Quest of D戦・騎・蛮族スレ ファイクロ◆50
ウーン ウーン
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ダ…メだよぅ…そんなトコ舐めたら……
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ぁあ〜!!そんなにしたらボク…
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
なんだ夢か…
∧ ∧
(´・ω)Σ
_|⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
んっ!!
∧ ∧
(´. .)
_|⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やっちゃった
∧ ∧
(;゚Д゚) ガーン
_|⊃/(___
/ └-(____/
>>1乙
>>1乙です。
久しぶりの1桁げと。
カズさん、覚えていますか?俺たちがスイスで帰らされたとき、カズさんはこう言いましたね。
「キーチャン、ワールドカップに一番近付いた男は俺とお前しかいねえんだぞ。ワールドカップに行ったのが22人いるだろう、
ドーハではギリギリで22人が行けなかった。ドーハが最も近付いたって言われてるのに、それよりももっと近付いたんだぞ、
ワールドカップに。…でも、行けなかったのは俺とお前だけだ。」
カズさん、俺は言いましたね。「カズさんが外されるようなことがあれば、俺は帰りますよ。」って。あれ、本気だったんですよカズさん。
あれから、俺は引退して、今はリポーターをやってます。カズさん。
『北澤さん!今のピッチを説明して下さい!…北澤さん?北澤さん?』
カズさん、俺、見えません。ずっとずっと、この光景を待ち望んでいたはずなのに、見えません、カズさん。涙が、涙が止まらないんですよ、カズさん。
『北澤さん!背番号11、今カズがピッチに飛び出しました!北澤さん!北澤さん…!』
カズさん、そこがワールドカップです。俺たちが、ずっとずっと夢見た。
>>1乙
てか、今回のショップ追加ひどくない?
幾らなんでもプラクレ足りないww
もっとプラクレ引きたいなぁ。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 08:41:00 ID:9PKe/ebwO
乙ぐれぃとぅですぜ?
16 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 09:46:42 ID:3mqV5cGw0
クイーンうんこ
セイントうんこ
ディバインうんこ
インペリアルうんこ
魔術師のうんこ
死霊のうんこ
悪漢のうんこ
天叢糞剣
これをやろう>>1乙
最近緑羽武器の値段が安定してきたね。
バロックアックスを買ってしまったよ。
柿でクリムゾン梅より1強かった。
18 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:34:57 ID:HX2EVLYJ0
グラっプル2柿最強伝説降臨
グラップル2柿 コンセ4 回復9
装備はシャンクブーツとライズのみ必須で後はstr上げ上げで
背後から蹴ると一撃999連発です
初二桁、1乙
アリサノス鎧は騎士で
防御30 5/5/5/10/10
s5 d3 i3 m3 l5
みたい。
あとは積み補正がどれくらいかな〜
俺は一個も買えないから、関係ないけどさ。
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
ナックルの強さに驚きました
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
診断希望です。
騎士 人間 Rank10
e
ミスリルアックス×3(マテ石R4×2
スパイダーフレーム柿
バルバロスアーマー単
バルバロスブーツ梅
エルビッシュリング梅
ディアナアミュレット梅
lv2トパーズ×3
lv2サファイア×3
e肉×1
D
デッドエンド4柿
ビーストアタック5枚
コンセントレーション柿
回復2
食料6
初期ステ Str82 Dex65 Agi54 あとは失念
災禍称号取ろうと頑張ってるんですが、左しか開きません。
出来る限りコンセでブーストしながら猛ダッシュでやってるんですが、
特にgdgdにならなくても左しか開きません。
どこか改善点があれば宜しくお願いします。
>>23空き枠4つ?
鰺60位は欲しいんじゃない?
あとデッキはビーアタ柿にして1枠弁当増やして道中の肉回復をヌルーするとか
空き枠に透明薬を仕込むのもありかと
慣らして殴り回数が増えない程度にSTRは落としても良いトモ
デデン1柿削ってスピうp柿を投入
靴を黒紋梅に変更
☆ゲイルかゲイル梅を付け替えながら進む。
グダらなくても間に合わないって事は単純にAGIが足りないんじゃない?
右ルートの右部屋の鍵も部屋に入らずに取って戻れば時間が短縮できるとどこかで見た気がする。
まあ自分は一人災禍やってるわけじゃ無いんで、適当なこと言ってたらヌルーしてやってください。
>>24-25 やってもないのにてきとうなこと言わない!
>>23 一番重要なのは火力
ミスアクにマテ石R4で騎士ランクも低いからきついと思う
ひたすらやり込んでパターン化するのは当然として、デデンをもう1柿増やして回復なしでいくくらいの気概が必要かも
騎士ランク上がればSTRが120まで上がるから楽になるよー
>>23 つ回復を取らない勇気
とりあえず1度1コンしてでも回復取らずに開けるべき。
ある程度やると左安定で煮詰まるはず‥
基本初手カウンター、デュラハンは2撃確殺も練習
回復取るのに2秒×5、テラー潜ると3秒、ダウンすると2秒ロス
うちの愛娘がそろそろ一人最上級に興味を持ったんだがこの装備でとれるかな?
診断キボン
キリエ梅
ナイプレ梅
ナイブー梅
火盾梅×2
味噌剣(R4×2)×2
火アミュ梅
ルビー1
サファイア2
ワイスマ4柿
ヴァンガラッシュR5
コンセ2枚
汁ドバ単
肉4
回復4
で、もし良かったら最上級通り名をとるためのコツなんかないか教えて欲しい。
>>28 問題茄子。行ってこい。煮詰まったらまた此処に来い
今str45とかしかない騎士です。
ス列車ーテイル+4
コンセ+3
ハンドレット+2
ミスリルソードR2,R4
ルビーの宝石
で、STR45程度なのですが
ここのレス見てると
2柿とか4柿とか出てきますよね?
ス列車ーテイルを@6枚いれるといいのでしょうか?
>>30 wikiに行けば気になる事が大体分かると思う。防具でステータスを稼ぐ事を意識すればいいんじゃない?
あとその変換は流行の最先端なの?オジサンに教えてくれ
>>28 肉を1枚増やして回復を1枚減らしたらどうだ?
蛮族スキルのインサニティを使用してるなら話は別だけど。
ちなみに騎士、蛮族の1人最上級の難易度は
道中
災禍>時輪>白夜>劫火>忘却>英雄
ボス
ガレス・ガヘリス>AD>フォートレス>WD>RD>DZ
大体こんなところかな。
あと、WDは防御力がかなり高くなってるんで燈台に火を付けないでやると
コンセを使ってもダメージが3桁いかない事が多いから気をつけてくれ。
と、災禍の通り名が取れない俺の戯言でした。
33 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:01:44 ID:HX2EVLYJ0
>>23 それで開くわけねーじゃん
素直にグラップル2柿で池
ヅラハンなんて1撃だぜ
34 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:06:25 ID:HX2EVLYJ0
>>28 馬鹿にしてんだろ?納金なめんなよ
>>30 ス列車ーテイルなら 柿=6枚 2柿=12枚
半年振りに復帰するんだけど
今回、エロフならどの武器が向いているの?
資産
うんこキック 4柿
デデン 3柿
ウィブレ 2柿
ダンドラ 4柿
ゲセンの有志から武器系Dカードは借りれます。
アルティマ・ミス系等。R5を4つ注文済。
騎士ならデデンorキック。
蛮族ならデデン。
好きな方を選べ。
wikiには騎士しか書かれてないが蛮族の槍も適正武器
騎士、蛮族Rank12以上で両方ともニードル梅94、ノーザン梅97だた
サベージバディはダウン中や浮いたりしてると当たらず立ち状態限定と使い勝手悪い
だが蹴りを出さなければ基本立ちハメのunkoとは相性抜群
もともと威力は高かったが突きキャンセルできるようになり
回転率がさらに上がり何より格段に立ち回りが楽になった
武器も使いまわせるし蛮族でにわかデデンするよりずっと活躍できるべ
自分も半年振りくらいに復帰なんだがまずどうすればいいんだろう・・・
グラブレ3柿
クロノ柿
バッスラ柿
肉・鶏肉5枚
ハイポ3
スパヒ巻1
装備
埼玉刀梅2
ドラキラ梅
炎・氷・雷鎧梅
☆スピリン
ソル・ディアナ柿
一応、英雄ならまぁ平気だろうと思って行ってみた。
確かに死ななかったけどなんか敵が硬い・・・プリキュアに苦戦してる・・・
グラブレが弱体化?したとかしないとか聞いたんだが・・・
対ドラゴン戦のみなんかね?
考えてる事は
1.グラブレで右上最上級は可能?(ソニブラ>グラブレになってる?)
2.何集めればいい?(まずはガーブレ・アルティマあたりを手に入れるべき?)
3.お勧め装備Dカードって何かある?(正直、装備Dの偉大さがワカラン・・・)
一応、ある程度の経験者なのでやることはおおまかに予想付くんだが
環境の変化にとまどってしまう・・・
39 :
38:2008/01/14(月) 23:13:36 ID:Ar+Dvuak0
しまった・・・頭はグレヘル梅で足はスラブー梅です。
両手剣の話は上にあったろ?
上じゃねーや前スレか
>>38 最終的に両手剣使いはDアルティマとD断罪を登録してマテ石で強化するのが理想。
資産はそれくらいあればあとは自分の好みで変えてってOK
カード登録でおすすめなのがDダークアミュに闇石と毒石/血石。
枠余っててDドラキラ持ってれば対ドラゴン用予備武器になる。
災禍はデュラハンとテラーを料理できれば問題無し。陽炎にでてくるから要練習。
ソニブラ>グラブレの良さってコンペリの相性と敵を集めやすくて反撃を受けにくい点か…たいしてオラと変わらんね。
アリサノス鎧に混乱耐性あるっぽいな。
今日災禍のADの噴出ガス食らっても混乱しなかったんだが。
てかフルアリサノスだと、これなんて聖闘士なんたらって感じだわww
>>38 1グラブレでもいけるが、慣れるまではきついわな
そういう意味では機動力の高いソニブラの方が楽ちんともいえる
2e武器を買うのは危険
アルティマソードにしろDアルティマにマテリアルストーン入れた方が強いし、アイテム欄が1枠空くのもでかい!
3Dダークアミュレットにエーテルストーンとポイズンストーンを入れれば毒にもならないしHP自動回復なんてこともできちゃうよ!
>>38 グラブレは出来る子だよ。
ソニブラはグラブレの立ち回りに慣れないならソニブラって感じ。だけどオラで安定な不遇スキルではある(笑)
グラブレは相変わらず立ち回り最強、ダメ効率最低。
前Verから据え置きって感じだけど…
VITの強化とクロノの強化がされているのでグラブレは相対的に強くなっている。
騎士ならクロノコンペリの超絶強化でまとめて斬れば、他スキルと殲滅力は変わらん。
>>38 他の人も散々言っているけど・・・
武器は基本的にD武器マテ石積みを基本に。
e武器買うのはD化されてない武器や特殊能力で選んで十分だと思われる。
両手剣で見るならガーブレがプラクレアイテムのリフ剣辺りか。
個人的にお勧めカードはリベラルリングだが・・・
両手剣は元々複数巻き込みが可能なので効果薄いな。
固まった敵をヴァンガで纏めて切れるのは地味に嬉しい俺ワイスマン。
あとD装備登録を活用してファッションも気軽に出来るぜ。
不足分の耐性やステを補ったりとかもできるしな。
デデンデッキが完成に近づいてきた
現在
デデン3柿 クロノ+2 コンセ柿 ビーアタ+5 ラピッド1枚 弁当7 なんだが
ビーアタ減らしてクロノ柿 ラピッド柿を目指してる
ここで質問
ラピッドは柿にする必要はあるんだろうか
ステボは魅力的に感じるんだがいかんせんレートが高くて…
48 :
23:2008/01/15(火) 00:47:23 ID:0tkYJEbh0
>>24>>25>>26>>27診断有難う御座います。
スピうpの存在を完全に忘れてました。
回復は合流後の宝玉前のみ取ってます。
HP減ってたら中BossRG前の泉で回復してました。(宝箱は無視
やはりAgiがキモですね。Lv3宝石はちょっと手が出ないので、
スピうp投入してまた潜ってみます。
有難う御座いました。
>>46 なるほどカードになってなかったり特殊能力のあるe武器はいい武器なわけですな
>>47 デデンにラピッドを入れるメリットを教えてくれ。
51 :
35:2008/01/15(火) 00:59:11 ID:qFJshBMS0
>>37 ありがとう。新職の蛮族でキッカーしてくるよ。
しかし、愛用のロクブレは弱くなってるし、
デモアマがウンコ安くなってて半年ってでかいんだな。
一回、ロクブレで一人災禍突っ込んだら、見事に3コンテさせられたよ。
当分は新シナリオで頑張る。
デデンの最終デッキはデデン5柿クロノ柿コンセ+3だとおもってるけど(脳筋的に)・・・・俺っておかしい?w
53 :
38:2008/01/15(火) 01:18:59 ID:jJdORDeI0
>40
過去スレ見たら・・・何か普通にいけるっぽいですね。
>42
Dアルティマか・・・盲点だった・・・持ってないからそれまで何とかするか
正直、枠とかいう以前にまだDカードのシステム変更について詳しくないから調べて見ます。
>44
いや・・それがグラブレ一本でやってきたんでグラブレの方が楽だったり
E武器の安さはそういう意味だったのか・・・
>45
出来る子だったのか・・・友人からはオワタ聞いてたもんで・・・
>46
そうなると、地道に金溜めてマテ石とかいうのを集めた方が良さそうですね。
とりあえず、コンセをデッキに入れるか・・・
流れ切ってすまない
騎士蛮族で過ぎし時の巡回者になれた人います?できたら使用スキルと職業、コツを教えて頂きたい(特に4連ルムガタ)
>>53 参考までにしてくれ
デッキ
グラブレ3柿
コンセ4枚
クロノ柿
グラップリャ単
肉4
回復4
みたいな感じ。
騎士のコンペリアルストライフはマジヤバイ。
劫火個別とか、狩人と殲滅変わらなかったりする位。
>53
55と被るかも知れないけど、一応デッキ晒してみる。
グラブレ二柿
バッスラ柿
クロノ柿
コンセ柿
グラップル単
ハイポ3
スパヒ1
食料4
少なくともD枠にアミュは挿しておくといい
Dアルティマも強力だから登録しておくといいと思う。
あとはDドラキラかD断罪辺りもね。
まぁ災禍で足引っ張り気味の俺の意見だからあてにならんかもしれんが・・・
流れきって申し訳ない。
誰かアリサノスアーマーのセットボーナスでグラディエーターが入るか試した人いる?
>>57 多分入ってない。
明日もっかい確認してくるが。
入ってたら入ってたでやばいよね
柿でDEX+5、LUC+5、梅でDEX+8、LUC+5だから
梅を両手に持ってダブドラしたら偉いことになるw
ちなみに右グラディ柿、左D味噌剣でもステ補正が偉いことになってる
セット装備は追々適当に追加なんだろうな、SSQ的に
ノム騎士<ねんがんのデッドエンドを4柿てにいれたぞ!
デッキはどうでも良いんだが装備品がファルバレ、ファイクロ、ナイブーしかない。
ビーダンやってた時はSTR,DEXカンスト、★ゲイリン常時装備でAGI50台だったが
デデンでもこんなんで良いんだろうか。
最上級行くならデデン初心者は黙って高防御装備つけとけって感じかすら?
>>59 両手斧好きなんだろう?
迷わず行けよ、行けばわかるさ!
>>52俺はデデン5柿コンセ柿クロノ+1で潜ってるぜ
でも最近デデン7柿インサニティで潜るか
デデン6柿クロノ柿インサニティで潜るか悩んでる
流れを切って申し訳ない。
昨日、店内一人災禍のドロプがすさまじく悪かったのだが。
もしかしてドロプ率下がったのかな?
12回ほど潜ってカスロ2本とか新記録なんだがww
それとも運がわるかっただけなのか?
ちなみにカスロ以外でも装備品が拾える事は稀だったぜ!
昨日ギルド一人災禍七回やって毎回30000送れたから運が悪かっただけだと思う。
一昨日ロケテ店でギルド一人災禍やったときはカスロより断罪の方がよくでたんだ....
気のせいかもしれないけど。
職スレでする話か?
すまん、騎士だからと普通に書き込んでしまった。
デモソ装備でe3枠ですむから楽だたんだけど。
俺は闇耐性99に汁ドバいれてDデモソで巡回なんだが
如何せん防御が紙なので最後の右部屋がキツイww
巡回してる人はどんな感じで回ってるのかな?
>>65 うちのはフルドラの両手剣で頑張ってるよ!耐性が火しかないから死ねるけど気をつければ大丈夫!クロコンペリで汁出るし
Wikiをみるとデデンダーはアマブレを積む事が多いって書いてあるけど
これってステータス補正のDEX+15が目当てなんだよな?
てことは別にトルネードスパイクを積んでもいいんじゃないの?同じDEX+15だし。
スキルの使い勝手はトルスパの方が良いし。
自分もデデンダーになるべく色々集めてるんだけど、、スピードアップって必要かな?
今は安定させるためにポーヨン1、ヒールスクロ1、肉2を積んでるんだけど
>>67 ちゃんと読めよ
アマブレかトルスパって書いてあるだろうに。
Σ(゚Д゚`
ごめんよ、デデン=アマブレ積みっていう概念がどっかで植えつけられてたみたいだ
>>61 >デデン6柿クロノ柿インサニティ
俺はこれで潜ってるよ。
スパアマ系が出てくるところはデデン減らしてグラップル入れてるけど
クロノカレント+インサニ使用のインペリ斧で攻撃力157とか出て数字見るだけで脳汁出るよ!
>>67 あれ?アマブレってSTR5、DEX10じゃなかったっけ?
アマブレとトルスパはDEX20だぜ。
>>67 デデンダーでスピうp使う場合、得物はしっかりした物を用意したい。
ノーブーストで6〜700位平均で出せるようならスピうpでもいいと思う。
>>73 なるほど、、というかノーブーストで700ダメって凄いな・・どんなステータス&デッキしているんだ
俺なんかデデン一枚だけで200くらいだぜ(´・ω・`)
獲物がなぜかディバインアクスだからだと思うけど・・
ディバインアクスより取引所とかで2〜3kGの両手斧買った方がいいかな
>>74 そんなもんよりミスリルアクスにマテ石R4とか入れればいいじゃろうが。
それだけじゃ劣化必須だからちゃんとした上級斧も持ったほうがいいけど。
やり始め当初に友人からディバインアクスを貰う→コレレアじゃん!つえーんじゃね!?
調べてみるとディバインアクスはダメージ計算が特殊でそっち系じゃないと強くない
しかし他に資産がないので使わざるをえない(←今ここ)
安かったので取引所で★ブロードアクスを買ってみたがなぜがスキルが適用されずに泣いた俺
>>76 とりあえずドワーブンアクスにしとけ・・・・・
ゴールド貯めてもっといいの買え・・・・
ラピムブディンスラが面白くて時々やってる
時々の理由は腕が劣化するから
最初は指を爪を立てるようにAGU連打してたけど、それだとすごく二の腕が張るんで今は手のひらをそらせる感じで手首ではたいてる
肘支点から手首支点になっていい感じ
で気づいたんだけど、D登録味噌剣使うのなら片側装備で良いような
劣化前提と割り切れば一番効率良いし
災渦なら味噌剣2本と龍剣1本で行けそう
盾の分1枠空くよ
実はまだやって無いんだけど
どうだろうか
>>80余程の紙じゃなければディンスラに盾要らないだろ?
関根ディンスラならD味噌剣2盾1アミュリングでE枠3しか使わないだろ
あとは宝石ガン摘みか地下迷宮のゴミ拾いだな。
巡回にはつかえそうだな
いやそこはあえてハドスラで
>81
ディンスラに盾要るよ
それと災渦では味噌剣2本では足りなかった
言葉足らずで申し訳なかったが災渦には何度も潜ってる
がPTの目が怖くて片側装備はやったこと無い
っていう話
片側装備ラピムブディンスラの流派ができないものかのぅ
グラブレでがんばってるアベンジャイが意外と多いな
災禍と悠久意外の最上級一人称号とれたしまだまだ現役だと思うんだぜ?
災禍と悠久は流行に乗ってディンスラでとってしもた/^O^\
>>84 災禍のデッキと装備をplz
何回やっても8:06だ……
ドラアマにディンスラ2柿、ミスソ4本(R4x2)で楽に行けるよね。
ラピムブ中にガード出来るようになれば押せ押せでロイリザパターン待ち。
AGI 50もあればそのうち中央開くよ。
EXヴァンガでテラーを浮かせればサポ僧ウィークネスでも中央開くと思う。
騎士インペリ安定だけど。
>>81 盾いらない理由は?ヤラレル前にヤレルってことかな。
参考までに盾のいる片手武器スキルを教えて欲しい。
盗賊の短剣は耐性とステボ的に火盾がほしい。
>>87防御70〜80あればガードしても桁だろ?
双龍やってると思えば無くても問題ないと思うが?
発狂赤龍なんかは流石に痛いが災禍なら問題茄子
ガードってデュラハンとボス戦位しかしないでしょ?
>89
自分の場合はカードが無いからダブドラやって無い訳じゃ無くて、属性防御や盾ガードの頻度を考慮して盾装備のディンスラやってるんで、その考えは本末転倒になってしまうんよ
逆に耐性の問題無ければ赤龍でもダブドラやったりしますよ
ちなみに宵闇はフレアマでダブドラやりますよ
龍剣とフロレス有りますし速く終わりますしね
91 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:16:31 ID:gv/mf4qW0
>>67 デデンダーでアマブレを入れることがあるのは、敵に囲まれたときに
アマブレの1段目にスパアマが付いているのを利用して、1段目キャンセルで
抜け出すことができるから。
それ以外の用途に使うことはないから、トルスパという選択肢は当然ない。
とはいえ、今は別の手段が充実しているから、アマブレを入れる必要性も
なくなった。
>>72 おいおい、何年前の話をしているんだよw
>>91 おいおい、今のAAAスキルはすべてスパアマついてるんだぜ?
>>92 アマブレとトルスマでは範囲が違いすぎるんですよ。
アマブレに比べると、トルスパは範囲がかなり狭いですよ。
そこでグラップルですよ
え? お呼びじゃない? こりゃ、失礼
>>94 グラップルにスパアマかスタンがついてたら使ってたと思う。
って、俺トルスマとか・・・orz
>>95 タイミングさえよければミノの突進だって蹴ってダウン取れるんだぜ?
本気でデデンダやるなら敵に囲まれる時点でミスってると思うべし
囲まれない立ち回りを身につけよう!
二年ぶりに再開したのですが今はオラッシャー使ってる人って居ないのでしょうか…回るならディンスラですか?
持ってないですが;;
>>98 ver1からオラオラしてるぜ
今はグラディエーター持ってくるくる回ってる
ディンスラは早すぎて腕がつるような気がして手をつけてないぜ
>>99 そんなに速いんですか!集めるのも辛そうだしオラッシャーで最上級行っても地雷ならなきゃこのままがいいかなって思ってたんですが、実際どうなんでしょう…迷惑ですかね?
英雄辺りで限界かな…とは思ったりもしてるのですがver.2以降に出てるダンジョン行きたいなぁと思ってるんで・・質問ばかりですみません。
>>100 デモオラで一人災禍右をぬるぬる回せる程度で良ければ別にオラでもだいじょぶ。
むしろ、追加されたモンスごとの対応を覚える方が良い。
>>100 DEX70オラでも結構つらい自分にとってはこれより回転率のいいディンスラに乗り換えたら間違いなく腕が劣化する
あとオラに限らず大概のAGスキルはある程度の装備やPスキルさえあれば最上級でも何とかなる
装備やステはどんな感じかわからないからなんともいえないがオラはまだまだ現役でいける
ちょいと両手剣について質問
最上級は砕魔刀梅でも大丈夫でしょうか?
グラブレやりたいのですが予算40万程
それともまだ我慢すべきですか?
アドバイス頂けたら幸いです
>>93 アマブレ使用した事無いが。
トルスパは範囲が狭いの出はなく、範囲中心が自キャラ軸に近いのだと思うよ?
最初の入力分は真後ろの敵にも当たるから。
>>101 >>102 なるほど。まだまだ現役で行けるのを知っただけで自信付きました
後は調べてダンジョンに合った装備整えなきゃ
ホリオラやデモオラって僧侶系が使うとばかり思ってましたが違うんですね^^;
色々とありがとうございました!
なーんか昨日も両手剣の質問なかったか?
107 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:19:16 ID:hlNkX6Rd0
R4マテ石を6ヶとDデ場イン4枚用意します
DデバインにR4マテ石2ヶを付けます、これを3枚登録します
カード4枚を毎回持ち込み装備します
その上に重ねるように登録カードを持ってきて下さい
「合成」と出たらそのまま重ねてください
これを3ゲーム繰り返すとあーら不思議、あなたが持ち込むカードは
とっても強いデバイン斧に変身(700overなんて当たり前)
>>107 マテ石R4を6個買う金でもっといい武器の梅が買える不思議
次Ver.UPで改正されるけどね
110 :
103:2008/01/15(火) 23:50:36 ID:Sulf33HOO
すみません
解決しました
どの武器スキル使っても地雷だぁなんだぁいう前に腕があればどんな武器スキルでもどこでもいける、と思うんだがなんか違ってるかな?
今日Dディバアク(?)ビートダウンのやつとマチ
セイント梅の(他忘れた)僧侶でサポ20のやつ
相手がテラだったからかもしれんが1発目260くらい2発目300くらいいってた
見た目DEXはたぶん80だと思う
ボスでラピッドだと思う速度でバシバシやってたが…蛮族デデン顔負けなダメだったぜ…俺蛮族やる気無くなってきたよ………
で質問w
Dディバアクにはマテリアル?それともホーリー?
>95
ブラッドアミュレット付けて
味噌靴にブレイク石かスリープ石載せて蹴れば眠るか石化すると思う
やった事無いけど
>>111 自分で試して気に入らなきゃ取引所に流せよ。
マテ突っ込んでてもホリ突っ込んでても腕があれば差を埋められるんじゃねーの?www
>>111 コンセ、クロノ、インサニの恩恵を受けられるマテリアル
ちなみにビーダンで260、300って簡単だぞ
Dディバアク(マテR4*2)
聖耐性もDユニコーンヘッドにホリ石適当に突っ込んで聖耐性99
ビーダン2柿 ビーアタ柿 コンセ+1 レジホ単デッキ
これでコンセ使うだけ
テラー相手ならMIN稼いでればコンセすらいらん
本当にディバアクって聖耐性依存なのか?
以前僧侶に装備させてレジホ使ったんだがダメ上がらなかった記憶があるんだが。
話題にちょっと乗り遅れて関根さんで遊んできた。
遊んだスキルは
ディンスラ、ダブドラ、オラ、ファルブロ、ブロビの5種。
クラブレとビーダンは忘れたw
基本A+G+Uの連打なわけだが・・・。
使用した感想としては
ファルブロ>ダブドラ>オラ=ブロビ>ディンスラ
な感じだった。
ダメージではなく回転率の問題だがw
ディンスラとオラの場合オラでは少ないが何も考えずに連打すると
キャンセルポイントが早いせいで当たらないことがw
とくにディンスラなんて真上の時点で発生するので連打だけだと
全く当たらないしw
ファルブロ、ダブドラはいい感じ。
てか、この二つの回転率は異常ですねww
もうアクセラブロビと同じくらいはだめ出てるんじゃね?
さらにインペリかさねりゃ超えるww
問題は劣化の異常な速さ、
ダブドラデモソで道中だけでも遊んでると4梅消費しかねないw
ついでに本当に腕も劣化した。
これから遊ぶ人は劣化に気を付けてくださいw
草生やしすぎだろ
誰か芝刈り機持ってこい
盾以外ブラッディで固めてイビルシックルデデンをやってみたいな
>>116 _, ,_
w (・ω・ ) あんまり植えないでよ。
(~)、 / i ) 掃除するの俺なんだからさ
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
>>115 使ったことないからわからんが僧侶ともなると最初から装備の耐性で振り切ってたんじゃないの?
>>118 あれ?俺がいる?
聖耐性の流れをデッドエンドするが、最近GOLDに余裕が出てきたんで鎧をお洒落にしたいんだ。
資金は約200マソG。今はナイプレ梅を着てる。皆のかっこいいと思うオヌヌメ鎧を教えて欲しい。
因みにプラクレは1枚も無い('A`)
現在の第一候補はデモアマ柿なんだが、イマイチ踏み切れないんだ。
【助けてくれ】
>>121 性別種族スキルにもよると思うが俺の主観でよければ。
ソリッド:オサレ度S、硬さB、属性B、ステS、lukおいしいです。
デモアマ:オサレ度S、硬さA、属性A、ステC、闇耐性はおいしいがintは・・・
フレアマ:オサレ度B、硬さB、属性A、ステA、火耐性・ステ補共に優秀。まだまだガチ
アイアマ:オサレ度A、硬さC、属性C、ステC、氷耐性・vit・・・場所を選ぶし微妙。
ハンター:オサレ度B、硬さC、属性C、ステC、安いし・・・
適当に書いてみた。
>>121 性別がわからんから何とも言えんが女性用だと格好良い鎧は
ジェネラルとアリサノスしかない希ガス。まぁ両方200万じゃ買えないけど。
あとのは露出が無駄に高くて格好良いというかエロい。
>>123 デモアマのステがCでフレアマのステがAかよw
>>115 攻撃する対象を同じにして完全に同じ状況で何回か殴らないと測定は無理かと。
動いてる敵にレジホなし殴り1回→レジホかけ殴り数回程度、しかも敵は別のとかになるとあまり測定の意味をなさないので。
レジホ無し闇系モンス→レジホ有り聖耐性持ちモンスとかやるとダメの違いはわからないし、動いてるモンスならカウンター・側背面・クリなんかがレジホ無し時に発生してると変わらないように見える。
一番いいのはルビーやSTR上がるモノを持って行って付け外しでダメージ変わるかを見た方が簡単と思う。
>>122-124 レスありがとうございます。書き忘れましたが人間男です
>>122 今回はTKBの見えるお洒落を求めて無いんだ。でもDファイクロは常にカードケースに入れておくよ。
>>123、124
簡単な一覧どうもです。やはりデモアマが最有力かな。でも他の防具とのセットボーナスを考えるとデモアマだと決定打に欠ける気がするから決めかねてるのが現状。
今日は仕事休みなんでもう少しwikiを見てきます。
新鎧は白金だけじゃなくて金や銀にも欲しいんだぜ、瀬賀さん。
デモ尼の値段あげようとしても無駄だ!今では、糞鎧wwまぁ見た目だけで着るなら桶だか能力は、もはやゴミだ。
【デモンズアーマー◆3】
職業:騎士ランク19
物理防御力:43
属性防御力:20/0/0/0/50
ステ補正:STR+8、DEX+3、INT+9
ステボC?糞鎧……?
柿でもSTR8だし、強いだろ常識的に考えて…
>>128 618 ゲームセンター名無し sage 2008/01/16(水) 10:14:38 ID:7LO7NnDEO
ブラッディが値上がるとわかってて安いときに買い溜めして今じゃあブーツ26柿あるんだぜ!シールド19柿持ってる俺は、勝ち組だなww頭は、前からある程度の値段してたからそこまで上がらないだろうな。いくらまであがるか楽しみだ!廃人さん宜しくねぇ〜
622 ゲームセンター名無し sage 2008/01/16(水) 10:42:24 ID:7LO7NnDEO
十万以上になったら少しずつ売りに出すから、俺の腹黒い垢がついたアイテムをよろしくなり〜。
なんつーか、価格操作乙。巣に帰ってくれ。俺も以降ROMる。
スレ汚しすまんかった。
>>131 俺も同じようなレスしようとしてたw
発想の基本そうなんでしょうから仕方ないんじゃない?
生暖かくヌルーで。
っ【ラスティブーツ】
ケトル、ファイクロ、ラスティのセットボーヌスが無いのか?
戦士の正装じゃまいか!
くやしいです(つд`)
まぁエンディングではファイクロではなくブリガン着てたがな
うちの女騎士はセイント.シャーキル.キンロー.プロロ.ウィザロ.リンガー.ルミナス.シャドロ.キュア.セイクリを着回してるが、どれも捨てがたい。
つまりは自分が好きな服を着ればいいかと
>>129 サポ魔L20を目指す人間にとってはデモ装甲セットが最終装備になりそうだな。
ワールとクロノ使い分けでフルボッコにしてやんよ。
>>135 戦士用のが一個もなくてワロタ。おまいがぱんつ好き(主に白)なのはわかった
>>135 俺の上が居てプラクレ吹いたwww
ウチのエロ騎はフレアマ、アイスアマ、シャドロ、キンロー、アビスを着回してるよ
139 :
135:2008/01/16(水) 12:06:10 ID:PDJ6i28sO
リブアマを忘れてた(´・ω・`)
ぱんつ好きだけど、一番欲しいのはグレイスローブなんだぜ。
デモアマほしいよ…。
柿なら8千円で買えるかな?
はじめまして、戦騎蛮スレははじめてです。
今まで賢者でマジオラしてたのですが、オラオラするのが大好きで仕方ないので
やっぱ賢者より戦士系にしたほうがいいですかね・・?
>>142 求めるものや土俵が違うのに何を聞きたいのかさっぱりわからん。
両方やってみて自分に合うほうやれよって話。
ナイトプレートはダメな娘?ナイトブーツと組み合わせるとSTRが23も上がる神鎧なんだが…
キッカー御用達。
属性防御?んなもん当たらな(ry
ナイトプレートはガチだろ。
D3からずーっと俺の愛用の鎧だぜ。
>>140みたいなのを「巣に帰れ」の一言で一蹴できるだけであそこには価値があるよな。
>>121 鎧では無いが、お洒落さん目指すならスカルヘルムもいいぞ。
闇耐性上がるしステボもお洒落装備としてはまあまあ。
属性鎧と合わせるとなお良い。
>>136 リング無しデモ装甲全梅とサポ魔ステボーナス合わせてもINT40くらいだから素直に騎士がいいかもね。
サポ魔でセット揃えるならどちらかと言えばINT上げたまま、Dデモソやハチェットで高い属性ダメ期待しつつレア魔法の方が相性いいかも。
(´・ω・`)スパッツイイヨスパッツ
(´・ω・`)ブルマモアイシテ
>>150 ブルマは学校指定だから価値があるんだペド野郎
>>151 最近リアルブルマ見なくなったよなぁ・・・
今短パンだけど・・・最近のはスカートの丈より短パン長い奴がいて萎える。
小房の時もっと目に焼き付けておくんだったぜ。
>>144 最近武器が安くなった分、防具が軒並み高騰しててなぁ・・・(´・ω・`)
今は昔からあるブリガン梅着てリフシー持ってる。貞操帯もいいぞw
属性防御はクインティに属性石乗っけて何とか。
連載オワタ
>>147 普通の騎士じゃマンネリしてて、ツマランと思う奴には意外とよさげかもな。
まぁ強いか、弱いかは別としてな。
エンハンスローブが好きな俺
体の横の露出がすばらすぃ
☆エルブンバスローブの実装と聞いて飛んできたのですが。
二刀流の事で少し質問なのですが…
ダブドラを騎士でやるとき
味噌剣マテ石inR4×2を片手に、
もう片方に赤線inマテ石R4×2
でダブドラやるのと
両手に味噌剣inマテ石R4×2
でダブドラやるのでは
どちらが良いのですか?
前VERだと赤線と片手剣の人が居たので…
よろしくお願いします。
プレートメイルはスク水だとあれ程…
既出なら悪いが
ワイズアミュ+2でクロノの消費が4になるのを確認
おそらく梅で消費が3になる模様
これならソウル石の力も借りれば常時クロノができそうな気がする
>>18 禿げしく亀だが
女騎士ランク17でグラップル2柿、コンセ柿、シャンク梅で蹴ってきた
初期strは114。相手は炭鉱最初のスケルトンメイジ(氷)
約280ダメージ。あれ?正面だったからかなと思い
次のゴブリンコックを転ばして背面からグラップル
315ダメージ(確か)。一番高いダメージでも390。コンセかけてなおかつカウンターでこれ
どうみても釣りです。本当に(ry
>>162 味噌剣2本でSTRカンストか赤線と味噌剣でSTRがカンストするかで決めるのもあり
赤線だとHP40減っててSTR+8だけど上限の突破が可能、机が−5
味噌剣はSTRと机+8
騎士か蛮族かで得意武器変わるし結局は自分の好きな方でいんじゃね?
>>166 ライズ必須って時点で釣りだと気づくんだ。
そして、ユーズスキルの速度に関係するのはセンス。
まぁ、
>>18 は本気でライズでグラップルが速くなると考えたんだろうけどな。
携帯から唐突ですみませんが診断お願いします
武器:表裏ミスリルランス、マテリアルストーンR3×2
防具:ヴァルキリエ×3、フレイムアーマー◆2、ナイトブーツ梅、ファイアアミュレット梅、タフネスリング梅
スキル:コンセ柿、UNCOキック3柿、ブレイジングブラスト×6
肉×3、鶏肉×1、ハイポ×3、スパヒ×1、ルビー×3
初期ステ:STR、DEX70越え
これで明日最上級に初挑戦しようと思ってます
デッキ改善点、最上級に行くに当たって気にすべき点等助言戴きたく此処に書いた次第です
スレ違いかも知れませんがどうぞお願いします
>>169 タフリン梅はパワリン梅の間違いだと言ってくれるとありがたい。
が、災禍でも行かない限り問題なさそうかな。
今のunkoは強いし。
>>169 とりあえず上級職にするのオヌヌメ
あとスパヒ、ブレブラ、ルビー抜いてunko2柿、肉投入
タフリンはずして☆スピリン、ルビサファ3個づつ
>>169 本当にSTR70以上あるのか?
っていうかその装備で最上級行くのか?
今時輪か災禍だろ?
無理だと思うけどな。
もうさ、蛮族限定でクリムゾンを左手に装備しても効果が出るようにしてもよくね?
両方にもった時の効果が重複しないようにすれば、
今の赤プヨのままでも右手にクリムゾンより高攻撃力な武器が装備できて
殲滅力アップできるし。
左手にクリムゾン持てたら武器の組合せとか色々と探す楽しみができそうなんだがなぁ。
前ver.の最高峰武器をカードで出したんだから、これくらいしてもいいじゃんね(´・ω・`)?
>>173 あきらめろ、背がはドワーフが嫌いなんだよ。
蛮族と暗殺者という弱い上級職って、ドワーフが楽しめそうな職だろ?
両手に紅線なんでなん?
176 :
169:2008/01/16(水) 22:32:05 ID:gXl4l5gbO
迅速なレスありがとうございます
>>170 タフリン梅です、すみません
>>171 一応騎士R5です、ルビサファは3個ずつ積んでます、装備・スキルに関しては早急に集めたいと思います
>>172 確かSTR71、DEX72位だった筈です
やはりキツイですかね?
>>176 とりあえず時輪に行ってみればいいと思う。
マッチ運もあるけど、最上級では簡単な部類だから。
仕掛けは、ちゃんと予習しておいた方がいいよ。
>>177 嘘だ!(AAry
時輪は難しいよ。
災禍よりも難しいと思う。
最上級行きたいなら白夜まで待つのオススメ。
白夜ならwikiで仕掛けを覚えておけば迷惑になる事はないと思う。
まぁ、時輪で地獄見るのもいいと思うけどね。
>>169 まずは種族、職、ランクを書いてないが、診断希望ならちゃんと書くように。
STRがどう見ても70超えてない件。
とりあえずタフリン外せないようならまだ最上級には早い、上級やシナリオで腕を磨くヨロシ。
あとサファ宝石は?
デッキはUNKO3柿、ブレブラ柿、コンセ+2、肉6回復3でのジョージコンセが段位スキルを3種持ち込めるのもあって使いやすいかと。
もしくはUNKO5柿、コンセ柿、回復食料。
人間騎士ランク4以上、という条件で話す。
目標初期ステはSTR72、DEX90。
UNKOで味噌槍を使っているのならば、比較的安価な装備でも余裕で満たせるので目指すべし。
今回UNKOは強い、と言われているがあくまでデッキ&装備(ステ)がそれなりに整った上で、立ち回りがそれなりに出来るようになってからの話。
タフリン無しで立ち回れるようガンガレ。
>>177-178 ありがとうございます
wiki熟読して明日一度時輪挑戦してみたいと思います
>>169の装備のボイス2人間♀がいたら宜しくお願いします
すまん、書き込む前にリロード忘れた。
>>176 UNKOなのにそのステだと明らかにDEXが足りない。
しっかり回転数上げないと最上級的に時間対火力がいまいちになる。
>>179 書き込み不足ですみません
以後気をつける様にします
DEXは最低でもどれ位必要でしょうか?
タフリン無いのはまだ不安なので最上級は保留にする事にします
ご迷惑をおかけしました、診断して下さった皆さんありがとうございました、そしてすみませんでした
上級で修練積んできます
何度もすみません
最低DEX書いてありました
すみませんでした
流れをデデンしてすまん。
今回のヒートボディってもしかしてメタルがコケなくなってる?
Ver.3の時はヒートボディでメタルがコケてたから今回もと思ってEX使って体当たりしたら普通に殴られたんだが…。
unkoな流れなんで漏れも診断してくれないか?
デデンと掛け持ちでunkoをやっているんだ。
騎士♂Rank7で最上級(災禍含む)に潜りたいんだが
unko3柿 ブレブラ+3 ルビ原+4 コンセ柿 お弁当8
グレヘル梅 フレアマ梅 スラブー梅 ☆スピリン単 アイスアミュ梅 ルビ3 サファ3 トパ3
登録味噌槍*2 in マテ石R4
で初期ステはS度が80程度で○EXが80越えなんだが、やはり武器2本じゃ足りないんだが
登録枠がデデン用の味噌斧で3つ使ってしまっているんだ。
資産は50万G程度あるので、グレイブやスプランあたりを買ったらいいのか?
それとも素直に片方に絞るべきかなorz
キツイ言葉も大歓迎なんで診断頼むんだぜ。
>>183 まぁタフリン梅はやめたほうがいいとして。
他はそこそこじゃないかな?DEX上げるのは必須。
★スピリン付けるか、装備でDEX稼ぐようにするかしたらいいと思うよ。
あと火アミュ梅は入らない。D火アミュに適当な石付けたほうが全体的に
属性上がるからいいと思うよ。
タフリン入れるくらいならダイヤ入れておけばいいと思うしね。
町できるの楽しみにしてるお。
携帯からすまん。
以前、歪の王でアドバイスをもらったデデンダーなんですが、ビートダでとれました。
アドバイスありがとうございました。
あと、バルバロス装備の蛮族と騎士の物理の防御差は3〜4でした。
すでで、需要なし報告だったらすみません。
189 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:19:19 ID:WZ/lXZpgO
>>185 ありがとう、ヒートボディでメタルがコケないのは地味に痛いな…。
>>186 俺がunkやる時はそのブレブラ外してunkもう一柿入れてる。
今度はちゃんとリロードしたんだぜ?
>>182 >>169のデッキを元に弄るならば、
D:UNKO3柿、コンセ柿、ブレブラ8枚、回復食料。
e:タフリン→☆スピリン単に変更、ルビー宝石3、ルビ原3、サファ宝石2、空き3枠
※アミュもカード登録出来れば空き枠がさらに増え、好きな物を持っていけるのでおすすめ。
これで初期STR72、DEX90でLV20到達時に丁度STR、DEX供に100になる。
DEXが高ければ攻撃速度上昇により隙も減らせるので立ち回りも楽になるかと。
最上級で逞しくなったおまいと一緒に蹴れる日を楽しみにしてるんだぜ!
>>186 キックも状況見て出してれば2本で足りないか?
ちゃんと時間対火力あるから使ってやろうぜ。>キック
D:ルビ原→ブレブラ4枚+肉
e:トパ、DEX足りてるならサファ宝石→ルビ原
eにルビ原を二個以上入れれば変更前より火力が上がる筈。
さらに肉追加でジョージコンセが楽になって良いかと。
人間でSTRの上がらないUNKOでのグレイブ、スプランは後々STR上限が上がる事も考えると味噌槍マテR4×2より火力が出ないのでオススメしない。
192 :
169:2008/01/17(木) 00:42:05 ID:OhXnEBhSO
なんか…皆さんの優しさに本気で泣けてきました
ありがとうございます
>>190 そのデッキなら手持ちで組めます、明日朝一番に試してきます
>>186 e装備に関しては別に自分とたいして変わらない。頭が白鬼梅にジェネブーなくらい
武器は登録武器味噌槍で十分クリアまでもつからe武器は個人の判断だろうね
よほどグダらない限り劣化しないけど不安であれば一つ持っていくもよし。
自分のデッキはunko5柿、ルビー柿、グラップル2枚、インペリ、弁当7
eは炎・雷鎧梅、白鬼梅、ジェネブー梅、塊サファイア、ルビー3、宝石サファ2、ダイヤ2
登録闇アミュ(闇4炎4)、味噌槍2つ(マテ4各2個)、テック(パワー・タフネス・ブラインド)
災禍は左ルートが炎、右ルートが雷なので、氷アミュをいずれかに変更でオk
>>186が自分で言ってるように、unkoかデデンにしぼった方がいいと思う。
装備を登録で賄えるからe欄に余裕が出来るメリットもあるし
とにかく、あとは場数踏んで慣れるしかない。災禍で待ってるぜ!
>>186 トパ外せるしスプランのがいいと思う。
攻撃力も高いし、追い駆けっこも多少楽になると思うし。
>>191 AD戦で主に胴体担当して多少長引いたり、
骨ミサイルをガードとかしたら味噌槍は折れる気がする。
ADダウン時は時間あたりの火力が高い突きキャンを使いたいし
予備武器は有ったほうが安全だと思う。
>>193 ルビ原柿がコンセ柿の間違いか、マイアイを入れてるならいいけど
その通りの構成ならブースト無しはどうかと思うぞ。
ボス戦で無意味なグラップル抜いてコンセ入れたほうが絶対にいい。
グラップルはデュラハン対策なんだろうけど
あれは図体のでかい只の雑魚、肉の壁。
チャージでダウンさせてインペリキックすれば大抵ピヨる。
スタンしなくてもコンセかけてればサクっとヤれる相手ですよ。
>>186 デデンで登録味噌斧3本もいらないんじゃない?
自分もディンスラとデデンの2種類で遊んでるから斧2本しか登録してないけど全国災禍なら劣化しないよ。
斧外して槍登録3本にするだけでe武器は必要無し。
靴もスラブーやめて黒紋かナイトブーツがいいんじゃないかな。
災禍の場合、アミュも最初のうちはダーク梅か上記のカスタムダークにR4闇 炎 毒の中から2個つけて潜る。
仕掛け理解して、敵に対しての立ち回りに慣れたらディアナ柿以上にすると道中とAD戦が楽になるんでおすすめ。
e装備で毒対策取らないときは毒消しを持ち込む事。
仕掛け覚えるまでは水晶と地図も持っていくとなお良い。
蛮族に憧れてる人間・戦士6段です。
登録カード
味噌斧×2、テックリング
eアイテモ
デモンズヘルム単、フレアマ単、スラッシュブーツ柿、ルビー×3
デッキ
デデン3柿、スピウプ柿、ビーストアタック柿、ハイポ3、肉5
腕が足らないようで、虚空や上級転職でコンテしてしまいます。
装備品やデッキでアドバイスお願いします。
蛮族デッキの理想は
デデン5柿、クロノス柿、スピウプ柿、ビーストアタック1、ハイポ3、肉3
っと勝手に妄想しています。
>>194 味噌槍R4×2装備時なら、ちゃんとSTR稼げてれば時間対火力はキックまで出した方が火力がある筈だが。
要所要所でブースト、蹴りまで出したり等して戦っていれば、よっぽどグダらない限り劣化した事が無い。
まぁ、ぶっちゃけ滅茶苦茶グダって劣化しても他のスキルと違い、キックの部分はSTR低下分以外は劣化と関係無いのでそのまま蹴り殺せるし、そこまで劣化を気にしなくて良いんじゃないかと思ったり。
>>196 見たところ13枠しかないみたいだから、ビーアタ1枚抜いて回復増やしたら?
装備は…とりあえず、すべて柿を目指そう
>>196 蛮族Rankスキルは要りませんかそうですか
>>196 フレアマを柿から初めて梅れば一生使えるよ。
デデンは振りが遅いのでDEX重視オススメ。
とりあえず戦士はもったいないのでサポ付けるか
鬼コンテ覚悟で蛮族になったほうがいいと思う。
デッキはそれでもいいが慣れるまで
>>196を勧めるよ。
なれないと被ダメ多くなると思うんで。
ちなみに参考までにうちの娘は、
ファルバレ梅、フレアマ梅、黒紋梅、トパーズ3、サファイア3で
最上級潜ってます。
ノムハン*2なドワ蛮です。
バージョンアップ後ノムハン試してみましたが、相変わらずスタンしますね。
後、知り合いからラピッド借りて遊んでたらデデンで見えない衝撃波纏いながら前転出来たのですが。
衝撃波出る前にキャンセル→前転で敵がぽっくりと…
Unkoな流れをピアシングオールしまして診断希望
キリエ梅
騎士鎧梅
騎士靴梅
二股槍梅×2
ルビー3
サファ3
火アミュ梅
パワリン柿
デッキ
Unko5柿
コンセ柿
弁当いっぱい
初期STR76、DEX75くらい
厳しいかな?
私の方もよろしければ診断をお願いします
ロックブレイカー × 12枚
バーサーカーラッシュ× 6枚
コンセントレート × 6枚
ブロウダウン × 2枚
スーパーヒール × 2枚
ハイポーション × 2枚
肉 × 2枚
鳥肉 × 3枚
eアイテムは
グレートヘルム 梅
フレイムアーマー 梅
アリサノスブーツ 柿
サンダーアミュレット 梅
★スピードリング 単
クレセントアックス 梅×2
フレイムシールド 梅×2
ルビー宝石 ×3
サファイヤ宝石 ×1
ハイポーションは3枚無いのでスーパーヒールで代用してます
上級を両手剣魔戦士の友人と安定して真中ノーコンテニューで回っています
まだ腕前不足だと思うので最上級には行っていません、
騎士ランク4蛮族ランク4で現在騎士になっています。
このまま騎士インペリロクブレでいいでしょうか?
余りカードは
クロノストライフ2枚
ブロウダウン1柿
シールドバッシュ1柿
グラップル2枚です。
おまぃはその装備でどこに行きたいんだと。
死者の迷宮だったら余裕で大丈夫だZE
そういやDVSになってから棍棒ダブドラって相変わらずカスダメ?
すいません、デッキ診断をお願いします。
エルフ騎士R7で武器はミス槍にR4マテ石×2を表裏、
防具は上からキリエ梅・フレアマ梅・黒紋梅、
リングは登録パワリンにR4パワー石とR4スピード石×2、
アミュレットに雷アミュ梅を装備。
デッキがunko5柿コンセ柿、回復食料8。
eアイテムでルビー・サファイアを3つずつ持ち込み。
このような形なのですが右下最上級はいけるでしょうか?
少し上でも出ていましたが、種族が違うのでお伺いしました。
キッカーとしてはまだ日が浅いため、立ち回りの際に
気を付けるべきこと等があればそちらも併せてお願いいたします。
>>203 コ、コンセントレート!?
テンタラフー!!
>>207 すみません、頭の中でこんがらがったようで・・・
>>203 コンセントレート→コンセントレーションに脳内で置き換えてください
コンセ、コンセ言ってると元の名前が・・・
>>203 参考になるかわからんけど、ロクブレ使いの友人を診断したときのチラ裏を
―――チラ裏―――
100%ダメージ通る敵に対し、正面から各耐性0、STR100、物理攻撃力80で攻撃した場合
『低予算型……回復4、弁当6、ロックブレイカー2柿、ブロウダウン1柿 』
期待値=346
『汎用型……回復4、弁当5、ロックブレイカー4柿、コンセントレーション*2orクロノストライフ*2』
期待値=352、コンセ使用時=461、クロノ使用時=434
『一撃必殺型……回復4、弁当5、ロックブレイカー3柿、クロノストライフ1柿、コンセントレーション*2』
期待値=333、クロノ使用時=436、クロノ+コンセ併用時=536
「ロクブレ4柿」と「ロクブレ2柿+ブロウダウン1柿」では、ダメージ差はほぼ無い
ステータス補正も「ロクブレ2柿+ブロウダウン1柿」では、STRが5低くなるだけで(逆にAGIは+5)
「ロクブレ4柿+クロノ*2」と「ロクブレ3柿+クロノ1柿」の場合
互いにクロノ発動状態のダメージを比較するとダメージ差は微々たるもの
流石にクロノ未発動状態では「ロクブレ4柿」に分はあるものの(「ロクブレ2柿+ブロウダウン1柿」にすら劣る)
「ロクブレ3柿+クロノ1柿」のデッキの最大のポイントは、クロノ+コンセの併用にある
この場合に限り実に536というダメージを理論上は出すことが可能となる
全国の個別RGやフォートレスのコア開放時など、瞬間火力を確保した場合で非常に役立つ
反面、クロノ分のMPとコンセ分のENを確保しなくてはならず、MP管理とNE管理がシビアになる
―――チラ裏 糸冬―――
どのデッキが良いかの判断は、自分のプレイスタイルと潜る場所ごとに合わせて試行錯誤してみてくれ
後は本職の人にまかせた!
>>203 デッキは今回からのコモンの積み補正を利用してロクブレ2柿ブロウダウン1柿を推奨。
それにコンセ2枚+汁ドバorグラップルを1枚入れ残りを弁当で最上級は問題なし。
初期STRを72になるようにルビー入れ、残りをサファイアで。
アミュレットは場所に合った物を選ぶこと。
三属性+ダークがあればどこにでも行ける。
騎士か蛮族かは立ち回りやすい方で良いと思う。
>>206 D、e共に右下も災禍も大丈夫。
立ち回りは習うより慣れろって事でひとつ。
始めの頃はみんなコンテしながら覚えるものさ。
>>202>>203>>206 デッキや装備は方向性でいろいろ変わってくるから、自分で考えた方がいいと思うよ。
ステボやダメを上げたいというのもwikiみれば解決。
これで大丈夫か?厳しいか?などもPスキルで変わってくるから、まず一回体感した方がいいよ。
それででてきた悩みを書いてくれるとこちらとしても助かる〜。
>>210、211
レス感謝です。これで災禍までいけるというのに正直驚きです。
自分の持っていたイメージとはちょっと違うみたいですね。
個人的な悩みとしては突きキャンだけではなく蹴りまで出すべき場面というのが
デュラハン・ミノサー等の大型でスタンさせたい敵を殴る場合、
ということしか分からず、他にどのような場面を意識すべきか?
という所が大きな課題だと思っています。
スキルを変えたばかりなので思うように動けない、ということも含めて
自分の経験不足ですね。もう少し工夫してやってみます。
>>209 >>210 ありがとうございます、大変参考になります
こんな早朝に詳しく書いて頂き助かります
クロノストライフ+コンセントレーションを昨日試してきたのですが
インペリアルフォースも使っていてMP管理が追い付きませんでした
平均的な威力がほしいので
ロックブレイカー4柿も持っていないので
ロックブレイカー2柿+ブロウダウン1柿で組んで行ってみたいと思います
>>211 悩みと言えばインペリアルフォースの使い方でしょうか・・・
他の騎士プレイヤーさんを後ろから見ていると
USE→グランドブレイカー→武器キャンセル→USE
とやっていたのでマネをしてみたのですが
インペリアルフォース発動させた瞬間にダメージが2回通らないのは
少し時間を置かないと効果が発揮されないと言う解釈で良いんでしょうか?
>>213 それはもしかして攻撃が当たる直前にインペリ発動してる?
インペリは発動してから攻撃ボタン押さないと無効になるから
USE→攻撃ボタン→武器キャン→USEの流れでやれば問題無い
>>213 USE→A+G→G+V→やめたい時にUSE
やり方はあってる。なぜ2回入らないかはたぶんA+Gを早く押しているからだと思うが。
早く押してないというなら、ラグのせいか?みんなの意見求む
>>213 資産に余裕出来たらソウルストーン付けたりするといいかもね。
MP回復速度うp=火力うpになるからね。
インペリはwiki読めばわかると思うがインペリ発動→攻撃行動→攻撃命中→インペリ解除が一連の動作ね。
インペリカレント状態からA+G+U→A+V+Uが無駄な消費少なくて良いかな。
>>214 ロックブレイカーを出す前にUSEを押してるのでたぶん大丈夫だと思います
>>215 発動してるタイミングは足元にばしゅーっと出るのと同時くらいかな・・・?
カチ、カチとUSE→AGじゃなく
カッカチくらいの速さで押しています。
>>216 使えそうなカスタムアイテムは
ミスリルシールド、ホーリーアミュレット、
アイスアミュレット、スピードリング、スパイクアックスくらいです
魔石は適当に育てているのですがまだeアイテムの性能のがよくて使っていないんです。
流れハドブレするけど―――。
DVSになってハドブレイヤは絶滅してしまったのか?
あの勇姿をもう一度!!
>>218 おまいさんがやれば毎日でも見られるぞ。
>>196 一応蛮族デデンダーだがデッキはお前のスピアプをクロノに変えたデッキでやってる。
先ずは装備を梅てからだな、今ならデモヘルもフレアマも安いぜ。
んで、個人的には一撃型よりDEXをある程度高くしてコンセやクロノでブーストするのをオススメする、蛮族でインサニ覚えたら肉を減らしてスパヒ入れるのも手だよ。
最上級で一緒にデデン出来る日を待ってるぜ!
>>217 インペリについてもう少し補足すると、
インペリは攻撃がヒットした敵に追加ダメージを喰らわせるスキルじゃなくて、
攻撃判定を追加するスキルだって言う事。
だから1撃目で敵を吹き飛ばしてしまい追加の判定が当たらない位置に行ってしまうと2ヒットしない。
ロクブレの様な前方のリーチが短めなスキルだと起こりやすいから気を付けた方が良いよ。
逆に攻撃を早く出しすぎて空振りしてしまっても突っ込んできた敵が追加分に当たってくれることもある。
>>205 ラック型鬼面ダブドラが神
殲滅速度はDVS最高かとおも。
>>219 ですよね。
でも稼動当初に挫折したクチなんだ。
>>212 unkoで突き連打は劣化に厳しいと思ってキック多用の俺。キック強いし、味噌槍だし。
他のスキル同様、AGI高めに保ってうまく位置取りしてキックで複数をまとめる。
突きキャン中、相手のHPを見計らってキックで撃破。
近くに複数の敵がいたら、突いた敵と別な奴をロックしてキックを複数に当てる、など。
このスレ読むと異常にあの筺体に触りたくなる俺はダメ人間…orz
>>209検証乙
ある程度資産あるなら災禍&ステラはロクブレ1柿コンセ4枚ブロウダウン柿黒野柿回復4、肉6でジョージコンセorインサニ敵に合わせて黒野使用が楽
BOSSも本体係ならロクブレ背骨係ならブロウダウンキャンセルで追っていけるしフルブーストで頭ロクブレHITすれば700↑でる。
蛮族は僧司系が多ければインサニ中心いなければコンセ中心で平均的に献身が上げられるのが楽だね
>>218 味噌半やストリクト・ノムハン以上の棍棒は戦騎蛮だと補正が入るのが痛い。
多分、戦騎蛮で使うならばモニスタが最強の棍棒だけど、DVSであの攻撃力はかなり不満。
>>213 バーサーカーラッシュも有用だから、自分はロクブレ柿+バーサーカーラッシュ柿+
ブロウダウン柿のデッキをすすめるけどね。
インペリ使いながらバーサーカーラッシュを三段目まで出しきって武器キャンを
繰り返せば、テラーを空中ではめ殺せるのは便利だよ。
>>227 そんな君にはレオパルドハンマーだね。
戦士系でも補正かからない棍棒だ。
きっとグラアクのおかえしなんだろうね。
人間でスピアプ使ってDEX100↑にするとDEX60位のロクブレのスピードになる気がする
だからロクブレの獲物にスパアクとか使うなら補正のかからないハンマー使うよか良い気がするんだが‥‥‥
まぁ前のverでの話だけどね
>>218 1,1からずっと戦士系で棍棒振ってる俺が通りますね。
とりあえず絶滅はしてない
使いもしないスキルに限って2柿も揃ったカラミティエッジ
カラミティエッジ→からみてぃえっぢ→絡め手エッチ
うちのノム娘は普通のでは満足出来ないらしい
eドワーブンアクスがほしくて5500Gで募集してるんだけど取引成立しないな・・
運が悪いんかな(´・ω・`)
>>233 せめて店売り値くらいは出そうぜ。
店売りいくらか忘れたけど。
俺は、取引所が手数料も考慮して店売り値以下だったら店売りするよ。
店売り値以下で出す人は、重ねてしまってどうしようもなくなった人だと思う。
俺ならマテリアルでも育てるけど。
あ、もしかして5500って店売値以下なのか・・
平均5900Gくらいで取引されてるからキリよく5500でいいかなーって考えで募集してたんだ
>>235 平均取引価格より気持ち多めに入札するのが吉
>>234 ドワ斧は店売り8000Gだったと思う
なるほどなー。数百Gケチらずに多めに入れればよかったな・・
デデンの威力落ちてないか?
昨日いつもどおりプレイしたんだけど追撃がやたら多かった。
>>235 平均取引価格の意味分かってるか!?(平均4900の間違い?)
平均5900のアイテムに5500で入札しても落ちる訳無いだろ・・・
>>240 絶賛暴落中のアイテムならば落ちることもあるけどね。
まあ、例外的な事象ではあるけれど。
前日の成立数を比べてべらぼうに多く出品されてるアイテムなら意外と安く落とせたりする
244 :
194:2008/01/17(木) 17:06:32 ID:IPVXS1x+O
>>197 亀だが俺のデッキ、アイテム構成だと
大雑把に突きのダメを1とした場合キックは1.5
で、突き→キックを1セット出す間に突きキャンで大体3発入る。
他にもテラー、スケナイあたりは突きキャンの方が倒しやすい。
AD戦は本体に張りついて骨ミサイルをわざとガードすることもよく有る。
だから味噌槍だけだと劣化が恐いので予備武器は必ず持ち込んでるよ。
クロノがワイズアミュで消費が減るというのを釣られてみようと
メインの賢者から移してきて試してみたが本当に減るんだな
これ蛮族やサポならかなり強くないか?
エロ騎、ワイスマ3柿、コンセ柿、初期DEX110位を目標にマスレイワイスマをやろうと思ってるんだが
時輪、災禍行くのにマスレイ2梅で足りるかな?資産的に2梅買うのが限界なんだ
ロクブレで右下最上級行くのに
赤線柿だとやはり駄目ですかね?
D赤線持ってないのでeアイテムの方で…
どなたか教えて下さい。
>>245 火力自体は上がってないからなぁ…
ソウルのが相性がいいんじゃね?
>247
大丈夫だけどスパアク梅くらい買ってきたら? 安いよ?
251 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:58:54 ID:RM1FNhIo0
>>246 平気
ていうか、全国なら1本で無問題
ワイスマってまず劣化しない
>>247 右下最上級は上級と変わらないから平気
英雄でも赤線柿で行けると思う
でも何度か死ぬ事になっても赤線柿のせいじゃ無いからね
正装、出品数ワロタ。
祭りの予感wwwww
>>251 サンクス!これで安心して集める事が出来るよ
すまないがちょっと聞きたい、みんなデッキに回復と弁当どれ位入れてる?
俺は蛮族デデンダーで回復4弁当5にしてるが『回復4の時点で地雷認定』らしい、ちなみに道中とボスで体力と回復に余裕がある時にインサニを使うが『インサニ使用する事自体がPK』みたいな事まで言われた。
要は体力を減らされたと勘違いして回復を飛ばすからと言う、しかし俺はインサニ使って回復が飛んで来たことが無いんだよね。
みんなはどうしてるか教えて貰えると助かる。
長文失礼した。
ワイスマな流れにならなかったけど、脳筋スレの兄貴達に質問です。
ドワ僧サポ戦でワイスマ始めたんですけど骨竜戦に四苦八苦してます。
本体には突きがすかること多いし、蛇を追いかけても火とか吐いてる時位しか突き刺させないで、かなりの地雷になってます。
リベラルで本体刺したり、テックで蛇にダッシュ攻撃やバンガメインとか試したんですがイマイチな感じです。
STR、DEX共にレベル20でほぼカンスト、武器は味噌剣(R4*2)、体型は大です。
携帯で長文スミマセンが、ご指導宜しくお願いします。
>>256 回復減らして肉増やしても大丈夫なら素直に肉増やしてコンセとか使ったほうがいいと思うよ
インサニはそこまで使い勝手悪くなかったがぷよぷよに絶望して蛮族R4になった瞬間騎士に戻した俺だけど
>>256回復4で地雷認定ワロタw
でも僧司から一度も回復がこないってのは問題だな
僧司が入ってるPTではインサニを多めに使用してボス前に肉1〜2投げて自分のENEが70位ありゃいんじゃね?
まともな僧司なら自分が苦しまない程度に回復してくれるよ
万が一ENE切れても手持ちの回復食ってブーストできるしな
だからって肉投げたのに〜ってのは無しな!あくまで善意ですから
>>257後ろ足でもタゲってブッサシてりゃいんじゃね?
携帯からスマソ
>>258 意見ありがとう。
今はインサニ使うから回復4にしてるし回復も味方に飛ばしてる勢いだ。
俺も赤ぷよに絶望したから赤ぷよを使わずクロノを入れてるんだ、クロノの一部とデデン削ってコンセ柿入れて回復3肉6の方が良いのかな…。
ブーストがインサニだから肉も魔系や僧系に配ってるんだよね。
>>259 済まない、説明の仕方がまずかったよ…『インサニ使った時に回復が飛んで来ない』だ、説明不足で申し訳ない。
僧系には色んな人のブーストや回復大変だから肉は常に配ってる、俺も司教をサブで使ってるけど肉飛んで来ないのが最近ザラにある、肉を投げるのも回復飛ばすのも善意だからね、回復貰ったり肉貰うのもアテにしちゃいかんよな。
>>260 俺とまるっきり同じ考え方だな。
俺は回復3肉4にエーテルアミュつけてるけど。
蛮R4スキルなんて飾りですよ。
本体はインサニと順次解放されていく得意武器限界突破ですよ。
エr(ry
>>256 今マイナヒインパクトEX育ててるからさっさとインサニしろよ。
>>256 今でこそ司がメインじゃなくなったけど
ver3では僧全国100位以内で司教をやってた俺から一言
ただ回復4と言うだけでで地雷認定は無いな。
ただそこがギリギリのラインでもある、
ホームにたまに来る地雷(リアルでもアレな人)は
回復5の肉3というデッキを『今でも』やっている。
他人に飛ばすにしても僧系じゃないんだから
他人に回復飛ばす=自分の回復が減っていく で行かないとね。
だから俺の騎士は自分の調子で人にあげる回復の量が違うんだぜ?
インサニは体力満タンから使うとかなら全く問題ない
ただ、体力が70くらいとか半分ぐらいなのにインサニ使うとかは
いくらエーテル持ちとかでもやめて欲しいかな、
だったら回復してからインサニして欲しい。
僧の回復基準はもちろん人にもよるけど、
HPゲージが6〜7割切った辺りなんで
体力無いのにインサニやられると死にそうなのかと思って
自分がギリギリでも飛ばしちゃいそうだから。 ってか俺ならそうなる
で、回復してるのにイチイチインサニで体力減らされると『回復スンナ!』
っていう意思表示なのか・・・って勘違いしかねないから使い方には気をつけてな
また間違えてる、落ち着け俺…orz
『インサニ使った時に回復が飛んで来たことが無い』ね、重ね重ねすまない、減らされたと勘違いしたらインサニ使って間もなく回復が飛んでくると思うがその情況で回復してもらった事が無いと言う事な。
>>262 エーテルアミュか…、それなら自動回復が良さそうな感じだな、カスタムアミュにエーテル石買って突っ込むか…。
>>263 勘違いさせて申し訳無い…。
>>265 「状」況、な。
>>264が言いたいこと全部言ってくれてるから俺からはもう伝えることないぜ。
>>256 「じゃあ、D3のときにクリムゾンラインを使っていた奴らが
自分からHP減らしにいったのはPKだったのか?」と反論してやれ。
>>256 俺はコンセ信者な部分あるから肉類5〜6突っ込んだらハイポ積めるだけってとこかな。
ハイポ3は確保しておきたいヌルプレイヤーだけど。
インサニ仕様なら回復ガン積みしてても地雷認定とかはないな。
勿論被弾でインサニ使えませんてなアフォは別だが。
スキルガン積みコンセ柿積みサイコー、赤プヨ好きな俺からすれば食糧は最後まで戦い抜けるだけありゃいいと思ってたりする。
クロノは強いが使い勝手が悪いのがね・・・
敵を纏めてると変に枯渇するから。
でもまぁアレだ。
脳筋なんだし敵がコインになるまで殴ってりゃ地雷はねーや。
>>264 意見ありがとう。
確かに体力が減ってる状態でのインサニはやっちゃまずい、それは誰でも勘違いするよな。
ただ前述の通り、『体力と回復に余裕がある時』にインサニを使ってる、と言うわけなんだけど俺に言って来た人は『どんな時でもインサニを使うことは全国ではタブー』と言う事らしいんだ。
そういやマスレイ(マスピア?)検証と言っても拙いが・・・
して来たので報告
一人災禍 検証相手デュラハン
スレッシャー3柿
ブーストスキル柿
マスターレイピア梅 攻74 (限界突破込み)
初期DEX96 固定
LV9の時にデュラハンに攻撃した時のダメ
正面→背面
ノンブースト 195→234
スピードアップ 234→281
コンセントレーション 264→316
スピうpTUEEEE!!!
ダメだけなら圧倒的にコンセだけどDEX+40されてるから
立ち回りやすさやインペリとの相性、消費ENEも考えると
スピうpがいかに低コストで火力を出しているか分かる。
ってかデュラハンの倒しやすさが
スピうp>>>コンセ なのにはビックリしたわ・・・
>>269 それはないかと・・・
少なくとも俺の周りではそんな意見が出たことは一度も無いな
気にする人も居るっていうことを認識しておけばいいかと。
どっちかって言うとインサニ推奨の人が多いよ、俺も含めて
HPに余裕があってエーテル持ちとかならドンドン使っていいと思う。
折角のENE以外を使うブーストスキルな訳だしね。
>>269 そんなタブーないから安心しろ
あれはダメこれもダメと決め付ける奴のほうがむしろタブーだ
やんや言われたくなかったらクリムゾンライン使うといいかも
自虐的にインサニティー連打すると汁がでる
>>269 それはさすがにそいつのPスキルが無いだけじゃね。
エーテル前提でコンセ抜いてインサニ使うデッキとかもあるわけだし。
今回はコモン積んだデッキが有用だから枠圧縮して弁当増やすのは普通のことだと思うけどねぇ。
コモン1柿 アンコ2柿 コンセ+弁当とか組んだら普通に回復4ぐらいになるでしょ。
自分は上記の形のディンスラなんで弁当は9かな。
盾持ち+エーテル石だから災禍行くときはハイポ1個にしてる。
>>268 それはクロノの使い方が下手なだけ。
常時アクティブにする必要性はまったくない。
特に、インペリと違って攻撃モーションに入った後にアクティブにしても有効になり、
インアクティブにしても無効になる特性は有効活用すべき。
>>264 すまん、その使いかたしてるわ俺。
体力6〜7割の時、インサニ使って即ハイポ。
そうすると無駄が少なくて良いんだわ。
>>269 たぶん、その人ご新規さんでは?
Ver.1からやってる人間なら、戦が腹減りで-1点灯させながら
戦うなんて当たり前。ハイポが主食ってのが普通だったし。
魔職で回復3とかなら微妙?だが、戦職なら回復6でも
ぜんぜんおkと思う。
とくにRank4スキル使わないなら蛮族なら
餓鬼状態で闘うのが相応しいかと。
ちなみに俺はディンスラ2柿の回復5、肉6だ。
こもん2柿だと枠がもったいなくてコンセの他にいれるもんがないので。
つーかインサニの消費HPって10だっけ?
僧がその程度にいちいち回復飛ばしてたら本人殴る暇ないよ
ぶっちゃけインサニよりもガードや回避ができてるかどうかのが重要
>>276にはさすがに同意できない
20だったような
とはいえインサニで減ったかボスから食らったか判断できないからPKとか
その考えで僧系やってる奴のレベルが低いわ
ハイポが主食だった頃も知っているが
当時の仕様があったからだよ
肉=EN15=45秒生存延長
ハイポ=HP50=50秒
スパヒ=HP65=65秒
念の為書いておくがVer1は3秒で1EN腹減り、スパヒの回復量は65固定
ここまで書いて本題からずれてきている事に気が付いた。
もうダメだ寝る
しかし
>>256の知り合い?のインサニ=PK論は斬新だな
「俺が理解できないからPK」と言い出すとは
デデンで食料9積んでる事に対して突っ込まれない事に驚いた
皆の優しさと有り難さに頭が上がらない、ホントに有り難う。
答えてくれた人が多いので一括で申し訳ない。
インサニは体力と回復に余裕がある時使用でそうでなければ控える。
特に体力が半分前後なら自分で回復してから使用する。
こんなところでおkでいいよね?
俺は今まで通りインサニクロノで脳汁出すぜ!
皆、本当に有り難う!
>>274 武器キャン、つまり敵に当たってからキャンセルだと壁や敵同士の空中衝突にアクト解除のタッチが間に合わない・・・orz
複数の敵相手だと赤プヨの方がMP管理が楽かつ安定性が高いしな。
まぁ俺がヌルいだけかもしれんが。
>>257 僧のドワがLV20でSTRとDEXがカンストならばAGIが低いのでは?
骨、テスラでは足が遅いのは致命的。
バージョン上がってAGIの重要性上がってるから20以上は確保したいところ。
多少STR下げてでもAGIを上げるべきかな。
道中はウィークネスあるから良いだろうけど、ボス戦は騎士のインペリに変わるものがないので足を引っ張るのは当然。
腕がないならサポ職で来るなと言うのが正直なところ。
サポ職で、その装備、デッキで歪の王をSS取れないなら全国最上級は自重すべき。
今はやりのウィークネス地雷と思われたくなければ上級ダンジョンでも潜ればいいのでは?
>>281 俺も思ったけど触らない事にしてた
>>256はインサニはPKとかそれ以前の話だろとか思ったけど
>>256に
レスしてる奴も特に考えて発言してる訳じゃないみたいだしね
ビーストアタックで枠圧縮してるなら別におかしい話ではない。
>>286に同意
というか今回はレアスキルガン積しなくても結構補正貰えるし1.0時代からやってる奴ならともかくデデン集めるのも結構大変なんだぜ
特に今回デデン強いからなかなか集まらんのよきっと…
とデデンランサーがリサボ行きだった頃からDしてる漏れが言ってみる
そもそもここの基準は回復1食料3な超廃人みたいなデッキが普通になってるから
普通程度のデッキだとおかしいって言うんだろうな。
俺回復4枚、肉3枚で最上級行ってるんだが……
回復4、食料6のロクブレイヤーな俺は地雷なのか?
ブロウダウン柿積んで枠余ったから回復入れて、なけなしのGでエーテル石も入れて、ジョージコンセ&インサニティやってるんだぜ
これぐらいしないと、たぶん最上級でロクブレは死んでしまう
だから脳筋の回復4をお許しください…
>>287 デデン集めるの大変というのは同意だけどAGレアスキルに
関しては結局は昔と変わらずガン積みになる
というか俺が言いたいのはデッキ以前の話ですよっと
あと
>>288みたいなデッキは超廃人じゃなくてただの超ウマシカ
>>287 集めにくいに同意。
昔はスクロ、バッスラ、キック、デデンがほとんどだったからかなりあったけど
現在は大量の他レアで見る事は少ない・・・
体感だがダブドラor新スキルより出にくい感じがする。
ステ補が優秀だから無理に数柿にしなくてもいいのも禿同。
>>291 すまんがお前の言うそのデッキ以前の話がさっぱりわからん。
>>256の書き込みに絡めて具体的に言ってみてくれんか。
>>290持ち込みの回復だけじゃわからんがロクブレ別に回復2〜3でも死ねないよ
能力は落ちたがまだまだやれる子です
>>286 騎士ならともかく、蛮族デデンならクロノがまず入ると思うんだ。
それを踏まえて
>>256の回復配分を見るとコンセが入っているものと思われる。
デデン二柿、ビースト柿、クロノ柿、コンセ+2というデッキが予想される訳だが、最上級で火力等を考えるとデッキとしてどうかと思うんだが。
>>295 デデン3柿、ビースト柿クロノ3枚、残り回復と肉だよ、コンセは入れてない。
コンセを入れずにインサニ使用が問題になってるんだ。
デデン6柿、クロノ柿、回復4、肉3でやってる俺異端
こんだけデデン積めばコンセいら・・・いや、すいませんなんでもないです
ぐだぐだ言ってんじゃないですぅ
サージ柿ぶちまけてやるからこっち寄るですぅ
何ハートなんか出してやがるですか
キモイですディスティニーフィールドでも喰らいやがれですぅ
と、ドワ司教が顔を赤らめながら
>>293 携帯からなので簡単に言うけど
>>256のインサニの使い方は無駄だろと言いたい
スキルが全く違うけど俺は
>>290みたいな使い方が理想的だと思う
>294
………
>>295 俺は
>>256の発言等で予想はデデン3柿・クロノとビースト計14枚だと思ってたまあどちらにせよ無い
自分自身の殲滅力が確保できればいいのかも知らんけど
全方位暴発しちゃった魔とか、回復飛ばしすぎな僧の為にも
最上級なら肉4は必要じゃないかと思ってる。
戦盗はブースト無しでも最低限は戦えるだろうけど
魔僧じゃそうはいかないし。
インサニはエーテル系持ちにのみ許されるブーストじゃないかな。
流れ邪魔してスミマセンがアドバイスのお礼を。
ワイスワの基礎を身に付けるべく一人虚空あたりから始めます。
>>296 コンセ入ってないのに肉5入ってる理由は?
クロノが+2の理由は?+2と柿じゃ与ダメが4%変わるんだぜ?
>>302 前にもちらっと書いたが大抵は僧系優先で他者に配ってる、僧系に限らないがたまにブーストやら回復やらでENが結構減ってる人がいるからね、自分だけならそこまで肉はいらん、全国は多種多様な人がいるし、いつグダったりとかするかもしれんからな。
クロノが+2なのはクロノを柿にするとビーストを+9とか他を一枚削らなきゃならん、クロノ一枚の為に他の異種補正等を削るのはどうかと思ってな。
デッキは多種多様なのにこれじゃないとダメとか言い出す辺りやっぱり廃人視点でしか語ってないよな。
もしくはよく語ってる偽廃人??
レアスキルはアンコ、コモンとはダッシュスキルのスキル補正システムが異なる
たとえば
@ブリーディングスラッシュ柿ヴァンガ柿コンセ柿
Aブリーディングスラッシュ柿コンセ柿ヴァルキリーストライク+6
ブリスラの威力は@≒A
Bスレッシャーテイル3柿コンセ柿
Cスレッシャーテイル柿ヴァンガードラッシュ2柿コンセ柿
スレッシャーテイルの威力はB=C
レアスキルに関しては全く違う
デデン5柿コンセ柿>>>>デデン2柿ビストアタック柿コンセ柿
>>303みたいのが生兵法ってやつだとおも
クロノ柿とクロノ+2で4%違うのと、ビースト柿とビースト+9でデデンの威力何%違うか
そもそもデデンやるのにビースト柿積みデデンデッキとか…
レアスキルの積み補正前スレに出てただろ
そういうのが災禍に集まって仲良く1コンテクリア後無理よーになるんだぜ?
まあ、他人に配る肉一枚をクロノと交換したほうがいいような気はするがな。
他者を気遣う余裕があるなら、ここで相談受ける必要はないかなと。
>>305 言いたいことは解るが6枠と4枠のデッキくらべて >>>>> も何も無いだろ
まあまったり行こうや
>>301 骨竜の胴体にワイスマが刺さらないって言ってたが、ワイスマはドラゴンの脚に刺すように立ち回らないと刺さりにくいよ。
WDみたいな短足だと胴体にもまぁ刺さるけど、GDみたいな足長は胴体判定がシビアで殆ど刺さらない。
一人虚空でGDと突き合ってれば自然と要領が分かるとオモ。
頑張れ新生ワイスマン
>>305だが言いすぎだったかな
ダブドラ5柿コンセ柿からダブドラ2柿ツイン柿コンセ柿
にした人が「ダメ出るよ」とか言ってる香具師がいるもんでな
ただ戦士ならほんの少しでもダメうpする為に努力するのが楽しいもんだと思うぜ
反省がてらシナリオAD背骨列車に無賃乗車してくるノシ
>>305の言いたいことはわかったがビーアタを頻繁に使う奴は柿豆乳で問題ないだろ?
骨龍&テスラ面では割と悪いイメージは無いな
>>305はデデン5柿黒野柿でビーアタ入れるなら2枚で弁当7個に汁って事なんだろうが火力的には当然こちらが上。後はPスキルと使い勝手の問題
目くじら立てる程の事じゃ無いトモ
>>305 そちらさんが上げてくれたデッキではダメに差が出るのは当然だろうしそれはわかってる。
ただ、ビーアタ柿のDEX稼ぎとビーアタでの立ち回りのやりやすさの安定性の向上も中々だと思うがどうだろう?
デデンだからと言って常に一撃型でカンストしてれば良いってもんでもなくて立ち回りのしやすさを考えるのも手だと思う俺は異端者だろうか?
>>312 ビーアタ無しで立ち回れなきゃデデン使うなって言われそうだな
俺としては火力落としてでもDEXうpやダッシュの使い勝手の良さがあり
立ち回りやすいビーアタ投入には、それほど否定される要素は無いと思う
デッキ圧縮による弁当増加は、周りのPT次第でブースト使用増やしたり余裕ない人に投げたりする事で汎用性も生まれる。
てか、一撃ダメ至上主義ならデデン七柿じゃね?ほぼブースト要らんし
俺はダメは武器攻撃力で稼ぐことにしてギガント梅持ってデッキはDEX優先だな。
>>313 そうまさにそれなんだ、一点突破の強さの魅力だけど俺はその汎用性の高さを重視してデデンを減らしたくないからブーストをインサニにしてると言うわけなんだ、インサニクロノでデデンは常にカンストさせられるから火力も足りないわけじゃないと思うし。
出来れば全員生還させたいんだよ。
…サブカの司教やれって言われそうだが。
ちなみに俺は今日ビーアタを導入してデデンやってみたが
「何このビーアタ使い勝手のよさ」と目からウロコでるくらい高性能だったわ。
1枠をこれのために割く価値はあると思った。
>>310 半端な知識で「アンコ2柿の同種=コモン柿の異種」って間違って覚えてる香具師も少なからずいるよね、
ハドブレ3柿よりバニブロ入れてデッキ圧縮がどうのこうの〜ってお前ホリオラとハドブレ一緒にすんなよ!って突っ込みたくなる事があった。
肉3で最上級行ってますっ!
じゃなくて
肉3で災渦と言う名のヌルダンジョン行ってます
だろ?
因果のはずれランダムマップとかおまいらは忘れちまったのですか?
俺弁当5で行って、因果のハズレマップ引いたとき、自分食い3、投げるよう1、予備1で、レッドドラゴンの前にエナジー30無いとか普通。
>>305 デデン5柿コンセ柿と比べるビーアタ入ったデッキって、デデン3柿ビースト柿コンセ3枚かデデン3柿ビースト8枚コンセ柿じゃないのか?
スキルの積みによる差を語る割には、与ダメ上昇に割いてるデッキ枠や消費するMP、得られるステボが考慮されていない件。
とりあえず極論出して比較してどうするよ…
>>310双龍5柿持ちなら5柿積む罠
駄菓子菓子とりあえず3柿あればツイン柿コンセ3枚でとりあえずやれるレベルになってるのも事実
5柿持ちが2柿使用は無いな補正で12.5の差が体感できんのは痛い
書き忘れ。
例に出したディンスラのステボ含まない、スキル補正による威力の差は
ディンスラ柿コンセ柿ヴァンガ柿<ディンスラ柿コンセ柿ヴァルスト+6
な。
ヴァンガの同種補正が5、ヴァルスト+6の同種補正は6だ。
生兵法イクナイw
>>305を読み直したら3と4の例も違うな。
オラ3柿コンセ柿>オラ柿ヴァンガ2柿コンセ柿
この例でオラの威力が同じとか…ネーヨw
どうも携帯だと書き忘れ、見落としがあっていかんな…書き込み控える。
連レスすまそ。
船長とか骨竜相手ならダッシュ攻撃スキルは便利だしな〜。
俺は槍使いだが、ブレブラ柿積みしてる。
ボス戦以外はアクティブにしてないが。
D3の頃にデデン囓った時もビーアタは便利だと思った。
ビーアタのおかげでデデン叩き込むチャンスを多く作れて、
デデンは無理な時でもビーアタで削れるって機会が多いなら柿積みもアリなんじゃね?
DVSでデデンはやってないが…。
ブロウダウンとかはむしろないと困るレベル。デフォのダッシュが使えないやつはかなり重要になるな。
>>322 そもそもヴァンガ柿(6枚)とヴァルスト柿(7枚)を比べること自体が間違い
かつAAAの利点なんて説明するまでもないこと。よってその比較自体が無意味
ディンスラの威力だけしか見ないならディンスラ18枚コンセ柿かディンスラ2柿コンセ+1でFAだしそうするべき
わざわざ他のスキルを積むことの意味を考えないと中身のない議論にしかならんぜ?
>>326 いや、
>>305の間違った知識に突っ込んだだけだから、ヴァンガの使い勝手を語られても困る。
ディンスラのみ使用ならヴァルスト入れる必要が無いのは言うまでもない。
後、コンセが積まれてるこのデッキで、ヴァルスト一枚差による残りの11枠12枚と11枠11枚との影響差って何?
まさかクロノ+1でも入れるのか?
…蛮族ならありそうか。
みんなのデデンデッキの話を見ると
俺のデデン5柿、スピアプ柿、サファ原4枚、回復3枚、食料4枚
というビーアタやコンセではなくスピアプを入れてるから変わり者みたいだな。
>>328 だからさ、デッキなんて人それぞれなんだから変わってるとか関係ないんだってば。
一部の偏屈が騒いでるだけだから。
人に迷惑かけない程度に活躍できて、なおかつ
何より自分がヒャッホイできてれば
デッキなんてどんなのでも良いんですよ
デッキより装備の話をしようぜ。
誰かDケトル愛用者いたら俺に使い勝手を頼む。
スパアサ4柿の俺が通りますよっと
分離後AD本体に単発50くらいでるからガチだぜ
インペリ発動させてもなぜか半分にならないで50くらいでるっていうSSQ
騎士が基本職の上級たる所以はインペリ使用によるダメの上乗せに有る
ボス戦前にエネ30とか他職も持つ俺には考えられん
例えばフォト戦とかで2回目のコア叩く時にそんなんでブーストできるのか?
弱いPTで3ターン目に突入したら?
よくある事だぜ?
ましてや全国協力でエネは自分だけの物ではあるまいに
上で見るような、持ち込み肉の少なさをひけらかすごときの発言はどうかと思う
店内全討伐巡回する時は肉がん積みで行ってんだろ?
そこまではしなくても、余裕持って全国いくんなら肉5は要るだろう、災渦以外は
いつか因果が公開されたときにはRD前にエネ30なんて勘弁して欲しい
騎士はエネ喰って大ダメ出す職なんだぜ?
蛮族はしらん
今の所因果とかなくなったから
スパアサ2柿、レイズラッシュ2柿、ダブドラ3枚で最上級いってます
蛮族だからブーストはアレで回復ガン積み状態
変なデッキと言われたが、変言うな!楽しいデッキと言ってくれ!たまにはAAAデッキもいいんじゃないかって思ったんだよ!
変言うなよぅ orz
すみません 質問です。
スピードアップを2柿目積み時の発動効果をご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
1柿時の 67秒&DEX+40 に対してどの位上乗せされるのでしょうか?
効果次第では2柿目投入のアリかと思案しているので宜しくお願いします。
>>335 2柿目以降の積み効果は半減のはずだから、
2柿目以降は1柿増やすたび+11秒DEX+5のはず
1枚 45秒 +30
1柿 67秒 +40
2柿 78秒 +45
3柿 89秒 +50
1枚で45秒DEX+30、1柿で67秒DEX+40が正しいならだけど
あくまでもDVSでは、自分でスピードアップ使ったことないので推測ね
>>333 D3の因果だと、牛祭りでスチボの回数がかさんでEN削られ、
肉6全部自分で喰ってもそんぐらいしかEN残らんこともあった。
たぶん因果は全国公開されないだろうな…。
悠久と同じ道をたどりそうな悪寒。
装備品データ報告スレにも書きましたが、ブラッディスパイン梅の攻撃力が
通常時は72に対して、EN0の発光時は94(3割増)と、D3のとき87(2割増)と
比べて大幅に上昇しています。
D3のときはEN0だとブーストが使えないのがネックでしたが、DVSでは
蛮族でインサニティという手がありますので、うまくやれば
実用的に使える可能性もあります。
確かブラスパ右手だと左手武器にも適用だったよね?
診断お願いします。
人間騎士ランク10
双龍7枚
スパアサ柿
ツインス6
コンセ柿
ルビ原2
回復3肉5
グレヘル梅フレアマ梅黒紋梅ディアナ梅
ルビ3トパ3
R4マテ*2味噌剣4本
R4スピ*2+R4パワ*1テックリング
最近上記の装備で一人災禍全討伐右をヌルヌル遊んでます。
そろそろ全国災禍デビューしたいなと目論んでるんですが
流石に双龍4柿↑行くまで全国災禍は早いでしょうか?
全国災禍はソロとは別物だと友人に言われたので
こちらの診断でまだ無理と言うことだったら
大人しくソロ店内に篭り続けようと思っています。
でもGOサイン出たら頑張ります!
>>341 一人災禍行けるなら全国でも余裕じゃないか?
あえて言うならルビ原2枚入れた所で大してダメ増えないからツイン1枚と肉1枚に変えてコンセの回数増やした方が良くないかい?
もしくはデュラハン対策にグラップルにするとか。
>>341双龍あと1枚欲しい
2柿なら個人的には本当にギリギリだが…まあ許せる
肉6ジョージコンセででいけばだけど
但し武器が味噌だけってのはどうだろう?
ドラソ梅2本位は用意した方が良いのでは?
>>341 違うのは敵の硬さと数だけ。
その代わりに味方がいるのだから、役割分担して協力して殲滅していく必要があり、
立ち回りの点ではまったくの別もの。
だから、実際に行って経験を積まなければ、いつまでたっても身につかんわ。
>>341 大丈夫かと、敵が固くなるからデュラハンに手こずるかも
対デュラ戦はガード<避けるが大事、避けるのムリポならルビ原→グラップル
ボスはドラゴンなんでドラソ4柿買うといいかと
ボスの動きは戦って慣れるしかない、最初は無茶して攻めずに攻撃パターンを見て覚えるのが大事かと
ダブドラあと1枚引けるといいね
唐突にスマン
コンセ3枚とマイアイではどっちが使い勝手いいのかのぅ?
今現在
ビースト柿デデン3柿回復2枚肉6枚コンセ3枚クロノ1枚の
若干コンセ型なんだが
ビースト柿デデン4柿回復2枚肉5枚クロノ1枚のマイアイ型の方がいいのかな・・・?
比べるまでもなくコンセ。
ただその場合正しくはデデン増やすかコンセ入れるかの質問だろうな。
コンセ多用するなら前者、使わないなら後者だろうが、正直同種補正の為に後者を選ぶくらいならビースト減らしてデデン投入すべき。
結論として余程の事がない限りスピうpやコンセなどのブーストはデッキに入る。
>>346 全国なら常時コンセできるから前者
シナリオはブースト使う必要無いから後者からクロノ抜いて肉入れるかな
上で言われていた話なんですがビーアタ柿とビーアタ+9とで
デデンのダメは何%かわるのでしょうか?
>>346の後者から1枚抜くなら枠余ってるんだから普通ビーアタ1枚減らしじゃね?
何でそんなに柿で入れるのに拘るのか知らないけど。
コンセほしいならデデン4柿コンセ柿クロノ柿ビーアタ2枚に回復2肉5の方がマシかと。
ビーアタのDEXが欲しいのであれば今のデッキの方がいい。
クロノは柿入れてればMPあるうちは常時コンセ状態なので外すの勿体ないし。
先日診断戴いた槍使いの者です
アドバイス通り装備、デッキ等作り直したので最上級で大丈夫か再度診断お願いします
人間♀騎士R6
装備
ミスリルランスR4マテリアルR3マテリアル×2
ヴァルキリエ梅
フレイムアーマー梅
ナイトブーツ梅
DダークアミュR3フレイム、R3【アイスorサンダーorダーク】
ルビー×3、サファイア×2、ルビー原石×2
デッキ
uncoキック3柿、コンセ柿、ブレブラ+7
ハイポ×3、肉×3、鶏肉×2、スパヒ
初期ステ:STR72、DEX89
時輪に挑戦しようかと思ってます
どうぞ診断お願いします
>>351 診断してもらったなら何回か行ってみれば?
敵の位置や立ち回りは行かないと覚えないと思うよ。
それで不満点があればまた聞けばいい。
慣れたらunko増やしてその分回復とブレブラ減らす、くらいしか言えない。
時輪はブレブラの必要性がそんなに高くないと思う。
ミスリルランス…ホスィ。
皆に謝りたい事があるんだ
ロケテ時の情報で紅線がHP5減少ごとにSTR1増える程度に弱体化って言った者なんだが
価格操作したくて適当に言っただけなんですwwwwwwwwwwww
正直ごめんなさいとしか言えないwwwwwwwwwwwww
責任持って後で紅線検証してくるわ
右上で地雷になってる騎士R12ですが、アドバイスお願いします
e
ヴァルキリエ梅、ジェネアマ単、ジェネブ◆1(梅を目指し中)、☆スピリン、ディアナアミュ梅、ジェネ盾梅2
D
ディンスラ1柿と8枚、コンセ柿、グラップル1、肉6回復3、
登録武具
味噌剣4(マテ石R4、)
仕掛けは店内潜ったりwiki見て学習してますが、腕がついていきません。
中の人を鍛えるに併せて、デッキの強化も考えたいと思い書き込みました。
何卒よろしくお願いします。
>>354 デッキは改良の余地が見つからないんだが…
つかプレイスキルはどの辺が地雷なの?
>>354 災渦のどこで地雷になるのか詳しく書いてくれ。1Fで迷子になるのか?
正直そのe、D資産で地雷を認識するのなら余程リアルスキルが酷いか、ただの資産自慢にしか見えない。
煽るだけだと俺も痛い子なので俺のデッキ晒し
ミス剣(マテR4*2)*2
炎盾梅*2
百鬼梅
フレアマ梅
黒紋梅
☆スピリン単
闇、雷アミュ各梅
宝石4枠
ヴァルスト柿
ワイスマ2柿
コンセ+1
シルドバ単
弁当9枚
これで全国行ってる。
>>354の装備は雷、火属性が低い気がするけど、リッチとか骨騎士の魔法痛くない?
資産自慢に見えたようで…すみませんです。鎧は前に白夜で引いただけなので…
地雷というか、敵の捌きかたが絶望的に下手くそなんです。最初の2.2で分かれて宝玉を取りに行く段階でまず死にます。
討伐順はリッチ>デュラハン>その他を基本にしてます。
>>354 炎と雷の耐性が低いな
盾を炎盾梅にするとか、Dアミュ入れるとか・・
鎧はおそらく変えたくないだろうwまぁ属性鎧持っていくのが最良なんだろけど
>>358 ジェネアマウラヤマシス
さて災禍だと複数の敵と戦う部屋は限られてくると思うんだ
大抵は1対1のタイマン、ちゃんとガードできてれば死なない
複数の敵と戦うとき(個別とか)俺はデュラハンは最後にしてる
デュラハンはなるべく、というか絶対発狂モードにはしたくない
チャージでピヨらせてから一気に殺さないと発狂モードで手をつけられなくなるからな
その間に他の敵に邪魔されたくはないだろう
あとはリッチの発生場所をしっかり覚えて開幕瞬殺を心がける
>>351 時輪はスタン対策があった方がいい。
なので、アミュはソルアミュおすすめ。
マテリアルはそのうちR4にする方向で。
あとは行ってみろとしか。
>>358 チャージ使ってる?英雄みたいな右下と違って災渦はタフなモンスが多いから一人で複数捌く時はスタンスキルが安定。1枠使う価値は有ると思う。
グラップルはまだデッキに入れたこと無いけど強制ダウン→ずっと俺のターンの最中に他から被ダメ受けたりしない?
後はリッチの魔法や雷罠とかで回復使わない様に。
一度属防重視の装備で行ってごらん。物理はガードするように気をつければコンテの回数は減るかも。
じゃ、俺もAD殴りに行ってくる
>>354 地雷を自覚してたりコンテするうちは好きな装備に拘るよりかガチに固めたほうがいいんじゃ?
ジェネ鎧をナイト鎧梅に変えてディアナ→各種アミュとかの方がまだよさそう。
敵の捌きが下手な人は火力特化して騎士やるより基本職やった方が合ってたりするかも。
ディンスラは枠余りがちだからディンスラ柿・ヴァンガ柿・コンセ柿・ウィークネス・ショック+肉か回復減らしてクロノとか。
まぁ騎士でやる事を拘るならその場凌ぎにしかならないから、シナリオ等も使って地道にスキルアップ図るしかないね。
>>354 人によっては好ましくないからちょっとツッコまれるかも知れないけど、
自分でそう思ってるなら装備を耐性重視に組み替えてやってみたら?
ただし、殲滅は最低限ある事。それすら捨てたら本末転倒だ。
誰でもフル何とかwは憧れるもの。しかしそれがコンテ確定に繋がるなら
他の人にとっても迷惑千万。
辞めた方がいいと俺は思うし、俺が同じ立場なら変えてみるがな。
後は立ち回りを練習して克服しかない。
自分で地雷と認識してるならまだ救い様があるぜ、ガンガレ
365 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:45:35 ID:qGXksRhW0
>>351 全然兵器
もっとぬるい装備でも兵器
>>354 デンスラ辞めれば?回転系スキルはいまいちだから
いまいちだっら使う人は少ないと思うんだが
>>354はおそらくガードが下手なんだろな
あ、もしかしてジェネラルくんはチャージでぴよってるモンスにディンスラして倒しきれないパターンかな?
ぴよぴよは出血で上書きされるから少し気になる
368 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:51:43 ID:qGXksRhW0
災禍で痛いのはデラハンよりも雷と立地と毒
デラハンは近付かなければ良いから放置して最後に瞬殺
立地→雷骨→デラハンで安定(Fクロスでも行けますよっと)
>>369 いつもの子だからほっとけ
あとID末尾が0はPC
携帯はO
>>370 最近は携帯でも0になる場合があるんだぜ?
まぁ、適当に携帯厨って書いただけだけどな。
372 :
335:2008/01/19(土) 12:05:24 ID:SYFAp6be0
>>336 有難うございました。 DVSでは1柿DEX+40は確定ですが、秒数に変更があったかはこちらでも不明です。
デッキ4枚割いてDEX+5ですか・・・ ちょっと微妙かもしれませんですね。 せめて+10あれば・・・
秒数のほうは今度機会を作って調べてみたいと思います。
唐突で悪いが質問。
今シナリオだけプレイしてなんとか水晶の塔まで進んだんだけど上位職になりたいんだ
水晶はまだノーコンしてない。
で新生行ったんだが死にまくり\(^O^)/
上位職になるんなら水晶ノーコンでクリアするくらいがいいのか?
もしくは全国もやったほうが良い?
装備
ウ゛ァイパー梅+D味噌盾(宝石無し)
グレートヘルム・ブリガンダイン+1・D味噌足(宝石無し)
スキル
ウ゛ァンガ2柿・ワイスマ2柿・クロノスト柿・パン3つ・スパヒ3つ
装備の貧弱さには突っ込まないでくれ…
>>373 装備が貧弱だと上級新生は辛い以外なにもいいことないんだが・・・・
それに水晶すらノーコン無理なら新生もむりだろう。
新生上級の難易度は一人最上級並だしな。
どうしてもなりたいんたなら後ろの視線気にせずに銀エリ投入したらどうだ?
無理やりなったとしても腕が上がるわけでもコンテが減るわけでもないけど。
透明薬集めて3Fは必死に逃げとくといいよ
新生はとにかく一対多の立ち回りが要求される
もう異常なまでに敵に囲まれる部屋が多い
それを考慮するとワイスマよりオラの方が立ち回りやすいと思うよ
あるいはロックブレイカー
ワイスマだとかなり難しい部類に入る
あとあれだ、地雷部屋には気をつけろ
みんな、デッキに突っ込めよ。34枚で11種類だぞ。
肉類ではなくパンだし、しかも3つしかない。
>>373 全国の下級〜中級を回ってからにしたら?
一体多の扱いにも馴れるだろうし、資産も良くなるだろうし
グレヘルは安いからまず梅にしちゃいましょう
それから、魔界の門とかの魔石の出るシナリオを巡回して属性防御の魔石をゲット、盾と足に入れる
あと炎アミュ入れるといいんじゃないかな
>>373 上級職を目指すなら一人虚空を勧める。自然と1対多の処理が身につく。
後は
>>377の通り肉類を3〜6枚確保したい。以前より排出も多いからトレードで募集するのもアリ。
新生はサブミこなしつつクリアすればいいから大量の銀エリ作戦もアリ。あまりお勧めはしないが…
>>341 亀だが
全国最上級は予備武器が絶対に必要
片手スキルならミスリル4本で足りるがダブドラの場合は味噌剣4本と梅武器4本持ってかないと死ぬ
ちなみに何度も話題になってるが全国の場合スタン状態の的は出血にならない
同様にスロウ状態の時は混乱にならない
診断ありがとうございました
数回やってみましたが全て味方の支援ありきで1コンテでした
出直して来ます
>>381 マップと敵の配置は覚えたかい?
最初の頃のコンテは、覚えるための必要経費と思ってもいいと思うよ。
その両方を覚えてもダメだったら、完全にPスキル不足だね。
>>374-
>>379 わざわざありがとう。
やっぱり早かったか…
とりあえず全国回してくるよ。
頑張ってくる、ありがとう!
>>382 攻略ルートと敵配置は大方覚えました
後騎士スキルのトレマーは持って行った方がいいですかね?
持って行ってる固定スキルはインペリ、フローレス、チャージなんですが…
>>384 フローレスと入れ替えてザコてんこ盛りの通路とかで使うとちょっとは楽
>>347-348 >>350 遅くなったけど
変な質問に答えてくれてありがとう
そうなんだよな、うん デデン増やしたほうが効率いいよね
コンセだろうがマイアイだろうが劇的には変わらないんだから
ビースト柿はこだわりというよりも
ないとDEX50超えないwww
スピウプなのかなぁ やっぱ
これ以上は自己満な世界かな? すれ汚しスマンカッタ
ちょい質問。
剣拳ナックラーなんだが、鎧をLUCが上がるらしいソリッドにしようか迷ってるんだ。
ソリッドってLUC以外にステボありますか?
>>387 たしか柿でSTR4.DEX4.LUC10.梅はSTR.DEXが柿と同じでLUCが13だったはず、うろ覚えなんで間違ってたらスマン
>>鎧をLUCが上がるらしいソリッド
ってソースはどこから?鎧操作か?
何度かスレで出てなかったか?
前スレだか前々スレだかで見た記憶があるが…
>>388も書いてるし…まぁ信じる信じないはどうかとして
過去スレ見てきたけど、梅で+13は何回か話に出てたよ。
梅でSTR+4 DEX+3 LUC+13って書き込みもあった。
DEXについては、どっちが正しいかは分からん
亀ですが341です。
皆さん診断有難うございました。
取り合えず
@双龍を1枚引く(理想は13枚引く)
A龍剣梅を2本揃える(理想4本だけど、諸事情から現状文無しに…)
この二つをクリアしたら、全国災禍にデビューしてみようと思います。
それまではのんびりカスロ回収の旅を続けます。
診断してくれた先輩方、ありがとでした!
388だけど、たしかにDEX+3だったかも…
明日ゲーセン行って確かめてくるわ
>>392 ドラソ2梅分の資金なら、4柿で使う手もある。
金が溜まったら順次燃やしていけばいいさ。
ソリッド梅は→str4・dex3・Luk13・火氷13ずつ・聖25だよ〜。さっき確認したよ〜。
連投スマソ…
防御38です°
397 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:16:59 ID:nXQOzPso0
災禍なんてFクロで十分だろ?
騎士蛮族のくせにFクロスで災禍回れない奴は『へたれ』
ていうかFクロ=災禍で最強です
またお前か・・・
しっかし分かりやすいね〜
399 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:24:29 ID:nXQOzPso0
Fクロ(ファイターズクロス)がなぜ災禍で最強か
それは災禍で重要な能力は「避けること」だから
AGIに特化しているFクロこそ災禍で最強なんである
しかも頭が分離した状態の骨ドラゴンを追い回せる
スーパースルーノヴァ!!!!11111
じゃなくて…
インペリアルスルー!!!!!11111
スルーリー!!!!11111
402 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:27:41 ID:nXQOzPso0
そして「D羽盾」を加えれば更にAGIうぷ
今ヲレがもっとも欲しいカードはD羽盾だ(R4エーテル石3個付けちゃう)
捨てちゃったよな〜
盾持つ段階で台無しだな
( ゚∀゚)о彡゚矛盾!矛盾!
最強とかどうでもいい
自分の好きな格好するだけ
だからおれはレザーアーマーしか着ないwww
じゃあ俺はブリガンダイン
サンダーアーマー
新鎧ktkr
>>373 取り敢えずDで肉と鶏肉を三枚ずつ手に入れる。
これから先は基本食糧5〜6入れる事になる。
装備に突っ込むなとはいうが脳筋の本体は武器。
しんどいなら上位の武器に替える。
あと新生は要所でコンセ使う方が楽かもな。
丁度こないだ遊びで新生行ったときのデッキ。
コンセ柿、バンガ柿、ワイスマ2柿、バルスト2枚、ハイポ3、肉3、鶏肉3。
装備
ファルシ2梅、ファイクロ梅、ケトル梅、バックラー梅、パワリン梅、サファイア3、ルビー2、火アミュ。
正装でも何とかなったからやり方次第かと。
>>387 一応新プラクレ鎧のアリサノスもラック5あがるんだぜ?w
まぁ・・・・頭と足もアリサノスにしても11しかあがらないんだがな・・・
鎧ソリッド頭アリサノスor百鬼、足アリサノスが堅くて一番ラックかせげるのかな?
>>397 強い装備を着ないと災禍を回れないなんて、お前下手糞だなあ。
鎧なんて何着ても当たらなければ同じことなんだから、見た目で好きなのを選べばいいんだよ。
携帯からゴメン。
もうそろ最上級行こうと思うんだが診断頼みます。
カリバー2柿 キリエ梅 ナイトセット梅 炎アミュ梅 エルビッシュ梅
ワイスマ4柿 クロノ2枚 弁当9
騎士はサブなんで仕掛けとかは大丈夫だと思います。
あとこれ以上を目指すなら脳筋的にはどうしますか?
>>412 職業、種族、RANKを書かないとアドバイスできない。
まぁ、騎士でRANK4以上だと推定するけど、
ワイスマ1柿→コンセ柿、クロノはインペリがあるからいらない。
空きの2枚はお好みで。
サブでそれなりの資産をそろえられて最上級に行けるまで進めてるなら、
自分で考えて判断できるうようになろうな。
>412
クロノ要らないのとワイスマ抜いてコンセ積むのは俺も同じ。
開いた枠にはグラップルかシルドバ入れるといんじゃね?
大概シルドバになるだろうけど。
グラップルあると赤牛の処理が結構楽だよ
>>411漏れもガチな正装でサーセン
バルバロヘルム大好きな漏れ的にはバルバロ鎧より正装盾はバックラーがグラディエーターぽくて合ってるとオモ
瀬賀よセットボーナスつけてくれ!
>>412とりあえずヌルっぽく一人災禍全討伐してみれば?
宝玉部屋入る前に武器劣化なら全国でも武器足りないから柿でもいいからドラソかD味噌剣1〜2本持っていったほうが良いのでわ?
ワイスマ1本で行けるなら4柿コンセ2枚でもいい
インペリのオンオフ極めれば黒野は無くて良い鴨ね
正装推奨って…肉3といい、また災渦ボケか
戦騎蛮の本質は攻撃に特化する事にある
又、鎧着用に制限が無い特権を得ているのは「PTの盾」の責務を負うているからである
最も脅威な敵に真っ先に張り付き
振り降ろされる剣を受けきる
そして懺滅
これぞ戦騎蛮の本道なり
避け中心は盗暗の発想だな
彼等は薄く燃えやすい装備を着用する代わりに敏捷性を得ている
ナイフを手に敵に忍び寄り、効果的な一撃を繰り出す…
せっかく職に別れてロールプレイしてるんだから
こうあるのが筋じゃないのか?
確かに避けるに越した事はないけどな
ガチ装備でヌルプレイしてるとPスキルが落ちるとかで人の装備とやかく言って嫌う人もいる
まあ俺はどっちでもいい
ただ紙だとラグとかで事故りやすいしそれで死ぬと気まずい
>>416 正装推奨はもう古くからあるネタの一つだろう・・・jk
それはともかく個人的なファンタジー感のおしつけは御法度なんだぜ。
ガッツ的な戦士プレイが好きな人もいれば、グリフィス的な戦士プレイがやりたい人もいるのさ。
そんなことよりウチのプロロ着たょぅι゛ょを見てくれ。こいつをどう思う?
ガチ装備はステを稼ぐ目的もあるしね。
ガチ装備嫌いでも紙装備で来るのも構わないけど…それで事故死って言葉使うヤツは馬鹿だとは思う。
やるなら100%死なない自信と、ラグだ何だで万一死んだ時も自分の非を認められるならいくらでも。
つか同じ紙装備でも非は認めずに事故死って言葉多用するヤツまで、ホントにPスキルUPに繋がってるのか疑問ではある。
>>418 すっごく、その後ろに生えてる触角みたいなのをむしりとりたいですぅ
蛮族がランク4になったので記念カキコ。
って兄弟達がいうように(´・ω・`)なスキルですな。
せめてよろけかスパアマついたらなぁ。
蛮族R4ってワンパンMP5消費の攻撃力増強スキルだっけ?
そうだよ
R4スキルで唯一USEじゃなくACTだけどな
レアスキルのぷよぷよボディは
ビートダウンとUNKOとならまだ相性いいよ。
一段目がダウンしないからね。
しかし、いい加減ドラゴンのダウン中ぐらい当たれよ。
まったくSSQスキル・・・。
>>419 禿同。
俺が自信を持って正装着て行けるのは英雄ぐらいだな…。
というかプリキュア戦は足の速い正装の方が安定する罠ww
赤ぷよがダウン中に当たるようになったら絶対壊れスキルの烙印押されると思う。
そして修正しろって騒がれる。
>>426 インペリはぶっ壊れてんのに別に何も言われてないじゃん
砲台とエウレカとサーバントもぶっ壊れてるし
あ、砲台は言われてるか
>>421だけどクロノ柿もってないから赤ぷよしかMP消費しないんだ。
でもふっとばないヒートボデイとして使えるし、
シャウト強いから問題なす。
安西先生、クロノが欲しいです…
>>426 それは無いだろ
怯まないし倒れないし威力もまあまあと言う事で
せめて倒れてる奴に当たるぐらいしてもバチは当たるまい。
とりあえず赤ぷよとアクセラさえ修正してくれれば…
何ヶ月後になるやら…
イノセンスの無難さに吹いた
>>430 無理無理。その前にエウレカ・アルテナ・砲台こそ修正対象のスキルだろうけど、弱体化は三国志の大ポカの2の舞になるから、うかつな修正は命取りだろ。
今の上位職の段位スキルは壊れが多いのは禿同。
インペリ…純粋に1.5倍火力とか壊れ
アルテナ、タレット…攻撃回数高でラグの基。これのお陰でデュラさんが縮地→双龍閃をしてきて血祭りに揚げられる賢魔が多い。
赤ぷよ…倒れた相手に当たらない。敵はのけぞらず攻撃継続してくるので立ったままハメ続ける攻撃でないと使い途が…
アクセラ…全く無意味な改悪。前Verの壊れはラウンコが引き起こしたものなのにアクセラまで下方修正。瀬賀の無能っぷりが伺える。
てな感じか?
後なんかあったら追加よろ。
>>432 エウレカはきっちり弱体化してるぞ
防御性能という面で見たらたいして変わってないけど(それでもダウン中に出ないのはでかい)、前Verほどの威力がない
エウレカが本体ですなんて間違いなく言えなくなった
狩人の本体はハンターズアイの影響受けなくすればいいと思うんだけど
もしくはハンターズの倍率低下
アルテナはVSでなければそこまで強くなくね?
縮地な流れぶったぎって質問
バロックアックス使ってる人いる?
Wiki見たてら性能の割に取引価格安いから買おうかと悩んでる
見た目や特殊性能あったら教えてくれ
>>432 エウレカはきっちり弱体化してる。
回転速度が少し遅くなっていて身を守る効果が半減。
さらに致命的に一撃の威力が減っていて、このためにMINをカンストまで持っていく価値はなくなった。
戦闘補助にしかならん。
今回はエウレカ回してても敵に横槍入れられやすくなったから
以前と同じ感覚じゃとても使えなくなってるよね。
壊れクラスはインペリとタレット(これは狩目のせいが大きい気もするが)で
上方修正欲しいのが赤ぷよとアクセラ、それ以外は無難な性能じゃない?
どうせタレットは狩目と一緒に弱体化されて使い物にならなくなりそうだね。
ラウンコアクセラみたいな感じで
ダウンしたモンスにカスリもしない上、ワイスマの突きよりもリーチが短いのが赤プヨだ。
他ランク4スキルの弱体化云々の前にやはり赤プヨの範囲強化だな。
ハンターズアイってカードを見ると精密射撃するために魔力を視力に注ぐ技って書いてあるけど、どう考えてもあの装置(タレット)に視力があるとは思えないんだが。
赤ぷよはのけぞり効果付けて立ち回り型にするか範囲強化して殲滅型にするかのどちらかして欲しいね
携帯から申し訳ない。
今インペリって1.5倍じゃないよね?
444 :
メタボ賢者:2008/01/20(日) 19:53:40 ID:6tltehIt0
赤線右利きなんでなん?
>>435 梅にして使ってるけどデュラさんにロクブレ3柿コンセ柿で大体背面620〜640くらい出る。
災禍なら2梅でも劣化しないよ。
見た目は緑色で綺麗?特殊能力は無いと思う。
ここでまさかのインサニのノクターン化
HP消費20、50%うp、10秒
>>439 そう、そしてフォトコアオープン時もダウン扱い・・・
どうすりゃいいとですか・・・
>>445 dクス。
特殊能力ありませんか。
しかしダメ出ますね。
頑張って柿を目指します!(`・ω・´)
>>446 そんな事になった日には…(´・ω・`)
>>443 確かにコンペリデデンとかだと補正かかってダメージ下がるね。
ディンスラとかだとおよそ1.5倍になるけど。
unko相談。キッカーはSTRカンストしづらいんだけど、
脳筋的にはトータルバランスのために妥協しちゃダメかな。
ダンジョンは現行最難関の因果を想定。
人間女騎士Rank15
【eアイテム】15枠
ジェネアマ単
ウォーフレ柿
ジェネブー梅
ライズ梅
火アミュ
ルビー塊1
ルビー3
サファイア3
アイスアーマー梅
(ノーザン梅2)
【Dカード】14枠35枚
キック4柿
ブレブラ5
コンセ柿
肉6回復2
初期STR75、DEX83(ノーザン装備時Dex88)
(続く)
(続き)
問題はここからで、今はミススピ(R4*2)を3本登録してやってるんだが、
ノーザン梅を2本買いたいと思ってる(上は買った時の想定)。
どちらにせよミススピ2本は持っていくつもり。
ミススピの恩恵でSTRカンストしてるけど、ノーザンにするとSTR103まで
しかいかない。下記期待値はノーザン装備時の突き、ブースト無しのもの。
@現行のまま(LV20時STR103Dex98):正面期待値420.5
Aサファ抜いてeルビ原2(LV20時STR109Dex88):正面期待値432.9
Bブレブラout、Dルビ原5in、宝石で調整(LV20時STR110Dex90):正面期待値422.4
Cブレブラout、キックin(LV20時STR101Dex99):正面期待値426.9
Dブレブラout、キックin、ライズをパワリンにして、宝石調整(LV20時STR110Dex99):正面期待値446.0
数字上はDが良いんだけど、ライズの有無、ブレブラの有無などを考えると、@かCに落ち着きそう。
脳筋の皆様の意見、もしくは他のアイディアがあればよろしくお願いします。
今後更にRANK挙がることを考えると、STRを挙げる手段をもっと考えたい。
ジェネアマ梅ればすべて解決。
無理ならテックに力石はめるかナイプレ梅でも着てりゃいいんじゃねーの。
>>453 単品でも都市伝説なものを梅にするとか、お前アホか?
まともに診断する気のないなら書き込みなんかするな、巣に帰れよ。
>>451 ウォフレ梅にしてジェネアマ柿にすれば良いんじゃないの?
ランク15にするまでやってる上にそれだけの資産を持ってる奴がして良い質問じゃ無いだろ。
>>451 別に好きなようにやればいいと思う
そこまできつきつに効率主義にならないとクリアできないダンジョンなんてないし(一人災禍とかだと別かもしれんけど)
一発あたり10〜20は大きいけど、敵を倒す手数が増えても一発、増えない可能性のが高い
そもそも今の味噌槍との期待値の差はどうなの?
どっちかというとそっちのが重要じゃまいか?
これは釣りじゃないのか?w
ダメ計算出来るくらいなら自分で考えられるだろ
ブレブラ入ってるところがなんとも
レスサンクス
>>453-455 ジェネアマ柿(梅)やウォーフレ梅は妄想したけど、費用対効果で心折れ気味。
ナイプレ・ブリガンは選択肢として考えてる。
ジェネアマは引いて以来キック時のヒラヒラに惹かれて使ってるけど、
単で使うのにはそろそろ限界か。
>>456 ミススピR4*2は405.2、R5*2にすれば418.5(STRカンスト)
効率至上主義ではないけど、効率をどれくらい犠牲にしてるかは意識したいので。
キッカーの人ならいいアイディアが出てくるかと思って聞いてみてる。
>>454 とりあえず君が巣に帰れば良いと思うよ。
>>457 お察しの通り。
それだけの資産があるなら自分で試行錯誤してやれと。
見た目気にしつつ効率を上げようなんてムシが良すぎる。
前にスレで
ソニブラは補正の問題で1柿でいい
みらいなことが書いてあった気がするんだけど
別でSTRさえ稼げればソニブラ柿バッスラ複数柿でも問題ないってこと?
>>451 効率求めるなら、ブリガンやナイプレもいいが、STRとDEXを両方上げられるスケメ梅やデモアマ柿もオヌヌメ。
漏れは人間騎士RANK16
D…キック5柿、コンセ1柿、味噌槍二本、レザブー(ソウルR4×4)、ダークアミュ(ブラインドR4、ポイズンR4)
eはパワリン梅、デモアマ柿、ウォリャフレ柿、宝石2、3個でいつも災禍全討伐巡回してるが、
宝石部分の調整とドロップお持ち帰り分のe枠にも宝石入れれば、STRとDEXを80以上にすることも可能。
デモアマの下乳やソリアマのヒラヒラやスケメのスパッツがイインダヨー。
ちなみに災禍全討伐といえど、キッチリキックまで出すところを出せば、
味噌槍二本でも劣化しない(ギリギリの場合もあるが)ことも付け加えておく。
ブレブラの枠にもう1柿unko入れたほうが補正は高くなるので
unko自体のダメも上がる。ステータスもブレブレよりDEX・AGIが
それぞれ1ずつ高い。STRに関しては2下がるけど、
火アミュを登録火アミュにして空いた枠にeルビ原を入れれば解決。
意外とアミュに気付いてないみたいだから一応言ってみた。
>>451 デッキは俺も1、4だけどランダムで沸く目玉に
初段でスタン出来るチャージを入れられる枠圧縮の3もアリと思う
個人的に鎧はデモアマ柿がオススメ
どうでもいいけど今回の因果はかなりヌルイ、追走の方が難易度は高くなってる
>>461 それどころかソニブラ柿にバッスラ複数柿のが強いぞ、問題は枠を喰う点だが。
ソニブラは6枚1柿で1柿目の補正が+12、2柿目以降+6
ミラインも6枚1柿で異種補正+5
バイスラは11枚1柿で異種補正+10
バッスラとカラミは4枚1柿で異種補正+5
ステ補正を考慮すると装備品でstrを稼いでデッキはスキル枠と相談
(´・ω・)俺はそんな資産無いから、ブレブラの処にルビ原5枚入れてるよ。
むしろ回復2枚で足りるのがすげぇ・・・
夜中に目が覚めたんで覗いてみたが
>>451 想定って事はまだ因果行ってないの?そのRANKと装備で人様にアドバイスを求めたら荒れる可能性のが高くないか?
中央開かなかったら聞きに来ればいいんじゃね?
とりあえず俺妬み乙
ちょっと聞いてみる
脳筋のみんなはアミュレットは何使ってる?
俺はDダークアミュに火石R4×2
Dアミュや魔石の交換面倒だからいつでもどこでもこれ付けてる
火耐性の無い鎧しか持ってないからってのもあるけど
>>461 >>465 コンセ1柿を入れ食料を9とした場合、
(1)ソニブラ3柿+コンセ柿+食料9枠+余り1枠2枚
補正+24
(2)ソニブラ柿+コンセ柿+バッスラ3柿+食料9枠
補正+27
(3)ソニブラ2柿+コンセ柿+バッスラ2柿+食料9枠
補正+28
(4)ソニブラ柿+バイスラ柿+コンセ柿+食料9枠+余り2枠3枚
補正+22
とまあ思いついたの書いてみた。
勧めるなら(1)か(3)かな。
補正とるか1枠二枚でパン詰め込んでコンセ1回多くかけるか。
追記だが(1)と(3)の補正4の差は、
コンセ柿使用時で単純にスキル倍率とブースト倍率のみとした場合、
4×1.2×1.35で7.02。
STR100で14.04。
>>468 D闇アミュにエーテルとソウル。
防御面はまったく気にしてないです。
物理20台、属防全部−とかいうあほな蛮もいるくらいだしw
>>468 ソルかディアナの梅。
属防はダンジョンが明らかに偏ってるとかしないと気にしない。
ステータス万歳な上にコンセ柿積み&スキルガン積み至上主義なので防具は基本的にガチムチに。
状態異常が最大の敵。
せっかく両手剣の流れなんで質問だ。
グラブレイヤに憧れて、最近シナリオで鍛練し始めた騎士です。
現在蒸気剣梅*2とドラキラ梅にサファイア中心のe6枠空けで宵闇HARDはクリアしてる。
デッキは(グラブレ二柿+バッスラ柿+クロノ柿+コンセ柿)
持ち込み段位はインペリフローレスチャージ
立ち回りはそろそろGキャンセルで適度に被ダメを落として回復減らす練習をしようかというレベル。
それで質問なんだが、ドラキラクロノコンペリMAXハートがあるグラブレイヤにとって、宵闇は腕を表す指標にはならないよね。
グラブレイヤとして一人前と言えるには、具体的にどこをクリアするくらいの腕前が必要なのかな。
取り敢えず当座の目標は宝石なし&回復2枚で宵闇HARD巡回だけど。
また将来的にDアルティマを手に入れて、ソニブラ混合デッキも視野に入れてるんだ。
デッキ(グラブレ柿+バッスラ二柿+ソニブラ柿+コンセ柿)にしてソニブラが三柿積みよりちょっと強い程度、グラブレが三柿積みより若干弱い程度の威力になる計算。
これにDアルティマ*2とeドラキラ*2梅持ち込みが最終形かと思っているんだが、何か改善点はあるだろうか。
そもそも混合デッキが弱いとかは無いだろうか。
何気にグラブレ使いを最近見ないので、DVSで弱体化されたのかと不安なんだ。
アドバイス頼む。
>>473 まぁその複合デッキのメインはあくまでソニブラでありソニブラが3柿分の威力+コンセも柿の効果で使えるわけだから弱いコトはない。
グラブレは威力には然程問題ないけどややオマケ気味に考えてれば。
デッキは今のかグラブレ柿ソニブラ柿バイスラ柿コンセ2枚にラピッドとかくらい。
騎士ならインペリカレントもあるし今のデッキでよさげ。
さて新ボスらしいけど戦騎的にはグラブレがいいかな?
>>468 D闇アミュに火石R4、毒石R4だな
ダンジョンによってはエーテル石R4と毒石替える
一応雷石R4、闇石R4も持ってる
新ボスは3属性上げておかないと鬼コンテか手数減
最低、火99
回転ファイアーウォール邪魔
マジでノーコンなんて無理涙目
宇宙空間で距離掴み難い
てか騎士空気だわ…
遠距離攻撃様に
オパイ持って行くか…
>>476 具体的に3属性って何かしら?
火、氷、雷ならオワタ。
>>479 メガネ、クロブー、正装か…
なるほど、ガチだな。
>>473 当面の目標はそんなとこでいいんじゃない?デッキ的には問題ないし。
道中が安定したら、鎧をドラアマにして立ち回りを再確認、練習するといいと
思う。慣れ&資産そろったら、次は陽炎(右下闇ルートは極力まわる)か一人
災禍が割とオススメ。道中覚える→ドラアマで立ち回りチェックの流れ。
武器は、Dアルティマが手にはれば問題ないけどe武器なら埼玉刀梅は結構
いいよ。値段が安く、攻撃力もなかなか。
ソニブラ混合型は正直オススメしない。中途はんぱにするくらいならどちらかで
立ち回りを固めた方がいい。グラブレは弱体化したというより、ダメ計算が変更
されたり他のスキルが目立つようになって影が薄くなっだけで使い勝手は変わ
らんよ。実際、分離骨竜胴体に(資産等の問題はあるが)栗無しで500オーバー
叩き出せるんだぜ
>>473 個人的に‥メインが戦であるなら殲滅速度は最低一人英雄の真ん中安定は必要だと思う。ノーコンじゃなくてね。
劫火真ん中をグラブレで開けれるようになったら自信持っていいと思うよ。
見える、見えるぞ
>478や>480がボス戦で涙目になりながら外周する様が
軽口叩くのはバハムートと戦ってからにしろよな?
なっ?
>>483 ネタにマジレスする姿に憧れちゃいますぅ
いやぁ、
>>483はネタレスだろ?
え?マジなの?
エー
>>479 ありがと。火、雷、闇か…。
騎士は耐性きついから、雷はスルーするか。
当分白夜だな…。
えーと火雷氷
と闇…あれ?4属性?
Dユニコーンヘッド Dミスリル尼
火盾 足ギャザブ 氷アミュ
火90 雷、氷85 闇53
氷捨てるか…
道中よりボスの属性攻撃が痛すぎ
防御捨てても属性上げてみコンテ減るから
バハムートきついよ…
ラグかなんか知らんが、胴体ロックして目一杯近づいて、更にレバー倒してこれ以上前進できないとこまで密着してデデンしてスカることが頻発。
素で当たらないとか勘弁してくださいorz
つーかアレ、一人ノーコンのかできるのか?
全裸に武器のみで災禍のが簡単な希ガス
489 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:49:37 ID:Uy6pFokFO
あほくさ
>484>485
いっぺんやってこいって
さっきまで潜って散々戦騎の鬼コンテ見てきたよ
死んで復活までの20カウントぎりぎりまで戻らないとか、もうね
他職から見ると終焉では痛い職に見えるよ
ネタとかほざいてる暇が有るなら対策練って少しでもPTに貢献出来ること考えろって
騎士の俺はもう終焉潜んねえwwwww狩人4人でノーコンでもしといてくださいwwwwwwwww
というか、いる意味ないよね
てゆーかブリスラで潜った俺が悪かった。次からはオラにするよ。
ところでスパイクシルドバ強いな。俺の装備だとブリスラと同じくらいダメ出るんだが。
アロウズ使えば少しは役に立てるかな(´・ω:;.:...
>>489 こいつなんで顔真っ赤なの?
少ないお小遣いでコンテしたのがそんなに悔しいの?
483 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 15:23:09 ID:Uy6pFokFO
見える、見えるぞ
>478や>480がボス戦で涙目になりながら外周する様が
軽口叩くのはバハムートと戦ってからにしろよな?
なっ?
489 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/01/21(月) 16:49:37 ID:Uy6pFokFO
あほくさ
>484>485
いっぺんやってこいって
さっきまで潜って散々戦騎の鬼コンテ見てきたよ
死んで復活までの20カウントぎりぎりまで戻らないとか、もうね
他職から見ると終焉では痛い職に見えるよ
ネタとかほざいてる暇が有るなら対策練って少しでもPTに貢献出来ること考えろって
あの…わたくし確かに新参者ですが、その…
いえ、なんでもないです…
ディンスラ2柿、ハイポ3、スパヒ3、肉6
初期のDを彷彿とさせるデッキで突っ込んでくるw
ハドスラ11枚、ルビ原11枚、ハイポ3、スパヒ3、肉6
虚空のGDでダメが通った時の感動よ!再び!www
>>488 密着だと何故か当たらんよな>デデン
あの腹意外に判定が小さいんだと思う
本スレでも言ったけど背中からも当たらない(当りづらい?)ので
デデンで潜る人は、奴の腹の正面から、少し間を空けて(非密着)殴ってくれ
リンボーダンス(火壁)されると殴る暇がありません\(^O^)/
凍ったスパアマ持ちを溶かしてしまうから嫌がられると思うぜ。つかモブ版…
普段のデッキ
ディンスラ1柿
ヴァンガ2柿
コンセ2枚
シルドバ1
ハイポ3
肉6
で状況に応じてヴァンガ使おうと思うんだけどどうだろう…
PTに魔系が居た時の凍結の頻度考えると普通にオラで行った方が総合火力は高くなるのかな?
>502
間違いなくオラ。ディンスラで多少ダメや回転上がっても、相手の攻撃から逃げ回る時間でチャラになるよ。
スパアマ持ちや回避必須な攻撃する敵が多すぎる。そいつら、大抵は出血有効だし。
>>502 良いんじゃないの?
俺はそのデッキのシルドバをグラップルに変えたデッキをいつも使ってる。
ディンスラの回転率になれちゃうとオラには戻れないし。
スパアマ敵はグラップルで蹴れば良い。
終焉のボス戦で回転ファイアーバー出してきたら、逃げ回るしかないのかな?
回避方法が分からんよ。
蛮族で一回行ったけど、しばらく行く気しない。
ザブカの狩人で行くしかないのか。
>>502 もう一個言わせてもらえば、
毎回凍結してくれる人とマッチできる訳じゃないんだし、
それだけの為に自身の殲滅力を落とす必要は無い。
今日は会社の棚卸し行けないのだが、終焉にYスマで潜った勇者は居ない?
俺もYスマンなんだけど、気になる。まぁ、何だかんだ言って銀エリ大量に準備してYスマで突貫するけどなw
まあ凍るなりスタンするなりしたモブ版やサイクロプス殴ってみればわかるよ。
絶対起こさずに殴ったほうが速いから。
>>502 ディンスラで良いと思うよ。
俺もグラップル入れてるから>504氏と一緒なデッキ。
結局重要なのは中の人だから。
ディンスラで所かまわず解凍しまくるだけなら終わってるけど、
ちゃんと敵が死ぬまで責任持つなら問題ない。
一応ヴァンガって裏の手もあるし。
UNKO騎で終焉行って来ました。
道中は災禍の右のほうが難しい位かな?インペリキックで大体の敵は気絶するんで大したことは無かった。
久しぶりの黒牛が意外と面倒に感じた。
聞いてたより簡単だったんでBOSSでは最悪1コンテだろうと予想してたんですが、まさか3コンテするとは…
回転ファイアーウォールされると騎士と蛮族はどうにも出来ないですな。
あれはタレット狩人とアルテナ賢者、エウレカ司教以外走り回るしかなさそう。
暫く騎士で行くの自重するわ。銀エリが持たん。
>>507 漏れはYスマンで潜ってるよ。
普通に問題ないよ。
ただスタンスキルないとかなりきついからサポ職ならシルドバいる感じ。
道中はYスマ比較的楽。
発狂牛もスタンするし。
ただ真ん中はコンテ祭り。
一応、ミスソマテ石5×2でも500以上は入るし劣化しない。
鎧のが痛かったりするw
>>507 Yスマでやってきたが道中は茨の道だぜ…
雑魚の大半がYスマの苦手とする攻撃喰らうとすぐスパアマ付く奴だから苦戦必死。
今日は初動汁ドバで誤魔化してたけど、グラップルでダブルキックすればだいぶやりやすくなるんじゃないかな。明日試してみるかな
利点は片手剣なのに武器が2本で足りるとこぐらいか。3本あれば盤石だ
クロウ戦?蹴り出してる時に回避間に合わなくて火壁\(^0^)/アチー
終焉行く方に一応アドバイス。
デッキに余裕があるならグラップルを入れるといいでしょう。
モブワイバーン、フィモール、ミノサーD、ミノコマDから確実にダウンを奪えます。
サイクロプスはダウンすると時々、起き上がり直後に全方位を仕掛けてきますので
スタン効果のあるチャージ、シャウトなどがいいです。
515 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:18:31 ID:eGFfoI040
終焉は無理かな.........ていうか真ん中行けませんwww
右ばっかwww
どうにもなんね〜www
ヒートボデーR5を使えば回転火壁が中和出来る
そんな妄想
リンボーダンス中にダメ入れられないって人はまじか?
右か左にゆっくり回転してるからよく考えればどーやって当てるか解るはずだぞ
デデンでもなんとか一発は入るくらい間隔あるぞ
>>512-513 レスd。騎士だけど道中捌く為にグラップルとチャージを積んでいくとよさげかな?ボスの竜の王様は頑張ってこの目で見てみるよ。
何だかwktkしてきたぞww
回転火線について思ったことなんだけど
unkoって、キックする時に一瞬宙に浮くっていうかジャンプするよな?
あれで避けれるんじゃないか?自分グラブレイヤだから分からないがね。
Yスマに汁ドバはガチだろう
メタナイ系も出るから火盾もって汁ドバしたほうがグラップルより安定する俺
汁ドバあればチャージなんかいらないぜ!範囲広いしダメージも結構出る
さてまたバハムートに挑んでくるか・・
>>517 不可能ではないけどほとんど無理だったよ…
人間初期AGI20↑でも、ボス付近で周回して回避するのがやっとだったぞ
開始される場所が悪いとずっと追いかけっこ=デデンで殴る暇がない…
そもそも逃げたら叩ける場所にいないことが多い…
もっとAGIを上げろ…ということですか…
何か違う避け方あるならplz
>>507 道中はグラップルがあればボチボチ安定。
ボス戦は味噌剣マテR5×2でも何度か劣化した。
って言うかPT次第だけど自分以外が攻撃してないって局面が多かった(と思う)…orz
ダメ表示が自分の分以外は表示されないのかな?
それとも張り付くのがNG?
とりあえず回転火棒は移動しながらYスマ1発は入れる事ができる。
回転火棒ばっか出してくれると慣れれば攻撃チャンスなんで割と楽。
エウレカもどきな攻撃と重力波っぽい攻撃を食らった(?)時以外は張り付いておkだと思うがどうなのかな?
でも1人じゃどうしようもないです…。
>>521 ビーアターいれなさいよw
試行錯誤しなさいな
>521
あーそうか
俺AGI34あるわ。
トル石3つ積んでる。
29ぐらいでも回転棒に追い付いて次の棒が来るまでデデン追い付いてデデン
の繰り返しができる。
よーするにAGIあげないときついかもってことか
>>523 入れてるよ
ちなみに試行錯誤した結果、スチボデデンという結(ry
>>524 具体的な情報マジThx
あと1個トパ入れられる余地があるから入れてみるわ
今のAGIだと開始で逃げられれば叩けるんだけど、開始で喰らっちゃうとずっと追いかけっこになるんだよね…
30くらいあるとイケる感じなのかもしれないね
>>524 自分は鯵8ですが前の回転棒に追いつけますよ。
逆に前の回転棒に突っ込む事がありますw
鯵的には8以上なら問題無いと思います。
ただし遠距離にいると無理ですが…。
うーん、デデン蛮で終焉に行く必然性がない……
道中はおもしろいと思うんだけど、
くろうくるわっは(?)がどうにもならんわ。
このボスとの戦闘が楽しいと思える人はすげーと思う。
1万回復がヤバイ。みんなあれで萎え気味だよ。
しかも2回も回復とかありえん。
廃神の魔石R5×8のレイピア
ライズ梅にDEX160のブリスラ(常時インペ)で
999の回復に追いつき何とかノーコンで終わらせていた。
とにかく時間が命だと思った。
グラップルは必須で寝かせたら起き上がるまでに
刻んで殺して・・・の繰り返し。
肉どころかパンまで食ってやっとだった。
僧とか無理でしょ?餓死確定してる。バタバタ死んでたよ。
最上級版かみかみの再来か
後気になるのが部位の存在。
破壊できるって事はどこかのラスボスみたいに弱体化とかありそう。
壊すと火が消えるとか回復なくなるとか・・・。ロマシング・○ガですか・・・。
戦士の方についてですが、スパアク梅レベルの武器で来るのだけは止めて下さい。戦力外通告を受けます(敵の回復にすら追い付かない。)
Dカスタム武器も耐久性に問題あるし、何より弁当を開いておける枠が少なくなるのでオススメできません(もたもたしてると一気に死にます)
クリムゾンも、HPの減りがハンパないので力upしてる余裕がないっす。使うなら道中限定で。
個人的には斧ならサンライト梅がオススメです。クリムゾンより攻撃力上だし、今ならオクにも結構出回ってます。
こういう言い方は失礼かもしれませんが…1回コンテを減らすだけで何千円とリアルお金が浮きます。今回はDのゴールドをケチってる場合じゃないですので、各自揃えれる限りの装備を用意してから出撃しましょう。
なるほど、完全廃人仕様のダンジョンなんだな。
おっしゃるスパアク梅が戦力の俺はいきませんよーだ。
もういいよ…
またそんな馬鹿性能なBOSSなのかよ…
新ダンジョン公開されるたび馬鹿みたいな仕様ばっかりだし
シナリオオンリーで全国もまだなビギナーを絶望させないでくれセガよ…
ストリクト柿のスパイト司教でも主力になれる罠
面子次第だよ、露骨に足引っ張る奴がいなけりゃスパアク梅でも戦える。
535 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:12:18 ID:eGFfoI040
うーん、でも真ん中に行かなければ道中美味しかったりするwww
少し頑張ってみるけど(掃除機の時みたく)どうしてもダメなら終焉週は見だな
災禍は温いのにな〜、終焉も温くなるのかな〜
災禍行ってきた。左安定だけど…
そこでデッキ診断して欲しいんだけどいいですか?
デッキ
ディンスラ柿
バルスト7
コンセ柿
グラップル1
回復食料10
カスタム
味噌(マテリアルR4×2)を二本
レザブ(雷石R4×2、闇石R4×2)
テックリング(パワー、スピード、ゲイル各R4)
アイテモ
グレソ梅二本
ファルコンバレッタ梅
フレアマ梅
ナイシル梅二個
アイスアミュ◆3
エメラルド
ルビー×3
サファイア×3
空き2
他になんかいりますか?
殲滅速度はいいかと思いますが、やっぱディンスラが問題かなぁって思いました。
スレ見るとどっちも推奨なんでわかりません。
お願いします!
左が開いてやったぜとかカオスだよ。
中央開いてごめんねぇとか・・・泣きアイコンとか・・・。
まぁ実際泣く羽目になっていたけど。
職・種族・ランクが分からないからなんともいえん
俺から言えることは、災禍で氷アミュいらなくね?ってとこだけだ
あとは他のアニキ方に任せた
>>538 ごめん。
人間の騎士でR11です。
アイアミはボスが氷の竜を飛ばしてくると聞いたもので…
>>532 廃人仕様とゆうか、狩人の強さに合わせたダンジョンと表現したほうがいいかも。
>>533 難易度を選ぶのはお前さんの自由。無理な背伸して終焉を選ぶ必要も無いんだぜ。災禍もあるんだし
右下最上級に物足りなさを感じたら逝けばいいんじゃね?
個人的には同時に2つ最上級を選べる以上難易度は違って当たり前だと思う。
まだ初日。これから銀エリを消費しながら慣れていくさw
ディンスラピットで終焉行ったけど味噌剣4本グレ剣折れてコンテ4回、心も折れました…
544 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:30:59 ID:eGFfoI040
終焉が始まって過去のあることを思い出した
それは「時輪が始まってプチ引退した」こと
いや、時輪がどうしても無理で引退したわけではなくて(割とぬるかったし)
あまりにもめんどくさくてプチ引退したんだよね
なんていうかあまりにもめんどくさいとゲームじゃなくて作業になる
それがつまらなくて暫くプチ引退してたんだよね
>>541 まぁ、なんだ。
DVSからは難易度さえあってればどこ潜っても攻略度上がるから
明らかに不利な職で不利な所へは無理して潜らなくていいし。
瀬賀もそのつもりでダンジョン作ってるんだろうね。
>>528 DEX160???
触っちゃいけない方ですか?
中途半端なパーティーで真ん中開いたら地獄だったぞww
CCの前に味噌剣を新しいのに換えたのに、途中で折れたぞww
「助けてー!!」
ごめ、終焉だった…
災禍はあの装備で全国なら楽勝でした。
>>536 そのままのデッキ・装備でも普通に中央が空くはずなので、何度も潜って
マップや敵の出現位置を覚え、立ち回りを鍛えるしかないと思う。
あと、ボス戦用にドラソ2本持っていけ。
その代わりグレソはいらないので、味噌を3本にする。
氷耐性はいらない。闇耐性はできるだけ上げるべき。
なので氷アミュ→(D)闇アミュ。
道中はモブワイバーンの雷攻撃がきつく、火はクランチぐらいなので、
道中だけスパークアーマーを着る手はある。
>>549 的確なレスありがd
ドラソは柿でも大丈夫かな?
金が無くて梅はムリポい…
まあリアル地雷や、資産だけ廃でPスキルカスな奴は来るなってことだな。
特に前衛はそれを感じた。
雑魚な前衛は何も学ばずに突っ込んでるだけだったしな。
既に隣でやってるうまい奴はギリギリ1コンテとかなのに。
素直にヌルヌル災禍でもやってろよな。
ミス槍3本で足りたわけだが…
災禍にも行かずに終焉に行こうかと思ってる俺ガイル。
んで、これで行っていいですかね?
D
ロクブレ3柿、コンセ柿、ブロダ2枚、回復4、肉5
e
キリエ梅、ナイプレ梅、ナイブ梅、サンライト2梅、エルビッシュ梅
ルビ3、サファ3、トパ1
登録
火アミュ(火R3×2)、ミス盾2(火R3、雷R3)、赤線2(マテR3×2)
闇低いけど火が低いのもきついので、火のみにしています。
要するに終焉は脳筋に対する挑戦ダンジョンか。
道中スパアマパニックでボスはそれらを屁とも思わせ無い仕様なんだな。
み・な・ぎ・っ・て・き・た!
武器は92、3から上ありゃ殴るには支障は無いならそれでイイ。
>>554 あなたは普通の人か・・・
マジレスするとパラ上限が150だからラインとか何しようが
各ステータス150止まりな。
俺もマスレイダブドラとかやってたけどスピうp使っても+30としか表示されないんだぜ?
どうみてもDEX150です、本当にありがとうございました。
ちなみに初期LUC70overだがこれでインペリダブドラしても回復を止められない、
せいぜいわずかに回復するぐらいにする程度。
>>553 正直止めて置いた方が良いかと・・・
近接職は真ん中辛くて、さらにロクブレだと道中も辛くなるよ?
おまいさんのリアスキにもよるけど平均3コンテとかになってもいいなら
戦う限り止めはしない。外周とかするぐらいなら氏に落ちすればいいと思うよ?
早めにラインのマテをR4×2にするべき、あとは大丈夫だと思う
>>557 診断どもです。やっぱりまだきついですかねー
まぁしばらくはコンテ上等になるとは思ってるのですが。
道中がきついというとどこらへんですか?やっぱりモブかな?
あとマテ頑張ってR4作ります。Pスキはまぁぼちぼちかな?
いや最近サボってるからちょっとまずいかもしれない。
ひとまず百夜あたりで練習していきます。
ラグによる事故がありすぎるので、ディンスラはやめたほうがいいと思う。
遥か遠くで素振りしてる人がいると思ったら目の前の牛がいきなり解凍&暴走とか頻発した。
予期せぬ動きは余計な被ダメに繋がる。ラストがきついだけに道中で余計に回復使うとコンテ確定になっちまうよ。
少なくともメンツに凍結魔がいて助かることはあっても、ディンスラがいて喜ばれることはないとおも。
あと既出だがバハムートの火線はゆっくり回転してるから、追い掛けるように移動→攻撃を繰り返す。
中心に近いほど避けやすいのは道理。
カースは全方位で消せる。消さないと壊滅的被害なので注意。
メガフレアはAGI60もあれば走り→前転で避けられる。
でもまあ、やっぱり慣れるしかないね。
個人的には、誰もまともに攻撃できてなかったりする時にコンテ覚悟で特攻して頑張って倒して、ふと見ると外周で炎ハードルをジャンプしてただけの狩人がノーコンだったりするのが微妙に気に食わない…
まあ…仕方ないよな…
>>559 モブはむしろ雷しか無いので耐性があれば雑魚になるかと
大変なのがサイクロプス、ロクブレならセンチもややキツめ
むしろサベージがスパアマの敵に相性がいいのでなるべく
ミノサーDやへヴィガードは楽々さばけるはず。
ちなみに俺の蛮デッキ
Dは
>>559とほぼ一緒、回復3の肉6ってだけ
eは資産自慢入って申し訳ないんだけど
サンライト2梅、ノートリ帽梅、ノージャケ、アリサノス靴柿、フォーチュン
ルビー2、サファ塊、サファ×3、エメ×3、空き枠1
カスタム
ライン(R5×2)×2、ミス盾(力石R4、火石R4)×2、火アミュ(エーテルR3、ソウルR3)
エルフでSTRはLVでカンスト、DEX60、LUC60ぐらいになってる
これでも道中は事故らなければ問題ないけど
ボスはまともに張り付く限りコンテ安定、
調子良くて1コン、悪いと3〜4してしまう・・・
蛮族はキツイよ、楽しいけどNA!
562 :
561:2008/01/22(火) 00:55:01 ID:XZhGXSEs0
連投ごめん
>むしろサベージがスパアマの敵に相性がいいのでなるべく
ミノサーDやへヴィガードは楽々さばけるはず。
→ むしろサベージがスパアマの敵に相性がいいのでなるべく
ミノサーDやへヴィガードは楽々さばきたい。
もしくは むしろサベージがスパアマの敵に相性がいいので
ミノサーDやへヴィガードは楽々さばけるはず。
563 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:04:55 ID:jj+KDCk90
今日バハームート討伐に行ってきたデデンダーなんだがCC戦で700円奪われた・・・
正直デデンでもやれないことはなさそうなのだがドラキラでソニブラしたほうが
いいんじゃないかと廃プレイヤーに言われた
そこで終焉にソニブラで潜ったと人に感想をお聞きしたい
>>561 解説どもです。なるほど。耐性次第じゃモブもたいしたことはないんですね。
まぁセンチについてはシャウトでスタン狙うしかないかな?
サイクロプスもスタンしても全方位あるっぽいので、ダウンさせたらいったん
離れるようにしますです。
俺は人間♀だけど、ロクブレ長く使ってるからまだまだやれると信じてるんだ。
スパアマとかメタルとかはサベージ使ってやってきます。
>>564 さらに補足
サイクロプスはスタンしにくく防御力がそれなりに高くないと(60↑とかVIT30とか)
殴りでも30とか減らされるし、さらにスロウ状態にされて俺フルボッコの流れになる。
モブはスタンしやすく毒吐くか、雷吐くかなので攻撃が前転で回避しやすく
スタンさせなくても横槍がなければ楽に倒せるのもデカイ。
センチは体力が低いのでタゲられていなければ背後から
サベージ+ロクブレで瞬殺を狙う臨機応変さもあるといいかな。
あと忘れてたけどテラーがすごく厄介、
ロクブレだと空中コンボが出来ないからピヨらせるしかないんだけど
動きが素早くてシャウトが当りにくい
テラーは側に居なければ無理に狙わず、最後に皆でタコ殴りにしてもいいと思う。
もしくは出現位置を覚えて確実にシャウトを当ててすぐ倒す・・・かな。
とにかく1度は言ってみるといいよ、仕組みとかは
過去ログとwikiで憶えてね。
ジェネと一部スイッチぐらいだけど
>>563ぶっちゃけリフシー持てる分ドラゴンソードのほうがいいと思う
リフソ柿にしてちょっと後悔してたがボス戦でガチだったのでちょっと嬉しかったw
>>560 ディンスラだが
魔と毎回マッチする訳じゃないからいいと思う
>>560 その狩人よりもダメを稼げていない奴が何を言ってるんだか…
>>567ディンスラのダメは悪くは無いが見た感じでスタンや凍結を解除してなかりgdgdになってたりした
他の人の意見を素直に受け入れるのも大事だとおも
>>567 だが毎回外れるとも限らない。
迷惑かける可能性を残してまでこだわる必要があるのかということ。
ディンスラと凍結魔が混じった時はむしろ凍った敵を相手にしたくないわけだが。
>>568 俺一人で999ダメを80回は入れてますが?
インペ斧劣化しましたが?まだ足りませんか?
>>563 ソニブラだと道中がきついんじゃないか?
オラと変わらない倍率で盾捨てることになるから素直にオラでいいんじゃないかね。
自分は騎士デデンダーだけどスチボコンペリならやれないことは無い気がする。
デデンガン積みだと弁当持てなくなるからデデン3柿+ビーアタ+コンセの圧縮デッキ推奨。
これにチャージ スチボ インペリかな。
柵裏の閣下とかの処理も簡単だし道中闇と雷上げてボスだけ火耐性あげればデデンは全然いけると思う。
さすがにノーコンは無理があるがコンテ数減らすことはできるよ。
噂の終焉に逝ってきた
オラ:超ド安定
ワイスマ:相性悪い
ディンスラ:相性悪い
ロクブレ:普通
ディンスラは確かに強いけど終焉の敵の相性考えると
そこまで拘って使うのはどうかと思った
凍結やスタンしてる敵をわざわざ上書きしても
討伐が遅くはなっても早くなる事はないし、オラ安定な感じ
>>547 CC前でDC剣拳から剣拳梅に替えたら2回目の魔法陣が出る前に劣化したぞ……
味噌の耐久値じゃ保たないんのが普通じゃない?
>>552 道中含めて3本?
ソニブラ使ってるものだが、道中はPスキルでどうにかなる。フロレス使わないといけないときもあるけど。
CC戦でドラキラ梅持ち替えたのに、ボスHPが残りちょっとで劣化した俺は頑張りすぎか?
>>563 ドラキラ+ソニブラでもボスにはきつかった
一応、ドラゴンだからドラキラは効いてるのかもしれないが別段恩恵みたいのは感じなかったな
>560
気持ちは解る。
エネ切れ外周魔賢が1コンテなのに自分が4コンテとか泣きたくなる。
あのー?さっきから999しかダメでてませんけど?
ってのが何回かあった
CCは戦騎蛮に一番辛いボスかもなー
インペリ劣化寸前いったのなんて初めてだわW
ディンスラについてだが
自分の画面で凍結解除してなくとも相手の画面では解除してる可能性だってある。
もしかしたらそのせいで相手が殴られてる可能性だって否定できないわけだし
なにはどうあれ魔賢は凍らせて安全を確保してくれてるんだしさ。
自分の使いたいスキルを使うのは自由っちゃ自由だが相手のこともある程度考えないと……このゲームは協力ゲーなんだしさ。
どうしてもディンスラが使いたいならそこら辺を頭に入れておいて欲しい。
終焉でブリーディングスラッシュ使ってる人まじで迷惑なんだけどw
今日何人か組んだけど
全員発狂ミノ起こすだけ起こして倒しきれないとか・・・
今日はたまたまそういう人に当たったのかもしれんが
自信ない人は自重してほしいのが本音です。
どうせ地雷時間だったとかそんなオチじゃねぇの?
ディンスラで倒しきれないって、要は他のスキルでも倒しきれないってのと変わらん。
そいつがオラッシャしてようがデデンやってようがランサーやってようがきっと同じ結果だぜ。
>>582 ディンスラやってた奴が、氷とかすだけとかして放置するってことだろ?
つまり、魔賢黒がいないPTだと殴りにすら行けない奴ってことじゃないか(氷とける→放置だから)。
一人一殺が出来てないただの地雷だろ。
>>584 うん、まぁ・・・そうね。
ディンスラ使ってる奴は害悪だ、みたいなレスに見えたからつい、さ。
頭冷やしてくるね。
ディンスラは自分からの視点でも、他人からの視点でも強いのは確かだから、使う人の人数はあまり減りはしないかと思う
この討伐スピードに助けられてるってのも事実なのではないかと
でも、確かに時々グダグダになりもするんだから微妙なところだな。
ディンスラ凍結解除はだめでしょ?
ラグで自分のサテでしとめた敵が他のサテではPTをぶっ殺している可能性もある
地雷じゃなくてPKだよ
デカブツを瞬殺できなきゃディンスラは確かに迷惑かもな。
実際ゴツいの1ダウンでシバキきれなきゃ逃げられるし。
グラップルあたりで延々と捕まえてられりゃイケそうではあるが。
う〜む。
俺もディンスラでやってみたが結構迷惑かかってたかもしれないな…
牛とかグラップル出来るやつはともかく、目玉とかテラーを解凍して討伐に時間かかるのがキツイ気がする。
ここは一つ本スレで他職の人にも聞いてみてはどうだろう?
聞かないとわからないとかどんだけゆとりよ
何のために凍結、スタンさせてると思ってるの?
なぁ、凍結やスタンってそんなにぎゃーぎゃー騒ぐほど重要か?
自分の画面ではちゃんと処理してるように見えても、他のプレイヤーの画面じゃ凍結やスタンしてると思って放置してるミノとかが、いきなり後ろから突進してきたりするんだぜ?
いい迷惑だわ
重要だろ。
凍結・スタンした敵は脅威度が0になるから無視できるだろ。
その敵が突然襲い掛かってきたらダメージ食らう大きな要因になる。
「小足見てから昇竜余裕でした」みたいな人なら重要じゃないのかも知れんけど。
おれは重要じゃないとおも
ディンスラ使いが担当した敵を必ず倒せば問題なし
実際魔賢いなくても真ん中は開くんだ。討伐速度に問題ない以上論点はそこじゃないだろ‥
気絶、凍結を使うのも自由だが押し付けるのは魔賢のいくないトコだと思う
そんなにディンスラで全国行きたいなら
オラとの複合デッキにするとかヴァンガ使うなり対策すればいいだけ
>591は迷惑かからないように一人で思う存分やればいい
>>591 なら
掃除機の発狂がそんなに重要か?
グラップルで張り付いてるなら問題ないよ
凍結させてヒット&アウェイする奴は頭おかしいけど
掃除機の発狂はそんなに重要か?といわれると顔真っ赤になる
>>591なのであった
グラップルつかって張り付いてるなら問題ないよ
解凍させてヒット&アウェイしてる奴は頭おかしいけど
なんで掃除機の話が出てくるかさっぱりわからんが、俺は
>>594と同じ考えだな。
解凍する奴は池沼ってことで^^;
いや、だから討伐速度とかの問題じゃないだろ…。
ネットゲームにはラグってものがあるんだよ。
自分がボコってるつもりでも他のプレイヤーの画面じゃ元気に突進してるかもしれないんだぜ?
オガデスの織れはお呼びじゃないって事ですね><
流れと空気が読めないから
>>594みたいに自分が論点ずれてることに気付かないんですよ^^;
>>599 掃除機はボス。凍結やスタンの対象は雑魚。
雑魚が動いたら殴れないとでも言うのかい?
別に
>>591を擁護するつもりはないが‥
フォトの発狂も重要ではないだろ‥
弱点が雷である以上それを使うのはおかしいと思う‥マチした雷魔賢には雷を撃って欲しいしその影響で仮に自分が40食らっても死んでも魔賢のせいにはしない‥
道中雷でいざボス戦になると弱点属性使わず、結果長期戦で死ぬほうが精神的にはよろしくないんだが‥例えばの話ね。
仮にCCに弱点がありそれが原因で発狂したとしても俺は使って欲しいんだよね‥全員が弱点狙ってそれでも殺せないとなると話は別だが‥
論点がずれてるよ。
ディンスラの殲滅速度はガチだけど解凍したら責任持って瞬殺しろ、と。
あっちこっち解凍して敵が暴れ回るから迷惑ってことだろ。
ディンスラ使うだけでPKとか、さすがに言い過ぎ。
逆にディンスラ使いは責任持ってタイマンで瞬殺するべき。
>>604 ?
掃除機も発狂しても別に普通に殴れるけど?
雷発狂も雑魚の解凍も被ダメ増加の原因になり得ることは同じでしょ
>>594 同意、むしろ俺か。
終焉でのディンスラ使いは中の人次第で善し悪しがはっきりするね。
じゃあまとめると、
ディンスラの殲滅力はガチだから使うなとは言わない。
ただし、解凍したらその敵を責任をもって撃破する。
って事でいいのかな?
正直終焉に災禍と同じ感覚でディンスラ持ってきてるやつは真性地雷だと思うよ。
災禍はブリード自体かかる相手が少ないが終焉は違う。厄介な敵を解凍することに何のメリットもない。
自分の攻撃ダメの数字しか見てないか、見えてないだけだと思う。
そしてそれがすべてわかった上で使ってる人も、やっぱり別の意味で地雷だと思う。
この地雷とは、仕掛けがわかってないとかアクションが苦手すぎるとかではない。
どんなに巧くても、他人に迷惑がかかる可能性がある。迷惑被る側にしてみれば、地雷と変わらない。
確かにディンスラは一人でやる分には優秀なスキル。だがオンラインではブリードが欠点としてはっきり浮かんでしまう。
あと魔賢いなくても中央開くから問題ないという発言は愚の愚。むしろ魔賢以外四人から、ディンスラ一人外して魔賢一人入れたほうが遥かにスムースに中央開く。
フォートレス云々は
カス「責任をもって倒すから、解凍気にせずディンスラ連発しますね^^」
狩人「責任をもって倒すから、フォートレスに雷矢乱射しますね^^」
っという風に似ている(?)
要は空気を読めない自己中が一人いるだけで、場が乱される
しかも他人が凍結させたのを解凍するんだろ?
凍らせた本人やそれを見ていた他の面子は数秒間そいつ以外を見ているわけだ
そいつらがいきなり動きだして、ラグが発生していたら…わかるよな?
別に中の人次第でどうとでもなるよ>終焉でディンスラ
ところで以前話題に出てきた騎士でナックルってのを試してみたんだが
ガチな件について
ディンスラ並に・・・いや、ディンスラ以上に殲滅力が高い
LUC低くても剣拳で勝手にクリ出る
ソニックで手数を増やす
ベインで安定感を上げる
何よりもテラーがインペリ無しでも余裕ではめれる
毎回凍結魔とマッチングするわけではないからスキル変えて自身の殲滅力を落とす必要は無いとは思う。
でも考え無しに凍結相手にディンスラ打つのはただのバカ。
コンペリヴァンガならそれなりにダメ出るんだから凍結相手にはディンスラを撃たない。
別れるところでは凍結魔と同じ方向に行かない。
解凍したらコインになるまで責任持つ。
これぐらいは大前提かと。
なんか今回も狩人はラクしてるなぁ、ってのは感じるな。
グラブレMAXと弓のダメが同じってやっぱおかしいよね。見た目的にも。
昨日ワイスマ&キックで潜ったわけだが…しかもそのうち1回は回線落ちで一人で潜ったわけだが…。
終焉最大の障害はスパアマモンスよりもラグだとゆうことが身に染みた。
昨日のラグで最も酷かったのは、二連RGで凍結ミノコマDを後ろから殴ってたら、
ディンスラ騎士も殴りに来たが、突然瞬間解凍後にワープされ、後ろから-40…。
もはや対応できるなんてレベルじゃねーぞ!
あと一人で右部屋到達時、ミノコマD、ミノサーD、クランチ、センチの4体だが、
全員スタンに対して完全耐性ある模様なんで要注意な。
>>611 フォト云々は悪い例えだったね、主観が混じってた‥忘れてくれ‥最終的に言いたかったのは
>>609 終焉の‥当面の問題がボスである以上少しでも火力をボス戦に集中して欲しいだけです。
ただ正直な話、道中ディンスラが凍結解除〜云々、ラグで被ダメが〜云々語るレベルの方が4人集まっても全員ノーコンは難しいと思ったのが今回のダンジョンの感想ね。視点切り替え、注意力が足らないとしかいえない‥
出来る限りCC戦に向けたデッキじゃないと厳しいと思ったのよ。
全員中央ノーコンしたいのはみんな同じです。
コンペリバンガか…
ならディンスラとバンガを1柿ずつで行ってみるか
>>618 正解
凍結してくれる人がいたらヴァンガラでいいっしょ。
それに敵全部凍結させたら安全ってのも間違い。
周りにディンスラいたら用心するのは当たり前。ラグで凍ってるようにみえなかったり
アイブリのエフェクトすら見えない時だってある。
お互いさまなんだよこれ
>>619 お互い様???
まあようは解凍すんな
わざわざ解凍したなら張りついて殺しキレってこった
言いたい事は分からんでもないが、お互い様の使い方はおかしいだろ。
>>617 俺は逆に凍結や気絶解除すべきでない状況を判断もできないのが集まっても…と思ったけどね。
火力を重視するのにディンスラは構わんよ。ただ状況考えずにぶんまわしてPTに影響出たら、周りのレベル低いのが原因ってヤツは勘弁。
もうこうなったら文句言われたくなきゃディンスラ柿AAA柿オラ柿コンセラピムブでいいじゃないw
しかし今更な事をお前らは熱く語るのを好きだよなぁ
一回手を出したことは最後まで責任もってやれって先生や親に教わらなかったのか?
確かに解凍されて死んだらお互い様ってことはないか。
まぁ周りに気をつけろってのはどっちにも言える事なわけなだけで
ディンスラしか振り回さない奴を肯定はせんよ。
ちゃんと周りみましょうよってこと
でも実際ヴァンガ使ってたら地雷扱いされんだろーな
結論は
>>606>>609で既に出てるな
さて噂の終焉に潜ったら、せっかくスタンさせた目玉にディンスラ様が張り付くので任せておいたら体力ミリだけ残して他のを殴っているんだがwww
目玉はミリでテレポしまくるし凍結室伏とかも元気になっているし最後まで殺ってもらわんときついな
お前らいいかげんもちつけ
つ 弱い犬ほどよく吠える
>>606,609はラグをまったく考慮してないと思うぜ
ディンスラはドラゴン装備と一緒で迷惑だが俺は気にしないぜ
結論だが、戦士系はとりあえずは気にせずディンスラを使えばいい。
ここで議論しても完全に居なくなるわけじゃないし、情報弱者も居るんだし。
俺は一応ディンスラとヴァンガ2段止めでハメ殺しをしてるかな。トドメをディンスラみたいな感じで。
他人に迷惑がかかりだしたらギャーギャー言うのは、フォトに雷だろうが解凍だろうが変わらないよ。
無理連呼や地雷呼ばわりはお門違いだと思うがね。
俺ら脳筋はコインになるまで殴り続ける
それが基本で終着点じゃねーの?
ディンスラ解凍しようが圧倒的な筋力でコインにすりゃイイじゃん
俺はクワッパの道中まで活躍で満足だよ
肉は高火力Int魔にくれてやるから殴らせろwww
これはいい脳筋
>>629 俺もヴァンガ入れようか考えてるんだけど、ディンスラとヴァンガって1柿で足りる?
話にわって入ってすまないが、ライズリングつけるとデッドエンドはどの程度早くなる?
体感速度ががっつりあがるんかな?
>>633 まあそこそこ変わる。
つーか今じゃリングなしでDEXカンストもそう難しくない。
そこから更に速くしようとしたら選択肢がライズしかないというだけな感じ。
特にノムは…
スピードと威力を最大まで引き上げるにはDEX上げれるだけ上げてライズにクロノコンセ。
すぴうPだと威力が微妙に感じると思うよ。
>>634 ありがとう!
とりあえずDEXカンストしてくるわ。
で足りなきゃライズ購入をかんがえます。
ディンスラでも瞬殺すればいいって言ってる方々、起き上がりに全方位かますサイクロプスや
起き上がりにスパアマつけて後方に飛びのき雷ブレスばらまくモブワイバーンについてはどうお考えで?
ちゃんととどめさえすれば、オガデで終焉行ってもいいのか?
いくら脳筋だからって、プレイヤーまでコインにしちゃだめじないか♪
CC様に属性を上げる低資産装備を
火雷闇を上げます
Dユニコーンヘッド R4火、雷R3闇
Dミス尼 R4火雷
火盾梅
ギャザブ梅
防御56 火99 雷90 闇99
ミス尼をR5にすれば雷98
攻撃パターン把握すれば、そんなに被弾しないけどね
パワリン梅装備してアンコスキル4柿、ルビー積めばSTR90越えるし
DEXも80以上確保できますよっ
終焉やってて思ったんだがディンスラ+Yスマ2柿+コンセ2枚かディンスラ+Yスマ柿+コンセ柿+グラプルってどうだろ?
ディンスラ&ブレシェの1柿補正が26の辺りから他AGの3を貰って通常コモン(20)と同じになる計算なんだが…
凍結気絶はYスマ併用すれば迷惑もかからんし武器にも優しいと思うんだがどう思う?
>>630 牛はアブゼロタラチェでやっとくので他の宜しくwww
魔でやってるけど牛解凍以外は全然困らない。
文句言ってるのは凍結マジソばっかりしてる連中か?
あいつらの方が討伐遅くて困る。連中が居ると狩人なしだと中央開かない。
俺も補助用にマジソ持ってるから、一緒扱いされそうになるしいい迷惑だよほんと…
それ、俺も考えたけど武器両面のスキル替えはクロノのオン、オフとはわけが違うと思うんだ。
道中もミノに追い掛けられたりしながら変えるんだぜ?
>>616 右部屋は全員中ボス扱いで、状態異常効かない。目玉はすぐ死ぬから曖昧だけど
逆に2つ目のRGは赤牛含めて全員凍る。
>>641 昨日前者のデッキで回ってみた、道中ワイスマ、ボス戦ディンスラで
俺がワイスマ使い慣れて無いだけかもしれんが道中キツかったな
火力面ではかなり良い線いってるけど被ダメが酷すぎる…
ディンスラ1柿ワイスマ2柿コンセ2枚シルドバ1枚と肉回復で行ったけどシルドバをグラップルにすればもうちょっと立ち回り安定するかも
>>641 ディンスラがオラより強い点にスキル補正って面もあるのでどうだろう?
回転率にこそ差があるもののそれだとほぼ同じ枚数のオラ4柿とかと大差がなくなるし…
枠を沢山使ったりスキル補正をあまり稼げなくなるほど、素直に汎用面で勝るオラをガン積んだ方がいいような…
そもそもラピッドで表裏別スキルとかならまだしもスキル付け替えとなると手間で、PTに範囲凍結者が居た場合道中のほとんどをワイスマで乗り切ってしまいそうな気がする。
正直ディンスラを使うならディンスラ柿AAA2柿とかでオラにスキル補正でも大差を付け高い火力を持って、ある程度はディンスラ使う事を割り切るとかでないと勿体ないかも。
そういや器用な奴はディンスラとオラ、またはディンスラとワイスマを裏表で使い分けてたな
あ、裏表で別々にカレントして凍結したのはオラやワイスマでダブキャンしてた
凄く忙しそうで本人もたまに混乱していたな
試行錯誤の産物だろうが多分今日くらいには別のスタイルになってそう
何が言いたいかとゆいますと…現在は皆試行錯誤中なので議論沸騰なのはよいのですが冷静にいきましょう
終焉はボスで時間かかるから道中の殲滅速度は必須!戦騎蛮は本領発揮!目標ボスまで6分!
長文スマソ
チラ裏になりそうだから先に謝っておく
俺は極端だけど終焉にはe肉を3つ持込んで
階層終わる毎に投げてるわwww魔系職にぶつけて楽しんでるw
クロノス分の2つありゃクワッパまで俺脳筋wwwで楽しめるしw
中央開けられなくてもPTプレイで楽しめれば良いんだよ
俺自体、職スレってよりヌルスレっぽいがwww
>>648 中央開いたらコンテ確定なのでは…
じゃあ魔使って、その肉でしっかり仕事して中央開けて、しっかりノーコンしますねwww
寄生でサーセンwww
>>649 おまえは魔スレに帰れ、って盗スレで言われてたよな?
ここは魔スレじゃありませんよ?
いくら自分がよかろうと協力プレイである以上
迷惑かかるかもしれない行為であるなら自重すべき
じゃあ弓狩以外は迷惑になる可能性があるので潜らないんですねw
そして誰もいなくなった
────文字通り終焉が訪れた────
そしてここで救世主(メシア)が登場↓
(´・ω・)ノ(^ω^)
│────│―(ヾ∪
―◎―― ◎―>◎
まぁ、凍結魔といつもあたるとは限らないからディンスラは外さないって事で。
ただ、凍結させてくれた時様にサブスキル積むといいな。
まだ終焉行ってないんだけど、ディンスラでタイマン前提でも地雷にされるの?
↑で議論してるけど、結局「こいつディンスラかよステバ閉じよ」とか思われそうで恐ろしい
スパアマ揃いの連中を本当に逃がさず仕留めきれるのかって話。
>>659 別にディンスラ使うのは何ともないでしょ?単純にPT全体の殲滅の底上げのためにやってるんだから。
ただどんだけ一人が馬鹿高い火力を持っても、二人で中〜高火力で殴る事の火力に比べれば及ばないのはわかると思う。
あくまでPT全体の殲滅を上げるために選んだ手段なんだから、自分がディンスラで高火力出しても他者が殴れなくなるようじゃ全体として殲滅は下がって意味なしって事だな。
自分がディンスラで殴る事でPT全体の殲滅早くなるとか、他人は殴れなくなっても自分一人でディンスラした方が早いなら殴る。
それ以外の場合は自分が多少殲滅落ちても皆が殴り続けられるように控える。
PT全体の火力がなるべく高く、かつ平均を保つようにってのを考える必要も少なからず出てくるのがディンスラってだけかと。
PT全員がPスキル高いのなら一切何も考えずに振ってもいいんだろうけどね。
自分の殲滅を少しでも高く保つのは悪じゃないし。
ガイアやアイブリで複数の敵の動きを止めて
敵の真っ只中でボルケーノしてる時とかジャベリン連打してる最中に
ディンスラで解除されたら40ダメ確定しそうだ。
ディンスラ使いがいたら怖くてモンスによれそうにない・・・
>>659 ステバ閉じる奴はほとんどが寄生なんで閉じられても恥じることは無い。
戦士はどのスキルであっても目の前の敵を全力で殴ればいいと思ってる。
てなわけで自分のもてる最大の火力で終焉を楽しんでこればいいと思うぜ!
ワイスマの蹴りがキャンセルできるって聞いたんですが…
どうやるか教えてもらえませんか?
教えてください!
エロい人!
ただディンスラってだけで無理連呼されたorz
ちゃんとタイマンで確殺し手当たり次第解除なんてしてないのに。
属性防御と殲滅速度を追求した結果ディンスラになったのに。
兄貴、心が折れそうですorz
脊髄反射してるやつもいるから気にするな
>>665 ワイスマは蹴りも含んでワイスマなんだよこの野郎
蹴りも愛してやってくだちい。・゚・(つд`)・゚・。
ディンスラ論争の中火中の栗を拾うが
今日昼前後終焉潜ったけど、戦系とはほとんどマチしなかったよ
こっちかな?と思って白夜にも結構行ったけどあまり居なかった
どうやら一人店内かシナリオに居るらしい
ディンスラの是非なんてこの際重要では無く
引きこもってるおまい等が問題だ
終焉に来いよ
今司教が多いんだけど懺滅不足で真ん中開きにくいんだよね
真ん中開けるにはおまい等が必要なんだ
CC戦では被ダメ減らす立ち回りの研究の余地がまだまだ有るはず
カモネビバデー
うーん
ディンスラはドラアマとかと同じ立ち位置になりそーやね
ドラアマいるとパーティーの立ち回りが変わるよーに、ディンスラいると凍結しないで殲滅重視の魔法うつよーにするとか
どちらもパーティーの立ち回り変更を要求する
ラグが酷いこのバージョンでは止めた方がいいかと
例え離れた場所でタイマンしてても
相方の魔職の画面では目の前でいきなり動き出してる事も良くあるからね
既にホームの騎士達は災禍か陽炎を巡回しておりますw
話総合的に見るとYスマ複合デッキの方が無難そうだなと感じた火曜日の夜
ちょっと奥様聞きました?早くも一人終焉達成者出現ですってよ?
職は…
当然狩人W
太陽の矢と月弓特効とか…
アホかkssg
676 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 19:39:04 ID:a+An5KXJ0
つーか、さー、全然終焉の攻略が出てこないわけだが
やっぱ、無理ぽ???
掃除機も災禍も1日やり込んだ廃神が次の日に攻略っぽいこと書いたのに
ダメなのかい?
おいらは道中の銀銅クレとグレアク目当てで潜ってるがなw
真ん中行ったらコンテなんかしませんよ、リアル金の無駄だし
4職持ちだし、ディンスラも使ってるから話はわかるけどさ。
中の人次第なのはわかるけど、そうじゃ無い人も居る。
具体的にどう対応するか話したほうがよくないか?
対策考えた上で、使う使わないを選択すればいいだけの話。
ネット見れない人が居るから関係なくディンスラのみ使うってのは違うだろう。
魔だってフォトには様子見つつアイスラやサンストという道を編み出したわけでさ。
熟練者が多いはずの平日での段階でgdgdな事が多かったのも事実だし。
スタン、凍結させても片っ端からディンスラに解凍されてドラアマデデンに寄っていかれ、左部屋とかさ。
災禍そのままのデッキなんだろうけど、結構似たような状況多かった。
いま建設的な話しないと週末どうなるかわからないぞ。
真ん中を安定して開いた上でボス攻略したいじゃない。
脳筋という言葉を隠れ蓑にしてディンスラを正当化してる奴が多いようだか。
ブリード上書きの時点でそれはPTにとっては間違いなく迷惑になってるのを理解してくれ。
各殺できれば問題ない?は?
そんなのは全員が当たり前にやってることで、
迷惑分の埋め合わせには全くならない。
迷惑が帳消しにできるくらいのPSがないならディンスラは使わないでくれ。
>>662>>671をみればわかるように、確殺することが大事なのではなく、他人の画面でいきなり動きだす可能性が問題。
他人の画面でも動かさずに殺せるならいいけど、そんなん無理だろ。
ガチガチの戦士系だけじゃないんだぞ?
ガードでもだいぶ持っていかれるんだから。
しかしダブドラの文字をまったく見ないな。
ディンスラ3柿持っている俺から言わせてもらうが
終焉ディンスラ自重希望
いや、俺も使いたいが断念した
終焉において戦騎蛮の活躍は、他職と比べ見劣りすると思わないかおまいら?
(まぁ中の人次第だけど!)
それを踏まえた上でディンスラ凍結スタン解除しちゃった日には他職から叩かれるぜ
凍結解除しても確刹すればいい
…ラグがある限りその理論は通りにくい
たかがディンスラで勇敢な戦騎蛮であるおまいらが叩かれるのは何とも忍びない
そこで提案だ
オーガデストラクションやらないか?
>>680 >オーガデストラクションやらないか?
オーガにもブリード効果あるだろうがwww
ディンスラで論争してんのも終焉がそれだけキツいってことだわな。
いろいろ試したがフルデモにディンスラ、火アミュが一番安定するかな。
他に推奨する装備等あるかな?
>>680 バカ野郎、何度「?」はいらないと言えば……
オガちゃんなんて1枚しか持ってねーよorz
>>677 とにかくタイマン確殺を遂行すればいいんでは?
あっち斬って解凍、こっち斬ってスタン解除。
これが余りにも多いからディンスラ見るだけで地雷と見なし、無理連呼をくらうと思う。
今日自分がそうだったし。
それに道中なんかよりボス戦を重視したら片手剣スキルが一番安定だと思う。
属性盾持てるし、手数の安定、緊急時にはハンソー等々・・・
別に他スキルを否定するわけじゃないけどよっぽどやりこんで馴れないと無理と痛感した。
>>685 ラグがあるから自分で倒したつもりでも他のプレイヤーからみれば元気に動き回ってるんだって…
自分の殴ってる敵にいきなり-999って表示されたことあるでしょ?
はっきり言ってラグは隣同士で画面見比べないと実感できないだろうなぁ。
隣同士であれほど違うとは誰も思ってないだろう。
>>686 「すまない」
ラグの事をすっかり失念していたorz
終焉ではディンスラを封印しよう。
さて、となるとオラかYスマか・・・
>>685 違う。むしろ
とにかくタイマン確殺を遂行すればいい、と思ってる奴、自分は平気と思ってるのが問題。
解凍ばらまくようなレベルだともう論外だが。
例えば短剣暗とディンスラ騎のRG戦で、最後にサイクロプスが残ったとする。
ここで暗がスタンボムからハメ殺そうとしたならば、
騎が斬りつけた瞬間にカウンターをくらうわけだ。暗だけ。
位置ズレしてばより確実に。
封印した時に限って賢・黒いねぇぇ〜!!ってパターンだろww
>>439 俺のあかぷよは半径10メートルまでなら伸ばせるぜ
今やって来てわかった。
ディンスラにサブでヴァンガ持ってったが殲滅遅くなるからディンスラしか使わんくなる。
オラ3やったけど確かに超安定!
問題は凍結、スタンがいない時の切なさかな?www
ワイスマ3柿は試してない。
明日はワイスマ試してみる。
ワイスマだけで潜った人いる?
ディンスラからオラにすると狩人無しじゃ中央開かないんだよな
狩人無しで開けてどうする、ってのもあるが
うんわかった。望まぬ抗争を起こさない為に俺今日からYスマンになるよ!
オラも3柿あるけどディンスラと変わらないしね
終焉行って見ると言ったが、見てて無理だと確信したw
あんなんどうしようもない。と思ってしまったよ。orz
もちょっとPスキ上げてから挑戦しますわ。
まぁ百夜はぬるかったけど。
ここで【終焉ノーコンクリアーおめ騎士】のヲレが颯爽と登場
終焉は道中ゴリ押しで行けるのは馬鹿でも同和でもわかるよな?
ということは最後だけ対策すればいいから簡単
あと道中はグラップルよりヒートボデーの方が簡単
他職のことはわからんけど騎士蛮族ならあれを使えば簡単です
簡単は言い過ぎかもしれないけどなんとかなります
なんとかしたかったら色々試せやあああああああああああああああああ
月弓+太陽の矢とかみたいな裏技っぽい攻略じゃないよ(そんなの無いし)
正攻法で行けっ
終焉は兎に角【ゴリ押しダンジョン】
ただ避けるのも大事
言いたい事はそれだけだ(これ以上言うと温くなるからな)
ディンスラの流れが落ち着いて良かった
ところで俺の終焉弁当は肉2回復6なんだぜ
中央開かない時はノーコン確実
中央開いても1コンテでド安定
ボス戦では餓死するまで回復使わない
しかし、残り少ないENEでもブーストを忘れるなよ!
最低限ダメは出そう!
回復はコンテ後のプレイにとっておくんだぜ
ボス倒した後、回復3〜4枚残る事もあるのはご愛嬌
ボス戦中、人に飛ばす余裕がなくてスマン
通常デッキ且つ狩人様二人マッチ出来ればノーコン行けそうだが…チャレンジしない俺チキン
そういえば、オガデを引いたので試してきた。
デデンより遅いって、ずーーーーーっとネタだと思ってた。
デデンより微妙に遅いね。
1枚しかないので、ダメージはどうなんだかわからないけど・・・。
満遍なく属性上げつつ殲滅も確保できる防具ないかな〜
んで出が速くて盾が持てて凍結解除しなくて
威力のあるスキルないかな〜
火だけ上げても十字の炎痛すぎる><
俺は回復4肉6でブーストしまくって最終的にはエネ80〜60くらいかな?
ロクブレ蛮族でやってるが汁ドバ入れたらめちゃくちゃ楽になった。
終焉初日からのワイスマ4柿騎士だ。
ワイスマ4柿
コンセ2枚
汁ドバ単
肉回復
道中は限定スパアマばかりで披ダメが厳しい。ダメを受けないようにワイスマしていたら真ん中開かない。
披ダメ覚悟でゴリ押しすれば超絶火力が出せる。
真ん中開く時は回復もENも無いがナーww
まぁオラ3柿安定。
俺は
オラ柿
ヴァンガ2柿
コンセ柿
汁ドバ単
で戦ってみたら回復も肉も余りまくってワラタww
右部屋だったがな…
>>699 ダメはデデンよりスキル倍率低いから当然弱くなるぜ
新カードほとんど放出して3柿集めたけど泣きたくなるな
白夜ぐらいなら問題なく行けるけど、終焉行ったら叩かれまくりなんだろうな
そういえばいつもは出血ダメが3柿で50出るんだけど、
1回白夜行った時30(その時ずっと)だったんだけどなんでだろ?
バグとかだったのかしら
次行った時はちゃんと50だった。
みんな、ID:a+An5KXJ0には触っちゃ「だめですぅ」
本日のNG:a+An5KXJ0
>>703 ギルメンからオーガ柿借りてデデン4柿とオーガ柿で行った時、
出血ダメ30だったよ。
バグか他人の出血状態かな。
>>702 明日初終焉に逝こうとwktkしてるYスマンだが、そのデックの汁ドバをグラップルに変えたら道中捌けないのかな?
とりあえず道中予習にwikiを声出して読んでくる
カースはやっぱキュアオールでは消えないね。
でも状態異常扱いなのか、全パラメ&耐性低下の衝撃波うけたり、氷の龍触って凍結したりすると解除されるな。
ENEと相談だけど、全方位はぎりぎりまで待ってからにしたほうがいいかも。
あと、これ置いときますね
一人終焉
っ【暗黒の牙】
ブリスラ使っていて
賢者が急に死んだのは解凍だったのね。
こっちでは凍結維持されていたけど
解除されるのは相手側だけとかないよね?
ガードも出来て殲滅力を落とさない
つまりこういう事だな
表ドラキラ ラピッドソニブラ
裏リフシー
頑張って来い
ディンスラで全然問題ないよ。
どうせ因果や追想でもギャーギャー言う輩が出るんでしょ。
>>711 問題ないと思うのは本人だけ。
楽なスキルでラクをしているのも本人だけ。
ぶっちゃけ部屋の外から矢射ってる狩人に近い印象。周りに及ぼす影響なんて考えもしないんだろうね。
ワイスマってテックリング意味ないよね?
意味無いなら☆スピリンで行くんだけど。
使ってる人教えて!
>>713 ワイスマにテク意味無し
一応空振りしても武器キャンセル出来るだけ
ラピットなら突きキャンセル可能
凍結とディンスラの流れでGセンから。たった今、鰤マジオラ賢者とディンスラ騎士(漏れ)でRGin終焉
賢:よろしくね→愛鰤→ボルケ
漏:よろしく→凍らなかった敵をディンスラ。倒して他の敵に向かう、と
賢:アルオラ→よろしくね→違う敵に移りアルオラ
漏:! 分かった GJ→トドメ→繰り返し
上手く連携が取れ、凍結を無駄に解除する事もなく、凍結ディンスラによる殲滅が非常に噛み合った街が出来た。
お互いが想い合い、考えて動けば脳筋全開のチャンスはいくらでも創れるぜ!肉兄弟!!
>>714 ありがとう。
大人しく☆スピリンにしとく。
>>713 ワイスマにテック意味無し。突きの空振りの隙も減らない。
ラピッドも同様。
>>716 ディンスラ使いは、他者とのコミュニケーションがうまくいくかどうかで明暗わかれると俺はおもってる
いいマチできたな、よかったよかった
>>714 関根でYスマの突きキャン可能なのか?
それが本当なら1週間以内になんとか試してみたいが・・・
>>698 あなたみたいな人がいるから
ボスでENが切れて餓死する司教が後を絶たないんですよ
ちょっとは他職の事も考えようよ
>>708 たぶん「暗黒の牙」は違うと思う
「終焉の超越者」ていう通り名を付けている人がいるからこっちだと思うだけどどうなんだろ?
>>720 えー
回復されなくても1コンテ前提にしてあるだけでないか
誤解招く可能性はあるがな
PRに1コン前提ですって書いておけば?
>>719 廃人様が言ってたので試してない
ランサーと一緒で突きハメが出来るということだ
だから!
ラグが起きる以上、解凍の可能性が高いディンスラは自重するべきだって
店内で潜って確かめてみなよ
隣の画面でさえ敵のいる位置、状態が異なるんだから
少し前に同じ様な事書かれてるのに読んでないのか?
それともゆとりなのか?
とりあえず理解しなくていいから自重しる
言った手前ラピット試してきた
マジすまない
突きキャンセルなんて出来なかった
きっと夢でも見ていたんだなorz
ほんまにスマン
>>724 ワイスマ使い見習い補助試用期間のうちの姉御が遠慮がちに断言する
「騙されんじゃない…よ?」
突きハメなんて事ができるなら
とっくに全国の卑猥スマン達が突いてハメて突いてハメて
サイクロプスをヒィヒィ言わしてるよ
>>707 グラップルは確かにミノDでさえずっと俺のターン!がでくるが…
クランチ、センチ対策に汁ドバ安定かなぁ。メタナイシリーズいるから火盾で捌けるし。
ミノD等の大物狙いならグラップルはあり。
だけどモブ版の起き上がりが速くて、ワイスマ→グラップルが入る前に毒ブレス食らうから注意。
>>727 不覚にもワラタw
マスレイディンスラやろうとして1柿集めたところでこのディンスラ騒動俺涙目。
Yスマじゃなくてもオラ2柿積んで対処すればいいのかな。
>>716みたいに上手く出来れば問題ないのかもしれないが・・・
ディンスラ以外は火力が低すぎだから、ディンスラ以外は終焉に来るな。
ついでに魔賢黒も火力低すぎ。
こいつらがいると中央が空く確率が下がるから、こいつらもいらね。
ダブドラ?
武器8本じゃあ確実に足りない。12本必要となると無理がありすぎる。
それ言うなら狩人以外要らない
ワイスマハメって補正解除してやるアレでしょ。
地味に強いけど効率悪い。
>>730 んー?
道中味噌剣×4(最終RGあたりでちょうど劣化)
ボス戦ドラソ×4(終了時耐久20前後)
で間に合ってるんだが?
ダブドラで終焉行ってから釣り発言しろよなw
火力次第だろ
きっとR5×8でジョージ・コンセなんだよ
まぁボス戦は怠けてるみたいだが
clearってなんだよ、終焉20コンテしてくる ノシ
ディンスラ確認したらそいつ一人にしてやれば?3・1ってな具合に…まぁ冗談は、置いといて凍結魔が居ない場合いつも通りで、いたら凍結魔は、ディンスラ避けで2・2そしてPで別れるとこでディンスラと凍結魔がマチるんですね!わかります。
つー事でディンスラ封印してくれ、瀬賀の奴ディンスラ修正出来ないからって…さすがだな…
ディンスラは強いけど、ブリードで他の効果をかき消してしまう。
これが欠点。
つまりSEGAはこうなることを知っていて…
んなわけないな、SEGAだし
というかディンスラにブリード付けたのは瀬賀なりのバランス調整じゃね?
ブリード無ければ、以前のオラ並みに猫も杓子もディンスラディンスラになってる気がする。
全くデメリットの無い高回転スキルは毎verだいたい一つはあるもんだけど、
今回はそれがブレシェだっただけで、瀬賀的にディンスラはワイスマの様な玄人好みな調整にしたかったんだと思う。
武器スキルに状態異常効果わろた。ポイズンダガー、ロットナイフ
その他、短剣涙目。
つーか魔法使いが一人いるのとディンスラ一人いるのとではどっちが喜ばれると思うよ?
むしろディンスラがいらねーんだが。
本人の腕関係なく事故起こす可能性があるなんて必然地雷じゃん。
ラグによって発生しうる事故を順に挙げてみ?
それでも関係ないというなら相当に自己中だと思うのだが。
確殺で問題ない?
0/100点ですね。
凍ってない敵を狙えばいい?
10/100点ですね。
もうちっと考えろ。
まだディンスラの話題かよ‥
凍結が合ってもなくても、ディンスラ使っても使わなくても終始ラグはあるんだ‥それがこのゲームの仕様だ諦めろ
凍結あってディンスラ使いもいなくて真ん中開かなかったらどんな言い訳するのか知りたいがな。
巧い奴は職を問わずラグなんかを言い訳にしない‥
素人判断ですがディンスラ柿とオラorワイスマ柿両方同時にデッキに組み込むのはダメなんですか?
もちろん最大火力にはなりませんが魔がいないとき・中央・右部屋はディンスラ使用、それ以外は凍結するはずなのでオラ、ワイスマで安全に火力をだす。
汎用性が高く効率も良いと思うのですが・・・。
>>743 構わないと思う
ラピッドあれば表ディンスラ裏スレテとかにすると付け替え時の時間ロス減らせてもっと良いかも
>>742 巧いヤツはスキルも問わないと思う
ディンスラじゃないと中央開かないですか?
むしろディンスラ使いがいて凍結魔がいなくて中央開かなかったらどんな言い訳しますか?
その理屈はダメ出せる狩人ならフォートレスに雷矢撃って発狂させもいいよねってのと同じ
皆がこめかみからブリードしてるとこ悪いが
終焉回復何枚持ってる?
現在
ダブドラ4柿コンセ柿グラップル5枚回復4枚肉4枚
ボスまでに一枚
ボスで使い切り平均2コンテするんだ
俺にはまだ早すぎか(´ω`)
ネタじゃない限り、
どこに行くにも自分が一番殲滅力を出せるスキルで行くのは普通。
ラグ云々言ってる奴等は何でもかんでも他人のせいにし過ぎ。
何度も言うが、毎回凍結魔とマッチする訳でもないのにわざわざ自分の殲滅力を落とす方があり得ない。
とはいえ、ディンスラは柿で補正が26あるしちょっと異種補正を得れば
オラ4柿より強いし早いから、
複合型にして最低限の対策は取るべきだと思う。
ディンスラ柿ヴァンガ2柿とかディンスラ柿オラ2柿とか方法は幾らでもあるよ。
>>745 だが、今狭間に行くと掃除機に雷矢撃つ狩人なんてしょっちゅう居るしな。
ディンスラ使いも結局、そういう自分のことしか考えない奴ばっかりなんだろ。
「ラグの事故なんて普通にあるんだからディンスラ我慢してくださいね^^」
なんて理屈は、法定速度守ってても交通事故は無くならない
と言ってるようなもので、他人に危害をあたえてるのは同じなんだがな。
>>747 普通じゃねえよ。あ、Ver3でも掃除機に雷矢撃ってた地雷様でしたかすいません。
あと、なんでもかんでも人のせいと言うが
解凍がディンスラじゃなくていったい誰のせいなのか。
あ、ハドインで解凍する地雷様でしたかすいません。
もはやどちらの言い分もレアケース主張ばっかりでそこを気にするくらいなら…とかってレベルな気がする。
言い合ってる奴らはディンスラ肯定派は『凍結解除するけど火力は高くて瞬殺するからいいだろ?』、
否定派は『解除されると対処できないから迷惑』
結局はコレだけの単純な話だろ。
どちらもこれだけハッキリ言われればこの議論がいかに幼稚な話かわかるはず。
たぶん何も言わずに傍観してる大半の人はまず上記の認識して互いのやりとり見てるよ。
>>743 双方の及第点がディンスラ柿ヴァンガ柿、オラ柿ヴァルスト柿。
どっかに出てたけどディンスラ柿オラ柿ヴァンガ柿でどちらを使っても及第点以上のダメにはなるね。
犠牲になるのはコンセの積み枚数。
コンセ入れても4枠だから道中切り替えながら戦うならラピッド、魔系が居たら道中スキルを片方に絞るならグラップルかな。
ラグを気にしなくなったりスレテを使ってみたり…
移民率高いですね
「もういいよ、スタンボム使わない代わりに、RG入り口から入らずにチャジショするから。
ちゃんとタゲ取っててくれ、おまえら堅いから大丈夫だろ、騎士・蛮族様。
危なくなったらインビジ歩きも混ぜるのでよろしく!」
狩人様より。
>>750 幼稚な議論ってのはわかった。なら誰もが納得できる結論を出してくれ。
対立が集約できないから延々話してるのに、それがわからないくらい幼稚なの?
騎士と賢者の両方で終焉行ってるけど、黒賢は絶対凍結スキル持って行くぞ。
属性防御は高いけど物理が紙だから牛とかサイクロなんて凍結させないと危なくて攻撃出来ん。
魔法使いにはスキル使用時の硬直時間があるってのを分かって欲しいな。
凍結>魔法溜め開始>ディンスラ解除>振りかぶるサイクロ>ちょwww
なんて事があるんだ
英雄のボスでラグを気にせず魔法やら矢をうち続けてもいい
こうですね?わかります><
昔からリフレクトオールを使われたらラグを気遣っていた魔盗が聞いたら呆れるな
>>752 とりあえずお前は失せろ
論点が違う
>>752 他人の考え方を変えることはできないよ。
お互いが「こういう奴もいる」と考えるのがベスト。
このあたりは、格ゲーの待ちハメ論争と同じ。
とりあえず今論争してるやつは決着つくまで終焉に潜るな、余計に話がややこしくなる
一番現実的なのはディンスラとオラかYスマを両方持っていくことだと思う
結局迷惑かけるかかけないかだけ。
迷惑被る側にしてみれば、地雷が一人増えただけのこと。
俺は魔とディンスラがいたらむしろ魔についていく。事故で魔が死ぬ可能性を少しでも減らす為に。
俺も魔につくな。以前英雄RGでセンチを蛮族2人でスタンさせた瞬間
ブリードで解除されて、3人石化やられたし。
こういうことがあるから、ブリスラ使いはptが何を狙ってるかちゃんと判断できる人が使う
スキルだと思うよ。思うよ。
戦士系なんて昔からどんな時でも一人行動が基本なんだからほっといてもおk。
3人マッチになって二手に分かれるところでも戦士系は一人にされるのが基本だったろ?
まぁ、なんだ。
ディンスラ使いは晒しで晒される可能性があるってことだけ覚悟しとけばいい。
つーか片手剣前提で話が進んでるようだが
ロクブレとかじゃだめなのか?
そもそもディンスラって別にそれほど高火力じゃないだろ…
狩人並みに強いなら文句も言えないけど
オラロクブレよりは上ってだけで、ダブドラにはまだ劣る。
「最高火力で来るのが当然」(キリッ
とか言うくらいならダブドラで来い。
両手武器だっていいしな。unkoの突きキャンとか今回かなり強いぞ?
そして予想される回答↓
「盾が無いと怖いんです><」
終焉を道中雷鎧梅でクロウ戦で炎鎧梅に着替えてたんだが、
全属性が上がるわけではないので被ダメが思ったよりも減らない。
そこで考えたのが、どうせ属性攻撃ばっかりで全属性を上げたいので
いっそのことウィザロ梅に着替えた方がいいのかな?
被ダメ上等というわけではなくて回避はするけど、どうしても避けられないのとか、
避けたつもりがエウレカに触れるとかでHP削られるorz
>>760 そんなの片手剣で行きたいからに決まってるだろ。
もう気にせずディンスラで行くよw
ウダウダ言ってるのに限ってラグのせいにするのな。
晒し?ディンスラくらいで晒す方が人間的に問題アリ。
居なくなるわけじゃないし、晒しなんてディンスラに限った事じゃない。
>>760 まぁ、ダブドラよりディンスラの方が集めやすいからディンスラに流れるのは仕方ないよ。
片手剣人気だしさ。
俺?
俺は頑なにロクブレとデデンを貫くから終焉なんて行きません。
どうせ無理って言われるだろうし。
>>760 一般プレイヤーは、自分がメインで使っているスキルで使用する武器にゴールドを使う。
つまり、片手剣使いが、弱体化しすぎなロクブレでも十分な武器を手に入れるのは容易ではない。
で、ディンスラを柿で持っている人がスレッシャーという選択肢は難しい。
ディンスラ柿はスレッシャー3柿よりも高威力。
俺もunkoはお勧めだ。
けどな、最後の2行は、おまいさんが「俺tsueeeeee」と叫んでいるだけに見える。
昨日終焉をディンスラ&Yスマデッキでやってみた。
基本2:2に別れる所は相方の様子を見て切り替え
合流RGはYスマという具合にやってみた。
Yスマの火力は2柿積でコンセ時800↑(蹴り強くなってね?味噌靴で200↑)当然戦略的には足止めされた牛やサイクロをブッサシてるだけ
見方によっては凍結殴りはヘタレだが戦士系の人口激減の終焉ではPTの迷惑もかからず高火力で且つ状況により使い分けできるデッキはありだとオモタ
魔賢中心のPTでも中央行けたし無理やら言われる事も無かった。
BOSSはガッツリディンスラ使用盾付だしかなり安定。
武器にも優しいしYスマガチで使える脳筋は是非試してみて欲しい。
関根も入れたけど切り替えで問題無かったから外して肉投入した。
チラ裏:なんでもかんでもコンテ=ディンスラのラグで片付ける椰子を見かけた…アフォかと…
長文駄文スマソ
>>752 幼稚な議論とわかったなら集約させる手段は一つ…お互いがいかに幼稚なコト言ってるかに気付くだけでしょ?
スレを読み返せば自分等がどれだけ頭に血がのぼって必死になってるのがわかって冷めるよ。
馬鹿って言ったヤツが馬鹿っていう子供同士の幼稚な喧嘩を第三者が語って結論付けておさめるコトなんてムリだろ?
俺も幼稚で構わないから冷静な頭でスレ読み返してみるのをすすめる。
>>763 今日のお前が言うな大賞はお前か?
同じ戦騎蛮として恥ずかしいからお前は晒されとけ。
>>767 お前から見れば稚拙な争いも魔職から見ればコンテにつながる話なんだがな
>>763 ディンスラ使ってもいいよ。
だがもう解ってるよな *解凍・スタン解除は絶対するなよ。
>>767 幼稚だの馬鹿だのと煽るような書き込み方は火に油注いでるだけだと気付いて・・・
>>771 気付いてるよ?
どっちに転んでも議論熱くなった両者を止めるのはいつの時も両者が叩く対象の出現だからいいんじゃ?
そいつを散々叩き終わったら両者とも頭冷えてて静かになるのがいつものコトだし。
たぶんこんだけ白熱してても『何も考えず凍結解除するディンスラ、凍結ないと殴れないヘタレ、凍結だけで火力足りない魔法使いは来ないでくださいねww』とか言う煽りで粘着するヤツが出れば一瞬で皆冷めるよw
>>767 残念ながら幼稚かどうかを決めるのはお前ではない。世論だ。
おまいさんは歩行喫煙とか電車内で大声で電話するのとかも
「幼稚だから」と腹を立てないような出来た人間みたいだが、
迷惑行為をされたら、された側が文句を言うのは至極当然のこと。
ゲームを全くやってない人から見たら、
チート論争すら幼稚な争いに見えるだろうさ。
仲裁するつもりなのか煽りたいだけなのかわからんが、
もうちょっと中身のある発言をしろよ。
瞬殺確殺言うけどさ、本当に一度の反撃も許さずに殺してるのか?
ラグとかじゃなく普通に暴れられてるようにしか見えないんだが。
戦士目線で議論してるから幼稚になるんだと思う。他職から見たらディンスラ使わなきゃいいじゃんでFA
ディンスラ使いが一人だけで中央開けてボス倒せるほど圧倒的に強いわけじゃないし
圧倒的な殲滅力を誇る狩人でも、立ち回りできてない(=他人に迷惑かけてる)と庭狩人と言われる現状をもっと受け止めるべき
>>764 同志よ
今までロクブレとデデンでゴリゴリしてきたから、スキル変える気は更々ないんだぜ
だから終焉には行かない、いや行けない…
あと、俺がサブカのINT黒で行った初終焉の時の騎士がディンスラだった
アイブリでまとめて凍らせる→アイブリの硬直中に騎士が寄ってくる→狂ったようにディンスラ連発→お前、それサイクロプス…→室伏\(^o^)/
まだディンスラで揉めてんのか…
ディンスラ3柿持ってる俺から言わせてもらうが
勇敢な戦騎蛮であるおまいらが
終焉ごときでアタフタしちゃって同志として悲しいぞ!
資産とそれなりの腕があれば、ディンスラから他の高火力なスキルへ変更可なんだぜ
俺は終焉unkoだが十分に強いと思うぞ!
だが、全ての皆が資産ある訳じゃない
全ての皆がリアルスキルある訳じゃない
スキル変えろとは押しつけできないだろ…
正直、ディンスラ自重して欲しいがな
>>777 武器の変更まで強制させる気か?
片手剣以外の資産なんか無いんだが。
他の武器使う気は全く無いし。
>>776 あるあるw
ディンスラ使いは他人のプレイもみといたほうがいい。
凍らせたのにいつのまにか解凍しててワープしながら一撃して即コインになる敵多すぎて冗談じゃないってぼやいてた。
何回も理不尽なラグで死んだりピンチになる人のことも考えてみたら?
鬼コンテしたくないしマテ石R5とカード引くまで終焉は我慢しておくか。
>>778 ディンスラ持ってるヤツがオラやワイスマを持ってないはずがないと思うんだがどうだろう
>>778 別にディンスラだけが片手剣スキルじゃないっしょ。
そんなに火力が欲しいならダブドラにすればいいじゃない。
君の言う火力を落とすってこともないし、いらんことで揉めることもない。
>>778 そんな胸を張ってワガママ主張されても…
魔系なんてダンジョン毎にスキルも装備も変えなきゃいけないってのに恥ずかしくはないのか。
>>761 >>639 属性上げたいならD装備に属性魔石積み
戦騎でもall90以上にする方法は有る
Dユニコーンヘッド R5火、雷、聖
Dクリムゾンチェイン R5火、雷、氷、聖、闇
火盾梅 ギャザブ梅 グレートアミュ梅
防御42
火97 氷87 雷99 聖97 闇91
計算したらこうなった
>>782 流石に違う種類の武器を用意することを強制されるのはおかしい。
そこまでの資産は無い人間の方が多数なはず。
つーかヴァンガはダメなの?
現Verはテラーも居るしいつもディンスラ柿ヴァンガ2柿で行ってるんだが。
>>782 スキルは変えるけど装備は変えなきゃダメかな?
どこにもフルウィザ梅で突貫してるんだけど…
>>778 俺は資産無い方々へとやかく言う気はないぞ
共に中央ノーコン目指して頑張ろうぜ!
>>785 さすがに防具まで変える人は少数だと思うぞ。
持って行く武器を変えるってのはあるとは思うけど。
>>784 誰も武器を変えろなんて強制してない。
>>782が過剰反応してるだけ。
ディンスラ談議はもういいって。
男なら黙ってワイスマだぜ!
シルドバでピヨらせて後からコンペリスマッシュで1500!
CCどうしよう…
790 :
ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:39:14 ID:6yOhkh4rO
>>788 CC戦もDEX80ワイスマで大丈夫
1セット>移動の繰り返しで回転火柱問題無し
俺司教やってるが
PTの安全性を考えてスタンさせてる
それをディンスラでスタンや凍結を解除したとしても
そのままそいつに張りついて責任もって殺してくれるなら何も言わんし回復も飛ばす
ただ、解除して反撃くらって解除したのと他を殴りに行く奴は回復飛ばさないし加勢もしない
別にそれで晒されても逆に晒した奴特定できるから構わん
>>789、
>>790 マジか!?
よぅし!昨日、一昨日とディンスラ、オラッシャで迷惑かけた分今日は貢献してみせるぜ!
…頼む!凍結魔来てくれ!
武器の資産がない戦騎蛮なんて地雷確定だね、ゴミ同然だから全国来なくて良いよ。
794 :
ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:48:00 ID:6yOhkh4rO
>>788 あ テラーとサイクロップスはインペリ使用時、後方からNG!!!
蹴りが当たらない
センチネル、リッチは気絶するとフワフワして当たり難い!!!
>>778 >武器の変更まで強制させる気か?
>片手剣以外の資産なんか無いんだが。
>他の武器使う気は全く無いし。
白夜行って資産貯めれば?
俺のサブカでも最上級に行ける程度の片手剣・片手斧・槍くらいはあるぞ。
それに味噌系武器ならどうにでもなるだろ。
>>764>>776 ロクブレ/デデンで終焉に来いよ
終焉でもデデンダー人口は多いぜ。慣れるまでコンテ祭りだがな
>>794 話題を変えるのは歓迎するけど、そろそろsageも意識してくれると助かる
ディンスラ談義等見て思うんだが、最上級ダンジョンなのに「資産がないから」「このスキル使いたいから」という理由で迷惑かける行為をするとか、どう見てもただの地雷だと思うんだが。
最上級って、周りに迷惑をかけないそれなりの資産や腕がある人がプレイする所だろ。
迷惑かけないように出来ないなら最上級来るな、と。
そういや皆は魔賢黒がパーティーに居る場合凍結を期待する?
ガイアしかないからちょっとダメかな…
>>799 別にいいんじゃね?やりやすいようにやればいいよ
ディンスラはスタンも解除するからやっぱり関係あるし
どっちがいいかってのは魔スレの話題かと
>>799 どっちでもおK
だがアイブリの凍結率ってなんか今微妙じゃね?
凍結なら思い切ってアブゼロ、範囲ならガイアな希ガス
UNKOで突き→蹴り→グラップルでずっと俺のターン
メタルナイト?
クロクワ?
魔法使い様おねがいしますorz
それにしてもグラップル2柿は意外に強い
理論上はディンスラ+ドラソーでリフシーにフローレス使えばクロウ戦はかなり効率はいいんだよな
>>805 一人プレイ理論
俺はシングルプレイと対戦用スキルと割り切った。
資産ない奴がいくところじゃない>終焉
狩人様はガチで殲滅力あるから掃除機発狂させようが微妙に反論できないし許容もされるのに
ディンスラごときで邪魔するとかもうね…
ぶっちゃけ終焉に戦騎いらない
結局片手剣使いはくるなってことで?
凍結解除でディンスラ地雷言われる、ディンスタより低い与ダメのオラ、熟練者じゃないと使いづらいワイスマ
他の武器スキルはグラブレとロクブレしか無いうえに武器はクレイモアとドラキラ梅しかないっすよ
全国協力ダンジョンで仲間が死なないように凍結やら回復やら他職が入れてるんだから
ディンスラよりオラとかの方が協力的だと思わないか
協力プレイですよ協力プレイ。俺TUEEEEしたいなら一人か身内でやってろよ
あ、狩人さんはいいんですよ^^
狩人目の敵にするのかっこわるい。
俺も個人的にディンスラは使わない方がいいと思う。魔賢が凍らしてくれたり、スタンは有り難いし。
ディンスラ使っている人で、シャウトやチャージしてディンスラ、またシャウトなど繰り返し。
俺はウンコ使ってるけど、大変そうだなって思っている。
正直ディンスラ使っている人はしんどいんじゃないんですか?
さっきから執拗にダブドラ使えっていうやつは何なんだ?
ダブドラは現状、強いと言えるほどのスキルじゃないぞ
Dが生活の一部になってる廃人装備になれば確かに最強になれるだろうが
ゲームを楽しむ一般人レベルなら足手まといにもなりえるぞ
ディンスラが状態上書きするのが問題な訳だが
PTに魔がいない場合やはり最大火力が出せるディンスラを使うのは当然だと思う。
そして魔とマチして凍結してくれたら、安全を優先してサブスキルを持ち込むのはディンスラのマナーだと思う。
ディンスラは強いけど、そういうデメリットを持っているから強いんだと思う。それに魔がきちんと凍結してくれればワイスマの最大の弱点の発生の遅さも解消されるし
ワイスマ良いよワイスマ。
まあ凍結だけじゃなく、盗のスタンボム、僧のショックウェーブでも同じ事が言えるがな
つまりディンスラは協力プレイには不向きな部類に入るだろう
ラグが完全に起きない仕様ならなんとか使えそうだがね
Dが生活の一部になってるくらいの人間しか職スレに書き込まないと思うよ?
診断は別な。
ゲームを楽しむ一般人レベルならまず終焉に粘着しないだろ。
それにダブドラは最強でなくても強いスキルではある。
そこそこやってりゃ2、3柿揃えるのも難しくない。
ディンスラ柿だって一般人は揃わないと思うがどうか。
ワイスマの発生が遅いならライズ梅使えばいいじゃないってマリーさんが言ってた。
>>815 だから、終焉は廃仕様のダンジョンなわけだが
やってみてそうは思わなかったのか?
一般人レベルが普通に行く事自体そもそも問題。
しかし普通にディンスラ擁護かと思ったらオチがワイスマで吹いた。
他職がスタンや凍結使うようなプレイスタイルとわかったら
ワイスマやヴァンガ、オラに切り替えればいいだけの話だろ
ディンスラ以外のスキル使って殲滅力が足りないようなら終焉自体自重した方がいい。
ディンスラ使っていいのはスタン、凍結係がいない場合と敵の体力が残り少ない場合だけだと思う。
俺は終焉行く余裕(つか銀エリ&ディンスラ)無いし現在片手剣使ってないので分からんのだが
ディンスラ&他のスキルな複合デッキって問題ありなのか?ダメでないとかか・・・??
なんかディンスラ肯定派は否定されてムキになってるように見える。
つかスキルの数だけは揃ってる(実用性考慮無し)訳だし
必要に応じカレントし直すことで仕様変更できるのだから活用しないか?
byワイスマ初登場時「掛け声がウザイ」理由で使い始めた阿呆より
ここ最近の流れ見て思ったんだが、ディンスラ否定派は
凍結、スタンしてない(または出血無効の)敵=ディンスラ
既に凍結、スタンしてる敵=ヴァンガ、オラ、ワイスマ
で使い分けるってスタイルでも駄目だと思ってるの?
凍結魔がいても出てくる全ての敵凍結する訳じゃ無いでしょ
何の考えも無しに凍結解除するのは勿論駄目だが
別にディンスラ完全否定することは無いんじゃないかと思う
今更あれが駄目、これが駄目って言ったってなぁ…
結局は全部中の人次第でしょ
>>821 >で使い分けるってスタイルでも駄目だと思ってるの?
誰もそれがダメってことは言ってないかと。
今揉めているのは
「なんも考えなしにディンスラだけを使って凍結、スタンを上書き」
に限られているだけかと。
オラより威力や枠圧縮の面で優秀な分出血のデメリットが付いてるのがディンスラ、
災禍は上書きなんて気にならなかったけどここに来てやっとそのデメリットが目立つようになっただけ。
何が言いたいかと言うとオガデもデデンより威力高くして下さい><
>>821別に併用型は問題ないと思うが今までのガン積推奨組が突っぱねてるだけかと…
グラブレとソニブラ併用型も散々叩かれたからね
駄菓子菓子今回はディンスラ乱発は危険だと言う意見に対し火力があるから〜的に反論してるだけ
他職持ならディンスラ単一デッキでは行かないトモ。
因果追想も同じだからとっとと決着着けたいとこだな
異種補正も良くなってるし柔軟に対応しようぜ
825 :
821:2008/01/23(水) 15:51:04 ID:npLtr4gS0
>>822、824
そうか、ありがとう
なんだかディンスラ入ってるデッキは全部駄目って言われてるのかと思ったよ
俺自身併用型なんでかなり凹んでた
ディンスラ2柿とか積みたい人はEXヴァンガとかどうだろう?
自分の好きなスキルは使っても良いけど他人に迷惑かける事だけはしちゃ駄目だぜ
>>823 あのスピードでデデンと同程度の威力なんだからそれ以上やると壊れになるよ?
魔しか持ってないので近接には疎いが。
俺は凍結率の問題でアブゼロにしてる。
RG開始で、自分の前の敵〜中央・相方の敵を凍らせてる。
例え解凍されても、そのまま叩き続けてくれればタゲもそっちだと思うし
少し離れて安全に魔法撃たせてもらえるから別に構わないかな。
ラグはどうしようもないけど、そういう考えのヤツもいるってことで。
悲しいことにそれでウザイと思う人もいるし
やはり使ってて解凍してしまう本人達は気にしてしまうのはしょうがないのかな。
終焉のカオスっぷりが、本来なら小さいデメリットを浮き彫りにしてしまっているだけ。
それだけ終焉がカオス状態だって事。
少しでも残されてるデメリットを払拭したいんだろうね。
今、終焉に来てる片手剣以外の脳筋達だって、自分の使いたいスキルを我慢して、協力しようとしてるんだよ。
俺だって本当はグラブレ使いたい!
でも道中間に合わないからソニブラ使ってる。
盗賊なんて本当は暗殺者やりたい奴だっているだろうに、職まで狩人に変えて来てる奴だっているだろう。
それに比べたら、ディンスラ使うなって言われたくらいで何をムキになってるの。
つまり、ワイスマ使えば良いんじゃね?
なんか真ん中開ける気無いような発言ばっかりで寂しいぜ兄弟。
「あ!魔法使いさんが牛さんを凍らせてくれた!ヴァンガしなきゃ!」
AAAを否定する訳じゃないけどそんな事で本当に真ん中開くと思ってんの?
好きなスキルで全力で殴るのが戦士の仕事
ディンスラだろうがハドスラだろうがとっととコインに変えてくださいってこった。
>>826 ストップウォッチとか使えば解るが
デデンとオガデスはほぼ同速度。
さらに同じ積み数で同じSTRなら
デデンが700ぐらいの時、オガデスは600ちょい
さらに出血上書きに関しては
範囲の関係でディンスラよりも遥かにたちが悪い。
ぶっちゃけガッカリスキル
だから俺が全力で殴るためにスタンさせた敵を
おまえらが逃がしてるんだろうがよくそがああああああ
829がそもそもの元凶
協力プレイとはなんぞや
>>829 ヴァンガをワイスマに変えればいいと思うよ
もしくはおとなしくオラ使えば?
ていうか好きなスキルとか言ったらヴァンガ好きな人はどうすればいいのさ
>>829 そりゃおまいさんが弱すぎて話にならないだけだろが。
協力する気ないなら兄弟呼ばわりしないでくだしあ
>>829 別にディンスラにワイスマ持って逝ったら悪いなんて決まりは無いんだぜィ
氷結&スタンPTが居たらワイスマでも良いじゃんよ
>>829 脳筋的な発言で許されるようなことじゃない。ログを遡って読んでくれ。
瞬殺したくても終焉の敵はHP3000〜5000以上のスパアマ持ちや発狂持ちが多い。
そこで凍結やスタンなどの足止めが有効で、
凍結やスタンは同職も他職も何かしらの方法で対策をしている。
ディンスラの出血効果は凍結やスタンを上書きする。
つまり上書きしたら凍結やスタンの状態ではなくなる=敵がアクティブになる。
ラグで自分の画面とマッチしたPTの画面が同じ状況とは限らない。
自分は凍結してない敵を殴っていても、他の画面では違う可能性があるし、
ディンスラで殴った瞬間いきなり解凍即反撃で痛いダメージを食らう可能性がある。
条件が重なると事故を誘発する可能性がでてくるので、終焉ではディンスラ控えた方がいいのでは?
でも、ディンスラが片手剣での積み補正が優秀でリフシーを持てるため殲滅力とボス対策で有効では?
というので議論になってる。
まだ浮き彫りになってないけど、クロウをノーコンとか目指すとディンスラ+ドラソーになってくるんじゃない?
荒れそうだからこれ以上触れないけど。
あと炎と闇を99にしたけど十字火は8ダメだった(雷と氷と光は1桁)。
ダブドラだと盾持てないぶん属防を上げるのが難しいよ。
ワイスマン&ワイスウーマンなら今まで通りサーチ&デストロイでおk、ワイスマいいよワイスマ!
ディンスラは半端に高性能だから難しいね、ディンスラやめてオラにしたのにPT全員そんなのでした、じゃ笑い話にもならんし。
>>837 ドラソやドラキラのドラゴン特効がクロウに有効な件なら既出だし、
それ以外で何かあるの?
ディンスラとオラ1柿ずつ持ち込んでクロウ戦だけディンスラするとか。
>>839 わからん、ドラキラ+ソニブラは盾持てない分ディンスラに軍配が上がると思う。
ワイスマはライズ梅のDEX70オーバー(最低でも)ないと十字火にノータッチは厳しいんじゃないか?やってないからわからない。
ダブドラは上手い人ならノータッチで立ち回れるとは思うけどワンミスで12以上ダメ食らうとノーコンは難しい。
>>829ver3の時フォト足に雷使ってる椰子をどう思った?
状況こそ違い内容は同じ事。
サンストはいいがサンダボはヤメレとか言ってないはず
>>829はディンスラ使いたいならアンデット系(出血しない)だけ殴ってればいいのでは?
それが協力プレイだと思うぜ。
それとみんな災禍ボケしとるかも試練が災禍以外のダンジョンは出血する敵の方が多いから今のうちに対策考えた方がいいな。
週末のカオスっぷりが心配だぜ!
筐体とスレから阿鼻叫喚ってのは極力控えたいところだな
初心者的な質問なんですが、ロクブレプレイヤーに聞きたいことがあります
1、ライズリングについて
ライズリング梅の有無でどれくらい回転率が違うのか。
2、災禍等の右上最上級の最低限の装備、デッキ、初期ステ保持はどれくらいか。
装備
キリエ梅、テクリン(力石R4*3個)、フレアマ梅、表裏D紅線(マテR4*2)、パリシー梅、ウィングシールド梅(移動用)、ナイトブーツ梅、雷アミュ、eアイテム欄はルビ宝石*3、アメ宝石*1
デッキ
スパヒスク*1、ハイポ*3、肉*5、ロクブレ3柿、クロノス1柿、コンセ*4、14枠35枚
蛮族ランク7
スキル欄は上記デッキスキル、EX連携スキルR4、シャウト、サベージ
こんな感じです。
資産はあまり気にしないので、最低限変えた方がいいという装備等ありましたらご指摘お願いします。
3、これは初歩的な質問だと思いますが
当方蛮族で他職の装備をつけた場合、ステボ補正等がどれくらいかかるのか。
長文で読みにくいかと思いますが、どうかお願いします
>>843 1.ロクブレでライズリングは必要ないよ
2.死ななければ装備はなんでもよい。初期STRはレベル18くらいでカンストするくらいは欲しい
DEXは70以上は欲しいところ AGIはあまり必要ないよ。
ADの頭を追いかけたければダッシュスキルとカード装備のゲイルリングをもっていくとよいよ
3.ステボ、属性防御はかなり下がるけど属性防御の低下に関してはサポートスキルで軽減できる
蛮族でいくなら戦士用の装備が基本だと思うよ
悲しいけどさ弱者と一緒に戦うのも全国【協力】な訳よ
終焉は確かに迷惑=財布へのダメージになるから機嫌が悪くなるのもわかる。
でも確固たる攻略もなく皆が手探りで試していたりする【今】、敢えて挑むなら、泣き言を言うのは筋違いじゃね?
情報弱者だっているわけだし、
このスレの一部の人のようにディンスラ使いつつ、状況によってはワイスマやオラ、ヴァンガ使う人もいるんだよ
最悪、迷惑かけられたくないなら店内行けばいいんだしね。
本気で終焉で片手剣使うなら、道中ワイスマ良いよワイスマ。
CCはラピッドディンスラコンペリドラソがオススメ。腕が劣化するけどね。
ラピッドって武器キャンのタイミングでAGU連打すればいいの?
>>846 ここは質問スレじゃない自重したまえ。
wikiの全職スキルとこ読むべし
>>743=
>>815=
>>845 あ、触らない方が良かったっすかwwwwwサーセンwwwwwwww
>>846 連打じゃなくていいよ。というより闇雲に連打してたら武器キャンと大差無い。
月弓同時押しverだと思えばいい。
月弓時代経験した事なくてもシナリオ1、2回で感覚つかめるだろうから練習しよう。
ワイスマな流れだけと、ドワだと目玉やリッチに当たり辛いのよ(泣
>>844様、丁寧に返答ありがとうございます。
色々と悩んでいたのですが参考になりました。
これを頭に入れてまた色々考えてみますね。
また何かわからないことがありましたらよろしくお願いします。
>>848 そんなレス抽出するほど変なこと言ってるか?
ただのワイスマ信者なだけでしょ
>>849 オラ使えばいいじゃない
でもドワ=デデンなイメージ。偏見?
>>843 1.
ロクブレなら体感で
☆スピリン≦ライズ柿<<<ライズ梅
くらいだと思う。
>>844も言っているけど、
ロクブレだけならDEX80くらいまで上げれば
ほとんど不自由しない速さになる。
ロクブレは空振りしやすいからテックも悪くない。
ただ、もしグラブレやデデンも使うのであれば
ライズ梅は値段分の価値はあるので購入してみてもよいかと。
2.
デュラを1回のスタンで沈められればSTR,DEXは合格。
属防は火、雷、闇だけど最終的には火と雷は全部避けて
闇耐性だけに絞れば他のステにまわせるようになる。
個人的にはナイプレが闇もちょっと上がるし毒無効でオヌヌメ
AGIも速いほどいいけど人間ならあまり気にしなくてもいい。
戦士系ならAD戦で胴体はりつきという選択もあるし。
3.wiki嫁。
ヴァンガ甘くみちゃいかんよ、前から結構ガチなんだぜ?
インペリないとさすがに無理だがな。
ディンスラ柿ヴァンガ2柿の場合、殲滅速度は
アクティブな敵の攻撃を捌きながらディンスラ<<<凍結スタンで止まった敵にひたすらヴァンガ
になると思うがどうか。
AAAに拒絶反応示さずに、いっぺん騙されたと思ってヴァンガ使ってみ?
併用デッキもある程度使いこんだ上でディンスラガン積みの方がいいと思ったなら何も言わんよ。
>>843 サファ宝石は?後、eが6枠空いてるが流石に空け杉。
ライズはDEXをしっかり確保した上で装備すると別スキルになる位に変わる。
Dクリムゾンあるならそれにマテ石R4を2個積めば武器は十分通用する。
防具は火力を維持出来れば何でもよし。
デッキはロクブレ3柿分以上の積補正とコンセ、出来ればクロノも入っていれば問題なし。
初期ステはLV20時にSTR、DEX共にカンストするようにすればよし。
AGIはテスラや古竜相手でなければそこまで気にする必要無し。
盾を両面パリシにしてDEX合わせた方が戦い易いと思うんだがどうなんだろ。
アミュをDアミュに属性石を突っ込む形にして、空いたe枠に宝石積むと幸せになれると思うよ。
後、攻撃を必中で当てれればテックはR5石無い限りステボ的に無駄があるから、パワリンかスピリン、用意出来るならライズ柿以上を装備かな。
>>853 ラピッドディンスラの威力を見たら多分考え変わると思う。
災禍だったら狩人Uzeeeってぐらいラピ厨Uzeeeって感じ。
サポ僧で開幕ウィークネスぶつけてのディンラピは最高級の殲滅速度だよ。
ライズの流れに乗って質問
グラブレやデデンやる時はやっぱりライズの方が良いんでしょうか?
グラブレは溜め時間が短縮されるって聞いたんですけど
ライズ柿だったら☆スピリンの方が良いのかな?
>>852.854様ありがとうございますorz
携帯からなもんで遅れました。。。
ライズリングが集まるまでテクリンorゲイルで頑張ってみます
あとアメじゃなくてサファでしたorz
なんだかな〜へたれがスキルに拘ってるよ
もうね〜寂しいね
属性上げれば温いのに何を騒いでるのかね?
しかも避けて叩いてれば楽勝でしょ?
情けないね〜
今日のNG ID:LOLk3cR90
>>853 別に威力は上がらずに攻撃回数が増えるだけ
言い換えれば、敵をすごい勢いでブリード状態にする、ってことか?
朝からのレス読み返せ
というか常にラピッドをカレントできるか?
ん?
楽なスキルにこだわるとかどうとかじゃなくて
道中でPTメンに迷惑かかる場合があるから
どうするべきかって話じゃないの?
お前ら一発の威力にだけしか見てないだろ。
敵の攻撃・行動を考慮した秒間ダメージの方が重要だろうが。
>>856 デデンは元のDEXが低ければ(40前後)スピリン、高ければ(70前後)ライズ柿って感じかな。
グラブレはライズ一択。
DEX上げた所で振り上げ始めの部分にしかDEX影響が出ないので、ライズ柿付けると世界が変わる。
>>860 隊長、噛み付く相手が違います
あとサポ僧とか言ってる時点で察してやってください
>>830 オガデスはステボがデデンと比べ優秀なんだ。織れは5柿入っているからデデンとの差が10にもなる。これでルビーが全部抜けてサファの原石まで入っても余裕が出来る。
だから結局、DEXの差が15位になり降りの早さは結構な差が出てくるよ。
これは体感なんだがデデンが二回降り終わる頃にオガデスは3回目の振り上げに突入してる。
あのさ〜終焉なんて属性上げて避けながら攻撃すれば簡単じゃん?
スキルなんて何でも良いよ、鰤スラだって何だって良いよ
結局のところ終焉って魔石とD装備使えってことでそ?
今回大きく変わった2つの物を使えってことでそ?
D装備に属性石ガン積みでヌルヌル終焉
触っていい?
魔スレに引き続きやっちまった/(^O^)\
で、ブリードな流れの中1つ聞きたいんだが
普通は他職スレは覗かないものなのか?
因果や追想って公開されるのか?
されてもディンスラで行くけどな。
まあ、あれだな終焉は「廃神」と「一般で強い人」の差が出るわけだな
一度で良いから廃神の動きを見てみなさいよ
まず相手の攻撃が当たらないから
兎に角避けるのが上手いのが廃神
装備云々や攻撃力云々じゃないよ、そこじゃないのよ
終焉なんてノーコン安定ですよっとwwwヌルヌルだね
Yスマンは以前ここで出ていた「マスターレイピア型」にすると楽
DEXガン上げで避けやすいし手数増やしてダメも増やせる
両手剣はな・な・なんと「バッスラ型」が超絶楽
ドラキラ振り回すだけで凄いことになるお
他は知りません。わたくしDEX上がらないスキルは使いませんから
あっそうだ、UNKOはやっぱり終焉でも壊れですwww
>>868 俺は職スレ、協力スレ、質問スレ、初心者スレはかかさずチェックしてる。本スレはたまにサボるw
他のスレは暇があったら覗くぐらいかな
いろいろ掘り出し情報あるし、立ち回りを考えるうえで役にたつよね
>>865 あのな、STR10下がってもデデン5柿のがダメ上なんだぞ。
それなのに更にSTR下げたら…
パラメの数字気にせず、デデンとオガデだけそっくり入れ替えてみ。
オガデはデデンに比べSTRは上がるのにダメは落ちるという不思議。
ブリード込みの威力スキルなんだろうが…何だかなー
>>865 デデンでもSTR・DEX共にカンスト+ライズが出来るので問題無い。
それならSTRの分をLUCにすれば良いじゃん、という話になるけど
LUCが10とか20上がったところで
デデンとのダメ期待値は到底埋まらない。
まあオガデスのダメが修正されたとしても
終焉には持っていけるシロモノではないがな
875 :
856:2008/01/23(水) 20:08:22 ID:D4dWNRaGO
>>863 レスありがとうございます。
ライズ柿でもやっぱり変わるんですね
ちょっと買ってみます、ありがとうございました。
ライズ柿をちょっとで買えるとは羨ましい(´Д`)
ところでデデンでDEXカンスト+ライズってどうやってんだ?
思いつかないので装備スキルを教えてくれまいか
>>873 分かった変えてみるよ。でも、前に使った感じ感じは不思議な事にオガデスのが殲滅力があったんだ…orz
>>874 織れの場合は追い掛けるのが大変でLUCじゃなくてAGIを上げているんだがな。
まぁ、迷惑かからない様にビーダウで突貫しとくよwww
ディンスラに救いのAAAスキルだけどライジングってどうよ?
ライジングのタメ攻撃は比較的早いし、
ライズ梅とかDEX確保していればバンガードより効率良さそうだけど。
何より表示ダメが味方に貢献してるって感じにしてくれそう
凍っていても平気ですよみたいな・・・。
リザボ漁る価値あるかな。
おいおい、本スレ見てこいよ
ギルマチだけど終焉ぬるいって書いてあるから
まったく自分が無理だからって他人も無理とは限らないのにねー
中2病ですか?
hageてw
こいつ確実に確信犯だろwww
じゃあ、哀れなお前達に俺様の装備だけ教えて新左衛門w
頭Dコモン(R4雷x4)
鎧Dファイターズクロス(R4火x3 R4闇x2)
足Dコモン(R4闇x1 後はお好みで)
アミュD闇(R4毒 R4ブラインド)
これで火闇雷は痛くなーい
防御力?いらないね、当たらなければ良いのだよwww
ワイスマでやっと真ん中開いたよ!
3コンテだったけどな…
出たのはサクレ。
つかワイスマってウィークネスあるとカンストするんだなw
str?
eアイテモ(ルビー3ヶ ルビー塊1ヶ パワリン梅)
Dカード (ルビー宝石柿 コンセ柿)
これでOKよっと
DファイターズクロスにR4マテ石x3in→R4火石out→Dコモン靴にR4火石x3
これでもいいのよーん
てんちょー、
>>885番テーブルに寄生入りましたーwww
つーか戦騎にとって道中よりボス戦の方が辛いのに
ボス戦の話が出てこないのは何故なんだぜ?
CC戦ワイスマで大丈夫って香具師はカースはどうしてるの?
カース喰らってたらノーコンなんて出来るレベルじゃないと思うんだが
ボス戦は回転系スキルがいいんだが…
あとブルートマホークにライズ効果あるって話はガセ?
デデンを高回転にするにはライズ梅かブルトマかなって思って
ライズ梅は資産的にきついから集めようかと悩んでる
うわぁールビー宝石柿ほっしいー
まぁルビ原だろうけど、柿入れなきゃいかんっつうのは正直
終焉行かないほうがいいんじゃないか?
デッキも書いとくか
ハドスラの場やい
ルビー宝石柿 ハド柿x3 コンセ柿 スピうぷ3枚 回復3肉5
eアイテモ(ルビーx3 ルビー塊 サファイヤx3 サファイヤ塊 トパーx3
アルテマ剣 ドラキラ)
unkoの場やい
ルビーの宝石柿 unkox4 コンセ5枚 回復3肉5
eアイテモはアルテマ件ドラキラout→ノーザンx2inでげす
>>891 なんでカース食らうの?
マスターベーション+スピupなら
DEX130で下手な回転系スキルより避けやすいのよプリプリ
ほっとけよ、どうせ自分は正しいと思ってるタイプだ
それよか、CCをグラップル35枚なら倒せるかどうかをだな(ry
>>883 その発想は無かった
けどすげぇ納得したわ
火闇雷とは各職スレで言っているけど、本当に必要属性が火闇雷って決まっている訳じゃない。
だから火闇雷だけしかマテ石をいれていない時点で矛盾点。
火闇雷を99近くまで上げて、10以上食らっている人間もいますよっとw
装備に感しても、晒すなら全装備晒せばいいのに…
STRに関して突っ込まれて初めて晒すとか頭悪すぎだなw
で、何のスキル使ってんだ?www教えてくだちい><
あっ、パワリン梅が入ってないや
トパーx2だぬ
>>897 スキル書いてあるよwwwOK
ハドスラはスピupでゴリ押し
unkoはコンセでゴリ押しでんがなまんがな
ここ最近荒らしが来てもスルーできてたのに今日に限ってみんなお触りしてしまうな・・・
せっかくNGしろって上にかいたのに・・・・・
>>900 すまんね。少々殺伐としてたんで。
なんで楽しそうなのに触ってみたかったんだ。
ごめん。もうスルーすます。
すまね。俺も触りすぎたな。頭冷やす。
戦士でラックが上がるオススメの靴ってなにがありますか?
つか戦士にLUCなんて要らなくね?
R4石4つだと9しか上がんないんだよな。
モノによっては靴はeのがいい。
LUCまともに上がるのはないけど…
てかファイターズクロスってなんだよ…ズいらんだろ
おっと独り言だからな!触ってなんかないからな!
ハドスラは確かコモンなはずなのに、3柿入れてる時点で『?』なのじゃが
はて、アンカーが思い出せんのう…
くやしいのうwwwww
ファイクロはカードには
Fighter's Cloth
って書いて有るんじゃない?
持ってないからわからないけど
>>911 表には
Fighter's Cloth Armor
裏には
ファイタークロス
と書いてある
要はファイクロでFA?
>>908 LUCを上げたいならキュアブがいいと思う。
何気に石化とスロウ耐性は100%で凍結以外は50%耐性だしな。
ただ、物理防御と耐性は本家である僧侶系と比べると半分くらいしか上がらないのが痛いけど。
>>910 あれだ。ハドスラ3柿+コンセ二枚で史上最強のセットだ。
勢いで書いた。今は後悔している。
おまいら皆して弄りすぎwww
>>896 まて、すぴうPは罠だ、脳筋的に。
ちょいと人間騎士ランク16で計算してみた。
D:デデン3柿、ビーアタ柿、コンセ+2、回復3、食料9
e:キリエ梅、デモアマ柿、ジェネブ梅、ライズ梅、ルビー塊、サファ塊、ルビ石*1、サファ石*3、サファ源*5
カスタム:味噌斧*2、アミュ
これで初期STR89、DEX90行くね。
まぁ俺が今目指してる装備なんだがな。
ライズが梅らず、塊買うGOLD無いけどな!
・・先生、ライズの勝率が2勝11敗です・・梅の世界は何時見れるとですか・・OTZ
ぶ、食料9ってなんだOTZ
食料6で脳内変換ヨロ
>>873 亀レスだが
オーガとデデンだとスキル倍率が0.3も違うからな
あとはわかるな?
>>915 ドワーフに転職して
STRカンスト状態でギガント持った方が強くない?
>>915 サファ原の存在を忘れててエメ3塊1LUC28なデデンで潜ってたよorz
枠2空いてるのでサファ原5個買ってくる(´Д`)
ファイクロの流れキックするが
歪の王をソニブラでSS目指してるのだが、Sどまりなんだ。そこで少しアドバイスをお願いしたい。
騎士RANK13
ソニブラ三柿
コンセ柿
バイスラ二枚
食料回復九枚
ファルブレ
ブリガン
火アミュ
ナイブ
断罪2
ドラキラ
ルビー3
サファイア3
トパーズ2
D
アルティマ2(マテR4*2)
ドラキラ(同上)
テック(エーテルR4ラックR3ゲイルR3)
大体分離後四分の一位削ったところでやられる。骨ミサイルと誘導火球のせいで長引いて餓死している。
アドバイスを頼みたい。
「よろしく頼む」
本職とコッチのスレのどちらで聞こうか迷いましたが、コチラで聞きます
サポ戦がLv20になったので憧れのキックをやってみようと思ってます、デッキなんかはこんな感じで宜しいでしょうか?
人間♂魔サポ戦20
D
キック3柿
ワールウィンド柿
コンセ*5
アイブリorガイア柿
回復2〜3
肉類5〜6
e
ガイ・ボルガEX柿*2
アビス頭柿
アビス足梅
ウィザロ梅
パワリン梅
グレアミュ梅
サファイア宝石*3
ルビー宝石*3
アクアマリン宝石*2
味噌槍(マテR4*2)*2本
とりあえず、今の資金で集められる物は集めてみました
デッキや装備の改善案などあればお願いします
このキャラしか持ってなく、キックを使ったことないので立ち回りや気を付ける点なども教えて頂けると幸いです
>>918 つ「時間対火力」
つ「インペリ」
つ「おっp(ry」
一発の威力も大事だが、他にも大事な物があるんだぜ?
>>920 Dだけ書くけど、
ソニブラ柿、バイスラ柿、コンセ柿、残り食料
で最近とった。
ボス分離後にオーラ消してひたすら胴体ストーキング。
>>920 ボス戦入る前はENEどのくらい?
道中手抜きすれば100に肉が1枚か2枚残る。
骨ミサは本体の裏から殴ればほぼ来ない。
火玉は音と地面の色で判断できる。
地面の色見てれば見ないでも避けられる。
ちなみに火玉は3回、ブレスは1回鳴く。
それだけ予備あれば胴体だけでも削りきれるはず。
慣れるまではブーストしないで本体を殴りオーラを消す。
脊髄か来たときだけ数回殴り、離れたら本体裏。
がんがれ。
すごいどうでもいいんだが
マスタースパークって単語をみてDEX依存のすごいスパアクを想像した、それだけ
>>920 歪巡回中のキッカーが通りますよ。
脊椎追跡時はダッシュ攻撃スキルが主力。
バイスラは柿積み推奨。
道中にeHP回復が2つあるので、できればそれを拾って効果的に使うために空きがあと2つぐらい欲しい。
何を削るかは自由に。
ソニブラの立ち回りは分からんので他の兄貴に任せた。
>>891 ブルトマはガセ。
ニコニコに検証動画あるし気になるなら見てみるといいよ
ワイスマは予備動作把握出来ればガード可能
火十字?キアイだ…
>>921 特に問題ないけどワールよりコンセ積むくらい
ワールは最低4枚で空いてたら積むみたいな感じのが効率はいい
耐性目的でないならアビスハットはウォーフレ柿にしたりカスタム鎧に石入れるとか
槍の補正は9割なのでできればガイボルガよりニードル、ノーザンにしたいところ
コンセ柿
キック4柿
ワール+3
ガイア+1
初終焉記念パピコ。e、Dのデッキに更に銀エリ柿を積んで行ってきました。
率直な感想は瀬賀GJ。スゲー楽しい。でも終了後は中の人が消耗しきってるから右下でマターリ息抜き。
俺はYスマンなんだけど、火柱の時に不要なダメ喰らいすぎて無駄なコンテする事が多かった。やっぱり高回転スキル積んだ方がいいのかな?
皆は火柱中に殴る?回避する?
>>876 騎士ランク15
ウォフレ柿
緋染柿
黒紋梅
ライズ梅
ウィンド梅×2
サファ三個、サファ塊
ルビー三個、ルビー塊
デデン4柿、ビーアタ+9、コンセ一枚
残り肉回復
これでLV20でSTR110、DEX97
緋染を梅にすればDEX100
デデン5柿、コンセ柿でカンストを狙う場合
頭をスパイダー、鎧をD戦士服+スピードストーンR4×5にして
eサファ原で調整。e原石は現バーでは+3。
やべえ、デッドエンドにはまってしまった
元は片手斧と両手斧両方使ってたが
デッドエンドを入手してその爆発力と爽快感に魅入られてしまった・・
デッキ晒すからアドバイスくれないかい?
>>929 もちろん殴る。
殴れる機会はそんなに多くないのだから、殴れるときに殴っておかないのは単なる寄生。
>>921 コンセじゃなくてクロノとSリザのがバランスいんじゃね?
攻撃力だけならコンセだけど
コンセとSリザって重複するっけ?
するなら夢のトリプルブーストだw
>>921 UNKOに慣れるまではそのデッキでやってみるのがオススメ
弄るとしたらレア魔法を3枚、コンセ柿にする位
慣れたら回復食料を減らした
>>928のデッキにするのがいいと思う
ボス戦でMPの使い道が無いからクロノも入れたいけど難しい所
立ち回りは今Verから突きがキャンセル出来るようになったから
慣れるまでは突きハメ主体にして、蹴りを出す場面を覚えるようにすればいいかと
>>933 intにもよるけどワールのstr上昇分と
クロノの攻撃力うpではクロノの方が多少ダメ高い程度
カレントスキルは併用できないのでEN切れMPに左右されないワールの方が便利
SリザはMP回復するだけだから正確にはクロノが切れないだけのダブルブーストな
>>929 ファイアーバーは近付いた方が避けやすい。
避けるためにどうせ殴れる間合いまで近付くんだから殴らにゃ損だろ。
ワイスマン兄弟に質問だ!
ワイスマのデッキを少し変えようと思ってるんだが
ワイスマ4柿
コンセ2枚
習得ヴァンガR5
ワイスマ3柿
コンセ柿
習得ヴァンガR5
ワイスマ2柿
コンセ柿
ヴァンガ柿
ワイスマ3柿
ヴァンガ柿
コンセ2枚
もしくはヴァンガ無し
みんなどれでいってる?
ちなみに一人AUなんだが…
>>937 職による!
まぁ…騎士と思うけど漏れはヴァルスト入れてるかな
>>ソニブラで歪の人
AD戦はバイスラが楽!
とりあえずADの攻撃モーションとクリアーだけなら道中のスルーポイントを覚えれば大分楽になる!
あとディアナ梅でスローと混乱抑えれるよ♪
>>938 魔スレで暴れてる子だから触っちゃらめぇ
>>938 人間騎士ランク13
得物は味噌剣(マテ石R4×2)×2
装備は
キリエ梅
騎士鎧梅
騎士靴梅
☆スピリン
火盾梅×2
ルビ1
サファ1
トパ3
デッキは
ワイスマ4柿
コンセ2枚
汁ドバ単
肉4
回復4
習得ヴァンガR5
インペリ
>>921 >>928も言ってるが、ワールは4枚目までは1枚積む毎にint100時でstr4〜5の上昇が見込めるけど
5枚目以降は1枚積む毎にstr2しか変わらないから、同じくstr2上がるコンセを積んだ方がいいよ。
それとガイボルガunkoなら、終焉で突きキャン多用とかでもしない限り、まず予備武器はいらんね。
オヌヌメデッキは
unko3柿
コンセ柿
ガイアor愛鰤柿
ワール+4
他8
unko4柿
コンセ+3
ガイアor愛鰤柿
ワール+3
他7
ってとこで。
装備はガイボルガ梅を目指す以外は特に問題無いと思うけど、その装備でドラゴン系のボスの
攻撃をガードすると軽く-20とか食らうから、裏に味噌盾仕込んでラピッドorダブキャンするか
ダイアを入れるか、ボス戦用のレア魔法を1枚入れた方がいいと思う。
>>928 ちなみに各種神器EXは全職補正無しね。
>>939 そうなの?とりあえず…ごめん
>>940 で?何かに困ってんの?
称号取りなら空き枠埋めれば良いとおもう…
遊びでデッキいじりたいだけっぽいね
さて…錬成スレに戻るかノシ
>>941 9割補正なら高ランク武器の方が神器EXより強いぞと
槍だとニドランとノーザンであとR52つ入れた味噌槍もな
>>943 あぁ、スマソ。そういう事ね。まぁ好きなの選んだらいいんだろうけどね。
ガイボルガ…dexと耐久値が優秀
ニドラン…そこそこお手頃な価格で無難な性能
ノーザン…攻撃力最高
味噌槍…ステボ優秀でe枠が空く
…こんなとこか
>>940 コンセって2枚でも時間とか大丈夫?
問題ないならワイスマ4柿にしたい俺。
>>944 計算あってれば、ワール→ルビ原にしてパラライザー持てばコンセ抜きでもランサー300以上出る。
せっかくINTあるんだからパラライザーも候補に入れてあげて。
>>945 コンセは一枚で30秒、二枚で34秒、柿で50秒。
大丈夫かは使う場所や使い方で自分で判断したらいいかと。
原石積むのは論外だけど、スキル入れて基礎ダメ増やすのもありだと思うから。
今、ワイスマで一人英雄やってるんだが
三連の捌き方が良く解らん。
ワイスマ一人英雄ノーコン達成の猛者はいない?
もしよければヒントが欲しいな
スチボでおけ
1:スパンスキーをまず全力で討ち取る。
2:インペリでロリリザとウィザードをまとめて討ち取る。
3:闇弾を避けてから目玉をぴよらせて討ち取る。
>>948 スレが1000近いのにそういう話題を振るのは自重したら?
ついでにそれは人に物を聞く態度じゃないと思うが?
3連のどこでgdるかも書かないから気合いで中央開けてくれとしか言えない。
勢いで書いたが後悔も反省もしてない
マテR5を20個集めてDフェイク4本(耐久値150)へ搭載
ダブドラ5柿でやってたが…残念なダメージだったんだぜ!
ライズ梅つけて一振り350未満
コンセかけると化けるが…R5はすぐに売り払いましたよ
eの方が強いけど枠厳しい品
ダブドラオワタ
>>921 もう一つ何かが欲しいかも…
unko3柿に低威力武器だとワールでSTR120〜とかになっても、普通の戦士の廉価武器unko3柿ブレブラ柿STRカンストと威力変わらない。
MPが絶対的に余るので黒野か撃ち切り上等の高火力レア魔法辺りを入れたほうがよさげ。
そもそも魔法を使わないならINT10あってようやくSTR5とか上がるワールより、純粋にSTRが豊富に上がる装備をした方がいいかと。
もしくは
>>946の言うような状態にして高INTを保ち、多段ヒット系魔法併用の方がよさそう。
>>947 あり
+1で+4秒と勘違いしてた。
俺は柿で入れるよ
>>951 ID抽出すれば反省する必要はない事に気付くはず。
+2秒と勘違いしてただた…
携帯なんで書き込み自重してました
>>921です
あんまりデッキや装備に酷い問題は無いみたいなので安心しました
>>928のデッキがオヌヌメされてるので、まずはキックをあと1柿集めてみます。魔法を減らすのがあんまり影響しなければ良いですが…
武器はこのままガイ・ボルガを梅まで強化しようと思います
しかし、キックなのに蹴りをあんまり出さないなんて…
もちつけオマイラ。
俺の昨日のIDは7+YmZHHCOだ。
あんな寄生と一緒にすなや。
てことでヒントありがと。スチボでロイリザとネクロを団子三兄弟にしてくる。
>>920です。皆さんアドバイスありがとうございました。今日リベンジに行ってきます。できればスルー推奨の敵を教えていただければ幸いです。
>>960次スレよろ
>>961 一階:閣下&素材&食料箱部屋から左に曲がった所のRG。
柵閣下×2&ミノバトを全滅させて壺きのこと食料素材を回収→RGには入らず戻って闇矢通路側から進む。
二階:通路、回転矢地帯の主任、転石トラップ左右のRG。
回転矢地帯周辺のe回復までスルーしてしまわないよう注意。
三階:ブラインドエリアの首無し。
リッチとゴリラはその時の判断。
通路に出る魔法使いは確実に倒す。
特に閣下と阿修羅マンをスルーしようとすると事故る。
>>960 はスレ立て中か?
本スレも次スレ待ちだから立てにくいな、今の状態だと
ここのレスみてデッキにグラップル1枚入れてみました・・
使い勝手がわからにゃい
蹴り入れてダウン奪えるけどすぐオッキーしてきちゃう
蹴り→AAA→蹴りとかってやるのでしょうか?
スラッシャー&ワイスマ使えますがどんなコンボがいいのか教えて
>>964 ワイスマならグラップルよりシールドバッシュが使いやすいと思う。
スレッシャーならグラップルで転ばせてからスレッシャーが余裕で間に合うはず。
コンボなんて特に考えない。
今自分が攻撃できる状態かを見切れることが大切。
>>964 すぐ人に聞くなんて脳筋の風上にもおけないやつだな・・・・・・
蹴→後ろに回り込みAGorAAA→こっち向いたら蹴→以下エンドレス
とか思いつくでしょうに。