スレ建てについて-
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>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/ten/ ・マリ姉の王異を想像した俺はやっぱり斬られるべきですかね><
パオー! 飛びかかれ! パオー! 喰らいつけ!
パオ! 叫べ! パオ! はじけ!
パオ!パオ!パオーーーーーンッ!!
南蛮の魂と魂が今響きあう
牙を研ぎ尖らせて獣の力が襲う
パオラオ パオラオ
パオラオ パオラオ ナンバンジャー
気高い雄たけびをあげろ!
南蛮の大地守るために
パオ! もっと! パオ! 強く!
猛進戦隊ナンバンジャー!
ウガアアアァ!肉もってこぉー−い!
スレタイでコーヒー噴いたジャマイカw
>>1
だっけっどっ気になりっ
こんな気持ちになる典のはなぜっ!
あ、
>>1乙おっぱい
けしからん設定の
>>1乙
日曜の朝はこれとジャンパーソンだった気がする
あたしをどうにかしたいなら、
>>1乙しなさい
大切な
>>1を守るために戦うのです
>>3 マリ見ての王異とな?
王異「根性が曲がっていてよ(馬超の首を仕事人的に適当な方向にひねる)」
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!
軍師もいっそのこと嫁にしようかと思ったが、嫁は柵持ちの武将がいないと無意味な事に気が付いた
そして俺のデッキに弓はいない…
遠弓戦陣って弓以外の兵種の武力も上がるっけ?
>>20 仕事人は折らない
潰すんだ
もしくは外すんだ
いま8チャンネルで「女は失恋すると髪を切る」ってのでママレードボーイが出てたな
さてそろそろTBSに移行しないと、今日やったあと2週間休みらしいから>マクロスF
ゴルゴに比べたらソウルイーターはだいぶマシだな、棒読み的な意味で
>>1乙
>>28 そのうち『棒デレ(棒読み台詞でなかなか心情を表さないヒロインが、うち解けて
感情豊かに喋るようになる)』ヒロインがアニメ界を席巻するに違いない。
……もうしてるのか?
気付いたら成田だった俺に一言。
…今更タクってもマクロスには間に合わないしなぁ…
なんでやらないと思ったらバレー延長で遅れて2時10分からか
だが秋葉ネタをやっているのはさすがといったところ>TBS
>>29 人、それをクーデレという
微妙に違うか…?
>>1乙
ってかすげぇ懐かしいな・・・小学生以来だよ
>>28 そうか、ゴルゴの1巻を読んで愕然としてくるんだ
>>33 それはクーデレヒロインの中の人に対して非常に失礼ではないかと。
>>35 やたらしゃべるらしいね。殺人の手法を自慢したり。
>>33 お前の台詞に俺の怒りが半ばガチで有頂天
リアルクーデレほどキュンッと来るもんは無いぞ
やっとマクロスくる〜
>>30 京成佐倉駅付近在住乙
違いますかそうですか。
>>21 兵種陣略は他兵種の武力も上がる。
この+1が頼りになることもある。
>>21 いい心掛けだが一つだけ忠告しよう
離間二度掛けや大喝離間が出来なくなるぞ
すまんちょっと聞きたいんだが、通常時の士気の上昇速度とか撤退武将の復活カウントとか、
そういった大戦の基本的なことってWikiにまとめられてないかな?
今Wiki見てるんだが、用語集とかカードや計略のデータはよくまとめたれてるんだが、
そういった部分がちょっと見当たらなくて、ページわかる人がいたら教えてほしいんだ…。
>>45 ある。
どこかは忘れたが本格的に大戦をやりたいなら上の方の項目は隅々まで目を通すことをお勧めする
>>46 ありがとう。
隅々まで見てみるよ。
ちなみに大戦やりたいっていうかもうやって1年以上経ってるぜw
連敗がひどくて品が2つくらい落ちてるんで、そういった詳細部分から基本に立ち返ろうと思ってるんだ…。
>>45 基本過ぎて載ってないんだろうか?
ちなみに、復活時間は
ノーマル:約14カウント
復活持ち:約11カウント
士気上昇速度は、4カウントで1(つまり1カウントで0.25溜まる)
>>47 俺なんてもう週1プレイだからだいたい士気は4cで1、復活は35秒と適当に考えてるぜw
>>45 士気の上昇速度なら「よくある質問集」の所に書いてあったよ
またモデム落ちた/(^o^)\
>>49 月一プレイの俺は「大体これくらいで復活する」「一試合に計略が3〜4回打てる」で覚えてるぜ。
こんなだから太尉になれないんだ・・・・
俺なんて士気計算とかめんどくさいから相手との相対的な差で考えてるぜ
こっちが士気6つかって相手が4使ったらこっちの士気+2だなーみたいな
頭でっかちでもダメだぞ
士気差把握したって立ち回りがなってなきゃ勝てやしない('A`)
>>48 ありがとう。
自分の体感が信用できなかったんで知りたかったんだw
>>49 大体って言う割には合ってるじゃんw
>>50 見てみたら確かにあったよ、サンクス。
>>51 アバウトw
でもやってると期間開くとそうなるから困るw
>>52 でもそういった士気差の計算は重要だと思う。
メインデッキが大流星だから43cまでに溜めるにはどうすればいいか、ってのがあるから、
ちょっと細かく士気計算はしてるが、他のデッキなら俺もそんな感じだw
>>53 それを言われると辛い。
今は頭なくて腕もないし放心状態でプレイしてる感じだw
連敗する前ってどうやって勝ってたんだっけ?とまで思ってるぜ。
>>52 で、魅力持ちを失念しててエラい目にあわされるのは私だ
>>54 一番ハマってて暇だった学生時代に頭に詰め込んだからなw
データベースにはあるけど引き出せないっていうw
つーかみんな相手がいつ復活するとか計算してんの?
俺なんて出てきたら「あ、復活したのか」くらいだぞwwwwwwwww
だから太尉昇格戦失敗するんですね、分かります
この前なんて転進再起の再起の部分忘れてて、速攻で復活したR夏侯惇の範囲に入りまくって全滅した
>>54 三年やっててこれですが何か?
小難しいこと考えるよりは身体に覚え込ませる方が楽だぜ、基本的な用兵とか。
士気計算も「使われて嫌な計略を相手が打てるか打てないか」だけ感覚的に把握してればおk
という魏使いの思考。
知識だけは多いけどプレイング的なことは身体が勝手にやってるから上手く説明出来ないぜ!
ようは週一プレイじゃなくてもっとやれってことですねw
勝てない、って話をするとチームやホームの人によく言われますww
>>60 無理に回数増やしてもそこまでリターンは無いと思うぜ。
要はいかに自分のデッキを研究し尽くしてるかだ、という持論。
>>58 試合中は復活時間はあんま気にしないが、士気は結構気にする
>>55 ああ、なんか俺と同じだな
週1プレイヤーだが、俺も3週間前までは破竹の勢いで勝ち進んで
6品→一品だったのが、デッキも変えてないのに四品まで落とされた
マンネリ化とか、色々要因はあるんだろうけど
何か悔しいを通り越して空しくなるな
>知識だけは多いけどプレイング的なことは身体が勝手にやってるから
これには同意せざるを得ない。考えるのめんどい!って訳じゃないんだから。
馬鹿軍師な人と当たったんだけど旗も指鹿為馬で感動したw
>>66 と言うことは『大戦したつもり貯金』で貯めまくりですね?
八卦陥陣営軍師ホウトウって強いのかなー
使ってる人はよく見かけるけど、自分でやってみようとは思わないんだよなあ
今しがない丞相だが、アドバイス
・士気計算は必須
まぁ自分よりいくつ多く使ったとかで良い
・復活時間は14C後とアバウトに考えてる
同時撤退すると楽なんだけどねww
攻城の時には最初に相手で死んだ奴と此方が最初に死んだ奴の時間差から考えて、適当に判断してる
まぁ馬ならギリギリ攻城やれば普通に帰れるがw
この二つに関してはこんなのかな
あとはラインこそ最重要と思ってる
士気:大体これくらいだろう程度に把握。あ、全部隊流された…もう士気7貯まってたのかorz
復活カウント:倒してライン上げて2発目入るか入らないかぐらいで復活でしょ?攻城しようとしたらもう復活…って先に別の倒してたのを忘れてた
城ゲージ:弓壁2と槍+馬壁ってどっちが多かったっけ…わかんねーから特攻だ!カウンターで落城負けしたお。攻めなきゃ勝ってたお
これで勝率5割安定とか、三品は楽園すぐるぜ
相手は連環、挑発が怖くて一騎当千するはずだから馬超を狙い撃ちおw
兵力減ったら真っ白にしてやるおw
あ、ピン落雷2発…
落城負けwww
三品が楽園なら五品は何ですか
>>68 落城しない程度には端攻城無視できるのが強みかな
むしろ端攻城で1枚釣れるとおいしいくらい
>>71 うーん、4枚だと手数たりない気がするが、陥陣営入りってことは城削られることはむしろラッキーだもんなあ
でもダメ計怖いヨ
あ、そのための八卦か
八卦KJAは相手してて辛く感じないがなぁ
八卦の売りの重ね掛けや戦線の維持は二色になる事で効果が激減するし、城削り計略は入れづらいからKJAが抑止力程度にしか思えん
まぁ、俺が麻痺矢で八卦KJAがお客様なのも有るがw
白馬挑発KJAとかはかなりイヤなんだけどね
>>70 士気?大雑把にしかわかんねーよ。
開幕で落城させりゃいいんだろ?
こんなのでも太尉です。
G級金レイアソロ討伐終了
俺、銀レウス倒したら司空になるんだ・・・・
>>75 あと30分後には司空ですね><
ぶっちゃけ、銀レウスは強くない・・・
>>75 スタンおいしいです(^p^)
そういえばティガもラージャンもソロでやっていないなぁ
今起きた
どうして休みの日ってこう早く起きてしまうかね・・・
おはよぅっ☆
>>70 士気:いちいち覚えてられん。計略無駄打ちさせれば関係ねえ
復活カウント:煙出てきたら逃げればいいんすよw
城ゲージ:なにそれ?城落とせばいいだけじゃん
これで大尉なんだぜ?むしろ三品の藻前さんを尊敬したくなるぜ・・・
>>79 一騎打ちうまいんだろうな、と勝手に妄想wうらやましす
一騎打ちの勝率3割ではなんともならんorz
>>80 一騎討ち?大抵負けてるんだぜ?orz
多分一騎討ちで勝率10%ぐらい下がってると思う。
勝ててるのは多分時代が来た白馬陣のおかげだと思う・・・使い続けてて良かった・・・。
あと槍撃スキル皆無だったが今verではあまり必要なくなったのが大きいと思う。
>>76 銀レウス討伐終了
俺、リオ夫婦希少種2体討伐したら(ry
正直太尉はピンキリあり過ぎて"太尉"だけじゃ一品と対して変わらないぜ。
司空からはマッチ運だけじゃ昇れない確かな実力があると思っていいけど。
なるほど、白馬陣強いよな。騎馬単つかってる時は絶望的になるw
む、気付けばもう外が明るくなってきている。
マクロスFを見たらOVAのマクロスゼロを見たくなって
全巻引っ張り出してきてマラソンしてたぜ。
さて今日はどんなデッキで大戦しようかな。
>>82 太尉以上も大半が証1までだしな。
証0:4000位
証1:3000位
証2:1800位
証3:1500位
ぐらいだったと思うぜ。証2で人数が一気に減る。
証5あたりまで行ける人間は、数さえこなせば司空昇格戦まで
自動的に進めるんじゃね。
6月7日更新武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)
*1位:UC張紘(→)9837pt(前日9759pt)
*2位:UC楽進(→)7750pt(前日7850pt)
*3位:R太史慈(↑)7246pt(前日7067pt)
*4位:R賈ク(魏)(↓)7241pt(前日7301pt)
*5位:Rホウ統(↑)6266pt(前日6005pt)
*6位:R孫権(↑)6124pt(前日5909pt)
*7位:C張梁(↑)5868pt(前日5841pt)
*8位:C廖化(↓)5809pt(前日6321pt)
*9位:Rホウ徳(→)5795pt(前日5896pt)
10位:SR関羽(↓)5648pt(前日6143pt)
11位:SR諸葛亮(→)5644pt(前日5644pt)
12位:UC曹仁(↑)5534pt(前日5310pt)
13位:SR曹操(↓)5502pt(前日5612pt)
14位:UC夏侯惇(→)4875pt(前日5012pt)
15位:R高順(↑)4751pt(前日4628pt)
16位:R馬超(↓)4582pt(前日4664pt)
17位:UC張飛(↑)4431pt(前日4463pt)
18位:R魏延(↓)4321pt(前日4527pt)
19位:C程遠志(↑)4110pt(前日4078pt)
20位:R徐庶(↓)3772pt(前日4124pt)
勢力別使用率
蜀:27.6% 魏30.4% 呉:24.3% 群17.7%
昨日より蜀は静かな感じ。むしろ少し均等になった
凡将はだいぶ上位に食い込んだままだけど
さて、今日よりエリア予選が開幕いたします。出場なされる方ご観覧の方ヲチの方ふるって奮激ください
>>82 漏れもそう思う。
証0で大尉からやってない香具師もいるしな。
さて、今日は休みが取れたので司空を目指しに行くか・・・ただネタデッキ使ってるときに証争奪戦勃発はマジで止めてくださいorz
88 :
>>25:2008/06/07(土) 05:45:48 ID:3DxZTYnDO
悲しいものだな、討ち取られない李典と言うのは…
>>85 証5〜6まで普通に一品混ざってるぜ('A`)オレトカ
そこらの太尉より偶にマッチする一品の方が強いから困る
暇潰しにフルフル行ったら晴嵐のまま/(^o^)\
>>88 討ち取る
士気、大体w
馬、刺さらなければry←普通に刺さるw
弓サーチ、なにそれw
こんなので勝率42〜45%で四品ですが?
>>90 引きこもり馬単求心だけど俺も似たような感じで6品…
そういえば神速や白馬陣などの速度上昇系デッキに当たらないなぁ
日神で単体ティガ行ったらどっちも死ぬ気がしねぇwww
>>91 個人的には、4品6品辺りはあまり差がない
曜日時間帯によってプレーヤーが強い弱いはある気がするけど
士気計算
大体把握(よく魅力を忘れる程度)
騎馬
カナシミブルー
槍
槍激スキル× 迎撃スキル○
今は槍激減らないから迎撃できればいいよね!
弓
サーチ出来る程度の能力
一品だぜ!@神速
おはやう
94 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:31:53 ID:Z/K7Lpe5O
もう、もう止めてくれ王異…もう勃たないから、もう勃たないから…
やめて止めて王異止めて、金城鉄壁は止めて金城鉄壁は止めてお願い
金城鉄壁発動しちゃうもう勃ちたくないのに勃っちゃう!!
やめてもう俺の息子は落城寸前なのに金城鉄壁になっちゃう!!
なんで王異止めてよ王異らめぇぇぇぇええええ!金城鉄壁発動しちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ!!
あふん
甘ちゃんに絞り尽くされたいぜ
要は昨晩信号でカマ掘られた産業
微妙に連環…
10分間ダメ計なしなら麋夫人は俺の嫁。
>>96 天罰DEATH
さて、熱い曲聞いて風呂入って目覚ましてゲセンいくかね。
前スレ
>>1000はガノトトスさんと復縁か…お幸せに。
今日も横山陸さんで孫武手腕頑張ります。
>バルキリーの人へ
ホットメでメール送りました。
受信されてない様でしたら、もっかい送ります。
おはよう
新デッキようやく完成したっぽいのに、
「変態デッキ」だの「謎デッキ」だの「お前はやっぱりエロいな」だの「思考がタミフル」とか言われた俺に一言
号令とダメ計とランキング上位カードあわせたデッキなのに…