ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 57枚目
ゲットニダ ━━<ヽ`∀´>@∀@)`ハ´)´Д`>━━!!!!
>>1乙
wikiによく書いてるハンマーって連邦のハイパーハンマーのこと?
ガブリエル「ラミレス、ガルシア、
>>1乙を仕掛けるぞ!」
ラミレス「オ〜ケ〜」
ガルシア「いつでもいいぜ〜」
ガブリエル・ラミレス・ガルシア「
>>1乙!!!」
>1乙です。
もう闘わなくていいんだぁ〜っ!
で、質問ですが昇格は階級ゲージが境界線辺りの時に全国出て勝利、でおkですか?
そろそろ少尉→中尉が見えてきたので。
>>1乙
>>6 階級ゲージが金色になったら昇格戦になる。
それまではCPUでOK
自信があれば全国でも良いけどね
>>6 階級ゲージが金色で昇格戦くるから全国で
でも中尉以降は初心者狩りもほとんどないしカードが揃ってるんなら普通の対戦も全国でやった方が良さ気
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。
Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!
Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
自分がどうして負けてしまったかを考え、場合によってはデッキを変え、再び挑戦しましょう。
Q:カードリストが見たいのです。
A:まとめサイト(
>>1のリンク参照)に行きましょう。
ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持っている人がいたら情報収集に協力して下さい。
質問する前に・・・自己診断フローチャート
1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?
・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
→基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
→カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
→使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
→チャートの2へ
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。
・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
→基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。
・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
→可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。
・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
→いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)
・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
→まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。
ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。
>6です。
>7、>8両方々、お答えありがとうございました。
まだ自信ないんで金色になるまではCPU戦にしておきます。
>>13 中尉〜大尉辺りの全国対戦だと堀師と5割ぐらい当たるから楽勝だよ
でも腕は少尉のままなんで少佐以降で急にきつくなる
中佐への昇格戦で、三回目のチャレンジでやっと昇格\(^O^)/
めったに全国でないから、たまに出るとドキドキしまくって心臓に悪い、、、
中佐からが大変
もはやCPU戦では階級ラインが全く上昇しなくなるから、全国対戦の対人戦で勝ち続けないと大佐以上に逝けない
えーっと…
部隊登録時に
機体
楯
武器
カスタム
ハロとか一般人とか
パイロット
で、登録出来ますか?
>>18 できない
1機に対してセッティングできるカードの枚数はどうやっても最大5枚まで
民間人は武器もしくはカスタムの代わりに、1機に対して1枚だけ装備可
パイロット+機体+カスタム1枚+武器2枚+民間人は不可
1機に民間人を2枚詰め込むこともできない
連邦の少佐です。
アムロ+ガンキャリー+集中砲火+ビームライフル(ガンダム適)
の編成で戦い続けているのですが、負け続けています><;
ガンキャリーの有効な使い方をどなたかご教授お願いします<(__)>
ガンキャリー+鹵獲+ハロ+ガトフル=395
コレなら、盾が無事なら固定青も使えて、黄・赤も強化できるぞ!
・・・オイラもガンキャリー引いたけど、こんなのしか浮かばなかったので、ただいま封印中。
>>22 今出ている特殊作戦にいけば、(連邦なら)カスタム鹵獲が浮いて強炸に変えられるぜ!
ちょっと質問させて欲しい。
水陸両用機などの固定武装のテキストの「○○の敵に対して攻撃力上昇」、
これって上昇率はどのぐらいなのだろう?
強炸や高格といった威力上昇系カスタムと同じぐらい?
>>23 昔は30%UPと聞いた事がある。ちなみに強炸や高格は20%。
だが、今は知らない・・・オイラも知りたい。
メットコウデンドロと
メットシーマ様ガーベラで
シーマ様が昇天なさる例のムービーをセンモニで見るにはどうしたら良いですか?
コウを赤、シーマ様を黄色でコウから攻撃しても普通のムービーになっちゃったんですが。
ちなみにデンドロはクロニクルのカードなんですが…
>>26 ・ガーベラに、片手ビーマシ以外の武器持たせていた(シールドとか)
・ジオン側の予備戦力が無くなった状態でなかった
でんどろはクロでも大丈夫だった筈
>>27 >・片手ビーマシ
片手ビーマシ2丁持ちでした。
>・予備戦力
シーマ様が落ちてゲームが終わったのでこれはないかと。
お互いのロックも関係あるんですよね?
仲間内でやってるので店内だとだめなのかな。
>でんどろはクロでも大丈夫だった筈
そうですか。また挑戦してみます。
教えて下さい。
固定射撃武装と射撃武器は二重武装にならない。
格闘武器と固定格闘は表示されなくても二重格闘扱いになる。
このあたりはわかったんですが、
固定盾もちに盾持たすと二枚盾の
デメリットがつくんですか?
ジョニーザクにST盾持たせてるのですが・・・
固定盾+盾一枚なら足かせは付きません
ありがとうございます。
すみませんちょっと質問なんですがカスタムのカメラ破壊でこちらビームライフルで相手ビームバリア装備に攻撃した場合カメラ破壊は適応されるのでしょうか
wikiにも載っていなかったので教えてください。
まとめサイトに載っていたのですが、R先読みアムロはRセイラと相性が良いということは
R先読みアムロはRアルティシアとも相性が良いのでしょうか?
それともカードが違うので相性は違うのでしょうか?
知っている方よろしくお願いします。
>>34ダメあたえないとダメ(ナイスギャグ俺)だから適応されない
>>35まだ調べてないんじゃないかな?
まとめサイトってなんですか?
教えて下さい。
>>36 ありがとうございます、やはり無効化されますか宇宙でカメラ破壊を使う時は実弾必須ですね
基本的な事がさっぱり判りません。
是非、ご教授下さい。
1.「排出停止」とは何ですか?
排出停止のカードは使えますか?
2.今のカードビルダーは「0083ver2」となっていますが、0083ver1や0079のカードは「0083ver2」で使えますか?
3.コストは最大限使った方がいいのか、又は出来る限り抑えた方がいいのか?
仮に使えるコストが700だった場合、700以下、例えば300ぐらいに抑える事で何かメリットはありますか?
4.説明書に従いメカニックカードとウェポンカードを組み合わせましたが、ゲームの方で断られました。
MS06FZザク改にGP02のシールドを組み合わせると、カード端のマークは一致するのですがゲームでは装備不可になります。
何故ですか?
5.「両手持ち」「片手持ち」の武器を両手持ちすると何か良いことありますか?
宜しくお願いします。
日本語も満足に理解できないゆとり乙
ゲームやってないで勉強しろ
>>41 1.バージョンアップや新カード追加などで、プレイ後筐体から排出されるカード群から除外されたカード
言い換えると排出終了カード
現行で排出されているもの同様にプレイに使える
2.今のところ全てのバージョンのカードが使える
一時期排出されたカードは読み取りが弱かったこともあったが
3.特にメリットはない
全国対戦で言えば、「階級」の次にマッチングの基準になるので相応の相手と当たる
CPU戦で言えば、相手が弱くなる
4.可能性としては
・GP02のシールドって、連邦の「バレル未装備仕様」じゃない?ちゃんとジオンの?
→この場合「敵軍不可」って出る
・もう片方の武器が両手持ち専用の武器
→この場合「装備不可」って出る
5.片手持ち、両手持ちの両方可能な武器を両手持ちすると命中率が上がる
>>41 >1.「排出停止」とは何ですか?
バージョンアップに伴って排出されなくなったカードのことです
>排出停止のカードは使えますか?
勿論全て使えます
>2.今のカードビルダーは「0083ver2」となっていますが、0083ver1や0079のカードは「0083ver2」で使えますか?
1.に書いた通り使えます
>3.コストは最大限使った方がいいのか、又は出来る限り抑えた方がいいのか?
>仮に使えるコストが700だった場合、700以下、例えば300ぐらいに抑える事で何かメリットはありますか?
この辺りについては人それぞれといった感じ。使いたいカードで組んでいったらコストが足りない人もいれば余る人もいる
ただ、1機当たりのコストで考えた場合、予備戦力(一度やられてもまた出撃できる)をコスト換算すると400に値するから
1機当たりのコストを395以下に抑えるとコスト400以上の機体が1度しか再出撃できないのに対して
2回(195以下に抑えれば3回)再出撃ができるメリットがある
>4.説明書に従いメカニックカードとウェポンカードを組み合わせましたが、ゲームの方で断られました。
>MS06FZザク改にGP02のシールドを組み合わせると、カード端のマークは一致するのですがゲームでは装備不可になります。
>何故ですか?
他に装備していたウェポンが何か分らないから何とも言えないが「両手持ち専用兵器」を使っていたのではないだろうか?
両手持ち専用兵器(例:マゼラトップ砲、両手ビームマシンガン)はスロット(メカニックカードの武装A、Bのこと)の1番を
A、B両方共使うから両手持ち専用兵器とGP02のシールドを同時に使うことはできない
つまり、GP02シールドを使いたいなら両手もち専用兵器を使うことはできない
あと、両手持ち兵器を使いつつシールドを装備したいならスロットの2番(ゲルググ系なら3番)を使うようになってるシールドを
使わなければならない。
>5.「両手持ち」「片手持ち」の武器を両手持ちすると何か良いことありますか?
4.に関連して「両手持ち」は「片手持ち」をすることができないから運用するなら両手でしかできない
「片手持ち」を両手持ちにすると命中率が上昇する
他に分らないことがあったらまずは
>>1にリンクのあるまとめサイトを見てみよう
>>42 ゆとり乙って言う奴に限ってロクなのがいないよね
>>42 日本語も満足に理解できないゆとり乙
ゲームやってないで勉強しろ
UC試作4号機とR試作4号機SB
RガーベラとRガーベラSB
の性能差は
クロハイゴッグとRハイゴッグJP
EXズゴEとRズゴEJP
の性能差と同じ?
>>43>>44 ご両者様とも丁重なご回答、ありがとうございます。
参考になりました。
特に排出〜関連は今更な質問で恐縮でしたが、判り易いご説明で本当に助かりました。
MS06FZザク改にGP02シールド、の件ですが、ご指摘の通り武器が悪かったのかもしれません。
再度試してみます。
因みにGP02シールドはジオンのもので間違い無し、武器は"記憶の限り"ではジャイアント・バズです。
(私事で申し訳ありませんが「不可」との表示に焦ってしまって
記憶があやふやなのです)
本当にありがとうございました。
ジークジオン
デンドロビウムの爆導索は全国対戦の相手にも見えるんですか?
すみません、質問です
現在のバージョンでは量産化計画のコストの減りぐらいはどうなっていますか?
>>54 0083Ver.1.00から変わってないよ
−5 〜 −15
トリアーエズ4機でコスト +15増えるのも変わらない(’07、11月)
今日1050から1000に降格した。
ひでぇ
>>53 見えます。
だから近距離乱戦の中で連続して踏ませるのもお薦め。
サーベル+爆導索のダメージだけで十分倒せる。
58 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:48:34 ID:V12P1r2gO
おまえら1乙いちおつうるせえよ。
みづらい テンプレそのまま貼って、まわりから乙、乙言われてうれしいのか?
多少加工するなりしろよ!
おまえいい年してんだろ?
60 :
54:2007/12/30(日) 02:11:53 ID:9SXsC4i6O
>>55 亀レスですみません
ご返答ありがとうございました。
R旧コウって特殊能力1回でテンションMAXになりますか
>>65 今verではならない。二回戦闘したらmaxになるよ
ありがとうございます。
気になったことがあったので質問させて頂きます。
同じ武器での二重武装と武器+盾での集中砲火で下がる命中率は
殆ど同じくらいでしょうか?
また、今verになってからジュダックの能力がエルラン並みになったと
小耳に挟んだのですが事実でしょうか?
宜しくお願い致します。
>>68 同じ武器での〜というのは例えば
@ビーマシ+ビーマシ
Aギャン盾+ビーマシ
って言うこと?
@もAも命中低下は変わらないよ。
ただ三ガト盾は両手持ちになるからAより
命中低下は少なくなるけど。
>>58わざわざ乙。そして俺携帯乙w
>>69 間違えた。集中放火か。
集中放火は例え両手持ちにしても
二重武装より下がるはず。
よって命中低下は
盾+武器集中放火>>二重武装
だと思うぞ。間違ってたら2007年に残るわ。
ウエポンの適正(相性)について教えてください。
武器の相性が良いと命中などが上がる利点はわかったのですが、
シールドに関しては、相性が良いと何かプラスになるのでしょうか?
耐久値が上がったりするのでしょうか?
若干耐久率が上がるらしい
テンプレ、まとめサイトを見ても、よく分からなかったので教えてください。
今日、「アレックス(チョバム・アーマー仕様)」を引いたのですが、
このカードのカスタムとして「ラスト・シューティング」を選択した場合、
「アレックス(チョバム・アーマー仕様)」破壊時に、「ラスト・シューティング」は
発動しますか(前提として、予備戦力が無い状態です)?
宜しくお願い致します。
する
予備戦力が有る状態でチョアレが落ちる
予備戦力が無い状態でチョアレが落ちて素アレになる
予備戦力が無い状態で素アレが落ちる
の全てでラスト・シューティングが発動できる可能性がある
ちゃんと敵機をロック範囲に入れてる時のみね
78 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:12:11 ID:y6ba6pjJO
>>67 追加でこのバージョンではロック範囲にいれて、かつロックオンが完了してないと発動しない。
>>78 あんた色々間違っているよ!
ラストシューティングのことを言っているなら、攻撃可能状態ならロックオンせずとも攻撃範囲に入っているだけで発動する。
そんなおいらはRバーニィ・ラスシュ使い。
wikiで二重武装の命中落ちが厳しくなったって書いてるけど具体的にどのくらい下がったの?
例えば軍服ガトーがのったガーベラに片手ビーマシ二個装備したらどの位当たる?
テストEXAM搭載ブルーディスティニー1号機に
カスタムのEXAMリミッター解除付けたら2つとも発動しますか?
>>82 テスト用→素EXAM→EXAMリミ解と上書きされる
>>83 そうですか残念です
どうもありがとうございました。
起死回生が5回ほど連続で発動して時間切れでスレッガーを
倒せませんでした。。。
そんな事ありえるんでしょうか?コアブースターに乗ってました
一人用です
>>85 スレッガーのテンションMAXだと必ず起死回生する
起死回生の発動後は必ずテンションMAXが解除され強気に戻る
そこからまたテンションMAXになる前に攻撃しないと無理
もしくは攻撃しようとしたとき既にテンションMAXだったら時間経過で解除されるまで待つとか
とにかく攻撃するタイミングが悪すぎたと思われる
それとCPUの艦長がレビルだったなら、その能力でテンション上昇速度がアップしていただろうから、
強気→テンションMAXまでの時間がすごく短いかもしれんな
ただ、テンションがMAXになったのを確認してから攻撃を受けたのに発動しなかったと言う報告もある
>86
ありがとうございました。
バグかなーって思うんだけど、マリオンが落ちた時にEXAMが稼動しない時がある
3機編成で2機にEXAM搭載してるから作動しない時がっくりくる
ゼナ&ミネバの能力は戦艦のテンションを上げる事も出来ますか?
味方、モビルスーツだけですか?
>>89 おそらくだけど、マリオンが再出撃のカウントに入ったら発動しなくなる
>>90 母艦も可能
>>91 バグに関しては知らないが、母艦プロホノウで400越えEXAM入りマリオン、395二番機のデッキで、
二番機、マリオンの順で落ちてもマリオンのEXAMは発動する。だからたぶん違う。
質問お願いします
バリケード持ちの機体(作業ザク)は自身はバリケードの後ろからも攻撃可能なんでしょうか?
あとバリケードが壊されたとき、またバリケード作れますか?
あと、ザクタンクに工作部隊付けると2個同時にバリケード作ったりします?この場合相手の機動低下時間も2倍になるのでしょうか?
母艦がうまく操作できないのですがなんかコツとかありますかね?
いつもどっか行ってしまって母艦まで把握できないですけど
>>93 作業ザクの攻撃はバリケードは越えない。
手持ちのバリケードは壊れたらそれっきり。工作部隊をつけていたら3枚は手持ちじゃないバリケードを設置できる。
ザクタンクに工作部隊つけても作れるのは1回1枚(特殊能力と同効果のカスタムが2重に発動しないのと同様)
ほぼ同じ場所に2枚のバリケードがあって2枚に接触しても低下時間は1枚分(0.1秒でもより遅く接触した方からカウントされる)
>>94 母艦だけ友人に操作してもらう。(w
>>91-92 考えられるのはマリオンの効果時間オーバーでしょうか
思ったよりも短いのかもしれません
マリオンが落ちたら「弔い戦だー!」って突っ込んだ方が良いかも
>>94 母艦を操作するんじゃなくて
動かしてるMSを母艦の攻撃範囲で戦ったら問題ないんじゃない?
自分が攻撃したあと、母艦の中に逃げれば相手も攻撃しにくくなるし
短気ですぐ向きになるタイプだと母艦の中にまで入ってくるからそういう人は弾幕で撃墜しましょう
現在、将官なので初心者と言うわけではないのですが質問させて下さい。
隠し秘書の条件に全国200戦とありますが全国対戦を選びマッチングせずCPU戦で終了した場合、全国対戦(対人戦)をした事になりカウントがプラスされるのでしょうか?
水場を選んだ場合、マッチングせず終了する事があるので気になりまして
>>100 99じゃないけどマジで? 残り一回で26日に更新して一回マッチングしなかった。
残り全部マッチングしなきゃ更新枚数が一枚増えるのか……orz
>>94 自分も母艦をちょろちょろ動かしてたら時々わからなくなるね。
編成が5機ってのもあるけど。
戦闘直後のロックが復活してない時間にチラッと確認するか、
母艦を動かす玉の転がし具合でどれくらい母艦が動くのかを把握する練習をするとか。
そういえば、新秘書が出たと名乗り上げた人いました?
>>102 戦績はCPUに入るからCPU扱いだと思うんだが…
今日初めてビルダーやった。
すげー面白いなw
ただ敵に攻撃されると天パってくる。
気付くと、カードがグチャグチャになってた。
>>106 そうか。新規さんは大歓迎だ。全国はガーベラやサイサリスが溢れているが、精進してくださいね。ゲームは楽しむためのものなんで勝ちにこだわりすぎないようにしてください
>>106 ご新規さんいらっしゃい
最初はいろいろと慣れないと思うけど少しずつステップアップして頑張ってね
ちなみに、アーケード板では総合、連邦、ジオン、デッキ診断、チラシの裏とか
いろんなビルダースレがあるから興味があるところを見てみるといいよ
>>106 まずはCPUで落ち着いて操作できるまで慣れるのが大事
好きなキャラや機体があるなら、レア以外なら買って揃えちゃうのも手かも
好きなカード使ってやるとやっぱりモチベーション上がるし
ただ買い過ぎて引く楽しみを無くさないようにね
>>107-109 レスありがとです。
とりあえず明日も店行ってきます。
アドバイスアリガト!(´▽`)|^▽^)ノィョゥ
今連邦で艦長ウッディにして母艦特攻をプレイスタイル
にしているんですが、ジオンでも母艦自己修復スキルをもっている
キャラっていますか?
>>111 メイ・カーウィン
排出期間やらの問題で、買おうと思うと1万前後する
>112
げぇ!ウッディが50円だったからジオンでも
居るかなと思ったのに・・・・
1万は高いな・・・まとめページにも載ってないけど
プロモーションカードなのんですか?
ググれば分かる
排出停止だから
あと女キャラ
>>111 条件が難しいが、サカイも母艦回復は一応理論上可能
女キャラは何故か高いですよね・・・
コスト75で修理機能は魅力だけど艦長キャラとしては微妙だし
サブパ入れるほど余裕ないんでVerうp待ちで連邦に注力します。
あとまとめページに記載されてないのは謎、それぐらいレア?
コストは85でした
>>116 今度試してみます!
>>117 ジオン軍キャラクター→[0079時のカード情報はこちらへ]→Ver.2.01追加のキャラクターカード
>>119 ぐぐれば分かるってアドバイスをガン無視してる奴に丁寧に教えることを親切とは言わない
>119
>120
おお、ありがとう!
リド専用ジム砂Uを気に入ってリドと共に使ってるんだけど
結構色んな所でウンコ砂とか書かれているの見るけど何で?
よく避けるしコスト的に相応の物だと思うんだけど・・・
>>123 クロニクルのリド専用スナU/VPがカード絵でウンコ座りしているためについた呼称
性能がウンコとかそういう意味ではない
素リドスナって本当にいい機体ですよね
事実はどうかわからないがメイは次のガンダムクロニクルに封入の噂があるから内容確定したら検討するのはいかが?
あとはクロニクル発売後に購入検討したらいいかも
ちなみに発売は3月です
ちょっとした質問
素グフの右手に三ガトシーが、装備出来ないのは何故?グフ系全部不可?
相手が単機で、自分が2機以上の時は1対1でないと必死だなと思われる?
>>127 ごめん見間違い。3ガトシか
オレにはわからん
>>127 ジオンなんて相手より多い機数で戦わないと不利な軍選んで気にする事でもない
>>127 単機出撃してる奴なんて相手は吊がねに動こうとするのを予測して後ろにDD
「テメーに情けなんかかけるかよ、バーカ」
ロック回復って戦いをする奴etcなので割り切れよ、でないと(ry
>>127 カードを見る限り、3ガトシは左右どちらにも装備できるはずだが…
オレはグフに3ガトシ装備するときは左手側なんでわからん
今度、確認してみる
>>127 素グフの右腕(2スロ部分)にはヒートロッドが装備されているから
3ガト等の2スロ武器は装備不可
他のヒートロッド装備グフは全て同じはず
>>127読み込み不良じゃないかな…
普通に装備できるよ
>1対1でないと必死だなと思われる
いつからGCBは男塾形式になったんだw
まぁこれが少年漫画のお約束なら
複数でかかるのは確かに敗北フラグだな。
高コスト単機は大抵初心者狩り構成だと
思ってるんだけどどうかな?
な、携帯だろ?
>>133 オレの素グフは両方とも2スロ空いてるが、お前さんのは違うんか?
それノリ助用グフかdjグフだよ
気になってwikiで「グフ」とつく物ピックアップしてみたが
2スロは「A、B共に有り」と「A、B共に無し」のどっちかだけだった
なので
>>127は読み取り失敗ぐらいしか思いつかん
>>127が三連ガト盾(80)とガトフル(85)を間違っているのに一票。
つばぜり合いの事で質問だが、反撃で格闘きたときつばぜり合いって出来るの?
出来るならタイミングも教えて欲しい
,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ お前の態度が |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
146 :
127:2008/01/02(水) 21:47:26 ID:wq+eUYzhO
ごめんなさい、私の見間違えでした。
今日、身を乗り出して確認したら装備不可はMMP80の方でした。
テストパイロットは1人でも2人でも最終的な増加分は変わらないのですか?
はい
母艦に補給について質問なんですが
HP、弾薬が共に満タンの状態でなく母艦の側をMSが通り過ぎたのに
補給しない状態をみたのですが、そんな事ってできるんですか?
HPや弾薬が満タンの状態でないにも関わらず母艦の側を通っても補給しないのは
単純に補給できるレンジ内を通らなかったってことor敵が母艦の近くにいて
補給できない状況だった位しか思い当たらないんだけどそういった感じではないの?
>>151 そういえば側に母艦がいたような気がします。
多分それですね、ご丁寧に有難うございました。
今日少佐になった身ですが、質問です
4機編成をしようとしているのですが、上手く出来ません。
どんな編成にしたら嫌がるか、どんなふうに動かしたらいいか、技術を教えて下さい。
お願いします
>>153連邦、ジオン藁にはそれぞれ若干差があると俺は思う。
ジオンなんかは鎖爆弾という純格闘武器があるが連邦には盾+格闘という武器しかない差だと思うけど
動かし方は射撃藁か格闘藁かによってかなり変わる
できればオフ会とかで直接学ぶほうがいい
>>153 どんな編成が嫌なのか
どんな動かし方をされたら嫌なのか
相手はどんなふうに動かしているのか
相手の動きをみて技術を学んでください、お願いします
>>153 晒しスレ参照だな
強くなる頃には君の名前も晒されてるよ
編成ツール使って少佐コストに収まる嫌らしい藁を考えて来たが流れ的に貼れない空気で俺涙目
>>157 どんな編成かしらんが、初心者には合わないからヤメレ
それでも投下→153)こんな編成じゃ嫌がらせできません→誰か)操作が下手なんじゃね?
操作に問題はありません157の編成が駄目なだけですって流れに・・・
>>153 砂漠限定で砂ザクDA+改造ザクマシ+ラッツリバー+量産化や伏兵、凶作
パイはロイやクランプ等
艦長は補給と命中補正のあるやつ
動きは自分でマスターする
砂漠ではトップレベルの強さがあると俺は信じてる・・・・
今気が付いた
連邦・ジオンどっちなんだよw
相手に勝つゲームなんだから相手が嫌だと思う編成で行くのは当然
てか
>>158は
>>153が書き込んでないうちから何でそんな奴だと思ったんだい?
すみません、質問です。
オグっさんにザメルは合いますか?
>>153 いきなり4機じゃなくて3機から始めてみたらどうだ?
3機をバラバラに動かせられれば4機も行けるとおもうが
すいません。質問です。
今度グフ重装型を使ってみようと思っているんですが、
裏面に書いてある(×2)って一回に二回攻撃するってことですか?
グフ重装型の×2っていうのは1回の攻撃で両手のフィンガーバルカンを使うっていう意味だから
攻撃回数は通常のグフと同じ1回だよ
>>163 ありがとうございます。
ちなみに
オグス+ザメル+カスタム
でカスタムは何がいいでしょうか?
>>167 冷却システムが(゜∀゜)イイ!て言ったらお前は使うのか?
カスタムなんて個人差あるんだからさ色々自分でやろうよ
>>168 いや、5発だよ
>>1のまとめサイトに発射する弾数は書いてあるからそこを参照してみて
>>161 釣られてる感があるが
158に書いた流れの事か?
地元のゲーセンで2〜3回あったんだよ
400越え適性で固めて、完敗してる奴のどんな風にしたら、
勝てるようになるか聞かれて、アドバイスしたら
適性なくても400↓で組んでみたらどーだ→今の編成は問題ありません
じゃ、今の階級を維持できる戦術がないんじゃないか?→自分の操作は悪くないです
相手の編成が厨なだけですってな(降格回避でCPUやって負けてた
153が地元の奴とは違うのは承知だが、初心者な話題じゃないし
今の自分の編成晒して、診断スレに書き込むなら多かれ少なから返事はあるんでないかね?
考え方の違いだろうが俺は対戦相手の事を考えて編成組んでない
自分のコスト内で組みたい編成でやってるだけだ
コストあげる為に全国にでるがな、CPUでコスト上限あがるなら出ないかもね
ん・・・5発かどうか怪しくなってきたぞ・・・orz
どなたか分かる方で
>>168の質問に答えて下され
たまに母艦での武器補給終了のアナウンスが終わる直前に流れることがあるのは俺だけですか?
アナウンス信じて動かしたら盾なくて溶かされた(泣)
ちなみに秘書は旧レイコです
>>174 ケース1盾の前に他の武装をを壊されていた
ケース2補給完了のアナウンスだった
ケース3他のサテのアナウンスと聞き間違えた
さぁ選べ、アナウンスの方が遅い時はたまにあるが
速いのは今までなかったねー
>>174 それはあなただけです
補給完了で弾薬補給
盾、破壊された武器は修理完了で元通り
>>175>>176 今まで補給完了〜のアナウンスで盾まで直ると思ってました。
ありがとうございます。
Gアーマーとか(他にあるのかしらないけど)自分で脱出できるメカを
自分で脱出すると予備戦力減る?
>>178 減らない
予備戦力がなくなってから落とされて初めてコストが半分
予備戦力がなくてもパージしたらコストはそのまま
>>178 予備戦力は減らない
コストもそのまま(予備戦無く落されて脱出時はコスト半分
バストライナーやガンキャリーも強制分離できたよーな
今度のクロニクルもステイメンみたいに劣化板の可能性は高いですか?
>>185 開発部にメールすることをオススメする。
次回のクロニクルは、各店舗への紹介ページの荒い印刷のみで、
確定等の情報は無し。
今回の用に、発売までカードが名前・コストがかろうじてわかる程度だろうから、
このスレの人間がわかるわけがない。
一応、次回のクロは噂だとレアが排出と同じ光る仕様になっているらしい。
荒い画像の中には、メットアムロ、メットシャアの他、
現在高額で取引されている女性カードが再録されると書いてあったが確定情報ではない。
>>185 三月に出るクロニクルのことなら、排出停止だったキャラやユニットが出るので
劣化版ってことはないんじゃない
イラストが全部邪神様に劣化します。
ちょっと間抜けな質問ですが…
カウント系の武器(核とかソーラーシステム系とか)にジェネレーター出力調整αを付けた場合
攻撃力は上がるのでしょうか?
この系列の武器は例外的な扱いをされる事が多いのでちょっと心配なのですが…
>>189 試したこと無いからわからないけど、カードの表記上攻撃力が上がると思う。
高出力ジェネレーターは微妙。
ソーラ・レイ、ソーラシステムはレーザー兵器だからビームでは無いけど、
そこまでジャンル分けされているからわからない。
もし、上がらない、このカスタムは効果が無かった等があったなら是非wiki等に
報告・加筆修正していただきたい。
ジム砂TTVPは素ジム砂とジムカスに比べ回頭・直進速度は良いのでしょうか?
僚機として優秀だと聞きますが、ジムカスよりコストが高い分の働きは期待できますか?
スリーブの数の関係上、登録→キャラクターカードだけ出して動かすという使い方が出来なくなりました。
陸ガンデッキを使っているのですが、5連装スリーブで動かしてもそれほど害はないですよね?
>>192 スリーブ買えばよろしいんじゃない?
5連装スリーブにキャラを全部入れて運用しようとしてるのか?
>>192 質問の意味がよくわからない。
なぜ
>登録→キャラクターカードだけ出して動かすという使い方が出来なくなりました。
なのか?
後半の5連装スリーブの使用の件だけど、俺は5連スリーブ使ってる。
そして実害はほとんど無い。
しいて言えば、スリーブが汚れて後処理が大変というところかな。
アーケードローダー等を購入すればより動かしやすいと思う。
195 :
153:2008/01/03(木) 22:49:48 ID:X9dCkUkJO
返事遅れてすみません。
連邦軍でSTシローやミケルなどに陸ガンや伏兵ジタンに量産ガンタンクを乗せて4機編成をしています。
ただ全然動きもめっちゃくちゃで話しにもならなかったので聞いてみたのですが
と言っても良く考えるとそもそも編成は自分で考えなきゃいけないことですし、お騒がせしました。
気を悪くしていないのであれば単騎で少佐になったので複数同時に動かすコツを教えて下さい
お願いします
>>191回頭でジムカスには負ける。直進スピードは同じくらいかな
まぁコスト以上の働きはパイロット次第で期待できる
>>192 「今までキャラカードをインナースリーブに入れて、直接盤面に接しさせていたのだけれども、
インナーが無くなってしまった為、5連装スリーブに生のカードを直接入れても問題はないか」ってことかね?
5連スリーブは特に問題ないけれど、藁だと何動かしてるのか分からなくなったりするので注意。自分で目印付けるなど工夫して。
あと上記が正解なら、もともとのインナー地下プレイはお勧めしない。カードの痛みなんかが増すからね。
ベストはインナー+アーケードローダー。そんなに高い買い物じゃないから買ったほうがが吉。
>>195 レスの根本が変ってない気がするが俺が横槍レス。
複数同時に動かす時は
・指と腕でカードを動かす
・一機は補給させておくといい
・回転率のよさを生かす
・編成したデッキはリンクロックデッキなのか、回転率重視なのかしっかり把握する
・落ちる順番は間違えない
・なるべくキャラカードで動かす。5連使って同機体があったりすると混乱を起こす
まぁ正直な話単機で慣れてるなら
1→4は非常に難しいと思うね。
階級とともに徐々に機体数増やせばいいと思うよ。
日本語でおkな文章でしたか。
まずキャラクターカードだけスリーブに入れて、そのスリーブに入れたカードを5連装スリーブのキャラクターカードに当たる部分におきます。
そうすれば登録はされるので、後は出撃前の注意の通りに普通に5連装スリーブを折って使うのではなく、スリーブに入ったキャラクターカードだけ使います。
これによって小回りが聞くと思ったので。
>>197さんの解釈であってると思います。それとスリーブが使えないのは所有カード数が多すぎるため。
コモンでもスリーブを付けておかないと何か嫌なんです。対策として被ってるC・使えないUCカードは全てリサボにいれたんですけど・・・
金欠ですが仕方ないのでスリーブ買います
>>199 昔の俺だな・・・。
コモンでもスリーブつけないとダメって気持ちわかるぜ・・・。
だが、その呪縛から解かれたとき、その悩みはすべて開放される。
>>200 ゴムでまとめるなど手段はとってるのですが、実施した数日後にスリーブつけてないのは愚か、スリーブつけてゴムでまとめたカード束までカードが傷つくことが判明。
トレードオフの人みたいにいらないコモンはスリーブに入れなくてもいいのだろうか・・・・
>>199 カードショップ池
200円で200枚くらいのが売ってるから
ただサイズに気をつけろ
ビルダーのはちょい小さいからな
間違えてでかいのかっちまった俺みたいに・・・
>>199 スリーブ買うならスターターに入ってるハードタイプ以外のも買って使い分けた方がいいよ
よく使うカードや保存しておきたいカードはハードタイプを使って
とりあえずスリーブに保存しておきたいだけのはハードタイプの倍の枚数で
同じ値段だったりする少し大きめの薄いタイプを使うとかね
あと、同じカードが何枚も被る時(例えばグフ5枚以上とか)は
大きめの薄いスリーブにまとめて入れるのもいいかも
>>201 ああ、
>>202の通りカードショップには安いスリーブがある。
コモンはいれなくていいよ・・・。
実用、あまり→裸
スリーブ→保存用
と考えれば大分節約できるんじゃないか?
俺はそう割り切ってコモンは裸にしてる。
同じカードはまとめるという戦法もやってたけどなぁ。
仕方ないモォォォォリンちゃん等を初め、いらないCは裸にします。
色々世話になりました。
レアはスリーブに入れて他のやつはバインダーに入れてるなあ
1ページに9枚入るやつ
>>198 ありがとうございます。
そこに書かれていることを参考にして頑張ってみます
本当にありがとうございました。
208 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:27:22 ID:wUJuYlNH0
質問です。
大阪の梅田近辺でカードショップってありますか?
>>196 なるほど・・・パイロット次第ですか。
とても参考になりました。
ありがとうございます。
ありがとう!
田舎モンですまんかった。
スリーブの話題だけど
使うカードはCでも何でもカード屋で売ってる薄くて小さいスリーブに入れて
使わないくて安いやつは生のままカード屋の紙のBOXに収納。
使わないけどトレの弾になりそうなレアなどは純正スリーブ。
よく使うユニットのセットは5連スリーブからキャラを切り取った4連スリーブにセット
キャラのみ純正スリーブ+トップローダーで動かす俺が来ました。
トップローダーなのは何か訳があるのかね
カード自体を守るため。
5連だとでかい。
同じ機体でも大ジョブ。
もしかしたら、スリーブ二枚重ねの方がいいような気もする。盤面渋滞とか、角の方に追いかける時とか母艦に二機補給するときとか数ミリでももどかしいよね。
ローダーじゃないと盤面の角に当たってカードが折れることがあるから危険
スリーブ云々の前に、プレイに使うカードと保存用は分けな。
プレイに使うカードはぶっちゃけ消耗品。痛んで当たり前。
リックドムやゲルググJ等宇宙のみ出撃可能の機体の
コロニー内での地形適性はどうなるんですか?
適当
>>217 コロニー内の適性は今は「可」になってるけど
ポケ戦カード追加までは「○」がついてたから「○」なんじゃないかな?
サイド7やリボーコロニーの森林部分とかは分らないけど、
少なくとも通常だと「地上」って表示されそうなところは「○」な気がする
まぁ確証はないから後は自分で体感してみるのが一番早いと思うよ
220 :
213:2008/01/04(金) 15:22:08 ID:Esujw4D90
>>214 ごめん。言葉が足りなかった
サイドじゃなくてトップなのは理由あるのかなと
オレとしてはトップローダーは出し入れがし難いと思うので
トップローダーは郵便トレード用というイメージがある
トップローダーとサイドローダーの違いが分かって無いに一票。
223 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:44:59 ID:v/jVVssJ0
クロニクルのノイエ手に入れたんですけど、
有線式メガ粒子砲ってニュータイプしか使えないんですか?
まだ使ってないので解りませんので、誰か教えて下さい。
>>223 パイランクに依存。Aでサークル2つ、Bで1つ、C以下は出ない。
225 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:07:06 ID:Gmgg2oPn0
母艦搭載時ってカスタムつけれませんかね〜?wikiとか見てるんですが分かりません・・
>>225 よくわからんが母艦には艦長にするキャラとあとは脱出艇しか登録できない。カスタムは登録不可能。
ぼちぼち三機編成の練習をしようかと思っているのですが、最近の全国戦での伏兵発動が狙えるコストは地上・宇宙でおよそどれくらいでしょうか?
0
マジレスすると50かな
リード+トリアーエズ+伏兵で50
強いよ
確実に取れるレベルでなくても、伏兵狙ってない相手の場合か、最悪取られても殺してでも奪い取るでいける程度でいいのですが…
>>231 およそと言ってもそれこそ相手依存なので一概には言えない
一例
・3落ち狙って195以下に抑えている場合
藁編成だったり、デンドロノイエの寮機だったりして相手も伏兵を狙っている
だがおおむね190付近なのでこちらが150くらいならばほぼ狙える
・哀戦士生贄などの低コストパイ+トリアーエズ
20〜50コスト程度なので伏兵狙うのは無理
生贄を処分したあとに期待しましょう
・コンボデッキのパーツとして隠れている場合
教コンニナ、テンションブーストセシリアなど特殊能力のためだけに後方待機している
低コスト機体に乗っているのでコストが100以下くらいで発見しにくい
↑の例のような195以下に抑えたものを除けば200〜250くらいでも結構いけますが
階級によっても相手の最低コスト帯は変化します
その他全国対戦では相手が何を狙ってくるかわかりません
発動しなかったときは運が悪かったとあきらめることも必要です
はっきり言うが確実な伏兵狙いなどないので最後は自分の経験と勘で調整してください
戦闘したらHPが減少する効果って、お互いのHPが満タンのときに使ったら対抗心は発動するのかな?
たとえば、出力リミッター解除を使いながら対抗心とか・・・
>>233 どうもです、何度か試して調整してみます。
模擬戦出ればな…
書き忘れてましたが階級は中尉です。
ちなみに現状考えてた編成は
395↓ガーベラ+伏兵Rバーニィザク改+後方にソンネンザクスナ集中砲火(ここは趣味が強いですが)
って感じで。
wiki見るとグフカスは玄人向けって書いてありますけど初心者には扱いが難しいのでしょうか?
折角引き当てた好きな機体なので使いこなしてみたいのですが…
>>236 アンカーの扱いが難しい&固定バルカンがないから
ムチのレンジに慣れてないならグフ盾かガトフル付けた方が良いけど、ヒート剣の威力と命中率はゴミだからなぁ…
>>236 玄人向けって書いてあるのはザクの様な固定盾やジムのバルカンみたいな固定武装が無いのと
格闘のレンジが通常よくある扇形ではないってところに理由があると思うよ
だけど、好きな機体ならどんどん使った方がいいと思うよ。グフカスの項目を書いた人から見たら
玄人向けかもしれないけど、自分にとってそれがそのまま当てはまるとは限らないからね
とりあえず頑張って使ってみるといいよ
239 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:07:29 ID:Qrztqgyq0
今日、デンドロビウム引いたんですが自分はジオン
なので使い道がありません。売った方がいいでしょうか?
5連装スリープは1個と4個や、2個と3個とかに切り離すと使いやすい。
2個のは艦長と脱出艇、3個のはMAとかね。
>>240 5連装よりもサイドローターのほうが好きだな、俺は。
>>236 グフカス藁をやっていた私が答えましょう
固定武装がヒートロッドしかないので2スロ3ガトシー(80)は付けましょう
新グフカスならアンカーで引っ張ってボコってやりましょう
現在Rガトシーフル(85)は二重格闘の命中率低下により使う人は少ないです
ラルグフ、ノリス、ラルも手に入れたら漢デッキの完成です
砂漠と森林では最高に楽しくつおいので頑張ってください
>>239 今ならまだ、バルガトーで准将までなら軽く行けます
中身には片手ビーマシとジャイバズおすすめです
カスタムはユニポで出撃しましょう
ハマーンとトレでいいじゃん
そういや地元でメットガトーでハマーン希望してる奴いたな
即効叩かれてたけど
>>244 今はデンドロ>ハマーンなんだよな・・・
デンドロ欲しいよ。
ハマーン強いけど俺は使わないし。
>>239 連邦を始めればいいじゃないか。
そもそも、今まで引いてきた連邦カードはどう扱ってきたの?
「連邦のカードはケースにしまって腐らせる
連邦のカードをトレードするなど俺に言わせれば利敵行為」
使わない連邦のカードを見て
「今日もこれだけ戦力を下げてやったぜ、グヘヘヘヘ」とニヤニヤする
と徳光先生はおっしゃってました
>>239 都内なら俺とトレードしようぜ!
ハマーン出せるよ。
0083タクティカルガイドを読んでいてシュツルム・ファウストが威力高いなと思い
持っていたカードを見たところ攻撃力11命中12
本では攻撃力18だったのでびっくり、ネットでも11なので印刷ミスでもないのが分りました
シュツルム・ファウスト持たせるならMMP-80マシンガン持たせた方が良いって事でしょうか?
>>250 シュツルムは10月末のバーアプでお亡くなりになりました(性能的に)
>>250 このゲームの開発陣は本当にバランス調整能力がないから、そういうことが多々あるよ
旧verの完全上位互換なのにコスト同じとか、マジで腐ってることもやってるから、気にしたら負け
>>237-238 返信遅れましたが詳細な返答ありがとうございます!
使いこなせるよう頑張ります!
>>250 昔は実際に18だったんだよ、まああの巨大な弾頭見ればわかるよね。
シュツルムに代わるものはハングレだと思う、MMPあたりと併せて青撃ちするととても使いやすいよ、
射撃が高いパイ限定だけどね、もしくは伏兵。
両手持ち+二重武装が同時に発生した場合最終的には命中率は
トントンぐらいなのでしょうか?
二重武装による命中率↓>>>両手持ちによる命中率↑
艦長能力は矢印1つで何%ぐらいの増減ですか?
前verのはまとめサイトに出てるよ
今のは分からん
質問お願いします
カスタムのタクティカルリロードは、武器の弾数が回復するのはわかるのですが、以下の場合も復活するのでしょうか?
武器破壊で壊された武器
壊れた盾
固定武装
固定盾
耐久値減ってる盾
>>260 その中でできるのは固定武装の弾数のみ
タクリロはあくまで弾薬の補充のみ行われる
262 :
260:2008/01/05(土) 16:33:49 ID:+7wy68QiO
質問です。
安いから思わずカスタムの「覚醒」を買ったんですが、
これってテンションMAXでは発動しないんでしょうか?
タクティカルリロードについてお聞きしたいのですが
あれは一時撤退前に発動した場合、再出撃後にもう一度使うことはできるのでしょうか?
それとも1ゲーム中に一回だけでしょうか?
>>265 お早い回答ありがとうざいます。
>>231 俺はアカハナ+ザクSバルカン+ザクマシ+ザクバズで230、
それなりに伏兵率高いです。
3機出すときはアカハナをキャリオカに変えてます。
質問です。
こちらが『つばせりあい』装備時に
先に黄攻撃→相手の黄反撃
の状況下で相手の反撃をつばせりあいできる
のでしょうか?
また可能ならばどのタイミングでボタンを押せばよいので
しょうか?
よろしくお願い致します。
俺もよく分かってないけど週4くらいでこの質問出るよな
鍔迫り合いに頼らないのが一番
>>268いつもと同じタイミングだよ
早く押す(発動条件)→相手の攻撃→つばぜり合い→反撃
になる
>>271 双方がロック完了した状態でこちらが攻撃ボタンを先に押すと
本当ならこちらが先に攻撃するはずが相手が先制攻撃→それを鍔迫り合い
その後自分の攻撃になるでおk?
ハマーンの艦長補正を教えてもらえないでしょうか?
wikiには載ってないっぽいのでお願いします。
>>274 手持ちのコスト計算ツールでは命中↑↑、テンションMAX↑↑、クリティカル↑↑↑と出た
>>275 ありがとうございます。スッキリしました。
質問です
フェデリコを購入しようと思うのですが、特殊能力の自身が隊長機の時、自機とパイロット適正D以下の味方ユニットは姿が消滅するの効果はオートパイロットも適応されるのでしょうか?
D以下のパイロットが余りいないので適用されるようでしたらオートパイロット系で組もうと思うのですが・・・。
>>278 オートパイロットにはパイ適正ないしどうなんだろうな・・・
人柱覚悟で試してみるってのも一興じゃない?
>>279 お早い返答ありがとうございます。
次回出撃時に試してみて結果報告致します。
いまのverって、
トップ・ドアン・ギニアス・アプ3・ヴィッシュでないんですか?
出ない
出ない
お願いだからwiki見て下さい
>>282.283
ありがとうございました。
>>283 すみません。
wiki見て、
本当かどうか確認したかったのでココで聞いてみました。
あらら、wikiの存在価値ねーじゃん
どんな資料を見ても結局、生の意見を聞かないと納得できないんだよね
そういう人いるいるwww
>>273今のバージョンはそれじゃ発動しない
ロック終わる前にベチコンて攻撃実行ボタン押さないと発動しない
ドッグファイト中にさりげなく押すのがコツ
>>274 しっかりと載ってるが、どこを見たんだ?
289 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:33:16 ID:mpbYHL4tO
0079時のカードは使えますか?
>>289 >>1 てかやってみりゃ分かるじゃん。
排停カードに高値付いてんだしさ。
あとsageな。
レビルのバージョン1,2ってどちらがいいですか?
店に二枚あって今度買おうかと思うのですが
好きな方買うと良いよ
欲しいと思った時が買い時
ちなみに私は経験上、排出されてるカードは買わない事にしている
293 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:14:24 ID:MUFvrmYvO
昨日友人にデンドロ(排出)かりて2プレイしましたが誘導索の使い方とミサイルのやり方がわからなくてすぐにやられてしまいました。友達に聞いてもいまいちよくわからないので簡単なやり方があったら教えて下さい。お願いします。
>>293 爆導策は防御重視時に防御ボタン押しで設置、ミサイルコンテナは攻撃重視時に実行ボタン押しっぱなしでメガビームと切り替えで使えるようになる。
簡単もへったくれもない。
295 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:07:36 ID:MUFvrmYvO
294さんありがとうございます。早速試してみます。誘導索は切り換えると無効になるんでしょうか?また何回使えるのでしょうか?
>>295 sageない奴にこれ以上教える必要はない
まあまとめ見ればいいんじゃない
296のアホオタクには聞いてない。
298 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:08:32 ID:f9+TVaic0
sageは覚えたようだがこりゃだめだ
っと俺も下げ忘れおrz
しかも誘導索から直す気ないしw
気にくわないなら放置に限る
もう一々構っても修正なんかされねーよあいつら
これが若さか…
(ノ∀`)
まず日本語でおkな文章の最後に「お願いします」
やんわり指摘してやると「申し訳ありません」と謝りながらも引き下がる気は無し(←ここで消えろよカスw)
回答者には「ありがとうございます」と丁寧にお礼
激しくツッコんだ奴にはお礼と同じレスの中で別アンカー出して「氏ね」
流れ切ってスイマセン。
イグルーが大好きで、今日初めてカード買って出撃した者ですが、ヅダとヒルドルブにはどんな「ウェポン」と「カスタム」のカードがいいのでしょうか?
いきなりボタン連打で全国対戦に行ってしまってボコボコにされました・・・しょんぼり(。。;)
>>304 文脈が曖昧なんだが、GCB自体が初めてなのか?まずそこを確認したい
解りにくい文章でスイマセン。
このゲーム自体初めてで、好きなキャラと機体でプレイしたかったので質問させてもらいました(/ω\)
とりあえず、ヒルドルブはウェポンカードの使用はできない
カスタムカード以外には、民間人キャラをウェポン枠にカスタムするのが基本
カスタムできるキャラはまとめ参照
今で完全に排出停止カードって何がありますか?
wiki見ましたが携帯しかなくて途中から見れません。ガンキャノン2みたいに排出停止になりながらもまた排出されてるのでカードが買えません。
イグルーの機体は基本的に玄人向けデース
初心者ボーイは標準的なモビルスーツでベーシックプレイの練習をしなサーイ
日本語でおk
ペガサスさん遊戯王はいいんですか?
>>309 いっぱいあるからなんとも、、、
「テムのパーツ屋さん」で排出停止で調べてみたら。
サリーやデルの味方へのバックアップは単機で出撃した時は、ずっとテンションが上がるのですか?
単機のときは母艦より後ろにいれば効果発動
ここに書くべき物かどうか分からないのですが、トレードの事でお聞きしたい事があります。
こちら放出が2〜3枚で、相手方放出が一枚の場合で怒涛である場合、こちらがややグピ目に放出するという暗黙の了解のようなものがあるようです。
しかし、こちら放出が一枚で、相手方放出が2〜数枚の場合で怒涛である場合には、合計額でこちらが少し得になるように提案しても決まるものでしょうか??
べつに暗黙の了解ってわけではない
ガチ怒涛だとトレードする気にならないだけ
トレードを遂行するためにメール便代やら手渡し場所への交通費やら労力があるだろ
せめてそれに見合うだけの付加価値がないと食指は伸びないわけ
そのへんの労費は自分も相手も同じなんだけど、相手のことなんて知ったこっちゃないし
そもそも、こっちが手の内全部晒して、それを見たやつが希望メールを出す出さないを決める
というシステムの時点で対等なトレードなんか期待できない
応募要項を見て希望メール出す方は「トレードしてあげる」という感覚なんだから
トレスレまとめ貼っておくよ
・鮫トレ ・・・ 診断池 or 総叩き
・怒涛トレ ・・・ 無反応
・グピトレ ・・・ 1分以内に最初のメール来る 3分放置で10通超える 5分放置で大惨事
すいません。質問です。
ザクキャノンにはマゼラ・トップ砲がザクバズーカどっちが使いやすいでしょうか?
それは自分次第
322 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:11:43 ID:GtXoRZql0
戦艦って選べるようになってますけど、初期の戦艦と後半でた戦艦だとなんか
違いってあるんですかね?
武装のレンジとかくらいですかね?
いいから下げろ。
いきなりなんですが、私は大尉で初心者とは言い難いのですが、今日、2階級上の中佐の操るハマーンノイエにフルボッコにされました。相手の艦長はギレンでした。次会ったときは勝ちたいのですがどうすればいいでしょうか。
隊長 ガトーUC ゆにぽ ラケバズ 3ガト盾 ガトドム
2番機 リリア 伏兵 3ガト ジャイバズ(リック用) ザク2改
艦長
ヘンメ スペースランチ
長文すみません、よろしくお願いします。
>>324 デッキ診断スレ行った方が早いんじゃない?
ごめんさい sage入れ忘れた物です
>>324 その中佐ってやつがリアル中佐かどうかも怪しいし
リアルスキル的にどうやっても無理なもんは諦めたほうがいい
他のまともなやつらに勝てれば昇進できるだろう
対戦でそういうのばっかりに当たるなら己の不幸と磐梯を呪うしかない
母艦の移動速度は母艦ごとの基本機動力だけでなく艦長でも上下するそうですが、どのキャラクターが速いか遅いかなどまとめてあるページはありますか?
概してキャラの階級が高ければ高いほど速い
犬砂とは何の事なのでしょうか?
教えて下さい。
>>333 ジム・スナイパーU/ホワイトディンゴ仕様
量産化計画でEz8藁をしようとデッキを考えているのですが
隊長機:Ez8+別カスタム
2番機:Ez8+量産化
3番機:Ez8+量産化
4番機:Ez8+量産化
この際、減るコストは
4機出なので量産化1枚につき−30=−90
量産化1枚のコストが20→+60
総コスト−30でよろしいでしょうか?
まとめ見ながら計算したのですが、いまいち自信がなくて・・・
>>337 ありがとうございます!
これで心置きなく出撃できます。
初心者ではないけど質問。
ICカードはキャラ100人までしか登録できないんだっけ?
まぁ初心者じゃないって宣言されちゃあねぇ
答えるわけにはいくまい
質問です
ザメルやヒルドルブに
180mmキャノンやガンタンクでレンジ勝ちできますか?
この前遠距離からボカスカやられて悔しかったので
やり返してやりたいんですが。
>>342 両者がどの程度の射程だったか忘れたけど
カスタムにロングレンジスコープでもつければレンジ勝ちは狙えるかと。
補足
180mmよか狙撃用ライフルの方が射程長かったはず
345 :
331:2008/01/07(月) 08:22:24 ID:1DrCJQbyO
>>342 レンジで勝つことを狙ってたら上手くなれないよ。
ザメルの○レンジなら切れるようにならないと。
ゼフィクラスの機動性があれば楽に切れるから、頑張ってね。
>>342 お互い遠距離ロックし始めたら、
自機側は自分のロックが切れない程度に横や後ろに動く。
動くとロックカーソルの移動速度が遅くなるが気にせず動く。
むしろ、相手から見ればロック勝ちできそうだから意識をそちらに集中してくれる。
そのような状態になったら、横から僚機を相手機体に近づけさせる。
気づかなければそのまま攻撃。
気づかれて僚機の方に相手がロックし直したら僚機を後退させて、
こちらの遠距離ロックをしていた機体を停止させてそのまま攻撃。
こうすれば、レンジで多少負けていても一方的に攻撃されることは防げます。
レベルアップの事ですが
>パイロットと艦長のレベルアップによる能力値の上昇分は
別に用意されていて、それぞれ+9まで上げる事ができます。
となってますが全部で+9なのか、各パラ上限が+9で
突出したステがあれば射撃+9格闘+5とかも出来るのでしょうか?
パイロットで全パラ合わせて9、艦長で全パラ合わせて9(実質射撃のみだけど)
パイ射撃5格闘4、艦長射撃9とかになる
あ、なるほど
単純にマイナスステは無いって事ですね
質問です。
GP02の通常ビームサーベルを高出力ビーム・サーベル
ジムストライカーの通常ビームサーベルをツインビームスピア
に変えたときに威力が上がり、縦の攻撃範囲になるまではwiki等で
分かりましたが命中率については分かりませんでした。
変化前後で命中率は変わらないのでしょうか?
それとも下がるのでしょうか?
よろしくお願い致します。
>>339 100人越えても大丈夫になったらしい。
アルカディアに載ってたと思う。
北宋の壷について質問です。
効果をウィキで調べたところ、装備したパイロットによって使用可能コストが20〜60増えるとのことだったのですが、数値の変化とパイロットの関係には何か法則性があるのでしょうか?
それとも完全にランダムなのでしょうか?
358 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:10:49 ID:ecglt0qZ0
質問です。
0079のICを0083に更新する際に
勝率やレベルは引き継がれるのでしょうか?
宜しくお願いします。
359 :
339:2008/01/07(月) 18:11:28 ID:hZYKR+3q0
>>353 どうもありがとう。
気付いたら95人ほどいってたもんで
心配になりまして。
>>357 ランダムではありません。
同じカードの組み合わであればいつも同じ値だけコストが増えます。
法則は不明・・・というか誰も調べてないだけだと思う。
>>358 勝率は引き継がれるけどレベルは引き継がれません。
未使用の0079ICを使っての0083への引継ぎは可能なのでしょうか?
できるとすればその恩恵は隠し秘書だけなんですけど。
確かその場合は普通に0083を新規で始める状態になるはず
>>361 0079ICと0083ICはデザインが違うだけ
0079版使おうがただの0083未使用ICとして認識されるので隠し秘書が出たりはしない
>>360さん、ありがとうございましたm(__)m
それでは今度いろいろと組み合わせて試してみます。
ソーラーシステムのミラーの使い方が判りません。
5連にパイロットと、カスタム、武器1にミラーでよろしいですか。
パイ・ミラー・ミラー・ミラー・ソーラーでOK
>>360 持ってもないんで「聞いた覚えがある」ってレベルだが、完全ランダムじゃなかったっけ?
あと、量産化とかと同じで効果が減ってたような気がする…
>>364 色々調べたら投下しておくれ
366氏に感謝。
とりあいず、CPU戦で試してみます。
>>367 調べたら総合に投下するつもりですが、もうすぐセンター試験なのでしばらくは無理そうですw
>>363 だめっすかー。
ありがとうございますm(._.)m
すみません。
>>362さんもありがとうございます。
いやそろそろ夜中の勉強も控えめにして体調管理に留意する時期だろ
これからスパートとかほざいてる奴はすでに負けてる
明日に備えてベットの上でデッキ組むのが受験生だろ
>>367 壺って、例えばエルメス+ララァのカスタムに壺を入れたら、
いつでもどこでもプレイしようが増える量は同じじゃなかったでしたっけ?
それとも、プレイするたびに増えるコストって変化しましたっけ?
テストパイロットって味方が倒さなくても経験値手に入りますか?
アプ3とかで味方をぬっ殺した場合、経験値もらえる?
じゃあ育成のとき5体でやるほうがいいの?
ドアンで格闘を成長させてるんですけど、MAXまで成長させると二重格闘は当たりまくりますか?まだルベル4なんですけど、今のとこは…
>>381 ドアンなら初期パラでもそこそこ当たるよ。パラ格闘にすればチェンマですら当ててくれる。
で俺も質問。検証してみないとわからなさそうだけど。
攻撃上昇する要素が複数ある場合ってどういう感じで重複するのかな?
例:
こっちの機体が強炸陸ガン+ジェネ調β+ハープーンガン+ST盾+旧ベイト。
んで攻撃相手の機体が水中にいて、なおかつ黄受けだとすれば
強炸で20%、ジェネ調で30%+ハープーンガンの効果で20%、ベイトの能力で25%の攻撃力上昇がかかるんだけど、
この場合相手が受けるダメージが元ダメージの2.34倍になるのか、95%上昇した状態になるのか。
>>375,376
以前のバージョンではプレイ毎に増える数値が違ったハズ。
一回のプレイで何度登録し直しても同じなので完全ランダムは無いけど。
今は固定なのかもしれんが、質問者はそのことを言ってると思う。
今サブカ連邦曹長で壺つかってるけど
おんなじデッキでも710〜730位に変動してる気がする
当然一回置いたらそのゲームでは変わんないけど
違ったらごめんなさい
>>377に便乗して俺も。
テスパとか技術評価試験って重複するのかな?
レム+シムス+マイの三人が居たらその分経験値がもらえますか?
既出だったらすいません。
>>385 wikiに載ってます。ただし重複って表記が分かりにくいが…
現バージョンでのラストシューティング(カスタムカード)について質問です。
発動条件はロックオンしてる状態ですか?それとも攻撃エリア内に入れてる状態でしょうか?
教えて下さいヤサイ人
>>382 足し算でなく掛け算で前者の数値だったはず
390 :
サイバイマン:2008/01/08(火) 19:44:28 ID:VdrFhv0f0
>>388 後者。
ちなみにラスシューの格闘に対してはなぜか鍔ぜりが発生する
>>389 ありがとうございます。ちょっと強炸陸ガン買い足してきます。
マットでフォーメーションを組んだ場合、防御うpだそうですが、
シールドも硬くなるのでしょうか?
オプアマ付けた機体はシールドも硬くなるそうなので気になります。
>>392 レイヤーでもだけど、なります。防御アップ=披ダメージ減だから。
ただ正直フォーメーションはあまりおすすめできない
>>393 どうもです。
確かに隊長機が破壊されたとき勝手に動いてたんで困りますねw
>>394 今は隊長機のカードで一応制御できるよ
もし俺がどうしてもフォーメーション使えと言われたら、隊長機と同じ動きできるように機体そろえたうえで、
隊長機のカスタムを機動回頭関係ないカスタムにして、武器のレンジも揃えるかな。
それにタンク藁とかならともかく3機編成とかでなら使うとしても1機だけにするね。
フォーメーションも変わったんですね。
防御うp効果を得たいなら
素直にルナチタ等をセットしたほうが効率よさそうですね。
レスありがとうございます。
質問です
ちょっと前に艦長ステの事が出ていましたが今のverでは
艦長回避ステは上がらなくなっているのでしょうか?
射撃ステが赤になったので残り分を振ろうと脱出艇で敵を倒したり
もしたのですが上がりませんでした。
固定武装のバルカン系の青撃ちは、
装備している武装の、青撃ち用弾薬が尽きるまで発射不可ですか?
バルカン系に限らず、固定武装の青撃ちは装備している武装の青用弾薬が尽きるまで不可です
>>398 YES。ただし弾切れ以外ではAスロBスロ共に武器破壊されてる場合は撃てるよ。
勘違いしがちだが固定武装は「武器を持っていると発射不可」なんじゃなく「赤撃ちのみ同時発射可能」。
陸ガンとかザクFSだと赤で使い切っちゃってるパターンが多いから注意したいところ。
艦長ステがフルになってる時点で初心者じゃないと思う
>>398 ギャン盾やガトフル等の青撃ちが出来ない武器しか装備してない時は
最初から固定青が撃てたとオモ
イフ+ギャン盾で突っ込んで3択とか
3択迫るだけなら固定青にこだわる必要が皆無なんだが
>>398 例外としてグレネード付きマシンガン等、赤と青で内容が違う武器の場合
青だけ使い切っても撃てない
>>390 どうもです。
ってことはメットコウやメットガトーには黄受けでラスシューは涙目ということですか
伏兵の事で聞きたいのですが、バストライナーの脱出後はモビルスーツのコストは120で計算されるんですか?
>>406 脱出後の計算=(機体+人+カスタム+武器+武器)÷2
>>406 ちなみに、自分でパージしてもコストはそのまま
去年の暮れに久しぶりにあった友人がやってたのでそこから始めた初心者ですが面白いですなこれ
熱くなると攻撃しようとして攻撃実行と間違えて攻撃重視のボタンを押してしまうというあほな動きをまず無くさねば……
俺は3年やってるけど未だにそれやるぞ
俺は始めて4ヶ月だが、攻撃実行ボタンと間違えて防御ボタンを連打してることがよくあるな
機動力低下を取れるはずの場面で何度盾を割られたことかorz
そんな奴らでも将官クラスになれるゲーム
要は腕でなくカード
釣りはいいから
>>397 今は艦長パラは射撃しか上がらなくなった。
タクリロ仕込んだMSと
ヒルドルブを同時に使ってる俺にとっては
ボタンを間違えるのは死活問題
デン・バザークの能力について質問なのですが、
極秘任務の「敵と初交戦」とは部隊が戦うまでなのかデン自身が戦うまでのどちらなのでしょうか?
携帯からなのですが、よろしくお願いします
418 :
397:2008/01/09(水) 13:09:18 ID:0uS2D4tK0
>>415 そうだったんですか。御回答ありがとうございました。
>>417 自分が交戦するまで
だけど、例外として戦艦の対空砲火食らったりしても交戦扱いになるはず
うろ覚えだけど一応言ってみる
>>422 ハロがらみと予想
デンにハロ入れてトーマスいればすぐにマックスになるよ。
まあ相手はたいていガードしてるからそれだけならただの一発芸だが
>>423 いやいや統率セクシーを隊長にしてデンをRロンライ+新陸砂に乗せておけば・・・
ゲーセンいってくる
426 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:59:41 ID:YsTMfSkFO
すみません。
こちらで聞いていいのか分からないですが、連邦のジャミトフ・ハイマンの艦長補正値(命中↑とか)を教えて頂けませんでしょうか?
>>426 まずまとめwiki行こうな、な?
後sageろ
>>423 まさにその通りですw
ゲリラ付けて忍ばせとけばいけるかなと…
>>428 デンを何に乗せるか知らんが適当な機体で放置ってのはやめた方がいいぜ。デンばっかり狙われて予備戦力なくなったりする可能性あるからな。
ソーラシステムUを引いたので早速使用してみたら味方ごと吹き飛んで( A )゜ ゜となったw
これ以外で味方を吹き飛ばせる武装ってありますか?
>>430 ジオンだと核バズ、ソーラレイ、ヨルムンガンド、ハングレetc
連邦だとソーラ1,2、G04、Rロンライetc
友達にカード1セットを渡された上で、やるように薦められた。
のはいいが、デッキが強いか弱いかが判らん。
現状は
隊長:アルファ・A・ベイト、ガンダム(最終局面仕様)、フォールディングバズーカ、ビームライフル(ジュッテ)、しのびよる恐怖
艦長:アヤ・スワンポート
こんなんですが。強いのか弱いのかも判らん。
とりあえずクリティカルはでやすかった。
>>431-432 サンクス、結構あるのな
爆発系と特殊系に多いみたいだから使う時気を付けることにするよ
>>433 俺ジオン側だけど、最終局面に固定装備のビームライフルがあるから
それなりのパロメータのパイロットと合わせて
2重武装なんかで来られると怖くて仕方ない
強いか弱いか、というと個人的には強いとは思うけど微妙に武装が貧弱
出来ればガンダム適性ビームライフルが欲しいところではある。
操作とか慣れるまではその友人からシールドでも貰って
ジュッテビームライフル+シールドでやるといいかも
>>435 え、固定シールドがあるから大丈夫とか言われましたが・・・。
後、ビームバリア持ちが出てきたらライフルだけだと詰みかねないから、実弾系統もいると・・。
・・・どうなんでしょうか。
つか初心者が単騎とかやるな、二機にしろ。
二機でつるべとか交互に攻撃する方法覚えた方がいい。
個人的にはきっちり防御出来るまで単騎でもいいと思う
単騎で限界感じたら機数増やす感じでなれていったらいかが
未だ初心者の意見やが
>>436 よくよく確認してみたら固定盾もあったわ
ただ、操作が慣れていない間はロック切りがうまく出来なかったりして
固定盾に加えて、もう1枚あると保険が利く。
初期ICからの開始、と仮定するとビームバリア自体はコストがかさむので
最初はあまり出てこないけど、ビーム+実弾が安定するのも確か。
でも最終局面+適正BR*2+固定BRは鬼畜、といいたかったんだ。
出来ればガンダムに適正のある武装(この場合適正BR+ハイパーバズーカなど)を付けるといいかも
最初はジムカスタム辺りが扱い易いかな
自分はWDジムキャとか使ってたね
ジオンで始めてみたもののなぜここまで連邦のカードばっかり引くんだ
ジオンは5枚しか出てないのに連邦はスターター買わずに十分始められるぐらい溜まってる……
引いたレアも連邦だし、これはIDカードをもう一枚買えという番台の陰謀か?
>>439 成程。では今度探すかトレードするなりしてガンダムBRを手に入れてみますね。
>>441 ・・・・連邦で始めた俺が引いたレアが、
・戦意ギレン
・心眼キャスバル
・残光ガトー
・・・何をしろと?
引き自慢乙
コストそこそこで扱いやすいアレックス辺りとトレードしたら?
大分損だから適当になんか付けてもらって
>>441 あれ俺がいる・・・
自引きレアとか連邦7割ジオン2割カスタム1割だわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
対戦自信無いのでCPU戦で地道に功績上げでもうすぐ中佐昇級ライン達するんだけど
ブランリヴァル支給してもらうの、他の南瓜隊員居ないのでアヤでも大丈夫ですか?
後、少佐なら昇格戦負けても支給して頂けますでしょうか?
ジオンスレで集中砲火の検証をしている者です。
報告した際に
『キャラの射撃値がわからなければいけない』
との指摘を受けたのですが
攻撃時にでてくる【命中↑】や【回避↑】はパイのパラも絡んでくるのでしょうか?
(回避30のラル+教コン×1なら【回避↑】とでるが
回避15のソンネン+教コン×1には【回避↑】は表示されない?)
それとも、【命中↑】などの表示は能力orカスタムによってのみ
表示されるのでしょうか?
>>447 命中↑↓が出るのはパイロットの射撃値以外の補正だけでしょ。
だから純粋に命中補正能力の優劣を見るならパイロットの射撃値を同じにすればいい。
>>447 ダブロクの×1も×9も命中↑としか表示されないのは分かるよな?
それが分かれば分かるだろ。
ん、なんか質問内容と違ったな。
命中↑とかはパイロットのパラ関係なくカスタム依存。
>>448>>449 dクス。今回は【命中↑】がでるかどうかだけ調べたいだけだから
射撃値は同じにしなくてすみそうだ。
ありがとさんです。
>>429 亀だけど結果報告
デンにはゲリラで隠れてもらってテンション上げてましたが、
割と時間空くのとデンにコスト割いた分他のが火力少なくなって微妙ってのが感想
固定盾がある機体(BD1とか)ではマシンガン+ビームスプレーガンと
シールド+スプレーガン(orマシンガン)のどちらがよいのでしょうか?
2重武装だと命中率が落ちると聞いたのであまりしない方がよいのかとも思いますが
2枚シールドを持たせると2重シールドで移動が落ちるとも聞いたので迷っています。
>>453 固定盾は別物扱いで2重シールドの移動云々は適応されなかったと思ったけど。
>>454-455 トンクス、ってことはシールド+武装の方が良いのかな?
まあ、今度試してみるしかないか
>>456 個人的に組むとしたら
固定盾があり、適正武装が2つある
→両手に適正武装
固定盾があり、武装が適正ではないor1つしかない
→武装+盾
固定盾がなく、適正盾がないor適正武装が2つある
→両手に適正武装or適正武器+適当な盾
固定盾がなく、適正盾がある+適正武装が1つある
→武装+盾
あとはパイロットと機体の適正もあるが、誤差の範疇だと思う
安定を求めるのであれば固定盾有る無し関わらず、武装+盾お勧め。
俺の場合だと、火力を求めるから適正2重武装にするが。
458 :
457:2008/01/10(木) 00:43:36 ID:wRocoK4I0
なんか文面おかしかったな
× 固定盾がなく、適正盾がある+適正武装が1つある
○ 固定盾がなく、適正盾がある
ジムBD用のマシンガンにサプレッサー付いてるけど
固定装備とか別の武器も音がならなくなるの?
まとめにかいてあるけど?
>>460 一応見たんだけどわかんなかった
今見たんだけどやっぱりわかんなかった
>>461 データ/カード/詳細/武器/連邦2のページでマシンガンのコメントを読んでも分からないのか?
それだとさすがにゆとり乙としか言いようがない
皮肉を言ってスレを無駄に消費する奴等も同レベルだろ
むしろ質問厨より遥かに程度が低い気がするのは俺だけか?
>>459 マシンガンしかサプレッサーは適用されない。
固定はしっかりと音が鳴るから使い方に一工夫をして下され
まあなんだ。デンさん使えって話だ。
>>464 まとめを読んでも分からない言うぐらいだから、
どんだけ酷い説明なんだよと思って読んでみた。
>サプレッサーの効果はこのカード「だけ」に発揮される。バルカン持ちの機体だとバルカンの警告音が鳴ってしまう…。
>サプレッサーの効果を全武装に付けたいのなら大人しくカスタムを装備しましょう
いや、流石に日本語に不自由してなければ、これは分かるだろ・・・
これを読んでも分からない理由が逆に知りたいわ。
「だって胸ミサには発動しないって書いていないじゃないですか!?」
じゃ鳴らないって思い込んでたら?
はいはい終わり終わり
ジムBDの適正武器にロケットランチャーが「○」、陸ガン用BRが「―」となっていました。
BRは「適正あるけど補正はかからない」と言う意味でしょうか?
ロケランは何故適正がついたのですか?
原作のゲームではずっと100マシかブルパを使っていると思っていたのですが・・・
>>470 wikiみたけど、ロケットランチャー適正か?
100mmマシンガンにしか適正ないように書かれてるんだが・・・
>>470 タクティカルガイドでもみたのかい?
「―」は適正なしだよ。
ロケランが適正ついたのはわからん。
原作遵守だとついてるのはおかしいけど、
・BD1のベースは陸戦型ガンダム
・BD1は宇宙にいけないので完全陸戦用
・ロケランは主に地上で使用
(宇宙で使うとスペースデブリになる&速度を失わないから永遠に等速直線運動を行うため)
以上の点から陸専用MS+陸戦用武装=適正がついた!
ってことなんじゃない?
原作じゃ使ってないのに適正あるなんてのはざらにある。
小説かなんかでロケラン持ってなかった?
皆さんレスありがとうございます。
>>471 携帯でまとめを見ると適正は小盾と100マシしかありませんよね。
>>472 タクティカルガイド持ってないですw
適正なしですか。
戦記じゃBR装備していたのに・・・
>>474 今度小説探してみます。
ザクマインレイヤーの機雷は前に出るのでしょうか?
あと機雷は何個出るのでしょうか?
解る方教えて下さい。
471が見ているのは、メカニック詳細の主兵装の欄じゃないのか?
武器の適性を見るなら、相性の「メカ⇔武器」を見るんだぜ。
アヤ・スワンポート、ミハル(両雄)の艦長補正を教えてください。
BDにロケラン適正があるのはGFFブルーのオマケにロケランが付属しているから
ともう既に三回ぐらいは言った気がする
ちなみに背部ラックに装備する事もできたと思う
全国の宇宙はデンドロだらけと聞いたのですが、階級的にはどのあたりが多いのですか?
先日ようやく大尉に上がったのでそろそろ危ないのなら地上に降りようと思うのですが…。
>>480 既出でしたか。すみません・・・
ありがとうございました。
これで疑問を持たずにBDにロケランを装備できます。
>>481 その辺は結構遭遇するかも。
でも地上の蚤になってると、ロリコンにアククシズ落とされるぞ
左官ぐらいのデンドロ単機は対艦ライフルさえあればカモと化す
マゼラ砲もあればもっと楽だが…遠距離に特化しすぎると中の人に苦戦するけどな!
シロー専用陸ガンを購入しようか考えているのですが、武装以外は普通の陸ガンなのでしょうか?
よろしければ上官殿使用感など教えて下さい><
>>483 ありがとうございます
一回遭遇してみてダメだと思ってからにしときます
>>481 黒版デンドロなら中尉くらいから
排出デンドロなら大尉以降目にしない日はないと思っておk。
ぶっちゃけた話、デンドロ相手の対戦に慣れて、後は実弾フル装備の編成で
宇宙に出れば問題ないよ。
皆MMが怖いと思うんだけど、MMはレンジ入ったらデンドロに向かって
斜め前にダッシュするように動けばびっくりするくらい簡単に抜けれる。
デンドロに接近したら、常に斜め横に陣取る感じで味方動かしていれば
母艦や寮機にカットされない限りずっと俺のターンできる。この辺は戦い慣れないと難しいけど。
とりあえず「デンドロ」ってだけで怖がって地上に篭る方がいろいろと問題だぜ。
デンドロも実弾満載で挑めばカモ当然だから、びびらないで積極的に挑んでみれ。
>>481 俺大尉だけど、大尉のコストじゃデンドロ単機で結構コストきついから
向こうはいても大抵は低コストパイ+武装なしor固定武装のみの機体+伏兵
こっちが2機以上の編成であり、かつガーベラなど高機動機体であれば
まったく歯が立たないなんてことはない。
最低1機は
>>484がいうように、対艦ライフルなど実弾+ロングレンジの武装もちがいるといいかもな
>>485 シロー専用陸ガンは素の陸ガンが出力だけ増えた機体だった気がする
ビーム装備メインorシローを乗せて使うなら買ってもいいと思う
>>485 固定武装が使えない閃光弾になってるだけ。
移動回頭、出力他みんな素の陸ガンと一緒・・・
あとはちょっと格闘威力が高いんだっけか
ライデン&ヴィッシュの稲妻コンビでようやく准尉まできました。
いままで
ライデン+ゲルBR+ゲル盾+JRゲル
で395内に抑えていたのですが、コストが余ってきたので
395オーバーしてでもカスタムをつけたほうが良いでしょうか?
>>485 シローを使うつもりであるのならその20分の1程度の値段で買えるだろうEz-8のが活躍できると思うが…
>>491 ガイドビーコンありがとうございます。
向こうで聞いてみます。
EXAMとリミザムはどちらが使いやすいですか?
>>494 速さならEXAMが上、攻撃力ならリミザムが上
別にどっちでもいい
機動が格闘(要は素手)の機体にハンマーなどを持たせても2重格闘になるのでしょうか?
黄色で×2になれば二重格闘だ。
ただし、
サイコミュとかで×2になっても、二重武装じゃないし
ノイエの有線クローアームも×2になるけど、二重格闘じゃない
つまり、戦闘アニメーションが別々なら二重攻撃ってことさ
質問なのですが、よろしいでしょうか?
私用でメールを送りたいのですが
[
[email protected]]にメールを送ればよろしいのでしょうか?
ちなみにカード復旧ではなく一個人の意見なのですが・・・無理でしょうかね?
せめて見てもらえればいい程度の気持ちなのですが・・・
告知いたしますトレオフin川崎!!
日時 1月12日(土) 14:00〜
場所 川崎ラゾーナ内ヒーロースペース(
http://www.lazona-kawasaki.com/shop/floor_4_w.shtml)
幹事の特徴 メガネ、黒いショルダー
プレイ中は旧絵RバニングをIC口においてプレイします。
初心者大歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。
椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。
オフ参加者の言葉『そぉゆう時はトレオフに行くんだ』
時間遅れてくる方へ。絆テーブルにきてください or幹事に一言
絆テーブルの場所:センモニを正面にみて右のビデオゲームの横をぬけ数歩歩いた右側(にあるはず・・・)
>>502 そうでもないぜ。
FA+ハンマーとかは今でもいける編成だと思うけどな。
固定シールド付いて両手空いてるFAもいる事だし。中の人だけど。
>>503 wikiみたら3種類くらいあるみたいですが、
FA+ハンマーにするならどれが良いでしょうか?
>>504 旧FAがいいんじゃないかな
青うち鬼だし
某有名将官が昔使ってたのがクマー+新FA+ハンマーだったかな。
俺は旧FA+ハンマー+教コンでやってたけど、准将ぐらいが限界だったわ。
バリ核が流行ってた時代の話だけどさ。で、スロが無い方の装備欄には民間人なりハロなりって感じ。
で、最近追加されたバストライナーから出てくる青FAは固定盾持ってるのに両手の1スロが空いてるから
また色々研究のしがいがあるとは思ってる。固定のレンジは手元空くけどハンマーの逆の手に何か手元埋まる武器
持たせればいいしな。
連邦、ジオンそれぞれ射程が一番長い武器は何でしょうか?
使用可能まで時間がかかる武器、固定武装除いて
>>507 連邦が狙ラでジオンがゲルMライフルと対艦ライフルだと思う
連邦>狙撃ライフル青撃ち
ジオン>ビームライフル(ゲルM)、BSPライフル
かな。多分な。
>>505>>506 どれもいけそうな感じですね。
ショップに行って安いのでやってみることにします。
最近忙しくてビルダーできなかった初心者ですが、ミデアバグって何ですか?
方法があれば試したいので、教えていただきたいです。
初心者だからって卑怯な手で勝とうと思うのはいけないことなんだ、修正してやる!
パパパパパーン
☆))Д´)
_,,_ ∩☆))Д´)
(‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
それは卑怯な技なんですか?
別に全国で使うつもりは無いし、店内で試したいなと思っただけですか。
質問です。
連邦のGP02A/MLRS仕様に、ジオンのGP02盾(バレル付き)を鹵獲装備させると
アトミックバズーカを撃てるようになりますか?
また、ジオンのGP02A/ビームバズーカにGP02盾(バレル付き)を装備させると
アトミックバズーカを撃てるようになりますか?
通常のGP02は持ってるので、アトミックバズーカが1発しか撃てないのは知っているのですが
ビーバズとMLRS仕様は持っていないので質問してみました。
質問です。この間中尉になったばかりの初心者なのですが
ひきこもりに対抗する方法がわかりませんorz
宇宙だったのですが相手はガーベラ2機でこっちはヘビーガンダムとジムカスタムで
ロックオン範囲からあっさり離脱されるし射程でも負けててorz
もちろん腕の差もあるとは思うんですがひきこもりに対抗できる戦法があればぜひ教えてください
>>517 もし、撃てたらRのGP02Aの存在理価値がなくなるだろう?後はわかるな?
>>517 核弾頭はバレルではなくGP02に搭載されているのでシールドを装備しても撃てません
>>518 1.ガンキャノンや180_等射程の長いものを使う
2.母艦を前に出して戦線を押し上げる
3.こちらもGP系を使う
4.地上に逃げる
5.CPUに逃げる
お好みでどうぞ
シャアゲルを入手したのでシャアかキャスバルを買おうと思うのですが
どのシャアを買えば良いのかわかりません
お勧めやそれぞれの特徴を教えて下さい
>>521 低コストで済ませたい→UCシャア
軍服ガトー等と組合せて相手のテンションを下げまくりたい→Rシャア
先読みで安定した強さが欲しい→先読みキャスバル
単機になってからが本番だ→心眼キャスバル
>>521 レアシャーか
先読みキャスバルが使い易い気がする
524 :
ガデム:2008/01/11(金) 18:20:02 ID:JKl8ci+mO
金さえ出せば最初から強デッキ・・・か
補給に躊躇する世の中にオイちゃん寂しいぜよ
携帯からすみません。
年末から初めておもしろくて勉強のためにここにも来てるんですが岩本、天才等わからない言葉がたくさんあります。
パイロットとはわかるのですが岩本、天才って誰でしょうか?
あと過去ログの見方もわからず困ってますのでよろしくお願いします。
>>521 UCシャアがオヌヌメ。コストと能力のバランスいいし、変態マスクも装着してる。財布にもやさしい。
ちぃと待て。岩本なんて用語俺も初耳だ。
まとめにも無いんじゃないか?
岩本じゃなくて若本の間違いと思われ
俺も岩本は初耳だわ。
それとも岩本じゃなくて若本を書きたかったんじゃないのかな?
初心者じゃないが若本でもわからないんだが
俺はまだ初心者レベルだったのか
サブパイロットのパラメータ上乗せは操縦マニュアルを使って上げたら
その分も反映されるんですか?
と、もうひとつゲルJ、リックドムのような宇宙専用機体の
コロニー内での地形適性はどうなるんですか?
若本はアナゴさんの声優
>>531 ジオンで若本ならロイのことで連邦で若本ならフィリップのことだよ
全国対戦で勝てなくなってきたのでcpuでレベル上げをしているのですが、
cpuの母艦を落としたら経験値は貰えるのでしょうか?
>>536 母艦はCPUでも対人でも経験値にならないぜ。
>>531 連邦で若本ならフィリップのことで
パン屋もフィリップだ
リアルパン屋のポンパドールのルイフィリップというパンとの関係は知らん
>>539 天才は連邦のフランシス・バックマイヤーだと思う
なんだって奴は自称天才だからな
重ね重ねありがとうございました。
わかりました。
まとめサイトがうまく見れなかったんです。
すみませんでした。
白石=アニッシュ
若井=UCアムロ
セクシー=バニング大尉 というのも有り
>>544様
ありがとうございます。
まとめサイトもよーく見て勉強します。
まだほとんどスターター状態ですので天才とか若本とかましてやセクシーなんて持ってないです。明日はUCでいいのでセクシーとかガトーとか引きたいです。
まとめwikiの「よくある質問」の「用語」の下の方に、2chとかで使われる略称の一覧があるよ。
>>546様
詳しくありがとうございます。
おかげ様で見られました。
アムロ=小僧とかも良く見る
アムロ=アフロ
メットアムロ=メット小僧
脱走アムロ=脱走
心眼アムロ=ヤサグレ小僧
いっぱいあるんですね。
ヤサグレとか見つけても絶対わからなかったと思います。
ここに来てよかったです。
みなさんありがとうございます。
おいおい、やさぐれ小僧ってここでも聞いたことないんだけど?
質問なんですが邪神とは一体誰ですか? まとめ見ても判らなくて
モッコスではなくジャクリーヌ・シモン
いつも排出ピローをカードの裏側から空けてカード名を最初に確認する習慣がついていたが、
たまには無理やり表側が先に見えるように空けてみようと思い立ち、実行した
表から開くのは不慣れでカードも傷つきやすいだろうし、いいカードだったら困るので慎重に開けた
少し空けるとどうやらキャラクターカードのようだった
ピローの真ん中を割いていくと顔が覗いた、目が合った
相手は嫌な目つきでこっちを見ている、背中がぞくりと来た
それは邪神だった
俺は静かに半開封のピローごとそれをデッキケースに仕舞うと入念に魔除けの札を貼り、ちんぽをしごき始めた
気になってカード販売サイトでシモンのイラストを見てきた
ヤバイ、ワロタ、アレは酷い……
死角からの一撃をひいたのですが、主にどういう組み合わせで使うのが効果的でしょうか?
>>557 ソンネンと組み合わせて偏差修正と同時発動させると失禁する
>>557 カメラ破壊も効果的だと思うんだがどうだろうか
>>558>>559 ありがとうございます
m(_ _)m
実際実戦でカウントを溜めるには武器とか何を使うのが有効ですかね?
育成について質問させて頂きます。
先読みキャスバルを育成しようと思うのですが、
どのパラを伸ばしていくのが効果的でしょうか?
主に背シャゲル+ビーライ+腕ミサで
近中距離で戦いたいので、射撃も格闘も必要な気がしますし。。。
御教授下さいm(__)m
青で貯めて黄か赤で一気に削るのが基本かな
>>561 格闘は二重格闘目指すのでなければ
素のパラで十分。
射撃上げて、余ったぶん覚醒でいいんじゃない?
>>563 早速有り難う御座いますm(__)m
なるほど。
覚醒ですね。
キャスバルはもうすでになんとなく使ってしまっておりまして
確か、今はレベルMAXで射撃+7、格闘+3になっておりました。
調整をしてみた方が宜しいですかね。
ジオンでやってたのにとうとう連邦のIDカードを買ってしまった○| ̄|_
レアのシローとかボルク+ピクシーとかロングビームライフルとか連邦は来てるのに
ジオンはザクばっか10枚とか、これでは無理だって……
すいません質問です。
WIKIを見たのですが、予備戦力の無くなる条件が・・・。
1.コストを使いきる。または4機落ちる。
2.コストを使いきる。1機当たり最低でも100減る。
の二通りFAQと用語に書かれているのですが
どちらが正しいのでしょうか?
検証されている方お願いします。
>>566 どっちも正しい。
コスト60とかで出撃しても落とされると予備戦力は100減る。
>>567 いや1と2では意味が違いませんか?
強行軍を使用して予備戦力を100以上使ってた場合に
1の場合だと3機落ちた時点でも予備戦力が残る場合があるのですが・・・。
ただ検証されているのでしたらそれが正しいと言うことになりますね。
うGMしーとはなんでしょう?新しいMSですか?
他でどうぞ
>>568 ユニットが落ちるとどんなにコストを抑えても100予備戦力が減る。
強行軍で減るコストは端数が出る。
これらを足して400越えた時点で予備戦力消耗となる。
カスタムの工作部隊なんだけど
遮蔽物作れるのは一回だけ?
相手に壊されたらそれっきりなの?
>>571 つまり極端ですが
コスト20の機体を2回落した後に
コスト200の機体を落とした時点で予備戦力0と言うことですね。
すっきりしました。ありがとうございます。検証どうもです。
キャリフォルニアのHLV発射基地で
ガーベラ+シールド+ビームマシンガン+ガトー
ガーベラ+シールド+ビームマシンガン+シーマ
という部隊で音楽も0083のになっていたのですが
これが特殊部隊という奴なのでしょうか?
wikiに乗っている特殊部隊と編成が大きく違うので気になりました
ちなみに自分は上等兵でした
何とか局地的勝利に持って行くのが精一杯だった……
無理、これ無理って何度思ったか……
最近のCPUは本気出してるから
特殊部隊じゃないほうが強かったりする
サイド3行くとカオスだな
愛憎の果てにについて質問です。
wikiに先読みは反撃扱いになると記述されているのですが、
ハマーンやクスコが先読みすると、愛憎の果てには発動するのでしょうか?
カード裏面を読んでも分からないので質問します。
旧ララァをエルメスに乗せて出撃させたら、ずっとテンション弱気でした。
サイコミュ攻撃するとテンションが下がるのでしょうか?
僚機はシャルやUCシーマなどで、特殊能力は関係なさそうです。
>>582サイコミュで攻撃するとHPの下に『テンション低下』てでる
585 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:32:14 ID:4RxveMRo0
マクロスの方が
作画マジヤベーーーー
クオリティ高い
ガンダムの比じゃねーぞ
クソマジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>554 そうゆうことね!
有り難う御座いました
>>576 特殊部隊の場合は、バトル開始時に「特殊部隊接近」の演出があり、
バトル中に左隅に「特殊部隊」の表示が出っぱなしになる。
出現条件は、CPUのレベルが100になっていること。
576が出合ったのは、強めの通常部隊。
>>589 CPUレベル99と書いておかないと「Lv99より上がらないんですけど」って質問くるぞ
最大CPULvは99、条件は50(?)か99で出現はランダムで遭遇
>>590 Lv55だな
但しLv55だと99のときより弱く(カスタムとかが抜けてる)なっているってどっかで聞いた
>>591 丁度友人にタクティカルガイド貸してしまっていてググっても出てこなかったんで?付けておいた
フォローありがとう
55時の編成は弱めになってます
リアル初心者では苦戦しそうですが、正直Lv55に合わせるのは至難の業です
遭遇は99になってからに備えるのが無難
55のときは特殊編成だけど、特に演出ないから厳密にいうと特殊部隊じゃないな。
レベルの件はスマンかった。なんか、ボーっとしてたよ。
まとめると、レベル55以上で原作などに沿った特殊編成が出現。
99まで上がると「特殊部隊接近」の演出アリの特殊部隊が出現。
確かに強い編成が多いけど、原作準拠だから弱めのマップもある。
ドアン島なんかは、海洋マップだけど戦闘機とザクだけだしな。
カードなくして今日久々にやってきたんだが、やっぱ強編成には勝てないorz
無くす前もカード1枚目の終わりかけで大尉だったから大して腕がないせいなのかもしれないけど・・・
08小隊を愛用してるけど、最近この編成は腕がないと厳しいのかなぁって思った。。。
08小隊でコスト395に抑えたガーベラ編成とか強編成に勝ってる人、どう戦えばいいのか教えてください(・人・)
全機陸ガン2枚盾でロンライ持たせて引きこもればおk
核持ちが来た?その時はハズレ引いたと思え
>>594君の編成がわかんないからアドバイスしようもない
>>594 陸戦型ガンダムは回頭性能が悪いのでそれに付け込んで裏をとる様に動かれてないか?
1機はオプスラ付けてカット役にさせるが吉
>>595の編成も実際強いよ
謝れ! ジオンIC4枚目でやっと大尉になった俺に謝れ!
>>594 に対してね 俺とした事が、マヌケだな・・・
特殊部隊倒して☆が付いたマップでまた特殊部隊って出る?
>>594 デッキがわかんないから、なんとも言えんが適正武器だけだと、かなり厳しいと思う
UCロンライ、ジムラを使えば楽になるぜ
ジュッテビームライフルについて質問です。
ジュッテでつばぜり合いを行うには、武器が破壊されていない状態で、
相手の黄色攻撃に対して、こちらも黄色の場合に発動可能という認識で良いでしょうか?
はい
>603
>こちらも黄色の場合に発動可能という認識で良いでしょうか?
この認識でおk。
その他の条件として
・こちらのテンションが通常以上で発動。
・相手の武器が剣or斧であること。
・デンドロやノイエの剣では発動しない。
607 :
603:2008/01/13(日) 15:01:35 ID:t3a1/H4m0
皆様ありがとうございます。
武器破壊されている状態でも発動するというのが意外でしたが、
とても参考になりました。ありがとうございます!
オレジュッテ持ってないけどさ、
武器破壊されてもつばぜりあいできたのは
カスタムにつばぜりあい入れてたか、パイロットがメットウラキだったかじゃね?
609 :
594:2008/01/13(日) 15:27:09 ID:eMTqv0h80
アドバイスありがとうございます。
編成書かなかったのはすまなかったorz
適正武器だけじゃやっぱり厳しいのか;機体がタフじゃない上に射程も負けてるから厳しいと思っていたんだOTL
ロンライ試してみるぜ(・ω・。
グフカスタムにガトリングシールドフルに適性あるのですがそれはガトリングシールドにも適性あるのでしょうか?
3連そうとヒート剣だけでしょうか?
612 :
ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:14:49 ID:IDoOoj/M0
量産ゲルググMにバックラーシールドやグフに適正シールドを持たせても
二重格闘になりますか?
バックラーシールドは格闘盾ではないので二重格闘にはならない
スパイクシールド(ゲルM仕様)のことなら二重格闘
ヒート剣入りの青グフ盾も二重格闘
ただしグフ+グフ盾の場合は意図的にムチと剣の重ならないところで敵をロックして二重格闘を回避することも可能
そうするとなるべくムチだけで攻撃したいことになるが、ムチだけの範囲は狭いので難しいと言えば難しい
ガンダムの大気圏突入機能の効果を教えてください。
wikiに載っているのであれば場所を教えて欲えて欲しいです
探したけれど見つからなかったので……
>>612 二重格闘は格闘攻撃を2回やるときに発生する。
グフに剣付きグフ盾付けて機動ロック時に「×2」て出た状態で格闘すると2重格闘。ちなみにヒートロッドとヒート剣は範囲が違うから場合によっては2重にならない。
ゲルMにバックラーでどうなるかはカードをよく見てみようか。
>>614 カスタムの冷却システムと同じ。
大気圏突入ステージでHP減少率が軽減する。
>>614 大気圏でのスリップダメージが減る。
0にはならない
>>616-617 サンクス、ジャベリンガンダムを引いたので気になってたんです
ボルクはピクシーかガンダムのどっちに乗せるべきだろうか悩むなぁ
>>618 陸ならピクシー、宇宙ならジャベガンでよくないか?ピクシーは宇宙出らんないし格闘高いから槍投げも当てやすいだろうし。
ただボルク自身は射撃悪いからガンダム使うなら素のガンダムに乗せて射撃育てるのもあり。
なんかつらくなってきた。
全国成績 2勝15敗って…
>>613 >>615 ありがとうございます。
なるほど、機動ロック時に×2とでたら二重格闘なんですね。
となるとWD仕様のジムや陸戦型ガンダムの固定シールドは
始めから二重格闘ってことになるんですか?
>>621 ヒント:あいつらの固定シールドは殴れません
つーか、カード裏を見りゃ分かるだろう・・・
裏を読んで盾のところに黄色い丸がついてたら「ああ、盾で格闘できるんだな」って分かるわな
しかし黄色い丸がついてなかったら「ああ、格闘できないんだな」とはならない
「あれ?格闘できないのかな?」で思考が止まる
で、初心者でもないのに初心者スレに来る
「盾で格闘できますか?」
↓
「まとめ見ろ」「裏見れば分かるだろ」「この質問何度目?飽きた」の流れ
裏を見て分からないから聞きに来てるんだけどなw
「固定シールド:格闘不可」って裏に書いてあればいいのにね
格闘できる盾が異端なんだよ
シールドバッシュとかいう技もあるので異端でもなんでもない気が
GP1、3号機用BRを二丁拳銃してると
鍔迫り合い2回できるの?
初心者だと攻撃できるシールドがあるとか知らない希ガス
まあ、一回使えばサーベルでしか攻撃しないからすぐ分かるんだけどね
ジェットストリームアタックについて質問です。
やり方が今一つ判らない&出来ません。
「ガイア、マッシュ、オルテガの順で攻撃を行う」とは
「ガイアで通常の攻撃→マッシュで通常の攻撃→最後にオルテガで攻撃すると、
オルテガの攻撃がジェットストリームアタックになる」
で良いのでしょうか?
また、メカはドムで無くともよいとの事ですが、
ドップやマゼラアタック等の支援機でも良いのでしょうか?
あと、メカは三人お揃いじゃないとジェットストリームアタックは発動しない、等の条件はありますか?
他にジェットストリームアタックについて御指南等ありましたらお願いします。
以上、宜しくお願いします。
>>632 3人でロックして
攻撃する前にカットインが入る
その後は普通の攻撃
(命中や威力がどうなってるか知らないが
機体はなんでもおk
>>632 前からガイア→オルテガ→マッシュの順番にリンクロックする。
バージョン1と2がまじっていても大丈夫
メカは何でも良いし、揃えなくても大丈夫
>>632 的一機(仮にA)に対して
一番近い機体をガイア、二番目に近い機体をマッシュ、三番目をオルテガにしてリンクロックする
機体に縛りはなく母艦でも大丈夫
簡単なのはガイアを動かしそこに青で重ねてく
>>634>>635 熱核ジェットホバー並みに速い回答ありがとうございます。
良く判りました。
…難しいんですね。精進します。
コストが足りないのでドップで。
ありがとうございました。
すみません、
>>633さんもありがとうございます。
↑
前
┌─┐
│ガ├─┐
├─┤マ│
│オ├─┘
└─┘
ジェットストリームアタックを見たいだけならこんな風に並べて動かすとやりやすいかも
補足
ガイア:マシンガン系
マッシュ:バズーカ等
オルテガ:マゼラ砲等
の装備で
>>638 すみません、それじゃダメなんです。
やはり三人揃っての三連星!!
譲ってもせめて同系列のメカで揃えたいのです。
>>639>>640 ありがとうございます。
判りやすいです。幸いマシンガンもマゼラトップ砲もあります。
それを見て思ったのですが、攻撃方法もバラバラで良いのですか?
例えば、ガイアは機動重視、残りは攻撃重視、等でも良いのでしょうか?
攻撃方法はバラバラでも良かったと思うが、いまいち自信なし
>>639の並べ方なら全機赤で問題無い筈だからそっちのが楽だと思う。
ちょっと内側向くように微妙に角度変えたほうがいいかも?
>>641 Vフォメでヒルドルブかザメルに3人乗せてガイアオルテガマッシュ並べて確か右から旋回してリンクロックすればOK。
>>642>>643 >攻撃方法はバラバラでも良かったと思うが、いまいち自信なし
いえいえ、下らない質問に付き合って頂きありがとうございます。
色々試して見ます。
>>ヒルドルブかザメル
そんな高級機体とてもとても…
まだ総コスト700です。
でも昇任したら使ってみたいですね。
モビルタンクでのジェットストリームアタック!
ありがとうございました。
マニアックな機体が好きなジオン少尉です。
地上でギガン2機、その護衛にNBザクを就けていますが両左右から
同時に接近されると簡単に撃破されてしまいます。
ギガンには伏兵や集中砲火のカスタムを付けてますが、やはりオプスラ必須でしょうか?
因みに相手はLV99のCPUです。
>>641 ミデア改+ガイア
ミデア改+マッシュ
ミデア改+オルテガ
囮にMS一機
これでどう?
>>641 JSAの発動条件は攻撃対象との位置関係だけです。
コスト700で演出を簡単に見る場合は、田代ザク+ワイド、ドアンザク+ハンマーガンが簡単です。
>>646 それはやめれw
いろんな意味で壊れデッキだ。
bstって何て読むの?
>>645 無謀にもほどがあるw
ギガンを一機にしてカット機を入れるのはどうだ。
キワモノすきそうなので、グフ飛行試験型とか。
どうしてもギガンなら駆動β結構お勧め。
>>648 期間限定だし、CPU相手で正しいやり方知ってるならオヌヌメなんだけどなー。
質問なんですがアムダムを武装解除した後に補給したら、武器は回復するんでしょうか?
654 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:17:28 ID:6ykcI6c/0
>>653 する
アムダムって書き方ははじめて見たw
なんだけどなー系は基本的に釣り
>>655 ありがとうございます♪
でも適性パイのアムロはコストオーバーで乗せられないし、ボルクでも育てて使ってみます
質問させて頂きます。当方、連邦軍を使い始めて
1ヶ月ちょいになる軍曹です。
武器のカードに「攻撃力」等が記載されてますけど、
これって弾1発あたりの攻撃力なんでしょうか?
階級や腕が上がったら「狙撃ライフル」とか試してみたい
んですけど、単発って書いてあるから数多く撃てる方が
ダメージ大きいんじゃない?とか考えちゃうんですが。
やっぱりその時の総合ダメージという事なんでしょうか。
誰かわかる人がいたら教えて下さい。
質問させていただきます。
カスタムの「伏兵」なんですがコストをどのくらいにおさえれば発動するでしょうか?
できれば宇宙でのコストと地上でのコストを教えていただきたいです。
>>658 連邦スレのテンプレにダメージ表が有るから参考程度に
>>659 400以上+395とかが多いから300位でも結構発動する。
195位が安定かな?
それ以下で出て来ても落として奪えばいいし。
相手次第だろう
生贄デッキなら100切るだろうし
まあ195〜300付近じゃね?
662 :
660:2008/01/14(月) 18:55:45 ID:Qf1VdGaQ0
ありがとうございます。
300以下にするよう努力します。
まとめサイト見たけど見当たらないので質問します。
中佐以上はCPU戦してもゲージ上がらないのですか?
現バージョンから上がらなくなりました。
そしてCPUに負けるとやっぱりゲージが下がります
そうですか残念です。
地形適性において
△や▽は具体的にカード記載の数値に照らし合わせてどれぐらい低下するのでしょうか?
ジャブローで☆集めの編成を思案中なのですが地上と水中が混在するので水泳部が強力なジオンはともかく連邦は水ガンダムぐらいしか…
水適性◎でも1スロしかなく機動12な水ガンダムより△でも機動18に防御も高いGP-01にC・水BRを持たせたほうが良いのかなぁと…
格闘攻めが好きなんだけど 範囲をとるか威力をとるかで悩んでる
やっぱ格闘好きなら 剣より槍?
>>660 横から失礼しゃうが、相手が最低コストでも倒したら奪えるんだ
やってやって5ヶ月ぐらいだけど初めて知ったよ、目鱗
>>659 宇宙は皆も言ってるがわりかし高コストが多いから300ちょいでも発動する時はするね
ジオン少尉になってムサイもらったんだけど、
隠し母艦のファルメルはもう一生もらえませんか?
あと、ファルメルってムサイよりどの位強いですか?
ふと思ったんですがコストも低いしパラも高いガンダムに比べると、ゲルMを使う意味はあるんでしょうか?
ガンダムにはマシンガン系列の適正武器が無い。
Cスロも無い。
レベルについての質問なのですが
レベルMAXとはレベル10で上げられる能力は9つでいいのでしょうか?
もし能力が30を超えて、間違えてその能力アップをしてしまったら
能力は31になるのでしょうか?
>>673 30が限界
別のパラが上がる機体に乗せてレベルを上げたら合計+9までは上がる。
DQNってどういう意味ですか?
680 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:49:09 ID:6wpkUWboO
0079から引き継ぐ場合って 名前変えれますか?
如何なる場合も名前の変更は不可能。
っていうか今頃引き継ぎの話か。スゲエな。復帰組みか。
うーわ マジっすか わかりました ありがとうございましたm(__)m
本名ではじめなきゃよかった
使用可能コストは どうやれば増えますか?
頑張って昇格してください
昇格して増えても 負けて下がったら 使用可能コストも下がりますか?
連邦スレのテンプレに各種兵装ダメージ表が見当たらんのですが、
張らないことになったんでしょうか?参考程度だけど役に立ってたんですが。
まぁ過去ログみればいいっちゃいいんだが。
>>688 さがる。階級ごとに決まってる。
あとはまとめサイトの階級ってとこ見れ。
>>690 そうですか ありがとうございましたm(__)m
まとめサイトよんでもわからなかったので質問します。
カスタムのつばぜりあいについてなんですが、相手の攻撃(機動重視)をつばぜりあい
でとめた後、反撃で相手に攻撃することができました。
これはお互いにロックが完了していたが、相手が先に攻撃実行ボタンを押したからこうなったんだと
思いますが、そうするとつばぜりあいの発動条件を満たしていないと思うのですが、
(相手より先にボタンを押す必要があるなら先に自機が攻撃をしかけるはず)
つばぜりあいをつけてる場合は、戦闘アニメの関係でお互いにロックしてたときは相手の攻撃から始まるようになっているのでしょうか?
わかりづらい文章でスイマセン
>>692 まとめしっかり嫁
どこをどう解釈したら相手より先に押すと取れるんだ
>>692 攻撃を受けた時、最初に左下の反撃可能の表示がちゃんと出てたか?
(攻撃実行ボタンのマークな)
それが出ていて反撃しなかったのならおかしいが、出ていなかったのならばおまいさんの機体がロックしてなかったorロック切られたから反撃出来なかった、ということになる。
>>692 『機動重視の状態で、「○○(敵側)の攻撃」と表示される前に「攻撃実行」ボタンを押す』
1.相手が自機をロック
2.相手が攻撃ボタンを押す
3.「○○(敵側)の攻撃」と表示
4.戦闘アニメーション始まる
この、2と3の間に自分がボタン押せばつばぜり合いは発動する。
自機が相手をロックしていれば、『反撃可能』と表示されるタイミングも同じ。
決して先にボタンを押すのが条件でないよ。
質問なのですが、ガンダムアムロ専用機の両手持ちのビームサーベルをつばぜる事は可能でしょうか?
>>681 申し訳ない。
世間知らずというこてでいいんですか?
698 :
645:2008/01/15(火) 12:58:25 ID:zNSnHjOIO
>>651 無謀ですか?w
グフ飛行試験型は気になってるんですけど先月始めたばっかなんで持ってないです。
駆動βは良さげですね〜今度の休みに買ってみようと思います。
>>697 まあマジレスするとちょっとアレな人という意味。
最近はヤンキーとかに使われる。
0079未使用IDカードは0083でも使えますか?
だいぶ前に買った0079連邦のIDカードが余っていましたので
使える
703 :
696:2008/01/15(火) 15:17:48 ID:YqQ1gBWTO
704 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:44:47 ID:OhUnSTxh0
>>702 おお、使えるのですね、無駄にならなくてよかった
早速ゲーセン行って部隊を作ってきます!
>>697 なるほど、ありがとうございます。
最近周囲の人々が使っていて気になってました。
昨年の12月から始めた初心者です。
今日、アレックスを引いたのですがカスタムは何がいいでしょうか?
パイロットはスタータークリス、
武装は、専用盾とビームライフルを装備しています。
>>707-708 素早い解答ありがとうございます。
どちらのカードも保有していますので明日試してみたいと思います。
ありがとうございました。
>>706 クリスの能力を生かすなら哀戦士とかルナチタニウムとか
命中の低さを補うなら対抗心(排停だが)や、ダブルロックオンかな
>>709,711
たくさんの解答ありがとうございます。
お勧めいただいたカスタム試してみます。
ルナチタニウム、対抗心は持っていませんのでショップで探してみます。
ジムラ寒盾ダブロクオススメ
UCロンライと砂盾
カスタムは凶作とか教コンとかカレキとかはどんなん?
カウントダウンって30秒の間にどのくらい減るの?
ジオンですとレベルを上げるのに一番早いのは
エリオット+戦闘データで大丈夫でしょうか?
>>717 艦長 マイ
隊長機 育てたいキャラ+戦闘データ
2番機 育成済みの強キャラ+手加減(マツナガver2がオヌヌメ)
こんな感じでどう?
レム、シムス、マイ、戦闘データで全部かな。
>>718-719 ありがとうございます
マイは持っていないので艦長にレムを入れて育成してきます。
できればパイは5人出した方が全員のレベルを上げるには一番早い。
艦長も同時に上げたければマイはザクタンクにでも乗せて隅っこで放置。
これで戦闘データを残りのデッキに組み込めばOK
あとは経験値がたくさんもらえそうなステージ選びと、
戦闘終了後に全員生き残っていることが重要。
サイド3内部の特殊部隊とか一人で皆殺しにすると結構貰えるぜ。
だがニューヤーク&グレキャ!てめーらはダメだッ!
>>720 マイはトレか買って手に入れた方がいいよ。
特殊能力の戦況分析のおかげでLv1のキャラでもバンバン攻撃当ててくれるよ。
>>721 ここは初心者スレだぞ。
初心者で一度に5人育成きついだろ。
コストも資産も無いだろうし。
現在中尉でどうしてもGP02が使いたくてレアを買いました。
メットガトー+02+ビーマシ+オサリバンとデラーズで組もうと思ってるのですが、
カスタムは何がよいでしょうか?アドバイスお願いします。。
覚醒値を上げる為ジオングを買いました。
LVUPの時だけ使うのも勿体無いんで愛用のザク改の代わりに投入。
・・・なんとゆうか自分がオールドタイプだって事を再認識しました(泣
ジオングは基本的に物陰に隠れながらサイコミュってのがセオリーなんですか?
ザク改の方が戦力になる気がするのは気のせいでしょうか・・・。
青打ちに関してはかなり強いと思いましたがサイコミュがどうも使いにくいです。
ジオングを使ってる奇特な上官さんなんていらっしゃいますか?(パイロットはマリオンです
>>726 覚醒上げるだけなら背シャゲルで良くない?ザクが良いならシャアザクでも覚醒上がるよ
サイコミュはリアルにニュータイプの人しか使いこなせないのですよ
そもそも、ジオングをコスト相応に使うなら覚醒25以上か覚醒が高いサブパイを乗せたNTパイロットにじゃないと・・・
ガーベラSBで覚醒、ガーベラで射撃でいいじゃん
ザク改使ってるならアクトザクで十二分に。
>>726 赤でサークル移動させる>相手の回避行動&ロック動作>黄に変更してロック切り&位置取り
サークルは赤の時は相手を追いかけるが、黄色の時は自分の位置に戻ってくる。
しかし、サークルが戻るのは一瞬じゃないので、
赤>黄>赤>黄>赤>黄>赤>黄>赤>黄>
って感じで、動き回ればそのうちサークルが一箇所に固まる。
その状態で相手にサークルをあわせてロックして攻撃すれば大ダメージ。
無論、覚醒が25以上のパイじゃないと意味無しなので注意。
キャラのレベルアップでステータスは30以上にあがるんですか?
射撃が23のやつなら8以上は振っても無駄?
質問です
足ミサやゲルググのスロ3ミサランなどは片手持ち扱いになるのでしょうか?
>>735 裏面で両手持ちに×がついてる武器は片手持ち扱いィィィィィィィィィ!!!!
仮に片手のみに2、3スロの武器をつけても両手にはならないッッッッッ!!!
両手持ちできるのは1スロ武器且つ装備していない片手が開いてることォォォォォォォ!!!
>>736 なるほど、裏面を見るのを忘れていました
即答ありがとうごさいましたッッッッッッ
>>735 片手持ち両手持ちの影響を受けるのは1スロ武器だけだから、その辺の武器は片手持ちとも両手持ちとも扱われない。
つまり装備の仕方で命中率が変わることはない。
もちろん二重武装になると命中率は下がる、でも武器を二つとも手(1スロ)に持つよりは命中率を確保できるから、その辺の武器は二重武装するときに重宝される。
>>738 片手でも両手でもない・・・?
では、
両手持ち>両手持ち二重武装>片手持ち>片手持ち二重武装
の法則で足ミサはどこに入るのでしょうか・・・
質問です。
上級者の方達が言ってる10クレって
300円プレイ×10?
500円プレイ×10?
どちらですか?
>>740 硬貨投入時、画面下に【CREDIT】と表示されている。
300円で1CREDIT、500円なら2CREDITに相当
上級者だけでなく全国共通です。
10クレが300円x10回なのか、500円x5回なのかは人それぞれ。
741様
解答ありがとうございます。
10クレ=10枚で理解すればいいんですね。
>>739 あ、ちと表現が微妙だったか…
「両手持ちは片手持ちより命中率が上がる」だから、片手持ちがその武器本来の命中率になるはずだから扱いは片手持ちかな。
質問です。
私服シーマやEパック対応の盾にEパック対応武器を付けて外部ジェネレーターつけると弾は2倍増えるのでしょうか?
>>745 増えません。
そもそも外部ジェネレータは弾数を『2倍』にする効果じゃないです。
>>745 外ジェネは赤撃ち1セット分増加な。
Eパックと外ジェネの両方を付けても1セット分しか増えなかったような気が。
そういや最終ダムに外ジェネは固定BRが6→12になるんだったっけ?それとカン違いしたのかもね
効果が2倍って意味だな
2倍に増えるじゃなくて2倍増える
質問です。トレードスレの83枠と両雄枠って同じカードでも違いがあるのでしょうか?
同じカードナンバーならゲーム中の性能は変わらないが
83枠と両雄枠で絵柄が違ったりするのがあるんでそこらへんは重要
だが絵柄とか表記ステが変わらなくてもVer違いってだけで集める人間もいるんで
そこのところは個別に問い合わせたほうがトラブルがなくていい
あとは実際にトレードスレで聞いたほうがいいんじゃね?
753 :
750:2008/01/16(水) 21:20:08 ID:rGZpoNnn0
754 :
726:2008/01/16(水) 21:30:02 ID:uN7VbOzuO
レス下さった方々ありがとう〜
当初はシャザク、シャゲを買おうと思ってたのですが
品切れでたまたまジオングが目に留まり、0079の頃のセンモニで
ガンダムをフルボッコにしていたのを思い出し衝動買いしてしまった次第です。
アクトザクは見た目がちょっとw
732さん詳しく説明していただきありがとうございましす。
とてもそんな動きできそうもないですが頑張ってみます。
ジオング話があったから便乗させてもらうけど
パオングも使えない部類なの?
あと覚醒値とサイコミュの関係について簡単に教えて
まとめ嫁
>>755 まとめサイト→基礎知識→ステータス→覚醒
以上を参照
片手ビマシもロングライフルも無いのですが、固定武装の無い試作4号機SBには何を付けたら良いでしょうか?
格闘が強いと聞いたのでジムライフルでも大丈夫でしょうか?
759 :
745:2008/01/16(水) 23:40:44 ID:mNHzePOa0
>>746-749 レスありがとうございます。
どうやら増えないようですね。
それと自分の日本語能力が低くてすみません。(赤撃ち二回分増えると言えばよかったのですね。)
もし増えるのなら
特殊作戦のロカク戦で私服シーマ+ゼフィ盾+片手ビーマシ+外ジェネにしたら面白そうと思ったのですが、残念です。
>>758 ジムライフルより手元の空かないブルパとかの方がいいんじゃないかな?
手元が空かないからバルカンっぽく使えるよ
あと、機体に何を付けるかとかならこのスレよりデッキ診断スレに行った方が
いいアドバイスもらえると思うよ
>>759 ステイメン+外ジェネ+アクトビーで30発だったから重複すると思うが…
まぁ4号は片手ビーマシを連邦で使うためだけに存在してる。
でも基本性能いいよ、戦場の真ん中で母艦攻撃、後方のカットとか結構いける。
射程長いのあればオーケーだと思う。
外ジェネ+Eパックは 重複○
Eパック+Eパックは 重複×
>>760>>762 ありがとうございます!!
とりあえずろかく3ガト盾+マシ系orロングレンジ系で考えてみます
>>764 鹵獲するまでもなく、4号機にはUCロングライフルとST盾で良いと思うよ。
出力の低い機体と高い機体、
両方とも外ジェネつければ同じ弾数?
最近いつもガーベラビーマシ青逃げ撃ちに困らされています
メインにヘビーガンダム/FLを使っているのですが
対抗して遠距離から盾を破壊しようとしても大概堅い盾を持っており何度も攻撃しないと破壊できませんし
近距離で切ってやろうとすると赤で迎撃されて機動低下を食らいます
ビームマシンガンやUCロングライフルに対抗するにはどうすれば良いのでしょうか?
>>767 先読みいいよ
俺も連邦で青打ちビーマシに手を焼いたけど試しに先読み入れたら怖いものなしに・・・
接近→青受け相手赤→反撃で武器破壊か
接近→青受け相手赤→先読み武器破壊→反撃不可
ただ、それなりに高機動機体じゃないと読まれて黄を青受けとかしちゃうから
後は腕の問題だと思うけど。
あとは、青打ちビーマシって青打ちビーライと射程同じくらいだから
それ以上の射程で向かい打てばいいんじゃね?
FLなら青でレンジ勝ってると思うんだが。
相手のレンジをイメージする事だな。後僚機に青火力特化の機体を用意しておくとベネ。
>>767 自分より機動力のあるメカには2対1で戦うように位置取りして戦う。
例えば・・・
2機(A機体、B機体)で相手に近づく。
Aは前からBは横からといった感じで相手にマルチロックされないようにする。
相手がA機体に狙いを定めたら、A機体は相手にロックされないように動いて牽制し
B機体はそのまま近づいて攻撃。逆なら逆のパターンで行動する。
相手がどちらかに狙いを定めずに奥に逃げたらそのまま2機で包囲しつつ追いつめる。
相手がこちらの包囲網を突破しようとして前進したら、こちらも通常通り攻撃。
実際には、相手にも僚機や母艦がいるから簡単にはいかないけど。
カード操作がイマイチピンと来ないです。
スターターに入ってる小さいマニュアルをみると戦術を変えたいキャラのカードを
擦ってボタンを押して戦術変更って書いてあるけど実際は目的地に移動中の間に
戦術ボタンを押したら変わっちゃいますよね?
>>771 基本的に最後に動かしたユニットが戦術変更の対象になる。
二枚一気に動かすと二枚とも戦術が変更出来る。
既出の質問でしたら申し訳ございません。
ドム/3Sや陸ガン/SAの錯乱効果の有効時間はどのくらいでしょうか?
また、既に錯乱状態の対象に追加で錯乱効果を与えた際
その有効時間は延長されるでしょうか?
>>725 ありがとうございます。
EXAMはリミ解の方がやはり良いでしょうか?
リミ解はリスクもあるみたいなので単機だと普通のEXAMとどちらが使い勝手がよいのでしょう。。
DDと攻撃変更(実行ボタン長押し)を別々のカードで実行したい時の巧いやり方ありませんか?
大体はDD後に変更をしてしまうのでロック負けが多いです
追記・攻撃変更は戦闘してない機体です
>>776 戦闘アニメーション中に、戦闘していない機体の攻撃を変更しておく。
長押ししちゃうと戦闘参加機体も変更されてダブルダッシュできなくなるかもしれないから変更は個別に行う。
戦闘後、戦闘参加機体をダブルダッシュ。
コレじゃダメかな?
>>778 レスありがとうございます
結論から言ってしまえば、ヒルドルブのロングレンジ30サンチ砲(赤・青共通)からザクマシに切替を
いかに早く切り替えられるかって事なんですけど、戦闘中に長押し切替はできないんですよね
機体ごとの赤・青切替はできる事は知っています
黄ダッシュで一緒に後退して長押し切替から詰めてロックするのが確実でしょうか?
ただ相手にバレバレなんですけどね(ヒルドルブに機動で攻撃される)
>>779 ごめん、攻撃切り替えか。
確か、攻撃切り替えはその機体を操作できる状態にしないとダメだから、
ダッシュ中とか戦闘中は出来なかったはず。
そうなると、ダッシュ後に素早く切り替えるしか方法はないと思う。
質問願います。ハロは民間人扱いですか?
あと、連邦トーマスの能力は、テンションMAXスタートですか?それとも除々にあがっていく感じなのでしょうか。
ハロは民間人扱いだよ
トーマスの能力は「MAX」でスタートではなく「ほぼMAX」でスタートだそうな
>>781 まとめ見ろ
トーマスはテンション高めスタートと思え
>>781 両方ともまとめのキャラクター詳細に載ってる。
携帯だからって横着しない。
レーチェルは無差別なのにトーマスは・・・
トーマス+簡易メンテで落ちまくると・・・
レーチェルではそれができない
戦闘後に入る経験値は星の数(撃墜した敵の数)で決まるのか
敵ごとに経験値があって強力な敵を倒した方が沢山経験値が入る
のどちらですか?
>>788 ありがとうございます。
てことは戦闘結果の星は意味が無いわけですか……
予備戦力がギリギリになってしまったとき
カーゴ爆弾で自爆したらカーゴ爆弾も同時落ちになる?
そういうデッキを作ってみようと思うんだけど
>>790 同時に落ちたところでカーゴはマゼラになるから相打ちにはならんと思う。
予備戦力がある状態なら落ちてから予備戦力消耗するので同時落ちは可のはず
ジオンで鹵獲するとカラーが白くなる機体って何がありますか?
できればガンダム系で
>>793 ないな・・・ミサイルGP02ですら緑になるからな・・・。
個人的な経験では
・ステイメン
・ミサイル02
・デンドロ
・FAガンダム
・最終局面ガンダム
・FAアレ
・素アレ
・01Fb
・GP01
・GP04
これらは現行バージョンでは緑。
>>794 情報ありがとうございます
やはり緑カラーが多いですね
動画を探してみましたが、連邦で鹵獲した時のゲルググMがどうやら胴体青、手脚と頭が白の様ですね
連邦は白・ジオンは緑で大体統一されてますか
引き続き他に知ってる事がある方、宜しくお願いします
それ連邦で鹵獲したんじゃなくて星屑クロの連邦版じゃないのか
>>796 あ、カードイラストも確かにそうでした
見た動画がシュミレーションでトップが乗っていたので素ゲルMも同カラー扱いになるのかな
初歩的な質問なのですが
未使用0079ICは0083で部隊作成しても隠し秘書などは使えるのでしょうか?
それとも既に0079で部隊作成してそれを0083で引き継ぐと使えるように
なるのでしょうか?
もう、質問がマニアックすぎてワケワカメ
盾2つ装備による機動力の低下はどれくらいなのでしょうか??足止め作戦と同じくらいはありますか??
また、固定盾+盾一つ装備の場合も機動力の低下があるのでしょうか??
>>798 正解は後者
>>361-363 同様の内容で俺が一度答えてる
更に言うと現状0079が稼動しているゲーセンは存在しないので
今から新しくIC買って、0079版からの引継ぎを行うことは不可能
>>801 大体機動2分くらい。
機動低い機体には致命的、機動高い機体はほぼ影響なし。
今週末都内でトレオフが
ある場所はありますでしょうか?
ホームにしていた滋賀県草津のセガワールドが二月で閉店してしまいます(´・ω・`)
近場にカードビルダーが設置してあるお店は無いでしょうか?
公式ホームページの設置店リストはもう撤去してあるところがそのまま残っていたり
あるところがリストに載って無かったりでまったくあてにならないそうですし…
>>798 なんかわかりにくいんでまとめてみる
0079未使用ICで0083ゲームを開始→0083初期状態でスタート
0079ゲームでICを作成し、それを0083で引継ぎ→隠し秘書が登場した状態でスタート
要は0079のゲームを一度でもプレイしたICじゃないと
0079ICだろうと隠し秘書は出ない
>>798 未使用0079ICは0083で部隊作成しても隠し秘書などは使えるのでしょうか?
よく考えたら5枚の0079ICを使えば400戦終了後の引継ぎで可能だと思う
>>809 何言ってんの
未使用ICは0079も0083も絵柄変わっただけで中身同じだよ
>>810 いやいや
>>809は400戦更新すれば隠し秘書は普通に出るんで
ある意味、未使用0079ICで隠し秘書は出せるっていうジョークを言いたかったんだと思うがw
wikiではザクIIのレベルアップ時のパラメータが射撃なんですが
バージョンアップで変わったんですか?
GP02盾とゲル盾の復活時間にはどれくらいの差があるのでしょうか?
絆に飽きてきたから、おとといからやり始めたけど意外と面白いなこのゲーム。
ただ、20回やったけど、ジオンのキャラが1枚も出ない・・・
機体もガッシャだけorz
ジオンの戦力が負けてたから、ジオンにしたのに。
連邦やれってことなのかな〜
>>818 カードは50枚入りパックで補充されているけどどちらかに偏っているパックもあるらしい
同じサテでレアを狙うのもいいし、別サテに移ってみるのもいいよ
自分は常連と仲良く出来なかった為(さすがに話しかけるのに抵抗があった)リサイクルBOXにお世話になりました
リサイクルBOXを設置している店舗もあるので色々お店を回ってみるのも楽しいよ
821 :
771:2008/01/19(土) 06:51:13 ID:ABIsZhtRO
>>773 レスありがとうございます。
そうだったんですね〜、分かりました。
と頭では分かったのですがなかなか難しいですねぇ〜・・・。
ここんとこずっと連邦強いけど
制圧してるエリアの数で勝敗が決まるってことでいいの?
どうすればエリアを取り返せるの?
質問です
連邦のサイサリスMRLS仕様に
ジオンのGP02盾を持たせると・・・・
核を撃てるようになりますか?
撃てるなら使ってみようと思います
解る方、教えてください
宜しくお願いします
特殊作戦での勝ち数上げればいい
>>823 打てないけど、打てなくても02A並に強い
GP02MRLSなんて機体ない
>>822 ジオンにはカーゴ爆弾ってのがあってだな・・・
鹵獲して連邦に持ってきても395↑になりにくいから
ジオンICで堀プレイする輩が多い→連邦1色
>>823 それだとR試作2号機の立場が無くなるよな?
散々質問されてる事項だから過去ログくらい眼を通せ
ジオンGP02盾を装備して核が撃てるようになるのはクロニクルの盾未装GP02だけ。
堀氏ってまだいたんだ、何掘ってんだろ。
ラル大尉の(ry
バニンg(ry
>>828 特殊で掘る奴はいないんじゃね?
やっぱりバランスが連邦に傾いてるってのが一番大きいと思うよ
レアカードをスリーブにいれず保存してると反り返ってしまったんですが
直す方法はないんでしょうか
ジャンプか広辞苑に挟んどけ
スリーブに入れたって反る
湿気を吸うとそうなる
保存用ならサイドローダーなどに入れるとかするのがベター
やや亀だが
>>823は出直してこいや
まとめはもちろん前の方を読めばわかるだろ
大体どうしてそうずうずうしい考えが浮かぶのかね
至れり尽くせりと言うかな
何のためにGP02があるのか考えるんだな
ややKYな発言スマソ
KY(笑)
KY=危険予知だろ?www
今年もよろしくだろ
掘氏は今でもたまに当たるな
今日当たったのはフルケンプ+クスコ+武装一杯だった
まあ、
>>836の気持ちも分からなくはないがな。MLRS『仕様』ってあるんだから、MLRSしか使えないのは当然なんだし。
そこまで考えられない上にまとめも読まない馬鹿がうざいのは仕方ない。
でもKYはないわw
KY=この、役立たず!
>>818 既に書かれているが、ホームの常連と仲良くなると最初には役立つカードを貰えるから、そうするべきだな。
お前が近場ならシマゲルやバルガトーあげても良いんだがな…
ちなみに俺は中国地方w
スレ違い気味スマン
KYT
KU=この、うじ虫!
うGMし〜〜〜〜
849 :
818:2008/01/19(土) 21:26:29 ID:1sW9XaPS0
>>819,820
反応してくれてありがとう。
言われたとおり、違うスレを見たけど、やっぱもらうって行為が苦手だから
プレイして当てることにしました。
そしたら、5クレやって、やっとキャラでましたよ!!!!
マルティン・プロホノウ・・・orz
ま、母艦に載せるキャラが出ただけましか・・・
とりあえず、くじけずにジオンでがんばっていきます!!!!
では、失礼しました。(リサイクルボックスある店探してみます!!)
>>844 気持ちだけでもありがたく受け取っておきます。
ちなみに関東地方ですww
>>842 いやこの場合は
K=核撃てないから
Y=やめた方がいいよ
の略ってことさ。
今度初めてのIC書き換えなのですが
キャラのレベルが下がるなんて事はありませんよね?
>>855 ありがとうございます。
明日更新してきます。
鍔迫り合いの発動について聞きたいのですが・・・
攻撃実行ボタンと書いてありますが
攻撃決定(大きい)ボタン・黄色いボタン
どっちを長押しすれば発動しますか?
黄色いボタンの名前を言ってみろ。
>>857攻撃実行ボタン。
ちょっとスレチな質問なんだけど
明日渋谷G-LINK行くつもりなんだけど
Edyをゲーセンで使うの初めてで500円2クレとか
ってどうなってるの?
勝手に500円引かれて2クレなのか250円1クレ
になってるのかわからないんだけど
誰か教えて
黄色いボタンは・・・機動(ry
ってことは攻撃実行ボタン長押しでおkですね!
ありがとうございました。
>>859 100円単位でしか使えないから2クレ=500円が一回
勝手に引かれるんじゃなくてボタン押していくら落とすか決める
1ボタンで100円
>>859 質問の意味が分からんがクレサとかはとりあえずやってない。
オフの質問はできるだけオフ板のスレで。なんなら明日教える。
>>859 ICカード口の上にセンサーとボタンがあって(コインの所は塞がってる)
一つ目のボタンでEdyかポイントか選ぶ
↓
二つ目で金額を設定(最高五百円)
↓
三つ目を押すとセンサーが読み取る
チャージは千円からで、入口と競馬のゲームの側にチャージ用の機械がある。
携帯じゃなくてカードを買うなら千円するから気をつけること。
>>862 スマソ、やっちまった…OTL
Edyカードへし折ってくる…
>>859 セガモバでポイントつくから登録しておくといい。
最低300ポイントたまらないとビルダーで使えないが。
(´・ω・`)こんな深夜にも関わらずみんな
ありがとう。
渋谷なんて都会いくの初めてだからなにも
わからなくてさ…
明日は頑張ってくるよ!
話の流れをジムキャのグーパンでぶった切る
GP02ミサイル、マドロック、ガンキャ108の赤の固定武装の威力はどのくらい?
連邦スレ見ても載ってなかったんだけど
サプレッサー+ゲリラ作戦でロックターゲットを消すことは可能でしょうか
>>871 一撃で敵を倒せるならサプレッサもゲリラも使わずにロックターゲット=標的は消せるよ。
ちなみにロックカーソルは何を使おうが消せない。
>>871 ロックカーソル自体は消えないんでロックオン警告音で判断してない人間には通用しなかったりする
>>872 ある意味標的を消してるなw
盾の適正って何の意味があるんでしょうか?
殴れる盾であれば命中が上がるんだろうと思えるのですが
ガンダムシールドとか普通の盾の適正は…堅くなったりするんでしょうか?
グフカスタムを引いたのでノリスが欲しくなったんですが
旧絵と新絵は同じ扱いなのでしょうか?
同じなら旧絵を800円位で買うし、違うならガンキャリー
辺りでトレして手に入れよう思います。
>>876 新絵は旧絵の完全上位互換
カード追加前にグフカス+ノリス+ガトシフル買った俺は涙目
>>876 全然違います、ガンキャリーなら怒涛かと思ったが
某レートスレではノリスが高いな…トレ試しに出す価値はあるかと
ユウとかテネスは旧版に特殊能力が追加されてるエラッタ版で同じ扱い
デンとかノリスは見た目が似てるけどVer2扱いの上位互換版
>>880 ちょっと待って欲しい、バザーク大佐は覚醒が5、パイランクがA→Bに下げられているので単純な上位互換ではないぞ
>>881 確かに単純な上位互換ではないな、Ver違いで強くなっていると言いたかったが
そこは言葉足らずだったかと
デンは特殊能力が追加されて、コストも下がってるし
トータル的には上位互換かな、とw
ノリスも覚醒値が上がってるけど共鳴とか使う人には弱体化とか言われたりするw
普通のビームサーベルより少し攻撃範囲が広いMSって
連邦はピクシー、ジオンはゲルググナギナタ系、イフリート系で全部でしょうか?
ガンダム/ARも広いらしい
流れぶった切ってすみませぬ。
ジオン大尉なので初心者にはならないんでしょうが質問させて下さい。
そこそこ立ち回りも出来るようになったので最近全国デビューしたのですが
今日は全国4戦4敗、まあその内の3戦はまあまあの内容だったのですが
そのうちの1戦で相手の藁デッキ(岩ザク×3+チェーンマイン装備、アッグガイ×2)にわずか二回しか攻撃できず
終始相手のターンで負けてしまいました。
こっちのデッキは
・NBザク+ビッター+MMP78+3ガト盾+オプスラ
・ズゴE+リリア+ハンドミサイル×2+オプアマ
・ヒルドルブ+デル+伏兵
だったと思います。
診断スレに行った方がよくないか?
>>885 相手は黄色見え見えなので赤か黄色で受ける
マゼラドップ砲を入れる。
特にマゼラドップ砲は障害物の無い場所以外では必須
それだけでは本当にぶった切っただけだな
狩りくせーデッキだな
891 :
885:2008/01/21(月) 01:25:18 ID:fz7QATC0O
読みにくくてご免なさい。
俺自身も対人戦は7回しか経験なく相手に翻弄されっぱなしだったのですが
手強い藁デッキに対処するポイントがありましたらご教授願います。
またこちらのヒルドルブの赤撃ちが相手ジュアッグに直撃したものの半分しかダメージを与えられませんでした。
CPU戦と比べて対人戦では一撃がデカい武器などにはダメージ補正が掛かったりするものでしょうか?
>>890 ガーベラ+ビーマシ+ガト盾+αで395×2とかに比べれば遥かにマシだと思うぞ
俺が気になるのは艦長を書いてないことだが
893 :
865:2008/01/21(月) 01:35:41 ID:fz7QATC0O
携帯からなので小出しの書き込みになってしまい申し訳ないです。
艦長はコッセルでした
こっちの攻撃が2回しかできなかったって言うところが
明らかに上級者のサブカっぽいね。
そういうのは事故だと思ってあきらめるべし
>>891 とりあえず対人戦をもうすこしこなすことから始めた方がいいと思うよ
7戦だとまだ対人慣れしてないだろうからまずは場数を踏んで慣れることだよ
藁の対処はその後でも十分間に合うよ(てか尉官じゃ早々当たらないと思う)
もしそれでも藁をどうにかしたいと思うならようつべやニコニコに上がってる
藁系動画を見て「自分ならどう対処するか」っていうのをイメージするといいんじゃない?
他人の動画って客観的に見れるから結構役に立つよ。
あと、一撃で半分しか減らないっていうのは相手の防御力を考慮したのかな?
同じ一撃のダメージでもボールみたいなHPと装甲の薄い機体に当てた時と
FAガンダムみたいな高HP・重装甲の機体に当てた時とでは減り方は当然違ってくるわけだから
毎回半分以上削れるとは限らないよ
896 :
885:2008/01/21(月) 01:49:34 ID:fz7QATC0O
>>888 たしかに相手は終始機動重視だったと思います。
焦りまくりで赤ではなく普通に青受けしておりましたorz
マゼラ砲は一枚あるので今度使ってみます(足りない場合はザクキャノンで代用してみます。
897 :
885:2008/01/21(月) 02:02:12 ID:fz7QATC0O
>>894 サブだったかもしれないです・・・
37連勝していたので腕は半端じゃありませんでした。
>>895 確かに対人戦はまだまだなので(大尉になったのも掘氏さんと当たっただけなので)
もう少し対人戦で経験積んでみます。
一応対藁デッキのためニコニコあたりで動画も探して見て今後の糧にしたいと思います。
皆さん即レスありがとうございました!
>37連勝
これを先に言っておけば一気に理解されたのに…
確実にサブカです、運が悪かっただけ
エネルギーパック対応のビーム武器はいいけど、
ジオン側にエネルギーパック付きの盾が見当たらない。
バルってGP01盾使うしかないのでしょうか?
それとも以前はあったのでしょうか?
>>899 ジオンでEパックを利用する3つの方法
UCガトーで
・GP盾を持ってくる
・ステイメンかデンドロ(排出版)を持ってくる
私服シーマ(R)を使う
>>900 鹵獲兵器
「この私を忘れてませんか?」
いつも敵軍に開始直後の攻撃をとられてしまいます
やはりむやみに攻めるより敵軍が向かって来るのを待つべきなのでしょうか?
>>902 編成のレンジは?
ライフル、狙撃系の武器がなくて、主にマシの編成だったらとれなくて当たり前。
開幕直後とりたいなら、青撃ち待期が有効だけど、守りに徹するとジリ貧になる可能性大。
あと目押し力の差もあるかもしれん。
編成を晒さないと、あくまで想定内とテンプレ的な回答しかできないな。
904 :
902:2008/01/21(月) 14:08:32 ID:JzelY5+aO
>>903 隊長機
マレット
ゲルM
MMPマシンガン
ゲルシールド
ダブロク
二機目
トップ
ザクU改
ザクマシ
三連装〜(名前忘れました、手に付けるタイプの物です)
ラストシューティング
艦長ハモン
見事にマシンガンのみでした…
今はコストに空きがない状態なんで上がったらライフル系を持たせてみようと思います
返答ありがとうございました
>>904 ラスシューをロンスコ、ザクマシをバズに替えるだけでも初手の取れ具合は変わってくるよ
906 :
902:2008/01/21(月) 16:53:00 ID:JzelY5+aO
>>905 ほうほう…
ロンスコ持ってないんで帰りがてら仕入れてきますっ!
シーマ私服のEパック効果って、
シールドでEパックの効果が適用されていなくても増えますか?
要するに、アクトBRやビーマシを持っているだけで適用されるのでしょうか。
>>907 ヒント:ジオンにEパック対応の盾or機体が無い
これじゃダメか?
結論言うと効果あり
ダメ。
いや、鹵獲できるでしょ。ステイメンとか。
バルガトー、ステイメン、片手ビーマシ、3ガトシーなんて編成をたまにやるんだが
これでしか増えないのかなーと思ったんで
ありがとうございました。
ステイメン+ビーマシ+GP01盾+至福シーマ様で35発になるのか
>>910 Eパックと私服シーマ様は意味がない
Eパックか私服シーマ様と外ジェネなら効果あり
質問させていただきます。
0079排出のCU-0038 集中砲火ですが、命中率減少は発動するのでしょうか?
発動するよ。同じカードなら0079と0083の枠違いで能力が変わることはないよ
おそらくこの質問が出るっていうことは命中率減少って書いていない古いバージョンのが手元にあるのかな?
先日共鳴+ボルク+ピクシーにラル+ラルグフのザクマシ+フィンバルを全弾回避されたり
格闘をかなりの回数回避されたりしたんですが
もしかして共鳴って0083稼動時並みに回避するようになったんでしょうか?
ver1.01でまったく回避しなくなって絶望した覚えがあるんだけども
質問回答お願いします。
アルテイシアや新ララァのテンションMAX時の能力は味方全体に効果があるのでしょうか?自分だけでしょうか?
>>915 ララァとアルテイシアに向けてロックしてるやつのみ
他のキャラへのロックは通常速度
デンドロとか脱出機能のある機体で教コン(哀戦士等でも)*○となってる場合、
ステイメンになっても*○の数値は引き継がれる?
>>918引き継がれるが脱出機構では哀戦士のカウントは増えない
>>914 回避一つも上げてないうえに育成モードなため艦長はマイ、カスタムも戦闘データ付けてたシマゲル乗ったユウキがCPUの×6ロック(敵はバニング、志郎、マックス)を攻撃重視で2発被弾のみでやり過ごしたりすることさえある。
共鳴の効果がどうあれそれは運がなかったんだろう。
>>921 どもです、回避って本当に当てにならないですね(´・ω・`)
ついでに質問です、共鳴つけるのに覚醒低い人探してたらロイ・グリンウッドが出てきました
この人の特殊能力の援護射撃ってビーム、実弾のどちらでしょうか?
若本はビームだよ
援護射撃って能力を持ってる人によってビームか機銃かが変わるの!?
マサド、キキ、バレスト、アハンモのみ機銃だよ!?
質問です。
少尉昇格時にファルメル(複線艦)、中尉昇格時にムサイ(主線艦)を受領した後、
少尉に降格すると、没収されるのはどっちですか?
没収されたりしない・・・はず。
前に同じ話題が出てた気がするから過去ログ漁ってみるといいかも。
質問
デンドロに核バズ持たせたら脱出前からカウントされてる?
特殊作戦が無い日があるけどなぜ?
>>930 カウントされてるけど予備戦力残ってたら再出撃時にリセット。
終戦日は特殊作戦がない。
>>930 核のほうはシラネけど特殊作戦が無い日は俗に終戦日と呼ばれる
つまり戦争が終結したから作戦が発動されない
終戦日に模擬戦やってくれればいいのにね
メットガトーが当たったけど強い機体を持っていない…
ガトーを弾にトレードして色々カードを増やしたほうがいいのか。。
パイロットよりも機体性能の方が重要ですよね?悩む。。
Wikiにはサイクロプス隊全員で組むと全員のテンションが強気の状態になる
と書いてあったけれど、ミーシャ+バーニー+ノイエンならば、
ミーシャとバーニーの相性○の効果は全く無いの?
効果ある。
相互に○だとゲージ半分くらい、相互に◎だと強気スタートって感じかな。
(開幕奇襲集中砲火ですね)
相互◎程度で強気いかなくない?
>>934 パイと機体どちらが重要かなんて思ってる時点でトレした方がいいな
ガトーが好きなら育成する価値はあるけどな
>>934 もし落ち順に自信があるなら放出せずにGP02Aに乗せて使え。
GP02A持ってなかったらベテランプレイヤーに飲み物でもおごれば貰えるぞ。
ちょっとお聞きしたいのですが
連邦のMSで固定バルカンと固定盾が付いてる一番安い機体ってジムホワイトディンゴでOKですか?
陸ジム
>>941 失態である。陸専用ジムのコストは90なのだ
ズム
陸戦型ジムの方は同コストだが固定バルカンが無い
モビルスーツに適正のタテや武器を持たせるとどんな効果があるのですか?
武器→命中が上がる
盾→盾がちょっと硬くなる
>>940 ジムWDですが、クロニクルの方が同じコストでも格闘の命中率とダメージが高いのでオススメ。連邦の某将軍の愛用MSでもあります。
ありがとうございました
藁デッキってのを試してみたくて安いMSさがしてました。
ジムライフル持たせてみたいと思います。
ジュダック+伏兵+小盾+ジムライフル+ジムホワイトディンゴ
みたいな感じですが…
クロニクル版てちょっと絵がカッコイイやつっすか?
なんが絵か違うのがあったのでそれですかねぇ?
>>949 盾なし陸ガンかEz8の方が良い。固定盾ないけど地形や武器適正も良好だしスペックが高い。WDジムだと防御ミスると一撃だからな
ゲリラって一回みつかるともう、アウトなんですかね〜?
自分なりに探しては見たものの分かりませんでした、CPUじゃ分からないよ〜
おねがいしますだぁ〜
>>953 さっそく教えてくれてありがとうございました、一回見つかるとアウトなんですか・・
コスト80もあるのにねぇ・・・
ジオンのドクロマークついた変な人は何回も消えてたからてっきりできるかと
思ってた・・・・・・
>>955 それはおそらくゲリラではなくアンブッシュだ
アンブッシュってなんですかね〜カスタムCwikiみた限りだと分からなかったのですが
ジオンのパイロットの名前でもないようなので教えてもらってもいいですか?
ラルグフ、アッグについてる
攻撃ボタン長押しで時機を消せる
>>957 wiki内で検索しろよ・・・。
ランバ・ラルの詳細みてこい。特殊能力だ。
検索してみたんですけどへぼったみたいっすごめんなさい
返信ありがとです。
>>959 いい加減なこと
ときどき、wikiで調べろ調べろいう奴がいるんだが、簡単なことなら
答えればいいじゃん。「調べればすぐわかる」とか言うけどそれはつまり
「すぐに書ける」答えなわけで。
べつにビルダースレをバカにするわけじゃないが
ほかの初心者スレだと「初心者に自分で調べろはNG」っていう
ルールがあるところがほとんどだぜ?
へえ…そんなとこもあるのか
俺の覚えてる限りの初心者スレは全部自分で調べてからだけどな
>>961過去スレよんだことあるか?
同スレ内に10個同じ質問があるとかザラだったんだぜ(二重武装とかロックオンできませんとかな)?
その頃から「過去レス嫁」「wiki嫁」て言っているわけ
そんな質問が続いてスレが三日くらいしか持たなかったこともあるからね・・・
そあ教えられることはなるべく教えたいけど調べる努力をしない奴には教えたくないよ。
それに自分で調べれば色々読むことになるから勝手に物を覚える品
>>961 一応、丸投げにならないように見なきゃならんところは指定したんだが、
気に障ったならスマン。
ただ、wikiがあるのにそれを熟読せずに質問するのはいかがなものかと。
初心者スレは、初心者歓迎だけど人間初心者は歓迎しないよってのが共通認識なんじゃないの?
人間初心者って言い方は失礼だけど、まずはwikiを熟読することがスレで質問することの前提条件じゃないかな?
それと、他の初心者スレで自分で調べろNGは聞いたことないな・・・。
最近の主流がそうなら俺の考えが古いのかもしれん。
まぁなんにせよ気に障ったなら謝るわ。
>>963 無意味な議論はしたくないけどさ。
俺このスレが始まったとき(自分が初心者のとき)からいたし。
調べる努力をない奴〜には同意だが、
少なくとも
>>952は一度自分で調べてるじゃないか。
>>965ちゃんと調べてたら『わからない』とは言わないんじゃないかな
まぁもうすぐ埋まるし埋めついでに書いていこうぜ!!!!111
>>965 そもそも
>>965は、wikiに書いてあることをまた再度説明したいのか?
wikiを読めば質問者もよくわかるはず。
「wikiを読んだけど、詳しくはわからん。どういうこと?」
という疑問に始めて俺達肉入りが答えるのが初心者スレだと思うんだけど。
wikiに書いてあることをただただ回答するのは自己満足にしか思えん。
自治厨自重
>>961 とりあえず、
>「初心者に自分で調べろはNG」
がどこの事を言っているのか、教えてくれ。
この板だけざっと見回してみたが、
ほとんどの初心者スレは、
「質問する前にwikiやテンプレ読んで」
ってスタンスなんだが。
>
■注意事項
初心者スレで調べろは厳禁です。
初心者の質問は全て調べればわかることですが、わからない部分が
多く調べるのが上級者より格段に時間が掛かってしまいますので、こ
ちらでQ&A方式で手取り足取り答えております。
中には荒らしやいたずら、冷やかしでの質問もございますが、それらは
各自判断しスルーしてください。また、質問の仕方が気に食わないなど
のときも同様に答えてあげないという権利を行使していただければ、十分
効果がありますので文句をつけるようなことはご遠慮くださいませ。
最近、携帯で初心者を装い質問を書き込んでは、PCで回答を書き込む
意味不明な自演が目立ちます。
運営はMACアドレスの組み合わせの何パターンかを把握しています。
傾向として荒れる原因なので心当たりのある方は自重してください。
>
■回答者へ
最近、つまらない質問をして、回答者の「ググレ」「試せ」のレスに反応し、
誹謗・中傷行う、初心者を装った荒らし(通称 : 癇癪火病くん)がいます。
彼は怒ったり文句を言う回答者を見て楽しんでいます。
もしそんな輩に当たってしまった場合は、すみやかにIDをNGにしてスルーしましょう。
俺が知ってるこの板以外の初心者スレもまずテンプレとwiki嫁だな
>>970なんて極々少数だろ
自分で調べて得た情報は記憶に残りやすい。
人に聞いて得た情報は右から左に流れやすい。
学生の頃分からない事や単語があったら、自分で辞書を引いて調べなかったか?
おk
自己解決した。
が、塗装初心者スレしか見つからなかった。
>>961のように言うなら、
せめて俺が
>>973で挙げた数以上は、
例を挙げてもらわないと。
975 :
ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:10:28 ID:uJB6+2vg0
最近wiki読んだけど分かりません><っていう奴は殆ど調べてない気がする
だって平気で質問内容の項目の一番最初に書いてある事聞いて来るんだぜ
>>951 ありがとうございます。
実はそのあたりも悩みどころで
藁5機なんですが
ロブ、マイク、シンはバズジムに乗せてコスト195
サリーはガンタンク+ハロ+ダブルロックオンで190
あと伏兵を発動させたいジュダックなんですが
190未満に組まなくてはいけなくて…
そうなると
ジュダック+伏兵+子盾+ジムライフル+ジムWDで180か
アドバイスのとおりEZ8で組むと
ジュダック+伏兵+子盾+100マシ+EZ8盾なし で180になっちゃうんですがどんな感じでしょうか?
>>977 横槍失礼するけど
その辺りの話になってきたらここよりデッキ診断スレの方が
いろいろとアドバイスもらえると思うよ
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>>970 ■ ■ ■ ■ ■
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>>980 すまん! 埋めついでに、1度やってみたかったんだ!
>>980 それって結構気になってるんだがどうやるの?
ついでに生め
>>981 半角スペースを2個以上連続で置くと表示されなくなるのを利用してる
例:□ □
>>982
常識的に、
質問する側は、まず自分の出来る限りで調べるべき。
その上で、もしまとめWikiの存在を知らないのなら誘導をお願いしたり、理解しにくい記述についての補足を求めたりする。
回答する側は、前提として「好意」や「善意」による書き込みであるが、
不明瞭なもの・質問者にとって理解しがたい内容のもの・偽情報などは避け、出来る限り正確な情報を分かりやすく説明するよう心がける。
私は、これが最低限の常識であると思います。
また、まとめWikiを度々編集してもいますが、最近の質問者の中には「Wiki内のどこに説明の記載があるのか分からない」というものをよく目にし、残念でなりません。
初心者に対しても親切なWikiを作り上げる為にも、現状でまとめWikiに追記すべき事項はなにがあるでしょうか?残り少ないスレですが、ご意見を賜りたく思います。
人間的に初心者だからしょうがない
wiki内検索すりゃ良いだけの話だ。
そこから当たりを付けて調べていけばおのずと分かるだろうに
それすら出来ない奴に教えたって無駄
調べる以前の問題かもしれないけど
記述があるのに「探しても見つかりませんでした」って人のために
Ctrl+Fでページ内を検索できるって書いてもいいんじゃないかと思うんだけど微妙かな?
あと、FAQのQ19関連で枠違いのことについては別項目にした方がいいかもしれない
他のゲームだと古いカードは使用不可になってるのもあるみたいだから古いカードでも
使えるってことを明記しておくといいかも
ついでにバージョンによって書いてある内容が異なるものがあっても
一番最後に排出したバージョンの記述が適応されるってことも書いてあるといいと思う
>>987 建設的なご意見ありがとうございます。
ページ内検索に関してはコンピューターリテラシーに関することですので、
○ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
の一文で事足りているかと思います。
というか、スレをざっと眺めると質問者の方々がテンプレを見ていないというのが良く分かりますね。
旧枠カードについては確かに記述か簡素であるように思えますので、検討の後編集したいと思います。
調べもしない奴は初心者じゃなくて教えてくんだからスレ違い
あと携帯も設定のime.nu追加でmobazirra(スペル違ってたらスマソ)辺りで見ればデータが見やすくなるのを知ると知らないとでは大きいと思う。
普通にキャラクターやメカニックのページを見ると何が何だか分からんし。
質問しがたい雰囲気ですが、空気を読まずに質問です
ガンダム5号機Bstをコロニーで出すと地上の適性は○となるのはわかりますが、
森があるコロニーの森の地帯は適性はどうなるのでしょうか?
また、イフリートなど、地上◎の機体をコロニーで出すと、そのまま◎として扱われるのでしょうか?
>>991 5号機については△適正だと思うが・・・
宇宙にも出れるUC4号機の適正見ると△だし
他の汎用機体も大体△多いみたいだしな
イフリートはコロニー=地上と同じだと思って差し支えないと思う
質問→wiki見ろ!・・・ばっかりになったらこのスレ過疎る。
質問に答えると同時に『wikiにも書いているから今度から調べてみるといいよ』と一言入れるだけで十分かと。
・・・と言うより、こんな事ぐらいで不愉快になるぐらいなら、ここに来ない方がお互いにとって良いかと思うのだが?