Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv56
>>1 乙
な・・・なによ・・・・・・え??
や、やめ・・・やめなさいよ・・・・・・
>>1 おっつぅ〜〜
ラケシスよりワイズを梅ることが先決だ。
溶けまくってどうしょもないわorz
>>1 舞ー乙HiME
みんなアイスジャベリンをMP3で射ちたいのさ…
>>1 乙ぐぅれいとぉ!ですわ
ラケシスいいですね
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
>>1 は明日必ずワイズのOEに成功する
>>6 姉さんも毎度乙です
>>1 乙。
おまいらなのなのなのなのうるせーなの!
…あれ?
>>1 乙なの?
すまないが自分で調べてみたけど、?が消えないので質問したい
ワイズは+1から〜的なレスを何度か見かけたけど、持ってる表見ると
単と+1の軽減率同じになってるんだけど他に理由が有るのか、表が間違ってるのか?
分かりますん><
どなたか教えてくだちぃ
>>1 乙なの
>>14 INT魔主力級魔法のハドイン・ジャベリン等の消費MP5,6が軽減されるのがワイズ+1から。
>>14 の持ってる表ってのが間違えてるのかもね
>>15 さんありがとうございます
MP5,6が4,5になる、が正解なんですね
表が間違っている様です、+1は全て変化なしになってました
お騒がせしました
あなたに青羽が舞いますように
>>1 乙なの
貴方のワイズが梅になる呪いをあげるの
前スレ1000に全俺が涙した訳だが…
前スレ999と1000に涙した。
あ、
>>1 乙
ワイズ成功祈ってるぞ
iPodなの
前スレ1000の願いが叶いますように… 前スレ999のおかげか、さっき(前verガッカリ棒以来の)緑羽がきたぜ!
前スレ999だが… 今日は見事に無音祭だったよ シルクレを5回ほど引いてきた これが魔スレの呪いなのか…
般若自重汁
般若って言ったから今日から一週間音鳴っても単音までの呪い掛けておいたの
>>28 〜なの→なのは→田村ゆかり→
どう見ても般若です、本当にありがとうございます。
30 :
1 :2008/05/17(土) 06:11:04 ID:9WPlPPAw0
オマイラ応援ありがとう 早速ワイズ突っ込んできたよ 現状◆1に手持ちの+1をGO! 結果…◆1…… とりあえず、2個注文してきました *'``・* 。 | `*。 ,。 _,,∩,_ * + / ,' 3 `ヽ* 。+゚ もうどうにでもな〜れ☆ `*⊂ ,j *゚ * ゚と・+。*・' ゚ +゚ ☆ `(ノ′ 。* `・+。*・ ゚
>>30 無茶しやがって…(AA略
なのはは魔王だろJK
ゆかりは般若でしかな……うわなにをするや(ry
一部の人にしか分からないネタは自重してくれ
先週の宇宙での事 賢者と黒魔の居たPTでアビス黒魔の道中が魔法よりもマギスタPI中心だったんだけど問題無く真ん中開いて感心した マギスタの事もPIの事もよく知らないんだけど強いの? その割にはあまり見かけないんだけど と、職スレで聞いてみる
賢者の半分はアルテナで出来ています。 と言われるマジオラ賢者を考えてみれば分かると思うが。
>>34 >>33 をもう一度よく読んでみ
アビス「黒魔」がマギスタPIしてたんだ
マギスタは今回強化されたんじゃなかった?
あと、得意武器補正で属性攻撃力が上がるからマジソより強い
ただ、プラクレ品なので対コストが最悪なのとメインで使うのは微妙ってだけ
PI1枚差しの繋ぎとしてはいいと思うんだがなぁ…
マギスタ持った魔賢黒にはガッカリさせられた覚えしかないな。
>>36 >>34 は、わかって言ってるんだと思うよ
賢者はアルテナがあるから殴れるが黒魔は…
黒魔で殴りの時点でアウトだと言いたかったんじゃないかな?
プリワン使ってる人もあまり見ないね、俺単二本で一回PI使ったけど落札したその日に売りにだしたよ(-_-;)DEX-20は痛すぎる
プリワンは柿で使うものじゃないのかい?
>>37 自分はマギスタ持った魔賢黒に期待を裏切られたことは1回もないぞ!
最初から何も期待していないからな。
>>39-40 プリワンは魔石R4→R5の餌(30%)に使うものだろ。
>>31 アビスの腰回りがパクりにしか思えない…
つっくしょーアビス欲しいよアビス
つ「ここを見て」 レベル差 まぎ☆すたやらぷ☆わんやら振ってるやからのLvなんて、背反で20いかない低殲滅力 どう考えてもアイブリボルケで範囲征圧していた方が、殲滅力高いのは周知の事実 でもまぁ、そういう寄生君が居てくれても俺は全然無問題 同じMP消費で複数の敵を始末できるから、討伐pt800オーバーうめェ、うめェ っというのをホームの廃人が言っていて なんだかなぁ……どっちもどっちだなぁっと思った
レベル差なしでいけるのは右下までだな… どうしても周囲にリードされてしまう。 上級以下なら逆にレベル2くらい引き離せるけど、ただのKYだよなw
>>33 俺もそいつとマッチしたかもしれん
自分に精一杯で殲滅がどうとか見て無いな…スマン
>>44 そういうもんだろ
背反なら真ん中余裕だから
露骨な地雷が居ても討伐ptウメーて思える
ただ、宇宙樹だと真ん中開かないから
露骨な地雷が居るとウゼーになる
ただ、討伐pt800オーバーって経験値8000だよな
廃人すげーな、俺は背反6000前後だわ
と言ってもランダムだからな 俺は職やPTによって5500〜8500まで変動する
>>44 とどのつまり、地雷は噛ませ犬と言いたかっただけなんじゃない?
ボルケガイアアイブリなんて、「ワンタッチ」の隠れ蓑に最適じゃん。
そんなもんだろ。レベルごときで高飛車ほざきまくる奴の低脳思考なんてさ。
と、討伐ptもろくに稼げない地雷様が申しております。 現状のマラソン状態の左上で 俺Tuee以外にすることないだろJK
討伐ポイントなんてRG開幕ガイアでお触りしたら 800超えるガナ。 つーか未だに到達レベルの差で判断してる奴居るのか…
>>43 アビスが出始めた当時似てたからソッコーで集めた、なのはネームな人が通りますよw
>>51 魔のお触り除くと、レベルはある程度協力(殲滅的な意味で)にあらわれると思うぜ?
終焉や災禍等、ランダムの無い場所でレベルが3低いとかどんだけ〜て思うよ。
ランダムがあれば牛やサイクロみたいなタフな奴相手にしてる近接職が多少低くなるのも当然と思ってる。
>>51 俺、全国での討伐ptの入り方がわからんのだが、何か計算式とかあるんか?
例えば、敵1体の経験値を100とした場合
キャラクターAが敵のHPの4割を削り、キャラクターBがHPの6割を削ったら
キャラクターAは40、キャラクターBは60の経験値が入る
こんな感じであってるのか?
教えて偉い人!
まぁ同じ魔職でボス前LV20とLV18だとさすがに何やってたの?って思われるよ。
>>54 召喚育成とほぼ一緒だよ
トドメを差したプレイヤー(ラスト1撃のみでOK)に一番多く入って
1発でもお触りしたプレイヤーに少々、一度も殴ってないプレイヤーに極小
よく言われる「討伐横取り」ってのは騎士が9割削ったモンスのトドメを
横から狩人にCSでもってかれるとポイントが狩>>>騎になるから顰蹙を買う事。
>>51 も書いてるけど魔は開幕ガイアやアイブリの範囲攻撃で
お触りポイントがほぼ確定だからLvで貢献度を測るのは不可能。
仕掛け担当、とかじゃない限り、LV差が3以上有るのは 何を言われても仕方ないな
>>50 全国協力じゃなくて店内かシナリオだよね?
昨日からINT魔始めたんだが・・・ これ、楽しいな どの魔法を持って行こうか悩むのが楽しくてしょうがない INT魔はほとんどやった事が無いからいろんな事が新鮮でまだまだ楽しめそうだ
>>59 同意。漏れもメインに戦があるけど、デッキコンセプトや戦い方も180度変わるから、
これが楽しい。
塊鉱狙いで全国と一人で海淵回すのも、こっちのほうが楽なのもいい。
問題はその塊鉱が未だに出ないことだがorz
もうどっちがメインかわからないくらいに動かしているけどな・・・。
あと、ガチにしようとすると欲しいものの額が恐ろしいことに・・・。
戦は極端な話武器さえよければいいけど・・・センス柿でイッパイイッパイ(´・ω・`)
海淵は魔だと楽でいいよね 個別はタラニスでずっと俺のターン 船長は追いかけずサラスピ …ザコ一斉飛び掛かりとテスラの突進だけは簡便な サブの騎士でやるとスチボ無しだと全く殴れなくて泣いたw ところで紅桜属性石の可能性がでてきたね(盗スレ参照 紅桜はたまに背負ってくけどDEX低すぎて全く当たらねえwww INT魔でDEX稼ぐのキツすぎだよママン…
回転速度を考えれば、紅桜は選択肢として無いな まぁ、食料もENEも完全に使い切った後の奥の手としてならありかも知らんが
弓はもうおなかいっぱいです。 狩人3人とか勘弁してください。 近づいて殴ろうぜ!
普段からD紅桜使ってるのだけど。 氷石R4×2積んで、炎矢でフォト足に250ほど出る。 道中は表:タイニ−&盾、裏:Dセプタ−。 ボスでは常時Sリザなのでセプタ−の代わりに紅桜とか。 盾をソウルバックラ−にして常時裏に紅桜とか。 ラグで消えてしまう恐れがあるトドメに魔法使うのが勿体ない時にとか。 A+Gだけじゃなくて、Aで動き止めておくのだけもわりと使える。
なぜ炎矢なんだろう?道中使わないなら通常矢ジャマイカ? 持ち込む必要ないとオモ。
>>65 紅桜は属性ダメが大きくなるからだろ
結構いいダメが出るらしいので今週の宇宙は
俺も紅桜持ち込みを試してみようと思う
矢は属性int0換算でなかったか?何矢でも大差ないとは思うが。 遅すぎて俺は無理。
先々週巫覡で凍結→紅桜チャジショしかやらん黒魔とマチしたが 完全に地雷だったので紅桜使いには全く期待してない
そもそも紅桜CSをボスにもやるならまずテックかラピ必須だよね。 確かに紅桜属性石のダメは相当だけどDEX60〜のマジオラ賢とか 殴り魔とかでないとかなり微妙な範囲な気がする。 INT型ならセンス確定だし低DEXでラピ枠入れるくらいならまずマナドレ レア魔やった方が回転早いし火力も高いね。 テックラピ無し低DEXの裏に登録武器なら魔石積んだコモン杖でいいし。 ワールで減少もないみたいだし殴り魔でラピ入れてる人が中威力単発魔法や 貫通魔法の代わりに使うのはかなり効果的だと思う。 殴り魔だとソウリザ入れないからレア魔入れても撃てる回数はしれたものだろうし。
INT型だったらMP切れを考慮することが違うだろ MP切れを起こさないように考えるべき 弓矢入れるより、e肉かeスク入れたほうがマシ
紅桜の是非はともかく、掃除機に最もダメージが出るのは雷矢で、次が炎矢 実は通常矢は弱いので使う理由がないよ、いつかは忘れたけど盗スレで検証されてた もしかしたらwikiにも乗ってるんじゃね?
>>71 フォト発狂を推奨しちゃきついんだぜ。
雷矢がダメ高いっていっても、足二本抜きしないとダメだし、発狂も視野に入れないといけないぜ?
足一本なら、火矢が一番ダメがでる。
丁度、盗スレに書いてあったからちょっと見ておくと幸せになれるんじゃね?
足じゃなくて、スチームとかは雷矢が効くけどね。
おまいら、CSの速度を無視してダメだけで語ってるのはよくねーべよ センス梅、タイニー梅である程度DEXあれば、CS1発撃つ間にボルケが2回は入る 殲滅速度を殺して保身に走ってどーすんのよ ただ、まぁ上手い紅桜使いが居るのは事実 上手い人の動きを見ていると基本アイブリ→ボルケ ボルケで巻き込めない位置に敵が複数居る場合、CS複数毎抜き ようはD3の頃にあった魔法+PIの亜種として、魔法+紅桜を使ってる 紅桜だけでどこうって考えてる輩は、既に発想が寄生全開だと思うぜ
盗スレで書き込みしてふと思った。 紅桜背負ってマジオラしたら威力上がったりしないのかな? 既出ならすまん
【審議中】 ∧,,_∧ ⊂(´・ω・)つ-、 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( ) /______/ | | と.、 iと.、 iと.、 i | |-----------| しーJ しーJ しーJ
>>74 できたらいいね
ノームにして、INTカンスト+紅桜の謎INTで一撃ダメ300オーバー!
…越えない?ダメ計算?してませんよ?
いろいろとスマン
>>72 >>71 は矢の説明してるだけで、雷矢推奨じゃないだろ
まぁ紅桜使うのは好きにして良いけど、宇宙樹には持ってくるなよ?
撃ってたら真ん中開かないし、ENなくなって仕方なくなら素直にコンテしてくれ。
多分マナドレ並みに迷惑だから
盗や魔の一部の人間は以前から使ってたし 紅桜って、要はシステムの裏を突いたバグ技っぽいからなぁ 使うか使わないかは個人の裁量だよね 魔だと、純INT型のほうが強いような気がするのは俺だけじゃないはず… まぁ、空き枠に忍ばせておく位なら使い勝手いいかも知れないけど。
紅桜か…陽炎巡回で使えそうな気がしてきた でもテックも登録しなきゃいかんしなぁ 素直にマナドレでいいかな
>>76 、
おまえいつもはどんなダメでマジソ振ってんだよ!?300なんて普通に出せるだろ?
どうせなら、400…とか言ってほしかった…。
フォトに250っていう時点でお察しだろ
83 :
ゲームセンター名無し :2008/05/19(月) 12:51:50 ID:kSpPOSBTO
>>72 火が一番効くのか。火耐性あるはずなのに何でだ?
とにかくありがとう。
>>83 検証スレとwikiの矢のデータでも見てこい
あとageんなカス
sage忘れた。スマン。
いや、矢の説明だけって…「フォトの足に雷矢が一番ダメ出る」だけ書いといたら、発狂知らないで使う人がいるかもだぜ? どう使うとか、使ったらどうなるか程度、書いとかないと危険じゃね? それも全部、電波ですかそうですか…
>>86 あんたはめんど臭いな
俺はあそこではなんで通常矢じゃなくて炎矢なの?って流れだったからそれに対する答えを書いただけだ
んでダメージだけなら雷矢の方が上なんだから炎矢が一番ダメージ出るって書くと突っ込まれるだろ?だからああいう書き方にしたの
日本語には「一を聞いて十を知る」って言葉もあるんだぜ?それくらい理解しろよ
少なくともここは初心者スレじゃないんだよ
休憩中に紅桜使って2プレイしたが。 やっぱイラネ。 クレクレ君で荒らしてスマヌ。
>>81 すまん、INT黒魔でまだマジオラ賢者やったことないんだ
ただ、いままでここのスレ見てたらマジオラで250ダメぐらいが限界じゃね?みたいなことを前に見た気がしたんで…済まんねぇ
てか300ダメ越えるの?
魔法撃ってる場合じゃない気がする
>>87 なる、そういう事ね。
どうも漏れの脳味噌が、劣化し始めたようだorz
八くらい聞いて、やっと三程度わかったよ。
めんど臭いって言いながら、長文ありがとう。
マジオラで300を超える余ダメを与えるには超絶特化のデッキにする必要があるな ちなみに俺のノームはオラ4柿ソウリザ+1アブゼロ単食料7回復1だ しかしINT140でもマテR4じゃ300超えるのは中々無かった気が… エレフォ貰ってサイクロプス背面でようやく300超え
2chですらこれだからな…ブースト無し125ダメの賢者が、フォト足殴って満足してるやつらが増える訳だ…。 ココは初心者スレですか?そうですか…。
そんな簡単に300なんていくか?
普通にやったらノンブースト時200くらいと思われ。
>>93 正面か背面かでだいぶ変わるな。
背面からの期待値で良ければミノ系、デュラ、サイクロは比較的簡単に300超えられる。
フィモ、ヘビガ、モブ、デーモン辺りで期待値300出すにはフルセイク+フォーチュン+塊鉱とか必要。
ブーストして250位が限界って言ってる奴は凍結でもさせてんじゃね? 最近マジオラしてないから良くわかんねーけど
フルウィザInt150 オラ柿ライスラ柿、カスタムマジソ(属性石R4×2) でも300超えるか超えないかだった記憶がある ちょっとやって来る
>>91 4柿はないだろ‥
魔石は属性いれてみよう。
ノームだし文章見る感じ初期値でINT140近くいってんじゃない?
オラ4柿でINT140ってかなり厳しくない?
>>95 、
>>96 、
>>99 、あなだがたは普通に魔法使いしてますね。
デッキは普通だ。
人間賢者INT120。マジソ梅使用。
スレテ柿、バルスト柿、ガイア2、オーラ柿、ソウリザ1、肉類6、ハイポ2、ボス戦魔法1。
勿論、背面ダメだか…。ノームならもう少し行くと思う。
無理言った奴は、魔法使いには向かない。
ちなみに、D3の時点でオーラ使えば230は出た。200以下のダメの奴はD3にも劣る訳だ。
初期intの限界を計算してみる。 アビス鎧梅で17、靴梅で14、頭梅で14、マジシー梅で8、頭靴のセットボーナス4 ウィルリング梅で30、塊と宝石で25 ランク19以上でパラボーナス10 初期が10(だっけ?) ここまでで132 初期値で140はD原石でも入れないと無理だね。 オラ4柿で140にするには、確かレベルアップで30ちょい位intが上がる(正確な数値は失念スマソ)から、 初期はまあ大体で105あればいい。 デッキでは上がらないので、装備とボーナスで初期105位稼ぐ。 組み合わせのパターンは多少あるけど、フルアビス梅と宝石いっぱいとかじゃないかな。 これにリングを好きなものをつけると。 努力の割に効率は悪そうだけど、まあアリだね。
>>101 そだねオラ四柿だったね
>>103 では一応近くまでいってるけどリングがなぁ
DEX欲しいしね。結構な廃装備でこれじゃあね…
マジオラも極めようとすると金かかるなぁ
ついでにint型とマジオラ型のトータル最高資産も計算してみる。 装備梅は、レアの場合取引所の10倍と考える。 装備はアビスセット(鎧8000万、頭300万、靴50万)とする。 魔石は、ソウルR5の場合リアファイル4個分とする。 int型 アビス8350、ワイズ2500、センス800、エメ300、サファ550、アクア170 タイニーの場合300、石はソウルR4を4、エーテルR5を1、全部で約1000 ラケシスの場合1400 トータル1億と3970万〜1億4070万の間 手数料10%考慮して、大体1億5000万 マジオラ型 アビス8350、リリーフ2500、エメ300、サファ550、アクア170 石はとりあえず高めに見積もって、マテR5を6とエーテルソウル5を各2づつで1200 ライズの場合1200、フォーチュンの場合1000 トータルで1億4070万〜1億4270万の間。手数(ryで1億1550万 あんまりなので、装備をフルセイク(全て梅で380万)にしてみると・・・ int型6100万位 マジオラ型6300万位 ほとんど変わらんね。 ただ、マジオラは上記のものがなくてもとりあえずは出来る(石4つくらいあれば良し?)が、 int型は最低でもセンス400ワイズ1000がないと辛いよって違いはあるね。
俺の資産は上記の手数料くらいですが…orz
ここは本当に低INTなすれっろれすね、
ノームのINT上昇値は人間以下なのれすよ?
人間がLV18でINT26上昇(19以降INT上昇無し)
何を元に
>>103 が
確かレベルアップで30ちょい位intが上がる(正確な数値は失念スマソ)
と書き込んらのか知りたいのれす。
>>105 もうらめれす・・・
91だが、予想外に話広がっててビックリしたわ。 鎧なんてメイジに石ガン積みなだけ。 リングはスピリットではなくマジリン。流石に塊鉱はあるが。 ノームはレベルで23上がるので、初期117調整。
>>108 自分(ノーム)の初期値(うろ覚え)と最終ステータスから出したんだ。
初期が85だか6だったかで、20でオーラ使ってカンストまで1足りないから・・・とかそんな計算
10間違えてた。 すまん。
>>109 の23上昇が正解だな。
マジオラの話が再び出てますね。 以前書き込んだ終焉公開週に検証したデータでよければもう一度。 魔法耐性の無いクロウに対してのオラ背後ダメの実測値です。 INT140(ノーム賢黒オーラ無し最大値) オラ柿+ヴァルスト柿 マジクソに以下の3パターンで石を乗せた場合。 マテR4×2……264 マテR4+火R4…274 火R4×2………283 強化した属性が敵の弱点属性なら300越えるかな、というところでしょうかね。
>>105 オーラとソウリザだけならリリーフは◆1でいい
聖闇の-を少しでも緩和させたい、全方位も使うなら梅
ライズをエルビッシュにしたところでオラの速度に大差ない
むしろ魔法詠唱も少しupとAGIで立ち回りやすくなるエルビッシュの方が…
リアファイルの成功率は10%…4個はないだろJK
でもエーテル、ソウルは4つ(両手武器なら2つ)以上入れないなら
R4とR5では効果変わらないのでその構成だとR5不要
本気のマジオラは属性石
>>105 マジオラはわからんが、INT型はちょっと違う気がする。
タイニー型の場合、
バックラー(4枠)にソウルR4*3(1MP/1.4sec)とエーテルR4*1(1HP/8sec)を詰め、
裏のコモン杖(5枠)にソウルR4*4(1MP/1.2sec)とエーテルR4*1(1HP/7sec)を持つ。
これが標準型なのではないだろうか?
エーテルR4>R5にかける費用でいらずかなりお得。
そして計算乙、セイク梅と心中する決心が出来たよありがとう。
×エーテルR4>R5にかける費用「で」いらずかなりお得。 ○エーテルR4>R5にかける費用「が」いらずかなりお得。 スマン、シャドロで前転してくるorz
細かいとこが色々違ってたみたいだなー 確かにリリーフは魔なら◆1から変わらないんだった。 梅まではいらんね。 あと、リアファイルは30%だと思ってた。 賢者の石で20%とかありえんw intの杖に入れる石もまるまる忘れてたわー 一応、とりあえず全て理想でって意味で全部R5でみてみた。 現実味は考慮せずw というかアビスの値段がでかすぎるんだよw 重要度でいったら真ん中下くらいなのにさw アビスじゃなくてもいいって意味でね。 俺はセイクロを貫くぜ
逆に量産型を考えてみた。 資産を考えると賢者マジオラが一番安く、 最低限の火力を確保できそう。 e フルマジ+サファイア3またはフルウィザ+ダイヤ3 マジシー*2 属性アミュ梅とかディアナ あるならセンスリング(ボス用)ないならスピリンなど あとはアクアとか他の宝石とか原石とか 地図とか持ち込み肉回復など 登録 マジソ*2 属性魔石2*2 リング(テックとか) ステ魔石3 場合によっては味噌汁*2やマジソ追加など 魔石はR4が理想的だがまずは最低限全部R3にする D オラ柿 ライスラ柿 ソウリザ柿 ガイアまたは凍結 ボス用レア魔法 回復食料9
改行で怒られた。続き。 実際、おいらはDVS当初はこれで災禍にいってたし、 右下最上級ならこれでも大丈夫だとは思う。 今後INT魔やるにしろマジオラ特化するにしろ、 まずはこれくらいの資産(Dカード含め)からスタートでしょ。 現在の相場はよくわからんが、このくらいなら 上級ダンジョン通ううちに揃うはずだし。 まあ、極:上級での典型的地雷装備でもあるが。 流石にこんな程度では背反でも厳しいな。終焉や宇宙は無理。
魔スレって凄いな・・・
>>116 横槍で悪いけど貴方の言う最低限の火力ってのが全国で言う何処までを指して言ってるのかが解らない、サンプルデッキにオーラが入って無いのも謎だし
D
オラ柿
ライスラ柿
オーラ柿
R制圧魔柿
ソウリザ+3
R魔単
回復8
e
フルウィザ梅
魔盾梅
ここら辺を最初の目標にしてここからDexやLucを伸ばしたりソウル石、Lv3宝石を集めて行くのが王道だと思うんだけど俺がおかしいかな?
個人的には、マジオラするときの盾は味噌盾をオヌヌメしたいなぁ 敵の攻撃を防御して二桁減るか、一桁しか減らないかっていうのは張り付く本人としても精神的に安心するし 赤牛でも-4は素晴らしい
デッキの話題が出てるから便乗して質問 賢者初心者なんけど低資産の中でやってるんだけど意見を求む。 とりあえず極上級と終焉は行かない前提で Dカード スレテ3枚 ソウリザ柿 コンバージフレイム or サンダーチェイン2柿 ハードインフェルノ柿 レイジングガイア1枚 回復3枚 食料5枚 要修正の所を教えて欲しい。
マジオラかあ〜俺は魔は魔法撃たなきゃ負けかなと思ってマジオラを止めてINT型にしたんだっけ… 前から思ってたんだがINT型ってセンスorタイニーandワイズ必須みたいな流れになってるけど… やっぱ必要? 俺は現在INT90DEX90でライトニングボルト2柿を撃ちまくってるんだが、 弾速はやいし、スキはあんまないしダメは右下最上階で400over位でるが…それでもだめなのか? (因みに宇宙、終焉には行く気ないです)
>>121 種族や装備してる物も多少書いてほしい所だが…
フルウィザと考えて言う。
オラ3柿→オラ1柿ライスラ1柿オーラ1柿に変更
…って、3枚か!!
カード資産が足りないようだが、オラッシャーなら上記のカードは必要
魔法メインに考えるならガイア柿無いと中々スタンしない。1枚ならアブゼロで確実に凍結の方がマシ。
複数巻き込んで使えば高火力なボルケーノも欲しい。
後は回復2、食料6にしたい所。
×最上階 ○最上級 スマソ
全回避はVer.1、xxからの魔法使いの基本だ。
>>116 、ダイヤ…はないな。サファイアだな。
INT魔がカンストダメを出してる中、マジオラ魔は手数で勝負しないでどうするの!?
なんでそんなに、地雷になろうとするのかが、俺には解らん…?
勿論オーラも。戦士にコンセが入ってないのと同じだからな。
ダメ貰うのが怖ければ、魔法使いは辞めた方が他職のタメになりますね。
足止めは凍結より気絶って人に質問なんだけどフィモールとか気絶しない敵はどうするの?
>>120 禿同、int確保が出来るなら味噌盾>魔盾だと俺も思います、張り付きながらのジャベリンもやりやすいし
>>122 Dex90って凄いな、ワイズの消費MP緩和は純粋に魔法しかダメージソースの無いint黒賢にとっては殲滅力upだと俺は思うから長いダンジョンではあると便利、別に1回300円だと思って銀エリ使えるなら無くて良い気もする
>>125 全回避とか、どうみても地雷じゃん。
アイブリ前転で敵の真ん中に突っ込んでいけば、ときどきダメを貰うのは普通だろ。
まあ、安全なところから魔法を打っているだけのチキン君にはできない立ち回りだけどな。
>>126 あくまで俺の場合
1.敵は一体ではないので苦手な敵は他Pに任せ
自分は自分の持ち味が活かせる敵を処理する
2.ガードしながら魔法撃つ
まず1を考え、無理そうだったら2
宇宙での話なんだろうけど
PT全体の安全を考慮して凍結〜なんて考えてたら真ん中開かない
>>126 賢者の時はプレュード使ってぶち殺、黒魔の時はサーヴァントけしかけて周りと一緒にボルケで焼く。
メタル系はただの燃えるゴミなので被害が出る前に優先的に倒す。
>>128 1匹や2匹しか出てこないダンジョンなら根性でもいいけど、
それ以上出てくる可能性が高いダンジョンでは根性じゃあ効率が悪いし、
どう考えても凍結安定だけどな。
>>126 ガイアとアブゼロ持ってけばなんの問題もない。
味噌汁ってガードした時に初めてマジシより堅いと言えるよね。 道中は基本的に制圧してから攻撃するんだから物理防御力も属性防御も高いマジシでいいと思うんだが。 ガードの軽減率1/10を求めるならドラシもオヌヌメ。 俺は背反に持ち込んでDZ戦と3連RGとフォト戦で使ってる。 時々グールにリンチされたり数体の氷像に囲まれて画面端から動けなくなってたりするが 他の人が殴りやすくなってるならそれでいいかと。
>>135 逆にガードいらないよう制圧して攻撃するなら物理・属性防御の方がいらなくね?
同じいらないなら咄嗟のガードが1桁になる味噌盾でもいいと思うけど。
ドラシは使うのであれば持ってる事を全員に認識させてやる事を
理解してもらった後でないと大きな成果が期待できないから…
>>129 基本回避の意味でないかな?
文通してみてみると同意かなとは思うよ。
結局
>>119 ベースにどうカスタマイズするかって感じじゃないの?
ミソ盾とかドラ盾はそのカスタマイズの一つでしょ
全ての攻撃、トラップ回避できるわけじゃないから
保険でマジ盾でもいいし、ガードに自信があれば
ミソ盾でもリフシでも好きにしてくれって思うが
>>126 凍らせなくてもタイマン張ってもいいし
他の気絶してる敵を盾にしてもいいし
魔法ダメの通りはいいからどうとでも
>>129 の言う全回避は極端すぎるんじゃないかな?
>>125 は極力小さく回避とか前転で攻撃を誘導して回避とかそういう事だと思うよ。
まぁ全部回避するよりは味噌盾持って張り付いた方が楽なのもいるけど。
マジオラってやった事無いから質問させてもらいたいんだけど オラ柿+ヴァルスト柿、INT150でマジソ梅を振ったとすると (29+22)*1.1*2.5=140.25 10*1.1*3.5+10*1.1*3.5+10*1.1*3.5=115.5 140.25+115.5=255.75 上記条件で武器をDマジソ(属性石R5*2)に変えると (10+22)*1.1*2.5=88 30*1.1*3.5=115.5 10*1.1*3.5+10*1.1*3.5=77 88+115.5+77=280.5 この計算であってる? 実際のダメージはモンスの防御・属性軽減に因って安くなるんだろうけど。 この計算であってるんだとすれば、属性マジソって意外と強いんだね
気絶=アイジャベのイメージがあったんで勉強になります(^_^)
マジオラだからこそガイア使わな INT魔だろうがマジオラだろうが魔が二人以上いるのに バカみたいに凍結させてるやつは地雷認定されても仕方ないと思う ていうか、氷像サイクを解体できてるマジオラを見たことがない
昨日久々にマギスタPI見たんだがもしかしてマギスタってかなり弱い? 昨日マチした人は氷像のフィモを倒せてなかったし。 前に終焉でマチした別の人も地雷だったし。 マギスタとマチした時は毎回武器が折れるくらい殴らされるきがする。
>>133 終焉では両方持ち込めるが、宇宙はキツくね?枠的に無理なんだが…
>>145 俺は今週から
ソウリザ・ガイア・ボルケ・サンスト・ハドイン・ジャベ・肉回復類8から
サンストを抜いてアブゼロ入れてる
雷系はライチェEX
単独の敵をどんどん凍らされると正直詰むが固まってればボルケで対応
ランダムで牛系が多い時はアブゼロ使うがそうでない時は使わない場合も
>>143 ガイアは遅いし牛フィモに対する信頼性がないのがな。
凍結でも普通に倒せるし。
INT黒やってるときは凍結魔うぜぇって思ってたけど、他職やマジオラ賢やってるとやっぱり凍結のが楽 結局みんな何かしらの敵無効化スキル入れてるだろうってのもあって、今は牛、フィモ、サイクとか面倒なのがいない限りは自分の目の前とアルテナ当てるもう一体しかアブゼロ当ててない 一応ライズ梅ラピッドアルオラでサイクも凍結中に倒せてるんだけどダメかな?
149 :
ゲームセンター名無し :2008/05/20(火) 13:17:43 ID:c76qtZKQO
>>146 俺もほぼ同じデッキだが、やはり雷抜くしかないか。しかしexは入らなくないか?賢者ならアルテナだけでいいかもしれんが、黒魔は召し使いとメアは抜けないよ…
ジャベとマジオラ以外にはアブゼロで無問題なのにな。
>>149 転倒させ且つ弾速の早い雷はやはり欲しいよ
俺は元々メア入れてなかったのでそこにEX入れたんだけど
そもそもメアってどんな場面で使う?
メアドレは無しな方向でw
>>141 あってるよ
だからDマジソに積むのはダメ重視の属性石か安定のマテ石かって議論は尽きない
>>145 参考程度に
Sリザ柿、ハドイン柿、ボルケ柿、ジャベリン柿、ガイア柿、アブゼロ単、サンチェ+4、回復1肉6、e肉1〜2
賢者だからあと1枠はテレポ、黒ならサクリかゴーレム。
サンチェの代わりにメアでも良いかも。
何任されても対処出来るから俺はこれで安定。
宇宙でのe肉の消費はある程度しょうがないので割り切りが必要。
マジオラ2人居たらほぼ確実にe肉は無くなるね。
>>151 計算あってたんだね、ありがと。
サブカなんだけど、ちょっと災禍で試し切りしてみる
アルオラ賢だけど、ガイアも凍結もやって見た上で凍結にした Dマジソ(マテR5)アルオラでどの敵も解凍前に倒せるし あとは、スタンは他の職業も持っている為、スタンで止められない敵を止めれる凍結にした方が安全かなと 実際騎士や司教なんかで、フィモやメタGに囲まれると結構キツイし 結局スタンだ凍結だと言っても、普通の人は状況に合わせて動くし、ダメな子は解凍したり逃げ回ったりするんだからさ 俺は基本脳筋族なので、デカクテツヨソウナヤツヲヤッツケル ピポパポピ… 長ブンスマナイ…oTL
解凍前に倒せる気など毛頭しないがスタン中に倒しきれる気もしないから別に関係ない。
>>154 スタンだろうが凍結だろうが、1スタン中、1凍結中に倒せるなら
どっちでも問題ないと思うぜ
俺のINT型は1凍結中じゃサイクとモブが落とせない(MP消費が洒落にならん)ので
スタン派になってるがな
>>155 俺も。
今は簡単に目視確認出来る凍結にしてるけど。
>>145 サンスト柿、ジャベリン柿、ハドイン柿、ボルケ柿、ガイア柿、アブゼロ+1、ハイポ、肉6(段位はサバ)
俺はこれで安定かな。
アブゼロはRGでスタンしない敵に対してというよりも、
通路のスルーしたい敵を凍らせて、安定して全員の足並み揃える。
これがけっこう重要。
水晶3つ持っていってるけど、宝箱無くてもガッカリしない。
通路の敵の位置が分かるだけで充分元取れると思ってる。
水晶を推奨し(ry
>>159 普通にやって肉6で安定なのが不思議なんだが…
仮にワイズ梅持ってても厳しくないか?
ワイズ梅食料7回復1でもMP足りないと感じますが 正直回復0にしようかと思っていますが 食料6でINT型で安定とか冗談ですよね
みんな待ってくれ、彼のレス内容をよく見て欲しい
>>159 はINT型なのに“Sリザ”が1枚も入っていないんだぜ!
I N T 型 な の に S リ ザ が 入 っ て な い ん だ ぜ !
INT型でのSリザは戦系でのコンセ、僧系でのソンバト・エレフォ
マジオラでのオーラと同義語なぐらい必須スキルなのに
さては貴様、もぐりだな
そうじゃなければ超新星並の核地雷だぜ
>>163 いや・・・戦Iと魔のカード持っているが、NT型にとってはSリザは、
戦のコンセ以上に絶対必須なものとして認識している。
デッキ読み込みがおかしくない限り、SリザがないとゆうのはINT型にとって命そのもの。
たぶん、のこり13枠しかないようなので、のこり1枠で書き忘れているだけだろうけど。
それよりも気になるのは、終焉&宇宙級では肉6は絶対足りない。
右下最上級までならまだしも・・・。
>>163 デッキは13枠29枚
Sリザ柿書き忘れただけだろ
それぐらい察してやれ
何故気付かんかった俺 あと一枠がソウリザか… え…ばかな…食料六で安定…この言葉からは…まさか…マナドrうわなにするやめ
スマソ、Sリザ=INT型の命で。 で、のこり13枠〜のこりを外しておながいします。 RDに踏み潰されてくるノシ
いや、足りるっしょ。途中で100円足せば。
オレも凍結アルオラで普通に氷像破壊出来るがそれでも友人に言わせると宇宙でマジオラは地雷らしいんだよな… 確かにint魔とかデデン、狩様に比べると纖滅力は低いがその分PTの役には立ってると思うんだけどねぇ… RGでの安全確保とか、ランダムの通路の敵凍らせたりとか。 携帯、長文すまぬ。
>>161 たぶん俺もその冗談の中に含まれてるから説明しておこう。俺もワイズ梅だが肉6では足りないのは当たり前で2,3Fどっちかでの食料は期待してる。
まぁ食料面では有ったら良いよねって感じ。
大事なのは固定MAPで使用するMPをある程度決めておくこと。
INT型ならそうすると思うけど、ランダムでもある程度は決めておきたい。
敵によって使うMPを計算して何に何発撃つっていうのを常に考えること。
そしてランダムの途中でSリザを使った場合、固定MAPのどこまでSリザが保つのか、どこからまた使うかっていうのをやりくりしながら使う回数と場所を調整する。
まぁ最終的にボス前にMP100+肉なら上出来、MP80〜90以上+肉で普通、MP70以上+肉だとうんこしたくなるけどまだ大丈夫。
宇宙は残せるENの幅が激しいから、e肉は必須だよね。
スキルに7枠使わなければもうちょい余裕が有るんだが・・・
色々試してどれも抜けなかったから、e肉含めたデッキになった。
いや手は抜けるけども、なんかね〜
ホントは負けたみたいで嫌だけどさ、EN切れの方がもっと嫌だからね。
INT型でこんだけキツいんだから、アルテナ中MP回復しないマジオラは俺には無理だぜ。
前にも言ったことあるけど「凍結中に倒しきれる」じゃ遅いんだって。
e肉無し、食料6、拾い食い有りで足りてるけどなー サーバントの吸収が効いてるんかな あとは今週から採用した裏武器か
ホリオラエウレカ、インペリデモオラですら火力的に肩身が狭い宇宙で、 マジオラアルテナなんぞで火力足りてるとかどう考えても地雷思想だろ 来るなとは言わんが、左になったら「マジオラ寄生が居やがるせいだ」って 無理連呼される位の覚悟は必要
>>168 の言うとおり、極上級はコンテ覚悟でこないとね。
>>170 。RGでの安全確保?敵の凍結?
凍結魔。おさわりウマーですか?
それではあなたは、サポ魔より使えない…ということになりますが…。
>>135 味噌盾は硬いってのもあるけど、ソウル石エーテル石を突っ込んで行くことで回復を1枠外しても良いくらいの働きをしてくれるのがありがたい
何よりドラシのアロウズ効果を俺は有効に使える気がしない
フルセイクでマジオラしてるけど、最近になって足は別の防具でいいんじゃないかと思えてきた
間違ってアビス靴を装備した時にINTとDEXが両方上がったわ
LUCもセットボーナスあわせて8くらいだしセイク靴は資産があったら別の上位のものに変えていってもいい気がする…
流れからして右上終焉以降はINT魔以外来ちゃダメなんですか? 知り合いにマジオラ賢を勧めてあげたのは間違いだったかな・・・
>>178 お前はまったく流れが読めてないな
職問わず資産の揃ってない奴はお断りだ
だから何で始めようと一緒
>>177 この前片面だけドラシーの黒魔の人見たよ!
ドラシーで敵集める→アイブリ→ボルケ
その時はそのコンボが壷にハマって、恐ろしい程の殲滅力になってたよwww
マッチした賢者が開幕アイブリでカンストダメージ出してたんだけど オーラ使ってプレリュードからの溜めで打つとそうなるのか? よく見てなかったけど、まさか全体に高威力じゃないよな? 出始めの一発だけ高威力だよね?
>>181 基本のダメからして何やってもカンストは無理じゃないかな
ボルケと見間違えたか、ラグかと
183 :
159 :2008/05/20(火) 22:44:03 ID:z0qKsMNR0
俺の人気に嫉妬w
ごめん。Sリザ書き忘れてた。
一応e肉1個持って行ってるけど、そう足りなく感じないけど。
プリキュアで「片方のみ倒し」されると辛くなるけども。
ワイズはまだ柿止まり、裏Dセプターにソウル4つ。
フルセイクで威力の底上げ程度だけれど。
2階で食糧が楽に取りに行けそうな場所にあれば、
その前まででハッスルしてエネ85切らせておいたり(e空き無いので)。
自分が確実にとどめ取れそうな時、サイクロ等危険な敵以外はとどめ狙わず任せたり。
>>159 でも書いたけど全員の足並み揃えるようにして無駄な時間消費無くすのが1番の理由だと思う。
>>181 ノバ系の魔法でカンストが出るのは1つしかないキガス
つラスメモ
>>176 RGでの一番の安全確保は敵を氷像にすることでなくコインにすることだと思ってます。
>>170 回りの安全確保の為に凍結するのは分かるが、安全確保を楯に殲滅力の低下しては意味が無いだろ?
スタンの方がダメ通る分早く倒せるしアルテナのMP消費も浮く
浮いたMPは味方の援護に回せるし次戦に回すも良し
それを繰り返せば討伐速度はかなり違ってくる
魔は凍結して他職が砕くという時代は遥か昔、各自素早く殲滅を求められている今に本体とも言われるアルテナ約30%&殴りダメ減なんて他職から見たら嘗めていると言われても仕方ないぞ
>>186 時代じゃなくて場所によるだろ
背反の連続RGや時輪では、凍結に分があると思う
宇宙は、凍結でダラダラやってたら
真ん中開かないからガイアに分がある
>>186 多対一な状況で余る敵をを一時的に足止めする分にはいいと思うけどな。
個人的には自分の火力を多少落としても仲間の火力UPに繋がりやすい氷の方が全体的な火力UPになると思うけど… 地震だと牛には信頼度が氷より低い、フィモやメタルは気絶しないし、ラグでサイクロプスは気絶しながら室伏モード入りやすいから魔個人の火力UPはあっても仲間の安定した火力UPには繋がらないよね。 むしろ近接には無駄に転ばされスパアマ作られて迷惑な場合あるよ。
>187 極上級の話じゃないの? >188 それならガイアでもアイブリでもどっちでも良い気がする つか、今更状態異常なんてどの職でも簡単に用意出来るんだから 別に魔が状態異常を専門に受け持つ必要なんて、全く無いんだよな 離れた場所にPOPすることも多いし、火力不足を気にするべきだと思う
>>191 まあガイア撃とうとしてたらブレシェとスタンボムでほとんど終わってたことはあるけどね
ラケシス梅出品てるね。話題にならないのはみんな黙って入札しようと思ってるから? 俺はGがない…。
凍結だけが仕事なら、ぶっちゃけ戦盗サポ魔の方が働けるからなぁ マジソは敷居が低い反面限界値が低いから、宇宙に持っていくべき武器じゃないだろ
ごめん ×凍結だけが仕事 ○凍結+αが仕事 に変換ヨロ
なんかさぁ…凍結と言ってもある程度ダメ出るアイブリとカスダメのアブゼロを同一の様に書かれるのはなんか違うような… たとえ宇宙でINT系と当たってもアイブリだったらワンテンポずらしてやれば良いし、凍ったヤツはマジオラとか他職が担当すれば問題ないと思うがなぁ。 全国協力なんだからさぁ。 毎回同じじゃつまらねーじゃん? とか思うのはおかしいのかな。
素朴な疑問なんだがなんでショップで肉売ってないんだろう? 品揃え悪すぎじゃないか 肉がショップにあればINT魔の敷居もかなり下がると思うんだが…
>>196 他のダンジョンならともかく、
宇宙じゃ愛鰤分のダメなんて正直誤差でしかない
敵のHPいくつか把握してるよね?
>>193 出品者さん、宣伝乙です。
未だにラケ持ちのINT魔に会わん。
>>196 毎回同じじゃつまらないんで寄生プレイとか
協力する気がないなら来るなよ
今日、災禍に行き始めた黒魔なんだが、 イビルセット(頭・足=柿、杖=+1、ローブ=単品)・センスリング・グレアミュ ハドイン柿・ブリザド柿・サンチェ柿・ソウリザ柿・ファントム柿・食料6・ハイポ2・スパヒ1 で行ってきた。 けど、あまりに殲滅力が無さ過ぎてかなり足引っ張った。すまない。 明日も行こうと思うのだが、デッキで何をどう変えたらいいのか教えて欲しい。
>>196 廃資産=ダメージが今の流れ
資産が揃ってない人は素直に右下かシナリオへだからしょうがないよ
テスト
>>197 1回いくらのアーケードゲーで回復弁当開放したら、それこそゲーセン涙目だぜ
レア食料を意地でもDカードでださない瀬賀にも納得
回復弁当を制限されているっからこその緊張感がたのしいわけで
ウィザードリィやファイアーエムブレムをも越える緊張感はほかにない
>>200 とりあえずブリザドをガイア柿に
持ってなかったらアースクエイクを積んでいく
災禍は敵少ない分個々が強いから、スタン→ハドインが基本の流れになるよ
てすと
>>200 とりあえずブリザードスキルは要らないと思う これを外して
敵を足止めさせるスキルを入れる方がいいと思う 災禍だったらガイアがオススメかな
あとは状態異常(特に毒、ブラインド)対策があると良いかも
>>203 そう言われると納得はできるんだが
ENEの重要度が他の職とは違うからねぇ
そういう意味では初期のENE消費具合の差は良システムだった
今やったら戦士は戦う前に餓死するがな
>>199 違うよぅ((;△;))
俺なら700程度で出さない。
ラケシス先週むりくり柿にした記念初カキコ ラケシス柿で宇宙樹行ってるけど殲滅力的には大して変わらない希ガス (体感での話ね、実際には変わってるんだろうけど) 好みでタイニーと使い分ければいいとオモタ 漏れは宇宙樹には両方持ち込んでいるが (タイニーミスシーじゃないと怖くて黒に愛ジャベ打てないよorz) tirari 先週+1で効果を確認、見た目が激しく気に入り次の日どうしても柿にしたくて 1本200マソで買い注文したのは内緒なのw
>>209 おまいか、値段を上げたのはおまいか!
…ラケシスはボス用と思われる
>>200 どういう立ち回りするのか知らないけど、自殺志願者?
ブリ抜いてガイヤ
グレアミュ抜いてカスタムアミュ→毒石、足りない属性石
誰も突っ込まないのは何でだろう・・・
>>200 ファントム柿って召喚じゃなくてファントムインパルスだよな?
黒魔で殴りの選択肢は無いから別のスキルにしようぜ。
んで手に持つのはタイニー+カスタムバックラーとか(代用でアンサラー)
カスタムコモン杖とか登録装備も併用するとかなり息切れしにくくなるよ。
災禍なんて動けない敵を焼き殺すだけだからエーテルあれば回復3を1か2に落としても大丈夫。
とりあえずRなんでもいいからエーテル1個とソウルR4を1個導入すればかなり違う。
>>149 >>152 遅くなったがありがとう。メアはトドメと白用に入れてる。ガゴもかな。
サンチェが俺的には疑問なんだが…今はタラニス入れてる。積めば強いだろうけど、1柿くらいじゃ正直疑問なんだが?使ったこともあるよ。
>>212 突っ込む気がおきないほど酷いから。スルースキル発動で。
過去ログをちゃんと見てればこんなデッキは出てこないだろう、JK
魔スレ的にはエレフォ型のノームサポ僧マジオラってどうなの? オラ柿 バルスト柿 エレフォ柿 アイブリ柿 ゥィークネス ヒーリン 弁当とかで。 初期INT100越えでDEX稼いでやれば何とか戦えると思うんだが…
>>215 エレフォの裏を良く見ておいで
その形は、俺ならクイックネスを柿ぶちこむな
あぁ、そうか…INTもDEXもあがってうまーとかかんがえてたが上級職スキルだっけ… いや、きっとサポレベル25位で使えるようになるはずっ… うん徹夜でネトゲやるのはなるべく控えるよ。
>>219 コモン1〜
アンコ10〜
レア20〜
って事は
上級コモン25か30〜
上級アンコ30か40〜
上級レア35か40〜
と法則的に考る訳だが…
すまん。空気嫁ないんだ
その前に基本職でも上級職スキル使えるようにしないとな すまない、俺ワールカレントしてるんだ><
>>215 それが出来るなら俺はワールドーンをやる
(´;ω;)
愛鰤狩目チャジショ最強です>< 味噌弓に属性石R42個入れてオーラすれば、本職が裸足で逃げるダメ出そうだ
>223 ・弓はキャラのパラメータを参照しない だがソウリザタレット最強には異存ない。ついでにソンバトも併用したいなw
そう、アルテナマジソダブドラをしてみたいと思うこの頃
>>213 サンチェの理由は丁度良いからかな
タラニスだとちょっと重い、サンストだと撃つ回数が多い。
使うのがスチームセンチフィモガーゴとかランダムに湧く耐性の低い奴らだから火力はそんなに必要無い。
他の人も一緒に殴ることも多いし。
まぁ好みで良いんじゃ?
ランダム敵用に6枚割くのはキツくないか?>サンチェ それならば1枠1枚でタラニスにするか、雷抜いて他のメイン仕様の魔法で補ったほうが良い気もする メア枠があればガゴはOK、なければ他含めジャベリンで。対センチでジャベリンが少しキツイって感じかな 張り切り凍結魔がいると立ち回り難しくなるけど、凍結入る前にガイア置くとかで工夫する ところで、ジェノサイドペインってみんな使ってないですかね。対白で200安定、クリで300、600出るし、高回転でMP2とENにも優しい LUC30ほどあればそれなりにクリも出る 瞬間火力はベストではないが、長くてシビアなEN管理求められる宇宙ボス戦ではそこそこ便利だと思ってるが… ソウリザ状態ならEN5あれば戦えるのはかなり熱い デッキは ジェノペ柿、ジャベリン柿、ボルケ単、ガイア柿、アブゼロ単、ソウリザ柿、食料8 アブゼロ→雷だと万遍無く対応できるが、凍結ボルケを狙う機会のが多かったのでアブゼロも併用してる 長文スマン
>>227 ジェノペは、跳ね返されて味方に当たったら即死する事があるんじゃなかったっけか?
VSから何か変わったかどうか知らんけど、3で英雄にジェノペ使ってる奴はPKだと思ってたよ。
自分で反射を食らってみて、即死しない事が分かってるならいいと思うけど。
検証してみた?
>>228 不思議に思うなら検証するばいいじゃない
>>229 俺は今バージョンでは、VS以外ではジェノペを使う気がないので無問題
無駄に死にたくないし
>>227 白の為だけにコモン柿はさすがに入れられないよ…
ジェノペは背反で使ってる人も見たなぁ
ジェノペなんかチマチマ撃ってて、島送り間に合うか? 素直にハドインでいいと思うんだが 黒に対してのダメは落ちるけど、アイジャベ程度のダメは出るし
白に200出し続けるためだけにコモン柿入れるなら道中も考えて 他に入れるモノが沢山ありそうに思うけど…
>>227 ちょw
サンチェに6枚割くのはキツくてジェノペの11枚は良いのか?
ジェノペはロマンは有るけど、英雄ならともかく宇宙は無理だろ。
エルフなんだけど、ワールのSTR上限突破っていくつまで上がるのかな? wikiも探してみたんだけど見当たらなくて
サイクロやモブを凍らせた後に撃つ、解凍・威力減衰しない魔法を…と考えて ジェノペを候補にしてみたこともあるんだけど 11枚の枚数がきつかった… ジェノペのアンコモン版か範囲版が出れば 主力魔法になれるかも知れないんだがなあ
ジェノペは自分もver3の時英雄で試しに使った事が有る。 柿積みで確に白騎士に200位のダメを出せるけど道中使い道無いし、uc6枚en消費5なら選択の余地有りだけど、宇宙樹では白騎士の為だけに11枚も投入出来ないと思う。
>>235 エロフのSTR限界80
基本職時のINT限界100?曖昧でスマソ
ワール柿積みで60%変換だから140が限界かと。
オーラワールするなら素直にコンセやソンバトを使うわなぁ。 正直エルフならSTR130〜が現実的。 サポ盗なら…あるのか?
そもそもサポ盗になってSTRを上げて何をするんだ?
242 :
227 :2008/05/21(水) 23:08:09 ID:vg7pS1HyO
反射に関してはわからないけど、今まで即死したことはない。てか、リフレクト張ってる状態では普通はハドインも撃たないでしょ? 他の画面でリフレクトの向きわからないからね 島送り一発は余裕。一緒に別れた人が微妙だと怪しいけど、そんなときはハドイン連射でも無理 サンチェ6枚を微妙だと言ったのは、使うかどうかわからないから。「〜が出たら使う」と言っても、その不確定要素が他のメイン魔法で代用できるなら不要ではなかろうか ジェノペは一番の山であるボス戦で確実に使ってる 英雄ならソウリザハドインで押せるけど、宇宙では厳しい。パーティによっては食料8+e持ち込みありでもキツイこともある ということでENを節約しつつ殲滅力をなるべく落とさない手段としてジェノペを提案してみたんだけど…ハドイン溜め撃ちはさすがに厳しいし 中央開いた以上、どんなパーティでも自分含め全員ノーコンを目指したい。銀エリ復帰してソウリザ全開魔法連打で倒せるのは当たり前だからね 「他に入れるものがある」って人は、具体的に何が候補に上がるか意見が欲しいです。雷以外は特に思い付かないんですが… ハドインは俺は外してます
>>242 がリアル低INTなのは確定的に明らか
ワール型サポやるなら神器EXが補正かからなくていいね。コンセ、ソンパ等での攻撃力上昇にも差が出るからね。
>>242 発想が道中でアルドレ、メアドレ、アルテナ+プリズマPI等してる奴と同じなんだよ
あんたの場合道中がボス戦になっただけ
そりゃ道中はハドインの代わりにボルケ使ってればごまかしきくわ
そのデッキだとENに余裕あっても白相手に200ダメ連発「しか」できないよな?
昨日のアホといい低INTは宇宙自重するかガンガンコンテして砲台になれよ
携帯長文でわざわざ地雷ぶりをアピールしなくていいから
まあ自覚無いから地雷なんだけどな
食料8でEN足りないとか理解できない・・・。 挙げ句ハドイン外してコモン柿? 殲滅落として腹持ち良くしてどうすんの ジェノペ抜いてハドイン柿、ボルケ柿で良かろうに
ミスリルアストラルとかカスタムにマテ石と神器は攻撃力対して変わらない。 ランク4だと2、3低いだけ。神器の利点は耐久力。殴りメインでデッキ 組めるけどワール型だとint高いから魔法使えば殲滅、ソンパなどの エネ節約、ボスと戦いやすい、カスタム武器の攻撃回数減らし劣化対策 などあるから殴りメインでいくなら必要だけど魔法も撃つなら要らない。
ボス戦よりも大事なんは、道中なんじゃね 協力スレで職叩きに遭ってる魔職がボス戦に重きをおいて道中が中途半端になるんじゃどうかと 真ん中目指すのが先ず目的その後がノーコンだろ? 宇宙行く人ならプリキュアぐらい対処できるし 英雄みたいにカオスにはならん…筈
>>246 いや、神器の利点は「他職補正がかからない」だろ
>>242 とりあえず、右下でコモン魔法主体のデッキが通用するか試してみろよ。
右下ならそんなデッキでもぎりぎり許されるからさ。
おまいらジェノペと聞いてwktkしないのか?
闇属性のダメージが入るボスなんてめったにいないんだぞ。
テスラやフォートレスですらダメなんてorz
ジェノペの消費MPで見ると
>>242 はワイズ持ってないんだろ。
それで中央ノーコンが安定してるとしたらすごいじゃないか。
>>248 補正がかかってもサポレベル8までいけば神器と攻撃力変わらないって話。
まあジェノペのアンコ、レア版があればねぇ でも結局白しか効かんし道中使えんし意味ないか 異常クリが多発するとかなら面白いかもね さて妄想スレはどこかな
>>258 いや、魔は片手剣、両手剣、斧の補正が0.5倍だから
サポレベル8まで上げても0.8倍なんだよ
だから味噌剣にマテR4×2よりはアンサラーEX梅のほうがかなり上なんだ
>>253 すまん。サポ僧しかやってないから戦士形は失念してた。
イベントの話しようぜ! 1プレイ15分。純粋なプレイ時間だぜ? IC刺してからだと17分ぐらい。 1時間に4回、満足に出来ないとんでもないコストパフォーマンス。 INT魔お断りのトンデモ仕様。 …12000の世界が見えてこないや。
>>253 その内魔でサポジョブでの殴りスキルの与ダメの検証もしてみたいがね…
資産整えたりするのが果てしなく辛いがな…。
スコアタ、リングガン無視で進んだらそれでも 900くらい入ってた。マイナス・スコアを目指していたんだが。 でもクリア後にペナルティーで-900以上だった。 コレ入れてもマイナスにはならなかった。0より下にならないぞ。
宇宙にマジソにウィザロって9割超える確率で使えない魔な訳で… 魔はどうなっているの? 純INT型しかいらないけど…
>>258 スコアタの成績がマイナスになる仕様は途中から無くなったよ。
前は初日参加者が50人とかしか居なくて、下位1/3がマイナスとかカオスな状態だったし。
今回はすごいよ。初日から1000人超える参加者数。
1ダンジョンになったからキッチリ作戦練れるし。
練った結果が11000。ナックルじゃこのあたりが限界な気がする…
罠で敵が死ぬとリングが出ない仕様だけは勘弁してくれ><
ワール型で神器1択になるのは、アンサラー、クラソナ、ウェルテクス辺りだろうね。 槍や棍棒は味噌R5や最上級武器梅との3択、短剣や杖はむしろ神器のが力不足って感じかな。 ワール型以外でもサポ戦20のワイズ梅+クロノで耐性武器トリプルブーストとか面白いかもしれんな。
サポ盗はアームズが結構強かったな。浮くモンスターに敵無し
>>242 お前ジェノペとか冗談かと思ったらガチで言ってたのかよ?
え?俺そんな奴にサンチェ微妙とか言われてたわけ?
凍ったセンチに打つ手無しな奴に?なんか腹立ってきた。
ガイア置く前に凍結されたら何やるんですか?
雷は〜が出たら使うっていう不確定要素の為に持って行ってるんだよ。
つーか使い道それだけじゃないし。
リフレクト中ハドイン撃たない?
接射しろよ。
相方微妙だと島送り無理とかお前が微妙なんだろうが。それは余裕とは言わない。
食料8で宇宙をSリザとハドインで乗り切れないとか明らかに行っちゃダメだろ。
つーかLUC30のジェノペクリの期待値とか出したことある?
EN5あれば戦える?200程度のジェノペが?しかも白にだけで?
Sリザ使用中なら消費4の溜め撃ちハドインが撃ち続けられるんだよ?
白には600、黒には400弱。それでもハドイン外してまでジェノペ入れるの?
要らないでしょ?
俺の言ってること間違ってる?ちょっと頭冷やした方が良いんじゃない?
そもそもサンチェ「6枚」はどこから来たわけ?
こんなゲームにムキになっちゃってどうするの
>>263 とりあえず落ち着け、世の中には自分は地雷じゃないと思ってる地雷も一杯いるって事だよ
まあ、ジェノペの異常クリがラウンコみたいなルールなのか
ムーランみたいなルールなのかわからないし、
詠唱速度もよくわからんからな
ただコモン魔法だから積まなきゃ弱いし
そこまで枠がないからハドインの方がいいと思うけどね
>>263 凍ったセンチや不確定要素もメアの同時攻撃でどうにかなると思うぞ
まあ
>>242 が同時攻撃がしてるかどうかは怪しいが
>>264-265 いや、悪い
あまりに酷いもんで、、、ついやっちゃうんだ。
と言いつつ割とどうでも良いんだけどね。
地雷は所詮地雷、何言っても無駄だからね。
ハンバーガー食って寝るわ
>>266 アサシンネイルみたいな感じじゃないかな?
あとジェノペは詠唱後の硬直がかなりあった気がする。
>>263 のレス見てふとチラ裏思い出したから書かせてくれ。
INT140でラケシス梅持って白にプレリュードハドインMAXハートしたら正面で930…鼻から変な汁が出た。
>>268 サンクス
詠唱は結構重いのか
サンダボぐらいの速度で撃てたら考慮の中に入ったんだがなあ
>>267 おまえはなにを言ってるんだ?
本当にどうでもいいなら、わざわざスレの空気が悪くなるような書き込みするなよ
>>266 >>268 異常クリティカルは、一律で「lucとは無関係」らしいよー
アサシンもそうだけど、異常クリティカルの実態は、
「本当はサドンデスが出てるんだけど、サドンデス無効の敵だから変わりに異常クリに変換される」という感じ。
だから、表示ではクリティカルと出てるけど、ラックは関係ないypーという結論。
らしい。
そしてそのサドンデスの発生率は・・・ブラッドアミュで変わるのかいのお?
化けるとしたらこっちだね。 多分。
というか即死はなくなったのかな?
英雄戦では撃っちゃいけないと思うんだけどさ。
>>242 ハドインがだめなら
つコンフェルノ
サラスピの方が威力でかいが道中使えんし反射されやすいので却下。
>>258 デッキ間違えてめんどうだから即死に落ちしたら-1500くらいだったよ。
黒にはジャベリンが鉄板じゃなかったの?
昨日噂のマジソサポ戦ワイス魔と宇宙でマチした さらに樹氷作製大好き機能付き あれはないわ
俺はアンサラEXのサポ戦ワイス魔と宇宙でマチした ランダム以降ほとんどSクラスとタイマン張ってて頼もしかった 普通のマジオラ賢以上に殲滅早かったし、あたりだなw てかその人アリサノス盾梅だったけど、アレって魔が装備しても硬いのか? 単にステボ目的なのかも知れないけど。
>>275 防御係数は盾毎に固定なんじゃないかな?
味噌盾見てるとそんな感じがする。
>>275 当たりが引けてよかったなw
でも俺はそのワイス魔とのマチのあとマギスタPI賢者とマチしたんだけど
こいつが中々上手かった
敵によってはホイチャを使い分けてたり
殲滅もそこそこ早くて俺がサイクをジャベで解体するのと同じぐらいの時間で処理出来てた
気になったので装備確認したらデモリンとソウルアミュ付けてた
>>276 味噌盾の件があったか。やっぱ硬いのか
そういえばサイクロも凍結気絶無しで戦ってたかな?硬くなきゃ無理だろうね
>>277 流石に上級職、サポ全RANK20まで上げてる廃様は違うと思った
賢マジオラやINT魔捨てて殴りやってるんだからね。意気込みが違うw
俺もマギスタPIは見た。
自己PRが『真ん中諦めてる』だとか書いてあって、殲滅は遅くは無かったけど
一階から(ランダムマップ長いのに)ウロウロ肉集めしてたり
何も無いトコでウロウロして延々他人待たせたりしてたんで、こっちははずれだったかな
>>277 スピファイじゃなくてホイチャなのか
スゴいな、単体に対してならホイチャのが上だったりするんだろうか?
マギスタ備え付けじゃないのか?
>>275 参考になるか分からんが、司教で使ってる限り、味噌盾並に固い。
宇宙樹でプリキュアのバッスラぽい大振りをガードした時、-4×2回とか。
魔では使った事が無いので言い切れないが、多分そこそこ頼りに出来るかと。
>>281 やっぱ硬そうだね、ありがと
デザイン的にアビスローブと合ってたんで買おうかな?とも思ったけど
INT魔だとどうなんだろう…D盾魔石が現状安定だし、そもそもSTR制限で装備できないのか?
単品でも軽減率は変化無いよね?ちょっと単品買って調べてみる
>>282 そのアンサラ魔ノームでサポ僧も20になってるならエレフォを魔で使うとか80レス位前にほざいてた奴だわ。
そのキャラならアリサノス盾梅は赤ジャケの攻撃ガードして6だな。
>>284 ノームじゃなかったから別人かな
特定されて迷惑かけると悪いからそろそろ消えます
流れを切って済まないが、意見をお願いしたい。 神々や海淵もこなせるようになってきたので最上級に挑戦してみたいのだが、 この程度で行って良いものかどうかの判別をお願いしたい。 ・Int黒魔R6 ・装備はフルウィザ梅柿梅、アンサラー、クリワン柿、パリセイド梅、Dスピリン(マジ石R3*3)、属性アミュ各種 ・Dカードは魔法に関しては必要なモノは一柿分は揃った ・センス、タイニー、ワイズは持っていない ・代わりに初期値でInt85Dex80確保 (Dサファ柿積み+サファ宝*3) ・加えてe肉2個を常に追加 (海淵で稼いだ蓄えが1頁分有る) ・ボスに対して密着しボルケーノやジャベリンを撃つのには慣れていない。 本来なら最上級で難度の低いと聞く白夜に挑戦したかったのだが 先週で終わってて一月待たないと行けない。 そこで、挑戦できそうなら英雄か時輪に挑戦し、 挑戦できないようなら資産を一ヶ月稼いで白夜に、と考えている。 勿論挑戦する際はwikiで予習し地図も持ち込むし、ボス相手の練習もする。 人様に迷惑はかけたくないので、屈託のない意見をお願いしたい。
>>286 良いんじゃない?
英雄ならSリザ消されないように気を付けてね。
時輪はスチーム系センチを瞬殺出来るようにすると楽になるよ。
>>286 右下なら現状でも問題ないっしょ
>・ボスに対して密着しボルケーノやジャベリンを撃つのには慣れていない。
ボスに限らずだけどこれは行って慣れるしかない
あと全ての敵の魔法耐性、特に弱点は何かを頭に入れること
>>286 右下なら、装備は結構なんでもいい。
どっちかって言うと、デッキの方が大事だよ
予習して、デッキがちゃんと組まれてるなら、その装備で大丈夫。
だがし、アンサラーパリセ側で魔法撃つならクリワンいらなくない?
転ばせ用?だったら属性杖にした方がいいかも。
現状でも行けるとおもうけど…D盾(指輪でもいいが)にソウル石R4、エーテル石を入れるかな 少し高いけどね その後にセンス柿かな ガンガレ
>>286 英雄はアッー!と言ってる間に終わると思う。
時輪はカオスになる事が多いから気をつけてノシ
ありがとう。 脚を引っ張ってしまうかも知れないが、もしマチしたらよろしく頼む。 裏装備のクリワンは正直使ってない。 転倒させるのにもアンサラーのオラで十分なのだが、 予備武器としてアンサラーに変わる武器がないというのが本音だ。 他に登録ウィザードロッドに眠石R3を複数入れたものもあって こちらはシナリオ等で制圧魔法のかわりにしている。 ソウル石・エーテル石は機会が有れば手に入れるようにします。 D盾(バックラー、パリセイド、味噌、マジシ等)が一つもないので Dスピリンか裏装備のDウィザ杖に入れることになりそう。 デッキはまだ仮組み状態だがこんな感じ 英雄:ハドイン柿、ジャベリン柿、ボルケ柿、ガイア柿、Sリザ柿、Dサファ柿、肉6回復2 時輪:サンスト柿、ジャベリン柿、コンフェルノ柿、アイブリ柿、Sリザ柿、Dサファ柿、肉6回復2 白夜:サンスト柿、ハドイン柿、ガイア柿、タラニス3、Sリザ柿、Dサファ柿、肉6回復2 これから出現モンスターを把握しつつ詰めて行く方向で考えてる。
>>292 Dバックラーならレンタルアイテムで登録できるよ。
あと、ウィザロが梅になれば属性防御はかなり高くなるんで
Dアミュにしてソウル・エーテル石置くのもありかと。
個人的にはINT型だと時輪より英雄のほうが慣れやすかったよ。
>>292 白夜も英雄もガイアよりアイブリが良いと思う
あとDサファを他の魔法に変えたい
時輪はボルケorハドイン
白夜はサラスピって感じ
英雄は・・・まぁ、大丈夫か
>>294 まあまあ、デッキは自分で色々考えた方が面白いと思うから、あんまり言わなくてもいいのでは?
そんな大それたデッキでもないし。
アイブリの方が良いってとこは同意
>>295 右下ならボス戦用の魔法だけ確保しておけば大抵のデッキで足を引っ張ることはないし、
自分で考えていろいろ試行錯誤してみろ、という感じだよなあ。
そういった経験の多寡が、きついダンジョンに行ったときの対応能力に大きく影響してくるしね。
レンタルアイテムが有ったか。早速Dバックラー借りてくる。 Dアミュも確か持ってたので、フルウィザ梅たらその辺まで考慮して組み合わせてみる。 デッキはまだ組み途中だし、何より考えて組むのは楽しくて仕方ないんだ。 神々用のデッキなど何十回組み替えたことか。 アイブリが良いというアドバイスを真摯に受け 他のアドバイスも理由を自分なりに考えた上で自分なりのデッキをくみ上げてみる。 再度、皆に感謝を。ありがとう。 来週英雄に挑戦する事にします。
>>297 AGIが死んでると思うので盾をマジシにしてリングをスピリン柿や速石にでも
変えた方が必要なステもさほど変動せず楽だとは思う。
もしくはサファ柿をソウリザ2柿目にしてスピリンとか。
あとDEXはちょっと下がるけどサファ柿をクイック柿にしたらソウリザの時間延長
されるんじゃなかったかね。
>>286 攻略には関係ないけど、
×屈託のない意見
○忌憚のない意見
>>292 装備のほうは方向性は問題なく、資産の関係仕方ないと思うからそのままでおけ。
デッキは英雄、白夜くらいならアイブリなしでも潜れるようにしないと後に氷像生産機になってしまうから気を付けてくれ。
あとワロスに燭台を4つ黄等にして赤オーラ時の魔法としてアイジャベをすすめたい、敵に接触してアイジャベを射つ練習にもなると思うんだ(´・ω・`)
すまないが君に青羽を引ける呪いをかけたあとは頑張ってくれ
>>292 仮組みのデッキが36枚になってるな
サファ原1枚を抜くよろし
>>292 回復2食料6じゃあ持たないだろうから回復は多くても1枚にするべきだと思う
>>302 初めての最上級なのになかなか厳しいことおっしゃる。
右下なら全然持つだろ。 そもそもe肉持ってくって言ってるし。
ぶっちゃけ低資産でマジオラ賢やるぐらいなら、 サポ僧でソンパワールウィークネスブレシェやる方が強い気がしてきた 凍結地雷からウィークネス地雷になるだけかな? いやいや凍結もできるから凍結ウィークネス地雷か・・・ 両方やったことある人いたら使用感教えてください
最上級デビューなら今週の劫火でもいいだろ RD戦は楽な職業なんだし
ジャベリンの練習にも丁度いいしね 氷耐性持ってる敵はいないし…多分 犬が当たらんが
犬も身長を最低にすればジャベリン当らなかったっけ? 自分はノームだから普通に当るけど あと、INT魔でもオーラ柿って資産が無い内は結構神じゃね? ソウリザの時間も10秒増えるし、ステボもINT10だし
低資産といえばマジックアーマーで決めっ!最強(防御力)! 浮いた資産で属性R5をカスタムソードにはめ込んで火力微UPだ! なぁ〜に900万ぐらいで4個手に入るさ。 今後のコンティニュー代も抑えつつオラの威力も上がる! 実際問題アビス単とかロゼッタ単狙うよりこっちだろ? で、マジックアーマーを装備するとなると〜 他の部位からのセットボーナスもほしくなるわけで・・・ 以下略
>>308 密着すれば当たる…らしい
ただ人間男なんでやはり背高く細い体が魔法使いっぽいかなと思ってね
ジャベリンの為に背低くしたくないんだよねぇ
私事だがね
髭欲しいよオサーン顔も欲しいよ
>>309 アビスは柿ですが?
OEする勇気はないがな
>>309 しばらく姿見ないと思ったら...
お前がフルマジ使うのは勝手だが弱いのは住人の総意なんだから他人に薦めるな
ただでさえ左上開放のせいで殲滅力云々で荒れることが多いんだから空気嫁
>>308 俺エロフ身長低だけど犬にジャベリンは正面からなら当たるけど背面からは当たらない
多分犬は正面のほうが食らい判定が高い位置まであるんだと思う
ID変わってると思うが
>>286 (=
>>292 =
>>297 )です。
日本語がおかしかったりデッキ枚数をミスしてたりとお恥ずかしい。
劫火は難しいと聞いていたので敬遠していたが
行けるのであれば一度挑戦してみよう。急いで予習してくる。
>>300 現在は、3体くらいまでならオラやサンストで転倒させて、
残った敵を背後密着からハドインやジャベリン等を連打、という感じで動いてる。
それ以上だとガイアやアイブリで数を減らさないと対応できない。
またボルケ等でまとめて焼く時もすべての敵に対応ができないので
無駄にダメージを食らうことが多くアイブリがほしくなる。
これだとまだ立ち回りが甘いだろうか。
>>308 人間低身長だと密着すれば正面背面共に当たる。
>>313 あれそうだったっけ?今日やったけど当たったっけな?
と、思ってよくよく思い返してみたらイビルにあわせて身長高くしてたんだったw
人間小だとイビルってぼろ布纏ってる様にしか見えないのがな〜・・・
>>313 少なくても一人最上級の称号を取るのは、DVSでは劫火が一番楽だよ。
1人称号と全国じゃ別物でしょ 全国なら白夜>英雄>劫火>時輪だと思う
>>292 遅レスだが頑張れ。
個人的には右下でソウルエーテルは要らない派。
最初は回復3弁当6で慣れたら回復2にするとか…
オラやってるならDマジソマジシ位なら千葉か東京来ればあげられるが…
流れに便乗する形ですが 今日災禍に潜ってて真ん中が開くけどAD討伐に時間がかかったり 左右に分かれたとき必ず後に到着することが多かったので 殲滅力に問題があるのではないかと思っています そこで皆さんに診断をお願いしたいのですが INT黒魔ランク12 フルウィザ梅 アンサラー マジシー梅 Dアスワン(ソウル石R3・R4) センス単orスピリン柿 D闇アミュ(ポイズン石R3・ブラインド石R3) ハドイン柿・ガイア柿・サンチェ2柿・ボルケ単・Sリザ柿・回復2・食料6 ワイズ・タイニーは持っていません サンチェをタラチェに変えてボルケを柿にしたほうが道中もADも安定するでしょうか? よろしくお願いします
俺の初期災禍 ハドイン柿・ガイア柿・タラニス柿・サンスト柿・オーラ柿・ソウリザ5枚・肉類6枚・ハイポ2枚 サンストをボルケに換えても良いかな…? デュラハンだけは最大火力で!ソウリザ・オーラ唱えてアルテナ・ハドインで殲滅。グダルと戦闘が長引く。オーラかかってれば、正面から700後半は出たハズ。 俺もDVSなりたての頃は、センス柿だったので気持ちが解る。俺はパリセ梅の方が良いと思う。
災禍でブラインドストーンは要らない気が、どうせ道中はガイアでスタンさせるんだし つーか、INT魔で最上級ってセンス柿以上必須扱いじゃなかったっけ?
>>318 多分デッキではなく立ち回りの問題だと思うよ。
重要なのはマップと敵の配置、それぞれのモンスが魔法何発で死ぬかと言った知識。
他にはスタンさせた後にきっちり背面を取る、MPが切れないように早目のソウリザなど。
これらをしっかり意識しつつ何度も潜ってれば、
次第に動きが洗練されて時間短縮に繋がるんじゃないかな。
>>320 今の右下なら、別に単品でも問題ないかと思う
右上なら柿以上梅未満、左上なら梅必須ってところじゃね
ワイズはどの辺りから必要になるんだろうね
>>322 柿で左上行ってサーセンw
SSクラスを状態異常中に倒せてたからいいかと思ってた
いやいや、あくまでも理想はってことだからね サクッと倒せるくらいの強さなら柿でもおkよ
>>322 梅な俺は右上行ったらダメなのか(´・ω・`)
>>312 空気読むのはお前のほう。最近、王道以外を一方的に踏みにじって貶る奴が多過ぎる
根拠も無く文句言うだけってなんなの?向上心とか想像力が無い奴が多過ぎる
ちなみにフルマジだとスパアマ全開の戦い方も無理ではない。室伏の3連ハンマーをジャベで切り抜けたりも出来る
生かせるかどうかは個人次第
フルマジ信者ってホントに居るんだね・・・。
別にフルマジが悪いとは言わないけど
硬いだけでステボ低いしな。INT上昇は半端だから石やデッキで稼ぐ必要出るし(相対的に他パラ取りづらい)
DEXは下がる。セットボーナスはマイナス分取り戻すだけ
硬いのが悪いとは言わないけど、その硬さを単純に自分の生存手段にしか生かさない人が多いからイメージ最悪
不特定多数の人が見る2chで、流石にこれは薦められない。
フルマジとフルウィザどちらを薦めるか問われたら、圧倒的に後者。
硬い装備は回避・ガードの重要さを覚えないからね
>>312 つ『ネタにマジレスカコイイ』
きっと性能→マジック、見た目→アビスだったら皆喜んで着る気がする。 全ては魔法兜が悪いような気が……
>>326 室伏の3連をスパアマで切り抜ける必要は全く無いのだが
>>326 フルマジは弱いってのは立派な根拠だろ
何個か前のスレだかで誰かが魔系セット装備のステ補正纏めてたけどフルマジテラワロスだったぜ?
それとも魔が範囲制圧すらせずにスパアマでごり押しするのが向上心のある戦い方なの?
ソーマブリンガーでもやってれば?
海淵ならフルマジが最強だがな。 RGの真ん中でボルケ連打してればすごい速さで討伐できる。 ただしガイアとか撃っちゃうと敵が寄ってこれないから ガッチリ堅くして何でもウェルカムしなきゃだめだ。
>>326 その発想はなかったわ
今度室伏3連発に合わせて目押しジャベ挑戦してみるわ
アビスだけどw
流れブレイクしてすまんが ちょいと質問させてくれ 俺は今luc70 INT90(ブースト無し)DEX50で 紅桜(雷石R4×2)で雷弓を打ってるのだが、 これは背反、災禍レベルでは地雷か? 個人的にはマジオラよりは強いと思うのだが…?
庭氏『はんたーずあいのないャなんてGomiどうぜんですよぉ』 だそうだ
>>334 DEX 60+ライズ梅でラピマジオラってる俺からすれば地雷にしか見えない。
おまいが1発撃つ間に5回は殴れる。
紅桜のほうが、マジオラよりダメは上なんだけどな…やっぱネタの領域を出ないか… 純INT魔に戻ろww
それとも 右下と災禍で実用化しようかな…?
>>326 発想は素晴らしいが敵の攻撃がカウンター扱いになってクリティカル率上がるはず、彼ダメヤバス
なんじゃこりゃスレで検証した奴居なかったっけ?
>>337 ハドブレ、トルパン、ヘビスタの方がブレシェ、ファルブロ、ブロビより1発のダメは大きいのに
後者を使う人の方が圧倒的に多い理由ぐらい、ちょっと考えれば分かるだろ?
1発のダメだけで強さは測れるもんじゃないよ。
だから本人のINTは弓矢に影響しないと何度言ったら…
>>341 初耳だww てか属性ダメなのに影響しないとかww
海なら鎧なんて関係なくね? 開幕からSリザかけてボルケして個室はタラニス連打してればいいだけ。動かなくていいしなによりダメージ受けるリスクが少ない。 ダメージを受けることを考慮して組むくらいなら他の職業の方が……
海淵は素っ裸でマジソのみの賢者アルオラでも十分。 殲滅速度は狩人と同レベル。 e宝石は必要だがな
>>344 >>e宝石は必要だがな
ダイヤの塊and宝石and原石ですね!!わかりますとも。
矢のダメはINTに関係無いと書かれていたが 弓に属性魔石つけたらダメ上がるよな?よな?
明日、近くの店が半額サービスするんだが、 日ごろの感謝を込めて、 何か検証して来ようかと思うんだが? 混んでなければの話だが。 兄弟姉妹たち、何かあれば言ってくれ。 何でもかんでもできないが、 というか、ほとんどできないと思うが orz できるのだけでも、やってくるよ。 一応、予定は、陽炎のミノバドで、 現状、資産は、フルセイク梅初期LUC100は、可能だ。 INT魔ようの、eアイテムはほとんどないorz Dnetには、100万Gならあるので、 落札可能なものなら、落札もする。 結果は、月曜の夕方には、報告できると思う。 では、 よろしくな♪
>>346 上がらんでしょ。紅桜は弓自体にINT40分の属性ダメ上昇効果があるだけで
本人のINTはダメージに作用しない。
ワールでダメージ変わらなかったから。
>>347 int変化分もかみしたラケシ(ry
いや
なんでもない
フルマジな話題出たついでにさっき宇宙でマチしたフルマジ黒ランク10 確認出来た使用スキルはオラ、ガイア、マナドレ、ライチェ?、ファイスピ?、サーヴァント ソウリザ使ってる様子なし 騎騎黒黒(俺)の面子で真ん中開いてフルマジだけ2コン 人がスタンさせたモンスにもひたすらガイア+敵選ばず魔法(クランチにファイスピ、メタルにライチェやってた)MP尽きるとしばらくウロウロしたあとRG中でもマナドレ開始 白キュア体力少し残して別行動チャットでアピール後黒に向かったら程なく聞こえる白のうめきとフルマジのやったあの声 プレイ履歴みたらメイン戦士は100万ポイント超…魔の地雷ってこんなサブでやってる奴が多いんだろうなあって思った
>>350 魔サポ戦フレソニブラで宇宙樹来て、毎回3〜4回コンテする奴もいるくらいだからな
2回マチしたけどたぶん毎回コンテしてるんだろうな…とさすがにかわいそうに思えてくる
紅桜? 俺もマジオラなら5回殴れそうな気がする。…そうだなぁ、マジオラ(300ダメ)X4回の1200ダメを毎回出せるなら、紅桜を許そう。 1200出るなら俺も使うわw…いや、マジな話、それくらい出るの? あ、1200は最低ラインね!
クイーンティアラ梅ってかなり性能良いんだね
詳しくは検証していないが 紅桜に闇石を入れてダークネスを使うとダメが上がる模様 ハイサラ正面紅桜闇石R4×2チャジショで360ぐらい ダークネスありだと430ぐらいになった プレリュードに関しては試していないorz 同じDEXでラピありだとさすがにラピマジオラでも5回は殴れないと思う 3回は殴れると思うが 紅桜はネタの域は出ないけどわりと強いので 右下だったら余裕でいけると思うよ
なんで宝石って言うとバカみたいにダイヤって言う奴が居るんだろうね 煽ってるつもりなんかね? 普通は、エメとかサファだよな
いつも思うんだが 近距離攻撃と遠距離攻撃を与えダメだけ比べても意味無くね?
357 :
318 :2008/05/23(金) 22:51:34 ID:LVE8ubjXO
診断ありがとうございます やはりセンス柿は最低条件みたいですね 右下で資産貯めつつ気を見て災禍再挑戦したいと思います
今日タイニー柿とアンサラーを表裏にして撃ち比べたんだけど、体感では速さの違いが判らんかった。 もしかして梅にしないとアンサラーと変わらないとか? 今までDダーク+マジック盾梅で属性耐性ヒャッホ〜してたんだけど、魔法を撃つ速さにチト不満があって試しにタイニーを柿分買ったんだよね。 あ、ちなみにセンス梅は標準装備っす。 タイニー絶賛値上がり中だから、柿分買ったら残G4桁。 梅は遠い…………orz
検証だと梅でDEX35相当じゃなかったかな 柿だとアンサラーと大差無くても不思議じゃないな
マジオラで5発も殴れませんよww 俺はいつも氷像に至近距離でDEX70でテック使って打ってるからな 多分できてマジオラなら3発位だよ あ、普段の俺の立ち回りは 凍結→サンダーチェイン(MP切れるまで)→ソウルリザレクション→MP50溜まるまで粘着して紅桜→ 以下繰り返し …ですね
>>352 マジオラで5発も殴れませんよww
俺はいつも氷像に至近距離でDEX70でテック使って打ってるからな多分できてマジオラなら3発位だよ
あ、普段の俺の立ち回りは
凍結→サンダーチェイン(MP切れるまで)→sリザ→MP50溜まるまで粘着して紅桜→ 以下繰り返し …ですね
>>354 それが本当なら矢のダメは完全属性依存てことになるな…
てことはレジストサンダー使えば雷矢の威力上がるのかな?
二重書き込みスマン
>>361 ダークネスの効果は闇属性の攻撃力UP
耐性アップではないよ
さてとむきになるのはかまわないんだが
>>362 >>334 を見てくれこいつをどう思う?
ちなみにデッキも晒してくれSリザとサンチェと凍結が入ってLUC70INT90DEX70
達成できるやつを
ちなみに俺のサブの狩人でもLUC80DEX50ぐらいなんだが
>>362 頼むからもう少しDについて勉強してきてくれ
あんたの話聞いてると正直頭が痛くなる
>>364 DEX70って書いてた(;□;)!!
lucの値と書き間違えた〜
フルセイク梅 (ローブのみ注文中)サファイア塊 サファイア宝石 サファイア原石 カードサファイア原石柿 エメラルド宝石 カードエメラルド原石柿 あれば
50 70 位なら普通に行くぞ?
INTはフルセイクレ装備すれば勝手に上がるしな
以下スルー推奨
おーけー
それよりスコアタの話しようぜ。 というか教えてくれ。 上位を目指す気はないんだけど、1万くらいは欲しいんだ。 しかし、やる時間が明日の夜1時間くらいしかないんだ。 大体こんな感じっての教えてくれないかい? ナックルダンドラでテキトーにやればまあ楽に超えるよ、とか 別にコンボとか狙わなくてもすばやく全討伐すれば1万はいくよ、とかそんな感じで。 ある程度パターン作らなきゃ出ないぜ、ってんなら諦めるんだが・・・ テキトーなアドバイスを誰か頼むぜ。
>>369 全討伐してりゃ10000位なら普通に行くんでないか?
俺も今週は忙しくてまだ一回しかスコアタやってないけど
途中で落とし穴落ちたりしても9000位は行ったよ?
ちなみにいつも通りのINT黒でいったんで大してコンボは稼いでないよ
後は道を覚えて出来るだけ早くクリアすりゃ10000は楽勝っぽい
俺はSランクはちときつそうなんで明日少しやってA位までは頑張るつもり、まあお舞いも頑張れ
>>370 >>371 サンキューサンキュー
さっき仕事帰りに様子見で1プレイだけやったんだが、マップ使って全討伐、
とりあえずコンボをと思って素手でやってみたら、ほとんど稼げずしかも
16分とかでえらいマイナスくらってダメダメだったんだ。
ガイアで敵を倒さないように壷を壊して・・・とか思ってたらガイアで死んでしまいやんの。
稼ぎは無視して急ぎ足でやってみるわ。
あとスタンプちょっとでプラクレもらえるから、とりあえずBは欲しくてね。
助かったぜ。
いままでマジックアーマー勧めてたけど、 俺の真のお勧めは! Dマジックソード Eマジックシールド Eマジックアーマー Dマジックリング この4点セットだ! 頭と足はロゼッタ推奨だ! アミュレットでいろいろ微調整すりゃどこでもいけると思うんだけどね、 宇宙で討伐力も重要だけどAGIも地味に重要だと思うんだ、 PT次第だけど毎回RG突入が1秒早くなったらどうよ? アイスブリザードのカバー範囲UP効果もランダムマップにおいて侮れない。 っても確かに火力不足だよなぁ・・・(属性R4からR5でダメージ20UPしたけど) ラックも現在27しかねぇし塊ほしいなぁ・・・ 初期DEX74でINT91 お荷物じゃない!と言い聞かせてるけど実際マジオラは厳しいぞっと
AGI稼ぐにしろ、DEX稼ぐにしろ、LUC稼ぐにしろ マジアマである意味も分からない ガイアなら、1P時に硬さが欲しいってのも理解できるが アイブリ撒くんだろ、硬さはいらんやん てか、マジオラならAGI以前に殲滅に直結するLUCやDEXだろ
でもフルセイクやフルロゼッタには劣るよね
てか、氷結マジオラかよ 地雷じゃねーか、宇宙くんなよ
関係ないけどロゼッタローブはマジアマに似てる気がする。 今ロゼッタ単なんだがこいつに重ねる価値は果たしてあるのだろうか… AGI+2、INT+3と属防、防御少しに1400万は流石に躊躇する罠
>>369 簡単にコンボが稼ぎたいなら
短剣ダッシュスキルにワールカレントアルテナで4〜5コンボは簡単に稼げるぞ
落ちてきたところにAAAを当てられるともっとコンボが伸びるけど
重さの違いを把握したり、ちょっと慣れが必要なので無理して狙わなくてもいいと思う
ロック→打ち上げ→アルテナ→AAAの流れを繰り返すだけでOK
少し時間がかかるのでe肉は持ち込んだ方がいいと思う
後半敵の体力が上がってくるともっとコンボ数が伸びる
あと壷地帯ではランクが上がっていないならアシッドレインがいいよ
>>370 4階の仕掛けを知らないと全討伐できないから、10,000はきつい気がする。
どうせ攻撃力いらないんだからクラブレでいいじゃん。
>>374 ごもっとも!
安い!硬い!セットボーナス!へたくそなんで硬さ必要ですはい。
>>375 ロゼッタ単品よりゃマジアマ梅のが強いよ!
フルセイクってワンド?な〜んてね、はい負けます。
>>376 ははっこれは手厳しい〜
時報マッチで僕と宇宙樹!
折角のスコアタな流れフルマジオラ(DEX20)して申し訳ないですがサポ僧経験者の兄貴に相談させて下さい。 当方、サポ僧LEVEL12。 e 味噌半(マテR4×2) 魔法盾梅、DFアミュ(エーテルR4・ポイズンor属性石)、ヴァルキリエ梅、カオスローブ柿、アビスブーツ梅、パワリン梅、トパ3、サファ3、ルビ2。 D ハドブレ柿、バニブロ柿、アイブリorガイア柿、ヒーリング、食料7、ウィークネス、ワール4枚。 これで陽炎三ヶ所巡りが安定したので業火に行ってます。 道中特に問題なく上位職の方についていけ、2〜3回他者にヒールも飛ばしてあげられます(自己回復無し)。 問題は最終RGとRDで、殲滅に今一歩遅れてる感があります。バニブロをソンパに変えてみましたがバニブロのDEX20がきつくて安定しません…orz 1、マテR4をマテR5にするorレオパルドハンマーに手を出す。 2、バニブロ→ソンパ、パワリン→ライズにしてライズ柿を梅る作業に戻る。 3、ワール→R魔法、痒い所に手が届くようにする。 4、その他。 勿論サポ職である以上右上に行く気はないので右下までとしてご助言頂けたらと思います。
>>376 ガイアを使う黒魔の方がよっぽど迷惑だわ。
複数の敵をまとめて殴れるよう、敵をひきつけて凍結しようとしたら
ガイアで敵をバラバラに吹き飛ばすわ、凍結したミノコマDを自分と騎士の
2人がかりで殴っていたら、遠距離からハドインを打って突然解凍、
自分・騎士ともに−40をもらうわで、数字しか見てないINT魔は一味違うね。
>>382 魔はやったことのない俺から
味噌半は補正かかったはずだから、ペルグランデEX梅がやっぱりベストなんじゃないかな?
バニブロ抜いたぶんのDEXはお釣りが返ってくるぜ
あと右下はウィーク使うほどの敵がいないので別なの入れてみたらどうだろう
メイン僧系の俺からはこんなところ
あとはINTの高い兄貴、ょぅι゛ょに任せるぜ
>>382 ハドブレやってたことあるけど
まずレオパルドは止めといたほうが良い。味噌半のSTR,DEX+8は大きい
あとバニブロ→ソンパもスキル補正が低くなりすぎるから止めとくといい
ワール→R魔法だと道中の殴りがダメ出なくなりそうだし…
とりあえず自分がやりたいことを絞ったほうがいいと思うよ
回復もしたいし殴りのダメも欲しい、というのなら
トパ1をルビ1に変えたり頭を戦士枠にしたりしてSTRを稼げば?
ワールなら限界突破できるし
多分、ワールをソンバトとかにすればダメは上がるだろうけど
腹減るから回復にまわすエネはキツくなりそう
>>383 > 複数の敵をまとめて殴れるよう、敵をひきつけて凍結しようとしたら
> ガイアで敵をバラバラに吹き飛ばすわ
ここダウト
俺の行ってる宇宙樹では、こんな効率の悪い事をしてる余裕はない
狭い通路の形状が多いのランダムマップ
4F以降の敵の組み合わせと配置を考えれば、
まとめるよりも1対1の状況を作って
敵を各個撃破していく方法がベスト
まとめて殴らないと劣るって時点でアウトだって気づけ
しかもその理論で行くとINT魔だけじゃなく
ダウン、スタン使う他職も全部迷惑って話になるな
つーか、全国の他メンバーがいる状況で
わざわざ敵まとめてマジオラする場面ってあるか?
基本的に足止めして各個撃破だろ
釣られるなよ恥ずかしい
>>382 こだわりがなければスパイトorブレシェに転向した方がいいよ。
ハドブレでRDと戦うのは本職でも至難だから。まぁとりあえずハドブレ路線で改善点をあげてみる。
まず、バニブロ→ソンパとワール→レア魔は無い。
殴りスキルがハドブレ1柿だけとか、ワール無しのstr型だったら殴り魔やる価値がない。
右下ならウィークネスもいらない。やっかいな敵はほとんどいないし
左上や終焉みたいに中央開きにくいってわけでもないから、ボス戦まで考慮できる物を入れよう。
劫火なら、愛鰤orガイア→タラニス、ウィークネス→Sリザでいいと思う。
劫火で愛鰤orガイアが必要なところなんて最終RGぐらいしかないから
Sリザ+タラニスでクランチ&センチをさっさと倒して、残りをハドブレで片付ければいい。
RDもSリザ+タラニスなら問題無いし。
武器に関しては、味噌半(マテR5*2)かペルグランデEXがいいと思う。
やはりハドブレにdexのステボは重要。それからキリエ梅よりアビス帽梅オススメ。
dex2下がるけど、魔法の威力を上げれるし、ワールカレント時のstrはこっちの方が上。
あと、登録枠2つ空いてるからマジ汁→味噌汁がいいと思う。
dex-3が消えてガードも固くなるし、e枠に宝石2つ増やせるから。
んで宝石はできればルビ3サファ3アクア3トパ1にして少しでも殲滅上げたい。
長文スマソ。
>>386 半分同意、半分否定。
宇宙は各個撃破〜
超同意。
だがAGIを切り捨てる様な極端な言い方は駄目かと。
どんなに火力上げても、存分に活かせる状況作れなくては意味が無い。
ある程度のAGI稼いでから、残りをLUC上げにした方が俺は良いと思う。
フルセイクINT黒なのにトパ3つが外せない所為でLUC40切ってる中途半端なステな俺。
>>382 バニブロ5枚とウィークネス抜いてソンバト柿(ソンパ6)
正直凍結だけでブーストなしで殴るのは地雷かと
>>389 そんな貴方にカスタム羽盾オヌヌメ
魔石3つ入るからエーテルソウル入れてゲイル入れるも良し
自分は気休めのポイズン石だけどナー
E欄はトパ塊1つで残りをエメに廻せたよ
>>382 エルフ魔サポ僧9
e
マジシ2梅、マジリン梅、アミュ梅、ロゼッタ靴梅、ルビ3、アクア3、サファ3
カスタム
味噌飯(R4×2)×3
アストラルローブ(パワーR4×2)
アストラルハット(パワーR4、エーテルR4)
D
アイブリ柿、R魔単、マイナヒ、ソンパ、ハドブレ柿、バニブロ柿、ワール4、スパヒスク、食料6
上級〜白夜レベルならなんとか
陽炎巡回する腕がないんで蒼き巡回してる…orz
ローリングメイスボンバーが嫌なんでバニブロ積んでるがこれでも初期Str57
Lv18でワール時Str121、未カレントでInt91
もし殴りメインなら、巡回するには良いが全国なら、ウィークネスよりソンパ
携帯から長文失礼。
宇宙樹に来るROMマジオラ賢に言わせてほしい。別に来ても問題ない。防具もどうでもいい。ただオーラでの高INTとAGI30程と、最速キャンセル(僧スレでは無声キャンセル)は修得してほしい。
>>336 みたいにラピを使ってもいい。テックもいいがINTは確保。INTの為にマジリンならリアルスキルで【敵にマジソの刃が入ってダメージが計上された瞬間にキャンセルされて次のスレテが出てる】を。
スレテのダメージが瞬きもせず画面に出っぱなしなら及第点。これでダメージがマジオラ:アルテナで6:4から7:3位。マジソはeとカスタムで6本要るだろう。続く。
続き。 修得するならストーンかけてショートソード。方舟の光闇壁ではやったことない。DEXは30あればいい。初撃と魔法は遅くなるが高いとダメージ表示が出っぱなしにならない半端なキャンセルしか出来ない。俺はな。 才能あれば一日で修得出来るぞ。ラピならそれすら関係ない。マジオラで行くなら組んだPTが思わずGJしてしまう程強くあれ!
>>382 右下だろうと何だろうとブーストなしでボス殴るのはない。
回復は義務じゃないし本職居たらやる必要はないんだから
自分の殲滅上げるのが第一だよ。
RDは正直ウィークネスをラピに変えて紅桜にソンバトかけて撃ってた方が魔法
云々やるよりダメ稼げると思う。
RD用にレア魔リザ持ち込んでも道中じゃほぼ使わないし
RD戦もタメ撃ちないから数発撃ったらあとは回復待ちで効率悪い。
しかもそのためにソンバト捨てる事になるだろうし、ボスにそれ
やるためだけにENE70〜残して明らかにENE残る状況になる。
RDでソンバト紅桜ならソンバトで通しで構わないしMPいらないから
ボスギリギリ分だけ残して道中ブーストかけていい。
正直ボスに魔法を使うんであれば有り無しなんぞ関係なく
マジオラにウィークネス鱈リザ入りで道中魔法連発していった方が強いよ。
>>393 お前、マジオラ使ったことないだろ。
まったくもって説得力がないな。
>>382 サポ戦でハドブレしてる俺の意見
取り敢えずSTR・DEXが低い。
ワールハドブレとか尖った事やるなら、せめてLV20時にSTR150までは持って行きたい
拘り無ければブレシェのほうが遥かに楽なのは
>>388 に同意
資産的に大幅にe構成変えれなくても、トパ3をアクア・ルビに変えて
デッキのバニブロ柿はハドブレ2柿に変えるべき。STRとスキル補正両方取れる
DEX取れなくて厳しいだろうけど、一発の安いハドブレのほうが不要
DEX欲しいなら神器EXなら+23取れるし、デッキでSTR稼いでる分パワリン→ライズでも良い
あと、行き先が右下までだとしてもブーストスキルは必須。ウィークネスより重要
ソンバトが重くて厳しいとしても、ソンパ位は入れないとボス戦で半空気になる
R魔で誤魔化してもいいけど、それだとソウリザ等も追加することになるんでデッキに無理が出るし。
資産的な方向としては
最後までサポ僧貫く気が無いならレオ梅は辞めた方がいい。武器はR5魔石か神器EX梅で止める
ライズ梅化は持っていて困ることは無いからそのまま続けてOK
ゆくゆくはワール単でLV20時STR150達成出来る所までステ強化(塊鉱・上位装備)
って感じかな
参考までに
俺のサポ戦ハドブレ(神器EX梅+ハドブレ3柿+コンセ4+STR150/DEX70前後)は
デュラハン背面870超え。四人災禍で1スタン中にデュラ余裕で捌ける上に、リッチも同スタン中に倒せる
長文スマナイ
>>393 マジックソード6本!?
それは弱点属性の関係上?
劣化問題で6本は必要ないよね、
おまいらどんだけマジオラ嫌いなんだよ…
>>393 確かに、ただでさえ周りより火力が低いなら無声キャンセル習得はしといたほうがいいと思う
できるとできないじゃ、本当に殲滅が違うし
俺もできるだけ無声キャンセルしようとしてるんだが、全方位暴発がたまにあるから困る…
>>398 DEX上げて最速キャンセルで戦ってると、それくらい武器が消耗しますよ〜ってことじゃない?
俺は4本持ち込みで行ってるけど、全部は劣化したことないなぁ
>>399 マジオラが嫌いなんじゃない
弱いんだ・・・。
>>393 みたいなアフォも多いがマジソの特性理解しないで使う奴も多いからなぁ
物理炎氷雷全て100%通って人並み以下の攻撃力、追加でアルテナ100%通って最上級に通用する攻撃力
逆を言えば属性1つ“以上”100%抵抗あるだけでアルテナ使おうが力不足になる
ダメージ計算式使えば分かりそうなものだが
今のマジオラは前Verのラウンコに似ている、使えば強いと勘違いしているアフォ大杉
>>402 まぁさすがに全部100%入ったマジオラならオラの中…と言うか回転系の中
では並どころかかなり高いダメージだと思うよ?
オーラブースト必須な点を加味しても他のデモソ・ホリソ・レイピアとかよりも高い方だし。
必要なの1ステだけでそれがランク4の威力にも直結…オラの中で見れば
少なくとも弱い部類ではないかと。
そりゃ誰しもがセンス梅ワイズ梅揃えてから賢者始められるならマジオラ
使う事も少ないだろうけどさ?
MP切れて空気になったり空気対策で低消費コモン魔連射していいなら
マジオラなくてもいいだろうけど、今のINT型はそうゆう流れじゃないでしょ?
ここで突然だが 司教の一般的なブレシェのダメを計算してみた デッキ及びステは ブレシェ1柿+AA柿、STR100、武器は味噌半(R5×2)で適当に計算 結果正面約266ダメ 次は魔サポ僧L20ブレシェデッキを計算 デッキ及びステは ブレシェ1柿+AA柿、STR130(ワール込み)、武器は味噌半(R5×2)で同様に適当に計算 結果正面約268 ワールデッキ使ったことある人ならわかると思うがワール込みでSTR130にするのは意外と簡単 サポ僧は地雷っていわれるけど実はやればできる子なんじゃないか?
どこで一般的か、だな 宇宙なら ブレシェ20枚STR100ストリクト梅Rank12〜19、常時エレフォ柿 正面328 これくらいが普通かと、加えてエウレカだな
>>404 俺も同意なんだがそういう事書くと必ず突っかかってくるのが居るので
唯我独尊を貫いたほうがいいよ。
最強厨ってのがどのゲームにもいるんだし。
>>404 1発のダメ見ればやれるかもしれないが
ア ル テ ナ 捨 て て ま で や る 事 か ?
それにMPダダ余りするんだけどボス戦どうすんの?
右下や災禍で遊ぶ分には文句言うつもりは無いけどね
>>406 の言うとおり見事に噛みつかれてしまった
相変わらずサポは宇宙自重しろ!の流れなんですね・・・
「結局は中の人しだい」って昔の偉い人は言ってたのに・・・
全国宇宙でマッチする司教の8割方味噌半なんですが・・・
MPは魔法使いなので魔法に使います。
アルテナは使えませんが、ウイークネスや各種ブーストや回復スキルが使えるので
善し悪しだと思います。
別に司教より強いといってるわけではありません
賢者より優秀と言いたいわけでもありません
魔サポ僧でも全国宇宙のボーダーラインは超えられるのでは?とおもって書き込みました
少なくともマジソワイス魔のようなコンセプトからして破綻してるようなデッキではないと思うのですが
まぁサポが何かと突っ掛かられるのは問題あるのに出来る子で 通そうと主張して叩かれる人のが目立つからだと思うけどね。 絶対言えるのが悪いサポの人は、 ・試運転で自分のダメのみを見る。 ・周りの低いラインの人を見る。 ・自職の視点で見たライン引き。 ・ボス・道中・特定の場所の高い時の火力を見る。 ・自分の長所を見る。 良いサポの人は ・試運転ではダメは計算してた予想通りか見て各種使い勝手と効果的に動くかを見る。 ・周りの高いラインを見る。 ・サポの方の職の視点からも見たライン引き。 ・ダンジョン全体での総火力を見る。 ・自分の短所を見る。 結果的によく叩かれてる人がありがちな特定の箇所で強いけど 特定の場所で空気、ダメージ単価の高さで比較、上級職のPスキルの低い人を 比較に出して自分の長所を語るって人が延々出来る子を主張してイメージ悪くしてる。 逆に出来てる人は自分を客観的に見れてるのでわざわざ主張していく 必要がなく、自分の短所はよく見えてるので他人に突っ込まれても 受け入れてるからこうゆう場に出ず黙々と自己鍛練してる。 他人と変わった事するには後者の方のPスキルが必須なのに それを持ち合わせずにやりたい事やって出来る子を主張する人が 多いからサポは叩かれるイメージ付くのかと。 出来てる人がサポで強いのは誰しもわかってる。
>>410 久しぶりに感銘を受けた
なるほど思い当たるヤツはその通り当てはまってるわ
>>404 俺も今サポ僧でブレシェやってるが・・・
AAAスキル柿が入る枠はないよ。
ソンバト入るからね。
完全ノンブーストで行くつもりかい?
因みに俺のデッキ(ランク18)は、
ブレシェ柿、ソンバト柿、アイブリ柿、ワール4、ラピッド単、ウィークネス単
マイナヒ単、肉6パン
eは、サファエメアクア塊、ルビー3エメ2
フルセイクフォーチュンリリーフで、武器はミスハンR5×2が三本
これで店内四人宇宙樹行ってみたが、辛いと感じた
まだ強化できるが、それでも辛いと思う
武器攻が低いのが辛い
>>412 ワール自体の気絶効果とMP使い道がアイブリしかないので回数で制圧力を
カバーと考えてワールとアイブリの枚数、パン1枠減らしてとかじゃないかね。
微量のダメージ増とスキルが付く事・DEX等上がる事を取るか、食料枠で
ブースト1回を取るか次第だから行く場所で変わるだろうけど。
ハドブレ柿ならスキル補正少ないけどSTRあまり下がらないしラピなら
裏に仕込んどくのも面白いと思うけど。
>>409 別にサポでやれないとまでは言ってないよ、でも
わざわざその職でする必要ない事してる=お遊びや趣味の意味あいが強すぎる
だと思うんだ
完全に強さを求めたら戦系は騎士にしてデデン、盗系は狩人一択なわけだけど
それは言いすぎなんでワイスマなりunkoなり選択肢はあって当然。
でも魔でソニブラ使いたいとかブレシェ使いたいってのは
「本職でやればいいんじゃねーの?」って思わないか?
オレだけしかそう思ってないのならスルーしてくれて構わないんだが
MPが殴りと連動してないなら司教どころか僧侶にすら劣りかねないでしょ?
スタン無効の敵だけは例外だけど向こうはEXで済む分凍結スキル持ち込む必要ないんだしさ・・・
>>414 MPが殴りに連動してないと弱いのならMPが切れてしまった上級職は何よりもないんじゃね?
上級職全員がMP切れる事がないように立ち回れてるのなら、サポはないってのも通るだろうけどさ?
お遊びや趣味的意味合いで完全にダメだと言うのを通すには、上級職なった瞬間どんなヤツだろうがサポに劣る要素が一時たりともないと通せた時だとおも。
持ち込みでも凍結スキルを合わせられるならそこは魔サポの強みであり、ワールを一番効果的に使えるのも強みであり。
逆に言えば上級職は最高位が決まってそこが目指せるんだから、目指せるのにやらないのは遊びや趣味的意味合いが強いんじゃないの?って話し。
でもそんな事じゃないだろ?
>>410 私も久しぶりに感銘を受けました。
悪い点にもよい点にもいくつか思い当たるとこがあるので、私は普通のサポ使いといったとこのようです
>>412 ステをLUCに振りすぎでは?
>>414 そもそも結論からいうと最低限の殲滅力を確保しているなら、それ以上はなにしようが個人の自由では?
さらなる高みを目指すもよし、ネタ装備に走るもよし、サポに走るもよし
ぶっちゃけ他人にとやかく言われる筋合いはないと思うのですが?
一応あえてサポでやる私自身の個人的な理由を述べますと
1、魔ICしかない
2、アルテナが嫌い
3、個性を出したい
が主な理由ですね
>>416 個人的な理由で殲滅力を落とすなら右下まで
ってことじゃないの?
>>416 アレだ、その「最低限の殲滅力」ってのが個人で尺度の差がありすぎるから
サポに関しては「自分で考えろ、できないならサポやんな」でいいんじゃないか?
支援型司教と一緒で、基礎火力落ちる代わりに他に得るものがあるってデッキは評価の振れ幅がデカすぎる。
ただ一つだけ言わせて貰うと、
>>416 はそのデッキで問題ないと思ってるなら黙ってそれで通してろよ。
>>404 で「サポ僧はやればできるんじゃないかな?」って言ってるのに対して
「いや、正直微妙だろそれ」って返したのに「個人の自由では?」なんて言われたら
もうオレからは何も言えないじゃないか。
そもそもそう返すって事は「サポ僧はやればできるんじゃないかな?」どころか
お前さんの本音は「サポ僧で全く問題ない」って自分でバラしてるようなもんじゃないか。
やっぱりサポの判断は自力で下すべきだと思うよ。
>>418 >>416 を
>>410 に当てはめてみればよくわかるいい例じゃないか。
悪い点が当てはまるほどまだ完成されてないって事でしょ。
まぁ
>>418 にも言うとすれば殴ってるのにMPに連動して火力のブレがあるなら、それこそサポ取る意味は薄いと思うぞ?
あとは最後の一行の結論に至るのなら
>>418 もサポに対して遊びや趣味だのいらん事を言わなければいい。
>>403 マジソにマテR5*2INT150で270未満、モブみたいに耐性高い敵には230未満、凍らせると200未満
これは属性計算だけで物理防御が加わると更に10〜20ダメージが減る
ラピ使おうがDEX高く無いので回転も良くない
アルテナも同じ理由で耐性あるだけで異常にダメージ減る、2属性耐性付くと半分以下になる
他職スレでこのダメージで宇宙行って良いか聞いてみてくれ、多分右下から出てくるなと言われる
しかしマジソ全否定する訳では無い、属性を理解して使えば優秀な武器である
魔の最大の武器は知識、敵味方の属性性質を理解し使いこなさないと役立たずになると思う
>>413 なるほど。
確かにそういうデッキもありだな。
俺的には、ブレシェは制圧ではなくダメージをとるためのものなので、制圧はまた別、って頭があるけど。
装備を詰めたらまた変わってくるのかね。
貫く気はないけど、もうちょい試行錯誤してみるわ。
>>416 今んとこ、持ってるもので何とかしようと思ってるが、ライズは欲しいね。
ぶっちゃけフォーチュンはいらん。
422 :
382 :2008/05/24(土) 16:56:04 ID:IUhG9q+/O
皆様、沢山の助言ありがとうございます。 厳しくも優しい皆様の愛を感じます…(´;ω;`) 回復を毎回飛ばすのはもしかしたら“殲滅遅いけど回復してあげるから許してね”という心の甘えだったのかもしれません。 自身の保全とENE管理が面倒くさくて道中ブーストに手を出さなかったのかもしれません。 そんな甘えは断ち切ります! 手帳に書き留めた皆様からの助言を一つ一つ実践して自分にあったスタイルを見つけたいと思います。 そして本当の意味で余ったENEでヒールを飛ばせたとき一皮剥けそうな気がします。 本当にありがとうございました! (`・ω・´)
>>421 やれガイアだアイブリだってなかにブレシェのスタンは便利だよね。
>>420 マジソに属性R5刺したら全部効く敵にはもっといくでしょ?
他職でもオラなら結構でき上がってて270とかで、そこに防御率が
モロにかかるって感じだよ?
と言うか俺は全部通る敵に対して並以下って点に対して言ったので
いきなり軽減の話をされ始めても…
そうゆうのは言われるまでもなく踏まえて使うからこそのマジソじゃないの?
まぁマジソ時のアルテナはそれで仕方ないんじゃ?司教のエウレカから見たら
オラと一緒にランク4の火力も上がってオラの最高火力を出す頃には
アルテナ半分になってもあの威力…しかもフルセイクでLUC稼ぎながらとかも可能…
たぶん羨ましい限りじゃないかな。
>>423 何故属性石が出て来るの?マテ石を例に出した意味が分からない?
ダメージ270未満はオーラ使用時でブーストの効率考慮しても微妙じゃね?
本職で無いからと言えばそれまでだがそれはマジオラ自体を否定する事になる
あとアルテナ本体と言われているのにダメージ半分以下で満足、どれだけ自分に甘いんだ?正直下見すぎ
司教例に出したがソンパ使用ミソハンで敵を選ばず350以上+エウレカ、他職嘗めすぎじゃね?
かわりに広範囲凍結やら遠距離攻撃やらMP急速回復やらできるんだがね。
とりあえず、サポの性能はすごいんだぜって思ってんなら 一人店内で目的のダンジョン回って 左部屋ノーコンできてんなら、問題ないんじゃね? コンテしたら立ち回りに難あり 右部屋なら殲滅力に難あり 全国じゃ結局、おんぶだっこが嫌でも発生するから まずはそれで通用するかどうか、自分で体験してみんのが一番じゃね?
>>418 あなたの言うとおりです。
本音は「サポ僧で全く問題ない」と判断してます。
私の本当の思惑は、「サポ=地雷ではない」と認知させたかったのです。
最近の流れを見ていると、全国的にサポ=地雷と決めつけているように感じたので。
だから
>>404 のようなアプローチをしてみました。
ただどうやら私の杞憂のようですね。わかってる人はわかってるみたいですね
>>406 や
>>410 をみて安心しました。
別に俺も頑張ってくれるならサポで行っても良いって思ってるんだけど、サポってだけで周りから白い目で見られてるのは確実だよなぁ 自分ではしっかり仕事してるつもりでも、真ん中開かなきゃサポが居たせいで〜 って他の面子に思われるだろうし 俺はそれが嫌だから、左上や終焉行くときは上級職にしてる…
>>427 本音を言ってくれたみたいなんでオレも本音で返す
オレも「サポはできる子」だと思ってるけどそれを認知させる気は全く無いよ、
むしろ建前で自分から「サポは地雷」くらい言っておくくらいで丁度いい。
やりたいやつはそれでもやる、だからこそ地雷にならないサポを考える訳で
サポでもできるできるとか下手に吹聴すると戦サポ魔の凍結地雷とか
戦サポ僧のウィークネス地雷とかファンタジスタが量産されて
本当の意味で「サポは地雷」になっちまうぜ?
「サポはできる子」なんて好きでサポ使ってる本人だけが分かってりゃいいんだよ。
さっきからROMってたんだが… なんでサポジョブは地雷なんだよ…純INT魔ならむしろ上級職のほうがいらんだろ… アルテナは純INT魔なら使わんしナイトメアはボルケで代用きくしな… それにアイジャベなんてなくてもクイックネス+ハドインなら同程度のダメ効率だろ…
触っていい?
反論があれば聞きます
メアジャベとかやったことないの?あぁ、そう。
そもそもジャベリンとハドインじゃ属性が全然違うじゃないかw
黒魔の本体はゴーレムです パーティ4人が瀕死の中、前線で発狂白黒のタゲを同時に取り、必死にパンチ連打する姿見て涙が出てきた
>>431 ハドインで解凍PKやってる魔サポ盗はオマイか!!
終焉、宇宙樹に来て無いんなら勘違いだ。スマンネ。
>>436 死を省みず接近して魔法全受けとかしてくれるしな。
INT上限+20、パラメーターボーナス合計+20 溜め魔法、ジャベリン 瞬間火力を上げるためのアルテナ、メア、プレリュード 居ると和むサーヴァントetc を捨ててまでサポのスキルをデッキに入れるメリットがINT魔には無い。
そういやプリキュア合流後にゴーレムを島に残していく人がたまにいるんだけどあれは何か意味があるの? ロックの邪魔だから放置とか?
>>431 敵の属性も考えないで炎魔法しか打たないの?大人しく騎士でもやって殴ったら?
>>439 テレポの存在を忘れてもらっちゃこまるぜ!
INT型の賢者はテレポがあるおかげで脳筋顔負けのインファイターな立ち回りができるからな
黒騎士相手に密着アイジャべ、白騎士相手に密着ハドイン、衝撃波来たらテレポ
賢者でINT型だとテレポが黒魔のサーヴァント並に使い勝手が良いんだぜ
使いどころを選ぶスキルではあるけどな
>>424 オマイも魔の端くれならデータを元に反論すれば?
というか煽ってる時点で(ny
>>440 指示を出してないとゴーレムが残ったままになることがよくある
だから合流後に連れて行きたい場合はついてこさせる指示を出したほうがいいよ
なんでこう最近もうちょっと勉強しろとは言わないがもうちょっと考えようなってこが多いんだ。。 そもそもアイジャべの代わりにクイックネス+ハドインって クイックネスに枠とENEを割くのかYO 上級職の恩恵はスキルだけじゃないし、賢者ならDEX黒魔ならAGIにボーナスが来るのがでかすぎる INT魔ならとくにDEXあげたい、AGIあげたいでもLUCもあげたいと悩む中 このボーナスで宝石が1〜2個変わるんだぜ? まぁ右下ぐらいなら好きにしたらとは思うけどな
446 :
ゲームセンター名無し :2008/05/24(土) 21:52:03 ID:rDng2mR3O
>>442 スマン今、黒魔だからすっかり忘れてたわw
そういえばうちの賢は宇宙プレリュとテレポ、終焉アルテナとテレポ、背反アルテナ、プレリュだったな。
プレリュードが意外に神スキルなんだぜw反論は認めない。
興奮して上げちまったスマナイorz
>>444 いんや、召還は最初の島に残したほうがいいよ。
アロウズ値っての?MMOだとヘイト値とか言われる奴だと思うけど
召還はそれが強く出来てると思う。
白黒が毒弾、聖弾を島の向こうの召還に撃ってるとか普通にあるオイシイ光景だし。
ぶっちゃけ宇宙樹に関してだとパン1枚の変わりに生命力10の召還入れるほうがいいぐらいに感じる。
蛙タソ優秀過ぎ。
つい先日、宇宙樹で盗(サポ魔)、魔(サポ僧)、戦(サポ忘れ)、 とマチして軽く絶望した司教が通りますよっと。 2〜3Fが長かったせいもあったが、とてもじゃないけど真ん中開く空気じゃなかったorz サポの出来る子、出来ない子議論に口を挟む気は無いし、極上級来るなとも言う気も無いが、 誰も彼もが上級職と同等程度の火力維持してるようにはとても見えないし、 やれば出来る子だよ、なんて宣伝しないでひっそり使ってて欲しい。
むぅ… メアのダメ分位ならウィークネスでなんとかなりそうだけど ステボには反論の余地が無い… やっぱサポは地雷か…
ウィークネスが範囲魔法なら面白かったけどね アイブリ→ウィークネス→ボルケーノとかw でねぇかなこんなスキル
つーかID見たら
>>431 は昨日の紅桜君じゃねーかw
サポが地雷なんではなくて貴方が地雷なんですよ、勘違いすんな
現状黒がINT型に特化した上級職、賢が色々なスタイルをこなす万能型である以上サポでINT型をやる意味は全くない
上級や百夜レベルならサポ盗ヴァイパーバイトも面白いかもしれないけど
凍結やスタンを毒で上書きするわけにもいかないのでPK認定されても仕方ないレベルだしな
>>450 だからなんでわざわざ枠をとってしまうの?
メアなら枠をとらない分ウィークネスよりもいい。
ジャベリンも、逆にいえばハドイン+クィックネスがないとジャベリンには追いつけないということ。
お前は馬鹿か…。
>>430 >>449 確かにサポはひっそりとやるべきかもしれませんね
余計な地雷やその予備軍を産みかねません・・・
肝に銘じておきます
>>455 サポ上げ目的だけの寄生、地雷がサポの評価を著しく下げてるから
そんな事は無いサポだって強いって言いたくなる気は凄く分かるけどね。
もしそんな目にも負けずに頑張ってる上手いサポとマチしたら思いっきりGJ出そうぜ!
鶏呼んでアシッドバイパーボルケしてる魔サポ盗はどうなんだろうか マッチしたんだが残り2人が2コンしてたんでな
結論、サポは「やればできる子」じゃなくて、「かなりやらないとできない子」
>>457 毒付けて複数にまとめてクリティカル(ヴァイパーってクリ倍率何倍だっけ?)
スタン凍結は解除しちゃうけど鶏でタゲ分散するからガマンして、ってとこか。
ソロでやってろって考え方だなぁ、全国でやるならそれの真逆の
ドラシーで敵呼び寄せてアイブリで氷像祭りの方が貢献できそう。
>>459 1枚で+0.5(つまり普通は2倍になる)
柿で+0.8(2.3倍)
900台が出まくってたんで強いとは思う
牛相手にも味噌盾ガードが的確でスキルはあると思った
味方→敵→ドラシ魔←敵←味方 これでアシッドバイパーボルケなら安全ですね。
>>456 GJなんて出す必要はないよ。
サポは突き詰めれば上級職の殲滅力にかなり近づけることはできるけど、
上級職を越えることは決してないから。
基本職=地雷とは言わんけど、下級職と呼ばざるを得ない連中が全国に少なからず存在する事実がなぁ。 多数のクズどものせいで一部のまともな基本職まで地雷扱いだものな。
魔はINTで攻撃するように出来てるからね サポを付けた所で、他職のブーストで強化される幅なんて知れてる STR上げて物理ダメージに逃げても、そもそも武器の補正がきついと言う
ラケシスを3本入手出来たので、ダメージの検証をしてきました。 検証方法は、ワールウインドを使ってINT0の状態からガイアでスタンしたミノタウロスに対し、正面からサンダーストームをラケシス無し、単、+1、+2のダメージを測定。 ラケシスなし 137 ラケシス単 144 ラケシス+1 146 ラケシス+2 148 ラクシスなしからラケシス単で約5%のダメージ上昇で、恐らく柿で約10%のダメージ上昇になりそうですね。 これは、以前から言われた単品5%、柿10%、梅15%の情報は柿までの情報は間違いなさそうです。
>>465 検証乙
うん、まぁそうなんだけどね。
出来るならクリ時のダメージ差を検証して欲しい。
基礎ダメ+ラケシスの上昇分にクリ時1.3が乗るのか、
基礎ダメ+クリ時の1.3にラケシスの上昇分が乗るのかが気になるところ。
多分前者でダメージも変わらないんだろうけど、、、
てゆーかクリ時って1.3だっけかな…
467 :
暗殺者 :2008/05/25(日) 06:59:10 ID:O9A5tv3hO
>>462 だよな
上級職より基本職が強いなんてアリエン
スレ違いスマソ
短剣暗殺者で宇宙樹行っててごめんなさい
>>448 INT型的にはゴーレムも連れてきたほうがいいと思う。アロウズ効果が高いかもしれないのには同意
発狂中にタゲられても、少し逃げてればすぐにゴーレムをタゲるし、近距離攻撃を全て受けてくれるから後衛としてはかなり安全
前衛にとっても、危険なときは距離を置くことができるからメリットあると思うけどなあ
3連弾やアイスウォールも零距離で受け止めてるんだぜ?
ホームの騎士様が「ゴーレム邪魔!」とキレてるのを見て サーヴァント外してる俺チキン ナイトメア入れたらもうスキル枠無いのもあるんだけどね
>>453 ええそうですよ紅桜の人ですよ
最近マジオラにやりつくした感があったのでINT魔に移行したんですがいかんせんセンス、ワイズが高すぎる…
というわけで最近デッキを試行錯誤してるというわけです…
まあ何言っても叩かれるんだからいつもマジオラ万歳\(^O^)/ ジャベリン万歳\(^O^)/って言っておけばいいんだろうなww
>>472 センス、ワイズが高すぎると言うぐらいの資産の人が
マジオラやりつくしたとは思えないのは漏れだけ?
>>473 サブカの戦士用に装備一式買ったら金が…
資産を分散させてりゃ弱くて当然だろJK 戦僧盗みたいな前衛職なら防具は量産で安く済ませて 武器は登録メインでマテR5と各種塊鉱やライズあたりを使いまわしすれば あまり金かけないで色々やれるとは思うけど 魔の装備なんて他職じゃ使いまわせないものばかりなくせに それが無くちゃ困るものばっかりなんだぜ?
>>471 指示出さないと敵をダウンさせる散開させるロックの妨げになる、と散々だから、適宜指示を切り換えるのは大事
ゴーレム使わないと賢の劣化になりかねないからなあ…ナイトメア職人なら話は別だが
>>474 さすがにその言い訳は有り得ない。金かけずに強くなろうなんて、本気でマジオラやINT魔やってる人に失礼
紅桜はEN切れINT魔の奥の手ではあると思うが、お前みたいのが多いから地雷認定されるんだろうな
もう出てくるなよ、下手くそ
>>475 マジオラならDマジソ(マテR5*2)を3本用意しておけば十分だけどな。
防具もフルウィザード梅程度でいいし。マジアマ・マジヘルも優秀。
>センスやワイズが高すぎる 確かに、ワイズは高すぎるだろうが、センスぐらいなら柿にぐらいなるだろ…。 本気でやったら、魔法使いは底なしに金かかるぜ。俺は土日プレイヤーなんでサブカは全部処分した。残っているのは、倉庫カードのみ。
>>424 ぶっちゃけ何を言いたいのかがわからん。
散々否定して
>>420 の最後では属性理解すれば優秀?
>>420 での事を実現すると属性を理解して使いこなす
ならマジソにマテ石R5はないって事だろ。
でもってラピ使わない凍結で氷無いなら入れるのは火雷になる。
つまりは今大半がやってる事が最良で理解して使えば
優秀って事は大半の人のマジソは優秀って事だろ?
ぶっちゃけそれ以上やるなら
>>420 と全て真逆の事
ラピ入れて裏に氷入りや特化属性入れる、ラピで殴る
回数を増やしてアルテナに依存している割合減らすとかだよ。
魔の最大の武器は知識だのわかり切った事抽象的に高説して
具体的に何したら最良とか例も出さず、マジソ全否定すると
叩かれそうだから最後に使い方考えれば優秀とか守りの蛇足付け・・・
ハッキリしたモノを持たずに煽るだけなら発言するなと
>>479 自らオラの強さを比較してるのに味噌半云々対照に出してる可哀相な人なんで放置安定。
司教で比較するならホリオラだろ常考。
スキルは違うわSTR上げる手間が増えるわで比較する意味がないし。
そもそも味噌半ソンパで350ってブレシェ柿ソンパ柿とかか知らないけど、まずそんな人いないうえに350もいかないしね。
>>474 おまえはバカ?
人間的に地雷だな。
言われていること解ってんのか?
効率を考えられないヤツは極上級は来るだけ無理。
サポと上級職の特徴も判らん。
サブに資産回して肝心のINT賢には金ありませんとか…
人間的にも能力的にも中級に行ってこい。
つーかやめろ
資金が足りないなら、資産なくても行けるダンジョンにする選択肢あるだろ シナリオなり 資産足りないのに宇宙行くなんて、バカ?
もうやめて!
>>474 のリアルintはとっくに0よ!
最初から宇宙と終焉は行かないつもりなんだが… 背反は微妙
DサファとDエメを柿で入れるとか入れないとか言ってるレベルで背反とか・・・ 右下ですらやめて欲しい
>>485 ・・・ぃゃ、右下だったら地雷が二人いても大丈夫じゃね?
そういう意味で行ってるわけじゃないと思うけどwwwww
>>474 は放置するとして…
終わった話題を振り返す
>>479 の低脳ぶりに絶望した
マジレスするならランダムマップあったりモブ、クランチ、サイクロ、デヴィ、メタル辺りが入り乱れると属性石だとかえってダメージが低くなるからじゃね?
この辺りは検証されていたし常識と思っていたのだが…
ひょっとして釣られましたか?
右下行くのは俺杖したい時だから地雷はウェルカムだなむしろ。
でも地雷って、右下が丁度いい人にとっては迷惑でしかないよね
そりゃおまい当たり前だろう、迷惑だから地雷だなんて呼ばれてるんだ。 おまいさんの書き込みは「う○こって臭いよね〜」って言ってるようなもんだな。
まったく関係ないが
>>481 のリアルINTも0だな。
>>472 はマジオラを「やり尽くした」んじゃなくて、INT型の資産が無くマジオラしかやることないからただマジオラを「やってるだけ」なんでしょ?
そればっかりする=やり尽くすではないと思うんだが…
個人的な考えだが
フルアビス(フルセイク)に各種塊、上位リング梅(デモリンもありか?)揃えて、デッキも考えた上で出来上がったデッキ
登録品があるならどの石だろうがR5を入れられるくらい魔石もそろってる
それらが出来た上で、しっかりと殲滅も出せてマジオラやってることに満足感を得られた時、その時がやり尽くした時ってことじゃない?
>>472 がその領域に達してるなら別にいいんですが…
>>492 小学生なんかが言う「俺このゲーム極めたから」と同レベルだから相手にする必要ないよ。
マジオラを極めた装備ってどんなだろう フルセイク/フルアビス/C装備にソウル石 フォーチュン/ライズ/ウインド? ソウルアミュ/リリーフアミュ マテ石R5*6/属性石R5*6? サファ塊 これにエメ塊、トパ塊を好みで 防具とサファ塊は流用するとしても、他の装備売ればセンス梅+ワイズ柿ぐらい余裕で買えると思う
>>471 騎士様「ゴーレム邪魔!!」
黒魔様「うるせぇ、引っ込んでろ!! てめぇこそゴーレムたんの邪魔すんじゃねぇよ!!」
ゴーレムたん「うごごごご」
フルアビスだと? フルロゼだろJK
マジオラやるのにアビスはセイクに劣るぜ。 やっぱせん滅の面でクリ>速さになるからね。
>>495 マジオラピッドはテレポの枠が無いからリングはエルビッシュでいいかと。
アミュはカスタム火アミュとリリーフ付け替えかな。流石に火耐性乙のフル
セイクで黒に貼り付くのは厳しいかと。
ロゼは特化できないから半端なイメージがあるなー どうせならINT(ノーム以外は110調整)+DEXorLUCカンストの方が強いかと思われる。
うごごwwwwwテラ萌えスwwwwww
このスレにいる奴らはアホばっかだな。 底辺にいる奴らが自分よりさらに下の奴を叩いて、 自分は地雷ではないと自己満足にひたっているだけだもんなwww
>>502 紅桜君わざわざID変わった瞬間の荒らしお疲れ様ですwww
本日の地雷プレイは面白かったですか?
サポ僧で思いっきり楽しんできた。 ブレシェ、アイブリ、ソンバト、ウィーク、ワール、ラピッド、マイナヒ、肉6パン フルセイク、ライズ、リリーフ、アクアエメサファルビ というデッキ装備で宇宙行ってきたぜ。 極まったサポ戦がガチムチというのは前にマッチしたランカーから学んだが、 サポ僧も結構ガチでいけるなーと思ったぜ。 とはいえ、せっかくサポ僧なんだし、人に色々貢献しようぜ!と思って回復ソンバト飛ばすと餓死するw 全てを火力にまわして全力で頑張ってやっと一人分って感じだね。 マップが短くて、なおかつ肉が近くにあって、壷のを譲ってもらえれば余力もあるんだけど。 サポ僧は、背反くらいまでが色々な意味で一番楽しめる気がするね。 自分以外戦士のパーティーのフォト前〜がすげえ楽しい。 回復飛ばして、ソンバト配って、肉が飛んでくると、「ああ俺今僧侶だハァハァ」って思う。 ところで、サポ僧戦はいいとして・・・サポ盗ってどうやって頑張るのかね? 右下以上にサポ盗で行ってる人がいたら、サンプルデッキを教えてくれないかい? 今んとこ考えてるのが、ワールとラック入りのムーラン(フルセイクフォーチュン)でどこまで頑張れるかな?って感じなのだけど。
それ、サポ僧にする意味有るのか? 本職にはEXのSWが有るから、ぶっちゃけアイブリいらn
>>504 残念な話だがブレシェはそれ自体がラグを誘発する地雷要素
があると検証スレで話題になっている。
だからエレフォも飛ばせないサポが1Pになったら開幕から無
理言われても仕方ないよ。
>>504 ソンバトは本職ですら飛ばすもんじゃないよ
つかライズよかパワリンのがいいと思う
サポ盗は基本的にいらない子
右下なら紅桜チャジショやアシッドヴァイパーで遊べるかもしれんが
でも紅桜君って携帯だったような
>>499 フルセイク着た場合火アミュつけても付け焼刃にならない?
本気で火欲しいと思うと90は欲しい気がする
まぁ道中の超高性能誘導付きクランチの炎ブレスとかあるから無意味ではないと思うが、
足だけC足にして火補おうかどうか本気で考え中
そんなおれの宇宙行くときのデッキ
オラ柿、ライスラ柿、オーラ柿、ガイア柿、アブゼロ+3、肉6、スパヒ2、ラピッド
フルセイク梅、★グレリン柿、Dマジソ(マテリアルR5、R4)x2、DQスタ(ソウルR4x4、スリープR4)
D火アミュ(エーテルR4、ポイズンR4)
マジオラアルテナの最大火力考えて基本ガイアだけど、離れたところで牛が暴れてたり即効性が欲しいときは
凍結と使い分け
今のところ足変えるか、グレリンとラクリン梅じゃどっちのほうがいいのかって所で考え中
>>508 グレリンじゃ死にステ多すぎだからエルビッシュかラクリンでいいんじゃない?
もちろんライズやフォーチュン用意できるならそれでもいいけど。
ところでQスタに入ってる眠石は何の為なんだい?
>>505 アイブリ抜いたらただの僧侶じゃないかw
>>506 それについては何ともいい難いね。
エレフォ云々の問題ではないと思うし。
間違いなく1Pのブレシェによってラグが頻発するなら、全国でブレシェ禁止て事になると思うし。
というかラグに関しては灰色の部分がありすぎて、考慮しがたい。
牛の突進キャンセルパンチ、メタルのバッシュキャンセル、目玉の連発ノヴァ、白黒のテレポetc・・・
何度も見てるし、全国にはもうこういうのは普通にあるもんだと俺は思ってるよ。
明確になっていて、大方のプレイヤーにやめてくれと言われてるものはさすがに自重するけどね。
まあでもブレシェは選択肢からなくならないんじゃないかな。
>>507 風斧持ったデデンダがいるとつい飛ばしてしまうな。
戦士のENEがなくなった頃に飛ばすのが面白い。
>>508 ソウリザ無しとか紅桜君以上のファンタジスタだろこれ。
アブゼロ+3ならいっその事ガイア2柿の方がいいかもな。漏れ
はジャベリン入れてるけど。
>>510 みんな、お前のそれは劣化司祭だろって言ってるんだよ
オナニーなら宇宙は控えろって事だ
役に立たない日記はチラ裏かmixiでやっとけ、な?
>>508 C足もいいがアストラルブーツに火石もオススメ
セイク装備にも違和感はあまりない
アブゼロかラピ削ってSリザ入れた方が殲滅上がると思うよ
>>512 自己満足でも、一人分の仕事できてりゃいいと思よ。
本職の上級職と比べるのも非常にナンセンス。サポの存在自体を否定する発言だね。
それと、○司教 ×司祭 ね。
>>508 ソウリザが入ってないのもまあアレだけど
マジソって2本で足りるの?
だから司教・賢黒一人分の仕事ができんだろう? 宇宙じゃサポの存在が否定されるのも仕方ない。 短剣盗すらどうなんだか。
>>511 参考にデッキ教えて
ラピッド→Sリザ単、アブゼロ→アイジャべになるぐらい?
アイジャべで敵殺せるほどMP確保してオーラにもSリザにもENE使えるなんて
信じられないんだけど、
>>515 マジソ2本で足りてるんだけどDマジソ単品でも耐久125ぐらいなかった?
宇宙にSリザ持ってこないファンタジスタが居ると聞いて飛んできました うちのホームに居るマジオラ賢者もマナドレ柿で寄生してるクソがいるなぁ… Sリザなし、アビス単で逃げまくり、凍結撒くだけで殲滅力がカス、肝心の攻撃はアルテナマナドレがメイン …嘘みたいな話だろう?現実なんだよ。中央は8回に1回くらい開いてるのを見るな
>>518 だから聞いてるんだよ
オーラにもSリザにもENE十分回せるデッキってやつを
ランダムマップのこと考えるとよっぽど引きがいいマップ以外2Fで肉回収はありえんだろ?
3Fだって4RG引いたら肉とるの考えるところだし、4Fの肉だって遠回りな所にあるときは考える
そりゃ肉を回収すること前提でやりゃSリザにENE回せるけどそんなもん回収しないで
最長でも中央ノーコン考えてデッキ作るでしょ?
背反でさえオーラ、Sリザ併用はかなりきついのに、それでも何とかしようと思って
裏にソウル入れて少しでもMP回復しようと考えてたけど
そんなこと必要ないみたいだから聞いてるんだよ
>>518 のデッキはどんなん?
>>516 短剣盗サポ戦サポ僧否定されたら宇宙に短剣は潜れないだろJK
522 :
518 :2008/05/26(月) 04:03:11 ID:AgKBNxUz0
>>519 すまんね、言ってくれた通り俺はINT魔なんだ
センスタイニーは梅てるが、まだワイズは柿だ
さすがにマジオラってだけで無理連呼されるのは精神的にくるものがあったからな
>>517 そうか
マジオラは齧った程度なんでよくわからないが
回転系で予備武器無しっていうのは初めて聞いたんでね
他のマジオラの人にも聞きたくて書いてみた
まあガイアとか打ってるから殴る回数が少ないのかな?
とりあえず★グレリン柿は無いと思うから他のにした方がいいと思う
そういや答えてもらって無いからもう一回聞いてみよう
>>508 Qスタの眠石は何の為に入ってるんだ?
煽りじゃなくて純粋な疑問
ランダムMAP通路の牛とかを殴れば一発で眠って
MP消費せずRGへの進入を阻止できるとかそんな感じだろうか?
もう家でて歩きながらだが
>>524 そんな感じ
他にいいものが思い付かなかったから
巫覡のENE対策は確かに難しいが、やはりソウル石じゃソウリザの回復速度の前では霞むからな…
俺はマップの引き運が悪かったときは掃除機コンテも致し方ないと考えてる
>>518 なぁそのファンタジスタ巫覡に蛙花火持ち込んでなかったか?
いつだか騎士で巫覡行ったとき全く同じ動きをするアビスマジオラ賢者とマッチしたんだ
他パーティも自分も普通に一人分以上の仕事はこなしてたのに奮戦虚しく左部屋。
まぁこれぐらいはしょうがないとと割り切ったんだが、ワープ前でそいつが蛙花火撃ち始めた時は流石に呆れた…
ENE確保の為に回復0でパン持ち込んでる人も居るだろうにその貴重な一枚を花火って…
>>504 ブレシェはアイブリを解除します
ちなみにブレシェでアイブリが解除されると、自分の画面ではスタン上書きですが
他のプレイヤーの画面では元気にサイクロが動き回ります
つか、こっちが凍結さしたサイクロをブレシェで解凍→室伏で3度ほど殺された
以来、宇宙に凍結を持っていくことはなくなったとさ
>>527 解除します、なんて言い切ってるけど本当か?
そもそも行動不能は行動不能で上書きできない仕様なのに
ブレシェに限っては違うのか?何か腑に落ちないんだが・・・
>>526 細かいことだが巫覡のボスはプリキュアだぜ
さてと、今日も背反の掃除機でコンテしてくるかなorz
>>528 ▼参考例▼
自分1P、4F◆型RG右のサイクロ開幕アイブリ
自分凍結確認、ブレシェ司教モブ版無視してこっち殴る
あぁ、凍結したから担当してくれるんか、俺はモブいくかなっと移動した瞬間
サイクロ室伏→うぼあー→くじゅーらいくこんてんにゅー?
自分死亡、でも司教はダメ無し、ガードとかなんもせずにブレシェで殴りまくり
コンテしてからサイクロ見ると頭に☆マーク
どう考えても凍結時間8秒経過してません、本当にありがとうございました
ラグの関係か、処理落ちの関係か、それともディンスラ同様
物理攻撃の特殊効果は魔法攻撃の特殊効果と違う処理がなされ“上書き”されるのか
俺は検証してねーからわからんが、同様のことが5回程あったぞ、内3回は即死
>>530 自分がホストなのにそんな事起きたのか・・・
ブレシェやってる人からの報告待ちだねぇ
ラグじゃないか?
個々の画面で敵がポップする順番も違うしな
司教がブレシェでスタンさせる(個々の画面で状態異常なだけ、鯖には行ってない)
↓
>>530 が凍結させる(個々の画面で以下略)
↓
司教のサテから「敵がスタンした」という情報が鯖に行く
↓
>>530 のサテから「凍結した」という情報が鯖に行くが
状態異常は上書きされないため「先に発動したから今はスタンだよ」と認識される
↓
その状態異常の情報が司教のサテに行く
↓
情報が
>>530 のサテに行き、「あ、凍結じゃなくてスタンだったのね」と扱われて解凍、スタンになる
↓
司教殴りまくり
↓
ブレシェのスタンは短いし、カウントは「司教が自分のサテで最初に殴った時間」から数えられるため
>>530 のサテであっさりスタン解除、室伏発動してあぼーん
こんなところかと
>>530 俺はブレシェによるスタンと凍結を使い分けてるがブレシェで解凍したことはないぞ。
友人のブレシェ司教と100回は2人宇宙行ってるが、一度も凍結解除は見たことない アイブリじゃ凍結率100%じゃないから、そもそも凍ってなかったんじゃね?本当に氷像が動き出したの?それにスタン上書きすればどうせ動けないと思うが
ブレシェで解凍したことはないな
他の人の画面でどうなってるかは知らんけど、とりあえず意味不明なダメを受けてる人はいない
>>532 がそれなりに納得できるかな
ブレシェのスタンは短いから、タイミングによっては倒し切れずに室伏されることもある
ブレシェじゃないが、凍結させた敵をswでまとめて溶かされたことはある。 大抵がRGの開幕でアイブリと被ったりしてるときなんで ラグが絡んでるんだろうなーとは思うけど。
行動規制系の状態異常は上書きされない模様。 ガイア撃った後にアイスブランドでソニブラしても、スタンしていたら凍らないからね。 スタン効いてないと、四回目くらいで凍る事がある
>>526 それたぶんそいつで合ってる
楽しそうに連打してた
最近は60位しか出ないラビファルブロにハマってるみたいで、
アルテナすら満足に使わないエースパイロットに昇格
それでいて中央あかないと無理連呼とか見てて楽しい
マチしたら金捨てるようなもんだ
そりゃ上書きしちゃったら交互に切り換えて永久機関だからね。 ついでに効果切れた直後って状態異常に対して無敵の時間あるのかな?
流れ切るが賢者の方に聞きたい 当方黒魔だがそろそろ賢者を触ろうとおもったんだが、 シナリオ(主に陽炎、異海)巡回時、マジオラ型、INT型共に状態異常系の魔法を持っていきますか? ゴーレムにタゲ取りやってもらってたんで普通の立ち回りが…
そりゃ持っていくでしょ
>>541 ゴーレム出さずに1回やってみればいいんでね?
敵攻撃モーション中に凍結→上書きされるとしたらブレシェで
スタン上書き→スタンは行動が終わってから効果出るから
凍結前の攻撃が振りかぶられてヒットとかじゃないの?
少なくとも全国じゃ上書きされなかったと思うけど。
>>487 いやそんな事はわかってるよ?
ラピ使って表裏属性変えない限りバラける所は限りマテ石、
他は火や雷が安定する。
みんながそれを理解してやってる中いきなりマジソは普通に
使っても使い物にならない、属性理解して使えばかなり
優秀とかわかりきった事を延々高説して結局マテ石かよ?って話し。
みんなが理解してマジソ使ってるなか、より属性性質を活かす
方法も言わずに延々マジソのダメさ加減を叩いておいて、
みんなが理解してる点を高説し始めて最後には優秀で締める・・・
一体なにがしたいのって事だよ。
>>542 やはり要りますかね
陽炎だと氷ステージがあるからガイアのがいいのかな?
まあ試してみます
>>543 ハイ無理ですw
ブレシェで上書きは100%有り得ない
>>541 INT型なら、資産(センス梅DEX50弱)あれば状態異常要らないよ。
ワイズはあると楽だけど、無くても問題ない。どちらもe10枠空けでいける
陽炎巡回用デッキサンプル
D マナドレ柿ハドイン柿ジャベリン柿ボルケ柿任意召還適当数弁当9
登録杖エーテル・ソウル石(自分がやってるときはD短剣+盾だった)ワイズ無しならディアナか登録に毒石
状態異常無しで面倒なポイント
闇のはじめ右分岐テラー*2とかはボルケorメア
炎はジャベリン。クランチは開幕背面張り付けば動く前に倒しきれる
氷ラストは入り口で待ってボルケで3〜5体まとめ焼き
マナドレで適宜回復すれば召還育成がてら回せる(知中心)
開幕から待機させておけば拾った肉ポも餌に出来るけど、慣れるまでは自分用で。
異界巡回用デッキサンプル
ソウリザ柿ハドイン柿ボルケ柿サラスピ柿召還任意枚数肉6パンチー2回復1(召還餌用なんで適当)
二階分岐は、言うまでも無いけど右へ。餌と素材、回復まで完備されてる
基本ハドイン溜め撃ちで一撃必殺
一階ラストのガーリザリッチ等面倒なトコはボルケでいいけど、黒魔メアだと圧倒的に楽
正直ボルケ不要だし、ハドインだけもで回せる。ソウリザもボス戦まで使わない
慣れるまでは一階最後のRGあたりで一度ソウリザした方が安定するかな
一階のゴミ箱漁りに戻らなければ召還に持ち込み肉ポ8確定で投げられるようになるんで、育成効率は最高
こんなとこ。慣れが重要なんで、慣れるまでは召還無しで回復持ち込んでもいいかな
>>546 まぁ個々の画面や自分の画面では○○だけど他者の画面では、
とかラグ関連で起こる出来事まで総じて上書きって言ってるのかと。
セガが対処しないできないんであれば事故だけで済ますんじゃなく
ラグもある程度見越した動きや用意が必要かと最近は思うけど。
特定の何がと言うより最近は全ての人がラグの要素を
少しずつ持ってる感じだから、ある程度はお互い様だし。
>>537 まとめて解凍したなら1Pワープラグだろうね。
劫火2連RGや宇宙の回復泉後の分岐RGなんかでよくあるけど
1P側が遅れてワープすると状態異常がリセットされるね。
ソウリザEXどうなんだろうな 取り敢えず上げておくか
消費ENE9、継続50秒なら…神
始まったぜ!これでマナドレの選択肢・・・・ないんですよねー
結局時間が短いんだろうから微妙だと思うだぜ
>>552 カード柿と同程度の性能を維持してくれれば
空いた6枚にマナドレの可能性も無くはないな
50秒はないだろうが ブーストスキルの影響ありならマジオラ歓喜
EXクイックネスの残念ぶりから察するに、あまり期待してないorz
マジオラにはいいかもね 開いた枠にライスラを二柿にするとかしてセン滅の底上げにしたいとこ 選択肢は増えたね INT魔だが…
ソウリザEXR1→R2 特殊効果?スキルを100回使用せよ…(゜д゜) ソウリザかオーラ100回もだと? VS大会ハジマルナwww
今回の追加は殴り魔&INT魔にとって良さげに思う。 殴り魔→ソウリザEXで殴りスキルを積める INT魔→基本ガイアでアブゼロ/アイブリをフリインEXに替えられる
レジストでいんじゃね? プレリュードで行けるかもだが
どうせ消費9〜10に35〜40がいいとこだろうしね。 今でさえ持続やENEが辛いと思えるのにINT型じゃまず無いかと。 空いた枠にパンチー増やしてENEのキツさを補ってレア魔を コモンやアンコに解くくらいしかできなさそう。 リリーフがあれば効果的に使えそうだけど。 マジオラがラピやレア魔入れるのに使うくらい。
EXスキルの効果なんて、たかが知れてるしな…
>>562 たとえその性能でもワイズ持ちにとっては大分楽になるわ。
Sリザのところにマナドレが丸々入る訳だから、道中からMP管理が楽なワイズ持ちは切羽詰まらない限りSリザ使わなくて良くなる。
枠的に入れづらかったけど、デッキに幅が出るのは間違いない。
問題は入れる枠が無いことだが・・・
あと3つは要らね
exソウリザ始まったなwww ソウリザのところにパン入れてもおいしいんじゃないのかこれは。 さて、アシッドレインのレベルを上げるところから始めるか。
ワール魔はソウリザ入れるの躊躇ってたが、EXなら気兼ねいらないな。
>>530 どうしてこういう嘘を堂々と書き込む奴がいるんだろう。
シナリオでサポ僧ブレシェが凍結解除するか試せばわかる事なのに。
>>537 も同様。
>>540 状態異常が切れた後、2〜3秒、再度状態異常にはならないよ。
凍結スタン石化ね。
自分の場合、毒は上書き出来るねぇ。毒状態で眠りガスに突っ込むと速攻解除されてウマー
その代わり無敵時間も無いっぽい。
新生の毒ガス4連で最初食らう→毒消し飲む→また毒食らう、ってやった覚えあるし。
上級新生だと氷罠で凍結→動けるようになってすぐ毒罠で毒食らった事無いね。
でも敵の毒状態は凍結で解除出来ないとか、色々面倒だ…
ワール殴り魔だとフリーズインパクトEXはいいかもね。基本はガイア使用として。 正直、クエイクEXの方が良さそうだけど
ソウリザEXを選んだが、サブミを見て俺涙目 召喚なんか育成中の鶏しか持ってきてないよ
>>569 黒魔にしてサーバントでどうだ?召還討伐扱いになるか知らんが…
つーかノーコンならサブミやらんでもA行くだろ
>>560 プレリュでおKだったわ。
R1→R2で一番高い難易度にしても66%しか上がらんかったわ…前回は一回であがったよね?
ハードノーコンでサブミ無視で失敗 討伐ないからサブミの割合高いんだな
とりあえず計測 R1 消費7 持続26秒
EXスキルの流れ切って
>>504 に触発されてサポ殴りのダメ計算してみた。
取り敢えずブレシェ柿・レオパルド梅と仮定して
司教RANK20/STR100
(92*1.10+26)*1.1*2.0=279.84
魔サポ僧ワール時STR150
(92*0.9+26)*1.1*2.5=299.2
魔サポ僧の方が素ダメで20弱上という結果に。AAやブレシェ追加、ブースト次第で更に差が開く。
司にはエウレカあるし、魔だとブーストの消費が重い、ワールで一枠使うってのもあるけど。
ステでここまで強化できる廃人限定だし、サポが強いとか言うつもりはないけど
中の人次第では上級職並みになるかもね。ソウリザEXのお陰でENはきついものの魔法も戦力に出来るかも知れないし。
すまん 間違えた 消費10だた
連投スマナイ
>>574 それソウリザEX?消費7って…カードより軽いな。時間はアレだけど。
SSQ発動か?
プレリュがおkならサクリファイスも行けるか?
579 :
ゲームセンター名無し :2008/05/26(月) 15:04:44 ID:SvgIA0uhO
>>575 STRとINTを100にできる人間がどれだけいるのか…
てか現実問題可能なのか?
司でSTRとMINの両立はかなり大変だった(ノームだからってこともあるけど)
仮に達成したとしても、DEXが低いと思う
魔法使いだとEXはフレインと雷神とフリインか 魔法使いスキルのはずのソウリザEXがないんだが…
取り敢えずクリア後に自殺しない程度に サクリやらソウリザ使ってソウリザEXレベル2までしてきた 消費は変わらず10 効果時間は29秒 レベル5で35秒かな 使えないな(´・ω・`)
古の城SSなんだが雷神が出てないんだ…他はでてるんだが……
しかし特定の条件ってなんやねんww
>>579 確か前々スレで、サポ戦の人だったけど神器EX装備のLv20時に、まだ改良の余地はあるけど
STR100/DEX100/INT100位まで持っていけるって言ってたと思う。
フルアビスにフォース梅、三種類塊鉱だったかな?
神器なんでDEX23落ちるとしても、S100/D75/I100は実現出来るんじゃないかな
触発されて計算したから、ステは取れるんじゃないかって妄想でスマナイ
スマンwikiみたら書いてあった…書いた人GJ でも高ランクって…それは全EXをR4とかにすればいいのかな? それとも一つだけかな…?
>>581 使えNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>585 俺のサブカの司教の場合、SWとマイインだけR5にしてたらヒーリングEXとホリライEXが習得可能になってた
恐らく既存のEXスキルをR5にすると、それに対応した新EXが習得可能になるのかと
>>580 多分、アシッドレインEXをR5にしたら出るんじゃないか?
あくまで推測だから何とも言えないが
無理矢理使い方を考えてみる ソウリザ柿out ソウリザEX5+マナドレ柿in EXを使うたびに柿よりMPがトータルで35少なくしか回復しない その不足分をマナドレ4回で補う
対応したEXスキルがR3以上になってれば良いみたい。 アッシドR3でソウリザ出てるけど、サブカ騎士のバンガR2だと何も出てないよ。
>>585 R3でも出たお
ものによるのかもしれんが
>>587 R3で出るらしいよ
特殊魔法って…アルテナも入ったかな?
>>579 フルアビス・上位リング・ルビー塊無しにSTR140DEX40〜50
くらいまでなら特別な事しなくても割といけるよ。
セット装備に戦士枠を使うからどうかだのの差はあるけど。
廉価系のモノならSTR130〜140までに落とせばスキル補正を
稼いだりLUCだなんだの付加要素付けれるから資産揃うまでは
STR150きっちりを目指す事もないかなと思う。
回転系で期待値としてノンブースト正面270〜280までは
割と資産問わずイケる範囲、出来上がれば300くらいまでかな。
共通なのは期待値で見て250から270いく間に中程度の資産の壁、
270から300いく間に高〜廃資産の壁があるって感じで。
正直どうやればどこが増えてどうなるってのは人によって
登録装備だのでマチマチなので、やってみるとわかるし
逆にやらないと感じは掴めないかと・・・
確かにソウルリザレクションEXは使えんな… ということは次の話題はEXフレイムインフェルノR5はボルケーノの変わりになるかどうかという所かな?かな?
EXスキル全部R5にしておいたのって俺ぐらいか?w
マジオラやってて、オーラ入れてない奴はソウリザEX入れてオーラ入れてこいよ!
パンチー1枚追加、オーラ柿、ソウリザEX アルオラマジ始まったな 右上と極は通用しないけどw
災禍なら通用するでしょ
陽炎巡回こんなんでやってます。 イント型。 状態異常系無し。 賢終わったので黒魔で行くようになったがゴーレムいるとかなり楽になった。 デッキ サンスト柿 ハドイン柿 マナドレ柿 ソウリザ柿 ハイポ1 残り肉系 カスタムバックラーにエーテル石三個 あとはイント型の装備で毒消し持ち込み。 好みもあるが一応これで安定、肉2、3個落ちればジャイアントバスター含めた全討伐可能。 ソウリザ最後しか使わんのでEXいれパン追加でさらに安定しそう。 未だ賢者の石都市伝説の域を出ず。
アイスラEXだけは絶対使わないだろうと思って放置してた… 上げるの大変だし。
EXSリザ上げはオーラが楽だったよ。
火のみで良いINT魔異界巡回デッキにオーラ入れてるので、
ゴミ箱漁りしない全討伐ならクリア後30〜40回は使える。
>>588 3秒ずつ増えるなら、R5ボーナス+2秒とかあって40秒行くんじゃないかな・・・・だといいな・・・・。
・Sリザ柿:消費8、50秒
・EXSリザR5:消費10、40秒(仮定)
かなり無理やりだが計算してみる。
俺が宇宙樹でプリキュア前までで大体7前後回使うので、7回での計算では、
・Sリザ柿:MP回復量875 エネ消費56
・EXSリザR5:MP回復量700 エネ消費70
パンチー1枚増やしても足りないな。
回数減らしてみる。
・EXSリザR5:5回使用 MP回復量500 エネ消費50
Sリザ柿との差をマナドレで補充。
ワイズ梅で12回復なので・・・マナドレ31回撃てば追い着くのか。
てかエネ消費減らすためだからEXSリザ使用は3、4回で抑えなきゃいけないわけで。
マナドレ回数40回以上撃つハメになるのは・・・。
武器スキルガン積みしたいワール用の補助だろ。
ソウリザEXは散々既出だが殴り魔賢用だろう。 元々ソウリザ単しか積んでないとかなら利用価値高いとオモ。 それより気になるのはフリインEXの凍結率だな。 SwEX並に使えるなら凍結の選択肢が増えそうだ。
>>601 ソウリザEX上げならプレリュードで良いよ。英雄行けば1プレイで100回出来たし、なによりモーションが早いからクリア後でも5〜60回はイケる。
まぁ賢者スキルな訳だがw
>>602 >>604 ですよねー。若しくはマジオラ用か?残念。
>>605 ありがとう。プレリュード使ったことなかったもんで。
自分で流れ切ってスマナイ。
DVSになってずっとINT黒でやってて、
今日夕方からマジオラ賢で背反行きはじめたのだけど辛いね。
オラ柿・ライスラ柿・オーラ柿・ジャベリン柿・アイブリ柿・サラスピ・Sリザ・回復・肉6
登録マジソ(火R4×2)×2、ミス盾(ソウルエーテルR4)×2
フルセイク梅・スピリン梅・ワイズ柿・宝石(塊はアクアのみ)
始めた時間が悪かった所為か、凍結後1人で1ピン相手とかなるため、
フォト前でエネ80切ってしまって自殺するしかなくなってしまいます。
どう変えたら良いですかね?皆e肉持って行ってるのかな?
マテ石はR4が4つあるだけです。アビス・ロゼッタ系はアビス帽靴梅があるだけです。
アドバイスよろしくお願いします。人間賢R15です。
>>606 アイブリ→ガイア
マジソを3本に(もしくはマジソ2梅追加で登録火アミュ)
とりあえずこんなとこ?
あとSリザEX投入でパンとか
>>604 フリインがSwEX程度の使い勝手ならまず使えないだろうなぁ。
SwEXR5を開幕デュラやサイクロに3発ぐらい撃ってもスタンしないとか珍しくないし。
おそらくフリインR5の凍結率もガイア単や愛鰤単以下だろうし
何よりインパクト系の凍結はノヴァ系に比べてかなり使い辛いから微妙かと思う。
背反嘗めすぎじゃないか? 寄生やランダムの引きに頼るつもりが無いならマテR5、フルセイク辺りは必要だと思う あと、マジオラにサラスピは必要かね?
ここで突然流れを全く読めない俺が大胆発言をしよう 魔サポ僧はよく劣化司教と言われるが、エルフ+棍棒に限って言えば 司 教 の 方 が 劣 化 魔 サ ポ 僧 だ! 残念ながらこれが両IC持ってる俺が先週出した結論です。 とにかくエルフ棍棒司教はSTRキャップが痛すぎますorz 武にしても劣化ナックル騎士と言われる始末 もうやってられんということで、今週中にうちの司教はちっこいヒゲのおっさんになる予定です
>>610 流れどころかスレタイも読めてねーな
僧スレでやれ
>>608 いやー、俺殴り魔なもんでな。
デッキから凍結枠すら省けるなら便利かなとか思ったんだわ。
まぁ愛鰤ガイアの使い勝手に比べれば大分劣るだろうから
思い切ったデッキを使うとき限定になるだろうけど。
>>607 >>609 サンクス。
ガイアですか。
宇宙と違って、メタル・フィモ多い、1匹辺りの体力少ないの点から背反は凍結が活きると思ってました。
マジソ3本ですか。劣化対策ですよね。
自分やっててマジソ劣化全く無かったってことはアルテナ使いすぎってことですかね。
一応フルセイク梅です。
マテR5必要ですか。了解。R5作り終えるまで背反自重しておきます。
マジオラでサラスピ〜
過去スレで検証されてたので。
レスありがとうでした。
マジオラの時は右下行って、背反やりたくなったらINT型に戻して行きます。
>>606 アイブリ柿→アブゼロ単
ソウリザ単→ソウリザ+3
だな。背反でソウリザ単はオーラあっても短すぎる。
>>606 俺ならアイブリ柿→ガイア柿、ライスラ柿→ソウリザ柿と食料。
凍結がどうしても欲しいなら食料抜いてアブゼロ1枚。
アイブリはジャベリンとの相性が最悪なので使うならどちらかだが、ボスも睨むとジャベリンになる。
賢ならテレポのおかげでDZに張り付きジャベリンも楽なはず。
ライスラ抜くとオラの威力低下も、本体(アルテナw)と中の人のキャンセル性能次第で気にならないレベル。
てか、ほぼ俺のデッキw
SリザEX上げるなら賢者の塔や魔界の門でもできるな。 マイナヒを50回使うクエストが1プレイで出来るから割とリーズナブル。 プレリュードなら200回使える。 あと、ボス前にクエストは完了させること。 倒した後にやるとウィスプをけしかけられる。 でもやっぱりVSのほうがええんかな。 と言うか全国でやっても誰も文句言わないだろうな。
異界でプレリュなら1プレイでスタート横の寄り道もありで100回余裕ウイスプには注意な とりあえず1プレイで100回こなしたいだけならVSやりゃいい 1人でやっても数万Gクラスのものはひけるぞ
>>613 INT出来るなら無理してマジオラやる必要ないぜ?
俺もINTからマジオラやってみるかと思ってやってみたけど、あまりの弱さに辞めたからなぁ
背反ならフォト戦開幕EN60有れば余裕のINT型に対して、EN100無いと厳しいマジオラは辛いよな〜
右下までならマジオラの方が楽なんだが
SリザEX上げにはダークネスとサーヴァントもカウントされた。 召喚もOKなのかな? まあでも消費10じゃINT魔は普通にSリザ積まないとだよなぁ。 鉄槌でも上げとこうかな。
もう大体の人が取っただろうが緋色の地下墓地 メインがドラゴンゾンビ倒してサブが召還で3匹倒せ 外伝島なんで討伐はポイントに入らないからハードのノーコンテでもサブミクリアしないと70点でBしかとれない まだの人はがんばれ〜
>>606 背反に限って言えばサポ僧の方がガチ。
道中はマジオラ、フォートレスでデモオラに切り替える。
デモソR4x2だと一発160程度だがジャベリンが300程度しか入らない事を考えれば明らかに上。
サポ職はボス戦が…とか言われるけど背反、狭間だけは逆。
ジャベリンが300ってちゃんと背面に回ってるのか?
>>621 コアどうすんだよ!デモオラじゃ同DEXのジャベリン連打には勝てんだろ。
エネがやばくなって仕方なくオーラマジオラでもダメ自体は160いくぞ。
>>623 ゴメンw蒸気側はあまりにも危険過ぎなんで勘弁してくれw
>>624 マジオラでいいならデモソなんか持たないでもいいわけで。
いいの?ピンチになったらマジオラでも?
俺自身は狭間にずっと雷Onlyデッキで行ってたけどあまりに周りがうるさいから雷抜きのデッキにシフトしたんだが。
そりゃ全国で雷オンリーならうるさく言われるだろw ギルマチや店内マチなら面子次第だから構わないけどねー
クエストだけの為に下級、中級ってのは個人的に無いわ シナリオ右上や右下全国でついでに済ます
今日もファンタジスタが降臨したと聞いてフレッシュゴーレムに乗って来ました そもそも160しか出ないデモオラの方がガチって意味ワカンネwww
>>626 メタルナイトにも雷撃つ訳ですね
あなたは他人に地雷だと言われたことないですか?
自覚するのは地雷から抜ける最初の一歩です
気付きましょう地雷だと
そして俺もw
>>621 デモオラとマジオラを混合させるてことは、オラ3柿くらい(オラ1柿+バルスト柿)にレジダにオーラは確定…
枠きつくない?食料とか大丈夫か?
あとフォトのコアには何使ってるの?
オラはDEX上げても10発も入らないだろうから1ターンでコアに2000すら出ないんじゃない?ラピムブ使えば行くかもしれんが更に枠がキツキツだしなぁ…
確実に周りに負担をばら蒔いてるっしょコレは
あと
デモオラが一発160
ジャベリンが300
ってので、何でデモオラが上に立つのかが俺には理解できん…
MP使わないから継続火力なら高いよ!ってこと?
道中はウィークネスマジオラで俺頑張ってる、ボス戦はデモオラでコアに ジャベリン叩き込むための余力を残して足や雑魚狩りしてる上級職より上 ですかそうですか。
>>632 そうです。はっきり言う。
フォト戦で何回ジャベ撃っているかカウントした結果デモオラの方が上だと判断したんだが。
コアと脚を別にカウントするのが間違ってる。どっちもボスだ。
つーか足にジャベリンってなんぼ出たっけ? アイブリ柿ジャベリン柿のINT115で弱点から360位は出たような気がするんだが 背反は余り潜ってないからダメ忘れたwww
>>633 本気でこれ書いてるなら、お前にはフォトがいるダンジョンは早過ぎるよ
マッチしたメンバーに迷惑だ、行くな
まさにファンタジスタwww 俺もはっきり言うけどフォートレスはD3と違ってINT型には楽勝のボスなんですががが ソウリザの仕様変更とジャベリンの追加、さらに物理防御の概念の変更により回転系スキルのダメ低下 これらにより単純な殲滅速度でもチャジショやデデンに多少劣る程度で 尚且つ雑魚掃除しやすかったりとINT型にはお得意様ですがwww 自分が使いこなせなかったからってデモオラの方が上ってのは流石に滑稽だな
もうメンドクセーから、背反もマジオラ来んなでいーじゃん 実際、殆んどのマジオラがお荷物だし報酬も大したことないんだしさ
話しを蒸し返すようでわるいが
>>567 が嘘云々とのたまったので物申す
俺が体験したのは全国マッチでの話し
シナリオでやって体験できるわけがねぇ
シナリオと全国マチじゃ検証環境が違いすぎる
他のレスや検証スレでのラピ談義などを読んでみると
根本的に情報の転送量が問題なんだと思う
宇宙自体、処理落ち+ラグが酷い上に、ブレシェという
情報の転送の量大きいスキルを使っていたのが原因かと(ラピ有ならなおさら)
結論
「ゲーム内のルールでは上書きされることはない」が
「情報の転送量の関係上、上書きされたような処理がなされてしまう」
こんなとこだろうな
長文すまんな、以降ROMるぜ
>>633 で、コアには1ターンでいくら叩き出せるの?
フォト戦で一番なのはそこだ
ジャベリンより上だから2500とかは出てるんだよね?
>>634 INT140+ラケ梅の限界仕様で正面360台とかだった気がするから300前後じゃない?
話ずれるけど
コアにはプレリュードサンストMAXハートしてからジャベリン(+アルテナ)で削るのが個人的にオススメ。
サンストはコア開放と同時に放てるのが美味しすぎるのにやってる人皆無なのは何故なんだw
コア開いてる間にジャベ何発打てるんだ? 同様にサンストは? 一人時輪取った時は一回でサンストスク一柿使いきれた気がするんだが 全国背反だとそんな打ててない気がするんだよなぁ
>>640 ラケシスジャベリンでそのダメならやっぱり弱点からは350〜60ぽいね、情報サンクス
つーかMAXサンスト俺以外にもやってる奴がいるとは思わんかったwww
俺は黒だからプレリュードないけどそれでもダメは相当変わるのにやってる奴見ないよな
そこでクリ出たりするとマジ脳汁吹きだして笑えてくる
みんなやってるだろ いちいち、俺はやってんだぜーとか言わないだけで
フォト足に じゃべりん単(アイブリ柿積)INT150で306ダメージだよ
裏側回って蒸気恐れず使うなら350ダメージ以上でるよ。
>>637 時報マッチで僕(マジオラ)と背反!
>>641 1ターン目ならサンストはセンス梅タイニー梅で七発が限界だった気がする
ジャベリンは12発位だったかな?
あいつ体力半分で強制的にコアが閉まっちゃうから全国だと周りの殲滅力に応じて変わりもするよ
ちなみにDVSのフォートレスはターンが進むほどコア開放時間が長くなります
4ターン目とか笑えるほど長いよ、一柿使ったってのは1ターン目じゃなかったんじゃない?
>>640 A サンストを持っていかないから
俺だけかw
背反って全然行ってないからもう覚えてないんだけど
センス+タイニー梅で1ターン目9〜10発位入らなかったっけ?
黒魔サクリ使用で1ターン3500超えるよね。これ超えるのって廃騎士コンペリワイスマかデデン・UNKO位だよねぇ
それでも肩身の狭い魔法使いってorz
今日やっと、賢者が終わって黒魔になろうかな?と思ってるんだが。 とりあえず、一般的なデッキってどんなのになるのかな? 一応、背反に行きたいのだが。
>>642-643 やっぱりここにいる奴はやってるよなwすまねぇ
全国だと皆さん最初から最後までジャベしか使ってないんだよ。勿体無い…
>>646 なる程
開いた瞬間カンストダメが…
持って行きたくならないかい?
>>645 あー、それでか
一柿ぶち込めたのは2ターン目以降かな
しかし、それだとコア中に何発かませるかはあんま参考にならんな
>>647 INT魔と同じでok
>>645 実際には1人時輪だとHP13000くらいだがね。
もっともコアも足も気合でジャベリンのみでぶっ壊すこともできなくも無いが、
やっぱり単独戦闘時は雷使ったほうが腹持ちいいっぽい。
んで俺は後出しヒット型のタラチェを3発撃って、
その後ジャベリン連打してるわけだがね。
後出し魔法とジャベリン同時ヒットも侮れないよ。
INT賢だった
>>647 俺の背反デッキは
サンスト、ボルケ、ジャベリン、アブゼロ、ソウリザ、フレスピ(できたらサラスピで)です
アブゼロで枚数調整、後は柿で
フォト戦のコア攻撃前のMP回復用にマナドレをいれたいが枠が無い…
まあこのデッキがノーマルなんじゃないかな?
>>648 サクリやったりメアの準備で忙しいから溜めてる時間が無いんだ
サンストは枠がきついんだよな。ガイアボルケジャベリンまで固定なんで、後ハドイン、サンストとか入るんだけど
タラニスの主に三連でのダメ効率も捨てがたいしなぁ。雑魚処理もジャベでいいし。
取り敢えず明日背反行ってみるかな。サンスト巻持ってw
>>653 他のメンツに最後の足をまかす→塩梅をみてサクリ→サンスト溜め開始
→溜めながらメアカレント→サンスト発射したら即USE押してA連打
→ジャベリンダブルタッチ→以降AとUSE連打
でおk
>>652 サンスト、アイブリ、ボルケ、ジャベ、サラスピ、マナドレ(ここまで柿)
ソウリザ+1、ハイポ1、食料6
俺は背反はこれでやってる
ワイズ梅にしたらマナドレが便利で便利で
1回の吸収でアイジャベ4発は美味すぎるだろ
ソウリザEX覚えたら、ソウリザを食料にして行ってみようと思うんだ
前の背反週に40回強やって真ん中が開かなかったのは1回だけだったから
立ち回りには問題なかったと思いたい…。
ファンタジスタがいるようなのでこれを置いといた方がよさそうだな。
つ
>>410 何度も言われてるが基本職で右上&左上にマジソは無いな。
ましてフォトの足にデモオラで160とか、時輪でも論外だろ。
エウレカのあるホリオラ司教でも200いかないと微妙だというのに。
つーかRank4スキルの差があるんだから、サポ戦にしろサポ僧にしろ
同スキルでの本職の素の殴りダメを超えてようやく右上&左上での1人分の働きといえると思う。
別に基本職叩きとかじゃなく、サポ戦&サポ僧Lv20まで上げて宇宙樹とかやった上での意見ね。
>>655 ソウリザはあまり使わないの?
ソウリザ二枚はきついよ
サラスピを単にするかな?俺なら
もしくはアイブリ→アブゼロ単かな
まっ、ワイズ無い人のひとり言ですが
でもスキル七枠はきついね
ナイトメアをいれるのかな?ゴーレムもほしいがなぁ
>>654 スマン、貧乏性なんで限界まで自分で足削るor雑魚処理してた
フォトはDVSになってからほとんど相手して無いんだよね。足一本破壊したら、ちょっと様子見てみる
サポの話題にはあまり触れたくないんだけど
>>410 は協力スレのテンプレ向きだよね。
勿論サポで十二分にやれてる人が居るの知ってるからダメとか言うつもりは無い。
結局は中の人次第って話になっちゃうんだけど
ダメな人や声大きい人って、『自分がダメな側だと思ってない』か『ダメだと信じたく無い』訳で…
まあ、俺自身ダメじゃ無いなんて言い切れいんだけどね。
他の人から見れば『ねぇよw』とか思われてるかもしれないし。
マナドレ柿、サラスピ柿、ハドイン柿、ガイア柿、アイジャベ柿、ハイポ3、肉6で俺は背反は潜ってるな。本当はハイポ1にしてパンとか入れた方がいいのだろうが…事故ったり前衛のライフアシストなんかも考えるとハイポ3でいいやとか思う俺がいる。 ハイポ投げれば肉が帰ってるくだろうって甘い考えも無きにしもあらずなんだがな。 氷像だらけなら落とすキャラ決めてそれだけ解凍したりしてるんだが… ガイア持ちがいるなら氷結は少し間を開けてくれても良いと思うんだ
>>659 ハイポがどうとかパンがどうとか言う前にやる事があるだろうが
マナドレに関しては各々考えが有るだろうから背反程度なら入れるも抜くも自由だがな
だけどソウリザ無しだけはありえんぞ
ある意味INT型にとっては攻撃魔法以上に重要なスキルなんですけど
>>648 きちんと合図があって準備できる時は溜めサンストやるんだけど、いつもそう上手くはいかないのよね。
合図もなくいきなりコア開いたり、雑魚狩り中に「ワープ」の合図→こちらの「拒否」を待たずに開く、とかザラですから。
合図があっても準備する時間がないとかね。
まあ今週は英雄と神々で肉集めて終焉に籠もる予定で背反には行かないが。
宇宙で河童が減りまくるから背反でまで使ってられませんww
大きすぎてお口に入りません!
>>659 背反でガイアきつくない?
特に連続RG、ガイアだと牛とか散っちゃうし
メタル、フィモは止まらないし
宇宙と違って背反は凍結優勢だと思うんだけど
あと、俺もガイア何度か試したが
3F個別でフィモx2を連続で引いて諦めた
>>662 ごめんね、なんでも見境無くお口に入れちゃってごめんね
>>661 雑魚は出てきた瞬間消し去って、無言で開くのを前提で動いていれば9割はできる。
とか何とか言ってる俺ですが今週は陽炎と終焉がメインだったりするw
>>663 連続RGのアイブリボルケが優秀すぎるよな。調子にのってるとコンテするけど…
>>659 ちょっとそのデッキは…叩かれますね
まずハイポ3。他人に飛ばすんならスパヒじゃね?
ソウリザ無し?普通マナドレってソウリザと併用するもんじゃね?
最悪でも道中の敵からちょっと吸う程度
ボルケ無し?あれだけ敵が固まって出てくるとこで?魔の見せ所だろ?
ガイアは…まあフィモとメタルをどうにか出来るならいいが…
三連RG時なら他職の為に凍らせたいがなぁ
SリザEXしか話題になってないけど フリーズインパクトEXを育てたら使える子になるんだろうか? 遠距離から打ち込めるのは悪くないけど凍結率と範囲がどうなるか
>>663 背反はアイブリ→ボルケが神だから、ガイアは入る余地はないな。
ハドイン柿、サンスト柿、アイブリ柿、ボルケ柿、ジャペリン柿、Sリザ柿、ハイポ1、肉類7で安定だった。
基本は敵の真ん中に突っ込んでいって、アイブリ1〜3発打ってボルケ数発。
すべてのプレイヤーに凍結情報が伝わるまでは、凍結した敵にもラグでちゃんとダメが
入っていることが多いので、最初にアイブリ数発重ねるのは悪くない。
敵の属性によってはサンスト打ったりとかいろいろ。ハドインはDZとメタル用。
連続RGも、1・2・3ピンの真ん中ぐらいでアイブリ連発していると、
4・5・6ピンもよってきてまとまって凍結することが多々あり、
ボルケでまとめて焼けるので脳汁が出る。
あと、デデンダーがいるとまとめて氷像にデデンをぶち込んでくれるので、
協力プレーしているという感じがする。
あと、こんな立ち回りをする上でマジアマ・マジヘルは神だと思った。
>>668 じゃあそんな立ち回りをフルイビルでやる俺もネ申って事でおk?
ぶっちゃけセンスとタイニーかラケシスついてりゃ背反位なら防具はどうでもいいわな
じゃあそんな立ち回りをフルセイクでやってる俺は神殺しで。
神は死んだ
じゃあそんな立ち回りをロゼッタでやってる俺は…ただの馬鹿だなw
そんな立ち回りをデモニックでやってる俺は… なんなんだろう…
デモニックはデヴィアスが4体以上湧くと ヘビに睨まれたカエルになる
そんな立ち回りをフルウィザでやってる俺は・・・紙か。
>>667 氷の中の人がR5にするまでちょっと待とうw
1週間くらいで検証までしてくれるはずと勝手に信じてるw
おいらはまだ新EXは触ってないんだが、
R5まで育てる価値があるのだろうか?
旧EXは全部いらん子だったからなぁ。
そもそも1週間でR5になるのか、これ? 気になるなら、いち早く自分で育てるべきだと思うが…。
>>676 FインパクトEXとSリザEXが辛うじてくらいかなぁ…
魔のEXはゴミだらけで泣ける。
ファイアーウォールEXとかファンパルEXとかアースクエイクEXやオーラEXでいいのにねぇ
>>680 はなにもしなかった
>>679 はチェーンソーで680をこうげき
680はかたくてきれない
ですね!わかります><
サガ2の同アイテムがDにもあるから楽しめるぜ
流れに乗れなくて残念だったけど殴り魔にとっては今回の追加Exはかなりwktkな内容だな スキル枠は無駄に余ってるからこれからは愛鰤ボルケ連打で多少殲滅力upだなSEGAにしてはgj でも戦士には全色技のオラがあるのに魔に無いのは何でなん?int型の人に殴りを強要する気は無いけど一番有効に使える魔にくれても良いじゃない
683 :
瀬賀 :2008/05/27(火) 07:29:33 ID:c42pYAmzO
魔法使いの得意武器は杖なので 次回は杖の全職スキルをEXにします
本当にありがとうございました
主力スキルをEXにするからダメなんだよな。
盗賊のラック、スタンボム、リストレがうらやましいぜ。
魔だとPIかな。
>>682 のいうように積み補整の関係ない強攻撃ってPIしかないんだし。
裏に属性杖で最後の手段だな。
EX鶏肉まだ〜?
オラッシャ、オーラ、PI、マナドレをEX化すればいいのに
オーラがEX化しなかったのには憤りを覚えた
ソウリザの方がありがたくね?
ソウリザEXの消費EN次第で、リリーフ◆2がさらに神になるのですね。分かります。
693 :
杖キャンEX :2008/05/27(火) 10:37:57 ID:BcdgCCf0O
>>692 まぁリリーフ装備してENE1〜2にこだわって回数使うなら
間違いなくソウリザ柿使うけどね。
リリーフは普段より回数使う事前提で装備するのに持続減ってたら
結局ソウリザ柿をいつもの回数使うのと効率が変わらん。
マジオラ賢とかならリリーフEXソウリザもありだろうけど。
>>688 消費ENE差は2だっけ?
ソウリザ柿抜いてパン1入れたとしても使用を5回以内に抑えなければ損ってことになるし
おそらくEXは持続時間が短いはずだからそんなにウマーな訳ではないな
ソウリザ柿→パン1でデッキ圧縮できる点に関しても、魔賢じゃさほどデッキ圧縮は必要ないと思うし
マジソ賢がヴァルストをより多く積めるくらいか
だったらオーラEX出てくれた方が嬉しいかなって思った
おまいらこれやる つ「Dフォースカードの読み込みに失敗しました」
>>696 おまい天才だな
でも実際Sリザ以外は使えないよなぁ
フリパクは凍結率、範囲、出の速さと全部微妙だろうし、
雷鉄はダメージ的に無理が・・・WDの燭台とかに使えなくもない。
フレインは解凍する時点で最上級以上は無理と・・・
俺の中で現状使えるのは、アシッド、ライチェでSリザが入るかな〜って感じだな。
R5の性能が40秒なら間違いなく使うんだがねぇ
前にも書いてあったけど、ソウリザEXに加えマナドレも入れればいいんじゃ? これまではカード枚数の関係でソウリザ使うしかなかったが、これからはマナドレ併用の立ち回りも研究してみる価値はあると思う
マナドレはDVSからの追加だから、そうすぐにEX化するとは思えん。
魔法使いだったらカード読み込み失敗して ソウリザEXあっても、撃つ魔法が無い・・・
つ段位スキル
仮にマナドレEX出たとしても、EXは消費あがるから ただでさえワイズ必須なマナドレが実用出来るとはとても思えん クルワハーでは便利そうだが、他の運用が浮かばん…
つアルテナ つナイトメア
このスレの住人って殴り魔、INT魔どれくらいの割合なんだ? 殴り魔6割INT魔4割くらいか?
僧のSwEX、盗のスタボEXみたいに元々枚数割けない状態異常スキルがEX化なら神なんだけど コンセEXもそうなんだけどさ、多く枠を割く主力になるEN消費スキルの場合 EXスキル追加されたからって、無理に使おうとする必要ないよね 消費重くなるから別スキル追加で誤魔化すとか、そもそも使わなくなるとかは本末転倒。 リリーフあるから構わないってのも、ならカードで持っていけば更に消費安いよね?とか思う って訳で、INT魔だとソウリザ柿は外せないと思うんだよね
>>700 スコアタの壷壊しには便利だった。
後はディンスラ同様状態異常の上書きができるなら、凍った敵をまとめて解凍という嫌がらせができるかも。左上だと、毒状態になる敵がどの程度いるかは知らんが。
>>700 壷壊し、柵壊しには使いやすい。
下級職の時はアルテナメアが無いからだけど、通路の敵の足止めにもってこいだし。
燭台に使うも良し。
あ〜別にガチで使える訳じゃないし、アルテナとか有れば要らないからあくまで俺個人の評価ね。
>>705 それは調べようがない
が、職業分配からすると黒魔1:賢者3 の割合だよ
まあINT賢者もいるから6〜7割が殴り系だろうね
ここでゲージ9割5分が赤な俺が颯爽と登場。 つーか、あと少しが赤くならないぜ。
>>709 では確実に三割以下のインフォマニアが騒いでいたために宇宙は凍結自重となってたのかなかな?
EXソウリザR3 消費エネ10 効果時間約30秒
>>710 確か壁・壺破壊も魔法でやらなきゃいけないんじゃ無かったか?
貧乏性の俺には無理だw
青がミリで残るわ
>>711 宇宙で凍結が自重なのはダンジョンに合わせた結果だろ
INT魔でもマジオラでもダンジョンを攻略するつもりがあれば
敵の配置などから自然とスタン>凍結になるはず
凍結選択できる余地があるのはワール殴り魔だけじゃねーかな
どこぞの低INTがPT全体の火力をやたら落とすから凍結自重なんだろ 誰とは言わないがな
アブゼロ柿ならほぼ一回で済むからスタンとちがって、でかいリスクは背負わなくてもよいから。 とホームの地雷魔が言ってた 全職にありがたいのは スタン>凍結だろう
しかし背反では、ガイアでは厳しかったな。 自分が魔サポ僧の二人旅で、アイブリとガイア間違えたけどまあいいか・・・ と思っていたら、フィモとメタルの軍団にレイープされた。 賢黒ならいけたんだろうが 魔法ガイアのみでブレシェとか劣化僧侶過ぎるw
>>716 アブゼロを柿で積んでる時点でそいつが地雷魔っぽいのは理解できる。
しかし他職的には凍結>>>スタンではないかい?
凍結自重しろ!とかスタンの方が良いとか騒いでるのは魔系だけだぞ?
サイコロには凍結ないと被害がでかいと最近思った
元マジオラ賢者
前衛×3+INT魔なら凍結のが早く終わると思う ガイア一択じゃなくて、メンバーによって柔軟に戦えるよう選択肢を増やすことは悪いことじゃないと思うけどな
>>719 そう思ってアブゼロガイア両方搭載してたこともあった
確かに便利なんだが、少しの不便に我慢してアブゼロ→パンにするほうがノーコン安定するんだよなあ…
難しいところだ
俺は宇宙も背反もアブゼロガイアだな 牛とサイクとホブが混在した時は 宇宙ではガイア優先 背反ではアブ優先
ホブゴブリンより強いもん (´;ω;`)
ちょwwwwww 間違えたorz
>>713 スイッチ操作も青ゲージ増えるらしいからほとんどのシナリオに行けないみたいね。
>>721 敵が同じなのに、場所によって使い分ける理由はなんだい?
レベルが違うから?
背反のランダムに沸くサイクロっていくつだっけ・・・
宇宙だと、ランダムと2連が7で、4階にいるのが5だよな、確か。
>>725 レベルというか敵のHP
INT魔で凍結するという事は
その後の処理を他Pに任せるという事に近いと考えてるから。
でもって宇宙だと数体を凍らせた状態で放置しても
1度の状態異常状態でPT全体が敵を処理しきれないから。
なのでガイアジャベでサイクやモブを自分で処理する。
PT全体の安全性なんて考えてたら真ん中開かないし
それこそエネがいくらあっても足りない。
もちろんボルケ入ってるので敵を1ヶ所に纏めて凍らせられれば
ボルケで氷像を処理するという選択肢もあるけどそれでもやはりエネ不足になるし
>>713 それホント?
一応自分は10割赤ゲージだけど、スイッチは引いてるよ
全国の方が圧倒的に多いがシナリオも行くし
武器では一切殴らないし、壺・柵・壁はメアで壊してるが
>>727 聞いた話だが…
武器の素振りもダメらしい
一切使うなって事だなw
>>728 うーん…武器の素振りもたまにあるなぁ
MPギリギリでメアA連打中にMP切れとかね
後はクリア後に報酬を振ってることも多いよ
最近一度だけ青ゲージが出た時は、クロワッハ中にENE切れして自殺中にタイニーでピシピシ殴ってたな
まぁ、ガイアにしろ凍結にgdgdになってから使うヤツが一番いらないのは確かだね。 他職がガイア嫌う人がいるのはラグ酷い時は気絶してるかどうかわかりにくく転倒させるせいで凍結よりも変な動きをしやすいから。 場合によってはトレマーされてるのと大差無いレベルw
>>725 宇宙
ホ(ry・・モブ、サイクロが必ず出る。固定マップでスタンしないモンスは1匹もいない。
逆にスタン無効のメタル、フィモ、スチーム等は確定ではない。出ても2、3階のみ。
1対1の状況が多い。1匹辺りの体力が高いので弱点属性突かないと時間掛かる。
背反
スタン無効のモンスもよく出る。
乱戦ばかりなので「攻撃モーション取った後スタン」ではこちら側の攻撃が追い着かない。(ミノサー複数とか)
1匹辺りの体力大して多くないので、弱点に拘る必要低い(凍結サイクロをボルケや雷で殺しきれる)。
こんな所ですかね?
背反ではマジオラでもボス戦はジャベリンしか攻撃手段無いので、
同属性補正で少しでもダメ上げたいってのもアリかな?
俺は青ゲージ1ミリくらいからIC1枚くらいかかって赤ゲージになった。 その後は青ゲージが有ったり無かったりを3〜4プレイおきに繰り返し。 まぁ全国の壁壊しに使うくらいなんだけども。 赤ゲージを維持するにはスイッチ以外は魔法で対応してれば問題無い。 素振りはよく分からんが・・・
背反なら凍結によって多少殲滅力が落ちても真ん中開くけど、 宇宙ではその殲滅力低下が致命的、ということだろうな。 敵HPの高さもあるけど、サイクロやモブが宇宙では「固定で多数」出るのが一番大きな差だと思う。 クエストをやるために、ゴーレムをサクリに入れ替えて終焉行って来たが、これはこれでガチだな。 今回のクエストは意識してサクリ使う練習にちょうどいい。
>>710 たしか壷や壁も魔法で破壊。
タッチで破壊もダメかもしれない。
体感だと1プレイ中にだいたい4,5回何かを殴ると青ゲージ増える感じ。
素振りやレバー操作は問題なさげ。
たしかイフのクリスタルも殴りやタッチは厳禁だった気もする。
よくアルテナやメア1発止めで破壊しとります。
とりあえず自分はVer3後期から基本ゲージは真っ赤。
スコアタやイベントのせいで青が増えることもあるけど
それ以外の時は真っ赤かな。
話ブッダぎるが マジオラのダメだが、300〜が最低ラインでいいのかな? ダメ計算すると、 このラインだが、凍結中だとセイクリッド系以外は、到達不可能な気がするんだが? アビス系はもとより、ウィザロ、マジック系は、凍結中はどれくらいダメでてるのかな?
俺のノームっ娘では300ちょいが限界ダメージだな
>>726 >PT全体の安全性なんて考えてたら真ん中開かないし
こういう奴がいるから魔系が叩かれるんだよな
もうオマエ全国来んな
確かに言葉は悪いが、あながち間違いでは無い ただ…それは正直すぎるけどなw
>>737 ずっと前からそうなんだが、ダメだせてないから叩かれてるんだと思う。
それに制圧とか僧侶の回復と同じじゃない?
凍結否定とか、やってる暇あったら確実に1体殲滅しろとか言われてるが 9秒の間に味方の回避とか、ダウンとかの時間が無くなれば全体的に早くなると俺は思うがどうだろうか 被ダメなくなれば司祭も火力にenergy回せるだろうし INT魔3とかINT魔4とかの偏った編成以外は凍結安定だと俺は思う
>>740 でもお前の火力は落ちるよな
全体だけではなく単体の火力も求められるのが終焉とか宇宙樹だろ
そもそも凍結ないとやっていけないようなPスキルで来る奴が悪い
>>741 へえ、そうなんだ。
じゃあ、騎士でディンスラ自重するのやめるわ。
>>721 スパアマ付の相手は必ず防御か回避しなければならないでしょ?
その分、攻撃出来るし余計なリスク減るから安定すると思うんだ
凍結してなければ殴れないではなく、凍結していた方が殴りやすいと思ってくれればいいよ
>>742 ちょw
>>741 INT魔系は状態異常で敵まとめてボルケが1番セン滅出るだろ?
なのに状態異常なしでボルケやったらどんな目に遭うか…
それともアレか?敵の遠くから魔法撃ってるんですか?
見事なPスキルですね
マジオラの話がボルケに摩り替わった?
>>744 マッチした他職の話だろJK
むしろ凍結でしか貢献できない奴はどうかと思うぞ。
宇宙と終焉はガイアで問題なくPTの安全を確保できるし、自分の火力も最大限出せる。
魔にとって機械メタルはお得意様だから、フィモのためだけに凍結入れるのは無駄。
>>745 あれ?マジオラの話しだった?
>>746 すまん
>>741 の最後のを凍結ないと倒せないの?ってのを勘違いした
凍結じゃなく状態異常ないとって意味に捉らえてしまったんだ
>>741 すまない
ああ俺文盲。もう寝る…ムダナアオリゴメンネ
ごめん ムダナアオリって何だ俺? 馬鹿な煽りごめんね
>>740 やってる暇あったら〜は凍結の2発目だと思う
最近減ったけど、とにかく全部凍結してからじゃないと気がすまない人もいるからね
そんなことしてる間に最初の凍結組は解凍してますよと
これは魔だけじゃなく他職にも言えること
ひたすらシャウトしまくってるデデンダーを見ると悲しくなる
>>741 は低INTを通りこして脳筋だとオモタ
それも真性の
>>735 だが
凍結を否定する気はない。
攻撃に専念できるので、他職は安定すると思う。
そこでだ、凍結中にもダメを出すには?何が必要か、知恵をださないか?
手数ならアビス
火力ならセイク
この二つに絞られると思うんだ。
結論は、リングにテックを採用する人がかなり多いように感じるので、ここを変えれば?
と思うが?
実際どうだろ?
オラ自体、空振りすることがかなり少ないスキルなので、スピリンやラクリンが候補にあがるんだが?
最悪アルテナでキャンセルポイント発生するしな。 俺はマジオラ賢ならテック使うのはナンセンスだと思う。 リングはデモリン、ライズ、ラック(フォーチュン)の3択かなと思ってる。
>>746 ガイアだけで問題は無いんだが、フィモ赤牛あたりは凍結したほうが皆殴ってくれるぞ。
あと通路のハッスルしてる牛とかは黙らせてやったほうが無駄なダメージも受けないし、
一概に無駄ってわけじゃない。
他職にとっては凍結だけど、魔だけはそうもいかないんだよな。
魔の敵は魔だよ。何で同職が一番相性悪いんだか・・・
>>752 上を目指すならライズ梅かフォーチュン梅かな?
で、ラピッドを使用して手数を増やす
>>752 エ、エルビッシュは候補にいれてもらえないのかな(´・ω・`)
まぁ自分はライズつけてるんだけどww
アイブリはまとめれば結構なダメージになることを忘れるなよ。
3体以上当てれば1000〜は出るんだからな。
凍結自体のダメージ云々はアブゼロ視点の話。 今はちょっとダメ出るらしいけど。
ダメージ&効率重視で頑張ってる人はアイブリ使ってるぜ。
俺が弱点を知らなかった時、サイクロにアイブリ当てて殴ろうとロックした時に既に半分くらい減っていて、
「なんでこんなに減ってるんだ?」と思った事があったんだが、今考えると、アイブリ2発がどちらも背面クリだったんだと思う。
それくらいアイブリのダメージはバカに出来ない。
>>753 >>755 個人的にはフォーチュンかな
ライズはオラの部分のみ、フォーチュンはオラとアルテナの両方が強化されるという理由から。
たまにライズが欲しくなるがナー
>>741 宇宙、特に4F以降でアイブリボルケが効率良くダメ出せるか?
俺には無理だわ
他のPTメンバーがそれぞれ1体を押さえてくれるからこそ自分も1体に集中できる
宇宙の協力ってのはそういうもんだろ
>>742 宇宙で他人の状態異常に頼るのはアウト
だが、他人の状態異常には配慮が必要
>>754 確かに無駄では無い。言葉の選択を誤った。スマソ
ただガイアだとスタンしてるか分かりづらいとか、それこそ凍結してる魔だけだと思う。
ガイアだと被ダメ増えやすいし凍結したい気持ちも分からんでも無いが…
アイブリはダメ出るけど牛とか凍結しにくいからそれこそ制圧後ダメ出せるガイアでいい気がする。
>>756 すまない。
もちろんエルビッシュもありだし、前にでてるライズやデモリンもアリだと思う。
が、あえて低額なものを書いてみた。
4〜5日前に、理想資産みたいなのがでてたが。
セイク系でも、5〜7K万とか?
敷居高すぎないかな?と思って、他職なら半額程度でかなり揃うのにな。
魔は、そこまでしても1人分、よくて1.5人分。
前のラウンコまで、いかないまでもある程度で、そこそこいけるオススメみたいなのが広まれば、他職は、魔がいて範囲制圧で、ラクチン。
魔は、紙防御も気にせずダメも出せて、制圧もできて協力楽しい。
になると思うんだ。
>>757 どこの話かによるわ
宇宙のサイクは約HP5000
半分削るには2500、1発1250
幾ら背面クリでもこんなでるか?
762 :
758 :2008/05/28(水) 01:49:36 ID:hRY1X66QO
>>741 じゃないや
>>744 だった、すまん
個人的には
>>741 に大賛成
魔系3、4や他職の微妙プレイヤーも多いから
宇宙では自身の殲滅力が無いのは問題外だと思う
>>761 宇宙の4階にいるサイク。
「俺以外に誰も手を出してないのに減ってる?」と不思議に思った。
ジャベリンでint150で5発中背面クリ3回出ればミリ残りくらいか死ぬかでしょ。
ぴったり半分はいかなくても、近いところまではいくんじゃないかな。
>>763 体感的にサイクのHPは
>>761 と一緒で5000ぐらいだと思う
愛鰤クリティカルで999は出てるんだろうけど、内部的には1200ぐらいまでいってんのかね
int150の愛鰤のダメがおれにはわからん
凍結しないと騎士が殴りに行ってくれないので今は凍結派かな
ジャベリン並みの雷魔法が出れば全て解決。
先ずさ、背反か宇宙かどっちの話か提示してくれ。 背反は凍結オンリーで問題無いから、宇宙での話だと認識するよ。 自分やPT全体の「安全重視」では凍結。 自分や同職の「殲滅力重視」ではスタン。これは揺るがないだろう。 後は”他職の”考え方次第なんだよね。 【凍結推奨派】 ・ノーコンなら中央開かなくても良い。 ・俺杖させろ(弓狩、廃デデン等)。 【スタン推奨派】 ・武器劣化させたくない、中央開けたいから自分自身の殲滅力上げてくれ。 魔系居ないマチではスタンのみなのだから、「攻撃モーション後スタン」に慣れてるはず。 チャージならガイアと同じ様に転んでからだし、室伏にも慣れてるはず。 慣れてないならまだ宇宙は自重してくれと思い、中央開けるのに拘る俺はスタン派。
じゃあ俺はアブゼロの凍結派で
宇宙の話 凍結にこだわる人はRGでどいつを相手してるんだろ 特に固定RGで。 ガイア使ってる人はほとんどが率先してサイクやモブの相手をしてると思うんだが。
牛じゃね?
でもint魔にとって一番相手したくないのって牛系じゃない? 特に効く魔法がなくて無駄に体力が多いのは、時間かかるわMP消費激しいわで… マジオラはやったことないからわかんない
牛にはハドインかアイジャベ?
ラグが酷い時のガイアは敵が気絶したフリをして流血解凍みたく急に動く事がよくあるから行かない。 むしろ何もされてなく普通に動きまわる敵を相手にしてた方が反撃するタイミングがわかるから楽w で、気絶したフリから本当の気絶だったら少しだけ殴って終了w 氷は牛や気絶しない敵にも信頼度が高いから全体の攻撃力上がる。 気絶は効かない敵もいるし牛への信頼度が微妙だけど魔の攻撃力が上がってる。 まぁ他職からの感想は真ん中率は大差無いよw でも、魔の攻撃力を考える人が氷使ったら真ん中率高くなると思う。
>>771 黒、赤以外はアイジャベでずっと俺のターンできるから割と好きだぜ
宇宙の連続RGの黒赤もスタンはするから抵抗無いな
ピン凍らされたりすると処理に困るが…。
ミスリル盾持ちでマジオラ、ジャベリン共存でやってる俺としてはデッキの都合上1枚でそれなりに信用出来るアブゼロが好みだな ミスリル盾の軽減率のお陰でサイクロさんの攻撃も痛くないぜ、別にスタンさせなくても多くて3回ガードすれば良い話だし
>>773 ラグの酷い時をわざわざ想定せんでもw
凍結させれば全体の攻撃力上がって真ん中開くと言うが
それは殴り役が2〜3人居た場合でしょ?
凍結型が2人以上被ったら?
>>776 1Pじゃない時点でその可能性あるしラピッド使ってる人って予想以上に多いからラグって少なくないんだよねw
あと凍結後を考えてない人複数なら諦めるし考えてる人なら問題無いよ。
逆にガイア2人とか敵がみんな異常行動取る凄い時あるw
そんな時は☆出るまで恐くて手が出せないw
あとガイアやるなら気絶しなきゃトレマーと大差無いから1回じゃなく2回やって気絶の可能性を上げて欲しい。
俺は殴り魔で凍結使ってるんだけど、INT魔いたら一応気を遣って凍結してる。 ガイアの後掛けでダメージソース+気絶のフォローとか、最黒に張り付く人いそうなら凍結範囲に入れないとか。 使い方次第だし、凍結にも利点あるから一概に凍結否定されるのもなぁ… 他職の視点からだと、やっぱ凍結の方が嬉しいらしいし。視認のし易さや即時停止等。 まぁ、単純なアイスメーカーだと右上以上は要らない子かな。凍らせるだけで仕事した気になるのはいけない。 魔職の視点からだと大体の場合ガイアの方が利点多いはずなんだけど 実際マジオラの中の人って大半が凍結使ってるんだよね 凍結させるとマジオラ・アルテナの威力減衰するって言うのは意外と浸透してないのかな? 若しくは、知った上で尚安全確保のために凍結なのか。 この場合はむしろ氷像破壊できなければ安全確保にすらならない気もするけど…
オレの宇宙デッキは、ジャベ柿、ハドイン柿、ボルケ柿、アイブリ柿、ガイア柿、ソウリザ柿、ハイポ1、チーズ1、肉6、ゴーレム、メア。 1、2、3階、2連RG等全員で行動するところは、基本アイブリ→ボルケ。 4階は個別で相手するのでガイア→ジャベ。 複数の敵をまとめて全員で相手できる場所なら、炎が効きづらい敵しかいない場合を除きアイブリ→ボルケのほうが効率はいい。 敵の中心に飛び込んでボルケ撃つのに躊躇する必要ないしな。 ガイアだけでも問題はないんだろうけど、すぐに次の行動に入れるという点でオレはアイブリも選択してる
>>778 知らない奴も多いし安全だからと言って殲滅落とし寄生する奴も多い
だから他職からはマジオラは地雷と言われる
マジオラもやれば出来る子なのに一部のアフォの所為で地雷扱いされる可哀想な子
>>741 に殺意が湧いた
ディンスラ解禁するわ
あー
状態異常使わないのか・・・
ならラピ追加するからラグ死してくれよな?
職問わず凍結じゃなきゃ安心して敵倒せませんて奴に宇宙は早いと思う
凍結スタンは実際PTメンツによる。 弓狩2人又はデデン弓狩が居るなら凍結してあげた方が良いんだけどそれ以外はスタンの方が良いかな〜。
ガイアやアイブリだとヴァルストが積めないし貫通アルテナにも繋ぎにくい からアブゼロ単がいいよマジオラには。
>>782 魔はとてつもない紙装甲だということを忘れてもらっては困る
俺はガイアは信頼性無いと思うから凍結じゃなきゃマジオラ怖くて怖くて…
と…宇宙行かない右下引きこもりが言ってみる
低資産のマッタリINT魔です。 オススメのアミュレットってなにかありませんか? 今はディアナ使ってますが、グレートアミュの方がいいのかなと考え中です。 良く行くのは全国だと海賊、シナリオは異界と宵闇です。
つ【ソウルアミュレット】 どうせワイズは買えないでしょ?
>>786 D火アミュにソウルエーテルでいいんじゃね。
789 :
786 :2008/05/28(水) 13:22:17 ID:GvCjOWjP0
ワイズは無理です。最上級には行かないので許してください。 魔石は盾にエーテル1ソウル1、裏カスタム杖にエーテル1ソウル4。 積んでる状態ですが、更にソウル積むのとソウルアミュにするのは、 どっちが効率いいでしょうか。
>>789 INT魔ならソウリザもあるんだから、武器に石入れてるならアミュレットは好きなもので。
回復少ない魔は毒ダメも馬鹿に出来ないから、暗闇無効もあるディアナのままでもいいし
毒使うのや罠が無いんなら自分の装備や潜る場所次第でDカスタムアミュで特定の属性防御上げる方向でいい。
石で調節したり、登録アミュ自体を変えてソウル・エーテルで回復量底上げするなり。
グレアミュは要らないかな。基本的に魔装備は全属性高めだし、全属性が必要なダンジョンも無い。
無駄に買い物しないでおいて、ある程度溜まったらワイズを買おう。
ソウルアミュなどの積み効果はwikiの検証データ参照してね
ワイズ買えるように頑張ってくれ。応援してるぜ?
ディンスラといえば極上級や終焉でディンスラが明らかに減ったな。 片手剣持ちの9割以上はワイスマ。 ディンスラも稀にいるが、腕も資産も無い核地雷とかが殆ど。
792 :
789 :2008/05/28(水) 14:17:40 ID:GvCjOWjP0
>>790 アミュレットでの属性防御カスタムをwikiでみたら
「魔石のランク×6」も上がるんですね。
面白そうなので属性石育成しつつ色々試してみます。
いつになるか分かりませんがワイズが2個くらい買えたら、
最上級にも挑戦してみます。ありがとうございました。
ソウリザEXをランク3にしてきた 結果 消費10変わらず 時間31秒 誰かたすけ(ry
>>785 ぶっちゃけそんな変わらんよ。
魔しかやってなかったが、最近低資産盗賊始めて
「防御51とかwww固www」
とか言ってたら英雄プリキュアで-40普通に貰えたから。
寧ろ氷で-40食らう心配が増えた感じか
そうそう、接続時間はストップウォッチなどの測定器を使わずに、ENの減り具合で判断したほうがいいよ。 やっぱラグで多少は変化してくるからね。 知っているとは思うけど、4秒で1EN消費ね。 ブースト管理的な意味でもの練習になるからオヌヌメ。
>>792 ソウル石とかの数を見る感じ…センスリングはありそうだね
センス柿ぐらいまであるなら最上級は終焉以外なんとでもなるよ
おいでおいで
>>793 だから、クイックネスEXがR5で35秒
コンセやソウリザも同等だと思われるから期待するなって何度も(ry
マジオラでソウリザ単積むよりはって性能だよ
wikiを見てて思ったんだが、フレイムインフェルノの説明でおもいっきり解凍しないって書いてやがる。 そりゃ勘違いする奴が居るわけだ。
ソウリザ単でも、マジオラならオーラ柿を入れるだろうから、 EXは選択肢に入らない気がする。 シナリオや店内なら何でも良いと思うけど。
>>797 それでもランク5でボーナス付いて45秒だよとか
アルテナ中も回復させちゃうぜだとか
カードソウリザより回復スピードが速くて半永久ジャベ出来ちゃうよだとか
そういう素敵機能が...
妄想スレ逝ってくるか
EXソウリザなんて使えないのは分かりきってるだろ 最初に雷神の鉄鎚を鍛えてる俺が勝ち組って事だ
普段MP使わないワール魔用だって。
>>797 クイックR5は30秒間+40
>>802 センセー、ソンパでENEカツカツでs(ry
ソンパの攻撃+20%
オーラ(ワール4)のstr+16
どっちが良いんだろうか…
ところで質問。裏武器にソウル石満載のセプター仕込もうかと思ったんだが、 どうやらR31〜の1.2が限界みたいだからスロット4つで足りるみたいなんだ。 同じことしてる人に聞くけど、空いたスロに何石入れてる? 戦闘中OFFになるの嫌だからエーテルは靴に入れてるんだよなぁ。
ソウリザEXは右下最上級で魔法ガン積みして俺つえーするようではないでしょうか?
だから全てをINT魔視点で語るなって…。 まぁ殴り魔も元々ソウリザ無くても問題ないデッキだから あれば便利程度のものだと思う。
>>805 INT魔なら、ソウリザ柿積んだ方が俺Tueeできると思うが
ちょっとサポ盗でソウリザクエストやってみたので一応報告。 バックロ、プレディクト、それからプロボークも特殊能力スキルとしてカウントされました。 どうも特殊能力スキル=ENE消費スキルっぽいね。 3秒ルールでバックロすれば、クエスト&サポ上げしつつ陽炎3ヵ所巡回ぐらいはできそうかな。 サポ戦やサポ僧ならルアーorプロボークか。
>>808 ヒール系ではカウントされませんでしたっ・・・
でも俺はEXソウリザを育ててみるぜ。
リリーフ梅があれば消費が7なので、ソウリザと1しか変わらない。
現状入れてるソウリザの枚数が4枚なので時間もきっとそんなに変わらん。
とはいえ、代わりに何を入れるのか?と聞かれると悩むな。
ライスラをVストにして3枚増やし、食料を増やすくらいか?
青赤ドラゴン用に魔法を2種(炎&雷)入れたい因果では活躍しそうだが
全国でレジファイ配る仕事はじまるよー
実際35秒のSリザの使い勝手がどの程度なのかによるなぁ。 2連RGでの持続時間とか、固定MAPでのMP計算で変わるんだよね〜 実際50秒フルで無駄にしてない人って少ないと思うよ。 満タンで過ごす時間の多い人にとっては変わらないし。 とりあえず宇宙と終焉以外はイケると思うけど。 早くR5にしたいもんだ。
時間的にも移動中の使用がメインになるかな。
そりゃEXだしな。 まぁ俺にとってはシナリオの方舟で大いに役に立たせてもらうがね。 どうせボス戦にしかかけないし。
全国でも消費するペースさえ掴めば、ソウリザの回復量が飽和することは無いなぁ ワイズがないから、ってのもあるんだろうけど
ソウリザEXをガチで使うとしたら、元々オーラ積んで無くてソウリザも枚数入れてない人向けだろうな。 例えソウリザが単でも、オーラから持続時間延長を受けていることは忘れちゃダメだぜ? ソウリザEXは当然、オーラからの時間延長は受けられないだろうからな。 いつになるか分からんが、俺は次回のクエスト追加でオーラEXの習得条件になると踏んでソウリザEX育ててみるけど。
次の特殊属性枠はメテオとみた。
>>804 エーテル以外なら…役に立ちそうなのは
つ ゲイルストーンR4
これでどうだ?w
AGIが2上がる程度じゃなんもならんか…
後はスリープ石で道中の敵をダッシュ攻撃で眠らせて他PTの安全確保とか
話をファイアウォールしてすいませんが、 EXSリザはどうやったらでてくるのですか? インパクトしかでてこないんですが、 あと、いまセンス柿ですがタイニー柿で大分はやくなりますか? 梅を買うほどお金がなくて
過去ログを読まないやつに教えることは何も無い さっさと消えな
>>817 Sリザに関してはwiki見てから聞け
タイニーは梅じゃないと意味がない。
俺は梅でも意味無いと思うが
>>818 せめてwiki見ろくらい言ってやれw
>>817 タイニー梅で大体dex35くらいの違いだったかな
だからint上がらないけどアンサラーで十分だと思う
>>817 タイニー柿ならまだアンサラー持った方がいい
どっちみち要るけどね
あっ、ラケシス持つ気ならタイニーは要らんだろけどね
EXソウリザは…どうせイラネw
ありがとうございます。 Sリザは調べてみます。
Aランク以上のモンスターで闇耐性あるのってどの位いるっけ? wikiに書いてなかったorz
強化スキル100回クエストが終わったと思ったら カード排出時のデータ通信に失敗して次のクエストが受けられず 1プレイがまるごと無駄になった件についてorz
終焉のページにある程度載ってるよ
終焉に書いてあったんだ(^^;… 教えてくれてありがとうございます
>>804 俺はエーテル入れてる。さらに表のミスリルシールドにもエーテル2つ入れてる
これで両面エーテル同ランクになるから、武器切り替えてもエーテル効果残るし、秒数カウントも継続される
…はずだよね。違ってたら悲しい
フリーズインパクトEXってR5まで上げたら、凍結率はどのくらいになるんだろうな アイススラッシュEXで7割弱近いみたいだから、8割くらいまで・・・と思うのは期待し過ぎだろうか
>>828 エーテル石のカウントは表裏別だよ
切替えしてもリセットされない
あと3秒ごとにニュートラルで回復するんだから、あんまりエーテル石のランクはいらない
ん?四秒ではないのか?
3
4
5
やめて、私のために争わないで!
ランク4で四秒、ランク8で三秒強じゃないか?
ここで俺の出番か
エーテルな流れ豚切ってすまんが 今日背反行ってたんだ で、いつも通りフォトはタラニスで左右の砲台壊してたらPTの賢者がオレに無理連呼 何度か飛んではいたが2ターンで誰も死なずに撃破 クリア後も上記の賢者以外の3人でお礼言い合う中、賢者だけはひたすらオレに粘着して無理連呼… 確かに今までマッチした中で自分と同じように砲台壊してる人を見たことはそう多くはない 過去に砲台壊してて「無理」言われたこともなかったんだが、さすがにあれだけ連呼されると…ね 砲台破壊は自粛した方がいいのかな? 長文スマソ
>>840 足に撃ってると勘違いしたか、
砲台壊した時の余りのタラニスが足に当たって発狂してたか
そんなところでないかな?
普通フォト戦で雷打ってるだけで文句言われない? 砲台に打ってようが、わざわざ人が打ったタラニスのターゲットなんて見てないし 雷打ってるなら危険視されるのは普通だと思うけど まぁ無理連呼するヤツが痛いのは今に始まったことじゃないが
>>840 俺はフォト2ターン目以降は必ず砲台壊してるけど、一度も無理は言われたことが無い
雑魚掃除のときに足に誤爆したときも「ごめん」て言ってるから、大体「わかった」って返してくれるよ
砲台壊し終わると「ありがとう」とか「GJ」とかやってくれる俺のマチ運がいいだけか?
つかその賢者が分かってないだけじゃね?
>>841 問題無いと思うぞ
俺も数少ない砲台から壊す賢だが、たま〜に無理とか協力しては言われる。
砲台壊した方が2ターンで終わる確率は格段に上がるし、被ダメは少ないんだがね。
まぁあれは効果が見えにくいし、他から見れば「足壊せよ」ってツッコミは来るわな。
砲台壊して協力した気になってる地雷が意外にいるんだな
タラ何発で邦題が壊れるかによるな 足が2つ3つ壊れるまで時間かかるようじゃ無理言われても仕方ないと思うが
まあ脚破壊に参加してない=他PTに少なからず負担かけてるってことだしね ジャベリンで壊してる魔ならMPに響くんじゃないか? と、その賢者に可能な限り好意的に解釈してみる まあそいつがわかってないでFAだろうけど
法大壊そうが壊すまいが2ターンで終わるよ だからどっちでもいい
どっちにしろターン数が同じなのはコアのHPが一定なのだから当たり前。 変わってくるのはその1ターンにかかる時間。 他PTに余裕があるのなら安全性をとると言う意味で砲台破壊も悪くないと思うし 逆に余り余裕がなさそうなら一緒に足を破壊して早めに勝負を決めるのがいいと思う。 要はケースバイケースで一長一短。 まぁどっちにしろ神経質になるほどの問題ではない気がする。
足破壊さえすれば砲台なんてどーでも良いわけでな。
その賢者の気持ち解るわ。
砲台破壊する暇あんなら足破壊してろかな。
てーか砲台になんて誰も関心無いぞ?特に背反みたいな極上級クラスになるとな。
だから
>>840 が道中から的外れな立ち回りしてたってのもあるんじゃね?
実際、極上級行くレベルのプレイヤーなら砲台破壊なんて眼中に無いわけだし。
>>849 足壊すのに時間がかかりそうなPTの時ほど砲台壊しは有効。
速攻終わるなら自分も足壊した方が良い。
ここだけは間違わないでくれ。
まぁPTが無事なら地雷扱いでも構わんよ。
最後に自分担当の足が残るけど、コアオープンのタイミングは合わせられるし、ミサイルでスタンすることも、雑魚に邪魔されることも無いんだからどっこいどっこいだろ。
>>840 わざわざ砲台壊す必要はないけど、砲台壊す間足を攻撃しなかった程度で無理連呼されるほどでもない。
砲台壊しておけば、コア開く瞬間に雑魚が振ってきたりミサイル飛んできたりしてグダるのを予防できるわけだしな。
砲台破壊は足破壊までの時間が長くなる代わりに、コアアタックの確実性が上がるわけだから悪い選択肢ではないと思う。
たぶんその賢者は「フォトに雷撃ってる」ってところしか見てなかったんだろうな。
>>840 そもそもうちのINT黒ではデッキにタラニスの入る余地がないんだが
後学の為にどんなデッキだか教えてくれ
色々な意見ありがとう
協力スレとどっちに書こうか迷ったんだけど、ここに書いてよかった
自分としては多少1ターンに時間がかかってもPTが安全にコア殴れる状況を作る方を優先してた
その方がより確実に2ターンで落とせるという考えから
一応、ボスワープ前に「別行動…」でアピールしてる
砲台の破壊スピードは1台につきMAXタラニス2発でほぼ確実に落ちるが、これが早いかどうかはちょっとわからない
平均的には砲台壊し終わった時点で2本足が残ってる感じ
タラニスの残り弾は砲台のロックが消えた瞬間に雑魚orコアをロックしてる
とりあえず賛否両論あるみたいなので、自分は砲台破壊はやめて足に専念しようと思う
>>850 道中は、賢者が1階1つ目RG後に突然来なくなったのとランダム肉を1人でも取りに行ってたがそれ以外は普通
賢者のみ1コンテしてたが特に「無理」とかも言ってなかったから問題はなかったんじゃないかと
明らかに賢者に問題あるじゃねぇかw
>>853 ボルケ柿アブゼロ+4サラスピ柿ジャベリン柿タラニス柿ソウリザ柿ハイポ1肉7
タラニスの使い道は自分の場合
凍結してしまった(もしくはされた)サイクロ・クランチ等に撃つ
牛系・目玉・ロボ系・I系モンスで1対1で戦う場合は凍結・非凍結に関わらず使ってる
後、細かいとこだとフィモ・テラーは凍結→タラニスとか
勿論、タラニスoutサンストinの選択肢も理解してるがこの辺は好みの問題じゃないかと
>>855 いや、「問題なかった」っていうのは道中の自分の行動に関してね
>>856 d
結構ヘビーなデッキだな
ワイズ柿以上?
俺の場合、凍結したクランチにはサンスト撃ってるわ シナリオならメアドレで遊ぶんだが
>>858 Luc高めにしてあるから多段もしくは範囲系が好きなんだ
ワイズは◆2ね
>>860 だろうな
俺にはそのデッキは重すぎて無理だ
特に単体の相手をしなきゃいけない場面が続くと詰む
>>860 多段系でも単発系でもLUCの高さによる火力の上昇量は変わらず、
効果が高いのはヒット数の多さによる期待値通りの数値への安定性のみ。
>>860 のような人こそ回転速度の速さで手数多く、高い期待値通りの
数字を安定させれるジャベ連打を足にやってた方がいいと思う。
砲台にMAX溜め鱈やる時間で手数増やした方が早そう。
>>860 範囲系が好きならアブゼロなんか抜いて、ブリザードインパクト入れようぜ
>>863 せっかくだから俺はこのフリインEXを選ぶぜ!
魔スレでそんなこと聞くヤツがいるとは・・・
>>864 ガイアとフリインEXで使い分けできないか真剣に考えてる俺ガイル
アイスラ単 ・・・45/100 アイスラEXR1・・・48/100 アイスラEXR5・・・68/100 フリイン単 ・・・66/100 上のwikiの凍結率から、フリインEXはR5まで育てると8〜9割くらいの凍結率になると予想 流石にこの程度まで凍結率が上がれば、ガイアとフリインEXの使い分けは有りだと思う
>>868 先に育てるの間違えたか
ソウリザEX育成中(´・ω・`)
8割だと!? 安定感ないやんけ… やっぱアブゼロ単でいいや
ホームの人間が極に行く人に INT魔なのにマナドレ入れないの? とかほざいてるのだが… こういううざいカスにはどうしたら… ってかINT魔ってマナドレいるか?
>>865 魔法においては期待値の高さと回転速度とどれだけ持続出来るかが
重要かつ他人と大きく差が付く部分。
それが確保出来てる人が他人と差が付きにくい砲台破壊やるより
決定的差が出る足破壊に回った方がいいんじゃって事。
もちろんその余裕部分を使って砲台壊すのもその余裕を作った人の自由だけど、
足に全力向ける方を若干でも重視した方が自分の特色出ると思うよ。
まぁあとはLUC高くても1〜2発撃つくらいの多段系となら特に
相性いいって程の事でもないって事だね。
2〜4発クリ出てるの見たら単発魔法でクリ出るのより火力高くて
相性いいって思う人も中にはいるから。
>>871 終焉だと入れるかどうか悩ましいけど、終焉以外は確実にいらないし、
終焉以外でマナドレ使っている奴は地雷だと思う。
そもそもインパクト系は当てにくい
>>873 マナドレ使っている奴全部が地雷かどうかはわからないが、
RG内でマナドレ使ってる奴は地雷
そりゃ、アブゼロを入れる枠が有れば、アブゼロ単の方が良いとは思うけね >874 メインじゃなくて、補助的にピンポイントで使う分にはインパクトでも十分じゃね? てか、多分想定している場面が違う気がしないでもない
>>872 いや、その他の人と足壊しで差がつくのは分かる。
期待値も高いし、消費4のぶん残せるMPも5の人に比べたら楽なのも分かる。
じゃなくって単純に足をそんなに早く壊す理由が分からない。
D3の頃なら残りENがきついとかって理由で早く壊す必要があったけど、今はそんなことも無いでしょ?
昔と違って今はフォトの動き次第で雑魚湧くまでに片側の砲台壊せたりするし、
両方こわしたところで風斧デデンとか弓狩が居なければそこまで遅れる訳でも無いんだよ?
そんなに急ぐ必要無いと思うけどなぁ。
>>877 ん〜でもボス戦においてはその少しでも早く足を破壊していったり、
それをやっていっても持続するMPが維持できるのがワイズ◆2高LUCにまで
高めてる強みなんじゃないかね?
鱈での砲台破壊はその人がやっても他者がやっても差はつきにくいし
どうせあるならあるモノ最大限使った末に目指せるモノ目指した方が
その人の強みが出ていいと思う。
常に遅れないように〜便利に〜ってのを目指すと多分他の人でも
同じ事できてしまうからせっかく高めといて勿体ないと思って。
少なくとも砲台「優先」ではなくてもいいんじゃないかなと。
ワイズ梅で砲台壊してごめんなさい タラニス2セットで落ちますが全段当たるまでロック変えられなくてごめんなさい ぐだって2ターン以上より確実にコア攻撃できる2,3ターンを選んでごめんなさい これからもこのスタイル変えませんがごめんなさい
>>873 同意
終焉では確かに欲しい。
ソウリザ全開だと、瞬間火力は高くなるが、餓死する危険があるし、
何より、後半で長期間安定してダメージを出し続けられないので、選択肢に入る。
が、他では不要。
終焉以外で使ってる奴は、MP管理が出来てないか、効率が悪いか、回復多くて肉が足りてない駄目な子。
wikiに「全国で2〜4Pなら凍ってる敵への冷気系魔法も威力低下しない」って 書いてあるんだが、普通に今まで知らなかったぜ… 凍ったクランチや主任Fにサンチェやサンスト連打してた俺って一体… 早速アイブリ>アイジャベで俺TUEEEEEEEEEEEEEしてくるわ
>>877 早く倒すことに疑問を持つのはおかしいと思うぞ
そもそも砲台からの攻撃をなんとも思わない人にとっては砲台破壊は無駄に感じるしね
ミサイルは終始飛んでるわけじゃないし避けるのはめんどくさいと感じるものではない
スチーム軍団はサンストでさっさと射殺してるし、デデンやエウレカ持ちならば勝手に倒せてることもある
時輪でフォートレス初対戦みたいな人が多数いれば砲台破壊は味方の安全に大きく寄与するけど、背反で廃マッチすると砲台破壊しても実際の貢献度はゼロだったりする
足メインか砲台メインかは一概には決まらないと思う
まぁ、砲台壊してる人に無理言うアフォはほっとけばいいけど
極ならマナドレは選択肢に入ると思っている俺は異端か? 毎回中央開くつもりでやると食料8でも足りないぞ RGでマナドレはダメなのは同意だが
>>883 なになに?異端て言われたいの?
背反は分からんが、宇宙樹なら投入を考えるのもありなんじゃないの?
宇宙は道中が長いからちょこちょこ吸い取るチャンスはあるとは思う
吸い取るのに夢中になって周りと足並みが揃わなくなるのは流石に論外だけど
>>883 極と一括りにするなw
背反と宇宙じゃ道中の長さが違う
もし背反で肉8で足りないのなら
無駄撃ちが多いかソウリザの無駄使い
宇宙はどうだろなぁ
そもそもデッキにマナドレ6枚入る余地がない
仮にあるすれば通路でちょびちょび吸うぐらいか
それでもランク32相当のソウル石入れた杖持ってた方がいいかも
>>881 それ、D3のときの話。
DVSでは修正されたはず。
>>882 でもね。砲台壊してる奴の大半がアフォだから無理言われても仕方ない。
うちのホームのアフォなんか、コアそっちのけで砲台壊してる。
なにより、終焉でクロウの本体以外を夢中になって壊してるのを見た時はリアルで無理言ってやった。
今は、誰も見てない時以外は普通らしいが・・・
>>881 既に入らないように修正されてるじゃないか…
自然回復って未だに3秒だっけ?
>>881 あと、ラグ絡みの話で基本的なことを補足しておくと、
・敵のHPは各プレイヤーごとで別々に管理されている。
・いずれかのプレイヤーの画面で敵のHPが0になると敵は死亡し、他のプレイヤーの画面にも伝わる。
・凍結判定は1Pの画面で行われる。凍結魔法が1Pの画面で敵に当っていない、もしくは無敵時間中に当っている場合は、敵は凍結しない。
というのがある。D3 のときはこれに加えて
・全国で2〜4Pなら凍ってる敵への冷気系魔法も威力低下しない
というのがあったから、1Pの画面で凍っている敵に冷気系魔法を打つと見掛け上
威力低下しているように見えるが、2〜4Pの画面では普通にダメが入っていたため、
HPを半分ぐらい減らしたぐらいで即死したという現象が発生していた。
>>878 ん?なんかおかしくい?
高LUCとワイズ持ってる強みがその他人に出来ないなんたらなら砲台壊しもそれに含まれると思うんだが。
足壊しは他と差がついて、砲台は差がつかないってこと?
ぶっちゃけ逆じゃない?
足壊すのは誰でも出来るし、しなきゃいけないけど、砲台はワイズ持ってるからそっちまでMP回せるんじゃないの?
>>882 足早く壊しても良いことは少ないよ。
魔が他にも居ればコアに残してるMPが無い場合も少なくないし、みんなのタイミングが合わないってのが大きい。
普通にやっても足をミリで残す人居るでしょ?俺が言ってんのはそれと同じ。
大事なのはコアオープンでしょ。
砲台はまぁせん滅高いPTならやる必要は無い。
でもミサイルが無ければ攻撃しやすいよね?
雑魚も湧かないの分かってたらヒヤヒヤする必要無いよね?
残念なことに背反は廃と同じくらい地雷と寄生が多い、でもコア叩く時はそれでも大事な火力だからね、スタンなんかで遊ばせとく危険を取り除く為に砲台壊してるんだよ。
宇宙樹でソウル石積んだセプター持ってもマナドレはダメだろか? 無論ソウリザは必須だが。 ボス戦で移動床上でカスダメしか与えられん時にマナドレで2、3回吸ったり、エナ、30くらいしか無いとき重宝したが。 あとタラチェン、ロックして3、4発放ち全段命中する間マナドレ撃ったりなー。 もっとも公開初めの2週間以降は明らかに楽になったのでマナドレなしでも安定してるが。
>>882 マナドレが効果を発揮する程の枚数を入れられるデッキならね
マナドレを入れる事によって攻撃手段が減ってしまうのでは本末転倒
コアに残してるMPが少ない魔って、誰かが砲台壊しなんてしてるせいで余計なMP使う羽目になるからじゃないの?
地雷であることを前提に相手の行動を叩いたって意味無いだろ
気絶>凍結な結論になってる魔の理由って自分の攻撃力が理由なはずだからマナドレは有り得ない。 仮に入れるとして仲間に負担かけずにいつ使うの?
>>891 高LUCワイズで溜めた鱈を砲台に向かって2〜4回撃ったって時と
その間に足にジャベを連発した時を比べて、どっちがクリが出て嬉しいかとか
ワイズで軽減されてる分がウマいかを考えてみるといいんじゃないかな?
ワイズ◆2持ち高LUCで砲台壊す時にワイズ無し〜柿未満のLUC無しと
結果にどのくらい差が出るかを考えると…
足は誰でも出来るけど火力が高い一握りの人間が砲台に率先して
回る必要までは別にないかと思う。
足早く壊して他の魔がコアに対してMPない事まで考えるなら
自分が鱈に時間回すとその魔はMP余計に使う事にもなるんじゃないかね?
仮にその時砲台壊すにしてもそれはもう一人の魔がどうするかに
任せていいとこだと思うよ?
マナドレインは道中でほぼ使わずに、MPはソウリザで賄い、ボス戦で補助的ならありだと思う。 なんだかんだ言っても、ソウリザの回復ペースは短時間で高火力を出すためには必要だろ?。 ただ、マナドレを効率よく使ってる人間は、質問などしないで使ってると思う。自分のMP効率じゃなくて、殲滅に生かせるって意味でね。 自分はセンスが梅になってるが、それでもマナドレは使用時の硬直は大きいほうだと思う。 センスなしとかだったら、どれだけ遅くなるのか?とか考えると、マナドレ叩きをしてる人はヒドイのとマッチした事があるんだろうな?って思うよ。
>>898 ところがいざデッキに入れるとついマナドレに頼ってしまい(Sリザをケチって)
結果的に残念な子になってしまう、ってのが俺が今まで見てたマナドレな子。
そのドジっ子さんは更に吸収のための一発を外しちゃって \(^o^)/
全国でいい印象が残るはずも無い訳で。
うまいマナドレ使いが居るのかもしれない。けど俺は見たことが無いって話。
俺自身使いこなせる気がしない。1枚でいいなら隙間に入れるかもしれないが。
>>898 確かにマナドレはボス戦だけ見たなら、かなり利用価値はあると思う。
道中は倒さなくて良い敵とすれ違う時に1回する程度。
若しくは「他PTがあまりにも酷過ぎて、Sリザの回復が追いつかない」くらいならわかるけど、
普通は殲滅しない寄生地雷になる可能性の方が高い。
じゃあ「ボス戦のみ使い、道中使わない」としても、
マナドレ枠を作るために他スキルを外したことで殲滅力低下になることが多い。
他スキルを外しても殲滅力低下しないデッキ作りをするとしたら・・・
ニコニコのイベント動画見たけどあんなの晒してよかったの? 今回ランクインしてたのほとんど賢者だったし 黙ってれば次のスコアタでも上位入るの楽だったろうに 1位は賢者だから上位には影響ないかもなんだけど ある程度やりそうなSやAランクあたりの平均は上がりそうだな
>>897 ごめんLUCとワイズ考えたら鱈で砲台の方が気持ち良いわ。
てゆーか嬉しいかどうかなんて関係ない、ここまで話してそんなこと聞きたくなかったな
砲台壊してる分の他魔への負担については、無いと思うよ。
ワイズ無しの魔ならMP回復の時間、ワイズ持ちなら残りMP考えて手伝うかどうか決める。
ここでMPに余裕無くなるようならその魔の管理に問題がある。
まぁ大体は前衛職が手伝ってくれるから心配ない。
むしろ4人一斉に足折った時にMP無い魔の負担はどこにかかるか?を考えればどっちが良いかは分かるのでは?
まぁそれぞれの考えがあるからどっちかなんて決められないけどね。
砲台壊してる奴が居たら可哀想な地雷って思ってやってください。
俺も上の奴と同じでこれからもこのスタイル変える気ないし、安定性は抜群だから。
そしてここまで引っ張っといてアレだけど、鱈もジャベも持って行ってないわ俺。
EN消費時間>MP回復時間 じゃ無いの? 仲間の状態や状況も確認せずに、開幕から砲台しか見ないのは地雷では無いの? その時々で戦い方変えたりする柔軟性は無いの? 自分しか見えない子は、このゲームを楽しめないと思うな。
正直、砲台なんてどっちでもいい。 一人くらい、相方が良ければ二人いなくてもフォトはどうにかなるし。 まあ好きにしてくれよ。 それよりサポ盗で背反でも通用するデッキを考えようぜ。 殴る前提だけど、本職でも辛いと言われている短剣が、魔で通用するとは思えないんだが・・・ ワールがある分楽になるのかね?
中央あけば、ボスに時間かけてもええんじゃない ボス戦のマナドレはありかな 逆言ったら中央開けば、道中のマナドレもあり
つまり神板のマナドレは神! で桶? 公開が楽しみだ!
>>904 本職ならサポ戦or僧でブースト手段を得てる。
暗でも武器補正+レクイエムに一応アクセラも。
魔で短剣持つくらいならマジオラでFA
>>902 逆の立場から見て、自分が足破壊する魔で担当足を折り、他の足見たらHP満タンだったとき、本当に「MP回復タイムkt」と思うかな?
俺だったら「うわ、まだ満タンかよ」って思う
実際、1ターン目であればソウリザ全開にしてれば足1本+コア用のMPくらいなら確保できる。スチーム狙ったりする時間はMP回復時間でもあり、
他3本の足に比べて遅れてもコア用MP調節に充てたりできる
砲台破壊を否定するわけじゃないけど、砲台しか見ないのももったいない気がする
>>907 マジオラよりは強いよ
〜
例えば魔サポ盗で弓持つのが劣化狩人だとして
その劣化狩人が賢者より強かったらどうよ?
魔職はINT魔かマジオラしかないと思ってる人は思考停止するの早杉だよ。
幾ら強くても、高資産で劣化他職をやるだけなら、魔じゃなくて本職やるからな
取引所にアビス
だがすでに遅し
>>909 マジオラより強い根拠kwsk
そもそもブロビやるだけならサポ盗である必要なくね?
っロケテでのセンス性能w
マジオラより強い武器ってないもんかねぇ EXソウリザも出たし賢者でなんか出来んもんかな 俺如きの頭ではダガーあたりに属性石積むぐらいしか考えつかん… でも炎属性用、氷属性用、雷属性用等三本用意してラピキャンで弱点ついたらなんとかならんかな? と、INT黒魔が言ってみる
>>909 本職なら異常クリがあるからまだブロビとの親和性はいいけど、そんな本職ですらギリギリな短剣を魔で持つ意味が分からない。
しかもサポ盗で。
ヘビスタ?
ブーストも無いのにもっと無理だろ。
>>915 個人的にはマジオラよりPIが強くなるのでは?と期待している次verもマジオラより弱かったら…カワイソス
盾持てないのに…
>>913 つ【アシッドウ″ァイパー】+ワール+ラウンコ(属性石カスタム)
ブラアミュあればマジオラより強いかもよ?
ごめん書き間違えた…ワールじゃなくてオーラね
まぁでも今基本職で一番多い短剣盗賊って実はサポの中でも かなり下の方なんだけどね。 サポは自職の強いスキルと他職の強いスキル組み合わせられるほど 強くなっていくから。 盗賊短剣デッキって自職のスキルがバックロくらいなモノであとはスタン手段を どうするかくらいになるから自職の強みがないし。 さすがに魔サポ盗じゃブーストないから厳しいけどフルセイクワールブロビか ヘビスタに微量でもダメ上げるためのラック、EXソウリザとレア魔とかになるだろうね。 まぁ短剣使うのに盗賊取る意味がない。 サポ僧とかでやる分には盗サポ僧に並ぶくらいなら普通に可能だろうけど。
>>913 >>916 サポ盗限定だったか。スマソ。
40×2.1×3.4×2.3=656.88
↑短剣に属性石R4を5個入れて、オーラ掛けて毒噛みへビスタしたときの属性ダメージ。
室伏相手ならさらに×1.4で919.632。物理ダメ入れてカンストだな。
ボス?シラネ
これはさすがにダメなのはわかるしやったことないけど、「本職ですら…」ってところで止めないで少しは考えてあげようぜ。
INT依存の短剣でも出ない限り微妙すぎだろ 何よりヴァイパーバイトなんて本職ですら使ってないものを いくら毒魔法あるとは言えサポで使えるとは思えん。
質問ですがサポ僧にしてデモオラしようと思うんですが… ソンバト、レジダ、ワールは重ねられますよね? 予定デッキ(背反) レジダ1 ソンバト柿 ヒール1 アイブリ柿 ワール4 食料6 ハイポ1 オラ2柿 どうだろうか?
>>921 実際に使えないものを考えてもネタにすらならん。
なんでサポになってまで常時ENE消費必須で不確定なダメに
頼らないといかんのかと。
自己ブーストのない魔や盗はサポになる際に再優先なのはブーストだよ。
サポ職の方のブーストが働かない場合ボス用にレア魔+ソウリザ必須で
その職に何か余程効果的なスキルがないとサポになる意味がない。
トライブが補正無しで振れるようにならない限り今のラックが活きる事は
ないのでサポ盗は弓でも撃つ以外まず厳しい。
そもそもワールはカレントスキルの中では狩目除けば最も優秀。
INTが軽くカンスト稼げる魔においてはMP消費無しでクロノかかってる
ようなものなので魔で使わない手はないかと。
>>923 STRの影響を受けないデモソでワール使ってどうすんだ
闇属性の分だけダメ落ちるぞ
>>923 デモオラでSTR上がっても悲しいだけだぜ
>>924 だがしかし考えもしないと新しいスタイルが生まれないのも事実。
>>921 はダメ計算までしてくれたんだぜ?
…まあ、俺も新しいスタイルとやらは現状思い付かないけどなorz
>>923 サポやるなら知識面必須。デモソにワール入れてる時点で止めたほうがいい。
ワール入れないにしてもダメ計算してデモソのダメとマジオラのダメ・アンサラワールオラ
のダメを見た場合どれだけ割に合わないのかわかるはず。
サポは最低限そうゆうのが出来るようになってからやらないと
何やっても地雷にしかならんよ
あぁぁぁぁぁそうだったのか…闇耐性カンストさせて底上げでSTR上げれば強いんじゃね?とか単純に思ってた(´・ω・`) サポLv20とフルデモンズ梅を両方活かす道はないかシナリオで試行錯誤してみます。 スレ汚しすまんかったorZ
>>927 だからダメ計算を他人に頼る時点でサポで目新しい事やろうなんて無理。
>>921 はサポ僧でワールソンパハドブレ+ウィークネスで安定して同じ効果、
サポ盗なら紅桜CSの方が効果的とか計算してみてわかるはず。
よくサポで何々したら強いんじゃ?とかこうゆうデッキ作ったけど
って他人にダメ計算をアドバイス貰ってる時点で新しい事考えよう
なんて無理なんだよ。
ダメ計算できないとサポでそういった事考える所に立ててすらいないし、
そうゆう人が考えつくものは先人の知識あるサポの人が既に計算と
実用面から弾き出してコレは無理かなとか判断してる。
>>927 新しいスタイルと言っても稼動して半年以上経ち、ほとんど出尽くしてる現状
・INT魔(センスタイニーorラケシス)
・マジオラ賢(ライズorLUK)
・ブロビ賢(カスタム属性石)
・ワール殴りサポ戦僧
実用レベルで使えるのはこの位じゃない?他には
サポ盗LUk紅桜チャジショ(INT賢でもあり?)、アシッドヴァイパー範囲魔法(右下まで)、パラライザクラブレ賢、ブロビ魔(ムーラン)とか
このあたりは流石に左上や終焉だと若干力不足な感が高いかな?資産と中の人次第とはいえ。
ちょっと思い出したけど、この前宇宙でサポ戦の人とマチして、サポ勘弁とか思ったけど
虚空閃梅使ってて、コンセ?使ってランサー突きダメ背面700後半連発してた人が居て、変態(殲滅的な意味で)だとオモタ
>>931 紅桜CSはINT賢者のほうが強いと思うのは俺だけ?
弓は止めとけ、ネタにしかならん
>>933 賢者は紅桜のデフォCSでしょ?強いのはあくまで一緒に展開してる
アルテナであって賢者がメインに使っていくものじゃないよね?
スキル積んだり使う用意をしてないものをメインに据えるのはないと思う。
紅桜CS君が散々叩かれたのがいい例。
>>931 俺に噛み付かれても困るけどな。ダメ計算しない、または実地で試さないような人は問題外として、
ネタをガチ考察してみたら実は強かったです、という発見があったら嬉しいでしょ、ってこと
考察してやっぱりダメでしたってなれば、それはそれで後々への教訓にもなる
>>921 を見る限り、ダメージだけは秀逸なように見える。これを腐らせるのはもったいない気もする
磨くのも無理な気がするけど
>>936 腐らせるも何もオーラ使って属性に左右なら属性ブロビやマジオラの延長で
しかないんだからヘビスタにこだわる意味はないでしょ?
仮にやるにしてもワールでいいし、ヴァイパ-使うならラピで裏にラウンコ装備。
今まで流れてきたものを見れば属性石短剣のヘビスタなんてヘビスタ柿
オーラ柿ソウリザ柿レア魔数柿で補助に使う程度になるくらいの事はわかるはず。
DEX低い状態でやる事になるし最大ダメの伸びもなくメイン火力はレア魔。
ヴァイパーの枠と毒にする手間とそのリターン考えれば、毒にする間に
1発入れて制圧魔で無力化→ヘビスタ連発の方がとか考察以前にわかるよ。
常識覆したり他の人にも認められる考察をしたいならそれにたりえる
余程のものを提示してからじゃないと誰も付き合わないよ。
磨くのも伸びも無理なものを考察しても意味ないしまずは自分一人で
試してから他人との議論に乗せるべき。
>>936 毒無効の敵があれだけ多いと蛇噛を使う気になれないよな…
最上級だと英雄白夜魔龍だけ。
白夜ですらランダム次第では乙るし。
ブラッド梅で試したけど毒耐性の壁は越えられなかったよ。
デーモンですら凍る時代なのにね。
>>932 ワールエクリプスPI賢者もやったけど、右下は普通に通用したものの
災禍でぎりぎりという感じ、とても終焉や左上で通用するとは思えなかった。
右下までならかなり幅広いデッキが通用するし、災禍も頑張れば行けるけど、
背反になると通用するデッキはかなり狭まるし、終焉・宇宙樹でも通用する
デッキとなると本当に少ないね。
>>938 仮に毒になるとしても、毒状態にすると凍結・スタンを解除してしまう。
そんな状態で、最上級の敵相手に低DEXのヘビスタをまともに当てられるかどうか疑問なんだが。
>>940 それは別になんとかなると思うんだ。低DEXデデンだと思えば。
つか毒ってくれるならブロビでも十分俺杖できるし。
誰も期待してないデータ投下 ソウリザEXランク4 消費10 時間33秒 乗りかかった舟かorz
あれだけディンスラが叩かれてるのに毒で上書きすること前提で高火力を狙うってか ぶっちゃけ、右下までなら多少問題あっても、全国なんて簡単に中央開くから 右下までのデッキを語る意味も余り無いんだよな
>>942 乙w
>>939 ワールPIは忘れてた
計算上は意外と良ダメ出そうなんだけど、やっぱ無理なんかな。使い辛いのかな?
あ、PIといえばカスタム属性杖を入れてもいいのかな。マギスタは却下。
属性ブロビには若干劣るかな?ラピ使えない(らしい)し。メインは魔法だけどね
>>942 5で35秒ですね そんなきがします
それでもDソウリザはずして、かわりにオーラ柿でマジオラしますよ
属性杖も物理部分はSTRで計算するからな INT依存なマジックソードは伊達じゃないと思う、補正も関係ないし
>>931 ローリングメイスボンバーが気に入らないから
足止め柿、R魔orウィークネス、ソンパ、ハドブレ柿、バニブロ柿、マイヤヒ、ワール4、回復1、食料6
バニブロ単、ソンパ柿の方が良いのかな…?
>>945 自分もそんなきがします
マジオラにはいいかも
でもうちのはグラフ真っ赤な黒魔なんだ
SリザEXR5 デスノに35秒って書いてある
>>944 似たようなデッキになるブロビと比べてみると分かりやすいけど、
盾を持てないというのが非常にきつい。
ブロビなら味噌盾にソウル・エーテルを仕込んで置くのが優秀だけど、
この盾がないためボス戦で貼り付くのに苦労するし、エーテル置き場にも困る。
ブロビより多少火力は高いけど、これでは割に合わないと思った。
あと、短剣に比べて耐久値が低いのも問題。
>>950 杖で殴るなら、限界突破のある賢者でしょう。
テレポがあるじゃない。
発狂モンスがきついけど・・・
今回、牛が近距離でもミキサー出してくるから捌きにくくなったよね。
んでもって杖で殴るなら、ワールなしでどこまでstrとdexとintを上げられるかの勝負だと思うんだ。
アルテナがあるから、INTは捨てちゃ駄目。
賢者でワールはありえんよ。
ワール使うと逆に弱くなるよ。
>>947 どちらも一長一短。ワールで余程の事がない限りSTRはカンストして
いないと思うのでソンパのテ補正が活きてる限りダメに大差はない。
あとはDEXを取るかソンパの持続で常時ソンパを取るかの違いじゃ?
でも基本的にはスキル補正沢山+STR限界まで稼ぐ方がいいね。
ワール1枚にしてソンバト積むとか、ソンパを自分好みの持続確保した枚数
にしてバニブロを余った枚数に積むとかが一番だと思う。
>>952 ハドブレなんでDex落としたくないのはある
もしスパイトならソンパ柿もアリだけどそれなら味噌飯3以外に予備武器いるか…
現状Lv20で味噌飯でStr120超え、Dexは60前後だった筈
元々サブカのノームでやっててエロフマジオラ賢だったんだが
ワールならStr上限関係無いしと思って今はエロフでやってる
…サポ職は元職のEX1〜4が使えるとかならないかな
>>951 それはワールを使いこなせていない証拠。
ワールはこまめにオンオフするのが正解だ。
MPが無限にあるわけではない以上、敵によってはアルテナなしで殴ることもあるわけで、そういうときはワールを有効にする。
操作もラピッドとRank 4スキルを併用するのに比べたら楽だろ。
あと、例えばRDに貼り付いて殴っているときに、ガードをテレポで代用できると思うか?
>>953 ワール使うのならエルフよりノーム、マジオラやるならエルフの方が向いてると思うよ?
まぁノームでオーラ無しINT140とかやってるのなら別だけど。
サポでやる場合ゆくゆくはSTR150を目指すことになるので
エルフのSTR80・INTも100までしか行かないってのは重くなってくる。
そもそもワール使ってエルフのDEX活かそうとすると結構きついから。
>>954 その場合でも素のSTRとDEXは最大限稼ぐべきなのにかわりないんじゃ?
ワール使ってSTR50〜60に+50されましたとかじゃ微妙だし。
最もSTR70〜80でもアルテナ展開時の殴りの威力が170〜200くらいだろうから
かえってアルテナに負担かけて展開時間を増やしてる気もしないでもないけど。
STRに回す分をLUCかDEXに回してマジオラや属性短剣の方が無駄はない気がする。
>>954 まず、アルテナ無しで殴る状況を作ってしまう事自体が間違ってる。
その時の為だけに、賢者の強みを捨ててさらに一枠使うというのは無駄。
RDについては、ガードの代用とかいう問題じゃない。
もし杖で殴るならそうするしかないでしょ。
他に方法あるの?
色々細かく言わなきゃ分かってもらえなそうだけど、今はこれだけ言っておくよ。
前々から思ってたけど
賢者でワールって言う人が居ると、何が何でも叩く人が数人居るね
賢エクリプスPIなら、アビスセット等で十分なステ作れる。資産掛かるけど。
大体、その辺りまでステ作れる人なら回復一枚削ってワール単入れる訳だし問題ないんじゃ?
>>954 は別にPI強いとか言ってる訳じゃなく、ワールの使い方言ってる訳で。
ソウリザ中とかワールが有効なときはいくらでもあるんだけどなぁ
最近の魔スレは他人のデッキや考察叩きばかりでおかしくなってる
俺の言い方も悪いけどね
>>957 と言うよりワール併用の場合アンコ2柿やアンコ柿ダッシュ柿ワール1〜4枚辺りに
STR70〜80INT100ってのを必須にされると思うんだよね?
それで得られるのが170〜200+INT100のアルテナか、+50〜60ダメの
殴りのみとかが大体だと思う。
余程マジソとアルテナに相性悪い場所とかオーラにENE裂きたくないとか
マジソが使えない場所とかだとわかるけどそこまでして欲しい火力かな?
でもまぁ普段からSTR武器+アルテナの人は入れ得だとは思う。
…がアルテナ展開殴りよりワール殴りの比率が多くなる程基本職に
劣り始めるのは覚悟しておくとこだとも思うけど。
えーと…賢者殴りでSTR稼ぐ場合パワリン梅・ルビ原・デッキで10〜15とワールで8くらいで50ちょいか。 そこに戦士枠装備くらいまでが通常資産だろうな。 STR50のブロビリッパーで一撃160くらいか。 ワールでSTR60上がったとして220〜230くらい。 マジオラにマテ石R5で属ダメ一切入らなかったり、オーラにENE使わない時のダメ考えたとしてもどうなん? 防御薄くしてカスタム防具とか賢者に一番いらないフォース梅やルビ塊ないと火力として成り立ってないんじゃね?
>>959 っDアストラルorウィザロにパワR4×2
盾が持てるなら気にならないが、杖だと厳しいかも
対フォト用にワール殴りセットを準備しておくのが紳士の嗜み。
>>957 俺も何かをただ叩きたい訳じゃあないよ。
一言で言うと、「頑張った所で総合的に見てマジソより劣る」って事。
実際に、ワール入れたデッキと装備とステータスを見れば明らかだよ。
一度デッキを組んでみて、誰かと二人で店内背反にでも行ってごらん。
四人では分からない事も、二人ならきっとわかるよ。ダメージだけの話ではないから。
全然駄目だとは言わないけど、違う方法をとるべきだと思う。
とりあえずRDに関しては他職(というかナックル・ドーン僧)はドワリン+ダイヤ1〜2個でやってる まあいくら僧のローブが紙とはいえ、魔よりは防御高いと思うけどね ワールPIやるならどうせならラスメモにした方がいいと思う俺ロマン派 アルテナPIとワールPIじゃ、どうがんばってもアルテナの方が強いでしょ?
そろそろ次スレの季節ですが 960は踏み逃げか?
>>960 カスタム防具はわかるけどどの道ワールやるにもアルテナやるにも、INTも必要になるんだから割りに合わなくね?
STR8稼ぐためにINT上昇分・防御・属防捨てるのは…素直にウィザロ梅装備してeアクアをeルビ原に変えた宝がまだいい気がする。
これにDEXまで一定レベル考えるとするとフルアビス・フォース梅・ルビ塊・アクア塊・サファ塊とかになるわけか。
それでSTR90/150のINTカンストDEX60くらいにはなるのか?
LUCは期待できないだろうしダメは200/270辺り…資産の割に…
もしくはメイジ服やバックラに魔石沢山とか、これもって大変な事をする羽目になりそうだな。
廃ステ作って属性通るマジオラ並み〜INTやLUC劣る分マジオラよりアルテナが弱いとなると…
アルテナ含む最大ダメはもちろんマジオラが一番としても、アルテナ無い時や属性通りにくい時にまでマジオラに並ばれてるくらいならキツいな。
>959 火属性が効かない敵が居ることが判ってる時に、ジャベリン入れずに ワールPIって発想が出てくること自体が論外 つーかだ、PIとかワールPIって言ってる奴はダメージ計算したことあるのか? 妄想を語るのは良いけど、今更PIを語ることに意味が有るのか?
そういやPIってラピムブの効果が反映されるんだっけ…? 何故かテックは反映されないのは知っているんだが…
MPを切らさないための繋ぎにはありだと思うけどね>属性杖Fインパルス
>>968 Fインパルス!?
種運命ですねわかります
次スレ立ててきます
972 :
テンプレ1 :2008/05/30(金) 23:07:03 ID:5kKL6oba0
973 :
テンプレ2 :2008/05/30(金) 23:07:25 ID:5kKL6oba0
>>966 ゆとり全開の ID:ZUqL0zWwO に聞いてくれ。
つーか、ちゃんと流れを読めよ。
俺、実はツヴァイダガーとかも試してみたんだ・・・ 全 然 駄 目 だ っ た o....rz 前のラウンコみたいにいけるかな?と思ってたんだが、不確定要素が強い上、 ウヴァイ柿、ワール使って5倍が出てやっと500とかだった。 賢者でワール不使用で使おうと思ってたけど、とてもとても。 安いものにはそれなりの理由があるね。 うん。 でも、マジソを上回るものがないってのは何だかねえ。今更マジソかよ、みたいなさ。 str依存ではない杖でも出てくれりゃ面白いんだけど。 もし良かったら次スレ立ててこようかい?
>>974 >>951 は「もし杖で殴るなら」って前提で話をしてるんじゃないかい?
杖ならならこうすると言ってるだけで、強い弱いについては触れてない。
しかもワールについては否定してるよ。
俺から見てもそうするしかないと思うし、ワールもないと思う。
別におかしなことを言ってはいないと思うけど。
空気読まないでこれ置いてきますね。 っ味噌槌ハドブレ(ワールクロノコンセ仕様) いや、以前宇宙樹でサポ戦ランク20のハドブレ魔を見た事があってな…、多分ワールクロノコンセかと。 R5マテ石2個積み味噌槌、初期STR88、DEX73でやってたハドブレ司教より全然良いダメ連発されてて凹んだぜorz クロノが無くても通用するかも知れないが、その辺までは分からない。
>>977 ワールクロノなんてできませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。
980ならエスネアおばちゃんがスレ立てしてくれる!
>>978 俺はどうやら目を開けながら寝てるらすぃorz
サポ戦Lv20で、アイブリ?ぽい凍結手段しか使ってないぽい割にMP結構減ってたし、
頭の中にクロノがこびりついてたよ…。
うーん、そうなるとワールコンセなのか、クロノコンセなのか良く分からないんだぜ。
>>979 ワイズでクロノのMP消費…、いや、どう考えてもネタだよなきっと。
982 :
エスネア :2008/05/31(土) 01:45:34 ID:oO6sEhf+0
>>981 よくわからんが、ワイズでクロノのMP消費が抑えられるって、
かなり前に戦士スレで報告があったよ。
俺はワイズ持ってないから試せないけど。
984 :
エスネア :2008/05/31(土) 01:49:14 ID:oO6sEhf+0
>>976 もっと前から読めよ。
最初に話題のきっかけとなったのは、932 が魔系ではどんなデッキがあるか
もう一度整理しようという呼びかけがあり、それに対してワールPIが抜けている、
ただこれも右下・災禍止まりのデッキだと 939 で答えた訳だ。
それに対して 944 で何でそう感じたか聞かれたから 950 でその理由を書いたんだろ。
そしたら 951 で右下でも通用する訳がないというような書き方、しかも反論されると
突然 962 で背反を持ち出して問題をすりかえる。
これをゆとりといわずして何というんだ?
>>985 ごめん 面倒だからもうゆとりでいいや。
>>1000 なら…あー………セガが魔法使い大好きになる、とか。
>>985 せめてアンカーくらい付けてくれ
どんなあらすじか読もうと思ったらが挫折した
俺もゆとりでいいやw
お久しぶりです
>>1 です
人生初の自分で立てたスレが埋まるのは感慨深いものですね
梅ついでにワイズOEの経過を…
○××○×(←今ここ
実はまだワイズ単品であるんですが突っ込む勇気のない俺エディブル
あ、エスネアさん乙です
では梅ついでに自分もワイズOE報告 ○○×××××○ 2連勝で喜んでいたら5連敗ってorz 連敗中は1個2個かっちゃあ失敗の繰り返し 最後の成功はオカルトを頼って柿までそろえてからOEした ワイズOE中のポマイラがんがれ! シュピー―ン!が鳴る事を祈ってるぜ!
>>1000 なら次でワイズが梅になる
ワイズが
×○○××←いまここ
な俺はまだマシなほうなのか…
>>993 そうさ。○○連敗中となるか、キーン!!鳴るかはOEネ申のみぞ汁!!
だからみんなガンガレー
梅田って… orz
>>1000 なら11敗目をきっしたワイズが次で梅になる
ってかいい加減梅になってくれ
1000なら資産だけの地雷魔がいなくなる
1001 :
1001 :
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