ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 57枚目

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1ゲームセンター名無し
○まず書き込む前にテンプレ>>2-4とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
●皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
○ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
●とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう。
○次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。

ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 56枚目です。
前スレ
ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 56枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196418199/

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃まとめサイト(携帯でもみれるよ!)  
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

まとめサイトミラー(高機動型)
http://www19.atwiki.jp/arms900

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
2ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:26:47 ID:6k4+TAqT0
ゲットニダ ━━<ヽ`∀´>@∀@)`ハ´)´Д`>━━!!!!
3ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 04:29:30 ID:dIS4v9xq0
>>1乙
wikiによく書いてるハンマーって連邦のハイパーハンマーのこと?
4ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 04:56:42 ID:5r2CxRKJO
>>4ならノエルアンダーソンとゴォルイン
>>5なら>>6のアナルにルナツー落とす
5ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:11:39 ID:3VIi31IeO
ガブリエル「ラミレス、ガルシア、>>1乙を仕掛けるぞ!」
ラミレス「オ〜ケ〜」
ガルシア「いつでもいいぜ〜」
ガブリエル・ラミレス・ガルシア「>>1乙!!!」
6ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:42:37 ID:KgGFmB1QO
>1乙です。
もう闘わなくていいんだぁ〜っ!

で、質問ですが昇格は階級ゲージが境界線辺りの時に全国出て勝利、でおkですか?

そろそろ少尉→中尉が見えてきたので。

7ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:46:49 ID:17GXfgJ80
>>1

>>6
階級ゲージが金色になったら昇格戦になる。
それまではCPUでOK
自信があれば全国でも良いけどね
8ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:52:24 ID:dIS4v9xq0
>>6
階級ゲージが金色で昇格戦くるから全国で
でも中尉以降は初心者狩りもほとんどないしカードが揃ってるんなら普通の対戦も全国でやった方が良さ気
9ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:20:06 ID:Nyl1yBNx0
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったかを考え、場合によってはデッキを変え、再び挑戦しましょう。

Q:カードリストが見たいのです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持っている人がいたら情報収集に協力して下さい。
10ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:20:37 ID:Nyl1yBNx0
質問する前に・・・自己診断フローチャート

1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?

・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
 →基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
 →カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
   カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
 →使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
   その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
 →チャートの2へ
11ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:21:38 ID:Nyl1yBNx0
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。

・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
 →基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。

・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
 →可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。

・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
 →いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
   他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)

・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
 →まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。


ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。
12ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:22:07 ID:Nyl1yBNx0
データは古いが、操作など基本的な所が書いてある記事
これから始める人や始めたばかりの人は読んで損は無いよ

ゲーム手順
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060127/gcb.htm
操作
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/gcb.htm
ロックオン
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060203/gcb.htm
防御
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060210/gcb.htm
格闘
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060310/gcb.htm
サイコミュ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060421/gcb.htm
13ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:10:37 ID:KgGFmB1QO
>6です。

>7、>8両方々、お答えありがとうございました。

まだ自信ないんで金色になるまではCPU戦にしておきます。
14ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:44:56 ID:apH68S2f0
>>13
中尉〜大尉辺りの全国対戦だと堀師と5割ぐらい当たるから楽勝だよ
でも腕は少尉のままなんで少佐以降で急にきつくなる

15ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:01:38 ID:5SHBA2hV0
>>14
今の私の状態です
16ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:36:02 ID:cOzc4zV+O
中佐への昇格戦で、三回目のチャレンジでやっと昇格\(^O^)/ 


めったに全国でないから、たまに出るとドキドキしまくって心臓に悪い、、、
17ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:39:25 ID:tssI3oph0
中佐からが大変
もはやCPU戦では階級ラインが全く上昇しなくなるから、全国対戦の対人戦で勝ち続けないと大佐以上に逝けない
18ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:59:00 ID:bAVkKHtRO
えーっと…
部隊登録時に

機体

武器
カスタム
ハロとか一般人とか
パイロット

で、登録出来ますか?
19ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:02:39 ID:KfD959lo0
>>18
枚数を確認するんだ!
20ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:14:49 ID:bceFTouz0
>>18
できない
1機に対してセッティングできるカードの枚数はどうやっても最大5枚まで
民間人は武器もしくはカスタムの代わりに、1機に対して1枚だけ装備可
パイロット+機体+カスタム1枚+武器2枚+民間人は不可
1機に民間人を2枚詰め込むこともできない
21ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:28:09 ID:ENM7e9r50
連邦の少佐です。
アムロ+ガンキャリー+集中砲火+ビームライフル(ガンダム適)
の編成で戦い続けているのですが、負け続けています><;
ガンキャリーの有効な使い方をどなたかご教授お願いします<(__)>
22ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:34:33 ID:D93o/v080
ガンキャリー+鹵獲+ハロ+ガトフル=395

コレなら、盾が無事なら固定青も使えて、黄・赤も強化できるぞ!
・・・オイラもガンキャリー引いたけど、こんなのしか浮かばなかったので、ただいま封印中。
23ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:40:31 ID:dqT99wt60
>>22
今出ている特殊作戦にいけば、(連邦なら)カスタム鹵獲が浮いて強炸に変えられるぜ!


ちょっと質問させて欲しい。
水陸両用機などの固定武装のテキストの「○○の敵に対して攻撃力上昇」、
これって上昇率はどのぐらいなのだろう?
強炸や高格といった威力上昇系カスタムと同じぐらい?
24ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:47:05 ID:hQ+FqxGN0
>>21
来るスレが違うだろうと諭すのが
25ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 02:59:32 ID:D93o/v080
>>23
昔は30%UPと聞いた事がある。ちなみに強炸や高格は20%。
だが、今は知らない・・・オイラも知りたい。
26ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 08:57:18 ID:lShj8sB2O
メットコウデンドロと
メットシーマ様ガーベラで
シーマ様が昇天なさる例のムービーをセンモニで見るにはどうしたら良いですか?
コウを赤、シーマ様を黄色でコウから攻撃しても普通のムービーになっちゃったんですが。

ちなみにデンドロはクロニクルのカードなんですが…

27ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:32:32 ID:+GZrh92j0
>>26
・ガーベラに、片手ビーマシ以外の武器持たせていた(シールドとか)
・ジオン側の予備戦力が無くなった状態でなかった

でんどろはクロでも大丈夫だった筈
28ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:53:26 ID:lShj8sB2O
>>27

>・片手ビーマシ
片手ビーマシ2丁持ちでした。

>・予備戦力
シーマ様が落ちてゲームが終わったのでこれはないかと。

お互いのロックも関係あるんですよね?

仲間内でやってるので店内だとだめなのかな。

>でんどろはクロでも大丈夫だった筈
そうですか。また挑戦してみます。

29ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:02:16 ID:SUXS445qO
>>28
片手ビーマシ「一丁」でなきゃ。
30ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:57:27 ID:/idnsELuO
教えて下さい。
固定射撃武装と射撃武器は二重武装にならない。
格闘武器と固定格闘は表示されなくても二重格闘扱いになる。
このあたりはわかったんですが、
固定盾もちに盾持たすと二枚盾の
デメリットがつくんですか?

ジョニーザクにST盾持たせてるのですが・・・
31ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:02:21 ID:JcyTcakb0
固定盾+盾一枚なら足かせは付きません
32ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:58:22 ID:/idnsELuO
ありがとうございます。
33ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:04:36 ID:VezoU2JS0
34ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:29:28 ID:UDoJpsa8O
すみませんちょっと質問なんですがカスタムのカメラ破壊でこちらビームライフルで相手ビームバリア装備に攻撃した場合カメラ破壊は適応されるのでしょうか
35ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:29:39 ID:GbOQoyNv0
wikiにも載っていなかったので教えてください。
まとめサイトに載っていたのですが、R先読みアムロはRセイラと相性が良いということは
R先読みアムロはRアルティシアとも相性が良いのでしょうか?
それともカードが違うので相性は違うのでしょうか?
知っている方よろしくお願いします。
36ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 06:20:42 ID:kkPsVKClO
>>34ダメあたえないとダメ(ナイスギャグ俺)だから適応されない
>>35まだ調べてないんじゃないかな?
37ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 09:46:32 ID:gh7RNU0uO
まとめサイトってなんですか?
教えて下さい。
38ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:21:28 ID:kkPsVKClO
>>37>>1にURLある
39ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:24:51 ID:qmYZM4JT0
>>37
>>1にリンク張ってあるサイトのことだよ
40ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 11:54:29 ID:UDoJpsa8O
>>36
ありがとうございます、やはり無効化されますか宇宙でカメラ破壊を使う時は実弾必須ですね
41ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:10:01 ID:wvhDHnQgO
基本的な事がさっぱり判りません。
是非、ご教授下さい。

1.「排出停止」とは何ですか?
排出停止のカードは使えますか?

2.今のカードビルダーは「0083ver2」となっていますが、0083ver1や0079のカードは「0083ver2」で使えますか?

3.コストは最大限使った方がいいのか、又は出来る限り抑えた方がいいのか?
仮に使えるコストが700だった場合、700以下、例えば300ぐらいに抑える事で何かメリットはありますか?

4.説明書に従いメカニックカードとウェポンカードを組み合わせましたが、ゲームの方で断られました。
MS06FZザク改にGP02のシールドを組み合わせると、カード端のマークは一致するのですがゲームでは装備不可になります。
何故ですか?

5.「両手持ち」「片手持ち」の武器を両手持ちすると何か良いことありますか?

宜しくお願いします。
42ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:18:19 ID:wsgtOvvlO
日本語も満足に理解できないゆとり乙
ゲームやってないで勉強しろ
43ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:25:56 ID:9qLS/AdO0
>>41
1.バージョンアップや新カード追加などで、プレイ後筐体から排出されるカード群から除外されたカード
言い換えると排出終了カード
現行で排出されているもの同様にプレイに使える
2.今のところ全てのバージョンのカードが使える
一時期排出されたカードは読み取りが弱かったこともあったが
3.特にメリットはない
全国対戦で言えば、「階級」の次にマッチングの基準になるので相応の相手と当たる
CPU戦で言えば、相手が弱くなる
4.可能性としては
・GP02のシールドって、連邦の「バレル未装備仕様」じゃない?ちゃんとジオンの?
→この場合「敵軍不可」って出る
・もう片方の武器が両手持ち専用の武器
→この場合「装備不可」って出る
5.片手持ち、両手持ちの両方可能な武器を両手持ちすると命中率が上がる
44ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:35:50 ID:qmYZM4JT0
>>41
>1.「排出停止」とは何ですか?
バージョンアップに伴って排出されなくなったカードのことです
>排出停止のカードは使えますか?
勿論全て使えます

>2.今のカードビルダーは「0083ver2」となっていますが、0083ver1や0079のカードは「0083ver2」で使えますか?
1.に書いた通り使えます

>3.コストは最大限使った方がいいのか、又は出来る限り抑えた方がいいのか?
>仮に使えるコストが700だった場合、700以下、例えば300ぐらいに抑える事で何かメリットはありますか?
この辺りについては人それぞれといった感じ。使いたいカードで組んでいったらコストが足りない人もいれば余る人もいる
ただ、1機当たりのコストで考えた場合、予備戦力(一度やられてもまた出撃できる)をコスト換算すると400に値するから
1機当たりのコストを395以下に抑えるとコスト400以上の機体が1度しか再出撃できないのに対して
2回(195以下に抑えれば3回)再出撃ができるメリットがある

>4.説明書に従いメカニックカードとウェポンカードを組み合わせましたが、ゲームの方で断られました。
>MS06FZザク改にGP02のシールドを組み合わせると、カード端のマークは一致するのですがゲームでは装備不可になります。
>何故ですか?
他に装備していたウェポンが何か分らないから何とも言えないが「両手持ち専用兵器」を使っていたのではないだろうか?
両手持ち専用兵器(例:マゼラトップ砲、両手ビームマシンガン)はスロット(メカニックカードの武装A、Bのこと)の1番を
A、B両方共使うから両手持ち専用兵器とGP02のシールドを同時に使うことはできない
つまり、GP02シールドを使いたいなら両手もち専用兵器を使うことはできない
あと、両手持ち兵器を使いつつシールドを装備したいならスロットの2番(ゲルググ系なら3番)を使うようになってるシールドを
使わなければならない。

>5.「両手持ち」「片手持ち」の武器を両手持ちすると何か良いことありますか?
4.に関連して「両手持ち」は「片手持ち」をすることができないから運用するなら両手でしかできない
「片手持ち」を両手持ちにすると命中率が上昇する

他に分らないことがあったらまずは>>1にリンクのあるまとめサイトを見てみよう
45ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:49:05 ID:y6pkGr+x0
>>42涙目
46ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:55:47 ID:zNm0CCDl0
>>42
カワイソ(´・ω・)ス
47ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:00:07 ID:rJ6Y7KKtO
>>42
ゆとり乙って言う奴に限ってロクなのがいないよね
48ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:07:06 ID:zePQDGxb0
>>42
日本語も満足に理解できないゆとり乙
ゲームやってないで勉強しろ
49ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:09:04 ID:KgTOA2Py0
今更ながら>>5に吹いたw
50ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:28:13 ID:SO8+6wyg0
UC試作4号機とR試作4号機SB
RガーベラとRガーベラSB
の性能差は
クロハイゴッグとRハイゴッグJP
EXズゴEとRズゴEJP
の性能差と同じ?
51ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:47:03 ID:exTwWTzSO
>>50
うん
52ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:58:02 ID:wvhDHnQgO
>>43>>44
ご両者様とも丁重なご回答、ありがとうございます。
参考になりました。

特に排出〜関連は今更な質問で恐縮でしたが、判り易いご説明で本当に助かりました。

MS06FZザク改にGP02シールド、の件ですが、ご指摘の通り武器が悪かったのかもしれません。
再度試してみます。
因みにGP02シールドはジオンのもので間違い無し、武器は"記憶の限り"ではジャイアント・バズです。
(私事で申し訳ありませんが「不可」との表示に焦ってしまって
記憶があやふやなのです)

本当にありがとうございました。
ジークジオン
53ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:27:43 ID:rLVVbFLUO
デンドロビウムの爆導索は全国対戦の相手にも見えるんですか?
54ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:16:13 ID:Px+hlmc/O
すみません、質問です
現在のバージョンでは量産化計画のコストの減りぐらいはどうなっていますか?
55ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:09:10 ID:eDYC/KuC0
>>54
0083Ver.1.00から変わってないよ
−5 〜 −15 
トリアーエズ4機でコスト +15増えるのも変わらない(’07、11月)
56ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:04:33 ID:EC926yJF0
今日1050から1000に降格した。

ひでぇ
57ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:33:51 ID:Jr7tyTbt0
>>53
見えます。
だから近距離乱戦の中で連続して踏ませるのもお薦め。
サーベル+爆導索のダメージだけで十分倒せる。
58ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:48:34 ID:V12P1r2gO
おまえら1乙いちおつうるせえよ。


みづらい テンプレそのまま貼って、まわりから乙、乙言われてうれしいのか?

多少加工するなりしろよ!

おまえいい年してんだろ?
59ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:50:09 ID:AeH2gKW80
>>58
わざわざ携帯から乙
6054:2007/12/30(日) 02:11:53 ID:9SXsC4i6O
>>55
亀レスですみません
ご返答ありがとうございました。
61ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:47:26 ID:rdEOccuA0
>>58
携帯から乙
62ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 06:05:39 ID:zPKQkFnBO
>>53
ありがとうございます。
63ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:07:07 ID:fnPAC24pO
>>58
わざわざ乙。

そして俺、携帯乙。
64ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:33:16 ID:brzBdYzeO
>>63
携帯から乙

俺も携帯で乙w
65ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:55:05 ID:BFBg04pbO
R旧コウって特殊能力1回でテンションMAXになりますか
66ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:57:40 ID:LGtQPe9QO
>>65
今verではならない。二回戦闘したらmaxになるよ
67ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:13:23 ID:BFBg04pbO
ありがとうございます。
68ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:06:44 ID:eV6p0igY0
気になったことがあったので質問させて頂きます。

同じ武器での二重武装と武器+盾での集中砲火で下がる命中率は
殆ど同じくらいでしょうか?

また、今verになってからジュダックの能力がエルラン並みになったと
小耳に挟んだのですが事実でしょうか?

宜しくお願い致します。
69ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:19:42 ID:+/wGCDBJO
>>68
同じ武器での〜というのは例えば
@ビーマシ+ビーマシ
Aギャン盾+ビーマシ
って言うこと?

@もAも命中低下は変わらないよ。
ただ三ガト盾は両手持ちになるからAより
命中低下は少なくなるけど。


>>58わざわざ乙。そして俺携帯乙w
70ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:26:08 ID:+/wGCDBJO
>>69
間違えた。集中放火か。
集中放火は例え両手持ちにしても
二重武装より下がるはず。
よって命中低下は

盾+武器集中放火>>二重武装
だと思うぞ。間違ってたら2007年に残るわ。
71ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:32:34 ID:RAlZmhXh0
ウエポンの適正(相性)について教えてください。
武器の相性が良いと命中などが上がる利点はわかったのですが、
シールドに関しては、相性が良いと何かプラスになるのでしょうか?
耐久値が上がったりするのでしょうか?
72ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:36:35 ID:ex7XEGzE0
若干耐久率が上がるらしい
73ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:36:54 ID:glgzUvQVO
>>68
ジュダックは射撃−5位されてる

>>71
誤差程度には固くなる
74ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:35:27 ID:En9kpeAZ0
テンプレ、まとめサイトを見ても、よく分からなかったので教えてください。
今日、「アレックス(チョバム・アーマー仕様)」を引いたのですが、
このカードのカスタムとして「ラスト・シューティング」を選択した場合、
「アレックス(チョバム・アーマー仕様)」破壊時に、「ラスト・シューティング」は
発動しますか(前提として、予備戦力が無い状態です)?
宜しくお願い致します。
75ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:37:03 ID:UHzH1STB0
する
76ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:41:11 ID:F0omPXZN0
予備戦力が有る状態でチョアレが落ちる
予備戦力が無い状態でチョアレが落ちて素アレになる
予備戦力が無い状態で素アレが落ちる
の全てでラスト・シューティングが発動できる可能性がある
ちゃんと敵機をロック範囲に入れてる時のみね
77ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:48:36 ID:En9kpeAZ0
>>75>>76
早速のご回答ありがとう御座いました。
78ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:12:11 ID:y6ba6pjJO
>>67
追加でこのバージョンではロック範囲にいれて、かつロックオンが完了してないと発動しない。
79ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:52:15 ID:yqvhV4j60
>>78 
あんた色々間違っているよ!
ラストシューティングのことを言っているなら、攻撃可能状態ならロックオンせずとも攻撃範囲に入っているだけで発動する。
そんなおいらはRバーニィ・ラスシュ使い。
80ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 06:00:06 ID:0vDm8fW60
wikiで二重武装の命中落ちが厳しくなったって書いてるけど具体的にどのくらい下がったの?
例えば軍服ガトーがのったガーベラに片手ビーマシ二個装備したらどの位当たる?
81ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:23:46 ID:Wp16TAkSO
>>80それなりに当たる
82ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:20:20 ID:GlKwOkyNO
テストEXAM搭載ブルーディスティニー1号機に
カスタムのEXAMリミッター解除付けたら2つとも発動しますか?
83ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:23:08 ID:vVcsQ8BdO
>>82
テスト用→素EXAM→EXAMリミ解と上書きされる
84ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:25:36 ID:GlKwOkyNO
>>83
そうですか残念です
どうもありがとうございました。
85ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:36:10 ID:jC9xPGDE0
起死回生が5回ほど連続で発動して時間切れでスレッガーを
倒せませんでした。。。
そんな事ありえるんでしょうか?コアブースターに乗ってました
一人用です
86ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:34:24 ID:ysw8Ajip0
>>85
スレッガーのテンションMAXだと必ず起死回生する
起死回生の発動後は必ずテンションMAXが解除され強気に戻る
そこからまたテンションMAXになる前に攻撃しないと無理
もしくは攻撃しようとしたとき既にテンションMAXだったら時間経過で解除されるまで待つとか

とにかく攻撃するタイミングが悪すぎたと思われる
それとCPUの艦長がレビルだったなら、その能力でテンション上昇速度がアップしていただろうから、
強気→テンションMAXまでの時間がすごく短いかもしれんな
87ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:53:52 ID:vVcsQ8BdO
ただ、テンションがMAXになったのを確認してから攻撃を受けたのに発動しなかったと言う報告もある
88ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:08:13 ID:jC9xPGDE0
>86 
ありがとうございました。
            
89ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:44:06 ID:krnz/UrT0
バグかなーって思うんだけど、マリオンが落ちた時にEXAMが稼動しない時がある
3機編成で2機にEXAM搭載してるから作動しない時がっくりくる
90ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 21:14:20 ID:1TBpSAvAO
ゼナ&ミネバの能力は戦艦のテンションを上げる事も出来ますか?
味方、モビルスーツだけですか?
91ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:28:01 ID:WYzcaeWJ0
>>89
おそらくだけど、マリオンが再出撃のカウントに入ったら発動しなくなる

>>90
母艦も可能
92ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:35:13 ID:9eyJsTj00
>>91
バグに関しては知らないが、母艦プロホノウで400越えEXAM入りマリオン、395二番機のデッキで、
二番機、マリオンの順で落ちてもマリオンのEXAMは発動する。だからたぶん違う。
93ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:41:07 ID:gKCSiAgvO
質問お願いします
バリケード持ちの機体(作業ザク)は自身はバリケードの後ろからも攻撃可能なんでしょうか?
あとバリケードが壊されたとき、またバリケード作れますか?
あと、ザクタンクに工作部隊付けると2個同時にバリケード作ったりします?この場合相手の機動低下時間も2倍になるのでしょうか?
94ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 02:14:03 ID:ciK5nQaC0
母艦がうまく操作できないのですがなんかコツとかありますかね?

いつもどっか行ってしまって母艦まで把握できないですけど
95ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 03:36:47 ID:j+njc/0M0
>>93 作業ザクの攻撃はバリケードは越えない。
手持ちのバリケードは壊れたらそれっきり。工作部隊をつけていたら3枚は手持ちじゃないバリケードを設置できる。
ザクタンクに工作部隊つけても作れるのは1回1枚(特殊能力と同効果のカスタムが2重に発動しないのと同様)
ほぼ同じ場所に2枚のバリケードがあって2枚に接触しても低下時間は1枚分(0.1秒でもより遅く接触した方からカウントされる)

>>94 母艦だけ友人に操作してもらう。(w
96ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 04:17:02 ID:N6hEjVW20
>>93
新ボールKと同じと言えばわかる?
97ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:38:06 ID:3uMvIBCY0
>>91-92
考えられるのはマリオンの効果時間オーバーでしょうか
思ったよりも短いのかもしれません
マリオンが落ちたら「弔い戦だー!」って突っ込んだ方が良いかも
98ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 10:29:43 ID:lyTDyMuj0
>>94
母艦を操作するんじゃなくて
動かしてるMSを母艦の攻撃範囲で戦ったら問題ないんじゃない?

自分が攻撃したあと、母艦の中に逃げれば相手も攻撃しにくくなるし
短気ですぐ向きになるタイプだと母艦の中にまで入ってくるからそういう人は弾幕で撃墜しましょう
99ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 10:36:50 ID:SWAy0kZcO
現在、将官なので初心者と言うわけではないのですが質問させて下さい。
隠し秘書の条件に全国200戦とありますが全国対戦を選びマッチングせずCPU戦で終了した場合、全国対戦(対人戦)をした事になりカウントがプラスされるのでしょうか?
水場を選んだ場合、マッチングせず終了する事があるので気になりまして
100ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:13:25 ID:vp8KWdkEO
>>99
CPU扱い
101ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:20:50 ID:/QALWtzc0
>>100
99じゃないけどマジで? 残り一回で26日に更新して一回マッチングしなかった。
残り全部マッチングしなきゃ更新枚数が一枚増えるのか……orz
102ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:56:36 ID:QbRbCf6T0
>>101
全国対戦なんだから大丈夫じゃない?
103ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:02:06 ID:p4cyPJnt0
>>94
自分も母艦をちょろちょろ動かしてたら時々わからなくなるね。
編成が5機ってのもあるけど。

戦闘直後のロックが復活してない時間にチラッと確認するか、
母艦を動かす玉の転がし具合でどれくらい母艦が動くのかを把握する練習をするとか。
104ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 13:04:37 ID:N6hEjVW20
そういえば、新秘書が出たと名乗り上げた人いました?
105ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:12:44 ID:vp8KWdkEO
>>102
戦績はCPUに入るからCPU扱いだと思うんだが…
106ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 17:49:48 ID:MNBQwbQu0
今日初めてビルダーやった。
すげー面白いなw

ただ敵に攻撃されると天パってくる。
気付くと、カードがグチャグチャになってた。
107ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 18:05:06 ID:xaZY0Y/MO
>>106
そうか。新規さんは大歓迎だ。全国はガーベラやサイサリスが溢れているが、精進してくださいね。ゲームは楽しむためのものなんで勝ちにこだわりすぎないようにしてください
108ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 18:18:31 ID:orzj/WYT0
>>106
ご新規さんいらっしゃい
最初はいろいろと慣れないと思うけど少しずつステップアップして頑張ってね
ちなみに、アーケード板では総合、連邦、ジオン、デッキ診断、チラシの裏とか
いろんなビルダースレがあるから興味があるところを見てみるといいよ
109ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:36:42 ID:g5Dfl9VPO
>>106
まずはCPUで落ち着いて操作できるまで慣れるのが大事
好きなキャラや機体があるなら、レア以外なら買って揃えちゃうのも手かも
好きなカード使ってやるとやっぱりモチベーション上がるし
ただ買い過ぎて引く楽しみを無くさないようにね
110ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 20:12:01 ID:MNBQwbQu0
>>107-109
レスありがとです。
とりあえず明日も店行ってきます。
アドバイスアリガト!(´▽`)|^▽^)ノィョゥ
111ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:45:14 ID:oxbJSoZJ0
今連邦で艦長ウッディにして母艦特攻をプレイスタイル
にしているんですが、ジオンでも母艦自己修復スキルをもっている
キャラっていますか?
112ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:57:51 ID:6AHpTGwI0
>>111
メイ・カーウィン

排出期間やらの問題で、買おうと思うと1万前後する
113ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:01:39 ID:oxbJSoZJ0
>112

げぇ!ウッディが50円だったからジオンでも
居るかなと思ったのに・・・・

1万は高いな・・・まとめページにも載ってないけど
プロモーションカードなのんですか?
114ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:03:48 ID:aNonMgEn0
ググれば分かる
115ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:04:07 ID:4jdTV9ZP0
排出停止だから
あと女キャラ
116ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:07:21 ID:vuDoQg4ZO
>>111
条件が難しいが、サカイも母艦回復は一応理論上可能
117ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:09:00 ID:oxbJSoZJ0
女キャラは何故か高いですよね・・・

コスト75で修理機能は魅力だけど艦長キャラとしては微妙だし
サブパ入れるほど余裕ないんでVerうp待ちで連邦に注力します。

あとまとめページに記載されてないのは謎、それぐらいレア?
118ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:10:32 ID:oxbJSoZJ0
コストは85でした

>>116
今度試してみます!
119ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:12:23 ID:6AHpTGwI0
>>117
ジオン軍キャラクター→[0079時のカード情報はこちらへ]→Ver.2.01追加のキャラクターカード
120ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:14:12 ID:q58fQ5LP0
121ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:16:24 ID:pVbOu8ceO
>>119
ぐぐれば分かるってアドバイスをガン無視してる奴に丁寧に教えることを親切とは言わない
122ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:17:16 ID:oxbJSoZJ0
>119

>120

おお、ありがとう!
123ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:13:19 ID:1Yf+g+H00
リド専用ジム砂Uを気に入ってリドと共に使ってるんだけど
結構色んな所でウンコ砂とか書かれているの見るけど何で?
よく避けるしコスト的に相応の物だと思うんだけど・・・
124ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:30:22 ID:yT65I9z00
>>123
クロニクルのリド専用スナU/VPがカード絵でウンコ座りしているためについた呼称
性能がウンコとかそういう意味ではない

素リドスナって本当にいい機体ですよね
125ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:56:24 ID:KnO2asi+O
事実はどうかわからないがメイは次のガンダムクロニクルに封入の噂があるから内容確定したら検討するのはいかが?

あとはクロニクル発売後に購入検討したらいいかも
126ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:01:55 ID:XOyNbHky0
ちなみに発売は3月です
127ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:38:22 ID:wq+eUYzhO
ちょっとした質問
素グフの右手に三ガトシーが、装備出来ないのは何故?グフ系全部不可?

相手が単機で、自分が2機以上の時は1対1でないと必死だなと思われる?
128ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:07:30 ID:qjizsAbU0
>>127
フィンガーバルカンだから
129ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:10:04 ID:qjizsAbU0
>>127
ごめん見間違い。3ガトシか
オレにはわからん
130ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:22:44 ID:cxrtnmrCO
>>127
ジオンなんて相手より多い機数で戦わないと不利な軍選んで気にする事でもない
131ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:38:21 ID:3KZ3kLKf0
>>127
単機出撃してる奴なんて相手は吊がねに動こうとするのを予測して後ろにDD
「テメーに情けなんかかけるかよ、バーカ」
ロック回復って戦いをする奴etcなので割り切れよ、でないと(ry
132ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:15:38 ID:MjFrEXAr0
>>127
カードを見る限り、3ガトシは左右どちらにも装備できるはずだが…
オレはグフに3ガトシ装備するときは左手側なんでわからん
今度、確認してみる
133ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:17:10 ID:fOpTCW7sO
>>127
素グフの右腕(2スロ部分)にはヒートロッドが装備されているから
3ガト等の2スロ武器は装備不可
他のヒートロッド装備グフは全て同じはず
134ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:21:46 ID:kT7bCUuvO
>>127読み込み不良じゃないかな…
普通に装備できるよ
135ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:25:04 ID:MjFrEXAr0
>>133
知らなかったよ。ありがとう
136ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:37:31 ID:49SzAUcOO
>1対1でないと必死だなと思われる
いつからGCBは男塾形式になったんだw
まぁこれが少年漫画のお約束なら
複数でかかるのは確かに敗北フラグだな。
137ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:46:32 ID:v+kAQjw/0
高コスト単機は大抵初心者狩り構成だと
思ってるんだけどどうかな?
138ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:48:06 ID:PLMGjbapO
>>133が知ったかすぎて笑えた
139ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:48:27 ID:SRH7+bjv0
な、携帯だろ?
140ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:37:22 ID:IoH9tVkr0
>>133
オレの素グフは両方とも2スロ空いてるが、お前さんのは違うんか?
141ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:02:21 ID:QdH/v+vx0
それノリ助用グフかdjグフだよ
142ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:55:24 ID:IoH9tVkr0
気になってwikiで「グフ」とつく物ピックアップしてみたが
2スロは「A、B共に有り」と「A、B共に無し」のどっちかだけだった

なので>>127は読み取り失敗ぐらいしか思いつかん
143ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:07:28 ID:Ju7gjZDp0
>>127が三連ガト盾(80)とガトフル(85)を間違っているのに一票。
144ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:09:04 ID:IkJOeumYO
つばぜり合いの事で質問だが、反撃で格闘きたときつばぜり合いって出来るの?
出来るならタイミングも教えて欲しい
145ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:13:22 ID:FoBx5Hid0
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが  │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  お前の態度が |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´
146127:2008/01/02(水) 21:47:26 ID:wq+eUYzhO
ごめんなさい、私の見間違えでした。
今日、身を乗り出して確認したら装備不可はMMP80の方でした。
147ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:03:33 ID:FV63CnPe0
>>146
と言う事は回答は>>128だな
148ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:17:25 ID:1H/a1ZqeO
テストパイロットは1人でも2人でも最終的な増加分は変わらないのですか?
149ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:20:25 ID:P+PYuLrB0
はい
150ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:10:50 ID:2dSYNsoE0
母艦に補給について質問なんですが

HP、弾薬が共に満タンの状態でなく母艦の側をMSが通り過ぎたのに

補給しない状態をみたのですが、そんな事ってできるんですか?
151ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:23:52 ID:+iA9QY/c0
HPや弾薬が満タンの状態でないにも関わらず母艦の側を通っても補給しないのは
単純に補給できるレンジ内を通らなかったってことor敵が母艦の近くにいて
補給できない状況だった位しか思い当たらないんだけどそういった感じではないの?
152ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:41:25 ID:2dSYNsoE0
>>151

そういえば側に母艦がいたような気がします。

多分それですね、ご丁寧に有難うございました。
153ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:45:50 ID:X9dCkUkJO
今日少佐になった身ですが、質問です
4機編成をしようとしているのですが、上手く出来ません。
どんな編成にしたら嫌がるか、どんなふうに動かしたらいいか、技術を教えて下さい。
お願いします
154ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:54:52 ID:PUT+Cs6kO
>>153連邦、ジオン藁にはそれぞれ若干差があると俺は思う。
ジオンなんかは鎖爆弾という純格闘武器があるが連邦には盾+格闘という武器しかない差だと思うけど
動かし方は射撃藁か格闘藁かによってかなり変わる
できればオフ会とかで直接学ぶほうがいい
155ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:49:52 ID:PtxLlGgs0
>>153
どんな編成が嫌なのか
どんな動かし方をされたら嫌なのか
相手はどんなふうに動かしているのか
相手の動きをみて技術を学んでください、お願いします
156ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:51:31 ID:uJF+3fF60
>>153
晒しスレ参照だな
強くなる頃には君の名前も晒されてるよ
157ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:58:01 ID:bKjyvHfN0
編成ツール使って少佐コストに収まる嫌らしい藁を考えて来たが流れ的に貼れない空気で俺涙目
158ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:08:08 ID:PtxLlGgs0
>>157
どんな編成かしらんが、初心者には合わないからヤメレ
それでも投下→153)こんな編成じゃ嫌がらせできません→誰か)操作が下手なんじゃね?
操作に問題はありません157の編成が駄目なだけですって流れに・・・
159ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:10:08 ID:B6AvnWQe0
>>153
砂漠限定で砂ザクDA+改造ザクマシ+ラッツリバー+量産化や伏兵、凶作
パイはロイやクランプ等
艦長は補給と命中補正のあるやつ

動きは自分でマスターする
砂漠ではトップレベルの強さがあると俺は信じてる・・・・
160ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:19:24 ID:8KpLxev/0
今気が付いた
連邦・ジオンどっちなんだよw
161ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 13:22:55 ID:FQbmTSfV0
相手に勝つゲームなんだから相手が嫌だと思う編成で行くのは当然
てか>>158>>153が書き込んでないうちから何でそんな奴だと思ったんだい?
162ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:58:57 ID:+vXWaxvl0
すみません、質問です。
オグっさんにザメルは合いますか?
163ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:35:52 ID:O6+rNLtQ0
>>162
赤撃ちクリティカルはガチ
164ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:36:50 ID:sLdKoQGnO
>>153
いきなり4機じゃなくて3機から始めてみたらどうだ?
3機をバラバラに動かせられれば4機も行けるとおもうが
165ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:10:27 ID:1DoWArqR0
すいません。質問です。
今度グフ重装型を使ってみようと思っているんですが、
裏面に書いてある(×2)って一回に二回攻撃するってことですか?
166ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:19:32 ID:+iA9QY/c0
グフ重装型の×2っていうのは1回の攻撃で両手のフィンガーバルカンを使うっていう意味だから
攻撃回数は通常のグフと同じ1回だよ
167ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:19:48 ID:+vXWaxvl0
>>163
ありがとうございます。
ちなみに
オグス+ザメル+カスタム
でカスタムは何がいいでしょうか?
168ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:28:22 ID:1DoWArqR0
>>166

ということは十発ですか?
169ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 17:26:40 ID:PUT+Cs6kO
>>167
冷却システムが(゜∀゜)イイ!て言ったらお前は使うのか?
カスタムなんて個人差あるんだからさ色々自分でやろうよ
170ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 17:42:30 ID:a1t6Cic3O
>>167
高ジェネか外ジェネ最強
171ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:08:49 ID:+iA9QY/c0
>>168
いや、5発だよ
>>1のまとめサイトに発射する弾数は書いてあるからそこを参照してみて
172ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:18:47 ID:PtxLlGgs0
>>161
釣られてる感があるが
158に書いた流れの事か?
地元のゲーセンで2〜3回あったんだよ
400越え適性で固めて、完敗してる奴のどんな風にしたら、
勝てるようになるか聞かれて、アドバイスしたら
適性なくても400↓で組んでみたらどーだ→今の編成は問題ありません
じゃ、今の階級を維持できる戦術がないんじゃないか?→自分の操作は悪くないです
相手の編成が厨なだけですってな(降格回避でCPUやって負けてた

153が地元の奴とは違うのは承知だが、初心者な話題じゃないし
今の自分の編成晒して、診断スレに書き込むなら多かれ少なから返事はあるんでないかね?

考え方の違いだろうが俺は対戦相手の事を考えて編成組んでない
自分のコスト内で組みたい編成でやってるだけだ
コストあげる為に全国にでるがな、CPUでコスト上限あがるなら出ないかもね
173ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:19:33 ID:+iA9QY/c0
ん・・・5発かどうか怪しくなってきたぞ・・・orz
どなたか分かる方で>>168の質問に答えて下され
174ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:20:40 ID:kDCaB64WO
たまに母艦での武器補給終了のアナウンスが終わる直前に流れることがあるのは俺だけですか?
アナウンス信じて動かしたら盾なくて溶かされた(泣)
ちなみに秘書は旧レイコです
175ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:24:52 ID:PtxLlGgs0
>>174
ケース1盾の前に他の武装をを壊されていた
ケース2補給完了のアナウンスだった
ケース3他のサテのアナウンスと聞き間違えた

さぁ選べ、アナウンスの方が遅い時はたまにあるが
速いのは今までなかったねー
176ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:24:56 ID:2b3j/HcM0
>>174
それはあなただけです

補給完了で弾薬補給
盾、破壊された武器は修理完了で元通り
177ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:35:18 ID:kDCaB64WO
>>175>>176
今まで補給完了〜のアナウンスで盾まで直ると思ってました。
ありがとうございます。
178ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:29:06 ID:2b3j/HcM0
Gアーマーとか(他にあるのかしらないけど)自分で脱出できるメカを
自分で脱出すると予備戦力減る?
179ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:35:32 ID:CmLxsYT3O
>>178
減らない
予備戦力がなくなってから落とされて初めてコストが半分
予備戦力がなくてもパージしたらコストはそのまま
180ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:35:50 ID:PtxLlGgs0
>>178
予備戦力は減らない
コストもそのまま(予備戦無く落されて脱出時はコスト半分
バストライナーやガンキャリーも強制分離できたよーな
181ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:40:01 ID:2b3j/HcM0
>>179
サンクスでした
182ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:52:39 ID:WAlk6oY7O
>>168
5発
利き手で三発、逆手で二発
183ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:03:49 ID:1DoWArqR0
>>168
ありがとうです
184ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:04:43 ID:1DoWArqR0
>>182だったorz
自分に感謝してどうする
185ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:52:36 ID:zhkoxfKwO
今度のクロニクルもステイメンみたいに劣化板の可能性は高いですか?
186ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:59:59 ID:571/o5Ej0
>>185
開発部にメールすることをオススメする。
次回のクロニクルは、各店舗への紹介ページの荒い印刷のみで、
確定等の情報は無し。

今回の用に、発売までカードが名前・コストがかろうじてわかる程度だろうから、
このスレの人間がわかるわけがない。

一応、次回のクロは噂だとレアが排出と同じ光る仕様になっているらしい。
荒い画像の中には、メットアムロ、メットシャアの他、
現在高額で取引されている女性カードが再録されると書いてあったが確定情報ではない。
187ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:01:56 ID:P+PYuLrB0
>>185
三月に出るクロニクルのことなら、排出停止だったキャラやユニットが出るので
劣化版ってことはないんじゃない
188ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:21:32 ID:GCnMg13QO
イラストが全部邪神様に劣化します。
189ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:39:56 ID:Kr47d0zg0
ちょっと間抜けな質問ですが…

カウント系の武器(核とかソーラーシステム系とか)にジェネレーター出力調整αを付けた場合
攻撃力は上がるのでしょうか?
この系列の武器は例外的な扱いをされる事が多いのでちょっと心配なのですが…
190ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:53:33 ID:571/o5Ej0
>>189
試したこと無いからわからないけど、カードの表記上攻撃力が上がると思う。

高出力ジェネレーターは微妙。
ソーラ・レイ、ソーラシステムはレーザー兵器だからビームでは無いけど、
そこまでジャンル分けされているからわからない。

もし、上がらない、このカスタムは効果が無かった等があったなら是非wiki等に
報告・加筆修正していただきたい。
191ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:09:16 ID:3aIY1PHAO
ジム砂TTVPは素ジム砂とジムカスに比べ回頭・直進速度は良いのでしょうか?
僚機として優秀だと聞きますが、ジムカスよりコストが高い分の働きは期待できますか?
192ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:12:55 ID:ma50cb1q0
スリーブの数の関係上、登録→キャラクターカードだけ出して動かすという使い方が出来なくなりました。
陸ガンデッキを使っているのですが、5連装スリーブで動かしてもそれほど害はないですよね?
193ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:19:08 ID:P+PYuLrB0
>>192
スリーブ買えばよろしいんじゃない?
5連装スリーブにキャラを全部入れて運用しようとしてるのか?
194ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:23:03 ID:571/o5Ej0
>>192
質問の意味がよくわからない。
なぜ
>登録→キャラクターカードだけ出して動かすという使い方が出来なくなりました。
なのか?

後半の5連装スリーブの使用の件だけど、俺は5連スリーブ使ってる。
そして実害はほとんど無い。
しいて言えば、スリーブが汚れて後処理が大変というところかな。
アーケードローダー等を購入すればより動かしやすいと思う。
195153:2008/01/03(木) 22:49:48 ID:X9dCkUkJO
返事遅れてすみません。
連邦軍でSTシローやミケルなどに陸ガンや伏兵ジタンに量産ガンタンクを乗せて4機編成をしています。
ただ全然動きもめっちゃくちゃで話しにもならなかったので聞いてみたのですが
と言っても良く考えるとそもそも編成は自分で考えなきゃいけないことですし、お騒がせしました。
気を悪くしていないのであれば単騎で少佐になったので複数同時に動かすコツを教えて下さい
お願いします
196ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:54:30 ID:PUT+Cs6kO
>>191回頭でジムカスには負ける。直進スピードは同じくらいかな
まぁコスト以上の働きはパイロット次第で期待できる
197ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:55:13 ID:7w3aXTFX0
>>192
「今までキャラカードをインナースリーブに入れて、直接盤面に接しさせていたのだけれども、
インナーが無くなってしまった為、5連装スリーブに生のカードを直接入れても問題はないか」ってことかね?

5連スリーブは特に問題ないけれど、藁だと何動かしてるのか分からなくなったりするので注意。自分で目印付けるなど工夫して。
あと上記が正解なら、もともとのインナー地下プレイはお勧めしない。カードの痛みなんかが増すからね。
ベストはインナー+アーケードローダー。そんなに高い買い物じゃないから買ったほうがが吉。

198ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:56:59 ID:571/o5Ej0
>>195
レスの根本が変ってない気がするが俺が横槍レス。

複数同時に動かす時は
・指と腕でカードを動かす
・一機は補給させておくといい
・回転率のよさを生かす
・編成したデッキはリンクロックデッキなのか、回転率重視なのかしっかり把握する
・落ちる順番は間違えない
・なるべくキャラカードで動かす。5連使って同機体があったりすると混乱を起こす

まぁ正直な話単機で慣れてるなら
1→4は非常に難しいと思うね。
階級とともに徐々に機体数増やせばいいと思うよ。
199ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:03:43 ID:ma50cb1q0
日本語でおkな文章でしたか。
まずキャラクターカードだけスリーブに入れて、そのスリーブに入れたカードを5連装スリーブのキャラクターカードに当たる部分におきます。
そうすれば登録はされるので、後は出撃前の注意の通りに普通に5連装スリーブを折って使うのではなく、スリーブに入ったキャラクターカードだけ使います。
これによって小回りが聞くと思ったので。

>>197さんの解釈であってると思います。それとスリーブが使えないのは所有カード数が多すぎるため。
コモンでもスリーブを付けておかないと何か嫌なんです。対策として被ってるC・使えないUCカードは全てリサボにいれたんですけど・・・
金欠ですが仕方ないのでスリーブ買います
200ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:06:32 ID:571/o5Ej0
>>199
昔の俺だな・・・。
コモンでもスリーブつけないとダメって気持ちわかるぜ・・・。

だが、その呪縛から解かれたとき、その悩みはすべて開放される。
201ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:10:13 ID:ma50cb1q0
>>200
ゴムでまとめるなど手段はとってるのですが、実施した数日後にスリーブつけてないのは愚か、スリーブつけてゴムでまとめたカード束までカードが傷つくことが判明。
トレードオフの人みたいにいらないコモンはスリーブに入れなくてもいいのだろうか・・・・
202ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:10:27 ID:lByaO+FT0
>>199
カードショップ池
200円で200枚くらいのが売ってるから
ただサイズに気をつけろ
ビルダーのはちょい小さいからな
間違えてでかいのかっちまった俺みたいに・・・
203ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:14:00 ID:+iA9QY/c0
>>199
スリーブ買うならスターターに入ってるハードタイプ以外のも買って使い分けた方がいいよ
よく使うカードや保存しておきたいカードはハードタイプを使って
とりあえずスリーブに保存しておきたいだけのはハードタイプの倍の枚数で
同じ値段だったりする少し大きめの薄いタイプを使うとかね
あと、同じカードが何枚も被る時(例えばグフ5枚以上とか)は
大きめの薄いスリーブにまとめて入れるのもいいかも
204ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:14:50 ID:571/o5Ej0
>>201
ああ、>>202の通りカードショップには安いスリーブがある。

コモンはいれなくていいよ・・・。
実用、あまり→裸
スリーブ→保存用

と考えれば大分節約できるんじゃないか?
俺はそう割り切ってコモンは裸にしてる。
205ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:17:17 ID:ma50cb1q0
同じカードはまとめるという戦法もやってたけどなぁ。
仕方ないモォォォォリンちゃん等を初め、いらないCは裸にします。

色々世話になりました。
206ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:20:57 ID:PxdpSfnUO
レアはスリーブに入れて他のやつはバインダーに入れてるなあ
1ページに9枚入るやつ
207ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:23:27 ID:X9dCkUkJO
>>198
ありがとうございます。
そこに書かれていることを参考にして頑張ってみます
本当にありがとうございました。
208ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:27:22 ID:wUJuYlNH0
質問です。
大阪の梅田近辺でカードショップってありますか?

209ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:29:24 ID:571/o5Ej0
>>208

ガンダムカードビルダー0083全国カードショップ情報
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193056468/
210ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:37:58 ID:3aIY1PHAO
>>196
なるほど・・・パイロット次第ですか。
とても参考になりました。
ありがとうございます。
211ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:39:20 ID:wUJuYlNH0
ありがとう!
田舎モンですまんかった。
212ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 02:49:23 ID:+VS+Jn8b0
スリーブの話題だけど
使うカードはCでも何でもカード屋で売ってる薄くて小さいスリーブに入れて
使わないくて安いやつは生のままカード屋の紙のBOXに収納。
使わないけどトレの弾になりそうなレアなどは純正スリーブ。
よく使うユニットのセットは5連スリーブからキャラを切り取った4連スリーブにセット
キャラのみ純正スリーブ+トップローダーで動かす俺が来ました。
213ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 03:06:29 ID:wvGRkhMV0
トップローダーなのは何か訳があるのかね
214ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 05:32:10 ID:+VS+Jn8b0
カード自体を守るため。
5連だとでかい。
同じ機体でも大ジョブ。
もしかしたら、スリーブ二枚重ねの方がいいような気もする。盤面渋滞とか、角の方に追いかける時とか母艦に二機補給するときとか数ミリでももどかしいよね。
215ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:40:32 ID:o37dAYzsO
ローダーじゃないと盤面の角に当たってカードが折れることがあるから危険
216ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:58:50 ID:Tf3Z/ObX0
スリーブ云々の前に、プレイに使うカードと保存用は分けな。
プレイに使うカードはぶっちゃけ消耗品。痛んで当たり前。
217ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:19:55 ID:JSTade0J0
リックドムやゲルググJ等宇宙のみ出撃可能の機体の
コロニー内での地形適性はどうなるんですか?
218ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:41:39 ID:nICgZOBi0
適当
219ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:54:11 ID:dkzevI9h0
>>217
コロニー内の適性は今は「可」になってるけど
ポケ戦カード追加までは「○」がついてたから「○」なんじゃないかな?
サイド7やリボーコロニーの森林部分とかは分らないけど、
少なくとも通常だと「地上」って表示されそうなところは「○」な気がする
まぁ確証はないから後は自分で体感してみるのが一番早いと思うよ
220213:2008/01/04(金) 15:22:08 ID:Esujw4D90
>>214
ごめん。言葉が足りなかった
サイドじゃなくてトップなのは理由あるのかなと
オレとしてはトップローダーは出し入れがし難いと思うので
221ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:24:27 ID:ry2LcGqB0
トップローダーは郵便トレード用というイメージがある
222ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:42:20 ID:O3h4yFozO
トップローダーとサイドローダーの違いが分かって無いに一票。
223ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:44:59 ID:v/jVVssJ0
クロニクルのノイエ手に入れたんですけど、
有線式メガ粒子砲ってニュータイプしか使えないんですか?

まだ使ってないので解りませんので、誰か教えて下さい。
224ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:07:18 ID:CzjLYtijO
>>223
パイランクに依存。Aでサークル2つ、Bで1つ、C以下は出ない。
225ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:07:06 ID:Gmgg2oPn0
母艦搭載時ってカスタムつけれませんかね〜?wikiとか見てるんですが分かりません・・
226ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:13:21 ID:cDk0v4zQO
>>225
よくわからんが母艦には艦長にするキャラとあとは脱出艇しか登録できない。カスタムは登録不可能。
227ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:39:45 ID:et8Rlz73O
ぼちぼち三機編成の練習をしようかと思っているのですが、最近の全国戦での伏兵発動が狙えるコストは地上・宇宙でおよそどれくらいでしょうか?
228ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:42:27 ID:rq/kxb7M0
0
229ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:02:54 ID:ry2LcGqB0
マジレスすると50かな
リード+トリアーエズ+伏兵で50
強いよ
230ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:05:20 ID:Tf3Z/ObX0
>>227
195コスト未満
231ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:24:29 ID:et8Rlz73O
確実に取れるレベルでなくても、伏兵狙ってない相手の場合か、最悪取られても殺してでも奪い取るでいける程度でいいのですが…
232ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:46:12 ID:4CB4DcxI0
>>227
一番低い機体に付けとけばいい
233ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:49:31 ID:QRD5cdTJ0
>>231
およそと言ってもそれこそ相手依存なので一概には言えない
一例
・3落ち狙って195以下に抑えている場合
藁編成だったり、デンドロノイエの寮機だったりして相手も伏兵を狙っている
だがおおむね190付近なのでこちらが150くらいならばほぼ狙える
・哀戦士生贄などの低コストパイ+トリアーエズ
20〜50コスト程度なので伏兵狙うのは無理
生贄を処分したあとに期待しましょう
・コンボデッキのパーツとして隠れている場合
教コンニナ、テンションブーストセシリアなど特殊能力のためだけに後方待機している
低コスト機体に乗っているのでコストが100以下くらいで発見しにくい

↑の例のような195以下に抑えたものを除けば200〜250くらいでも結構いけますが
階級によっても相手の最低コスト帯は変化します
その他全国対戦では相手が何を狙ってくるかわかりません
発動しなかったときは運が悪かったとあきらめることも必要です
はっきり言うが確実な伏兵狙いなどないので最後は自分の経験と勘で調整してください
234ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:23:25 ID:MejKAnDu0
戦闘したらHPが減少する効果って、お互いのHPが満タンのときに使ったら対抗心は発動するのかな?

たとえば、出力リミッター解除を使いながら対抗心とか・・・
235ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:28:55 ID:Ki/iv5lKO
>>233
どうもです、何度か試して調整してみます。
模擬戦出ればな…
書き忘れてましたが階級は中尉です。
ちなみに現状考えてた編成は
395↓ガーベラ+伏兵Rバーニィザク改+後方にソンネンザクスナ集中砲火(ここは趣味が強いですが)
って感じで。
236ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:47:07 ID:pKIinqOFO
wiki見るとグフカスは玄人向けって書いてありますけど初心者には扱いが難しいのでしょうか?
折角引き当てた好きな機体なので使いこなしてみたいのですが…
237ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:00:24 ID:21WYGWSLO
>>236
アンカーの扱いが難しい&固定バルカンがないから
ムチのレンジに慣れてないならグフ盾かガトフル付けた方が良いけど、ヒート剣の威力と命中率はゴミだからなぁ…
238ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:05:30 ID:VL28EFhR0
>>236
玄人向けって書いてあるのはザクの様な固定盾やジムのバルカンみたいな固定武装が無いのと
格闘のレンジが通常よくある扇形ではないってところに理由があると思うよ
だけど、好きな機体ならどんどん使った方がいいと思うよ。グフカスの項目を書いた人から見たら
玄人向けかもしれないけど、自分にとってそれがそのまま当てはまるとは限らないからね
とりあえず頑張って使ってみるといいよ
239ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:07:29 ID:Qrztqgyq0
今日、デンドロビウム引いたんですが自分はジオン
なので使い道がありません。売った方がいいでしょうか?
240ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:09:02 ID:+NkFNltK0
5連装スリープは1個と4個や、2個と3個とかに切り離すと使いやすい。
2個のは艦長と脱出艇、3個のはMAとかね。
241ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:14:12 ID:f4pPkFfJ0
>>240
5連装よりもサイドローターのほうが好きだな、俺は。
242ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:20:27 ID:7gSiabVcO
>>236
グフカス藁をやっていた私が答えましょう
固定武装がヒートロッドしかないので2スロ3ガトシー(80)は付けましょう
新グフカスならアンカーで引っ張ってボコってやりましょう
現在Rガトシーフル(85)は二重格闘の命中率低下により使う人は少ないです
ラルグフ、ノリス、ラルも手に入れたら漢デッキの完成です
砂漠と森林では最高に楽しくつおいので頑張ってください

>>239
今ならまだ、バルガトーで准将までなら軽く行けます
中身には片手ビーマシとジャイバズおすすめです
カスタムはユニポで出撃しましょう
243ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:29:11 ID:+uSt7AfU0
>>239 トレして他のをGET
244ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:32:53 ID:32kFPgqg0
ハマーンとトレでいいじゃん

そういや地元でメットガトーでハマーン希望してる奴いたな
即効叩かれてたけど
245ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:43:18 ID:f4pPkFfJ0
>>244
今はデンドロ>ハマーンなんだよな・・・
デンドロ欲しいよ。
ハマーン強いけど俺は使わないし。
246ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 03:38:28 ID:KcG/uq2R0
>>239
捨てろ
247ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 08:57:25 ID:zvLwMPHd0
>>239
連邦を始めればいいじゃないか。
そもそも、今まで引いてきた連邦カードはどう扱ってきたの?
248ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:08:39 ID:u8U+zvC20
「連邦のカードはケースにしまって腐らせる
連邦のカードをトレードするなど俺に言わせれば利敵行為」
使わない連邦のカードを見て
「今日もこれだけ戦力を下げてやったぜ、グヘヘヘヘ」とニヤニヤする

と徳光先生はおっしゃってました
249ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:16:14 ID:r8W/589rO
>>239
都内なら俺とトレードしようぜ!
ハマーン出せるよ。
250ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 10:59:21 ID:shifmNrZ0
0083タクティカルガイドを読んでいてシュツルム・ファウストが威力高いなと思い
持っていたカードを見たところ攻撃力11命中12
本では攻撃力18だったのでびっくり、ネットでも11なので印刷ミスでもないのが分りました

シュツルム・ファウスト持たせるならMMP-80マシンガン持たせた方が良いって事でしょうか?
251ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:21:20 ID:FBvNf8K5O
>>250
シュツルムは10月末のバーアプでお亡くなりになりました(性能的に)
252ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:25:01 ID:Xw+5DTBYO
>>250
このゲームの開発陣は本当にバランス調整能力がないから、そういうことが多々あるよ
旧verの完全上位互換なのにコスト同じとか、マジで腐ってることもやってるから、気にしたら負け
253ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:27:49 ID:pKIinqOFO
>>237-238
返信遅れましたが詳細な返答ありがとうございます!
使いこなせるよう頑張ります!
254ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:34:52 ID:HCSv3zEg0
>>250
昔は実際に18だったんだよ、まああの巨大な弾頭見ればわかるよね。
シュツルムに代わるものはハングレだと思う、MMPあたりと併せて青撃ちするととても使いやすいよ、
射撃が高いパイ限定だけどね、もしくは伏兵。
255ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:47:51 ID:shifmNrZ0
>>251-252>>254
説明ありがとうございます。
とりあえず編成の中にシュツルムの名が挙がる事はなくなりました。
シャアザクorz
256ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:21:54 ID:QOyyHHe70
両手持ち+二重武装が同時に発生した場合最終的には命中率は
トントンぐらいなのでしょうか?
257ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:50:39 ID:wM4sy4kn0
二重武装による命中率↓>>>両手持ちによる命中率↑
258ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:05:18 ID:vTM7pLC+O
艦長能力は矢印1つで何%ぐらいの増減ですか?
259ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:13:50 ID:VL28EFhR0
前verのはまとめサイトに出てるよ
今のは分からん
260ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:22:18 ID:+7wy68QiO
質問お願いします

カスタムのタクティカルリロードは、武器の弾数が回復するのはわかるのですが、以下の場合も復活するのでしょうか?
武器破壊で壊された武器
壊れた盾
固定武装
固定盾
耐久値減ってる盾
261ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:30:46 ID:Ojc0zguV0
>>260
その中でできるのは固定武装の弾数のみ

タクリロはあくまで弾薬の補充のみ行われる
262260:2008/01/05(土) 16:33:49 ID:+7wy68QiO
>>261
素早い回答ありがとうございます。
263ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:11:59 ID:pUdC0L4D0
質問です。
安いから思わずカスタムの「覚醒」を買ったんですが、
これってテンションMAXでは発動しないんでしょうか?
264ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:16:02 ID:D+AkQT0uO
タクティカルリロードについてお聞きしたいのですが
あれは一時撤退前に発動した場合、再出撃後にもう一度使うことはできるのでしょうか?
それとも1ゲーム中に一回だけでしょうか?
265ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:19:10 ID:X060tpFHO
>>258格闘なら二つか三つくらい前のジオンスレあされば出てくるよ
>>263発動しまつ
266ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:23:44 ID:vyVygsuY0
267ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:43:42 ID:pUdC0L4D0
>>265
お早い回答ありがとうざいます。
>>231
俺はアカハナ+ザクSバルカン+ザクマシ+ザクバズで230、
それなりに伏兵率高いです。

3機出すときはアカハナをキャリオカに変えてます。
268ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:51:54 ID:t9Y/oB/qO
質問です。
こちらが『つばせりあい』装備時に

先に黄攻撃→相手の黄反撃

の状況下で相手の反撃をつばせりあいできる
のでしょうか?
また可能ならばどのタイミングでボタンを押せばよいので
しょうか?
よろしくお願い致します。
269ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:09:02 ID:kK1YeKhp0
俺もよく分かってないけど週4くらいでこの質問出るよな

鍔迫り合いに頼らないのが一番
270ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:35:09 ID:ICZvYKBx0
>>268
気合でどうにかしてください
271ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:44:54 ID:X060tpFHO
>>268いつもと同じタイミングだよ
早く押す(発動条件)→相手の攻撃→つばぜり合い→反撃
になる
272ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:44:56 ID:VXSVvnj00
>>268大尉あきらめないで!!
273ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:51:46 ID:kK1YeKhp0
>>271
双方がロック完了した状態でこちらが攻撃ボタンを先に押すと
本当ならこちらが先に攻撃するはずが相手が先制攻撃→それを鍔迫り合い
その後自分の攻撃になるでおk?
274ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:56:12 ID:f4pPkFfJ0
ハマーンの艦長補正を教えてもらえないでしょうか?
wikiには載ってないっぽいのでお願いします。
275ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:59:06 ID:kK1YeKhp0
>>274
手持ちのコスト計算ツールでは命中↑↑、テンションMAX↑↑、クリティカル↑↑↑と出た
276ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:00:11 ID:f4pPkFfJ0
>>275
ありがとうございます。スッキリしました。
277ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:16:56 ID:8a+uDZrkO
>>269-273
ありがとうございました。
とりあえずCPUでいろいろ試してみます。
278ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:33:42 ID:BqDLq9g/0
質問です
フェデリコを購入しようと思うのですが、特殊能力の自身が隊長機の時、自機とパイロット適正D以下の味方ユニットは姿が消滅するの効果はオートパイロットも適応されるのでしょうか?
D以下のパイロットが余りいないので適用されるようでしたらオートパイロット系で組もうと思うのですが・・・。
279ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:37:30 ID:WCrRW37F0
>>278
オートパイロットにはパイ適正ないしどうなんだろうな・・・
人柱覚悟で試してみるってのも一興じゃない?
280ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:51:16 ID:BqDLq9g/0
>>279
お早い返答ありがとうございます。
次回出撃時に試してみて結果報告致します。
281ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:12:45 ID:aX85tYne0
いまのverって、
トップ・ドアン・ギニアス・アプ3・ヴィッシュでないんですか?
282ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:16:07 ID:lguoHWenO
出ない
283ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:16:56 ID:Npwrl2O6O
出ない
お願いだからwiki見て下さい
284ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:22:40 ID:aX85tYne0
>>282.283
ありがとうございました。

>>283
すみません。
wiki見て、
本当かどうか確認したかったのでココで聞いてみました。
285ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:36:42 ID:bHeH35U10
あらら、wikiの存在価値ねーじゃん
286ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:44:01 ID:/+haSMuG0
どんな資料を見ても結局、生の意見を聞かないと納得できないんだよね
そういう人いるいるwww
287ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 02:43:18 ID:N3wYkFkrO
>>273今のバージョンはそれじゃ発動しない
ロック終わる前にベチコンて攻撃実行ボタン押さないと発動しない
ドッグファイト中にさりげなく押すのがコツ
288ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 02:54:58 ID:Pxz2RlAt0
>>274
しっかりと載ってるが、どこを見たんだ?
289ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:33:16 ID:mpbYHL4tO
0079時のカードは使えますか?
290ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:40:55 ID:I0Xt7b3sO
>>289
>>1
てかやってみりゃ分かるじゃん。
排停カードに高値付いてんだしさ。

あとsageな。
291ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:12:01 ID:GaarqW7NO
レビルのバージョン1,2ってどちらがいいですか?
店に二枚あって今度買おうかと思うのですが
292ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:18:30 ID:MIkFM8S+O
好きな方買うと良いよ
欲しいと思った時が買い時
ちなみに私は経験上、排出されてるカードは買わない事にしている
293ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:14:24 ID:MUFvrmYvO
昨日友人にデンドロ(排出)かりて2プレイしましたが誘導索の使い方とミサイルのやり方がわからなくてすぐにやられてしまいました。友達に聞いてもいまいちよくわからないので簡単なやり方があったら教えて下さい。お願いします。
294ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:23:50 ID:z1iRigGYO
>>293
爆導策は防御重視時に防御ボタン押しで設置、ミサイルコンテナは攻撃重視時に実行ボタン押しっぱなしでメガビームと切り替えで使えるようになる。
簡単もへったくれもない。
295ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:07:36 ID:MUFvrmYvO
294さんありがとうございます。早速試してみます。誘導索は切り換えると無効になるんでしょうか?また何回使えるのでしょうか?
296ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 11:39:55 ID:3QZByMR70
>>295
sageない奴にこれ以上教える必要はない
まあまとめ見ればいいんじゃない
297ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:08:05 ID:MUFvrmYvO
296のアホオタクには聞いてない。
298ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:08:32 ID:f9+TVaic0
sageは覚えたようだがこりゃだめだ
299ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:09:07 ID:f9+TVaic0
っと俺も下げ忘れおrz
300ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:45:57 ID:Dwcm9vNOO
しかも誘導索から直す気ないしw
301ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:56:03 ID:AzSdbmPsO
気にくわないなら放置に限る
もう一々構っても修正なんかされねーよあいつら
302ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:37:06 ID:6JLdOBI/O
これが若さか…
(ノ∀`)
303ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:14:41 ID:/+haSMuG0
まず日本語でおkな文章の最後に「お願いします」
やんわり指摘してやると「申し訳ありません」と謝りながらも引き下がる気は無し(←ここで消えろよカスw)
回答者には「ありがとうございます」と丁寧にお礼
激しくツッコんだ奴にはお礼と同じレスの中で別アンカー出して「氏ね」
304ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:41:55 ID:EIHq+/KdO
流れ切ってスイマセン。
イグルーが大好きで、今日初めてカード買って出撃した者ですが、ヅダとヒルドルブにはどんな「ウェポン」と「カスタム」のカードがいいのでしょうか?

いきなりボタン連打で全国対戦に行ってしまってボコボコにされました・・・しょんぼり(。。;)
305ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:58:52 ID:/+haSMuG0
>>304
文脈が曖昧なんだが、GCB自体が初めてなのか?まずそこを確認したい
306ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:01:51 ID:NU5b0zGZO
>>304
とりあえず>>1に貼ってあるまとめサイト見るといいよ
307ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:06:12 ID:EIHq+/KdO
解りにくい文章でスイマセン。
このゲーム自体初めてで、好きなキャラと機体でプレイしたかったので質問させてもらいました(/ω\)
308ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:10:39 ID:sgSzAqZMO
とりあえず、ヒルドルブはウェポンカードの使用はできない
カスタムカード以外には、民間人キャラをウェポン枠にカスタムするのが基本
カスタムできるキャラはまとめ参照
309ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:17:38 ID:6QGynPCkO
今で完全に排出停止カードって何がありますか? 
wiki見ましたが携帯しかなくて途中から見れません。ガンキャノン2みたいに排出停止になりながらもまた排出されてるのでカードが買えません。
310ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:18:47 ID:/+haSMuG0
イグルーの機体は基本的に玄人向けデース
初心者ボーイは標準的なモビルスーツでベーシックプレイの練習をしなサーイ
311ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:19:37 ID:f9+TVaic0
日本語でおk
312ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:26:50 ID:FKHggakpO
ペガサスさん遊戯王はいいんですか?
313ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:36:27 ID:AzSdbmPsO
>>312
勝てる気しないデース
314ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:50:33 ID:aX85tYne0
>>309
いっぱいあるからなんとも、、、
「テムのパーツ屋さん」で排出停止で調べてみたら。
315ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:34:54 ID:KdTMWiePO
サリーやデルの味方へのバックアップは単機で出撃した時は、ずっとテンションが上がるのですか?
316ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:39:00 ID:/+haSMuG0
単機のときは母艦より後ろにいれば効果発動
317ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:47:22 ID:gXT79XudO
ここに書くべき物かどうか分からないのですが、トレードの事でお聞きしたい事があります。
こちら放出が2〜3枚で、相手方放出が一枚の場合で怒涛である場合、こちらがややグピ目に放出するという暗黙の了解のようなものがあるようです。
しかし、こちら放出が一枚で、相手方放出が2〜数枚の場合で怒涛である場合には、合計額でこちらが少し得になるように提案しても決まるものでしょうか??
318ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:57:47 ID:KISaZbWh0
>>317
試しにトレだしてみれば良いじゃない。
来る時はくる、こない場合は何か足せば

トレ内容が決まっているなら、↓で診断してもろたら
ガンダムカードビルダートレード診断スレ53回目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197893079/
319ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:00:16 ID:/+haSMuG0
べつに暗黙の了解ってわけではない
ガチ怒涛だとトレードする気にならないだけ
トレードを遂行するためにメール便代やら手渡し場所への交通費やら労力があるだろ
せめてそれに見合うだけの付加価値がないと食指は伸びないわけ
そのへんの労費は自分も相手も同じなんだけど、相手のことなんて知ったこっちゃないし
そもそも、こっちが手の内全部晒して、それを見たやつが希望メールを出す出さないを決める
というシステムの時点で対等なトレードなんか期待できない
応募要項を見て希望メール出す方は「トレードしてあげる」という感覚なんだから

トレスレまとめ貼っておくよ
・鮫トレ ・・・ 診断池 or 総叩き
・怒涛トレ ・・・ 無反応
・グピトレ ・・・ 1分以内に最初のメール来る 3分放置で10通超える 5分放置で大惨事 
320ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:00:16 ID:B5eGFlQ+0
すいません。質問です。
ザクキャノンにはマゼラ・トップ砲がザクバズーカどっちが使いやすいでしょうか?
321ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:06:50 ID:idXargSn0
それは自分次第
322ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:11:43 ID:GtXoRZql0
戦艦って選べるようになってますけど、初期の戦艦と後半でた戦艦だとなんか
違いってあるんですかね?
武装のレンジとかくらいですかね?
323ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:15:02 ID:hr7PybDq0
いいから下げろ。
324ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:15:54 ID:5W0+jROZO
いきなりなんですが、私は大尉で初心者とは言い難いのですが、今日、2階級上の中佐の操るハマーンノイエにフルボッコにされました。相手の艦長はギレンでした。次会ったときは勝ちたいのですがどうすればいいでしょうか。

隊長 ガトーUC ゆにぽ ラケバズ 3ガト盾 ガトドム
2番機 リリア 伏兵 3ガト ジャイバズ(リック用) ザク2改

艦長
ヘンメ スペースランチ


長文すみません、よろしくお願いします。
325ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:20:35 ID:bt1Zbsre0
>>324
デッキ診断スレ行った方が早いんじゃない?
326ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:22:51 ID:5W0+jROZO
>>325
どうもすみません、失礼しました。
327ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:24:28 ID:GtXoRZql0
ごめんさい sage入れ忘れた物です
328ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:29:01 ID:WCrRW37F0
>>327
wikiみればすぐわかると思うけど・・・
ttp://www19.atwiki.jp/arms900/pages/310.html

とりあえず言えることは、最初に出た戦艦よか後半に出る戦艦の方が強い。
329ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:31:20 ID:/+haSMuG0
>>324
その中佐ってやつがリアル中佐かどうかも怪しいし
リアルスキル的にどうやっても無理なもんは諦めたほうがいい
他のまともなやつらに勝てれば昇進できるだろう
対戦でそういうのばっかりに当たるなら己の不幸と磐梯を呪うしかない
330ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:36:57 ID:5W0+jROZO
>>329
わかりました。のんびり腕を磨きます。
331ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:52:44 ID:CX3L9/DJO
母艦の移動速度は母艦ごとの基本機動力だけでなく艦長でも上下するそうですが、どのキャラクターが速いか遅いかなどまとめてあるページはありますか?
332ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:54:13 ID:/+haSMuG0
概してキャラの階級が高ければ高いほど速い
333ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:13:54 ID:CYFfcZtIO
犬砂とは何の事なのでしょうか?
教えて下さい。
334ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:14:50 ID:cB7kd+iV0
>>333
ジム・スナイパーU/ホワイトディンゴ仕様
335ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:17:56 ID:CYFfcZtIO
>>334
ありがとうございます。
336ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:59:28 ID:1/nJwhDS0
量産化計画でEz8藁をしようとデッキを考えているのですが

隊長機:Ez8+別カスタム
2番機:Ez8+量産化
3番機:Ez8+量産化
4番機:Ez8+量産化

この際、減るコストは
4機出なので量産化1枚につき−30=−90
量産化1枚のコストが20→+60
総コスト−30でよろしいでしょうか?
まとめ見ながら計算したのですが、いまいち自信がなくて・・・
337ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:08:53 ID:Zbm5P1nCO
>>336
それであってるよ
338ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:13:51 ID:bkk0d3CU0
>>337
ありがとうございます!
これで心置きなく出撃できます。
339ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:15:45 ID:hZYKR+3q0
初心者ではないけど質問。
ICカードはキャラ100人までしか登録できないんだっけ?
340ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:28:22 ID:q8vO7WA50
まぁ初心者じゃないって宣言されちゃあねぇ
答えるわけにはいくまい
341ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:36:10 ID:3J63jPuM0
>>339
別スレ逝け
342ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:25:04 ID:zSoOmN/JO
質問です
ザメルやヒルドルブに
180mmキャノンやガンタンクでレンジ勝ちできますか?

この前遠距離からボカスカやられて悔しかったので
やり返してやりたいんですが。
343ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:27:27 ID:krJF+nAA0
>>342
両者がどの程度の射程だったか忘れたけど
カスタムにロングレンジスコープでもつければレンジ勝ちは狙えるかと。
344ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:29:14 ID:krJF+nAA0
補足
180mmよか狙撃用ライフルの方が射程長かったはず
345331:2008/01/07(月) 08:22:24 ID:1DrCJQbyO
>>332
ありがとうございます
346ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:14:17 ID:wEAlHmH30
>>342
レンジで勝つことを狙ってたら上手くなれないよ。
ザメルの○レンジなら切れるようにならないと。
ゼフィクラスの機動性があれば楽に切れるから、頑張ってね。
347ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:28:06 ID:Rhy5antm0
>>342
お互い遠距離ロックし始めたら、
自機側は自分のロックが切れない程度に横や後ろに動く。
動くとロックカーソルの移動速度が遅くなるが気にせず動く。
むしろ、相手から見ればロック勝ちできそうだから意識をそちらに集中してくれる。

そのような状態になったら、横から僚機を相手機体に近づけさせる。
気づかなければそのまま攻撃。
気づかれて僚機の方に相手がロックし直したら僚機を後退させて、
こちらの遠距離ロックをしていた機体を停止させてそのまま攻撃。

こうすれば、レンジで多少負けていても一方的に攻撃されることは防げます。
348ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:08:59 ID:/gd35ArA0
レベルアップの事ですが
>パイロットと艦長のレベルアップによる能力値の上昇分は
別に用意されていて、それぞれ+9まで上げる事ができます。

となってますが全部で+9なのか、各パラ上限が+9で
突出したステがあれば射撃+9格闘+5とかも出来るのでしょうか?
349ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:18:56 ID:ebDxucL6O
パイロットで全パラ合わせて9、艦長で全パラ合わせて9(実質射撃のみだけど)
パイ射撃5格闘4、艦長射撃9とかになる
350ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:27:56 ID:/gd35ArA0
あ、なるほど
単純にマイナスステは無いって事ですね
351ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:19:13 ID:zSoOmN/JO
>>343>>344>>346>>347
アドバイスありがとうございます!
とりあえずいただいたアドバイスを活かすべく、
CPUで練習してきます!
352ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:11:03 ID:9pUlJCOo0
質問です。

GP02の通常ビームサーベルを高出力ビーム・サーベル
ジムストライカーの通常ビームサーベルをツインビームスピア

に変えたときに威力が上がり、縦の攻撃範囲になるまではwiki等で
分かりましたが命中率については分かりませんでした。

変化前後で命中率は変わらないのでしょうか?
それとも下がるのでしょうか?

よろしくお願い致します。
353ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:18:55 ID:zfKz6QzkO
>>339
100人越えても大丈夫になったらしい。
アルカディアに載ってたと思う。
354ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:26:50 ID:B5sJhLGf0
>>352
変わらない
355ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:30:20 ID:9pUlJCOo0
>>354
迅速なご回答有難う御座います。
356ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:31:24 ID:ap4rAaYtO
>>353
何というイ○バ物置
357ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:09:32 ID:u1926fYiO
北宋の壷について質問です。
効果をウィキで調べたところ、装備したパイロットによって使用可能コストが20〜60増えるとのことだったのですが、数値の変化とパイロットの関係には何か法則性があるのでしょうか?
それとも完全にランダムなのでしょうか?
358ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:10:49 ID:ecglt0qZ0
質問です。

0079のICを0083に更新する際に
勝率やレベルは引き継がれるのでしょうか?

宜しくお願いします。
359339:2008/01/07(月) 18:11:28 ID:hZYKR+3q0
>>353
どうもありがとう。
気付いたら95人ほどいってたもんで
心配になりまして。
360ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:18:21 ID:Rhy5antm0
>>357
ランダムではありません。
同じカードの組み合わであればいつも同じ値だけコストが増えます。
法則は不明・・・というか誰も調べてないだけだと思う。

>>358
勝率は引き継がれるけどレベルは引き継がれません。
361ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:12:25 ID:ADzN2pvB0
未使用の0079ICを使っての0083への引継ぎは可能なのでしょうか?
できるとすればその恩恵は隠し秘書だけなんですけど。
362ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:17:10 ID:gY1FGdZ90
確かその場合は普通に0083を新規で始める状態になるはず
363ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:41:20 ID:QbQwcxdk0
>>361
0079ICと0083ICはデザインが違うだけ
0079版使おうがただの0083未使用ICとして認識されるので隠し秘書が出たりはしない
364ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:50:55 ID:u1926fYiO
>>360さん、ありがとうございましたm(__)m
それでは今度いろいろと組み合わせて試してみます。
365ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:24:29 ID:j1/bsS73O
ソーラーシステムのミラーの使い方が判りません。
5連にパイロットと、カスタム、武器1にミラーでよろしいですか。
366ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:28:35 ID:gY1FGdZ90
パイ・ミラー・ミラー・ミラー・ソーラーでOK
367ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:29:23 ID:pKL80gdeO
>>360
持ってもないんで「聞いた覚えがある」ってレベルだが、完全ランダムじゃなかったっけ?
あと、量産化とかと同じで効果が減ってたような気がする…

>>364
色々調べたら投下しておくれ
368ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:50:51 ID:j1/bsS73O
366氏に感謝。
とりあいず、CPU戦で試してみます。
369ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:51:56 ID:u1926fYiO
>>367
調べたら総合に投下するつもりですが、もうすぐセンター試験なのでしばらくは無理そうですw
370ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:03:29 ID:ADzN2pvB0
>>363
だめっすかー。
ありがとうございますm(._.)m
371ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:04:13 ID:ADzN2pvB0
すみません。
>>362さんもありがとうございます。
372ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:16:04 ID:VeBmGL4qO
>>369
こんなとこ来てないで勉強しろw
373ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:20:33 ID:q8vO7WA50
いやそろそろ夜中の勉強も控えめにして体調管理に留意する時期だろ
これからスパートとかほざいてる奴はすでに負けてる
374ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:24:24 ID:YyY69zu/0
明日に備えてベットの上でデッキ組むのが受験生だろ
375ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:07:54 ID:mHBg8oDj0
>>367
壺って、例えばエルメス+ララァのカスタムに壺を入れたら、
いつでもどこでもプレイしようが増える量は同じじゃなかったでしたっけ?
それとも、プレイするたびに増えるコストって変化しましたっけ?
376ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:21:10 ID:LuCTonzAO
>>375
だからぁ>>360が回答してる通り

って言うか、これもwikiに書いてある内容だし…
377ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:26:45 ID:/KeqVFvXO
テストパイロットって味方が倒さなくても経験値手に入りますか?
378ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:51:17 ID:vReUpxEy0
アプ3とかで味方をぬっ殺した場合、経験値もらえる?
379ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:57:27 ID:7UR/4VPq0
>>377
テスパ本人コミで生存者全員に入ります

>>378
うろ覚えだが入らない
380ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:46:24 ID:/KeqVFvXO
じゃあ育成のとき5体でやるほうがいいの?
381ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:27:04 ID:O8uuydAwO
ドアンで格闘を成長させてるんですけど、MAXまで成長させると二重格闘は当たりまくりますか?まだルベル4なんですけど、今のとこは…
382ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:46:06 ID:Z1/JrkQtP
>>381
ドアンなら初期パラでもそこそこ当たるよ。パラ格闘にすればチェンマですら当ててくれる。

で俺も質問。検証してみないとわからなさそうだけど。
攻撃上昇する要素が複数ある場合ってどういう感じで重複するのかな?
例:
こっちの機体が強炸陸ガン+ジェネ調β+ハープーンガン+ST盾+旧ベイト。
んで攻撃相手の機体が水中にいて、なおかつ黄受けだとすれば
強炸で20%、ジェネ調で30%+ハープーンガンの効果で20%、ベイトの能力で25%の攻撃力上昇がかかるんだけど、
この場合相手が受けるダメージが元ダメージの2.34倍になるのか、95%上昇した状態になるのか。
383ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:24:51 ID:upHIMatO0
>>375,376
以前のバージョンではプレイ毎に増える数値が違ったハズ。
一回のプレイで何度登録し直しても同じなので完全ランダムは無いけど。
今は固定なのかもしれんが、質問者はそのことを言ってると思う。
384ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:11:29 ID:gFo70vlEO
今サブカ連邦曹長で壺つかってるけど
おんなじデッキでも710〜730位に変動してる気がする

当然一回置いたらそのゲームでは変わんないけど

違ったらごめんなさい
385ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:39:34 ID:yNj0mOu00
>>377に便乗して俺も。

テスパとか技術評価試験って重複するのかな?
レム+シムス+マイの三人が居たらその分経験値がもらえますか?

既出だったらすいません。
386ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:49:29 ID:Bo8iKDgn0
>>385
wikiに載ってます。ただし重複って表記が分かりにくいが…
387ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:57:28 ID:yNj0mOu00
>>386
おkkさんくす
388ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:27:30 ID:JguftEfF0
現バージョンでのラストシューティング(カスタムカード)について質問です。
発動条件はロックオンしてる状態ですか?それとも攻撃エリア内に入れてる状態でしょうか?
教えて下さいヤサイ人
389ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:31:01 ID:fQ9i6/wyO
>>382
足し算でなく掛け算で前者の数値だったはず
390サイバイマン:2008/01/08(火) 19:44:28 ID:VdrFhv0f0
>>388
後者。

ちなみにラスシューの格闘に対してはなぜか鍔ぜりが発生する
391ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:45:25 ID:Z1/JrkQtP
>>389
ありがとうございます。ちょっと強炸陸ガン買い足してきます。
392ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:49:11 ID:NQ2F0ViV0
マットでフォーメーションを組んだ場合、防御うpだそうですが、
シールドも硬くなるのでしょうか?

オプアマ付けた機体はシールドも硬くなるそうなので気になります。
393ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:53:42 ID:Z1/JrkQtP
>>392
レイヤーでもだけど、なります。防御アップ=披ダメージ減だから。
ただ正直フォーメーションはあまりおすすめできない
394ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:58:52 ID:NQ2F0ViV0
>>393 どうもです。
確かに隊長機が破壊されたとき勝手に動いてたんで困りますねw
395ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:15:51 ID:Z1/JrkQtP
>>394
今は隊長機のカードで一応制御できるよ
もし俺がどうしてもフォーメーション使えと言われたら、隊長機と同じ動きできるように機体そろえたうえで、
隊長機のカスタムを機動回頭関係ないカスタムにして、武器のレンジも揃えるかな。
それにタンク藁とかならともかく3機編成とかでなら使うとしても1機だけにするね。
396ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:21:34 ID:NQ2F0ViV0
フォーメーションも変わったんですね。
防御うp効果を得たいなら
素直にルナチタ等をセットしたほうが効率よさそうですね。
レスありがとうございます。
397ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:47:58 ID:g6e64qMV0
質問です
ちょっと前に艦長ステの事が出ていましたが今のverでは
艦長回避ステは上がらなくなっているのでしょうか?
射撃ステが赤になったので残り分を振ろうと脱出艇で敵を倒したり
もしたのですが上がりませんでした。
398ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:13:11 ID:9AK8tMO/0
固定武装のバルカン系の青撃ちは、
装備している武装の、青撃ち用弾薬が尽きるまで発射不可ですか?
399ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:19:22 ID:Bo8iKDgn0
バルカン系に限らず、固定武装の青撃ちは装備している武装の青用弾薬が尽きるまで不可です
400ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:20:13 ID:Z1/JrkQtP
>>398
YES。ただし弾切れ以外ではAスロBスロ共に武器破壊されてる場合は撃てるよ。
勘違いしがちだが固定武装は「武器を持っていると発射不可」なんじゃなく「赤撃ちのみ同時発射可能」。
陸ガンとかザクFSだと赤で使い切っちゃってるパターンが多いから注意したいところ。
401ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:20:32 ID:w+UnkI3b0
艦長ステがフルになってる時点で初心者じゃないと思う
402ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:25:34 ID:RIBrHNpI0
>>398
ギャン盾やガトフル等の青撃ちが出来ない武器しか装備してない時は
最初から固定青が撃てたとオモ
イフ+ギャン盾で突っ込んで3択とか
403ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:31:27 ID:8D9aOUSA0
3択迫るだけなら固定青にこだわる必要が皆無なんだが
404ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:35:32 ID:VdrFhv0f0
>>398
例外としてグレネード付きマシンガン等、赤と青で内容が違う武器の場合
青だけ使い切っても撃てない
405ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:15:09 ID:JguftEfF0
>>390
どうもです。
ってことはメットコウやメットガトーには黄受けでラスシューは涙目ということですか
406ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:58:16 ID:ky/EeXKwO
伏兵の事で聞きたいのですが、バストライナーの脱出後はモビルスーツのコストは120で計算されるんですか?
407ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:05:09 ID:VdrFhv0f0
>>406
脱出後の計算=(機体+人+カスタム+武器+武器)÷2
408ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:43:02 ID:9AK8tMO/0
>>399
>>400
>>402
>>404

どうもありがとうございました。
409ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:46:58 ID:GStbfCJEO
>>406
ちなみに、自分でパージしてもコストはそのまま
410ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:58:15 ID:/N2PmEYW0
去年の暮れに久しぶりにあった友人がやってたのでそこから始めた初心者ですが面白いですなこれ
熱くなると攻撃しようとして攻撃実行と間違えて攻撃重視のボタンを押してしまうというあほな動きをまず無くさねば……
411ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:59:31 ID:h+PryzuS0
俺は3年やってるけど未だにそれやるぞ
412ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:08:55 ID:Bb5ExNsRO
俺は始めて4ヶ月だが、攻撃実行ボタンと間違えて防御ボタンを連打してることがよくあるな
機動力低下を取れるはずの場面で何度盾を割られたことかorz
413ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:40:43 ID:vfdOMdcP0
そんな奴らでも将官クラスになれるゲーム
要は腕でなくカード
414ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:57:53 ID:2x6QqyeN0
釣りはいいから
415ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:59:02 ID:2x6QqyeN0
>>397
今は艦長パラは射撃しか上がらなくなった。
416ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:54:14 ID:89xmmyZcO
タクリロ仕込んだMSと
ヒルドルブを同時に使ってる俺にとっては
ボタンを間違えるのは死活問題
417ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:04:13 ID:34zKp26ZO
デン・バザークの能力について質問なのですが、
極秘任務の「敵と初交戦」とは部隊が戦うまでなのかデン自身が戦うまでのどちらなのでしょうか?
携帯からなのですが、よろしくお願いします
418397:2008/01/09(水) 13:09:18 ID:0uS2D4tK0
>>415
そうだったんですか。御回答ありがとうございました。
419ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:12:17 ID:rXLtz4sIO
>>417
デン自身が戦うまで
420ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:12:22 ID:hejy5aKYO
>>417
デン自身
421ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:16:14 ID:SWfUAQl90
>>417
自分が交戦するまで
だけど、例外として戦艦の対空砲火食らったりしても交戦扱いになるはず
うろ覚えだけど一応言ってみる
422ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:46:31 ID:34zKp26ZO
>>419>>420>>421
回答ありがとうございました。
ちょっとやらしいデッキ思いついたので試してきます。
423ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 14:11:18 ID:9Xwdd4Yt0
>>422
ハロがらみと予想
デンにハロ入れてトーマスいればすぐにマックスになるよ。
まあ相手はたいていガードしてるからそれだけならただの一発芸だが
424ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 14:34:21 ID:TAFp6VhhP
>>423
デンにRロンライ持たせておく俺ガイル
425ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:55:46 ID:CClEb2n40
>>423
いやいや統率セクシーを隊長にしてデンをRロンライ+新陸砂に乗せておけば・・・
ゲーセンいってくる
426ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:59:41 ID:YsTMfSkFO
すみません。
こちらで聞いていいのか分からないですが、連邦のジャミトフ・ハイマンの艦長補正値(命中↑とか)を教えて頂けませんでしょうか?
427ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:00:54 ID:CClEb2n40
>>426
まずまとめwiki行こうな、な?
後sageろ
428ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:11:35 ID:34zKp26ZO
>>423
まさにその通りですw
ゲリラ付けて忍ばせとけばいけるかなと…
429ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:14:06 ID:TAFp6VhhP
>>428
デンを何に乗せるか知らんが適当な機体で放置ってのはやめた方がいいぜ。デンばっかり狙われて予備戦力なくなったりする可能性あるからな。
430ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:17:54 ID:P5MDB8pV0
ソーラシステムUを引いたので早速使用してみたら味方ごと吹き飛んで( A )゜ ゜となったw
これ以外で味方を吹き飛ばせる武装ってありますか?
431ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:23:26 ID:f8lv0Z5uO
>>430
クラッカーとかビグザムとか
432ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:23:32 ID:CClEb2n40
>>430
ジオンだと核バズ、ソーラレイ、ヨルムンガンド、ハングレetc
連邦だとソーラ1,2、G04、Rロンライetc
433ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:57:21 ID:K6bLBR5/0
友達にカード1セットを渡された上で、やるように薦められた。


のはいいが、デッキが強いか弱いかが判らん。
現状は

隊長:アルファ・A・ベイト、ガンダム(最終局面仕様)、フォールディングバズーカ、ビームライフル(ジュッテ)、しのびよる恐怖

艦長:アヤ・スワンポート

こんなんですが。強いのか弱いのかも判らん。
とりあえずクリティカルはでやすかった。
434ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:19:45 ID:HqHgDsZf0
>>431-432
サンクス、結構あるのな
爆発系と特殊系に多いみたいだから使う時気を付けることにするよ
435ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:23:10 ID:gIhhjMpe0
>>433
俺ジオン側だけど、最終局面に固定装備のビームライフルがあるから
それなりのパロメータのパイロットと合わせて
2重武装なんかで来られると怖くて仕方ない
強いか弱いか、というと個人的には強いとは思うけど微妙に武装が貧弱
出来ればガンダム適性ビームライフルが欲しいところではある。

操作とか慣れるまではその友人からシールドでも貰って
ジュッテビームライフル+シールドでやるといいかも
436ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:43:01 ID:K6bLBR5/0
>>435

え、固定シールドがあるから大丈夫とか言われましたが・・・。
後、ビームバリア持ちが出てきたらライフルだけだと詰みかねないから、実弾系統もいると・・。

・・・どうなんでしょうか。
437ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:46:20 ID:IN9Pmq/m0
つか初心者が単騎とかやるな、二機にしろ。
二機でつるべとか交互に攻撃する方法覚えた方がいい。
438ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:50:15 ID:v9PkCHyFO
個人的にはきっちり防御出来るまで単騎でもいいと思う

単騎で限界感じたら機数増やす感じでなれていったらいかが

未だ初心者の意見やが
439ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:51:31 ID:gIhhjMpe0
>>436
よくよく確認してみたら固定盾もあったわ
ただ、操作が慣れていない間はロック切りがうまく出来なかったりして
固定盾に加えて、もう1枚あると保険が利く。
初期ICからの開始、と仮定するとビームバリア自体はコストがかさむので
最初はあまり出てこないけど、ビーム+実弾が安定するのも確か。
でも最終局面+適正BR*2+固定BRは鬼畜、といいたかったんだ。
出来ればガンダムに適正のある武装(この場合適正BR+ハイパーバズーカなど)を付けるといいかも
440ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:51:54 ID:rk3dyU4eO
最初はジムカスタム辺りが扱い易いかな
自分はWDジムキャとか使ってたね
441ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:56:52 ID:dPJKZqcW0
ジオンで始めてみたもののなぜここまで連邦のカードばっかり引くんだ
ジオンは5枚しか出てないのに連邦はスターター買わずに十分始められるぐらい溜まってる……
引いたレアも連邦だし、これはIDカードをもう一枚買えという番台の陰謀か?
442ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:05:01 ID:K6bLBR5/0
>>439

成程。では今度探すかトレードするなりしてガンダムBRを手に入れてみますね。

>>441

・・・・連邦で始めた俺が引いたレアが、
・戦意ギレン
・心眼キャスバル
・残光ガトー

・・・何をしろと?
443ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:06:50 ID:IN9Pmq/m0
引き自慢乙
444ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:07:56 ID:rk3dyU4eO
コストそこそこで扱いやすいアレックス辺りとトレードしたら?
大分損だから適当になんか付けてもらって
445ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:08:13 ID:gIhhjMpe0
>>441
あれ俺がいる・・・
自引きレアとか連邦7割ジオン2割カスタム1割だわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
446ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:10:17 ID:U4wqxMpL0
対戦自信無いのでCPU戦で地道に功績上げでもうすぐ中佐昇級ライン達するんだけど
ブランリヴァル支給してもらうの、他の南瓜隊員居ないのでアヤでも大丈夫ですか?

後、少佐なら昇格戦負けても支給して頂けますでしょうか?
447ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:16:28 ID:89xmmyZcO
ジオンスレで集中砲火の検証をしている者です。
報告した際に
『キャラの射撃値がわからなければいけない』
との指摘を受けたのですが
攻撃時にでてくる【命中↑】や【回避↑】はパイのパラも絡んでくるのでしょうか?
(回避30のラル+教コン×1なら【回避↑】とでるが
回避15のソンネン+教コン×1には【回避↑】は表示されない?)
それとも、【命中↑】などの表示は能力orカスタムによってのみ
表示されるのでしょうか?
448ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:27:40 ID:p4jFQ6yZO
>>447
命中↑↓が出るのはパイロットの射撃値以外の補正だけでしょ。
だから純粋に命中補正能力の優劣を見るならパイロットの射撃値を同じにすればいい。
449ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:30:23 ID:IN9Pmq/m0
>>447
ダブロクの×1も×9も命中↑としか表示されないのは分かるよな?
それが分かれば分かるだろ。
450ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:32:57 ID:IN9Pmq/m0
ん、なんか質問内容と違ったな。
命中↑とかはパイロットのパラ関係なくカスタム依存。
451ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:35:00 ID:89xmmyZcO
>>448>>449
dクス。今回は【命中↑】がでるかどうかだけ調べたいだけだから
射撃値は同じにしなくてすみそうだ。
ありがとさんです。
452ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:55:02 ID:34zKp26ZO
>>429
亀だけど結果報告
デンにはゲリラで隠れてもらってテンション上げてましたが、
割と時間空くのとデンにコスト割いた分他のが火力少なくなって微妙ってのが感想
453ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:27:25 ID:l6/+VQ6p0
固定盾がある機体(BD1とか)ではマシンガン+ビームスプレーガンと
シールド+スプレーガン(orマシンガン)のどちらがよいのでしょうか?
2重武装だと命中率が落ちると聞いたのであまりしない方がよいのかとも思いますが
2枚シールドを持たせると2重シールドで移動が落ちるとも聞いたので迷っています。
454ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:31:25 ID:gIhhjMpe0
>>453
固定盾は別物扱いで2重シールドの移動云々は適応されなかったと思ったけど。
455ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:32:50 ID:gIhhjMpe0
>>453
>>30
>>31
ここで質問されてたわ。
456ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:10:08 ID:rYMZJtGN0
>>454-455
トンクス、ってことはシールド+武装の方が良いのかな?
まあ、今度試してみるしかないか
457ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:41:37 ID:wRocoK4I0
>>456
個人的に組むとしたら
固定盾があり、適正武装が2つある
→両手に適正武装
固定盾があり、武装が適正ではないor1つしかない
→武装+盾
固定盾がなく、適正盾がないor適正武装が2つある
→両手に適正武装or適正武器+適当な盾
固定盾がなく、適正盾がある+適正武装が1つある
→武装+盾

あとはパイロットと機体の適正もあるが、誤差の範疇だと思う
安定を求めるのであれば固定盾有る無し関わらず、武装+盾お勧め。
俺の場合だと、火力を求めるから適正2重武装にするが。
458457:2008/01/10(木) 00:43:36 ID:wRocoK4I0
なんか文面おかしかったな
× 固定盾がなく、適正盾がある+適正武装が1つある
○ 固定盾がなく、適正盾がある
459ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 03:48:39 ID:1X6hOyDN0
ジムBD用のマシンガンにサプレッサー付いてるけど
固定装備とか別の武器も音がならなくなるの?
460ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 04:24:45 ID:uDQzJiXH0
まとめにかいてあるけど?
461ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 04:33:17 ID:1X6hOyDN0
>>460
一応見たんだけどわかんなかった
今見たんだけどやっぱりわかんなかった
462ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 07:13:20 ID:HtWAxtCY0
>>461
データ/カード/詳細/武器/連邦2のページでマシンガンのコメントを読んでも分からないのか?
それだとさすがにゆとり乙としか言いようがない
463ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 09:16:29 ID:kRZ/4voU0
>>461
前スレに同じ質問あったよ
464ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 10:45:56 ID:IO8886pK0
皮肉を言ってスレを無駄に消費する奴等も同レベルだろ
むしろ質問厨より遥かに程度が低い気がするのは俺だけか?

>>459
マシンガンしかサプレッサーは適用されない。
固定はしっかりと音が鳴るから使い方に一工夫をして下され
465ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 11:33:45 ID:QChswqORO
間違いなく>>464だけだから安心しろ
466ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 13:21:55 ID:/wI5SUKCO
まあなんだ。デンさん使えって話だ。
467ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:54:20 ID:9bCJHRfe0
>>464
まとめを読んでも分からない言うぐらいだから、
どんだけ酷い説明なんだよと思って読んでみた。

>サプレッサーの効果はこのカード「だけ」に発揮される。バルカン持ちの機体だとバルカンの警告音が鳴ってしまう…。
>サプレッサーの効果を全武装に付けたいのなら大人しくカスタムを装備しましょう


いや、流石に日本語に不自由してなければ、これは分かるだろ・・・
これを読んでも分からない理由が逆に知りたいわ。
468ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:08:32 ID:deVDusw7O
「だって胸ミサには発動しないって書いていないじゃないですか!?」
469ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:24:19 ID:HcymUBwo0
じゃ鳴らないって思い込んでたら?

はいはい終わり終わり
470ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:04:01 ID:NLslfzzsO
ジムBDの適正武器にロケットランチャーが「○」、陸ガン用BRが「―」となっていました。
BRは「適正あるけど補正はかからない」と言う意味でしょうか?
ロケランは何故適正がついたのですか?
原作のゲームではずっと100マシかブルパを使っていると思っていたのですが・・・
471ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:09:50 ID:Az+tpi6N0
>>470
wikiみたけど、ロケットランチャー適正か?
100mmマシンガンにしか適正ないように書かれてるんだが・・・
472ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:13:43 ID:GmDP8fb80
>>470
タクティカルガイドでもみたのかい?
「―」は適正なしだよ。

ロケランが適正ついたのはわからん。
原作遵守だとついてるのはおかしいけど、
・BD1のベースは陸戦型ガンダム
・BD1は宇宙にいけないので完全陸戦用
・ロケランは主に地上で使用
 (宇宙で使うとスペースデブリになる&速度を失わないから永遠に等速直線運動を行うため)
以上の点から陸専用MS+陸戦用武装=適正がついた!
ってことなんじゃない?

原作じゃ使ってないのに適正あるなんてのはざらにある。
473ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:14:55 ID:n3LuOgWHO
>>471
いや、たしかにロケランに適正あった。
474ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:47:51 ID:UsiIcPMyO
小説かなんかでロケラン持ってなかった?
475ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:00:25 ID:NLslfzzsO
皆さんレスありがとうございます。

>>471
携帯でまとめを見ると適正は小盾と100マシしかありませんよね。
>>472
タクティカルガイド持ってないですw
適正なしですか。
戦記じゃBR装備していたのに・・・
>>474
今度小説探してみます。
476ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:00:38 ID:liE3osRy0
ザクマインレイヤーの機雷は前に出るのでしょうか?
あと機雷は何個出るのでしょうか?
解る方教えて下さい。

477ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:50:27 ID:ZBqkHar30
471が見ているのは、メカニック詳細の主兵装の欄じゃないのか?
武器の適性を見るなら、相性の「メカ⇔武器」を見るんだぜ。
478ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:09:31 ID:4rdAHf21O
アヤ・スワンポート、ミハル(両雄)の艦長補正を教えてください。
479ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:26:26 ID:rmvX50lG0
480ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:32:19 ID:T7XQtxwr0
BDにロケラン適正があるのはGFFブルーのオマケにロケランが付属しているから
ともう既に三回ぐらいは言った気がする
ちなみに背部ラックに装備する事もできたと思う
481ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:46:42 ID:jdwEtMT4O
全国の宇宙はデンドロだらけと聞いたのですが、階級的にはどのあたりが多いのですか?
先日ようやく大尉に上がったのでそろそろ危ないのなら地上に降りようと思うのですが…。
482ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:46:42 ID:NLslfzzsO
>>480
既出でしたか。すみません・・・
ありがとうございました。
これで疑問を持たずにBDにロケランを装備できます。
483ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:02:21 ID:EuxOH6AG0
>>481
その辺は結構遭遇するかも。
でも地上の蚤になってると、ロリコンにアククシズ落とされるぞ
484ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:06:55 ID:T7XQtxwr0
左官ぐらいのデンドロ単機は対艦ライフルさえあればカモと化す
マゼラ砲もあればもっと楽だが…遠距離に特化しすぎると中の人に苦戦するけどな!
485ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:17:41 ID:pF1PxzbrO
シロー専用陸ガンを購入しようか考えているのですが、武装以外は普通の陸ガンなのでしょうか?


よろしければ上官殿使用感など教えて下さい><
486ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:21:26 ID:jdwEtMT4O
>>483
ありがとうございます
一回遭遇してみてダメだと思ってからにしときます
487ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:25:49 ID:lyHx/8sE0
>>481
黒版デンドロなら中尉くらいから
排出デンドロなら大尉以降目にしない日はないと思っておk。
ぶっちゃけた話、デンドロ相手の対戦に慣れて、後は実弾フル装備の編成で
宇宙に出れば問題ないよ。

皆MMが怖いと思うんだけど、MMはレンジ入ったらデンドロに向かって
斜め前にダッシュするように動けばびっくりするくらい簡単に抜けれる。
デンドロに接近したら、常に斜め横に陣取る感じで味方動かしていれば
母艦や寮機にカットされない限りずっと俺のターンできる。この辺は戦い慣れないと難しいけど。

とりあえず「デンドロ」ってだけで怖がって地上に篭る方がいろいろと問題だぜ。
デンドロも実弾満載で挑めばカモ当然だから、びびらないで積極的に挑んでみれ。
488ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:29:05 ID:Az+tpi6N0
>>481
俺大尉だけど、大尉のコストじゃデンドロ単機で結構コストきついから
向こうはいても大抵は低コストパイ+武装なしor固定武装のみの機体+伏兵

こっちが2機以上の編成であり、かつガーベラなど高機動機体であれば
まったく歯が立たないなんてことはない。

最低1機は>>484がいうように、対艦ライフルなど実弾+ロングレンジの武装もちがいるといいかもな

>>485
シロー専用陸ガンは素の陸ガンが出力だけ増えた機体だった気がする
ビーム装備メインorシローを乗せて使うなら買ってもいいと思う
489ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:33:54 ID:ZqzUbmpOP
>>485
固定武装が使えない閃光弾になってるだけ。
移動回頭、出力他みんな素の陸ガンと一緒・・・
あとはちょっと格闘威力が高いんだっけか
490ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:35:51 ID:vC6LRen00
ライデン&ヴィッシュの稲妻コンビでようやく准尉まできました。
いままで
ライデン+ゲルBR+ゲル盾+JRゲル
で395内に抑えていたのですが、コストが余ってきたので
395オーバーしてでもカスタムをつけたほうが良いでしょうか?
491ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:47:16 ID:Az+tpi6N0
>>490
こっちにいって聞くことをお勧めする
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196171467/701-800

個人的には、2機編成であるならば、どちらかをコストオーバーにさせて
395以下の機体を先に落とすように進軍するようにするかな
492ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:04:49 ID:hXJEhalpO
>>485
シローを使うつもりであるのならその20分の1程度の値段で買えるだろうEz-8のが活躍できると思うが…
493ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:07:29 ID:vC6LRen00
>>491
ガイドビーコンありがとうございます。
向こうで聞いてみます。
494ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:56:34 ID:jxglJ0yu0
EXAMとリミザムはどちらが使いやすいですか?
495ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:06:32 ID:HtWAxtCY0
>>494
速さならEXAMが上、攻撃力ならリミザムが上
別にどっちでもいい
496ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:26:05 ID:jxglJ0yu0
>>495
dクス
速さをとることにします
497ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:29:54 ID:vC6LRen00
機動が格闘(要は素手)の機体にハンマーなどを持たせても2重格闘になるのでしょうか?
498ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:31:24 ID:R24d4Ytw0
黄色で×2になれば二重格闘だ。
499ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:31:01 ID:ljaoI18H0
ただし、
サイコミュとかで×2になっても、二重武装じゃないし
ノイエの有線クローアームも×2になるけど、二重格闘じゃない

つまり、戦闘アニメーションが別々なら二重攻撃ってことさ
500ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:53:11 ID:PDIsfnAr0
質問なのですが、よろしいでしょうか?
私用でメールを送りたいのですが
[[email protected]]にメールを送ればよろしいのでしょうか?
ちなみにカード復旧ではなく一個人の意見なのですが・・・無理でしょうかね?
せめて見てもらえればいい程度の気持ちなのですが・・・
501ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:56:09 ID:9M22epCF0
告知いたしますトレオフin川崎!!
日時 1月12日(土) 14:00〜

場所 川崎ラゾーナ内ヒーロースペース( http://www.lazona-kawasaki.com/shop/floor_4_w.shtml

幹事の特徴 メガネ、黒いショルダー
プレイ中は旧絵RバニングをIC口においてプレイします。

初心者大歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。

椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。
オフ参加者の言葉『そぉゆう時はトレオフに行くんだ』
時間遅れてくる方へ。絆テーブルにきてください or幹事に一言
絆テーブルの場所:センモニを正面にみて右のビデオゲームの横をぬけ数歩歩いた右側(にあるはず・・・)
502ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:59:32 ID:RiXwuUeM0
>>498>>499
素手機体にハンマーもたせても意味ないっぽいですね。
ありがとうございました。
503ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:09:16 ID:NmeLgzv80
>>502
そうでもないぜ。
FA+ハンマーとかは今でもいける編成だと思うけどな。

固定シールド付いて両手空いてるFAもいる事だし。中の人だけど。
504ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:27:46 ID:RiXwuUeM0
>>503
wikiみたら3種類くらいあるみたいですが、
FA+ハンマーにするならどれが良いでしょうか?
505ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:30:04 ID:XOLKh+2D0
>>504
旧FAがいいんじゃないかな
青うち鬼だし
506ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:32:43 ID:NmeLgzv80
某有名将官が昔使ってたのがクマー+新FA+ハンマーだったかな。
俺は旧FA+ハンマー+教コンでやってたけど、准将ぐらいが限界だったわ。
バリ核が流行ってた時代の話だけどさ。で、スロが無い方の装備欄には民間人なりハロなりって感じ。


で、最近追加されたバストライナーから出てくる青FAは固定盾持ってるのに両手の1スロが空いてるから
また色々研究のしがいがあるとは思ってる。固定のレンジは手元空くけどハンマーの逆の手に何か手元埋まる武器
持たせればいいしな。
507ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:35:16 ID:PstR9bDF0
連邦、ジオンそれぞれ射程が一番長い武器は何でしょうか?
使用可能まで時間がかかる武器、固定武装除いて
508ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:39:03 ID:XOLKh+2D0
>>507
連邦が狙ラでジオンがゲルMライフルと対艦ライフルだと思う
509ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:39:06 ID:NmeLgzv80
連邦>狙撃ライフル青撃ち
ジオン>ビームライフル(ゲルM)、BSPライフル


かな。多分な。
510ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:42:21 ID:PstR9bDF0
>>508-509
サンクス
ところでBSPライフルって何?
511ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:43:21 ID:RiXwuUeM0
>>505>>506
どれもいけそうな感じですね。
ショップに行って安いのでやってみることにします。
512ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:55:42 ID:ljaoI18H0
>>510
B…ビーム
SP…スナイパー
513ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:15:42 ID:XIBQgcr6O
最近忙しくてビルダーできなかった初心者ですが、ミデアバグって何ですか?
方法があれば試したいので、教えていただきたいです。

514ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:19:56 ID:W1KXN7a+O
初心者だからって卑怯な手で勝とうと思うのはいけないことなんだ、修正してやる!
   パパパパパーン
     ☆))Д´)
 _,,_ ∩☆))Д´)
(‘д‘)彡☆))Д´)
  ⊂彡☆))Д´)
   ☆))Д´)
515ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:47:52 ID:XIBQgcr6O
それは卑怯な技なんですか?
別に全国で使うつもりは無いし、店内で試したいなと思っただけですか。

516ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:09:27 ID:FqWdZA+VO
>>515総合の過去スレあされば出てくる
517ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:42:38 ID:IuU9Kgd20
質問です。
連邦のGP02A/MLRS仕様に、ジオンのGP02盾(バレル付き)を鹵獲装備させると
アトミックバズーカを撃てるようになりますか?

また、ジオンのGP02A/ビームバズーカにGP02盾(バレル付き)を装備させると
アトミックバズーカを撃てるようになりますか?

通常のGP02は持ってるので、アトミックバズーカが1発しか撃てないのは知っているのですが
ビーバズとMLRS仕様は持っていないので質問してみました。
518ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:55:39 ID:8x1JQyubO
質問です。この間中尉になったばかりの初心者なのですが
ひきこもりに対抗する方法がわかりませんorz
宇宙だったのですが相手はガーベラ2機でこっちはヘビーガンダムとジムカスタムで
ロックオン範囲からあっさり離脱されるし射程でも負けててorz
もちろん腕の差もあるとは思うんですがひきこもりに対抗できる戦法があればぜひ教えてください
519ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:35:19 ID:ENnNsfGy0
>>517
もし、撃てたらRのGP02Aの存在理価値がなくなるだろう?後はわかるな?
520ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:45:52 ID:tcZvhTeM0
>>517
核弾頭はバレルではなくGP02に搭載されているのでシールドを装備しても撃てません

>>518
1.ガンキャノンや180_等射程の長いものを使う
2.母艦を前に出して戦線を押し上げる
3.こちらもGP系を使う
4.地上に逃げる
5.CPUに逃げる

お好みでどうぞ
521ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:34:36 ID:ihW7j8TrO
シャアゲルを入手したのでシャアかキャスバルを買おうと思うのですが
どのシャアを買えば良いのかわかりません
お勧めやそれぞれの特徴を教えて下さい
522ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:45:58 ID:dUytNfDyO
>>521
低コストで済ませたい→UCシャア
軍服ガトー等と組合せて相手のテンションを下げまくりたい→Rシャア
先読みで安定した強さが欲しい→先読みキャスバル
単機になってからが本番だ→心眼キャスバル
523ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:18:50 ID:K26cERXDO
>>521

レアシャーか
先読みキャスバルが使い易い気がする
524ガデム:2008/01/11(金) 18:20:02 ID:JKl8ci+mO
金さえ出せば最初から強デッキ・・・か
補給に躊躇する世の中にオイちゃん寂しいぜよ
525ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:19:08 ID:NgvcReckO
携帯からすみません。
年末から初めておもしろくて勉強のためにここにも来てるんですが岩本、天才等わからない言葉がたくさんあります。
パイロットとはわかるのですが岩本、天才って誰でしょうか?
あと過去ログの見方もわからず困ってますのでよろしくお願いします。
526ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:38:49 ID:VlIC6rGj0
527ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:56:55 ID:J6fIpgceO
>>521
UCシャアがオヌヌメ。コストと能力のバランスいいし、変態マスクも装着してる。財布にもやさしい。
528ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:16:55 ID:VmKaOuBOO
ちぃと待て。岩本なんて用語俺も初耳だ。
まとめにも無いんじゃないか?
529ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:25:56 ID:dR3vmG3jO
岩本じゃなくて若本の間違いと思われ
530ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:04 ID:swbA2U7N0
俺も岩本は初耳だわ。
それとも岩本じゃなくて若本を書きたかったんじゃないのかな?
531ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:23 ID:yQnjCyiI0
初心者じゃないが若本でもわからないんだが
俺はまだ初心者レベルだったのか
532ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:31:53 ID:Za+6ZGns0
>>525
濃尾無双と謳われる剣の達人
533ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:33:14 ID:YC1pwRL10
サブパイロットのパラメータ上乗せは操縦マニュアルを使って上げたら
その分も反映されるんですか?
と、もうひとつゲルJ、リックドムのような宇宙専用機体の
コロニー内での地形適性はどうなるんですか?
534ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:35 ID:DsyFMES40
若本はアナゴさんの声優
535ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:43 ID:swbA2U7N0
>>531
ジオンで若本ならロイのことで連邦で若本ならフィリップのことだよ
536ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:18 ID:jh1TEFKL0
全国対戦で勝てなくなってきたのでcpuでレベル上げをしているのですが、
cpuの母艦を落としたら経験値は貰えるのでしょうか?
537ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:25:09 ID:+HN1n86kO
>>536
母艦はCPUでも対人でも経験値にならないぜ。
538ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:28:28 ID:e0iRlDnf0
>>531
連邦で若本ならフィリップのことで
パン屋もフィリップだ
リアルパン屋のポンパドールのルイフィリップというパンとの関係は知らん
539ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:33:10 ID:NgvcReckO
>>525です
>>526>>529>>530>>532>>534>>535様ありがとうございました。

再度見直しましたら岩本ではなくて若本でした。
すみませんでした。
よろしければ天才もお教え下さい。
よろしくお願いします。
540ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:10 ID:KvEqq+Ck0
>>539
天才は連邦のフランシス・バックマイヤーだと思う
なんだって奴は自称天才だからな
541ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:34 ID:swbA2U7N0
>>539
天才は>>1のまとめサイトの用語に出てるからそっちを見た方が早いよ
542ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:45 ID:wEKx11mi0
543ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:41:15 ID:NgvcReckO
重ね重ねありがとうございました。
わかりました。
まとめサイトがうまく見れなかったんです。
すみませんでした。
544ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:47:58 ID:e0iRlDnf0
白石=アニッシュ
若井=UCアムロ
セクシー=バニング大尉 というのも有り
545ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:22:06 ID:Yw0l3IHUO
>>544

ありがとうございます。
まとめサイトもよーく見て勉強します。
まだほとんどスターター状態ですので天才とか若本とかましてやセクシーなんて持ってないです。明日はUCでいいのでセクシーとかガトーとか引きたいです。
546ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:24:38 ID:ItbAz2/o0
まとめwikiの「よくある質問」の「用語」の下の方に、2chとかで使われる略称の一覧があるよ。
547ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:42:35 ID:Yw0l3IHUO
>>546
詳しくありがとうございます。
おかげ様で見られました。
548ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:56:45 ID:kihN+alZ0
アムロ=小僧とかも良く見る
549ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:59:17 ID:WcZOcf+u0
アムロ=アフロ
550ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:08:33 ID:vMmXMa4S0
メットアムロ=メット小僧
脱走アムロ=脱走
心眼アムロ=ヤサグレ小僧
551ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 10:04:06 ID:Yw0l3IHUO
いっぱいあるんですね。
ヤサグレとか見つけても絶対わからなかったと思います。
ここに来てよかったです。
みなさんありがとうございます。
552ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 10:05:40 ID:26oZOJYx0
おいおい、やさぐれ小僧ってここでも聞いたことないんだけど?
553ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:53:45 ID:/V1mewmMO
質問なんですが邪神とは一体誰ですか? まとめ見ても判らなくて
554ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:03:29 ID:kihN+alZ0
モッコスではなくジャクリーヌ・シモン
555ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:45:52 ID:jA29JBaE0
いつも排出ピローをカードの裏側から空けてカード名を最初に確認する習慣がついていたが、
たまには無理やり表側が先に見えるように空けてみようと思い立ち、実行した
表から開くのは不慣れでカードも傷つきやすいだろうし、いいカードだったら困るので慎重に開けた
少し空けるとどうやらキャラクターカードのようだった
ピローの真ん中を割いていくと顔が覗いた、目が合った
相手は嫌な目つきでこっちを見ている、背中がぞくりと来た
それは邪神だった
俺は静かに半開封のピローごとそれをデッキケースに仕舞うと入念に魔除けの札を貼り、ちんぽをしごき始めた
556ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:58:30 ID:yX0aOn9i0
気になってカード販売サイトでシモンのイラストを見てきた

ヤバイ、ワロタ、アレは酷い……
557ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:00:08 ID:qQcNvmpZO
死角からの一撃をひいたのですが、主にどういう組み合わせで使うのが効果的でしょうか?
558ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:25:04 ID:Ia27RpFr0
>>557
ソンネンと組み合わせて偏差修正と同時発動させると失禁する
559ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:49:18 ID:hjsJusYo0
>>557
カメラ破壊も効果的だと思うんだがどうだろうか
560ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:12:05 ID:qQcNvmpZO
>>558>>559
ありがとうございます
m(_ _)m

実際実戦でカウントを溜めるには武器とか何を使うのが有効ですかね?
561ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:24:01 ID:kjWfFCBvO
育成について質問させて頂きます。

先読みキャスバルを育成しようと思うのですが、
どのパラを伸ばしていくのが効果的でしょうか?

主に背シャゲル+ビーライ+腕ミサで
近中距離で戦いたいので、射撃も格闘も必要な気がしますし。。。

御教授下さいm(__)m
562ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:24:17 ID:lUTnr1+2O
青で貯めて黄か赤で一気に削るのが基本かな
563ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:32:35 ID:noqLzdUxO
>>561
格闘は二重格闘目指すのでなければ
素のパラで十分。
射撃上げて、余ったぶん覚醒でいいんじゃない?
564ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:45:32 ID:kjWfFCBvO
>>563

早速有り難う御座いますm(__)m

なるほど。
覚醒ですね。

キャスバルはもうすでになんとなく使ってしまっておりまして
確か、今はレベルMAXで射撃+7、格闘+3になっておりました。
調整をしてみた方が宜しいですかね。
565ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:24:21 ID:Ivlk95ys0
ジオンでやってたのにとうとう連邦のIDカードを買ってしまった○| ̄|_
レアのシローとかボルク+ピクシーとかロングビームライフルとか連邦は来てるのに
ジオンはザクばっか10枚とか、これでは無理だって……
566ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:03:51 ID:0iQ66+WH0
すいません質問です。
WIKIを見たのですが、予備戦力の無くなる条件が・・・。
1.コストを使いきる。または4機落ちる。
2.コストを使いきる。1機当たり最低でも100減る。
の二通りFAQと用語に書かれているのですが
どちらが正しいのでしょうか?
検証されている方お願いします。
567ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:08:00 ID:Ia27RpFr0
>>566
どっちも正しい。
コスト60とかで出撃しても落とされると予備戦力は100減る。
568ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:27:58 ID:0iQ66+WH0
>>567
いや1と2では意味が違いませんか?
強行軍を使用して予備戦力を100以上使ってた場合に
1の場合だと3機落ちた時点でも予備戦力が残る場合があるのですが・・・。
ただ検証されているのでしたらそれが正しいと言うことになりますね。
569ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:36:01 ID:gFpB2+W20
うGMしーとはなんでしょう?新しいMSですか?
570ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:38:45 ID:ndCpq8ud0
他でどうぞ
571ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:51:10 ID:joPjdwe2O
>>568
ユニットが落ちるとどんなにコストを抑えても100予備戦力が減る。
強行軍で減るコストは端数が出る。
これらを足して400越えた時点で予備戦力消耗となる。
572ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:53:04 ID:zAE4sk6D0
カスタムの工作部隊なんだけど
遮蔽物作れるのは一回だけ?

相手に壊されたらそれっきりなの?
573ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:05:36 ID:6W/2wRRPO
>>555
激しくスレ違いだな。誤爆か?
574ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:09:25 ID:FUZJbHJ0O
>>572壁は滅びぬ何度でも蘇るさ
575ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:24:35 ID:0iQ66+WH0
>>571
つまり極端ですが
コスト20の機体を2回落した後に
コスト200の機体を落とした時点で予備戦力0と言うことですね。
すっきりしました。ありがとうございます。検証どうもです。
576ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:24:47 ID:ptLkgT4e0
キャリフォルニアのHLV発射基地で
ガーベラ+シールド+ビームマシンガン+ガトー
ガーベラ+シールド+ビームマシンガン+シーマ
という部隊で音楽も0083のになっていたのですが
これが特殊部隊という奴なのでしょうか?
wikiに乗っている特殊部隊と編成が大きく違うので気になりました
ちなみに自分は上等兵でした
何とか局地的勝利に持って行くのが精一杯だった……
無理、これ無理って何度思ったか……
577ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:34:10 ID:OREEubU10
最近のCPUは本気出してるから
特殊部隊じゃないほうが強かったりする
578ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:45:58 ID:CF2YcZOt0
サイド3行くとカオスだな
579ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:15:18 ID:2MCM5R6N0
>>576
特殊部隊はもっと凄いよw
580ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:24:26 ID:kihN+alZ0
愛憎の果てにについて質問です。

wikiに先読みは反撃扱いになると記述されているのですが、
ハマーンやクスコが先読みすると、愛憎の果てには発動するのでしょうか?
581ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:50:10 ID:FUZJbHJ0O
>>580する
582ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:23:39 ID:XRgi9S8m0
カード裏面を読んでも分からないので質問します。

旧ララァをエルメスに乗せて出撃させたら、ずっとテンション弱気でした。
サイコミュ攻撃するとテンションが下がるのでしょうか?

僚機はシャルやUCシーマなどで、特殊能力は関係なさそうです。
583ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:30:20 ID:yVRCC/fcO
>>582サイコミュで攻撃するとHPの下に『テンション低下』てでる
584ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:30:50 ID:A0o9OmxJ0
>>582
ありがとうございます
585ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:32:14 ID:4RxveMRo0
マクロスの方が

作画マジヤベーーーー

クオリティ高い

ガンダムの比じゃねーぞ

クソマジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
586ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:33:58 ID:A0o9OmxJ0
>>584
安価ミスすみません
>>581
ありがとうございます
587ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:52:07 ID:o+oigkK9O
>>586
ワロw

>>585
作画だけで決めるなら、ガンダムなんかとっくに切ってる。
って釣りか
588ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:15:32 ID:jetqZ7FJO
>>554
そうゆうことね!
有り難う御座いました
589ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:02:28 ID:RBOznkal0
>>576

特殊部隊の場合は、バトル開始時に「特殊部隊接近」の演出があり、
バトル中に左隅に「特殊部隊」の表示が出っぱなしになる。
出現条件は、CPUのレベルが100になっていること。
576が出合ったのは、強めの通常部隊。
590ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:28:51 ID:umCpzG9G0
>>589
CPUレベル99と書いておかないと「Lv99より上がらないんですけど」って質問くるぞ

最大CPULvは99、条件は50(?)か99で出現はランダムで遭遇
591ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:30:44 ID:thYhiXWD0
>>590
Lv55だな
但しLv55だと99のときより弱く(カスタムとかが抜けてる)なっているってどっかで聞いた
592ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:42:21 ID:umCpzG9G0
>>591
丁度友人にタクティカルガイド貸してしまっていてググっても出てこなかったんで?付けておいた
フォローありがとう

55時の編成は弱めになってます
リアル初心者では苦戦しそうですが、正直Lv55に合わせるのは至難の業です
遭遇は99になってからに備えるのが無難
593ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:55:47 ID:RBOznkal0
55のときは特殊編成だけど、特に演出ないから厳密にいうと特殊部隊じゃないな。
レベルの件はスマンかった。なんか、ボーっとしてたよ。

まとめると、レベル55以上で原作などに沿った特殊編成が出現。
99まで上がると「特殊部隊接近」の演出アリの特殊部隊が出現。

確かに強い編成が多いけど、原作準拠だから弱めのマップもある。
ドアン島なんかは、海洋マップだけど戦闘機とザクだけだしな。
594ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 06:27:03 ID:cbtgi6QA0
カードなくして今日久々にやってきたんだが、やっぱ強編成には勝てないorz

無くす前もカード1枚目の終わりかけで大尉だったから大して腕がないせいなのかもしれないけど・・・

08小隊を愛用してるけど、最近この編成は腕がないと厳しいのかなぁって思った。。。
08小隊でコスト395に抑えたガーベラ編成とか強編成に勝ってる人、どう戦えばいいのか教えてください(・人・)

595ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 07:37:10 ID:noMCAaIS0
全機陸ガン2枚盾でロンライ持たせて引きこもればおk
核持ちが来た?その時はハズレ引いたと思え
596ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 08:13:36 ID:yVRCC/fcO
>>594君の編成がわかんないからアドバイスしようもない
597ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 09:05:13 ID:kR65F6ax0
>>594
陸戦型ガンダムは回頭性能が悪いのでそれに付け込んで裏をとる様に動かれてないか?
1機はオプスラ付けてカット役にさせるが吉
>>595の編成も実際強いよ
598ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:23:42 ID:Y0DEUmv10
謝れ! ジオンIC4枚目でやっと大尉になった俺に謝れ!
599ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:24:26 ID:Y0DEUmv10
>>594
に対してね 俺とした事が、マヌケだな・・・
600ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:29:44 ID:FlfUQs+40
特殊部隊倒して☆が付いたマップでまた特殊部隊って出る?
601ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:36:09 ID:IGV1mBduO
>>600
出るけど星を貰えるのは一度きり。
602ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:06:48 ID:cJ+eDdP6O
>>594

デッキがわかんないから、なんとも言えんが適正武器だけだと、かなり厳しいと思う
UCロンライ、ジムラを使えば楽になるぜ
603ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:41:16 ID:XEh52FZ7O
ジュッテビームライフルについて質問です。
ジュッテでつばぜり合いを行うには、武器が破壊されていない状態で、
相手の黄色攻撃に対して、こちらも黄色の場合に発動可能という認識で良いでしょうか?
604ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:01:50 ID:JZ/91MV2O
はい
605ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:03:26 ID:M0OM+fSE0
>603
>こちらも黄色の場合に発動可能という認識で良いでしょうか?
この認識でおk。
その他の条件として
・こちらのテンションが通常以上で発動。
・相手の武器が剣or斧であること。
・デンドロやノイエの剣では発動しない。
606ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:26:21 ID:sRtUEvaC0
>>603
武器破壊しても発動したよ
607603:2008/01/13(日) 15:01:35 ID:t3a1/H4m0
皆様ありがとうございます。
武器破壊されている状態でも発動するというのが意外でしたが、
とても参考になりました。ありがとうございます!
608ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:23:36 ID:mlvY0AsfO
オレジュッテ持ってないけどさ、
武器破壊されてもつばぜりあいできたのは
カスタムにつばぜりあい入れてたか、パイロットがメットウラキだったかじゃね?
609594:2008/01/13(日) 15:27:09 ID:eMTqv0h80
アドバイスありがとうございます。

編成書かなかったのはすまなかったorz

適正武器だけじゃやっぱり厳しいのか;機体がタフじゃない上に射程も負けてるから厳しいと思っていたんだOTL

ロンライ試してみるぜ(・ω・。
610ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:02:43 ID:2XAbDPbDO
グフカスタムにガトリングシールドフルに適性あるのですがそれはガトリングシールドにも適性あるのでしょうか?
3連そうとヒート剣だけでしょうか?
611ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:03:59 ID:zdhC5Vth0
>>1
612ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:14:49 ID:IDoOoj/M0
量産ゲルググMにバックラーシールドやグフに適正シールドを持たせても
二重格闘になりますか?
613ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:24:28 ID:io22n1970
バックラーシールドは格闘盾ではないので二重格闘にはならない
スパイクシールド(ゲルM仕様)のことなら二重格闘

ヒート剣入りの青グフ盾も二重格闘
ただしグフ+グフ盾の場合は意図的にムチと剣の重ならないところで敵をロックして二重格闘を回避することも可能
そうするとなるべくムチだけで攻撃したいことになるが、ムチだけの範囲は狭いので難しいと言えば難しい
614ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:25:07 ID:GSC+n0tY0
ガンダムの大気圏突入機能の効果を教えてください。
wikiに載っているのであれば場所を教えて欲えて欲しいです
探したけれど見つからなかったので……
615ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:27:39 ID:xrfRAWZ+O
>>612
二重格闘は格闘攻撃を2回やるときに発生する。
グフに剣付きグフ盾付けて機動ロック時に「×2」て出た状態で格闘すると2重格闘。ちなみにヒートロッドとヒート剣は範囲が違うから場合によっては2重にならない。
ゲルMにバックラーでどうなるかはカードをよく見てみようか。
616ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:30:30 ID:noMCAaIS0
>>614
カスタムの冷却システムと同じ。
大気圏突入ステージでHP減少率が軽減する。
617ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:30:42 ID:JZ/91MV2O
>>614
大気圏でのスリップダメージが減る。
0にはならない
618ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:35:47 ID:GSC+n0tY0
>>616-617
サンクス、ジャベリンガンダムを引いたので気になってたんです
ボルクはピクシーかガンダムのどっちに乗せるべきだろうか悩むなぁ
619ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:51:20 ID:xrfRAWZ+O
>>618
陸ならピクシー、宇宙ならジャベガンでよくないか?ピクシーは宇宙出らんないし格闘高いから槍投げも当てやすいだろうし。

ただボルク自身は射撃悪いからガンダム使うなら素のガンダムに乗せて射撃育てるのもあり。
620ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:19:52 ID:bHH+Gh0L0
なんかつらくなってきた。
全国成績 2勝15敗って…
621ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:21:55 ID:IDoOoj/M0
>>613
>>615
ありがとうございます。
なるほど、機動ロック時に×2とでたら二重格闘なんですね。
となるとWD仕様のジムや陸戦型ガンダムの固定シールドは
始めから二重格闘ってことになるんですか?
622ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:30:03 ID:JZ/91MV2O
>>621
固定盾では殴らない
623ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:30:31 ID:9LH1bRXa0
>>621
ヒント:あいつらの固定シールドは殴れません
624ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:11:56 ID:Kw9hm1PMO
つーか、カード裏を見りゃ分かるだろう・・・
625ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:44:19 ID:io22n1970
裏を読んで盾のところに黄色い丸がついてたら「ああ、盾で格闘できるんだな」って分かるわな
しかし黄色い丸がついてなかったら「ああ、格闘できないんだな」とはならない
「あれ?格闘できないのかな?」で思考が止まる
で、初心者でもないのに初心者スレに来る

「盾で格闘できますか?」

「まとめ見ろ」「裏見れば分かるだろ」「この質問何度目?飽きた」の流れ

裏を見て分からないから聞きに来てるんだけどなw
「固定シールド:格闘不可」って裏に書いてあればいいのにね
626ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:44:55 ID:+4Fc4E450
格闘できる盾が異端なんだよ
627ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:46:24 ID:bHH+Gh0L0
シールドバッシュとかいう技もあるので異端でもなんでもない気が
628ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:19:34 ID:kTSCYk6i0
>>627
その技自体、異端ってことだろ
629ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:21:38 ID:zdhC5Vth0
>>625
いや普通に初心者だろそれ。
630ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:50:17 ID:FlfUQs+40
GP1、3号機用BRを二丁拳銃してると
鍔迫り合い2回できるの?
631ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:50:49 ID:0AvQepLk0
初心者だと攻撃できるシールドがあるとか知らない希ガス
まあ、一回使えばサーベルでしか攻撃しないからすぐ分かるんだけどね
632ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:53:07 ID:n0xcxF5fO
ジェットストリームアタックについて質問です。

やり方が今一つ判らない&出来ません。
「ガイア、マッシュ、オルテガの順で攻撃を行う」とは
「ガイアで通常の攻撃→マッシュで通常の攻撃→最後にオルテガで攻撃すると、
オルテガの攻撃がジェットストリームアタックになる」
で良いのでしょうか?

また、メカはドムで無くともよいとの事ですが、
ドップやマゼラアタック等の支援機でも良いのでしょうか?

あと、メカは三人お揃いじゃないとジェットストリームアタックは発動しない、等の条件はありますか?

他にジェットストリームアタックについて御指南等ありましたらお願いします。
以上、宜しくお願いします。
633ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:56:20 ID:IrLXUpa10
>>632
3人でロックして
攻撃する前にカットインが入る
その後は普通の攻撃
(命中や威力がどうなってるか知らないが

機体はなんでもおk
634ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:58:15 ID:JZ/91MV2O
>>632
前からガイア→オルテガ→マッシュの順番にリンクロックする。
バージョン1と2がまじっていても大丈夫
メカは何でも良いし、揃えなくても大丈夫
635ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:58:45 ID:yVRCC/fcO
>>632
的一機(仮にA)に対して
一番近い機体をガイア、二番目に近い機体をマッシュ、三番目をオルテガにしてリンクロックする
機体に縛りはなく母艦でも大丈夫
簡単なのはガイアを動かしそこに青で重ねてく
636ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:07:57 ID:1/xe9PATO
>>634>>635
熱核ジェットホバー並みに速い回答ありがとうございます。
良く判りました。

…難しいんですね。精進します。
コストが足りないのでドップで。

ありがとうございました。
637ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:09:40 ID:1/xe9PATO
すみません、>>633さんもありがとうございます。
638ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:10:12 ID:bT8qQPKu0
>>636
誰かを艦長にすればええやん
639ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:11:26 ID:6K4tp0Ew0
   ↑
   前
┌─┐
│ガ├─┐
├─┤マ│
│オ├─┘
└─┘
ジェットストリームアタックを見たいだけならこんな風に並べて動かすとやりやすいかも
640ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:14:09 ID:6K4tp0Ew0
補足
ガイア:マシンガン系
マッシュ:バズーカ等
オルテガ:マゼラ砲等
の装備で
641ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:21:46 ID:1/xe9PATO
>>638
すみません、それじゃダメなんです。
やはり三人揃っての三連星!!
譲ってもせめて同系列のメカで揃えたいのです。

>>639>>640
ありがとうございます。
判りやすいです。幸いマシンガンもマゼラトップ砲もあります。

それを見て思ったのですが、攻撃方法もバラバラで良いのですか?
例えば、ガイアは機動重視、残りは攻撃重視、等でも良いのでしょうか?
642ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:32:07 ID:6K4tp0Ew0
攻撃方法はバラバラでも良かったと思うが、いまいち自信なし
>>639の並べ方なら全機赤で問題無い筈だからそっちのが楽だと思う。
ちょっと内側向くように微妙に角度変えたほうがいいかも?
643ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:50:37 ID:tZIPVsxU0
>>641
Vフォメでヒルドルブかザメルに3人乗せてガイアオルテガマッシュ並べて確か右から旋回してリンクロックすればOK。
644ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:06:33 ID:1/xe9PATO
>>642>>643
>攻撃方法はバラバラでも良かったと思うが、いまいち自信なし
いえいえ、下らない質問に付き合って頂きありがとうございます。
色々試して見ます。

>>ヒルドルブかザメル
そんな高級機体とてもとても…
まだ総コスト700です。

でも昇任したら使ってみたいですね。
モビルタンクでのジェットストリームアタック!
ありがとうございました。
645ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 04:17:12 ID:/tv14fZPO
マニアックな機体が好きなジオン少尉です。

地上でギガン2機、その護衛にNBザクを就けていますが両左右から
同時に接近されると簡単に撃破されてしまいます。
ギガンには伏兵や集中砲火のカスタムを付けてますが、やはりオプスラ必須でしょうか?
因みに相手はLV99のCPUです。
646ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 06:56:06 ID:oWPeqGOuO
>>641
ミデア改+ガイア
ミデア改+マッシュ
ミデア改+オルテガ
囮にMS一機

これでどう?
647ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 08:01:39 ID:OT7J/in+O
>>641
JSAの発動条件は攻撃対象との位置関係だけです。
コスト700で演出を簡単に見る場合は、田代ザク+ワイド、ドアンザク+ハンマーガンが簡単です。

648ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 08:57:48 ID:F3yK+vX3O
>>646
それはやめれw

いろんな意味で壊れデッキだ。
649ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:33:01 ID:PfZ/SNhp0
bstって何て読むの?
650ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:56:49 ID:8xRtYaP/0
>>649
ビースト
651ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:59:35 ID:1TxfhD4P0
>>645
無謀にもほどがあるw
ギガンを一機にしてカット機を入れるのはどうだ。
キワモノすきそうなので、グフ飛行試験型とか。

どうしてもギガンなら駆動β結構お勧め。
652ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 12:44:33 ID:oWPeqGOuO
>>648
期間限定だし、CPU相手で正しいやり方知ってるならオヌヌメなんだけどなー。
653ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:14:06 ID:+G8UzWm1O
質問なんですがアムダムを武装解除した後に補給したら、武器は回復するんでしょうか?
654ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:17:28 ID:6ykcI6c/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2009595
http://jp.youtube.com/profile?user=otakugari

ミデアバグだぞ

やり方はかーーーんたん
655ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:29:14 ID:PfZ/SNhp0
>>653
する
アムダムって書き方ははじめて見たw
656ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:30:55 ID:Ef7vjPRz0
なんだけどなー系は基本的に釣り
657ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:50:08 ID:+G8UzWm1O
>>655
ありがとうございます♪


でも適性パイのアムロはコストオーバーで乗せられないし、ボルクでも育てて使ってみます
658ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:02:17 ID:WxEPyPhN0
質問させて頂きます。当方、連邦軍を使い始めて
1ヶ月ちょいになる軍曹です。
武器のカードに「攻撃力」等が記載されてますけど、
これって弾1発あたりの攻撃力なんでしょうか?

階級や腕が上がったら「狙撃ライフル」とか試してみたい
んですけど、単発って書いてあるから数多く撃てる方が
ダメージ大きいんじゃない?とか考えちゃうんですが。
やっぱりその時の総合ダメージという事なんでしょうか。
誰かわかる人がいたら教えて下さい。
659ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:27:00 ID:Qf1VdGaQ0
質問させていただきます。

カスタムの「伏兵」なんですがコストをどのくらいにおさえれば発動するでしょうか?

できれば宇宙でのコストと地上でのコストを教えていただきたいです。
660ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:47:11 ID:HCZ8WH3YO
>>658
連邦スレのテンプレにダメージ表が有るから参考程度に

>>659
400以上+395とかが多いから300位でも結構発動する。
195位が安定かな?
それ以下で出て来ても落として奪えばいいし。
661ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:47:56 ID:K9CCZS8qO
相手次第だろう

生贄デッキなら100切るだろうし

まあ195〜300付近じゃね?
662660:2008/01/14(月) 18:55:45 ID:Qf1VdGaQ0
ありがとうございます。

300以下にするよう努力します。
663ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:33:37 ID:cg/JoXESO
まとめサイト見たけど見当たらないので質問します。
中佐以上はCPU戦してもゲージ上がらないのですか?
664ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:34:38 ID:1TxfhD4P0
現バージョンから上がらなくなりました。
そしてCPUに負けるとやっぱりゲージが下がります
665ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:38:50 ID:cg/JoXESO
そうですか残念です。
666ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:05:59 ID:pBodi85DO
地形適性において
△や▽は具体的にカード記載の数値に照らし合わせてどれぐらい低下するのでしょうか?

ジャブローで☆集めの編成を思案中なのですが地上と水中が混在するので水泳部が強力なジオンはともかく連邦は水ガンダムぐらいしか…

水適性◎でも1スロしかなく機動12な水ガンダムより△でも機動18に防御も高いGP-01にC・水BRを持たせたほうが良いのかなぁと…
667ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:09:51 ID:aZBGnxgJO
格闘攻めが好きなんだけど 範囲をとるか威力をとるかで悩んでる

やっぱ格闘好きなら 剣より槍?
668ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:14:18 ID:nSNzsisH0
>>660
横から失礼しゃうが、相手が最低コストでも倒したら奪えるんだ
やってやって5ヶ月ぐらいだけど初めて知ったよ、目鱗

>>659
宇宙は皆も言ってるがわりかし高コストが多いから300ちょいでも発動する時はするね
669ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:03:54 ID:8JWnbc5d0
ジオン少尉になってムサイもらったんだけど、
隠し母艦のファルメルはもう一生もらえませんか?
あと、ファルメルってムサイよりどの位強いですか?
670ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:06:15 ID:4n1y04yq0
>>669
いいから中尉になれ
671ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:37:09 ID:+G8UzWm1O
ふと思ったんですがコストも低いしパラも高いガンダムに比べると、ゲルMを使う意味はあるんでしょうか?
672ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:38:36 ID:eCkClflh0
ガンダムにはマシンガン系列の適正武器が無い。
Cスロも無い。
673ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:05:43 ID:diauXj3/0
レベルについての質問なのですが
レベルMAXとはレベル10で上げられる能力は9つでいいのでしょうか?
もし能力が30を超えて、間違えてその能力アップをしてしまったら
能力は31になるのでしょうか?
674ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:11:28 ID:ESxQGG7kO
>>673
30が限界
別のパラが上がる機体に乗せてレベルを上げたら合計+9までは上がる。
675ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:11:32 ID:88p6lMtgO
>>673
そう
ならない、超過分は無駄無駄ァ
676ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:14:25 ID:diauXj3/0
>>674-675
ありがとうございます
気をつけながら育成開始します。
677ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:16:37 ID:fuHhEazo0
激亀ですが>>583ありがとうございました。
678ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:43:16 ID:6wpkUWboO
DQNってどういう意味ですか?
679ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:44:53 ID:77Z6wDsp0
>>678
ドリルクイーンにゃんにゃんの略
680ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:49:09 ID:6wpkUWboO
>>679
すごい権力者ってことですか?
681ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:44:36 ID:JtlWMAKiO
>>680
sageないお前は間違いなくDQN。
682ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:51:27 ID:x+akRNBnO
0079から引き継ぐ場合って 名前変えれますか?
683ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:52:23 ID:U1jn6oVD0
如何なる場合も名前の変更は不可能。


っていうか今頃引き継ぎの話か。スゲエな。復帰組みか。
684ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:54:00 ID:x+akRNBnO
うーわ マジっすか わかりました ありがとうございましたm(__)m
685ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:05:48 ID:tNpxhIbo0
本名ではじめなきゃよかった
686ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:19:20 ID:x+akRNBnO
使用可能コストは どうやれば増えますか?
687ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:19:55 ID:FtoJ2JIv0
頑張って昇格してください
688ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:25:22 ID:x+akRNBnO
昇格して増えても 負けて下がったら 使用可能コストも下がりますか?
689ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:26:10 ID:r0JbM+do0
連邦スレのテンプレに各種兵装ダメージ表が見当たらんのですが、
張らないことになったんでしょうか?参考程度だけど役に立ってたんですが。

まぁ過去ログみればいいっちゃいいんだが。
690ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:28:16 ID:r0JbM+do0
>>688
さがる。階級ごとに決まってる。
あとはまとめサイトの階級ってとこ見れ。
691ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:30:31 ID:x+akRNBnO
>>690 そうですか ありがとうございましたm(__)m
692ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 03:55:55 ID:qkuxQ4jj0
まとめサイトよんでもわからなかったので質問します。

カスタムのつばぜりあいについてなんですが、相手の攻撃(機動重視)をつばぜりあい
でとめた後、反撃で相手に攻撃することができました。

これはお互いにロックが完了していたが、相手が先に攻撃実行ボタンを押したからこうなったんだと
思いますが、そうするとつばぜりあいの発動条件を満たしていないと思うのですが、
(相手より先にボタンを押す必要があるなら先に自機が攻撃をしかけるはず)
つばぜりあいをつけてる場合は、戦闘アニメの関係でお互いにロックしてたときは相手の攻撃から始まるようになっているのでしょうか?

わかりづらい文章でスイマセン
693ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 04:34:32 ID:Ex0gBmONO
>>692
まとめしっかり嫁
どこをどう解釈したら相手より先に押すと取れるんだ
694ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:31:49 ID:vx0T2ujLO
>>692
攻撃を受けた時、最初に左下の反撃可能の表示がちゃんと出てたか?
(攻撃実行ボタンのマークな)
それが出ていて反撃しなかったのならおかしいが、出ていなかったのならばおまいさんの機体がロックしてなかったorロック切られたから反撃出来なかった、ということになる。
695ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 10:21:12 ID:uDjZ81T00
>>692
『機動重視の状態で、「○○(敵側)の攻撃」と表示される前に「攻撃実行」ボタンを押す』

1.相手が自機をロック
2.相手が攻撃ボタンを押す
3.「○○(敵側)の攻撃」と表示
4.戦闘アニメーション始まる

この、2と3の間に自分がボタン押せばつばぜり合いは発動する。
自機が相手をロックしていれば、『反撃可能』と表示されるタイミングも同じ。
決して先にボタンを押すのが条件でないよ。
696ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:34:25 ID:YqQ1gBWTO
質問なのですが、ガンダムアムロ専用機の両手持ちのビームサーベルをつばぜる事は可能でしょうか?
697ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:54:34 ID:6wpkUWboO
>>681
申し訳ない。
世間知らずというこてでいいんですか?
698645:2008/01/15(火) 12:58:25 ID:zNSnHjOIO
>>651
無謀ですか?w
グフ飛行試験型は気になってるんですけど先月始めたばっかなんで持ってないです。
駆動βは良さげですね〜今度の休みに買ってみようと思います。
699ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 13:17:12 ID:lUKQ93uLO
>>696できますよぅ
700ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 13:23:29 ID:JtlWMAKiO
>>697
まあマジレスするとちょっとアレな人という意味。
最近はヤンキーとかに使われる。
701ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 14:52:33 ID:OhUnSTxh0
0079未使用IDカードは0083でも使えますか?
だいぶ前に買った0079連邦のIDカードが余っていましたので
702ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 14:58:52 ID:wVB48SvBO
使える
703696:2008/01/15(火) 15:17:48 ID:YqQ1gBWTO
>>699解答ありがとうございます。
704ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:44:47 ID:OhUnSTxh0
>>702
おお、使えるのですね、無駄にならなくてよかった
早速ゲーセン行って部隊を作ってきます!
705ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 16:02:59 ID:DdasH7BH0
>>697
なるほど、ありがとうございます。
最近周囲の人々が使っていて気になってました。
706ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:22:02 ID:BFAIi4ou0
昨年の12月から始めた初心者です。
今日、アレックスを引いたのですがカスタムは何がいいでしょうか?
パイロットはスタータークリス、
武装は、専用盾とビームライフルを装備しています。
707ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:26:34 ID:eQacTnj/O
>>706
ユニバーサルブーストポッドオヌヌメ
708ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:27:52 ID:qPdLFR9e0
>>706
強化薬
709ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:35:59 ID:xBX2xCeHO
>>706
孤軍奮闘が発動するようにして哀戦士。
710ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:36:13 ID:BFAIi4ou0
>>707-708
素早い解答ありがとうございます。
どちらのカードも保有していますので明日試してみたいと思います。

ありがとうございました。
711ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:36:32 ID:SZujvttbO
>>706
クリスの能力を生かすなら哀戦士とかルナチタニウムとか
命中の低さを補うなら対抗心(排停だが)や、ダブルロックオンかな
712ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:09:08 ID:BFAIi4ou0
>>709,711
たくさんの解答ありがとうございます。
お勧めいただいたカスタム試してみます。

ルナチタニウム、対抗心は持っていませんのでショップで探してみます。
713ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:39:05 ID:Tf2UvUfGO
ジムラ寒盾ダブロクオススメ
714ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:56:33 ID:Ol/XjqhfO
UCロンライと砂盾
カスタムは凶作とか教コンとかカレキとかはどんなん?
715ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 20:30:19 ID:WePsiVF20
カウントダウンって30秒の間にどのくらい減るの?
716ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 20:52:47 ID:4+GXpif60
>>714
日本語で
717ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 20:57:43 ID:diauXj3/0
ジオンですとレベルを上げるのに一番早いのは
エリオット+戦闘データで大丈夫でしょうか?
718ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:16:01 ID:75awQ6xy0
>>717
艦長 マイ
隊長機 育てたいキャラ+戦闘データ
2番機 育成済みの強キャラ+手加減(マツナガver2がオヌヌメ)

こんな感じでどう?
719ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:36:58 ID:CWAK1DIZ0
レム、シムス、マイ、戦闘データで全部かな。
720ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:39:48 ID:diauXj3/0
>>718-719
ありがとうございます
マイは持っていないので艦長にレムを入れて育成してきます。
721ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:29:41 ID:jB3pyW4v0
できればパイは5人出した方が全員のレベルを上げるには一番早い。
艦長も同時に上げたければマイはザクタンクにでも乗せて隅っこで放置。
これで戦闘データを残りのデッキに組み込めばOK

あとは経験値がたくさんもらえそうなステージ選びと、
戦闘終了後に全員生き残っていることが重要。
722ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:33:45 ID:U1jn6oVD0
サイド3内部の特殊部隊とか一人で皆殺しにすると結構貰えるぜ。



だがニューヤーク&グレキャ!てめーらはダメだッ!
723ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:42:38 ID:75awQ6xy0
>>720
マイはトレか買って手に入れた方がいいよ。
特殊能力の戦況分析のおかげでLv1のキャラでもバンバン攻撃当ててくれるよ。

>>721
ここは初心者スレだぞ。
初心者で一度に5人育成きついだろ。
コストも資産も無いだろうし。
724ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:43:42 ID:/06L5cVd0
現在中尉でどうしてもGP02が使いたくてレアを買いました。
メットガトー+02+ビーマシ+オサリバンとデラーズで組もうと思ってるのですが、
カスタムは何がよいでしょうか?アドバイスお願いします。。
725ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:48:17 ID:4+GXpif60
>>724
EXAMかな

↓聞いたほうが良いかも、テンプレをよく読んでね

ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 12機目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196171467/
726ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 03:29:49 ID:uN7VbOzuO
覚醒値を上げる為ジオングを買いました。
LVUPの時だけ使うのも勿体無いんで愛用のザク改の代わりに投入。


・・・なんとゆうか自分がオールドタイプだって事を再認識しました(泣
ジオングは基本的に物陰に隠れながらサイコミュってのがセオリーなんですか?
ザク改の方が戦力になる気がするのは気のせいでしょうか・・・。
青打ちに関してはかなり強いと思いましたがサイコミュがどうも使いにくいです。

ジオングを使ってる奇特な上官さんなんていらっしゃいますか?(パイロットはマリオンです
727ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 05:49:28 ID:E8hQiVFeO
>>726
覚醒上げるだけなら背シャゲルで良くない?ザクが良いならシャアザクでも覚醒上がるよ
728ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 06:29:23 ID:uWRVGgM20
サイコミュはリアルにニュータイプの人しか使いこなせないのですよ
729ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:08:20 ID:pj1lmwYP0
そもそも、ジオングをコスト相応に使うなら覚醒25以上か覚醒が高いサブパイを乗せたNTパイロットにじゃないと・・・
730ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 08:12:01 ID:Y5sZBav60
ガーベラSBで覚醒、ガーベラで射撃でいいじゃん
731ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:19:09 ID:O18qbxKW0
ザク改使ってるならアクトザクで十二分に。
732ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:29:44 ID:CNX5BIoL0
>>726
赤でサークル移動させる>相手の回避行動&ロック動作>黄に変更してロック切り&位置取り

サークルは赤の時は相手を追いかけるが、黄色の時は自分の位置に戻ってくる。
しかし、サークルが戻るのは一瞬じゃないので、
赤>黄>赤>黄>赤>黄>赤>黄>赤>黄>
って感じで、動き回ればそのうちサークルが一箇所に固まる。
その状態で相手にサークルをあわせてロックして攻撃すれば大ダメージ。

無論、覚醒が25以上のパイじゃないと意味無しなので注意。
733ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:41:58 ID:h7D4zbzI0
キャラのレベルアップでステータスは30以上にあがるんですか?
射撃が23のやつなら8以上は振っても無駄?
734ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:43:55 ID:AVgSrpex0
>>733
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁッ!
735ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:04:06 ID:zPhSAw5AO
質問です

足ミサやゲルググのスロ3ミサランなどは片手持ち扱いになるのでしょうか?
736ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:09:02 ID:AVgSrpex0
>>735
裏面で両手持ちに×がついてる武器は片手持ち扱いィィィィィィィィィ!!!!

仮に片手のみに2、3スロの武器をつけても両手にはならないッッッッッ!!!

両手持ちできるのは1スロ武器且つ装備していない片手が開いてることォォォォォォォ!!!
737ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:12:21 ID:zPhSAw5AO
>>736

なるほど、裏面を見るのを忘れていました

即答ありがとうごさいましたッッッッッッ
738ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:18:14 ID:TXXd82yaO
>>735
片手持ち両手持ちの影響を受けるのは1スロ武器だけだから、その辺の武器は片手持ちとも両手持ちとも扱われない。
つまり装備の仕方で命中率が変わることはない。
もちろん二重武装になると命中率は下がる、でも武器を二つとも手(1スロ)に持つよりは命中率を確保できるから、その辺の武器は二重武装するときに重宝される。
739ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:32:43 ID:zPhSAw5AO
>>738

片手でも両手でもない・・・?

では、
両手持ち>両手持ち二重武装>片手持ち>片手持ち二重武装
の法則で足ミサはどこに入るのでしょうか・・・
740ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:35:58 ID:riZmKBSWO
質問です。

上級者の方達が言ってる10クレって
300円プレイ×10?
500円プレイ×10?

どちらですか?
741ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:42:57 ID:CNX5BIoL0
>>740
硬貨投入時、画面下に【CREDIT】と表示されている。
300円で1CREDIT、500円なら2CREDITに相当
上級者だけでなく全国共通です。

10クレが300円x10回なのか、500円x5回なのかは人それぞれ。
742ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:51:35 ID:riZmKBSWO
741様

解答ありがとうございます。

10クレ=10枚で理解すればいいんですね。

743ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:20:58 ID:TXXd82yaO
>>739
あ、ちと表現が微妙だったか…
「両手持ちは片手持ちより命中率が上がる」だから、片手持ちがその武器本来の命中率になるはずだから扱いは片手持ちかな。
744ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:23:24 ID:QJL6eY8lO
>>739
片手持ち=補正無しと考える
745ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:31:07 ID:v/9QAqbU0
質問です。
私服シーマやEパック対応の盾にEパック対応武器を付けて外部ジェネレーターつけると弾は2倍増えるのでしょうか?
746ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:44:34 ID:CNX5BIoL0
>>745
増えません。
そもそも外部ジェネレータは弾数を『2倍』にする効果じゃないです。
747ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 18:51:58 ID:umvZ5R+wO
>>745
外ジェネは赤撃ち1セット分増加な。
Eパックと外ジェネの両方を付けても1セット分しか増えなかったような気が。
748ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:22:08 ID:3Cg2umIO0
そういや最終ダムに外ジェネは固定BRが6→12になるんだったっけ?それとカン違いしたのかもね
749ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:58:43 ID:y28yQugS0
効果が2倍って意味だな
2倍に増えるじゃなくて2倍増える
750ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:07:23 ID:rGZpoNnn0
質問です。トレードスレの83枠と両雄枠って同じカードでも違いがあるのでしょうか?
751ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:13:20 ID:uWRVGgM20
>>750
パラ、絵柄、裏の下の創通なんたら
752ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:16:50 ID:lXFbhGx30
同じカードナンバーならゲーム中の性能は変わらないが
83枠と両雄枠で絵柄が違ったりするのがあるんでそこらへんは重要
だが絵柄とか表記ステが変わらなくてもVer違いってだけで集める人間もいるんで
そこのところは個別に問い合わせたほうがトラブルがなくていい

あとは実際にトレードスレで聞いたほうがいいんじゃね?
753750:2008/01/16(水) 21:20:08 ID:rGZpoNnn0
>>751-752
回答ありがとうございました。
754726:2008/01/16(水) 21:30:02 ID:uN7VbOzuO
レス下さった方々ありがとう〜
当初はシャザク、シャゲを買おうと思ってたのですが
品切れでたまたまジオングが目に留まり、0079の頃のセンモニで
ガンダムをフルボッコにしていたのを思い出し衝動買いしてしまった次第です。
アクトザクは見た目がちょっとw

732さん詳しく説明していただきありがとうございましす。
とてもそんな動きできそうもないですが頑張ってみます。
755ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:40:59 ID:mTv/H2FF0
ジオング話があったから便乗させてもらうけど
パオングも使えない部類なの?
あと覚醒値とサイコミュの関係について簡単に教えて
756ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:48:35 ID:AVg2fzYaO
まとめ嫁
757ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:55:01 ID:lXFbhGx30
>>755
まとめサイト→基礎知識→ステータス→覚醒
以上を参照
758ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:17:01 ID:iRCW11XpO
片手ビマシもロングライフルも無いのですが、固定武装の無い試作4号機SBには何を付けたら良いでしょうか?


格闘が強いと聞いたのでジムライフルでも大丈夫でしょうか?
759745:2008/01/16(水) 23:40:44 ID:mNHzePOa0
>>746-749
レスありがとうございます。
どうやら増えないようですね。
それと自分の日本語能力が低くてすみません。(赤撃ち二回分増えると言えばよかったのですね。)
もし増えるのなら 
特殊作戦のロカク戦で私服シーマ+ゼフィ盾+片手ビーマシ+外ジェネにしたら面白そうと思ったのですが、残念です。
760ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:41:30 ID:ddui6t6c0
>>758
ジムライフルより手元の空かないブルパとかの方がいいんじゃないかな?
手元が空かないからバルカンっぽく使えるよ

あと、機体に何を付けるかとかならこのスレよりデッキ診断スレに行った方が
いいアドバイスもらえると思うよ
761ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:56:34 ID:QJL6eY8lO
>>759
ステイメン+外ジェネ+アクトビーで30発だったから重複すると思うが…
762ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:59:34 ID:mTv/H2FF0
まぁ4号は片手ビーマシを連邦で使うためだけに存在してる。
でも基本性能いいよ、戦場の真ん中で母艦攻撃、後方のカットとか結構いける。
射程長いのあればオーケーだと思う。
763ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:00:41 ID:kNwUV0Gr0
外ジェネ+Eパックは  重複○
Eパック+Eパックは 重複×
764ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:20:27 ID:AH0R2lnCO
>>760>>762
ありがとうございます!!


とりあえずろかく3ガト盾+マシ系orロングレンジ系で考えてみます
765ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:39:41 ID:Z42ZXXK10
>>764
鹵獲するまでもなく、4号機にはUCロングライフルとST盾で良いと思うよ。
766ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:18:05 ID:PZ4yVCLK0
出力の低い機体と高い機体、
両方とも外ジェネつければ同じ弾数?
767ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:42:12 ID:kvgoJ9so0
最近いつもガーベラビーマシ青逃げ撃ちに困らされています
メインにヘビーガンダム/FLを使っているのですが
対抗して遠距離から盾を破壊しようとしても大概堅い盾を持っており何度も攻撃しないと破壊できませんし
近距離で切ってやろうとすると赤で迎撃されて機動低下を食らいます

ビームマシンガンやUCロングライフルに対抗するにはどうすれば良いのでしょうか?
768ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:49:20 ID:jbPzbxPr0
>>767
先読みいいよ
俺も連邦で青打ちビーマシに手を焼いたけど試しに先読み入れたら怖いものなしに・・・
接近→青受け相手赤→反撃で武器破壊か
接近→青受け相手赤→先読み武器破壊→反撃不可
ただ、それなりに高機動機体じゃないと読まれて黄を青受けとかしちゃうから
後は腕の問題だと思うけど。

あとは、青打ちビーマシって青打ちビーライと射程同じくらいだから
それ以上の射程で向かい打てばいいんじゃね?
769ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:50:55 ID:kvfMN3wO0
FLなら青でレンジ勝ってると思うんだが。
相手のレンジをイメージする事だな。後僚機に青火力特化の機体を用意しておくとベネ。
770ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:43:28 ID:Z42ZXXK10
>>767
自分より機動力のあるメカには2対1で戦うように位置取りして戦う。

例えば・・・
2機(A機体、B機体)で相手に近づく。
Aは前からBは横からといった感じで相手にマルチロックされないようにする。
相手がA機体に狙いを定めたら、A機体は相手にロックされないように動いて牽制し
B機体はそのまま近づいて攻撃。逆なら逆のパターンで行動する。
相手がどちらかに狙いを定めずに奥に逃げたらそのまま2機で包囲しつつ追いつめる。
相手がこちらの包囲網を突破しようとして前進したら、こちらも通常通り攻撃。

実際には、相手にも僚機や母艦がいるから簡単にはいかないけど。
771ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:24:10 ID:TJTvmEddO
カード操作がイマイチピンと来ないです。

スターターに入ってる小さいマニュアルをみると戦術を変えたいキャラのカードを
擦ってボタンを押して戦術変更って書いてあるけど実際は目的地に移動中の間に
戦術ボタンを押したら変わっちゃいますよね?
772ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:14:45 ID:r7POFuwy0
>>771
うん
773ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:38:28 ID:Tn3sxgBIO
>>771
基本的に最後に動かしたユニットが戦術変更の対象になる。
二枚一気に動かすと二枚とも戦術が変更出来る。
774ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:53:09 ID:KMHrMZm/P
既出の質問でしたら申し訳ございません。
ドム/3Sや陸ガン/SAの錯乱効果の有効時間はどのくらいでしょうか?
また、既に錯乱状態の対象に追加で錯乱効果を与えた際
その有効時間は延長されるでしょうか?
775ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:53:49 ID:caMGziIY0
>>725
ありがとうございます。
EXAMはリミ解の方がやはり良いでしょうか?
リミ解はリスクもあるみたいなので単機だと普通のEXAMとどちらが使い勝手がよいのでしょう。。
776ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:08:18 ID:RxaGJ1DF0
DDと攻撃変更(実行ボタン長押し)を別々のカードで実行したい時の巧いやり方ありませんか?
大体はDD後に変更をしてしまうのでロック負けが多いです
777ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:10:15 ID:RxaGJ1DF0
追記・攻撃変更は戦闘してない機体です
778ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:55:52 ID:Ekw+gDba0
>>776
戦闘アニメーション中に、戦闘していない機体の攻撃を変更しておく。
長押ししちゃうと戦闘参加機体も変更されてダブルダッシュできなくなるかもしれないから変更は個別に行う。
戦闘後、戦闘参加機体をダブルダッシュ。

コレじゃダメかな?
779ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:39:30 ID:/f6LiFQI0
>>778
レスありがとうございます
結論から言ってしまえば、ヒルドルブのロングレンジ30サンチ砲(赤・青共通)からザクマシに切替を
いかに早く切り替えられるかって事なんですけど、戦闘中に長押し切替はできないんですよね
機体ごとの赤・青切替はできる事は知っています
黄ダッシュで一緒に後退して長押し切替から詰めてロックするのが確実でしょうか?
ただ相手にバレバレなんですけどね(ヒルドルブに機動で攻撃される)
780ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:49:38 ID:Ekw+gDba0
>>779
ごめん、攻撃切り替えか。
確か、攻撃切り替えはその機体を操作できる状態にしないとダメだから、
ダッシュ中とか戦闘中は出来なかったはず。
そうなると、ダッシュ後に素早く切り替えるしか方法はないと思う。
781ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:32:04 ID:4XO45mtiO
質問願います。ハロは民間人扱いですか?
あと、連邦トーマスの能力は、テンションMAXスタートですか?それとも除々にあがっていく感じなのでしょうか。
782ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:41:58 ID:TIxFkd5G0
ハロは民間人扱いだよ
トーマスの能力は「MAX」でスタートではなく「ほぼMAX」でスタートだそうな
783ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:42:07 ID:joBNoKbb0
>>781
まとめ見ろ

トーマスはテンション高めスタートと思え
784ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:46:10 ID:yp9On39w0
>>781
両方ともまとめのキャラクター詳細に載ってる。
携帯だからって横着しない。
785ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:46:25 ID:93ZW7I080
レーチェルは無差別なのにトーマスは・・・
786ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:49:04 ID:jZGnfKVCP
トーマス+簡易メンテで落ちまくると・・・
レーチェルではそれができない
787ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:20:34 ID:g4iO+vdw0
戦闘後に入る経験値は星の数(撃墜した敵の数)で決まるのか
敵ごとに経験値があって強力な敵を倒した方が沢山経験値が入る
のどちらですか?
788ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:22:18 ID:46t/6g2p0
>>787
後者
789ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:31:23 ID:g4iO+vdw0
>>788
ありがとうございます。
てことは戦闘結果の星は意味が無いわけですか……
790ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 03:34:53 ID:WBDk5gWZ0
予備戦力がギリギリになってしまったとき
カーゴ爆弾で自爆したらカーゴ爆弾も同時落ちになる?
そういうデッキを作ってみようと思うんだけど
791ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:37:51 ID:3ighK1aUO
>>790
同時に落ちたところでカーゴはマゼラになるから相打ちにはならんと思う。
792ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 09:20:39 ID:bqy88Iz10
予備戦力がある状態なら落ちてから予備戦力消耗するので同時落ちは可のはず
793ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:53:09 ID:bqy88Iz10
ジオンで鹵獲するとカラーが白くなる機体って何がありますか?
できればガンダム系で
794ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:04:00 ID:NqA5tUnP0
>>793
ないな・・・ミサイルGP02ですら緑になるからな・・・。
個人的な経験では

・ステイメン
・ミサイル02
・デンドロ
・FAガンダム
・最終局面ガンダム
・FAアレ
・素アレ
・01Fb
・GP01
・GP04

これらは現行バージョンでは緑。
795ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:25:25 ID:bqy88Iz10
>>794
情報ありがとうございます
やはり緑カラーが多いですね

動画を探してみましたが、連邦で鹵獲した時のゲルググMがどうやら胴体青、手脚と頭が白の様ですね
連邦は白・ジオンは緑で大体統一されてますか
引き続き他に知ってる事がある方、宜しくお願いします
796ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:46:03 ID:L7bjrwLw0
それ連邦で鹵獲したんじゃなくて星屑クロの連邦版じゃないのか
797ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:57:47 ID:bqy88Iz10
>>796
あ、カードイラストも確かにそうでした
見た動画がシュミレーションでトップが乗っていたので素ゲルMも同カラー扱いになるのかな
798ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 13:37:47 ID:iOdOqwZk0
初歩的な質問なのですが
未使用0079ICは0083で部隊作成しても隠し秘書などは使えるのでしょうか?
それとも既に0079で部隊作成してそれを0083で引き継ぐと使えるように
なるのでしょうか?
799ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 13:50:22 ID:QzazkVok0
もう、質問がマニアックすぎてワケワカメ
800ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:07:58 ID:VqAfYIxv0
>>798
後者
801ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:05:29 ID:EO1awR0rO
盾2つ装備による機動力の低下はどれくらいなのでしょうか??足止め作戦と同じくらいはありますか??

また、固定盾+盾一つ装備の場合も機動力の低下があるのでしょうか??
802ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:45:21 ID:L7bjrwLw0
>>801
まとめ嫁
803ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:58:33 ID:iWdV9ugi0
>>798
正解は後者
>>361-363
同様の内容で俺が一度答えてる
更に言うと現状0079が稼動しているゲーセンは存在しないので
今から新しくIC買って、0079版からの引継ぎを行うことは不可能
804ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:58:43 ID:ygVWJohd0
>>801
大体機動2分くらい。
機動低い機体には致命的、機動高い機体はほぼ影響なし。
805ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:51:10 ID:B8DRpfCsO
今週末都内でトレオフが
ある場所はありますでしょうか?
806ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:55:42 ID:KuIsxvFB0
>>798
両方とも無理
807ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:50:56 ID:BF424UJ60
ホームにしていた滋賀県草津のセガワールドが二月で閉店してしまいます(´・ω・`)
近場にカードビルダーが設置してあるお店は無いでしょうか?

公式ホームページの設置店リストはもう撤去してあるところがそのまま残っていたり
あるところがリストに載って無かったりでまったくあてにならないそうですし…
808ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:01:22 ID:iWdV9ugi0
>>798
なんかわかりにくいんでまとめてみる

0079未使用ICで0083ゲームを開始→0083初期状態でスタート
0079ゲームでICを作成し、それを0083で引継ぎ→隠し秘書が登場した状態でスタート

要は0079のゲームを一度でもプレイしたICじゃないと
0079ICだろうと隠し秘書は出ない
809ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:11:36 ID:KuIsxvFB0
>>798

未使用0079ICは0083で部隊作成しても隠し秘書などは使えるのでしょうか?

よく考えたら5枚の0079ICを使えば400戦終了後の引継ぎで可能だと思う
810ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:14:44 ID:ygVWJohd0
>>809
何言ってんの
未使用ICは0079も0083も絵柄変わっただけで中身同じだよ
811ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:25:08 ID:iWdV9ugi0
>>810
いやいや>>809は400戦更新すれば隠し秘書は普通に出るんで
ある意味、未使用0079ICで隠し秘書は出せるっていうジョークを言いたかったんだと思うがw
812ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:25:41 ID:KuIsxvFB0
>>810
絵柄が問題なんじゃないの?
813ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:50:04 ID:L96Ng+SC0
wikiではザクIIのレベルアップ時のパラメータが射撃なんですが
バージョンアップで変わったんですか?
814ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:28:14 ID:Dhl/Wy06O
GP02盾とゲル盾の復活時間にはどれくらいの差があるのでしょうか?
815ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:04:06 ID:+ZNYUMRM0
>>581
発動しねえじゃん(ノд`)・゜・゜.
816ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:23:00 ID:cmsJMMp50
>>815
検証乙、wikiに追加しといてくれ
817ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:13:24 ID:uUGRKtZrO
>>805
トレオフスレ逝けカス
818ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:14:00 ID:1sW9XaPS0
絆に飽きてきたから、おとといからやり始めたけど意外と面白いなこのゲーム。
ただ、20回やったけど、ジオンのキャラが1枚も出ない・・・
機体もガッシャだけorz
ジオンの戦力が負けてたから、ジオンにしたのに。
連邦やれってことなのかな〜
819ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:15:41 ID:0PQ4DJLc0
>>818
トレスレかパプミデスレに
820ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:30:51 ID:gA7H0+Is0
>>818
カードは50枚入りパックで補充されているけどどちらかに偏っているパックもあるらしい
同じサテでレアを狙うのもいいし、別サテに移ってみるのもいいよ

自分は常連と仲良く出来なかった為(さすがに話しかけるのに抵抗があった)リサイクルBOXにお世話になりました
リサイクルBOXを設置している店舗もあるので色々お店を回ってみるのも楽しいよ
821771:2008/01/19(土) 06:51:13 ID:ABIsZhtRO
>>773
レスありがとうございます。
そうだったんですね〜、分かりました。


と頭では分かったのですがなかなか難しいですねぇ〜・・・。
822ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:21:31 ID:/nnlsWB80
ここんとこずっと連邦強いけど
制圧してるエリアの数で勝敗が決まるってことでいいの?
どうすればエリアを取り返せるの?
823ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:20:59 ID:xuYWOhlu0
質問です
連邦のサイサリスMRLS仕様に
ジオンのGP02盾を持たせると・・・・
核を撃てるようになりますか?
 
撃てるなら使ってみようと思います
解る方、教えてください
宜しくお願いします
824ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:23:50 ID:Ce7HmGi20
特殊作戦での勝ち数上げればいい
825ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:24:59 ID:Ce7HmGi20
>>823
打てないけど、打てなくても02A並に強い
826ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:30:23 ID:NiqfTfBA0
GP02MRLSなんて機体ない
827ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:33:40 ID:g3osS7dsO
>>818

仕様
828ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:05:35 ID:zG0KljJu0
>>822
ジオンにはカーゴ爆弾ってのがあってだな・・・
鹵獲して連邦に持ってきても395↑になりにくいから
ジオンICで堀プレイする輩が多い→連邦1色

>>823
それだとR試作2号機の立場が無くなるよな?
散々質問されてる事項だから過去ログくらい眼を通せ
ジオンGP02盾を装備して核が撃てるようになるのはクロニクルの盾未装GP02だけ。
829ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:11:56 ID:Ce7HmGi20
堀氏ってまだいたんだ、何掘ってんだろ。
830ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:12:18 ID:NiqfTfBA0
ラル大尉の(ry
831ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:13:15 ID:zG0KljJu0
バニンg(ry
832ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:22:15 ID:2xdlkgZ5O
>>828
特殊で掘る奴はいないんじゃね?
やっぱりバランスが連邦に傾いてるってのが一番大きいと思うよ
833ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:20:22 ID:hM2TVrPOO
レアカードをスリーブにいれず保存してると反り返ってしまったんですが
直す方法はないんでしょうか
834ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:34:31 ID:BWH0GR8ZO
ジャンプか広辞苑に挟んどけ
835ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:16:20 ID:0lXxaC+g0
スリーブに入れたって反る
湿気を吸うとそうなる
保存用ならサイドローダーなどに入れるとかするのがベター
836ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:40:45 ID:1/7F3wqZ0
やや亀だが>>823は出直してこいや
まとめはもちろん前の方を読めばわかるだろ

大体どうしてそうずうずうしい考えが浮かぶのかね
至れり尽くせりと言うかな
何のためにGP02があるのか考えるんだな

ややKYな発言スマソ
837ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:42:59 ID:NiqfTfBA0
KY(笑)
838ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:54:07 ID:13uazRXoO
KY=危険予知だろ?www
839ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:22:37 ID:bCilMlPs0
>>838
まさか同じ会社じゃないだろうな
840ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:53:27 ID:+ZNYUMRM0
今年もよろしくだろ
841ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:32:03 ID:PzKC/TA00
掘氏は今でもたまに当たるな
今日当たったのはフルケンプ+クスコ+武装一杯だった
842ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:33:30 ID:uUGRKtZrO
まあ、>>836の気持ちも分からなくはないがな。MLRS『仕様』ってあるんだから、MLRSしか使えないのは当然なんだし。
そこまで考えられない上にまとめも読まない馬鹿がうざいのは仕方ない。


でもKYはないわw
843ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:44:43 ID:KXwMoQlSO
KY=この、役立たず!
844ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:03:43 ID:o270hWgCO
>>818
既に書かれているが、ホームの常連と仲良くなると最初には役立つカードを貰えるから、そうするべきだな。
お前が近場ならシマゲルやバルガトーあげても良いんだがな…
ちなみに俺は中国地方w
スレ違い気味スマン
845ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:14:42 ID:b9PYdA3K0
KYT
846ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:45:45 ID:vCDfm8Jg0
KU=この、うじ虫!
847ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:52:02 ID:NiqfTfBA0
うGMし〜〜〜〜
848ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:04:02 ID:13uazRXoO
>>839
まさか…なwww
>>845
危険予知トレーニングだろ?www
849818:2008/01/19(土) 21:26:29 ID:1sW9XaPS0
>>819,820
反応してくれてありがとう。
言われたとおり、違うスレを見たけど、やっぱもらうって行為が苦手だから
プレイして当てることにしました。
そしたら、5クレやって、やっとキャラでましたよ!!!!
マルティン・プロホノウ・・・orz
ま、母艦に載せるキャラが出ただけましか・・・
とりあえず、くじけずにジオンでがんばっていきます!!!!
では、失礼しました。(リサイクルボックスある店探してみます!!)
>>844
気持ちだけでもありがたく受け取っておきます。
ちなみに関東地方ですww
850ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:29:39 ID:GJoiUJwgO
>>842
いやこの場合は

K=核撃てないから
Y=やめた方がいいよ

の略ってことさ。
851ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:35:07 ID:uUGRKtZrO
>>850
その発想はなかった
852ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:35:37 ID:NiqfTfBA0
>>850
お前天才だな
853ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:56:16 ID:hKgJgc2K0
>>850
>>836のフォローまでするとはいい奴だなぁ
854ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:27:42 ID:76m8k9oP0
今度初めてのIC書き換えなのですが
キャラのレベルが下がるなんて事はありませんよね?
855ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:30:18 ID:s9yaG7Ba0
>>854
だいじょうぶ
856ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:31:26 ID:76m8k9oP0
>>855
ありがとうございます。
明日更新してきます。
857ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:09:18 ID:zvJ+mp0r0
鍔迫り合いの発動について聞きたいのですが・・・
攻撃実行ボタンと書いてありますが
攻撃決定(大きい)ボタン・黄色いボタン
どっちを長押しすれば発動しますか?
858ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:12:12 ID:F+jnfjab0
黄色いボタンの名前を言ってみろ。
859ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:24:59 ID:1ziiuYrQO
>>857攻撃実行ボタン。
ちょっとスレチな質問なんだけど
明日渋谷G-LINK行くつもりなんだけど
Edyをゲーセンで使うの初めてで500円2クレとか
ってどうなってるの?
勝手に500円引かれて2クレなのか250円1クレ
になってるのかわからないんだけど
誰か教えて
860ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:25:07 ID:zvJ+mp0r0
黄色いボタンは・・・機動(ry
ってことは攻撃実行ボタン長押しでおkですね!
ありがとうございました。
861ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:30:27 ID:iJQypW+b0
>>859
100円単位でしか使えないから2クレ=500円が一回
勝手に引かれるんじゃなくてボタン押していくら落とすか決める
1ボタンで100円
862ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:31:27 ID:S/4hQhE8P
>>859
質問の意味が分からんがクレサとかはとりあえずやってない。
オフの質問はできるだけオフ板のスレで。なんなら明日教える。
863ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:33:56 ID:1ziiuYrQO
>>861>>862
ありがとう。
実際明日行ってトレの人にやり方聞いてみます。
864ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:36:07 ID:Z+BkzKTPO
>>859
ICカード口の上にセンサーとボタンがあって(コインの所は塞がってる)

一つ目のボタンでEdyかポイントか選ぶ

二つ目で金額を設定(最高五百円)

三つ目を押すとセンサーが読み取る

チャージは千円からで、入口と競馬のゲームの側にチャージ用の機械がある。
携帯じゃなくてカードを買うなら千円するから気をつけること。
865ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:40:54 ID:Z+BkzKTPO
>>862
スマソ、やっちまった…OTL

Edyカードへし折ってくる…
866ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:42:52 ID:JAn1tZtP0
>>859
セガモバでポイントつくから登録しておくといい。
最低300ポイントたまらないとビルダーで使えないが。
867ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:48:07 ID:1ziiuYrQO
(´・ω・`)こんな深夜にも関わらずみんな
ありがとう。
渋谷なんて都会いくの初めてだからなにも
わからなくてさ…

明日は頑張ってくるよ!
868ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:52:57 ID:wKkPTpOs0
話の流れをジムキャのグーパンでぶった切る

GP02ミサイル、マドロック、ガンキャ108の赤の固定武装の威力はどのくらい?
連邦スレ見ても載ってなかったんだけど
869ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:58:12 ID:S/4hQhE8P
>>868
Wikiの検証結果のページ
870ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:35:32 ID:Zpk15HNMO
>>868
連邦スレにも貼られてるよ
871ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:50:08 ID:HdKLXaqp0
サプレッサー+ゲリラ作戦でロックターゲットを消すことは可能でしょうか
872ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:36:26 ID:0LZjaFrFO
>>871
一撃で敵を倒せるならサプレッサもゲリラも使わずにロックターゲット=標的は消せるよ。










ちなみにロックカーソルは何を使おうが消せない。
873ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:24:19 ID:IIy/xHbP0
>>871
ロックカーソル自体は消えないんでロックオン警告音で判断してない人間には通用しなかったりする

>>872
ある意味標的を消してるなw

874ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:14:47 ID:eOjVwxA60
盾の適正って何の意味があるんでしょうか?
殴れる盾であれば命中が上がるんだろうと思えるのですが
ガンダムシールドとか普通の盾の適正は…堅くなったりするんでしょうか?
875ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:24:23 ID:Zpk15HNMO
>>874
マシンガン1、2発分程度硬くなる
876ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:34:25 ID:6nFvoO8K0
グフカスタムを引いたのでノリスが欲しくなったんですが
旧絵と新絵は同じ扱いなのでしょうか?
同じなら旧絵を800円位で買うし、違うならガンキャリー
辺りでトレして手に入れよう思います。
877ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:38:24 ID:eQChKlyt0
>>876
新絵は旧絵の完全上位互換
カード追加前にグフカス+ノリス+ガトシフル買った俺は涙目
878ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:38:39 ID:0LZjaFrFO
>>876
新絵のが完全上位互換。
879ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:40:30 ID:7eOMuEQL0
>>876
全然違います、ガンキャリーなら怒涛かと思ったが
某レートスレではノリスが高いな…トレ試しに出す価値はあるかと
880ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:43:07 ID:IIy/xHbP0
ユウとかテネスは旧版に特殊能力が追加されてるエラッタ版で同じ扱い
デンとかノリスは見た目が似てるけどVer2扱いの上位互換版
881ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:44:49 ID:eOjVwxA60
>>880
ちょっと待って欲しい、バザーク大佐は覚醒が5、パイランクがA→Bに下げられているので単純な上位互換ではないぞ
882ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:52:22 ID:IIy/xHbP0
>>881
確かに単純な上位互換ではないな、Ver違いで強くなっていると言いたかったが
そこは言葉足らずだったかと

デンは特殊能力が追加されて、コストも下がってるし
トータル的には上位互換かな、とw

ノリスも覚醒値が上がってるけど共鳴とか使う人には弱体化とか言われたりするw
883ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:47:54 ID:7O9gTaEy0
普通のビームサーベルより少し攻撃範囲が広いMSって
連邦はピクシー、ジオンはゲルググナギナタ系、イフリート系で全部でしょうか?
884ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:59:19 ID:uplzh1Ca0
ガンダム/ARも広いらしい
885ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:10:27 ID:fz7QATC0O
流れぶった切ってすみませぬ。
ジオン大尉なので初心者にはならないんでしょうが質問させて下さい。

そこそこ立ち回りも出来るようになったので最近全国デビューしたのですが
今日は全国4戦4敗、まあその内の3戦はまあまあの内容だったのですが
そのうちの1戦で相手の藁デッキ(岩ザク×3+チェーンマイン装備、アッグガイ×2)にわずか二回しか攻撃できず
終始相手のターンで負けてしまいました。

こっちのデッキは
・NBザク+ビッター+MMP78+3ガト盾+オプスラ
・ズゴE+リリア+ハンドミサイル×2+オプアマ
・ヒルドルブ+デル+伏兵
だったと思います。
886ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:17:03 ID:dIHcSyY20
>>885
・・・で?
887ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:18:01 ID:suw2N7PB0
診断スレに行った方がよくないか?
888ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:19:40 ID:EXN+xQfP0
>>885
相手は黄色見え見えなので赤か黄色で受ける
マゼラドップ砲を入れる。

特にマゼラドップ砲は障害物の無い場所以外では必須
889ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:20:14 ID:8wSF9tTD0
それだけでは本当にぶった切っただけだな
890ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:22:03 ID:qS9EEW0j0
狩りくせーデッキだな
891885:2008/01/21(月) 01:25:18 ID:fz7QATC0O
読みにくくてご免なさい。
俺自身も対人戦は7回しか経験なく相手に翻弄されっぱなしだったのですが
手強い藁デッキに対処するポイントがありましたらご教授願います。

またこちらのヒルドルブの赤撃ちが相手ジュアッグに直撃したものの半分しかダメージを与えられませんでした。
CPU戦と比べて対人戦では一撃がデカい武器などにはダメージ補正が掛かったりするものでしょうか?
892ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:25:39 ID:suw2N7PB0
>>890
ガーベラ+ビーマシ+ガト盾+αで395×2とかに比べれば遥かにマシだと思うぞ

俺が気になるのは艦長を書いてないことだが
893865:2008/01/21(月) 01:35:41 ID:fz7QATC0O
携帯からなので小出しの書き込みになってしまい申し訳ないです。

艦長はコッセルでした
894ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:41:42 ID:lESmo+g40
こっちの攻撃が2回しかできなかったって言うところが
明らかに上級者のサブカっぽいね。
そういうのは事故だと思ってあきらめるべし
895ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:42:31 ID:fwQJKGNV0
>>891
とりあえず対人戦をもうすこしこなすことから始めた方がいいと思うよ
7戦だとまだ対人慣れしてないだろうからまずは場数を踏んで慣れることだよ
藁の対処はその後でも十分間に合うよ(てか尉官じゃ早々当たらないと思う)
もしそれでも藁をどうにかしたいと思うならようつべやニコニコに上がってる
藁系動画を見て「自分ならどう対処するか」っていうのをイメージするといいんじゃない?
他人の動画って客観的に見れるから結構役に立つよ。

あと、一撃で半分しか減らないっていうのは相手の防御力を考慮したのかな?
同じ一撃のダメージでもボールみたいなHPと装甲の薄い機体に当てた時と
FAガンダムみたいな高HP・重装甲の機体に当てた時とでは減り方は当然違ってくるわけだから
毎回半分以上削れるとは限らないよ
896885:2008/01/21(月) 01:49:34 ID:fz7QATC0O
>>888
たしかに相手は終始機動重視だったと思います。
焦りまくりで赤ではなく普通に青受けしておりましたorz

マゼラ砲は一枚あるので今度使ってみます(足りない場合はザクキャノンで代用してみます。
897885:2008/01/21(月) 02:02:12 ID:fz7QATC0O
>>894
サブだったかもしれないです・・・
37連勝していたので腕は半端じゃありませんでした。

>>895
確かに対人戦はまだまだなので(大尉になったのも掘氏さんと当たっただけなので)
もう少し対人戦で経験積んでみます。

一応対藁デッキのためニコニコあたりで動画も探して見て今後の糧にしたいと思います。

皆さん即レスありがとうございました!
898ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:09:08 ID:8wSF9tTD0
>37連勝
これを先に言っておけば一気に理解されたのに…
確実にサブカです、運が悪かっただけ
899ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:41:58 ID:d18TwNIh0
エネルギーパック対応のビーム武器はいいけど、
ジオン側にエネルギーパック付きの盾が見当たらない。
バルってGP01盾使うしかないのでしょうか?

それとも以前はあったのでしょうか?
900ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:03:46 ID:ZdXHgrXTP
>>899
ジオンでEパックを利用する3つの方法

UCガトーで
 ・GP盾を持ってくる
 ・ステイメンかデンドロ(排出版)を持ってくる
私服シーマ(R)を使う
901ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:31:24 ID:ve79lqxKO
>>900
鹵獲兵器
「この私を忘れてませんか?」
902ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:43:29 ID:JzelY5+aO
いつも敵軍に開始直後の攻撃をとられてしまいます
 
やはりむやみに攻めるより敵軍が向かって来るのを待つべきなのでしょうか?
903ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:47:33 ID:Ynl858wR0
>>902
編成のレンジは?
ライフル、狙撃系の武器がなくて、主にマシの編成だったらとれなくて当たり前。

開幕直後とりたいなら、青撃ち待期が有効だけど、守りに徹するとジリ貧になる可能性大。

あと目押し力の差もあるかもしれん。
編成を晒さないと、あくまで想定内とテンプレ的な回答しかできないな。
904902:2008/01/21(月) 14:08:32 ID:JzelY5+aO
>>903

隊長機
マレット
ゲルM
MMPマシンガン
ゲルシールド
ダブロク
 
二機目
トップ
ザクU改
ザクマシ
三連装〜(名前忘れました、手に付けるタイプの物です)
ラストシューティング
 
艦長ハモン

見事にマシンガンのみでした…
今はコストに空きがない状態なんで上がったらライフル系を持たせてみようと思います

返答ありがとうございました
905ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:45:39 ID:Yq0jlefWO
>>904
ラスシューをロンスコ、ザクマシをバズに替えるだけでも初手の取れ具合は変わってくるよ
906902:2008/01/21(月) 16:53:00 ID:JzelY5+aO
>>905
ほうほう…
 
ロンスコ持ってないんで帰りがてら仕入れてきますっ!
907ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:37:29 ID:YzUz7sbX0
シーマ私服のEパック効果って、
シールドでEパックの効果が適用されていなくても増えますか?
要するに、アクトBRやビーマシを持っているだけで適用されるのでしょうか。
908ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:40:59 ID:4k4ArboU0
>>907
ヒント:ジオンにEパック対応の盾or機体が無い
これじゃダメか?
結論言うと効果あり
909ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:53:54 ID:YzUz7sbX0
ダメ。

いや、鹵獲できるでしょ。ステイメンとか。
バルガトー、ステイメン、片手ビーマシ、3ガトシーなんて編成をたまにやるんだが
これでしか増えないのかなーと思ったんで

ありがとうございました。
910ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:22:26 ID:CWmeKFD10
ステイメン+ビーマシ+GP01盾+至福シーマ様で35発になるのか
911ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:27:04 ID:n2i/P2TwO
>>910
Eパックと私服シーマ様は意味がない
Eパックか私服シーマ様と外ジェネなら効果あり
912ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:45:41 ID:2HLIn6Hx0
質問させていただきます。
0079排出のCU-0038 集中砲火ですが、命中率減少は発動するのでしょうか?
913ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:00:16 ID:acciG8ez0
発動するよ。同じカードなら0079と0083の枠違いで能力が変わることはないよ
おそらくこの質問が出るっていうことは命中率減少って書いていない古いバージョンのが手元にあるのかな?
914ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:06:10 ID:/7d6X8eO0
先日共鳴+ボルク+ピクシーにラル+ラルグフのザクマシ+フィンバルを全弾回避されたり
格闘をかなりの回数回避されたりしたんですが
もしかして共鳴って0083稼動時並みに回避するようになったんでしょうか?

ver1.01でまったく回避しなくなって絶望した覚えがあるんだけども
915ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 05:39:41 ID:TkhtHFjWO
質問回答お願いします。

アルテイシアや新ララァのテンションMAX時の能力は味方全体に効果があるのでしょうか?自分だけでしょうか?
916ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:38:53 ID:n2i/P2TwO
>>915
敵全体
917ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 10:22:43 ID:ICZGxUJG0
>>915
ララァとアルテイシアに向けてロックしてるやつのみ
他のキャラへのロックは通常速度
918ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:01:43 ID:dg63DEyJ0
デンドロとか脱出機能のある機体で教コン(哀戦士等でも)*○となってる場合、
ステイメンになっても*○の数値は引き継がれる?
919ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:07:06 ID:R3eGhqXHO
>>918引き継がれるが脱出機構では哀戦士のカウントは増えない
920ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:08:34 ID:dg63DEyJ0
>>919
サンクス
921ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:12:07 ID:dlpx/aREO
>>914
回避一つも上げてないうえに育成モードなため艦長はマイ、カスタムも戦闘データ付けてたシマゲル乗ったユウキがCPUの×6ロック(敵はバニング、志郎、マックス)を攻撃重視で2発被弾のみでやり過ごしたりすることさえある。

共鳴の効果がどうあれそれは運がなかったんだろう。
922ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:54:59 ID:/7d6X8eO0
>>921
どもです、回避って本当に当てにならないですね(´・ω・`)

ついでに質問です、共鳴つけるのに覚醒低い人探してたらロイ・グリンウッドが出てきました
この人の特殊能力の援護射撃ってビーム、実弾のどちらでしょうか?
923ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:56:38 ID:acciG8ez0
>>922
ビームだよ
924ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:58:34 ID:uu7ENcqc0
若本はビームだよ
925ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:09:50 ID:cnDFZ3Zz0
>>923>>924
サンクス

ビームなんだ…なんとなく機銃っぽいかなぁなんて思い込んでた
926ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:28:25 ID:pyCZrChu0
援護射撃って能力を持ってる人によってビームか機銃かが変わるの!?
927ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:47:05 ID:AJwdL+GO0
マサド、キキ、バレスト、アハンモのみ機銃だよ!?
928ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:06:33 ID:secGuEM30
質問です。
少尉昇格時にファルメル(複線艦)、中尉昇格時にムサイ(主線艦)を受領した後、
少尉に降格すると、没収されるのはどっちですか?
929ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:08:32 ID:LG8BtMyx0
没収されたりしない・・・はず。

前に同じ話題が出てた気がするから過去ログ漁ってみるといいかも。
930ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:17:07 ID:pyCZrChu0
質問
デンドロに核バズ持たせたら脱出前からカウントされてる?
特殊作戦が無い日があるけどなぜ?
931ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:21:22 ID:D0IAm+ND0
>>930
カウントされてるけど予備戦力残ってたら再出撃時にリセット。
終戦日は特殊作戦がない。
932ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:22:29 ID:oD4RJmnv0
>>930
核のほうはシラネけど特殊作戦が無い日は俗に終戦日と呼ばれる
つまり戦争が終結したから作戦が発動されない
933ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 02:17:25 ID:AJwdL+GO0
終戦日に模擬戦やってくれればいいのにね
934ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 03:06:02 ID:g5D0bbyR0
メットガトーが当たったけど強い機体を持っていない…
ガトーを弾にトレードして色々カードを増やしたほうがいいのか。。
パイロットよりも機体性能の方が重要ですよね?悩む。。
935ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 04:31:45 ID:gv5E1lzo0
Wikiにはサイクロプス隊全員で組むと全員のテンションが強気の状態になる
と書いてあったけれど、ミーシャ+バーニー+ノイエンならば、
ミーシャとバーニーの相性○の効果は全く無いの?
936ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:17:46 ID:uwIx/5Us0
効果ある。
相互に○だとゲージ半分くらい、相互に◎だと強気スタートって感じかな。
(開幕奇襲集中砲火ですね)
937ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:45:57 ID:urif0gf70
相互◎程度で強気いかなくない?
938ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:30:21 ID:MbskEV0r0
>>934
パイと機体どちらが重要かなんて思ってる時点でトレした方がいいな
ガトーが好きなら育成する価値はあるけどな
939ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:36:16 ID:dzxHzPXp0
>>934
もし落ち順に自信があるなら放出せずにGP02Aに乗せて使え。
GP02A持ってなかったらベテランプレイヤーに飲み物でもおごれば貰えるぞ。
940ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:12:43 ID:lWGYHIEnO
ちょっとお聞きしたいのですが

連邦のMSで固定バルカンと固定盾が付いてる一番安い機体ってジムホワイトディンゴでOKですか?
941ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:19:56 ID:W05gKw0NO
>>940同じコストで陸戦用ジムてのもある
942ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:30:02 ID:G1UTBLklO
陸ジム
943ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:34:04 ID:AJwdL+GO0
>>941
失態である。陸専用ジムのコストは90なのだ
944ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:40:50 ID:urif0gf70
ズム
945ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 13:18:03 ID:OD49cOAzO
陸戦型ジムの方は同コストだが固定バルカンが無い
946ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:06:16 ID:TEeBAk97O
モビルスーツに適正のタテや武器を持たせるとどんな効果があるのですか?
947ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:08:00 ID:5BcPWcMI0
武器→命中が上がる
盾→盾がちょっと硬くなる
948ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:37:34 ID:iGAzU8HA0
>>940
ジムWDですが、クロニクルの方が同じコストでも格闘の命中率とダメージが高いのでオススメ。連邦の某将軍の愛用MSでもあります。
949ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:35:25 ID:lWGYHIEnO
ありがとうございました

藁デッキってのを試してみたくて安いMSさがしてました。

ジムライフル持たせてみたいと思います。

ジュダック+伏兵+小盾+ジムライフル+ジムホワイトディンゴ

みたいな感じですが…

クロニクル版てちょっと絵がカッコイイやつっすか?
なんが絵か違うのがあったのでそれですかねぇ?


950ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:47:48 ID:bk0s7HOc0
>>948それはあ・り・え・な・い
951ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:19:11 ID:0wqS8GKgO
>>949
盾なし陸ガンかEz8の方が良い。固定盾ないけど地形や武器適正も良好だしスペックが高い。WDジムだと防御ミスると一撃だからな
952ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:25:54 ID:4WzZcahD0
ゲリラって一回みつかるともう、アウトなんですかね〜?
自分なりに探しては見たものの分かりませんでした、CPUじゃ分からないよ〜
おねがいしますだぁ〜
953ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:27:13 ID:bk0s7HOc0
>>952一度見つかったらもう無理

ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 58枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201074711/
↑新スレね。>>1で間違えあるけど(・3・)キニスンナ
954ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:27:17 ID:te++URSI0
>>948
(;^ω^)
955ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:34:22 ID:4WzZcahD0
>>953
さっそく教えてくれてありがとうございました、一回見つかるとアウトなんですか・・
コスト80もあるのにねぇ・・・
ジオンのドクロマークついた変な人は何回も消えてたからてっきりできるかと
思ってた・・・・・・
956ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:35:15 ID:te++URSI0
>>955
それはおそらくゲリラではなくアンブッシュだ
957ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:47:57 ID:4WzZcahD0
アンブッシュってなんですかね〜カスタムCwikiみた限りだと分からなかったのですが
ジオンのパイロットの名前でもないようなので教えてもらってもいいですか?
958ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:51:05 ID:te++URSI0
ラルグフ、アッグについてる
攻撃ボタン長押しで時機を消せる
959ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:51:44 ID:t7ghotb00
>>957
wiki内で検索しろよ・・・。

ランバ・ラルの詳細みてこい。特殊能力だ。
960ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:53:07 ID:4WzZcahD0
検索してみたんですけどへぼったみたいっすごめんなさい
返信ありがとです。
961ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:55:49 ID:te++URSI0
>>959
いい加減なこと

ときどき、wikiで調べろ調べろいう奴がいるんだが、簡単なことなら
答えればいいじゃん。「調べればすぐわかる」とか言うけどそれはつまり
「すぐに書ける」答えなわけで。

べつにビルダースレをバカにするわけじゃないが
ほかの初心者スレだと「初心者に自分で調べろはNG」っていう
ルールがあるところがほとんどだぜ?
962ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:58:22 ID:ynJsgkeAO
へえ…そんなとこもあるのか
俺の覚えてる限りの初心者スレは全部自分で調べてからだけどな
963ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:04:17 ID:bk0s7HOc0
>>961過去スレよんだことあるか?
同スレ内に10個同じ質問があるとかザラだったんだぜ(二重武装とかロックオンできませんとかな)?
その頃から「過去レス嫁」「wiki嫁」て言っているわけ
そんな質問が続いてスレが三日くらいしか持たなかったこともあるからね・・・
そあ教えられることはなるべく教えたいけど調べる努力をしない奴には教えたくないよ。
それに自分で調べれば色々読むことになるから勝手に物を覚える品
964ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:08:17 ID:t7ghotb00
>>961
一応、丸投げにならないように見なきゃならんところは指定したんだが、
気に障ったならスマン。

ただ、wikiがあるのにそれを熟読せずに質問するのはいかがなものかと。
初心者スレは、初心者歓迎だけど人間初心者は歓迎しないよってのが共通認識なんじゃないの?
人間初心者って言い方は失礼だけど、まずはwikiを熟読することがスレで質問することの前提条件じゃないかな?

それと、他の初心者スレで自分で調べろNGは聞いたことないな・・・。
最近の主流がそうなら俺の考えが古いのかもしれん。

まぁなんにせよ気に障ったなら謝るわ。
965ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:09:16 ID:te++URSI0
>>963
無意味な議論はしたくないけどさ。
俺このスレが始まったとき(自分が初心者のとき)からいたし。
調べる努力をない奴〜には同意だが、
少なくとも>>952は一度自分で調べてるじゃないか。
966ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:14:08 ID:W05gKw0NO
>>965ちゃんと調べてたら『わからない』とは言わないんじゃないかな
967ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:14:29 ID:t7ghotb00
まぁもうすぐ埋まるし埋めついでに書いていこうぜ!!!!111

>>965
そもそも>>965は、wikiに書いてあることをまた再度説明したいのか?
wikiを読めば質問者もよくわかるはず。

「wikiを読んだけど、詳しくはわからん。どういうこと?」
という疑問に始めて俺達肉入りが答えるのが初心者スレだと思うんだけど。

wikiに書いてあることをただただ回答するのは自己満足にしか思えん。
968ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:27:06 ID:urif0gf70
自治厨自重
969ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:48:54 ID:DRGDQg/a0
>>961
とりあえず、
>「初心者に自分で調べろはNG」
がどこの事を言っているのか、教えてくれ。
この板だけざっと見回してみたが、
ほとんどの初心者スレは、
「質問する前にwikiやテンプレ読んで」
ってスタンスなんだが。
970ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:52:00 ID:te++URSI0
>
■注意事項
初心者スレで調べろは厳禁です。
初心者の質問は全て調べればわかることですが、わからない部分が
多く調べるのが上級者より格段に時間が掛かってしまいますので、こ
ちらでQ&A方式で手取り足取り答えております。
中には荒らしやいたずら、冷やかしでの質問もございますが、それらは
各自判断しスルーしてください。また、質問の仕方が気に食わないなど
のときも同様に答えてあげないという権利を行使していただければ、十分
効果がありますので文句をつけるようなことはご遠慮くださいませ。
最近、携帯で初心者を装い質問を書き込んでは、PCで回答を書き込む
意味不明な自演が目立ちます。
運営はMACアドレスの組み合わせの何パターンかを把握しています。
傾向として荒れる原因なので心当たりのある方は自重してください。

>
■回答者へ
最近、つまらない質問をして、回答者の「ググレ」「試せ」のレスに反応し、
誹謗・中傷行う、初心者を装った荒らし(通称 : 癇癪火病くん)がいます。
彼は怒ったり文句を言う回答者を見て楽しんでいます。
もしそんな輩に当たってしまった場合は、すみやかにIDをNGにしてスルーしましょう。
971ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:57:09 ID:KVD8LzgD0
俺が知ってるこの板以外の初心者スレもまずテンプレとwiki嫁だな
>>970なんて極々少数だろ
972ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:57:28 ID:UvEuVPpJ0
自分で調べて得た情報は記憶に残りやすい。
人に聞いて得た情報は右から左に流れやすい。

学生の頃分からない事や単語があったら、自分で辞書を引いて調べなかったか?
973ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:03:18 ID:DRGDQg/a0
>>970
だからそれはどこだよw

アイドルマスター初心者スレ 思い出38個目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195717755/
三国志大戦3 初心者スレッド 83
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200584396/
【戦場の絆】初心者・質問スレ27問目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199850961/
【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第8戦】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190955960/
パワースマッシュ3 初心者スレ9
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200064521/
頭文字D4【親切丁寧】攻略・初心者スレ Seminar.9
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197564898/
【安牌が】MJ3EVO初心者歓迎雑談スレ3【なーい】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194937022/
HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ9
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200319148/
DRUAGA ONLINE ドルアーガオンライン 初心者スレ 13
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199452635/

俺がこの板で見たのはこれぐらいだけど、
まとめorテンプレ嫁と明示してないのは
ドルアーガスレぐらいなんだが。
974ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:06:44 ID:DeWH3D760
おk
自己解決した。
が、塗装初心者スレしか見つからなかった。

>>961のように言うなら、
せめて俺が>>973で挙げた数以上は、
例を挙げてもらわないと。
975ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:10:28 ID:uJB6+2vg0
>>970
どっから持ってきたんだよソレ
976ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:12:37 ID:C2Pdxk73O
最近wiki読んだけど分かりません><っていう奴は殆ど調べてない気がする
だって平気で質問内容の項目の一番最初に書いてある事聞いて来るんだぜ
977ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:13:41 ID:lWGYHIEnO
>>951
ありがとうございます。

実はそのあたりも悩みどころで

藁5機なんですが

ロブ、マイク、シンはバズジムに乗せてコスト195
サリーはガンタンク+ハロ+ダブルロックオンで190
あと伏兵を発動させたいジュダックなんですが
190未満に組まなくてはいけなくて…

そうなると
ジュダック+伏兵+子盾+ジムライフル+ジムWDで180か
アドバイスのとおりEZ8で組むと
ジュダック+伏兵+子盾+100マシ+EZ8盾なし で180になっちゃうんですがどんな感じでしょうか?


978ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:17:21 ID:hhLYv+gY0
>>977
横槍失礼するけど
その辺りの話になってきたらここよりデッキ診断スレの方が
いろいろとアドバイスもらえると思うよ
979ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:37:47 ID:TEeBAk97O
>>947
サンキューです。
980ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:11:49 ID:lZ4LKIwL0
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>>980 すまん! 埋めついでに、1度やってみたかったんだ!
981ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:19:22 ID:oD4RJmnv0
>>980
それって結構気になってるんだがどうやるの?
ついでに生め
982ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:23:21 ID:KVD8LzgD0
>>981
半角スペースを2個以上連続で置くと表示されなくなるのを利用してる
例:□ □
>>982
983ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:26:58 ID:oD4RJmnv0
>>982
なるほど把握
984ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:35:11 ID:uwIx/5Us0
常識的に、
質問する側は、まず自分の出来る限りで調べるべき。
その上で、もしまとめWikiの存在を知らないのなら誘導をお願いしたり、理解しにくい記述についての補足を求めたりする。
回答する側は、前提として「好意」や「善意」による書き込みであるが、
不明瞭なもの・質問者にとって理解しがたい内容のもの・偽情報などは避け、出来る限り正確な情報を分かりやすく説明するよう心がける。

私は、これが最低限の常識であると思います。
また、まとめWikiを度々編集してもいますが、最近の質問者の中には「Wiki内のどこに説明の記載があるのか分からない」というものをよく目にし、残念でなりません。
初心者に対しても親切なWikiを作り上げる為にも、現状でまとめWikiに追記すべき事項はなにがあるでしょうか?残り少ないスレですが、ご意見を賜りたく思います。
985ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:38:04 ID:AJwdL+GO0
人間的に初心者だからしょうがない
986ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:45:07 ID:SCOlFDUa0
wiki内検索すりゃ良いだけの話だ。
そこから当たりを付けて調べていけばおのずと分かるだろうに
それすら出来ない奴に教えたって無駄
987ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:48:20 ID:hhLYv+gY0
調べる以前の問題かもしれないけど
記述があるのに「探しても見つかりませんでした」って人のために
Ctrl+Fでページ内を検索できるって書いてもいいんじゃないかと思うんだけど微妙かな?

あと、FAQのQ19関連で枠違いのことについては別項目にした方がいいかもしれない
他のゲームだと古いカードは使用不可になってるのもあるみたいだから古いカードでも
使えるってことを明記しておくといいかも
ついでにバージョンによって書いてある内容が異なるものがあっても
一番最後に排出したバージョンの記述が適応されるってことも書いてあるといいと思う
988ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:36:01 ID:uwIx/5Us0
>>987
建設的なご意見ありがとうございます。
ページ内検索に関してはコンピューターリテラシーに関することですので、
○ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
の一文で事足りているかと思います。
というか、スレをざっと眺めると質問者の方々がテンプレを見ていないというのが良く分かりますね。

旧枠カードについては確かに記述か簡素であるように思えますので、検討の後編集したいと思います。
989ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:11:25 ID:uAqK0CKVO
調べもしない奴は初心者じゃなくて教えてくんだからスレ違い
990ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:57:13 ID:enw8hxtxO
あと携帯も設定のime.nu追加でmobazirra(スペル違ってたらスマソ)辺りで見ればデータが見やすくなるのを知ると知らないとでは大きいと思う。
普通にキャラクターやメカニックのページを見ると何が何だか分からんし。
991ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:08:37 ID:de4QAr6XO
質問しがたい雰囲気ですが、空気を読まずに質問です

ガンダム5号機Bstをコロニーで出すと地上の適性は○となるのはわかりますが、
森があるコロニーの森の地帯は適性はどうなるのでしょうか?
また、イフリートなど、地上◎の機体をコロニーで出すと、そのまま◎として扱われるのでしょうか?
992ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:48:58 ID:MSvz/CFZ0
>>991
5号機については△適正だと思うが・・・
宇宙にも出れるUC4号機の適正見ると△だし
他の汎用機体も大体△多いみたいだしな

イフリートはコロニー=地上と同じだと思って差し支えないと思う
993ゲームセンター名無し
質問→wiki見ろ!・・・ばっかりになったらこのスレ過疎る。

質問に答えると同時に『wikiにも書いているから今度から調べてみるといいよ』と一言入れるだけで十分かと。
・・・と言うより、こんな事ぐらいで不愉快になるぐらいなら、ここに来ない方がお互いにとって良いかと思うのだが?