【団子】ホースライダーズ13頭目HORSERIDERS【始まった】

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1みたらし団子
HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは
コナミの トレーディングカード排出型
アーケードゲームです。
2008年4月9日より順次稼動中!

次スレは>>950が立てましょう
ふんだらにげるな。

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/
★ホースライダーズwiki内掲示板(地域別の情報交換はこちら)
http://www2.atchs.jp/hrwiki/
2ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:10:52 ID:q65RD7cy0
>>2の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。

彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか。
3みたらし団子:2008/06/15(日) 10:13:15 ID:o9xWCBV90
過去スレ
【やっと】HORSE RIDERS part2【本稼動】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207924672/
【D馬を】ホースライダーズ 3頭目【どうする】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208441857/
【俺の馬が】ホースライダーズ 4頭目【一番強い】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208844958/
【逃先】ホースライダース 5頭目【差追】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209391440/
【CPU馬】ホースライダーズ 6頭目【スタミナ∞】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210057496/
【先行馬】ホースライダーズ HORSE7頭目【不在】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210433267/l50
【950】ホースライダーズ HORSE8頭目【スレタテロ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952442/
【950】ホースライダーズ HORSE9頭目【スレ立てろ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211463536/
ホースライダーズ HORSERIDERS 10頭目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211466792/
【最後】ホースライダーズ 11頭目【W登録】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212861599/l50
【先行】ホースライダーズ 12頭目【始まった】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213123503/
4みたらし団子:2008/06/15(日) 10:14:11 ID:o9xWCBV90
関連スレ

【馬】ホースライダーズ・チラ裏スレ6頭目【日記】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213283679/l50
ホースライダーズ HORSERIDERS 初心者スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212942885/l50
【ホース】HORSE RIDERSトレードスレ1冠目【ライダーズ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208182864/
ホースライダーズトレード診断・雑談スレ GRシンボリ1冠目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210146782/
【三国志】トレード詐欺対策本部9【WCCF】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210161586/
5ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:15:13 ID:A81USSb10
糞コテ付けるな死ね
6ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:15:32 ID:M/f+SRya0
>>1
乙だほ
7みたらし団子:2008/06/15(日) 10:16:43 ID:o9xWCBV90
〜厩舎効果〜
スピード  ★×2 レース時気合アップ
      ★×3 調教時スピード上昇ボーナス
      ★×4 レース時スピードボーナス
スタミナ  ★×2 レース後のコンディション減少軽減
      ★×3 調教時スタミナ上昇ボーナス
      ★×4 レース時スタミナボーナス
瞬発力   ★×2 レース時仕掛け能力アップ
      ★×3 調教時瞬発力上昇ボーナス
      ★×4 レース時瞬発力ボーナス
勝負根性  ★×2 レース時位置取りUP
      ★×3 調教時勝負根性上昇ボーナス
      ★×4 レース時勝負根性ボーナス
折り合い  ★×2 ?
      ★×3 調教時折り合い上昇ボーナス
      ★×4 レース時折り合いボーナス
実績    ★×2 経験値獲得量アップ(小)
      ★×3 経験値獲得量アップ(中)
      ★×5 経験値獲得量アップ(大)
実績除く★×1が5個 レース時コンディションアップ
?         レース時スタート能力アップ
脚質   逃げ×5 逃げ有利(逃・先は不可。以下同様)
      先行×5 先行有利
      差し×5 差し有利
      追込×5 追込有利
8ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:18:49 ID:o9xWCBV90
〜めぼしい海外レース〜
3月高松宮記念週 ドバイゴールデンシャヒーン(確認済)
3月阪神大勝典衆 ドバイワールドカップ
7月第5週      KGVI&QES
10月第1週     凱旋門賞
11月第1週     BCクラシック
12月中日新聞杯週 香港カップ
12月鳴尾記念週 香港マイル
12月阪神C週  香港スプリント
12月有馬記念週  香港ヴァーズ

>前週から入厩の必要は無い

■最低条件(未確定)
ドバイGS     前走GIでなくても出る (獲得賞金5億?、ダート重賞勝利)
香港スプリント その年のスプリンターズS制覇 (セントウルSも関係ありかも)
香港マイル   その年のMCS制覇
香港ヴァーズ  その年の菊花賞制覇 (デビュー戦or初G1)
香港カップ   その年の天皇賞(秋)制覇
9ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:31:06 ID:o9xWCBV90
 950踏んだ方は、次スレを立ててください。
できないなら、960踏まれた方。お手数ですが代打
おねがいします。
レスが980超えても次スレが建ってないときは、
有志のかたお願いします。

少なくとも無理なら無理と言え。
できないやつは予後ればいいのに。
10ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:31:47 ID:UJIWMf76O
>>1
パトリ乙
11ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:33:02 ID:jdM88u0tO
ようやく追い込みの乗り方が理解できた
あれギリギリまで我慢しなきゃないのか
12ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:36:12 ID:5eiGpM0sO
>>1
エガオ乙ミセテ
13ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:04:45 ID:d2VqKM2v0
ユキチャンカード化しねーかなー白毛つかいてー
今はヒシミラクル、ハヤヒデ、マックイーンで我慢してるが
14ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:07:08 ID:eSNOAzSM0
>>1 乙です

今回の団子Verがライトユーザー向けっていうんだったら
最上級までは団子仕様、マスD以上は団子リミッターを解除した
爽快仕様に戻してくれないかなあ。
マスDに昇格したとき戸惑うかもしれないけど、
マスDは降格ないし、マスD同士しかあたらないらしいからいいんじゃね。
15ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:28:58 ID:KMr8Hztg0
やりはじめの初心者さん達に今このゲームどんなんか聞いてみたいなw

グラマスになってから二着ばっかでなかなかレジェになれんぜ。
グラマスって40連敗くらいしないと落ちないんだよね?
16ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:37:41 ID:o9xWCBV90
ほんとマスター以上は
道中のリッミッターはずして
大逃げできるようにしてほしいし、
最後の直線も壁が無くなれば難しくなるけど
やってほしいナー。

初級P馬 最大3人 C馬弱
中級P馬 最大4人 C馬弱
上級P馬 最大5人 C馬並
最上級P馬 6人  C馬並

にすればバランスよくなるとおもうのだが。



17ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:39:10 ID:odorVlytO
>>15
P最下位を狙って40連敗して やっと降格
18ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:45:49 ID:zD6EObkr0
各ランクのホルダー埋めるとか、G2、G3集めると何かボーナスがつく仕様にしてくれたら
ますますやる気が起きるんだけどなぁ・・
19ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:53:57 ID:kUOUEemK0
何かこの前センモニのランキング見てたら全部スペシャルウイークで吹いた

仕様なのかそれともなにかの罠なのか知らんが
それ見てやる気がうせたのは確かだ
20ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:54:02 ID:aG4yKRmz0
>>1
乙です。

グラマスになると安定なのか。
21ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:12:37 ID:cgnMJXPP0
>>19
嘘みたいだろ?400頭のカードあるんだぜこれ
22ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:00:00 ID:KMr8Hztg0
グラスワンダーの裏見て「有馬記念」あったんだけど、
短中距離(1000〜2000)で2500って大丈夫なのかな? 
まぁSなのにスペックが55だしあんま関係ないかもだが。
23ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:07:07 ID:iP3RSSYMO
あくまでも目安と思って下さい^^
24ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:23:02 ID:+Y13pBSB0
>22
適正距離は裏に書かれている勝ち鞍や好走レース次第で違うと勝手に考えてる
と、スプリント戦でグラスやブルボンよく見るけど勝ってるのを見た記憶が無いグラマスが言ってみる

ちなみにうちのニュービギニングは全国で2000を3勝してるのに2400は全て着外orz
25ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:29:41 ID:5sJYzW1fO
>>22
前バージョンでは、グラスは有馬いけたよ
レジェ二人くらい勝ってるの何度か見てるってか負けた
そんなおいらのブルボンは、前バージョンでダービーJC勝ってるよ
有馬は怖くて出せないw
現バージョンでJCとダービー出したら
どちらも2着だったけど
26ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:38:47 ID:bJPEVDW5O
>>22
オグリでも有馬ちぎれたのでグラスでも多分いけますよ
27ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:42:33 ID:KMr8Hztg0
にゃるほど、適正距離にあったレースでないとなんかばいかもとか
思ってたんだが、やれん事はないって事ですね。
ってかスペが1800とかバクシンオーが1600とかにもいたな、そういやw
28ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:47:41 ID:TIU69Ma7O
てかグラマス以上で、このバージョンを自分が楽しいという理由で支持する人はいるのだろうか…

本当によいものにしたいならこんなに全く違うゲームにならないはず

つまり前バージョンのいいとこが一つもない

ということはコナミがよほど仕事ができはいか、これまでのヘビーユーザーを切り捨てたいかどちらかで、後者の可能性が高いと思います

けどライトユーザーも、育てなくてOK、馬の個性なし、店内勝てないで続くのだろうか?

まあ続くっていう人もいるか…

人それぞれだもんなぁ

愚痴っぼくてすいません

サラッとお流し下さい
29ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:59:25 ID:ijfd3ohm0
それなりの腕もってる人なら、今回の強制ダンゴ仕様は技術介入の余地が少なくてつまらない、と感じるのが普通だと思うよ。
30ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:00:30 ID:Wj0IoFcbQ
前バーの勝率一桁の奴らが支持してるぢゃね?
31ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:04:29 ID:zD6EObkr0
前ver厨ウゼェ
32ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:06:08 ID:odorVlytO
前バージョンの完パラ基本みたいなのも どーかと思うが
33ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:06:41 ID:9KdxgtJV0
バクシンオー皐月2着とれた報告もある。

馬がこなせる距離と適正距離の裏パラが別々独立してあって
適正距離だと何らかのボーナスがあるのやもしれん。
34ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:10:40 ID:Wj0IoFcbQ
今回は基本的にスタミナ余るからね、短距離馬でも2000位はこなせる
35ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:22:57 ID:H1mNBFwr0
馬の個性は確かに、消えた気もするなあ。

36ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:33:23 ID:KMr8Hztg0
逆に長距離馬で短距離とかはどんなもんなんだろう?
37ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:38:28 ID:Ff8TbmHsO
>>36
それは無理。
セイウンスカイでNHK惨敗した。
38ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:39:05 ID:mmbEs9fRO
>>34
証拠写メよろぴこ
39ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:46:11 ID:khyZ784d0
まあ、このゲームはまだ新規に立ち上がったばかりだからシステムそのものも試行錯誤してんのかな。
来月の大会の仕様変更に合わせて、また調整が入るのは確実だから今はムキにならずにプレイを控えるのが賢いやり方かなあ。
40ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:47:42 ID:5sJYzW1fO
ちょっと今日夕方からぶちに行くから
検証してみるわ
バクシンオーで天皇賞秋
イングランで安田記念
初期パラビワでスプリンターとダイヤモンド
41ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:05:59 ID:1AavAvSwO
バージョンアップして初めていった
絶好のスピードで抜け出したラモーヌが抜け出した後急に伸びなくなった
後続の追い込みがきて結局4着
スピードメーターもぶれてないしスタミナも十分だったから何でなのかわからない
42ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:09:06 ID:5sJYzW1fO
連打しなきゃー
43ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:12:49 ID:cgnMJXPP0
技術がうんぬんでつまらんと言ってる上級者はもちろん5連勝位はできてるよな?
上手い、というかゲーム勘のいいやつなら今ならメダル獲り放題だぞ
44ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:15:57 ID:Wj0IoFcbQ
じゃーお前はランキング一位なんだな、オメデト
45ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:17:27 ID:HxE3Wqk+0
結局今週末1度もやりに行かなそう。
ダビスタDS発売されたらこのまま引退するかも。
46ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:31:30 ID:cgnMJXPP0
>>44
強カード連発と試行錯誤をしなかった結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
47ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:35:37 ID:BW7KwzFNO
前バージョンのスペ絶対主義が無くなっただけで良し
先行も少しは使えるようになったし
48ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:40:54 ID:SwbOVdJa0
実際の競馬もこのverと変わらなかったwww
49ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:54:44 ID:nqUrMdAN0
>>48
エプソムCのことか?
結果的に団子&1馬身抜け出した勝ち馬だが、
着順が入れ替わりまくるコレとは明らかに別モノだろ。

これと同じだったら直線最初にヒカルオオゾラが抜け出していない
50ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 16:55:53 ID:1pc98TKg0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< 俺TUEEEEEEEEEE
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
51ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:04:50 ID:Wj0IoFcbQ
>>46
スペハーつかっても勝てなかった、お前よりマシ
52ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:19:54 ID:zC1vmoftO
この団子Verつまらないと知り合いに言ったら腕がないだけだろと言われた。






彼は前Verでスペ、ハーツばかり使っても勝率低い
団子支持者はこんな奴らばかりなんだろw
53ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:28:22 ID:vo4CyeLNO
団子支持者は入着率が上がって自分の腕が上がったと勘違いしている下手くそだろ
2ch見てなかったら団子になっているという事実も気付かなそう
54ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:39:05 ID:EPyymJNCO
前Verでも団子Verでも2、3着率が異常に高い俺は…
55ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:42:02 ID:KMr8Hztg0
メダルとられなくていいじゃないか!
56ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 17:44:51 ID:Wj0IoFcbO
>>54
次バージョンでも頑張れ!!!
57ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:09:01 ID:SfmPr0pz0
次のVUはいつだろう?違った意味で楽しみ。
追い込み強化でデュランダルが凄い事になるか、またまた自在強化か?
58ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:46:23 ID:g+XcIT+AO
逃げが弱くなったって人がいるけど団子のおかげで勝ちやすくなった気がする
逃げの乗り方が分かって、マスターBで行き詰まってた俺がマスターAになれたよ

逆に差しの仕掛けがシビアになってると思う
59ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:51:22 ID:dqsR11qNO
まぁ逃げはおいでおいでで確実に残るからなぁ…
60ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:07:37 ID:g+XcIT+AO
>>59
そうそう
差し馬との叩き合いにわざと持っていくようにしたら8割以上勝てた
運がよかっただけかな?

差しは残り100切ってから抜けるように仕掛けないと差し返されるね
61ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:22:35 ID:3CYbRsno0
団子の集団⇔フルパラのお馬さん→必死の連打!!!!運だけで優勝
団子の集団⇔フルパラじゃない馬→どうあがいても優勝皆無!?無駄な出走
団子の集団にも入れないお馬さん達⇔コンマイがもっと金を使え\\をたらふく使えと言っている・・・

現verを支持すると言い張る人々に栄光は無い・・・コンマイ雑技団(詐欺師集団)の鴨葱君なだけですから・・・
違うたとえ方をするとしたら・・・・・・・前verの廃人or負け犬集団
62ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:28:48 ID:QJp7H+0TO
>>61
今回は団子のおかげで前VER以上に初期パラで勝てるようになったと思うが……(特に先行・差し)
63ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:32:19 ID:KMr8Hztg0
初期パラでスタミナ多いのは結構勝てたりするよな。
ザリオ、グリーングラス、ルドルフは登録→コンデMAXだけで勝てたし、あ、マスターAね
64ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:33:50 ID:3CYbRsno0
初期パラで楽に勝てるとしたらLvが低いかランクの下位の住人だけ!!
65ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:37:33 ID:i1+0que+O
今verも直線の団子抜きにしても十分逃げ強いと感じる。
差しが多いと道中下がる馬多いから余裕持って逃げれるし直線もディープ単騎で突っ込んできて差されたあと差し換えせたし。ただ先行との相性は悪い気がする。
66ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:46:03 ID:g+XcIT+AO
>>65
表現は変だけど、予め上手い人(上手そうな人)をマークしながら逃げれば勝てる
マークする相手を間違えて仕掛けたら負ける

先行に合わせて仕掛けると差される可能性が上がる気がするから、よっぽど離されない限りは差しマークで大丈夫だと思う
67ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:49:18 ID:d8HvBbaf0
>>41
ラモーヌたんの前Verの乗り方は、
先行気味に捲って行って叩き合いの頃には先頭に立ち
そのまま押し切って粘るというのが典型的パターンだったからなぁ・・・

今Verでそれやると、真っ先に団子突入してそのまま垂れる。
後ろからの競馬は分が悪いし、うーん・・・

正真正銘のがっかりGRになってしまったような気が orz
68ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:08:20 ID:QJp7H+0TO
>>64
俺はレジェだよ
チラ裏に中1週ザリオ2連勝画像を貼ったぐらいだしな
まあ試してみろって
フルパラで勝てる人なら誰がやっても普通に勝ち負けだからさ
69ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:20:21 ID:1qee8AHP0
来月にまたバージョン変わるんでしょ?
今のダンゴはアホらしいから、それまで休止しとこ。
70ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:31:47 ID:o/JyhL5pO
今verプレイしての感想。

格ゲーと違い、カードがないと馬が選べない以上、スペ一色の前verから改善されたのは評価すべき。

失速は、スペ対策じゃないの?自在の逃げの伸びに対する制限。技術的か、方法的にマズったみたいだけど、プログラム的に一部しかいじるしかできないだろうし。

問題は、逃げ、先行が本来の競馬を再現出来てないことだけだと思う。
差し、追いで直線で早く独走して垂れることに対する不満は論外じゃないの?実際、仮にS以上同士レースした時、そんな競馬したら勝てないし、ゴール前で差し切ると考えるのが常識的。

だから、自在を判定された脚質の同レベルカード並みの扱いにして、大逃げや四角先頭押し切りを可能にすれば足りると思う。
71ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:38:48 ID:EPyymJNCO
>>55
確かにウィナーメダルは取られないけどね…
レジェンドだったから…
ついさっき降格したよ。

出直しだね。

最後の方で差しの仕掛けのタイミング(差し返されない)が分かった気がしたから
明日仕事終わったら行ってくるよ。
72ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:43:35 ID:d8HvBbaf0
>>70
> 差し、追いで直線で早く独走して垂れることに対する不満は論外じゃないの?
> 実際、仮にS以上同士レースした時、そんな競馬したら勝てないし、
> ゴール前で差し切ると考えるのが常識的。

全部が全部じゃない。
馬によってはその「論外」と呼んでいる乗り方が合っていた馬もいたわけさよ。
リアルにだっているだろう、「捲り」と呼ばれる戦法の馬が。
その馬が、このVerでは不遇になってしまうということ。
前Verの先行みたいにね。
73ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:47:16 ID:d+o9wOOg0
>>62
皇帝と帝王はレジェンドが使うGRやSP相手でも初期パラで勝てちゃうもんなw
ちなみに俺はLv37のグランド
74ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:52:39 ID:d0Jw/dAzO
俺もレジェだけど、皆が言う程、団子にはならないんだけどね…

俺は差しデッキなんで、毎回他P馬を見てて思うのは、差しで交わしたら失速するって言ってる人は間違いなく仕掛けが早い又は遅過ぎです

自分からしたら現状カモなんで何処で仕掛けたらいいとか、教えないですけど。確かに団子になってる人達もいますが、団子にならず爽快に差しきっていく人達もいますよ

前verでもスペハーツは差しきってましたし、打倒スペハーツで楽しんでましたけど、今回の方がまだ良調整と思えるね。
色々な脚質を使えるのは楽しいよ、やっぱり。

75ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:53:10 ID:QJp7H+0TO
>>73
皇帝と帝王は持ってないんだ……
個人的にオススメはバブルガム、ザリオ、トプロかな
今から8割仕上がりのフェイマスで有馬に挑むw
76ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:53:22 ID:cXoGibMj0
我がホームは満員御礼だった。
ジョッキーレベルが全員6以下の初級ジョッキーばかりでプレイヤー層が
増えているんだと思うと嬉しいよ。
77ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:58:33 ID:o/JyhL5pO
それはそうだね。

そういう馬は、コーナーでの捲りで脚を使わず、四角からは先行判定するとかだろうね。
だだリアル知らないと厳しい。カード記載に捲りがないから。

ただ、リアルにすればボタンの叩き合いある程度のウエイトを占めざるをえないかも。
78ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:59:23 ID:KMr8Hztg0
そういや今大会本戦ってどんな感じなんだろ?
先週まではスペハーツばっかだったかもしれんけど、今だとなんだろうな?
79ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:14:46 ID:QJp7H+0TO
>>75だが、普通に8割パラのフェイマスで有馬勝ったわ
前作だと交されて一気に突き放されるけど、今作ではそれがないから、仕掛けを間違えなければ能力負けしてても十分勝負になるんだよな
育成に目一杯時間と金を使わなくていいのが今回の一番の利点だと思う

今回のVERが気に入らない人はA以上の登録抹消でマッタリやるのをオススメするよ
前VERみたいに連戦連勝出来なくても能力負けと割り切れるしな
80ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:17:02 ID:0zggY1Dg0
自演大変じゃない?無理しなくていいのに
81ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:21:16 ID:930g9oHeO
バージョンアップでスペ、ハーツ弱くしたのはいいが、最後の直線で先頭にたつとスピード制限する補正はマジでやめてほしい、
これのせいでうまく乗ったという満足感や差しで豪快に差し切ったときの爽快感すらなくなった、、
毎週週末に仲間内で集まって楽しくやってたのに、4人中4人がしばらくやらない、とのこと、
自分もいままで週末で二万は使っていたのに今週は五千円しか使ってないし、今回のバージョンアップはライトユーザー向けだと思って諦めます、しばらくGCBと格ゲーに戻ります、
こんなこと書くべきではないと思うのですがこのスレをコンマイ社員がみてるかもしれませんし、
せめて次のバージョンアップではグランド以上のレースでは補正をなくす(少なく)して下さい、お願いします。
長文失礼しました。
82ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:25:21 ID:3CYbRsno0
育成に目一杯時間と金を使わなくていいのが今回の一番の利点だと思う・・・はぁ〜あああああ
>>79 何を訳分からん事語ってんじゃ・・・・・
83ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:27:01 ID:QJp7H+0TO
>>80
自演?言ってる意味がわからないんだが
俺の文が何か気に障ったのなら謝るよ、すまん
84ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:31:02 ID:QJp7H+0TO
>>82
だってある程度の能力で勝ち負け出来るんだから、わざわざフルパラまで育てる必要ないだろ?
前VERはスペ・ハーツがいたからフルパラにして初めて勝負って感じだったしさ
85ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:34:17 ID:coa42JtB0
>>952

前スレ952氏へ
ttp://gold.ap.teacup.com/sanctuary-kaosu/
VerUP前に行ったらGRテイオーが1480円だった。
多分、他店より安いと思う。
86ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:34:32 ID:2oKZfZNw0
まあ初期パラでいい勝負できるのは分かるなぁ。
直線で突き抜けられないからそう感じるのかもしれんが・・・
VERUPまだかな?
87ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:37:29 ID:0zggY1Dg0
やりにいきてえ、でも遠い
88ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:38:37 ID:Ln/F2tOoO
シルクフェイマスって店内で使える?今は先行の練習兼ねてグリーングラスを使ってんだけど。
数字と実績だけ見れば、同じ中長で比較するとダイナガリバー>シルクフェイマスなんだが。
89ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:39:15 ID:3CYbRsno0
>>81 コンマイ相手にまともなカキコは無意味ですよ〜
90ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:40:57 ID:Aemy1U/MO
またスペハーツ厨が涙目で負けレースの言い訳かw
見えない壁にCPU強すぎの連呼連呼
ワンパの必勝法が無いと勝てないお前の腕がヘボだといい加減気づけ
91ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:44:32 ID:QJp7H+0TO
>>88
使えるよ
2200・2400・2500・3200
どれも楽に勝てる
まあ中長距離馬でスタミナ7以上あれば店内ではどの馬も大差ないから、好きな馬を使うといいよ
92ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:48:21 ID:yfGteQci0
クソゲーになっちまったな。今日カード全部売ってきた。
93ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:50:14 ID:JM147SPLO
>>90

俺も昨日までそう思っていたが、今日はさすがになえた。
どんな勢いで差しても、前に並んだとこでピタッて止まるんだぜ。失望感より、このゲームの先行きに危機感を感じた。
94ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:56:20 ID:ZXzTOZ5SO
俺も団子はちょっとな・・・俺なんか腕は無いのにパラMAX近くて先行したら絶対団子になるから勝っちゃう(笑)運だけで(笑)
あとスペ弱すぎだろ とりあえず団子にくわわれるぐらいにしろよ
95ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:59:32 ID:g+XcIT+AO
>>90
むしろ今Verの方がワンパだと俺は感じるが
融通利かないし、ある程度の乗り方すれば団子には加われるし
96ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:04:14 ID:i1+0que+O
団子団子言うけどあまり団子になること少ないんだが。先行しても押しきって勝つか単騎に差される。差しは届かないで負けるか突き抜けるか。
ただ単に運がいいだけかもしれないけど。差しの道中位置取りの方が詰まりまくって厳しい。
97ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:04:35 ID:3CYbRsno0
>>90 お前小さいな〜・・・・お馬鹿
スペハー厨なんて貶してる次点でお前は負け犬なんだょ
現verで弱く感じたなら逆に勝ちたいと思わないの?
そんな負け犬君に朗報です東京のレースに出してみ〜勝てるから!!
98ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:05:17 ID:o/JyhL5pO
今verで好きな馬使えるから、腕があれば好きでもないスペ使わないのでは?
好きな馬も腕もないスペが着外連発する。
99ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:08:03 ID:coa42JtB0
マスターBだが言われるほど
団子は経験してないな。
勝つ時は並ぶ間もなく差し切ってる。
自分では差しが多くて逃・先など使ってないからかもしれんが…
WCCF02−03のオフサイド地獄に比べたら楽?かもw
19日からはあっちに少〜し戻るけど。
100ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:09:18 ID:QJp7H+0TO
>>95
だろうね
能力も距離適正も、ある程度の仕掛けを覚えて団子にさえ加われば何とかなる
前作では確かに、スペでの逃げって戦術自体はワンパターンだったけど、スペがいないレースでの駆け引きはワンパターンじゃ勝てなかった気がするね
単純に先行を、逃先が先行した時の伸びやスタミナ消費に設定するだけで良かったのにな
101ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:15:48 ID:vThhXenM0
>>99
同じく、団子の経験ほとんどない。
うちのエースが差・追だからなのかも知れんが、
普通に差し切って突き抜けられる。

先頭で失速って、単純に脚を使い切ってるだけじゃないのか?
捲りのときにスピード上げすぎとか、早仕掛けとかじゃないの?
実際の競馬でも、「脚の使いどころ」っていうだろ。
102ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:19:26 ID:3CYbRsno0
お〜いコンマイ見てますか〜ぁ
今オク見てびっくりしたぞ〜GR・SPよりAランクのカードのが高く落札されてたぞー
過去にそんなの見た事なかったぞー・・・・大爆笑
103キングオブタラ ◆TARA.EYz9Y :2008/06/15(日) 22:32:22 ID:eE9JvAk/0
う〜…なぜCBC賞ハナ差の4着なのか…

ところで競馬帰りに行ってみて、3回やって全部5着。
しかし団子がすごかった。
3回ともほぼ1〜5が目まぐるしく変わりまくった。

皐月なんか残り400でCOMが被せてきたから早仕掛けで切り抜けたんだ。
どうあがいても負けると思いながらも連打→追い込み勢が一気に来る→俺に並ぶと全員止まって横並び


こんな大接戦てリアルどころかあのスタホですらあまり見られない。
サラブレの大接戦集のDVDを持ってるけど、それくらい珍しいものなんだよな。
毎回同じ横並びじゃあつまらなさ過ぎて止めていく客も出てくるんじゃないだろうか、知り合いも姿を見せなくなったし。
プレイヤーが回りに居ない状態で、一人で店内とかやっててもつまらないもんな。
104ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:33:25 ID:8mq277Ck0
正直全国の団子より
店内の逃げ使ってるときの団子がムカついてしゃーない。
105ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:36:52 ID:0zggY1Dg0
>>103
つまり毎レースDVD化級の名レースです
106ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:39:58 ID:M/f+SRya0
Gランキング1位すごい勢いでG稼いでるね
5日前より30も増えてるw

今Verのコツは完全に掴んだってことなのか?
107ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:43:07 ID:uQO+Lz0X0
>プレイヤーが回りに居ない状態で、一人で店内とかやっててもつまらないもんな。

up前からも過疎ってるとこでやってるやつへの嫌味か!
108ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:44:17 ID:bAvyS6gpO
カードの価格?
維持できてるゲームなんて殆ど無いよ、早晩紙屑にしかならん
カードの相場をいちいち気にしてる奴はWCCFで6バックやってた方が勝てるし儲かるぜ?
売れるうちに売り払って引退オススメ
団子だなんだって文句ばかり言う奴もこのゲーム辞めればいいのに
そうすれば金も減らないしストレスも溜まらないよ
109ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:49:48 ID:CR6ijzWA0
全国で対pに勝てないのは自分に腕がないからしょうがない。
店内でぽろぽろ取りこぼすのは納得できない。
中京1200でゴール前スタミナ余裕ムチ連打のブルボンが
B アドマイヤキッス 6 4 7 5 7 5 34 牝 芝 中 差し
にあっさりかわされるってどんな極悪仕様だよ。
110ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:51:48 ID:0zggY1Dg0
スタミナいくら残ってても容赦なく失速するよな
111ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:05:18 ID:KMr8Hztg0
店内1200、1600はエイシンプレストン使ってる俺、ほぼ負けない。
店舗は差しのが勝てる気がする。
112ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:09:38 ID:sz5DijAIQ
団子になるのは前VERの影響で持続型の差し馬使いばかりでしかけが早いから、ラスト200からだらだらした展開になるだけでしょ
113ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:10:42 ID:geUJLO2b0
1200も他の馬つかうよりシーザリオの方が勝てる不思議
ポイントじゃなく2回やるの目当てならS使った方がいいよ。−2ですむし
114ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:25:27 ID:iTav7IJR0
>>109
まず難易度うんぬんよりCPU馬のパラ厳守を要求したいわ
できないならば、ST20くらいからのスタートでも良いからCPU馬のスタミナゲージ見せてくれ
特にキンカメの
115ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:32:59 ID:BeE9SXwQ0
>>111
店舗の短距離差しで全然かてないんですが・・・
中、長は平気だけど。よければ乗り方晒してくだしあ
116ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:37:08 ID:5sJYzW1fO
今のバージョン
イングランのスタミナ使い切れないのが問題
暗40%とか残って萎える
117ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:37:14 ID:g+XcIT+AO
俺も店内短距離はシーザリオで先行するのが安定だな
3200以外ならシーザリオで勝てるし(さすがにダートは勝率落ちるが)

ちなみにレベル30のへたれマスターA
118ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:39:20 ID:KMr8Hztg0
>>115
いや、そんな難しい乗り方してないぞ、ほぼ全国と一緒
直線まで真ん中差し位置(エイシンはあんまスタミナ減らないし)、
で、直線でリズム打ち→連打 あんま団子にもなんないし。
もっと楽に勝てる馬あるかもしれないけど勝てるのこれくらいなもんで。
119ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:53:21 ID:9vAremG5O
今日何勝かしたが、何故か不自然がブレーキ現象が起きずに、全て突き離して勝てた。
団子に巻き込まれない非常にシビアな仕掛け所が脚質毎にあるんだろうか?
何もコツは掴めてないので、次も団子から逃れられる自信がない…
120ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:12:04 ID:QsBB3mqB0
団子もだけどCPUの強さほんとどうにかして欲しいわ
JCD勝った!と思ったらCPUアドマイヤドンに鼻差交わされて二着とか…
メダルは貰えたけど嬉しくねーよ!

なんで散々言われて一度弱くしたのをまた強くしたのか謎すぎる
121ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:27:06 ID:ExyZoMen0
文句書きまくった割りにGメダルは増える一方だ。

仕組みはなんとなく解ったけど、確実に勝てる方法がまだ解らない。
失敗したなって思いつつ直線入ったら突き抜けたり、勝てるだろと追い出したら抜け出し早すぎて更に差され・・・。
KONMAIは抜け出した馬はソラを使うっての再現したかったのか。先行馬はソラ使ってるようじゃG1勝てないだろう。
122ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:32:29 ID:YSVDGQoP0
スペハーツで勝てなくなった連中が煩すぎる・・・・

>>67
団子をおいでおいでしてから叩き始めるのが今回の先行

>>74
同感

>>79
登録してまだそれほどでもないミラクルで京都大賞典勝ったです。

>>81
うまい人は豪快にまとめて差しきるときあるよ。
123ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:42:03 ID:97Fl5vRo0
1週間経って、対応してくる人がチラホラ出始めてるね。団子にならない差し。

なかなか良調整じゃないかと再評価してきたよ俺は。

1週間前は「ただの運かよこのゲーム」って思ってたけど。
124ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:47:30 ID:F8/G/rIM0
今のverは店内対戦より全国対戦の方が勝率いい。
出走ポイント貯まらねぇ
125ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:48:49 ID:LoSLM1o50
団子にならずに差しきることができるのはなんとなくわかった
実際出来たこともあるし、何度か見たこともある

で、逃げで団子にならずに逃げ切る方法は見つかりましたか?
逃げでも直線差し気味に乗って団子から勝つしかないような・・・
126ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:50:56 ID:tLccnN/a0
>>122
スペハーツと決め付けて意見を封じるのはどうかと思う。
建設的な意見も多いよ。
もう少し耳を傾けようよ。

現ver.の問題点は、団子になることではなく、先頭に立ったら減速しちゃうことでしょ。
その結果として団子になるケースが多い。
団子にならなかったレースは、他の騎手が団子を警戒して仕掛けを遅らせた結果、
突っ込んだプレイヤーが勝っただけかもしれない。
>>119なんてその典型じゃないかな。

「団子をおいでおいでしてから叩き始める〜」ってアドバイスしてるけど、これが現ver.の問題点でしょ。
ホースラは、競馬のシミュレーションゲームのはず。
なのに、先行馬は直線入ったら追い出しもせず、おいでおいでしなくちゃならない。
そんな競馬ありえないでしょ。
スタミナ残ってるなら一気に加速するべきタイミングで一回追いつかれるのを待たなくちゃならない。

ゴール前でちょっと前に出るのが重要になっているけど、
オペがそういうレースばかりでもやもやしなかった?
豪快に差しきる競馬を見たいと思わなかった?
せめてゲームの中ではそういう競馬をしたいじゃない。
それが可能だった旧ver.は気持ちがよかった。

別にスペハーツはどうでもいい。
スペハーツが弱くなる仕様変更は当然で、それを踏まえた上での意見。



127ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:00:57 ID:4dJksyrR0
>>126
本物の競馬こそ、団子をおいでおいでしてから追い出すんじゃね?
128ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:14:58 ID:7yDhmIIj0
>>126
逃げや先行に関しては仕様だと諦めるしかない、所詮ゲームと割り切ろう
後差しや追い込みは上手い奴が使うと最低でも半馬身ハマれば3馬身以上平気でぶっこ抜く
差しや追い込み使ってて並んで止まった人は基本騎乗ミスだと思った方がいい
129ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:16:18 ID:YvqxxofIO
>>126
競馬観はいろいろだからね。誰もが差しが好きなわけではないし。
豪快な差しでも、見方によれば強い逃げ先行馬が他馬を競り落とした隙を、何とかとらえた感じだから。
でも、明らかに変な乗り方して失速している人も多いのも事実。当方LV17マスDだけどね。
130ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:19:38 ID:yMRqLea80
コナミへの要望

※ 2はもういいから(現.ver) 月末までに3を出すこと

※ 店内対戦でのCPU馬の異常な強さ の修正
  パラメーターがおそらく不自然な調整でしょ? 13とか15とか…
  店内対戦がやりたくて金を落としてるわけではない!
  ポイントの上乗せ要求(全部に+3ポイントは最低ライン)
  SSクラスの馬が現verでは一切走ってない! どうにかしてくれ!

※ 時間の適正な調整
  全国などの入厩時間が時々20秒クラスとかあって、焦ってる間に走らせたくない馬で出走しなければならない点
  時には300秒とかあって時間を持て余す時もあるのに、おかしいだろ?
  毎回金注ぎこんで入厩さして鍛えなきゃならんのに
  現verのCPU馬パラが同等に与えられてるなら別にかまわんがの

※ マッチングはおかしくないのか?
  レベルもクラスも低い俺がレジェンドやグランドに相手にバンバン闘かわさせられる
  メダルが減るのが嫌なのに
  馬のパラがMAXで同じでもプレイヤー自身の仕掛け等のパラが全然違うだろ?

※ プレイ料金てみんな納得か?
  スタートプレイ300円  コンティニュー200円
  最初は無我夢中でやってたから気付かなかったけどプレイを重ねるとカードが貯まる
  弱いカードも強いカードも
  欲しいカードは、あと2、3枚だぞ
  もうカード必要ない状態だぜ
  カード排出なし100円台を1セット4台の中に2台入れるかカード排出無しをプレイヤー選択性にして欲しい

※ ゴール前で無理矢理並ばすな! パラの鍛え方はそれぞれ違うハズなのに!
  パラを鍛えるのはそこそこでいいってことか?
131ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:19:50 ID:p/UhC+v70
何馬身も突き放して圧勝したいって奴は
家でギャロップレーサーでもやれば?

同じぐらいの腕の人が、同じぐらいの強さの馬使ってるんだよ?
そんなに差がつくわけないじゃん?
6人がみんな勝ちたくて一生懸命やってる中で、なんでお前だけ圧勝できるの?
132ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:23:29 ID:5WZZhWMo0
団子団子言ってるのは、店内でもロクに勝てないんじゃないの?
133ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:24:04 ID:yMRqLea80
チラ裏

今日、リアル競馬ではCBC賞やってたな
ホスラやってる俺にはCBC賞は思い入れがあるんだ
CBC賞は初勝利レースだからな
もち乗り方も操作もわからない超初心者の俺の馬はGRスペシャルウィーク!

気持ちよかった! 逃げれる!逃げれる! 
でも金がかかる。 いつ引退するかもしれない、なら早く潰して2nd登録しようと思った。
2nd登録して10戦位した頃、verupの話を聞いた。

自在の最弱化の話   嫌な話だった
GRスペ SPハーツ を贔屓にしてた俺としては…

verup後 一戦目 いつものように投入
結果 7着 メダルを奪われ、CPU馬2馬にも抜かれて

そこから自在は即消去!

ピラミッドが変わった  頂点が地の底に

あの日以来 トータルでメダル−9枚! クラスも1段ダウン! じきにもう1段落ちるだろう

最近は1日のプレイ数も減ってる    最近はツマンナイ!
134ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:24:15 ID:QsBB3mqB0
>カード排出なし100円台を1セット4台の中に2台入れるかカード排出無しをプレイヤー選択性にして欲しい
コンマイじゃなくて店に言えよ
135ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:24:54 ID:Rf2dfAWmO
半馬身は差は団子だろ。
3馬身差などはありえない。他のプレイヤーはボタン押してないんじゃないのw

団子率の方が圧倒的に多い。
どうぞ反論して下さい。
136ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:28:25 ID:RuatlH2a0
先日、隣でプレイしていた人が、ヤクザみたいな人に殴られててビビった。
いきなりゲーム止めて逃げるのも不自然だし、下手に刺激したくなかったので、大人しく店内対戦やりながら隣の会話を聞いていた。わかった事は、
1 そのヤクザ風の男は、東京でホスラやってる廃人プレイヤー
2 ケツアタック食らってレジェ落ちした
3 ケツアタックをしたのが、隣サテの人
探偵でもあるまいし、一プレイヤーの身元を調べるのは不可能。
隣県の廃人がケツアタックした奴に殴り込みとか不可能・・・
と思っていたが、よく考えたら、対戦時の出走表には、県と店名が表示されている・・・
以降、怖くなってケツアタックをしなくなった俺。
今の時代、訳わからん動機の殺人がそこいら中で起こっている。ホント物騒。
暴力沙汰にならないにしても、「○県○店の○○にケツアタックされたから、対戦した時は必ず○○を潰す事にしている」
と言っていた常連(廃人ニート)もいる事から、変な恨みを買うのが怖くなった。
皆さんもお気をつけ下され。
ちなみに、そのヤクザは東京池袋の某有名店の廃人らしいです。
137ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:29:49 ID:oTucmK8V0
>>127
98金鯱賞
138ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:30:39 ID:7iu8OrdZ0
CBC賞にスペで楽勝されたりしてる時点で、
同じレースに出てた人からすれば自在弱化希望が増えるに決まっとる
139ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:32:19 ID:Rf2dfAWmO
同じ腕の奴が
同じ馬で
同じ乗り方したら
団子になるのは当たり前。
それだったら誰も文句言わない。
140ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:32:20 ID:LmFEyUqqO
>>133
スペハーツ厨涙目プギャ━━━m9。゚゚(゚^Д^≡^Д^゚)゚゚。9m━━━ッ!!!!!
141ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:32:44 ID:7yDhmIIj0
>>135
廃人100人の宴に参加すればわかるよ
今日何を間違ったか初めて放り込まれたが全然思った通りに競馬させてくれねえw皆上手すぎ
上のレジェンドも言ってたがムチ連打順位上げ下げレースになる事もあるが基本そんなレースにならない
142ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:57:55 ID:ExyZoMen0
>>136
それ単なる傷害事件だからw
ケツアタックなんて食らう方が愚かだろうに。それを見越した位置取りを出来ないレジェンドは落ちて当然だわ。
物騒な世の中になったのは同意だ。新聞に載るような事件起こったら店名は一切でなくなりそうだなw

>>139
合体して走る気か。同じ位置なんて走れないだろ。
相手の内か外かに居るだけで、レースの進め方は変わるんだよ。それで団子になるわけない。
内に詰まって負けるか、外ぶん回して距離損で負けるか、ロスなく先頭でゴールを駆け抜けられるか。
前のバージョンはそういうシビアな点が着差に繋がったことを理解できない奴が多すぎる。
143ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:05:59 ID:+qMIVWfaO
差しはいかに団子を突き抜けるか
逃げはいかに団子に持ち込むか

団子になると逃げ馬が勝ちやすい気がする
スタミナが余りやすいからかな?
144ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:31:57 ID:fUO0DI0aO
カード排出なし100円にしてくれとゲーセンの店長に言ったらバレるとコンマイに訴えられるんだとさ
コンマイから200円でやってくれと言われてるみたいね
嘘だと思ったら、200円のとこのゲーセンの人はてんちょーに聞いてみ
145ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:44:15 ID:XA7en4p20
嘘だと思うから、てんちょーに聞いてみる
146ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:02:55 ID:4dJksyrR0
団子になるのはスローペースだからでそ。
突き抜けない!って当たり前じゃん。
前はムチもろくに入れずに待ってて、それに向かって連打→差が詰まる
近づいたところで前が連打→差がつまらない
こんなんで突き抜けるほうがおかしい。
147ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:09:48 ID:xFyplpD50
ここまでのレス見てると、ダンゴの経験が少ないとかダンゴに違和感もたない人はマスター以下のプレイヤーが多いみたいだね。
つまり周りがミスして突き抜けられるか、ダンゴに加われない(あるいはムチ切れで脱落)のパターンが多いからでしょ。

グランド〜レジェのクラスでも、突き抜けられる事はあるけどダンゴレースの割合は多くなるよ。
ようするにシステムを理解した上級者は今のバージョンに不満だし、好きな馬出して適当にムチ打ってるだけの人にはウケが良い。
商売としては正しいのかもしれんが・・・・。
148ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:32:03 ID:ivHdvMJqQ
合体ワロタw
149ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:56:16 ID:Rf2dfAWmO
それを言ったら同じ腕の奴がいても同じ馬で合体wできない以上団子率が高くなるのおかしいだろw

本々あまりスキルが必要としないゲームが更にスキルが必要なくなったw
団子から一位を取る工夫が必要だが他のプレイヤーとの距離を離せないからやってて面白くない。差がつかない以上やり込む意味がない。
これが結論。
腕が下手だからとかは聞き飽きたw
150ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 04:18:04 ID:l5Y0tRdPO
すれ違いスマソ。
“全て無知さん〜♪”“全て無知さん〜♪”いらっしゃいましたら、たまにはスレッドに戻ってきてやって下さい。。。
151ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 05:22:35 ID:UeypuslNO
またスペハーツ厨が涙目で負けレースの言い訳かw
見えない壁にCPU強すぎの連呼連呼
ワンパの必勝法が無いと勝てないお前の腕がヘボだといい加減気づけ
152ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 05:24:35 ID:qFp//FsV0
気持ちは分かる
団子仕様だと分かってても自分だけはそんなの関係なく勝てると思っちゃうよね
153ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 05:45:59 ID:YQ6cXPi40
今の団子仕様はやっぱりゲーム的な面白味に欠けると思うな。
明らかにスタミナ残してそうな逃げ馬が、10馬身位リード保って直線入ってさ、
「こりゃ上手く逃げられたな」とか思いながら、着拾いに狙い変えてペシペシ鞭打つ訳ですよ。
そしたらオレ含めた後続が挙ってグングン追い上げて、逃げ馬諸共団子の始まり。
何が勝ったか忘れたけど、逃げてた人は溜まったもんじゃねぇだろうなぁって思った。

でもそんなのより、一番気に喰わないのが『レース後の疲労軽減』
コンデ暗で7割も残されたら、調整マジでメンドいんですけど!
そんなにゲージ残らんでいいから、100%コンデ明に変更してくれ!!
一回明るくて7割とかもあったけど圧倒的に確率低いから、むしろペナルティ・・・orz
ただでも残り5秒とかザラにあるのに、デッキボーナスまで気を配れるかってんだ。
154ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 06:12:45 ID:85Ywmhld0
このスレ見て50週ほどやってみた
このゲーム自由度が低すぎるな、道中は淡々とポジションキープして仕掛けどころだけでほとんど決まってる気がした
ペース判断とか道中の駆け引きがほとんどない→テンプレ通りの乗り方しかできない→最強テンプレ出現→団子って流れが想像できたわ
スローだからぶわ〜っと捲くるとか向こう正面で先団にとりつくとかできる様にしてほしかった

あと勝負どころで勝手にスピード上がる仕様が意味不明だったな、なんで一番楽しいところでしゃしゃり出て来るんだよ!
ただでさえやること少ないのに
以上初心者の感想。

>>144
うちの近くは100円でカードなし選べるらしいぞ
155ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 07:14:01 ID:bWfvWWwFO
>>154
小回りの場合
4コーナーで前詰めるより
向こう正面で4番手まで上がった方がいいよ
156ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 08:37:48 ID:5WZZhWMo0
>>154
初心者偽装乙
157ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 08:53:27 ID:KExEqfqpO
>>154
全然違う。団子になるのは逃げようが差そうが、ある一線でスピードが同じになるよう調整されているから。
そんなバカな、と思うかもしれないが、やってりゃわかる。
158ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:09:38 ID:85Ywmhld0
>>155
そんなもんか、道中動くと自動アウトのような気がしたんだ・・・いろいろ試してみるよthx

>>157
「最強テンプレ出現→(バランス取れないし)団子(になるように改造)」って意味ね、前verどんなんか知らんけど
159ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:12:25 ID:KG6QYLRxO
でも、100点の騎乗をして団子になってるのかわからんしなぁ…
99点までだと壁に当たる仕様かもしれないし何とも言えんね

団子派が多くとも、それが正しいとは限らないので、結論としてはコンマイに聞けってことだなw
160ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:14:58 ID:CyerT2LHO
先行強くするだけでいいのに余計な調整すんな、って言ってる奴居るが、先行強くしたから団子になるんだろ
ゲームバランス調整ってそんなに簡単じゃないから

俺社員乙
まあ金貰ってるプロなら出来て当然か
161ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:22:16 ID:DFdYhnhx0
とうとう逃げスペ厨は初心者装ってまで文句言うようになったかwwwwwww
そりゃ逃げスペで勝ってた奴にはどんな騎乗すれば勝てるようになるかなんてワカンネーもんなwwww
162ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:22:25 ID:qFp//FsV0
実力が横並びになっただけだと思ってる奴がまだいたとは
どんだけ脳内お花畑なんだよ
163ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:27:36 ID:bWfvWWwFO
女子社員「こんなにいっぱいムチ打ってるのに全然勝てなーい」
開発担当「じゃームチいっぱい打てば勝ちにしましょう」
女子社員「やったー勝てたーたのしー」
開発担当「よし、バージョンアップOK」
164ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:31:12 ID:esVKwJdDO
前のバージョンに比べて、面白味は増したのは事実なんだけどね。
似たようなメンツじゃなくバリエーションに富んでるし。

気になった所は芝の短距離と東京ダートのマイルかなあ。
芝短距離は相変わらずの逃先独壇場だし、
ダートに関しても差追、差しのスタミナの減りと伸びがキツい。
馬に応じた伸びや仕掛けが出来ていないかも知れないが、かなりシビアやね。
165ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:32:44 ID:5WZZhWMo0
そう言えば、このゲームをやりこんでる女ってみないなw
166ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:36:25 ID:LmFEyUqqO
>>164
>芝短距離は相変わらずの逃先独壇場だし

俺の聖剣はバーupしてからスプリンターズ連覇中なんだが
167ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:36:33 ID:+ZFs9rOm0
女の人は結構やってるんだけどね。
初老の夫婦とかもよく見る、なんか幅広いよなw
168ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:39:04 ID:64gPbSbWO
って言うか「前バージョンでは俺は強かったんだぜ」的な、厨2アピールに見えるんじゃないの?
今の団子バージョンが面白いかどうかと、上手い下手は別問題でしょ。

今のバージョンが全てで、それに対応出来てれば「レジェンドに相応しい人」
前のバージョンでは(スペハー以外に騎乗していても)勝てたが、今のバージョンに対応出来なきゃ「下手」

失速するのはそのバージョン自体の問題であって、強制団子が是か否かは問題としてあるが
上手い下手で前バージョンを引き合いに出すのは筋違い。
過去の栄光語りたいならともかく、今は現在の仕様の上でしか評価されないんだから。
169ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:45:55 ID:ApAAyrBpO
スレ違いかもしれませんがご存知の方教えて下さい。
グラマス→レジェンド昇格の全国三連勝とは店内をはさんでいいのでしょうか?(例えば金杯一着→京成杯一着→店内一着→根岸S一着のように)

また、二連勝したあといったんやめてあと一勝でもいいのでしょうか?(桜花賞一着→皐月賞一着→翌日やってダービー一着のように)

それとも単純に三週連続一着にならないといけないのでしょうか?

長文ですいませんが昨日ようやく全G1を勝てたんでご存知の方教えて下さい。m(_ _)m
170ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:46:14 ID:bWfvWWwFO
ちゃうねんさんメダル返して(T_T)
171ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:48:15 ID:3iPrFHE1O
スタミナ余ってるのに
スピードが一定で止まるのは上手い下手の範疇越えてるだろ‥
172ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:49:42 ID:bWfvWWwFO
それを理解出来てるなら勝てるはず
173ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:51:13 ID:5WZZhWMo0
>>171
なんで止まるんだろね。で、思考停止。
174ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:54:18 ID:85Ywmhld0
  _,,..,,,,_
 ./ ;ω;ヽ
 l      l        _, ._
 `'ー---‐´      ( ・ω・) あーうぜぇ
             ○={=}〇,
              |:::::::::\, ', ´
       w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
175ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:04:05 ID:3iPrFHE1O
>>173
思考は停止してねー
上手く行く時と行かない
時の差が激しすぎる。
確かに団子に揉まれて
沈む時もあるが、上手く抜け出してもそっからなんでスピードあがらんの?
て事あるからさ‥
判定も差しになってて
スタミナも余るのにスピード上がんなくて後続に
抜かれて着外はどうしようもないだろ。
176ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:13:42 ID:YvqxxofIO
>>171
それを言うなら、前verの先行のスタミナ減りも異常。前ver勝てたのはそのおかげともいえる。

そもそも、君らのいう低技術に対応できないハイレベルって矛盾してる。ちゃんと対応してる人ほど、面白さや不満は口にしても、低レベルだからという発言はあまりないと思うけど。
177ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:15:19 ID:U+6/gG++O
質問させてください
コンデション&気合いが8割りくらいになったシーザリオなら、先行で店内1200mも勝てますか?
あとビワハヤヒデは全国1200mでも勝ち負け出来るんですかね?
178ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:16:22 ID:rDCIZ4Y2O
>169
単純に全国3連勝すればオケ。
店内挟んでも、席変えても、日付変えても、もっと言ったら店内負けてもオケ。
179ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:17:00 ID:RC1+nf3N0
根底はVerうpしてから勝てませんがデフォルト。
ただスタミナ十分の逃げ馬が直線鞭打って伸びないのは辛いなあ。
逆に伸びたら伸びたで前Verみたいな状態になるし…難しい所だ。
180ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:21:14 ID:kCN0tiWNO
ヒント・道中のペース
181ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:22:04 ID:ApAAyrBpO
>178
169で質問させていただいた者です。ありがとうございますm(_ _)m
182ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:26:38 ID:3iPrFHE1O
正直このバージョンでは
余り負けてないんだけどねたまにおかしな事が起こるからさ‥
まぁ前のバージョンに比べればいろんな馬に当たって楽しいからいいとするか。
んでトウカイテイオーってどうなのかな?前バーだとレース中よく脚が折れてたから未だに怖くて使えないw
183ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:26:54 ID:vtLGQ97q0
今気付いちゃたんだけど
タイマンになったら後ろでマークできる脚質の馬が圧倒的有利じゃないか?
クソ騎乗しない限りタイマンのみ自在>追>差>先>逃だろこれ
184ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:30:26 ID:Jv8q4hDeO
先行が結構居るから逃げがスピード落として息入れられない
直線バタバタ団子乙なのだろうか
185ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:32:46 ID:/q3cOjET0
どんなに頑張っても団子パワーで後ろから刺される仕様には
「金もらってんだろ、オイッ!!」と野次りたくもなる。
186ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:52:26 ID:G94Mllhf0
マイホで1プレイ100円。コンティニュー100円になってた。
ただしカード排出なし。
もうカードもたくさんあるから、既存のカードを強くして
C,Dランクの馬も育てていくつもり。
187ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:58:35 ID:ru9N+xa90
コナミ「やめて!もう私の事で争わないで!」
188ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:01:17 ID:64gPbSbWO
>>185
刺されるならイイけど、失速して抜かれるだけだからなぁ。ストレス溜まる。
189ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:23:53 ID:bWfvWWwFO
分かってるなら失速しないでしょ
失速するのしってて何故早仕掛けするか
190ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:27:18 ID:bWfvWWwFO
団子は、早仕掛けしてスタミナたっぷりの脚が無くなった馬群だと気づけ
スピードMAXにするのを差しなら残り250切ってからにしてみな
ゴールまで伸び続けるから
あとは離されないように馬の速度を調整すればいいだけ
191ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 11:27:57 ID:+qMIVWfaO
>>183
タイマンでも逃げは強いぞ
むしろ、他馬の出し抜けのリスクが少ない分タイマンの方が逃げやすい
192ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:09:11 ID:lXOAAUbi0
タイマンは後ろ有利だよ
差にゴール前で前に出るタイミングでこられたら勝てない
193ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:31:12 ID:AXamobR1O
>>2
テンプレの邪魔でごわす。
ごっつあんです。
194ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:42:32 ID:7yDhmIIj0
>>190
いい加減ヒントを出すのはやめてくだふぁい俺が勝てなくなるので(約束)
195ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:59:45 ID:Jv8q4hDeO
ここのアドバイスのおかげで俺もこのバージョンのやり方分かってしまった

団子はまだまだ修行が足りないらしい
196ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:18:12 ID:R36RNGSzO
4コーナー最終まで逃げ馬なら逃げ馬の位置差し馬なら差し馬の位置で4コーナー終わりから軽く鞭リズムうちして280m〜200m位まで位置取り280〜200から鞭全開

我慢汁ででも280〜200まで全開は駄目

汁がとろりと出た280〜200から全開

追馬なら280〜200内で早め逃げなら280〜200内遅めの仕掛け
馬やレース展開で変わってくる

追馬280
差し250
逃げ230

先行シラネ

お前らの馬なら250からで差せるはず
197ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:18:58 ID:S7SqCWvL0
 長距離線ずぶい馬は 早仕掛けで団子に持ち込むのも
ありということ?
198ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:30:48 ID:R36RNGSzO
我慢汁でてもナニとカードには触るなって事

後はエロい人頼む
199ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:55:08 ID:cR3MV3rAO
これからは上手いヤツ二人の叩き合い+三番手争いの団子になるな
仕掛けさえ掴めば、団子にはならないわ(スローペースを除いて)
200ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:00:27 ID:+ZFs9rOm0
なんだかんだで攻略法みたいなのがちょこちょこ出始めてきたのかな?
そろそろ二着ばっかを卒業して優勝したいぜ。
201ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:38:02 ID:Fq1XwsOD0
verupしね
スペで勝てなくなった
もはや糞ゲーと化したな
ランキングものったけど俺もうやらねえかんな!!
しねクソボケ
202ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:44:46 ID:YQ6cXPi40
>201
これは笑える
203ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:47:44 ID:4dJksyrR0
あ〜あ、今日G12着7回!
うち、COMにやられたの5回w
黒船、ディープ×2、クリスエス、オーシャン
もう、COM基準に乗らなきゃいかんの?
204ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:51:43 ID:XIPQGn400
ケツアタックってさ
レジェクラスだとアリじゃね?
くるかも知れないってわかってる訳だし
自分は無理にコンバインしに行かないけど
205ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 15:14:53 ID:85Ywmhld0
ちょっとやってきた
出遅れても勝手に好位に取り付いてくれる。KONAMIさん親切ですね^^
逃げ馬はカード上において並ばれたらペチペチするだけ。自動で息いれてくれたんですね!ありがとうKOMANIさん^^
直線競馬で勝手に内ラチに吸い寄せられる。そうですね最内経済コースですね!KONAMIさん死んでいいよ
金払ってんだからせめて俺の好きなようにやらせろや('A`)
以上初心者の感想な。
206ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 15:38:15 ID:YvqxxofIO
>>205
自在以外初心者?
207ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 15:50:02 ID:85Ywmhld0
いや最近始めたんだ、レベルで言うとボタン連打が恥ずかしくなくなってきたくらいのレベル
208ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:00:07 ID:U5oluDZqP
秋華賞、ファレノプシス。
エアグルーウ゛よりは早く仕掛けようと思って、早めにいったんだが、
スタミナあるのにバッタリ止まって7着。
待てば良かったのかなあ…
209ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:05:10 ID:oNTuQokkO
差しは直線で大外に出た方が伸びやすく感じる。CPUが飛び出してくるのもいつも大外からだし。単なる偶然かもしれないけど。
210ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:19:22 ID:pLY0WwFc0
50週やって初心者はないだろw
211ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:25:52 ID:MkSQFOYNO
>>203

俺も一緒だよ。


昨日から今日にかけてG1のCPU2着が7回。

特に単走になった時には、まず勝てないわ。


店内の難しさや団子仕様がクローズアップされてるけど、俺的にはこれが一番腹立つわ。
212ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:37:15 ID:VMJIPrQ+Q
今VERは差し、追いは外目を走らないと伸びない(今で言う壁を突き抜けない)ってのはあるかも…メダル放出覚悟で試してみよう
213ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:06:23 ID:4dJksyrR0
おお!俺も5回のうち3回は単走だったw
それも皇帝で2回、ホクトベガで1回差しきられた。

COM基準に乗ればなんて書いたけど、正直そんなことが可能なのか?
絡んできそうな馬は判るけど、そいつを突き放すような乗り方を
したときに、対P馬ではどうなるのかよくわからん。

ちょっと試してみたくなったんでまた逝ってくる?
214ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:08:51 ID:Jv8q4hDeO
>>213

> おお!俺も5回のうち3回は単走だったw
> それも皇帝で2回、ホクトベガで1回差しきられた。

> COM基準に乗ればなんて書いたけど、正直そんなことが可能なのか?
> 絡んできそうな馬は判るけど、そいつを突き放すような乗り方を
> したときに、対P馬ではどうなるのかよくわからん。

> ちょっと試してみたくなったんでまた逝ってくる?
215ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:11:19 ID:JVtiH78hO
現Ver.で全国40戦くらいはしてるけど1回もCPUが1着なのを見てないな
香港スプリントで負けるかと思ったくらいであとは他Pが勝つくらい
俺がミスって大敗してもCPUが勝つことは無いな
店内ではマイル以下でボッコボコにされてますけどね
216ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:12:25 ID:v4Ev9+4HO
突っ込んでくるCOMは決まってるから、それを相手に団子突破の練習すればおけ
217ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:21:19 ID:p9zQ/mp0O
コナミに直して欲しいところが有るとするなら、やっぱ斤量と出走制限の設定かな
G2、G3にSクラスが当たり前みたいに出られるのがおかしい
出走しても背負わされて全然伸びなければ使わないだろうし、BCDの馬の存在価値も上がる
ついでにD>C>Bの順で調教による伸び率を上げてもらえると助かる
ポイントの問題で不満持つ人はCやDの馬で全国戦えば何の問題も無いのに、そうしないのはメダル取られるのが嫌だからだろうけど、CDの馬は争奪からプロテクトされれば何の問題も無い
みんなもっとCDの馬使おうぜ
あっと言わせようと思って今鍛えまくってるよ
218ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:22:17 ID:WpJbtbINO
逃げた蛯名騎乗のCPUクロフネに押しきられた。
JCだったけど皇帝、帝王、マック、ディープ、オグリのP馬が団子の二着争い。
219ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:29:08 ID:YvqxxofIO
多分、3頭以上の2着争いはみんなミスっている可能性大だと思う。
220ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:30:50 ID:MKOibNjYO
もしかしてあれか
あんまり連打させないようにしてるのか?
221ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:31:48 ID:eoIcfvF60
>>217
D鍛えてるが、既にAとかよりも成長は早くなってるよ
一回調教する度にステータスのメモリが動くから。
おかげでAがトロく見えて、育てるのがダルくなって仕方ないw
222ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:37:13 ID:+ZFs9rOm0
調教は金かかるからなぁ、コンテ100円でもない限りやれんよ。
気付けばS以上が10頭な俺、Sの16Pが何気にいいわ。
223ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:42:25 ID:Jv8q4hDeO
ジョッキーAランクの俺は現在引退ラッシュ
主力5頭消えたからローテが組めない
224ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:49:30 ID:8VLTnUD30
阿保見たくとんでもなく大外に押しやるのってむかついた。

おかげでメダル取られたけどそいつも5着位だったけど、何がしたかったのかな笑
225ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:01:02 ID:gSAoUPaIO
>>221
マジすか?
ならばついに俺のライラプスを鍛え上げる日が来たようだな(`・∀・)
226ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:07:59 ID:Bo4KdmihO
とりあえず>>217を誰か止めれ。前も同じコト言ってたな。。メダル没収なくせとかいうおまいはおうちでギャロップレーサーでもやってなさい。
227ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:15:04 ID:91Itlto20
>>217
実際の競馬でも、G1勝ちまくりの馬がG1以外に出る事もよくある。

それも駄目なのか?
228ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:15:40 ID:U/Iz0L/uO
俺のニシノフジムスメが輝く時が来たな
229ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:35:40 ID:/q3cOjET0
俺のにゅーびぎがもうすぐ覚醒するな。
230ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:40:06 ID:YvqxxofIO
>>227
まあ、強い馬は叩き台でGUまでだな。
GV、オープンはあまりいないな。ロジックみたいな悲惨なGT馬以外は。
231ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:41:12 ID:p9zQ/mp0O
>227
実際の競馬やってるなら知ってんだろ?
G1勝ち馬がG2に出るのはステップレースの別定か
まぐれで勝って成績サッパリな馬が馬齢などの定量か恵まれハンデもらってハンデ戦に出るくらい
だいたいG1を4勝もすると顕彰馬の対象になるくらいで、「勝ちまくり」なんて馬は古今そんなに居ないよ
>226
厨デッキ廻してて「ポイント足りねーよ」とか
メダル取られるの嫌だからって北九州記念とかにもミホノブルボンのような馬ばかりが登録される現状に対する改善提案なわけで
適鞍が守られればCD同士で争奪すれば良いと思う
メダル自体も反対といえば反対だけどね
競馬が題材なら争奪し合うのはステークスマネーにしてほしかった
232ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:43:37 ID:EVB2QsntO
>>224
4角回って仕掛ける時に、横に持ち出そうとして斜行気味に動きながらムチを打ち出すと、そのまま斜めに走って行きます(汗)
追い出してからはムチを止めない限り修正は不可能、プレイヤーが意図せずともなってしまうので…。

因みに俺LV40ヘタレジェ、今日それを金鯱賞で他Pにやってしまい、本当に申し訳ないと思ってますm(_ _)m
233ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:54:11 ID:Xy114CnE0
なんだレジェグラはケツアタックや急加速するやつばっかりなのか?
そうやって一番レベル低い馬をいじめて楽しいか?
今日だけでメダル6枚失ったよ!!マッチング元に戻せよ糞コンマイ!!!
234ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:01:28 ID:MKOibNjYO
何かをつかめそうな気配すらねえ
235ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:20:16 ID:MKOibNjYO
やっぱり、だんご大家族です!
236ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:24:28 ID:Ce/FfrVCO
昨日、隣のサテに初級Lv30で勝率100%の人がいたんだが
ずっと店内やりまくってた。
育成しまくってると思うんだけどなんだかなぁ
ちなみに、その人はCPU馬ばっかり使ってて勝ちまくってたから
もしかしたらレベルではなくジョッキークラスで店内の強さが変わるのではないだろうか
237ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:31:44 ID:JVtiH78hO
>>236
もっと面白い釣り餌でお願いします
238ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:39:04 ID:RuatlH2a0
>>236
俺もそー思い、前スレで同じ書き込みをしたが、騎手LVって話になった。
LV20くらいで初級は見た事ある(やはりCPU馬で店内楽勝)けど、LV30初級は・・金持ち+暇人なのかな。
仮に、18頭を育てるにしても、LV15くらいで完パラになっちゃいそうだけど。
18頭D馬を完パラにしてたりしてww
239ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:03:38 ID:97Fl5vRo0
団子突き抜けができない、そもそも団子参加もできないって人にメダル取るための
インチキ臭いヒントを少し。

GIに出走して、ヤバイCPU馬(キンカメ、ザリオ、クロフネ等)がいたらそいつに注目。

そいつが先行&逃げたらかなりの確率で勝つ。つまりプレイヤー馬同士の団子に
なりにくくなるわけ。

そうなったらもう他プレイヤーをマークしても無駄。如何にCPU馬についていくか。
狙いはCPU馬のみ。他プレイヤー無視。本気でCPUを負かしにいく。すると2着&メダルゲット。

少なくとも牽制し合って末脚不発、メダル没収なんて事態は避けられるはず。
240ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:21:01 ID:BZi1k0J5O
>>239
今日JCDにタイパラで出走
P馬俺1人のレースになって相手にCPUクロフネがいたから『どーせクロフネが勝つんだろうなぁ』と注目しつつプレイしてたら
まったくノーマークのドンちゃんが大外ブン回しで飛んで来たw
241ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:35:00 ID:gcL8cJyrO
>>240
確にクロフネは危険だけどドンちゃんの鬼脚も珍しくないよ
てかCOM馬のSランク以上は全ての馬が空気読まないでやらかしてくれる可能性を持ってると思う。
逆にAならタイパラでもステゴでもドリパスでも鬼脚使わない気がする。
242ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:35:43 ID:ys1EthGhO
ゴールドメダルは勝たないと貰えんからな〜
243ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:40:13 ID:Sn5ekgy+0
団子ってほんとになるか検証動画みたいの作った方がいいのか・・・?
どうすればいい?
直線向いたらいきなりムチ連打すればいいのか?
244ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:45:40 ID:YvqxxofIO
それだと、一人逆噴射にしかならないと思う。
245ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:57:11 ID:RuatlH2a0
VU初日は、スイープで勝ってるPを多々見かけたが、今は連に絡むトコを見るのも珍しくなった。
牝馬を一頭育てようと思うんだけど、何がオススメでしょうか?
所持している高パラ牝馬は、スイープ・オーシャン・ウォッカ・アマゾンの三頭です。
246ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:58:35 ID:gcL8cJyrO
もしエルコンがいたら
【芝・ダート】【マ・中】【先・差】か?
クロフネそっくりだが、やっぱり欲しいな…
247ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:00:49 ID:sgupVpT0O
牝ならザリオでしょ
248ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:08:28 ID:Sn5ekgy+0
>>137
・・・・・・・
本気で言ってるの?
年忘れたが多分ススズの金鯱賞でしょ?

あのレースの面子がハイレベルだったか・・?
タップだってクロイツだってあのタイムより早いんだぞ?
一頭の力が抜けているレースを持ち出しても参考にはならん。
むしろ毎日王冠だな。

とはいえ逃げの基本は溜め逃げじゃないかねぇ・・・
ススズとかは特殊すぎる。

>>244
そうなのか。検証の仕方おしえてくれればやってみる。へたれマスDだが。

>>246
スペを自在にしたコンマイならエルコンも自在になりそう。
249ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:16:55 ID:DhNm8pyA0
>>248
それを言い出すとブルボンはどうなるよ?
あれは完全な単走だよ、図抜けた能力によるね
250ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:16:57 ID:+qMIVWfaO
>>245
差追について言ってるなら、うちのイナリワンは勝ってるよ
スイープは使いきっちゃったから育て直し中だけど、勝ち負けできると思うけどなぁ
251ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:21:56 ID:Sn5ekgy+0
>>249
ブルボン1強でしょ。
ライスは発展途上中といった感じだし。
252ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:30:17 ID:MKOibNjYO
仲良しだんご♪手をつなぎ大きな丸い輪になるよ♪
253ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:31:13 ID:RuatlH2a0
>>247
先差は、ワンパンチ足りない印象があるので、ザリオは店内用に回してあるんですよ。
>>250
自分もスイープでいってみます。
稼ぎ頭がローレルとイナリという事もあって、自分には差追が合ってる様ですし。
短距離も差追のトロットにしようと思いましたが、短は前脚質有利?みたいなので、迷ってるところです。
254ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:33:17 ID:598fzlS80
>>245
ウオッカに1票
255ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:35:31 ID:Sn5ekgy+0
初めて見たけどつええええええ
ブルボン ダービー
http://jp.youtube.com/watch?v=peGvBjGMmEY

>>253
昨日、VMをジャパニーズスッタホースで勝てたよ。2頭抜け出してスイープとの叩きあいを制した。
マスDじゃ参考にならないかもしれないけど・・
256ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:37:11 ID:Bo4KdmihO
>>245
グルーヴで実績どぁり秋天とって、ダービー取りしてウォッカ超えしましょう
257ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:37:23 ID:dWXvFP450
>>245
さっき秋華賞で初めてスイープ使ってて勝った。
十分勝負になるが、今回のver特性の関係で圧倒的に突き抜けるまではいかないかも。

ようは追込が弱いんで差し気味にいかないといけない。結果終いがやや甘くなりやすいんで団子突入までにどこまで我慢できるか。
あとはマッチングがかなりのウェイトを占めると思う。有力牝馬は後方脚質多いんで、トゥザVS差し勢という組み合わせではどうやっても苦しい。
オークス勝ってるならオーシャンがいいんじゃね。
オイラは牝馬G1はパンドラで戦ってる。育成辛いがOtz。
258ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:38:14 ID:oNTuQokkO
ザリオ十分強いぞ。G1のみで12戦5勝2着4回だし。
あと自分が牝馬で使ってるのはウォッカ、オーシャン、ファビラスラフインだがファビラスラフインが使いやすい。シルバーコレクターでオークスしか勝ってないけど。
259ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:42:16 ID:BLeH+MjyO
>>255
ジャパニーズスッパスタァな
260ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:44:04 ID:Sn5ekgy+0
>>259
ごめん、適当すぎたw
261224:2008/06/16(月) 21:46:22 ID:oRLA/pZG0
>>232
斜めになんてもんじゃない。真横に居た俺をスゴイ加速ではじくばかりかとんでもない大外に
膨れやがった笑。レースは忘れたが確かタイムパラドックスだったヨ。
262ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:48:19 ID:PW6QY67D0
牝馬はパンドラ、アサヒライジングがオススメ
牝馬戦は差しにPbaが固まるから逃・先は位置取りラクだし
単機逃げしやすい
263ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:53:16 ID:Sn5ekgy+0
マスDあがるまでにMAXでもないパンドラが7勝もしてくれたよ。うち5勝がG1。
前verの恩恵もあるだろうけど。
秋華賞とれれば今の牝馬三冠なんだけどなぁ・・・
264ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:58:00 ID:XA7en4p20
>>262
つトゥザヴィクトリー
265ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:02:14 ID:PW6QY67D0
>>264
大抵いたりするけど、トゥザとちがって無理に鼻に行く必要も無いから
266ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:06:45 ID:Yb5tKWMA0
>.>255
オサーンの戯言だけどそれ4角で生で見てたわ。
ライス買えなくて馬券は外したけどまぁ面白いもの見れたって満足してた。
267ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:07:37 ID:Xy114CnE0
このスレにマスタークラスはどのくらいいるんだ?現バージョンだと最上級から
クラスDには比較的スンナリ行けるが、そこからグランドまでメダル40枚稼ぐのは
ほぼ不可能に近いだろう。マッチングのおよそ半分は(GV・オープンでも)レベル
が20以上離れたレジェグラに囲まれ挙句ケツアタックされてP最下位は当たり前
・・・今初級〜最上級で頑張っている人がマスターになって、果たしてモチベーシ
ョン保ったまま引き続きやっていけるんだろうか?
268ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:11:08 ID:nD48+Y3GO
今日初めてこのゲームやったんだがやり方詳しく。
269ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:11:21 ID:BZi1k0J5O
>>267
レジェンド グラマスはマスターランクなんて眼中にない←本音
270ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:17:07 ID:qfOm8rbzO
初級強すぎ…
ケツアタック平気でやりおる
271ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:17:26 ID:6XzrHmggO
>>267
多分Cまでは行ける。
Cになるとレジェンドとかとの遭遇率が格段に上がるから、Bになれる気がしないぜ…
前みたいに、せめて勝ったらメダル2枚くれよコンマイ…
272ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:22:29 ID:uwDXfvskO
VU直後にマスターDメダル0枚→今日マスターBに昇格したよ!
273ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:24:30 ID:RuatlH2a0
うぁ・・皆の意見聞いてたら迷ってきた。
確かに、牝馬戦のパンドラが異様に強いのは感じていた。ザリオも使えそうだね。
では、先ずスイープを育て、空きが出来たら随時ウォッカ、ザリオ、パンドラを投入してみようと思います。
>>267
自分マスターAだけど、この板の住人は、グラマスあたりが一番多いんじゃないかな。(書き込み見てる感じだと)

>>255
ちょっと方向ズレてるかもしれないけど、2頭で潰し合いながら強烈な大逃げ、
一方は逆噴射、他方はさらに加速し、ブッチギって米三冠達成↓
http://jp.youtube.com/watch?v=2c_ylcxgCaI
274ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:26:36 ID:+qMIVWfaO
>>267
昨日、メダル7枚プラスで現在マスターA
あと8枚でグラマス
プレイ時間はゲーム内で1年くらい

昨日逃げ馬でメダル5、6枚獲れたから、ずっとここで逃げ馬の強さを説いてたキモい奴です
275ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:33:06 ID:dWXvFP450
>>267
オイラはLv31のグラマスだが
まずは勝てないまでもP馬でビリにならないこと。だから乗れない脚質はグラマスかver変更まで我慢して使わないことだね。
フルパラのバンブーメモリーを泣く泣く消した。

前目か差しの着拾いできるほうで数こなしてたらだんだんわかってくると思う。そうするとキッカケひとつでポンポンと勝てるようになる。
オイラはそうだった。

あとはタイマンで確実に勝ち切ることがこれが一番大事だと思う。


276ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:35:31 ID:SV4ros4I0
今実験中なんだが、CとかDの追い込み馬のパラ上げると
異様な程持続する脚をつかえないか?

スピ8スタ8のゴールドアグリが確変状態w
ま、マスターCでの話だが。
277ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:42:29 ID:KExEqfqpO
>>267
マスターのモチベーションってぱっと見なんの話かと思った。
278ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:55:29 ID:RuatlH2a0
そーいえば、前スレでプリサイスマシーン育てるって人が何人かいたけど、
どーなったんだう。
短中芝ダは、使い勝手が良さそうで興味あるんだけど。
279ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:13:23 ID:gcL8cJyrO
>>277
マスターベー(sy
280ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:17:59 ID:1ZUzEJixO
今のVer.で差.追じゃなくて、追はどう?
勝ち負けぐらいはできるのかな?
デッキ唯一の追のアラバスタを完パラ近く
育てたからデビューさせたくてウズウズしてる。
けど、追が弱すぎたら今までの苦労が(´Д`)
281ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:21:06 ID:MjmSAtOU0
大逃げってどうやってやるの?
出ムチでも叩かないとできない?
別に無理にやる必要もないんだけど1回くらいはやってみたいんだよね。
282ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:25:37 ID:3Jepe1lf0
ジョッキーランクの話が出てたので…

今日エリ女勝って全G1制覇済み。
同時にランクがマスターAに昇格した。

この後全国3連勝したらグラマス飛び越えて
一気にレジェンドの仲間入り可能?
283ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:25:57 ID:97Fl5vRo0
一人じゃ無理。
逃げる→CPUが抜いていく→抜き返す→CPUも抜き返す

をやると、なかなか良い具合に縦長レースになります。
差し、追い込みのうち一人は潰せますね。
284ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:26:33 ID:UJ+7hupv0
>>273(遅レスかもしれんが)
ようやくシーザリオ入手できたので早速登録し、桜花賞に出走した。
他Pはスイープとベガしかいなかった(ちなみにマスD)
スタート大成功で4番手内につけていたが、下がるCPU馬を捌くのに失敗orz
それでも大バテせずに4着でメダル取れた(スイープ末脚不発で7着、ベガ外を回り過ぎて大失速12着)
シーザリオは折り合い8あるし、脚質も先・差だからスタートの不安もそれほど心配しなくていいので使い勝手は良いと思うよ。

>>280
自分はこれまで純粋な追い込みは2頭(ツルマルボーイ・レディパステル)登録して使ってた。
バーうpしてから、仕掛けどころが難しくなった気がしたので、今日思い切って両方とも登録抹消…
人にもよるかもしれないですが、個人的には追い込みはしんどくなった気がします。
285ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:40:04 ID:4dJksyrR0
ホクトベガでオークスって苦しいんかな・・
まだスピスタ9レベルなんだけどなんか勝てる気がしない。
距離の壁か、ダート適正がひょっとしたら邪魔になるのか・・
286267:2008/06/16(月) 23:40:54 ID:Xy114CnE0
みんないろんなレスありがとう。旧バージョンは主に逃・差で頑張ってて、引退馬と入れ替えで
先・先差育ててたんだけど、抹消も視野に入れつつ乗り方のコツを掴みたいと思います。
でも出来れば次バージョンはケツアタックや横の馬の急加速(吹き飛ばし?)に依る「かかり」
を無くしてほしい。あれでラチ沿いにいようが離れた所にいようがばんばんスタミナ減らされて
競馬にならないから。それこそマスターのモチべ(ry
287ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:47:46 ID:Bb0fpKtf0
俺の人気泥棒っぷりが酷いんだが
288ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:48:11 ID:+qMIVWfaO
そう言えば急加速って未だに未経験
気付いてないだけかもしれないけど
ちなみに、普通に府中でも勝ってます

これって絶対起きる現象なの?
それとも何か条件があるのかな?
289ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:48:46 ID:FD/xfQEX0
先・差って何気に使い勝手よくね
逃げ先行が多いときは後方から、差し多いときは先行すれば
戦績安定する気がするが・・・そう単純ではないかな?
290ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:58:23 ID:Bo4KdmihO
>>288
メーター見てる?
291ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:12:04 ID:tYE5d8jbO
>>286
でも、それこそが競馬の醍醐味なんだよ。直線叩き合いで全てが決まるような浅い厨ゲームより、道中での駆け引きや位置取りが重視されるゲームの方が楽しいって。
292ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:27:34 ID:37deNyKFO
>>290
見てるよ
府中だけ特別加速してるようには感じない
差しなら普通にメーターMAXにならないように捲れるし、スタミナも不自然に減ったりしない

逃げは急加速しないのがデフォなのかな?
さすがに逃げでカード動かしてないのに加速したら気付くし……

スレはずっと見てたから急加速の存在は知ってて注意してたけど、よく分からない
293ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:32:05 ID:UTI1QToi0
道中の駆け引きはおもしろいね。
ケツアタックは自分が相手よりいい位置取りできた時できる技だと思っているから
普通に使ってる。
294ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:32:59 ID:VoESnSBq0
>>164
全体で見ての客観的な結果論だよ。
トロットスター、デュランダルはまだ勝負になるけど、
ブラックホークら差し馬は相変わらず不遇な時代を過ごしてるね。
前のバージョンに比べたら幾分マシにはなったけどね。
逆に見なくなったのはミホノブルボン。猛威振るってたのにぱったり消えてしまった。

>>170
( ・∀)ノミ◎←ウィナーメダル
( ・∀・)アシタハ イイコト アルサ!! ガンガレ!!

ついにレジェンドになっちまいますた。
相変わらずのマターリプレイとヘタレジェの道を突き進もうと思いまする。
295ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:33:39 ID:M7QMAZU/0
>>266
こういうレースを生で観戦できたなんて幸運ですね。
俺は初のダービー観戦はディープスカイのダービーでした。
俺も馬券外しましたw
296ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:39:52 ID:M7QMAZU/0
>>273
セクレタリアトですか、動画ははじめて見ました。やはり化け物ですね・・・

>>274
ゲームのカレンダーで1年でマスAまでいけるの・・?

>>276
どうかなぁ・・・・うちのグレイトジャーニーはそうでもない。
ただ、確かにST8ぐらいでようやく勝負になりそうな気配があった。
297ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:40:33 ID:eoMAdRCNO
>>294
ちゃうねん てジョッキー名?
昨日の昼頃なんどか当たったな
298ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:52:43 ID:OnNcBDD60
>>255
ブルボンじゃねえwww

そしてウオッカが自在にされそうな動画だなwww
299ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:58:46 ID:M7QMAZU/0
>>298
あ・・・あれ・・・?wwwwww
すまんまちがえたwwww

こっちです。
http://jp.youtube.com/watch?v=PrQckFpNahE
300ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:00:01 ID:CIEP96Lb0
しかしグラマスはのんびりできるなぁw
メダルの心配ほとんどしなくていいから好きな馬走らせられる。
レジェ挑戦してるが二連勝もできなくなってるわorz
301ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:02:20 ID:tzSjYFydP
ダンスin暗もダービーは先行してるし、トゥザヴィクトリーはエリ女差してるしね
302ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:03:40 ID:e3l0GH2NO
店内1200〜1600芝が苦手なヘタレBです。先日ビワハヤヒデ(黒)をゲットしました。
ポイントのマイナス覚悟で1プレイ目に使用したいんですが、短距離いけますか?
また、ビワハヤヒデの適正距離ってドコですか?短は負け覚悟でローエンかファレノ使ってます。
あと、前バーからジワジワ育てていたGRラモーヌがいますが、今バーでは不良債権化してるんでしょうか?
303ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:04:47 ID:CBznUwrK0
>>299
大川に泣いた
304ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:05:21 ID:M7QMAZU/0
むしろ今のバージョン向きなんじゃ・・・
305ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:09:24 ID:M7QMAZU/0
>>303
ああ、最初の声大川さんか・・
もう亡くなって結構たちますねぇ・・・・

お約束www
2:55
http://jp.youtube.com/watch?v=7mkfsRGW4sk
306ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:11:20 ID:VoESnSBq0
>>297
そそ。休みのときに廃プレイしてるヘタレですょw
あの時間帯は春のウィナーメダル大放出キャンペーンしてますたw
ファビラスラフインとファレノプシスにどうしても勝たせてやりたくで
うはwwこいつ顔真っ赤wwwテラ涙目wwwwwwwばりに凄まじく必死なプレイをしてますたw

店内についてはスプリント・マイルは川上姫orシーザリオorプレストンあたりで何とかなりそうやね。
中長距離はセイウンスカイ1択で。
旧バージョンのように600あたりでムチ入れて様子見したら余裕。
ただし突き放さないとほぼ100%捕まるため500から400あたりである程度突き放す必要有。
307ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:26:09 ID:l9ZutyJw0
>305
岡部w
308ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:30:55 ID:yZ/x6JRB0
ようは今回のヴァーは直線向いて以前は届かない様な差でも
修正入って勝手に差が縮むから並んでから連打ってことでおK?

ちなみに差した場合ね、一昨日ハナ差2着連発で涙目乙な俺にもう少しヒントをくれ
309ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:36:48 ID:0Q4IUNCv0
一番最初に仕掛け、一番ゆっくりとリズム打ち。

勘で書いてみた。
310ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:39:58 ID:CIEP96Lb0
ゆっくり仕掛けても大丈夫かなと試したら完全においてかれたなぁw
早めに仕掛けた方がいいんかのう。
311ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:50:03 ID:AbQE385B0
逃げ、先行、差しだと、俺もよく団子になるが、
差追だと結構普通に突き抜けて勝つ事が多いのはたまたまなのだろうか?

チラ裏
4日前、グラマス寸前でGRスペを引き、喜んで使ってみたが、高確率でメダル取られてBまで降格
昨日からスペ封印して、今日、ようやくAに復活。
スペ使わずに、普通にプレイしていれば、メダル減らない事に気付いた。
但し、差し馬と同じ様に騎乗したレースは大崩れしなかった。
差しと先行のポジション争いが激化した中、ちょうど中間に位置取り、最終コーナーで先行の尻までまくったレースは気持ちよく差しきれた。
どんな位置取りしても直線で良い脚が使えないし、1つのミスが命取りになる(ほぼメダル没収)感じだが、展開がハマると気持ち良い。
安定した結果を出し続けるのが難しい馬だが、面白いので余裕がある時に余興で使うのに適してるかもしれない。
312ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:50:41 ID:mxm8cpDZO
実際の競馬の重賞では着差が2〜3馬身もつくのは稀で、大体のレースの掲示板が
1/2 頭 頭 1/4 首
とかなんで、団子って言われてるけど着差だけで言えば現状は妥当だと思うけどな
ハンデ戦とかだと3馬身の間に10頭位入るとき有るし
313ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:40:23 ID:+BY1WLOx0
ケツアタックとは初級のおいらがやってもいいワザですか?
やりかたを教えて下さい
314ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:28:00 ID:37deNyKFO
>>296
昨日のプレイ時間がって意味だった


>>313
他のP馬の前に出てカードを下げる
あまりオススメはしない
315ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:53:52 ID:ZW/Fv7bYO
ケツアタックを故意にするのは詰まらない事だが
レースの流れ的にケツアタック状態になってしまうのは
される側の完全なミス
自分は何処に位置取りたいのか
相手は流れ的に何処にくるのかを考えて無い証拠

テンが異常に遅くなる現バージョンでは特に重要
スタートしてカードを一番上に置いて下げながら位置取りするのが主流になって来ているのだから
316ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 08:14:20 ID:KtoAo8cpO
>>311
俺もグラAだけどスペはメダル回収係りになってるよ。
どれも中途半端な脚質には見えないけどな?

ただスローの時はメダル回収できてもC馬にゴール前刺される事はよくある…
あとチョイでグラマスだから、そしたらゆっくり遊べばいいかと。
40連敗までOKなんは大きいね。
317ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:35:39 ID:gFocgkE40
昨日、おとといと土日なのにうちのホーム8台俺だけだった・・・。
途中で初心者らしき人が2レースくらいやってすぐ帰ったけど。

先週まで満席に近かったのに、過疎りかたが半端ないな。
318ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:53:17 ID:pBztzbP30
うちはアップ前から過疎ってたからよくわからん
319ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:55:48 ID:CIEP96Lb0
4台の所もそんな人いないからそんなもんでは?
まぁ、LOV,WCCFど稼動するしね。
320ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:56:00 ID:RUonK3dU0
>>317
車で1時間圏内に3店舗。

300円200円のとこはガラガラ(日)
200円100円のとこは満席(日)
4台で内2台が300円200円の台はガラガラ。100円100円排出なしの2台ははLv23のDの人が座ってた(昨日)
321ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:05:02 ID:CIEP96Lb0
100円いいなぁ・・・
322ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:06:50 ID:gFocgkE40
やっぱみんな次のバージョンUP待ちなのかな?
来月また変わるって本当なの?
確かに今のバージョンは勝っても負けてもモヤモヤするっていうか、やり込んでも無駄なような気がする。
プレイヤースキルが反映されにくいから、一定のレベルに達すると結局ゴール前300mだけの競馬なんだよね。
323ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:08:24 ID:pBztzbP30
これだけ過疎ってて100円にしないのは
きっとそういう発想自体がないんだと思う
324ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:10:03 ID:uQhduBURO
200円、200円でもキラカード狙いせず、目標レースだけすればまし。
325ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:10:56 ID:CIBfl0tu0
VERUPもいいけど、値段下げかカード追加が欲しい。
100円のとこ近くの店なんかにないから本気でうらやましい
326ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:51:58 ID:cC3eXmrB0
いい加減全ての店舗200/200にはするべきだと思うなぁ
300/200だと連コ推奨になる癖に交代制の糞設定だし
327ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:54:45 ID:IHnxcsmN0
俺のホームは300/100
何で最初300なん?だったらカードくれって感じw
328ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:38:04 ID:/l4pUY6uO
先行は早仕掛けから団子の叩き合いが強いね。
早仕掛けで差し馬を釣ったら確勝だわ、逆に団子壁つきぬかれると負け

差しが仕掛け取れてない今はかなり強い。
団子壁急停止乙です
329ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:59:02 ID:QMfAYrpQO
>>320
それってM県南部の事?
昨日、三番目に行ったら200円の台がカード在庫切れで電源落ちてたw
仕方なく(!?)100円の方でやった。
コンテ気にせず狙いのレース待ってマターリ出来るのはイイネ
330ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:14:19 ID:fmKLgY+z0
今カード追加(たぶん半分くらい排出停止)されると
黒と白ですらコンプ出来なくなってしまう
まあ、稼動2ヶ月ちょっとでそれはないと思うけど
331ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:21:00 ID:CIEP96Lb0
カード追加より、今使われてない白馬を使えるようにするだけで幅は広がると思う
200枚近くあるのに全然つかわれてないってのもなw
たとえば店舗は白しか出走できないとか。
332ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:28:12 ID:lppBkVtW0
グレードの低いレースはハンデとかあればいいのにとは思った。

1600万下にSクラスとか出てくるのはどうなの
333ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:33:23 ID:Ku+WDWljO
> 331
マッタクその通り。
俺のスズノマーチを苦行ような育成の末でなく、普通に使えるようにしてほしい。
WCCFのレギュは良かったな。
334ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:33:30 ID:uQhduBURO
一般レース増やして、C、D限定。そして、C,D馬限定で登録枠3頭ぐらい増やす。
335ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:42:41 ID:RUonK3dU0
>>329
おおっ!正解かも。
オイラは18:00から20:00頃までやってたけどその時は動いてたからその後かな。
なにせ独占状態なんで
調整ついでに店舗するときは排出ありサテで、全国は排出なしサテでプレイしましたわ。
後にあるQMAなんかは結構人いるんでマッタリし過ぎてて寂しい。

チラ裏だけど帰りにコンデ調整ついでにもう1枚掘って帰ろうとしたら、700週目にして初めて自在タイプ(ハーツ)引いた。
なんか微妙。。。
336ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:42:49 ID:t0k0fXvQO
ってか過疎だよな・・・ここもトレスレも動き少ないし・・・
337ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:44:22 ID:Ku+WDWljO
高い実績に見合ってないレースに出ると、勝っても実績が下がるというのはどうだろう?
338ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:49:11 ID:f9V59z50O
>>326 
それはいい。
ほんと、最初300はないわ。
過疎ってるのに、まったりできないからなあ、今は。
339ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:00:34 ID:t0k0fXvQO
プロレスは過疎って撤退早かったな・・・
340ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:10:03 ID:eT5ESGnk0
>>335
もしかして3番目のところは
左側2台が300/200のカード排出あり
右側2台が100/100のカード排出なしのところ?
だったら俺と一緒のところかも。
あと近くにWCCFとガンダムの機械があるな。
341ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:18:02 ID:RUonK3dU0
>>340
あ、違うかなぁ。向かって
左側2台が100/100のカード排出なし (張り紙してある)
右側2台が300/200のカード排出ありだわ。
ホスラの真裏にBBHが並んでて、左後方にガンダムの「出撃中」のやつが8台置いてある。
真後ろがQMAと脳トレ。
342ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:23:13 ID:eT5ESGnk0
>>341
違うか…。
M県南部でピーンと来たんだけどな。
それに県内で2店舗しかない品w
343ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:23:29 ID:LiQ1GSfZO
これ初めて見たんだけどランキング全部スペシャルじゃねえかwこれまさかGCB並みにカード片寄るの?
344ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:27:05 ID:uQhduBURO
M県って、3県とも離れすぎ。
345ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:35:07 ID:QMfAYrpQO
>>341
ども、>>329です。
ビンゴ!まさに自分のホームw
最近はホスラよりDOC2008のほうが人居るんだよなぁ…

よかったらトレでもお願いしますm(__)m
346ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:49:51 ID:gFocgkE40
コンマイも接続状況でプレイヤー減ってるのに気づいてるだろうから、気に食わない人はプレイしない事で抗議にはなる。

ただ、コンマイとしては筐体を売って儲けたからその後のインカムなんて減ろうがどうでも良くて、しったこっちゃ無いのかもしれんが。
何にせよ、バージョン変わるまで俺もお休みかなあ。
347ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:50:18 ID:fmKLgY+z0
>>343
先月までそういうバランスだったんだよ
348ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:02:58 ID:CRlZw6/OO
>>344
宮城と宮崎しか思い浮かばなかったのは、俺だけではないはず。




・・・スペイン村ってM県にあったんですね。
349ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:23:49 ID:TTPLZjLUO
実質レベルが高いレースでは差、差追が強く他の脚足じゃ勝ちにくくなり逃げ先行メインの人が離れたこととやり込んでレベルが高くなるほどCPUが強くなって不利になる仕様じゃ人も減る。
団子のこともあるし
350三重県:2008/06/17(火) 14:24:18 ID:6fPZwGtXO
(´・ω・`)…ショボーン
351341:2008/06/17(火) 14:59:10 ID:RUonK3dU0
>>342
宮のつかないM県です。ちょっと残念な気分。
たぶん同じアー○ンだから設定も似てるのかな。

>>348
OTZ
スペイン村には行ったこと無いけどね。
352ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:01:32 ID:a1qIVb1l0
>>351
アーッ!バンスクエア津南店かな?
353ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:07:31 ID:TSGybGpQ0
香港カップとマイルだしかた教えてくださいTT
354ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:08:03 ID:RUonK3dU0
>>352
もうひとつ南。
355ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:12:54 ID:a1qIVb1l0
どこだろう・・・鈴鹿かね?
356ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:16:54 ID:RUonK3dU0
>>345
機会があればよろしくです。
あまりの過疎っぷりに、ひとりでペチペチしてるとさすがに恥ずかしい。
357ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:24:51 ID:biLBFWLfO
三重の北にあるジョイプラザ朝日も100円排出無し
358ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:31:02 ID:CRlZw6/OO
三重のみなさんすみませんでした。

100円なんて、いいなあ・・・。
うちの近場は、どこも普通に300−200ですよ。
359ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:32:08 ID:uQhduBURO
過疎るのは、料金が大きいと思う。
カードもある程度やってるばA以下なんかダブりばっかになりそうだし。
欲しいカードだけ買った方が効率的。
360ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:33:41 ID:/l4pUY6uO
コナミは指導緩いからなー
セガは自分ところがあるから厳しいようだ
361ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:34:00 ID:HyvvLtcb0
料金は店によって違うんだからここでgdgd言うのやめようぜ
362ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:42:44 ID:3T5lZdTvO
なんか三重板になってるしwww
実際問題300/200じゃちょっと始めにくいな。最初は意味わからんし。授業料には高すぎる。続けるにしても万札もってゲーセンなんてねぇ。やる方からすれば200/100くらいが手頃でちょうどいいよ。
363ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:43:00 ID:CIEP96Lb0
くそっ、なんかデッキに入れたい馬を次々引くw
デッキもう三頭くらい入れれるようにならんかなぁ・・
364ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:43:49 ID:KtoAo8cpO
俺のホームはビジネス街に有るだけに昼間も人いて大抵サテ埋まってるよ。
夜は更に帰宅するのもやるから待つよ。
値下げなさそうだわぁ…
365ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:14:19 ID:FjOn6vL90
埼玉だけどカード排出ありで 200/100だよ。
おかげで白カードの育成が心置きなくできる。
366ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:20:35 ID:X60/sc7O0
>>365
mjd?ヒントだけでもいいから教えてくれ。
367ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:24:00 ID:Mou8ObkgO
西武新宿線沿線で四月からゲーセン名変更されたところだろ?
368ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:25:50 ID:CIEP96Lb0
同じ埼玉なのに遠いな、羨ましい。
369ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:32:26 ID:X60/sc7O0
そっちの方ですか・・。ちと遠い。
>>368と全く同じ感想だが、マジで羨ましい。
370ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:37:08 ID:soE6+OjN0
西武沿線住人だがそこがわからない俺涙目
371ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:47:35 ID:inO8GuulO
>>365
ちょwww俺のホームかもしれん
372ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:54:45 ID:QmytD8niO
100円排出ありとか神過ぎるぞ!

大阪は無いのか?大阪は?排出無し100円とかでも良いので知ってる人教えて。

373ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:54:52 ID:/l4pUY6uO
>>371
ざまぁwww
374ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:56:24 ID:soE6+OjN0
あーなんとなくわかったわ。
家からでも行けそうな範囲内だし今度行ってみるか。
その時は>>371よろしくね。
375ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:11:04 ID:gFocgkE40
>>374
完パラザリオで店内乱入しますね^^
376ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:14:58 ID:lZ6+u7Xo0
>>372
大阪北部に300/100(排出有り)の店がある。
あとは自分で探してくれ。
377ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:19:51 ID:t0k0fXvQO
川崎横浜近辺は安い所ないか?
378ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:19:53 ID:9wRORAAjO
うちは宮城だが300200だよな…
知らないうちに100になってたのかな?
379ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:22:31 ID:9wRORAAjO
ああ三重か、その発想はなかった
380ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:05:55 ID:YRSg/6GZO
千葉は安いとこないのか?
381ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:21:47 ID:x4k/m4Y+O
マロンって東京のどこに、あるのですか?
382ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:24:09 ID:p/reZDqV0
詳しい場所は忘れたけど、どっかに1000円12クレの店があるって聞いた。
383ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:27:38 ID:ttM+WMoVO
排出ありの500円6クレだ
384ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:55:09 ID:k9URDS7i0
>>278

ヘタレグラマスですが。
いま初期パラ+1程度育ててます笑。7月上旬には俺のプリサイスマシーンが火を吹くはずw
385ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:09:49 ID:CIEP96Lb0
先行は早仕掛けで大丈夫なんかな?ゴール前で垂れるとか聞いてたんでできるだけ
溜めて鞭してるんだがゴールする時やたらスタミナが余ってるんで。
なんかいつも差されるんだよなぁ。
386ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:10:56 ID:PqFao0Y90
短距離はタイキシャトルが暴れるかと思ったらそうでもなかったなぁ
トロットスターの勝率は若干上がった気がするが
結局ワールドバクシンオー安定か
387ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:19:34 ID:hZVt7FjmO
>>385
直線入ったらリズム、周りの状況見て連打すれば垂れない。
溜めると届かないことが多くなると思う。
388ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:31:25 ID:KtoAo8cpO
>>386
ワールドバクシン相手だとクラフトが活躍するんだぜ。
なぜかタイキはイマイチだめなんだが、クラフトは差せるんだぜ。

VERUP頃に初めて二週間くらい…やっとレジェが見えてきたぜ。
G1制覇、後メダル数個なんだが、グラマスにあがって3連勝すれば良いとの話は、マッチングなしの単走ではカウントされないのだろうか?
ルドルフで勝負するにも案外単走になってしまうのだが…
389ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:47:36 ID:k9URDS7i0
短距離は不良馬場だとアグネスワールド単騎逃げで直線ぶっちぎれてつぇぇぇw

他の先行馬は何してるの?って感じだった。
390ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:00:06 ID:35ig/Fxb0
今日新種のバグ?見つけた。
まず俺以外のP馬全頭出遅れ。
珍しいこともあるもんだと思いながら位置取りしていると、いつまでたっても他P馬が内に入ってこない。

P馬全頭が4コーナーまで綺麗に横一直線になって大外、逃げで走ってた。道中全く隊列乱してなかった。
最終コーナーでやっとばらけて結局自分が勝ち、メダルも貰えましたが…
対戦した人たちの画面はどうなってたんだろ。
391ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:10:04 ID:7fxGFqIr0
>>390
それもしかして、アルゼンチン共和国杯?
392ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:19:35 ID:tVOlvJ08O
300/100の店に遠征してはりきって朝から廃プレイしたけど寝不足だったのもあって六時間もすれば集中力切れてスタートミスりまくりの負けまくりのメダルとられまくり。
店内もめんどくてやらないしで成績ひどい事になったよ。
よって200円で緊張感もちながら店内→全国やるが吉。
393ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:09:45 ID:JbQVYs2aO
>>388
全国なら他Pいなくて単騎でも勝てば3連勝にカウントされますよ!
394ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:29:10 ID:Vlchf3hs0
安いとこなんて自分で探せボケ!人に頼るな!!
それか稼いで100円ごときの差で文句言うなよニートと廃人!!
しっかしゲーセンってキモイヤツオオイな・・・
395ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:30:06 ID:lppBkVtW0
>>392
いや、普通6時間もやれば300/200でも集中力切れるだろw
396ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:40:06 ID:cC3eXmrB0
>>394
新宿ウインズに比べたらマシ
397ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:41:20 ID:BXcpRNHx0
>>394
ゲーセンにイケメンばっかり居たらお前が死にたくなるからだよ
398ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:46:01 ID:C3f0TLFw0
夜勤明けで朝イチでやったが、スタート失敗しまくりだった
399ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:47:13 ID:b7O5J9Zf0
何これ?
ここずっと一番人気なのに全く勝てないんだが
400ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:49:21 ID:lppBkVtW0
人気なんて自分の人気パラで変わるからキニスンナ
401ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:51:03 ID:+0m23C+NO
俺はいつやっても、スタート失敗しまくりなんだが・・・
402ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:53:32 ID:isFWmGSvO
>>394プリクラやプライズメインのおしゃれゲーセンだったらオシャレな客多いぞ。
ただしホースラ1ゲーム&コンテニューが定価だったりビデオゲームがやたら少ないくせに100円だったりするぞ!
403ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:02:33 ID:eT5ESGnk0
@アクションボタンを押してください。
Aカードを入れてください。
Bパスワードを入力してください。
これで1回無料プレイしてしまったんだがorz
あれ、金入れなくてもいいのかな?と思ったけど、
店員もいなかったし、誰も見てなかったから、そのままプレイした。
で、ゲームが終わって普通はコイン1枚入れて下さい。と表示されるはずが、
それが表示されてなかった。結局俺は申し訳ない気持ちになって
そのまま辞めて帰った。
長文になったけど、あれはなんだったのか。よく分からん。
404ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:04:16 ID:eT5ESGnk0
>>403
間違えた。2枚ね。
405ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:06:05 ID:CIEP96Lb0
最近店内でのスタートの重要さに気付いたw
全国は失敗しても折り合いBにならんけど店舗は失敗で絶対Bになるからなー
スタートは大切だよね。
406ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:19:19 ID:qWrEqBtfO
なんか今のバージョンになって撤去へのカウントダウンが始まった感
407ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:24:25 ID:JyhRMGmE0
まさか過疎って単走ばっかになるの見越して、CPU強化
したんじゃないだろうな。
408ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:29:20 ID:CIEP96Lb0
過疎ってコンテ100円になってくれるならありがたいけどなw
ゲーム自体は面白いんだし。
409ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:34:52 ID:7RKnkZ/p0
今のVerでもアグネスワールドって人気なのか?
アグネスで短距離出ると単走or爆心王とタイマンが多い
410ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:35:13 ID:qWrEqBtfO
それはナイスだな。
半額になれば戻って来る人もいるだろうし。

という事でコンマイよろしく
411ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:42:50 ID:t0k0fXvQO
時期バージョンアップの暁には馬主特別優待カードとか使ってお前らの馬に馬法連環とか使ってやるぜ
412ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:01:18 ID:37deNyKFO
>>390
今日1回、P馬のビワハヤヒデが大外回って逃げてるの見た
バグだったのかな?
413ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:04:10 ID:/MVVtRFcO
いつの間にかスレ進行がDOCを越したな。


DOCに比べたらホスラって健全というか単純というか。
414ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:09:30 ID:WU4apRHkO
スレ違いスマン。
先週末(金曜日の夕方過ぎかな)に千葉県の都内より店舗でGR1枚と各AB馬4枚を置き忘れた方、カード店に預けてあります。
昨日取りにきたか確認したらまだみたいなので思い当たる方は店にどうぞ。
多分いそいでて直前まで使ってたカードだけ台から回収し忘れたんだと思う。
415ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:11:06 ID:TegBBJYo0
親切な人もいたもんだ
416ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:14:35 ID:Nb6mfcJPO
千葉県のある店の店員ですがGR1枚とAB馬をオークションに出しました。
とかなってなければいいが…
417ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:16:23 ID:WU4apRHkO
連スマソ
>>393
ありがとう!
グラマスに上がれたらまたぁりぃ遊ぶんだ…
Aからメダルほんと辛くなってきたよ。
418ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:34:06 ID:DkRu8UaK0
>>371
BBHも200/100の所だろw
419ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:48:00 ID:U+3UmlW7O
>>417
自分は婆up前にグラマス昇格→そのまま3連勝してレジェ昇格→婆up後は走り分からず連敗続き→一週間でグラマス降格→試行錯誤して3日でレジェ復活

昇格⇔降格を経験したがレジェになると出る温泉を体験してしまうとレジェの方が良いと感じるし全国出走時の相手Pにレジェの有無でモチベが全く違う。
自分も>417と同様にグラマスでマッタリ…と考えていたがレジェになりなさい。

と長文&偉そうな事を言ってスマソ。
420ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:50:32 ID:qsslBCsVO
大阪は高槻のOKA3がコンテ100円だよ。

421ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:57:44 ID:ucghepSK0
>>420
>>376だが、書いたのはその店。
ただ、昨日からOKA3→OKA1に移して稼動している。
OKA1でもそうなってるかは行ってないので分からないが。
422ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:16:20 ID:rmGXPQ+IO
>>420
一回でがっつりやる俺には交通費かけて行く価値ありそうだ。
店の混雑状況はしらんけど。
423ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:18:33 ID:DRx2Dyd10
>>419
前バージョンはレジェンドになると対スペハーツばかりだったしねー
いいときにレジェになったと思うよ

当方、グラマスに5回落ちたヘタレレジェですが
424ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:51:41 ID:ucghepSK0
>>422
月曜の夜OKA3行ってきたが、自分が行った時は、やってる人は1人だけだった。
何回か行った事あるけど、待ち客がいて交代した事は1回しかない。
なので、それほど混んでいる訳じゃないです。

ちなみにOKA1も阪急高槻市駅の近くです。
425ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:57:50 ID:AIuni70g0
名前出たら混むだろうな
426ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:03:04 ID:ucghepSK0
>>425
実は俺もそう思ってるw
でも活気があった方がいいと思うし。
427ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:09:53 ID:B33rr0iNO
>>426
客付いたらサービスやめるかもよ。こういうことは黙ってるのが正解。
428ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:12:39 ID:VTCz0fjbO
すいません、マックやライスでの勝ち方を教えて下さい。

いつもクビ差の2着です。
ちなみにメダル1枚の初級です。
429木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/18(水) 02:12:42 ID:prX3X6Ni0
バージョンアップ後日曜と昨日と2回やってみた
強くなったって聞いたトップロード出したら6着だった
乗り方全然違うやん
弱くなったって聞いた逃げのアサヒライジング(店内専用)全国初めて出したら
マイルCS迫ってくるテイエムオーシャンと叩きあいで勝っちゃった
あと店内のアイポッパーがありえないくらい勝てなくなった気がする
しばらくマスターCから上がれる気がしない
430ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:13:03 ID:8uZEa7S6O
待ち交代なると、メリットないんちゃう。
431ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:15:20 ID:sKtltlDV0
俺なんて永遠のマスターDだZE

地味にリシャールが使いやすいと思った今日この頃
432木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/18(水) 02:17:50 ID:prX3X6Ni0
サクラメガワンダーずーっと5番目においてたら大分パラ上がってきたぜ!
この馬できっかけ掴みたいな
433木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/18(水) 02:19:40 ID:prX3X6Ni0
ラモーヌとネオユニとステイゴールドで2回に1回はメダル取られるんですが・・・
前はむしろ逆だったのに
434木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/18(水) 02:22:49 ID:prX3X6Ni0
なんか飽きてきたな〜って思ってたけど
日曜日グレイスティアラで霜月S勝ったときはテンション上がって
またこのゲームやり続けたくなったよ
435ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:26:11 ID:ucghepSK0
>>427
だから俺は最初は>>376のようにしか書かなかった。
でも>>420が店名書いてしまったからな。

まあ、あの店がそのサービスを早々止めるとは思わないが…
436ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 04:19:02 ID:Kesmzodk0
うわ マジうぜ
店名書き込むなよ

wikiにも書き込んだクソミソ野郎か?
マジうざいんやけどな。止めろよ。
そうじゃなくてもあそこ常連がつるんでウザイ所なのに・・・
あ〜あ これで店内ルール無視のクソミソ野郎どもがまた増えるよ

>>420
オマエ一生書き込むな。
オマエみたいなのがいるとこっちはマタ〜リプレイできひんねん

ここに書き込み=客増えるのは確実だもんな
437木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/18(水) 04:21:01 ID:prX3X6Ni0
大阪の話は大阪スレでやれよ
438ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 05:04:17 ID:m6ju7S9U0
スタートバー決定(成功時)してから馬がスタートするまでの数秒間ボタン連打してると、スタミナ減るけどロケットスタートみたいになって大逃げになるのはバグ??
逃げ馬の場合COMが前に入ってこないで道中先頭でいられる
店内でやっても長距離意外直線でCOMの差されますが・・・・。
439ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:02:34 ID:Nb6mfcJPO
>>420
まじしねよばか
440ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:41:34 ID:GRTupS9nO
俺はたいせつさん大好きだけどたいせつさんが言うなwwwwwww

それと宮城で百円のところ教えて下さい^^
441ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:51:32 ID:Kesmzodk0
>>437
オマエに言われるとは思わなかった
でも 俺らの気持ちも少しは解ってくれw
スマソ 少し抑えます
442ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:57:15 ID:5DGfa8G30
チョン阪民国人ってやっぱキモイな^^
443ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 06:58:58 ID:GRTupS9nO
店名書き込んだのは常連が嫌いな人
死ねって言ってるのは常連
こうですか分かります常連が悪いです><
444ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:26:02 ID:BxhEfqN20
とりあえずダチ4人と相談して高槻のOKA3を主戦場にすることに決めたよ
つーわけで今日からは常連面して居座ってる奴らには遠慮してもらうことになるからそのつもりでいてくれ
445ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:49:08 ID:tXePWVxBO
ダチ
今どきそんなレトロな表現が書き込まれるあたり、さすが大阪w
446390:2008/06/18(水) 08:05:36 ID:0Pn1XeD00
>>391
春天でした。他でも出てるみたいだね。
447ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:07:40 ID:F9KI/ESqO
大阪民国の話はしないでくれよ
448ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:17:20 ID:dRdPGwUe0
すべてのホースラがコンテ100円になったら平和にならないかな。
449ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:35:33 ID:eeC3OkDy0
1クレ100円にしろとか贅沢言わないけど、コンマイが勝っても負けても
2レース排出1枚って設定にしてくれれば、わざわざ店内やらなくてすむし
まるく収まるんじゃね?
今の状態じゃ排出の半分はゴミだし、コスパ悪過ぎるし、LOVとWCCF出たら
今以上にひどい状態になるのは目に見えてるし。
450ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 08:52:20 ID:chQH4vb1O
ちょっと報告です。前スレで教えていただいた、古淵のパピヨンですが、すでにコンテ200円でした。イミグランテは初回200円コンテ200円です。教えてくれた方サンクス。100円の場所知っている方いましたら報告よろしく。
451ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:11:50 ID:Nb6mfcJPO
教えて厨うぜえ。
あとおまいらに朗報。
O〇Aは移動して300/200だよ。
ざまみろw
この話もう終わりな。
空気読めよ。
452ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:25:15 ID:pHd94Li10
>>438
タイミングよくムチボタン1回でOK
連打でスタミナもったいない。
453ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:27:07 ID:em34ZZeLO
>>445
普通の大阪人はダチなんて言い方しねーよwwww
こいつだけだろwww
ダwwwwwチwwwwwwwwwwwwwwww
454ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:29:39 ID:PDWu3at60
ちなみに何て言うんだ?ツレ?
455ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:46:51 ID:K5i39zZO0
>>403
ちょwwwww
無料でプレイってwwwwwww
456ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:56:52 ID:GRTupS9nO
クレ残ってただけじゃないのか
457ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:13:40 ID:K1e/YbfO0
1クレジット残ってる台たまにあるが
たぶん100円1枚入れすぎたの気付いてないで辞めてったんだろうな
458ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:55:19 ID:dRdPGwUe0
エリザベスクィーンのニュース見てて、
デッキにまだ勝ちのない馬がいたの思い出した、今日は勝たせてやろう・・
459ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:13:20 ID:K5i39zZO0
>>456-457
>>403のレスから察するに
>ゲームが終わって普通はコイン1枚入れて下さい。と表示されるはずが、
それが表示されてなかった。 
とあるから、クレが残ってたとかじゃなくて
おそらく最初から無料で出来る状態になってたんだと思う。
460ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:41:17 ID:F4RrccF+0
店名が出て集客効果を得るのはいい事だと思うけど
結局、口コミか掲示板情報か、その違いだけだろうに・・・
100円コンテ店を晒す事自体は悪いことじゃないと思うけどなー
人が集まった自分たちのプレイ時間が短くなるって
そんな下らない発想で板荒らしてる奴は書き込み控えようぜ

ここ、ホースラ板であって私欲を前面に出す板じゃないからw
461ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:18:27 ID:fivjd9xk0
大阪が安井だどーだっって俺関係ねえーw

団子の突き抜け方公開するよ
第4コーナーまわりっきったところで先頭集団より1馬身ぐらい後ろに
そこでムチ一発
前が早漏だと引き離されるが慌てないでリズム打ち
200切ったら連打でOK

昨日レジェ相手にしても抜けれたからたぶん大丈夫
あとはスピードメーター見ながら急加速に注意
462ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:30:13 ID:KZkhKI8PO
>>460
安い店が晒される→メーカーから厳しい指導をくらう→割引中止
この手のゲームでは常識だから、普通は晒さない。
なんとか差別化を図ろうとしてる店に、逆に迷惑をかけることになるってことを覚えておこうな。
463ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:04:16 ID:4brnLG14O
このバージョン、仕掛けはシビアですが、全プレイヤーがうまく乗ると、追>差追>差かなあと思ってるがどうだろう?
464ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:09:03 ID:YZOl0jODO
先行って、言われるほど強化されてないな
465ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:11:06 ID:JzH3bHPoO
>>462
値引き→メーカーからの指導→サービス中止

って流れが常識だと思ってる事自体間違いなんじゃないか?自分とこのサイトで堂々と安さをアピールしてるゲーセンもあるんだし。

どっちみち東京の俺には関係ないから余所でやってほしい。
466ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:13:44 ID:fq1wkBt2O
公式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
題名香港・・・隠しレースかと思ったらロケテらしい。
香港人と対戦出来るらしいぞ。
467ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:19:38 ID:51OwS5170
国際レースが行われるシャティン競馬場でなく(ホースライダーズに登場するのはこっち。)

さり気ねぇ・・・。
468ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:20:05 ID:fivjd9xk0
次Verの追加は海外の馬も出るってことか?

全然知らねーし
いらねーw
469ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:31:25 ID:rBJ+lO+V0
ラグがひどいのはウイイレACで実証済み

ほんとに香港好きなんだなコナミよ
470ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:33:37 ID:gOMji7EQO
香港と対戦?
絶対反対だな
ラグがひどくなる
471ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:11:06 ID:k9CDTdQzO
でもどうせ当分は対戦にならないって!

だって香港の人は初級からだろうしね
472ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:46:47 ID:dRdPGwUe0
というか香港に日本の競馬ゲームがあるのか?w
473ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:55:28 ID:em34ZZeLO
>>472
コナミのメダル競馬ゲーム[GI HORSEPARK EX]は香港にもあって対戦もするよ
日本相手に対戦するのとそんなに時差はない
474ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:59:50 ID:3cWl511B0
沖縄にホスラないの?
475ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:00:15 ID:3cWl511B0
沖縄にホスラないの?
476ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:00:23 ID:HuHKTKusO
香港ではグラスとかスペよりプレストンとか人気になるのか?
477ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:12:36 ID:eUVBJNY8O
香港は香港馬カードなのかな。見たことも無い馬使っても面白くないだろうに。
それともカードゲームみたいに割り切ってパラで決めるのかね。
478ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:18:04 ID:K5i39zZO0
>>473
香港やその他海外もいいけど、
やっぱり地方のダートレース希望してるのは俺だけ
じゃないはずだ。
確かそのメダルゲームの隠しゲームであったでしょ?
帝王賞とか。
479ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:35:22 ID:rmGXPQ+IO
香港にも廃人はいるから 要注意ですよ
480ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:38:50 ID:4il2ALFt0
>>461
みんながそれをやろうとすると、
前の馬が押し切れる。
そこが競馬の醍醐味です。
仕掛けどころって奴ですね。
481ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:44:05 ID:0Pn1XeD00
今verで三連勝って、前と比べたら比較にならんほど難易度上がってるよね。
早めにスペ単走×3とかやっときゃよかった
482ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:45:02 ID:ZRFdFV5J0
>>450
あぁ・・先週末バカ混みで今週からコンテ200に戻ってたのは
店名晒されたからだったのか・・

あそこ日に4回の3クレタイムサービスあり、先週まで天国だったのに。

483ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:02:20 ID:12bfc8UAO
そりゃ混めば高くするよなぁ
484ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:05:33 ID:GRTupS9nO
でもがら空きでも安くはならない!不思議!
485ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:07:40 ID:0K7z0AZF0
安くしてほしいなら、今はプレイしないのが一番いい方法だろ。
コナミのオンラインゲーは撤去されにくい(8台の所は4台に減るかも知れんが)。
どうせすぐに次のバージョンUPだから、それからやり込んだ方が金が無駄にならずにすむ。
486267:2008/06/18(水) 18:13:06 ID:YZGbjSTQ0
wiki閉鎖だと・・・orz
487ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:14:14 ID:HuHKTKusO
ちょいと皆さんに聞きたいんだが、今俺はレベル20のクラスDで勝率15パーなんだけどこれってショボい方なんだろうか?
たまに同じクラスDで勝率40とか見ると恥ずかしくなっちまう…

今度オフ会行くんだが失笑されんだろうか?
488ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:21:51 ID:0K7z0AZF0
じゃあこのゲーム辞めろよ。
それとも励ましてほしいのか?
489ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:25:27 ID:1SKZ0w+/0
>>486
どうせ勝率が下がったレジェンドが腹いせに悪戯したんだろ。
文体が中学生レベル。
490ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:16:06 ID:YZGbjSTQ0
wiki戻ってた良かった。

管理人より:全ページ編集制限掛けていませんので、どんどん勝手に編集しちゃってください。

原因はここだったのか・・・
491ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:27:13 ID:AiHSq78BO
Lv20ですが最上級未勝利、勝率は7%です。
バージョンアップしてからも未勝利ですが・・・。
打ち方が・・・わからんとですorz
492ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:27:52 ID:K4wHajVf0
>>490
復旧ぐらい愚痴らずに自分でできるようになろうぜ
493ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:54:44 ID:WU4apRHkO
>>491
俺はグラDに上がった時、12%位だったぜ。
今Aだけど30%になってる。
最初そんなもんだけど勝ち方覚えるとすぐだ上がるよ。
494ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:13:00 ID:jD4s7ehG0
CやDのカードっていつ使うんですか?
え?ゴミ?そうですか…レギュメンさよなら



逃げてるとなんで2頭寄ってきて

   C
 C P

こうなるんですか?
鬼ですか?
495ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:13:56 ID:fivjd9xk0
Dで養分になってるのも多いな

このスレ上から読むだけで勝率あがるよ
496ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:22:39 ID:1SKZ0w+/0
ユキチャンがカード化されたらDでも使う奴多いんだろうな。
497ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:29:04 ID:6iI+oGdLO
>>464乗り方へたなだけやろ!先行つよくなったやん(笑)
498ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:29:37 ID:BIA3EiJM0
交流GU勝ったしCくらいにはしてくれるんじゃないの。
未だにレギュメンがCにいるのが疑問だが。ダート馬評価低いよね
499ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:56:15 ID:nU7js907O
C、Dを繰り返してる俺は養分。
あとちょっとなんだけど勝てない。
多分リズム打ちから連打になるのが急すぎるんだな。
次はもうちょっと落ち着いて打とう。

とか毎回やってるがたいてい2着。
たまに勝つ。そしてたまに最下位。その繰り返し。
500ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:01:55 ID:K4wHajVf0
ユキチャンカード化まだーーー
現役で交流G2ならBぐらい行くんじゃね

クロフネ再来かとおもったぞww
501ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:11:01 ID:5VBX1uN40
仕掛けパラや位置取りパラの重要性が前Verより増してないか?
前のVerならどのレースもある程度普通に乗れてたのに、
現Verだと思い通りのレース運びは滅多にできない、
直線内回そうとするとすぐ閉じ込められ、外目に出すと団子にすら加われない。

ちなみに差し追いばっかりのマスCレベル23。
同ランク対戦でもすぐ不利受けるようになった気がする。
やる気なくしたんで次のVerUpまで休止します。
502ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:14:26 ID:Nb6mfcJPO
>>499
マスターCは今のVer.では一番辛いランクなんだ。
レベルが10以上も差があるグラマス、レジェとの対決ばかり。
出走表でPは漏れ(Lv.25)、グラマス(Lv.38)、レジェンド(Lv.52)の三騎とか日常茶飯事。
まさにいじめ仕様。
今一番多いDのプレイヤーがCに早くあがってくる事を祈ろう。
503ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:14:59 ID:BICKO3U70
今日、センモニが皐月だったんで、オペラオーをデッキに入れて、出走登録。
登録した瞬間に気づいたが、時既に遅し・・NZトロフィー。
対戦相手は、レジェとグラマスだらけでガックシ。俺のオペラ5人気。
メダル没収覚悟だったが、際どい2着。
予想以上にオペラオー強いかもしれんと感じた。
同じ差しでも、グラス、キンカメ、クリスエスの扱い方が下手で、優勝争いには滅多に加われていなかったから、
今回の結果には自分的に驚いている。
これって、単に瞬発系差しの使い方が超下手クソって事だよね?
実際、差しと差追はみんな同じ乗り方しているんだけど、
ディープ、ローレル、イナリワンなどの勝率は50%を超えていて、
グラス、キンカメ、クリスエスの勝率が10%以下・・
瞬発系差しの乗り方で注意点というかコツなんかあったら、アドバイスヨロシクです。
504ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:19:24 ID:Xm3gewHD0
>>501
下手なだけ。と突き離してみる。

差し追いがシビアになったんだからそうそう勝てないのは当たり前です。
差し追い使いたいなら、使いやすくリスク少ない逃げ・先行使って頑張ってグラマスになって、
そこからまったり生活するのがいいよ。


>>503
4コーナー〜直線入り口で差をつめる→待つ→離される→そこから差す。
505ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:21:54 ID:Xm3gewHD0
>>502
個人的にはグラマスは手を抜いてる人が多いと思う。
3連勝リーチとか、未勝利のGI戦とかなら別だけど。

意外とね、手を抜いてくれるものよ。
同レースにレジェ3人とかだとマスタークラスから見るとマジでカオスになるけど。
506ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:30:55 ID:r1TlxzDm0
CPU強すぎ、手加減してくれ
CPUがブッチぎっても誰も楽しくねー
507ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:31:40 ID:Nb6mfcJPO
>>505
自分の勝率下げてまで勝ちを譲るって事?
そんな奴いねーだろw
出走馬選択の時点で手を抜くって意味ならわかる。
とにかく出走表見た瞬間に目標が優勝じゃなくて最下位にならない事に変わるレースが多いのは鉄板。
508501:2008/06/18(水) 21:32:20 ID:5VBX1uN40
>>504
確かに下手かもしれん、それは認める。
だがスローで前目につけたら全く伸びずに後ろに差される現Verには嫌気がさしてるし、
好きな馬は逃げ馬ではいない、先行、先・差馬は3頭だけっていう状況。

前にやってた方がレジェLv35だが名前ミスなんでいまさらそっちに戻す気もしないし、
やはり次のVerUpまではスレ見るだけでプレイしないでおこうと思うよ。
509503:2008/06/18(水) 21:43:11 ID:BICKO3U70
>>504
サンクス。明日試してみる。
510ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:47:29 ID:VTCz0fjbO
ルドルフで勝てるのに、マックで勝てません。

同じ先行でも乗り方は違うのですか?
511ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:50:23 ID:0K7z0AZF0
>>508
レベル38までやっておいて名前ミス?嘘くせーwww
512ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:55:42 ID:Xm3gewHD0
>>507
出走馬選択も勿論だけど、マスAとグラマスだと本気度がかなり違う気がするよ。
画面越しだからなんとなくだけどさ。

今までのメダルによる呪縛から解き放たれて、色々試しているようなプレイヤーを良く
見るよ。
中京で殿一気したり、京都外回りで超早め抜け出ししたり。
単に下手なだけかもしれないけどね。
513ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:02:19 ID:dRdPGwUe0
グラマスだが、レジェに上がれないもんで遊んでますわw
ひいたばっかの未調教の馬でレース出たり、逃げ馬で大逃げとか試したり。
40連敗せん限りはグラマスでいられるからねw
514ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:16:38 ID:Xm3gewHD0
>>513
だろ?w

「やっべー」って糞騎乗した時に、自分より後ろにいるプレイヤーはマスタークラスではなく、
レジェ(そのレースではレジェ1人)やグラマスであることが多い。
515ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:21:07 ID:4xxXxSTyO
マスターAの俺は毎レース必死に連打してます
516ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:26:11 ID:dRdPGwUe0
>>514
でも以外に最下位にならんのだよな、たまに優勝するし。
なもんで今メダル63枚、まだ43連敗できますw
517ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:42:17 ID:vk5qztWG0
勝率気にならないの?
518ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:45:31 ID:Nb6mfcJPO
じゃCは遊んでるグラマス、レジェ相手に本気でしがみついてたまにおこぼれで勝てるてか?
そっちのが糞ゲーじゃねえかw
それすげーやだ。
519ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:46:47 ID:MCVGmVUr0
俺なんて初めのバージョンの頃にやり込んだからメダルが100枚以上ある。
レジェンド維持するために廃人プレイする気もしないから
楽しくやれるグラマスがちょうどいい。
変に妨害プレイされることもないからストレスも溜まらないよ。
520ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:49:15 ID:1SKZ0w+/0
レジェンドになるメリットって温泉の有無だけじゃね?
と、マスタークラスDの俺が言ってみる。
521ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:50:13 ID:Xm3gewHD0
>>518
いやいや、グラマスでも勝率気にする人とか、3連勝かかってるとか、まだ勝ってない
レースとかいるし。レジェでも同レースにレジェがいれば本気になるしさ。

>>516みたいなふざけたグラマスばかりではないのであんまり気にするなw
522ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:54:54 ID:Yg+r4HKZ0
勝率高い奴とかサブカ狩主張してうれしいの
523ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:00:17 ID:Xm3gewHD0
>>520
温泉はグラマスで出るよ。wikiの情報はverUP前のかな。


>>522
勝率高すぎるとサブカ濃厚で馬鹿にされるよね実際。LV低いと尚更。
そこそこLVで勝率30%くらいのプレイヤーが一番良い感じの存在感を出してる。
524ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:15:01 ID:j/9YyKjwO
>>523
マスターDでブラッシング
グラマスでプール
レジェンドで温泉
ってのから変わったのか?
今VERだとグラマスでプールと温泉Wゲトってのは結構美味しい話だな
525ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:15:24 ID:MCVGmVUr0
数日前レジェからグラマスに降格したら温泉を没収されたんですけど・・・
526501:2008/06/18(水) 23:18:45 ID:5VBX1uN40
>>511
サブカつかって俺つえーしたかったらとっくに先行とか試してるよ。
レジェがそんなに多くない時期にレジェになったからセンモニにミスった名前が乗ったりしてだんだん嫌になって変えただけだよ。

スペ・ハーツは使ったことないが、
持続差しとトロット☆くらいしか自信持って乗れるのなかったし腕はないんだろうがな。
527ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:20:17 ID:I8OE/JvU0
>>522
ジョッキーランク上がる→勝率下がる→サブカ作って勝率たけー
→ジョッキーランク上がる→勝率下がる
の循環だねこの手のゲームはサブカは無くならないから別にほっときゃーいいっしょ
528ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:23:47 ID:j/9YyKjwO
>>526
先行使って俺つえーしてみろよ
529ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:26:41 ID:niHcJM210
>>462
残念だがコナミは指導が入らないんだよ

コナミの料金設定は完全に店の裁量
セガは圧力掛かりまくり
530ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:27:36 ID:K4wHajVf0
初心者狩りのすごさでは戦場の絆にかなうものはねーけどな
531ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:27:36 ID:U+3UmlW7O
同じく数日前にグラマス降格し温泉没収→その数日後レジェ復活し温泉復活。

今までと変わりない。
てか釣られたか?オレ
532ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:29:04 ID:AqOhlxS0O
てかディープつええwwwwレジェンドボコボコにしてやったわwwwww
10戦9勝…なんか特殊能力でもあんの?って感じなんすけど…
笑いが止まらないwwwwww

byヨシトミ大先生
533ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:30:58 ID:8VY19dm9O
現VERに嫌気さしてる連中多いなww

まだソース出てないから信じなくてもいいけど、来週またバージョンアップするよ。

また各馬を調整するみたい。まあ週末になればわかるけどね。
534ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:31:30 ID:j/9YyKjwO
>>526
先行使って俺つえーしてみろよ
確かに大負けはしないが、前VERの自在みたいに楽に勝てるわけじゃないぞ
今VERを理解してるレジェンドレベルだと差しと先行はほぼ五分か、後ろに付けられる分、差しの方が有利な気がする
まあ初級レベルなら俺つえーも出来るのかな?
ただ初級レベルは逃げ馬のスタミナ量が異常だから、逆に勝てなかったりしてなw
535ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:31:54 ID:vk5qztWG0
温泉と人参調教でまくりに出来ますか?
536ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:32:48 ID:+ZvUoma40
先行の勝ち方教えてください
537501:2008/06/18(水) 23:34:06 ID:5VBX1uN40
>>528
あくまで他の脚質に乗り換えたりしてみるという意味であり
先行なら俺つえーできる、という意味で言ったわけではないんだが。

まぁファビラスとトプロとサカラートが育ったら試すが
VerUpまでやらないからいつになるのかわからんな。
538ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:34:25 ID:7ghp+7wIO
スレタイの-○○○―の意味を教えて下さい
539ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:35:25 ID:WxTufYSC0
コナミは指導入らないだろうね。店裁量。
VerUP前のBBH300円の店多かったので確定か?

セガはキツイね。昔、WCCFカード排出無しの低価格店は
すぐ指導入ったね。
540ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:38:05 ID:yW7hCQLZ0
いい加減価格の話はウザイ
541ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:46:41 ID:Xm3gewHD0
>>524>>531
俺の勘違い。ゴメン。温泉はレジェ。

>>537
公開引退(休養)宣言とかするからこんなに絡まれる。
542ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:47:28 ID:BIA3EiJM0
それくらいしか今燃料ないんだよ。
うざいうざい言うなら自分からなんか話題振ってみろよ
543ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:49:33 ID:niHcJM210
>>539
セガは直営店があるから、直営店の売上に影響が出ないように、値引きしてる店には猛烈な指導が入る
従わない店には新機種を入荷しないとかバージョンアップキットを入荷しない、あるいは入荷を遅らせるなどの嫌がらせをしまくる

コナミは直営の店が無いから指導しない
完全に店の裁量で値段を決める

このゲームに関しての店を晒しても、店が迷惑する事は無いって事だ>>462

以上
終わり
544ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:50:05 ID:dRdPGwUe0
 表彰馬ランキングとかまだ変わらないのかねー?
週ごとぐらいにしたらどうなんだろ、
あと表彰総合とかもういらねー、変わんないだろもうw
545ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:52:41 ID:F9KI/ESqO
スタート時点でスタミナが減ってることがあるんだけど、減るときの条件わかる人いたら教えてくれ
実績以外MAXの馬で出してるんだけど、どの距離で出してもスタートは成功で必ず2メモリ減ってる
546ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:56:40 ID:j/9YyKjwO
>>545
個人的にだがSやSS、マルチ脚質の時は大抵1〜2減ってる気がする
というか馬によって減る馬と減らない馬がいるような
インティが毎回2目盛り減ってるのは正直キツいです……
547ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:41:13 ID:c+98wbFU0
スタート時点でスタミナが減ってることも不思議だが
前回調教でMAXかMAXギリで明緑にしたはずが
次の週で暗緑になってる事無い?
たまーにアレ?という時があるんだが…
548ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:50:22 ID:UL/uKHoPO
>>546
たぶん瞬発タイプの馬は目盛りが減ってることが多いはず。
あくまで体感だが。
あとは実績低いと減ってることが多い。ジャリスコやらコイウタなんかは常に2減ってる。
タキオンはG1何回か勝ってたら減らなくなったような…
549ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:43:42 ID:gU8Of2qK0
ユキチャン早く出してくれw

芝ダート 短中 逃 って感じかな?
550ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:48:34 ID:xiXIxVFgO
>>549
芝つくか?
芝重賞勝ちのヴァーがダなんだぞ
正直、芝ダ適正が適当過ぎる気がしてならない……
551ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:48:39 ID:AnkE+smr0
単にスタートするのに使ったスタミナかと素で思ってたから
気にした事なかったが馬によって違うのか・・・。

にしても今日はグラAからグラマスに上がろうかと思い
1万迄と予算決めてやった結果・・・メダル+1枚。
6時間チョイはやってたと思うが後半は店内負けるわ
全国で連敗するわで悲惨だった。
やっぱり幾つかレース決めてやるだけがいいね。
長時間はいいことないす。
にしても、Aになって二日間の感想は皆さん強いのね・・
殆ど各上としかマッチしないから、適当な馬であわよくば
で狙ったレースことごとくメダル持ってかれてしまった。
552ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:56:20 ID:DcRllJr5O
勝率じゃなくて連対率にしてほしい

と2着が1着より多いヘタレマスDが言ってみる
553ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:21:29 ID:tT5yeR7lO
たしかに勝率、連対率もしくは複勝率、伝統芸率←これ重要
あたまが取れないと必死に4着狙う珍名ジョッキー板で晒された俺ガイル
554ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:33:32 ID:JVpFVOIvO
>>552
1着より2着より3着が多いおれはどうしたらいいだろうか?

ちなみにヘタレD(^^ゞ
555ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:40:32 ID:YqQVxr9BO
競馬板で爆破予告(当然ネタとしてと思われる)したかわいそうな人(34歳会社員)が逮捕されたそうです
みなさんも過激な発言には充分注意しましょう
556ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:29:45 ID:vRQXq6NQ0
ユキチャンをカード化させる方法

宝塚はもう間に合わないから有馬の人気投票でユキチャンにみんなで投票する。
数年前のプロ野球オールスターの川崎の時のように。
入着すら厳しいだろうが話題性は大きいため、カード化する可能性があがる。
あとはコンマイ次第。
557ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 03:40:55 ID:hrMqiu/pO
ヤフオクでホスラのカテゴリーはいつになったら出来るのか。どうでもいい?
558ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:31:30 ID:Eaw5qzOwO
ウプ初日二日目ともりもり勝って調子のってたらいつの間にか完全に置いてかれた
そして今日まで俺は考えに考えて後は天命を待つのみ
これで何もつかめないようならお前らに泣きつくから覚悟しとけよ!
ふははははははははは!!!!!!
559ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 07:55:05 ID:5dvQeu5MO
ここでレートの話するのってアウト?
トレードスレじゃ人少なくて
560ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 08:24:45 ID:sOtkNN8pO
>>559
トレード相談スレに書く→見てくれよとここに書く
で、いんじゃね?
561ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 09:51:35 ID:GbxcFXAiO
>>544
公式HPの開発者ブログ見たか?
あのアホさ加減だもの、何言ってもムダ。
客足全然伸びてないしこのゲームも終わりだな。
562ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:21:33 ID:r0pc+SdR0
んああ!?先週の全国一位うちのホームじゃねえか
こんなのいたのか…
563ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:37:04 ID:PsPZsqYRO
ディープ強さが異常で普通に乗ればまず負けない
そのせいか単走ばっかりなり結局第二のスペに
564ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:38:27 ID:r0pc+SdR0
スペとは全然事情が違うとは思うが…
でも単走にはなるな
565ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:10:54 ID:R+f6jv+/O
>>547
【コンディションが上向きの場合】
その週の調教終わって次の調教始める前に少しゲージがアップするよ
逆にコンディション下降中は次の週になったら少しゲージ下がってる
566ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:48:12 ID:3HuPOecJ0
ディープ強いんだ!?
って言うか差し追い強くね?
567ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 12:49:01 ID:svj30zkfO
香港と対戦なんて望んでいるユーザーはほとんどいないだろう。
コンマイにはユーザーの声を真摯に受け止め、商品開発に生かす姿勢を持ってほしい。

香港は香港だけでやってくれ
568ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:09:13 ID:R34+dO4O0
ビワすげー人気だな

オレも黒ビワひいたときはかなり嬉しかったけど
569ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:23:44 ID:k9hy9+aE0
>>566
全国のスイープたんに謝れ
570ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:48:21 ID:CNyuxhs/Q
相変わらずスイープ強いよ
571ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:02:07 ID:gU8Of2qK0
>>568
出品数が少ないのもあるかもな。
572ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:19:09 ID:3HuPOecJ0
>569 570
スイープも強いよね。
イナリも強いし。
573ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:31:28 ID:UTVrnvio0
初心者質問ですみませんが、このゲームはワンプレイいくらなのです?
後GRとかSPとかあるみたいですが?どういった意味なのでしょう?
競馬好きでウイポス、ダビスタ、スターホースとかよくやる物ですが
すみません?
574ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 14:33:52 ID:mpKv2L5C0
スターホースやるなら、ついでにこの値段も見てくればいいだろw
575ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:12:40 ID:eteq8U5xO
漏れの北斗星がCPUスィープにぶっすり刺された
576ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:19:35 ID:V9XPhVvW0
>>573
他のアーケードカードゲーをやってるか分らんが
ある程度勝ちたいと思っても、馬好きでカード集めたいと思っても
軽く100k円〜は使う
577ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:33:16 ID:ewrfNx8O0
全然流行ってないんだけどマジ!誰先行を神って言った奴は!
誰だよ2週間後には先行6頭レースばかりになるって言った奴は出てこいよ!ぶっとばしてやるよ俺が!
びーみょーいなまじ先行とか言ってまじで!安定してるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
578ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 15:39:52 ID:ODwl2HylO
先行強いよ特にタイキシャトル
勝ったの見た事ない
579ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:08:03 ID:cbl3ExoY0
誰だよマルチ脚質弱いとか言ったやつは
普通に強いがな
580ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:24:26 ID:eteq8U5xO
カンパラノスペシャルイマダミショウリ...ゴメンヨ
581ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:40:48 ID:lOk4mYhKO
>>577
日本語でぉK

てか先行馬でしか最近勝ってないぞオレ…

団子に加わるか待つか…それだけの違い。
582ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:48:42 ID:YUxbNsjp0
583ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:02:02 ID:QHQRY6zd0
こくじんネタってあんま有名じゃないのか
584ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:04:53 ID:jASCwDAA0
先行は前バージョンの逃げくらい安定してるな
585ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:11:04 ID:3HuPOecJ0
長距離の逃げはかなり涙目だよね。
どうやって勝てばいいんだろう。
586ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:16:28 ID:NQIFXW5uO
先行は安定していて、メダル取られにくい気がする。
毎レース積極的に勝ちにいくか、取られるのを避けつつメダルを待つかの違い。
自分みたいな、店内から全国という毎回2レース派なら後者でかまわない。
587ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:17:10 ID:gtInQ3jEO
先行がメダル取られることないよね
588ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:24:27 ID:PF9h77HZ0
確かに、中長距離の先行は安定してるが、短距離は前Verよりも逃げ天下。
下の階級ではシャトルが通用したけど、グラ・レジェ相手だとキツイ。
特に1000〜1200はバクシンオーとワールドばっかだし。ダート1200はボーラー。
589ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:40:26 ID:6U+2Ldmg0
逃げ・先行したいときに出遅れるって
どんだけだよw
逆に差し・追い込みでスタート大成功とかorz
複雑な気分。
590ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:48:25 ID:xiXIxVFgO
>>588
オレハマッテルゼでGメダル狩りに勤んでるんだがw
普通に最内取れればワールド、バクシンとも十分互角に戦える
シャトルは短距離でかなり強いと思うんだけどな
591ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:56:49 ID:dD+5RpKXP
長の逃げ駄目なのか ウンスで勝ちたいんだが
ウンスは差し返しより、追いつかないように逃げたほうがよさそうだな
592ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:18:34 ID:Eaw5qzOwO
東京でしか勝てない、これはつまり!
…どゆこと^^;?
593ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:26:39 ID:ODwl2HylO
>>591
早めに引き離して差を広げても
何故かスタミナ残ってようが、スピードMAX維持してようが
歩いてるような遅さになって着外に沈むよw
594ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:36:06 ID:+erEVZEf0
逃げ馬は店内専用にしろよ。低コンディションでも普通に勝てる
全国で逃げ馬出して勝った試しがない
595ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:52:48 ID:lOk4mYhKO
>>588
短距離は相変わらず逃・逃げ先が強いが乗り方次第だと思うが…
ヘタレジェだがタイキシャトルで勝負になるぞ。
逃げをマークしながら団子に加わり見えない壁に当たらない程度に抜け出す…
こんな感覚で乗ってます。
596ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:36:18 ID:/JBxgPak0
バージョンアップ後、初めてハーツが勝つ光景を見た。
見ることすらレアになってきた上に、上位入賞見たこと無かったから「おー」って思ったよ。

あと間違えて出した育成途中の馬が、距離も合ってないのに勝ちやがった。育成の必要性に疑問を感じたわ。
これ初級中級の話じゃないんだぜ。そりゃ相手は大半マスタークラスだったとはいえ、グランドも居たからなあ。
597ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:59:05 ID:lOk4mYhKO
>>596
確かに団子に加われて最後に頭抜け出せる乗り方すればパラMAXにする必要は無いと思われる。
既出されてる様にコンデさえ良ければ登録⇔抹消の店内同様に勝てる見たいだね。

ディープ登録してないから登録⇔抹消でチャレンジしたいんだが…
どんな乗り方したらいいんだ?
今更な質問スマソ。
598ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:32:00 ID:NTTIKKrwO
さっき例の顔文字と同卓。
仕掛けて上がったらすごい勢いで外振られたわw
性格でるなぁこういうの。おマヌな人だ。
599ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:20:05 ID:VLLH/+0i0
明日からまた大会だが、レギュレーションの変更はなし?
600ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:39:40 ID:Jof3vLWJO
岩城かどっかのwan〇☆最悪だな。まぁそいつが最下位だったからいいけど何をしに全国やってるんだ。勝ちたくないのか。でもそのスプリンターズSでアルーが優勝してたからなんか嬉しかった。
601ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:41:21 ID:TD9mfPDGO
先週の全国大会決勝出たんだけど、今日牧場画面みたら白い車があったんよ。


これって決勝でたっていう特典なのか?
602ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:42:04 ID:TD9mfPDGO
先週の全国大会決勝出たんだけど、今日牧場画面みたら白い車があったんよ。


これって決勝でたっていう特典なのか?
603ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:50:10 ID:PF9h77HZ0
例の顔文字って、もしかして、レベル50くらいの奴で、横に位置取ってると、
必ずふっ飛ばしに来るヤツの事か?
結局、他人を潰す事で自分自身も道中ロスして3着以下。
俺も何度も見ているが、何で彼は自分が勝つ乗り方をしないのか不思議。
604ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:50:27 ID:TD9mfPDGO
あれ?2重カキコになっちゃった、失礼。
605ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:50:59 ID:dD+5RpKXP
ファインモーションが全然乗りこなせない・・・
606ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:00:23 ID:YwE8OneJ0
インモーとバブルのスタミナは数字どおりに受け取ってはいけないよな。
結構すぐタレる。
607ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:15:32 ID:dD+5RpKXP
>>606 com武が乗ると強いのになw
608ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:33:48 ID:mGx2j6m+O
コンデさえ必要無いんだぜw

間違えて出したラブリ-がコンデ一割(明緑)以下で金杯勝ったから笑った!

おまえら騙されたと思ってコンデ一割以下で出してみ、団子に加われたら普通に走るから。

ちなみにレベ42グラマスの戯れ事だけどな。

609ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:13:52 ID:Nzo0szdZ0
勝負根性デッキ組んだら抜け出ししやすかったりせんだろうか
610ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:16:36 ID:sjd4xbwz0
んなこたない
俺のエアグル10戦やってもまだ未勝利。
エアグルで勝ちたいよ。ポイント放出馬になってるよう…。
611ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:18:30 ID:WHLBGvUV0
スタミナ無限ってどうやるの?
612ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:20:32 ID:KtIdamGS0
           「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
613ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:40:37 ID:5BYAC0Pi0
ヤマニンゼファーつええええええええええええ
さすがヨシトミでもG1勝てた馬だ
614ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:40:40 ID:Vnuwg+8ZO
>>611
出走したらカードを外す

2コーナーくらいでウィンクリューガーをセットし

3コーナーでそれをゴミ箱に捨てる

最後の直線で隣のサテのムチ連打
615ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 00:49:40 ID:aSmAjg0+0
追い込みが使いこなせん
はやく上がると加速しないし、溜めすぎても届かない
コーナーであがってくタイミングがわからん

レディパMAXにしたのに俺涙目w
616ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:02:06 ID:mc0kGdtU0
>>615
育成は計画的に
617ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:10:11 ID:ZxRxid9+O
そういや今日レディパに負けたなぁ、先行策で勝ったと思ったら見事刺された。初めて追い込みが勝つとこ見たわ
618ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:25:00 ID:kex262E40
今日先行馬使って、ようやく勝ったんだ。

判定:差し
619ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:28:41 ID:w9Q1bBBn0
>>614
ウィンガーにあやまれ!あやまれ!

今日ようやくタイカンおじいちゃんが勝利した(ノ∀`)
追い込み苦手だなぁ・・・orz
620ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:29:47 ID:4WbSws4D0
ウインクリューガーは愛されてるよな。ロジックなんて…orz
621ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:52:04 ID:2HcyDzKpP
ひょっとして、ナリタブライアンあんまり強くないの?
622ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:14:00 ID:zhFjRNb50
弱くはないがドリパスやヒシミラクルに切れ味負けすることがよくあるw
623ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:27:20 ID:3sNTFSIY0
最近Wブライアンめっきり見なくなったな・・・
624ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:39:48 ID:3sNTFSIY0
名前欄変わってるのに今気が付いた
625ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 06:22:44 ID:NfkZOpQw0
>>621
ブライアンに昨日2度JCで差しきられたぞ
前ver.より強く感じる
まあ、あの能力なら弱いわけないわな
626ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:15:31 ID:wsqDlF6uO
昨日二回JCで…
ってwwwww
627ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:34:51 ID:KPbXFk6E0
>>615
俺も追い込み使いこなせん。
完パラのダンス姉弟もジャングルもせいぜい3着止まり。

でもなぜか1200のデュランダルたんだけはスプリンターズ5連覇中。
628ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:36:40 ID:Mx1eqFQG0
>>626
2プレイだけかもしれないじゃないですか><
629ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:43:48 ID:P7VpmWt5O
>>627
おれはむしろ差しより追い込みの方が勝てるよ。
なんかいまいち差しの仕掛けどころがわからないんだよな。
630ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:27:35 ID:l/XLsVZx0
ニコニコにある動画見たんだけど、最後の直線あんなに連打しても大丈夫なの?
自分の場合、もっとムチは遅いのにスタミナの減りは早いんだけど
道中脚使いすぎだからなのかな?
631ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:13:16 ID:Nzo0szdZ0
鞭のタイミングって同じ脚質でも違うもんなのかなぁ?
632ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:56:18 ID:MfI2QEQ4O
>>631
前verだと馬によって結構違ったけど、今verだと追い出すタイミングの差は少なくなった気がする
逃げ馬使いだから余計そう感じるのかもしれないけど
633ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:05:10 ID:Mx1eqFQG0
後だしジャンケンだから馬よりも回りに合わせないといけない印象
634ゲームセンター名無し:2008/06/20(金) 13:38:20 ID:08Tsh2sv0
>>622
ヒシミラクルにキレ負けって・・・?
奇跡はロングスパートからっしょ。
635ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:47:22 ID:FGbgp6RDO
ミラクルっぽく4コーナーまくりで仕掛けたら、直線向いたときに5馬身付けて先頭になって吹いた

そのままいっちゃえ〜したら、しっかり差されて終了
636ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:20:13 ID:90D5tNQFO
WCCFはじまったのね
しばらくは空き台加速しそうだ
637ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:43:26 ID:WR+51pDB0
up後の古参離れ(スペ厨ばかりでなく)、LoV稼動、WCCF稼動で
ホスラは完全に閑古鳥…

WCCFは仕方ないとして、LoVは最初の勢いだけっぽいから、
早く自在・先行は今の強さのままで、その他は前のバージョンに戻したほうが良いんじゃないか?
またかつての常連がまた帰ってきてくれるかもよ
638ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:50:55 ID:0fdCKYvZ0
俺の地元のゲーセンはWCCFの待ち時間の暇つぶしでやってる奴で賑わってるw
639ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:10:20 ID:VglWdB4F0
無事WCCFに切り替えることが出来そうです
みなさん短い間でしたがありがとうございました
640ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:31:21 ID:QCW7Mwjm0
WCCFだのLovだの他のACGやってない俺には何の事か全然わかんね。
サッカーの奴か
641ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:32:02 ID:0vHqcA920
今verになってから、道中それほど悪い騎乗をした覚えがないのに、スタミナが異様に減っている時があります。
別に前の馬に刺さったわけでもなく、出遅れて折合Bになったわけでもありません。
スタミナも10まで育っています。なぜでしょうか?
こんなことないですか?
642ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:33:12 ID:98oqRzQj0
>>635
いつかその乗り方を確立してくれw
応援してるぞ
643ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:42:38 ID:0fdCKYvZ0
◆変更のお知らせ◆
・ゲームバランスを調整しました。
  競走馬の能力に関するバランス調整を行います。
644ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:42:50 ID:VlUT8HUxO
今日は全国にレジェ多いな〜と思ったら…
金曜なの忘れてましたよ…
本物のレジェは強いね。
ヘタレジェじゃ金玉取られるだけでしたょ…

でも仕掛けや場群の裁き方は勉強になるね。
645ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:45:00 ID:fx/wTPvfO
>>638
多分、無理。先行そのまま前verに戻すのは。実際競馬では、逃げ追いは分が悪いのは事実だし。ただ、大逃げや直線一気などの勝ち筋を入れて駆け引き可能にはしてほしい。

ただ、去っていった人より新規獲得の方がベターと思う。GTも休みやし、暑いから、涼しいゲーセンに来る人狙いで。
646ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:46:42 ID:98oqRzQj0
バランス調整って・・・どういうことだろう?
能力の割に弱い馬の底上げとか・・・?
647ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:52:37 ID:aSmAjg0+0
今日、明日は静観だな
日曜に廃が隔離されるから出陣するぜ

>>629
詳しく
648ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:54:34 ID:WR+51pDB0
>>533の言ってたやつか

とりあえず前verの時のデッキのままにしておいて良かった
現verに合わせて入れ替えとかしてたら、今までの育成馬が無駄になるところだった
今度のが良いほうに転ぶかはまだ分からんが
649ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:55:33 ID:61oMDKLAO
調整が入る23日まで控えるとするか
650ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:55:34 ID:+/zrU4AyO
おいおい、また調整かよ……
今度は何を調整するんだ?
今VERにも試行錯誤してようやく慣れてきたというのに、またまるっきし違うやり方になってたら今度こそやめるわ
651ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:12:41 ID:Nzo0szdZ0
能力ってぇと、距離適正をもっとシビアにするとかかな?
他には厩舎効果とかか?
652ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:13:31 ID:fx/wTPvfO
香港関係では?
653ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:16:40 ID:ERaflClQO
GVのハンディキャップ、キボンヌ。
654ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:18:20 ID:+/zrU4AyO
まさかスペ使いが苦情送りまくって、自在復活って流れじゃないよな?
団子システムがある限り、残り100で謎伸び完備の自在(前VER)が前以上に猛威を奮うのは目に見えているから、さすがに有り得ないか
655ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:30:29 ID:LM4BPD73O
もうこのゲームだめだよな。ハプニングもないし、ハマってた自分が馬鹿だったよ。
656ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:31:20 ID:g1hLErfL0
スペシャルウィーク復活!
スペシャルウィーク復活!
スペシャルウィーク復活!
657ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:37:58 ID:ob+zDr8T0
前回VERはゲームバランスの変更と書いてあるが
競走馬のバランス変更とはかいてない。
(先行の強化中心)
今回VERは妥当なところで、
 馬ごとのパラの見直しか
 COM馬の弱化(強化かもしれないが)

658ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:43:30 ID:WR+51pDB0
>>645
稼動初期でもなく、初級中級の難度下げてる現状で、
これから新規プレイヤーはそんなに望めないと思うなぁ
それこそ新カード追加でもないとね

深刻なのはせっかくついた稼動初期からの常連達が、この間のVerUPで一気に離れたことじゃないか?
だからゲームバランスは前verに戻したほうが良いと思うんだけど
もちろん自在・先行の伸びはは今のままでさ!!
まだ2週間も経ってないし、自在厨以外困るやつなんていないだろうし
659ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:46:40 ID:TZPnBkwR0
勘違いかもしれないけど、次期ばーうpの試しで、CPU馬が今までにない
乗り方してくるときない?
具体的には、天皇杯秋で俺がマスターcで、他がレジェ五人だったのだけど、
CPUの差し馬(馬名忘れたごめん)がいきなり先頭に立ってそのまま
P馬にはできない大逃げ。んで直線400mのときすでにC馬は
250mくらい。結局だれも追いつけず、そのまま終了。
俺が仕掛けミスるならわかるけど他のレジェ全員がミスるのは考えにくい。
やっぱ次期バーうpは大逃げ仕様?
話しが前後して悪いのだけど、P馬の脚質は俺がルドルフで他がS以上の
差し(差し追い)馬でした。順位は俺が2位で3〜6位はP馬。3〜6位は
団子でした。
660ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:53:41 ID:+/zrU4AyO
>>659
おし、わかった
俺もジャンポケ(有馬)が30馬身ぐらい大逃げ打ったの見たことあるから、お前を信じる
とりあえず明日と明後日行ってススズ、メイン、パーマー、ディーレ、ウンスをフルパラにしてくるわ
もし大逃げ仕様じゃなかったら潔くやめる、これでよし
661ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:04:07 ID:lU82/WtHO
ススズの大逃げ

カードには無いがブロードアピールの鬼脚
ツインターボの大逃げ
662ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:05:06 ID:VlUT8HUxO
こんな短期間に仕様変更繰り返すんなら最初のままで良かったんじゃね?

打倒スペ・ハーツに燃えた方々…
困った時のスペ・ハーツ頼み…

今の団子に慣れたばかりなのに…
663ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:23:15 ID:90D5tNQFO
スペ打倒は燃えたなぁ
ナリブで早仕掛けして先行スペを内に押してCPUのケツ
食べさせて勝ったときは脳汁が止まらなかった
664ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:26:36 ID:61oMDKLAO
どさくさに紛れてスペハーツ厨が何か言い出したwwwwww
665ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:33:03 ID:jpwK2RyW0
>>657
自分はCOMは弱くならなくていいと思う。
何故ならばマスタークラスがレジェンドと当たり易くなるから。
666ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:35:07 ID:ZmGkRqEyO
演出周りだけスタホにしてほしい。スタホやったことないけど、JRA協力て感じがいい
667ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:35:12 ID:N/oV59fHO
まったく、やっとぼちぼち勝てるようになったのに
能力の調整か…P馬の能力を全体的に底上げ、とかたまにはポジティブなこと言ってみる
668ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:38:52 ID:M3sAKBFZ0
WCCF、大戦、GCB、車輪他不満いってるやつが居ないゲームなんてないだろ
ゲームバランスなんてそんなもんだ
俺の好きな○○が弱い、おかしいとか言ってたらきりがない
実際の競馬の展開と比べるのは論外
669ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:39:04 ID:4WbSws4D0
団子対策だろうな。開発に競馬マニアがいるみたいだから、きっと『ススズが大逃げできないのはおかしい!!!』とか
そんな流れになって、団子の改良って感じか。
670ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:40:55 ID:m6t50n6z0
競馬マニアがいたら馬の顔をあんな新種の動物みたいにしないな絶対に
671ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:43:23 ID:4WbSws4D0
グラフィックだけはセガ最強だよなぁ。
672ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:44:26 ID:N/oV59fHO
だんご壁撤廃、緩和だと最高なんだけどな
673ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:46:19 ID:M3sAKBFZ0
スタートに普通を付けるか、失敗の折り合いはなんとかして欲しい
追い込み馬が最後方からいけない
674ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:47:31 ID:isdnK7ZJ0
初心者です。
馬のステータスグラフの左側に星のマークがありますが、
それは能力の限界を表してるんでしょうか?
例えばスピードに星がある場合、これ以上は育たない?
ご教授ください・・。
675ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:48:02 ID:7AGccRtc0
>>659
スローにしすぎるからそうなる。

>>664
同意wwww


バランス調整なら、戦績に応じたハンデを入れることをまずやってほしい。
実際の重賞にあわせ、ハンデ戦、別定戦、定量戦、馬齢重量戦(出走回数で判定)などの要素を追加。
また、クラシックなどは出走回数に制限をつける(1回しか出られない、だときついので残り20回以上とかで)

育成も、馬齢の要素を付加して、残り出走回数20〜30の時に成長させやすい馬、
10〜20の時に成長させ易い馬など。


こういった要素が入れば勝つチャンスが訪れ易く手軽に楽しめるようになる。
厨は嫌がるかもしれんが・・・

あと、調教の種類とかはグランドになった、マスターになったではなく総獲得賞金にするとか・・
プール使いたいです、はい。
676533:2008/06/20(金) 17:49:10 ID:B3KP/JeeO
お〜やっと更新されたか。良かった良かった、狼少年にならなくてww


俺も詳しくは聞いてないけど、だいたい>>657が書いてる感じだね。後は団子の緩和みたいだけど、どうだかね。

あんまし詳しく書いたら特定されそうなんで消えますわノシ
677ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:49:48 ID:7AGccRtc0
>>674
その馬の一番高いパラ
この星の組み合わせで厩舎効果が決まる
678ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:52:51 ID:isdnK7ZJ0
>>677
そういう事ですか。
引き続きその部分を育てられるんですね。
ありがとうございます!
679ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:53:45 ID:KcvcbvyK0
次verでは馬によってコンデの上下を区別して欲しいな
叩き一変とか鉄砲とか
680ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:56:55 ID:7AGccRtc0
>>678
せっかくだから貼っておくよ。
厩舎効果
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/pages/24.html
681ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:57:45 ID:tH8ufgB50
ようやく、現バーで自分にとって使える馬を育て終わったってのに、またバランス調整かよ。
グラマスでまったりプレー中だから、大変更が入っても慣れるまでは乗り方を覚えたり、使える馬と使えない馬を見極めたりしながらプレイすればいい訳だけど、
AとかBあたりの人からすれば「いい加減にしろ」って思うだろうな。
しかし、こー頻繁にバランス変えられると、困るというよりも、呆れてやる気が失せてくる。
682ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:00:01 ID:qF1tnW5j0
ころころ仕様を変えるのが一番のユーザ離れに繋がるのに…
683ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:03:08 ID:/lj9wIs2O
>>671
今回のWCCFはメチャクチャだぞ、誰が誰だか分からんw
前のは確かによかったけどね
684ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:06:33 ID:Z5UXxrZi0
競走馬の能力だけ弄るってことは団子は解消されないってことか?
685ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:10:24 ID:tH8ufgB50
単に、団子解除、店内CPU弱体化、同脚質ばっかのマッチング回避程度なら歓迎するけど、仕掛けどころが全く変わるとか、
育てて使っている馬が使えなくなったり強化されたりってレベルの、別ゲームと化す調整は簡便して欲しいよな。
まぁ、地雷の自在と追い込みを、もーちょい普通に使えるレベルにするくらいの調整は仕方無い気もするけど。
686ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:10:34 ID:isdnK7ZJ0
>>680
ありがとうございます。

少し混乱してます。。
馬単体のステータスグラフの事なんですが、
星が複数個つく事もあるという事でしょうか?

例えば今メジロマックイーンのスタミナに星が付いていますが、
育成するにつれて、スピード等にも星がつくという事でしょうか?
687ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:14:46 ID:N/oV59fHO
いや分からんぞ、もしかしたらこれが最後のだんご大家族になるかもしれん
だんご♪だんご♪だんご♪だんご♪だんご大家族♪
688ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:15:32 ID:CZPexQkqO
23日に調整が入ると聞いて飛んできました、
先行の調整のためとかあるんだろうけど直線で団子になるのはものすごく嫌なのでこれだけは改善してほしい。
先行強くして自在弱くなったんだからレースの流れは前Verと同じでいいと思うのだがどうだろう?
689ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:15:49 ID:Vqw9yWWh0
団子対策とかゲームバランス調整だとか言ってる人が多いけど、違うよ。
他の人も言ってるけど、

前回 : ・ゲームバランスを調整しました。
今回 : ・ゲームバランスを調整しました。競走馬の能力に関するバランス調整を行います。

素直に読めば、「能力をいじります。脚質・展開等のバランスはいじりません。」でしょ。
そして、P馬の能力はカードに表示されているわけで、それをゲーム内でいじるのはおかしい。
やるなら新カードを出す。

つまり、CPU馬の能力をいじる一択。

9日のverupは団子不評だったけど、それ以外(自在・先行の調整、ポイントUP)は良い調整だった
わけだし、素直に「強すぎるCPU馬を弱くする」と考えて良いんじゃない。
690ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:16:33 ID:e8xT39BTO
>>669
競馬まにあがベガの流星をまっすぐにするわけがない
691ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:18:25 ID:s8m5Bm9k0
コンデ関係なしで走る馬
気合いが高いと暴走する馬
コンデマックスだと大穴あける馬
連闘が可能な馬

 こんなのがあったらおもしろいよなー。
692ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:18:59 ID:jVQxSczSQ
>>685
団子解除しただけで全く展開や仕掛け所はかわるゾ
693ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:20:18 ID:qF1tnW5j0
ま、CPUの強さ調整だろうな。
後は、CPU馬が脚質通り走ってくれればおk。
694ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:20:19 ID:h2DSUCsv0
ソラを使わないように全馬ブリンカー使用になるんじゃね
695ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:25:08 ID:N/oV59fHO
>>689
言葉濁してるだけだと思うが
696ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:29:43 ID:m6t50n6z0
だよな
697ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:32:44 ID:7AGccRtc0
>>686
wikiのとおり初期パラで一番高い奴
その馬固有と思っていいかと。
厩舎内の5頭の5つの星の組み合わせで厩舎効果がきまるということ。
698ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:33:16 ID:Vqw9yWWh0
>>695
今回は言葉濁してないっしょ。前回と違って「競走馬の能力」って明言してるから、>>689だと思うのさ。
団子調整なら「レース展開に関するバランス調整を行います」って書くでしょ。
もしくは、何も書かない。「ゲームバランスを調整します」で終わり。

開発者がそこまで日本語下手糞とは思わないなぁ。私はコンマイを信じます。
699ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:35:17 ID:jVQxSczSQ
コンマイだけに23日にならんとワカラン
700ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:39:16 ID:N/oV59fHO
俺は当然信じない
701ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:39:56 ID:tH8ufgB50
つーか、全国対戦・店内対戦選ぶ画面で、全国ならレース名・店内なら競馬場、芝かダートか、距離
を確認して登録できるようにしろよ。
10秒以内ならキャンセルできるようにするとか。
702ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:41:15 ID:Vqw9yWWh0
>>700
なんか俺も信じられなくなってきた。
703ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:43:08 ID:ERaflClQO
でも又、夕方UPだろ〜
詳細は24日になるんかな?
704ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:44:23 ID:s8m5Bm9k0
タマモクロスをもう少しだけつよくしてください。
705ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:46:32 ID:Xqd61u1Y0
>>689
開発元は違うが、GCBは今までに内部でパラ変更しまくってる。
カードの刷り直しやガイドブック等で、初めて変更が分かったり。
今回のVer.になった時は、特殊能力の追加や変更があったにも係らず、
刷り直しがされないカードが山ほど存在する様になったよ。
706ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:53:01 ID:isdnK7ZJ0
>>697
ありがとうございます。

育成しているうちに星がついて限界値に達成したではなく、
最初からついていて、引き続きそのパラメーターについても
成長させられるんですね。

親切にありがとう御座いました。
707ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:59:56 ID:Ut+ZGCpgO
>>694
なるほど現バーで早目に抜け出すと減速するのはソラを強化したからだったんだw
今度は馬っ気やフケの強化かもなw
708ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:00:31 ID:Vqw9yWWh0
>>705
もう完全に信じられなくなってきた。
709ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:09:19 ID:9qEPbZ7JO
ユーザーの期待を裏切るのがコンマイ
もちろん悪い意味で
710ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:10:58 ID:0xNcC7b8O
団子で構わないからバーアップは少し後らせてくれ…。
金使って掴みかけてた物がまた無くなるのは困る。
結局次もやるけどさ!!
711ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:13:52 ID:CyXLuCtyO
もう日替わりでバージョン変えちゃいなよ
今日スペつえええwwみたいな
712ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:21:09 ID:3SiQnc//O
俺の馬だけ昔のスペ仕様にしてくれよコンマイさん(´∀`)
713ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:36:48 ID:2HcyDzKpP
中級の私は、今日も強豪などと当たらずに、ノーマルプレイできますか?
714ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:40:27 ID:OXCWaT55O
今日はじめました。15回ぐらいやったんだけど、勝率40%ぐらいでした。コツとか教えてくれませんか?ネオユニバースで安田勝ちました。
715ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:52:19 ID:PnPjkvwPO
>>714
とりあえず10万円くらいやればそこそこ上手くなれる
716ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:22:19 ID:zPGG7dez0
団子になったときの
ゴール前リプレイとか写真判定とか欲しいな…

どうせ最後はみんなボタンブッ叩くんだから
ラス100mからは右上の順位表示隠してさ。
717ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:26:10 ID:Nzo0szdZ0
連打じゃなく押しっぱなしで連打状態にならんかねぇ。
このVERになってから周りの目が気になってきたよw
718ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:41:02 ID:6vwcPYTCO
おまえらすげえwww
特に大戦スレと絆スレ住人TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!

まだ参加してない奴よかったらアケ板住人でチーム作らないか?
金は要らんからとりあえずやってみろ

最初は砂利道マップでレベル上げて
ある程度強くなったら本マップで支配権を賭けてチーム戦な

戦術超重要!
http://hp.tcup.jp/ryouko1205/1/simple01.php
719ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:42:09 ID:NiAAy9aX0
>>716
写真判定演出は欲しいかもね
際どい勝負になると、最後横並びの場合に限って
既に勝敗決まっていても写真判定で差し切っているぞ、というのを・・・
そうじゃないと、団子になった場合、負けた時になんでやねんwって思うから
割り切らせてもらえるように、せめて写真判定で勝敗をきちんと表示して欲しい・・・
720ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:43:45 ID:gDyHWZK50
またゲームバランス調整かよ。つーか、前に書いてたこと本当だったのか。本当であって欲しいとは思ったがw
KONMAIのことだから、また仕様変えちゃうに違いない。
「団子不評だから止めますね^^;」くらい日記で書いたら笑えるのに。
やっても無駄になりそうだし、バージョンアップまでプレイ控えるわ。変化が無い方が嫌だな、今回は。
721ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:53:59 ID:MfI2QEQ4O
写真判定欲しいよな
ゴール前、差されたと思ったのに勝ってることがよくある
負けた人は納得してないんだろうなぁ
勝っても複雑な気分になるし
722ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:04:34 ID:h2DSUCsv0
>>707
そうなるとゼンノエルシド、キングストレイルの出番ですね
723ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:53:58 ID:2bVCcWPx0
勝ってメダルをゲット!!
しかし、その後のレースでP馬の中でシンガリ負け。メダル没収。
その繰り返しでメダルが増えないorz
悪循環だね。勝ちたいけど、直線で前が団子状態になってるから
後ろからだと届かないんだね。だから、スタミナメーターが余分に
余ってるときがある。
724ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:57:56 ID:6Ow/sVzd0
ダンゴレースつまんね
725ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:12:15 ID:zPGG7dez0
コンマイに写真判定の要望出したら
Ver.2ではつけてくれるかな…
726ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:27:00 ID:90D5tNQFO
本当に競馬しらない人が作ってるよな
電光掲示板はないし各競馬場の坂は反映されてない
地方競馬場とかもいるよなー
727ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:28:59 ID:1OdJ+/zGO
いいよ団子のままで。
前に戻したら逃げしか能のない奴がまた溢れかえるやろ。
728ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:40:55 ID:MfI2QEQ4O
今verの方が逃げで勝てる俺は異端ですね

マスターAだけど4割以上いける
壁と団子利用すれば勝ちやすい
729ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:42:18 ID:1YQCPDAU0
その点でスタホは優秀だな。
コンマイがリーディングサイヤーで役物の馬走らせてた時からすでにスタホはあったんだし
730ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:56:20 ID:PnPjkvwPO
>>727は初心者
731ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:16:45 ID:Mx1eqFQG0
東京でしか勝てまへん
東京ならどの脚質でもいける、なんでかは全く分からん
732ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:28:09 ID:Nzo0szdZ0
先行で勝てねー、なんか二着ばっかだー
メダル取られないけどなんか消化不良ばっかだわ。
733ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:32:18 ID:Mx1eqFQG0
先行はクイクイッって上がって行ってスパン!グググッ
ゴゴゴゴゴ…シュパーーーーーーン!って感じで行けば勝てるはず
734ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:37:01 ID:tH8ufgB50
23日のVU
良い部分はそのまま
悪いトコを修正が理想だが、期待を裏切られて離れていくヤツがまた増えそうな悪寒
735ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:37:18 ID:ftjcEw8k0
初期パラのシーザリオ>>>>育てたシーザリオ
なのは何故?
736ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:42:34 ID:2bVCcWPx0
>>735
シーザリオは育てれば普通に強いと思うな。
初期値が高いというのもあるけどなw
737ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:43:05 ID:apxpYIAy0
稼動開始時→店内激甘:全国CP超強敵→集客がおもわしくないと感じ全体的に簡単使用に変更
調整のヒズミ@その後スペハーが猛威を奮い苦情の嵐

またまた調整→スペハーの勢いは多少収まり乗り方次第ではぼちぼち勝てるようになる!
調整のヒズミA逃げにバグが現れる・・・その為逃げ優勢体制になる

またまた調整→先行のバグを取り除き自在普通使用に変化【どの馬も強さ一緒】
調整のヒズミB団子状態の苦情殺到・・・その為強い人はより強くそうでない人もそれなりに仕様!
その為得意馬場や得意距離のあった常連の方々は引退・・・

こんな状態になる位なら最初からVerアプなんてしない方が良かったのでは?
コンマイここだけの話現在もまだ大逃げバグと追い込みのバグその他のバグ改善されてないのはなぜ?
まだ気が付いて無いの?

そもそもコンマイがいじるたんびに何かしらヒズミが出来ているのは気のせいでしょうか?
次の調整も絶対CP弱くする方向でしょ(全国or店内)
ほんとにこれ以上いじらない方がいいと思うよコンマイ・・・今にプレーする人居なくなるから。


738ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:43:44 ID:3txZQLnfO
>>727
どうせ逃・先しか勝てない能無しですよ。
差馬ばかり6頭でマッチングされて位置取り争いに終始してるような今の状況ははっきり言っておもしろくない。

ま、能無しのざれごとだがwww
739ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:45:05 ID:MmsQIS2lO
>>733
それ、飽きられてる事に気付けよ。
お前みたいなのが空気読まずに使うから、最初に書いた奴まで滑ったみたいになっちゃうだろが。

740ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:48:57 ID:MmsQIS2lO
>>737
逆に聞きたいんだが、調整にひずみの無いカードゲームって何?WCCF、BBH、三國志、GCBと何かしら歪みはある訳だけど…
741ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:55:25 ID:apxpYIAy0
>>740
逆に聞きたいがゲームってプレイしてるうちに攻略していくもんじゃ無いの?

やれ逃げだとかやれスペハーだとかやれ団子だとか言う前にプレイしていれば

上手くなる物じゃないのか!

その苦情を鵜呑みにしてチマチマいじるコンマイもどうかしてるけどね。



742ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:57:23 ID:hunu/mM30
ゲームの裏をかくとゲーム性が崩壊することがあるからだろ・・・
ランキング見れば調整は当然だろw
743ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:58:46 ID:Mx1eqFQG0
デデデデター!無駄な改行厨wwwwwwwwwwwww
744ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:01:41 ID:98oqRzQj0
>>733
岩田乙

まあこの間のうpで差しが決まらなくて歯がゆい思いをしてたんだが
勝った時の喜びはかくぜつなもんなんだぜ?
今度のバーうpでどうなるかは見物だが。
745ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:03:34 ID:W+eiBmSR0
DOC2000の悪夢を繰り返しそうで怖い
746ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:05:56 ID:YKkmLsSb0
ほかにカード排出の競馬ゲームがないから皆プレイしてるだけでさ
皆我慢強いと思うよ。延々ロケテをプレイさせられてる感じ。
あまりに洗練されてない、直ったけど逃げ大成功で折り合いBなんて
バグの部類だろ?
ランキングもスペハーのままだし
追い込み馬でのスタート成功時の実況だってすぐ変えられるだろうにな
プレイヤー馬鹿にしすぎ

あしたもやりにいくけど
747ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:15:02 ID:IuhliuUI0
そろそろ【監修:田原成貴】を本気で考えてほしい!
748ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:16:44 ID:FXuxUrEJ0
そうだな、コナミの独占状態なのが問題だ
749ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:32:13 ID:7tiyOxea0
スタート大成功で折り合いBはバグじゃなくて、実競馬でもスタート良すぎて掛かっちゃう馬が居るからだろう。
気性の良い馬ならそんなことにはならないが、行きたがる馬が良いスタートすると押さえ利かなくなることはある。
そして最後バテバテに。パラの良い馬は折り合い悪かったりするから、良いバランスの取り方だと思ったけどな。
750ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:36:57 ID:zpr2iYuz0
>>747
マヤノトップガン
芝・ダ 万能 自在 牝
SP10 ST10 瞬発10 根性10 折合10 実績10

くらいはやりそうだな
751ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:38:38 ID:Nt9oUVIt0
752ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 00:41:36 ID:jR/ejXsR0
まあ、ディープインパクトの折り合いが初期値で8って言うのは
いくらGRカードでも過大評価かな。
それならCとかDの馬で初期値8を超える馬が沢山いそうなものだが。
753ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:49:11 ID:vv7DGQBR0
どーでもいいですか???
はやくメダル5枚にもどせよ!!!
それか誰かメダルくれよ!!!
754ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:49:31 ID:SYwyYSYE0
ってか折合なんて成長しないようにした方が面白い。
固有の折合値によって、各馬のスタートバー成功ライン幅の広い狭いとか分ければいい。
当然、差しや追込み馬は出遅れても折合Bにはならないようにする。
スローペースで押さえ込んだり、道中急加速で掛かる仕様にすればOK
本当は今の仕様のままでも、前に馬置けば折合つくようにして欲しいけどね。
755ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:57:57 ID:hiscxVNO0
今の仕様だと前に馬置いてもケツアタック喰らって早くもレース終了だからなw
スタミナが減る位ならケツアタックも許せますが直線の伸びまで減りすぎて最下位確定なんですわ?お?
756ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:02:05 ID:sQlCYJYr0
>>749
その通り。
あれをバグとか言う奴がおかしかったのに、
不評だからって修正するなんてどうかと思う。
結果、折り合いBを他で出さないと→出遅れで折り合い欠くってことでいいや
みたいな、妥協の産物が生まれる始末。

今度のVer.UPでは、どんな糞修正になるのか・・・。
757ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:07:50 ID:LlPNeWbL0
>>750
薬でおかしくなりましたか?牡馬ですよ?w
758ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:37:37 ID:f0/gF+J60
大会の称号ってランキングに載らないよね
あれ、取る意味あんの?
759ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:40:47 ID:FXuxUrEJ0
出られるレース増えるからわざと牝にしたんだろ
760ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 01:43:32 ID:jR/ejXsR0
>>758
上位入賞者に調教で人参が選べる
761ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:45:22 ID:kWzTBoO8O
BBHのスレにも書いてあったが、水漏れが4ヶ所ある→コンマイには3ヶ所しか受け皿が無い。
1ヶ所放置するもんだからクレームが出る→そこ直す→また水漏れ。結局、この無限ループ。
その度に常連客が去っていく→新規客増えない。もうこのへんでバージョンUP辞めたら?
どうせまた水漏れでてくるんだし。団子システム解除したらUPやめたほうがいいよ。
762ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 01:50:01 ID:OzcA4aiJ0
牝馬限定戦にも出れて、より万能のいうことだろう・・
763ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:46:08 ID:ZFQsFbPM0
田原は現役当時のコラムでもあんまりトップガンの事よく言ってなかったよ
ローレルは飛んだがトップガンは飛ばなかった
764ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:56:12 ID:QZwg4Hap0
昨日、グラマスになったんだけど、プール調教ってかなり期待外れ。
普通に一杯調教の方が倍くらいパラが伸びるし。
あと、降格条件が甘すぎる様な・・
前verをスペハーツ頼みでグラ・レジェになった様なヤツ以外で、グラマスから降格する人なんて居ないと思うんだけど?
765ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:09:22 ID:Bz9RFBz30
今日は全国大会じゃないか
廃が隔離されるからマッタリだぜーw
766ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:48:06 ID:b6dQ7a/a0
>>765
明日だよ
明日だから今日は逆に廃が・・・・・
767ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:55:19 ID:x7c5hRku0
そんなあなたに午前中オヌヌメ
768ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 04:20:55 ID:Bz9RFBz30
寝起きでボケてた
WCCF蹴り納めに逝くか

もち旧Ver
769ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 08:56:35 ID:P0sfLppp0
>>749
まぁなんつーかゲームだしな。
実際かかってしまう馬も絶対かかるとは限らないわけで。
前バージョンでは大成功は事実上の大失敗だったわけだから、
失敗になった時にスタートで大暴走してしまった。の方がしっくり来たはず。
折り合いを欠く馬の見た目の好スタートは失敗なんだから。
そんなことをリアルにするよりも、スタート普通がなぜないのか、だろ。
770ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:05:54 ID:HtsG7+QB0
後ろから差して勝つと気持ちがいいのに、
今のバージョンは圧倒的に前にいた馬が有利だし、
昨日の天皇賞で後方からせめた俺は直線で
前に届かず負けてしまってしかもメダルまで取られたorz
もうやってらんないから、しばらくの間は引退する。
771ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:25:10 ID:v0QbfZWL0
前にいる馬有利か?
最近は先行メインでやってるが差しまくられてるぞw使い切れてないかもだが。
今は差しが最強なんじゃないかと思ってる。個人的に
差し>先行>自在=逃げ=追い な感じ
772ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:27:46 ID:PK8/z2UxO
>>770
我慢できず行くに6000ペソ
773ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:42:49 ID:hVKpPPgv0
今回差し強いとか言ってる奴は
前バージョンで逃げ馬中心に使ってた奴か差がへたくそだった奴だと思う
「完璧な騎乗の差はスペハーツに勝る」ともレジェンドの言葉があったように
774ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:59:20 ID:FXuxUrEJ0
後ろが有利なのは確定的に明らか
775ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:03:30 ID:ZFQsFbPM0
うるさい、一瞬の油断が命取り
776ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:07:46 ID:uuioUefy0
VerUPするたびに何らかの快感はある。

前Verではスペ・ハーツ使いを倒した時。
今Verでは団子を突き抜ける差しが決まった時。
次Verでも何かのバグがあるだろうから、それの克服に快感を感じる事だろう。
生粋のマゾ体質のようだ、俺は。
777ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:13:06 ID:hiscxVNO0
>>773
ほらみたことか下手糞な差し使いの卑劣な言い訳が始ってしまった証拠のログは確保したからな言い逃れは出来ない
しかもお前「完璧に乗った自在にはどうあがいても勝てない」というレジェンドの名セリフを知らないのかよ
778ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:34:25 ID:TVhphL61O
>>773
前VERは先行がいないんだから後ろ有利なの当たり前だろ
先行が勝つようになったから後ろの勝つ回数が減って、勝てなくなった気がするだけ
現VERは先行と差しに関しては中々バランスいいと思う

大方届かないとか言ってる人は道中で位置取りを全く変えてないんだろう
779ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 10:49:00 ID:IINS5rfV0
そのうちコンマイは

今回のバージョンアップでは○○の調整をします。

とか言い出しかねないぞw
780ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:03:10 ID:iQ699OqS0
>>778
先行がいなければ、有利なのは逃げだろが。
何言ってんだこいつ。
781ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:10:31 ID:FXuxUrEJ0
差しを制するものはホースラを制すって名セリフを知らないのかよ?
782ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:13:43 ID:weMHbvDF0
>781
展開と距離に因らない?
783ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:19:27 ID:JU77boYrO
Gメダルを笑う者は3連勝に泣く
784ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:40:44 ID:iQ699OqS0
>>781
もういいよ、それ。
面白くないよ。
785ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:02:53 ID:fQCkf4gR0
>>780
逃げはスペハーツに勝てなかっただろ。大半のレースで差しvsスペハーツの図式ばっかだった。
786ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:15:48 ID:FXuxUrEJ0
>>782
制してないからそう思うのだ
787ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:17:35 ID:iQ699OqS0
>>785
どんだけゲーム脳なんだよ。

>>前VERは先行がいないんだから後ろ有利なの当たり前だろ
>先行がいなければ、有利なのは逃げだろが。

言ってる意味わかりますか??
788ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:20:12 ID:UN0Xp2380
>>786
そうかな。
競馬場ごとに客室の有利不利はあると思うが。
東京の差しは確かに強いと思う。
789ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:28:28 ID:TVhphL61O
>>780
すまん、言い方が悪かった
先行がいなければ有利なのは確かに逃げだ

勝ち数的には差しが他の脚質を抜かして一番多かったから(自在除く)差しの強いイメージが定着してたが、
先行が勝ち始めた今ではその分勝ち数が減るため、勝てるイメージが薄くなり弱くなったように感じるってのを言いたかったんだ

最初の一文は余計だったな、ごめん
790ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:29:00 ID:6NczKuMi0
>>785
上位、有名レジェでうまかった人の逃げは普通にスペハーツに勝ってたよ
791ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:36:01 ID:weMHbvDF0
次のバージョンはどんな風になるのかねぇ。
コントロールエリアの操作をもう少しシビアにしてくれると嬉しいんだけどな。
一番上に置くと大逃げの位置になるとか、一番下だと殿まで落ちるとか。
792ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:41:03 ID:iQ699OqS0
>>789
今も昔も、結局は差しが一番勝率が高そうな気はする。
安定感という点では、昔は逃げ、今は先行って気がする。
自在は置いといて。

>>790
差しならもっと普通にスペハーツに勝ってるよ。
793ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:45:00 ID:fQCkf4gR0
>>787
その有利な逃げが居なかった理由を書いただけだ。

>>790
何回に1回勝てたのやら。普通に勝てるならもっと逃げ居ただろうに。
794ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:02:28 ID:i2e1sMCaO
>>787
ゲーム内の話に対してゲーム脳ってwwwww
あれwwwww俺釣られてるwwwww
795ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:18:45 ID:mn2OpTQYO
何言ってんだ
前も今も差が最強だろーが
異論は認めん
796ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:59:46 ID:PV1X0kiK0
ゲーム脳(笑)
797ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:01:18 ID:JU77boYrO
逃げの事はバファリンに聞くといいよ
798ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:16:11 ID:np/+Q1lIO
昨日無意味に21億も稼いでしまった…

決勝いってしまっただろうか。
明日廃プレイしたいのに…
799ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:25:54 ID:MSiA1P7cO
21億稼げば十分な廃プレイだろ。
そのうえ明日もやる気なの?暇なんだね。
800ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:18:22 ID:NyPwiIXs0
こんな糞仕様なのによくやる気になるな。

23日のverうpしたところで、減った客を取り戻せるのか。
仕様変更しないならしないで文句出るし、仕様変更したところで今verに慣れた客が一部離れる。
しかしKONMAIの選択は更に斜め下を行く……!
さっき2店舗見てきたけど、4台に対して客2人と客0人。ゲーセン自体の客はたくさん居たのになw
長い期間かけてロケテで培ったゲームバランスを3ヶ月で変更した報いがこれだよ。
最初から今の仕様だったら、このゲーム絶対はまらなかったわ。
801ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:23:55 ID:JU77boYrO
おいら明日は一週間ぶりにホスラやるよ
もちろん朝一から閉店までね
1万円握りしめて突撃するぜ
300/200だから必死なんだぜ?
当たったら負けてよね!もし勝ったりしてGメダル取ったりしたら
デスノートに書くからね!八大競争川口厩舎の値下げまだー?
802ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:26:11 ID:8JQeCG+u0
勝てなくなったのを糞仕様にするレジェンドw
803ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:27:56 ID:Mx1zx9JUO
>>794
ゲームしか取り柄が無いのに、馬鹿にされて悔しいんですね
わかります

お願いだから人殺しにはならないでね
804ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:34:26 ID:vp2cBZ47O
と、なんの取り柄も無い人間が申しております。
805ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:40:21 ID:NyPwiIXs0
>>802
確かに今日は負けたけど、このバージョンになってから随分Gメダルは増えたよ。
一日のトータルで初めて減ったわ。差追で不可解な負け方2回したからな。
前から糞仕様って言い続けてるけどね。23日はWCCFも楽しみだな。面白い方やるわ。
806ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:45:43 ID:li7s1JpY0
>>800
セガかスクエニの社員みたいな言い方だな
807ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:48:59 ID:NyPwiIXs0
>>806
LOVはやってみようかとゲーム機の前まで行ったのだけど、人多すぎて待つ気になれなかった。
ゲームシステムも見てたけど、三国志大戦に似てるよね。あのタイプは好きじゃないからパスしましたわ。
808ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:56:28 ID:HtsG7+QB0
今、100円でカード排出なしのところでやってるけど、
やっぱり300/200でもカード排出があったほうがいいな。
ないところでやるとゲーム回数は増えるけど、カードは一向に
増えないorz やっぱりカードで何が出るかが楽しみだというのが
いいと思う。
809ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:56:59 ID:fx6aNhty0
席が埋まってないと嫌なのかな
810ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:05:44 ID:JU77boYrO
>>808
正直カード600枚超えると
ゴミにしか思えないんですよ
GRとSP合わせて40枚くらいあるけど、要らないから配って回ってるよ
811ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:37:06 ID:wd+o8IkJO
>>810
是非、川崎に配りに来てくださいヽ(゜▽、゜)ノ
812ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:43:05 ID:ckFwiVGy0
もうコンプまであと3枚だからな
カード追加あるまでは、100円排出なし台でプレイしたいぜ…

ホームが排出ありの200-200から、また300-200に戻してさ
なんで1度下げたものを上げるかな
LoVとWCCF入荷で、ホスラ完全に見捨てた感じだもんなぁ
813ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:45:35 ID:xcVBpwFTO
こういうカードゲームって、最初のうちはカードを引く楽しみもあるけど、ある程度揃うとカードいらないし。
カードなしの店があるのはうらやましいな。
814ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 17:46:05 ID:Cwd+1qOTO
せっかく先行の乗り方をマスターして勝ち出したのに、23日に乗り方変わるのは勘弁してほしい。

団子でもいいから、仕掛けの仕方やムチの使い方は今のままにしてほしいです。

せっかくマックでランキング載るとこまできたのに…
815ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:10:31 ID:TXzlyt2SO
>>795
同意
差強すぎる。
816ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:00:18 ID:Bz9RFBz30
安いところうらやましす

P6頭中で差しが俺一頭だと脳汁出捲くりだな
道中の妨害ないし
なにより直線の追い上げがたまらん
817ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:24:09 ID:htAZZGf90
おいおい今日はアンカツデーだっだぞ@函館
818ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:08:50 ID:np/+Q1lIO
香港カップって一度目の秋天勝利じゃないと出ませんか?

イマイチ海外レースの条件が分からない…
819ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:22:18 ID:XWVv2hLR0
バーウプは三国との国外オンライン対戦はマジ止めて欲しい
嫌日で潰されてレースにならんだろうからな

なんやったら前バーのスペハー最強仕様に戻したら?
スペハー潰し or 困った時のスペハー使用 が多い日も安心♪
820ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:35:28 ID:Y+PRb4wOO
>>819
グラマスに落ちて戻れなくなったレジェさんですか?www
スペハーツいないと大変ですねwww
821ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:03:26 ID:JU77boYrO
もしかして俺ってじつは上手いんじゃね?
822ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:20:14 ID:fkLPSrkj0
店内勝利→全国残り時間07




バカなの?
823ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:25:27 ID:SjER9AwM0
>>822
それはよくあることじゃないかw

オレはいつも店内戦で入厩+出走馬が確定した直後に置いてたカードをすぐどかして
次全国で入厩(調教)馬+「まさかのとき」の馬をおいておくようにしてる
824ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:29:47 ID:t1JXEuLJO
店内勝利→全国残り時間390




バカなの?
825ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:39:28 ID:qmBE0EnK0
開催するレースと待ち時間をゲームモニタの下か上に表示してくれたらいいのに
ランクとか表示するモニタに書いてあってもあてにならないし…
826ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:39:42 ID:Bz9RFBz30
>>324
たっぷり練習レース出来るでないか

練習レースの天気や馬場コンディションは本レースでも同じ
重馬場で活躍する馬わかれば・・・
827ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:52:35 ID:NNMPEL3AO
残り時間上は410秒、下は3秒まで経験済み
7分あったらピンサロで抜いてこれるわ
828ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:04:54 ID:2e/eAwo60
>>826
オグリ デジタル タップダンスは強いと思う。
スイープはダメだった。
ところで重まではみたことがあるが不良はあるの?

ところでスイープで出走すると
よってたかってブロックされるんだけど
意味あるの。
829ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:14:06 ID:HtsG7+QB0
>>810
マジで!!!600枚って相当やり込んでたんだね。
俺なんて白カード、重複カード含めて100枚あるか
ないかなのにorz
830ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:16:07 ID:np/+Q1lIO
たぶんバックスタイルファックでスイープたんの鬼脚を亡くそうとしているのかと
831ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:29:18 ID:JU77boYrO
日付変わる前にこれだけは言わしてくれよ
ホクトベガおまえは最高だよ
832ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 23:33:52 ID:6STMf5ie0
>>827
7分で抜けるってディープ以上の鬼脚だな。
833ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:07:01 ID:fsHmTkhy0
>>827
3秒って盤面にカード置いてないと間に合わないな
調教メニューなんて考えてる暇なしだな
俺は最短15秒あったが出走馬を事前に置いとく様にしないとヤバイワ
834ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:18:09 ID:e/E2wrG70
いままでがロケテだったんだよ。
さあ、次のヴァージョンは長続きするようなヴァージョンになってくれよ!
835ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:22:18 ID:tQ7VhB7I0
23日のVUで、ディープとスイープの末脚が弱められて、追込馬、スペハーツ以上の地雷馬になると、ある開発スタッフから聞いたのだが・・・
VUでは、抜けて強い馬(ランキング上位馬=多くの人が育てている馬)を弱体化させて、ユーザーの不満を解消するのが一番の目的だとか・・
スペ・ハーツ地雷→ディープ・スイープ地雷→次は・・オペラオーか?ルドルフか?短距離の逃げか??
最終的にはGRもSPもAも使えないゲームになり、金をたんまり費やした完パラD馬を使わないと勝てなくなくなる日も近いか・・
コンマイのVU恐るべし。
836ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:22:56 ID:WmSpJe3UO
俺は店内レース登録終了時に出走馬以外は全て次のレース用に置き換えておく。
短距離なら短距離用、ダートならダート用の馬を置いておく。
それなら10秒以下でも被害は少ない。
調教?プールかウッドでいいじゃん。
837ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:25:44 ID:74bcJoKUO
差しはポジション争いが醜いし、仕掛けどころがシビアになったしなぁ…それに前みたいに直線でぶっこぬいてってのは難しい気がする。俺が下手なだけってのもあるけど、先行の方が断然勝てる。
今回のバージョンアップは先行は変わらずで差しが前みたいな感じになるんじゃないかな?
あと自在が元に…とか…
838ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:39:08 ID:79YtBs+j0
やっていて一番緊張感あるのは差しかな・・
特に逃げ、先行馬の少ない時は・・
839ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:46:42 ID:yPPeP5AL0
緊張するのは逃げだな
心臓に悪い
840ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:52:30 ID:jafGSTPg0
 追い込みの話ってあんまないよね。
使ってる人はやっぱ少ないのか。
841ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:00:12 ID:79YtBs+j0
>>840
今日、イナリで出遅れ二回もやらかして思ったのが
「追い込みって凄い強い・・」
折合いBにもかかわらず2着と優勝

スイープ使いが多いのがわかった気がした。
これなら追い込みも強いんじゃないのかな・・?
842ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:02:58 ID:F3nA0tEH0
だってどーせ団子になっちゃうんだもん
後ろから連打してくる馬のほうが圧倒的有利
843ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:04:57 ID:79YtBs+j0
>>842
逃げや先行がうまくリードとれないと捕らえられるね。
844ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:11:54 ID:56IAV7WL0
追いと差追は全くの別物
845ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 02:01:59 ID:gd1raRBV0
>>842
団子に巻き込まれる奴はもはや下手な人
846ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:30:41 ID:74bcJoKUO
差追の追い込み強いよ。アマゾンとディープで勝ちまくれる。
ただ追い込みはまず追い込みの判定になるかどうか…
一番後ろまで下げてんのに9番手くらいとかよくあるw
差し馬多いと差し馬同士で下げあってるからな…
847ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:06:48 ID:w0ktNX+K0
つか追込は思い切って差しの位置で競馬させた方が強くね?
追込ポジション取ろうとして10番手で終わるより開き直って柔軟に対応できる7番手にした方が断然成績がいいんだが
どうせ7番手も10番手も減るスタミナ一緒だしw
848ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:14:07 ID:RZaxDbGfO
スペハ厨はいい加減消えてね
849ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 03:19:16 ID:yPPeP5AL0
追い込みって上がってく時が難しい
スピード振り切らないように気おつけすぎると直線届かないし
振り切ったら直線ヘタれるし

Verうpしてから追い込みで勝った記憶がない
850ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 05:13:57 ID:t7E45U8E0
早くハイセイコー出せよ
俺の唯一のアイドルなんだからな!!頼むよコナミさんよ!!
851ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 05:36:27 ID:vhYv+uAI0
最近家から歩いてすぐのゲーセンに入ったから行かないようになっていた店が
カード排出ありの300/200か排出なしの200/100かを選べるというものすごい神設定になっていた
しかもカード排出の方は3クレサービスだった
おかげでメンテ直前のさっきまで育成しまくってしまったぜ・・・
852ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:09:33 ID:1Q6tjTXaO
一度作ってみたいデッキ
02世代限定デッキ
タテヤマ、ミラクル、ローエンなど個性派がいっぱい!
女の子限定デッキ
ヒシアマゾン、スイープトウショウ、テイエムプリキュアなどお好きな牝馬で!
長距離走れる馬がいないのが弱点?
ターフに散った馬デッキ
サイレンススズカ、ライスシャワーなど志半ばで散った馬で作ったデッキ
トウショウナイトやアドマイヤキッスなど調教中のケガや病気で現役中に逝った馬もO.K.!

他にいいデッキあるかな
853ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:28:30 ID:J9bLwzivO
>>852
河内騎乗デッキはどうだ?
854ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:32:20 ID:rYwGfGiTO
>>852
芦毛デッキ。逆に短距離層が薄い。
855ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 08:51:21 ID:leEx8ykQO
メジロ冠デッキ
856ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 09:19:12 ID:AVeytg9J0
馬名5文字以下デッキ
857ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 09:38:01 ID:uwGwc9AU0
バラゲーって出てないよね?
GU6勝してるからランクはBでw
858ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:21:59 ID:nlMZ5qry0
>>857
馬主を考えると出づらいよな。
859ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:27:52 ID:fRLPIfZQ0
>>852
>女の子限定デッキ
既に有名レジェンドが・・・

>ターフに散った馬デッキ
不謹慎すぎかと。

90年代限定デッキとかはどうでしょう?
860ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:33:25 ID:HEVG91QDO
レース周期ずれた?
朝一は秋競馬だと思って行ったら春競馬だった
俺の記憶違いかな
861ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:33:28 ID:OGWsmR5GO
>>858
確かにww
862ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 10:35:01 ID:uwGwc9AU0
>>858
そうか。馬主って確か
ダビスタ作ってる人だっけ?
じゃあ無理か…。
863ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:06:25 ID:yPPeP5AL0
今日は全国大会でないか
廃が隔離されるから気合いれて逝ってくる























寝坊したのが悔やまれるw
864ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:10:06 ID:jafGSTPg0
牝馬デッキ作ってる人いるのかな?
865ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:17:38 ID:RoDhb1YA0
柴田善臣デッキやってる奴いる?
866ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:36:57 ID:5KuGf8bVO
今、どの辺のレース開催してますか?
867ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:52:58 ID:2b6le4ZtO
>>866
家の前のゲーセンから今帰って来たのだが多分アイビスサマーダッシュ
868ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:13:20 ID:5KuGf8bVO
>>866
ありがとうございます。あとフェブラリーでG1完全制覇だったんですが・・・微妙な時期だ
869ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:15:37 ID:5KuGf8bVO
連レスすみません。
>>867の方でした
870ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:17:55 ID:qtluXNs0O
昨日、やっとグラマスにあげてきた。
VUPと同時に初めて700週近くやってしまった。
上がった後、たまたま2連勝した所でやめたんだけどレジェになったらGメダルは0個で負けた瞬間にグラマスに降格でよいのかな?
871ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:34:22 ID:HEVG91QDO
>>870
5個スタート
レジェに上がってくるのをお待ちしております
872ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:34:25 ID:HHqahI83O
そろそろ秋のG1にはいるところ
873ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:49:11 ID:XBZEjGx3O
予選21億稼いでたら突破しちゃったかな…

874ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:04:12 ID:/ZLYBS77O
たまにはマイラーなのに春天を制したクシロキングも思い出して下さい。
1600のレースを二回すればいい…
岡部幸雄談
875ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:06:55 ID:qtluXNs0O
>>871
ありがとう。
5個維持するのも大変そうですね!!
取り敢えず上がってみます(^-^)
うまく3戦目いけばですが、キンカメかアイポで刺してきます。
876ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:09:21 ID:WmSpJe3UO
行ってみればいいじゃない

ところで、牧場画面の噴水と大風車、あれは全国出走500回で出現でオーケー?
877ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:44:11 ID:HEVG91QDO
>>876
今、496回だからもうちょっと待ってて(><)
878ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:47:12 ID:jVWHBRqZO
教えてください。先行の仕掛けがイマイチわかりません。仕掛けずにリズム→連打なのか直線向いてから仕掛けてからリズム→連打なのか。最後100の伸びがなく団子にも置いていかれます。
879ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:48:37 ID:jVWHBRqZO
教えてください。先行の仕掛けがイマイチわかりません。仕掛けずにリズム→連打なのか直線向いてから仕掛けてからリズム→連打なのか。最後100の伸びがなく団子にも置いていかれます。
880ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:54:24 ID:HEVG91QDO
風車はあったけど噴水は無かった
881ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:56:30 ID:lWNwqhrt0
<<876

それはたぶんカードホルダーの数
882ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:24:27 ID:WmSpJe3UO
なるへそ。
カードホルダーか。
店内→全国のまったりプレーで400秒とかざらだったもんでシコシコ貯めてたのが良かったのか。

優勝馬ホルダーも増えたら良いことあるのかな?
883ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:37:23 ID:HEVG91QDO
全国500戦では何にも変わりませんでした(><)
報告終わります
884ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:48:53 ID:OGWsmR5GO
福島テレビオープン、宝塚の裏じゃないじゃん
885ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:55:26 ID:zLwCkXkzO
>>884
なにを今さら
886ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:10:53 ID:OGWsmR5GO
>>885
今やってたから。
リアル競馬は団子らないし、直線でも前の馬よけるし、すっきりしてていいな。
887ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:13:43 ID:e4HVTLlw0
>>886
それは実力が伯仲しない場合な。
特定の馬の作戦が功を奏した場合も団子にゃならぬ。

アホすぎるわ・・
888ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:14:00 ID:stWE9pE+O
今からカンパニーで宝塚取ってくる!
889ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:20:36 ID:e4HVTLlw0
>>886
知らないだろうが追い込み馬の脚色とたれる馬の脚に大きな差があった場合、
尻アタックにはならない。弾き飛ばしていく。
890ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:22:55 ID:mPho6FaK0
ロケテまーだー?
891ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:24:03 ID:e4HVTLlw0
そういえば坂路調教でコンディション一気に落とす方法が使いにくくなってる気がするんだけど気のせい・・?
滅茶苦茶に打ってもグッドとか出ちゃう・・エクセレントになる時もw
892ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:32:39 ID:w0ktNX+K0
>>886
あたしの勝手じゃん!小島太馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
893ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:34:55 ID:OGWsmR5GO
>>889
マーメイドS見なかった?
勝馬の最内を抜け出して逃げ馬外から差す、っていうコース取りまずゲームじゃ出来ないだろ。
弾き飛ばすって競馬でも何もないし。
894ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:53:39 ID:e4HVTLlw0
>>893
あんなグダグダの百万馬券のレースを例に出されてもな・・さすがヤクザ
895ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:54:27 ID:vYc558GB0
なぜ「リアル競馬では・・・」とか言い出すバカが後を絶たないんだろうか?
896ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:57:25 ID:OGWsmR5GO
>>895
わかったよ。もう言わないからゲームはゲームで楽しくやってくれ。ゲーム脳君達。
897ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:59:21 ID:e4HVTLlw0
>>895
ディープからはじめたニワカかもなぁ・・・

898ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:05:24 ID:w0ktNX+K0
これはひどい
899ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:08:22 ID:r8950SEKO
ウワアアアアアアアン
900ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:28:18 ID:7QCUsn/9O
もし斤量を導入したら、牝馬が有利になりすぎてP馬牝馬しかいねーよ!ってなるんだろうな。コンマイだし。           とウィポやってて思った。
901ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:38:50 ID:jafGSTPg0
さて、明日VERUPなわけだが、何がどうなるのか。
902ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:42:01 ID:wvrtQCqDO
団子展開以外は脚質バランスいいと思うんだけどな。
下手にいじってバランス崩壊しない事を願う。
903ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:53:51 ID:KXneY960O
調整今日だと思って試しにやりに来たんだが明日か。
それにしても本当に人いない。全台100/100排出なしとかの設定になってるし、プレイしてるの俺しかいないし...。
本当に撤去されるんじゃねーかなと思うわ。
ま、田舎だししゃーないか。
904ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:55:19 ID:E7v8TOAW0
コンマイ女社員「あ〜ん、全パラMAXにしてるのにぃ ゴール前で並んで必ず差されるぅ!」
コンマイ開発社員「よしよし、次のバーウップでお前の為に自在王者復活してやるぞ!」
コンマイ女社員「あ〜ん、うれしい♪ 次の週末はワタシを自在に乗りこなしてぇ(はぁと)」
コンマイ開発社員「よしよし、調教はどうする?」
コンマイ女社員「あ〜ん、もうそんなこと聞かないでぇ♪  お・ま・か・せ で(はぁと)」
コンマイ開発社員「よしよし(GJ 俺の手綱♪)」
905ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:57:02 ID:t7E45U8E0
>>903
田舎基準で語るなよ
906ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:04:14 ID:HEVG91QDO
おまえ馬鹿だろwww
禿しくワロタw
907ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:14:34 ID:KXneY960O
>>905 いくら田舎とはいえ、ガンダムとか順番まちだし、一人でぺちぺちやってるのもなかなか辛いものがあるんだわ。
908ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:10:40 ID:7QCUsn/9O
最後の直線では落ちてくる人参に合わせて鞭を叩け!みたいになれば、新規の客が増えるんじゃね?
俺はやめるけど
909ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:13:19 ID:2QgyxnNN0
>>904
ここのカキコつまらんからコンマイ劇場連載頼むw
910ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:46:00 ID:PK2/gi/k0
店内ランキング表示マダー
911ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:03:55 ID:yYNKU0uo0
今日とりあえずカード目的でプレイした。

俺のスティルとテイオーがオークスとダービーで
「CPU」に差され2着・・・
しかもワールドも最後の直線でキャップに差された。

2着も馬券絡むんだから、なんか賞金以外の特典付けて欲しいよ。
今日の成果はスイープとブルボンの入手だけだったけど。
912ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:17:05 ID:4+4XoCikO
GRディープとかSPロブロイビワハヤヒデアグネスデジタルが一週間でいっきにでたのは良いけど店舗内でオレのAカードで勝てなくなってきたんですがやはり運の問題でしょうか?それともSS使わないとダメなのでしょうか?
913ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:17:41 ID:4+4XoCikO
ランクDです
914ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:18:17 ID:AotEcWNZ0
ハヤヒデが店舗1600で負けた俺グラマス
915ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:27:15 ID:lkPjKPbK0
1200〜2500 シーザリオ
ダート タイムパラドックス
3200 適正 長のA馬
登録したときのコンディションがどうしてもダメなとき用にそれぞれ補助になるS
これでいい
あくまで2回調教するのを目的に、ポイントは全国でA出してたほうが溜まるよ
916ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:32:33 ID:olwoeyZkO
店内ダートはメイショウトウコンがオススメ。
普通に勝てる。
マスターCの話だけど
917ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:38:05 ID:80fHbsSd0
CPUクリスエスの大逃げはホント勘弁してorz
レジェンドもグラマスも俺も誰1人として追いつけなかったよ・・・
918ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:46:23 ID:ndyJq5gn0
全国大会12億位かせいだと思うけど10位に入れるかな?
今ゲーセンに居る人10位の獲得賞金おしえてm(_____)m
919ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:46:36 ID:nExL5Z410
誰だよ日曜は廃が隔離されて温いとか言いまくってる奴は
土曜と別に変わんないんじゃないか?
レジェンドだって普通にいるし
920ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:50:46 ID:KsNYE/9H0
嘘を嘘と(ry
921ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:51:06 ID:HEVG91QDO
>>919
レジェ800人くらい居て決勝に出たのが3.40人だからな
922ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:53:07 ID:2b6le4ZtO
>>919
決勝でかなりのレジェンドが隔離されてるのは確かなんだがσ(^_^;)?
日曜日(決勝)>>>>>>>>>>土曜日>金曜日>>日曜日(決勝外)>>その他曜日
って位温いよ
923ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:53:50 ID:Vr5D2q/s0
結構グラマスや最上級もいるんだよね@全国

あと先週の10位が約24億だから、コレ位稼いでやっとTOP10だと思う。
924ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:08:58 ID:r8950SEKO
>>904
なんという想像…
925ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:26:30 ID:jUTphPuS0
>>852
遅レスだが俺やってるw<02世代デッキ(サブカだけど)
現在の面子は

S:デュランダル・シンボリクリスエス・アドマイヤドン
A:ヒシミラクル・イングランディーレ・シルクフェイマス・ゴールドアリュール・テレグノシス・ファインモーション
B:ファストタテヤマ・メイショウカイドウ・リミットレスビッド・スターキングマン・プリサイスマシーン・カフェボストニアン・ローエングリン・スマイルトゥモロー
D:グラスポジション

距離適正や芝砂については万遍なくいるんだけど、ネックは牝馬。
知ってるだけでファインモーション・スマイルトゥモローの2頭しかカード化されていない(はず)上に、ともに折り合いが低い…
ノーリーズンあたりも入れたいんだけど持ってないorz
926ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:40:47 ID:uSnTptRU0
明日からバージョンあっぷか。
よーしサイレンススズカで爆逃げ、ハーツクライで超最後方ポツンやってやるからな!

>>925
俺のノーリーズンを是非お前にあげたい。
理由は無いw
02はあとバラゲ必須だが前述のとおり無理だろうし・・・。
927ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:41:31 ID:vMASJHHY0
ほんこん人と当たった奴いないの?
928ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:55:05 ID:lkPjKPbK0
ノーリーズンで菊花賞取るのは無理だよなぁ、距離適正で
929ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:10:47 ID:e4HVTLlw0
CPUが無茶するのはプレイヤーが集団で徹底的に溜めようとしたときに多いと思うから
それは修正しなくていいと思う。
930ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:16:29 ID:SE3XFUXx0
>>928
3冠狙いか??
931ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:17:59 ID:HGhHa/+U0
>>929
んなこたない。P馬が仮に良い逃げ打ってもCPUは遥か彼方。
馬なりで突き放す様はJCD制したクロフネのようです。CPUクロフネが再現たまにしてるけどw要らないw
932ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:18:07 ID:yPPeP5AL0
>>919
俺だw
マスBだけど日中はマッタリ出来たよ
平日の夜やりに逝くとレジェ4人とかの中にぶちこまれる
日曜のがマッチングいい感じだと思うのだが


俺の気のせいなのか?
933ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:30:00 ID:e4HVTLlw0
>>931
毎回そんな風になってるわけじゃないでしょ。


最近SPとSSばかり引くがレアの排出率がいいパックでもあるのかね・・
一回で4000〜5000円遊んで帰るけど、まずSP2枚ゲットできる。全部連続。
4〜5日連続の出来事。運がいいだけなのか何かあるのか・・GR止めの後でやるとそうなるとか・・
934ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:24:37 ID:XvaH7YY5O
>>933
それは俺も思った。
排出の配列ってよりもランク毎の構成が変わった印象。

個人的にはAが減ってBとS以上が増えた気がする
935ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:37:59 ID:QTaeZcfPO
俺のトゥザヴィクトリーがマイラーなんだが
一応オークスと秋華賞は1勝ずつしてるけど、エリザベス女王杯は何度出ても勝てない
オークスと秋華賞も3〜4回出走してこの結果

でも桜花賞は3戦3勝
ヴィクトリアマイルも2戦1勝2着1回

本当に中距離馬?
936ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:41:18 ID:pxjtoEtrO
>>933
最近見た配列
@頭GR→SS→SS
A頭SS→GR→SS→SP→SP
BS→S→S→パック切れ
かな。
あとチラウラな内容で申し訳ないが
C馬なんだけどP馬に逃げや先行が1〜2頭しかいないときP逃げ馬より3〜4馬身前を怪走する仕様は止めてくれ…
幸騎乗のスティルインラブに2回大逃げ食らった…
今日は武のディープに大逃g(ry
orz
937ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:54:06 ID:H6A1mrk9O
バージョンアップて朝一から?
938ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:55:26 ID:qCtRDtAiO
次スレタイ何にする?
大逃げ(P馬)始まった。かな?
939ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:56:27 ID:8yLj2Ff+0
【小変更】【ガッカリ】とか。
940ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:07:51 ID:xowfKwQe0
【追い込み】【マダーw】とか
941ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:15:40 ID:7FQe1KEjO
差し有利って地雷?
CPU馬暴走の原因な気がするんだが。
942ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:08:29 ID:Bv/Cf9uP0
【高野】【たかのじゃないよ】
943ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:18:26 ID:V8Qdl3x+0
>>935
それは、スピード系の中距離馬だから。
944ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:20:58 ID:JgY8MWUi0
前回のVer.UP後は、先行先差強化・自在弱体化に沸き、数日間スレの勢いが異常に伸びたな
その後、他の脚質への余計な調整・見えない壁・団子仕様・CPU馬の謎激走強化が判明し、
あきれた常連たちが去ると同時にスレの伸びも落ち着いたわけだが

さて今回はどうなるかな?
945ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:28:42 ID:0iTF7pma0
普通の人にとってはスペ地獄の方があきれただろw
あれに比べたら全然マシ、団子と見えない壁が少し緩和されれば良ゲー
後CPUは元からクソ仕様で全然強さ変わってないからw
946ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:47:29 ID:JgY8MWUi0
前はLV30超えてなけりゃCPU激走なんてそうそう無かったろ
今はLV20そこそこでもごろごろ出てくるんだぜ?(サブカが追い単・LV18・マスD)
俺はネタサブカマッタリでいいが、1勝が大きい他のマスター達が可哀そう過ぎる…

スペ厨消したのはもちろん評価するけどな
947ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/23(月) 02:49:57 ID:rnZ8Sa1F0
>>944
今Verで地雷の自在と追込脚質強化はありそう。
全体のバランスを崩さないレベルの調整になってればいいのだけど、今度は逃げが地雷とか・・
極端な調整だけは止めて欲しいけど、楽しみでもある。
それがコンマイクオリティだから。


948ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 05:12:27 ID:wE4DsUfJ0
今日のバージョンアップがこのゲームの運命を決める気がする。
ここで、客質の有利不利をいじったり、特定カードの弱体化、
COMの強化に走ったら、今まで金つっこんでた層がいなくなるだろう。
新規の客もCOMばっか勝ってつまんないし、やり方覚えても
すぐ変わるらしいとかをネットで知れば深入りしないだろう。

CPU弱体化、ペースの影響が大きくなるとかだったら、今の客はそのまま、
新規の客も面白いと思ってくれそう。
949ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 05:30:43 ID:wE4DsUfJ0
光栄のG1ジョッキーとか、完成度の高いゲームが
何年も前からあるんだから参考にすればいいのに。。
俺はオリジナリティなんてどうでもいいから、対人で
面白い競馬ゲームがやりたい。

どの脚質が強いとか、他のプレイヤーのスタミナ削りが出来る
とかいう時点で既に欠陥品だよ。そして、パラの上限も
外してほしい。同じだけ金をかけたとき、SS>Dであってほしい。
みんな同じになるとか、ありえん。というか、出走ポイントと、
マークの緩みを考えればDの方が圧倒的に優れている。

がんばってくれよコンマイ。。
950ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 05:58:21 ID:Uq57N7xM0
今日VERUPか。そろそろまともな調整じゃないと我慢できない人多そうですね
個人的にはスタート普通をいいかげんに追加してほしい
951ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:05:47 ID:fH3E5Y+MO
>>950
スレ立てよろしく
【三度目の正直?】【Ver.UP】
952ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:51:02 ID:fH3E5Y+MO
すでに三度目の正直終わって四度目だったな。
スレ立つ気配無いから建てて来るかな…
953ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:51:09 ID:wE4DsUfJ0
あと、11噴火。
今日休みなんで、ばーうp後初騎乗いってくる。
954ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:56:31 ID:XYNDV/zUO
このスレももう最後だから言うが

【団子】【始めました】

にしなかった>>1はセンス無いなとずっと思ってた
955ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:10:31 ID:Y/LJ+s7cO
KONAMIから見たらP馬の勝率下げなきゃいけない仕様だからCOM強化またあるかもね・・・。
956ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:26:43 ID:fH3E5Y+MO
>>954
多分、スレタイの長さの関係ジャマイカ?
てか、スレ立てようとしたが「このホストは新しいスレッドを立てれません暫…(ry」。
誰かスレ立てよろしく。

以下、テンプレ軽く書いてみた必要ならコピペで

【実質】ホースライダーズ14頭目HORSERIDERS【ロケテ中】

HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは
コンマイ(KONAMI)の トレーディングカード排出型 アーケードゲームです。 2008年4月9日より順次稼動中!
次スレは>>950が立てましょう
原則、踏んだら逃げるな。
スレ立てれないなら最低でも誰かに依頼。
依頼も無ければ>>960が乗り代わり
立つ気配を感じなければ本スレに次スレを立てると宣言してから立てる。(重複防止)重複してしまったら速やかに削除依頼。
又、>>980過ぎて次スレが立たない時はなるべく次スレが立つまで書き込まないように。むしろ書き込むなら次スレ立てろw
タイトルがホースライダーズかホースライダーズかHORSERIDERSかは未だ定着して無いが、暫定的にホースライダーズHORSERIDERSで異議があれば>>950の独断と偏見で決定。
晒しや実況等は禁止、荒らし等はあまり見かけないスレだが荒らしが現れた場合は徹底スルーで。
折り合いは大切ですw

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/

前スレ等は
>>2-9参照
957ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:30:36 ID:L3laLQaE0
今、起きた。
スレ立ててみる。ちょっと待ってて。
958957:2008/06/23(月) 07:35:39 ID:L3laLQaE0
すまん。俺も「このホストは新しいスレッドを…」
どなたか頼むわ。
959まかせろ:2008/06/23(月) 08:40:07 ID:esC8dLNQ0
しょうがねな スレ立ててくるか
960ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:07:24 ID:Pa4Mi0HHO
全国大会決勝の10位の賞金教えて下さい
ちなみに俺は15億稼ぎました
961瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:08:47 ID:esC8dLNQ0
とりあえず スレ立ててきたが
こっちのスレ埋めてからお使い下さい。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214179055/l50
962ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:14:13 ID:2egiQ6U7O
そろそろゲー名を統一しないか?
963ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:15:19 ID:8CL3EHhVO
>>961
964ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:19:19 ID:Pa4Mi0HHO
ゲーム名はホーライで決まったよ
965ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:21:52 ID:Jca2sDQvO
バーうpマダー(´Д`)
966ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:25:05 ID:7SRVUYt0O
いまバーうpしてもらた。店員に聞いたら今までの不具合を解消するアップらしいよ。
967ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:26:58 ID:LAvsXqCX0
>>954
自分だったら、こうしたかった――

【ハナより】【団子】
968ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:27:22 ID:osLVwgCuO
>>964
それだと、551みたいだから単純にホースラでダメ?
969瀬戸際くん:2008/06/23(月) 09:29:21 ID:esC8dLNQ0
UP情報 出してくれ
970ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:33:27 ID:fH3E5Y+MO
>>961
乙 俺のテンプレ使ってくれて有難う
そして、俺が考えたサブタイは間違いなんだorz
実は四度目のバーウプみたいだスマソ
まぁ一回目は確か難易度変更だから脚質等の仕様変更は三回目だと思われるから…(ry

>>962
あれだったら今から1000までに決めないか?
そして次スレの>>2-9のテンプレに入れたら良くないか

よし>>965-979あたりで議論して決まらなければ強引に>>980が決めるで…
責任持って>>980が関連スレに決まった事を書く方向で

決まらなければ一番最初のスレタイ通りHORSE RIDERSで
異論は認める
971ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:37:26 ID:7SRVUYt0O
うp後、いまのレースは団子にはならなかったなー。スイプに豪脚で差しきられた…。
突き抜けてった…
972ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:40:49 ID:4M5RpNBo0
団子修正?!
973ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:42:58 ID:fH3E5Y+MO
@HORSE RIDERS(前後半スペース無し含む)
Aホースライダーズ
Bホースライダーズ
Cホースラ
Dホーライ
Eホースラ
Fホーライ
GHR
今までの意見だとこんな所か?
俺はAに一票次点はEかな
974ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:44:43 ID:TYhgT4RnO
すまん
新スレで1乙してきたら何故か2度書きされた orz

お詫びと言っては何だが新スレ1様が指定した馬を育成して御披露目したいのだがどうだろうか?
975ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:45:53 ID:7SRVUYt0O
3レースやっただけだけど、団子にはならなかった。CPUも少し弱いかな…もしかしたら瞬発、持続とかあるかもね…ちょっとまってて!
976ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:55:54 ID:Ee+kSCeMO
>>975
朝から大変ですね。
バージョンナンバーの写メをうpしていただけると助かります。
977ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:57:08 ID:lB+1kkOvO
スレタイは検索しやすいからカタカタ希望
978ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:59:24 ID:7SRVUYt0O
CPU弱体したかも…いま全国でNHK単走でまったく追い詰められなかったし。しかし春天はディプに逃げられそのまま…ようわからん。やはり団子にはならないかも…。もう少しやってみる。ちなみにレベル40代前半です。
979ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:08:39 ID:7SRVUYt0O
980ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:33:44 ID:hs2XpS3sO
逃げ、先行の使い勝手はどうですか?
早めスパートいけそうですか?
981ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:42:12 ID:sLTRcICY0
おー、ばーうpしてるね
ちょっとうちの主戦場も覗いてくるか・・・
982ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:50:36 ID:7SRVUYt0O
まだなんとも言えませんけど…基本的な乗り方は昨日までと変わらないはず…しかし団子にはならないです。
逃げはまだ勝ってるとこみてないですね…。いまのとこ目に見えて明らかに変わったのは、CPUがちょっぴり弱い?と団子にはならない。ですかね…。みなさんの報告もお待ちしてます。
983ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:12:29 ID:b7vJpwPIO
漏れも今から試してみる。
主戦は差しなんだがスペ、逃げ、先行突き抜けがあるか試してみる。
984ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:14:14 ID:2LQssRnOO
>>982
団子にならないのなら昨日までと乗り方変える必要あるんじゃ?
少なくとも仕掛けとムチの打ち方は確実に変わるでしょ。
985ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:17:52 ID:VtZwm64r0
コスモバルクって使ってる人いる?
俺が対戦してるときは見たことないな…。
逃げでまさかの展開を演出してくれるよ。
直線でかわされるけどw
986983:2008/06/23(月) 11:19:18 ID:b7vJpwPIO
スマン、意気込んで今前に座ったら変わってなかった。
横浜まだみたい。
987ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:19:42 ID:G33kBu+DO
>>973
Hホーズ
ってのはどう?
988ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:23:51 ID:XsgeunQ90
ついにホースラ始まったか
989ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:25:13 ID:7SRVUYt0O
>>984
おっしゃる通りですね。最初はどんなものか探りながらだったので。例の見えない壁ってのが薄れた感じ??なのかな。まくれるし、普通に今、逃げきれたし。逃げで差しかえす…というよりか逃げきる。みたいな。悪い調整ではなさそう…か?
990ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:44:07 ID:2UoLEjuDP
スペ・ハー逃げと 先行・追い込みはどうなの
991ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:49:13 ID:hs2XpS3sO
壁がなくなったんなら、早めスパート逃げ切りも可能そうだね。
溜め逃げは逃げてる気がしなかったから、楽しめそう。
992ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:52:20 ID:BSvvrRvi0
話を聞いている限りでは改悪ではないっぽいが…
まだうpデートされてないゲーセンも多いだろうし
夕方〜夜の報告を待つかな。
993ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:57:22 ID:Grp5NSjsO
夕方行く予定なんだけど、どうなってればバーupしてるってわかる?
994ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:13:46 ID:JOU40XQAO
旧60900
新62300
995ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:15:11 ID:M65ej7vz0
>>993
>>979 画面に2008062300 って出てたらVERUP

2008060900だったら前VER
996ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:21:07 ID:Grp5NSjsO
>>994>>995
サンクス
997ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:23:53 ID:JOU40XQAO
埋め
998ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:24:14 ID:KMWkDNpcO
うめうめ
999ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 12:24:25 ID:JOU40XQAO
1000976:2008/06/23(月) 12:25:15 ID:Ee+kSCeMO
>>979
てっきり釣りだと思って、すいませんでした。
情報ありがとうございます。
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