【三度目の正直】HORSERIDERS14頭目【Ver.UP】
1 :
瀬戸際くん:
2 :
瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:01:08 ID:esC8dLNQ0
3 :
瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:02:03 ID:esC8dLNQ0
4 :
瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:04:41 ID:esC8dLNQ0
〜厩舎効果〜
スピード ★×2 レース時気合アップ
★×3 調教時スピード上昇ボーナス
★×4 レース時スピードボーナス
スタミナ ★×2 レース後のコンディション減少軽減
★×3 調教時スタミナ上昇ボーナス
★×4 レース時スタミナボーナス
瞬発力 ★×2 レース時仕掛け能力アップ
★×3 調教時瞬発力上昇ボーナス
★×4 レース時瞬発力ボーナス
勝負根性 ★×2 レース時位置取りUP
★×3 調教時勝負根性上昇ボーナス
★×4 レース時勝負根性ボーナス
折り合い ★×2 ?
★×3 調教時折り合い上昇ボーナス
★×4 レース時折り合いボーナス
実績 ★×2 経験値獲得量アップ(小)
★×3 経験値獲得量アップ(中)
★×5 経験値獲得量アップ(大)
実績除く★×1が5個 レース時コンディションアップ
? レース時スタート能力アップ
脚質 逃げ×5 逃げ有利(逃・先は不可。以下同様)
先行×5 先行有利
差し×5 差し有利
追込×5 追込有利
5 :
瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:05:45 ID:esC8dLNQ0
〜めぼしい海外レース〜
3月高松宮記念週 ドバイゴールデンシャヒーン(確認済)
3月阪神大勝典衆 ドバイワールドカップ
7月第5週 KGVI&QES
10月第1週 凱旋門賞
11月第1週 BCクラシック
12月中日新聞杯週 香港カップ
12月鳴尾記念週 香港マイル
12月阪神C週 香港スプリント
12月有馬記念週 香港ヴァーズ
>前週から入厩の必要は無い
■最低条件(未確定)
ドバイGS 前走GIでなくても出る (獲得賞金5億?、ダート重賞勝利)
香港スプリント その年のスプリンターズS制覇 (セントウルSも関係ありかも)
香港マイル その年のMCS制覇
香港ヴァーズ その年の菊花賞制覇 (デビュー戦or初G1)
香港カップ その年の天皇賞(秋)制覇
>>1 乙
良VerUPを祈りつつ…前スレに戻りまする
>>1 乙
良VerUPを祈りつつ…前スレに戻りまする
9 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:38:25 ID:Q/HR8bzx0
糞コテ付けてスレ立てんなカスが
10 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:46:10 ID:IexrBCNGO
と負け犬がワンワン吠えております。
言い争いはばーうp情報が出揃ってから存分にやってくれ。
ウチのホームは出勤前に覗いてみたがまだばーうpされてなかったorz
…昼飯抜いてプレーすべきなのか?
今日は20000円分してくるんだ、初めたばかりなのに
13 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:41:17 ID:JRYXE3IXO
昼から、閉店までタコ粘りですよ!スターホースからこちらに移籍しまつたw
>>13 朝一10時〜閉店11時30分までやって
全国メイルで1万〜1万4千円
店内だけなら1万でお釣りくるよ
追い込みは使いやすくなったのか?
夜にMAXレディパ走らせてみるぜw
仮にだんご解消だけだったら、今度こそ追いは完全死亡だな
パラメーターの端数が反映されるかされないかなんて誰にもわからないよね
VERUP後逃げ、先行、差しでプレイしたけど団子がなくなったから差しが使いやすくなった気がする。
逃げは一番最初のVER位の強さだと感じた。相変わらず短距離アグネスワールドが強い。
先行は変わらず安定。直線で早仕掛けしても持つけど溜めてからの連打の伸びが上がった気がする。
個人的感想だから参考になんないかもしれないが。
>>20 コーナーでの勝手な加速はどうなりましたか?
自在スペハーツはどうなったのだろう
いつも4コーナーで加速する騎乗方法だから分からないけどメーターがゆっくりだったから恐らく加速はなくなってるもしくは減ったと思う。自信ないけど。
スペ、ハーツは相手で見たけどあんま変化なしみたいだった
>>23 ありがとう
ということはコーナーに関しては以前の感じに戻ったってことですね
あの無理矢理差を詰めさせられてる感が嫌いだったので
ちょっとやってきたので感想
参考にならんと思うが
追い込みは前にぜんぜんとどかずメダル献上
差しは特に変わってないきがる。
団子にはならなかったけど2頭の併せ馬で突き抜けて叩きあいが
ほとんどだった。ハーツに負けたのが一番へこみました。
あとグラマス、レジェとやたらあたったんだけど前と同じくクラス分け
なくなったの?当方マスDです。
この時間は廃人タイムだから仕方がない
今verは団子解消された分、追い込みにコツがいるね。
直線入り口でちょっと離され気味になるともう終了。
追い込み判定をキープしつつ前との距離をしっかりつめればまだいける。
>>25 マッチングについては、単にバージョンアップしてる店が少ないからだと思うが、夜になってもかわらなければ、変更の可能性はあるね。
追い込みは簡単に勝てすぎても困るし、調整難しいとこやね。
スペまだ弱いな・・・
もういっそ差・追にしてくれよ
純粋なスペ好きがいることくらいわかってくれ・・・
追い込みは直線長いレースだと強そうなんだが。
追い込みは相変わらずか。大好きなデュランダルとダンスインザダークが…
32 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:26:21 ID:gIM43Wgy0
団子はなくなった方がいいけど、そうなるとまた逃げが増えそうだな。
>>31 まだ数回やった報告を聞いただけだろ。
それで、相変わらずって・・・。
1回やったら誰でもわかるくらいに強化されてて、ウッハー追い込み厨だぜー!
ってのをお望みなんですね。
>>31 初期の先行位ゴミだったら同情してやろう(謙虚)
デュランダルは前VERは勝てるって話しじゃなかった?
俺はNHK1戦1勝だからわからないけれど
ただダンパは乗り方わからなかった
38 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:41:04 ID:mgO23WywO
スペ?
ああ、あの駄馬ね
結局有馬記念勝てなかったラキ珍ホース
おまけに鞍上は種なしさん
>>33-35 正直、自分が馬群を上手くさばけないのを脚質のせいにしてるだけなんだけどね
自分でしっかりやってから判断するよ
>>38 おまえは、スーパークリーク、マックイーン、エアグルーヴ、マーベラスサンデーのファンも敵に回したことを後悔するがいい。
41 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:54:41 ID:kmKPWzRhO
ver.upは全国一斉じゃないのか?
昼間覗いたら表示が旧バージョンのままなんだが…
>>41 再起動しないといけないから、店によっては明日の所もある。
もし今日中にやりたかったら、店員呼んで再起動してもらえるか相談してみろ。
>>40 スーパークリーク?
ああ地方馬が活躍する中、地味に頑張ってた駄馬ね
マックイーン?
後継者がスルタンしかいない駄馬ね
エアグルーヴ?
サムライハート(笑)
マーベラスサンデー?
トップガン、ローレルに歯が立たなかった駄馬ね
>>38 >>40 つまりTTGはもちろん、ダイユウサク、マツリダゴッホは名馬ですね!
いや勝てなきゃ駄馬なら勝って普通馬かも知れないが
>>41 全部いっぺんに電源落とす訳じゃないから、店員を呼んで自分のプレイするステーションだけ再起動してもらえばバーうp完了なんだぜ
>>42 即レスありがとう
「アップデート完了しました」
みたいな表示すら出てなかった(出ないのかもしれないが)
何かお知らせがあるのかな…
>>43 これ以上レスをするなよ
親はお前等のために仕事をしてやってるんだからな
生涯賃金がその駄馬供の獲得賞金の10分の1も無いくせに調子こき過ぎ
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる
>>44 TTG?
時代が古すぎて語れんわ
ダイユウサクはともかくマツリダゴッホは名馬だよ!
なんせ俺に100万くれたからね!
49 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:08:36 ID:IexrBCNGO
ブラックコンドルでフェブラリーS取って来る!
>>46 ステーションやサテにVer表示があるはずだから、それを確認しる。
G23:J:B:A:2008060900だったら、まだ前Ver
G23:J:B:A:2008062300だったら、新Ver
…って、書かずとも知ってたかw
スマソ。
お前ら釣られずにスルーぐらいしろよ…
40だが、律儀に全馬にコメントしてる43は、実はいい人だと思った。
じゃあ、ライスシャワーとサイレンススズカの駄馬っぷりも教えて頂きたい。
>>45,51
200860900だったしまだなのかな…
実は再起動をしたか店員さんに尋ねたんだけど
その場でやってもらって変化無し(結局プレイせずに退店)
バーうpされるのをゆっくり待ちます、重ねてありがとう
やってきた。
検証目的じゃなく普通に遊んできただけなので細かいところはわからんが
気がついた点を何点か。
●店舗内明らかにCPU弱くなってる
●PCのススズが道中から4コーナーまで5〜6馬身差保ったまま回ってた(3着に負けてたけど)
●先行の切れ味が増した?
(自信なし。スプリンターズで楽単騎で逃げるアグネスワールドを直線ゼファーでスパッとかわしきり2馬身保って勝てたから。)
●差追いで勝つにしろ負けるにしろ団子壁は感じなかった。
●謎加速は正直わからん。ごめん。
10クレくらいしかやってないんで実感はこんなもん。中途半端ですまん。
>>54 俺も思ったw
ちょっと面白いとまで思ってしまったよ
バーうp情報出るまで、この人には色んな馬の駄馬っぷりを語ってもらいたい
58 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:49:56 ID:jmcBqYvI0
3店舗もゲーセン廻ったのにどこも旧バーのまま...
会社明日休めば良かった...
>>56 VERup?それともVERdown?
率直な意見を聞かせて欲しい
駄馬っぷりを語るならよそでやれ。
つまらんやつだのう・・・
62 :
56:2008/06/23(月) 15:56:49 ID:g5F+bR070
蛇足
ステーションの画面下に
「オンラインバージョンアップの準備ができました。電源を切り10秒以上たってから再起動を実行して下さい」
ってコメント出てた。
再起動しないとverうpされないのかと思って店員に聞いたら
ステーションは全筐体の電源落として再起動しないといけないのでまだやっていない。
サテごとの再起動は完了しています。って教えてくれた。ステーションの情報やらに
更新が反映されるのは明日以降なのかも。
63 :
56:2008/06/23(月) 16:00:14 ID:g5F+bR070
>>59 団子感じなくなった(もしくは粘っこさ弱まった)だけでも俺的にはup。
でも先行であまりにも気持ちよく勝てちゃったから、もしかして先行つえーなのではと少し心配。
>>63 前回のup時は、センモニ&各台に「再起動して」の表示→他の3台はプレイ中だったけど、店員に言ったら俺の台だけ再起動してくれた→俺の台だけ新バージョン、他の台とセンモニは旧バージョン
ってなったよ。
センモニの再起動は必要ないんじゃないのかなー。
アンカみすった。
62ね。
これは仕事帰りが楽しみだ。
差しメインでやってて引退馬を先行馬に変えて育ててるところなんだ。
残りの差し馬達で最後の大暴れさせてやれるかな?
マックイーンなのにクイーンS出走できないのは仕様ですか?
今頼んだんだが、全部の台落とさなきゃダメだから、ダメだってよ。
そんなはずは無いと思いますよ!
よく見たらその馬ちょっと顔デカくないですか??
>>68 店員がそう言ってるならしょうがないね。
他の客にもお願いしてみるか、諦めて他の店探すかだな。
試しに俺の台だけ再起動してみてー!
してくんないとやだやだー!
って言ってみてもいいけど。
>>67 はい、仕様です。
牝馬戦に牡馬は出走できません。
と、釣りにまじめに答えてみるw
72 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:50:09 ID:IexrBCNGO
大人しく待ってるヨ。
ただ一人だけ、初級のおっさんがかたくなに連コインし続けてるんだよな。
知ってるのか、知らんのか・・・。
アンタさえ終わってくれりゃ、いくら店員に煙たがられても頼みにいくんだが。
今から行ってくる
とりあえずVERupしてたらやってきますわ
メジロブライト、ダンスインザダーク、ダンスパートナー使ってみた、メダル3っ謙譲した。
やってみたけど、店内のCPU馬が弱くなってるね。というか数値通りになったのかな。
登録したてのレギュラーメンバーでダート両方勝てた。あと1200はいずれもシャドウゲイトで圧勝。
スタート失敗でも勝てました。当方レベル43のグラマス。
店内に平和が戻ったのね
これ凄いわ
アホみたいに縦長な展開になる
直線でウンスが10馬身以上前にいたりして、結構良修正かも
個人的に謎加速も一気に9割近くまで上がることはなくなったのが一番大きいな
まだ三戦しかしてないが、つい書き込みしてしまったわw
前のverでも大して強くなかったのにこれ以上弱くしてどうするんだよ
もっとSSランク級とか出さないと勝てないようにしろよ
出遅れた時のスタミナの減りがすごくない?
>>69 確かに顔でかいのも芦毛の菊花賞馬だが間違えないでください><
逃げ馬は、差し馬に並びかけられてから仕掛けじゃ勝てなくなったのかな?
シャトルつえーよ
先行時代キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
めでたくレジェ落ちしますた(泣
新しいバージョンは先差がかなり強化されてるみたいやね。
スぺ普通に勝てるけど、修正された?
前のverやってないからワカンネ
え?おお逃げできんの?
中距離以上の先行伸びなくなったなぁ
四角先頭で突き離した方がいいのかしら?
>>84 オレも落ちたが前婆の団子仕様でも復活出来たから…
今回は逃げ復活なのか?
頑張れ。オレも残り2枚でリーチだから…
スペハーツはゴミのままなのかww
店内をBC馬でまわせる様になったのは大きいなぁ。
馬の能力調整がメインらしいけど、ディープ弱体化や先差強化とかは無いのかな?
SSでパっとしないテイオー、ナリブ、マック、ラモーヌ、スペなんかには調整入ってそうだけど。
現状では大逃げも可能な模様。
こりゃレジェ復帰も無理そうだw
91 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:03:57 ID:dTQgXtTaO
良い事考えた。
Aランク以上の馬がOPENレース出るとき、出走ポイント35消費
>>84 俺もw
つーか、さっきセントライトだか神戸新聞杯で対戦したぜw
オペラだったでしょ?
>>88 ありがちう( T∀)
但し大逃げは4角あたりでの話。
ある程度突き放しができるみたい。
ゲーセンでまだバーアップしてないから店員に電源切らせてVERUP
さあ、やるぞ!
・・IC忘れたorz 良調整っぽいね、飯食ったらまた行こう。
間違って店内に主要馬出しちまったorz
とりあえずパンドラで大逃げしてみる。
>>93 俺の使うオペラオー様は愛が足りないみたいだよw
トップロードでJC挑むぜぃ。
あーーーーーーーーーーー
ヒシアマゾンとグラスワンダーとシルクジャスティスとポップロックを置いてきてしまった・・・・・。
なんか悲しい・・・。
逃げの戦略性が増したね。
大逃げ、粘り逃げ、後半スパート逃げ、色々試してみた。
ダービーでスズカが大逃げっぽく勝てたので晒してみる。
出鞭リズムで3発→2〜3馬身リード→道中カード下げて息入れ→700で最上段→500から仕掛け
これで3馬身差楽勝しました。
もっと改良の余地があると思うけど、大逃げで勝てる事が分かった。
99 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:30:37 ID:h8c6O/8jO
オレのマサラッキが道中みるみるスタミナが切れて鞭する余裕もないんだけど…ケツアタックもされてないし、スタミナがないから?
まーあれだよな・・・
この前のバーうpの時も最初はこの流れだったよな・・・
今日は仕事で行けないからお前ら頼んだぜ!!
>>98 大逃げ出来るとかwktk過ぎるw
前まではCOM馬しか入れない絶対領域だったからね。
逆に、追い込みで最後方ポツンは出来るのかな?
あと今Ver何気にマッチングが変わったね。
自分マスCで以前は最上級とは当たらなかったけど今日は時々見た。
ついでにこれはVerとは関係ないけどマスDの時初勝利が菊の馬有馬で香港ヴァース出なかったけど
今日その馬試したらアッサリ出た。やっぱり騎手のランクなのかなぁ。
結果3着。
面白みは増したね。
数レースやったけどレジェ復帰は真面目に諦めますw
>>100 その通りなんだよな
最初はこの流れだった
今回こそこの流れのままいってもらいたい
前残り強化で追い込み死亡でしょうか
大逃げのコツはスタート後のムチは中途半端だと失敗します。
道中、カード下げますがそこで追いつかれてしまうようなら、やはり失敗。
最後は早仕掛けくらいでちょうどいいです。残り50なんてバテバテですが、リードがあるから逃げ込できます。
昨日までかなり勝ってたタップが急に勝てなくなりましたw
差しは初期VERの乗り方に戻したら楽に勝てたけど、先行は乗り方変えないとダメだな
引き付けてからの差し返し狙いじゃ力でねじ伏せられるわ
三戦使って三枚Gメダル献上するとは夢にも思わなかったよw
逃げ・先行は完全に乗りかた変わった。これはまた掴むまでしんどいわ。
今までどおりの乗りかただとP馬差し馬の相手には無抵抗のまま負ける。とにかくうしろからくる馬の伸びがすごい。完全に差し馬天国です。
逃先デッキの俺でも差し馬楽勝だし。
自在の馬も試してみたけど、スペは先行、差し、追込では勝てるね。それなりにに伸びるようになった。
ただ、ハーツは・・・俺では無理だったorz
上手い人がやれば勝ち負けできるとは思うけど。
やっぱり大逃げできるようになってたのか。
逆はできないのかね。シルキーサリバンみたいに道中2,30馬身ちぎれてちんたら走って
直線遥か後方から砂ぼこり巻き上げて追い込んでくるようなの。
逃げ先行デッキに差しが入ってるとかどこの列伝だよ
>>108 だよな
もしかしたら直線リズム打ちせずに最初からかなり早めの打ち方でいいのかも(連打の持続が長くなった気がするし)
P馬スズカが楽勝したのを見たんだが、残り200で7・8馬身離していて後続は差を縮めきれず決着って感じだったから早めスパートが鍵なのかもしれない
また余計な仕様変更かよ…。
KONAMIチネ。
まだプレイしてないけど。
>>108 先行乗り方あんま変わったようには思えないけどな。いつも通り乗って勝てたし。
むしろ先行も直線我慢すればかなり伸びるから簡単には差されないと思う。
誰が最初に欠陥を見つけるかなー^^
先差強すぎ
なんとかアップしてもらい、1時間やってきた。
勝率1割未満の下手くそ最上級としては、体感出来たのは店内CPUが大人しくなった事くらい。
しかし勝てん。根本的に不味いのだと思うのだが、レースで他人を見てもわからんし、店内にも高位のジョッキーがいない。
瞬発では前の陰も踏めず、持続はたれたれでずぶずぶ。
先行はあっさりかわされるし、追い込みはトップ争いを見ることも出来ない。
逃げはなんとなくだが、道中で下げる事が出来ると粘りが出る感じで善戦出来た。
バージョンアップの内容云々の次元じゃないね!恥ずかしい・・・。
まさか、大逃げが無敵ってオチじゃねーよな?
出すレース出すレース、P馬5〜6頭で大逃げ合戦、他の脚質では勝負になりません、とかにならない事を祈る。
嫌、それはない
逃げで3連勝
嬉しい
今日から残業でそれどころではないが
もしかして俺のイングランディーレの時代が来たか
逃げる場合、大成功だと有利なのかな?
結局のところ、まーた乗り方変えなきゃなんねーのかよ。
ようやく前Verの乗り方が掴めて来たってのに。
2〜3週間ペースで、こんな事をやられ続けると、いい加減やる気失せてくるな。
明日やりに行くけどww
ロケテと思ってプレイすれば、違った意味で楽しいし。
あと半年くらいは、ロケテverが続くかな。
とりあえず、明日はサブカで初期パラススズの大逃げを試してみようと思う。
店内CPUが弱くなったのは分かったけど、全国のCPUはどうなったんだろう
125 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:47:42 ID:xqTKqnvU0
大逃げって始めにムチ打てばええの?トゥザでできんかったよ。
126 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:00:33 ID:2w99OzIWO
新バージョンプレイしてきた
数日後に逃げ天国になっている予感
つまらなくなるなー
127 :
108:2008/06/23(月) 20:08:14 ID:JOU40XQAO
全国CPUは弱化。普通にやりゃ勝てるが進路塞がれて邪魔度がUP。
先行は確に切れ増してスタミナがやや減りやすくなった気がした。
逃げは旧ver風に早め引き離してみたが、溜め逃げよりは粘れるがスピードの乗りはイマイチかな。うまい差しの人にはきちっと捕まります。これは研究が必要。
あと、やっぱり団子になる気がする。それをヘタレの俺でもあっさりブチ抜けるスイープマンセー(あと差し馬2頭いるだけなんですが)なのが今のとこの印象。
差で騒いでるのは団子で上手くなったと勘違いしてたやつだけだろww
>>127 それまだVerup前ってゆうオチはないよね?
何か逃先が弱くなった気がするな
逃・先は普通に勝てるのに逃先だと何故か伸びない
とりあえず色々試してみるか
>>129 62300でいいんでしょ。再起動後になんたらって出てたから店員よんだ。目の前でアップしてもらったからそれは間違いない。OSがウインドウズ使っててへぇと思った。
バラけるレースはレーダーいっぱいにばらけるのは確かですわ。先行で勝ったレースは3頭で壮絶に叩きあった末だったんでどっちもありってことなのかなあ。
大逃げ出来るようになったのに追込は調整入ってないんだったらデュランダル涙目すぎるな…
up後プレイした人の感想をまとめると、
追込馬とハーツ→変わらず地雷・・
スペ→地雷から脱出(逃げ以外なら普通に使える)
先差、差、差追→使える
逃→使える。大逃げ可能になった。乗り方次第で、第二のスペハーツ化?(逃げ天国)
逃先→微妙?
店内CPU弱化→ダート1600と2100・Cラーメンバー、1200芝・シャドウゲイトで楽勝(LV43グラマス談)
こんな感じか。
逃先ダメってことだけど、アグネスワールドはどう?
昨日アグネスワールドでしか勝てなかったんだよねw
ホームのゲーセンに撤去予告の張り紙が…
先月200/100排出有り。大サービスで集客狙い
今月100/100排出無し。カード入荷ストップ…
過疎って潰れていった地方競馬場の心情だよ…
・゜・(ノД`)・゜・。
逃げが強い、差しが強いは解消できない課題だろうなぁ
調整で何とかなりそうなのは馬場状態の反映ぐらいか
馬場状態反映したら逃げ先行にしか恩恵無いかw
>>135 そりゃあなぁこの時期に
こんなレベルのゲームが出てきてもって感じがある
せめてWCCF初期と同時期とかそんぐらいじゃないと
up後プレイしてきました
感想は、折り合いがかなり大事だと思う、スタート失敗でBになったらほぼ死亡
全然走りません
脚質は差し>先行=逃げ>追い込み位だと思います
謎加速はまだ若干ある感じです
139 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:56:11 ID:WU/gu1veO
マックとライスとクリークの時代がやってきた!
追込だめか?マスCの感想だが、
育ちきってないブライトでAJCC出してきたがレジェンドやグラマスが多い中で僅差4着だったよ。
これなら育ちきれば行けるなって思った。
京成杯で逃げいなかったんでスピ、スタだけMAXのファビラスで逃げたらぶっちぎったよ。
格下ばっかり相手とはいえ、やはり先行は早め先頭でいいみたい。
前Verでサッパリだったスロー差し馬で先行&早目先頭で有馬押し切れた、
こっちの方が明らかに向いてるわ。
店内は相当楽になってるな、ダ2100アブクマで出遅れたけど大楽勝だったよ。
そーいえば、先差強化って事は、ザリオが火を噴く日が来たって事じゃないか。
芝ダ兼用のクロフネなんかは、前Verでもなかなか強かったから、相当使えそうだな。
オグリ、デジタルと入れ替えだな。
>>135 俺のホーム、入荷当初は何人かやってる人いたけど、今は俺だけ。
金かかり杉て出来ない人が多いらしい。あと、上級くらいから店内勝てなくてやめた人とかww
家から半径10km以内でホスラ出来るトコが6店舗あるが、全て300/200・・
100円のトコが羨ましいや。
>>134 どうだろ?
ただレジェバクシンorワールド相手にどう見てもミス騎乗で勝てたからなぁ(マッテルゼin高松、差し判定+超大外ぶん回し)
もしかしたら前みたいな強さはないのかも
1400のリシャールがブルボン捕えられずに2回も負けたし
何でスペが地雷から脱出でハーツが地雷のままなの?
自在だったら同じはずじゃないのか
パラMAXになったら、同じ特性の馬は同じ勝ち方ができると思ってるなら
まだまだやりこみ度が足りない。
>>143 そもそもパラもちがうし
SS(GR)>S(SP)
したいのでないの。
前スレにあったディープスイープ弱体化は結局ガセというか見送りだった?
ブラックホークでマイル戦出して
シンガリ負けとかorz
やっぱ短距離じゃないと無理なのかな?
ブラックホークはスタミナ少ないから育てないと厳しいのでは?
おまいらの報告を見させて頂きました。
明日サイレンススズカで秋天で大逃げしてきます。
あの時の無念をゲームで晴らしてきます!
逃先地雷なら俺涙目だわ。
バルクとか店内専用じゃないですかこのヤロー。
大丈夫だ、この時期の主観的情報はあてにならないどころか
真逆なことがまれによくある
フルパラタップさんとリシャールさんさようならしようかしら……
同じ位置から仕掛けて三馬身突き離されるとさすがにへこむ(スピードはMAX張り付き、相手は先行)
>>142 確かに、うっぷ前のブルボンは逃先に勝てなかった。
逃先と逃が逆転した感じだな。・・・完パラブルボン末梢しちまったよorz
>>143 前々Verの無敵だった自在は使った事無いので細かい事はわからんが、前Verのスペは3着4着に健闘する事が多かったぞ。
(20戦1着1回2着2回3着8回4着6回着外3回 GOLDメダル-4枚・普通のメダル-4枚だから地雷っちゃ地雷だけど、ハーツやボイスよりは前々マシだったと思う)
ハーツは使った事ないけど、対戦相手の成績を見ている限り、殆どP馬最下位かケツから2番目だった気がする。
同じ地雷でも、SSって事で多少はマシに調整してあるんじゃないか?
メダル取られるから最近使ってなかったが、久々に使ってみるわ。相変わらずメダル取られ役だったら抹消したる。
この時間のレポなんて貧乏学生とフリーターが後ろから他人がやってるのを見て想像で言ってるだけじゃないの?
本命は23時過ぎからのレポ
仕事終わったのでちょっとだけやってきます
何故マッチングを以前に戻したんだよコンマイ
何かバーupする度にやる気が無くなって行く………
そりゃバランスとんのがムズイのはわかるんだが、もうちょっと上手くできないもんかねぇ
仕事終わらせて今やり始めたヘタレマスAが来ましたよ
店員に聞いたら、明日の夜までバーうpしないって…orz
>>154 君のレポに期待してる
俺も明日レポする
俺のホームでVarうpしてたので、ちょっとやってきた
当方マスDだが、レポ書いてもいいかな?
絶対だめです
160 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:57:20 ID:OV3wBXBnO
頼むからA以下はレポすんな
おまえら酷いなww
おk、自重しておく
前回もマルチは地雷なんて嘘平気で書かれていたからなあ。
数日経たないと本当の姿なんて見えてこないよ。
しかしたった2週間でVUするってよっぽど前回のVUで売上落ちたんだろうな。
12hやってきた。
改良点:COMが弱くなった
改悪点:マスターD上がりたてでレジェ×2、グラマス×3とかと
渡り合わなくちゃいけないときがある。
あとはどうでもいいレベルの変更。
長距離の逃げが知りたい
パーマーで試した人いないかな
てことで逃げ天国の模様だな…
前回のup時に未出走スピスタMAXトゥザ&ウンス抹消しちまったオレは負け組だな…
それで店内の結論はディーレ択一でぉKな感じ?
逃げは強化だとは思わないな〜
本日のレポ
再起動してなかったので1サテだけでも再起動出来るはずって店員に言ったら他のお客さまの電源も切れるとか言われた
明日は定時に上がって頑張ります
ちなみにレジェンドでつ
夕方verUPの再起動後に両極端な2頭で試してみた。
(イングランディーレ)アルゼンチン共和国杯
残り800mぐらいから突き放しにかかって残り400mの時には画面左のレーダー
には他馬が写っていない状態にしてから残りタイミング打ちしたら3馬身以上の圧勝。
(ディープインパクト)菊花賞
昨日までと同様の乗り方をしたら一緒に上がって行ったナリタブライアンと
共にP馬のメジロマックイーンに2馬身近く届かず。
結論:自在の弱体化・先行のスタミナを修正した初期バージョンって感じでした
逃げの乗り方が60900のverと一緒ではダメなのは確か。ただ強いのか地雷なのかはまだ判断つかない。
あとの脚質はそれほど劇的に変わった感じはしなかった。追込はそもそもわからんけど
メンバー見て作戦変えられるマルチ脚質は有利。ただ、逃げがよく分からん以上、逃・先はいまのとこ先行一択なんだよね。それで普通に勝てるが。
短距離は何にも変化を感じない。
14レースほど(全国は7レース)やってきた感想です。
まずウワサの大逃げですが、心斎橋Sの練習レースonブルボンで試してみました。
結果、大逃げできず。スタート後ムチ連打、リズム、レーダーに他の馬が映ったらムチ、
いろいろ試しましたが全部失敗しました。
なんにせよため逃げタイプのブルボン、しかも短距離レースっていう条件が既にダメな気もしますがw
大逃げには何らかの条件があるかもしれませんね。(ススズやディーレを使うとか)
あとはやはりゴール前の接戦が少なくなった気がします。なんとなくね。
あとは他の人の報告待ちですね。今度はみんな平穏なホースライフを送れますように。
そりゃ短距離レースで大逃げできると考えるほうが頭おかしいし、もしできたらコンマイがアホすぎる。
174 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:55:22 ID:sgmS76FXO
先行有利の厩舎効果は意味があるのかな…
もしあまり効果的じゃないのなら、入れようと考えていた先行馬の代わりにウンスとディーレを復活させようと思うのだが。
100/100のカード排出なしのところでやっていても
新しいカードが出てこないから、何となく
つまらなく感じる。やっぱり新しいカードを見ることに楽しみが
あるんだなと思えてきた。そのかわり300/200でやると
ゲーム回数が当然減るけどw
ルドルフにシャトルどうよ???
177 :
名無し:2008/06/23(月) 23:03:41 ID:MWhh2FsmO
バーUP後かなりいい感じだと思う(差し)逃げ言うほどじゃないんじゃない?先行は変わらずって感じ!後デジタルやグラスみたいな乗りずらい馬が強くなってる感じ!
>>175 それわかる。いきなりコンテ画面いってしまうからね。
♪チャーチャーチャーチャチャッチャーデデデ。カードをおとりください。
左手でサッととって、意味もなく2、3回フリフリして、背中からオープン...。
何だ白かぁ。。。ナイキアースワークってもう5枚目だよもう。。。
この一連の流れがないってのは確かに物足りない。
新VERやってきた
・店内COMが弱体で確実に勝てるようになった
・短距離は逃げで勝てたけど、2000以上では勝てなかった、まぁ下手なだけだが。
先行はどうなんだろ、負けないけど勝つの難しいなって感じだた、byグラマス
180 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:20:39 ID:qCtRDtAiO
えっ!?逃先は地雷なの?
せっかくアグネス世界と房一リシャール育てたのに。
VerUpの度に登録抹消繰り返しって何かな?
スペなんか何回登録抹消繰り替えされてんだろうね
あれ、何気に神調整きたんでないの?
差追はあまり変化はないが逃先は壁がなくなった感じ。
うまく逃げれば逃げきれるがタイマンとかだと差しにやられる感じもあっていいかもね。
団子はそれなりにあるので無くなった訳ではないが気にならなくなったかな。
つーか前回のばーうPの時に馬多入れ替えて・・・今回また少し入れ替えて・・・
いつになったら落ち着くのさ?
このペースでいったらゲーセンいく度に鞭の入れ方変えなきゃいけなくなるよ!!
ゲームうんぬんより最近面倒だよ
シャトル強いね。マックも勝てたし
先行時代キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
ルドルフがやたら強い気がした。
ウィンガーはウィンガーでした。
エロくてメダル沢山持ってる人!ラモーヌってどなの?全国じゃまったく見ないけど?差しだしまったく使えない訳でもなさそうなんだけど?
現状、客観的に見て今のバージョンは初期バージョンの自在と先行調整とみて良さそうやね。
旧バージョンはあるやり方してたらメダルだだもらい状態っぽかったから
俺も豪快にメダル取られまくりだったわけだ。
団子とワンパターン競馬が解消されたのはひとまずメリットだが、、、。
短距離戦は差追に調整が入った印象があるけど、これは探ってみないと何とも言えないね。
亀になるがVerうpについて書くね
Verうpの準備が完了すると空いてる席に
「準備完了しました。再起動して下さい」
みたいな感じに表示される
追い込みは少しだけ強くなったんでないかな
直線で前Verより伸びてたきがする
ただレースによって伸びたり伸びなかったりだった
原因は前Verの癖で仕掛けが早漏すぎたんだと思う
差しも仕掛け早漏すぎて後続に差されまくった
謎加速はなくなったポ
スピードメーター振り切らないで楽にあがれた
マッチングは毎回1人だけレジェがいるんだけどw
新Verに今のところ不満はなかったbyマスB
脚質は色々言われてたから調整入ったのは分かる。
でもなんでマッチングを元に戻したのかが分からん…
昨日までのマッチングに関してはほとんど批判されてるの見た記憶がないんだが
>>189 マッチングに関してはまだキメウチ出来ないね。全ての店でアップデートし終わっている訳ではないしね。
スペ無双、壁団子と続き、今回も何かしらありそう。
壁については無くなった訳ではなく、薄い壁になったと判断。まあ、色々試してみるか。
てか、団子が解消しただけだと思います。
どの脚質でも仕掛けを間違わなければ直線きちんと伸びましたし。
直線で後ろの馬を引きつけてから、なんてやるとアウトですね…。
試してみたらエライことになりました。。。
先差はどーなんだろう?
明日、自ら試してみるか。(初期パラテイオー・ザリオ・クロフネで)
店内も楽しみだな。今までは、優良ABでまわしていたけど、ラーメンバーとゲイトで圧勝出来るとか聞いたら。
>>177 乗りづらかったデジタルとグラスが強くなってる、ってのは、要するに乗り易くなったって事かい?
それは大歓迎。実は、前々Verから使い続けていて、未だに乗りこなせてなかった(ムラが多くて、勝ちと着外を繰り返してる)
>>187 短距離の差追調整って事は、前々Verでバクシンとワールドを脅かしていたトロット復活って事かな。
短距離の前脚質天下も終わったってことか。
毎回、同じメンツだった短距離戦が少しは面白くなりそうだ。(あとは追込デュラたんが使えればなぁ・・)
マッチング昨日のに戻せよ。レジェンドばかりの方が楽しい。マスターランクの奴ら弱すぎ
ばか発見!
短距離の、アグネスワールドとバクシンオー、次にボーラーとタイキシャトル辺が強い。デュランダルは弱い。
って1200のこと?1600も?
2クレだけやってきました。(ちなみにマスターD)
店舗内対戦のCOMは確かに弱くなった気がする。
東京芝1600にシーキングザダイヤ出して、残り100切ったところでスタミナ切れたけど何とか勝てた。
昨日までなら確実に掲示板すら載れなかった筈。
全国対戦のマッチングだけど、セントライト記念ではP馬は全てマスターDだったが
スプリンターズSではマスターD4人いるところにレジェンド2人。
しかも1人はレベル65って…案の定ぶっちぎりで圧勝(騎乗馬はビリーヴ)。
先行ですが、セントライト記念でホクトベガを初出走させて、他Pのディープインパクトの追撃を凌いで勝ちました。。
スプリンターズSでタイキシャトル使ってた時(3着)も思ったのですが、一踏ん張りが利くようになった気がします。
今のところ、今バージョンに不満は無いですね。
>>192 逆。
差追マイナス補正の可能性あり。まだ断言は出来ないけどね。
差しにはプラス補正かも知れない。
本質的にビワハヤヒデ、先差需要うpのアップデートの可能性は秘めてるけど、これもまだキメウチ出来ない。
とはいえ、何日かは手探りの状況になりそうだからひとまず寝るか。明日仕事やしw
>>109 スペの先行で勝ち負けできるか?全然伸びないぞ?
残り200からクリークに軽くちぎられた時はさすがに泣きそうになったわw
でも差しは確かに前より伸びるようにはなったね。ダービーでルドルフとテイオーをまとめて差せたし。
追込は試してないから何とも言えんが。
ハーツは確かに難しそうだな。対戦したグラマスの人が何回か使ってたけど、勝ち負けも厳しい感じだった。
また馬育て直しか……
とりあえずチマチマ育てていくか
もし次のVERUPが一ヶ月以内に行われたら、さすがにやめるかな
いちいち新しい乗り方探すのは苦痛過ぎるわ
>>197 俺の勘違いだったか。追記サンキュ。
トロット育てるつもりだったから助かった。
VERUP前20クレ
VERUP後20クレやった感想。
えぇ300/200なので財布は痛かったよ。
*店内・・・確かに弱くなってるが短距離は若干難しめ。
(スタート失敗等ミスあっても1200以外はすんなり勝てる)
*逃げ・・・ほとんど初期VERと思っていい。長距離十分勝負できる。
*先行・・・全VERUPと変らないが、壁が略ないのでそのまま伸びる。
*差し・・・変化なしに強い。
*追込・・・東京・新潟以外は素直に差し判定でどうぞ。
*団子・・・同じ脚質同士だと結構おきるが全VER程ではない。
*自在・・・スペで試したが、差しは強いがメダルの関係で逃げ試せず
*コーナー加速・・・一応健在だが若干緩和?
*CPU・・・差追大逃げは健在だが、捕まえられる。
(OPUディープは相変わらず飛んでくる)
といった感じに感じた漏れ成り立てレジェンドLV35。
スペ、先行位置から早仕掛けで大逃げしたあげく
ゴール前でスタミナ切れしてかろうじて一位ってのなら見たw
まだ新婆を試せないので…
全ての意見をまとめると
壁・団子が無くなったって事は、それらに合わして走るんじゃなく
勝ちに向かって突き抜ける前々婆の走りをすれば良いのかな?
それに先行が加わった感じ?
明日の夜まで出来ないヘタレジェでした。
>>199 確かにそれは言えてる・・
時間かけて育てて、それを使い切る前にうっぷ→あんま使えなくなっちった・・
とかさ。
最近思うんだが、このゲームは、2〜3週間でバランス変更入る事を念頭に置いてプレイした方が良いと思う。
つまり、育てるのに時間のかからない、初期が優秀な馬だけを使う。
Aならザリオ・スイープ・トップロ・ビリーヴ・プレストン・ラインクラフト等、SP級パラのみ。
SPだと、グラス・クリスエス・デジタルといった、GR級パラを主軸に。
あとはGRとかで組めば、育てるのに時間かけない分、使えなくなっても被害は少ない。
店内をBCランクで楽勝出来れば、
店内→全国ローテで1クレ2ゲーム確定だし、育成・出走馬の調整・ポイントもOKと良い事ばかりだ。
店員のスキルがないとかで前verやらされたけど、
へたれマスDの俺が初めて菊花賞獲れてやったー!
と思った次のレースで、
俺以外レジェンドとグランドしかいねえ・・・・orz
おまけに千葉のランカーのレジェンドまで・・・・orz
勝てるわけねえ・・・www
まだ前Verは今日を含めて二回しかやって無いしさすがに先客がいるのに再起動しろとは言えなかったよ
大逃げが出来るようになったのは◎じゃね?
次回は4角大マクリを試してみたいもんだ
誰も今verに文句言わなければずっとこのままだよ!
…多分
>>197 全国を7レースしかしてないが、レース結果を見る限りスイープもトロット☆も強い
今帰還した。
イングランで秋天大逃げ、楽勝でGメダルゲッツw 春じゃないよ。秋だよ。
長距離タイプの逃げで中距離を荒らしまわってGメダル6つ稼ぎました。
大逃げで怖いのは同じ逃げなんだけど、まだ大逃げのやり方が分ってない中途半端な逃げが多いおかげで無双状態。
>>207 もう既にマッチングで文句が出てる件について
初期の先行はひどかったが、前回はわざわざ入れ替えるほど弱い脚質あったか?
逃げか勝ちづらかったのはあるが、どんなにがんばっても最下位ほどひどくはなかったし
自由度があがった。という解釈はおk?
213 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:04:02 ID:8mDcpHZI0
俺の死にかけのアマゾンがまた輝くかも、でおk?
>>210 マッチング関係は告知せずにいきなり変わった事もあるから、その内また変わるかもよw
前のバージョンみたいな糞仕様も想定して、サブカ作ってプレイすることにした。
そもそも騎乗方法自体変わったらレジェンドでも、乗り方解り始めた最上級でも大差ない。
初級のスタートバー遅すぎw
で、初級はスタミナがありすぎとか聞いてたけどそうでもなかった。
全国対戦では「お前絶対サブカだろう」という相手もちらほら見かけたw
レース内容は引き離した逃げが粘ったり、同じ位置から仕掛けた差しに競り負けたり(勝負根性差?)など。
前行くの早すぎて先頭に立ってしまい、先行勢に差し返されたりもした。
ハナ差で着順が入れ替わり続けることはなかった。この辺りは初期バージョンに似てる。
店内対戦は参考にならないだろうが当然楽勝、逃げてみたが壁は無くなってた。
前からだけど、坂路の勝負根性パラかなり上がりにくくなってないか。
7からでも上げるの苦痛だわ。顔6個分上がったの5回に1回無かった。
>>208 トロットに期待
2〜3日状況を見て、使えそーなら育てるわ。
やっぱり、後ろからスパっと差し切る方が面白いからな。
>>209 ちょww
こりゃぁ、2週間後にまたバランス調整入るなww
逃げ→地雷 追込→神ww
最近、普通のメダルばかり増えて(勝つ時に限ってレジェは自分一人)
Gメダル変動なしが続いてる俺としては、一気に6個荒稼ぎは羨ましい限り。
>>215 坂路は前回のバーうpからすげえ使いづらくなったよね。
勝負根性は全然上がらないし、コンデ大幅減の時も特にパラの上がりがいいとかなくなったみたいだし
>>217 コンデ上昇時しか使いづらくなったのに、あっさり暗転するもんな。暗転時は上がりにくい。
あれじゃあ育成しつつレース出走計画立てるの無理だ。
坂路しか勝負根性に☆付いてる調教無いのになあ。
今日二度暗転させられてコンデMAX最初の一回しかならなかった馬居たな。出せず終了w
完パラハーツで5着6着5着7着、ヘタレグラマスの俺が来ましたよ
全国で30戦ほどやっての感想
P馬の脚質が今までで1番バラけてる
逃げから追い込みまで全脚質と5回以上はマッチした
差・差追はどの距離でも安定して勝ってたけど、逃・先・先差も結構勝ってた
逃げはススズの大逃げ、ミツオの早仕掛け突き放し
先、先差は差し以降が後ろのポジ争いで下げまくってたとき抜け出して粘りこみ
逃先も短距離は相変わらず安定して強く、中距離以上はなかなか勝てないけど大負けはしないって感じ
特に逃は確実に前Verより勝ちやすくなってると思う
追込?
マッチングはしたよ…レジェが乗ってたな…使えるか試してたんだろうな…
坂で併せしても他やったほうが調教効果たかくね?w
>>219 グッジョブ!
完パラハーツでの地雷調査お疲れ様でした!
先日ヤフオクで、SPハーツに800円入札×2個 冷やかしで入れたら、2個共落札orz・・
しかも、翌日、3クレ目でSPハーツを引くし orz・・
さすがに、地雷一番手だけあって、価格暴落が凄い。
わたくしも、明日スペの地雷調査をして参ります。
レベル37のレジェだが、全国のみ8プレイぐらいしてきた。
まずは団子はまったくなかったな。
逆に着差5馬身以上勝ちってのもあった。
短距離は相変わらずワールドで勝てたし、逃げ先が強いかな。
初期VERに自在弱体、先行強化って感じかな?
ただ、壁はまだあるし、意味不明な加速はまた少しあるね。
新ver.やってきた。
上で差追マイナス補正の噂が出てるけど全く感じなかった。
トロットスターではまったく負ける気がしない。
先行がきっちり溜めれば良い伸び、粘りをしてくれるようになってた。
ザリオ強いよザリオ。
逃げは直線先頭でも壁にぶち当たることはなかったかな。
ボーラーで4角引き離し→後続何も来ず。
個人的には今の所良調整だと思う。
前のダンゴVer.も初日は良調整とか神とか言われてて、3日後にはボロクソだったな
225 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:07:33 ID:nKmLmve5O
開始当初から育ててる連中をなかなか消化しきれてないマスDだが、
サブカ作って新ver対応のデッキ組んで並行した方が楽しいと思ってるがどうだろう?
その辺だと、まずは馬より腕でしょ。
今までが差しに偏ってたんなら逃げ・先行とかで組んでみるのもいいかもしれないけど。
>>225 マスDになるの結構大変になったと思うよ?
対人対戦の相手レベルが上がって、人数も増えてる。
こっちがメダル減らないのしってるからか、いじめがひどかったw
大外飛ばし、ケツアタック、直線閉じ込め…
最上級で5勝するまで100週、勝率10%落ちた。
228 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:37:17 ID:nKmLmve5O
>>226初期verに合わせてたから逃、差主体。2ndverに合わせて先行を追加でようやく育ってきた。
差しが下手でグラワンやらムーンやらを飼い殺し中。
問題は、育成枠が飽和ってて後から引いた使いたいカードが軒並みデッキ警備員になってること。ランクとかはぶっちゃけどうだっていいんだ。
>>227やっぱりそうか…新規参入が可哀想過ぎるね。レジェクラスの狩人も多数いるだろうな。
でも気持ちは分かる。2段構えにしとかないとここまで頻繁なバーアプには対応できんわ
今の所逃げ、差し主体なら問題無さそうじゃない?
まだ、バーうpしたばかりでどうなるか解らないけどさ。
ってか、初心者可哀相、ランク気にしないっていう割りにバージョンにあった馬で固めてサブカ作りたいって意味解らんぞw
まあ、引いて使いたい馬が溜まってる気持ちは解るけど。
230 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:56:40 ID:nKmLmve5O
>>229そう。個人的には大歓迎なバーアプだったりする(笑)
最後の一行なんだよ結局はさ。
おれはもともとカードゲー好きなんじゃなくて競馬好きだからさ。
ディープもタップもブルボンもウオッカもみーんな溜め殺しなんて辛いなあ…
231 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 04:00:22 ID:SrQPxfz0O
自分もハーツ試したけど
先行…きっちり差され、逃げ馬にもかわされ4着
差し…あまり伸びず5着
メダル失わないだけよかった。
逃げは試してないが他Pのグラマスがスペで逃げ打って撃沈してたから…
VUのたび馬入れ替えなきゃならんとか言ってる奴には負ける気がしねえ
233 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 07:00:26 ID:IWT3ZisVO
>>232 同意
マスターレベルの奴らは脚質決めてまず一つの脚質極めた方がいいよ
すみましぇんマスCです;;
前Ver.で逃げが勝てないとか言ってた奴にも負ける気がしない
前Ver.は仕掛けでミスした人から脱落だったけど、現Ver.は他人の騎乗を気にせずに完璧な騎乗だけを目指せばよさそう
トロット☆復活も何も団子Verでも変わらず強かっただろ。
団子Verでもその前のVerでも1200なら負ける気しなかったわ。
しかし条件馬の頃から好きだった馬が使いやすいから、という理由だけで使われるとなんか嫌だなぁ。
武豊「あれ?SPウオッカのカードがないぞ?」
岩田「SPウオッカのカードがこんなとこに落ちてる!ラッキー!」
>>237 岩田wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日は全店舗VerUPしてるだろうから皆のコメントが楽しみだな。
>>237 verうp後の団子壁なしになってからカード拾ったのが勝因だな
>>237 | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ
|ニュービギ ̄) ブラックタイド)ースミダイドウ) ロジック  ̄ ) ライラプス )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=- / ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ-=・=- / 豊さん迎えにきますた
|__/ / __/ / __/ / __/ / __/ /
|/ / / / / / / / / /
| //\ //\ //\ //\ //\
| // |\ // |\ // |\ //|\ //|\
LOV評判悪いらしいな
WCCFの人気がやばいからこっちも人いねぇけど
こんな簡単なバージョンは無いな。
実際の競馬っぽい乗り方すりゃいいだけだもん。
今までのがあまりに現実離れしすぎなんだよ。
一度交わされた逃げ馬がもう一度差し返すのがデフォルトて、どんな競馬だよ。
>>230 溜め殺して・・・
好きなら使えばいいじゃん。
俺は初期verで弱い弱いと嘆きながら、マックイーンやらノースフライトやらで、30戦ついに勝ち星無しとか3、4頭いたぞ。
おかげでグラマスになった今でも、勝率は2割以下だが、好きでもない馬使うより、よっぽど楽しいぞ。
しかもおまええが書いてる馬、全部ふつーにやれる馬じゃん。
下手だからって使わなかったら、いつまでたっても勝てないだろ。
246 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:14:51 ID:rfWmilvoO
昨日うP後全国40戦程プレイした感想(レジェ落ちLV42マスA)
1,脚質による有利不利がなくなってきた。
2,騎手レベル、カードの強さ、育成パラ値が高いほど「単純」に強い。
→→→廃人有利wwwww
でもこのバーが1番だね。初心者でもおけじゃない?ランク分けがあるんだし。
レジェ落ちマス Aってどうしたwww
レジェ→グラマス→マスD→マスC→マスB→マスAって大変だったぜぇ
って事じゃね。
249 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:51:25 ID:rfWmilvoO
>
>>247 前回のばうP直前でレジェに上がったんだが、逃げ中心のデッキ組んでてぅP後は逃げ涙目だし、相手Pはもちろん強化されるし・・・70枚あったWメダルも30枚近く奪われ,降格したらマスCだって。昨日の良ぅPでなんとかグラマスに戻した次第。
要するに、初期バージョンの恩恵でレジェンドになれたのを、いつまでも「元レジェンドです!」って言いたいということですね。
まあ、気持ちはわかるよ。
251 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:04:31 ID:Pi4Eu33CO
いつの間にかグラマスになってるwww
昨日1日でそんなにメダルが取れてしまう
逃げ時代ってことですね分かりました
まあ、ゴールドメダルの減り方は俺の方が凄まじかったですがw
ヤケクソで一度だけタップで府中の芝を駆け抜けてやろう、そんな風に思ってた時期もありました。
今回のバージョンうpはリアル競馬風な感じやね。
仕事終わってから岩田さんみたいにスローペースだから下げてみるか。
厨カードのお陰で勝ててたって自覚が無い奴がいるな
グラマスからの降格ってマスCなの?
w.メダル20枚でDまで落ちるんじゃないの?
あれだ。
グラマスに必要な50枚を割ってレジェ落ちしたわけだ。
メダル2枚もらえた時期は美味しい思いをした人もいるやろうね。
称号欲しいな。
前々verレジェとかw
僕の好きだったツインターボとセキテイリュウオーはいますか?
>258
残念ながらいないよ。
ヒシアケボノもネーハイシーザーもいないんだぞ!
まさか、エイシンワシントンやフラワーパークがいないなんてことは無いですよね!!
261 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:43:46 ID:SrQPxfz0O
逃げ>先差>差>先行≧差追>追>>>>>>>>>>>>>>>>地雷>自在
こんな感じだと思われ
相変わらず逃げが強いが
Pの逃げ、先行が3頭以上いると潰し合うので差し以下がよく決まる
先行は勝ちづらいが2,3着が多くメダルはまず失わない
262 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 13:17:02 ID:BH3mOLIPO
地雷は逃先ですか?
ハーツは完全に地雷化か。
始めて早々に引いて育てていたけど、外す頃合かな?
>>261 先行は確かに大崩れが少ないですね。
勝ち味に少し遅いところもありますけど…
差がいい感じだぞ
それでもハーツクライを使うのが俺
そういえばアルーリングボイスの話題が出てないな‥
ハーツの時点で地雷ならアルーリングボイスはどんな状態なのやら
アルーは1回使った
短距離は逃、逃先が多くなりがちだから、差しでいけば勝負になりそう
ただ、育ててまで使うほどかというと…
ああ、ちなみに俺以外のP馬全員逃、逃先で
出遅れてハナ差2着
先差がいいかも
が、スローのときの差しの先行はもっといいかも
逃げでもカード一番上でぼーっとしてて残り500から仕掛け、なんてアホの子みたいな打ち方してたんじゃあ今は勝てんぞ。
大逃げのコツは前半だ。失敗したらメダルロストの覚悟。決まれば快勝。これこそ逃げの醍醐味。
覚悟の無いチキンは普通にやって普通に差されて2,3着狙えばよろしい。
271 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:09:14 ID:qc/ToTCiO
>>270 なんかカッコいいな。
ま、こんな奴に限って勝率20%もないくらいの下手なんだろうけど
272 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:16:00 ID:qKhtHb9BQ
今バーはグラマス以上なら実力通り決まる事が多いね
( ^ー゜)b
273 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 14:36:23 ID:1zi6uo4KO
どうしてもフェブラリーが取れない(_´Д`)ノ~~
差で仕掛けミスしなければほぼ負けない
イン付きの伸びが悪い気がして、みんな最内狙わなくなってる気がした
内は伸びる前にCPUにぬっささるからな。
>>273
ちんこ洗ってこい
そうすりゃフェラステもらえるだろう
278 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:08:44 ID:4SANJrodO
逃先地雷なの?バルク・サニブー・ばく進王に頼ってた俺はどうすればいい?隠退?
てかレジェンド上がっていきなりメダル強奪されまくり。
ウィナーメダルはたまってもGは順調にロスト。
初めて一ヶ月もたってないのに厳しすぎだぜ。
でもなんかオモロイナコレ争奪。
280 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:26:03 ID:GUqOIOfrO
>>279 レジェに上がるのを目標にやってたのに、ゴールドメダル争奪が面白くてさらに深くハマったw
対戦相手にレジェが居ないとがっかりする
逃先問題なのは中距離以上。
バクシンオーは今まで通り。
283 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:31:52 ID:qc/ToTCiO
>>280 >ちょwwwww
その前にオマエまだそんなのやってたのかよw
モwwwバwwゲwwwwwww
レジェって今何人くらいいるんだろ?
レジェはレジェ同士って思ったがそんなにマッチングできないんだろうな。
>>282 1600から危ないかも
スピードMAX張り付いてても前との差が縮まらない
結構いるなw
まぁ常時やってる人はいないだろうし、やっぱ1レース2〜3人のレジェのマッチング
が限界かのう
コンマイさん、金玉10個から始めさして下さい。
最短7戦で失いました。
2341232着。
>>288 10枚だろうが3枚だろうが同じ
レジェンド以上は勝率40近く無いと落ちる
290 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:14:40 ID:qKhtHb9BQ
30ちょいあれば大丈夫なんぢゃね?
勝率ランキングまだー
勝率より連対率で計算してほしいぜ
勝率ランキングなんてやったら、2000戦以上限定とか、よっぽど条件を高くしないと、サブカの狩りが溢れかえるだけだぞ。
各馬ランクごとの使用率TOP3くらい欲しいよね。
そのTOP3でそろぞれ獲得賞金ランキング有ったりすると、
C、D馬でもこんなに稼ぐのかYO!と思って使うかもしれないし。
そんなランキングどう考えても無理だろw
やっては欲しいけどw
情報集めてUPするだけだからコナミの技術的には簡単だと思うんだけどなぁ。
野球のでも、色々ランキング出てるんだよね。
厩舎登録率TOP10だけでも良いから…
短距離馬なんかどんなに頑張ってもせいぜい30億しか稼げない
スペで溢れかえったランキングなんか興味無いよ
馬ごとのランキングがあればあと1年は保つと思う
このゲームでサブカ作る意味あるのか?
初級フルボッコにしても意味なくね?
2戦やりたいなら店内→全国でいいし
298 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:35:26 ID:Pi4Eu33CO
出場条件が緩めの海外レースを高額で大量追加すればランキングはスペ仕様でなくなるかもしんない(・ω・)
300 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:39:36 ID:NqrHBJYl0
大逃げされた場合先行で鞭何発か打って早めに射程権に入れた場合どうなるの?
先に先行がたれちゃうのかな?
>>297 上だと勝てないヘタレグラマスやヘタレジェが、俺TUEEEE〜!やりたい為に作るんだろ。
あと、バージョンアップ直後とかに、メインの勝率下げたくないから、とかメダル取られたくないから、とかで練習と称して初心者を狩るわけですよ。
どっちもこの手のゲームにはよくあるわな。
>>281 だね。素直にやり直して5枚からにしようかと思ったが以外と戦えてきたみたいだ。結構同じ人とあたるがレジェ以外がかってくれた時の安堵感はなんともいえない。
>>284 残り1枚で650位だった。まぁかなり複数いるだろうね。
>>288 俺もそうだった。
4連敗して最後と思ってたらまた戻っていたよ。
案外VerUPで助かったかも。
ただ差し勝負はやはり経験的に厳しいと感じたよ。
>>301 俺TUEEE〜!のためですかw
たいして意味ないことがわかった
ありがとん
全国10戦・店内10戦くらいやってきた。
LV37レジェ
店内は、
1200芝 ザリオ・ニシノで楽勝。B馬ではまだ試してない。
1600芝 Bローエンで余裕
2200芝 Bローエン・Bチャクラで余裕
2400以上芝 Bアイポ・チャクラで余裕
ダート Bアブクマで余裕。Cラーメンでは試してない。
Bを主軸でイケル。但し、うっぷ前よりも、直線で前が詰まりやすいので、早めに進路確保した方がいい。
全国
芝短距離 追込以外なら、展開次第・互角な感じ。ワールド・バクシン・シャトル・ビリーヴ・トロット・ホークなどが勝っていた。
芝マイル 1戦しかしなかったので何とも言えないが、スイープが豪快に差しきって勝っていた。
芝中距離 先行〜差し馬ばかり勝っていた。ステイゴールドが強杉
芝長距離 春天に完パラディープ(うっぷ前12連勝していた)を出し、騎乗も上手く乗ったつもりだったが、グリーングラス・ルドルフとの差が詰められず3着。
先行有利な展開だったのかもしれんが、先行の粘りが強烈に感じられた。
長距離砲としてのグリーングラス、デルタブルースは最強な予感。
スペを試し乗りしたが、うっぷ前との変化は感じられなかった。
相変わらずの、2〜4着病。ウィナーメダルを取られる事は滅多に無いが、ゴールドメダルは高確率で取られてる。
ハーツ、アルーよりは全然マシだけど、自分にとっては地雷だな。
「スペで普通に勝ってるよ」という書き込みがある割に、スペが勝ったのを目撃した人が少ないのが謎。
実際、おれもスペが勝ったトコは、前Verから今Verを通して自分が勝った1回だけしか無い。(その間、全国300戦以上やってるのに)
サブカ(マスターD)で、初期パラススズを中山記念に5人気で出走してみた。
うっぷ前とは全然違う乗り方をしたが、5馬身チギって勝てた・・・何だこりゃ
1人気の逃ブルボンや、2〜3人気の逃先がボロ負けしていたのだが・・・
逃げが強い、というよりは、ススズが強いのかもしれん。
うっぷ前に完パラススズを抹消してしまったのが悔やまれる。
また育ててみるか。
307 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:18:12 ID:HGj7seBDO
白専用カードとか自分の思い入れのある馬専用とか逃げ専用とか差し専用とか
それぞれの特色ごとにカード分けてやったりすると楽しいぞ。
一枚にまとめちゃうと登録しきれないし、それぞれの勝率や傾向がごちゃまぜになって分からない上に、
コロコロバージョン変わるからなおさら特色ごとに分けた方が使いやすい。
別に一枚のカードやりこんで最強目指そうとか思ってないし。
なによりも気分転換できるからモチベが持続する。
まあやれる時間が限られてたり金ない人はそこまでやれないだろうし、楽しみ方は人それぞれだからな。
308 :
sage:2008/06/24(火) 18:22:57 ID:rF6VljTVO
>>306 wwwまさにだなwww
追い込みは相変わらず博打率たかそうだ…差・追がまた安定かな。
初心者狩りしながら
顕彰馬ランキング狙ってウオッカでJCのみでてる。
レジェを見たことがある。
縦長になればスペ強いぞ。
ダスカみたいなレース(スロー縦長)になることがよくあるから、そのときに好きな位置行けるのは大きい。
ハーツは持ってないから知らんけど、多分似たようなもんだろ。
311 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:41:22 ID:+60IKskd0
レジェ3人、グラマス2人、中に混じってマスターDなりたて
の俺が2番人気とかになるのは、馬が強いから?
上位の人はろくに鍛えないでレースに出てるの?
バージョンアップを試してきました。LEVEL36レジェ
前バーから先行、差しメイン。
先行、特に団子以外、違いは感じなかった。ただ、直線での進路確保はより重要になった気がする。
差しは仕掛け、鞭をしっかり出来れば気持ち良く突き抜ける。やはり直線での進路確保が大事。
全国CPUは分からん。
天秋クリスエスでルドルフを100b手前でぶち抜き2馬身差でゴール。
やったよ〜ん。って思ったらその6馬身前にディープが駆け抜けてた。(笑)
店内1200シャドウゲートで勝てる。
ダート阿武隈出遅れて折り合いBも勝てた。
長文失礼。
>>311 G1じゃなければ、「ある程度育ってる」レベルの馬も結構いると思う。
そんなときに自分の馬がフルパラだったりすると、そうなると思うが。
カード無し200/100の店、台以外、ものの見事に誰もやっていない
俺TUEEE〜の為にサブカ作るヤツなんていねーだろww
俺の場合、初めのカードで最上級くらいから全く勝てなくなって、[使ってる馬が悪い]と勘違いした。
で、殆ど育成してないけど消すのは勿体なかったから2枚目のカードを作った。
当然、2枚目のカードでも、やはり最上級から勝てなくなる。
上のランクで勝ち上がるには、パラ上げた馬使わないと駄目だとその時知ったヘタレ。
その後は、全国がどのレースかをセンモニで確認する為にだけ、2枚目のカードを使っていたが、前UPでその必要もなくなる。
要するに、俺TUEEE〜じゃなくて、単なる無知・アホ。似た様なヤツ多いんじゃないか?
Gメダル所持数一桁(レジェになってからは、Wメダルはかなり増えたがGメダルは全く増えずに余裕が無い)のメインカードでは、無謀な事をやりにくい。
今日はススズをサブカで使ったが、登録直後の初期パラ馬で大逃げ〜とか、無謀な試みをやるには便利だし、使い方によっては面白いと思うよ、サブカ。
セコイと思うヤツもいるようだけど。
初心者狩りとかwwじゃなくて、初期パラで出走させてるだけなんで、許してくれや。
メイン=LV37レジェ勝率29%
サブカ=マスターD勝率9%ww
サブカ作る奴なんてこんなんばっかなわけです
サブカは作ってないが、IC無くしてもう一回初めからやり始めた俺。
初心者の皆さん、早めに上がろうとガチで走ってすみませんでした。
>>312 進路確保の件、禿同
うっぷ前なら問題なかったのに、前が詰まる、、ってケースが増えた。
直線前に、確実に進路確保する様に意識した方がイイ感じ。
>>316 細けー事気にすんなよ、禿げるぞww
1枚のカードで普通にプレイしてる人も居る。1枚のカードでおフザケやってる人もいる。
2枚のカードで、1枚を普通に、もう一枚でおフザケしてる人もいる。
面白きゃ何でもイイんでねーの
ごめん。彼女が見ると、ひきそうだから、15レース消化、適当に8頭ぐらい登録のダミーカード作った。
>>319 いや、普通にゲーセン付き合う時点で普通でもないんだから、気にする必要ないんでないか?
部屋に山積みにしてた白カード見られた俺涙目www
ホントどうしようこれ・・・捨てるものあれだし
>>320 たまに一緒に行っても、いろいろで2、3千円。仕事終わりに一人通って稼働二ヶ月で300週やってりゃ、いえない。
323 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:20:17 ID:ASvyZYy1O
今さっきの天皇賞春でマックが単走でした。
マック使ってる人多いのですか?
>>319 デート用カードかw
うっぷ前、カップルが隣サテでプレイ(彼女は隣で観戦)していたんだが、直線で・・
彼氏が顔真っ赤にしてバチンバチン物凄い音立てながら連打してた。(団子)
普通に彼女引いててワロタ
>>323 プレーしている人が少ないだけだと…
都市部の話だけど、サッカーが比較的行き渡ったからね。
326 :
sage:2008/06/24(火) 20:41:16 ID:rF6VljTVO
実際の所サッカーのなにが楽しいのかよくわからんな…頻繁にカードを動かすわけでもなく…あれならキャプテン翼のほうがry
なんかサッカーに人増えたと思ったら新Verでたのか
あれも息長いな、やったことないけど
328 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:45:59 ID:qc/ToTCiO
俺なんてトウカイトリックで春天勝った時彼女に鼻息荒いよ?て言われちゃったんだぜ
でもWCCF、サッカーの王様ペレ出しちゃったからなぁw
まぁマラドーナとかまだ出るかもしれんが。
サッカーの方は、筐体もセンターモニターも豪華。プレイヤーは兄ちゃんが爽やかに遊んでる様に見える。
一方ホスラは、筐体もセンモニもショボイ上、タバコふかしながらバチンバチンぶっ叩いてるオッサンが多い。
ホスラの方が面白そうに見える。
明日は帝王賞だからフリオーソが超強化とかないんすか!!
GT2勝してる時点であのパラなの考えたら分かるだろ
333 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:12:14 ID:ASvyZYy1O
今日は、JC、皐月、天皇賞春、宝塚、と勝ちました。
マックと帝王です。
完璧に乗った先行には、差しや差追いは届かないですね。
もうすぐフルパラ(実績以外)になる、ディープ兄とウイングレットでG1を勝ちまくるぞ!
またレベルがかけ離れてる相手と戦う仕様に戻ったな。
同じくらいの時もあるが、レジェンドと当たるの勘弁w
ここ(2ch)で立川のレジェンドって有名じゃなかったっけ?
今日多分戦ったっぽい。
>>315 勘違いですかw
ますますサブカをつくる意味がないことがよくわかりました
初級の友達の対戦相手みてたらサッカー選手名の奴多いw
サッカー待ち→ホスラになってるんでないのかな?
なんかサッカーは夜6時で閉店まで予約いっぱいらしいよ
ホスラで待ったことなんてねえwww
336 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:31:45 ID:RVzC0TbC0
さあ〜カードがゴミにならんうちに売って、ある程度のP料金獲りかえしたら、ゲーマー以外はダビスタDSいこうぜ!!!
今更ダビスタとか死にに行くようなものじゃないか?
あ。俺はウイポ6 2008という糞ゲー拾いに行くけどね
牝馬の能力って能力値通りに受け取っていいの?
牡馬より割引き?
>>337 俺はDS持ってないからウイポに行くぜ。
たとえ5,000円をどぶに捨てるとわかっていてもなw
男ならファイナルハロン
>>334 Y?
横でレース見てたら結構勝ってた気がする
その時は、交代台で並んでても連コしまくってたから人としては…と思った
またレジェンドとマッチングって…
コンマイさんは、何かひとつ余計な修正を入れるのが好きなのでしょうか?
>>341 そいつか。
秋天でルドルフで勝たれてさすがだと思ったが
マナーが悪い奴だったのか。まあここで名前が出るくらいだもんな。
マッチング変わった訳ではないのでは?
前Verの団子がひどくて、やってなかった又はサブのカードでやってた人がまたメインでやりだしただけじゃない?
自分も常連組で三人レジェンドいたけど団子Verではみんな引退してたし。
だから自分としては土日が楽しみだ。
逃げが強化された気がするのは見えない壁がなくなったからか?
逃げは短距離に関しては追い風すら吹いている気がする。
ハナ奪ったバクシンオーが止まらん。
>>335 確かに、意味ねーけどよ。
俺の場合、サブカは[バカ(無謀な大逃げや大まくり等)やってメダル献上専用=勝率9%]だからな・・
でも、ススズで超凄い大逃げを決めたい。
そーいえば、たまーにマスターDクラスとかで勝率50%超えてる様なのがいた気がするけど、
これの事か?俺TUEEE〜ってのは?
これは俺も嫌だなww
マッチングはマスCで最上級と組まれるようになった。
前VerではマスD・C・B or +レジェ・グラ・Aだったと思うんだが。
でもレジェと当たるのは前Verでも現Verでも変わらない気がする。
全Verで自分のレベルの3倍のレジェともあたったしな…
マスBに上がったがCに比べてレジェ率が飛躍的に上がった感じがするわ。
でも前Verよりも勝負になるしそれほど気にならんけどな。
カード売ってもたいして戻って来ないよな・・・
フルコンプセットで売値3万ぐらい?オクならもう一声あるかな?
>>347 夢が叶ったら報告よろ
ぜひ捲くりを決めてくれ
期待してるぜw
今回のバージョンは自在がウンコになって先行が強化された
他は一番最初と変わってなくね?
せっかくコスモバルクで大逃げかましてやったのに、
ゴール手前で一気にP馬4頭に差されてしまったよ。
もう何か萎えてきた。
>>352 おお逃げの負け方なんて一頭に捕まったらズブズブ、
それが普通だろ無敵とでも思ってんのかよw
>>351 ぶっちゃけて言うとそんな感じかな。先行は強い。仕掛けのタイミング分かってからは結構勝てた。
あと個人的にはマイルから中距離は逃げもいい感じだった。ただ東京は先行が成績よかったかな。あと短距離は行ったもん勝ち。
問題の逃・先は使い方次第だね。自分が使った感じでは使えたが、問題も分かった。
自在はどうなんだろうね。そもそも見掛けないからなんとも言えない。
列伝さんはVU直後はいつも負けてますね^^
あ、別に何か言いたい訳じゃありませんよ^^
自在は単にどの位置取りも出来て、その脚質の馬と同等の能力発揮出来るってことにすりゃいいのになんでわざわざ弱くするんだろね
>>351 なぜ最初からこうできなかったのかと。
おそらく今回のは良調整だと思うんだが、
みんな一度懲りてるから懐疑的な雰囲気に包まれてる。
2週間の黒歴史が残した傷は深い…
最初が異常だったからな。仕方ないだろ。
400枚あるカードのうち、純粋な意味での死にカードが3種類、5枚で済むんだから諦めなよ。
…あれ?自在厨の方ですか?
>>352 たしかにそれが普通の展開だな
リアルでも良くある光景だしな
おお逃げ=勝利確定的なら皆おお逃げするわな
>>343 単純にうまくて名前が出てる。
マナーはちょっとショックだわ…。
冷静な目で見たら廃人レベルだからそうなんだろうな。
レベル12上級の者ですが、今までレース出走すれば、ほぼ一番人気か二番人気
アストンマーチャンの初期パラでビリーブとかにも人気で勝ったりするのですが
何故なのでしょうか?馬で人気が決まるんじゃないんですか?すみません
>>360 つか
自分のホームから近いんですよね立川w
今度直に見に行ってみるわw
Y一度だけ見かけた。
40後半ぐらいの感じだったけど普通にうまかった。
いろんなゲーセンに出没してるみたいだけどゲーセン巡りが趣味なのか?
364 :
ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:59:01 ID:E3R4SSGw0
>>346 今日、マスD×5人(自分含む)と最上級1人の高松宮記念にてアストンマーチャンで逃げ切り勝ちできますた。
これもVUの恩恵?いや、鍛えあげたアストンマーチャンの実力と思いたい・・・
あっ、ちなみに阪神大昇天、ウンスで一人旅出るも、ゴール前4人のレジェ様にきっちり差されますた。
>>364 そのシチュエーションで、今日トップロードで勝ったよ。
他のレースでもウンス良く見かけるけど、勝ってるトコあまり見ないね。
今Verでも、長いトコの逃げは駄目なんかね?
>>361 人気なんてこのゲームでは一番アテにならない数字、気にするな。
サッカーはどうもゲーム目当てではなくカードの一攫千金目当てらしいな。
今出てる一番高いカードはオクで15万楽に越えるらしい…
まっ気にせずまったり良VerUPを楽しもうや。
短距離戦については逃先と差追にマイナス補正が入ったね。
とはいえ誤解しないでほしいのがマイナス補正と言ってもほんの僅か。
んで先行、差しは上記同様のプラス補正が入ってる。
団子バージョンのように強烈な補正ではなく今回はさすがに緩やか。
厩舎効果については団子バージョン同様、それなりに効果アリでレース、調教に幾分は関わりそうやね。
結果論、団子バージョンに比べ中距離以上の逃先は若干地雷気味。
但し腕っぷし一つで毒にも薬にもなりそう。
とりあえず結論としては団子バージョンに比べ更にカード選択肢は増えた感じやね。
違った見方でに捉えればバランス調整の難しさを考えさせられる。
若干は良補正になってるような気がする。ワンパターン競馬じゃないしね。
369 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:19:18 ID:0cEItPL2O
小生は元来逃げデッキだが、今日はGメダル8枚増えたよ
直線で大外からムチ打ったらどんどん内に入っていって前にいた馬のケツに刺さって死亡。
ナニコレ?
verうpのたびに道中の駆け引きが面白くなっている気がする
つーかマスDがレジェと当たるのはきついよ・・Yってレジェの方と当たったが強すぎw
勉強になったです、はい。
真似してススズで鳴尾大差勝ちさせていただきました。
単走ですがwww
マイナス補正とか一体どんな根拠があって言ってんだか
ましてやほんの僅かとかなお更どうして分かるのかね
up後、感じたのは、ディープ弱体化。
というよりも、先行に上手く乗られると、後続が差を詰め難くなってるね。
up前は、ペース無関係に差し切れたけど、up後はそーはいかないから、ディープでも取りこぼす事が多くなったって感じ。
無理なポジション争いに参加せずに、ペースに応じた位置取りと仕掛けどころが重要になったと思う。
ようやく、競馬ゲームらしくなってきたって事かな。
先差も強化されてる感じだね。
テイオーが皐月とダービー勝ってるの見た。
スローペースでもハイペースでも対応出来る先差の時代が来たかもしれん。
位置取りも仕掛けも融通が利く分、上手く乗るのが一番難しい脚質とは思うけど、
乗りこなせる様になれば、一番楽しめるんじゃないかな。
7月10日くらいに、またup来るんだろーけど、次は追込マシになってほしいな。
自在は、たった3頭って事もあり、完全に捨てられた模様ww
>>370 ムチ入れるときにカードを内側に動かしていたり、動くような配置になってると斜行しつつの仕掛けになる。
>373
ディープ鬼のように強いんだが
全て道中11〜12番手で乗ったが、VerUP後にG1を4連勝中だよ
出遅れてレジェ3人グラマス2人相手に有馬完勝もあったし
着差は1〜2馬身程度だけと、全て完勝と言える勝ち方だった
もうマスCになったんで、初心者スレでは聞けないのでココで質問します。
練習レースで雨だった場合、本レースも雨なんですか?
天候が雨。馬場状態が重・不良の場合、オグリは強いですか?
最後に、午前0時過ぎたらタイマンの確率上がりますか?(メダル取られました。)
378 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:00:43 ID:scKTeQqDO
牝馬限定G1にシーザリオ出したらけっこうな確率で単走だな
皇帝やマックは持ってないから分からんが、帝王は確かに強いな・・・
380 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:05:35 ID:ru7khU45O
ディープはかなり強い。てか差・追一番強く感じるんだが…10〜12番手くらいで勝ちまってる。
サブカ追い単でやってるよ
コンセプトデッキはサブカが便利
中距離以上が2着までが多くなかなか勝てないが、
短距離は追込判定決まれば前を一気にぶち抜く!!
次はトウコンでJCDだ!!
ただPに追込2頭でほぼ死亡、道中下げ合いで前残り確定
あ、追い単デッキで初心者狩り俺TSUEEEEE出来る人、居たらやり方教えて下さい
チートスタミナの初級中級は圧倒的に前目有利
初心者にボコられてかなり涙目でしたよ…
>>373 うまく乗るのが一番難しいのは追い込みだww
>>381 初級にも勝てないのか
追い込みは今Verも地雷ですか
小回りのコース以外なら俺は一番追い込み使いやすいけどなあ
牝馬戦線はセザリオ>スイープ>他の順で多いな、どれが強いのかは分からんが
差追がだんごVER前のように弾けてくれない…
>>384 持ってないけれど、エアグルとかS連中はどうなの
マスBなりたてのへたれLv28だが、神戸新聞杯にハヤヒデで参戦。
メンバー中にレジェが2人。うち一人はスレで見聞きした名前だった。
へたれなりに万全のレース運びができ、直線150で前者ではないレジェの一番人気
トプロをちぎり独走状態に。残り100を切りスタミナにも余裕がありこれは貰った!
と思ったその時、風のようにラモーヌ様が差しきって行った。
俺なりに完璧なレースだっただけにぐうの音も出ない。
俺の嫁達。あんたかっこいいよ。
今回は初期Verの改良型だな。
仕掛け前の加速などの名残はあるけど、逃げて壁は無いし、差しも団子にならずレースの進め方次第で伸びが決まる。
逃げがまた面白いから、全距離で試したくなった。ただ本来のメインである差しも鍛えないとな。
今度は逃げだけじゃなく先行集団の能力も加味しての位置取り〜仕掛けがむずいわ。
早いと後ろにやられ、遅いと前が捉えられない。だが焦るとP馬最下位w
>>385 他は横並びじゃないか、この二頭は強さもさることながらAってのが大きいからな
全く見ないけどファビラスラフィンも強そうだな
まーた腐れレジェの自作自演か
>>376 >>380 追込み判定のディープか。確かに、前々Verでは、それでスペハーツ以外に負けた事なかったな。
多くの人が感じている様に、前々Verベースで主に先行強化と自在地雷化の変更なのかもね。
前Verは、差し判定(道中7〜8番手)の競馬で、全勝(10連勝以上)してたから、全く同じ乗り方して、
今日は4戦2勝だった。ディープの持ち味を殺した乗り方だったのかもしれん。
明日、後ろからの競馬で試してみるわ。
良い情報サンクス
>>381 サブカ追込みデッキは楽しそうだ。
>>383 最上級くらいまでなら問題無いと思うけど、マスターより上だとキツイと思うよ。
自分、ヘタレレジェンドだけど、up前も後も、追込みで勝ってるプレイヤーを滅多に見かけないから。
up後は、今日一日しかやってないから、まだ何とも言えないけどね。
個人的には期待しているので、1頭くらいは試すつもり。
>>384 今日、桜花賞でスイープが弾けたの見たよ。
自分はウォッカで挑戦したんだけど、直線で刺さってGメダル取られた。
ザリオは、登録直後の初期パラでクイーンCに出したら勝ってしまって驚いた。
(スタート大成功から仕掛けまで、全て上手くいったのも大きいとは思うけど、マイル適正アリと考えても問題ないと思う)
この2頭は、両方育てても損しないと思った。
>>982>>383 前Verでさらに切れ味に欠けるタマモクロスだったからなぁ
初級中級時代はツルマルボーイに頑張って稼いでもらいました
最上級に上がればとスタミナ補正がなくなるから、かなりやり易くなるんだけどね
今はLV22でマスDメダル3枚まできたよ
Wメダル争いを意識したのは久しぶり
溜めようと下げてくる差追と、勝ち方知らずに下げまくってる差しが天敵
でも追い単デッキは緊張感あって楽しいぜ!!
スマン、アンカミスった
>>392 あと普段は差しメイン(勝率30%弱)の俺からこれだけは言わせてくれ
主にマスタークラスのPに対してだが、
現Verで道中追込馬のすぐ前にいるような差し馬は、まず勝てないぞ
差し判定の10番手でも後ろすぎるし、まして11番手なんて論外
まあ、追い込みの邪魔しないでね☆
てことなんだけど
>>391 つまり初級時代は俺TUEEEE!!のサブカに勝てないが
最上級ぐらいまでくると勝負になるということですか?
今Verは追い込み強化でOK?
またミスってるorz
>>382 >>393 前Verよりはかなり勝負になるかな
ただし上にも書いたけど、Pに追込馬2頭でほぼ死亡
>>394 追い込みの上げ方がワケワカメ
溜めて溜めてニトロでいいんかな?
>>393 俺TUEEEE!!(やたら勝率が高いヤツに注意)は、多分完パラするまで使わない様な連中だから、勝率が異様に高いんじゃないか?
しかも、腕はグラマス・レジェだからな・・
追込み以外で完パラまで育てた馬を使って、上手く乗らないと勝つのはキツイと思う。
・・うーむ・・俺TUEEEE!!って、メチャ嫌な奴だなww
>>395 俺自身(追い単の勝率20%)のやり方だけど参考になるかな
仕掛けるポイントまではカード最後方で溜める
ポイントに来たら一気にカード上げて鞭1発(この間100m以内で)
以降リズム鞭、連打へ
仕掛けポイント、リズム鞭の長さは距離や末足の切れによって違うから、
自分で試してみてくれ
これでスプリントは勝率50%くらい
マイル以上は2着3着が多いから、まだまだだけどね
追い込み使いの人はスタートどうしてる?
わざと失敗すると気合いが下がったりするから、どうするか迷う。
せめて追い込みだけはスタート失敗のデメリット無くせばいいのに…
>>398 >>390の発言とか見るかぎりディープの騎乗回数は多いみたいだから
新verの参考程度に有り難く聞いておこうよ。
お前のIDがエログルドに見えてしまい、ついつい触っちゃったぜ。
へたれBだが、最近P馬ザリオとの遭遇率がハンパない
毎回毎回ほとんどのレースで当たる気がする
昨日は短距離1200にいたぞ
しかも二位だった
俺?ブルボンで四位でギリギリメダル取られなかったよ
スタートバーの成功ラインから、−1センチくらいまでは失敗折合いAとかは出来ひんのかなぁ?
>>397 厩舎で肥やしになってるダンスインザダークで試してみる
ありがとん
>>396 俺TUEEEE!!はメッチャ嫌な奴だw
折り合いパラがある以上なぁ…
>>399 ということで折り合い8以下は成功狙い
8.1以上は差・差追・追が多めならわざと出遅れるかな
気合1メモリよりは追込判定狙うね
>>403 距離が伸びると仕掛けから鞭までの距離が少し伸びて、リズム鞭も長めになるかな
あと、ダーク、ブライトは初期パラ高いけど、
タマモクロスと同じく切れにやや欠けるタイプなので、なかなか勝ちきれないと思うが頑張ってくれ
折り合い8あれば、気合い下がるだけで済むのでは?
>>363 俺が見たのとは違うなぁ
40代後半には見えなかったな。
40代乗ってるかなぁぐらいで
若作りしてるだけかもしれないけどね。
よくいえば大柄な感じだなw
基本常に店内やってて、たまに全国やってたけど店内やるみたいに勝ってたわ
上手いんだろうね〜
>>395とか397とか
昨日、タマモクロスで京都大賞典勝てた。
出走馬が差し追込ばっかだったので、道中7〜8番手につけて、早めに仕掛けたので先行判定だったけど。
ちなみにグラマスです。
切れる脚が無い追込馬は、いっそ差し馬のつもりで乗ってみることにする。
まあ、その時点で追い込みという戦法では無いが。
>>386 そのレジェは漏れかと。
昨日は嫁さんとえらい遭遇しコインが減ったよ。
賭で早仕掛けしても刺されるは差し勝負は鼻でもってかれるわで同じレジェでも壁感じたよ。
短〜中距離のレースは恐怖だった。
レジェンドやグラマス相手じゃないのに、俺TUEEEするのに完パラの馬なんて必要ないだろう。
新Ver試しつつ速攻マスDまで上げたが、パラ8もありゃ充分戦える。
ただグラマス以上相手だとかなりきついな。完パラにせずとも勝ってみたいところだ。
馬の勝率とパラメータの傾向を見てると重要なパラが解ったり、馬の編成を考えたりと面白かった。
普段だと、まず調教漬けでMAXにしてからじゃないと使えないからなあ。
始めたばかりの頃の楽しさを思い出したし、新Verは遊べそうだわ。
>>407 追い込みで先行差しって直線加速するの?
前Verでそれやると残り100ぐらいで屁垂れてた
>>410 もちろん、追込したときほどの加速はないよ。
4角で6番手、すぐに3番手くらいまで上がって残り100くらいで前を交わせた。
止まることもなかったよ。
展開がスローだったのと、馬にもよるところだと思うけど。
もしかしたら内部的にもっと細かく脚質が設定されてるとか。
それなら「タマモクロス」ということで、ある程度自在性があってもおかしくない。
距離適正と実際こなせる距離にずれがあるから
脚質もある程度自在性がある馬がいてもおかしくないなあ。
逃げの単脚質でも逃げられなければ終わり
の馬かなと思うタイプもいるし、先行で勝てるヤツもいるし。
ホスラの携帯サイトで登録馬情報が公開されてる。
ようやくホスラ始まったなw
>>410 展開さえあえば結構延びるよ。
差しで展開みて仕掛けて勝ったら先行判定なんてのも良くあるから、後ろに集中してればありだと思う。
漏れは追は使ってないんで解らないが…
細かい脚質設定か
ダンスインザダークをメダル失う覚悟で足溜めて
直線でどんぐらいニトロになるかやってみる
それでダメポだったら流れ読んでの先行策でw
みんなありがd
登録馬情報すごいね。
コナミ頑張ったな(笑)
>>415 ニトロ試すならくれぐれも東京か新潟でな。
>>416 獲得賞金の単位が円なのがコンマイクオリティー
ダビスタ、ウイポの発売でこの馬ゲー引退する人多そうだな、
>>419 アドレスはカードの後ろに載ってなかったか?
>>420 それは無いと思うが。
影響受けそうなのは、むしろセガのあっちじゃないかね。
このゲームは生産の概念無いし。
実在馬のカードというメソッドも大きい。
パワプロやプロスピの新作出ても、BBHの客付きが落ちるかと言われても微妙だし。
G1ジョッキーの新作出ても止めない気がする。
やっぱり好きな馬使って全国の人と競いながら遊べるってのは大きいよ。
まだマスCだが上のランク相手に好きな馬で勝った時とかゾクゾクする。
登録馬の獲得賞金の表示、今見たら修正してあった。
対応早いなw
そういえば、勝率の表示もいつのまにか直ってたよね。
功労馬とかも、気付かんかった。
登録馬情報便利すぎるな
これでわざわざコンディション覚えてかえらなくていいや
個々をコナミ社員が見てると信じて。
今回のバーUpは良い。このままでお願いします。一つだけ問題点を、マッチングを調整して下さい。
最上級は最上級まで、マスDCでは最高Aまで、マスBAではグラマスまで、グラマスからは上限無し。
あと望まない店内対戦は止めていただきたい。
せめて店内対戦を行うかどうか選択させていただきたい。
店内対戦を行う→店内対戦へ
行わない→常に単走
店内対戦こっち次は1200だからフラワーで出走したら相手のレースに参戦
2500にフラワーは無理
>>428 それグットアイディア
隣や周りを気にしなくてよくなる
根本的に2レース200円て決めちゃってよくね
勝ったらボーナスゲームとかあるから無駄な店内が流行るんだよそれが間違い
429のは、自分から割り込んでるわけだから自業自得だろう。
とは思うが、16台とか設置されてる店もあるらしいから、一概にも言えんのかなあ。
>>427 つうかKONAMIには騎手レベルでマッチングをお願いしたい。
こちらレベル30のグラマスで相手にレベル50のレジェやらマスAやらで…
位置取りきびしいす。へタレでサーセン。
でもメダル増減なしの2着3着でなんかダルいんだ。
店舗内対戦は基本的に一人がデフォな俺田舎
>>421 そんな所に載ってたのか
ありがとうございました
436 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:32:38 ID:Jwr+gkEY0
そうか・・・店内対戦てのは一人で走らせるもんじゃなく店内の奴らと戦うもんだったのか・・・
マッチングは今のままでいいよ。
自分もマスDとかだったとき、レジェンドと当たって負けたけど、動きとかすごく参考になった。
上手い人と同じレース走ってると、自分も成長するよ。
同じレベルの人としか当たらないまま、クラスが上がったりしたら、いきなり相手が強くなりすぎて速攻で落ちそうだ。
でも、低いクラスでレジェンドとかに当たるのが嫌な人が多いのなら、G1以外はマッチング細かくするとか。
店内対戦を別の目的で利用しているのがデフォなんで、裏技といえば裏技・・かな?
だから当たり前のように単走にさせろというのもなんかおかしい。
マッチングでふと思ったのが、
勝った後に限って俺マスDあと全部グラレジェもしくは一人だけマスクラスってのが何度もあった。
勝った次のレースはそうなるようにでもなってんのかな・・・・
普通にやってると同クラスと当たることが多めなんだけど・・・
>>439 チラ裏にも書いたけど
自分(マスD)はメダル没収された後の次の全国対戦がグラのみ、さらに次はレジェのみだった。
そうかと思えば、全員マスC〜最上級の時もある。
とりあえず、レジェのみにぶちこむのは洒落抜きで勘弁して…orz
441 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:18:36 ID:eeeNpWetO
>>418 ユーロやドルを¥にしたら端数がでるだろ
きっとそれを見越してだと脳内変換汁!
コンマイゲーはいかに脳内変換出来るかが長く楽しむコツ
全国対戦タッチ→残り8秒
これ直ってる?
>>438 確かにその通りだと思う。
でも、1クレで店内対戦に勝利、他の馬は全国対戦に向けて調整or育成
↓
店内対戦勝利後に全国対戦or再育成
がほぼスタンダードに成っているのが現状じゃないかな。
常時単走がコナミの意向に反しているとしても、
コナミは既にユーザーが何を求めて居るのか判ってる筈。
撤去予定のある場所も存在すると言う現実、現在の客付きを踏まえて善処して欲しいな。
もっと全国対戦を安売りして下さい。 長文ごめん
ここで店内対戦で育成できないように変更されたらどうなるんだろうwww
それはそれで面白そうだがw
廃人だって登録直後で勝負しないといけない状況がまわってくる時があるし・・
まあ、人減っちゃうかな・・
直後ってことはないか・・でもまあポイントも獲得できないようにすればやりくりが難しくなるね
つか店内弱くしたのはGJなんだろうが根本的に店内の使い方が狂ってるよなw
通常通り最初は300円でいいからコンテ200円2レース保障勝利ボーナス無し排出1枚でいいんじゃないか?
結局皆店内利用して無料でもう1レースしてる現状なんだから利益はほぼ変わらないだろ
全国対戦を盛んにしたいなら、全国で対戦すると馬が大幅に成長するとかじゃないとなぁ。
でももう店内での育成やポイントに関することいじったら別のゲームになる気がするw
1.マッチング厳しくする。
2.マッチ相手確保するため、
登録後待ち時間が延びる。
3.待ち時間長いと文句たれる。
こんな感じになるのかなっ
ふと思った満員電車内の一時
フリオーソ強すぎワロタ
フリオーソってカードになってたっけ?
つかBBHみたいにPUV出して欲しいな、ダスカ、マツリダ、ヴァー辺りの
452 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:50:34 ID:TksgEiGk0
本当に仕掛け所がわからん
もう一回テンプレみたいなの作って下さい
HB07W026 C フリオーソ 4 3 6 6 5 3 27 牡 芝 マ中 先行
作り直し確定だな。あのスタートしたら逃先は確定
このゲームWCCFみたいに長く続くかなぁ
カードの価値とかもいい感じになるようにもうちょっと考えてほしいな
黒S、SSはいらなかったなー。
出走回数30回は意外と多いんだよなー。
入厩馬決まってくると、
綺羅引く割には意外と使う場所がなかったりするんだよな。
いる・いらないじゃなく、その馬が好きかどうかだと思うけど。
オグリなんか引いた瞬間に色んなものが溢れ出したし。
台汚すなよ
459 :
ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:36:25 ID:zlEVWcUHO
全国がメインになる仕様…
初回300円or200円
コンティニュー
全国→100円
店内→200円
これだけで随分人が増えるし全国メインの人が増えると思うんだが…
>>457 すまない 黒S,SSいらないといった
綺羅の価値を考えてのことです。
俺も好きな馬なら黒よりやっぱり綺羅で持っていたいと思う。
ただもう少し綺羅を所有する優越感がほしいなとおもっただけです。
>>460 あ、そういう意味ね。綺羅引く割にっての曲解したかも、スマソ
逆に言えば、A・B10枚で充分回るから
趣味カード入れる余裕があるとも言えるかも。
462 :
☆:2008/06/25(水) 23:14:06 ID:9bF61uP7O
香港Sで勝気満々だったのにプレッシャ〜に負けて初級以来のSTART大失敗!
前に出ようとしてタイキのスタミナが見る見る減って行き結果位。
これってまたスプリントとスプリンター勝たなきゃいけないんですか?
たしかに先・差増えたな
シーザリオは良くいるし、クロフネ、カネヒキリなどもダート戦で見るしね
テイオーも見る、だけどサムソン、ロブロイは全然見ないな
俺のサムソン週末にデビュー予定だが
サムソン使ってるけどどの距離でも何かが足りない。
そう、俺の腕だね。
>>462 もう出れないよ、ドンマイ
フリオーソは地方限定だろうなぁ
466 :
☆:2008/06/26(木) 00:02:39 ID:XxtblamwO
でもまた勝てば出れるんですよね?
追い込みあきらめた
ダンスインザダークには厩舎の肥やしになってもらうw
先行馬でやってる時相手が大逃げしたら早仕掛けしたのがいいのかな?
残り100で勝負だ!
とか思ってたら後続に差された
>>466 出れないってwikiの掲示板に書いてあったよ
469 :
☆:2008/06/26(木) 00:06:57 ID:XxtblamwO
え?同じ馬じゃ勝っても出れないんですか?
>>467 うちのダンスインザダークは現ver未勝利。
上位に来た時は全て差し判定なんだよね。
秋天でブライトが楽勝したの見たからもう少し頑張ってみるけど。
>>467 そりゃその大逃げ馬がそのまま残ったか沈んだかによるでしょう
今回のVERは、大逃げするヤツとかもいて、展開が面白いな。
前VERがワンパターンすきたってのもあるけど。
スペハーツがゲームぶっ壊してた期間があれだけ長かった事を考えると、
今のバランスは長続きしそうな気がしてきた。
調整入っても、駄目なトコだけ修正してくれりゃいいけど、コンマイは調整でぶっ壊してくれるから・・
また2週間で調整とか堪忍してな。
一ヶ月くらいはこのままで頼む。
>>454 ネタは豊富にあるわけだから、コンマイ次第だな。
WCCFみたいにATLEシンザンとか出してくるんだろうなぁ。
>>467>>470 おたくらのダンスインザダークもそうですか・・・。
ウチのダンスインザダークも入着馬になってしまいましたよ。
4着、4着、5着って・・・どこの騎手会長やねんw
475 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:18:34 ID:l202Fg3u0
>>472 自分の予想では次は7.14頃その次は8.11頃だと思う。
追い込みは前Verほどメダル取られなくなった
まあ2、3着が限界なんだけどw
大逃げ楽しいな残り50が緊張する
相手が逃げた時は最後の直線のスピード感がたまらん
>>473 どっかのサイトで4万〜1万のWCCFのカードに並んで
GRトウカイテイオーが1780円で売られてて泣けた。
今日初めてススズの大逃げに負けた。
焦るのはわかるが4角で内こじ開けて無理くりな早仕掛け後、直線インポケットの先頭で
俺のハヤヒデにスタ切れけつアタックかましてくれたステイ乗り。愛してるぞちくしょう。
>>401 半端ないね。選択時間切れで全国秋華に出なくならないといけなくなった時
デッキに牝馬いなくてやけくそで初期パラシーザ登録して参戦したら
よっぽどシーザ使い多いのか単走。
店舗内並みの先行抜け出しで勝ててしまったがなんか複雑だった。
>>408 う、下に置いた物言いしてしまって申し訳ない。俺嫁さんの差し足がとても鮮烈だった
ことを書きたかっただけなんだ。
マッチングなぁ・・確かにレジェ・グラマスの差追いの位置取りなんかは参考になるんだけど
ルドルフ、テイオー、シャトルあたりに直線ちぎられると参考にすることすらままならんのだよなぁ・・
万年メダル2,3個いったりきたりのへたれBマスのたわごとでした。
カード追加はやくこいよー。
ダイワスカーレットでケツブロックかましてえ。
他のACGの追加カードは大体どれくらいの周期でやってるの
大逃げする時にアクションボタン叩くと尻尾がぐるぐる回れば神なのに
>>480 大体、半年から1年位じゃないかな?
WCCFに関しては、約2年間追加カードもまともなバランス調整もなかったが。
ザリオはスペハーツほど壊れじゃないが、コスパ良しステ良しのお手軽馬だからなぁ
前目で競馬出来るから安定感があるしメダル失いたくない人にとっては有難い存在なんじゃなかろうか
実際3着以内外す事殆ど無いし
>>480 半年程度から2年程度までACGの種類によってまちまち
ステーションにレース表示があるのはいいが、
せっかく目的のレースをやろうとしたのにその前のレースだった
ことがしょっちゅうあるな。
それで余分に金使っちまう。通信の関係上レースが前後することは
あると説明にはあるけど、あれはマジでどうにかしてほしい
>>485 センモニのレース名が切り替わってから100秒くらいは前のレースだから気を付けたほうがいいですよ
俺も何回か痛い目にあってるんで
まぁこればっかりは仕方がないだろ
クライアントごとにタイミングも違うし
俺のイメージでは1番の台とタイミングが合わせてあって
番号が大きくなるほど遅れてるイメージ
完全に勘だから当てにされても困るが
昨日センターで次有馬って表示だったから店内から移動したら360秒待ちだったwww
そんなに待たせるんだったら阪神カップ出させてくれよw
まあでも調教やらマッチングの調整やらで時間かかるだろうから仕方ないのかな。
お陰で久々に練習レースでスペシャル使ったら負けたので過ちを犯さずにすみましたがw
>>485 しょっちゅうあるのわかってたら、それくらい自分の中で調整したらいいじゃない。
>>484 実際そういう逃げ馬がいるんだぜ?
結構逃げ馬ファンの間では有名
尻尾使って推進力を得ているんだ
491 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:54:45 ID:NRgybD+AO
いたかもね。
推進力は嘘ww
>>485 >それで余分に金使っちまう
それが狙いです
>>490 毎回そうなるとどうかと思う
でも100レースに1回ぐらいのプレミアム演出は欲しいw
気分よく逃げてるときの何分の1かで発生とかしたら。
そしたらそれ見た後続は必死に潰しに来ますが。
レース待ちって最大で何秒なんだろね。
417秒てのが経験した最大値。
>>473 KLEペレはヤフオクで15万だっけ
少なくとも稼働率は爆上げだろうな
あとは海外馬。せめて日本に来た馬(種牡馬も)くらい出してもいいはず
>>493 100回に1回なら馬っ気演出希望
実況聞きたさにエルシド使いが増えるかも。海外ならピルサドも…w
>>489 表示されてから1分くらい待ってみたけど、
前のレースで残り36秒くらいだった。
だから、
>>486の言うとおり100秒前後のズレが
ありそうだね。
マチカネイワシミズきぼんぬ
マチカネイワシミズ×オオシマナギサ
とりあえず危険ナスルーラで爆発
ノーアテンションも欠かせないな
502 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:22:21 ID:NRgybD+AO
父ノーアテンション
母父ノーアテンションですね。
で、すぐ骨折ですね
┌───────┬───────────
│| ,...vvvvvvvv) │
│| | ■■ ■. │
│|.../ <・) <・) │なんか様子がヘンです・・・
│レ(6:. .:/(´ヽ > │
│ \:::::::(━━) │
└───────┴───────────
ダビスタスレはここですか?
母父スイフトスワローですね。
わかります。
サヨナラ SP10 ST6
ノーザンテースト×パリティビット
ブライアンズタイム×プチカプリース
パスワード入れて海外種牡馬出現させてたのが懐かしいわ。
と言うわけで追加カードは過去の海外名馬を
ノーザンテースト×エキュピリアン×レインボウクエスト
スピード、スタミナ出て、普通6月3週目以降入厩OKでおk
DSのも今日発売だし、待ち時間の暇潰しに買うか。
社員乙状態だなwww
追加カードあっても、もう白カードはいらないよね、どうせ使われないんだし。
SS,S、A、Bだけで十分だよ。
競馬好き、ゲーム好きなら、ウイポ、ダビスタ、スタホは必ずやるだろ
ギャロップレーサーとGTジョッキーとダビつくとDOCと
ステイブルスターも基本だな
518 :
カモノネギ:2008/06/26(木) 17:00:56 ID:I2S1crFcO
たまにはファミリージョッキーのことも思い出しte
ドリクラ最強説
スティールハート××パリティビット
男ならファイナルハロン
カード登録何枚でオブジェ出るんだろ今俺178枚だけど
200枚で変化なしだったら諦めだなぁ
>>515 俺の中では明らかに
ホスラ>>>>>>>>>>>>>>スタホだなw
人気馬の単勝にフルベットして穴馬に差されるとかorz
もうアホかって感じ。
たぶん200で左側に銀噴水、300で右側に金噴水。
風車横にあるサイロらしきのもホルダー系オブジェ?いつの間にかあった。
>>523 俺もスタホはやめたよ、金がかかり過ぎるorz
今回のダビスタはあんまりオススメしないぞ
携帯機だから期待したんだがなぁ
操作性とインターフェース周りがダメダメ
もうちょっと快適に出来なかったのか
初心者スレに書くべきかもしれないけど質問させてください
・トロットスターA 9 5 9 8 7 7
・プリサイスマシーンB 7 4 6 7 7 5
上記の二頭を実績以外フルパラにする場合、どちらが少ない調教量でそれに達しますか?
釣られないぞ
毎回同じ量だけパラが上がったとして4と5のどちらが10に近いか考えればすぐわかるだろ
初心者以前の問題じゃないか?
530 :
527:2008/06/26(木) 18:44:53 ID:63Iwc6tf0
>>528 釣りじゃないんです
>>529 AとBとでパラメーター上昇率が違うときいたもので
そうなるとトロットのスタミナが10になる前にプリサイスが追い抜くなぁかと思って
アドマイヤコジーンのスタミナ(初期値5)が10になるまで結構時間がかかったから
やっぱり無理ですか…
正直、成長率はカードランクではなく現時点での能力値に依存してると思う。
BランクもDランクも育成してるけど7越えた辺りからはたいして差が無い気がするし…。
>>530 A馬をダート漬けにすると20回弱でスタミナが1上がる(5→6、ノースフライト)
Bについては知らん、気になるなら自分で調べてくれ
>>526 マジですか!
午前中に買ってホスライで勝てないイライラを夜ダビスタにブツけようと思ってたのに…
後々引退馬と引退馬で配合とかできれば面白いんだけどな
排出時に白カードに書き込み可能の機械増設とかで
一部の馬しか出てこないシステムはどうしてもマンネリするわ・・・
牧場ちょっと豪華になるだけでイベントなんかもないし
535 :
530:2008/06/26(木) 19:00:04 ID:63Iwc6tf0
>>531 「7」のあたりで壁があるということですね ありがとうございました
>>532 ノースフライトは自分も育てました こちらも時間がかかったことを覚えてます
次の馬から何回で1あがるとか、数えながら育てるとします ありがとうございました
当方マスターCなんだがレベル70のレジェと当たったので、
参考にしようと騎乗を見ていたらただのケツアタッカーでした。
本当にありがとうございました。
537 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 19:18:49 ID:ZfaKKOo/O
劣化したダビスタに比べたらまだホースライダーズのが遊べる
SFC時代はアホみたいにハマった神ゲームだったのに…
PSPのウイポはロードがありえないほど速くなっててワロタ
スレ違いだカス
CDの馬育成してるけど別に7で壁があるとは思わんなぁ
7に壁が有るとするならば馬じゃ無く育成者に有るんだと思うよ
育てるっていうからには4とか5、場合によっては3から引き上げるんで、普通の根気ではそこから完パラまでは無理だろうからね
でも完パラっていっても実績はMAXに届かんけどね
3からいったら、いいとこ6くらいまで
それらの育成馬を何度も走らせて感じたのは実績2〜4はG3以下
4〜6はG2以下
7〜がG1以下で力を出しやすいんじゃ無かろうかと
>>539 なにコンシューマの箱庭とホスラの対戦じゃ
既存のお客の取り合いになるわけじゃないし
どうせスレ止まってるんだからそこまで目くじらたてんでくれよ。
つか筐体の後ろの待ち席でダビスタしてる人多いよなぁ
542 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:39:38 ID:NRgybD+AO
イソジンでうがいするとデリヘルを思い出す俺は負け組。
ブラックコンドルでJCD取って来る。
543 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:43:10 ID:96fVsedbO
たまにはホスラの前身機のダークホースレジェンドも思い出してあげてください><
544 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:25:53 ID:H//FT+u2O
>>543 そんな糞ゲー知らねー
おれが知ってんのは人参取ると速く走れる謎のゲーム
ステークスウィナーを馬鹿にするやつは許さん
俺が知ってるのはリアルで木馬にまたがってガシガシ首を動かす体感ゲームだな。
547 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:43:34 ID:fRf+okMn0
>>546 そういえば、あったな、そんなゲーム。
当時、数人の友達と何度か対戦したが、ゲーム終了後、息切れして、気持ち
悪くなったのを思い出したよ。
結局、俺はあのゲームで一度も勝てなかった。今、この年齢でするとヤバイなあ。
>>546 ナムコのファイナルハロンですね。わかります。
ここの住人、てかホースライダースレはやっぱ競馬基地ばっかなんだなw
ゲーセン好きはあまりいないようだ
up後、バランスがマトモになった。(追込みと自在はあれだが)
→何か寂しい(コンマイらしくない)
→バランス壊れてて不満が多いほど、活気付く(この板)→次upは、スペハーツ復活+団子+謎加速が超強化して復活+店内も全国もCPU超強化+マッチング最悪でおながいします。
>>540 書き方が悪かった。
7くらいに壁というか、現能力が2とか3とかの馬に比べると7や8くらいの馬は伸びが悪いと思うんだ。
たとえ同じDランクだったとしても。
実績以外を7くらいまで育成したサチノスイーティと初期パラのライラプスをプール漬けしてみた結果な。
レースにおける実績については同意。
>>551 そうなの?
俺のグラスワンダーやオペラオー速効でMAXだったよ
シーザリオ使ってるやつ大杉
見なくても分かります、ジャパニーズスッパスタァですね
牝馬限定戦ではどうしても差追ばかりになるからシーザリオにすっと行かれると勝てない
シーザリオよりも前につけるしかないのか?
汗かいちゃったね、シーザリオ
もな。
>>552 お前にはサチノスイーティやらライラプスやらオペラシチーやらをシコシコ育てる気持ちはわからないだろうな。
GRオペ、GRルドルフは登録→即出走でも勝てるから育てたことない。
早いなら引退ラッシュのとき便利だろうね。
アグネスワールド使いって減ったのか?
前は短距離単走が多かったが最近はよくP馬とマッチする
>>556 いや普通に勝てるって
他の差や追に高レベレジェがいない時は6・7番手くらいの早め早めの競馬をすれば、前の馬に負けることは滅多にない
まあスペ・ハーツ相手にしてた時の早め競馬が出来れば逃げ先行勢は交わせる
前VERの影響か溜めまくる人が多いから初期VER以上に勝ちやすいね
>559
今日ワールドで函館スプリント出たけど
P馬5頭くらいいたな。
みんな後方待機だったから
逃げて直線入ったら即効で抜け出したら
5馬身以上は離して圧勝したww
>>559 呼ばれたので(ry
もっとも、残り3回なので、並行して2・3番手(メモリー・ビリーヴ)を育成中だが
>>536 どういう状況でケツアタックされたか覚えてる?
自分と相手の脚質、枠順、出走P馬全体の脚質、
ケツアタックされたときの自分と相手の位置関係
相手がどこまで下げてきたか(相手が取りたいポジションはどこか)
差しのポジション争いは最も熾烈
ケツアタックはするほうもリスクを負う1つのテクニックだよ
いろいろと参考になることは多いと思うぞ
>>558 最初のバージョンの時はアグネスジェダイとか育てたよ
前VerはレディーパステルMAXにして泣いた
ところでC、DをMAXにするのに何週ぐらいかかるの?
そうか切れないから抜けないんじゃなくて仕掛けが遅いから抜けないのか
先行とか気にせずいってみるかな
おれは育てるのは好きなんだけど、CとかDに好きな馬がほとんどいないんだよな
むしろ馬券的には恨みがある馬が多いw
>>552 オペグラじゃ速攻MAXなるわwwwww
オペは坂路漬けで終了だし。
そういう部分を見ると、SSでもオペは初心者お勧めだよな。
>>564 実績以外は100週くらい、実績は腕次第。
トウカイワイルドで戦ってるおれが言うんだから間違いない。
>>568 もっと善戦して面白い動画にしたいです…
>>567 100週ですかw
カードフォルダーの勝利馬埋めていきたいから1頭ずつ育ててみる
前VerだとSSとBでは育成スピードの違いがわからんかったw
プールないんで正確に比べようなかったけど
でもDとか使うとポイントあぶれそうだね
店内やらないとコンディション維持できないし
A→Sにすれば解決かな?
>558楽しいよなあ育成
俺はG1LSでMAX調教→不死身をさんざんやってたんでホースラの育成ごとき左程苦にならん
G1は無理でもG2G3でCDの育成馬がレジェのA馬に勝ったりしたらやっぱり嬉しいもんな
「同じ馬ばかりでツマラナい」って、意見を時々見るけどCDの育成お勧めするよ
厨デッキ、テンプレデッキばかりが蔓延するゲームに未来は無いよ
ヌルヌル遊べるゲームじゃないと長くは遊べない
手塩にかけて育てた馬の初レースで穴アタックされてやるき失せたわ
>>515 ドリーム★ダービー
ケイバモノガタリG
誰か店内ダート1600の勝ち方教えてください
2100は前にもあったようにラーメンで勝てるんだけど、マイルはアブクマでも勝てない(泣
あと、店内初戦ってどうしてる?
無難に登録なし?それともヤマカンでAまたはB馬を出走?
ちなみにヘタレマスCです・・・
>>564 漏れもジェダイ育てたわー、何とか勝ち馬ホルダー行って今はグレイスティアラ育ててるお。
>>574 無難にAの馬を使うのがいいんじゃない?<東京ダート1600
タイムパラドックスやゴールドアリュールとか。
あと、店内初戦ですが
自分は店内用に2枠空けているので、できるだけ適正の広い馬を2頭新規登録で入れている。
よくやるのはシーキングザダイヤと芝中長距離馬の2頭セット。
シーキングザダイヤとイーグルカフェは芝砂兼用の上、距離適正もマイル中距離なので結構便利です。
>>574 店内初戦はデジタルorクロフネ + アイポッパーにしてる。これで全対応。
デッキがSSだらけでもない限りポイント余りやすいから出し惜しみしてないよ。
ザリオ+アイポッパーでもいけると思うけどね。ビワハヤヒデ一頭でもいいかも。
ちなみにアブクマでのダート1600の勝ち方は、
スタート成功→差しポジション→650くらいからジワジワマクって大外
→450からリズム打ち→徐々に早くして最後は連打
かなぁ。もうホントにオーソドックスな乗り方で余裕で勝てる。
ポイントとしては、抜け出した後は下手にスタミナ気にしてムチ控えるよりも、一気に
突き離して残り100くらいでスタミナ切れてもムチ連打で残す形にした方が良い。
ちなみにグラマス。CPUが弱いわけではないから参考にしてみて。
>>574 アブクマで勝てないんなら、素直にA使えばいいじゃない。
ゴールドアリュールとか、トゥザヴィクトリーで余裕だろ。
店内初戦は、トゥザヴィクトリー使うことが多い。
コンデ半分以上なら、芝1200と3200以外ならスタート失敗しなければ勝てるし。
2戦目以降はほとんどB馬で回してるけど、コンデが悪いときは欲張らずにA馬で。
ちなみにレベルは36。
>>574 当方、LV38レジェ
ダ1600、完璧に乗れれば、10馬身くらいブっチギっても勝てるよ。アブクマ・アロー・ミツオなんかでも。
アブクマで勝てないとすると、差し馬の乗り方が超ヘタだと思う。
全国でも差し馬では勝てないんじゃないか?
それだけじゃ可哀想だから、店内ダ1600登録直後(出走時登録、出走後抹消)のアブクマで楽に勝てる方法を晒しておく。
完璧に乗れれば、ブっちぎれる。多少仕掛けをミスっても、勝てる。
最後の直線で、CPUが加速した時に出遅れて10番手以降にならない様に意識すると、差しの基本的な仕掛け方が分かる筈だぞ。
1 コンディションが低い状態だと、その分不利になるので、慣れないうちは80%以上を目安に。(慣れれば、コンディ低くても勝てる様になるが)
2 カードは、コントロールデッキの左端・下から4マスの位置に固定(スタート失敗した場合は、最内固定だと前に刺さるから、最内ではなく中央あたりから刺さらない様に移動する事)
3 スタートは失敗しない事(失敗しても勝てるが、かなり厳しくなる。低コンディ+スタート失敗だと、死亡)
4 早仕掛けはしない。終始7〜8番手の位置でレースをする。(最終コーナーと直線で置いていかれない様に、スピMAXにならない様にカードをゆっくり上げて調整)
5 直線で勝手に騎手が仕掛けだす付近で、カード操作出来なくなるので、ここからはゆっくりムチ入れて7〜8番手維持
6 残250くらいを目安に、連打
健闘を祈る
580 :
579:2008/06/27(金) 01:36:43 ID:MnmMQbj60
忘れてた。
最後の直線で刺さらない様にする為、3コーナーから外に持ち出して、直線手前で進路確保しておく事。
(店内では、直線で刺さるリスクを犯す必要は無いので)
581 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:05:18 ID:mkXAwcbEO
>>574 俺は店内初戦は、クロフネとイングランディーレでやってるよ。基本的に芝・ダの短〜中距離こなせる馬と、中〜長距離こなせる馬2頭いればOKかと。
1頭しか空きがないなら、オグリキャップなら3200以外はどうにかなるんじゃないかな?イナリワンが短距離こなせれば全てまかなえるんだけど…試した人いる?
あとどのコースにも言えることだけど、何が原因で負けたかを考えるといいかと。
直線前が詰まる→直線前でのポジションが内すぎ。
前に届かない→道中後ろすぎor仕掛け遅すぎ。
垂れて最後交わされる→仕掛け早すぎorケツアタックくらってスタ減りすぎ。
後ろから行く場合は最後の直線は外に持ち出し、追い出すまでに先頭から3〜4馬身の位置にいて、リズム鞭で徐々に前との差を詰め、残り200で鞭連打で楽勝かと。
582 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:05:57 ID:exAqMlx9O
自分は、店内1戦目は捨てレースと考えDのヒマヤランブルー(中長・逃げ)を出します。
コンデが良く運良く1200bだと2〜5着に入ってくれます。直線入るまで鞭我慢!
ところでアグネスワールド弱くなった?たまたま雨で馬場状態が悪かったからか直線伸びなかった。
晴れ(良)ならアグネス、雨ならタイキシャトルなの?
上げてしまってすんません。
>>582 なんか良いなソレ!
でもD馬リズムムチに徹してもすぐスタミナ0にならない?
ポーロで負けるってかなり致命的だな…
位置取りが後ろ過ぎるか仕掛けが早いんじゃないのか?
もしくはパラ高めの芝ホース達を使ってみるとか
>>582です。sage忘れてました。
ヒマヤランブルーは中でした。メイショウトウコンやフサイチジャンクもオヌヌメです。
レーシングプログラムがもうひとつな気がする
くそ真面目に毎週きっちりやらなくても。
セントライト記念・神戸新聞杯・京都大賞典は芝中長多すぎでしょ
逆にJCとJCDは二週に分けたらどうだろうか
>>587 じゃ夏競馬はアイビスと札幌記念以外はカットの方向で
それと毎日王冠が欲しいな
中長は出せる馬多いから構わない
夏の短距離シリーズが一番切ないな・・・GVオープンばっかりだし。
せめて目玉が欲しいね。それこそキングジョージとか
ダートと長距離が少ねえんだよー
マンカフェ一ヶ月くらい待機中だぞこらー
591 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:17:51 ID:JKtknmJBO
MAXのグラが全く役に立たず削除を考えてるんだが、
路線と乗り方についてご教授頂きたい
その日初戦のデッキは、
【初期登録】3頭
シーザリオ(芝1200〜2400用)
タイムパラドックス(ダ1600〜2100用)
アイホッパー(芝2500〜3200用)
【育成馬】2頭
で登録してローテわかったら育成4、初期登録1で回してるな。
全国する時は直近で出走した馬と育成馬随時入れ替えて。
パラドックスはアブクマにした方が出走ポイント稼ぎには効率いいんだろうけど。
シーザは便利過ぎて本登録→育成ができない・・
ところでちょい疑心暗鬼気味なのだが、ディープって道中10〜12番手の追い込み
判定が一番強いってのは俺騙されてないよね?自分がそれ狙って乗るとディープとして
ありえない着順に負けることが多々あり、その反面6〜9番手あたりからの早め差しにやたらと
さっくり行かれることが多いのだよ・・まあ勝率20前半の自分の腕に一番問題あるのは
わかってるのだがあまりにディープ使った時へたれなんでへこみ気味です。
ディープは道中8番手でも350切ったら、前を捉えられる位置、あとはスタミナ次第で飛べ!
594 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:04:27 ID:JKtknmJBO
店内短距離〜マイル勝てるB馬っている?
595 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:07:22 ID:aiTThS0gO
596 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:10:04 ID:JKtknmJBO
597 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:30:18 ID:1ZJ2atocO
帝王賞、南部杯、JDDと毎日王冠、ステイヤーズSあたり欲しいな
まぁ公営追加ってことになると競馬場も追加しないといけないから大変だろうけどダートが少なすぎるよなぁ
大逃げのやり方がイマイチわからないんだが・・・
勝てた人そん時のレース運び教えて
>>598 自分で試行錯誤するといいよ
他レジェの騎乗を観察するのもいいね
600 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 06:37:28 ID:JKtknmJBO
>>598マスDの分際でアレだが、
後ろを待たずにラスト600で均等にスタミナを使い切るような乗り方が理想かと。
序盤の主導権争いが鍵。ここで楽させて貰えれば、ラストで強気の仕掛けが叶う。もし序盤で消耗しちゃったら、
勝ちを諦めてメダル確保に走るという切り替えも大事
>>591 強化版シーザリオなんだから登録→削除の1200〜2500の緊急GTGU要員でおk
相手全員レジェorそのサブカとかケツアタックを喰らわなければ無調教でも連対はできるはず
この馬が使いこなせないで他の差し馬が使いこなせるはずがにい
602 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 06:44:34 ID:JKtknmJBO
>>601全くその通りです。先行でしか勝ってません。
特にスピードタイプの差しが苦手
603 :
、:2008/06/27(金) 06:52:20 ID:C8QCGqJ9O
ディープ16戦で一位14回着外2回ですけどーその着外は道中10着12着キープ、追い判定
自分的に6着から8着キープ、差し判定、たまに先行判定の方が確実に伸びるし強い感じしますけど!
自分が追い好きじゃないってのもありますが
>>602 スピードタイポの差しなら店内の1200でニシノフラワーあたりを使って練習した方がいいかもしれない
仕掛けは初心者スレのテンプレ通りの打ち方で無問題、レジェ目指すならもう一工夫必要だけどまずは慣れる事が重要
まあ先行が手に合って勝ててるなら無理に差し使う必要無いと思うがw
>>597 ホクトベガの伝説の18馬身レースは再現できますか?
つか。牝馬戦も少ない。G1が4つとG3が1つってダートより少ない。
ま、増やしたところでシーザリオの出走機会が増えるだけになるんだろうが。
VERUPしてしばらく経ったけど今VERはマシそう?
やっと週末でがっつりやれそうなんで、ちなみに先行と逃げ・先メインのデッキな自分
607 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 08:29:54 ID:dimN5ILvO
ザリオは店舗用なんだよなぁ・・育てた方がいいんか。
あ、ちなみにグラマスです、レジェ挑戦中
>>597 確かにダート重賞が少ないから、地方の重賞も
いくつか欲しいよね。
短距離多すぎ
ダート少なすぎ
だな確かに
>>596 大逃げでも溜め逃げでも行けると思うが、1度アグネスワールドで溜め逃げして油断してたら負けたので、それ以来俺は大逃げしてるよ。
ちなみに俺は、1200はいつもアストンマーチャン使ってるよ。
>>603 道中10着12着キープ、ってなんだよw
違和感ありまくりでワロタw
612 :
574:2008/06/27(金) 09:04:06 ID:cnShCuQ3O
皆さん、ありがd
大変参考になりました。
あとついでに芝マイルの勝ち方も・・・
ローエンで五分の勝負しかできないorz
素直にA馬つかえばいいのかな・・・
613 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 09:16:26 ID:FQ8/OcPj0
>>612 ローエン初期パラでおk!
600で1発 50mごとに1発 残り350mからゆっくりリズム打ち
残り150から連打で完勝できる!
メモして頑張れ!
レジェ降格のへたれグラマスの意見だが参考にはなるだろ。
614 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 09:18:18 ID:FQ8/OcPj0
訂正・・・人( ̄ω ̄;)
残り600で1発 50mごとに1発 残り350mからゆっくりリズム打ち
残り150から連打で完勝できる!
ホスパの隠しレースがある大井競馬場なら、追加されるんじゃないかな?
グラもホスパから使っているみたいだしw
616 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 09:18:54 ID:FQ8/OcPj0
訂正・・・人( ̄ω ̄;)
残り600で1発 50mごとに1発 残り350mからゆっくりリズム打ち
残り150から連打で完勝できる!
脚質バランスの話題がなくなって開催に対する文句に変わってきたな
5日稼動してこれなら脚質バランスはかなり良くなったってことかな
セガ競馬場で夢のドリームマッチ希望w
逃げはオルコックアラビアンの前にいけないだろうな
>>617 いままで不満トークだったのが、
要望トークになるってことは、相当良修正だったんじゃないかと。
俺は海外馬カードが欲しいな。
ところで牝馬中心のデッキにしたらマ中ばっかりになるな…
ヤマニンゼファーは外したくないし、どうすればいいのやら
>>619 それなら芝ダ兼用の馬の出番だなw
クロフネ・トゥザあたりスタンバイな
50代重ねのスケアパラにぶっちぎられるレジェンドの完パラテイオーw
追い込み使いで勝率20%以上の兵はいませんか?
ぜひ御教授願いたいのですが
>>617 全ての脚質にチャンスがあるし、逃げの動向で展開が毎レース違うから
テンプレどおりの騎乗法じゃ通用しないのが面白い。
かなりの良調整だとおもうよ。
海外馬カード追加はいろいろ難しい所じゃないかなあ
権利的なものはどうなのかわからんけど、過去の名馬入れるとSSランク馬ばかりになりそうだ
SSやトニービンのような輸入種牡馬と、
ランドやブリッシュラックみたいな日本G1勝ち馬くらいは見たい気もするけど・・・・
どうだ見たかニッポン!!
629 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:21:51 ID:BVSBmW0+O
ビワハヤヒデで牝馬戦以外のG1を全て勝った方おられますか?
初SPビワハヤヒデ引いたのですが、中長は皇帝、マック、パーマー、クリークといるので2200以下で使いたいのですが、どうでしょうか?
今日初めてD馬フサイチジャンクを使った。
しかも3200。ええ、勿論ぶっちぎりで最下位でしたよ。
本当にありがとうございました。
それはジャンクのせいじゃないですしおすし
携帯コナミamusement-passの馬のコンディションおかしくないか? 登録馬と最近の成績は全部あってるのに
634 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 13:49:32 ID:VhFxabC7O
コンマイクオリティー
俺も追い単グラマスで28%。サブカですが。
ブライアン、1600mいける?
638 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:23:50 ID:dimN5ILvO
追い単28%はすごいな
俺もサブカだが、メイン使ってるときに追込馬が勝ってるのは見たことないぞ
>>629にタマ取っても無理って突っ込んで良いですか?
641 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:28:26 ID:FBfa7hybQ
今バーはかなり実力通りに決まるから、マスタークラスの人はキツクない?
この前マスターD勝率7%の人と二人マッチになったんだけど、あんまりかわいそうだからこっち二戦目だったし譲ってあげた
すまん。
漢字読み間違えた。
m(__)m
チラ裏だが。
本日、大阪スポーツ新聞でホースライダーズの記事が掲載されてる。競馬面なっ!
644 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:34:35 ID:VccjUymOO
ミホノブルゾンなくした。
。・°・(ノД`)・°・。
ブルボンおいしいです^^
>>643 今週のギャロップでは、勝治と細江さんが対戦してますよ
>>641 俺もマスDですが順調に勝率が低下しておりますorz
マスDに上がってから7%下がった。
馬の力だけに頼りすぎてるとこがあったので
今の結果は致し方無いと思ってたが
まあ少しずつ他の上手い人の仕掛けを見ていければと。
>>636 グラマスで28%すごすぎですな
乗り方のコツ教えて下さい
15:00頃のエ杯でスタート失敗こいて内包まれてやる気なくして
先頭までぶっとんでケツアタック繰り返してたホクトベガ使い出て来い。
姉ちゃんは絶対そんなことしねぇ。まぢで。
>>646 勝春の「ヴィクトリーだって負けてない。」ってカードのステ見て言ってるとしたら
愛だよなぁ。。
>>636 前々Verじゃなく、
前Verと現Verで追い単28%さらにグラマスまで上がったんなら本当にスゴイぞ
俺も芝の中長距離を、追込判定で勝つ騎乗法を教えてもらいたいよ…
晒せ晒せーいくずはどんどん晒せーい('-^*)/
653 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:35:21 ID:VhFxabC7O
ブロードアピールの根岸ステークスは凄いな。
ユキチャンはまだぁ?
ポップって3000持たないんだな
阪神大出したら画面切り替わりでスタミナ半分とかorz
かなりいいポジだっただけに悔やまれる
それはだな
フィンガーフレアボムの使いすぎ
仕事が終わったら、一週間ぶりにやりにいくんだ。誰も誘ってくれるなよ…
追込は馬ステによって仕掛けどころが変わるぞ
659 :
637:2008/06/27(金) 17:09:36 ID:yq0RaYrXO
>>638 すんません。ナリタブライアンのほうです。このゲーム同じ中距離でも現役成績関係してるような気がしたもんで・・・。
ブライアンズロマンの事かと思ったの
>>658 フルパラMAXのでお願いします
中長で
それ、うちも参戦してたかも、うちはヒシアマゾンで出てて道中は自分の位置取りに夢中であまり見てなかったんだけどエライ勢いで上がったり下がったりするホクトベガの動きが不思議だった。
たしかレジェンド一人グランド一人残りがマスターで、ホクトベガはグランドだったような。
記憶があいまいです。
他レースっていうか、地方云々ではなく毎週裏開催が欲しい
1週に1種類のみのレースってかなり厳しいんだが・・・
どうしてもデッキ的に合わない場合とかどうしようもないんだよな
夏競馬は仕方ないにしても、裏開催ないとマジで店舗内後がきついw
たまにあるケースが
「あ、次阪神大賞典か、アイポアイポ、他育成〜・・・高松?!」
みたいな感じ・・・これは極端ではあるけれど、どうにかレース幅広げて欲しい
煮込み作ってる間暇なんでボーっとwikiの黒カードリスト見てたのだが
SS S 以外だとグリーングラスとダイナガリバーだけ妙に時代が離れてるのが気になる。
なんでチョイスされたんだろ。
>>662 まさにそれだ。”あ○(一応伏字)”ってグランドだったと思う。
ちなみに当然直線で潰れたホクトベガ以外の中で最後着喰らったスティルが俺です。
お姉ちゃんって厩務員の呼び方か
お姉ちゃんが帰ってこない どうしたんだろう
レースはあってたか。
あの走りは諦めの走りだったのか。なんかの実験かな?とも少し思ってたよ。
そして勘違いが、出た馬はファレノプシスで三位やったわ。
ヒシアマゾンは別の人でした。
うちも名前を確認しとけばよかったよ。
今日のチラ裏
ヘタレマスCだが、今日も懲りずに先行オンリーで出走
初戦、フルパラMAXまであと少しのトプロで有馬記念に挑戦
スタート失敗でいきなり暗雲立ち込める
結局なんとか体勢を立て直して直線に向くも、最後タレて6着でメダル没収orz
2戦目 AJCCに出るつもりで全国選択→根岸Sでパニック
急遽コンディション整ってたSSタイキシャトルで出走
逃げCPUとPミツオーの後ろの3番手でレースを進める
最後の直線であっさり前を交わし後ろの襲撃に備えるも何も飛んでこず、一旦交わしたミツオーが2着
トプロが吐き出したメダルの回収に成功
3戦目 小倉大賞典にトプロで参戦
ポジション争いするフリしてケツアタックかましてきたススズに絡まれて乙
結局5着でメダル没収
4戦目 ダイヤモンドSにSスーパークリークで参戦
P馬ハヤヒデに無理やり内に押し込められて逃げ判定喰らわされそうになるも、スキを付いて下げて逆にハヤヒデを内に入れる
そのまま3番手キープで直線若干早めに仕掛けて圧勝
絡んできてたハヤヒデはP馬最下位に沈んでメダルを献上してくれましたw
5戦目 フェブラリーS SSタイキシャトルで参戦
レジェ2人、グラマス2人、マスDのマッチング
レジェのカネヒキリにずっと直後をマークされる苦しい展開
直線少し我慢して仕掛けるも、最後バテかけてレジェオグリともう1頭に交わされて3着
結局メダル数は変わらずだったが、タマに駆け引きの範疇を超えた妨害工作を平気でしてくるプレイヤーが居るのが悲しい
差しや追い込みでスタート大成功→先行や逃げにケツアタックで最後尾まで道連れとか。。。
クリーンな戦いだと負けたら悔しいが、清々しい気持ちになれるのは俺がおかしいのか?
つチラ裏スレ
今日、ほぼフルパラになってるスペを見て思ったのだが
今のバージョンでも力を制限されてるのかね。
元々前のようなあんな乗り方は大嫌いなのだが
差追好きで固めてる俺には捨てたくないんだよなぁ・・・。
ここ暫くは使ってないんだが、使ってる人まだ使えるかね?
好きな馬だから使い切ってからデッキから外したいんだが
>>671 スレ間違えたスマソ
>>674 内を空けるも何も こちら最内、相手隣から強引に最内にかぶせた上で下げてくるんだから堪ったもんじゃない
普通の展開ならば自分の場合は先行する時はインを突かない(内から2〜3頭目の位置をキープ)で内は空けてるよ
>>675 にしたって、前に行った馬が最内を譲らなきゃならん理由にはならんと思うが?
まぁ、強引にってのがどの程度かにもよるが。
>>675 スタートした瞬間に外に持ち出すしかないよ
もしくはムチ一発打ってどかす
今週はもうボーダー十億か
いけそうなら頑張ろうと思ったが無理だな
>>676 一旦ワザと最内に突っ込んで下げる必要もなかろう?
そのままの位置で下げたほうが閉じ込められる可能性も低いんだし、あからさまにケツアタックを狙ってるとしか思えんケースだった
そのまま前に居るのならばここには書かない 普通の状況だからな
最内に切れ込む→そのまま最後尾までケツアタックで道連れ喰らったから書いた
>>677 前にP馬に入られた時、既に外にはCOM馬が。。。
タイムとか上がり3Fとか表示されたら面白いと思う
>>680 俺はいらないわ
着差ならあってもいいけど
全般的にタイムとかを表示しないのはkonmai競馬ゲーの特徴なのかね
>>679 度合いによるだろ
内につけた方が有利にレースを進められるわけだし、スタート直後のケツアタックは避けられるからどうでもいい(大体逃げ・先行で差しを前に行かすのが考えられない)
質が悪いのは道中でズルズル下がってくるやり方じゃないか
最近は先差馬や自在馬で、先行位置(三番手くらい)から差し位置(八番手くらい)まで下がってきて、何食わぬ顔でレースを進めるヤツがいるからな
今日JCでマーベラスサンデーで出走した時スタート大成功で二番手で下げようとしたが、このまま下げるとケツアタックか!?とオロオロ考えている間にそのまま直線入って勝っちまったんだが、差し馬は二番手でも問題なし?
最後の1枚。ちょっと開けて
黒カード確定。さあ中身は?
……アブクマorz
もう3枚目だよ。
ある程度やり込むと重複してくるんだよな。
686 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:43:58 ID:wK7kR/wC0
3枚目ならいいよ
ウチはサンツェッペリンとレギュラーメンバー6枚目orz
まあSPアグネスデジタル引いたから良しとするが
>>685 いいなアブクマ1枚もない、今日spイナリワン3枚目降臨イラネ
>>670 初戦の有馬で俺と一緒になってたかも?
勘違いかもしれんが、1着はP馬のオペかルドルフじゃなかった?
だとしたら俺はコスモバルクで出てたんだが、スタート成功して
逃げを打ったんだ。そしたら、後からトプロが来たような気がしたんだが。
違うかな?
689 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:05:25 ID:GZj2KbSuO
全国行ったら残り5秒WW
育成中のザベストで
ファルコンS逝ってくる
>>683 スタート大成功した差し馬がわざわざ最内に一旦突っ込んで一気に下げるのを防げるか?
明らかケツアタック狙ってるの見え見えだと思うんだが、それが当たり前というならばそれはもう見解の相違としか言えないな
>>688 逃げはいなかったかも?
出遅れた後、何とか直線までに形を作るも最後は脚が上がって6着という体たらくだった
ビワハヤヒデ大好きってバレバレなIC名でプレイしてるので、いつか当たったらヨロ!!
>>690 差しに前行かれたと思ったら、早めに外に持ち出すなり、カード最上部に移動するなりすればケツアタックは防げるだろ
まさか逃げ先行を使っていて、スタート直後のカード配置が真ん中よりやや上ってことはないよな?
逃げなら最上部+出鞭
先行なら上部二マス空け+大外なら出鞭
くらいしないとグラマスやレジェ相手には通用しないぞ
ちなみに知ってるかわからないけど小技があって、ゲート開く直前にムチボタン押すと、鞭打たずに通常より好スタート出来る(スタミナ1目盛りだけ減るが)
これ使えば随分楽になると思う
>>691 先行(ってか前目の脚質)自分のみでスタート成功
この状態で出鞭打ったりわざわざカードを最上部に持っていくか? スタート大成功した差しが前に入った時には既にCPUも横をがっちり固めてて逃げ場無しだったんだわ
当然スタートしてすぐのカードの位置は上マス2つくらい上げたところに置いて、そこから流れを見て位置取り決めてるよ
先行死んでた頃から先行だけで戦ってきてた(まあバージョン変わるまでは最上級で足踏みしてたが)ので、基本的なことは多少は出来ているとは思ってる
まあ全く上手くは無いがorz
差しでスタート大成功したら、再内に移動して下げる以外の選択肢ないよ
694 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:51:09 ID:vQdXf7z6O
オペラオーで勝ってるひといますか?
どんな仕掛けをしてますか?
自分ゴールドメダルランカーですが、
差しでも枠が外枠以外の時はインコース狙っていきますよ、
スタートしてカード上段に上げてイン取ったら6、7番手位まで下げるかんじです、ケツアタックは別に狙ってませんが。
結構上位クラスの方はこの行為やってるとおもいますよ、
他プレイヤーよりよい位置にいたいですし。
プリサイスマシーン引退 2008/06/27(金) 16:29
2006年(平成18年)毎日放送賞スワンステークス(GII)などに優勝した
プリサイスマシーン(牡9歳 美浦・萩原厩舎)は、今日27日付けで競走
馬登録を抹消されることになった。なお、今後は中山競馬場で乗馬となる予定。
※重賞勝鞍
平成15年 中日新聞杯(GII)
平成16年 中日新聞杯(GII)
平成18年 毎日放送賞スワンステークス(GII)
平成19年 阪急杯(GIII)
通算成績(JRA所属時のみ)
39戦9勝(うち地方6戦0勝)
(JRA報道室発表)
たまたま今日から育て始めたwwwwwww
これは絶対育てるぞ!
尻アタックなんて気合で避けろ
そんで最後の直線で内枠に押し込んでやれw
>>694 普通に差して勝ってるよ
上がるときスピードメーターに注意して
直線でスピードメーター下がったらムチ
リズム打ちしながら250切ったら連打
今Verでもつおかった
>>695 恥を忍んで今回のverの走らせ方教えて下さい。勝率6%落ちて萌えまくりのグラマスです。
何言われても構わない。勝ちたいんだ…
お願いしますm(_ _)m
>>693 >>695 自分は差しを殆ど使ってないから、差しでスタート大成功→最内突いて一気に下げるのがデフォだとは知らなかったよorz
これからはそれが当たり前なんだと思ってレースに挑むようにするよ
>>692 出鞭は入れないが、相手の枠によってはカード最上部に移動するな
自分がPの中で最内かつ、一番内側の相手が自分から数えて5枠以上外にいる時以外は要注意と俺は考えてる
まあさっき書いたゲート開く直前にムチで大成功とほぼ同じスタートきれるから(相手に大成功に加え、それをやられたら無理)、要注意の時はやるべき
連レスすまそ
>>697 気合ってwww
道中で余程酷い事されない限りは相手を最内に押し込んだりはしないようにしてる
あからさまに押し込みに来る相手にはその限りではないがw
>>695 ランカークラスになると最内取った差しが高い確率で勝つよな
まあ俺の場合、内に入れないよう頑張り過ぎて道中3番手、純粋な先行判定で死亡ってことも多々あるわけだがw
ちなみに俺もGランクの下の方に載ってるが、そろそろ消える予定
尻アタックやってくる奴だって仕返しされる覚悟ぐらいあるだろ
まあ大抵一緒に着外になるんだけどw
704 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:22:50 ID:vQdXf7z6O
>>697 ありがとうございます。
4コーナー出口で先頭に並ぶぐらいでOKですか?
>>704 仕掛け早くて直線伸びないんでしょ
先頭に並ぶとか考えないでスピードメーターだけ注意してみな
最後の100でちょwwwwって感じになる
707 :
695:2008/06/27(金) 23:43:16 ID:RZimzRImO
>>698 具体的に言うと団子Verは道中の位置取りよりもゴール手前でいかに抜け出すかが重要だったが、
今Verは道中の位置取りも重要でそれプラス仕掛けがかなり重要になった感じ。
又これは個人的に、馬にもよるが、、今VERは逃げなら残り400から350位までに後続を引き離さないと厳しい、
先行は逃げよりは終まいの足はきれるが残り400位で先頭に立つ感じ
差しは馬にもよるが自分流では道中から前目につける感じ(6、7番手位)仕掛けはその時々によるが自分が先頭に立つのは残り300切ってからかな、それより早いと大抵差される。
追い込みは知らん、無理
個人的には短距離以外の逃げは厳しい印象、大逃げはよくわからんがいつもゴール手前で失速している印象、
また大逃げしているプレイヤーがいる場合普通に仕掛けると異常にスタミナ減るので多少遅仕掛けのほうがいいかも。
長文、駄文になってしまった、すまん。
708 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:45:42 ID:vQdXf7z6O
>>705 いろいろありがとうございます。
仕掛けが早すぎたんですね。
メーターよく見てみます。
709 :
695:2008/06/27(金) 23:47:05 ID:RZimzRImO
すまん、中距離では上のような感じで乗っている、
又乗り方なんてのは距離、コース、展開によってかなりかわってくるので鵜呑みにしないで下さい。
710 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:48:39 ID:YoO3MKxXO
コラー!!コンマイ社員!!
特に開発者コラー!!
マッチッングめちゃくちゃじゃねーか!!マスターDなのに何でレジェ4人も入ってんだぁ??レベル倍以上ある相手に勝てるわけねーだろ!!レースする前からやる気なくなるわ。金返せ〜!!
>>710 レジェがたくさんいた方がレジェとタイマンよりはいい気がするけどな
>>699 某シルバーなんか毎回 その繰り返しだよ
>>702 自分695で自分からも質問なのですが、スイープトウショウつかってます?
自分はどうやってもスイープで勝てないのですが前目につけても後ろで溜めても勝ちきれないしどうのればいいのでしょうか?使っていたら教えてください。
>>713 スイープ以外の差しや差追では普通に勝てるのに、スイープだけは勝てないという事?
それとも、差しや差追は全般的に苦手って事?
中距離以上なら俺は差しはスタート時には先行のカード位置、
イン取ったら差しの位置に下げる
ケツアタックなんて考えてないがインベタで競馬することしか考えてないな。
だから内枠で他Pに差し馬がいなければやらない。
>>715 自分が使っている中ではスイープのみ苦手です、折り合い低いからかインに入れるとスピードメーターのブレが激しいからちょっと前は外目走らせてたんですが
勝てない+他のレジェの方はインコースから普通に抜け出して勝っているのを何度も見たので
いまはスピードメーターブレても無視してインに入れてるが勝てないorz
何が原因なのでしょうか?
>>713 すまん、牝馬はウオッカとベガで8割近く勝てるから最近他の牝馬は使ってないんだ
ただ参考になるかわからないけど、数回使った感じだと、位置取りを優先するより直線まで如何に脚を使わないかが鍵だと思う
初期パラでオークス勝った時のことを思い出して書くと、
カード真ん中より1マス下の左寄せ(番手は無視)のまま700まで我慢
700でカードを真ん中(相手に外から被されてたらやや外目)に移動し、恐らく650前後で自動で加速が始まるから、それを目安に少し遅れて上に2マス程移動し加速(620くらい)
直線入ったら左右移動は行わず(左右移動すると垂れる恐れ有り)スピードが張り付かない程度に加速を繰り返し(大体1マス間隔)、上部移動で加速出来なくなったらムチ(450前後)
ムチはスピードが張り付き続けるようになるべく早い間隔で(前VERのスピードが少し落ちてからムチは微妙)
まあ少しでも参考になれば……
>>716 俺も同じ。自分レジェだけど、対戦相手のレジェ・グラマスを見る限りでは、自分含めて殆どの人が同じ様に乗ってるんで、
それが当たり前だと思ってた。
スタート直後のポジション争いは、あまり無理をしない(スタミナロス)範囲内で可能な限りインに潜り込む事を試み、そこから脚質に合った位置取りをするのが、
レースを有利に進める為には理想であり、基本と考えていたよ。
それで逆恨みする人もいるのか・・
ポジションが落ち着いた後、故意的にスタミナ削る行為を、一般的にケツアタックと呼んでるのかと思ってた。
>>710 自分も昨日やたらとレジェと遭遇したけど
金土はランキングの予選やってるからレジェと当たることも多いだろ?
まあレジェグラマスももちろん脅威だが
高レベルのジョッキーつれてくるのも怖いんだよな・・・って
もう怖くなくなったのかな?うpされてから。
この間LV70先生見たけど
まさにThe Airだったしwww
>>718 ありがとうございました、脚を溜める感じでやってみます、
それでもダメなら、
ウオッカ使ってみます、すいません。
今週末サムソン5個目のG1で次VerにGR化なるかな?
でもデジタル何気に海外地方含めりゃー7個も勝ってんだな
ってーか中央でも4つか・・・・
自分はスタート時、どんな脚質の馬でもカードは最内逃げの所に置いてる。
スイープ、ディープ使っても序盤逃げて最内狙う。
内ラチ沿いでケツアタックって騒いでるのは、ほとんどがマスD
高ランクで差し馬を使ってる連中は、ただのポジション争いと気にも留めてない
そうだよね。ケツアタック、ケツアタックって文句入ってる奴はあまいんだよ。出直してこいよ。
ケツブロックなんかリアル競馬じゃ常套手段だぞ。
同厩の馬にラチ沿いに押し込められた武豊さん
確かに、露骨なケツアタッカーが増殖していた時期もあったけど、
スペハーツ地雷になってからは、殆ど見かけなくなったよな。
特にレジェ・グラマスになると、普通のメダルに対する執着が全く無くなるから。
人の邪魔する事より自分が完璧に乗る事しか考えない傾向にある。
何気に、Gメダル争奪のレジェ同士でも、露骨な邪魔は殆ど見かけない。
故意的に邪魔するのが目立つのは、Wメダルへの執着心が強いマスターABくらいの人が多いよ。
って事で、僕達レジェに優しく接して下さいww
729 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:36:58 ID:CHTRY/8mO
厩舎効果の疲労度軽減ってなんで使った後明緑確定にしないの?
なんでマイナス効果みたいになってんの?ばかなの?しぬの?
>>730 駅伝の選手が走り終わって温泉はいればすぐ元の調子を取り戻せると思っているのか?
お前みたいな奴が命と生きるって事を理解しないゆとりと言う事がよく分かった。
いっぺんカッターで手を切ってその痛みを実感しろ。
>>731 何いきなりゲームと現実ごっちゃにして来てるわけ?
落ち着け、落ち着くのだ
734 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:39:06 ID:OUX0LfncO
コンマイ社員だ〜社員が出たぞ〜ワーワー
728見て、痛々しいなあと思ったら、すぐ下で731がさらに香ばしいことになってて吹いた。
なにどうしたのこのスレ。
とち狂ったスペ厨がゲームと現実の見分けがつかなくなって暴れてるのじゃ
738 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:12:57 ID:G3RKdCRQ0
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了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
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+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵><その痛みを実感しろ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
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↑ ↑
レジェンド グラマス
ケツアタックされたらこっちもムチいれて
どんどん上段にもってけたら面白いのに
トゥーカッター&二トロニクス乙
>>739 牝馬に穴アタックされたら後ろの牡馬の気合いが全開になる、とかなら面白いかも
その痛みを実感しろってフレーズは中二っぽくて
嫌いじゃないぜ!
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了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
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'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵><俺tueeeeeeeeeeeee
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
マスD レジェ&グラ
昨日俺以外のサテ3人マスDだったけど、
引いたキラ全部登録、育成無しで全国、ポイント無くなって店内な人とか、
アクションボタン思いっきりグーパンしてる人とか、
勝利ボーナス2戦目でこっちの店内に割り込んできてガチ勝負しようとする人とか、
かなり痛々しかったぞ
745 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:52:28 ID:cRYWcpIPO
最近店内で勝って2戦目をやらずにコンテする人を見るんだが、攻略法なのか、金持ち自慢なのか、脳たりんなのか教えてください
>>743 これが現実だろうなw
俺ここまで酷い顔じゃないが・・・
やり始め、カード欲しかった時は二戦目キャンセルしてたなぁ。
今はもうやんないけど、というかVERUP前は普通に店内で負けてたがw
フラグ立った時は掘り始めるかな
750 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:38:56 ID:G3RKdCRQ0
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レジェンド グラマス
今日はいつもの常連さんが居なかった
ダビスタDS買ってやってんのかな・・・・
全国大会でまくってたのに・・・
>>716,719
ほんとにレジェ?最近やってないんじゃないの?
インべた差し位置がデフォルトな奴なんて滅多にいないぞ。
なんか急激に過疎ったな
みんなWCCFやってるんかな?
1・WCCF
2・ダビスタウイポ
3・宝塚
まあそのどれにも当てはまらない人間が今ここに。
お 金 が 無 いorz
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初級中級 マスター以上
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一般人 2chネラー
過疎ってるか?
団子バージョンより予選のボーダー高いぜ
25億で大会予選通過するだろう、と安易に考えて、昨日やらずに今日一日で頑張って25億稼いだ。
センターモニターで確認したら・・22時の時点で100位が23億くらいだったが、疲れたので終了。
今回は諦めた。
予想以上にボーダー上がってる。
>>745 稼動初期の頃にカード欲しいけど時間の都合が悪い時に
勝っても出走しない時あったな。
今はカード1枚より1回調教の方が大事だからやらないけど
今日感じた事
前脚質プレイヤー馬が5頭とか6頭とかのケースが多かったが、
差し馬で7〜8番手から進路確保して仕掛け、楽勝の手応えのまま最後の画面に切り替わる。
途中でいきなり脚止まって死亡→→→
残250くらいで切り替わる最後ま画面前までは進路確保出来ていた筈だが・・・
どーやら、最後の画面の中でも、ハジかれた馬がところどころで進路を塞ぐ格好になってるらしい。
結局のところ、直線で騎手が追い出したあたりからの進路変更は、プレイヤー側では不可能なので、
ハジかれた馬を回避出来ない仕様は厳しい。
特に、前がゴチャつく展開の時は。
>>764 スピード出てるんだし、自由に左右に避けれるほうが不自然じゃなかろうか
ある程度読めないときついね
CPUのヨレっぷりはきついけれど、ヘタレ騎乗したときにそういうのが多いからあんま気にならんなぁ
上手い騎乗出来たときはなんか自然に避けてくれる気がする
私、武豊だけど、何か聞きたいことある?
いつ引退するの?
>>766 弱くなったのはいいんですが最後の直線で障害物になるのやめてくれませんかねえ?
位置取りパラがMAXなら対応もできますがそうでない場合前詰まりして迷惑なんですわ?お?
ほんと過疎ってるな
770 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:36:15 ID:OCa3TEOfO
今のバージョン、オグリは使える?6月9日までは、メダル量産馬。23日までメダル献上馬。
今のバージョンは、恐くて使ってない。あと2枚でグラマス。こんな時にメダル奪われたくないし。
ダート戦はタイキとヒキリに任せきりのヘタレAです。
ヒキリの差しの位置取りとオグリの位置取りが同じなら連対できるんだけど
万年マスDだがオグリでJCD圧勝できました
オグリみねーw
まあみんな偏りなく馬使ってるってことだよな
さて今日は全国大会だがマッタリプレーは出来るかな?
マッチングが変わったからレジェの嵐かw
万年マスBでした
今日こそ昇格しちゃるw
自分、前々VERから昨日まで完パラオグリとデジタルでまわしてたけど、オグリとは昨日でさよならした。
前々Verの時は、フェブもJCDもオグリで全勝するくらい自分に合ってた(デジタルはイマイチ合わなかった)が、前Verから自分に合わなくなったみたいで、
2〜3着の嵐だったんで。
今のVerになってからは、デジタルが芝とダートG1を勝ちまくってるので、オグリ捨ててこっちに切り替える事にした次第。
JCDとか東海Sなんかは、イナリで殆ど勝ってるので、こっちを使ってる。
今Verは、先差が使えそうなので、オグリ捨ててヒキリとクロフネを育てる予定。
ヒキリとクロフネ使ってる人いたら、どんな感じか教えて下さい。
オグリキャップ強いでしょ、早めにしかけるより溜めたほうがいいと思う。
773だけど、すんません、ランク書き忘れてた。
瞬発系差しがヘタなLv39レジェです。
オグリはイマイチ(デジタルの方が使える)に感じたけど、上手い人が乗ればオグリの方が使えるかも。
話ズレますが、ルドルフって前Verより弱くなってません??
テイオーの方が1ランク強い気がするんですが。
それと、ハヤヒデ使ってる人います?
育ててる途中(瞬発9勝根9以外10)で芝1400mに出してみたけど、イマイチ切れない印象だった。
万能って時点で、どの距離でも一歩足りない様な予感がしているのですが。
ルドルフ強いよ!
あとKYなレジェは潰しにいきます。
レジェ二名以上の時だけだから安心してね!はーと
777 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:26:16 ID:Ps0q6bv/0
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` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
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レジェンド その他養分P
779 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:12:23 ID:5AstknHq0
後ろから突かれるとスタミナ減る仕様にすればいいのに
あと斜行降着もほしい
ビワでアイビスサマーダッシュ6〜7馬身ぶっちぎり圧勝できた
春天と菊は相手次第で普通に勝てるから30回あればG1、16レース行けるかな
マッチング次第だろうけど
質問なのですが、脚質先・差って、差しのポジションにいれば最後の直線で普通の差しと同じように切れる?
なんか切れない気がするからいつも前目にいくか、差しポジションの時はまくりぎみでやってるのですが、溜めて伸びるなら溜めようかなと思ったので。
俺のシーザリオ。
主な重賞鞍
牝馬三冠、エリザベス女王杯、セントライト記念、札幌記念
残り17回。すでにやりつくした感があるな。
俺もデュランダルで3連敗してたアイビスにキンカメで出たらきっちり差しきり勝ちできた。
悪乗りして別の日ロブロイで出走したらレジェのバクシンオー3馬身ぶっちぎってしまった。
アイビスなんかちがくね?
>>784 アイビスは距離は あんまり関係なさそうだな
最近2レースほどアイビスに出走したが勝ち馬は
スイープ サニブー
だった
Lv,40オーバーのマスDの人って、もしかしてグラマス落ち??
店内引きこもりの可能性アリ
引退するんでGメダル大放出します。8枚しかないけど。
>>787 ですよね。
グラマスから落ちる人が存在するんや!!ってちょっとビックりしたもので…
ちょっとエアシェイディ育ててくるわ
>>789 いるよ、タ○ヤマの人。
彼はたぶんレジェ落ち。いつぞやの大会にレジェで出てたけど先日の大会はマスD。
サブカかも
8時から11時までホスラやってたら同じ店の人と4回もあたったw
なんか絶対にホスラやらなそうな50代くらいの人に
15分くらい前からぴったりマークされてんだがなに?
トウショウナイトって亡くなってたの忘れてたわ・・・
いつも店内の芝はトウショウナイト一本だった。
今のverだと短距離がダメだけど長距離はこのまま頑張ってもらうわ。
>>793 だぶってるカードを差し出して、「やらないか?」って誘ってみては?
やりたいけど一歩踏み出せない人かもしれんし
そういや俺も昨日、おじいちゃんって言ってもいいような人が隣の空き台とか説明を丹念に見てるのを見た。
競馬が好きだったのかな・・
その後に来た奴が勝つたびに得意になってて痛々しかった。
サブカだったし。そりゃSSとかS、強A使って初級なら当然だろwww
ドッカンドッカン筐体揺らす程力入れてムチ入れてる奴いるが、
昨日、今までで一番の強烈な奴が隣に来て参った。直線の連打してる音と振動にビビって見てみたら・・・
顔真っ赤にして・・親指を上・小指を下にして拳を握り締め、ハンマーでぶっ叩く様にボタンを叩いてた。
容姿は、典型的なアニオタだった。
デピュティってカードある?
799 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 18:59:20 ID:BLJM4UVEO
折り合い完璧のアグネスデジタルが毎レースかかって困る
お、おれ、バーリンがほしい よ
803 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:11:38 ID:BLJM4UVEO
ルーデンスが一番かわいい
ワシントンもいいよな
805 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 19:21:47 ID:BLJM4UVEO
チャンプはいなくてもよかった
でも何故かシンチャンが優良カードとして売られてたw
マジでなんで?
ザリオに続く高ステなのにプレストンの話題全く聞かないな
>>807 プレストンの瞬発力の低さは優良と言い難い。見た目以上に育成しにくいからな。
でも使ってるけどね。使い始めてからMAXにする手間がワールドと大差ないことに気付いたw
>>807 俺のプレストン全国では勝てないから店内用になってる。
俺が下手なだけだなゴメンよプレストン
瞬発とか勝負根性のステってのは重要なのかな。普通にやってる感じではどこに影響があるのか全然わからん。
ヘタだからってのはぬきにしてね。
瞬発はトップスピードに乗るまで、勝負根性は並んだ時に関係すると思ってたけどちがうんかな?
最初勝負根性は馬群割るときとか交わすとき必要かと持ってたけどこれは騎手Lvに依存しそうだし。
封をあける。
ゼンノ…ロブロイキター(゜∀ ゜)と思ったら
エルシドorz イラネー。
わからんなりにとはいえ、瞬発は最初のムチいれた時にギューンと行くやつかな?
レース前の合わせの時、ムチ一発目馬によってダッシュが違うけどあれのイメージとも思えるのだが。
勝負根性なんて、どうせ前目のレースした時なんかは並ばれたら終りなんで今一つ重要度がピンとこない。
むしろ、ステがフルに近いほどマッチングが極悪な気さえする。
皐月賞フルパラドトウで行ったら先行と先差5頭なんてシャレにならんよもう。
>>798 エイシンプレストンが欲しいのに
何だよ!ツルギザンってw
>>812今度エルシド育成しようと思ってる漏れに謝って・・・
無謀なのは理解してる。
勝負根性は一番いらない気がする
818 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:03:41 ID:BLJM4UVEO
パラの上げやすさ
スピ>スタ>>>>瞬発力=根性>>>折り合い
だからな
案外下3つ低い奴のほうがカンパラにしやすい
言ってること矛盾してるぞ
正直スタミナあれば後はどうとでもなる気がする。
俺はここで、トプロは初期育成不要説を唱える。賛同するものは手を挙げたまえ
>>820 トプロを勝負根性以外フルパラに育ててるが勝てないorz
先行ばっか使ってるので、乗り方が著しく酷いせいだけではないと思われる
故にフルパラ育成必要説を唱える
トップロードって先行させつつも
直線での仕掛け溜めた方が、いいんでない。
ルドルフ マックイーン グリーングラス
のようにねじ伏せる乗りかたでは勝てないような…。
うちの地元の店に一台だけアクリル板の部分に
ひびが入ってる筐体があったんだがどういう叩き方したんだろうか・・・
ボタンでなくてテーブル台のところってことか?
どんだけ怪力だよwwww
825 :
ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:56:59 ID:cmCzXD/NO
カワカミプリンセスと
アグネスデジタルの適性距離がわからない。
2200以上出すとカワカミは負けてしまうような…。
かといってマイルは出したことないけど、どうですか?
アグネスはマイルがまったくダメ…
2000ジャストは強いんだが…
使い方悪いんですかね?
>>820 ST9超えてれば極限のレベルでなければ十分勝負になると思う。距離適性のがはるかに大事だ。
2ハロン超えはトプロ、マイルから2400はシーザリオばっかりじゃね。だいたい入ってる気がするよ。
うちの地元の店は一度アクリル板を全部剥ぎ取ってから
開催表をはさんでまた閉じこんだらしく、全台ひび割れだらけだぜ
>>824 テーブル手前の縁の金属の部分との継ぎ目部分のアクリル板にひびが入ってた
やけになってハンマーでも振り下ろしたのかなって感じ
829 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:08:03 ID:vo+3Mj2HO
テンプレの黒カードみれねー
またメダル取られた。
へこみますわ〜。
>>821 根性8くらいから主戦力になったけどなぁ。
最近は特に差し馬が多くなった感じだから、もう勝負根性とか不要の気がする。
先行はスタミナさえあればなんとかなる。
>>826 でしょ?相手レジェにがっちりマークされると少しのパラ差が響く気がするけど、
グラマス以下相手ならルドルフ、ディープが居ようが自分が主役の気になって乗ってる。
俺は2000でもトプロ使ってるよ。先行・差しで迷うザリオより、やる事決まってる分落ち着いて乗れる。
デルタブルースも育成しなくて勝てるな
フルパラまで育てたらどれぐらい強くなるんだか
まじで一番重要なパラは実績だって
実績3の他フルパラの馬じゃどうやってもG1勝て無いわ
あと、瞬発10根性6の馬は問題なく勝ち負け出来るが
瞬発6根性10の馬は入着しか出来ない
ちなみに、瞬発6のブルボンやススズをフルパラにするのと
瞬発6のB〜Dの馬をフルパラにするのは
掛かる調教数は同じ
ブルボンとエイシンテンダーとアサヒライジングを同じに育てたら
全部ほぼ同じにフルパラになった
誰か、ダンスパートナー、ダンスインザダークの乗り方を教えてくだしぁ。
追い込んで届かず、4着と見せ場は作るんだけど今一歩及ばない。。。
エアダブリンのカード化まだぁ?
>>826 シーザリオで16戦(うちGT14戦)4着以下なしのオレの意見だが、シーザリオはマイル〜2400まで
戦法はどんなときも番手→まくり差し、ただし東京だけは追い出すタイミングをずらす
これだけで前を詰まらせない限りレジェ相手でもまず勝ち負けになるはず
>>831 シーザリオって(というか先・差の馬全般)番手からでも差し判定位置からでも同じ脚(先行馬より切れる)使うと思うんだが
しかも持続型だから自分から仕掛けて相手の馬を潰しても自分は勝てるしw
>>825 カワカミ姫は使った事ないからわからんが、デジタルはマ中だからマイルのほうが合ってると思うんだがなぁ
個人的にはデジタルはマイル戦しか使ったことないし、今はクロフネの方が現verには合ってるしw
837 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:03:18 ID:MbtRwIPdO
>>833 だよね〜実績低い馬はG1だと、掛って直線アボンするwww
いままで、特に能力低くて誰もつかわなそうなC馬を7頭完パラにしてる自分からすると
実績7ぐらい無いとG1は掛るよね
初級クラス〜マスターなりたて、ぐらいなら通用するかも知れんけど
レジェ、グラとG1で戦うなら、実績7は必要だね〜
839 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:34:16 ID:3tqPDQtC0
ハヤヒデの瞬発力9以外パラMAXだったけどぶっちぎって勝ったぜ。
って他がみな差し馬だったけど笑
実績は7も無い馬は店内5戦位してあげるのって勿体ないのかな?
>>825 河姫で桜花賞やヴィクトリアマイル取れたよ
前Verだけどw
>>833 実績なんてただの飾りだと思ってたw
841 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:37:33 ID:3tqPDQtC0
>>832 私のデルタはスタミナ10でそれ以外が8.5でもうすぐデビュー戦です。
店内5戦使って実績が7ですのでGV、GUの長距離線ならいけるかな?
実績重要ってことは、ダイナガリバーやマベサンが使えるってことですね
この二頭一度も使ったことないが
2マイルか
オペラオー使って4連続2着だったので、そろそろ抹消しようと思ってたが、俺の乗り方が悪かっただけだった。
つえーのな、オペラって。今までは、ディープ最強と思ってたけど、上手く乗ればオペの方が強い気がする。
そーいえば、うっぷしてからスイープとドリパスが勝つトコを見る回数が激減したけど、今のVerだとイマイチ君なのか?
サムソン(´;ω;`)
847 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:56:01 ID:dJr1cp/p0
サムソンって武じゃなければ七冠馬になってたかもな
848 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:56:25 ID:Ukd2TnVEO
>>845 よかったらオペの乗り方教えていただけませんか?善戦止まりで勝ち切れないorz
>>826 こんなすぐさまツッコミたくなる間違いに反応しなかったヤツらは、ゲーオタでOK?
前後から推測できるからいちいちあげあし取る必要なし
>>848 俺、LV40勝率31%レジェだけど、今まで差し馬は全部同じ乗り方してたヘタ糞なのよ。
その乗り方は、残250mまでは、極力ムチ使わずに7〜8番手維持し、250から連打。
これは、瞬発型差しに近い乗り方なのかな。
オペラは持続型なので、350くらいからムチのリズムを早めて、300切ったあたりから連打しただけ。
250切って画面切り替わったあたりで、4〜6番手になる感じに乗ったら、5連勝したよ。
元々、変な乗り方しても2着になれてた訳だから、相当ヘボな乗り方しない限り、どんな展開でも大崩れしない馬だと思う。
オペラオーつおい
853 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:42:57 ID:Ukd2TnVEO
>>851 なるほど。今までの自分はだいたい400手前からリズム打ち、250ほどから連打とゆう感じで乗ってました。さすがにこれでは仕掛けが早過ぎたんでしょうね。
先日JCで俺の嫁さんのシーザリオと走ったんですが、嫁さんは出遅れたのに1着。自分は1馬身半ほど離れた3着。完敗でした。G前足が止まったのは早仕掛けが原因だったんですね
これを参考に頑張ってみます。ありがとうございます!
今回のバージョンってまくると駄目?
位置取りが重要なのかな?
>>853 いや、自分差しは殆ど使ってなくて(差追ばかり使ってた)、ヘタなので参考にしない方がいいかもよww
瞬発系と持続系を使いこなしている上手い人に聞いた方がいいかも。
今のデッキで差しは、オペラ・グラス・デジタルの三頭だけで、ようやく自分なりにオペラを使える様になったトコ。
グラスとデジタルは、勝つときはスパっと差し切って勝つけど、メダル取られる事も多い。
グラスとデジタルって瞬発系って考えていいのかな?
差追でも、ディープ・ローレル・イナリは、オペラみたいな乗り方で殆ど勝てるけど、ウオッカ・アマゾンは同じく成績にムラがある。
これも瞬発系なのかな?
どーも成績が安定しないんだけど、持続系との乗り方の違いがわかる人いたらおせーて下さい。
あと、スイープ育てようと思うんだけど、ステイ・スイープ・ドリパスを育てようと思うんだけど、ステイは持続系、他は瞬発系と考えて良いのかな??
質問君で申し訳ないけど、わかる人いたら、こちらもおせーて下さい。
>>854 馬とまくる程度にもよるね。
855であげたディープ・ローレル・イナリだと、10番手以降の追込み位置から、
残400くらいまでに5〜6番手までまくったりしてるけど、普通に勝てるよ。
但し、極力スピードMAXに張り付かない様にしないと垂れるから、急激な加速とかには要注意。
オペラオーとかなら、これに似た事(9番手から400で4番手とか)やってもイケそうな気がする。(グラス・デジタル・ウオッカ・アマゾンとかだと死亡)
話しの流れぶった切って悪いと思うけど、今日JCでロケテ グルーヴと当たったんだがロケテって先行なんだな。
その人はレジェだったから警戒して画面見てたら脚質先行ってなってる!と驚いた。
脚質違ったりするカードあるならロケテが少し欲しくなった。
まぁどうせ高いから上級は絶対に買わないけどw
BBHと一緒で成長早かったりするの?
それなら調教にかける金考えたら安く買えそーなロケテは欲しいな。
使ってる人教えて
>>845 相変わらずスイープ強いよ
使ってる馬がみんなバラけただけ
きちんと乗れば勝てる
と、大会決勝でスイープ8戦5勝内G1,3勝したおいらが言ってみる
859 :
826:2008/06/30(月) 07:38:54 ID:AYL3iFdxO
うは。やってしもた。12ハロンね。ワシントンつれてこないとwww。
先差ってどう。最近中距離は先行馬多いから差しに回るんだが、だいたい本職の差し馬に切負けする感じ。仕掛け遅れかなあ。帝王なんだが。
>>858 サンキュ。では、スイープ育ててみるよ。
折り合いは低いままでも、スタート成功すればそれほど問題は無いよね?
乗り味は、ローレルやイナリみたいな持続型とウオッカアマゾンみたいな瞬発型のどっち?
>>859 逆に考えるんだ。本職の先行に切れ負けしないってことだから…
先行が多いほど逆に先行すればいい。差しがいないときに差しに回るくらいで十分。
>>860 あんまり考えた事無いわ
使った感じと流れや展開を意識しながら馬ごとに感覚でやってるからわからんよ
東京や新潟で言えば、550まで動かさずに
550切ったら外に持ち出しながらカードを上に
スピード8〜9割を維持しながら上げと行って、スピードが下がり切ったのを確認してからムチ
無理にムチで前に行かず逃げや先行の様子見てペースを併せて
残り300から連打で完勝できますね
>>857 ロケテは成長は早いと言われているが実際は不明。でも製品版より数値が高いカードがあるしランク、脚質、写真など違うのがある。
詳しくは自分で調べておくれ。
マイホでは店員が俺がレースやってるところを後ろから
見てくるんだが…。
マジでウザイな。俺が何かしたのか?
キメェーんだよ!糞が!!!!
言えよ
それは最高にうざいな、同情するわ
@単純に暇なのでコレに限らず他人のプレイを良く見る
Aうはwwwwwまたこいつきてるwwwwwwwww廃人乙wwwwwwwwwwwwwwwと思われてる。
Bウホッ!いい男
この3つのうちのどれかだな。
アッー!!
登録馬情報でドリジャがオペになってるぞ
ゴラァ
>>868 @は他人のプレイは見ていなかった。というか
過疎っていてやっている人が皆無に近い。(昨日は
初級の客2人がやっていたが)
Bは俺はそんなにいい男ではないorz
ということはAということになるなw
というか、その店員が出っ歯でロバみたいな顔した奴で
顔の雰囲気が麒麟の田村に似てたw
ちなみにそいつと他にもう1人いた。
集中できなくて結局負けてしまったorz
見るのはいいけど、露骨に見ないでほしいよな。
今回のは明らかに視線を感じた。
ウオッカって瞬発なのか?
俺はどっちかと言うと持続の気がするんだが
700から進出しても垂れずにきっちり伸びてくれるし、何より瞬発型使いこなせない俺がウオッカに限り勝率50%越えてるわけでw
873 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:05:40 ID:h9y1wDSW0
>>872 使いこなせないと言う事はバシバシ鞭を使う人ですか。
少し控えめにすれば良いのでは。
874 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 14:22:37 ID:d2ksg0XaO
>>871 その店員もHRやってて参考のために見てたのかもよ
あんまりイライラしなさんな
マッチング方法見直しのおかげで全国でも楽に勝てるようになったわ。
レジェとマッチしないのがこんなに楽になるとは思わなかったよ。
>>873 瞬発型だと三回に一度くらい垂れるんだ
バシバシ鞭は使っていないと思うけど、どうなんだろ(連打は残り200きるぐらいからだし)
やっぱり仕掛けが早いのかな
店内でグラス使って練習してるんだけど、Gメダルがかかるだけに全国で使う勇気がない……
ヘタレ最上級としてはマスターDが多めなだけでヤル気減。勝てる気しねぇ。
少なくとも最上級位までは同級までとしかマッチしないようにして欲しい。
じゃなきゃ勝率で当ててくれ!なんだよ50%とか!こっちは7%しかねぇんだよ!
負け犬の遠吠えでサーセン・・・。
>>877 すぐにマスDがいるぜ。
今回wメダル確保みたくいうようになるんでないか。
そん時はwメダルではなくGメダルに集中してるんだろうけどな。
880 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:11:02 ID:fTMDwgTHO
881 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:24:40 ID:xh3kRcU3O
中距離以上逃げ勝てません勝ちかたおせーてください。うちのススズとウンスがまけっぱなしです。
883 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 15:46:59 ID:fTMDwgTHO
そういや最近中長距離で逃げ馬の勝ち見なくなったな。
執拗に絡むCPU馬の存在が逃げ馬にのみ不利に働くから不公平だよな
逃げでCPUに絡まれるとかありえないから
絡まれるのは先行だろw
>>882 頑張ってマスBぐらいになれよ
巣立つ雛を見てる親鳥みたいなもんだろw
勝て無いで悩んでる人は、月〜木まで毎日5千円〜1万円使い
金土日の3日間は一日1万5千円使ってみな
その一週間でレジェンドになれる確勝の腕が手に入るから
もしその程度の金が無いならこの手のゲーム辞めた方がいいよ
腕=金だから
店員がランカー or 初心者が有力じゃないか?
一度話しかけて見るのがいいかもしれない。嫌なら嫌って言うことも出来ればなおよし。
まあ…掘られる可能性も無いとは言えんがなW
>>887 うーん…。言えるもんならなぁ。
普段はやってるのが俺くらいしかいないからな〜。
5月のキャンペーンの頃はやってる人も多かったんだけど、
終わってからの過疎っぷりときたらorzorzorz
やってた人の大半はガンダムの方に逝っちゃったし、
交流も何もないから、俺はこのスレでオナってるわけでw
889 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:52:35 ID:zaChIXMWO
>>888 もしかして大阪?
それなら心当たりあるわ。すぐ後ろガンダムだし店員ガン見してくる
890 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 16:59:36 ID:1ow2TSdHO
ディープ、アマゾン、オペ、ウオッカ、そしてデュランダル強すぐる
デュランダル勝つとこ全く見なくなったな
>>890 ディープ、オペは利用状況からわかるけど
ウオッカってあまりみない。ましてやアマゾンて。
両方ともいけるのか?
ウォッカ、覚醒するの?今育成中だけどスタミナ6とか・・・しなかったら、どうしようもないお。
895 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:18:56 ID:fTMDwgTHO
つうか一人の人間が大逃げから殿一気まで全部やろうとしない方がいい。
距離ごとに勝ちやすい脚質を自分なりに落とし込んで、それにフィットする馬だけを使う。
でないていつまで経ってもマスDのまんまだと自分自身に感じる
>>894 ウオッカは覚醒するよ。使ってるが東京では負ける気がしない。
ただ、スタミナ上げるのがネックだが…。
>>897 俺の嫁達さんと当たることがあれば参考にしる。
この前当たったら並居る高ランク牡馬相手にウオッカで勝ってたよ。
遅い時間に行けば当たるかも。
ウォッカはスタミナ9以上上げれば覚醒するよ
当方グラマス。
アドマイヤムーン使っている人、極端に少ないよね?
使っている人に聞きたいんだが、使用感どんな感じ?持続型なのかな?
>>898 俺の嫁達さんは一枚ぬきんでてる
高LVレジェ相手に、ダービーを「ベガ」でもぎとってた
奥さん!「ベガ」ですよ「ベガ」!
電撃アーケードって雑誌に開発者のインタビューが載ってて
厩舎効果のスピードアップとかはパラがMAXの馬にも
効果があるって言ってるぞ。
本当?
じゃあスピードが一番の馬を四頭ほど登録してくらぁ!
>>902 俺もゴールドメダル下位ランカーだが嫁達さんは上位でも一枚抜きんでた強さだと思う。
あとグラマス以上はフルパラ普通だと思う、少なくともスピード、スタミナ、マックスは基本だと思う今Verでは。
906 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 19:49:28 ID:sfNA9jiDO
今、桜花賞をスイープ走った赤い種馬て奴よ、ヤル気ないならゲームやめるよ!てめえみたいのやるのが一番つまんねんだよ!消えろマジで
ん?どうした?どうした?何があったんだぁ〜
スタホとか見ても思うけど、競馬ゲーって年齢層広いよな。
さっき超連打早くてコーラ3缶開けてる60代後半〜70前半くらいのマスBいた。若すぎ。見た目俺の爺さんと大差ないぞ。
かと思えばどう見てもいいとこ小学校高学年くらいの子が遊んでたり。
2ゲームで500円だぞ?小遣いいくら貰ってるんだろ。
俺の知ってる中学生は月5万だとよ
俺の大学時代のバイト代より多いwww
間違いなく金のありがたみがわからない子に育つ
912 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 20:40:56 ID:Hn9kNZcEO
日本語でおk
>>886 そんなに金に余裕あるならパソコンくらい買えばいいのに
っていうか俺の嫁もそうだが
上位ランカーは週に5万以上使ってるんだぜ?
あんまりやらないおいらでさえ週3万確実にいくぜ
既に20万は使ってるよ
今からメイショウバトラー育ててる濡れは負け組(・_・?)
あ、語弊を招くといけないからいっとくけど
1プレー300/200で換算ね
安い所ならそのぶん安く済むからおすすめ
>>915 メイショウバトラーまじおすすめ
めちゃくちゃ強いし大会ではフル回転で使える
大会用にかなりの人が使ってる
っていうか、B、Cの馬を2〜3入れて無いと大会はきついんだぜ
>>917 短中って書いてあるけど実質どれくらいの距離で使ってる?
ようやく排出なし1クレ100円の店を見つけたから育てたいと思ってたんだが
>>917 パラMAXまで育てないと全国無理っすか?
>>917 大会って出たことないんだけど、B,C馬を入れるのは出走ポイントの関係上ってこと?
>>920 大会で上位にくる人はB以下をおそらく3頭は入れてるよ
SSは1頭も入れてない人も居るんじゃない
間に店内を挟んでるようじゃ優勝できないでしょ
それでもポイントはだいぶ楽になったよ
>>918 よくみるのは1200〜1600のG1
全部勝ったの見てるからいける
>>919 基本はパラMAX、実績8
>>922 thx
万能型ワールドみたいなもんかな
手間かかりそうだが頑張ってみるわ
全国短距離全然勝てNeeeeee!
この前バクシンオー引いたから今育ててる最中なんだけど、
俺の腕じゃマッテルゼとデンエン(ともにフルパラからは程遠い)ではキツいっぽい…
今マスDでレジェさん達とやり合うこともしばしばだから、
バクシンオーが育つまで短距離は回避した方がいいのかな?
もしくは短距離ではコレがお勧めってのあったら教えてくだしあ。
あ、アグネスやトロットはもってないっす!
>>924 バクシンオー、アグネスワールド、トロットスター、ボーラー、アストンマーチャン、バトラー
これで短距離の勝ち馬の95%は占められてます
そんな君にこいつだっ
つタイキシャトル
既出かもしれんけどパラMAXでもレース中のパラ↑効果あるんだな
今月号のカードゲーム雑誌で開発者が断言してる
これってつまり実際のMAXは10じゃないってことだよな
数値10とかでも実は15、くらいの設定のヤツもいるかも。ディープの瞬発とか
>>924 私は育つまでなるべく短距離は避けてました。
今ではやっとワールドで勝ち負けできるマスCです
>>924 男ならヒシミラクルで1200追っ付け通せ!
930 :
927:2008/06/30(月) 23:41:20 ID:HoDaPmfu0
931 :
924:2008/06/30(月) 23:49:39 ID:thzsz5E90
みなさんの即レスに感謝です。
>>925 やっぱそんな感じですよね。まれにデュラやニシノさんが勝ってるのを見た気がします。
>>926 300週くらいやってるのにSS(GR)はオグリと皇帝しかいないんだZE!
>>928 逃げも兵法の内ですよね。がんばってバクシンオー育てるかぁ!
>>929 俺は角田じゃないんで無理ですぅ(><)宝塚、おっつけ通しだったよねw
そんなわけでシコシコバクシンオー育てることにします。アドバイスありがとうございました!
>>927 そうなると、パラUP系と脚質有利系のどっちの厩舎効果をとるべきか迷うな
ブルボンはダメぼん?
スプリンターズステークスをコスモバルクで勝っちゃった俺が通りますね
他が全員マスDだったからかもしれんが、バクシンオーとか相手でも何とかなるもんだな
俺のデンエンはマイルC2連覇中
やっぱりマイルのほうがはるかに乗りやすい
あと、短距離ではまったく勝てなかったラスト2戦のスズカフェニックスで高松宮勝ったときは泣いた
ダメボンは金かかる
>>924 サクバでおk
SP10折・実8他9以上でいける
逃げ同士でガチらなきゃ、まず後ろにゃヤラれんw
俺の嫁たち強いな…
3回マッチングして、1勝2敗
唯一勝てたのは嫁たちが出遅れたとき。
2敗は接戦にもならなかった(・ω・;)
>>924 ビリーヴなんてどうだろ?
後は適正から外れてるけどノースフライトとシンコウラブリイでレジェ混じりのスプリンターズステークス勝てたよ
この2頭もかなり使いやすいからオススメ
嫁達さんが出遅れるなんてことがあるのか・・・・・
>>931 マスD同士でブラックホークで宮記念とかファルコンS、函館SSは勝てた。
いつも前2頭ぐらいがつかまえられず、3着が多かった・・
俺大人気で歓喜w
みなさんの追加推奨馬をまとめると
短距離:ビリーヴ、ブラックホーク
マイル:フーちゃん、らぶりい
意外な中距離:バルク、ザリオー
ですか。この中で持ってるのはフーちゃんとザリオですね。
フーちゃんは似たパラのラインクラフト強化型が厩舎にいるのでそっちで代用してみようと思います。
ザリオはかなりフレキシブルですよね!実績上がってきたし、そろそろ全国デビューです!
ヘタレマスDに対していろいろありがとうございます。中距離は少し自信があるので、
そこで得たメダルをみなさんに短距離で還元できるよう精進しますw
ここにあんまり名前見ないけど
トーホウアランとかトウカイワイルドとか使っている人いない?
C,Dの白カードではパラ最高レベルなんだけどさ・・・
もちろん中央のGIでは歯が立たないけど地方のGIIIとかだと
ルドルフ様とか俺スペシャルとか鼻差で押しのけて勝てたりするから
好きなんだけど・・・
ランクは最上級4枚目、まだまだですか?
>>943 ヘタレマスBおいらじゃ参考にならないけど
おいらのトーホウアランをを晒しとく
優勝 7回
2着 5回
3着 3回
4着 1回
着外なし
残り12回
G1 0勝
G2 4勝 弥生賞、産経大阪杯、札幌記念、セントライト記念
G3 2勝 新潟大賞典、福島記念
店内 1勝
俺のストロングブラッドとプリキュアは潰さないでね
>>944 うわー、現実の競馬なら間違いなく種牡馬入りそうな堅実な成績。
でもこれくらいのポテンシャルは持っていると思うんだよね。
中・先/差だから育てれば秋天とかにも通用しそうな気もするけど。
6月〜8月とか、12月後半〜2月頭とかには重宝しそうな気がする。
あと、俺のお薦めはエアシェイディだったんだけど、間違ってゲーセンにおいてから
1枚も引けてない・・・OTL
俺の嫁たちが向かい側でやっててしかも全国で当たってしまった
ベガでダービー勝ってました
フーちゃんて何馬?
>>948 とりあえずそいつは下手だがトウカイワイルドはいい脚持ってるな
育てるのが面倒そうだが
952 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:33:28 ID:FEwBLNC+O
まだ1日の朝だが今月の顕彰馬ランキングが面白い
先月までとは別のゲームだなww
953 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:43:39 ID:FEwBLNC+O
ちなみに現在
皇帝ナリブドリパ黒船ザリオ
バクシンオーボイスアイポハーツザリオ
となってる
俺短距離得意だから賞金ランキングには縁ないや
うちのニシノさんは無敵やで!
955 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:48:21 ID:0YJnMVnFO
このあいだレジェだかグラマスのトーホウアランがJC勝ってたよ
ちなみに100位の賞金はおいくらまんえん?
957 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 07:52:49 ID:FEwBLNC+O
ビッグゴールド7600万
いやいや…
次踏んだら立ててくれ
公式ランキング更新されたお。
962 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:27:30 ID:r3z07UtrO
顕彰馬にどうやったらなれるの?
功労馬ならわかるのだが
>>962 引退した時に獲得賞金がランキングに入るだけ稼いでいたら入るよ
964 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:16:06 ID:r3z07UtrO
ありがとう、
昨日引退の10億ブルボンが入っていなかったのは、先月分のランキングに入ってしまったからかな。
ヲイヲイ、ブルボンなら15億以上いけるだろー
お前初級だろ
967 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:43:36 ID:WzC4urrs0
マスDヘタレの俺がグランドやレジェとやるのはちょっと…。
次のverUPでそこらへんのところを補正してもらいたいな。
10億でランクインとかプギャー
レジェンドの馬達は最低10億以上稼いで引退してるよ
ブルボンなら3冠いけるぜ
970 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:17:22 ID:r3z07UtrO
レジェンドなんですが…w下手なものでw
残念です
流れ無視すまん。
あのですね、ゴールデンキャストのカードの背景の「ヒカリデコ」ってなに?
いやほんとくだらなくてごめんなさい。
でも引いてから気になって固まって時間切れ全国のキーンランドCに
イナリワンで出るはめになるほど気になったんだ・・
あのね、それはね、ヒカリデユールMって言ってね、ゴルキャが勝ったセントウルSの前にやってた特別レースね。
ちょっと前にナリタブライアンMとかタイキシャトルMとかビワハヤヒデMとか
名馬の名前を模したレースがあったでしょ。それのひとつね。
ちなみにヒカリデユールは82年辺りの有馬記念の勝ち馬ね。
ヒカリデュールじゃないのは御愛嬌だかんね
その知識を違う方向につかってりゃ・・・
ナニワともあれ解説乙であります
馬名の後のMって何ですかって来るな、きっと・・・
マイケルだろ
多分、memorialのM。
まじで言ってんの?競馬知らないにも程がある
ずばりミディアム
マイネルのMだよ。
バカ、マサラッキのMだよ
そういえばマイネルジャクソンって馬まだいないな。
983 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:49:47 ID:nv6s1xDSO
MはメモリアルのM。
ツインターボMやファストタテヤマMやハシルショウグンMとか。
一時代を築いた個性溢れる馬の為に、JRAが2004年に金杯から有馬記念まで、1日1レースの準メインに各馬の馬名をレース名にしたのさ。
オッズ
マイネル 1.1倍
マイケル 2倍
メモリアル 100倍
マサラッキ 1000倍
986 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:26:09 ID:WBiZK1SpO
お前らアホか?
マチカネのMに決まってるだろうが
競走馬は本質的に全てマイラーなんだからマイルのMだろうが
メイクデビューかと
マイル 1.0倍
ムチに敏感に反応する競走馬は本質的に全てMだろうが
つレゴラス
メイショウのMだろ
2Ch恒例の、松崎しげる、愛のメモリーのMじゃね?
オイオイ何言ってんだ、○父のMだろ?
サンレイジャスパー育てるよ。
マジレスするとMはモチ
ひけねーのかいorz
埋め
梅
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:37:51 ID:ZlkunuwrO
1000ならグラマス!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。