【設定年齢14歳】三国志大戦2016合目【武2知8】
呉はもう全部排出停止でいいよ
邪魔
スレ建てについて-
・【
>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/ ・春華さんが大活躍するよ!多分
「乱世の奸雄となれ! 魏限定戦」
■開催期間:2008年8月29日(金)〜31日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
・魏軍勢力の武将カード・軍師カードのみ使用可能
・魏軍勢力のVer.2シリーズの武将カードも使用可能
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
--------------------------------------------------------------------------------
<入賞者には、以下の称号が与えられます>
※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:乱世の奸雄
■入賞称号(2位〜6位):魏五将
■特別賞称号(1000位〜1010位、2000位〜2010位):曹魏兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧2000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
「落ち延びた回数(少ない)→証・武勇→総合勝率→登録順」となります。
大会結果は9月2日(火)に発表する予定です。
「乱世の奸雄となれ! 魏限定戦」
■開催期間:2008年8月29日(金)〜31日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:10品以上のプレイヤー
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・魏軍勢力の武将カード・軍師カードのみ使用可能
・魏軍勢力のVer.2シリーズの武将カードも使用可能
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
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※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:乱世の奸雄
■入賞称号(2位〜6位):魏五将
■特別賞称号(1000位〜1010位、2000位〜2010位):曹魏兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧2000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
「落ち延びた回数(少ない)→証・武勇→総合勝率→登録順」となります。
大会結果は9月2日(火)に発表する予定です。
※天下統一モード(ネットワーク大会)レギュレーション全文は、公式の「規約ご意見」のページ、
携帯の「三国志大戦3情報」内の「運営事務局より(8/21)」のページをよくお読み下さい
【新バージョン鋭意製作中】
フォッ、フォッ、フォ…
∧社∧ヽ
/∧部∧. \=v=/ ',
,' \=v=/ .(_)\/((_) l
l (_))\/(_) (ヽノ ノ.//| フォッ、フォッ、フォ…
にノ( ヽノノ .( `il´//ニ|
に). `|| ) /⌒/Jヽ二. ⌒ヽ
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〉_./l(二ー'-'‐'〕.〈 /_./l_V__ノ| |
//⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〔二|l二ノ|=.|
_((∠二ニ/dynabook/__|__人/⌒)/
\/____/ / //
Α社 Α
Α部 Α |≡V≡|
|≡V≡| !ヽ三/!
l\三ノl O)、ハ;(Ol
lO);'ハ';(O |ヌ(\)) ヌ| !!
|ヌ ((\)ヌ| /´ヾハツノ⌒i
/⌒Yノハツノ⌒ヽ / ヒニ)U(ニ !
/ /ヒニ )U(ニハ l ヽ ヒニ≡ニj| |
/ / ヒニ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ (ェ∧ェェ| |
_(二ニ</dynabook/ (/ \| |__
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄(∧)
>>1乙
>>1を乙しない世界を作って何になるんだ!
魏大会って何ゲー?
>>11 八つ裂き光輪が苦手な異星人はお帰りください
我が智謀の前には
>>1乙!
BB戦士の呂蒙甘寧のプラモはいいものだ…
>>12 テイイク強くね?ゲーと見せかけてウキンって強くね?ゲー
_,,-、,,へ-へ ,,ー、,,−、
:::/:: i:: ヽ ヽ/:::: ヽ
:::i::::: 、 i::::.../へへ /-、
;;;{::::::::: l::: /::::../::: \\ }
wヽwwiiwノww/;;/'i::: \\
ヽ ノ ii `i\ } |
;;;;;,,,,,,,;;;;ii 》____|/ | i::: |
:::::ヾi llll__)/ | i | |::|
ニヽ| ="ニ∠二}/ii/リヽリ
;;;;;|-━|;;;" -`゚´-"i リ6>ノ
:::::| ::::i \ヾ" ノ i__/
-" ;;;ノ  ̄ ̄" / l||
:::、ヾ、 ,ノ〉〉 / il,,| ちなみに非処女 相手は…
::::\――'/ /|ヽi l
ヽ;:::、二二 /, -' |リ
::::\ /" .|
:::::::::`-┬-'' i
>>1乙
久しぶりに時を飛んだぜ
969 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 00:52:31 ID:Zzc5efR+0
踏んで><
970 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 00:52:34 ID:GaIj/1Im0
布陣!
971 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 00:52:35 ID:gVXaYomQO
>>963 馬なら
972 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 00:52:29 ID:7z4rIALj0
残念だが、これで
>>1乙させる
>>2は夷陵の炎に焼かれて朽ち果てろ
光差す道となれ!
>>1乙召喚!
前スレ
>>985の言い分だが俺は賛成だぜ。連環とか以下スレ立てヨロ禁止とかマジで空気読めてないと思う。
そう簡単には
>>1乙しないわ!
緊迫した状況よく頑張ったが、ここは2017合目な^^
>>手動氏。
おまいいくつだw
>>2 排出停止じゃ使われちゃうだろ
使用禁止にしないと
正直柵や槍の後ろにいる弓はイカサマすぎる
麻痺矢号令もむしろ士気8にしてほしかった(泣)
いやりょもうのコストを3にして武力6知力を3ぐらいで
てか弓射撃の威力を今の35分の1ぐらいでいい(泣)
走射は一回使ったら50カウントぐらい使えなくていい(泣)
弓兵(泣)
呉懿(笑)
もっちゃん…もっちゃーん!!もっちゃん〜もっちゃん
あっ
>>1乙です
あ、スレ番間違えた……orz
すまない
ここは2017合目、2017合目です!
モヒカンゲーか、この機会に今後も少しは使用者が増えるといいが
>>22 そこはほらああ言わないと手動氏、タイムマシンの調子はどうだい?
たしかに今の呉の遠弓陣と馬ジジイのデッキは当たるだけでゲンナリする
30 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:20:03 ID:ebBRABusO
>>27 と司馬懿が申しております。
素晴らしい夫婦愛ですね―(棒読み)
連環云々もアレだが、
それより俺は次スレ貼らずに「立ったな」だの「乙」だのレスする奴が目障りだと思う
割り込む奴はテンプレ貼り終わるまで待とうが待つまいが割り込むし
御託はいいからさっさと貼っとけと思う
特にこのスレの場合、テンプレの枚数の都合で
本人が連投規制で誘導できないことも多いしな
>>31 シバーイも最期は嫁LOVEだったんだぞ!
>>14 >八つ裂き光輪が苦手な異星人はお帰りください
/´゙`ヽ、
/ ヽ
,/./ ,...., ;ii、
('/.i ( (,,) i::b
i' i `゙゙´ :「:::b それは私の方です
. | | .丿:::h
. 'i| i /´`ヽ,|::::::h
r' | `゙'- ノ⌒ヽ
/´tl i 〈,´゙`ソ/´'' ヽ
i:i 丿i;:::ti| ( `ヽソ/::::::ゝ 'i
. ,i;i、 /´` `i;t:| i`'''ノ/::::λ::;;} |
i;;;;;;i | |ノ::ヽ,,ソノ::::::/´⌒ヾノ
,,..;;-|;;;;;;|-|,,,|-----;;::;;::::::;;;;/ 'λ
(..,,,,________,,..)::´/λ ノミi
| |__,| |____| |;;;;/ノ//)ノノ
|,,,,| | | |,,,.|
'''''
>>31 でもあの夫婦は両者とも極度のツンデレなだけで
基本的にはお互いにベタボレだぞ
気がついたら1時なんだな・・・
はぁ・・・もう8月も終わりか・・・
今年もニートのまま三国志大戦して1年終わるのか
ハンゲの麻雀見つからんな
>>36で思い出した。
.NETのクイズ天下統一完全クリアでもらえる女性兵士カラーってなんだろうな? 兵糧的に解かるのは9/4くらいになるだけど
あ、あと
>>7、支援dクス
さて明日は呉大会の参加兵糧をもらいについでに、魏大会に行ってくるぜ
時の流れが速いってことは皆恋してるってことだな!
今年も会社員として三国志大戦して1年終わるのか
なんなんだろうな俺の人生は彼女欲しい
>>34 貴方はアイスラッガーで真っ二つの挙句、エメリウム光線で粉砕されたじゃないですかw
…バルタン星人は八つ裂きじゃなくてスペシウム光線の物質が苦手だったんだがな!
要するに私も間違ってました、ごめんなさい。
>>1乙を爆発させるのだ!!
はるかさんじゅうよんさい。
>>22 10万歳
>>28 やぁ、ドク。未来の世界は最高さ。
なんたって2008年と大差ないよ。
2008年から2016年の間で変わったことと言えば2次元を具現化させる手法が見つかったぐらいだよ。
>>44 よし、おまいのことは閣下と呼ばせてもらう。
相撲のこといろいろ語ってくれたまえ。
>>41 このスレはいつも変してるジャマイカ
>>43 ゼットン「デバンマダー?」
しかしこの大会で活躍できない満潮はやっぱり重傷だな
範囲内の最高武力に速度低下とかにして士気4にしたほうがいいんじゃ
>>47 俺のEX虎痴は小連環で放置されっぱなしだったぜ…
>>43 書き込んだ後で自分も気づいたのでお互い様だ(w
>>46 前々回(8/1更新)のセンモニとサテでの予告では女性兵士のシルエットだった
おまんちょ強化のために小連環強化しても漢軍王允がありがたいだけで
おまんちょは結局使われないとおもうんだけどね
>>44 み、皆・・・・・・俺は途方も無いことに気がついてしまった・・・・・・
はるかさんじゅうよんさい
何の変哲もない文章だが、句読点の位置によって、意味がまるっきり変わってしまうことを・・・・・・!
これが知られたら俺は消されてしまうかもしれない・・・・・・
だから、言おう・・・・・・
句読点は左から
(後は黒く塗り潰されて読めない)
春華三従四妻ですね わかります
はるか、三…ウッ
バタリ
返事がない、ただの屍のようだ
セキレイハジマタ
はるか・・ゆ・・
うま・・・
春華さん「天よ! 我が力を示せえ!」
すげえ強そう
>>49 なるほど
モデルもだが、システムボイスに期待したいな
>>51 さんじゅうよんはさんじゅうよんでいいものだ
命をムダにしやがって…
>>56 つまり次verで離間が弱くなるという噂があるから
まんちょ大流行だな!
まんちょ使うぐらいなら誘惑のが強いとかはもちろん禁句で
満寵の不幸は武力の低い高スペック苦手兵種故に計略の強さが制限されてること。
>>45 スティンクフェイスでお馴染みのリキシ元気にしてるかなぁ。
>>51 むしろ春華さんがさんじゅうよんさいだとそれはそれで良い物だ。
>>55 セキレイっておっぱいが変だよね
いや、嫌いなおっぱいじゃないというかむしろ好きなおっぱいなんだけど
どこかがおかしいおっぱいなきがするんだ
おっぱいなんてただの飾りです
巨乳好きの書く貧乳ほど良いものはない
セキレイなんで自分の地区では・・・
満寵の小連環喰らったが普通に城壁まで辿り付けてあまり意味がありませんでした
速度低下値のほうが問題じゃないか?
>>65 おっぱいは総じておっぱいなんだ。
それは普遍である。
はるか.さんじゅうよんさいのおっぱいも、
王異のおっぱいも
呉夫人のおっぱいも、
大喬の大胸も、
夏候月姫のおっぱいも、
甘ちゃんのおっぱいも、
全部おっぱいなんだ。
そうでいいじゃないか。
もちろん、大小等、付加要素で各人が異なる意見を持つと思う。
それでもいいじゃない、おっぱいなんだから。
小連環は0.6倍だっけか。
神速騎馬が止まらないんじゃちときついよなあ、前verの離間も0.6だったよな?
深夜だからっておっぱいとまんちょの話ばかりなのは…
小連環、0,3倍ぐらいにならないと使われないよなぁ
>>71 3.0の離間は0.8倍だった。よって全然使われなかったんだが
3.1ではまたその0.8倍に戻るらしい
はるかさんじゅうよんさい
後一文字短縮出来たらスレタイ確定だったな
【はるか】三国志大戦2017合目【さウボァ
王允は割と活躍してたのに
別に弱体化してないよね
やっぱ使われない原因はいる国が悪いのが一番だと思う
>>71 離間は今が0.6だったはず
士気1増えるだけで武力低下と知力低下つくけど
>>71 まあ士気5で士気7止めらるのもなぁ
そのくらいいくんだったら範囲離間くらいになるんじゃね?
>>65 セキレイは主題歌が目的で見てる俺としてはなんでもいいや
はるかさんじゅうよんさいの外見がカードのままなら、一体なに飲んでんだ?
若い女人を漬け込んだ不老不死の赤ワインでも飲んでるのかすら?
>>61 赤い高覧似の方がお怒りです
そういやさりげなく弱体化の計って消滅してたな
>>79 ホウ統「範囲に入るほうが悪いんですよね〜」
>>77 >やっぱ使われない原因はいる国が悪いのが一番だと思う
それが一番なきがするな
1コス2/8やら1/9とかだったら普通に使われそうだ
>>75 >>77 ありゃ、現verが0.6だったのか。
>>74 それはやばい。本家に近くなったら単色で弓連環ができてしまうがな。
国柄のせいであまり前面には出てこないが魏の弓は優秀なやつばかりだよなあ
王允が活躍してた頃の小連環って、0.4倍じゃなかったっけ?
赤兎無し呂布が完封されてたイメージが…
私、仲達は命を狙われています。
なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、孔明が北伐を始めたことと関係があると言う事です。
R魏延とC凡将は犯人の一味。
他にもが4〜5人以上の有能な部下を用いる。
木牛を所有。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時死んでいるでしょう。
・・・死体があるか、ないかの違いはあるでしょうが。これを読んだあなた。
真相を見つけてください。
犯人は多分 私の嫁です。
曹操警部補「司馬イさん! 怖いのは分かります!!
勇気を振り絞って振り返ってください!!
そこには誰が居るんです!?
仲達「ウ・・・・ゲほ・・・げ・・・・・
振り返れるワケ・・・・無い・・・じゃ・・・ない・・・です・・か・・・・うげェ・・ほ・・・」
仲達
しばいのなく頃に〜嫁怖し編〜
>>79 速度低下が強化されるなら別にギリギリ2体入るくらいでもかまわん
セキレイ修正されてんじゃねーか・・・一体MXでどんな手違いが・・・
前回大会は1000位は証1だったらしいけど
2000位も証1なのかねやっぱ
>>81 そりゃ排出停止になった若いころの夫や息子兄弟や孫息子の
生き血
ある日、司馬懿が子供たちへのプレゼントを入れた大きな袋を持って帰宅した。
司馬懿は子供たちをソファに座らせ、袋から最初の包みを取り出して言った。
「さーて、このプレゼントは誰のかなー? これはね、いつもママの言うことを
聞いて口答えしない人へのプレゼントだよー」
すると長男の司馬師がつまらなそうに言った。
「ちぇっ、女物の服か」
14じゃ低すぎか
明日2〜3個稼いでみよう
しかし根元乱れ撃ち楽しすぎる
【はるかさん】【じゅっさい】
追加カードで魏武が化けないかなぁ。
ちなみに、どんなカードが追加されると魏武は嬉しいんだろ?
隠密馬は魏武と併用すると長時間武力10が隠密するんだよな。
知勇敷けば11…(;゚∀゚)ゴクリ
1品でギョクジ16で止めてきた
前回とおなじくらいなら義兄弟しか狙えないよなぁ(´・ω・`)
しまった!大会の事すっかり忘れてた・・・。
兵糧欲しいし起きたら行ってみるか。
参加した人に聞きたいんだけどどんなデッキが流行ってた?
>>99 乱れ打ちを扱う司馬懿は14回では満足せず、明日、さらに回数を増やす
まで読んだ。
今更だが俺ハルカ持ってないんだが、東京で今何円ぐらいで買えるかな?
早く新カードで値崩れ起こしてもらえれば、俺のSR姜維デッキに入れれるんたが・・・
胸囲は大きくなりませんか><
>>105 何故か蜀単に当たって、負けて武勇が減ったわ
>>102 範囲内の武将の兵種が馬になる計略でも出ないと無理
司馬懿と曹丕は何で同コストなの?
お馬鹿さんなの?
呉の乱れ撃ち遠距離麻痺矢が怖すぐる
曹丕が残念スペックなのは2の時にお父様が暴れまくったせいだし仕方ない
>>112 ver2で魏武が猛威を振るったからです
でも機略の元となってる攻守も十分活躍してたので理由としてはちと弱いです
よってセガがお馬鹿さんってことでOKです
>>111 突撃かぁ。飛天と合わせてとかじゃ無理かな。
まあ、曹丕本人が問題ありってのはしょうがないもんな。
長時間武力+3は陣略と合わせれば壊れる可能性大だから、
調整難しいし。元もと3コスの計略だったしね。
まあ、セガは弓=劣化兵種って味方してるっていう根拠の一つだよね。
EX呂姫で証明されてしまったし。
>>112 2.5の司馬懿か曹丕にしたら何で曹操や来々とコストがryとなるだろ
>>116 昔2.5コス武力10が「弓だから」という理由で許されてた時代があったしな
ちょw
たまにはコスト2.5で武力6しかない新孔明さんのことも思い出してあげてください
>>118 弓だからというか呂布だからという西涼だからというか・・・・
>>105 蜀単と呉単大会のときよりはバリエーション多し
>>115 あれ、EX始まって以来の一番の凶悪的ガチカードだよな…>EX呂姫 EX趙雲ですら計略、EX王異とかEX虎痴や
EX徐晃はスペック変えているというのに…兵種以外そのまんまって…。
ある意味、あのオマケでついてくるDVDの内容に全くの自信が無い表れか(w
ごめん、誤爆
コチが、仲間に入れて欲しそうに・・・略
>>121 部長「蜀のスペックが高いと言われるので低くしました。これで文句は言えませんね」
魏武だった頃のお父様が直接暴れてたのも40C前後持続した頃までだったな
以降は回りを固める面子の凶悪さになんとか支えられてた感じ
>>116 セガ的には調整のめんどくさい手のかかる子だと思う。
下手に強くするとゲーム性が変わるし、弱いと弓の国が完全死亡だし
弓の国を強くしようと思ったら何故か弓連環やら歩兵発生ワラになるし
って感じで。
>>118 あれは呂布だから・弓だから・西涼だからと3拍子そろった結果かと
131 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:26:24 ID:S9jVmN+U0
>>116 魏に関して言えば2コスに弓置いたら、誰がそいつ守るんだよ
って話になる。隠密槍(笑)?、小連環(賈ク爆)?
>>129 2.11は魏武短くなるわパーツ弱くなるわで
セガは修正するならパーツか本体かどっちかにしろ!
っていわれたよな。まあ、毎度のことだけど。
>>102 魏武が強化されるパーツが追加されても、それを求心や機略にいれたほうがより強いという現実
まあ魏武が60Cに戻ったら今のスペックでも普通に使われるよね
文帝様はもうすべてを無かった事にして3.1はDS性能で排出されればいいんだよ
>>131 そうそう。
で、追加カードでどんなの来ると曹丕は活性化出来るのだろうというお話。
1コス槍と1,5コス槍次第かねぇ。
郭淮も希望の星となるか…
>>129 もう一人の自分が暴れまわって、あたかもその皺寄せで
乙範囲&乙調整されているUNKO被ってる奴なんていたよね。
>>136 郭淮…贅沢かも知れんが反計ならなぁ…
今の看破の範囲だと槍はかなりキツイ気がする
大水計スペだったらデッキいろいろ組めそうなのに
6/2 勇 槍 特攻戦法
くらいで黄髭が出ればヨロシ
>>136 郭淮って武力5無特技看破なんだろ?
反計ならともかく、いくらなんでもモヒカン野郎の方が使われるわこれ
1、5で魏武なんてありえないよ
武力6にするのが精一杯だな
文帝
>>143 特攻って一気仮性よりつよくねー?
つかトカゲが泣いてるぞ
結局のところ「弓」が致命的
>>139 一応槍に乱戦仕掛けてから、馬の速度上昇単体強化計略って
方法が使えなくなるからそこそこ使い勝手は良いんじゃないかとは思ってる。
>>141 あれか、転進のためだけに魏武のかからない武将入れて2色という…
小戦指揮も馬か槍なら白馬に混ぜたいもんな
1.5の槍ダメ計が欲しい…DSりっくんみたいな
こういう話題でたら
皆内心「弓はいらね」って思ってるってことがよくわかる
>>149 驢馬のためだけに二色…ゴクリ…
>>150 小戦は開幕乙を考えるなら弓でいいような。
つーか群雄とこれ以上親和性あげたらまずかろう
>>151 雷銅ですね?わかります!!
弓はデッキに一枚入れると結構役に立ってくれて結構好きだけど主力には使わないな
あと武4以下はほんとダメでないよな
武力6以上いくと一気に頼りになるが
>>146 馬謖−伏兵=郭淮
そう、無特技の2コス弓(ry
>>153 1からずっと馬以外要らないのがこのゲームです。
武10の弓がメインデッキの主力な俺涙目
ばーうpしたら甘寧と入れかえようかどうかwktkしてたというのに
まあ確かに三すくみ三すくみ言うけど
実は
迎撃>突撃と攻城力の点で槍有利
それ以外のいくつかの要素で馬有利
ってことで
馬と槍の間でもうバランス取れちゃってて
弓が割って入る必要ないんだよな
つか、魏武の調節が難しいのなら3ではなかったことにすりゃいいのに
なんで息子に無理やり持たせたんだ
弓兵なら下手に強くならず弱くならず…とでも思ってたのかね
>>162 ある意味当たってるぞ
計略「は」強い、計略「は」
>>159 ロケテの時は付いてる付いてないの報告があって付いてない方は流れた
んでGJ情報は付いてない、誤植かもしれんがな。
馬は対槍をテクでどうにかすることができるが、弓は馬をどうしようもないからなぁ
走射に一瞬だけ麻痺矢ついたらわからなくなるが、演算がパンクして処理落ちしそう
>>162 つーか弓にしておくか、低スペックにするかどっちかでいいのに、
両方あえてやるっていつものSSQ
>>161 6は結構役に立つぞ
4とかだと孔明も射殺せず逃げられることも多々だが
6ぐらいから結構役に立つ
1コス弓とかは横弓と功城要因だな
弓マウントとってもほぼ意味なしだし
呉景おじさまは今でも俺のデッキで現役だというのに…
主力のガン守り麻痺はうざがられて、弓カワイソス
むしろ魏蜀の重要計略に弓が少ない時点でもうね
そういう意味では関索と歯抜けはGJ
両方とも苦手兵種に見えないけど
>>163 計略は強い…だからスペックを低くしたその結果、(笑)扱いで
全然使われなくなったから最初から無かったようなもんだよな
魏大会のお陰で文帝の平均順位が130位前後と分かってびっくりした
>>157 その分DSに皺寄せが来ているわけなんですが
今カード総数150枚くらいだっけか?
>>173 DSはスレ違い
もはや別ゲーなのにナニを言ってるんだ
>>153 俺のメインがコチ飛天だから、別に弓を否定じゃないよ。
つーか、今までで一番弓が強いVerだと思う
魏武がいらね
>>168 かといって弓を主力にするなら7↑というか8↑な気がするんだよな
>>171 周瑜も伏兵なくたったとか言われてて結局ついてたし誤植説を信じるわ
弓に隠密というか春華様に隠密持たせた瀬賀氏ね
3の絵で雲散霧消のままだったら王異に並べたかもしれないのに
>>174 181枚、何故か181枚目は幻の馬謖だ高覧だとか言われてたな。
>>161 いや、6弓は見合った威力を出してくれるぞ。
俺的に弓は
10
>>9>
>>8>>>>
>>7>>>>>>
>>53>2>1
ぐらいの差を感じるんだよな。
8と7、6と5の差は格段に大きく感じる。
このご時世に9と8の弓2枚入れてるが、ここまですると
火力が全然違うんだぜ。
>>180 で、実質枚数は181枚-LE12枚=169枚か
>>179 でも、あれもさ武力が高かったら、麻痺矢号令対策カードになりうると思った
弓いらねなそんな俺は大戦2の頃、武力1の弓を2500戦ぐらい使いました
よこゆみとまうんととぼへいつよかったです
そう言えば新SR名君は2コス武力6で柵は無いのは確定?
SR蛮勇が魅力なぜ消したしって騒がれたから今度は知力1上げて
魅力では無いほう削除しました^^ってノリなの?
しかしマッチング見てると煮詰まってんなぁというのを感じるわ
求心・忠義・KJAとか無双改とか変化入りの混色
ほとんどこのローテーションしか当たらなくてつまらん
つまり
張春華 武力7 知力9 伏魅 弓 2 隠密戦法
あれこれ強くね?
こんなこといっちゃアレだが、正式稼働までは絵以外確定なんて無いでしょ
>>189 そう思ってた時期が、俺にもありました。
>>189 カード刷り始めた時点でスペックは決まってるだろう
それを差し替えなんてなったら稼動がかなり遅れるだろうね
>>189 ロケテ時点でカードの発注は終わってないとおかしいので、
カードに記載されてる内容も確定。
つまり、スペックいじれないわ、計略の内容いじれないわで
実際のところロケテやっても致命的な乙カードは修正出来ない。
そういえば、ブレイドストーム百年戦争というPS3のゲームでは
逆に騎兵が弓兵に対して弱い、弓兵は乱戦に弱い、槍兵は騎兵に弱い、
という組み合わせだったりするんだよな
大戦でそういう組み合わせになってたらどうなったんだろうと時々思う
大戦1の頃、実は象は追加決定していたときくしかし何か誰か作家がばらしたとかで大戦2まで見送られた
もしかしてこれ、部長が突然絵差し替えするとかいって伸びただけなんじゃあ…
今武力5の弓ってかなり少ない?
2人くらいしか浮かばないんだが
大戦に限ってはロケテの性能のまま出てくるからなあ・・・
>>186 思い入れがあるカードだからガセであって欲しいけど、ずっとwikiに
書いてあるから心配で堪らない。俺はこいつのお陰で征覇王になれた
のもいい思い出。
>>188 見えない隠密弓飛天に即採用します。
コチだとスグにオットセーされるからな
今日も月姫の落雷が神落ちしたし・・・
>>197 9と8には凄い壁のあるように思えるよな・・・
>>194 現実世界では
弓(飛び道具)>>>越えられない距離の壁>>>槍>>刀剣類などの接近武器
だからなあ
>194
呉の引きこもり大戦ですね。
大戦に直すと突撃オーラ出しても弓ダメで
ガシガシ減るってことでしょ・・・柵、遠弓だらけですよ
叩き合いなんかするのは日本ぐらいだと思うが
>>193 計略内容はいじれるんじゃね
小華みたいなテキストで無けりゃ範囲やら上昇値、減少値持続時間とかで
それでも10+なら・・・10+なら・・・きっと何ともならない・・・
糞、たかだか0.5程度武力高い程度で
呂布様最強なんだから、同コストで知力7で特技3つでもいいよね!
ってか、良い訳ねぇだろ。
>>187 何品の話?
自分のいる所では色々いるぞ〜KJAなんてしばらくみてないなぁ
>>198 つか新SR孫権が出るという確定情報がまずない気がするが
弓兵が上ではなく真っ直ぐ撃つようになったら騎兵涙目だよね
弓は大量に兵士いないとダメだけど騎馬は少数でも結構効果あるよな
まさかこれが大戦の力関係にそのまま左右したんじゃあ…
>>208 おれも陥陣営ってほとんどあたらないんだけど
なんであの順位にいるか相当不思議@1品
>211
放物線を描くように打たないと飛距離出ないからね。
騎兵に強い弓兵が三国志大戦に出てきたら、飛距離
短くしろ!ってなるだろうし・・・
>>208 太尉昇格戦で三回当たったけどその日以来見て無い
>>212 騎兵なんて地形選ぶし、そもそも馬に乗って地上の相手攻撃なんて出来ないから。
相手に武器ぶつけた反動か武器が引っかかってで自分が落馬する。
突撃用の武器はわざと折れやすく作ってあって
突撃後武器が折れて落馬しにくくなってるくらいなんだし。
>>214 そういう計略あったら面白いけどな。
零距離あるから射程短くするってのは無理じゃないし。
>>209 でも、父や兄にはSRが出ていて弟には無いから追加カードにはありそうな気がするんだよな
弓は相手と近いほど射撃の攻撃力上がるようになんないかな
>>208 俺は先ほど、日付的には昨日当たった
まぁ、破滅陥陣営はいたけれど馬鹿連環のパーツ状態でしたけどね
>>216 騎兵の効果は、馬が生身の人間に突っ込むってだけでも効果あると思うんすよ
目の前に騎馬が突っ込んできたからって弓で全員落とせるわけでもないし
>>220 すげぇ!その発想はなかった!!
じゃあ部隊が横長になって迎撃できるようになるけど射程距離がうんこになればいいんだな!
そうひは隠密の大号令だったら厨カードだった
自分も陥陣営を使ってるがほとんど同キャラ戦した事ないなぁ〜
ちなみに大尉
疑問があるんだが、海外の弓って射程ってどれくらいなんだ、後一回打つのにどれくらいかかるんだろうか
日本のは弓道やってるからそこそこわかるんだが
そう考えると何で兵力減って一番仕事できるのが弓兵なんだって話だよな
よし、弓兵は兵士減るたび攻撃力ダウンだな
>>223 簡易的な柵おけばいいし、簡単な浅い落とし穴掘るだけでも馬涙目。
コントじゃないけど、ロープを張れば…とかね。実際そうやって対策されてるわけだし。
>>226 隠密した後に舞姫舞ったら厄介だな。
隠密飛天大流行だろ。
>>226 カユいところに手が届かないセガの調整だと隠密神速の大号令が出来ないだろうからイラネ
>217
今の弓ダメってどういう仕組みなんだろうね。
槍撃みたいに別ダメージ扱いにして、弓による
狙撃ダメージだけがアップする計略が出れば
確かに面白いね。
>>230 部隊減ったら攻撃力下がるのは全兵種に言えるだろw
>>226 3.0のロケテの頃にスネーク達から聞いていた話で
トウガイが隠密の大号令みたいなものを持っていると思い込んでたw
>>231 対策だったら弓も簡単じゃね?
木あたりの盾で充分ごまかせるとおもうんだ
馬って矢どれくらいささったら戦闘不能になるかがわからん
長弓の李典:装填と連射速度が早い 安価で作れる 曲射がしやすい
欠点:最大射程が短い 熟練度が上げ難い(訓練に要する時間が非常に長い) 威力が個人の筋力に非常に左右される
弩弓の李典:威力が安定かつ高い 最大射程が長い 直射での命中率が高い 訓練しやすい(狙いをつけて引き金を引くだけ)
欠点:装填が非常に遅いため連射できない かなり高価かつ大量生産しにくい 曲射だと普通の弓とそんなに違わない
三国志大戦の弓兵は全て長弓兵だけど、瀬賀的にはめんどくさいから中華で主流だった弩弓兵は出さないんだろうな
こうなったら範囲内の敵が歩兵になる妨害でも出そうぜ!
攻城力と移動速度は据え置きで。
>>229 モンゴルの弓は小型だし馬用だから比べれれば射程は、短いと思う
西洋のは、遠距離からの上に撃って物量勝負じゃないのかな?
正直、しらね
>>230 兵力減るごとに攻撃力が下がって移動速度があがればおk
だめだ、弓と騎馬と槍の戦争なんて見たことないから色々わからん…
弓道やってるが自信もって当てれる距離なんて半年近くやって2〜30ぐらいだし…
距離だけとばすならだいぶできると思うんだが
>>229 クロスボウ(=弩弓)のことか?
普通の長弓が4発程度撃つ時間=弩弓で1発撃って装填完了
な感じだ。ただし、弩弓のほうが最大射程も長くて威力も上
>>242 日本の弓が長いのは動物質の材料が中々得られず強度が確保できないから
つまり、あの長さにしてようやく大陸の短弓と同等の威力
実際武器として見るなら現代であの長さにする意味は全く無い
弓道と弓術って全くの別物だと思ってたんだけど違うのか?
>>246 そんなにかかるのか!
なんとなく弓が騎馬に弱い理由がわかってきた
騎兵が突っ込んできて、あてろと言われても蹴散らされる気がする
>>248 弓の基礎は変わってないと思うんだ
>>245 >自信もって当てれる距離なんて半年近くやって2〜30ぐらいだし…
単位が書いてないけど、独特の単位なのか?
2〜30mを自信を持って当てられるならスゴイと思うし
2cm〜30cmだと、え!マジで槍でいいじゃんwと思う
これは弓と騎馬のいいところをとって弓騎兵誕生のフラグですね
>>250 多数の弓兵がひとまとめになって同時に放つ矢は雨のようなものだと思うぞ
弓道はまともに打てるようになるまで一年とも聞くなぁ
>>250 mだな
近的の的が28mだから、それ前後ならまだいける
的が動いてる?
ははは、無茶いわないでくださいよ、何回も何十回もやって当てれるかどうかのレベルっすよ
>>249 俺は活人剣の剣道しかやってないんだけど、殺人剣は構えから足運びから何まで違うから弓道もそうなのかと思ってた。
弓とか火縄なんてのは面で戦う武器だから
「皆大体あの辺に撃てよ」って感じで
>>249 ただし、長弓での場合は正確な狙いをつけずに兎に角速射した場合の換算。なので
長弓:矢の密度で勝負
弩弓:正確な狙撃と威力で勝負
な感じだ。ただし、中華の場合だと物量作戦で弩弓兵も弓兵も歩兵並に揃えるからどっちにしろ弓の密度が
凄まじい事になる。なので
個人で携帯する:長弓
集団で使う:弩弓
と言う風に考えたらいい。騎馬も”接近できたら”圧倒的に強いけど、大抵の場合は弓の一斉射で最初に突撃する
部隊はほぼ壊滅する。その壊滅した奴等の死体を壁や盾にして、装填している内に歩兵が接近していくのが常。
>>247 つまり、モンゴル最強伝説なのか
当時の人間が材料を輸入してれば、今と違う弓道が発展してたのかなぁ
>>248 今弓術と言ってるのは東大のくらいじゃね?
弓道とほとんどってか何も変わらんとさ
たまに聞くが、弓より投石部隊の方が脅威だったと聞くんだ
実際死因は何が多かったんだろうか
>>257 なるほど
つまり、戦いは数だな
乱戦になってからは槍の天下かな
>>257 最初に突撃すんのも歩兵だぞ
騎兵なんてみんな階級高い奴なんだから無駄死にさせるわけ無いだろ
>>260 冷静に考えればわかるけど、槍なんか乱戦になったら振り回せないからね
Wiki繋がらないんだけど・・・俺だけ?
乱戦になったら最後は棍とかぶん回し系の鈍器になるだろうなあ
3人接触したら弩弓になります><
>>261 えっ槍って叩くもんだろ?
どっちにしろ乱戦じゃつかいにくいか
>>260 日本の戦国時代の資料を統計したやつだと
・弓矢や投石・鉄砲などの飛び道具による死者:7割
・槍による死者:2割
・刀や格闘術による死者:1割
だったそうだ。乱戦というか、白兵の距離になる直前で槍に突き殺されたり殴り殺されたりするわけだね。
>>261 言葉足らずでスマン。「歩兵が」をつけるべきだったな
ああ繋がった。お前らがだんまり決め込んだせいで不安になっただろうが
簡単な質問くらいとっとと答えろ屑共
>>257 弓防御用の戦車ぐらい当時の優秀な中国人なら作りそうだけど
人の命が安いのは今の昔も中国ってことかもしれんがw
>>266 ありがトン
乱戦って逆に人殺しにくそうだもんな…
飛び道具は確かに人一番死にそうだ
この流れを見ているとだんだん大戦で弓兵が弱いのがおかしく思うようになってきた…
>>269 戦車(チャリオット)なら、古代から中華でよく使われた兵器だぞ。大体3人一組(操縦・槍・弓)で使ってたらしい。
だけど、これは鐙の発明によって「騎馬民族以外でも騎馬兵を編成する事が出来るようになった」ために徐々に
廃れていったらしい。作るのにも金かかるし平地でしか使えなかったからね
>>271 ヒント、地形と数
弓は簡単に数揃えられるけど、騎馬なんて数揃えられないだろ
多分
新兵種で投石兵とかでてきたら面白そう
>>271 ほら、ゲームなんだし、基本は演義なんだし。
深く気にしない方が良いよ。
あの時代、槍なんて存在しないし円月刀(長刀)も存在してないんだから。
>>273 そういう戦車じゃなくていわゆるタンクのことじゃないの?
歩兵のための矢避け弾避けを兼ねてるやつ
だから柵とか地形があるんじゃね?
平地で同数の騎兵と柵無し弓兵が戦ったら騎兵が勝ちそう
>>271 つまらないからw
弓使う英雄なんて・・・ロビンフッドと呂布と与一と意外といるなw
でも、つまらんから却下だw
>>276 >槍なんて存在しない
当時は戟とかが主流だったからなあ。けど、「諸葛亮が初めて槍を正規兵の武器として採用して発展させた」って
説があるらしいぜ(w
>>278 集団で戦うなら先頭の馬落馬させたら後続がそれに巻き込まれて…
ってなるんだよな。普通は。つまり騎馬での集団戦法っていっても
思ってるほどの形にはなってないって事だ。
あー、俺が言いたいのは実際に戦争で強かった飛び道具が
大戦では微妙な立場なのが引っかかるということなんだ…
まあ瀬賀がゲームバランスを考えてわざとそう調節しているということだな
>>275 攻城兵と変わらなくね?
>>281 本人たちが反応し切れない速度で動いてる時に先頭と突いてやれば8割〜10割の兵がいなくなるじゃないか!
じゃないか・・・・(´;ω;`)
そもそも騎兵と弓兵が同数って時点で用兵が間違ってる気がするが
弓は数集めてナンボだろうに
>>277 衝車を守る部隊にそういう防御兵器を使ってたって資料はあるらしいよ。あと、今の装甲車みたいに箱型の手押し人力車
で移動する奴も
>>280 槍なんてアレキサンダーの時代からあるだろ
レバノン杉だっけ?の槍で有名だし
>>280 諸葛亮は発明家として有名だからね。
でも、山岳地帯の蜀で槍を発明って無理があるような…
諸葛弩はわかるんだけどさ。
荊州時代に開発したのかな。
>>277 そうそう弓に乱戦するために死体を盾にするぐらいなら、
あらかじめ盾ぐらい用意しとけと言いたかった
>>284 それいったらおしまいだけど
大戦では同数じゃないか
大戦の一部隊ってあれ何人規模なんだろうか
武力1で100人、武力10で1000人とかなのだろうか
>>289 一部隊武力に関係なく30人、これは視認出来る情報。
武力は単純に部隊長の腕っ節と部隊員の強さかと。
>>286 それ言ったら原始時代からあるね、槍w
あくまで「中国で制式採用されたのが」ってことだろ
>>290 いやまあ視認だと兵はそのぐらいなんだろうけど…
そう考えると大戦ってショボイというか、騎馬が有利なのがよくわかるというか
30人の弓じゃあ騎兵は抑えれないわ…
>>289 兵力削るごとに少なくなるよね
100%=100人?
忘れてください><
>>295 募兵とか回復計略とかで自城からとことこと兵士が部隊めがけて
走ってくるよね。あれ、飛天中だとダッシュで来るんだぜ。
>>293 数集めれば強いのは再現されてるじゃないか
思った方向に撃ってくれないだけで。
あとリアルの弓が強くて大戦の弓が弱い最大の差異は騎兵オーラの弓ダメ軽減だろう
>>298 騎兵はオーラまとって柵にぶつかったら兵士減ればいいのにね。
壁に突撃かまして無事とかあり得ないんだし。
>>298 李典「で、でも! 弓を一斉射されたら死んじゃうよ!」
張遼「大丈夫。跳ね返した」
李典・楽進「えええええぇぇーーー!?!?」
>>298 あれはこう考えるんだ
オーラでてない→馬歩いてる
オーラでてる→馬時速60キロぐらい
これなら当てられなくても不思議じゃないよ!
麻痺矢って何うってるんだろ…
>>299 柵壊すのにビタ止まりとか・・・・と思ったがどうせ向こうから穂先出してる槍の為に止まるんだから今までと変わらないか。
>>302 命中率低過ぎだろwwww
( ゚д゚)ハッ
マトリックス!
>>302 でも画面上では馬部隊に思いっきり矢の雨が降り注いでるぜ?
>>304 わかった!
あのオーラはオーラバリアだったんだよ!
麻痺矢はオーラバリアを破壊する(ry
>>304 あれは見えない速さで馬ごと避けているんだ、きっと!
>>304 矢 矢
馬矢馬矢馬矢馬矢馬
矢馬矢馬矢馬矢馬矢馬矢
馬矢馬矢馬矢馬矢馬
馬矢馬矢馬矢馬矢馬
矢馬矢馬矢馬矢馬矢馬矢
馬矢馬矢馬矢馬矢馬
矢 矢
こうだ!全部避けてるんだ!
わかった!
移動中は弓を撃ってない=構えてとっさに撃てるような状態って意味で
弓を打たない状態を一定時間以上維持したら迎撃が出来るようにしようぜ!
もちろん走射終わってから一定時間な!
や は や だ
三国志大戦の理不尽な点を強引に解釈するスレはここですか?
弓「馬鹿な!私の弓は当たったはずなのに何故生きている!」
馬「貴様の動きは遅すぎる、避けて元の場所に戻っただけだ私は」
弓「馬鹿なっ…」
こんな感じの会話があるんじゃね?
質量のある残像なんだぜ
鎧が少しずつ剥離していって、最終的には逃げるときには軽さ軽さになるんですね。
現実に即して欲しいなら弓は、かなりテクニカルだな
向きも変えずに後ろに撃つ弓なんてアリエナイ
よって、挑発みたいな前方円にいる敵のみ攻撃する。みたいな
>>314 矢の先に各勢力のアイドルの写真を貼り付けてるんだよ!
>>317 魏王異さま
呉ババア
蜀甘ちゃん
群厳氏
こうだな!
李典「しかし張遼どの! 一体どうやってあの矢の雨を避けきったのですか?!」
張遼「・・・・」 つ[赤ちゃんが乗っています]
李典・楽進「えええええぇぇーーー!?!?」
趙雲「へーーーーーっくしょん!!」
麻痺矢は矢の先に各勢力のアイドル写真を張り、とりにいったところで矢がつきささり撤退
この理論を生かせば
武力低い→妹系、幼馴染など幅広い範囲
武力高い→特殊な性癖の持ち主
これにより、低武力が撤退しやすい理由が完璧だ
麻痺矢はトリモチ的なもの
これでよし
>>320 兼ねてより論じられてきたパラメータと性欲との関連性についても結論が出ますね教授!
性癖=武力依存
性欲=知力依存
やりましたね!次の学会で発表しましょう教授!
ちょっと俺この研究を学会に発表してくるわ!
ホウ統や賈クは性癖は幅広く性欲は強いってことですね。
つまりババァだろうがロリだろうが恐妻だろうが巨乳だろうが貧乳だろうがツンデレだろうが……!
孫尚香は別に普通って事ですね
普通すぎてモテないなら俺が抱いてやるよ
>>325 逆だと思うな
高知力が妨害であんまり拘束されないのは
あんまり惑わされない=欲をかいてないだと思うんです
いやまあどうでもいいんだけどw
>>328 いや待て
惑わされても、逆に相手を落としいれるんだよ!
>>328 でもさ、女性武将はそこそこ知力が高いって考えるとたまらなくね?
しょーこー「普通って言うな!」
祝融って武力7だよな
だから孟獲と…
じゃあ意外と春華さんとか白ちゃんもマグロなんですね
335 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 05:30:39 ID:JVqvPVKpO
李典がなんかいも出てるのに討ち取られていないじゃないか!
ところで、なんで李典は討ち取られるん?
>>335 敵将李典、討ち取ったりーー
というのがあるらしい。
俺も詳しくは知らん
>>334 あれ?ハルカとママ以外は全員処女なんじゃないの?
てっきりみんな処女信仰してるもんだとばかり
>>335 討ち取る
sage李典は討ち取らないのが紳士の嗜み
怖い夢みて起きたお(´;ω;`)
>>335 ゲーセンで天地を食らうをプレーするんだ
>>335 李典とは討ち取られる為に存在する者だ
age李典だから討ち取られるのではない
sage李典がsageである故に見逃されているだけなのだ
本来は李典である時点で討ち取られているはずなのだ
>>340 討ち取る
討ち取る
討ち取る
討ち取る
ところで魏単大会の称号ラインはどの辺だと予想する?
今玉露10個なんだが
19、18、17、くらい
8月31日更新武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)
*1位:Rホウ徳(→)12231pt(前日13179pt)
*2位:UC楽進(→)11577pt(前日12501pt)
*3位:R賈ク(魏)(→)9608pt(前日10890pt)
*4位:SR曹操(→)8500pt(前日10890pt)
*5位:UC曹仁(→)8473pt(前日9141pt)
*6位:UC張紘(↑)6742pt(前日6601pt)
*7位:SR司馬懿(↑)5886pt(前日6179pt)
*8位:UC于禁(↓)5882pt(前日6674pt)
*9位:C張梁(↑)5767pt(前日4966pt)
10位:R太史慈(↑)5754pt(前日5392pt)
11位:C劉曄(↓)5584pt(前日5607pt)
12位:UC蔡文姫(↓)5424pt(前日6363pt)
13位:R張コウ(↓)5300pt(前日5369pt)
14位:R孫権(↑)4390pt(前日4257pt)
15位:C廖化(↑)4238pt(前日3776pt)
16位:LE楽進(↓)4179pt(前日4531pt)
17位:UC徐晃(↓)4060pt(前日4431pt)
18位:SR張遼(↓)3845pt(前日4133pt)
19位:UC夏侯惇(↓)3808pt(前日3964pt)
20位:SR関羽(↑)3698pt(前日3584pt)
勢力別使用率
蜀:17,8% 魏51,0% 呉:17,6% 群13,0%
さすが魏大会。蜀大会の初動に近い数字を二日目にしてたたき出しています
普通の全国にもけっこう魏単がいるみたいで、純粋に大会が盛り上がってるともいえないようですが
機略が比較的順位を上げているので、そっちが主流気味?
>>344 サンクス
ランキング的に飛天と英傑だけ気をつければ良いのかな
ちょっと称号狙ってくる
348 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 06:33:02 ID:fvIcUFNBO
>>349 きっとアレだ。部長以下の役職は名前もなく役職じゃないって事だよ。
あ、
>>1乙です。
とりあえずヤンジャンの「キングダム」は結構参考になると思うぞ>当時の戦争の様子
店長ー、誤爆入りましたー。
昨日、蒼天単神速デッキで魏大会に参加してきたけど、
神速デッキが改めて自分にはむいていないコトに気がついた。
じゃあ、どんなデッキがむいてるかって?
ハハハ、デッキ云々より、そもそも大戦にむいてませんよ…orz
まぁ、ホントにろくに勝てんよ(´・ω・`)
はるかさんじゅうよんさい
きのう ランク外
きょう ランク外
ぶっちゃけ今の魏(排出限定・LEなし)でランクに入ってないのこいつぐらいじゃないの?
正直魏大会つまらんな。
勢力大会は意外にも呉が一番楽しかった。
SRが瓦みたいになってるw
つうか、強さ抜きにして今の魏には面白いカード少ないからなー
追加カードの鬼神はそういう意味でも非常に待ち遠しい
>>354 そんな君にLE単求心オススメ
求心はセリフかっこいいので絵とか気にしない
カクカはかっこいいし、実際使う場面もけっこうあるからいいぜ
1部隊は何人?って話がだてたけど主人公3人の英傑号令はすげー人いる描写されてるよな
>>361 曹操 孫権 劉備 董卓「誰を忘れた?」
クイズの軍師陳羣がひどいな
武力の足し算問題で明らかに正解を選んでも不正解出してくる
こんなの攻略不能だわ
カード裏面のテキスト的には曹操劉備孔明が主人公扱いじゃないのか
本スレ的主人公
・高覧
・キュア審配
・
本スレ的ステップアップガイド
・股間先生
・手動先生
・柵越え先生
キュア審配
371 :
キュア審配:2008/08/31(日) 08:31:18 ID:DWMx5pw5O
とっ、殿おぉぉぉぉっ!
魏大会まっ盛りですな!
そしてウキン殿大躍進ですな!!魏限定大会だからこそ…ですがな、普段日の目を見ない武将がこうやって脚光を浴びるのもまたいいもんですな!
あ、春華嬢は本スレ的にいつでも脚光を浴びてるから大丈夫ですぞ!
さて、我々袁紹家…漢軍の登場が9/18となりそうで、私はワクワクしてきましたぞ!
おっともうGOGOキュアタイムですな!イケメン…ですとぉ?!
ささ、殿、都に参りま(ry
>>355 曹彰をなめてもらっては困るのな
まったくみないぞ。春華は一回当たった
>>371 イケメンで反応するあなたは重度の袁家脳です。
一度、お医者様の診断を受けることをオススメします。
って、プリキュアに顔良が「袁家に栄光あれぇ〜!」なんて出てきたら笑うわ(笑)
関渡で顔良と一騎打ち
の巻
甄洛は賢いな
今日は、久しぶりの晴れだ。
379 :
キュア審配:2008/08/31(日) 08:56:46 ID:DWMx5pw5O
>>373殿、かれんさんの「心配だわ…」に過剰反応してしまった私は…うん、オワタですな!
>>374殿…顔良殿討ち取られるの巻
(;ω;)
なんか久々にローズ(董白)が存在感を示した気が…しなかったかorz
ささ殿、元気一杯ラニラニタイムですぞ!
ワロチとか久しぶりに見た
姪っ子にプリキュアのキャラを描いてみせたら、あれも描いてこれも描いてと…
プリキュアは、正直よくわからないですが、幼女とのコミュニケーションにはいいかもしれんなぁ…
382 :
キュア審配:2008/08/31(日) 09:09:13 ID:DWMx5pw5O
>>376殿
甄洛様は…賢いですぞ!
先ほども「舞い計略にフェンシング的要素を入れたら、ちょっとした車輪効果になるんじゃないかしら?」と呟いていましたしな!
来週はもう9月…されど大戦プレイヤーにとってはverUPまでススメェーッ!…な一ヶ月ですな!
ではまた来週!
モウダメジャー
>>380 ワロチと聞くとCPUファンを思い出す俺は間違いなく自作厨。
新しいゲームやりたいために18万でPC組んでしまったから
大戦に回す金が殆ど無いのが悲しいぜ。
この連関なら行けるっ
二分間書き込みがなければ朶思大王復活
某動画見てたらカクショウ使いたくなった
ぬらりひょんまでツンデレな時代なんだな
1コスト活もち象さんはいないのかなあ・・きんかん・・
しかし3.1情報を見れば見るほど蜀マンセーか、と絶望したくなるんだが
これはきっと本スレの呪いフラグだよね!?
>>307 トマト乙
呉に募がきたのは
蜀に象をだしたときに
文句言わせないためなのかとか思いたくもなる
>>622 やっぱり直斗が多いな・・・
千枝もいいと思うんだが伸びが違うぜ
>>389 蓋を開けてみないことには判らんさと言いたいところだが
次verが本当に蜀マンセーになりそうな予感がして困る
筐体の中に落とされてくるorz
>>389 漢にしか目が行かないので他の国どうなってようが関係ない俺がいる
さて30分しか寝てないが飛天で出陣してくるか・・・・・・
>>389 蜀なんて俺の人馬全突で蹴散らしてやるぜ
あっ、車輪やめて!
というかまたSEGAがLE投下しそうで怖い。
またコンプリートが遠く離れてゆく・・・
覇LEなら許す。いっその事半漁人のお友達を(ry
質問なのだけど、
演舞場って、全国大戦しか撮れない?
また、全国大戦でCOM戦になった場合も撮れない?
後、新VERに横山呂布は居ますか?
>>397 とりあえず【あっと驚くLE】が追加される
今北>1乙ですら俺に勝てんとはな
周姫の初陣が14歳の時と聞いて飛んできました
今北
とりあえずLE曹洪追加して欲しい もち弓特攻じゃない新カードで
>>400 鋼鉄劉備ですね、わかります
蜀国志大戦に備えてDSで忠義対策覚えよう…
特攻じゃない曹洪なんて曹洪じゃないやい!
史実にならって戦場にいる武力の一番高い武将と自身を自城に戻す計略とかどうだろね
>>403 DSじゃ間違いなく対策にならんぞww
次verは象忠義が危険な香りを放ってる気がします
まさか武力10〜9の象とか蜀に来ないよね?
>>404 や、騎馬特攻なら大歓迎だ 1コスならなおさら
>>405 蜀に降るころには高武力系はみんな殺られてるから大丈夫じゃね?
大徳して特攻すると
武力13か…
なんとかなるかな?
大徳とのコンボは微妙じゃない?→特攻
夏侯覇はがもちょデッキに入れられるとやっかいな気がする
>>408 わざわざ槍が普通に入る蜀で特攻する必要あるんか?
蜀単なら凡将の方がいいかもね
虎痴連環の楽進を夏候覇にするとかどうだろ
前ここで言われてたことだけど、夏候覇の主な使用法は端攻めだろ
止めに来た低コスを一騎打ちでボコボコにしてからニヤニヤしつつ特攻
そっから高コス釣れてもよし、そのまま城をいただき続けてもよし
413 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 10:37:25 ID:Eo/uBQsb0
またヤフオクで代打ちやろうとしている馬鹿いるぜw
自分には友人がいないから顔ばれませんし、ICカードには金銭の書き込み無いから金銭を含んだ譲渡はOK
確認の公式代打ち禁止勧告をその意味を理解できずに皆見てないから、発言w
仕舞いにはばれなければいい。金銭でサービス受けてることを理解できず支配権は無いとかww
どうするよこれ
>>405 DSは回復力高いからさ
ロケテ行ったから今できないだけなんだけどなorz
>>411 虎痴連環だと特攻に回す士気無いんじゃない?
U黄忠入りならなおさら
留サンの狂乱の戦歌か…
普通にこう、武力上げたりできる号令で「バトルソング」
イラストはこう戦神の神官っぽいのでいいのに
>>415 だが特攻もちが端攻城出来るだけで脅威じゃね?
周姫と春華さんが14
周姫ってむちむちたゆんたゆんじゃないの?
>>406 1コス特攻って1コス神速並みにやばくないか?
自由度が低いからそうでもないのか?
特攻は士気がそれほど軽いわけでもないから使い所に悩む
そういや最近呉夫人が使えることがわかったよ
舞わせておけば進撃小華やり放題!
呉は本当に面白い計略が多いぜ
>>416 オールブラックスのウォークライを想像したw
激しく乗り遅れた感があるけど、蜀に特攻くるんかいな。
だんだん勢力固有の計略ってなくなってきてるな
さて、局地戦に行ってくるか。昨日は勝率1割ちょいの人に討ち取られたんだよなorz
今回こそ布陣したいな
今北
武将ランキング見たが、小連環の人と刹那神速の人の勝率wwwwwこれじゃあ余計に使いづらいじゃないかw
1コスト特攻ねぇ…何だかんだで簡雍的扱いになりそう
>>417 なあに、星井美希がいる
>416
つまりワレニカゴー!ですねわかります
今日は大会行きたいけど彼女と遊ぶから行けねぇ
はぁ
>>425 右手眺めながら溜め息つくなよw
…はぁ
>>416 まあ時と場合によりけりなんだろうけど
騎馬の端攻城のダメージ増やすのに士気4使うなら
老当か連環に士気回した方がいい場面が多そう
>>412 陳泰と夏侯覇の熾烈な一騎打ちが全国にあふれそうだな
>>423 古いネタを持ち出しよる…残念だがSWのほうだD&Dも嫌いではないがw
>>422 でも、カコウハはスペックも結構良い方だし、1コスト騎馬の選択肢にはなると思うよ。
憤激の凡将が便利過ぎるけど、十分割り込めるかと…
こういう主張が通るのが今の蜀なんだよな
ホント滅んでくれ
三国志大戦は楽しいですが
なつやすみかだいもたのしいです
なつやすみって6にちかんのとくべつきゅうかのことですか?
>>432 「夏休みの友」という強大な敵と戦ってるんですね!わかります!
どこが友やねん
アイマス架空戦記面白いよ!
ゆきぽは俺の嫁だよ!
>433
いいえ
それはおぼんやすみです
>432
あと1.5日しかないぜ?
今やってたら楽しいとかいうレベルじゃねえだろ
>>432 課題があるほうが生活にメリハリあるからいいと思う俺半引き篭もり
あと一ヶ月休みあるんだが暇すぎる…
2/6槍 火計
2/7弓 火計
どっちが需要あるだろ?
>>434 それは君が友をないがしろにしていたせいだよ
毎日付き合ってやれば敵だなんて思わなくなるぜ
>>436 おぼんはぜんぶしゅっきんしたよ!YO!
どうでもいいけど乱れ撃ちワラとかやっぱ弱いかな
突撃兵は例外として、高武力(+神速計略)騎馬が核にならんとワラは成り立ちにくい気がする
>437
5/8 弓 火計 朱桓
UC朱桓を3.1で置いたらこうならないかなあ
444 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:05:36 ID:jxufikCbO
前者じゃね
武力2以下は槍以外いないも同じだし、
知力6ありゃそこそこ焼けるし
1/9 歩 火計
これでよし
>>434 「強敵」とかいて「とも」と呼ぶんですよ
>>449 1コス知力9伏兵で火計持ちは強力すぐる
知力8な
>>450 武力1は心もとないからな、武力2でどうだ?
2の呂範の神スペックっぷりを語るスレと聞いてry
>>417 周姫は胸は大喬、下は小喬の遺伝なのですよ
孫策の娘が出たら胸は小喬、下は大喬の遺伝になります
2呂範が神なら2孫桓は神の中の神だ
>>454 おいおい伝説を語らないでくれよ、目から汗が出るじゃないか
>>453 孫策の娘って陸遜の嫁なんだっけ?
ならばため超絶の騎馬だな!
>>455 溜めないかわりに発動後撤退すればよくね?
火計馬でok
女だから1.5辺りで
呂範
虞翻
孫桓
周姫
正座
こんなに居た1コス火計も今ではたったふたなりになったからな
賈クホウ統ポジションだった虞翻も計略変更でガッカリカードですよ
>>457 溜め超絶自爆火計だろう?
これはいい最後の業炎・改
ふたなり周姫と聞いて破竹の勢いで飛んできますた。
>>461 アリエナイは確かにフタナリ属性がありそうだが…。
お前らいい加減にしろ
孫策の娘は名前が明らかになっていないから、名前は“策女”と記されているらしいね。
>>454 それが今じゃほんとにありえないスペックだからな・・・<孫桓
>>465 そのまま倒れるがいい
孫策の娘出たらR孫尚香とキャラが被りそうだ
でもボクっ娘ボーイッシュ貧乳なら…それ何てキクチマコトデース
>>461 呉には確かに賈クホウ統のような「戦況を一変させる1コスト」が居ない気がする
浄化じゃあパンチに欠けるし、つくづく1コストダメ計、妨害って重要なんだなあと
張ホウ「パパー、どうしてパパはSRじゃないのー」
張飛「パパわね、自分がSRになるより雲長兄貴がSRになったほうが嬉しいんだ、わかるね?」
張ホウ「わかんないよー!!きっと関羽の家には大きなトロフィーがあって、息子もUCで3に登場してるんだー」
張飛「それ以上いうと怒るぞ!」
張ホウ「パパのわからずやー」
ゲーセン途中のすき屋で考えてしまった元ネタはキン肉マンU世の
テリーマンとキッド
SR孫姫 4/7 勇魅 騎馬
小覇王のしん☆げき 士気5 効果はいろいろある
イラストはうろたんでお願いします
>>470 つまり呉は呉4を組めっていうsegaからのメッセージなんだよ。
>>471 クソフイタw
まさかこんなスレで肉ネタを絡めるとは・・
>>458 そうだいいこと思いつた。周姫が
溜めて、尚且つ自爆する攻城兵になればいいんだ
>>470 昔はその枠に賢母があったんだけどね
verupが進むごとに相対弱体化されついには計略自体が…
ロッテリアの時は来た。
>>475 何かあっち!て指を指してる人がきたぞ。
孫姫・1コスト・2/6・騎兵・魅
小覇王の血・士気4
自軍の最も武力の高い部隊の武力と同数武力上昇
あれ?俺間違えて妄想伝開いたかな
目覚め計略とかどーよ
>>478 味方変化か
男の意地とか強奪戦法と合わせると厨性能に…!
そして弱体化される男の意地
初潮の目覚めですか
(若き血の)目覚め・たぎりと来たから、覚醒でよくね?
若き血の覚醒:(前略)一定以上で進撃付与。
>>480 低血圧の目覚め
あと10分、あと5分と粘って結局寝坊する
涼しくなったお陰で毎日寝坊ギリギリデース
>>481 武力上昇が落ちて効果時間が延びるんですね、わかります
>478
ちょっと思った
新呂蒙の計略に合わせてこーゆーのでるんじゃないの?
>>484 呉的に+防御力UPも付けてみてはどうだろうか
>>471 ポスターみて思ったんだがバッファローマン共食いだよな
>>484 進撃付与
つまり3Cで撤退するんですね><
ちゃんとした1枚絵な2枚SR出ないかなぁ
2の策と周瑜みたいな
かなりドクだろえ今アルカディア見たらモウカクと二枚看板横山LEって書かれてるけど、
旧リアリティだよね
曹沖と周姫が目覚め計略持ってこないかなー
・・・と妄想してた頃が懐かしい
>>488 新あもー・・・そいつは誰です・・・?
まさか呉伝統の新カードの計略は微妙とかあるのかw
袁夫人やら孫策の娘やら呉の女性武将もネタになりそうなのは結構いるんだし
もうちょっと増やしてほしいな。SR潰すのはできれば止めてほしいけど
>>500 正直今回の追加カードには屍以外期待してない俺ガイル
とりあえずポスターに載るカードに期待するのは辞めとけ
>>499 おじいちゃん!おじいちゃんじゃないか!
>>501 使わないもんがSRであっても困らんが、
ガチで使えるカードがSRだと入手できなくて困る。
よってSRなんて女性カードにくれてやれ派のいまだにSR関羽引けない俺。
>>499 そんなのよりCPUのピン射撃のがウザい
ランカーでもあそこまで的確に出来んぞw
>503
俺漏れも
パパも計略時間短いんだろうな・・・
>>500 今の呉ただでさえ微妙なのに新カードも微妙だったらどうしようもないぞw
>>507 武力+6なら7.5cくらい、+8に戻るなら5.5cくらいかねぇ。
>>503 漢劉備、漢曹操、袁紹、そしてなぜかアモーが載るんですね。わかります
>>505 まあ確かにRで引きやすくなるのはいいけど
粘り甘寧みたいなのももう少しあってもいいじゃないか
>>508 その状態が大戦2での追加カード時期だったんだぜ!
正座には出会えたけど…もう、勘弁してください
>>503 他はSRなのに呉だけRなんですねわかります
(´;ω;`)
>>506 舞いを的確につぶされた時はマジで焦ったぜ
2日ぶりにきたんだが、大戦ろだにあがってたシュシュンの計略が乗ってた雑誌は何?
シュシュンが暴れまわってるのが目に浮かぶ計略名だ
>>506 大流星の前に何枚出しても許チョが的確に撃ってくるw
涙目ってレベルじゃない
SR策女 コスト1 魅柵 2/5 弓 目覚め計略で、内容は一定以上上がると、弱体弓と遠弓麻痺矢効果だね!
SR孫策とセットで使うと凄くつよいよ!つよいよ!
>>511 2.1前は全然微妙じゃねーよww
屍も天啓も強かったし、各種ダメ計も強かったし、全国一位がfan呉バラだったし…
2.1開始時も孫呉空が全国一位だったし
>>508 微妙どころか今バージョン屈指の壊れカードがあるわけだが。
>515
武力10の絶対届く距離が分かってるのもなw
ただ攻城役が死ぬとなぜか上がってくるのでそこは楽だが
あれであのまま留まったり逃げたりしてきたら絶対勝てないw
というよりこのインフレの時代に小華小喬が歩兵とかふざけてるの?
>521
ハハハ、ゲームジャパンがレアリティ間違えたり(>496)するわけないでしょうwww
ヒント1:1/7の隠密攻城兵
ヒント2:3/4の香車攻城兵
>>520 今の小喬や大喬と比べると鬼のように強いよ
1コス 3/8 馬 魅勇伏 落雷
こんぐらい張飛嫁強化してSRにしようぜ
張飛を強化しようぜ に見えたwwww
どう見ても1.5コスです本当に(ry
>>525 おっぱいの破壊力だけはどちらも無双クラスであるとだけ言っておこう
何か規制されて家のパソで書き込みできんぜ。
呉を使ってて何気に1.5コスの高知力槍火計ほしいとか思った。4/8くらいの
なんかデッキ組んでて微妙に余るんだよなぁ
手腕入れときゃよいんじゃない?
>>530 全jが槍兵ならガチだな!知力は7だが範囲は夷陵の炎だ!
>>529 なら1のキャバ嬢時代も無双状態ですね分かります
今北
スレタイは周k(ザシュ………
ハルカさんですね、わかります
>>530 高知力馬火計の方がいいだろJK
つ矢印
>533
間違いなくガチ
てか、こないだニコニコで見たけどいま夷陵のサイズしかねえんだよな・・・
まえは盤面の1/4以上あったのに・・・
>>535 はるかさんじゅうよんさい
ハイ、言ってみ?
>>530 俺も欲しい、1.5じゃなくてもいいから高知力槍火計が
>>525 それは全く比較にならんだろうにww
小華は弓でも良かったよな…
そしたら浄化とニ択になったのに
>>525 ナミの馬で柵持ちは卑怯だと思う
あ?真島だから許されるのか?
>>538 リリ狩るハルカ「少し…頭冷やそうか…」
孫垣の知力がせめて5ならもっと1コスダメ計の選択の幅は広がりんぐなんだがな
瀬賀「ありえない^^」
>>540 今度同盟の上昇値1じゃなかったっけ?
女単使いとしては3色不可になったんで泣きそうなんだが・・・
あ、ツッコミは受け付けんから
>542
明らかに補正ついてるよね
呉夫人に関してはいじめだとしか思えないw
てか>538逃げてー!
>>539 SR周瑜
3コス 8/10 槍兵 魅伏
最後の業炎 (^O^)/デキタヨー
>>532>>536 策なりパパいれてるんじゃね?
個人的にワラじゃないバランスデッキに馬二体入れると操作難易度が跳ね上がる割りに強くないというか
馬槍にすればまた違うんだけどね
真島ヒロ程度で補正入るならワンピの人に描いて貰ったら厨カードになっちゃうぜ
>>542 甘皇后が恨めしそうに小喬を睨んでるぞ!
そろそろ
はるか、さんじゅうよんさいなのか
はるかさん、じゅうよんさいなのか
はっきりさせようぜ!
>>548 呉で3コスだと現状デッキの幅が狭すぎるからなぁ…
低武力をどう誤魔化すかが鍵だなと妄想してみる
>>550 逆じゃね?
『真島大先生のカードはなぜか使用率が低いので高スペックにしました^^』
てことだろスコップ的に考えて
>>553 つまり
真実を追究して死にたいか
嘘をついてでも生きたいか
だな
>554
すぐトレードに応じそうな人が呉にいるwwww
>556
計略もせっかく陳泰追加したのに使われないから士気下げました、だもんなあ
>>548 3コス槍兵は、例え武10知10でも必要ないと何度言えば(ry
>>551 甘ちゃんは、計略強いやん(´・ω・)
小華って不倫以外使い道が見当たんないんだよな…
今月の大覇道に3.1のオープニング入ってるな
>>553 34の才を持つ超人なんだろう
>>560 主な理由はこんど8/4号令で帰ってくる奴がいたからなのにな
大体あのスペックがあれば雲散自体で士気アドバンテージ取れなくても十分だったのに
でも真島は1の頃よりはよくなった気がする
10段階評定の1が3か4になったくらいだがw
>>562 大喬の位置が浄化爺のポジションなら良かったんだがな…
>>553 春華さん、銃、4歳だったんだよ!(AAry
>>562 >小華って不倫以外使い道が見当たんないんだよな…
しょうかしょうか…
(´w`)YES!!
真島はデザインセンスがおかしい
超絶自爆以外に小華いれてもしょうかないからな
>>565 あもー以外低武力じゃないと間に合わないらしいよ
小華は呂布ワラに入れてる人を見た
何、それも不倫だ?むむむ・・・
でも小喬が弓持ったら韓当涙目だろ明らかに
ただでさえロバさんがいるのに
>>576 驢馬と韓当は武力と属性で使い分けられてると思うぜ
>>578 宿将がアホの子ってのはどうなのかなあ…
今でも十分アホの子だろ
1コス柵だけが売りってのはどうもな
せめて武4にしてくだしあ
>>574 どれくらいの速度でおちてくかわからんけど
元が8あるんだからある程度のところで止めたらだめなんかい?
>>578 韓当 3/3 柵 遠弓戦法
正直「唯一の1コス武力3柵」ってのが他のカードのスペックを下げてる原因な気がする
>>578 槍 4/2勇猛
馬 4/3
攻城兵 4/2
なのになんだその仕打ちは
係長より山本太郎とイマキタ加藤呼ぶべきだろjk…
>>583 1cで4くらい落ちるらしいから
それに士気7使うかどうかだな
>584
信じられねえだろ…
いま知力2なんだぜ…
てか1でも1コス柵持ち弓って最高が孫静だったんだよな…
ところでいくら真面目に考えても
>>518の「呉にある今バージョン屈指の壊れカード」ってのがどれだかわからん。
張紘? 魯粛?
>>585 瀬賀「6回も相手を邪魔できるのに、なんでスペックを強化しないといけないんですか^^」
盛大に誤爆ったorz
>>584 でも今の弓ダメじゃ武力3柵も武力1柵もあんまり変わらんよね
せめてもう少し韓当の武力が有れば、ね
だからと言って4/1柵とかだとぶっ壊れだし、何か付加価値を・・・
韓当 1コスト 弓 3/2 防柵+
コレダ!
>594
魯粛は強カードだろ、壊れてるんじゃない
3/2 柵活 とか 柵勇 とかならあるいは…
完全柵復活を実装してくれ瀬賀
壊れかけ直すなんてのはいらんのじゃー
新戦器はこうなります。
R夏侯惇:攻撃力UP、最大兵力UP
R孫策:移動速度UP、計略耐性UP
SR呂布:移動速度UP
SR関羽:象兵防御UP
突撃兵は呉単で使うとそれほどでもないからな
呉単の突撃兵と言うと
突撃兵→孫武→転身再起しか思い出せない
次の壊れは象召還、間違いない
自陣にばっか知勇張ってるからじゃね?
武力6の攻城兵をノーリスクでぶっぱできるとはいえ
あくまでワラのオプションでしか用途は実際ないからな
呉単ならタイシジだにゃー
天では大流行りだがな>>亀粛
まぁここはACスレだから関係ないか
野戦でおいしいです^q^
>>602 呉単で使う分には壊れカードにならん印象があるからじゃね?
呉単で壊れじゃない=組んでる勢力(群雄)が壊れみたいな感じで
まあ突撃兵は壊れだと思うが
俺も呉民だから実際呉単の突撃兵が他国にどう思われてるのかはわからんが
>>609 といっても2コストがピンチのときに何とも出来ない計略なのもつらいぜ
まあピンチにならないような立ち回りができるよう努力しろと言う
特訓なのかもしれんが
だが待ってほしい
単色でそんなに強くなくて援護兵を使うことが多いなら
突撃兵だけ弱くなれば呉民的には問題ないのではなかろうか
サジで鬼神様をメタりつつ攻城兵ぶっぱ美味しいです
青井のデッキにも入ったサジ最強
呉軍に精兵陣があればいいんだけどね
韓当は知力3か精神統一でもなんとか叩かれないと思う
計略を孫呉の武にするくらいなら普通に受け入れられるはず
こっそり募兵搭載したら韓当にもまた光ががが
厨カードですね、わかります
>>611 端から見てりゃあれは苦楽舞は苦楽デッキではなく魯粛デッキってくらいのもん。
>>615 まぁ実際次Ver.、突撃兵の武力5になるって話出ても呉民がほとんど反応してないし
呉単で突撃兵を使うならスターター軍師が使えなくなるの忘れられてないか
1コス 4/1 勇 防柵召喚
これなら勝つる!
>>620 ああそれはわかってるよ、俺も突撃兵は強いと思うし
俺が言いたかったのは
>>597が
>>611の上2行みたいに考えてるんじゃないか?って事な
>>622 なお、召喚した柵は強制的に前進する。
説明書きにこう有るんですね。わかります
>>624 柵と障害物の間に挟まれたら即死ですね。
わかります
>>624 前進する柵って、使い方によっては姜維かもしんないなw
>>622 柵が前進して相手を押し込み業炎ですねわかります
>622
あとは武力が上がるのが遠弓しかないからな
呉単で魯粛を使うと必然的にそうなるのに破壊力は高いから困る
身体に柵がつくってのはありかもしれんな
攻撃2回で破壊されるがその間ノーダメ…強すぎか
>>624 それ自城に向けて打ったら最強の攻城妨害じゃね?
>630
体に段ボールを張るんですね!
わかります
一瞬にして韓当が厨カードにwww
でもグラディウスのバリアみたいに自分前面を守る追尾型防柵とかだったら面白いかもね
攻城阻止を強制排除できるのはまずくないか?
挑発でも一応乱戦から抜け出すまで時間があって
他の部隊が出てきたら新たに士気使う必要があるのに
6発接触するまでは完全排除って壊れすぎだろw
>>633 もしかして、そのダンボールにG○NDAMって書いてないかい
>>632 カバー範囲のデカさを考えると完全劣化なわけじゃない
じゃあもういっそ進路遮断
効果中の相手は前進不可でよくね
>>636 護衛兵召還:前方に武力1歩兵を2体召還(配置はグラディウスのバリア)
これでよくね?
というかいい加減「防柵設置」を出してくれ
耐久度4ぐらいでいいから
>>641 そのうち回転護衛兵召還とかできるようになるなw
>641
もう一回使うと(沙羅曼蛇Uの)オプションシュートですね、わかります
護衛兵にはこんな使い方もあるんだ!と叫んで城に向かって走らせられるとモアベター
でだ、孫桓の計略が退路遮断になる日はいつですか?
>>648 孫桓「寧ろなんで貴女が退路遮断なんですか?」
>>651 性的な意味で遮だ…(ウワーナニヲスルキサマラ
多分、適当にじゃね?
>>651 胸的にもう後がないからじゃね?
あれ、家に入れ・・・・・・
超春華!設定年齢14歳、蟹座のB型!
ΩΩ<び、美形だ・・!
悔いは・・・無い・・・・
董白様に見つめられたら逃げられない
孫桓はまぁ可愛い顔してる方だけど逃げられなくなるほどじゃない
小喬さん21さい
董白さん11さい
周魴さん35さい
そもそも何で月姫が落雷なのか
そこから整理して行こうか
もしくはしょーかいがスイカにされた理由あたりから
R孫桓、コスト1.5の5/6槍兵、無特技で退路遮断…呉だとすごく強そう!不思議!
>659
新甘寧輝きそうに見えるぜ!
>>658 いや、ほら、孫桓の裏を良く見てみるんだ!
どうみたって計略が違う気がするだろう?
>>659 間違いなく呉のエース
>>660 あ?遮断しても3カウントだぜ?
士気8だぜ?
なぁ、もうすぐ新カードが出るとして、LE淵ってトレ弾になるんかな?
魏使わんし、蒼天知らなんからホームのトレ受付に預けっぱなしなんだ…
>>658 1コスダメ計持ちで明らかに抜きん出てるからなぁ
2/7魅 槍 落雷
1/8柵 弓 タメ火計(笑)
3/4 槍 火計
2/6募 攻 自爆
1/7伏 歩 スイカ
瀬賀はアホなことが良く分かる
とりあえず贅沢は言わない
3.1稼働したらプレイ10回で新SR1枚と新R2枚ぐらい引けたらいいなー
>>668 セガ的にそんかんは
3 7火計で計算されてる
薄い人(´・ω・)カワイソス
>>658 アレだ。
張飛がいらん事する→月姫「あんたー!」で、落雷が落ちる。って事じゃね?
>>668 オマエの家に落雷を落としながら衝車が向かってるぜ?
知力5落とすのに士気18必要だけどな!
>>668 使用率がのびなかったのはどこぞの天才軍師の息子が脳筋キラーだっただけなのにな
1コスダメ計が微妙だからこそ脳筋が生きてくるって部分もあるな
張飛嫁レベルがガンガン追加されたら脳筋死滅するはず
>>658 鍾会は計略を反逆の狼煙でも良かった希ガス
もしくは軍師。
新カード出てもそれほど並ばないような気がする
3稼動した週の土曜夜でもう連コできたし
孫呉の遮断
タメ計略
これでおk
流れ読まないで悪いが、誰か蜀・呉大会で1000・2000台称号取った人の玉璽数教えてくれん?
周旨が頂上に載ったというのに、曹操の息子(笑)
大戦が過疎って感じるのは設置店舗が増えたからでは
俺の近所なんか自転車でいける距離で
1のころの倍の8店舗くらいになったし
>>685 未だに車で30分近く掛かる距離にいってる俺の怒りが有頂天!
本当にココ首都圏かよ…
>>678 武力高いことと引き換えのリスクなんだから
それはそれで正しい姿なんじゃないの?
市内に2店舗しかありませんがどっちも過疎気味です
WCCFが近所の店に導入されて家計が火計になった
カードゲームで二足の草鞋は財布に致命的だな
>>683 蜀漢兵
1000〜1010位 19個太尉
2000〜2010位 18個1品〜2品(2010位の人が2品)
孫呉兵
1000〜1010位 18個太尉
2000〜2010位 16個太尉
>>687 リスクが高い脳筋に対する押さえである
1コスダメ計が抑止力になってないのが問題なんだよ
瀬賀が1コスダメ計を駆逐したから脳筋がここまで流行ってる
まあ、VFとか全く人がやってないのに続編がでてるから
大戦もながつづきするんじゃない?
大戦行くのに電車に乗ってる俺が呼ばれた気がした
>>690 ありがたい
今21個の武勇3420だから、すこし落とすかー
俺も地元に無いから友人のホームまで電車で通ってる
それでも地元から2〜3番目くらいに大戦置いてあるゲーセンに近いんだよな
>>691 まぁ、八卦あるし
なんだかんだで脳筋デッキはたいがいダメ計あってもなんとかなるようにできてるよ
>>690 1品16個だと2000台は狙えないか・・・
でもさー
1コスで反計・雲散とダメ計とか
1コスで浄化とダメ計とか
両方揃えられると厳しくね?
特に後者は今でも1コスに武力2を2枚揃えたりするの普通だし
デッキとしても普通に成立するだろうし
蜀には軽士気で相手の計略自体を無効化する手段がないからまあいいんじゃね?
月姫の武力1下げろよって言うんならまあ否定はしないけどさ
バーチャはやってる人間見たことないけど鉄拳はそれなりに見るんだよね、この差はどっからできたんだ?
新ver稼動したら旧LEのレート下がるかね?
コンプまで残り6枚だけど買うか悩む…
ゲーセンまでバス電車で一時間以上かかるぜ
この手の流れを見ているといつも思うんだが
自分の周りだけが世界じゃないんだぞ?
>>699 操作の煩雑さが一定以上超えるとマニアしかやらなくなるのさー
鉄拳はまだギリギリ初心者が入れる余地がある
>>699 お相撲さん登場時期の差。
鉄拳の岩竜みたいなのがVFに最近参戦したが、いいのか・・・
>>699 リリ可愛いよリリ
ふとももエロいよ
って見てて思った
昔の周姫がいれば…な…
台湾のランキング
一位 韓当
二位 天啓
三位 孫桓
四位 ギンペー
五位質実趙雲
六位 手腕
七位 楽進
八位 潘璋
九位 転進劉備
十位 名君
十一位 赤壁
十二位 推挙
十三位 桃園
十四位 袁紹
十五位 程普
十六位 姜維
十七位 イケメン
十八位 夏侯月姫
十九位 張飛
二十位廖化
だいぶ違うんだな
>>705 厳竜は鉄拳1からいたっけ?ACでは使えなかった記憶が
VFの鷹嵐は3で消えて今回戻ってきたんだっけ
>>708 呉が人気かー
何か新しい戦法とか生み出してくれると面白いな
>>706 ふとももと言えば普段落城勝ちしても演舞見ないのに
王異の演舞は最後まで見てしまったぜww
王異エロいよ王異
>>712 SR王異よりも黒ニーソの王異に惚れました
今北荷産業
>>690 16個だとちと厳しそうだなぁ・・・しかし、配下がいるから上げに行くか迷う・・・
>>708 向こうでは推挙天啓でも流行ってるのかねぇ
あきらか日本と台湾の違う所
1、UC呂蒙が26位(推挙阿蒙が人気なのか?)
審配35位、攻守37位、R甘寧40位、荀攸42位、流星56位、ダンボール69位、ススメ72位、UC関羽74位、ブサメン78位、メガ87位、仁王様82位
西涼?トップがサイヨウの四十八です
人馬一体号令が主流っぽい
ちなみに、このときのUC関羽は強化戦法です
土地柄呉で、魏は嫌われてんのかね?
台湾とか呉の勢力地だったんかなやっぱ
>>708 程普の15位に吹いたw
何か台湾で孫呉が流行る要素でもあったのかねぇ?
まさかマラソン選手に萌えるとは・・・・・・
>>716 仁王様がランク入りだとッ……!?許せるっ!
ちなみに使用率は
呉>蜀>>>魏=袁>>他>涼
>>720 魏武が40ぐらいうんこが70ぐらいで普通
>>723 優勝おめでとうだな。
しかし俺と同年齢で身長が145cmもないとか・・・許せるッ!
大戦1から2にかけての大戦ランカーと大戦2から3にかけての大戦ランカーの違いは何ですか?
なぜ、大戦1のランカーが勝てなくなってるの?
仁王92の間違いだた
呂布わら→なんか日本とほとんど変わらない使用率張角と司馬先生のニ択
涼→弓呂布そこそこの人気で、ほとんどが人馬で董卓華雄侯成サイヨウ 馬騰or閻行or馬岱
>>727 大戦1ランカーはあれ先行逃げ切りの資産ゲーだったからな
今のランカーでガチで最強は誰かねぇ
やっぱ青井なんかな
日本も2時代を州〜低徳だけでみたら似たようになりそう?
スキルが追い付いてないのかな
>>731 おいおいこの前覇業があったばかりじゃないか
優勝は…えーっと…Boxだっけ?
>>731 でもその青井もPIMA、王異、STO、先生あたりは当たりたくないらしいぞ
大会二連覇中のプロでしょう。
>>734 それ相性の問題っぽいけどな
もうプロ最強でいいよ
>>727 1のランカーで今でもやる気ある人が減ったからじゃ?
fanや8はLoV行ったし
流石に飽きたんだろうね
戦術(スキル)/戦略とすると
青井は10/10だわ
中途半端なランカーになるより、一位になれる可能性のあるゲームにいったように見えたけどな>8
最強だったら苦楽の五十六か青井がガチデッキ使うぐらいじゃね?
ミスしないという意味ではザビーや虎も強い
ちょっと大会行ってこようと思う。
なんかおススメのデッキ教えてくれ。
>>743 曹丕・ケ艾・春華さんじゅうはっさい・満寵・黄髭
>>743 文姫、于禁、EX王異、曹昂、離間、ホウ徳 軍師筍攸
きっとレッドクリフ効果ですよ
>>743 大喝 ウホ 乱れ 無勢
光物しか手元に無かったからこれでいったらそれなりに勝てた
この環境だと大喝強いよ
大喝は飛天より無勢の方が強そうだな
この大会でわかったこと
魏単飛天VS神速だと神速有利
恐い計略が無い
飛天+槍4でおk
>>751 と思ってると高速移動する見えない槍に…
>>752 槍大目飛天って逆に全然怖くないぞ
>>753 隠密槍は単色飛天だとあんまり怖くないわ
六枚神速だと逆に潰せる
756 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 15:20:00 ID:Tu8bSIgCO
大戦以外の同系統のゲームって熱さと生々しさが足りないと思うんだ
知略謀略を張り巡らせながらも
一瞬の武技の交錯に勝敗が懸かってたり
もの言わぬ兵士がゴミのように死んでるのに
誰も気に留めず大将だけそそくさ城に戻ったり
そういうのと比べるとどうも綺麗なだけのオサレバトルってイメージが拭えない気がする
みんなデッキ案ありがとう。
鬼神は持ってないからできないけど他はできるだけやってくるぜ
>>722 そりゃ、地元だからだろ。
つっても呉史に記述があるだけで独自の勢力だったっぽいけど。
>>757 これだけは言っておく
大抵の武将が高知力揃いの魏単対決で伏兵単は大抵の相手に不利しかつかない
実際ふるぼっこもいいとこでしたorz
>>755 槍単で行けと申されるか
悠久はなんだか大戦に比べると物足りなかった
派手さがない
速さが足りない
さて大会に参加してくるか
10品な漏れでも扱えるデッキプリーズ
5/7伏兵で兵種はそれぞれの国のもの計略は士気3の馬謖や李通的に考えて
呉に5/7伏兵の弓で計略は孫呉の武が追加されるのはいつですか?
今北うんこ漏れそう
>>761 LoVやったりアクエリやったりバトクラやったりしたけど、やればやる程大戦の完成度の高さを思い知ったわな
>>760 忠告トン
どうせ9品でほとんど勝てないだろうから楽しんでくるぜ(`・ω・´)
>>790 ノーマル仕様の神速でも低知力一人もいないからな
伏兵なんて知力9ぐらいないとどないもならん
どれもファンタジー系だからもってメカニカルなACG出せば・・・
どう見てもGCBです本当に(ry
>>763 EX許チョ、R典韋、R郭嘉、R荀ケ
許チョケ郭嘉ってデッキが滅茶苦茶強いらしいよ!よ!
>>763 10品ってことはわけも分からずボコられることもあるだろう。
ここに武力は9もありながら復活持ちという素晴らしいスペックの
カードがあるんだが使ってみないか?
>>765 誰が使うんだそんなのww
6/6伏 防護も恐らく使われることは無いというのに…
5/7柵 遠弓麻痺矢でいいや
>>776 周ホウ以外の名前にするなよ!絶対するなよ!
>>770 便所行ったら何故か瀕死の黄蓋が居て行けなかった…
>>772 そんなあなたにスパロボ大戦をACG化
各作品のファンが○○より××が弱いのはおかしいという感じで荒れまくる未来が見えます
>>781 スーパーロボット大戦ってアーケードってうれそうだよね!
3コス誰だろ…
>>765 SR正座 5/7伏弓 最期の業炎
これで勝つる!
>>782 その時イデが発動した
以外考えられない!!
>>782 どう考えても不思議パワーで世界破壊しちゃうジム
>>782 大きさ的に考えるならガンバスターとダイターン3
スパロボ大戦TCGはパイロットとロボの二枚で構成だな 特定ユニットは固定パイロット引くまで仕えません
おっぱい揺れる女パイロットが高レート維持する予感!!!!
勢力はあれか
70年代以前
80年代以前
90年代以前
00年以前
10以前
これで完璧だ!
3コスって言うからにはやっぱり、一番強いロボットが3コスだよね!
…こうやって荒れていくのか
>>782 人気的にキラさんinストライクフリーダム
援護兵とか囮兵って一騎討ち発生したっけ?
>>782 俺はヒュッケバインMkVガンナーとνとサザビーのケニアでやるわ
今のガンダムのカードをちょちょいと弄るだけでどうとでもなる悪寒
というかサンライズ英雄(ry
>>793 そんな黒騎士バーン=バニングスが
街中でチンピラとケンカしてるゲームは知りません
>>764 フレディ持ってねぇ〜w
>>771 純正神速ですか・・・槍に刺さって氏ねってことですね・・・
>>773 馬は2体以上扱えませんwww
>>774 あれ?強そうに見える不思議!!
>>775 EXキョチョですね分かります><
EXキョチョ・ジョコウ・オウイなどを入れえたデッキでボコられてきますw
俺ナデシコ単デッキでいくかな
スパロボ大戦最強はアトムかフリーダムだな
あれらは動力が核だったから死ぬと核爆発が起こる
>>794 お前東方不敗&エイジ飛鳥の宇宙人師弟を否定する気か?w
アムロ&Hi-νガンダム
シャア&ナイチンゲール
ダブルライダーで俺はいくぜ!
>>797 えるしってるか
かくいじょうのばくはつなんていっぱいある
>>796 ダイテツジン コスト3 10/1 勇
エステバリス*5 コスト1 3/1 活
こうですかわかります
分裂炉よりも爆発時の危険性の高い融合炉や
縮退炉満載のゲームで何言ってんだオメエ
>>802 ゲキガンガー コスト3 10/1 勇
こっちだとおもいます
>>797 ATフィールドは核でも破れないからEVA相手じゃ無効だぞ
どう見てもSRエリート兵+赤いジム神様が最強な件
>>804 仮にスパロボ大戦が稼動しても
縮退炉のロボットや魔装機神の方々は版権的に参戦できない気がするぜ…
あとヒュッケもサンライズ的な理由で…
>>797 つガンバスター
縮退炉の暴走とか洒落にならん
FSSとかガンバスターとかイデオンとかデモベの出るスーパーインフレ大戦がしたいです
GODガンダムはヘイ!!天下無双だぜYOUあんだすたーん?!
そろそろもっとヤバめのエンジン考えたいですな
殺せば殺すほど魂取り込んで出力上がるエンジンとか黒歴史っぽい!
縮退炉じゃなかった縮退砲の人だった…
普通に見間違えたぜ…
ガンダム作品最強のパイロットはノリス、異論は知らん
天下無双はEX-Sだ!
と、バトルユニバースやりながら言ってみる
これは・・・フリーダムよりザク-Tのほうがパワーあるんだぜ!の流れ・・・!
ゴッドガンダムは天下無双がよく似合う
とりあえず
スパロボ大戦できたら
極端な脳筋と、極端な知性派しかいない気がするんだ
セガワールドサイド6
>>797の俺の人気に嫉妬
てかアトムに突っ込んで欲しかっただけなのに…
みんなマジレスするんだもん…泣いちゃったよ…
SRジム 3コス6/6
味方が死亡すると+1/+1
士気7で範囲攻撃・ステータスが初期値に
武力が10超えた場合敵味方の城含むに継続ダメですね危なっかしい
ボスボロットは活活活。これはガチ
>>820 だって、現実にアトム作るより現実にフリーダム作るほうが
まだ簡単じゃないか
バーチャロイドの動力って何だっけ?
まぁ、ナパームやICBM程度の武装じゃコスト1.5どまりだろうがw
ジェフティとアヌビス出してくれば何も言わん
軍師タイプがほとんどいないのが難点か
ブライトさんは軍師でも戦力でも使えて悩む一枚
>>820 張梁「泣くな若造、ワシの胸でよければ貸してやるぞ」
>>822 計略は自爆以外ありえないな
そういえばガンダム00のラスボスは金色のジムだったし
スパロボ大戦は大きいジムや金色ジムとかのジム単が最強じゃね?
>>822 コス2武力1知力2で計略は自爆ですね!!わかります!!
結構強そうじゃないかいらないけど
>>826 諸葛亮孔明「わたしを呼びましたかな?」
ゝ ───- 、
/ _____ヽ
/ | ノ ─ 、− 、|
! __|─| //|ヾ |
( U − o-U l <ドラえもーん、スネオがLEコンプを自慢して・・・
| /⌒ヽ__U___)/) 羨ましいよぉー
ヽ、ヽ ___ /ノ(⊃ )
/^\/\ノ\/ ̄/
:::::::::::| 話 も i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か う ノ:::::::::::
:::::::::::/ け イ:::::::::::::
::::: | る ゙i ::::::
\_ な ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ |-|, -、::
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|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
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/ ____ヽ
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・ ゚・。 | _| -| >|< || ・ ゚・。
(6 _,,_r~ヽ――- 、
・ ゚・。 \ (l '‐'―-、__ )
/ ( /'i ) 、 /
| || V V |
| _| | |
>>825 参戦したこと無いからキツいんじゃね?
俺もビックバイパーで遊びたいけどさ
>>825 ゼロシフトで敵部隊の目の前に瞬間移動ですね、わかりry
>>825 ノウマンが小杉さんのままなら、是非出て欲しいわ
>>822 コスト1.5 4/1
計略は矢印並の威力を持つ自爆(知力ダメにあらず)ですね わかります
群雄大会のときは、プレイしてる人は何回か見た。
魏蜀呉の限定大会は、誰一人見ないんだよな。
ホームは、誰もプレイしてないのか初回1〜2クレ入ったままだった。
今北
ロボットなんて、メダロット位しかついていけないんだぜ
早乙女博士を軍師としてだせばっ…
あいつ頭ひどいんだよな…初期にしろ後にしろ
>>839 一番かっこいいメダロットはロクショウ
異論は聞かない
>>839 でっかく生きろよおとこならー
>>840 真ドラゴンとしても登場するんですね!!わかります!!
あれ?早乙女博士だっけあれ
>>830 GロボのLEでも出ないかな…
スーツ着て物凄く悪そうな孔明が凄く使いたいですww
>>842 真ドラゴンも出すならいっそゲッターエンペラーも
両方ともデカさと強さ的にコスト10超えてるだろうけど
あら、ソフマップの天が完売してる・・・
まあまた今度でいいか
今、最安っていくらぐらいなんだろ>天
2k切ったら買って見たいが
GCBが本気でどん詰まったらスパロボカードビルダーとか本当に出そうだw
ACやFM的な感じのつもりだったがスパロボの流れになってしまったか、むむむ・・・
>>839 やっぱ魂より無印だよな、カリンやコウジを返せと
俺の緑川ケニアが火を吹くぜ
こうですか><
>ACやFM的な感じのつもりだったが
俺はすごい好きだけど客が付く気はまったくしないw
今出撃糸冬帰宅。
忠義潰しに、離間連打楽しいデース。
あれ?俺のjaneの調子悪いのかな?
いつからタブにスパロボスレが開いているんだ?
三国志大戦本スレが行方不明になっちゃった
アーケードTCGでスパロボだそうと思ったら
権利の都合が果てしなくめんどくさそうだW
カードの裏面がCマークだらけに…
>>852 だったらバンプレオリジナルだけでいいじゃない!
諸事情で参戦できないオリジナルはほっといて
「ここはスーパー三国志大戦α外伝」略して「兵法マスタープラス外伝」のスレです
>>852 つまりだ
ケッター
ガンガル
アグエりオソ
人間の名前
アフロ
西方不敗
こんなんでおk
>>855 タイトルはスーパー中華大戦ニダーですね、わかります
今北
これはコンパチヒーロー・カードバトル稼働フラグですね!分かります!
俺は、SRゾフィー、C地獄兄弟、UCバスターガンダムの負け犬ケニアで行くぜ
>>839 フロントミッションぐらいしか付いていけない私でも
このスレにいていいでしょうか?
イグチ社製ライフル厨でしたが
うぅ…まだ4時か……
プリキュアまでまだ時間があるなあ……
おまいらおはよう
なんというスパロボの流れ…
騎馬
ダイゼンガー+トロンベ 計略:刃馬一体
弓
ライディーン、ラーゼフォン
槍
EVA零号機
こういうことですね
燭と呉の大会で違反した奴ってだれ?もしかしてプロ?
軍師は戦艦ですね!
奥義は基本援護射撃で
マクロス辺りに増援でok
増援?電童の電池パック交換のことだろう?
>>861 そうだな…なんかまだ朝焼けが綺麗だしもう一回寝るか…
スパロボは武装とかパイロットとか複雑だから、登録するカードが増えてアクション性は制限されそう
ビルダーもよくまとめてると思うわ
>>866 ビルダーは素人が後ろから見てても上手いのか下手なのか全く分からん
LOVもそうだが見た目の分かりやすさって大事だよな
むしろ大戦のステータスを簡略化して人間のテクの比重を上げたシステムの方が凄い。
死にカードが大量に発生とか知らないことが多くても勝てるとかゲームとしてはちょっと間違ってる気もするが。
検証スレがないのって大戦だけじゃね?
LOVはわかりにくくてもVP勢追加で手を出してしまうかもしれん
でもまあなんというか…あえてアーケードで出すようなゲームでもなかったような…
>>869 ていうかLoVってカード操作の意味がないような気がする
>>867 個人的にはレアリティと排出がきつかったなぁ
万使ってガンダムどころか引いた知ってるキャラがジョブ・ジョンだけとかでやめた
今みたいにスターターにバーニィとかシローが入ってればまだ続けてたかもしれない
>>868 武将カードだけってのがいいよな(今は軍師もあるけど)
種類がありすぎるとたしかに深くはなるけど間口は確実にせばまるし
LoVって失敗なのか?
台が全部埋まってるところをあまり見ない
今は大戦も…だけどな…。
>>871 大戦の良いところはレアの排出数が多いことだよな。
レアが少なすぎ強すぎとか資産ゲーに拍車を掛けるだけだし。
カード種類が多すぎってのも確かにそうだし、
ビルダーの悪いところは勢力違いってのもあるよな。
>>872 設置店舗数の関係からいってもプレイヤー数は大戦>LoVだな
1店舗辺りに座ってる数が同じ人数いたとしても、な
fan114とかがあんだけ宣伝しても下火になるほど酷いってことだろう
>>872 ていうか大戦が大成功過ぎて後発が追い付けないんだよな…w
大戦のゆとり排出がなんだかんだでいいと思うよね
ただでさえ糞高い料金なのにキラすら出ないってのは相当なストレスだし
>>876 リアルファンが多い
サッカーや野球でさえ、アーケードカードゲームになると
あんな調子だもんな・・・。
とりあえずカードゲームなのに良さを判るには半年やらないとダメな段階でアレだよね
「半年Lovれ!」
うちのホームはメダルげーがめちゃ強いわ
大人も子供もおねーさんもやってる
>>874 排出に関しては同意、資産ゲー程つまらんものはないからな
カードゲームの大半がキモいブタみたいな奴しか残らないのもその辺が原因だもの
大戦が大成功は無いだろ
どこの社員だ
>>872 今日も満員かつ最大4人待ちのうちのホームの大戦
一人だけちょっとプレイしてたLoV
2人ほどいたGCBにほぼ埋まってるQoD
アヴァロンは見えなかったがいても一人
WCCFはフロアが違うから見てない
未だに大戦が過疎ってると言う人の気が知れない
そして日本人の一番好きな野菜は男女ともトマトだそうな
やっぱどこも人少ないのか
サッカーは並んでるイメージあるんだけどな
LoVは通信大戦可能!になってからも、並んでるとこみないなー
大戦でも負けまくりRでないといらいらする俺は、車輪やLoVは無理w
なぜ悠久の名前が出てこないんだ?
悠久もLOVもやったことないけど、どっちが面白いの?
まぁ他ゲーと入りを比べるよりは、全体が盛り上がってくれれば一番良いんだけどね
というわけで全体的にもう少しお安くなりませんか
マジアカとかスト4見てると200円にできそうな気もするんだけど
>>886 悠久の筐体を今のQoD色にしてカード操作の必要性をなくしたらLoV
>>888 俺も、悠久はLoVをやったことないが
それって、カード使う意味ないんじゃ・・・。
悠久はなんか全体的にのっそい
キーパーなんか素で連環かかった攻城兵みたい(言い過ぎ)
大戦もLovみたいに、2戦までは300→200で確実にできるようにして欲しいなぁ。
さすがに三戦目は勝ったら100でコンテニューでいいけど。
というかなんで連戦ボーナスなんてあるんだろうな
はじめに500円入れれば2クレとかすればいいのに
>>886 悠久は惜しいとしか言いようがない
そう悪くない出来だったのに設置店舗数が少なすぎた上にLoVと入れ替えだしなあ
スクエニ的にはLoVが本命だったんだろうね
今の惨状見れば悠久一本で推した方が勝負になったと思うけど
病院からこんにちは(・ω・)ノ
今頃魏大会楽しくやってんだろうなorz
>>883 俺の嫌いな食べ物ランキング3位がトマト、2位がバナナ、1位がプリンなんだ…
さぁ、見舞い品を持って見舞いに来るんだ!!!11
>>884 禿同。
うちのホームはQOD、BBH、LOV、大戦とあるけど、過疎っても大戦が一番人気あるし。
次いでQOD、BBHが固定やチームがいるから安定してる。
LOV?誰ですそれは??
まぁホームは客や店員、社員がヤンキーやヤクザばっかでメンテナンスも出来ないから、別の近所のゲーセンホームにしてるけど。
1時間1000円フリプやしw
>>892 流石にそれは悠久の料金形態の良いトコ取り過ぎるw
悠久と同じく級時代は300→200固定で品からは先に選べればいい。
穴子が・・・?
今北産業
>>895 魏大会は、飛天にばっかり当たったんで早々に撤退した
つーか、魏メタの魏デッキばっかりなんで
普段の魏デッキで挑んだ、魏民の俺、涙目だった
>>899 穴子退場と両目ギアス『開眼』
ルルーシュ皇帝即位
ルルーシュ×スザク
鷹と猫が野球好きすぎて大戦しに行くタイミング失った
ATCGでの上位は、やっぱり大戦?
>>902 成功した度合いでいえば
WCCF>QoD=大戦>GCB>BHH>壁>アヴァ鍵>悠久の車輪=LoV=アクエリアンエイジ
ホースライダーズはごめん見たこと無い
抜けてるのは俺の脳内から削除されるレベル
>>901 ま た 延 長 か !
しかし大戦が失敗ってのは何を見てそういう結論に達したんだろうなあw
大戦の売り上げだけでSEGAの負債400億が償却出来たっつー都市伝説まであるくらいなのに…
現状稼動してる奴では
神 大戦
勝ち組 wccf QoD
頑張れ 車輪 野球
負け組 悠久 競馬
邪神 AAA
こなかじ?
ぶっちゃけ現状では大戦は大したことないぞ
というかどれも大差無い
累積で言ったら大戦は間違いなく神だと思うが
今日、大会に参加したんだが、とんでもないミスを犯しました…orz
知勇兼陣を発動しようとして、ボタンを押し間違う
⇒賈クの離間発動⇒敵の劉曄(伏兵状態)に看破される
ええ、もちろん負けましたよ(´・ω・`)
>>905 意義あり!
頑張れと勝ち組の手前のやつの略さない名前を言ってみようか!
>>903 なんか有ったよな・・・
プロレスのマイナーなのが
あれに客が居たの見たこと無いデース
>>909 まあ車輪頑張れってのは間違ってはいないな、大号令的に考えてw
>>908 もうそろそろ飽きてる感じだからな。
新カード追加してもすぐにユーザが離れてく。
シリーズ物の限界だと思うよ。なんとなく無双シリーズのもういいか感に似てる。
何か目新しい物が欲しいところなんだけど、手を入れれば入れるほど悪くなるだろうし
ユーザを引きつけるものが料金値下げくらいしかないのが現状なんだろうな。
>>912 法正「大号令なら私は違うよな!な!?」
バトルくらいまっくす
>>905 WCCFに大戦が勝てると思ってるのか…?
>>911 エキプロか!そんなのもあったな、アクエリとかよりさらに下の壁が出来てそこら辺だな
松屋で半熟卵だけ食ってきた
>>916 操作性は大戦が神
だが売上は先駆者という意味ではWCCFだろうけどね
正直大戦程動かさない+6バックとかいオタフォメ蔓延で顧客が逃げた上既に新Verの客離れが酷いから
まぁWCCFはカメラワークで試合内容わかる仕様が直れば…
>>914 ハハハやだなあ法正さんは頑張ってるじゃないですかアハハハ
のワの
大戦で理不尽な環境の中、上に行く=WCCFで強いカードを集める
どっちもどっちな気が・・・・まぁこれに追いつけもしない他ゲーよりはマシ
誰も失敗なんて言ってないのに
社員怖いデース
普段と言うか全Verさんざんクソミソに罵り続けてるのに
急に神扱いする流れが気持ち悪いと思ったよ
WCCFの地味に凄いのは使用停止カードがないこと
>>915 エキプロは家庭用のプロレスゲーか、バトクラか
まあでも別に変わりはないかw
>>918 あー操作性とか考えるとなんともいえないか
客層が違うのもあるし新規カードの値段がやばいのは6桁近くまでいくせいでそれ目当ての客掴んでる分もあるか
>>921 現状に文句言いまくるのは人間の性
でもみんなこのゲームが好きだから言ってるんだぜ
そろそろスレ立てなので春華様と二人で布団に隠密してくる
>>924 つまりWCCFは11枚全部自分で動かすようになれば大戦にかつる
>>926 先生とかもんぎゃはじゃないと出来ない一般人お断りゲームになりそうだww
爆裂サッカー風味なら非常にやりたいなww
ふぃぐまみくみくまうまう
呉夫人
>>923 社員乙
>>924 セガゲーもセガユーザーもそうだけど
どっちかっつーと愛すべきクソゲーにいつまでも着いてく感じなんだよな、VOしかりPSしかり
だから神とか言ってるのには違和感しか
山www田www君www
最近の本スレはアンチ排除的な流れがあるから
信者になるかアンチを演じきるのどちらかがいいと思うよ
>>931は中途半端
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
会心のスレタイ浮かんだのにこれだ
>>935よろ
>>926 テンションゲージMAXで必殺技可能か。
大空翼のミラクルドライブ、柳沢のQBK、田中俊彦のファントムドリブル、若林のSGGK
とかフィクションとかでやったら面白そうだな、
>>935 QBKはガッツつかってミスすんのかよ!
スレ立てよろ
踏み台
愛すべき馬鹿ゲー多かった昔のセガが好きです踏み台
出ましょう
立ったか。
>>940乙
WCCFの凄いところは、かなりの割合で地味に人がいること
大戦はけっこう人がいないことがある。他のカードゲームは人がいることが稀
「兄より優秀な弟などいない」というのが何に出てきたセリフかは忘れたが、
アーケードカードゲームには見事に当てはまるな
アヴァロンって、まだ稼動してるのか?
>>941 それは北斗だww
WCCFはなんとなくサッカー人気で持ってる感じがあるけどなww
あれって技術介入度どんなもんなんだ?
というかACG全体の技術介入度はどんなもんなんだろ?
技術が必要というかカード激しく動かしてやりとりできるスタイル確立したのが大戦だからなぁ
歴史が浅すぎてなんともいえん
>>945 >「おいお前、俺の名を言ってみろ」
UC関羽さんじゃないですか!
WCCFは大戦ほど動かないしろ、相手に合わせて細かくポジションいじって
対応するテクがあるにはある。やってるひととやってない人がいるけど。
大戦でいうワイパーや連突みたいな誰もがやってる必須テクみたいなのは無い。
あとは1パック1枚しかない光物を、いかにいいカードを引くか
1パック掘って、GR頂角のときもあればLE曹操のときもあるわけだ。きついネー
>>936 自分で言ってなんだがこのゲーム普通に面白いかもしれねぇ。
日向とか張飛的な扱いになりそうだw
wiki荒らししてる奴誰だw何でSR関羽が呉にいるんだよw
>>952 1パック1枚かよ…
既に掘られたあとだと連コも空しいな
歪みねえな
>>952 それが本当なら買った方が安いね
大戦なら比較的に引けるしすぐ値崩れするから適当に遊んでればそのうち集まるし
>>957 だから残り枚数表示のあるところで、残り一桁を全部出し切って
新しいパックをひたすら掘るからいつも人がいるように見えるのさっ
>>951 君も格ゲー北斗の拳をやらないか
あ、いや俺はいいです
一騎打ちが格ゲーになると聞いて
>>962 鉄拳のミニスカキャラはいいよね、スト4にキャミーなんでいないんだろうね。こうですかわかりません!
>>962 俺もいいです
乱入にはトラウマが……大戦でも「挑戦者現る!」はちょっとびびる
>963
むしろ首は魏に送られたんだから、胴体だけじゃね?>呉
・・・デュラハンな関羽とか怖いんですけど><
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { 呼んだ? | ヽ
i i i }
| i {、 λ
ト−┤. ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
アルカディアをちらと見たら前のRハルカっぽい人がいるな、着物緑だけど
新verで使う予定のデッキクイズ
武:8 8 5 3 2
知:10 7 7 4 4
伏伏伏魅勇
陣略:敵陣張り
俺のID何気にすごいかも
シバイ・ウホ徳・張飛・楽進・周倉って感じか?
>>975 IDの数だけ募金だな
俺もIDの数だけ募金^p^
LoVの話題が全く出てこないな
>>973 求心、郝昭、どわっしゃーい、陳泰、馬看破
果たして郝昭はウホやスコップを押しのけることはできるんだろうか
かなり無理くせえんだけど
生姜焼き定食の時は来た
あと18回寝るとばーうぷかぁ。なんだかんだ言ったって楽しみにしてる俺がいるw
>>1000なら生姜焼き定食の肉が一枚オマケになる
5/7伏 隠密 馬で1.5コスか…
微妙な匂いがプンプンするぜぇ!!!
>>977 する気なさすぎw
関係ないけど鷹猫3連戦のスコアがひどすぎたw
猫003000000010010000010000000000000000 6 27 2
鷹002100000010001001000000000000000000 6 26 1
観客疲れただろうなw
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|:::::::: \/ /
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄二学期 ̄ ̄ ̄)
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>>977 MyUH これはまいゆうちょと読める
つまり郵貯の中に入ってる金全部だな
ふんなぎぃはぁ!
>>981 魏の新カードで唯一期待出来るカードだ、次点で陳泰。
986 :
973:2008/08/31(日) 19:06:11 ID:m/b0JSAPO
>>979 惜しい
李通→郭ワイでした
カク紹は・・・まあ、陸抗に比べりゃマシだろ
俺は使うぜ
>>940乙をもって、本日も定時退社いたします。
さて、大会で玉璽を振る舞うとするかー。
>>940 乙
李通は1コス神速がやばいから変えられた…
そんなことはないか
>>983 残念だが我が大学は9月16日からだ。
貴様等の頑張りすぎだ
うちの大学は9月18日からだが
研究室通いで事実上始まっているも同然だからなんともないぜ
うちは10月からだ…
もう毎日が暇すぎてたまらん
>>983 社会人の俺には関係ないな。
つか明日は休みだ^^
学生はいいなぁ・・・
まぁバージョンうpする19日が休みなだけで十分です
>>1000なら19日に新カードのSR取れる
1000なら水計陳宮復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。