【神アイテム】もっとヌルヌルQuest of D 18コンテ【e肉】

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952高井重雄 ◇ohtUDsMddE :2008/02/19(火) 12:04:02 ID:gMueOyfS0
高井=神
953ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:30:00 ID:nXZCsJzuO
INTをいくらまで稼げるかだよな。
アクアマリン塊とかそこまでするかってくらいやってやっとクロノ並のような気もする
954ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:13:58 ID:jvDJHbdJO
アク塊のせるんならルビ塊のせればいいじゃん
955ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 19:42:55 ID:YMWwzNWZ0
話デデンするが、心電のイフが倒せねぇ…
ナイソワイスマではムリなのか?
召喚持ち込んだほうが良いのかね…
956ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:09:12 ID:vUB+TyJ4O
>>955
生命力10のC召喚を持ってるなら道中から使うが良い。無ければボルガやクリムゾンガーゴイル等の火耐性の高いモンスターを召喚すればタゲが分散されて楽に倒せる。
957ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:14:04 ID:E2gLTCMX0
>>947
ソウリザ+クロノ+コンセでwktkがとまらないぜw

ENE消費やべぇ
958ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:53:08 ID:g9tZmnfn0
>>955
クリスタルのギミックは……知ってるよね?
おそらく1個のクリスタルを破壊するまでタッチしまくって(ひっついて)いて
イフから殴られてダメージを貰いすぎてると思われるので
イフをロックしてクリスタルをタッチして
イフが近づいてきたら他のクリスタルへ移動(壊せてなくても)
これを周回しながら繰り返して3個破壊したらイフを攻撃
発狂したら4つめを破壊してダウンさせるのが安定かな

あとワイスマ、他にグラブレやデデンは先出しするより
後出しジャンケンの容量でイフが攻撃モーションに入ってから使うと命中させやすいよ
先出しするとヌルヌルよけやがるので、あの赤いオッサンは
959ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:53:44 ID:s24ntrwa0
最上級右下行けるようになったから、
討伐pt稼ぎながら練習しつつドロップも欲しいと欲張りなヌル狩人はどこがいいかな?
960955:2008/02/20(水) 21:28:09 ID:Kkt2NvGD0
レスありがと。
イフまでの道中はサックリ行けるようになったんだが、イフでジリ貧になってたのよね。
ボルガは1枚だけどあるから、ソレをデコイにしてみるよ。
クリスタルのギミックは知ってるけど、割りながら移動してると何故かクリスタルに引っ掛かってイフにボコられるorz
もう少し余裕を持って回避するわ。
961ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:28:20 ID:77MLbC4oO
>>960
クリスタルをタッチしながら一緒にクリを攻撃してみ?意外に早く割れるから
962ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:45:40 ID:7uh5nrCXO
>>961
クリちゃん攻撃しちゃ、らめぇ〜
963ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:16:32 ID:4Xd69eHT0
>>960
クリステルはワイスマじゃなくヴァンガEXあたりでガツガツしてみよう
タッチより少ない回数で割れる

青鍵は取りに行ってるかい
>>915にあるけど
肉ハイポと高レベル素材が出るので副収入として非常にイイ
964ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:07:15 ID:SM1MOzoGO
クリにタッチと攻撃同時に出来たっけ?
965ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:56:40 ID:P5mmt6S90
というか、武器とかスキル以前に
レジ火使ってでも炎耐性99以上にするのが基本です
イフに攻撃を食らう、とあるのでコンセ等は期待できないかな
全国中級灼熱100%になるまで
イフの攻撃方法を観察してないと根本的に無理でしょ
966ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:16:56 ID:4Xd69eHT0
そうでもないよ
火耐性は必要だけど99以上必須というほどでもない
叩き防御…と昔は言われたが、つまり通常防御力も大事
火の玉連打を喰らうなら火耐性だけでいいけど
戦士が接近戦でボコられるのは叩きつけや横殴りだ

しかし何がキツイってワイスマはぶっ刺す隙が少ないことだろう
イフ戦はワイスマ諦めて
神殿内にあるドラアマ着てクラソナでMAXハートする手もあるよ
967ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:30:44 ID:U9+ND8qdO
火耐性上げてるならガードして指でクリ全割りしてからぶっ挿せばすぐ終るだろ
968ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:34:48 ID:782JtZjP0
はーまじで大閣下ノーコンできない。
調子よくても絶対なんかしらでgdるし。
特にHPEN吸い取りがつらすぎる。

魔法メインだからEN吸い取られたらダメージソースないっすよ〜〜〜
969ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:36:48 ID:NCWzxjNRO
>>968
つe巻物
970ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:54:38 ID:3uwxtB160
>>968
巡回しているアホな俺より。
まず囮持ってけ。黒魔じゃなくてもそれなりに耐える召喚でいい。
開幕のジェネや敵ははきちんと壊したり倒してるか?

閉じ込められた時にユーデクスデフォ仕込みのAAAスピファイ攻撃するのがまぁ基本だが、
「大閣下が前兆に3連衝撃破出す」タイミングで見切り発進のような感覚でAAAを出してみるんだ。
これをすると、閉じ込めのタイミングでAAAの最下段がバリアへ当たる。
セットの安定こそしないが、少し早くバリアを割ることも可能。
早ければ2セット出してバリアから抜けられることもあるから覚えとけ。
5セット出させられても、吸い取られ始めてから攻撃開始するよりマシだ。

ENEに余裕を持たせて突撃させてるなら、
持ってるならあえてタラチェやコンフレなどを〜1柿ぐらいで持ち込んで、
MP重くて一気に体力減らせる魔法を使う作戦もある。前者は柱に注意しなきゃならんが。
・1回目の吸い取り前にSリザを使わずに1/4以上減らす。
・大閣下の吸い取り攻撃は上記の方法で対処。
・割った直後にSリザをかけ、ある程度MP溜まってから魔法連打。
・2回目〜3回目の吸い取りでも同じように対処。
・吸い取りから抜けた後は魔法連打。
この戦法の特徴は、
※連発で放っておくと大閣下が吸い取りを出す直前までダメージ与えられる。
→多段魔法の特性。後だしヒットで削ってるから。でも吸い取り展開中は大閣下は無敵。
※Sリザをかけるのも、雑魚を処理するのも1回ずつ。
→INTがきちんとあれば、1回のみのSリザの効果時間中(柿時)に決着付けることだって不可能じゃない。
→さらに言えば、大閣下に2回目のバリアを張らせる前に戦闘終了、ということも可能。

まぁ取るだけなら前準備の予備食料や>>969の巻物も予備に持ってけばおk。ガンガレ。
971ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:04:17 ID:782JtZjP0
>>970
詳しくありがとうございます。
一応魔法はサラスピ使ってました。タラは2枚しかないので。。

開幕ジェネと雑魚は壊してるんですが、どうにもこうにも後半gdgdになったりで・・。
↑に書いてあることを意識しながら慣れていこうと思います。
囮はいいのあんまないですね・・主任か閣下くらいしか・・コモン召喚捨てまくったバチが当たったのかもw

Intあってセンス◆1もあるのにこんなのじゃ恥ずかしいッス〜〜
972ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:21:04 ID:TAmj3RxY0
もう次スレはいらないよな?
973ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:10:54 ID:mixLDMvw0
要らんと思うよ
974ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:37:52 ID:ot9b2Udf0
>>970
法巡回してるのか
以前巡回しようとして挫折したんだけど
法の素材部屋は雷ジュエルって出ますか?
975ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:22:52 ID:7M+6JbaBO
はぁ……RDが倒せないorz
火壁がすごく邪魔なんだよ…後魔法三発でシバけたのに、二回潜って二回とも同じ様にショボンした。
976ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:29:35 ID:ot9b2Udf0
魔法は遮断するのに矢は素通しとか片手落ちだよなRD

ところで魔法は何を使ってる?
アイスラ・フロスラはダメージ効率は良いが火壁で消されるので撃てないタイミングが多い
雷チェイン系だと頭ロックで火壁の前から当てられる(RDが首突き出す)から
火壁出されても撃ち続けられるよ
977ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 04:43:34 ID:cjDzIF0l0
RDはある程度近付かないと火壁出してこないから、
魔法の威力落としてでも距離取って連打した方が安全確実っぽ。
DVSになってからは魔賢をロクに使ってないので変わってたらスマンが、
Ver.3の時はライチェ1柿溜打ちだけで問題なく巡回出来た。
978ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:14:29 ID:ahhLVrRd0
今のRDは離れていても火壁連発するので、根気よく勝負。
火壁連発されたら無理に魔法は打たず、回り込みながら
距離を取り、火壁が消えるタイミングで首ロックでサンチェを撃つ。

距離を詰められない様にフィールドを広く使うと楽だと思うよ。
979ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:35:17 ID:Q8GehhLiO
RDか…

戦い方は基本遠距離。
火壁は右→左の順で少し遅めに発生するから右を踏み込んだ直後に反時計回りに大きく移動。
火壁の間を開いてRDの頭をその間にくるようにする。

後はRDの攻撃を左右に避けた直後にタラチャン一発、攻撃が来たらまた避けて一発。を繰り返せばいつのまにか勝ってる。
センス柿とDEXを60くらいまで上げておけば楽に倒せる。直進型爆発火球はフルウィザの重装甲で相討ち狙っても良い。
980ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:48:08 ID:qBpcYc+g0
ウワァーーー高橋真紀子劣化したな〜〜OTL
超好きだったのに・・・・
981ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:15:08 ID:mgZQ1UfkO
>>979
RDは今じゃどっちからでも火壁展開するよ

火壁展開開始したら
右からなら左へ移動、左からならその逆
これで頭が火壁からちょっと離れるから
サンチェの残弾がヒットしやすい

連続展開なら回りながらMP温存
満タンならアルテナちょい撃ち宵闇ならEN60残ってりゃよっぽどのことない限り勝てる
982ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:28:03 ID:7M+6JbaBO
>>979だが
ありがとう(ノ_・。)みんな優しいな〜
黒魔だからアルテナはちょっとorzサンチェは二枚しかないよ…取りあえずデッキに組み込むよ。
本当にありがとう、ヌルヌルになれるよう頑張ってみるノシ
983ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:40:54 ID:ot9b2Udf0
ライトニングチェイン柿がオススメ
MPが安いのでENギリギリまで減るほど長引いても大丈夫
消されてもショックが少ない
984ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:17:09 ID:mixLDMvw0
2枚しかないサンチェ入れても使い物にならんよ、アンコ魔法は2柿積みから。
普通にブリザード撃ってる方がマシだとオモ。
あとこれは予想だが、RD云々以前に道中で時間かかりすぎてEN足りなくなってんじゃね?
RD戦の時点でENどんぐらい残ってる?
985ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:57:10 ID:OBBtXF7d0
RDにはおいらはブリザードスラッシュ使ってるなぁ。
たまに3発貫くと700*3とかでて爽快だ。

溜めクリで900とか出るしね
986ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:26:42 ID:BJnwXHxsO
足狙ってブリザードインパクトとかすると
もう片方の足+胴体で3HITとかなる?
987ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:40:49 ID:yuPGqTkj0
>>974
傾向はこれから調査するが…やる時間が無くて忙しくてね。

雷ジュエルは道中、鍵扉内のどちらでも出る可能性はある。
ただ確率はそれ程高くないが。
もっと言えば鍵扉内のHP,MP回復泉の間の二つは、
雷クリスタル(+α)といった★3以上が確定する。
といってもこれは別スレの話題だったかな。


RDに対しての魔法は、火壁を張られたら
正面に待機していて火壁からひょっこり顔出したところを
頭ロックで即狙い撃ち、というのもあるな。
勝手に出しといて勝手に顔を出すドジっぷりを見ることもできるぞ。
988ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:06:34 ID:g08mH3Xl0
宵闇だったら食料ガン積み&道中効率上げてENE80くらい残せばフロスラ柿で楽勝。
火壁出してる時は無理にスキマ作って攻撃しないで外周してていい。
道中は黒魔ならソウリザ柿で積んでナイトメアA連射でヌルヌル。
中ボス牛2匹にはノーロックでサラスピやフレスピ撃ってりゃ痴女が勝手に死ぬし楽。
初期INT70くらいあるといいね。
989ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:37:58 ID:sROXK24x0
宵闇か〜、サポ上げ終わってから行ってないな〜。
RD到着時にENE60あればソウリザ単とサンスト柿で倒せるよ。
頭ロックで中距離からサンスト、火壁出してきたら回り込み、これだけでOK.
なれれば肉4枚あれば巡回できるよ、頑張れ〜。
990ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:50:17 ID:IPmrXWdCO
初心者スレから来ました初心者僧侶です。
段位が五段になったので転職を考えているのですが、司教と武闘家どっちになるか悩んでいます。
オススメを教えて下さい。
よろしくお願いします。
991ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:55:18 ID:PWJXvyt3O
一長一短だが、Rank4スキルから司祭オヌヌヌ
992ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:39:14 ID:IPmrXWdCO
残念ながら転職出来ませんでしたorz
千円吹っ飛びました…
993ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:42:27 ID:tL1b+1acO
俺は初転職は12コンテだったな
994ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:52:35 ID:XtWRWcBS0
サポから頑張るってのはもういないもんかね
995ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:01:19 ID:QAty/rBv0
初めての上位職コースは阿修羅マンとサキュバスが辛かったなぁ…
どっちも、最上級行った事ない自分にとっては対処法がわからなくて、そのまま氏に落ちしたよ…orz
996ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:04:03 ID:PWJXvyt3O
まぁ、上級職取った方が楽なのは確かだけどね
初転職だと投資がキツいってのはあるけど
廃人みたいにジョブマスター取らないんだったら上級職でいいんじゃね?
997ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:20:39 ID:I1EReDgIO
ヌルスレ的には透明薬オススメ
脳筋的には特攻草オヌヌメ
998ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:29:31 ID:fpBG4CmUO
とりあえず回復ポイントは忘れないようにしたいね
あとコンテ前提なら肉削って回復増量、あれば全方位スキルを入れれば幸せになるかも
999ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:51:44 ID:qhqPLmkmO
コンテ回数減らすならサポ僧取って(勿論僧以外w)マイナヒ一枚。これだけでホームの新人は10コンテクリア出来ずから4コンテクリアまでヌルくなったぜ!
今ならウィーク、SWもあるからとりあえずサポ僧からは全然アリだと思う。
1000ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:56:53 ID:8W1yTSzs0
>>1000なら>>990がもう一度頑張って司教になる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。