アイドルマスター初心者スレ 思い出37個目

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1ゲームセンター名無し
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  _.ゝ  ∠_    事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 /       ヽ . .質問する前にまず>2-14を読んでくれたまえ。
/         ヽ   XBOX360で家庭用が発売されたのだよ。
|  ||     ヘ  ヽTVアニメも絶賛放映中だから楽しんでくれたまえ。

☆総合スレ(関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ)
【アイドル】THE iDOLM@STER139週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182700487/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出36個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182266957/
     __ ,
  .'´7'´`´ヽ
  ! 〈(从从リ||  小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
    /)卯i、    小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
   <' __,ゝ       上級者スレや隔離スレでお願いします』
     し'ノ    小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』
2ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:23:58 ID:L01auuI20
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。

【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。

【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ
3ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:24:31 ID:L01auuI20
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)

【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。

【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

アイマスwikiの用語事典も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5.html
4ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:25:04 ID:L01auuI20
●○●簡単育成講座●○●

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 EDランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。

・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。
5ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:25:41 ID:L01auuI20
■□■オーディションを受ける前に■□■

・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。

・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)

・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。

 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/

・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。
6ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:26:27 ID:L01auuI20
★よくある質問★(1/3)

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ ttp://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
 携帯→ ttp://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分 :初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。

Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能

Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。
7ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:27:05 ID:L01auuI20
★よくある質問★(2/3)

▼△▼オーディション関連▼△▼

Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。

Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。
8ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:27:40 ID:L01auuI20
★よくある質問★(3/3)

▼△▼携帯サイト関連▼△▼

Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。

Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。

Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える
9ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:28:21 ID:L01auuI20
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆

<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し
10ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:28:57 ID:L01auuI20
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し

Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)
11ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:29:32 ID:L01auuI20
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆

<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
12ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:30:10 ID:L01auuI20
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。

<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
ttp://imas.orz.hm/top.php

ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。

ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。
13ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:30:57 ID:L01auuI20
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。
14ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:31:48 ID:L01auuI20
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容などなど 項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
15ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:34:58 ID:L01auuI20
    ./ ̄`ヽ     
    |   /  く  以上が我が765プロの新人プロデューサー育成カリキュラムだ。
  _.ゝ  ∠_    頑張りたまえよ、諸君!
 /       ヽ . 
/         ヽ  
|  ||     ヘ  ヽ
16ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:29:03 ID:br0fy2o70
社長、質問です。
オンエアを非表示にしている場合は、オンエア中のアクシデント&アピールは反映されるのでしょうか?
内部で反映されて増減するのか、それとも一切反映されずに、アイドルレベル分だけ計算されるのでしょうか?
17ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:02:06 ID:Bl2tdyJG0
>>16
オンエアのon-offでファン数は変動しない
つまりアクシデントは内部で反映されてる
18ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:24:18 ID:br0fy2o70
うっす、精進するっす。
19ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:37:16 ID:TueZ9VC8O
いちおつ!
20ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:37:25 ID:4SKwxm7nO
>>1モツ!!
21ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:11:32 ID:OzpAiXZ60
>>1
乙、いいねぇ!気に入っちゃったよ、漏れ!
22ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:52:46 ID:dK4z0AU7O
1乙ですぅ…

>15で社長の締めの言葉が良いですね

箱から入る人とか、まだまだ何気に新人Pは多いかと。有益なスレにしたいですね
23ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:11:54 ID:sYNiBZEsO
マスター系オーディションについての質問です

例えば、ボーカル流行時にビジュアルマスターを受けたら、
勝利補正はどちらのイメージに加算されるのでしょうか

どなたか教えてください
24ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:25:31 ID:OZZiIROk0
>>23
勝利補正はオーディションの流行につく
よってビジュアルマスターを受ければビジュアル
25ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:28:49 ID:sYNiBZEsO
レスありがとうございます

早速受けてきます!
26ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:13:30 ID:xN1n6AyS0
最近は初心者スレにぎわってますね!

にぎわいに乗じて初歩的な質問です・・

1.歌姫の参加条件って流れてくる順番は決まっている?

2.前スレとかぶるかもしれないが、ブーストとラッキーPが重なった場合は
  明日のラッキーPに選ばれて、その日ブースト貰った場合(ブーストがラッキーPより後)だと、ワクテカ2回
  逆にブーストが先にきてから、ラッキーPに選ばれると、ブースト無効になってワクテカ1回(ラッキーP分のみ)であってるのでしょうか?
  後者の場合はラッキーPの翌日以降のブーストも無効化される??(あずさのブーストが1〜4日の状態で2日目にラッキーPに選ばれる。あずさのメルブ消されて、あずさの3,4日目の時間内プレイしてもワクテカなし?)
27ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:38:41 ID:BPuGYpOB0
>>26
なんか、デジャブーを感じる質問だなぁ(^ ^;;

1.
>>11,12の注1を参照の事。

2.
おおよそその認識でよろしい。
まあ、なかなか無い事だけどね。
ブーストとラッキーPがかち合うなんて。
28ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:14:47 ID:gwjXBscx0
ブーストが先に来てても二回使えるよ。

もちろんカードを一旦抜く必要があるけど。
2925:2007/09/26(水) 23:29:41 ID:xN1n6AyS0
返信ありがとうございます。

11に書いてなかったから聞いたのですが、12のほうにあったんですね・・
見落としていました。

明日は2回ワクテカできそうなので、亜美、真美一回ずつワクテカさせてきます(何
現在41週 今のうちにLONGか、思い出なくなる前にカラメモか、ぎりぎりまでC引っ張るかなかなか悩むところです(汗
30ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:08:31 ID:EpY5ykyC0
気になっている事があるので教えてください。

バッドコミニュケーションのリアクションが見たくて新たに開始したいのですが
思い出不足でランク低いまま引退させちゃうことになるかと思います。
プロデューサーランクが下がることはあるのでしょうか?
31ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:30:07 ID:79PyfC5O0
>>30
中堅P以下では降格しないとされているけど、それ以上だと降格することはある
こちらのサイト参照
ttp://kani.ninpou.jp/im/producerrank.htm#rankup
引退時はできるだけLv高いほうがいい
Lv12でコミュ20回くらいしていれば(コミュ結果に関わらず)まず降格しないと思う
32ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:11:15 ID:9wrrOUSDO
アイマス昇格条件の一つ「全キャラ育成経験有り」なのですが、
これはプロデュース活動開始していればなんでしょうか?
また、デュオ・トリオで育成したメインキャラ以外もカウント対象でしょうか?

九人中どうしてもプレイしたくないキャラが居るのと、情報サイトの書き方が微妙に食い違っていたりでわかりません。
33ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:29:26 ID:l0i2FjO20
>>32
一度でもユニットに含まれていればOK
引退させるする必要もない
まぁ初心者なら240万人到達するまでそれなりのユニット数使うと思うからその中のデュオやトリオに入れとけばOK

ってかこれは個人の好みだから何とも言えないけどプレイしたくないキャラでもやってみるのオススメ
俺も嫌いなキャラ居たけどやってみたら意外な魅力に気づいたりするぞ
結局個人の好き好きだけどな
34ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:13:45 ID:3ZkW7h51O
12レッスン法についての質問です

例えば、伊織・律子の場合は
「10週目魔法をかけて→19週目ヒアウイゴーのVi放置パターン」となっています

これには何か意味があるのでしょうか?

曲を変えるタイミングについては、これは小減衰をキャンセルためですよね
それはわかります

でもこの順でなければならない理由がわかりません

ヒアウイゴー→魔法をかけて→THE iDOLM@STERとかではいけないのですか?
ヒアウイゴーはNA取りにくいんです
35ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:15:41 ID:S1VWPUw30
>>31
ということは、最終結果の項目にある信頼度は
コミュの結果が悪くても上がるということなのですか?

コミュが難しくてなかなかパーフェクトが取れず、
このままではカラメモも受けられなさそうなユニットでも信頼が築けるか心配で・・・。
36ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:15:48 ID:/GfZUgXQ0
>34
Vo放置ならヒアウィガ先でもいいんじゃね。
37ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:46:58 ID:79PyfC5O0
>>34
12レッスン法は中級者スレ向きの話題かもしれないけど、
持ち歌補正が欲しいからヒァガにしてるだけ、魔法でも同じこと
THE iDOLM@STERはトリオじゃないと補正がない模様

>>35
アケの信頼度は選択肢の選択回数に依存する部分が強く、
結果が悪くても信頼度には大きく影響しない模様
自分もBADコミュ連発したユニットで信頼度S貰えてるから大丈夫だと思うよ
38ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:02:53 ID:nbWP39R70
>>34
他の人が答えてるけど持ち歌補正がもらえる為
だからこれに関しては魔法でも構わない
あと何故最後Vi放置でいくかというと、いおりつこのキャラ能力で一番高いのがViだから
曲減衰を受けた場合、その分他のイメージよりも高いレベルを維持できる
だから苦手なら別のキャラで言った方がいいんじゃない?
39ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:06:53 ID:V//Nq6qX0
低衣装でボナレ補正ってのは確定情報ですか?それともオカルトなんでしょうか・・・

今日立ち上げたあずさソロにて、オデ週は流行一致の衣装+アクセ、レッスン週はノーアクセ+スノーストロベリーにしたらずっと高テンションなのにボナレが3/7で出たので気になっているんですが・・・
ちなみにレ→レ(ボナレ)→レ→EF3万→Eランク昇格、レ(ボナレ)→レ→EF3万敏腕獲得→レ(ボナレ)→ルーキーズ→全国4万→レ、といった感じでした。
40ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:07:38 ID:CNt1EV4T0
>39
レベルが低いとボナレは出やすい。
41ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:22:45 ID:zHbC51w1O
大阪式、あやか式というのは何でしょうか?
詳しく説明お願いします
4234:2007/09/28(金) 00:25:07 ID:V9jtKJkYO
レスありがとうございます
よくわかりました

あと、「THE iDOLM@STERの曲補正はトリオでないと受けられない」というのには驚きました

今までずっと条件を問わず全キャラ共通で補正を受けられるのだと思っていましたよ


ところで、時に曲補正とは、どれくらいイメージに補正をかけるものなのでしょうか
正直今まであまり気にしたことがありません

毎回必ず使用キャラの持ち歌+THE iDOLM@STERで変更していますが、
持ち歌でない曲を選んだ場合とどれくらい差が出るのでしょう

イメージレベルで1〜2くらいは違いますか?
43ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:37:00 ID:nbWP39R70
>>42
そこまでの変化はない
アピール点に換算して3点とか4点ぐらい
これを大きいと見るか小さいと見るかは個人の自由です
44ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:39:41 ID:63Nl6OzEO
>>41
中級者スレ池
45ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:16:41 ID:w5+0Kr9X0
>>44
いつの間に?
と思ったら、上級者スレが名前変えたのか。

アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190727771/l50
46ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:32:28 ID:V9jtKJkYO
>>43
レスありがとうございます
よくわかりました


あと、19週目に曲変更をした場合、
小減衰が28週目、大減衰が33週目で間違いないでしょうか
47 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/28(金) 02:32:17 ID:Ofm3Pmrf0
>>46

小減衰が29週目 中減衰が33週目 大減衰が35週目だけど
それらを防ぐにはそれぞれ28、32,34に変えなければならない。
48ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:11:53 ID:V9jtKJkYO
どもです
49ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:07:04 ID:5hxjSd7jP
最近アイマスはじめたんですが
ブーストメールが月曜日きて、「火曜3時〜水曜3時に事務所にきて☆」
って言われたんですが、土日しかプレイしにいけないので
無視する形になってしまいました。

この状況でもまたブーストメールって
次プレイしに行くまでに来る事ってありますか?

一回無視しちゃったら、いったんプレイしにいかないとダメ?
50ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:37:01 ID:HVDeADj8O
>>49
来るよ
51ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:22:07 ID:5hxjSd7jP
>>50
サンクス!
52ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 18:04:39 ID:7GKjbgo00
新ユニット作成、1stで律子選択し2ndに春香でGOのつもりが1stのままで春香ソロ!オワタ!
ショボーンのまま新ユニット名画面へ。”おまかせ”でどんな名前があるのか
ボーっと見てたらそのまま決定!orz
しょうがないから12レッスン法とやらに挑戦だ!
春香じゃテンションが下がりきらなかった・・・
ええ・・・もうむちゃくちゃです

【Pランク】敏腕
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】E
【イメージLv】 8(アクセあり)(Vo:ほぼカンスト Da:ちょこっと Vi:1/3ぐらい)
【活動週】 14週
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計40↑個(パフェ表があったので・・・)
【テンション】 高
【ファン人数】 5人(残り5万人)
【曲】 [1stエージェント夜を行く(1週目)] → [2ndポジティブ(14週目変更)] → [3rd(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 Sまで行ってみたいです(行けるなら)

現在レレレオ(3週目でもテンション下がりきらないしボーナスも発生しないのでEF20k)
レレレレレレレレオ(ルーキーズ)レ(曲の変更)まで
結局ボーナスは2回のみ、12レッスン法はガツンとパラ上げてアクシデントを発生させなくし(少なくし)、
オーデ連戦で人数を稼ぐと私は認識してたので(あってるのかな?)、
ルーキーズまで取り敢えず上げれるだけあげてみました(私の実力不足で全然パラ上がらなかったですけど)
今後はレレレオでなるべくカンストまで行ってみようと思っています

色々突っ込みどころ満載だと思いますが、アドバイス等。。。ありましたらお願いします
53ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:06:09 ID:nbWP39R70
>>52
んと、ボナレ含めたレッスン14回やってそのステだとレッスンってあんまり得意じゃない?
12レやる価値ってのは追加レ引いてパフェを取って結果レッスン週を減らすこと(=その分オデをたくさんやれる)にあるからレッスンの腕をもう少し磨いた方がいいかも
もしレッスンの腕ちゃんとしてるよってんならごめんな

でアドバイスする点ってデータが少ないからこの時点では特段ないけど、しっかりとレレレオで内円カンストまで持ってくことがまず先決かな
ランクSをめざしてるってことだから、次回ブスメもらってさっさとトプ受けておくのもいいかも
あとは想い出が残ってるうちにカラメモかな
150k超えるだけなら全国40kだけでも余裕でたどり着けるから、普段40kでブースト貰ったら特別って感じですすめれば気づいたときにはランクSになってるはず
がんばってくださいな
54ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:08:28 ID:MeSg6ydU0
>>52
12レッスン法はソロでやるものではない
テンション下げずにルーキーズまでレレレレレ・・・とやるのは
初戦から高いLvで受けられるから一概に悪いとは言えないけど、
通常育成が無難、この後はレレレオで育成していけばいいと思う
まだ始まったばかりだし、アドバイスすることはそれくらい
55ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 21:17:03 ID:7GKjbgo00
>>53
E,Fランクでグッド以上の成功率が、ポーズは84%、歌詞63%
その他0%と圧倒的に駄目ですorz
特にダンスは全てのランクでグッドの記録が無い・・・

>>54
通常でがんばりたいと思います。私の鬼門ルーキーズ(初戦勝率2/4)
を超えたのでゆっくりトップトップに気をつけてがんばりますよ!

中級者すれとか覗いたら12レッスン法は今の私にはいらないモノっぽいので
まずはレッスンの実力伸ばしていきます。。。
56ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:31:34 ID:nbWP39R70
>>55
EFランクでレッスン飛ばしがない状態で常にGOODいけるようになりましょう
少なくとも3ジャンル全部網羅できるようでないとダメ
ボーズ&ボイスか歌詞・ダンス・ポーズか表現・ダンス・歌詞か表現・ダンス・ボイスこの4種類の組み合わせのうち1つは全部確実にGOODとれるように
でないと少ない期間に全ジャンルカンストまで持っていけない
とりあえず今回のユニットでS行けようが行けなかろうがレッスンが上手くなるようにそれを重点的にすすめたほうがいいかもしれないですね
レッスンは基礎だからそれが上手くならないと話にならないので

後、スコアアタックでもないのにカンペ使うのはおすすめしない
まだ敏腕ですよね?最初のうちは自分でコミュやって一喜一憂しながら進めた方が楽しめるし、オデでの腕もあがるかと思います
57ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 21:31:57 ID:7GKjbgo00
色々なスレを見返していたら結局のところ
自分のレッスンの実力で大分変わるんだなと・・・
レッスン週を減らせればそれだけファンを増やす機会が生まれると

お二方の意見等参考にがんばります。ありがとうございました!
58ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 21:59:00 ID:7GKjbgo00
>>56
前回までのユニット見るとSランクにぎりぎりなる事は出来るのかもしれませんが
序盤のレッスンでILがうまくあがらない→ルーキーズに余裕を持って挑めない
→敗戦、になっているんですよね

コミュに関して関ペの無いお店ではPコミュ17%グッド12%でした
こちらもパフェ率が低いので、おかげさまで40kに関しては0or1個でしのげるようになりました・・・

焦らないほうがいいですね。でも楽しくってついつい前のめりになってしまう〜
59ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:56:36 ID:uq1KSbsc0
>>58
まあ、この機会にいろいろ試してみるのが良いんじゃない?
次のユニットでガンガレ。
60ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:23:54 ID:Yf0ecgzKO
>>58
関ペの無いお店?
カンペ常備の店舗なんてあるのかよ、どんだけ必至なんだその店w
61ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:51:05 ID:3chLhdRz0
たまにあるなあ・・・カンペが各台に常備されている店。
もちろん使わないようにしているけれど。
62ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:29:06 ID:CaILrAAoO
>>30
厳密に言うと、中堅以下にも降格基準はあります。
ただそれは26点以下などの普通なら取れない評価を取ったときなので、考えないで大丈夫です
63ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:11:03 ID:13EfJypQ0
嘘吐きにも程がある。
ランクF解散の全キャラ全パターンを見るために
デビュー即解散させて7〜8点を何度もやったが
一度だって下がったことはない。
64ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:09:42 ID:CaILrAAoO
>>63
ごめん26点じゃなく6点
65ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:42:10 ID:bxOngu630
さっき真からブスメが来て
来週の日曜午後1時から月曜午後9時って言われてます。
明日なのか、10/7かなのか迷ってるが、明日でいいんですよね?
66ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:50:11 ID:LsIvsb7UP
日本では1週間は日曜日から始まって土曜日に終わるので、
来週日曜日は明日っすね
67ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:55:34 ID:bxOngu630
>>66 ありがとうございます!!! 明日出勤します!
68ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:27:29 ID:LsIvsb7UP
現在2週目Cランクで
Bランクうpリミットまであと7週しかないのですが、
ファン人数が37万9421人しかいなくて
70万まであと32万600人も足りません。

特別オーディションもTOPTOPだけ受かった状態で
あと2つはうからないとダメなので


1 カラメモ     3万増
2 発掘アイドル辞典 3万増加 (確実に敏腕待ち)
3     〃     〃
4     〃     〃
5     〃     〃
6 歌姫        5万増
7 LONG TIME      10万増 
----------------------------------------
           30万

と計画してみたのですが
それでも2万600人足りません。
オーディ後書いてある増加数よりも
ちょっとだけ増えるので
そのちょっとの増え*7週で2万600人ぐらい増やせますか?


てかそれ以前にもうどれか1ミスでもしたら終わりなので
かなり絶望的ですねorz
69ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:35:43 ID:LsIvsb7UP
× 確実に敏腕待ち
○ 確実にファンを増やすことと、敏腕待ち

の間違いです。イメージレベルが現在8なので敏腕がいないと
歌姫もlongtimeも厳しい状態なのですorz
70ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:52:53 ID:CaILrAAoO
>>68
出来るけど、真面目な話キツいです。
カラメモと3万は辞めて4万オデに行った方が良いかと思います。
携帯の登録はしてありますか?
もししてあれば、メールを活用して、うまく立ち回って下さい。

もしくは今回は諦め、全てレッスンの練習に充てて、
次のユニットに託してはどうでしょうか。
次を考えるならば、それの方が良いように思えます。
あと、上に質問用のテンプレートがあるから、
それにわかる範囲で書くと、アドバイスし易いです。
71ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:08:16 ID:LsIvsb7UP
>>70
カラメモと3万を4万に変えたら、全部成功で35万増加なので
一回だけ余裕ができますね。
アドバイス通りそっちでいってみます。
早速の返信ありがとうございます。

携帯は一応登録してあって、サブで入れている
やよいちゃんがメールくれたので
今日の午後2時からブーストはいるので今日いってきます。

置いてある一番近いゲーセンが往復100km(3時間)なので
週末のみにまとめてプレイしかできないので
メールブーストつかってちょっとずつ1週づつ進むってのは
かかる日数と交通費の関係であれなので、
今日だめだったら、3週目がんばります。

本当にありがとう。ではいってきます。
72ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:27:01 ID:wBG7M8jF0
初めて書き込みします。
レッスンにより増加する黒色の円が半分まできたら
カンストとのことですが、正確な半分の位置というものが
あるのでしょうか? それとも、大体なのでしょうか?
73ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:42:55 ID:L47OHnKkO
定規とかカードとかをあてるとわかるよ。
それぞれの円を区切っている線の端と端を繋ぐとちょうど半分。
内側の円の接線がその半分のラインに触れていればカンスト。

百聞は一見に如かずだなぁ。字面だけみても意味わかんないや
74ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:45:57 ID:VG4hc7I+0
>72
えっと。完全に正確に(半径の)半分です。

円に内接する正三角形に内接する円は半径が半分なので
たしかどっかに画像が上がってたような・・・・

あ、あった。

ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20061107125609.jpg

こんな感じに緑の線の部分をPカードか何かで当ててみればすぐに分かります。
75ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:51:04 ID:wBG7M8jF0
>>73-74
完全に理解しました。なんとまあ分かりやすい!
大変ありがとうございました。

最近まで、カンストという概念すら知らず、
黒円が半分くらいまであるのにレッスンしたら伸びないので
おかしいなぁと 思ってたところでした。
76ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:08:01 ID:n7GaxBGTO
アドバイス通りにプロデュースしてみたら初めてBランクに昇格
今73万人で、マスター系一つも受かってないけどAに行けるかな?
77ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:17:09 ID:Yf0ecgzKO
>>76
現状が分からないからAあがれるかどうかなんて知らね。

>>14のテンプレート使って、
どんな感じなのか教えてくれれば答えられるだろうが。
78ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:19:32 ID:Y0nxXWcu0
プロデューサーカードのカード更新が初めて0回になったのですが、
これは次回プレイ時に、ttp://sfrenatezze.com/establish/ などで紹介されている
カード購入分の代金を払って新しいPカードを購入してください、
ということでよろしいのしょうか?
79ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:13:54 ID:FzduzYZAO
>>78
Exactly(そのとおりでございます)
80ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:31:06 ID:IxqEthO40
今日、伊織・やよいのデュオでAランクドーム成功の解散コンサートを行ってきたんですが、
スタッフロールが流れずに終了になってしまいました。
箱の方のAランクドーム成功EDとも違ってたので、
いわゆるTrueEDでは無いのは分かっているんですが、
TrueEDの条件はどうなっているんでしょうか?

ちなみに、解散時のユニットのデータは
【アイドルランク】A
【イメージLv】 9
【オーデ勝率】 85%
【取得済み特別】 升3種・ルーキー・歌姫・LT
【ファン人数】152万0964人
です。
女の子からの評価は伊織がB+、やよいがEでした。
81ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:36:32 ID:2W37ZSZ00
>>80
Bランク以上でドーム選択、ゲージほぼMAXでコンサート終了が条件。
82ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:00:04 ID:dmxL2mpyO
>>80
TrueENDを見るにはただコンサートを成功させるだけではなく
サクセスゲージを96%以上にしないといけない。

イメレベが低い状態だけど、引退コンサート時のサクセスゲージは
どのくらいまで伸びてた?
83ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:55:51 ID:4xGgfd510
>>79
ありがとうございます。
次回はカード代金分多く持っていきます。
8480:2007/09/30(日) 02:21:26 ID:S287qmdY0
>>81>>82
サクセスゲージはしっかり見てませんでしたが、成功になった時点で、
後4・5回は余分があったと思います。
一応、最後までアピールはしましたが、MAXまで全く足りてないという事はありませんでした。

前回プロデュースした時がTrueEDだったので、てっきりAランクドーム成功させればいいと思ってました。
次からは、ゲージをMAXにするように気をつけようと思います。

と言っても、解散コンサートの時点じゃどうしようもないですね。
しっかり、ILを高いまま維持して、なるべく思い出も増やしておきます。
85ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:06:43 ID:DpoFJz5nO
Bランクドーム成功でもTrueにならないのはそれが原因だったのか。
ラストコンサートはルーレットで忙しくせずラストソングをじっと聴きたかったので、
サクセスラインに到達したらそのまま放置してたよ・・。
86ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:10:46 ID:kkI5LxvAO
ユニット放置による能力減退はどれくらいの物なのでしょうか?
87ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:41:13 ID:dmxL2mpyO
>>86
言ってる意味が分からない。
日本語で頼む。
88ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:07:31 ID:kkI5LxvAO
>>87
まんまの意味です。
長期間ユニットを動かさないと、放置ペナルティにより能力が下がると聞いたもので。
もしかしてガセですかね?
89ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:17:56 ID:HVCr3oUq0
>>88
明らかにガセ。
90ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:19:59 ID:fAeckSFoO
5週連続でオデでないと減衰くらうってのを勘違いして覚えたんじゃないかね。
その情報出した人は箱Pだな
91ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:45:13 ID:7UFc/hta0
質問ですが、不幸の手紙が来てテンションが最低に
なってしまいました。

こういう場合はどのように対処すればいいのでしょうか?
もったいないですが、休みを取るしかないのかな?

何か見るたびに不機嫌そうで、ドタキャンしないかと
はらはらしてます。
92ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:47:11 ID:waVHuYwH0
>>91
メールが使えるなら、ブーストメールが来るまで待つの一択
使えないなら…、ドタキャンしないのを祈りつつスタートして
無事に来てくれたらすかさず休み、かな。
93ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:53:11 ID:kkI5LxvAO
>>89-90
な、なんだってー!?
ブーストのガン待ちとの兼ね合いで減退あるって言われて真にうけちゃいました。
情報ありがとうございました。
94ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:16:59 ID:7UFc/hta0
>92
ブースト無理なら休み入れるしか無いのか・・

せっかくまぐれでパフェコミュ出したのにテンションは上がらないし
思い出も3つしか増えないしだったので、さっさと休みを入れれば
良かった。不幸の手紙は本当に最悪ですね!

どれくらいの頻度で来るんだろう?
95ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:18:20 ID:x/E60+n20
テンション低のまま進めてるんかい。
最近はじめて200クレぐらいやってるけどまだきてないなぁ。
96ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:37:29 ID:uwJJQd6H0
500週に一回くらいかな。
97ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:41:56 ID:HVCr3oUq0
>>94
レッスンパフェ、コミュパフェ、ボーナスレッスンパフェの3パフェで
翌日自力ブースト、テンションワクテカ!

と言う策もあるがかなり運に左右される(特にボナレ)んで素直に休むかメールを待つ。


後は特別オデに合格するとか、
ランクアップしてみるとか。
#どちらも翌週テンション高まで回復だったと思う。
98ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:50:33 ID:VOCvUDbr0
>>94
テンション回復手段に無理やりオーディション出場、合格という手もあるけれどはっきり言って危険すぎる。
テンション低い状態で行ったらありえないぐらい思い出ルーレットが早すぎる。

審査員を帰すつもりで最後打ったら、グッドアピールが出て満点、
合格になって回復したのはよかったけれど、怖くてもうやりたくない。
99ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:25:01 ID:jTpYVYBrO
>>98
badボムはノータッチでもおkだぞ。
100ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:25:20 ID:gf4mWINWO
不幸の手紙を通算7通もらっている者です。
ガチユニットでなければ、不幸の手紙も結構楽しめるんですけどね。
メール不可で休みを入れたくないのであれば、オデ2連勝が現実的でしょうね。
テンション低でのオデが未経験なら、どれ程キツいかを知っておくのもいいかも。
このスレ的には推奨しませんけど、負け覚悟してオデ強行するなら、
BOMは各節の1アピ目に落とすこと。
101ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:33:07 ID:3H3yXjmJ0
>>80
ゲージ内、successの文字全てが色で埋まってるとtrue。ライン超えてても埋まってなければノーマル。
ちなみに引退思い出ルーレットはBAD発生率が時間が経てば経つほど少なくなっていく。
特に残り思い出総数÷ターン数=4以上なら100%GOOD&一回の上げ幅大きくUPなんで、最初からルーレット回すよりかはしばらく放置して見守ってたほうがtrue行きやすいよたぶん。
一番初めにプロデュースした春香はそれ知らずに最初からルーレット廻しまくってBAD引きまくっておしいとこでノーマルEDだったな・・・
102ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:54:51 ID:z5ea3FMtO
くだらないかもしれませんが、質問させてください。
ヘッドホンはどんなものを使ったら良いのでしょう?
今度初めてやってみようと思うのですが、100均イヤホンでもいいんですか?
103ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:30:45 ID:0hBYVZxp0
>>102
アイマスのジャックは一般のmp3プレイヤーとかPCに使えるジャックよりも大きいから
そこにさえ注意しとけば何でもいいと思うよ
別に音をそこまで重視するものでもないしね
音楽大好き人間で音質超気にするなら別だけど
まぁいくらいいヘッドホン用意しても所詮ゲーム音ですよ
104ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:19:05 ID:Ny4rJfrQ0
んーでも、渋谷G-LINKの備え付けヘッドフォンでプレイしたときは、自前の安物ヘッドフォンでは
聞き取れないような音が聞こえてちょっと驚いた記憶が
105ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:35:17 ID:/ocd4rjp0
>>103
最近のmp3プレーヤーやPCのジャックってステレオミニプラグじゃないのか?
うちのiPodに使ってるのをそのまま流用しているが。

>>102
100均イヤホンでも構わないけど、
遮音性が高くない物だと没入度が下がるかもね。
それに、聴き取りにくいから勢い音量上げる事になって、
知らず知らずに爆音状態になるかも。
#ジャック使っててもスピーカーからも音出てるからなぁ。

個人的には安い2〜3千円ぐらいでも良いから密閉式のヘッドホンか、
カナルタイプのイヤホンが良いと思う。
106ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:49:20 ID:3H3yXjmJ0
ヘッドホン常備してる店も結構あったりするし、別に無くてもプレイ可能だけど、持ち込むなら
1.コードの長さが十分あるもの。1.2m以上あれば望ましい。60cm以下だと猫背を強いられるから無理。
2.長時間(30分くらい〜気が済むまで)の着用に適したもの。重すぎたり耳を強く圧迫するようなものはNG。メガネと同時着用かどうかも問題になる。
3.聴いていて疲れないもの。相性の問題もあるが基本的に金積んだほうが高音質w
4.リズムが聞き取りやすいもの。NAが出し易いから。ただこれは≒でドンシャリ型なんで、人によっては聴き疲れするかも。

以上を勘案して、100均イヤホンは避けたほうが無難かな・・・ダイソーの525円イヤホンはいい品物らしいけど・・・
イヤホンならオープン型カナル型、ヘッドホンなら密閉型開放型とあるけどカナル型は雑音はいりやすいかも。
以下着用感を重視したオススメ機種
・オーディオテクニカ社ATH-AD700(開放型ヘッドホン、11000円〜)・・・○装用感がすごく自然、リズムを聞き取りやすい、高音質//×値段、馬鹿でかい、コードが長すぎて(3m)邪魔かも、付けてて聞こえる音の7割は外しても聞こえる、そもそも外で使う機種ではないかも
・オーディオテクニカ社ATH-AD400(同上、5000円〜)・・・○装用感のよさには定評、リズムも聞き取りやすくそこそこ高音質//×値段、馬鹿でかさ、コード3m、70%音漏れ、そもそも(ry
・オーディオテクニカ社ATH-PRO5(密閉型ヘッドホン、5500円〜)・・・○コイル型コードなんでコードが邪魔にならない、リズムを聞き取りやすい//×ちょっと篭り気味の癖のある音質、値段
・SONY社MDR-CD380(同上、2000円〜)・・・○低価格帯にしては奇跡の音質との評価高し、装用感もGOOD、コードもちょうどいい長さ//×生産終了でそもそも売ってない、音漏れ大

オーディオテクニカのまわし者みたいになってますが、ココの折りたためるヘッドホンは地雷ばかりなので注意。
・・・なんのスレか分からなくなってきたんでそろそろ止めますね。
107ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 07:20:37 ID:0hBYVZxp0
>>105
ステレオミニプラグかどうかは詳しい話知らないけど
DSとかPSPとかでも使える一般的な携帯機用のイヤホンだとサイズ合わなくね?
俺前普段使ってるイヤホン使おうとしたら合わなくて諦めた記憶があるんだけど
もしかしてそこの筐体がたまたまイヤホンジャックに何か詰まってたとかかな?
108ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 07:55:02 ID:mB+S0jUVO
3.5Φならおk
109ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:41:58 ID:bV3M83ym0
>>107
DSもPSPも持ってないから知らんけど、
PCはオーディオデッキなんかと互換性ある端子で、
コレはアイマスの筐体に使えるぞ
110ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:48:33 ID:Ckgfns810
>>102
105氏と同意見
ゲーセンってのはどうしても周りが煩いから
密閉型orカナルがいいと思う
持ち運ぶ必要があるわけだから、大きさも重要だね
今後、通勤通学でも使用していくつもりなら拘るのもいいし
アイマスでしか使わないなら適当に買えばいいよ

>>107
DSもPSPも極最近のプレイヤーも持ってないけど
今の携帯機器ってのは2.5mmが主流なのかい?
漏れは今も今までもシリコンオーディオでは3.5mmしか使った事ないから
特に何も考えずに使えたよ
111ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:04:55 ID:z5ea3FMtO
いろいろと教えてくださってありがとうございます…
よさげなものを適当に買ってみようと思います
112ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:56:58 ID:OiUf42Oj0
オーディションで自分の曲が流れる前の
審査員が色々と注意事項をしゃべってる場面は
無音だとずっと思ってたのに、
たまたま友人に借りたイヤホンを使ってみたら
微かな音量で音楽が流れ続けていて驚いた。
自分が使ってたのではそんなの全く聞こえなかったのに。
そんくらいイヤホン(ヘッドホン)によって違いがあるよ。
113ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:58:08 ID:AdQs1mxtO
あと、レッスンの時も(カラオケみたいな)曲が流れてたのね。
コレに気づいたのと、「太陽のジェラシー」の歌い出しが全く聞こえなかったので、俺もイヤホン派になった。
「近くのセンモニの音しか聞こえねえw」っていう状況の人は、考えたほうがいいかもよ。
114ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:14:57 ID:HrugZdtL0
>>113
なんという劣悪環境。
ヘッドホンなしでもレッスンのBGMが聞こえない店なんて今まで経験したことないわ。
20軒くらいしか行ったことないけど。
115ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:37:29 ID:VbYccNGS0
私の行くホームの常連さんで、ヘッドフォン装着にも関わらず、
音量最大・爆音プレーしている人が居る。
もうね、背中合わせのレイアウトだから何も聞こえやしないっすw
一度「うるせぇぞ!」と怒鳴ったけど、聞こえないのかシカトしてるのか…

そんなこんなで自衛としてVictor HP-FX33というインナー型を使ってる。
安くて耳栓効果もあり、低音も十分なのでJAも取り易くて気に入ってるっす。
難点はポケットに入れたままうっかり洗濯しちゃう事かな?
116ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:12:07 ID:tRnBJY5qO
爆音で「ありがとうございまし、た。」とそっぽ向かれた俺が通りますよ。

俺的にはSONYのMDR-XD100がオススメ。二千円以下で買える割に、遮音性はばっちり!
無論アーケードの環境にもよるけど、高音の再生力が高いと他の音と区別しやすい。

ヘッドホン>折りたたみ式>カナルイアホンの順で検討したほうがいいですよ。
オデ・放映中・ラストコンサートが必要性高い所だけど、その時以外は外してれば蒸れる事もないしね。
11791:2007/10/01(月) 23:23:57 ID:UxWr3s+D0
不幸の手紙が来た者です。

レスありがとうございます。やけくそでルーキーズに特攻して、
何とか合格できました。テンションばっちり回復。

3発目のボム、決めるのが異常に難しいですね。もう2度と
出来ないと思う。JA取るのが精一杯で、周りの状況なんて
見てられませんでした。(普段もあまり見えてませんが・・)

低テンションの恐ろしさを垣間見たような気がします・・
118ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:52:10 ID:B6ADwqrT0
おめ
勝てたからいいけど、このスレ的にはやっぱりやるべきじゃないね
まあ一敗の重さを理解するのもこれからかな
119ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:47:30 ID:RIzmDHTW0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo>Da≧Vi)
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 0週(残り14週)
【オーデ勝率】 78%
【取得済み特別】歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT
【思い出】 合計44個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 [1st蒼い鳥] → [2nd first stage] → [3rd Here we go]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出はとれる
【目標】 Aランクに昇格したい
【備考】 枡系全て受かって、Aに行くための攻略法を教えてくださいorz
120ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:20:25 ID:enBq1NEPO
活動週は累積を書こうぜ。
カンストが来ていないのをレッスンしてレレオでいいんじゃないかね。
レレオ(VO)→レレオ(DA)→レレオ(vi)とか。
121ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:51:23 ID:GeUoHzpJ0
>>93
もしかすると、これを勘違いしてとらえてるかも。
http://kani.blog.shinobi.jp/Entry/72/
122ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:26:19 ID:+46g9yrG0
>>119
敏腕あるうちにすぐにマスター連戦
その後40k連戦だな
思い出はケチるな。
123ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:58:07 ID:k+B5Abr50
ゲームの内容とは関係ないのですが、
携帯サイトでポイントためてもらえるアイテムって、Pランクによって変わりますか?
知人のPと、交換可能なアイテムが違ったため気になってます。
124ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:08:47 ID:eH+EPwne0
変わりません
125ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:29:25 ID:SQzuF6pZO
交換可能アイテムは各々のPカードで
入手していない物の中からランダムで選ばれる。
126ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:34:49 ID:k+B5Abr50
ランダムなんですね、わかりましたありがとうございます
127ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:47:52 ID:wiuJ6JNq0
携帯サイトのポイント交換アクセサリの品揃えが変わるタイミング

・アクセサリをポイントで入手する
 入手したアクセサリと同ポイントで未入手のものが1つ補充される
 80pアイテムを全て揃えてしまうと、代わりに300pアイテムが補充される(逆もアリ)
・月が変わる(例えば9月→10月など)
 80p枠・300p枠ともに未入手のものからランダムに選ばれる

裏ワザとして
・サイトに登録するPカードを変更する(月が変わる時と同じ処理)
があるが、ブーストメールが来ている時は無効になる恐れがあるので止めた方がいい。
128ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:36:31 ID:N1h9Gxt30
>>8
129ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:02:50 ID:MaHhqxAP0
どうしたらモニターの中の世界に行けますか…?
130ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:09:45 ID:biRhEeAIO
夢の中では無料で体験出来る切符が発売中だZe
131ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 04:39:40 ID:5QmfM0lQO
>>121
少し遅くなりましたが、ありがとうございます。
補正やらなんやらが混在してるので混乱しないように心掛けます!
>>126
一部アイテムはオデでしかゲットできなかったような気がします。
間違えかもしれないので突っ込みあったらよろしく。
132ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 05:06:17 ID:poIqT7AC0
>>126
特別オデ合格後のタイミングしか出ないアイテム有り。
HEAD-星のイヤリング、魔法使いの帽子
BODY-かつペンダント、どんネックレス
HAND-パワーのグローブ
LEG--ダッコぶた、虹色アンクル
がそれだとプラチナアルバムには書いてあるものの、300クレくらい回してパワーのグローブとダッコぶたは10回以上来てるものの虹色アンクル引いてないから
たぶん上記のアイテムの中でもかなりレア度が違う気が。
あと衣装ビーハイブノヴァとかサニーサイドオブザムーンとかも特別オデ週にはやたら来やすい気がする・・・気のせいかも知れんが
-------チラシの裏--------
シルバーゼブラもタイガーメイデンもマンダリンヴィーナスも全然来ねぇよウワァァンヽ(`Д´)ノ
133ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:09:56 ID:eOHEpuOmO
>>132

二時色アンクルは特別でなくても出るのでは?
たしか蝶の羽根やだっこかつと同じレア度だった希ガス
134ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:34:19 ID:R541IbvdO
それはない

虹色アンクルは特別受けた週しか出ないよ
135ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:48:38 ID:biRhEeAIO
特別オーデ合格時に出る衣装は
ミニモーニングとサニーサイドオブザムーン。…他にあったっけ?

どちらもAランク衣装なので重宝すると思う。
特に事務所対抗戦みたいに見習いからファン数稼ぐ為には
序盤でこの衣装が出てくれないとオーデ連戦が結構キツい。
136ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:10:13 ID:rTKXm7zL0
初めて警察署コミュやった日に婦警さんの帽子が出たりするのは
コミュ連動 って事でよろしいのでしょうか?
137ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:36:40 ID:e/K7OOMRO
>>132
魔法使いの防止は普通にレアだよショップにも出てた気がする
プラチナアルバムのは誤植
>>136
たまたま
138ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:39:59 ID:9mXkawFo0
マスター三連戦での星のイヤリング三連発はもう勘弁してくれw
139ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:57:35 ID:l5cvUMGtO
横浜駅近くにないの?
140ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:26:09 ID:5QmfM0lQO
>>137
え、偶然なんですか?
婦警の帽子を持ってない状態で警察署コミュやると出るもんだと思い込んでました。
他にもコミュ連動ぽいなぁと思ったのが一回だけあった(どういう連動かは失念)ので確信してました。
偶然て怖いですね(汗
141ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:39:29 ID:wX6KCU0mO
>>139
アイドルマスター設置店舗情報Wiki
http://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php

PCブラウザ通して見ろ
142ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:08:16 ID:765DUw8rO
記念ナムコ
143ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 06:00:01 ID:eLpzSopJO
>>142
ID:765オメ
144ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:18:16 ID:LbePswtQO
言われるまで気付かんかったww
145ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:24:47 ID:IKMsoFa0O
>>142
よお神
146ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:18:16 ID:cPyvWDxcO
そういえば、だっこかつは中級アクセなのになぜレアなんだ?
147ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:24:43 ID:zdMZbXo9O
ナムコ的販促
148ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:21:52 ID:zdMZbXo9O
ブスメと敏腕てのはうpするイメージレベルは同じなんでしょうか?
また、どのぐらい能力UPするのでしょう?
149ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:41:03 ID:kwyy8wQc0
>148
両方同じ。

レベルがいくつ上がるっていう計算ではなく、
アピール点が1.15倍になることによってレベルが上がる。

両方重複で1.15*1.15倍になる。
150ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:51:59 ID:F58bm9DK0
>>148
イメージレベル的にはLv10まではだいたい1Lvアップ、重ねがけで2Lvアップ
Lv12から先は1Lvあたりの幅が狭いので、
Lv11だと素のアピール点に応じてLv12〜16になる
151ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:45:38 ID:TGi25rQnO
メールプリーズでくるメールのタイトルにRe:がついてたりするのは

仕様ですか?
152ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:32:49 ID:qL0Mx92y0
Re:がついてる系は現在育成してない娘からの間違いメールという設定。
ただし(たぶん)やよいからは来ない。(事務所から携帯を借りてるという設定だから?・・・)

返信で間違いメールになるか?とか考えちゃ駄目。もっと酷い間違いもあるし・・・
例えば「Re:Re:お父さんたら!」って題名で来るあずささん誤爆メールなんか、
あずさです。携帯電話のメールなんて、お父さん、使ってたのね〜。知:らなかった。私がこっちにメールするの、初めてよね?(以下略)
って、Re:Re:なら最初に送ってるんと違うんかい!
153ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:46:26 ID:ixDvEF7N0
亜美真美の間違いメールは凄い!つうか酷いw
154ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:50:32 ID:UJmNIvGw0
メールプリーズは素晴らしいシステムだよな
155ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:20:45 ID:QuQgoxGS0
メールプリーズいいよね。

エンディング見るたびにさみしくなるゲームはこれが初めて。
引退が近くなるとね。もうね、むいてないんかな。このゲーム・・・。
156ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:38:20 ID:eszIeuB/O
でもさぁ、全く同じ文面のメールが来るのは何とかしてほしい。(しかも非ブースト)

真、あんた何回女の子に告白されて子猫ちゃんメール送ってるのかと小一時間まっこまこにしたい。
157ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:05:09 ID:PCH1T+UXO
間違いメールじゃ雪歩のこと『荻原』で統一してる高木社長…
活動初日はちゃんと「はぎわらゆきほ」って紹介するのな
さっすが社長!決める時は決めるます!
158ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:04:01 ID:jLMdHV7JO
>◆女の子の中には、わざとあなたが来ることができない時間に「来て」と言う女の子もいますが
>時には甘やかさないこともプロデューサーとして必要です。
>あなたがプレイに行けない時間に「来て」と言われても、ゲームセンターには行かないようにして下さい
 
公式の注意ワロタww
 
 
明日は久々にアイマスできるぅ
「永遠の翼P」見かけたらお手柔らかにw
159ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:49:19 ID:DEjfMrXx0
>>152
お父さんがたまたま携帯買いたてで、
職場のPCか何かのアドレスに転送かましてたのかもしれんぞ?

まあ、Re:が御配信される時点であれなんだがw
160ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:49:39 ID:UWo/EOex0
真のアイドルマスターを目指すには
メールプリーズへの登録と対応携帯が必要ということか・・・。

選んだ台詞が、自分が思っていたよりきつく受け止められるのは参ったなあ。
このゲームで一番難しいのは間違いなくコミュニケーションをとることだろうなあ。
161ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:10:50 ID:Jmxx/gPS0
やっぱり普通はコミュの結果がノーマルになるものなんでしょうかね・・・。ほとんどノーマルコミュだから思い出がたまりません。
カンペを見たらその瞬間愛情が消えそうだから頼りたくはありません・・・。

ところで、デュオ、トリオのときのテンションは平均で決まる、とのことですが
たとえば高+中、高+中+中のときなど、平均がどっちつかずの時は平均テンションはどうなるのでしょうか?
162ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:11:54 ID:ZERW+QxNO
やっと初のBランク!
残り12週はもうずっとコミュのターン!!
163ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:39:14 ID:Csr96KTbO
>>161
選択肢選んだ後の展開を考えるようにするといいよ。
あとはトラップな選択肢に引っ掛からないようにする。
ヨイショだけしててもアイドルはすぐに見抜いてくるぜ。



つぅかりっちゃんとのコミュがパーフェクトかバッドしか出ないんだが。
互いに譲れないとこは譲れないってことなんですかね。
164ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:50:03 ID:1SSN6gcR0
>>161
テンション高半分ぐらい+中満タンならテンション高扱いじゃなかったかな?
高+中+中のトリオなら確実にテンション中扱いだった気がする。
トリオでテンション高扱いはテンション中一人までだったと思う。
165ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:24:00 ID:Jmxx/gPS0
>>163-164
ありがとうございます。
なるほど・・・後の展開を考えるのですね・・・。
言われてみれば、言葉に対しての返事ばかり考えていて、その先のことを考えていなかったせいかも。
まるでその言葉に対して弁解するような感じ。現実世界でもかなりあるかも。

選択肢の罠に何度引っかかったことやら・・・。後は嘘をつくとほぼ確実に失敗しましたね。
それにしてもパーフェクトとバッドだけって。白黒ハッキリつけるりっちゃんの性格が現れているみたいだなあ。

テンションに関して、逆に高ぎりぎり+低めの中だとしたら、テンション中扱いになるのでしょうか?
だとしたら、高、中とか大雑把ではなく、細かい値での平均で考えるのですかね・・・。
166ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:17:36 ID:orXhSCfgO
>>165
中MAXは高扱い。あとは足して平均って感じ
ユニットのテンション < プロデューサーの腕だからガンガレ!
167ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:40:00 ID:xI3U6Y9v0
錦糸町のゲームワンの営業時間、どなたか教えてください。ぐぐっても電話番号すらでてこない・・・orz
168ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:06:47 ID:Csr96KTbO
稼動情報の板見たら?
169ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:30:38 ID:U/Yvh13E0
>>167
普通に朝10時から夜12時じゃないか?
特別深夜や早朝営業をやってる感じじゃないし。
170ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:31:20 ID:DORUkbuf0
つかいまだに設置店wikiでも営業時間が不明になってる店多いよな…
171ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:08:31 ID:mgRdf+OG0
俺も、関東の店舗で不明な所は書き足したりしてるけど、
実際に店舗に行っても営業時間が何処にも書いてない
所とかがたまにあったりするんだよな…。
172ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:31:12 ID:B6PAmU550
>>171
漏れの住んでる県(福岡)でもそうだよ。
フレンド黒崎の営業時間が今になっても不明だし…
9:00〜23:00っていう話だけど裏が取れてないしまだwikiには書き込めないんだよね。
173ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:34:11 ID:aqm0tF+NO
ゲマセン等から情報引き出して電話で筐体設置確認。そして営業時間の確認をしてる。
平日・休日で営業時間異なる店舗も有るから要注意だね。

ちなみに今から早朝五時まで営業の店舗に遠征。
全国四万でバッティングしてもお手柔らかにね・・。
174ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:48:10 ID:vNlWbHE80
2時から7時まではオフラインだから、どのみち当たらないと思うが
175ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:49:04 ID:aqm0tF+NO
やっちまったぁ、しかもオフライン状態だと特別オデ受けられ無いじゃん・・orz
ルキ取れないまま活動週が増えちゃって、自動的にランクS不可能になりました。

敗戦処理きっついなぁ。
176ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:50:16 ID:JOPgFjJq0
あれ?ここは初心者スレじゃないっけか?
177ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:24:16 ID:aqm0tF+NO
という訳で、今後のプロデュース活動方針について質問です。

【Pランク】敏腕
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】D
【イメージLv】10(Vo:? Da:? Vi:?)【敏腕記者】 無し【活動週】25週(残り8週)
【オーデ勝率】84%([受験回数6]/[合格回数5])
【取得済み特別】無し
【思い出】合計7個
【テンション】高
【ファン人数】151000人(残り149000人)
【曲】[1st:第一ステージ(1週目)] → [2nd:9時2分(14週目)] → [3rd:アイマス(26週目予定)]
【ブーストメール】使用可【ジャストアピール】思い出も取れる
【目標】ランクBドーム引退以上で、Pランクを上げたい。
【備考】IDでも判るかと思いますが、深夜のオフラインタイムの為に特別オデを一切受けられず・・。
かなりやっちまった感が有るのですが、当座ランクCリミットまでの八週をどのように食い繋ぐべきでしょうか?
178ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:33:47 ID:mF/ymQXm0
>>177
25週を超えてるのであればブーストを活用してLT受けてしまおう。
それだけではC昇格できないがまぁ次40kでも大丈夫だし。
そしてC昇格翌週にレッスンしてボム補給。7個じゃちょっと少なすぎ。
179ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:00:46 ID:otbMOHPN0
>>177
ファン数のばすより、高ランクコミュを楽しむ方針に変える?

引きこもり減衰受けない程度にレッスンしてLT。
レレレオで40kかカラメモ以外の特別。
ランクアップしたら残り週と相談してレッスン多めでとかは?
180ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:35:13 ID:OaruwIfT0
オーディション後のテレビ出演の立ち位置なんどえすが、
二人ユニットを組んだ時に、一人目に選んだキャラが左、二人目に選んだキャラが右、となっていました(自分の場合)
今度3人ユニットをやりたいのですが、選ぶ順序で立ち位置が決まってしまうのでしょうか?
ずっと伊織が右側でアピールしてたので、今度は左か真ん中に立たせたいな・・・と思っているのですが、どなたか教えてください。
181ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:57:21 ID:JbUeG/SDO
>>180

結成時の並びで、TV放映での並び順は固定されます
182ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:16:28 ID:OaruwIfT0
>>181
2回も質問してすみません、だとしたら、
1人目→左 2人目→センター 3人目→右 であってますでしょうか?
183ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:11 ID:lpzGIFMC0
>>182
初期立ち位置はそうなる
曲によっては途中で入れ替えがある
184ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:25:55 ID:OaruwIfT0
>>183
ありがとうございます。
基本的にこの位置でスタートということですね。
伊織をセンターにしたいので、参考にしてやってみます。
185177:2007/10/08(月) 00:31:49 ID:UqTvOncO0
最終報告です・・・orz

【Pランク】敏腕⇒売れっ子 【キャラクター】あずさ 【アイドルランク】B(ドーム成功100%)
【イメージLv】10(Vo:? Da:? Vi:?) 【敏腕記者】無し 【活動週】活動終了
【オーデ勝率】76%([受験回数25]/[合格回数]19)
【取得済み特別】Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・LT・HIT-TV
【思い出】合計0個 【テンション】 高 【ファン人数】99.5万人(残り0.5万人orz)
【曲】[1st:第一ステージ(1週目)] → [2nd:9時2分(14週目)] → [3rd:アイマス(27週目)](ラストコンサート:9時2分)
【備考】コミュ成績:1-3-18-0? 女の子評価:S

コミュ成績の通り全く思い出が貯まらず、思い出0のまま40k8連戦等胃が痛くなり吐き気との戦いでもありました・・。
また、ラスト3週の時にうっかり40kを落としてしまい、よりによって悪徳を引く羽目に・・orz
この影響でLV7まで落ちたのですが、悪徳飛ばしの為に受けた30kを40kにしておけばと後悔する最終結果になりました。
Trueエンド・ランク昇格は出来たのですが、ここまで胃の痛くなるプレイは初めてでした・・。

>>178-179さん、アドバイス有難うございました。そして>>161さんの気持ちが本当に良く判りました・・。
186177:2007/10/08(月) 00:59:39 ID:UqTvOncO0
↑のあずさの反省も踏まえ、現在のキャラの進捗状況です。

【Pランク】売れっ子
【キャラクター】春香(3代目)
【アイドルランク】C
【イメージLv】13(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】有り・残り1週
【活動週】30週(残り16週)
【オーデ勝率】100%([受験回数10?]/[合格回数10?])
【取得済み特別】Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・ルーキー・TxT
【思い出】合計30個 【テンション】高
【ファン人数】53.6万人(残り16.3万人)
【曲】[1st:ポジティブ(1週目)] → [2nd:アイマス(15週目)] → [3rd:Here we go(27週目)]
【ブーストメール】使用可能 【ジャストアピール】思い出も取れる
【目標】前キャラで叶えられなかった悲願であるランクA以上、出来れば今後の勉強の為に自身初のランクSを狙ってみたいです。
【備考】後半のキャラ減衰が大きい春香だけに、これからの活動方針に不安が残ります。
曲は3曲既に使い切ってしまっているので、レッスン多めがいいのでしょうか?
レレレオ方式をどのタイミングで連戦パターンに移行していくかのタイミングを図りかねてます・・。
187177:2007/10/08(月) 01:05:59 ID:UqTvOncO0
PS:本日9:00〜24:00までの15時間耐久アケマスをやってきましたが、
隣に人が座った時間が1時間程でしたorz(4サテ)

バンダイナムコさん、減衰阻止を何とか頼むよ!
188ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:46:30 ID:7X8SyY830
>>186
レレレオぺースはレッスン値がパラメータ円の半分くらいになるまで、
以降は思い出が尽きるまで連戦。
Lvが気になるなら41週43週の曲減衰で数回レッスン、曲ジャンル以外にするといいかも。
春香くらいのキャラ減衰なら、引退まで連戦もあり。
売れっ子Pの春香ならAアクセで固めれば素Lv12〜13くらいになる。
若干レッスン余地あるかもしれないけど、連戦しても問題はない。
ロングタイムはできるだけ神で受験、HIT押さえて後はひたすら4万でもSランクは届く。
順調だと思う、がんがれ。
189ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:16:03 ID:6HTGZyGf0
>>186
最近ようやくS取れた私の意見。
上の方もおっしゃってるのとかなり被りますが、
基本はレレレオ。
30週迎える辺りからLv11以上になるので、そこからオデ連戦に。
4万を連戦しつつブーストメイルor敏腕記者が付いてまだ取ってない特別があるならそちらを又余裕があるなら7、6、5万にチャレンジ。
後半40週過ぎると大きな減衰が2回来るので着替えをしてもLv11を割るならレッスン。
4万がLv12でギリギリ受けられるので私はLv13になったら着替えでLvを落としたりしてました。
思い出少なくてもLv12で4万オデだと危ないなぁーと思う時だけボムで結構いけます。
この様なプレイでも最終170万超でSになれました。(でも7万は1回も取れてませんw)
186さんのテンプレを見るかぎり私よりもレッスン、JA、NAもイケテルので、
十分Sに届くペースで来てますよ!
がんばってください!!
190ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:46:31 ID:CLXzxXx/0
敏腕についての質問です。

休むを入れたときは敏腕は1週カウントされないのでしょうか?
↑分かりづらいと思うので例を
自分の場合 Daマスターで敏腕とり、LONG、Viマスター、休む、強制引退
で敏腕着いたまま引退コンサートにいけました。
敏腕が3週なら休みいれて、引退時は4週目なので帰る気がするのですが。
敏腕記者のきまぐれではないですよね・・
191ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:41:50 ID:ZmeBv9LS0
>>190
敏腕が付いている時に休むを選ぶと、基本的に一週とカウントされます。
例外として、敏腕さんが離れる三週目に休むと敏腕さんが離れられず、
翌週に持ち越されます。
#夜の敏腕さんが離れるイベントが起きないため。

強制引退なら、ずっと敏腕さんが離れられず、
そのまま敏腕付きで引退になったんでしょう。
192ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:40:22 ID:7omBBPf8O
久々の不具合かも知れない現象

稀に、レッスンでAとか取った時の伸びが、少なくなる事がある。
例えば、ランクAでAを2回取ると、普通はNORMALなんだけどBADから抜けれないことがあらる。

あと、ランクSでのレッスンは、ランクCあたりの伸びに戻るみたい。
193ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:07:35 ID:BpnFSdBq0
それ1ノルマ目で失敗(BAD)してないか
194ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:10:08 ID:7omBBPf8O
Sの話が出来る奴が、そんなアホな間違いするとおもう?

初心者スレの話でないかもスマン
195ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:01:57 ID:h9b9R8XVO
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】亜美、やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】11(Vo:6 Da:10 Vi:7)
【敏腕記者】有り(残り3週)
【活動週】49週(残り8週)
【オーデ勝率】84%([受験回数26]/[合格回数22])
【取得済み特別】 歌姫・ロングタイム・Da升
【思い出】合計6個
【テンション】高
【ファン人数】90.8万人(残り9.2万人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2ndおはよう!!朝ご飯(10週目)] → [3rdアイドルマスター(38週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】少なくとも8割以上出せます。
【目標】Aランクへ到達
【備考】
ブーストメールと敏腕記者を駆使してどうにかここまで上ってきました、ここまで来た以上できるならばAランクに進みたいです
なお、オーディション合格直後に敏腕記者が付いたためイメージレベルは今よりいくらか上がる見込みです
196ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:09:10 ID:7omBBPf8O
すみません。
箱のスレと間違えてしまったようですosz
197ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:49:08 ID:8EAas/9nO
携帯からで申し訳ありません、質問お願いします。

今、亜美真美・雪歩ダンス縛りをしています。
大減衰を過ぎ、30週位にレレレオ×2→曲変更で良いのでしょうか?
198ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:52:34 ID:8EAas/9nO
失礼しました。
縛りではなく、引っ張りの間違いでした。
199ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:09:26 ID:f6fA+Hdj0
つかぬ事をお聞きします。

このゲーム、エラーでハングる事が多くないですか?
アイマス初めて一ヶ月ちょいなんですが、もう4回も経験しています。
これからオーディション本番が始まる・・って時に発生。
店側の問題かと思っていましたが、違う店でも起きてしまって・・・。
なんか、私の方に問題があるのではと感じてきました。

クレジットは保障してくれるのですが、それまでの苦労が無になるのが悲しいっす。
せっかく特別オーディション合格したのに・・・とか。
200ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:22:25 ID:kUGIcPTn0
>>195
思い出が少ないね
慎重にいくなら、ブースト待ってViマス→ブースト待ってVoマス→レッスン2〜3週してブースト待ってHIT-TVかな
ViマスとVoマスは順番逆でもいい。プレイするときの流行がVo流行だったらVoマス、Vi流行だったらViマスでもいい
201ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:44:45 ID:zFkcygRC0
>>197
大減衰が何をさしてるかイマイチ判らんが、
1曲引っぱりだと1曲目の大減衰が17週目に来るので、
それ以降に1曲目のジャンルのレッスンを初めてください。

その後、活動週による減衰以外を避ける為に2曲目、3曲目は
小減衰を受ける前に曲変更しなきゃならないので、
それぞれ9週しか使えない。

で、A/Sランクまでいくと考えれば総活動週は62週。
よってそれぞれ44週目、53週目に曲変更する事になります。

デモ、その組み合わせだとあまり活動週減衰とか気にしなくても良いような気が。

>>199
気のせい。
もしくは店舗での対応の違いによる。

たま〜にエラーでデータパーになる事あるけど、
その時にきっちりマニュアル通りに対応しないと、
同じサテでまたエラーが出やすくなるらしい。
#『5分ぐらい完全に電源落として立ち上げ直せ』てマニュアルがあるそうな。
202ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:24:02 ID:8EAas/9nO
>>201
ありがとうございます、今20週目なので
ダンスレッスンを開始します
203199:2007/10/08(月) 21:46:04 ID:f6fA+Hdj0
>>201
ありがとうございます。ハングったうち3回は同じサテ。
電源落としてすぐに立ち上げ直していたんで、
エラーが出やすくなっているのかもしれません。
別の店でハングった時は、確かに電源落としてしばらく放置してました。
204ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:32:02 ID:IiNx8ZxfO
>>197
もう解決しちゃったかもだけど。
1曲目を引っ張る一番の利点は、後半の曲減衰と自然減衰を同時に受けることを回避できる点にある。
故に、早熟キャラに向いている育成法と言える。
自然減衰があまり気にならない晩成なら、通常のレレレオの方が良い。
序盤キツくなかった?
205ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:22:30 ID:kPGEyIKm0
ダブルアピール(トリプルアピール)と審査員の興味値の関係について

Daアピールのみ → Da審査員=1減少だとして、DaアピールとViアピールをした場合Da審査員・Vi審査員は──

(ア) 1ずつ興味値が減少
(イ) 0.5ずつ(合計して1)興味値が減少

どっちが正しいのでしょうか
206ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:56:04 ID:IgxsoVs9O
>>205
壁|つ(ア)
207197:2007/10/09(火) 07:35:03 ID:6Bwjcwve0
>>204
正直キツかったです。
EF20K,EF30K,ルキ,全40Kx5,TxT と来たのですが、冷や汗の連続でした。
アクシデントの多発も避けられないので、ファン数的にもかなり損ですね。

でも12レッスン4ボナレでViとVoがカンスト出来たので、ただでさえ苦手な
表現力レッスンを高ランクでやらずに済みそうなので、少々気が楽ではあります。
208ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:00:56 ID:Oo8I2Egu0
前スレで相談にのっていただいたPです。目標に達しましたので報告に。

【Pランク】中堅
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】S
【イメージLv】12(Vo:8 Da:8 Vi:10)
【敏腕記者】無し
【活動週】51週
【オーデ勝率】96%([受験回数27]/[合格回数26])
【取得済み特別】 全て
【思い出】16個
【テンション】高
【ファン人数】155万5985人
【曲】 [1stおはよう朝ご飯(1週目)] → [2nd9:02pm(14週目)] → [3rdFirst Stage(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】9割くらい
【目標】Sランク
【備考】人の少ない午前中にプレイする機会があったので、70k・60k・50kを思ったより取れた結果、
10週残して目標を達成できました。
オデの1敗はLTで流1ジェノでCPUに満点取られたものです。

今後はもう少しレッスン期間をしぼって、もっとファン人数を増やせればなぁ。と。
あわよくば、Pランクをアイマスに。

残りの週は引きこもり減衰受けない程度にまったり過ごそうと思います。
ありがとうございました。
209ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:27:01 ID:Z3kw74LK0
>>208
お疲れさま、そしてオメデトウ!

ランクS 雪歩ソロでそのファン数なら、アイドル別ランキングに入ってるかもよ?
折角だから、もう少し上を目指してみないか?
根気良く待っていれば、嬉しい事にセンモニにも表示されるよ。
物凄い高速でスクロールして行くけどw
210ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:34:04 ID:NQrbprX30
>205
>206

1なんだが・・・
211ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:22:28 ID:b+U+sM2s0
>>209
調べてみたら今日の時点だと雪歩ソロはSだと全員ソロランク入り。

というわけで
>>208
209の言う通りソロランクでどこまでいけるか挑戦してみるのもいいね。
スクロールの速度が少し緩くなる20位以内を目指すのはさすがにきついが…雪歩だと266万必要だし。
212ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:50:35 ID:8zR19vhu0
>>205

基本は(イ)だと思う。
デュオ以上のHUMが多かったら簡単にジェノっちまうからな。

但しWアピ2回の方が減りが大きいという説は根強い。(俺は殆ど変わらない派)

初心者スレだが解る人の為に検証方法を簡潔に説明。

亜美雪歩でVo流行にてViDa極パラかつ流2イメでルキを受ける。
この際に流2イメの偽装のいないルキに入ると尚良い。
213ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:06:46 ID:hap4lufK0
>>212
どうだろう?
HUMが多かったとしても、
そうそうダブルアピールばかりしてる事はないと思うが?
#最後にちょっと欲を出して使うぐらいじゃないか?
214ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:09:13 ID:h+GpOZ2V0
検証のために時間合わせて凸したらいいんじゃね?
215ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:18:12 ID:smjha69N0
ゲーセンの割引があったから、未使用カード排出しまくったぜぇ。

このカードは取り出したPしか使えなかったりするんですかね?
友達に使ってもらったり、Pカードが異なる場合でも使えるのでしょうか?

あ、他人に譲渡するのは禁止だっけ。
216ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:26:06 ID:GU7RxQzVO
>>215
(;^ω^)
217ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:32:54 ID:2JZMKbxI0
>>215
未使用カードを抜きすぎると他のPに迷惑だからあれだが…

未使用カードであれば誰でも使えます。
218ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:35:51 ID:smjha69N0
あ……そうか、後続の迷惑になるんだ。今後自重します。

>>271
把握しました。thx
219ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:09:53 ID:2JZMKbxI0
>>218
つまりカード抜きすぎてカードがなくなってしまって次の人がPカード更新だったら店員さん呼ばないといけないからね。
しかもその店にカードの在庫がなければ届くまでしばらくカード更新&新規U立ち上げが不可能になる。
これが続くと下手すりゃ最悪撤去の可能性も。
220ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:31:12 ID:jQtdIjBl0
店側の目から見た場合
割引とはいえ金は払ってるのだからその間は売り上げあったということでOK。
しかしその後にそのカードの分だけその店で普通に遊ぶくらいの金額をぶっこまないとマズイ。
売り上げ落ちてきたなあ→カードなくなっちゃった→いいタイミングだから撤去
なんてことも考えられる。
221ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:10:01 ID:NbzfhPWD0
自分が始めた店は、100円で初回3週+ユニットカード+プロデューサーカードだったけれど
今考えると破格だなあ。でもこのまま本当に初回プレイだけの人ばかり来ると赤字撤去だろうな・・・。

今もホーム店舗として利用しているけれど、撤去されないためにもできるだけ還元しなくちゃなあ。
アイマス昇格+店舗名とともにセンモニに載るぐらいがんばろう。
222ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:25:23 ID:phfhirOc0
【Pランク】見習い
【キャラクター】律子
【アイドルランク】B
【イメージLv】11(Vo8 Da9 Vi7)
【敏腕記者】無し
【活動週】33週(残り23週)
【オーデ勝率】100%([受験回数16]/[合格回数16])
【取得済み特別】 ルーキーズ、T×T、歌姫、カラメモ、Vo升、HIT-TV
【思い出】43個
【テンション】高
【ファン人数】87万1372人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【ブーストメール】使用可(※)
【ジャストアピール】思い出もだいたい
【目標】Sランク、できれば240万超え(アイマス昇格条件まで)
【備考】メインでやってたカードに思うようにブーストメールが来ないため、いわゆるサブカを作ってみました。
今まで不敗と経験したことのない好調で自分でもビックリしているのですが、折角なのでアイマス昇格条件を満たしてみようと思い(もちろんそんな飛び級無いですが、練習として)、240万超を目標にしてみました。
ブーストメールはメインのカードとの兼ね合いもあるので「やろうと思ったら出来る」程度です。
懸案点がいくつかあるのでご指導よろしくお願いしますm(_ _)m
・2回目の曲変更のタイミングを律子の言うままにしたら推奨より早くなってしまったんですが、後々響きますか?
・33週は全部昨日プレイした分のため、16回のオデのうちVo升分以外は全てDa流行での勝利です。
 未受験のDa升を考えればDa流行16週となってしまうので、オデ受けるのはVi/Voの流行を待ってからのほうがいいでしょうか?
・LTとVi升Da升の受験タイミングについてですが、能力減衰がひどくないうちに敏腕かブーストメールゲットしてさっさと特別全制覇、という方向でいいでしょうか?
 思ったより老衰がかかるのが早くてビクビクしてます・・・
223ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:28:06 ID:56UaaV5i0
プロデューサーカード、あと○週で書き換え って左下に書いてあるのって何ですか?
今使っているPカードの絵柄が気に入っているので手放したくないのですが、回収とかされてしまいますか?
224ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:33:41 ID:GU7RxQzVO
>>223
新しいカードに書き換えるまでの回数
古いカードはちゃんと排出される
225ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:40:00 ID:E/7TKWgU0
>>222
曲変更時期が早い分には致命的な影響はない
老衰wは結構深刻だから、追加レッスンはDaViのみに絞ったほうがいい
VoのAアクセが充実してるなら曲減衰後にVo流行で戦いたいけど見習いだしね
Da流行は避けたほうがいいと思う
理想としては特別は敏腕取得用に残す、敏腕ついたら765万、離れたら特別受ける
226ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 22:49:48 ID:tubOvUIC0
>>206
>>210
>>212-214
ダブルアピールの件、諸説は色々あるということなんですね
この間初めてデュオをやったんですが、やけに審査員が良く帰るような…と思ったので

お答えいただきありがとうございました
227ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:36:53 ID:KxVSuAYI0
途中なんですけどキャラを変えたいのですが
これってまた最初から500円払ってカード全部買いなおさないとダメなのでしょうか?
わざとリミットオーバーとかじゃダメですか?
228ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:50:35 ID:yRM0DfBS0
強制引退→カード買い直しでいいんじゃね。
予算カード代+クレジット代
229227:2007/10/11(木) 00:56:08 ID:P852vasW0
>>228
どうもありがとうございます
230ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 02:20:04 ID:ey0l8GIrO
みんなカードケース使ってる?
そろそろ財布に占めるカードの割合が無視できなくなってきたので
カードケースでも使おうか思ったので、使ってるものとかオススメ教えてください。

こういう話題は初心者スレでいいのかな
231ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 07:01:12 ID:9RANHgkqO
>>230

どれくらい持つかによる

大抵は、三国志で使うハードケースかな
サブカの量が多い果物はたまに見掛けるがカードファイルをいくつも持っているな

どちらも100均にある
232ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 07:56:02 ID:4+5Vr4AjO
引退カードや更新済みカードは
持ち歩かず家に保管してる俺は勝ち組。
233ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:06:12 ID:V5oypS0n0
記念にとラミネートして大変な事になった俺は負け組み… orz
234ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:23:49 ID:ey0l8GIrO
熱で書き込むんだっけか
235ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:43:05 ID:xBnqlDNeO
>>233
くわしく
236ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:50:35 ID:bN1C24/1P
>>235
233じゃないけど、
ラミネート作るときってすごい熱でくっつけるんだよね。
そんな熱いところにカードぶちこんだら
真っ黒になって何も見えなるんじゃね?
237ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 09:37:41 ID:9RANHgkqO
>>236

ヒント:アイマスのカードは、熱でインクを消す
238ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 11:06:28 ID:0CHd2lbI0
>>230
昔キャンペーンで駆け出しPまでを対象にして765プロ謹製のカード入れを配ってたことあったな。
(765直営店で10回プレイすれば貰えたあれです)
漏れはその時まだ駆け出しだったのでそこで貰ったのを今でも使ってる。

ただ1年以上使ってる上7ユニット+Pカードを入れてるとさすがにガタが出始めて上の方が少し破けてきた。
他の人見てたらやっぱハードケース使ってるみたいね。シールを貼り付けてw
239ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 11:44:51 ID:FFLWlF/BO
俺は>>232氏と同じだね。
嵩張るので持ち歩かないさね。
240ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 12:42:33 ID:kQibfOJC0
自分は使ってるカードのみしか持ち歩いてないです。
使い終わったのは、テレカ入れに入れてる。

でも、さすがにコンビニのくじで当たったシャアの名刺入れに入れてるのはどうかと思うので、
何かいいやつないかと探し中。
241ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 13:00:15 ID:XGhMF9qY0
Vo審査員に3倍の速さで帰られそうだなw
242ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 15:28:05 ID:lEmbqXMLO
>>233
コールドタイプのラミネートフィルムがお勧め
ダイソーで売ってると思うよ。
243222:2007/10/11(木) 16:40:13 ID:gSHClfOZ0
>>225
ありがとうございます。
とりあえず今のVi流行と(おそらくしばらく先の)Vo流行をバランスよく食べて行きます〜
特別オデでブラックキュアをLv11で狩れるかどうかが正念場ですね・・・頑張ります!

>>223
更新までの回数だから、何週消費したかは関係ないですよ。たぶん判ってるとは思うけど・・・
例えば同じ30週プレイでも、ずっと29連コンティニューの廃プレイで回したら更新までの回数は1しか減らないけど
3クレ交代ハウスルールの店で3週ごとに抜き差ししてたら10回減ることになります。

カード更新とか新規ユニット立ち上げの前に店員に言えば好きなカードが出るよう設定してくれる店もあるので、
今の絵柄が気に入ってるならそういうサービスのある店でPカード更新するのも手かと。



asahiネットのアク禁に巻き込まれたのでしばらく来れませんが、いい最終報告ができるように頑張ります!では。
244ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 20:32:37 ID:xBnqlDNeO
30週で100万っていいペースですかね
それともふつう?
245ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 20:37:28 ID:c8XMVam50
>>244

何を狙っているかによる。

少なくとも初心者スレ的には超ハイペース
246ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:36:11 ID:x9PEc15P0
>>230
俺の使っているカードケースは無印良品のポリプロピレンカードケースってやつですね。
値段は110円で、無印良品やファミリーマートで売ってます。
カードは30枚ぐらいは入ります。
247ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:44:17 ID:uII5rIUh0
>>230
オフィシャルグッズショップのシステム手帳に入るサイズのカードケースはさんでそれに入れてる。
活動週のメモもまとめてるから、これ1冊で全てが判り、
忘れると大変な事になるw
248ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 23:59:47 ID:2uCr/ty30
使用キャラによって送られてくるアイテムに偏りがあるとか感じるのは僕だけですか?
249ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:06:52 ID:LUJ1+ljE0
いちおうそれぞれのキャラの特性によって出るアイテムに差があるらしい。
ビジュアルが強い伊織だったらビジュアル系のアイテムが多い、とか。
詳細は忘れたー。
250ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 14:24:13 ID:bYTjyChdO
やったー! 明日一日暇だよー! 一日中アイマスに入り浸ってるのでもしオデ被ったらよろしくな!
251ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 18:57:39 ID:GW6SkK/e0
>>249
その時のユニットイメージによって特定のイメージの衣装&アクセが出やすくなるんじゃなかったっけ?
252ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 23:08:25 ID:9JwP8Eh60
「サテによって出やすい」ってのもあるのかも?

普段やらない店でやってたら30分の間にメインカード・サブカ共に派手な宝石を引いた(両方とも初)のは偶然なのかどうなのか
253ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 05:52:46 ID:8V1T9jdB0
プレイする日やサテの影響は確かに感じますね。
特オデ連戦(ユニットは複数)中、ある日は 星のイヤリング 連発、
またある日は サニーサイド 連発とか。
254ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 08:03:00 ID:EffSY+tzO
曜日で違うとかだったら面白いね
255ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 09:47:15 ID:T84c2dkzO
誰をプロデュースしてもVi曲をHere we goにすると伸びがイマイチなのはなんでだろ
256ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 10:03:01 ID:EffSY+tzO
他の減衰が少ないとかなんじゃね?
257ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 11:28:39 ID:EffSY+tzO
苦手なレッスンは先に上げておくべきなんですかね?
高ランクの表現のパネルに反射神経がついていかなくて……
でも序盤のレベルアップのためには得意なレッスンを先にやっておきたいなぁといつも迷う。
258186:2007/10/13(土) 20:18:01 ID:uCBgh29O0
最終報告です。

【Pランク】売れっ子⇒超売れっ子 【キャラクター】春香 【アイドルランク】S
【イメージLv】11(Vo:? Da:? Vi:?) 【敏腕記者】無し 【活動週】活動終了
【オーデ勝率】93%([受験回数33]/[合格回数31])
【取得済み特別】全て 【思い出】合計10個 【テンション】高
【ファン人数】168万人
【曲】[1st:ポジティブ(1週目)] → [2nd:アイマス(15週目)] → [3rd:Here we go(27週目)]
【ブーストメール】使用可能 【ジャストアピール】思い出も取れる
【備考】コミュ成績:18-2-6-1 女の子評価:S

>>188-189さんの指導の通り、残りの特別を取ってから連戦モードで10週残してS到達。
コミュ成績の通り今回は思い出に恵まれたので無理にLV12にせず11のまま連戦でいきました。
S到達後は765万の練習でしたが・・。7万取れずorz
自身初のランクSは感動もひとしおでした。アドバイスありがとうございました。
259ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:25:14 ID:jwYSLkwF0
>>258
良いコミュニケーションが取れると自然にオーディションも戦いやすいよなあ・・・。
260ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:22:26 ID:EffSY+tzO
このあたりのゲームバランスは神
261ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:25:37 ID:U1A4ITM8O
ランクSを安定して狙えるのと、アイマスボーダーを狙えるユニットの違いってどの辺に出てくるんだろう・・?
262ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:39:48 ID:kBe333TA0
765万に平然と突っ込めて当然に勝てるかどうか
つまり主戦場を765万におけるかどうか
263ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:41:19 ID:uX3lxPEf0
765万が主戦場か・・・まだまだ敏腕でもつかない限り突撃する勇気がわかないなあ。
ライバルの動向しだいで今度挑戦してみようかな。
264ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:48:23 ID:/0HZZtOV0
65が主戦場なら上級者。
76が主戦場になったらランカーかなぁ。
265ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:12:55 ID:H8Py8B6DO
ああああ…特別オーディションのルーキーズの存在を今日知った…


現在活動13週…orz

穴掘って埋まってきます…
266ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:13:52 ID:tCaDs9vr0
ikiro
267ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:57:55 ID:WonDlmQd0
>>264
4が主戦場となると減衰きっついSランクか初心者、ってとこかな?

漏れは65主戦かな。7も状況次第では受けるが。
268ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 01:27:56 ID:k15nGU5W0
今まで怖くて5以上受けられなかったが今日受けてきた。
56でもLv11+3ボムあればなんとかなるもんだな。

7は怖すぎて受けてないけど。
269ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:16:38 ID:J+x3BS4S0
7も枠外にさえならなければ余裕だと思う。
IL11あればボム3もいらない時も。

CPUは自分よりもIL高くても怖くないし。
と思ってたら、5でCPUに負けた私マーメイ
270ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:18:18 ID:DSn6u6cW0
時折ランカーとあたるけど枠内戦で一緒した限りでは
1節で安牌を選択してくる人とそうでない人に分かれるね

バラバラボムが出てくる程度だと前者はボムを打って10点取るけど
後者は節って8点や4〜5点狙いが多い。場合によっては10点狙い。

当然前者の方が安定感はあるけど後者の人は神2人の枠内で
CPUに13以上が2匹とか居ても平然と0ボムで抜けていくから凄いなぁと思う
271ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 04:07:48 ID:WHoTVoaI0
ILv10以上なら主戦場60kで70kポップしたら即inの俺だけどランカーじゃないと思う。
精々中級者
272ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:43:29 ID:fttDwMPcO
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 あずささん、
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 34週(残り22週)
【オーデ勝率】 92%([13]/[12])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計2個
【テンション】 高
【ファン人数】 70万人(残り30万人)
【曲】 [太陽のジェラシー(1週目)] → [ファーストステージ(14週目)] → [pm9:20(24週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】Pランクアップ
【備考】現在ブーストメール期間中。ついでに各値がカンスト気味。けど思い出は2コ。
とりあえず次回は70か60に挑戦しようと思いますが、
そこで思い出ゼロにしてしまったらこの先どうしたらいいでしょうか。
減衰待ちながら40連戦でしょうか?
273ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 11:11:56 ID:nJF6pAB+0
思い出2で7650Kはお勧めできないな
勝てる自信があるならこんなトコで質問しないだろうし
ここは大人しくレッスンかブースト期間外して40K
無理にブースト活用しようとせずに負けのリスクを軽減させるようにすべき

今後については
節約に自信があれば40K>レッスン
自信がなければ40K<レッスン
曲減衰まではこんな感じで
274ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:03:18 ID:6oEMD1FWO
>>272

こっちにきたということは、そういうことだろうから。ごにょごにょ。

初心者スレ的には、思い出が3個未満になったら、迷わずレッスン。
ブーストがもったいないと思うなら、オフラインでやればブーストは発動しない。
但し、3パフェ自力ブーストは発動するが、まあ意識する必要は無かろう。

レッスンが多すぎて無駄なレッスン(カンストしてるのにレッスン)がふえたり、
それでリミットに間に合わないのは、それはそれで仕方がないから、割り切れ。

節約なんて100ユニット早いし、今は考えないように。
275ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:31:40 ID:x40k3FYnO
アイマスやり始めて半年。
遂にBランクになれました。

せっかくだからランクアップコミュを見たいのですが、昨日ブーストメールが来てしまいました。


で、質問ですが…。
ランクアップコミュは、アップした翌週しか見られないのでしょうか?
(オデの次の週でも見られるなら、何か特別のに挑戦してみたいです)
276ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:41:37 ID:gLjJDrB00
>>275
その通り。ランクアップした翌週しかランクアップコミュを見ることはできない。
なのでランクアップした後は閉店間際とかじゃない限り次の週もプレイするように。

ちなみに近くにオフライン台があればブーストかからない状態になるのでその週だけオフライン台使うのも手。
オフライン台の見分け方は画面左下のアイコンが黒くなって赤い斜線が引かれてるのがそう。
近くになければ…オデかランクアップコミュのどちらかをあきらめるしかないな。
277ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 18:40:54 ID:lvDbTWpuO
この間2回目のプレイをしたのですが
オーディションが終わるとあっさり事務所に帰ってしまい
社長の激励を受けるのですがなぜ?
1回目はPVが見れたはずなのに
278ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 18:55:03 ID:hv14h+ZrO
>>277
Uカード入れた後プレイ開始とオプションの二つの項目があるだろ
そのオプションでオーディション後の放映の非表示を表示に変更すれば解決
279ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:39:01 ID:lvDbTWpuO
>>278
Thanks
280ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:06:13 ID:Ue8w/XUt0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]16/[合格回数]12)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計3個
【テンション】 高
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage] → [2nd(14週目)太陽のジェラシー] → [3rd(30週目)ポジティブ!]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 無謀にも?Bランク

アイマス歴3日目です。
30週目でファン15万、思い出7つだったのですが、
残り4週を40K4連対でなんとかCランクに辿り着きました。

残り11週では、Bランクは無理でしょうか?

また、初のブーストが火曜AM11時〜水曜PM7時なのですが、
ブースト効果は上記時間帯にゲーム開始していれば、カードを抜くまで持続するのですか?
それとも、上記時間帯はずっと有効なのでしょうか?
281ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:14:07 ID:PUv+KGZp0
>>280

とりあえず。
・ブーストは、指定時間帯が来てからカードを刺して最初のプレイ(1週)のみ。
また、指定時間前にカードを刺していた場合、そのままではブーストが掛からないので
指定時間に到達後、一度セーブする必要がある
・理論上はB可能だが貴殿の腕では無理。なりふり構わず(上級者による代打ちや
カンペ使用など)B到達したいというなら別だが、まあ、実力を身につけるほうが先かと。
あるいは、上達したらほとんど見ることのなくなるCコミュを今の間に堪能するのオススメ。
とりあえず、貴殿はギャルゲーにはおそらく向いていないであろうということも付け加える。
282ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:30:54 ID:dXSJyyn80
>>280
ブーストはその時間帯に行けば「初めの一週分」だけワクテカ状態になる。
ワクテカは休みをとる事により次週に持ち越し可能。(引退時ぐらいしか意味ないけど)
敏腕記者との重ねがけも可能。

正直Bランクは苦労するかもしれない。だが不可能ではないよ!
今から取る事ができる特別は LT マスター3種 HIT-TV 歌姫学園
この中なら3種類を選ぶわけだけど、いかんせんボム不足が激しいなぁ。
LTを受かっておけばファン人数の面で楽になるのでなるべくうけたいとして
LT→レッスン一回してボム補充→特別→再度ボム補充→40kで敏腕ゲット→特別→40k連戦
これが考える限りの展開かなぁ。(無敗前提だけど一敗くらいならギリ余裕あるかも)

LTで敏腕ゲットしとくとレッスンした後で受ける特別が楽になる(むしろないと辛いかも)
(確実にいくならメールブーストと敏腕の重ねがけをすれば、ILが3以上は上がる。)

あんまり自分は上手じゃないんで参考程度にと。自分で予定組んで受けて見る事をおすすめする。

簡単な特別紹介
LT:魔王/覇王が来たときは入るのはやめておこう。
HIT-TV:3ボム使ってテンプレ通りにすれば事故らない限りいける・・・はず。
歌姫学園:油断すると意外と死ねるオデ。ILにもよるけど、慣れてないならケチらないで3ボム使っていこう。
Vi升:敏腕持ちのNPCが100%出現するオデ。だけど難易度は升3種類で一番高いので気合いれて行くべき。
Da:誰か補完頼む
Vo升:誰か補完頼む
283280:2007/10/15(月) 23:43:59 ID:Ue8w/XUt0
レスありがとうございます。

>>282

wiki見てみましたが、やはりLONGTIME取るのが絶対条件ですかね。
LONGTIME含めて特別3つは厳しそう・・・。

ブースト中に出てくるといいけど、参加しやすい方法ってありますか?
今までオーディション名を気にしたこと無かったけど、すぐ出てくるものですか?


>>281

>あるいは、上達したらほとんど見ることのなくなるCコミュを今の間に堪能するのオススメ。

2敗したら諦めて、そのようにしたいと思います。


>とりあえず、貴殿はギャルゲーにはおそらく向いていないであろうということも付け加える。

ご推察のとおりかも。既にバッドコミュ2回あるしorz
284ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:09:11 ID:/ZsEfhxY0
>>283
オーディション選択画面で「次のランクまで残り○○人」の横になんか矢印あるでしょ?
あれを押してずっと右に移動していくと特別オーディション専用の枠があるよ。

特別オーディション1にはマスター三種類
特別オーディション2には歌姫学園 Longtime カラメモ
特別オーディション3にはルーキーズ HIT-TV TOP×TOP

受ける条件が整っていて、まだ受けてない特別オーディションは全て表示される。
「あれ?特別2にLongtimeないよ?」とかいう時があるかもしれないけど、ちょうど締切過ぎた時に
募集が終わって一瞬表示がなくなるから、ちょっと待って次の募集の時に入ればいい。

入って「うわ!この人実際のプレイヤーじゃん!」とか「魔王は勘弁なんですけど・・・」とか言って入りたくないときは
「エントリーする しない」の画面で時間切れまで放置しとけば、キャンセルされてもっかい選択画面に戻る。
自分で「エントリーしない」を押しちゃうと、オーディション選択画面には戻るけどさっきのメンツと中身は変わってないから
再度入っても意味ない。時間切れまで放置して自動キャンセルした方が得。
(オーディション選択画面にも制限時間があってずっと待ってると
勝手にオーディションに入っちゃうので、時間切れ放置でキャンセルしたほうがいい)
285ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:13:03 ID:/ZsEfhxY0
言い忘れたけど、自動キャンセルできるのも2回まで。
3回目キャンセルすると勝手に全国オデに飛ばされちゃうので注意ね。
286280:2007/10/16(火) 00:17:11 ID:9eU3AW140
>>284-285

あざーす。

>オーディション選択画面で「次のランクまで残り○○人」の横になんか矢印あるでしょ?
>あれを押してずっと右に移動していくと特別オーディション専用の枠があるよ。

そういえば一回だけ押したことがあったなw
今日、LONGTIME受けてみるっす。
287ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:20:34 ID:/ZsEfhxY0
多分ブースト込みでIL12ぐらいだろうから油断はできないと思う。
ボムはJA狙うよりもGOODを確実に取れるようにした方がいい と最後にアドバイス。
結果報告よろしく!健闘を祈る!
288ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:25:55 ID:vxRau73VO
>>282
Viマスに敏腕持ち偽装が100%来るというのは、明らかに間違いだよ。

>>281
280さんが、何故ギャルゲーに向かないだろうと判断したのでしょうか?
289ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:28:48 ID:/ZsEfhxY0
>>288
自分以外にHUMいなかったら絶対来るんじゃなかったっけ?ごめん間違ってるかもしれない。
290ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:41:05 ID:JvSW/4oPO
>>289
それはDaマス

それから
×歌姫学園→○歌姫楽園

長文乙
291ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:49:13 ID:Ap1Jv6MQ0
>>281
>>288同様俺も気になる。
なんで>>280がギャルゲ不向きだって判断できたの?
292ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:49:28 ID:Ch+KXZsn0
【Pランク】超売れっ子 【キャラクター】雪歩 【アイドルランク】B
【イメージLv】13?(Vo:8 Da:9 Vi:10) 【敏腕記者】有り・残り2週
【活動週】34週(残り22週) 【オーデ勝率】100%([受験回数14]/[合格回数14])
【取得済み特別】全部 【思い出】合計38個 【テンション】高
【ファン人数】78.6万人(残り21.4万人)
【曲】 [1st:アイマス(1週目)] → [2nd:蒼い鳥(14週目)] → [3rd:First Stage(27週目)]
【ブーストメール】使用可 【ジャストアピール】思い出も取れる
【目標】ランクSはほぼ狙えるようになってきたので、そろそろボーダー240万を目指したいです。
【備考】>>261-271のLOGを読んで「あっ、俺だ・・」と思ってしまいました・・。

敏腕が来てる間に特別を取っておきたかったので、活動34週中オデ14回というペースになりました。
65万はそれなりの勝率なのですが、7万は敏腕有りでの勝利経験のみです。
また、1位通過でも敏腕が付かない状況になる事が多々有ります。(特に40週目以降の連戦中)
これは、敏腕が付く回数に制限が有るという事でしょうか?
293ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:16:20 ID:Ch+KXZsn0
>ギャルゲ不向き
横から失礼。単純に、
「思い出不足」⇒「コミュ成績が芳しくない」⇒「コミュ選択苦手?」⇒「ギャルゲ不向き」
って話の流れなのでは?
俺も>>163のカキコ見てハッとしたクチですけどね・・orz

>>280
初めて3日の見習いPにしては、結構知識を持ってるように思うのですが・・。
箱丸経験者さんとかですか?
294ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:16:30 ID:tgTFMFEk0
>>288 >>291

計算すればわかる。あずささんや千早じゃない、雪歩だぞ?
雪歩春香律子のいずれかでこのパフェ回収率なら、ギャルゲーにはあまり向いていない。
295ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:26:21 ID:/ZsEfhxY0
>>290
修正ありがとうございます。ごめんね素で間違ってたねごめんね。
>>294
ギャルゲ不向き なのではなく「雪歩(との性格相性)」不向きなんじゃないかな。
そりゃTPOをわきまえて選ぶ って選択肢もあるだろうけど。
296ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:41:26 ID:R8JFxjHM0
つか294はアドバイスするには向いてない
297208:2007/10/16(火) 01:44:20 ID:Xrp4WUL10
本日、雪歩のプロデュースが終わりました。

【Pランク】中堅→売れっ子
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】S
【イメージLv】16(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】無し
【テンション】高
【ファン人数】203万1607人
【曲】 [1stおはよう朝ご飯(1週目)] → [2nd9:02pm(14週目)] → [3rdFirst Stage(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】9割くらい
【目標】Sランク
【備考】前回、報告をした後、上を狙ってみないか?と言われたので、がんばってみました。
40k→50k(敏腕付)→70k→50k→70k→50k→40kで200万オーバー。
60週に最後の思い出作りに。と思い、レッスンをしたら歌詞レッスン・表彰式・歌詞レッスン全てパフェで自力wktk
61週休みにして、神のまま解散コンサートを迎えることが出来ました。

気になったのが、雪歩からの信頼度がB+だった事なんですが、Sになるには何か特定の条件があるんでしょうか?
Pランクが飛び級で上がったのは雪歩からのごほうびかなー。なんて。
今は初のトリオに挑戦中ですが、テンションの管理が難しいですね。
でも、テレビ出演や朝の挨拶がにぎやかで楽しいです。
298ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:51:09 ID:iKDW6hRnO
キャラ別にコミュの得手不得手はどうしても出てくるけどね。
たまたま雪歩とコミュ相性が合わないタイプのPさんなんじゃない?

俺は千早と伊織は二度と育成しないと決めたタイプだけどね。
299ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:55:26 ID:Ap1Jv6MQ0
>>294
確かに計算すればそんなパフェ取ってなさそうだな。
雪歩のパフェはギャルゲ的選択肢に慣れてると簡単過ぎる

>>297
信頼度は基本コミュで決まる
正しい選択肢選んだ回数が39回以上(タッチで成功なら2回とカウント)だと、
信頼度Sって話を聞いたが真偽不明。

最終評価何点だったか教えてくれると嬉しい。
飛び級が80前半からか後半からか分からないので
300ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:57:18 ID:Ap1Jv6MQ0
>>297
追記:
だからオデ受けまくってると信頼度稼げなくて詰まる。
選択肢の数が多いコミュ(と勿論その正解)は覚えておいた方がいい。
301ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:21:22 ID:MUia4jd80
>>297
女の子からの信頼度については、以下を参照。
アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190727771/4

コミュの選択肢が多いのは、伊織や亜美真美。
逆に少ないのは春香、雪歩、律子。

アイドルランクをA以上にして、なおかつ信頼度もSにするくらいで満足なら、
あなたの腕なら、どの女の子でも多分できるはず。
あと数回コミュを取れば、その雪歩もSにできたでしょう。

ただ、これからアイマス昇格を目指すのなら、知っておくべき。
伊織や亜美真美メインのユニットなら16コミュ程度で信頼度Sは出せるが、
春香や雪歩メインだと20コミュ程度必要になる。
765万を主戦場とするなら、30万程度の差がつく。
302ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:38:12 ID:RDQaMwBGO
>>299

バッドコミュは減点あるかも。
ニコニコに上がっていた動画で、6ノマ7バッドで信頼度Zと言うのがあった(とかち)。
303297:2007/10/16(火) 02:42:06 ID:Xrp4WUL10
>>299さん
最終評価は81でした。
選択肢の数は全く考えてませんでしたが、
言われてみると雪歩は1回でパフェとかありましたね。

>>301さん
なるほど…やはり選択肢の回数が大事なようですね。
現状で満足はもちろんしてますが、アイマス昇格は最大の目標なので、
これからはそちらも頭に入れておきます。

とりあえず、今プロデュース中のユニに亜美真美がいるので、
亜美真美からの評価Sを目指してみようと思います。
304222:2007/10/16(火) 04:31:34 ID:8qIWhcKQ0
中間報告です。
【Pランク】見習い 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】57週(残り4週)
【オーデ勝率】94%([受験回数37]/[合格回数35])
【取得済み特別】 全て
【思い出】7個
【テンション】高
【ファン人数】207万1876人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】思い出もだいたい
【目標】人数を増やしたい
【備考】Sランク&200万には到達できましたが、途中6万三人戦2回(どちらも5万しか出ないのが三回連続、とか時間切れで飛ばされてとか)で2回敗戦を喫してしまい、
また序盤中盤はボムを奢りまくっていたため途中〜終盤は5万1ボムとか慣れないことをやってかなりキツかったです。
残り4週はブーストメール待って鯖の込まない時間で567万に突っ込んでなんとか節ボムでやっていこうと思うんですが、アイマス昇格条件とされている240万がどうやっても届かない以上、
ファンを230万くらいまで掻き集めて最終週に敏腕を残してさらにブーストメールを待ってLv14で引退、とやればアイマス昇格条件は満たされるでしょうか?
まあ駆け出しなんでどの道アイマスなんかに上がれないんですが、練習として一度はその域に達してみたいのでご指導お願いします。
305280:2007/10/16(火) 07:54:19 ID:ohVaaRDgO
>>293

ケータイから失礼。
箱未経験です。知識はこのスレ斜め読み程度です。
画面のハートマークの中にある数字=思い出の数だということを
昨日初めて気付きました。

ジャストアピールの取り方も、つい先程知りましたorz

>>280の内容は
×ジャストアピールは取れる
○思い出は取れる
に変更します。
306ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:15:03 ID:3JgLurQ8O
>>304
まずは200万到達おめでとう。
件のアイマス昇格だが、Pランクが(売れっ子)か(超売れっ子)
であることが条件の一つなんで、
「見習い」では条件を満たしていません。
枠外で敗戦したそうですが、
アイマス昇格目指すなら枠外戦に勝てる力量も必要になってきます。

残り週はブースト待って567万連戦し、
節ボム感覚を身につけた方がよいかな?
307ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:39:05 ID:JvSW/4oPO
>>304
アイドルマスター昇格最低条件は
・ILv12
・順位点600位以内
・特別オデ制覇
・女の子評価S
・全員をプロデュースした事がある
〜で最終得点90点以上です。ILvは12(25点)で上限なのでそれ以上揚げても無意味ですね。

余地があるのは順位点です、無茶言えば全一ユニット作ればLv10でも昇格可能
308275:2007/10/16(火) 12:34:11 ID:cQvUiEhuO
>>276
やっぱりそうですか。
ランクアップコミュは是非見たいので、今回のブーストは諦めます。
答えて下さり、ありがとうございました。
309280:2007/10/16(火) 12:40:55 ID:ohVaaRDgO
結果報告です。

1回目のエントリーで、ランクBが2人いたので回避したら、
2回目のエントリーで先入りしたら、魔王に捕まりましたorz

結果は3位。
Bランクは諦めましたが、せめて特別を1つ取ってから
散りたいと思います。
310ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:52:06 ID:7tr3imcLO
パラが頭打ちになるのに必要なレッスン回数は
ユニットの構成(ソロ・デュオ・トリオ)によって違うんでしょうか?

あと、レッスン何回からオーディション連戦に移ればいいのか、
そのタイミングも今一わからないのですが。
311ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 13:11:08 ID:gEXjZPC70
>>282
今更だがVo升に関して補完。
3人戦にならない限り100%悪徳持ち偽装(レッドショルダー・ギレン)が来る。
また赤偽装が多いためか流行1位のVoだけでなく流行3位のViも叩く傾向があるので注意。
312ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:12:20 ID:njE6cZqk0
>>309
1、2回目はじっくり待って3回目に即エントリーする手もあったけど、
次に生かせるよう頑張れ

>>310
ユニットの構成というよりはレッスン担当キャラによる
オーディション連戦は、内円が全体の半分になるまでレッスンした後
EFランクでグッドレッスン安定、Dランク以上でパフェレッスン安定であれば、
ボナレ込みでおよそ以下のレッスン数でパラメータは完成する

千早伊織律子:18レッスン
春香あずさ真:20レッスン
雪歩やよい亜美真美:22レッスン

Lvとしては効果の高いAアイテムフル装備ならLv12前後になる
313ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:57:24 ID:1yPD/dhF0
今Dランク、ファン16万5000人、リミット9週で、
無難にあるある大辞典で3万人づつ増やしているんですが、
レッスン挟んで5万人とかのを受けた方がいいですか?
とりあえず初めてなので上げられるだけランクを上げてみたいと思っています。
ちなみにパーフェクトレッスンは一度も出したことがないです><
314ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:55:31 ID:GaqFSQojO
>>313
>>14使って説明してくれ
315ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 18:32:47 ID:2EiA0VoeO
>>313
ついでに>>1-13も読んできてくれ。
316ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:31:35 ID:K03rammtO
お別れコンサートをするキャラはどうやって決まるの

ずっと1stに選んだキャラがやるんだと思ってたらこの間1stとは別のキャラになりました
選んだ選択肢の回数でしょうか
317ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:37:33 ID:Rf27X7op0
評価が高い方じゃないかね。
318ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:52:10 ID:njE6cZqk0
>>316
選んだ選択肢の回数でほとんど決まる、更に言うとBランクアップまでの回数
Bランクアップコミュの担当アイドル=お別れコンサート担当アイドル
デュオ以上のコミュはエンディング見たいアイドルメインで、
テンション管理などでたまに他のアイドルに振るほうがいい
319ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:03:55 ID:rpppBsYQ0
>>316
Yes.
コミュの選択肢が多い方が好感度が上がり、EDのキャラとなる。
ランクアップコミュのキャラもその時点での好感度の高いキャラとになる。
320ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:53:32 ID:uYg3IeBpO
>>318
>更に言うとBランクアップまでの回数
>Bランクアップコミュの担当アイドル=お別れコンサート担当アイドル

これは初耳なんだが…。
321ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:11:04 ID:5AbGMkNbO
「一曲縛り」ってヤツをやってみたいのですが具体的に
どうやればいいのか誰か教えてエージェンツ
322ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:23:02 ID:94kD8k1+0
>>321

つ【中級者スレ】【上級者スレ】
323ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:26:32 ID:CSbM3eny0
終盤で自力wktkってできるの?
レッスンパフェ+コミュパフェはまぁ出来るとして、
ボナレなんてEFじゃなきゃ発生しない気がするんだが…。

それともレッスンとコミュ両方パフェならボナレ発生するものなの?
324ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:48:32 ID:94kD8k1+0
>>323

その条件でボナレが発生したのはロケテストバージョンのみ。

終盤での自力ワクテカは、
・悪徳つけて、
・テンションを低にする
事で誘発できるよ(確実ではないが)
325ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:53:20 ID:uYg3IeBpO
>>323
可能性は低いが0じゃない。



活動40週を過ぎたB〜Sランクのユニットは稀にボナレが発生する。
但し敏腕付きだったり、素でLv15以上だと発生率は皆無に近い。

朝の挨拶成功→着替えor曲変更しない→パフェレッスン→
と進める事ができ、尚且つ
最初のレッスンでLv11→12かLv12→13に上昇した場合には
それなりの確率でボナレが発生する。
個人的な体感率は20〜25%くらい。


大事なのは無駄にデイタイマーを消費しない事かと。
326ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:58:26 ID:uYg3IeBpO
体感率間違えた。 orz

10〜15%に訂正ね。
327323:2007/10/17(水) 02:24:44 ID:CSbM3eny0
>>324さん、>>325=>>326さん
ありがとうございました。

確率低そうですが、発生しないわけじゃないんですね
328ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 03:06:17 ID:Y4AOxc+HO
最近ボムの尽きた敏腕神(素14)で自力wktk引きましたが?
タイマー・IMLV・テンション等で確率は変動するけど、どんな条件でも0%ではないよ。
329325:2007/10/17(水) 03:29:45 ID:uYg3IeBpO
>>328
おお、同士よw
俺も敏腕付きLv13でボナレ出た事有るよ、1回ダケ。
でもその時はグッドレッスン(サボリ有)→パフェコミュ→パフェレッスンで
自力ワクテカは無かったけどね……。 orz

まぁ敏腕あるより無いほうが出やすいとは思うんだが。
330280:2007/10/17(水) 06:10:43 ID:R/TyuXMW0
中間報告です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 41週(残り5週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]20/[合格回数]15)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 47万人(残り23万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage] → [2nd(14週目)太陽のジェラシー] → [3rd(30週目)ポジティブ!]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 無謀にもBランク

LONGTIME取れませんでしたが、再度ブーストが来たので
一縷の望みに賭けてB狙いを続行中。
とりあえずレッスン×2の後、40Kをボム0で3連対。

残り5週でLONGTIME→レッスン→40K→特別→特別ならギリギリ届くけど、
取りやすい特別ってありますか?
(TOP×TOP、ルーキーズ、カラフル除く)

331280:2007/10/17(水) 06:19:29 ID:R/TyuXMW0
ついでに質問です。
「枠内」「枠外」ってなんですか?
332ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 06:28:05 ID:GrrFdVnM0
歌姫とVo升かな?

ブーストでHIT-TV(敏腕待ち) → ダブルブーストでLT → レッスン(思い出補給) → 歌姫楽園 → 40k
なんてのは如何ですか?
333ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 06:39:24 ID:1ORpkir60
360版OPで雪歩が歌ってる妙にノリのいい曲のタイトルって何?
334ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 07:15:26 ID:jV1iXOEE0
>>330
>>332の人の通りブーストでHIT、敏腕ゲット→さらにブースト付けてLTオススメ。
HITはほぼ100%敏腕持ち偽装(キュアブラック(Lv13Da-Vi強)とか覇王エンジェル(Lv15Vo強)とか魔王エンジェル(Lv16Vo強)とか、場合によっては複数)
が降臨するので敏腕ゲットにはもって来い。
ただ各節の各ユニットイメージ1位のみ☆授与なんで専用の打ち方がある。>>7のHITテンプレを要参照。
☆を取る=他COMに☆が渡らないという事なので6th覚悟でひとつのジャンルで☆を取に行くという上記戦略はかなり優秀。
2節でBAD誤投下とかしない限りブーストかかってるならこの打ち方で間違いなく取れる。
(3回目のボムGOOD取れる自信が無いなら2回GOOD+流1-3流2-3流3-1にして、三節流1スピアにしてもいいかも。)

二重に補正かけてLT臨むのは、合格時の自ユニットイメージが高いほどファン増加数が多いから。
4万とかならそこまで気にならないかもしれないけど、10万のLTならなら5%違うだけでも5000人。この状況では馬鹿にできない。
ここまででたぶん16〜18万人の増加、残り7〜5万人。
LT通した次週はレッスンでボム補給。
うまくパフェ決めたら残り2週も3ボム使えてかなり楽に。
その次週と次次週は安全策とるなら4万×2
後々楽したいならVo升かな。
ま、とりあえずはHITをきっちり通してください。ガンバ!

>>331
枠内=HUMユニットが規定合格枠人数(全国4万なら3人、5万6万なら2人)以内のオーディション
枠外=HUMユニットが規定合格枠人数より多いオーディション(特別オーディション/全国7万同時inとか時間切れで飛ばされた先の5万に既に2人はいってたとか)

一部Pがやってる、GT祭なる「枠外戦バッチコーイ」な日・時間に気付かずやってたら後入れされて枠外になって萎え〜なんて事態になりかねないので注意しましょう。
ちなみに次回は10/22らしい。
335280:2007/10/17(水) 08:07:29 ID:t+8cLkCDO
>>332
>>334

ケータイから失礼します。
朝早くから回答ありがとうございます。

今日の昼にHIT-TV→LONGTIMEにチャレンジしてみます。
336ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:14:30 ID:CLZ5Jti70
>>335
焦るな!HIT-TVで無事にを敏腕確保できたなら、
日を置いてメールブースト待ってからLONGTIMEだぞw

LONGTIMEを流行一致、アイドル神(IL16)満点合格なら、
13.5万人位は増えたと思う。
この状況ではかなりオイシイと思われ。
337280:2007/10/17(水) 13:00:40 ID:t+8cLkCDO
>>336

ありがとうございます。
危うく過ちをおかすところでした。


今日の結果報告

HIT-TVは取れましたが敏腕来ずorz
さらに追い討ちをかけるように、翌週のコミュでノーマルを引くorz

しかし翌週、40K1位で待望の敏腕が来ました。

残り2週、ILv14(敏腕付き)、ボム5で
特別の連勝は可能でしょうか?

ファン数は59.4万になったので、LONGTIMEは必須でなくなったのかな?
338ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:31:47 ID:65m0/BjCO
残り二週のその状況でLT必須な状況は変わりないよ。
ランクB以上を狙いたいなら負けた時のリスクをリカバリー出来るように考えるべき。

敏腕付きLV14ボム3可能という条件なら、
俺だったら今後の勉強の為にLT→五万かな。
339ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 15:03:13 ID:jV1iXOEE0
HITで敏腕来なかったのは残念だったね・・・でもおめでとう!
マスター系も歌姫も油断してると十分落ちれるオデだと思ってるし、節BOM特別連戦でもし負けてユニットの命を終わらすのは悔やんでも悔やみきれないから
次のブースト待って神でLT(一週残してランクアップ)→ランクアップコミュ見てBOM補給しつつBでマスター系と歌姫制覇、って流れを勧める。
・・・ってHITしか通してないからボム5で特別連戦必須なのか。
LTであわよくば節って、歌姫かなぁ。

以下個人的な特別注意メモ
・LT→審査員の興味が見えなかろうがテンプレ打ち通りやってればほぼ受かる。ただ始めたばかりのころ魔王エンジェルの後入りに必要以上にビビッて落とした苦い思い出があるんで
残り10秒くらいまで粘って覇王魔王来ない→in、覇王魔王降臨→次のLTを待つ、とやれば精神的に楽。
・歌姫→まあ普通に打ってれば大丈夫だが、ボムを使わない節で6thの☆-3回避に気を使いすぎて4-3-4とかになりがち。一節からボム使ってフルマークを狙おう。あと覇王魔王回避も忘れずに。
・Vo升→レッドショルダーを始めとしてVo-Viを高騰させるNPCが多い。Voにだけ注意してたら一節2-1-4とかでVi落として「いけるか?」と思ってその後打ってたら自分☆28レッドショルダー☆30で負けたりする。
DaよりもViを多めに叩こう。
・Da升→キュアブラックがDa-Viと打つ以外はDa-Voと打つNPCが多い気が。結果として☆がバラけるからDa寄りのテンプレ打ちでおk
・Vi升→本当にViが高騰します。山崎さんのコメに注意。
340ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 16:32:48 ID:94kD8k1+0
>>339

Vi升について
・レッドショルダー(Vo-Vi)と養命酒(Vi-Vo)は、基本的に同じ打ち方をします。
これにルチ(Da-Vo)まで加わると予想外にVoが高騰するので注意。
・月宮はるか(Viスピア)とプリキュラ(Viスピア)が揃った場合、極端にViが高騰する上にジェノの可能性も高くなります。
これにルチ(Da-Vo)が加わるといわゆる「ルチコンボ」が発生するので要注意。逆にレベルの低さから、Viがあまり叩かれなかった
場合にルチがViまで確保してしまう場合すらある、コレも注意。

LTについて
・世間の流行順位ではなく、NPC及びCPUの顔ぶれを基準とした流行順位で打つこと。満点補正が大きいので、3発使ってでも満点を狙うほうが得な場合が多い(ジェノ確実な場面では節約を考えたほうが得)
341ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 16:55:36 ID:DRkzzXXFO
ジャストアピールを確実にとりつつ、他UのBOMをチェックしながら、
審査員の興味の減り具合を見て臨機応変な打ち筋で対応し、
各節の結果からそれぞれのステータスを予測し、
アイドルと共に結果発表にドキドキするんだ!
342280:2007/10/17(水) 17:36:12 ID:t+8cLkCDO
こんなに親切なレスをいっぱいもらっておきながら
ブーストを待ちきれない俺がいる。

今日1日で雪歩から3通メールが来たのにみんな外れ。
ブーストってどの位の間隔で来るものですか?

さて、どうするの?どうするよ俺?

1.ひたすらブースト待ち
2.ILv14で特攻
3.2枚目のPカード作成
4.箱買いw
343ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:40:25 ID:h3fzMvL50
箱高いよ。。。
344ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:40:53 ID:DRkzzXXFO
2枚目のU作る
345ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:46:58 ID:lIrqfVsj0
残り5ボムで特オデ2種かぁ…
私ならメール待ってダブルブースト神、LONGTIMEを3ボム
再びメール待ってダブルブースト神、カラメモを2ボム or ボム無し火力で押し切るかな?

歌姫楽園も強偽装避けて神なら2ボムで行けそうだけど、参加条件との兼ね合いもがねぇ。
条件合っても強偽装出現!、それを避けて見送れば条件合わず…
そんな事してる間に制限回数超え、765万に強制で飛ばされる不幸とか笑えないしね。

まぁ、とりあえずLONGTIMEで勝利をもぎ取ってくれ、そしたら又相談だ!
雪歩の笑顔のためにガンバレ!
346ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 18:27:49 ID:GmTQhqOMO
ブーストの間隔ねぇ…
来る時は毎日でも来るし、来ない時は20日経っても来ないからねぇ

箱+ワイドテレビ+PC購入で400kでお釣りが来るだろ
347ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:13:18 ID:uYg3IeBpO
>>345
なぁなぁ、残り思い出2個でカラメモ受けれる裏技があるん?
もし良ければ教えて欲しいんやけど。
348ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:27:04 ID:GrrFdVnM0
>>347
ですよねーw

思い出2個、俺なら歌姫かな?
349ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:32:37 ID:jV1iXOEE0
>>347
素で勘違いしただけだろ、たぶん・・・

>>342
ダブルブーストLT&ダブルブースト歌姫にしとくべき。
歌姫は「高校生以上orおとなしい人」がPOPしてたら覗いてみて、強偽装(覇王魔王・花吹雪・花鳥風月)がいないようなら先に取っとく。
LTも強偽装避け必須。本当に崖っぷちなんだから無理はしないで・・・
アイマスやれないのに耐えられないならサブカ作ってそっちやればいいからさ。

ブーストは一週ごとにPカード抜き差ししてたら引きやすい気もするが・・・基本ランダムだからねぇ。
ただ、特定のコミュでパフェorバッドコミュ出したら連動で確実に来るってのは結構有るねぇ。
雪歩ならラジオ公開録音で叱咤激励する奴とか、千早なら狗の話とか、律子の「御呪い」とか・・・
350280:2007/10/17(水) 20:58:43 ID:t+8cLkCDO
結局、いつ来るか分からないブーストを待つのは精神的に良くないので
2枚目のP+Uカードをゲットしました。

テンプレ通りにやったら、すげー楽なんですけどw
10週目でルーキーズ取れたし。
(キャラが違うせいかも?)

先人たちの築いた道のりに、頭が下がる思いです。

本カードのほうは、歌姫→LTにしてみます。
歌姫のほうが受けにくそうなので。

結果報告がいつになるかは分かりませんが、
きっちりLTにリベンジした形で報告したいですね。

いろいろとありがとうございました。
351ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:06:56 ID:uYg3IeBpO
>>350
老婆心ながら誰をプロデュースし始めたのか聞きたい
352ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:29:11 ID:GmTQhqOMO
予想
伊織に一票
353ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:30:50 ID:SNECQ6IN0
>>329
59週目、イメLv13でボナレ引いた記録がここにある……。
もう減衰でVoの内円が消えかけてた千早入りトリオ。
354ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:47:01 ID:z4sieB6f0
ブーストメールがなかなか来ません
メール自体も1日1回来るか来ないかの状態なんですが
アイドルとのコミュニケーション不足なんでしょうか?
355280:2007/10/17(水) 22:52:49 ID:R/TyuXMW0
>>351

せっかくなのでテンプレ使います。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]4/[合格回数]4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計29個
【テンション】 高
【ファン人数】 7.5万人(残り2.5万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage]→ [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Aランク

オ(3週目)→レレレオ(敏腕GET)→レレオ(ルーキー)→レレレオ(30K)で4勝。

1週目と比べてあまりにも展開が楽なので、
ブースト使えないけど、Aくらいは狙ってみたいですね。

356ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:59:05 ID:XaXnKR/A0
>>354
これは完全に運だと思う。
キャラによって多少の差はあるかもしれない。
あとはコミュ連動で来るぐらいかな。
357ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:03:01 ID:m6gZIlSD0
ブースト狙いならある日の出来事?だっけ。通しで番号振ってあるやつ。
あれを選ぶとそれに連動したメールが来るとか来ないとか
358ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:28:20 ID:z4sieB6f0
>>356-357
そうなんですか、
ありがとうございました。

ちなみに春香1人プロデュースです
359ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:49:31 ID:RrFk7Py60
>>354
どこかにオーディションに負けた直後は来やすいって書いてあったと思う。
360ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:24:16 ID:m1ASN0vM0
まぁでもお金払ってる以上はある程度安定した回数は来るんじゃないかね。
下限と上限ぐらいは設けてるでしょ
361ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:45:08 ID:EN58k1ct0
>>323
55週過ぎ、ダブルブースト振り切り神でボナレ出たこともある
362ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 03:54:01 ID:OPmTOKNNO
>>357
てきとー言ってんじゃねー。
363ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:53:09 ID:vAWzeLln0
>>359
特別で連敗すれば嫌でも来るよorz
364ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:23:36 ID:Wioq6geF0
>>357
ある日の風景などの特定コミュでパーフェクトまたはバッドを出せば出てくると思ったなあ。
でも、ランクアップコミュバッドでブーストが送られてきたりもするし。
なかなか奥が深いなあ・・・。
365ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:12:57 ID:DQdO8gSNO
敏腕の3週は休んだ週もカウントされるの?
366ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:14:21 ID:BMMX1qTU0
第三週目に休めばカウントされないよ。
敏腕の帰るイベントが発生しないので。
367ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:11:53 ID:DQdO8gSNO
では、62週を休んで敏腕を付けたまま引退させる場合、
59週に敏腕を取ればいい・・・ということでしょうか?
368ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:57:28 ID:kw8oa5+eO
>>367
Yes
最後まで死守出来る自信と敏腕が獲得出来る確証があるなら
60週目に敏腕取ってそのまま普通に引退する方が1クレ分かかる以外は得だとは思うが
369ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:03:24 ID:01mMWCh30
>>362
だって〜、必ず来るとは限らないんだもの。>ブスメ
来る確率が高くなるってだけで、タダのメールになる事も有るし。


デモ、うちのユニ、メール出さなすぎ!
コッチの方が寂しくなってサテに出向いてしまうではないか!
370280:2007/10/18(木) 22:15:45 ID:12M3B2ZUO
ブースト来たので、明日歌姫orLTにチャレンジしてきます。
サブカードが6戦6勝と絶好調なので、
気軽に戦えそうな気がします。
負けたら思い出補充して引退迎えます。
371ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:28:41 ID:bGHheWPL0
>>370
歌姫は条件に注意すること。
条件を確認せずエントリーして条件合わなかったらそれだけでエントリーキャンセル1回分取られるからね。

雪歩だと「高校生以上」「おとなしい人」ね。
372ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:48:02 ID:uCDwzchj0
>>370
気を引き締めて行け!
373ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:52:08 ID:BMMX1qTU0
>>370
審査員の減りもチェックしろよ!
374ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:54:03 ID:p+YomXY30
>>370
絶対勝てるぞ!
375280:2007/10/19(金) 06:14:33 ID:TxBMmsW9O
>>371-374

ダンスには自信があります!



(いつも思うんだが、ダンスのパラメタ一番低いんだけどな)
376ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:32:15 ID:8VaKOQd5O
千早ソロはゴシックプリンセスが出やすいほんとうですか
377ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:33:07 ID:8VaKOQd5O
「って」が抜けましたorz
378ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:40:25 ID:osOYgW1+O
>>376
メイン、サブ両方とも千早ソロやってサブしかゴシプリ出て無い俺からすれば

多分関係ねぇ
379280:2007/10/19(金) 12:55:14 ID:TxBMmsW9O
皆さんのおかげで歌姫取れました!
ありがとうございます。

相手にも恵まれました。
0ボムでも良さげでしたが、念には念を入れ、2ボム消費。

これで残り1週、ボム3、ファン66.3万(残り3.7万)となり、
LTにこだわる必要もなくなりました。
(升系のどれかとの選択ですが…)

またブースト待ちに入ります。
380ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:35:55 ID:DQmrS69zO
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】亜美、やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】10(Vo:6 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】52週(残り5週)
【オーデ勝率】85%([受験回数28]/[合格回数24])
【取得済み特別】 歌姫・ロングタイム・Vo升・Da升・Vi升
【思い出】合計1個
【テンション】高
【ファン人数】103万人(残り0万人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2ndおはよう!!朝ご飯(10週目)] → [3rdアイドルマスター(38週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】少なくとも8割以上出せます。
【目標】Aランクへ到達
【備考】
HIT-TVを取ればAランクへ昇格できますが、思い出が無ければアイドルレベルが低く敏腕記者も付いてないというかなり不利な状態です

ブーストメールの活用を前提としてオーディションに臨みたいですが、レッスンを積んで思い出を集めてから臨んだ方がいいんでしょうか?

ブーストメールと思い出一つでHIT-TVに受かるか判断出来かねるのでご教授願います
381ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:39:14 ID:GrcFmd530
思い出3つあれば勝てる
382ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:10:05 ID:TxBMmsW9O
>>380

私のほうがPランク下なんですけどw

万全を期すならコミュでボム×3まで補充し、
残り1週か、敏腕取れるまで連戦かな?
条件が揃ったらブースト待ち
383ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:21:57 ID:sqYSHtFg0
>>380
そんなん漏れでも勝てる気せんわw
どう考えてもコミュして思い出補充、パラも上がって一石二鳥

勝てるかどうか自分で判断できないのなら答えは決まってる
勝てると判断できる状態に持ってけばいいだけだろ
なぜそこで危ない橋を渡るか否かの判断を他人に委ねるのか理解しかねる
384ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:35:32 ID:TxBMmsW9O
>>380

ちなみに私はILv11(雪歩ソロ)+ブースト、敏腕なし、ボム3で
HIT-TVを取りました。
相手を選べるなら選びましょう。

あとは>>334を参照して下さい。
385ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:32:14 ID:A1X/IaDu0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo7Vi7Da7)
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 80%(10/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ T×T落としました
【思い出】 合計51個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万人(残り14万人)
【曲】2nd、エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは取れる
【目標】 目指せBランク、頑張れAランク
【備考】 中の人がオーディション苦手

29週目でDa曲からVo曲に変更するのですが、曲+持ち歌補正でかろうじて7のDaが
その瞬間壊滅する事が予測されています。ダンスレッスンもギリギリのグッドが限界です。
ランクAの夢が捨てきれないのですが、ダンスマスターはIL10+敏腕+ブーストの今と
3曲目の40週目前後で持ち直してからと、どちらの方がよさそうですか?ダンスイメージの
今以上の回復が困難なら、敏腕の3週をレレオにして全力で取りに行こうと思うのですが。
長くなってしまってすみません、宜しくお願いします。
386ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:46:04 ID:TxBMmsW9O
便乗質問。

2枚目のUカードのほうですが、
パラメタは>>385と同程度で、オーデ合格率100%です。
1回だけ40K3位で、他は1位通過でした。

・この状態でTOP×TOPを受けられますか?
・皆さんはTOP×TOPを何週頃に受けて合格していますか?
387ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:48:58 ID:GrcFmd530
・合格率100%ならおk。オンエアされてれば勝ち判定。負けてなければおっけー。
・推奨レベルとされているLv8になって、レレレオのタイミングに合わせるのでだいたい10-12週ぐらい
388ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:55:34 ID:TxBMmsW9O
>>387

回答ありがとうございます。
思ったより早い週ですね。

敏腕ゲット出来たらチャレンジしたいと思います。
389ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:06:23 ID:UWQPkUY70
>>380
直前がオーディションならレレレ、ブースト待ってHIT一択
思い出が3個あればHITテンプレでほとんど間違いはない

>>385
レレレオでパラメータ完成させてからオーディション連戦が王道
今はダンスレッスンをやるべき
Cランクアップはブースト待って歌姫やロングタイム狙いで

>>386
レレレオ(EF2万or3万)
レレレオ(ルーキーズ)
レレレオ(TOP×TOP)
12週目受験は割とよくあるパターン
390ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:13:11 ID:gJHuos8w0
>>385
厳しい事を言いますが、安いオデを受けすぎです。
ユニットのイメージレベルにあわせ、ステップアップして下さい。
貴方に今必要なのは、マスター系の心配より全国4万を安定して勝ち抜く実力です。
幸い思い出は豊富に有るのですから、踏み込んでいく勇気を持って下さい。
391ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:13:46 ID:TxBMmsW9O
>>389

ということはILv10なら、敏腕なしでもなんとかなりますね。
負けないうちに早速取ってきます!
392ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:40:18 ID:A1X/IaDu0
>>389
ありがとうございます、まずはパラメータ完成を目指す事にします。
>>390
説明が足りなくてすみません。16万人はDランク12週目の、全国4万1st、特別2連敗の数字です。
特別は気負ってしまって…。が、実力は本当に必要ですよね。ありがとうございます、精進します。
393ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:54:53 ID:2lVE9MVbO
>391
石橋を叩くなら、無理にLv10で受けず一旦30/40Kでお茶を濁し、レレレでLvい11〜12で受験するのも手。(そこで負けるようなら問題外)
トプトプはやり直しがきかないから慎重に。特に覇王には要注意。
ただこの方法だと同時inや後入りされたらフレ負けする可能性が高くなる、というリスクもあるが。
この辺は自身のプレイ時間にも関係してくるので、参考までに。
394280:2007/10/19(金) 23:07:47 ID:z+CD2l6w0
中間報告です。

【Pランク】 見習い(2枚目)
【キャラクター】春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 有り(残り2週)
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]12/[合格回数]12)
【取得済み特別】 ルーキー、TxT、カラメモ、HIT-TV
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 46万人(残り24万人)
【曲】 [1st(1週目)First Stage]→ [2nd(15週目)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(24週目)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Aランク→Sランク(?)

アイマスを始めて1週間。
サブカのほうが先にBランクを当確させてしまいましたw

皆さんのコメントを見ていると、敏腕有りならブーストなしでも
特別を取れそうな気がしてきました。

明日、サブカのほうで敏腕がいるうちに、LT、升あたりにチャレンジしてみます。
これで受かるようなら、本カードのほうもチャレンジしちゃおうかと思います。
395ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:46:01 ID:IlpFuG9Z0
難易度的に易 LT<<<Da升<<Vo升<Vi升 難
だと個人的には思ってるんで、無難にLT受ければいいんじゃないかなぁ。
どの道Bになったらボム補充後マスター系連戦は必須なんだし、リスク考えたらとりあえずBに着陸することを考えてLT。
ガンバ!
396ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:48:27 ID:zYcCk7hP0
LTLT!
397280:2007/10/20(土) 00:15:37 ID:lcVCZVmU0
やっぱりLTですか。

明日(というか今日)、サブカで負けたら、本カードは大人しくブーストを待ちますよ。
なんだかんだ言っても、最初のキャラをむげに捨てたりは出来ませんね。
398ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:13:58 ID:udXYHHL2O
初心者ではないがカキコしますm(__)m
とりまLv10でも全国50Kは2ボムあれば余裕。その条件は…
枠内、対人Lv14以下俺Lv10CPULv10〜12
アピールは
1節目2、3プレス
2節目1、2、3に4-3-1でボム
3節目は2節目のボーダーと照らし合わせ、3-3-2でボム(計3ボム以上出たら4-4-0の1ボムか、3-2-2の2ボム、或いは5-3-0の1ボム
比較的1節目と3節目が取りにくい。また、1節目に同CPUが2ボム×3以上なら0-4-4の1ボムで流2、3を確保
私の場合、面倒だってLv8、9でも無人+Lv10以下CPUなら喜んで特攻
あとは流行色により調整。
まぁうまくいけば15レッスンで46戦出来るから、、無敗なら250〜280いきます。もち特別も0〜2ボム抜けは当たり前。カラメモは0ボム前提で(当然
0ボム抜け:カラメモ、ルーキーズ、歌姫、
1ボム:HIT-TV、LT、Viマス、Daマス、
2ボム:Voマス、トプトプ
ルキはボム祭でも1ボムでぉk(Lv7〜9)ルキで満点CPUは10戦中1か2だから☆8あれば勝てる
特別の攻略法は希望あれば、またカキコします。 以上 でゎ!!|彡サッ
399ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:31:03 ID:vg5MKATAO
>>398
チラシの裏にでも書いてろ
400ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:35:51 ID:br4iyDZyO
>>398

…何が言いたいのでしょうか?
文章があまりに乱雑で非常にわかりづらい…以前に読めないです。

アドバイス的な事を書きたいのであれば、
上に行って他の人の書き込みを参考にして書くと良いですよ。
401280:2007/10/20(土) 12:16:56 ID:u6AehASgO
サブカの春香(ILv13)がLTと歌姫を取れたんだ。
本カードの雪歩(ILv14)なら行けると思ったよ。
開始直後にILv13に下がったけど、それでも
相手にILv10以下の格下ばかりの時を選んであげたさ。

でも…

LT取れなかったよ。

俺が不甲斐ないばかりに
雪歩を引退に追いやってしまった。

ごめんな。雪歩。

次は春香とデュオを組ませてあげるから、
2人でSランク取ろうな。



ということで、初プロデュースはCランク、49点で終わりました。
残念な結果に終わりましたが、悔いはありません。
このスレの皆様には大変お世話になりました。
今まで本当にありがとうございました。
402ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:26:20 ID:oDlJHtlKO
>>280乙。
結果は残念だったけど、この経験を活かして次に繋げれば必ず道は広がるよ。

GO TO NEXT PRODUSE!
403ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:47:09 ID:AdnjSuKLO
>>398
46戦もしてたったの280万か……。

非効率もはなはだしいな。
それ以前に初心者スレで書き込むネタですら無いのだが。
404ほう……:2007/10/20(土) 12:52:11 ID:udXYHHL2O
|ω・´)ヌッ
あくまでも自分達のやり方に間違いはないと……?
ならそれでいい。こっちも教える手間が省けます罠♭

じゃッ |彡サッ
405ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:51:24 ID:vg5MKATAO
>>404
( ^ω^) …

(^ω^) ツマラナイ椰子だったな
406ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:58:19 ID:udXYHHL2O
ツマンナイのはテメーらのプロデュースだろって

レッスン下手な奴らの言い訳ヨ

あまりアイドルをイジめるレッスンはよくないヨ
結局自分達にとってマイナスなだけだからネ
407へたれ:2007/10/20(土) 15:01:25 ID:SMmQJ8Hd0
始めたばかりですが・・・
宜しくお願いします。
【P】見習い
【キャラ】真
【ランク】B
【レベル】10
【敏腕記者】無し
【活動週】46週
【リミット】残10週
【勝率】22回中20勝 勝率90%
【特オデ合格】ダンス、ビジュアル、ルーキー、歌姫、ロング、カラフル、トップ
【思い出】現在26個
【テンション】高
【曲】1、魔法をかけて→2、(19週から)アイドルマスター→3、(37週から)太陽のジェラシー
【ブースト】有り
【目標】Sランク

そろそろ衰退がきついですかね・・・orz
ヒットTVはどうしたら合格できるでしょうか?

宜しくお願いします。

408ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:11:59 ID:MMOh6eRs0
409へたれ:2007/10/20(土) 15:19:57 ID:SMmQJ8Hd0
ニコニコ見れない僕は負け組orz
410ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:27:51 ID:MMOh6eRs0
ついでに

カラメモ:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1244496
ルーキーズ:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1258468

こうやって勝つるべし
411ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:27:54 ID:0djSJJUV0
>>407
レベル10でも俗に言うHIT用の打ち方
一節 流行2位スピア(集中叩き) ★3-2=1
余裕があるなら6位回避で他に少しだけ打つ(ただし確実に流2がとれないと本末転倒なので注意)
二節 2-2-2で3ボム使用で全ジャンル一位 ★10
三節 流1の興味値に余裕があるなら流1スピア ないなら流2スピア ★(5)3-2=(3)1

これで合格できる。一節は自信ないなら6位回避しない方がいいかもしれない。
自分が見習いで初めてHIT受けた時に、他のNPCのボム具合把握できてないせいで★0になっちゃったから。
412へたれ:2007/10/20(土) 15:38:09 ID:SMmQJ8Hd0
ありがとうございます。
413ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:07:14 ID:+FM+dAm30
>>407
HITもいいけどVo升も忘れずに受けとけよ。
ファン数によってはちゃんとVo升、HITと受けないとランクSまで飛び級して、
ランクAランクアップコミュ飛ばされるかも。
414へたれ:2007/10/20(土) 16:25:29 ID:SMmQJ8Hd0
了解です
415ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:27:42 ID:vg5MKATAO
>>406
よう、園田





























気取りの雰囲気組
416ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:27:33 ID:udXYHHL2O
>>415は70Kに入った
CPUゥゥゥゥゥゥ!!必ず沈めろォォォォォ!!

むしろ貴様は雰囲気組以下だゼ??
417ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:47:31 ID:yyYsqDIF0
>>398

マジレスするとそのうち方だと48戦して平均3回くらい負けるだろうな。

プレス型の偽装 及び HTのバランス型偽装の2ボムに被されてどこかで死ぬのがオチ。
あと一色型オデや一極集中+青ボム連打の流れにも対応できない。
418ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:02:55 ID:AN9amB0fO
出先から携帯で失礼します。

好調なんでアイドルマスター目指してるんですが、
今501〜600位のファン数って何人くらいでしょうか。
419ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:25:02 ID:vg5MKATAO
>>416
sageれるようになろうな ボーヤ
420ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:51:37 ID:udXYHHL2O
>>418
だいたい250万前後ジャマイカ??ハズレならスマソ

>>419
あんたの自己最高ファンはいくつだ??
文句はそれから聞こう
421ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:08:59 ID:AdnjSuKLO
>>420
また鬱陶しい奴が沸いてきたな…。
おまえ>>419の言ってる意味分かって無いだろ?
422ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:13:41 ID:UsY4JlfO0
雪歩「はげしくですね!」
423ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:16:33 ID:ES62GuYe0
>>398が言ってるのって単なる21点法じゃん。何を自分が開発したかのようにえらそうに言ってるのか。
どっちにしても初心者スレで勧めるような方法じゃないだろ。
424ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:23:46 ID:udXYHHL2O
>>417
自慢じゃないが、このやり方で負けたこた1回もないゼ
425ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:27:58 ID:AdnjSuKLO
>>424
そりゃおまえの脳内じゃ負け知らずに決まってるわな。
426ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:52:42 ID:udXYHHL2O
>>425
は??何様だ??貴様は??ド初心者は黙ってナ。  もしかして俺のこと初心者だと??
427ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:57:24 ID:DD5XJnkG0
ここ何のスレだっけ・・・?
主役の初心者さんを放置して関係ない煽り合いするくらいなら別のスレでやろうぜ!
初心者さんは痛い人たちはNGIDに登録しちゃってくださいね
本来の話し合いの邪魔にしかなりませんので。
ついでに私もスレと全然関係ない事話してるので無視しちゃってくださいねー
428ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:57:42 ID:vg5MKATAO
晒しスレより
897:ゲームセンター名無し2007/10/20(土) 05:51:39 ID:udXYHHL2O
>>849
>>875
いこい狩り祭り、是非やりましょうよ!

898:ゲームセンター名無し2007/10/20(土) 06:03:03 ID:udXYHHL2O
>>849
>>875
>>897
いこい狩り??おもしろそうですね。やりたいなぁ(^O^)
だが897よ 話切ったらマズイだろ かく言う漏れもf^_^;
突然スミマセンでしたm(__)m
|彡サッ

907:ゲームセンター名無しsage2007/10/20(土) 20:23:52 ID:AdnjSuKLO
>>897-898
久々に酷い自演を見たw
429ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:58:11 ID:NYBLIdGk0
釣り臭くなって参りました
430ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:23:58 ID:AdnjSuKLO
>>426
初心者とは思ってないよ。
ただ、携帯買って貰ったばかりの小学生は始末に負えない、とは思ってるが。
431ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:48:05 ID:99CQpkfX0
PVの最中に赤や青のアクシデントが出るのはVoやDaのレベルが低いから?
それとアクシデントが後半に多いのは何か理由があるんでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:56:13 ID:UsY4JlfO0
アクシデントが出るのはレベルが低いから。
カンストしてないと100%でないってことはないらしい。

後半に出やすいのは、アイドルがてんぱり始めてきてるからじゃないですかね。
もしくは何かしらの心境の変化があったとか
433ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:04:01 ID:udXYHHL2O
アクシデントが出るのはレッスン不足。後半は普通以上は減衰あるから出やすいのよね。
もっとお勉強しましょうね〜♭
434追記:2007/10/20(土) 22:10:47 ID:udXYHHL2O
低レベだからってアクシデント出るとは限らない。
出るとしたら大体……Lv9以下で3、4回程度ですかね
私の場合、未カンストでもLv7で2回くらいやった。因み、キャラはやよいタソ(´Д`)ハァハァ
435ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:51:08 ID:Aq6QSoNT0
>>431
オンエアー中のアクシデントはある程度ユニットのイメLvが上がると少なくなる。
だいたいイメLv二桁になって、ユニットイメージと流行が完全一致、
オデで満点取れるようならアピールばかりでアクシデントが出なくなる。

が、アイドル活動が後半になり、ユニットの活動週による減衰(活動減衰)が始まると、
どんなにがんばってもアクシデントが一回は出るようになる。

『後半に出やすい』と言うのがオンエアーの後半と言う事なら、
活動減衰のアクシデントは後半に多い気もするけど、
タダの偶然と言う気もする。
#Lv低い時は初っぱなからアクシデントだからなぁ。
436ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:54:43 ID:/Pg2g0P9O
>>418
600位は大体235-237万くらいかと。

>>431
Lvが低いとアクシデントが増えます。また、ユニットイメージと
流行1位が不一致でも多発。活動後半だと特にね。
437431:2007/10/21(日) 01:04:45 ID:e2UMfx0V0
>>432-436
レスありがとうございました。
>『後半に出やすい』と言うのがオンエアーの後半と言う事なら、
曲の後半の事です。

続けてお尋ねします。
衣装に最強装備というのは存在するんでしょうか?
それと黄色のアクシデントも存在します?


438ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:13:33 ID:tvrl9gb4O
アクシデントは黄色(ビジュアル)も存在します。
衣装とアクセは情報サイトとかで強さ別にそれぞれABCランクで区別されてるから、Aランクで固めるとステータスがあがりやすいよ。
アケはセット効果はあんまり強くないから、基本気にしなくていいかな。
詳しくは
http://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/
を見れ。
439ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:43:41 ID:IdS8w95NO
>>437
とりあえず、
vi:マンダリンビーナス、ロゼエトワール、プラチナメッシユ、サニーサイドオブザムーン
Da:タイガーメイデン、ブルーカモフラージュ、グリッターインゴット、インディゴスパンクル
Vo:チェリーギンガム、ミニモーニング、エメラルドブルーム
これらが最強衣装です。
因みに私は衣装アクセはフルコンプしましたがががが(ry
440ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:55:30 ID:e2UMfx0V0
>>438-439
サンクスです

最後にもう一つ、オーデション会場の建物って扇町キッズパークであってます?
441ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:59:07 ID:NdQcUrPd0
>>437
流行1位のAランク衣装アクセで固めるのが一番補正が高くなる
ただ、パラメータがあまり偏らないようにするほうが重要
442ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:10:07 ID:Roc+TBEE0
アクシデントはレッスンパラの大小で発生するものであって
ILvの高低で発生するものではないと記憶しているが
誰も訂正していないということは漏れが間違っているのか?

初心者向けにものすごく大雑把に説明しているなら間違ってはいないとも思うが
443ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:48:21 ID:N0PP9n1+O
>>442
確かに>>432の説明は間違ってるね。

>>433-434は間違ってはいないんだが…わかりづらい。

パラメーターがカンストしててもアクシデントが起こるのは、

流行1位に自ユニットを合わせてないから。


後半にアクシデントが起こるのは、
ユニットの減衰でパラメーターが変わるから。

前半に起こるのはレッスン不足。
ユニットによって違うが、
目安としては敏腕記者無しでLV11〜13ならアクシデントはまず無くなる。


>>437
後半と言うのは、活動期間の後半。30週を越えてからの事です。

最強衣装は、アクセサリーを数値的な事で考えると、
星のイヤリング
星のブローチ
悪魔の手袋orブレスレット
悪魔のアンクル

になります。Voパラメーターがメチャクチャ減ります。
444ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:41:03 ID:Mf7t9XbB0
Xbox360大人気タイトル『アイドルマスター』が登場
http://news.ameba.jp/hl/2007/10/7692.php
445ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:41:49 ID:PK7ShdCvO
>>443
悪魔や星のセット効果(小)よりも流行一致補正2つ分の方が大きい
但しあくまで全体でみた話でジャンル単独で考えるとセット効果(小)の方が大きい
446ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:00:48 ID:bXXFHDEs0
>>431

曲の後半にアクシデントが出るのは曲ジャンル以外がカンストに達していない場合に多い。
曲ジャンルはあまり伸びていなくてもある程度あればアクシデントは少なくなる傾向にある。

尚、DaがカンストしていてもDaのアクシデントは出るのでアクシデントの種類を鵜呑みにしない方がいいぜ
447ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:02:29 ID:bXXFHDEs0
↑の最後の行 ちょっと訂正

とあるジャンルがカンストしていても(他のジャンルが低ければ)
そのカンストしたジャンルのアクシデントが発生する事がある。
448ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:52:50 ID:ySCxjoX+O
アクシデントの件
×○の場合は、、ILが7程度だと、アピールがあまり出なくてノーアクシデントになる事がある。
449ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:42:12 ID:W9pK1yYxO
ぎりぎりあと一周のところでなんとかCランクに上がれたんですけど、
特別オーデで一度星10以上差をつけられて負けたので、
3つも受かる気しないんですが、
特別オーデってBランクに上がる必須条件なんですか?
450ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:45:06 ID:9MfgOMGS0
>>449
最低三つは取らないといけません。
>>14のテンプレ使って現状を書いてくれると助かる。
451ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:59:38 ID:pgUoq02u0
>>449
必須です。
きっちりレッスンでLv上げて、思い出も3つ使えば大丈夫。
452449:2007/10/21(日) 16:41:38 ID:aDqSo7ku0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:5 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 84%([受験回数]13/[合格回数]11)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 34万人(残り36万人)
【曲】 [1st 太陽のジェラシー(1週目)] → [2nd Here We Go!!(16週目] → [3rd エージェント夜を往く(30週目]
【ブーストメール】 日にちが合えば
【ジャストアピール】 タイミングとか意味が分かりません
【目標】 一つでも上のランクに
【備考】 >>450-451レスありがとうございます。
仮にCランクで終えたとして、ファン数は多いほど次回なにか有利になるんでしょうか?
453ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:11:29 ID:39rOo7Pp0
>>452

ファン数はあまり関係ない(見習いなら気にする必要はない)。
それよりも、諦める場合は早めに決断して少しでも高いイメージレベルを維持したほうが
次のプロデュースでPイメージが上がり有利になる(具体的には追加レッスンや敏腕持ってメールブースト持ち越しなど)。
また、アイテムを一つでも多く集めるつもりで。
454ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:25:31 ID:fq+NHmzU0
>>452
Bランクアップに必要なオーディションは、
歌姫、HIT、ロングタイム、全国4万3回といったところ
レッスンに充てられるのはMAX7週、ひとまずレレレ後は思い出が尽きるまで連戦
4万から先に押さえるといいかも、特別はできるだけブーストメールの時に
レッスンで増えるパラメータ(内円)は全体の半分までなので、無駄なくレッスンを
今は若干Viが削れてるかな?
ジャストアピールについては>>4、次のプロデュースのためにも習得すべき
455ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:25:00 ID:+BZ3cjAB0
>>452
プロデュース終了後に引き継げるのはプレゼントされたアイテム、
ユニット、社長からの評価で上がったPランク、事務所ランクぐらいかな。
ファン数が多くて次が有利と言うのはシステム上はない。

ただ、その分多くのオデを受けたり、レッスンをするなどの
場数を踏む事によるP自身(プレイヤー)の経験値のアップはかなり有効。
456ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:24:24 ID:LIAeDJSfO
>>452

思い出を15個まで貯められるなら、LTよりもカラメモが楽。
その分獲得ファン数が減るから、40Kを多く取る必要があるけど。
457ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:49:29 ID:bXXFHDEs0
偽装NPCのレベルや傾向を知るまではカラメモよりは
覇王魔王だけ避けてればいいLTの方が楽だと思うが・・・
458ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:56:23 ID:LIAeDJSfO
>>452

レレレ→(思い出15以上)→カラメモ→40K連戦→(敏腕取れたら)→歌姫→HIT

または

レレレ→(思い出14個以下)→40K連戦→(敏腕取れたらブースト待って)→LT→歌姫→HIT

なんてどうでしょ。
ファン数足りない分は40Kで。
459ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:00:18 ID:LIAeDJSfO
>>457

相対レベルはLTよりカラメモのほうが低いと思う。
460ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:18:03 ID:+vY02aor0
>>457
俺もカラメモの方が楽だと思う。
レベルもそうだけど審査員の評価が見えないって方がつらいと思うし

それより452はジャストアピールがとれるようになるべきだと思う。
>>3とかを見て色々試してみた方がいいですよ
461ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:12:52 ID:zvkzcejZ0
メールブーストって、メール送ってきたキャラだけ?
それとも(デュオやトリオなら)メンバー全員なる?

最近アイマスのために携帯欲しくなってきた。
(一応言っておくと、ピッチは持ってる)
462ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:20:37 ID:F/C13XRgO
>>461
ユニットのどのメンバーのメールでも、ブーストの効果は
ユニット全体が対象になります。
463ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:22:53 ID:jAfBBpIh0
>>461
メール送ってきたキャラの居るユニット全員ワクテカです。
ちなみに、指定時間内にオンラインでプレイする第一週目のみ適用。

アケ版楽しむなら、携帯が有った方がいいだろうね。
メールもだけど、携帯サイトから落とせる着信ボイスやら、
アプリ、ハプロケも有るからな〜♪
#ドコモなら全て利用可能。他社だとアプリが非対応だったりする。

ついでに、11月からアニメイトが携帯でミニドラマ配信するらしいし。
464ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:20:30 ID:y/RF0l+qO
>>460

賛同者がいてくれてほっとした。

LTは魔王・覇王抜きでジェノられて敗北したっつう苦い思い出があるから、
カラメモ受ける余裕があるなら、そのほうがいい。
465ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:54:59 ID:9t12DJr0O
LTよりカラメモが楽勝と言う奴は、一度地獄を見ると良い

魔王+花鳥風月+花吹雪とか、
あうど村満点パターンとか、
神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え


レベル5以下で合格した人は何を言っても良し
466ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:16:55 ID:OV2NK4+e0
>>465
> 神+ランクFとの3人戦とかを経験してから言え

そんな特殊な例を引き合いに出すな。
特別で対人戦になる事自体希だろうに……。

普通にHUM自分だけ、イメLv十分な状態で受けるなら、
やっぱ興味値の見えないLTより、興味値半分とはいえ状況の良く
判るカラメモの方がやりやすいと思うぞ。

ただ、思い出15個貯めてないと受験不可&増加ファン数3万人てので
後回しにする事は有るけど。
467ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:37:51 ID:unvfAxiZ0
下手クソのオデ譜で申し訳ないのですが、今日受けたカラメモ。
ちなみに2審終了時に 掘北ルナ5位、ろっぽんぎ6位 でした。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas8222.jpg

個人的に冷や汗かかされる事が多く、切羽詰った状況で受けたいオデじゃないですね。
縛りの割りに3万ってのもどーかと…
468ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 02:22:47 ID:I0KxFPXzO
一節フルマークで★を確実に取れて、二節以降ジェノの流れを見る事ができるレベル
ならカラメモの方が確実に危険度は低い。
初心者の人を前提とするとどうなんだろうなぁ。LTとカラメモの難易度。
両方を同じILで受けるとして。
469ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 02:28:05 ID:XxgmuMr30
やり易いかどうかはともかく
ダブルジェノ☆6勝負を意識すると、怖いのはカラメモ
自分が神であろうがなんだろうが、ね
☆落とせない、このプレッシャーは相当なもの
470460:2007/10/22(月) 03:17:00 ID:MZoX0oNZ0
俺が初心者の時のオーディションはテンプレ打ちをしつつ審査員の興味値を確認するだけで、
審査員の興味が極端に下がるまではテンプレ打ちだったから、興味が見えないのが怖かったんだよな
だからカラメモの方が楽だと思ったんだが、そういえば1節目の時点で読みが必要になるんだよな
少なくとも断言できるほど楽ってことはないか

465みたいな場面は運が悪かったと思うしかない、と割り切れる俺は黙っとくべきかな
471ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:48:33 ID:f+p+5uAI0
テンプレからいくと、LTは初心者おすすめオーデなんだけど、
JAがよくわからない人の推奨レベルは12で>>452氏には微妙ではある。
まあ、>>452氏は3つ受からなきゃならないんだから、
歌姫、カラメモ、LTでいいんじゃないかと。
472ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:24:59 ID:y/RF0l+qO
>>471

HIT-TVは専用テンプレがあるから、それこそ相手選べば楽勝。

カラメモの件、混乱を招いたようで申し訳ない。

自分は割とボム節→ジェノで乗り切ってきたほうなので、
興味が見えるカラメモのほうが戦い易かった。

LTは興味が見えない分、コメントだけで状況判断するのが厳しかった。
意外とジェノらないのかな?と思っててジェノられたのがショックだった。

いっそのこと、特別4つとも受けてみたらどうだろ?
一つ落としてもいいくらいの気楽さが出てくるかも。

次回プロデュースなら、序盤からルーキーズ、T×Tを狙えるから、
Bランクは楽に行けるんだけどね。
473ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:23:22 ID:9t12DJr0O
>>452

やはり、あきらめるという選択が無難かな
練習と割り切って次に繋がるプレイをする事をオススメする
474ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:29:32 ID:SFyxvYieO
オデでもレッスンでも自分なりのやり方が一番かと。
俺の時はひたすらプロデュースよ。何回もトライ&エラーの連続で、攻略や裏技なんてあるとは知らずに去年までやってたよ。
一番最初の攻略はパフェコミュだったし、レッスンはすぐにパフェとれるようになったから。
まず、攻略うんぬんより自分なりの方法確立させたほうがいいと思うヨ
475ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:58:46 ID:7BrtdJ6aO
他スレで「今日はGT祭」の文字を発見しましたが、
GTって何のことでしたか?
変な質問ですみません。
476ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:09:42 ID:hU/uJeEU0
せっかくなので、どうぞ。

アイドルに思いを伝えるスレ→http://music8.2ch.net/test/read.cgi/musicjf/1193008981/1-100
477ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:15:54 ID:VCUIkEkzO
>>475
Golden Timeの略称。
元々はTV番組で一番視聴率が集まる19:00〜20:00までの
ゴールデンアワー(Golden An hour)の発展語。
現在の日本では19:00〜22:00がゴールデンタイムと言われてるけど、
夜型の人が増えた所為で死語になりつつあるね。


で、アイマス会のGT祭りってのはNAYU3ってPが
『GTに多人数オーデをやりませんか?』と言って始まったローカル企画。
開催場所は全国オーデ50k〜70k。
その祭りの時間帯に50k〜70kへ飛び込んだら
高確率で巻き込まれると思われ。

全国5万以上を受ける予定の無いPは無視すりゃ良いし、
受ける予定の有るPはプロデュース業を今日だけ休めば良い。

…初心者スレ的にはあまり関係無い気もするんだが。
478475:2007/10/22(月) 09:33:58 ID:7BrtdJ6aO
>>477
レスありがとうございます。
「今日、久々の休みでアイマス出来る!」と思った矢先に見たもので・・・不安になりまして。
念のため、日が暮れる前くらいに済ませておきます。
479ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:39:50 ID:VCUIkEkzO
>>478
確か今日のGT祭りは19:00〜25:00だったと思う。
17:00頃から祭り用に急いでユニット育てるPが増えるので
十分に注意しなされ。


以下チラ裏。
>477の書き込み、
辞書ツールから適当にコピペってたから誤植があったよ。
正しくは(Golden An hour)ではなく(Golden Hour)ですた。
480ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:50:38 ID:W+fYtxCWO
>>478
オイオイ、初心者がなに後向きなこと言ってんの?
最近じゃほとんどお目に掛かれない6人戦、上級者の打ち筋を観るチャンスじゃん
ガンガン参加しようぜ!
481ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:53:38 ID:KKR49QqHO
>>480
( ^ω^) …
482ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:22:15 ID:d/8Dvhj/O
オーディション前に『今日は勝てる』とか『悪い予感が…』と言っているのには
何か意味があるんですか?
483ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:55:30 ID:J7Ob+jxX0
多人数戦は通常のCPU交えたオーディションとは別物
それを踏まえて参加してみるのは悪くないと思う
が、やっぱり別物なのであまり参考にはならないかもしれない

>>482
明確にはなっていないけど、そのオーディションのCPUの傾向を示している模様
「運なら自信」は穏やか、「嫌な予感」はボム祭りなど
484ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:11:47 ID:SFyxvYieO
>>482
オデ前のコメントに意味はあります!!
あれはCPUの動向を予想しています。

今日はなんだか勝てそう
なんだか嫌な予感
……は、たいてい、1節にW、トリプルでボム来たり、CPUにハイテンションがいます。ボム節したらCPUが28点とか笑えないw

運なら自信あるぞ!!
………は、ハイテンションいなかったりボム少なめのCPUです。全体的に楽で、☆もCPU同士で取り合うので、2枠なら20か、ジェノでも10点が合格範囲

トップアイドル……トップ………酵素パワー
……は、どっかのジャンルにプレスでアピッて来ます。 まぁCPUの色でたいていの予想つきます。付き合って叩いても、そのジャンルが帰ったりするので1〜2プレス流3帰ってウマーな時もw

実力あればなんとかなる
……は毎節打ち方かわるかな?ハイテンションいるし、Wボムもきます。ボダ読み切れれば、7万1ボム抜けも可能。

あと質問あれば答えますが。
長々スミマセンでしたm(__)m
485ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:42:15 ID:W+fYtxCWO
>>483
そうかな?Lv16込みの多人数戦をLv11-12で合格する テクは参考になると思うが?

…と言いつつ今日は動かせるユニットがないので不参加の私マーメイ
486ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:45:27 ID:Bc7Idlhv0
>>484
482じゃないけど、そんな意味があったのか…
これからのプロデュースに活用させていただきます。
487ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:13:07 ID:SFyxvYieO
>>486
あとはホントその時の運次第ですね
ボム祭もグッド祭とバッド祭がありますからね。
ただ、バッド祭で4-3-2だと確信しても1-4-4とか流2、3落としてジェノ10で3位とかありますから。
バッド祭は流1よりも、2-4-3とかのが、やりやすい。逆にグッド祭は3-2-2の2ボムや4-4-0の1ボムとかがいいかも。

私の例だと、赤流行70K、LV11でハオマオ囲まれたときのグッド祭は、流1とダンス5-3-0、1ボムで7点で3位。2、3節はボムなし25で1ボム合格。
ハオマオは基本、赤-黄-青のパラだから青流行がやりやすいですね。
488ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:29:00 ID:+BE5isxcO
>>486
あくまでもその傾向が強いという程度。483の言うように明確になっていないというのが正しい。

「嫌な予感」でBOM祭が来ても赤祭だったり、3節目に祭が来るのも珍しくないので484の内容は参考程度にした方がいいですよ。
489ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:20:05 ID:+I791UMoO
>>482と審査前のプロデューサーの応援が連動してるって聞いたんだけどガセ?
490ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:17:24 ID:4bo1uLf+0
嫌な予感が来る時はCPUのレベルが振れ幅の中で(→HUMと偽装のレベルに比例)
高めになっていることが多い気がする。

ただ「今日は勝てそうな気がする」でもハイテンションが3匹いたりする事も
あるからやはり「参考程度」だな。
491ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:03:33 ID:0MbFjpLYO
ジャンルごとの勝利補正はその名の通りオーディション勝利時に加算されるのですか
それともオーディションに参加した時点で加算されるのですか
492ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:01:28 ID:4bo1uLf+0
>>491

参加した時点で0.5
オデ勝利すると更に1.0

テンション中での話であり実際にこれだけしか増えて無くても
計算式の関係で一気に3点増えたように見える事もある
493ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:30:35 ID:27tE5uJn0
へえ〜あのプロデューサーの台詞にはそんな意味があったのか・・・。
確かに「いやな予感」とか言ったときは気持ち慎重になったりしたけれどね。

オーデション前の声掛けにやっぱり個人差はあるのかな?
雪歩や真に「とにかく頑張れ」と言って成功したためしがない、
というより性格を考えると成功するはずがないと思っているなあ。
494ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:10:36 ID:pH9KYkZy0
>>493
一応成功することもあるが確率としては低い印象。
逆に伊織に対して「勝てるぞ」ってのは結構成功する確率が高いような。

あと自分のレベルが高いか低いかってのも影響してるんじゃないかな?
495ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 06:09:02 ID:vQyg3HobO
>>489>>493-494
いいねぇ!どんどん検証してくれたまえ。
オデ前挨拶はランダムだと思ったけど、法則があるなら調査よろ


俺の場合
やよい→「とにかく頑張れ」
亜美→「他に負けるな」
の一択な訳だが
496ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 06:19:35 ID:c6e8tV100
>>495
やっぱこれっすよねw、オデの緊張がほぐれるよ。
成功しちゃうと逆にオレのテンション下がるw

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas8263.mp3
497ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 06:50:47 ID:Aud9+bz30
雪歩は、他のメンツより自分のイメLvが高い時は、
『他に負けるな』が確率高い気がする。

多分、自分に即発されて他ユニががんばってるの観て、
更に自分ががんばるマッチポンプなんじゃと言う気がw
498ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:37:17 ID:AvM/QRFL0
>>496
やばい亜美使いたくなってきた
499ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:02:51 ID:wvDlamwm0
流行ってメインモニターでは見られないんでしょうか?
プレイ前に流行知るのは携帯しかないんでしょうか?
500ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:06:58 ID:hmmHbb5A0
前にプレイしてる人のを横からのぞくとか。

事前に知るのはケータイのみですね。
チラシ裏スレとかに今の流行教えて! とかやればだれか答えてくれるんじゃね。
501ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:08:14 ID:wvDlamwm0
>>500さん、ありがとうございました(ペコリ
502ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:17:30 ID:c7gY4DEB0
>>499
ただひたすら流行を追い続けている「流行スレ」なんてのもあるよ
リアルタイム更新じゃないけどね
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/trend/1178809199/
503ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 09:53:08 ID:4PxgcefvO
いま雪歩と春香のデュオを組んでいます。

雪歩のブーストメールは明日10時〜明後日後6時とかで来るのですが、
春香のブーストメールは明日10時〜しあさって6時で来ます。

キャラによってブースト感覚は決まってるんでしょうか?
504ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 09:55:02 ID:4PxgcefvO
×感覚
○間隔

orz
505ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:43:57 ID:QyMRfH1x0
いおりんやりっちゃんは当日3時間〜6時間指定とかあるよ。
あずささんは3日ぐらいかな。
なのでキャラによって違うと思われ。
506ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:50:26 ID:0e0qUs9+0
一日
 千早、律子、伊織
二日
 真、雪歩
三日
 春香
四日
 あずさ、やよい、亜美真美

律子、伊織、亜美真美が当日含む期間になることアリ
507ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:53:45 ID:4PxgcefvO
>>505-506

回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
508ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:01:57 ID:k2SOsaJ9O
敏腕ゲット後オデ3連戦でも1位KEEPなら敏腕外れないのですか?
509ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:53:20 ID:4PxgcefvO
>>508

>>3
510ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:36:58 ID:k2SOsaJ9O
>>509
テンプレ見落としてた…
スマソ。そしてありがとう
511222:2007/10/24(水) 22:34:36 ID:V6LeJkyY0
実はしばらく前に完走してたんですが、最終報告です。

【Pランク】見習い→新米 【キャラクター】律子 【アイドルランク】S
【イメージLv】10(Vo7 Da8 Vi6)
【敏腕記者】無し
【活動週】活動終了(ドームtrue)
【オーデ勝率】92%([受験回数41]/[合格回数38])
【取得済み特別】 全て
【思い出】1個
【テンション】高
【ファン人数】221万6603人
【曲】 [1stTHE IDOLM@STER(3週目)] → [2nd おはよう!朝ごはん(16週目)] → [3rd 魔法をかけて!(27週目)]
【備考】>>304の後、5○→5○→7×→4○と取って活動終了しました。
自身(メインカード含め)最高スコアを叩き出すことができ、一瞬ですが律子ランキング36位にも載り、
また、色々と今後の課題も浮かび上がってきてと大変思い出深いユニットとなりました。
後から考えると序盤・中盤は不必要なボム打ちすぎでしたし、ブーストかかってる時に5→5と無人のが流れていってたのに
欲をかいて次の6万に入ったら3人同時inとかで負けをくらったり、ノマレを何回か出してしまったり・・・
とりあえず今後はメインカード(現在敏腕)にて活動してるユニットを完走させて売れっ子にした後、
アイマス昇格用ユニットを育てて行きつつ、サブカもぼちぼちやっていこうと思います。
ありがとうございました!
512ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:01:55 ID:mdGwgUfh0
>>511
いい勉強になったみたいで良かったです。
やっぱりアイマス昇格のためには40戦以上こなさないときついですか・・・。
そうなると思い出も足りなくなる・・・思い出を終わりまで残しておく必要がありますか・・・。
513ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:38:20 ID:eHBjcuNW0
ところで、AランクからSランクにあがったとき、コミュはリセットされるのでしょか?
メモを見るとある日の風景7を2回選んだみたい・・・違うキャラだったから気が付かなかったのですが。
514ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:55:34 ID:i1SNcwBe0
>>513
コミュばっかりやってると同じのが2度出たり、低いランクのコミュが出たりするそうな。
515ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:59:47 ID:rwOuQCy80
>>512
そうなんですよねー。
例えばソロで61週活動する中、20レ41オデと割り振った場合、
41オデ中9オデは特別、額面上の数字は10+3×2+5×6=46万人、
しかし全部1位通過補正がかかるので10万→12万、5万→6万、3万→3.5万と読み替えて計55万。
今の昇格ボーダーを240万と置けば残り31週で残り185万を稼がないといけない、とすると一週当たり丁度6万。
自然増と補正考えてもほぼ5万常駐かつ無敗は必須、(6万7万をメインに組み込めば何回かは負けれますが)、
これを20週×5=マックス100個の思い出で凌がなきゃいけない、となると最大で3ボム18週と2ボムが23週となるわけです。
この事実に気付いたのが序盤3ボム打ちまくって思い出が20割り出した後だったんで、変な時期に効率悪い追加レッスンをやることになってしまいました。
もしアイマス昇格狙うなら、4万5万での節ボム練習は必須ですね。
(負けたら元も子もないので、1節はだいたい打ってますが、2節終了時に20あったら3節は帰りそうに無い審査員の☆死守に回るとか・・・)

ちなみに20レッスン全パフェコミュならデュオは3ボム16回2ボム26回、トリオは3ボム14回2ボム29回まで使えます。
516ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:14:07 ID:DvocJaGYO
>>513

B→A→Sとランクアップする毎にリセットされる。
また、未読コミュが2つになった場合もリセットされる。ソロでは出ないコミュもあり、それは常に既読扱い。
オフラインで活動すると、毎週(ゲーム内時間)リセットされる。
リセットされると、全て(ソロでロックされてるコミュ以外)未読扱い。
なお、既読フラグはサーバー保存。ユニット毎に管理されている。
517ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:24:12 ID:Gpuy+s9x0
>ソロでは出ないコミュ
詳しくお願いします
518ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:50:40 ID:DvocJaGYO
>>517

キャラクター毎に、「ソロではプレイ出来ない」コミュが存在する。
これらは、デュオ以上のユニットでのみプレイ出来る。
具体的な事を書くとネタバレになるから、ここでは「ぐぐれ」としか書けない。
519ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:52:30 ID:XRtxFMXi0
>>515
気付いたことを補足・・・

41オデで特別9個だから全国オーデは32回じゃない?それだと1週平均5万7千ちょい。
あと、デュオとトリオは両方62週までだから一番下のボムの計算もおかしいね。

なんだかネガティブな計算なので俺がアイマス昇格した時の詳細でも

晩成デュオ・23レッスン、39オーデ

EF2万 ×1
EF3万 ×1
全国4万×6
全国5万×17
全国6万×4
全国7万×0
特別  ×10(歌姫で一敗)

これで244万です。

参考になれば・・・
520ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:04:13 ID:DvocJaGYO
>>519

負けオデは数に入れたらだめですよ
521ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 06:49:18 ID:3NwT7/+60
>>520
オデに何週使ったかと言う事を示す為には負けも出さなきゃダメじゃん。
522ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:38:04 ID:J+vqngDqO
>>520
おまい519がナニ書き出してるのか理解できてる?
523ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:39:12 ID:DvocJaGYO
>>521

負けたオデで使ったボムは全て無駄ボムであるという観点から、やはり負けは数に入れてはならない
例えば、5オデ受けて5ボム使い、1回合格したとすると平均5ボム使ったと考えるべきだ
つまり、フルボム使うよりも効率が悪い

もし、負けオデをレッスンに置き換えて、体制を整えた上でちゃんとフルボム使って確実にオデを合格すれば、
レッスンに回した4週でボムにいくつ余裕ができるか考えたら、無理な節ボムがいかに初心者には危険か判るだろう

40kに逃げず、60k70kに入らない条件で、特別以外全て50kをフルボムで無敗完走すればマスターになれる
(ボムが3個未満になったら状況に関わらずレッスンする前提で)
それで足りないなら、オデではなくそれ以外の部分に問題がある

ボムを節約する発想は、もっと上を目指す時に持てば良い
その時は、上級者スレで聞けば良い
524ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:41:59 ID:DvocJaGYO
あと、負けオデは、ドタキャン食らうのと大差ないという感覚を持つべき
525ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:00:06 ID:v7+nInnmO
皆さん5万が多いし、レッスンしすぎかと。
8レ発進の私の場合、Fランクで40Kスタート。勝利+ランクアップ補正でルキかトプ取りますね。私の昇格ユニットは14レッスン6ボナレ3サボり。
40K×1
50K×10
60K×14
70K×13
特別無敗
確か、計4敗位で280ちょいだったかな?
ボナレ数によるが、キャラはやよいソロでしたね
526ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:26:27 ID:88IXDExFO
初心者から見れば240行ければいいかと。
7万で2桁勝てる術は中級スレで書いてくれ。

まぁ俺は平場5万すら1回しか入ったことのないチキンだから
スルーしてくれて構わないが。
527ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:34:21 ID:DvocJaGYO
>>525

スレタイ嫁
あと、たかが280程度でageんな
528ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:41:11 ID:Dg3OoUNZO
初心者スレなのにsage推奨なの?
529ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:50:37 ID:RsKZX2cgO
>>528
普通sage推奨だろ…
530ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:53:12 ID:J+vqngDqO
駄目だコイツ…会話になってない…。
節ボムの話してない人に節ボム云々で噛付くとか訳ワカンネ。

推奨NGID:DvocJaGYO

皆さん、気をつけて下さい。



>>528
sage推奨なんです。
ageっぱなしにしとくと
ロクでもない輩が乱入してきたりするので。
531ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:57:41 ID:Dg3OoUNZO
把握した
532ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:00:35 ID:J+vqngDqO
あ。
レスよく読み直してみたら
このID:DvocJaGYOってカンチ君じゃん。

なんだ、最近顔見せないから
記録も出せずに雲隠れしたんだと安心してたのに、
またアイマススレに戻って来たのかよ?
お呼びじゃないよ、サッサと麻雀ゲーのスレに帰ってくれ。
533ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:03:14 ID:Dg3OoUNZO
わざわざつっついて空気悪くせんでも。
534ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:29:14 ID:88IXDExFO
俺は>>519の意見で充分参考になったよ。

負け数含めて書いてくれたほうが
どれくらいの心構えでアイマス狙えるかがわかる。

やっぱり晩成タイプのほうが狙いやすいのかな?
535ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:00:13 ID:v7+nInnmO
初心者用に育成法作ってやろうか??
536ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:00:54 ID:SEk37aLl0
いえ、なるべく自分でがんばっていこうと思いますので、遠慮します。
537ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:58:11 ID:88IXDExFO
初心者用の育成法は、概ねテンプレで足りるだろ。
538ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:10:41 ID:DvocJaGYO
>>534

初めから負けるつもりでいる時点でマスターなんか100年早いよ
どうせ、その日のうちに陥落さ

とりあえず、美希小鳥デュオで頑張ってみなw
539ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:37:46 ID:RsKZX2cgO
>>538
はいはい、カンチ君カンチ君
540ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:56:34 ID:88IXDExFO
>>538

お前もスレタイ1万回音読してから出直して来い
541ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:27:49 ID:XRtxFMXi0
なにやら変な流れを作ったみたいで申し訳ない・・・
一応補足的なことを

>>525
レッスンが多いのはまだ10ユニットも作ってなかった上に
ボナレが3回しか出なかったからですね。
一応自分としてはカンストまでの20レッスンで十分でしたが信頼度が心配だったので
ボーダーを越えた後に3レッスン追加しました。

ただ、極力レッスンを抑えるのが必ず正しいともいえなくて
自分は20レッスンしたおかげで後半ボムに余裕があり、満点補正を
多く取れたので70kに入らなくてもスコアが伸びたと思ってます。
敏腕も拾いやすく神で多く受けられたのもポイントですね。

あとあまりレッスンを抑えるのに気が行くと雪歩・春香・律子で昇格狙ってる人が
信頼度が足りないなんて事もありえますし・・・

>>534
参考になったようで良かったです。
キャラは自分が使いやすいキャラでいいと思いますよ。
ただ早熟+晩成デュオは減衰が半端ないのでお勧めできません。
542ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:45:57 ID:3hewx0CQ0
一瞬 中級者スレかと思ってしまったじゃないか。
アイマスボーダー越えのことは中級者スレの範疇だろ?

初心者の人もある程度の知識を得てから自分でいろいろ試したほうが楽しくないかい?
543ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:49:21 ID:YawEN+J30
最近このゲーム始めてみたけど難しすぎる・・・。
オーディションはそんなに難しくないけど、レッスンとコミュがむずいw
グットレッスン以上はほぼ無理だわ。
gdgdなまま進めて、今38週目ぐらいだったかな?それでランクC。
ランクBにはあがれそうにないなぁ。
ステータスが全然あがらなくてダメポ。
544ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:50:33 ID:boNIm8FZ0
PCで練習できるソフトがあるからそれとりあえず導入汁
俺はそれ導入してダンスとポーズがほぼ完璧になった。
545ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:53:29 ID:5ZkhtYiA0
デリヘル ヴィーナス で検索すると、元アイドルが・・・
546ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:31:49 ID:gHvgjyPj0
>>514
>>516
なるほど・・・やっぱりコミュはAからSでリセットされるんですね。ありがとうございます。
確かAランクとSランクは同じものが出るとか聞いたことが・・・

>>543
コミュ難易度ははっきり言って、プロデューサーの性格にもよるし、
普通の人が普通にやったら、普通の結果が出るのは当たり前だし、
会って間もない人といきなり完璧な意思疎通なんて無理ですよ・・・気にしなくても大丈夫ですよ。
初めの頃はCまであがれば十分だと思いますよ。

選んだ人によっては本当にノーマルしか出なくて大変でした。一緒に頑張りましょう。
547280:2007/10/26(金) 05:01:50 ID:Fg1BdVpW0
中間(?)報告です。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 53週(残り9週)
【オーデ勝率】 92%([受験回数]26/[合格回数]24)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 合計37個
【テンション】 高
【ファン人数】 117.7万人(残り32.3万人)
【曲】 [1st(1週目)ポジティブ!] → [2nd(15週目)太陽のジェラシー] → [3rd(24週目)FirstStage]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 S

>>401の涙の引退から5日。次のユニットで特別を全部取ることが出来ました。
特にマスター系を取るのに>>339-340のコメントが役に立ちました。
改めて御礼を言いたいと思います。

あとは40Kを連勝すればSは行けるでしょうが、このままだと春香メインの引退になるのが残念。
雪歩ソロでの雪辱は別の機会に果たしたいですね。

質問ですが、引退時の曲選択は、メインキャラの持ち歌に合わせたほうがいいですか?


ちなみに、サブカの春香は活動41週、ファン99万で、特別全部取得済。
このままだと、キャラ別ランキングの末席に入りそうな勢い。
どっちが本カードかわかりませんw
548ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 05:48:30 ID:+lbMVu+a0
カンチ君はカンペ無しのボムカツが前提だから4万節ボム推奨じゃなかったっけ。

まあアイマス昇格には色んな視点があるってこった。

初心者スレで2枠レベル無制限オデの無敗を要求するバカは
とっとと箱スレか脳内スレに帰れと思うがな。

言ってる事自体は間違ってないがそれができるなら
C引っ張り4万1〜2ボム主体の記者付6万攻めでもっと楽に昇格できる
549ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:58:53 ID:pwvGT3YTO
初心者質問じゃないんだけど、知ってたらお願いしますm(_ _)m
タッチした部分ではなく、目標よりすこし下をタッチすると反応するんだ。
判定がずれてると思うのだけど、店員側で直せるもの?
550ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:14:13 ID:NQ5QLF2/O
全体的にズレているならば、調整可の筈。
551ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:28:17 ID:LC43+fxYO
>>549
それはサーチ部分の破損ではない限り店員さんでも直せる。
「やり方シラネ」とか言いやがったら店長召喚しる。
一度調整して貰って、それでもズレたままなら
(サーチ部分の破損だったら)
金がかかるがパネルごと交換して貰うしかない。
まあ、閑古鳥が鳴いてる店なら交換してくれないだろうけどね。
かく言う俺のホーム(都内2サテ)も右側のサテはズレたまま放置されてる。
撤去されないだけマシだと思って我慢してるけど。



>>548
>カンチ君はカンペ無しのボムカツが前提だから4万節ボム推奨じゃなかったっけ。

ほとぼりが冷めた頃に
主張を変えるってゆう形で別人装って、
何食わぬ顔で戻ってきたダケじゃねーの?
脳のユルい奴が考えそーな事さ。

それでも相変わらずの態度で
「俺はカンチです」と自己主張してるのが馬鹿と言うか消防と言うか。
552ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:31:52 ID:7Ckzn29+0
>>544
PCで練習ができるものなんてあったんですか。
調べてみますね。

>>546
Cまであがってればいいほうなんですか。
それなら安心しましたw
ちなみに自分は、千早を選んだのですが、この子は難しい方だったりします?
553549:2007/10/26(金) 20:49:53 ID:pwvGT3YTO
>>550-551
さんきゅ。
店員に相談してみます。
554ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:57:08 ID:8fK1IFyw0
>>547
俺はだいたい持ち歌にしてるから持ち歌じゃないときはほとんど知らないんだけど、
一回だけ別の曲選んだら引退前のコミュの一つがバッド扱いになった気がした
もっと別の詳しい人の意見を待つことを勧めます・・・

>>543
初心者スレもレベル高いからダメっぽくみえるけど、それぐらいが普通だと思う
でも最初が微妙な方が上達する楽しみがあっていいと思うよ
ゆっくり目指せばいいじゃない。気になるところはアイマス昇格が先か最寄店の撤去がs・・・(ry
555ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:24:22 ID:R4tURzkkO
つい最近愛知県から東京都に越してきたんだけどさぁ・・。
やっばり主要駅周辺のゲーセンは撤去多いね。

新宿を東口から時計回りに探索してみたけど、SPOT21位しか見つからなかったよ。
これでも、全国的に見れば恵まれた方なんだろうか?
556ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:27:03 ID:nOFswWbF0
>>555
県内や市内に一軒しかないって地域もあるからねぇ。
見て回って設置店Wikiの情報が更新できたらよろ。
俺もお前も激しくスレチだけど。
557ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:27:32 ID:WIgT5nJ00
>555
え?

重大な?ゲーセンを見逃してルキがするw
558ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:12:03 ID:ErvyWtj20
>>552
初回で千早をCランクまで上げられたなら優秀だと思います。
もう知っているかもしれないけれど、千早だけは育てるのに、異口同音に「難しい」といいますよ・・・。

朝の挨拶失敗でテンション激減、流行に衣装を合わせてテンション下がり、レッスンで少しでもうまくいかないとまたまた下がり、
気難しい性格ゆえにコミュで少しでも下手なことを言うとノーマルコミュ、そしてドタキャン。
自分はかなり甘い性格なので、特に序盤は思い出がなくて苦労しました。パフェコミュ?食べられるのそれ?
でも、頑張っているという情熱が伝わってくるせいか、プロデューサーとしても本気になれるんですよね。

無事に最後までプロデュースして、他のキャラもプロデュースしてみて、また慣れたらぜひ再びプロデュースしてあげてください。
559ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:08:49 ID:3RJr/JTX0
>>557
そこは初心者にはお勧めできる?まぁ安いのは確かだが

東京で駅前にあるところとなると巣鴨あたりが手っ取り早いか。
あそこはすぐ目の前だからな。少し前までなら代々木にもあったが…。
560ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:39:19 ID:JPNRUjQTO
山手線内の駅から5分以内、っつ〜条件なら
池袋と渋谷と秋葉原も追加できるんだがな。
23区内に広げれば蒲田と荻窪と亀有、あとは大泉学園か。

スマイル館は行った事無いからワカンネ。
561ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:45:47 ID:PWB4CqAA0
新宿から京王新線で15分の仙川アドアーズ100円2.5クレが(ry
562ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 04:49:48 ID:rsWgvUBZ0
>>560

スマイル館は不正店舗(電プチ公認)で、あらぬ疑いをかけられて
煽られたり狩られたりする可能性があるから、近寄らない方が無難。
563ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:30:40 ID:JPNRUjQTO
(´-`).。oO(スマ館を不正店舗とか言ってる文盲、まだいたんだな……)
564ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:06:29 ID:c1NEBHszO
山手線の駅近くなら巣鴨も有るぜ
565ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:08:32 ID:exWbkS7O0
スマイル館いい店だけどなー
こういうのもあれかもしれないけど、お前がスマイル館のプレイヤを煽りたいだけなんじゃないかと

スマイル館は水道橋よりも神保町の方が最寄駅だと思うんだ
水道橋から行くと「もしかして通り過ぎた・・・?」って思った辺りまで看板が見えてこない遠さだよ
566ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:53:33 ID:cTcImHS0O
>>552
>>558
千早はとても厳しいですね
私でも千早のソロ記録の低い事、低い事orz
まぁ、千早は、ブースト来た時に2クレ以内とかで、のんびりいくのが良いかと…因みに千早ソロ記録は263万9319人ですね。
もっとも、ソロしかプロデュースしてませんがががが……ww
567ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:08:33 ID:U/yi7FNrO
>>566
sageろ

あと
お前の記録は 誰も聞いてないから チラ裏にでも 書いてろ
568ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:28:17 ID:cTcImHS0O
>>567
氏んでいいヨ
569ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:58:07 ID:3RJr/JTX0
>>565
確かにあそこは神保町の方が近いね。
水道橋だと少し距離があったように感じた。

でも実際あの店はスペースが少し狭く暗いという点を除いてはいい環境だと思う。
(暗いのは店全体がそうなのでアイマスに限ったことじゃないみたいだが)
570ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:40:38 ID:U/yi7FNrO
>>568
お前が sageたら 考えてやるよ
571ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:31:09 ID:JPNRUjQTO
>>564

つ【>>559
572ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:51:14 ID:oRYNHUdQ0
今日で千早が引退してしまった。
やはりランクBにはあがれずCで終了。
最終評価はC+でした。
しかし、ここでひとつ疑問が・・・。
アイドルからの評価がSだったのですが、これは何を基準にしていますか?
コミュ基準なら、パフェコミュ1回しかなかったのにSはありえないと思うし・・・。

二人目として雪歩を選んだのですが、調べてみたところによるとこのキャラもなんだか難しめなキャラみたいですね^^;
今度はランクBになれるようにがんばりたいと思います。
573ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:18:09 ID:wptL+LZB0
>>572
コミュの「選択肢数」が評価対称なので、パフェとかバッドは関係ありません。<アイドル評価
雪歩・・・・千早でCいけるのなら問題ないと思いますよ、この2人でデュオはお薦めしませんが(^^;
574ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:19:56 ID:U/yi7FNrO
>>572
お疲れ&次もガンガレ

中級者スレより引用
◎女の子からの最終評価を25点もらうには?
・ソロの場合
@各キャラとも、コミュの選択肢を39回以上にすること。
AドームEDのTrueにもっていくこと(コンサートゲージはMAX)

・デュオの場合
正確な算定方法がないので、ソロに準じた方法を取れば問題なし。
雪歩春香で評価D&Cで25点、千早伊織で評価+C&-Aで25点、という報告もあるが
どういう基準でこうなるのかは不明。

違っても泣かない。
575ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:27:48 ID:qh0ny7zW0
こんばんは最近知ったものです
このゲームはゲーセンでやるもんなんですか?
576ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:33:18 ID:BIw/qeSb0
>>572
乙です。最後まで責任もって育てたという感じがあって、思わずレスしたくなります。
どうやら信頼度は選択肢の回数で決まるらしいので、ノーマルコミュでも回数をこなせば
だんだんとその子の中で、このプロデューサーなら信頼できるという気持ちが高まってくるようですね。
バッドコミュを連発しなければ問題はないと思います。上のほうに、バッドコミュは減点あるかも、とありましたから。

多分、千早で苦労したならば、他のキャラが驚くほど簡単に感じると思いますよ。
能力がなかなか伸びないと感じるくらいかな。
朝の挨拶で失敗してもテンション中にならない!とか思えるんじゃないでしょうか。

雪歩は気弱でも芯が強い性格を理解してあげれば、思い出は作りやすいと思います。
個人的な意見では、ソロでじっくり育てるなら大丈夫じゃないかな。
自分の初プレイは雪歩でしたが、思い出が無くて困ったことはありませんでしたね。
たまに埋まってバッドとかありましたけれど。
577ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:11:22 ID:AIUg2jsx0
>>576

バッドコミュで減点と思わしき例(6N7B)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1048050

比較対象(1B)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1276681

当然ながらこの人は(悪い意味で)有名なので、
正解を知っていながら意図的に不正解にしています
578ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:43:51 ID:5e7qeBX3O
>>557の言おうとしている店舗がわからない。
579ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 02:59:52 ID:ViWr0zf8O
>>575
他にどこでやれと?
580ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:02:10 ID:EchLX/Dc0
オスロー
581ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 06:54:31 ID:CwyBN3BuO
>>579
>>575は箱○版の情報を拾ってきたのかも知れんぞ。

……もしそうなら家ゲー板に誘導せねばならんが…。
582ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:50:29 ID:RU5xXP9R0
だよなぁ。

>>575
アーケード版とXBox360版の2つが有ります。
アーケード版は設置されている店舗が限られてるので、次のサイトで調べてみて下さい。

アイドルマスター設置店舗Wiki
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php?FrontPage

XBox360版は11/1に値下げされたプラチナコレクション版が出ますので、
同時に値下げされる本体とともに買いそろえるのがよろしいかと。
#バリューパックだと本体にHDMI端子とソフト2本が付いて更にお得!
##もしかして、故障しにくくなってるかも〜?

より詳しい事はこちらで↓
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出09個目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1189155383/l50
583ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:59:20 ID:tWWIMwlPO
お邪魔します。新米Pです。
スレを読んでて減衰という物をある程度理解したのですが、
例えば1度目の減衰でレッスンで伸ばした分が全部消えたら、
次の減衰では明るい部分も減ってしまうのでしょうか。
584ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:22:46 ID:CwyBN3BuO
>>583
大丈夫、そんな事はない。
減衰で減るのはレッスンで増やせる暗い部分のみ。
暗い部分が0でも替わりに明るい部分が減る事はない。

明るい部分が減る条件もあるが(ドタキャン発生時)、
通常の減衰(オーデ敗北減衰・キャラ自然減衰・
曲減衰)では減らないので安心しる!
585ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:45:55 ID:yIxMFWo8O
最近思い出ルーレットのBadの比率が高くなっているのですがなぜ?
586ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:56:00 ID:lhrXQVyg0
なくね? 俺はむしろbadが少なく感じるが多分感じるだけだろう

585のユニットがBad増えてるというなら、それはテンションが低いからだと思う
朝の挨拶の時点のテンションが低いと思い出ルーレットのBadの割合も増える

出来るだけメールブーストやファンレターでテンションをいいように調節してから臨むのが吉
587ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:56:34 ID:rm9VDRa20
>>585
アイドルのテンションが低くなっていないか?
無理してオーディションに出ずにメールブースト待ったりして
回復させればいい

テンション高(ハート3枚)でもBadが固まって流れて来る時があるけど、
そのぶん後でGoodが固まって来るから焦らずに狙おう
588583:2007/10/28(日) 12:07:19 ID:tWWIMwlPO
>>584
ありがとうございます。ビジュアルが壊滅的になってしまい悩んでいました。
とりあえず衣装とアクセサリで補完して頑張ってみます。
589ブーストこねぇwっうぇwww:2007/10/28(日) 15:31:34 ID:pgakLKjH0
升全部受けてきて受かった。勝因は当然・・・ありがとうキュアブラック。(敏腕ごち的な意味で)
これでAランクあがれるんですよね?
590ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:41:31 ID:yIxMFWo8O
>>586-587
遅くなりましたがサンクスです
リミットが迫っていたので焦って連闘で受けてました
591ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:58:20 ID:RU5xXP9R0
>>589
ファン数を100万人以上にして、
升以外に特別を3つ合格してればね。
592ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:39:31 ID:ZhWwJiPF0
失礼します。本日アケ版デビューしてきた見習いPです。

カードを作って1クレだけプレイして、帰りの電車の中でメールプリーズに登録しようとしたんですが、
何度やっても何故か行き止まりに突き当たってしまいます。4桁のパスワードは間違ってないと思うんですが。
思い当たる理由としてはどんなことが考えられますでしょうか。
593ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:46:15 ID:gn8Sz6gV0
今、携帯サイトにauで登録してるんだけど、ドコモに変えようと思う。
ちゃんと登録切り替えられるのかなぁ…不安。

誰か会社変更した方いませんか?
594ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:56:34 ID:NbOjb2DW0
>>592
Pカード、Uカード下の16桁の英数字とパスワードが本当に合ってるんなら
・アーケード筐体からナムコ携帯サイト間の反映タイムラグ(最長2時間程度)の途中で登録した
・ネット回線と接続されてない台でやった
のどちらかかと。
前者なら時間を置いてリトライすると反映できるし
後者ならネット回線の?がってる台でプレイした後しばらくたってできるようになります。
595594:2007/10/28(日) 17:59:46 ID:NbOjb2DW0
>前者なら時間を置いてリトライすると反映できるし

前者なら時間を置いてリトライすると反映されてできるようになるし
と、読み替えてくださいm(_ _)m
あと、そもそも電車内で電波状況が悪くページが読めなかったという可能性も一応ありますね
596ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:11:07 ID:beeyEZyG0
>>595

電波が悪いなら行き止まりの画面も表示できない
597ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:16:52 ID:NbOjb2DW0
>>593
Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える

なので、ポイントをアイテムに変換しきってから(wktkもできれば消費して)機種変オススメ。

>>595
電波状況悪いとこでカード変更しようとしたら、ID・パスワード・アンケート選択肢までは読み込んで「OK」ボタンを読み込まず
変更できなかったことがあったもので。
598583:2007/10/28(日) 18:43:33 ID:tWWIMwlPO
度々すいません。また質問させてください。
右上の円グラフ?というかイメージレベルの明るい部分が、
衣装、アクセサリ、曲で変動するのは判りましたが、
その3つを特に触ってないのに大きくなった気がするのですが、
これは気のせいでしょうか。それともランクがDからCに上がった事が原因でしょうか。
599ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:28:53 ID:BcEep9KlO
>>593
大丈夫!私の場合ドコモ→auに機種変しましたが
アケデータしっかり移動しました
が、ポイントは引き継がなかったと
600ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:35:41 ID:6eO+TaU00
>>598
その通りで、ランクアップすると全ジャンルの明るい部分が増える
増える量は上のランクほど大きい
また、オーディションで合格するとその時の流行1位のジャンルも目立って増える
上限はだいたい各ジャンル15回とされている
601592:2007/10/28(日) 20:07:36 ID:ZhWwJiPF0
>>594
どうやら反映タイムラグの最中だったようです。不貞寝して起きたら登録出来ました。

ただプレイ終了したのが14:30過ぎ。
少なくとも>>592の書き込みをする3時間近くの間は反映されてなかったって事でしょうかね。
最長2時間程度の枠をオーバーした理由がよく分からないですが(システム上の都合か何か?)、
まあ何にせよ早速千早からメールが来たので全て良しとします。
最後になりましたが、丁寧にご回答頂きありがとうございました。
602ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:05:07 ID:eOYjetgSO
敏腕Pから売れっ子Pに上がるにはどれぐらいの評価が必要でしょうか?70あれば大丈夫ですかね?

もう一つ質問なのですが、引退後の新ユニットキャラ作成時のボーナスは、そのステータスが高いほど補正が上がるのでしょうか?
それとも、ILに比例して補正が決定され、次のキャラに加わるのでしょうか?
例を出すとIL12でボーカルフルのキャラとIL16のボーカルフルキャラの引退ボーナスの値は一緒なのか という事です。
603ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:08:49 ID:QtECvsLA0
>>593

携帯キャリアを変更する前に、必ず変更元の携帯でカード登録解除はするように
してください。そうしないと1ヶ月くらい変更先の携帯でカード登録できなくなるので。
604583:2007/10/28(日) 22:42:44 ID:tWWIMwlPO
>>600
ありがとうございます。
あえてこのままビジュアル放置してBを目指してみます。
605ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:52:21 ID:V/6eA5Jq0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%(7/7)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計41個
【テンション】 高
【ファン人数】 26万5738人(残り3万4262人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd 魔法をかけて(14週目)] → [3rd First Stage(27週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出アピール→80%ぐらいとれる アピール→ほぼ100%とれる
【目標】 最低ランクB、できればランクS
【備考】 このスレにも何度か書き込みをしているPです。2人目のアイドルを育成中なのですが、今回は必ずランクB以上にしたいので、アドバイスがほしいです。
・リミットまで余裕があっても、ランクアップできるならオーディションを受けたほうがいいのでしょうか?
・ランクB以上はファン人数だけでなく、特別オーディションの合格が条件のようですが、特別オーディションを受ける時期はいつごろがいいのですか?
・アクセサリーが全然集まらないのですが、これは仕方ないことなのでしょうか?(プレゼントがないことが多い)
606ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:55:07 ID:s/aL2Jjv0
・ランクアップができるならしたほうがレッスンの効率がいい。ただし無理は禁物
・テンプレにある適正レベルになったら受けるー、でいいんじゃないですかね
・サテライト変えるとか店を変えるとか曜日を変えるとかプレゼントに偏りがあるというオカルトあり。
607ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:19:17 ID:qfwO+0eQO
>>605

ルーキーズとTxT取ってて、思い出もあって、育成も順調。
全ての特別が取れたらSも充分狙えるね。

特別は思い出を惜しまず3発ずつ投入する。
それでもあと20発余るけど、無理せず40K連戦で。
Lv10あれば思い出を節約しても3位には入る。
相手に敏腕いる時に、全力で1位を取りに行くこと。

敏腕がいる間に特別を狙おう。
テンプレの推奨レベルあれば取れるが、心配ならブーストを待とう。

対人にさえならなければ、マスター系も臆することはない。
相手はちゃんと選ぼう。
608ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:23:44 ID:qfwO+0eQO
あと、マスター系は>>339-340が参考になりますよ
609ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:13:25 ID:K6qUMjJJ0
特別オーディションって条件があえば何回でも受けられるんでしょうか?LTとか。
610ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:15:14 ID:ZO2Ijei/0
YES。
しかし、無敗が条件のTOPTOPはその条件のため一回きり。
611ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:21:40 ID:ATRZHsJnO
質問させて下さい。
オデに参加・合格して得るパラ補正は、各イメージ15回が上限とされているようですね。
オデに負けた場合でも、15回の内の1回分に含まれてしまうのでしょうか?
もしそうだとすると、特定の流行時に負けが偏ると、そのイメージの補正だけが少なくなってしまうのかなと。
612ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:28:00 ID:aD2tGzOh0
>>611
パラ補正はランクうp時の補正を除いて、上限が22.5とかで
オデに参加した時点で0.5もらえて、勝利するとさらに1.0追加 て感じだったと思う。

よって同じ均等な回数で流行を合わせてオデ受けても、負けてる流行の時は補正が相対的に少なくなるよ。
613612:2007/10/29(月) 00:28:54 ID:aD2tGzOh0
>負けてる流行の時は
負けてる流行のパラメーターは に脳内変換よろ。
614ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:59:43 ID:+8D+My0Z0
>>609
微妙に勘違いするといけないので補足。

特別径オーデションは条件が合い、そのオーディションを合格してない場合はエントリーできます。
よって、『無敗』が条件のTopTop以外は一度失敗したとしても受け直す事が出来ます。
#ルーキーズも13週以内なら可能。

ただ、同じオデを2度合格するなんて芸当は出来ません、
LT2回合格で20万ゲット!とか、
歌姫楽園を「おとなしい人」と「高校生以上」で2回合格10万人ゲット!
は無理です。
615611:2007/10/29(月) 01:02:26 ID:ATRZHsJnO
>>612
ということは、特定流行時でのオデ戦績が、
15戦15勝0敗:(1.0+0.5)*15=22.5
25戦10勝15敗:(1.0+0.5)*10+0.5*15=22.5
で、どちらも補正の上限まで得ている、得ることができるということですね。
どうもありがとうございました。
616593:2007/10/29(月) 01:36:00 ID:j59oZc5B0
>>597,599,603
ありがとうございました!
ポイント使って登録解除してから携帯変えようと思います。

>>602
39点あれば1ランク、81点あれば2ランクアップと言われている。
70点あれば余裕。もし狙えるなら81点以上狙うのもいいかも。
617ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:50:48 ID:tTUIMad0O
10月27日の夕方にプレイして、その日の内に春香からブーストメールを貰ったのですが
来週の日曜日に待ってますと書いてあるんですが
この場合の日曜日って10月28日それとも11月4日でしょうか?
618ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:15:35 ID:yhQReAXmO
28日だす
619ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:21:56 ID:xbKRF2o3Q
>>614
ありがとうございます。 あとIL4なんですが敏腕ついててメールブーストあったらルーキーズ受けても大丈夫でしょうか?
620ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:45:48 ID:yhQReAXmO
>>619

>>614じゃないけど

>>12で、推奨レベルがILv6となってるから、
敏腕+ブースト付きでも達しているなら受けてもよい。
心配なら、対人は避けることと、12週頃に受ける。

もし失敗しても、13週目に再チャレンジ出来る。
失敗したらTxTは受けられなくなるので、ご注意を。
621ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:50:57 ID:yhQReAXmO
>>605

補足。

とりあえずBを目指すなら、>>7の専用テンプレ打ちがある
HIT-TVが楽かも。
もちろん、対人避けが前提で。

アイテムはキャラを変えたほうが集まり易いのではないか?
622ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:45:40 ID:K6qUMjJJ0
>>620
ありがとうございます。 もう一つ質問なんですが、まだ受けませんがマスター系っていつぐらいに受けるといいんでしょうか?Bランクくらいですか?
623ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:51:56 ID:aqx8tWW4O
基本的に受ける時期はアイドルレベルと相談するといいよ。
減衰喰らったり育て方があまのじゃくだとランク高くてもレベルが低い、てことは有り得るから。

あとは思い出の数と相談だ
624ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:54:37 ID:yhQReAXmO
>>622

ランクよりILvで判断しましょう。
Bで負けると減衰があるので、出来ればBになる前がいいかも。
625ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:55:28 ID:yhQReAXmO
かぶったorz
626ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:17:53 ID:tTUIMad0O
>>618
サンクス
ナンテコッタイ><
627ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:45:22 ID:yhQReAXmO
>>626

春香なら30日までがブースト期間だと思われ。
土日しかプレイ出来ないのなら、次のブーストを待ちましょう。
628ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:07:53 ID:xbKRF2o3Q
>>623 >>624
参考になります。ありがとうございました。
629ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:46:16 ID:769oQfn50
今日 最後にPカードを挿入せずに帰っていった人がいるんだけど、
あれって今日の分のプレイが無かったことになって、前回やめたところからまた始めらるんですか?
630619:2007/10/29(月) 16:51:25 ID:K6qUMjJJ0
ルーキーズ受けてきて無事合格しました〜。その後調子に乗ってカラフルメモリーズも受けたのですが(IL4敏腕ブースト勿論なし)無謀だったでしょうか?意見とかあればよろしくお願いします。(結果は受かりました!ダブルジェノサイド&フレ勝ちとか、怖すぎです。)
631ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:43:02 ID:KoQB3FLf0
おめでとう!
しかし、今回カラメモに受かったのは100%運だから、次回以降はそんな危ない橋を渡らないように!
・・・と、TOP前のカラメモで負けたユニットを累計5つ持ってる俺が言ってみる。

順調なようだけど、ILvが圧倒的に足りてないからまずはそこをレッスンで上げていきましょう。
あと>>14のテンプレを使ってくれたらもっと色々相談できるかと。
632ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:54:33 ID:L8vlH0Ru0
>>629
エラーでリセットされた漏れの体験談、ちょっと記憶がおぼろげだけども
Uカードは更新されてるのでプレイ記録は残ってた
でもメールは適用されてないことになっててまたwktkしてた
貰ったアイテムや衣装はなかったことになってた
ついでにそれをお別れコンサートでやるととんでもないことに

>>630
テンプレの推奨Lvはきちんと守ろう
無知や無謀を勇気とは言わない
633ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:38:15 ID:Y7WeYTwX0
>>630
通常はLv4でカラメモってのはかなり怖い。
推奨レベル以上であればできるだけレベルを上げて受けた方がいろんな状況に対処できるのでいい。

たまにLv4程度でカラメモをルキ前に受けて合格する上級者がいるらしいが真似はしないほうがいい。
634ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:07:38 ID:K6qUMjJJ0
>>631>>632>>633
意見ありがとうございました。今回のはラッキーって事ですか。これからはもっとIL上げて慎重にいきます。質問ですがILってキャラで上がりやすいとか上がりにくいとかあるんですか?今使っているのは春香なのですがなかなかあがらないんですよね。
635ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:17:43 ID:YBuN9cH80
アケマスをプレイしていると
気持ち悪い笑み浮かべている自分がいるんですが
どうしたらいいでしょうか?
636ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:27:27 ID:ZX4HWFbGO
>>635
腹が減ったら腹が鳴るだろ???
つまりはそういう事だ
637ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:09:29 ID:yhQReAXmO
>>635

よう俺w

俺なら口元を手で押さえているが?
それでも目尻が下がるのはどうしようもない。

いっそのこと、マスクとサングラスでもするかw
638ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:11:34 ID:aD2tGzOh0
>>635
あれ?なんで俺がレスしてんの?
639ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:12:49 ID:JfgvtRCZ0
>>635
我慢しなかったらいいと思うよ
640605:2007/10/29(月) 21:33:55 ID:L4rFJSMF0
>>606
ランクが高いほうがレッスンの効率がいいというのはどういう意味でしょうか?

>>607
実は今日ブーストメールがきてたので、カラフルを受けてきたのですが、2連敗してしまいました^^;
3回目で受かりましたけど、まさか2連敗するとは思ってませんでした・・・。
ちなみに受けたときはブーストでIL12です。

>>621
これからは特別オーディションメインで受けていこうと思うので、ブーストが来たら次々に受けて行きたいと思います。
難関はMaster系らしいので、その辺から受けようかと。
そういえば2キャラ同時にプロデュース可能なのでもう1キャラ作ってみようかな。
アイテムって共通でしたよね?
500円入れてメインで1プレイ→キャラ変えて5プレイってできますか?
641605:2007/10/29(月) 21:39:19 ID:L4rFJSMF0
途中経過です
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 81%(11/9)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT・カラメモ
【思い出】 合計34個
【テンション】 高
【ファン人数】 35万8566人(残り34万1434人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd 魔法をかけて(14週目)] → [3rd First Stage(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出アピール→80%ぐらいとれる アピール→ほぼ100%とれる
【目標】 最低ランクB、できればランクS
【備考】 今後はブースト→特別オーディション→ブースト→特別(ryと考えているのですが、まずいですか?
特別オーディションを全部受かっておこうと思いまして。
レッスンも混ぜたほうがいいですかね?
642ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:40:51 ID:JfgvtRCZ0
>>640
できる
643ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:53:47 ID:yhQReAXmO
>>640-641

カラフル2連敗だと、テンション下がっているはずなのに、
よく勝てましたね。

ブースト待ちを狙うなら、もう1人プロデュースしてもいいかも。
アクセサリーは共通で使えるし、500円6クレジットなら
2キャラ出来ますよ。

ただし、Pカードは2回分書かれますので、ご注意を。
644ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:01:38 ID:PWtM18Wj0
>>634
アイドルはステータス的に主に3つのグループに分けられる
 千早伊織律子>春香あずさ真>雪歩やよい亜美真美
この順に初期能力値が高く、レッスンの成長度も高い
減衰の大きさもこの順なので、序盤は千早たち、終盤は雪歩たちが有利
春香は平均的なグループ、しっかり育てればLv11↑になると思うので頑張れ

>>641
ブーストで慎重にいくのは正しい
特別オーディション合格で貰えるアクセは強いものが多いので積極的にいくべし
パラメータは十分完成してると思うし、思い出も十分なので、
レッスンは40週過ぎの曲減衰でパラメータが削れてからでいいと思う
ちなみに>>606さんじゃないけど、
レッスンは上のランクほど1回あたりのレッスンゲージ上昇が大きいので、
早めにランクアップしたほうが、少ないレッスンでパラメータを伸ばせる
ただしランクアップにはレッスンを積む必要があるということで序盤はレレレオが一番
645ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:08:47 ID:vH4Rivtf0
>>640
レッスン結果でのグラフの伸びは、
レッスンの難易度に依って異なります。

同じA判定でも難しい課題ほどグラフの伸びが良く、易しいとそれなりです。
そしてアイドルランクが上がると、レッスンの初回の難易度が上がるので、
結果同じ判定結果を得たとしても、ランクが上の方がレッスンの効率が良くなります。
646横から失礼:2007/10/29(月) 22:32:02 ID:K96y+ZR8O
>>640
>>645
一言:レッスンは最低C評価に抑えると難易度落ちないから最低でもC評価に。D評価だと1つ、E評価は2つ難易度おちるから、お気をつけを………あとは、初回から3回までをAで、あとの3回をB〜Cで続けるとD以上はパフェ取れますね
647ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:47:19 ID:xbKRF2o3Q
>>644
ありがとうございます。レッスンですがポーズレッスンってAでますか?いくら早くタッチしてもBにしかなりませんorz
648ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:21:06 ID:yhQReAXmO
>>647

もちろん出ますよ。
俺の場合は、ダンスでAB出す自信ナッシングorz
649ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:24:56 ID:JfgvtRCZ0
一回でも一瞬ためらったらB判定なイメージ
650ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:54:32 ID:KVR2YcJx0
ものすごく個人的な感覚だと、0.5秒ぐらい待つとB判定になる気がするなあ。
でも初めてパーフェクトレッスンを取ったのもポーズレッスンだった。
651ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:13:10 ID:CeFgW6zr0
だいたいカメラの周りにあるメーターが平均2メモリを越すとBかな?
全部2メモリ以内に収めればA。

最後はもう連打して0メモリに収めたい。
652ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:05:44 ID:Z5xy+bSe0
メールブーストやwktkブーストって、「休み」選んだら翌週もなるんでしたっけ?
お願いします。
653ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:40:53 ID:ETnZcR8gO
>>652
もちろんワクテカ状態
ただ活動週の無駄。
654ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:44:02 ID:Z5xy+bSe0
>>653
ありがとうございます。
現在IL10しかないので、ブーストでなんとかIL12にしてから引退させたかったんです。


そいういえば、62週目終了(あと解散コンサートのみ)の状態ってメールブースト届くんでしょうか。
それなら1週間無駄にしなくて済むのですが。
655ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:55:47 ID:+v9yXWUF0
>>654
届くことはあるが効果はなかったと。

つか漏れのところに61週目終了してる真ソロからブースト何度も来てる…
別のユニットのトプ終了後に引退させる関係で放置してるのよw
656ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:04:30 ID:Z5xy+bSe0
>>655
ありがとうございます。

効果なしですか。残念です。
1週無駄にしたくないので、62週までに敏腕取るしかないですね。
657ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:04:38 ID:PP4kNwID0
>>633

ここに動画置いておきますね

レベル5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1244496

レベル16
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1047439
658ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:29:26 ID:j5zCykfVO
ダブルライダーボーナス!!
659ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:17:18 ID:m6JJfPwU0
携帯サイトについて質問させて下さい。DoCoMoの端末でメインのPカードを携帯
サイトに登録して遊んでいるのですが、ブースト待ちの折に作った所謂サブカの
方が良い感じで進んで、アイマス昇格リーチユニットが3組できちゃいました。
こりゃサブカのUにもブーストメール欲しいな、という事で携帯の買い増しを
考えています。アイマスのデータ管理用にWILLCOMのW-ZERO3[es]を使っているの
ですが、PHSは携帯サイト非対応なので、ソフトバンクのX01Tが発売されたらPHS
を解約して乗り換えようと考えています。ここで一つ気掛かりがございまして、
アイマス公式サイトでは「ケータイサイトはVodafone live!、i-mode、EZwebに
対応している」と表記されています。ソフトバンクの携帯でも携帯サイト(特に
メール・プリーズ、ハプニング・ロケ)は利用できるのでしょうか?
既にVodafoneからSoftBankに移行して遊んでいる方がいらっしゃれば心強いのですが、、、。
宜しくお願い致します。

# 会社支給の携帯で有料サイトに登録するのはさすがに問題だな〜。
660ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 07:41:04 ID:DqcEalUSO
>>659
SBも対応してるぞ
661ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:57:57 ID:PsTiO3DQ0
X01TがYahoo!ケータイに対応してないんじゃなかったっけ
662ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:07:01 ID:+GShIrMV0
>>659
X01Tは残念ながら連動コンテンツ対応機種一覧には載ってないな。
3Gの普通の機種なら大抵の機種は連動コンテンツ対応だけど、一部の機種はハプロケがWebゲーム版になる。
シャープか東芝の3G機種と、一部のNECの機種がアプリ版ハプロケまで対応してるみたい。
663ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:58:54 ID:28+jAOgO0
>>661
確か、メールがPCとかのヤツと同じで、
携帯のメールシステムと違うそうだから、
よしんば登録できたとしても、ブスメが届かない気が。

おとなしく安い普通の携帯を買った方がいいと思う。
664ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:04:21 ID:eP4wgjZ40
4周目なのに、Topを受験するタイミングが未だに掴めなくて困る。
先の周じゃTop受けれずにA止まりだったからちくしょう。
665ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:18:35 ID:98BvLJ+M0
>>664

>>12によると、推奨レベルが9となっているから
9になったら受けてみたらどうでしょ。
666ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:40:43 ID:rg5pxlEAO
>>664
俺は覇王対策で
ブーストIL10以上・流1 1アピ100点以上・赤流行以外
の条件でなるべく受けるようにしてる。
667ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 00:41:16 ID:vb33Wx/h0
>>664
ルーキーズ取った後で、IL8以上なら俺は受けてる。
668ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:26:15 ID:lqGjHMw6O
今日りっちゃん引退してしまいました…Bランクには上がれずCランクで活動終了。

アイマスを初めてやって更にりっちゃんが一番好きなキャラだったので、思い入れがあるだけにすごく悔しい結果になってしまいました…

りっちゃんからの最終評価はA、そして最終的なプロデューサー評価はB−でした。

ランクはCだったのにB−になることってあるんですかね?
669ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:28:40 ID:o4JuZfAw0
プロデューサーの評価とアイドルのランクは別個って考えでおk。
まぁアイドルのランクに依るところが結構あるけども。
670659:2007/10/31(水) 01:40:54 ID:QhG1z56A0
>>660-663
ありがとうございます。ゲーセン行く途中にソフトバンクショップに寄ったら、X01T
だけじゃなくて今発売されてるスマートフォン全機種ともそもそも携帯専用サイトに
対応していないという事だったので、諦めていちばん安い普通の携帯を11月に
入ったら買おうと思います。しかし自分用DoCoMoと会社支給DoCoMo、WILLCOM
プラスもう1台で電話4台かぁ、カバンの中ぐっちゃぐちゃです。

>>664
私は中・強キャラの場合ルキの次にブースト待って受けてます。レレレ後に結成
ブーストでルキをLv.5〜6で受けてからレレレ(敏腕拾えた場合レレ)挟むとブースト
付きでLv.8〜10ぐらいになってるので相手さえ選べばそうそう負けないです。

弱キャラの場合ルキとTOPの間にカラメモ挟んでルキ→レレレ→カラメモ→レレレ→TOP
とブースト込みLv.9〜10ぐらいで受けて極力EF限定を受けない様にしてますが、
カラメモで結構負けてます。

自分も今年の5月に始めたばっかりの初心者なので人様にお勧めできるかどうか不明。
671ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:41:56 ID:c8XAmH6D0
>>664
ブースト込みでもLv11以上で受けるようにしてる。
できれば魔王覇王避けて入れれば。

あと極端な先入りもトプの場合は危険かも(ルキもだが)。
運が悪ければ神で後入りしてくるDQNがいる。
まだ残り5秒での同時インの方がマシ。
672401:2007/10/31(水) 05:35:21 ID:Elnv3vJvO
>>668

一番好きなキャラで無念の引退。
キャラは違えど、その気持ちは良く分かりますよ。

キャラの評価は、コミュで選んだ選択肢の回数で決まります。
早めに引退すれば、評価は当然低めになりますね。
673ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 05:37:54 ID:Elnv3vJvO
>>668

言い忘れました。
この悔しさをバネに、
次のプロデュースを頑張りましょう!
674ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:58:37 ID:KC0aWxeJ0
>>668
プロデュース乙
アイドルランクよりだいぶ高い成績をもらえたということは、それだけの素質があるということかな。
きっと律子も、さらに成長したプロデューサーを待っていますよ。またプロデュースしてあげてくださいね。
675ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:05:34 ID:e4bC9iV80
本日よりアーケード版はじめました!
初めてで全くの手探り状態で始めたせいか、やよいには辛い思いばかりさせています。
今後ここやwiki等で勉強させていただきますのでよろしくお願いします。

ところで、アケ版ではGO MY WAYは聴けないのでしょうか?
ニコ動で一目惚れしたもので・・・。なければ箱買うなど色々検討中・・・。
676ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:15:42 ID:jyFFnDi00
>>675
GO MY WAY!! 思い出をありがとう まっすぐ 私はアイドル relations My Best Friend
は箱版専用曲です。
ちなみに箱はコミュ特化 アケはオーディション&ファン人数特化 て感じです。参考に。
677ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:26:36 ID:e4bC9iV80
>>676
返答ありがとうございます!
GO〜は聴きたかった・・・

続けて質問になってしまいますが「キラメキラリ」はアケでも聴けますか?
wikiには載っていなかったのでやはり箱専用曲でしょうか?
678ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:34:14 ID:I0B+kE3j0
>>677
キラメキラリ等のマスターアーティストの曲はアケにも箱にも未収録
次回作に収録される可能性はあるので、長い目で見れば箱は買ったほうがお得と思われる
アケはオーディション合格&ランクアップの達成感が大きいのでこちらもよろしく
679ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:44:55 ID:2fNR/BzKO
featuringTのTって誰ですか?
680ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:51:29 ID:I0B+kE3j0
>>679
日本語でおk
681679:2007/10/31(水) 20:03:05 ID:2fNR/BzKO
>>680
日本語難しいニダ
682ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:59:24 ID:QhG1z56A0
>>677
うっうー、文字が多くて読みにくいけど、「関連商品」のCDのところに曲が書いてありまーっす!
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/THE_IDOLM%40STER_%28Xbox_360%29
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PROJECT_IM%40S

私は箱○買った後にアケ版始めたんですが、今年のゴールデンウィークに購入以来、箱はほぼ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1192822480/l50
↑で定期的に開催している対戦会専用になってます。箱○版は動画解像度が高くアケ版にない
衣装やアクセが多いので、TV出演シーンをPCにキャプチャして楽しんでいる方も多いようです。
個人的には一人用のゲームとして見るとアケ版の方がハマる度合が高いと感じています。
下記、Xbox 360版に興味があれば見てみると良いです。
ttp://idol.jp.land.to/
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1189155383/l50
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1193808047/l50
683ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:34:01 ID:kRs7IUMOO
>>679
高木社長のTと思わせておいて
実は軽口哲也(ダンス審査員)のTらしい。
684ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:38:17 ID:/dWvfSsS0
春香から「おばあちゃんに会って下さい」というメールが来たんですが
何かのフラグですか?
685ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:50:12 ID:gblmOwyrO
>>684
あー、それは遺産受け継ぎイベントだ。
パフェコミュを出すとばあさんの遺産がPの管理下になる。春香はまだ若いからって理由で。

で、それに不満を持った春香がそれを期に情緒不安定になっていくが、実力も上がるという、
いわゆるハイリスクハイリターンモードになる。
回避したいなら「おばあちゃんの遺産」を選択せずに一日所長とかのフツーのコミュ選択すればおk
686ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:21:27 ID:5L/huLpt0
ねえよw
687ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:07:37 ID:+OD7KYHN0
765オデが怖くて受けられない…orz

765じゃないと滅多に対人ならないし、なっても3枠2人だから
ジェノ気をつけながらテンプレ打ちしてれば勝てるんだよね…。
まぁまだ実力がないってことか。頑張ろう。

撤去される前にアイマス昇格を目指して。
688ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:17:14 ID:+OD7KYHN0
連投失礼。

今プロデュースしてるユニットでまずは1000位以内を目指そうと思うんだけど、
1000位のボーダーってどのへんかご存知の方いらっしゃいませんか?
689ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:50:47 ID:6CKJYPcm0
>>688
私のが165万で1700位後半です
アイマスのボーダー(600位)は230〜240万らしいので
200万くらいは要るかもしれません
690ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 04:09:21 ID:UwlUIzvk0
>>688
5日前から動かしていない俺の残念な雪歩が213万人弱で丁度1000位。
変動している筈だが、今も210万前後ではないかと。
691688:2007/11/01(木) 04:14:47 ID:+OD7KYHN0
>>689,690
ありがとうございました。
まずは210万目指してみます。
最終評価86点以上を見てみたいw


話は変わるけど、
こんな時間(4:10)にやよいからメールが来てびっくりしたw
692ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 05:55:29 ID:eQh6l4Rj0
>>687

俺もまだ70Kは入ったことはない。

60K、50Kだと、サブカで敏腕付きILv13以上になったら入っている。
サブカだから気楽に入れるんだけど、まだ枠外戦を経験していないせいか
落選したことはない。
枠内なら普通に打てば、なんとかなる気がする。

ILv12以下なら無難に40Kかな。
とりあえず、Pランク6以下でアイドルがSランク確定したら
ILvにかかわらず765Kを経験してみてはどうだろう。
俺はまだ普通のPだけど、そうするつもり。
693ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 06:33:15 ID:t+eYfekHO
>>675

つ【太鼓の達人10】
694ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 07:32:03 ID:D7EFrl7+0
>>687
自分はAランクいった後に、経験にと、土曜の19時頃から765オデやってみました。
まぁ、当然の如く惨敗&負け減衰でILが12から9になりましたが。

それでも、60kで計算してジェノで勝った(枠外戦で)り、貴重な経験は出来たかな。と。
目標達成して、コミュやりまくるぜー。とかじゃなければ、やってみるのも良いと思います。

ちなみに、50kはほとんど枠内戦でした。
695ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 07:52:46 ID:YwHfqYEf0
TOP落ちしたユニットがA確定した後、IL10〜12 65万オンリーでぶん回してみたけど…
ViDaVoで青CPUに囲まれ2-3プレス不発、その上流1ジェノで☆7、死んだと思ったら合格とか
3審2-3プレスでボムけちって☆25確保、余裕だと思っていたらCPUに30,28取られて不合格とかw
4万と全然空気が違う、別のセンスが必要だと感じました。
696ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 08:04:34 ID:emLoHiYq0
>>692,687
どっちかと言えばヤバいのは7万より6万です(どっちも同時INが多発するけど
6万は先入りしても「2枠なら大丈夫だろ」という心理で後入り同時IN→枠外戦の
確率が割と高い)。5万は夕方〜夜以外は無人で流れていく事も結構多いです。

平日朝〜昼前ぐらいまでなら同時INさえ気を付ければ一人旅になる事も多い
ですが私みたいな普通のサラリーマンには仕事休まなきゃ無理。まずは自己
ベストとかアイマス昇格が掛かってるような大本命ユニット以外で土日祝祭日
の午前中に残り30秒切って無人で流れてる5万、7万辺りがあったら思い切って
入ってみるといいと思いますよ。
697ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 08:04:42 ID:5OH5IVp7O
>>695

あー、それは言える。
40Kだと0ボム通過は当たり前だからな。
敏腕取る時だけ3ボム使うけど。

自分なりにどう戦うかは、肌で感じてみないと分からないよね。
698ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:24:12 ID:oLhZ2fEh0
チラ裏かとおもた
699ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:42:50 ID:/wc8aO7FO
確かに書き方はチラ裏だけど、大分参考にさせて貰いましたよ。
夏から始めて、なかなかアイマスに昇格出来るユニットを育成出来ないでいたので・・。
700ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:22:12 ID:U4ialXvPO
去年の今頃始めたアケマスも、ようやくソロ*9回で全員のプロデュースが終了しました。
しかしこれだけプレイして一度も600位より上に入ったり、IL12以上で終了した例がありません。
アイドルマスターになりたいという欲求が湧き上がって来たのですが、
目の前の壁を乗り越えるコツはどういった手段でしょうか。
自己記録は真でいわゆる通常育成で211万人です。
701ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 12:42:39 ID:wJVI/sI10
>>700
中級者スレ向きの話題かもしれないけど、
1.レッスン上達
2.765万突撃(まずは5万)
3.無敗完走

アイマス昇格条件の240万狙いなら通常育成で問題はないけど、
レッスンはグッド安定したい、まずは終盤の追加レッスン含めて20レッスン以内が目標。
全国5万メインなら1オーデ平均6万人増は固いので、
特別9種で55万人として、デュオ20レッスンで理論値250万人↑
オールパフェコミュなら思い出100個、しかし全オーデフルボムは無理。
ボム節約しつつ2枠オーデで枠外戦にも巻き込まれながら無敗完走は大変だけど、
決して不可能なことではない。
高ランクで連敗すると負け減衰でイメージLv下がってしまうので、
Bランク止まりにしておくのがいい。自分はよくDa升とHITを残して、
リミット近くなったらDa升合格Aランクアップ、続けてHITでSランクアップしてる。
最後にせっかちさんにはつらいけど、

4.しっかりブーストメールを待つ

Lv12とLv16では1オーデあたり増えるファンが軽く5千人は違う。
時間はかかるけど、神でオーデ受験を徹底すれば完走までにかなり差がつくよ。
702ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:28:31 ID:lx6HC4Ia0
アクシデントが1回も起こらないときってあるの?
703ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:29:47 ID:HpmbVsix0
あるよ
704ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:35:18 ID:Ej6poDsO0
なくね?
最低でも後半に1回はaccidentが入った気がする
705ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:51:21 ID:wJVI/sI10
>>702
パラメータカンストして流行一致していればアクシデントは出ない。
曲ジャンルは若干レッスン足りなくても許容される。
ただ、キャラ減衰が始まる30週以降はほぼ確実にアクシデント1回出るようになる。
早熟トリオなどは25週くらいから既に。
減衰の小さい晩成キャラは30週過ぎてもレッスン直後なら出ないこともある。
706ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:28:33 ID:QZzYbQXIO
>>700,701
中級、上級者向きだが一つ。
アイマス昇格したいならC偽装が1番いいかも。
方法は
1:最初、特別はルキトプのみ確保(8レ法)
2:Cランクになったら5レッスン(18週〜24週で16レ〜18レ)
3:曲変は2曲目10週、3曲目19週(曲引っ張りはしないほうが吉
4:レッスンは計16〜18に抑える(オイ
なるべくCランクで4レッスン以上が吉
5:オーデは43戦40勝以上、5万でも6万でも、神で受ける。
6:平日は14時〜18時、休日は10時〜13時が比較空いてる。
7:B昇格後はブースト待ち、高レベで受ける。
こんなもんかな?
Cランクは遅くても17週までに上がるように。5万はLv8でも弱コムなら21点法で、算数とか社会、池田くん、その他のLv10コムのときは2ボムで行ける。
たまにレッドショルダー来るけど、21法で2位可能。
8レ法わかる??開幕8週間連続レッスンです。ただし、GOODレッスン条件だから苦手ならEランクに上がって、5〜6連続レッスンね
707ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:21:22 ID:92AJyhm7O
>>706
>中級、上級者向きだが一つ。
なら中級者スレでやってくれ

>5万でも6万でも、神で受ける。
>B昇格後はブースト待ち、高レベで受ける。
塩漬けの類かよ

>5万はLv8でも弱コムなら21点法で、算数とか社会、池田くん、その他のLv10コムのときは2ボムで行ける。
>たまにレッドショルダー来るけど、21法で2位可能。
なんか理論といいsageない点といい>>398にそっくりだな


とりあえずこっから先コイツはスルーで
708700:2007/11/01(木) 21:24:22 ID:U4ialXvPO
>>701
>>706
レスありがとうございます&スレ違いすいませんでした。
参考にしてまた1から頑張って来ます。
709ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:38:06 ID:tzsCm6JC0
>>708
ん、まあ、上を目指そうという心意気は伝わったっす。
701さんの4項目がすべてだと思うな。

例えば、20レのデュオなら最大42週オデ受けれるわけで、最大ボム数は100。
そのうち9週は特別受験で、平均2.5個使うとして23個ほど使用したとすると、
残り33週を75個程度でこなさないといけない。
現在のボーダーが240万弱とのことなので、特別9種で55万程度と考えると、
残り185万を33週で1週につき5.6万と計算できる。(レッスン週の分はめんどくさいから考えないw)
まだLvが一桁のときから50kはどうかと思うので、40k以下受験の必要性を考慮すると、
減衰の無いうちに、狩られないうちに、60k・70kを数回受験する必要が出てくる。
そういう色んな計算をしながら、数ユニット育てていけば、
自分に合ったユニット編成・曲・育成法なんかが自ずとわかってくると思うんだ。

まぁ、あとは、神頼みだなw
敏腕記者いっぱいついたり、ボナレいっぱい出るように、日頃から善行を積むとかw
710ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:37:00 ID:QZzYbQXIO
カラメモ、ルキは0ボム抜けが当然なんぢゃ??
あとはすべて1ボム抜けできる
711ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:40:01 ID:ZjKrnf/10
他スレへ帰ってください
712ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 04:26:42 ID:wkXLbtThO
>>710
初心者スレでやる話題じゃありません。
713ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 07:08:43 ID:uOfMsHrl0
>>710
つスレタイ
714ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:40:42 ID:HU1ChF5vO
デュオを始めたばかりの初心者が質問します

オデでアピールが分散出来るようになったのですが
ソロ時の様にテンプレ打ちで良いのでしょうか???
もしデュオ用の打ち方があれば教えて下さい

あと、デュオのアドバイスなんかも頂けると嬉しいです
715ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 09:19:28 ID:M9+hd/FS0
>>714
通常は特に意識しないでもいい。
ただ、プレス・スピアするときには意識が必要

例)(左から流1−流2−流3)

2−3プレス 0−6−3→0.5−5.5−3 運が良ければ流1の6th回避 
スピア  実は0−9−0も0−8−1も差は無いように感じる。  
        だったら0.5−8−0.5であわよくば6th回避

デュオの最大のポイント=双方のテンション管理
ただデュオのテンション判定は、二人の平均値を取るので
片方が高状態であればもう一人はテンション中でも問題なし
(それでもテンション中の中間値、は維持しておきたいところ)
716ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:19:48 ID:HU1ChF5vO
>>715
アドバイスありがとうございます

これからもテンプレ打ちで頑張ります
717ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:44:23 ID:QlLLygBg0
今日初めてランクSまでいったーーー!!!
718ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:46:05 ID:beK4fmzX0
おめでとう! ここからはどれだけファンを増やせるかだな! 期待しているぞ!
719ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:39:02 ID:QlLLygBg0
>>718
ありがとう。

今のユニットはもうすぐ終わりだから160万ぐらいで止まると思うけど、
次はもっと上目指すよ!(`・ω・´)
720ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:43:32 ID:QlLLygBg0
連投失礼。

今日はいつもと違うゲーセンでプレイしてたんだけど、
一緒にオデ受けたHUMのゲーセン名が初めて見たとこばかりだった。

サーバーとかが違うのかな?
ご存知の方いらしたら教えてください。
721ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 01:03:43 ID:q3runnjH0
>>720
たまに登録店舗名変えてる所とかもあるからねぇ。
サーバーは複数あると思われるけど、
店舗が違うとサーバーが違うとか言う訳じゃないと思う。
#プレイする時々によって、サーバーが変わってるんじゃないかと。
722ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:21:08 ID:YrAAeMxI0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 残り1週
【オーデ勝率】 忘れました%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 現在35個
【テンション】 高
【ファン人数】 60万と少し人(残り約10万人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!朝ご飯] → [2nd(16週目・16週目変更)太陽のジェラシー] → [3rd(29週目・30週目)IDOLM@star]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 一人目のやよいがあと1プレイで終了です・・・。二人目は必ずB以上!というかもう一度やよいがしたい


【備考】
質問です。
一人目があと1プレイで終了予定です。引退したあとはやよい以外しか選べないのでしょうか?復帰とかあれば・・・。
それと、Cまではサクサクっと来たのですがBへの課題が個人的にとても高かったです。
なにかアドバイスやBランクへの道等あれば宜しくお願いします。

長文スマ
723ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:14:18 ID:UjsFFiHM0
>>722
まず引退後のキャラ選択ですがやよいを引退させてもすぐにやよいを選択することはできます。
ただし前のプレイ時の記憶は残ってないのでその点は心して。

残り1週でLv11程度、特別取得が0というのは一般オデばかり受け続けてきたのでしょうか。
次回のプレイからは特別オーディションも受験するようにした方がいいと思います。
(特別の種類と推奨レベルは>>11-12参照)
724ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:33:34 ID:YrAAeMxI0
>>723
まったくもってその通りです。一般ばかりでしたヽ(;´д`)ノ
特別に気づいたのはラスト10週最中にスレを見て・・・こんなのあったのか!って・・・_| ̄|○

一人目はほぼノープラン、まったくの無知で過ごしたので、
今後B〜Sランクへ進むには具体的にどうしたらいいでしょうか?(聞き方下手でごめんなさい)
レレレオ主体で短期間ランクアップとかはどうでしょ?
725ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:44:18 ID:2PsusdT90
レレレオで4週目か8週目にルーキーズで、
4週目のオーディションでランクEに。
繰り返せば12、16週にはDになれる。

ランクBになるのは割と簡単だから、
まずはその完遂を目指してみるといいんじゃないかな。
ポイントは背伸びをせず、かつ弱気にならないこと。
726ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 04:23:53 ID:YrAAeMxI0
>>725
ありがとうございます!
明日からはまったりプレイでBランク目指してみます。
ニコ動を見て次はババ・・・あずさ姉に決定!!
727280:2007/11/03(土) 07:50:55 ID:eQSKfxTcO
>>722

俺もCランクになってから、初めて特別の存在に気付いたわけだがw

まずは序盤にルーキーズとTOPxTOPを目指しましょう。
>>11-12の推奨レベル+αに達したらチャレンジ!
2つとも参加条件があるから注意してね。
728ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:38:21 ID:h4dsSROz0
>>726
俺の嫁になんつー事を言うんだ!「さん」をつけろ「さん」を!

ニコ動ならハカセPがオデ動画を最近あげているので、中級者以上を目指すなら見といて損はないかも。
ただし打ち方がかなり上級者向けだから今は参考程度に。
729ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:05:44 ID:5oI5BYID0
ガキが増えたな、キャラを馬鹿にするような
ギャルゲ板のノリをこっちに持ち込むなよ。
730ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 16:43:25 ID:bazX9lkp0
>>720
ありがとうございます。
店舗ごとってわけじゃないんですね。


大失敗して一人旅40k落とした。
1節ミスって4th-1st-4thの☆3
流1ジェノらせようとして2節1st-3rd-4thで☆8
ジェノやめようと思ったらbadボム祭りになって流1ジェノされて(2nd)-1st-4th

結局☆9で4位…orz 流3一度も取れず。
ずっとやってたから甘く見すぎたな。反省。
残りはレッスンにあててLv12保って引退しようと思います。

そしてそんな負けた週にルビーの腕輪が出た。嬉しいけど複雑。
731ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 16:44:28 ID:bazX9lkp0
レス番ミス。
>>720>>721
失礼しました。
732ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:08:38 ID:BcWamNRLQ
最近節ボムを心がけているのですが質問です。CPU戦で1節目で星あんまり取れなかったのに2節目では同じ点数でも星10取れたりします。何ででしょうか?
733ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:27:23 ID:3u9Qvjak0
1節目でCPUがボムを使ってるから。
1節目で他のユニットの動向を見極めていないから。
734ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:21:06 ID:Qm3wGECn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm481163

壊れた(レッドランプ点滅)箱○でアイマスやったら衣装テクスチャが反映されず全裸に
735ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:23:24 ID:NBGmjdaT0
メルプリって、9人同時にプロデュースしてたら1日5通とか来る?
ご存知の方教えてください。
736ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:32:52 ID:CQWP/g8y0
>>735
プロデュースしたユニット数来る。
けれど、長期放置(2ヶ月〜)すると来なくなるので、毎日キッチリ来るとは断言しない。
737ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:14:03 ID:NBGmjdaT0
>>736
ありがとうございます。
これまでずっと1ユニットずつしかやってなかったので知りたかったんです。
次アケ出勤したら全員ソロ作ってきます。
っと、アイマスじゃないから8人までしかダメか。困った。


今日、自分LV10・相手LV8〜10の40k一人旅(思い出ゼロ)落とした。
1節目でgoodボム祭り発生。1発1人+2発3人。あと一人はgood/bad1発ずつ。
その節は4th-4th-6thで☆-1。
残りはボーダー読みきれず2nd-1st-4th、1st-4th-2ndで結局☆14の4位。

自イメージVo、相手Vi2人+Da2人+Vo1人で色ばらけてたので、
流1か2をスピアしてれば良かったのかなと今では思いますが、1節目どうすれば良かったしょうか?
何かアドバイスください。お願いします。
738ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:16:39 ID:DFdGcp2U0
1節は欲張ったor見切りが遅かったのが敗因じゃないだろうか。
739735:2007/11/04(日) 01:32:43 ID:NBGmjdaT0
>>738
仰るとおりです。
流3は6thでいいと諦めたものの、流1,2両方とろうとして失敗しました。

ボム祭りが起きたのが6〜8アピ目。
6アピ目で2人、7アピ目で3人、8アピ目で3人。
(3アピ目でbad打った偽装が8アピ目でgood)

6アピまでで、2+2/3 , 2 , 2-2/3アピール。トリオで割と平均的に。
6アピ目の2ボムに対応して7アピ目が流1。
ボム祭りに気付いた8アピ目も流1。
欲張って9アピ目は流2。

こう考えると、最後に流2叩いたのが直接の敗因だけど、
6アピ目までの打ち方が悪かった気もしてくる。
みなさんはどういう順番で叩いてますか?
740ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:38:29 ID:DFdGcp2U0
基本は審査員の減りを見ながら↓

1、1、3、2、2、1、3、1、1

ボムが来たらそのボム見て、調整かな。
1ボムしかないとか、2ボムが一人だけとかだったらテンプレまんまだけど。

迷ったら流行低い方に振ってる。
741ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:27:53 ID:9J3XlY3y0
>>739
三枠オデはどうしても満点や一位が欲しいのでないなら
高確率で節約して抜けられるから漏れはプレスを多用してる
2-3プレス1-2プレス1-3プレスの☆17でも中間順位さえ気をつければ勝負になるし
ただCPUの色と祭のタイミング次第では☆を取りそこなうこともままあるので
プレスジャンルの☆を確実に獲る為とか絶対☆10獲る為に
BOMは用意してから挑まないとやっぱり怖いね
オデに絶対なんてないからさ

祭後の静かな節ならともかく
一節からバランス打ちしたことも失敗だったと思うけど
BOM0で受けたのが最大の失敗だったと思うよ
742ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:33:22 ID:v5u1wkz60
>>737
初心者スレとしての答えは、

「1節のボム祭りに付いて行く」

だと思う。
つか、ボム0でオーデに出たと言うなら、

「思い出が切れたら即補充」

『ここで40k受けないとリミットで引退なんです〜』
なんて状況なら、

「己が能力の無さを悔い、精進せよ」

だな。


以上の答えで納得いかないなら中級者スレに行った方がいい。
743ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 03:46:29 ID:F/bY2KiJO
>>742

但し、中級者スレで40kの質問などしたら、間違いなく門前払いだがな
744ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 07:55:21 ID:+zLndyVpO
>>735

4人同時で4通来たことはある。
745ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 09:22:26 ID:x6hRrgmU0
デュオでやろうと思い参考にといろいろ調べているんですがよく参考にしてるサイトでは「デュオで上目指すならならやよいを入れるべき」とありました。これってなんでですか?何か特典でもあるのでしょうか?
746ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 09:25:04 ID:oCSPND+eO
>>745
テンション管理しやすいだけ
747ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:00:39 ID:x6hRrgmU0
>>746
使ったことないから知りませんでした。ありがとうございます。デュオで良い組み合わせってあるんでしょうか?
748ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:55:14 ID:4Bjdqu7X0
>>747
早熟キャラなら早熟キャラと、てな感じで同じなキャラと組み合わせるのが基本
変に組み合わせると中途半端な能力になりやすいから
749ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:11:45 ID:eekI+8AJO
>>745
>>747
とりあえず改行くらいしようよ。 40字以上は改行無いと読み辛いよ?

良い組み合わせと言うかパラメーター的に無難な組み合わせなら有りますよっと。
キャラによって早熟・普通・晩成と成長速度が違う事は知ってると思うけど、
その同属性同士でデュオを組ませるとあらかじめ方向性も決まって色々やり易いかと。

早熟×2なら活動40週くらいまでで一気に駈け登る、
普通×2ならテンプレの通常育成通りに、
晩成×2なら序盤は無理せず30週以降からエンジンかける、
こんな感じでソロと同じように進められると思われ。
もっとも、早熟×2はレッスンの腕前が低ければ序盤に地獄を見る事になるが…。

逆に早熟×普通とか晩成×早熟とかの組み合わせだと結構大変。
それぞれのメリットよりデメリットが引き立つのであまりお勧めは出来ない。
例えを上げれば千早(早熟タイプ)と雪歩(晩成タイプ)のデュオ。
この二人の組み合わせは愛が無ければ挫折するかも。
俺は好きだからタマにやるが。



テンション管理で苦労した事無いので
テンション的な話は他の人に任せた。
750ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:17:50 ID:eekI+8AJO
>>743
いや、40kでの節ボム話なら中級者スレで受け付けるよ。
『0ボムで確実に抜けれる方法を教えて』とかヌかしやがったら蹴り飛ばすけどな。
751ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:23:38 ID:K8igphKV0
そう言うこと。
最近レベル上がってきてるとはいえ、
初心者スレの基本的な方向性としては、

『1ユニットをランクB以上まできっちりプロデュースする。
 節ボムするよりも、フルボム打って勝ち抜けろ!』

だと思う。

『A/Sランクは普通です。もっと上を狙いたい!』

てのが中級者スレでないかと。
752ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:30:20 ID:S45hguml0
>>751
という事は、Pランクをアイマスに上げるのが目標の場合はこっちよりも、
中級者スレの方がいいんでしょうか?

以前、覗いてみたら、アイマスは当たり前、いかにファン人数を増やせるか。
みたいな空気で質問できなかったもので。
753ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:54:43 ID:dI8uCQcvQ
>>748-749
ありがとうございます。
なんだか難しそうなので、とりあえず普通の2人でやってみようと思います。
>>749
すみません。今回は大丈夫かと。きちんと改行して書きます。
754ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:18:56 ID:mJDy7nqP0
中級者スレと上級者スレの区別がつきにくいよね。
アイマス目指すだけなら、下がった時の補充も含め20レッスンくらいして
潤沢なボムでIL12を超える頃から56万を受験する。で、3敗くらいしても十分到達出来るんだよね。

千早雪歩のデュオはお互いのテンション管理の難しさからお勧めはしないけど、
センモニ狙ったりアイマス昇格を賭けるユニットでなければ好きな組み合わせでやっていいと思う。
755ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:46:38 ID:K8igphKV0
>>754
上級者スレが改名して現在中級者スレになっているんだが。
アケ板をさらっても上級者スレって見当たらないんだが、
どっかほかにアイマス上級者スレ立ってるん?
756ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 14:29:15 ID:e1A7mwiEO
>>755
>754ではないが
上級者スレは書き込みがなくてDAT落ちしたんだよ。
再立てする様子がないので有志が中級者スレ立てたんだが…
相変わらず過疎ってる。
757ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:22:47 ID:eekI+8AJO
>>752
>という事は、Pランクをアイマスに上げるのが目標の場合はこっちよりも、
>中級者スレの方がいいんでしょうか?

そうだよ。 アイマス昇格は初心者スレの話題じゃない。
中級者スレの流れなんか気にせず質問するヨロシ。
あまりに突拍子もない質問でもない限り「スレ違い」と怒られる事はないハズだから。
758ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:39:17 ID:KbB5vHPsO
誰か早熟で誰が晩成かすら知らない見習いが来ましたよ
759ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:49:40 ID:oCSPND+eO
>>758
早熟…千早、律子、伊織
晩成…やよい、雪歩、亜美真美
760ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:18:18 ID:MafWXm5S0
個人的に初級・上級などの境目は
初心:アイマスって何ですか?特別オーディションなんてあったんだ・・・。
初級:ボイス・ポーズレッスンならグッドが取れるようになったぞ。
中級:後入りの奴思い出撃ってきた!こっちも反撃だ。
中上級:この5万オーディションを思い出1個で切り抜けられないと250万はきついか・・・。
上級:目指せセンモニ300万突破!

761ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:24:33 ID:SL6IWnsCO
そろそろ、テンプレのカバー範囲の指定をもうちょっと上げてもいいような気がする・・。
「ランクB&ドーム引退を目指す」(初心者スレ)と、「ランクSは当たり前」(中級者スレ)の間のカバーが明記されてない。
762ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:34:37 ID:9VLCEBBN0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Lv8 (Voが半分以上、Daが1/3、Viが1/5?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 23週(残り13週?)
【オーデ勝率】 37%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計3個
【テンション】 中
【ファン人数】 10.5万人(残り19.5万人)
【曲】 [1st(1週目)]太陽のジェラシー → [2nd9週目]魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 あまり取れないc
【目標】 引退だけは・・なんとか(せめてC位まで行かせてあげたい)

初プレイで現在この状態です。
この状態でレレオ×4で何とかCランクまでいけそうでしょうか?
育成するならDaとViを中心にするしかないでしょうか?
763ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 03:46:57 ID:uMfyKB5s0
>>761

ランクB/ドーム引退まで(初心者)
ランクSまで(中級)
アイマス昇格まで(上級)
センモニまたは殿堂目標(超級)ぐらいか。
カンペサイトについては、初心者が不可、中級がなし前提だが状況次第では可、
上級以上はありが前提ということで・・・
764ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 04:22:20 ID:5Q78Uk/4O
>>762

あまりにパラが偏り過ぎ。まずは、これを何とかするべし。
765ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 04:25:08 ID:5Q78Uk/4O
>>762

あと、あまりに勝率が低い。
ちゃんと育ててやらないとだめですよ
766ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:12:20 ID:B5zh88HSO
>>764
君は煽りすぎ

>>762

とは言ったものの、厳しいね。これは。

まずはルート取りだけど、
まずはテンションの確認です。
プレイ始まって、テンションが中なら、休んで下さい。
そして【レレオ】ではなく【レレレオ】で行き、
オーデションは全国4万(LV9なら3万も可)を3回こなした後、
最終週に特別オーデションの【LONGTIME】を受ければ、
人数はクリアします。
つまり、【休レレオレレレオレレレオLONGTIME】になります。

ただ、>>762を見るにそれが出来るかどうか…

1.勝率を見ると恐らく11戦4勝だよね。
オーディションのコツは掴めましたか?
2.思い出はテンションが高なら(ジャストアピールで無くても)
7割くらい取れますか?

この2つがダメなら
今回はレッスンとオーデションに慣れる事に費やした方が今後の為になります。

思い出がちゃんと取れるのかで話が変わるのでオーディションについては割愛。

レッスンは次で
767ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:22:13 ID:CdMidRRDO
>>762

とりあえずCを目指すなら、レレレ→40K×2で8週。
残り5週を40K連戦なら、1敗しても届くか…

オーデ勝つにはアイドルレベルを上げないと。
そろそろVo、Da、Viのバランスを考えてレッスンしよう。

それでも思い出の数が少ないかも…。
1審を思い出0で流行順に5-4-0か5-0-4でプレスして
2審以降をテンプレ打ちで凌ぐとか…。
まずはレッスンをしっかりやりましょう。
768766:2007/11/05(月) 06:22:25 ID:B5zh88HSO
さて、オーディションがOKならレッスンですが、
どう考えても、ダンスとビジュアルを上げなきゃなりません。

このゲーム、全部のパラをちゃんと上げないと、普通は無理ですから。

ダンスと表現力レッスンはダメそうですか?

この2つは少々慣れが必要から、今後少しずつ慣れていって下さい。

そうなるとポーズレッスンしか残ってません。
恐らくこれもダメそうなのでしょうが、記憶力に自信が無いのであれば、
なりふり構わず、即席カンペを作って切り抜けましょう。
出て来た矢印を、全部書き込んで答えましょう。
このレッスン、間違えなければ、多少遅くても高評価を得られます。

本当はパターンなどがちゃんとあり、それを覚えられれば楽ですが、
それは追々やって行きましょう。

正直、初めてでDランクなら御の字です。
今回失敗してもそれを糧にして行きましょう。
769ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:23:57 ID:CdMidRRDO
>>766

この勝率でLTは厳しくないか?
770ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:31:30 ID:CdMidRRDO
>>762

ジャストアピールの取り方だが、
俺は音楽聞きながら指でリズムを取る。
その時、アピールで押す場所の上でリズムを取っておく。

1拍目で叩くというリズムが合ってれば、
ジャストアピールは簡単に取れる。

思い出のタイミングを合わすのまでは難しいけどね…
771ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:37:37 ID:CdMidRRDO
>>762

ごめん。テンション中だったか。
ならやっぱり1週休んだほうがいいね。
772766:2007/11/05(月) 06:39:04 ID:B5zh88HSO
>>769

無理だと思う。
ただ、可能性が他に無かった…
思い出も無いし。
773ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 07:20:02 ID:P7UPsrp40
>>761
ランクBからSまでの間ってのは、実はそれまでの事を
よりきちっとする事で十分対応可能だと思う。
Bまで行けるようになればA/Sまではそれほど難しい道のりじゃない。

>>769
既にこれからの事は他の人が指摘してるけど一つ。

15週目ぐらいからVoパラがどんどん減り始めて、
それを補う為に歌詞、ヴォーカルレッスンばかりやってたんじゃない?

これは1曲目、2曲目ともにVoイメージの歌を選んだせい。
同じ属性の歌を続けて選ぶとそのイメージのパラが
通常より早い時期に大きく減衰するので今後は注意しましょう。

で、現状のバランスの崩れた能力値を補正するのに
歌をViイメージの歌に変えると言うのはどうでしょう?
Voイメージが大きく減り、一時的にイメLvが下がると思われますが、
Viイメージの曲はどれもテンポが取りやすく、JAが出しやすくなるので試してみては?
774ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:03:01 ID:f3Zzh6r1O
>>761
初心者スレと中級者スレの間のカバーは初心者スレでやってるよ。
確かに明記されてないが、過去ログ流し読みすればそれくらいは分かるでしょ。
775ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:14:00 ID:nLPNkX+H0
>>762
他の皆様に追加して…

ソロでの活動の場合、33週までにCに上がらないと活動終了となります。
現在23週だとすると、あと10週で30万人以上にする必要があります。

そうなると、上で答えている方々は残り13週を基準に答えている為
、残念ながら>>766>>767で推奨するプランより厳しい状況で進めて
行くことになります。

ギリギリですが、24週目に休み、25〜26週目にレッスン、27週目に4万、
28〜29週目にレッスン、30〜33週目に4万×4戦というプランが考えられます。
レッスンは得意なレッスンを中心に行い、それにより偏ったイメージは衣装とアクセを
同ジャンルに固めて調節すると良いと思います。
776761:2007/11/05(月) 09:49:29 ID:SL6IWnsCO
>>774
うん。>>1から読んでるし実際に自分も答えているけど、
明記した方が今後初めて質問してくるPにも分かり易いかなと思ったんだよね。

まぁ実際には>>773の通りで、同じSでも「ようやくのS」と「当たり前のS」で扱いが違ってくるんだけどね…。
777ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:36:03 ID:f3Zzh6r1O
>>776

    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々、
  _.ゝ  ∠_    初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
 /       ヽ . .Bランクドーム引退、更には
/         ヽ   Aランク・Sランク引退を目指して、頑張ってくれたまえ。
|  ||     ヘ  ヽまずは質問する前に>2-14を熟読するようにね。



勝手に修正案を考えてみた。
こんなんでどないでっしゃろ?
778ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:12:43 ID:CdMidRRDO
>>775

残り10週でしたか。かなり厳しいね。

曲変更と4回のレッスンで、イメージレベル10と、思い出10個は欲しい。
それでも40K5戦全勝かぁ。


>>762

上記条件を満たせなくなったら、諦めましょう。
779ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:23:47 ID:Zyull4q9O
ファンからのプレゼントが無かったんだけど
貰えない条件ってあるの?

780ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:25:41 ID:Vq86bLpr0
完全に運だと思う
テンション高いと、低いときと比べてこない確率が上がるというか、
テンション低いときのほうがプレゼント貰いやすい。
781ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:34:33 ID:GXmnsoOyO
>780の補足
テンション低だとアイテム二個貰える時がある。
ドタキャンしにくい雪歩をわざとテンション低くしてアイテム充実させる手もある。

…が、大抵貰えるのは保有済みアイテムなのよね。
782ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:39:11 ID:NgCDd3QU0
オデに負け、テンション低でもらったレアは、不幸の手紙だけな俺
783ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:06:32 ID:Zyull4q9O
>>780-781
サンクス!

テンション低いと貰える確率が高いのか……
784ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:38:45 ID:B5zh88HSO
>>775
見習いだから+3週じゃないか?

と言う俺も曲の指摘忘れたが…
785ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:40:35 ID:SL6IWnsCO
>>777
俺的にはオーケー。
他の人から特に意見が無ければ、次スレ1の判断に委ねる形かなぁ。

これからアケマス始めようって人が飛び込んでくるのは、ココか本スレのほぼどちらかだろうし。
最初のステップはなるべく低い方がいいと思った。
これからの人達には色々と頑張ってほしいし・・。

今ゲーセンなんだけど、隣のPが「やっと敏腕になった」って喜んでるのを聞いて
ティンときてしまったので思わず駄長文になった。

スレ汚しすまない。
786ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:45:06 ID:RL5VvcJz0
>>777
中級スレへのリンクを下に貼れば完璧だとオモ
787ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:47:26 ID:K6/VL1oSQ
質問です。
デュオやトリオでのキャラの「放置耐性」って何ですか?
788ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:52:38 ID:B5zh88HSO
例えば、デュオやトリオだとコミュニケーションを取る時に、
どうしても放置しなければならないキャラが出てきてしまいます。
その時、少なからずテンションが下がるのですが、
キャラによってほとんど下がらないキャラがいます。
それらが放置耐性があると言うことです。
789280:2007/11/05(月) 20:54:32 ID:CdMidRRDO
>>784

自分の見習い時の発言(>>280)見たら計算合ってる。
リミットギリギリでCに上がったから覚えている。
あと10週だよ。
790ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:04:16 ID:K6/VL1oSQ
>>788
下がりにくいキャラは誰なのか教えてもらえますか?
791ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:05:37 ID:CdMidRRDO
やよい
792ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:57:14 ID:uMfyKB5s0
>>790

極めて下がりやすい 亜美、伊織
下がりやすい 真、雪歩
普通 あずさ、春香、千早
下がりにくい やよい、律子(ただし律子は箱升では下がりやすくされているので注意)
793ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:23:17 ID:6bW2fWmL0
>>792
追加
千早、律子、伊織はレッスン結果がノーマル以下だとテンション下がります。
やよいはレッスンの個別の判定がC以下(未満?)の後にB以上の判定を出すとテンションアップ。
#レッスンの初っぱながやよいの場合、B判定以上を出せばそこでテンションアップ。

朝の挨拶。
やよいはデイタイマー1つ消費する選択肢でもテンションアップします。
#他キャラはアップしません。多分(亜美真美あたり上がったかな?)。

衣装選択。
千早、律子はテンション下がります。
伊織、真はテンションアップ。


かようにやよいのテンションは上がりやすいので、
それも含めて放置耐性が高いと言われます。
794ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:05:36 ID:uMfyKB5s0
なお、>>792はあくまで放置耐性だけなので注意
795ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:20:21 ID:0pg3XUGq0
こうやって見ているとやよい強いな・・・。
やよいソロとはよく対戦するのもこのためか。

あとよく見るのは律子と、亜美が時々かな。
796ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:57:49 ID:YdfV/f1V0
春香は放置耐性それ程良くないぞ。真と同じくらいでほぼ5割。

やよいと律子ではやよいの方が下がりやすく3割 律子は1割程度

まあ、ただランクにもよるのかもしれないけどね。
797ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:24:59 ID:fL3UrCkmO
なんか誰も>>793の訂正しないみたいだから俺やるわ。

*レッスン結果がNormalの場合で
 テンション低下:千早・律子・伊織
 テンション上昇:やよい・亜美真美
*レッスン結果がBadの場合、全員がテンション低下
*個別レッスンの判定がB以上を
 1回でテンション上昇:やよい・亜美真美
 3回連続でテンション上昇(大):やよい・千早・伊織
 3回連続でテンション上昇(中):春香・亜美真美・あずさ
 3回連続でテンション上昇(小):雪歩・真・律子
*朝の挨拶で成功判定
 テンション上昇(大):やよい・亜美真美・伊織
 テンション上昇(中):春香・真・あずさ
 テンション上昇(小):雪歩・千早・律子
*朝の挨拶で普通判定
 テンション上昇(小):やよい・亜美真美
*衣装選択時
 テンション上昇:春香・やよい・真・亜美真美・伊織
 テンション低下:千早・律子

やよいと亜美真美デュオでレッスンの割り振りを1・5にして、
レッスン判定をACAAAAとやると
A(↑)CA(↑)AA(↑)Aでテンションが3回も上がる訳です。
このデュオならあまり意味は無いケド。
やよいか亜美真美を1stキャラにしてレッスンの割り振りを1・5にして
オールA判定だとA(↑)AA(↑)AAAで二人分テンションが上がる。
まあ、これは周知の事実だが。

他にもテンション変動の項目はあるが面倒なので割愛。
箱○版はシラネ。
798ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:29:29 ID:fL3UrCkmO
>>796
ランクによってテンションの増減幅は変わらない。
799ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:11:16 ID:b01696S2O
>>797

箱ではレッスンに、新たに放置耐性が設定されてる
レッスン振り分け1回以下でテンション↓
とかちはここでドカンと下がるらしい
800ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:58:24 ID:YdfV/f1V0
AACのCでも上がる事があるから3連続B以上とかいうのも微妙に怪しいんだよな。

レッスンによって同じキャラ・判定でも下がり幅や上がり幅が違ったりするし。

例:伊織はFランク初回ノルマにおいて歌詞でE判定では下がらないがダンスと表現力のE判定では下がる
801ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:37:49 ID:fL3UrCkmO
ああ、歌詞レッスンだけはバグの所為でCCCでもAAA判定にされるよ。
歌詞レッスンは例外的にBad判定以外は全てA判定。
但しレッスンゲージの増加幅は各判定毎の伸び幅にしかならない。

CCCでもテンションは上昇するのにレッスンゲージは殆んど伸びないとゆう怪現象がw
千早のテンションが高のギリだったら歌詞レッスン選んで
確実にテンション上昇目指すなんてのも周知の事実。

しつこいが箱○版はシラネ。


>>799
でも情報dクス。
802ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:26:31 ID:l3oTPAeg0
360バリュー+プラコレアイマス買ってからゲーセンにいってないや・・・。
次ブーストメール来たらちゃんといってあげよう。
すまん雪歩・・・。
803ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:36:31 ID:qMKrmr1v0
本日プロデューサーデビューしたばかり(カード作っただけ)の、新米かつ見習いな俺が通りますよ。
さて、とても初歩的な質問で大変恐縮ですが……あずささんと真ってどっちが初心者向きかな?
プレイ済みの友人の助言と、アイマスを知る切欠になったキャラだしチュートリアルに付き合ってもらうか。
てな感じに真してみたわけですが、実際の所どう? まぁ、どっちに転んでも力の限り彼女と頑張るけど。

あと、Pの脳内画像が三国武将に変換されてる俺は間違いなくニコ厨orz 孟徳P好きだよ孟徳Pw
804ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:42:51 ID:FGFLyptt0
ファンからのプレゼントのうち、
アクセサリを集めるなら携帯サイトも有効だよね。
100個超えた辺りから同じ物しか貰えないし。
805ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:53:39 ID:FGFLyptt0
>>803
デビューおめでとう!これから頑張って!!
成長タイプがどちらも普通だし、初期能力も大事だが
テンション管理のしやすさで選んだ方がいいので真かな。
806ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:35:28 ID:qMKrmr1v0
>>805
返信d
確かにニコ動由来の歪んだ情報しかないが、真の方が扱いやすい性格をしてる感じがする。
とりあえず、頑張ってBランクを目指してみる。
807ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:40:17 ID:ZAoQs+edO
>>806

Bを目指すなら、特別オーデを受けるのを忘れずに。

>>11-12を参考に、推奨レベル+αになったら受けてみよう。
まずは13週までにルーキーズを受けること。
それだけでもBに近づくよ。
808ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:15:28 ID:pWiklkGe0
>>801
ん〜、記憶がハッキリしないが、
真でC挟んだ3回目でテンションアップした覚えが有るな。
レッスンは多分ポーズかボイス。
#歌詞苦手だからほとんどしない。

>>803
あれ?
プロデューサーカード造るだけで終えるってで来たっけ?
Pカード造るなんてしばらくやってないから覚えてないな。

その二人でどっちが使いやすいかと言われると、
どっちもどっちとしか言いようが無いねぇ。

ぶっちゃけ、一番ピン!ときた娘と始めるのが一番かと。

どちらを初ブロデュースの相手に選ぼうとも、
ぜひ、大事にしてやってくれ。
###↑これ重要。
809ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:46:51 ID:4u6yD4ksO
>>808
Pカードだけ造ったなんて書いて無いだろ…
少しは読解(ry
810ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:07:31 ID:MlCE5yOg0
>>803
ソロならどちらもテンション管理には苦労しないからね
そうするとコミュで判断することになるけど
相性もあるとはいえあずささんは個性的過ぎるので真の方が初心者向けかな

そんな漏れはあずささんスキーだけれども
811ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:36:39 ID:7JIsOwJcO
>806
他の人の補足だけども、もう少しプレイしていると真が「プロデューサーの携帯メアドを教えてください」と聞いてくる。
もし対応機種を持っていて(公式サイト参照)なおかつ月額315円支払えるならば、携帯会員登録をしておくことを強く勧める。

オデの際に絶対に有利だし、何より自分の携帯に(ほぼ)毎日、本当に真からメールが来るようになって楽しい毎日が始まるのだから。
これはアケ版だけの特権だし、他にもアクセサリーを交換できたりもする。
一度ご考慮あれ。
812ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:06:01 ID:9neo93zh0
>>806
一緒に頑張りましょう。

やっぱり千早だけはレッスンに慣れてからがいいなあ・・・
オーディションの次の日の、朝の挨拶で失敗するとテンションが1段階下がるのは勘弁。
オーディションに合格しても満タンにならないことが良くあるからなあ。

テンション中でオーディションに出るか迷うところだけど、レベル14じゃなあ・・・。
5万を受けるのは無謀かな・・・。
813ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:21:43 ID:0ZiG5Rvk0
>>812
休め……とは言えないからなぁ、千早だと。
5万ならそうそうLv高い人来ないから、
開幕ボムでがんばってみたら?
814806:2007/11/08(木) 00:25:47 ID:jCHiezhe0
正直、このスレの暖かさに感動(;ω;)
親切な返信、マジでありがとう。

>>810
真と全力で頑張って、Pとしての箔がついてから迎えに行こうと思ってる>あずささん

>>811
「どうせ、3年前の機種じゃ対応してねぇだろ」とダメ元でアクセスしてみたら
俺のA5504Tタンがしっかり対応機種に入っている事に吹いたw
入会するタイミングは、真にアドをねだられた時でおk?

>>812
あい。精進していきます。
しばらくの間、夕方はゲーセンに行くのが日課になりそう。
815ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:14:50 ID:YqMlGW3TO
>814

出来れば、あらかじめ契約だけ済ませておくと良。


夜の社長報告後の会話で携帯番号を聞かれたらフラグ成立。ゲーム終了後しばらくしてから、カード下部の番号や携帯メアドを入力すればいい。

できれば「レレレ」で止めてメールを待ち、指定時間にオデを受けるのがベターだけど、「まあ、最初は好きにやりたまえ」と。

ただ、一度これに登録すると自分の実生活がアケマス中心にシフトしてしまうけど、それもまた愉しかろうw
何かトラブルがあったらまたここで質問して下さい。
816ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:18:42 ID:L5gKrtiw0
いや、プロデュース開始したら即座に登録、でおkのはずだが
817ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:52:36 ID:LHaJy32/0
TOP落とした…orz
818ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:53:22 ID:ftEPZUVE0
>>817

おめでとうございます

まずはアイドルたちにたっぷりと休暇を取らせてあげてくださいwwwwwwww
819ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:53:40 ID:L5gKrtiw0
>>817
そういうユニットに限って150万超えるから困る
820ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 03:17:52 ID:/Q4XmXioO
真ソロで初回プレイ中(アケ)で、順調にもうすぐCランクになれそうな所なのですが、
先日コミュで頭を撫でようとしたら「叩かないでくださいよ〜」と怒られてしまいました。そこまでノーマルコミュニケーションは無かっただけに悔しかったです。

撫でる時と叩く時のコツがあったら教えていただけると嬉しいです。
自分としては長めに触れていたつもりだったのですが・・・。
821ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 03:18:36 ID:L5gKrtiw0
撫でるっていうか、擦る
822ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 05:09:45 ID:1b39LI9FO
>>814

メールを受け始めると、生活変わるよ。

最初のプロデュースだから、あまりブーストメールには
こだわらないほうが良いよ。

そのうちメール待ちきれなくて、サブカード作って
あずささんをプロデュースすることになるので、気をつけましょう。

1人目のプロデュースが終わり、複数組プロデュース出来れば
多少ブーストを待つ余裕も出来るよ。
823ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 07:41:07 ID:r1kJUqEHO
>>808
記憶がハッキリしないのならただの記憶違いだと思うよ。
【RANK B】を【RANK C】と見間違えたダケじゃね?
824ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:50:23 ID:EBkLjTgl0
>>820
超好成績だな・・・まあ、タッチコミュははっきり言って難しい。何度失敗したことやら。
たたく、触れるのはわかると思うけれど、
何か反応があるまで画面を触り続ける=なでる、こする みたい。

叩いたことになって悪い反応になったことが何度もあったなあ。
825ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:08:16 ID:498Enu9L0
初見では簡単に撫でる判定貰ってたのに何故か後になるとできないんだよな・・・

今日も車酔いしているあずささんの背中を叩いてしまった俺
826ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:43:18 ID:5yXYGEPc0
>>820, 824, 825
私は基本的に
叩く、触れる→画面を軽くタッチ
撫でる→時間いっぱいまで画面を撫で回す
でパフェ貰ってます。蛇足ですがXbox360版だと撫でるのが難しいです。
827ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:45:24 ID:OdRJ6J/XQ
不幸の手紙が来てしまいました。
コミュやレッスンでパフェだしてもテンション全く回復しません。
どうしたらいいんですか?ブーストメール待った方がいいんでしょうか?
828ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:46:11 ID:SxT2rqTU0
それが無難
829ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:27:51 ID:jCHiezhe0
ふと思ったんだが、アイドルを休ませるのってどういうタイミングが良いんだ?
テンションが下がった時とか?
あと、テンションゲージの上に書いてある数字は好感度と解釈しておk?
830ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:31:53 ID:SxT2rqTU0
>>829
テンションが低にならずに順調に進んでいたら休ませる必要はナシ。
で、ハートの上に書いてある数字は思い出ボムの残数。
オーディションのときに使ってる思い出ボムは、そのハートに書かれている数字からねん出されてる。
好感度と解釈してもいいけどさ。サクラ大戦的には
831ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:35:25 ID:r1kJUqEHO
>>829
ブーストメール待てる状態なら休みを選ぶ必要は無い。
ソロユニットでテンション低なら、そこで止めてブスメ待ちか翌週休み選択って感じ。

テンションゲージってハートマークの事だよね?
だったら好感度ではなく思い出の数。
832ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:01:20 ID:jCHiezhe0
>>830,831
返信d
ブーストメールは使うかどうかは検討中(割ける時間的な意味で)
なる。あの数字は思い出の数か。そういや、オデが終わったら減ってたな。
今日Dランク昇進したばっかりで、思い出残弾9っていい感じ?
833ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:03:52 ID:SxT2rqTU0
少なめっちゃあ少なめだけど、許容範囲じゃないですかね。
レレレオつづけて思い出増やしつつファイト
834ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:20:56 ID:/Q4XmXioO
>>821,824,825,826
ありがとうございます。
参考になりました!
タッチコミュが次に来たときはリベンジしたいと思います。
835ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:37:32 ID:rGMdoMuNO
>>829

諦める時。2週連続で休めばOK
836ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:40:07 ID:4A8vM9iI0
>>823
ん〜、しょっぱなミスって、Cランク出して、
『あ〜テンションあがんね〜』
とか思いつつやってたら上がったんで印象に残ってたんだが。
とりあえず今、活動中のユニに真も入ってるから、
週末ぐらいに再現出来るかやってみる。
837ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:30:05 ID:nxRp0JSX0
>>813
千早を休ませたところで、結局3分の1はテンション中に戻るんだよなあ。
開幕ボムと1-2プレスあたりで頑張ってみます。

>>829
6クレ500円とかで先に500円を入れて、まだ数クレ残っているにもかかわらずテンションが低くなったとき
敏腕などの効果をラストコンサートまで維持したいときかな。
838ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:46:22 ID:LHaJy32/0
>>836
有名なボイスレッスンのバグじゃないの?
839ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 06:45:31 ID:nEe5mL9uO
>>838
kwsk
840ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:04:12 ID:r2r6kbEQ0
たかだか40くらい遡って読んでみようぜ
841ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:25:21 ID:nEe5mL9uO
>>840
お前は馬鹿か?
800辺りで言われてるのは歌詞レッスンのバグ、
>>838はボイスレッスンのバグって言ってるじゃん。
俺は歌詞レッスンのバグは知ってるが
ボイスレッスンのバグは経験が無いから詳しくって聞いたんだぞ?
842ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:05:45 ID:r2r6kbEQ0
すまん、確かに漏れがバカだった
843ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:57:43 ID:aNDKxE8IO
834です。
まだタッチコミュはきてませんが、無事にランクCになれました。
ここの住人さんに感謝です。

不幸の手紙が来ました・・・。
とりあえずメールを待つ事にします。
844ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:03:07 ID:MThv+E9N0
>>839-842
まあ、もちつけ
>>843
いきなりそんなレアアイテムを引いたか・・・。
まだ一度も来たことがないのに。というより来ないでほしい・・・。
845ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:50:41 ID:snYV1Lnb0
不幸の手紙、61週目にきたことある。
いまんとこそれが最初で最後だなぁ。
62週目にドタキャン食らわないかガクブルだった。


それにしてもマンダリンとかレア服でねぇなぁ。
846841:2007/11/10(土) 06:26:39 ID:G/oQnPSYO
>>844
一晩空けて読み返してみたがさすがに書き方がキツかったな。

>>842
いや、こちらの言い過ぎだった。スマン。
847ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:19:09 ID:uAGfMg8vO
レアアイテムは絶対にテンション低くないと手に入らないんですか?
848ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:35:15 ID:tBmO4okk0
>>847

そんなことはない。もしそうならば、不幸の手紙で騒ぐ奴などいないはずだ
849ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:52:16 ID:J1UnjNA/0
>>847
テンションが低いと、ファンからのプレゼントが2つ届く事がたまに有るので
テンション中以上より心持ち出やすいかも? と思える。

アイテム回収プレイでも同じクレ投入してもらえる機会が増えるから、その分お得と思えるし。

でも、やっぱ出ない時は出ない。
850ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 02:52:54 ID:/9E7yoGp0
1→14→27で曲変更をして、41週目で大き目の減衰が来ました。
追加レッスンを入れようと思うのですが、次のプレイでさっさとやっちゃって問題ないでしょうか。
それとももう少しくらい減ってから2回レッスンした方がよかったりしますか。
851ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 05:28:14 ID:o29dld1nO
43週目で更に大きな減衰がくるから、もうレッスン始めちゃって良いと思うよ。
852ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 06:16:23 ID:+s41kzPoO
ちなみに43週目の大減衰くらった後もじわじわ減衰くるから、
減った分を全部とりもどそうとするとレッスン2週くらいだとあまり回復出来ないです。
もちろん、やらないよりはだいぶマシですが
853ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:26:45 ID:K2qFwCuK0
大阪で特典リライタブルカード仕込みサービスってのをやってる店があるそうなんですが、これってCDとかの特典に付いてるカードの絵柄を印刷してくれるってことですか?
854ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:26:57 ID:gdlvcJZQO
少し前にタッチコミュについて質問したものです。
真ソロC武道館Trueで完走してきたのですが、減衰って怖いですね、今日身を持って知りました><

タッチコミュリベンジの結果
↓↓
TV番組のセットに肩をぶつけた真

肩をさすってやったはずだった。が、
『もう少し上ですよー』

タッチコミュは難しい・・・・。細かい。
855ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:30:10 ID:hrDCWP6R0
>>853

たまに特典カードやら他ゲー(ドラクロとか)カードなPカードの香具師がいるだろ

そういうことだ
856ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:37:23 ID:vwo42ir+0
>>853
だいぶ違う。

CDや本に付いてたリライタブルカードは新規ユニットを立ち上げる時に、

   『別売りカードを使う』

と言う選択肢でユニットカードに使う事が出来るけど、
筐体内のカードを使うようにプログラムされている
プロデューサーカードには使えない。

しかし、Pカードを作ったり、更新する前に筐体内に
自分の使いたいカードをセットすれば特典リライタブルカードも
Pカードにする事が出来る。
その店はそういうサービスをしてくれるんだと思われ。
857ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:47:41 ID:XpYnFdtF0
やっと虹色アンクル出たー!!
858ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:41:24 ID:znMSFcM70
>>857
おめでとー。
今後でまくるぞw
#一度引くとなんかやたら引く気がするw
859ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:27:58 ID:EowfutfiO
>>855
他ゲーのカードも使えるの?
印字位置が違うので、熱転写が不可能と判断してやらなかったんだけど
実績が有るなら教えて欲しい。
860ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:29:47 ID:p/TBaWXH0
>>859

とりあえずドラクロとか全脳トレとかマリオカートとか湾岸のカードは全部使える
どれも出荷状態ではフォーマットされていないので、機械の中にセットしないとだめだけど
861ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:48:06 ID:yjJvzDwv0
他ゲームのカードでアイマスか・・・面白そうだなあ。

>>854
イキロ
862ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:06:22 ID:cGiegDTMO
>>860
ダイドー自販機のポイントカードですら使えたりするワナ
863ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:05:54 ID:b2Ic1BjA0
>>862
そっちの方が入手困難だw
864ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:15:13 ID:DAk/zRo90
>>863
首都圏なら結構置いてると思うぜ。一本ジュース買えば一枚発行できるから120円だな。
865ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:20:31 ID:F0Wegktn0
アクセ144個の道は険しいな…。まだ84個…。
ここにいる人で何人ぐらい達成できたんだろう。
866ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 03:17:52 ID:mqT3O53n0
>>843
俺なんかユニット開始1週目に不幸の手紙貰った事あるよ。
実験ユニの邪魔された気分…。
867ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 04:00:23 ID:l/IzkIRzO
>>865
アクセコンプなら結構いるだろ
今は月頭の100P追加で毎月レアアイテム買えるし

俺は一年くらいでアクセコンプしたが三種の神器(エメラルドブルーム、タイガーメイデン、マンダリンビーナス)が未だに貰えない
868ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 06:18:13 ID:0MxZ1rTJO
>>867

そうだったのか。

先月末120P→11/1に200P送信→300P使用→残り20P

となったはずなのに、いつのまにか120Pになってたから、バグかと思ってた。
869ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 14:50:20 ID:DX5cZ/zxO
>>862
マジで?
すげえw
870ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:09:52 ID:kybIGMN70
>>862

それってポイントデータが入っててもOKなのか?

俺持ってたけど捨てた希ガスorz
871ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:12:22 ID:KCVvBkKg0
アイテムが140個になってから全然新アクセもらえない。
140個でだいたいPカード7枚更新している。
138→140はポイント購入してるので実質はもっときてない計算かも。
天使の輪は無駄に4個ぐらいもらってるのにな。
もう飽きてきたし、あきらめてポイントでコンプしようかな〜と最近思い始めてる
872ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:05:40 ID:4iBChK7fO
>>871
それが良いと思うよ。
873ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:26:30 ID:FM302g7l0
>>871
虹色アンクルは交換できないよね?それ以外を持ってないならポイントでいいんじゃね。
874ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:34:16 ID:FNnMOnGv0
>>873

虹色アンクルに限らず、スペシャル系はすべてポイント交換できない。
虹色はスペシャルかつレアなので極端に出にくい。
875ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 02:30:48 ID:SPFX5SEY0
それでも他のレア衣装に比べれば格段に確率は高いけどな、虹色は。
876ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 08:27:00 ID:qSda1pan0
引退コンサート成功の為にはパフェコミュいくつ取ればいいんですか?
877ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:22:10 ID:MvYYDNHYO
質問です。

Vi流行時に、Da升取ったら、勝利補正はどちらにつきますか?
878ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:24:05 ID:MvYYDNHYO
質問です。

Vi流行時に、Da升取ったら、勝利補正はどちらにつきますか?
879ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:25:00 ID:MvYYDNHYO
連投すまんorz
880ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:41:55 ID:Gr5d+cFDO
>>876
別に引退コンサートを成功させるだけならパフェコミュ0回でも可能。
要は引退コンサートまでに思い出いくつ入手したかに左右されるくらい。
(引退までに思い出を「何個残しておくか」ではなく、「何個入手したか」、である)
思い出総数が多ければ作業ゲーになるし、
少なければP自身の腕による。
詳しい話は他の人に任せた。

>>877-879
気にスンナw
勝利補正はDaにつく。
但し自ユニのイメージはViにしとかないとAccident発生。
Da流行時以外でDa升受ける時は自ユニのイメージをその時々の流行に合わせて、
更にアピール配分替えないと色々面倒な事になる。
でもソレが難なく出来るようになったら初心者卒業かもね。
881ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:21:45 ID:MvYYDNHYO
>>880

回答サンクス。

Viの流行続きに嫌気がさしてたとこだったが、
さっき確認したらDaに変わってたね。

今日はオーデしまくるぞw
882ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:27:17 ID:hWCEXDo70
>878
アクシデントは朝の社長の挨拶に依存。
流行はオデの色に依存。

だよ。
社長の挨拶の直後に流行が変わった時も補正は変わった後の流行に入り、アクシデントは社長の挨拶に依存するよ。
883ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:10:21 ID:fONg/zr90
>>876
個人的なイメージとしては、成功率5割なら最終思い出60個あれば余裕で大成功できた。
50個でも十分だと思う。普通の成功なら30個が目標かな。
884664:2007/11/15(木) 17:11:04 ID:I9VRCAmUO
またTOP落としてS不可能\(^o^)/オワタ
ブーストと敏腕の2重の保険をかけて臨んだけど、焦って3発目のボムミスって2節目0点\(^o^)/オワタ

さあ俺を笑えよ
885ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:15:12 ID:I9VRCAmUO
TOPじゃなかったHITだ。
前回も間違えてやがる。
完全にトラウマ植え付けられました。勘弁してください。
886ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:10:28 ID:qUmpieQQ0
HITなら再受験できるだろ
てかチラ裏でやりなさい
887ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:45:17 ID:zTz7Wgrj0
>>884
思い出はテンション高ならGoodが続く部分が必ずあるから
最初に交互に流れてくる部分で押したくなっても焦らず我慢だ。
これが出来るようになるだけで思い出ルーレットは攻略できる。
888ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:27:34 ID:tKKHtctE0
HITは2節目BOM2発までにしちゃうのもヘタレには手だと思うよ
出来る事で勝負するしかないのさ…
結果的にボム節約できちゃったりもするしね。
889ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:10:10 ID:dv7as6mf0
テンション高でボムミスがなくなれば初心者脱出かな?
俺も最初の頃はたまにミスっていたな。
俺の場合最初のほうでパネル押す癖があったから、最初がシマシマだとBad引いてた。
最初ガシマシマの場合は押さないようにする練習したな〜
890ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:34:27 ID:bpFlJDWMO

チラ裏からきました。

初心者…というカテゴリーには当てはまらないのを承知でお聞きします。

昨日、始めてデュオユニットを立ち上げ、オーディションは順調に連勝しているのですが、テレビ放送に入る直前、Pレベルによって誰にどのパートを唄わせるか自分で設定出来ますよね。その設定をいじくる事で、何か変化があるのでしょうか?

この事に関してはまとめサイトとかにも載ってないので、イマイチ分からないのでこのスレ載ってないのでの皆さんにお力添え願いたくカキコしました。
891ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:35:30 ID:p70zUnsm0
>>890

ニコニコにうぷした時の人気(再生数、コメント数)に影響する
892ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:37:28 ID:IGcg/RSq0
>890
放映が変わるだけ。
893ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:44:26 ID:Q0iV4v/40
>>890
パート割り振り以上の意味はない。
カメラの割り振りにも影響してるみたいだけど、
なにぶんランダム要素が多すぎて判らん。
894ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:54:12 ID:bpFlJDWMO

>>890です。

即レス感謝です。
まずは自分の好きなように設定して様子を見てみます。
895ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:11:20 ID:tahqWw2j0
>>889
そんな感じかな。
後はレッスンで最低二つ以上は安定してグッドを出せるとか、
他人が思い出を打ったかどうかわかるようになったり、かな。

初めの頃はテンションが高くても何度慌ててバッド引いてたことやら。
896ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 01:21:36 ID:SfTuDCtV0
>>890
いろんなパターンの歌が聴ける、これは結構でかいよ
気に入ったパート割りを見つけるのも一苦労だけど楽しくも有る
あとデュオは不明だけど、トリオだと立ち位置の入れ替わりにも影響してるっぽい
それからアピールするのはその時点で歌ってるキャラだけだと思う
897ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 17:50:24 ID:/7JAy9bgQ
雪歩ソロ始めてみた。
初期能力値に全俺が泣いた。
衣装とアクセサリー高性能のやつばっかりなのに・・・
898ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 17:58:33 ID:lIf6tujsO
テンション高でボムミスするけど俺アイドルマスター
ベストスコアは320万
899ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:03:19 ID:5cYm305VO
雪歩が強いと思えるようになったら初心者脱出と思っていいかな。
がんがれ
900ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:42:05 ID:WAnQE0zFO
亜美真美に比べれば、多少楽かな?
テンションしくらなければだけど。
901ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 09:26:24 ID:Apx1br6Q0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香ソロ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 ?(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 81%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計22個
【テンション】 中
【ファン人数】 20万人(残り10万人)
【曲】 [1st(1週目)アイドルマスター] → [2nd(16週目ぐらいだったような)太陽のジェラシ−]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 あまり取れない
【目標】 初プレイだけど、これからどうすれば・・・
【備考】 オーディションに2週続けて落ちました。残り少ない日にちで上に上がれますか?
     それとも諦めてコミュを楽しんだらいいのでしょうか?

ご指導よろしくお願いします
902ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 09:54:01 ID:b9ZVMiUHO
>>901
イメージレベルとオーデ受験回数・合格回数は?
903ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:10:08 ID:4yxn91ieO
>>901

イメージレベルは10くらいかな?
レベルが9なら3万、10なら4万に行こう。
4戦して3勝すればランクCには行ける。

思い出は必ず3個使えば負けないでしょう。
1審査毎に1個使おう。
最初のターンなら、失敗しても取り戻し可能。
審査員の興味の減り具合によって、
2つのジャンルに絞ってアピールしよう。

もし、テンションが低いなら、1週休んでから4万×3連戦で。
それで負けたらコミュに専念しよう。
904ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:15:20 ID:4yxn91ieO
>>901

忘れてた。
29週なら、曲チェンジしないと。
2曲目がボーカルだから、ボーカル以外のジャンルにすべし。

それと、テンション中だと、思い出はGOOD6、BAD6になる。
確実に勝ちたいなら、休んでテンション高にすること。
思い出がGOOD9、BAD3になるから、取りやすくなるよ。
905ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 11:38:12 ID:Apx1br6Q0
>>902-904
レスありがとうございます。

イメージレベルは忘れました。
オーデ受験回数・合格回数は11回/9回です

イメージレベルを確認してからオーディションを選べばいいのですね。
しかしかなりキツいローテーションですねえ。
1回負けたらもうお別れに・・・

これから未来を賭けて行ってきます。
906ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:11:07 ID:xQHBFIG4O
ツッコミ入れるようで悪いのだけど、>901はブースト使用可とあるので、一週休む必要はないと思う。

いずれにせよ、まずは春香からのブーストメールが来るまで待つこと。
そのうえでイメージレベルを考慮して30Kか40Kかを選択すればいいかと。

念のためもう一回レッスン(もちろんブーストメールが来てから)を挟んでもいいけど万一オデに落ちたら詰むことになるので。

それから携帯に入っているなら、ハプロケでポイントを送って、少しでも強アクセを所有・装着する手もある。

泥縄かつ気休めだがw
907ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:36:53 ID:xQHBFIG4O
私も補足。

29週目朝に曲変更する訳だけど、そうするとパラメーターの円グラフがどうしても極端な形(この場合ViかDaが突出)になってしまう。
当然ながらその朝は着替えで調整は出来ないから、事前に携帯サイトやゲーセンで流行を調べてなるべくアクシデントを少なくしたい。

ひとまず危機を脱してランクアップしたらまた報告してみてください。
もし駄目だった場合は何故どこが駄目だったかを反省してみよう。次のプロデュースに生かせるはず。
ガンガレ!
908ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:38:27 ID:8qQJ1Qh/O

>>901さんへ

オーデの不合格が怖いのなら、ゲーセンに人が集中する祝日や、金曜日の夜間〜土日の時間帯を避けてプレイするといいよ。対人戦の確率を下げられるから勝率が上がると思う。確実じゃないけど。
909ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:16:11 ID:dDpxRTTx0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6? Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 42週(残り4週)
【オーデ勝率】 94%(17/16)
【取得済み特別】 歌姫・カラメモ
【思い出】 合計10個
【テンション】 高
【ファン人数】 61万人(残り9万人)
【曲】 [おはよう!朝ごはん] → [THE IDOLM@STER] → [ポジティブ!]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 Bランク昇格

こんな状態なんですが
Bランクにいくために特別オデ1つ残して残り4週しかないです。
ここから、どのオーディションをどうやって受けていけば
高い確率でBランクに昇格できるでしょうか?
910ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:34:35 ID:4yxn91ieO
>>909

LT取ればいい。
ブースト待ってチャレンジ!
911ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:37:43 ID:dDpxRTTx0
受けたことないけどLTって増えるファンの人数が10万人だから
なんとなく、ボーカルマスターとかの方が合格しやすい気がするんですが
実際はそうではないんですか?
LV10なんで、ブーストつけてもかなリ不安なんですが…。
912ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:38:48 ID:4yxn91ieO
>>909

またはHIT+40Kでも届くね。
ブースト待って、>>7見てチャレンジ!
913ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:43:45 ID:4yxn91ieO
914ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:56:37 ID:dDpxRTTx0
>>913
見てきました。
なんか、NPCの強い人が常駐してる特別オデがあるから
結果的にLTが簡単になるということですか??
915ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:57:16 ID:4yxn91ieO
ただコピペしただけでは悪いので、個人的な感想を。

イメージレベルは最低でも11は欲しい。
LTは相手を選べるけど、マスター系は選べないので、
受けるならLTかHIT。

テンプレあるHITが比較的楽だが、レベル12は欲しい。


いま気付いたか、なんかDa低くない?
レッスンしてもレベル上がるんじゃ?
916ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:58:04 ID:4yxn91ieO
ただコピペしただけでは悪いので、個人的な感想を。

イメージレベルは最低でも11は欲しい。
LTは相手を選べるけど、マスター系は選べないので、
受けるならLTかHIT。

テンプレあるHITが比較的楽だが、レベル12は欲しい。


いま気付いたか、なんかDa低くない?
レッスンしてもレベル上がるんじゃ?
917ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:59:32 ID:dDpxRTTx0
Daはレッスンがうまくできないんだ。
ノーマルレッスンで精一杯
918ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:00:15 ID:4yxn91ieO
ただコピペしただけでは悪いので、個人的な感想を。

イメージレベルは最低でも11は欲しい。
LTは相手を選べるけど、マスター系は選べないので、
受けるならLTかHIT。

テンプレあるHITが比較的楽だが、レベル12は欲しい。


いま気付いたか、なんかDa低くない?
レッスンしてもレベル上がるんじゃ?
919ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:08:44 ID:4yxn91ieO
何やってんだ、俺orz


>>917

それならせめて、アクセサリーをDa寄りにして、円に近づけよう。
それでも流行1位には合わせておくこと。

Daを上げるには、悪魔、どん、うさ、忍者などの名前がついてるといい。
920901:2007/11/17(土) 19:30:29 ID:Apx1br6Q0
>>906-908
皆様のご指導の甲斐あり、無事Cランクに上がる事が出来ました。

書き忘れていましたが、実は今日はブーストメールの期間内でした。
40k、30k、30kと連続で受け引退を回避する事が出来ました。
現在の流行がボーカルだったので1回目オーディションは太陽のジェラシーで行ってみました。
ご指摘の減退が翌週に来たのでエージェントに曲をチェンジ。
衣装はその翌週にチェンジと少し後手を踏んでしまいました。
なんとか春香さんとの活動を続けられる事となりました。
>>906さま
ケータイの衣装は忘れてました。
どれが有効なのかがちょっと分かり難かったですね。
>>908さま
実はその一番込み合う時間しかプロデュース出来ないのです。

ご指導ありがとうございました。

それと関係無いのですが、いつもプレイするお店が
アイマスキャラのSDイラストがやたらと充実しているのに気が付きました。
921ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:45:54 ID:4yxn91ieO
>>920

Cランクアップおめでとう!
次はBを目指すわけだけど、もう少しレッスンをして、
イメージレベルを上げようか。
それから特別オーデに挑戦だ!
922ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:51:16 ID:9vj+7SoRO
何気にエージェントは、難しいと思うな。
特に、1節の前半。
923ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 20:07:01 ID:4yxn91ieO
>>917

Daレッスンなら>>6を参照。
円が5つあっても、落ち着いて左から順に押してれば、なんとかなる。
924ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:28:54 ID:CrGsQMI10
>>918
スマソ。HITかLTはどちらでもいいというのでいいですか?
925ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:39:45 ID:lZmBafqO0
>>918ではないが

>>909
>>910のやり方なら1発でBランク昇格
(よほどアクシデント発生して規定より増加ファン数が少ない場合を除く)

>>912のやり方でも昇格可能と言う事である。
40Kは場合によって2回受ける必要があるかもしれないから気をつけて。

自分の好みにあったやり方でやればいいと言う事だな。
926ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:41:34 ID:CrGsQMI10
ありがとうございます。
イメージレベル10なので、心配ですがHITに挑戦してみようと思います。
927ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:54:58 ID:hpWa7wu70
>>922
確かに取りにくいなあ。あとは太陽のジェラシーの間奏とか、蒼い鳥のイントロも。
初回プロデュースで太陽のジェラシー、エージェント夜を往く、蒼い鳥とプロデュースしたおかげで
だいぶJAを取りやすくなったけれどね。

余談だけど、見ていると足で拍をとっている人って意外と少ないなあ。
足で拍を取る人は少数派?
928ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:56:39 ID:5pibOE9c0
指で画面叩いてた方が確実だからなぁ
929762:2007/11/18(日) 04:05:31 ID:YxVgd4cY0
レスが遅くなり済みません。最終結果報告です。
本日、律子のプロデュースが終わりました。

【Pランク】見習い→駆け出し(30/100・D+)
【キャラクター】律子ソロ
【アイドルランク】D
【イメージLv】9(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】無し
【テンション】中
【ファン人数】13万強
【曲】 [1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2nd魔法をかけて(10週目)]
【ブーストメール】使用不可

あの後、残り13週をレレレオに費やそうと思ったのですが、
テンションが低いときの見極めで間違って挨拶にしてしまいドタキャンが発生。
これでレベルが落ち、減衰状態に・・・・

結局オーディションも受からず、最後のLogFair?のオーデションも落ち、引退コンサートに。
引退コンサートは3万人のホールで出来たことが辛うじて救いでした。
思い出が33個あったのですが、Goodを待とうとして通り過ぎた事が何回あったか・・・
最後は落ち着いて水色を引き当てSuccessにゲージが行き成功で終了。

1回目にしてはよかったのでしょうか。ちょっとわびしい気持ちになりましたが
まだお別れスレに書き込むには早いと思いましたよ。

カード更新して2ユニットでのプロデュースが可能になったので、声が好きな
雪歩と律子を組ませてとりあえずFは卒業して今日は終了。
2人になるとテンション管理と円形パラメータあげの計画ががムズイ。しかもパラメーターも上がりにくいですね。
早く3人をプロデュース出来るようにしたいです。

ちなみに、いま10週目終了なんですが、特別オーディションで何か受けておいた方がいいのはありますか?
930ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 04:33:22 ID:JNC2I5/C0
>>929
おつかれさまでした。
とりあえずいい経験にはなったでしょう
テンションの管理はコミュでいい成績とったりレッスンがうまく出来ると
たぶんいま以上に楽になると思うよ
少しずつでも慣れていけばそれなりにはいけるようになるからね

それと律子と雪歩のデュオは若干テンションの管理が難しい組み合わせだね
気をつける事としては、レッスンは基本的には律子メインにすること
でもノーマルレッスン以下になっちゃうと律子のテンションが下がるから注意ね!
んで、コミュは雪歩メインにするといいかな?

特別オデはルーキーズはうけておいて損はない。
イメージレベルが10以上になってそこまで一回もオデで負けていなければ
TOPxTOPを受けてみるといいよ
そこまでやってみてまだ不安な点があったらもう一度おいで
931ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 08:36:13 ID:/bZ8JY3G0
>>930の補足。

もし律子でエンディングを見たいのであれば、
律子メインでコミュしないといけないので注意。

ルーキーズは13週までに受けておくこと。
932ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:15:06 ID:rsTs8wubO
そろそろ次スレの時期だけど、新スレの1は>>777に変更で良いのかな?
誰も反対意見がなかったからコレで良いのかね?
933ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:51:15 ID:+1EPbCTB0
>>932
まあ、いいんじゃないか?
最後の『〜ようにね。』を『〜したまえ。』『〜ように。』
みたいに口調を変えた方がいいとは思うが。
#社長の台詞だとそっちの方がしっくり来る。
934ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 15:01:49 ID:Msv5MceAO
だよね〜
935次スレ1をまとめてみた:2007/11/18(日) 15:53:40 ID:e8Z800M/0
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々、
  _.ゝ  ∠_    初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
 /       ヽ . .Bランクドーム引退、
/         ヽ   更にはAランク・Sランク引退を目指して、頑張ってくれたまえ。
|  ||     ヘ  ヽまずは質問する前に>2-14を熟読するように。

☆アイマス昇格などの質問はこちらで
アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190727771/

☆関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ
【アイドル】THE iDOLM@STER140週目【マスター】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194666236/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出37個目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190715518/
     __ ,
  .'´7'´`´ヽ
  ! 〈(从从リ||  小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
    /)卯i、    小鳥『なお、初心者スレの内容からかけ離れた質問は中級者スレや隔離スレでお願いします』
   <' __,ゝ       
     し'ノ    小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』
936ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 19:46:20 ID:WWQHJodY0
質問なんですが、エンディングって
引退コンサートの場所と成功・失敗にのみ左右されるのであって
他のイメージレベルとか、アイドルランクによって
EDの中身が変わることはないと思っていいんですか?
937ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:57:44 ID:5w0mdGyS0
>>936
アイドルランクによってEDが変わることはありませんが
ランクによってコンサート場所選べる場所が限定されるので
必然的に見られるEDは変わってきます。
イメージレベルは最終評価に影響しますがEDそのものには影響ありません。
938762:2007/11/19(月) 00:39:40 ID:KU2KIKUg0
>>930

 レスありがとう。
 今日も5クレだけやってきた。(どうせ次に出来るのは来週だし)
 10週目と書いたが勘違いでプレイしていきなり13週目だったのでルーキーズ速攻で受けてきた。
 いやー、危なかったけど何とか合格してイメージアップしたのでよかったよ。

 しかし、律子ってレッスンが普通でもダメなんだね。テンション管理が凄く難しい。
 かといって律子に話すとすぐ雪歩がすねるし・・・2人の管理はムズイ。けど良いわこの2人
 曲も朝ご飯から鳥の詩に変更した。 あと2万人でDだから、ステータスアップを重点に本体の訓練もやっておくよ。

 でも雪歩はどう聞いても某学園ものお隣の住人です、ありがとう(ry
 さらに、今更だがCDが欲しくなってきた。ちょっとニコ動の市場から(ry
939ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 02:02:49 ID:jfclgpfJO
>>936
女の子の信頼度によって変わってきます。
レッスンの出来、コミュの回数と結果、オデの合否回数、お別れコンサートでの選択と成功失敗かな?

因みに律ちゃんはドーム成功でもEDは2種類あります。
940ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 05:05:17 ID:1QPNhiYv0
>曲も朝ご飯から鳥の詩に変更した。
おちつけ、蒼い鳥の間違いじゃまいか
941ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 06:50:21 ID:cYfvzoF0O
鳥の詩が選曲できたらナムコとビジュアルアーツが著作権で喧嘩しちゃうよww
942ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 06:52:21 ID:cYfvzoF0O
>>939
>因みに律ちゃんはドーム成功でもEDは2種類あります。
ソレ律っちゃんだけじゃなく全員あるよ。
943ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 07:16:23 ID:9GTBk2UrO
鳥の詩と言えば杉田かおるしか連想できない俺はもれなくオサーンです。
944ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 07:43:54 ID:jfclgpfJO
>>942
そうなのか?
初心者スレなので深くは突っ込まないが
10レッスンくらいで完走すれば良いかな?
945ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 08:34:59 ID:7ACnRc/CO
>>942
俺も初めて聞いたよ。
ランクで分岐するの?
946ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 08:38:08 ID:2nXmxTIMO
>>944-945
つ お別れコンサートのゲージ量
947ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 09:06:57 ID:9GTBk2UrO
律子のみ、ゲージがフルゲージじゃないとトゥルーエンドにならない。

他は成功ラインギリギリだとトゥルーエンドを迎えられない。
948ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 10:47:59 ID:2Pkz6QY8O
AランクかBランクかの違いだと思ってた…
今度気を付けよ。
949ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 10:58:06 ID:/nHPxK1JO
え、トゥルーの条件は全員フルゲージだと思ってたんだけどちがったのか
950ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:57:43 ID:Jiuf7X5fO
律っちゃんは完璧主義だから
951ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:49:01 ID:cxQXDD/lO
>>938

キャラにはそれぞれ持ち歌があります。
2曲目の鳥はボーカル系だから、3曲目に同じジャンルである
律子の持ち歌を選ばないように。減衰が酷くなるので。

次はエージェント以外のダンス系の曲がお薦め。
952ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:57:06 ID:cQZSmDoM0
一月半近くプレイしてなかったら毎日のように
ブーストメールが来るんだけどこんなもんなの?
953ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:20:26 ID:7ACnRc/CO
仕事の関係でアイマス休止中だけど、大体2ヶ月経ったらサッパリ来なくなった。
事実上の引退と見られてるんだろうなぁ。
954ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:49:57 ID:SsP8k0260
>>951
もうあの曲を選べと言わんばかりのレスだなあ。

>>947
細かい設定すごいなあ。
955ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:14:13 ID:ek5facW/O
全員、ゲージ95%以上で Ture End と記憶していたが、
律子だけ特別なんか?何故なんだ?
956ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:14:52 ID:b6POoYMQ0
完璧主義だから
957ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:33:05 ID:jfclgpfJO
つか成功ギリなんて逆に難しいのだが
Lv10以上の早熟キャラなんて放置してても100%いくし
958ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:34:43 ID:pF/4pb3T0
やっちまったああああああああああああああ
アホな漏れに助言を

一曲目9乙pmの亜美真美ソロの曲変更
14週目にFirstStage選ぶはずがなぜか指が落ちたのは蒼い鳥
同ジャンルの曲減衰は何週目から始まるんだっけ?
959ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:42:06 ID:GZbAqHe10
【Pランク】中堅
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16※素で12(Vo:9 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 33週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%([16]/[16])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・カラメモ・ルーキー・TxT
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 64万8423人
【曲】 [HereWeGo!] → [FirstStage] → [太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 問題なくJA出せる
【目標】 ランクS
【備考】 最高ランクはA。初めてT×T取れたのでSにはいきたいです。
敏腕3週あるので、残りの特別3つ取る予定なのですが、どの順番で取ったらいいでしょうか?
なにかアドバイスやご指摘があればよろしくお願いします。



960959:2007/11/20(火) 00:52:23 ID:41A+UZ/DQ
すみません。たいした間違いではないですが活動週は34週でした。
961ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:22:21 ID:b/aeO1O0O
>>958
同ジャンルで曲変更した場合、9週目に最初の曲減衰が来る。
(減衰量は中減衰規模)
14週目に曲変更したんだから、22週目の朝に減衰が来ると思われ。
21週目に曲変更すればまだ修正可能だと思うよ。

*Ver1.20時の実体験なので、Ver1.30では変わってる鴨しれん。
962ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:49:54 ID:pF/4pb3T0
>>959
レッスン上手いねー
漏れはそれなりにボナレでてくんないとそこまで行けないな

質問の件は、まあ好きなように受ければいいと思うけどw
アクシデント少ないうちにまずLTを獲りたいね
歌姫も枠外の場合のフレ勝負を意識すれば早めに受けたい
と考えるとLT→歌姫→HITかな
まあ、特別枠外なんてそうそう無いけどね

自分自身の成長の為に今のうちに765万受ける→メールで特別
なスケジュールも有りだと思うけど
初Sランクがかかってるなら安全に行ったほうがいいのかもね
そのあたりはお任せします

>>961
具体的なレスありがとう
幸いにも晩ソロなんで終盤には強いということで
今からスケジュールを修正しますです。。。
963ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:52:11 ID:3ZIorp9+0
>>959
十分Sランク到達可能だからがんばれ。
受ける順番は何でもいいと思うよ。
まぁ俺なら、HITTV→LT→歌姫かな。
964ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 06:26:47 ID:YdfJ5JKGO
>>954

俺なら絶対にFirstStageを選ぶ。
でもそれは、もう一つの曲も、律子も使ったことがないからw

表現力レッスンかポーズレッスンが難しいというのなら
ビジュアル系の曲を選んでもいいと思うけどね。
965ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 12:02:03 ID:wIOIGg+A0
>>959
歌姫は参加条件が少し面倒だから行ける時に行った方がいいかな。
だめなら他から行けばいいと思う。
そうでなければ歌姫参加条件に合うまで粘るのもありかな。

春香なら歌姫参加条件は高校生以上と元気はつらつな人だったかな。
966ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:23:35 ID:4cXV/srF0
LV12でHITの対COM戦で負けちゃった(´・ω・`)
テンプレのHIT撃ちしたんだけどな、、、
967ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 22:02:38 ID:CIIotDzdO
>>966

>>7にも「ほぼ合格」とある。
そういうこともあるさ。
968ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 22:04:49 ID:/pDDPRdo0
なぜ負けたか考えてみると強くなれるぞ
969ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:43:15 ID:A6UWZ1I50
確かに、あのHITテンプレ打ちをそのまま実行すると

1節 6-1-6 1-x-1
2節 1-1-1 x-x-x
3節 6-1-6 1-x-1
と取られたときは12vs14で負けだからなあ・・・。
前回はまさにこのパターンで魔王に負けてしまった。


970ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:43:09 ID:x29IKGj1O
特に流行がVo>Da>ViかVi>Da>Voで
高テンションの覇王か魔王がいると悲劇は起こりやすいと思われ。
HITテンプレ一度も使った事無いからよく分からんが。



さて、俺が970踏んだかな?
次スレ立ててくるわ。
|壁| )ノシ
971970:2007/11/22(木) 17:22:58 ID:kDZqyclw0
立ててきたっス。

アイドルマスター初心者スレ 思い出38個目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195717755/

久々に初心者スレ立てやったけど、相変わらず疲れるわ〜w
972ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:42:36 ID:UynuqIEY0
今日久々にアケ版のアイマスをやってきたのですが、イメージレベルがどんどんさがっていきます。
もうすでに3曲目を選んだあとなので曲変更ができないのですが、皆さんはどうやって切り抜けているのですか?
973ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:47:54 ID:ntN1874BO
レッスン挟んでじり貧で耐える
974ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:51:13 ID:C/5szoB5O
>>972

キャラが早熟か晩成か、あるいは選曲順にもよる。
同じジャンルの曲を続けて選ぶと大減衰連発だよ。
975972:2007/11/22(木) 18:18:53 ID:UynuqIEY0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 ?(Vo:8 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 44週(残り12週)
【オーデ勝率】 84%(19/16)
【取得済み特別】 Daマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計42個
【テンション】 中
【ファン人数】 87万人
【曲】 [1st()] → [2nd()] → [3rd(First Stage)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 Sランクドームクリア
【備考】 曲を何週目で変えたか、何の曲を選んだかは覚えてません・・・。
この調子でSランクいけるんでしょうか・・・?
976ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:05:48 ID:bvtDS4IP0
>>975
後は、メール待ってViマス、勝って敏腕記者付いてたらそのままVoマス受験でA確定。
そのまま12回程度40k合格で150万&全特別制覇でSは問題ないと思うけど。
思い出の数も豊富だし、駆け出しで既にBなのでオデが苦手ということも無いと思うし。
思い悩むことも無いと思いますよ。

むしろ、今後の課題として、軽くでもいいので育成メモを取ったほうがいいと思うんですが。
曲替えの週と曲目だけでもいいと思うんで。 無駄に減衰受けるのは避けたいですし。
3曲目の大減衰後は、服とアクセを総動員してますね。

「もう俺は初心者じゃないぞ」、と思えるくらいになれば、1曲目伸ばしなんかもできるんでしょうが、
今の間は普通に1-14-27で育成して色々考えてみることがいいと思います。
977ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:49:59 ID:xq3b56UNO
>>976
>「もう俺は初心者じゃないぞ」、と思えるくらい
その位でも一曲伸ばしはキツいだろ…
978ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:50:41 ID:xq3b56UNO
>>976
>「もう俺は初心者じゃないぞ」、と思えるくらい
その位でも一曲伸ばしはキツいだろ…
979ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:01:09 ID:xq3b56UNO
連投してた…スマンorz
980ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:49:13 ID:C/5szoB5O
5組完走して、1曲引っ張りにチャレンジ中の俺は、
中級者のつもり。
981ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:17:06 ID:Nz9SNnw00
>>980

「つもり」なだけだな。
それで無事に完走して初めて中級者のキリぐらい。
982ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:55:21 ID:1M+VSxut0
初めて70K受けたけど無事合格できた〜!
70Kって枠外戦が基本なのかな?自分以外に3人もいたし。
983ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:20:04 ID:ujDGIt/r0
>>982
GTと呼ばれる19時から22時ぐらいまでの間は、
プレイしてる人が多く、皆あわよくばと狙っているので、
けっこう対人戦になります。


その陰で50kオデがHUM一人で流れて行ったりする。
984ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:27:39 ID:hx/DuxLM0
俺がはじめて1曲引っ張りやったときは曲イメージのレッスンカンストまでやっちゃったんだぜ…
結局いつも通りのファン数までしかたどり着けなかったとさ
中級者目指すなら1曲縛りなんてどうかしら?
低いILで765連戦することになるからなかなかスリルもあって楽しいよ
985ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:45:32 ID:3cQyu1bU0
1曲引っ張りって、曲イメージどれぐらいまでレッスンしてる?

曲イメージ半分ぐらい+残り二つカンストしても、
オデ合格補正少ないうちはIL11ぐらいしかなくて結局4万連戦…なんて無意味な…。
986ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:46:05 ID:eZ/VN/0VO
>>984
一曲縛りよりファン数200万以上稼げるようになる方が中級者への第一歩だと思うが
987ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:21:35 ID:WwLEkNteO
あくまでオレ的にはだけど、

初心者・・・Sランクで引退できました〜
初級者・・・アイマス昇格オメ
中級者・・・300万の壁が越えられん
上級者・・・センモニ、殿堂入り経験有り

くらいに思っている。
988ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:37:58 ID:c7BDhuNyO
>>987
ちょいと初心者のハードル高くないか?
漏れは3週間前に初めてアイマスをやってみたんだが、このスレの助言とか聞いてても、やはり完璧に全部こなせる訳じゃないからB止まりじゃったよ。
D〜Bで引退辺りが初心者で、A、S引退辺りが初級〜中級だと思う。

因みにB止まりになった原因は多分思い出不足(EFランク時のレッスン不足)
焦ってレレオ周期でプレイ&コミュはカンペ無しの自力プレイだったもんで。
989ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:54:47 ID:Qlskxv2IO
>>987
初心者から初級者までの開きがあり過ぎだろソレ。
いくら主観とは言え、認識を改めるべきだと思うが。
990ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:56:13 ID:Uc7R7UNSO
>>969
HITテンプレに一工夫すりゃ、まだまだ現役ですぜ、旦那。

1審目は流行3位が5thにすればおk。
ボム祭りなら、通常の流行2位スピアになるけどなw

2審目は、基本に忠実に打てばおkだけど、ILが神もしくはそれに準じていりゃ、状況次第で2ボムでもいける。

3審目は、流行1位スピアか、流行1位ジェノの流行2位or3位スピア。
流行1位ジェノの際、狙う星について2位か3位かは、取り敢えず空気嫁。
嫁なきゃ、審査員の関心度の減りが小さい方をスピア打ちでおk。

ぶっちゃけ、取るべき星を狙って取るのがHIT。
流行1位ジェノ無しは星16、流行1位ジェノ有りでは星8取れば、事故負けは皆無に近い。
要は、cpuの星取りの総数を半数以下にすりゃ、勝ち確定に近い。
あとは、ボム祭りの対応のみだけだ。
991ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:08:51 ID:3on4E1g50
>>988-989

こんな感じか?
初心者・・・ファン1人で終了、スケジュールの意味がわからない、オデは全く取れない
初級者・・・とりあえずドームTrue〜ランクSぐらい目標 765ロードには出られない、特別対人はほぼ死亡確定
中級者・・・アイマス到達 センモニは遠くかすんで見える
上級者・・・センモニクラス量産可能、全一経験あり
超級者・・・アイマス関連商品(ゼノグラシア以外)フルコンプ 箱DLC(AC6痛飛行機含む)フルコンプ 廃人ランク入り アイマスイベント(ライブ、同人イベントなど)コンプ
変態紳士・・・πタッチ可能なコミュはすべてπタッチ、オデは必ず馴れ合いコメ、アイマスエロ同人はコンプリート済み
992ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:12:01 ID:3on4E1g50
>>969
HIT-TV関連動画ニコニコで拾ってきたよ、これを参考に

テンプレ(3節3発、6th避け不使用)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1246454

ジェノ1ボム抜け
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1047313

対人
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1540754


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm211700
993ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 03:14:16 ID:Qlskxv2IO
>>991
喧嘩を高値で売り付けたいのかどうか判断に苦しむんだが……。

>987と比べると中級者と上級者のあいだに開きがありすぎる。
あと超級者と変態紳士はネタだろうが、
該当者が1人もいない次元になってる罠。
994ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 03:18:06 ID:xKvLf/8lO
いや、いる。絶対に、いる。
995ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:04:39 ID:H9ARv17j0
まぁ、たとえ技術的に未熟な初心者ではあっても
アケマスを楽しむ、遊びの上級者になって欲しいかな?

楽しみながら、身の丈に合った無理の無い挑戦を続ければ
技量は後からついてくる… なんてヌルい事言ってみるw
996ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:25:59 ID:fTaIEGnY0
>>995初めからうまい奴なんていない。最初はみんなそんなものだろう。
さて、次スレに移動するかな。
997ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:45:11 ID:cZZP5FVK0
最初は適当に立ち上げたユニットでも、週を重ねるごとに愛着が湧いてくる
なんてこともある。

・・・ここは>>1000取り合戦とは無縁なのか?
998ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:04:04 ID:Z0tPEWMy0
まぁ埋めとくわ
999ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:05:10 ID:dCGsO1Ve0
うめ
1000ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:08:04 ID:eZ/VN/0VO
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