アイドルマスター初心者スレ 思い出36個目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  _.ゝ  ∠_    事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 /       ヽ . .質問する前にまず>2-14を読んでくれたまえ。
/         ヽ   XBOX360で家庭用が発売されたのだよ。
|  ||     ヘ  ヽTVアニメも絶賛放映中だから楽しんでくれたまえ。

☆総合スレ(関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ)
【アイドル】THE iDOLM@STER138週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179842586/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出35個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173277326/
     __ ,
  .'´7'´`´ヽ
  ! 〈(从从リ||  小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
    /)卯i、    小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
   <' __,ゝ       上級者スレや隔離スレでお願いします』
     し'ノ    小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』
2ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:30:32 ID:dQZC04Qb0
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。

【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。

【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ
3ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:31:13 ID:dQZC04Qb0
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)

【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。

【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

アイマスwikiの用語事典も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5.html
4ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:31:55 ID:dQZC04Qb0
●○●簡単育成講座●○●

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 EDランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。

・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。
5ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:32:36 ID:dQZC04Qb0
■□■オーディションを受ける前に■□■

・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。

・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)

・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。

 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/

・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。
6ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:33:18 ID:dQZC04Qb0
★よくある質問★(1/3)

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ ttp://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
 携帯→ ttp://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分 :初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。

Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能

Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。
7ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:58:53 ID:dQZC04Qb0
★よくある質問★(2/3)

▼△▼オーディション関連▼△▼

Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。

Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。
8ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:59:49 ID:dQZC04Qb0
★よくある質問★(3/3)

▼△▼携帯サイト関連▼△▼

Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。

Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。

Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える
9ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:01:00 ID:dQZC04Qb0
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆

<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し
10ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:02:07 ID:dQZC04Qb0
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し

Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)
11ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:05:32 ID:dQZC04Qb0
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆

<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
12ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:06:52 ID:dQZC04Qb0
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。

<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
ttp://imas.orz.hm/top.php

ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。

ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。
13ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:08:12 ID:dQZC04Qb0
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。
14ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:09:22 ID:dQZC04Qb0
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容などなど 項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
15ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:37:54 ID:jYTpE9fnO
1乙鰈!
16ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:18:44 ID:mLDpREPJ0
乙彼〜
17ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 05:23:02 ID:qsY4uEy20
アイマス@2ch 動的リンク集
http://kanata.s289.xrea.com/imas/
18ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 17:52:55 ID:+cRCZMYY0
765ロードって言葉をよく
見るんですが、一体
どういった意味なんでしょうか?

ご存知の方、お願いします。
19ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 18:04:18 ID:mfTGOF1I0
ファン増7万/6万/5万の全国オーディションを連戦すること、またはその時期です
20ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:52:21 ID:QbMm4TmrO
前スレ>>1000

いや、法的に意味が分からん
2118:2007/06/21(木) 02:48:05 ID:YVe0STHc0
>19さん
ありがとうございました。
22前スレ989:2007/06/21(木) 07:26:56 ID:B0273AVHO
>>991-994
回答、本当にありがとうございます。

>>996
それをやらせない目的が3割位あったりして…
23ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:05:26 ID:LhoLiYDo0
前スレからお世話になっております。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早・やよい
【アイドルランク】A
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 53週(残り9週)
【オーデ勝率】 95%([21]/[20])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計18個
【テンション】 千早:中・やよい:高
【ファン人数】 106.4万人(残り43.6万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [エージェント夜を往く(14週目)] → [蒼い鳥(29週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 蒼い鳥にしてから取れる時と取れない時でムラが激しいです
【目標】 千早ドーム成功ED。出来れば中堅への飛び級昇格
【備考】 休むが1回(2週目)、引きこもり減衰が1回(5週目)、ドタキャンが1回(25週目)
Pコミュが8回(千4、や4)、Gコミュが5回(千4、や1)、Nコミュが17回(千15、や2)
ブーストが来てるので次回にようやくカラメモ受験予定です。
千早プロデュースしておいて、同時期に始めた雪歩ソロ(40週目111万特別制覇)より戦績が貧相なのが泣けます。

プロデューサーランクが上がると若干イメージレベルが上がると聞きましたが、自分の場合レッスンの出来が
歌詞>ダンス>表現力なので最終的なユニットのイメージをビジュアルにしておいた方がいいのでしょうか?
見習い時の最終的なユニットイメージはVoでした。

あとABコミュで千早:ランクアップ×2、レコーディング(主題歌)、表彰式、やよい:ミーティング(勉強相談)、
ビデオ撮影、ある日7を選択してますが、千早ならこれを見とけ! と言うのは何かありますでしょうか?

よろしくお願いします。
24ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:23:10 ID:NCjr7SQY0
ちはやよってなんか珍しいなあ・・イメージ的に
25ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:37:44 ID:B0273AVHO
千早でオススメは
ある日7なんだが…

後はTV撮影かな?

個人的に好きなのは、TVリハーサル。
26ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:05:37 ID:0yWjXfF50
>>23

飛び級を目指すとしたら多分評価Aが必要になると思います。
おそらく23さんの今のペースを守れば、圏内かと思います。
活動終了まで、どんなオーディション(全国40Kでしょうか)でもいいので、
勝ち星を重ねると評価が高まります。
大事なのが引退するときのイメージLVですね。
引退の1週前までに敏腕を付けるかメールブーストを重ねてLV12以上にしておくと、
飛び級に近づきます。

>>皆様
誤り等ございましたら、補則くださいませ、、

ちなみに千早コミュは既出ですがある日7ですね。
ランクFの千早とのギャップを感じます。。
27ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 15:22:59 ID:GIEHLVenO
>>23
個人的には…
Cランクのある日6
πタッチで頼むぞ!!
28ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 15:42:01 ID:t6tIjPQZ0
>>23
ある日はもう見てるから、TV出演とミーティングかな。まぁ選択肢次第ではあるのですが・・・
最終イメージはそこまで神経質になるほどではないかと。
ビジュアルのレッスンに関しては表現力が得意ならともかく苦手ならポーズの方が安定すると思いますよ。

2段階昇格って以前は簡単だったけど、今は条件どうだったかなぁ・・・信頼度に関してはコミュ回数から見ても十分でしょう。
後は最終レベルと勝ち数を重ねることですね。
29ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 15:49:21 ID:z9GGelIW0
Dancing Bomb で2節まで満点だったのに、3節放棄(4-4-5)してまで
敏腕をプレゼントしてくれたあずささん使いのPの方
本当にありがとうございます、おかげで初の特別(LT)合格できました

チラシの裏に書け!と怒られそうですが、本当に嬉しかったよ
30ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:39:53 ID:yKylnDJu0
>>23

ちょっと他の方とは逆の意見になってしまいますが
カラメモを取得した後はレッスン重視でイメージレベルを
上げることに専念しましょう。

カラメモ取得してイメージレベルを12に上げる事が出来ればそれだけで
引退コンサートをドームで成功させれば飛び級資格を満たすことが出来ると思われます。

(解る人にだけ)

25+0+10+11+10+25=81 →A(敏腕→超売れも可能)
31ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:43:34 ID:NCjr7SQY0
>>30
便乗して質問。
その2番目の0を5以上にするには何万人のファンを獲得すればいいのかな?
190万人であっさり0点とか言われたので・・目標いくつなんだろう、と
32ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:48:06 ID:yKylnDJu0
>>23さんに追記

カラメモを取得した後は出来るだけレベル13以上では
オーディションに出ないようにした方が良いです。

最悪全部レッスンでメディア減衰(オーディションに4週連続不参加の翌週の朝にイメージが減退する)
を受けたとしてもレベル12は維持できると思います。

参加条件が満たせるオーディションが全国5万・6万・7万だけであり
場合によっては熟練者数人との枠外戦(誰かが落ちる)になってしまう
可能性がありますので。
33ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:52:36 ID:yKylnDJu0
>>31

現在では235万人程度のようです。

徐々に上昇気味ですから今からユニットを作成するのであれば
240万を目標にした方が良いでしょう。

尚、ここで5点を取れると他の項目で満点ならばアイマス昇格の
条件の一つを満たす事が出来ます。

しかしこのアイマス昇格に関しては上級者スレでの扱いとなっている
ようですのでそちらをご覧になっては如何でしょうか。

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170941270/
34ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:27:13 ID:N57+upZU0
回答者が丁寧すぎて逆に不気味だwいやいいんだけどね

>>23
ペース的に4万を中心に受けてきたのかな?
ラスト3週あたりで敏腕獲得狙いのオデに出るのもいいかも
勝って二階級特進、ってのはかっこいいじゃない
Pレベルによるパラメータ補正は見違えるほどってわけでもないから
今の段階じゃ気にすることはないと思う
データ解析とかセンモニ狙いとかレベルの知識だからね
35ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:59:49 ID:80x1Oa620
>>23
千早のABレコーディングはいいものだ・・・
それはさておき、
アイマス昇格条件が緩和された現Ver.なら、それ以外の2階級昇進も同様なはずだけど、
Lv12以上なら確実だと思う。勝ち数は30勝くらいで満点。
Pランクによる初期イメージ補正は引退ユニットの累積によるものっぽい。
今回Viで引退させてもすぐにどうこうなるわけではないから、
あまり考えなくていいかも。
36ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:18:33 ID:E2+hJ/Pl0
ちょっと気になったので質問します。

ランクBで150万人を超えている時に、
マスター系に合格したらランクAを飛ばしてSになるのでしょうか?
37ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 23:55:05 ID:gX4lpzVf0
>>36
ランクSの条件はファン数150万人+「特別オーデション全合格」です。
よって、マスター系を全て合格しても、特別オデの取りこぼしがあればランクAです。
もし、マスター全て合格、同時に特別オデ全制覇となれば、ランクSに駆け上がります。
#ランクAのランクアップコミュもなくなります。
38ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:00:13 ID:7Llu7SNq0
>>37
回答ありがとうございます。
自分の中では後者を聞いたつもりだったんですけど……言葉足らずでした^^;

Daマスターを残しておき、終盤に敏腕GETしようと思ってたのですが
ランクAのランクアップコミュが見たいので、やめておきます。。。
39ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:03:47 ID:sZKN5SLo0
HITも残しておけばいいよ
はおまお狩って敏腕補給にも使えるし
なにより最悪同時inしてもフレ負けだけはまず無いw
40ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:05:23 ID:owZ/BUGr0
>>39

大阪式3戦目(15週目)にHIT逝って戦歴ひとつの庵ソロ(敏腕付き10)と同時インして14点フレッシュであぼんした私マー
41ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:19:41 ID:sZKN5SLo0
バロスw
42ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:52:54 ID:7Llu7SNq0
HITって、はおまおの出現率高いのでしょうか。

いつも特別は人がいないときを見計らってINするんですが、
敏腕目的なら該当するCPUがエントリーしてから後入りした方がいいですか?
4323:2007/06/22(金) 03:23:24 ID:yx/gZXUH0
沢山の回答有難う御座います。

>>24
デュオが組めるようになったのでステータス合計値最高の千早とテンション維持最易のやよいで組んでみたら
強いのかなー、と思ったもので。……とか言いつつ、ユニット名は「72」に関係あるものですが。
あとメカご飯とやよい鳥が一度に堪能できるので。

>>25
ある日7は丁度千早のテンション中だったのと、やよいなら前回のプロデュースでパフェルートが
分かっていた物で……。繰り返し出てきた時には選んでみたいと思います。

>>26
指針有難う御座います。
残り3週くらいになったら全国4万あたりで敏腕持ちCPUを狙ってみます。
思い出は毎回3発打てるだけの数があるので多分オーディション自体は何とかなると思います。

>>27
あれが思い出が1個しか溜まらないパーフェクトコミュニケーション……。
というかあれは他にどこを触ればいいんでしょう?

>>28
最終イメージに対しての回答有難う御座います。
ビジュアルのレッスンですが、表現力も苦手なのに加え、ポーズはLESSON M@STERで諦めたので、
まだ選択したことすら無い状態です。
4423:2007/06/22(金) 03:24:47 ID:yx/gZXUH0
上の続き

>>30=32氏
ご忠告感謝です。
Pカードが3枚あるもので、別のユニットでプレイ中に枠外戦は経験済みです。歌姫入れず全国4万にエントリー
したらHUM5人で戦うことになるとは夢にも思いませんでした。
また、一回ランクAで全国7万に挑んだ所、ランクEの人が入ってきたことがありました。こちらがレベル16、
向こうが7で、結果的に☆30個取らせてもらったのですが、状況によってはレベル7でも勝てたりすることが
あるのでしょうか? (対戦相手の結果は☆−4でしたが)
自分ではやってみたいと思いませんが、策に嵌まった時が怖そうです。

>>34
はい。4万と特別中心でやってました。
上にも書きましたが、ラスト3週あたりで敏腕狙ってみます。
Pレベルのパラ補正は気にしないことにしました。Vo流行時にオーディション受けすぎた所為か今日のDa流行に
合わせて衣装とアクセを変えてもまだVoが勝ってる状況でした。

>>35
あのデレっぷりが、これがABコミュ……と思わせてくれました。
最終イメージは特に気にせず最良の状態で引退させることにしました。

回答本当に有難う御座いました。
45ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 05:51:30 ID:EmNFGRCHO
>>44
7なら普通に行っても無理矢理ながら、勝てる目はあります。
枠内戦ならの話ですが。

枠外戦ですと、奇襲策ならあります。
………が、例え初心者が上級者でも薦めません。
こんな戦法もあるんだ。くらいにして、警戒はする程度にして下さい。

やり方は流行3位(NPCと穴埋めの流行色によっては2位)だけを取り、
3節目の最初に思い出3個をBADで投下する。(2節目の最初に1つ落とすのも手の1つ)
審査員が2人帰る事を祈る。
6(9)点を取ってフレッシュ勝ち。

基本的なやり方がこれです。
LV5で枠外7万を抜けた方はいます。

もう一度言います。こんな戦法を(低LVで挑むのはもっての他)
する事は薦めません。
4644:2007/06/22(金) 22:25:41 ID:yx/gZXUH0
>>45
解説有難う御座いました。
やられたらビックリですが、自分でやるには思い出がもったいなさそうな手段ですね。
枠外で低レベルユニットとマッチングしたら気を付ける事にします。
47ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 08:35:03 ID:qDIt/Yrq0
GTって何の略ですか?
48ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 08:52:43 ID:VrgL9SOC0
 GTはゴールデンタイムの略です。
おそらくアイマスプレーヤーの大部分を占める「平日の昼に
働いているサラリーマン」がプレー可能な「平日の夜と土日祝」
をGTと呼びます。
 GTの特徴は、プレーヤーが多いので、全国オーデの765万で
対人戦になる確率が高いことです。枠外対人戦も珍しくないです。
49ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 09:53:43 ID:k8rxF60e0
昨日の時点でブーストメールが来てなかったら今週末は諦めた方がいいのかな
50ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:09:31 ID:WdTFiYYh0
携帯サイトにて<6月23日更新>で明日のラッキープロデューサーに選ばれたんですが、
明日プレイしに行けば真がワクテカ状態で待っていてくれるって認識でいいんですよね?
51ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 12:25:19 ID:UQ/pNcAZ0
>>49
律子、伊織なら当日指定のブスメもくるが、今の時点で来てなければ諦めた方がよさげ

>>50
それでいい。ラキプロは指定日の0:00〜23:59まで有効
だから0:00以降も開いているゲーセンなら、日付が変わってからプレイすればワクテカ
52ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 17:20:37 ID:WdTFiYYh0
>>51
レス感謝です。
明日の為に思い出確保してきます。
53ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 11:08:55 ID:byyLikOJO
強キャラの老化減衰が来る週って決まってるのですか?
何週からはじまって、何週に一回みたいに決まってるのですか?
54ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 15:04:00 ID:OPtco0L00
>>53
老化ワロス
だいたい30週前から始まる、強キャラのデュオやトリオだと25週過ぎたらすぐ
普通・晩成キャラも遅かれ早かれ似たような時期からキャラ減衰開始ではあるけど、
強キャラだと減衰始まるとほぼ毎週パラメータが削られていく
55ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 21:36:33 ID:xodMFy4K0
56ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 01:34:47 ID:NsuXrrR/0
>>49
補足。
メール到着時刻とブースト有効期限をまとめるとこんな感じになる。
ちなみに当日有効が来るのは律子・伊織・亜美真美の3人だけ。まぁ亜美真美は有効期間長いからいいけど。

メール到着時間によるブースト指定日(メルプリ登録時にプレイする時間帯を21:00〜24:00とした場合)
注意 朝→9:30前後に到着するメール 昼→12:30前後に到着するメール

春香:どの時間帯でも翌日以降指定(13時〜2日後の21時or14時〜2日後の22時)
千早:どの時間帯でも翌日指定(10時〜24時)
雪歩:どの時間帯でも翌日以降指定(13時〜1日後の21時or14時〜1日後の22時)
やよい:どの時間帯でも翌日以降指定(13時〜3日後の21時or14時〜3日後の22時)
律子:朝に到着した場合は当日指定、昼以降の到着は翌日指定(10時〜24時)
伊織:昼までに到着した場合は当日指定、14時台以降の到着は翌日指定(13時〜24時)
真:どの時間帯でも翌日以降指定(13時〜1日後の21時or14時〜1日後の22時)
あずさ:どの時間帯でも翌日以降指定(13時〜3日後の21時or14時〜3日後の22時)
亜美真美:昼までに到着した場合は当日以降指定、14時台以降の到着は翌日以降指定
       (13時〜3日後の21時or14時〜3日後の22時)

午前中とかだけしかマークしてないなら伊織の3時間指定とかあるけどね。
57しわ:2007/06/25(月) 13:29:58 ID:SZT1hOvM0
ゲーセンで パイたっちしたいのぉ・・こんにちわ 私が しわです( ・ρ・)

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 無し
【活動週】 27週(残り19週)
【オーデ勝率】 [受験回数]10/9[合格回数]
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計0個
【テンション】 高
【ファン人数】 30万人(残り40万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(25週目] → [3rd(?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは結構取れてます
【目標】 できれば Bいきたいです

D→C 時 とろけた脳味噌をフル回転して 3万オデ 6連荘 しました

唯一の救いは 残り19週 あるといったところでしょうか?

あずさ では ルーキー・トプトプ 合格しました 現在D です
58しわ:2007/06/25(月) 13:35:22 ID:SZT1hOvM0
すいません もう 3曲目になってました 
59ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 13:49:57 ID:bCM2N1ro0
>>57

つ【休む】→【解散させる】
60ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:22:37 ID:1erjpukz0
>>59
ありがとうございます
61ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 21:31:39 ID:TCaJXRwP0
>>57
パラメータの内円が半分に達するまではレレレオペース。
真やあずさならLv11くらいになる。
Bランクアップに必要なオーデは、全国4万を5回に歌姫&ロングタイムと思われる。
思い出も足りないし、レッスンに10週くらいあてつつレレレオで進もう。
62ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 00:18:50 ID:oFH8b/yv0
>>57
情報不足なので何ともいえませんが、
しばらくはレレレオのローテで全国40kを受けれるようにがんばって下さい。
#3曲目までの選曲と、最終三週での活動がどんなかが判るとアドバイスしやすいです。

イメLvに合わせて全国30kだと後がちょっと辛い。
40kを覘いてみて、他に人が居ない、一人ぐらいしか居ないようなら狙い目です。
#偽装COMを人と間違えないように。

ランクBアップにはファン総数70万人と別に、
特別オデ3種合格と言う条件があります。
既に2つ合格されてるので、イメLvが二桁以上になったら
残りの特別オデにチャレンジしてみて下さい。
#おすすめは「歌姫楽園」
6362:2007/06/26(火) 00:23:15 ID:oFH8b/yv0
っと、良く読んだらルキしか取ってないのか。
こりゃ辛いな。
イメLvを二桁代に上げて敏腕ゲット。
歌姫とロングタイムが取れればなんとか目があるかな。
とにかく、今はイメLvを上げる事が重要課題です。
64しわ:2007/06/26(火) 01:40:27 ID:9ZW051Z60
予定していたオーデを落とし 途中でつまずくのが怖い こんばんわ 私がしわです

レス ありがと〜ございます ( ^ρ^)

3曲目は ファーストステージです 

挨拶で テンション下げ ボーナスレッスンを誘発させます

皆さん 誠に有難う御座いました
 
65ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 03:08:50 ID:L4v5OFd7O
>>57さん
2曲目は…
25週目に変更したのですか?
ガクガク(((゚Д゚;)))ブルブル
66ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 11:57:57 ID:hQGclsF7O
結構どうでもいい質問ですみません

アーケードのメール機能って返信も出来るんですか?
67ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:00:00 ID:IpgwdLat0
今度初めてみようと思うのですが、今さら遅いかな?

公式FAQ等色々見てみたけど、もうバージョンアップはないようだし
旧サイトと新サイトの店舗情報を見比べると、明らかに縮小してるみたいだし

まぁ過疎なら過疎なだけ、人目を気にせずこっそり出来るから良いんだけど
68しわ:2007/06/26(火) 12:37:59 ID:lK1Sill90
千早の蒼い鳥 よりも あずさの蒼い鳥が 心にぐっときた こんにちわ私がしわです
( ・ρ・)


>> 65さん 

[1st(1週目)] → [2nd(14週目] → [3rd(25週目] でした w
69ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:42:54 ID:UBdYJHUg0
>>66
したいけど・・

>>67
俺も最近(一ヵ月半前くらいか)始めたクチだけど、サラリーマンがやるような時間帯だとそこそこ人も居る
人気あるオーディションだと対戦にならないほうが珍しい。
土日の夕方は某秋葉原GIG○の台が8台全部埋まったりするのも見た。
廃人しか残ってないわけでもない、そこら見回してもノーマルレッスンとか普通に出してるし(俺も出すけど)
70ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 13:12:37 ID:lK1Sill90
>>64
私は 戦場の絆に飽きかけてきて 店内をふらり歩いていた頃 知人のプログに載っていた アイマス 
試しにやってみようと 何気に始めたら面白いのなんのって 

今からでも 遅くは無いと思います 私もノーマルレッスン 普通に出します
71ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 13:52:04 ID:IMw63UuPO
前々から気になってたんだが、今日初プレイしてきたぜ!
あぁちひゃー可愛いよちひゃー
それにしても隣でプレイしてる人の独り言超怖かった
72ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 14:03:15 ID:UBdYJHUg0
>>71
ごめん俺かも
ポーズレッスンの時に「左・・上・・右・・下・・左・・上」とかつぶやかないと覚えきれないんだ
あと歌詞レッスンでも歌詞をつぶやく
73ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:13:07 ID:TN2d0rWp0
>>68(しわさん)

既出ですが、まずはLV上げに徹した方がいいと思います。
また、テンションは高を保ったほうがいいと思います。
コミュニケーションでPERFECTを取った場合、一回につき思い出が最大5個増える恩恵があったほうが良いし、
しわさんのオーデアピール技術からして、思い出があればあるほど点数も多く取れ、特別を含めたオーデの合格率が高くなるからです。
また、ランクCでLV8であれば、テンション高でもそれなりにボーナスレッスンは出ることもあると思います。

逆にテンションを下げてからレッスンを重ねた場合、ご想像通りボーナスレッスンが出やすくなるメリットはあります。
但し、コミュニケーションでPERFECT取っても、思い出が最大3個までしか増えないデメリットと、
オーデを受ける前にテンションを回復させる確実な手段が『休む』を選択するしかなく、
その分1週をロスするという点があります。(自力ブーストという手段はありますが、不確定要素やが多いので触れていません)

特別オーディションは、既出ですが『歌姫』や『カラフルメモリーズ』が比較的LV低くても取りやすいです。
そして敏腕記者が付いたら『LONG TIME』にチャレンジしてみてください!
ランクCとBでは、エンディングの質も変わるので、是非頑張ってください!の質も変わるので、是非頑張ってください!
74ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:57:42 ID:ifM3WX0F0
>>66
返信はできる
ただ、携帯サイトの中の人に読まれてニヤニヤされる諸刃の剣

>>67
このスレを見てもわかるように、箱効果もあって最近は新規で始める人も増えてる予感
7573:2007/06/26(火) 17:18:48 ID:TN2d0rWp0
×:誤
ランクCとBでは、エンディングの質も変わるので、是非頑張ってください!の質も変わるので、是非頑張ってください!

○:正
ランクCとBでは、エンディングの質も変わるので、是非頑張ってください!

※文字オーバーした部分直していたら失敗・・OTL
 申し訳ないです。。
76ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:22:38 ID:HfACZbt2O
>>73

相談者は、間違いなくカンペを使っていない上にコミュが苦手、
また、おそらくレッスンも苦手というのを考えないで楽観的なアドバイスは
後でより大きい絶望を与えるだけですよ

中盤にしてボムを使い切っていることから、おそらくコミュはバッド〜ノーマルばかり。
スレの方針上、これは動かない現実として…。

レッスン数に比べ、レベルが低すぎ。多分、バッドコミュ→ドタキャンを複数回やらかしていると推測。
更に、減衰期に差し掛かっているので、レッスンが苦手だとするとしばらくはレッスンでも現状維持程度。
戦歴とファン数から、明らかに下級の3枠オデ(EF10kや全国20kなど)ばかり受けているみたいだし、
特別を取れる可能性まで考えると、詰み一歩手前です(あくまで自力でプレイする場合)。
一番現実的なのは、やはり【休む】→【解散させる】かと。
残り週、練習と割り切ってプレイする事を強くおすすめします
77ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:48:36 ID:Nu/zLmypO
まだよく判ってない初心者の頃は、例えどんな結果に終わっても(・∀・)イイ!
自分で選んだアイドルを信じて、最後までベストを尽くそうぜ。
78>>77:2007/06/26(火) 17:52:29 ID:Nu/zLmypO
あ、アンカー忘れ。ごめんなさい。
上は>>68のレスね。
79ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:58:08 ID:UBdYJHUg0
戦歴とファン数から見たらほぼ全部30kオデでしょ?9回合格で30万なんだから。10k20kはないっしょー(10k20k受けたぶん40kも受けたとかならあるけど)
それに、運良く2回パフェコミュ取れて、普段の4万特攻の中で運良く敏腕が拾えたならLT特攻してギリギリB届いたよー!くらいの望みはあると思う。

・・それに、やる前から諦めるより、やるだけやって敗北したほうがリベンジへのモチベーションも上がるでしょw
80ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:01:15 ID:HfACZbt2O
>>77

最后まで信じたが故の絶望もまた、信頼に比例して大きい
投了は早い方がいい
81ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:16:06 ID:HfACZbt2O
>>79

あー、それはまさに奇跡だよねー

奇跡は、起こらないから奇跡っていうんだよ?

3枠オデで、それも中盤にしてボムを使い切っているほど気前よく使いまくってなお1敗するぐらいなのに
1〜2枠オデが闘えるとは思わない
2枠と3枠の間には、越えられない壁があるからね

カンチがいなければ、最期の悪あがきもありだけど…まあ、事実上の詰みだね
上級者のナビか代打ちがあれば抜けられるが
82ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:41:20 ID:V2sZhpXl0
絶望もあるからこそ、次に失敗しないようがんばるのがPの道。
83ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 19:21:39 ID:GzcWhf5AO
>>79
>やるだけやって敗北したほうがリベンジへのモチベーションも上がるでしょw

そう感じる人が居るのも確かだが、
それでヤル気ゼロになる人も居るって事を失念してはいけない。
84ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:09:52 ID:IpgwdLat0
初プレイしてきた
やよいかわいいよやよい

とりあえずチュートリアルから基本の?レレレオで10週ほどプレイ
午後2時頃だったんだが、EF限定オーデにPCが4人も入ってきてびっくり
結構対人も盛んなんだな
ゴールデンタイムとか満席なのか?きつそうだ
CPUより勝てる確率下がるだろうから、出来ればぶつかりたくないんだけどなw
まだJAも何も出来ないけど、今度は朝一で特別ミッションのルーキーに挑戦してこよう

しかし一人育てるのに、5k投入しなければと思うと、これから大変だな・・・
85ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:06:02 ID:ifM3WX0F0
初心者スレ的には「厳しいけど最後まで頑張れ」だと思う
その回答を受けて諦めるか続けるかは質問者次第でね

>>84
いいねぇどんどんやってくれたまえ!
対人盛ん〜の件はおそらく偽装CPUかな
テンプレ>>3のリンク先に見覚えあるユニット名があると思われ
86ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:21:23 ID:t3nBHqMY0
【Pランク】 普通
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:カンスト Da:カンスト Vi:成長の余地あり?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 32週(残14週)
【オーデ勝率】 今までTXTの一敗のみ
【取得済み特別】 歌姫・ルーキー
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 35万人(残り35万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd太陽のジェラシー(14週目] → [3rdおはよう!!朝ごはん(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 Aまで。
【備考】 過去にAランクユニットをプロデュース経験あり。

明日ブースト来てるからやよいソロでDa枡(敏腕ゲット)→Vo枡→Vi枡→LongTime4連戦しようと思うんだけど、いけるかな?
上の連戦成功したら5+5+5+10+アピール分でまだ先への道が見えるかな、と思うんだけど。

ステは一応レッスンで上がるのが目視できない程度まで。
というか、本当にまったく上がってるように見えないんだけどパフェじゃなきゃダメ、とかそんな条件あったりする?
まだカンストまでは行ってないように見えるんだけど…。

Viは他の二つに比べて黒円が小さいからまだ成長の余地があるのかと思うんだけど、
鍛えると他の二つとの差がでかくなって流行調整ができなくなる。
流行調整捨ててでもステあげるべきなのかどうなのか教えてほしい
87ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:24:55 ID:t3nBHqMY0
弾かれたから追加質問。
引退時のブーストメールについて。
効果ありって聞いたんだけど、残り0週の時にコンティニューしないでそのまま終わり、
メール受け取ってから引退、でいいの?
つまり2週連続休み選択での引退では無理ってことでOK?
88ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:46:45 ID:eVY1DCok0
>>86
>引退時のブーストメールについて。
効果有りにしようと思ったら「残り1週」でプレイ終了
例えばソロで完走したとして「59週」までで終了
「60週目」の朝挨拶で確実に「休む」(いつもの癖で挨拶を選んだりしない様注意)
これで引退コンサートにイメージLvアップを持ち越せる

万が一、挨拶を選んでしまい
更に万が一、不幸の手紙をもらってテンションが下がった場合でも
最終週にブーストを待てば引退コンサートにはテンションピンクは有効
ただし、イメージLvは上がらない

パラメータカンストについては
http://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20061107125609.jpg
VoとDaがここまでいってたらカンストだね

オデ連戦は>>86の判断次第、どうしても落としたく無いならダブルブーストにするのも手
多分、現状だと記者付きでLv15くらい?

89ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:49:00 ID:nc/klht50
>>86

大丈夫。いけるさ。>>57とは雲泥の差。
ほぼ仕上がりと考えればこの後は特別を回収してファンを集めるだけ。
途中でしくじらない限り、難しいことは何も無い。

なぜ>>57が詰みで>>86が大丈夫なのかが判れば初心者卒業だ。
90ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:56:14 ID:/7G58ZVN0
>>86
多分、ブーストしたらLv16の神になれると思うから、特別連戦問題ないと思う。
思い出も残ってるし、特別の順番も妥当だし、順調なんじゃないですか?

カンストは、朝の社長挨拶のときの円と見比べて判断してください。
http://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20061107125609.jpg

Viはこれから先、曲減衰で削られまくる。
先のことを考えると鍛えたほうがいいよ。
普通Pだと、服・アクセもまだ十分じゃないから厳しいかもしれないけど、
何とかやりくりしてほしい。

ブースト解散できるのは、Uカードに残り1週以上の表記がある時。
よって、ソロだと60週で止めてブーストメールを待って、61週目は休みを選択、62週目解散。
デュオ・トリオはさらに+1週してスケジューリングしてください。
91ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:59:03 ID:eVY1DCok0
あぁ、思い出までJAとれる様なら連戦も大丈夫なのかな?
しかし、>>86さんと言い( ・ρ・) さんと言い最近始める人はすごいよ

俺なんか敏腕Pになるくらいまで思い出3発目のJA安定しないで、大抵NA止まりだったもん
92ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:00:27 ID:WcEQOKFr0
回答者は道を示すのみ。
選ぶのは質問者たるPとそのパートナーのみ。
誰も彼らの進む道を遮る事は出来ぬ。

>>86
そろそろオデ連戦ですね。
ブーストでDa升突撃、以下三連戦の予定でいいと思います。
レッスンしてもほぼ上がらないようならカンストしてると思います。
#朝の流行情報のグラフで確認して下さい。
#黒い円がグラフ円に内接する正三角形に接するようならカンストです。

パフェじゃなきゃ駄目とかいう条件は無いはずです。
終盤の減衰でレッスンパフェ、翌週その分減衰と言う事はあり得ますが。
#やよいならまだまだ先&そこまで酷くない。

アイテムに偏りがあって、流行調整できないのであれば、
わざと成長余地を残しておくのも手だと思います。
#後はなるべくVi流行以外でオデに出て、他のパラに補正を貰う。

引退時のプーストメールは残り0週の時点でブーストがかからないと効果ありません。
つまり、ランクアップリミット週の朝にブーストをかけて、その週は休み。
そのまま引退コンサートへの流れとなります。
#解散を伝える週は朝の挨拶イベントが飛ばされるので、
#メールブーストが掛かりません。
93ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:13:09 ID:/7G58ZVN0
>>90
リロードしろよ、俺 orz

>>91
俺、今でも3発目JA率50%なんですがw

思い出なんて打ち所さえ間違わなければ、大体合格できるさと楽観的な考えでやってます。
まぁ、枠外戦だとJAしないと痛い目見るんで、気合入れてますがw
94ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:37:17 ID:uezGelQ8O
アイマス置いてるゲーセンで一番田舎なとこない?もう田んぼとかデフォな感じなくらいで徒歩20ぐらいで海があったり山があったりするとこないかな?大学生活初の夏休みで巡礼しようと思うんだ
95(  ・ρ・):2007/06/27(水) 01:46:00 ID:eYfOOaBt0
「 なぜ>>57が詰みで>>86が大丈夫なのかが判れば初心者卒業だ 」

のとこで マウスのホイール を くりくり回してみたら 自分でした w

こんヴぁんわ 私が しわです ( 。ρ。)

GOOD  GOOD  GOOD  BAD  GOOD  GOOD GOOD
                   ↑
ここで思い出アピールしたような 気分になりました えぇ ( ;ρ;)

アドヴァイスありがとございます 燃えてきましたよ 私 ( ^ρ^)       
9686:2007/06/27(水) 01:55:03 ID:IftqQItQ0
うお、一気に回答がー…。ありがたい。
ブーストについては把握。
といっても、明日の連戦に失敗したらCで終わりかねないよなーと思って聞いただけだったり。
レス見てる限り行けるのかなー、と。
過去Aランク取ったデュオは知識も技術も無くひたすら運だけで駆け抜けたので、
なんか今のほうが緊張感でかいという。
よくもまぁMaster系Lv10特攻とかしたなぁ…今は出来る気がしないw

そしてさらに別件。
今雪歩・真のデュオ組んでるんですが、なかなかうまくテンション管理できないです…。
テンション管理のコツみたいなのがあれば教えてもらえたらなーと。
それと、引退ブーストの件で聞いておきたい。
仮にAランク・アイドルレベル15〜16・特別オーディションTxT以外・女の子評価Sの場合、
普通Pからどれくらいまで上がる?
97ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:25:12 ID:0szcw0QsO
誰も指摘してないが、初心者が勘違い(もしくは戸惑う)するといけないから一応

>>88では、59週切り上げ(ブスメ待って)60週目休み洗濯、>>90では61週目休み休み洗濯になってるが、>>90が正しいかと

>JA(ジャスト・アピール)=NA(ナイス・アピール)かと

>>96
>テンション管理のコツ
一番簡単なのが、オデで連戦連勝する事
これが、例え千早であろうが、雪歩であろうが、一番楽な管理方法
挨拶失敗だけでスパイラルの千早とか、管理にコツも何もありません
初心者の内は、テンション落ちたら、ブスメor休む洗濯が吉(特にオデ前は)
98ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:31:31 ID:0szcw0QsO
そろそろネタ?にマジレスがいい加減目につくようになってきた


ネタじゃなく、こう頻繁に出入りする位なら、テンプレを一応読んだ上で、解らない事があったら質問してください、でいんじゃね?
99ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:37:27 ID:0szcw0QsO
補足


>テンション管理のコツ
>一番簡単なのが、オデで連戦連勝する事
言わずもがな、「テンション管理」だけに的を絞るとだが
>挨拶失敗だけでスパイラルの千早
正確には、休みを挟んでもだね


>>98は、解る人にだけ解ればいいんで、
スルーしてくれて構わない
ちょっと考えれば、解りそうなもんだがな
100ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:42:59 ID:eVY1DCok0
>>94
ケータイから見られるか判らんが
http://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php
ただ徒歩20「km」なら海も山もある店舗は結構ありそう

>>96
どっちのEDを目標にしてるかだよね?
雪歩は朝挨拶失敗で千早級にテンション下がる
真は見た目と違い「構ってちゃん」
対策になりそうなのは
・真が朝挨拶の場合、「空着替え」をして少しでもテンション維持(ボナレ発生の期待値は下がるけど)
・コミュを振らない予定のキャラにレッスンを5回(AB3連のテンションアップ)
このくらい?

昇格について、その仮定なら2段階昇格かな?
ただイメージLvは12あれば最終評価には充分、せいぜい次回ユニット立ち上げに若干の影響程度

>運だけで駆け抜けたので、
とはいえキチンとレッスンして地力を付けた上でだよね?
>>95
これが2ユニット目でB昇格も危うい>>57
同じく2ユニット完走でA昇格経験有りの>>86の違いだよ
101ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:32:42 ID:IXhS3PsqO
>>92

だからといって、わざわざ、自分では絶対歩かないような獣道を指さして「運が良ければ抜けられるさ」…なんて無責任な事はいえない。

いつも歩いてる電車道があるのに、わざわざ、獣道を…
でも、カンチがうるさいから、電車道は上級者専用道なんだよね
初心者は、永久に初心者でいなさい、と
102ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:04:18 ID:pqLKW3KN0
獣道があるなら獣道の存在を教えてやればいい
電車道があるなら電車道の存在を教えてやればいい
無理なら無理って教えてやればいい
どれを選ぶかは質問者が決めること

獣道を教える回答者と
電車道を教える回答者と
引き返すことを進める回答者とそれぞれいたっていいじゃん
一番ダメなのは一つの道しか教えないことだろ
他人の回答にケチつける必要なんか無いわ
103ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:41:41 ID:FIZ8CG33O
あのさ、獣道に行こうとする人は、ここへ質問を書き込まないと思うよ。
104ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:26:07 ID:IXhS3PsqO
>>103

そのとおりなんだよね
しかし、カンチがいるから電車道には初心者を案内することが出来ない
従って、必然的に、来た道を引き返す(休み連打)方向に案内する事が多くなる

夢も希望もない話だが、用意できる答えが制限されている以上、正解があるのがわかっていても、それを伏せるしかないので、
一番負担の少ない選択=早期投了を勧めるのは仕方がないし、それが>>102=カンチの望んだ結果ではないのかな?
それとも、無惨にあぼーんしていく様子を見てニヨニヨしたいだけなのか?
あるいは、みんなして沈黙するのが一番なのか?質問者に背を向けて。

カンチが思う程に、「絶望に耐えられる人間」が多かったなら、1ユニットやってそのまま辞めてしまう人はもっと少なかったはずだ
105ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:28:07 ID:UdlO/86O0
要するにカンペ見ろって言わせろって言ってるのか?ID:IXhS3PsqOは
106ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:37:03 ID:W2JB9Zv5O
もしそうならそれも極論すぎるわ
107ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:48:54 ID:IXhS3PsqO
で、結局、できるのは、「道を示すこと」ではなく、「今進んでいる道が正しいかどうかを教える」ぐらい。
間違っていれば、それを指摘することはするが、どっちに行けばいいかは伏せる。
それが、今の回答方針。
108ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:20:21 ID:0szcw0QsO
ID:IXhS3PsqOはただ、ここを荒らしたいみたいだけなんで放置でいんじゃね?

>>85>>92>>102みたいな回答でいいと思う

>>76の、
一番現実的なのは、やはり【休む】→【解散させる】

これは、こういった方法もありますよ、と示唆する程度で、
>残り週、練習と割り切ってプレイする事を強くおすすめします
こちらが初心者スレ的回答かな
109ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:32:24 ID:0szcw0QsO
あ、>>77>>79>>80>>82>>83とかのリベンジのモチベーションの議論も、
俺は個人的には>>79が書いてる側だが、
大体、「初回からカンペ使って、Sランク引退させられたとして、あ、何だ、このゲーム楽勝に簡単、つまんね」
って二度と手をつけない者とか出てきてもおかしくないだろ、感性は、人それぞれなんだから

つまり、
>1ユニットやってそのまま辞めてしまう人

初プロユニットを、Fで引退しようが、Sで引退しようが、辞める奴は辞める、続ける奴は続ける

そういう事
110ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:38:24 ID:0szcw0QsO
ちょっと読み違えたか>>102の「電車道」
これがカンペサイトを一々張り付けるとかなら初心者スレ的には×

「電車道」=全国3万連戦とかのアドバイスの場合な
111ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:45:19 ID:pqLKW3KN0
>>104
漏れの書き込みちゃんと読んだ?
他人の回答にケチつける必要は無いし
みんなで足並みそろえる必要もないだろって書いたはずなんだが

>>103
そもそも道を知らないからここに聞きにくるんじゃないか?
目的地までのルートを教えてあげて、それがどんなルートなのかも教えて
それでも目的地を目指したいって人もいれば
だったら引き返すって人もいるだろうし
とりあえず途中まで歩いてみて無理そうなら引き返すことも出来るわけだしさ
112ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:59:23 ID:IXhS3PsqO
>>110

そりゃあ、電車道ではなくただの遊歩道だ
ろくにレベル上げもせずに楽な下級オデ連戦→当然ながらリミットが迫る→一か八かで、特別に明らかに適正レベルに足りない状態のノーボムで突撃
→当然ながら玉砕→そのままあぼーん

これでリベンジをしようという気になれるのだろうか?
113ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:33:56 ID:IXhS3PsqO
>>111

明らかに「そっちに行くと転ぶ」とわかっている道を示すことは漏れにはできないし、
「転ばないけど行った先にゴールがない」道を示すこともできない
あまりに残酷すぎて、な

そもそも、今始める人間は「2年遅れてスタートする」というハンデを背負っていることと、稼働初期の地獄を忘れてはいけない
初心者に「まずは地獄を見ろ」と言うに等しい発言はどうかと思う
114ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:54:18 ID:pqLKW3KN0
つか議論しててもしょうがないしもう止めね?
初心者が質問しづらい雰囲気をわざわざ作ることもねえべさ

自分と違う考えでアドバイスしている回答者に
いちいち噛み付かなきゃそれでいいんだよ、漏れは
115ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:43:24 ID:PxxYUp5XO
醜いね糞カンペ野郎
初心者のみなさん、カンペ使うか使わないかで以後の育成に大きな差がでることを理解してください。
カンペ使うか使わないかを一言、書き添えていたたけるとよいのです。
116ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:05:54 ID:ibLxfL8F0
>>94 住んでいる地域がどこかわからんのでアドバイスしにくいよ。
設置店ウィキと予算と相談するのが先だな。

観光兼ねるなら、北海道制圧戦(稚内)日本の最果ての地とアイマス最果ての地がある。

ただ、田舎というリクエストで、俺個人は長野を勧めてみる。
無駄に広い上に、田舎風景が続く飯山線とか……
117ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:19:19 ID:Wa4VspyK0
>>96
デュオ以上だとコミュで誰かしらのテンションは下がりがち
育成期間中のテンション管理はオーデ前にブースト使えばおkで、割り切っていいと思う
ちなみに、テンションの判定はユニット全員の平均だから、
片方がテンション中でも、もう片方がテンション高満タン近くあれば高判定になる

>>116
そういうのいいね〜
118117:2007/06/27(水) 22:27:43 ID:Wa4VspyK0
>ちなみに、テンションの判定はユニット全員の平均だから、
>片方がテンション中でも、もう片方がテンション高満タン近くあれば高判定になる

オーディションにおけるユニットのテンションは〜で
雪歩の朝挨拶失敗でテンション中になっても
真がテンション高十分ならオーデ出ても(おそらく)大丈夫と言いたかった>>96
11986:2007/06/28(木) 00:37:40 ID:FiR0+0ZV0
特別4連戦、成功した。
なんだかんだでここで相談したことが後押しになったと思う。
マジでありがとう。
一瞬でもブースト+メールでアイドル神になったときは思わず感激してステ写メしちゃったり。
このままAランク目指して突っ走るよ。

雪歩・真について
二人とも…ブーストの範囲が…狭い…orz
とりあえず、参考にさせてもらって今回はなんとかいけそうな気がしてきた。
基本テンション関係なくレレレ、重要なオデ前はブースト待ち、
そうじゃなければ片方が高ければ受けるって感じで。
…確認しておくけど、露出不足の減衰ってレレレ休でも発生するよね?

稚内があったのか…。
てっきり俺のホーム(苫小牧)が日本最東のアイマスだと思ってたよ…。
北海道で全24サテか…。苫小牧でよかった…。
120ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:54:59 ID:BvwGMU6l0
>>119 北海道の人か……通うの大変だろう。
伊織なんか3時間指定です……やよいや亜美真美あずささんは3日ほど猶予がありますよ。
なお、お暇があれば、最果ての地へ足をお運びください……南の沖縄は玉砕してしまってね。

質問の回答。
YES レレレ休みの場合引きこもり減衰受けます。
似たような状況だが、レレレドタキャンも同様……ないと思うけど念のため。
重要なオデはブースト待ちが無難でしょう。

後は、とにかく楽しめ。 
121ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:25:24 ID:oGYduQef0
>>23です。無事に中堅Pへと昇格できました。千早とやよいは最後に蝶の腕輪を残していってくれました。
アドバイス本当に有難う御座いました。

【Pランク】中堅 / 新米
【キャラクター】 千早・伊織 / 律子
【アイドルランク】 D / S
【イメージLv】 11か12(Vo:8 Da:6 Vi:9) / 16(素も16)(wktk状態で3(Vo)-3(Vi)-2(Da)-1ボムで598-520-407)
【敏腕記者】 無し / 無し
【活動週】 15週(残り19週) / 59週(残り2週)
【オーデ勝率】 100%([3]/[3])/ 100%(30戦前後)
【取得済み特別】 ルーキー・トプトプ / 9つ全て
【思い出】 伊織16 千早0/ 律子4
【テンション】 伊織:高 千早:中(次週十中八九低になりそう)/ 律子:高
【ファン人数】 約14万人(残り約16万人) / 189万7206人
【曲】伊&千: [1stエージェント夜を往く(1週目)] → [2ndHere we go!!(14週目)] → [3rd魔法をかけて!(23週目予定)]
律:[1stポジティブ!(1週目)] → [2ndエージェント夜を往く(14週目)] → [3rd魔法をかけて!(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能 / カード登録を変更すれば使用可能
【ジャストアピール】 8割方取れます。魔法をかけて!なら思い出3発含め全部
【目標】 オーディション合格時にアクシデントを発生させない / おおむね満足。行けるならばファン数200万人突破
122121:2007/06/28(木) 04:26:27 ID:oGYduQef0
上の続き

【備考】 カンペ不使用。伊織とのコミュ結果はソロで一回プロデュースしてても現在P2、G2、N8です、いぇい! ……orz
伊&千:12レッスン+4ボナレでダンス・歌詞担当:千早、ポーズ担当:伊織
ランクF時にダンスG×1、ポーズN×1、G×1、歌詞G×2
ランクE時にダンスG×1、ポーズG×5、歌詞G×2
ランクD時にポーズG×1、P×1、歌詞G×1
Da流行時に2勝、Vo流行時に1勝。12週目に受けたTOP×TOPでは流行一致で5アピール、3アクシデント
(受験時wktkでLv11、勝った時に敏腕付いてLv14)でした。
律:最後のプレイがオだったのであと2週レッスンしてプロデュース終了と言うのもありとは思いますが、
出来るならばファン数200万を超えてみたいところです。
全国7万を流行一致の3ボム使って30点満点で9万5千人+レッスン1回1万人と全国5万をボム2発×2回で切り抜けるのと
ではどちらが現実的でしょう? 流石にアクセ外して弱い衣装にしてもレベル12まで下がりませんよね?

ポーズレッスンに苦手意識があったので早熟二人でテンション的に背水の陣を張ってみた所、意外と何とかなりました。
現在プレイ内容をメモる様にしているのですが、レッスンの種類と結果、コミュの選択肢と結果、合格したオデの流行、
貰った衣装・アクセの他に何かメモしておくべき項目はありますでしょうか?
123ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:15:24 ID:tlzNJ7J40
テンプレについて質問ですが、

> 【ジャストアピール】 思い出も取れる

JAすることでオーデ中に思い出が増えるんでしょうか?
124ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:37:09 ID:o/qCuicmO
>>123
そうではなくて、思い出ルーレットをJAでGOODを取る事が出来るかどうか。
と言うことです。

例えば…
テンション高なら2回目までJA狙えます。3回目は五分五分です。

とか、
テンション高なら問題は無いですが、中になると取るのがやっとです。

こんな感じに書いて下さい。
125ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:41:02 ID:qcvfuAFPO
>>123
ジャストアピールについて

ジャストアピールする事によって
通常入るポイントより高く得点が入る仕組みです

ボム使った時のジャストアピールも同じです

通常がピロッで50点なら
JAピロロロンで75点
くらい点数変わります
126ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 11:46:27 ID:qcvfuAFPO
あぁ!!
ダメだな俺…
俺のは忘れてくれ
今、理解したよww
127ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:05:09 ID:ytrXZ3C00
君の事は忘れないよ
128(  ・ρ・):2007/06/28(木) 13:01:55 ID:P6qWjseP0
選曲時ごまうぇい を選ぶと 和田氏の顔が浮かび上がってきた 

こんにちわ 私が しわです 金曜に出撃します いってきます
129ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:20:22 ID:HqmGUuYY0
質問です
今回プレイ回数が50回に達し初めてPカードを更新するのですが
自分の持っているブランクカードに更新させることはできるのでしょうか?
やろうとしたときに先にコインを投入することから
機械に入っているカードが使われると思ったので…
わかりにくい説明ですみません><よろしくお願いします。

130ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:42:49 ID:o/qCuicmO
>>129
確か普通には出来ません。
予測されてるとおり、筐体のカードを使うはずです。
もしブランクカードを使いたいのであれば、
店員さんを呼び、筐体のカードケースの中へ
自分のブランクカードを一番下へ入れてもらって下さい。
当たり前ですが、別途カード代が掛かる事になります。
店側の配慮でクレサービスしてくれる事は多分無いですから。
131ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:54:13 ID:HqmGUuYY0
>>130
129です。お早い返信ありがとうございます。やはりそうですか…
わかりました、では店員に頼んでやってもらいます。
助かりました。
132ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:12:40 ID:VZY7fE0MO
>>131

ブランクカード入れてもらったからといって、カード料金がいらなくなるわけではないので注意
特別なカード(マスターピースCD初回特典などのカードや、フォーマットされていないカード)を使いたいとき、またはフリプ利用時以外は損するだけ。
どうしても特典カードをPにしたいなら、損するを承知で店員にお願いしよう
133ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:06:01 ID:myx7kOHFO
なにこの流れ
きもい

選択肢のチャートあるなら使うに決まってんじゃん
金使うのにチャートは使わないとかマゾかよ

よっぽど金も時間も有り余ってんだな
134ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:24:56 ID:YoBiQ83c0
>>121
別ユニットを併記して書かないで下さい。
とても読みにくいです。

で、りっちゃんの件は初心者とは思えないのでノーコメント。
これまでの自分の感覚を信じてGO!!

オデに勝った勝因、敗因。

>>131
一つ注意。
やってくれる所もあればやってくれない所もある。
事前に確認しませう。
135ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:26:11 ID:OdlQLyGk0
>>121
素でLv16…!
俺のりっちゃん、30週ちょいの現在でまだLv11…
一体どうやったらそこまで能力が…。
コツとかなんかあったら教えてください…。
136ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:58:22 ID:ERg3oLuW0
>>122
ほぼそのくらいでいいかと思います。
自分は、それにプラスして、挨拶の結果、敏腕記者の有無、思い出総数、
社長の朝の流行情報時のLvと夜の報告時のLvおよびイメージ、ファン数、
オデで何個ボム使って、☆何個で合格したのかなんかを記録してます。
後、今着てる服・アクセなんかも残せるといいけど、それは携帯登録してれば用は足りるし、
メモにそれだけのスペースも無いから空いてるとこに走り書き程度でいいかも。
ここまで肥大化すると、メモの片隅なんかじゃ到底無理なので、
Excelでテンプレを作っておいて、印刷して使ってます。
書くスペースも小さく、自分以外の人には小さすぎ、見にくいと言われましたがw

最終プレイ時に携帯やデジカメで、ユニットのステを写しておけば、
時間あるときに、メモと画像で作戦が立てられます。
次に受ける特別とか、どのレッスンをやるべきなのかを事前に決めておくと楽かと。

何より育成メモのいいところは、次のユニットにその記録を反映させられるところ。
曲替え等の失敗は反省して過ちを繰り返さないようにできるし、特別連戦等の成功は次にも導入できる。
色々試していって自分なりのメモを作ってみてください。
137ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:15:50 ID:u1lm2QbJ0
 ソロで素でレベル16になるのことは、私には不可能です。
「勝ち補正を叩き込めばなれる」とランカー達は言いますけれど、
レッスンでカンストした状態での素のレベルがいくつか考えると、
どうやっても無理です。
 まあ、私ら初心者が「素でレベル16」になれるユニットを使いたい
なら、無敵艦隊を使うしかないと思いますよ。
138ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:51:44 ID:Wds9uK4YO
>>135
今、ソロユニットを使い、素で神になるのが楽なのは、
中堅と言われる…春香、真、あずさの3人です。
晩成キャラも比較的楽になれます。
早熟キャラは、減衰が激しいので難しいです。

前提として…

1.良いアクセサリー(つまりはAアクセ)を持っている。
2.ランクB以降で負けないで、勝利補正をしっかりもらう
3.減衰回復用のレッスンをちゃんと行う。

1はあるに越したことは無い程度です。
2は確かに大切ですが、最も重要なのは、3です。

1-14-27と曲変更をした時、43週目に起こる大減衰をちゃんと回復させれば、
少なくとも、LV14にはなっているはずです。
そこから、目立った減衰をレッスンで回復させつつ、オデを勝ち続ければ、
素神を見る事が出来るかと思います。
139ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:11:34 ID:qlRdZkE0O
どんなキャラでもソロで素LV16にはなれますよ
私の早熟だと
18レッスン+12オーデくらいで素LV16に到達
35週目くらいからLV15〜14を行ったり来たり
早熟は一瞬です…(涙
43週目でLV12…

やよい、亜美真美だと
30週目くらいで素LV13
大減衰後のレッスンで
44週目以降で素LV16
LVは最後までそのまま維持できますよ
22レッスン.39オーデ.LV16
ファン251万とかできましたよ
140ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:15:28 ID:NRrkDWDT0
つまり、レッスン終わった30週頃に神になるんじゃなくて、ある程度オデ勝ちまくって勝利補正を貰った上で、減衰してきたレッスン能力を回復させてやっと届く感じ・・と

素神見たらフレ勝ち出来ると思っていいのかな
141ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:26:59 ID:wVUrIcc80
素神かブースト神かを判別する方法がありません
それに上級者や上級者に近い中級者で
かつ早熟キャラならば30週あたりには神になってたりします
というわけで一概には言えないです
142ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:35:04 ID:NRrkDWDT0
そういやブーストがあったかw
143121:2007/06/29(金) 15:54:40 ID:uXAY68Jz0
>>134

失礼しました。
勝因・敗因、最近ののオデ譜並べて検証してみます。

>>135

コツとかではなく前スレで頂いた助言通り、思い出残数が2以下になったら裏ブースト掛かってても、敏腕付いてても、
とにかくレッスンしてたらこうなりました。
後は>>5にあるサイトさんのデータで一番上がる数値が72か96の衣装と85上がるアクセを3つ以上付けてます。
負け減衰食らってないのもあるかもしれません。Aランクで1敗した春香は11から12に戻すのにも一苦労しましたし。

>>136

助言有難う御座います。
早速色々とメモを付け足そうと思います。
144ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:29:32 ID:cCV0PTFuO
みんなのおかげでもうすぐCランクの自分が質問です。


@ 対COM戦でCOMがオーデの前に意気込みを聞かれる事ってありますか?

A グッドレッスンに近いノーマルレッスンもバッドレッスンに近いノーマルレッスンも結果は同じですか?

B アイテムのランク?が書いてあるようなサイトはありますか?
145ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:32:01 ID:cCV0PTFuO
Bはスルーして下さいな
146ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:13:53 ID:gLKi/fjP0
>>144
1.ない
意気込みを聞かれるのは必ずHUMかな
2.異なる
同じノーマルレッスンでもゲージが伸びているほどパラメータも伸びる
147ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:07:32 ID:myLO0WcC0
すみません御存知のかた教えてください

最近の特別 DaMでは敏腕はいるのでしょうか?
148ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:15:06 ID:Wds9uK4YO
対人戦にならない限り、キュアブラック様が常にいる設定です。

対人戦が起こると稀にいなくなるけどね
149ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:26:57 ID:myLO0WcC0
>>148
ありがとうございます

じゃ、今の敏腕はがしてから行くことにします。
150しわ:2007/06/30(土) 06:27:44 ID:5ywuMVjO0
行ってきました 最近ちら裏になりつつある おはようございます 私が しわです

18週にて敏腕を持ち帰った後でやめていたので レの後10万のオーデを受け 合格
敏腕去った後 レの後歌姫 受けて 合格 Lv9 ボム18個 残り21万人

全国6万を受け 不合格 そこからずるずる不合格癖がつき 
残り2週で解散しましたよ えぇ ( ゜ρ゜)

今回の敗因は レッスン不足にあったと思います えぇ
アリーナでお別れして 成功し 真の評価はSでした えぇ

皆さん お世話になりました 最後に お別れの曲を聴いてください
私の好きな 曲 「 蒼い鳥 」

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm405141















151ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:40:15 ID:c6FjAcZjO
何でそこで6万オデに行くかな…
そこまでやったなら、欲を出さずに4万オデを繋げて行けば、
十分目は残ってたのに…
152しわ:2007/06/30(土) 07:33:12 ID:5ywuMVjO0
まったくそのとうりで w
153ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 08:36:16 ID:HQQs/w5TO
しわウザイ
消えろ糞コテ

あとまともな日本語を書け
154ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:08:16 ID:iY0n1LyAO
俺はこういう奴嫌いじゃないけどな

そうカリカリすんなよ
155ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:30:51 ID:dJVr3gvP0
コテでだらだら書かれると嫌われるのはしょうがないな。
「>>○○○ですが、結果報告を……」
と言った具合ならまだ微笑ましいが。
156144:2007/06/30(土) 15:57:43 ID:xSb1gxvrO
>>146
ありがとうございます
これからもレッスンは少しでもゲージが伸びるように頑張ります
157ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:17:25 ID:iY0n1LyAO
300P相当のアクセを全て持っている場合、携帯サイトのアクセサリーショップはどうなりますか
158ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:26:42 ID:c6FjAcZjO
>>157
80Pのアクセがあればそれが3つ表示されます。
全て揃ってれば、何も表示されません。
159ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:38:18 ID:2gYLtKeC0
Pカードを紛失してしまったので、新規で立ち上げました。
3人目のプロデュースになります。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:6Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 80%(5/4)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計54個
【テンション】 低
【ファン人数】 13万人(残り17万人)
【曲】 [1st(3週目)FirstStage] → [2nd(16週目)ポジティブ] → [3rd(29週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 Sで200万以上
【備考】 2人目はSで180万

18週目に40kで敏腕を取ろうとしたら複数人に後入りされ、
枠外になり4位で負けてしまいました。
その時自分は流行不一致のLv.8。相手Humは全員Lv.10だったと思います。
しかも次週(22週目)は不幸の手紙の効果を受けます。

この状況でS200万を目指すには今後どのようにオーディションを
受けていくのが得策でしょうか。ご返答お願いします。
160ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:29:49 ID:2gYLtKeC0
>>159の続きと訂正

あと少しで内円がカンストしそうなので、ランクアップ期限
ギリギリまでレッスンして、内円カンスト→特別→4〜60k連戦で200万
を目指そうと思っているのですが、どうでしょうか?
161ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:52:17 ID:CMf+CrSs0
>>159-160
三人目で200万目標とは成長が早いですね
Sならともかく200万超はこのスレの範疇から外れますし
それを目指そうと思う段階で初心者ではないと思うのですが

とりあえずメールを待って不幸の手紙効果は消しましょう
あとはカンストまでレッスンして特別&654万連戦でいいでしょう
まだ序盤ですし、まずはとにかく進めてみて
途中経過次第で計画を見直せばいいです
162ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:01:52 ID:TIBXCsMu0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(但し、Lv10に近い11) レッスン分のILについては、Vo&Viはカンスト Daは減衰効果でどんどん下がってます(黒円カンストの半分を切るぐらい)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 41週(残り16週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 歌姫・カラメモ・ルーキー
【思い出】 合計38個程度 動画などで見ていたのを覚えていたのでほぼグッドorパフェです。
【テンション】 高
【ファン人数】 71万4217人(残り約29万人)
【曲】 [1st(1週目)]朝ごはん → [2nd(13週目)]太陽のジェラシー → [3rd(26週目)First Stage]
【ブーストメール】 使用不可 明日から7月入るので登録しようかなと迷ってはいます
【ジャストアピール】 ほぼ全てJA出ます。ボムは時々焦って落とすことも
【目標】 Aランクでのドーム成功が目標です
【備考】 箱○版のプレイを見て興味を持って、つい最近はじめて、初回雪歩ランクD終了。2回目律子ランクC終了。
今回こそはと、中盤までは調子良かったのですが、最近Daが下がりまくっててこの後の育成方針に困ってます。
ランクBにあがる直前はオデ連戦で、敏腕貰ったので歌姫受けてランク上がったのですが。
敏腕来るころぐらいからDaがどんどん下がっていて、この先Daレッスンをした方がいいのか、それともそのまま下がり放置で他を抑えるべきか。
減衰受けるのはじめてなのでどう育成していくべきか迷っています。
この先マスター系を勝っていかないといけないので、Daの処置についてのアドバイス御願いします。
163ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:13:45 ID:TIBXCsMu0
勝率の部分そのままでした。
正確な数値はわからないものの、80%以上はあるかと。
受験回数は数えていませんが不合格回数は3回程度なので。
164ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:09:08 ID:dJVr3gvP0
>>159
もう遅いかもしれませんが、
紛失したPカードでプロデュース中のUカードか引退したUカード、
該当Pカードパスワードが判れば再発行してくれたかもしれませんよ。
#新規のPカードと合算する事は出来ませんが。

200万目指すなら、自分でオデのスケジュールぐらいたてて下さい。

>>162
順調ですね。
まずは明日、メール登録しましょう。
それで格段に楽になります(^ ^)。

40週超えたから、これから先は減衰との戦いです。
曲がDaイメージなので一番ダメージを受けてますね。
とりあえず2〜3週ほどダンスレッスンでDaパラを回復させましょう。
巧くすればイメLv12ぐらいに回復できるでしょう。
#これにメールブーストが加わるとイメLv15〜16ぐらいになります。

その後、ユニットをDaイメージにしてDa升にチャレンジ。
勝てば必ず敏腕が付きますので、毎週ユニットイメージを変えて、
Vi升、Vo升と連戦するのが王道かと。
最後敏腕さんが1週余るのでロングタイムでも受けて勝てば、
ランクアップまで残り4万人位です。
165ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:24:21 ID:TIBXCsMu0
>>164
ありがとうございます
とりあえず、メール登録にDa回復ですね。

着替えはまだ全然掴めてないけど、シュミレーター使って考えてみます。
というか、マスターごとの流行1位のアクセに付け替えるものとして
2位3位はどう割り振った方がいいでしょう?
イメージごとの差はあまり考えずマイナスに落ち込まない程度に2位>3位になるようにすればいいでしょうか?
それとも1位>2位>3位の順であまり差をつけないような円形にした方がいいのでしょうか?
人それぞれと言うのでしたら、それで構わないのですけど。
良かったら助言ください。
166ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:15:05 ID:vIi33jBF0
>>165
円形の方がいいかな。オデではパラは平均化した方がやりやすいと思う。
167ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:32:02 ID:Z396SCTy0
>>165
こう言っちゃ何ですが、人それぞれではないでしょうか。
自分は、マスター系はLv16の神とかで受験し、火力の差で押し切る人間ですので、
流1はJAで115出せる、流2流3はJAで100を超える程度に着替えてます。

これで、荒れなければ4-2-2-1ボムで大体満点な感じです。
キュアブラックとレッドショルダーを仮想敵として、彼らがボムを撃ったら自分も後を追って撃つ。

1節ラストにケツボムで2ボム目撃たれるとかは、勘を信じるしか。
色々オデ受けてると、「あー、なんかケツボム来そうだな」とかわかってくるようになる、と思います。
経験から来る勘みたいなものですかね。

Lv12程度で受験されてる回答者さんの意見も参考にされてください。
168ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:00:10 ID:xzF2nW910
>>165

マスター系は対人戦にならない限り敵が固定なので慣れてこれば自分にあったパラ造りが出来るようになります。
慣れるまではバランス型で受けた方が賢明でしょう。

Voマスターは他のマスターよりも(つまり他のマスターでもこのパターンは少なくない)
流3が流2よりも高くなる可能性が非常に高いのでこの点だけ考えていれば良いと思います。
169ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 07:26:01 ID:6ttNxgh60
>>166-168
わかりました。ありがとうございます。
とりあえず、円形に近い感じで調整してみます。
その後は、慣れって感じですねw
がんばります。
170159:2007/07/01(日) 09:22:15 ID:MX7ebjLw0
>>161>>164
返答ありがとうございます。
初心者卒業のためにもこれからは自分で頑張ってみます。


171ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:55:48 ID:6ttNxgh60
衣装シュミュを使ってて疑問に思ったことなんですけれど。
曲補正というのはキャクターごとの持ち歌である場合に入る補正のコトっていう認識でOKですか?
あと、流行補正についても、流行1位にあわせたアクセをつけていると補正が入るってコトでOKですか?
調べてみてもイマイチ掴みきれなかったのでこれで合っているのか心配になってきて。
初歩の初歩の質問でごめんなさい。
172ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:50:11 ID:Q+uYRV/x0
 流行補正というのは、私にもよくわかりませんが、
多分「アクセを付けると特定のジャンルのパラが上がる。
そして(例えば)Voを上げるアクセを付けることによるVoのパラの
上昇量については、『Voが流行1位の時の上昇量』が『Vo以外が流行1位の
時の上昇量』より多い。」…ということだろうと思います。
173ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:05:00 ID:DQUodPMy0
>>171
流行補正はユニットイメージに寄って付く補正。

Vo流行の時にはVoイメージのユニットに若干補正が付き、
同じユニットが着替えてDaイメージになったり、
流行がVi流行に変わったりするとその分の補正が無くなります。

久しぶりにユニットを動かすと前回の流行と違ってて、
何もしてないのに流行情報時にイメLv下がったりするのがこれ。
#着替えて流行合わせればイメLvは回復します。
174ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:20:17 ID:6ttNxgh60
>>172-173
なるほど。
アクセそれぞれの属性関係なく、流行とユニットイメージが合ってれば補正が付くということですか。
ありがとうございます。
175ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:52:30 ID:xzF2nW910
>>173-174

>>172の方が正解かな。

>>173の真偽を確かめた事がある。

VoDaVi流行の時に着替え前はVoイメージ

三日月ヘアバンド(ViVo Aアクセ)→和風かんざし(VoDa Aアクセ)
恐竜スリッパ(ViDa Aアクセ)→ヒーローブーツ(DaVi Aアクセ)

この変更でDaイメージになるがレベルは11から12にUPした。

また、同じくVo>Da>Vi流行でDaVoアクセをVoDaアクセに変更した際に
DaイメージのままでViのパラに青い矢印が付きレベルも上昇した。


ちなみに流行補正はごく微量なのであまり気にしない方が吉。
176ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:29:26 ID:5zgmTNV5O
>>162ですが、衣装シミュ使っていろいろ考えてたら居てもたっても居られずに出勤して、無事、Aドーム95%成功できました。
ちょっとチラ裏になりますが、詳しく書くと、ランクA・143万5735人・Lv12・勝率83%25勝・評価やよいS春香Cー・P評価A 81点・新米→中堅と言う感じです。
みなさんの助言のおかげです。ありがとうございました。

今は新しく千早はじめて素IL13の26週45万、一敗のみで歌姫・LT以外取得といい感じです。
テンション管理が難しくて、14週目で低まで一度下がり、コミュ飛ばし2回きたけれど、3週目で自力ワクテカ取れて、その後マスター全取得という早いペースで進んでます。
上下が激しいけれど、先が楽しみでしかたありませんw

>>175
なるほど。詳しく解説ありがとうございます。
まぁどちらにしろ、気にしなくていい程度ってコトですね。


ついでに少し気になったコトですが、敏腕持ちの時、合格枠でに入っていても一位でない場合居なくなりますか?
それとも、合格していればOKですか?
177ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:31:54 ID:H/2CDF9T0
>>171
>>175さんが解説してる通り、
流行補正は流行1位イメージが上がる衣装アクセを装備することによる補正。
全部流行1位のものにするとそこそこ差が出るけど、
着替えでは流行一致させてパラメータが偏らないようにするのが優先事項。
ちなみに流行補正は曲も対象、例えばエージェント選曲中はDa流行時にパラメータアップ。
178ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:33:36 ID:H/2CDF9T0
>>176
オーディションの敏腕維持は1位通過が条件。
合格してても2位以下であればいなくなる。
179ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:17:54 ID:1LrB3IXs0
>>178
合格が条件ですか。ありがとうございます。
敏腕逃がしたくないならボム打ってでも1位狙うようにします。
180ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:40:48 ID:42lCSMy80
壁|・ρ・) 
181ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:42:13 ID:NvaIXuVj0
>>159です。
稚拙な質問かもしれませんが2つ程…。

ViからDaイメージに変えたいのですが、見習いPのために
Da衣装アクセが貧弱で(体の部位によってはDaアクセがなかった気が)
曲補正のあるVi値を超えることができません。

Vi衣装はSunny含め7種類あるのに…

内円はカンストで(Vo:7Da:6Vi:9)です。
3rdは思い入れのある蒼い鳥にしたいと思っているのですが、
Daイメージにするには、やはり3rd曲をDa曲にするしかないのでしょうか。

あと、お別れコンサートの際に持ち歌を選んだ場合と
持ち歌以外の曲を選んだ場合でコンサートの成功率は変化
するのでしょうか。

お願いします。


182ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:54:25 ID:UOJh32t40
>>181

・ケータイで揃える。但し、レアアイテムには手を出さず、強いコモンアイテム(80P)が出るまで登録→アイテム確認→他カード登録→登録→・・・を繰り返そう。
また、Viから変わらないからといって、Viでばかりオーディションを受け続けるとそれこそひどいパラメータになるので注意。いずれオーディション合格補正ももらえなくなり、減衰でかなり悲惨なことになってしまう。
(衣装はケータイでは手に入らず、また、スペシャル(特別オデ合格時限定アイテム)にもDa衣装はありません)

・見習い雪歩なら、3曲目は確かにDa曲(エージェントなど)が無難ですね・・・

・持ち歌をリリースして、かつ持ち歌以外を選んだ場合に内部的にテンションが下がるようです。
テンションが低くなるとゲージの自然変動にも影響します。ちなみに、自然変動は、思い出を使い切ると発生しなくなります(使い切った時点でゲージが赤なら失敗確定)。
183ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:58:50 ID:Le3M2asR0
>>181
なんでDaイメージにしたいの?
流行に合わせたいとかDa升受けたいとかなら
その後のことも考えれば曲で強引に調整するのはお勧めできないな
とりあえず愚問かも知れないけど>>5のサイトでDa↑Vi↓のアクセ調べてみたら?
曲は蒼い鳥でいいと思うよ、どうせ曲減衰受けて削れるし

引退コンサートでは持ち歌とそれ以外ではゲージの上昇速度に差が出るね
とはいえ思い出を連発するつもりならあまり気にする必要もない差でもあるよ
テンションと信頼度のほうが大事
184ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:19:48 ID:oHSmx5Kz0
>>181
どうしてもDaイメージにしたいってのならそれ(Da曲プロデュース)しか無いねぇ。
ただ、曲変えたらそれをずっと抱え込む事になるから、
安易に変えるのはお勧めしない。

ただ、今回は

・Daイメージの補正が強い衣装、アクセが不足している。

という点を考慮して、3曲目Da曲(エージェントかアイマス)でDaイメージの補正を貰い、
Vi、Vo補正の強い衣装、アクセでバランスを取ると言うプロデュースの方がラクかもね。

もしかしたら、補正しきれなくていつもDaイメージのユニットになるかもしれないけど、
蒼い鳥を選んだらVo、Viイメージオンリー、Daは地の底を這う。見たいな事になって、
オーデションが戦いにくくなると思うよ。
185ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:05:37 ID:NvaIXuVj0
>>182-184
ありがとうございます。

衣装と曲の補正値については確認済みです。
現時点ではどう組み合わせてもViに届かないので、
アクセは携帯のポイントを使って揃えてみます。

現在27週終了なので曲変えについては次週Vi升を受けた後に判断します。

難しいですが、どうにか尽くせる限りの方策は尽くしてみます。
186ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 04:36:29 ID:ymq7NaIi0
>>185
どうしても無理だったら流行2位イメージでがんばるしかないかな?
どのオデ受けるかにもよるけど、Da枡だったら全ての流行が高くなるから
2位イメージでも勝ち抜けるよ。
ほぼCOM戦だろうから、3-3-2-ボムでいけるはず
187ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:50:57 ID:CJtXXV2k0
>>185
基本的に>>186さんと同意ですが

3-3-2ボムと4-2-2ボムのそれぞれををキュア黒やDaイメージのCOMのボムのボムの飛び方次第で変えるといいと思います。
デフォは流行2位イメージを考えると4-2-2ボムと思われます。
188ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:39:34 ID:1j7WUEsb0
レアアイテム、コモンアイテムって何ですか?
189ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:47:10 ID:UOJh32t40
>>188

ケータイサイトのショップで、80Pで販売されているのがコモンで、
300Pのがレア。特別オーディションでしか入手できないのがスペシャル(ケータイサイトでは手に入らない)。

内部的にレアリティが設定されており、レアには300Pアイテムのほか、
エメラルドブルーム・タイガーメイデン・マンダリンヴィーナス・虹色アンクル・不幸の手紙がある(箱版には不幸の手紙は存在しない)。
特に、虹色アンクルはスペシャル且つレア(特別オーディションでしか獲得不可)であるため非常に獲得しにくくなっている。
190前スレ968:2007/07/04(水) 00:48:37 ID:pmWioRYW0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:9 Vi:9) 敏腕付き14
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 48週(残り8週)
【オーデ勝率】 92% (23/25) ルーキーズ、Daマスター敗退
【取得済み特別】 カラメモ・LT・歌姫・Voマス・Viマス
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】94.5万人(残り5.5万人)
【曲】 [1st(1週目)アイドルマスター] → [2nd(14週目)ポジティブ!] → [3rd(27週目)エージェント]
【ブーストメール】 明日から3日間ブースト、多分 IL15〜16だと思います
【ジャストアピール】 90%位です
【目標】 嬉しい事にランクAいけそうです!本当にありがとうございます!

Daマス初挑戦でキュアブラックに満点出され28点で敗れてしまい、一時はIL8まで落ちてしまいましたが、
何とか立て直す事ができました。
今日は敏腕Get後1レッスンして帰宅したのですが、そのさなかにもうブーストメールが着弾w
今回は万全の構えでDaマスに挑めそうです。
気は早いのですが、引退までの過ごし方は減衰を補いながらレオ(3枠4万)のペースで最後まで行こうと
思っています。 何分アケ版の引退は始めてでして、何か注意すべき点等、ご指導のほどよろしく願います。
191ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:37:44 ID:52V4Rqe30
>>190
順調そうでなりよりです
Da升さえ勝てばAランク間違いなしですね
今後はコミュを楽しむも良し、オデを楽しむも良しですが
連敗してIlv下げすぎたりテンション下げすぎたりだけ気をつければいいです

これはあくまでも一つの案ですが
ランクAを達成したのなら65万オデに挑戦してみるのも悪くないと思います
こう言うのもよろしくないかもですが、負けたらレッスンで回復しつつコミュを楽しめばいいし
3枠と2枠の差、なにより中級者以上が当然に跋扈するオデを経験すれば
きっと今後の糧になりますよ
192ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 10:10:06 ID:Uef5h/8p0
>>190

箱版からのデビューでしょうか?
見習いPから、いきなりランクAアイドルを輩出できるのは、なかなかです。
※私なんて、見習いPデビューは、ランクUPリミットスレスレでLONGTIME合格して、ようやくランクBで引退でしたから。。

LV12あれば、敏腕付けば、神になるかと思ったのですが。。LV14と書かれているようですので、、
まずは、書かれている通りDaマスを取ってランクAにしましょう。
そうすれば、ランクアップ補正で敏腕だけ付いた状態でも神になると思います。

ランクアップ後は、、>>191さんが書かれている通り、6万・5万へのチャレンジをするのも良いですが、まず残った特別オーデの『HIT−TV』を受けましょう。
※出場資格条件の勝率の足りている&イメージレベルが高いうちが吉です。
攻略法はこのスレの>>12に貼ってあるURLのQ&Aサイトを参照してみると良いと思います。
『HIT−TV』は6万・5万のプレイヤーが強い時、敬遠するための逃げ道に最適なので、確実に勝てるように練習しましょう。(敏腕持ち偽装COMの出現率も高いですし・・)
193ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:12:24 ID:eRmNptlg0
>>190

おそらく、箱升から入ってきた人でしょうね。
気が付いていると思いますが、アケ版ではCPUの仕掛けどころが違います。
HIT-TVを例に取ると、箱では1節目いきなりの仕掛けが有効ですが、
アケ版ではCPUがまず仕掛けてくるので、1節目の仕掛けは仕掛けが
被りやすく危険です。また、箱ではCPUがボムの使用に消極的であるのに対し
アケ版ではほぼ3発落としてきます(箱に比べてボムの補給が容易である
ことから、基本的にプレイヤーもフルボム使ってくるつもりで調整されています)。
マスター系はほぼ固有のCPUが相手になるので、
傾向を覚えれば怖くありません。
ちなみに、Da升はCPUのレベル上位が色違いのため、ちょっと荒れやすいです。
マスター系要注意キャラ(NPC)は「ルチ」「バシシ」「サザンクロス」。
これらのキャラは、ジェノサイド発生時に満点を取ってくるように調整されています。

ただ、一つ気になるのがパラメータ。おそらくパックマンではないですか?
アクセサリでVoを補強してあげましょう。
同じ流行で15回オデ合格すると、16回目以降は勝利補正をもらえなくなります。注意。
※極端なパックマンだと、13→15なんてことも・・・
194190:2007/07/04(水) 20:58:17 ID:pmWioRYW0
はい、箱版からの流入組みです。
亜美真美は箱版の1・2周で散々な結果に終わり、いつか無念を晴らす事を誓って封印。
箱版で他キャラ4人TrueENDを出せたので 「そろそろリベンジを…、どうせなら初周からやりたい、
メルプリも欲しいし」 てな動機でアケ版に手を染めました。
一応箱版でカンペ無しとはいえ2周しているので覚えているコミュも結構有り、4割以上の確立で
パフェが取れてしまいます。
実はこの事が非常に心苦しく、「カンペ使っているのと変わらないよなぁ…」なんて思ったりしています。

>>191-192
てな訳でして正直褒められたものじゃ無いです、前スレに目を通して得た知識が無ければランクBに上がる
時点で詰んでいたと思います。
あとIL12と書きましたが、減衰等でIL11に成ってたかも知れません、引退までにレッスンで補いたいと思います。
HIT-TVや76万はぜひ挑戦したいと思っています、でもHIT-TVは箱版でも1番の苦手オデですw

>>192
はい、特に敗退したDaマスでは青ボム祭りに成ってしまい、2節まで満点だったにも関わらず3節を3-2-4で
流行3位を落としてしまいました。 しかも他のジャンル1アピを回しても、そこがボーダー割れするという
恐ろしい状況を味わいましたw
あとご指摘の通りVoが弱く、”和風のかんざし” と ”派手な宝石” で補強しています。
思えばインディゴスパングルに着替え、もう1週歌詞レッスンを行えば良かったとやや後悔しています。

私はレッスンが致命的に下手糞で、序盤のレッスン少なめで勝利補正に頼り、終盤伸びが良くなってから
ちまちまとレッスンを行う悪い癖があります。 負け減衰を考えると非常に危険ですよね、反省します…
195ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:00:27 ID:pmWioRYW0
失礼しました。 >>192>>193 へのアンカーミスです。
196ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:51:13 ID:TQN/RCRkO
>>194

アケ升は、箱と違い、パフェが出るまで巻き戻し続けて選択肢総当たりなんてやり方
(ギャルゲーではごく当たり前の攻略手法)が使えないことと、ボムがないと話にならない
(箱升のスコアタは、1週目の5個のボムだけで完走するのが当たり前の世界)こと。

もし、本当に、選択肢を覚えている事を気に病むなら、選択肢放置の自動選択に任せ、
運任せにしてみるなり、逆の選択肢を選び続けるなりすればよろしい。
虫姫さまのウルトラモード並の地獄を見る事ができますよ

…その状況なら、変にオデに出るより、コミュ回収を兼ねて、レッスンの練習を残り活動期間一杯やってはいかがですか?
上が見えるようになり、スコアタやりはじめたらC以上のコミュを見る機会は極端に少なくなりますから。
197ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:26:33 ID:Lwiojhbk0
>>194
別に、コミュはパフェ取れまくりでもいいじゃない。
違反行為をしてるわけでなく、プレイしてる本人が楽しめればゲームとして成立してると思うし。
稼動当初からアケやってるPが、箱プレイしたらコミュが同じでほぼパフェ取れるのと同じでしょ?
事前に予習したかしてないかの違いだと割り切れば。

引退までは、191さんのオデ参加も196さんのレッスン練習でもどちらの案でもいいかと思いますよ。
どっちにしても上を目指そうとしてる人には次への糧になります。
オデでの強さはやはり受験回数がものを言うし、
オデを受けるためには、レッスンで効率よく育成しないとだし。

レッスンカンストを自分の目で確かめるもよし、コミュを思う存分楽しむもよし、
2枠オデで3枠オデとの空気の違いを確かめるもよし。
ただ、解散をできるだけ成功で終わらせたいなら、最終週にはテンションを高まで戻しておくのを忘れずに。
198ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:58:39 ID:YFqJ1rV1O
>>189
虹色アンクルってスペシャルなだけだと思ってました
まさかスペシャルかつレアだったとは

どうりでパワーグローブばかり引くわけだw
199190:2007/07/05(木) 23:27:00 ID:S25imtD80
お世話になっております。
本日意を決してDaマスターに挑戦、満点合格でランクAに昇格することができました。
IL16 Da>Vo>Vi に調整し、各節 4-2-2 1ボムで勝てましたが…
基本青ボム祭りの展開で、1節目 Daスピアで800オーバーのNPCが2人もいるは、
「バシシ」はちゃっかりジェノ満点狙っているはで… 火力に劣るか1ボムでもミスっていたら
と思うと寒気がしました。 ( >>193さん、情報本当にありがとうございました。)

>>196-197
そう言って頂けると気が休まります。 アケ通いした事の無い新参者ゆえ、流儀とか何も
理解できていないものでして…
遅きに失した私が今このタイミングでアケ版に触れる事が出来るのも、これまで支えて
くれた先人たち在っての事、感謝するとともに謙虚で在りたいと思います。

今日はAランクアップのコミュを見て帰ってきました。
Aランク達成もですが、ここまで成長してくれたこの娘たちと、もう暫く遊べる事が嬉しいです。
200ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:44:43 ID:iZjEjHK2O
いいねえ、この流れ。やり始めた頃を思い出すな。
201ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:53:54 ID:tzBkH3pg0
1つのユニットをプロデュースしながらもう1ユニットを同時にプロデュースできないの?
デュオ以外で
202ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 05:32:37 ID:RhLxaZXT0
>>201
できる。駆け出しPでもデュオにしないでソロ2ユニットもOK。
普通P以上は同時4人以上可能だから当然2ユニット以上。
203ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:40:27 ID:aNAREed70
同じユニットでもILによって
敏腕なしでIL11で5万勝利→6万人くらい増える
敏腕つきでIL16で5万勝利→8万人くらい増える

って感じでかなり変わってくるみたいですが、
敏腕だけついた普通のアイドル神と、敏腕ブースト両方ついて全パラメータほぼMAXのアイドル神では増加ファン数に差がありますか?
204ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:29:30 ID:RWAumQZR0
>>203

ファン数の大小を決めるのが

@イメージLV
A(レッスンで増やす)黒円の大きさ
B自分の流行1位パラと世間の流行1位パラが一致しているかどうか。
  ※今日の状態であれば、自分の1位パラがダンスとなっていること。
Cオーディションで★30満点を取ること

この4つに全て該当すると、かなりのファン人数が獲得できるそうです。

よって、同じレベルであれば・・・・

>敏腕だけついた普通のアイドル神と、敏腕ブースト両方ついて全パラメータほぼMAXのアイドル神では増加ファン数に差がありますか?

これは大きな差は無いと思います。
むしろ敏腕ブースト両方付くと、ALLMAXパラとなって、その場合は1位パラが優先してVoイメージとなるため、世間の流行がVo以外だと帰って増えない場合があります。
205ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:43:13 ID:aNAREed70
>>204
なるほど、あんまり変わらないor損するくらいなんですね
敏腕居るときは連戦して、取れちゃったらブースト待ちがいいのかな
206ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 14:14:47 ID:BzOkyNroO
>>203
内円の黒い部分の大きさで大きく変わります。

ちなみにデュオで神、5万人満点ですと、約73000人増えます。

これが、早熟デュオで50週目に敏腕とメールで神になって同じ事をしても、63000人程度しか増えません。
これは減衰により、内円部分が無くなっているため、アクシデントが増えたため、
ファン人数が減っています。

また、同じ結果でも1位と2位では約1000人違います。
207ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:46:28 ID:LYZFUd9z0
トリオが組める様になったのですが、初心者に晩成型トリオは無謀でしょうか?
208204:2007/07/06(金) 16:54:53 ID:RWAumQZR0
>>205

多分そういうスタンスで概ね良いと思います。
ただ、私の解説では不十分な点もあると思いますので、
上級者スレの>>363辺りから読んでみると良いと思います。

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170941270/

209204:2007/07/06(金) 16:56:47 ID:RWAumQZR0
間違えました。。

誤>上級者スレの>>363辺りから読んでみると良いと思います。

正>上級者スレの>>366辺りから読んでみると良いと思います。
210ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:41:44 ID:cxnn8B1l0
>>207
そうでもないよ。トリオは楽しいので是非やっちゃえ
序盤はトリオにしてはパラが低いので、安めのオデで刻むとやりやすい
誰をメインにするかによるけど、雪歩と亜美のテンションが下がりやすいので
それだけ注意。必然的にやよいをほったらかす形になってしまうが、そこは我慢だ
211ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:37:44 ID:DN6RarHEO
>>210

序盤は特別2−30k(カラメモ)、特別3−30k(ルキ)、特別2−50k(歌姫)、特別3−50k(HIT−TV)の順番で行くといい
これを無事故で抜ければ晴れて初心者卒業だね

なに、カラメモなんてレベル3もあれば余裕ですから!!
212ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:04:14 ID:i0LNLgUb0
>>207
トリオはTV放映が派手なのが魅力的
テンション管理が難しいけど、ブーストが使えるならオーデ前にしっかり利用しよう
パラメータ的にはあまり高くないので、序盤は晩成ソロと同じように慎重に

>>211
1節で流1だけになった自分が通りますよ
213207:2007/07/06(金) 21:49:16 ID:JV5EuaBg0
>>210-212
回答ありがとうございます。 まだプロデュース中のの雪歩が引退した後、
比較的相性の良い亜美真美を1stにして挑戦してみます!

厚かましくて恐縮なのですが2・3質問を…

1.晩成x3の場合でも減衰等の傾向はソロと同じなのでしょうか?

2.ダブル・トリプルアピール時に審査員の興味値は回数分減少する?
  それとも獲得した点数に応じてして減少するのでしょうか?

3.メルプリは1stのキャラのみから届くのでしょうか?

質問ばかりで申し訳ありません
214ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:02:40 ID:H+YQJE+s0
>>213
トリオ全員晩成型ならほぼ晩成型ソロと同じです。
これに一人でも普通や早熟が加わると成長遅めで減衰が早い
と言った状況になるそうで。

ダブル・トリプルアピールはそれぞれアピールした審査員の興味値が
シングルアピールと同じ位減ります。
点数と興味値の減少に関係はありません。

メルプリ、ブーストメールはユニットのどのキャラからも届きます。
ただし、ブーストメールが届いた後の週の挨拶はブスメのキャラとは
違う事もあるので注意。
#多分、ブースト週挨拶は1st固定。
215ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:03:03 ID:zHTqMau50
デュオ若しくはトリオのユニットを育てているときの質問なのですが、
その場合のボーナスレッスンはレッスン数を一人に割り当てた場合のみ発生などという条件はありますか?
どこかでそのような書き込みを見た気がするのですが、記憶が定かではなく、複数人に割り当てた場合でも発生するかどうか気になったので。
216ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:05:03 ID:EHp9W/Pz0
ないよ
217ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:09:21 ID:zHTqMau50
>>216
有難う御座います。
最近はじめて未だ1ヶ月程度ですが、Sランクドーム成功して超売れっ子になったので、
ファン人数の限界目指してみようと思いとりあえず12レッスン試してみようと思ったのですが、その部分がどうしても気になったので。
これで心置きなくプロデュース開始できます。
未だへたれなので恐らくアイドルマスターには昇格出来ないでしょうけどw
218ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:35:51 ID:KxZrG/Sn0
>>211
初心者に初戦カラメモ勧めるなよw
しかもLv3だと流3パラ寄せダブルジェノ前提じゃないとほぼ終わる。
特に最近は1節目に青ボム祭の可能性が高くジェノりにくくなっている。
Lv9以上でパラ均等にしてTOP受けてからのほうが良い。
1節目はボム祭に追従してでも満点を取るように。
勿論対人強偽装は回避の方向で。
219ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:38:03 ID:vjHrlYJr0
>>207
>>トリオが組める様になったのですが、初心者に晩成型トリオは無謀でしょうか?
 無謀ではないが、パラが低くてオーデに勝ちにくいので、
早熟トリオ(千早・律子・伊織)がお勧めです。
 このトリオの最大の長所は、レッスンでカンストすればレベル16になれる
ことです。初心者が使っても、敏腕もメールブーストもなしでレベル16に
なれるユニットはこのトリオくらいですよ。
 レベル16の力に物を言わせて765万に勝ちまくる快感を楽しんで下さい。
220ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:49:14 ID:EHp9W/Pz0
>>217
12レは何度でも強制引退→作り直しする気力と財力がないとお勧めできない、やったことないけど
アイマス昇格なら通常育成で充分だし
なによりスコアタで一番大事なのは己のスキル
まずは普通に育成してスコアタすることをお勧めする
221ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:55:58 ID:EHp9W/Pz0
>>219
あ、どうもお久しぶりです
222ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:03:12 ID:zHTqMau50
>>220
なるほど。
まぁ初期にボーナスレッスンが上手く出なくて、12レッスン失敗した場合は通常育成するつもりではいるのですけれど、
そんなに大変なものなのですか・・・。
普通にやってみます。
ここまでやってきてある程度は分かっているつもりですが、抑えておいた方がいいポイントとかってありますか?
223ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:16:00 ID:YireSZBc0
>>222

基本的に、12レッスンはドタキャン即休み連打するぐらいの
覚悟の無い人にはお勧めできない
224ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:38:00 ID:uwUTOkr50
>>222
12レのポイント?だったら12レしない漏れにはわかんない
スコアタのポイントはとにかく負けないこと
そしてあるだけのBOMでどれだけオデ受けられるかの節約術
そのためにオデの経験とそれで培った感覚が大事になる

12レは殿堂クラスを目指す場合にやるもので
アイマス昇格〜全国50位を目指す程度でやるもんじゃないと思うよ
デメリットが多すぎるし、そもそもPスキルが無いと無意味
225ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:07:44 ID:1FSt2b5Z0
というか12レとかアイマス昇格とか言う人は
初心者スレの対象外だと思うが。
226ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:41:57 ID:ynVK8pkAO
>>222
いずれアイマスを目指すなら、
他の方々がおっしゃるように、地道な努力が必要です。
まずは対戦スキルを上げましょう。
227ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:12:52 ID:YireSZBc0
>>226

スキルを磨くのに最適な育成コースを・・・(注:本当の初心者には向かない)
オデスキル、パラの作り方などを鍛えられますよ もちろんノーミスで駆け抜けないと意味が無い

ユニットは伊織ソロ

4週目カラメモ(敏腕待ち必須)
7週目HIT-TV(初回ブーストによるダブルブースト必須)
11週目ルキ(ここをノーボムで抜けられないようなら鍛えなおし)
15週目歌姫
19週目Da升
20週目とぷとぷ(ここも必ずノーボムで抜けていただきたい)

ワンモアセッ!
228ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 03:08:16 ID:eeQeLtdXO
>>222
12レやってみればいーじゃん
何事も経験だ
俺が初めて試したのも初心者の頃だったし(5〜6ユニット目)
最初はとにかく、何ボナレ何コミュ飛ばしだろうが、完走させてみるといい
ポイントは、千早は使わない事!ドタキャソ率が極めて高い
晩成が安定しててお勧めなんだが、12レの醍醐味を味わうなら、千早以外の早を使うのも手
まあ、アイマス昇格位は、カンペ使わないでやって欲しい訳だが(カンペ使ったからには100点満点縛りとか)、12レ+追数レでカンストしてコミュ取れてないと、
229ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 03:14:39 ID:eeQeLtdXO
一番乗っている減衰知らずのピーク時に、ボム0とかになるんだな
てか、俺は何度もなった

そん時は素直に追加レッスン挟めばいいし
1ボムの重みをここで学べばいい

12レの詳細については、上級者スレのテンプレからのリンク先にもあるから参照なんだが、
12レの話を持ち出すからには、その位は目を通してるかな?

12レやってると、当たり前だが、レッスンの上達がとにかく早くなる(てか必須)
Eで50%、Dではパフェデフォになる位まで上達すれば、12レが更に生きてくる
まあガンガって
230ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 03:29:59 ID:FMXbsLeBO
本日はID:eeQeLtdXO
をスルーして下さい。
231ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:24:39 ID:5XD2wkSRO
1回追加レッスンを入れた場合に、初心者で2〜5発、上級者で8発余分にボムが使えるようになる
逆もまた然り
レッスン1回削るには8発何処かでボムを節約しなければならない

これが、ボムの重みである

少なくとも、減衰前の、内円振り切りの状態で(パラが伸びず、ただボムを補給するためだけの)無駄レッスンを入れるようならば、12レッスンなど100ユニット早い。
初心者は、そんなリスクもデメリットも大きいやり方などせず、まずはテンプレ育成で無事故完走でき、テンプレの意味と理由がわかるようになるのが先だ
232ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:32:48 ID:ynVK8pkAO
>>231
そうだね。
STGで例えるなら3面すら行けないのに
ラスボスの攻略パターンを考えてるようなもんか。
233ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:00:40 ID:eeQeLtdXO
まあ考え方は人それぞれだが、カンストしてて、ボム補給の為のみの追レで、ノマコミュ連発してからこそ、
1ボム足りとも無駄に打てない→節ボム必死になる(1ボムの重みを知る)ってパターンもあるんだがな
少なくとも、俺はそうだった

まあ、言い切り厨には何を言っても無駄と予想するが
234ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:10:00 ID:EXQaKHP60
ID:xOowSBnNO=ID:eeQeLtdXO=ID:5XD2wkSRO

携帯二台使って自作自演する知恵をつけた模様です。
235ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 08:32:06 ID:/RKO4K230
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9
【敏腕記者】 無し
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人(残り18万人)
【曲】 [1st(1週目)蒼い鳥] → [2nd(14週目・エージェント夜を逝く] → [3rd(?週目・25〜27週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も殆ど取れる・アピールはほぼ取れます
【目標】もうそろそろ アーケードでA行きたいですわぁ

宜しくお願いしますぅ〜 ( ・ρ・) 
  
236ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 09:06:15 ID:FMXbsLeBO
>>235
…………………アドバイスする事がないです。
強いて言うなら、適性LVのオーディションを受けて、
しっかりと勝ちを紡いでいけ。でしょうか?

JAがしっかりと取れるのならば、Aランクは難しくは無いです。

頑張って下さい。
237ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 09:31:04 ID:ynVK8pkAO
>>235
LV10以上になったらTOPxTOPを受けてみたらどうですか?
勝率10割だし、早目に受けておいたほうがいいかも。
238ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 12:33:43 ID:EN/9rDdp0
>>235
俺も>>237と同じく、TopTop受けろとしか言えないなぁ。
ブーストメールが使えれば、それに被せてすぐさま受けたい所。
JAが心配ないなら、今のLv9でも受からなくもない。
#ただし、ちゃんと審査員の興味、CPUのボムの打ち具合に注意して、
#ハオマオ避けること。

ランクA以上目標と言う事でしたら、まだしばらくはレレレオのペースですすめ、
イメLv12辺りになったら特別オデにチャレンジと言った感じでしょうか。
#TopTopさえ取れれば、後は負けても大丈夫。特別オデを確実に取って、
#ファン数を稼ぐ事が出来ればランクSも夢じゃない!
239ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 13:51:35 ID:IS3gXSNi0
微妙に攻略からずれてるかもしれませんがお願いします。

【Pランク】 中堅
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 12(Vo7 Da9 Vi8)(アクセ2つ外してます)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 55週(残り6週)
【オーデ勝率】 92%(27/25)
【取得済み特別】 9つ全て
【思い出】 1個 (パフェ5回、グッド6回、ノーマル16回、バッド1回)
【テンション】 高
【ファン人数】 約143万人(残り約7万人)
【曲】 [1st(1週目)Here we go!!] → [2nd(15週目)FirstStage] → [3rd(28週目)9:02pm]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 現在半々。各節偶数回目のアピール時にJAが取れません。
【備考】見習い時、伊織Aランク終了(ファン数約145万人、25戦24勝、総合評価A−、伊織からの評価S 事務所1→2)
新米時、律子Sランク終了(ファン数約203万人、31戦全勝、総合評価A、律子からの評価A+ 事務所2→3)

現在事務所レベルが3なのですが、ここから4に上がるのはあずささんがSランクになった時になるのでしょうか?
それとも新たに立ち上げたユニットがCランクに昇格した時になるのでしょうか?
それとも他に何か条件が必要だったりするんでしょうか?
どうにも事務所レベルが4になる条件が分からないもので、よろしくお願い致します。
240ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 14:37:21 ID:EN/9rDdp0
>>239
次のユニットがランクCに上がったとき。

アケ版の事務所ランクアップの条件は、

1.プロデュースしてるユニットがランクCに上がる。
2.現在のプロデューサーランクが次の事務所ランク以上。

の2つです。

例えば、
駆け出し(プロデューサーランク2)でソロ2ユニット(a,b)プロデュース中、
aがランクCに上がって引っ越しイベント発生(事務所ランク2へ)。
続いてbがランクCに。しかし次の事務所ランク(ランク3)よりも
プロデューサーランク(現在2)が低いので、引っ越しイベントは発生せず。
となります。
241ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:29:19 ID:CrYbeln60
>>240

いや、事務所レベル上がるのはCだけじゃないぞ。
242ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:37:19 ID:V2wX7FOH0
みなさんいろいろなアドバイスありがとうございます。

>>224
いえ聞いたのは、通常育成でスコアを目指すためのポイントでした。
節ボムはいまでもある程度は出来ていると思います。1オデ1ボムを心がけてますし。
それでも、特別は落としたくないのでLvに余裕がないと使ってしまうことが多いですが。
負けないことは研鑽あるのみですね。
今までのユニットでS行ったスニットでも2敗3敗はしちゃっていますし。

>>226
分かりました。
ボーダー読みがまだ浅くて、4th-3nd-1stみたいに流3打ち過ぎの時も時々あったりして。
努力と多くのオデを経験するしかないですね。

>>227
ありがとうございます。
一度その育成を試してみますね。
4週目のカラメモ、15週目の歌姫が鬼門になりそうです。
後はルーキーズでボム堪えられるかですね。
それにノーミスで20週いけるかどうかって部分もありますね・・・。

>>229
レッスンに関しては表現力以外ならグッドかパフェ取れてます。
追加レッスンが入れば、ほぼパフェになると思います。

>>231
ボム補充でレッスンはしてないですね。
減衰来て以降パラ補充のためにならありますけれど。
でも、まず必要な所以外ではボムを使わないでユニット完走できるぐらいになるまで
基本を抑えることをがんばりたいと思います。
243ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:28:49 ID:uwUTOkr50
これ以上続けるならスレ違いだから上級者スレあたり行ったほうがいい
244ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:34:53 ID:hriqaHIg0
>>229

だんだん無知をさらけ出したな

12レやってて、EやDのレッスンやコミュをすることはまずない
(そんな必要のある仕上がりになったら普通は休み連打)
245ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:03:49 ID:CrYbeln60
今回に関しては>>244が勘違いしてるだけだろw
246ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:33:41 ID:cUQ7sj2B0
>>244
>>229良く読むと、確かに>>244が少々勘違いしてるみたいだな。
あの精神病んでる人、そういうとこ嬉々として突っこんでくるから気をつけようなw
247ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:24:15 ID:DKsW/fkb0
765ロードは、どのランクの時に突入するのでしょうか?
LV12くらいで、思い出沢山ある状態でしょうか?
248ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:27:41 ID:WgXIUomSO
>>247
勝てるという自信が生まれたら突撃
249ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:51:29 ID:QhcMlp/rO
>>247
神でないと行かない人も居れば、LV8あれば突撃する人も居る(俺は後者、まあ最近8とかで765受ける時期が無いから10くらいだが)
とりあえずLV11あれば、65万で2位抜けもしくは、敏腕取得は一つの手
たが、少なくとも、枠内なら負けない自信がないとお勧めは出来ない
つまり初心者スレ的には神で臨むべきってのが模範解答かな(特に7万は)

>>245
いや、今回に関してじゃくて、オールウェイズなんだがな
とりあえず荒らしは荒らす事が目的だから、なんかしら足跡を残したいだけだろう
もういい加減疲れたから放置で
250ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:03:17 ID:QhcMlp/rO
上は、765に突っ込む時の心構えで、
「ロード」(連戦)というならば、カンストした時点からになるか
晩でもカンストすれば、11にはなる筈だから(少なくともルキトプ後カンストなら)、敏腕付けば13〜4にはなるし
251ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:20:59 ID:r0yyoE3+O
今日はID:QhcMlp/rOです。
252ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:34:40 ID:9BSqOwBg0
>>247
Lv12なら、覗いてみて無人だったら特攻。そうじゃないなら4万に逃げるとかかな。
253ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:57:58 ID:IVENlls60
>>247
ランクじゃない、ILv
人が多いか否かにもよるけどILv12で思い出3あればどうとでもなる
そう思えれば初心者卒業です

このスレで質問しないと不安な向きには基本避けろが答え
目標達成で週余ってたりしたらなるべく突撃して
経験積んで感覚掴んで自信つけて初心者卒業を目指せって感じですね
254ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:48:40 ID:DUlG+KT/O
レッスンについての質問なのですが、現在減衰かかっていて。曲がVi曲の為Viが内円の1/5ぐらいまで下がっています。
コレを回復させようと思うのですけど、表現力が苦手で良くてギリギリグッドに行かないノーマル。普段はノーマルの中間あたりです。
ポーズならパフェ取れるのですが、どちらをするのが良いでしょう?
既に3曲目の大減衰過ぎて、Viの勝利補正は15入っている状態なので、場合によってはレッスン無しの選択もありかなと考えていますが、アドバイス頂けるとありがたいです。
255ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:56:29 ID:Jne5I3Zp0
>>254

その条件だとポーズの方が上がるが今後何人かプロデュースするなら
表現力は練習しておいて損はないぞ。

レッスンしない選択も確かにアリ。
ちなみに黒円パックマンならレッスン要望出るから
コミュ無視+ボナレで要望無視 でのテンション大幅ダウンに注意。
(逆手に取る方法もあるがここでは「注意」としておく)
256ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:53:42 ID:DUlG+KT/O
>>255
ありがとうございます。
むぅ。とりあえず今のまま進めて、このユニットを合計30勝させたら、残りを表現力レッスンの特訓に当ててみます。
兎に角、努力あるのみですね。
257ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:36:38 ID:LfVNOpGf0
表現力で「今日は調子悪いなぁ・・・」とか思っていたら、良く見ると画面の同期が
右の方へズレていてタッチパネルとのキャリブレーションがとれていなかった・・・

歌詞レッスンするまで気が付かなかったマヌケが通りますよ
258ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 09:14:57 ID:CeJd/MQM0
人が多い時間帯の4万で、時々センモニプレイヤーとご一緒する事があります。
大概の場合、節ボムしながら華麗に枠内に収まり去って行かれるのですが
(もちろんコッチは必死ですw)、「冷や汗くらいかかせてみたいなぁ…」とか思う事も。

「10年早いわボケ!」とか、「765万でやれ!」とか言われそうですが、上級者として
「こんな状況になると焦る」みたいなのって有りますか?
259ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:07:16 ID:DJd9Shf80
4万じゃ流石に焦る事はあまりないかなぁ。

Vi流行の3人戦であうど村がいて1st-4th-4thとかやらかしたら焦るかもw

2枠以下のオデだと流2を落とすとちょっと焦るね
260ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:44:42 ID:5C/b9/z/0
>>258
枠内戦である以上は他プレイヤーは「同行者」にすぎない
枠外、特に4人戦以上でない限りは人為的にプレッシャーかけられるってことはないんよ
枠外戦だったら、まあ平常心で打ってくる相手が嫌かもね
計画性のない2ボム、目的のないスピア打ちで勝手に崩れてくれるのは逆にやりやすい
261ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:00:52 ID:sp/HprQj0
40Kならハナからプレスしちゃうからまず焦ることは無いけど
流一イメージのCOMがいない場合に祭り発生すると困るなあ
そこで便乗して☆10きっちりとれれば
2-3プレスなのに6-4-3とかなって焦ってくれるかも、てか漏れなら焦るw

まあ漏れは上級者じゃないから
BOM無しで☆10とる「絶対の自信」なんて無いからだけど
40KではBOM使いたくないという気持ちを逆手に取られると怖いね
262ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:29:56 ID:IulZo6nWO
>>258
2節まで流行1位しか取れてない10点の時だな。
その時だけは、CPUがBAD出さないかとヒヤヒヤした。

そう言う時以外はあまり相手を意識したりしないな。
263ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:02:07 ID:WkGxlqN/0
>>262

そういうときに限って相手が2節まで流1取れていなくて、
HUMから連BADが飛んでくる罠
264258:2007/07/09(月) 12:37:32 ID:tPBlx6eF0
皆さんありがとうございます。 4万で仮想765万的な戦い方なんて
チキンな事考えていたのですが、虫が良すぎたみたいですねw
キッチリレベルを上げ、765万で揉まれ技量を磨きます。

でも低レベル時の4万とかで、避けなければならない状況という意味で
大変参考になりました。
265ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:41:53 ID:BKwLKbhWO
引退コンサートの会場の成功率って変動するんですか?
266ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:47:05 ID:WkGxlqN/0
>>264

成功率=初期ゲージ量
引退時のレベルで成功率が、ランクで選択可能な会場が変動する
(上位の会場ほど低くなる)。下限は40%(1.00当時は0%まで下がった)
267265:2007/07/10(火) 10:15:51 ID:xCwto7meO
>>266
ありがとうございます
成功率・アイドルレベルが上がる事によって引退コンサートに有利不利はありますか?あと初期ゲージってなんですか?
268ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:53:49 ID:MUyFL4E90
>>267
テンプレのリンクを・・・て特に書いてないな。
引退コンサートでは特別に用意されたゲージをSUCCESSまで増やせば成功。
ゲージはコミュ回数に応じて自然に増加もするけど、
イメージLvが高い=初期ゲージが多いほど当然有利、可能であれば神で引退するのがいい。
また、コミュ結果に応じて引退コンサート専用の思い出が用意されて、
これでGOODを出すことでもゲージは増える。
機会は30ターンあり、前半撃たず後半に撃った方がGOODパネルが増える。
残りターンが思い出総数÷4になってから撃てば全部GOODパネル。
269ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:00:14 ID:MUyFL4E90
>>268に追記。
初心者スレの目標であるBランク以上のドーム引退でトゥルーエンドを迎えるためには、
ゲージが(ほぼ)MAXの必要あり。
270ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:50:09 ID:siWEOoPq0
質問お願いします。

60週で引退ブースト待ちしていたユニットからメールが届きました。
アケ版で始めてのユニットなので、記念にカードを手元に残したいのですが、
引退すると回収されてしまうのでしょうか?

もし回収されてしまうのならスキャナー買いますw
271ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:02:50 ID:PXVHsVb10
Eランク引退でも きちんとカードは残りますよ ( ゜ρ゜) 

本日 あうど村さんと遭遇しました 流行がダンスだったので 軽く合格することができました
あうど村さんは ボムを放ってきたので 印象に残りました

これで 歌姫 トプトプ ロングタイムも手中に収め 
Cランクに上がりました ( ^ρ^)

リミット19週 マスター系も考慮した ローテーションで行きたいのですが
やはり レレレオでしょうか? 
只今レベル11です 思い出60個くらいです

宜しくお願いします


272ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:03:59 ID:+Oa0QpIe0
ランクアップリミットの部分が「活動終了」と印字されて戻ってくる。安心しれ。

ただ耐久力のあるインクではない(熱に弱い)ので、
長期保存したいならスキャナは損ではないかもしれんがw
273270:2007/07/10(火) 13:41:02 ID:Ql0MWK9H0
>>271-272
ありがとうございます!
安心…できないので、やっぱスキャナー買いますw (欲しかったし)

名残惜しいけれど お姫様ティアラ・スノスト・銀のペンダント で、
最初の1人目のファンの勤めを果たしてきます。
274ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:43:33 ID:Vax8NR290
箱○からアーケードに来た初心者です。
最初は自分の力だけでやろうと思ったんですが、
やれる事はやっておこうと思い、相談させてもらう事にしました。

【Pランク】見習い
【キャラクター】千早
【アイドルランク】D
【イメージLv】 (Vo:7 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】27週(残り6週)
【オーデ勝率】 63%(11/7)
【取得済み特別】歌姫
【思い出】 合計9個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万4640人(残り12万5360人)
【曲】 [1st(蒼い鳥)] → [2nd(週目・First Stage] → [3rd(26週目・ポジティブ)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 日によってムラがありますが、取れても半分くらい
【目標】 とにかく行ける所まで。最低でもCにはなりたいです。
【備考】イメージLv、2曲目の変更週は忘れてしまいました。

箱○と違ってCPU相手でもオデで勝つのが難しいです。
ダンスレッスンもなかなか上手くできません。
24・25週でオデ2連敗してしまいました。

今後の方針等、アドバイスよろしくお願いします。
275ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:05:41 ID:lXdwIFh20
>>274
Cランク行くだけなら全国4万を3戦全ボムで抜ければいける。これならほぼ負けはないから確実。
Cに上がったら活動週に余裕ができるんで、次のプロデュースに向けてダンスレッスンの練習とかやっとくといいかも
Bはちょっと難しい。頑張ればいけるけど

箱マスと大きく違う点として、CPUもたいてい3ボム撃ってくるんで(箱マスのCPUはほぼ思い出使ってこなかったりする)
こっちも3ボム撃っていった方がいい。節約とか考えるのはある程度慣れてからでも遅くない

自分がそこからBやA目指すなら、レレDaマス→LONGTIME(ここでCに)→レ→Voマス→HIT-TV→4万連戦(ボム切れて週数余裕あればレ)かなあ
敏腕きたらVi升とかを混ぜて。4万を0〜1ボムで抜けられないと厳しいんで、初心者にオススメする進めかたではないね
千早は敗北するとテンション的に酷い目にあうんで(体験しただろうけど)
276ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:52:29 ID:8PgBFwCx0
まずはオデ2連敗をしているとのことなので、多分テンション低になっていると思います。
その場合は、まず『休み』を選択するか、メールブーストをかけるか、どちらかをやりましょう(後者が理想)。
レッスンを最低1回(できれば2回)は受けた方が良いと思います。
これで、ILVのUPと思い出の補充です。(2つ以上は欲しいですね)
ダンスが弱いのが確かに気になります。
VoiceトレーニングでGood以上は取れますでしょうか?
気休めですが、少しダンスが上がります。
ただ、今のUを引退後もプロデュースを続けるのであれば、ダンスはこれからも練習した方が良いと思います。


次に参加するオーディションですが、現状のILVよって変化しますね。
@LV9くらいの場合・・全国30K
ALV10くらいの場合・・全国40K

@の場合は、COMでに『限定じゃんぽん』や『シャイニング』が出てきたら参戦しましょう。(敏腕持ちのため)そこで、敏腕記者でイメージレベルアップした場合、全国40Kを受けましょう。

Aの場合は40Kで3戦くらい勝ったらランクCに上がれると思います。

まず・・・千早を選んでいるので、テンション管理で非常に苦労していると思います。
思い出ルーレットが難しい場合、1フレーズ目に打つことをお勧めします。
【理由】
失敗してもマイナス点にならないため、被害を最小限に抑えられる。

テンション高にすることが、思い出ルーレットの成功率UPにも繋がりますが、
千早の場合、テンション高を保つことが大変なので、こうしたこともやってみると良いと思います。

Cに上がれましたら、また助言内容が変わりますので、改めて質問してみればよいと思います。
277276:2007/07/10(火) 15:56:09 ID:8PgBFwCx0
すみません。。。
上記は>>274さんへの回答です。
278ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:03:17 ID:81r+2cbZ0
>>274
ジャストアピールがあまり取れないということから、
LV10〜11であっても、中テンションで全国4万は苦戦するかも
いわゆる千早スパイラルを避けるためにも、せめてCに上がるまではメールガン待ちプレイを勧めとく
慎重に過ぎることはないでしょ?
279ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:18:03 ID:yBAGH4hO0
>>271
情報が少なすぎる。質問用テンプレを使って質問してくれ
280ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:48:40 ID:IbztzZ8n0
「ローテーション」が「ローテンション」と読めた俺マーメイ
#タイガーくれよ、タイガー。

>>271
そろそろレッスンよりもオーデションを優先した方がいいですね。
残りファン数÷残り活動週で一度のオデで何人ファンを稼がなきゃならないのか
おおまかに判りますので、それを元にスケジュールを立ててみて下さい。
思い出も十分ですので、臆せずに進んで下さい。
281ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:04:25 ID:gpNUO/2s0
>>271
おい、しわ
おまいいい加減成長しろよ
いつまでも人に聞いてばっかじゃなにも変わらないぞ
今のおまいに必要なのは勇気と経験だ
282ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:26:18 ID:xCwto7meO
>>268>>269
返答どうもです

>>268の後半まで打たない戦法でいけば大抵ゲージMAXになるんですか?
ゲージが足りなくて残念でしたってパターンはないんですか?
283ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:45:15 ID:8B5YqxGz0
>>282
そこそこコミュが取れていれば失敗する事なはいと思う。
#ラストコンサート用の思い出が40位あれば多分大丈夫。
##ラストコンサート用思い出はこれまでのコミュの結果を、
##パフェ4、グッド2、ノーマル1、バッド−1のレートで計算(ユニットで合算)。

最初低くても自然増加で成功ライン近くまで来るから
最後の一押しにボムを使うような感じで。
焦って最初からボム打って、バッド引いてテンション下げ続けると
成功もおぼつきません。

ちなみに、ボム打つほどにリールのスピード上がります。
バッド引いたからってスビードは落ちません。
284274:2007/07/11(水) 03:22:02 ID:PfNdIYaW0
>>275さん
B狙いたいので、レレDaマス→LTで行こうと思います。
4万を0〜1ボムというのはかなり厳しいと思いますが。

>>276さん
今はテンションも回復して高にまでなってます。
Aの場合でもBになる事はできるんでしょうか?

思い出については、これからは最初に撃つようにします。

>>278さん
とりあえず、レッスンを2回して、その後はブスメ待ちで行こうと思います。
千早スパイラルは何とかして避けたいですし。

みなさん、アドバイスありがとうございました。
まずは、Cランクに上がる事を目標にしようと思います。
上がれたら、また報告と相談させていただきます。
285274:2007/07/11(水) 03:24:44 ID:PfNdIYaW0
>>276さん
Voiceは一番苦手なので…
ポーズレッスンならある程度はGood取れるので、ポーズばかりやってました。
ダンスも練習しようと思います。
286( ・ρ・):2007/07/11(水) 10:24:49 ID:/5jQL67g0
>> 279 280 281 レスありがとうございます 慎重にオデを勝ちに行って来ます

私も自立する時が来ました 皆さんとのレスのやり取りはとても楽しかったです
先輩達のレス&テンプレのお陰で私のようなものでも 楽に進める事ができました
感謝しています たまにはレスを覗きにきます ありがとうございました

最後に












アケ版 真のエージェントにて パンツ見えました 水色でした









 
287ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:36:29 ID:kH7e+IjMO
ワクテカ引退についての質問なのですが
引退前の週にブースト待ち→
ブースト時間にプレイする→
ブースト状態で休みを選択→
引退コンサートの時にワクテカしてる
で合ってますでしょうか?
ピンクテンションだけでなく
LVもアップしたまま
引退週に引き継がれるのでしょうか?

よろしくお願いします
288ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:02:44 ID:pgYfKvO00
>>287
それでおk。LVも上がったままだよ
289ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:26:11 ID:kH7e+IjMO
>>288
素早い返答ありがとうございます
LVも上がるんですね
これで安心だ(^-^)
290ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:22:33 ID:2y1WSoU00
>>282
思い出投下開始タイミングの限界はバーの点滅がゲージに追いつく頃。
コミュしっかりやってれば10発も撃てば余裕でフルゲージ。
最近引退させた千早(コミュ20回、Lv10、持ち歌選曲、事前選択肢好反応)は、
5〜6発でフルゲージだった。
*プロデュース中にEDを迎える子の持ち歌を選曲してれば、
それを引退コンサートで使うとゲージの自然増加がよくなる。
291ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:36:19 ID:+IfJ65zFO
>>290

補足

ノマコミュばかりだと、当然使える思い出も少ないが、思い出を使いきると自然増加もなくなる
つまり、思い出を使いきった時点でゲージが赤だと失敗確定。

また、テンションが低いと自然増加に頼れなくなる………
292ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:47:03 ID:0GuGQlezO
モバイルサイト解約→再入会したんですがアクセサリが変わりません
やり方を間違えたんでしょうか?
293ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:11:10 ID:dUgnazExO
>>292
カード変更と解約を間違えてないか?
294ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:59:48 ID:gt153KEOO
>>283>>290ー291

ありがとうございます。これでドームも怖くなくなりました。
295292:2007/07/12(木) 02:17:34 ID:owrfDuYw0
こんな時間に遅レスですが、

>>293
モバサイトでもらえるアクセサリの変更する方法はないんでしょうか?
296ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:05:44 ID:tl5jnwiLO
携帯サイト、アクセサリの変更…
>>8
をチェック。
297292:2007/07/12(木) 03:19:27 ID:owrfDuYw0
それを見て削除→再登録したんですが、変わりません
なぜなんでしょうか?
298ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 06:40:55 ID:vI7Jf5T3O
>>297
アーケードデータ→カード登録関連→カード削除

AUだとこう行けば良いんだけど、これで削除してる?
で登録し直しても、変わらない?

ありえないとは思うけど、残り3種類なら変わらないよ。
299ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:55:02 ID:L5KzD6OyO
伏し目がちな昨日は…もういらねえ!!
今日これから始まるテコンドー最強伝説
きっと格闘家(おとこ)がみれば他愛のない過ち
繰り返してでも

イメトレとか目つぶしも必要
そう ダックなんて時には邪魔なだけ
清く正しい心で操る それだけが大切
歩(ふ)を大きく

進もう毎日ドイツに向かって
漠然とじゃない本拠地に
催眠術には体とられて
魂売らない

ほんの些細な敗北に傷ついた
だけどビールとソーセージ食べて幸せだわねぇ
C計画に付き合うのも大変ね
いい気合とは思うけど遊べない

新しい体大好き 支配しやすいの
跡を継ぐには何より睡眠教育
弟では耐えられない痛みでも
ギースなら耐えられます 新(ネオ)だから


↑これアイマスだと思うんだけど、正式な歌詞教えて
300ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:09:48 ID:JsjhchIa0
THE IDOLM@STER
歌詞はぐぐれ
301ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:52:39 ID:VJEPgLYu0
>>299
プレイすれば歌詞も曲もわかるぞ。
近くにアイマスの設置店が無いなら、
太鼓の達人9にも収録されているから
その設置店を探すもよし。
302ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:20:57 ID:vXsvT74w0
何か、どれだけレッスンを重ねてもアクシデントが出てしまいます
内円カンスト(多分)にダブルブーストで全パラメータ振り切ってて流行Vo一致でも出る
なんか、曲の最後の方に「必ずアクシデントが出るポイント」がある気がするんですが・・

これってどうしたら出なくなるんですか?
箱○版だと、ある程度能力あがるとほとんど出ないのに・・・
303276:2007/07/13(金) 10:15:36 ID:F1e3nyzc0
>>284

亀レスすみません。。

>今はテンションも回復して高にまでなってます。
>Aの場合でもBになる事はできるんでしょうか?

Aを繰り返せば、ファン数の増加は見込めますが、
ランクBに上がることはできません。
ランクBに上がるための条件は、ファン数70万+特別オーディション3勝です。

歌姫を取っているようですので、あと二つの特別はカラフルメモリーズとあと一つ(LONGTIME?)が妥当です。
先日質問した時から状況が変わっていれば、再度テンプレの質問表を書いて
UPした方が、良いと思います。
304ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:46:24 ID:dGTYRGTu0
>>302
アケでは30週前後からほぼ確実に最後1回アクシデントが出る
晩成ソロならレッスン直後はノーアクシデントもありうるが、
現Ver.からキャラ減衰は内円から削られる仕様になったので、
キャラ減衰が始まると流行一致させてもアクシデントの回避は難しい
305ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:35:25 ID:hXrYUlkEO
どなたか、今月のGT祭の日程をご存知ないでしょうか?
魔法のiらんどのページが見られないようなんです。
306ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:37:14 ID:A94wRRGaO
今さら新規で始めてもおk?
307ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:51:15 ID:spLQEMFQ0
>>305
21と26、21はソロ推奨
21の深夜、26の早朝には50K限定のツチノコ祭も開催されます

>>306
いいねえ、どんどんやってくれたまえ
情報も揃ってるし以前よりやりやすいくらい
308ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:23:23 ID:4kjyNlUN0
ここ半月ほどブーストメールがパッタリ来なくなった・・・
通常メールは来るんだけど既出のものばかり
やっとCランクになったってのに・・・
309ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:31:55 ID:dRwzyF9kO
>>308
時に自分から動いてみ
310ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:38:27 ID:mWX8UWl90
>>306
俺は先月末
俺のダチは今月頭に始めました。
撤去前に遊び倒せ! お互いがんばろう!
311ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:00:21 ID:Eq9QE4LuO
事務所名の審査基準って何なのだろうか。
商標とかは確実にNGだと思うが結構穴がありそう。
先日ガンダムの某大隊の名前で申請通ったし。
312ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:50:53 ID:Ar9gDTbeO
・昨日までの俺
アイマス?曲はとかちつくちてくらいしか知らん
キャラ名は聞いたことはある
↓←公式サイトの動画を見た
・今
やっべ雪歩久々にストライクktkr
繰り返し公式サイトの動画を見ては悶える

・明日昼ごろ(予定)
ずっと雪歩のターン!

とりあえず明日は聖地に行くわ…
313ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:37:42 ID:gCTQsgb50
>>311

他ゲーム名などははねられやすい

「マジックアカデミー」「クルクルラボ」「麻雀格闘倶楽部」なんかは不許可喰らった。
314ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:22:04 ID:Eq9QE4LuO
>>313
やっぱりなぁ。
ハンメルン大隊(タイムクライシス4の敵部隊)太鼓道場(太鼓の達人のランキングサイト)とか自社モノだとどうなんだろうか。
315ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:56:57 ID:tP9lKfwYO
ニコニコのMAD見たら萌え死ぬだろうな
316ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:08:22 ID:WH3oAGNF0
和田氏はアイドル神
317ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:12:23 ID:3ERvK3m60
7月25日に何があるかだけ教えてくれ!
318ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 07:23:07 ID:IaxqGFBTO
アイマス2周年
319312:2007/07/15(日) 10:18:25 ID:Hr1RUpLTO
外は台風のせいでかなりの豪雨

だがその程度で俺と雪歩の間に何ら支障はないッ
320274:2007/07/15(日) 11:04:30 ID:lAx5Yim70
>>303さん
あれから、レッスン2週やって、ILは11になりました。
状況はそれ以外変化無しです。

今日、ブスメが来たので、明日オデ受けに行こうかと。
カラメモは思い出数が足りない(11個しかない)ので、全国40kを受けようと思ってます。

特別オデは今のランク(Dランク)のうちに受けておいた方がいいでしょうか?
321ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:31:17 ID:FCvPC7YQ0
>>320
イメLv12位になったら挑戦する価値はあると思うよ。
滅多に対人戦にならない&ファン数5万人は魅力だし。
Da升とか勝てば必ず敏腕さんが付いてくるから、
ワクテカでDa升→Vo升(敏腕が絶対居ない)→Vi升(敏腕いるかも?)の特別ロードは有効かと。
ちょうどランクアップできるし。
#途中で思いで足りそうにないなら、1週レッスン挟む。

残りのHit、ロングタイムは出来るだけイメLv高い時に受けたいし。
#Hitは☆が中間1位のみだから出来るだけ能力高くしておきたいから。
#ロングタイムは補正で更にファン数増やしたいから。

正直、カラメモは思いで有り余ってる&ランクS狙うんじゃなきゃスルーしても良いと思う。
#3万人はちょっとねぇ……。
322ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:45:42 ID:8XQa6dau0
>>320
素でLv11なら、ブーストつけば13以上になるね
そうすると40K受けれないから、Daマスで敏腕奪ってLT、Voマス、Viマスあたりを受けるといい

>特別オデは今のランク(Dランク)のうちに受けておいた方がいいでしょうか?
スケジュールの組み方は人それぞれだが、千早は30週を過ぎたあたりから徐々に減衰が始まる
目標がBとかAランクなら40週までに特別オデは全部取っておきたい
ランクではなく活動週でスケジュールを管理しましょう
323312:2007/07/15(日) 11:58:44 ID:e9GQBzIr0
雪歩で始める場合に気をつけておいた方がいいこととか
まとめてあるページありますかね?
Wikiは一通り見ました
324ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:15:22 ID:pxJO+gmi0
>>323
専用のまとめページはちょっと見たことないが、雪歩は終盤に強い晩成タイプ
そのため、序盤はレベルが上がりにくく、テンション変化もやや大きいので、
ブーストメール登録していれば毎回オーディション前に使っていきたい
コミュは選択肢2回がほとんどで基本的にわかりやすいが、
優しくするだけでなく時には厳しく接することも必要
がんばってくれたまえ!
325ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 01:57:01 ID:dqQkVz+u0
>>322さん
ILが13くらいだと、40k受けれないんですね…
知りませんでしたorz

今日はDaマスを受けようと思います。
それと、これからは活動週でスケジュール管理するようにします。
アドバイスありがとうございました。
326ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 05:46:50 ID:iqdRbYbT0
>>325
テンプレにもあるが、40KはLv12以下でないとエントリーできない
慎重に行くなら、Daマスで敏腕奪ってブースト待って敏腕とブーストメール重ねればLv16になる
その状態で他の特別オデ受ければ、より勝ちやすくなる
327ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 07:06:35 ID:+W1R9cr70
Da枡一節目 da632p vo432p vi342p
で 4th 4th 5th 星0とは どういうことなのぉ!!!!!!
キュア黒いましたが viだったので4位に沈んでいましたわ

328ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 09:58:15 ID:v0goU50oO
>>327

単にボム祭についていけていないだけ
329ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:08:36 ID:dqQkVz+u0
>>326さん
なるほど…とりあえず、今日勝たない事にはCランクにすら上がれなさそうなので、
今日のDaマスは絶対に勝とうと思います。

その後はブスメ待ちで。
では、いってきます。
330ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:54:57 ID:MK37nLw8O
>>324
遅くなったがありがとう
とりあえず15週やって現在ランクEであと2万人くらいでDなところ
挨拶も気を使わないと雪歩はテンション下がるのな
そこがまたいいんだけど

Sランクは無理になったので、雪歩ソロは好きなようにやって
デュオをプロデュース出来るようになってから
詰めてやってみることにした
最初から攻略本あるような状態だとつまらないだろうし
331303:2007/07/17(火) 11:01:19 ID:x+MfJGr30
>>320

遅くなりましたすみません。。

カラメモを勧めたのは、比較的難度が低めであることが理由でした。
※思い出が足りなければ、確かにエントリーできませんが・・
ある程度経験を積んでくれば、他の方が推奨しているDa升やVi升がベストな選択肢です。
ただ、自分のLV11〜12くらいとなると偽装COMの強さからして、殆どJAを打てることが望ましいため、挙げませんでした。1節目に暴れられると慣れていないと対処できずに落ちることもしばしば。。
ただし、ブーストを重ねたり、40Kで運良く敏腕とったりして、LVを上げられれば勝てると思います。
あとLONGTIMEは、Cランクに上がった直後に取ることをお勧めします。(ブースト時でもOK)
できれば偽装COMがCランクしかいない時に入れると楽です。
※理由
  ランクアップ直後は、テンションが回復し、千早のテンションが翌週になっても半分をキープ
  できる。その結果、朝の挨拶で失敗してもテンション『中』に落ちないため。。(敏腕も取れてればば尚よいと思います。)
332ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 11:02:53 ID:KXLwqHbTO
333ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:18:07 ID:JZTN2koGO
ちょっと疑問に思ったのですけれど、内円カンストってアクセ外した状態でILvいくつぐらいですか?
曲と服に関してはどうしようもないので、大体の目安としていくらか教えて貰えませんか?
334ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:52:59 ID:+95zevmSO
>>333
キャラによって違うし、
カンストするまでに行ったオーディションの回数によっても違う。

ソロなら、
晩成LV10
中堅LV10〜11
早熟LV11〜12
くらいが目安です。

デュオやトリオですと、ここからさらに1〜2増えます。
335ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 02:07:55 ID:JZTN2koGO
>>334
ありがとうございます。
キャラによって違うのですか。
勉強になりました。
336ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 08:59:21 ID:x9zBSeWBO
ずっと気になっていた事ですが、
1、Bランク以上での負け減衰は、A・Sでも一定量?
2、765回避と敏腕捕りの為に特別を残しておく以外に、
B・Aランクを維持する利点はあるの?

初心者上級者どちらにカキコするか迷いましたが、何方か
御答えくだされば幸いです。
337ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 09:11:48 ID:P4Q2Uxv50
>>336
やっとこさアク禁が解除された漏れが上機嫌でお答えします
A1,違います、高ランクほどきついです
A2,よって負け減衰のリスクを抑えられます
  ランクUP補正を終盤の減衰期にもらうほうが有利な場合もあります
  オデ後入りに対する牽制になるかもしれません
  などなど
338ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 09:52:05 ID:x9zBSeWBO
>>337
回答ありがとうございます。
後半の予定をたてるのに重要な事なので助かりました。
339274:2007/07/18(水) 13:28:10 ID:5giVYqF50
ブスメ待ってオデ受けたのに、2連敗とか…
ランクアップは不可能になったので、残りは全部ダンスレッスンの練習にしました。

相談にのっていただいた方、本当にありがとうございました。

こんなに辛いなら、もうやりたくない。という気持ちと、
今度こそは。という気持ちがあって複雑な心境です。

しばらく、時間を置いて、やりたくなったらやろうかと。
チラ裏すいませんでした。
340ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:13:53 ID:gBN6A/j4O
ちと育成計画で、迷ってます。
初プレイで、春香を選択。今の状態は…
活動期間:33週目
ランク:C
レベル(?):8
ファン獲得数:59万人
思い出:40
獲得オーディション:ダンス・ルーキー・LONGTIME
その他:28週目に3曲目をリリースしました。

Bランク昇格が目前になってきたのですが
このステータスのまま、Bを目指すべきか?
現ランクで、レッスンをして実力を養うべきか?養うにしても何レベルまで?

過酷なオーディションが
これから待っているかと
考えると、余力を取るか?実力を付けるか?

アドバイスお願いします
341ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:25:02 ID:P4Q2Uxv50
>>340
レッスン一拓
合間に30Kや40Kを挿みながらレレレオすべきです

Lvというよりカンストしたか否かで判断するべきだけど
判り難ければLv11を目安にすればいいと思いますよ
あとはメールや敏腕時にでも他の特別を勝てばAも狙えるのでがんばって
342ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:28:22 ID:zU5U6ACo0
>>340
もしまだ無敗なのであれば、なるべく早くTOP×TOPを受けるべしw

IL8は低いかと。IL10〜11(というか、内円カンスト)までレレレオのペースで行きたいところ
素ILが8では、ブーストメール込みでもViマスターやVoマスターの合格はおぼつかないのでガッチリ鍛えましょう
まだ週数にも余裕があるので、無理して急いでBに上がる必要はないと思います
343ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:52:24 ID:i6ovCfao0
質問です。
40kで敏腕を拾ったらLv11から一気に16になったのですが、
敏腕やブーストのイメージ補正はどのように数値化されているのでしょうか?

同じLv11でもLV13位にしかならない時もあるのですが…。


344ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:15:54 ID:W/IRHMaIO
>>343
内円のパラによる。
減衰が少ないランクCあたりなら神になるが、
減衰が極まったら同じLVでもブースト幅が変わる。
345ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:49:42 ID:i6ovCfao0
>>344
返答ありがとうございます。これからの参考したいと思います。

ちなみに、やよいソロ59週目ランクA、内円が1/3〜1/4程度削れている状態で
Lv11から16になりました。
346ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 00:11:53 ID:TwSJWZPZO
>>341-342
回答有り難うございます。
只今、閉店になってゲーセンを出てきました。
レッスンを指摘通りに繰り返したのですが
未熟者なので、上手くILを延ばせないうえ、減退と重なり
LV10止まりで、Bランク突入となりました。

うーん、Bランク…壁になりそうです。
347ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 01:14:40 ID:iY2+ltQE0
>>343
イメージ補正と言うよりも、
イメLv13〜16の間の差が他のレベルに比べて微妙。
イメLv16の素神が一気に14、13まで落ちるなんて事もザラ。

それに比べてイメLv12までレベルの間が広いので、
同じイメLvでも13になったり、16になったりする。
#上がったばかりのイメLv11だと13、イメLv12に近い11だと16と言う感じ。
348ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 02:57:01 ID:ushtlUs0O
>>343=>>346関連

>>344

おいちょっと待て、初心者に嘘教えるな
内円だけではなく、内円+外円でブースト阻は決まる、つまり、(内円+外円)×ブースト効果=レベルの筈
その証拠に、晩ならフルカンストしてても、ブーストで、序盤LV13位にしかならない
内円が削られても>>345のケースのような場合(勝ち補正受けてれば)16になる
349ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 03:09:34 ID:ux+oF8OaO
>>348

ちなみに、箱だと外円にしかブーストかからないらしい………
また、外円が削れ過ぎると、内円に食い込み、アケ升だと内円が削れたように見える(実際には見えないだけ、1.30ではドタキャンされまくって悪徳付きなど、余程のことがないと発生しない)が
箱升では、内円が削れないため、外円が内円に食い込むと、見た目は内円だけだが、実際の外円は内円よりも少なくなる(見た目よりも火力が少なくなる)。
350ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 03:17:35 ID:ux+oF8OaO
>>348

で、内円と外円は重ねて表示しているだけで、別のパラ。
減衰では(成長もだが)、内円変化と外円変化は等量でない事がある(オデ補正やドタキャン減衰など)。要注意。
自然減衰では、内円減衰量が外円減衰量よりも僅かに少ないことがあり、此処で追加レッスンをすれば、より強くなります
351ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 06:02:39 ID:ushtlUs0O
>>349=>>350
アケスレで、箱について語られても困るが、
内円、外円は、「別物」ってのは極論
内円は、外側含む、全体の円に含まれてるってイメージかと
前スレ514の説明で基本的にあってる筈
つーか、オデ補正で内円変化しないだろ?
352ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 07:30:00 ID:PQAmlZ/kO
今日のNGID:ushtlUs0O

ここまで自信満々に嘘情報流せるってのも才能だな、悪い意味で。
蛇足だが上の二人はアンカーの付け方も知らんのか?
353ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 10:12:20 ID:4T5RJIFJ0
土曜日は、全国オデにご注意下さい。
昼が全国20K、夜は50K・60Kが戦場と化しています。
間違っても、入らない方がいいと思います。
入るとしたら全国30K・40Kにしましょ〜

【全国20K大会】
ttp://blog.livedoor.jp/moaishi/archives/51206384.html

【GT祭り】

        ∧∧
やるぞ!売(゚Д゚с
GT祭☆委員会HP
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765

354ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 10:17:10 ID:9Zi8n5Io0
ゲームの本質に触れるには良い機会じゃないの?
355ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:41:20 ID:lsYCQUCuO
ガチじゃなければ枠外の方が戦いがいがある
356ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 13:30:08 ID:ux+oF8OaO
>>353

20kは、インチキ電プチ大会ですな
昼間は、ここ覗いて逐一Pを確認しよう
イカサマPリストが出来るぞ
357ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 13:37:42 ID:sEttGIVYO
>>356
晒しでやれ
358ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:21:11 ID:ushtlUs0O
フォローも訂正も何も無し
おまけに、>>352のような便乗荒らしも湧いてくる始末

元々、初心者に毛が生えたような者が、生半可な知識で、エラソーにアドバイスをしたがる、もしくは、偽善したがるスレであったが、
何も変わらんな

一先ず、初心者が混同すると困るから、嘘は書き込むな
あと、とりあえず何か書きたいが、自信が無い場合は、「自分は〜と思う、誰かフォローよろ」
とか書きようがあるだろ

つーか、基本的にここは、初心者の守護神(#の人)に任せておけばいいんだけどな
余りに目に余るようだと一々俺が出てこなくてはry
359ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:31:46 ID:ushtlUs0O
×初心者の守護神(#の人)
〇初心者スレの守護神(=「#」の人)

以前からずっと見続けてるが、この人だけは、偽善者ぶりたいとか、初心者に対してエラソーにしたいとかではなく、
何か本当に初心者の為を思って書き込んでるように思ってる
俺が気付いた範囲では、荒らしとかもしてなさそうだし、間違った事書いたり(たまにある、まあ人間だから誰でもたまにはある)したら、ちゃんと訂正とかもしてるし
(ただ初心者力量見ずに特別ススメ杉の感はあるが)

元々こういう人ばかりだったら、そもそも初心者スレは安泰だったのにな
360ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:33:27 ID:FrGsU3kW0
円だけしか使ってるから訳わからなくなるんだよ。

内輪・外輪 (なんか違和感あるけどなw) 内円・外円を使い分けるといい。


内輪はレッスン値そのもの。曲減衰や自然減衰などによって減少するがレッスンにより回復も出来る。

外輪はレッスン値以外の能力。
主な構成要素はキャラ能力 及び 各種補正(勝利補正、ランクアップ補正、参加補正、ドタキャン減衰、引きこもり減衰)
記者や状態(wktk)によって一時的に外円の一定比率分(概ね15%程度)上昇する。

尚、この値は負の値を取ることがある。

内円・・・概ね内輪に同じであるが外輪が負の値をとる場合 当然 内輪>内円=外円となる

外円・・・内輪+外輪の合算。この値が直接アピール点と比例する。
361ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:39:56 ID:W9bZdgfE0
>>343さんの質問は>>347さんの回答でおk。
同じLv11でもLv10に近いかLv12に近いかでブーストかかった時に差が出る、と。
内円・外円の話はここでしなくていい話題だと思うな。
362ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:48:10 ID:FrGsU3kW0
>>343

すまん 話をややこしくしてしまったようだ。

お詫びに>>347の捕捉として具体的な数字で示してみる。

テンション高でJAを出した時を基準にした場合3ジャンル合計で

LV10は245点〜274点
LV11は275点〜298点
LV12は299点〜310点
LV13は311点〜321点
LV14は322点〜325点
LV15は326点〜333点
LV16は334点以上

くらいになる。(小数点以下の値の扱いで多少前後する)

275に1.15を掛けても316くらいでLV13だが
298に1.15を掛ければ342くらいで余裕でLV16になる。
363ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:56:32 ID:ushtlUs0O
>>360
いや、それ余計ややこしいw(まあ解るけど)
衣装(アクセ)、曲とか初心者スレ的に肝心なとこ抜けてるし

まあ前スレ514でいいと思う
一先ず、>>344は完全に間違い
>>349>>350は混同を招く(書いた本人は理解してるのかもしれんが)
>>352はただの荒らし
って事で
364ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 20:09:56 ID:FrGsU3kW0
>>363

>衣装、曲

_| ̄|○illi 正直すまんかった
365343:2007/07/19(木) 22:02:54 ID:VyzdDQD/0
みなさんご丁寧にありがとうございます。理解できましたw

Lv11までは同じLvでもアピールの合計点数に結構差があるんですね。
366ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 01:28:04 ID:PM+MttXL0
終盤でのレッスンについてご教授ください。
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 やよい・あずさ・亜美真美
【アイドルランク】 B(C引っ張りました)
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り9週)
【オーデ勝率】 88%([27]/[24])
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・ルーキー・TxT
【思い出】 合計6個
【テンション】 高
【ファン人数】 234万人(残り0万人)
【曲】 [魔法(1週目)] → [ポジテブ(13週目] → [アイマス(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 8割取れる
【目標】 完走して200万
ブースト来てLv12、思い出も少なくカラメモ受けられないので2〜3レッスンしようと考えています。
現状Daパラの内円が全く無いのでDaレッスンすべきだと思うのですが、Daレッスンはグッドすら安定しません。
ここはグッド以上安定のポーズか、あるいはDaパラ捨ててグッド以上安定の歌詞をした方がよいのでしょうか。
367ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 01:40:39 ID:4Zhy8gzn0
>>366

3曲目がDaです。つまり、Daパラは補給してもガンガン減衰します。結局は補給してもすぐにまたなくなります。
現在の使用では、内円がなくなるとそこで減衰は止まります(ドタキャンは例外なので注意)
なので、他のパラメータを回復して、Daは衣装とアクセサリと勝利補正で補いましょう。

ちなみに、カラメモを受けるためには、カンペありで最低2回、カンペ無しで平均9回のレッスンが必要です。
情報だけは出したので、使うか否かは自己判断でお願いします。
こちらとしては、推奨も否定もしません。

但し、カラメモはフレ負けに注意。同時インや後入れなどで勝ち目が無い(例えば、戦歴無しFランク=4週目ユニットと
当たった場合、ダブルジェノ発生=ほぼ負け確定ですよね)場合は、そのオデを捨ててボムを温存するのも
一つの選択です。

ってか、コレどうみても初心者ではないのですが、やっぱりカンチの所為で上級者スレが連環の計を喰らったのが
影響しているのでしょうか?
368ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 02:03:50 ID:XdD3d2iO0
>>366
初心者スレとしての回答。

Daレッスンの特訓として今回は割り切るべし。

                   以上


369ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 02:55:03 ID:vnVICV1X0
>>366

ポーズやボイスのみでDaをカンストさせようとするならば最低18回は覚悟してください。
両方出来れば特に問題は無いように思えるかもしれませんが
臨時休業で潰れる率が高いのでダンスレッスンは出来るだけ上達したい所です。

見た感じ致命的にDaが凹んでいるようには見えないので
衣装にDaを上げる余地が多少なりともあれば目標達成を
優先させ場合には>>367の案で押し切るのが良いでしょうし
今後の事を考えるなら素直にDaレッスンをしましょう。

>>367

勝利数から見るに134万人の間違いだと思われる。
370366:2007/07/20(金) 07:32:02 ID:PM+MttXL0
>>367-369 ありがとうございます。
カラメモは10個と間違って記憶してました。
結構レッスンが必要なので今日からDaレッスンに専念します。
ファン数は134万人でした。失礼しました。
371ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 17:29:33 ID:02wLDcvXO
>>366
てか、この状態から、カンペについて言及(推奨、否推奨に関わらず「言及」)してる奴の気が知れない
余程、本人自身が、初心者の頃からカンペが手離せなかったんだろうが、アドバイザー側になる資格がない
とりあえず、得意なレッスン(歌詞+ポーズでいい)して、思い出15貯まった時点でカラメ→Vi升でAに上げて、特別連戦すればいい
5〜6レッスンする事になっても、Sは届きそ
200万(+一応最終週まで完走)を優先させるなら、Vi升だけ取得でロングと4万連戦
Vi升は、2〜3レッスンしてブスメもしくはHITかなんかで敏腕拾ってブスメかな
372ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 17:45:29 ID:02wLDcvXO
追記

今現在、衣装アクセ全てDaに集めてその状態なら例え苦手でもDaレッスンもやるべき
勝ち補正をある程度受けてる(今までDa流行1位の時オデ何回も受けてた)なら、Daにアクセ衣装集中させつつ他のレッスンでもなんとかなる
補正受けてない場合はDa流行で動かすべき
373ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 17:57:49 ID:p0HSc4Fg0
カンペにいちいち過剰反応しすぎ
374ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:54:57 ID:vnVICV1X0
>>371

カンペ使うと楽しくなくなると思い込んでるのは良くないし
今回はカラメモを受けたいという本人の意思もある。

スルーして置けば問題ない。長くこのスレにいるが少なくとも誰かが
「カンペを使うと面白くなくなる」という固定概念をたたきつけて
ふっかけない限りは荒れたことが無い。
375ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:17:32 ID:02wLDcvXO
>>374
>>367の後半は、荒らす為に書いてるとしか思えないが?
後、「平均」1レッスンで1ボムとか、何?
どういう計算でこんな適当な事書けるのかと

「カンペを使うと楽しくなくなる」
ここで、その議論をするつもりは無いが、それは、人によるかもしれない
ただ、ゲーム性が半減するのは、ゲームシステム上間違いない
後、カンペを使うとオデが簡単になり過ぎるので、(これも人によるかもしれないが)、結果、上達も遅くなる
急がば回れ
376ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:23:39 ID:02wLDcvXO
まあ、本筋は、初心者には、ゲーム全体のシステムを堪能して欲しいわけだ
初心者スレ的にも元来カンペはNGの筈だし、これについては個人の意見の押し付けでもなんでもない

そもそも、>>366は、中堅Pの「終盤でのレッスン」の相談だろ?
残り10週程になってから、恐らく今までカンペにノータッチであった者に対して、カンペについて言及というのが、てんで的外れじゃないか?
カラメについては、本人も思い出10と勘違いしてたみたいだが(つまり、ここで、結果論だが、本人の意思も確認出来る)
377ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:37:32 ID:vnVICV1X0
>>375

ケンカ売られたからといってすぐに爆弾を抱えて出てくるようじゃ
初心者の事を考えているとは言いがたいな。

事実このカルテ見る限りは
・カンペを使っている
・やりこみにより暗記
・感動的な程アイドルとウマが合う
・節ボム技術を身につけだしている
のどれかor複数だと伺えるしな。

>後、カンペを使うとオデが簡単になり過ぎるので

ここはカンペ斡旋はご法度という認識と同じように
思い出が無くなったら絶対に補充して3個あるのが前提な所があるんでな。

その限りじゃ難易度は変わらんよ。

平均9レッスン掛かるってのは俺も良く意味が解らん。

大半はノーマルコミュだってことを言いたいのか引き篭もりを
回避した場合にオデを受ける必要があるからなのかは知らない。
多分前者だろう。
378ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:42:33 ID:02wLDcvXO
>>373
すまんな、初心者の気持ちになって考えるとな
>>374が提示した、「カンペ使って楽しくなくなるか否か」について、人それぞれかも知れないと書いたが、
俺の場合は、今や、はっきり言って全く別のゲームやってるようなもんだな
コミュは全て早送りで飛ばしてるだけの作業

ボナレ引かなきゃ作り直しの繰り返し

まあ後は殿堂に載せる位しか俺的にやり残した事がないから、別に作業でも構わんが、
コミュの成否に一喜一憂してた頃の方が、純粋にアイマスを楽しめてた気がする
379ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:48:18 ID:02wLDcvXO
>思い出が無くなったら絶対に補充して3個あるのが前提
中級者スレが無い以上、その限りではない
見習いや駆け出しならまだしも、中堅で200万を目指している者に対して、1オデにつき3ボムは補充って考えは「無い」な
個々のケース(レベル=オデやレッスンの腕、目標、置かれた状況)に応じた回答が必要無いなら、そもそも、テンプレだけあれば十分
380ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:50:02 ID:vnVICV1X0
あと俺の感じたこととしては

・カラメモを受けたい→Sランクに行きたい
・目標が200万→「終盤でのレッスンについて」とは
パラの偏りと全体能力の低下を天秤に掛けてもらう目的

ってとこか。後者については今見返して気付いた点であって
>>369 (俺) が微妙にズレてるのは否めないw
--------------------------------------------------------------
21レ以下で オデ27回分+6発は初見では難しい気がするぜ。
381ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:59:12 ID:vnVICV1X0
うーん、そろそろ終わりにしたいな。

中級者レベルをここの範疇に入れると考えるなら
カンペと言う言葉一つに過剰反応する必要も無いと思うんだよね。

このゲームに投入する資金(漠然とした感覚を含める)と能力を考えれば
200万〜250万程度でもカンペに頼りたい人はごまんといるはず。

そもそも攻略本が出版されるという情報はゲームパッケージそのものに
封入されてる事も多くそれを利用するかしないかは本人の判断なんだし。
382ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:02:59 ID:02wLDcvXO
>21レ以下で オデ27回分+6発は初見では難しい気がするぜ。
>>377
・やりこみにより暗記
・感動的な程アイドルとウマが合う
も普通に無いだろw

まあ、
・節ボム技術を身につけだしている
+1〜2回使った事があるか、「普通」にウマが合う位じゃないか?
383ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:10:32 ID:02wLDcvXO
俺もそろそろ終わりにしたいw
とにかく、初心者スレ的には、質問者が「カンペサイト教えて下さい」と言ってきたケース以外では、カンペについての言及も必要無いでFA
俺が初めてここを覗いた時から、その方針であった筈
384ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:15:18 ID:02wLDcvXO
>>382
・カンペを使っている

(→普通に無いだろ)

が抜けてた…

21レッスンだとすると、テンション低でコミュ飛ばしやドタキャソが起こり捲ったり、タッチミスとかしなければ、105ボムなんだが?
385ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:22:34 ID:HC63HWP50
回答者心得:初心者が質問しやすい雰囲気を作ること

次の方どうぞ↓
386ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:57:36 ID:FuKti+auO
心得其の二:質問者が納得するような回答をすること

てか、質問者側がカンペ使ってないと決め付けるのもおかしな話
387ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 21:02:51 ID:o/IMygTzO
今日のNGID:02wLDcvXO

良識ある人はこのIDの馬鹿に対してエサを与えないで下さい。
初心者のかたは該当IDをあぼーん対象にして下さい。
388ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:21:10 ID:N1jXQisxO
>>371

では、貴殿の納得のいく回答に修正

「既に詰んでいます。休み連打して、次ユニットで頑張りましょう」
389ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:40:13 ID:N1jXQisxO
詰みの理由だが、やはり無計画なC引っ張りがある
カラメモ取り忘れは上級者でもやりがちなミス
受けられる算段だけは、先にしておくべきだった
390ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:46:20 ID:6e4iePvcO
全部無料で遊べるゲームSNSサイト[大集合NEO]って面白いよ!登録してみてね!
http://dsneo.jp/reg/freg_top.php?inv=ne3d919f1
391ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:51:08 ID:ROG6fygc0
392366:2007/07/21(土) 09:58:09 ID:4Ir+1J9n0
混乱させてしまってすみません、私はこんなかんじなのかと
・やりこみにより暗記
 →あずささんが4回目なので
・節ボム技術を身につけだしている
 →2th,3th狙いとかで節約意識してました(技術…か?)

昨日3レして思い出15個きましたのでカラメモ行ってきます。
200万は次回目指すとして、今回はモリモリDaしてマッチョ目指します。
気にしてくださったみなさん本当ありがとう。
393ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 11:40:21 ID:S30/8JlkO
>>392

カンチによると、記憶してパフェ取るのは「脳内カンペ」というチートになるらしいです
このため、カンペなしはパフェ率0%で計算しました
394ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 12:42:14 ID:ROG6fygc0
※【ゆりしーいじめ(一部)】 マイクをもらえない ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm129448
                 ライブDVD 3人で歌ってるのに一人だけ映してもらえない ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15088
                ※New! 騒動発覚後の6/5 部屋のガラスを割られる ttp://yaplog.jp/yurisii/archive/2680
395ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:42:28 ID:nSw6OtZe0
これ、ニコ動で見た。中村繪里子は屑だね。
396ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:59:20 ID:h6g8F/ur0
>>392

流石にそんな発言してるのは見たことが無い。
397ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:14:39 ID:XLLqLgxtO
>>395

他人を屑呼ばわりする奴こそ真の屑

いや、チリだな…
大掃除のときに棚の裏から出てくるでかい綿ボコリだw
398ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:20:23 ID:HtgpmIgfO
いいかげんスレ違いはヤメレ
399ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:06:20 ID:eAiUv65m0
荒れ気味だが気にせずカキコ

一月ほど前に765プロに入社した者ですが、このスレのおかげで、
初プロデュースの雪歩がいいかたちで引退できそうです(Aランク残り一週でブースト待ち)
先輩方、ありがとうございました
早くメール来ないかなー

PS リミット間近でもないのに、がらがらの時間にTOPxTOPに後入りしちゃってごめんなさい
結局ガチで負けて、敏腕を贈呈するはめになりましたが・・・
400ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:14:41 ID:KdsWI8QT0
>>399

果物の真似事は、シロウトには無理ということだw
401ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:29:36 ID:eAiUv65m0
>>400
枠外戦はコワイですね、普通に星30持っていかれましたよ・・・
次は今回取れなかったルーキーズとTOPxTOPをとるぞ!
っとその前に引退コンサートか
402ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:55:27 ID:551RWcG10
辛めも 落選しました 欝だしのう ( ゜ρ゜)
403ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:28:48 ID:KdsWI8QT0
>>402

>辛めも
なんかぴったりな当て字
ギリ神で逝って火力負けとか、7週目に逝ってフレ負けとか、どんだけ〜
404ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:39:16 ID:TN8/1/e70
私も今日ブースト処理に初戦カラメモなんて分不相応な事挑戦しました
見事流行1位残りで乙りました… もうしません、素直に反省
おまけに不幸の手紙を初めてもらうはで、やよい、不憫な子…
405ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:45:38 ID:551RWcG10
>>403 二節目ボム失敗&ジェノサイド フレ負け ( ゜ρ゜)

辛めも 侮りがたしAで引退させます 残るは HIT&辛めも
406ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:53:25 ID:X5LROQtc0
>>404
大丈夫、やよいならレッスンノルマ追加+ボーナスレッスン+レッスンノルマ追加で自力ワクテカ引き当てるぐらい強い子。
407ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:51:37 ID:xyy0O43F0
今敏腕Pで、そろそろアイマス昇格も見えてきたから練習用に無敵艦隊作った。
だが、枠外戦がほとんどまったく勝てない。
というのも、今までほぼ枠内テンプレ打ちで余裕勝ちしてきたせいで、全く枠外の戦い方を知らない。
しかし、アイマス狙うとなるとファン数230万は必要で765は避けて通れない道。
敏腕背負って神でパワー勝ちしようとしても、他に神がいたら負ける。
人のいない時間帯を狙えばいいのかもしれないが…。

というわけで、765ロード向けの戦術とかまとめてるサイトとか、一般的な戦術とか教えてもらえないだろうか。
初心者スレの論旨からは外れてるかもしれないけど、上級者スレにも不相応だと思ったからこっちで聞いてみた。
408ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:01:03 ID:oAmZYkydO
>>404
テンション低のやよいなんて滅多に見られるもんじゃないから
話のタネにでも一度見ておくのもいいかもね(;´Д`)

不幸の手紙を貰うとテンションのゲージが青を通り越して透明になります。
もしドタキャンせずにやよいが事務所に来たら、どうか褒めてあげて下さい。
409ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:23:45 ID:GITzfp8D0
>>407
上級者スレをROMる。
後は経験。
410404:2007/07/23(月) 07:53:03 ID:jL8vBG/J0
>>406 >>408
幸い帰宅途中にブーストメール貰いまして相殺出来そうです
まだ手持ちアイテムが少なくジャンルが偏っているので、数少ないA装備で固めると、
晩成型ゆえ一部ジャンルのみ突出しまい、変な欲を出してしまいました

ついでに厚かましくも質問なんですが…
パラメータがアンバランスな初期には、内円の形状がイビツになっても、外円がなるべく
均一に成るよう、凹んだジャンルを集中レッスンする方法で良いのでしょうか?
411ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:18:17 ID:oAmZYkydO
>>410
今回は残念ながら滑ってしまった訳ですが
初戦カラメモ等、チャレンジ精神を持って色々と試してみる姿勢は
とても良いんじゃないかと個人的には思います。
テンション低をブーストメールで相殺出来るなら、それが一番ですね。

育成については、最終的にはカンストを目指す訳ですが
その時々のどんな流行にも合わせやすいようにパラメーターを出来るだけ丸く
円形になるように持っていくのが良いかと思われます。
テンプレにある>>4なども、どうぞ参考になさってみてください。
412ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:00:04 ID:rKyzUkWX0
>>407
水月んとこの過去ログ嫁
413ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:03:49 ID:rKyzUkWX0
>>410
まあ内円も均等になるようにレッスンしつつ
毎週着替えてバランスを取っていくのがベストだな
着替えがダメなキャラの場合はちょっと頭使わないといけない部分もあるけど
414ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:59:53 ID:GITzfp8D0
>>410
外縁があまりにもアンバランスになるなら、
レッスンに偏りを持たせるのも一つの手だと思うよ。

自分は、補正のめちゃくちゃキツイ曲(蒼い鳥とか、9:02pmとか)を終盤に使う時、
わざと減衰喰らったまままにしてバランス取ったりする。
#どー着替えても強制Voイメ固定とかなるぞ(^ ^;;
415410:2007/07/23(月) 12:14:56 ID:HUznnt1k0
アドバイスありがとうございます
失敗も経験とポジティブに考え、色々とチャレンジしてみます

オーデ落ちした夜の事務所で、帰り際に見せる悲しげな表情は凹みますね…
まして高テンションなキャラほど自責の念にかられます
416ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:09:11 ID:koSUq8MT0
>>407
流行1位を過剰アピールして流行2位3位を落とし敗戦、
これは枠外初心者がやりがちなこと。
5万6万でよく起こるのは枠外3人戦だけど、3人戦まではボーダーを作るのはCPU。
CPUの挙動(特に連ボム)に注意して、流行1位は3rdで押さえにいくのがポイント。
適切に2-3-3+1ボムや2-4-2+1ボムなどが選択できるようになれば常勝も夢じゃない。
4人戦以上はHUMがボーダーを作るので3人戦とは別物になりがち。
流行1位の取り合いはジェノとの兼ね合いになるけど、
基本的に多人数戦はGOODボムが飛び交うのでジェノ発生率は低くなる傾向がある。
全ては慣れと経験、日頃からオーディション結果を写真に撮って見直しておこう。
765万のCPUのアピールは500、520、620あたりが多いことにも気づくはず。
417ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:34:33 ID:lJWc83kSO
COMのアピールは流2より流3に偏ってる希ガス
418ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:28:48 ID:lPdah9s80
>>414
>>410さんではないですが疑問を持ったので質問します。
>補正のめちゃくちゃキツイ曲(蒼い鳥とか、9:02pmとか) 
と書かれていますが、この補正とは何でしょうか?
また曲の持ってるイメージ補正の事の場合、曲ごとに補正量は変わったりするのですか?
419407:2007/07/24(火) 00:40:06 ID:HdhlmFK30
>>409
上級者スレは今でもROMってるけど、ツチノコとか21点法とかわかんない単語ばっかで余計混乱する。

>>412
サンクス。今読んでる。
これはいいサイトだわ。

>>416
俺の場合はなんとしても一回満点取ろうとして焦って2ボム→1st-1st-1st取っちゃって
あとは火力と読み不足で付いていけずに星を落とし、結果☆17前後で…というパターンが数回。

今度からはデジカメ持ってくことにする。COMごとの傾向とか全然気にしたこと無かった。
これからも頑張ってみる。サンクス。
420ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:05:22 ID:MiKH9NAQ0
>>418
ちゃいますよ〜。
それぞれ曲のイメージのパラメーターに補正がかかります。
#衣装やアイテムと同じ。

で、特にその2曲は補正量が多くて、内円カンストしてるとそれだけでグラフ振り切る……。
つか今のユニットがそうだよ(´・ω・`)
#イメージグラフ振り切ったパラが2つ以上有る場合。Vo、Da、Viの順でユニットイメージ決まります。
#Voが振り切れちゃうとDa、Viのパラ振り切らせてもVoイメージのまま……。
421ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:43:04 ID:eoCULfXE0
>>419
ちょっと投げやりすぎなレスかと思ったけど、参考になったんだったらよかった
あとはSICんとこでもちょいとだけ触れてもいたんで時間があったら見るよろし
まあ最終的には経験と
それに裏付けられた知識が重要なんで、なんにせよ経験しないとだけどな

>>420
漏れは自分で検証とか面倒なのでやらないんで、検証の結果だったら申し訳ないが
補正量が多いってのは本当なのか?
蒼い鳥とジェラシー、魔法は本人のパラと相まって調整が面倒なのは確かだが
他の持ち歌に比べて補正が余分にかかるなんて聞いたことないんだが
422ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:44:58 ID:lPdah9s80
>>420
なるほど。
つまり同じVo曲でも太陽のジェラシーとか魔法をかけてに比べて、
蒼い鳥や9:02PMのがVo補正量が高いという認識でOKですか?
423ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:32:56 ID:+mFdiF4v0
414は千早とあずさしかプロデュースした事がないとか……そんなまさかw

424ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 03:08:59 ID:H2CFd69T0
>>419
もちろんCPUが大ハッスルした節は2ボム撃つべきだけど、
経験的には、3人戦だと流行3位落としの☆8狙いのほうがいい結果が多い。
やっぱり2ボムするとボム撃たない節でどうしても不利になるね。
まぁ慣れ(ry

>>422
>>420さんの真意はわかりかねるけど、曲補正はどの曲でも同じという検証結果がある。
ただ、持ち歌の場合は補正がかかるため、初期パラVoの高い千早で蒼い鳥選曲するとVo、
初期パラDaの高い真でエージェント選曲するとDaが突出して流行合わせが難しくなりがち。
425ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 16:45:31 ID:xF16r+fSO
自分の一番能力の低いジャンルが流行一位で、一番能力の高いジャンルが最下位の場合どういった戦い方がベストですか?
426ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 16:55:51 ID:O+agbfxSO
>>425
衣装変更で合わせられるとこまで流行に合わせた上で 各ジャンルの一回分のアピールの点を見てアピール回数を考えてアピールする
(下手に振り分けると星が取れなくなるが)


あと書き込みする時はメール欄に『sage』って入れるのを推奨する
427ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:02:49 ID:xF16r+fSO
レスありがとうございました。参考にさせてもらいます。
428ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:21:55 ID:PTu1TXAD0
レッスンをたまに1ノルマだけサボるのはどういう事ですか?
429ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:38:28 ID:O+agbfxSO
>>428
テンションが高いとたまに起こる

あと次からはメール欄に『sage』って入れて書き込もうな
430414:2007/07/25(水) 00:27:53 ID:uQfFdt4O0
>>424
ありゃ、そうなん?
他の曲じゃそこまで面倒に感じてないからてっきり補正量が多いもんだと思ってたが。

>>423の『千早とあずさしかプロデュースした事がない』と言うのは微妙に当たりかも。
基本的にユニットのキャラの持ち歌優先&出来るだけVo、Da、Vi各曲使うようにプロデュースしてて、
他のVo曲持ち歌のキャラより千早、あずささんのプロデュースが多い気が……。
431ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:20:26 ID:S7I3snr/O
初めてアクシデントなしでテレビ出演できた記念真紀子

雪歩ソロは序盤きつかった…
432ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:44:48 ID:1Tw87cn3O
>>431
つ チラ裏スレ
433ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:44:32 ID:W46jNH0l0
今日、敏腕ワクテカのIL12にてTOPxTOPを受けようとしたのですが、
2度もアイツらが居座っていて、仕方なく4万に逃げました

1枠のオデにて覇王・魔王達と渡り合うには、どの程度の火力が必要でしょうか?
434ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:31:37 ID:HAINuBIvO
質問です。ブーストメールの指定時間前にプレイした場合でも、その後指定の時間にプレイにこればワクテカになるのでしょうか?(敏腕記者がこれから三週いる+曲を変えるタイミングのため)
435ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:33:32 ID:qrxjYxPhO
>>434

大丈夫です
安心されたし
436ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:37:28 ID:n1EO8yXz0
>>433
12あればいけると思うけどね
例え一節一節で1位は無理でも、3位までには☆は与えられるわけでしょう?
だからもしもその2匹が同時にいることがあったとしても他のCPU3匹に勝てばいい
実際はCPUのJA率って低いから、JAちゃんと出せる人なら12と16の差ってほぼないと思うよ
11と16だと多少きついかもしれないけれど、12〜16の差ってのはアピール点にして7点〜10点らしい。
こうして数字でみるとILv12もあればいけるって考えると思うけど如何ですか?

ポイントは打つべきボムはケチらないこと。JAは9割は出せるようにすること。
CPUがボム打ったときは後追いボムする。ただ、必要ないときは打たなくて良い。
上に書いてる通りHIT-TV以外なら各節3位以内に入れば星はもらえるわけ。
だからCPU2人だけがボムを打ってハッスルしても自分がちゃんと打っていれば3位に入れる。
とりあえず、CPUが3人以上打ったら後追いって考えておけばいいと思う。
もちろん1節で2発以上打ったCPUが3人いれば自分も2発打つ。
まだ慣れない内はとりあえずこうやっておけば凌げると思います。
後は画面上の情報をしっかりと読み取れるようになること。
長くなりましたが、参考になるでしょうか?がんばってください。
437ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:40:16 ID:16R9YY0h0
>>433
Lv12もあればおおむね問題無い
ただし、擬装HUM次第では穴埋めのLvまで高騰し
かなりやばいことにもなりかねないのでメンバーチェックは必須
438ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:43:07 ID:n1EO8yXz0
>>434
大丈夫です。
ただ指定時間前からプレイしていた場合、一度GAMEOVERにしてから入りなおさないとwktkの効果は得られません。
439ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:57:27 ID:W46jNH0l0
>>436-437
丁寧な解説ありがとうございます
現在苦手な 9:02pm を選曲中で、しかも無傷なユニットなので慎重になり過ぎました
可能であれば避けますが、致し方ない場合は臆することなく戦ってみます
敏腕狩ってブースト待ちも結構手間ですしね
440434:2007/07/25(水) 23:20:22 ID:1X0yFJ7y0
>>438
>>435
ありがとうございます。

質問です
非対人戦で努力でひっくり返せるレベル差ってどんなもんなんでしょう?
魔王様相手とか。

441ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:25:42 ID:lUh5//F/0
>440
魔王が1st-1st-1stを3回で30点取っても、こっちも3rd3rd3rd三回で30点取れば勝てるわけだ。
だから、こっちが9とかでも勝てる可能性があることもある。
そんなものはオデの流れ、魔王のテンションやほかのCOMのテンションやレベル、打ち方で変わるから一概には言えないよ。

でも、TOPで覇王(Lv15)と当たって戦いになるのは経験的にはLv9くらいからかな。
442ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:44:01 ID:qrxjYxPhO
>>440

・基本的に、CPUテンションは「中」であることが多い
・CPUはボムの目押しが出来ない(配置通りの確率で失敗する)
・CPUは場の流行をあまり考慮しない
・互いにテンション高なら神ノーボムで対抗可能なのは1ボム11、2ボム8まで

まあ、シューター的には3〜4レベル差、格ゲー的には10レベル差までかな
但し、初心者スレ的には、格上に喧嘩を売るのはおすすめ出来ない
443ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:44:39 ID:n1EO8yXz0
>>440
>>435に書いたとおり3位までに入り込めば☆は取れる。
つまり他のCPUのLv及びイメージとの兼ね合いになってくる。
既に書いた通り非対人戦ならILv12以上はほとんど差がないから、問題ないと考えて良い。
努力でひっくり返せるとなるとILv10ぐらいならCPUに30とか取られない限りいけるんじゃないかな。
但し、そこまでLv差が開いてくるとちゃんと戦い方を変えていかなきゃいけない。
どれかひとつ落としてもプレスで確実に2ジャンルは取るとか。この場合は☆をちゃんと割らせることも考えないといけない。
他にもジェノを狙いを考えて打つとか。
戦う前から衣装なんかでILvを調節することも大切だね。プレス打ちなら流行1位2位特化で3位は捨てるとかそういう考えも必要になってくる。
ただ、Lv低いとそれだけ不利なのは当然だから、地力で劣っている分ちゃんと考えた上でボムを3つ使う必要があるし。
ボム3使っても落ちる可能性があるのは否めない。
ただ非対人で1枠ってのは特別ぐらいでしかないだろうし、特別はまず落とさないようにするのが基本だから、Lvが低いなら素直に下がるのが吉。
あとマスター系に関しては全てのジャンルのボーダーが高騰するから絶対低いLvでは受けない方がいいと思う。
最悪0点どころかマイナス9で終わったりする。
444ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:49:27 ID:n1EO8yXz0
補足で少し
>>442さんが書いているけれど、CPUは場の流行をあまり考慮しないで自分のイメージに合わせて打ってくる場合が多い。
それを頭に入れて戦うとボーダーが見えやすくなるかもしれない。
ただそうは言ってもHUMのうち筋によってCPUも変えてくるので断定はできないけれど。
445ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:56:10 ID:FwYzvrKDO
>>440

魔王・覇王が恐いなら、赤色が流3のときに受ければ良し
奴らは意外と頑固で、赤ばかり叩き6点とかで4・5位になってることもw
446ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:00:04 ID:TUubSo/w0
カラメモだと、ダブルジェノで6点取ったCPUに足を掬われる事もあるがな
447ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:32:59 ID:Zwjul3vWO
内円がカンストっぽくなったらオデ連戦で正しいですか?
448ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:33:27 ID:yf8JYZCN0
>>446
カラメモのダブルジェノの場合は自分で操作できるだろw
449ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 02:20:12 ID:Y96IB5m2O
>>447
強いと感じたら
と言うのは嘘で

LVで言うとソロならLV11〜
デュオトリオならLV12〜くらいからかと思うよ
素LV12くらいあれば十分
特別の時はブースト待ちしてLV16で受けるべし
初心者なら18レ〜くらいで連戦モードかと思ふ
追加レは
負けた時に黒円が削られた時や大減衰の時に
別にカンストするまで
レッスンをする必要はないと思う
キャラによって違うし
初心者はカンストにコダワっちゃあダメだ!!
450ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:14:29 ID:5lISiuuUO
>>447

初心者はイメレ10くらいで40k連戦するのが良
敏腕拾ったらブスメ待って特別へ
765受けずともアイマスになれるわけだし
451ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:22:17 ID:5lISiuuUO
ふと思ったレッスンの疑問

ぎりぎりパフェ届かなかったグッドと、ぎりぎりパフェの成長具合の差はどれくらいなのか?

意味不だったらスマソ
452ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:52:05 ID:DOPHs5Ar0
>>451
あまり詳しくないので上級者スレで聞いたほうがいいかもしれない、
と断った上で自分の知ってる範囲の情報を書いてみる

レッスン時のゲージは60刻み、便宜上レッスン点と呼称する(フルゲージで60点)
・パフェレッスンは50点以上
・早熟キャラだとおよそ5点で、テンション中判定のアピール1点くらい上昇
・テンション高だとテンション中より1.15倍アピール点上昇

アイドルによって違うけど、レッスン1点くらいなら大差はないと言えるかな
453447:2007/07/26(木) 22:20:30 ID:Zwjul3vWO
>>449>>450
ありがとうございます

今回はあずささん選らんでコミュも上手く行きまくりで、連戦するのにボム不足にはならなそうで良かったけど、次はどうなるんかな〜
まこちんもうすぐ引退なんだがカラメモなんかまず無理だったよ
アイマスって案外シビアだな……
454ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:39:53 ID:5lISiuuUO
>>452

つまり49点グッドと50点パフェでは大差ないということでOK?
455ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:30:54 ID:rahV7ilCO
一点分の差しかない?って事だろ?
456ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:56:55 ID:IQBmYHRR0
>>440

周りのCPUのレベルやタイプ・テンションによって大きく変わってくるな。

ただ一つ言えるのは>>442も言っているように
CPUはテンション中である率が高い。アピール点的に言えば
・テンション高の12とテンション中の魔王はほぼ互角
・テンション高の11とテンション中の覇王はほぼ互角

更にここに>>442の挙げたほかの事項も絡んでくる。
JA率は右側(反時計回り側)のジャンルのみ著しく低く、またそこを叩く率が最も高い。

覇王や魔王と当たったからといって諦めるのは早い。
流1や流2を全然叩かなかったりBAD引いたりで自滅してくれる事も結構あるしな。

>>451

ごく微量だと思う。

>>452

早熟キャラのフルゲージレッスンでも中ベースで10点は上がらない。
キャラによっては中ベース1点=レッスン点7点に近い場合もある。
457ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:05:38 ID:IQBmYHRR0
補足。

>JA率は右側(反時計回り側)のジャンルのみ著しく低く(略

VoイメージであればVi DaならVo ViならDaになる。

但し魔王や高レベル穴埋めCPUの一部は非JAでも通常アピールの
得点制限の値を満たしておりJAと得点が変わらないので注意されたし。

とにかくテンションのアドバンテージはかなり大きいから臆せず挑むといい。
(TOPは無理だけど)1節で魔王・覇王が沈んで2節で2位以下の順位が
大きく入れ替わるようならば3節は無理して満点取りにいく必要も無い。
458ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:51:13 ID:fcdInv540
間抜けな質問で申し訳ありません
特オデ枠から3回目の時間制限にて飛ばされた場合
何処へ飛ばされるのでしょうか?
459ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:16:24 ID:cMFClmLAO
>>458

今のイメレで参加可能な全国オデに飛ばされる
460ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:51:08 ID:ivSmVMqYO
オデ落ちて初めてテンション中になった。BAD引かなきゃ絶対受かったってのに。


そのあとレッスンとコミュで高まで行くと思ってカンストしてんのに三回レッスンしちゃった…
コミュでイチャイチャ出来たからいいんだけどさ。
461ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:51:44 ID:YHirMvbYO
ブーストメール到着後、指定の前日にプレイした場合
その翌日またプレイしてもちゃんとワクテカしてくれるんでしょうか?
462ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:55:09 ID:SAlUsz7aO
>>461
してくれるよ
463名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:07:13 ID:Khiwyr1m0
>>460
テンション中になったら、休むかブースト(メール、ラキプロ、自力ワクテカ)かオデに合格しないとテンションは回復しないよ
あと、ファンレターでも回復
464名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:28:42 ID:ra8u0dji0
ランクUPでも上がるよ
465名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:34:01 ID:9QipksmcO
テンション低のとき

オデ合格→テンション中
特オデ合格→テンション高
ファンレター→テンション中
ランクアップ→テンション高
になる
466名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:13:41 ID:NicI/0+s0
UPリミットが6週とカードに表記されている場合、
残り6クレ分のプレイが出来る、ということなのでしょうか?
467ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:08:49 ID:QIyNpqqkO
>>466
そうやね。
あともう1週、引退コンサートのぶんが残ってるけど、
レッスンやオーデを選べる週は6週で間違いないよ。
468ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:14:06 ID:NicI/0+s0
>>467
答えて下さってありがとうございます。
これだけはいつまで経っても覚えられなくて…。
お陰でスッキリ出来ました!
469ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:01:13 ID:aEkLEG5n0
駆け出しP、アイドルランクC、思い出合計39個、テンション高の真・亜美真美デュオで
武道館引退コンサートを選択、華々しく失敗に終わりました・・・
ラストコンサートで失敗するって珍しいことでしょうか・・・
470( ・ρ・):2007/07/29(日) 22:27:29 ID:c1KeeoLQ0
>>469 どぉんまぁい
471ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:44:34 ID:3ZFn0FIT0
>>469 お疲れ様でした。最初はそんなものです。

稼動当初はFランク市民ホールやらライブハウス失敗見て呆然とした人多数です。
たとえどんなエンディングでも、それも一つの思い出です。
これを気に今度こそTOPアイドルへ……そうがんばってくれると嬉しい。
472ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:49:30 ID:NOXUCqjvO
>>469
初心者なら珍しくもないよん


引退コンサートで使える
アピールのハートが39個って事ですかね?

あと最初の方から
ルーレットを回してませんか?
最初の方のルーレットではBAD率が多いっす
アピール回数が少ない状態で
このBADを引くとかなーりキツイっす
ルーレットは最初から回さずに
3/4くらいは自然増加でメーターを上げて
ルーレットは放置の方向で
それから後半にルーレットを回して
が基本スタイルだと思いますぉ
それで失敗したのなら
ドンマイです
滅多に見れる物ではないので
ラッキー♪と思って
次のプロデュースでまた頑張ってください!

引退コンサートでのハートが60個くらいもあれば自然増加だけでも
ルーレット回さずにクリアできますですぉ
パフェコミュやグットコミュが簡単に取れれば
引退コンサートが楽になるんですけどねぇ…
自分でコミュノート作りながらやるのも
めちゃ楽しいですよ
473469:2007/07/29(日) 22:52:41 ID:aEkLEG5n0
>>470-472
どもです
引退はこれが2組目なんですが、正直1組目よりへこみますね
ゲージが自然増加するなんて今の今まで知らんかった・・・
474ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:09:37 ID:irL4fZVKO
>>473

引退コンサートではイメージレベルが高い程、初期ゲージが高くなります。
また、自然増加するのはテンションが高いときだけです。
低いと逆に自然減少します
475ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:34:31 ID:eK/OA4R/O
自然減少は初耳だな
476ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 08:53:11 ID:2kyLJ+0IO
>>475

緩和されたからね
1.00では、いくらGOOD打ち込んでも足りない事が多かった
(レベル次第では0%スタートもあったし)
ちなみに、自然変動はボムを使いきると止まります
この時、ゲージが赤なら…
477ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 09:42:09 ID:2FNpKZ4OO
>>476
自然減少がもし本当なのなら
それってカナーリLVが低い状態だよな
LV6〜2だな
ランクはD〜Fか
市民やアリーナあたりか
478ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:56:00 ID:2e83I/L/O
イメージレベル10(ブースト中で11〜12)のデュオ、
残り1週で残りファン人数6,8068人。
この状況を打開出来る
通常オーディションを教えて欲しい

私見としては60kでも良さそうな気もするが…
479ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:47:13 ID:eK/OA4R/O
>>478
このスレの>>14のテンプレート使ってもっと詳しくかいてくれ。
それだけじゃDランクに上がりたいのか
更に上を目指したいのかすら分からない。
480460:2007/07/30(月) 22:37:09 ID:FQNwL6IjO
>>463ー465
今更だがサンクス
参考になった
とりあえずメール待ちします
481ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:03:07 ID:SnpLZJ90O
>>465の情報に関してなんだが、

今さっきテンション低でルキ合格したんだが、
テンション中までしか上がらなかった……。
その後EランクにUPしてテンション高になったから別に良いんだが、
Ver1.30になって変更になったんかな?

誰か廃人の人、検証してみてくれへん?
482ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 18:53:35 ID:NLzIDYud0
特別オデ合格しても低からだと中にしかならないよ。

多分ガチャピンの誤情報と特別取得時にランクアップが重なって
高に上がったように見えることが多いのが元ではないかと
483481:2007/07/31(火) 22:06:50 ID:SnpLZJ90O
>>482
dクス、やっぱりか……。
484190:2007/08/01(水) 14:50:14 ID:3HXnibXX0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Da:8 Vo:8 Vi:7) 敏腕付き14
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 36週(残り20週)
【オーデ勝率】 100% (18/18)
【取得済み特別】 ルキ・TxT・LT・歌姫・Voマ・Daマ (残り カラメモ・HIT-TV・Viマ)
【思い出】 43個
【テンション】 高
【ファン人数】 84万人(残り16万人)
【曲】 [1st(1週目) エージェント] → [2nd(14週目) ポジティブ!] → [3rd(27週目) THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 95%
【目標】 特オデ制覇、765ロード連戦

おかげ様で、2ユニット目の亜美真美も順調に特オデ連戦中です!
…と、言いたい所ですが少々問題があり相談に参りました。

迂闊にもDa流行でばかりオーデを受け過ぎてしまい(Da:13勝 Vo:5勝 Vi:0勝)、Daの内円がカンストの
2/3程度にも関わらず、曲補正及び勝利補正が強すぎて、バランスが悪いDaマッチョになってしまいました。
Vo及びViの内円はあと一回レッスンすればカンストしそうで、衣装・アクセをViに振ることで外円は
ほぼバランスしますが、ユニットイメージは Da>Vi>Vo になってしまいます。(Vo>Da>Vi には出来ます)
Daレッスン自体は、ランクEでGoodが出せる程度に苦手では無くなりましたが、これ以上突出させる
わけにもいかず、曲減衰を待ってやろうと思っています。

今日は待ちに待ったVi流行1位なので、無理にでも出かけようと思います。
敏腕3週付きで残りの特オデを3連戦しようと思うのですが、流行違いでも大丈夫でしょうか?

ご指導のほどよろしくお願い致します。
485ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:06:24 ID:VfqhA6CE0
>>484
ユニットが流行2位イメージなら、テンプレ打ちが4-2-2+1ボムに変わる、
これを押さえておけばオーディションでは大して困らないと思う。
HITは流行2位の確保が鍵になるし、
ソロで升挑戦時はCPUのアピール(620点)的に
流1イメージじゃないほうがよかったりするしね。
まぁ敏腕つけたまま1回表現力レッスンやるのもありかな。
順調そうで何より、頑張って。
486ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:17:32 ID:VfqhA6CE0
>>484
追記で、流行不一致時に気をつけないといけないのは2ボムする時。
流行一致時でもCPUのイメージ次第で注意すべきことだけど、
2ボムすると当然自分のジャンルイメージに大幅にアピール点が入る。
(想い出は自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入る)
流行1位CPUが2ボムした場合、
そのまま流行2位イメージの自分が2ボムしても流行1位は取れない可能性が高い。
なので、アピールする順番も考えておく必要がある。
具体的には自ジャンルは後回しでアピール、
これなら後から2ボムしても偏りなくアピールできる。
自ジャンルと違う色のCPUが集まった時にも有効なので色々考えてみよう。
487484:2007/08/01(水) 16:34:21 ID:r8Wgvff3O
携帯からで失礼します

>>485
アドバイスありがとうございます。
そうですね、余りあせらず表現力レッスンを一回やります。
カラメモは敏腕なしでも何とかなるかな?

では、張り切って行ってきまーす!
488ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:19:06 ID:2tGMiM7X0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩 
【アイドルランク】 E 
【イメージLv】 4(Vo:4 Da:3 Vi:4) 
【敏腕記者】 無し 
【活動週】 11週(残り12週) 
【オーデ勝率】 100%(5/5) 
【取得済み特別】 無し 
【思い出】 合計16個 
【テンション】 中 
【ファン人数】 4万人(残り6万人) 
【曲】 [1st(First Stage)] 
【ブーストメール】 使用可能 
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】頂点まで上がれなくても有終の美を飾れるように

初プレイから11週目経過して、このゲームの難しさにあたりました・・・。
他のレッスンではノーマルまでしか取れず。
ダンスレッスン失敗の連続でテンションが下がって、その後のコミュでもうまくいかず。
ある意味リアルより難しい。自分のテンションも下がる・・・。

と、初めはやはりこんなものでしょうか。とりあえず、イメージレベルを上げるために
レッスンを繰り返したほうが良いのでしょうか。今後の方針を教えてください。
489ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:31:35 ID:UWrQp6Se0
>>488
とりあえずブースト待って次の週にでもルキうけてみよっか。
まだ慣れてないならとにかくレッスンしてイメージレベルをあげるのが一番いいよ。
レッスンの練習にもなるし、うまくなればなるほど見る回数が減るコミュもいまのうちに堪能できる。
能力カンストするくらいまでレッスンしても全然問題ないと思うよ。
基本は3週レッスンしてその次の週にオデね。
その基本さえ守ってれば下手な事さえしなければAランクくらいなら目指せるよ
490ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 07:07:10 ID:PxFTo25AO
>>488
負けていないし思い出はたっぷりあるし順調だね。ややオーディション受験回数が多いかな。
まずは、ルーキーズの受験期限が迫っているのでブーストメールを待ってルーキーズへ。
ブーストならオーディション不合格でも次週はテンション高からだし。
レッスンとオーディションの配分はEランクの内にレベル7に上がることを目安に。
レベル7あるとDランクに上がって最初のオーディション選びが楽。
コミュは雪歩はとりあえずπタッチしておけばよし。
491ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 07:57:28 ID:uwJXgVpiO
Vo曲→Vi曲→Vo曲と選曲すると減衰って早まるんですか?
492ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 08:00:57 ID:UWrQp6Se0
>>491
そんなことはないよ全然問題ないよ
減衰が早まるのは同じイメージの曲を連続で選曲したときだけ
493ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 11:50:44 ID:oiwtUMlX0
>>488
勝てるからって序盤の安いオーディションを何度も受けてると後半ジリ貧になるぞ
レッスンとオデを交互にやるんじゃなく、序盤はレッスン2〜3回したらオデって感じ
レベルが8〜10くらいになったらオデの比率を上げていく
レベル11を超えるようなら、思い出が足りている限りオデ連戦でいい
レッスンに慣れてないとしんどいだろうけど、ブーストメールを最大限に利用してがんがれ
494ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 17:26:55 ID:SDhtOUeC0
>>488
スケジュールを決める時に「そろそろオーデションを受ける次期……」とか言う台詞があるけど、信じないように。

  ヤ ツ は 嘘 つ き だ 。


495ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 17:28:53 ID:Z6gvL16d0
確か「前の週がオデじゃなくて、ボムが3つ以上ある」ってだけで言ってくるんだっけ?
レレレオでいこう
496488:2007/08/03(金) 00:36:03 ID:ylEobm1V0
>>489-495
皆さんありがとうございます。

そのままやつの言葉を信じてオーディションを受けていました。
やはりレッスン→オーディションはいくらなんでもペースが速すぎですね。
オーディション回数の多さに疑問を感じていました。直前回はテンション低いながらも思い出を使って何とか勝てましたけれど。

書き込んだ日、公式携帯サイトから申し込んでメールがもらえるようにしました。
すると今日、早速呼び出しのメールが着ました。明日(というより、今日?)思い出を抱えてルーキーズに挑んできます。

πタッチ・・・ですか。自分にはそこまで勇気はありません・・・。でも、いつかはやってみたいとは思います。
497ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:46:14 ID:ML3DoJRs0
審査員の興味の減少値は、
「同一アピールを連打する」のと「他のアピールと交互でうつ」場合では
同じ回数でも減少値が違ってくるのでしょうか?
例えば
Vo→Vo→Vo→Da→Da→Da→Vi→Vi→Vi と
Vo→Da→Vi→Vo→Da→Vi→Vo→Da→Vi
のような感じだと減少する値は変わるんですか?という事です。
498ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:36:54 ID:FZmy36q40
【Pランク】 見習い(XBOX360版を所有)
【キャラクター】 あずささん
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 53週(残り8週)
【オーデ勝率】 不明 (カラメモとIV6万の2敗しています)
【取得済み特別】 残りはHIT-TVのみ
【思い出】 18個
【テンション】 高
【ファン人数】 127万人(残り23万人)
【曲】 [1st(3週目) おはよう!!朝ご飯] → [2nd(16週目) 9:02pm] → [3rd(29週目) THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 90%
【目標】 達成です(ランクBでした)

箱版での経験と、このスレをROMる事で何とかここまで来ましたが、AC版の減衰は辛いですね。
終盤での2敗が減衰と重なり、大きく影響する事となってしまいました。

単刀直入に言って、IL10でのHIT-TV合格は難しいでしょうか?
4万での敏腕狩を狙ったのですが上手くいかず、減衰のみが進み、ランクSを目指すには
正直手詰まりを感じています。

興味本位で始めたのですが、AC版本当に面白いですね。
最近じゃPV目的でしか箱版起動してないや…
499ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:39:04 ID:xcsUCrde0
>>497
場合による
っていうか、同一アピール連打でもバラバラに打ってもぶっちゃけ変わらない
影響するのはその節のそのアピール時にオデを受けている6人中何人がそのジャンルにアピールしたか
だから流行1位にはアピールが集中して帰ることが多くなる
500ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:05:24 ID:rD1CYk4n0
>>498
ボムさえミスらなきゃ全然いける
一節目は流2スピア+流3を5th狙い、二節目3ボム、三節目は興味値見て流1or2をスピア
こんな感じでほぼ勝てる
501ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:06:25 ID:yYUdOH270
>>497

少なくとも他人の要素を入れなければ「変わらない」としか言えない。
他人の要素を入れれば結果的には変わるが一部の局面を除き到底初心者が先読みできる代物ではない。
それよりもアピールの順番を考える事の方が重要だ。

例えばこういう展開

1節 流2と流3GET
2節 流2と流3GET

3節は流1の審査員が倒れそうなら先に殺しにいかないと他のユニットの
グッドで押し返されてどうにもならなくなる可能性がある。

ジェノに成功すれば(2枠や3枠)オデなら流2か3どちらか1本に絞れば
★13〜11/15とかなりの率で合格する事が出来る。

自分から動いたがグッドで押し返された後
ジェノを諦めて強引に10点を取りに行く場合にも有効に作用する。

他にもジェノっても負けだが流1を取らないと負けという場合にも
先に流1を叩かないと勝ちの可能性を絶たれるケースが多くなる。


>>499

誰が叩いたかというのも少なからず影響を与えると思う。
502ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:18:46 ID:xcsUCrde0
>>498
HIT-TVをILv10か
いけないことは無いけれど考えて打たないと厳しいかもね
ILv10でいくなら流行2位1位特化で3位捨てるステ(ちゃんと調整しきってから行くこと。)とかにして
1節目を流2スピア、2節目に流1スピア+ボム、3節目5-2-0 2ボムor4-3-0 2ボム(この辺は興味の減りから判断して)
これで上手くいけば1節目3-2 2節目5 3節目7で☆13 ジェノに気をつければ恐らく勝てる。
2節目と3節目は逆にした方が安定はするだろうけどジェノる危険が高くなるかもしれない。
ただ絶対じゃないから少しでもレッスンしてILv12まで持っていくのがベストだとは思う。
もちろんILv12にした場合はステは円形でHITテンプレ通り打てばいい

でもって、それとは別の部分でのアドバイス
曲変更を大減衰前→中減衰前ってしてるけど、それするなら中減衰前→中減衰前(具体的には14→27)で変えることをおすすめする。
中減衰は小に比べると結構減衰するから初期でそれ食らうと勿体無い。ってよりも小減衰はほとんど影響ない
それに16→29の場合1曲目で中減衰→2曲目小減衰→3曲目大減衰なのに対して14→27の場合小減衰→小減衰→大減衰で減衰を戻す為の追加レッスンが少なくて済む。
加えて言うと初期のオデによる勝利補正をほとんど受けてない場合に受ける減衰はレッスンでもして戻さないといけないけれど
後期の勝利補正を受けている状況であれば追加レッスンの必要が無い場合も出てくる
そう考えると14→27がベストだと思われる
もうひとつ。イメージLvだけを考えるなら持ち歌は最後に持ってくるのがいい
理由は後期での減衰大きい時期に持ち歌補正があるとそれだけでやっぱり追加レッスンを減らせるから
って所だと思います。
503ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:32:55 ID:t6mScBdv0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずささん・春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo6 Da4 Vi4)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 11週
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 15個(あざささん13 春香2)
【テンション】 高
【ファン人数】 1万9193人
【曲】[1st 9:02pm]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 半分くらい
【目標】Pランクの飛び級、Aランク

ちょうど今日がブスメの指定日なので、ルーキーズを受けようと思ってます。
先を見据えて、ランクDに上がるまでにするべき事、受けておくと良いオデ等ありましたら、
アドバイスお願いします。

レッスンは歌詞はサボリが発生してもグッドを取れるんですが、ポーズは6回でグッド。
ダンス、表現力は6回やってもノーマルしか取れません。ボイスはムリでした…

もう1つ質問なのですが、Pランクの飛び級はどれだけ好成績を残しても、1つ(例:2→4)だけなんでしょうか?
504ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:54:15 ID:ij5Rfmpf0
>>502
ヒント:見習P

>>503
次のルキは無問題として
Dに上がるまでにやることはしっかりレレレオすること
まあルキ後にレレレオ2セットできるから大丈夫だと思うけど
一回全国30KかEF30K(Lvで変えて)挟んでとぷ受ければいいんじゃないかな
ただしLvが思うように上がらなかったらとぷは後回しにすること
Pランクの飛び級は残念ながらそう
505ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:56:30 ID:IV995teZO
HIT-TVのヒント
たいてい偽装もCPUも、1節において2ジャンル入賞は皆無に等しい事を考慮すれば、ノーボムも可能
506ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:43:35 ID:MC+68y9b0
>>497
自分が減らす興味値の「総量」は大差ないと思うけど、
他のユニットの動向で1アピールごとの減り方は異なるし、
複数のユニットが一斉に同一ジャンルにアピールした場合は、
通常よりも更に減るとされている
要するに自分のアピールだけではなんとも言えないかな

>>498
いいねぇどんどんやってくれたまえ
HITは専用の打ち方がかなり強いのでLv10でも問題ないはず
テンプレをよく読み、高Lvの偽装CPUを避けて突撃でおk
Sランク(150万)にはHITと4万×4が必要だと思うので、
引き続き4万で敏腕探してもいいしレッスン1〜2回入れてもいいはず

>>503
・レレレオでしっかりLvを上げる
・JAに慣れる
9:02pmはテンポゆっくりだからJA難しいけどね
表現力は難しいね〜でも数をこなしていくうちにうまくなるもの
ダンスはDランク上がってからのほうが高評価出やすくなるから、
序盤育成はポーズと歌詞でいいと思う
507ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:28:03 ID:xcsUCrde0
>>503
ダンスは>>6にあるレッスンマスターで練習してみるといい。
アドバイスとしてはまず焦らずに右から(左からでも可)押してくことに慣れること
それに慣れたらもうちょっと視野を広げて2つずつ見るようにする。
それにも慣れたら左2つを押す合間に残りも見て押す順番を考えておく。
これが出来ればほぼAミスってもBいくよ。

ポーズも>>6のレッスンマスターについてるけど
コツとしては自分で図形を空中に描いて覚えることかな?
まぁこれは人それぞれのやり方があるだろうからなんともいえないけど
後絶対1回目と6回目は完全にランダム、2〜5回目は特定の順番から選ばれてることも覚えておくといい。
そのうち2〜5は覚えて最初の順番見るだけで最後までわかるようになる

表現力は指を滑らせてマークにふれるだけでも反応するって知ってればそのうち慣れる。
全体を見てそのマークが来るであろう位置に指を置いておくってのも手

ボイスは左手で左の二つ右手で右の二つを押すようにする。
あとは青赤黄緑の順に並んでることを頭に入れておいて譜面だけを見るようにすればいい
もうひとつのポイントとしては♪マークの中心よりちょっと左を通ったあたりで押すこと。

まぁレッスンに慣れたらボイスとポーズはほとんど使わなくなる。
使っても後半の調整で使うぐらいだから、とりあえず右の3つを上手く出来るようになることだね
目標達成出来そうにないユニットがあったらちょっとお金もったいないかなと思ってもレッスンの練習にあてるのを勧めるよ
508ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:39:11 ID:ij5Rfmpf0
ボイスとポーズしか使わない漏れがきましたよ
509497:2007/08/03(金) 16:49:19 ID:3xRMmc/+O
返信ありがとうございます。最初のチュートリアルのオデで、二人(流行1位&2位)が帰っちゃって
三位の星6個満点で勝った事があったので聞いてみました
次にカラメモを受けるつもりなので、他の動向見つつ頑張ってみます!
510ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:02:08 ID:xcsUCrde0
>>509
チュートリアルのオデはいくら変に打っても絶対合格できるようになってるから
あれでどんな変動があっても気にしないのがいいよw
511ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:09:51 ID:UFdGtOOa0
チュートリアルのWジェノってデフォなのかな?
おれの時はいつも↑だよw
512ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:26:22 ID:+l8uXPQwO
>>511
(´・ω・) 知らんがな

ってかプレイヤーとNPCの動き次第だろ
513ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:02:07 ID:MC+68y9b0
>>509
興味値が減ってくるとCPUもそのジャンルを叩かなくなる傾向が高いけど、
その結果、残りのジャンルの興味値が先になくなることもある
カラメモはそのあたりの読みが重要になるオーデ、頑張って

>>511
デフォではないけど、
低LvのCPUは極端なパラしてることが多いから、バカ叩きジェノの可能性は高いかな
BADボムが飛べば更に倍率ドン
514488:2007/08/04(土) 00:50:13 ID:1khUm1GD0
予告通りルーキーズに挑んで、思い出を打ち込んで無事に勝ことが出来ました。
その後レッスンをして、1回オーディションを受けてDランクまで上がりました。指導ありがとうございます。

>>507
それ、自分も参考にさせていただきます。ようやくボイスレッスンはGoodが取れるようになりましたが、
それ以外はGoodを取ったことがありません。
>>508
比較的やりやすいボイスレッスンとポーズレッスンを中心に組んだほうが良いなと
自分も今日思いました。でも、ダンスが伸び悩んで、ダンスレッスンもやったほうがいいのかな・・・。
>>509
自分の時も二人帰りましたね・・・。こんな簡単に帰るものなのかと思いました。

515498:2007/08/04(土) 01:56:58 ID:EkE8BuxA0
アドバイスを下さった方々、本当にありがとうございます。
おかげさまで紆余曲折を経ながらも、ギリギリ150万4917人でランクSに滑り込む事が出来ました。

−以下チラ裏の与太話です−

HIT-TV初戦、覇王同時inをやらかした上にまさかの流行2位ジェノを食らい敗退。(↓IL9)
あきらめ切れず、4万→3万と連戦し敏腕狩を狙うも失敗、59週夜引退を覚悟。
60週目ダンスレッスンをおねだりされ、テンションも怪しいので素直に従いました。

Daレッスン:パフェ → コミュ:パフェ → ボナレ発生! Daレッスン:パフェ!!
自身初、まさかの自力ワクテカが発動!もっともそれに気付いたのは翌週朝でしたがw

IL11まで回復したのでHIT-TVに突撃!
HITテンプレにて安定、念のため瀕死の流行1位にとどめ刺す余裕も有りました。
敏腕も獲得し、無事ドームにて引退コンサートを成功する事が出来ました。

あの時あずささんがDaレッスンのおねだりしてくれなかったなら… 多分ランクSは無理だったかと。
良くも悪くも予想がつかない所が初心者丸出しですね、そこがたまらなく面白いです。
516503:2007/08/04(土) 12:46:43 ID:WlWnAQcd0
皆様アドバイスありがとうございます。

>>504さん
レレレオですね。
昨日はオデ受ける時間しかなったので、次のブスメまでにレレレやっておこうと思います。

>>506さん
JAは今回も半分くらいでしたorz
やはり数をこなさない事には…
Eランクのうちはポーズと歌詞をがんばります。

>>507さん
レッスンマスターやってみました。
Good普通に取れました。

どうも、1度ミスした後、慌てるのが良くないようで。
表現力は次のレッスンでその方法を試してみます。
517509:2007/08/04(土) 20:30:50 ID:2EPyEJnU0
カラメモ受けて来たので報告だけさせて頂きます。

結果から言うと2連敗した後に合格しました。
一回目はテンション高なのに一節二節とボム2回もミスって一節目で流行2位をとりはぐりました。
結局2位だけ残る結果になり★6個でNPCに負け。
二回目はムキになって挑戦したあげく流行3位だけが残って、そこを網羅してなくて全然ダメ。
ここでやめようかと思ったんですが、ファンレターが来たのでまたまた挑戦しました。
三回目はミスする事もなく、ボム2個だけで勝つ事ができました。

改めてこのゲームの油断したら危ないという事を思い知らされました。
負けた時に星のイヤリングゲットできたし、今は無事敏腕も手にいれたので次からはもっと気を
引き締めていこうと思います。
改めてアドバイスありがとうございました。ふがいない結果で申し訳ないですけど・・・
518ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:32:39 ID:KgxwpN0+0
今日の升x3大荒れ、Vi升の1節流1ボーダー940とか大青ボム祭りに、どこまで追従すれば良いやら…
ジェノ無し☆18個で完全に死んだと思いました。(合格した実感無し)

初心者基準ですが今日は厳しかった、何で対人戦でも無いのに酷いボーダーになるんだろ?
歌姫でさえ1・2節流1ボーダー760とか…、怖くてカラメモ受ける勇気が無かったです。
519ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 06:19:25 ID:/wPPS6750
>>517
カラメモはボム使わない方がうまく抜けられると思うよ
とりあえず自分で意図的にジェノらせるようになること
カラメモの場合後半にはほとんどのジャンル審査員の興味がない状況だから
そこで自分が1・2発打てば帰ってくれる。そういう部分を考えながら打つのがベスト
あとは最初から流1は帰ると踏んで2位3位だけとっていくのもあり。

>>518
升系3種はどのジャンルのボーダーも跳ね上がるからその程度普通だよ
なるべく高いイメージで流行一致させてるステで3-3-2ボムと打ってれば合格できる。
もちろんCPUのボム打ち状況によっては少し変える必要があるけど、比較的楽だよ。
っていうか、偽装次第でボーダーはころころ変わるものだから
偽装の打ち筋ってのを頭に入れておくといいかも。
覚えられないなら自ジャンルを馬鹿打ちするって考えとけばOK
520ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 06:23:29 ID:3ZUpDDLX0
辛めも と HIT が 怖くて挑戦できないよぉ ( ゜ρ゜)

521ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 09:18:22 ID:eTfwebCyO
>>520
とりあえず、ランクB昇格とドーム引退を目指すまでなら
そのどちらのオデも修了する必要は無いし。
てか恐がってちゃ上は目指せないと思います、何事も。ガンガレ!(゚Д゚)
522ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 09:48:53 ID:Hd/CwTL/O
しわウザイ
ただの愚痴なら書くな!
あともう少しまともな日本語を書け

池沼かお前は!?
523ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 10:23:56 ID:sW8TlFz5O
今、見たらラキプロに選ばれてたのですが
今日プレイするとブーストするんでしょうか?
524ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 10:36:58 ID:SfmwLfN8O
>>523
「明日の…」ですから、ラキPブーストは発表の翌日適用と
なります。
525ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 11:06:03 ID:sW8TlFz5O
>>524
あっありがとうございます!!

ちょうどブースト待ちしてたユニなので
明日プレイしに行きますわ!
526ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:14:21 ID:hHzLvGt/0
>>521 522 ありがとございます 現在Aになりまちた ( ゜ρ゜)
527ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:26:13 ID:rTf/9VEjO
句読点が使えないだけかと思っていたら、どうやら日本語がまるで理解できていないようだな>しわ

どうせ言っても無駄だろうけど、空気嫁
528ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:10:47 ID:etwJRJCw0
特別オーディションでもファン数の満点補正ってつきますか?
529ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:14:35 ID:MRNewSmq0
>>528
つくよ
ただ、ルーキーズにはつかない
HITは難しいw
530ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:40:48 ID:etwJRJCw0
>>529
返答ありがとうございます。
Longtime満点でファン増加人数がアピール数にしては多く感じたので聞きました。
HIT-TVは難しそうですねぇ・・・次挑戦予定ですが専用テンプレので行こうと思います。
531ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:31:03 ID:1S+p19YaO
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】7?
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 ?個
【テンション】 高
【ファン人数】 6万8197人
【曲】 魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】C、可能ならB
 
特別オーディションで、お薦めのオーディションとかはありますか?
それと、ボーカルのレッスンを催促されるんですが、それ以外のレッスンをした場合、
デメリットとかあるんでしょうか?
532ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:42:31 ID:oopQq4oa0
>>531
今ならルーキーズしかないでしょ。
活動13週以内が受験条件だし、Lvも問題ないし。
合格したら、10万に届くかな?ってとこですね。

・ボーカルのレッスンを催促される
Vocalの伸びるレッスン(歌詞・ボイス)を選択するとテンション上がります。
逆に、それ以外のレッスン(ポーズ・ダンス・表現力)を指定するとテンション下がります。
533531:2007/08/08(水) 01:01:34 ID:1S+p19YaO
>>532
てことは、ルーキーズは次のプレイでやらないとまずいんですね(汗)
 
あと、催促された週に、オーディションを選ぶのは問題ないですか?
534ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:29:50 ID:oopQq4oa0
>>533
そだね。
できたら次週ルーキーズが望ましいね。

確か、レッスン催促をされた週に、レッスンを選ぶと若干テンション上がり、オデ選ぶとテンション下がる。
だったような気が……(最近はオデしかしてないので忘れた)
テンション管理を楽にするには、携帯登録するといいですよ。

あと、このスレ的に普通に育成するなら、14週目の朝にボーカル曲以外に曲替えをすることをオススメします。
535ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:43:28 ID:FZ7ZRMfO0
見習いPだから16週では?
536ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:44:05 ID:1S+p19YaO
>>534
わかりました。
とりあえず13週ールーキーズ、14週ー曲変更でやってみたいと思います。
ありがとうございました。
537ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:48:34 ID:uQpDHdNxO
>>533
もし今回が初プレイなら、16週目に曲変えた方がいいよ
>>534さんが言ってるのはプロデュース二回目〜からの目安だから。
(初プレイだと、曲選択が三週目だから二週分ずれる)
ブーストメールはテンションもだけど、イメージレベルも上がるからおすすめ(敏腕と服用するとかなりの効果になる)
538ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:56:13 ID:oopQq4oa0
>>536
そだそだ、ごめん! 間違えた。
535さんや、537さんの言うとおり、16週目曲替えでした。
Pランク、全然考えてなかった orz
539ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 02:19:51 ID:7TKdnG/TO
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 12?
【敏腕記者】 無し
【活動週】 27週
【オーデ勝率】 91%(11/12)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 現在0個
【テンション】 高
【ファン人数】 30万935人
【曲】 エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】とれていると思います;
【目標】 B

つい1週間ほど前に始めたばかりの初心者です。
オーディションでのマナーみたいなものがわからなくて、
対戦者の方々に迷惑をかけていないかものすごく不安です。
それ以前に、対戦者が人なのかNPCなのかもいまいちわかっていません。汗

エントリーのときに注意するべき事、
これはやっちゃいけない、やらない方がいいって事はありますか??
540ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 02:48:18 ID:oopQq4oa0
>>539
偽装CPU一覧は>>3にリンク張ってあるけど、携帯からだと無理かな。
手っ取り早く見分けるには、過去5戦の戦績を見ましょう。
相手が人間なら、戦績は1stか2ndで埋まってる場合がほとんどです。
逆にCPUだと5thや6thが複数並んでます。
また、偽装CPUたちは締め切り40秒あたりからエントリーしてきます。
逆に考えれば、残り時間1分切る前にエントリーされてるユニットなんかは対戦者のユニットですね。

相手を煽る様なコメントさえ入れなければいいと思いますよ。
時間切れ・同時インは仕方ないとして、枠外後入りは避けましょう。

レッスンに行く必要も無いけど、思い出が0だとどうしようもないんで、
コミュで思い出貯めて、特別オデを受験してください。
Bには、特別3つを含め70万必要です。
541ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 07:43:46 ID:1S+p19YaO
>>535>>537ー538
わかりました。ありがとうございました。
542ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 09:10:10 ID:TAz3kYs40
初心者の範疇から外れるかもしれないのですが…
スレの趣旨にそぐわない様であればスルー願います。

1曲縛りという戦略はどの様な方法なのでしょうか?
メリット及びデメリット等を教えて頂けると有難いです。

将来に向け、通常育成以外にも挑戦しようと思い、
質問させて頂きました。
543ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 09:42:16 ID:nRygwoQi0
>>534
下がらんよ。
544ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:13:36 ID:n6ZJZ1Lw0
>>539
合格枠に対して人の数が枠以下=枠内
合格枠に対して人の数が枠より多い=枠外
例:全国4万なら3人までは枠内、特別オーディションは1人まで
人とCPUの見分け方は>>540さんのおっしゃる通り
戦略的に考えても、枠外を避けてプレイするのがいいかな(対人はCPUよりも手強い)
オーディションがポップアップすると同時に飛び込むのが一番後腐れないエントリー
コメントは明るく元気よく!で

>>542
曲変更しないでずっと最初に選んだ1曲&そのジャンルはレッスンしないこと
メリット:
・2ジャンルのみレッスンなのでカンストが早まる
・曲減衰を受けず2ジャンルしか減衰しないので終盤に強い
デメリット:
・2ジャンルのみレッスンなので序盤はLvが低い
・合格補正をうまく得ないとパラが偏る(序盤は縛ったジャンルの流行で戦う必要あり)
ユニット構成は、Voが突出している千早伊織律子の魔法をかけてor蒼い鳥が一般的
千早をあずさに変えてHereWeGoも一つの選択肢
低Lvでオーデ連戦や流行考えたりで序盤が大変だけど、
そこできっちり合格しておけば終盤で楽になる感じかな
545539:2007/08/08(水) 13:43:22 ID:7TKdnG/TO
>>540
レスありがとうございます。
一応>>3は見たのですが、HMNとどう違うのかいまいちわからなくて…
過去の成績、注意してみてみます。

特別オーディション受からなきゃなんですね。
ファン人数増やせばいいだけだと思っていました。汗


>>544
レスありがとうございます。
枠数、全然気にしていませんでした……
気を付けます。
ともかく対人・偽装を見分けられなければいけないようですね。
546ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:31:12 ID:n6ZJZ1Lw0
>>545
>>3のリンク先にあるプロデューサー名かつユニット名のものは偽装CPUと覚えればおk
中には人が偽装と同じ名前でやってる場合もあるけど、これは稀
偽装は数も多いけど、何度か目にしていれば覚えられると思う
クリーミーマミみたいに何かをモチーフしてるような名前が多い
偽装は戦績が負けまくりだったり実在しない店舗名だったりするから、そのあたりでも確認しよう
547503:2007/08/08(水) 15:25:16 ID:7zDENreA0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずささん・春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo6 Da6 Vi6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 19週
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 23個(あざささん16 春香7)
【テンション】 あずささん 高 春香 普通
【ファン人数】 10万1264人
【曲】[1st 9:02pm]→[14週2nd THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 半分くらい
【目標】Pランクの飛び級、Aランク

以前、相談させていただいた者です。
レレレオ2回やってDランクに上がるつもりが、全国40kを受けてしまい、満点合格したため、
2回目のレレの時にDランクに上がってしまいました。

土曜までブスメの期間中なので、次はTOP×TOPを受けようと思っています。
今後はレッスンを1回減らしてレレオで行こうと思ってるんですが、問題ないでしょうか?
548ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 17:33:46 ID:qqW/2u/J0
もう一回全国40Kを挟んで
レレレを1セットした後でとぷの方が確実だよ
とぷはLv10だと微妙な場合もあるからね

で、今後もレレレオで進めるべき、カンストまではね
別に敏腕いるわけでもないのにレレオにする意味はないよ
レレオでオデをLv10で受けるのと、レレレオでLv11で受けるのと
どっちが有利かは自明でしょ?
焦らず慌てず油断せず慢心せず、と
549ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:46:07 ID:VG/Xicpw0
>>543
千早、伊織、律子、雪歩は下がって他は下がらない、らしい。
550ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:36:30 ID:fOu+EOtLO
ちょっと質問です。
最後の女の子評価をSにするには、コミュ選択肢39回以上とありますけれど、これは全部パフェコミュじゃないといけないのでしょうか?
551ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:00:32 ID:SGghBY1a0
>>549
伊織、あずさ、亜美真美のトリオでプロデュースしてた時、
レッスン要求無視してオデ受けたけどテンション下がらなかったよ?
ソロとデュオ、トリオじゃ違うのかもしれんが。

>>550
必ずしもパフェじゃなきゃならない訳じゃなかったはず。
コミュでの選択肢が合計それぐらいあれば良いと言う目安じゃなかったかな?
タッチコミュがあるともう少し選択し少なくても良いらしい。
#タッチコミュの方が普通の選択肢より好感度が上がるようだ。
552ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:14:09 ID:fOu+EOtLO
>>551
ありがとうございます。

レッスン要求については、ちゃんと確認はしてませんが、ユニット人数問わずにレッスンを選んだ場合のみ増減かと。
もしそうでなくとも、オデ合格でのテンション増加に比べて影響が少ないために変わらないように見えるだけでは無いでしょうか?
553ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:21:33 ID:3IwdwcPp0
なんだか見習いが増えてうれしいですね。いつもここで勉強しています。

>>550-551
全部パフェコミュで39回・・・びっくりしました。そんなの無茶だ・・・と思いましたよ。
でも、実際はコミュでどのぐらいの評価が出るものなんでしょうか。
常識的にプレイして、グッドが半分ぐらいで思い出は十分足りているのですが、
皆さんはどれぐらい出ているのかな、と思いました。

アクセサリも少なくて、ダンスイメージをあげるために装備していたら間抜けな格好になっちゃいました・・・。
554ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:00:35 ID:NgjiMNUw0
30コミュもすればSは間違いないw
…とまあコミュメインでやらない限りできないような状態はさておき
20コミュもすればAかSにはなるね

>間抜けな格好
あるあるwww
仕方ないねこれは
漏れもアクセは全部揃ってるけど
面倒だから足だけ変えて恐竜スリッパとかやるしw
555ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:16:14 ID:I+CseIqw0
>>548さん
レレレオだと、1回もオデ負けれない気がしたので…
でも、考えてみればそうですね。
明日、全国40kを受けて、レレレやって、ブスメが来たらTOP×TOPを受ける事にします。
アドバイスありがとうございました。
556ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 03:59:35 ID:aaI0pLAVO
>>549
千早からレッスン要望が来てオデを受けても
テンションは下がりません
15週くらい連続で
ビジュアルの要望はあったけど
無視して40K連戦してたので確実です
557ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:06:49 ID:G7qoIN2VO
問題はレッスン要望がきてレッスンを選んだ後、
要望と違うジャンルのレッスンしない事だね。
(ボーカル上げたいって言われたのに表現力レッスン選ぶとか)

確かソレやると雪歩以外は全員テンション下がった気がする。
558ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:06:57 ID:Avg+2yU80
レッスン要求されたときに
レッスンを選択→テンション上がる
オーディション選択→テンション変わらず

レッスンを選択して女の子が要求したジャンル、例えばボーカルを見てほしいと言った場合
ボーカルが上がるレッスン(歌詞orボイスレッスン)を選択→テンションが上がる
それ以外のレッスンを選択→テンションが下がる

どのキャラでも同じですよ
559ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:11:08 ID:UNT9ZFIc0
雪歩はレッスン要望無視してもテンション下がらない
560ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:38:35 ID:hhvj82C60
>>544
レスが遅れ申し訳ありませんでした、説明ありがとうございます

う〜、無敵艦隊ほどの初期パラメータじゃないと難しいですか?
沈没船団のポジティブ!!じゃむりですかね?

何より実践してみることが重要かと思いますので、沈没船団で
やってみます
途中でやばそうなら、通常育成に切替えます
561ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:36:45 ID:ne+ugtUyO
>>560
ん〜…
沈没トリオで2ジャンルカンストだと…最初は素でLV9(8?)辺り、ブーストで10、
ダブルブーストで12に行くかってところかな?

やるなら、17週目以降に3回くらい表現レッスンをした方が良いかと…
562ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:45:25 ID:SMItwXb3O
>>560

晩成だとわざわざ縛ってもメリットが薄く、デメリットが濃く出るだけ
千早と律子のずば抜けた赤があるからこそ鳥or魔法で縛れるわけで、沈没には特に突出する色がないから意味茄子
563ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:20:01 ID:K4XaOSGO0
>>560
『1曲縛り』よりも、『1曲目引っぱり』の方が合ってると思う。
#1曲目の大減衰が済むまで該当ジャンルレッスンせず、
#40週目ぐらいまで1曲目を引っぱるプロデュース法。
564ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:45:19 ID:aJGV7/Hz0
質問です。
曲減衰で減るのってその曲のイメージだけですか?
それとも他のイメージも多少なりとも下がったりするのでしょうか?
565ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:59:28 ID:Ad+pOmSt0
その色だけ。
566ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:07:36 ID:aarfTTTyO
そうだね
その色だけだよ
他が減ってるのはキャラ減だよ
567ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:31:42 ID:aJGV7/Hz0
>>565-566
ありがとうございます。
他で減ってるように見えるのはキャラ減衰でしたか。
ずっと気になっていたのですっきりしました。
568531:2007/08/12(日) 19:15:51 ID:xFI6UKGIO
先日はありがとうございました。おかげ様でルーキーズ、合格できました。
 
↓今の現状です。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 92%(13/12)
【取得済み特別】 Viマ・ルーキー
【思い出】 合計44個
【テンション】 高
【ファン人数】 42万1359人
【曲】 魔法をかけて!(3週目) → エージェント夜を逝く(16週目) → 太陽のジェラシー(29週目)
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 9割方取れる(が、太陽の〜では不明)
【目標】 Bランク
【備考】 カンペを使わせてもらってますので(すいません)、テンション管理は楽です。
 
Viマは、ビジュアルがカンストまで上がってたのと、敏腕がついてイメージLvが
11になったので、挑戦してなんとか合格できました。
次はVoマをやってみようかと思っているんですが、ブーストメールor敏腕がつくまで
控えたほうがいいんでしょうか?          
それと、オーディション前の意気込みに選ばれるのはランダムではないんですか?
なんか8割方選ばれるんですが(汗)
569ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:37:37 ID:pah2K+qN0
>>568
純粋にB目指すだけなら、もうカンペなくてもいけると思うかな。
【ブーストメール】 使用不可 になってるけど、間違えかな?
Voマスは、ブースト来たらIL11になるからいける範囲だと思う。
というか11でViマス受かってるぐらいだから、相手のボム具合とか見えてるだろう と予想。
ちゃんと一位の流行に合わせて衣装とアクセ調節すれば大丈夫だと思う。
VoマスいくまえにDaマス行ってキュアブラックから記者狩ってからVoマス行く って選択肢もあると言っておく

・・・とかいっちょまえにアドバイスしてるけど、実は自分も見習いPで律子ソロ始めたばかりです(34週Bランク)
お互いがんばりましょうか。何かエラそうなアドバイスですいません・・・(汗
570ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:09:55 ID:BKL16ZLXO
>>568
黒円はカンストに近い状態なのかな?
それなら4万オーデで敏腕拾うか
ブースト待ちしてロングタイムの受験を進める

Bが目標なら升系は無理して受験しないで
ロングタイムと4万オーデ4〜5回でBになれます

4万オーデを数回受けてから
ロングタイム受験でBに昇格させるがベストかな
反対でもいいけど

Aが目標なら特別は
ロングタイム→Da升→Vo升→
HIT-TVか歌姫かカラメモのどれか1つ
個人的には歌姫が楽だと思うよ

4万オーデはそのまま受けても大丈夫だけど
特別にはブースト待ちか敏腕持ちで受けた方が吉
LVが1上がるだけでも多少は楽になるからね
もし最初に40K受けたパターンの時に
敏腕を拾ったらそのままブースト待ちして
敏腕ワクテカで特別へ

こちらは35キャラ程度しか回してない
超売れっ子Pより
571ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:12:25 ID:BKL16ZLXO
>>568
オーデ前の意気込みについて
プレイヤーが自分だけで他がCPUだけの場合は
絶対に自分が選ばれます
自分の他にプレイヤーが居る場合は
完全にランダムだと思います
572484:2007/08/12(日) 22:18:41 ID:EtBZhrmr0
大変お世話になっております。

おかげさまで無事故にてランクS 200万突破を果たし、キャラ別の70位以内に顔を出す事が出来ました。
このスレを支えてくださる回答者ならびに質問者の方々、本当にありがとうございます。

正直申しますと、アケ版を遊ぶのは亜美真美でランクSに成るまでのつもりでした。
でも駄目です、完全に取り憑かれました。 今のホームにアイマス在る限り遊び倒します。

チラ裏な書き込みでごめんなさい。
573568:2007/08/12(日) 23:31:47 ID:xFI6UKGIO
すいません、ブーストメールは使用可です。
 
>>569
DoLvはアクセを付けて6なので、Doマスは厳しいかも、です…
 
>実は自分も見習いPで律子ソロ始めたばかり
 
(`・ω・)つ⊂(・ω・´)<ガシッ
 
>>570
なるほど、Voマスがベストかと思ってたんですが、そういうわけでもないんですね…
ただ、上でも書いたけど、現時点ではDoだけは微妙なので、とりあえずレッスンは
ダンス中心にして、いけるようだったらロングタイムも考えてみたいと思います。
いずれにせよ、ブーストメールor敏腕を取らないとですね…
 
>>571
なるほど、言われてみるとそうだったかも。     
みなさんありがとうございました。
アイドル大辞典で最下位食らったへっぽこPなので、まだまだお世話になるかもしれませんが、
その時はどうかよろしくお願いします。
574488:2007/08/13(月) 01:08:54 ID:T77zaGzG0
【Pランク】 見習い 
【キャラクター】 雪歩  
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)  
【敏腕記者】 無し  
【活動週】 29週(残り4週)  
【オーデ勝率】 81%(9/11)  
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー・TxT 
【思い出】 合計26個 
【テンション】 高
【ファン人数】 19万人(残り11万人)  
【曲】 [1st(First Stage)] → [2nd(蒼い鳥・14週目)] → [3rd(エージェント夜を往く・29週目)] 
【ブーストメール】 使用可能  
【ジャストアピール】 アピールは取れる 

なんだか皆さん順調に上がってますね・・・。
敏腕ワクテカ状態でもLONGTIME・歌姫楽園連敗しているうちに活動週がぎりぎりになってしまいました。
しかも、曲変更のタイミングを誤ってイメージLVダウンしてしまいました。

今のレベルで戦える発掘!アイドル大辞典を連戦でとりあえず次のランクにアップ、
その後特別オーディションに挑戦したほうがいいのでしょうか?
575ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 03:55:37 ID:oGV1Yp2DO
>>574
思い出はしっかりあるからそれの方が無難かな?
後のこと(例えばBランクを目指す)を考えるなら、
ダンシングボムに行くことを薦めます。
人の出入りは多少増えますが、CPUの難易度はさほど変わりません。

そしてもし、1度でも負けたら、
メールを使ってLONGTIMEに再挑戦で良いと思います。
LONGTIMEは覇王エンジェルが来なければ、
不安になるだけでさほど怖いオーディションでは無いです。

頑張って下さい。
576ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 22:00:45 ID:BxFEaMnP0
むしろ覇王・魔王から敏腕をぶんどって、マスター3種に挑戦してしまって下さいw
577574:2007/08/15(水) 00:02:40 ID:dhPf5ptl0
>>575-576
丁寧な指導ありがとうございます。
人の入り具合を見てダンシングボムも視野に入れてみます。
行けるところまで行きたいので、挑戦してみようと思います。

もし負けたらもう一度LONGTIMEに挑んできます。
前回もCPUに星1点差で負けたので、アピール配分さえ間違えなければ勝てそうな気がします。
運悪く覇王が来たら、分捕るぐらいの意気込みでがんばります。
578ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 08:27:44 ID:rRTeqEP0O
>577

上で575氏が述べているように、できればあと一回位レッスンし(内円の一番少ないものを)、しかるのち全国40Kを一回一回メールを待ちながら受験すると良いと思います。

また携帯が使えるなら、「ハプニング・ロケ」で限界までポイントを貯めてから、買える範囲内のAランクアクセを購入、オデで装着するのも手。

40Kなら、余程のことが無いかぎり枠外にはならないし、LV10〜11で3ボム使えば、初心者でも容易に勝てる。

もし連戦中に記者を貰ったら、メール重ね掛けのダブルブーストでLTか歌姫リベンジを。
初心者の人なら少しでも火力が高い方が有利なので。
マスター系やHITは、まずランクを上げて、スケジュールに余裕ができてからの方が良いでしょうね。
579ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 11:57:53 ID:BgB4z7W5O
質問です。

Pカードの裏面に、
「一定期間プレイせず有効期限を過ぎたカードは使用できません」
とあるのですが、有効期限は何日間でしょうか?
580ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:07:52 ID:BgB4z7W5O
追記:ユニットカードではなく、
プロデューサーのデータです。
581ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:15:16 ID:9tlHmSWcO
有効期限と言うか、保障期限です。

90日を過ぎるとデータが残ってる保障は無いと言うことです。
ちなみに、1年半ぶりにやっても残っていた人もいますので、
基本的に記録は残されていると思います。
582ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:36:31 ID:BgB4z7W5O
>>581
回答ありがとうございました。
583ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:37:50 ID:F9nFuKHyO
スタホ2なんかも同様ですが、ドラクロやアイマスは、基本的に保証期間外でもデータは生きています
容量の都合等で消されても文句言えないですが、消えた事例は知らないです

逆に、e―AmusementやNESYS系は、期限翌日(日常メンテ終了時)に、キッチリ削除されます
(AAAは無期限だけど)
584ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:43:43 ID:Gh4mGDyj0
カードに記録されているか、サーバに記録されてるかの違いだな。

アイマスはカードに記録されてるから消されない。
585574:2007/08/16(木) 22:28:17 ID:JPBAHcYr0
>>578
スタンプ集めの遠征ついでにプレイしてきました。
1度レッスンして、アクセサリーを流行に合わせたらLV10にあがったので
その勢いで全国40Kを受験、思い出を使って満点合格しました。

そのときに敏腕記者を見つけました。
このときLVがあがったのですが、これは記者の力によるものですよね?

明日指定のブーストメールももらったので、LONGTIMEか歌姫を再挑戦します。
説明ありがとうございます。
586574:2007/08/19(日) 02:28:39 ID:Dd0iys8V0
>>585です。
3回目の思い出をはずしてしまいましたが、同点1位でLONGTIMEに合格、Cランク昇格しました。
本当に皆さんありがとうございます。

また行き詰った時はよろしくお願いします。
587ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 09:46:56 ID:beHPvRJD0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずささん・春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo8 Da8 Vi7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 32週
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ・TOP×TOP
【思い出】 33個(あざささん19 春香14)
【テンション】 あずささん 高 春香 高
【ファン人数】 33万0650人
【曲】[1st 9:02pm]→[14週2nd THE IDOLM@STER]→[26週3rd 太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 半分くらい
【目標】Pランクの飛び級、Aランク

何度か相談させてもらってる者です。
みなさんのアドバイスのおかげでCに上がる事ができました。

C→Bになるのに残り37万人増やさなければならない&活動週が15週という事で、
不安を感じるのでまた相談させてもらいます。

この後、レレレオをもう少し続けて、オデ連戦にした方がいいか、
それともレッスン回数を減らしてオデを受けていく方がいいのか、アドバイスお願いします。
また、次のオデはVo升を受けようと思ってるんですが、問題ないでしょうか?
588ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 10:51:33 ID:HsboQLv+O
>>587

イメレ11ならレッスンはほとんど必要ありません
ボムが12個以下になったら補給するようにしましょう
15週あれば40K連戦すれば余裕で間に合います
ただ、特別はボマスでも構わないですが、ブースト効かせないと初心者には少し厳しいかもしれません
HIT-TVなら専用の打ち方をすれば高確率で合格できますし、カラメモだったらレベルが低めなので、これらの受験をオススメします
589ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:32:50 ID:O04qwMJR0
同じ衣装を着続けてると、IL減衰されるのでしょうか?
590ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:38:01 ID:/MyRsVX80
>>587
588さんの案で、基本的には全然問題無いと思います。
ただ、特別についてですが、カラメモは個人的にはオススメしません。
効率が悪く、初心者さんにはちょっと難しいかなと。
カラメモよりは歌姫がオススメではないでしょうか。

敏腕記者付くか、メールブースト期間中か、若しくはその両方が重なった状態で、
各マスター系 or LONGTIME が理想ですね。
減衰の関係もありますし、早いうちというか今のうちにVo升とLTが欲しいとこですね。

LT+マスター3つ+40kを10戦程合格で、Aには理論上届きます。
このまま、無敗でいきたいとこですね。頑張ってください。

>>589
されませんよ。
591ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:31:05 ID:O04qwMJR0
>>590
衣装減衰は無しですか。
じゃ、ちややは25週位で自然減衰が始まるんですね…
592587:2007/08/19(日) 23:52:35 ID:beHPvRJD0
>>588さん
レッスンはもうあまりしなくていいんですか。
まだカンストしてないっぽいので必要だと思っていました。
最近、全くブスメが来ない(1週間以上)ので、とりあえず、ランクアップコミュだけ見たら、
ブスメを待とうと思います。

>>590さん
カラメモは確かに難しそうですね。Sランク狙えそうになってから受けるかどうか決めようと思います。

とりあえず、ランクアップコミュを見て、ブスメ待って、歌姫→ブスメ待ちor敏腕付きでVo升
で行こうかと。
LT、他のマスター系もブスメが来てから受けようかと。

お2人のおかげで、今後の方針が見えてきました。
次回の書き込みがSランク目指すための相談又はAランクに上がったお礼になるようがんばります。
593ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 04:16:56 ID:ly6VUtGrO
>>592
588じゃないが、11あれば、敏腕かブスメで13にはなるから、特別と4万だけなら基本的に(初心者スレ的には)不要
765メイン(中級者以上か?)の場合は、神になるならレッスン不要、13とかなら、1レッスンは挟むが吉
素で11〜12で泳いどけば、4万にも入れるし(完全に不必要の場合は、寧ろ4万に飛ばされない13)、ブスメか敏腕で神になれる位で動かすのが、基本的には動かしやすい
よって、追加レッスンのタイミングは、ボムが底をつきかけた時と、減衰でLV10に落ちた時ってとこだな(升系全て制覇済みで、残り4万でいくなら10で十分だが)
594ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:19:04 ID:3Aa0+I0m0
>>589
曲減衰かもしれんぞ?
595ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 09:12:53 ID:zM4oBY4q0
オデ負けで一旦止めて
翌日携帯でテンション確認したらトリオで順に中高高
これってファン減後のテンションのはずだから
翌朝挨拶前でも中高高でおk?
596ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:13:36 ID:f1UvQm570
>>595
携帯が敗戦週終わりのテンションを表示してるなら、
翌週開始時点でテンションが若干下がって低中中になる可能性はある。
ユニットメンバーと、どれくらいテンションが残っていたかによるかな。
やよい亜美真美あたりは週が変わってもあまり減らない、千早雪歩あたりは危ない。
597587:2007/08/22(水) 15:54:40 ID:cwnfUn6t0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずささん・春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo8 Da6 Vi7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 40週
【オーデ勝率】 86%(13/15)
【取得済み特別】 ルーキーズ・TOP×TOP・歌姫楽園・升系全部
【思い出】 15個(あざささん7 春香8)
【テンション】 あずささん 高 春香 普通
【ファン人数】 63万3885人
【曲】[1st 9:02pm]→[14週2nd THE IDOLM@STER]→[26週3rd 太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 半分くらい
【目標】Pランクの飛び級、Aランク

あの後、歌姫で1度不合格、40kでテンション回復後、Vo升(フレ勝ち)、40k、Da升(Da審査員ジェノ)と勝ったので、
調子に乗ってVi升を受けたら、満点合格だったので、さらに天狗になり、LTを受けたところ、覇王に1差で負けました。

明日、ブスメの指定があるので、LTのリベンジをしようと思います。
とりあえず、LT受かって、後はファン人数が100万いけばAランクにはなれると思って良いでしょうか?

後、40週(オデ後)にVoの内円部分が妙に減ってたんですが、これは曲減衰と考えていいんでしょうか?
598ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:52:05 ID:AqWBqQCk0
>>597
Aランクにはなれる? → Yes
というか、既に3升含め特別は6つ取れてるから、後は40kのみで100万超でもかまわないけど、
それだと9戦ほど必要になる。
Aを目指すんなら、やっぱり10万強稼げるLTは欲しいとこだね。
LT+40kなら計7戦ほどで済む計算。
2週分コミュで思い出補給できたり、減衰分を立て直したりできる。
LTは早めに取っておくことをオススメします。

曲減衰? → Yes
3曲目使い始めて15週目(26週を1とカウントしていくと)→3曲目の中減衰
よって、ここから数週間は曲減衰(大減衰が来る)+キャラの減衰が重なり、試練の時。
レレレオでユニットの建て直しをやりましょう。
599ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:06:27 ID:CGKKqsR+O
>>597
Aランクへの条件はそれで満たしてます。
油断しなければ、行けるかと思いますので、頑張って下さい。

40週目の流行情報の時に内円が消えたのであれば、確実に曲減衰(中)です。
42週目に曲減衰(大)が起こりますので、
そこでレッスンを3回する事を勧めます。
飛び級ですが、資料が手元に無いので、細かくは覚えてませんが、
駆け出しPなら評価がB以上で飛び級になるので、
最終評価が61点を越えてれば大丈夫です。
アイドルランクをAにし、イメージLVを11(不安なら12以上)にして、
ドーム引退を成功させれば、越えているはずです。
600597:2007/08/22(水) 17:17:51 ID:cwnfUn6t0
>>598さん
Aランクの条件はもう満たしてたんですね…
升3つがいる事は知ってたんですが。

それでも、LTの10万は取っておいた方がいいと。
負けた後に来たメールの内容があまりにも切なかったので、今度こそはリベンジしようと思います。

曲減衰にキャラ減衰。
キャラ減衰の方は全く頭にありませんでした。
Aランクはなかなか厳しい…

>>599さん
内円は消えてはないんですが、他に比べると明らかに減っていました。
42週目にくるなら、次のLTは絶対に落とせないですね。

そういえば、飛び級も目標だったのをすっかり忘れてました。
とはいえ、まずはアイドルランクをAにしない事にはムリみたいですね。
また明日、がんばってきます!
601ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:49:39 ID:zM4oBY4q0
>>596
あー夜と朝でテンション変わるんだったっけ…
無敵艦隊で高ってもかなりギリギリだったからやめときます
ちょうど明日のブーストきたし
602ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:31:04 ID:AqWBqQCk0
>>600
LTについては、あくまでも私の個人的な意見ですよ。
先にも書きましたが、Aを目指すだけなら40kのみでもOKです。
むしろ安全性だけを取るなら40kのみの方が有効かと思います。

しかし、597さんの戦績をみると、587から597までの8週で8戦して18個の思い出を使用してます。
1オデで2.3個の計算です。
特オデで3個ずつ使用したとして、JA率から考えても実際40kで2個くらいの腕前でしょう。
40kのみなら、単純計算ですが20個弱必要です。
残り15個なので必要な数も少ないですが、スケジュール的に思い出補給に使える週は多くありません。

LTを受けるのは賭けみたいなものです。
負けるとリミットが近くなりますし、思い出も無駄になります。B以降に負けると減衰までしちゃいます。
但し、勝てばリミットまでの残り週や、思い出の数的に一気に楽になります。
以上により、LT欲しいなと思ったわけです。
何より、明日頑張ってきてください。
603ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:07:31 ID:FWH6UzEN0
>>597
追加レッスンするなら、3曲目の曲ジャンル(歌詞とボーカル)のレッスンはやらない方がいい
レッスンで回復した分、翌週に減衰するから
604597:2007/08/23(木) 00:58:28 ID:vZ1weyaP0
>>602さん
おっしゃる通り、思い出は特別オデは3つ、40kは2つ使用しています。
確かに、40kのみでいって、どこかで思い出を補充した方が楽かもしれませんね。

それでも、LTは受けようと思います。
今回Aランクに行くのももちろん目標ですが、やはり負けっぱなし。
というのは悔しいので。

次も負けたら、大人しく40k連戦で行こうと思ってます。

>>603さん
思いっきり、歌詞レッスンやるつもりでした。
減衰する分はアクセや衣装で補った方が良いみたいですね。
あずささんとポーズレッスンやってきます。
605ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:34:51 ID:/S8oDgEv0
流れと関係ないですが、静かにこっそりプレー出来るお勧めのお店って
ありますか?ニコニコ動画を見てたらやってみたくなったのですが、
何となく恥ずかしくて・・

この前も新宿のとある店で筐体の近くでうろうろしながら悩んでたら、
プレーしている人に胡散臭げな目で見られてしまって、結局
出来ませんでした。

トライタワーに目を付けていたのですが、この前行ったら撤去された
らしくセンモニだけになっていたし、Heyはオープンすぎてちょっと
手が出ません。

都内、出来れば秋葉原近辺でいい場所がありましたら、情報を
お願いします。
606ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:07:13 ID:aHXcWU200
>605
ドンキの上のB/Gかな。
607ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:16:06 ID:XsvKn+Wd0
>>605
あんまり人の目気にしても、他人はそこまで見てないと思うよ。
と釘を刺しつつ、それでも気にするなら錦糸町のゲームワンはおすすめしない。
池袋のゲームファンタジアとか場所的にも目立たないし駅から近いからどうかな?
608ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:19:29 ID:3OmqJ36l0
>>605
新宿のゲームオスローは如何だろうか?
アイマスに一区画使ってるし。一番奥の壁側は後ろが壁だしあんまり人が通ったりしないから気にせずできると思う。
何より安いしねw
609ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:30:09 ID:aHXcWU200
>608
オスローは他のPが多すぎて逆に恥ずかしいと思うw
610ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 00:04:15 ID:EfSC9CYX0
レスありがとうございます。ドンキの上は行った事が無いので、
とりあえず行ってみます。新宿、池袋も、よく行く場所なので
廻ってみようかと。

他人よりも他のプレーヤーの目の方が気になる今日この頃。
Heyに行くと、結構大勢でやっているのを見掛けます。
611ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 00:48:20 ID:gDphFyEu0
>>605
恥じらいなんて時には邪魔なだけ♪
612ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:13:57 ID:brriM+ZhO
>610
アキバなら東京レジャーランド4Fもいいよ
マターリプレイできるうえ、何気にアキバ唯一の、夜ツチできるところだし
まあ、初プレイして行き詰まったらまたここで質問してくれ!
613ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:32:28 ID:wYEriIda0
>>610
あと言い忘れてたけど、
箱○版とアケ版だと画質はもとよりゲームシステムが若干違うので注意。
まぁここらへんは慣れればいいだけだけど。
614ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 03:06:16 ID:YIs2U1Hx0
>>609
でも奥の方なら大丈夫じゃね?
8台あるから休日とかGT以外は空いてるし。
615597:2007/08/24(金) 03:15:54 ID:gIrnjs3O0
とりあえず、その後の経過の報告に来ました。
LT合格→レッスン3週→40kで現在ファン人数81万2374人です。
レッスン中にIL11になりました。

思い出はLTで3つ使用、レッスン3週で7増加、40kで1つ使用の残り18。
40kを受け続けたとして、後5戦。
40kなら、思い出は1〜2個で勝てるので、とりあえずの目標、Aランク到達は間違いないかと。

アドバイスを頂いたおかげで、目標に到達する事ができそうです。
今後はDaレッスンとViレッスンの練習をしつつ、
あずささんとの思い出を作りつつ、まったりやっていきます。

Sランクはまだまだ難しそうですね…
長文失礼しました。
616ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:32:46 ID:NaxXlG0v0
>>605
個人的には水道橋スマイル館が2階の仕切に囲まれた場所なんでひっそりしてるかもと思う。
駅からも少し遠いけど、スタンプがあったりノートもあるからふらふらしてても怪しまれないかもよ。

俺もこの春始めたけど、恥は最初の3週のチュートリアルプレイで全部かきすてた感があったな。
あれ以上恥ずかしかったのは前にも後にもなかった
適当に座った台が晒し台で...。なんですかあの大きいモニタでいちいち俺の失敗を映してくださるのは...(泣

まだ行ってないなら、自分のプロデューサー名と、選ぶアイドルと、アイドルの芸名を決めてから行った方がいいよ
漢字を使うなら>>6にある漢字表も確かめるのが吉。
617ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:45:24 ID:T/1RQNFA0
( ゜ρ゜) 私は ファーストステージ と言う曲で 

ノリノリでアピールボタンを押していたあたりから 恥じらいは消えましたよ

オーデションでミスった時も 頭を抱えたりと 周りの目は気になりませんでしたね
618ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:10:46 ID:eWCaqOOeO
>>617
sageられないお前は帰れ
619ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:44:35 ID:h5dO41E2O
>>605 >>616

スマイル館は、電プチ公認の不正店舗だから、不正Pの疑いを懸けられる可能性大
やめた方が良いんじゃないかな
620ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:38:53 ID:YIs2U1Hx0
>>616
そこで有名Pに話しかけられて「初心者さんですか?こここうするといいですよ。」とかそんな感じで新しい出会いがあるに違いない。
たぶん。
621ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:24:46 ID:yf1ZOsq50
>>605
仲間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

確かに初めは恥ずかしかったけれど、もう慣れちゃった。
隣のAnAnをしているカップルや、向かいの脳トレをしているOLがいてもお構いなし。
これは育てて戦うゲームでエロゲじゃないと思って、堂々としている。

大音量でエージェント鳴らしてプレイしている。
622616:2007/08/25(土) 00:30:39 ID:/mC7rqd40
え、それよく知らない
学校の裏にあるからどっちにしろ寄るとは思うけどkwsk
623616:2007/08/25(土) 00:32:17 ID:/mC7rqd40
アンカ忘れた
>>619ね。
624605:2007/08/25(土) 01:42:20 ID:z+6lYd5W0
レスありがとうございます。

早速今日ドンキの上に行ってみました。あそこは人が
少なくて環境が良さそうですね。とりあえず下見ーと
思ってその場は退却したのですが、その後たまたま入った
万世橋交差点の所にあったゲーセンにあったので、
とりあえずそこでやってみました。

やっぱり恥ずかしいっちゃ恥ずかしいですね〜。
ゲーム的にもちょっと恥ずかしいし、下手すぎる自分の
プレーも恥ずかしいし・・隣の音が聞こえてくるという事は
こっちの音も聞こえてるわけで、慣れるまでは一人ぼっちで
やりたいものです。ドンキのとこがいいかな。

チュートリアルをやっても今ひとつわかってないので、
少し調べたりしてから再挑戦しよう。オーディションで
何をすればいいのか、さっぱりわかりませんでした・・
625ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 02:17:13 ID:McSiQYvQO
>>623
>>619の言う事は気にしない事。

大会をやった時の大会規定で、

ある事があった場合に電源を切る

と、書いてあったことを、晒しスレが過剰に反応しただけ。

店員グルで電プチが横行しているなんて、実際には思ってないのが大半。
626ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 03:30:24 ID:PSQ0FmO60
>>624
秋葉原GIGOですか。
プラボ中野と並ぶ稼動初期の聖地の一つですね。
20サテ並んで、そのうち2つが晒し台だったとか懐かしいですね。

チュートリアルは、確かにわかりにくいんで、これから先はいろいろ試行錯誤しつつ、
進めることになると思いますが、進め方に迷ったらいつでも質問に来てください。

とりあえず、携帯を登録してアイドルたちからのメールでこっちがwktkになったりしましょう。
あの感覚は、やり始めた頃が最高のはずですから。
627ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 12:33:50 ID:umIuNgaZO
ニコニコに、カラメモ・HIT・ルキ(レベル順)のオデ動画が上がっているな
628ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 13:27:08 ID:GiOoKi6v0
629ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:20:52 ID:EoH0J/lA0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 12(Vo:? Da:? Vi:?) 結構きれいな円形。
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(8/8) もしかしたら(9/9)かも
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計29個
【テンション】 中  ただし前回のプレイでオデ合格したので、たぶん次回は高
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 [FistStage(3週目)] → [HereWeGo!(17週目)] → [魔法をかけて!(30週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 テンション高なら思い出も含めてほぼ100%
【目標】 伊織のTrueEndを見たい。ので、Aランクぐらいまでは行ってみたい。
【備考】 ひたすらレレレオしてきたのですが、このままだと頭打ちになってしまうんじゃないかと思って質問しました。
     こっからどうしたらいいんですかね。まだレレレオ? それともそろそろオデ集中?
630ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:31:59 ID:/mC7rqd40
>>624
俺が初めてやったのと同じ店だ
俺も最初のチュートリアルは全然ちんぷんかんぷんだったよ

オーディションはニコニコとかにあったオーディション動画を何度か見て
雰囲気慣れして挑んだらいくらか気楽に打てるようになった記憶が
参考にしてみるのもいいかも。いやならないか...

音が気になるならヘッドホン・イヤホンで。
何気にあんまり見かけないけど、俺はイヤホンで音量2ぐらいにしてこそこそやってる

とりあえずテンプレ打ちとジャストアピールを覚えれば
特別オーディション受けなくてもランクCぐらいには上がれるので一回目は慣らしだと思って気楽に。
631ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:54:12 ID:fvZMFd8n0
>>629
そろそろオデメインで行ってみよー。
各ランクアップ条件をしっかり確認して計画建ててみて下さい。
632ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:25:26 ID:fSryIo9j0
>>629
TrueENDってB以上じゃなかったっけ?
どっちにしろA以上目指すなら升系三種を受けないとだね。

減退が来る前の今の脂の乗った状態でばんばんオデ受けるのをおすすめ。
減退が来始めてから特殊オデ取るのも結構大変だし。

おすすめはLT。ファン人数の増加量もあるし、最低でもA目指すなら特殊オデあと一個必要だしね。
633ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 07:06:36 ID:C791pGF6O
>615
遅レスだけど、順調みたいですね。

このままレッスンしつつ40K連戦をするのも良いけど、次回以降の事を視野に入れるなら、残りの特別オデ(カラメモ、HIT)にチャレンジするという選択肢もあり。

どちらもしばしば事故る事があり(特にカラメモ)、しかも後入りや同時インされると活動週的に苦しいけど、ブーストや記者が付いて765オデしか行けなくなったら、逃げる場所にするのも手。(もちろんその時はレッスンにしても良い)765オデ連戦はまだ厳しいでしょうから。

攻略はテンプレリンク集から調べるか、ここで質問すると良いかと。

この辺も頭の隅に置いて、色々とスケジュールを考えてみて下さい。
634ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:05:10 ID:RpltEM1Z0
635ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:07:14 ID:RpltEM1Z0
あと、カラメモの推奨レベルは3である。
5もあれば、ノーボムで抜けるのが当然かな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm897019
636ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:18:05 ID:TWt48b9w0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7?
【敏腕記者】 無し
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 87%(8/7)
【取得済み特別】 歌姫
【思い出】 合計6個
【テンション】 高
【ファン人数】 約20万人(残り約10万人)
【曲】 [1st(1週目)ポジティブ] → [2nd(14週目)魔法] → [3rd(未定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 どちらも確率1/2ぐらい
【目標】 Bランクドーム成功

3ユニット目ですがこれまでCランク止まりでした
今度こそBランク入りしたいのですが、次に受けるべき特別オデを教えてください
637ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:51:26 ID:RpltEM1Z0
>>636

受けるべきというか・・・この状態で取れる特別なんか無いぞ
638597:2007/08/26(日) 13:10:55 ID:iN5Fkx1j0
昨日、あずささん・春香のユニットが活動停止になりました。

結局、残りの特別オデ(カラメモ・HIT)も合格したんですが、
60kで全く歯が立たなかったりで2戦ほど負けたり、最後くらいすっきり行けよ。って感じでした。
でも、次に向けて、色々経験できてよかったです。

P評価がA-だったので、Pランクの飛び級も出来ましたし、Aランクドームも成功できました。
あずささんからの評価Sが一番嬉しかったです。

次回はSランクを目指す事になりそうですが、そうなるとアドバイスは他のスレで受けた方がいいんでしょうか?

>>633さん
確かに765オデはしんどかったです。全く相手になりませんでした。
終わった今だから言える事ですが、カラメモかHITで事故ってればよかったかなぁ。と。
余裕のあった今回なら、1度くらい事故ったとしても、経験の方が大事ですし。

639ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 13:47:53 ID:yDD8eZ/2O
568です。無事目標のBランクになることが出来ました。
 
↓今の現状です。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9〜10(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り8週)
【オーデ勝率】 88%(25/22)
【取得済み特別】 Viマ・Voマ・カラメモ・ルーキー
【思い出】 合計43個
【テンション】 高
【ファン人数】 87万3490人
【曲】 [魔法をかけて!(3週目)] → [エージェント夜を逝く(16週目)] → [太陽のジェラシー(29週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 9割方取れる
【目標】 Αランク(毎回かわってますが(汗)無理そうならコミュニケーションを楽しみながら、
    まったりとすごそうと思ってます)
 
 
ロングタイムに敏腕付きで二度挑戦したんですが、どちらも不合格になってしまいました。
今はイメージLvAが9と10をウロウロしてる状態です。
うまい具合にまた敏腕が付けばいいのですが、あまり期間もないので、Lv10で歌姫、Daマを
受けようと思っているのですが、大丈夫でしょうか?
 
後、表がどのようになっている時がカンストの状態なんでしょうか?
てっきり文字が光ってる時がカンスト状態だと思ってました(滝汗
640ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:44:51 ID:PLUojbW+O
>>636
まず、オーディションのペースが序盤なのに早いです。
18週で8戦は多すぎです。
序盤は基本的にレレレオ(レッスン3回やって1回オーデ)で
内円の黒い部分をカンスト(円グラフの半分)するまでは、このペースを薦めます。

朝にプロデューサーが『そろそろオーディションに…』
とか言ってますが、ただの妄言です。
無視して自分のスケジュールを組んで下さい。

と言うわけで、ここからしばらくはレレレオペースで全国4万を3回受けて、
メールブーストを使い、ロングタイム、HIT-TV、を受けて、
4万を連続で受け続ければ、Bランクに届くと思われます。

HIT-TVに関しては上にあるテンプレを参照で。
641639:2007/08/26(日) 17:52:26 ID:yDD8eZ/2O
すいません、>>569さんが書かれた通り、先にDaマに行ってなんとか敏腕を取った後、
歌姫に行ったら無事合格し、昇格する事が出来ました。
無駄な書き込み、大変失礼致しました。
642ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 18:08:24 ID:PLUojbW+O
>>639
自分なら8週連続レッスンでマターリコミュを楽しむか、
レレレオ(ブースト付けてLT)レレレオ(ブースト付けてDa升)
で行きます。
早熟タイプである律子の場合、減衰が著しいので、
レッスンする余地がかなりあります。
これを埋めれば、ブースト付けてLV13あたりには行くかと思います。
そしてもし、LTで敏腕を手に入れたなら、
次はレッスンではなく、メールを待って、ダブルブーストでDa升に望みましょう。

成功すれば、Aランクに行けます。

カンストについてですが、円グラフの丁度半分がカンストのラインです。
643642:2007/08/26(日) 18:09:58 ID:PLUojbW+O
書いてる内に解決してたか…何はともあれ、おめでとさん
644ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 18:12:30 ID:bJgtL/6W0
>>638
とりあえず、おつかれさま。

60kは枠外多いし、今の段階では仕方が無いことかと。キュアブラックとかの強NPCも入ってくるしね。
もし合格を取りに行くならALLジャストアピール+プレス打ちする勇気+イメージレベル11↑が必要かもしれない。

Sランクならこのスレでオッケーだと俺は思う。
ギリギリSの条件を満たすくらいならここのテンプレ通りに(30週までレレレオ)育成すればどうにかなるし。

>>639
カンストはここを参考に。
ttp://blog.livedoor.jp/fangp/archives/50486451.html
645605:2007/08/26(日) 21:25:13 ID:ZA2206L/0
今日再びプレーしてきました。

とりあえずレッスンを何回かやってオーディションを受けてみた
のですが、一番ランクが低そうなオーディションをと思ったら条件を
満たしていませんと言われてはじかれ、どれを受けていいのか
分からなくて迷っている内に今の自分にはランクの高い所に
放り込まれて、最下位でした・・

気を取り直して10kのオーディションを受けたら、何かよく分からない
けど1位になって、敏腕記者が付きました。とりあえずそこで
止めておきましたが、この場合はもうがんがんオーディションを
受けた方がいいのかな?

今一番わからないのが、オーディションで何をすればいいのか
という事で、適当に3つの内の一つを押しているだけ、みたいな状態です。

今は基本的な事が分かってないので、しばらくはROMに回って
色々調べてみようと思います。日記みたいになるとまずいので。
646639:2007/08/26(日) 21:36:31 ID:yDD8eZ/2O
>>642-643
すいません、遅れ馳せながらありがとうございました。
黒い部分が半分まであればカンスト・・・なんかボーカルの黒い部分がほとんどなかったような(汗
それと、結局アイドルランクはLv8まで落ちてしまいました。
レッスンの大切さを痛切に感じました(苦笑
 
一通りプレイして、ようやくいろいろ分かってきた気がします。
また新たにユニットを立ち上げましたが、出来るだけここに頼らずに頑張りたいと思います。
色々教えて下さった皆様方、本当にありがとうございました。
647ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:27:18 ID:CeG+QyHL0
>>645
敏腕さんはオーデションで2位以下にならない限り、
3週間ユニットに張り付いてくれます。

まだプロデュース序盤でイメージレベルが低い(LV7以下)ですよね?
それならばまず育成をメインに考えて、
敏腕さんいても2週はレッスン、3週目にオーデション受けてみましょう。

オーデションでする事や、受けれるオーデションに関してなどは
各種情報ページを観てもらえると判ると思います。

↓とりあえずこことか。
アイマスWiki
http://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?FrontPage
648ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:30:12 ID:fSryIo9j0
>>645
>>14にあるテンプレ使って書いてくれないと状況が全くわからない。
649ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:33:35 ID:8i2RIZgJ0
>>645
敏腕記者は3週間つくから、レッスンを2週してから
レベルにあったオーディションを受けるといいと思います。

オーディションでは3種類(ボーカル、ダンス、ビジュアル)どれかにアピールしながら、
ライバルより大きな点数を取ることが必要です。
下三つのうちどれかを押すと、数字が表れると思います。その点数によって順位がつけられます。

最も流行している項目の点数が大きいので、みんなそこにアピールが集まります。
なので基本的には、オーディションではその項目に多めの点が入るようにアピールをしてください。

記憶の範囲内でも結構ですので、>>14に沿って記入してもらえると答えやすいと思います。
自分も先月末から始めた見習いプロデューサーなので偉いことはいえませんが・・・。
650608:2007/08/26(日) 23:57:08 ID:ZA2206L/0
レスありがとうございます。
せっかくなので分かる範囲で書き込ませていただきます。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 F→Eになりました
【イメージLv】 ?5くらいだったと思う
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 50%([受験回数]2/1[合格回数])
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計?個
【テンション】 たぶん低
【ファン人数】 1.5万人
【曲】 [1st(魔法をかけて)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 ?
【目標】 人並み

こんな感じです。

レッスンが下手なのとテンションが低いっぽいのとで、
進みはかなり遅いかと。
651ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:05:56 ID:eS0NVoSv0
>650

608→605だった。間違えた〜
652ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:11:28 ID:yH49szlp0
>>650
とりあえずBランクを目指すとしてアドバイスすると、
とりあえず敏腕がいてIL5あるなら、レッスン→レッスン→ルーキーズ と受けるのをおすすめかな?
他のよっぽど高いNPCが来ない限り、ボム2〜3つを使ってアピールを割り振れば合格できるはず。

ドタキャン対策はなしとしてのアドバイスね。そこらへんは他の人からのフォローよろしく。
653629:2007/08/27(月) 01:04:08 ID:LJNxRF+Q0
>>629ですが、アドバイスありがとうございます。
ここからしばらくオーディションメインで行こうと思います
で、どうせなので特別オーディションを連戦しようと思うのですが、
無敗で進むと仮定して、どのオーディションから進めていったらいいでしょうか?
654ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:41:45 ID:a6Vkj97P0
>>653
まずはダンスマスターかな。対人戦にならない限り敏腕記者持ちのキュアブラックが来るので、ここで敏腕を奪う
次に歌姫楽園。>>12に書いてあるように、エントリー条件がローテーションしている
伊織がエントリーできるのは「中学生以下」と「度胸のある人」なので、エントリーできない場合はロングタイムへ
歌姫とロングタイムが合格できたら、ボーカルマスター。ここで敏腕とお別れ

イメージレベルが12以上なら、次にビジュアルマスター。11以下なら1〜2週レッスンを挟むとよい
ビジュアルマスターはキュアブラックが来たり来なかったり
次にHIT-TV。専用テンプレ使って3ボム成功すれば、まず合格できる
目標がAかBランクなら、カラメモは無理に受ける必要はない
655629:2007/08/27(月) 14:10:26 ID:4uGVf4V90
平日早朝狙いでやってきました。
ビジュアルマスターまで順調に進み、思い出17個だったので欲張ってカラメモ受けたら負けましたorz

というわけで現状。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】伊織
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?) ややダンスが低いか。
【敏腕記者】 無し
【活動週】 38週(残り18週)
【オーデ勝率】 92%(14/13)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT・歌姫・Daマ・Voマ・Viマ・LT
【思い出】 合計17個
【テンション】 中  ただし前回のプレイでファンレター来たので、たぶん次回は高
【ファン人数】 70万人(残り30万人)
【曲】 [FistStage(3週目)] → [HereWeGo!(17週目)] → [魔法をかけて!(30週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 テンション高なら思い出も含めてほぼ100%
【目標】 特別オーディション全制覇
【備考】 とりあえず思い出あるうちにカラメモ受けて、HITTVに進もうと思っています。
     が、どれぐらいの頻度でレッスン挟んだらいいんでしょうかね?
656ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:44:08 ID:+3t5UNbP0
>>655
思い出が減ってないってことは、カラメモで思いで出し渋りましたね。
節約して負けるよりもきっちり使って勝ち抜けましょう。
#JAがほぼ100%取れると言うなら特に。

レッスンの頻度はブーストや敏腕さんでアイドル神になれる
Lv12前後を維持できるように心がければ良いかと。

伊織で40週近いてことは既に減衰が始まってますので、
レッスンで良い成績を収めないと翌週の減衰で元に戻って、
思い出補給にしかならないのでがんばって。
657629:2007/08/27(月) 20:47:29 ID:EAmmJVfn0
あー、いや、ちゃんと3ボム使って負けてレッスンして補給しました。
まぁ負けたことには違いないんですけれどもorz。
Lv12前後っすね。必死にレッスンしながら頑張ります。
658ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:03:31 ID:LgSgkAiTO
>>657

カラメモの推奨レベルは3である。

>>635の動画を参考に再挑戦だ
659605:2007/08/27(月) 23:09:25 ID:eS0NVoSv0
>652
アドバイスありがとうございます。
というか、これを見る前にプレーしてあっさり
オーディションに敗退してしまいましたが・・

ただ、前回は何となくプレーして勝ってしまったが故に
よく分からなかった事が、少し分かったような気がします。
あーこうすれば勝っていたんだ〜とか。ただ、ボタンを
押すタイミング?とかは未だにさっぱり意味がわかりませんが・・

ちょっと面白くなってきました。今回のは色々試したり
練習に使って、次回D〜Cランク辺りを狙ってみようかと。
そうしたらまた来ます。
660ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:44:59 ID:hgpbxCpGO
>>659
えっと…初プロデュースが千早…ですか…
正直、ランクDに上がるのもキツいかと思います。

まずは、16週目までに曲を、換える事を勧めます。
細かい説明は省きますが、これをすると、イメージレベルの減少を防げます。
この時ボーカルイメージの曲は選ばない様に気をつけて下さい。

ここからの育成ですが…今のテンションゲージが緑や青ならば、
オーディションを受ける前の週を一週休んで下さい。
これで、テンションは高になります。
14週目まで終わってるとしたら…
15週目レッスン、16週目レッスン、17週目休む18週目オーディション
となります。
受けるオーディションですが、
LV6以下ならEF限定オーディション2万を
LV7を越えてれば、全国3万を受けるのが良いかと思います。
661ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:50:08 ID:hgpbxCpGO
>>655
47週目に曲減衰(大)が起こるので、
そこでまとめてレッスンすると良いかと思います。
662ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 14:54:12 ID:vKeHwu+P0
>>659
>押すタイミング?
自分なんて、初めては早押しかと思って連打しまくりでしたw

曲を常に4拍づつで、リズムを取ってみましょう。
「タン・タン・タン・タン」でも「1・2・3・4」でもいいです。その拍を取ったタイミングが、
テンプレの>>3にあるようにバーの光ってるときとシンクロするようにタイミングを合わせましょう。

偏ったパラでノーボムカラメモは、あまり初心者さん向きではありませんが、
JAを理解するには丁度良い教材かもしれませんね、>>635の動画は。

プレイ中は、画面枠をトントントンと軽く指でリズムを取りながらやるといいと思います。
邪魔にならないように、他のPさんのオデを見せてもらうのもいいかも。

好き嫌いや、個人差もあるのですが、やっぱりテンプレ>>4にあるように、
魔法、アイマス、ポジティブの3曲がJAを取りやすい曲だと思いますよ。
663605:2007/08/28(火) 22:42:56 ID:wO6aMpsJ0
>660
千早ってきついんですか?とりあえず何も考えずに
見た目で決めてしまいました。

確かに朝の挨拶に始まり、ボタンを押すごとにいちいち
テンションが下がって、ドタキャンになったりしてますが・・
能力高いし何とかなるのかな〜と。

>659
うぁーよくわかりました。早速リズム取り作戦を
やってみたいですね〜。ありがとうございます。
664629:2007/08/28(火) 22:45:13 ID:kuTOD9nE0
629です。
無事に特別を制覇できました。
あとは適当にレスんで減衰を耐えつつファン数増やしていこうと思います。
665ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:58:52 ID:Erg28dxf0
>>663
千早はきつい・・・らしいですね・・・
一緒にがんばりましょう。

自分も初プレイ直前まで千早しかない、と思っていたけれど
各所で一番難しい、といわれ続けたのと、隣の人が千早でプレイしていたので残り10秒で変更しました。
いきなり難しいキャラで失敗するのもいやだな、と思いながら
簡単でわかりやすいキャラを、と選んだのが雪歩でした。

とりあえず勝てるオーディションを確実に選んで、
勝つことでテンションをあげるといいのかな、と思います。
666ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:23:40 ID:nKozqYCpO
>>665

雪歩は、千早の次にきついんだぜ〜
667ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:55:08 ID:2Jn2WtPxO
どこかのHPでブランクカードを100円お得に手に入れる方法、みたいなのを読んだのですが、詳細わかる方います?
668ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:03:58 ID:3Skmo5xr0
雪歩と千早はキツいってよく言われるけど、
それもコミュニケーションパートではずれを選ばなければ下がらないわけだし
(挨拶みたいな当たりのない選択肢で下がるのは仕方ないってことで)
むしろ千早は初期能力が高いわけだし、その辺りを下げずに進められれば一概にキツいキャラでもない

それでレッスンやオーディションを苦労しながら進めてランクアップしたときの嬉しさも
好きなキャラクタとならよりいっそう嬉しく感じたり──

やっぱり最初は「これは…!」って思ったキャラでやるのが一番でしょ。ってことでいいと思う
よっぽどでない限り強制引退なんてしないようにね
669ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:06:59 ID:5VcYH5q90
>>667
100円1クレ500円6クレのお店だと、
・500円投下、4プレイ後に一旦ゲーム終了してPカード抜く
・プロデュース枠に空きのあるPカード入れて新規ユニット作成
・2クレ消費、そのままゲーム開始せず放置
・ブランクカード出てくる
以上。
ブランクカードは2クレ必要なので、100円玉だと本来は2枚必要なところ、
先述のやり方だと、500/6×2=166.6・・・円で済むため、33.3・・・円お得。
670ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:18:16 ID:5VcYH5q90
>>669
ちょっと抜けがあったので追記。
・500円投下、4プレイ後に一旦ゲーム終了してPカード抜く
・プロデュース枠に空きのあるPカード入れて新規ユニット作成
・「カードを購入する」で2クレ消費、そのままゲーム開始せず放置
・ブランクカード出てくる

>>668
低パラメータ&不安定で序盤厳しい雪歩、ずっとテンション不安定な千早は、
初心者向けではないけど、キャラ愛の前には大した問題ではないね。
671ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:20:43 ID:2Jn2WtPxO
なるほど。よくわかりました。
672ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:15:00 ID:zWx/lVQt0
>>666
その辺は何も知らず始めたので、後で知って驚きました。
確かに多くのサイトで、難易度が (その他大勢)<<雪歩<千早みたいに書かれていました。

テンションが簡単に下がってなかなか上がらず、こんなものか・・・と思いましたが
思い出の数に困ったことはないのでまあいいかな。
正直ゲームにいまだかつてないほどのかなり感情移入をしていると思うので、愛情で何とかなるものだと思いました。
673ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:24:55 ID:8vzH7LvH0
カードはなるべくその店で使え。
カード代金払ってるからいいじゃん、とかそういう問題じゃない。
カードは無尽蔵にあるわけじゃないんだ。
なくなったら店がメーカーから買えばいいだろ、って?
そうしてくれるのが理想だけどね。
カード切れになったサテに他のサテから取り出して補充するような店は危ないかもしれないぞ。
674ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:28:54 ID:6PXb3ylZO
大丈夫! 市内に一軒しかないから!
675ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 07:03:14 ID:zEeJpkVFO
>>672

初心者に対してですと、雪歩と千早の間に、越えられない壁があります。

不等号1つじゃとても足らないです。

ここでは関係ありませんが、ソロで300万を目指す時の千早の難度は群を抜いてます。
ちなみにこれだと雪歩は5位までは上がるでしょう

千早の場合、レッスンでランクE以下を取ったり、総合がノーマルレッスンでも、
テンションが下がります。
朝の挨拶で失敗したりしていたら、レッスンでテンションが1つ下がってしまいます。
後半に入ると減衰が始まり、放って置いたら、
あっと言う間にイメージレベルが10を切ります
そして、テンションも後半に下がりやすく設定されているそうです。

雪歩はレッスンに関してはそう言うことが無いので、その分楽です。
イメージレベルは中々上がりませんが。
曲の減衰以外はあまり減りませんので、
オーディションに勝てば後半もゆっくり増えていきます。
676ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:37:30 ID:d5l8/xMY0
減衰に関しての質問です。
曲の飽きられによる減衰はその曲のイメージってことは知ってるのですけど、
他の減衰はどうなってるのか分かりません。
キャラ減衰・メディア離れ・オデ不合格は全イメージ減るって認識でOKですか?
677ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:45:59 ID:jM1jnAdp0
>>676
全イメージ減るでおk
補足で、キャラ減衰は初期イメージ値の高いところが特に減る傾向
メディア離れはレッスンで回復できないパラメータの明るい部分が減る
ドタキャンも同様
678ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:56:02 ID:d5l8/xMY0
>>677
分かりました。レス有難う御座います。
このゲームって減衰があるから、それをどうやって乗り越えるかって計画しなきゃいけないので難しいですよね。
それがまた楽しいんですけどw
679ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:56:52 ID:q15lpNXD0
>>674
県内に1店舗しかなくても撤去されている毎日ですから!
お店は大切にするに超したことないですよー
680ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:13:34 ID:7q+/NYC20
681ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 10:45:57 ID:ES4uzAaTO
確かに都道府県別で見ると、県内全滅って地域もあるね。
(特に、四国・九州方面)

俺自身は愛知県なんだけど、アイマスが有るのが当たり前だと思ってた。
が、リストを見ると大分恵まれてる方なんだなと実感したよ。
682ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:06:50 ID:RFJ3Qmgg0
愛知に住んでるなら世界全体で見た日本人くらい恵まれてる気がする
683ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:47:43 ID:YKko3vTuO
県内に筐体がないPはどう生活してるんだろう。
684ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:49:21 ID:YKko3vTuO
て、スマン。さすがにスレチだわ
685ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:04:19 ID:YcRnFeff0
やっぱり愛知は恵まれてるのか…

今日、ルーキーズ受けたら、思い出ミス1回と2回アピールし忘れて不合格。
Sランクがムリになったけど、がんばろうと思った。
686ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:10:53 ID:0jp2W6Tz0
オレはルキ落ちユニットでGT帯に765奮闘中
Pがヘタレだから戦績はボコボコだけど、何故か順調なユニットより愛着があるよ
今夜も頑張るよ!
687ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:03:04 ID:YPGWPpbb0
祭りだけどな
688ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:36:29 ID:ckE3U+Vt0
このスク水は…
http://2server.harikonotora.net/game/pc/img.php?src=../src/285-3.jpg

満筋動画もあったぞ
689ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 19:16:50 ID:kdFF9MLM0
>>686
今夜、って昨日今日はGT祭りだよなあ
>>686の安否が気遣われる
690686:2007/09/01(土) 22:35:30 ID:LptU8AZo0
>>689
ただいま、お気遣いありがとうです。
えー2日で60クレ以上回しましたw 手持ち4ユニット全滅、自分の弱さを痛感しました。
アイマスアタック用に温存しようと考えていたユニットまで投入したけど土がついちゃったw
6人戦とかどう立ち回れば良いのか皆目見当もつかなかったです。
承知して逝ったのだからしかたない、悔しいけれど面白かった、今はただ清々しいっす。
691ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:52:54 ID:eF4eTy7K0
>>690
60クレか・・・・100円の店だったら下手したら箱版買えてしまうなあ・・・。
対人6人戦乙です。

この前60kの対人4人戦でフレ負けを食らってしまいました。
そのときの点数をカメラで撮って分析してみたら、アピールが平均的になっていたのが敗因でした。
プレスする勇気が必要だと思いました。

ぜひ対戦結果を分析してみると、面白いと思います。

>>675
千早のプロデュース、ものすごく難しそうですね・・・。

確かにノーマルレッスンでテンションが下がるのは初心者にとってつらいですね。
得意なボイスレッスンでもグッド止まり、ダンスレッスンではノーマルしか取れないから
そのたびにテンションが下がるときつい・・・。

でもいつかは、千早をプロデュースしたいと思います。
692ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:59:01 ID:uN8XU4uwO
オレはコミュ回収用ユニットを作りだしたら、レッスンスキルは格段に上達したなぁ。
でも表現力だけは、どうしてもダメだわ。
693ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:24:44 ID:/EaAS0SsO
>>692
歌詞レッスンがダメ(難易度上がるとBとCしか出せない)な俺から見るとうらやましいなぁ
694ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:35:13 ID:uN8XU4uwO
>>693
テクニック的なことはおいといて、歌詞レッスンは歌詞を覚えるが吉。
いきなり全部はムチャだから、各イメージから1曲ずつの計3曲を、ずっと使い回してたよ。
695ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:43:51 ID:X7JZp6IdO
自分はレッスンは基本左二つしかやらないからすごい得意になった……
コツでも何でもないけど、右三つはとにかく落ち着いてやるといいと思う


質問なんですが、勝利補正について。
流行一位に入るんですよね?また、何回まで入るんですか?
696ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:35:18 ID:w1w8YCqd0
360版は15回とか言う噂を聞いた気がするが、
アケ版の勝利補正も回数制限あったっけ?
とりあえずバランスよく流行を拾うようにはしてるけど……。
697ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:08:58 ID:8nRHCBTBO
15回ずつ貰えます。マスターもこの15回に含まれます。

16回を越えると、勝利補正はありません。
698ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:14:10 ID:KuuqgYqo0
>>690
乙、対戦結果を残してそれを振り返れば色々と勉強になると思う
多人数戦はCPUと違い皆が☆を取りにアピールしてくるから、
流行1位800↑、流行2位600↑、流行3位400↑アピールしても届かないことがあるくらい
最低でも各節1ジャンルは☆を確保する心構えで

>>695
アケの勝利補正は流行1位メインに各ジャンル15回まで入るとされている

>>696
箱は全ジャンル満遍なく入ると思われる
699ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:43:46 ID:YwnijPzQ0
回数ではないという説もある
ttp://kani.ninpou.jp/im/memo_winstop.htm
700ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:13:47 ID:LLw4GrI+O
レストアしてもらえ、と言われたんですが、どうすればいいのでしょう?
701ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:19:48 ID:ll/StpvV0
>>699が正しいが概ね15回と覚えておけば
殆ど損はしないので一般にこれが広まっている。
702ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:40:06 ID:uQnqJvQkO
ブーストメールがきたのですがオーディションに出すべきでしょうか?
ちなみに活動4週経過で思い出が3個しかありません
アドバイスお願いします
703695:2007/09/03(月) 13:17:20 ID:B6gqVhpwO
回答ありがとうございます
今ビジュアルでたくさん貰ってるから他が欲しいんだけど今流行が……
また暫く行けないかも知れないし困った……
704ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:51:39 ID:q6uA8buf0
>>702
>>14のテンプレを使って書き込んでくれるとうれしい。

とりあえず、せっかくブースト来たんだからルーキーズ辺りをうけておくといいかもしれない。
状況がわからないとこれ以上アドバイスできないよ。
705ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:44:47 ID:X8nwRORXO
近所のゲーセンでアイマスが無くなると聴いたので、今慌ててやっている者です。
カードをコンプリートしたいのですが、新規ユニットを作っては強制解散を繰り返すとプロデューサーレベルに影響したりするのでしょうか?

今新米プロデューサーなのですが、今以上にアイドルマスターへの道のりが遠くなってしまうのは厳しいので・・。
706ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:48:55 ID:H4UbrKLY0
707ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:16:06 ID:LJCIwNmM0
店員に言って売ってもらえば?
708ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:21:47 ID:kr5JZo8vO
>>702

レッスンしろ。
709ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:03:59 ID:vxI5J47M0
>>702
4週経過ってことはこれまでオデに出てなきゃ引きこもり減衰必至。
とりあえず2週レッスンして敏腕さん最後の週にオデでも受ければ?
既に1度オデに出てるなら、引きこもり減衰受けない程度にレッスンしてオデへ。
710709:2007/09/03(月) 22:07:59 ID:vxI5J47M0
>>709
何ぼけてんだ。ブスメじゃないか(^ ^;;
今までにレッスン3連続してるならオーデション、
レッスン4連続の場合はレッスン。
#引きこもり減衰回避不能のため。

レッスン1〜2回の後なら、レッスン。


奥の手:ブスメ無視。
711ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:16:15 ID:EI2L2uFe0
ここはあえて苦手なレッスンに挑むのもありかも。
初めてのダンスレッスンでテンションが高から一気に低まで下がってから手が出せず、
ブースとメールが来たときに再挑戦して気分的に克服できた。
712365:2007/09/04(火) 00:45:13 ID:1rD8AUVg0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 4(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 有り・残り1週
【活動週】 8週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%([2]/[2])
【取得済み特別】
【思い出】 合計?個
【テンション】 高
【ファン人数】 1.7万人(残り8.3万人)
【曲】 [1st蒼い鳥(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 曲によりアピールは取れる
【目標】 Cランクまで行きたい
【備考】
初プレーでは千早ソロで結局Eランクでした。ただ後半はやり方も分かって来て、
オーディションもぼちぼち合格できるようになってきました。

とにかく常に低テンションだったのと、あまりしょぼいプレーだと何だか切ないエンディングに
なってかわいそうなのとで、一旦キャラを換えて挑戦してます。
このままEF限定オーディションを受けていればDランクまでは上がれそうですが、多分そこで
詰まると思います。

レッスンが下手で、たまにGOODを取れるのが表現力くらいという状況です。
オーディション時のアピールも、テンポが遅い蒼い鳥はほとんどJA?を
取れますが、速めの曲(エージェント)だとメタメタでした。

やよいは常にテンションが高くていいですね。ゲージが赤くなるのは初めて見たような気がします。
713605:2007/09/04(火) 00:51:06 ID:1rD8AUVg0
>712
すいません。365では無いです。605の間違いです。

ついでですが、未だに恥ずかしいと思いながらプレーしてましたが、
昨日は極め付けで、後ろでずーっと見てる人がいて、でも500円
6クレのところだったので退散するわけにもいかず、ずっと羞恥プレーでした・・

アクシデント多発のセンモニの放映とか、見るなぁぁっていう感じでしたよ・・
おかげで、少し吹っ切れたような気もしますが。
714ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:56:01 ID:kAUGdDnF0
>>713
「よう、ブラザー。お前さんの椅子は温めておいてやったぜ。テメェの腕を見せてもらおうか」
とクールに言い放つときっと友達になれる
715ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:27:10 ID:omfLLBYZ0
>>712
どうもこうも、これからもレレレオで進めよう

受けるオデはテンプレ参考にして無理なオデを受けないようにすること
特別はまだ受けなくていいかも、ルキとぷなんか取らなくてもAにはなれる
今はいろいろ慣れていく段階だしね、一枠はなるべく回避しよう
レッスンはまあ慣れるしかないので、経験積もう
5種のレッスンを一通り試して、いけそうなレッスンを徹底的に練習するのが最初はいいかも
最初は誰だって上手く行かないものだからね
JAはテンプレ参考にしつつ、ヘッドフォン使うとリズム取りやすくなる
コツさえ掴めれば他の曲でもJAできるようになるよ

最初は厳しく感じるかも知れないけど、急がば回れ
レレレオを徹底して行ったほうが後が楽になるよ
携帯はやっぱり登録した方がアケマスの醍醐味を味わえるからね
「特に事情が無いのなら」登録することをオススメするよ
不安になるのもよくわかるけど、今の段階ではこんな感じかな
716ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 04:20:30 ID:3R81D3eK0
現在Lv10で後6週すれば引退なのですけれど、
評価でのILvの項目は12以上が最高ですよね?
ブーストメールで引退させようかなと考えているのですが、
その場合62週まで普通にすすめて、そこでブーストメールまでは次週はブスメwktk状態で始まりますか?
用は引退時にブスメ貰っても適用されるかどうかって質問なのですけれど
どなたか分かる方いたら教えていただけるとありがたいです。
ちなみにレッスン入れるとランクS届きそうにないので、レッスンで上げることは考えていません
717ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:18:44 ID:0Mx+JcOsO
>>716
何か評価上げる必要があるのかな?(飛び級とか)
そうじゃないなら、無理に上げて引退する必要はないと思うよ。
どうしてもブーストでILを上げたいなら、61週目にブーストして「休み」を選べばok(ブーストが翌週に持ち越される)
引退コンサートの日はブーストが起きないので上のやり方じゃないとダメなので注意。
718717:2007/09/04(火) 08:26:54 ID:0Mx+JcOsO
ごめん、デュオ&トリオの+α週を忘れてた。
ランクアップリミットギリギリ(引退コンサートの前の週)にブーストをもらって「休み」が正しい。61はソロの時ね。
それと、アイドルランクAでもSでも引退評価は一緒。
719ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:40:28 ID:3R81D3eK0
>>717
解答ありがとうございます
AとSで一緒でしたか
ただ、初めてS届きそうなのでどうせなら上げちゃいたいですね
引退ILvに関しては評価上げる必要というのは特にないのですけれど、なるべくなら高得点とりたいなとおもいまして
現在敏腕なので飛び級もあるかもしれませんけど、それに関しては考えてませんでした
720ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:16:07 ID:ibFgK/VP0
最終週にIL13から全アクセを外しIL11で全国4万を受けました
引退コンサート当日の衣装選択で、装備し直してもIL11のまま…

迂闊でした orz
721ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:32:37 ID:e/rGzpGY0
>>713
よう俺
センモニに移る毎にだんだん恥ずかしいとかどうでもよくなってくるもんだよな
722ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:07:47 ID:S48qzVhD0
センも二 に 写るたび 

「 うーん どうだ〜〜い うちの娘は? 」 と 思ってますよ

723ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:10:19 ID:qp37zTSsO
JAしたときより、しないときの方が審査員の興味を大きく削ってるように感じるのだが…
気のせいだろうか
724ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:32:02 ID:0RluuX1S0
金曜から1週間海外旅行に行くんですが、ブーストを放置して指定日時を過ぎた場合、
プレイせずに待ってればブーストメールって再度来るものなんでしょうか?

中堅→売れっ子への飛び級が掛かった61週目のLv.10春香ソロがどうにも気掛かりで
旅支度もできねっす。どなたか経験者の方がいらっしゃれば教えて頂ければ幸いです。
725ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:55:48 ID:XDGvAgrA0
>>723
JA成功した時のほうが興味値は減る
ソースはプラチナアルバム(公式?資料)だったかな
CPUにも影響されるから通常プレイでは判断しづらいと思う

>>724
ブーストメールすっぽかしても待てばまた次のが来る、心配せずにいってらっしゃい
それこそ1ヶ月プレイしてなかったりすると毎日来る勢い
帰ってきたら会いに行くがよろし
726ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:59:57 ID:8AHBSVSW0
>>724

>>725のレスに補足すると、ブースト対象期間中にはブーストメールは来ない。
ブースト期間が終わった後に又来るって感じね(まぁ考えたらあたりまえだけど念のため。
727724:2007/09/06(木) 01:12:35 ID:rLcYQ3280
>>725-726
ありがとうございます。今回は個人旅行なので明日の朝春香からブーストメールが来たら
最悪旅行をキャンセルしようとまで思ってました。海外出張が割と多い仕事をしているので
ひとまず安心です。
728ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:15:27 ID:GboO5tQAO
朝春香が朝青龍に見えた
729ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:37:15 ID:/7TsEX060
春香のために旅行をキャンセル・・・
すごい愛情の入れようだ。俺も見習わなくっちゃ。

多分明日初ユニットを見送ってきます。
度々ここで質問をさせていただきましたが、アドバイスを頂いた皆さんありがとうございます。
悔いのない最後にしたいと思います。
730ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:03:23 ID:Nz9JHLWj0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】9? (Vo:9 Da:4 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 77%([22]/[17])
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・カラメモ・LT・TxT
【思い出】 合計15個
【テンション】 高
【ファン人数】 74万人(残り26万人)
【曲】 [1st魔法をかけて(3週目)] → [2ndFirstStage(16?週目)] → [3rd太陽のジェラシー(33週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 ほぼ大体取れる
【目標】Vi枡を何とか通してAランクに行きたいのですが、実現可能でしょうか?それともBで引退させた方が現実的でしょうか?

所々不正確ですがよろしくお願いします。
731ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:25:15 ID:fuT4Brh00
>>730

とりあえず、11週もあるんだから、ダンスレッスンかなんかを3週して、
レベルを上げるところからはじめてみたら?
あと、赤の減衰がドカンと来る時期なので、ボイスレッスンで回復してあげること。
732ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 08:58:26 ID:yZ5qcsY20
>>730

>>731だけだと分かり難いだろうから、勝手に補足。

1敗したら終わりだけど、まだチャンスはある。

まずはDaの凹みを直すことを主目的にしつつ、ViとVoも配慮してレッスン3週。
全国4万を挟んで、更に2週レッスン。ここでVoに大減衰がかかりViイメージになる予定。

残り5週、うち4週で敏腕を拾えるかが勝負。
全国4万で敏腕持ち偽装(wikiで調べて)が来るのを待って、敏腕取得。
敏腕がつけなレベル11〜13になれる。敏腕付でViマス挑戦。

4万×5+Viマス+自然増で26万増える。
どうしても人数が不安なら敏腕付で5万へ。7万はリスクが高すぎるので絶対に回避。

また、最初のレッスン×3でレベル11になれれば、次の全国4万で敏腕待ちをして
大減衰前にViマス受験で、残りを全国4万に、というやり方が出来る。
いずれにせよ、まずはレッスン3回から。

健闘と幸運を祈ります。

733ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:26:28 ID:4BuQhqjd0
どの道腹をくくる覚悟なら、HIT-TVで敏腕狙うのも有りかも
734ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:58:00 ID:fa/nLoDI0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】8? (Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%([6]/[6])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計20個 くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 13万人(残り17万人)
【曲】 [1st蒼い鳥(3週目)] → [2ndおはよう!朝ご飯(16?週目)] → [3rd(週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 曲を換えたら取りにくくなった
【目標】Cランクまでは見えてきました。ここからBランクは可能でしょうか?
    ちなみにレッスンはかなり下手、コミュは今の所ほとんどノーマルしか取れません。

Dランクに上がって初めて全国の30Kを受けたら、COM相手に負けそうになりました。
たまたま審査員が帰ってくれたおかげで何とか2位に滑り込みましたが・・。
曲を換えたせいもあると思いますが、いきなりオーディションが厳しくなったような気がします。
ここまで来ると、思い出もがんがん使っていった方がいいのかな?

735ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:42:17 ID:45FQHomL0
>>734
初心者は基本『思い出はケチるな!』ですよ。

「〜朝ご飯」はJA取りやすい曲なんで、
よく聞き込んでばっちり取れるようになりましょう。
もし、イメLvが9以上でオーデション無敗を保てたなら、
特別のトップxトップを受けてみましょう。
#ハオマオが来る場合があるので、エントリーの際はしばらく待ってからが良いかも。

これが取れれば後特別1つとファン数を稼げばB到達は意外と楽だと思いますよ。
736ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:26:55 ID:qRiFHj9X0
>>735
魔王は来ないんじゃなかったっけか。
どっちにしろ覇王来るとやばいから注意したほうがいいけど。
737ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:57:53 ID:JXaXAGR1O
>>669-670のワザに追加質問。
ブランクメディアのカード排出は、「残りクレジットが0の段階でしか」出来ないの?

二百円でもいいからコンプリートしたい場合は、百円二枚で大人買いしないといけないのかな?
738ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:10:17 ID:9fzLZSrcO
>>737

フリープレイ設定以外では、クレジットが残ってない状態(0CREDIT 0/?)でのみ、生カード排出可能。
?がいくつであれ、端数も残ってない状態でのみ可能。
シューター改造台などは特に注意
739737:2007/09/08(土) 17:31:30 ID:JXaXAGR1O
>>738
アドバイスありがとう!
お陰でブランクメディアカード10種類コンプリート出来たよ。

カード順を入れ替えない良心的な店なのもあって、最小限の投資で済んだ。
740ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:01:43 ID:EI1gM4xZ0
【Pランク】 敏腕P
【キャラクター】 やよい&真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10
【敏腕記者】なし
【活動週】20週
【オーデ勝率】100%(5/5)
【取得済み特別】ルーキーズ・TOPXTOP・カラフルメモリーズ
【思い出】 20
【テンション】 高
【ファン人数】18万6179人
【曲】 [1stエージェント夜を往く(1週目)] → [2ndおはよう!朝ご飯(14週目)] → [3rd(週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思いで以外は、思い出は半々
【目標】A・・・ですかね

とりあえず今のところはレレレオペースで来てますが、
どこからペースを変えればいいのかわからなくて・・・。

アドバイスよろしくお願いします。
741ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:13:28 ID:44il10bu0
>>740
ほぼ育成が終わって、ブーストでアイドル神になれる
イメLv12辺りからオーデションメインに切り替えたら良いと思いますよ。

後、イメージグラフで内側の黒い部分がグラフの半径の半分になれば
その能力は限界まで育ってますので、それを目安にするのも。
742ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:43:34 ID:Moe0PcXC0
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:9 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 39週(残り7週)
【オーデ勝率】 83 %(18/15)
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・歌姫
【思い出】 合計1個
【テンション】 高
【ファン人数】 58万人(残り12万人)
【曲】 [ポジティブ(1週目)] → [魔法(14週目)] → [アイマス(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 9割程度
【目標】 とりあえずBランク

特別3種はもうクリアしてるので、残り11万人は4万オデ×3ぐらいが無難でしょうか?
さらに特別を狙う方がいいでしょうか?
さすがにここからAランクは無理ですよね・・・?

【備考】>>14にある(アイドルレポート)って何ですか?
743734:2007/09/09(日) 01:53:55 ID:kO6PUWyG0
>735
今日4クレやってきました。曲の慣れに難があったので、
レレレオで、30Kのオーディションを再度受けてみました。

何とか合格はしたものの、やっぱり1位は取れないです。
こんなのでトップ×トップ受けても大丈夫なのかな?

かといってそろそろリミットも近づいてきたので、ここで
レレレと入れるのもちょっと不安です。
744ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:14:13 ID:gtWBOFbU0
>>742
41、43週目に曲減衰くるので、
レッスン1回で思い出が3個以上になればブースト待ってロングタイムがいいかな。
更にVi升とHITあたり取れれば全国4万4〜5回でAランクに届く。
できるだけブーストや敏腕かさねてがんがれ。
アイドルリポートは、毎朝の社長の流行情報のこと。
特別取得状況は右下のほうに☆マークで表示、
特別オーディション1、2、3と同様に3つごとに区切られてる。

>>743
活動25週こえれば最終手段の特別ロングタイムでCランクには滑り込めるので、
今はレレレオを守るべき。>>7のテンプレ打ちは使えているかな?
たまにCPUは偏ったアピールになるけど、
しっかりLv上げて臨めばテンプレ打ちでまず合格できるようになる。
JAに慣れつつがんがれ。
3曲目は>>4にあるように魔法やアイマスを選ぶといいかも。
745ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:39:31 ID:f72Z6/A20
やよいで終わって
千早メイン+やよいでやったら
やよいからありがとうメールで
またレッスン頼む何曜日何時にいいっすかて
きたんだけど、これってブーストなの?
746ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:15:44 ID:M8k8WSDq0
そうです
747ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:39:11 ID:kNcPAMlpO
3週目だか4週目でルキだかT×Tだかカラメモだかを奪取できるというのを聞いたのですが、詳細わかりますか?
748ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:56:27 ID:+BbbMgQi0
ルキなら早熟キャラを使い、レッスンでAが安定して出せて、ブーストかけて強い衣装着ていけばそこまで問題なくいける。

カラメモはそれに加えてNPCのパラや打ち方を覚えてそれに応じたパラを作っていけるならいればいける。

TOP4週目は博打かな。


いずれにせよ初心者スレの範疇を越えてるよ。
749ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:06:38 ID:kNcPAMlpO
なるほど。ネタプレイしてきます。thx
750ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:44:09 ID:PdTehetA0
>>747
たぶん初戦カラメモのことかな
流行1位パラがほぼゼロだとジェノ起こりやすいけど、初心者スレの取り扱い外
TOPなら早熟キャラのトリオでブースト使えば、推奨レベルくらいにはなるよ
751ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:18:29 ID:impW3vbJ0
晩成ソロでも初戦ルキがデフォになれば初心者卒業かな?
ぶっちゃけルキはLv4あれば勝てる。
対人・強偽装避けは必須だが。
サボりなしグッドレッスン、最低1ボナレ、強衣装・アクセで流行一致、
ブースト待ちでどんなキャラでも4以上にはなるはず。
下手にEF30K受けるより勝率高いし。
752ゲームセンター名無し :2007/09/09(日) 21:08:10 ID:l5gvOU3K0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 5(Vo:? Da:? Vi:?)ダンスが凹んでいるVoタイプです
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り?週)
【オーデ勝率】 50%弱([11回くらい]/[6回])
【取得済み特別】
【思い出】 合計12個
【テンション】 高
【ファン人数】 10万人(残り20万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(15週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 あまり取れない etc
【目標】 特になし
今日何を血迷ったのか始めて見ました
何も分からない状態で始めちゃったので6週目ぐらいで3rdにしちゃいました。。。
ランクFではレオで落ちまくり、最終週のオーディションで初めて合格しました
ランクDではレオオオ(不合格)レオオでやってました。。。
帰ってきた後でwiki等を見てやっちゃってることに気づいたのですが
取り敢えず頑張ってランクCにするか、諦めて引退させてやり直したほうがいいのか悩んでいます
率直なアドバイスを頂けたら嬉しいです

753752:2007/09/09(日) 21:09:18 ID:l5gvOU3K0
ランクDで〜ではなくランクEでした。。。
754ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:09:27 ID:7vfnP6fH0
>>752
先日新米になったばかりの自分なので、当てになるかどうかわかりませんが
余裕があればまずはゲームに慣れるために、いろいろ試してみるのが一番だと思います。

3回まで変えられるので、いろいろと曲を変えてみたり、
プロデューサーのためにレッスンしたり、
特別オーディション(レベルが上がったら歌姫楽園、カラフルメモリーズあたり)を受験したり、
経験してみるといいかなと良いと思います

そこまで負けていてもテンションが高いまま維持しているのはうまくやっていると思います。
また、余裕があれば携帯サイトを登録しておくと、アイドルから面白いメールが届くのでお勧めです。
755ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:50:06 ID:gvyQPi610
>>754
ランクEって事はファン人数10万切ってるのかな?
10万人までに5万人位必要なら毎週オデで、EF限定の20K辺りを連続して受けて、
ランクDに上げるのがいいかな。思い出はまあまああるみたいだから大丈夫だと思う。
ランクDに上がったら即、曲替えだね。
同じ曲の使いすぎで能力減衰くらってます(ダンス減ってるという事は今ダンス曲かな?)
756ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:59:07 ID:2EXaqS+n0
>>754>>755
>>752は6週目と15週目に既に3rdに変更してるよ…
757その1:2007/09/09(日) 23:47:46 ID:44il10bu0
>>752
やあ、いらっしゃい。
確かに初心者が陥りがちな事態になってるね。
ユニットをここで見放して仕切り直しするのが簡単だけど、
ここから立ち直らせるのもプロデューサー業の醍醐味。

  『ダメで元々!』

とチャレンジしてみては?

現状は活動20週、曲は3曲までプロデュース済。
アイドルランクはDにアップしたばかりでしょうか?

次のランクアップまでは残り13+3の16週。
その間に20万人以上ファンを増やさねばなりません。
1週につき、1.25万人増やさねばなりません。
#ソロで33週までにファン数30万人オーバーがランクCの条件。
#今回は初プロデュースで3週のチュートリアルがあったので36週までに条件クリア。

とりあえず、オデ合格でランクアップしたなら
まずはレッスン&コミュで地力を付けましょう。
EF限定オデは出られなくなってるので、全国2万、3万のオデが
主戦場になりますが正直今のイメージLvじゃ心もとないです。

その2へ続く
758その2:2007/09/09(日) 23:49:00 ID:44il10bu0
まずはレレレオレレレオで出来るだけイメLvを上げれるように、
レッスンを頑張って下さい。
#ダンスが凹んでるそうなので、Daレッスン、ポーズ、ボイス
#と言ったDaが上がる物を中心に。苦手ならあえては進めませんが。

ここまでオーデションに負けずに来たならイメージLvは7以上、
残り10週、ファン数15万人ぐらいにはなってると思います。
#レッスン中で増えるファンと、合格時のボーナスで
#2万人2回でも四捨五入すればこれぐらいにはなるかと。

残り週が心もとないのでこれから後はレオ(3万)レオ(3万)……
と進めればどうにかCには届くのではないかと。

どちらも3位まで合格のオデなので、気楽に構えて下さい。
思い出はオーデションで3つ必ず使うつもりで。
各節の最初に使えばBad引いても0点のままなのでお得です。

また、既に3曲目までプロデュースされてるので、
出来ればその曲だけは聞き込んで、
jaが取れるようにプロデューサーとして頑張って下さい。
#ユニットカードに曲名が載ってるはずなのでそれを元に各所探すか、
#できればCDを買って聞き込んでもらえれば。
##マスターピース4なら各曲ゲーム版が収録されててお得。
759ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:51:35 ID:IJmNKPUA0
ってか、今日はじめたばっかりで、まだ1人目なんだろ?
なら引退まで一通り手探りでやってみたらいいじゃん。
引退させるのは物哀しいし、Game Overって響きは気分悪いだろうけどさ。
その春香が引退して、あぁ次は上手くやるぞって思う方が楽しめると思う
760ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:38:13 ID:YElda8GsO
>>759
引退じゃなくて活動終了ね
同意だとしてもお別れコンサート後のコミュを蔑ろにする用語はどうかな?

本当に引退するのは〜(おっと初心者スレじゃ自重汁)
761ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:20:07 ID:8E8hoYLx0
>>752
続けるべし
最初は上手くいかなくて当たり前
必ず今後の糧になる
762ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 06:45:14 ID:s0a/3AR/0
初期の育成段階においての質問です。

ボーナスレッスンは、ランクに対してイメージレベルが低いと発生しやすいそうですが、
レッスンを行う時はアクセサリーを外し、衣装も弱い物に着替えた方が良いのでしょうか?
下らない質問かもしれませんが、よろしくお願いします。

初めて無敵艦隊をプロデュース、「こりゃ大変だ…」というのが第一印象。
でも色々と頭を使わなければならない分、新たな楽しみになりそうです。
763ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:42:54 ID:fiQKIty0O
>>762
概ねそんな感じです。
ただし、あくまで引きやすくなると言うだけで、
確実性のある方法ではありません。
ボナレ0の可能性も無い訳じゃないです。

そして、オーディションに臨む前に着替えを忘れないこと。
着替えの際、衣装やアクセサリーは注意して選ばないと、
パラメーターが滅茶苦茶になりますので気をつけて下さい。
764ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:26:27 ID:1YS6JFpNO
>>752
いよう3週間前の俺。

当時の俺もほぼ似た状況だったけど、
練習も兼ねてトライしたら何とかCランクに滑り込めたよ。

次に繋げる為の経験と考えてガンバ!
765ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:00:29 ID:s0a/3AR/0
>>763
ありがとうございます、これまで強アクセサリー着けたままレッスンしてましたw
道理でボーナスレッスンの発生率が低い訳だよな… 中堅で2-3/20回とか
766ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:24:38 ID:8E8hoYLx0
別に低くないじゃん、そんなもんだよ
4回以上は運に左右されるから
確実に4回以上ボナレ引ける方法なんか無いもの
つかあるなら教えてください><
767ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:40:40 ID:q8GHEFnA0
おおっ久しぶりにきたらなんかにぎわってますね〜

個人的に初心者の人にはランクアップにこだわらずに、自力コミュ、衣装、育成方法考えるなどいろいろ試して欲しいですね〜

自分はあずさに羊のツノつけたり、やよいにうしみみつけてTV出演で喜んだりしてたな〜・・・
768ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:44:32 ID:mvcfp9390
初心者スレ的には、レッスンの度にアクセ外すのは推奨できない
裸の状態から流行に合わせた着替えができるか分からんし、Pランク低いうちは強アクセもあまり持ってないだろうし
着替えでテンションが下がる千早・律子はなるべくムダに着替えない方がいい
769ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:34:55 ID:4nBduSee0
>>740です。

最近blogなどで見かける1曲縛りってどういったものなんですか?
やり方・メリット・デメリットなど・・・。
770ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:31:11 ID:S0HoIKxB0
まずは、このスレの「全部」をクリック。
全く同じ質問に回答済み。
771ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 17:19:43 ID:3YtTHVdj0
>>769
もう見つけてるかもだけど>>544>>560-563に書いてある辺りだと思う。
772ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:42:15 ID:4nBduSee0
ったぁっ・・・。
本当ですね、見落としていたみたいです。

ありがとうございました



773ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:53:13 ID:F8BTCBN20
【Pランク】 新米
【キャラクター】 真・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(ダンス>歌≧ビジュアル)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 18週(ランクアップリミット残り16週)
【オーデ勝率】 100%(5[受験回数]/5[合格回数])
【取得済み特別】 ルーキー・歌姫・TxT
【思い出】 39(真22、あずさ17)
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 1st 9:02pm → 2nd エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出は取れる
【目標】 Bランク、出来たらAランク

見習い・駆け出しとCランク終了だったんでC以上で終わらせたいと思ってます
中盤までのレレレオ以外で気をつけることがあったら教えてください
774ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:13:29 ID:DjxAXbHS0
>>773
順調ですね。
もうしばらくレレレオでの育成に努めて、
無理せず進めれば目標達成は難しくないと思いますよ。
775ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:58:46 ID:5KDKB1ze0
>>773
素でLv11以上になるまではレレレオで
そこからブースト待って特別連戦していけば、Aランクはじゅうぶん狙えます
真・あずさなら、オデ連戦するようになればテンション管理にも困らないはず
776ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:01:37 ID:8wuw1JSi0
>>773
思い出大量でいいなあ
思い出さえケチらなければあとは計画的にファンを増やせば良いと思います。
777752:2007/09/12(水) 15:16:09 ID:itlBCLlm0
遅れましたが皆さんアドバイスありがとうございました
なんとかCランクで終わることが出来ました
特別は勝てませんでしたが。。。
その後、新しくユニットカードを作って今度は二人でと思ったのですが
間違って決定押しちゃったようでまた春香ソロでチャレンジとなりました^^;;
(一人目選択で春香→決定→二人目だと勘違いして。。。)
メール登録もしましたし、B目指してじっくりやりたいと思います
778ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 16:42:34 ID:aP11XnOz0
>>>777
初プロデュースお疲れ様!
デュオユニットを作る場合は右上の2nd member
の所をタッチして二人目を選ばないといけないから次は注意しよう。

次はB以上を目指すなら特別オーディションが最低でも3種類必要だから
BorAを目指す
→ルーキーズ(条件:13週以内) 受験をおすすめ(ボムけちらなければ勝ちやすいし)
さらにSを目指すなら、ルーキーズ受けた後にレレレで
→TOP×TOP(条件:無敗)を受けるのがおすすめかな?
条件が無敗だからとれるうちにとっておきたいし。
779ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 17:44:39 ID:fg4kEs9GO
>>777

1〜3 レッスン
4 レベルに見合うオデ
5〜7 レッスン
8 4と同
9〜11 レッスン
12 ルーキーズ
13〜15 レッスン
16 トプトプ

こんな感じで進めれば、比較的負けにくいはず
あと、慣れないうちはHIT-TV、ロンタイ、カラメモを受けるのを控えたほうが無難
780ゲームセンター名無し :2007/09/12(水) 19:00:48 ID:itlBCLlm0
>>778>>779
レスありがとうございます
トップトップは早めに受けるものなのですね
今週末はルーキーズ&トップトップうけてみます
781ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:20:37 ID:aP11XnOz0
>>780
最低でも推奨レベルまであげてから受験て感じね。
あとは覇王エンジェルって言うとてつもないNPCがいたら、入るのは控えたほうがいいかな。強すぎるから。
782ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 23:04:53 ID:kkVBw4/B0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 31週(ランクアップリミット残り15週)
【オーデ勝率】 90%(10[受験回数]/9[合格回数])
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 30くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 1st 蒼い鳥 → 2nd おはよう!朝ご飯
【ブーストメール】 無理
【ジャストアピール】 ある程度は
【目標】 Bランク さすがにここからAは無理か

4万のオーディションを連戦して、駆け込みでCランクに昇格できました。
Bランクまではここから特別が一つ盗れれば4万を連戦して到達できるような
気もしますが、それ以上はさすがに難しいでしょうか?
783ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 23:55:19 ID:SdX2TIJA0
>>782
ブーストが活用できないのが少し痛いな…
まぁBに昇格するのはLTと40kだけで十分な感じだがAだとマスター系3つが必須。

とりあえずBまではいいとしてB昇格後A昇格へは
Da升で敏腕ゲット→その敏腕を持ってVo升・Vi升連戦
という感じで行けばいけるのでは。

ところでブーストメールが無理ってあるけど携帯を持ってないのかな?
784ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:15:07 ID:kX9IFGHr0
>783
WILLCOMです・・・

Cランクに上がるのがかなりぎりぎりですでにリミットも近いので、
レッスンがあまり出来そうもありません。

Bまではオーディション連戦でいいのでしょうか?
785ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 01:54:11 ID:9sIzpEDe0
>>782
曲変えに失敗しているのがILv低い原因ではないかと予想
2曲目に変えたタイミングを覚えてるなら減衰受ける前に3曲目にしよう

レッスンする余裕は無敗なら7,8週くらいあるから、まずレッスンでLvを上げる、Lv11にはなるはず
オデは40Kメインで敏腕拾ったら特別を、順番はLTを優先
敏腕拾えなくて特別取り忘れたー、なんてことの無いように
Aランクは充分可能だと思うよ
786ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 01:59:59 ID:ySo643lv0
>>781
覇王ってやっぱり強いのか…
2・3回遭ったことあるけど、毎回自滅してたから、
他の敏腕付きNPCと同じ位にしか思ってなかった。
787ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:44:12 ID:jXqvjFrX0
油断していると、やたら強い時があるよ
788ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 09:39:37 ID:x+jAekLKO
>>782

むしろS狙えるぞ
まず2レッスンくらい追加してイメレ11にしよう
基本4万で敏腕取ったら特別受けるのを無敗で繰り返せば、甘く見積もっても42週でB、48週でA、58週でSに到達可能
まあ、特別を取るのが大変だと思うが…
789ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:57:48 ID:+CEGka+pO
覇王魔王くると都筑未来さんや河合伊緒奈さんが強くなるから困る
790ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:10:25 ID:AiS4fID/0
覇王魔王くると敏腕目当てHUMの後入りが有るので困るw76万
791ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:39:47 ID:izYqzq3k0
>>789
佐野さんがまたサクッと25点とか取るからなぁ……。
792ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:35:38 ID:cIC3107j0
あとは1節流2高騰した後にジェノるパターンな。

LTで流2を930叩いて4thでジェノ★12で負けとか泣けてくる
793782:2007/09/14(金) 00:11:23 ID:FspAwfpE0
>785
曲を換えるというのをすっかり忘れてました。ありがとうございます。
LTがうまく盗れさえすれば、Aも狙えるという事ですね。
正直すんなりその他の特別が取れるとも思いませんが、
練習も兼ねてA狙いでいってみます。

>788
奇跡的なペースで特別が取れたら、このスケジュールを参考に
させていただきます。ありがとうございます!
794ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 02:42:14 ID:k5RLOgTC0
【Pランク】普通
【キャラクター】春香
【アイドルランク】E
【イメージLv】7?(Vo:8 Da:2 Vi:4)
【敏腕記者】有り・残り2週
【活動週】9週(残り14週)
【オーデ勝率】100%([受験回数:2]/[合格回数:2])
【取得済み特別】無し
【思い出】合計14個
【テンション】高
【ファン人数】39953人(残り60047人)
【曲】[1st:魔法をかけて!(1週目)] → [2nd:アイマス(14週目変更予定)] → [3rd:ポジティブ!(27週目予定)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】低速曲だとやや不安が残るので、上記のような選曲にしました。GOODはおk
【目標】アイマス開始から真@C・雪歩@C・千早@Dときたので、悲願のBランクドーム引退をしたいです・・。
【備考】>>779を参考にし、且つ現在の敏腕を活かして11週@ルーキー・15週TxT受験予定。
何度やってもGOODレッスンに持っていけません・・。特にダンスレッスン。
B以上を狙う為に到達しておくべきイメージLVはどれくらいなのでしょうか?
795ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 05:07:38 ID:Ut7ukS7KO
>>794
春香ソロの場合カンストしてもLV10‐11にしかなりません
LV10までレレレオで特別を受け以降オデ連戦
思い出が残り12ケになったら追加レッスン(敏腕ついたら連戦するため)で思い出補充
という感じで良いと思います
796ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 07:28:06 ID:y08Sm5u40
>>794
レッスンの上達はPの練習あるのみですね。
ダンスレッスンは練習用に良いソフトがあったはずなんで、
このスレの最初の方を読んでみて下さい。
#リンクがあったと思う。

あと、心構えとしてたくさんあっても1つづつ確実に処理、
向きはおおよそ合ってれば良いです。
#±15度位のズレは許容範囲です。
797ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 09:54:00 ID:+u47lZoy0
15度どころか左右45度までOKだぞ。
798ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:37:21 ID:yqzlAZw4O
角度ってダンスレッスンの足の向きの事?
あれは、光った瞬間に押すものだとばかり思ってたけど違うの?

特に同時に光るパターンだと同時押ししてもタッチパネルが無反応なんで毎回ノーマルなんだけど・・。
799ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:40:02 ID:salzbV6P0
とりあえず説明をちゃんと読もうぜ。
あれは足の向きをそろえるゲーム。
有効のときは枠が光るのでそれを参考に。
基本的にタッチパネルは同時押ししてもその中点しか反応しないので誤作動しかしない。
とりあえず説明をちゃんと嫁
800ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:14:03 ID:y08Sm5u40
>>798
この粗忽Pめw
さぞ笑いの絶えんプロデュースをしてる事であろうw
801ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:18:09 ID:OjsHHz6B0
ルーキーズは13週以内と聞きましたが
13週目でも受けられますか?
802ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:28:01 ID:gHTjIevj0
日本語から勉強してきてください。
803801:2007/09/14(金) 22:33:04 ID:OjsHHz6B0
言われるとは思いましたが、念のため
804ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:33:30 ID:7YP1DaWq0
>>801
受けられるよ。
以内はそれを含む。未満はそれを含まない。
未だ満たずと覚えるといいってばっちゃが言ってた(以内の方の覚え方は忘れた。
805782:2007/09/15(土) 00:01:48 ID:9TMKS5Ni0
何度も質問してすいません。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 37週(ランクアップリミット残り9週)
【オーデ勝率】 92%(14[受験回数]/13[合格回数])
【取得済み特別】 ルーキー・TxT・Daマ・Voマ・歌姫・LT
【思い出】 30くらい
【テンション】 高
【ファン人数】 64万人(残り6万人)
【曲】 1st 蒼い鳥 → 2nd おはよう!朝ご飯 →3rd 魔法をかけて!
【ブーストメール】 無理
【ジャストアピール】 そこそこ
【目標】 Aランク  うまく特別が取れれば、Sランクもいける?

最初LTを受けようとしたら覇王?強そうなのがいたので止めて、隣の歌姫を
受けて合格。敏腕記者が付いたので、LT、Voマ、Daマを連戦して、奇跡的に
連勝しました。途中魔王エンジェルとかいうのに後から入られて終わったと
思いましたが、Badで自滅してくれたらしく、何とか勝てました。

ここまでは順調なのですが、現状ビジュアルがかなり低いので、Viマを
受けるのをためらっています。ビジュアルレッスンを追加すべきか、
オーディションで敏腕記者を捕まえるか(そんな簡単に捕まるのかな?)

ここまで来たら何とかAランクまで行きたいので、度々ですがアドバイスを
お願いします。

806ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:29:59 ID:PbM1cSZD0
>>805
思い出が尽きることはなさそうですから、ビジュアル補強レッスンを入れて
ぎりぎりまで敏腕記者が付いてくれるまで、全国オーディションで良いと思います。

ついでに余裕があれば、Viマスター後にでも残った特別オーディションも受けちゃってください。
ちゃんと思い出は15個以上残して置いてください。
807ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:17:58 ID:fUmDvFFB0
>>805
敏腕連戦でDa升を受けてしまったのが辛いですね。
#確実に敏腕記者付きのPCUが来るオデです。

イメージLvのグラフがどんなんか判らないのでアバウトになりますけど、
もし、衣装、アクセを全てViイメージアップの物に変えても、
他2つのイメージに大きく劣るようなら、レレレオでもう一度Viイメージを上げるレッスンを。
#ポーズか表現力、得意な方で。
##イメLvもあと1つ2つ上がるとありがたい。

あとはオデで敏腕さんを見かけたら、頑張って結果1位を狙って下さい。
敏腕さん捕まえたらVi升に挑戦しましょう。

もし、ランクSを狙ってみたいなら、
思い出が豊富なうちにカラフルメモリーを受けておいて下さい。
#受験資格思いで15個以上。
##残り2週で思い出9個、カラメモ受けてないうちのユニ、オワタw
808ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:29:23 ID:422QcxK0O
今日初めてブーストメールが使えそうなんですが、効力があるのは何週なんでしょうか?
809ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:52:09 ID:og3HXkH3O
初回1週のみ
810ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:53:36 ID:422QcxK0O
>>809
そうなんだ・・・
わかりました。ありがとうございました。
811794:2007/09/15(土) 19:58:45 ID:jVhiE3rkO
ルーキーズ落とした・・orz
自動的にTxTも取れなくなったし、モウダメポ。

実は一回目は勝利したのに、筐体トラブルで巻き戻りでルーキーズ失敗。
敏腕も居なくなったので、挫折しました。
812ゲームセンター名無し :2007/09/15(土) 20:03:50 ID:L7IRO80q0
昼にメール登録して、さきほど早速メールが来ました
明日の10時からだそうです。現在

【Pランク】 普通(3ユニット目です)
【キャラクター】 千早・あずさ
【アイドルランク】 F
【イメージLv】3(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 2週(残り?週)
【オーデ勝率】 0回
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【曲】 [1st 9:02(初めて選びました)(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出はテンション高なら・JAは慣れた曲で7割〜8割
【目標】Aランクに挑戦できたらいいなぁ

で、レレで止まっています。ブーストメールが来たのでレ一つ抜かしてオーディション行くか
諦めめて明日はやめておくべきか(枠が余っているので新規ユニットで遊ぶ)
色々アドバイスお願いします。
(所でメールは結構頻繁に来るものなのでしょうか?)
813794:2007/09/15(土) 20:30:35 ID:jVhiE3rkO
Pランクが格下げになる場合が有るのは、Pランク幾つからでしょうか?

ランクBの望みが一気に消えた以上、この先育てても厳しいので強制解散の道を辿りたいのですが。
814ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:57:08 ID:cb+gRfTNO
自分はメールは来ない時はとことん来ないけど、普通はそこそこ来る感じ……
いおりんプロデュースしてみたんだけど
メール前半:ブーストktkr
メール後半:ちゃうんかい
見たいなのがもう2通来たww


強制引退なんてしたら春香がかわいそうです><
815ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:18:47 ID:fUmDvFFB0
>>812
ブーストメールは来る時はけっこう頻繁に。
ダメな時は1週間放置されたりする。

多分ブーストかかってイメLv4ぐらい。
自分ならファン数10k以上のオデ受けてサクッとランクアップするところですねぇ。

ただ、初めて使う曲でJAが心もとないのなら、
先に曲だけ聞いてみて、リズムが取れないようだったら
ちょっとファン数の少ないオデで安全策を取るなり、
無理せずレッスンする、他のユニットを動かすも良いでしょう。
#特に9:02pmはゆっくりした曲だから、
#JA狙いすぎるとアピール忘れが出る時もある。
816ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:22:26 ID:fUmDvFFB0
>>813
強制解散させてもオデに合格できるとは限らないよ〜
またルキで負けるかもよ〜

とりあえずまだランクダウンにはならないと思うけど、
Bランクの望みはまだ消えてないぞ〜w そこな粗忽Pめw
#Bランクはファン数70万人+特別3つ。
817794:2007/09/15(土) 22:10:38 ID:jVhiE3rkO
らじゃ、ルキ&TxTの特別二種を取りこぼしたのが痛かったけど死に物狂いでやってみます。
今半分やけくそでやってみたら、升三種を連チャンで取れたのでもうちょっと頑張ってみます。

【Pランク】普通
【キャラクター】春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】8(Vo:? Da:? Vi:?)【敏腕記者】無し
【活動週】24週(残り22週)
【オーデ勝率】80%([受験回数10]/[合格回数8])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ
【思い出】合計15個
【テンション】高
【ファン人数】30万人(残り40万人)
【曲】 [1st魔法のかけて(1週目)] → [2ndアイドルマスター(14週目)] → [3rd超ポジティブ守銭奴版(27週目予定)]
【ブーストメール】使用可【ジャストアピール】曲選でだいぶ助けられてます。安定して出せます。
【目標】悲願のBランク&ドーム成功
【備考】もうちょいで悲願達成なるかどうか・・。
818ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:35:11 ID:C5UuKwr00
悪く言うと、始めたばかりの下手糞、なんだろ?
レッスンの練習・オーディションの練習と思って最後までやったほうが自分の為になると思うよ。
819805:2007/09/15(土) 23:37:15 ID:y5XoSLA50
>806 >807
レスありがとうございます。あれからレレレ→40kに行ったら
いきなり敏腕記者が来て、ゲット後特別3連戦して、3連勝しました。
これで特別は全て制覇。ありえないくらい順調です!

敏腕記者って強弱あるんですかね?素レベル10〜11なのに、
いきなりレベル14、一瞬15まで上がりましたよ。おかげで特別3連戦は
魔王とかに入られつつも結構楽勝でした。いなくなったら11に戻ったので、
少なくとも3レベルは助けてもらってかと。

で、ここからはどうすればいいのかなどを考えつつふとカードを見ると、
Cランク、活動37週のままなのですが・・>811で筐体トラブルなんてあるし、
これってやばいですかね?
820ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:38:55 ID:PbkJiVzO0
>>817
本気でやる気あんの?
ルキ負けてとぷ取れないくらいでB諦めるとか言い出したと思ったら
今度はそのLvで升特攻かよ、勝てたから良かったものの
レッスンだって大してしてやしねえじゃねえか

頭冷やしてテンプレとwiki100回読んで来い
漏れがおまいにするアドバイスは、『落ち着け』だ
821ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:40:13 ID:MkwgZKT70
822ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:17:42 ID:NHQrx5J+0
>>817
24週で10オデってなると少しオデの回数が多いな。
レレレオペースならこのあたりで6〜7回程度?いずれにしろレッスン回数が少ないね。

いずれにしろLv10ぐらいになるまではレレレオのペースで。
レッスンも得意なジャンルを見つければ(できれば2ジャンル以上)Goodで終わる回数も増えてくるから効率も上がる。
823794:2007/09/16(日) 00:58:28 ID:+VEB/Kd90
>>818>>820
すいませんでした、確かに>>811でも書いた筐体トラブルも有り冷静では無かったですね・・。
巻き戻ったのは仕方ないにしろ、その後全く同じ戦法でやってルキ落とした為に動揺してました。
升3種は敏腕付きのLv10で受験でした(無論特攻には変わりありませんが・・)

お二方の叱咤で立ち直れました。有難うございます!
今のキャラを育てきったら、初心に帰りレッスン・オデの特訓してきます。

【キャラクター】春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】有り・残り1週
【活動週】32週(残り週)
【オーデ勝率】86%([受験回数14]/[合格回数12])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ
【思い出】合計10個
【テンション】高
【ファン人数】57.8万人(残り12.2万人)
【曲】[1st:魔法をかけて(1週目)] → [2nd:アイドルマスター(14週目)] → [3rd超ポジティブ守銭奴版(28週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】思い出も取れる
【目標】Bランク&ドーム引退
824794:2007/09/16(日) 01:10:16 ID:+VEB/Kd90
>>822
序盤から敏腕を結構な回数で引いていたので、記者を活かそうと連戦したのが有りますね。
思い出数も、序盤の割には数にゆとりがありましたし。(升連戦もその影響)

前3キャラとも高木の「ところで、あと5週で〜」に振り回されての滑り込みが多かったので、
どうしても行ける時は行ってしまいたいと思ってしまうんですよね・・。
(序盤に強い春香というのも有りますが)

アドバイスありがとうございます。
少し気持ちに余裕が出てきたので、次に活かしていきたいと思います。
825ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:15:52 ID:OcdQdHOY0
>823
筐体トラブルって、一体何があったのですか?
826794:2007/09/16(日) 01:44:58 ID:+VEB/Kd90
>>825
「リライタブルカードのホルダー?が異常」みたいな英文が出て、筐体停止という感じでした。
(近くでやってたDDRの振動を誤検知でもした・・のかなぁ)
歌詞レッスンでパフェ出した直後に黒画面に白文字で↑の状態に・・。

またこれは別店舗なんですが、ゲーム終了してUカードとPカードを順に入れる際に
Uカード出る→Pカード入れる→「カード詰まりました」の英文→本日の活動分あぼーん
なんて事もありましたね。

いずれにせよ、直近のプレイデータのバックアップまではカバーしきれてないようです。
コンティニュー画面>筐体停止まで10分も無かったですしね。
827ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:18:15 ID:G+pId7wU0
>>819
敏腕記者の能力に強弱はありません。

イメージLv13以上だとLvアップまでのユニットの能力の差が小さい為に、
敏腕付いたり、ワクテカの時のブーストの影響がより大きく見えるだけです。

ユニットカードは謎ですねぇ。
カードが出てきたのに記録できてないとか言うトラブルは聞いた事が無いです。
#トラブルが起きると、たいがいカードが出てこない&その時のデータがアボン

考えられるのは、たまたま筐体のプリンターが不調で、
カードの表記が書き換えられなかったと言う事ですけど……。
もし、店舗や筐体を選べるようだったら、
次回は違う筐体でプレイしてみて下さい。
#ついでに、プロデュースの記録をつけておいた方が良いかも。
828ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:48:21 ID:RDJvgKyn0
>>823
落としてる特別があるとはいえ、高くないLvでマスター系を全部とれたのは、実力なのか運が良かったのか
その辺は定かじゃないけど、どっちにしろ最初はもっと無難なオーディション (=自分のLvにあったオデで
テンプレ打ち・思い出3つ使用) で型にはまった勝ち方が出来るようになるべきだと思う。
その状態だったらBになるのは難しい事じゃないからがんばって
829819:2007/09/16(日) 10:23:00 ID:OcdQdHOY0
>827
ありがとうございます。敏腕記者の件は、そういう事だったんですね。
以前付いた時は1レベル分くらいしか変わらなかったので、今回は正直
驚きました。

>826
一応筐体エラーのような物は出なかったです。ただ、TV出演の撮影を
した割には記録が速いなーと思ったんですけどね。


プリンター不調と言う事を祈って、今日か明日あたりプレーしてきます。
ちゃんと記録されていればもう全国オーディションしかやる事がないのですが、
ひたすら連戦でいいのかな?

このユニット唯一の敗北が、序盤まだ慣れなくて迷ったり条件を満たせ
なくてはじかれたりしている内に時間切れで飛ばされた50k?合格枠2の
全国だったので、それは避けて40k連戦が一番無難ですかね?
830ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:40:40 ID:G+pId7wU0
>>829
受験上限のイメLv12を越えないなら40k連戦でも良いと思いますよ。
たまに敏腕さん付いた時には50k、60kに挑戦してみて下さいな。
831ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 19:48:28 ID:LMYCjEbMO
>>827の書いてるLV13以上がなんたらかんたらてのは間違いだけどな。
832ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 21:58:27 ID:eZTiINlU0
>>831

全否定するほど間違ってないと思うが…

100を115にするのと200を230にするのとで
UP幅30だから強弱があるという捉え方と1.15倍だから強弱はない
と言う捉え方があるだけだと。

中テンションで各イメージレベルの条件は

LV6 148
LV7 163 LV8 178 LV9 198

LV10 215 LV11 240 LV12 260
LV13 270 LV14 280 LV15 285
LV16 290

くらいだと思ったんだが。
833ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:13:59 ID:jISM1qg20
300を16等分してるだけ。
小数点以下の扱いはよくわからん。

つか、過去に誰かが具体的な数字を並べて解説してた気がする。
あれって上級者スレだったかな?
834ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:59:52 ID:eZTiINlU0
>>833

それ俺かもわからん。

一応勝利補正のみでレベルアップしたデータをいくつか集めて↑は書いてるんだが。

本当に16等分してたらテンション高の神が16で336点とした時
LV5だと105点(1ジャンル32点)しかないぞw
835712=734=805:2007/09/17(月) 01:30:59 ID:yLtGc3iy0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 11
【敏腕記者】 無し
【活動週】 58週(リミット残り3週)
【オーデ勝率】 96%(30[受験回数]/29[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 数個
【テンション】 高
【ファン人数】 152万人
【曲】 1st 蒼い鳥 → 2nd おはよう!朝ご飯 →3rd 魔法をかけて!
【ブーストメール】 無理
【ジャストアピール】 そこそこ

>712の頃はCランクが目標でしたが、皆さんのアドバイスのおかげで
まさかのSランクまでたどり着きました。ありがとうございました。

最後はひたすら40k、敏腕記者が付いたら50k、イメージレベルが
下がったらレッスンというパターンで、結構ぎりぎりのペースでした。
あと3週、何をしようか・・

今日は人が多くて面白かったですね。40kでも3人入ってきたりして、
1人になる事が少なかったです。特別を受けている時はほとんど
1人だったので、新鮮でした。
836ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:21:35 ID:kMOO/Y+M0
>>835
特別は合格枠が1つ。
わざわざ枠外対人戦して落ちるかもしれないリスクを増やすよりも、
1度スルーして次でエントリーして安全策を取る人が多い。
#そういやルキやトプトプで後入りするような香具師まだ居るんかいな?
837794:2007/09/17(月) 03:37:55 ID:82LQIC+xO
じゃ、私も最終報告。

【Pランク】普通→中堅
【キャラクター】春香
【アイドルランク】A
【イメージLv】12(Vo:? Da:? Vi:?)【敏腕記者】有り
【取得済み特別】Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・LT・HIT-TV
【思い出】合計2個
【テンション】高
【ファン人数】117万人

Bランクには早々に到達したので、練習がてら歌姫・LT・HIT-TVに挑戦。
敏腕を活かし奪取成功しました。

悲願の初trueエンディングを達成できました。
本当に皆さんのアドバイスのお陰です。ありがとうございました!
838ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:37:09 ID:PosHwCTQ0
攻略云々という話ではないのですが、
今、真で15週目で次で曲を変えるのですが、悩んでいます。

1曲目はアイドルマスターでした。
2曲目も真らしい曲を選びたいのですが、どれを選んでよいか判りません。
因みに3曲目は、私はアイドル、マイベスト、ポジティブ辺りを考えています。

セオリーからすると青い鳥なのでしょうが、何となく真の声は違うような気もします。

助言、お勧めお願いします。
839ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:51:25 ID:dVcOlwst0
>>838
ここは箱の初心者スレじゃないぞ。
アケならそのリストだとポジティブと蒼い鳥以外存在しない。
840ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:53:35 ID:eQ2IJrAD0
>>838
私はアイドル、マイベストと言う事は360版ですか?
でしたら↓のスレで聞いた方がよろしいかと。

アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出09個目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1189155383/l50

アーケード版でしたら、その2曲は選べません。
841773:2007/09/17(月) 22:36:03 ID:OV3b8zn/O
遅くなりましたが助言ありがとうございました。

対人戦でボロ負けもしましたけど今日ようやくCに昇格しました。
残り20週でランクアップ…頑張りますw
842ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:41:13 ID:PosHwCTQ0
>>839
>>840
え?アーケードと360で曲が違うんですか・・・・・
すみません、勉強不足でした。
843ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:07:11 ID:DmbWse7Z0
少なくともここでアドバイスを乞うような、勉強熱心な人たちは
それなりの結果が出せていると思えてくる。
844ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:28:41 ID:eQ2IJrAD0
>>842
アケ版で使えるのは、

太陽のジェラシー
おはよう朝ご飯
蒼い鳥
エージェント夜を往く
9:02pm
ファーストステージ
魔法をかけて
ポジティブ
Here we go!
アイドルマスター

の10曲。
ちなみに3曲までしか変えられないからな。
既にアイドルマスター(Da曲)使ってるから、
真の持ち歌エージェント夜を往く(Da曲)を使うなら、
3曲目はこれで確定。
#同じジャンルの曲立て続けに使うと酷い目に遭うよ。

で、これを除いて真らしい曲となると……。
ポジティブ辺りかねぇ。
845ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:02:33 ID:Y7iqXqyp0
ちょうど真プロデュース中の俺が「魔法をかけて」を推薦しに来ましたよ
Voイメージ曲だしJAも取りやすいし、
何より乙女心に憧れる真にぴったりの歌詞w
ぶっちゃけいい事づくめですよ(・w・)
846ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:32:07 ID:2f05KkrM0
真ユニットではテンプレ曲変更で最後エージェントにして、
打ちやすさから最初アイマス、2曲目魔法がやりやすいと思うよ。
Daレッスンはランク上がったほうがやり易くなるから後に持ってこれるし良い事尽くめ。
でもまぁ、ソロだったら9:02PMも簡単だからオススメだよね。
とは言え思い入れで選びたいならDa曲さえ避ければどれでもおk。
ただし、3曲目はエージェント、これは譲らない方がいいと思う。
847ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:09:01 ID:KGQTMuoVO
遅レスだけど、835、837乙。よく頑張った!

こうして最終報告を出してもらうと他の初心者にも参考になっていいね

思うに、>835は基本を忠実に(まあ曲変更のし忘れはあったけどw)コツコツと進めた結果が幸いしたのだと思うし、>837は途中自暴自棄になりながらも、最後まで諦めず態勢を立て直したのが良かったのかと。
二人ともネクストプロデュースが楽しみです

そして>841超ガンガレ!
本当の戦いはこれからだ
848ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:59:55 ID:EkS+DMxq0
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 律子・あずさ・伊織
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 53週(残り9週)
【オーデ勝率】 97%(41/42)
【取得済み特別】 全て
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 213万782人(残り28万人?)
【曲】 [1st 9:02PM(1週目)] → [2nd Here We Go!!(10週目)] そのまま引っ張りです。
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 9:02PM以外なら取れます。
【目標】 アイマス昇格(ファン人数241万人?以上・Lv12引退)
【備考】 上級者スレとこちらでどっちに書きこむか迷いましたが、私自信まだ未熟なのでこちらと判断しました。
たまたま初期に伊織で挨拶ミスを2回してテンションが2段階下がったのでそのまま12レッスン1曲縛りを試してみたらアイマスが見えてきたので書き込みます。
アイマス昇格条件を満たすにはあと最低2回のコミュとILvのアップ、それに(おそらく)28万人必要なのですが。
レッスンを2回挟んだ場合オデに割ける日数は7日なので安全に40k連戦でもギリギリ届きそうですが、レッスン2回で足りるかどうかわかりません。
そこで今までやってこられた方にこの先どう進めるか助言をいただければと思います。
ちなみに40kならノーボム1位抜け出来ますが、ノーボムでフルを取れたのは2,3度かしかありません。
50k60kは何度か受けていますが、平均2,5ボムは使用してると思います。
またレッスンをやる時期でも困っています。やはりILvのことを考えると最後にもってくるのが正解でしょうか?
参考までにこの直前に通常育成18レッスンの真春香で567万連戦をしたときの勝率は65%程度でした。このときは枠外戦にばかり当たっていたという運の無さもありましたけれど。
自分の思う方法で好きにやれといわれればそれまでですけれど、参考にするためにアドバイスいただけるとありがたいです。
849ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:41:58 ID:mAnIGe2b0
>>848
コミュは全部千早でいいのかな?Viは内円ない状態?
VoDaの内円が十分削られてる(歌詞ダンスパフェレッスンでも無駄がない)なら、
すぐ2レッスンやるべき、Lv12で全国4万行けば非満点でも4万人以上軽く増えると思う
あわよくばブースト神で56万を3ボムで満点狙うのも手
全国4万7戦すれば240万オーバーで昇格条件は満たせそうだし無理はしないほうがいいけど、
今の内円次第では3レッスンないしブースト待たないとLv12維持できない可能性もある
まぁ2レッスンして4万連戦でいけると思う、がんがれ
850ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:23:48 ID:mAnIGe2b0
>>848
>>849追記、千早どこにもいないしw
コミュはあずさでいいのかな?で,14コミュなら問題ないと思う
Lvは11に下がってそんなに経ってないなら2レッスンでLv12キープできるはず
851ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:34:14 ID:jLgZkbRRO
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】亜美、やよい
【アイドルランク】C
【イメージLv】9(Vo:6 Da:9 Vi:6)
【敏腕記者】有り(残り3週)
【活動週】42週(残り5週)
【オーデ勝率】80%([受験回数21]/[合格回数17])
【取得済み特別】 まだ一つも取ってません
【思い出】合計13個
【テンション】高
【ファン人数】58万人(残り12万人)
【曲】 [1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2ndおはよう!!朝ご飯(10週目)] → [3rdアイドルマスター(38週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】6〜7割くらいは出せます。
【目標】まずはBランク昇格、出来るかぎり活動したいです
【備考】
プロデュースも2回目となり前回(Dランクで活動終了)より順調に進めてきたつもりでしたが、特別オーディションの事を忘れてしまい、にっちもさっちもいかなくなってしまいました

これでまだ活動出来る見込みがあればご指導願います

なお、先日ブーストメールが届いたので、有効期間である今度の金曜日に勝負に出たいと思います
852 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/18(火) 19:41:31 ID:2Anf/i+B0
>>848

849と聞きたい事は同じかな。この状態だとコミュの割振りが結構重要。
あずさメインで全パフェであればぶっちゃけもうコミュ点は満点になると思う。

4万7回を10ボムで抜ける事が出来て、61週目終了時に600位圏内に到達できれば
ブースト待ちを行って62週目休みで引退するのも手。

とりあえずはコミュリザルトを聞かない事にはなんともだな。

補給は早めの方がいいが上の人もチラつかせてるように表現力は避けたほうがいい。

そろそろ勝利補正が頭打ちになる頃なのでここからの減衰が
これまでよりも格段にきつく感じるはずだし、
Viをレッスンすると更に減衰速度を速める事になるから。
853ゲームセンター名無し :2007/09/18(火) 20:26:47 ID:CHABJsng0
本日LTにIL11で挑戦しました(NPCが一人のようだったので)。
実際は神がエントリー中だったようでエントリー後には4番入りでした。
内容が散々だったので神が居ても居なくても負けたような気がしますが
(一節目のボム祭にボム2で対応して流行1位逃してたり、JAを何発もはずしたり)
ここで質問があります。

wikiではLTは推奨レベル7〜9となってますがそのくらいで
私のスキルがあれば十分に合格できたのか、それとも実際は
IL12以上欲しいところだったのか?という点です

次に挑戦する際の指針にしたいのでよろしくお願いします
854ゲームセンター名無し :2007/09/18(火) 20:31:40 ID:CHABJsng0
>>853
>私のスキルがあれば十分に合格できたのか、
私にスキルがあればの間違いでした

ああ、結果を撮り損ねたのが痛い。家に帰ってからちゃんと撮っておけばと思う・・・
ボーダーが早く読めるようになりたい。くっ
855ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:17:40 ID:mAnIGe2b0
>>851
レレレオで育成してきたかな?Lvが低いと思う
育成完了した亜美やよいなら敏腕なしでLv11〜になれる
次のユニットはしっかりレッスンしてそれからオーディションに出よう
このユニットの状況は厳しいけど思い出は足りてるので、
1戦ごとにブースト待ってカラメモ、歌姫、HITかロングタイムかな
HITはLv10以上限定、テンプレにあるHITテンプレで臨もう

>>853
テンプレの通り初心者スレの推奨レベルは11、ただこれはあくまでCPU戦の場合
1枠対人の勝ち負けはCPUの動向によるところが大きいから一概には言えない
ただ、自分Lv11で相手神だと30点満点フレッシュ勝負覚悟で、
自分は当然ミスれず相手のミスに期待しないといけないことが多いから、やはり厳しいと思う
LTは興味値見えないから予めCPUの傾向を把握しておく必要がある
リザルトを残して日頃から検証するのは大事
856ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:41:20 ID:HiJ6eVlz0
wikiの推奨レベルって低く感じるのは俺だけかな?

自分は
ルーキーズ     6以上
TOP、カラメモ  10以上
歌姫、HIT    12以上
LT、マスター系  13以上(できれば神)で行くようにしている。

俺チキンすぎですか??
↑でもたまに負ける罠・・
857848:2007/09/18(火) 21:50:52 ID:EkS+DMxq0
>>849 >>852
レスありがとうございます。
コミュは全てあずさで全てパフェコミュです。ちなみにコミュ回数は11ですので足りてないかと。
内円に関してはViはなし。VoDaは初期にカンストしてからそのままレッスンしてないので、削られまくりの状態です。
ただ、勝利補正をVo&Vi15 Da11とそれなりに綺麗に振れてるので現状維持できている感じですね。
ここに敏腕が付くと、ギリギリ15か16といったところですね。(敏腕取得でILv15に→勝利補正でIlv16→翌週減衰でLv15といった感じ)
レッスンに関しては表現力以外ならほぼパフェを取れるので歌詞&ダンスで行こうと思っています。ただ、問題としてはHere We Goの並べ替えが苦手ってことですけど、そこは自分でどうにかしますw
858ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:57:21 ID:oYh8bTNaO
>>856

個人的な推奨レベル
()内は上級者用
ルキ 7以上(4以上)
とぷとぷ 10以上(6以上)
カラメモ 16以上(3以上)
HIT 13以上(10以上)
歌姫 12以上(9以上)
LT 16以上(11以上)
赤升 12以上(10以上)
青升 13以上(10以上)
黄升 15以上(12以上)
859ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:58:55 ID:7+tnP/hY0
まぁ、上級者は全部神で受けるけどなw
860ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:30:45 ID:2f05KkrM0
LV高い方がファン数伸びるんだから「出来る限り」高LVで受けるのは当たり前だしね。
861ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:02:47 ID:WnxGrush0
2007/09/18 みーゆー(02)
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 有り・残り3週
【活動週】 17週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]5/5[合格回数])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計47個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万人(残り18万人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(10週目)おはよう!!!朝ご飯] → [3rd(24週目予定)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピールはだいたい取れる
【目標】 Bランク、できればAランクに行ければ・・・いいな、なんておもってます。
【備考】
前回が初めてで春香でやったんですが、減退という言葉すら知らず、かわいい春香のために必死になって、Cを取ったんですが、
悔しくて、もう一度春香で始めました。なんとかBにあがりたんですが、このさきどうしたらいいでしょう?
特に特別オーディションを取る順番を迷ってます。よろしくお願いします。
862ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:14:42 ID:TmtEPhIz0
順番的には
ルーキーズ、(7以上)
TxT、カラメモ(9以上)
歌姫、LT   (11以上)
ダンス升、ボーカル升(13以上)
ビジュアル升、HIT-TV(14以上)、かな。
基本的に下の四つは神に近い状態で受けるようにしているなあ。

>>851
ブーストメールもらったら歌姫かLONGTIME受験ですね。
コミュを1,2回やって思い出が15個になればいいのですが、もし無理ならマスター系に挑戦ですね。
自分の色に合ったものを受けてください。
863ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:16:23 ID:3umpJt8w0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 有
【活動週】 20週(残り3週)
【オーデ勝率】 83%(5/6)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 合計49個
【テンション】 高
【ファン人数】 9万7107人(残り3000人くらい)
【曲】 [1st おはよう朝ご飯(3週目)] → [2nd 魔法をかけて(17週目)]
【ブーストメール】 可
【ジャストアピール】 まだ2曲しかやってませんがぼちぼち
【目標】 Bランク以上
【備考】
初プレイですがこのスレを参考になんとかここまで来ました。
ブーストが来ていて敏腕もいるのでなにか特別を受けてみようかとも思ってるんですが
この状況だとどうすればいいでしょうか?
あと、今後の方針についても何かご教授いただきたいです。
864ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:33:09 ID:z3OX/oY30
>>863
思い出の数がまだ多いようだから次はカラメモかな。
Lv8以上あればどうにかいけるはず。

今後は残り13週でどうやってCに昇格するか、か。
素のレベルが少し低いのでLv10ぐらいまでレッスン(3週程度)して40k連戦で。
865ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:36:08 ID:UmEybewQ0
>>861
勝率100%なので取り合えずレッスン2回挟んでTOP受けてみよう。
Lv10位になるはずなので覇王と対人避ければテンプレ打ちで大体勝てるでしょう。
(BOM祭りに気をつけて)
TOP取れればSランクも夢じゃない!
その後はカラメモ→歌姫→HIT(この辺でカンスト?)→LT→3種升って感じかな?
カンストまでレレレオベースで敏腕付いたときだけレレオでOKです。
ブースト不可なので敏腕をうまく活用してオデに望むといいでしょう。
866ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:54:28 ID:c5or1yA90
特別受験するイメレベは高い方がいい
魔王エンジェル(Lv16)、覇王エンジェル(Lv15)、花鳥風月(Lv13)、花吹雪(Lv13)、キュアブラック(Lv13)、レッドショルダー(Lv12)
あたりは、自分が神でも油断してると足を掬われる
低レベルで受けるなら、偽装COMの面子を確認してからエントリーした方がいいが、Humと同時インの危険性もある

>>861
10週目に曲変更したなら、次は23週目で3曲目に変更
867ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:58:06 ID:VM0L4M+7O
>>863
Pランクが見習いでやよいソロ。
しかも1曲目の曲中減衰まで貰ってる模様。
強アクセが全然無い状態だとは思いますが、
Lv11くらいまではレレレオでイメレベの底上げをして下さいな。

次週はブーストメール待ちが出来るなら
ブスメ待ってカラメモを受けてみましょう。
とりあえずそれでDランクに上がれば暫らくはリミットまで余裕が出来ると思いますので。
(本当はTOP*TOPを奨めたいのですが受験資格失ってるので…)

Dランクに上がってからはレレレオ(全国4万)レレレと進め、
その時点でパラがカンストしていたならブスメ待ってLT、
カンストしていなければもう一度全国40kを受けて
レッスンを1・2週挟んでブスメ待ち→LT受験と進めれば良いかと。

次は30週目に必ず曲変更するようにしましょう(別に26週目でも良いですが)。
LTを合格出来たらまた報告しに来て下さいな。
868ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 01:43:53 ID:3umpJt8w0
>>864>>867
ありがとうございます。
明日はカラメモ受けてみます。
ルーキーズの時もだったけど、胃が痛い…
869ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:51:40 ID:T61MFeb20
>>851
基本的に>>855の言うとおりにすればいいんだけどただひとつ
カラメモは思い出が15以上無いと受けられない(>>11)ので、
カラメモを受けるならレッスンで思い出を貯めてからにするべき。

あと意図してやってるならいいんだけど曲変えは1-14-27週が基本。
この通りに曲を変えると途中で変な減衰(同じ曲を長く使うと減衰が起こる)
に遭遇しなくなる。これといったこだわりがなければ↑の通りに変えるようにしよう
870ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 06:28:42 ID:WnxGrush0
>>865 >>866 ありがとうございます。
明日、レッスン×2後、TOP×TOP挑んでみたいと思います。
覇王と対人は避けたほうがいいですよね。頭に入れておきます。
3曲目は23週目ですね。春香といっしょににこけてしまうところでした。
感謝しています。
871ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 11:35:43 ID:wAFP2ze20
近くのゲーセンのアイマスが規定金額フリープレイになったので
この度、始めてみようと思うのですが……

初心者向けキャラとかってあります?
あれだけのキャラが居る以上、性能差ってのはあるとは思うんですけれども……

こいつにしておけば大丈夫 や
こいつは辞めておけ 等があったら
どうかご教授下さい
872ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 11:50:27 ID:WVYXYRlN0
>>871
お気に入りのキャラなら誰でも、苦労を共にする覚悟でどーぞ
まぁ↑は半分冗談ですがw

総合的に春香・真かな?コミュやテンション管理が簡単だし
個人的には、やよい・亜美真美が色々と楽でしたが
873ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:14:23 ID:wGYHpnrCO
【Pランク】中堅
【キャラクター】春香・千早・やよい
【アイドルランク】D
【イメージLv】9(Vo:10 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】無し【活動週】20週(残り15週)
【オーデ勝率】80%([受験回数5]/[合格回数4])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】合計26個
【テンション】高
【ファン人数】11万人(残り19万人)
【曲】[1stアイマス(1週目)] → [2nd蒼い鳥(17週目)] → [3rdエージェント(33週目予定)]
【ブーストメール】使用可【ジャストアピール】思い出も取れる
【目標】出来ればB以上
【備考】どう見てもE ngage!です。本当に(ry
自身初のトリオなのですが、千早がダントツにテンション低くなりがちです。
唯一の敗北は、制限時間で飛ばされた全国6Kのもの。
874 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/19(水) 18:12:51 ID:u6E+grPP0
>>857

このスレの少し前でも出て来たが39選択というのは
ソロが前提の話でありトリオではもう少し楽になる。

もちろんLV12を維持しつつ2〜3コミュできるに越した事はないから
まずは1回レッスンしてLV12に上がるかどうか確かめるといいね。

4万連戦でいくなら10ボム使えるのだから大祭りでない限りは
1節で★10を取りに行くやり方で満点を狙うのも悪くない。
もしかしたら6戦で600位圏内到達するかもしれないからね。
875ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:38:16 ID:LVPGwFp10
質問なのですが
オーディションでのプレイの仕方がよくわかりませんorz
初めての時の説明を読んでるも先に進んでしまってよくわからずに・・・・

適当にボタンを押してやってたらランクEになってしまって焦っています
この順番に押せなどあるのでしょうか
876ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:47:27 ID:iKG67/41O
>>875
テンプレ打ちというものがあって
流行一位ジャンルから順に3-3-2のアピールと思い出一発使うのが基本
思い出を成功させるのに慣れてないうちは各節の最初に使う事を薦める
877ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:51:03 ID:hYJ0y27U0
なんかでてきたら叩け。
左にいる人の色にあったものを多めに叩け。
めざすは全ジャンル3位! ←この説明すげぇ分かりやすかった思い出がある
878875:2007/09/19(水) 19:06:45 ID:LVPGwFp10
>>876
3-3-2というのは何の略なのでしょうか・・・

>>877
前にやった時赤い色の人のゲージが低くて赤連打してたら帰ってしまったorz
879 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/19(水) 19:08:50 ID:u6E+grPP0
>>857

ちょっと訂正 コミュ点の話はこのスレじゃなくて上級者スレでした。

>>861

パラメータも平均的だし同じくカラメモを推奨します。

さしあたって今回Cランクに行くためには4万オーディションを
4回程度合格する必要があると思うのでカラメモの後は
レレレオ(4万)レレレまで進んでから考える事をオススメします。

スタンダードな育成は3段跳びのようなものです。
レッスンが助走、オーディションがジャンプですね。

充分な助走が無ければジャンプで遠くまで到達できません。
880 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/19(水) 19:11:11 ID:u6E+grPP0
>>873

春香のテンションを維持しようとすると千早のテンション管理は難しいですからね。
コミュを行うキャラにこだわらずテンションを高に維持するならば
コミュは千早主体、レッスンは春香主体ということになりそうです。

レッスン効率も気にかけていくのならば千早に5回以上割振り
春香でコミュをしましょう。但しこの場合コミュで千早のテンションが下がり
翌週千早に挨拶が回ってきて失敗すると中に落ちる危険性は高くなります。

ですが幸いにもやよいがいるのでテンション中までは目を瞑っても
オーディションで不利に作用する事は少ないと思います。
但し負けてしまうと低行きは必至ですので一長一短、安全に行くなら前者をオススメします。

あと曲変更について理解していないようなので説明しておきます。

曲を変更した週が1週目と換算して10、14、16週目の行動選択
(曲変更や衣装変更)前に減衰はきます。

効率の良い曲変更を行うにはその1週前に変更しなければなりません。
(このうち16はごく限られた状況でしか効率が良いとは言えず実質10か14です)
17週目だと小 中 大全ての減衰を受けた後に変更している事になります。

言葉でグダグダ言っても解りにくいと思うので実際の数字で解説しましょう

10週目に変更した場合19若しくは23週目に変更するのが良く
20(小)、24(中)、26(大)週目の行動選択前に減衰します。

14週目に変更した場合 23若しくは27週目に変更するのが良く
24(小)、28(中)、30(大)週目の行動選択前に減衰します。

>>873さんの場合次は26週目若しくは30週目をオススメします。
881 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/19(水) 19:14:12 ID:u6E+grPP0
事もあろうに初心者スレで豪快に間違えた…orz

>曲を変更した週が1週目と換算して10、14、16週目の行動選択
>(曲変更や衣装変更)前に減衰はきます。

11,15,17の間違いです。

上記以降の文はあってると思います。
882873:2007/09/19(水) 19:30:01 ID:wGYHpnrCO
丁寧な解説ありがとうございます。
セカンドシングルは、不幸の手紙→低テンション回復で休み→うぎゃー の流れでしたorz

サードシングルには早めに変えようと思います。
883ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:12:18 ID:iKG67/41O
>>878
一位ジャンル…3回
二位ジャンル…3回
三位ジャンル…2回
の略
884ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:29:24 ID:m9eaKhZ20
>>873
レッスン千早、コミュ春香、やよいは申し訳ないけど放置
千早のテンションを無理に維持しようと思わないこと、挨拶失敗すればそれだけで中落ちの危機だし
他の二人が高なら千早が中でもどうとでもなる、むしろ春香が中に落ちたらかなりきつい
そうやって考えるのが個人的トリオのコツ
いざとなればメール待てばいいんだし、気楽に気楽に

あとはレレレオでパラ上げつつ40Kと特別受けてればいいよ
もう少し進めて、また不安になったらおいで
>>880氏の言うように、次の曲変更は注意してね
885ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:45:44 ID:vg7H0xdm0
>>875
曲のリズムに若干ずれて下段と中央にパネルがポップアップ
→パネルを押す→9回繰り返す→それを3セット、これがオーディションの流れ
ではどう押すか?になるけど、まずは>>876さんも言ってるテンプレ打ち
このスレの>>1-14をよく読んでみて、特に>>3>>7

まず、各セット1回目は中央のパネルを押すのがベター、これが思い出
そうすると右から左にパネルが流れてくるのでこれを押す
狙うのは緑色のGOODパネル、赤色のBADパネルは避ける
思い出GOOD前提で話を進めると、残り8回のアピール機会は下段パネルを押す番
画面左の審査員ゲージの並びは左から流行順になってるので、
対応する色のパネルをそれぞれ3回3回2回と押す

こうすることで各ジャンルに満遍なく配点されて、全ジャンル3位が狙えることが多い
オーディションでは他の対戦者(CPU)の配点を推理して、
上位3名に入るように3色のジャンルの点数を調整しながらアピールするのが本来だけど、
テンプレ打ちはそういった小難しいことを考えずに済む経験則から作られたアピール方法
もちろん例外は多いので、
画面左の審査員ゲージ(減っているところはアピールが集中している)や、
画面右の対戦者の思い出使用状況(GOODボムが多ければ自分も2回使用する)に応じて、
テンプレ打ちを拡張していけるようになろう
断片的な情報から全体を推察、数字の読み合いはオーディションの面白いところ

あと、審査員はゲージゼロになるといなくなる
ゲージが減っている→自分もアピールしなくては→結局いなくなって無駄アピール、
ゲージが減っている→この審査員はいなくなるだろう→ぎりぎり残って☆取れない、
このあたりの駆け引きが楽しめるようになれれば初心者卒業だ
886ゲームセンター名無し :2007/09/19(水) 22:00:19 ID:4CVktXJD0
>>855 >>856 >>858
アドバイスいただいたので本日はブーストつけたLV13で、
今度はボム祭も頭に入れて、エントリーも早めにして対人にならぬようにしてから
挑戦しました。リベンジ上手く成功しLT合格しました!
敏腕も付きましたので(IL14、一瞬だけど初のIL16になって少しうれしかった)
そのままVo升Da升全国50kと取りました。

【Pランク】普通
【キャラクター】やよい・雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】アクセ無しで11(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】無し【活動週】35週(残り12週)
【オーデ勝率】83%([受験回数12]/[合格回数10])
【取得済み特別】Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー
【思い出】合計49個
【テンション】高
【ファン人数】56万人(残り14万人)
【曲】[1st太陽のジェラシー(1週目)] → [2ndおはよう朝ごはん(14週目)] → [3rdFirstStep(27週目)]
【ブーストメール】使用可
【ジャストアピール】思い出は3発目を失敗することがある、JAははずすことがある
【目標】Aランク レッスンでGOODを安定して出したい(ポーズと歌詞だけGOOD率がなんとか5割超える。。。)
【備考】Sは無理ですがAランクに向けて残り20週、約50万いけそうです。
887ゲームセンター名無し :2007/09/19(水) 22:02:53 ID:4CVktXJD0
お礼言い忘れてたー
アドバイスありがとうございました!
888ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:06:42 ID:hYJ0y27U0
【隔離】ヒロインがヤンデレのギャルゲみんなで作ろうぜ!【病棟】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1189761946/
889ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:07:19 ID:hYJ0y27U0
ごめん、誤爆した
890ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:12:20 ID:QntY/dCF0
ゼノグラスレなら誤爆に見えなかったのにw
891ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:15:45 ID:hYJ0y27U0
誤爆ついでに。

フリープレイのお店に行ってみようと思うのですが、
一時間当たりいくらぐらいならお得なんだろう。1クレ100円がデフォとして。
というか一時間あたりで何クレぐらい消費できるものなんですかね。
892ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:19:10 ID:LVPGwFp10
>>883
>>885

とても丁寧に答えて下さってありがとうございます
今度やりに行ってオーディションの時はテンプレ打ちやってみたいと思います
ありがとうございました
893ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:04:42 ID:cl2F8/Oc0
>>871
初心者ほいほい
・千早、雪歩
 風貌に惹かれて手始めに選ぶ人多し。
 しかし、共にテンション管理で苦労する人が多い。

テンション高気圧
・やよい、亜美真美
 テンション下がった状態が珍しいキャラ。
 初期能力は低いがそれを補う息の長さ。
 特に亜美真美はコミュが独特。

キャラのテンション管理がけっこう肝なんで、
そこに絞ると特筆するとしたらこの4人ぐらいかなぁ。

ぶっちゃけ、どのキャラもコミュの相性次第で、
後はどうとでもなる気が。
#コミュが巧くいきゃ、テンション上がるし。

>>891
だいたい6クレでレッスン3(コミュ台詞スキップ無し)、オデ3(オンエアー付き)とやってると1時間ちょっと。
オデばっかり、オンエアーも無しとかやってると、もっと早くクレ消費すると思う。


で、定額フリープレイて同じ店なのか?
894ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:19:09 ID:58m7RcdK0
>>891
台詞を一切飛ばさずにプレイすると、大体一週間で10分かな。
急いでプレイするとこの半分ぐらいで出来るんじゃないかな?

ここでうまくいかない初心者(と俺)のために、長文スマソ。
オーディションに勝てない・・・
 オーディションに必勝の文字はありません。上級者でも負けるときは負けます。テンション低いときは無理せず休んで、
 リズムを刻んで一番多いライバルの色と同じ色を多めに、タイミングよくアピール出来るようにしよう。
レッスンがうまくいかない・・・
 最初は誰もが苦労するものです。アイドルと一緒に何度も練習して、自分の得意なものを作りましょう。
 先人の作成した便利なソフトもあります。レッスンあるのみ。
コミュニケーションがうまく取れない・・・
 複雑な女心なんて本人でもわかりません。ましてや出会って数時間の人なんて理解しろというほうが無理です。
 相性が悪いわけではありません。バッドやノーマルも一つの貴重な表情として受け止めましょう。
アイドルマスターは一日にして成らず。
895ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:19:34 ID:Ijpv7P3k0
先輩P様方に質問です。

初プロデュース雪歩(Dに上がった時はイメージLv8)
ここでの紹介でよく見かけるレレレオを基本にやってきましたが、
Dに上がった途端オーディションが勝てなくなってしまい、(1勝もできなかった;;)
次にランクアップできずに引退となってしまいました。
テンションの管理はできてました。
そこでレッスンについて聞きたいのですが、
ノーマルレッスン(BAD寄り)しか出せない人でもランクBとかそれ以上は望めるものなのでしょうか?
896ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:50:40 ID:IoqMAgqF0
>>895
レッスンが上手くできなくてもオーディションに勝てる腕があれば望めるでしょう。
もっともそういう人はあまりいないと思いますが。
誰でも初めのうち2,3ユニットは苦労するものですからそのうちにレッスンにも慣れていいんです。
897ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:55:39 ID:pMRIF5HY0
>>895
イメLv低くても、オデでLv上のユニットを喰えるだけの勝負勘があれば。

今後、より上を目指すなら、
レッスンは出来ればノーマルのGoodよりぐらいに出来るようになってほしい。
5つあるレッスンのうち、1つ、2つは得意なレッスンを見付けて、
FランクからGoodを狙えるようにしたいねぇ。
#ボーカル、ポーズの複合レッスンを押さえられると少しは楽かも?
898ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:58:17 ID:vTOxXJH00
格下でヤケクソ特攻するなら歌姫楽園と全国40Kだったらどっちがマシですか?
イメージLv8ですが
899ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:19:33 ID:Ijpv7P3k0
>>896
>>897
さっそくの回答ありがとうございます。
レッスンですが本当にちょっとノーマル以上のものは出せる自信が無いので、
このような質問をさせて頂きました。
最後までBADを出さなかったレッスンは「表現力レッスン」と「ボイスレッスン」
の2つだけでした。
ほぼBADしか出なかったのは「ポーズレッスン」と「歌詞レッスン」の2つです。
Dランク引退にはなりましたが面白かったので、
次はもっと上手くレッスンできる様に頑張ります。
ありがとうございました。
900ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:30:39 ID:jPmmVT0WO
>>898
IL8あれば、40kはヤケクソではない。まあ、初心者スレでは勧めることではないが。
自分が1枠に入って他のHUMが来ない状態がベスト。
偽装COMや穴埋めは、HUMのILに近いヤツになる傾向があるからね。
3BOM打つつもりなら、勝つ確率の方が高いんじゃないかな。
901ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:30:59 ID:pMRIF5HY0
>>898
どっちもどっち。

歌姫ならほぼCOM戦、3発フルボム使う気で行きゃ勝てると思う。
全国40kだと対人戦の可能性もあるけど、ほぼ枠ない。
COM戦でも思いのほか全体のイメLvが低かったりする。
こっちもフルボムで行きゃ勝てるんじゃ?

結論。
ボム3つ使って頑張れ。
#JA取れるの前提。
902898:2007/09/20(木) 01:43:21 ID:vTOxXJH00
枠を見てみていい感じの方にしてみます
テンション低くてボム成功すら怪しいですが…
903ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:43:50 ID:eV0g46/Z0
>>899
ポーズはぶっちゃけ出題パターンあるから、それ覚えたら後は反射神経の問題にまで易化できる。
ほぼ全ての出題が←→↑→←↓(abcbad型)か←↑→↓←↑(時計回り型)か↑→↓↑→←(abcabd型)か←→←→↑↓(ababcd型)のどれか。
レッスンマスターというソフトがあるから、それで練習汁。

歌詞レッスンは・・・曲を聴き込むことで大分いけるようになるかと。
あとはパパッと最短並び替え(2回)の位置を見つけられるかどうか。ガンガレ。
904ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:03:29 ID:LxwH9UOI0
>>899
レッスンに関しては最初のうちは誰でもそんなもんだから
腐らず練習のつもりで数をこなそう、ツール使うのもアリ
とにかく上達できそうなレッスンを集中的に練習することだね
得意なレッスンを作れば、それ以外のパラをどうやって上げるか道も開ける
他の方も書いてるように
レッスン下手でもオデスキルがあれば、より多くのファンを稼げるから有利ではあるよね

でもね、そんなことより一番大切なのは
やっぱりスケジューリングだと思うな
始めたばかりのPに言うのも無理があるかもしれないけど
焦って無茶なオデに特攻して敗北、リミットが不安でレッスンよりオデ優先、曲変更で失敗して減衰を受ける
といったよくありがちなミスを無くして
テンプレに書いてある基本をしっかり守ってればきっと届くよ

>>898
というわけで
詳細が不明なのでアレだけど
特攻しない、全国30K一択

まあ次が最終週で30Kじゃファン数足りないとかなら別だけど…
905ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:17:08 ID:KYSpdsO10
>>903
ポーズレッスンについて横から補足
ソロだと1回目と6回目がランダム、それ以外は
2〜4回目は←→↑→←↓(abcbad型)か←→↓→←↑(abdbac型)か←→←→↑↓(ababcd型)のいずれか。
5回目は←↑→↓←↑(時計回り型)か↑→↓↑→←(abcabd型)のどちらか。
とにかくこのパターンを覚えておけば5回目まではかなり楽になる。

ちなみにデュオ以上だと最初がランダムになるからデュオだと1:5、トリオでいくなら1:1:4で割り振ると最後が楽になる。
906ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:39:24 ID:BrClLP7KO
>>891
3時間半で3ユニット組んでレッスン39週とオデ3回をやりきった事がある。

つまり、やろうと思えば1時間で12クレ分は消費できるよ。
907ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:26:28 ID:nnKW3OlsO
皆さん戦略的な書き込みの中基本的なことですいません・・。
初めて二人ユニットを育てようとしてるのですが疑問点を少し。

・1番目と2番目の選び順によって違いは存在しますか?

・朝の挨拶などでは評価の高い子から挨拶になるんですか?

・カラメモ受験の際の条件は「合計が」15個以上で合ってますか?

・オデの時分割アピールが出来るそうですが、戦略上使うべきか否か教えて下さい。
908ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:41:18 ID:/hqHVcKL0
>>907
・1番目と2番目の選び順によって違いは存在しますか?
初回コミュは1番目のキャラ固定
オーディション合格後のTVオンエア時に立ち位置が違う、程度

・朝の挨拶などでは評価の高い子から挨拶になるんですか?
基本ランダム

・カラメモ受験の際の条件は「合計が」15個以上で合ってますか?
そう、合計

・オデの時分割アピールが出来るそうですが、戦略上使うべきか否か
慣れるまではJAしづらくなったりオーディション情報見逃したりするので無闇に使う必要はない
ダブル(分割)アピールすると2ジャンルの興味値が削れるので、
流行1位を帰しつつ他のジャンルを押さえたい時にまずは使うのがいいかな
765万で対人戦に明け暮れるのであれば、
シングルアピールで奇数点の時にダブルアピール2回すると1点増えるのが鍵になったりする
(例:シングル115点、ダブル58×2=116点)
909ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:51:03 ID:s5LEIQih0
こんな事聞くのはスレチかもしれんが、
AC版とCS版って、どっちかやってても
両方楽しめる?

箱とCS版買おうかと思ってたが、もうすぐ
エリートがでるみたいなので、箱は様子見
したいんだけど、アイマスはやってみたい、、
910ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:54:34 ID:Mp2D8kvUO
家でも外でもプロデュースできるぜ?
911ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:06:52 ID:/hqHVcKL0
>>909
アイドルに触れるのはゲーセンだけ!
とまぁタッチパネルでプレイできるのはAC版の魅力
気になるキャラは?
君のその手で直接やよいにハイタッチ、千早にパイタ(ryしてくれたまえ
慣れたところでグラフィック綺麗なCS版でコミュTVオンエアを堪能するもよし
912ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:35:33 ID:VJkNxxZ3O
>>851です

>>855さん>>862さん

遅くなりましたがレスありがとうございました

アドバイスを参考に考えた結果、ロングタイム→青升→HITor歌姫の順番でブーストメールが届いた都度挑戦してきます
913909:2007/09/20(木) 18:31:52 ID:s5LEIQih0
>>910-911
レスサンクス。
好きなら両方楽しめそうだな、今度チャレンジしてみるよ。
ありがとー。
914ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:42:42 ID:AjqnsShf0
>>909
あと登録が必要だけどメールも本当に届くしな。ACの方がいくらかリアル
915ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:07:10 ID:kb4Kwm/X0
いくらかどころの話じゃないよ。
ゲームを起動しないとメールが来ない家庭用と違って、
日常に割り込んでくるAC版メールプリーズは本当に画期的だよ。
916ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:40:25 ID:UfKsIHrw0
自分の携帯にメールが来ると癒される。
このリアルさがたまらないね。
917ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:06:06 ID:gZ2S6uHGO
ここ一週間、間違いメールしか来ないんだけど
これも仕様っすか?
918ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:12:46 ID:TbaE3f4UO
どっかにおまえさんのアドが晒されてるんじゃないか
919ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:20:02 ID:4Bxy6LDO0
>>916
でもあんまし頻繁に来ると生活のペースが乱れるw

今も1つ処理して帰ってきたとこだが休める日が少ないから箱版やってる暇がないww
920ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:12:43 ID:kjwWNcsf0
>>919
よう、俺。
今まで箱版は4日に1周のペースだったのが、
アケ始めたら2週間に1周になったぜ。

もう3日ほど千早からメールが来ないんだが、
リアルでテンションが青くなってて、そろそろ日常生活に支障がでしょうだ。
921ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:13:41 ID:16amuF910
>>907
・1stと2ndキャラの違い。

検証中だけど、どうやらブーストメールの朝の挨拶は、
1stキャラ固定のようだ。
お気に入りの子が居るなら1stに選んだ方が良いかも?
922ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:34:45 ID:vQXXDnG70
>>907>>921
検証はしていないが、俺の経験では春香さんはどのポジションからでもしゃしy
元気にメールへの挨拶してくれるよ、真1st千早2nd春香3rdキャラの時はそうだった。
923AZUCO:2007/09/21(金) 01:38:31 ID:2UeBnoAy0
http://www.cute.or.jp/~makuchan/wore.html
アイマスやトラスティーベルの3Dモデルデータを吸い出したらしい
だが上記のURLの吸出しつくったやつはケチくせーんで教えないみたいだし
見せびらかしてツールは公開しないよプギャーってことらしい

掲示板に要望どうぞ
http://www.cute.or.jp/~makuchan/cgi/bbs.cgi?page=0
924ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:56:31 ID:VePujBC60
willcomに切り替えて約1年、解約しようとしてたdocomoのmovaが
最近アケマスにハマったせいで解約できなくなってしまい、
機種が古すぎるために機種変までしてきた。

もう周囲の人にはwillcomの番号に切り替えたって周知済みだから
docomoの方は春香からのメール待ち専用携帯だ。
金かかりすぎだが全然後悔してないぜ!
925ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 04:03:57 ID:DbrGcVRS0
アケマス始めるまでは硬派な設定だったオレのW42CA
今じゃすっかりアイマス・スペシャル、嬉しいやら恥ずかしいやらw
926ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 05:39:58 ID:Hlm6v8720
俺もこの春にPHSから携帯に変えた
「やっぱピッチなんて使えねえよ」とか周りには吹聴してるが
アイマスのためだということは誰も知らない
927ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:26:12 ID:tM5XR1IdO
いよう、俺がいっぱいw
この前携帯買い換えたんだけど、最初に入れたデータがiモーション待ち受け。
928ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:04:06 ID:orM3BLlw0
質問させてください
初めてブーストメールがきたのですが、ワクテカは期間中の初回プレイ(+次回のテンション)にのみ効果があるのでしょうか?
次にオデ受けたら確実にランクアップしてしまうのですが、リミット週を大幅に残しているのでレッスンもしたいです・・・

ブースト期間内初回プレイでレッスン→次テンション維持→あとは通常通り 
となってしまうのでしょうか?どなたか御教授お願いいたします。
929ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:24:48 ID:TbaE3f4UO
そうなります。

でもランク上がったほうがレッスンのバーを延ばしやすくなりますよ。
レッスンの難易度が上がってコミュを拾えなくなるけど。
930ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:37:28 ID:nTi2FgJ8O
>>928
ブーストメールは指定期間内の初回プレイ1週のみ発動です
ブースト期間中にレッスンしたい場合オフライン台でプレイがお薦め
私的にはランクアップした方がレッスンの成長率が良いのでとっととオデ受けちゃいますがね
931ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:39:58 ID:0EoCwTnnO
敏腕やブースト、或いはその両方で外円がカンストしている場合、例えばビジュアルがカンストしていたとして、
その状態でビジュアル流行のときにオーディションに勝ったら、勝利補正はどうなるのでしょう

ちゃんと加算されているのでしょうか?
932873:2007/09/21(金) 13:52:32 ID:tM5XR1IdO
春香がしゃしゃりでてくるとの事で1:春香、2:千早、3:やよいの俺も回答。

千早からブーストメール来たのに、ワクテカの朝コミュは何故か春香でした。
ハズレメールは春香ばかりでブーストメールは千早のみです。

もしかしたら、メール送信元は逆に一番評価が低いメンバーから届くのかも?
933ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:24:44 ID:4Bxy6LDO0
>>932
今現在雪歩・千早でデュオ組んでるがブーストは評価の高い雪歩からだけ来てることもあるからそれはないかと。
挨拶に関してはたまに千早がしゃしゃり出るけどなw
934ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:45:41 ID:RtTc8+8E0
>>931
加算される
敏腕や悪徳は一時的にアップダウンするだけで、内部では計算されてる
935ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:04:55 ID:0EoCwTnnO
>>934さん

Vi曲Vi衣装、全身Vi属性のAランクアイテムで固めてカンストさせた場合はどうなりますか?
936ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:44:17 ID:5X0UQaH10
>>930
ありがとうございました。速めにオデというのも参考にさせていただきます。
937ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:48:18 ID:5X0UQaH10
>>929
すみませんアンカ失敗しました。回答ありがとうございました。
コミュも楽しいのですが速めにランク上げようと思います
938ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:51:08 ID:4UFBQcWIO
>>935
そもそもカンストの定義が間違ってる。

カンストってのは内円の暗い色の部分が、レッスンしても
もう増えない状態の事を指す。
外円の明るい色の部分が限界まで来ているのは
『パラ振り切れ』ってのが正しいと思われ。

で、その状態でもViの勝利補正は見た目は変わらないが入ってる。
但し、Vi流行で既に15回以上合格しているなら入らないかも知れない。
939ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:55:47 ID:4UFBQcWIO
>>936-937
なんか勘違いしているかもしれないので念の為…。

ランクUPリミット週はランクUPしても繰り越されますよっと。
別にFランクで13週、更に
Eランクで10週限界まで活動する利点はあまり無いですから。
940ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:14:10 ID:0EoCwTnnO
>>934さん

Vi曲Vi衣装、全身Vi属性のAランクアイテムで固めてカンストさせた場合はどうなりますか?
941ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:16:30 ID:0EoCwTnnO
回答ありがとうございました!
二重カキコ失礼><
942ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:55:32 ID:DGBq5TX80
>>924-927
俺はアケマス遠征がしたくなってこの夏二輪の免許を取った。もう廃人ですねまったくと
アイマスはホンダにも収益をもたらしたようです
943ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 18:55:15 ID:cv5KIgaL0
遠征帰りの俺が通りますよっと。近場のゲーセンには置いてないコミュノートがあったから思わず書きこんでしまったぜ。
6時間ほど戯れてきました。充実感がヤバいです
944ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:36:50 ID:5X0UQaH10
>>939
思いっきり勘違いしていました・・・
安心してあそべます!ありがとうございました
945ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:30:26 ID:1Ghee3Ty0
ちょっとした質問なんですが…

・TVオンエア時に4回カットが切り替わりながらピカーンってなるやつの条件とかってありますか?
・初心者と中級者の境はどのへんですか?

今日敏腕になりましたがまだまだわからないことが多すぎる…
946ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:27:48 ID:okwqnWNI0
>>945
・ピカーン
オンエア中のアピールですね。
ユニットのイメLv&オデの時の点数などによって決まります。
それぞれ高いとアピールが多くなり、悪いとアクシデントが増えます。
また、アクシデントはユニットと流行のイメージが合ってない、
ユニットが長期活動による減衰を受け始めているとそれぞれ1つは現れます。

・初心者と中級者の境
明確な基準は無いような気がしますが、
とりあえず自分で最終活動週のソロ61週、
デュオ&トリオで62週までプロデュースできる事だと思います。
947945:2007/09/22(土) 07:23:15 ID:wa22Th1n0
レスありがとうございます。

4連アピールはイメLvとオデ点数の相乗効果で出たものだったんですね。
いつもは単発だったからちょっとびっくりでした。

ソロデュオはMAXまで活動終了できてるのであとはトリオですね。
アイマス目標に向けて頑張ります。

ありがとうございました。
948ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 08:45:18 ID:3xeyYJ5kO
漏れの思う定義は
Pランクがアイマスになった事あれば中級者
センモニに映れば上級者
それ以外は初心者
949ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 09:48:38 ID:Yof0ozgrO
>>948
(´_ゝ`) フーン
950ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:40:00 ID:P4fIPbUm0
携帯サイトを見てみたら、明日のラッキープロデューサー(9月22日更新)になってたので質問させて下さい。

1)今5ユニット同時に動かしてるんですが、そのうち2ユニットしか指定されていませんでした。wktk効果は
 指定された2ユニット限定で発揮されるのでしょうか?(ラッキー「プロデューサー」なんだから、プロデュース
 してる全ユニットに効果があってもいいんじゃない?と思った)
2)指定されたユニットのうち一つはメールブースト指定日と重なっているのですが、ラキプロとブーストの
 重ね掛けはできるのでしょうか?(今日ブースト当ててLv.8でTOP受けようと思ってたんですが、できれば
 安全のためにLv.9で受けたいのです)

5月末からゲーセンに通い始めて4ヶ月、はじめて選ばれました。よろしくお願いします。
951ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:46:32 ID:Yof0ozgrO
>>950
1)その2ユニットのみ
2)重ね掛けは出来ないがブーストを二週分できる
952ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:14:38 ID:x98gY1Vg0
>>950
951にちょっと補足
ラキプロとブスメは重ね掛けできないが、2週分ブーストが活用できる
その場合、一回ゲームを終了してまたPカード挿すところから始めないといけない(コンテしても2週続けてブーストになるわけではない)
953 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/22(土) 16:37:26 ID:csZ2xN5Q0
>>950

更に補足。

ブーストメールが着弾→ラッキーPに選出

この場合はカードを抜き差ししても2週ブースト出来ない。
そしてラッキーP待ちの日(=明日のラッキーPに選出された日)に
消化してもないのに再度ブーストが来る事がある。

この場合は2回目に来たメールが有効になる。


ラッキーPに選出→ブーストメールが着弾

この場合はカードの抜き差しにより2週連続ブースト可能。
954950:2007/09/22(土) 17:24:56 ID:P4fIPbUm0
>>
955950:2007/09/22(土) 17:32:41 ID:P4fIPbUm0
>>951-953
どうもありがとうございます。私の場合ブーストメール着信の方がラッキープロデューサーに選ばれる
よりも先だったので抜き差しすれば2週ブーストの恩恵に与れる訳ですね。

敏腕+ブーストメールみたく重ね掛けはできない様なので、とりあえず今日のブースト消化してきます。
明日まで我慢できないっす。

# スレの残りも少ないのにミスって途中で書き込んでしまって申し訳ありませんでした。
956 ◆YaOQbTCFvQ :2007/09/22(土) 18:39:52 ID:csZ2xN5Q0
>>955

ちょ、まて良く読めw もう遅いか…

俺の方も知人を含めサンプルが5しかないから報告求む。
957ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:59:29 ID:xf3MqrO+0
ここできいても良いですか?アイマス上級者スレはどこへ行っちゃったんでしょうか?><
958ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:18:24 ID:msRkHASo0
>>957

DAT落ち
959ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:31:11 ID:ASSkjIpN0
大阪式はわかったんですが、あやか式ってなんでしょうか?
沈没あやか式なるものもあるみたいですがこれもなんでしょう?
960873:2007/09/22(土) 22:40:57 ID:iHERWfK2O
たった今活動終了しましたので、最終報告です。

【Pランク】中堅→敏腕
【キャラクター】春香・千早・やよい
【アイドルランク】B(ドーム成功!しかしtrueにならず・・)
【イメージLv】9(Vo:? Da:? Vi:?)【敏腕記者】有り【活動週】58週
【オーデ勝率】79%([受験回数25?]/[合格回数19])
【取得済み特別】Voマ・歌姫・LT・ルーキー
【思い出】合計10個
【テンション】高
【ファン人数】92万人
【ブーストメール】使用可【ジャストアピール】思い出も取れる
【備考】カラメモの二人ジェノサイドに続き、エントリーした特別にことごとく覇王エンジェル爆誕で落としました。
この為C→Bのランクアップリミットが相当厳しくなり全国四万連戦でオデ回数が増えてしまいました。
Bに上がってからは、敗戦処理とカラメモ練習の日々。
もう二度と千早は使いません。何をしてもテンション勝手に低くなるし・・。

色々アドバイスしていただきありがとうございました。
アイドルマスターへの道はかなり険しいですが、これからも頑張って筐体を回していこうと思います。
961ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:06:40 ID:MDNYQYtz0
>>959
無敵艦隊1曲縛りのことと思われ

>>960
低テンションはまずいけど、トリオなら千早の不安定さは捨て置ける
何はともあれお疲れ、次のに生かして頑張れ
962848:2007/09/23(日) 01:11:27 ID:TdoAzBOeO
無事にファン人数241万の585位でアイマス昇格できました。
助言通り、直ぐにレッスン入れたところ一回でLv12になり、念のためもう一度レッスン入れて、このままいけばオデ連戦でも大丈夫そうだと思っていたのに、60週目で3人戦に当たってしまってボムをケチったせいで敗北。
その時点で660位ぐらいILv11で、残り2週じゃ無理かなぁと思いつつもオデ受けたところ600位越えて、敏腕ついたのでほっとしました。
アドバイス下さった方々本当にありがとうございましたございました。
963ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:57:28 ID:jsdTSVr+0
多少初心者の質問とは違うけど、このスレだったら知ってる人が居そうなので質問。

携帯を機種変更する時って携帯サイトの登録は一度解除した方が良いの?
#ドコモからドコモへ変更予定。

で、解除する手順としては、まずメルプリ、次にサイトの順で解除すればOK?
それとも解除する必要も無いの?
964ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:00:10 ID:Us/N6QQn0
FOMAカードで管理のはずだから番号変えないならそのままでもいいかも。
まぁドコモの人に聞くのが確実
965ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:01:41 ID:z3UwPyOl0
>>963
au→auで機種変更した場合は何も扱わなかったがメルプリ登録除いてそのままでOKだった。
メルプリだけは機種変更後にまた再登録する必要があるので注意。

前の機種でブースト着弾、と思ってたらその効果が消えてて慌てたことが1度。
966861:2007/09/24(月) 00:31:26 ID:9UzYm4A40
今日春香、引退してきたので、報告させていただきます。
メルプリ登録して、ワクテカさせてもDa枡、LTがとれず、
LVも足りず、週も少ないので引退に踏み切りました。

みなさんのアドバイスのおかげで、
Bランクでドーム引退成功で終えることができました。
ありがとうございました。

967950=955
>>956
帰ってきてからよく読んだら、

> ブーストメールが着弾→ラッキーPに選出
>
> この場合はカードを抜き差ししても2週ブースト出来ない。

私の場合こちらのケースでした。が、昨日ブースト消化した1時間後に再度日曜13時〜火曜0時指定の
ブーストメールが届いたので今日は2回wktkしてくれました。処理の順番としては下記の様になる様です。

1. ラッキープロデューサーでwktk(Pの台詞は平常時と同じ)
----- 一旦ゲーム終了、カード抜き差し -----
2.メールブーストでwktk(P「そうだ、メールだ!」)

連休中とあって765の混雑っぷりもすさまじく、戦果は散々でした(遠い目)。