【団子】ホースライダーズ13頭目HORSERIDERS【始まった】
1 :
みたらし団子:
>>2の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか。
3 :
みたらし団子:2008/06/15(日) 10:13:15 ID:o9xWCBV90
4 :
みたらし団子:2008/06/15(日) 10:14:11 ID:o9xWCBV90
糞コテ付けるな死ね
7 :
みたらし団子:2008/06/15(日) 10:16:43 ID:o9xWCBV90
〜厩舎効果〜
スピード ★×2 レース時気合アップ
★×3 調教時スピード上昇ボーナス
★×4 レース時スピードボーナス
スタミナ ★×2 レース後のコンディション減少軽減
★×3 調教時スタミナ上昇ボーナス
★×4 レース時スタミナボーナス
瞬発力 ★×2 レース時仕掛け能力アップ
★×3 調教時瞬発力上昇ボーナス
★×4 レース時瞬発力ボーナス
勝負根性 ★×2 レース時位置取りUP
★×3 調教時勝負根性上昇ボーナス
★×4 レース時勝負根性ボーナス
折り合い ★×2 ?
★×3 調教時折り合い上昇ボーナス
★×4 レース時折り合いボーナス
実績 ★×2 経験値獲得量アップ(小)
★×3 経験値獲得量アップ(中)
★×5 経験値獲得量アップ(大)
実績除く★×1が5個 レース時コンディションアップ
? レース時スタート能力アップ
脚質 逃げ×5 逃げ有利(逃・先は不可。以下同様)
先行×5 先行有利
差し×5 差し有利
追込×5 追込有利
〜めぼしい海外レース〜
3月高松宮記念週 ドバイゴールデンシャヒーン(確認済)
3月阪神大勝典衆 ドバイワールドカップ
7月第5週 KGVI&QES
10月第1週 凱旋門賞
11月第1週 BCクラシック
12月中日新聞杯週 香港カップ
12月鳴尾記念週 香港マイル
12月阪神C週 香港スプリント
12月有馬記念週 香港ヴァーズ
>前週から入厩の必要は無い
■最低条件(未確定)
ドバイGS 前走GIでなくても出る (獲得賞金5億?、ダート重賞勝利)
香港スプリント その年のスプリンターズS制覇 (セントウルSも関係ありかも)
香港マイル その年のMCS制覇
香港ヴァーズ その年の菊花賞制覇 (デビュー戦or初G1)
香港カップ その年の天皇賞(秋)制覇
950踏んだ方は、次スレを立ててください。
できないなら、960踏まれた方。お手数ですが代打
おねがいします。
レスが980超えても次スレが建ってないときは、
有志のかたお願いします。
少なくとも無理なら無理と言え。
できないやつは予後ればいいのに。
ようやく追い込みの乗り方が理解できた
あれギリギリまで我慢しなきゃないのか
12 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:36:12 ID:5eiGpM0sO
ユキチャンカード化しねーかなー白毛つかいてー
今はヒシミラクル、ハヤヒデ、マックイーンで我慢してるが
>>1 乙です
今回の団子Verがライトユーザー向けっていうんだったら
最上級までは団子仕様、マスD以上は団子リミッターを解除した
爽快仕様に戻してくれないかなあ。
マスDに昇格したとき戸惑うかもしれないけど、
マスDは降格ないし、マスD同士しかあたらないらしいからいいんじゃね。
やりはじめの初心者さん達に今このゲームどんなんか聞いてみたいなw
グラマスになってから二着ばっかでなかなかレジェになれんぜ。
グラマスって40連敗くらいしないと落ちないんだよね?
ほんとマスター以上は
道中のリッミッターはずして
大逃げできるようにしてほしいし、
最後の直線も壁が無くなれば難しくなるけど
やってほしいナー。
初級P馬 最大3人 C馬弱
中級P馬 最大4人 C馬弱
上級P馬 最大5人 C馬並
最上級P馬 6人 C馬並
にすればバランスよくなるとおもうのだが。
>>15 P最下位を狙って40連敗して やっと降格
各ランクのホルダー埋めるとか、G2、G3集めると何かボーナスがつく仕様にしてくれたら
ますますやる気が起きるんだけどなぁ・・
何かこの前センモニのランキング見てたら全部スペシャルウイークで吹いた
仕様なのかそれともなにかの罠なのか知らんが
それ見てやる気がうせたのは確かだ
>>1
乙です。
グラマスになると安定なのか。
>>19 嘘みたいだろ?400頭のカードあるんだぜこれ
グラスワンダーの裏見て「有馬記念」あったんだけど、
短中距離(1000〜2000)で2500って大丈夫なのかな?
まぁSなのにスペックが55だしあんま関係ないかもだが。
あくまでも目安と思って下さい^^
>22
適正距離は裏に書かれている勝ち鞍や好走レース次第で違うと勝手に考えてる
と、スプリント戦でグラスやブルボンよく見るけど勝ってるのを見た記憶が無いグラマスが言ってみる
ちなみにうちのニュービギニングは全国で2000を3勝してるのに2400は全て着外orz
>>22 前バージョンでは、グラスは有馬いけたよ
レジェ二人くらい勝ってるの何度か見てるってか負けた
そんなおいらのブルボンは、前バージョンでダービーJC勝ってるよ
有馬は怖くて出せないw
現バージョンでJCとダービー出したら
どちらも2着だったけど
26 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:38:47 ID:bJPEVDW5O
>>22 オグリでも有馬ちぎれたのでグラスでも多分いけますよ
にゃるほど、適正距離にあったレースでないとなんかばいかもとか
思ってたんだが、やれん事はないって事ですね。
ってかスペが1800とかバクシンオーが1600とかにもいたな、そういやw
28 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:47:41 ID:TIU69Ma7O
てかグラマス以上で、このバージョンを自分が楽しいという理由で支持する人はいるのだろうか…
本当によいものにしたいならこんなに全く違うゲームにならないはず
つまり前バージョンのいいとこが一つもない
ということはコナミがよほど仕事ができはいか、これまでのヘビーユーザーを切り捨てたいかどちらかで、後者の可能性が高いと思います
けどライトユーザーも、育てなくてOK、馬の個性なし、店内勝てないで続くのだろうか?
まあ続くっていう人もいるか…
人それぞれだもんなぁ
愚痴っぼくてすいません
サラッとお流し下さい
それなりの腕もってる人なら、今回の強制ダンゴ仕様は技術介入の余地が少なくてつまらない、と感じるのが普通だと思うよ。
30 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:00:30 ID:Wj0IoFcbQ
前バーの勝率一桁の奴らが支持してるぢゃね?
前ver厨ウゼェ
前バージョンの完パラ基本みたいなのも どーかと思うが
バクシンオー皐月2着とれた報告もある。
馬がこなせる距離と適正距離の裏パラが別々独立してあって
適正距離だと何らかのボーナスがあるのやもしれん。
34 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:10:40 ID:Wj0IoFcbQ
今回は基本的にスタミナ余るからね、短距離馬でも2000位はこなせる
馬の個性は確かに、消えた気もするなあ。
逆に長距離馬で短距離とかはどんなもんなんだろう?
>>36 それは無理。
セイウンスカイでNHK惨敗した。
まあ、このゲームはまだ新規に立ち上がったばかりだからシステムそのものも試行錯誤してんのかな。
来月の大会の仕様変更に合わせて、また調整が入るのは確実だから今はムキにならずにプレイを控えるのが賢いやり方かなあ。
ちょっと今日夕方からぶちに行くから
検証してみるわ
バクシンオーで天皇賞秋
イングランで安田記念
初期パラビワでスプリンターとダイヤモンド
41 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:05:59 ID:1AavAvSwO
バージョンアップして初めていった
絶好のスピードで抜け出したラモーヌが抜け出した後急に伸びなくなった
後続の追い込みがきて結局4着
スピードメーターもぶれてないしスタミナも十分だったから何でなのかわからない
連打しなきゃー
技術がうんぬんでつまらんと言ってる上級者はもちろん5連勝位はできてるよな?
上手い、というかゲーム勘のいいやつなら今ならメダル獲り放題だぞ
44 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:15:57 ID:Wj0IoFcbQ
じゃーお前はランキング一位なんだな、オメデト
結局今週末1度もやりに行かなそう。
ダビスタDS発売されたらこのまま引退するかも。
>>44 強カード連発と試行錯誤をしなかった結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
47 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:35:37 ID:BW7KwzFNO
前バージョンのスペ絶対主義が無くなっただけで良し
先行も少しは使えるようになったし
実際の競馬もこのverと変わらなかったwww
>>48 エプソムCのことか?
結果的に団子&1馬身抜け出した勝ち馬だが、
着順が入れ替わりまくるコレとは明らかに別モノだろ。
これと同じだったら直線最初にヒカルオオゾラが抜け出していない
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 俺TUEEEEEEEEEE
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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| \ |つ |__|__/ /
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| | ̄
51 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:04:50 ID:Wj0IoFcbQ
>>46 スペハーつかっても勝てなかった、お前よりマシ
この団子Verつまらないと知り合いに言ったら腕がないだけだろと言われた。
彼は前Verでスペ、ハーツばかり使っても勝率低い
団子支持者はこんな奴らばかりなんだろw
団子支持者は入着率が上がって自分の腕が上がったと勘違いしている下手くそだろ
2ch見てなかったら団子になっているという事実も気付かなそう
前Verでも団子Verでも2、3着率が異常に高い俺は…
メダルとられなくていいじゃないか!
56 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:44:51 ID:Wj0IoFcbO
次のVUはいつだろう?違った意味で楽しみ。
追い込み強化でデュランダルが凄い事になるか、またまた自在強化か?
逃げが弱くなったって人がいるけど団子のおかげで勝ちやすくなった気がする
逃げの乗り方が分かって、マスターBで行き詰まってた俺がマスターAになれたよ
逆に差しの仕掛けがシビアになってると思う
まぁ逃げはおいでおいでで確実に残るからなぁ…
>>59 そうそう
差し馬との叩き合いにわざと持っていくようにしたら8割以上勝てた
運がよかっただけかな?
差しは残り100切ってから抜けるように仕掛けないと差し返されるね
61 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:22:35 ID:3CYbRsno0
団子の集団⇔フルパラのお馬さん→必死の連打!!!!運だけで優勝
団子の集団⇔フルパラじゃない馬→どうあがいても優勝皆無!?無駄な出走
団子の集団にも入れないお馬さん達⇔コンマイがもっと金を使え\\をたらふく使えと言っている・・・
現verを支持すると言い張る人々に栄光は無い・・・コンマイ雑技団(詐欺師集団)の鴨葱君なだけですから・・・
違うたとえ方をするとしたら・・・・・・・前verの廃人or負け犬集団
>>61 今回は団子のおかげで前VER以上に初期パラで勝てるようになったと思うが……(特に先行・差し)
初期パラでスタミナ多いのは結構勝てたりするよな。
ザリオ、グリーングラス、ルドルフは登録→コンデMAXだけで勝てたし、あ、マスターAね
64 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:33:50 ID:3CYbRsno0
初期パラで楽に勝てるとしたらLvが低いかランクの下位の住人だけ!!
今verも直線の団子抜きにしても十分逃げ強いと感じる。
差しが多いと道中下がる馬多いから余裕持って逃げれるし直線もディープ単騎で突っ込んできて差されたあと差し換えせたし。ただ先行との相性は悪い気がする。
>>65 表現は変だけど、予め上手い人(上手そうな人)をマークしながら逃げれば勝てる
マークする相手を間違えて仕掛けたら負ける
先行に合わせて仕掛けると差される可能性が上がる気がするから、よっぽど離されない限りは差しマークで大丈夫だと思う
>>41 ラモーヌたんの前Verの乗り方は、
先行気味に捲って行って叩き合いの頃には先頭に立ち
そのまま押し切って粘るというのが典型的パターンだったからなぁ・・・
今Verでそれやると、真っ先に団子突入してそのまま垂れる。
後ろからの競馬は分が悪いし、うーん・・・
正真正銘のがっかりGRになってしまったような気が orz
>>64 俺はレジェだよ
チラ裏に中1週ザリオ2連勝画像を貼ったぐらいだしな
まあ試してみろって
フルパラで勝てる人なら誰がやっても普通に勝ち負けだからさ
来月にまたバージョン変わるんでしょ?
今のダンゴはアホらしいから、それまで休止しとこ。
今verプレイしての感想。
格ゲーと違い、カードがないと馬が選べない以上、スペ一色の前verから改善されたのは評価すべき。
失速は、スペ対策じゃないの?自在の逃げの伸びに対する制限。技術的か、方法的にマズったみたいだけど、プログラム的に一部しかいじるしかできないだろうし。
問題は、逃げ、先行が本来の競馬を再現出来てないことだけだと思う。
差し、追いで直線で早く独走して垂れることに対する不満は論外じゃないの?実際、仮にS以上同士レースした時、そんな競馬したら勝てないし、ゴール前で差し切ると考えるのが常識的。
だから、自在を判定された脚質の同レベルカード並みの扱いにして、大逃げや四角先頭押し切りを可能にすれば足りると思う。
>>55 確かにウィナーメダルは取られないけどね…
レジェンドだったから…
ついさっき降格したよ。
出直しだね。
最後の方で差しの仕掛けのタイミング(差し返されない)が分かった気がしたから
明日仕事終わったら行ってくるよ。
>>70 > 差し、追いで直線で早く独走して垂れることに対する不満は論外じゃないの?
> 実際、仮にS以上同士レースした時、そんな競馬したら勝てないし、
> ゴール前で差し切ると考えるのが常識的。
全部が全部じゃない。
馬によってはその「論外」と呼んでいる乗り方が合っていた馬もいたわけさよ。
リアルにだっているだろう、「捲り」と呼ばれる戦法の馬が。
その馬が、このVerでは不遇になってしまうということ。
前Verの先行みたいにね。
>>62 皇帝と帝王はレジェンドが使うGRやSP相手でも初期パラで勝てちゃうもんなw
ちなみに俺はLv37のグランド
俺もレジェだけど、皆が言う程、団子にはならないんだけどね…
俺は差しデッキなんで、毎回他P馬を見てて思うのは、差しで交わしたら失速するって言ってる人は間違いなく仕掛けが早い又は遅過ぎです
自分からしたら現状カモなんで何処で仕掛けたらいいとか、教えないですけど。確かに団子になってる人達もいますが、団子にならず爽快に差しきっていく人達もいますよ
前verでもスペハーツは差しきってましたし、打倒スペハーツで楽しんでましたけど、今回の方がまだ良調整と思えるね。
色々な脚質を使えるのは楽しいよ、やっぱり。
>>73 皇帝と帝王は持ってないんだ……
個人的にオススメはバブルガム、ザリオ、トプロかな
今から8割仕上がりのフェイマスで有馬に挑むw
我がホームは満員御礼だった。
ジョッキーレベルが全員6以下の初級ジョッキーばかりでプレイヤー層が
増えているんだと思うと嬉しいよ。
それはそうだね。
そういう馬は、コーナーでの捲りで脚を使わず、四角からは先行判定するとかだろうね。
だだリアル知らないと厳しい。カード記載に捲りがないから。
ただ、リアルにすればボタンの叩き合いある程度のウエイトを占めざるをえないかも。
そういや今大会本戦ってどんな感じなんだろ?
先週まではスペハーツばっかだったかもしれんけど、今だとなんだろうな?
>>75だが、普通に8割パラのフェイマスで有馬勝ったわ
前作だと交されて一気に突き放されるけど、今作ではそれがないから、仕掛けを間違えなければ能力負けしてても十分勝負になるんだよな
育成に目一杯時間と金を使わなくていいのが今回の一番の利点だと思う
今回のVERが気に入らない人はA以上の登録抹消でマッタリやるのをオススメするよ
前VERみたいに連戦連勝出来なくても能力負けと割り切れるしな
自演大変じゃない?無理しなくていいのに
バージョンアップでスペ、ハーツ弱くしたのはいいが、最後の直線で先頭にたつとスピード制限する補正はマジでやめてほしい、
これのせいでうまく乗ったという満足感や差しで豪快に差し切ったときの爽快感すらなくなった、、
毎週週末に仲間内で集まって楽しくやってたのに、4人中4人がしばらくやらない、とのこと、
自分もいままで週末で二万は使っていたのに今週は五千円しか使ってないし、今回のバージョンアップはライトユーザー向けだと思って諦めます、しばらくGCBと格ゲーに戻ります、
こんなこと書くべきではないと思うのですがこのスレをコンマイ社員がみてるかもしれませんし、
せめて次のバージョンアップではグランド以上のレースでは補正をなくす(少なく)して下さい、お願いします。
長文失礼しました。
82 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:25:21 ID:3CYbRsno0
育成に目一杯時間と金を使わなくていいのが今回の一番の利点だと思う・・・はぁ〜あああああ
>>79 何を訳分からん事語ってんじゃ・・・・・
>>80 自演?言ってる意味がわからないんだが
俺の文が何か気に障ったのなら謝るよ、すまん
>>82 だってある程度の能力で勝ち負け出来るんだから、わざわざフルパラまで育てる必要ないだろ?
前VERはスペ・ハーツがいたからフルパラにして初めて勝負って感じだったしさ
まあ初期パラでいい勝負できるのは分かるなぁ。
直線で突き抜けられないからそう感じるのかもしれんが・・・
VERUPまだかな?
やりにいきてえ、でも遠い
シルクフェイマスって店内で使える?今は先行の練習兼ねてグリーングラスを使ってんだけど。
数字と実績だけ見れば、同じ中長で比較するとダイナガリバー>シルクフェイマスなんだが。
89 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:39:15 ID:3CYbRsno0
>>81 コンマイ相手にまともなカキコは無意味ですよ〜
90 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:40:57 ID:Aemy1U/MO
またスペハーツ厨が涙目で負けレースの言い訳かw
見えない壁にCPU強すぎの連呼連呼
ワンパの必勝法が無いと勝てないお前の腕がヘボだといい加減気づけ
>>88 使えるよ
2200・2400・2500・3200
どれも楽に勝てる
まあ中長距離馬でスタミナ7以上あれば店内ではどの馬も大差ないから、好きな馬を使うといいよ
クソゲーになっちまったな。今日カード全部売ってきた。
>>90 俺も昨日までそう思っていたが、今日はさすがになえた。
どんな勢いで差しても、前に並んだとこでピタッて止まるんだぜ。失望感より、このゲームの先行きに危機感を感じた。
94 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:56:20 ID:ZXzTOZ5SO
俺も団子はちょっとな・・・俺なんか腕は無いのにパラMAX近くて先行したら絶対団子になるから勝っちゃう(笑)運だけで(笑)
あとスペ弱すぎだろ とりあえず団子にくわわれるぐらいにしろよ
>>90 むしろ今Verの方がワンパだと俺は感じるが
融通利かないし、ある程度の乗り方すれば団子には加われるし
団子団子言うけどあまり団子になること少ないんだが。先行しても押しきって勝つか単騎に差される。差しは届かないで負けるか突き抜けるか。
ただ単に運がいいだけかもしれないけど。差しの道中位置取りの方が詰まりまくって厳しい。
97 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:04:35 ID:3CYbRsno0
>>90 お前小さいな〜・・・・お馬鹿
スペハー厨なんて貶してる次点でお前は負け犬なんだょ
現verで弱く感じたなら逆に勝ちたいと思わないの?
そんな負け犬君に朗報です東京のレースに出してみ〜勝てるから!!
98 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:05:17 ID:o/JyhL5pO
今verで好きな馬使えるから、腕があれば好きでもないスペ使わないのでは?
好きな馬も腕もないスペが着外連発する。
マスターBだが言われるほど
団子は経験してないな。
勝つ時は並ぶ間もなく差し切ってる。
自分では差しが多くて逃・先など使ってないからかもしれんが…
WCCF02−03のオフサイド地獄に比べたら楽?かもw
19日からはあっちに少〜し戻るけど。
>>95 だろうね
能力も距離適正も、ある程度の仕掛けを覚えて団子にさえ加われば何とかなる
前作では確かに、スペでの逃げって戦術自体はワンパターンだったけど、スペがいないレースでの駆け引きはワンパターンじゃ勝てなかった気がするね
単純に先行を、逃先が先行した時の伸びやスタミナ消費に設定するだけで良かったのにな
>>99 同じく、団子の経験ほとんどない。
うちのエースが差・追だからなのかも知れんが、
普通に差し切って突き抜けられる。
先頭で失速って、単純に脚を使い切ってるだけじゃないのか?
捲りのときにスピード上げすぎとか、早仕掛けとかじゃないの?
実際の競馬でも、「脚の使いどころ」っていうだろ。
102 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:19:26 ID:3CYbRsno0
お〜いコンマイ見てますか〜ぁ
今オク見てびっくりしたぞ〜GR・SPよりAランクのカードのが高く落札されてたぞー
過去にそんなの見た事なかったぞー・・・・大爆笑
う〜…なぜCBC賞ハナ差の4着なのか…
ところで競馬帰りに行ってみて、3回やって全部5着。
しかし団子がすごかった。
3回ともほぼ1〜5が目まぐるしく変わりまくった。
皐月なんか残り400でCOMが被せてきたから早仕掛けで切り抜けたんだ。
どうあがいても負けると思いながらも連打→追い込み勢が一気に来る→俺に並ぶと全員止まって横並び
こんな大接戦てリアルどころかあのスタホですらあまり見られない。
サラブレの大接戦集のDVDを持ってるけど、それくらい珍しいものなんだよな。
毎回同じ横並びじゃあつまらなさ過ぎて止めていく客も出てくるんじゃないだろうか、知り合いも姿を見せなくなったし。
プレイヤーが回りに居ない状態で、一人で店内とかやっててもつまらないもんな。
正直全国の団子より
店内の逃げ使ってるときの団子がムカついてしゃーない。
>>103 つまり毎レースDVD化級の名レースです
Gランキング1位すごい勢いでG稼いでるね
5日前より30も増えてるw
今Verのコツは完全に掴んだってことなのか?
>プレイヤーが回りに居ない状態で、一人で店内とかやっててもつまらないもんな。
up前からも過疎ってるとこでやってるやつへの嫌味か!
カードの価格?
維持できてるゲームなんて殆ど無いよ、早晩紙屑にしかならん
カードの相場をいちいち気にしてる奴はWCCFで6バックやってた方が勝てるし儲かるぜ?
売れるうちに売り払って引退オススメ
団子だなんだって文句ばかり言う奴もこのゲーム辞めればいいのに
そうすれば金も減らないしストレスも溜まらないよ
全国で対pに勝てないのは自分に腕がないからしょうがない。
店内でぽろぽろ取りこぼすのは納得できない。
中京1200でゴール前スタミナ余裕ムチ連打のブルボンが
B アドマイヤキッス 6 4 7 5 7 5 34 牝 芝 中 差し
にあっさりかわされるってどんな極悪仕様だよ。
スタミナいくら残ってても容赦なく失速するよな
店内1200、1600はエイシンプレストン使ってる俺、ほぼ負けない。
店舗は差しのが勝てる気がする。
112 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:09:38 ID:sz5DijAIQ
団子になるのは前VERの影響で持続型の差し馬使いばかりでしかけが早いから、ラスト200からだらだらした展開になるだけでしょ
1200も他の馬つかうよりシーザリオの方が勝てる不思議
ポイントじゃなく2回やるの目当てならS使った方がいいよ。−2ですむし
>>109 まず難易度うんぬんよりCPU馬のパラ厳守を要求したいわ
できないならば、ST20くらいからのスタートでも良いからCPU馬のスタミナゲージ見せてくれ
特にキンカメの
>>111 店舗の短距離差しで全然かてないんですが・・・
中、長は平気だけど。よければ乗り方晒してくだしあ
今のバージョン
イングランのスタミナ使い切れないのが問題
暗40%とか残って萎える
俺も店内短距離はシーザリオで先行するのが安定だな
3200以外ならシーザリオで勝てるし(さすがにダートは勝率落ちるが)
ちなみにレベル30のへたれマスターA
>>115 いや、そんな難しい乗り方してないぞ、ほぼ全国と一緒
直線まで真ん中差し位置(エイシンはあんまスタミナ減らないし)、
で、直線でリズム打ち→連打 あんま団子にもなんないし。
もっと楽に勝てる馬あるかもしれないけど勝てるのこれくらいなもんで。
今日何勝かしたが、何故か不自然がブレーキ現象が起きずに、全て突き離して勝てた。
団子に巻き込まれない非常にシビアな仕掛け所が脚質毎にあるんだろうか?
何もコツは掴めてないので、次も団子から逃れられる自信がない…
団子もだけどCPUの強さほんとどうにかして欲しいわ
JCD勝った!と思ったらCPUアドマイヤドンに鼻差交わされて二着とか…
メダルは貰えたけど嬉しくねーよ!
なんで散々言われて一度弱くしたのをまた強くしたのか謎すぎる
文句書きまくった割りにGメダルは増える一方だ。
仕組みはなんとなく解ったけど、確実に勝てる方法がまだ解らない。
失敗したなって思いつつ直線入ったら突き抜けたり、勝てるだろと追い出したら抜け出し早すぎて更に差され・・・。
KONMAIは抜け出した馬はソラを使うっての再現したかったのか。先行馬はソラ使ってるようじゃG1勝てないだろう。
スペハーツで勝てなくなった連中が煩すぎる・・・・
>>67 団子をおいでおいでしてから叩き始めるのが今回の先行
>>74 同感
>>79 登録してまだそれほどでもないミラクルで京都大賞典勝ったです。
>>81 うまい人は豪快にまとめて差しきるときあるよ。
1週間経って、対応してくる人がチラホラ出始めてるね。団子にならない差し。
なかなか良調整じゃないかと再評価してきたよ俺は。
1週間前は「ただの運かよこのゲーム」って思ってたけど。
今のverは店内対戦より全国対戦の方が勝率いい。
出走ポイント貯まらねぇ
団子にならずに差しきることができるのはなんとなくわかった
実際出来たこともあるし、何度か見たこともある
で、逃げで団子にならずに逃げ切る方法は見つかりましたか?
逃げでも直線差し気味に乗って団子から勝つしかないような・・・
>>122 スペハーツと決め付けて意見を封じるのはどうかと思う。
建設的な意見も多いよ。
もう少し耳を傾けようよ。
現ver.の問題点は、団子になることではなく、先頭に立ったら減速しちゃうことでしょ。
その結果として団子になるケースが多い。
団子にならなかったレースは、他の騎手が団子を警戒して仕掛けを遅らせた結果、
突っ込んだプレイヤーが勝っただけかもしれない。
>>119なんてその典型じゃないかな。
「団子をおいでおいでしてから叩き始める〜」ってアドバイスしてるけど、これが現ver.の問題点でしょ。
ホースラは、競馬のシミュレーションゲームのはず。
なのに、先行馬は直線入ったら追い出しもせず、おいでおいでしなくちゃならない。
そんな競馬ありえないでしょ。
スタミナ残ってるなら一気に加速するべきタイミングで一回追いつかれるのを待たなくちゃならない。
ゴール前でちょっと前に出るのが重要になっているけど、
オペがそういうレースばかりでもやもやしなかった?
豪快に差しきる競馬を見たいと思わなかった?
せめてゲームの中ではそういう競馬をしたいじゃない。
それが可能だった旧ver.は気持ちがよかった。
別にスペハーツはどうでもいい。
スペハーツが弱くなる仕様変更は当然で、それを踏まえた上での意見。
>>126 本物の競馬こそ、団子をおいでおいでしてから追い出すんじゃね?
>>126 逃げや先行に関しては仕様だと諦めるしかない、所詮ゲームと割り切ろう
後差しや追い込みは上手い奴が使うと最低でも半馬身ハマれば3馬身以上平気でぶっこ抜く
差しや追い込み使ってて並んで止まった人は基本騎乗ミスだと思った方がいい
>>126 競馬観はいろいろだからね。誰もが差しが好きなわけではないし。
豪快な差しでも、見方によれば強い逃げ先行馬が他馬を競り落とした隙を、何とかとらえた感じだから。
でも、明らかに変な乗り方して失速している人も多いのも事実。当方LV17マスDだけどね。
コナミへの要望
※ 2はもういいから(現.ver) 月末までに3を出すこと
※ 店内対戦でのCPU馬の異常な強さ の修正
パラメーターがおそらく不自然な調整でしょ? 13とか15とか…
店内対戦がやりたくて金を落としてるわけではない!
ポイントの上乗せ要求(全部に+3ポイントは最低ライン)
SSクラスの馬が現verでは一切走ってない! どうにかしてくれ!
※ 時間の適正な調整
全国などの入厩時間が時々20秒クラスとかあって、焦ってる間に走らせたくない馬で出走しなければならない点
時には300秒とかあって時間を持て余す時もあるのに、おかしいだろ?
毎回金注ぎこんで入厩さして鍛えなきゃならんのに
現verのCPU馬パラが同等に与えられてるなら別にかまわんがの
※ マッチングはおかしくないのか?
レベルもクラスも低い俺がレジェンドやグランドに相手にバンバン闘かわさせられる
メダルが減るのが嫌なのに
馬のパラがMAXで同じでもプレイヤー自身の仕掛け等のパラが全然違うだろ?
※ プレイ料金てみんな納得か?
スタートプレイ300円 コンティニュー200円
最初は無我夢中でやってたから気付かなかったけどプレイを重ねるとカードが貯まる
弱いカードも強いカードも
欲しいカードは、あと2、3枚だぞ
もうカード必要ない状態だぜ
カード排出なし100円台を1セット4台の中に2台入れるかカード排出無しをプレイヤー選択性にして欲しい
※ ゴール前で無理矢理並ばすな! パラの鍛え方はそれぞれ違うハズなのに!
パラを鍛えるのはそこそこでいいってことか?
何馬身も突き放して圧勝したいって奴は
家でギャロップレーサーでもやれば?
同じぐらいの腕の人が、同じぐらいの強さの馬使ってるんだよ?
そんなに差がつくわけないじゃん?
6人がみんな勝ちたくて一生懸命やってる中で、なんでお前だけ圧勝できるの?
団子団子言ってるのは、店内でもロクに勝てないんじゃないの?
チラ裏
今日、リアル競馬ではCBC賞やってたな
ホスラやってる俺にはCBC賞は思い入れがあるんだ
CBC賞は初勝利レースだからな
もち乗り方も操作もわからない超初心者の俺の馬はGRスペシャルウィーク!
気持ちよかった! 逃げれる!逃げれる!
でも金がかかる。 いつ引退するかもしれない、なら早く潰して2nd登録しようと思った。
2nd登録して10戦位した頃、verupの話を聞いた。
自在の最弱化の話 嫌な話だった
GRスペ SPハーツ を贔屓にしてた俺としては…
verup後 一戦目 いつものように投入
結果 7着 メダルを奪われ、CPU馬2馬にも抜かれて
そこから自在は即消去!
ピラミッドが変わった 頂点が地の底に
あの日以来 トータルでメダル−9枚! クラスも1段ダウン! じきにもう1段落ちるだろう
最近は1日のプレイ数も減ってる 最近はツマンナイ!
>カード排出なし100円台を1セット4台の中に2台入れるかカード排出無しをプレイヤー選択性にして欲しい
コンマイじゃなくて店に言えよ
半馬身は差は団子だろ。
3馬身差などはありえない。他のプレイヤーはボタン押してないんじゃないのw
団子率の方が圧倒的に多い。
どうぞ反論して下さい。
先日、隣でプレイしていた人が、ヤクザみたいな人に殴られててビビった。
いきなりゲーム止めて逃げるのも不自然だし、下手に刺激したくなかったので、大人しく店内対戦やりながら隣の会話を聞いていた。わかった事は、
1 そのヤクザ風の男は、東京でホスラやってる廃人プレイヤー
2 ケツアタック食らってレジェ落ちした
3 ケツアタックをしたのが、隣サテの人
探偵でもあるまいし、一プレイヤーの身元を調べるのは不可能。
隣県の廃人がケツアタックした奴に殴り込みとか不可能・・・
と思っていたが、よく考えたら、対戦時の出走表には、県と店名が表示されている・・・
以降、怖くなってケツアタックをしなくなった俺。
今の時代、訳わからん動機の殺人がそこいら中で起こっている。ホント物騒。
暴力沙汰にならないにしても、「○県○店の○○にケツアタックされたから、対戦した時は必ず○○を潰す事にしている」
と言っていた常連(廃人ニート)もいる事から、変な恨みを買うのが怖くなった。
皆さんもお気をつけ下され。
ちなみに、そのヤクザは東京池袋の某有名店の廃人らしいです。
CBC賞にスペで楽勝されたりしてる時点で、
同じレースに出てた人からすれば自在弱化希望が増えるに決まっとる
同じ腕の奴が
同じ馬で
同じ乗り方したら
団子になるのは当たり前。
それだったら誰も文句言わない。
>>133 スペハーツ厨涙目プギャ━━━m9。゚゚(゚^Д^≡^Д^゚)゚゚。9m━━━ッ!!!!!
>>135 廃人100人の宴に参加すればわかるよ
今日何を間違ったか初めて放り込まれたが全然思った通りに競馬させてくれねえw皆上手すぎ
上のレジェンドも言ってたがムチ連打順位上げ下げレースになる事もあるが基本そんなレースにならない
>>136 それ単なる傷害事件だからw
ケツアタックなんて食らう方が愚かだろうに。それを見越した位置取りを出来ないレジェンドは落ちて当然だわ。
物騒な世の中になったのは同意だ。新聞に載るような事件起こったら店名は一切でなくなりそうだなw
>>139 合体して走る気か。同じ位置なんて走れないだろ。
相手の内か外かに居るだけで、レースの進め方は変わるんだよ。それで団子になるわけない。
内に詰まって負けるか、外ぶん回して距離損で負けるか、ロスなく先頭でゴールを駆け抜けられるか。
前のバージョンはそういうシビアな点が着差に繋がったことを理解できない奴が多すぎる。
差しはいかに団子を突き抜けるか
逃げはいかに団子に持ち込むか
団子になると逃げ馬が勝ちやすい気がする
スタミナが余りやすいからかな?
カード排出なし100円にしてくれとゲーセンの店長に言ったらバレるとコンマイに訴えられるんだとさ
コンマイから200円でやってくれと言われてるみたいね
嘘だと思ったら、200円のとこのゲーセンの人はてんちょーに聞いてみ
嘘だと思うから、てんちょーに聞いてみる
146 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:02:55 ID:4dJksyrR0
団子になるのはスローペースだからでそ。
突き抜けない!って当たり前じゃん。
前はムチもろくに入れずに待ってて、それに向かって連打→差が詰まる
近づいたところで前が連打→差がつまらない
こんなんで突き抜けるほうがおかしい。
ここまでのレス見てると、ダンゴの経験が少ないとかダンゴに違和感もたない人はマスター以下のプレイヤーが多いみたいだね。
つまり周りがミスして突き抜けられるか、ダンゴに加われない(あるいはムチ切れで脱落)のパターンが多いからでしょ。
グランド〜レジェのクラスでも、突き抜けられる事はあるけどダンゴレースの割合は多くなるよ。
ようするにシステムを理解した上級者は今のバージョンに不満だし、好きな馬出して適当にムチ打ってるだけの人にはウケが良い。
商売としては正しいのかもしれんが・・・・。
148 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:32:03 ID:ivHdvMJqQ
合体ワロタw
それを言ったら同じ腕の奴がいても同じ馬で合体wできない以上団子率が高くなるのおかしいだろw
本々あまりスキルが必要としないゲームが更にスキルが必要なくなったw
団子から一位を取る工夫が必要だが他のプレイヤーとの距離を離せないからやってて面白くない。差がつかない以上やり込む意味がない。
これが結論。
腕が下手だからとかは聞き飽きたw
150 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 04:18:04 ID:l5Y0tRdPO
すれ違いスマソ。
“全て無知さん〜♪”“全て無知さん〜♪”いらっしゃいましたら、たまにはスレッドに戻ってきてやって下さい。。。
151 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 05:22:35 ID:UeypuslNO
またスペハーツ厨が涙目で負けレースの言い訳かw
見えない壁にCPU強すぎの連呼連呼
ワンパの必勝法が無いと勝てないお前の腕がヘボだといい加減気づけ
気持ちは分かる
団子仕様だと分かってても自分だけはそんなの関係なく勝てると思っちゃうよね
今の団子仕様はやっぱりゲーム的な面白味に欠けると思うな。
明らかにスタミナ残してそうな逃げ馬が、10馬身位リード保って直線入ってさ、
「こりゃ上手く逃げられたな」とか思いながら、着拾いに狙い変えてペシペシ鞭打つ訳ですよ。
そしたらオレ含めた後続が挙ってグングン追い上げて、逃げ馬諸共団子の始まり。
何が勝ったか忘れたけど、逃げてた人は溜まったもんじゃねぇだろうなぁって思った。
でもそんなのより、一番気に喰わないのが『レース後の疲労軽減』
コンデ暗で7割も残されたら、調整マジでメンドいんですけど!
そんなにゲージ残らんでいいから、100%コンデ明に変更してくれ!!
一回明るくて7割とかもあったけど圧倒的に確率低いから、むしろペナルティ・・・orz
ただでも残り5秒とかザラにあるのに、デッキボーナスまで気を配れるかってんだ。
このスレ見て50週ほどやってみた
このゲーム自由度が低すぎるな、道中は淡々とポジションキープして仕掛けどころだけでほとんど決まってる気がした
ペース判断とか道中の駆け引きがほとんどない→テンプレ通りの乗り方しかできない→最強テンプレ出現→団子って流れが想像できたわ
スローだからぶわ〜っと捲くるとか向こう正面で先団にとりつくとかできる様にしてほしかった
あと勝負どころで勝手にスピード上がる仕様が意味不明だったな、なんで一番楽しいところでしゃしゃり出て来るんだよ!
ただでさえやること少ないのに
以上初心者の感想。
>>144 うちの近くは100円でカードなし選べるらしいぞ
>>154 小回りの場合
4コーナーで前詰めるより
向こう正面で4番手まで上がった方がいいよ
>>154 全然違う。団子になるのは逃げようが差そうが、ある一線でスピードが同じになるよう調整されているから。
そんなバカな、と思うかもしれないが、やってりゃわかる。
>>155 そんなもんか、道中動くと自動アウトのような気がしたんだ・・・いろいろ試してみるよthx
>>157 「最強テンプレ出現→(バランス取れないし)団子(になるように改造)」って意味ね、前verどんなんか知らんけど
でも、100点の騎乗をして団子になってるのかわからんしなぁ…
99点までだと壁に当たる仕様かもしれないし何とも言えんね
団子派が多くとも、それが正しいとは限らないので、結論としてはコンマイに聞けってことだなw
先行強くするだけでいいのに余計な調整すんな、って言ってる奴居るが、先行強くしたから団子になるんだろ
ゲームバランス調整ってそんなに簡単じゃないから
俺社員乙
まあ金貰ってるプロなら出来て当然か
161 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:22:16 ID:DFdYhnhx0
とうとう逃げスペ厨は初心者装ってまで文句言うようになったかwwwwwww
そりゃ逃げスペで勝ってた奴にはどんな騎乗すれば勝てるようになるかなんてワカンネーもんなwwww
実力が横並びになっただけだと思ってる奴がまだいたとは
どんだけ脳内お花畑なんだよ
女子社員「こんなにいっぱいムチ打ってるのに全然勝てなーい」
開発担当「じゃームチいっぱい打てば勝ちにしましょう」
女子社員「やったー勝てたーたのしー」
開発担当「よし、バージョンアップOK」
前のバージョンに比べて、面白味は増したのは事実なんだけどね。
似たようなメンツじゃなくバリエーションに富んでるし。
気になった所は芝の短距離と東京ダートのマイルかなあ。
芝短距離は相変わらずの逃先独壇場だし、
ダートに関しても差追、差しのスタミナの減りと伸びがキツい。
馬に応じた伸びや仕掛けが出来ていないかも知れないが、かなりシビアやね。
そう言えば、このゲームをやりこんでる女ってみないなw
>>164 >芝短距離は相変わらずの逃先独壇場だし
俺の聖剣はバーupしてからスプリンターズ連覇中なんだが
女の人は結構やってるんだけどね。
初老の夫婦とかもよく見る、なんか幅広いよなw
って言うか「前バージョンでは俺は強かったんだぜ」的な、厨2アピールに見えるんじゃないの?
今の団子バージョンが面白いかどうかと、上手い下手は別問題でしょ。
今のバージョンが全てで、それに対応出来てれば「レジェンドに相応しい人」
前のバージョンでは(スペハー以外に騎乗していても)勝てたが、今のバージョンに対応出来なきゃ「下手」
失速するのはそのバージョン自体の問題であって、強制団子が是か否かは問題としてあるが
上手い下手で前バージョンを引き合いに出すのは筋違い。
過去の栄光語りたいならともかく、今は現在の仕様の上でしか評価されないんだから。
169 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:45:55 ID:ApAAyrBpO
スレ違いかもしれませんがご存知の方教えて下さい。
グラマス→レジェンド昇格の全国三連勝とは店内をはさんでいいのでしょうか?(例えば金杯一着→京成杯一着→店内一着→根岸S一着のように)
また、二連勝したあといったんやめてあと一勝でもいいのでしょうか?(桜花賞一着→皐月賞一着→翌日やってダービー一着のように)
それとも単純に三週連続一着にならないといけないのでしょうか?
長文ですいませんが昨日ようやく全G1を勝てたんでご存知の方教えて下さい。m(_ _)m
ちゃうねんさんメダル返して(T_T)
スタミナ余ってるのに
スピードが一定で止まるのは上手い下手の範疇越えてるだろ‥
それを理解出来てるなら勝てるはず
_,,..,,,,_
./ ;ω;ヽ
l l _, ._
`'ー---‐´ ( ・ω・) あーうぜぇ
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>173 思考は停止してねー
上手く行く時と行かない
時の差が激しすぎる。
確かに団子に揉まれて
沈む時もあるが、上手く抜け出してもそっからなんでスピードあがらんの?
て事あるからさ‥
判定も差しになってて
スタミナも余るのにスピード上がんなくて後続に
抜かれて着外はどうしようもないだろ。
176 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:13:42 ID:YvqxxofIO
>>171 それを言うなら、前verの先行のスタミナ減りも異常。前ver勝てたのはそのおかげともいえる。
そもそも、君らのいう低技術に対応できないハイレベルって矛盾してる。ちゃんと対応してる人ほど、面白さや不満は口にしても、低レベルだからという発言はあまりないと思うけど。
177 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:15:19 ID:U+6/gG++O
質問させてください
コンデション&気合いが8割りくらいになったシーザリオなら、先行で店内1200mも勝てますか?
あとビワハヤヒデは全国1200mでも勝ち負け出来るんですかね?
>169
単純に全国3連勝すればオケ。
店内挟んでも、席変えても、日付変えても、もっと言ったら店内負けてもオケ。
根底はVerうpしてから勝てませんがデフォルト。
ただスタミナ十分の逃げ馬が直線鞭打って伸びないのは辛いなあ。
逆に伸びたら伸びたで前Verみたいな状態になるし…難しい所だ。
ヒント・道中のペース
181 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:22:04 ID:ApAAyrBpO
>178
169で質問させていただいた者です。ありがとうございますm(_ _)m
正直このバージョンでは
余り負けてないんだけどねたまにおかしな事が起こるからさ‥
まぁ前のバージョンに比べればいろんな馬に当たって楽しいからいいとするか。
んでトウカイテイオーってどうなのかな?前バーだとレース中よく脚が折れてたから未だに怖くて使えないw
今気付いちゃたんだけど
タイマンになったら後ろでマークできる脚質の馬が圧倒的有利じゃないか?
クソ騎乗しない限りタイマンのみ自在>追>差>先>逃だろこれ
先行が結構居るから逃げがスピード落として息入れられない
直線バタバタ団子乙なのだろうか
どんなに頑張っても団子パワーで後ろから刺される仕様には
「金もらってんだろ、オイッ!!」と野次りたくもなる。
マイホで1プレイ100円。コンティニュー100円になってた。
ただしカード排出なし。
もうカードもたくさんあるから、既存のカードを強くして
C,Dランクの馬も育てていくつもり。
コナミ「やめて!もう私の事で争わないで!」
>>185 刺されるならイイけど、失速して抜かれるだけだからなぁ。ストレス溜まる。
分かってるなら失速しないでしょ
失速するのしってて何故早仕掛けするか
団子は、早仕掛けしてスタミナたっぷりの脚が無くなった馬群だと気づけ
スピードMAXにするのを差しなら残り250切ってからにしてみな
ゴールまで伸び続けるから
あとは離されないように馬の速度を調整すればいいだけ
>>183 タイマンでも逃げは強いぞ
むしろ、他馬の出し抜けのリスクが少ない分タイマンの方が逃げやすい
タイマンは後ろ有利だよ
差にゴール前で前に出るタイミングでこられたら勝てない
193 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:31:12 ID:AXamobR1O
>>2 テンプレの邪魔でごわす。
ごっつあんです。
>>190 いい加減ヒントを出すのはやめてくだふぁい俺が勝てなくなるので(約束)
ここのアドバイスのおかげで俺もこのバージョンのやり方分かってしまった
団子はまだまだ修行が足りないらしい
4コーナー最終まで逃げ馬なら逃げ馬の位置差し馬なら差し馬の位置で4コーナー終わりから軽く鞭リズムうちして280m〜200m位まで位置取り280〜200から鞭全開
我慢汁ででも280〜200まで全開は駄目
汁がとろりと出た280〜200から全開
追馬なら280〜200内で早め逃げなら280〜200内遅めの仕掛け
馬やレース展開で変わってくる
追馬280
差し250
逃げ230
先行シラネ
お前らの馬なら250からで差せるはず
長距離線ずぶい馬は 早仕掛けで団子に持ち込むのも
ありということ?
我慢汁でてもナニとカードには触るなって事
後はエロい人頼む
これからは上手いヤツ二人の叩き合い+三番手争いの団子になるな
仕掛けさえ掴めば、団子にはならないわ(スローペースを除いて)
なんだかんだで攻略法みたいなのがちょこちょこ出始めてきたのかな?
そろそろ二着ばっかを卒業して優勝したいぜ。
201 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:38:02 ID:Fq1XwsOD0
verupしね
スペで勝てなくなった
もはや糞ゲーと化したな
ランキングものったけど俺もうやらねえかんな!!
しねクソボケ
>201
これは笑える
203 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:47:44 ID:4dJksyrR0
あ〜あ、今日G12着7回!
うち、COMにやられたの5回w
黒船、ディープ×2、クリスエス、オーシャン
もう、COM基準に乗らなきゃいかんの?
ケツアタックってさ
レジェクラスだとアリじゃね?
くるかも知れないってわかってる訳だし
自分は無理にコンバインしに行かないけど
ちょっとやってきた
出遅れても勝手に好位に取り付いてくれる。KONAMIさん親切ですね^^
逃げ馬はカード上において並ばれたらペチペチするだけ。自動で息いれてくれたんですね!ありがとうKOMANIさん^^
直線競馬で勝手に内ラチに吸い寄せられる。そうですね最内経済コースですね!KONAMIさん死んでいいよ
金払ってんだからせめて俺の好きなようにやらせろや('A`)
以上初心者の感想な。
いや最近始めたんだ、レベルで言うとボタン連打が恥ずかしくなくなってきたくらいのレベル
秋華賞、ファレノプシス。
エアグルーウ゛よりは早く仕掛けようと思って、早めにいったんだが、
スタミナあるのにバッタリ止まって7着。
待てば良かったのかなあ…
差しは直線で大外に出た方が伸びやすく感じる。CPUが飛び出してくるのもいつも大外からだし。単なる偶然かもしれないけど。
50週やって初心者はないだろw
>>203 俺も一緒だよ。
昨日から今日にかけてG1のCPU2着が7回。
特に単走になった時には、まず勝てないわ。
店内の難しさや団子仕様がクローズアップされてるけど、俺的にはこれが一番腹立つわ。
212 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:37:15 ID:VMJIPrQ+Q
今VERは差し、追いは外目を走らないと伸びない(今で言う壁を突き抜けない)ってのはあるかも…メダル放出覚悟で試してみよう
213 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:06:23 ID:4dJksyrR0
おお!俺も5回のうち3回は単走だったw
それも皇帝で2回、ホクトベガで1回差しきられた。
COM基準に乗ればなんて書いたけど、正直そんなことが可能なのか?
絡んできそうな馬は判るけど、そいつを突き放すような乗り方を
したときに、対P馬ではどうなるのかよくわからん。
ちょっと試してみたくなったんでまた逝ってくる?
>>213 > おお!俺も5回のうち3回は単走だったw
> それも皇帝で2回、ホクトベガで1回差しきられた。
>
> COM基準に乗ればなんて書いたけど、正直そんなことが可能なのか?
> 絡んできそうな馬は判るけど、そいつを突き放すような乗り方を
> したときに、対P馬ではどうなるのかよくわからん。
>
> ちょっと試してみたくなったんでまた逝ってくる?
現Ver.で全国40戦くらいはしてるけど1回もCPUが1着なのを見てないな
香港スプリントで負けるかと思ったくらいであとは他Pが勝つくらい
俺がミスって大敗してもCPUが勝つことは無いな
店内ではマイル以下でボッコボコにされてますけどね
突っ込んでくるCOMは決まってるから、それを相手に団子突破の練習すればおけ
コナミに直して欲しいところが有るとするなら、やっぱ斤量と出走制限の設定かな
G2、G3にSクラスが当たり前みたいに出られるのがおかしい
出走しても背負わされて全然伸びなければ使わないだろうし、BCDの馬の存在価値も上がる
ついでにD>C>Bの順で調教による伸び率を上げてもらえると助かる
ポイントの問題で不満持つ人はCやDの馬で全国戦えば何の問題も無いのに、そうしないのはメダル取られるのが嫌だからだろうけど、CDの馬は争奪からプロテクトされれば何の問題も無い
みんなもっとCDの馬使おうぜ
あっと言わせようと思って今鍛えまくってるよ
218 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:22:17 ID:WpJbtbINO
逃げた蛯名騎乗のCPUクロフネに押しきられた。
JCだったけど皇帝、帝王、マック、ディープ、オグリのP馬が団子の二着争い。
219 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:29:08 ID:YvqxxofIO
多分、3頭以上の2着争いはみんなミスっている可能性大だと思う。
もしかしてあれか
あんまり連打させないようにしてるのか?
>>217 D鍛えてるが、既にAとかよりも成長は早くなってるよ
一回調教する度にステータスのメモリが動くから。
おかげでAがトロく見えて、育てるのがダルくなって仕方ないw
調教は金かかるからなぁ、コンテ100円でもない限りやれんよ。
気付けばS以上が10頭な俺、Sの16Pが何気にいいわ。
ジョッキーAランクの俺は現在引退ラッシュ
主力5頭消えたからローテが組めない
224 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:49:30 ID:8VLTnUD30
阿保見たくとんでもなく大外に押しやるのってむかついた。
おかげでメダル取られたけどそいつも5着位だったけど、何がしたかったのかな笑
>>221 マジすか?
ならばついに俺のライラプスを鍛え上げる日が来たようだな(`・∀・)
226 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:07:59 ID:Bo4KdmihO
とりあえず
>>217を誰か止めれ。前も同じコト言ってたな。。メダル没収なくせとかいうおまいはおうちでギャロップレーサーでもやってなさい。
>>217 実際の競馬でも、G1勝ちまくりの馬がG1以外に出る事もよくある。
それも駄目なのか?
俺のニシノフジムスメが輝く時が来たな
俺のにゅーびぎがもうすぐ覚醒するな。
>>227 まあ、強い馬は叩き台でGUまでだな。
GV、オープンはあまりいないな。ロジックみたいな悲惨なGT馬以外は。
>227
実際の競馬やってるなら知ってんだろ?
G1勝ち馬がG2に出るのはステップレースの別定か
まぐれで勝って成績サッパリな馬が馬齢などの定量か恵まれハンデもらってハンデ戦に出るくらい
だいたいG1を4勝もすると顕彰馬の対象になるくらいで、「勝ちまくり」なんて馬は古今そんなに居ないよ
>226
厨デッキ廻してて「ポイント足りねーよ」とか
メダル取られるの嫌だからって北九州記念とかにもミホノブルボンのような馬ばかりが登録される現状に対する改善提案なわけで
適鞍が守られればCD同士で争奪すれば良いと思う
メダル自体も反対といえば反対だけどね
競馬が題材なら争奪し合うのはステークスマネーにしてほしかった
232 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:43:37 ID:EVB2QsntO
>>224 4角回って仕掛ける時に、横に持ち出そうとして斜行気味に動きながらムチを打ち出すと、そのまま斜めに走って行きます(汗)
追い出してからはムチを止めない限り修正は不可能、プレイヤーが意図せずともなってしまうので…。
因みに俺LV40ヘタレジェ、今日それを金鯱賞で他Pにやってしまい、本当に申し訳ないと思ってますm(_ _)m
233 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:54:11 ID:Xy114CnE0
なんだレジェグラはケツアタックや急加速するやつばっかりなのか?
そうやって一番レベル低い馬をいじめて楽しいか?
今日だけでメダル6枚失ったよ!!マッチング元に戻せよ糞コンマイ!!!
何かをつかめそうな気配すらねえ
やっぱり、だんご大家族です!
昨日、隣のサテに初級Lv30で勝率100%の人がいたんだが
ずっと店内やりまくってた。
育成しまくってると思うんだけどなんだかなぁ
ちなみに、その人はCPU馬ばっかり使ってて勝ちまくってたから
もしかしたらレベルではなくジョッキークラスで店内の強さが変わるのではないだろうか
>>236 俺もそー思い、前スレで同じ書き込みをしたが、騎手LVって話になった。
LV20くらいで初級は見た事ある(やはりCPU馬で店内楽勝)けど、LV30初級は・・金持ち+暇人なのかな。
仮に、18頭を育てるにしても、LV15くらいで完パラになっちゃいそうだけど。
18頭D馬を完パラにしてたりしてww
団子突き抜けができない、そもそも団子参加もできないって人にメダル取るための
インチキ臭いヒントを少し。
GIに出走して、ヤバイCPU馬(キンカメ、ザリオ、クロフネ等)がいたらそいつに注目。
そいつが先行&逃げたらかなりの確率で勝つ。つまりプレイヤー馬同士の団子に
なりにくくなるわけ。
そうなったらもう他プレイヤーをマークしても無駄。如何にCPU馬についていくか。
狙いはCPU馬のみ。他プレイヤー無視。本気でCPUを負かしにいく。すると2着&メダルゲット。
少なくとも牽制し合って末脚不発、メダル没収なんて事態は避けられるはず。
>>239 今日JCDにタイパラで出走
P馬俺1人のレースになって相手にCPUクロフネがいたから『どーせクロフネが勝つんだろうなぁ』と注目しつつプレイしてたら
まったくノーマークのドンちゃんが大外ブン回しで飛んで来たw
>>240 確にクロフネは危険だけどドンちゃんの鬼脚も珍しくないよ
てかCOM馬のSランク以上は全ての馬が空気読まないでやらかしてくれる可能性を持ってると思う。
逆にAならタイパラでもステゴでもドリパスでも鬼脚使わない気がする。
242 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:35:43 ID:ys1EthGhO
ゴールドメダルは勝たないと貰えんからな〜
団子ってほんとになるか検証動画みたいの作った方がいいのか・・・?
どうすればいい?
直線向いたらいきなりムチ連打すればいいのか?
それだと、一人逆噴射にしかならないと思う。
VU初日は、スイープで勝ってるPを多々見かけたが、今は連に絡むトコを見るのも珍しくなった。
牝馬を一頭育てようと思うんだけど、何がオススメでしょうか?
所持している高パラ牝馬は、スイープ・オーシャン・ウォッカ・アマゾンの三頭です。
もしエルコンがいたら
【芝・ダート】【マ・中】【先・差】か?
クロフネそっくりだが、やっぱり欲しいな…
247 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:00:49 ID:sgupVpT0O
牝ならザリオでしょ
>>137 ・・・・・・・
本気で言ってるの?
年忘れたが多分ススズの金鯱賞でしょ?
あのレースの面子がハイレベルだったか・・?
タップだってクロイツだってあのタイムより早いんだぞ?
一頭の力が抜けているレースを持ち出しても参考にはならん。
むしろ毎日王冠だな。
とはいえ逃げの基本は溜め逃げじゃないかねぇ・・・
ススズとかは特殊すぎる。
>>244 そうなのか。検証の仕方おしえてくれればやってみる。へたれマスDだが。
>>246 スペを自在にしたコンマイならエルコンも自在になりそう。
>>248 それを言い出すとブルボンはどうなるよ?
あれは完全な単走だよ、図抜けた能力によるね
>>245 差追について言ってるなら、うちのイナリワンは勝ってるよ
スイープは使いきっちゃったから育て直し中だけど、勝ち負けできると思うけどなぁ
>>249 ブルボン1強でしょ。
ライスは発展途上中といった感じだし。
仲良しだんご♪手をつなぎ大きな丸い輪になるよ♪
>>247 先差は、ワンパンチ足りない印象があるので、ザリオは店内用に回してあるんですよ。
>>250 自分もスイープでいってみます。
稼ぎ頭がローレルとイナリという事もあって、自分には差追が合ってる様ですし。
短距離も差追のトロットにしようと思いましたが、短は前脚質有利?みたいなので、迷ってるところです。
256 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:37:11 ID:Bo4KdmihO
>>245 グルーヴで実績どぁり秋天とって、ダービー取りしてウォッカ超えしましょう
>>245 さっき秋華賞で初めてスイープ使ってて勝った。
十分勝負になるが、今回のver特性の関係で圧倒的に突き抜けるまではいかないかも。
ようは追込が弱いんで差し気味にいかないといけない。結果終いがやや甘くなりやすいんで団子突入までにどこまで我慢できるか。
あとはマッチングがかなりのウェイトを占めると思う。有力牝馬は後方脚質多いんで、トゥザVS差し勢という組み合わせではどうやっても苦しい。
オークス勝ってるならオーシャンがいいんじゃね。
オイラは牝馬G1はパンドラで戦ってる。育成辛いがOtz。
ザリオ十分強いぞ。G1のみで12戦5勝2着4回だし。
あと自分が牝馬で使ってるのはウォッカ、オーシャン、ファビラスラフインだがファビラスラフインが使いやすい。シルバーコレクターでオークスしか勝ってないけど。
259 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:42:16 ID:BLeH+MjyO
261 :
224:2008/06/16(月) 21:46:22 ID:oRLA/pZG0
>>232 斜めになんてもんじゃない。真横に居た俺をスゴイ加速ではじくばかりかとんでもない大外に
膨れやがった笑。レースは忘れたが確かタイムパラドックスだったヨ。
牝馬はパンドラ、アサヒライジングがオススメ
牝馬戦は差しにPbaが固まるから逃・先は位置取りラクだし
単機逃げしやすい
マスDあがるまでにMAXでもないパンドラが7勝もしてくれたよ。うち5勝がG1。
前verの恩恵もあるだろうけど。
秋華賞とれれば今の牝馬三冠なんだけどなぁ・・・
>>264 大抵いたりするけど、トゥザとちがって無理に鼻に行く必要も無いから
>.>255
オサーンの戯言だけどそれ4角で生で見てたわ。
ライス買えなくて馬券は外したけどまぁ面白いもの見れたって満足してた。
このスレにマスタークラスはどのくらいいるんだ?現バージョンだと最上級から
クラスDには比較的スンナリ行けるが、そこからグランドまでメダル40枚稼ぐのは
ほぼ不可能に近いだろう。マッチングのおよそ半分は(GV・オープンでも)レベル
が20以上離れたレジェグラに囲まれ挙句ケツアタックされてP最下位は当たり前
・・・今初級〜最上級で頑張っている人がマスターになって、果たしてモチベーシ
ョン保ったまま引き続きやっていけるんだろうか?
今日初めてこのゲームやったんだがやり方詳しく。
>>267 レジェンド グラマスはマスターランクなんて眼中にない←本音
270 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:17:07 ID:qfOm8rbzO
初級強すぎ…
ケツアタック平気でやりおる
>>267 多分Cまでは行ける。
Cになるとレジェンドとかとの遭遇率が格段に上がるから、Bになれる気がしないぜ…
前みたいに、せめて勝ったらメダル2枚くれよコンマイ…
VU直後にマスターDメダル0枚→今日マスターBに昇格したよ!
うぁ・・皆の意見聞いてたら迷ってきた。
確かに、牝馬戦のパンドラが異様に強いのは感じていた。ザリオも使えそうだね。
では、先ずスイープを育て、空きが出来たら随時ウォッカ、ザリオ、パンドラを投入してみようと思います。
>>267 自分マスターAだけど、この板の住人は、グラマスあたりが一番多いんじゃないかな。(書き込み見てる感じだと)
>>255 ちょっと方向ズレてるかもしれないけど、2頭で潰し合いながら強烈な大逃げ、
一方は逆噴射、他方はさらに加速し、ブッチギって米三冠達成↓
http://jp.youtube.com/watch?v=2c_ylcxgCaI
>>267 昨日、メダル7枚プラスで現在マスターA
あと8枚でグラマス
プレイ時間はゲーム内で1年くらい
昨日逃げ馬でメダル5、6枚獲れたから、ずっとここで逃げ馬の強さを説いてたキモい奴です
>>267 オイラはLv31のグラマスだが
まずは勝てないまでもP馬でビリにならないこと。だから乗れない脚質はグラマスかver変更まで我慢して使わないことだね。
フルパラのバンブーメモリーを泣く泣く消した。
前目か差しの着拾いできるほうで数こなしてたらだんだんわかってくると思う。そうするとキッカケひとつでポンポンと勝てるようになる。
オイラはそうだった。
あとはタイマンで確実に勝ち切ることがこれが一番大事だと思う。
今実験中なんだが、CとかDの追い込み馬のパラ上げると
異様な程持続する脚をつかえないか?
スピ8スタ8のゴールドアグリが確変状態w
ま、マスターCでの話だが。
>>267 マスターのモチベーションってぱっと見なんの話かと思った。
そーいえば、前スレでプリサイスマシーン育てるって人が何人かいたけど、
どーなったんだう。
短中芝ダは、使い勝手が良さそうで興味あるんだけど。
今のVer.で差.追じゃなくて、追はどう?
勝ち負けぐらいはできるのかな?
デッキ唯一の追のアラバスタを完パラ近く
育てたからデビューさせたくてウズウズしてる。
けど、追が弱すぎたら今までの苦労が(´Д`)
大逃げってどうやってやるの?
出ムチでも叩かないとできない?
別に無理にやる必要もないんだけど1回くらいはやってみたいんだよね。
ジョッキーランクの話が出てたので…
今日エリ女勝って全G1制覇済み。
同時にランクがマスターAに昇格した。
この後全国3連勝したらグラマス飛び越えて
一気にレジェンドの仲間入り可能?
一人じゃ無理。
逃げる→CPUが抜いていく→抜き返す→CPUも抜き返す
をやると、なかなか良い具合に縦長レースになります。
差し、追い込みのうち一人は潰せますね。
>>273(遅レスかもしれんが)
ようやくシーザリオ入手できたので早速登録し、桜花賞に出走した。
他Pはスイープとベガしかいなかった(ちなみにマスD)
スタート大成功で4番手内につけていたが、下がるCPU馬を捌くのに失敗orz
それでも大バテせずに4着でメダル取れた(スイープ末脚不発で7着、ベガ外を回り過ぎて大失速12着)
シーザリオは折り合い8あるし、脚質も先・差だからスタートの不安もそれほど心配しなくていいので使い勝手は良いと思うよ。
>>280 自分はこれまで純粋な追い込みは2頭(ツルマルボーイ・レディパステル)登録して使ってた。
バーうpしてから、仕掛けどころが難しくなった気がしたので、今日思い切って両方とも登録抹消…
人にもよるかもしれないですが、個人的には追い込みはしんどくなった気がします。
ホクトベガでオークスって苦しいんかな・・
まだスピスタ9レベルなんだけどなんか勝てる気がしない。
距離の壁か、ダート適正がひょっとしたら邪魔になるのか・・
286 :
267:2008/06/16(月) 23:40:54 ID:Xy114CnE0
みんないろんなレスありがとう。旧バージョンは主に逃・差で頑張ってて、引退馬と入れ替えで
先・先差育ててたんだけど、抹消も視野に入れつつ乗り方のコツを掴みたいと思います。
でも出来れば次バージョンはケツアタックや横の馬の急加速(吹き飛ばし?)に依る「かかり」
を無くしてほしい。あれでラチ沿いにいようが離れた所にいようがばんばんスタミナ減らされて
競馬にならないから。それこそマスターのモチべ(ry
俺の人気泥棒っぷりが酷いんだが
そう言えば急加速って未だに未経験
気付いてないだけかもしれないけど
ちなみに、普通に府中でも勝ってます
これって絶対起きる現象なの?
それとも何か条件があるのかな?
先・差って何気に使い勝手よくね
逃げ先行が多いときは後方から、差し多いときは先行すれば
戦績安定する気がするが・・・そう単純ではないかな?
290 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:58:23 ID:Bo4KdmihO
>>286 でも、それこそが競馬の醍醐味なんだよ。直線叩き合いで全てが決まるような浅い厨ゲームより、道中での駆け引きや位置取りが重視されるゲームの方が楽しいって。
292 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:27:34 ID:37deNyKFO
>>290 見てるよ
府中だけ特別加速してるようには感じない
差しなら普通にメーターMAXにならないように捲れるし、スタミナも不自然に減ったりしない
逃げは急加速しないのがデフォなのかな?
さすがに逃げでカード動かしてないのに加速したら気付くし……
スレはずっと見てたから急加速の存在は知ってて注意してたけど、よく分からない
道中の駆け引きはおもしろいね。
ケツアタックは自分が相手よりいい位置取りできた時できる技だと思っているから
普通に使ってる。
>>164 全体で見ての客観的な結果論だよ。
トロットスター、デュランダルはまだ勝負になるけど、
ブラックホークら差し馬は相変わらず不遇な時代を過ごしてるね。
前のバージョンに比べたら幾分マシにはなったけどね。
逆に見なくなったのはミホノブルボン。猛威振るってたのにぱったり消えてしまった。
>>170 ( ・∀)ノミ◎←ウィナーメダル
( ・∀・)アシタハ イイコト アルサ!! ガンガレ!!
ついにレジェンドになっちまいますた。
相変わらずのマターリプレイとヘタレジェの道を突き進もうと思いまする。
>>266 こういうレースを生で観戦できたなんて幸運ですね。
俺は初のダービー観戦はディープスカイのダービーでした。
俺も馬券外しましたw
>>273 セクレタリアトですか、動画ははじめて見ました。やはり化け物ですね・・・
>>274 ゲームのカレンダーで1年でマスAまでいけるの・・?
>>276 どうかなぁ・・・・うちのグレイトジャーニーはそうでもない。
ただ、確かにST8ぐらいでようやく勝負になりそうな気配があった。
>>294 ちゃうねん てジョッキー名?
昨日の昼頃なんどか当たったな
>>255 ブルボンじゃねえwww
そしてウオッカが自在にされそうな動画だなwww
しかしグラマスはのんびりできるなぁw
メダルの心配ほとんどしなくていいから好きな馬走らせられる。
レジェ挑戦してるが二連勝もできなくなってるわorz
ダンスin暗もダービーは先行してるし、トゥザヴィクトリーはエリ女差してるしね
302 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:03:40 ID:e3l0GH2NO
店内1200〜1600芝が苦手なヘタレBです。先日ビワハヤヒデ(黒)をゲットしました。
ポイントのマイナス覚悟で1プレイ目に使用したいんですが、短距離いけますか?
また、ビワハヤヒデの適正距離ってドコですか?短は負け覚悟でローエンかファレノ使ってます。
あと、前バーからジワジワ育てていたGRラモーヌがいますが、今バーでは不良債権化してるんでしょうか?
むしろ今のバージョン向きなんじゃ・・・
>>297 そそ。休みのときに廃プレイしてるヘタレですょw
あの時間帯は春のウィナーメダル大放出キャンペーンしてますたw
ファビラスラフインとファレノプシスにどうしても勝たせてやりたくで
うはwwこいつ顔真っ赤wwwテラ涙目wwwwwwwばりに凄まじく必死なプレイをしてますたw
店内についてはスプリント・マイルは川上姫orシーザリオorプレストンあたりで何とかなりそうやね。
中長距離はセイウンスカイ1択で。
旧バージョンのように600あたりでムチ入れて様子見したら余裕。
ただし突き放さないとほぼ100%捕まるため500から400あたりである程度突き放す必要有。
>305
岡部w
308 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:30:55 ID:yZ/x6JRB0
ようは今回のヴァーは直線向いて以前は届かない様な差でも
修正入って勝手に差が縮むから並んでから連打ってことでおK?
ちなみに差した場合ね、一昨日ハナ差2着連発で涙目乙な俺にもう少しヒントをくれ
一番最初に仕掛け、一番ゆっくりとリズム打ち。
勘で書いてみた。
ゆっくり仕掛けても大丈夫かなと試したら完全においてかれたなぁw
早めに仕掛けた方がいいんかのう。
逃げ、先行、差しだと、俺もよく団子になるが、
差追だと結構普通に突き抜けて勝つ事が多いのはたまたまなのだろうか?
チラ裏
4日前、グラマス寸前でGRスペを引き、喜んで使ってみたが、高確率でメダル取られてBまで降格
昨日からスペ封印して、今日、ようやくAに復活。
スペ使わずに、普通にプレイしていれば、メダル減らない事に気付いた。
但し、差し馬と同じ様に騎乗したレースは大崩れしなかった。
差しと先行のポジション争いが激化した中、ちょうど中間に位置取り、最終コーナーで先行の尻までまくったレースは気持ちよく差しきれた。
どんな位置取りしても直線で良い脚が使えないし、1つのミスが命取りになる(ほぼメダル没収)感じだが、展開がハマると気持ち良い。
安定した結果を出し続けるのが難しい馬だが、面白いので余裕がある時に余興で使うのに適してるかもしれない。
実際の競馬の重賞では着差が2〜3馬身もつくのは稀で、大体のレースの掲示板が
1/2 頭 頭 1/4 首
とかなんで、団子って言われてるけど着差だけで言えば現状は妥当だと思うけどな
ハンデ戦とかだと3馬身の間に10頭位入るとき有るし
313 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:40:23 ID:+BY1WLOx0
ケツアタックとは初級のおいらがやってもいいワザですか?
やりかたを教えて下さい
>>296 昨日のプレイ時間がって意味だった
>>313 他のP馬の前に出てカードを下げる
あまりオススメはしない
ケツアタックを故意にするのは詰まらない事だが
レースの流れ的にケツアタック状態になってしまうのは
される側の完全なミス
自分は何処に位置取りたいのか
相手は流れ的に何処にくるのかを考えて無い証拠
テンが異常に遅くなる現バージョンでは特に重要
スタートしてカードを一番上に置いて下げながら位置取りするのが主流になって来ているのだから
>>311 俺もグラAだけどスペはメダル回収係りになってるよ。
どれも中途半端な脚質には見えないけどな?
ただスローの時はメダル回収できてもC馬にゴール前刺される事はよくある…
あとチョイでグラマスだから、そしたらゆっくり遊べばいいかと。
40連敗までOKなんは大きいね。
昨日、おとといと土日なのにうちのホーム8台俺だけだった・・・。
途中で初心者らしき人が2レースくらいやってすぐ帰ったけど。
先週まで満席に近かったのに、過疎りかたが半端ないな。
うちはアップ前から過疎ってたからよくわからん
4台の所もそんな人いないからそんなもんでは?
まぁ、LOV,WCCFど稼動するしね。
>>317 車で1時間圏内に3店舗。
300円200円のとこはガラガラ(日)
200円100円のとこは満席(日)
4台で内2台が300円200円の台はガラガラ。100円100円排出なしの2台ははLv23のDの人が座ってた(昨日)
100円いいなぁ・・・
やっぱみんな次のバージョンUP待ちなのかな?
来月また変わるって本当なの?
確かに今のバージョンは勝っても負けてもモヤモヤするっていうか、やり込んでも無駄なような気がする。
プレイヤースキルが反映されにくいから、一定のレベルに達すると結局ゴール前300mだけの競馬なんだよね。
これだけ過疎ってて100円にしないのは
きっとそういう発想自体がないんだと思う
200円、200円でもキラカード狙いせず、目標レースだけすればまし。
VERUPもいいけど、値段下げかカード追加が欲しい。
100円のとこ近くの店なんかにないから本気でうらやましい
いい加減全ての店舗200/200にはするべきだと思うなぁ
300/200だと連コ推奨になる癖に交代制の糞設定だし
俺のホームは300/100
何で最初300なん?だったらカードくれって感じw
先行は早仕掛けから団子の叩き合いが強いね。
早仕掛けで差し馬を釣ったら確勝だわ、逆に団子壁つきぬかれると負け
差しが仕掛け取れてない今はかなり強い。
団子壁急停止乙です
>>320 それってM県南部の事?
昨日、三番目に行ったら200円の台がカード在庫切れで電源落ちてたw
仕方なく(!?)100円の方でやった。
コンテ気にせず狙いのレース待ってマターリ出来るのはイイネ
今カード追加(たぶん半分くらい排出停止)されると
黒と白ですらコンプ出来なくなってしまう
まあ、稼動2ヶ月ちょっとでそれはないと思うけど
カード追加より、今使われてない白馬を使えるようにするだけで幅は広がると思う
200枚近くあるのに全然つかわれてないってのもなw
たとえば店舗は白しか出走できないとか。
グレードの低いレースはハンデとかあればいいのにとは思った。
1600万下にSクラスとか出てくるのはどうなの
> 331
マッタクその通り。
俺のスズノマーチを苦行ような育成の末でなく、普通に使えるようにしてほしい。
WCCFのレギュは良かったな。
一般レース増やして、C、D限定。そして、C,D馬限定で登録枠3頭ぐらい増やす。
>>329 おおっ!正解かも。
オイラは18:00から20:00頃までやってたけどその時は動いてたからその後かな。
なにせ独占状態なんで
調整ついでに店舗するときは排出ありサテで、全国は排出なしサテでプレイしましたわ。
後にあるQMAなんかは結構人いるんでマッタリし過ぎてて寂しい。
チラ裏だけど帰りにコンデ調整ついでにもう1枚掘って帰ろうとしたら、700週目にして初めて自在タイプ(ハーツ)引いた。
なんか微妙。。。
ってか過疎だよな・・・ここもトレスレも動き少ないし・・・
高い実績に見合ってないレースに出ると、勝っても実績が下がるというのはどうだろう?
>>326 それはいい。
ほんと、最初300はないわ。
過疎ってるのに、まったりできないからなあ、今は。
プロレスは過疎って撤退早かったな・・・
>>335 もしかして3番目のところは
左側2台が300/200のカード排出あり
右側2台が100/100のカード排出なしのところ?
だったら俺と一緒のところかも。
あと近くにWCCFとガンダムの機械があるな。
>>340 あ、違うかなぁ。向かって
左側2台が100/100のカード排出なし (張り紙してある)
右側2台が300/200のカード排出ありだわ。
ホスラの真裏にBBHが並んでて、左後方にガンダムの「出撃中」のやつが8台置いてある。
真後ろがQMAと脳トレ。
>>341 違うか…。
M県南部でピーンと来たんだけどな。
それに県内で2店舗しかない品w
343 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:23:29 ID:LiQ1GSfZO
これ初めて見たんだけどランキング全部スペシャルじゃねえかwこれまさかGCB並みにカード片寄るの?
M県って、3県とも離れすぎ。
>>341 ども、
>>329です。
ビンゴ!まさに自分のホームw
最近はホスラよりDOC2008のほうが人居るんだよなぁ…
よかったらトレでもお願いしますm(__)m
コンマイも接続状況でプレイヤー減ってるのに気づいてるだろうから、気に食わない人はプレイしない事で抗議にはなる。
ただ、コンマイとしては筐体を売って儲けたからその後のインカムなんて減ろうがどうでも良くて、しったこっちゃ無いのかもしれんが。
何にせよ、バージョン変わるまで俺もお休みかなあ。
>>344 宮城と宮崎しか思い浮かばなかったのは、俺だけではないはず。
・・・スペイン村ってM県にあったんですね。
実質レベルが高いレースでは差、差追が強く他の脚足じゃ勝ちにくくなり逃げ先行メインの人が離れたこととやり込んでレベルが高くなるほどCPUが強くなって不利になる仕様じゃ人も減る。
団子のこともあるし
350 :
三重県:2008/06/17(火) 14:24:18 ID:6fPZwGtXO
(´・ω・`)…ショボーン
351 :
341:2008/06/17(火) 14:59:10 ID:RUonK3dU0
>>342 宮のつかないM県です。ちょっと残念な気分。
たぶん同じアー○ンだから設定も似てるのかな。
>>348 OTZ
スペイン村には行ったこと無いけどね。
香港カップとマイルだしかた教えてくださいTT
354 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:08:03 ID:RUonK3dU0
どこだろう・・・鈴鹿かね?
>>345 機会があればよろしくです。
あまりの過疎っぷりに、ひとりでペチペチしてるとさすがに恥ずかしい。
三重の北にあるジョイプラザ朝日も100円排出無し
三重のみなさんすみませんでした。
100円なんて、いいなあ・・・。
うちの近場は、どこも普通に300−200ですよ。
過疎るのは、料金が大きいと思う。
カードもある程度やってるばA以下なんかダブりばっかになりそうだし。
欲しいカードだけ買った方が効率的。
コナミは指導緩いからなー
セガは自分ところがあるから厳しいようだ
料金は店によって違うんだからここでgdgd言うのやめようぜ
なんか三重板になってるしwww
実際問題300/200じゃちょっと始めにくいな。最初は意味わからんし。授業料には高すぎる。続けるにしても万札もってゲーセンなんてねぇ。やる方からすれば200/100くらいが手頃でちょうどいいよ。
くそっ、なんかデッキに入れたい馬を次々引くw
デッキもう三頭くらい入れれるようにならんかなぁ・・
俺のホームはビジネス街に有るだけに昼間も人いて大抵サテ埋まってるよ。
夜は更に帰宅するのもやるから待つよ。
値下げなさそうだわぁ…
埼玉だけどカード排出ありで 200/100だよ。
おかげで白カードの育成が心置きなくできる。
>>365 mjd?ヒントだけでもいいから教えてくれ。
西武新宿線沿線で四月からゲーセン名変更されたところだろ?
同じ埼玉なのに遠いな、羨ましい。
そっちの方ですか・・。ちと遠い。
>>368と全く同じ感想だが、マジで羨ましい。
西武沿線住人だがそこがわからない俺涙目
100円排出ありとか神過ぎるぞ!
大阪は無いのか?大阪は?排出無し100円とかでも良いので知ってる人教えて。
あーなんとなくわかったわ。
家からでも行けそうな範囲内だし今度行ってみるか。
その時は
>>371よろしくね。
>>372 大阪北部に300/100(排出有り)の店がある。
あとは自分で探してくれ。
川崎横浜近辺は安い所ないか?
うちは宮城だが300200だよな…
知らないうちに100になってたのかな?
ああ三重か、その発想はなかった
千葉は安いとこないのか?
381 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:21:47 ID:x4k/m4Y+O
マロンって東京のどこに、あるのですか?
詳しい場所は忘れたけど、どっかに1000円12クレの店があるって聞いた。
383 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:27:38 ID:ttM+WMoVO
排出ありの500円6クレだ
384 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:55:09 ID:k9URDS7i0
>>278 ヘタレグラマスですが。
いま初期パラ+1程度育ててます笑。7月上旬には俺のプリサイスマシーンが火を吹くはずw
先行は早仕掛けで大丈夫なんかな?ゴール前で垂れるとか聞いてたんでできるだけ
溜めて鞭してるんだがゴールする時やたらスタミナが余ってるんで。
なんかいつも差されるんだよなぁ。
短距離はタイキシャトルが暴れるかと思ったらそうでもなかったなぁ
トロットスターの勝率は若干上がった気がするが
結局ワールドバクシンオー安定か
>>385 直線入ったらリズム、周りの状況見て連打すれば垂れない。
溜めると届かないことが多くなると思う。
>>386 ワールドバクシン相手だとクラフトが活躍するんだぜ。
なぜかタイキはイマイチだめなんだが、クラフトは差せるんだぜ。
VERUP頃に初めて二週間くらい…やっとレジェが見えてきたぜ。
G1制覇、後メダル数個なんだが、グラマスにあがって3連勝すれば良いとの話は、マッチングなしの単走ではカウントされないのだろうか?
ルドルフで勝負するにも案外単走になってしまうのだが…
389 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:47:36 ID:k9URDS7i0
短距離は不良馬場だとアグネスワールド単騎逃げで直線ぶっちぎれてつぇぇぇw
他の先行馬は何してるの?って感じだった。
今日新種のバグ?見つけた。
まず俺以外のP馬全頭出遅れ。
珍しいこともあるもんだと思いながら位置取りしていると、いつまでたっても他P馬が内に入ってこない。
P馬全頭が4コーナーまで綺麗に横一直線になって大外、逃げで走ってた。道中全く隊列乱してなかった。
最終コーナーでやっとばらけて結局自分が勝ち、メダルも貰えましたが…
対戦した人たちの画面はどうなってたんだろ。
>>390 それもしかして、アルゼンチン共和国杯?
392 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:19:35 ID:tVOlvJ08O
300/100の店に遠征してはりきって朝から廃プレイしたけど寝不足だったのもあって六時間もすれば集中力切れてスタートミスりまくりの負けまくりのメダルとられまくり。
店内もめんどくてやらないしで成績ひどい事になったよ。
よって200円で緊張感もちながら店内→全国やるが吉。
393 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:09:45 ID:JbQVYs2aO
>>388 全国なら他Pいなくて単騎でも勝てば3連勝にカウントされますよ!
394 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:29:10 ID:Vlchf3hs0
安いとこなんて自分で探せボケ!人に頼るな!!
それか稼いで100円ごときの差で文句言うなよニートと廃人!!
しっかしゲーセンってキモイヤツオオイな・・・
>>392 いや、普通6時間もやれば300/200でも集中力切れるだろw
>>394 ゲーセンにイケメンばっかり居たらお前が死にたくなるからだよ
夜勤明けで朝イチでやったが、スタート失敗しまくりだった
何これ?
ここずっと一番人気なのに全く勝てないんだが
人気なんて自分の人気パラで変わるからキニスンナ
俺はいつやっても、スタート失敗しまくりなんだが・・・
>>394プリクラやプライズメインのおしゃれゲーセンだったらオシャレな客多いぞ。
ただしホースラ1ゲーム&コンテニューが定価だったりビデオゲームがやたら少ないくせに100円だったりするぞ!
@アクションボタンを押してください。
Aカードを入れてください。
Bパスワードを入力してください。
これで1回無料プレイしてしまったんだがorz
あれ、金入れなくてもいいのかな?と思ったけど、
店員もいなかったし、誰も見てなかったから、そのままプレイした。
で、ゲームが終わって普通はコイン1枚入れて下さい。と表示されるはずが、
それが表示されてなかった。結局俺は申し訳ない気持ちになって
そのまま辞めて帰った。
長文になったけど、あれはなんだったのか。よく分からん。
最近店内でのスタートの重要さに気付いたw
全国は失敗しても折り合いBにならんけど店舗は失敗で絶対Bになるからなー
スタートは大切だよね。
なんか今のバージョンになって撤去へのカウントダウンが始まった感
まさか過疎って単走ばっかになるの見越して、CPU強化
したんじゃないだろうな。
過疎ってコンテ100円になってくれるならありがたいけどなw
ゲーム自体は面白いんだし。
今のVerでもアグネスワールドって人気なのか?
アグネスで短距離出ると単走or爆心王とタイマンが多い
それはナイスだな。
半額になれば戻って来る人もいるだろうし。
という事でコンマイよろしく
時期バージョンアップの暁には馬主特別優待カードとか使ってお前らの馬に馬法連環とか使ってやるぜ
>>390 今日1回、P馬のビワハヤヒデが大外回って逃げてるの見た
バグだったのかな?
413 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:04:10 ID:/MVVtRFcO
いつの間にかスレ進行がDOCを越したな。
DOCに比べたらホスラって健全というか単純というか。
スレ違いスマン。
先週末(金曜日の夕方過ぎかな)に千葉県の都内より店舗でGR1枚と各AB馬4枚を置き忘れた方、カード店に預けてあります。
昨日取りにきたか確認したらまだみたいなので思い当たる方は店にどうぞ。
多分いそいでて直前まで使ってたカードだけ台から回収し忘れたんだと思う。
親切な人もいたもんだ
千葉県のある店の店員ですがGR1枚とAB馬をオークションに出しました。
とかなってなければいいが…
連スマソ
>>393 ありがとう!
グラマスに上がれたらまたぁりぃ遊ぶんだ…
Aからメダルほんと辛くなってきたよ。
>>417 自分は婆up前にグラマス昇格→そのまま3連勝してレジェ昇格→婆up後は走り分からず連敗続き→一週間でグラマス降格→試行錯誤して3日でレジェ復活
昇格⇔降格を経験したがレジェになると出る温泉を体験してしまうとレジェの方が良いと感じるし全国出走時の相手Pにレジェの有無でモチベが全く違う。
自分も>417と同様にグラマスでマッタリ…と考えていたがレジェになりなさい。
と長文&偉そうな事を言ってスマソ。
大阪は高槻のOKA3がコンテ100円だよ。
>>420 >>376だが、書いたのはその店。
ただ、昨日からOKA3→OKA1に移して稼動している。
OKA1でもそうなってるかは行ってないので分からないが。
>>420 一回でがっつりやる俺には交通費かけて行く価値ありそうだ。
店の混雑状況はしらんけど。
>>419 前バージョンはレジェンドになると対スペハーツばかりだったしねー
いいときにレジェになったと思うよ
当方、グラマスに5回落ちたヘタレレジェですが
>>422 月曜の夜OKA3行ってきたが、自分が行った時は、やってる人は1人だけだった。
何回か行った事あるけど、待ち客がいて交代した事は1回しかない。
なので、それほど混んでいる訳じゃないです。
ちなみにOKA1も阪急高槻市駅の近くです。
名前出たら混むだろうな
>>425 実は俺もそう思ってるw
でも活気があった方がいいと思うし。
>>426 客付いたらサービスやめるかもよ。こういうことは黙ってるのが正解。
428 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:12:39 ID:VTCz0fjbO
すいません、マックやライスでの勝ち方を教えて下さい。
いつもクビ差の2着です。
ちなみにメダル1枚の初級です。
バージョンアップ後日曜と昨日と2回やってみた
強くなったって聞いたトップロード出したら6着だった
乗り方全然違うやん
弱くなったって聞いた逃げのアサヒライジング(店内専用)全国初めて出したら
マイルCS迫ってくるテイエムオーシャンと叩きあいで勝っちゃった
あと店内のアイポッパーがありえないくらい勝てなくなった気がする
しばらくマスターCから上がれる気がしない
待ち交代なると、メリットないんちゃう。
俺なんて永遠のマスターDだZE
地味にリシャールが使いやすいと思った今日この頃
サクラメガワンダーずーっと5番目においてたら大分パラ上がってきたぜ!
この馬できっかけ掴みたいな
ラモーヌとネオユニとステイゴールドで2回に1回はメダル取られるんですが・・・
前はむしろ逆だったのに
なんか飽きてきたな〜って思ってたけど
日曜日グレイスティアラで霜月S勝ったときはテンション上がって
またこのゲームやり続けたくなったよ
>>427 だから俺は最初は
>>376のようにしか書かなかった。
でも
>>420が店名書いてしまったからな。
まあ、あの店がそのサービスを早々止めるとは思わないが…
うわ マジうぜ
店名書き込むなよ
wikiにも書き込んだクソミソ野郎か?
マジうざいんやけどな。止めろよ。
そうじゃなくてもあそこ常連がつるんでウザイ所なのに・・・
あ〜あ これで店内ルール無視のクソミソ野郎どもがまた増えるよ
>>420 オマエ一生書き込むな。
オマエみたいなのがいるとこっちはマタ〜リプレイできひんねん
ここに書き込み=客増えるのは確実だもんな
大阪の話は大阪スレでやれよ
438 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 05:04:17 ID:m6ju7S9U0
スタートバー決定(成功時)してから馬がスタートするまでの数秒間ボタン連打してると、スタミナ減るけどロケットスタートみたいになって大逃げになるのはバグ??
逃げ馬の場合COMが前に入ってこないで道中先頭でいられる
店内でやっても長距離意外直線でCOMの差されますが・・・・。
439 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:02:34 ID:Nb6mfcJPO
俺はたいせつさん大好きだけどたいせつさんが言うなwwwwwww
それと宮城で百円のところ教えて下さい^^
>>437 オマエに言われるとは思わなかった
でも 俺らの気持ちも少しは解ってくれw
スマソ 少し抑えます
チョン阪民国人ってやっぱキモイな^^
店名書き込んだのは常連が嫌いな人
死ねって言ってるのは常連
こうですか分かります常連が悪いです><
444 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:26:02 ID:BxhEfqN20
とりあえずダチ4人と相談して高槻のOKA3を主戦場にすることに決めたよ
つーわけで今日からは常連面して居座ってる奴らには遠慮してもらうことになるからそのつもりでいてくれ
ダチ
今どきそんなレトロな表現が書き込まれるあたり、さすが大阪w
446 :
390:2008/06/18(水) 08:05:36 ID:0Pn1XeD00
大阪民国の話はしないでくれよ
すべてのホースラがコンテ100円になったら平和にならないかな。
1クレ100円にしろとか贅沢言わないけど、コンマイが勝っても負けても
2レース排出1枚って設定にしてくれれば、わざわざ店内やらなくてすむし
まるく収まるんじゃね?
今の状態じゃ排出の半分はゴミだし、コスパ悪過ぎるし、LOVとWCCF出たら
今以上にひどい状態になるのは目に見えてるし。
ちょっと報告です。前スレで教えていただいた、古淵のパピヨンですが、すでにコンテ200円でした。イミグランテは初回200円コンテ200円です。教えてくれた方サンクス。100円の場所知っている方いましたら報告よろしく。
451 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:11:50 ID:Nb6mfcJPO
教えて厨うぜえ。
あとおまいらに朗報。
O〇Aは移動して300/200だよ。
ざまみろw
この話もう終わりな。
空気読めよ。
>>438 タイミングよくムチボタン1回でOK
連打でスタミナもったいない。
>>445 普通の大阪人はダチなんて言い方しねーよwwww
こいつだけだろwww
ダwwwwwチwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに何て言うんだ?ツレ?
>>403 ちょwwwww
無料でプレイってwwwwwww
クレ残ってただけじゃないのか
1クレジット残ってる台たまにあるが
たぶん100円1枚入れすぎたの気付いてないで辞めてったんだろうな
エリザベスクィーンのニュース見てて、
デッキにまだ勝ちのない馬がいたの思い出した、今日は勝たせてやろう・・
>>456-457 >>403のレスから察するに
>ゲームが終わって普通はコイン1枚入れて下さい。と表示されるはずが、
それが表示されてなかった。
とあるから、クレが残ってたとかじゃなくて
おそらく最初から無料で出来る状態になってたんだと思う。
店名が出て集客効果を得るのはいい事だと思うけど
結局、口コミか掲示板情報か、その違いだけだろうに・・・
100円コンテ店を晒す事自体は悪いことじゃないと思うけどなー
人が集まった自分たちのプレイ時間が短くなるって
そんな下らない発想で板荒らしてる奴は書き込み控えようぜ
ここ、ホースラ板であって私欲を前面に出す板じゃないからw
大阪が安井だどーだっって俺関係ねえーw
団子の突き抜け方公開するよ
第4コーナーまわりっきったところで先頭集団より1馬身ぐらい後ろに
そこでムチ一発
前が早漏だと引き離されるが慌てないでリズム打ち
200切ったら連打でOK
昨日レジェ相手にしても抜けれたからたぶん大丈夫
あとはスピードメーター見ながら急加速に注意
>>460 安い店が晒される→メーカーから厳しい指導をくらう→割引中止
この手のゲームでは常識だから、普通は晒さない。
なんとか差別化を図ろうとしてる店に、逆に迷惑をかけることになるってことを覚えておこうな。
このバージョン、仕掛けはシビアですが、全プレイヤーがうまく乗ると、追>差追>差かなあと思ってるがどうだろう?
先行って、言われるほど強化されてないな
>>462 値引き→メーカーからの指導→サービス中止
って流れが常識だと思ってる事自体間違いなんじゃないか?自分とこのサイトで堂々と安さをアピールしてるゲーセンもあるんだし。
どっちみち東京の俺には関係ないから余所でやってほしい。
公式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
題名香港・・・隠しレースかと思ったらロケテらしい。
香港人と対戦出来るらしいぞ。
467 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:19:38 ID:51OwS5170
国際レースが行われるシャティン競馬場でなく(ホースライダーズに登場するのはこっち。)
さり気ねぇ・・・。
次Verの追加は海外の馬も出るってことか?
全然知らねーし
いらねーw
ラグがひどいのはウイイレACで実証済み
ほんとに香港好きなんだなコナミよ
香港と対戦?
絶対反対だな
ラグがひどくなる
でもどうせ当分は対戦にならないって!
だって香港の人は初級からだろうしね
というか香港に日本の競馬ゲームがあるのか?w
473 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:55:28 ID:em34ZZeLO
>>472 コナミのメダル競馬ゲーム[GI HORSEPARK EX]は香港にもあって対戦もするよ
日本相手に対戦するのとそんなに時差はない
474 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:59:50 ID:3cWl511B0
沖縄にホスラないの?
475 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:00:15 ID:3cWl511B0
沖縄にホスラないの?
香港ではグラスとかスペよりプレストンとか人気になるのか?
香港は香港馬カードなのかな。見たことも無い馬使っても面白くないだろうに。
それともカードゲームみたいに割り切ってパラで決めるのかね。
>>473 香港やその他海外もいいけど、
やっぱり地方のダートレース希望してるのは俺だけ
じゃないはずだ。
確かそのメダルゲームの隠しゲームであったでしょ?
帝王賞とか。
香港にも廃人はいるから 要注意ですよ
>>461 みんながそれをやろうとすると、
前の馬が押し切れる。
そこが競馬の醍醐味です。
仕掛けどころって奴ですね。
今verで三連勝って、前と比べたら比較にならんほど難易度上がってるよね。
早めにスペ単走×3とかやっときゃよかった
>>450 あぁ・・先週末バカ混みで今週からコンテ200に戻ってたのは
店名晒されたからだったのか・・
あそこ日に4回の3クレタイムサービスあり、先週まで天国だったのに。
そりゃ混めば高くするよなぁ
でもがら空きでも安くはならない!不思議!
安くしてほしいなら、今はプレイしないのが一番いい方法だろ。
コナミのオンラインゲーは撤去されにくい(8台の所は4台に減るかも知れんが)。
どうせすぐに次のバージョンUPだから、それからやり込んだ方が金が無駄にならずにすむ。
486 :
267:2008/06/18(水) 18:13:06 ID:YZGbjSTQ0
wiki閉鎖だと・・・orz
ちょいと皆さんに聞きたいんだが、今俺はレベル20のクラスDで勝率15パーなんだけどこれってショボい方なんだろうか?
たまに同じクラスDで勝率40とか見ると恥ずかしくなっちまう…
今度オフ会行くんだが失笑されんだろうか?
じゃあこのゲーム辞めろよ。
それとも励ましてほしいのか?
>>486 どうせ勝率が下がったレジェンドが腹いせに悪戯したんだろ。
文体が中学生レベル。
wiki戻ってた良かった。
管理人より:全ページ編集制限掛けていませんので、どんどん勝手に編集しちゃってください。
原因はここだったのか・・・
Lv20ですが最上級未勝利、勝率は7%です。
バージョンアップしてからも未勝利ですが・・・。
打ち方が・・・わからんとですorz
>>490 復旧ぐらい愚痴らずに自分でできるようになろうぜ
>>491 俺はグラDに上がった時、12%位だったぜ。
今Aだけど30%になってる。
最初そんなもんだけど勝ち方覚えるとすぐだ上がるよ。
CやDのカードっていつ使うんですか?
え?ゴミ?そうですか…レギュメンさよなら
逃げてるとなんで2頭寄ってきて
C
C P
こうなるんですか?
鬼ですか?
Dで養分になってるのも多いな
このスレ上から読むだけで勝率あがるよ
ユキチャンがカード化されたらDでも使う奴多いんだろうな。
497 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:29:04 ID:6iI+oGdLO
>>464乗り方へたなだけやろ!先行つよくなったやん(笑)
交流GU勝ったしCくらいにはしてくれるんじゃないの。
未だにレギュメンがCにいるのが疑問だが。ダート馬評価低いよね
C、Dを繰り返してる俺は養分。
あとちょっとなんだけど勝てない。
多分リズム打ちから連打になるのが急すぎるんだな。
次はもうちょっと落ち着いて打とう。
とか毎回やってるがたいてい2着。
たまに勝つ。そしてたまに最下位。その繰り返し。
ユキチャンカード化まだーーー
現役で交流G2ならBぐらい行くんじゃね
クロフネ再来かとおもったぞww
仕掛けパラや位置取りパラの重要性が前Verより増してないか?
前のVerならどのレースもある程度普通に乗れてたのに、
現Verだと思い通りのレース運びは滅多にできない、
直線内回そうとするとすぐ閉じ込められ、外目に出すと団子にすら加われない。
ちなみに差し追いばっかりのマスCレベル23。
同ランク対戦でもすぐ不利受けるようになった気がする。
やる気なくしたんで次のVerUpまで休止します。
502 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:14:26 ID:Nb6mfcJPO
>>499 マスターCは今のVer.では一番辛いランクなんだ。
レベルが10以上も差があるグラマス、レジェとの対決ばかり。
出走表でPは漏れ(Lv.25)、グラマス(Lv.38)、レジェンド(Lv.52)の三騎とか日常茶飯事。
まさにいじめ仕様。
今一番多いDのプレイヤーがCに早くあがってくる事を祈ろう。
今日、センモニが皐月だったんで、オペラオーをデッキに入れて、出走登録。
登録した瞬間に気づいたが、時既に遅し・・NZトロフィー。
対戦相手は、レジェとグラマスだらけでガックシ。俺のオペラ5人気。
メダル没収覚悟だったが、際どい2着。
予想以上にオペラオー強いかもしれんと感じた。
同じ差しでも、グラス、キンカメ、クリスエスの扱い方が下手で、優勝争いには滅多に加われていなかったから、
今回の結果には自分的に驚いている。
これって、単に瞬発系差しの使い方が超下手クソって事だよね?
実際、差しと差追はみんな同じ乗り方しているんだけど、
ディープ、ローレル、イナリワンなどの勝率は50%を超えていて、
グラス、キンカメ、クリスエスの勝率が10%以下・・
瞬発系差しの乗り方で注意点というかコツなんかあったら、アドバイスヨロシクです。
>>501 下手なだけ。と突き離してみる。
差し追いがシビアになったんだからそうそう勝てないのは当たり前です。
差し追い使いたいなら、使いやすくリスク少ない逃げ・先行使って頑張ってグラマスになって、
そこからまったり生活するのがいいよ。
>>503 4コーナー〜直線入り口で差をつめる→待つ→離される→そこから差す。
>>502 個人的にはグラマスは手を抜いてる人が多いと思う。
3連勝リーチとか、未勝利のGI戦とかなら別だけど。
意外とね、手を抜いてくれるものよ。
同レースにレジェ3人とかだとマスタークラスから見るとマジでカオスになるけど。
CPU強すぎ、手加減してくれ
CPUがブッチぎっても誰も楽しくねー
507 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:31:40 ID:Nb6mfcJPO
>>505 自分の勝率下げてまで勝ちを譲るって事?
そんな奴いねーだろw
出走馬選択の時点で手を抜くって意味ならわかる。
とにかく出走表見た瞬間に目標が優勝じゃなくて最下位にならない事に変わるレースが多いのは鉄板。
508 :
501:2008/06/18(水) 21:32:20 ID:5VBX1uN40
>>504 確かに下手かもしれん、それは認める。
だがスローで前目につけたら全く伸びずに後ろに差される現Verには嫌気がさしてるし、
好きな馬は逃げ馬ではいない、先行、先・差馬は3頭だけっていう状況。
前にやってた方がレジェLv35だが名前ミスなんでいまさらそっちに戻す気もしないし、
やはり次のVerUpまではスレ見るだけでプレイしないでおこうと思うよ。
509 :
503:2008/06/18(水) 21:43:11 ID:BICKO3U70
510 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:47:29 ID:VTCz0fjbO
ルドルフで勝てるのに、マックで勝てません。
同じ先行でも乗り方は違うのですか?
>>508 レベル38までやっておいて名前ミス?嘘くせーwww
>>507 出走馬選択も勿論だけど、マスAとグラマスだと本気度がかなり違う気がするよ。
画面越しだからなんとなくだけどさ。
今までのメダルによる呪縛から解き放たれて、色々試しているようなプレイヤーを良く
見るよ。
中京で殿一気したり、京都外回りで超早め抜け出ししたり。
単に下手なだけかもしれないけどね。
グラマスだが、レジェに上がれないもんで遊んでますわw
ひいたばっかの未調教の馬でレース出たり、逃げ馬で大逃げとか試したり。
40連敗せん限りはグラマスでいられるからねw
>>513 だろ?w
「やっべー」って糞騎乗した時に、自分より後ろにいるプレイヤーはマスタークラスではなく、
レジェ(そのレースではレジェ1人)やグラマスであることが多い。
マスターAの俺は毎レース必死に連打してます
>>514 でも以外に最下位にならんのだよな、たまに優勝するし。
なもんで今メダル63枚、まだ43連敗できますw
勝率気にならないの?
518 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:45:31 ID:Nb6mfcJPO
じゃCは遊んでるグラマス、レジェ相手に本気でしがみついてたまにおこぼれで勝てるてか?
そっちのが糞ゲーじゃねえかw
それすげーやだ。
俺なんて初めのバージョンの頃にやり込んだからメダルが100枚以上ある。
レジェンド維持するために廃人プレイする気もしないから
楽しくやれるグラマスがちょうどいい。
変に妨害プレイされることもないからストレスも溜まらないよ。
レジェンドになるメリットって温泉の有無だけじゃね?
と、マスタークラスDの俺が言ってみる。
>>518 いやいや、グラマスでも勝率気にする人とか、3連勝かかってるとか、まだ勝ってない
レースとかいるし。レジェでも同レースにレジェがいれば本気になるしさ。
>>516みたいなふざけたグラマスばかりではないのであんまり気にするなw
勝率高い奴とかサブカ狩主張してうれしいの
>>520 温泉はグラマスで出るよ。wikiの情報はverUP前のかな。
>>522 勝率高すぎるとサブカ濃厚で馬鹿にされるよね実際。LV低いと尚更。
そこそこLVで勝率30%くらいのプレイヤーが一番良い感じの存在感を出してる。
>>523 マスターDでブラッシング
グラマスでプール
レジェンドで温泉
ってのから変わったのか?
今VERだとグラマスでプールと温泉Wゲトってのは結構美味しい話だな
数日前レジェからグラマスに降格したら温泉を没収されたんですけど・・・
526 :
501:2008/06/18(水) 23:18:45 ID:5VBX1uN40
>>511 サブカつかって俺つえーしたかったらとっくに先行とか試してるよ。
レジェがそんなに多くない時期にレジェになったからセンモニにミスった名前が乗ったりしてだんだん嫌になって変えただけだよ。
スペ・ハーツは使ったことないが、
持続差しとトロット☆くらいしか自信持って乗れるのなかったし腕はないんだろうがな。
>>522 ジョッキーランク上がる→勝率下がる→サブカ作って勝率たけー
→ジョッキーランク上がる→勝率下がる
の循環だねこの手のゲームはサブカは無くならないから別にほっときゃーいいっしょ
>>462 残念だがコナミは指導が入らないんだよ
コナミの料金設定は完全に店の裁量
セガは圧力掛かりまくり
初心者狩りのすごさでは戦場の絆にかなうものはねーけどな
同じく数日前にグラマス降格し温泉没収→その数日後レジェ復活し温泉復活。
今までと変わりない。
てか釣られたか?オレ
532 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:29:04 ID:AqOhlxS0O
てかディープつええwwwwレジェンドボコボコにしてやったわwwwww
10戦9勝…なんか特殊能力でもあんの?って感じなんすけど…
笑いが止まらないwwwwww
byヨシトミ大先生
現VERに嫌気さしてる連中多いなww
まだソース出てないから信じなくてもいいけど、来週またバージョンアップするよ。
また各馬を調整するみたい。まあ週末になればわかるけどね。
>>526 先行使って俺つえーしてみろよ
確かに大負けはしないが、前VERの自在みたいに楽に勝てるわけじゃないぞ
今VERを理解してるレジェンドレベルだと差しと先行はほぼ五分か、後ろに付けられる分、差しの方が有利な気がする
まあ初級レベルなら俺つえーも出来るのかな?
ただ初級レベルは逃げ馬のスタミナ量が異常だから、逆に勝てなかったりしてなw
温泉と人参調教でまくりに出来ますか?
536 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:32:48 ID:+ZvUoma40
先行の勝ち方教えてください
537 :
501:2008/06/18(水) 23:34:06 ID:5VBX1uN40
>>528 あくまで他の脚質に乗り換えたりしてみるという意味であり
先行なら俺つえーできる、という意味で言ったわけではないんだが。
まぁファビラスとトプロとサカラートが育ったら試すが
VerUpまでやらないからいつになるのかわからんな。
538 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:34:25 ID:7ghp+7wIO
スレタイの-○○○―の意味を教えて下さい
コナミは指導入らないだろうね。店裁量。
VerUP前のBBH300円の店多かったので確定か?
セガはキツイね。昔、WCCFカード排出無しの低価格店は
すぐ指導入ったね。
いい加減価格の話はウザイ
それくらいしか今燃料ないんだよ。
うざいうざい言うなら自分からなんか話題振ってみろよ
>>539 セガは直営店があるから、直営店の売上に影響が出ないように、値引きしてる店には猛烈な指導が入る
従わない店には新機種を入荷しないとかバージョンアップキットを入荷しない、あるいは入荷を遅らせるなどの嫌がらせをしまくる
コナミは直営の店が無いから指導しない
完全に店の裁量で値段を決める
このゲームに関しての店を晒しても、店が迷惑する事は無いって事だ
>>462よ
以上
終わり
表彰馬ランキングとかまだ変わらないのかねー?
週ごとぐらいにしたらどうなんだろ、
あと表彰総合とかもういらねー、変わんないだろもうw
スタート時点でスタミナが減ってることがあるんだけど、減るときの条件わかる人いたら教えてくれ
実績以外MAXの馬で出してるんだけど、どの距離で出してもスタートは成功で必ず2メモリ減ってる
>>545 個人的にだがSやSS、マルチ脚質の時は大抵1〜2減ってる気がする
というか馬によって減る馬と減らない馬がいるような
インティが毎回2目盛り減ってるのは正直キツいです……
スタート時点でスタミナが減ってることも不思議だが
前回調教でMAXかMAXギリで明緑にしたはずが
次の週で暗緑になってる事無い?
たまーにアレ?という時があるんだが…
>>546 たぶん瞬発タイプの馬は目盛りが減ってることが多いはず。
あくまで体感だが。
あとは実績低いと減ってることが多い。ジャリスコやらコイウタなんかは常に2減ってる。
タキオンはG1何回か勝ってたら減らなくなったような…
ユキチャン早く出してくれw
芝ダート 短中 逃 って感じかな?
>>549 芝つくか?
芝重賞勝ちのヴァーがダなんだぞ
正直、芝ダ適正が適当過ぎる気がしてならない……
単にスタートするのに使ったスタミナかと素で思ってたから
気にした事なかったが馬によって違うのか・・・。
にしても今日はグラAからグラマスに上がろうかと思い
1万迄と予算決めてやった結果・・・メダル+1枚。
6時間チョイはやってたと思うが後半は店内負けるわ
全国で連敗するわで悲惨だった。
やっぱり幾つかレース決めてやるだけがいいね。
長時間はいいことないす。
にしても、Aになって二日間の感想は皆さん強いのね・・
殆ど各上としかマッチしないから、適当な馬であわよくば
で狙ったレースことごとくメダル持ってかれてしまった。
勝率じゃなくて連対率にしてほしい
と2着が1着より多いヘタレマスDが言ってみる
553 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:21:29 ID:tT5yeR7lO
たしかに勝率、連対率もしくは複勝率、伝統芸率←これ重要
あたまが取れないと必死に4着狙う珍名ジョッキー板で晒された俺ガイル
554 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:33:32 ID:JVpFVOIvO
>>552 1着より2着より3着が多いおれはどうしたらいいだろうか?
ちなみにヘタレD(^^ゞ
555 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:40:32 ID:YqQVxr9BO
競馬板で爆破予告(当然ネタとしてと思われる)したかわいそうな人(34歳会社員)が逮捕されたそうです
みなさんも過激な発言には充分注意しましょう
ユキチャンをカード化させる方法
宝塚はもう間に合わないから有馬の人気投票でユキチャンにみんなで投票する。
数年前のプロ野球オールスターの川崎の時のように。
入着すら厳しいだろうが話題性は大きいため、カード化する可能性があがる。
あとはコンマイ次第。
ヤフオクでホスラのカテゴリーはいつになったら出来るのか。どうでもいい?
ウプ初日二日目ともりもり勝って調子のってたらいつの間にか完全に置いてかれた
そして今日まで俺は考えに考えて後は天命を待つのみ
これで何もつかめないようならお前らに泣きつくから覚悟しとけよ!
ふははははははははは!!!!!!
ここでレートの話するのってアウト?
トレードスレじゃ人少なくて
>>559 トレード相談スレに書く→見てくれよとここに書く
で、いんじゃね?
561 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:51:35 ID:GbxcFXAiO
>>544 公式HPの開発者ブログ見たか?
あのアホさ加減だもの、何言ってもムダ。
客足全然伸びてないしこのゲームも終わりだな。
んああ!?先週の全国一位うちのホームじゃねえか
こんなのいたのか…
ディープ強さが異常で普通に乗ればまず負けない
そのせいか単走ばっかりなり結局第二のスペに
スペとは全然事情が違うとは思うが…
でも単走にはなるな
>>547 【コンディションが上向きの場合】
その週の調教終わって次の調教始める前に少しゲージがアップするよ
逆にコンディション下降中は次の週になったら少しゲージ下がってる
ディープ強いんだ!?
って言うか差し追い強くね?
香港と対戦なんて望んでいるユーザーはほとんどいないだろう。
コンマイにはユーザーの声を真摯に受け止め、商品開発に生かす姿勢を持ってほしい。
香港は香港だけでやってくれ
ビワすげー人気だな
オレも黒ビワひいたときはかなり嬉しかったけど
570 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:48:21 ID:CNyuxhs/Q
相変わらずスイープ強いよ
>569 570
スイープも強いよね。
イナリも強いし。
初心者質問ですみませんが、このゲームはワンプレイいくらなのです?
後GRとかSPとかあるみたいですが?どういった意味なのでしょう?
競馬好きでウイポス、ダビスタ、スターホースとかよくやる物ですが
すみません?
スターホースやるなら、ついでにこの値段も見てくればいいだろw
575 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:12:40 ID:eteq8U5xO
漏れの北斗星がCPUスィープにぶっすり刺された
>>573 他のアーケードカードゲーをやってるか分らんが
ある程度勝ちたいと思っても、馬好きでカード集めたいと思っても
軽く100k円〜は使う
全然流行ってないんだけどマジ!誰先行を神って言った奴は!
誰だよ2週間後には先行6頭レースばかりになるって言った奴は出てこいよ!ぶっとばしてやるよ俺が!
びーみょーいなまじ先行とか言ってまじで!安定してるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
先行強いよ特にタイキシャトル
勝ったの見た事ない
誰だよマルチ脚質弱いとか言ったやつは
普通に強いがな
580 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:24:26 ID:eteq8U5xO
カンパラノスペシャルイマダミショウリ...ゴメンヨ
>>577 日本語でぉK
てか先行馬でしか最近勝ってないぞオレ…
団子に加わるか待つか…それだけの違い。
582 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:48:42 ID:YUxbNsjp0
こくじんネタってあんま有名じゃないのか
先行は前バージョンの逃げくらい安定してるな
長距離の逃げはかなり涙目だよね。
どうやって勝てばいいんだろう。
先行は安定していて、メダル取られにくい気がする。
毎レース積極的に勝ちにいくか、取られるのを避けつつメダルを待つかの違い。
自分みたいな、店内から全国という毎回2レース派なら後者でかまわない。
先行がメダル取られることないよね
確かに、中長距離の先行は安定してるが、短距離は前Verよりも逃げ天下。
下の階級ではシャトルが通用したけど、グラ・レジェ相手だとキツイ。
特に1000〜1200はバクシンオーとワールドばっかだし。ダート1200はボーラー。
逃げ・先行したいときに出遅れるって
どんだけだよw
逆に差し・追い込みでスタート大成功とかorz
複雑な気分。
>>588 オレハマッテルゼでGメダル狩りに勤んでるんだがw
普通に最内取れればワールド、バクシンとも十分互角に戦える
シャトルは短距離でかなり強いと思うんだけどな
長の逃げ駄目なのか ウンスで勝ちたいんだが
ウンスは差し返しより、追いつかないように逃げたほうがよさそうだな
東京でしか勝てない、これはつまり!
…どゆこと^^;?
>>591 早めに引き離して差を広げても
何故かスタミナ残ってようが、スピードMAX維持してようが
歩いてるような遅さになって着外に沈むよw
逃げ馬は店内専用にしろよ。低コンディションでも普通に勝てる
全国で逃げ馬出して勝った試しがない
>>588 短距離は相変わらず逃・逃げ先が強いが乗り方次第だと思うが…
ヘタレジェだがタイキシャトルで勝負になるぞ。
逃げをマークしながら団子に加わり見えない壁に当たらない程度に抜け出す…
こんな感覚で乗ってます。
バージョンアップ後、初めてハーツが勝つ光景を見た。
見ることすらレアになってきた上に、上位入賞見たこと無かったから「おー」って思ったよ。
あと間違えて出した育成途中の馬が、距離も合ってないのに勝ちやがった。育成の必要性に疑問を感じたわ。
これ初級中級の話じゃないんだぜ。そりゃ相手は大半マスタークラスだったとはいえ、グランドも居たからなあ。
>>596 確かに団子に加われて最後に頭抜け出せる乗り方すればパラMAXにする必要は無いと思われる。
既出されてる様にコンデさえ良ければ登録⇔抹消の店内同様に勝てる見たいだね。
ディープ登録してないから登録⇔抹消でチャレンジしたいんだが…
どんな乗り方したらいいんだ?
今更な質問スマソ。
さっき例の顔文字と同卓。
仕掛けて上がったらすごい勢いで外振られたわw
性格でるなぁこういうの。おマヌな人だ。
明日からまた大会だが、レギュレーションの変更はなし?
岩城かどっかのwan〇☆最悪だな。まぁそいつが最下位だったからいいけど何をしに全国やってるんだ。勝ちたくないのか。でもそのスプリンターズSでアルーが優勝してたからなんか嬉しかった。
先週の全国大会決勝出たんだけど、今日牧場画面みたら白い車があったんよ。
これって決勝でたっていう特典なのか?
先週の全国大会決勝出たんだけど、今日牧場画面みたら白い車があったんよ。
これって決勝でたっていう特典なのか?
例の顔文字って、もしかして、レベル50くらいの奴で、横に位置取ってると、
必ずふっ飛ばしに来るヤツの事か?
結局、他人を潰す事で自分自身も道中ロスして3着以下。
俺も何度も見ているが、何で彼は自分が勝つ乗り方をしないのか不思議。
あれ?2重カキコになっちゃった、失礼。
ファインモーションが全然乗りこなせない・・・
インモーとバブルのスタミナは数字どおりに受け取ってはいけないよな。
結構すぐタレる。
コンデさえ必要無いんだぜw
間違えて出したラブリ-がコンデ一割(明緑)以下で金杯勝ったから笑った!
おまえら騙されたと思ってコンデ一割以下で出してみ、団子に加われたら普通に走るから。
ちなみにレベ42グラマスの戯れ事だけどな。
勝負根性デッキ組んだら抜け出ししやすかったりせんだろうか
んなこたない
俺のエアグル10戦やってもまだ未勝利。
エアグルで勝ちたいよ。ポイント放出馬になってるよう…。
スタミナ無限ってどうやるの?
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
ヤマニンゼファーつええええええええええええ
さすがヨシトミでもG1勝てた馬だ
614 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:40:40 ID:Vnuwg+8ZO
>>611 出走したらカードを外す
2コーナーくらいでウィンクリューガーをセットし
3コーナーでそれをゴミ箱に捨てる
最後の直線で隣のサテのムチ連打
追い込みが使いこなせん
はやく上がると加速しないし、溜めすぎても届かない
コーナーであがってくタイミングがわからん
レディパMAXにしたのに俺涙目w
617 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:10:11 ID:ZxRxid9+O
そういや今日レディパに負けたなぁ、先行策で勝ったと思ったら見事刺された。初めて追い込みが勝つとこ見たわ
今日先行馬使って、ようやく勝ったんだ。
判定:差し
>>614 ウィンガーにあやまれ!あやまれ!
今日ようやくタイカンおじいちゃんが勝利した(ノ∀`)
追い込み苦手だなぁ・・・orz
ウインクリューガーは愛されてるよな。ロジックなんて…orz
ひょっとして、ナリタブライアンあんまり強くないの?
弱くはないがドリパスやヒシミラクルに切れ味負けすることがよくあるw
最近Wブライアンめっきり見なくなったな・・・
名前欄変わってるのに今気が付いた
>>621 ブライアンに昨日2度JCで差しきられたぞ
前ver.より強く感じる
まあ、あの能力なら弱いわけないわな
昨日二回JCで…
ってwwwww
>>615 俺も追い込み使いこなせん。
完パラのダンス姉弟もジャングルもせいぜい3着止まり。
でもなぜか1200のデュランダルたんだけはスプリンターズ5連覇中。
>>626 2プレイだけかもしれないじゃないですか><
>>627 おれはむしろ差しより追い込みの方が勝てるよ。
なんかいまいち差しの仕掛けどころがわからないんだよな。
ニコニコにある動画見たんだけど、最後の直線あんなに連打しても大丈夫なの?
自分の場合、もっとムチは遅いのにスタミナの減りは早いんだけど
道中脚使いすぎだからなのかな?
鞭のタイミングって同じ脚質でも違うもんなのかなぁ?
>>631 前verだと馬によって結構違ったけど、今verだと追い出すタイミングの差は少なくなった気がする
逃げ馬使いだから余計そう感じるのかもしれないけど
後だしジャンケンだから馬よりも回りに合わせないといけない印象
>>622 ヒシミラクルにキレ負けって・・・?
奇跡はロングスパートからっしょ。
ミラクルっぽく4コーナーまくりで仕掛けたら、直線向いたときに5馬身付けて先頭になって吹いた
そのままいっちゃえ〜したら、しっかり差されて終了
WCCFはじまったのね
しばらくは空き台加速しそうだ
up後の古参離れ(スペ厨ばかりでなく)、LoV稼動、WCCF稼動で
ホスラは完全に閑古鳥…
WCCFは仕方ないとして、LoVは最初の勢いだけっぽいから、
早く自在・先行は今の強さのままで、その他は前のバージョンに戻したほうが良いんじゃないか?
またかつての常連がまた帰ってきてくれるかもよ
俺の地元のゲーセンはWCCFの待ち時間の暇つぶしでやってる奴で賑わってるw
無事WCCFに切り替えることが出来そうです
みなさん短い間でしたがありがとうございました
WCCFだのLovだの他のACGやってない俺には何の事か全然わかんね。
サッカーの奴か
641 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:32:02 ID:0vHqcA920
今verになってから、道中それほど悪い騎乗をした覚えがないのに、スタミナが異様に減っている時があります。
別に前の馬に刺さったわけでもなく、出遅れて折合Bになったわけでもありません。
スタミナも10まで育っています。なぜでしょうか?
こんなことないですか?
>>635 いつかその乗り方を確立してくれw
応援してるぞ
◆変更のお知らせ◆
・ゲームバランスを調整しました。
競走馬の能力に関するバランス調整を行います。
今日は全国にレジェ多いな〜と思ったら…
金曜なの忘れてましたよ…
本物のレジェは強いね。
ヘタレジェじゃ金玉取られるだけでしたょ…
でも仕掛けや場群の裁き方は勉強になるね。
>>638 多分、無理。先行そのまま前verに戻すのは。実際競馬では、逃げ追いは分が悪いのは事実だし。ただ、大逃げや直線一気などの勝ち筋を入れて駆け引き可能にはしてほしい。
ただ、去っていった人より新規獲得の方がベターと思う。GTも休みやし、暑いから、涼しいゲーセンに来る人狙いで。
バランス調整って・・・どういうことだろう?
能力の割に弱い馬の底上げとか・・・?
今日、明日は静観だな
日曜に廃が隔離されるから出陣するぜ
>>629 詳しく
>>533の言ってたやつか
とりあえず前verの時のデッキのままにしておいて良かった
現verに合わせて入れ替えとかしてたら、今までの育成馬が無駄になるところだった
今度のが良いほうに転ぶかはまだ分からんが
調整が入る23日まで控えるとするか
おいおい、また調整かよ……
今度は何を調整するんだ?
今VERにも試行錯誤してようやく慣れてきたというのに、またまるっきし違うやり方になってたら今度こそやめるわ
能力ってぇと、距離適正をもっとシビアにするとかかな?
他には厩舎効果とかか?
香港関係では?
GVのハンディキャップ、キボンヌ。
まさかスペ使いが苦情送りまくって、自在復活って流れじゃないよな?
団子システムがある限り、残り100で謎伸び完備の自在(前VER)が前以上に猛威を奮うのは目に見えているから、さすがに有り得ないか
655 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:30:29 ID:LM4BPD73O
もうこのゲームだめだよな。ハプニングもないし、ハマってた自分が馬鹿だったよ。
スペシャルウィーク復活!
スペシャルウィーク復活!
スペシャルウィーク復活!
前回VERはゲームバランスの変更と書いてあるが
競走馬のバランス変更とはかいてない。
(先行の強化中心)
今回VERは妥当なところで、
馬ごとのパラの見直しか
COM馬の弱化(強化かもしれないが)
>>645 稼動初期でもなく、初級中級の難度下げてる現状で、
これから新規プレイヤーはそんなに望めないと思うなぁ
それこそ新カード追加でもないとね
深刻なのはせっかくついた稼動初期からの常連達が、この間のVerUPで一気に離れたことじゃないか?
だからゲームバランスは前verに戻したほうが良いと思うんだけど
もちろん自在・先行の伸びはは今のままでさ!!
まだ2週間も経ってないし、自在厨以外困るやつなんていないだろうし
659 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:46:40 ID:TZPnBkwR0
勘違いかもしれないけど、次期ばーうpの試しで、CPU馬が今までにない
乗り方してくるときない?
具体的には、天皇杯秋で俺がマスターcで、他がレジェ五人だったのだけど、
CPUの差し馬(馬名忘れたごめん)がいきなり先頭に立ってそのまま
P馬にはできない大逃げ。んで直線400mのときすでにC馬は
250mくらい。結局だれも追いつけず、そのまま終了。
俺が仕掛けミスるならわかるけど他のレジェ全員がミスるのは考えにくい。
やっぱ次期バーうpは大逃げ仕様?
話しが前後して悪いのだけど、P馬の脚質は俺がルドルフで他がS以上の
差し(差し追い)馬でした。順位は俺が2位で3〜6位はP馬。3〜6位は
団子でした。
>>659 おし、わかった
俺もジャンポケ(有馬)が30馬身ぐらい大逃げ打ったの見たことあるから、お前を信じる
とりあえず明日と明後日行ってススズ、メイン、パーマー、ディーレ、ウンスをフルパラにしてくるわ
もし大逃げ仕様じゃなかったら潔くやめる、これでよし
661 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:04:07 ID:lU82/WtHO
ススズの大逃げ
カードには無いがブロードアピールの鬼脚
ツインターボの大逃げ
こんな短期間に仕様変更繰り返すんなら最初のままで良かったんじゃね?
打倒スペ・ハーツに燃えた方々…
困った時のスペ・ハーツ頼み…
今の団子に慣れたばかりなのに…
スペ打倒は燃えたなぁ
ナリブで早仕掛けして先行スペを内に押してCPUのケツ
食べさせて勝ったときは脳汁が止まらなかった
どさくさに紛れてスペハーツ厨が何か言い出したwwwwww
665 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:33:03 ID:jpwK2RyW0
>>657 自分はCOMは弱くならなくていいと思う。
何故ならばマスタークラスがレジェンドと当たり易くなるから。
演出周りだけスタホにしてほしい。スタホやったことないけど、JRA協力て感じがいい
まったく、やっとぼちぼち勝てるようになったのに
能力の調整か…P馬の能力を全体的に底上げ、とかたまにはポジティブなこと言ってみる
WCCF、大戦、GCB、車輪他不満いってるやつが居ないゲームなんてないだろ
ゲームバランスなんてそんなもんだ
俺の好きな○○が弱い、おかしいとか言ってたらきりがない
実際の競馬の展開と比べるのは論外
団子対策だろうな。開発に競馬マニアがいるみたいだから、きっと『ススズが大逃げできないのはおかしい!!!』とか
そんな流れになって、団子の改良って感じか。
競馬マニアがいたら馬の顔をあんな新種の動物みたいにしないな絶対に
グラフィックだけはセガ最強だよなぁ。
だんご壁撤廃、緩和だと最高なんだけどな
スタートに普通を付けるか、失敗の折り合いはなんとかして欲しい
追い込み馬が最後方からいけない
初心者です。
馬のステータスグラフの左側に星のマークがありますが、
それは能力の限界を表してるんでしょうか?
例えばスピードに星がある場合、これ以上は育たない?
ご教授ください・・。
>>659 スローにしすぎるからそうなる。
>>664 同意wwww
バランス調整なら、戦績に応じたハンデを入れることをまずやってほしい。
実際の重賞にあわせ、ハンデ戦、別定戦、定量戦、馬齢重量戦(出走回数で判定)などの要素を追加。
また、クラシックなどは出走回数に制限をつける(1回しか出られない、だときついので残り20回以上とかで)
育成も、馬齢の要素を付加して、残り出走回数20〜30の時に成長させやすい馬、
10〜20の時に成長させ易い馬など。
こういった要素が入れば勝つチャンスが訪れ易く手軽に楽しめるようになる。
厨は嫌がるかもしれんが・・・
あと、調教の種類とかはグランドになった、マスターになったではなく総獲得賞金にするとか・・
プール使いたいです、はい。
676 :
533:2008/06/20(金) 17:49:10 ID:B3KP/JeeO
お〜やっと更新されたか。良かった良かった、狼少年にならなくてww
俺も詳しくは聞いてないけど、だいたい
>>657が書いてる感じだね。後は団子の緩和みたいだけど、どうだかね。
あんまし詳しく書いたら特定されそうなんで消えますわノシ
>>674 その馬の一番高いパラ
この星の組み合わせで厩舎効果が決まる
>>677 そういう事ですか。
引き続きその部分を育てられるんですね。
ありがとうございます!
次verでは馬によってコンデの上下を区別して欲しいな
叩き一変とか鉄砲とか
ようやく、現バーで自分にとって使える馬を育て終わったってのに、またバランス調整かよ。
グラマスでまったりプレー中だから、大変更が入っても慣れるまでは乗り方を覚えたり、使える馬と使えない馬を見極めたりしながらプレイすればいい訳だけど、
AとかBあたりの人からすれば「いい加減にしろ」って思うだろうな。
しかし、こー頻繁にバランス変えられると、困るというよりも、呆れてやる気が失せてくる。
ころころ仕様を変えるのが一番のユーザ離れに繋がるのに…
>>671 今回のWCCFはメチャクチャだぞ、誰が誰だか分からんw
前のは確かによかったけどね
競走馬の能力だけ弄るってことは団子は解消されないってことか?
単に、団子解除、店内CPU弱体化、同脚質ばっかのマッチング回避程度なら歓迎するけど、仕掛けどころが全く変わるとか、
育てて使っている馬が使えなくなったり強化されたりってレベルの、別ゲームと化す調整は簡便して欲しいよな。
まぁ、地雷の自在と追い込みを、もーちょい普通に使えるレベルにするくらいの調整は仕方無い気もするけど。
>>680 ありがとうございます。
少し混乱してます。。
馬単体のステータスグラフの事なんですが、
星が複数個つく事もあるという事でしょうか?
例えば今メジロマックイーンのスタミナに星が付いていますが、
育成するにつれて、スピード等にも星がつくという事でしょうか?
いや分からんぞ、もしかしたらこれが最後のだんご大家族になるかもしれん
だんご♪だんご♪だんご♪だんご♪だんご大家族♪
23日に調整が入ると聞いて飛んできました、
先行の調整のためとかあるんだろうけど直線で団子になるのはものすごく嫌なのでこれだけは改善してほしい。
先行強くして自在弱くなったんだからレースの流れは前Verと同じでいいと思うのだがどうだろう?
団子対策とかゲームバランス調整だとか言ってる人が多いけど、違うよ。
他の人も言ってるけど、
前回 : ・ゲームバランスを調整しました。
今回 : ・ゲームバランスを調整しました。競走馬の能力に関するバランス調整を行います。
素直に読めば、「能力をいじります。脚質・展開等のバランスはいじりません。」でしょ。
そして、P馬の能力はカードに表示されているわけで、それをゲーム内でいじるのはおかしい。
やるなら新カードを出す。
つまり、CPU馬の能力をいじる一択。
9日のverupは団子不評だったけど、それ以外(自在・先行の調整、ポイントUP)は良い調整だった
わけだし、素直に「強すぎるCPU馬を弱くする」と考えて良いんじゃない。
690 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:16:33 ID:e8xT39BTO
>>669 競馬まにあがベガの流星をまっすぐにするわけがない
コンデ関係なしで走る馬
気合いが高いと暴走する馬
コンデマックスだと大穴あける馬
連闘が可能な馬
こんなのがあったらおもしろいよなー。
692 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:18:59 ID:jVQxSczSQ
>>685 団子解除しただけで全く展開や仕掛け所はかわるゾ
ま、CPUの強さ調整だろうな。
後は、CPU馬が脚質通り走ってくれればおk。
ソラを使わないように全馬ブリンカー使用になるんじゃね
だよな
>>686 wikiのとおり初期パラで一番高い奴
その馬固有と思っていいかと。
厩舎内の5頭の5つの星の組み合わせで厩舎効果がきまるということ。
>>695 今回は言葉濁してないっしょ。前回と違って「競走馬の能力」って明言してるから、
>>689だと思うのさ。
団子調整なら「レース展開に関するバランス調整を行います」って書くでしょ。
もしくは、何も書かない。「ゲームバランスを調整します」で終わり。
開発者がそこまで日本語下手糞とは思わないなぁ。私はコンマイを信じます。
699 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:35:17 ID:jVQxSczSQ
コンマイだけに23日にならんとワカラン
俺は当然信じない
つーか、全国対戦・店内対戦選ぶ画面で、全国ならレース名・店内なら競馬場、芝かダートか、距離
を確認して登録できるようにしろよ。
10秒以内ならキャンセルできるようにするとか。
でも又、夕方UPだろ〜
詳細は24日になるんかな?
タマモクロスをもう少しだけつよくしてください。
>>689 開発元は違うが、GCBは今までに内部でパラ変更しまくってる。
カードの刷り直しやガイドブック等で、初めて変更が分かったり。
今回のVer.になった時は、特殊能力の追加や変更があったにも係らず、
刷り直しがされないカードが山ほど存在する様になったよ。
>>697 ありがとうございます。
育成しているうちに星がついて限界値に達成したではなく、
最初からついていて、引き続きそのパラメーターについても
成長させられるんですね。
親切にありがとう御座いました。
>>694 なるほど現バーで早目に抜け出すと減速するのはソラを強化したからだったんだw
今度は馬っ気やフケの強化かもなw
ユーザーの期待を裏切るのがコンマイ
もちろん悪い意味で
710 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:10:58 ID:0xNcC7b8O
団子で構わないからバーアップは少し後らせてくれ…。
金使って掴みかけてた物がまた無くなるのは困る。
結局次もやるけどさ!!
もう日替わりでバージョン変えちゃいなよ
今日スペつえええwwみたいな
712 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:21:09 ID:3SiQnc//O
俺の馬だけ昔のスペ仕様にしてくれよコンマイさん(´∀`)
中級の私は、今日も強豪などと当たらずに、ノーマルプレイできますか?
今日はじめました。15回ぐらいやったんだけど、勝率40%ぐらいでした。コツとか教えてくれませんか?ネオユニバースで安田勝ちました。
>>714 とりあえず10万円くらいやればそこそこ上手くなれる
団子になったときの
ゴール前リプレイとか写真判定とか欲しいな…
どうせ最後はみんなボタンブッ叩くんだから
ラス100mからは右上の順位表示隠してさ。
連打じゃなく押しっぱなしで連打状態にならんかねぇ。
このVERになってから周りの目が気になってきたよw
>>716 写真判定演出は欲しいかもね
際どい勝負になると、最後横並びの場合に限って
既に勝敗決まっていても写真判定で差し切っているぞ、というのを・・・
そうじゃないと、団子になった場合、負けた時になんでやねんwって思うから
割り切らせてもらえるように、せめて写真判定で勝敗をきちんと表示して欲しい・・・
またゲームバランス調整かよ。つーか、前に書いてたこと本当だったのか。本当であって欲しいとは思ったがw
KONMAIのことだから、また仕様変えちゃうに違いない。
「団子不評だから止めますね^^;」くらい日記で書いたら笑えるのに。
やっても無駄になりそうだし、バージョンアップまでプレイ控えるわ。変化が無い方が嫌だな、今回は。
写真判定欲しいよな
ゴール前、差されたと思ったのに勝ってることがよくある
負けた人は納得してないんだろうなぁ
勝っても複雑な気分になるし
>>707 そうなるとゼンノエルシド、キングストレイルの出番ですね
勝ってメダルをゲット!!
しかし、その後のレースでP馬の中でシンガリ負け。メダル没収。
その繰り返しでメダルが増えないorz
悪循環だね。勝ちたいけど、直線で前が団子状態になってるから
後ろからだと届かないんだね。だから、スタミナメーターが余分に
余ってるときがある。
ダンゴレースつまんね
コンマイに写真判定の要望出したら
Ver.2ではつけてくれるかな…
本当に競馬しらない人が作ってるよな
電光掲示板はないし各競馬場の坂は反映されてない
地方競馬場とかもいるよなー
727 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:28:59 ID:1OdJ+/zGO
いいよ団子のままで。
前に戻したら逃げしか能のない奴がまた溢れかえるやろ。
今verの方が逃げで勝てる俺は異端ですね
マスターAだけど4割以上いける
壁と団子利用すれば勝ちやすい
その点でスタホは優秀だな。
コンマイがリーディングサイヤーで役物の馬走らせてた時からすでにスタホはあったんだし
東京でしか勝てまへん
東京ならどの脚質でもいける、なんでかは全く分からん
先行で勝てねー、なんか二着ばっかだー
メダル取られないけどなんか消化不良ばっかだわ。
先行はクイクイッって上がって行ってスパン!グググッ
ゴゴゴゴゴ…シュパーーーーーーン!って感じで行けば勝てるはず
23日のVU
良い部分はそのまま
悪いトコを修正が理想だが、期待を裏切られて離れていくヤツがまた増えそうな悪寒
初期パラのシーザリオ>>>>育てたシーザリオ
なのは何故?
>>735 シーザリオは育てれば普通に強いと思うな。
初期値が高いというのもあるけどなw
737 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:43:05 ID:apxpYIAy0
稼動開始時→店内激甘:全国CP超強敵→集客がおもわしくないと感じ全体的に簡単使用に変更
調整のヒズミ@その後スペハーが猛威を奮い苦情の嵐
またまた調整→スペハーの勢いは多少収まり乗り方次第ではぼちぼち勝てるようになる!
調整のヒズミA逃げにバグが現れる・・・その為逃げ優勢体制になる
またまた調整→先行のバグを取り除き自在普通使用に変化【どの馬も強さ一緒】
調整のヒズミB団子状態の苦情殺到・・・その為強い人はより強くそうでない人もそれなりに仕様!
その為得意馬場や得意距離のあった常連の方々は引退・・・
こんな状態になる位なら最初からVerアプなんてしない方が良かったのでは?
コンマイここだけの話現在もまだ大逃げバグと追い込みのバグその他のバグ改善されてないのはなぜ?
まだ気が付いて無いの?
そもそもコンマイがいじるたんびに何かしらヒズミが出来ているのは気のせいでしょうか?
次の調整も絶対CP弱くする方向でしょ(全国or店内)
ほんとにこれ以上いじらない方がいいと思うよコンマイ・・・今にプレーする人居なくなるから。
>>727 どうせ逃・先しか勝てない能無しですよ。
差馬ばかり6頭でマッチングされて位置取り争いに終始してるような今の状況ははっきり言っておもしろくない。
ま、能無しのざれごとだがwww
>>733 それ、飽きられてる事に気付けよ。
お前みたいなのが空気読まずに使うから、最初に書いた奴まで滑ったみたいになっちゃうだろが。
>>737 逆に聞きたいんだが、調整にひずみの無いカードゲームって何?WCCF、BBH、三國志、GCBと何かしら歪みはある訳だけど…
741 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:55:25 ID:apxpYIAy0
>>740 逆に聞きたいがゲームってプレイしてるうちに攻略していくもんじゃ無いの?
やれ逃げだとかやれスペハーだとかやれ団子だとか言う前にプレイしていれば
上手くなる物じゃないのか!
その苦情を鵜呑みにしてチマチマいじるコンマイもどうかしてるけどね。
ゲームの裏をかくとゲーム性が崩壊することがあるからだろ・・・
ランキング見れば調整は当然だろw
デデデデター!無駄な改行厨wwwwwwwwwwwww
>>733 岩田乙
まあこの間のうpで差しが決まらなくて歯がゆい思いをしてたんだが
勝った時の喜びはかくぜつなもんなんだぜ?
今度のバーうpでどうなるかは見物だが。
745 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:03:34 ID:W+eiBmSR0
DOC2000の悪夢を繰り返しそうで怖い
ほかにカード排出の競馬ゲームがないから皆プレイしてるだけでさ
皆我慢強いと思うよ。延々ロケテをプレイさせられてる感じ。
あまりに洗練されてない、直ったけど逃げ大成功で折り合いBなんて
バグの部類だろ?
ランキングもスペハーのままだし
追い込み馬でのスタート成功時の実況だってすぐ変えられるだろうにな
プレイヤー馬鹿にしすぎ
あしたもやりにいくけど
そろそろ【監修:田原成貴】を本気で考えてほしい!
そうだな、コナミの独占状態なのが問題だ
スタート大成功で折り合いBはバグじゃなくて、実競馬でもスタート良すぎて掛かっちゃう馬が居るからだろう。
気性の良い馬ならそんなことにはならないが、行きたがる馬が良いスタートすると押さえ利かなくなることはある。
そして最後バテバテに。パラの良い馬は折り合い悪かったりするから、良いバランスの取り方だと思ったけどな。
>>747 マヤノトップガン
芝・ダ 万能 自在 牝
SP10 ST10 瞬発10 根性10 折合10 実績10
くらいはやりそうだな
751 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:38:38 ID:Nt9oUVIt0
まあ、ディープインパクトの折り合いが初期値で8って言うのは
いくらGRカードでも過大評価かな。
それならCとかDの馬で初期値8を超える馬が沢山いそうなものだが。
どーでもいいですか???
はやくメダル5枚にもどせよ!!!
それか誰かメダルくれよ!!!
ってか折合なんて成長しないようにした方が面白い。
固有の折合値によって、各馬のスタートバー成功ライン幅の広い狭いとか分ければいい。
当然、差しや追込み馬は出遅れても折合Bにはならないようにする。
スローペースで押さえ込んだり、道中急加速で掛かる仕様にすればOK
本当は今の仕様のままでも、前に馬置けば折合つくようにして欲しいけどね。
今の仕様だと前に馬置いてもケツアタック喰らって早くもレース終了だからなw
スタミナが減る位ならケツアタックも許せますが直線の伸びまで減りすぎて最下位確定なんですわ?お?
>>749 その通り。
あれをバグとか言う奴がおかしかったのに、
不評だからって修正するなんてどうかと思う。
結果、折り合いBを他で出さないと→出遅れで折り合い欠くってことでいいや
みたいな、妥協の産物が生まれる始末。
今度のVer.UPでは、どんな糞修正になるのか・・・。
>>750 薬でおかしくなりましたか?牡馬ですよ?w
大会の称号ってランキングに載らないよね
あれ、取る意味あんの?
出られるレース増えるからわざと牝にしたんだろ
761 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:45:22 ID:kWzTBoO8O
BBHのスレにも書いてあったが、水漏れが4ヶ所ある→コンマイには3ヶ所しか受け皿が無い。
1ヶ所放置するもんだからクレームが出る→そこ直す→また水漏れ。結局、この無限ループ。
その度に常連客が去っていく→新規客増えない。もうこのへんでバージョンUP辞めたら?
どうせまた水漏れでてくるんだし。団子システム解除したらUPやめたほうがいいよ。
762 :
ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 01:50:01 ID:OzcA4aiJ0
牝馬限定戦にも出れて、より万能のいうことだろう・・
田原は現役当時のコラムでもあんまりトップガンの事よく言ってなかったよ
ローレルは飛んだがトップガンは飛ばなかった
昨日、グラマスになったんだけど、プール調教ってかなり期待外れ。
普通に一杯調教の方が倍くらいパラが伸びるし。
あと、降格条件が甘すぎる様な・・
前verをスペハーツ頼みでグラ・レジェになった様なヤツ以外で、グラマスから降格する人なんて居ないと思うんだけど?
今日は全国大会じゃないか
廃が隔離されるからマッタリだぜーw
>>765 明日だよ
明日だから今日は逆に廃が・・・・・
そんなあなたに午前中オヌヌメ
寝起きでボケてた
WCCF蹴り納めに逝くか
もち旧Ver
>>749 まぁなんつーかゲームだしな。
実際かかってしまう馬も絶対かかるとは限らないわけで。
前バージョンでは大成功は事実上の大失敗だったわけだから、
失敗になった時にスタートで大暴走してしまった。の方がしっくり来たはず。
折り合いを欠く馬の見た目の好スタートは失敗なんだから。
そんなことをリアルにするよりも、スタート普通がなぜないのか、だろ。
後ろから差して勝つと気持ちがいいのに、
今のバージョンは圧倒的に前にいた馬が有利だし、
昨日の天皇賞で後方からせめた俺は直線で
前に届かず負けてしまってしかもメダルまで取られたorz
もうやってらんないから、しばらくの間は引退する。
前にいる馬有利か?
最近は先行メインでやってるが差しまくられてるぞw使い切れてないかもだが。
今は差しが最強なんじゃないかと思ってる。個人的に
差し>先行>自在=逃げ=追い な感じ
今回差し強いとか言ってる奴は
前バージョンで逃げ馬中心に使ってた奴か差がへたくそだった奴だと思う
「完璧な騎乗の差はスペハーツに勝る」ともレジェンドの言葉があったように
後ろが有利なのは確定的に明らか
うるさい、一瞬の油断が命取り
VerUPするたびに何らかの快感はある。
前Verではスペ・ハーツ使いを倒した時。
今Verでは団子を突き抜ける差しが決まった時。
次Verでも何かのバグがあるだろうから、それの克服に快感を感じる事だろう。
生粋のマゾ体質のようだ、俺は。
>>773 ほらみたことか下手糞な差し使いの卑劣な言い訳が始ってしまった証拠のログは確保したからな言い逃れは出来ない
しかもお前「完璧に乗った自在にはどうあがいても勝てない」というレジェンドの名セリフを知らないのかよ
>>773 前VERは先行がいないんだから後ろ有利なの当たり前だろ
先行が勝つようになったから後ろの勝つ回数が減って、勝てなくなった気がするだけ
現VERは先行と差しに関しては中々バランスいいと思う
大方届かないとか言ってる人は道中で位置取りを全く変えてないんだろう
そのうちコンマイは
今回のバージョンアップでは○○の調整をします。
とか言い出しかねないぞw
>>778 先行がいなければ、有利なのは逃げだろが。
何言ってんだこいつ。
差しを制するものはホースラを制すって名セリフを知らないのかよ?
>781
展開と距離に因らない?
Gメダルを笑う者は3連勝に泣く
>>780 逃げはスペハーツに勝てなかっただろ。大半のレースで差しvsスペハーツの図式ばっかだった。
>>785 どんだけゲーム脳なんだよ。
>>前VERは先行がいないんだから後ろ有利なの当たり前だろ
>先行がいなければ、有利なのは逃げだろが。
言ってる意味わかりますか??
>>786 そうかな。
競馬場ごとに客室の有利不利はあると思うが。
東京の差しは確かに強いと思う。
>>780 すまん、言い方が悪かった
先行がいなければ有利なのは確かに逃げだ
勝ち数的には差しが他の脚質を抜かして一番多かったから(自在除く)差しの強いイメージが定着してたが、
先行が勝ち始めた今ではその分勝ち数が減るため、勝てるイメージが薄くなり弱くなったように感じるってのを言いたかったんだ
最初の一文は余計だったな、ごめん
>>785 上位、有名レジェでうまかった人の逃げは普通にスペハーツに勝ってたよ
次のバージョンはどんな風になるのかねぇ。
コントロールエリアの操作をもう少しシビアにしてくれると嬉しいんだけどな。
一番上に置くと大逃げの位置になるとか、一番下だと殿まで落ちるとか。
>>789 今も昔も、結局は差しが一番勝率が高そうな気はする。
安定感という点では、昔は逃げ、今は先行って気がする。
自在は置いといて。
>>790 差しならもっと普通にスペハーツに勝ってるよ。
>>787 その有利な逃げが居なかった理由を書いただけだ。
>>790 何回に1回勝てたのやら。普通に勝てるならもっと逃げ居ただろうに。
>>787 ゲーム内の話に対してゲーム脳ってwwwww
あれwwwww俺釣られてるwwwww
何言ってんだ
前も今も差が最強だろーが
異論は認めん
ゲーム脳(笑)
逃げの事はバファリンに聞くといいよ
798 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:16:11 ID:np/+Q1lIO
昨日無意味に21億も稼いでしまった…
決勝いってしまっただろうか。
明日廃プレイしたいのに…
21億稼げば十分な廃プレイだろ。
そのうえ明日もやる気なの?暇なんだね。
こんな糞仕様なのによくやる気になるな。
23日のverうpしたところで、減った客を取り戻せるのか。
仕様変更しないならしないで文句出るし、仕様変更したところで今verに慣れた客が一部離れる。
しかしKONMAIの選択は更に斜め下を行く……!
さっき2店舗見てきたけど、4台に対して客2人と客0人。ゲーセン自体の客はたくさん居たのになw
長い期間かけてロケテで培ったゲームバランスを3ヶ月で変更した報いがこれだよ。
最初から今の仕様だったら、このゲーム絶対はまらなかったわ。
おいら明日は一週間ぶりにホスラやるよ
もちろん朝一から閉店までね
1万円握りしめて突撃するぜ
300/200だから必死なんだぜ?
当たったら負けてよね!もし勝ったりしてGメダル取ったりしたら
デスノートに書くからね!八大競争川口厩舎の値下げまだー?
802 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:26:11 ID:8JQeCG+u0
勝てなくなったのを糞仕様にするレジェンドw
>>794 ゲームしか取り柄が無いのに、馬鹿にされて悔しいんですね
わかります
お願いだから人殺しにはならないでね
と、なんの取り柄も無い人間が申しております。
>>802 確かに今日は負けたけど、このバージョンになってから随分Gメダルは増えたよ。
一日のトータルで初めて減ったわ。差追で不可解な負け方2回したからな。
前から糞仕様って言い続けてるけどね。23日はWCCFも楽しみだな。面白い方やるわ。
>>800 セガかスクエニの社員みたいな言い方だな
>>806 LOVはやってみようかとゲーム機の前まで行ったのだけど、人多すぎて待つ気になれなかった。
ゲームシステムも見てたけど、三国志大戦に似てるよね。あのタイプは好きじゃないからパスしましたわ。
今、100円でカード排出なしのところでやってるけど、
やっぱり300/200でもカード排出があったほうがいいな。
ないところでやるとゲーム回数は増えるけど、カードは一向に
増えないorz やっぱりカードで何が出るかが楽しみだというのが
いいと思う。
席が埋まってないと嫌なのかな
>>808 正直カード600枚超えると
ゴミにしか思えないんですよ
GRとSP合わせて40枚くらいあるけど、要らないから配って回ってるよ
811 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:37:06 ID:wd+o8IkJO
>>810 是非、川崎に配りに来てくださいヽ(゜▽、゜)ノ
もうコンプまであと3枚だからな
カード追加あるまでは、100円排出なし台でプレイしたいぜ…
ホームが排出ありの200-200から、また300-200に戻してさ
なんで1度下げたものを上げるかな
LoVとWCCF入荷で、ホスラ完全に見捨てた感じだもんなぁ
813 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:45:35 ID:xcVBpwFTO
こういうカードゲームって、最初のうちはカードを引く楽しみもあるけど、ある程度揃うとカードいらないし。
カードなしの店があるのはうらやましいな。
814 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:46:05 ID:Cwd+1qOTO
せっかく先行の乗り方をマスターして勝ち出したのに、23日に乗り方変わるのは勘弁してほしい。
団子でもいいから、仕掛けの仕方やムチの使い方は今のままにしてほしいです。
せっかくマックでランキング載るとこまできたのに…
安いところうらやましす
P6頭中で差しが俺一頭だと脳汁出捲くりだな
道中の妨害ないし
なにより直線の追い上げがたまらん
817 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:24:09 ID:htAZZGf90
おいおい今日はアンカツデーだっだぞ@函館
818 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:08:50 ID:np/+Q1lIO
香港カップって一度目の秋天勝利じゃないと出ませんか?
イマイチ海外レースの条件が分からない…
バーウプは三国との国外オンライン対戦はマジ止めて欲しい
嫌日で潰されてレースにならんだろうからな
なんやったら前バーのスペハー最強仕様に戻したら?
スペハー潰し or 困った時のスペハー使用 が多い日も安心♪
820 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:35:28 ID:Y+PRb4wOO
>>819 グラマスに落ちて戻れなくなったレジェさんですか?www
スペハーツいないと大変ですねwww
もしかして俺ってじつは上手いんじゃね?
店内勝利→全国残り時間07
バカなの?
>>822 それはよくあることじゃないかw
オレはいつも店内戦で入厩+出走馬が確定した直後に置いてたカードをすぐどかして
次全国で入厩(調教)馬+「まさかのとき」の馬をおいておくようにしてる
店内勝利→全国残り時間390
バカなの?
開催するレースと待ち時間をゲームモニタの下か上に表示してくれたらいいのに
ランクとか表示するモニタに書いてあってもあてにならないし…
>>324 たっぷり練習レース出来るでないか
練習レースの天気や馬場コンディションは本レースでも同じ
重馬場で活躍する馬わかれば・・・
残り時間上は410秒、下は3秒まで経験済み
7分あったらピンサロで抜いてこれるわ
>>826 オグリ デジタル タップダンスは強いと思う。
スイープはダメだった。
ところで重まではみたことがあるが不良はあるの?
ところでスイープで出走すると
よってたかってブロックされるんだけど
意味あるの。
>>810 マジで!!!600枚って相当やり込んでたんだね。
俺なんて白カード、重複カード含めて100枚あるか
ないかなのにorz
830 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:16:07 ID:np/+Q1lIO
たぶんバックスタイルファックでスイープたんの鬼脚を亡くそうとしているのかと
日付変わる前にこれだけは言わしてくれよ
ホクトベガおまえは最高だよ
>>827 7分で抜けるってディープ以上の鬼脚だな。
>>827 3秒って盤面にカード置いてないと間に合わないな
調教メニューなんて考えてる暇なしだな
俺は最短15秒あったが出走馬を事前に置いとく様にしないとヤバイワ
いままでがロケテだったんだよ。
さあ、次のヴァージョンは長続きするようなヴァージョンになってくれよ!
23日のVUで、ディープとスイープの末脚が弱められて、追込馬、スペハーツ以上の地雷馬になると、ある開発スタッフから聞いたのだが・・・
VUでは、抜けて強い馬(ランキング上位馬=多くの人が育てている馬)を弱体化させて、ユーザーの不満を解消するのが一番の目的だとか・・
スペ・ハーツ地雷→ディープ・スイープ地雷→次は・・オペラオーか?ルドルフか?短距離の逃げか??
最終的にはGRもSPもAも使えないゲームになり、金をたんまり費やした完パラD馬を使わないと勝てなくなくなる日も近いか・・
コンマイのVU恐るべし。
俺は店内レース登録終了時に出走馬以外は全て次のレース用に置き換えておく。
短距離なら短距離用、ダートならダート用の馬を置いておく。
それなら10秒以下でも被害は少ない。
調教?プールかウッドでいいじゃん。
837 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:25:44 ID:74bcJoKUO
差しはポジション争いが醜いし、仕掛けどころがシビアになったしなぁ…それに前みたいに直線でぶっこぬいてってのは難しい気がする。俺が下手なだけってのもあるけど、先行の方が断然勝てる。
今回のバージョンアップは先行は変わらずで差しが前みたいな感じになるんじゃないかな?
あと自在が元に…とか…
やっていて一番緊張感あるのは差しかな・・
特に逃げ、先行馬の少ない時は・・
緊張するのは逃げだな
心臓に悪い
追い込みの話ってあんまないよね。
使ってる人はやっぱ少ないのか。
>>840 今日、イナリで出遅れ二回もやらかして思ったのが
「追い込みって凄い強い・・」
折合いBにもかかわらず2着と優勝
スイープ使いが多いのがわかった気がした。
これなら追い込みも強いんじゃないのかな・・?
だってどーせ団子になっちゃうんだもん
後ろから連打してくる馬のほうが圧倒的有利
>>842 逃げや先行がうまくリードとれないと捕らえられるね。
追いと差追は全くの別物
846 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:30:41 ID:74bcJoKUO
差追の追い込み強いよ。アマゾンとディープで勝ちまくれる。
ただ追い込みはまず追い込みの判定になるかどうか…
一番後ろまで下げてんのに9番手くらいとかよくあるw
差し馬多いと差し馬同士で下げあってるからな…
つか追込は思い切って差しの位置で競馬させた方が強くね?
追込ポジション取ろうとして10番手で終わるより開き直って柔軟に対応できる7番手にした方が断然成績がいいんだが
どうせ7番手も10番手も減るスタミナ一緒だしw
848 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:14:07 ID:RZaxDbGfO
スペハ厨はいい加減消えてね
追い込みって上がってく時が難しい
スピード振り切らないように気おつけすぎると直線届かないし
振り切ったら直線ヘタれるし
Verうpしてから追い込みで勝った記憶がない
早くハイセイコー出せよ
俺の唯一のアイドルなんだからな!!頼むよコナミさんよ!!
最近家から歩いてすぐのゲーセンに入ったから行かないようになっていた店が
カード排出ありの300/200か排出なしの200/100かを選べるというものすごい神設定になっていた
しかもカード排出の方は3クレサービスだった
おかげでメンテ直前のさっきまで育成しまくってしまったぜ・・・
一度作ってみたいデッキ
02世代限定デッキ
タテヤマ、ミラクル、ローエンなど個性派がいっぱい!
女の子限定デッキ
ヒシアマゾン、スイープトウショウ、テイエムプリキュアなどお好きな牝馬で!
長距離走れる馬がいないのが弱点?
ターフに散った馬デッキ
サイレンススズカ、ライスシャワーなど志半ばで散った馬で作ったデッキ
トウショウナイトやアドマイヤキッスなど調教中のケガや病気で現役中に逝った馬もO.K.!
他にいいデッキあるかな
メジロ冠デッキ
馬名5文字以下デッキ
バラゲーって出てないよね?
GU6勝してるからランクはBでw
>>852 >女の子限定デッキ
既に有名レジェンドが・・・
>ターフに散った馬デッキ
不謹慎すぎかと。
90年代限定デッキとかはどうでしょう?
レース周期ずれた?
朝一は秋競馬だと思って行ったら春競馬だった
俺の記憶違いかな
>>858 そうか。馬主って確か
ダビスタ作ってる人だっけ?
じゃあ無理か…。
今日は全国大会でないか
廃が隔離されるから気合いれて逝ってくる
寝坊したのが悔やまれるw
牝馬デッキ作ってる人いるのかな?
柴田善臣デッキやってる奴いる?
今、どの辺のレース開催してますか?
867 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:52:58 ID:2b6le4ZtO
>>866 家の前のゲーセンから今帰って来たのだが多分アイビスサマーダッシュ
>>866 ありがとうございます。あとフェブラリーでG1完全制覇だったんですが・・・微妙な時期だ
昨日、やっとグラマスにあげてきた。
VUPと同時に初めて700週近くやってしまった。
上がった後、たまたま2連勝した所でやめたんだけどレジェになったらGメダルは0個で負けた瞬間にグラマスに降格でよいのかな?
>>870 5個スタート
レジェに上がってくるのをお待ちしております
872 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:34:25 ID:HHqahI83O
そろそろ秋のG1にはいるところ
873 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:49:11 ID:XBZEjGx3O
予選21億稼いでたら突破しちゃったかな…
874 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:04:12 ID:/ZLYBS77O
たまにはマイラーなのに春天を制したクシロキングも思い出して下さい。
1600のレースを二回すればいい…
岡部幸雄談
>>871 ありがとう。
5個維持するのも大変そうですね!!
取り敢えず上がってみます(^-^)
うまく3戦目いけばですが、キンカメかアイポで刺してきます。
行ってみればいいじゃない
ところで、牧場画面の噴水と大風車、あれは全国出走500回で出現でオーケー?
>>876 今、496回だからもうちょっと待ってて(><)
878 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:47:12 ID:jVWHBRqZO
教えてください。先行の仕掛けがイマイチわかりません。仕掛けずにリズム→連打なのか直線向いてから仕掛けてからリズム→連打なのか。最後100の伸びがなく団子にも置いていかれます。
879 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:48:37 ID:jVWHBRqZO
教えてください。先行の仕掛けがイマイチわかりません。仕掛けずにリズム→連打なのか直線向いてから仕掛けてからリズム→連打なのか。最後100の伸びがなく団子にも置いていかれます。
風車はあったけど噴水は無かった
<<876
それはたぶんカードホルダーの数
なるへそ。
カードホルダーか。
店内→全国のまったりプレーで400秒とかざらだったもんでシコシコ貯めてたのが良かったのか。
優勝馬ホルダーも増えたら良いことあるのかな?
全国500戦では何にも変わりませんでした(><)
報告終わります
福島テレビオープン、宝塚の裏じゃないじゃん
885 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:55:26 ID:zLwCkXkzO
>>885 今やってたから。
リアル競馬は団子らないし、直線でも前の馬よけるし、すっきりしてていいな。
>>886 それは実力が伯仲しない場合な。
特定の馬の作戦が功を奏した場合も団子にゃならぬ。
アホすぎるわ・・
888 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:14:00 ID:stWE9pE+O
今からカンパニーで宝塚取ってくる!
>>886 知らないだろうが追い込み馬の脚色とたれる馬の脚に大きな差があった場合、
尻アタックにはならない。弾き飛ばしていく。
ロケテまーだー?
そういえば坂路調教でコンディション一気に落とす方法が使いにくくなってる気がするんだけど気のせい・・?
滅茶苦茶に打ってもグッドとか出ちゃう・・エクセレントになる時もw
>>886 あたしの勝手じゃん!小島太馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
>>889 マーメイドS見なかった?
勝馬の最内を抜け出して逃げ馬外から差す、っていうコース取りまずゲームじゃ出来ないだろ。
弾き飛ばすって競馬でも何もないし。
>>893 あんなグダグダの百万馬券のレースを例に出されてもな・・さすがヤクザ
なぜ「リアル競馬では・・・」とか言い出すバカが後を絶たないんだろうか?
>>895 わかったよ。もう言わないからゲームはゲームで楽しくやってくれ。ゲーム脳君達。
>>895 ディープからはじめたニワカかもなぁ・・・
これはひどい
899 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:08:22 ID:r8950SEKO
ウワアアアアアアアン
もし斤量を導入したら、牝馬が有利になりすぎてP馬牝馬しかいねーよ!ってなるんだろうな。コンマイだし。 とウィポやってて思った。
さて、明日VERUPなわけだが、何がどうなるのか。
団子展開以外は脚質バランスいいと思うんだけどな。
下手にいじってバランス崩壊しない事を願う。
調整今日だと思って試しにやりに来たんだが明日か。
それにしても本当に人いない。全台100/100排出なしとかの設定になってるし、プレイしてるの俺しかいないし...。
本当に撤去されるんじゃねーかなと思うわ。
ま、田舎だししゃーないか。
コンマイ女社員「あ〜ん、全パラMAXにしてるのにぃ ゴール前で並んで必ず差されるぅ!」
コンマイ開発社員「よしよし、次のバーウップでお前の為に自在王者復活してやるぞ!」
コンマイ女社員「あ〜ん、うれしい♪ 次の週末はワタシを自在に乗りこなしてぇ(はぁと)」
コンマイ開発社員「よしよし、調教はどうする?」
コンマイ女社員「あ〜ん、もうそんなこと聞かないでぇ♪ お・ま・か・せ で(はぁと)」
コンマイ開発社員「よしよし(GJ 俺の手綱♪)」
おまえ馬鹿だろwww
禿しくワロタw
>>905 いくら田舎とはいえ、ガンダムとか順番まちだし、一人でぺちぺちやってるのもなかなか辛いものがあるんだわ。
最後の直線では落ちてくる人参に合わせて鞭を叩け!みたいになれば、新規の客が増えるんじゃね?
俺はやめるけど
909 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:13:19 ID:2QgyxnNN0
>>904 ここのカキコつまらんからコンマイ劇場連載頼むw
店内ランキング表示マダー
今日とりあえずカード目的でプレイした。
俺のスティルとテイオーがオークスとダービーで
「CPU」に差され2着・・・
しかもワールドも最後の直線でキャップに差された。
2着も馬券絡むんだから、なんか賞金以外の特典付けて欲しいよ。
今日の成果はスイープとブルボンの入手だけだったけど。
912 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:17:05 ID:4+4XoCikO
GRディープとかSPロブロイビワハヤヒデアグネスデジタルが一週間でいっきにでたのは良いけど店舗内でオレのAカードで勝てなくなってきたんですがやはり運の問題でしょうか?それともSS使わないとダメなのでしょうか?
913 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:17:41 ID:4+4XoCikO
ランクDです
ハヤヒデが店舗1600で負けた俺グラマス
1200〜2500 シーザリオ
ダート タイムパラドックス
3200 適正 長のA馬
登録したときのコンディションがどうしてもダメなとき用にそれぞれ補助になるS
これでいい
あくまで2回調教するのを目的に、ポイントは全国でA出してたほうが溜まるよ
916 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:32:33 ID:olwoeyZkO
店内ダートはメイショウトウコンがオススメ。
普通に勝てる。
マスターCの話だけど
CPUクリスエスの大逃げはホント勘弁してorz
レジェンドもグラマスも俺も誰1人として追いつけなかったよ・・・
918 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:46:23 ID:ndyJq5gn0
全国大会12億位かせいだと思うけど10位に入れるかな?
今ゲーセンに居る人10位の獲得賞金おしえてm(_____)m
誰だよ日曜は廃が隔離されて温いとか言いまくってる奴は
土曜と別に変わんないんじゃないか?
レジェンドだって普通にいるし
嘘を嘘と(ry
>>919 レジェ800人くらい居て決勝に出たのが3.40人だからな
922 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:53:07 ID:2b6le4ZtO
>>919 決勝でかなりのレジェンドが隔離されてるのは確かなんだがσ(^_^;)?
日曜日(決勝)>>>>>>>>>>土曜日>金曜日>>日曜日(決勝外)>>その他曜日
って位温いよ
923 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:53:50 ID:Vr5D2q/s0
結構グラマスや最上級もいるんだよね@全国
あと先週の10位が約24億だから、コレ位稼いでやっとTOP10だと思う。
>>852 遅レスだが俺やってるw<02世代デッキ(サブカだけど)
現在の面子は
S:デュランダル・シンボリクリスエス・アドマイヤドン
A:ヒシミラクル・イングランディーレ・シルクフェイマス・ゴールドアリュール・テレグノシス・ファインモーション
B:ファストタテヤマ・メイショウカイドウ・リミットレスビッド・スターキングマン・プリサイスマシーン・カフェボストニアン・ローエングリン・スマイルトゥモロー
D:グラスポジション
距離適正や芝砂については万遍なくいるんだけど、ネックは牝馬。
知ってるだけでファインモーション・スマイルトゥモローの2頭しかカード化されていない(はず)上に、ともに折り合いが低い…
ノーリーズンあたりも入れたいんだけど持ってないorz
明日からバージョンあっぷか。
よーしサイレンススズカで爆逃げ、ハーツクライで超最後方ポツンやってやるからな!
>>925 俺のノーリーズンを是非お前にあげたい。
理由は無いw
02はあとバラゲ必須だが前述のとおり無理だろうし・・・。
ほんこん人と当たった奴いないの?
ノーリーズンで菊花賞取るのは無理だよなぁ、距離適正で
CPUが無茶するのはプレイヤーが集団で徹底的に溜めようとしたときに多いと思うから
それは修正しなくていいと思う。
>>929 んなこたない。P馬が仮に良い逃げ打ってもCPUは遥か彼方。
馬なりで突き放す様はJCD制したクロフネのようです。CPUクロフネが再現たまにしてるけどw要らないw
>>919 俺だw
マスBだけど日中はマッタリ出来たよ
平日の夜やりに逝くとレジェ4人とかの中にぶちこまれる
日曜のがマッチングいい感じだと思うのだが
俺の気のせいなのか?
>>931 毎回そんな風になってるわけじゃないでしょ。
最近SPとSSばかり引くがレアの排出率がいいパックでもあるのかね・・
一回で4000〜5000円遊んで帰るけど、まずSP2枚ゲットできる。全部連続。
4〜5日連続の出来事。運がいいだけなのか何かあるのか・・GR止めの後でやるとそうなるとか・・
>>933 それは俺も思った。
排出の配列ってよりもランク毎の構成が変わった印象。
個人的にはAが減ってBとS以上が増えた気がする
俺のトゥザヴィクトリーがマイラーなんだが
一応オークスと秋華賞は1勝ずつしてるけど、エリザベス女王杯は何度出ても勝てない
オークスと秋華賞も3〜4回出走してこの結果
でも桜花賞は3戦3勝
ヴィクトリアマイルも2戦1勝2着1回
本当に中距離馬?
>>933 最近見た配列
@頭GR→SS→SS
A頭SS→GR→SS→SP→SP
BS→S→S→パック切れ
かな。
あとチラウラな内容で申し訳ないが
C馬なんだけどP馬に逃げや先行が1〜2頭しかいないときP逃げ馬より3〜4馬身前を怪走する仕様は止めてくれ…
幸騎乗のスティルインラブに2回大逃げ食らった…
今日は武のディープに大逃g(ry
orz
バージョンアップて朝一から?
938 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:55:26 ID:qCtRDtAiO
次スレタイ何にする?
大逃げ(P馬)始まった。かな?
【小変更】【ガッカリ】とか。
【追い込み】【マダーw】とか
差し有利って地雷?
CPU馬暴走の原因な気がするんだが。
【高野】【たかのじゃないよ】
前回のVer.UP後は、先行先差強化・自在弱体化に沸き、数日間スレの勢いが異常に伸びたな
その後、他の脚質への余計な調整・見えない壁・団子仕様・CPU馬の謎激走強化が判明し、
あきれた常連たちが去ると同時にスレの伸びも落ち着いたわけだが
さて今回はどうなるかな?
普通の人にとってはスペ地獄の方があきれただろw
あれに比べたら全然マシ、団子と見えない壁が少し緩和されれば良ゲー
後CPUは元からクソ仕様で全然強さ変わってないからw
前はLV30超えてなけりゃCPU激走なんてそうそう無かったろ
今はLV20そこそこでもごろごろ出てくるんだぜ?(サブカが追い単・LV18・マスD)
俺はネタサブカマッタリでいいが、1勝が大きい他のマスター達が可哀そう過ぎる…
スペ厨消したのはもちろん評価するけどな
>>944 今Verで地雷の自在と追込脚質強化はありそう。
全体のバランスを崩さないレベルの調整になってればいいのだけど、今度は逃げが地雷とか・・
極端な調整だけは止めて欲しいけど、楽しみでもある。
それがコンマイクオリティだから。
今日のバージョンアップがこのゲームの運命を決める気がする。
ここで、客質の有利不利をいじったり、特定カードの弱体化、
COMの強化に走ったら、今まで金つっこんでた層がいなくなるだろう。
新規の客もCOMばっか勝ってつまんないし、やり方覚えても
すぐ変わるらしいとかをネットで知れば深入りしないだろう。
CPU弱体化、ペースの影響が大きくなるとかだったら、今の客はそのまま、
新規の客も面白いと思ってくれそう。
949 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 05:30:43 ID:wE4DsUfJ0
光栄のG1ジョッキーとか、完成度の高いゲームが
何年も前からあるんだから参考にすればいいのに。。
俺はオリジナリティなんてどうでもいいから、対人で
面白い競馬ゲームがやりたい。
どの脚質が強いとか、他のプレイヤーのスタミナ削りが出来る
とかいう時点で既に欠陥品だよ。そして、パラの上限も
外してほしい。同じだけ金をかけたとき、SS>Dであってほしい。
みんな同じになるとか、ありえん。というか、出走ポイントと、
マークの緩みを考えればDの方が圧倒的に優れている。
がんばってくれよコンマイ。。
今日VERUPか。そろそろまともな調整じゃないと我慢できない人多そうですね
個人的にはスタート普通をいいかげんに追加してほしい
>>950 スレ立てよろしく
【三度目の正直?】【Ver.UP】
すでに三度目の正直終わって四度目だったな。
スレ立つ気配無いから建てて来るかな…
あと、11噴火。
今日休みなんで、ばーうp後初騎乗いってくる。
954 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:56:31 ID:XYNDV/zUO
このスレももう最後だから言うが
【団子】【始めました】
にしなかった
>>1はセンス無いなとずっと思ってた
KONAMIから見たらP馬の勝率下げなきゃいけない仕様だからCOM強化またあるかもね・・・。
>>954 多分、スレタイの長さの関係ジャマイカ?
てか、スレ立てようとしたが「このホストは新しいスレッドを立てれません暫…(ry」。
誰かスレ立てよろしく。
以下、テンプレ軽く書いてみた必要ならコピペで
【実質】ホースライダーズ14頭目HORSERIDERS【ロケテ中】
HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは
コンマイ(KONAMI)の トレーディングカード排出型 アーケードゲームです。 2008年4月9日より順次稼動中!
次スレは
>>950が立てましょう
原則、踏んだら逃げるな。
スレ立てれないなら最低でも誰かに依頼。
依頼も無ければ
>>960が乗り代わり
立つ気配を感じなければ本スレに次スレを立てると宣言してから立てる。(重複防止)重複してしまったら速やかに削除依頼。
又、
>>980過ぎて次スレが立たない時はなるべく次スレが立つまで書き込まないように。むしろ書き込むなら次スレ立てろw
タイトルがホースライダーズかホースライダーズかHORSERIDERSかは未だ定着して無いが、暫定的にホースライダーズHORSERIDERSで異議があれば
>>950の独断と偏見で決定。
晒しや実況等は禁止、荒らし等はあまり見かけないスレだが荒らしが現れた場合は徹底スルーで。
折り合いは大切ですw
★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html ★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/ ★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/ 前スレ等は
>>2-9参照
今、起きた。
スレ立ててみる。ちょっと待ってて。
958 :
957:2008/06/23(月) 07:35:39 ID:L3laLQaE0
すまん。俺も「このホストは新しいスレッドを…」
どなたか頼むわ。
959 :
まかせろ:2008/06/23(月) 08:40:07 ID:esC8dLNQ0
しょうがねな スレ立ててくるか
全国大会決勝の10位の賞金教えて下さい
ちなみに俺は15億稼ぎました
961 :
瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:08:47 ID:esC8dLNQ0
そろそろゲー名を統一しないか?
963 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:15:19 ID:8CL3EHhVO
ゲーム名はホーライで決まったよ
965 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:21:52 ID:Jca2sDQvO
バーうpマダー(´Д`)
いまバーうpしてもらた。店員に聞いたら今までの不具合を解消するアップらしいよ。
>>954 自分だったら、こうしたかった――
【ハナより】【団子】
>>964 それだと、551みたいだから単純にホースラでダメ?
969 :
瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:29:21 ID:esC8dLNQ0
UP情報 出してくれ
>>961 乙 俺のテンプレ使ってくれて有難う
そして、俺が考えたサブタイは間違いなんだorz
実は四度目のバーウプみたいだスマソ
まぁ一回目は確か難易度変更だから脚質等の仕様変更は三回目だと思われるから…(ry
>>962 あれだったら今から1000までに決めないか?
そして次スレの
>>2-9のテンプレに入れたら良くないか
よし
>>965-979あたりで議論して決まらなければ強引に
>>980が決めるで…
責任持って
>>980が関連スレに決まった事を書く方向で
決まらなければ一番最初のスレタイ通りHORSE RIDERSで
異論は認める
うp後、いまのレースは団子にはならなかったなー。スイプに豪脚で差しきられた…。
突き抜けてった…
団子修正?!
@HORSE RIDERS(前後半スペース無し含む)
Aホースライダーズ
Bホースライダーズ
Cホースラ
Dホーライ
Eホースラ
Fホーライ
GHR
今までの意見だとこんな所か?
俺はAに一票次点はEかな
すまん
新スレで1乙してきたら何故か2度書きされた orz
お詫びと言っては何だが新スレ1様が指定した馬を育成して御披露目したいのだがどうだろうか?
3レースやっただけだけど、団子にはならなかった。CPUも少し弱いかな…もしかしたら瞬発、持続とかあるかもね…ちょっとまってて!
>>975 朝から大変ですね。
バージョンナンバーの写メをうpしていただけると助かります。
977 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:57:08 ID:lB+1kkOvO
スレタイは検索しやすいからカタカタ希望
CPU弱体したかも…いま全国でNHK単走でまったく追い詰められなかったし。しかし春天はディプに逃げられそのまま…ようわからん。やはり団子にはならないかも…。もう少しやってみる。ちなみにレベル40代前半です。
逃げ、先行の使い勝手はどうですか?
早めスパートいけそうですか?
おー、ばーうpしてるね
ちょっとうちの主戦場も覗いてくるか・・・
まだなんとも言えませんけど…基本的な乗り方は昨日までと変わらないはず…しかし団子にはならないです。
逃げはまだ勝ってるとこみてないですね…。いまのとこ目に見えて明らかに変わったのは、CPUがちょっぴり弱い?と団子にはならない。ですかね…。みなさんの報告もお待ちしてます。
漏れも今から試してみる。
主戦は差しなんだがスペ、逃げ、先行突き抜けがあるか試してみる。
>>982 団子にならないのなら昨日までと乗り方変える必要あるんじゃ?
少なくとも仕掛けとムチの打ち方は確実に変わるでしょ。
コスモバルクって使ってる人いる?
俺が対戦してるときは見たことないな…。
逃げでまさかの展開を演出してくれるよ。
直線でかわされるけどw
986 :
983:2008/06/23(月) 11:19:18 ID:b7vJpwPIO
スマン、意気込んで今前に座ったら変わってなかった。
横浜まだみたい。
ついにホースラ始まったか
>>984 おっしゃる通りですね。最初はどんなものか探りながらだったので。例の見えない壁ってのが薄れた感じ??なのかな。まくれるし、普通に今、逃げきれたし。逃げで差しかえす…というよりか逃げきる。みたいな。悪い調整ではなさそう…か?
スペ・ハー逃げと 先行・追い込みはどうなの
壁がなくなったんなら、早めスパート逃げ切りも可能そうだね。
溜め逃げは逃げてる気がしなかったから、楽しめそう。
992 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:52:20 ID:BSvvrRvi0
話を聞いている限りでは改悪ではないっぽいが…
まだうpデートされてないゲーセンも多いだろうし
夕方〜夜の報告を待つかな。
夕方行く予定なんだけど、どうなってればバーupしてるってわかる?
旧60900
新62300
>>993 つ
>>979 画面に2008062300 って出てたらVERUP
2008060900だったら前VER
埋め
うめうめ
梅
1000 :
976:2008/06/23(月) 12:25:15 ID:Ee+kSCeMO
>>979 てっきり釣りだと思って、すいませんでした。
情報ありがとうございます。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。