Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part54
ここはQuest of Dの僧侶&司教&武闘家について語るスレです。
☆荒らし・煽りは華麗にスルーしてこそ神職。
いつも心に“スーパースルーノヴァ”。よろしく頼む。
☆あまりにも司・武・僧の枠を超えた情報・質問は本スレで。
☆司教・武闘家はブーストスキルの重ねがけができるんだよ。高威力高速ハドブレは気持ちいいよ!
☆質問の前にテンプレやレスのチェックを忘れずに。聞く前に調べる。よろしくな。
☆MIN値次第では超回復も可能。グレイスの出番だ。エウレカたんとも併用してみるがいいぞい。
☆ガチムチ人間男な俺より… ノームの方が力持ちだなんて……
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
☆ょぅι゛ょからのおねがい
・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当です。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいね。
・踏み逃げだけは「だめですぅ。」
◆公式サイト
http://www.questofd.com/ ◆テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/ ◆前スレ
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205501905
以上水銀党の提供でお送りしました。
ひゃっほう!
久しぶりの1桁GET♪
>>1は乙過ぎだから緑羽で神の手が引ける祝福を受け取れ!
>>1乙かるー∩(・ω・)∩
おまいさんに青羽が降り注ぎますように…
>>1 乙なの☆SLBこと星光破壊で癒してあげるの
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|:::::::::::';ゝ'" , ,;/l,;、!. };、)、`ヽ{
|:::;:-'" .;' ;'.j'A'-;j-゙;、 j_,!,j,';'; `i
!"l l'; l ;j',,,.,.,_ ヽ __ノノl l l , !
. ! ! .! i'; ';.jl:;;::j. ` i:;:j^jノ';' l |
| ';';, '; ! ';,'! ~~ `" .!,!'j;' ,.!`!
| ;';; ':, !. !'、 ' ,ノ,;',',','ノ ヽ
>>1乙ですわ
. j} '; ';, ':,jヾトミ' ''''` _,. "; ;'ノ;'ノ
,;' ! ':,':,. ! ,;ヾ、`' 、.,,,. '"::::::!'ノ l''!
' l':, ._;ノ,,,',,_ヾ:、 i'' ; ;' .;;、! i !
l >===、 ヾ、ー=、、 ; ';, ';, ','; l
j',.:' `:、ヾ;、;::`!,_:::','; ;,ヾ,ヽ!
;';' .ヽ''iヽ::::::`:.、;;'.:';ヾ,ヽ,
. l ::; `:!}、::::;:-::''ヽ;.: ';'.;':ヾ、
i .;' j;、`" _,. -:;`、 i:';::';゙;ヽ,
〈:. .::!: ヽ. r':::::::::';:;:;iノ.:.i::!,',
. !:.. .::::l:: :. !. !::::::,';:;:;:j.:..;'.:.j j
. !: .:::::}:::: ::.. .} 'i;:;:;:;:;:;ィ ノ;ノ '"
. {:: .: :::::|:;::::. ..::::::::l.:|:;:;:;:;/:`く
}:: :::::|:,ヽ :::::::::::::j:.|;:;:;:;|:::::::::ヽ,
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
のんびり召喚育成の毎日ですわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
>>1おつなの
>>13 ずれt…
いや、なんでもありませんなにも見てません
>>14 手塩にかけた召喚を連れて全国に来て下さい。
忘却の神殿で待ってます…
前スレ
>>1000 SEGA「ホリソの上位はホーリーワンド。杖で出しますから。」
>>20 ドーン積んでエレフォ入れてレジホ入れたら回復スキルと職R4スキルが入らなぁ〜い
というオチですね…
>>1 乙なの
以下チラ裏
1人災禍の中央を空けるのって結構キツイな…
ブレシェで殲滅を確保しつつAGI60までなら頑張れるんだが、全然遅いみたいだねぇ
後、リッチからピコーンて音なると確認に振り向いてしまうorz 貧乏性
>>22 ブーストはエレフォ?エレフォなら初期AGI60に+18で80近くなるから足の速さは余裕のはず。
俺は初期AGI45でクリアできたからキッチリ敵の配置と倒す順番さえ
覚えていけば普通に開くようになるよ。
さて、僧スレで話題に全く出てこない槍をいじくりまわしている俺が通りますよっと。
本スレかどっかで、サポは来るなっていわれてて余計に行きにくくなった僧侶サポ戦な俺。
夢のUnkoまであとレベル2だぜベイビー。
で、ちょいと質問なんだが、現状ニーラン3梅にクラブレ3柿ソンバト柿で潜ってるんだが、
ソンパ+5〜柿にして、常時ソンパにすべきか迷ってるんだ。
消費エネ3の違いもチリツモで、回復飛ばせる量も増えそうかな、とも思ってるんだけど
攻撃力上昇値が高いほうが、結果的にRG終了時間を減らせて仲間被弾率低下につながるとも思えてまう・・・・・・
いや、自分でやりやすいほうが良いだろって言われればそうなんだが、
なにぶんヘタレゆえに、どちらもムラっ気というねorz
27 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:24:35 ID:y1hl43pPO
いい加減僧専用の槍スキル欲しいよな〜。
漏れは強い僧はまっさきに弁慶思い出すので拳聖セットで槍持ちたいぜ。
28 :
25:2008/05/07(水) 16:31:49 ID:92PYkMOI0
>>26 すまん書き忘れ。今週はちょいと常盤と海賊船に挑戦中。
海賊船はまぁ、なんとかおkだが、常盤がなんとも・・・・・・
ほかのプレイヤーのバーが一気に減るといてもたっても回復したくなって、
騎騎蛮僧(俺)で、俺以外の三人がフォトレに突っ込んで、みんなドカドカと
体力がね。
だから回復飛ばしまくったんだが、最後は一人殺してしまってorz
ソンパ使ってたらそいつ死なずに済んだかなぁって反省してるんだ。
>>28 ソンバトにした方がいいよ
火力的に考えてサポだと火力がどうしても上級職に劣るし
んで味方は見殺しと黒い事を言ってみる
セガは僧侶の歴史的背景を考えないんだろ。
棒術の究極形は「突き」なんだけどな。
なんでドーンが究極形なんだか…
それと新しい棒術スキルやナックルスキル出せって感じかな。
「これ一択」を造りすぎてゲームになってないよな。
ナックルなんてファルブロ一択だし、棍棒なんてブレシェ一択だしな。
>>30 ハドブレとスパイトだって悪かないだろ
某武器なんかA+Gスキル4つもあるのにどれも微妙なんだぜ?
>>30 お前は全国のハドブレイヤ−を敵に(ry
スキルに限らずアイテムに関してもそうだよね、無駄に武器防具増やしただけで
「ステータスや特殊効果で各自好きなの選べ」ってなってないもの
かろうじて味噌槌と緑羽棍棒で選択肢がある程度?
まぁ盗暗に比べりゃマシだけどね、趣味に走らず性能で選んだらブロビ一択、
武器はDムーラン固定で鎧も骨かノートリかラフィアン+αしか選択肢が無いとかヒデェ。
>>32 盗暗が趣味に走らなかったら弓一択だろJK
短剣に限定するとしても盗サポ戦とかならヘビスタも十分選択の余地がある。
暗殺はブロビしかないとおもうけど。
仲間が居る事にホッとした俺槍武
俺…ルビ塊引けたら右上行くんだ…
[テスラタソ] λ…
>>31 スパイトは…確かに余裕で大丈夫だけど、ブレシェの枠圧縮能力、スキル補正、状態異常上書きしないとかディンなんかより遥かにぶっ壊れ性能。
しかも色々なスキルを必要とされる僧職と相性抜群…こんだけ壊れていりゃ一択とか言いたくなるっしょ。
>>36 それは勝手に選択肢狭めてるだけだ
スパイトの速度調べてきたので投下
検証方法
陽炎のボス前扉で武器キャンなしの素振り。EN5を消費する間に何回振れたか。DEXは49
スパイト→25回
ブレシェ→22回
ボス戦終了後(2秒で1EN消費状態で5ENぶん)
スパイト→12回
ブレシェ→11回
結構大雑把に計算して、スパイトはブレシェの約1.1倍の回転率と見れる
データが少なすぎるので断言はできないけど…
キャンセルポイントはスパイトの方が確実に早いので、実際はもっと回転率に差が出るかも
で、回転率1.1倍と仮定してスパイト3柿とブレシェ18枚で比較すると、武器攻20以上でスパイトの方が時間あたりのダメが高いという計算結果になりました
実際武器攻はもっと高いので、実はスパイトのが圧倒的に強いらしい
ノーム、ドワでノムハン使えばスタン効果は無視できるので選択肢としてじゅうぶんにアリでは?
スキル枠もさることながら、武器劣化も1.1倍なのが悩みの種だけど
ところでホリオラやっぱりオワタ?
マテ聖石ランク5×2位じゃだめで前スレ
>>911みたいに装備でDALM極限まで上げてリリーフもってなおきついのか?
>>38 今日やってみたけど余裕だった。マテR5だけでLUCとかも全然気にしてないけど
さすがに地雷のカバーまではできんけどな
GW補正外れればいつもどおり中の人次第かと
>>38 そいつもホリオラオワタとは書いてないな
あの極限でも宇宙は「他職」と比べるとボス戦でカスになるから
無理しないで、普通にできる終焉に行ってるんだろ
いままでがオールラウンダーで恵まれてただけとも言う
VSで他職より不利だから、僧オワタって言ってやめるか?
相性が悪い協力ダンジョンが1つあっただけ、まだ終わってない
その後、棍棒でもミスハン程度ならホリオラと大差ないって
のもあったから、本当にホリオラオワタなら僧職も大部分オワタ
ホリオラは終わったなんて誰も言ってないんじゃないか?
殲滅力を維持するためのEN消費激しいのが長丁場のダンジョンと
回復飛ばす僧職に合わないのが地味に効いてきたってトコでしょ。
ところで宇宙樹でマチするホリオラ地雷率高すぎじゃね?
エレフォかかった状態でウィークネスの音してるのに
一発300とか平気で見かけるんだけどこれってレジホ無し?
最新のダンジョンで楽に行けない装備=カス
と言いたいんじゃないの、オワタ連中は。
>>31 そういわれると泣いちまう俺ソニブラ騎。
ホリオラは今までが万能すぎたからかね。
今バーから耐性依存の武器増えたけど、威力はどれも今一つなんだよね。
属攻あっても素の武器攻撃力の低さが地味に効いてくる。
刻む時の感触はいいんだがな。
ロイリザDの槍攻撃やデーモンのビンタやサイクロの衝撃破に闇エフェクトが付くみたいに。
>>38 前スレのアレ読んだなら少しは分かるだろ?
EN不足とか道中が無理ではなくて、宇宙樹の強化版プリキュア戦の火力だけ
ほんとに相性だけみたいだ
白はエウレカもホリソの属性部分も効かないから固いのは分かるよな
反対の黒は得意そうなもんなのにこれも普通のボスへのダメージ程度
一番のネックは衝撃波でブースト消えること、ホリオラには死活問題
最悪の相性だろ?
むかし一部の魔賢が雷なしだと他職より足破壊に時間かかるからって
フォートレスがいるところにいくのも自重してた時代あったよな
強化された英雄たおすのに(とくに白)他職より時間かかるから
自重するって流れがあっても全然おかしくはないな
宇宙樹1つが苦手なだけで終わったって言うなよ
終焉を安定させてるやつは終わってないだろjk
>>37 箱舟の壊れない壁とラピ連打を利用して
武器キャンした場合の両者の速度を見ると更に差が出る悪寒
>>41 一発300ならウィークネスなければ200だろうし
エレフォ中を加味すればレジホ切れてると思われ
46 :
37:2008/05/07(水) 22:43:06 ID:POK4p6Cz0
>>45 テックで武器キャンなりラピなりやればできたけど、精度に個人差があるから数値にするのは難しいと思った
スキル変えた時点で振りの速さが変わって、最速キャンセルのタイミング掴むのにも時間かかりそうだし
殲滅重視のスパブレ、枠含めたバランス重視のブレシェってことになるのかな
ちょっと気になったんですけど、ハドブレは何重視になるんでしょか?
48 :
25:2008/05/07(水) 22:50:58 ID:6y6BTItj0
>>29 おk。俺はそれを信じるんだぜ。まだまだ甘ちゃんだから、子供のように素直が(ry
正直なところ、結構自分に精一杯なとこもあるのは事実で、
人に回復飛ばしてる時が無いのも事実だorz
それでもソンバト+クリで700弱出た時は体内から何か出たね。
大きなリーチをうまく使って、まとめて斬れるないし削れれば、きっと極上級へ行っても
この先生きのこれると信じてるZE!
まだウィークネス一枚も持ってないけどね。
>>35 全国テスラで僧サポ戦でニーランフレアマアネゴボイスがいたら
「よろしくな」
>>47 浪漫重視、というのは冗談だが…
一発型殲滅重視ってところかなぁ…。スパイトは手数型殲滅重視って感じで。
ちなみに、ハドブレ+エレフォ柿+デザイア+クリ+飛んできたウィークネスでデュラハンの
HPが半分近く減った時は、何かやばい汁が脳内駆け回った気がするぜ…
>>46 ラピ使った連打でも、やっぱり最速キャンセルは実現できないか…
昔ハドブレの振り速度検証してた時、あそこで武器キャンしたけど
同じ理由で上手く行かなかったから難しいのは良く分かるよ
とりあえず誰も言わないので俺が言う、検証GJ!
>>47 何を重視するかは本人次第だと思うけど
フォトコアを殴るときに一番効率がいいように
DEXとダメージを調整すべきかな?とは思う
>>31 4つあると言えば・・・
・シャイニングアロー、ライトニングブラスト、チャージショット、エクステンシブショット?
・オラ、ワイスマ、ディンスラ、ダブドラ?
>>50 実際やったわけじゃないけどね
ただ普段やってるときに、同時押しの精度だの連打の密度なりでかなり変わったからさ
ついでにあんまり連打すると処理落ちするから…
ていうかありがとね
あまりにもスルーされてるから需要ないのかと思ったのは秘密
>>52 いやいやこの組み合わせだろ。
ハドスラ、グラブレ、ソニブラ、ウィブレ。
>>49 一発型殲滅重視とは・・・カッコイイ!
やはりデザイア素晴らしいけど枠ががが
>>51 ただなんとなくハドブレの一般的イメージが気になったんです
気に障ったのならスミマセンでした
クズな僧系が増えたな^^
殲滅がクズな僧侶系は左上こないでくださいね
らめぇぇぇぇぇ!!!!
誤爆、ちょっとグレイスたんからデザイア+ソンバトのドーンを喰らってくる
俺のハドブレは人間司教STRカンスト、味噌槌にマテ石R4×2、
デッキがハドブレ2柿、粛正柿、バニブロ4枚、ブーストにエレフォ柿使用の状態から、
宇宙樹4Fのサイクロに背面から700届かない程度のダメだったかな…。
クリティカルだかカウンターだかで900↑だけど、ウィークネスがないとカンストにやや届かない。
DEXはエレフォ込みで90ちょっとだったかな。
SwEX→粛正の流れで大概のモンスターはピヨるから、
きっちり殴れば、エウレカ無しでも自然解凍前に何とか倒せる程度。
最後の2連RGとかで2体引き受ける状態になる事が多くて、その時にどうしても殲滅遅れるから、
マテ石R5を揃えるか、ライズを用意するかでかなり悩んでる。
カスタムスピリン使用なのと、デッキでSTR維持する関係上、
ライズを選択すると、DEX低下を上回るモーション短縮が得られるかどうか、微妙な気配だけど…。
貧乏司教だから、両方を選択できないのがきっついぜorz
>>60 金無いならライズは後回しだよ
梅ないと無意味な上に費用対効果は最悪クラスなんだから
サファ塊とマテ石R5を買ってから最後に回していい
ライズ梅の使用感は持ってる人に借りてみるといいよ
あれば便利だけどアレに約1500万かけるかどうかは個人差ありそうなんでね
オレはライズ梅が費用対効果がうすいとは思わないかな。
マテ5は後先考えず便利。ライズはハドブレなら最高に便利。
DEX90ってことは70は確保できてるようなのでおらはライズをすすめる
>>63 まあ考え方は人それぞれだよね
突き詰めればライズ持った方が殲滅力アップに繋がるからこそのあの値段なんだし
でもマテR4とか使ってる人が買うものではないと思うんだ
>>61 >>63 >>64 色々dクス。
ライズはちょっとずつ買って柿目指すかなぁ、程度の甘い考えだったんで後回しにしてみるよ。
取りあえず、マテ石R5を4つ揃えてからサファ塊買えれば、
威力と回転率の不安は大体解消するのかな。
高望み無しで足下固める方から始めてみます。「ありがとうね」
ライズ買うならフォーチュン買った方が平均火力は上がりそう
劣化にも優しい上にエレフォと相性抜群だし
現在Gではライズ梅=フォーチュン梅+エメ塊なんだが
個人的にはちと不思議
ところでゴッドハンドの性能知ってる人いる?
>>66 待て、相手はハドブレだ。フォーチュンではスピリンの代用にもならん
そもそもフォーチュン>ライズが成り立つのはオラ、ディンスラ、ダブドラぐらいじゃないか?
ワイスマデデンunkoと、戦の主要スキルはライズの有無でだいぶ変わるって話だし
棍棒やナックルではリングでSTR稼がないと話にならないしね
あとゴッドハンドの性能はwikiに載ってる件
wikiにないデータは自分で調べるのが基本
>>66 柿で使ってるけど特殊効果はないような気がする…
手甲の時みたいに難癖つけられたくないから、気がする、としか言えないw
武ランク16で柿が86だから補正なしで82だね、ステボはない
すまん、ハートブレイクの流れだったのね
一撃系ならライズは当然の選択肢だよね
1/10秒変わると立ち回りも変わるし
ちょっと一人死者宮でBDに塊投擲してくる
>>68 ありがとう
特殊能力ないならベインと悩むところですね
しかし俺の携帯版Wiki、虚空閃のデータしかないのは何故なんだぜ
ライズな流れに便乗して聞くが、ノームホリオラにもライズリングは有効なのだろうか。
どうもノームはdexの上限が低いだけでなく同dexでも他種族より振りが遅いような気がしてならないのだが
こんなノームにもライズの女神は微笑んでくれるだろうか。
>>71 種族による振りの速さの違いは知らないが、DEXカンストしてるならその先はライズしかないと思う
>>72 ノームでマジオラ、エルフでホリオラでやってる
体感でしかないのだが…
エルフの方がDEX2上だったが、明らかにノームの方が遅い(無論エレフォは使って無い)
ライズは持って無いのでわかんね;
先日宇宙樹に潜ってきたんだが、3階途中でミスリルハンマーが劣化したぜ
使用スキルはブレシェでSTRは初期85あるんだが武闘家でハンマーの時点で地雷か?
いきなりこんな事すまない
チャイナ服と似合う帽子ってなんだろうか?
>>75 僧職系で探してもダメだぜ
他に目を向けなきゃ
ハンターズベレー
騙されたと思って買ってみろ
だがここはあえてミトラと言おう!
模様的に合うと思う…んだ
チャイナにあう頭…
俺は何もつけずにポニーテールにしてオラしてる。
まぁやっぱピアスかサクレみたいな顔オープンがな…
防御?避けれ!
>>80 悪いか!
まぁ他にも
無難にティアラとかウェイバーピアスとかでもいいけど
ハンターズベレーが一番しっくりくるんだよな…
使いもしないのにコーディネイト確かめるために、梅で防具買い捲ってるせいでお財布が軽いお…
>>75 ゴブリンマスクをお勧めする。
武器は青龍刀かマイティ棒だと…
すごく、京劇みたいです。
>>37 亀レスだが
スパイト使ってるのか知らんが
スパイト3柿とブレシェ18枚の時点で比較する意味わかんねw
せめて22枚にするならわかるが
スパイト3柿じゃなくて2柿で今の3柿分の
攻撃力ならかなり需要もあがるんだろうがなぁ
ソンバト前提で考えればそうなるだろ
UCスキルの補正を16-8-4にするのは面白いな
>>75 俺の変遷。
インディゴバニット→ディバインサークレット→グレイスクラウン
特にインディゴバニットは可愛い。今でも時々装備させてる。
亀ですが
>>1乙です
流れ切って申し訳無いが診断(アドバイス)お願いします。
ノーム女/司教ランク12
持ち込みeアイテム
フルキュア梅ルミナス盾2梅
サファ塊1サファ宝3エメ宝3トパ宝1
登録Dカード
ホリソマテ石R4×2を3本
テックリングにスピ石R4×2ソウル石R4
ファイヤーアミュレット雷石R4聖石R4
でやってるんですが改善出来る点有りませんか?
巫覡だとノーコン安定しなくて、殲滅はそれほど遅く無いと思うんですがジョージレジホ+エレフォ撒きだとしんどくてorz
ちなみに聖剣を味噌ハンにすればノーコンは安定するんですが中央が安定しないんですorz、
あと考えられるのはトパ宝をエメ塊にするくらいしか想い付かなくてないけどもうGも無くて
僧系職の先輩方どうかアドバイス下さい
>>86 ランク12でその資産はねーよw
つかお前、まずは塊鉱より先にマテ石R5揃えろよ。R5一つもありません、じゃ話にならんぞ。
テクリンを別の指輪に変更、首飾りの聖石抜いてソウル入れる。
こんなとこだと思う。テクリン外すのが嫌でも、ソウルは首飾りに入れた方がいい。
あとホリソ3本足りるのか?ブレシェで武器4つボロボロとかザラなんだが。
>>86 マテリアルをR5にしないのが考えられません
>>74 イノセンス使わなすぎとかいうオチじゃないの?
>>83 お前はブーストしないのか?
>>86 ソウル石を一個抜いてエーテルR1追加
あとデッキ晒す
その装備だと聖耐性をレジホで補ってるか聖耐性が初期で99になってないだろ
常時EN80以上キープしてる?
>>86 ごめん、計算したらまだ聖耐性カンストしてないな。
首飾りから外すのは雷石で。つか雷なんかそんなに喰らうか?
警戒してりゃ流れ弾以外そうそう当たらんと思うが。
>>90 テックを☆エルビ柿にしてDホリソを入れた方がいいよ
ソウルエーテルはD聖アミュに突っ込む
巫覡でエレフォ配るならフルキュアでも☆エルビ柿かエルビ梅大安定
おまいの場合高速型のホリオラだからエルビを装備したら殲滅もぐんと上がるはず
>>91 枚数を一緒に揃えるなら枠も一緒にしないと意味なくね?
スパイト柿バニブロ柿とブレシェ17枚の比較ならわかるけど。
1枠の差が出るとウィークやラピや食料の差が出て比較から結果出すのは無理あるかと。
それはそれで攻撃補正に差が出るしなぁ
スパイト柿+バブブロ柿=補正25
ブレシェ柿+ブレシェ6枚=補正32.5?
ちなみに
オラ柿+バルスト柿=補正22(一般的な回転系の補正)
ブレシェに限らずコモンの武器スキルが優遇されすぎって感じだね
(両手剣は知らんw)
>>94 いや、比較にスキル補正差が出るのは当たり前だと思うんだけど。
ブレシェの強味は11枚でスキル補正26っていうスキル補正面の強さなんだから。
枠は多く使って無理矢理スキル補正合わせておいて回転速度高いから
圧倒的に強いですよって言われても…
それが通るんならあらゆるスキルは回転速度高いもの=強さになるし。
スパイトが強い条件で比較したらそりゃスパイトが圧倒的に強いわな。
通りすがりの本職戦ですが
>>37は空振りで回転数を検証しているから
本当に回転がよくなるのかイマイチわからない
つまり天の箱舟の壁を叩くのオススメ
でも個人的にはブレシェが環境に合いすぎなんで
ブレシェの方が総合的に強いと思う
必要枚数に対する比較なんだから
>>37のでいいだろ。
そもそも、コモンとアンコなんだから枠を合わせるとか意味不明
他のスキルを入れたら比較にすらならないんだが。
ID:cnLXBqGSOの言い分だと、比較ではなくデッキ診断だよ。
そんなの比較するまでも無く気絶が付いて、他のスキルを1つ追加できる
ブレシェが強いのは分かりきった事。
お互い強い面と強い面を比べる事が比較であってそこに優劣あるのは構わないけど
条件に優劣ある方こそ比較じゃなしにデッキ診断じゃね?
同じ枠同じ枚数なら一撃高くてスタンあるのはブレシェ、一撃はやや劣るけど
回転速度で勝るのがスパイトってのの方が無理がない判断でしょ。
そこから劣る火力を枠裂いて補うとか、回転力をラピで補うのがデッキ診断。
何でコモンとスキル補正の関係上他より楽に一撃の火力を得やすいブレシェと
スパイトの火力を一緒にして比較したがるのかがわからん。
スパイトの回転速度の早さを強調するのは構わないけどスパイトは枠を
使う事によって始めてブレシェに単価が追いつくってのも事実でしょ。
どっちが強いかなんて状況次第なんだからどっちでもいいけど何で
条件変えてまで圧倒的な優位が欲しいんかね?
どう考えてもブレシェの方が強いだろ。
それを「状況で強さは変わる」とかごまかされてもなぁ…
回転数は落ちるが一撃が重いから、攻撃効率はスパイトとあまり変わらん
それに枠圧縮とスタン効果付き。
やっぱ壊れてる
なんでケチつけられてるかわからんのだが…
一般的に組まれるデッキでの比較をしたつもりなんだが?
ブレシェ18枚ソンバト柿は量産型だろ?
スパイトのような15-7.5-3.5のスキルはダッシュAで枠圧縮するとダメ差が無視できないので3柿が普通
そもそも殲滅重視のスパイトと「枠も含めた」バランス重視のブレシェって言ってるんだが?
スパイトは1枠多く使うとはいえ、ホリオラと枠数は変わらないわけだし
どうしても気になるならスパイト柿バニブロ柿でもブレシェより単位時間のダメージは高いよ。ただ回転系スキルで一発15(ソンバト時)の差は致命的と思うから3柿しかないと思ってるわけだが
枠が欲しいならブレシェ使えでFAだよ
それとスキル能力を比較するなら、時間対回転数を比較するのではなく、時間対ダメージ(攻撃効率)を比較すべき。
一撃が重いなら回転数が少ない方が有利。
つまり
>>37は間違いではないが比較するべき場所が違う。
条件を同じにするなら
ブレシェ柿とスパイト2柿、またはブレシェ柿+ブレシェ6枚とスパイト3柿をのEN5秒辺りの与ダメージを見るべき。もちろん装備その他は同じでスキルのみ入れ替える。
あまりにも馬鹿馬鹿しい議論だったので口を出してみた。
反省はしていない。
ありゃ、俺が考えなしにレスしたのが火種になってるな…スマソ
>>98 比較の手法として
デッキとしてありえる状態を突き合わせての優劣比較とは別に
劣ってる方の条件を引き上げて、ココまでしないと強いほうに並べないのかヨ!
という方法があると思うんだ
で、俺が考えたのが後者
ちなみに攻撃補正を並べても、スタンがある分まだブレシェ有利と俺は見てる
サポ僧棍棒だとローリングメイスボンバーの都合ブレシェ柿バニブロ6枚なんてデッキに…
メイスボンバーには目を瞑ってAAA柿がやっぱ良いのかな…
>>87-90>>92ありがとうございます
遅くなって申し訳ありません
>>86です
>>89さんデッキは
オラ柿ヴァルスト柿エレフォ柿ヒール単ハイポ1肉3鶏肉3パン2残りレジホですエネは常に80以上になるように管理してます。
書ききれなかったので続き
>>87元はは騎士で司教はDVSからでして、それと書いてませんでしたが武闘家ランク5とサポ戦2がついてます。
>>87-88マテ石R5は現在挑戦中です目下18連敗0勝orz
雷石は前に雷耐性50くらいの時に40ダメ貰ってその時友達に司教でそれはまずくないか?と言われて上げる為に積んでました。
>>92テックをエルビにする理由を出来ればもう少しkwsk教えて下さい
>>105 使うための魔石は買うものだ
ていうか確率的に10プレイに1個しかできないものを複数用意とか正気とは思えない
18連敗してあとに引けないのはわかるが、その分は転売用としてまずは早急にR5を6個買え
あとテックをつけてる理由を逆にkwsk
>>105に地雷臭するのは俺だけか?
マテ石R5を用意せずに宇宙樹逝ってるのは考えもの。
それと考えればすぐ解るが、マテ石R5作成は赤字になる。
400万用意して買った方が現実的。
逆に用意出来ないんなら宇宙樹は逝くべきでない。
つまりおまいさんにはまだ早いって事だ。
テック付けてる理由はラグでのモンスワープ対策と武器キャンが少し速くなると聞いていたので良いと思いまして
R5実は騎士のICになら九つなら有るんですがそれも自力で作ったヤツなので自力でまた作れると安易に考えたのですが、
R4×2味噌ハンブレシェの自分よりダメ出てない人も多くいたので大丈夫かと思ってました。
>>109 ダメしか見てないとかますます地雷くせぇな
下を見て安心するより、上を見て奮起して欲しい
>>109 サブカとか、騎士にR5があるとかはどうでもいい事。
司教としてどうかという話には何も関係が無い。
んで、自分より下が居るから及第点的な考えはダメすぎる。
もともとの比較対照が地雷だったら意味が無い。
つか9個も本当にあるなら何故それを使って、その間にR5作成しないんだ?
2キャラ同時にプレイしている訳でもあるまいし。
>>109 初期DEX80以上でエレフォかければ、テックいらないから。
それから、殲滅力の低い人に合わせるんじゃなくて高い人に合わせよう。
>>109 騎士からマテ石パクってくれば?
つか何故そうしないか理解に欠ける
ついでに一言言うが俺より明らかに資産あるんだから自分で考えなさいw
ホリオラのデッキはほぼ固定だからあとは自分にあった防具を選ぶだけ
テックで武器キャン早くなるなんて迷信です
実際は当たってないのにキャンセルかかって余計に時間かかってる場合がほとんど
そりゃごくまれにキャンセルタイミングとヒットタイミングが合って結果的に回転率向上に繋がることはあるかもしれんが、無声武器キャン安定させた方がいい
ラグに関しては仕方ないと割り切るしかないな
プリキュア戦では欲しいタイミングあるけど、それだって少し慎重に立ち回れば必要ないし
武器キャン速くなるわけないだろ…攻撃速度は同じで当たっていなくともキャンセル出来るってだけ。
速くなるのはラピッドだけ。
>>105 >>92じゃないけどエルビを薦める人がいるわけを教えてあげゆ
騎士もやってるなら、今までエレフォ司教はいっぱい見てきたよね
合図からエレフォまでスムーズにできる司と、もたついちゃう司の違いは
どのへんにあると思う?
一連の動作をストレスなくやってのける司って、先にエレフォポイントに到着して
合図出して待ち構えてるもんじゃない?
PTの中の平均よりちょっとだけAGIを高めにしておくと
あれが簡単にできるようになるの
エレフォで上がるからいいって?みんなも同じだけ上がってるんだってば
回復ノヴァも考え方は一緒だよ
キミの場合はセイントってわけでもないし
☆エルビあると支援性能が格段よくなるって話なんだと思うよ
とりあえずこの言葉を贈ろう。
っ「何故、ベストを尽くさないのか?」
ぼうや(ゆとり)だからさ
>>105 まぁ、みんなの言い方は少しきつめだけど…
ここに来て相談するって事は向上心はあるって事だろうし。
宇宙にいくには少し早いってだけよ。
デッキ構築能力や装備の選択に関して言うとね…
かく言う私もホリオラは★エルビ推奨。
121 :
120:2008/05/09(金) 16:34:06 ID:BmbJMk4RO
>>109 最良の面子でも真ん中開かない場合あるのになw
殲滅力には直接関係ないが、AGIも大事な要素なんだぜ?
もし道中長いランダムマップに当たった場合はAGIの高さが顕著に現れる。
DEXもAGIも稼げるエルビは最良なアイテムって訳だ。
テックの悪い点は、オラの様な高回転スキルとの相性はないって事。
攻撃からキャンセルまでの間が小さいから隙は少ない、ならいらないだろ?
君には宇宙樹はまだ早い。行きたいならメインを回してろ
みなさんアドバイスありがとうございました。
エルビッシュリングの理由良く分かりましたありがとうございます
>>115やっぱり迷信なんですか?
でもテック無いとプリキュア戦でレジホ消されまくりだったので
>>114騎士も頻繁に使っているんでマテ石を入替えるのもどうかと思い司教はまた別に作ろうかと思ってたんですが
>>110-112ダメしかみて無いわけてわありませんがこのくらいのダメや回転率、殲滅速度なら大丈夫かなと甘えていたのは認めます、すみません
>>114行き詰まったから相談するのはいけない事でしょうか?
自分で考えた上で行き詰まったので今の自分に足りないモノをアドバイスして貰えればと考えて書き込みました、
真剣にアドバイスくれた方々には申し訳ないのですが一部の人達の考えや文章がどうも僕には理解しがたい様なのでROMってます
アドバイス本当にありがとうございました。
みなさんアドバイスありがとうございました。エルビッシュリングの理由良く分かりましたありがとうございます
>>115やっぱり迷信なんですか?
でもテック無いとプリキュア戦でレジホ消されまくりだったので
>>114騎士も頻繁に使っているんでマテ石を入替えるのもどうかと思い司教はまた別に作ろうかと思ってたんですが
>>110-112ダメしかみて無いわけてわありませんがこのくらいのダメや回転率、殲滅速度なら大丈夫かなと甘えていたのは認めます、すみません
>>114行き詰まったから相談するのはいけない事でしょうか?
自分で考えた上で行き詰まったので今の自分に足りないモノをアドバイスして貰えればと考えて書き込みました、
真剣にアドバイスくれた方々には申し訳ないのですが一部の人達の考えや文章がどうも僕には理解しがたい様なのでROMってます、アドバイス本当にありがとうございました。
>>123 プリキュア戦はタゲった方の隙を伺いつつ、もう一人の動向を伺っていればそんなに消される事なんてないよ。
ちなみに目の前にばかり気をとられてると、もう一人から背後を斬られるよ?
衝撃波はプリキュアの残りHPの量で事前に察知出来るから避けれるよ
AGIは微少ながら与ダメ/時間という殲滅力に関係ありますよ
敵がランダム出現するRGとかで顕著に見られますが
敵が離れた所にいる場合、一匹倒し終わった時、次に攻撃するまでの空白時間が短いほど良い訳で時間に対する与ダメも向上します。
敵の攻撃を避けやすくもなりますしね
>>87 お前は報酬の最高がデモアマの俺を怒らせた
討伐ポイント=資産ではないからな
ちなみに俺の討伐ポイントは80万以上ある…
宇宙樹にマテR5必須とかネタなの?
ミソハンR4x2をR5x2にしたって武器攻撃力が+4しか
変わらんのに。
そんな金あるんなら、レオポン2梅くらい用意して来いや。
>>128 登録武器使うならせめてマテリアルのランク5用意しようやって事ジャマイカ?
まぁ攻撃力的にレオポン梅が一番なのは解るが。
獲物より枚数積む事が重要だとオモ
ただでさえ硬いからにゃ
必須というのは自身の意見の押し付けだけど、ベストは尽くして貰いたい。
宇宙樹はシビアなダンジョンだから。
スレッシャーテイル 1.10 12 6 3
あえて言えば、4柿積んでみるしかないと思うねえ。
ホリソでマテR4→5だとフルブースト時に13ダメぐらい変わる。オラの回転速度で10ダメ変わったら相当なもんだよ
とはいえホリソ梅でもいけないことはないけどね。それ以外で相当な努力が必要だろうけど
診断希望でマテR4を見たらR5にしろと言うのは当然のこと
>>124 騎士からマテリアルを6つ司教に移してプレイ、やめるときにまた騎士に戻す。携帯ちょっといじるだけの手間だろ
一回の送信枠は8つあるんだから塊砿も2つまでならそれで共有できる
そうすれば資産に余裕ができるから、もっといろいろ買うべきものを買える
同時にまわすわけじゃないってのは、友人にIC貸したりして同時にゲームする状況になるわけじゃないだろってことかと
>>135が言いたいことをほぼ言ってくれた。
俺もメイン蛮族、サブ司教だけど、ホリオラ時はライズ梅移動する。
不足ならやれる事をやらないのはダメって事。
その上で装備品、デッキ共に底上げはできる。
例えば、俺はキュアじゃ無いから今の耐性は不明だけど、
今がカンストとして、盾をグレイス梅にすれば聖耐性が10上がる。
過剰なレジホとハイポ抜いてD原石なりエレフォなりオラが入る。
スキル枠を考えるとDサファかな。
マテR5を使い回し、資金をアメ塊に回す。
ダメ、回復量共に上がる。
4柿がダメなら5柿・・!(4柿+2)
前スレから読んできてればわかるけど
宇宙樹のホリオラは、廃資産なベテランさんでさえ
攻略度100にしたら自重して行かなくなってる場所なんだよ
石がR4だったり聖耐性足りなかったり
火力にかかわる部分で手を抜くなんてまわりにも
自重してる先輩たちにも失礼だと思うな
おれもホリオラしかできないから、攻略度100から自発的に自重してるよ
いままでここでたくさんのデッキ診断してきたんだけど
ホリオラはどんなにつきつめても宇宙樹にいっても大丈夫という
太鼓判を押せる診断結果が出ることはないと思ってる
ここでいうと
>>38-あたり読み返してみても少しわかるかもしれない
>>87 宇宙で味噌ハン4本しょっちゅう折れるもんなの?今日賢賢蛮で初めて全部折れたんだけど。
自分はSTR86DEX72、すべてR5魔石でブレシェ2柿。二階からジョージ・エレフォ
>>139 まさか道中劣化したままとかじゃないよな?
まず余程ランダムが少なくないかぎり途中で持ち変える。
当然ボス戦はもたない。
更に意志疎通が取れないとボス戦だけでレオパルド2梅がキツい時もある。
ミスハン4本だけはキツいが。
流れを断ち切ってすみませんが質問です
サポ戦で災禍に行きたいのですが…
道中は断罪を使うとして、AD戦はドラキラと断罪どちらがいいんですか?
一応サポ戦R18でソニブラを使うつもりです
>>140 大体地獄部屋後に持ち替えてる
劣化激しい時って大体中央開かないんだよね(´д`)
>>142 それはないはず。
長いと四階で劣化とかはあっても、短くてもRGはもたない。
特にデッキが想像できないんだけど、ウィークネス有りでもね。
2連RGでステボや攻撃力下がったら意味無いし、殴ってなさすぎ。
宇宙樹が味噌ハン3本で足りてる俺は明らかに殴り足りてない地雷ってことか…
ハドブレだけど。
>>141 仮にSTR100MIN50のソニブラ2柿バイスラ柿で脊髄正面を殴ったと仮定すると…
ドラキラ梅攻撃力:86×0.9=77.4
断罪梅攻撃力:70+光15
ド:(76.2+28)×1.2×2×1.3×0.5=164.424
罪:(70+28)×1.2×2×1.5×0.5+15×1.2×2.2×0.85=210.06
断罪の特攻1.5倍強いなぁ…。計算間違えてたらごめん…
ADって骨っぽいけどアンデットじゃない(ティアたんが効かない)から特効通らないって話じゃなかったかい?
俺の気のせいかな…。
ブレシェ1柿のみ、ステも
>>139以下の俺だが3本持ってって劣化タイミングが
よほど殴ってボス戦でなんだが地雷なんですね自重しますorz
サージだがな、持ち替えは4F始め
てかブースト&ウィークネス&後ろからを徹してれば
滅多な事ない限り劣化しないんじゃ?
それは違うってなれば本当に自重するよ…
地獄の後持ちかえても戦う敵は
分かれるRGモブ、サイクロ
四部屋のRGモブ、サイクロ、モブ
2連センチ、クランチ
赤牛、サイクロ、デュラ
ボス戦までは余裕で保つっしょ。
そいえばエレフォ持ってってる奴は大体なん柿持っててるんだ?
俺は2柿だがふと気になった。
ストリクト4梅だが、酷いときは4Fに下りた時点で耐久が一桁。3FのRG中に持ち替えたこともあるな。
楽なときはプリキュアまでそのまま。弓狩3でランダム2-2で敵が牛一体とか。
>>149 今はブレシェ時はエレフォ3柿かな。
>>148 誤解してた。地獄って白夜形式のあそこね。
でも地獄中で2本劣化する事もある。
ブーストにウィークネス有りでも、赤牛や金メタルやサイクロ出たらそれなりに殴るよね。
ランダム次第、殴り職の数次第だけど、ミスハン4本じゃキツいよ。
ボス戦考えたら特にキツい。
>>151 >エレフォ3柿かな
どう見てもこれだろw
漏れも初期STR80、DEX70ちょいでGも拾わずに見敵必殺してるが
よほど酷くない限りボスまではもつよ、酷い時は酷いけど
>>149 もちろん1柿。
それ以上入れている奴はスキルの積み枚数を減らしている以上、地雷でしかないだろ。
俺はミス半4本で足りないことは無いけどなぁ…。
ちなみにブレシェ柿サージ柿、初期STR102、DEX65ぐらい。
ドワいいよドワ。
地雷じやあないだろ。
ブースト寄生だ。3柿とか「ブーストするから敵はよろしく」って言ってるようなもんだろ?
一番偉そうにしていた人が実は寄生でしたwww
>>149 2柿でやってたけどメリットがあまりマチしないサージ派司武との相性が良い程度だったので1柿にしたよ
ステ補正的にサファ塊抜いてトパ宝入れなきゃ無駄が出るってのが激しくジレンマだけど
>>153 地雷はちょっと言いすぎだけど、エレフォ3柿だとレオ梅振ってやっと味噌半並なんだよね
ブレシェはエレフォ3柿が独り最上級大安定なんだがな…
18たけられて嫌がる騎士は多いが21たけられて嫌がる騎士はあまりいないのも事実。
一人最上級と全国でスキルの効率とか違うだろJK
エレフォは2柿では持続時間が中途半端、3柿以上ではデッキが壊れるから1柿が普通
複数柿積んでる人を否定はしないが、若干寄生気味になってることはわかって欲しい
味噌鎚劣化する人はRank4スキルをうまく使えてないとか常時エレフォが成功してないとかじゃないのか?
ホリソ3本だけどもたないことなんてないよ。ボス戦でありえないほどgdったら別だけど
真ん中開けたいし、パーティの殲滅力上げるのもそうだし、皆のAGI上げや腹持ち考えて落ち着いたのが3柿。
ENEあればボス戦で回復飛ばすのに余裕も出てくる。
ボス戦でブースト使ってもらいたいし、ある意味寄生型。
だから尚更劣化なんか厳禁なんだけど、
道中ミスハン3本、ボス戦はレオパルド2梅に持ち変えでも、ボス戦で1本劣化した事がある。
万全と思ってたが、D3の頃のシビアさを忘れてた事に凹んだ。
ミスハン4本でブレシェ積めばと言うのはどうか。
やっぱランダムがどうでも殴りが少なくても劣化はさせたくないな。
デッキや俺が地雷とかは考慮に入れて引っ込むわ。
エレフォ話に便乗して、運用上の質問をさせてくれ。
日付的には既に昨日だが、俺はいつも通りPRと開幕「受け取って」でエレフォ1柿をアピールして、
後はRG2回を目安に「受け取って」でアピって、エレフォ切れ状態でRGに入らないよう宇宙樹に潜ってたんだが、
無言でエレフォ被せてくる司教と数回マチしてたんだわ。
で、そんな感じで黙ってエレフォ被せてくる司教の中に、エレフォ2柿の人がいて、
2F辺りから俺がエレフォ配る度に無言でエレフォ上書き→萎え顔連打とかされたんだが、
こんな時、俺はどうすべきだったんだろう。
黙ってても適切なタイミングでエレフォが飛んでくると信じて、俺がエレフォ自重するのが正解だったのか。
アピ無しだと配り漏れが出る事もあるし、てか、本当に適切なタイミングでエレフォしてもらえるか分からないし、
2柿の人をアテにせずアピ→エレフォ配布で良かったのか。
どっちを選んでも何かもやもやした気分が残りそうだが…。
なお、この時は結局2連RG前まで俺がエレフォする度、2柿の人が上書きの繰り返しに。
この人がエレフォ使うようなアピールしたのは、プリキュア前の「ここに来て」1回切りだった。
gdgdな文になったけどよろしく頼みます。
どうしても信用できないんなら自分で使えばいいだけだろ。
それと自然に集まるタイミング以外でエレフォノヴァいらねって人も多いんじゃないの?
>>157見て思ったけど、ブレシェ1柿エレフォ複数柿って人はブレシェ18枚と比べてレオハン梅=味噌鎚R5なんだよね
そこで味噌鎚使う人はスクメ梅程度の殲滅力しかないのを自覚すべき(サージ型も同じだけど、ブースト率いいし構成的に仕方ないので黙認)
補正9(エレフォなら実際ブレシェ20枚とかになるだろうから実質もっと上)違うと相当な差だよ。それこそマテリアルR3*2とR5*2ぐらい違う
正直ブースト時間とか、自分の腹持ちにしか影響しないんだからそこまですることかと思う
それで武器足りないだの中央開かないだのになったら本末転倒じゃね?
本人がそのへん自覚してるなら構わないけど、「支援型」というものに幻想みたいなの描いてるならちょっと冷静になった方がいいんじゃないかと思う
>>159 独りと全国は違う!
だが個人が強くなれないのなら協力プレーが上手くいくはずもない。
真ん中開けるんでしょ?
個人の強化が全体号令になり、かつ、どの職がもらっても役に立つのはエレフォのみ。それは司武の特権。
スキル積みの方がダメ出るとか言ってる奴はブーストしてない証拠…とまでは言わないが、スキル積み派ならソンバト推奨。
個人全滅が早くなければ上のマップは全て寄生!!
>>164 >>163にも書いたけどさ
例えば同じブレシェ1柿デッキです
かたやエレフォ1柿で味噌鎚R5*2、かたやエレフォ3柿で味噌鎚R3*2
どっちが協力する気あるんだろうね?ってこと
エレフォ3柿側がレオハン梅とか揃えて、基準火力である味噌鎚R5*2、ブレシェ18枚と遜色ない殲滅力出せますよってんなら問題ないよ
エルフは1柿でじゅうぶんやっていける性能なんだから、自分の殲滅力落としてまでそれ以上積む価値あるのかって話
俺は自己満足でしかないと思う
何度も言うけど、本人がそこまで考えてそれでも支援型を貫くんだ!ってんならいいけど、実際そこまで考えてる人あんまりいないでしょ?
>>165 これは恥ずかしい打ち間違い
エルフ→エレフォでよろ
あー、盛り上がってるところ流れウィークネスして診断・質問をお願いしたいです。
人間武闘家Rank8
デッキ
ファルブロ12枚/ソンバト6枚/ウィクネス 7枚/ラピ1枚/ヒーリン1枚/ハイポ1枚/食料7枚
装備
ヴァルキリエ梅/フレアマ梅/拳聖の脛当梅/パワリン梅
登録闇アミュ(エーテルR4、耐性石)
ルビ宝石×3 サファ宝石×3
登録アサシンネイル(マテR4×3)×2
ブレイドナックル梅/ピアスグローブ梅
初期Str78 Dex49(Rank補正でズレているかも) スキル枠は上記にExSW、イノセンスになります。
上記にStr80スタートをするためにeルビ原、Agi欲しさにトパ宝石で調整しています。
ブレイド梅をピアス梅にランクアップさせようとしているところです。
質問
@どこの道中も登録アサシンネイル→Nextアサシン→ブレイド→ピアスの順に使用。
Boss戦に強い武器をあてたくて道中にアサシンという流れになっていますが、
ステボを考えると逆に装備していくほうが無駄なくいけるのでしょうか?
A将来的に登録アサシンネイルはマテR5を投入する価値のある装備品でしょうか?
宝石枠を考えると、e武器はできれば3枠に抑えたいのですが・・・。
また、皆様は登録アサシンはどこまで通用するとお考えでしょうか?
Bデッキはファルブロを3柿にするとしたら、抜くのはパン1枚にウィクネス5枚でしょうか?
食料を減らして、要所でブーストしていく余裕をだせるのでしょうか。
また、ソンバトをソンパorサージに変更するのはありなんでしょうか?
気づいた点、なめんなゴルァって点がありましたらご指摘お願いします。
>>165 もちつけwただの釣りだろ
本気で言ってるのならお粗末すぐる
ってよく見たら殲滅を全滅と書いてるあたりお察し
俺本職戦だけど
ウィークネス7枚はなめんなゴルァって点だと思う
ウィークネスは普通1枚だろ…
>>167 1、漏れはまだ武はそれほどやってないのでこれはパス
2、アサ爪どうこうと言うより火力に難のある僧司武で宇宙・終焉なら
登録武器にR5マテガン積みが最低ラインかと、他のダンジョンならまだ大丈夫かな
3、宇宙ならサージはありだと思うよ
カードおよびスキル枠の関係でデッキ構築が難しいだろうと思うけど食料6は厳しいと思う
漏れならひーりんぬいて回復は登録マイナヒノバで何とかすると思う
>>169 漏れも最初そう思ったけど枠が無いのよね
ドラスマってどうなんだろう?ナックル武やってる人の意見が聞きたいところ
まあでも騎士ナックル>武闘家ナックルなんだろうけど
>>165 別に支援型ですなんて言ってない、だから独り〜を例に出した。
だからそれにみあった武器も想定してほしい。
ダメ率の検証はどうか知らんが、俺は災禍も終焉も3柿で出来たが1柿じゃ開ける自信もない、ただそれだけ。だから
司武個人の殲滅力
≒
全国PT貢献(真ん中)
と思ってる事と、3柿なら自己ブーストしっかりする騎士にも嫌がれない。
と言っただけ。
あ、あと1柿ならソンバト推奨(個人的に)
あくまでも個人の使いやすいもの使えば良いと思うが、エレフォ3柿=寄生みたいな決めつけた文に異議したかったんだよ。
172 :
167:2008/05/10(土) 03:30:52 ID:bPpENOcc0
>>169 やはりそこですか。
ウィクネスは積むとStrがあがるので必死Str確保の一環として入れてみているものでした。
そうなると代替案としてはウィクネス5枚ソンバト抜いて、
ソンパorサージ柿を代わりに入れるといった方向性でしょか・・・。
ウィクネスソンバトのStr+16がウィクネスソンパorサージのStr+21に。
地味に倍率の低下が気になりますが、Str底上げのほうが恩恵大きいのかな。
やってみます、指摘感謝。
>>167 デッキは
ファルブロ18 ソンバト6 ウィークネス ヒーリン ラピ 食料7
がおすすめ。
eはピアス3梅に登録アサネマテ5刺し2つで。
サージはありだがソンパは無しだな。
武器は敵の強さと時間で変えればおk
174 :
167:2008/05/10(土) 03:59:09 ID:bPpENOcc0
>>170 基本的に全国は右下最上級、右上は災禍を友人(騎or賢)と回る程度です。
その災禍で合流地点で待たせる時間が結構あるので質問診断をお願いしました・・・。
この先を考えるとマテ石R5は避けて通れぬ道のようですね。
貯金とマテエサ探しに励みたいと思います。
食料はやはり7枚を固定枠とし、ハイポ・ヒーリン・マイヤヒノヴァを組み合わせていきます。
ちなみにドラスマ柿もっておりますが今は使っておりません。
理由としては敵の滞空時間が長く、時間がもったいなく感じたせいです。
クラブレと同じ理由にあたる予感。
>>173 ファルブロ3柿、やってみたいものです。
つい先日2柿になったばかりでして、それを目標に進んでいくことにします。
マテR5大量生産は少々時間がかかりそうですが、必須項目のようなので
ピアス梅を@2個手に入れてからマテ育成にいそしむことにします。
しかし緊急用のハイポすら切る、ナックラーの最終形は恐ろしいですね・・・。
両者、ご指摘助言感謝。
>>171 1人最上級は殲滅力もそうだけどAGIも大切だし餓死との戦いでもある
何より敵の固さが段違いだしな
プレイスキルの証明にはなるかも試練が火力の証明にはならんよ
そもそも1人最上級と全国協力は別物という認識を持つべき、ってか別ダンジョン
ダンジョン違うのにデッキの調整をしようともしない残念な子で良いのなら別に構わないが
>>174 ドラスマは枠圧縮+スキル補正を考えて言ったのよ
無理して使う必要は無いと思うぜ(´・ω・`)
流れに沿って自分も診断お願いします。
ノーム司教Rank3
STR80強、DEX50弱、AGI3、MIN40くらい(うろ覚え)
【D】
パブレ2柿、ソンパ柿、バニブロ+1、ヒーリン、ハイポ1、肉8
【カスタム】
味噌半(マテ石*2)×3、キンロー(パワ石*2)、パワリン(パワ石*2、スピ石)全てR3(→R4)
【e】
炎盾梅×2、キンクラ梅(→キリエ梅)、キンブー梅、氷アミュ柿、ルビ3、サファ3、ルビ原2(→トパ2)、地図、空き2
【スキル】
マイナヒEX、SwEX、運命領域
現在ほとんどの魔石がR3で必死に餌を上げている最中です。
道中での足の遅さが気になりキンクラをキリエ、ルビ原をトパーズに変えようと思っています。
デッキはまだソンバトが柿で持ってないのとStr確保でソンパを入れており
マイナヒExが明日あたりR5にできそうなので何かを抜いて虎の子のラピを入れようか迷っています。
これで上級に潜っても平気でしょうか?
さらにその後で右下最上級に潜る前に必要な改善点などをご教授ください。
>>175は
>>171(俺)が言いたい事が解ってない。
デッキ調整?
独り出来ない火力のデッキで全国を上手く立ち回る事ってどんな事?
他のスキルを代わりに入れる事こそPTの為の支援スキルばかりではないか?
それとも自分延命の為の省エネデッキかw
あと、何事も決めつけるような言い方してるヤツが1番残念。。。
てかミスハン使ってる奴多いが
初期STR80(ミスハンのステボ含めて)以下ってことなのか?
ぶっちゃけSTR上限100ならSTR93以上になると
スクエアメイス(R5x3)の方が強いんだが
まぁDEXがスクエア-5とミスハン+8の差で11の開きはあるがなぁ
ちょまwww
11ってw
13ね
スマソ
>>176 ハイポを抜いてラピ追加
アミュは雷アミュにしないとテスラに雷で焼き払われるぞ
あとお金貯まったらソウルエーテルを買う事
ソウルはR4にしないとダメだが
エーテルはR1でおK
質問だが将来やりたいスキルと装備したい防具とかあんの?
>>174 騎と武でナックルやったことあるが、武でファルブロ3柿はスキル枠の都合上微妙な感じがする。
ファルブロ3柿、ブースト、ラピ、ウィークネス、回復スキル、イノセンス
で8枠使ってしまうとSWEXが入らんから一つ目捌きづらくなる。
逆にラピorウィーク抜くと殲滅力ダウンする。
だから自分はサージ柿で枠圧縮してた。ドラスマで枠圧縮はやったことないからわからんが・・
もちろんシナリオとか1人はウィークネスいらんからファルブロ3柿でもいい
あとスタンさせる必要がないダンジョンもSWEXいらんけど・・
皆は武でやる時、その辺の枠の問題はどうしてるんかね?
あとDアサシンにマテR5*3入れると与ダメ期待値でベイン梅を上回るよ
ミスハンでブレシェ、スパイトやってるやつは金かけたくない奴でしょ
R4*2で災禍あたりまでなら安定火力出せるし
さすがに終焉、背反、宇宙はR4じゃ地雷警報だけどな
最低でもR5を2*2、もしくはスクメやストリクトは欲しい
本日のマテR5
[平均取引価格]
886332G
ところで、R4,R5っていう程差がないよな。
DEX上がる棍棒味噌ハンしかないのがねぇ…
味噌以上の攻撃力でDEX減らないe武器持っていけばいい話だが…
味噌ハンで空いた枠にサファ原入れてるからますます遅く…
だから味噌ハンR5で妥協…、って、こんなこと考えてたら地雷か…
>>184 R4*2→R5*2で攻撃力4の差
AAA1柿のスキル補正5より若干低いが、AAA1柿追加するのとほぼ同等の効果
確かに1個単位(攻撃力2差)なら効果薄いように見えるけどね
187 :
185:2008/05/10(土) 10:17:59 ID:a3cC4lRh0
連書きスマソ
184はハドブレでの話だす。
数字間違えた…orz
裸で全国死者行って初心者の前でワイバーンに轢かれてきます…λ
R4、R5の差は大きいよ
例えば味噌槌に二つ入れたとすれば武器攻で4の差が出る
ブレシェ・スパイト使用なら、STR100と仮定すると
(4)*1.1*2.0=8.8の正面ダメージ増
当然背面やブースト率に準じて与ダメは更に増加する。高回転スキルなら十分大きな数字じゃない?
R4がダメとは言わないけど、左上や終焉なら火力出す最大限の努力は必要だと思う
190 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:28:29 ID:txeyAxBYO
うん、ミスハンならR4でもいける。
あとは、中の人次第。
装備豪華で単発ダメは出してるが武器キャンできない(しない)や、スキルの積み少なくe枠にダイヤぎっしりとかいるしねー。
>>176 パブレってスパブレ?
とりあえずぱっと見バニブロがいらないからラピと入れ替えるなら第一候補
どうしてもバニブロのモーションが欲しいのならスパブレ1柿バニブロ7枚。ちょっと微妙だけど
括弧内を実行するのなら上級は問題ないです。場所によってアミュは付け替えてね
右下もとりあえず問題ないかな
以下長い目で見た改善案
ソンパ→サージ
Dパワリン→パワリン梅
eアミュ→登録火アミュ(エーテル、ソウル)
マテ石R4→R5、またはより上位の武器(背反行き始めるあたりから考えればおk)
STRに余裕が出れば火盾はルミナスかグレイスにした方がいいかも。軽減率的に考えて
「資産の中で」最大限の努力って加えて欲しいな。
それだとミスハン自体が否定されちゃう。
R4⇒R5なんてまともな武器梅を1本用意するよりは格安だし、
汎用性も高いからまず用意しろってのは同意。
>>171 エレフォ複数積んでる人があなたみたいに上位武器持ってればこんなこと言わないさ
司武個人の殲滅力≒全国PT貢献がどういう意味かよくわからないけど、個人の殲滅力落としまくってる自称支援型ってどうなのよってだけ
あと一人最上級ではブースト回数が進行速度、EN事情に大きく影響するけど、全国ではEN事情にしか影響しない
ていうか18%と21%は騎士の中ではたいした差はないと思うんだ
>>190 下を見るのはなんの意味もない。
味噌半R4装備者は豪華装備者より中の人が優れてるってわけじゃなし。
言ってしまえば味噌半R4装備者は武器攻80中盤以降の武器持ってる奴が
スキル1柿減らして無駄そうなモノ入れてたってそこに対しては文句言えないって事だ。
R4装備するのは構わないけど高級装備だけどPスキル下の人を
引き合いにして妥協するのは論外だよ。
スピードアップをブーストだと言う戦系と
ワールを使う魔系と
同一ブーストを2柿以上入れる僧と
Lv20でSTRを100↑にせずにLUKを上げる盗は信用しない
異論も認めない
>>195 異論ではないけど
スピうpディンスラピキャンは動画待ち
エレフォだと殲滅力落ちるとか言い始める。ダメ的には変わらないので、DEX22差がどんだけ影響するのかと
ワール魔は許してやって。ワール賢黒は無理だけど
僧と盗は基本的に同意かなぁ
>>184 ◆2と梅もあんまり変わらないよね!
俺達僧司みたいに火力がクソになりがちな職業が努力まで怠っちまったらハナクソだな。
それ以下かも。
ようするにエロフでナイフ振るのは無いと…
やっぱエルブンボウか…
>>192 最後の一文は余計だった、スマナイ
取り敢えずあの与ダメ差みて
『それだけ変わる』or『それしか変わらない』の、どちらの感想持つかってトコだね
エレフォ複数積みは、メイン僧じゃない俺としてはかなりありがたいんだけど
肝心の本体がちょっと…な人は多いかな
プリキュア戦でブースト無し150前後のブレシェってどうなの?とか思うし
実際かなり多く見かけてる。大体が味噌槌なんだけど。
それならスキル積んで威力上げて(STRも)1柿のほうがいいんじゃないかなとは思う
レオ梅等で、しっかりSTRも稼げてる人が複数柿してるとかなら何の文句も無いんだけどね
流れスパイトしてすまないが
これ以上強くするにはどっちがいいか診断してほしい
現状は
ディバサク梅 グレイス柿梅 ソウル梅 グレイス盾梅 Dスクエアメイス(R5*3) パワリン梅
ルビー塊宝石*3 エメラルド塊宝石*2で空き枠2
デッキはブレシェ20枚 エレフォ柿 ウィークネス ハイポ 肉9
初期STR78でLUC36なんですが
これを
■ディバサク→金冠梅とパワリン→フォーチュン梅とDスクエアメイス→Dミスハンにするか(STR66 LUC71)
■パワリン→フォースリング梅(STR88 LUC36)にするか悩んでるんですが
どっちがいいですかねぇ
この二択での診断をお願いします。
宜しくお願いします。
>>199 個人的には高回転スキルでの10ダメはでかいと思ったよ。
特に宇宙は1体ごとの敵が硬いから累積すると0.5回くらい多く
叩いてることになるからね。その追加ダメで一回分早く倒せるかもしれない。
まあ逆に考えれば同じ時間で1回多く叩けるくらいのDEXを確保できれば
ダメ的には帳消しなんだよな。
すると体感で1.5倍速くらいで殴れるラピは神ってことか。
駄文スマソ。
>>200 携帯から長文でスマン。
そんなに金かける方向に行かなくても頭をウォフレに変えるだけで
攻撃面は大幅に強くなると思うが。ディバサク付けてんのは防御面気にしてだよな?
属防はとりあえず炎だけみるとグレイス鎧柿で25、足梅で20、楯梅で10、合計55ある。
頭ウォフレ柿でも炎は16あるし、属性なんか70あったら十分じゃない?
防具変えたくないならフォース梅一択だ。フォーチュンはSTR稼いだ後に付ける物。
まぁ武器攻は何を言ったところで火力に直結するんだからそれをR4に
とどめて貯めるなら何を狙ってるのかってのが問題なんじゃ?
ルビ塊やR5を2個買う金でレオハン柿を狙うとかならまだいいだろうけど。
費用対効果悪いと言いつつ更に費用対効果の悪い高級品に手を付けたり
って人や、あらゆるモノが半端で終わってる人はやるべきだね。
>>200 そこまで資産ある人間がその二択選択はないでしょ。
その状況でパワリンをフォーチュンに変える必要もないし。
>>180 >>191 ありがとうございます。早急にカッコ実行しますね。
その後は資金繰りしながらソウル石などを買うようにして、とりあえず中級はハイポぬいてラピ投入します。
上級潜るまでにバニブロに慣れ切ったのを矯正してラピのキャンセルタイミングとか覚えます。
上級でたくさんお金が手に入るといいなぁ。フルルミナスでドーンとかしたいです…
>>200 二択っていうならAしかありえない。
強くする=火力出す と理解するとSTR66はありえないよ。
資産を度外視で言うと、ディバサク⇒ウォフレ、パワリン⇒フォース
にしてからLUCは考えたほうがいい。
おれはエレフォ1柿しか使わない派だが、いつのまにか3柿以上ある
貯まってくると使いたくなる気もわからないでもないんだ
個人的にはエレフォ2柿までなら火力を削らないで可能だからありだと思う
個人的に思ってるだけだから反論は認めないw
例
武器スキル(6枚+11枚)+ブースト(4枚×2枠)+1枚×10枠
武器スキル(6枚×3枠)+ブースト(4枚×2枠)+1枚×9枠
あれ2柿入れるんなら俺はソンバトと併用するなぁ。片方しか使わない時でも効果時間ボーナスつくし。
有効なスキルが多彩な僧司において使えるスキルの種類が一つ減る事は
結構大きな損失だと思うんだぜ。だぜ。
ダイヤ2、3個放り込んで置くとガチガチになっていいけどね
浮いたENEで味方回復と
>>177 漏れはおまいさんの自省が出来ない点が残念だと言ってるんだが理解できなかったか、そらすまなんだ
そもそも何度も挑戦して1回でも中央ノーコン達成すればいい一人最上級と
毎回全員中央ノーコンを目指す全国協力では別物だと言ってるだろうに何故また一人最上級を持ち出す?
まあアレだな、みんなが宇宙はソンバトよりエレフォが経験的に良いぞって流れなのに
エレフォ1柿にするならソンバトお勧めとか言ってるあたりお察しだな
そんなに一人最上級が好きなら一人で宇宙樹回してるが良いさ
>>ALL
痛い子おさわりしてスマンカッタ、しばらくROMる事にするよ
>>210 人の「自省」とか押し付けている時点で、お前も充分痛いけどな。
謝れ!エレフォ1枚しか持ってない(ry
マジレスすると2柿くらいがちょうどいいとオモ
それより食料9枠か8枠かの議論がしたい
>>210 お前もいい加減に自省しろ。
エレフォ3柿もオナニーだから気にしない。好きにすればいい。
お腹にもマチしたメンツにも優しい。
ただ、R5を積もうがレオ梅だろうがラピを入れてないブレシェ使いは認めない。
味噌半R4でも一回多く殴ればレオ梅より与ダメは上。
ラピを入れてないブレシェ使いは武器がどうのこうのとかR5とか言う前にラピを積め。
スパイト/ブレシェで方舟の壁殴ってこいという意見が多かったのでやってきた
検証方法
天の方舟の壁をEN5消費する間に何回殴れるか
EN消費を合わせるためレジホを使用してから攻撃を開始した
初期DEX50、レベルアップで+2〜+3ぐらいされてます
スパイト→40回(無声キャンセル成功率5〜6割)
ブレシェ→37回(無声キャンセルなし)
ブレシェ側で若干もたついたのでリテイク
スパイト→40回(無声キャンセル成功率5〜6割)
ブレシェ→40回(無声キャンセルなし)
これはつまりアレか?スパイトは空振ったときの隙が少ないだけってことか?
なんか納得いかねぇ…
ただブレシェ側の武器キャンがものすごく安定しにくかった。キャンセルポイントがシビアなのか他の理由があるのか…
>214
次は最速ラピキャンで頑張ってくれると嬉しい。腕つりそうだが。
>209
ならダイヤ積むとENE節約になってるのか。
オマエ頭イイナ。
いっぱい食らっても死なないもんな。
回復いっぱいできるもんな。
ガードしないでも節約になるとは天才だね!!!
これだから僧系は火力不足な地雷が多いって言われんだよ。
ダイヤなんて両手武器で塊か宝を1つ入れるくらいだろ。
釣られたけどやっぱりスルーしとくべきかorz
ラピはいいな、やってる本人は
でもラグるよね、だから使ってない、使いたいがな
>>213 全国でラグを誘発させるラピッドなんか使うな、アホ。
ラピキャンだと当たる前にキャンセルしかねないと思うのだが…。
ラピ入れるより単体回復持ってった方が喜ばれる件
>>215 無理だ!協力してくれ!
20秒×2セット最速連打とか無理だろJK
>>214 検証乙。
装備と意中のスキル以外のデッキはかえてない?
スキルのステータス補正も込みでやって欲しかった。
それと攻撃回数10回辺りの時間と与ダメを計測して、10秒に対する与ダメージ量を比率で割り出すと正確な攻撃効率が計測出来るよ?
まだラグをラピの性にしてるうましかがいるんですね^^
スウェーも大丈夫なのに
>>221 デッキはスパイト2柿ブレシェ柿レジホうんたらで一気にやった
これ以上はDEXを極端に低くした場合と極端に上げた場合での検証が必要かな
ていうか俺棍棒使いじゃないのになにやってんだろ
>>223 乙でした。
カード持っているなら俺がやるところなんだが…
誰かwikiに掲載してくれないか?
俺、やり方知らないもんでな。すまんが…
>>222 ラグは発生するよ
ろくに変換も出来ないゆとりちゃんには解らないだろうけどね^^^^^
ラピが悪いんじゃなくて、無駄に連打がだめなんだとおもうな
必要最低限の数を目押ししてるなら、それほどでもないんじゃない?
>>225 っ釣るな釣られるな
>>222 どんな要因であろうとラグは起きる
ミラージュは修正されたらしいがスウェーは修正されたっけ?
それとも元からないのか?
ラピを目の敵にしなくてもいいと思うんだが…
そんなに変わるのか?
ラグの要因って意味でな
>>228 上にもでてるけど、
単に処理限界なのが原因なのよね。
ラピッドは使ったことないから強く言えないけど、
アクセラなら一人プレイでもラグいことがあるよ。
>>228 少なくともシナリオですら処理落ちすることがある
敵がワープしたりのひどいラグのときは大抵ラピってそうなスキル使ってる人がいるね
ディンスラ議論によく上がる全然関係ないところの敵を解凍するってのも、ディンスラとラピの相性がいい=ラグ発生=どんなに気をつけてても他人の画面がどうなってるかわからないってのが原因の一端ではあると思う
そもそもスキル枠ひとつで対応力に差が出る司教で、ラピッド積む余裕あるのかなと思うし
でもスパイトやホリオラはともかくブレシェならラピ入れる枠確保は容易だよね。
>>231 ラピットじゃなくても、テクリン装備で攻撃判定有りで最速武器キャンすればシナリオでも結構ラグ出るよ
だから漏れはラピットを全否定はしないが…ラピットをボス戦で使われるとかなりgdgdになるのでそれだけは勘弁してくれと思う
それより…ラピットのラグよりローファラのラグのが酷いと思う漏れは異端ですか?
ちょい質問なんだが、エレフォとサージのWブースト支援デッキで全国行ってる人いない?
今日やってみたんだが、エレフォ二柿のほうがいいのか、迷ってる。
皆の意見が聞きたいのでよろしく頼む
要はネットワーク上の転送量の問題だと思われる。
キャラ位置情報がズレることはあっても
攻撃動作がズレるのはあまり見たことないので、
攻撃停止(武器キャンラピキャン等)や攻撃開始タイミングは
最優先で同期を取っていると予想できる。
となると、ラピはまだしもかつてのRANK4オンオフ連打なんかは
その最優先で同期取るイベント(という言い方でいいかどうか分からんが)を
無駄に大量発生させ、かなりネットワークに負担をかけ、結果ラグったと思われる
何が言いたいって、その店舗の他のネットゲーを電プチすれば解決!
>>234 100レスぐらい(というか昨日からのログ)溯ってブースト寄生について学んでくるといい
それでもやりたいってんなら自分で考えろ
サージ柿エレフォ2柿ってスパイト1柿しか入る隙間ない時点でありえんし
>>236 サージ+エレフォかエレフォ2柿だろjk
ぶっちゃけセンス+タイニーで魔法連打してるだけでも処理落ちするから
ラピ連打も同じだよ
>>234 過度の支援型は店内やギルマチくらいじゃなきゃ危ないとは思うがね。
支援型が有効なのは一人だけ、二人三人と増えれば増える程殲滅足りなくなるのは分かるよね?
特にエレフォからサージってエレフォで18%上がってるのに同じものをサージで上書きするんだから
効率としては相当悪いよね、普通にサージ柿持ってってエレフォ司教とマチしたらウマー程度でいいんじゃ?
極端な例えだけどPTにサージ柿配った後自分にソンバト柿とかもったいないでしょ?
>>234 ノシ
とはいえ、ルビ源並にstr欲しくて、ついでに周りも強化したかったからだが。
エレフォ柿
サージ+8
のブレシェ司教。
これでも全然地雷だと思ってるから、ブリガンティアが欲しい所だ。
ナイトサポ白魔の俺はホリソ司教に落ち着いた
喧嘩腰の奴がいてうざい
( ´∀`)σ)∀`)
w
僧侶サポ盗で弓を使ってる方いらっしゃいますか?
前バージョンでブロビを使ってサポレベルが10なので弓を使ってみたいです。
使っている方デッキや装備などを教えていただけないでしょうか?
俺はエルフのエルブンボウ使ってた。
デッキはチャジショ17枚にソンバト柿とかだったはず。初期LUC90。
それで常時ソンバトで災禍までなら大丈夫。
人間とかなら味噌弓でマテR5がなるべく必要。
>>245 一時期やってたけど、結構面倒だよ…
装備 ミスリル弓(R5とR4一個ずつを二本) アスロ(速石R4×2) 拳聖頭足(ともに梅) エルビッシュ梅
デッキ 肉パンチー合わせて8 チャジショ柿 リストレ7 ソンバト1枚 ヒーリン柿 ウィークネス ラピッド
スキルは後、ショックウェーブEX マイインEX
eアイテムは矢系2柿+追加の矢を2枠分(基本雷で場所によって換える) サファイア宝石3 エメラルド宝石3 トパ塊1
DEX重視で回転力上げてウィークネスラピッドチャジショ
道中ではソンバトは殆ど使ってない。ウィークネスチャジショだけで道中なら威力は十分
防御も考えない、食らわない立ち回りが基本だし
そういう意味でも立ち位置取りの為にAGIもそこそこ上げる必要があると思ったのでエルビ使ってた
ぶっちゃけ、エルフでエルブンボウが使えるとかそういうのじゃない限りやめたがいいと思う
災禍までなら特に問題なかったけどね
248 :
245:2008/05/11(日) 00:44:38 ID:QC2/G6WLO
>>246 >>247 ありがとうございます。自分にはかなり敷居が高いようです(資産とスキル面)。司教と武道家をもっと突き詰めていきます^^
特に247の方ご丁寧にありがとうございました!
>>240 Str欲しいならブリガンティアはないんじゃね?攻撃力とStrもらえるレオパルじゃないか?
処理落ちでコマ落ちのようになって敵がテレポしたり武器キャンをミスる
ラグで信号がうまく伝達されず敵がテレポしたり武器キャンを失敗する
両方あるような気がする
あると思います。
吟じます。
彼女と海に行った時ーぃ〜
バナナボートに跨る彼女を見ていたらーぁ〜あーぁー
なんだか今日イケそうな気がする〜
あると思います。
ラグも処理落ちも不可避なんだから気にすんな。
そんなに嫌なら開始位置で微動だにしなきゃいいだろ。
そんなわけで明日からラピ使ってないブレシェは地雷扱いな。
スパイトとブレシェで、スパイトの方が回転数が
速いって言ってた奴出てこいよww
今度はラピッドも検証してほしいな。
>>252は検証後のいい分け考えておけよww
>>249 240だが、攻撃力だけ考えてた。
strは、まだまだ上位指輪梅や塊で伸びるから、それならと思ってな。
後、司教として、MIDが捨てられん。
エウレカと併せて、ようやく一人前になってるんだ…
>>254 出てきてあげましたよ
そもそも
>>37も
>>214も俺なんだが?
自分で検証もせず他人の出したデータで大きな顔ができるなんていいご身分ですね
検証方法とか提示してるんだし、資産的に誰にでもできるような検証なんだからクレクレしないで自分で調べたら?
ちょっと相談したい事があって流れ読まない書きこみを許してほしい。
人間司教で今はブレシェやってます。
獲物はDスクメ(マテR5が3個)×2本、ストリクト2梅。STRは85スタート
まとまったGがある程度貯まってきたんだが、次に買いに走るアイテムとして考えてるのが
レオパルドかブリガンティアを買って武器攻撃力を上げてさらなる火力ウプを求める
リリーフアミュレットを買って常時エレフォの燃費、マイナヒインパの消費を減らす
この2つなんです。
資金は800万G
一晩悩んで結論が出なかった訳です。
俺はどうすればいいんだろ?
>>256 ちょっと待つんだ兄弟言いづらい事なんだが、その攻撃力すらブリガンよりレオパルの方が2高いんだが…
このスレでも何度も話題に上がったんだぜ、ブリガンは攻撃力も弱くてステボもMinだから新武器の中では微妙かもよ?
僧侶系装備でStr稼ぎづらいから今のとこレオパル安定じゃないかな?まぁブリの特殊能力に期待したいところだが…
>>257 検証乙
>>254はただの触っちゃいけない子だからスルーノヴァでオケ
俺も以前は検証とかやってたんで少しカチンときたがなー
>>258 個人的にはストリクト2梅を売って…
エウレカ大好きならブリガンティアを頑張って梅る
普通に殴りのダメを増やしたかったらレオパレス21
もしもエレフォ3柿とか4柿の僧とマッチしたらリリーフはあんまり意味無くなる気がする
>>259だけど
×僧侶系装備でStr稼ぎづらいから
〇僧侶系装備でMinは稼げるがStr稼ぎづらいから
今回のVerはエウレカが弱体化してるからMinは60程度稼げてれば十分じゃないかな?まぁあげるにこしたことはないが
>>257 検証乙
ラピッドのは俺がヒヒイロ狙いで調べてきてみますわ。
>>260 >>262 触って悪かった。
>>262よろしく
まあ俺もちまちま調べてみるけど
>>258 レオもディアも売り切れだったから相場がよくわからないけど、マテ石売ってそのへん揃えるのはどうだろう
アイテム枠きつくなるけど、かわりに盾を登録にするとかで
ソウルアミュ梅も殲滅力上げるという面ではいいと思う
>>259 Ω<な、なんだって〜!
兄弟、ありがとう。
この手にあるヒヒイロ三個を売って、まずはレオパルだな。
先はまだまだ長いが、さっきみたら、MIDカンストしてた。
>>264 そのMIDってのは何だい?
Min,Int,Dexの頭文字?
Minが60で良いと言うなら、ノームは何のためにいるんだ…。
初期Minが100前後行かない限り、ノームにする必要は無いんだぜ?
>>265 徹夜だから寝ぼけてるみたいだorz
MID→Min
でよろしく頼む
前売ったときレオは100万近くしたから800万やそこらじゃ梅に届かないね。
今はもうちょっと下がってるはずだから1本はいけそうだが少なくとも2本は無理。
なので今ある武器を売って交換は無理げ。とりあえず柿で買って少しずつ自力OEだな。
ブリガンディアは正直わからん。単純な攻撃力ならレオだが何かあるかも知れんし。
値段的に大差ないしSTR足りてるみたいだからまだ見ぬ特効に賭けてブリガンディアに行くのもありだ。
>>258 ソウルアミュ梅でMP回復量を増やして、エウレカの使用時間を増やすのも火力アップになるぜ。
DVSではエウレカ以外にショックウェーブ、ウィークネストにもMPを使うので、
いくらMPがあっても困ることはないし。
これでさらに悩みが増えただろ! ふふふ。
>>267 兄弟…今レオパルドは50万程だ。
全然、射程内だぜ。
狙ってみてたから、間違いない。
ブラザーが最近の流行ですか、僧スレは
ガチムチの(ry
ノーム僧侶初段が
これから中級ダンジョンに行くつもりですが…
診断お願いします
メイス梅×2
ミスハンR4マテ*2×2
火盾梅×2
クレリックキャップ梅
ダルマ梅
プリーストブーツ梅
ルビ宝×3、サファ宝
地図×3〜4
登録テックR4パワ×3
ブレシェ2柿
ソンバト柿
ヒーリン、食料6
一応死者と最果ての通り名は取れました。
>>271 問題はないはず…多分
ていうかデッキ強すぎだろw
e枠余ってる? とりあえず味噌4つにしたらいい。メイスはそろそろ卒業だ。
靴も兜も中級梅なら1万かそこらで落とせない? キンブーとか安くてそれなりに強いのがあるから。
鎧は中盤は炎鎧が安定。見栄張らなきゃ最後までずっと使って行ける。
次の目標は平行してシナリオ進めて5段→上級職だ、がんがれ。
予談だが転生の丘にはエターナルサンライズ持ち込め。絶対役立つ。
>>271 サブカ?中級初めてにしては資産ありすぎじゃね?
中級なら装備等は変える必要はないかと。強いていえば、テクリンをパワリン辺りに変えてみては。
今、テックの空キャンに慣れてると、後々厳しい事起こる思う。それを外せなくなるってのが1番怖いね。
そのダルマ梅は絶対に手放すんじゃないぞ。お兄ちゃんとの約束だ。
>>721 肉6でEN足りる?常時ブーストの練習や味方に回復飛ばす練習の為にも
余分にパンチー持ってったほうがいいかもしんね。
まぁ相手が初心者じゃなければ回復飛ばす必要ないしブーストしなくてもいいんだけどね。
>>275 中級で常時ブーストいらないし、初段なんだから持ち込み10枠しかない
とりあえず五段にならないとそのへんの話はできんよ
>>271 全然問題ないよ。
中級程度なら予備武器も必要ないし。
前にも書いてあるけど、ブレシェにテックはいらない くらいかな。
パワリンorスピリンどっちかに変更。
早い所中級こなして、上級職にチャレンジだ!
サポルートでマップ覚えて、上級神々(敵が上級職ルートと似てる)なんかで練習もいいよ。
頑張ってね!
>>271 Dパワリンあるなら今すぐテクリンと交換する作業に取り掛かるんだ
それほどブレシェ→高回転スキルにはテクリン必要ないんだ
>>271 テクリン不要の話でてるがテクリン愛用者の話もしておくよ
テクリンは魔石置き場としてかなり重宝するぜ
>>279 テクリンは普通に便利だよ。
指輪で安くすむし効果もいいしね。
否定派もたくさんいるけど俺は問題ないと思う。
指輪は自分に使いやすい指輪を選べばいいと思う。
ただ能力をちゃんと確保した上でね。
>>279 魔石置き場ならDパワリンでもいいじゃん
テックにこだわる意味はないと思うけど
特に僧侶のSTRなんて余裕あるわけじゃないんだから
>>273 そのエターナルサンライズ今日引いたんだけど、そんなに良い技なんで?
…いや、こちとら新生の丘なんて当分先の新人くんな物でして(汗
>282
普段はまったく要らない。コンテ前提の場所で真価を発揮する初心者救済スキル。
レスありがとう
問題無いみたいなので今から行ってくる
ちなみにサブカではないです、カードは兄貴と共用なのでたくさん有ります
eアイテムも初心者セットを貰いました。
兄貴は騎士しかやらないみたいなのでデッキは作って貰ったんですが…心配なので相談しました
最初からブレシェ2柿うやらましす…
ハドブレ2枚ヒーリン柿とかで黒騎士に2コンテくらいしたのもいい思い出か。
レオパルドな流れに便乗して質問です。
レオパルド欲しいけど高いから悩んでるんだけど、そんなに強いの?
ミスハン(マテ5*2)よりかなり強いですか?
司教Lv20の時の攻撃力分かる人教えてください。
レオパルド、ミスハン、ストリクトの3種類教えていただけるとありがたいです。
とりあえずラピってきました
結論から言うと俺の腕では無理orz
これが最速キャンセルなんだろうという速度でできることはあるんだが、それを維持し続けるとか無理
というわけでラピの検証はキャンセル精度の高い人に一任します
気になったことが一点
武器キャンでも感じたことだけど、スパイトの方が明らかに快適
実際の手数は前に示したとおり変わってないけど、ブレシェの方が重く感じた
実際最速キャンセルの成功率もスパイトの方がよかったし(無声になるからわかりやすいだけかも)
俺も味噌半からレオパルドにしたいがステが激減するのがな・・・
DEX必須なハドブレには味噌半が神過ぎる
>>286 司教R20でレオパルは攻撃力101あるんだグォゴゴゴ味噌ハンは91だったかな?ストリクトはよくわからんからwikiでどうぞ
余談だけどラケシスの特殊能力が魔スレにあがってたよ、となるとブリガンにもありそうだよな?適当に予想してみた
1攻撃力99のMin依存武器?グレイス使用Min150で殴れば司教最強時代到来か?
2ブーストの持続時間延長?
3回復スキル使用時の回復率Up?スマソ妄想スレいてくるわノシ
291 :
271です:2008/05/11(日) 19:35:32 ID:4rykcN4gO
登録テクリンをパワリンに替えてみました
武器キャンが難しくなった気が…でもなれれば大丈夫なのかな?
後、こくうに2回行って来ました
強い狩人の人が二回とも二人もいたので何も出来ませんでしたがマップは覚えれました
報酬はグロウアミュレットとクロスブーツでした
グロウアミュレットは兄貴に上げる事にします
ラケ杖、エウレカのダメまで伸びたとか。イイナ-
まあ、ドーンに使うにしても些か分が悪そうではあるが。
スパイトとブレシェでラピッドやってきた。
検証内容
黒き廃鉱のBOSSワープ前の部屋でEN0の状態でチーズを食べ、
ENが0になるまでにラピッド使用のスパイト/ブレシェで何回素振りができるか。
注:
スパイトとブレシェで5回ずつ行いました。
DEXは70です。
連打ではなく目押しです。
スパイトの無声キャンセル成功率は3〜4割ですorz
キャンセルミスが1回毎に平均4〜5回有りましたorz
検証結果
ブレシェ
105回
104回
101回
108回
98回
スパイト
104回
103回
93回
100回
104回
>>291 難しくなったんじゃなくて、それが正規の武器キャンだ。
それに慣れてしまうと、テックから離れられなくなるから今のうちに修正した訳。
テックの真骨頂は、一撃系スキルにあると思う。
「ライズもあるだろ」と言う人もいるだろうが、資産がなければ買う事が出来ない
高嶺の花だからね。
ただし、テックの欠点は当たる前でもキャンセル出来るから当たってたと思った攻撃は
もしかしたら処理落ちなどで当たってなかった場合があったかも知れないし…
なにはともあれガンガって武器キャン練習してくれ。
全国で待ってるぜ ノシ
>>290 ワイズとリリーフの関係がラケシスとブリガンにあるとすれば、
EN消費スキルが怪しいよなあ。
ブーストの効果アップとか。
シナリオ終わって、全国逝ってみたらダメの出なさに泣けた……そんな訳で診断お願いします。
人間司教 Rank.10
eアイテム:
フレシー梅*2、パワリン梅、フレアマ梅、キュアヘル梅、キンブー梅
ルビー*3、サファ*2、トパ*2
登録D:
ミスハン(R4*2)*4 ダークアミュ(エーテルR1、サンダーR4)
デッキ:
ルビ原柿、ブレシェ柿、バニブロ、肉7、エレフォ柿、ウィークネス、ヒーリン+3、ハイポ1
とりあえずルビ原とヒーリン2枚外してバニブロとパンチー入れようと思ってるんですがそうするとSTRが……
e、D共に中途半端なんでどういう形にすべきか診断して頂きたいです。宜しくお願いします。
>>269 とりあえずバニブロとハイポはパンチに変更
僧系にハイポは不要
EN効率考えるとパンチが一番
>>297 前はソンバト入れてたんですが、AGI、DEXが上がるエレフォの方が安定したもんで……後配りやすかったり
>>298 なるほど、ハイポ削ってパンチーですか、しかしバニブロ削ってパンチー入れるとD登録アイテムとあわせて15枠に……
やっぱり、エレフォ外してソンバト(サージ)、ブレシェ・原石・ハイポ外してパンチー投入が良さそうですかね……
あと、eの方はグレイス靴、グレイス盾辺りから集めていこうかと思ってるんですが、どうでしょうか?
>>296 パワー型なら、頭と靴は拳聖がおすすめ。
梅にしてもDEXが増えるだけなので、両方とも柿で十分。
司教が装備すると防御力と属性防御力に9割補正がかかるけど、ステ補正は100%受けられる。
>>300 なるほど、確かに拳聖の方がSTR上がっていい感じですね
属性防御は……まぁ当たらなければ(ryという話か……
>>296 枠が足りないならDミスハンX2をeアイテムに変えたらいいんじゃないかな?
>>296 悩み方が俺と似てる
行くダンジョンによってデッキの形は変わると思うんだ
どこに行ってダメが出なくて泣いたん?
eは現在格安ルミナス靴もオススメだよ
>>302 お金が70万ぐらいしか無いので……貧乏ツライorz
>>303 海淵>あれぇ?どうしても2階終わるの2.、3番手にしかならないなぁ?
災禍>明らかに自分のせいで逆より遅れてるorz
耐性多くていいですねルミナス、とはいえ脳筋的にはSTRボーナス無しはちょっと寂しい……。
>>302 STR稼ぎつつ、足を安く済ませるなら…
ラスティブーツ梅
スラッシュブーツ梅
Dプリーストブーツに力石
とかもあるでよ。
>>303 志村〜、名前名前〜!
音ゲーもDもやる同志を発見www
>>304 Gないならデッキで
つ サージ柿
つ ソンバト+粛正(スキル補正狙い)
一角プロログレ靴グレ盾でも、サージならSTR80↑に出来るんだぜ!
それに、早い遅いは同職ならまだしも他職と比べるのもどうかと…
腕でカバー出来るんだという意気込みでやらなきゃ
>>299 ソンバトにすればルビ原抜ける。
ブレシェ柿
ソンバト柿
バニブロ6枚
肉パンチ8
後3枠3枚お好きなように。
エレフォは性質上、パワー不足になる。
攻撃力とMINが上がるからホリオラと相性はいいけど棍棒型ならソンバトかサージ。
ちなみに武闘家のイノセンスはソンバトの効果を受けるので棍棒なら武闘家もあり。
司教のエウレカはMIN上げないと威力でないから棍棒と相性悪い。
STR上げてるとMIN上がらんでしょ?
308 :
258:2008/05/12(月) 01:12:11 ID:aFbl7hV+O
みんな意見ありがとう。
リリーフを買おうとしたのは同業のエレフォ複数柿の人とマチしたら
俺は回復役に回って支援分担という手もあるかなと思いまして。
みんなの意見を参考にしつつ再度考えた結果
妥協する訳ではないですが、ストリクトを売ってレオパルド2柿を購入。
残金でリリーフを+2にしてみようと思います。
支援も殲滅も両方やりたい中途半端感は否めないですが(´・ω・`)
みんなありがとう。
全国でマチしたらよろしくです。
>>296 つ「ヴァルキリエ」
安くて必要な物が全部上がるのはこれだと思う
>>304 海淵は火力はそこまで気にしなくて大丈夫
1対多を早く処理する立ち回りを練習
災禍は火力も大事なのでルビ原抜いてソンバト(ソンパ)入れる
エレフォも便利だから抜く必要はないよ
>>305 やっちまったぜorz
音ゲもDも楽しいよw
>>305 なるほど、純粋にSTRの事考えるならそこら辺も費用対効果的に良さそうですねぇ
>>306 >>307 やはりソンバトか……AGIが欲しいならトパ増やせばいいじゃないって話ですしね
>>309 キリエ柿は持ってるんですけど、耐性でキュアヘルに変えてしまった俺ヘタレ
>>310 あー、なるほどそういう手もありますね、そうなるとスキル枠も考えないと駄目かぁ
やはりこの辺りは皆さん色々選択肢を考えながらやってたみたいですね
自分も頂いた意見を参考にしながら考えてみたいと思います。有難うございました。
>>202>>203>>205 亀レスになってスマソ
あと診断ありがとう
ギルメンにディバサクをグレイスにっていわれるんだが
属性防御とかよりグラを気にしてるんですよ
あとフォースつけてウォーリアつけるとSTR100が初期で近くになってしまう
ちなみにノームです
LUC型を思いついたのはエレフォ1柿派なので
STR20落としてもダメは12%程度(30ダメ程度)しか変わらないので
それならエレフォ付きでLUC89(初期状態)まで引きあげた方がいいのかなと…
>>313 途中で書き込みしてもうたorz
>>202の診断してくれた方向でいこうかと
スクエア→ミスハン ディバサク→ウォーリア パワリン→フォーチュン(初期STR78LUC66)
まじでありがとうw
>>308 ストリクト梅からレオパルド柿ってほとんど変わらなくね?
ずっとハドブレだったがブレシェに手を出してみたが枠余るなコレ…
ドワ司教Rank10
キリエ梅、フレアマ梅、キュアブ梅、パワリン梅、属性アミュ梅、ルビ宝3、ルビ原5、サファ宝1
カスタム
ミスハン(マテR4×2)×3
ミスシ(パワR4×2)×2
D
ヒーリン+1、ソンバト柿、(スゥィット・プロテク・ウィークから2つ)、ブレシェ柿と+5、食料8
初期Str101
とかやってみたけど
まともにやろうと思ったら
ラピ投入
()を1枠に→スゥィットorウィーク
ミスシ→1枚に、ミスハン追加で
良いんかな
>>316 当然潜る場所にもよるけど、まともにやろうと思うなら拳聖靴でe武器2本と味噌鎚R5を2本だと思う
終焉宇宙樹レベルの話だけどね
とりあえずスウィットネスもプロテクションもいらんから食料9にしとき
318 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:38:46 ID:lJe2u9uD0
ぬ る ぽ
青羽降臨!!
>>296 またD原石柿か・・・
盗スレにもDルビ原柿入れてる人がいたからレスしたのだが、
『D原石柿は、無条件でありえない』と思ってる。スキル積んでステとスキル補正もらった方が良いってことね。
足りないSTRはeで補えばいいんだし。
ダメージ計算式は知ってる?RANK10なら自分で計算できないとダメだと思うよ。
あ、スキルカードが足りないってのは別の話で。
RANK10ならトレなり何なりでどうにかなると思うし。
装備は他の人と被ってるけど、俺は下記。
頭:キリエ梅(STR5)
鎧:キンロ梅
足:拳聖柿(STR6)
これにパワリンとルビーで、足りない分はeルビ原(STR3)を1〜2個投入。
鎧がフレアマならeルビ原はなくてもSTR85になるかな?
俺はキンロ固定だけどw
属性、Min、安価、見た目と優秀すぎ。
321 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:49:15 ID:lJe2u9uD0
>>320 属攻が怖いんですね。そうですね。
正直に一番欲しいものが最初に書いてあってwww
エロチャイナは見た目重視。
>>321 ageぬるぽ失敗はもう良いからsageろと
隙間に2枚とかはありだよな?>ルビ原
まぁ、もうブレシェ型ならブレシェ柿、ソンバト柿、AAAスキル柿ヒーリング単で決まりだしスパイト型ならスパイト3柿ソンバト柿、ヒーリング単で十分だし。
つか、ほとんどこれ以外いじりようが無いよな。
ナックラーなんてファルブロ3柿ソンバト柿だしな…
本当、選択肢無さすぎ。
>>323 >>320は「原石柿」って言い方してるんだしそれはアリなんじゃね?
段位スキル優秀でSTR欲しい僧系だからこそアンコ4柿にルビ原2枚とかいいと思う。
>>322 ええ、打ってから気づきました。
無駄な上げしてすみません…
半生ROMってます。
いやいや
ブレシェ18枚ソンバト柿ひーりん単ラピ単
ブレシェ20枚エレフォ柿以下略
もあるぞ
原石は2枚か4枚だな。ソンパソンバトかエレフォかの違いで
もちろんこれはルビ原だけじゃなく、ホリオラックのエメ原とかにも当てはまる
>>324 デッキの一番大切な部分固定はTCGでは基本。DはTCGではないけど、カードがあってデッキがある以上似たようなもん
基本を押さえたうえで余剰をいじるのが個性だろ
個性を主張して土台がないとか話にならない
そもそもデッキで個性出しても誰にもわからない件
>>316 ちょっと聞きたいんですけど、
ミスシのパワ石って職補正受けてます?
それともしっかり上がってます?
>>329 補正受けるよ、どうしてもステ欲しいなら仕方ないけど
味噌盾はエーテルソウルがド安定
盾ってステ石R52つを入れて+6だろ。
R4×2に職補正ついたら+2?
>>331 R5×2=6って事は
比率にすれば
ランクの60%じゃ?
なら
R4×2の60%は?
>>331 すまん。職補正って書いていて計算式に入ってなかったわ…
半年ROMるわ…
やっぱり補正うけますか・・・
ありがとうございます
>>332 だから60%はランク5限定かただの間違いだと何度言えば・・・
@職補正かからない盾兜靴にランク1を1個入れる → ステは上がらない
Aランク1を2個入れるとステ+1 → 切捨てではなく端数としてカウントされてる
B2+3、1+4、1+1+3等で合計ランクを5にしても上昇値は+2 → ランク合計x0.6ではない
Cランク5を1個入れる → ????
@とAから、ステ石R1〜4の上昇値は「ランク合計x0.5」で確定、
ランク1では上がらないので四捨五入では無いと判断できる。
後はCを検証すれば盾兜靴にステ石入れた上昇値が分かるんだが、
オレ?そんなのに回す程G余ってねーよ!
336 :
316:2008/05/12(月) 22:22:27 ID:MyfBJ3CCO
>>331 パワR4×2のミスシは
物理防御4、属性防御(2/2/2/2/2)
ステボがStr+4、Vit+3だよ
フレシ梅とStr変わらないからこっちにした
ん?
+4ということは、
部位補正の0.6倍だけで職補正かかってないってことじゃないですか!
情報dです
質問なんですがトルパンを1枚で使うのはアリだろうか?
必要なステは確保している事前提で
魔石で職業補正を受けるのは物理攻撃と属性攻撃だけじゃないの?
違ったらスマソ。
>>338 例えばファルブロ3柿でフォートレスでの劣化対策に1枚仕込むとかならアリだと思う
右下最上級以下なら多少遊んでも立ち回りちゃんとしてれば問題ないと思う
トルパンメインで戦うつもりなら1柿は揃えるべき
>>339 そういやステボはeも○割補正じゃなく、積んだぶんはしっかりもらえるからステ石は補正ないのかもね
魔石に職補正かかるかどうかってどうやれば計測できるんだ?
適当にファイタークロスかなんかにパワ石積んでR合計数分上がってたら職補正なしってことでおk?
職補正ないなら味噌汁は戦士が使うより防御低いだけの盾ってことになるから需要とか増えるのかね?
パワ石自分で作るなら炎盾梅るより安くすむしフレアマの人なら炎耐性いらないしね。
>>324 どうやらブレシェ2柿、ソンパ+1、ラピ単、ヒーリン単で運命を多目に併用する俺は異端のようだな。
2重ブースト時同士の火力は負けるが、EN効率から見た火力は良い感じなんだぜ?
>>341 ラピ使ってるなら味噌汁にソウル&エーテル石入れれる上、非常に硬い。
しかもe枠空くから、そこに必要はステを稼ぐ為の宝石を積める、と非常に有用かと。
職補正は、属性石の方は掛かるね。
確か試しにR3積んだ時は、耐性6しか上がらなかった。
D盾で味噌汁以外で有用なのは、バックラーだね。
力石R4×3でSTR+7、DEX+3のアリサノスシールドも驚きのステ補正(後一つはお好きな様に)
速石R4×3でDEX+10と、ハドブレには美味しい構造に(後一つh…ry
魂石R4×4でエウレカ使いやすく(必要性感じないが…)
聖石ガン積みで広がる気がするホリオラ装備の幅(枠足らない罠)
好きなようにできる素敵な盾です。ただ…
ガードしても余裕で死ねるのがね…(特に赤牛相手)。
>>343 ん? バックラーの魔石枠って4つじゃなかったっけ?
漏れの記憶違いだったらスマソ。
すまん。
ちゃんと4枠で書いてあるな。
漏れバカスorz。
ちょっと眼科行ってくる…
>>335 実際のデータ出してこいよ。
メガネにパワ石を入れて、いくつか試したがwikiの
記述通りRank合計x0.6の切り捨てになったぞ。
Rank5のみ未確認だが。
>>346 だったらそのデータをお前さんが出してくれ
あぁ、もちろんメガネの方な
>>346 まさか5の倍数でステボ+3になったのか!?
だったら以前オレがやったのとは違う結果になる(バックラーでやった)んだが
じゃあ見間違いしてた可能性あるから明日もう一回調べてくるよ
>>347,348
今、パワ石育成しきってR4x3だからな。ちょっと無理だな。
なぜか取引所で高騰してるし。まあ、また育成するから
そのうちな。R1+R4でSTR+3になってたのは確認している。
>>349 分かった。んじゃ
>>348待ちだな
こっちもパワ石売ってしまってR1が1個倉庫に寝てるだけなんだ
煽った様な書き方になってすまんかった
頭も足もR4×4で9だよ
wiki読めよ…
低レベルな話してるなよ、カスが
>>343 魔と違って前に出て戦わなきゃならん僧でバックラーはないな
それでVIT上げるぐらいなら、普通の盾持ってダイヤの枠に原石詰めた方が明らかに安定する
VIT上げずにほとんどのモンスに張り付けませんじゃ話にならんし
355 :
316:2008/05/13(火) 08:22:40 ID:MnomuQWIO
連投スマソ
>>342 ずっと耐性の勝手が良いフレシの感覚で使ってたからなぁ
雷アミュ梅
84/-6/84/27/17
氷アミュ梅
84/44/34/27/17
これならフレアマ装備でも耐性的な不安は無いし
拳聖靴梅でも良いんだが耐性雷・闇耐性がやや不安なのと
現状だとStrは初期で101だから十分、密かにLuc7がうめぇ
白夜フロサラに背面ソンバトで390、クリ600弱まで行くし
エーテル・ソウルの方が良いのかな…?
>>353 ダイア積んでまでVIT上げるようなチキンだったら、バックラーなんて装備しないよ。
求めるのは堅さではなく機能美。
とか言ってる私だが、リンガーとエレフォ柿で結果的にダイア一個積んでる状態になっててサーセンwww
>>356 積んでんじゃねーかw
正直それでサイクロのやらの相手をスタンさせずにできれば文句ないけどね
一人災禍挑戦のときに羽根盾装備してったらデュラハンになますにされて以来、盾はステボより軽減率だと思ってる
装備品スレの親父乙。
ステに職補正かからないみたいだしメイジローブにパワ石ガン積みのアストラルドーンで初級初心者威嚇してくるノシ
適当にスクロ積み込んでマジシャンハット被れば魔系に変な勘違いを抱いてくれるはず。
一介のハドブレ司教だけど、登録味噌盾を止めてアリサノス盾に落ち着いた俺みたいなのもいる。
梅で防御8、STR+4、MIN+3、属防0/0/0/10/10だったかな。
以前、装備品データ報告スレ2の方に報告したんで、手元に詳細残してなくてスマソ。
まあ、大概の攻撃はガードして-1とか-2だし、プリキュアのバッスラぽい大振りでも-4で収まる。
補正がかかるのが難だけど、固くてSTR稼げて聖闇耐性upな盾は、
炎以外の属性を諦めてた脳筋司教的に、超ありがたい存在だぜ…。
360 :
356:2008/05/13(火) 21:32:12 ID:mK7Km0yo0
>>357 いや、誤解しないでくれwダイアそのものは積んでない。
リンガーとエレフォ柿でVIT+5でダイア並のVIT上昇があるっていうだけだw
(言えない、ルミナス帽梅で更にVIT増えてたなんて言えない)
一応RGで厄介なのに向かって初撃にSwEX撃つがスタンしなくてもお構いなしに
色つき牛だろうが一つ目だろうが殴りかかってる。
ハドブレなんで、ヒット&イェイしやすい、というより室伏来る前に大体予測回避できる。
HPに余裕あればデザイアで室伏粘ったりww(クリ×3という奇跡で昇天したことあるのは内緒)
固い盾は確かに魅力的なんだけどね。ドーンとかナックラーとか槍っ子とか見てると柔らか盾でも頑張れる気がするんだ。
>>359 アリサノス盾って地味にステマイナスもないし、MINも上がるのがいいよね。
炎耐性と値段以外は炎盾梅より優秀だし、その差も気にならないほど。
>>360 ああ、そういう意味ね。文盲すまん
ハドブレならなんとかなるのかな
回転系だとインファイトになるからどうしても回避しきれずガードってことが多いから、盾がかなり重要だと思うんだけど
まあ鎧と靴が登録で頭ディバサクの紙装甲も原因かもしれんけど。フルキュアだと牛パンチ直撃でも-5とかだったからなぁ
両手武器使う人は基本的にVIT上げてるから単純に比較できないんじゃないかと
盾って何気に重要だよね。特に赤ジャケとかとタイマンするときは
ズドーンだと何ガードしても−20.−30当たり前になってきて・・・マゾすぎ。たまらん!!!
一つ目と正面きって対峙して、お互いにズドーンやって一方的に吹っ飛ばされて
おまけに壁コンボ+クリティカルで死んだ俺ガイル
バルバロス盾やノートリ盾を使ってる自分は異端なのかorz
バルバロス盾はアリサノスとそこまで軽減率変わらないのに炎耐性上がるんだぜ? 悪くはないと思うよ。
見た目的にノートリ使ってるが。
ここだ!
ぬ る ぽ
青羽祭到来!!
ガッ
>>351と
>>354を見て気になったから
ランク上げ中の力石で本当に簡単だけど調べてみたよ
バックラーに力石を入れて数字計測
R4+R4 予想+4 結果+4
R4+R3 予想+4 結果+3
あれ?R合計7×0.6=4.2で4上がらなきゃおかしくね?
もしかしたら盾と頭足は計算違うのかもしれないんで石増えたらまた試してくる。
切り捨てた後の合計だったりしてな
>>367 片手武器、両手武器、盾にステ石はおそらく0,5だよ。
バックラーにスピード石R4x4で+8だったし、暗爪にゲイル石R4x3で+6。
0,6なのは頭と足のみ。
>>364 バルバ盾梅の司でのステボがstr6?なら(蛮8)ありかもしれないが値段考えるとアリサ盾梅になるんじゃね?
ノートリ盾は髑髏が僧侶に合わないから俺は無しだなw
ラディカルバーストの付録の雑誌には、武器盾兜靴にステ石は*0.6の切り捨てと書いてあるな。
>>368が正解なんじゃない?
知人がドーンを使い始めたということで見に行きましたが
デッキも装備もドーンやるとは思えない印象…それで終焉や背反、更には宇宙樹に行ってたので引いてしまった
そこでデッキ修正もだが、まずは装備くらいはちゃんとさせてやりたいと思ってます
とりあえず、その知人は1つのスキルを長く使い込むタイプじゃないんで
お手頃な装備と言うか、ウン百万とかは掛けないような程度でどうにか揃えさせてやりたないと
今現在の装備は
ディバサク柿、ホーリー鎧梅、キュアブ梅、グレアミュ柿
アストラル杖*2(魔石不明)、テックリング(魔石不明)
ルビ-宝*3、サファ宝*3、アメジ宝*3
こんな感じです
とりあえず、パワスタにフレアマやキリエ、拳聖足あたりを買わせようかと個人的には考えてますが…
>>367 レンタル品のウッドシールドを登録して試したが
人間司教、パワ石で
R4+R4+R4でSTR+6
R1+R4でSTR+2
R1でSTR+0
マインド石で
R3+R3でMIN+3
R3でMIN+1
と、Rank合計x0.5という結果になるような。
盾だけ違うのかもしれない。
>>372 切り捨て合計だとマインド石R3でのケースが合わないな。
>>373 出来ればテクoutパワinかな。ドーンだしカンストするならテクのまんまでもいいかも。またはスピリンとか。
アメジはいらない、トパかルビ原。あとは君の考えてる通りの装備で右下最上級までならいいんじゃない。
それ以上ならウン百万かけろと友人に伝えとけ。
>>374 D現世貴兄・・・もとい原石系と同じようなものではないだろうか?
D原石は一枚1.5で小数点は反映せずだったし。
味噌盾にステ魔石R3x2だと3上がるぜ。
>>373 装備でStr上がる要素がまったくないんだが…デッキも修正するってくらいだからドーンも積んでないと予想
それで宇宙、終焉行ってるって中央あかなくね?その人他人に迷惑かけてるって感覚ないんかね?デッキ書いてないから分からんけど初期Str70も怪しいんじゃないか?
装備に金使いたくないですでも終焉、宇宙行きたいんですってわがまますぎ、なんかマテR5すら持ってるか怪しいね、
只でさえ微妙なスキルで最難関ダンジョンに挑むんだから最低Lv20でStrカンスト、マイティ梅、ドーンある程度積む、この程度は必須条件だとおもうんだが?
できないなら右下行ってりゃいーんだし
378 :
343:2008/05/14(水) 11:18:10 ID:o9j4nYZIO
皆スマナイ…。盾の魔石のステ系はRANK×0.6だということを聞いて(見て?)、それを鵜呑みにしてたわ。
実際に確認しなかった私のせいで混乱させてすまない…
普段はバックラーに速石R4×2、力石R4、炎or氷or雷石R4の組成故に疑惑の部分を確認していません…
>>376 D原石は一枚で3上昇じゃなかったっけ?
>>378 昔のじゃないの?俺はD3から始めたから知らないけど。
>>373 スキル積み補正35以上+ブーストスキル+マイティ梅+LV20時にSTRカンスト。
終焉、宇宙行くなら最低限これ位は必須。
用意出来ないなら迷惑だから行くな、と言っておいてくれ。
今日一人白夜でジャスガの練習してて気付いたんだが、
味噌汁は通常ガードの時には耐久2、ジャストガードの時は耐久3減ってたんだ。
劣化したらステ消える訳だし、一応注意した方がいいのかな
>>381 普段なら劣化するほどガードする事自体稀だと思われ。
味噌盾のステ補正もVIT位だし、問題ないだろうよ。
>>382 ステ石入ってると…アッー
ってことじゃない?
ステボ消失効果がどこまでの範囲なのか気になるところ
eアイテムだと積んでステボが増えるもののみ消滅だっけ?
ステ石はどうなるんだろうな。
385 :
373:2008/05/14(水) 15:01:34 ID:0Wc8pe/ZO
>>375 やっぱりアメジは要らんよな
回復をバシバシ(自分に)撃つから少しでも回復量を稼ぎたいんだとは思うが…
しかし、装備を整えたとしても右下レベルか、ドーンは結構玄人向けなんですかね?
>>377 俺もSTRが上がる装備をしてないのが気にかかりました
ドーンの前にホリオラやってたんで、恐らくそれの使い回しかと
知人は終焉に間違って行ったと言ってたが、背反・宇宙は間違って行く事なんてないと思うんで故意にやってんじゃなかろうかと
>>380 マイティ梅にドーン4柿くらいか…敷居高いっすなぁ
とりあえず、迷惑になるってことは伝えておきます
ちなみにデッキはこんな感じでした
ドーン柿
ヘブゲ+8
ヒーリン柿
ソンバト柿
ウィークネス単
ハイポ1食料8
先に知人に代わり謝ります…マッチしてた皆様、申し訳ございませんでした
ドーンの流れに乗って質問なんだが
今度始めて背反に行こうと思うんだが
ドーン3柿、ヘブンズゲート10枚、エレフォ1柿、ウィークネス、食料8でやってて。
段位スキルにマイパクとエウレカだったんだが。
背反行くにあたってEXSWがほしいんだが抜くならなにがいい?
ドーン1柿抜くのが安定かな?
司教はスキル枠が本当に厳しいね。
本当なら運命もセレニティもほしいのに。
>>386 背反はウィークネスいらないよ
そんなに強い敵が出てこない
>>385 まぁ何だ、デデン柿、ビーアタ+8、コンセ柿のデデンダーは強そうかい?要はそう言うことさ
まずヒーリン柿がありえないしな
その枠ルビ原柿にして、ハイポか食料1→ヒーリン単とかならない限りはまず右上左上どころか左下すら無理
…つかホリオラの時のデッキが気になる…
>>385 それじゃ装備整ってるって言えないだろ。少なくともマイティ入れないと無理。
デッキもひど過ぎる…ヒーリンいれずにマイナヒEX使うくらいじゃないとドーン無理じゃないか?
まぁ
>>386参考に。真面目にやるならあとドーン1柿は必要だろ。回復欲しいならスパヒ入れようよ。
>>386 ドーンの火力落とすのに抵抗あるからウィークネスかエウレカかな。
ダンジョンによって使い分ける感じでいいと思う。
>>385 とりあえずドーンを諦めるように説得しろ
すぐにスキルを変えるような奴にはドーンは無理だ
>>387,389
硬い敵がそんなにいないならウィークネス抜く事にします。
抜いた枠にはパンを追加することにします。
アドバイスありがとうございます。
>>386 レアスキルを使うと枠がねぇ、特に僧職は
背反ならウィークネスout
それ以上のダンジョンだと丼三柿では気絶・凍結中での討伐は厳しいと思うので
ウィークネス必須になるかと
さらに、マイパクだと回復量、エネ効率共に厳しいと思うのだがどうだろう?
何ガードしても基本-20だからね
門抜いてヒールスキルinかな
393 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:35:54 ID:qzechNDwO
遊びでやるなら、右下以上は行っちゃダメかな、上は災禍もやばい気がする。
個人的にはドーンは強杖一択、ラキスタはどうか知らんが。
カードは近い目標として、扉柿、ドーン2柿ソンバトかエレフォ柿な感じじゃね?
ウィークネスな流れに便乗して全く脈絡無い質問するが
ウィークネスって排出されてる?
全く引けないんだが・・・・・・・
このままじゃぁ、極上級に1度も行けずにゲセンからDがry
カードの種類が多いだけで、まだ排出されるてる?
されてない雰囲気出てるなら手持ちのダブドラ10枚出してでもトレしてやると結構焦ってる俺ガイル
ミスリル盾にパワ石
R2+1=1
R4+1=2
R4+2=3
R4+4=4
なんか意味ないな…
>>394 普通に排出されてる諦めずにガンガレ
というか、普通にリサボとかに無い?
>>396 え?マジで?
リザボにあるとかおまいさんのゲセンはすげぇよ
Ver1.2くらいだっけ?Unkoキック時代以来のリサボ漁りしてるが、
お!コモンキター→パワーダウンorz
とかもうね・・・・・・・
でも排出されてるのか。
俺の中では味噌槍もエレフォもウィクネも排出停止だ。
槍引けないままノーザン梅できちゃったよママン
>>397 ノ 「トレ専」
トレ雑とか覗いて募集をかけるんだ!
後、自分自身の殲滅力をしっかり確保出来ていれば、別にウイークネスは無くても問題無いよ。
ウィークネス2柿持っている俺は勝ち組…なわけは無く単に貧乏性なだけ。
流れドーンするけどブリガンティアの特殊能力わかったみたいだよ、装備品報告スレによると
ブーストの時間延長らしいんだが詳しい検証は明日の深夜もしくは明後日になるらしい
>>398 おk
トレ覗いてくる
とりあえず槍僧侶in一人百夜にチャレンジ中なんだが、どうしても真ん中が開かないorz
エウレカ・運命が無いから常時ソンパorソンバトにはしてるんだが・・・・・・・
ランダムマップのミノD(だっけ?)やら地獄の牛さんはもう少し早く倒せないと
真ん中開く気がしない・・・・・・・
えぇ、リアルスキルが足りないだけですがね。
>>399 1柿ころしてでも(ry
>>401 とりあえず装備充実させたりして少しでも殲滅上げるのは承知として、
処理に付いていけないと思ったら宝玉回収の天国ルートを選択するのも
ありにはありだ。仕掛けはきちんと把握しておかないといけないが。
あと今回WD戦がかなり長期戦になりがちになるから、
その意味も踏まえて十分に余力残せるようにするんだな。
槍だとちと茨の道だがまぁガンガレ。
ソニブラ戦より。
ブレシェ2柿、エレフォ柿、肉6パン1、ウィークネス、ヒーリング
うむ、一部の隙もない完璧なデッキだ
>>402 アドバイストン
防具面はキリエ梅、リンガ柿、聖拳梅で大丈夫だと思うんだが、
武器がノーザン2梅しか無いからWDに到達しても、劣化確定っぽいしな。
今ニーラン梅を予備で行ってるが、天国を視野に入れると予備槍スペースが無くなって
中央到達→武器ドーンがありえそうで怖いのもある。
早く味噌槍欲しいぜ。
いつでも搭載出来るようにと買ったマテ石R5が泣いてるぜ。
ヘタレなら棍棒やれってよくダチに言われるが、
Ver1のパルチスピアジャブ5柿の強さに惚れて以来の愛用者だから、精進するんだぜ。
>>385 終焉はデフォで選択されているから、ダンジョンを選ぶ前に誤って
スタートボタンに触れてしまうと、そういった事故も起こりえるんだが。
>>405 そういった事故もあるが話の流れをよく見ろ
>>403 ヒーリングいらんし
なにより枠削ってまでブレシェ2柿にこだわる意味がない
と空気読まずにマジレスしてみる
>>374 バックラーでも試してみたがウッドシールドと
まったく同じだった。
マジシーの場合は、パワ石で
R4+R4でSTR+4
R4でSTR+2
R4+R1でSTR+2
マインド石で
R3+R3でMIN+3
R3でMIN+1
とやはりRank合計x0.5になっている。
ちなみにマテ石で
R5+R5で物理防御力+7
R5で物理防御力+3
とマテリアルは70%の職業補正が入る。
とくに問題無ければ、そのうちwikiの魔石ページで
盾のステ石はx0.5に修正しておく。
>>408 >>395のカキコと合わせてみるとRank合計x0.5で間違いないみたいだね
すまないが修正頼む
…R5ステ石だけ違うって事は無いよね;?
そういや以前味噌盾に余りの属性石入れてみたら
ランクx4にはならなかった記憶があるんで
>>408の情報と合わせてまとめると
・盾にステ石入れた場合はランクx0.5、職補正はかからない
・盾にマテ石や属性石を入れた場合は上昇値に職補正がかかる
って事でいいのかな?
>>407 的確だと思うが
終焉と宇宙の場合は
ブレシェ2枚削ってパンチーいれた方が生存率あがる
俺もヒールは入れてないな段位ヒール入れてる
多少回復量が物足りないがgdgdのメンバーじゃなければ余裕かな
(前は俺もまったく同じデッキ使ってたなぁ)
今はブレシェ20 肉パンチー9 ハイポ エレフォ柿 ウィークネス
で行ってる
>>409 「R5は未検証」って一文添えとけばいいかと
まぁ盾にステ石R5ブチ込むブルジョワなんて全国で何人いるやらw
>>413 わぱR5は全部手放しちゃったけど
まだマインドR5×2とR4×1が残ってるから
これでステ上昇みてこよっか?
味噌盾登録してないから、カード準備に時間もらうけど
週末までには数字出せるとおもうわ
うああ、俺自演乙orz
ようやく最上級や極上級に行けるようになったんですが、
道中で気をつけるべき敵がいたら教えていただけますか。
エルフ司教でデッキはホリオラです。
>>415 「ようやく最上級」なら極上級は行かない方が…
どのダンジョンでも基本は一緒
瞬殺可能な遠距離系→強い敵→その他
あとはどれを放題したらまずいか体で覚える
>>415 ガードキャンセル、ガードリバーサル
上級までとはわけが違うので、この辺が使いこなせないと
わりと戦力外通告or地雷or寄生確定
RD戦での重力場展開中とか、暴走状態の牛とか
まぁ使えないと打開できない状況が多々有
>>415 右上最上級と極上級の事だと思うが
とりあえず「ようやく」レベルなら自重したほうが良い
特に終焉と右上
つかブレシェ使ってみたんだが
Str100、ブレシェ柿、AAA柿、ソンバト柿でミスハン(マテリアルR4×2)使ったら背面390出るじゃねーか…
レオハン(おそらく)柿、エレフォ柿で280しか出してないのはダメ不足だよな…?
>>418 質問なんだけど、ガードキャンセルって何?
kwsk教えて
×終焉と右上
〇終焉と極上級
>>420 一般的にグラブレ等の溜めスキルをキャンセルすること
僧司武ではトルパン以外に使わないような気がする
もしかしたら他に意味があるのかもしれん
>>420 それは質問スレな
敵の攻撃をガード直後にアタックボタン押してみ
つか最上級行くレベルで知らなかったら多分アウト
ガードリバーサルってDVSになってコマンド変更(ガードしたらガードボタンから指を離さずにA)
になって使い辛くなったと感じたのは俺だけ?
未だに慣れないよ。
でも室伏に張り付くためにはガーリバが必須だからね。
頑張って練習しないと。
ガーリバの話が出てるので便乗して質問させて下さい。
ガーリバって自分にスパアマがつくのはわかるのですが
それを使ってスパアマ付きモンスターに張り付くというのが
いまいちイメージ出来ません。
そろそろ最上級にチャレンジしたいのですが
ガーリバ習得は必須とのことですので今のうちに練習したいので
そういう敵に張り付いて倒す時の一連の流れみたいな物を
教えて頂きたいのですが…
428 :
ガラハド:2008/05/15(木) 20:41:18 ID:pjBUsbTvO
隣の奴が
「念願のDホーリーソードを手に入れたぞ」と言ったので…
・脅して奪う
・今は辞めとく
俺はどっちを選べばいいんだ?
分岐によってストーリーとか変わる?
だいたいの敵は殴ったあと喜びモーションを取り隙を作る。当然スパアマ持ちの敵もそう。
しない敵もいるけど、ガーリバワンパン入れるくらいの間が空くタイミングはある。
ガーリバと言えばヴァンパイアを思い出す俺オサーン。
>>427 G入力→ガード→即A入力→(武器キャン→攻撃)*n→最初に戻る
D3よりガーリバの受け付けがシビアになったので、必須じゃないけどできればサクサク倒せる。
ぶっちゃけ出が速いスキルならガード即Aの代わりにAGでもいいよ。
有難うございます。
一撃型のスキルの時に重宝するもの、ということで良いのでしょうか。
自分はブレシェを使っているのでガード後に割り込めるなら
AG入力でも構わないみたいですね。
一応ガーリバが確実に出せるよう練習はしておきます。
ガーリバはハドブレ使いにとっては相棒
むしろRD戦ではメインになりうる
ガーリバ必須な相手はドラゴン除けばサイクロぐらいか?
メタナイや黒牛がラピってきたときも欲しいけど
サイクロは室伏3回転を防げるのでかなり重宝する
>>428 貴様は奪われる側の人間だろうが、ガラハゲw
今はホリソ自体がきのこれるかの瀬戸際だからねぇ…どうだろう。
>>435 全然きのこれる
ネガキャンしてた人は初週補正考えてなかっただけじゃね?
もちろん棍棒持った方がお手軽に強いけどね
今日背反で
1ピンのサイクロ発狂中に室伏されたから
いつも通り初段ガーリバしたら回転早過ぎてガーリバ間に合わず
残りを-40-20喰らって死にましたorz
皆は知ってると思うけど気をつけてね
>>426 >>ガードリバーサルってDVSになってコマンド変更(ガードしたらガードボタンから指を離さずにA)
あれ、そうなの?
漏れは今でも以前と変わらずにガードしてGボタン離してAでガードリバーサルしているような気がするんだが・・・
>>428 >>437が正解。
が、
>>434も間違いではない。(ある意味間違ってるが気にしない)
つ「俺の股間のホーリーソード貸してやるからお前のホーリーソード貸してください。」
ってことですね。
>>438 そもそもダウンしないんだからガーリバで止まらない=死亡フラグだぞ?
なんだかんだで回ったら全部ガードしちゃう俺
>>428 誰もころしてでもうばいとらないのはなんでなんだぜ?
>>428 ホリソでオラしないか?と提案するのが面倒なので、
ホラないか?と聞いて見る。あれ?
>>435 トレスレでは、相変わらず高レートだけど。
>>440 ホリソって確かフォースLv.4の剣の中じゃ短めだっけ?
この僧スレのふいんき(何故か変換できない)凄く好き
>>443 > この僧スレのふいんき(何故か変換できない)凄く好き
↑ふんいき な…そら変換できないよwww
ふいんきてなんだよww
>>439 あれ?以前の俺がいる。スキルがわからんが、ホリオラだとスキル無しAAAの一段目とガーリバのモーションがなんとなく似てるから特に混戦時にわかりにくかったと思う。
とりあえずシナリオの矢罠でガーリバ練習してみ?以外に慣れるまでかかるがなw
>>444 ( ゚д゚)
(゚д゚ )
(゚д゚)
とりあえず半年ROMってみようか
>>444 おまいが2ch初心者なのは解ったから半年romるか巣に帰れ
ふいんきで雰囲気に変換余裕でした
>>444 ごめんね
母さん初めてネタ振りしてしまいごめんね
>>444 休みは終わってるはずだが・・・
どこから潜り込んできたんだ?
>>444への正しい対応は
>>446だと思うんだが…どうして皆そんな殺気立ってるんだ?
>>444に可愛い妹でもかどわかされた(何故か変換出来ない)のか?
あれだ、好きなのに照れ隠しで苛めちゃう気持ち
これは逆に
>>444に突っ込んでる奴が新参に見えるなw
と、
>>444が顔を真っ赤にしてPCから書き込んでおります
いや、むしろこの流れこそDスレって感じがするんだが。
ちなみにこの次の次くらいのレスまでな。
>>444がそろそろ後釣り宣言するんでね?
>>452 「拐かす」とか「拐かす」って書くみたいだが、
漏れのPCのFEPも何故か変換できない(単におばかさん?)
ふいんき、すでで、がいしゅつ、からけ、辺りで何故か変換(ry
↓
それは○○だろ
↓
お前は何を(ry
この辺まで一連の流れだと思ってる俺ガイル(´・ω・`)
てか、みんなお約束でやってるんじゃないのか?
幾つか覗いてる他スレでも、大概この流れになるんだが…。
ふいんき、すでで、がいしゅつ、からけ、辺りで何故か変換(ry
↓
それは○○だろ
↓
お前は何を(ry
↓
むしろお前が(ry
↓
これは釣r(ry
↓
ここら辺までが(ry
↓
脳内だけで(ry
↓
うんこー(ry
↓
新鎧(ry
↓
ウマー(ry
間違ってガイドライン板に来たようだ…
>>460 うんこウマーまでよんだ。変態板に帰れ!!
じゃあ俺はコンビニ板に帰るわ
>>462 うんこうめー!うんこうめー!
と叫びながらラーメンを食うんだ
じゃぁ俺はDの椅子の上に立って、びっくりするほどユートピア!って叫ぶぜ
おまえらいい加減にしないとグレイスたんにバニブロで追い出されるぞw
しかし話すこともないんだよなぁ
安定期に入った?
んじゃあ
>>416の下について誰か意見Plzorz
>>419だった…
目が腐っているようだ…セイントティアーされてくる…
エレフォ柿正面で280なら通常正面237
高くはないが、目を見張るほど低くもないイメージだと思う
攻撃スキルがブレシェ柿のみとして
極限まで圧縮した枠で何を見せてくれるか期待はする
280が背面エレフォ柿なら通常正面198で、流石にどうかとは思うがね
ていうかなにに対してのダメかわからんからな
掃除機とかだとエレフォじゃ背面とらずに280とかすげー頑張らないと無理だし(つか不可能?)
今は大抵の敵に防御力設定されてるからねぇ
だから
味噌半R4→レオハン柿
ソンバト→エレフォ
にしたら390出てたのが280まで下がっちまったよママンってことだろ。
たびん同じやつに同じとこ攻撃した結果じゃないか?
レオハン埋めろとか味噌半増やせとかエレフォまいて他のやつにがんばってもらえとか
そういうことを言えばいいのかな?
472 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:34:40 ID:1R9Jq2QJO
>>471 いやマチメン
確認したのは白夜フロサラだったかな?
ちなみにStr105ミスハン(マテR4・R5、司教Rank10、攻撃力83)、
ブレシェ柿、AAA柿、ソンバト掛けて260位は出る
何でsageが消えてるかな…
べっかんこはもうだめだorz
検索0件だったりsage無効になったり
べっかんこ使いにくくなったね
>>472ズバリ、レオハンは実は単品orブレシェ柿未満のファンタジスタと予想
それじゃあ安定期に入ってる先輩方に司教をサブとして使っている漏れに今後の方針みたいなのを叩き込んで欲しい。
現状
ノーム司
頭:登録ディバサク
ミスハン×2(R4×2個)
ルミナス盾2梅
ルミナス鎧単
ルミナス靴梅
ルビ3
サファ3
属性アミュ(場所によりけり)
資産は1100万ぐらい
上記の改善点を挙げてもらいたい
リリーフを柿で落とすことも頭にあるんだがソウル梅も捨てがたくて
>>476サブカでそんだけ資産使える程やってるなら聞くまでも無くないか?
とりあえずマテR5、塊各種。もしくはレオハン梅。くらいしか金のかけようがない。
てかスキル何?ブレシェ?スパイト?ハドブレ?
>>476 デッキにもよるけど、STRが足りなくないか?
もしそうなら、Lv20でカンストするようにするべき。
そういえばノーム司教って結局初期Strいくつでカンストするの?
wikiにも載ってないけど初期値と上昇値はドワと一緒なんだっけ?
>>476 デッキもリングもディバサクに入ってる魔石も晒さずに改善案とな?
>>479 81。初期値と成長はドワと一緒
481 :
476:2008/05/17(土) 01:22:14 ID:thw4gdjRO
色々と書き忘れてたみたいスマナイorz
パワリン梅
ブレシェ使用
ディバサクの石は属性アミュと相談しながらだから書かなかったのです
右上は災禍まで
メインの黒で宇宙樹潜っていて回復1食料7で足りないとかがあるからリリーフ購入に迷っていて
>>480 thx
よくわからず多めに85キープしてたわ。
ルビ原はずして他の入れとく。
>>481 だからデッキもないと初期ステもなにもわからないから診断のしようがないんだってば
もしかしたらありえないことしてるかもわからんし
サブカなんだから診断受ける書き方ぐらいわかってくれ…
(´・ω・)すみません
結局ただの資産自慢かい。
ロングソード持って黒騎士からやり直せばいいんじゃない。
司教がLANK20になったので先日から武闘家を始めました。
現在RANK5になりたてです。知識豊富な先輩方のご意見をお聞きしたく思いまする。
厳しいご指摘でも結構です。よろしくお願いします。
WIKI見たり過去ログ見たりで、形にはなったかなと思いますが・・・
司教やってたころからカード集めてたり知人から貰ったりでカードはソコソコあります。
ラピッドはあるけど疲れるし恥ずかしいから使用は控えてます・・・
アサシンネイルは無いです。他にソンバト1柿・エレフォ3柿なんかあります。
フレアマ梅とかルミナス頭・足梅、キュア頭・足梅あたりも一応あります。
LV20でちょうどSTR100になるように調整し、終焉と宇宙樹以外に潜ってます。
【eアイテム】
拳聖頭巾梅、拳聖膝当梅、キュアアマ梅
サファ塊×1、サファ宝×3、ルビ宝×3、ダイヤ宝×3
空きは3枠なのでトパ宝とか地図や推奨やe肉で調整
【登録D】
ブレイド(マテR5×2)×3、パワリン(パワR4×3)、炎アミュ(炎R4・闇R4)
【段位スキル】
イノセンス、ショックウェーブLV5、マイナヒインパクトLV5
【Dカード】
ファルブロ2柿、ソンパ1柿、ウィークネス1枚、ヒール1枚、ルビ原2枚、ハイポ1枚、食料7枚
>>486 あくまで個人意見、反論異論おk
out ソンパ、ヒール、ルビ原、ハイポ、(ウィークネス)
in ソンバト(エレフォ)、ドラゴンスマッシュ、チーズ、(ラピ)
out ダイヤ
in パワリン梅、ルビ原、もう一つブレイド
>>486 とりあえず…
ダイヤ宝3入れる位なら、登録パワリン→ドワリン梅にしてダイヤOUT
で、STRが少し下がるんでeルビ原IN
ルビ塊も手に入るなら、ソンパ→ソンバトでファルブロ追加
ヒールって要らなくない?
んーと
登録ミスリルハンマー(マテ5×2)
グレイスローブ梅
グレイスクラウン梅
グレイスシールド梅
グレートリング梅orライズリング梅
リリーフアミュレット梅
ルビー塊
サファイア塊
エメラルド塊
でいいんでない?
ス、スルーノヴァ!!
>491
ところがぎっちょん、それは俺のデデンだ!
>>492 そもそもスルーノヴァはブーストだったのかw
>>486 ラピが最大限に生かせるファルブロなのに、疲れるし恥ずかしいなら武闘家やめればいいと思うよ。
ダイヤ3のほうが恥ずかしいだろjk。ガチガチキュアアマ梅にダイヤ3とかないし。
自分は死なないゴキブリ僧職のウィークネス地雷ですか。
タフリン梅やローファラとか入れるといいかも。
それにブレイド3じゃ保たないだろ。
疲れるし恥ずかしいから武器キャンしてないんだろ。
ただでさえ厳しいと言われる武闘家なのに、Rank上げしか意味がないなら司教に戻せばいいと思うよ。
eはウォフレ柿、ドワリン梅orパワリン梅でトパ3、ダイヤ入れたいなら1。
Dはファルブロ3柿、ヒール1、肉8固定で、ソンバト柿ならラピ2、エレフォ柿ならラピ柿。
聖職ならソンパよりサージ。
ウィークネス入れるならパン抜く。宇宙・終焉以外ならいらん。
緊急用ハイポなんか入れるくらいなら炎アミュにエーテル入れる。
立ち回りに慣れたらおいおいルビ塊やベイン梅を考えていけばいい。
>>486 目押しすれば疲れないし恥ずかしくも無い
もはやモニスタ梅は地雷ですかそうですか
とりあえずvitが欲しいならグレイスブーツかアストラルハット
それかフルプロセットでも着れば良いと思う
後者は左下までだが
>>497 ミスハン(マテR4×2)と攻撃力一緒でStr-5、Agi-3、Dex-11と考えたら…
凄く…弱そうです…
モニスタは戦系が棍棒使う時用の装備じゃね?
僧系で右上最上級や極上級にe棍棒持っていくなら
・ストリクト梅
・レオハン柿〜
・味噌飯(R4×2以上)
のいずれかだとオモ
>>497 少なくても自分の頭で判断できない君が地雷であることはよく分かった。
>>498 戦系で棍棒使うならグオゴゴゴな時代ですからな。
もに☆すたはもはや選択肢のひとつにも入らないかと。
まぁ、おためしで棍棒やってみる場合
戦系だと味噌槌は補正掛かるから、もにすたはアリっちゃアリ
右下でブレシェTueee!とかハドブレカコイイ!とかやるなら
もにすたレベルで十分だろう
鰤槌(で、略称はいいのか?)は補正掛かるのかねぇ?
>>502 スマン、お前さんはR5マテの餌にしてる
Dスクメも確か補正かからないはず。
魔石3個いるけど試しにやるなら味噌鎚よりいいんでは?
>>504 そういやスクメって固有AAAあったよな
>>505 スクメじゃなくてブライト艦長の方じゃね?
>>505 戦士や盗賊でも僧侶と同じAAAになる。
あれは固有モーションじゃないぞ。
初心者スレ向きな質問かも知れませんが、僧侶の事なんでコチラに来ました。
今日、スーパーヒーリングを引いたのですが、一枚しか無い場合ヒーリング六枚の方が良いのでしょうか?
あと、ブレインシェイカーを引いたのですが、ハードブレイカーと
どちらが強い、または使い勝手が良いでしょう?
>>508マジレスすると、スパヒとヒールはどちらが上とかは言えない。使ってみて使いやすい方を使えば良い。
ハドブレとブレシェなら使い勝手はブレシェが上。ハドブレは玄人向きスキル。とりあえず1枚でも、AAAやダッシュAで枚数稼げば全国中級くらいなら平気じゃないかな。
>>508 ヒーリンは基本的に1枚、最初は合成限界値まで積んでステが稼げるヒーリン6枚でおk
スパヒはENE管理が出来るようになってからで。
ブレシェ→使い勝手はピカイチ、こだわりがないなら間違いなくこっちを使うべき
ハドブレ→強いことは強いが使い勝手は悪い。もっとDを理解してから模索することをオヌヌメする。
511 :
508:2008/05/17(土) 22:16:14 ID:2BnPAcHOO
>>509‐510
えらい早い回答ありがとうです。複数店舗でリサボ漁りまくったせいで、ヒーリング、ハドブレ、ルビ原、パワ指辺りのDカードは結構あるのですが、実際に何をどうしたらとなると良く解らなかったので助かりました。
…取敢えずスパヒーは封印し、明日にでもブレシェで黒龍殴って来ます。
512 :
413:2008/05/17(土) 22:34:57 ID:0KjM+Lp+O
味噌盾にステ石入れて上昇値みてきたよ
R5×2→+5
R5×1→+2
R5+R4→+4
おまけ
属性石R5の耐性上昇
R5×1→+12
R5×2→+22
なんか普通だった
>>512 乙。
鎧(クロスアーマー)にマテ石R5を入れると防御力+6上昇。
R1+R4で合計RankをR5にしても+6上昇。
単純にRankx1.2の切り捨てのように思う。
>>511 ハドブレも簡単な場所潜る際にでも一度使ってみるといいぞ。
それぞれの特徴は触らないと分からないぜ。
ハドブレの場合、慣れれば将来究極浪漫とも歌われるソンバトクイックデザイアに移行も可能DA!
>>510 重箱の隅を突くようでなんだが…。
>最初は合成限界値まで積んでステが稼げるヒーリン6枚でおk
回復スキル積みで上がるステはMINのみ、しかもマイヤー以外は積み数+1につき上がるMINは僅かに+1しかない。
ステ目当てで積むのは誤りだ。もっと先に優先すべき物があるように思える。
それ以外は同意。
>>515 積み枚数で回復量上がるのは知ってるよね
>>515 ブレシェ1枚、ソンパを柿まであるだけ、弁当を枠限界まで。
これにヒーリンを入れるなら柿だろう、何より廃鉱まで開けるまではフェースやホリボルホリトルの威力が上がるのは大きい。
>>512 超乙
まとめると盾に各種石を入れた場合
「マテ石と属性石のみ職補正を受ける、ステ石を入れるとランクx0.5」
で確定か、こうしてみるとマテ石以外のR5石は本当に不遇だなw
>>516 >>515は
>>510への返信だからな。
>>510の何処に回復量について言及されているんだ?
>>517 最大積みのMIN+5点でそれらのダメが劇的に変わるなら良いが、
MINと言うパラはある程度まとまった量を稼がないと意味を成さないものだろう。
MINは資産がある程度出来て、基礎的なSTRやDEXに余裕が出来てからようやく
装備を一部僧侶装備に変えるとか、アメ塊に手を出すとかして徐々に延ばせるようになるステであって、
ブレシェとハドブレの違いも分からないような初心者に
MIN目当てでヒーリン積ませるような指導はどうかと考えたんだ。
いや、今は後悔している。余計な事だったと思う。
>>519 初心者なんだから回復量あった方がいいって意味じゃね?
>>518 ワールハドブレ魔でアストラルローブにパワ石仕込んでる俺としては欲しい一品
サブカ僧侶で装備を考えていたのだが、相談にのってくれるとうれしい
人間司教Rank9、コンセプトは「ホリオラもブレシェも装備変更なしで」
考えたのが以下(全て梅仮定)
登録テクリン、eトパーズ×2は固定
武器は登録ホリソor登録ミスハン(マテ石R4×2)
アリサノス盾2、キンロー、拳聖頭、拳聖足、グレアミュは固定
ホリオラ時:テクリンにスピード石×3、サファ×3、サファ原×3
ブレシェ時:テクリンにパワー石×3、ルビー×3、ルビ原×3
デッキは奇をてらわない汎用デッキで考えてくれ
終焉・巫覡以外が目的地なのだが、いかがなものだろうか?
>>522 ブレシェは問題STR稼げてるなら問題ないかと
ただ、ホリオラはその状態じゃ火力不足になるかと思う
マテR5+R4でMIN100超のホリオラ(エレフォレジホ込)で
フォト脚に約200ダメです
もう少しMIN稼いだ方が良いと思う
>>522 まずテクリンがありえない
ブレシェならパワリンだし、ホリオラならエルビッシュ
そもそもホリオラで無駄にSTR稼いだり、ブレシェで聖耐性気にしたりする余力はない
ていうかスキル変えるたびに登録枠入れ替えするようなら装備統一する意味ないし
やるならきっちりどっちかに絞るべき
>>522 テクリンじゃなくてDスピリン登録
ブレシェ時はパワー+スピード(ゲイル)
ホリオラ時はスピード+マインド(ゲイル)
とかどうだろう
>>522 残念ながら
>>524に同意。皆まで言われたわw
予想
「あー!!ホリオラなのにパワ石で来ちゃった!!」
「あー!!ブレシェなのにスピ石でk(ry
得物が同じならまだ話は分かるんだが、方向性が違うから無理だろ。
第一、余剰になるステ&耐性が勿体無杉。
大人しく片っ方だけにしとけ。
>>523ー526
サンクス。やはり無理があったか
あまりGまわせないからの、苦肉の策で考えたのだがなぁ
おとなしく棍棒でも振ってるわ
だが一言、計算上ブレシェならSTR、ホリオラならDEXはレベルアップでカンストするハズなんだぜ
でも、そうなると俺のデッキがおかしいってことになりそうだorz
なにはともあれ、「ありがとよっ」皆に羽あらんことん
デッキ アドバイス してもらっていいですか?
スーパーヒーリングスキルの代わりにスーパーヒールスクロールをもっていくのはアリか?
デッキ
ファルコン 3柿
エレメンタルフォース 1柿
バトル 4枚
スーパーヒールスクロール 3枚
肉 6枚
のデッキです
スキル MHIex SWex イノセンス です
E装備は 拳聖 梅単梅 武器 登録 アサシン(R5R5R4)X3です
ドワーブン 梅
登録アミュ ファイヤー
宝石 ルビー3 ダイヤ2 サファイヤ 2
原石 ルビー2
で初期STR83です
人間 武闘家 ランク15 背反は問題なかったです(20回ほど行きました)
バトルはSTR目的です (D原石より便利と思っていれてます)
ダメが大きく、M度が低いのでスーパーヒールスクロールをいれてます
アドバイス おねがいします
Dホリソ引いたから使おうかと思ったが、敷居高そうなんで諦めるわ
>>528 聞いていい?
なんでハイヒやエレフォは全部書いて、ソンバトだけ
"バトル"
なんだ?
そのデッキの作りだと
スパヒ1
パンチー2
の方が効率は上では?
役に立たない僧系の典型的な例ですね^^
>>528 何をアドバイスして欲しいのかわからない。
背反で問題ないならいいんじゃない?
終焉や巫覡で通用するかどうかは別。
スパヒスクはENにならないからブーストに使えないのが最大の欠点。
余ったら無駄、最大3回しか使えない。パン3、せめてハイポ1のパン2でいい。
STR目的のソンバトも意味不明。肉6じゃ使いにくい。
ソンバトを使わないならDルビ原+2に変えるとeルビ原をトパに変えられる。
D武器3だと足りないので4にするとD原石が入らない。
ルビ塊がないならソンバト柿またはサージ柿でエレフォ抜けば?
ダイヤ2ももったいない。1個でもトパと変えれば立ち回りに余裕が生まれる。
僧服単の物防属防に不安があるならキュアアマやリンガーでもいい。柿なら余裕で買えるでしょ。
>>530 一言余計だよ。
>>528 我が身可愛ければ真っ先にMHIを抜いて単体回復にする所だろうな。
そうしない点は非常に好感が持てる。
範囲回復と単体回復の両方を入れたいと言う気持ちは分かるぜ。
ファルブロ3柿をファルブロ柿、ドラスマ柿にすれば
火力こそ3柿よりやや落ちるがスキル枠が一つ捻出出来る。
これを適当な単体回復スキルにすれば、スパヒ3枚丸ごとパンチーに変えられるだろう。
パンチーが積めればソンバトを積極的に使える場面も出てくるだろう。
まあ、こう言う選択肢もある事だけでも知ってほしい。
入れる単体回復スキルについてだが、スーパーはやや使いづらい。
回復スキルは上位になるほど効率が良くなる…と言うものでは無い
(積んだ時の回復量増加は大きいが。)
ヒーリング辺りが運用しやすくて無難にお勧めだ。
>>530 お前さん優しいな、俺ならこうだ
>>528 普通なら
「Rank15なのにその程度の事も分かんねぇのかカス」って言われるだけだぞカス
@スパヒは確かに回復できるが、回数制限ある位ならパンチー2+ヒーリング単にした方がマシだろ
エネ過剰になってもエレフォに回せるだろ、事故回避にしたってスパヒ<ハイポだし
AソンバトのStr上昇は「柿で10」、+3ってことは6
同じ1枠4枚でDルビ原+3積んだらStr12じゃねーか
BVit高過ぎ
ナックルの流れに便乗して聞きたい
ファルブロでやるときどのくらいのDEXが目安なんだ?
STRは80↑っていう話を聞いたことがあるんだが…
>>534 ここに挙がるデッキだと大体70辺りみたい
レス ありがとうございます
スパヒスク 3枚もいれるよりパンチーのほうがよかったですね
左上だとソンバトよりエレフォの方がよさそうだったのでいれていたんですが
武闘家だとソンバトでいいですね
単体と範囲回復スキルを両方いれると枠がきつくなるのでスパヒスクで枠を
削れないかなと思っていたんですがきつかったですねすいません
>>535 そうか…今度からそれを目安に組んでみるよ
診断してください
人間武RANK6
ベイン梅×2
登録アサシンマテ5*3×2
ウォーフレ梅、キュアマ梅、グレイス靴梅、ドワリン梅、ルビ塊、ルビ宝×3、サファ塊、トパ塊、ダイア塊、グレアミュ梅
ファルブロ3柿、ソンバト柿、ヒーリン2枚、ウィークネス、食料8
SWEX、マイインEX、イノセンス
防御面はWDの叩きつけをガードで‐3ダメ
アサシンのファルブロが220位です
司の時のレオ梅でのブレシェと比べると明らかに殱滅力が低いので変更すべきところはありますか?
>>538 何も言うことはない、
それで弱いと思うなら、技術面で切磋琢磨しなさい。
538のデッキに間違えがありました
ファルブロ3柿
ソンバト柿
ウィークネス2枚
食料9
です
シナリオ用のウィークネス抜きとまぜてしまいました…orz
>>538 そこまで装備が完璧なら、もうラピッド入れる位しか弄る点が見当たらん
目押しでも十分早いよアレ。正直イノセンスより強くて凹む(´・ω・`)
>>538 そんだけ資産あるなら(ry
ラピ積むぐらいじゃね?
>>536 基本的に最上級以上は回復は自前でまかなうもの
定期的にノヴァれるダンジョンでは単体回復はいらない
もちろんそれをするためにはダンジョン把握、ノヴァポイントに真っ先に陣取るAGI、セルフヒールしない立ち回りが必要
両方あった方が便利なのは間違いないけど、殲滅力落としてまでやることじゃないかと
喜々としてホリスラやる奴は何なの('A`)
エウレカエレフォ捨ててまでやることかと…
白夜だからまだ良いものを…
>>543 あくまでホリソで1人最上級取りたいなら結構便利。時輪とか英雄とか。
でも全国でやることじゃないよねぇ…右下や災禍なら何とかなるけど、
背反、宇宙、終焉は確実に自重モノだった
診断サンクス
ラピットは全国では自重してるので…シナリオはたまにラピットで遊んでるますが、他人にかかるラグとか処理落ちを気にしなくてもいいならかなり使えるんですよね
全国でラピットを使ってもいいですか?
>>544 ホリスラは災禍限定なら出来る子だと思う
デュラに背面一発600以上出るよ
>543
ホリオラで極上級行ってごめんなさい。
ラピッドムーブはラグの原因か定かではないし、
感覚的にはインペリとかボム連打とかのほうが処理遅れ生みそう。
実際宇宙樹の一階の開閉扉で証明されたように、
2〜3秒前後のタイムラグはプレイヤーがなにもしないでも発生してるから、余り気にしないほうがいいかも
それよりラピッドの殲滅力UPはPTへの貢献度が大きいと思う。
ホリスラ?ホリソサポ戦ディンスラの事?
それだとホリスマになるとおも
ホリソでライスラだと思ったのは内緒だ
話変わってデッキ晒し
ノーム司教rank12
D
ブレシェ2柿
ソンパ2
ヒ-リン1
ウィクネス1
食物9
e
登録ミソハン(R5*2*1、R5R4*3)
キュアアマ柿
アイアンマスク梅
グレイスブ-ツ柿
火盾2梅
属性アミュ梅
パワリン梅
宝石ルビ2サファ2トパ2
初期ステS81D61です
この先STR稼ぐとしたらウォフレになるのでしょうか?
>>550 ソンパを毎RGごとに使うのも、ソンバトを2RGごとに使うのも消費EN同じで後者のが火力出る
ブーストが消されやすいプリキュアではソンパのがいいかもしれんけど、基本的にソンバトでいいかと
>>551 見てこいってカーソとかもうアh(ry
巣に…いや、巣に居場所が無いからこっちに来たのか
いっしょうインターネットやらないほうがいいよ
レストンです
計算してみました
確かにそうですね。
これなら鉄仮面をキリエにできそうです。ありがとうございました
555 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:22:04 ID:E8uiDtBLO
そのデッキでエレフォ型でやってるが、拳聖の頭や足はだめかい?
机80は越えてたがトパは積んでない。
あと、単純に力上げたいだけとするなら何か一個宝石ルビーと変えればよいかと。
556 :
547:2008/05/19(月) 01:13:28 ID:zLxsCgIeO
>>551 とりあえずリンク先見てきた。
価値観の違いかもしれないんだけどさ
ネットゲーって誰ともわからない人と協力したり対戦したりする訳で、
基本的に画面の向こうの相手に何かを強制したり制限させたりすることは究極的に言って出来ないわけだよ。
だから自分は故意による妨害行為(PKとか)以外何しようと自由だと考えてる。それがシステム上問題なく出来る事で魔石バグのようなチートの類でもないなら自重しろとか言うのは自分だけが楽しむために他の人は我慢しろって言ってるようなもんだしね。
全国協力でディンスラとか狩人とかいろいろ言われている迷惑行為を不快と感じるなら何故一人店内やシナリオやらないのか疑問に思うこともある。
いっそのこと全国協力を選ぶ時注意書きあるといいかもね。
「他人のプレイスタイルを強制することは出来ません。それを覚悟してお楽しみ下さい。嫌ならシナリオか店内、ギルマチをご利用下さい」ってね。
もちろんDは協力ゲーだからみんなが楽しくやるために考えてマナーを守ってやるのもいいけど
この場合のマナーって画面の向こうの人に強制するものではなく自分が守るものだから
マナーも守れないのかよ最低な奴だなとか考えるのはただの自己中。
タバコとかのマナーとは別次元のもんだからね
現実と仮想世界はごっちゃにしてはいけない。
でも実際ラグの強弱程度の迷惑なら現代のネット環境の脆弱性を考えれば許容範囲内だし、余りこだわり過ぎると処理が思いと思われるもの全て自重しないといけなくなるしね。
状態異常上書きに比べれば軽いもんだし迷惑行為全て自重するとしたらこのゲームで全国協力いらないよね。
一応自分はラピッドムーブは使うのは自重する。でも誰かが使うのはその人の自由だから必要なら使えばいいと思う。
まあそういうことだわな。
みんな迷惑迷惑言ってるけど、ゲームの楽しみ方なんて人それぞれでしょ。
「お前みたいなのが来ると迷惑だからやめろ」
なんて、協力ゲームで発する台詞じゃないと思うんだが。
全国に行けばどんなやつが居るかわからないなんて、わかりきってるはず。
特に最近、狩人ってだけで迷惑呼ばわりしたり、装備品が気に入らないか
らけなしたりするのっていったいどういう了見なんだろう。
>>557 明らかに背伸びしてる寄生に関しては「来るな」って言ってもいいんじゃないか?
スキー場で上級者コースにいつ転ぶか分からないようなのが大挙したら
元々そこで滑ってる人たちは気が気じゃなくて楽しく滑れないだろ?
入場料払ってる以上どこで滑っても本人の勝手だけど、
じゃあ同じく入場料払った他人の迷惑は顧みないでいいのか?って事ね。
>>556 当人は大丈夫そうだが、この文面だと勘違いする阿呆も出そうなので一言。
本来「自由」というものは「義務」や「責任」とセットになっている。
「自由」を振りかざして誰かが迷惑したとして、
それに対して「責任」を負えないのならそれは「身勝手」というもの。
意味を履き違えてるヒトが多いのが実情だけど…
みんな、ゲームとはいえ回線の向こう側の他人に対する配慮は忘れないでね。
店内4人でラピ持ち込みで、英雄にて、全員一斉にラピを何回か使ったが、ラグ無かったぞ。
全国じゃ無ければ、ラグらないのか?
携帯からで申し訳ないんだが、ちょっと質問なんだ。
最近サブカでナックラー武始めて、まだDも装備も不十分ではあるんだが将来的にどうしようか悩み中。
左上右上行くようになったらウィークってやっぱ必要かな?
ラピ積んでるから、
ファルブロ2柿
ダンドラ柿
とかで攻撃スキル3枠積むと枠が1足りない…
ファルブロ2柿かファルブロ柿+ドラスマ柿にしてウィーク+イノセンス+ファルブロラピキャンの方が効率いいのかな?
ウィークネスは無きゃ無いで何とでもなる
が、アレは武器耐久とか仲間の魔の人のMPとかにかなり優しい
一部では、騎>戦サポ僧>蛮(道中のみ)なんて構図も囁かれるほどのスキル
足止め系が効かない1ピンにウィークネスしておく事で
ガードする回数減→結果的に回復魔法一回減、なんて考え方や
ウィークネスする暇に2回は殴れるから殲滅力上がらん、なんて考え方もあるので
両方試してみるのが良いんでない?
全国協力である限り、ダンジョンに入ることが出来るのならばどんな人でも来て構わないと思う。
PTを組む限り、その人にとってのベストを尽くしてもらえればいい。たとえそのベストが多少力不足でも。
そういう力不足の人をフォローしたり殲滅を補って一緒に戦う。それが本当の『協力』だと思う。
弱いから来るな、低資産だから来るな、殲滅力が低い分、自分や残りのPTが負担を負うから来るな。
総じて人に迷惑を掛けるから来るなって言うのはエゴだよ。
故意による迷惑行為(宝玉テロやPK)以外どんなことをしてもそれを批判する権利は無いし、実際自分からは何をしようともどうにもできない。
>>558のような場面でも現実なら目の前にいるから改善出来るかも知れないが
これはネットゲーだから相手に自重や強制は出来ない。そこは混同しやすいけど絶対混同してはならないものだよ。
実際は一人一人が
>>559の言うように心掛けるぐらいだと思う。
そういう現状がある限り、やはり大きな心で、どんなPTでも受け入れて全国協力を選ぶのが一番楽しめると思う。
もちろん個人的には自分も背伸びしている奴にはもっと精進してくれとは思うが、
次いいPTと組んで楽しめればいいやと思う。
毎回毎回酷いやつと組むことはないし、何回とプレイするうち一プレイでもつまらないと思うマッチがいやなら
シナリオや一人店内ギルマチを選ぶしかないと思う。
つまり他人にマナーや協力を求めるのは難しいし、自重や強制を強いるのは現実問題として出来ない。
嫌な言い方をすれば間違いであると言える。
自分に出来るのは広い心で受け入れるか、他人が足を引っ張るのならそれ以上に自分が頑張ってフォローするのを楽しむか
または一人や仲間内だけで楽しむのが一番いいと思う。
>>562 レストン。
左上の硬い敵にはやっぱ撃った方がいいのかなーと思いつつもまだ試せるランクじゃないからな〜。
地道に上げて試してみるわ。
有難う。
なに この協力スレ向き過ぎな流れ
外周マラソンランナー量産するような発言はやめてもらえませんか?
クズやカスが来ても邪魔なだけ
10連続右部屋でも笑って過ごせるならいいんじゃね?
右部屋アハハ。
仕方ないね。
真ん中を確実に開けたきゃ一人全国オヌヌメ。
いい流れダナー
(;ω;)
オレはマジオラ賢なんだが、知り合いに宇宙でマジオラは基本的に地雷だと散々言われて正直悩んでた。
基本アブゼロで、氷像は破壊出来るしガイア魔いたとき用にジャベも持ち込んでるがint型より遥かに纖滅遅いのは自覚してる。
だが今のオレの資産だとint型になるのは無理だからどうしたもんかなと…
みんながこーゆー考えじゃないのは理解してるから、なるべく怒られない様にPスキル上げる様精進するわ。
>>563 地雷擁護乙、何の為にダンジョン別に難易度が設定されているんだ、と。
最上級って「Pスキル、資産が整った人」が、お互いに負担を分担して受け持って、中央&クリアを目指すのが目的だろ。
足を引っ張っている時点で「協力」していない。
足手まといをフォローする事が「協力※お守り」と言えるのは、「Pスキル、資産がまだ整っていない人」が来る事が多い上級まで。
宇宙でなかなか真ん中開かないのは分かるが少し落ち着け
両者の「多少力不足」の認識の乖離が激しすぎ
理論的には、瀬賀自体がダンジョン別難易度設定し
その篩い分けに段位を採用してるんだから
入場資格に関しちゃそれ以上のことは言えまいて
俺ら僧職としては、
そういう子には1コンテくらいの怖い目見させつつ中央開き、残った3人で撃破
勇み足な子に
「あぁ、まだ実力不足だった…だけどいつかこの世話になった先輩たちに借りを返してみせる!」
と思われるようなマッチになるようにフォローしたいもんだが…まぁ、限度はあるわな
ちょい話がズレるが、逆に「力量充分なのに上に行きたがらない人」
っておまいらの周りに居ないか?
Pスキルも資産も充分なのに…って人
と、荒れるばかりだと思うので話題を変えてみるテスト
>>563 真の協力プレーには反論。
協力プレーっつーのは「強者同士の自己責任連携」
寄生地雷をフォローするのは単なる「甘やかし」
装備整えて、武器キャン出来て、とか、最低限のマナー守れて「ごめんなさい」なら頑張るがな。
>>570 初心者相手に俺杖線香ですね!わかりm(ry
俺も昔そういう奴とマチしたがあれば酷かった。
あらゆる状況を楽しみ適時対応するのが楽しいってもんだ。
まあ露骨で目に余る寄生や地雷は放置する事もあるけどね。
それに俺たちは瀬賀に弄ばれてるということに早く気付くんだ。
「時間」という概念にな!
協力ダンジョンもシナリオみたいにノーマルとハードが選べるようにすればいいのに。
>>573 ただでさえ過疎なダンジョンをさらに過疎化させる気かw
自分の発言はあくまで次善策なんだ。
確かに宇宙樹などで外周マラソンや力不足による敵前逃亡とか不快に思うこともあるけど、
セガの設定する制限が緩い以上、どうしたって力不足な奴は入ってくる。
でもそこでお前には早いからと思っても相手に伝わらないんだから意味ないでしょ?
もちろん最善としては自分の力量や資産をわきまえてダンジョン選んだり、
プレイスタイルも迷惑を掛けないようにかつ足を引っ張らないように殲滅力を上げることを全ての人が心がけてくれればと思う。
でも実際には全てうまくいくことはないだろうから、不快な思いをするぐらいならば、
もういっそのこと例外を除いて、そういうものなんだと全てを受け入れてしまおうかなって思うんだ。
そういうのも僧侶・司教としての心構え『赦しの精神』としてはあっているかなとか考えたりする。
微妙に宗教臭いから胡散臭い感じもするけどね。
結局は他人に自重を求める前に、自分が大人になりましょうということなんですよ。
ここまで偉そうに言ってはいるけれど、協力スレの1に書いてあるように、
全ての人に自分の考えを押し付けてはいけないと今更ながら猛省している。
地雷擁護と言われても甘やかしと言われても仕方が無いと思う。
でもこんな風に考えている人がいるという一意見として、頭の片隅にでもいれてくれれば幸いですね。
もし自分に共感してくれる人がいるなら僥倖です。
スレ違い本当に申し訳ないです。
>>568 そう思うなら宇宙にくるなよー
災禍がいいよ、君には
>>ALL
協力して真ん中を開けるゲームなのに力が足らないならそれこそが寄生では?
宇宙や終焉では力不足が来ると他に負担がかかり過ぎる
>>575 おまいの発言は実際プレイするときにはいいが、ネットでは迷惑だと思う
ネットの存在意義が、地雷や迷惑行為を減らすことにあると俺は思ってる。デッキ診断とかがその最たる例
○○は地雷だの、○○ないなら自重しろって言っても、結局行くかどうかは本人次第だし。でもそれで思いとどまってくれる人がいるなら価値のある発言
ある程度ボーダーを明言してるから、それを目標にだってできるしな
ルミナス買う前に最低限の武器揃えなくちゃならないってのを理解させないとダメ
>>577 激しく同意
つまらない擁護なんかいらない
欲しいのは高い殲滅力に限る
火力不足な奴は足を引っ張る前に店内でずっと潜っていればいいんだ
先週の終焉がいい例だろうに
火力不足が嫌なら一人店内行けばいいじゃないか
俺は極上級では会いたくないから上級に行くがな
寄生のカスを擁護して誰が喜ぶの?
損はあれど得はないだろうに
寄生のカスはこんなところ見てないのでここでどうこう言っても無駄
俺は寄生1人くらいいても真ん中行けるくらいのPスキルつけてから行くよ
ていうか
>>580は何か嫌な事でもあったのか?
協力スレならともかく
地雷がヒィヒィ言ってるのを歓ぶSッ気たっぷりのお兄様や
銀エリ大量投下して地雷を救うの大好きなMなお姉様も居るココで
地雷叩いてもしょうがあるまいに…
この前ガ板と間違えたと思ったら今日は愚痴スレと間違えたようだ…
僧スレはどこにいったんだ…
>>582 牛にマワされてヒィヒィいってる女騎士なんかに、
「死にオチなんてさせないから。最後まで、一緒にイキましょ、うふふ…。」
と、ヒールをぶっかけてやる、俺のキンロ長身ノーム司教。
全国楽しいよ、全国。
今から
上級ダンジョンに新たな寄生や地雷を最上級や極上級に送りこむ作業に行ってくる。ウヒヒwww
決してあなたを助けあげてるんじゃないんだからね…
勘違いしないでよ…
初めて来たダンジョンを覚えようとしてる人を叩く優しさはあるのに
一人そういう人が入っただけで真ん中が開けられないのを全面的にその人を所為にする人を叩く優しさはない司武スレ
俺はプレイ中難しいことあんまり考えないぜ!
全員ノーコンで帰れたら幸せな俺は脳筋
>>586 誰も地雷一人いたら中央開かないなんて書いてなくね?
ネットで地雷も寄生も来ていいよ〜とか言うと、自重してた地雷が大挙して押し寄せるようになる
ぶっちゃけ地雷2人3人が当たり前の環境になるんだよ
2ch見てない人はどうしようもなくても、せめて2ch見てる人は地雷にならないようにって、デッキ診断や装備のボーダーを決めてるんだろ
そこを妥協しても誰の得にもならんし、そんな風な馴れ合いしたいならカーンに行くべきだと思うね
お前らの言いたいことはわかった。
ちょっと初心者と自分にスウィットネスかけて先行厨置き去りにしてくる。
もう面倒だから、一人宇宙樹で左でも右でもいいからノーコンで帰ってこれるなら、大丈夫だと思うから、ノーコンで帰ってこれるようになったら潜ってくれ!でよくね?
駄目ですか?すいませんw
>586
貴様は僧侶時代の全俺を敵に回した
今日の宇宙樹
ホリヘル被ったノームボイス9司教とマチ
段位スキル?のホリボル?みたいなのしか打たない奴がいたんだがあれは流石に無理だわ
>>592 いやいやいや、そんな都市伝説みたいなの存在してたまるか。
大方カード読み込まなくてなくなく段位スキルに頼ってたやつじゃないの?
昨日の白夜でもホリボルしか撃たない司教いたな
そいつのせいでずっとワロスが飛んでしまって脳筋としては激しく迷惑だった
さすがに頭に来て、騎士の人とそいつのところまで走って行きワロス誘導したら大慌てで逃げてたな〜
大暴れするワロスはエンシェントなんて目じゃないぐらいウザいことを再認識したわw
そして、あの時の司教さんよ・・・お前さんの手に持っている棍棒は殴るためにあるものだ。せめてMP切れたら突っ込んでこい!
>>593 いやいやいや、マジなんよ。最初のほうはスパイト振ってたから読み込みとかじゃない。(ブレシェじゃなくスパイトなw)
まぁ1、2階はショックウェーブもなしだったがなんとかなったんだわ
で、3階で赤牛やらサイクロとかが出てきたらそうなったんだわ。
ボスは当然、道中でちょっとでも強い敵相手だったら
ホーリーライトニングしか使わない人ならホームにいたな
俺が見た時は劫火だったけど2人マチで相方LV20、その人LV16だったよ
本人に迷惑かけてるという自覚がないから何度でも最上級潜るしね
確かデッキがスパイト、ホリライ、ヒーリングが1柿ずつみたいなデッキだった
何故かアクアマリンが入っていたのが印象的すぎて(´・ω・`)
つか本当に
>>595の言ってる人かも試練
俺は地雷に文句言ってもしょうがないと思ってるんで
最悪自分一人でも中央ノーコンできるような所に行くんだけど
流れ見てると今度は俺杖扱いしてるのもいるみたいだね
仕掛け無視先行とかノーチャットとか非協力的な態度じゃなければ別にいいじゃない
地雷云々については個人で許容範囲が違うんで言及はしないが
聖魔法はもうちょい強くてもいいと思うんだ
ノムハン梅で左上は行っていいっすか?ノームで。
一応STRカンストさせるとしてのお話…
>>597 その上実際に聖魔法を少しでも有効に使えそうのって、
魔サポ僧Rank20だったりするんだよな。
波動拳は上級職スキルだから無理だが。
Rank20になったINT魔に試しにホリボル渡して宵闇ハードに特攻させてみたら、
RDをホリボルのみでも普通に倒してたりね。
Sリザやらセンスやらいいもの生かせるしね。鎧とかはアストラルが中々光る。
でも普通に雷誘導系撃って事足りるのはあえて言わない。
他には骨騎士には弱点補正が効いてていい感じだったぐらいか?
長文駄文すまん。
>593
そんな都市伝説ではビビらない自分ってorz
俺が宇宙でさすがに無理だと思ったのはフルドラ・エーテルアミュ装備の弓サポ僧の戦。弓ダメは200くらい。
それで常時ディアボルガ召喚で逃げまくりのセルフヒーラー。
これにファルシでディンスラする盗がいた面子だな。
どんなに頑張っても左でしたよ。
俺は寄生・地雷と本人が思うなら宇宙は自重だと思う。天然はどうしようもないがな
>592
たぶん大丈夫だとは思うけど1回潜って判断してみたら?
>>598 ミスハンR5より攻撃力高いんだから余裕
4本ないと面子次第では泣きを見るかもだけど
>>602 「りょ〜かいです」
んじゃ予備のミスハンR4で道中を回ってボス戦も誓えて…
あれ?ボスってスタンしたっけ?これは冗談ですが;;
4梅はまだないので、一度もぐって見ます。
道中ノムハン、ボス戦は状況次第で予備ミスハンにして。
>>603 まあ基本的に3本で足りると思う
ミスハンだとDEX差がひどいので、Dスクメがいいとおも
>>603 ボスに味噌R4って、味噌R5でも肩身が狭いと言うのに…
一応宇宙のラインは味噌R5が4本からだと思う
道中味噌R4とかは論外ね
>>605 つうか味噌武器で宇宙来るな。
レオ梅以外地雷。ホリオラも地雷。
レオ梅持ってない奴はせっせと集めてから来てください。
次点としてdメイスやストリクト位はさすがにいいんじゃね?
ミソ飯とかはさすがに死んでいいとおもうが
ピアス梅だと地球破壊爆弾ですかそうですか
Rank12〜19が殆どだろうし、その倍率で考える
レオ梅 :92x1.05=96.6
ストリクト梅 :83x1.1=91.3
ノムハン梅 :86x1.05=90.3
メイスR5x5 :84x1.05=88.2
味噌R5x2 :83x1.05=87.15
味噌R4x2 :79x1.05=82.95
攻90以上ってことを考えても、やはりノムハン梅以上が条件かな。
ただしR20だと味噌R5x2でも
83x1.1=91.3
だから一応OKか。
そんな廃はレオ梅ってるだろうが、枠やカスタムの都合で味噌使ってても許容範囲か。
>>603を擁護する気じゃないけど、
別に味噌半R4x2でも最低限の働きはできるんだよね。
ただ、最低限の働きできるだけじゃファンタジスタだらけの全国左上だと
全然中央開かなくなってもおかしくないから極力武器はいいものを持って行こうって事ね。
最近の宇宙樹ヒドすぎ、魔の時間とか関係無しに寄生地雷だらけ。
>>608 ホリオラな俺も少し肩身が狭いけど…
普通にできる子だってがんばって証明してやろうぜ兄弟
質問です
今のところ
レオ2梅と味噌半R5*2×4を持ち込んでますが…
今は道中味噌半でボス戦レオでやってますが…
逆の方がいいのですか?
後本当に武器3本で足りるんですか?
漏れはPTに弓狩が2人位いないと宇宙樹や終焉だと道中ウィークネス使っても武器4本でも足りません。
敵を殴り過ぎですかね?
人間司R20でちゃんとレベル20でレオ装備でSTR100になるように調節してても4本では持ちません。
>>612 逆にしたら味噌のステボが生かせないからそれでいいでしょ
4本で持たないのはキッチリ仕事してるからじゃないの?
もしくはマチ運悪くて自分の負担が大きすぎるとか。
ブースト具合によるけど4本ならギリギリ足りるかと、終焉で武器3本はムリ。
ずっと疑問に思ってたんだがレオ梅持ってる人って少ないよね?
宇宙樹でレオとか見たことがない
大体
味噌半8:スト1:ホリソ1
こんな割合でマチするんだけどみんなはどんな司武とマチするんだ?
地雷の定義だけど道中でみんなと同じ早さで一人一殺が出来ないレベルをいうのか?
それともプリキュアでダメージを200出せないやつをいうのか?
なんか宇宙樹での地雷の定義もわからんなってきた
>>615 オレ自身100点プレイヤーとは思わないけど、オレとしては
・腕でフォローができるレベルじゃない程基礎火力が低い(デッキ構築スキルや資産の問題)
・他人のエレフォ頼ってブースト使わない(最悪なのはブースト持込しない前衛)
・道中ウィークネスでボスに200すら出せない高回転(ホリオラに多すぎ)
・根本的な立ち回りがおかしい、気絶するまで延々チャージしてるダブドラ騎士とかスキルの弱さを補えてない奴
・何かと口実つけて柔らかい敵しか相手しない、SS級とタイマンしない奴
ぶっちゃけホームの連中なんだがな、
騎士でコンセ持込無し、エレフォ貰えなきゃ不貞腐れるとか死ねよ・・・
言ってもムダだから半分以上オレの愚痴になっててすまんw
>>615 平均価格高いんだよな…ブレシェのせいで棍棒需要高くなりすぎて…
終焉自重したから宇宙樹も自重してるんだけどさ…
レオ梅とか600万クラスだしorz
エレフォ信者のせいでソンバトじゃ行き辛いし
初期Str100のドワで味噌R5×2でもまだ厳しいし…
なによりハドブレじゃこの先生きのこれねぇよ(´;ω;`)
>>615 1回だけ両面クエイクとマチしたぜ
装備確認した瞬間ポルナレフになった
むしろハドブレなら味噌もアリだろう
ライズが絡むDEX8差はガードが間に合うかどうかにかなり影響する
グオゴゴゴ持っててもダウンさせられてるんじゃ意味ないし
(レオ槌でやってけるならそれにこした事はないが)
あとは高回転がやや不利になる固い敵(タフい敵じゃなく)を率先して担当するとか
宇宙はともかく終焉はそろそろチャレンジしてみないか?
上板出たら間違いなくCCは絡んでくると思うし、今のうちに慣れておかないと…
<ちらうら>
終焉・宇宙で出会った同志…騎士ハドブレの方が多いってどうなんだw
</ちらうら>
ここでメイス(R5×5)2本使いが颯爽と登場。
固いからイイよ。
ステボ0だけど…。
ブレシェでSTRギリギリ86稼ぐのが精一杯。
ブレシェで白に背面220しか出ない自分は宇宙樹に行っちゃ駄目ですか?
ホリソで安定して真ん中空くけど、白には200出ません。
やっぱり地雷かな?
まぁウィークネスを入れてるけど…
>>617 ドワの事はさっぱりなんで的外れかも知れんが、
俺は人間ハドブレ司教の初期STR88、DEX73で宇宙樹、背反、終焉行ってるよ。
武器はマテ石R5×2の味噌槌で、使用ブーストはエレフォ柿。
威力的にはソンバトなんだけど、道中から常時ブーストならエレフォのが個人的に○
一撃系スキルでは殴り難い敵ばっかり出てくる印象があるけど、
スタンor凍結が効けば、解凍前に沈めて次に向かえるし、
効かなかった敵でもきっちりガードか、前転で裏に抜ければ、数回殴って次の攻防に入れる。
後は慣れかな。
ごり押しだと相当しんどいと思うけど、敵の攻撃処理しながら丁寧に殴れば、
仲間の足を引っ張るような事はまずない筈。
同志兄弟の武運を祈る。
僧スレの皆は宇宙プリキュアにブースト無しでどれ位のダメ出してるの?
170しか出てない。ちょっとグダると黒を島送りできない。
200とかいってるやつは、どんな得物とデッキなんだ。
>>624 ハドブレで正面480位。
デザイア背面クリでカンスト確認してる。
得物?味噌槌(R5×2)でサーセンωωω(初期STR87DEX70MIN61)
でも、ハドブレ司って所詮は劣化騎蛮だと感じるこの頃…
白キュアに常に200とかホリオラでは不可能だと思う
オラ5柿とかやれば出るかもしれんが。もしくは衝撃波を絶対に食らわないチキンな立ち回りをするか
明らかに不利つくのわかってて、ホリオラに白キュア殴らせるPTって結構な確率でgdるよね
何だか↑の数字、エレフォ込みのような気がしてきた…。
勘違いだったらスマソ…
Dスクメで左上行った私は地雷ですか、そうですか。
味噌半だと攻撃力低くなるからなぁ。(´・ω・`)
>>629 俺もDスクメ(R5×3)で宇宙篭っているから安心汁!
味噌半より強いし硬いし、eがノーム梅だからDex変わらないのがいいんだぜ
中の人しだいだから気に汁な
ベイン梅ブースト抜きで背面210…200overはむつかしいね
黒白って防御率0.65と0.75とかでしょ?
各種属性攻撃は考えずに通常一撃280〜300ラインでないと正面から
ブースト無しで200越えは厳しい気がする。
高ランクでレオハン持ったブレシェ柿やスパイト3柿以上とかでないと
無理そうな気がするんだけど…
ホリオラだとどっち殴るにせよまずエレフォ+背面条件とかになるんじゃ?
頭がキリエ梅、体がリンガー柿、足がグレイス梅、リングがドワリン梅
味噌半にマテ4x2、エレフォ柿Dルビ6eルビ宝3原3ブレシェ柿
こんなのでも、正面200いけるんだが
開幕でstr90↑だがね
>>633 でもそれ殴りだけが高い状態だし回転かなり低いんじゃ?
よくよく考えたらホリオラは一撃の面では上限ができるけど代わりに相性良い
各種ステが上げれるのが利点で、それが殴り一撃のダメ見ただけじゃ
見えない部分なんだと思うけど。
確かに一撃は170〜180だするかもしれないけどクリ率あって期待値で見れば
何割か高いダメだったり、回転が早かったり、回復やエウレカの効果高かったりさ。
たとえ一撃200越えててもその辺りを総合で考えたらどうなのかだよね。
>>634 乱暴な計算ですまないが、今回のエウレカは攻撃力55だから
MIN0で55、MIN100で165、MIN150で183
まあ大体100まで稼げるとしてMIN1あたり1.1のダメ上昇(150まで稼ぐともっと低くなるよorz)
加えて右上や終焉の敵は0.6倍がデフォだからMIN1あたり大体0.7くらいの火力上昇だと思いねえ
これに更にMPの制約までつくんだぜ?
ちなみにSTRはこれも乱暴な計算だけど1あたり0.5%、LUCはその半分
何が言いたいかって、もうちょっとMIN上げる意味を高くしてくれませんかって事(´・ω・`)
いや、まあ一時期よりは遥かに良いんだけどね
レオ梅高いって嘆いてる人多いけどさなんつーかそんな人程鎧が高額だったりしない?その鎧売ればレオ2梅揃うよって言いたい…
いやホームにいるんだよね、ルミナス+2持ってるくせに味噌半のマテR5が2本しかない奴が何度か言った事あるんだけどね…
とりあえず、STR型なら、道中の敵にお触り平均400くらい
クリトリスでイって800くらい安定で出れば問題ないくらい?
>>635 気持ちは分かるが前verが恵まれすぎだから仕方ない
RDに盾構えてエウレカしてりゃ終わるとか
本体はエウレカでキャラはオマケですとか
エウレカが強いから僧侶始めましたとか…
MIN100で0.6の敵に一回し約100ダメなら妥当な線かと
>>637 バストダンジョンのガイドラインで返せばいいのか?w
>>635 まぁ一つ一つの事は微量ずつでもMIN上がればホリソの属ダメと回復量も
同時に上がるんだから仕方ないんじゃ?
何も魔法みたいにエウレカ自体を攻撃手段にするわけじゃないんだから。
LUCにしても物理・属性部分全体の期待値とエウレカの期待値も同時だし。
STRは効果が高い分殴りに関する事以外にはほぼ適応されないステ
なんだからそれでいいかと思うけど。
多少の強化はいいけどそれ以上の強化は結局エウレカが殴りに取って代わる
メインのダメージ源になるだけかと。
MIN依存+聖ダメの片手剣とかならわかるけど。
まぁ他者がメインの火力出すのに必須なSTRを0でも火力出せるんだから
儲けと考えないと仕方ないと思うよ。
エウレカというか、聖ダメはそんなに弱くないぞ?
倍率0.6基本なんて右下の話。新しい敵は聖ダメ通りやすい傾向にある
特にモブワイバーン、クランチ、フィモールあたりは他職だとてこずるので、優先的に司教が狩るようにするべき
サイクロや牛には確かに利きにくいけど、ウィークネスあるから関係ないし
参考までに新モンスの聖耐性
【0.55〜0.6】
サイクロプス
【0.9】
センチネル、フィモール、クランチ
【1.0】
デヴィアス、モブワイバーン、メタルナイト(無印)
【1.09】
メタルナイトD
>>640 実際の新モンスが
サイクロ・モブバンしかいない件。
リッチとテラーはどこ行った?
>>636 そいつはR5なだけまだマシだ、世の中にはいるんだよ
ルミナス◆1着てるのにホリソマテR4で宇宙樹潜るクソ司教とかがw
デッキもオラ柿ヴァルスト柿エレフォ柿スパヒ柿ウィークネス1とか寄生デッキなんだが
道中貢献して見える分肉投げてもらって死なないから本人的にはこれで宇宙樹安定らしい。
643 :
デュラハン:2008/05/20(火) 19:33:21 ID:PVHcg69F0
>>641 【0.8】
デュラハン
【1.49】
リッチ、テラー
初めての報告じゃないんだし、さすがにこのへんは浸透してて欲しいと思った
>>635 MINは、聖魔法のダメージ、武器の聖属性ダメージ
回復スキルの回復量、状態異常耐性
効果のあるところが多めだから、ひとつずつはちょっと効果薄いのかもね
うちのこはホリオラだからカンストできるように初期100くらいに調整してるよ
でも、ホリオラだから白キュアのいる宇宙樹は自重してるけどナー
>>642 その寄生デッキのほうは、レジホ1枚加えれば別に普通
レジホ4枚と回復スキル4枚の違いは装備でかせげる聖耐性
教えてあげればいいのに
>>645 レジホはウィークネスとエレフォ(周りの殲滅アップ)があるから不要、
マテ石をR5にしてもダメージは大して変わらない(そりゃレジホ未使用だもんな)
って言われたら他人が口出すのはもうどうしようもないだろ、
本人はこれで十分だって言うんだから何言っても聞かない罠。
知識や資産不足と寄生や地雷は根本的に違うよ、
そいつサブカで全職やってるけど騎士もインペリ強いからブーストいらねとかそんなノリ。
終焉は自重(敬遠)したのに宇宙樹自重しないのにロクな奴はいない。
基礎ダメ頭打ちしたほりおらが回転率クリ率足回りで補おうとするのは分かるんだがそういうのは最低限の基礎ダメだしてからやるもんじゃね?
道中はエレフォノバやウィークあるからいいけどさ…
ボスがね…
>>647 残念ながら、どんなにがんばっても
英雄戦のホリオラは最低限の基礎ダメに届いてないっぽくね?
おれも寄生は自重して災禍してる
はやく終焉週こねーかな
魔石ランク5×2M聖カンストエレフォレジホオラ柿ヴァル柿
上記がSカンストミスハンマテ4×2ソンバトブレシェ柿
とダメがどっこい(フォト足)って時点でやっぱだめか…
エロ司がこの先生きのこるには
1、S80で棍棒
2、おとなしく転生
3、宇宙背反自重
4、半寄生
一度も潜らずに自重もアレなので、宇宙樹潜ってみたが凄い緊張感だった
常時エレフォ、揃った時にマイイン、死にそうな子にヒーリン・・・
肉9でボス前で-1出しながら中央開いたのは初めての体験だった
ボス戦1コンテしたけど、これはこれで楽しいと思えてしまう俺僧侶
5、マスレイ
>>651 マスレイって英雄やフォト切れるんですか?
使ってるひと教えてプリーズ
スレ読んでから挑戦してみた
カード武器に各石R4のみにして店内で宇宙へ
司教味噌、騎士味噌×2、賢者DマジオラのPT
全員固定マップ記憶、プリキュア対策万全
で、中央全員ノーコン
詳細は携帯なので省く、店内と全国の違いも承知、2回しかやってないが知識経験、協力の意志が大事かと
異論はあると思うが…
655 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:21:38 ID:Q6jDfD3H0
店内って時点で
何の参考にもならない
日記はチラシの裏かmixiでどうぞ
ageちった、ごめん
>>652 梅で攻35の武器で生き残れると思うなら頑張れ
補正入らないのは戦盗のみ
>>657 梅でそんだけ?
DレイピアにマテR5四つ突っ込んだ方がまだ強そうだな。
マスレイ勧めた奴でてこい!
僧って片手剣5割だっけ?7割じゃなかった?
どのみちホリソ以下なのは確定的に明らか
>>661 8割のはず。もしかしたらマスレイ辺りになると5割補正になるのかもしれんが。
仮に8割だとしたら攻撃力は56(サポ戦で補正緩和しても64)。ホリソR5×2で55+聖攻撃力。
>>661の言うとおりホリソ以下。
>>662 志村〜、ID〜ID〜www
さて、話トルパンして、質問なんだが…
デザイアって純粋にダメ1.5倍になるって考えていいのかな?
さらにデザイア後にクリ出たら、1.5^2で2.25倍のダメって考えていいのかな?
ダメカンストしちゃってるから正確な数値がわからないのよね…
>>649 終焉・宇宙樹程度なら、1で余裕で対応できるけどな。
STR80だとSTR100に比べて殴りのダメは1割減だけど、司教の火力の2〜3割は
エウレカなのと、STR-20の代わりにDEX+20で回転率を上げることで
実際の総合火力は人間に比べて5〜6%減程度で済む。
司教の場合、エレフォのタイミングや、ショックウェーブEX、ウィークネスを
いかに効率良く使えるかが中央を狙う上で大きく効いてくるから、あとは
立ち回りを磨くべし。
例えばエレフォのために無駄に3秒待たせてしまったら、その時間は攻撃力を
ちょっと上げたぐらいでは取り返しのつかないくらいのロスタイムになってしまう。
でも棍棒でDEX80超えって結構難しくないか?
司教装備だと尚更だな
武闘家装備使えばDEX80超えは余裕
ブレシェ2柿積めばいいお
たまにはドーンのことも思い出してあげてください。。
最近の流れだとドーンでどこでも行っている自分が非常に
肩身狭く感じてきたぜ。
>>665 ブレシェ18枚
サファ塊
サファ×3
ミスハン
これでいかないかな?
ノームで司教ランク17、上のサファ塊なしで初期67だから人間なら行くと思う
この先、何を買うべきか診断お願いします。
キュア頭足梅 鎧◆1
D火アミュ(エーテル、ソウルR4)
パワリン梅 ルミ盾2梅
味噌半(マテR5×4.マテR4×4)計4本
サファ宝石×3ルビ宝石×3
エメラルド宝石×2
ブレシェ柿と9枚
エレホ柿
ラピット単
ウィークネス単(場所により)
ヒーリン単
肉類8
マテは只今買ってる最中です。
周りから見た感じだと、どのダンジョンまで潜って平気でしょうか?
よろしくお願いします。
>>670 種族わからんが、レベル20でstrがカンストする装備
それだとカンストしないだろ?
>>670です。
書き忘れてました。
エルフです。
>>672 >>664らしいぞ。終焉でも宇宙樹でも行けると思うが
火力落として回転数を上げるのは、武器劣化が早いから
味噌飯4本じゃ足りないぞ。耐久値の高い武器を用意せんと。
>>670 はまず兎抜いた方がいいよ
キュア梅とルビー塊が優先かなぁ?
エレフォとウィークネスの使い所分かってれば
そのままで極上級いける
ラピッドは枠に困ってないなら抜く理由が無い気がする
ランク4スキルと併用すると操作がめんどくさいけど
つーか、種族以前に職が書いてなくね?
司教だと思うけど
兎積むってことはそれだけ殴るってことだからなぁ
終焉とフゲキがそれだと困るわ
この2ダンジョンは地雷が一人いても
担当してる敵以外にもウィークネスまけるなら
余裕で中央開くとからね
ウィークネスまいたりしてる時間を考えると
司教はほとんど殴れない筈だが
なので俺は兎は否定派だな
ラグを招く要因になるのもなるし
てか兎積んでて立ち回り上手い奴みたことないわ
日本語で頼む
>>670 out:ラピッド、in:食料(次点ハイポ)の方が良くね?<=俺のデッキ
常時エレフォして、2・3階での食料回収無しで、
回復部屋スルーで、プリキュア戦でgdgd (当然肉は飛んでこない)
今週は災禍・魔竜のせいか宇宙は前回に増してカオスなことが多いから、
食料は1枚でも多い方がなにかと良いかと。
>>677 嫁ないのか残念だな
小学生からやりなおして鯉w
>>648 に同意!
自分はフゲキと終焉は
ブレシェ18枚 ウィークネス 肉9 スパヒ1 エレフォ柿でやってるが
カオス二人いたらスパヒも投げるぐらいENもげる罠
2F3Fに必ず肉あるならかなり難易度落ちるんだけどね
兎積むってことはそれだけ殴るってことだからなぁ
ウィークネスまいたりしてる時間を考えると
司教はほとんど殴れない筈だが
なので俺は兎は否定派だな
どう頑張っても、>676がウィークネス地雷、としか読めん
つか、今更な話だったら悪いんだが、ラピッドでラグるってソース何処なんだろう?
単純に回転速度が上がるから処理が追いつかないってだけなら、
ライズ梅もフォーチュンに替えろって話になるだろうし
キャンセルポイントが早いって話なら、テックもだよな
>>676の日本語が怪しいのは確定的に明らか
読める、読めないではなく意味が通じない
かろうじて通じる部分もウィークネスかけてまわると殴れないからラピッドいらないとかとんでも理論
>>683 はぁ?
お前みたいなの一番疲れるんだが…
感覚で読めるだろ
心の狭さが伺えるんだが
>>682 俺は支援型司教だけど
ソンバトで自分だけの脳筋司教と勘違いしすぎだな
近くの敵にウィークネス配りながら殴るとか当たり前のことだと思うけど
出来ないのはそれだけPスキルないということだけど
なんでこんな時間からID真っ赤にしてるやつがいるんだ?
こんな深夜にスルーインパクトを発動しないといけないとは…
>>682 とりあえずDEXカンスト、ライズ梅でラピッドインペリファルブロを以前していたが
ラグがおきても仕方ないと思えるほどの速さだった
その後、宇宙でラピッドファルブロ×2とマチしたんだが
いつにも増してラグ祭りだったよ
まあ、強いから使いたかったら使っていいと思う
ウィークネスは率先して赤牛や室伏なんかに突貫して、
これを迅速に撃破する為に使用するのであって、ばら撒くものではない。
ましてや既に掛かってる敵に撃ち込んだり(司武が殴ってる敵には使用中の可能性疑えよ)
明らかに必要ない敵に撃ち込んだり(ガゴに撃った司教がいてね…エウレカで瞬殺してよ)
それ以前にばら撒いてることでフリーの敵作るとか最悪。(そいつの横をフリーの牛が走って行ったり)
ウィークネスは用法上の注意を守った上で使用しましょう。
スマン疲れる香具師はスルーする
>>687 いやいや
なんでもかんでも飛ばす訳じゃないよ
敵は見るぉ
まぁ書かなかった俺が悪いが殴りながら
飛ばすのは当たり前だと思うけど
司教以外で回ってる時にそれが出来てない奴が多いから
その場合は「窺える」だな
俺もエレフォ掛けてSWEX撃ってからウィークネス配る、とかやってた時期があったよ
周りが一定以上ならそれで十分だけどさ、全国じゃPTが安定しないのは知っての通り
与えたダメージ≒殲滅力≒貢献度
な以上、そのスタイルは只のウィークネス地雷
ウィークネスで倒すのに必要な手数が減るからダメージ与えるのと一緒だって?
担当した敵はちゃんと倒せよ
ウィークネスばら撒くのは「1/3くらい削ったら次の敵に行く」のと同じこと、実際はお触り厨と一緒
ああ、もちろん自分の敵を倒し終わって、まだ敵が残ってるならウィークネス飛ばすのは問題ないと思うがな
そういうプレイは店内かギルマチでやろうぜ?
全国には居ないほうがいい
あんた4人でマッチして、しかもお互いに相手が何するかわかってない状態を考えればわかるだろう
>>689 まずは漢字の指摘トンクス
ずっと伺う使ってたわw
う〜ん勘違いしすぎだな
その言い方だと
俺がウィークネス飛ばしてながら走り周ってるみたいじゃないか(笑)
正確には倒しながら(同じ敵を殴りながら)
他の奴が担当してる敵にウィークネス飛ばしてるのよ
ウィークネス飛ばした方が良い敵にね
>>687 横でスマンがウィークネスの詠唱スパアマで突進牛を受け流すのはダメかい?(´・ω・`)
>>665 >>669 遅レスだけど
司教ランク18ノーム、フル茄子、ブレシェ18枚、味噌半、サファ塊で初期DEX73(LV20でカンスト)だよ
今気づいたけどランク19でMIN&DEXが+5されるから必死こいて買ったサファ塊が無駄になっちゃうねorz
>>688 誰からも擁護されてない時点で自分がスルーされる対象だって気付こうぜ。
つーかウィークネスは他のPTの画面であたってなければ自分しか効果無かったと思うんだが?
どちらにしろ
>ウィークネスまいたりしてる時間を考えると
>司教はほとんど殴れない筈だが
↑この発言はウィークネス地雷以外の何物でもないよ。
…さて、俺もこれ以上のお触りは控えるか。
こんな楽しいウィークネス地雷祭りがあったのか!
寝てたぜチクショウ。・゚・(ノД`)・゚・。
皆批判してるが
>>688の態度はともかく考え方はそこまで間違いじゃないと思うがなぁ
ウィークネス地雷量産を恐れて厳しくレスしてるなら分かるが…
まず、自分の担当する敵にウィークネスして倒してから
仲間が戦ってる敵にウィークネスしても、あまり有効じゃないと思う
例えば、仲間が15回殴れば倒せる敵と戦っているとして
12回殴ったところにウィークネスが飛んで来て、結果14回殴って撃破じゃ
今更飛んでも遅ぇ!となるわけで…
これじゃ武器劣化緩和にもMP節減にもならない
そうなると、仲間担当の敵にウィークネスするなら早めに出すべきだし
じゃぁ自分の担当する敵にしかウィークネスしないよって事なら
ラピと入れ替えた方がボスにも効く分有利じゃないかな?(ラグは別として)
で、俺の結論としては
SWによる制圧も考えると確かに殴る回数は減るかもしれんが、
ほとんど殴れないってのは流石にウィークネス撒きすぎ
かといって自分の分にしか使わないんなら、
(枠あいてるから併用ってのは置いといて)ボスで使えないんだからラピにすべきってなる
理想は制圧・デバフ・殴りのバランスを
PT構成、ペース配分、頼れる仲間かどうか、で切り替えるべきであり
ウィークネス地雷の称号を恐れて毎回飛ばすの自重してたら勿体無いと思うんだ
ウィークネスなんてSクラスモンス以外には使っちゃダメだろ
RG中使って2回(宇宙の地獄部屋は1部屋=1RGと考える)、中ボスでも2〜3回
結果的に自分が張り付くから自分用にしかならないけど、この人になら任せてもいいと思える人が張り付いたときにも使えるのはでかい
特にマジオラ賢がSクラスモンスの氷像殴ってるの見たら、ウィークネスぶっかけて自分は他のを処理しに行くという選択はラピにはできないことだしね
とにかく、ウィークネスを「撒く」という表現ができるほど使うのは確実にウィークネス地雷
>>694 ウィークネスを「撒く」
という表現からして、そこまで考えて行動してないと思うよ。
つか4回以上殴るなら最初にウィークネス当ててから殴ったほうが所要時間短くなるような。
>>697 逆に4回殴って倒せる敵がどれほどいるってのさ。
ウィークネスを撒く?
またまた御冗談を
RG開幕に赤ジャケやらデュラが居たら掛ける程度ですよ
ラピムソンバトブレシェで高速600弱はうめぇ
…背反だが
エレフォが柿ってないから宇宙樹行かんがなorz
ラピム+1 ソンバト ヒーリン ウィークネス AAA柿 ブレシェ柿 食料8
700 :
699:2008/05/21(水) 10:28:55 ID:xz5nMbdHO
×赤ジャケやらデュラが
〇赤ジャケやらデュラやらが
発狂ミノとかもなorz
つかソンバト→エレフォだとダメかなり違うんだよなぁ…
早くはなるが…
流れハドブレするけど
今プロロにプロブ、登録デバサク着てるんだけど防具変えるなら何にしたら良いかな?
資金は150万位あります。
もうウィークネスを範囲魔法にしてもらえるよう瀬賀に懇願すればいいよ
>>701 取り敢えず全部晒せ、基本だ。
>>701 Vitが欲しいだけなら靴:グレイス梅
頭:登録アストラルハット
服は棍棒かホリオラかで変わる
>ウィークネス「撒き」
…うん、脳裏にイメージが浮かんだ
中ボスワープ後、全ての敵にウィークネス命中してからようやく行動開始
↓
敵バラバラ、ラグも絡んで制圧失敗
↓
狂牛「アヴェンジャイくんはこっちの角にしまっちゃおうね」
もうダメだw
って流石にこんなじゃないだろ…たぶん、きっと
>>695 アイブリ→ボルケ狙ってるint系魔職に
火耐性強そうな奴にだけウィークネスして自分は別の敵抑えに行くとか
(耐性低い奴にウィークネスした方がいいのかもしれんけど)
そういう連携が決まると俺たちTuee!で気分爽快だよね
ラピは確かに強いけど道中汎用性ならウィークネスって所が禿げ上がるほど同意
>>699 ヒーリンとラピ1枚をエレフォ+1に替えて
擬似エレフォ柿(ソンバト柿による効果時間延長利用)として運用、
仲間の司武がいるなら回復に徹して要所でソンバト重ね掛け、でどうよ?
+18しないの見て嫌がられるかもしれんが
今の厳しい宇宙には、兄さんのような有能なアヴェンジャイが必要なんだぜ
>>701 情報不足
診断お願いします
ノーム司教R10
【D】
ブレシェ柿、サージ柿、バニブロ+1、ヒーリン、ウィークネス、肉9
【e】
炎盾梅*2、キリエ梅、キンロー梅、拳聖足梅、パワリン梅、ルビ3、サファ3、トパ2
【カスタム】
味噌半*4、登録アミュ
【スキル】
エウレカ、SwEXR5、マイナヒR5
ソンバトブレシェ司教だったのですがみんなにサージ配りたくなったので調整してみました。
エレフォ司教さんとマチしたらうはうはとか考えていっるんですが問題ないでしょうか?
レベルダウンでサイクロプスをレベル1にした猛者ならさっき見た
>>705 特に問題ないかと
バニブロのモーションが必要なのでなければなにかに変えたいけど、なにに変えるよって話だし
アミュをeにしてDルビ原2、火盾をもっと堅いものに、とかかな
>>706 討伐ポイント下がるから勘弁w
>>705 >>707 もしくはバニブロ→ラピム
アミュをeにして味噌盾にパワR4×2でもStrは1しか変わらないはず
Strに余裕があればパワ→エーテルソウルだろうけど
>>705 だいぶ前の俺ガイル…
問題無いかと。も少し硬くした方がいいよ。
・パワリン梅→ドワリン梅
・炎盾梅→抵抗なければアリサ盾梅とかブラ盾梅とか、あればグレイス梅
段位スキル3枠+デッキスキル4枠、残り1枠は俺なら運命かな。
なので俺は2枚を原石にしてるががが
これするとD武器3枠しか持ち込めないんだよなor2
俺の判断からすると盾持ちでドワリン着けるなんて、タフリン装備したいけどタフリンだと晒されるって怯えてる奴が着けるもをだと思うぜ。
固くして何の得になんだよ。死なないためか?
火力足りないとか言われてるのにSTRカンストだけ物足りるのか?
更に上を目指そうとしないのか?
宇宙中央安定ノーコンしてる?
どうみても一般的なブレシェ優先順位はSTR>DEX>>AGI>>MIN>>越えられない壁>>その他だろJK。
これだから宇宙は地雷が多いだよ。
>>710 VIT上げに対して神経質になりすぎだw
どこへ行くのか明記されてないのに何を思ったか
「宇宙樹中央ノーコン安定してる?」
あまつさえ
「これだから宇宙は地雷が多いだよ。」
愚痴こぼしたいだけじゃねーかw
もちろんエルビッシュと違ってパワリンで済むならパワリンのままでいいと思うよ?
でもパワリン梅からの換装でSTR5落ちるだけでVIT15も上がるなら構わんだろう。
被ダメ減れば僧にとって不名誉なセルフヒールの必要なくなるんだぜ?
e枠潰してダイヤ持ってくのとは別だと思うが・・・
>>705 場所にもよるけど、特に問題は無いかな
宇宙や終焉なら、ガード軽減的に火盾よりアリサノス盾梅のほうがいいってくらい。グレイスでも。
>>710 >>709が宇宙行ってるかどうかはおいて置くとして
ほぼ同意。ドワリンはナックルじゃなければ不要。
何故盾があるのにVIT欲しいのかわからない。ガード出来ないの?とか思う
大体僧侶系装備は戦士ほどじゃないにしろ元々固めだし、属性防御だって優秀
ブレシェのリングって
STR足りないならパワリンで、塊鉱や装備周りで稼げるようになったらライズだと思うけどな
火力高い職ではないんだから、そこは妥協したらいけない。自分に出来る最大限の努力はしないと。
ウィーク・ブーストばら撒いて貢献してるつもりになって、肝心のボス戦でカスダメの半空気なんて人多いよね
>>709は更に硬くして自分だけ生き残るつもり?ここはファンタジスタ養成所じゃないんだから勘弁してくれ
>>711 で、ウィークネス積んでどこ行くと思ってんだ?
右下・災禍なら地雷、背反・終焉は来週。
エレフォ司がいたらウハウハって。どう見ても巫覡です(ry
ダメが出せず自分は死なないゴキブリ司教と凍結しかできない半地雷マジオラ大発生。
逃げ回る騎蛮狩もうようよいたら愚痴りたくもなるって。
堅くなりたいなら軽減率の高い盾、またはキンローよりキュア鎧だろ。
盾持ちでドワリンの選択はありえんのは
>>710に同意。
LUCは無理せず上げられるなら上げた方がいいな。期待値を上げる意味で。
>>705 ヒーリン・段位マイナヒ・MHIの3種回復持ち込みはない。
マイナヒを運命に。
別に
>>709のアドバイスはそんなに間違ってなくないか?
>>705の腕が分からないから
「キリエキンロー拳聖火盾だとちょっと装甲薄いかな?」
「盾を硬いものにしてドワリンでVIT稼ぐとどこでも安定するからオススメ」
って事を言いたがってるんじゃないのか?オレにはそう見えたが。
盾あって更にVITあれば物理紙でも赤牛や中ボス仕様の敵にベッタリ貼り付けるから(セレニティは枠無いしね)
それ程悪い選択肢じゃあ無いと思うよ?まぁステの数字じゃ判断できない箇所だから個人差だろうか。
>>712 >ドワリンはナックルじゃなければ不要。
槍司教を忘れないであげて!
ライズでSTR足りるのってかなり大変じゃね?
ブレシェにライズってそんなに効果あるか?
リング抜きでSTR&DEX充分ならフォーチュンの方が良くね?(同程度にG使うなら)
そもそも中資産と思われる人にライズ強硬に推すのはどうよ?
盾持っててもSTRがカンストするならドワリンでもいい
でも棍棒かつドワリンでSTRがカンストするデッキはスキル補正が稼げてない場合が多い気もする
>>670です。
色々なご意見ありがとうございました。
ブレシェにラピムないと地雷とか、宇宙はレオハン以外地雷とか色々な意見があったので何を優先して買えばいいか…と悩んでたけどルビ塊を優先して買ってみます。
何かラピムについて荒れてしまったようでご迷惑かけてすいません。
>>714 槍司教は忘れてた。ここ半年以上見てないんで…
ドワリンは両手武器なら、ってことで。
>>715 STR稼いだ上にライズは当然難しいよ。ほぼ廃資産になるのも分かってる
ただ、火力面で底上げするのはそこになるでしょ?体感ですまないが、ライズだと振りはじめのもっさり感が少ない
もしくは貴方の言う通りLUK型だっていいと思う。
あと、別にライズ強硬に推してはいない
少しでもSTR稼ぐのが先決で、それ以降に進むなら〜って書き方したつもりだけどな
ライズつけるならウォーフレとコモン鎧にステ石ガン積みしてルビー塊必須かな?
快適だけど一発も貰えないかなりピーキーな装備になるな、最大の敵はラグかw
>>715 LUK型
LUK型
LUK型
LUK型
ちょい亀だけど
全国左上最終RGでの漏れの行動(@司教)
ワープ後即ウィークネスを1ピンに
↓
詠唱の段階で誰かが1ピンに行ってたら別のにダッシュA→ウィークネス→コインに変える
↓
最後の1撃を呪文キャンセル→ウィークネス(恥ずかしいが目蔵内)
ここまでがパターン化してる。
別の奴での優先は
モブ>牛>室伏>その他
なんだがどうだろうか?
指摘、意見ぷり−ず
722 :
705:2008/05/21(水) 18:08:39 ID:+0BKRZUu0
アドバイスありがとうございます。
今計算してみたら味噌半込みでstr94ありました。
バニブロをサファ原あたりに変えてみます。
盾変えようと思っても上位盾2つを梅るだけの資産は残ってなかったので味噌盾はすごい魅力的でした。
でも味噌半3つじゃ不安なので今は静観します(ラピは持ってません)。
一応将来的には味噌半じゃまずいと思うので上位e武器をゆっくり梅ていって
空いたカスタム枠を味噌盾に使えればと思っています。
今はstrに余裕があるのでドワリンも素敵だと思いますけど
火盾変えて味噌半持ち変えること想定するとstrに余裕なくなりますよね…
さらにドワリン買う資産も辛いのでやめておきます。
主に右下潜っていますがセルフヒールやってしまうこと結構ありました・・・
計算通りならstr余裕ありますし火盾変えるまでルビ1をダイヤに変えて様子見ます。
ブレシェにラピムって正気か・・・
普通の武器キャンで十分間に合うだろ常考
>>714槍武だけどドワリンなんてつけないぞ
エレフォ掛けるけど
>>724 で、タフリン装備するんですね。
わかります!
マジレスするとパワリン
最近の流れだと火力的に全国自重なんだけどな
>>722 とりあえず漏れの
キリエ梅 フレアマ梅 グレイス靴梅(キュアブ梅) 属性アミュ梅 パワリン梅
ルビ3 ルビ原5(4 トパ1)
登録
味噌飯×4、味噌汁
アミュ我慢すれば何とか
空気を読まない質問ですまないんだが・・・
当方魔サポ僧17
ラピッドかウィークネスのどちらかを一枚だけ入れたいんだ。
場所は終焉と宇宙以外(この二つは多分無理なので)。
簡単に内容晒すと、
殴りスキルはブレシェ柿のみで、ソンバト柿入り
Lv20時にワールを使った場合のステータスが
STR104,DEX65,LUC86,AGI5orz
宝石の入れ替えで、上記のステータスは多少変動可能
武器はミスハン(マテ5×2)が三本
これを踏まえた上で、どっちがよさ気かな?
今んとこラピッドなんだけど、かなり迷っている
>>729 好きに汁
そもそも右下ならウィークネスいらんし
LUCに振ってる部分をSTRにまわすべきだと思うよ
731 :
701:2008/05/21(水) 22:15:13 ID:QmpZwgxh0
>>702-704 すみませんでした。
人間司教R8
【D】
ハードブレイカー2柿、ソンバト柿、クイック柿、デザイア2枚、肉8、ハイポ1
【e】
プロロ梅、プロブ梅、ルビ宝3、サファ宝3、属性アミュ梅、モニスタ梅、リフシー梅
【カスタム】
ディバサク、味噌盾、味噌判2(両方ともマテR4*2)、テック(力R4*3)
長い事プロロにプロブで戦っていましたがそろそろ防具を新調しようかと思いまして・・・
頭の方は今日少しプレイしてヴァルキリエが梅になったのでディバサクを外し、開いた枠に何か別の物を登録しようと思っています。
ハドブレ司教にオススメの防具ってありますか?
たぶん
>>710も
>>712も俺宛てだと思うんだが、
>>705と俺
>>709の文章のどこに”宇宙樹””巫覡”の文字あるのか教えてくれないか?
てか、装備をアドバイスしただけなのに、揚げ句の果てには
ファンタジスタですかそうですか…
まあ言葉足らずな俺も悪いんだが、この喰いつきっぷりは異常だな。
何事でも決め付け、押し付けはイクナイと思うんだが、いかがなものか…
俺は自分の腕知ってるからギルマチしか出てないがね。
>>711、
>>714 汲み取ってくれてありがd、やさしいな。
>>731 属性アミュを登録だろ。
>>731 まずstrカンストしてないよね、してないなら最優先事項でstr上昇装備しろよ。
リフレクトとミスリルって硬さ違い過ぎない?パワ石つっこんだ味噌盾を2つにするかラピ突っ込むか…
予備武器はモニスタ1つだけど味噌半とステボ差があり過ぎて裏表で合わせるのも厳しい気がするんだが…
一応考えられるのはカンストさせられる装備で味噌半登録ラビin裏にリフシーで魔法系ガード
または味噌盾登録モニスタ梅できればノムハンやストリクトinで道中で持ちかえろかな。
ここはいつから叩き合い、罵り合いのスレになったんですか?
他職スレと違い殺伐しすぎでなんだか切ない…
>>731 テックやめて登録パワリンでSTR5稼げるよ。
足を拳聖にするとSTRとDEX稼げるよ。
盾もパリシ梅だとDEX10稼げるよ。
とにかく今のままだとハドブレじゃいろいろ足りてないと思うよ。
左右上にいくなら、ウィークネスも入れたほうがいいと思うよ。
正直なんかバランスがよくないと思うよ。
司武は四職中で殲滅力の上限が一番低いから、宇宙や終焉の話題で荒れるのは仕方ない
>>731 鎧でSTR欲しいならリンガーオススメ。単品で十分。それかDコモン鎧にステ石ぶち込み。
足は安上がりさせるならスラッシュブーツ梅(あまりオススメしないが…)。揃えるなら拳聖の脛当梅推奨。
奮発するならグレイスブーツ梅(DEX上がらないがな…)。
頭がヴァルキリエ梅になるなら、カスタムディバサ外して、味噌盾2個にして力石R4*2。
後、ハドブレなら右下最上級までなら味噌半2個で間に合うはずだから、
もに☆すた梅は外してもいいかも。上側最上級は3個ないと厳しいかもだが。
後、おせっかいかもしれないけど、ブースト3種はちと多くないかい?
まぁ、デザイアはブーストとは言い難い存在だけどw
クイックネス柿→AAA柿orバニブロ6枚でダメを底上げしてみるのもありかもよ。
>>734 地雷をこの世から排除したがため…、だからかもね…。
仕方ない流れなのかもね…(´・ω・)
>>735 パリシー梅のAGI-10は地味に痛いと思うのだが…
まぁ、トパ塊持ち込めばチャラだけどね。
大体同レベル同資産だったらどうやっても騎士・狩人の方がダメ出る訳で
それを同じだけのダメ出せって話になったら、向こうより明らかに金も時間もかけないと
無理ぽって話になるよな?そこんとこが話題にならないのは何でなんだろうねぇ……
>>738 出せるわけないじゃんでFAだから
エレフォや回復使いながら家庭を支えるのが司武の役目なのですよ。
>>737 うがぁそうだった。僧系はAGI-10でした。
完全に忘れてたよ。
資産的にはナイシ梅とかでもいいかと思うけどね。
DEX下がるけど。つかハドブレやれる資産じゃないと思う。
でもやりたいことやったほうが面白いし。
AGIなんてかざりだよね。
そんな俺はメイン蛮族でエルビッシュ梅使ってますが><
>>738 逆に考えるんだ。
司教が騎士と同じ火力でてどうするんだよ
>>739 >>741 う、まぁ最近やたらと殲滅力が無い奴は来るな!って
話になるからね……先に左上に行ける奴らがうらやましいなと
>>729 ウィークネス一択。
ブレシェでラピッドを使うメリットなんてほとんどないだろ。
僧系は防御面とアシスト力が優秀だから、
ブースト無しで他職並の殲滅力が出せたら今の狩人みたいに叩かれるんじゃ?
とは思うが、最低限の火力が出せないならそれはそれで叩かれそうだなw
>>740 そう言えば前スレに低資産高威力高回転ハドブレ司教を考察してたな。
人のデッキさらすの抵抗あるけど炎鎧にstr上がる頭と足、スピリンにパワ石かパワリンにスピ石を適当に。
アリサノス盾か味噌汁にパワ石みたいな感じだった。
やっぱ装備は全部STRあがるのじゃないとだめっぽいね。コモン鎧にパワ石突っ込むとかもありか?
>>729 宇宙・終焉以外だろ?
ラピしかないだろ。
今朝も似た話があったけどウィークネスなんかかけてるヒマがあれば殴れ。
牛も自分が殴ってる間は他人は安全、四股も防げる。
ウィークネスも
>>721みたいな使い方はGJだけどな。
ただ最終RGのための1枠はもったいないので、最初から最後まで使えるラピ一択。
使って確認するのが正解だと思うが、
>>734みたいなウィークネス地雷になるなよ。
使い方は武器キャンと同じタイミングでA+G+U目押しだ。
連打はラグ云々うるさい奴が言い訳するし、腕が劣化するからな。
壁向きだとスピードが上がるので、タイマン確定の安全な場合や、後ろからの攻撃も見極められるなら壁向きもオススメだ。
さすがにこのレスはないわ…
地雷認定とか生暖かい目で見てたけどここまでくると完全に荒らしじゃん…
ごめん、もう寝るね・・・
>>746 殴り専門で考えるとどうしてもSTR稼がないときちぃですからね。
でも最終的にはハドブレは低資産じゃ厳しいと。
ライズないときついと思うんだよね。
ハドブレとか予備動作が大きいと特にね。
>>731が今のままブレシェ行けばイージーになれるとか思うし。
でもハドブレのゴチンも捨てがたいだろうなーって思う。www
やべぇ
クソスレ過ぎて噴いた
ウィークネスノヴァが欲しいな
ラピ至上主義の阿呆ドモ、少しは自重しろ。
武器キャンが下手なだけとしか思えん。
ラグ引き起こしてまで使う程に劇的な効果じゃない。
最速武器キャンで物足りないとしてもテクリンで充分だろ。JK。
ラピ至上主義者で、高DEXでの最速武器キャン正確にこなせる奴、どの程度いるのか甚だ疑問。
753 :
731:2008/05/22(木) 02:57:24 ID:+nj04a1m0
沢山の意見ありがとうございます。
ディバサクはアミュに変更するとして、問題は鎧ですね・・・
コモン鎧に石突っ込みとなると登録パワリンを解除になるか。
となると指輪はeパワリン梅かな、パワリン柿なら手元にあります。
味噌盾を外すのは難しいかも、まだ被弾が多いので・・・
このあたりはもう少し考える必要がありそう。
まずは拳聖靴を買い注文して、カスタムコモン鎧を試してみます。
>>737 ハドブレ使うならデザイアも使ってあげたいと思っているんです。
クイック有りと無しではハドブレの振り、デザイア発動に雲泥の差があるので個人的に外せません。
R5EXもありますが、持続時間に不満がありますので。
>>752 騎士ナックラーでラピ使いだと上手い人いるよ
>>752 結構変わるよ。
武器キャンだと、2回ボタン押さなきゃいけないのが1回で済むからね。
最速武器キャンで3回殴る間にラピだと4回殴れる位には変わる。
極端な例だけど、ライズ付けたソニックナックルのファルブロの最速キャンセルを出来る人間はいないと思う。
一秒間に8回、それぞれ違うボタンを同時押ししなきゃいけないからね。まあ無理。
それがラピなら同じボタンを4連打で済む。 楽にできるよ。
テクリンのありなしはおいておいて、ラピはこういうものだから。
下手とか上手いとかじゃなくて、限界を超えるためのスキル。
俺的には、ラピはいわばプレイヤー自身のライズリングみたいなもんだと思ってる。
リアルプレイのモーションカット。
ていうかラピキャンは武器キャン時の硬直を無くせるのが一番の恩恵っしょ?
無声武器キャンと比べてもラピキャンの方が間違いなく速いし
キャンセル回数の多くなる高回転スキルほどその恩恵を多く受けられるから
ブロビやファルブロならかなりの差が出るよ。それから武器が片面だけでいいから
両手武器使ってるなら裏に盾を仕込めるし、片手武器でも裏にソウル&エーテル入れた
カスタムコモン両手武器を持ち込んで移動時に切り換えたりもできるのは大きいよ。
あと、テクリン(R4石*3)だと通常リング梅に対してステが8下がるから微妙。
まぁ俺は司教ではラピッド入れてないんだけどね、枠が無いから…。
別にラピを全否定する気はないんだよ。ラピのみが辿り着ける領域は確かにあるから。
ただ、状況によってはラグの一因になるのも確かなので、
AGU連打してるだけのような奴が安易に使うのは自重しろと思うのだよ。
弓ならテクリンかラピのどちらかは必要だが、ブレシェ等なら絶対必要なものではないのだから。
ラピによるラグを目の当たりにするとね・・・
>>757 >>752で全否定してるだろw
ラピ同等の速度で高DEXの武器キャンができるならラグも発生するんじゃないのか。
筐体の処理速度を超過する入力だろ。
ひどいラグなんてそこまで起きない、それとも通常は発生しないラグが頻発するのか?
ラピが誘発したラグと自信持って言えるのか?
ブレシェは武器キャンで充分?
何と比較して充分と?
弓狩人の与ダメとですか?
ただでさえ地雷が多いんだから貪欲に攻撃力は上げて欲しいんだがね。
安易に使う奴自重ってのは使えるスペックを設定したセガに言え。
ラピキャンすればラグは起きるかもしれん
だがディンスラはラピキャンしなくてもラグが起こる
てかさ、一時期流行ったアル連みたいな致命的ラグならともかく
ラピで起きるラグなんてそこまで嫌悪する必要もないだろう。
あと、ブレシェでラピが絶対必要じゃないなんて言ったらラピの存在意義は無いぜ?
>>731 亀だが
Out
クイック柿ハドブレ柿デザイア2枚
In
ルビ原2バニブロ柿回復スキル1枚
これでミソハンキリエ梅拳聖足柿なら初期STR82DEX62に辺りになる
これならe原石でSTR稼いで鎧は色々選択しが増える
ハドブレは慣れる迄テック(力3)の方が良いかな
枠が空いてるのでクイックEXとかパン外してデザイアとかただハドブレ2柿よりは強い程度なんであしからず
どこでラグが起きているかなんて調べようないしね。
それよりAGU同時押ししてるとガードが間に合わないんだぜ?
ただでさえ枠の足りない司教で、わざわざラピ使う必要はないと思うけどね
殲滅力のためにラピ必須とか言うなら、そもそもミスハン自体がどうなのよって話だし
>>762 ガード間に合うかどうかは中の人の問題だろ?
そりゃ、連打してるだけなら間に合わないかもしれんが
しっかり敵の動き見ながらやれば間に合う。
だって敵の攻撃に気づいてもAGU押すと次の攻撃出ちゃうからモーション切れるまで待つしかないじゃん。
大抵はその間に喰らっちゃうよ。
>>765 モーション切れるまで待つって・・・
ラピの裏を100回くらい読んだらいいと思うよ
>>765 それ自分が下手くそですって言ってるだけのように聞こえるんだが…
敵の攻撃に気付いたんならAGUじゃなくてGUだけにすればいい話だろJK
ぶっちゃけ武器キャン苦手な人がラピ使うのも構わんと思うけどね。
入力系はどうしても得意不得意あるんだから武器キャン苦手なら
Dやるなとか回転系使うなとか言えんでしょ。
ラピ使ってしっかり立ち回れれば良いだけの話し。
最速や無声武器キャン安定してる人がラピ使えば確かに理想だけど
武器キャンは入力が苦手だけどラピならできるって人が使っても
その人自体の殲滅に繋がって別にいいと思うけど。
>>765 敵の攻撃に気づいてAGU押す意味がわからん。GU押せば良いだけの話し。
そのタイミングでAGU押してるなら武器キャンでも連打してて結局喰らうだろうに。
ラピはAGUがセットだと思ってるの?
そういや弓キャン全盛期にも同じノリはあったよね、
月弓でガードすると被ダメが大きい→裏に盾持ってそっちでガードしろよw
みたいなの
>>769 D2時代はスパアマを持っている敵はいなかったから、ガード自体必要なかった件。
宇宙にノムハンじゃ駄目かな
盾一枚減る分で稼げるステがある
だから俺はラピにした
宇宙にスマハンでもダメ出しされたことないぜ
>>773 寄生地雷乙。
梅で武器攻79しか無いスマハンは流石に無いわ。
>>771 ノムハンまではいいって誰かが言ってた。味噌飯R5じゃダメとも。
つか味噌飯ダメだとe枠ないよ。一生宇宙にはいけそうにないな
>>775 そいつは立ち回りが下手糞な地雷だから、相手にするな。
そいつにレオパルド梅を持たせても足を引っ張りまくるのが目に浮かぶぜ!
>>775 味噌半のSTR8が効果してる道中においてはレオハンやノムハンとのダメージ差も
縮まるので道中味噌半2本、STRカンスト後e武器2本とかでいいとおも。
空いた登録枠は味噌盾やコモン武器にソウル複数個で移動時回復用とか
有効活用していけばいいし。
778 :
771:2008/05/22(木) 12:12:18 ID:NvXfYtZeO
d。でも不安だから1人宇宙で立ち回り鍛えてから逝くよ。
ノームならノムハンのダッシュ攻撃にもスタン付加がつくから
それが便利だったりする
ここはラピ好きの多いインターネッツですね。
AGも、GVも、タイミングおぼえて先行入力気味に押してるんだけど
こうしないと声出ちゃうのはおれが武器キャンが下手だからなのかね?
なんかラピに限らず連打してるひと(特に1P)がいるとよくラグって
3つボタン同時押しの受付時間が長くなるみたいで
ずっと同じタイミングで攻撃してても、全方位攻撃でちゃうことある。とても困る
ラグの大本はVおさないんだからどんなにラグっても全方位出ないのもズルい気もする
ラピいるときは目で見てキャンセルするからこっちの振りが討伐遅くなるけど
そうするのも協力プレイなのかとおもって涙をのんでるな
ちゃんと目押ししてるなら多少はラグが緩和されてるみたいだから
やたらめったら連打してるのがダメなんじゃないかい
思い当たる節がありまくりだ
身の程知らずにDEX上げすぎて無声キャンセル5割くらいの自分はヘタレだと思う
ラグの多いとAVG暴発するときあるのは自分の腕がカスだからと納得してた
思い返せば、そういうときはいつも兎がいたっけ
兎とマチしたら、注意して回転遅くしてみるわ
掃除機とかで、自分以外にラピラグ起こす奴がいたりすると
2ターンで倒しきるだけの削りが出来なかったりもする弊害が
コアの周りに集まってるんだが、ガックガクで入力受付が上手く出来てなくて
ラピキャン本人はともかく、周りの騎士やらに被害が及ぶんだが
前に、店内でたまたま同時マッチした奴が、無差別連打のラピキャン厨で
自分がラグ起こしてるくせに
「うっわ、ラグくそうぜえ、他の奴もまともに殴れやボケが!」
とか言ってるのを見て、内心
「ボケはお前だ、1回死んで来い」
と思ったことも。
ちゃんとタイミングでラピキャンするやつはいいだなが
何でもかんでもボタン押してりゃいいだろ
見たいな考えのボケはつかうな
道中だけだがPTにラピッドいてもラグらない方法。
アベンジャイは初めてダンジョンに潜る前に、古参のアベンジャイから基本としてこう習ったはずだ。
「壁を背にして敵の背後から襲え」
至言である。
これを疎かにしてはならぬものだが
実は更に上級のテクニックが存在するのは知ってるかな?
それは「可能な限り視点は自分と敵のみにする」
つまり画面に自分と敵の二人だけにするんじゃ。
さすればラグは最小まで抑える事ができるようになるじゃろう。
掃除機コア?AVG暴発の名所ですね!!!1
何もなくてもラグるとこだし、判ってる人だけでも連打は自重してくだしあ
ラグの原因がラピってのがいまいちピンとこないな
ラピよりラグりそうなスキルなんて腐るほどあるわけだし…
>>781>>782 D3だって時輪のコアでラグってただろ?
アレは各人が連打に近い入力を繰り返すから発生していた。
ラピキャンだってメアオラだってアクセラだって同じ。
ラピの場合は強制的にそこでストップするから、データ量も単純に倍ではないかと推測する。
武器キャンも高DEXなら同じじゃないか?
連打の分は自サテに負荷がかかり、それが同期処理の遅れに波及してると思われる。
流れを簡単にまとめると、
「入力をサテで処理して表示」
「サテからサーバに対して各種データ送信」
「サーバでは各サテの信号を別のサテにそれぞれ送信」
「サテは他サテのデータを受信、同期する」
※ここでの実際のサーバは1Pサテかもしれん。
これを繰り返していくらかの信号は間引かれる。
これにサテの処理速度、回線遅延が絡めばラグはほぼ発生するんだよ。
全員移動中なのに、敵が若干瞬間移動したりしないか?
ということでラグは回避不可。ほぼ条件は同じだ。
ネットゲーム稼働率が高かったり回線が細いゲーセンは多少不利かもな。
そんなもんだと割り切って俺はラピキャンする。
長文すまんな。
>>787 おまい頭いいな
インスパイアされて考えてみた
先行入力が可能だけど、いくつ先のコマンドまで可能なの?普通の武器キャンは1つ先を押してるだけ
連打は、2つ先、3つ先の攻撃分を先行入力してスタックさせて
結局処理されないで消えてくコマンドがいっぱい
目押しだとラグが少ないってのは、先行入力1回までで済んでるから
通常の武器キャンと同じなのかもよ?
ん〜ラピ擁護ではないけどラグって全方位や、殲滅のためにDEX上げて
無声成功率が低い、タイミングのみでそれ崩れるとgdgdって人ほどラピを
使った方がよさげに思えるんだけれど…
自然と無声武器キャンが出来てる人ならまだしも、気にかかる点が
多ければ多い人ほど全国で気を取られる分殲滅上がらないんじゃないかね?
そこを簡易化した方が自分のためなんじゃ?
ラピがない時でもコア時ってのは全員がフルに開放するからラグは起きるし、
そういう時にラピが居なかった場合のミス時はやっぱり自分のミスだよね。
そういう時のミスが出るなら対策取るのは結局は自分な気がする。
正直何を行ってもラピ使用者はなくならないし、使うなと使用者に
言うのも間違いでセガに対応取らせる以外の選択肢はないと思う。
センスタイニー持って高回転で魔法撃つのもラグの原因だし、一番の原因は
上級職のランク4スキルなのも言わずもがな。
全員が殲滅のために前に出てるのにすぐラグが起こるのは
使用者が悪いわけじゃないよ。
手が小さくてラピッドできない俺には関係ない話だな
今皆が言ってるのは、ラグというより処理落ちでしょ。
ラグの話もいくつか出てるけど、動作が緩慢になって全包囲が出てしまうのは、処理落ちによるもので、同期はまた別。
>>784の方法が正しい。
画面表示になるべく色々入れない事。
とはいえ、全体を見ながら戦うのが理想だし、「こうしろ」とは言えないけど。
でも、例えばフォトのコアなら、ロックを外すせば軽くなるよ。
ロックしたままだと処理落ちは起きる。
一発殴って自分をタッチがやりやすい。
分かってる人は外して殴ってるよ。
最終手段は、右の装備タブ開いてタッチ切替。
流れスパイトしてすまない
亀だが
>>729の装備を知りたい
てかソウルアミュ高騰しすぎだよ
全然買えないんだけど
空かない時は空かないし意味ないと思うラピ
ラグりそうな所は武器キャンすればいいだろうと思う
ラピの何が強いのか分からない俺ラピ未所持
>794
ニコ動に行って動画を見りゃ一発
>>794 D3のときに強かったスキルに、暗殺者のアクセラがある。
あれがラピッドを入れて3ボタン同時押しすることで、MP消費なしで使うことができるようなもの。
あるいは、武器キャンだとキャンセルと攻撃の2回行う必要があるのが、
3ボタン同時押しすることで同時に発生させることができるので、
モーション短縮に繋がるとも考えることができる。
しかし、高回転スキルで3ボタンを連打すると仲間の画面で敵をワープさせまくるので、
自分が強いだけの大迷惑スキルにもなりえる。
ということは・・・
お前ら俺と一緒に回線に優しいハドブレしようぜ!
下手って言われたらその通りだけど
コア殴ってる時によく全方位誤爆する、なぜかAAAもでたりする
それがラピ入れたら改善されて、掃除機戦でやっと一人前の戦力になったと思ってたんだが
周りに迷惑かけてたんか(´・ω・`)どうしたものか
>>796 あー、テックのスキル版だと思ってたけど武器切り替えモーションがない分早いのか。
ただ動画を見る限りではホリオラスパイトにはそんなに恩恵なさそうに見えたんだけどね。
実際触ってみないとわからんか。
オラにはほとんど恩恵ないけど、ブレシェスパイトには恩恵ある
本気でアクセラ並の速度になるよ
常時そんなことしてたら腕が死ぬけど
VSのときにDEX140ラピッドディンスラとかやってみたけど確かに意味わからん速度で斬りつけてた。
武器キャンでは実現不可能。
正直ラピ使わずに、武器がしっかりしたパーティーは真ん中安定した。
ラピ使おうが、武器が味噌シリーズで防具が硬い装備のヤツが混じってたら真ん中開かなかったな。
ラピより立ち回りだと思ったよ。
取り敢えずこれ以下の武器使ってる奴は挙動に注意。ちなみに武器を味噌ですまそうとするヤツほど地雷率高いわ。
片手剣:ライブリ梅以下
片手斧:バロック梅以下
両手剣:Dアルテマか天群雲梅以下
両手斧:風斧柿以下
槍:ニドラン梅以下
短剣:ムーランに骨鎧まで。パイハとかソアグリ、バーグラは確定地雷
狩人:味噌弓は地雷。パイハソアグリバーグラパイプレは地雷率高い。
ラピ使えば使うほど地雷
きっちり武器を用意して立ち回り覚えれば安定する。
クロウ追加告知あたりで急に忙しくなってようやくDできる時間できそうなんで戻ってきたらなんでここ殺伐としてる?
と同時に、ホリオラかなりダメな子扱いされてるんで、棍棒に乗り替えと思うんだが診断よろ。
もしくは今エロフ自体がいらない子かな?
ちなみに、陽炎巡回件右下最上級までをめどにしたデッキということでお願いします。
極とかクロウとか行ける気しないんで放置。
今のところの棍棒用資産(エロフR15)
【指輪】パワリン梅orテックリング(ソウル石R4*3)
【首飾】グレアミュ梅
【頭】スケベ椅子柿orルミナス帽梅
【棍棒】ノムハン梅2本+味噌ハン(手持マテ石R5*1、R4*3)
【盾】ホリ盾梅*2
【鎧】チャイナ梅
【靴】ルミナス靴梅orグレイス靴柿orスラブ梅
【宝石】ルビー塊*1ルビー*3、サファイア*3
残り資金:10万G
Dカード
ブレシェ柿、粛清柿、エレフォ柿orソンバト柿、ひーりん、ウィークネス、ハイポ1食糧8
段位:エウレカ、運命、マイヤヒEXR5
……ハイポをパンチーにしたほうがいいのはわかってるんだが緊急回避でどうしても手放せない俺地雷。
あと、バニシングブロー3枚しかなかったぜorz
さて、ここで問題。
STRが微妙に足りなさそうなんだが、ルビー塊崩してSTR上がる装備を揃えるべきか、それともキープしておいてシナリオ巡回で稼ぐか。
あと、指輪はパワリン1択になりそうだが、テクリン使う機会はあるか、なければソウル石売っぱらって装備揃えた方がいいか。
ニポンゴムズカシイネ
>>802 Dアルテマやライブリ梅もダメなのか…。
片手斧選択肢がなくなった・・・
最強はバロックなんですが。
カタストよりもステボいいから使いやすいって評判なのに・・・。
ぶっちゃけた話、>802が地雷にしか見えない
SEGAさんへ
DEXが上がる強い棍棒を下さい
ハドブレ使いより
>>808 同意。
なんでそんな武器じゃないとまともに立ち回れないのか、不思議でならない。
>>802のいってるのだとほとんどの人が地雷になるんでは?
つか片手斧でバロックって今現状で用意できる最高の武器だと思うんだが。
ライブリ梅とかでも100万オーバーの武器なのに。
それで地雷って?あと立ち回りが重要って行ってる割には
武器で判別とかどうなん?
少なくとも武器攻撃力が90超えてれば問題なくない?
それが左上の基準かと思ってたけど。最低ラインを上げすぎ。
あと、周りを地雷にしてるが自分はどうなの?
立ち回り大丈夫なの?武器は確かにある程度のものが必要だけど
最低限度のものは用意しておけば最低限の仕事は出来るでしょ?
武器で追いつかない部分を立ち回りでカバーできればいいんでね?
つか、結局「中の人」でFA。
基礎の武器功が85越えてればとりあえずOKだと思うがね。
「以上」を「未満」に読み替えると理解できる部分もある
つーか補正込みで攻撃力90超えてりゃ登録武器でもいいと思う
そんなこと言ってもダブドラで全部e武器の奴なんて殆ど居ないしな
短剣で90超えは辛いが、登録ムーランR5x2かルーン梅くらい?
>>808の通りだと、槍プレイヤーがかなりカワイソスな気がする俺槍司教。
ニドラン梅より強いとなると、ノーザン梅、軍神梅、虚空閃◆1以上ってトコ?
ぶっちゃけ……辛くね?
ただでさえ劣化早い武器、そして司教には高回転クラブレしかスキルが無い。
それを味噌槍じゃ無理と言うのはちょいとどうかと思うが。
正直、ノーザン以上を4梅、枠開けるのも辛いと思う。
まぁ、俺はまだ宇宙樹も終焉も自重してるんだが、クラブレイヤーはE槍ノーザン以上を4梅以上保持で潜ってるのか?
となると、宝石8枠使用もちょっと考えなおさないとダメかも知れんorz
>>802 そりゃあ、地雷が確実に1人は居るんだから周りの面子が相当しっかりしてないと中央は難しいですよね。
>>804 右下までならホリオラでも全然大丈夫。
それだけ資産があるなら別に診断することもないと思うけど…
指輪:パワリン 盾:火盾 首飾:カスタムにソウル突っ込む
初期STR67が確保できるならテックでも何でもどうぞ
うわぁ
そうか未満で考えれば納得いくね。
弓は確かにミス弓以下じゃね。
短剣は確かに厳しい。でも手数で押すしかないから
武器功80くらいでいいのかもしれないね。
でもやっぱりいくつか納得いかんな。
槍とか斧とか。
>>804 ホリ盾をグレイスかな?
ノムハンもエルフじゃ恩恵少ないから、DスクメR5あたりがいいかも。
それかストリクトあたり。
でも所持金も厳しいかと思うので、ひとまずは盾変えて、足を拳聖がいいかと思う。
816 :
802:2008/05/23(金) 00:59:02 ID:MN2MKT7uO
あーすまん!未満な?未満!
脳内変換してくだちい。
悪かったよ…
>>802 「武器を味噌で済ます奴は地雷が多い」って多分それR4で妥協してる奴だろ?
地雷が混じると厳しくなるから武器は強ければ強い方がいいってだけで
全員まともなアベンジャーだったら登録武器にR5x2で十分すぎるぜ?
>>812 短剣で90越えは現実的じゃないよ、80超えるのがやっと
ルーン梅で84、ムーランR5で83、多分インフィニ梅で88
暗殺者ランク上がれば90越えるだろうけどそれじゃ本末転倒だしね。
ちなみに味噌ですまそうとして防具がガチガチの奴に立ち回りのしっかりした奴は居ないぞ?
今日なんかいらないのに切れる度にエレフォかけまくる上に肉かっさらっていくヴァカとか…
エレフォばっかだと必ず殲滅不足するからバトルかけてんのに、エレフォかけて巻き込むヴァカ。
バトル掛け直したら餓死するからさらに殲滅不足する悪循環。
装備みたらキュア装備に味噌半。
あとはわかるな。
味噌ですまそうとする心理がポイント。
そんな考えの奴にしっかりした奴は居ない。
>>812 メインは弓だけど、短剣も使う盗賊から言わせてもらうと
真面目にそれ位しか90超える武器がない現状
それも、暗殺Rank20の1,10倍ボーナス込み込みで計算して
ムーランR5×2で基礎攻撃力83、ルーン梅で84
しいて言えば無限が後あるけど、排出の少なさで精々柿が関の山って感じ
後はツインエッジも適正職補正が入るから90辛うじて超えるかな。
しかもそこまでやっても、攻撃力は自己ブーストが使えるサポ職の方が強いというオチ
弓ウザイというご意見、よく分かります
でもね、きちんと真ん中空けようと思ったら、弓が一番現実的な選択肢だという盗賊の窮状をお察しください…
>>819 今日骨鎧ムーランの暗とマッチしたが余裕で真ん中空いた。
このパーティーが絶妙。
ルミナスアサシン爪の武
マジアマピザハマジオラ賢
フル骨ムーランブロビ
キリエ騎士鎧靴ライブリワイスマ
連携がとにかく絶妙。
暗と武がつぇえつぇえww
賢がきれいにガイア入れて味方の安全確保。
ラグがないから事故もないしな。
もちろんプリキュア楽勝。
EN30余らせた上に回復一個使ったか?ボス戦五分くらいで終了。
道中の安全確保が殲滅力とボス戦での余裕を生み出す。
やっぱラピ要らないとはっきりと感じた
協力スレの内容みたいですまんな。
>>818 > エレフォばっかだと必ず殲滅不足する
…それ殲滅力低すぎね?
あと柿同士ならエレフォ切れるタイミングでソンバトも切れるはずですが
そもそも本人は常時ソンバトが基準火力なのに餓死するって?
とりあえず鎧だけしっかりしてる味噌にまともなのはいないのは同意するが、俺にはお前もまともには見えない
822 :
818:2008/05/23(金) 01:25:58 ID:MN2MKT7uO
連書きすっけどその司狂、キュア鎧にマジ盾って言う痛い装備だった。
>>804 右下ならそのままでもノープロブレムなので、試しに行ってみればいい。
ちょっとステップアップするだけで、背反・終焉・宇宙樹でも普通に通用するよ。
あと、テックは不要。
その装備なら指輪はパワリンかドワリン、装備でSTRを稼げるようになったらエルビッシュにしたい。
グレアミュだと無駄に属性防禦が上がるので、カスタム使うならアミュレットだろうね。
ハドブレには味噌半がかなりガチなんだよな
e棍棒にしたらDEX15ほど下がっちまうよ
レオパルド梅でやっと持ち変える選択肢が出るぐらいだと思うんだが
どうなんだろ?
>>821 ノムハン梅はダメかい?
スパイト三柿ですが?
ソンバト掛けたは良いんだがタイミング良く消してくるんだけど。
三回以上消されてかなりキレた。
>>820 いや、開くだけならそりゃ開くだろうけど
確実性って点だと、どうしても弓>短剣だと思うぞ
まぁ問題は弓使ってるやつがダメージ数字だけ見て、適当に撃ってる奴が多いってとこだけどな
そういう自分も、そこそこ周り見ながらやってるつもりだが…
まぁこればっかりは、客観的な意見貰わんとどうしようもないと思うがね
意見を貰って生かせないのが本当の地雷だと思ってる俺がいる
完全に協力スレ向きだな スレチスマソ
>>825 ノムハンスパイト≒ミスハンブレシェな件
まあどうでもいいけどさ
エレフォいたらブーストは後だしが基本
状況にもよるが、消される方が悪い
>>826 ラグが多い攻撃使ってるヤツがいるとスタン率悪くなって一つ目やミノDに蹂躙されまくりだった。今日1日やって思ったんだけど…
けどそのパーティーだと明らかに安定した。と感じた。
要はラピとか強いけど危険なヤツに依存しねーで、立ち回り覚えれば安定しないかっていいたいんだけど。
>>818 道中からレオ梅とかストリクト梅を使ってる奴を見たことが無いんだが
宇宙の道中は味噌R5が最低ラインでかつ最適な武器じゃないの?
ぶっちゃけそれはそいつ(とおまい)が痛い奴なだけだと思う
よく
>>825みたいにエレフォうぜえって言う子いるよね
司武ならソンバト後掛けするor様子見てから使用とか、
エレフォ使われるタイミングに回復ノヴァ重ねるとか僧職ならではの様々な対応策あるのに
ただエレフォうぜえの一点張りな子って、バカなんじゃないの?
最悪エレフォ回避だってできるでしょ?「三回もかき消される」なら何も考えてない証拠だよ。
三人がワープで待ってる所にエレフォで突っ込んできて「はい」押すんだぜ?
>>831 相手が地雷ってていだったのか、すまなんだ
>>827 まぁ微妙になるかもしれんので一応バトルをかけまくって殲滅確保はしたんだけどね。
そねヴァカがことごとく後から追い掛けて来やがって消しまくる始末。
そいつは左になって「すまない」とか言っていたけど…。
戦略的に足引っ張るのは勘弁。
俺もウィークネス持ち込もうかな…
>>818 エレフォで火力不足ってどんだけ虚弱なんだよww
だいたい、ソンバト柿でもきっちり殴ればすぐ
切れるだろうに。
>>825 ノムハン梅程度ならステボの優秀な未曽飯のほうが
ましじゃねーかよ。
>>834 そん時は騎士
>>831 当たり。そう言うこと。
掛け直ししても良いんだが、それ以外にも何回も掛け直しているから全部で実質12消費×3回+6消費×3回くらいかな?
バトルかけてワープ内で待機してんのに巻き込むヴァカどうにかしてくれんか?
一応足りない殲滅力確保で肉パンチを8積んでe肉一個も持ってってるけど。
回復はMHIexな。
なんかバカらしくなってきた。
>>837 バトルって略し方、巣で流行ってるのか?
パワーとか言われてもわかんねーよw
巫覡でソンバト持ち込む司教は信用できない俺。
EN消費を減らすのも司教の役目。サージかエレフォ安定だろ?
自分を攻撃特化するのも支援するのも好みだから私見だけどな。
エレフォの配り方が下手な奴はニッコリ+無理でいいじゃん。
三回も消されるのもバカだな。後掛けしろよ。
フルキュア味噌半ラピブレシェ、エレフォ運命でほぼ中央安定させてサーセンw
正直、ソンバト柿→エレフォ柿になる程度で問題が出るようなら、
素の殲滅力か立ち回りにかなり問題がある希ガス。
てか、エレフォで上書きされるのが嫌なら、拒否押して逃げるか、
エレフォされてからソンバト使用で良いじゃんかと。
独り善がり全開でDやりたいなら、協力じゃなくてVSかシナリオやる方が平和なんじゃね?
>>325 スパイト3柿は無いだろ
D枠1つ少ない上ブレシェと同じ火力を出すためにはe枠割かないといけないからe肉入れる枠もなくなり絶対に食料足りなくなる。
>>804 フゲキのボス戦以外はホリオラで大丈夫
>>837 ひとつ聞きたいんだけど、終焉って行ったことある?
>>839 いやw別に素の殲滅力ですが何か?
だから常時ソンバト。
e肉食いながらな。
だから掛け直しで餓死仕掛けてんだけどw
一応「無理だ」を言ったり前転で逃げてるって行間で解らんか?
それでも巻き込むヤツはいるしなぁ…逃げてんのに。
だから火力の基準をはっきりさせないと不毛だってばよ。
エレフォじゃ「殲滅力不足」ってのを
MN2MKT7uOは
「弓狩や廃騎みたくPTが微妙でも一人で中央開けてプリキュア薙ぎ倒すぜヒャッホーイ、ができない」
って意味かもしれんし
人によっては
「自分四人で中央ノーコンとか絶対無理ですサーセンwww」
って捉えてるかもしれんし
>>844 やっぱりソンバトでいってるの?
終焉も宇宙樹も必要火力は変わらんと思うけど。
今夜もすごいな
いやだって
>>818は「ソンバトかけ直すと餓死するからかけ直さなくて殲滅足りなかった」
という意味でしょ?
なのに
>>843では「常時ソンバト。かけ直しで餓死しかけた」って言ってるんだよ?
矛盾してね?
あと一番言いたいのは、エレフォで上書きするのは確かに良くないことだが
他のPTは辻エレフォのことを考えてブーストしてたんだろうってこと
後書きでダブルブーストにできる司教が文句言っちゃダメだろう
あのな、
スパイト3柿
ソンバト柿
肉パンチ10
MHIex
SWex
R4スキル
運命
牽制頭
火鎧
牽制足
ルミナス盾×2
ノムハン×2
ルビー3
サファ3
e肉2
地図二枚
空き枠?地図使えば有るよ。
まぁ単にエレフォ馬鹿がうざかったから愚痴っただけだがな。
じゃあなおまいら
>>847 (笑)
ソンバト掛け直ししすぎて餓死しかけて掛け直せなかったんだよ。
ちなみな私は武闘家なんだが?
だからバトル。
先生、質問です。
食べ物って10枚持って行けるんですか?
ノムハン2梅で劣化しないんですか?
そして、ちょっと前までのヌクモリティな僧スレは何処へ行ってしまったんでしょうか?
>>849 はいダウト〜
>>848で運命書いてるんだけど?
多分「司教にしてるときは運命だから」とかいいだすんでしょ?
味噌半馬鹿にしてるのにノムハン2梅だし
なんか最近このスレおかしいな・・・
いいえ司教スキルです
犯人はべっかんこ
>>849 e肉喰えば空くだろう。どのみちEN足りる分けないし。
武闘家か。てっきりサポ職かと思ったよ。
>>854 取得可能習得スキル-司教
セレニティ
フィアー
デスティニフィールド
エウレカ
取得可能習得スキル-武闘家
リープアタック
スウェー
フィストスタンプ
イノセンス
俺は本職戦なんだが…
僧スレの人達、本当にすまなかった
基本的に触っちゃいけない子には触らないようにスルースキルをいつもは発動してたんだけど
でも今日は触ってしまった。本当にごめん
ここまで素晴らしい釣りは久しぶりだった
感動したよ>MN2MKT7uO
これは僧職を貶めるための脳筋の罠よww
>>862 それもそうだw
とりあえず来週のクエDは
「俺のデデンの邪魔するな」
「クロスブーツはけば毒消しいらないと思う」
「は?運命って武じゃねーの?」
の3本でお送りします。またね!
無知で自己中、勿論寄生地雷な>>MN2MKT7uO
1人店内制覇してから言えとは言わないけど、終焉通り名くらいは取ってから周りに愚痴言ってね(一生無理だろうけどw)
そしていつもの僧スレに戻った
こんな時間に起きちまったが面白いもの見れたからよしとするか。
んで真面目な参考に宇宙終焉に武器って何持っていけばいいの?
味噌半R52本を道中武器にしてストリクトをボス用に考えているんだけど他にお勧めある?
ノムハンを道中にしてスクエアをボス用にした方がDEX変わらず安上がりになるのかね?
自分これで安定してますって人いる?できればe2D2だと枠すっきりでいいんだけど。
まあ、あれだ、ステータスの上昇がどうのとか
殲滅力がどうのっていってる癖に、ミソハンR5x2よりも、ノムハン梅のほうが強いって言ってる時点で・・・・。
>>848 食料の量に吹いてしまったw
まぁなんだ、大人しくエレフォもらっときゃいいだろ
DEXやMIN、AGI、LUCまで上がるんだぜ
振りが速くなって、エウレカのダメが増えて、背後を取りやすくなり、クリまで出る…
さすがに柿以上じゃなきゃ/(^o^)\
>>848 食料の量に吹いたw
まぁなんだ、大人しくエレフォもらっときゃいいだろ
DEXやMIN、AGI、LUCまで上がるんだぜ
振りが速くなって、エウレカのダメが増えて、背後を取りやすくなり、クリまで出る…
さすがに柿以上じゃなきゃ/(^o^)\
うわぁ、文直して書き込んだつもりが…
大切な(ry
>>867 道中はウィークネスを的確に使えれば味噌半R5で十分持つ
問題はワッハ戦
ストリクト梅2本だとPT次第では劣化するよ
まあ、劣化しそうになったら味噌半R5に持ち替えて劣化上等で殴るといいだろうけど
今度は餓死との戦いになる
ぶっちゃけ慣れてる人だとワッハ戦で餓死以外の死に方はまずしない
逆に言うと戦闘が長引くのが一番キツイんで
棍棒は5本持ち込んでもらえると嬉しい
>>848 ・武器2本とかなめてるとしか思えない
・ウィークネスないのは好き好きだけど、それで牛サイクロに対応できんの?
・で、リングとアミュは?
ウィークネスなしでそのMINだと、俺なら3階の時点で両面劣化させる自信があるね
843 ゲームセンター名無し sage 2008/05/23(金) 02:42:43 ID:MN2MKT7uO
>>839 >いやw別に素の殲滅力ですが何か?
>だから常時ソンバト。
>e肉食いながらな。
>だから掛け直しで餓死仕掛けてんだけどw
ENE管理出来ないならソンパにすればいいのにこの馬鹿。
もう止めて、
>>848のライフはゼロよ……と。ふぅ、やれやれ。
「は?運命って武じゃねーの?」(笑)
「肉パンチ10」(笑)
と言った発言から
>>848が僧職に触れたこともない事は明らか。
恐らく、コンセを定期的に使う騎士様か何かなんだろう。
で、しょっちゅうエレフォでコンセ消されてキレた、
でもそのまま訴えても同情を買えないから、「しっかりとブーストを固めた火力ある僧職(同職)」を装って
色々と脚色した…と、こんな所だろう。
彼の本音は、彼自身の口から出た「単にエレフォ馬鹿がうざかったから愚痴っただけ」、この一点に尽きると思われる。
これを機に、僧職の事情も少しは知って頂けると嬉しいかな。
…と言うのが俺の素直な感想なんだが。
最近ナックルに持ち替えたんだが…STR確保が厳しいな…
そして盾の有り難さに感動した
そんなわけで長年愛用してきたリンガー柿を手放し、倉庫からフレアマ梅をもってきてみた
…硬い(゚∀゚)!!STR伸びた!!耐性も良い!!
フレアマ最高!!
ところでだいぶ前に誰かがアサシンR5がベイン梅よりダメ期待値高いって言ってたんだがガチ?
ベイン梅買うかマテR5買うか金貯めて塊買うか迷うぜ
おっと俺なんかKY
流れ無視してサーセン
あまりの楽しい展開で久々に必死チェッカー使っちまったw
>>877 ナックルは詳しくないのでよく分からんが
俺が出した取引所のゴッドハンドを300万で買うに一票w
>>878 AGIの大切さにもいづれ気付くよ!よ!
最近ベイン梅よく出てるからこっちオススメ。ステボが優秀すぎ。
アサシンも悪くないけど栗出ない時が困る(体感だと六、七回殴って一回)。VSやるならこっちがオススメ。
VS用アサシンには眠石×3な。
>>878 必要最低限以上のSTRが確保出来てて、他のパラも弄れる状況ならアサシンR5でも良いとおも
それ以外はベイン
俺はアサシン使ってる
宇宙・終焉行くなら4本持ち込む必要があるから、R5を12個用意しなきゃならん
資産と相談して計画的にな
>>879 ねーよwwww
ゴッドハンドもいずれ持ってみたいが、柿すら買えない現状ではな…
>>880>>882 おk、とりあえずベイン梅買ってみるぜ
必要最低限のSTRがいくらなのかは分からんが、一応80台後半までは上げてるぜ
ただ問題なのは俺がドワだってことだ
とりあえずマテR5はルビー塊買ってから考えることにする
久しぶりに僧スレ見たら約1名がヒド過ぎて吹いたw
ツッコミ所大杉て触れられてないから1つだけ。味噌弓が地雷て味噌弓マテR5×2に攻撃力届くのハンタ梅以上なんですけどwww
灰色な紅桜使っときますねw
>>884 アンカ付けてもらわんと誰へのレスか分からんぞ。つい2、3レス前の書き込みならともかく。
>>802は「味噌弓使ってる香具師は立ち回りがなっとらん事が多い」と言ってるだけで
攻撃力低いからダメとかそんな事言っとらんじゃないか。
それを含めても擁護しきれるもんじゃないけどさ。
>>885 安価はつけるまでもなくね?w1人だけなんだし。
味噌弓のとこだけ以下ともなんとも触れず地雷と断言してるから書いただけだよ。
>>883 必要最低限は限界値−15だな
ドワで80後半は明らかに足りてないな
ベイン梅で+9と考えてもまだ少し足らんとおも
>>884 ハンター梅もRank20じゃないと届かない
アサシン梅、タスラム◆1以上だけ
>>887 僧系ドワのStrは1レベルで1上昇
-15っつーとLv16でカンスト、ちなみに20で+19
そんなもんかな?
ちなみに他だと結構不規則に上がるけどLv16でのStr
()はLv20時
人間:13(15)
エルフ:11(13)
ドワでもSTRカンストの初期101が「最低」ラインなのか?
勿論目指すべきだがその為にDEXやらAGIやらが犠牲になってたらどうかと思う。
実際初期101となると選択肢はかなり狭くなる。
「最低」ラインは初期95くらいかな、それで充分ドワの意味がある。
そういえばぅゎょぅι゙ょっょぃってどこが強いの?
必要最低STRが他種と比べて低いからか?
MINなんて棍棒じゃカンストできないしホラだってMIN100までしか計算しないって聞いたんだけど。
ウィザードリィ的に考えて迷わずノム僧にしたけど未だに腑に落ちん。MIN依存武器早く出ろ。
| ,、 ょぅι゛ょ
|´д`) ァ (・∀・| ゅぅヵぃ
|- ) ,、 . ( - | ιょぅょ!
| l ァ l |
∞
('-' )
( ノ) ,. ,.
-----------------------------------------------
ドゴッ
∞ ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / / < (∀・;)
⊂゚:::。っ/ ノ )_
キョウギュウヲボコスヨウジョノズ
>>890 僧スレじゃ「ノームカワイソス」は禁句中の禁句。叩かれても仕方ないぜ。
>>888 そうなのか
ドワ持ってなかったから知らなかったぜ
恥を曝してしまったようだ...orz
>>889 防具を気にしなきゃSTRに資産は割けるはずだ
武一本の俺は、人間で初期STR94と無駄に高いがDEX70・AGI30以上あるぜ
まあドワならSTR100は超えるべきだよな
かといって101とかでも微妙だが
でもエルフはDEX100超えろと言われない不思議
>>890 単純にSTRの伸びかな。5の差はでかい
> MIN100までしかカウントしない
んなことないよ。ちゃんと150まで計算する
どこのホラ吹きだ?
まあMIN100→150のダメ差なんて…だけど
棍棒でもものすごいがんばればSTR100のMIN140いけるよ!いけるよ!
>>894 エルフは同じdexでも他種より速いよ!レベルうpによる伸びも良いよ!
無理に上げる必要が無い。
ノームのメリットがstrにしか無いんならドワやれば良いじゃん。
str上限が100までしか無いのを言い訳に堂々と手抜きしてるようなものじゃん。
…と言うのが「ノームカワイソス」の代表的な愚痴の一例な。
自分で言っといてなんだがuzeee!
種族補正は現行verはないよな?
>>896 攻撃力やagi等に関しては無くなったとされている。
だがdexに関しては(詳しい検証こそされてないものの)無くなっていないと思われる。
ノームはdexが80以上伸ばせない上に攻撃速度減少と言う枷まで付けられているのだ。
…と言うのがノームカワイソスの主な言い分のひとつ。
(被害妄想じゃないかと思われ)
自分で言っといて何だがuzeee!
だめだこのスレ…早くなんとかしないと
次スレの頭くらいにグレイス姉さんとか出てくれば、またいつもの流れに戻るさ。
次スレまでこんな流れですか…
とりあえずノームの愚痴はMINカンストさせてから聞こうか
効果薄いとはいえ、確実に殲滅力は上がるんだからさ
>>893 ケチ付ける訳じゃないけど初期STR101確保してDEXやAGIとかを高くするのは不可能じゃない。
けど初期STRが少し低くてもその分他のステを稼いでるんなら無しじゃないと思う。
「STRはカンストしなきゃ地雷」みたいな風潮がイヤなだけ。
勿論少しでも高くする努力は不可欠。
2週目で・・
ようやくスパイトがダメな子に気がついた。
ピヨった奴を倒すのがだめぽ
ここでまさかのスキル叩き
どこらへんがまさかなのかよくわからん
ソンバトENE6になったんだね
全然考慮してなかったけど使ってみるか・・
さっき某ランカー様とマチったんだけどさ
+22ってエレフォ4柿?んでスパノヴァで74て柿で足りる?
まあそんな感じのすごい数字がぼんぼん出てたんだ
問題は本人にまったく足並み揃える気がないこと
4柿エレフォなんていつ切れるのかもわからんし、本人はなぜか単体エレフォとかやりはじめるんでパーティブーストできず
回復にしたって一番減ってる人無視したりとひどいもんだった
デッキがどう考えてもブレシェ7枚以上入らないから本人の殲滅力もお察しだし
なにが言いたいかというと、足並み揃えるのがパーティプレイで一番大切なことだよね
特にエレフォや範囲回復ある僧にとっては
今更だけど、あらためて再認識した
こんばんは
自分は現在魔法使い(四段)です、五段になったらサポートジョブ僧侶の取得します、そこでサポートジョブlevel1にてパーティー補助スキルのオススメスキルを教えてもらえないでしょうか?
携帯からの書き込みです、文章に不備が有れば指摘して下さい。
へいらっしゃい!
手ごろなの揃ってるよ!
ウィークネス ソングオブパワー マイナーヒールノヴァ
さぁ好きなもの選んでおくれ
>>907 サポレベル1から使えるのはコモンスキル(ブレインシェイカーを除く)なわけだが、
その中でも特にオススメなのは次の3つかな。
・マイナーヒーリング
回復は言わずと知れた僧侶の特権。これさえあればお弁当は全て肉類に出来る。
サポレベルが低いうちは消費エネが大きく、仲間に飛ばすにはあまり適さない。
パーティーへ回復を回したいならノヴァの導入も考慮しよう。
・ソングオブパワー
サポは上級職に比べ火力が落ちこみやすい。だからこそブーストが必要になる。
ソンパは低コストのブーストとして駆け出しサポ僧の強い味方となってくれる。
積む事によって攻撃力上昇量と効果時間が伸び、さらにstrのステボまで入り無駄が無い。集めて損なし。
・ウィークネス
DVSの僧職と言えばコレ、と言われるくらい脚光を浴びる高性能スキル。
牛だろうが室伏だろうが、ボスを除くほぼ全ての敵が一発で紙装甲と化す。
一枚で充分な効果を得られるのでキープしておこう。
魔でなかったら範囲制圧スキルとしてショックウェーブも勧めたんだが、
まあこれは魔の方が得意分野だわな。
>>906 右下でたまに遊び半分で初期min110ぐらいでスパヒorスパクト柿積んで
ホリオラやったりしてるけど、min140辺りでスパクトの回復量がそのぐらいいったと思う。
英雄で発狂プリキュア回転斬りで一気に瀕死になった仲間を+100↑で全回復させたり
WDやRDに張り付きながら周りのPTに+70↑とかするのが楽しくてやってるが
ただの自己満プレイだとは自覚してる。とはいえ、オラ柿バルスト柿に聖耐性99で
常時ダブルブーストして最低限の殲滅は確保し、足並みもそろえてやってるけどね。
でも流石にそのランカーのケースは自己満プレイを通り越して、公開オナニーに見える。
そのデッキでmin100↑ならstrも足りて無い可能性が高いし。
>>907 マイナヒ、マイナヒノヴァ、ソンパ辺りかな。ただし全国中級までという前提でね。
上級以上なら半端な回復やブーストより、ガイアや愛鰤で敵を制圧したり
高火力で素早く敵を殲滅(特に前衛が苦手とする一部ボス)する方がずっとPTの補助になるよ。
あくまで回復補助にこだわるなら僧侶ICを作ることをオススメする。
>>908 >>909 >>910 ありがとうございます
m(._.)m
しばらくサポートジョブlevel上げに全国中級を巡回します
アンコモンスキルが扱えるようになったら再度書き込みさせて下さい
おやすみなさい
なぁおまいらチラ裏なんだが最近Dやってて萎える事が増えた俺はどうすればいいかね?
司教でやってたら客観的に見ても申し分ない活躍とプレイをしつつ
エレフォを配って支援してるのに
よく空気に肉投げて俺に無しって事が多くて最近司教で全国行く回数が激減してるし…
最近サブでやってる騎士がメインになりつつあるんだが
騎士の方が楽しく感じるただ騎士でやってる時も庭狩にぷちPKされまくりで殺意が芽生えるし
おまけに報酬はいいの出なくて泣きたくなる
D3の時は支援大好きだったし回復をする度にありがとうと言われるのが嬉しかったのに
最近はこいつ使えないから死に落ちしないかなと思う事が増えた
俺どうしたのかなあんなに前は楽しかったDが最近あんまりおもしろくないよ
長々とすまない
そういう時はしばらくやらなければいい
>>912 来週俺と一緒に終焉行こうぜ!
あそこは協力プレイしてるなぁ。と実感できて楽しいんだぜ
狩人やればいいよ
>>913 用事で一周間DやれなくてDができる日をすごくwktkしてたのに
いざやってみたらあんまり楽しくない
>>914 終焉は報酬が(ry
個人的には1番大好きなダンジョンなんだけどね
>>915 狩人やったけどつまんないんだもん><
とりまおまいら下らない愚痴を聞いてくれてほんとありがとな
>>912 よう俺
俺は今日この萎えた気分を変える為にドワに転生したぜ
PTに苛立ちをおぼえつつもドワの動きを見ると癒される
一緒にドワやろうぜ
>>917 人間女かノームか女エルフしかやる気が起きない
うわなんだ止めアッー!
つかみんなで一気に塊が出て報酬が目茶苦茶よくて
解放条件が目茶苦茶辛くてむずいダンジョン出せと瀬賀にメールしないか?
ここの住人の人が一気に上で言った内容をメールすれば
いくら瀬賀でもそういうダンジョン出してくれるだろ
一気に塊が出て、の時点で無理だから
本当に疲れてるんだな
しばらくDから離れろよ
ここで愚痴られても困るし
アイテムを欲しがる感情が満たされると全国的に超絶過疎るぞ
そんなダンジョンは地雷の名産地になるから協力プレイ目当ての人もいなくなる
残るのは豪華装備で俺Tsueeeeeしたい人と惰性でやってる人だけだ
>>918 終焉行けよ
報酬なんかに目がいってるからつまんなくなるんだよ
どんな難しいダンジョンだろうが、報酬よかった時点で寄生地雷や変なのは湧く。宇宙樹見ればわかるだろ
開放条件なんて代打ち可能だしIC売買だってあるしほとんど無意味
個別作って地雷を抜けられないようにすると、今度は協力プレイじゃないって愚痴が多発
>>919 あーごめん言葉足らずだった一気に塊(ryにはみんなでこういうダンジョンを出そうぜって意味で言っただけで
塊がよく出るダンジョンだせという意味ではないんだ
愚痴ネタすまんかった
言われたとおり疲れてるみたいだから一回寝るまでROMる
>>912 あれ、俺がいる
俺もメイン僧だけどほとんどシナリオ巡回用になった
サブの戦魔でしか全国潜らないよ
さすがに死に落ちしろとかは思った事ないけど
他職を使っている時ですら僧をなんだと思ってんだと萎える事は多々ある
今は戦で宇宙樹潜ってるが状況によってはENがキツいから
僧に投げる用としてe肉持ち込んでるよ
ハイポは余っても肉は余りにくいからね
それと道中ブーストだけでおk、ボス前で肉譲ってもらえたら回復すれば良いかと
逆に道中エレフォサージ無しでセルフヒールのついでにノヴァしてる程度だと
正直こっちも肉を投げにくい
こっちもガンガンコンセかけた上で最低でもボス前EN50をキープさせたいんで肉が足りないからね
牛室伏から逃げ回ってる同職は何故か俺よりENカツカツだし
あとは個人的に酷いパーティの時は死んでもコンテヒールはしなくていいよ
僧のコンテヒールを目的にプリキュアから逃げ回る奴なんかいっぱいいる
死んだからといって戦闘放棄とか無理萎え顔は勘弁だが
長文すまない、だが多少なりとも同じように思っている僧が
精神的に少しでも救われることを祈るよ(´・ω・`)
報酬が良くて難易度高いダンジョン出すと
逃げまわりゃ死にはしないとシーブックさん達が大挙して押し寄せるだろうから
今よりストレス溜まる予感
左右部屋でもいいやと妥協してるのが来るのもカオスの原因の一つだし
敵がドロップアイテムを落とさず、
左右部屋だと報酬無しくらいだとそういう人も減ると思うんだけど
>>906 ホリオラなんでフゲキは自重して災禍でまったりしてる司なんだが
少し前に災禍で+22エレフォの人とマチした覚えがある
ノヴァの回復も確かに74だったよ
あの人ってランカーなのか、それとも似たデッキの別人かな?
個人的には災禍ならこのくらいのネタ仕込んでても問題ないと思った
こっちはスパヒ柿持ち込んでたんで
ネタの返礼に飛ばしたら回復が102、初めて見る数字に吹いたわw
自前のエレフォは柿なんでいつものスパヒ柿は101、スパクト柿にすると76だったか
MINカンスト+エレフォでレア回復スキル柿がこんなもんだよ
あ、災禍はDホリソに聖石×2なんでMINカンストさせてる
>>912 初級支援なんてどうだろう。
たまに変な俺TUEEEE来るかもしれんが、初心者だった頃を思い出してマターリすればいいと思う。
いきなり流れ切るが
str稼ぎたいんだ、診断頼む
ただ、殴ってて悲しい…後巫覡はギルマチでしかいってない。
人間女司教R13
D
ブレシェ柿
ビクサジ柿
スパヒ
ウィークネス単
サファ原+1
チー肉鳥3ずつ
e
スマハン梅
ストリクト柿
キュアヘル◆1
キュアアマ単orキンロー梅
グレイス靴単
パワリン梅
ルビ宝3
サファ宝3
登録ミスハン(R4×2)
登録ミスシー(無し)×2
どう考えてもstrが…dexが…足りない
6職持ちで、資産整ってるのが騎士と盗サポ戦R13
だけ…整ってると言っても量産型騎士とマスレイ盗
まぁ、コレはスレチなので置いておくとして
週末プレイヤーでもどうにかならんかな?
Gは60万位です
>>927 ・頭をキリエ/拳聖頭巾に
・アストラルローブを登録して力石
・味噌盾に力石
・サファ原→ルビ原
どう考えても武器が弱いと思います
週末プレイで6人養うのは不可能かと。週末限定でも10時間やるんだってんなら話は別だけど
>>927 スレチだが
フレイス靴かぶせろ、鎧をリンガーかフレイムあたりにしろ
頭をキリエとか、シテ石入れたなんかにする
サファ減らしてルビ原増やす
Dサファをルビに、サージ減らしてルビふやせ
殴り僧なら、防御とかは多少は犠牲にするべし
む、スレチじゃない上に、日本語が怪しかった、スマヌ
とりあえず、60万あればフレイム装備の盾なり鎧なりはそろえられるだろうし
リンガーも単品からでもいけるし
なんなら、靴をスラッシュにするとか
>>924 狩がミラージュを使って戦うんですね?
わかります><
>>927 登録コモン鎧もいいぞ。
石ぶっこみでステもお手軽補強できるし必然的に立ち回りもよくせざるをえない。
味噌盾二枚あるなら尚更コモン鎧薦めるよ、全てガードか回避汁。
閣下の西国ラッシャーで30オーバーとかザラだぜ(゚∀゚)
>>927 どこに行きたいのかがわからないから知りたい答えとは違うかも試練が
個人的には資産不足かと
6職あるから資産ないので負担かけますねってのは
全国マチする人に要求する事じゃないしな
俺も7キャラ持ちだが自重する所は自重してるし
右下あたりならその資産でもおkだとは思うけどね
頭キリエ拳聖、体フレアマ、足拳聖スラブ
STR稼ぎたいならこの辺が妥当
低資産だと腕でカバーできるか否か、中の人の性能差がより大きくなるから
自分の身に合ったダンジョンに行く事を薦めるよ
資産揃うまで難易度の低いダンジョンに行くのも協力プレイだ
>>931 そこはミスティカルビジョンでw
皆こんな短い間にありがとう
しかもこんな地雷臭い質問に…
他の職はなに揃えれば良いか分かるんだが、司教がなぁ
レンタルからコモン鎧登録してみるよ
後はキリエ、拳聖頭…
靴はこのまま重ねればよしと。自引き目指すかw
本当は武器から揃える派だったんだが、ストリクトか
ら急に高くて手が出せない。レオパルドは最終目標何だが、サブに金懸けすぎた
orz
もっとまともになったら巫覡で会いたい是!
最後に、長文&返答まとめてでスマン
答えてくれた人にはマジで感謝してるよ
俺の代わりに巫覡で青羽根引いてくれ!
>>927 武器をミスハン4本にする。
当面は4本ともマテR4*2でいくが、Gが溜まり次第マテR5を
買い足していき、複数のICで使いまわす。
陽炎巡回を日課に。
賢者の石が当たればルビ塊にして、それを使いまわす。
ストリクト柿は売る。キュアアマ単やグレイス靴単なんて中途半端な資産も売る。
複数のICを育てるつもりなら、使いまわしが効く方向で装備を整えるべき。
あと、デッキの「ブレシェ柿、ビクサジ柿、サファ原+1」は、
「ブレシェ20枚、エレフォ柿」を基本にした方がいいと思う。
>>925 エレフォ複数柿のランカーといえばランドしか思い浮かばないのだけど、
他にいるのか?
>>935 ブレシェ20とエレフォは更にstr減らない?
dex上がるから魅力は感じるが
騎士と盗賊は良いんだ。
狩人は短剣だがギルマチでしか巫覡行かない
黒魔はINT限定じゃないと地雷らしいからシナリオ限定で
(一応フルセイクだが、柿単梅とか…
後は司教だけなんだ。他の職みたいに専用装備で戦いたいんだ
…まぁそれで挫折したからこその診断なんだが
つうか皆良くstrとdex稼げてるなぁ
冗談抜きに尊敬するよ…
つか最近動かしてすらないorz
デッキエレフォにかわるが。
ブレシェ×20
エレフォ柿
あとお弁当なデッキでミスハン持って、
拳聖頭柿、フレアマ、拳聖靴梅、パワリン梅で塊無しでSTR、DEX共に90かそれに近い数字でスタートなデッキでやってる。 サージ型だとDEX下がってSTRがさらにあがってる状態。
こんなんでどうだろか?
>>937 ブレシェ柿、ビクサジ柿、サファ原+1のステ補正…STR+30、DEX+26
ブレシェ×20、エレフォ柿のステ補正…STR+20、DEX+38、AGI+2、VIT+2、MIN+2、INT+2、LUC+2
司教Rank13でミスハン(R4*2)のときのダメを比較してみると、
前者でSTR90、後者でSTR80として、
前者…(79*1.05+26)*1.1*1.9*1.3=296.0172
後者…(79*1.05+26+10)*1.1*1.8*1.18=277.9147
となり、正面からのダメは前者の方が18上、割合で言えば5〜6%上だけど、
エレフォ使用時のDEX差は30にもなるから、総合的には後者の方が上だと自分は考える。
さらに装備品や塊鉱でSTR100まで持っていける状態だと、
前者…(79*1.05+26)*1.1*2*1.3=311.597
後者…(79*1.05+26+10)*1.1*2*1.18=308.7942
となり、ここまで差が縮まると明らかにエレフォデッキの方が上だと思う。
おまいらほんとありがと(´;ω;`)
なんか癒されたもうちょい司教で頑張ってみる(`・ω・´)
ところでホリオラ司教で巫覡は資産と魔石があれば自重しなくていいと思うんだ
ホリオラなら黒にキラー属性持ってるし
俺はホリオラで巫覡に行って力不足と感じた事はないぞ
少しダメは落ちるけど、ブレシェ柿AAA柿(ブレシェ17枚)エレフォ柿ルビ原4もありかと
なんだかんだでAAAあった方が楽だし
ホリオラはどっちかというと立ち回りの問題な気がする
足並み揃えてきっちりエレフォかけられて、Sクラスモンスに張り付ければ問題ない
討伐遅いぶんを、厄介なヤツを相手にすることでカバーみたいな
サイクロと赤牛を1スタン中に1.5体ぶんぐらい倒せる殲滅力なら特にLUC上げずともなんとかなるしね
召喚といえば魔の特権っぽいけど司教でも召喚してもいいんじゃないか
・・と思い始めた
ホリオラは火力的には終焉・宇宙樹でもぎりぎり及第点だと思うけど、
それ以外の点が非常にきつい。
まず、ホリオラだとMINが上がる装備になるため、エウレカにもそれなりに頼りたいところだけど、
ショックウェーブやウィークネスも使っているとあっという間にMPが枯渇してしまう。
そして消費EN。常時レジホ+エレフォは必須として、ブレシェの常時エレフォと比較すると
差は常時レジホの分だけ。しかし、1回の消費は軽いとはいえこれが積み重なると
ボディーブローのように効いてくる。
もしEN切れしてレジホすら使えない状況になると、火力ががた落ちどころの騒ぎではない。
終焉・宇宙樹の長期戦になりやすいダンジョンでは、自分はホリオラは捨てたね。
背反・災禍や右下までならホリオラ使うけど。
リリーフがあるなら悪くないけどな
リリーフって聖耐性下がるし常時つけてるのもったいなくね?
かと言って別アミュと付け替えするくらいならリリーフ枠にe肉でいい気もするが
>>945 持ち込み消費アイテムの使用は普通は緊急用
毎回持ち込むことに文句は無いが、毎回使うのは微妙
ホリオラが宇宙樹を苦手にしてるのはボス戦の火力だけだよ
とくにガヘリスな
>>946 e肉1枠もリリーフ1枠も変わらんと思うけど。付け替えの手間
や喰えば1枠空いてドロップ回収を考えるとe肉優秀。
>>949 e肉を毎回持ち込めるほどため込んでますか?って話
e肉尽きたら行かない、e肉回収のために定期的に右下やシナリオに行くとかなら構わんけど
継続性のないスタイルはあまり推奨されない
たぶんリリーフ付けてる人は、付けっぱなしで付け変えやる人は少数派だと思うよ。
e枠もったいないし。
Dアミュって手もあるが付け変えが面倒だし割り切りも含め、それ込みで耐性整えることも出来るしね。
正直リリーフはかなり羨ましい装備だ。
二十枚鎧でなければ、でる前に買えてたら、悔やんでも悔やみきれん。
てかプラクレの価値一枚三十万くらいに戻ってくれんかなー。
逆を言えば毎回e肉持ち込めればリリーフいらねって事だな、
しかしe肉と比べられるプラクレアイテムってのも・・・
てかe肉なんて大抵のプレイヤーは余らせてないか?
オレの周りのは1ページの半分くらいe回復置いてあるのが普通だが珍しいケースだろうか。
召喚の入るスペースががが
>>952 試しに毎回e肉持ち込んで使ってみたらいいと思うよ
継続は不可能。なくなったらシナリオ巡回するならいいけどね
e肉は読み込み不良時の最後の砦だろ
味噌半開幕持ち込まない方がいいな
途中で劣化するし・・
eのエネ回復アイテムなら、海淵もぐればいいじゃない
ポーヨンはドロップ期待になるが、肉パンチーなら2個確定だし
なにより、羽で塊も同時に狙えるという
全国で集めた肉を全国で使う!
まさにエコロジー?
一人災禍でも2個は肉パンチー回収できるね。蒼羽もドロップも期待できてそこそこウマー。
間違って中央行っちゃったとしても、今度は古き竜の牙の称号獲得のチャンス☆
全国なら3人マッチ、2人マッチ片側一人旅で俺TUEEEEEE体験しやすくなっております(←
もっと根本的な事を忘れてないかね。
リリーフは、皆様から預かった肉を最も優れたコストパフォーマンスで回復やブーストに変換できる。
肉投げされた時にこそ最強の効果を挙げられる装備なのだよ。
ブーストも回復もリリーフ持ちが全てこなす事でPT全体が使えるエネが増えるのだ。
まさに奉仕好きには堪えられんアミュと言えるだろう。
梅でエレフォが3になれば神なんだがな
検証スレにラピに関する興味深い検証結果が報告されてるね。
同じラピキャンでも処理落ちしやすいのは、ブレシェ>ファルブロ>スパイトなんだな。
しかし、コモンスキル故にラピッドを入れやすいブレシェ&ディンスラが
最も処理落ちしやすいスキルとは…何という孔明の罠!
…さて、
>>960だったらスレ立て挑戦してくる。
おkちょっと待て
>>963 へへっ、深夜だってのに…い〜い仕事してやがるぜ。乙。
フヒヒヒ。
深夜で頭おかしくなってきたw
お兄様たち今週のイベントどうなの?
ポイントとしては
・軽いのには空中コソボ
・重いのは削ってから軽コソボに絡める
・できるだけ鯵上げる
・壺軍団を素早く破壊
基本的なものはこんな感じ?
私は鯵上げただけでお腹いっぱいになっちゃったの…
9000くらいで終了なの。
そういやグレイスおねーたまってなにが原因で出来たの?
梅チラ裏
こないだアドバイス受けてソンバト持ち込んでみた
一言でいうとすごく安定した
エレフォも捨てがたいのだが、しばらくこれで通してみようと思う
終わり
>>967 ・コンボなし(エウレカで勝手に2HITになったかも)
・目に付いた敵は全討伐
・目に付いた壺は全破壊
俺は上記の適当仕様でやったけど9900いったよ。他職は8000いかなかったけど。
>>968 >>13のグレイスたん?
D2の頃からかな
当時絵描きアベンジャイがいて
僧スレマスコット的な位置づけだったんだが
スレチと叩かれて消滅(本人はまだDスレ見てるらしいぞ)
その後AAキャラがグレイスたんとして貼られ(元絵はDQ3だよねこれ)
後に改変が加えられて現在に至る
にっこり顔と怒り顔の二種類があるが、怒り顔は以前俺が改変した
>>グレイスたんハァハァ → >>神の鉄槌が必要ですね のやり取りのため
あとちょっとだけ、サービスしといた…元の絵よりおっきくなってるはずだ
梅にきた。
>>1000にグレイスたん光臨を期待、青羽の祝福を…
さて寝ますか。。。
イベントはコンボ無視、全討、全割りで一万は超えた。
どうせ参加賞狙いだから一回しかやってないがな
イベントは参加賞とるためで5000ぐらい
3キャラやってラージバッグが6個にしかならなかったんだぜorz
新取得スキルが
ホリーライトニング
スウィットネス
なんだけど皆一緒??
>>976 ホーリーライトニング
スウィットネス
ヒーリング
スパブレ
ところでダンジョンスケジュールが変わったのは診ダンのフラグか?
>>976 俺は
・スパイトブレイカーEX
・ホーリーライトニングEX
・ヒーリングEX
・スウィットネスEX
こんなラインナップだたよ。
ヒーリングはどうせスパヒ並に消費デカいんだろうな…MHIあるし、ちょっと微妙。
スウィットネスEXって、略すとしたらやっぱり○EXになるのかな?
>>979 (´・ω・`)…。
StEXとかで良いんじゃね?
2つねぇよorz
どこをクリアなのか教えて、おねーさま・おにーさま
>>981 いや、むしろ、どこをクリアしてないのか教えてください。
>>981 こう考えるんだ!
オマイさんが検証の礎となる…。
その前にココ梅ようよww
・スパイトブレイカー
メイン火力となるG+Aスキル枠に、積み補整のかからないEXを入れる選択はありえない。
粛正EXよりも投入される事の無い死にスキルとなりそうだが…。
・ホーリーライトニング
おかえりオラクル。DVSにもう君の居場所は無いよ。
・ヒーリングEX
恐らくは消費も回復量もスパヒ単くらいになると予想。
スキル枠が余って仕方ないと言うならまだしも…。
・スウィットネス
クイックネスEXのように持続性に乏しいスキルになれば、クイックネスEXの二の舞となるだろう。
イベントとかには役立ちそうだが。
せっかくだから俺はヒーリングを育てて報告するぜ。
段位ポイントMAXだが、スウィットネスはでなかった
クイックネスEXをさぼってR1のままだったのが原因か?
>>980 君は2単語だからねぇ。あとはソリチュードもEX化されれば○EXか。
ちなみにスウィットネスEXはイベントでも要らない子だと思う
あれは積んだ時のAGI上昇にも魅力がある
聞くのが怖くて仕方ないが・・・皆は新取得スキルもう使えたりしてないよな!?
クエスト→泉→1、新たな技を取得 2、技の訓練
ってなってるんだが・・・
ちなみに
ホリーライトニングが名も無き遺跡スウィットネスが緋色の地下基地をAランク以上でクリアと書いてあるんだが、どっちもSSなんだけど前は勝手に取得されてたような・・・
助けておにーさま、おねーさま
安心しろ
ちゃんとみんなそれやらんといけないから
一安心
ヒーリングとスパイトがでてないのは、2つに関連する既存のEXを育ててないからかな?
ホリライとヒーリングしか出ない
習得済みEXスキルのランク条件なのかな?
スウィットネスとスパブレか…
いらんなw
まあ僧は今までのEXが神性能だったから、多少がっかりでも仕方ないよね
ひーりんはノヴァれないダンジョンだと重宝するかと
>>991 俺ヒーリン単積んで(ry
ハドブレだったら幸せだったな
既存のEXと、あとはクエストで出るダンジョンをAランク以上でクリアしてないと出ないっぽいぞ
>>993 ありがとう(ハァト
粛正とパクト育ててみるよ。
梅ついでに、今さらなスコアタ小技を2つ、3つ。
壊せる壁を攻撃するとリングは出ないけど、
画面タッチで壊せばリングが出る。
スコアアタックで柵を画面タッチで壊すとリングが出るよな。
柵は2段階で壊れて、1段壊れた後ちょっとだけ柵が壊れる反応がなくなるけど、
無視して柵をタッチし続けるとリングは出続ける。
1Fの左右にスイッチがあって、どちらか1つのレバーを下げると中央の扉が開いて、
反対側の部屋が閉まる分岐でどちらかのリングを全て取った後、
反対側に廻ってリングを取ってからレバーを下げるとより多くリングが取れる。
どれもちょっとした差だけど、柵の数は結構多いので積み重なるとデカイ。
次回のスコアタがいつになるか知らんがな。
>>995 お昼寝ですか?夜勤乙ですか?
夢の中で青羽根、緑羽根が舞わんことを。
>>1000ならEX武器スキルが積み補正に影響するようになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。