよね。
378ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:06:47 ID:ftzlG8EuO
麻痺矢って士気6たまった時点で天下無双するとよく再起不能に陥ることが多い

と、思ぅよぉ〜
379ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:06:51 ID:PArJ0oB40
>>374
知らん!!


知らんが、転進再起で帰れないことは確認したw
380ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:06:56 ID:U9G+XbL1O
呂蒙しか弓兵がいない麻痺矢なら見たことある
381ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:07:18 ID:E252lIWg0
>>373
それは捨てたと思わせておいて、こちらが攻めたらカウンターを
狙うという巧妙な罠だったんだよ!!
382ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:09:03 ID:EqQcB+2B0
麻痺矢とか微塵も勝てる気がしないから困る。
流星なんか使ってるからだが
383ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:11:26 ID:zfFRhk280
>>377
まぁ・・・ぶっちゃけ雲散霧消ないし消沈のままだった方が嬉しかった…と思うことはしばしばあるけど、隠密には隠密
なりの戦い方があるから大丈夫だよ!
384ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:11:48 ID:b8+UM7U10
開幕時にどんだけ柵を叩けるかで決まると思ってる
柵無傷ならほぼ負けじゃない?
基本的に、援兵+士気12まで出てこないと思ったほうが良い
相性いいのは求心→増援→求心の赤青赤じゃね?
あとは忠義→エロ→忠義の赤青赤か
385ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:13:46 ID:ftzlG8EuO
>>384
虎痴→虎痴→虎痴→虎痴

も追加で
386ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:13:50 ID:Pdn/SVqK0
八卦なんか使ってる俺はどう考えても麻痺矢は無理ゲー過ぎる
387ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:13:52 ID:FtXHYaNO0
>>384
個人的には柵無視して端っこ一か所叩いて開幕は引き上げ
んで中盤以降はラインを高めにして麻痺矢使わせて神速号令で逃げるって感じのが多いな
388ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:14:45 ID:r4ur0qoMO
>>375
攻城要員の狙撃や1コス減らし(主に謹)など、
こっそり攻城以外にもやれることは多いぞ。

麻痺矢を倒すならまずはパーツから、かなぁ。
389ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:15:12 ID:zfFRhk280
>>386
何のための1人がけ&2人がけだよ!?
390ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:16:27 ID:5IQUNv4l0
結局麻痺矢にはワンチャンス狙いって戦略になるなぁ
開幕如何に柵叩いて攻城狙えるかな希ガス
391ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:16:57 ID:niwvxo4P0
今の麻痺矢はやっぱ転進out→火刑inなのかな?
柵は一個減っても無理なく火刑が入るとやっぱそっちだろうな
392ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:17:01 ID:Pdn/SVqK0
>>389
柵壊せても全滅するから困る。

素直に増援じゃなく再起選んでおけって話ですよねサーセン
393ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:17:18 ID:U9G+XbL1O
漢単で救心は無理だと思ってたが、相手がマヌケだったから勝てたこともある
394ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:17:19 ID:L/vDb3Q80
戦ってて嫌なデッキベスト3に入るよなぁ・・・麻痺矢

麻痺矢 苦楽 張角ワラ
が嫌だな・・・俺の中では
395ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:17:24 ID:Lnd/ItOTO
さっきまでの出陣でスーパー朱儁が3枚になった…
朱儁は排出率高いから安いのかな…
そうだ死のう
396ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:17:47 ID:LaWoC71D0
どう考えても転進安定です
そもそも麻痺矢に火計が必須だとも思わない
397ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:18:00 ID:sufLzz/70
返事遅くなりましたがレスくれた方々ありがとうございました

まだ始めてそんなにたってなくて自引きのSRだったので嬉しくて結局トレードしなかったですけど
三人に越えかけられて提示されてたのは、SR祝融・屍孫堅・鬼神関羽+3.1のR(忘れました)でしたね
398ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:18:03 ID:FzC1iCdw0
シュシュン・・・残像だ
399ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:18:19 ID:zfFRhk280
>>388
だな。自分も隠密した後は戦場の端真ん中辺りで大抵外側に配置される低武力をチクチクやりつつ端攻城狙ってるよ。
他に味方の弓が2人いるからけっこう位置がばれない(w
400ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:18:21 ID:gAmIZK4IO
>>386
編成によるけど無理ゲーじゃなくね?
今んとこ対麻痺矢2勝2敗だ
401ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:20:38 ID:qVZCR5DZO
>>395
よし、この無勢姫三姉妹と(ry


あ、この軍師司馬懿三兄弟でも(ry
402ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:20:54 ID:THjt/5220
>>395
くそう…弾さえあれば、助けることができるのに

新レアは軍師R諸葛瑾、R盧植くらいしかないからな
>>398
河北へry
403ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:21:46 ID:Pdn/SVqK0
>>400
八卦 落雷(JOJO) Rバチョ 関銀 R魏延

この編成で一回しか勝てたことない。
404ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:21:56 ID:zfFRhk280
>>392
増援って事は軍師ホウ統か。ま〜…その場合は確かに軍師選択による相性の悪さへの拍車だな…。ご愁傷さまです
405ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:22:17 ID:U9G+XbL1O
>>400
むしろやりやすいだろ
相手が手腕→麻痺矢でやるなら、二部隊+白銀で壊滅させられるし、奮陣ならそれなりに耐えるぞ


ハイハイネタネタ
406ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:22:41 ID:0MP1G/z7O
>>394
俺は雲散求心と落雷、連環入りが嫌だわ
強化オンリーに雲散は無理ゲー
407ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:23:39 ID:FtXHYaNO0
魏4で二回連続連環落雷入りに当たった時は少し泣きそうになった
408ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:24:08 ID:jDtzzPOb0
>>395
一喝・・・じゃねえ、全突ならあるが
診断スレ見ると傍若無人のほうが高いのぅ・・・
409ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:24:31 ID:7dokXcsZO
やっぱ鬼神様ですよ。
その他の部隊は全部捨て石でOK
麻痺矢うたしてからのカウンター。
2.5足りずともなんとかなるさ
410ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:24:34 ID:XNcRj+7r0
まーどんなふうに組んでも相性の悪い相手はいるものさ。
んでそれの少ないデッキが強デッキと呼ばれるのさ。

つまり反計と雲散があれば理論上何にも負けないから俺の機略雲散反計デッキは厨デッキ。
411ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:24:49 ID:fQXIIC0e0
>>394
麻痺矢と開幕乙とはあまり戦いたくないな
412ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:25:13 ID:r4ur0qoMO
>>399
まぁバレたところで間合いさえひどくなけりゃ逃げられっがな^^

隠密姫入れて太尉にもなれたし、まぁそういう訳で風呂するか。ノシ
413ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:27:00 ID:ftzlG8EuO
連環と落雷は両方名前をホウトウにするべき
414ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:29:20 ID:PArJ0oB40
ガモチョデッキを使ってる俺は嫌われ者さ・・・
415ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:30:43 ID:XDyE34+OO
おとーさん、何度でも聞くけどなんでRコウガイと甘寧は地属性じゃないの


416ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:30:47 ID:O4JQDRo30
今日クラウザーさんに離間かけた、俺を罵ってくれ
つーかあの3Dモデルは反則だろ
417ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:31:38 ID:FtXHYaNO0
>>415
周泰「俺の出番がなくならないようにだよ」
418ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:32:16 ID:X3VTYxom0
>>413
徐庶の計略を連環の計にすればいいんだよ
そして夏侯月姫の武力+1して知力を-3すればOK
419ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:32:16 ID:90EN+OLi0
神速使ってて弓連環相手に一度も連環を使わせなかったときは
うまく立ち回れたと満足したっけなあ

連環すげー広いから3部隊以上入らないように動くの難しい
420ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:32:51 ID:Sw0rN1Uv0
>>416
で、計略を押し付けられたのは誰なんだ?
421ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:33:04 ID:90EN+OLi0
IDが\90
422ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:33:14 ID:XDyE34+OO
>>417
あんたは柵が欲しいときに・・・

知力6なら入れるんだがなぁ
423ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:33:23 ID:XNcRj+7r0
>>417
キミいいガタイと超絶持ってるね。うちの機略で壁役やらないかい?
424ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:33:46 ID:L/vDb3Q80
>>416
あの計略凄いぞ

知力1妨害が相手に降りかかるんだからな
425ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:33:57 ID:U9G+XbL1O
>>416
世の中には士気12をフルでつかって離間を二回打ってくる三品もいるんだ。

渇望で曹操が死んだ上、神医で完全浄化おいしいです
426ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:35:16 ID:gAmIZK4IO
>>403
最高武力8だとちと辛いな
ちなみに俺はR張飛、馬超、八卦、凡将、ホウ統

>>405
その編成はともかく麻痺矢ってあんまし当たらないから立ち回りつかみにくいんだよね
427ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:35:26 ID:MhqLA+6TO
>>416
悪魔玉をくらってしまったのか
離間2体以上掛けなら、そのまま同じ効果がなすりつけられるんだろうか?
428ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:35:54 ID:zfFRhk280
>>424
クコドンロウが間違えてクラウザーさんに掛かったのを即行移し返されて悲惨な事になってた求心を見たことがある(w
ウホ徳無双な感じにww
429ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:36:32 ID:ftzlG8EuO
何進も6cぐらいもつんだっけ?

とりあえず漢の歩兵はガチ過ぎる
430ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:37:17 ID:+bfOTn6S0
R甘寧出たし、昔の憤激車輪と弓呂布のデッキみたいなの作れないかな?
R甘寧とR魏延と馬良とSR孫策とか
R甘寧、R魏延、SR趙雲、太史亨とか。
431ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:37:33 ID:qVZCR5DZO
>>425
3コス分歩兵に割いてるのか…
432ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:37:56 ID:L/vDb3Q80
>>429
何進 クラウザー カダ サジ 黄布

最強デッキです
433>>432:2008/10/02(木) 01:38:43 ID:L/vDb3Q80
あああああああああああ
コスト多いわwww

カダ→ゴリで俺のmyふぇいばりっつ
434ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:38:45 ID:FtXHYaNO0
>>430
計略士気からキョチョでもいい気がするけど再起の擁護者が入るのは大きいかもな
435ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:39:15 ID:U9G+XbL1O
>>431
UC顔良 UC文醜 R袁術 SR華陀 UCコウホレキ
こんな内容
436ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:39:30 ID:2Cu+yXFy0
鬼神関羽誰かトレードしようぜ
新SRで欲しいカードがあんまないんだよな現状
全突と朱シュンとパンダぐらいかな〜

早くRカク昭とUCイクが欲しいぜ
437ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:39:30 ID:O4JQDRo30
>>416
俺の嫁の女性武将がレイ(ry

と言いたいとこだが
俺の嫁のウホだったんだ
438ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:39:32 ID:b8+UM7U10
デッキ内最高武力なんて7ですよ
圧倒的なワラワラ感があればなんとかなる!
カンコー増えると怖いなぁ
439ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:39:39 ID:Pdn/SVqK0
>>426
引き運悪い+田舎+貧乏=カードが無い=これくらいしかまともなデッキが作れない

おとこ、もとい漢軍デッキを作りたいです……。
440ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:39:53 ID:QGcWvKR90
どこかにいいチームはござらんか?
441ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:40:38 ID:L/vDb3Q80
>>440
凡将の意地は・・・どうですかねー
空いてたかなぁ
442ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:40:58 ID:FtXHYaNO0
>>423
地勢号令に居場所が見つかるかもしれないので辞退します・・・
443ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:41:27 ID:v6RDuVeHO
LEチンQ明日手に入る予定だから使ってみたいんだけど、
LE陳宮 R高順 R馬騰 UC人馬
みたいな感じだとどうかな?
やっぱ槍無しだとキツいかな?
444ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:42:40 ID:XDyE34+OO
>>435
文醜が昔のままなら、
445ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:44:00 ID:qVZCR5DZO
>>441
空きは二人っす

>>440
気が向いたらドゾー
446ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:44:19 ID:PArJ0oB40
>>438
俺のデッキも最高武力7だ。ワラワラはいいよな。gdgd最高だぜ
447ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:44:54 ID:FzC1iCdw0
>>443
槍なくても弓は使えるぜ大丈夫
槍気にして他のとこ削るなら馬弓のがぜんぜんいいと思う
ってか魏使ってると馬弓慣れるしそれのが使いやすい気にもなる
448ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:45:02 ID:xvoZ2rxlO
>>442
ジュンユウ「時代に取り残されたスペックで、自国ですらロクに使われてないのに、何生意気言ってるんすかwwwww」
449ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:45:20 ID:L/vDb3Q80
>>444
お。チームの人ですかこんばんは

もしやリーダーですかいな?
勝手に離れたり戻ったりしてすまんにょう
450ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:46:05 ID:QxbwF5qx0
そういやさ、今回ってやたらと弓ダメが通りやすくない?
そこそこの武力がないと近づく前に融ける気がするんだよね
これって弓の射程が上がったってだけのことかな?
451ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:47:03 ID:lDgBhaHM0
4/8柵槍は呉にこそいるべきスペックだな
452ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:47:29 ID:MhqLA+6TO
>>446
うん、グダグタすぎて自分が勝ったことすら終了まで気づかなかったことがある('A`)
453ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:48:09 ID:RcwDMLV50
トメさんと聞くと・・・

あー腹減った!トメさん!メシだ!メシをくれ!!
と主人公が言うとおにぎり作ってくれるコスプレ癖のあるオバサンが頭に浮かぶ
俺は重症
454ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:48:38 ID:FtXHYaNO0
>>448
お前さんと組める柵持ち2コス槍は彼だけなんですよ
って誰か忘れてなきゃいいんだけど

>>450
矢が馬オーラをより貫通するようになったと聞いた
455ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:49:24 ID:woa74WAaO
>>442
張合β「俺とやろうとは愚かな」
久しぶりにこいつも輝きそうだな。でもカクワイが来たし…
456ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:49:31 ID:xvoZ2rxlO
>>451
魯粛「ちょっと蜀と同盟結んでくる」
457ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:50:35 ID:niwvxo4P0
弓ダメ自体も上がってる気はするな
特に低武力弓は上がってるように感じられる
高武力はもとからがりがり削れたし余り使わないから良くわからんが
458ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:51:33 ID:FzC1iCdw0
張合βが魏武強使った瞬間
相手「うわぁ うぜぇ・・・」
自分「地味ー・・・」
459ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:53:06 ID:zfFRhk280
周泰 R\ R荀ユウ 曹洪 孫桓

むむむ
460ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:53:19 ID:QUL/sZJf0
武力5の横弓で武力2兵力満タンの攻城止めれなかったがそんなもんだっけ
461ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:53:31 ID:b8+UM7U10
弓は武力4だと空気だが、武力6を超えると途端にうざくなる
本当に4だと全然減らないよ
462ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:53:32 ID:niwvxo4P0
そいえばギブの強は計略時間は結局今何Cくらいなんだろう
武神やら隠密やらに対抗できるくらいはあるのだろうか
463ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:54:14 ID:djVQnLdTO
呉の武将使用率ランキングすげぇな
1〜3位と4位以下のポイントが違いすぐる
混色で使われてるのもあるだろうけど、呉単をやるなら浄化・援兵・手腕までは鉄板で残り3.5コスで特徴を持たせる感じがいいのかな?
464ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:54:16 ID:FtXHYaNO0
>>460
相手の武力の半分あれば叩けるって覚えてたけどそれだと認識を変えないといけないな・・・
465ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:56:09 ID:ftzlG8EuO
>>463
特徴を持たせるならその3枚は入れちゃ駄目だろ
466ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:57:02 ID:/TsmymYZ0
>>463
みつよしデッキには浄化しか入ってませんがw
太しは呉単+弓連環や開幕乙
手腕は純粋に呉の基本って事で数を稼いでるのかと
467ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:57:11 ID:QxbwF5qx0
>>454
確かに動画とか見てもオーラまとっててもゴリゴリ減ってるね
でも通常の弓ダメが上がってるような感じがするんだが……

>>457
そういえば武力ダメージの差が少しマイルドになった、って聞いた
つまり低武力でも少しは通りやすくなった、ってことなんかな
468ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:57:32 ID:b8+UM7U10
>>463
援兵と浄化は客将としてもかなり使われてるからねぇ
呉単だと手腕が確定レベルで使われてるんじゃないかな
みっちゃん型以外だとほぼ入ってるよね
469ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:58:03 ID:zfFRhk280
>>460
武力差3くらいだとそんくらいな感じだ最低でも4は欲しい
470ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:59:01 ID:pHXESDHa0
>>32
亀レススマン一応ちゃんとIDとパス打ち込んだんだけど
「エラー会員専用ページです」ってでるんだけど・・・
471ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:02:26 ID:X3VTYxom0
>>462
前に魏武使った動画を見てみたら大体28.5〜29Cだった
武神や隠密がどれくらいもつかは知らん
472ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:05:58 ID:QUL/sZJf0
武神は知力5で26Cくらいもったような。
473ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:08:32 ID:djVQnLdTO
>>465
確かに…仰る通り
>>466
1・2はやってたんだが3は忙しくてプレイできなくて最近やっと始めたんだが、パパのコストが上がってて泣いた
1から赤壁天啓デッキだったから光嘉さん(漢字ミスってたらスマン)のデッキを組でみたんだが、低武力の槍2本で馬を捌くなんてできなくて…orz
で…手腕・援兵・凌統・矢印・浄化ってどうかな?どなたか意見を聞かせてください
474ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:08:38 ID:zfFRhk280
隠密は、変わってないなら知力8で30c弱のままかと
475ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:08:49 ID:QGcWvKR90
勝手に凡将の意地に参入してみた^^
476ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:11:36 ID:v6RDuVeHO
>>447
遅くなったけどありがとう。
行ける気がしてきたよ。
愛しの陳宮と頑張ってくるぁ!
477ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:12:48 ID:QxbwF5qx0
>>465
例の3枚に2.5と適当な文官入れるか、赤壁入れて1.5を何かチョイスするだけで普通の呉バラが出来上がるもんなー
試しにやってみたら普通に戦えたから困る
478ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:12:54 ID:QUL/sZJf0
そういやおまいらデッキボーナスって貰ってる?
おいらはUC黄蓋のおかげで毎回15〜20貰ってる
479ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:14:53 ID:PArJ0oB40
>>478
我らがシャマカ先生だけじゃないと思うが、今日は60貰えたぜ。ガチデッキだから困る・・・
480ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:15:24 ID:/TsmymYZ0
>>473
手腕と援兵と浄化入れて適当にコスト埋めれば戦えるようになる不思議
個人的には普通、相性の悪い相手にはとことん勝て無そうな感じ

>>478
最近70は当たり前のように貰うw
481ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:16:32 ID:QxbwF5qx0
>>478
昔に比べてガチデッキでももらいやすくなった、と思う
色々試してるけど、昔よりカードプールが豊かになったからか前よりもらいやすいね
482ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:17:26 ID:X3VTYxom0
>>478
一枚で2,30はありそうなカードを何枚も入れてるから余裕で貰ってる
しかし毎回60なんだが上限ってあったっけ?
483ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:18:00 ID:34VRlRtw0
3.0ではせいぜい5だったデッキで
今20もらってます
484ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:18:57 ID:EqQcB+2B0
>>478
今使ってるデッキだと60貰える。流星とかのお陰だけどもうちょっとどうにかならんかなー
485ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:19:41 ID:+bfOTn6S0
>>480
戦えるけど、どのデッキにもそこそこ戦えて
大きな不利は付かないけど、決して有利が付かないデッキ。
が出来上がるよ。
486ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:19:48 ID:QUL/sZJf0
うお、皆結構貰ってるな、って事は俺のは結構ガチデッキだったのかw
487ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:19:56 ID:b8+UM7U10
おそらく弓黄忠だと思うんだけど、verうp前は10、うp後は15貰えてるわ
弓黄忠ってダメな子なの?w
488ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:22:24 ID:ftzlG8EuO
>>486
安心しろ、俺はずっと0pだ
489ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:23:14 ID:jDtzzPOb0
ただの小戦開幕だけど40くらいもらえるな
ボーナス対象外なのは孫尚香と呂姫、あとリカクシっぽい
490ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:23:50 ID:EqQcB+2B0
>>486
KJA入り群雄単だと余裕でボーナス0だから気にするほどでもないと思う
491ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:24:12 ID:/TsmymYZ0
>>487
単色に拘らない俺は甘寧か太史入れちゃう・・・・
そんぐらい2コス7と8の差が大きいと
蜀で黄忠入れるタイプって大抵無号令で連環落雷デッキとかだから余計に
492ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:25:07 ID:zfFRhk280
>>487
ハッスル爺ちゃんの方が凶悪的に強くてなあ(遠い目
493ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:26:30 ID:eDRJi8H6O
今北夜勤中

デッキを考えたんだ。
オケーイ・フトシ・憤激爺・浄化・連環
このデッキに合う軍師は誰だろ?

そこ!ダメ計で詰むとか言わない!
494ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:27:07 ID:90EN+OLi0
群雄にも1コスト武力4の騎馬が来れば少しは全突が増えるかなあ
495ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:28:21 ID:34VRlRtw0
>>487
俺のデッキにも入ってるけど多分0だよ
少なくとも前バーでは5以上ではなかった

つーか蜀の貴重な武力弓なんだからダメな子はねーよw
496ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:28:46 ID:EqQcB+2B0
>>487
蜀単だと便利な存在だけど二色では微妙だな。
単色でも大徳か弓連環落雷とかしか入らないのが原因かと
497ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:28:47 ID:/TsmymYZ0
>>493
逆に弓は妨害ならなんとかなるから浄化を大史享にしたら?
498ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:31:17 ID:LaWoC71D0
>>467
ねーよ
馬オーラには相変わらずほとんど通りません
凄く減ってるように見えたならそれはほぼラグのせい
実際には一瞬オーラが消えたり迎撃されたりしてる
499ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:31:50 ID:EqQcB+2B0
>>494
問題は苦楽とか呂布ワラのパーツにもなる所だよな。その辺のバランスが難しい
500ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:33:56 ID:djVQnLdTO
>>480>>485
ありがとう。とりあえずこれで出陣してみます
501ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:34:58 ID:KFdKi/Ci0
ボーナス最大どんだけ貰えるんだろうな
502ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:36:27 ID:O4JQDRo30
>>487
桃園のお供に入っててプとか思って吾粲の火刑で炙ったら
残って蹂躙された、誤算だった

ところで変わりに陳到使ってみたら強いかな?柵いるか
503ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:37:00 ID:THjt/5220
>>493
ダメ計で詰むなら、対策に再起興軍でいいじゃまいか!
504ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:37:17 ID:X3VTYxom0
>>501
たぶん60だと思う
文帝とか曹彰とか曹植とか詰め込んだデッキでも60だし
505ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:37:25 ID:yhbEjRAq0
ICカード無くした
.NETくだらねぇw扱いした結果がこれだよ\(^o^)/
506ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:37:44 ID:PArJ0oB40
>>501
とりあえず、はやてをヌッ殺せば100貰えるぜ
507ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:38:07 ID:QxbwF5qx0
>>498
そうかいのぅ
まあ見るよりやられるほうが理解が早いから今度やられてみるよ

見た感じだと「ゴリゴリ減る」は言い過ぎかな
防御できてることはできてるけど思った以上に入ってる感じがしたが

>>494
全突に足りないのは武力枠より使いやすい妨害じゃないかね
暗殺の毒が馬だったら全突に引っ張りだこになってた気も
508ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:38:12 ID:Sw0rN1Uv0
>>504
ある意味で凄い兄弟だな
509ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:39:59 ID:O4JQDRo30
>>505
さぁサブカを作ってカオスな級を駆け上がり
10品のリアル初心者を1秒間に10回レイプする作業に戻るんだ
510ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:44:04 ID:LaWoC71D0
>>507
弓使ってる側の実感としては全然変わってないよ
リーチは伸びてる気がするけど

ところで最近カクショウ入りの機略は増えてるけど
カクショウ入りの求心はあんま見ないね
孫武的に考えて求心と重ねられると相当嫌なんだが
求心×2の方が効率いいんかね?
511ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:47:34 ID:/TsmymYZ0
>>510
雲散を抜いてまで入れるメリットが無いんじゃね?
後掛けに強い呑狼も入るし武力勝負に持ち込む必要が薄いってのもあるかも
512ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:48:03 ID:yhbEjRAq0
>>509 
うわあぁぁああぁ
鬱だ・・・もうガンダムやるか

>>510
高武力を壁にしてハゲ神速の方が強いと考える
513ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:48:23 ID:QxbwF5qx0
>>510
なるほど。一応そういう話があったから先入観があったかもしれん
「暴勇広がったよ」程度の話で考えるのが妥当か

求心の戦法としては、求心張り付きもう一回求心が根付いちゃってるからじゃないかな?
長めの時間+5で戦うほうが十分になりやすいのかも
514ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:50:19 ID:X3VTYxom0
>>508
言われるまで気づかなかったw
ってか更に曹洪まで入ってるからもう曹性デッキにしちまうかなぁ・・・
残り2コスは・・・曹洪、曹皇后、曹沖、曹豹から二枚か・・・

ぶっちゃけ曹操、曹仁、曹洪、曹彰、曹洪のほうがいいかもしれんが
515ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:52:39 ID:X3VTYxom0
ふむ、これがゲシュタルト崩壊か
>>514の最後の曹洪は曹昂だ
まあ寝るか
516ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:53:02 ID:ApKChNxHO
>>514
曹?「力を見せよ」
517ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:53:49 ID:QxbwF5qx0
>>512
昔はしんどい思いをして、ある時は泣きながら初心者らしき人を倒しつつ、
またある時は狩りに狩られつしながら上がっていったもんだった
それを1.11から2になるまでの間に2回もやったからもう二度となくしたくないと思ったよ

再発行は悲願だったから、.netができたときは即入会した
戦績を見なくても、安心が月々315円で買えるなら安いものだと思う
518ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:53:52 ID:/TsmymYZ0
>>514
ながーい人が見てるぞ









効果時間の話だよ?
519ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:54:18 ID:34VRlRtw0
俺たちは曹孟徳だ理論で夏侯の二人も入れればいいじゃない
520ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:56:23 ID:eOQESy6P0
>>514
コヒョーキでおk
521ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:10:46 ID:7qQ0BMCaO
肉屋の妹のステッカーなんていらね
522ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:16:09 ID:9RD3DrF80
今北
最近丁奉が強くてお気に入り
523ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:23:54 ID:rFWjgTbh0
>>522
弓連環使い?
524ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:25:26 ID:9RD3DrF80
R呂布使ってる

弓連環には丁奉は火力不足じゃないの?
使ったことないからわからんけど
525ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:29:35 ID:gDha+4Z30
スタイリッシュって公式キャッチフレーズだっけ?
ステッカーにあったが偶然か。
526ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:29:45 ID:Kx4q5PL7O
すまん、今更なんだが
オケーイって誰のことなん?
527ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:33:26 ID:G73F4cHHO
R甘寧
計略セリフがそう聞こえるから
528526:2008/10/02(木) 03:38:46 ID:Kx4q5PL7O
>>527
ありがとう、今だにR甘寧あたった事ないので知らなかった
529ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:11:47 ID:H0chaP1H0
>>501
60っぽい、兵糧なくて
UC太史慈 Rリッコウ UC程普 C曹彰 C蔡瑁 
という一部計略武力要員除いて誰も使ってないだろうカードで
誰もいない店内対戦でCPUやったが60だった
530ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:15:38 ID:DOmE+5xLO
今北夜勤。

今月の書き下ろしはまさかのスコップかー。
531ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:22:23 ID:QZgn6vXdP
そういえば援護兵の属性って使用者と一緒になるのかな?
532ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:31:01 ID:dSTg8kM4O
>>531
無属性
もう何回目だこの質問
533ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:38:49 ID:27Ls7kax0
「タイが曲がっていてよ」とか「ごきげんよう」とかの台詞があって
ロサ・ギガンティア?だかキネンシスだかのキーワードがあって
スールとか何とか色々出てくるアニメだかラノベだかのタイトルが思い出せん!
534ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:44:42 ID:9RD3DrF80
他所でどうぞ
535ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:22:31 ID:/6+DEAfU0
馬鹿連環かかってるみたいなので
王異は捕獲戦法でいただいていきますね^^
536ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:23:50 ID:H70T2avv0
>>533
「おれがいちばんセクシー」だと思う
537ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:31:33 ID:Yi2frqVLO
ポケモン大戦まだー?
始めは151枚で最終的に493枚になる感じで
538ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:09:12 ID:zgd7rVDIO
鉄鎖連環にはまってるようなのでその隙にR貂蝉はいただいていきますね
539ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:24:30 ID:Z5DhwHsWO
女性武将をさらっていく連中のために囮として用意したSR呉夫人がどんどん無くなっていきます^^
540ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:35:49 ID:QKAAXlxYO
>>533
「処女はお姉様に恋してる」じゃなかったっけ
541ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:45:16 ID:Qt7kLF1KO
>>533
ググレ
542ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:48:03 ID:tMVBIvX2O
>>533
「ストロベリー・パニック」じゃね?
543ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:55:29 ID:PFZw9hZ1O
>>533
少女セクトだろ
544ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:57:25 ID:8WibTBnG0
>>533
マジレスすっと「ジュンイク様がなんとやら」
545ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 06:59:03 ID:012P4ozjO
>>470
おまいは誰に(ry)

それはパスかID間違ってる可能性が高いな
ケータイから演舞場のID確認しながら入るかパス再発行オススメ

てか活活活がダメ地形だと凶悪すぎるきがしてきたからこまる
546ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:08:00 ID:tBoNRv4v0
おはようじょう
547ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:14:27 ID:FuXx569IO
ステッカー第二弾の一発目が「袁家力」だった…
548ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:15:12 ID:2Cu+yXFy0
>>533
ああっ、鬼神様
だろ
549ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:15:29 ID:rzeaS9+P0
SR張飛 美女限定捕獲戦法
はまだですかね?
550ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:17:46 ID:PFZw9hZ1O
幼女強奪戦法とな!
551ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:23:48 ID:tBoNRv4v0
幼常強奪戦法だと
552ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:23:59 ID:ykK/1Zd1O
>>550
へやー
553ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:24:59 ID:HBg94Crb0
DS馬良、追加されないかなー
できたら計略をなんとかして欲しいけど…
554ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:30:44 ID:Qt7kLF1KO
>>547
俺なんて【崖っぷち】だぜ
555ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:35:10 ID:ftzlG8EuO
>>554
俺は【ボーナス確定】が出たぜ


大戦のスロでも出るのかのぅ?
556ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:38:58 ID:/6+DEAfU0
劉虞が文官扱いとか信じられないぜ
557ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:39:35 ID:XDyE34+OO
>>555
だがちょっと待ってほしい
相手のステッカーがボーナス確定だと君はどう思うだろうか



「ガチ守り」じゃなくて「ガン守り」なら使うのに
558ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:41:45 ID:9RD3DrF80
>>556
あんまり戦争上手かったイメージもないから武官っていわれても困るけどなw

公孫サンに凹られた記憶が強いわ
559ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:53:48 ID:bjJgJUksO
はじめて第二弾ステッカー買ったら軍師文姫引いたぜ

リアルで引きたい/(^O^)\

チラ裏
キスキス3巻マダー?
560ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:54:28 ID:9RD3DrF80
軍師蔡文姫いらんから新楽進がホスィ
561ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:57:24 ID:G73F4cHHO
今起きた産業
562ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:00:06 ID:9RD3DrF80
>>561
4時間ぐらいしか寝てないみたいだけど大丈夫か?
563ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:05:09 ID:4QApDv3ZO
劉虞「行くぞ、公孫サン!決起の理発動!」
公孫「ならば白馬陣で対抗だ!」
劉虞「うおぉぉ!」
公孫「甘いわぁ、全軍転進だ!城へ戻れ!」
劉虞「なんだとぉ?コラ、逃げるな!」
公孫「そのまま兵力を減らし続けるがいいわ!」
劉虞「ち、ちくしょぉ…」

まで妄想した。
564ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:16:37 ID:dRLxzbvh0
>募兵の回復速度低下(城内回復より遅い)

wikiのこれってマジ?
変わらないように感じるのだが
565ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:25:34 ID:zu/O9NK8O
虎と龍がでて、釘が中にあるのを見てきた俺が今北。
566ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:31:50 ID:b+BkfbQN0
昨日、英傑伝やってる人がCOM相手に台バン・奇声を発してるのを見て
病んでるなあと思った俺が来ましたよ。

567ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:32:38 ID:QUL/sZJf0
秋の新アニメはどうなんだろうなぁ、面白いのあるかなぁ
568ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:39:20 ID:HBg94Crb0
>>566
俺も見たことある、ちょっと怖かった
569ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:40:26 ID:0MP1G/z7O
>>567
一つ確かなのは、モウリョウのハコは絶対にコケる
アニメにしたとしてもウケるとはとても思えない
他は知らん

ハコはともかくモウリョウすら変換出来んとは('A`)
570ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:41:59 ID:gDha+4Z30
>>569

魑魅魍魎にすれば変換できる不思議。
571ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:44:30 ID:SKHWlXwEO
>>569
ちみもうりょう、って入れたほうが変換できそうだが・・・

劉虞って一騎打ちないのか?
572ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:50:49 ID:aojdst1WO
魍魎の匣はQMAのエフェクトで出たけど読めんかったな
未だにこれが何なのか知らんが
573ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:52:14 ID:/wmvk9RoO
今期オヌヌメはイナズマイレブン
ネタ的な意味で
574ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:54:22 ID:IhbAKIu4O
>>567
テイルズに期待してるけどギリギリで映らない地域にいるぜorz
主題歌もカルマのままみたいだから、結構楽しみだったんだが…
575ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:55:10 ID:Qt7kLF1KO
>>566
蜀伝の全無双のところで成功したのに引き分けたのかもしれないな
576ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:55:59 ID:G73F4cHHO
>>562
学生にはよくあること
今日も元気に15kmの道のりをチャリこいで登校しますた
577ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:57:33 ID:Qt7kLF1KO
>>569
関口が美形の時点でダメだろう
猿顔で見てるとこっちまで陰気になるという外見描写なのに
578ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:00:56 ID:vz7joKyfO
>>567
5-2とCLANNADには期待してる
579ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:05:33 ID:4QApDv3ZO
そもそめ秋新作がわからない俺がいる。
アニメ見てる暇あったら寝てるかデッキ考えてるぜ!
屍…思いつ甘寧…
580ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:07:11 ID:MhqLA+6TO
>>567
アニメ以外にも好きな番組が終わってしまって寂しさを感じる今日この頃
まあテレビ観るのも朝起きれる程度にしないとな
581ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:10:20 ID:ETktD36C0
>>802
何故だ、何故実姉じゃいけない!
582ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:11:14 ID:6TKpprh60
武将ランキングで漢武将大健闘だな。
蜀は関羽がどんどん下がっていくし、魏は駆虎ジュンイク躍進中で上位陣は安定。
呉は根幹武将は相変わらず。1日ぶりに周泰が2コス槍としてランクイン。
しかしいきなり82位と乱高下。ここらの使用ポイントはドングリの背比べかな?
捕獲祝融も一日ぶりに復帰。これから躍進するかどうか?
群は…若干迷走気味かねぇ、主要カードが順当にランク下げてる。

583ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:11:37 ID:4QApDv3ZO
>>581
IDが宇宙人だからさ
584ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:12:11 ID:MhqLA+6TO
>>581
てんちょー、ミスドが(ry

ウェスターマーク効果ってのがあってね…
585ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:14:49 ID:ETktD36C0
朝っぱらからエロパロ見てる俺に天罰ですか('A`)

取り敢えずラノベ原作はどうぶっ壊れるかwktk
586ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:16:31 ID:n8bTGca60
くくく、まずはゲーセンに…

あいてなかったorz
587ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:17:23 ID:SKHWlXwEO
今へやーはどれくらいの間なんとかしてくれるんだっけ?
588ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:20:27 ID:Xo/mRZpw0
>>587
確か14C
589ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:23:56 ID:4QApDv3ZO
>>588
長過ぎだろ
知力4でそれなら陳武でいいや
590ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:25:57 ID:Xo/mRZpw0
>>589
ごめん知勇推挙でそれなんだ


ちなみにちっともなんとかしてくれない
591ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:28:26 ID:9RD3DrF80
何度も何度も言われてるけどスペックが時代遅れ過ぎるよね・・・へやー
592ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:32:31 ID:bDVRw1/pO
推挙蛮勇は強いと思う
593ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:32:52 ID:d2uwdgb8O
>>591
同じくスペック変わってない離間、連環、ゴリとくらべるとな
へやーは勇猛くらいあってもいいじゃないかと思う
594ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:32:59 ID:2MKbtDXHO
今北産業

ヒャッコは録画したけど見てない
595ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:33:47 ID:JY4EM9lm0
GCBのBAに備えて大戦も控えなきゃな。
596ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:34:23 ID:n8bTGca60
>>593
スペックだけなら麻痺矢号令とかガクシンとかもだな


へやーは昔は頼れたよな
城門つっこんでへやー、号令みてへやーといろいろと
597ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:35:08 ID:QUL/sZJf0
へやーはなんかあれだ、零戦みたいな感じ
そういや陳到引いたが、質実剛健って士気4になってたのな
598ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:35:32 ID:2aWp/PST0
今北
秋の新作アニメなんてこっちじゃ放送しないし、してもテレ東系で移りも悪いからもうアニメなんて興味なし
・・・なんでデスノートのアニメ放送しないのにSPの時だけ放送するんだよクソ放送局が

あ、へやーさんは7カウントくらい

599ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:36:05 ID:ETktD36C0
>>596
(゚Д゚)←勇猛
(゚Д゚)←魏武の強兵
600ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:36:48 ID:n8bTGca60
>>597
お前は一体何を(ry

精神統一だよ!質実剛健じゃないよ!
だったよな…?
601ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:36:59 ID:9RD3DrF80
>>593
ゴリは元々破格の武力だし歩兵は兵種自体が強化されて3では存在感あるからな・・・
離間連環は武力が必要とされてる武将じゃないから知力さえあれば固有計略の性能しだいで十分生きていけるしねぇ

それに比べてへやーときたら・・・
602ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:37:04 ID:ETktD36C0
>>597
精神統一な、元々士気4だった気がしないでもないが。
603ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:38:39 ID:k/sK0xds0
>>596
楽進「ゆ・・・勇猛が・・・」

計略抜きでスペックのみなら変わってない奴は結構多いと思う
604ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:40:11 ID:SKHWlXwEO
>>595
VUじゃないのか?

そうか今へやーはなんとかしてくれないのか・・・
まあいい、元から柵槍枠だ
605ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:40:52 ID:FNfb6RmlO
昔からの名残なんだろうけど中高コストが撤退する割に
効果時間短いし武力あがるだけだしな
同じ士気使って撤退せずなんとかしてくれる決起シリーズはなに考えて作ったんだか

テキスト書き換えしていいから救済してやれよと
武力上昇、移動速度アップ、兵力MAXか粘りがつく
これでようやくか
606ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:41:13 ID:QUL/sZJf0
あ、精神統一かwあれは士気4だなw
なんで間違ったんだ俺w
607ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:43:07 ID:2MKbtDXHO
>596
ていうか武力4馬ってだけで楽進は優遇だろ…

しかし弱まった今では呉の武力が低い理由付けでしかないな>柵
608ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:43:47 ID:1rwRDte9O
普通にテキスト通りに武力+15にすればいい
へやー「あれ?使われない?何故だ?+15なのに」
名前忘れた「1.5コスの僕の方が優秀だよ」
609ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:52:00 ID:2MKbtDXHO
>608
ゲゲッゲー(どんだけー)
610ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:52:45 ID:n8bTGca60
>>605
決起シリーズが撤退したら、リアルどうしようもない勢力になると思うんすよ
611ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:56:17 ID:9LuFWPb0O
王異「なんか呼ばれた気が」
612ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:56:40 ID:9RD3DrF80
つまりへやーはどうしようもないって事だよな・・・
あんな効果で撤退しちゃうし
613ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:57:30 ID:Xo/mRZpw0
>>612
というか速度アップなしの超絶が時代遅れになってる
614ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:00:31 ID:9RD3DrF80
速度のアップしない超絶強化
悪鬼の暴剣、漢の意地、虎痴の怪力、刹那の怪力

他あったっけ?
615ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:01:23 ID:y/z/cxnqO
へやーは柵置けて迎撃できるからそれでよくね
張昭?董襲?
616ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:01:33 ID:FNfb6RmlO
>>610
決起シリーズを弱体化しろとは言わないっすよ
意地を修正してくれといってるだけ
617ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:01:37 ID:2MKbtDXHO
>613
速度アップ来たと思ったら味方との戦闘効果付きとか…
(上がってないけど馬だし)武力が徐々に下がるとか意味不明な仕様とか…
618ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:01:42 ID:Xo/mRZpw0
わかった

槍の超絶はだめなんだ!
619ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:01:48 ID:d2uwdgb8O
>>614
一騎当千
620ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:02:28 ID:WAhcYTk2O
武力インフレが激しくなったから+10じゃあどうにもならんからな…
正直呉の自爆超絶は
蛮勇+13 意地+15位にしていいんじゃないか?

へやーしたのに八掛カンヌの連突で落ちてるのとか見てられん
621ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:02:43 ID:9RD3DrF80
あれ?一騎当千って超絶だっけ?
622ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:02:44 ID:ETktD36C0
>>619
超絶ではない

そんなこと言ったら神速戦法は超絶強化だぜ。
623ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:02:51 ID:d2uwdgb8O
>>618
つ 呂姫
624ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:03:12 ID:n8bTGca60
>>620
蛮勇はだめだろ…

意地はそれでいいと思うが
で反逆どうにかならないんですか?
625ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:03:37 ID:4R6PBUmtO
ネガキャンはもういいって。
626ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:04:25 ID:n8bTGca60
怪力の二人と意地の二人と反逆の二人

ダメコンビそろったんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:04:57 ID:9RD3DrF80
>>620
蛮勇は今のままでいいだろ
628ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:05:11 ID:y/z/cxnqO
>>620
なんだって武力15に連突されりゃ落ちるだろ
629ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:05:28 ID:2MKbtDXHO
>624
ハハハ、反逆魏延さんは排出停止ですよw


なんで昔はダンディーだったのに今あんなんなの?
630ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:05:37 ID:vD5/xa9sO
>>620
蛮勇強化したら槍策の立場がまた悪くなるぜ
631ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:05:46 ID:d2uwdgb8O
>>622
超絶じゃないのか!
すまん 前に武力が8上がったりしてたから超絶なものだと思ってた
632ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:06:07 ID:2aWp/PST0
>>620
天啓は+20ですねわかります
633ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:06:25 ID:n8bTGca60
>>628
××「赤兎とべぃ!」
××「黒き獣を解き放つ!」
××「我に敵ナシ」
634ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:06:37 ID:8OtfU12+O
>>626
悪来は機略に入れるとかなり頼もしいぞ
まぁ武力インフレもあり最近は人気ないが
635ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:08:13 ID:4R6PBUmtO
そもそも士気4のインスタント超絶なんだからあんなもん。


決起シリーズはアピール期間だからその内マイルドになる。
636ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:08:32 ID:0DA5D7RlO
ワイパーがあればこその周泰だったな。武力17の槍ワイパーなら大概の敵倒せたからなぁ…
637ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:08:39 ID:dx+qNXAZ0
周泰が使われないのはスペックが取り残されただけで計略の所為じゃないだろ。

知力が6になったらみんな使うよ。
638ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:08:39 ID:FNfb6RmlO
>>625
ネガキャン云々じゃなくただでさえ少ないカードの枚数に
選択肢にかからないって悲しくね?デッキ固定化もそれが原因だし
へやーはまだいいがあれとかあれとか
639ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:09:13 ID:k/sK0xds0
>>633
他の2つは知らんが無双は一方的に突撃されたら普通に落ちるぞ
640ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:09:57 ID:EGBQIqYd0
へやーしても逃げられるor連突乙だからなぁ。大車輪付けば使えそう。
641ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:10:37 ID:WAhcYTk2O
流石に蛮勇は言い過ぎたわ


硫酸+15でも使われる気がしないんだが…
642ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:10:47 ID:n8bTGca60
結論2コスに槍はいれず浄化とか屍とかがっちりいれよう

>>639
そういえばたった武力28だもんな
643ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:11:30 ID:iUEqcv8/O
久々に電車乗ったら糞中華だらけだった件
うるせーしガチで死ね

大戦でウサ晴らしするお!機略で漢軍ぼこるは…
644ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:12:48 ID:2MKbtDXHO
>643
毎日電車のって通勤しろ
645ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:12:53 ID:Xo/mRZpw0
>>643
よし俺も今から行くわ
1、5×4 1×2のサイヨウ旧で証5付近だからあたったらよろ
646ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:12:58 ID:y/z/cxnqO
>>633
赤兎は3倍速でうごくから連突できない
神弓はサイズにもよるけど麻痺矢で溶けるから連突できない、できれば落ちる
一番下は知らない
647ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:13:37 ID:EGBQIqYd0
漢軍相手にメガシュー使えるかな?微妙に焼け残りそうで不安なんだけど。
648ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:13:50 ID:d2uwdgb8O
>>639
そもそも一方的に突撃くらう状況で無双つかちゃだめだよな
649ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:14:05 ID:4R6PBUmtO
>>638
使えるカードだけ見たら他も似たようなもんじゃないか?
650ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:16:01 ID:Qt7kLF1KO
>>639
馬飛将も武力41で城に貼り付けたら神速禿の連凸で落ちたな
651ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:16:37 ID:0DA5D7RlO
まあ昔からへやー見てからほっほー余裕でしたって言うしな。
みんなはどんなへやーだったらいい?
俺は8/3 柵 で兵力が少ない時ほど武力上昇の大きい漢の意地とかいいと思うな。
652ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:16:40 ID:LaWoC71D0
へやーは速度上昇ぐらいついても罰は当たらないよな
蛮勇は差別化のために3倍速に
653ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:18:06 ID:6j0Pk2sy0
>>651
ただし勢力は漢
654ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:18:36 ID:UzdhCkVGO
>>647
焼け残るのが不安なら馬鹿陣貼ればいいってデイコウさんが言ってた
655ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:19:14 ID:d2uwdgb8O
>>647
今のハイメガは赤壁より威力弱い気がする
知力5がかなり焼け残るよ
656ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:20:01 ID:SKHWlXwEO
硫酸は自分は乱戦するからいいとして味方からも攻撃されるのが辛い
つまり防護効果を付ければ
657ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:20:13 ID:ETktD36C0
>>653
群だろ、スペック的に。
658ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:20:27 ID:FNfb6RmlO
>>649
あくまでへやーは一例な
3作も作ってるんだから上手く作りなさいと思っている
659ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:20:34 ID:EGBQIqYd0
>>654 ウチのデイコウさん未使用なんですが・・・。
660ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:20:37 ID:n8bTGca60
>>651
兵力ミリで+30ですね!


それなんて飛翔の餌?
661ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:21:28 ID:0DA5D7RlO
>>635
そんな事したら文醜さん涙目www
662ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:23:00 ID:d2uwdgb8O
>>651
コスト2.5ですね!
663ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:23:00 ID:UzdhCkVGO
>>661
ブサメンは固有計略じゃなくなった時点で死亡が確定してます
664ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:23:29 ID:y/z/cxnqO
>>656
留賛は交戦中の部隊も狂えばおもしろいと思った
号令しにかたまったとこに突っ込むとか
665ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:24:10 ID:ETktD36C0
>>661
馬2槍2+αで組みたい時、馬2が劉虞パパで確定してる現状で2コス高武力槍は貴重
666ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:24:46 ID:8OtfU12+O
>>663
しかし世間では意外と使われてるよねブサ
イケとコンビ組んでるの見たことないけど
667ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:26:35 ID:4R6PBUmtO
>>653
俺は呉でやるならがっちり甘寧使いたくなる。
槍はそれで十分だからな…。
668ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:26:43 ID:0DA5D7RlO
間違えた。>>653
(´・ω・`)
669ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:26:56 ID:UzdhCkVGO
しかし士気旺盛くらい残してほしかったぜ



最大士気減少つきで
670ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:29:28 ID:k/sK0xds0
>>648
無双で無理やり1発取りたかったから無双して張り付いてたら蛮勇連突で落とされたんだよ
文句は赤壁に言ってください

>>666
2、2、1.5、1.5、1で2コスが武力8+武力7号令が今のところ一番一般的だからね
671ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:30:09 ID:PMsLtSU1O
>>665
そう?馬2でもイケメンは結構見るけどな。
672ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:30:10 ID:EGBQIqYd0
>>669 SRが槍で帰ってきてたら、ヒャッホウだったんですけどねぇ。
673ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:30:43 ID:9RD3DrF80
>>669
特に消す理由もない気がするのに何で消えたんだろw 士気旺盛
674ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:32:05 ID:ETktD36C0
>>673
士気依存計略そのものを消したかったんだろう、烏巣にしろ栄光にしろ。
ここで士気4で+20で撤退したら最大士気-12という計略を・・・・
675ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:37:09 ID:N76HFytX0
士気旺盛が消えたのは残念だが、当然っちゃ当然だと思ってる。


今の漢では上限削りや国力上げで大変だから、最大+12で良いから残しても良かった気はするがね
676ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:38:28 ID:0DA5D7RlO
漢に2コスの馬号令持ちが来たら漢馬単が作れるな。
イケメン、2コス馬号令、劉虞、パパ、サイヨウ
董卓が漢に…っておかしいかな?
677ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:39:22 ID:wLTXB7KD0
その割には相手士気依存の計略が残ってるな。
678ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:39:39 ID:9RD3DrF80
別におかしくは無いと思うが計略が想像つかんなw
679ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:39:59 ID:FNfb6RmlO
最大士気を下げる舞があるんだから逆に最大12まで増える舞があってもよくね?
それだけだとあれなんで鼓舞つきで

勿論両軍対象
680ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:41:13 ID:ETktD36C0
>>676
別に朱儁でいいじゃない、こんな単体強化の塊のデッキに号令なんて必要ないぜ。
681ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:41:41 ID:SKHWlXwEO
>>676
イケ面、シュシュン、パパ、豊田、採用
これでお・・・kなわけありませんねそうですね
やっぱ2コスに単体国力系が欲しいなぁ
682ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:41:44 ID:hQ/JeUdN0
兵糧寸断は袁術がもつべきだったな
683ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:41:52 ID:EGBQIqYd0
>>676 董卓よりは公孫サンになりそう。
684ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:45:22 ID:EGBQIqYd0
>>679 踊ったほうが士気分だけ全面的に不利なんですがw
685ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:47:43 ID:Tb9hWA/LO
>>676
代用不可能SRなのに代用可能なSRよりレートの低い人がそっちに突っ込んでいったぞ
686ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:48:00 ID:y/z/cxnqO
ロ植先生の忘れられっぷりに泣いた
まぁあれは号令なのか妨害なのか微妙だけんど
687ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:48:21 ID:0DA5D7RlO
あぁ朱シュンがいたか。べ、別に存在感ないから忘れてたとかじゃないんだからね///
確かに漢の董卓にふさわしい計略思いつかないな…
公孫さんは決起の白馬陣で!
国力3で迎撃されなくなる…ゴクリ
688ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:48:44 ID:UzdhCkVGO
>>682
内蔵売ってでも出撃ですね、わかります
689ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:49:10 ID:cI+3xJJ4O
>>676
R盧植「ワシ馬だけど・・・」
690ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:50:00 ID:8bOg+Vkd0
朱儁は強いことは強いんだけどな。
怖くて使えないのがなんというか
691ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:50:01 ID:9RD3DrF80
持ってるのに書かれるまで盧植の存在を忘れてた
692ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:50:05 ID:SKHWlXwEO
>>687
国力を削る程強力になる号令とかどうよ

ロショク先生は国力削る程ではないよな、効果時間はそれなりに長いみたいだけど
693ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:52:59 ID:QUL/sZJf0
留○「朱儁って弓なら活躍できたよな、弓の超絶って強いよな」
694ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:54:10 ID:XY35nxtTO
董卓には人馬の大号令があるじゃない
695ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:54:14 ID:0DA5D7RlO
>>689
あぁ先生ごめんよorz
正直漢のカードまだ把握しきれてないな…
696ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:54:49 ID:UzdhCkVGO
>>693
弓になったらなったで微妙じゃね?
それなら武安国入れるし
697ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:55:14 ID:ETktD36C0
朱儁「李異とは違うのだよ、李異とは!」
698ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:55:36 ID:ypF19Q9K0
朱儁「あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
   『俺の超絶強化で危機を脱したと思ったら
    むしろ状況が悪くなってた。』
   何を(ry」

こんな感じだしなあ…
699ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:55:39 ID:9RD3DrF80
留賛「李異とは違うのだよ、李異とは!」
700ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:57:12 ID:EGBQIqYd0
>>690 8/5だったらねぇ。イケメン涙目だけど。
701ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:58:01 ID:niwvxo4P0
シュシュンは個人的にはかなり使えると思うがなぁ
最後に使えば特に問題ないし使わないと守りきれない時に使えばよいだけだし
2の時の涼カユウより最後なら気兼ねなく使える

なんかイメージだけでつかえねぇって言ってる人多くね?
702ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:59:30 ID:dx+qNXAZ0
朱儁は今だと使うのきついけど、
1体につき士気-1になったら逆に壊れだと思うんだ。
703ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:59:53 ID:0DA5D7RlO
>>692
ナイスアイデア!
漢董卓
2コス 7/4 魅醒 士気6 憂国の号令
とかかな?妄想ばっか膨らむよ…
704ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:00:14 ID:QUL/sZJf0
>>701
最後に使うってのならRパパで十分って気がするんだよな
国力3の白銀は強すぎるぜよ
705ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:00:44 ID:EGBQIqYd0
>>701 漢軍が凌ぎたいのは序盤だからでしょ?
最後なら孫パパでも劉備でも凌げる。
706ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:00:44 ID:aojdst1WO
>>701
イメージっつーか新で互換無いから
使ったこと無い罠
707ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:01:08 ID:ETktD36C0
>>701
朱儁が使えないんじゃない、朱儁より低士気でそれ以上の結果が出せるパパが悪い。
708ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:01:31 ID:GPmSSwEo0
>>692
むしろ盧植が計略時に国力全消費、消費した国力に応じて威力上昇とかだったら面白かったのに
…ぶっ壊れか乙カードのどっちかになるビジョンしか見えないね、うん
709ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:01:43 ID:9RD3DrF80
最後に使うなら国力溜まってる計略でも大して変わらないのがなぁ
710ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:02:57 ID:D0tF0d+7O
>>701
俺はむしろ使いたいな。
好きな一枚くらいは、計略無視で入れたりもしたし

まだデッキ思い付いてないがな!持ってないし!!
711ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:04:14 ID:y/z/cxnqO
>>705
UC呂蒙「最初は強く最後は弱くても良い……俺の出番だな」
712ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:05:45 ID:QUL/sZJf0
国力3の劉虞も強いしなぁ、国力3だと兵力も減らないしw
朱儁も神速の極みなら
713ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:06:03 ID:EGBQIqYd0
>>711 お前さんは阿蒙のままでよかったのに・・・。
714ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:06:29 ID:7f2sDOT00
漢R馬超、2コス、8/4、勇、決起の神速号令、士気7
国力0:白馬陣(馬のみ)
国力1:速度2倍、武力+1
国力2:速度2倍、武力+1、突撃ボーナスうp(全突以下)
国力3:速度2倍、武力+2、突撃ボーナスうp(全突並)
国力MAX:速度3倍、武力+2、突撃ボーナスうp(全突並)
こんなの浮んだ今北
そろそろ3倍速号令出てもいいと思うんだ
715ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:06:44 ID:9RD3DrF80
>>713
同意・・・一番復活を期待してた計略だったのに逆になってて泣いた
716ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:07:13 ID:ETktD36C0
>>711
最初から最後まで強い貴様は帰れ!
717ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:08:22 ID:EGBQIqYd0
というか騎馬は移動速度さえ上がれば、そんなに武力上昇いらないんだよな。
718ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:08:53 ID:aojdst1WO
>>712
国力3は強いに決まってるがな
その段階で最低でも士気12消費しているわけだし
朱儁は士気5で国力無くても強いから
我慢汁ってことだろう
719ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:10:34 ID:EGBQIqYd0
>>714 麻痺矢使いだから断わる。
720ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:10:44 ID:SKHWlXwEO
シュシュンはあれだ、発動時に大幅に最大士気下がって討ち取る程最大士気回復すれば良かったかもしれない
最初 あー無神経野郎が暴れ始めたよ・・・
最後 あいつつええ!神www
こんな感じのイメージ
721ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:10:51 ID:0DA5D7RlO
>>714
壊れ。
つーか国力3とMAX一緒だろwww
722ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:11:45 ID:oe83VH8h0
>>714
隠しパラメーター国力MAX(≠国力3)の発覚キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(・  )━(∀・ )━(・∀・)━カエレ!!!!!
723ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:12:00 ID:y/z/cxnqO
朱シュン「おまえら、あんまりいじめると
傍若無人の大号令とかで帰ってくるぞ……」
724ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:13:09 ID:/Ns5NsnvO
朱シュンはデッキによるんじゃないか?
少なからず決起重視のコウホスウ入りならいらない子。武力低めになるからイケメン入れてるほうがマシ。何故なら決起は終盤勝負だから終盤に朱シュン撃つなら決起撃つ。
使った感想としては最後の攻防に一番輝く。
他はラインを上げさせたくない時に使って敵を半殺しにしてやればいいし。
号令なしなデッキで使ってたが朱シュンが要だった。
まぁ当時1品の戯れ言…太尉昇格戦は結局呂布バラ使ったし。
725ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:13:16 ID:dx+qNXAZ0
>>714
国力貯まってさあ全突ってところでダメ計打たれて落とされるイメージ
しか浮かばないのだが…。
726ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:13:48 ID:ETktD36C0
>>717
だが乱戦で使えるという点は大きいって闘志を爆発させてた人が言ってた。
727ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:14:26 ID:7f2sDOT00
>>721
そう言えばそうだった
ちょっと飛天全突突撃闘陣で車輪デッキに突撃してくる
728ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:15:28 ID:BzpM5sB80
朱シュンは漢の大号令と相性がいいんじゃないかと思えてきた。
729ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:15:39 ID:8bOg+Vkd0
てぇかさ、使い分けだよな
メイン号令が

皇甫嵩:決起使いまくり→孫堅や劉虞でOK
袁紹:決起はあまり使わない→朱儁が輝く

問題は、決起をあまり使わない漢軍だと
最大士気がガシガシ減ってそうなことか
つーか顔良いるし
730ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:17:44 ID:oX5jMLl40
>>717
女単飛天使ってると素武力の低さから、多少の乱戦ダメでも
半端じゃないんで武力上昇には憧れる・・・・

羊コがおんにゃの子だったらと・・・・
731ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:17:46 ID:k/sK0xds0
漢号令→漢号令→最後に傍若無人
とかどうだろう


最後も漢号令でいいじゃんって言わないの!
732ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:19:40 ID:8bOg+Vkd0
>>730
>女単
つ【軍師蔡文姫】

うん、飛天が無い女単がすごいきっついのはわかってるごめん
733ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:21:43 ID:SKHWlXwEO
士気消費を義務付けられる国力系の繋ぎに豊田はどうかと思ったものの決定打にならないのと武力がネックすぎて困る
ロショクもだが伏兵は貴重なんだけどな
734ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:23:00 ID:QUL/sZJf0
なんとなく漢軍の漢、決起系なしデッキを考えてみた
武安国 C陳琳 SR華佗 UC何進 R袁術  歩兵ばっかになってしまったw
735ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:23:08 ID:ETktD36C0
>>732
だが軍師文姫じゃない女性単は根性無しの偽者扱いだぜ('A`)
そのクセ「女性単」ってステッカーはあるらしいが、セガはどうしたいんだ・・・・
736ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:24:39 ID:BzpM5sB80
>>735
十常侍使おうぜ!!
737ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:25:23 ID:dx+qNXAZ0
そういえば八卦に朱シュン入れてる変なデッキに当たったことあるよ。

号令で攻めあがったら、
棒若無人使われて突撃と乱戦で削られる→こっちの兵力がミリのところで
UC張飛が出てきて倒される
とかやられて負けてしまった。

まあわからん殺しされただけなんで次やったら勝てるとは思うが。
738ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:26:55 ID:aojdst1WO
>>730
2のコスト10大会でヨーコ以外女単というのに当たったな
こっちの司馬トラとトウ艾の伏兵配置を失敗して
開幕攻城されたのを取り返せずに負けた
739ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:27:31 ID:oX5jMLl40
>>735
何言ってるんですか軍師文姫なんか都市伝説でしょ
そんなカード見たこと無いっすよ

・・・ってか欲しいorz
しかし女性単ってステッカー作るなら
女性限定で武力7ぐらいは上がる号令、王異とかで作れよと
740ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:29:17 ID:U9G+XbL1O
一回だけステッカーを買ったら郭淮だった

誰これ
741ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:29:29 ID:7f2sDOT00
>>739
計略「はるかさんじゅうよんさい」
こうですか><
742ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:29:44 ID:oX5jMLl40
>>738
もしかしたらそんなデッキで出陣したんで俺かも知れん
743ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:32:02 ID:RGfuklQM0
ようやく3.1をやってきてブンキッキを引いた俺が通りますよ
これだけでどないせいと…
744ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:32:03 ID:k/sK0xds0
>>739
開幕士気3以上が当たり前の女性単でそんな号令出たらガチ通り越してぶっ壊れな件
745ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:32:32 ID:axJUCx/vO
これが軍司の>>1乙と言うものだ。
746ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:32:43 ID:0DA5D7RlO
女性単で太尉以上な人っているんだろうか…
2は戦器があったから戦えそうだなと思ったけど3は厳しそうなんだよな。
747ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:34:09 ID:riiYzlDbO
軍師文姫はダブったな…

UCイクが欲しいよ
748ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:35:10 ID:oX5jMLl40
>>746
女単スレのチームメンバー見る限り何人か居るよ
ただ維持は難しそうだけど
戦機が無くてもリアル士気は上がってるんで何とかなると思う
749ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:35:17 ID:ETktD36C0
>>747
隠密で良ければトレードしてやろう
750ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:35:27 ID:QUL/sZJf0
でも漢軍的に軍師は郭図が一番いいんだよなぁ、再起全然いらない。
751ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:35:42 ID:aojdst1WO
>>742
おまいかどうか分からんがこんなデッキ
ttp://imepita.jp/20081002/416460
752ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:35:53 ID:STGBV5zn0
>>740
しょうがないね
753ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:35:57 ID:Sw0rN1Uv0
>>739
それはマジでやめてくれ
754ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:36:51 ID:riiYzlDbO
>>751

あの日とか大変そうな面々です事
755ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:37:47 ID:Asg9e7r60
>>747
無限回収者でもないのに李通と新いくさまがそろそろ10枚に届きそうな俺が山上
756ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:38:48 ID:U9G+XbL1O
>>752
復活したんか

>>751
野郎が一人混じってんぞ
757ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:39:17 ID:EGBQIqYd0
新カード漢軍ばっか引いて、呉が引けねー。カカとごさんが欲しい。
758ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:39:47 ID:oX5jMLl40
>>751
一回勝敗気にせず、嫁的なカード選んだそれと全く同じデッキでやったが
勝てんかったんで別人だな

ってか俺以外にそんな馬鹿いたんだな。

>>747
余ってんならトレしてくれw
759ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:41:14 ID:BrQH+hsO0
軍師文姫か…

知り合いが凄い欲しがってるなぁ
別の人に「ダブったから皇甫嵩とならトレしてやんよ(・∀・)ニヤニヤ」ってされててちょっと可哀想になった

>>755
無限収集してるはずなのに、新カードの李通もイク様も一枚しかない俺が遠くから熱視線

まだ新カード自体ほとんど持ってないぜ…
760ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:41:25 ID:STGBV5zn0
>>751
これ10コス大会の時か、と今更気がついた
761ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:42:41 ID:0DA5D7RlO
>>748
すげぇなwwwきっと超絶魅惑の指テクなんだろうな…
しかし女性単はいいな。対戦相手もリアル士気上がるww
762ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:44:46 ID:9RD3DrF80
女性単に号令なんて無粋な物はいらん
763ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:45:43 ID:oX5jMLl40
>>762
絶対魅了だ!を忘れてやんな
764ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:46:00 ID:FNfb6RmlO
>>739
ただし相手の士気も上がる ならよし
くらうざーさま「俺様の長槍が火を噴くぜ!」
765ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:46:38 ID:ETktD36C0
軍師文姫なんて過去最高のSSQ発揮するなら学習能力が皆無だと思われるくらいの馬呂姫を出してくれ。
766ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:48:23 ID:LaWoC71D0
女性単はめんどくさい戦いかたしかやってこないから
当たった瞬間リアル士気下がるわ
767ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:48:48 ID:Sw0rN1Uv0
>>765
それはSSQか?
ハチロクダイバーの方がSSQだと思うぞ
768ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:49:21 ID:STGBV5zn0
女性単に当たったら
こっちが士気3くらいで飛んでくる無双・改にとりあえず驚く
769ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:49:26 ID:Sw0rN1Uv0
間違えた…ハチワンダイバーだった
隠密戦法してくる
770ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:49:53 ID:8bOg+Vkd0
軍師文姫とシンラクならダブってるな

だが文姫以外には特に欲しいカードも見当たらない罠
771ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:51:14 ID:ETktD36C0
>>769
そのまま神速でプロのドライバー抜いて来い
772ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:52:43 ID:oX5jMLl40
大体7枚デッキが多いんで、92カウント目には士気5の計略ぶっ放せるんで
ワラワラ近づいてきたら暴勇・無双改で殲滅、ほぼ1パンは入るんで
魅力ブーストは偉大だと思う
773ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:52:52 ID:WAhcYTk2O
>>765
計略は戦女の怒りですね


今回最大のSSQは二枚目の春華様だと思います
774ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:53:30 ID:SKHWlXwEO
女性単って要するに飛天ワラだからな
枚数少ないデッキでやってる時に当たるときつい
775ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:53:48 ID:0DA5D7RlO
話をまとめるとこうだな。
女傑の号令 士気5
味方の女性武将の武力が8上がる。ただし味方の女性武将が撤退する度に相手の士気が3上がる。
撤退時女性武将がぬg(ry
776ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:54:43 ID:jisXnJeYO
女性だらけのなかに一人だけ関索がいる
天意ハーレムデッキなんてのも見たな
777ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:55:30 ID:EGBQIqYd0
>>765 戦姫の怒りを、移動速度上昇付きの陥陣営にするとか?
778ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:55:37 ID:myzNtq9S0
開幕暴勇食らったその瞬間から
女性単は嫌いになりました
779ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:55:41 ID:h380tFdNO
女性の中にただ一人混じっている徐盛じゃなくて?
780ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:57:41 ID:9LuFWPb0O
>>778
なんか知らんけどアクエリオン思い出した
781ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:59:44 ID:riiYzlDbO
>>780

オマエハオレカ
782ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:59:44 ID:r4ur0qoMO
まずは和歌山に布陣したぞ!

女性単か・・・


うちの離間さんはおにゃのk(ry
783ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:01:05 ID:EGBQIqYd0
>>773 最大SSQはR呂布に一票入れたい。
784ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:02:00 ID:8bOg+Vkd0
>>782
離間の人自重w

>>783
俺ははるかさんじゅうななさいに一票だなぁ
SR枠まで潰すなと
785ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:02:47 ID:riiYzlDbO
弟の彼女が獅子猿曹操(3)に似てるな
786ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:03:00 ID:ZCfgIJP60
>>784
残念、違う人だ!
787ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:03:22 ID:r4ur0qoMO
>>784
離間の人ではないww


離間さんいり女性単飛天なのは事実だが。
788ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:03:46 ID:tXYSkkLo0
今北産業

俺の華雄の中も女の子><
789ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:04:44 ID:2MKbtDXHO
黄巾の民よ!っていう女性単なら昨日当たった
ぞうさん召喚連発してくれなかったら負けてた
呂姫怖いよ呂姫

要は今北コロッケそば
790ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:07:12 ID:8bOg+Vkd0
>>786-787
もうみんな離間の人でいいじゃんw
本スレの文和好き密度は異常
791ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:07:21 ID:MldPDw2WO
1億とー2千ー戦前からだっいっきっらいー
8千戦過ぎたー頃からもっと殺りたくーなあったー

ですねわかりますん
792ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:07:26 ID:Asg9e7r60
>>787
このまえあんたと二連戦したきがするな
東宝細胞入り機略なんだが
793ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:08:52 ID:riiYzlDbO
ウホ「きもちぃぃぃぃぃぃぃぃ!」
794ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:11:14 ID:e8v/18ipO
まつやの牛飯のときは北

韓遂の卑屈って結構強い?属性上呂姫と入れ替えようと思っててさ
795ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:11:32 ID:r4ur0qoMO
>>792
細胞入りってことは一品の頃かな。太尉になってからは当たってないし。

いつだろう><
796ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:11:53 ID:XDyE34+OO
7/6槍兵柵勇防護戦法地属性

これで大人気
797ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:13:32 ID:2MKbtDXHO
>796
魏なんですね
わかります
798ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:15:02 ID:hQ/JeUdN0
>>797
魏だと2.5コスになりますがよろしいですか?
799ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:15:19 ID:/6+DEAfUO
誘惑って今回どう?
これがいるだけで呂布が涙目になったりする?
800ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:15:57 ID:IxU/ydyF0
>>799
すると思う
怖くて鬼神も使えねーや
801ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:16:19 ID:XDyE34+OO
>>799
正直、呂布が涙目なのは他にも大量にあるけどな
802ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:17:54 ID:dx+qNXAZ0
誘惑って、戦場のど真ん中で一体ナニされてるんだろうな。
しかもピンポイントで。
803ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:18:12 ID:k/sK0xds0
>>799
なったりする
ただし、後がけはあんま効かないんで使うんならできるだけ先手打ったほうがいい
804ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:18:30 ID:riiYzlDbO
つかR貂蝉は計略台詞なんて言ってるんだい?
805ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:19:02 ID:dx+qNXAZ0
>>804
これで満足?かな。
806ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:20:44 ID:/6+DEAfUO
回答サンクス
英傑伝で使用感を試して実践投入してみようかな
貂蝉は武力1とはいえスペック悪くないもんな
807ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:21:39 ID:MldPDw2WO
>>802
出会い系メール
808ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:21:54 ID:riiYzlDbO
>>805
ふぅ…


結構普通なんだな
809ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:23:06 ID:y/z/cxnqO
>>802
羞恥プレイされて武力ダウンですね、たまりません
810ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:23:23 ID:IxU/ydyF0
ところで誘惑って二倍速馬でもオーラ出せる?
811ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:25:02 ID:XDyE34+OO
武力知力移動速度が下がるんだよな


誘惑なら挑発みたいな効果だと思うが、事後なのかな
812ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:25:45 ID:oQKYosQa0
連環以外はオーラ出るんじゃね?
離間食らっても神速or飛天ならオーラ出るし
813ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:25:48 ID:sxP/Z46c0
17歳は雲散霧消ならあのスペックでも使った
1に戻っただけだし

糞スペックであの糞計略はない。さっさと隠密全撤廃しろ馬鹿瀬賀
814ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:25:54 ID:Asg9e7r60
>>795
調べたがわからんかった(´・ω・`)
確か中盤でかくにぬるっと城門攻城を決められだいぶあわてふためいた
815ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:26:03 ID:2MKbtDXHO
>808
賢者タイム入るなw
816ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:26:31 ID:bDVRw1/pO
誘惑
十面埋伏

この2つの効果を未だに知りません
817ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:27:37 ID:0DA5D7RlO
ユリア100式はかなりひどいよな。
腰砕けちゃうっておま…
818ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:27:48 ID:TVYLXV790
>>811
誘惑されると、武器を捨てて甲冑を脱ぐから武力が下がる。
あっちのことしか考えてないから計略に引っかかりやすい=知力が下がる。
股間にテントを張ってるから移動速度が下がる。
819ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:28:13 ID:IxU/ydyF0
>>813
あの微妙さは大戦1の陸遜並みのやけっぱち強化フラグに見えて仕方がない

>>812
サンクス、なら先手に鬼神使っても大丈夫かな
820ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:28:26 ID:0MP1G/z7O
>>810
出せる
シユウに掛けられても普通にオーラ出てた
0.6倍っぽいな
821ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:28:33 ID:ZCfgIJP60
今回の誘惑の武力知力低下度合いと速度低下度合いを知らないぜ
どうせワントップ型のデッキじゃないから使われることはないけど
822ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:28:56 ID:riiYzlDbO
>>818

女性の場合は最後が濡れて(ry

になる訳だな
823ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:29:58 ID:9LuFWPb0O
>>818
天下無双改中の呂姫がシン皇后に誘惑されたのはどう思う?
824ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:30:27 ID:sxP/Z46c0
>>818
武将が乗ってるウマの速度も下がるのはなぜ?

い、異種姦・・?!
825ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:30:37 ID:XDyE34+OO
>>818
そこまでいったらテント無視の速度3倍だろ
武力10上昇、速度三倍、発動部隊は馬な挑発なほうが面白いのになぁ
826ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:31:03 ID:/n2h9DMEO
俺の軍師月英はどこですか
827ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:32:41 ID:0MP1G/z7O
>>813
あんなカードでSR枠潰されたかと思うと流石に萎える
他にSRで出せる武将いただろうに
828ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:33:05 ID:r4ur0qoMO
>>820
ということは速度低下は抑えられたか。
2の頃は誘惑鄒使っていたが、呂布が無双使っても止まっていたからなぁ。
829ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:34:04 ID:IxU/ydyF0
>>824
誘惑持ちが乗ってる馬が雌
830ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:34:40 ID:0MP1G/z7O
>>824
何も考えられなくなって馬の扱いが出来なくなるんじゃね?
831ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:35:19 ID:Qt7kLF1KO
>>826
君の心の中に
832ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:36:11 ID:MldPDw2WO
>>811
ちょーせん(あーキープ君に一々メールするのめんどくさい)→「これで満足?」ペッ
呂布「ウオオ!貂蝉カラノメールダ!今スグ返事ヲ!!」→立ち止まって両手で一生懸命メール打つ
陳宮「殿おおお!!」

って事だよ
833ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:36:23 ID:TVYLXV790
>>824
テント張ったまま自転車に乗って走ってみるといい。
さらに上下に揺れるんだぞ。
834ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:38:25 ID:0MP1G/z7O
>>833
ンギモヂイイッ!

こういうことか
835ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:39:08 ID:XDyE34+OO
>>833
裸なヤツには
836ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:39:09 ID:UzdhCkVGO
誘惑されたクラウザーさん「俺が本当のレイプのやり方を教えてやる」
837ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:40:26 ID:Qt7kLF1KO
>>827
あれが何故か高レートだから瀬賀も需要があると勘違いするんだろうな

絵にしても、頭でかすぎてどこがいいのかわからん
838ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:40:35 ID:fQXIIC0e0
で、でたクラウザーさんの1Cに10回レイプ
839ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:41:16 ID:3GN62nsNO
逆に「動けるだけでもすげぇ!」ってことですねわかります
840ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:42:36 ID:dx+qNXAZ0
好きな絵師は別にSRじゃなくてもいいなあ。
引きづらいし高いしすぐ反るし。
まあキラキラはしてるけどさ。

841ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:42:47 ID:D0tF0d+7O
>>836
クラウザーさんに誘惑かかったら相手涙目だなw
浄化されるし跳ね返って味方使い物にならないし士気差出来るし…

クラウザーさんSUGEEEEEEE!!!!
842ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:43:46 ID:ZCfgIJP60
>>841
まぁ最高武力が武力7でそれが歩兵ってデッキがあるかどうかと言われればw
843ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:43:56 ID:BrQH+hsO0
>>832
何かその呂布ちょっと可愛いなwww
844ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:44:25 ID:IxU/ydyF0
絵師なんてろくに覚えてなかった・・・
新チョウセンみて「あれ、Rハルカまた出るのかな?でも服が緑・・・」
とか思いはしたけど
845ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:44:28 ID:y/z/cxnqO
氷の嘲笑、絵はともかく計略は面白いと思うんだがな
実際使うなり使われてから文句言ってるのがどれだけいるのか……
まぁ出ねえからつかわれようがないのかもしれないが
846ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:45:22 ID:ZCfgIJP60
カードを引いた時に見るのは絵師と絵だけです、これらがカードの全てです。
847ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:46:24 ID:2MKbtDXHO
>842
漢ならコウホスウも殿も武力7じゃん
848ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:49:12 ID:Gk7JlT3TO
>>847
どっちにしろクラウザーさんにかかる可能性がある状態じゃ撃たない罠
849ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:51:07 ID:w5Khcq3e0
蜀単5枚女性単やったらボコボコにされたw
まあ、自分でも勝ち筋見えなかったけどw
850ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:51:33 ID:TuE64IDvO
今北、産業は要らない。

>>845
3.5〜4.0cしか保たないらしいが聞いてる限りじゃこれに士気5は払えない
同じ槍の妨害ならUC荀イクが優秀過ぎる
851ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:53:12 ID:k/sK0xds0
>>850
この時期のWikiを信じていいか分からんがWikiだと知力10に4.5c、知力1に13〜14cになってるぞ
852ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:53:32 ID:EyUGFDDT0
ねんがんのきゅうれんしょうしたぞ

くくく、証を手に入れホームトップと10倍差にまでつめよったぜ
853ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:54:37 ID:0MP1G/z7O
>>845
計略は玄妙な防衛の敵陣バージョンって感じだな
別にそれはいい。効果時間が短いのも広範囲だからだろう
だがSRにする必要は無いだろうと
854ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:55:06 ID:TuE64IDvO
>>851
マジカ、どのみち士気5の長さじゃないな。
範囲が自陣だったらまだ使い道があったものを・・・・
855ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:55:12 ID:IxU/ydyF0
まぁ実用性があるほうが手に入りやすいのはいいよ
856ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:56:01 ID:EyUGFDDT0
あの張春華のスペックみると1のはるかさんを思い出す


UC荀ケと比べてなんで弱体化したん?
857ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:57:01 ID:riiYzlDbO
>>855
逆にUC荀イクがSRだったらと思うと不安で8時間しか寝れません
858ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:57:08 ID:0DA5D7RlO
すげぇあの呂布…メールうちながら無双してる…
859ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:57:29 ID:Sw0rN1Uv0
>>856
ネタだから
860ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:57:38 ID:FDdEJK+70
流れぶった義理で悪いんだが、
英傑伝って一戦目でCPUに負けたらゲームオーバーだっけ?
知り合いからメールで聞かれてるんだが、
俺、殆ど英傑伝やらないから全然覚えてないんだ。
良かったら教えて欲しい。
861ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:57:38 ID:2MKbtDXHO
はるかじゅうななさいの属性は知らんが
精兵と組み合わせれば強いんじゃね?
862ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:58:03 ID:ZCfgIJP60
レアリティとかどうでもいいや、色合いが悪くなるから魏のカッコ良い武将がCやUCになるのは避けてほしいが。
863ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:59:32 ID:SKHWlXwEO
>>860
そうだよ
864ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:59:43 ID:EyUGFDDT0
>>858
たまに携帯しながら大戦やってる人いるよな
865ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:59:44 ID:TuE64IDvO
>>860
負けたらその場で終わらないモードは大戦にはない。

何も考えずに発言した
866ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:01:33 ID:sxP/Z46c0
>>856
UCイクさんが1のとき使われなかった理由…Rイク様がガチだったから
17さいが3で使われない理由…浄化ジジイの存在と効果時間
867ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:01:52 ID:FDdEJK+70
>>863.865
そっか、サンキュ。
超ウロ覚えだったんで返答に困ってたんだ。
知り合いに教えてくるわ。
868ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:02:01 ID:y/z/cxnqO
>>853
俺は>>855と同じ考えで
趣味カードがレート高くて実用カードが手に入りやすい方が良いと思うけど
869ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:02:49 ID:Sw0rN1Uv0
>>864
デッキは大流星だった奴を見たことあるわ
プレイ画面を見ずに片手で操作してて
まさにメールをしながら大戦してる…だった
870ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:04:35 ID:2G9KUHm/0
でも、ハルカさんじゅう(ryって低知力には10c以上もつんだろ?
4cちょいしかもたないのは諸葛亮とかの高知力が相手のときだってwikiに書いてあるが…
871ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:04:54 ID:EyUGFDDT0
>>869
六枚神速を携帯やりながらやって槍三騎馬2大徳とかに神速号令だけでかったらすごそうじゃね?

残念ながら見たこと無い
手腕遠弓突撃兵でならみたことはある
872ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:05:48 ID:BrQH+hsO0
>>868
俺もだなぁ
単に使いたいカードってだけならまだしも、実用性のあるカードが高いのは困る
引きも良くないからトレードもなかなかできないし…

趣味カードなら持ってなくても大戦プレイする分には困らないから良いやと思えるしな
873ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:06:16 ID:/UmXf3gpO
なあ、三品って大戦2だとどの辺?
昔に比べて進歩してるのかイマイチ分からない

ちなみに大戦2は12州だった
874ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:06:59 ID:0DA5D7RlO
>>864
いるなぁ。俺は大戦しながら本スレ見たりするがwwよく刺さります(´・ω・`)
875ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:07:15 ID:9LuFWPb0O
>>873
徳一覇者の俺が今三品
876ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:08:21 ID:Sw0rN1Uv0
>>870
1の頃のSR諸葛亮を見てみろよ
範囲が固定されているからどんなに強化されても使いにくいと思う
877ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:09:11 ID:TuE64IDvO
>>873
徳11が現ver入って12連敗してきた
878ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:09:12 ID:oX5jMLl40
>>868
一般的に趣味カードだと言われてる女性武将が完全に実用カードの
女性単使いはどうすりゃいいんですか?

女単使う上で一番の敵がカードレートなんだよな・・・orz
879ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:09:19 ID:STGBV5zn0
>>873
徳3覇者が今四品
880ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:10:29 ID:TVYLXV790
徳5ルーパーが今3品
881ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:11:00 ID:k/sK0xds0
>>868
同意
使いたいカードが手に入らないまま次バージョンとかあったし

>>876
あいつは計略以前にスペックが問題だった

1のUジュンイクは普通に強かったぞ
ただ、Rの自分が強すぎた
882ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:11:01 ID:TuE64IDvO
忘れてた、一品でな。

>>876
どう考えても諸葛亮はスペックと範囲固定の"落雷"と必要士気が原因だろう
883ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:11:11 ID:y/z/cxnqO
>>878
女性単はそういうものなのでがんばってくだしあ><
884ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:11:58 ID:KFdKi/Ci0
こんにちわ


>>873
元徳11が今1〜3品さ
885ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:12:11 ID:EyUGFDDT0
>>873
大体征覇王だな間違いない
886ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:12:33 ID:oX5jMLl40
>>873
徳5覇者が今3品
考えてみればすぐに降格しない2はぬるかったんだな
今は地道に上がってても勝率8割越えの狩りとかに遭遇
入れ替え戦とか平気で発生するし
887ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:12:47 ID:riiYzlDbO
徳8覇者が証4
888ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:13:15 ID:WAhcYTk2O
>>876
あいつの弱さは範囲だけの問題じゃないだろww
スペック 必要士気 ランダム性 範囲と全ての要因が足を引っ張ってた
889ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:13:39 ID:ZCfgIJP60
>>873
正直言うとデッキパワーとメタの周り方が2と違い過ぎてほぼ参考にならない
890ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:13:42 ID:SKHWlXwEO
>>873
大戦2はどの位やった結果それなんだい?
891ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:14:08 ID:dSf+A/B10
徳8ループが只今大尉昇格戦往復中
次で7回目だし上がりたい…
892ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:14:17 ID:RGfuklQM0
元九州現二品

一品が果てしなく遠いよパパン
893ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:15:06 ID:RDzVbFoD0
今回ってSR出にくくなってる?
なんか立て続けに50枚で旧SR1枚とか30枚何にも無しでカード切れとか食らってるんだけど。
運が悪いだけ?
894ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:15:41 ID:EyUGFDDT0
>>893
店によったらガチでぬかれてるから困る
895ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:16:35 ID:QUL/sZJf0
まぁ神速馬でビタ止めが出来たり連突できたり、槍撃できたり、弓サーチできたり
士気計算できたり、場を読めたり、彼女いたら上にいけるだろ
896ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:17:15 ID:oX5jMLl40
俺みたいに50枚は引いて新カード5枚とか
そんなツモ運無い奴もいるんだ・・・

まあ、筐体の物欲センサーを舐めんなって事だ。
897ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:17:52 ID:fQXIIC0e0
筐体の中の人を舐めないほうがいい
898ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:18:28 ID:dSf+A/B10
まあ、欲しいカード目当てにプレイするなら買った方が(ry
899ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:18:48 ID:qVZCR5DZO
>>892
元徳16が現一品

ホント、飛天は環境の変化が辛いぜ
フゥバーハーハハハ
900ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:19:09 ID:/UmXf3gpO
皆ありがとう
よく考えたら州は落ちないけど品は負けたら落ちるんだよな…
現状維持出来るってことは少しは進歩したのか

今も昔も堕落蚩尤頼みだが
昔から厨計略だった
901ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:19:35 ID:Sw0rN1Uv0
>>897
中に誰もいませんよ
902ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:20:40 ID:U9G+XbL1O
でもたまに未開封パックX個セットとか買うとやたら当たりが良かったりするから困る
903ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:20:43 ID:EyUGFDDT0
士気計算なんて都市伝説だろ


と思ってたが、プロに聞いたらきっちりしてるっていってたんだよなぁ
904ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:20:47 ID:GPmSSwEo0
>>898
だな
今のレート見てると初日に必死こいて牛狩りしてた自分をぶん殴りたくなる
905ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:20:52 ID:i0P9W+iy0
>>895
何だ、俺が上にいけないのは彼女がいないからだったのか

ありがとよ、これで上を目指せそうだ
906ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:21:44 ID:TVYLXV790
>>893
少し前に配列が変わった気がしてる
907ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:21:49 ID:TuE64IDvO
>>899
飛天大水計なら証15まで行けるポテンシャルがあるよ!
なんであんなので勝てるかな・・・・
908ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:21:53 ID:riiYzlDbO
>>895
いても駄目だぜ

つかキスマークが恥ずかしくてたまらん
909ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:21:54 ID:0DA5D7RlO
俺の感覚だと
一品=覇者、太尉=覇王、司空=征覇王
とかかな。でも証1で7000位台だからようわからん。なんか上手い人みんなやめちゃったんじゃないかなとか思ってしまう。
910ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:22:06 ID:oX5jMLl40
>>895
先生、脳内の彼女は彼女に含まれますか?
911ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:22:16 ID:EyUGFDDT0
>>904
必死に全国やって
○×××××××××○×
の俺をみてくれどう思う?

レートとかじゃないんだよ、いかにカードを早く手に入れるかのときめきなんですよ
912ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:23:17 ID:ZCfgIJP60
欲しいカードを引くのも上に行くのも筐体の中の人次第
913ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:23:24 ID:EyUGFDDT0
>>907
その人周旨とか許チョUC昔はいってなかったか?
914ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:23:50 ID:qVZCR5DZO
>>904
初日はアレだ、見たことないカードと戦うのを楽しみにするんだよ


まっさらの軍略が去来する時は、たいていこういう戦の時だ!!
みたいな
915ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:24:45 ID:ftzlG8EuO
>>911
ビックリマンシール的な感覚ですね、わかります!
916ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:25:04 ID:GPmSSwEo0
>>911
今全国7連敗中だから仲間だと思う

ちなみに引けた新SRは皇甫嵩、Rは黄蓋だけだった
旧SR、Rはともに倍以上引いたんだがなorz
使った金額は…聞くな
917ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:25:16 ID:/UmXf3gpO
>>903
堕落の舞いを使うんだ
あれ使うと士気計算せずにはいられない
918ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:27:05 ID:TuE64IDvO
士気計算なんて7と12のタイミングで攻めて相手が何を使えるかだけ把握しておけばおk
919ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:27:50 ID:qVZCR5DZO
>>907
飛天大水計にステルスで馬鹿入れて…

そうだ、地属性だらけになるから地属性号令か!!



?!
920ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:28:03 ID:EyUGFDDT0
>>916
ごめん連敗期間脱出して今は連勝確変中なんだ
じょーしょー昇格戦中の人叩き落すの気持ちいいです

初日と二日目はあわせて25負6勝ぐらいで凹んでたぜ
921ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:31:22 ID:EDSWNWL50
>>898
それは、気のせいだ
片田舎だとC、UCともに置いてないぜ、

オクも流れないし
922ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:32:29 ID:TuE64IDvO
>>919
そもそも飛天に号令とかw

漆原にせよokomeにせよ、セガの荀攸に対するイメージはああなのか。
923ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:33:48 ID:EyUGFDDT0
荀攸って外見は人がよさそう
内面は真っ黒な腹黒な気がするけど

新ver数日のCUCトレとか好きだな
924ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:35:07 ID:2G9KUHm/0
>>921
俺の3.1ダブりC・UCでよければ(ry
925ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:35:39 ID:QUL/sZJf0
そういや飛天赤壁ってのは楽しかったな
926ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:35:41 ID:v7Xcz3DF0
>>923
腹黒ではないとおもうけど、穏やかそうに見えて怒らすと怖いタイプに思える。

927ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:36:40 ID:RDzVbFoD0
レスサンクス。

というか30枚で何も無しはついさっきの出来事なので、さすがに納得いかなくて愚痴ってしまった。スマソ
たしかに欲しいカードあるなら買ったほうがいいよね。今の値段見てると。
928ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:37:41 ID:Sw0rN1Uv0
>>926
運がなかったですね(笑)と穏やかに言いながら流すからな
929ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:38:10 ID:t22LExrN0
新C・UCが集まらない
930ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:38:42 ID:TuE64IDvO
>>923
そういやブラック荀攸のSSがエロパロだかエロかわにあったな
931ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:38:52 ID:v7Xcz3DF0
>>927
Rは出たんだよね?
俺も30枚連続で引いて、SR一枚もなしってことあった。
最初と最後ってパターンもあるのかもな。

ただ、あまりSRが出ないなら常連とかに聞いてみるといいかも。
932ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:39:04 ID:EyUGFDDT0
>>930に布陣したぞ!
この布陣孔明でも読めまい
933ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:39:36 ID:TuE64IDvO
アッー!
pc立ち上げてくる
934ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:40:46 ID:oYLOgK0nO
最大士気6だと士気計算なんて無茶な話だぜ
たまった途端に使ってかないと溢れてしまう

漢メタで出陣したのに群雄ばっか
935ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:41:28 ID:QUL/sZJf0
新カード引いても漢軍以外全国で全然使ってないやw
対戦相手もたまにカクワイ見る程度だしなぁ
936ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:41:58 ID:myzNtq9S0
>>934
堕落だと漢号令一発で鄒が狙撃されそうで怖いな
937ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:49:16 ID:Qt7kLF1KO
>>936
卑屈か巨乳で返り討ちにすればおけ
938ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:50:22 ID:TuE64IDvO
はじかれたぜ!>>940ヨロ

トレードスレと蜀スレと呉スレが移行してるので注意
939ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:18:06 ID:Sw0rN1Uv0
踏み台
940ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:20:36 ID:9RD3DrF80
じゃあいく
941ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:26:54 ID:9RD3DrF80
三国志大戦2083合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222924900/

もう兵書のテンプレいいよな?
他の所もちょっと削ったよ
942ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:27:58 ID:U9G+XbL1O
>>941
943ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:27:59 ID:Lnd/ItOTO
決起のへやー
武力が大幅に上がり効果終了後撤退する
国力1 ほっほーされなくなる
国力2 更に効果後撤退しなくなる
国力3 やっぱ撤退する
944ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:34:15 ID:2MKbtDXHO
>943
国力上がらないってことは漢と組ませると
945ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:35:44 ID:EyUGFDDT0
ビタとまりと連環すごすぎだろ…
946ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:36:40 ID:9RD3DrF80
国力1を維持できるから他で国力を1だけ上げればずっとほっほーされないへやーの完成!
間違いなく壊れ
947ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:38:26 ID:X3VTYxom0
>>943
国力3のほうが弱いとかなんて逆転の発想
しかも自身じゃ国力上がらないからずっと撤退しない!
後は国力上げ用の決起があればOKか
948ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:39:20 ID:SKHWlXwEO
>>941
兵書のは軍師スレに置いておいてみた

決起より戦乱系その他で固めたほうがワンパターンになりにくくて良さそうだけど今はやっぱり決起系が強いのかな
949ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:40:02 ID:myzNtq9S0
>>946
じゃあ
武力が大幅に上がり効果終了後撤退する
国力1 ほっほーされなくなる、ただし効果終了後士気が下がる
国力2 更に効果後撤退しなくなる、ただし効果終了後自軍の城にダメージを受ける
国力3 やっぱ撤退する、ただし効果終了後周泰の怨霊を召還する
で。
950ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:40:17 ID:2MKbtDXHO
>947
つまり国力3から廬植→へやーのコンボですね
951ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:41:40 ID:KFdKi/Ci0
ニコニコで演武場動画見る大体うp主側が勝つよね
動画券が高いから勝ち試合を購入しがちになるのかな
952ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:42:02 ID:nwQRjfHj0
結局盧植先生が2コス武力6な要因は何なんだろう、どんな使い道があるんだ。
相手の国力が下がるはずなのに自軍のが下がるバグの最中?
953ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:43:44 ID:riiYzlDbO
国力0:ぶかぶかワイシャツ
国力1:+眼鏡
国力2:+高身長
国力3:でも男
954ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:45:09 ID:EDSWNWL50
決起のへやー
武力が大幅に上がり効果終了後撤退する
国力1 更に兵力回復+速度上昇
国力2 更に計略効果の対象にならない
国力3 更に効果発動後兵力が0になるが効果終了まで撤退しない


壊れ
955R孔明:2008/10/02(木) 14:47:29 ID:EDSWNWL50
>>952
ニコ動で一回見たけどあの範囲なら、武力6も仕方ない
956ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:50:22 ID:EyUGFDDT0
決起系統は成功か失敗かどっちなんだろうか
957ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:50:24 ID:gDha+4Z3O
>>895
いたらいたで
永続兵略「将来のために強制貯金」
が常時発動だからそもそもあんまり大戦できないんだぜ
しょうがないからこうやって外回り中に携帯でコッソリスレ見て自分を慰めてるんだぜ
958ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:51:46 ID:nwQRjfHj0
>>956
ノーリスク士気依存計略やノーリスクキャッシュバックよりはマシかと。
現状はアピールタイムだとして。
959ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:52:45 ID:Ja1uwsXx0
象さんで復帰しようと思ったら4台決起とかいうので吹いた
どいてくれないし帰ったお;;
960ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:57:41 ID:woa74WAaO
>>959
何故そこではじき戦法を使わない!


あ、>>940乙でしゅ
961ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:59:17 ID:EyUGFDDT0
決起は結局
現状のデッキで結構なんとかなるよな
962ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:59:29 ID:r4ur0qoMO
>>940乙。
まぁ一個食っていけや^^
http://imepita.jp/20081002/538150

>>959
なぜそこでジョインジョイントキィを使わn(ry
963ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:59:35 ID:7f2sDOT00
>>956
SEGAにしては上手い事作った気がする
>>941
964ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:01:19 ID:U9G+XbL1O
決起の挑発

国力0:普通の挑発
国力1:自分の移動速度が上がる挑発
国力2:更に効果時間が長くなる挑発
国力3:更に挑発で引っ張る間、挑発対象の相手の兵力が減り続ける。

士気5で如何か
965ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:04:00 ID:nwQRjfHj0
>>964
国力0:短い
国力1:長くなる
国力2:範囲が檄文に
国力3:自身の武力が上がる
966ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:04:10 ID:EyUGFDDT0
クコと捕獲だか捕食をみると


トメさんはなぜこんなことに
967ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:05:02 ID:k/sK0xds0
>>952
それだと相手に漢軍いなければゴミじゃん

>>956
今までと比べたらってのが上につくが大成功かと
カード追加後でここまでバランスよかったこと今まで無いよな
968ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:06:28 ID:TVYLXV790
>>966
クコとか捕獲つよすぎじゃね?
  ↓
じゃあ敵味方関係なく攻撃する/されるけど武力上げる計略つくればいいんじゃね?
  ↓
武力上げすぎると単体で強すぎじゃね?

っていうジレンマの末に誕生したのがとめさん
969ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:08:25 ID:r4ur0qoMO
決起の色香

国力0:普通の色香
国力1:さらに移動力が下がる
国力2:さらに徐々に兵力が下がる
国力3:効果終了後自爆して撤退する
970ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:09:58 ID:2MKbtDXHO
>968
もしや留賛は捕獲されてから使うと
そんなことはないか
971ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:11:31 ID:7f2sDOT00
決起の一番槍

国力0:武力+3、最大士気-3、士気バック3
国力1:武力+2、最大士気-2、士気バック3
国力2:武力+1、最大士気-1、士気バック3
国力3:高覧召喚
972ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:13:09 ID:dSf+A/B10
高覧召還までに最大士気半分とかww
973ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:15:28 ID:EyUGFDDT0
>>972
ヒント高覧は相手の天啓一人で凌げる
974ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:17:09 ID:EDSWNWL50
決起の勅命

国力0:戦場で一番高い味方の武力がランダムにあがる
国力1:さらに効果終了後撤退する
国力2:さらにランダム移動
国力3:さらに効果時間が短くなる
975ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:17:23 ID:HF9n45Co0
追加リフィルについてくるEXカードが判明したぜ
↓エビテンから抜粋

今回は、なんとあの人気マンガ家 摩夜峰央 先生による限定エクストラカード「劉禅」が登場!!

■仕様:
武力:2
知力:3
兵種:槍兵
特技:伏兵
武将コスト:1
勢力:蜀
枚数:1枚

イラストはまんまパタリロだなw
976ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:17:57 ID:nwQRjfHj0
>>967
ああ、そういやそうか。
どのみちゴミに代わりはないが

>>972
決起神速→決起神速→決起神速→一番槍→一番槍→一番槍→一番槍
高覧はルールに縛られない
977ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:19:17 ID:TuE64IDvO
>>975
ほぼ間違いなく無血開城w
978ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:24:03 ID:OdY9MWiY0
>>975
どう見ても乙スペックなのに、劉禅って名前が付くと2/3伏槍でも強すぎる様に感じる!不思議!

演舞場から落した動画をWMPで再生しようとしたらエラー吐きやがる
昨日までは普通に見れたのに・・・何故だw
979ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:34:20 ID:dx+qNXAZ0
>>977
計略はドタバタあるきって書いてあるな。
武力と移動速度が上がるとか。

980ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:37:02 ID:dR0z37SQ0
武力と移動速度がランダムに変動するとか
981ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:38:05 ID:HF9n45Co0
あ、エビテンというかセガストアだ

>>977
計略名は『ドタバタ〜〜(士気4)』で内容は「自分の○力と移動速度が上がる」らしい
○は兵か武かな?小さくてよく見えない

属性は「天」で、二つ名は「殿下」でいいのかな?
982ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:40:54 ID:X3VTYxom0
へいお待ち!

ttp://ebten.jp/sega/p/4974365115043/

どたばた戦法じゃないか?
983ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:43:22 ID:SKHWlXwEO
久々に中身がネタでしかないのが来たな
984ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:45:00 ID:BrQH+hsO0
>>982
「ドタバタ戦法」ぽいな
上がるのは武力と移動速度に見える

…説明だけ見ると…単体神速の槍版…?
985ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:46:41 ID:dx+qNXAZ0
>>982
あ、ごめん戦法だね。

>>983
つい先日 EX醤油というネタカードがあったじゃないですか。

1コス槍で移動速度が上がるんだから何か使い道は…無いな。
986ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:49:01 ID:RbDMsQC1O
パタリロと聞いて
987ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:49:37 ID:FRFO4B0i0
移動速度が1.5倍くらいになるなら結構使えると思う、カウントにもよるけど

でもEXだし1.2倍くらいだろう
988ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:49:58 ID:QKAAXlxYO
つか今の大戦やるぐらいの若い世代にパタリロと言ってもあまりピンとこなそう
30代前半の自分ですらあんまりwktkしないし
989ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:51:12 ID:XMb1WzHX0
EX劉禅
1コス2/3伏
ドタバタ戦法 士気4 武力と移動速度が上がる

「国などつまらん、欲しいならくれてやるぞ!」

・・・うん、ダメっぽい・・・
これでこそEXか
990ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:52:17 ID:HF9n45Co0
あ、リンク貼り忘れていた
>>982dクス

今度のEXは漢勢力で来ると思って、昨日の夜予約したのに
バインダーに永久封印ですな
991ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:52:23 ID:t22LExrN0
今知ったのにもうDXのほうは2次出荷なのか
992ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:54:24 ID:fRZ2ZKia0
硫酸は範囲計略になればいいのに
範囲内の全武将が超絶混乱する超絶カオス計略
範囲外だったやつらは怖くて近づけないw
重ねがけ可能
硫酸超絶混乱→相手号令→硫酸相手とも超絶混乱
な流れになれば高武力での敵味方入り乱れたバトルロイヤルが楽しめるぞw
993ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:55:01 ID:XMb1WzHX0
>「三国志大戦3 追加リフィルセット(DXパック版含む)」をご予約いただいたお客様の中から、
>抽選で5名様に映画「レッドクリフ」の劇場グッズをプレゼント!

正直いらねぇ・・・
994ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:55:42 ID:OdY9MWiY0
>>982
この絵、と言うか色づかいは奇麗で良いな
普通のカードも見てみたい

武将説明はこんな感じだね
劉備の息子で、二代目蜀漢皇帝。
愚帝としての悪評が目立つが、先がない蜀を案じたうえで、もっとも被害が少ない道を選んだ結果が魏への無抵抗の降伏という説もある。
ともすれば、その??ぶりは考え抜かれたものだったといえる。
995ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:56:26 ID:TscC7OO90
3Dモデルと声が気になるが、どうなるかな
996ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:56:43 ID:7f2sDOT00
>>1000
ならパタリロの武力上昇が実は+35速度3倍うP1C
997ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:57:58 ID:THjt/5220
>>988
それなりに若い世代だけれども、wktkしていますが何か?

カラオケの十八番がクックロビン音頭ですがなn(ry
998ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:59:45 ID:BrQH+hsO0
>>988
年代と言うよりも、性別とか趣味の範囲かと
あれ地味にガチホモ漫画だからなww

>>1000なら
パタリロが実は壊れ
999ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:01:55 ID:7f2sDOT00
>>1000
ならコウホスウが嫁に来る
>>999
なら殿が嫁に来る
1000ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:02:10 ID:Lnd/ItOTO
>>1000なら
我が魂魄百万回生まれ変わっても怨み晴らすからなァァァア!
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