三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part43

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1あいやー・・・
【前スレ】
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213641680/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。

魏wiki執筆者募集中。他国に比べて内容が薄いという噂なので拡充させましょう。
皆の物、力を見せよ!
2ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:27:47 ID:mqEbqVQS0
跪け、天下のスレ立てたるこの>>1乙に!
3ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:27:09 ID:3/Cv2P34O
「俺の戦は1乙より始まり、やがて1乙を倒すに至る」
4ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:39:45 ID:edvKHF5p0
たまらねぇ!この>>1乙たまらねぇ!

ええい、魏大会はまだか!
5ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:54:31 ID:E8QpjfcNO
命を捨てて>>1乙と化せ
6ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:07:26 ID:nmS/2IxR0
天は>>1に味方せり!
7ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:45:19 ID:Pqvm+tlmO
>>1乙の意地を通させてもらったわ
8ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:46:38 ID:lg56N62O0
前スレ>>998
さっきてもう2日前なのだがw人いな杉w
9ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:07:06 ID:1H7B69P6O
我が前を阻む>>1、全て乙!
10ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:23:02 ID:GdEhrCRm0
 イチオツ
>>1乙”すんぞ!てめえら!
11ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:56:58 ID:vJXkDfSw0
これが軍師の>>1乙というものだ。
12ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:41:31 ID:5e3xS2hZO
婆さんや、>>1
13ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:08:18 ID:3xJgtGUB0
>>1乙は我にあり!

5枚求心神速久しぶりに使ったらTUEEEEEEEEEE!
離間でえーやん!ってなる
14ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:41:58 ID:UPk2EHF80
最後の>>1乙を着けるとするか・・・
masaki芝居カムバック
15ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:28:52 ID:wdySTWyv0
>>1乙の前には赤子に等しい・・・。
16ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:26:15 ID:RGg44Y8h0
いつか>>1乙にて…

ところで機略デッキで神速とか求心とかどう対処したらいい?
浄化入れてみたり色々したけど城内うまい相手だと勝てる気しないんだ…
17ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:40:10 ID:J2k3Mlm+0
いやーさすがに求心は何とかしろよ
>>1おつ

神速相手は神速打たせてゲージあげてからカウンターとか
とりあえず再起じゃないなら先に計略使ったら安全には帰れないね
18ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:12:11 ID:HxTMr4Wk0
求心には離間が入ってるからな
求心先に打ってくれるような相手なら問題ないだろうがそうじゃないと辛いぞ
19ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:20:09 ID:9LqvDNFj0
>>16
浄化入れるって事は二色かな?
ほら・・・他国には居るじゃないか・・・
城内が出来なくなってしまう計略を持ってるツンデレの子が・・・
20ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:39:42 ID:sF2yoGay0
機略は離間の範囲にすっぽり収まるから離間入りならキツそうだなあ

今の時代、求心にも神速にも離間はまず入ってるからイク様でも入れたらどうかな?
離間見とけばライン上げれるしね
総武力は低くなるがw

21ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:45:09 ID:lEo5HyvM0
離間もそうだけど、軍師荀攸(兵軍連環)が流行りだしたのも機略がキツくなった原因だよな。
求心は何とかなるけど、離間神速は無理ゲー。
3.00と3.01の頃はお客様だったのに…。
22ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 06:37:29 ID:Fv8xweUk0
魏武デッキ考えてるんだけど
まず文帝、こいつがいなきゃ始まらない
次に離間、とりあえず入れとけ的な意味で
ここでスペック要員にSR来来、さらにとりあえず曹仁を入れて
このデッキの総武力が加速するってまで考えたのはいいんだけど
残り1コスが決まらないんだけどなんかないかね?
超絶対策に曹植入れるか看破入れるか文帝のお供に槍入れるかで悩んでるんだけど
23ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:55:25 ID:VpFLerdRO
>>22
残りのコスト1を楽進で曹丕をホウトクにすればいいと思うよ
24ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:06:25 ID:CqgxytNP0
魏武号令、神速号令、離間と士気を大量に食う大技ばかりなので
士気のいらない武力要員である楽進を入れます

このままだと超絶強化に弱いので、対策に雲散を入れます
ですが離間は強力なので外す理由がなく、そのせいで曹植は入れるスペースがありません
よって曹丕を抜いて、2コス雲散のd兄を入れます

あれ?
25ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:46:00 ID:I5nJlM8X0
曹丕が弓なので、高武力の許チョと夏侯淵を入れます
せっかくなので呂蒙を入れます
コストがあふれちゃったから許チョを魯シュクにします
せっかくなので夏侯淵を太史慈にします
これでは魏武の効果がほとんど無いので魏武号令を孫武号令と入れ替えます

あれ?
26ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:59:54 ID:Bj6XIRUkO
軍師呂蒙で解決
魏武の効果が薄まるけど陸抗入れて、魏武小戦で常時武力+5
これでいいな
27ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:18:30 ID:2Z5rsH6LO
>>19
>城内で出来なくなるツンデレ
野外プレイ吹いた
28ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:04:26 ID:9nreu5aF0
EX周瑜入れといた方が役に立つんじゃねーの?
29ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:42:44 ID:Fv8xweUk0
/(^o^)\
30ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:26:19 ID:O8zQMzvXO
魏武スレに行きなさい
今よりマシな助言は得られるはず



多分
31ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:38:06 ID:eRiX9wSN0
一応、みんな真面目に助言してる…と思う、思いたい

ただ真面目に考えれば考えるほど、魏武をデッキから外す方向にいっちゃうんだよね
愛がないと使いこなせない気がするよ
32ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:44:07 ID:SYEH5Quv0
>>22
わかったよ、ガチで答えると、
スペック要員でSR来来←ココがおかしいだろ。
魏のスペック要員はウホだろ。これで0.5コスを他に回せるから文帝を守る
槍でも入れとけば…

うん、ごめん。
何度考えてみても、機略に変えた方が強いわ
33ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:52:48 ID:Mbml5oug0
まじめに助言しようか?

魏武だけだとパワーが足らないので後押し計略か陣略が必要。
天多めにして精兵陣か、イク様や地属性でも武力の高いカードを入れて敵陣知勇を敷くなど
何かしらは必要だ。ヨウコも後押し計略だけどちょっと微妙な気がする。
デッキの形としては核になるカード(武力8〜9)が最低でも1枚は必要。
魏武様は弓兵で柵を持っていないから、開幕押されないために伏兵か柵持ちも欲しいね。

後は立ち回りで押し引きに長じれば大丈夫だろう。
素早いラインの上げ下げが必要になるから、槍兵は一枚程度にしておくのがよい。

個人的に考えた魏武は
張遼 曹ヒ ウキン イク様 カク皇后で軍師陳グン
イク様に自信があるなら張遼をウホにしてどこかのコストアップを狙うのもよし

精兵にするなら
張遼 曹ヒ 王異 程イク 楽進or殿馬 で軍師イク様

こっちは天属性がほしいので天多め。
34ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:28:51 ID:JWmibe/10
R夏侯淵、曹ヒ、曹洪、満潮、曹植 軍師呂蒙
機略にはできない仕事だ
35ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:00:30 ID:Dt4VCOB50
>>30
今過疎っている件

魏武は次Verの上方修正を期待するしかないのかね
36ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:47:37 ID:Xx3DucTCO
今日相手の快進の全部隊入り馬鹿大水計を目の前でリテンが反計してしまった…俺なら泣く…

機略強いね。魏武から機略に変更したら太尉〜一品ループを抜け出せたよ。
37ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:28:06 ID:ZeFP6c2I0
魏武が使われる為の解決策は「機略を弱体化させる」でおk?
38ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:47:57 ID:wWdG0nADO
司馬懿「らめぇ〜」
39ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:04:15 ID:D1cO1Iuo0
・魏武が45Cになる
・魏武が+4になる
対処法はいっぱいあるぜ瀬賀さんよぉ!
40ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:06:21 ID:+MGgJ5+a0
>>39
40Cぐらいになればいけると思うんだ。
あとカード追加も追い風になればいいんだが・・・
41ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:07:19 ID:9bc7Y9rp0
今回むかつくのは魏武が30cじゃなくて29cなところだな

何だよなんで1cにそんなこだわるんだよセガ
42ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:13:41 ID:NEa4UjDU0
やっぱり魏武はいらないな、うん
43ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:38:46 ID:pWartUwG0
DSとZCの文帝

1.5 地 5/8 魅 柵 首都よりの援軍
2  地 5/8 魅 募 魏武の大号令

・・・・おい


・・・・おい
44ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:39:37 ID:pWartUwG0
>>43ミスった、ZCじゃなくてAC
45ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:41:13 ID:q88w+dGLO
魏武が輝こうと思ったら、全盛期のW鎮圧や刹那離間みたいな超絶妨害がいないとなぁ

現実的にはインタビューの「兵略にもバリエーションをもたせる」に期待か
魏武で組むとなんであんなに地属性だらけになるんだ…
46ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:44:48 ID:XrJmlBkd0
魏自体が衰退すれば(求心と神速が減れば)わりと輝くと思うよ。

わりと文帝使ってるけど蜀・呉相手は結構なんとかなる。
ただ同国対決がほんとに鬼門すぎる。
47ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:28:07 ID:smUX6fma0
そういうときはギブアップだな
48ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:23:15 ID:JhrmcegC0
粘りが無いからネバギブにならないんだよ
49ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:45:42 ID:CZwIdGuUO
>>46
同門はまだマシ
最近は軍師ジュンユウ増えたからちょっとしんどいけど…
天敵麻痺矢とU黄忠の方がキツい
50ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 06:05:11 ID:sLamuHzVO
>>49
その二つはイク様いれたら何とかなる



が兵種的にますます同門が鬼門となるという…
51sage:2008/08/16(土) 06:22:23 ID:f2oHs1+80
某有名君主が遊びでだろうけど独創的な魏武デッキ使ってた。
求心との親子デッキで相手城門に根元ってやつ。
魏武で守ってカウンターで求心重ねて一気に城削るってのがコンプセプトなんだろうけど、普通に負けた。
52ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 08:57:08 ID:RvgKBv960
魏武で司空とか都市伝説だよな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4302751
53ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 11:55:02 ID:IzhY2Up+0
>>52
YO3は6枚魏武で証20です
54ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 13:29:29 ID:CZwIdGuUO
証10はまだ居ると思うけど証20は素直に凄いと思う
55ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:05:53 ID:QpeTbhXSO
YO3は基本的に離間神速使ってるぞ
たまに魏武使って証落としてる
56ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:20:55 ID:cFdp3EgI0
>>55
あれ、魏武がメインという話じゃなかったのか
57ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:14:19 ID:vn6Q7YfUO
>>55
両方の構成教えて
58ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:30:30 ID:HHh0/hWJO
Wikiにでものってるんじゃね?
59ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:28:17 ID:ivhnEyXBO
丸一日書き込みが無い魏スレ
60ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:36:38 ID:O5PkMUFV0
本スレ以外は蜀スレとか大戦系スレはこんな感じだよ。
排停スレなんかほぼ死ぬ寸前だぞ
61ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:17:25 ID:Y2m/W9re0
呉スレは割とにぎわってるぜ
大会前だからってのもあるかもしれんけど

魏大会は来週だな、もらえる称号が気になる
蜀の五虎将、呉の四天王と来たから…五将軍かな?
62ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 05:04:05 ID:gLdLySIjO
ロゴ作るのめんどくさいんで魏も四天王で^^
63ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:28:39 ID:ZDQvfdqt0
四天王の怨と弔を知れい!ってやつですか
64ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:12:07 ID:nq7D6eGnO
次にはきっとSRorR曹洪追加でLE蒼天曹洪が出てくれるよ
用意できるほど台詞あったっけ?
65ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:12:27 ID:+Xrf9Z0E0
いい加減魏で攻城兵の香車特攻戦法出せよ
66ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:59:52 ID:QQBrAxVVO
>>64

「減点2」
などの採点シリーズ

撤退の時は
失点もしくは将ひとりでゆるがんでいいんじゃね。
計略はボイスないし。

ただ…弓ってキャラじゃないので新カードとかで馬がいいな…と。
67ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:09:37 ID:nq7D6eGnO
>>66
友達に貸してて手元にないから確認できないけど、鬼教官キャラが確立した辺りからしかないよねぇ
弓特攻は似合わないからやっぱ新計略で出て欲しいな
68ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:27:01 ID:x5lC8sFZ0
LE殿馬も欲しいな。
というか前の殿馬の絵柄がソウテンのイメージとよくあってたから元に戻してくんねえかなあ
69ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:55:08 ID:z57f2VMyO
LEか…
曹丕、植ちゃん、劉曄、司馬懿あたりの後半の人を出してほしい
あと、魏じゃないけど変態全盛期の孔明は必須w
70ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:20:45 ID:BXaKnKmGO
公明との全裸対決
71ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:44:18 ID:zsp1yfLt0
新カードのLE曹丕なら欲しい
今の曹丕のLEはいらない
72ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:50:35 ID:ZvbLS5QA0
曹丕はギリギリだが他3人は殆ど話に絡んできてないからなぁ・・・
殿馬と鬼神降臨関羽、魏以外だと董卓と呂布は出て欲しいかな
73ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:52:09 ID:sNhihB3JO
ちーちゃんは思想面でかなり絡んでたろ

魏だと程イク、曹昂、曹洪辺りは出して欲しいなぁ

呉は諸葛謹が出て欲しいw
74ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:31:23 ID:Atsy8e+z0
孔明はちんこ満開絵柄かもしくは赤壁ムキムキ孔明で刹那の怪力で
呂布と軍師陳宮セットは最高に欲しい
75ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:48:11 ID:kTgcD8Ha0
>>74
10/1伏勇(軍師なので当然一騎討ちしないけどねw)歩兵かな?
76ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:36:51 ID:3L6UcbWsO
蒼天曹丕は若い頃の曹操をさらにクールにした感じで
普通にかっこいいから欲しいな。

好きな人には悪いが今の魏武曹丕は顔がつやつやしすぎてなんかきもい。
77ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 02:33:23 ID:Zk2wdyNP0
流れぶった切って申し訳ないが
大水計使いたいんだけど、どういう構成がお勧めですか?

いま自分が考えたのは
ウキン、ハゲ、雲散d、大水計、飛天姫
ですけど弱そうww

スキルないんで出来るだけ素武力は高い方が助かります。
78ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:43:48 ID:w0oW3TR10
神速はおすすめしないけどそれ以外ならいつものデッキの1.5にねじ込めばいいんじゃね?
プレッシャー、マウント、密集させない要員と考えて1コスは武力重視でもいい気がする
79ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 03:51:29 ID:0dBGK0vv0
ふつうの号令デッキに離間抜いて大水系いれればいい
80ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:24:21 ID:wpt/akz70
今更だがDS天についてたカード使いに久々に行って来たが…
うわぁ全然使えねー、スイカ狭すぎる、コスト重すぎる…
81ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:49:12 ID:zHdlOTjlO
どんな使い方したらそんなアホな感想が出るんだか
82ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:11:20 ID:UnLISb9aO
曹節が恋しくなったんだろう
まぁEXなんだから割り切ろうぜ
83ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:04:43 ID:bgd7lT650
水禍は前からあの範囲じゃね?
今更出る文句じゃないよなぁ
84ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:32:28 ID:YvlP5+KYO
弓だからってことじゃない?>範囲

まあEXだから仕方ない
85ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:45:44 ID:7d9O+BfMO
ver3.1のロケテがはじまったらしい
魏はどう変化するのか…
86ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:13:57 ID:6yvsY+Gz0
離間が弱体化するのは間違いないだろうな

範囲は狭くなってかまわないから、移動速度低下効果だけは据え置きにして欲しい
87ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:47:12 ID:N/99jhcNO
曹皇后が舞姫になって帰って来たらしいんだが、どんな舞いなのか情報求む
88ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:42:35 ID:7d9O+BfMO
曹皇后は舞になったのか
これからはおもらしと呼ばれなくて済むので良かったな
89ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:07:56 ID:1eJY37XF0
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.10.html

本スレより転載

新カードでSR曹操が出るらしいぞ?!
90ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:08:05 ID:N1A0ZGOd0
曹皇后が舞か・・・ 1コス水計馬は戻ってこないのかな
SR曹操は軍師カードで兵略魏軍の大攻勢持ち と予想
91ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:10:23 ID:2182+KMT0
ロケテ開始で魏スレも活気付いてくるんじゃないだろうか。
魏武45Cって書いてあるんだがガセ…だよな?

それよりも神算鬼謀復活情報にワクテカしたい(0゜・∀・)
92ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:48:43 ID:byzCgs630
魏武の大号令が45C・・・だと・・・?
93ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:59:26 ID:qzqurYgVO
誰か魏武の確認を
94ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:42:05 ID:az6oTifA0
親子デッキの時代が来るか
95ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:00:11 ID:+iKfkVrK0
本スレでは魏武がガセだったとの情報が……
96ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:19:32 ID:BHKbz1+y0
wikiには35cになったとあるが念のために明日、もう一度確認すべきだな
97ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:23:45 ID:BHKbz1+y0
どうも据え置きってのが正解っぽいが
98ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:36:56 ID:byzCgs630
流石に魏武45Cはガセだろうなぁ・・・
だがSR→Rに降格処分食らった武将はSRで復活するかもね。
って事で刹那求心期待。
99ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:41:52 ID:0aXALzDEO
ちょっとロケテ行ってきた
李通1.5 5/7伏隠密
しょうがないね1.5 5/7看破
魏武は据え置きっぽい
曹節も元のまんまだったorz
100ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:42:20 ID:JpalEC/R0
個人的にはトウガイに刹那神速を…。
まぁ、まだ指揮官の俺は先に腕を磨くべきですね。
101ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:59:21 ID:XO9O3l3r0
>>99
せっちゃんが元のまんま、っていうと、
知力2までしか流せない水計?
102ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:20:38 ID:NXOrc/qQ0
>>81
ゴメン今更だが言葉足りなかったな、王異のスイカ使いにくいわ
徐晃はコスト重すぎるわって意味です。
103ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:34:32 ID:0aXALzDEO
>>101
スマソ威力までは確認してないんだがカード登録画面見た限りでは
Ver.2のまんまの能力で水計だったから多分……。ナンテコッタイ
104ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:41:24 ID:QzBYeNAr0
魏のOP

戸橋甄皇后
陳泰
鬼神どころか魔神降臨しそうな関羽
謎のWolfina絵イケメン
無双5の曹丕にとても似ていた 誰だろう
105ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:56:36 ID:WzCMi79IO
>>104
復活の明帝様とか
それか新しい武帝
106ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:02:01 ID:k0Z4kDVvO
>鬼神どころか魔神

吹いたw
全鬼神使いの自分歓喜!!!
107ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:04:44 ID:WVeJQduk0
舞踊>甄皇后
船上>陳泰
単騎>鬼神

ここまでは確定なのかな
108ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:46:04 ID:v2bzmCk40
既出だが今日見た限りでは
魏武号令、70cで発動させて35cに切れた

離間、範囲だけみて変わってねーと安心しちった
速度低下ぬるくなってんのか

明日は鞄に旧カードケース詰めてくぞっとw
109ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:53:01 ID:wTggfBq20
離間は範囲狭くしていいから、速度低下を今のままに置いて欲しい。
まあいいさ、連環の小計が0.4倍になってくれればそれでいい。それで…いい…
110ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:20:15 ID:muJaRMGx0
>>109
>魏003】R賈詡 離間の計 速度低下値減少(0.6倍→0.8倍)
使えないカードに逆戻り…俺涙目……
111ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:32:04 ID:6ofXfutm0
相手騎馬のオーラを消せると壊れ言われるし、オーラ消せなきゃ使えない言われるし>離間
112ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:39:37 ID:48nJlg/k0
離間は範囲縮小すればそれで十分だと思うんだ

ところでUC司馬懿が連計じゃない虚脱の計を持って帰ってきてくれないかな
武力と同時に速度低下させる計略っていったらこっちだろうー
113ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:41:04 ID:f01HXN1b0
離間は知力低下を5、いや4にしてくれればまだ…
114ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:12:38 ID:7HRhIFOq0
>>108
魏武は35c?据え置きとの情報もあるが一体…

>>112
これかもよ
つ水計連破
115ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:18:00 ID:M57Pm2fK0
シン皇后の計略「誘惑」の詳細はまだどこも出てない?
離間のかわりになればいいけどなぁ。士気5も使うから単なる挑発効果じゃなかろうし。
116ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:18:23 ID:6ofXfutm0
まさかの奇策縦ry

ロボシバイ帰って来ないかなぁ・・・
117ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:32:11 ID:Z8iRkTxm0
誘惑は塩ビ人形と同効果じゃないのか?
118ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:37:33 ID:jxC93tp70
>115
シン皇后誘惑なのか?
効果は戦場の敵最高武力に離間の上位版だな
武知-5の速度0.2倍だったっけ

これで呂布、シユウを封殺できるな
119ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:38:54 ID:Clnm/Ipm0
魏武夏侯淵復活しねぇかなぁ…
あの長時間武力10で蜀槍を次々溶かしたり、
呉の弓の打ち合いに一人で勝ったりと大変お世話になったもんだが
あいつがいなかったら俺は覇王にはなれなかったよ
120ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:39:33 ID:CUj/5Nf+0
>>118
マキシィ情報だが、誘惑は
R甄皇后
1.5コス 騎兵 武3/知8 魅伏
・誘惑 士気5
戦場にいる武力の最も高い敵武将の、移動速度と武力を下げる(武力−8)
らしい。
121ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:43:45 ID:muJaRMGx0
>>120
伏兵……?
122ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:51:04 ID:7HRhIFOq0
>>120
何気に騎兵なのか
123ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:51:20 ID:M57Pm2fK0
>>120
ありがと。
単体かぁ。(鬼神を含めた)関羽も対策できるが、主力にはならなそうだなぁ。
124ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:56:46 ID:6ofXfutm0
>120
なんという呂布殺しw
しかしスペシク的に武力3はやっぱきついか?女性武将だから当然一騎打ち対象だし。
125ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 02:05:56 ID:48nJlg/k0
>>119
超同意。自分の魏涼連計デッキは真島淵のおかげで成立したと言っても過言ではなかった
126ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 02:08:37 ID:Z8iRkTxm0
8/5特技なしで隠密戦法とかだったら


高武力隠密弓兵・・うーむ
127ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 02:11:17 ID:pua3fnmw0
弓ダメ食らわないって時点で呉に対して無類の強さを誇るなw

ver.うpで弓が見えなくなる修正も受けたら完璧
128ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:25:40 ID:GsVpehuIO
真島淵惇信者が通ります

1、2共に覇王と覇者でとまっがな


誘惑は単体超絶とか潰せそうだけど雲散のが早いのよね
129ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:24:45 ID:/jcQjSyM0
>>128
超絶は雲散の方がお手軽だけど、呂布だと雲散しにくいから
誘惑で放置しておいた方が気楽では?

あと知力低くて相手してて面倒くさいやつら
張飛とか、今度出て面倒くさくなるであろう甘寧とか兀とか
130ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:08:25 ID:IFWVlQOa0
誘惑でちょっと面白いことを思いついた。
隠密神速に誘惑かけたらどうだろうか。
131ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:33:02 ID:AbAR7Pvq0
ここで美女連環の計が来れば面白くなるのに・・・
132ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:26:21 ID:qyUGvPK00
シン皇后誘惑か、
知力ダウン無くなって、
武力大幅ダウンと連環になったのか
王異涙目じゃね?
133ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:45:55 ID:ydeNpMP5O
王異は複数狙えるから、涙目にはならないんじゃね?
134ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:11:02 ID:ESCCTqVs0
カク昭に勇猛、郭淮に伏兵がほしいですね
135ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:47:56 ID:UO+vwEt20
>130
トウガイ使いとマッチするところから始めなきゃなw
さらに相手が士気5つかってくれなきゃいけないw
136ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:21:33 ID:yOeJgB6cO
結局、排出停止から復活カードしたは既存の4枚だけなのか
137ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:58:18 ID:n9Z9cyPv0
馬の乱戦力低下ってホントなのかな?
初速が据え置きだったら流石に騎馬単じゃ辛くなるな
138ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:03:38 ID:4ldslr+FO
鬼神が帰って来るぜo(^-^)o
139ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:49:51 ID:34ALO2+/0
ロケテいってきた。
シン皇后の誘惑の範囲、戦場全体なのな。
まさに呂布殺しw
鬼神は武力24にしてみたが、2倍速にはならなかった。
乱戦中に迎撃もらわなくてすみそうだわ。 
140ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:51:20 ID:SxzDLi3q0
鬼神様お帰りで2の頃みたく魏4で勝てるかな^^ 今の求心入った偽魏4はヤダヤダ
141ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:53:05 ID:e1nuT7so0
>>139
そのシン皇后はどのカードと互換なの?
142ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:56:56 ID:/GypgGoM0
鼓舞の舞だろ絵師的に考えて
143ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:58:49 ID:UyOoKwy90
R甄皇后 1コス2/5魅 弓 鼓舞の舞
意外に低品だと判らん殺しに使えたカードだったんだよな・・・
144ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:03:46 ID:dDJ6NXMVO
>>132
飛天には王異様のが合うじゃない
145ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:06:30 ID:CnrsKUCp0
R甄皇后か・・そんなカードあったな・・あのベットへ誘惑するんですねぇ
146ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:15:02 ID:7HRhIFOq0
これからは高武力の男たちを誘惑しまくるのか
そりゃ、曹丕が怒ってしまうのも仕方が無いわな
147ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:21:47 ID:6KiNEahvO
>>146
甄皇后はその濡れ衣を着せられたんだぜ。


だから誘惑って計略はおかしい気がする。
148ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:27:18 ID:f7TRXmmLO
>>147
旦那もおかしいから良いコンビじゃん
149ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:27:19 ID:yOeJgB6cO
>>147
あのムチムチボディでは意識してなくても誘惑しているようなものだからしょうがない
150ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:31:12 ID:6ofXfutm0
Rハルカがアップを始めました
151ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:00:53 ID:M/Sth0lS0
ハルカ様は貧乳だから誘惑は無理w
152ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:09:13 ID:j9ods6cb0
ハルカ様のおしっこくさい着物のにおいだけで僕はもう
153ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:11:09 ID:oykwZmlm0
貧乳に誘惑されるってとこがいいんじゃないか
154ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:14:08 ID:Ta6RgSh90
ハルカ様は恐喝が良く似合ってる気がする
155ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:17:52 ID:oykwZmlm0
恐喝 5
乱戦時に限り武力が上がり、一騎討ち発生率が大幅に上昇する
乱戦中は相手の士気を奪い自軍の士気を増加させる
156ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:43:18 ID:M57Pm2fK0
ハルカ様がなじってくれると聞いて(r
157ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:57:35 ID:Dh9JHfKQO
新カードで号令系多いみたいだし離間も弱体化だから
次は機略がイケル気がする
158ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:07:26 ID:7HRhIFOq0
とりあえず魏武に期待したい…
159ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:07:51 ID:ughRYxQR0
ここまでカク昭のことが書かれてないかな?

旧カードの能力変更で2コスト武力8(知力は分からず)、計略は危地の何とか。
計略内容は士気4で範囲内の魏の味方の武力+3、6c前後。
範囲は小戦と同じぐらいっぽかった。
160ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:09:36 ID:f7TRXmmLO
>>159
8/4で危地の統率だよ
既出だけどごくろうさん
161ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:11:00 ID:ughRYxQR0
うわっ恥ずかしい。
どうかスルーしてくれ。
162ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:11:56 ID:f7TRXmmLO
サゲ忘れ失礼
163ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:12:25 ID:j9ods6cb0
よしよし
164ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:58:03 ID:/jcQjSyM0
カク昭、使えそうな・・・、使えなさそうな・・・
165ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:59:30 ID:/GypgGoM0
まあ+αとして
166ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:02:20 ID:2vZCPRLbO
危地の統率は魏武にとって救世主たり得るカードな気がする。
そして危地求心とかいうデッキが越えられない壁となるオチも見える。
167ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:06:40 ID:oykwZmlm0
さらに切ない号令したらわけわかんなくなるな
168ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:09:04 ID:j9ods6cb0
ソウヒの親父超えの旅は続く!!
169ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:11:37 ID:XmnKpPUX0
テメエラ!!李通がヤバイらしいゾ
170ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:17:04 ID:7HRhIFOq0
>>168
魏武を父に返さない限りは終わらない気がするね!
171ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:29:23 ID:VJZ85ziKO
>>166
無理だな…
号令に+αするのは相当メリットないと成立しないぞ
172ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:50:34 ID:2i5+s8rm0
>>157
そのまま倒れるがいい!
173ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:09:08 ID:2vZCPRLbO
>>166
相手の号令をいなすという意味で、粘りの代わりになるかと思ったんだがダメか…
174ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:11:16 ID:2vZCPRLbO
安価ミスったw 自分にレスしてどうすんだw
>>166じゃなくて>>171
175ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:24:25 ID:80tClDYC0
>>169
どわっしゃーいでございます!
176ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:38:52 ID:5b3I4XLcO
>>159
6cか…そのスペックじゃ仕方ないけどちょっときついかなあ
個人的には武力7で8.5cがよかったけど文句は言うまい
魏武後方指揮がまたやれるだけで嬉しい

小戦ってことは範囲は前方円?中心円って話も聞いたんだけども
177ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:06:41 ID:qYUQiTsf0
さて2,5コスの騎馬武力10は誰かね
178ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:06:41 ID:a1U0Atz60
>>176
小戦というよりも後方指揮と考えた方がわかりやすい
騎兵だしな
179ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:17:35 ID:27pPwnu/0
危地の統率って自分も範囲に入ってる?
昔の後方指揮を使ってた身としては重ね掛けっていう選択肢が欲しいなぁ。
180ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:23:58 ID:PjxrDu3D0
>>179
入る。
181ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:32:59 ID:27pPwnu/0
>>180
入ってるってことは重ねは無理デスよねー、thx。
魏4使ってるから重ねて擬似英傑号令(士気多いけど)っぽく使えるかなぁとか妄想してた。
素直に求心入れろってのはナシね、鬼神入れるのは確定だからね!
182ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:54:39 ID:ayO3zXTn0
2コスの武力7か8の天属性弓は出ませんかねえ
荀ケと合わせて天単開幕精兵デッキ組みたい…
183ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:57:35 ID:PjxrDu3D0
そういや精兵集陣の範囲ってどうなったんだろう?
戦陣はだいぶ縦が短くなってたけど…
184ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 01:07:42 ID:a1U0Atz60
地属性が活きる軍師カードに期待
185ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 02:56:07 ID:yQvthqTvO
呉に武力8馬来たんだし
魏にもキョチョかテンイあたりで武力8槍来ないかな
186ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 03:23:04 ID:cSjXs8j1O
カクショウ→魏武の救世主
カクワイ→機略の救世主

になってほしいなぁ
ついでに2コスト武8槍でもきたら機略は安泰だね
187ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 07:33:19 ID:e+4koiKB0
2コス8・1でなんか単体強化な槍よりも、1・5コス5・7槍で看破持ちらしい郭淮のほうが機略使いとしてはうれしいかな。
まあ看破の範囲にもよるけど。
188ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 08:26:33 ID:YescOnHA0
李通の隠密は仕様が変わってなきゃ30Cは持つよなあ。
ver2于禁みたいな感覚で使えそうだが果たして・・・
189ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:34:51 ID:/06T67JjO
>>186
機略はそこそこ使われているのに贅沢言うなよ
魏武なんて負のイメージを散々植え付けられているから
それを回復出来るかどうか…
190ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:48:30 ID:cSjXs8j1O
でも使われだしたら使われだしたで寂しくなるぜ
攻守みたく
今くらいの魏武の使用率がベストだと思われ
191ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:56:50 ID:ferSER1BO
確かに強デッキになった魏武を見たら、息子に腕相撲で負けた父親の気分を味わいそうw
192ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:33:58 ID:tUYKAjlw0
魏OPが上げられてたけど、陳泰かっけぇ
193ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:45:30 ID:WAASDrmEO
>>188
李通でコッソリ近づいて乱戦→刹那神速で各個撃破
っての思い付いた
194ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:45:48 ID:+UdhcOWX0
195ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:41:45 ID:8uRKBftq0
      _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
     > お前うp主だろ・・・汚いなさすがうp主汚い<
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,.    )\
        /_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ  )
        _..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{   '  }r-''''フ
      "-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
       //   r  ;    ! ヽ i ヽ ',' |''"
     .'    ';  i i  i  !  i  } }  i
      ,' i  ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ   、
     i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / /  i  '、
     ! | \| " ̄      ̄" ( /|   |   '、
     ヽ V 人   'ー=ョ    ヽ  人   '、 
      、_)ノ ノ  >.、_    ,.イ/ ( ノ (._   ヽ
      /  / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ  ノ |  ノ  
196ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:01:48 ID:YD4Zjb050
カクワイ伏兵ついてないのかよ……
山頂布陣以下かよ……
197ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:39:43 ID:qkmOVYvO0
武将的に山頂以下と言われると切ないが、苦手兵種だから仕方ないんじゃない?
198ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:13:53 ID:0oq47bstO
てか李通のせいでトウガイ死んだんじゃね?
199ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:22:12 ID:6QogQ2gS0
しかしこういう時ってホント隣の芝が青く見えるから不思議だ
張苞とか壊れに見えてしょうがない

ところで満潮さんが王允を見て憤死したっぽいんですが
200ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:52:53 ID:jhxt2GjDO
>>199
今の小連環は1コスだからどうこうって以前に駄目だと思う…
201ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:01:28 ID:BSahP3TC0
小連環は士気5使う価値ない計略だからなー
前に魏単弓連環で使えるって言ってた人いたけどとてもそうは思えない
小連環に士気5払うくらいなら暴勇や士気1上がって離間、
2色にして連環、むしろ弱体化の計使ったほうがマシなくらい
同じ士気5の計略として並べてみると蛮勇やシユウ、無双改と同じ値段でいいとは
とても思えないメリットよりもむしろリスクの方が結果に残るのが

       小          連           環
202ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:27:45 ID:a2M2zGmH0
>>190
今頃だが、「魏武のお陰でこっちは安堵なんだ お前はずっとランク外に引っ込んでろ」という本音が聞こえなくもない
203ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:47:37 ID:VqWXWwVh0
小連環はver2の頃みたいに0.4倍に戻れば普通に強計略なんだけどな
0.6の今じゃまったく存在価値ない
204ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:51:17 ID:VqWXWwVh0
っと、ageちゃったか。すまん。

>>196
槍の反計の存在価値がデカすぎるから満足ですよ
次verの求心の性能によるけど、今の山頂並みかそれ以上に使われても不思議じゃないっしょ
205ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:13:53 ID:8Dk+tDOa0
>>203
0.8倍じゃないのか?
206ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:32:34 ID:Q+9ykONn0
>>196
でも機略との相性最高だぜ。
速度上昇した中武力の看破持ち槍兵って相手からすると脅威だろ
207ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:43:47 ID:lJL4Ai8fO
>>202
>>190だが、お前どんだけ捻くれてんだよ
208ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:47:25 ID:hfRiFi7U0
機略・張コウ・カクワイ・曹仁・楽進とか強そうだな。
209ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:57:56 ID:kh38TdjbO
元テイイク使いとしては、槍に反計持ちしかも武力5これは美味すぎる。
潜んでないけど曹操が潜んでるから全然OKだよ。

求心で押し込んで、ダメ押しのカク昭。
これはたまらんぜ。
210ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:03:04 ID:pV+yksXE0
>>201
しかし、離間が死に調整になる(速度0.8倍)から、
3.10では選択肢に入るかもしれない
211ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:46:21 ID:o36Mj9QxO
覇者Q、ウホ、カクワイ、カク、学進

反計プレッシャーからの離間と求心の2択
覇王デッキの再来だ!
212ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:04:07 ID:IbBzoOLC0
今のままの看破じゃカード一枚分の反計プレッシャーだけどな

ま、しょうがないね
213ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:28:41 ID:eiZiyHj20
>>211
伏兵3枚じゃないとダメだから楽進は劉ヨウにしようぜ!
214ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:38:06 ID:jD89UNgfO
>>209
自分はロケテで、求心・カク昭・郭淮・陳泰・賈ク‐軍師陳羣でやってた。

知勇から求心⇒危地と繋げば、陳泰も雷落ちるし。
215ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:58:06 ID:0oq47bstO
繋ぐんならどう考えても怪力系だろ
コチから繋ぐの想像したらよだれ出そうだ
216ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:10:35 ID:BSahP3TC0
危地は粘りみたいな後出しの計略じゃなくて
小戦みたいな先の先を取る計略だろうな
217ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:15:50 ID:lJL4Ai8fO
効果時間考えると後出しのが効果的な希ガス
218ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:51:19 ID:5As9xm4T0
ていうか危地の統率って5〜6Cしか続かないただの後方指揮なんじゃ…?
219ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:10:06 ID:jhxt2GjDO
カクショウはじめ高めのスペックで固めて、知勇貼ってだらだら守りつつ危地→玄妙→玄妙に繋ぎたい
wktkがとまらねえ!
220ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:25:46 ID:BSahP3TC0
あのスペで5〜6c続けば十分だと思う俺はおかしいのか?
221ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:25:46 ID:RJWvrNjhO
お前達、まだ安心するのははやいぞ
瀬賀なら
李通:騎兵で隠密はやっぱりマズイしトウガイ涙目だから弓兵でいいや
カクワイ:槍で看破はこれまたやばいのでこいつも弓でいいや
ってなるかもよ曹彰的に考えて
222ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:36:09 ID:a2M2zGmH0
いざ排出されてみないと分からんな
223ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:17:37 ID:jhxt2GjDO
発想を逆転させるんだ
トウ艾が隠密飛天槍になればいいんじゃないか?と考えるんだ
224ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:29:16 ID:Z/vLkGRPO
陳泰のたぎりも、銀子の目覚めと同じく、武力16↑で神速でいいのか?
もしそうなら、精兵覇者求の鉄板になりそうだな
225ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:58:52 ID:pV+yksXE0
>>224
コチから簡単につながるんだぜ・・・?

あと、無勢から繋ぐという手も・・・
226224:2008/08/24(日) 00:02:48 ID:Wr899xtx0
>>225
漏れ自身は、既に無勢大喝にぶち込む事が既に決定してるんですけどね。
覇者求なら、ホウ徳+精兵集陣が1番汎用性が高いかな、と思った。
コチンタイを傭兵にして多色、も面白そうだ。
227ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:19:51 ID:8u0W+kBN0
たぎり引いたら大喝入れて魏軍使おうと思ってる。
士気7で実用的なロマンコンボだと思う。
超絶神速の馬1体と武力上昇した神速馬1体+相手時間停止ですぜ。
どっちか1体が壁やれば今より安心な連突が可能だ!
228ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:05:29 ID:QPtCkO9f0
陳泰と李通計略逆のほうがあってるだろ
229ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:09:23 ID:v3qyVsJx0
>>228
俺もそう思った
まあ、計略以前に
知力7がぬしゃしゃしゃーいでいいのか、疑問だけどな。
230ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:13:54 ID:0xrUgSKO0
>>229
もしかしたら新カードは台詞が違うかも…
βも落城台詞違うし…しかし李通は一杯変えなきゃならんかw
231ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:25:39 ID:sioZuHUs0
>>211
今からそのデッキやるのが楽しみでしかたないぜ

そういえば本スレwiki見てたら徐庶消えてるんだがどうなってるんだ?
どっちかというとインド人のほうがいいなw
232ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 05:09:12 ID:u79MafvzO
チンタイは2コスのUC置けば目覚めになるんですか?
233ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 11:39:50 ID:OoP3WhdB0
カクワイは一騎打ちが有ったけど今度のも有るの?
234ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:05:42 ID:xTxu+91l0
夏侯淵と郭准と張コウで蜀を倒すぜ!
235ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:21:38 ID:tVyLt7rV0
既出だが、ロケテ行ってきました
>>232
今のところ、そうです


本日は、魏単だと、
SR司馬懿、Rカク昭、UC夏侯惇、UC陳泰、C劉曄、軍師郭嘉
でやってきました。
Rカク昭の範囲は、今のR郭嘉の刹那神速を広げたような感じ。使いやすくも感じました
UC陳泰は、武力16以上がいれば、速度上昇しました(15は無理でした)。
機略→突撃闘陣→危地の統率→陳泰
でやりましたが、機略かかっていたためか、陳泰も8c近くもっていたと思います
UC夏侯惇は、若干狭くなった気がしました。

ちなみに、その他を試したものは、
SRホウ統→範囲的に自陣の2/3くらいある
SR馬超→全突の速度上昇は、機略より早く、白馬とは五分くらい。少なくとも機略よりはキビキビ動いていた。そして、破壊力は抜群でした。
R人馬ホウ徳→2コスに来たら、全突が強いのでは?と思えたが、個人的にはコンボするなら白馬の方が...。
剛槍の伝授蒋エン→郭准にかけてみたら、相手が溶けまくりでしたね。足のほうも、1.5倍速までは出てないが、1.3倍速くらいはいってそうでした。
R鮑三娘→普通に戦女の息吹でした。
R夏候覇→特攻の減りが少なくないか?

R司馬懿→攻守自在のまま
R司馬師→迅速な鎮圧のまま
SR姜維→受け継ぎし陣法のまま
SR顔良→使用不可
R賈ク→刹那の離間のまま
R辛憲英→賢女の教えのまま

今回は、雲散などの超絶対策は必須+αで必殺のものを用意した方が良いかと
R諸葛+R武神のコンボとかも、見ててやばそうでした。
R諸葛は、デッキが完成すれば、かなりの天敵になりそうでした。2色もいけるし。
236ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:29:25 ID:ncBH1oCaO
求心は変更点無し?
237ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:49:21 ID:77OG0iK70
ロケテ行った人、ドヨはどよ?
238ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:58:40 ID:QLH2CuLA0
つか、舞姫曹皇后は結局ガセですか?(´;ω;`)ブワッ
239ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:00:53 ID:vnqmiTiP0
神算鬼謀(0゜・∀・)ワクテカしてたのに…無念。

無勢鬼神という生兵法デッキが頭に浮かんだ
240ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:46:10 ID:lQW2QVku0
まあまだ無いと決まったわけでは……
でもガセだったのかやっぱり。
241ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:58:32 ID:PbL8yovPO
いいこと思い付いた!

王双を使えばそれなりのバランスで
賃貸をたぎらせることが出来るんじゃないか
242ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:03:15 ID:5Ux67EauO
>>241
Rてんい・Rきょちょ・フレディがいるんだぉ(´ω`)
243ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:09:52 ID:L6JZLHTO0
>>240
ロケテ行ってきたスネークの大抵が据え置きと証言していたからガセだろう
244ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:14:33 ID:L6JZLHTO0
まあ、俺も魏武の時間延長というガセに踊らされたが
245ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:15:06 ID:oHkD7Z/Q0
周旨は変更なし?
246ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:30:00 ID:pYjP6vGT0
防護戦法はそのまま3にあるし
酷い弱体化はこないだろ
247ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:34:39 ID:oHkD7Z/Q0
>>246
知力アップを期待してたのだが、据え置きなのかな
248ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:44:04 ID:2kedpXNmO
流れSuicaしてゴメンなさい。

魏武を始めようと思うんですが、パーツが決まりません。
徐晃は決まったんですが、それ以外のパーツに悩みまくってます。
魏武使いの方でオススメあれば教えてもらえないでしょうか?
249ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:47:23 ID:TcG6D1YT0
>>248
弟、殿馬、楽進、細胞か程c
6枚が良いと思う
250ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:54:38 ID:2kedpXNmO
>>249
ありがとうございます。
弟って何でしょうか?(^o^;)

聞いてばっかでゴメンなさい
251ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:58:32 ID:XK4SQ/jB0
曹丕の弟だろう。排停除くと二人いるがコスト1のほうだな


曹丕はともかくもう一人がジョコウしか決まってないようでは
要するに何もコンセプト固まってないんだろうから、
きっちり考え直してから出直したほうがいいぞ
金の無駄になる
252ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:11:01 ID:GnlP/Fy50
魏単大会はどうしようか・・・
速度上昇が強いのは分かるけど、うーむ
253ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:13:26 ID:/L/jTJ500
飛天と求心と神速号令か?主になるのは
それに対しての無勢大喝が大流行だな間違いない
254ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:21:14 ID:bRbudM3g0
無勢はともかく大喝はメタの一角を築けるかもね

機略は離間がどうしようもなさそうだしなあ
255ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:27:00 ID:w9cztq0O0
飛天 大喝 求心 なにか1.5

これで勝てる!
256ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:28:00 ID:CdBRH7knO
じゃあ1.5枠は曹彰で
257ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 05:23:03 ID:38OtIN6PO
大喝 求心 神速でおk
258ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:43:14 ID:auxso0Rz0
>>257
その神速ってのは、もちろんEX徐晃のことだよな?
259ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:34:45 ID:4p68D57UO
やっぱ飛天大喝が強い上に楽しそうだよなあ。一度どこぞのランカーが頂上に載せてたよね?

隠密槍も入れて、かなり万能な対魏デッキになりそう。
260ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:27:20 ID:nnjJnbsqO
司馬炎「……」
261ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:33:03 ID:Kt8hsjm50
新Verは馬の乱戦力低下がなぁ…
262ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:38:22 ID:GZ6wmHVcO
昨日、ロケテの報告をしたものです

今日もロケテに来てます

今日は、
カクショウ、カコウトン、カダ、ジュンウケイ、オウインの2色で試しました


カクショウは、魏軍限定っぽい
カクショウとトンにしか、かからなかった

トンは、やはり小さいです

雲散使いづらいです


カダは8cありそう
ジュンウケイは、良い感じ

ただし、士気が4なのがネックかな
武力差が気にならないから、粘りと合わせると強そう
263ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:34:58 ID:GZ6wmHVcO
続報

チンリン→UC関羽にかけて、3c程度だが、6割削り

エンショウ→士気8ちょいから使って、+6
消費士気は5

象兵→速度は歩兵くらいで、攻城力は馬並み

モウカク→士気5で3c、範囲は3.0の看破より、若干広め、城際では強いが移動しながらだと、弾いて範囲に入れづらそう

屍パパ→範囲は直径が戦場の縦半分くらい
264ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:56:59 ID:ZiYbgQUeO

カクショウは勢力号令か
屍といいセガも学習していらっしゃる
265ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:05:05 ID:UfxUw7uvO


ちなみに、騎馬の乱戦力低下がどの程度か分かりますか?
某スレで同武力の弓と乱戦したら負ける、それでいて初速はそのまま
変な迎撃角度もそのままって見たんだけど…
266ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:08:27 ID:GZ6wmHVcO
最終報
アモウ→突撃寸前で使って、突撃決めるときには武力が下がってた
5cで武力0に、6cで終了、対策不要

ガサイ→防護が固い、9c

祝融→声変わった?



昨日からのまとめ
蜀単ススメ→諦めるしかないレベル
チンリン→求心ウホは気を付けるべき、減りが速すぎウケイ→城門に押し込まれたくない、座薬並みの異物レベル
カンコウ→SRでもRでも諸葛亮と組まれると厄介
全突→編成次第では苦しい
くらいかと

こちらの期待カードは、チンタイあたり
ただ、刹那からつなげるなら、普通に英傑使った方が良い
求心よりは機略の方が合いそう

以上です
267ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:27:56 ID:GZ6wmHVcO
乱戦力は分かりませんが、初速は変わってないような感じで、迎撃は相変わらず意味不明な角度で刺さります

あと、槍撃は削れますね
ビタ止めからの、乱戦に影響ありそう
乱戦力よりも、こちらの方が影響ありそうです

蜀単相手は厳しいかも

あと、報告忘れましたが、カンサクの号令はスルーして良さそう
目覚めの方が、断然強い
268ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:31:37 ID:7GXCKyVYO
報告乙です

あもーは完全にリスクとしての計略なんだね
魏にも2コス槍増えるかな
269ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:34:49 ID:UfxUw7uvO
>>267
dです

乱戦力…デマだといいなぁ
270ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:53:15 ID:k7pdFUR30
報告みてるとなんだか冬の時代到来の予感がしてきたな
271ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:16:17 ID:JEU/LjjC0
それでも俺には魏しかないからいいんだけどね
272ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:22:56 ID:b5pEPCOj0
どれだけ冬の時代になっても、呉より下になることはないだろうから問題ないさ
273ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:33:38 ID:UfxUw7uvO
冬かどうかは実際やってみなけりゃ分からんけど、魏使うなら雲散必須なVer.になりそうな予感
機略流行るかも?
274ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:15:02 ID:UGLXhRqu0
雲散入れるにしても、蜀相手だと3枚八卦->武神が怖いね。
でも2コスの武8槍入ってくるなら…。
まあなんともいえねーと思うぜ今の段階では。
275ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:15:19 ID:X65UCPt70
>>252
テンイ テイイク 張合Β ウキン 文姫でいきます
276ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:22:25 ID:VfO+GzycO
魏武はこれからも永遠に冬の時代だからもう慣れたわ
277ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:37:29 ID:yfOZ6j490
孫武に強いからいいじゃないか
278ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:09:10 ID:UfxUw7uvO
>>277
魏武が?
279ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:15:02 ID:GZ6wmHVcO
ロケテやってみて思ったのは、
強化一本じゃきつい
雲散必須
号令脳だと無理ゲ
あたりです

自分の中で、いまだに対策がないのが、ススメロックからの、象弾き
蜀に象が来るのが本当なら、確実に厳しいです

真ん中でも城際でもきつい

どうしましょ
ご意見欲しいです
280ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:20:37 ID:Kt8hsjm50
流行るなら玄妙の出番だろ
281ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:23:15 ID:PCIA1Qcn0
ロケテで全てがわかるなら苦労しない
というよりつまらない
282ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:15:25 ID:NIn/Pn720
なんだかんだいって大丈夫だと思うけどね。
ススメもそんな流行らんよ、きっと
283ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:27:36 ID:Kt8hsjm50
まぁススメは呉に浄化がいるからそこまで流行ることもない気もするな
284ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:24:19 ID:X8iSuhffO
とりあえず今出てる情報で
機略 ¥ カクワイ リツウ 賃貸
とか考えたけど
賃貸は目覚めさせにくいけど機略と相性よさそうだな
曹彰もこれで注目されるか・・・
と思ったら6+8で14どまりか

さて、魏大会のデッキを考えるか
285ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:43:25 ID:7Oui513M0
SR八卦孔明、ススメ、関興、張苞(張飛)、関銀屏
とか、普通に強そうなんだが

ちなみに、魏単だと
機略、夏侯惇、カク昭、陳泰、1コス
だな
機略+カク昭で、カク昭が7〜8cもってたし、
目覚めなくても、
3+4+3+7=17の陳泰は強い
しかも、機略中なら計略長いしね
286ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:04:21 ID:HoYyAZetO
騎馬単求心使いには厳しい時代になりそうだねorz
287ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:09:24 ID:NIn/Pn720
まぁ、魏と騎馬単はなんだかんだ言って生き延びるだろ。
長槍全盛でもたくましく生き抜いてたし、何より魏はドベになる勢力じゃないしな。
基本NO2ぐらいの位置、野球で言えば2番バッター、可もなく不可もなくだ。
もっと面白い奴らが来るさ。魏にも蜀にも呉にも群雄にも漢軍にもね
288ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:40:49 ID:sVTxkAQE0
>>285
ごめん、士気12使うなら、機略+雲散機略を待機で相手の出方待ちor機略二度掛けでいいわw
どうせ心中の虫である離間はロケテ関係無く死に調整になるだろうし。
連環に対しても知力upの方が対抗しやすい。
289ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:00:06 ID:T9C1aOvy0
結局、機略ゲーか
290ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:16:52 ID:2sVjSuBDO
まだ分からんよ。新カードに凄いのが紛れ込んでるかもしれないし
稼動してみたら刹那神速や隠密神速辺りが強化されてるかもしれん
291ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:26:39 ID:smTPTgst0
むしろ新カードで壊れが出るのはいつものこと
292ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:27:34 ID:IKZYWEzk0
隠密神速武力+8とかで超絶強化の仲間入りだな。
293ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:45:43 ID:6i9NXq1cO
シバトラマンが超絶強化されて帰ってくるのを希望してやまない
294ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:46:39 ID:dMrAMcsnO
魏武を挙げない>>290に泣いた
新カードに壊れが潜んでいる可能性は高いとは思っているけど
295ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:54:26 ID:2sVjSuBDO
>>294
いや、単に自分が個人的に強化されて欲しいと思ってるカードを挙げただけなんでwつか郭嘉スキーですまんね
それに魏武は強化しろと言ってる人が多いからいいんじゃない?
296ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:55:08 ID:q7vIqgtYO
話が機略に流れてるので質問。
22211機略だと1コスは誰がオススメですかね?現在2コスはウホとβで1コスは李典と楽進なのですが
297ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:26:42 ID:jlwhXI8n0
俺はそれでいいと思うよ
変える候補としては1コス馬で弱体小計あたりじゃね?
298ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:48:59 ID:5sLnqdun0
>>294
もう、魏武は永続(効果時間100カウント以上)じゃないと
見向きされないような気がする
299ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:06:25 ID:naFZEBUtO
>>298
ク、クマー
300ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:26:39 ID:DU/4/NNh0
ニコニコで武神+臥龍みてきたがやばいな
ロケテいった人が雲散必須って言ってたのがわかるぜ…
301ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:37:45 ID:muIU2UxxO
>>292
実際+5くらいあっても問題ないと思うんだ
302ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:44:08 ID:RzeWs1xG0
騎馬単が一番楽なバージョンほど騎馬単が楽しくないんだよね
303ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:45:35 ID:yQA6VpA20
求心の2コス枠に機略が普通の時代が来るのかね
304ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:59:16 ID:8tDw0ruw0
>>302
それは君が騎馬単ミラーに負けるからだろ?w
305ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:14:26 ID:fEj7qYkC0
>303
求心デッキとして見たら2コス6・10伏魅騎馬で雲散・号令持ちってのは魅力的に見えるかもしんないけど、
機略デッキとして見たら2.5コス8・10伏魅騎馬で号令持ちってのはあんま魅力感じないような・・・
2.5には張遼いるし魏関羽も戻ってくるし・・・
306ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:59:16 ID:RzeWs1xG0
>>304
うわぁ・・w
307ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:02:27 ID:5sLnqdun0
蜀に特攻戦法ですか・・・orz
しかも、衝車に投げ特攻?
308ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:12:40 ID:aNCIoTZY0
魏大会が始まるわけですが。
称号は乱世の奸雄だったか…奸雄だけだと思ってた。
309ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:22:38 ID:wwpG6x7A0
今、魏といえばこの人ってプレーヤーがいないから誰が取るかでwktkもせんなあ
自分のことで言えば3594を狙うだけだし
310ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:47:56 ID:stIV3w9g0
>>307
いつか反計と雲散も取られそうorz
311ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:00:24 ID:/c20+pTZO
>>309
栄斗、大紅蓮疾風、桐たんす♪、菊あたり取ってくれたら一生魏しか使わない。
312ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:29:53 ID:1AQzIizzO
>>311
栄斗はLOVやってるから無理だろ
個人的には初志に頑張ってもらいたいが
verUPで全突使うだろうな
313ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:43:30 ID:MMGpc6/v0
大紅蓮疾風に取って欲しいなー 間違っても某学生にだけは取って欲しくない
314ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:18:23 ID:At7BaFaIO
蜀に特攻戦法…orz
蜀は他国から計略もっていく癖に自国は保有し過ぎだろ。
大車輪、長槍、挑発、人馬どれかよこせよ…マジで…
315ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:29:30 ID:stIV3w9g0
>>313
いいね、ぜひ取って欲しい。
>>314
チョロ松が「魏の兵法なんて蜀では子供でも知ってるプギャー」
って言ってなかったっけ?違ったっけ、
人馬欲しい…挑発は魏でもキョチョが昔持ってたのにな。
大戦1の槍の迎撃ダメージが最大の時に三体の騎馬が許チョの
一撃で全員撤退した所を見たがあれは怖かった
316ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:40:40 ID:4U8kmyb60
特攻戦法なんて要らんだろ…
ウホが持ってからなんとなく思い入れがある人は多いのかもしらんけど
性能で言ったら悪逆無道か卑屈な急襲の方がまだ使えると思うぜ

人馬も士気3の頃は強烈に羨ましかったけど、今の士気4の遅くなった人馬貰っても嬉しくない

槍挑発が復活してくれればめっちゃ嬉しいけどね
槍反計が復活しただけでも俺は満足です
317ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:57:39 ID:OSdbA/yh0
反計・雲散さえ奪われなければイイと思う俺は異端かな?
贅沢言わせて貰うなら、反計・看破のラインナップ増やして欲しいな。


反計・看破が決まった時の快感がたまらない俺は反計スキー。
318ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:02:04 ID:bcHarGyfO
>>314
こういう書き込みがウザい
そんなに計略に固執してどーすんの?
319ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:08:45 ID:iQ6S0dYpO
>>311
菊が何故そこに
320ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:41:36 ID:OtMlIidE0
つーか桐たんすはネーヨwwwww
本人乙と言われてもしょうがないぐらい空気の人じゃん
321ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:07:52 ID:ZTz9oxme0
今度の追加カードも刹那シリーズが多いだろうか
322ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:54:41 ID:gWT2N9zZ0
1コス特攻戦法はマズイと思うんだよ…
端攻めの牽制力が大幅にうpするぞ?
特攻戦法そのものの弱体化フラグになりそうで正直勘弁して欲しい
323ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:05:13 ID:O86Gj1pj0
武力アップで回復するよりかマシ、士気使ってくれてるんだし。
324ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:23:35 ID:fSzsNYVB0
使ってくれてるっていうか使わんでもちらつかせるだけで誰か行かなきゃいけなくなるからな
終盤の一発勝負だと特に差がでるでしょーそれが牽制力っていってるんだべ
ウホと馬曹洪サンだとコストと戦力って意味で同じように端に走ってったら
むしろ相手からしたらありがたい状況だからねえ
325ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:30:13 ID:JjUET5nl0
1コスが武力8になって攻城ダメうpですよ
しかも勇猛持ち
こりゃ恐ろしいですわ
326ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:31:36 ID:PSTdtrtf0
端攻めしてくるのが凡将か夏侯覇で大分違うな
327ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:47:46 ID:bbKuOawL0
蜀相手だと一騎討ちが益々恐ろしいものに為るな・・・
端攻め要員までもが勇猛持ちとか勘弁してくれ
328ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:20:33 ID:wuE1PItEO
>>317
同志と呼ばせていただこう

大戦を始めて以来反計抜きのデッキなんて組んだことがないぜ
329ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:41:06 ID:Cy7c82vSO
>>322
端攻めに士気4使うとか無いだろ…
そんなに強いと思わんのだが
330ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:04:36 ID:p/74REwTO
夏侯覇強すぐる
魏に勢力変えしろ
331ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:18:40 ID:oOoMGfJv0
2のカコウハ好きの俺としては微妙な扱いの新カード
332ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:19:59 ID:y2npSuA3O
端攻めの壁殴り特攻程度なら士気4やるわw
膠着状態で終盤の一撃が痛いっていうが馬の壁ダメの時点で勝負ありだろ
特攻のダメが勝負の決め手になる事は稀
333ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:07:06 ID:59zB/puu0
ねえ、なんか自虐が多くなってきてない?
このスレって何が起ころうと関係ねえ!俺は魏しか使えねえんだよお!
っていう馬鹿の集まりだと思ってたんだけど俺の勘違いだったのか?
そういう奴らであるならば自虐なんてすんなよ。同じ魏民として恥ずかしくなるよ・・・。
334ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:18:33 ID:fSzsNYVB0
まあ対策練るなり何なりのときって自分の弱いとこ相手の強いとこだけみて
絶望しながら四苦八苦するもんだから不確定な時期や初めは自虐っぽくなるのはしゃーない
大丈夫大丈夫wwwってやってて思考停止するより上昇思考になる場合もあるからねー
335ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:33:37 ID:RwTjzPSF0
例え自虐であっても活気が戻ってきたのは良いんじゃないか?
3週間前のスレ進み具合よりは全然マシだ!
UC郭ワイという槍反計が戻ってくるだけでこんなにワクテカするのは2→3の時以来だぜ。


俺、槍反計が来たら反計戦隊「考えそうなことジャー」を組むんだ・・・。
336ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:36:16 ID:Z7yluHXH0
>>334
自虐して思考停止してる阿呆が湧いてるようにしか見えないが
337ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:41:06 ID:59zB/puu0
>>335
俺も考えたけど
求心 神算 リテン リュウヨウ ガクシン
で残りにイク様入れるんだったら雲散でよくね?ってなってしまった  
338ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:42:30 ID:fSzsNYVB0
>>336
あーだめだオワタとか言ってるうちはまだ考えてるから大丈夫
何が嫌だって考えられて憤ってるってことは負けたくないって意味の裏返しよ
339ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:45:48 ID:u+NOrOEmO
散々、このスレ過疎ってるなーと自虐してたのに何を今更
340ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:03:30 ID:S2frtekn0
>>335
最後の行で盛大に吹いたwwwwwwww
341ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:03:32 ID:RwTjzPSF0
>>337
今、求心 d 曹仁  劉ヨウ 李典でやってる。

曹仁→郭ワイ でとりあえずやってみようかなと。
求心と雲散しかないから、ライン上げられたら\(^O^)/てなるのが容易に浮ぶけど。

イク様も最初使ってたけど、軍師の精兵or転進が自分に合っててそっち使ってるんだよね。
神算は前からやってみたいとは思ってたけどウチの近所ではボッタクリor売り切れしかなくて
今まで手が届かなかったから敬遠してたけど復活したら使ってみるよ、thx!


「皆のもの、(反計の)力を見せよ!!」
342ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:04:29 ID:y2npSuA3O
神算はガs…
おや、隣のインド人が騒がしいな
343ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:27:05 ID:mU66T/RDO
>>342
つい巨大なしゃもじを持って342宅に突撃するインド人を想像してしまった俺はきっと疲れている
344ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:57:29 ID:RwTjzPSF0
>>342

ワクテカワクテカ>(゚∀゚)( ̄ェ ̄;) <神算はガs・・・

( ´ω`)・・・


(  ゚Д゚  )!!!!!
345ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:15:16 ID:e0fEQ8hxO
こっち見んなデヴ
346ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:29:42 ID:zwzuO1nq0
( ゚Д゚ )<ヤセテミマシタ!

神算はガセだったんだよなー
他の新カードに期待。あれ?そういえばおもらsもガセだったのか?
347ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:56:04 ID:Cy7c82vSO
(ヽ゚д゚)サラニヤセテミマシタ
348ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:18:51 ID:ZTz9oxme0
魏武もガセだったしな
そういえば、珍しく暴勇のガセは無かったな
349ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:48:14 ID:JjUET5nl0
魏武は瀬賀に完全に見捨てられたんすか
350ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:56:32 ID:1i40D2oOO
>>349
諦めたらそこで試合終了ですよ
351ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:58:45 ID:cZawIj9DO
追加カードで強くなるんで、調整はなしですって感じかね?
もう一声ほしいところなんだがなあ。
352ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:10:34 ID:ZTz9oxme0
>>351
魏武と相性がよさそうな追加カードも結局は求心や機略に取られる様子が見えるしな
353ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:30:09 ID:YrXmXqnW0
>>333
そりゃ、蜀に特攻戦法が行ったらそうなるだろ
そのうち、神速号令とか乱れ撃ちとかも蜀に流出しそう
354ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:41:42 ID:6Z6YkDeS0
いくらなんでもあり得ない
魏に車輪号令が来るくらい無い
355ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:45:06 ID:YrXmXqnW0
>>354
EX馬超 3コスト 10/7勇魅募 神速の大号令
とかやらかしそうな気がするのだけど・・・
356ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:46:22 ID:/MMcKREsO
例えそうなったとしても、俺は魏を使い続ける



曹操万歳(ノ´∀`*)ノ
357ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:49:16 ID:aJqUdJNV0
>>355
馬鹿だろお前
358ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:50:16 ID:ZTz9oxme0
>>353
乱れ撃ちは元々呉の計略…
魏には目覚めを与えたからお互い様と瀬賀は思っていそうだな
359ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:53:28 ID:Z7yluHXH0
特攻戦法なんぞより目覚めのほうが遙かに嬉しいんだが…

計略輸出だの取られただの騒ぎすぎじゃね?
特攻なんぞまったくいらないからノシ漬けてくれてやっても惜しくないわ
360ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:59:35 ID:/MMcKREsO
計略なんかより瀬賀はとっとと年老いた新蒼天曹操を出してくれ
361ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:10:24 ID:X377UeYxO
>>358
思ってそうもなにも実際そうだろ

つか無い物ねだりや嫉妬とかくだらないし見苦しい
今あるもので覇者目指そうぜ!
362ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:24:35 ID:TG+id48c0
>>359
では、3.20では
SR黄月英 1.5コスト5/9柵魅募 もちろん攻城兵 特攻戦法
とか出ても気にしないんですね?
363ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:29:01 ID:YrYKNQwE0
むしろ特攻と目覚めの交換輸出なら万々歳だな
さて次のデッキか…
雲散、曹丕、と組むと六枚か5枚馬弓になってしまうんだ
選択肢の狭い2.5で使いやすい、組みやすいカードがくれば面白いが…
364ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:38:05 ID:PmHksleK0
>>362
13c9/9強制前進の攻城兵…((((;゚Д゚))))
365ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:47:06 ID:E8uzeUbx0
>>362
気にしないってか、笑って終わりだと思うが…

スペックの設定にどうかと思うところはあるが、少なくとも計略に関しては
加速装置のズラし攻城を自分から捨ててくれてさらに弱くなってるようにしか思えない
366ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:01:47 ID:bZND0oTz0
とりあえず新カードは忘れて週末の大会のこと考えようぜ
367ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:04:00 ID:e/imNHN00
槍飛天が強い
以上
368ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:20:05 ID:TG+id48c0
>>365
城門に入れば大流星以上の城ダメが入っても?
369ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:21:52 ID:X377UeYxO
>>368
妄想厨は本スレ池
370ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:11:11 ID:RS28N1Gz0
攻城兵に特攻だけはダメだろ…
松永クオリティで他国にならあり得ないとは言えないが
371ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:14:39 ID:YrYKNQwE0
もともと攻城許したら負けな攻城兵に仮に特攻付いても
使う側はうれしくもなんともないわけだが
あれは騎馬ばかりで攻城力乏しい魏だから嬉しい計略なんだろ
372ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:15:23 ID:NqA7QEQz0
>>368
登場してもいない妄想カードの強さを語られても困る
373ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:26:04 ID:dnNsmVBg0
黄月英みたいに超加速&自由に動けるのが相手ならまだしも、
攻城兵に城門殴られる時点でデッキか腕のどちらかに問題あるだろ

大会はどうするかね
何も考えず純正神速使ったほうがいい結果が残せそうな気がするが
374ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:35:46 ID:LzDxZ4FP0
ぱっと思いつくところで大喝飛天だな。
それを求心で潰せるかどうか・・・って感じ

昔の騎馬単大会とかは前評価通りに一喝飛天と粘り神速が持ってったし
375ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:47:30 ID:8p1rw8+UO
今回は騎馬でなく魏大会です
だから、槍兵が増えるのが見える
376ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:03:37 ID:xYD9MTLR0
まともな槍がおらんからなぁ…
ダメージ計略は少ないけど、離間が健在だからどうしても脳筋は入れにくいし

増えるって言ってもせいぜいウキンとテイイクくらいじゃ?
機略があまり居ないと思われる以上、チョウコウは使いにくい気がする
377ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:12:17 ID:pydLLT7fO
さいぼう
378ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:06:28 ID:iX4wystkO
騎馬単対決って守りが圧倒的に有利だから本当につまらんよね・・・・
永遠引きこもりで自陣連環・・・
証争奪戦の時80C引きこもりとかもう・・・
379ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:54:40 ID:irs4WyoC0
騎馬単なんかと魏単デッキをいっしょにするな
380ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:10:43 ID:iX4wystkO
≫379

テンプレ覇者求のことなんだよ・・・

離間厨といい・・・
381ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:50:35 ID:29oMJD44O
自分が騎馬単やめたらいいんじゃね?
弓3枚くらい入れてたら相手が喜々として攻めてくるぜ


次のバージョンで騎馬単が減りますように騎馬単が減りますように
382ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:56:01 ID:iX4wystkO
≫381
俺は大戦始めた頃から騎馬単求心使ってんだ・・・

長槍 忠義 が壊れてた頃も使ってたんだ。

忠義が弱くなったからって求心に変えたにわか求心使いが、引きこもるのは本当にムカツク


383ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:01:28 ID:j0CfUgT+O
>>382
俺は大戦1の稼動当初から魏単使ってるんだ
以下略

不毛な主張はやめろよ。
384ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:36:37 ID:WcL9pgXp0
>>382
お前が求心で続けているのも一つのスタイル。
流行にのるのも一つのスタイル。

つまりはお前さんのスタイルを他人に押し付けんなってこった。
385ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:13:43 ID:LzDxZ4FP0
求心使ってるなら優遇されまくってる今のバージョンは黙ってろ
386ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:32:02 ID:NhUptf0GO
みんな騎馬単嫌いなんだな…なんか使っててごめん

話ぶったぎるんだが、次バージョンは魏4で行こうと思うんだ

SR張遼、SR鬼神関羽、UCタギり陳泰

は決まってるんだがあと2コスがよりどりみどり過ぎて決らない…
dとかカク昭とかウホとかガイとか色々あるけどみんなだったら何にする?
387ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:38:14 ID:nyX0EdVRO
ゆとりが見れると聞いてry

388ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:39:14 ID:mz5FCMG50
>>386
dかなー・・・
やっぱなんだかんだで雲散無いとキツイ場面多い気がする。
後、4枚中3枚が勇猛持ちってのがリアル勇猛が無い自分にはおいしいw
389ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:41:38 ID:+oNFS+W+0
>>386
はじめたばっかりの男のたわごとだけど、ウホかなぁ。
大喝魏4ではじめたんだが、ヘタレな所為が多分にあると思われる俺は城ダメで負けることしばしば…
ウホの特攻が結構助かってる。それで叩いて負けるあたり意見する立場ではないと思うけど。
390ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:46:26 ID:AF6o7S+hO
>>386
トンかな
まあ、ぶっちゃけ流行りのデッキ次第だけど
雲散、落雷が多くなければウホでいい

391ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:07:45 ID:8C75MYTt0
>>386
次バージョンは雲散がいるとありがたい場面が増えそうだからdだな
いるだけで相手の位置どりから計略の使い方までためらわす事できるからねー
392ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:12:46 ID:9xfHmpj1O
そこで機略ですよ


まだ機略、ウホしか面子決まってないけどね
393386:2008/08/28(木) 22:31:03 ID:NhUptf0GO
みんなありがとー。やっぱりdが安定していいのかな?
総武力28、勇猛×4、魅力×1か。強そうだw
軍師はやっぱり知勇が良さげだね。
関羽が赤壁で焼けなければ完璧!
394ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:40:30 ID:kXN2/Ofd0
魏4の1コスは一騎打ち起さない妨害系が定番である。
395ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:51:15 ID:8C75MYTt0
鬼神滾りがデッキコンセプトなんだろうからそこは譲れんだろ
396ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:02:53 ID:NhUptf0GO
うん、鬼神タギりがしたい故にこのデッキ考えたんだw

離間弱くなっちゃうみたいだし、普通に郭皇后入れた方が良いかもしれないがw
397ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:10:58 ID:BdX08AYC0
正直今回のたぎりは楽しみすぎる。
殲滅力って点では目覚めより格段に上だしね。
ただ、あまり暴れ過ぎると武力上昇による神速の決定値が上がりそうで怖いんだよね。
「虎痴いるから武力25以上で神速です^^」とか、リアルな線で言えば武18とか
398ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:17:35 ID:t7ZoZxA6O
魏でたぎらせるのは簡単といえば簡単だが
怪力やコチから士気6使ってすることかな?

でも今までなかった機略の知力上昇を
活かせるような計略だしやっぱ期待してる
399ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:23:46 ID:8C75MYTt0
コンボありきで考えなくても
計略つかったけどちょっと支援ほしいなーって場面ですげえ重宝しそうな感じするな
いけるって場面だったらデスコンボになりうるだろうしねー
400ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:30:59 ID:BdX08AYC0
武16から神速だっけか?
んでも神速状態にならなくても単純にウホ入り覇者求からたぎりで武15だろ?
瞬発力増えるのは魏にとってかなり好材料だと思うんだよね、知力依存が高ければなお良し。
401ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:37:10 ID:t+n/M8F30
爆発力のない魏にとっちゃ神速状態にならなくても充分だよな
402ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:38:56 ID:BdX08AYC0
魏使いじゃないけど楽しみだもの。
魏民の人が楽しみじゃないハズが無い。
攻略するのも楽しそうだしね、当面は車輪号令しか思いつかんが
403ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:40:02 ID:e/imNHN00
号令じゃなくても単体車輪いるだけできついわ
404ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:48:06 ID:BdX08AYC0
つか魏民の人って逃げ車輪とかどう対策してんだろ?
ライン上げて困った時は魏延回して逃げるってのばかりやってるから相手の苦労が全くわからん。
つか車輪号令はスペックも計略も強いと思うけどどのver通しても活躍できないってのが(ry
405ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:58:35 ID:mz5FCMG50
ギエンが逃げ車輪なんてしたらよっぽどの状況じゃない限り放置してるよ・・・
406ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:01:47 ID:JKo9K5NUO
逃げ車輪とかほとんどの状況において
おいすぃ以外の何物でもない
407ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:50:13 ID:FLgaAzqWO
号令無しの虎痴入りな俺のデッキにはたぎりは楽しみすぎる
前のカード使えるのも嬉しい
さよなら楽進
408ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:32:01 ID:brkL8YNJ0
ホウ徳+求心+精兵集陣で武力16だから
求心デッキの選択肢にはなりそうだね

神速デッキは楽進で安定か
409ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:36:07 ID:JZ8XRC6R0
逃げ車輪なんて負けフラグだろ。
少なくとも、あそこで逃げ車輪しとけば良かった〜なんて場面は10ICに一戦位。
410ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:05:23 ID:aQXZLoTo0
魏〜武、魏〜武魏武、曹操の子〜♪
411ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:10:53 ID:nsUs+svF0
>>410
武帝の子のほうが語呂よくない?
412ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:13:46 ID:aQXZLoTo0
>>411
orz
413モハ通:2008/08/29(金) 15:24:07 ID:CZlHlmV3O
ドンマイだ
414ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:24:26 ID:uMWh6ZwhO
魏単大会どんな感じ?
やっぱ馬弓求心じゃきついかなあ
曹魏兵狙うだけは狙いたいんだが…
415ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:35:31 ID:g1RPCCobO
>>412
魏武スレから転載乙
416ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:51:58 ID:cQ3km3Wv0
>414
神速
馬単求心
馬槍求心
大喝

あたりに飛天が入ってたり入ってなかったりって感じ
417ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:54:46 ID:h91vm0eO0
2ch信じて騙されちゃったのかは知らんけど、
槍機略を使う品クラスの子達が離間と連環陣に殺されまくってて笑うしかなかったw
418ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:35:01 ID:7j4wohSKO
>>407
そしてでてくる4/2勇・魏武強、SR楽進
419ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:41:42 ID:V7ZBDhjeO
>>408
ホウトク新特攻+精兵でも

いけそうか?
420ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:55:36 ID:YcIfhQ79O
>>414
無勢もさりげなく入ってたりする。
馬弓でも軍師によってはそこそこイケるんじゃない?
ホームで、普段魏を使ってない八品の人も大会参加してたし。
玉璽数でマッチするみたいだから、気楽に参加して大丈夫だと思うよ
421ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:46:38 ID:kPrsgznWO
キリ番は玉璽何個かね
422ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:51:24 ID:uMWh6ZwhO
>>416>>420
ありがとう
とりあえずいつものデッキに一枚槍いれてやってみようかな

ずっと魏単使ってるけど速度上昇はまったく扱えないぜ…
423ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:48:45 ID:528HFJ+6O
>>421
18〜16個ぐらいじゃない?
呉大会がそうだったし
でも普段から求心や神速使ってる人多いから、もうちょい上がるかも

蜀大会は何個ぐらいで蜀漢兵取れたんだろう
424ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:08:10 ID:dJ82BrV/O
>>421
呉大会と同じと考えたら良い。
今回割と負けたらすぐ止める奴多かったよ。
425ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:08:12 ID:/AYzYJa20
槍のいない飛天なんてボーナスゲームです。
でもそこにRdがいると普段のゲームかなw
426ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:18:24 ID:WONyYtN7O
>>424
それはお前の周りの話では…
427ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 02:14:38 ID:N8jv15YeO
>>408
知力2の魏武強は死に計略だろうに
しかも同国、同じコスト、同兵種は無いだろ
…ないよな?
428ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 03:03:21 ID:kW5QxOPl0
機略が地味に強いよねぇ。
普段あまり当らないから負けまくったw
429ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 03:12:16 ID:qn9D5bppO
>>427
大戦2ならいたな
スターターdと理d
八卦孔明と連合号令孔明
全突馬超と一喝馬超
遠弓大喬と大華大喬
まだいるかもね
430ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 04:40:31 ID:y9x7Vl4SO
>>429
手腕&名君の孫権
刹那号令&神速の曹仁(2限定)
3になって、質実&長槍の趙雲
伏兵と柵の周瑜
報い&Suicaの王異
3のEXはそれなりに使えるのが多いけど、元からあるヤツと色々かぶってるなw
431ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 07:00:49 ID:sIEiGG8LO
魏大会
1〜5位が
ウホ入り求心

やっぱりこれで安定かね
432ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 08:53:06 ID:HFsJQe8UO
>>430
EX周瑜のスペックが魏の誰かさんとモロ被りだしな
433ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 09:38:13 ID:N8jv15YeO
言われて見れば一杯いたな、恥ずかしい…
特に曹仁を忘れちゃダメダメだな


機略は自分が使うと弱く感じて相手にすると強く感じる、不思議
俺が下手なだけだろうけどな
434ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:31:48 ID:sNY9BmdR0
水計の威力もっと高くて良いと思うんだ

参考
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4441906
435ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:01:48 ID:ZP0jS/aNO
今日ほど、ウキン・典韋・おまんちょが強いと思った日はない

そして、馬1飛天を楽しいと思った事も
436ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:46:20 ID:XD26Uzv80
今日は、
ホウ徳、羊コ、満寵、蔡瑁、甄皇后、蔡文姫、軍師荀攸
でやったが、なんとか負けずに勝ちきった
めずらしく品に当たらなかったが、大尉以上と品クラスに分かれてないよね
マッチングのタイミングが悪かったのか

おかげで、局地戦なのに、1戦1戦が厳しかった
437ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:04:30 ID:YMmd1Sis0
>>436
ここはお前の日記帳じゃ(ry

そんな感じのデッキを今日当たった時にザビ〜が使ってた
438ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:10:30 ID:XD26Uzv80
>>437
マジですか?
俺もザビ〜とマッチしたかったわ

つか、ザビ〜って称号取れるんだっけ?
権利なくなったのは、前の大会のみ?
439ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:07:16 ID:pMXpiOkOO
へぇ、前大会でなんかやったのかあの人
440ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:23:24 ID:shrQdIq/0
荒れる内容だから知らない方がいいかもよ
441ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:40:11 ID:HysNyrgw0
大会は騎馬単求心だったが、機略にまともに勝てず終了
なんか開幕は伏兵暴きあうとして、それ以降どの士気のタイミングでも不利な気がした
相手が離間の的とか嘘だろ…
442ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:45:16 ID:uC8VJvxL0
離間ちゃんと城から出しとけよ、これだから離間マイスターじゃないやつは・・・
443ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:47:00 ID:X59NRKkG0
離間マイスター(笑)
444ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:50:00 ID:qn9D5bppO
離間my☆(笑)
445ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:14:47 ID:YMmd1Sis0
離間舞☆(笑)
446ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:29:48 ID:GVUETlF1O
じゃあ俺は反計my☆目指すわ


大会は玄妙求心で見事に負けこしました
447ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:36:32 ID:DJXt3IsOO
じゃあ俺が神速だ
448ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:37:40 ID:PD1BhXeZ0
俺が魏武だ
449ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 03:38:45 ID:2xWsfxWLO
じゃあ僕は警察官!
450ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 03:39:13 ID:SWuJZX6c0
君と余だ
451ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 05:07:03 ID:wto84GcgO
大会では大喝どうだった?
今日無勢大喝で出陣しようと思うんだが
452ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 06:00:39 ID:YBCDhNvy0
>>431
落ち着け、2位の司空は6枚機略だぞ確か
453ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 07:45:42 ID:jlD2IWud0
>>441
機略側からしてみればガン待ちせざるをえない
ライン上げると離間の的だしな

ってことでウキンでも入れとけ
454ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:12:26 ID:zqOvBhkx0
正直離間がいるから機略使えないというのは自虐だと思う機略使い。
連環はどうしようもないときあるけど(特に真ん中悪地形)、離間は避けようはある。
455ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:22:16 ID:W+LysZAiO
大会は大喝飛天と大喝無勢どっちがいいですか?
456ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:28:00 ID:GAoNHot30
自分のやりやすいほうでいいんじゃね?
なんのかんの言ってなれたのが一番いいと思うよ
457ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:41:29 ID:SWuJZX6c0
で、結局大喝抜きのが強いという意見に至ると
458ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 15:05:43 ID:ANXVZL9c0
序盤から大喝ばっかし撃って足並み乱してくるくる奴は嫌いだが、
士気溜まって、飛天なり、無勢なり舞ってくる奴はお客様だった。
つまり使う人によるってことっすよ。
459ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 18:34:12 ID:NCqiXKqhO
騎馬多め相手だと刹那神速が輝きそうだと思ってたんだが、一回も当たらなかったな…
460ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 19:22:31 ID:vvYDv/gCO
騎馬単(槍なし)相手でも、効果時間と武力上昇値が足りなくて微妙な破壊力だからな。

せめて武力+2になるか効果時間もう少し延びれば…
461ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:40:05 ID:CcWkB6Co0
求心神速ケニアで遊んできたけど楽しかった
けど大喝離間入りの4枚に三戦目負けてしまった

今バーはやっぱりケニアよりも4枚の方が強いね
462ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:39:18 ID:1IOsX5UD0
無限ループすぎてうぜぇ
荒くれでも奈良県一位の奴でも文句があるなら直接話つけろやグズが
463ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:54:01 ID:kFADSpaR0
次の患者さんどうぞ
464ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:15:37 ID:1q2IDRUxO
おちんちんをいじってたら、ぴゅっぴゅっ白い液がでました

大尉になるにはどうすればいいですか
465ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 10:52:45 ID:1CIa7oIbO
生理現象です

24時間経営のゲーセンに行き、全国切れそうな時間ギリギリに始めて、cpu戦
これを昇格戦時等に数回続けると良いでしょう

はい、次の方
466ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:12:14 ID:bk1GQD8nO
しかし>>462の誤爆っぷりは感動的ですらあるな…
一体どこに書き込もうとしてたんだろう
467ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:05:14 ID:8myPFefm0
>>466
たぶん動画スレじゃないかな
468ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:15:36 ID:gKHxywWS0
僕は鬼神舞★
469ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:09:53 ID:D0YH8oysO
誘惑って計略1のころあったんだよね?
その頃やってないから解らないんだけど
使い勝手はどうだったの?

なんとなくリュフ殺しにしか思えないんだけど
470ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:14:32 ID:yOzP6jqI0
>>469
士気6
結構短い
結局呂姫が止まらない
呂布そんないない
本体が歩兵
西涼軍

色々あって使われなかった
RスウはRカクと合わせてるのがたまにいたかな
471ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:16:54 ID:DstRKw3UO
誘惑は1の時から士気5だぞ
472ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 16:17:34 ID:ma8gLFuZ0
>>465
糞鬼みたいな超絶コストオーバー軍団が出てくるけどなw
下手にCPU引くより対人して同格引く方が楽。
ってか、今の品位は弱くなったねー。底上げされてきたのかな。
473ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:50:47 ID:GHgvpue9O
>>460
昔の刹那神速は3.5c、武力+3だったんだぜ…今のトウ艾は…(´;ω;`)ウッ
474ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 18:24:59 ID:A08BIFRCO
>>473
李通の追加で完全に空気になりそうだから困る
475ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:39:28 ID:g86o35WSO
CPUより対人のが楽ってw
476ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:50:33 ID:XFqEOJO50
CPUなんて適当に端攻めしてるだけで勝てるだろ
伏兵処理もできないければ足並みそろえて号令うつこともできないんだぞ
477ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:07:58 ID:3x5vfHtR0
1の誘惑は強かった。

まず1コスが持ってたし、士気5で武力知力共に−5でさらに移動速度は0,2倍。
範囲の関係上まず反計されないからキョチョイクとかリョフワラ、リョキ対策に俺は使っていたかな。

でも今回は1,5コス・・・正直微妙です。
478ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:30:55 ID:THIlX1Yr0
>>476
CPUがどうすれば強くなるのかしらんけど、頭おかしい程強いCPUとやったことある?
端攻めがどうこうとかじゃなくて、本気で終盤に一発入れに行くのがやっとな位に恐ろしい軍団が出てくる時あるよ。
それなら相手も同等に8コス同士の方がまだ楽。
479ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:34:09 ID:XT+M1Huw0
相性とかよりもコストで負けてるならメタ貼れた対人戦のが楽だろ
480ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:42:48 ID:ged1gOSJ0
>>478
CPU戦の独特のルーチンに慣れてないだけだと思うぜ

いや、丞相とか覇者でのCPU戦だとどんなコストのが出てくるのかしらんけど
話のもとになってる1品〜大尉昇格戦レベルでマッチするCPUにそんなヒドイのなんて見たことない
481ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:22:09 ID:XFqEOJO50
相手の奥義は再起で確定してるし
妨害の対処甘くて脳筋固めてくるから妨害の良い的、
使ってくる計略はなぜかどうでも良い場面で単体強化、
城前にいる部隊を城内に戻せば攻城投げ出して
端攻めしている部隊に全力で釣られる…

こんなのが対人よりキツイとかありえないから
6枚デッキなら総武力20でも10コスト超えの敵は捌けるだろう
4枚だと枚数的な関係でちょっとキツイかもな
482ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:29:27 ID:XT+M1Huw0
コム相手にするなら端攻めに弱いから開幕取って後は守りかな
正面からぶつかり合おうとすると腕があっても無理
483ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:33:30 ID:/gS6ccXgO
>>465
あの…先生…
今は大尉昇格戦はCPU戦なら勝ち星が付かないシステムです…
484ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:53:04 ID:G4s9NpBk0
>>478
3のCPUは楽だろ
2の時は18コスまで当たったぞ

1品〜大尉クラスのCPU見てると、13〜15コスくらいだろ
勝てないなら、全国用のデッキで、超武錬クリアしてみたら?
コスト制限がないところ以外、メインデッキで勝てないなら、腕の問題

ただ、最近の1品見てると、腕の悪さが目に余る
たしかにCPU戦の方が厳しいかもしれん
485ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:10:04 ID:dO47XG5d0
サーセン、武練とか英傑伝やったことない丞相でww
前に丞相クラスで桃園三兄弟デッキを冗談で使ったら、街しなくてCPUが糞コストオーバー軍団だった時のトラウマが強くて…
確かにデッキの問題もあるけど、あれは捌くだけでもしんどくて、最後ワンパン勝利でしたorz
その前に遊びでも司空以上全国で桃園三兄弟とかやるなって話ですけどwwww
486ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:32:22 ID:9d/o6i96O
>>485
文章や考え方が痛いよ
487ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:23:43 ID:UK4dMw760
つーか魏スレなのに何故いきなり桃園の話になるのかが理解できん
488ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:25:29 ID:Sr92S2lfO
俺もそう思う。
先生、診察をお願いします
489ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:53:47 ID:W0o0ll6LO
俺スゲーオナニー病です
はい次
490ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:19:18 ID:ZuR+Haj7O
それよりも魏大会の結果を話し合おうぜ
491ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:19:05 ID:RhM9PFJ5O
はやて軍団おめ
疾風どんまい
492ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:21:55 ID:dZ4p32PM0
疾風軍団っていうと大紅蓮疾風がいっぱいいるみたいじゃね?
493ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 12:25:45 ID:5rLna1XgO
はやて軍団
もんぎゃは団

団体でプレイしちゃいかんだろうに…
494ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 12:42:05 ID:8pkUtfi1O
思うにそれは劇団ひとりみたいなものなんじゃないか?
複数いないのに団とかいうことはまれによくあるらしい。
495ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:18:05 ID:4LZHh2kXO
しかしはやて軍団1の1は何なんだ
初志のは五枚目ICって意味らしいが
496ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:19:01 ID:dZ4p32PM0
はやて軍団団員1号って意味じゃないかな
497ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 14:34:45 ID:2yHYbHD8O
大紅蓮氏おめ!
498ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:12:10 ID:5zYp4t6o0
大紅蓮疾風の疾風は「はやて」と呼ぶんだよ
499ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:29:26 ID:dUlmR+C6O
魏大会も終わったし
もうここですることといったら
次の妄想くらいしかないんじゃないか

刹那求心復活しないかな〜
500ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:07:11 ID:hp6zkPAd0
追加カードは12月ってマジ?
妄想スレしかないな。
501ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:09:35 ID:hp6zkPAd0
……すまん、今すごい勘違いに気付いた俺。
アルカディアのバカヽ(`Д´)ノ ウワアアン!
502ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:54:28 ID:jvMUpH5g0
9/18稼動だったか?なら追加カードもそのときだな

うちの地元は連コ制限なしの店ばかりだから、当分プレイできそうにないぜ…
新カード色々ほしいけどなぁ
503ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:27:41 ID:AUltY+eRO
本当に欲しいカード買っちまうのが俺のジャスティス
2のカードで代用できるとか異様に高いのは別だけどな
504ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:18:10 ID:kZRr+3Sh0
鬼神様のカード大事に取って置いて良かった。
505ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:26:27 ID:Pj+tg5evO
店だと50円とか100円だけどな
506ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:19:49 ID:++ZbJUPO0
雲散なし妨害なしのデッキで呂布ワラと対戦
正直オワタと思ったが、劉曄がすべて反計してくれました
まあ相手の腕に問題があったんだろうけど…

劉曄はまだまだ現役でいけるね
ただ劉曄・カクと並べると総武力が気になるな
507ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:07:16 ID:30oH22WaO
今のリュウヨウに反計される呂布とか相手の腕に問題ありすぎだろ
508ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:24:38 ID:xFySiY120
ですよね〜
まあそれが3品クオリティってことで1つ

追加カードの郭淮にも期待したいけど、馬と槍じゃ扱いがぜんぜん違うからどうなることやら
509ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:27:54 ID:y1ftbo14O
腕というか、失念してなきゃ反計なんてそうそうされるもんじゃないよな。
いや、俺もたまに忘れるけど。
510ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:20:38 ID:B+D6cKJu0
1回だけならまあわからんでもないんだけど、さすがに2回目以降は…
511ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:56:31 ID:9e5NCQ3x0
>>506
雲散、妨害無しデッキなのに何故劉曄・カクと並べる必要があるのか?
512ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:01:12 ID:CT5vRQ1F0
>>511
>雲散なし妨害なしのデッキで呂布ワラと対戦
>正直オワタと思った
(略)
だからといって妨害要員のカク入れると総武力下がるね
って読み取ったんだが
513ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:07:56 ID:XJlO58ub0
実際は違うけど、もし劉曄とカクを一緒に入れたデッキを作るとしたら…って事じゃないの?
514ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:39:52 ID:0wMPYp6KO
離間入れて、看破入れて、惇入れて、水禍入れた求心が良いと思うよ!
515ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:52:59 ID:SokICogpO
>>514

蜀無理ッス
516ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:43:38 ID:QPvICSu3O
テンプレ求心やろうとして楽進忘れてて代わりに劉ヨウいれたら看破しまくりで吹いたw
一試合に忠義2回看破される相手もどうかと思ったが…
今の一品なんてこんなもんさ
517ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:17:50 ID:RAA2OeMU0
セガのことだ・・今のままで十分な特攻戦法は夏候覇の為に+5に変更したように思える。
518sage:2008/09/04(木) 16:18:40 ID:oCzFPkUb0
カクワイの看破はどうかなあ?
機略に入れたら武力5で乱戦要員が看破持ちっていうのは使えそうだけど
機略に1,5の槍って入れにくいよな
移動速度上がらなきゃ槍の看破なんか怖くないだろうし
519ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:19:33 ID:oCzFPkUb0
sageミス、すまん
520ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:21:05 ID:o0bJEJhK0
乱戦要員に看破がいるとたまに良いことあるよねって感じだろ
521ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:31:30 ID:o+HyHNuI0
特攻号令には劉ヨウは必須のカードだ。
何度奴が妨害を打ち消してくれたことか・・・
特攻戦法の強化も俺にとっては喜ぶべきことだ。
522ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:33:49 ID:L+hhDbxDO
>>518
槍が反計を持つと、それだけで他のデッキは大変だと思うぞ。
523ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 20:30:30 ID:EZa6ZEyXO
求心にカクワイ、劉華、李典入れて反計で押さえ込むとかどうかな
524ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:06:46 ID:OJXV4fZK0
>>518
反計は「居る」ことが仕事であって反計できるかは二の次だと思うが・・・。
上のクラスに行けば行くほど反計できないけど、仕事はしてると思う。

中央で号令使ってぶつかるとして、
反計ちらつかせれば相手は警戒して下がるorライン高めで号令してきたりするしね。
そこでライン下がりつつ、求心カウンターするのが自分の勝ち筋だと思ってる。

>>523
トリプル反計求心は自分も今考えてる所。
2コス枠には何がいいんだろうねぇ・・。

?徳:特攻強化予定?+さらに素武力強化
徐晃:やっぱ魏なんだから神速持ちつつしかも武力8
惇:反計+雲散で、「貴方の軍は強化させませんよ」
張コウ:いっそのこと3兵種バラに。
ケ艾:・・・優秀だとは思うけど求心には合わない。
525ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:17:07 ID:GRjEIv8D0
>>524
カク昭でライン上げ、反計できなかったら求心重ねてゴリ押しとか強そうだと妄想してる。
だが、トリプル反計だと相手にイク様居たら終わるな。
526ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:18:33 ID:DlA3YWAG0
>>524
そこでカク昭ですよ
求心+サブ号令武力8+反計3枚
多分普通に戦える
527ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:54:10 ID:OJXV4fZK0
>>525
「イク様いたら終わる」でリアルでアーッ!と今更になって脆さに気づいた。

>>526
カク昭のことすっかり忘れてた・・・。
以前にあったW求心or求心+刹那号令のように使えるならいける・・・か?

反計の敵は、反計・・・と言うことか。
まっ、しょうがないね。

528ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:59:09 ID:p0ZE7PFX0
槍消してから神速号令うつって人とかに槍看破は意外と効果あるかもなw
529ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:07:34 ID:Kt39JI6ZO
意外と…だと?
2以前をしらぬのか
530ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:09:22 ID:CT5vRQ1F0
ありゃ反計だべよ
でも覇王デッキ復活だわな
531ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:20:10 ID:V8yDVfUT0
槍のオーラ消しは、すべて来来でしてる俺からすると槍看破はいらないなぁ
532ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 07:47:02 ID:hzikYwjS0
>523
素武力で冷静に反計持ちから潰されて行ってカウンターされて終了
533ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 08:12:03 ID:o78cniTKO
本気で反計狙うならやっぱりイク様だろうな
534ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:18:19 ID:B5zNZcR+O
カクショウとイク様は相性良いと思うんだ
今からデッキ組むのが楽しみ
535ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:39:53 ID:oBF+TUAQO
カクショウは機略に入れると、かなりの強デッキになると思う。




確証はないがな
536ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:42:12 ID:85EMgxWt0
曹操・徐晃orカク昭・郭准・イク様、とあと1コスか
妨害入れたいけどそれだと武力がアレになるしな・・・
537ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:56:31 ID:qAeMrqZ+0
>>532
そう思ったけどその三人武力的には適正武力だから楽に潰せるほど弱くないんだぜ
538ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:24:40 ID:RxselwyHO
3.1で馬の乱戦弱くなるのを最近知った
やっぱり今までが異常だったとして諦めるしかないか…
539ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:26:34 ID:AfivOoCqO
>>536
反計挿れる時点で、武力は諦めるしかないな。
C郭皇后が士気軽くて良さげかなー
540ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:13:58 ID:mLhMk/pW0
>>538
極一部の馬嫌いのいう事を瀬賀が鵜呑みにしただけだから
次Verは試練の時だな
次だけだと思う
541ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:28:42 ID:UDrudrzd0
そりゃ毎日のように頂上で求心増援求心流してればねぇ・・・
542ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 03:02:45 ID:fTrFRTXXO
これで少しは魏単に弓が入るようになるといいんだけどなぁ
543ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:41:39 ID:cTEa2cpRO
>>540
俺は正直馬の乱戦力低下はデマだと思ってる
初速遅いまま、乱戦からは抜け出しにくい、でも乱戦力落としましたなんて
いくら瀬賀でもまさかそこまで考えなしとは思えん
544ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 05:36:16 ID:k7frcnYUO
ロケテはあくまでロケテだから分からないけど、セガならやりかねないとは思う

突ダメ減らして初速あげて欲しいなあ
545ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 07:38:38 ID:Y+vPKaqCO
1ミリでも削った方が勝ち
守りが強い仕様
挑発以外は迎撃受けない様に気を付けるだけ
機動力

まあ正直欠点は無いわな
乱戦力弱まれば文句も出ないだろ
546ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:55:49 ID:K6opdLpEO
まあどんだけ弱体化されても俺らはその環境の中で試行錯誤して魏を使うだけだよ。
カード増えるだけで夢がひろがりまくりんぐ
547ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:09:17 ID:NTOcG6qQ0
馬弓使いとしては弓兵が入りやすくなるのならべつに気にならん
548ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:41:06 ID:DrmSM5ps0
弓を入れる為にはまともな槍が来てくれないと
カクワイは結構いけそうだが、新カードにどんなのが来るかな?
呉に2コス武力8馬が来たんだし
魏にも2コス武力8槍こないかなあ
・・・というか2コス武力8、勇猛騎馬は来るんだろうか?
549ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:15:19 ID:tRAbsZ3y0
それがSR楽進とかいうおち
550ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:31:57 ID:gdB91y6WO
>>549
それは別に困らないな
UC楽進を陳泰にすりゃいいんだし。
551ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:39:36 ID:f3NppG4X0
大事なのは計略だ
武力8勇猛でも、計略が使えなかったら意味がない

勇猛なくていいから、既存武将と計略がかぶらない武将が欲しい
その意味でカク昭には期待しているが…果たして。
552ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:52:18 ID:mnHGVO530
>525
反計戦隊思い出した
あれも相手にイク様いたら無理だった様な
553ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:36:30 ID:BfMBDvck0
>>548
SR曹彰 2コス 勇 8/1 反計
これならどうだ!ダメ計反計できれば相手が死に、できなければ自分が死ぬ博打



あれ、ぶっこわr
554ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:29:22 ID:7IzxaFgp0
>>553
どう見ても乙カードです

新カードはとにかくカク昭が楽しみだ
魏武に放り込んだデッキを考えるとwktkが止まらない
555ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:37:58 ID:TG/xvS4e0
>553
一騎打ちしても勇持ちで安心の反計持ちは今までなかった
1コスを武力枠や妨害枠に回せるし機略の主力に出来そう
556ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 02:00:39 ID:g3BBvSgoO
知力1に
「全ては無効だ」
「考えそうなことだ」
「ご苦労様です」
とか言われたくないなwww

ある程度知力ないと実際の戦いでは相手の策とか読めないと思うんだ。



軍師で兵略反計来ないかな。相手の奥義に合わせて発動。
相手の奥義を自ゲージに応じて効果が減少的な。
自ゲージが半分なら相手ゲージを3/8削った状態で発動させるみたいなさ。
MAXだと7/8くらい削った状態で。

陣略は散々妄想されてるからあえて兵略で。
557ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 07:56:42 ID:NvjkCAyg0
でも新勢力追加だから魏呉蜀は追加カードは少なかったりして…
558ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:49:47 ID:PZQUCT3aO
>>553
曹彰そのものをバカにする流れはもうたくさん
本スレにでも行ってくれ
不愉快だ
559ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:54:03 ID:A8Dy7iSD0
>>556
でも、「どわっしゃーい」だったら?
560ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 11:51:19 ID:oW7QqmRm0
>>559
戦場の真ん中でちゃぶ台返してる脳筋を想像した
561ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:13:11 ID:QB10OSju0
「今だ、焼きはr…」
「火計なんぞ使ってんじゃねぇ!」(ちゃぶ台投げつけて止める)

こんなのを想像してしまった、どうしてくれる
562ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:39:10 ID:S/OsMSC20
それは「どわっしゃーい」じゃなくて「ぶるぁぁぁぁぁ」だろう
563ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:50:17 ID:LALAC8840
>>558
なんか曹彰ってどこでもバカにされている気がする…
ヒドイ…
564ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:36:48 ID:6vO8q4Nc0
>>563
兄の文帝も同じ立場だし、大半がジョークで言っているだけだろうし
深く考えない方がいい
565ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:38:00 ID:8CT6HUKN0
強いカードだって貶されるんだ
むしろ当然だろ
566ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:41:05 ID:7LEksRqm0
あの性能はどうみても瀬賀のいやがらせとしか思えんよな
あれどう考えたって曹仁使うだろ
567ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:57:08 ID:UdIhYU4BO
属性、知力、計略どれをとっても曹仁>曹彰と言わざるをえないからな
地属性号令が来ればまた変わるんだろうけど

次Verは機略、カク昭、郭淮、于禁、陳泰で軍師知勇なんか強そうだな
機略の天敵離環は弱体化だし、連環は郭淮を張りつかせればいいし
屍は雲散で無効化できるし
機略統率知勇陣で9C武+8速度1.5倍から看破もよし、目覚めで雷落とすもよし
稼働が待ちどおしいなぁ
568ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 21:27:18 ID:ITsXh/dZ0
変則魏4の、来来、求心、機略、楽進でやってるんだが、
呂布5枚、呂布4枚の立ち回りがわからない。
特にガン守りされると、手も足もでなくなってしまう。
UCdの入っていない魏4を使っている人は、どう立ち回っているんだろうか。
569ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:42:49 ID:A8Dy7iSD0
>>568
士気一緒なんだから機略生かす立ち回りで
無双したら雲散ですよオーラだして戦うしかなくね?
雲散+武力低下は呂布サイドはたまったもんじゃないはず
570ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:43:23 ID:hwBZ7UfHO
テンプレウホ覇者求軍師荀攸で業務用を倒す方法を教えてください、離間先駆けは無理でした(八卦との範囲的に)
571ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 10:05:58 ID:VoJB5u9q0
>>570
士気6ぴったりの時点で相手の城前にいる立ち回り。
572ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:52:47 ID:XMIGxPZT0
>>569
それしか方法は無いんだろうけど…
槍を出されて後ろで呂布がうろつくだけでかなり厳しいんだ。
呂布ワラの場合はワラが簡単に落ちるからなんとかなるんだけど、
パーツの耐久力があるとどうしても一箇所に固まる必要が出て、雲散が狙いにくい。
これは相性と割り切るしかないのかな。
573ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:10:21 ID:hwBZ7UfHO
>>571
とりあえず意識してみます。
でも、まえにそれをやったら関羽、張飛のもぐりでうまくワンスルーされてカウンター落城しました
再起ならなんとか守れそうですが、他にふりがつきそうで
武力20が2人が強くて
574ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:11:19 ID:pNxy352h0
なんのための雲散だよ
575ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:16:19 ID:PqPQ/+p90
ウホ!ウホ!
576ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:48:25 ID:WJ62l88eO
純正神速のウホ→雲散惇でやってるけど
惇いいね雲散がすごくいい
577ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:56:26 ID:ORW3ukJv0
伏兵2枚・魅力2枚は欲しいから俺はd型求心だなぁ
578ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 19:58:35 ID:fBR7EG5+0
>>567
ちなみに、知勇→機略→統率→目覚め、はロケテでやってみたが、
士気13使うなら、機略2度掛けした方が強いぞ

統率と目覚めはそれぞれ、士気10と9からの+αの選択肢が増えたと
考えた方が良い。

それと、次のバージョンは、単体の雲散も入れておいたほうが良さそう
579ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:55:54 ID:d+qEQH+D0
>>578
まあ、機略の知力+を活かせる計略が出たってだけでも
選択肢は増えたよな

単体の雲散といっても曹植は使いにくいし結局トン安定かな
新カードで強力な妨害が出てくるかもしれんが、
恐らくシバイも新カードで出てくると思うし、新孔明的に考えて



580ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:25:26 ID:WJ62l88eO
シバイ増えるなら1.5コストがいいなぁ
2.5コストのシバイとか使いにくいだけな予感
581ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:31:52 ID:jGY8SFHy0
>>576
夏侯惇いいよな。
「逃れる事はできん!」ってセリフがまた。
582ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:36:27 ID:S71iGFpGO
>>570
荀攸なら増援を選択。開幕は諸葛亮だけ絶対に落とす
士気9からラインを上げて、挑発に気を付けつつ
相手に八卦を使わせる
3体掛けか、張飛1体掛けのどちらかだと思う。
3体と2体、または忠義なら引く。1体掛けなら攻めても引いてもいい。

使ってこなければ求心か離間で城攻め。
浅くカードを差せば、相手も突撃できるがこっちも出来るようになるよ
攻撃でも守りでも、+αの曹仁神速でなんとかなる。
だから士気9からの攻め。適当にいなしてる間に神速の士気が溜まる。
そのとき相手は挑発か憤激しか使えないから、大体何とかなる。

相手に士気12溜めさせるのは死亡フラグ
こちらが士気12+増援温存で守り切れるかどうか分からんレベル
ガンバれ

ちなみに自分は軍師を荀イクにして自陣精兵にしたら守り安定したよ。オススメ
583ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:47:53 ID:j3G7ayFu0
それより重要なことはカクを永遠に隠し続けておくことだと思うぞ

八卦側が一番嫌がるのは「二人がけで攻めたいときに張飛が伏兵を踏むこと」だからカクはずーっと隠しておけばよい
そうすると賭け的に伏兵のいないところを予想して突っ込んでくるから、それを捌ければ勝てる。

あと増援より兵軍連環のほうがよい。2枚がけの馬が再加速できない速度まで落ちるからおいしい。
584ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:55:06 ID:goKmGRiR0
2体掛けの強さは+5神速馬だからな
585ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:17:08 ID:c0powOT+0
>580
大戦2のSRシバイが「7・10伏魅奇策縦横」ってスペックで2コスだったとしても
おそらく攻守シバイのほうが多く使われたよね・・・
離間連環に比べて使いづら過ぎ>奇策
586ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:28:12 ID:S71iGFpGO
>>583
連環だと敵陣か?
自陣に張ってカウンター狙いだと再起で乙るよな
587ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:32:36 ID:m32cijV4O
>>585
号令色の強い諸葛に対して
妨害色の強いシバイ
有り無しなら有りなんだけどね
2.5コスト諸葛もどうなんだって気はするが
どうせなら水計連破復活させれば

588ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:05:41 ID:z9JuBsLaO
2.5諸葛が兵種ごとに異なる強化だから、兵種ごとに異なる妨害かなあ
兵種特性を消す妨害とか?微妙だな…


水計連破は国力ゲージがあるから復活しなさそう
589ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:23:47 ID:khCD05CB0
槍撃できない
突撃できない
弓撃てない

・・・はっ!石兵八
590ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:27:24 ID:uD7sG9i30
留賛の計略を妨害化って感じに
武力を下げて敵味方関係なしに攻撃対象になる
とかでねえかな
591ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 13:20:12 ID:m32cijV4O
無双中の呂布や降臨した鬼神様に使って
両軍阿鼻叫喚
592ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:03:25 ID:Sl0zvCM20
>>588
国力ゲージが登場したから復活しそうとは思ってたけどなあ
593ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:11:43 ID:9Dp0Y28aO
国力ゲージに依存=貯まっていれば一発目でも強い

連破とは言えないな
594ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:18:55 ID:m32cijV4O
以前は使い続けるのが水計連破だけだったからねぇ
連破の続けるシステムだけが国力に引き継がれた感じか

あれ?
漢劉備、漢曹操一緒にいれたら国力は共有なんだろうか
595ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:32:54 ID:iQ49lhF70
新曹操期待したいなぁ。
卞皇后と組ませてオラオラしてえ
596ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:52:14 ID:z9JuBsLaO
>>594
国力ゲージを貯める計略と消費する計略があるとか聞いたような…違うかもしれないけど
597ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:59:17 ID:Sl0zvCM20
>>595
魏に新曹操?息子に合わない魏武を無理やり持たせといて
自分は新しい計略を使うというのは抗議感があるな



特攻大号令なら許せるが
598ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:29:29 ID:VDvyG/ZaO
>>595
>>597
落日特攻大号令…ゴクリ
599ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:46:52 ID:5pP4f0i/0
カクショウの計略って短い後方指揮だよな
いまいちコイツの使い道が分からん

求心や機略からのコンボとしても微妙そうだし
メイン号令としては無理だろうし・・・

スペックは悪くないんだが魅力か勇猛があればなあ


600ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:53:36 ID:m32cijV4O
どう考えてもカクショウは曹真と同じ結末だろ
601ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:18:36 ID:SAUDvHZm0
>>597
新曹丕が特攻号令だったら泣ける
602ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:27:13 ID:m32cijV4O
R曹ヒ
コスト1.5
武力4知力7

騎馬
特攻の大号令
なら使う
603ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:02:28 ID:Dqv49oVS0
>>585
奇策縦横使いの俺に謝れw
604ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:17:24 ID:qchtERyq0
>>602
明らかにそれは使われないだろう・・・w
特攻はピンポイントで決めるものだしなw
605ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:23:59 ID:m32cijV4O
>>604
俺が使いたいだけなんだw
606ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:36:57 ID:cWs6A1Hg0
>>599
武力9+特攻戦法の若干の上方修正で、とりあえずのウホ
次verでは超絶強化が増えそうなので、安心のトン
1.5コスに同じ計略使いがいて、最近見ない唯一の天属性ハゲ

次verに、曹仁の変わりが来たらハゲも出番がありそうだけど
属性も最近じゃそこまでだから、カクショウは三番手には必ず入りそうだ。

コンボ狙いでも、求心増援求心とか機略機略に比べると、疑問符だしな
607ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:46:25 ID:cqCn0BW70
半端な専用計略もって来るより小戦の指揮の方がと思わないでもない
あれ基本時間長いんで知力4でも9c持つし何より士気が軽い
608ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:47:38 ID:qchtERyq0
>>605
なら、その曹ヒと現特攻曹操あんま変わくねーかw
属性が付かないとはいえ、スペックは十分だし。

ウホを持ってない時代に自分もスペック目的で入れてた時があったくらいだ。
弓特攻+特攻号令を城門にブっ込んだ時は周りから「うおお」と歓声上がった時はブルったがw

特攻戦法が+5になるとして、特攻号令も+5になるのかねぇ・・・?
609ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:27:24 ID:pCK8+2FwO
>>607
お前は二色でまで陸抗の居場所を無くす気か
610ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:29:37 ID:zxTqlKEa0
>>608
特攻が蜀にいったから+5になったんだと考えたら、
特攻号令持ちが蜀に行かない限り+5はない

そして、3.11では黄月英という名の特攻持ちが出るに違いないw
611ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:38:37 ID:k394/SIRO
黄月英
攻城兵
香車特攻戦法

こんなのに違いない
612ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:39:58 ID:zxTqlKEa0
>>611
城門に入ったら10割減りそうだな
613ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:02:42 ID:zIVVxnnP0
というか新孔明の計略って攻城兵にかけたら特攻戦法の効果だっけ??
夫婦で組んで4倍速特攻攻城兵とか出来るから困るw
614ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 07:22:59 ID:Ksn46eBN0
>>611
いやだぁぁぁぁぁぁ
615ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:56:44 ID:GkZHxb4CO
>>613
士気5で白銀将略→殲滅→士気5で月英特攻とかね
616ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:16:48 ID:4Ja8JMQvO
殲滅したら月英に計略かける必要がないのでは
617ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:19:29 ID:7ACsCitY0
くるりんぱー

全ては俺の手の中に

加速装置特攻

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

618ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:10:05 ID:k394/SIRO
ショウエンと諸葛で剛槍が復活してるけど
獅子の剛槍は関係ないんだろうか
619ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:24:08 ID:NdfkVlN0O
ここ魏スレだよな?
620ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:53:39 ID:SwYgfxKRO
>>618
白銀・全突・進撃・突撃陣は上乗せされるダメージボーナスが個別に違うから、多分関係無いんじゃね
621ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:22:13 ID:k394/SIRO
>>619
いや新諸葛の話がでたから
ふと気になっただけだ

>>620
そうかなら関係ないか
622ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:49:04 ID:CnatW/zxO
>>606
とりあえず、お前はトウガイとシバトラマンの二重伏兵で撤退して来い
現状魏の2コス馬は天属性の方が多いんだ
623ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:17:36 ID:pu+KmStD0
本スレで散々話題になっていることだが、
蜀と呉にそれぞれ天、人属性号令が判明したので
魏に追加されるであろう地属性単号令を持つのは
誰かが気になる…魏武的に考えて曹丕以外が持って欲しいが
瀬賀は意地悪だからなあ
624ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:28:00 ID:cMoEI2XU0
呉も孫権で手腕と被ってると言いたい所だが
手腕は地属性だから元々共存しないからなあ
曹丕は地属性だから地号令持ちが曹丕だったら痛いなあ
625ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:42:39 ID:AXNtxbR40
>>623-624
おまえらあふぉだなあ。
軍師、武将ともに不遇だったあの方が持つに決まってるじゃないか。
もちろん天属性でw

って考えたら昔の後方式みたいで強く根?
626ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:48:08 ID:RKgEzCaKO
>>625
カクカを話題にしたいだけのアホは引っ込んでろ
627ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:02:01 ID:AXNtxbR40
>>626
まあそうカッカしないで牛乳飲めよ。

そんなことより魏の追加軍師ってやっぱカクなのかね
628ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:36:19 ID:tAdjTai50
群雄にいるのに魏でも出すなんてこたぁなかろ
程cとか満寵とかの軍師っぽくて武将カードがビミョーなやつに日の目を当ててくれると信じてる
629ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:37:46 ID:GkZHxb4CO
>>627
なめないで!
630ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:13:33 ID:k394/SIRO
そこで
軍師司馬昭、軍師司馬師
ですよ
631ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:24:15 ID:pu+KmStD0
追加される軍師は一枚な件
632ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:39:49 ID:k394/SIRO
ならば
軍師司馬兄弟
633ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:06:50 ID:WjOSe53Q0
>>623
蜀弓、呉馬の流れから考えて、1・5コス槍だろうけど
魏武に入れても微妙じゃないか?
新カードでどんなのが来るかわからんが
今ある地属性で考えると

ソウヒ ウホ 地号令 ショウカイ 郭皇后 とか?
・・・まあ新カードに期待ってことで
634ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:20:39 ID:sbfEil/c0
新軍師はカード化されて無い奴がいいなぁ
楊修、婁圭、戯志才、韓浩とか・・


魏は人材が豊富過ぎる。蜀、呉だったら筆頭軍師レベルがゴロゴロしとる
635ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:25:00 ID:PBp2BZdWO
こうして考えると
孔明さんの周瑜や自分に筆頭する才の持ち主は車に載せるほどあるでしょう
ってのはあながち嘘じゃないよなぁ。
ああカードに関係ない話ですまない
636ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:07:28 ID:Ax1M3Env0
>>628
おまんちょはスペックは軍師っぽいが軍師じゃないぞ
637ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:45:56 ID:Fc9vIk+T0
>>634
楊修なら鶏肋陣だな
638ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:53:16 ID:MWFNPrh10
>>637
あまり良い印象が浮かばない陣名だな
639ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 06:19:13 ID:13JuGGjpO
>>637
ただの転身ですね、わかります。
640ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 06:21:32 ID:fvLKuqPGO
ろだにハミ痛フラゲがあったけど、UCイク様は二虎競食の計でいいのか?
1/9槍、天属性までは読み取れたが、特技と計略名がわからんかった
使いたいけど、メイン軍師がRイク様な俺涙目w
641ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 06:48:08 ID:E9oe3yst0
UC荀イク:1コス:天:槍:1/9:柵【駆虎呑狼の計(6)】絵師:okome
642ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 07:45:40 ID:55k7FILMO
計略効果:
範囲内の敵をランダム移動にして互いに競わせる

ってwwwwwおまwwww石兵八陣・改wwwww
蜀では石兵使ってて魏では玄妙使いの俺wwwww
643ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 08:26:49 ID:7MQ2UZCpO
ええと
無双中の呂布につかって
相手軍自滅
とか出来るってことか
644ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:07:50 ID:KCouk+nrO
でも無双っつーか超絶対策なら雲散でよくない?
645ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:20:28 ID:9Ch7tro60
どっちかっていうと号令殺しだろうね
646ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:26:05 ID:7MQ2UZCpO
そして互いに
駆虎呑狼つかって同士討ち大戦が始まるわけだな
647ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:00:23 ID:kNw0znsG0
二虎競食、駆虎呑狼とジュンイク(知力9)の計略を立て続けに受けても持ちこたえ、
結局曹操自身で征伐にいかなきゃいけない羽目になった呂布さん(知力1)。

つかなんだかんだ言っても曹操に対抗できるくらいの勢力築いたんだから、
武力以外にも何かはあったんだろうなぁ。
648ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:04:55 ID:7MQ2UZCpO
武力以外の何かが
恐怖なのかカリスマなのかは分からんけど
知力4位はあったんジャマイカ
649ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:15:37 ID:AijmdfsUO
呂布は王允の部下だったときに文字を書く役職だったからな
頭は悪くなかったろ

排停復活なら1コス水計も来ないかなぁ
650ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:09:32 ID:nSPU2j/tO
新イク様って1コス柵槍だよな
これで少しは求心に武力弓を入れやすくなるかな?
夏侯淵とか乱れ打ちとか¥とか
651ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:14:33 ID:MWFNPrh10
魏武…

しかし、地単号令も槍兵の可能性があるし今回は苦手兵種を増やそうとしているのかな
652ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:24:11 ID:Jpy7U2J40
新イク様は調整難しそうだよなぁ

超ぶっこわれ計略になって魏にマッチするたびにイク様見る事になるか、
時間短すぎてロクに使えないゴミ計略になるか、どっちかな気がする。
653ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:37:55 ID:jsmymCN10
冬目春華が復活したら3のカードで魏唯一の1.5雲散になるのかな
654ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:41:43 ID:MWFNPrh10
計略そのままで復活する可能性は低いかもしれんぞ
655ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:01:15 ID:jsmymCN10
あぁ、隠密とかいう糞計略にされたババァもいたな…
656ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:37:31 ID:5bdIaZIlO
>>655
(^ω^# )
657ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:42:47 ID:pEkUVIwO0
>>655
わた、春華様の悪口言うと暗殺されるよ?
658ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:59:17 ID:fNcO93DW0
『せっちん復活!ただし漢軍で!』みたいなオチは勘弁してくれよ・・・
659ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:03:56 ID:R7gs1DvEO
>>657が愚民に囲まれたと聞いて
660ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:09:44 ID:UDcVBSHAO
>>658
献帝の嫁なんだから漢だろ
1の陳宮が魏から元の場所に帰ったのと同じ

祖茂祖茂出る保証は無い
貴重な枠を女で潰すな、という意見もあるだろう
661ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:17:00 ID:lKnGXxiMO
>>658
あんな糞絵のおもらしなんさ漢軍にくれてやらぁ
662ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:17:36 ID:55k7FILMO
一度も出てない武将も文官もたくさんいるしね
663649:2008/09/11(木) 21:43:40 ID:AijmdfsUO
誰も突っ込まなかったけど>>649は丁原な

戯志才と曹安民と楊修が来たら俺歓喜
664ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:50:12 ID:HBS8bCje0
何晏でねえかなあ
蒼天LEがほしいんだよお
665ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:58:18 ID:RrxOUfk20
あんだけ活躍した曹純が出て来ない所を見ると、演義に出ない戯志才は厳しいんかね
1の時は陳到いたのになぁ
666ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:21:16 ID:7MQ2UZCpO
ここまで魏の姜維なし
つかそろそろ魏に居た頃の姜維出てもよくね

どうせだから地属性号令持たせてさ
667ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:23:20 ID:MWFNPrh10
>>666
生姜は蜀のイメージが強いからそんなので魏枠を無駄にして欲しくない
668ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:36:48 ID:RrxOUfk20
姜維は8/2とかでいいよな。大して頭使ってないし、戦好き過ぎるだろjk・・・
とりあえず魏にはいらないと思う。
669ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:31:22 ID:JwPGiut3O
>>668
でも挑発持ってたら…?
670ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:33:52 ID:RrxOUfk20
欲しい!!不思議!!
671ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:41:58 ID:6GFFDtCr0
麒麟児だから孔明に引き抜かれたって思えないほどの成果だもんな
孔明の目も当てにならんね
672ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:42:33 ID:sQnjnXGBO
>>667
果てしなくどうでもいい事だが
生姜って言い方は挑発キョウイの事を指すんだぜ…
673ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:57:25 ID:RrxOUfk20
孔明の人選は毎回結構怪しいねw

>>672
マ、マジで?初めて知った。
1コスのとかは生姜じゃないのか
674ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:09:31 ID:jnu2Cqb/O
レアだから生ってことじゃなかったか
675ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:14:30 ID:QOqlqToQ0
>>672
wikiでは「漢字変換が面倒なので生姜でいいよ」という意味だから姜維そのものを指していると思ったんだが
つーかここ蜀スレなのか?
676ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:19:41 ID:/0WHJHDVO
姜の漢字を出すのに生姜
維入れるの面倒だから生姜でいいや、って感じだと思ってた。

まあどうでもいいね。
最近見ないけど相変わらず俺の中で嫌いなカード単独トップだし
677ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:26:36 ID:y5c7ZUM1O
目もあてられないというがあの末期過ぎる蜀であそこまで良く持ったとしか…
678ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:29:19 ID:bgK282vWO
姜維になら士気3で後ろから掘られてもいいが、張飛お前は駄目だ!っが俺の出した結論
679ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:49:05 ID:KOCnDIjLO
ここは何時から姜維スレになったんですか
680ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:53:41 ID:7WVxmLKS0
バショクがあのスペックならキョウイは7/8募魅でよかったろうにと思う
R馬超に意味わからん魅力追加しといてキョウイがあれでは謎すぎる
2コス武力9作っといて高コストは優遇しますとかほざいてるディレクターがやることだから
大戦3は謎の宝石箱かもしれんが・・・
681ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 01:14:01 ID:/ukSjvKkO
王平「魏で出るなら生姜より俺っすよね!」
682ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 01:34:08 ID:V9PejPok0
>>680
2でさんざん完成されたスペックって言われて持てはやされたカードだからな
それが仇になったというか、その評判が逆に調整を妨げたんだろう。
実際、3ロケテ時点では相変わらずの高評価だったし>R姜維


武8募のR魏延登場やら関羽がそこら中に沸く環境は誰にも予想できなかったしな……
683ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:18:25 ID:5R77W3Np0
>>671
成果…ってなんかしたっけ?
戦ばっかして蜀の滅亡早めただけじゃなかったか?
まあ姜維話はもういいww
684ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:25:04 ID:9/F7Fwu6O
魏スレに来たはずだったが、どうやら蜀スレ来てしまったようだ
685ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 03:07:18 ID:kRpxgKBc0
>>681
転職の成功例ktkr
686ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 05:05:48 ID:vBg5kOtgO
俺が姜維を持ち出したばっかりに…
687ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 08:37:30 ID:unYE/cbq0
生姜よりも、βと一緒に魏に下って、十面埋伏の計の時も一隊を任されてるたんだから
魏に高覧来ても良いんじゃないかと思った
あの時の十隊の内で魏にいないの高覧だけじゃないか…

普通に使えるカードできて欲しいけどな、ネタとかでなくて
688ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:04:07 ID:y6CefDbF0
今、wiki見たら、
荀イク、コスト1、槍、柵、
駆虎呑狼の計、士気6、範囲内の敵部隊をランダム移動状態にして、お互いを戦わせる。

って、segaはまだ石兵八陣を諦めてなかったのかよ
玄妙なる防衛でいいじゃんorz
689ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:26:40 ID:vBg5kOtgO
>>688
士気6使ってやることなんだろうかと思ってしまった
690ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 11:10:11 ID:EQEDUFldO
>>688>>689
離間が死んだらしいので、新たな求心のバーツとして期待してる。
アリじゃね?
691ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 11:27:04 ID:6vctNI6l0
相手は共倒れ警戒するから先撃ち号令できない
そんでもって反計でもいたら後出し号令もできない
なかなか
692ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:18:13 ID:P9FovbrAO
問題は範囲だな
693ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:24:21 ID:tniuQdXv0
連環並みの範囲と効果時間だったら流行りそうだがなあ
694ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:25:38 ID:SQ+sgueKO
範囲暴勇だと槍の機動力だとウンコだな
挑発や雲散ぐらいあると呂布ワラを阿鼻叫喚落とせるが


そういや計略台詞は1と同じ「はい、そこまで」なんかな
知9妨害だからカクとかと同じムービーなんだろうけど、ちょっと合わないな
695ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:33:14 ID:HIFbsT8r0
>>694
くるりんぱーだったらぴったりだと思わないか?
696ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:52:04 ID:akpRc2HK0
新荀イクはUCだから、あまり期待しない方が…
範囲は暴勇くらいを予想する。
697ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:54:59 ID:NXf+d0/00
小連環くらいを期待している俺。

つか、範囲円自体は暴勇くらい小さくてもいいから、前方に出ててくれれば使い物にはなるだろう
問題はむしろ低〜中知力相手への効果時間だと思う
698ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:15:43 ID:vBg5kOtgO
最初は範囲もデカく効果時間も長いが
バージョンアップで範囲超絶縮小効果時間短縮でクソ計略になる
と見た
つか新カードって大概バージョンアップでクソに…
699ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:21:04 ID:XTEtL+pf0
最初から範囲も微妙で効果時間も微妙
バージョンアップでも対して変わらずずっとクソ計略のまま
と見た
700ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:00:14 ID:7ZNbCBuGO
まあ魏の槍だし柵もってるし
それなりに超絶対策になりそうな計略だし
範囲がどんなんでもある程度需要はあるだろうな


ていうか数えた訳じゃないが魏だけ
新カード情報少ない気がするんだが
701ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:07:34 ID:mmz8rliSO
範囲も効果時間も石兵八陣
と見た
702ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:25:04 ID:XXp2qKqd0
魏と呉の判明している新カードの情報は枚数的には同じだよ
ただ呉が初の苦手兵種最高武力とか募兵とか騎兵号令持ちとかで目新しいものが多いのに
魏のカードは陳泰や荀イクくらいしか新計略がないのが少なく感じる原因じゃないかな
カク昭の危地の統率は名称こそ新しいけど内容的には後方指揮や虎豹騎とほぼ同じだし
703ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:26:20 ID:YJnNK+1F0
別に悲観しなくてもいいんじゃないのか
槍兵だって追加されるんだからさ
704ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:29:44 ID:vBg5kOtgO
しょうみ
追加枚数たくさんあっても
実際使うカードなんて決まってるから
どっちでもいいわな
705ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:36:18 ID:QOqlqToQ0
まー、今回は追加される新勢力もあるしそっちに集中してしまうんだろう
706ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:53:40 ID:Lgyq1i170
追加枚数が大量でも存在自体が未登場だった新規カードが
数える程度の枚数なら一気に飽きそう
マイナーでいいからさー辛ピとかホウ娥とかまだ登場してない人が出て欲しいよ
707ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:56:49 ID:NXf+d0/00
名前も聞いた事ないようなマイナー武将こそいらんわ

もう飽きてる人間は何やったって飽きてるんだから
未練たらたらで居座ってないで消えたらいいと思うよ
708ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:00:42 ID:YJnNK+1F0
扱いが

有名武将≧誰も知らないような女性武将>>>>>マイナー武将

なところが泣ける
辛ピとか辛評とかマイナーってわけでもないと思うし…
曹皇后よりははるかに…なぁ…
709ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:01:08 ID:b34TF6u0O
妨害のムービーって武将の知力できまってるの?
710ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:17:50 ID:FeY3PKOa0
>>707>>634見てもそんなマイナーなやついらねと言うのかなと
ふと思った。
実力があるならマイナーもいいけど実力ないのに出るのは勘弁だなぁ
現時点でも曹皇后とか張春華・・・って女性武将か
711ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:38:15 ID:DoEftD7OO
俺からすれば三國無双で使えるキャラしかしらんから、トウ艾とか丁奉とかなんてわからんわけだが。


マイナーとか有名とか正直関係ないっすよ。

三国志大戦が面白いからやってるんだぜ。
712ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:03:36 ID:akpRc2HK0
マイナーでもいいから、使える計略を、俺の魏武デッキに入るカードをくれ。

まあどうせ、1.5コスの槍で地属性号令のソウヒが追加されるんですね、わかります
713ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:17:29 ID:7zgv8BJKO
>>711
その二人を同じデッキに投入している俺涙目
末期〜後期もいろいろあって楽しいよ?

verUPしたら、カク昭入れて魏単にしたいぜ
あとは陳泰とトウ艾と…
手っ取り早くたぎるにはコチがいいかなと思っている
714ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:22:54 ID:DoEftD7OO
>>713
まず後期末期の武将とかいわれてもわからないんです><

三国→蜀潰れる→呉潰れる→魏から晋、ってのはわかるけども。


ってのが最近までの俺。
三国志大戦3からやって三国志読み始めた。

いやー、面白いなぁ。
715ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:25:41 ID:jnu2Cqb/O
>>714
魏と呉が滅びる順番が逆
716ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:26:25 ID:XXp2qKqd0
蜀潰れる→魏が晋に→呉が潰れる、だな
羊コとかは晋の武将であって魏にいるのはおかしいんだし
717ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:03:39 ID:6q+zWjNaO
いつからここは三国志の歴史について語るスレになったんだ
718ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:22:36 ID:/ukSjvKkO
三国志のゲームだし仕方ないんじゃないか
オリジナルストーリーの他ゲーと違ってストーリー考察スレとかあるわけでもなし
三国志のゲームだし仕方ないんじゃないかね
719ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:27:46 ID:/ukSjvKkO
>>707
てか有名武将の方がもう余程いらんよ
名前かぶるの多いし本だのゲームだので今まで散々見た
マイナーとまでは言わんがまだ出せるぐらいのは多数いるし希望を言ってるだけの人に「イヤならやめちまえ」はねえべ
有名武将の方がいらん
ケンカ腰はいかんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ 
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
720ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:06:19 ID:lvHG5Jy2O
でも、原作一回読んだくらいの人にしてみれば、虞翻とか金環三結あたりも十分マニアックなんじゃないの?
ところでテンプレ機略デッキで連環入りデッキに当たった時ってどうすればいいんですかw
低品の俺は反計狙っても、散開しても、どうやっても城に叩くとこまでいかないです…
721ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:08:50 ID:NHcyXMNyO
証5から1に落ちた……
5千円使って、俺は何をしに行ったんだろう……
722ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:12:22 ID:NHcyXMNyO
ごめん本スレと間違えた
723ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:17:29 ID:vwrIdceTO
>>722
この流れでは無理もないべ

5000あれば新SRの一枚や二枚買えたろうに…
724ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:35:47 ID:DoEftD7OO
>>716
うわ、恥ずかしい><



関係ないけど、9月18日は給料日で誕生日で休みでって神過ぎるぜ。

どうか魏武が35Cくらいになっていますように…。
725ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:46:07 ID:iUJiLC0P0
ロケテの時に魏徐庶が神算つきで居た!とか言ったやつ出てこい。
魏徐庶はしっかり軍師で蜀に帰ってんじゃねーか!
726ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:32:19 ID:uYTqkQEb0
あんなもんなら帰ってこんでもえーわい。
と蜀の民が申しております
727ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:35:22 ID:7MlcFgTB0
魏の新軍師はどんなのが来るかな?
728ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:14:52 ID:xMcMkZip0
6人目の賈ク?
729ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:19:55 ID:eYd54sURO
たぶん期待しない方が良いと思う
730ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:52:53 ID:xJKUfkJoO
当然軍師程イクは来るんじゃないか?
731ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:16:36 ID:zJ5Bl0B/O
>>720
散開して反計すればおk
732ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:42:08 ID:azEPfgdE0
>>724
DSでは28cから29cと中途半端な上方修正なのであまり期待しない方がいい…
733ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:48:21 ID:jokoldfa0
>>720
俺は、シバイ、ウホ、β、看破、リテン、だけど
素武力で行けそうな時は、ウホだけ離して、他の部隊で反計のラインを上げてる。
それでも連環くらったら、槍と弓を犠牲にして馬三体を城内に生還させて、適当に守って
二度掛けで踏みつぶしてる。

先に機略の時は、機略がかかった槍弓を突っ込ませて、馬三体は別行動させてる。
それで槍弓が乱戦したらウホ以外の馬を突っ込ませて、反計マウントが完成した所でウホを
突撃させてる。
734ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 07:02:40 ID:AtNVOBMtO
>>730
程イクか賈クどちらかだと思うけど、賈クはすでに群雄で軍師になってるしね

まさかの十面埋伏陣希望
735ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 07:44:00 ID:orF12PpLO
軍師程イク
陣略:十面埋伏
陣略内の武将が隠密になる
軍略:再起興軍

こんな感じか
736ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 08:13:51 ID:HtJAgk8a0
>>726
甘ちゃん(笑)を動かして遊べばいいじゃない。
737ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 09:04:02 ID:CwRZmxfoO
>>736
甘寧をなめちゃ駄目ネー
738720:2008/09/13(土) 09:46:55 ID:Y943FASsO
>>731
>>733
どうもレス有難うございます。
どうも離間程度の範囲なら避けたり、反計の射程に収められるんですが、連環はちょっと…
今度連環に当たったらやってみます。2.25倍速を操れるか不安ですがw
739ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 11:58:19 ID:bzkGJZj1O
>>736
兵略はたぶん速度:遅のやつじゃないかな、魏はまだないし
超絶増援:ゲージMAXで100%回復とか
740ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:32:56 ID:nouB3C0b0
>>738
機略の華である二度がけが怖いって言ってるようじゃ機略やめたほうがいいよ。
弱音吐くくらいなら使わないほうがいい。
って神速使いで俺の師匠の俺が言ってた。
741ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:41:40 ID:orF12PpLO
舞ながら動ける奴って
そのまま城内インとか出来ちゃうんだろうか…
さすがに無いよなぁ
742ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:45:39 ID:eYd54sURO
>>741
場内舞が出来たらヤバいから無理だろw

もし出来たら名君舞と組ませて遊ぶw
743ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:46:30 ID:XaEA0slJ0
>>741
ヒント:城内は範囲に入れられない
744ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:27:06 ID:+m+KBeWVO
でも設置範囲を手前にしたら極限まで場内に入れたりして…
あれここ魏スr(ry
745ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:12:07 ID:azEPfgdE0
お前ら…魏の情報が少なすぎるからって脱線するなよw
746ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 16:58:41 ID:AtNVOBMtO
色々追加されても基本的な構成はあまり変わらないのが魏単デッキの常だしなあ

とりあえず同士討ちが想像もつかない
747ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 17:17:44 ID:oiHie5l+O
魏の新軍師
舞姫移動陣から考えて・・・

十面埋伏陣:範囲内の伏兵は通常速度で動ける

こうだな
748ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:50:20 ID:CwRZmxfoO
ゲージたまるまで伏せてろってのかww
749ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:59:58 ID:V1jCJC9/O
実際に十面埋伏が追加されてその範囲が横長なら、荀イクがすげえウザイことになりそう
常に動かれるとどっから見てるかわからん
750ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:17:09 ID:luIvDmIbO
隠密状態になる陣略と聞いて忍んで来ました
751ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:56:41 ID:u1Qu/QMP0
>>747
全ての伏兵が開幕で解除されたらその陣は意味が無くなってしまうな
752ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:19:16 ID:V1jCJC9/O
そこで曹操、トウ艾、郭嘉、劉曄、カクの天単開幕埋伏陣ですよ
753ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:36:20 ID:1kyXN55V0
>>750
麻痺矢デッキが憤死しそうだなw
754ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:25:25 ID:gwENeFffO
むしろ兵略の十面埋伏で、伏兵持ちは最初に居た位置に戻り再埋伏というのはどうだろう
壊れかw
755ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:27:45 ID:Yb7fCFeMO
>>754
それレベルの上昇でなにが変わるんだ
どう考えてもksg
756ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:49:26 ID:n/fIuBwJ0
>>754
ある意味転進+ダメ計だからなwぶっ壊れになるなw
757ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:29:56 ID:W36mjngH0
>>755
GR呂蒙「ですよねーwレベルアップしても意味の無い奥義とか有る訳ないしw」

アレはレベルアップしたら射程が伸びてるとかいう噂が有ったが結局どうだったんだろう…
あと超絶再起とかも意味無さそうだな。非MAX時が多少マシになるんだろうがw
…っとまた脱線しちまったぜ
758ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:33:47 ID:JR0bWFWp0
>>757
超絶再起は1の再起と同じでゲージ少ないと
復帰時の兵力が少ないんじゃないかな
ミリ復帰とかw

ちなみに、再建はレベルアップで柵の耐久度が変わったはず
759ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:45:25 ID:W36mjngH0
>>758
いや、それは知ってるんだが、アレは確か陣略が最初から端から端まで届いてるのに
レベルアップすると範囲が横にだけ伸びるという陰湿な嫌がらせを受けてたと思うんだが…
ver.うpして今は違うのかな?
760ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:47:46 ID:JR0bWFWp0
>>759
あれが縦に伸びたらブッ壊れだよwwww
761ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:00:45 ID:3oc5yEsKO
魏の新軍師は
櫓再建にちがいない
762ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:18:13 ID:W36mjngH0
>>760
確かに言われてみればそうだなw

つーか、ここまで新軍師妄想して、来るのが再起興軍・兵軍連環とかだったら吹くw
いや、普通に使えるがww
763ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:41:07 ID:0SwjK1Hc0
>>762
りっくん使いは歓喜しそうだな
764ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:00:49 ID:d9qJR8qf0
まさかの馬鹿陣がきたりして。
765ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:49:04 ID:q7AR9eh5O
凝ったカードなんていらんからコス2で武力8の勇猛持ちが欲しいよ
毎回一騎打ちがきつすぎるっての
766ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:58:53 ID:JR0bWFWp0
>>765
コス2で8/3勇募の夏侯淵が泣きながら
お前の家に向かって乱れ撃ちしてるぞ
767ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:01:04 ID:OTP7ROXl0
>>765
dで満足できないなら女性単で一騎打ち磨いて来い
768ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:09:51 ID:rz5mryot0
>>767
それいいな
魏には勇持ちの女はいないからなお良いorz

いや、マジで、孫尚香にウホ徳や許チョが討ち取られたりしたら泣ける・・・
全無双ってなんだよ、全無双って・・・
769ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:25:53 ID:66QFyUimO
> 全無双ってなんだよ、全無双って・・・


俺のステッカーじゃないか
770ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:31:00 ID:7y81J9rs0
>>768
それはショックすぎる…orz
なんで女に勇猛付けるんだ…
771ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:05:37 ID:m1oGljQT0
そういや呉に新呂蒙、群雄に新高順が来るから
新カード次第とはいえ馬の国なのに2コスト武力8の騎兵が唯一いない国になるのか
しかもカク昭という武力8騎兵が来るからもう1枚武力8騎兵が来るかどうかは微妙だ
772ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:08:08 ID:Z2t5PyKs0
>>771
徐晃「日本語でおk」
773ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:10:25 ID:rz5mryot0
>>770
おまけに、旦那や父親にも勇猛付いてないんだぜ?
おかしいよあの弓腰姫は

普通、理論値出して無双無双激無双無双で負けるかおい・・・
774ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:25:02 ID:m1oGljQT0
>>772
武力8勇猛持ちの騎兵な
勇猛が抜けてた
775ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:45:59 ID:66QFyUimO
瀬賀「王双がいるじゃないですか^^」
776ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:47:50 ID:9hgbzN0p0
>>773
今度の追加カードの鮑三娘も…確定かわからないが勇猛付くってウワサ
関索には勇猛が付かないみたいだし、なんで負けた方が一騎打ちに有利なんだかw
大げさに言うと顔良が勇猛ありで関羽は無し、くらいの有り得なさ

勇猛付きが許される女性武将は祝融だけだと思うんだぜ
777ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:57:13 ID:rz5mryot0
>>776
隠しパラメータで個別に一騎討ち相性を設定すべきだと思うんだ
例:義兄弟同士では一騎討ちしない(注:同キャラ同士は一騎討ちする)
例:劉備VS孫尚香、司馬懿VS張春華などは恐妻補正がかかる(旦那に一方的に不利)
例:サジVS曹操、馬岱VS魏延、黄忠VS夏侯淵、黄忠VS関羽などのような
因縁の対決には史実補正が入る(黄忠VS関羽はどっちが勝っても撤退せず兵力半減)
などといった感じで・・・
778ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:09:15 ID:TnyZDFXG0
>>776
それ言ったら女の伏兵もおかしーな
謀略の得意な王異や女王ならまだしも春華はねーよ
例の隠蔽工作してても夫の仮病は曹操にバレてたって話だし
何も隠せてねぇ無能だよ
779ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:15:04 ID:X1XkOpCsO
>>777
それ特定の組み合わせで
一騎打ちの意味がないな
780ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:28:58 ID:2OZO1TGsO
>>778
そういうことを言うと本スレから気持ち悪い人達が来るのでやめてください
781ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:43:50 ID:9hgbzN0p0
本スレの気持ち悪い人…?
史書にないこと平然と言って信じてる人か…どこに夫と合葬されたっつー原文あるんだか
スレにも大戦にも関係ないことだけどずっと気になってる、そいつらの妄想なんだろうがな
782ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:50:19 ID:OTP7ROXl0
本スレは頭おかしい人ばっかだから
783ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:14:42 ID:wX8yBQwVO
>>777
どうせ演義基準なんだから、そんなシステムあっても蜀以外は得しないだろう
少なくとも孟達→徐晃で一騎打ち補正とか俺は嫌だな

>>781
出展は晋書
784ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:19:52 ID:9hgbzN0p0
司馬懿・・・葬于河陰

張春華・・・葬洛陽

于は受身で「られる」って意味ね
785ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:36:55 ID:wX8yBQwVO
>>784
その後ろを
『先に遺言を残しており「首陽山に埋葬せよ(略)」遺命のようにされた』、って読んで改葬されたんだと思ってた

別の板で聞いた方がいいんじゃないだろうか
786ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:00:40 ID:d32A+Qnu0
>>785
改葬って誰の?春華の遺体を?
だとしたらシバイの遺言には妻の名前なんか一つも出てないし
それは読み違えや思い違いじゃなく妄想の域に入ってないか
787ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:27:29 ID:hiPQTEbr0
>>785は晋書読んだことなくて人から聞いた話を鵜呑みにしてたんだろ?
張春華に関しては日本にしかないホラ話もあるから気を付けた方がいい
そういう妄想書き散らす人がネット上で頑張ってるみたいだからさ

さー今日はEX王異と心を共にするぞ
788ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:43:41 ID:wX8yBQwVO
>>786
張春華は洛陽の高原陵に埋葬された

これは首陽山の一角であるという説がある

その後司馬懿は河陰に埋葬されたが遺言に首陽山に埋葬しろという一文がありその通りにした、という文も併記されている

その通りにしたんなら司馬懿は河陰から首陽山に改葬されたんじゃないか

それなら結果的に近い所に葬られてる


確かに合葬した、とは書いてないしかなり結論が誘導されてる感じがするから妄想っちゃ妄想だろうね
789ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:44:58 ID:X1XkOpCsO
誰がどこに埋葬されたかなんて
どうでもええわ
縁もゆかりもなければ
お参りに行くわけでも無し
790ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:55:35 ID:1JeX0p2EO
鮑に勇なんて噂でも聞いたことねぇ

つーか今更史実云々言い出してもねぇ
791ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 11:07:24 ID:Z2t5PyKs0
スーパードクターは勇持ちらしいしな
まあSDKだからしょうがないか
792ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:25:02 ID:X1XkOpCsO
俺から見たら
殺し合いしてる時代に武将やってるだけで
みんな勇猛持ちだわ
793ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:27:37 ID:ZKsIG5KN0
そーゆー問題ではない
794ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:33:16 ID:MMaWtrvZO
さすが、本スレと違って司馬懿は春華に対してツンデレとか言わないから安心だ
795ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 15:55:24 ID:Dklsgdv2O
流れ的には本スレと変わんないけどな、最近の魏スレ
796ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:03:04 ID:9+W4xGNpO
>>795
お前のエロ川スレの書き込みが意味不明
797ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:51:54 ID:9jzpyIN+O
>>796
今の話の流れにそれは関係なくね?
798ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:24:57 ID:t+oy0Sd9O
魏って新号令が一つも判明してないんだよな。地号令か何かで派手に驚かせてもらいたいな
799ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:29:45 ID:rz5mryot0
>>798
まさかの乱れ撃ちの大号令とかキボンヌ
800ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:30:57 ID:Z2t5PyKs0
>>798
カクショウ「ああ・・・そうだな・・・」
801ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:36:01 ID:m1oGljQT0
あんたのは名前が変わっただけの後方指揮だから新号令とは言い難いな
802ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:54:16 ID:Z2t5PyKs0
カクショウ「チクショウ・・・」
803ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:02:26 ID:wzLr4ikV0
カウントも後方指揮より短いしね。知力4だから。

刹那求心マダー?
804ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:00:53 ID:X1XkOpCsO
まさかの
SR程イク
コスト1.5
武力4 知力9

十面埋伏の計
士気6
範囲内の武将に隠密戦法
805ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:05:47 ID:CXx82yZVO
>>804
活持ってたら計略微妙でも使うよ
806ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:07:20 ID:QZ1nk8x1O
曹丕涙目ですね
807ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 10:55:56 ID:HJxp9PN90
>>790
ttp://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.10.html
新Verの時は更新しないかもしれんが貼っとく
808ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:21:43 ID:jfGn5dSdO
ずっと使い続けてきた単色機略で、バージョンアップ前に滑り込み大尉昇格できたので記念ぱぴこ
809ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:00:08 ID:Qs36ptIBO
>>808
オメ!
次のバージョンには槍看破も追加されるし、楽しみたな
良かったらデッキ詳細キボン
810ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:37:06 ID:iNNB/PwhO
>>802
不覚にも
811ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:04:19 ID:tn4PlfNl0
>>810
お前のレスが無かったら「カクショウに厳しいスレですね」
ぐらいしか思わなかったwww
812ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:44:44 ID:KwIocw5H0
>>809
あり!
デッキは機略、β、徐晃、楽進、イク様 軍師再起
俺の腕じゃ今verは機略と玄妙セットじゃないと全然勝てないことに気づいてから大連勝したわw
次verで離間・連環が弱くなったら荀ケを槍にしたいなー。
813ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:09:39 ID:0RvXNPto0
昨日機略で司空になってきました^^
一ヶ月くらいやってなくて久しぶりにやったら
19連勝→×○×○×→12連勝で証3から一気に駆け上がりました
前スレ(前々だったかな?)ではここの住民の方にもアドバイス頂きました、ありがとうございました。
814ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:05:24 ID:Na0/wORpO
空気嫁
815ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:03:19 ID:iCP7wkQXO
くうき
816ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:24:51 ID:oZLMcLl10
本スレでポスターが出たが、魏は結局既存のカードのみだったな…
魏の完全新規カードってもしかして少ない?
817ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:32:18 ID:DWKmMkF+0
もう明日には稼働だぜ?
すでに既存カードとか新カードとかどうでもよくないか?
818ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:51:13 ID:ONHPZcVrO
互換カードの数はどの勢力も同じくらいだった、そんで情報が少ないっていうことは隠し玉が多いとも言えるよ
楽しみだねえ

UCイク様が早く欲しいな
819ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:30:10 ID:DD1HKannO
>>816
瀬賀は新規武将をメディアに出し惜しみしてるだけだと思われ。だから事前情報がわりかし少ない魏はかなり期待できる気がする。
820ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:07:43 ID:AvLmS66UO
カキみたいなのがわんさか居たりして
821ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:27:47 ID:pwnP7tSZ0
 C 賈逵 1   2/5槍  強化戦法
UC 賈逵 1.5  4/5槍  強化戦法  
 R 賈逵 2   7/5槍  強化戦法
SR. 賈逵 2.5  9/5槍  強化戦法
LEB賈逵 3  10/5槍 .強化戦法
LE 賈逵 3.5 10+/5槍 強化戦法
822ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:00:17 ID:AvLmS66UO
これは良いカキ軍
823ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:32:48 ID:0xTeXvaL0
なるほど。
昔の某カードゲームみたいに名前を揃えると使えるようになるんですねwww
824ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:49:55 ID:44vKQX3ZO
>>821
2.5のカキはそこそこ使えそうな気がしなくもないけど、やっぱり気のせいだな
825ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:15:39 ID:hpVKVV/d0
ttp://s.pic.to/tv0p2
魏に1.5コスト武力6槍が出たようだ
826ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:48:37 ID:K/T5URWeO
スゲー!
827ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:59:43 ID:UXf36eTj0
本スレから魏の追加軍師を貼っておきますね


http://imepita.jp/20080918/428670
軍師程イク
部隊少ないと効果高い増援
必要士気増える陣略
828ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:43:51 ID:+OK2qANdO
>>827
かっこいい!
陣略は敵の計略の使用士気増でいいのかな?
829ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:17:28 ID:IGCCL+d60
イク爺かっけぇwwww
830ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:49:27 ID:gK1yBo7fO
今日雨のせいか人が少なかったんでガッツリやってきたぞ

軍師の育成に探索が加わって成功すると外伝みたいな感じで付加効果つく
司馬懿でやったら増援には同盟締結、根元には知力減衰とかついてこれやべえと思った

カク昭と魏武はロケテ通り

UC郭嘉 1コスト2/9 馬 地属性 城内連環の計
カード性能よりもイラストの後ろにいる女の子が気になる
城内連環は陣略みたいなものではなく、城内にいる部隊に出城限定の連環っぽい
士気4なんで微妙かも。自分が相手の攻城エリアにいないと撃てない
カード性能よりもイラストの後ろにいる女の子が気になる(大事なことなのでry)
831ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:00:15 ID:UXf36eTj0
>>830
とりあえず乙

魏武は据え置きかよ……地属性号令が出るからってあんまりだ
あと、UCカクカの女の子は絵師の元ネタを調べればいいよ

しかし、SR枠に春華を使いすぎ
832ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:02:43 ID:BxWJcOSKO
飛天と組ませたらエロいことになりそうだ
どっちかっつーと暴虐とか二色で活躍しそうなカードだな
833ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:06:28 ID:evDUm3gL0
C陳羣 自縄自縛の計 範囲内の敵部隊の武力を下げる。この効果は、対象者の兵力が多いほど効果が高い。

Wikiにあったんだがこれマジか?忠義や超絶回復系のメタになれるな
834ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:29:50 ID:VDr4zBje0
稼動直後のwikiを鵜呑みにするのはやめたほうがいいぜ
どこにガセが紛れ込んでるかわからない
835ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:33:26 ID:hpVKVV/d0
それは画像がもう出てる
が兵力に応じてではなく武力に応じてだったと思う
836ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:35:22 ID:aztIDss/O
今回のSR枠が蜀の人と2枚目の春華とかふざけんな
特に春華は本スレで人気だからと追加しただけじゃねえの…
ここまでガッカリしたのは久々だ
837ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:36:21 ID:OZ3zz/Q40
>>836
ちょwwwマジで閣下なの?
838ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:16:58 ID:Lrt6UsUqO
C戯志才
http://imepita.jp/20080918/584550
コスト1・弓兵・武2知7
兵糧寸断(4)
敵城内での回復速度を低下させる。
ただし、自身の攻城ゲージが出ている間しか使用することができない。

入れるとしたら飛天かな
839ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:22:42 ID:ALh5SXz70
マジでハルカにはがっかりだよ槍追加は嬉しいが・・
2/4魅 弱体小計のUC槍とかで出してくれた方が余程嬉しかった
計略を下手に固有計略にしてくれたお陰で糞スペックの上SRとか・・
ま、張角や呉夫人みたいながっかりSRと比べたらそうでもない(むしろ使える
けど、SR枠二枚しかなくて、片方がこのスペックインフレの中前と同じスペックで
帰ってくる鬼神と分かっていたから期待も大きかったのに・・
しかもハルカ二枚目じゃないか。もうね。がっかりだよ
840ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:33:39 ID:oahzCLtc0
ちょw今回の追加SRマジで二枚なの?
通りで鬼神と槍春華しか見てないわけだ…
841ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:34:23 ID:UXf36eTj0
春華はUCかRだったらここまでガッカリ感は無かったよなあ
842ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:39:14 ID:jLplGIpaO
質問、カクワイ(カクスイ?)は旧カードで代用可能ですか?

SR二枚だけとかいくらなんでもありえないだろう、
こやつめハハハハ…
843ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:43:28 ID:Ro2OXBwi0
そういえば理とか極みとかないんだなwワロタww
844ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:44:15 ID:oahzCLtc0
>>842
代用できるよー
でも新絵柄はかっこよくなってるから
引けるといいね

本スレみてきた…
なるほど名前のアイウエオ順でカードリストができたわけだな
んでSRは二枚だったと…\(^o^)/
845ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:56:32 ID:Tzz3q+quO
ssq!ssq!
846ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:02:24 ID:ALh5SXz70
でも城内連環は面白いと思う
これと飛天、隠密辺り絡めたら面白いかも知れん
847ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:12:19 ID:9dgD1XwW0
SRが二枚…だと…
しかし出てなかった武将がいっぱい出てきたな。

wikiに載ってるカードは大体画像が出てるな。
なんなんだこの凄まじい発見率は。
848ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:17:23 ID:aztIDss/O
>>847
SRは本当にガッカリだが、R以降は使えそうなのが揃っているな
849ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:11:28 ID:MqSoDi6R0
ちょっと聞きたいんだが
新C陳羣は旧C陳羣で代用可能なのか…?
可能だったらそのまま使おうと思ってたデッキを組みなおす羽目に…
850ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:13:34 ID:uljGjLQ4O
槍楽進だけでお腹いっぱいです
851ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:27:11 ID:oXDxDLd9O
新イク様誰か引いた?
そして使った?
使用感が知りたい…
852ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:01:39 ID:uih6QzOkO
>>851
引いたけど、混んでたんで結局試せなかったから俺も範囲とかカウントとか知りたい

ちなみにRdは範囲広がってた
軍師イク様の範囲拡大の兵書ゲットしたけど(兵糧980)
これ、広がってるのか???って程度だった
853ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:11:37 ID:m2J2//BP0
456 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 17:49:32 ID:mSqduOYx0
相変わらず小さくてすまないが
okomeイクの計略範囲  ドク?しらんがな
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1221727736975.jpg

本スレで発見、効果カウントはよく分からないけどそこそこ長いそうな
854ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:12:02 ID:3qCxCt1e0
>>852
ロケテよりも広がってた?
ロケテで試したけど3.02の頃から変わってなかったと思ったよ。
大喝メインで使ってたし見間違いはないと思う。
855ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:38:05 ID:Y3LLCo0U0
>>634だけど、楊修、戯志才ホントに来たw
まさか戯志才がマジで来るとは・・・韓浩は来るかなーと思ってたんだけどなぁ


SR枠はガッカリだけど、魏はLEが大量にあるし仕方ないかも。
個人的には槍追加されすぎ
856ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:52:26 ID:UWM2/BI20
1,5槍のヤンキー狩りがきたけどどうよ?
つかこれは1コスチンタイ入れて楽進入れない用のカードだよな
857ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:59:59 ID:uih6QzOkO
>>853
dクス!結構使えそうな範囲だね

>>854
あれ?そうだっけ?俺も3.02はずっと大喝使ってたけど、広がってるって先入観で見ちゃってたかも
また次行った時に見て来るよ
858ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:05:41 ID:3qCxCt1e0
>>857
なんという仲間
今品(証)どれくらいすか?もしかして当たったことあるかもしれんねw
んーたぶんロケテ時点で拡大してるようには見えなかったからどうだったのかなと思ったんだけど。
俺が間違ってたらごめんね
859ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:06:48 ID:yXqJnTYm0
R樂進もUCホウトクも機略で活躍できそうなカードだな
860ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:13:35 ID:DQ0AXntA0
ヤバイ、今回の追加要素が多すぎてついていけない…
今日やってる人はカオスな状況で面白そうだ、羨ましい。
861ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:14:16 ID:uih6QzOkO
>>858
3〜4品ループ
3.02最終日にやり納めに行ったら降格したwんで、今4品っす
862ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:47:23 ID:SAsksk200
楊修、戯志才、目が怖い槍楽進・軍師テイイク、カクワイ、荀ケひいてきたぞ!
まーたまた、他にも沢山いる武将おしのけてまた春華がSRとかwww
しかも鬼神関羽とあわせて魏SRはたったの二枚しかないとかwww釣りだろ?
釣り……だよな……?え……?

予想通り魏呉蜀は追加カード少なかったのか…
あとこれも予想通りだが女キャラ多すぎ。
863ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:50:41 ID:oXDxDLd9O
>>853
サンクスコ
士気6を考えると範囲は狭いな…
効果時間に期待せざるえない
864ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:11 ID:ewwVwAFhO
新張春香のスペックが知りたいぜ…
865ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:43 ID:0YU3UqBCO
Rイク様群雄伝に出てきたがホウ徳にかけられるとなかなか面倒だな
866ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:29:37 ID:3qCxCt1e0
>>861
俺永遠の1品だからもしかすると当たってるかもわからんね。
来来 トン ヨウコ 無勢に当たったらまず俺だと思うおっお
>>853
これ見る限り密着して強化打てば食らわないっぽいね
867ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:11 ID:IfCV8i7U0
>>853
カクワイがいれば簡単に封じれそうな範囲だな


魏の追加号令は地属性号令とカクショウだけ?
妨害もいまいちそうなのが多いが
今回の魏は武力槍を使えってことか?
868ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:34:01 ID:ldf6YCwhO
R荀攸引いたがデッキが決まらん。 
取り敢えず曹丕と組ませるのは決定したんだが・・
誰か試した人いるかい?
869ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:37:53 ID:ewwVwAFhO
>>868
ジュンユウのスペック教えてくれまいか? 地号令の人なの?
870ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:44:04 ID:ldf6YCwhO
>>869
1.5コス4/8柵槍で計略は地勢の透察。絵師はokome氏。
自分中心円の士気5で地属性武力アップ。一騎打ちは起きなさそう
871ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:44:58 ID:8ch70GkbO
素武力上げたらいいんジャマイカ?
872ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:49:46 ID:xkQyMMQbO
相手に伏兵が居る時にUC荀イクのドンロウ使うと、相手の味方同士でぶつかるのなw
それと無双した相手呂布にドンロウ使ったら、相手が壊滅した
873ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:47 ID:U+iOxobiO
ホームに結構鬼神様を使ってた人がいて感動した
やっぱあの爆発力はたまらんな
ところで鬼神様入り魏4を作る場合、どういう構成がベストかな?選択肢が多くて迷っちまうぜ
874ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:33:34 ID:Y3LLCo0U0
ここは無勢→殿馬→鬼神で
875ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:38:02 ID:y+i9oj5h0
4枚デッキの場合、集中増援と普通の増援の回復量の違いを試した方が居たらぜひ教えてください
876ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:39:01 ID:f1CsrGTN0
>>849
互換性はないから旧陳羣はしっかり雲散だったよ


カク昭使ってみたけど範囲が結構広い
刹那神速を二回りくらい広くしたような感じで
広範囲円の中に自分がめりこんでるので結構いろんなポジションからうてる

時間は短いね
単独では微妙なので号令をはじめとして上乗せ前提で使うことになると思う
ぶっちゃけ強いかどうかは別として刹那号令が明らかにゴミに感じる
877ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:06 ID:ALh5SXz70
カク昭なぁ。悪くはないと思うんだが斧禿げという壁が厚いかもな
ただ選択肢が増えた事はひたすら熱いね
878ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:50:24 ID:BWkfIamA0
俺は逆に危地の統率が短すぎる範囲と引き換えに士気と上昇値が弱体化した刹那号令くらいにしか思えず、
だったら刹那号令でいいかなと感じた。
本人が勇持ちだったりすればまた違ったんだけど…
範囲は後方指揮と一緒かな。
879ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:59:36 ID:p8BLri4ZO
これからなにが流行るか分からんが、しばらくは
機略 ハゲ カクワイ R楽進 賃貸
でやってみようと思う

新カクカとかカクショウとかも面白そうだし
引いたら試してみようかな
880ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:02:31 ID:X5V+z8ir0
刹那号令・・5/6 魅 2.5c  +4 士気3
危地統率・・8/4 5.5c +3 士気4

こう見ると比べ難いが、ヨーコのライバルが曹仁、今回は李通もか?なのに対して
カク昭は斧禿げと同じ程度のスペック&計略の汎用性だし、ヨーコよりは使えるんかね
あ、斧禿げよりトンやウホのが人気だった・・orz
なんにせよ、追加カードはいいね
881ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:27:13 ID:nGJPxF18O
>>880
刹那号令は単体だとなかなか使い場所がないが
カクショウの方は割りと使い勝手はいいと思う
効果時間短いってもそれぐらいあれば十分
ハゲ強いけど曹仁でも十分代用できるしなぁ
882ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:27:23 ID:5wvORyR7O
>851
使われた使用感でよければ
何の計略か解らず上がってた時に使われた。
こっち馬単で密集時に神速号令打とうとした時に使われたので使われた瞬間に味方同士で突撃突撃突撃の文字
思わず爆笑しちったぜ。
左端にいた楽の人はかかってなかったので範囲はそれぐらい。
効果時間はそれほど長くなかった
来来くらって6Cぐらいか?
883ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:33:16 ID:H+mxM6tJ0
くこどんろー楽しい
Rトンが隠密中の程cに迎撃されてウマー
SR関羽にそこそこ効いてた(6〜7cぐらい?)
884ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:19:12 ID:SqcG+0GSO
>>878
後方指揮と同じ範囲って1の頃の?なら相当広いね
2の後方指揮は今の刹那神速と同じ範囲だから寧ろ狭い気が…
885ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:19:15 ID:Qg8jWe7b0
カク昭の情報が少なすぎるのは何で・・・画像すらないってorz
属性は地? 絵師は??

正直、SRはがっかりだな
同じキャラクターでなぜ作った。しかも女
886ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:19:43 ID:Qg8jWe7b0
すみませんあげてしまいました
887ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:48:03 ID:6sTaZgQw0
>>876
おお、そうなのか
今バージョンはまた雲散に頼らせていただきますw
問題は国力か…
情報サンクスです
888ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:27:59 ID:AJtUrF1z0
>>885
自分で探せよヤフオクとか氏ね
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b92025711
889ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:47:43 ID:Jof/g4i50
今回SRはなかった事にしよう

UC荀ケ長いなw
相手に固まらせないようにするには十分の効果だね、使い方次第で暴れてくれそうだ。
ただ機動力無い武力1ってのがなぁ・・・騎馬ならあるいは
890ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:21:11 ID:CitR0t5gO
荀ユウの地号令の範囲はどんなもんなの?
まさかホントに大徳並み?
891ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:32:59 ID:K4LCKDx6O
ああ、ジュンユウの計略って地号令だったのか
聞こうかどうか迷ってた
892ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:06:07 ID:Rv6tbGe60
ここには報告ないようなのでかいとく
新SR 張春華
1/7 槍 天 魅
計略:氷の微笑
敵の武力を下げる 士気5 範囲敵陣全体
下がる武力は4です
これはどうなんでしょう? 弱体担当でRカクの枠を切り崩せますかね?
893ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:35:10 ID:Zabpm9yx0
破壊の豪雷や守護の剛雷に玄妙なる防衛の使用率はどれだけだったでしょうか?
これまでに範囲固定のダメ計や妨害はろくに使われたことが無いから多分微妙
名君や外堀は範囲の関係でほとんどのデッキに対して有効だから別だけど
894ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:44:37 ID:8C9NVog7O
1と今を比べられてもな
ガン守りとかさせづらくなるならいいんじゃね
895ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:37:44 ID:6YXUjqXgO
いやぁ掘ろうと思って
魏伝の官渡の戦い選んだら難易度上がりすぎてて吹いた。
896ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:57:07 ID:l4YaEkI30
>>890
大徳なみとはいかないけど
カク昭よりも一回り広く感じます
カウントも8カウントくらいもったような
897ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:15:27 ID:f5brh8ru0
熊狩り失敗した後の熊怖すぎ……

熊に二足歩行で全力ダッシュされたら屈強な兵士も逃げ出すよな
898ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:26:36 ID:nGJPxF18O
飛翔呂布「熊鍋うめぇwww」
899ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:27:45 ID:Ht6qbkszO
カクショウ使ってるが範囲は直径が求心の横の長さの4分の3位の円。

開幕、伏兵から押し込むときや、求心→危地という使い方やってます。

属性は地です。
900ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:16:50 ID:ZC33iFuvO
後方指揮の復活のつもりだから駄目なんだな。
アタッカーがさらに一押しの計略を持ったと考えればOKか。
901ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:21:39 ID:PvDd6DUXO
誰か機略と求心の時間調べた人いない?
今回既存の計略は変化無しなのが多いのか?
902ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:03:11 ID:Wu4SpOe6O
>>888
あ、それがありましたね…アリガトゴザイマス
903ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:52:59 ID:QS76OEevO
>>892
効果時間がまだ不明だけど、ワラなどに強そうな感じ。

2度掛けで-8、どこにいてもあの範囲にかけれる、
結構いいかも
904ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:53:43 ID:D7Am3zBM0
>>901
魏武などの号令系の殆どが据え置きだったので機略と求心も弄ってないと思う
905ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:01:26 ID:+PRwBU5v0
春華はSRの無駄遣いだなぁもう
そんなにSRで出したきゃ晋勢力でも作ればいいのに
魏にはいらねー
906ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:06:23 ID:f5brh8ru0
曹皇后を同スペックのUCで出せば解決だろうにな
907ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:28:23 ID:l4YaEkI30
水計曹皇后が前のスペックのまま
ナスカ絵でSRだったら
レートがとんでもないことになりそうだ
絵的にも需要的にも

のぞまれない子はるか17カワイソス
908ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:30:02 ID:xhlEkuwH0
曹皇后は漢の方でお引き取り願いたいな
魏にいながら皇后っておかしいし
909ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:55:17 ID:nzABbXWBO
ところで鬼神様ってどうなん?
910ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:59:52 ID:P9LElIWG0
>>907
魏には男も女も有能な人がいるってのに
しょーもない女性にSR枠は取られたくないなぁと思う
これで文姫やベン皇后がSRだったら俺は文句いわないもんよ
911ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:15:54 ID:CitR0t5gO
>>909
2体差から速度上昇だから強いよ
武力上昇は2の時と変わらず

地属性
912ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:26:52 ID:D7Am3zBM0
今回のSR枠は本スレ人気で瀬賀が調子に乗りすぎたってことにしておこう
913ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:41:08 ID:/HqqPjKNO
SRは三国どこも大概だぞ
むしろ使えるカードがR止まりで良かった
914ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:43:30 ID:PvDd6DUXO
結局新ハルカの計略ってどうなんだろうか?

というか魏の新カードはがん守りを崩すようなのが多いな
敵城に張り付いて城内連環とか
・・・それで崩せるかは知らんが
915ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:49:11 ID:P2qeqcoNO
瀬賀はガン攻めを推奨します
916ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:41:20 ID:15cxgFMIO
なんで蜀や呉には1コス2/7得意兵種のダメージ計略があるのに
魏には追加無しですか;;?
917ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:59:03 ID:CitR0t5gO
ダメ計要らなくね?
918ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:12:10 ID:S1Zp6MU20
騎兵単が組める国でダメ計はあんまりいらんでしょ
ダメ計で戦略くみたい人なら神速大水計つかっちょるよ
919ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:13:07 ID:15cxgFMIO
ブッ殺せるんだぜ、浄化入りを
920ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:37:50 ID:S1Zp6MU20
浄化嫌いなら機略使えば
921ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:46:22 ID:ER9bz0oh0
鬼神マイ☆のみんな、関羽の使い方を教えてくれないか?

号令で突っ込んでいって鬼神だけ生還→
部隊差いかして鬼神降臨 って感じ?

昨日使ったんだが槍向けられただけで
動けなくなるんだけど。壁役いないし。
922ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:20:54 ID:XWV9EEPw0
>>921
っていうか守るときに使う。壊滅したときに使う計略が神速とは比べ物にならない殲滅力だから。
923ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:28:13 ID:1z5OpvhIO
>>921槍が城に張り付くのを待つか槍マウントされたら攻城役に乱戦。


てか皆鬼神鬼神言うけど結構使ってたんだね。
鬼神が強かった時のスレ見てても攻守とか魏武とか刹那離間とか流行デッキの話題がメインで全然出てこなかったのに。
924ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:34:34 ID:ER9bz0oh0
>>922
もちろん守る時、城内周りで使ってるよ

>>923
乱戦で溶かそうとしても
二点同時で攻城されてて、壁もってかれる とかなんだよなあ
使い方が非常にまずってる気がする
925ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:48:39 ID:lRufi5+nO
しかし今回は鬼神やら集中増援やら魏4使ってくださいと言わんばかりの追加だな。
離間が死んだ穴を何で埋めるかが問題だけど…
926ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:51:54 ID:hFhK6FKN0
妨害なんていらねえという心意気で行こう
927ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:53:43 ID:fyXH4B270
>>924
しかたないな。俺の戦法を教えてやろう。
これは2の時代ずっとこのデッキを使って編み出した究極の鬼神デッキだ。
来来 鬼神 ガクシン 殿馬 カク
このデッキのリテンは魏4とくらべ3コストが落としやすい。
そして枚数が一枚増えることにより鬼神→即復活からの端攻めがしやすいことに尽きる。

では使い方をば。
まず開幕殿馬を端攻め、カクをぶつけた後逆サイに攻めさせ、
3枚で城門に攻め入る。
開幕での最高形はこうじょうが入り、3コスが死に、5コスが生き残ること。
そして3コス(相手の槍を来来で封殺できる+士気が余ってれば殿馬を復活させる。)
は復活させないこと。これ重要。
で、相手の超絶殺し(落雷、挑発、連環等。雲散は例外)に張り付いて鬼神→即端攻め。
壁役は来来がいればいける。
で、開幕と同じく3コスを殺してry

このデッキの強みは2回目の攻めの時に相手が学習して
3枚で攻めて来たときは復活させて神速なり、
多枚数で攻めてきた場合には鬼神と相手に不自由な二択を迫ることができること。

長々と書いてしまったが、この不二子デッキと当たって3コス落としたら
どんなにカウントが経っていようが復活してないと考えたほうがいい。
何が言いたいかというとカンストをうまく使えってこった。
928ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:00:42 ID:X5V+z8ir0
>>927
お前が低品なのは良く分かった
929ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:09:12 ID:fyXH4B270
>>928
低品で悪かったねw
じゃあテンプレに低品は書き込み禁止とかかいときゃいんじゃねえのホジホジ
930ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:14:07 ID:X5V+z8ir0
>>929
いや、全然禁止だなんて!むしろ凄く楽しめた
ここまで低レベルな事をつらつらと長文で書いて貰う機会なんてそう無いしね。それを見てニヨニヨするのは最高にいい気分だし
931ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:15:02 ID:fyXH4B270
>>930
だろ?俺もそう思う。
932ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:20:59 ID:X5V+z8ir0
>>931
あー、気分を害してしまってすまないね。これからも究極の鬼神デッキ・・いや、不二子デッキだっけか?
自分のデッキに名前が付いてるのは大層立派な事だ。誇りに思っていい
そいつを使って新しい戦術でも思いついたら是非また書いてくれ。楽しみに待ってるよ
933ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:22:33 ID:PKwb24VzO
>>928
まぁ低品かは兎も角机上の空論だわな
934ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:24:55 ID:8COGXTcaO
多少可哀想だが、空回りしまくってる感は否めない。自分で自分のデッキに名前つけたらいかんだろ、しかも不二子デッキとか…
935ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:27:08 ID:fyXH4B270
くっそお!つぎはまけないぞ!
936ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:30:38 ID:hFhK6FKN0
じゃあおれは今使ってる7枚魏武になんて名前付けようかな
937ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:42:31 ID:fyXH4B270
ごめんね誰も討ち取ってくれなかったから顔真っ赤にしちゃったのごめんね
>>936
7枚魏武の構成kwsk
938ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:50:18 ID:S1Zp6MU20
神速ってなんか変わってる?
俺が使ったかんじじゃ今までどおりっぽいけど
939ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:21:07 ID:CitR0t5gO
>>921
鬼神を中心にせず、メイン計略を入れればいい
おれは司馬懿と組んでたよ

あと槍向けられたらビタ止めから乱戦すればいい
940ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:44:20 ID:j4pR2XlnO
そういや騎馬の乱戦力はどんな感じ?
941ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:34:08 ID:15cxgFMIO
騎馬単スレにR汾徳とUC張飛が乱戦して汾徳が一方的に減る印象という報告が
ガセであってくれ;;
942ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:20:12 ID:GPUnQ144O
アップ後の初引きが新カードのカクカで初引きレアがカク昭だったのは
魏にとどまって神速で進めって言う事なのか?
943ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:35:24 ID:XneHB9+Y0
>>942
俺はゲーセンで最初にプレイした人間だけど、その配列だった
そしてその隣の人も同じ配列だった
魏武使ってる俺からすれば何という幸運…って感じだったな



ということで君も魏武を使おう
944ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:39:34 ID:D7Am3zBM0
魏武の世界へようこそ…
945ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:10:17 ID:/OLRRC7WO
初引きはネコミミだったけど初Rはカクショウな俺も魏武使い

スペックが問題無いから魏武と合わない事はないんだけど…魏武に入れるには士気が思い気がする>カクショウ
946ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:24:17 ID:h//Yf3Wm0
鬼神は撤退した武将をカウント1で止めてる見極めが出来ないとダメです。
947ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:50:24 ID:3nDujZ/v0
誰か十面埋伏のいい使い方教えてくれ…今レベル10。
求心と一緒に使ってるけどあんまり効果的じゃないというか…
一体どれだけ相手の必要士気がプラスされるのかもわからないし…
普通に相手は計略使えるしな…範囲から出て余裕でしたされてしまった俺最悪。
948ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:53:44 ID:gFwLTMLt0
>>947
麻痺矢相手などに使うとか、敵の踊り場に設置するとか
949ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:59:07 ID:WaQ4F9Yo0
>>947
誘ユウ演殺と使うとかどうだ?
相手の計略をとにかく抑止できるぞ


ごめん、正直俺も教えてほしいくらいだわ
堕落の舞とかあったら強いんだとうけどな
950ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:32:22 ID:3Jv+vsqt0
>>947
漢軍に対しては有効じゃないか?
951ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:38:21 ID:DD4d+o090
堕落+十面埋伏とか?

んー魏単じゃちょっとなあ
952ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:43:09 ID:8DakuWiY0
>947
オレは機略と使ってるよ。
いまいち分からん陣略だが相手に軽い計略を連発させて
疲れさせるようなのがいいのかね?
効果的に使えた事はあんまりないな。

多分素の武力で圧殺するデッキにいいと思うよ。士気6の落雷で
ホウトクを殺せても7だと後々きついとか。そういう展開を強要する
デッキ。

無勢?



953ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:59:38 ID:3nDujZ/v0
>>952
それって低武力が多い魏には向いてないって事なんじゃ…
まだいまいち分からない陣略だから相手が慌ててくれるの願うくらいしかない、
求心十面埋伏で攻め込んでるけど…あっさり対処されてしまう。

麻痺矢とか漢軍とかめったに当たらないよウワアアン
954ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:17:23 ID:CQHQW97sO
ハチワンホウ徳とかはるか17とか
他国含めて今回漫画家ネタが多過ぎだろう…
955ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:44:08 ID:0jaDbhj90
3のシステム大失敗したの今更自覚したんじゃないの
956ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:54:39 ID:3nDujZ/v0
>>954
魏UCホウ徳もコスプレカードだったのか…orz
個人的にはちゃんとキャラデザくらいして欲しい…
957ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:55:45 ID:PwWsrKKC0
3はネタカード少なすぎって言われてたから
セガ的には「ユーザーの要望にこたえた」んだろうな……今回の追加は。


2→3で絶滅させて、それに不満が出たら大量追加って極端すぎるわ。
958ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:58:16 ID:FxOJjEwQO
魏はその手のネタカードは追加時の恒例です
MMRitenしかり、ぶっこみ曹洪サンしかり
959ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:32:19 ID:3Jv+vsqt0
同じ女性武将が2枚目のSRだから余計にな…
ただ、楽進やホウ徳はパッと見た目では漫画家カードとは分からないのでマシな方
というか俺は分からなかった
960ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:14:57 ID:WaQ4F9Yo0
ぶっこみ曹洪はカード性能自体はガチだし、
その点では今回の楽進やウホは全然かまわないんだが、
ハルカさんみたいのは正直ねぇ…
そういうのはEXだけでやっててくれと思う。しかもハルカさんはSRかよと
961ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:09:22 ID:mlQ8vmtU0
追加されたものをうだうだ言ってもしょうがない
地属性号令の使い道でも考えようぜ
やっぱりこいつと相性がいいのは魏武だよな
ウホやらdみたいに属性だけがネックだった武将も安心して入れられていい
でも溜まる速度の遅い陣略は使い物にならないから軍師は迷うな
やっぱりここはすぐ溜まって魏武号令直後の守りに使える連環持ちがベストか
兵略も増援なら魏武と相性いいから最適だな

なん、だと・・・
962ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:46:37 ID:1uM06rrPO
例の士気消費を増やせる人も雲散や玄妙反計で士気差作りやすくなるだろうし
候補になる…かな?
963ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:27:12 ID:dJlgAesG0
>>961
リジュですね、わかります。
964ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:27:23 ID:MRzsemV8O
報告
覇者求、機略、共に9.0〜9.5c
据え置きと考えていいかな
滾りは、知力5で6c
素の知力4はまた調べる
それと、精兵集陣の兵書・知力上昇は4c持続
敵に使われた兵軍連環(李儒)+効果延長は、14c持続
恐らく荀攸も同じ時間だろう
965ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:45:46 ID:1momQglOO
>>961
地属性号令でようやく曹彰がなんやかんや言われなくなると信じてる俺
966ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:12:46 ID:Vt5uLw8T0
SRハルカさん引いたぜ!って喜んでたら思ったらあまりにも不人気でないたw
唯一の新SRなのに・・・。ガッカリ性能っぽい・・。

荀攸引いたら、
カク昭 ホウ徳 荀攸  鐘会 郭皇后 でやってみたいな。
967ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:17:20 ID:crc9/9buO
>>964
乙です
賃貸短くないか?ギンペーの目覚めのカウント知らないけど

あと城内連環の効果がどれくらなんかな?
調べるの難しいと思うけど
968ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:34:07 ID:/OLRRC7WO
>>966
フヒヒw
さっき引いたから早速使うぜw
でもカクショウとは相性良さげだな
969ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:09:04 ID:0eKxn3V80
>>968
どんなデッキでやるの?
カク昭は旧カードしかないや。
970新張春華:2008/09/20(土) 13:12:43 ID:4VL+aE9eO
>>925
わたし、わたし(*^o^*)
971ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:37:48 ID:iV7ufMgGO
槍ホウトクさんを使うデッキを考えていると幸せな気分になるぜ
972ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:43:05 ID:/OLRRC7WO
>>969
持ってるカードで即席につくったお試しデッキだけどね
カクショウ、ホウ徳orU惇、ジュンユウ、ヨウコ、カク皇后
奥義は増援
即席デッキだけどバランスは取れてたからいい感じだた
973ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:56:00 ID:0eKxn3V80
>>972
アリガトン 確かにバランスとれてるね。 
974ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:27:24 ID:FxOJjEwQO
城内連環は大水計と組んだら嫌らしいデッキになりそう
二度掛けとかもできるんかな、倍率によっては張り付く前から煙状態でも攻城できそう
975ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:59:47 ID:6JFqdzdpO
>>970
糞SRは引っ込んでろ
976ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:31:14 ID:NhecEz+H0
>>970
カクの代わりが務まるかw
977ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:06:31 ID:FNuP9Wkl0
>>974
二度掛けは試してないが、城から出るのがちょっと遅くなる程度だしなぁ。
正直士気4使う計略なのかどうか…
978ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:18:58 ID:xjvtcuoO0
まったく煙の出てない状態に城内連環2度掛けすると、出城までに8cほどかかるそうだ

槍弓多目のデッキなら勝負が決めれるかもしれない
979ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:25:03 ID:CXDUmkei0
Cチングンの計略自縄自縛試してきた
使用士気は5で範囲は前方大円。連環の計よりもでかいかも
で、相手の兵力が多ければ多いほど武力が下がるって計略なんだけど
CPUで兵力満タンの相手に試してみたら4しか減らなかった
範囲の大きさは魅力だが士気5使ってこれは微妙じゃね?('A`;)
まぁ忠義号令や驚きの白さ対策にはなるんだろうけど・・・
980ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:30:52 ID:EwqhPUew0
真っ白になった黄忠はには-8だったと本スレで見たが
981ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:39:44 ID:CXDUmkei0
>>980
それじゃ25%毎に-1って計算でいいのかもね
本人のスペックは至って凡庸だしなぁ
デッキに入れるのはきついな
982ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:43:32 ID:7ULl2FX40
>>971
単純に今使ってる求心バラのβ→ホウ徳なだけw
983ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:06:56 ID:Uu5irsf00
だが機略からは武力9が消えるよ。痛いな。ハゲで妥協するか。
984ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:13:06 ID:krp9N8OZ0
今回ダメ計増えそうだしいいんじゃないのハゲで
単体神速も確保しやすいし
985ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:24:28 ID:5LhwO2S70
新カードのカクワイ、中武力槍で看破って
結構面白そうなカードになりそうだと思ったけどそれはないかw
986ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:38:45 ID:krp9N8OZ0
機略にいれたら大分活躍すると思うけど
987ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:57:22 ID:HaetIIHrO
>>986
昨日、楽進と合わせて早速機略デッキに入れてみたよ。
やっぱし、武力5あって前線に立ちやすい看破持ちはいいね。

郭淮も強いけど楽進もなかなかだったし。
988ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:59:11 ID:HaetIIHrO
あ、楽進は槍の方のことです。
989ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:19:44 ID:Cj8oBaQ80
>>987
なるほどー壁が中武力槍二枚はなかなかいいね
突撃しやすくなるし

2コスと1コスは何?
990ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:56:49 ID:HaetIIHrO
>>989
ホウ徳・司馬懿・槍楽進・郭淮・劉曄ですね。
今回、優秀な槍が追加されたんで、単色機略がかなり組みやすい。
991ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:15:37 ID:Bezh5kcSO
誰か新スレたててくれないか…
992ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:36:55 ID:9A/TjwVH0
んじゃ俺立ててみるわ
テンプレは>>1で良いんだよな?
993ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:41:28 ID:9A/TjwVH0
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part44
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221961204/
無事立てれたよ〜
994ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:00:35 ID:Bezh5kcSO
>>993
ありがとう!

995ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:03:42 ID:Cj8oBaQ80
>>990
馬の乱戦弱いから
槍壁にして連突できる

広範囲の雲散弱体

今Verの機略はじまってね?
996ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:31:25 ID:m18jSmwH0
今までどうして機略終わってたんだっけ?
997ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:34:17 ID:krp9N8OZ0
離間
998ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:36:17 ID:m18jSmwH0
そういえばそうだったね…魏の最大の敵は魏だってことを忘れてたよ
999ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:14:19 ID:GED2RJFo0
根元時代からの流れなだけじゃね?w
1000ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:15:19 ID:Bezh5kcSO
1000なら馬弓デッキはじまる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。