【全兵種に】三国志大戦1075合目【愛を!】

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1さぁさぁ今日が連休1日目!
【舞えない舞姫】三国志大戦1074合目【不要姫】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178100603/
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:07:41 ID:lLnDxg8j0
三国志大戦初心者スレ69
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176742352/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレUC閻象129枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177171620/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ68【厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177296703/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 51枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173930296/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/l50

勢力別スレッド一覧

三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177865040/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 83
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177665527/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177573114/l50
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 相国24人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176316914/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門21代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177208384/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ15 (実質No.16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173880002/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
3鬼神様は最強というのを今一度推したい:2007/05/03(木) 15:08:41 ID:lLnDxg8j0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・へっ。俺のスレ立て、効いたろう?
4そして鬼神様のお供には禿を推したい:2007/05/03(木) 15:09:18 ID:lLnDxg8j0
「1DAY決戦!騎兵限定戦」
■開催期間:2007年5月6日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:兵種が「騎兵」のみの武将カードで登録された、コスト8以下のデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 入賞者には、以下の称号が与えられます。
■優勝称号:闘将
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟

 大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
【参加賞:金300】
5ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:12:45 ID:oSNe9AgV0
ストラップトレード
http://www2.atchs.jp/3gokushi/
6ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:13:48 ID:VWoxlCdKO
>>1
7ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:16:35 ID:RD4TwmK2O
>>1
まずは乙ひとつ…

そして名前欄に禿同!
8ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:34:01 ID:YsOp2kya0
全軍、我と共に>>1乙!
9ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:38:40 ID:Z2Tqw0Z50
>>1乙のために突き進め!
10ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:45:56 ID:hz6ii/7l0
>>1乙。
だけどタイトルはあってるのにトレ診断スレのアドレスだけ間違ってる。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177953835/
が正しいアドレス。
11ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:14:14 ID:50AsvdBL0
>>1
乙です!

前スレ>>1000のデッキが気になる。

12ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:14:50 ID:BRNXRPelO
>>1
今日初心者に正座、郭嘉、睨み惇、ぶっこみをあげてきました。
特に正座と郭嘉は強いので使った方がいいですよと言っておいた。


まちがってはないはずだ。
13ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:17:33 ID:4+YmtS4a0
>>1
乙もってこーーーい
14ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:23:20 ID:YsOp2kya0
>>12
ハハハよさないか。
正座は群雄伝専用キャラと教えてやらないと。
15ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:27:06 ID:50AsvdBL0
>>12
新Rまであげるなんて太っ腹だね。
正座は弱いカードではないと思うんだけど、開幕が凌ぎにくいのがなあ。

16ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:29:03 ID:SqL7voTwO
禿はSR淵と被るのが痛い
17ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:34:01 ID:BRNXRPelO
>>15
しかしその後彼はお魚魯粛を引いてました…。
18ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:34:29 ID:Mzv9vmhd0
え?禿がカツラを被ってるって?
19ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:34:46 ID:lLnDxg8j0
>>16
どの禿だ?
20ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:35:36 ID:TZQEKgDnO
賢女をどうにかしてくれ
21ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:36:50 ID:7RT9CljU0
>>20
焦ってはダメ
22ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:37:46 ID:P6Z0OwIJO
>>20
オレの嫁にしよう
23ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:39:34 ID:lLnDxg8j0
>>20
まず、メガネとニーソは脱がすなよ?
あ、あとガーターも
24ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:40:34 ID:pb6mIyP1O
>>20
俺の側室だから、既に何とかなってる。

>>22
既に俺の側室だ。w
25ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:40:52 ID:BRNXRPelO
>>20
全脱がしは駄目だってKが言ってた
26ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:41:32 ID:7qpcu/UcO
>>1
おぉ!我らの乙だ!

プチ蜀バランスデッキを考えて見た

プチR関羽(R関興)、プチ子守(R夏候覇)、プチ不動関羽(張嶷)、プチ鮑三娘(SR劉備)、プチR2諸葛亮(UC馬良)


フハハハハ!完璧だ!
27ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:42:43 ID:BRNXRPelO
>>25
すまんageちまった
28ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:42:45 ID:5TPy80fd0
董白は武力40くらいあってもいい
29ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:44:53 ID:Mzv9vmhd0
着エロって言葉は定着してるのかな?
概念は広く知れ渡ってるが。
30ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:53:47 ID:pb6mIyP1O
>>29
着衣がエロいのか、
着衣の方がエロいのか、
着衣もエロいのか、

ハッキリさせてくれ。


SR司馬懿…案外強いな。w
31ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:54:10 ID:SqL7voTwO
いやだな、SR淵と被る禿と言ったら銀色に光るあの人に決まってるじゃないですかw
32ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:55:16 ID:50AsvdBL0
>>17
そういうことってあるよね。
魚いいな〜。ただ魚までいれたらデッキがえらいことに。

>>26
馬良懐かしい。そういえば憤激劉備ってあまり見かけないような。
絵はやたらめでたい感じで正月っぽい。
33ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:55:41 ID:Mzv9vmhd0
>30
チャック・ウィルソンはエロい
34ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:58:29 ID:RD4TwmK2O
>>32
もうすぐ…届くんだ…。
しかし…SRトンと言い、どうしてデッキも決めていないのに欲しがるんだ俺は…orz
35ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:59:04 ID:lLnDxg8j0
>>33
チャック・ニコルソンのエロカッコいい渋さならわかるが・・・
36ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:59:21 ID:BRNXRPelO
>>30
ただの裸より服を着ていてたまに大事な所がチラチラ見えてる方がエロいでしょ?と言うこと。


なに書いてんだ俺…。
37ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:01:58 ID:pb6mIyP1O
>>34
よう、好敵手と同胞!
連休明けには間違いなく到着するぞ。
何かの事故がなけりゃぁな。w

今、俺はSR司馬懿に夢中でな。w
38ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:05:19 ID:lLnDxg8j0
>>36
さる高名な学者が言っていた
〜チラリズムこそ、究極のエロスである〜と

見えるか見えないか。絶対領域の中には一体どんなびっくりするほどのユートピアが広がっているのか
その創造こそが人の深層心理に働きかけ、究極のエロスを感じさせるのだ、と
39ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:05:52 ID:QiTrzWry0
今日久しぶりに栄光使ったら初めて栄光に当たった
ジュンウケイ強いね。負けたけど
40ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:06:52 ID:RD4TwmK2O
>>37
今チーム情報見てたんだが…店内のあのデッキはなんなんだ…?
コスト不足&他色に見えたが…。

あと、司馬イのナイスな使い方を熱く語ってくれ。
半角一文字で頼むぜ!
41ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:08:00 ID:pb6mIyP1O
>>36
大事な部分が見えなくても、着衣の所々から見え隠れする素肌はエロい。

…俺も何を言ってるんだ。
42ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:12:49 ID:Mzv9vmhd0
今更だが「着衣を脱がないままエロス行動」の意味だとは言い辛い。
これは墓の中まで持っていく事にしよう。
43ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:12:53 ID:pb6mIyP1O
>>40
無理難題は放っておきながら答えよう。
店内のデッキは、親友との対決で、親友が必死になってハンデをくれと嘆くので、
組んであるデッキを3つ選ばせて、選んだデッキから更に一枚抜き、排出カードを適当にブチ込むと言うハンデをあげたんだ。



SR司馬懿は…地味に3体掛けが…美味しい。w
44ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:13:15 ID:7qpcu/UcO
エロスにも奥ゆかしさが必要なんだよな、うん
大股開きよりかはスカートからチラチラ見える方が風情がある・・・

儂は何を言っとんじゃあ
45ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:13:46 ID:Z2Tqw0Z50
>>41
あなたとは良き友になれそうです。

想像力をかき立てられるからエロイ。
つまり、人間の脳の働きはすごい。

だから自分で考えたデッキは、いつでも最高!
46ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:14:09 ID:lLnDxg8j0
マッタク、けしからんデスヨ?(プンプン)
47ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:17:32 ID:BRNXRPelO
どうやら同士は多いようだな。

とりあえず辛憲英はネクタイを緩めてYシャツ?のボタンを開けるだけで凄くよくなると思うんだ…
48ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:18:37 ID:/1d7BOt4O
服からチラッと見えたときのおっぱいの谷間だけはガチ
49ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:19:29 ID:RD4TwmK2O
>>43
やっぱりか。
でも、それぞれを使いこなすのが必要なんだろうな…。
今度範囲見ておくぜ…日曜だがなぁ!

士気6貯まるかが問題だw
>>44
全裸、おっぴろげなんざ下の下の下。
故に俺は天狐は嫌(ry
着衣や半裸こそ…何いわせてんですか!
50ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:19:38 ID:pb6mIyP1O
>>47
いや、既に露出している脇で充分。w
51ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:24:23 ID:BRNXRPelO
>>50
しまった俺とした事が!完全に見落としていた!
52ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:25:13 ID:lLnDxg8j0
>>50-51
おまえら田丸スレ行って来いwwwwww
一瞬あっちと間違えるんだよwww
53ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:26:12 ID:pb6mIyP1O
>>49
範囲は攻守くらいだぞ。
超絶中心で行く輩には一人掛けでマンツーマンでマーク。
ダメ計対策には、二人掛けを軸に一気に行く。

武力押しで押し込め、士気が12あるなら、三人→四人以上で一気に押す。

こんな使い方を考えてます。
54ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:26:20 ID:E0YJZt7qO
masaki絵にエロかわを求める神経に脱帽
55ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:28:37 ID:66uEYWnaO
そいや、デッキ診断してくれって言われて問題点指摘すると不機嫌になる奴いるんだよなぁ・・・
56ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:29:56 ID:njJSpUCOO
ステップアップガイドの孫尚香のかわいさは異常
57ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:30:38 ID:RD4TwmK2O
>>53
トンクス
中々広いな。まぁ離間並だったら俺には少しキツイがw

チラッと覗いた魏スレで
「司馬トラマン入りデッキ教えてくれ!」→「まずは司馬トラマン抜け」のコンボを繰り広げて居たのには少し悲しくなったw
58ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:33:01 ID:pb6mIyP1O
>>57
問題は…他の面子をどうするか…なんだよな…。
59ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:33:03 ID:50AsvdBL0
>>56
確かにすごいかわいい。あの絵をカードにすればよかったのに。
今の絵も美人だけどね。
あと、ステップアップガイドだとホウ徳、貂蝉、太史慈がいい!買おうか迷った。
60ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:33:22 ID:QiTrzWry0
>>57
あいつらやばいって
もし刹那休心が馬だったらぎりぎり使えたとか言うんだぜ
61ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:35:28 ID:YkWxG8950
>>60
刹那求心の使用率見ろよ。
弱いとは思わないけど使わない。
62ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:38:20 ID:yOx6rFLV0
>>60
魏スレ見てると本スレとか厨デッキスレで頻繁に起こる魏叩きも仕方ないかという気になるから不思議だ

他が毎日チキンラーメンで過ごしててラーメン店に通えるようになりたいと願ってるとしたら
魏は毎日高級寿司店に通ってて高級料亭に通えるようになりたいと願ってる感じ
63ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:38:22 ID:QiTrzWry0
>>61
孫権よりスペック高いんだぜ
64ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:38:25 ID:XamSL55Q0
刹那求心なんか完全にゴミじゃん
65ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:38:44 ID:Nv43XyQs0
>>61
それは使えないんじゃなくて
「使わない」だけだろ
本当に使えないってのは1.5コス歩兵の解除戦法とか孫呉の武持ちの馬のこと言うんだよ
わかりましたか魏厨さん
66ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:39:19 ID:i3PKgjtN0
>>60
それでもヨーコ使うけどな
67ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:39:35 ID:BRNXRPelO
>>59
実は風間黄月英や四コマに書いてあったSR甄皇后もいいんだぜ。
68ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:39:37 ID:njJSpUCOO
>>60
馬と弓が組み合わせ辛いからじゃないの?曹丕強いけど範囲がおかしい
69ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:39:53 ID:KcxHKrJQO
>>61
SR曹丕が馬だったら、強すぎて、
俺の寿命かマッハなんだが
70ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:40:32 ID:RD4TwmK2O
>>58
やっぱ個人的には4枚かな。
司馬の武力の低さを他で補う感じで。
トウガイも考えたが、5コストが伏兵はちと危険かな?
>>60
流石にあれで馬は…w
範囲を手腕みたいにしてほしいとは思ってるが、それでも贅沢かw
71ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:40:59 ID:b4n++vHm0
ガガが騎馬だったら・・・

閻行使うな
72ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:41:17 ID:XamSL55Q0
なんだか知らんけど蜀でR関平使われないのと同じだろ
脳みそ大丈夫か?
73ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:42:40 ID:GLpW3sUbO
魏厨の寝言はいつものことだからスルーしておこうぜ
74ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:42:59 ID:YkWxG8950
>>65
競合相手が多かったり強かったりしたら弱くなくても使用率が下がる。
相対的に使えないっていう話をしてるんだけど?
75ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:44:22 ID:njJSpUCOO
厨は一人の意見を勢力の総意と捏造して叩こうとするしな。曹丕は曹一家デッキのエースだし。まぁ俺は曹仁の方が使いやすいけど
76ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:44:52 ID:GLpW3sUbO
>>74
だからって馬にしていいわけないだろ魏厨
77ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:45:00 ID:Mzv9vmhd0
どこの勢力にも「強いけど使われないカード」ってあるでしょ。
魏皇帝もそれに該当するだけの事。
78ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:45:13 ID:QVSVS3ubO
本スレでは魏は叩かれる
これは昔からの伝統
なのでここで何行っても無駄
79ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:45:18 ID:QiTrzWry0
>>72
それで関平の計略に憤激効果付けて戦器優秀にして勇持ちならみたいなことを言ってるんだよ
実際他の勢力だと1.5号令持ちなだけで優秀扱いなんだけどね
80ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:45:37 ID:KFnFpGOy0
>>74
使いたいなら使えばいい
使用率なんてただのメタゲーム用の数字ですよ?
81ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:46:11 ID:50AsvdBL0
>>64
ゴミじゃないよ!せっかくグピトレまでして手に入れたカードだから、
そんな風に言わないでくれ・・・

でも全国で使うのは難しいな。
スペックも計略もよいと思うんだけど、計略範囲が使い辛い。
それに魏のデッキだと柵と槍が入れ辛いんだよなあ
82ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:46:12 ID:/DjzV+IE0
司馬トラが槍だったら使った?
83ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:46:30 ID:yOx6rFLV0
>>74
他の同コストカードなどと比べても決して使用し辛いとは言えない能力がありながら
それが勢力の中で劣るってことはそれだけ他にもっと強いカードが大量にあるということだろ?
こんな前提がありながら、その及第点カードをもっと強くしてくれればなんて贅沢過ぎると思うが

妄想は妄想スレでやってくれってことだよ
それを勢力スレで、しかもスレの大半で同意するような空気っておかしいとしか思えないが
84ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:47:13 ID:kWYAtOH50
>>81
典韋が飛びぬけてるけどそれ以外は中〜下だからな
85ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:47:14 ID:lLnDxg8j0
>>77
> 強いけど使われないカード
だよな
徐晃なんてその筆頭頭だぜ?やれやれだぜ
86ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:47:54 ID:si6KbKsP0
魏叩きの流れになると一気に勢いが増すな。
87ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:48:33 ID:XamSL55Q0
>>79魏には1.5コスの号令ならソウジンの方がいいし
粘りもあるんだから相対的に魏皇帝は弱い
大体呉に魏皇帝いたら使うのか?
88ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:48:46 ID:i3PKgjtN0
なぜここまで荒れるのか・・

>>81
典イ使おうぜ
89ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:48:47 ID:RD4TwmK2O
>>81
そこでやってくるRテンイ。
求心セツナ求心は中々楽しかったな…あんま勝てなかったがw
90ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:49:29 ID:QVSVS3ubO
>>86
本スレの仕様です
91ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:50:20 ID:YkWxG8950
>>83
しらねーよ俺が強くしてくれって言った訳じゃないし。
曹丕が使えるか使えないかの話をしてたつもりなんだけど。
2コス槍趙雲みたいに同じコストの優秀な奴に食われてると言ってるだけ。
92ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:50:30 ID:pb6mIyP1O
>>70
あ〜…トウ艾と組ませたらメインアタッカーが…伏兵だから、辛いよなぁ…。
うぅむ…。
93ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:51:18 ID:DLL2of/x0
>>78
魏だけじゃないだろ
てか、一部の連中がいちいち妄想に軽々しく厨と言い出すから荒れるんだよ。
まぁ曹ヒを馬にするのはホントどうかと思うが
94ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:54:22 ID:RD4TwmK2O
>>92
まぁ、妨害のデパートが居るから、他には武力を求めれば…。
例えば、R曹仁とかなら軽い士気で強化出来るしな。
95ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:55:50 ID:sc7EOgXw0
>>93
本スレの魏叩きは昔から他のそれと比べると凄いよ
96ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:57:06 ID:XamSL55Q0
それにしてもいつも曹ヒが槍玉にあげられてる気がするwwwwwwwww
97ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:57:42 ID:P6Z0OwIJO
勢力叩く前に城門でも叩いてろ
98ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:59:14 ID:QiTrzWry0
>>97
・・・え?もう一回言って
99ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:59:37 ID:pb6mIyP1O
…何で誰も気がつかないんだ…?

全武将強いじゃないか。
ちゃんと使えば強いじゃないか。


何故、根本的な事に気がつかないんだ…?
100ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:00:05 ID:GLpW3sUbO
勢力じゃなくて寝言言ってる奴を叩いてるんだがな
普通に魏を使ってる人を叩いたりはせん
魏厨≠魏民だぜ
101ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:00:17 ID:KFnFpGOy0
現状のスペックを完全否定して妄想に走ると叩かれるんだ

みんなで曹丕入りデッキ考えようぜ?
102ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:01:01 ID:+AVBpL+r0
今北

祝融姐さんがここまで出来る子だとは思ってなかったぜ
兵力30%UP&巨象猛進の武力+10はやばいぜ
103ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:01:13 ID:yOx6rFLV0
一つの勢力の中で強カードも弱カードもあるのが普通なのに
全てのカードを強カードにしたいって傾向が一際目立つから叩かれ易いだけなんじゃ?
弱いカードが強くなればって気持ちはわからんでもないけど例がいちいち極端過ぎるように見えるんだよな

魏がどうとか勢力をどうこう言うつもりはないけど妄想著しい奴は反感を買うのも仕方ないと思う
104ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:01:32 ID:lLnDxg8j0
>>96
持ってる計略もスペックもいいのに、魏では滅多に入れられない弓っていう悲しい兵種だからさ
いや、実際のところ曹ヒを弓にしたのは瀬賀の最後の良心だと思うんだ

>>97
その通りだ!よく言った!
今から俺の家に来て、親父とファックして俺の妹を作ってもいいぞ!!
105ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:01:44 ID:QiTrzWry0
>>99
だよな。高覧もカキもイオリもおじゃるも強いよな
106ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:03:09 ID:wXBxX3cc0
>>101
UC曹仁入り特攻号令with刹那求心
107ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:03:54 ID:lLnDxg8j0
>>105
これが抜けてる
【使い方次第で】
使い方次第で化ける武将なんて山ほどいるだろ
進撃とか南蛮王とか
108ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:04:23 ID:XamSL55Q0
>>101せめて二色に使えたらな
109ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:04:53 ID:UezO/Y5mO
>>105
まぁそれより使えるやつがいるから使われないんだけどな。
110ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:05:33 ID:D4xnUuBWO
>>102
俺のデッキは槍が居ないから、赤兎や姐さんにはいつも苦労させられるぜ…。
111ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:05:44 ID:Mzv9vmhd0
>105
イオリって誰だっけ。

刹那求心は飛天に入れてはどうよ
112程銀:2007/05/03(木) 18:06:27 ID:KcxHKrJQO
私が弱いと聞いて飛んできました

「へへ、行くぞ、行くぞ!!」
113ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:06:27 ID:njJSpUCOO
妄想を叩くのは勝手だけど魏使いの総意みたいに言われるから困る。

114ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:06:31 ID:lLnDxg8j0
>>109
お前のIDがとても季節外れな件
115ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:06:35 ID:sc7EOgXw0
>>103
妄想ねぇ
ver2.00の話だが
「大徳より求心のほうが短いのってコスト、知力考えたらおかしくね?」
って話になって
魏武だけじゃなくて求心も厨じゃ無きゃダメなのか
これだから魏厨は
みたいな流れになったことがある

正直それからここには
魏を叩ける要素が少しでもあれば速叩くって印象がある
116ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:06:56 ID:P6Z0OwIJO
>>98
何度でも言ってやらあ

勢力を叩く前に城門を一発でも多く叩け
ムカつくんなら勝て

壊れだと騒ぐ前に対策を立てろ

贅沢だと言う前に自分のデッキを賛美しろ

自分のデッキは問答無用の強いデッキなんだと誇示するんだ


いくら騒いだってバージョンアップまでは負け犬の遠吠えに過ぎないんだぜ
117ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:07:54 ID:NuduBO4G0
>>101
Rβ・曹丕・R曹仁・雲散・離間・楽進

R曹仁はヨーコでも可。ヨーコ持ってないから試したこと無いけど
118ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:08:23 ID:iOs1dO/d0
正直どうでもいい

それよりうちのチームメンバー廃人が多くて困るw
履歴のぞくのが楽しいけど。ヒヒッw
119ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:08:31 ID:pb6mIyP1O
>>105
強いよ。
だから、言ってるんだ。
妄想やら何やら叩く前に…

全ての武将カードを使ってみろ!
その上で四の五の贅沢や妄想言いやがれ!


そして、俺を覇者にしろ!!!!w
120ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:08:52 ID:XamSL55Q0
妄想ってか○○がこれこれだったらよかったのにってのは普通に言わないか?
俺も本当は関平使いたいのに全てがおじさんに負けてるんだぜ?
121ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:09:46 ID:njJSpUCOO
>>115
さすがにあの大徳の長さは酷い。まぁ槍撃を皆が使いたくなるようにしたんだろうけどね
122ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:11:22 ID:YsOp2kya0
俺の知り合いは関平が好きで、C関平で覇王になってた。
R出て狂喜してたぞw
R関平とともに制覇王になると息巻いていたが、まだなっていないな。
123ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:11:54 ID:RD4TwmK2O
>>119
最後のは蓬莱の枝(玉付き)を見つけ出すくらい難しいな。
まだ俺を覇者にする方が…と言うことでお願いします!><;
124ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:12:10 ID:50AsvdBL0
なるほど。R典韋の存在を忘れてた。
これは曹丕とあいそうだ。教えてくれてありがとう。

>>101
R典韋 カク昭 曹丕 楽進 SRカク
 
R典韋 杜預  曹丕 満寵 SRハルカ 

ホウ徳 杜預  曹丕 Rカク 満寵 (←群雄伝でやってみたけど微妙だった)

うーむ。士気の運用がかぎかな。
125ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:12:33 ID:P6Z0OwIJO
>>104
それよりもおまいと暑い夜を(ry
126ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:15:34 ID:QiTrzWry0
ソウヒ入れるなら局地的に戦える計略を入れるといいと思う
例えば弱体化の小計とか
あっ、司馬で間に合ってますか・・・
127ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:18:52 ID:bPmzie8rO
閃いた!
留賛+R小喬で出陣してくる!
128ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:20:48 ID:XCI6OUHE0
曹丕使うんだったら許チョいれないと許チョ
129ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:21:53 ID:QiTrzWry0
防護戦法って知力1で2c変わるよな
推挙やったら14cになんの?
130ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:22:06 ID:RD4TwmK2O
>>128
そ れ だ !

実際当たると怖いんだよなぁ…キョチョは…。
131ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:25:08 ID:7qpcu/UcO
曹丕も曹真も他の武将との相性がアレだから不遇
計略も全体強化は同じ様なのが掃いて捨てるほどある国だし
132ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:31:43 ID:XCI6OUHE0
曹丕も柵なり募なりつけてくれればよかったのに
魅だけじゃSRの価値がな・・・
133ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:33:40 ID:bS0sOiZs0
今帰宅ノシ
ついに勝率50l台に戻ったよ

多分10州以来だ
134ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:35:11 ID:lLnDxg8j0
>>132
黄巾党のトップと周瑜の娘がお前の家に向かってったけど大丈夫か?
135ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:35:14 ID:5TDqfyRa0
何気に撃破ランキングでは上位だしなキョチョ

でも曹丕は司馬兄弟と合わせて並ばれてもうざくね?
136ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:36:00 ID:CGIAUrhmO
>>132
募はともかく柵があると弓の国の君主さんが憤死する
137ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:39:43 ID:XCI6OUHE0
SRなのに他のカードにとって代わられるようなスペックが悪いんだ!!

あれ・・・なんか黄布の群れと溜め動作に入ってる少女が外に・・・
138ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:41:45 ID:bPmzie8rO
とりあえず8/3無特技孫呉の武の人に謝れ!
139ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:43:43 ID:njJSpUCOO
曹丕強いよ。

使われない理由。
馬と合わせにくい。範囲が使いにくい。曹仁でいい。弓なら司馬兄弟でいい。羊でいい。郭嘉でいい。春華でいい。
けど強い。どの勢力も1,5枠は大激戦だぜ
140ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:43:49 ID:YvmTGs5H0
とりあえず8/3無特技第1兵種の人にあやまれ!

今北
141ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:44:37 ID:UezO/Y5mO
他に取って代わられるわけじゃないけど一切使われないSRバトウなんかはどーしよーもないな。
142ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:44:48 ID:kHPTrL2C0
今北。
魏スレでは「魏皇帝の称号よりも魏武帝の称号がイイ」とさえ
言われるぐらいだからな…
それでも絵がいいので曹丕は恵まれている方…と言いたいが、
正座といいWolfinaが担当するキャラは何故ネタにされやすいんだろうw
143ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:45:12 ID:bS0sOiZs0
曹丕は範囲がもう少し使いやすければなぁ
144ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:45:40 ID:lLnDxg8j0
>>140
だれ?
145ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:46:48 ID:si6KbKsP0
>>140
ver1のころのUC夏侯淵ですね。よく分かります。
146ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:47:22 ID:5TDqfyRa0
第一兵種じゃなくね?
147ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:48:20 ID:500CAepI0
>>1446
涼ホウトクだろ
148ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:48:43 ID:bS0sOiZs0
てんちょー
ロングパス入りましたー
149ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:48:49 ID:50AsvdBL0
>>132
絵と名前とセリフはSRの価値あるよ!
範囲さえ何とかしてくれれば、もちろん特技はこのままでいい。
柵つけると>>136の言うとおり反則だと思う。
>>138
凌統も何とかして使いたいから、呉スレで質問したことがある。
(そのとき答えてくださった方ありがとうございました)

ス武力の高さを生かすのが大事ってことみたい。
あと計略は相手が攻めてきたとき、
間に合うタイミングで魯や柵の後ろでチャージするといいと聞いた。
実際やってみてこれは有効だった。
150ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:48:59 ID:i9ekRPnB0
R関平もじゃね?
あれ無特技だったよね
151ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:49:03 ID:nprrWq6ZO
ねんがんの“曹洪サン”を手に入れたぞ!


     !?
152ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:49:08 ID:/1d7BOt4O
今目の前で連コしまくってるおっさんがいるんだが注意したほうがいいのだろうか…
153ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:49:49 ID:i3PKgjtN0
>>144
R関平だろ

ギのほとんどの全体強化と妨害は司馬兄弟とヨーコに封殺されるから困る 
154ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:50:37 ID:si6KbKsP0
>>151
ころしてでもうばいとる
155ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:51:51 ID:kHPTrL2C0
>>153
「SR」で無特技だからリョウトウだと思うんだが。
魏は司馬兄弟とヨーコとどーよが弱体化した後の変化が楽しみではあるが。
156ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:52:23 ID:4I2mqSY10
>>153
んでもその辺mp妨害が修正くらっても、次善の最強:SRカクがいるんだよね。層厚いわ。
157ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:52:49 ID:i9ekRPnB0
>>155
>>140はSRって書いてなくね?
それに槍だから第1兵種じゃないと思うよ
158ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:54:14 ID:/DjzV+IE0
>>152
負け確定した時点で先に300円入れる
俺が今まで数多くの連コ厨を前にしてたどり着いた一番簡単でトラブルを起こしにくい方法
159ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:54:30 ID:bS0sOiZs0
SRの話をしてたんだと思うけど
160ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:54:57 ID:YvmTGs5H0
うん、R関平のことだ(´・ω・`)
なんでもいいが彼は持ってる槍が細すぎやしないかね
161ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:55:46 ID:bPmzie8rO
無特技のSRって3人だけか
162ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:57:07 ID:boWQQkjA0
ってか何で皆は弱カードを強化してもらって使おうと考えてるんだ?
強カードを弱体化してもらえればいいジャマイカ。
そうすれば皆同じぐらいに。
163ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:57:43 ID:kHPTrL2C0
>>157
スレの流れを見ると特技の無いSRは価値ないという感じだったんだが…とおもったら
R関平だったのかw

とりあえずSR曹丕はあえて蜀と組んで切ない求心にさせて遊ぶことにする。
164ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:58:19 ID:pb6mIyP1O
そうだ…、そうなんだ…。

SR司馬懿・R郭嘉・曹叡・楽進

あとは何にしよう。

あ〜…ふぐさし旨かった…。
165ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:58:55 ID:e04uDTz7O
両刀、トン、

・・・・・・・・・・・・来々
166ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:59:12 ID:4+YmtS4a0
最早〜が第一兵種とかの特性はほぼ消えてるよな
涼とか尖った国は別としても
167ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:00:10 ID:QVSVS3ubO
>>161
d、来来、リョウトウ、魏延の4人じゃない?
168ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:00:37 ID:YvmTGs5H0
>>161
魏延、りょうとう、張遼、顔良、SDK

さぁ、誰を忘れてたか正直に言うんだ
169ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:01:18 ID:YvmTGs5H0
(´・ω●`)忘れてた/(^o^)\

理にはちみつかけてくる
170ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:02:18 ID:T5PWe2Ev0
>>166
1コストについては名残が残ってるけど、それ以外では1.5〜2.5魔でのコスト帯に各勢力1枚は使えるのがあるしね
171ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:03:07 ID:Agp/lgD50
特技なしってぶっちゃけどうなん?
多少スペック抑えてでも特技がないと何となく心許無い気がするんだけど…
172ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:05:38 ID:4I2mqSY10
>>171
んとね、「初回限定」とか「予約限定」みたいなもん。
あるのに慣れると無いのがすっげぇ損してるような気になる。
実際は無特技がベースで付いてて嬉しいのが特技。
173ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:06:20 ID:pb6mIyP1O
>>171
でも、大抵の無特技は計略が程良く使い勝手がイイ。

ような気がしない訳でもない。
174ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:07:33 ID:5TDqfyRa0
無特技でもdはかなり使われてるしな

使用率を決めるのは特技ではない、計略よ
175ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:10:45 ID:BEvLLCbT0
>>171
ドリル強いよドリル

UC張コウもなかなか。
176ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:11:42 ID:QiTrzWry0
武力1=活>伏>魅>越えられない壁>勇
2.5なら勇大事だけど
177ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:12:08 ID:e04uDTz7O
特技と兵種、計略と勢力が噛み合って初めて強い

両刀なんか魏にいたらヤバいし
魏延が呉とかさ
178ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:12:21 ID:5TDqfyRa0
>>171
でもスペック低い上に、とってつけたように魅力だけとかは嫌だな・・・
179ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:13:25 ID:kHPTrL2C0
>>174
魏延も使用率高めだしね。
180ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:14:06 ID:5TDqfyRa0
>>176
1コス覚醒は最高ということですね、わかります
181ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:14:27 ID:i3PKgjtN0
>>178
ヨーコの魅力はそんな感じがしないでもない
182ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:14:58 ID:6WcVGk980
ハードケース100均のだと入れた時にスキマできるんだが、
トレードでたまにスキマのできないピッたりのハードケースがあるんだが、
それも100均なのかね?
183ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:15:09 ID:kHPTrL2C0
>>178
適当に三つ選んで付けて強そうにしましたっていうのとどっちがいい?
184ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:16:16 ID:5TDqfyRa0
>>183
関索のことか
185ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:17:00 ID:T5PWe2Ev0
>>182
ぴったりサイズのサイドローダーは市販されてるよ
10枚265円だったかで。安いところはもう少し安い
186ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:18:55 ID:e04uDTz7O
>>185

どこらへんに売ってんだろ?だろ?
187ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:18:58 ID:4I2mqSY10
個人的評価

勇<募<魅≦伏<活
番外:連・醒

とゆーかみんなこんなもんか?間に入る<の数は違っても。
188ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:20:12 ID:P6Z0OwIJO
>>184
むしろ勇募柵の方では?
189ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:20:46 ID:i3PKgjtN0
>>187
兵種によって違う
主力の勇猛や槍の募兵はもっと評価が高くなる
190ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:21:03 ID:T5PWe2Ev0
>>186
・カードゲームの店(アーケード扱ってない店のほうがあるかも)
・インターネット
191ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:21:20 ID:YvmTGs5H0
結構伏兵評価高いな

つまり・・・

武力8で伏兵もあってさらにダメ計略もちでコストも2ってのはぶっこわれですね><
192ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:21:39 ID:4I2mqSY10
>>199
そうか。つか「柵」がそもそも入ってない時点で弓ろくに使ってないのがモロバレだなw
193ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:22:02 ID:5TDqfyRa0
>>188
そんなやついたっけ?

あれ、外から銅鑼の音が・・・
194ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:23:20 ID:iOs1dO/d0
>>152
椅子の足蹴って逃げろw
195ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:24:39 ID:e04uDTz7O
>>190

サンキュー!トランクス
196ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:24:55 ID:nprrWq6ZO
>>181
裏面のテキストの感じではアリだとは思うけど。
まぁだったら陸こ(ry
197ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:25:54 ID:5TDqfyRa0
一番スペックと特技がかみ合ってるのはSR趙雲かな?
198ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:26:34 ID:BEvLLCbT0
>>196
その理論なら王者にだって魅力があってもおかしくないはず…
199ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:28:21 ID:P6Z0OwIJO
そういや特技満載デッキにすると最高何個特技が入るんかね?
とりあえず関索は必須だが…
200ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:29:43 ID:QiTrzWry0
>>197
Rの方が噛み合ってない?
計略は微妙だけど
201ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:30:25 ID:6WcVGk980
>>199 R関羽も必要だな。関索とあわせて6。コスト4wwあとSR劉備で9コスト6
202ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:30:33 ID:i3PKgjtN0
>>196
うむ。俺もイラストやエピソードは好きだし、もし次verで魅力が削除されたりしたら死ねる

でもそれなら陸(ry
203ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:31:38 ID:YvmTGs5H0
趙雲、関索、KGP、王桃、桃園
魅魅魅魅魅勇勇醒活活活募募柵
204ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:32:19 ID:Z2+Wnl8LO
SRチョウヒは範囲内の敵全部来てくれないかなー
使いづらくて仕方無いよ
205ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:32:51 ID:OZIph6UMO
>>197
計略まで加味すると地味に屍パパかなぁと思う
壁時に安心の勇と開幕屍が可能な魅が付いてるし
号令持ちの勇は貴重だ


あ、冬樹は知力上げて出直してこい
206ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:34:38 ID:SqL7voTwO
仁王が泣くぞ
207ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:35:04 ID:YvmTGs5H0
趙雲 勇活魅
関索 醒活魅
王桃 柵活魅
桃園 募魅
関銀 勇魅

こうか
208ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:35:54 ID:Dj2BNcE/0
子守の安定感は異常
だが子守が入ると5枚バランスデッキが組みにくい

むむむ
209ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:36:11 ID:JMsMRjZtO
>>197
魏武曹操じゃね?
210ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:37:25 ID:i3PKgjtN0
>>207
SR趙雲は鮑と1コスに分けられる
李通とか
211ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:37:45 ID:wXBxX3cc0
>>203
募兵が一個多い

大徳、関索、王桃、銀子、C塵夫人、無血開城 で
魅×5、活×2、柵×2、募×1、醒×1、伏×1、勇×1  か
212ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:37:58 ID:8jOmYrMS0
>>208
桃園デッキで良いんじゃね?
213ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:38:52 ID:P6Z0OwIJO
関索、銀ぺー、鮑三娘、C麋夫人、大徳劉備
後1コスで特技二つ…
214ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:40:52 ID:OZIph6UMO
>>207
趙雲を厳顔&C糜夫人で更に特技+1
215ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:41:14 ID:FrcWklRZ0
>>211
6人とも魅力持ちじゃね
216ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:41:20 ID:ZHmcdbE90
地味に特技3つ持ってる川原コウメイ…
217ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:41:31 ID:QiTrzWry0
>>213
おじゃるを なかまに しますか?
218ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:41:35 ID:YvmTGs5H0
蜀呉 3/9 伏魅連
関索 4/4 醒活魅
王桃 4/5 柵活魅
鮑三 4/6 活魅
関銀 3/5 勇魅
呉国 1/5 柵魅

総武力19 
これで最高値かな
勝てるかどうかは知らん
219ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:41:51 ID:nprrWq6ZO
連合孔明も特技3つだよ!だよ!
220ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:42:03 ID:7qpcu/UcO
お前らにお土産だ

つ同盟諸葛亮 特技:伏連魅
221ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:42:06 ID:y/e2nM7m0
そういや呂凱が強いらしいけどどうなの?
222ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:42:56 ID:e04uDTz7O
>>209

家に遊びにきた親戚の子と一緒に将星演舞の栄斗香港遠征みてて

「てんはわれにみかたせり!」

って言ってたの思い出した
223ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:43:50 ID:wXBxX3cc0
>>215
5枚デッキと勘違いしてた。
224ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:44:07 ID:Dj2BNcE/0
>>212
そんな安定感からかけ離れたもん扱えません><

普段は2 2 2 1 1で攻守とか呉バラとかな軟弱者でして
やっぱ2.5 2 1.5 1 1 でバランスデッキは難しいのかな
225ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:46:01 ID:9VZa6m/30
騎馬単大会はぶっこみでやってやるって!!
226ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:46:31 ID:i3PKgjtN0
>>216
!!!

王桃、索、孔明、劉備、C麋夫人、銀子
魅魅魅魅魅魅柵柵活活勇勇伏連募
227ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:47:09 ID:QiTrzWry0
>>224
屍手腕か孫呉手腕おすすめ
今までいろいろなもの使ったけど英傑号令のぶつかり合いでは手腕が一番強い気がした
228ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:49:23 ID:OZIph6UMO
よし、ここでダークホースの他を

献帝 柵魅
劉表 柵魅
劉ショウ 柵魅
南華老仙 活魅
KDA 活勇
十常侍 伏柵
張角 魅
周倉 活


開幕勅命で頑張れ
229ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:50:50 ID:8jOmYrMS0
>>224
子守・桃園・ホウ統・凡将・Rキョウイ

バランス良いし、それなりに強いよ
230ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:51:10 ID:Dj2BNcE/0
>>227
屍手腕は昔使ってたんだが…なんでやめたんだろう
確かにあれはいいデッキだったと思うが
多分赤壁入れたかったんだな

子守使うならおとなしく4枚Wライダーでいいか
231ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:51:14 ID:XCI6OUHE0
屍手腕は屍後の4枚に不安を感じるんだよな・・・
232ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:52:55 ID:XCI6OUHE0
桃園ならSR姜維だよ
普通に痛いけどな、そこまで決まったら
233ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:54:16 ID:Dj2BNcE/0
>>229
それ完成度高いな
桃園使ったことないから今度それでやってみるわ
234ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:55:14 ID:QiTrzWry0
>>230
赤壁入れたら赤い国に勝てなくね?
>>231
あるある
俺は屍は伏兵も踏めて武力の高い安定感のある槍として使ってる
235ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:57:43 ID:FrcWklRZ0
>>231
まあ屍手腕ってどちらかというと6枚デッキの方が多い気がするし。
逆に孫呉手腕は5枚デッキじゃないとキツイ気がする。
236ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:58:26 ID:Dj2BNcE/0
>>234
あぁすまん
赤壁使いたかったから屍手腕をやめて呉バラにしたってことだ

今の俺だと赤壁とへやーなしで号令撒くの無理くせぇーw
237ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:01:18 ID:GkJbONFDO
この特技いっぱいデッキの方が俺のメインデッキより総武力高いとかどんだけよ。
238ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:03:28 ID:e04uDTz7O
流れ読まずに

http://imepita.jp/20070503/720610

美味しくいただきました
239ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:06:05 ID:i3PKgjtN0
>>238
エロいな

昨日6連敗して徳落としたせいで、大戦やる気が起きない・・・
でもQMAはやりたい
240ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:07:37 ID:P6Z0OwIJO
>>238
戸治 乙女の全裸画像乙
241ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:09:03 ID:tlgA6EiEO
>>238
いいな。俺にもくれw
242ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:09:45 ID:e04uDTz7O
>>239

QMAはキャラ誰だい?

俺は
メイン:シャロン
サブ:ユリ
おっぱい星人でごめんなさい
243ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:11:11 ID:DLL2of/x0
>>238
パッと見、グロかとオモタ
244ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:12:49 ID:sYqY00DC0
>>129
遅レスで申し訳ない
防護戦法は知力+1で+1C。
ですので曹彰に推挙をしたら約10Cもちます。(ちなみにキョチョに推挙したら約9C持続)

城門に長時間居座り続ける硬い槍兵or高武力弓・・・
現在研究中のこのコンボ、はたして凶とでるか吉とでるか
あした実践で試してきます ノ
245ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:18:12 ID:VA0NQ1BY0
>>238
俺も食べたくなってきたw
ちょっとスーパーに買いに行ってくる!
246ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:23:35 ID:i3PKgjtN0
>>242
ただのラスク使いだ

・・・何でラスク使ってる人少ないの?(´・ω・`)
247ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:24:26 ID:v1dxuqy+0
>>246
坊やだからさ


今北乳業
248ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:25:28 ID:AJXHoZEi0
QMAは男メガネを使用
理由は自分がメガネだからさ!
髪は長くないけどな
249ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:26:38 ID:e04uDTz7O
>>246

私はショタはちょっと・・・なもんで

友人はユウサツ、ルキア使いが多いね

ユリの「ですとろいぜむおーる!」は萌える
250ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:31:13 ID:F82tmjOBO
>>225
バカヤローコノヤロー!こっちはなあ、ビフジンを騎馬にして
騎馬単に挑戦させる事だってできるんだコノヤロー!

こうなりゃよ、憤激維新軍と正魏軍で全面抗争だ!バカヤロー!
やってやるって!覇!
251ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:36:08 ID:OPvvp3nG0
馬が2体以上いると扱えないので大会スルーして全国頑張る俺がきましたよ(´・ω・`)

てか最近馬すら使ってない・・・
252ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:36:23 ID:DQw0tN750
QMAの話をしていると聞いて飛んできました


>>246
だがマラリア使いはもっと居ないぞ


そしていまの状況を400文字以内で
なるだけ簡潔に頼む
253ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:38:17 ID:sj+ahH5/O
QMAはルキアかレオンが無難な感じがする。自分はルキアにしちゃったけど。

チラ裏
ホーム大激戦に暴虐で載った。ホームの人だけにでもR呂姫の素晴らしさをわかってもらいたい
254ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:39:24 ID:i3PKgjtN0
>>247
>>249
だがそれならユウ&サツキも(ry

あれはサツキ人気ですか・・・哀しき事です(´・ω・`)

>>252
いやヤンヤンの方が(ry
255ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:39:36 ID:9VZa6m/30
>>250
突っ込んでくれてありがとうだって!
俺はぶっこみ・赤兎呂布・一喝…後1コスが決まらないって!
256ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:40:25 ID:TBnYaLw10
>>252
ここにいるぞ!!

最近やってないけどさ
257ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:41:50 ID:nprrWq6ZO
>>251
ヒント:魏延単
258ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:42:06 ID:dvXBSIEa0
QMAの旧バージョンだったらサンダースでやったな。
>>253
暴虐って使うの難しそうなのにすごいね
259ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:43:42 ID:DLL2of/x0
>>251
呉民乙

俺は何故かデッキに弓2部隊以上入れるとパニくるから困る
260ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:45:42 ID:pb/12otbO
>>242
貧乳かつきょぬーフェチとな!?
なんというパラドックス

……実は俺もだ
261ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:47:54 ID:XCI6OUHE0
未だに槍に刺さる俺は騎馬大会参加だな
司馬イ4枚とかしかないけどさ・・・
262ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:48:44 ID:qyMFzYxT0
りっさん、馬策、てーふ、韓当  ここまでは決まった。

後の一コスが問題だな。
1:柵が寂しくなるけど武3知8軍師の諸葛挌にして事故を防げるナイス肉壁を作るか
2:取り合えず入れとけの孫垣でついつい火計うって士気不足に陥るか
3:武力無いけど柵補充しつつ孫呉発動もまず安定しそうなコヨウにするか
4:呉に足りない1コス馬を魏から輸入、紆余曲折を経て8型魏武にトランスフォーム


4か5辺りかな…
263ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:49:27 ID:DQw0tN750
でもQMAはなぜかシャロンとルキアとヤンヤンはある
そしてQMAのキャッチャーフィギュアはVol1・2ともにコンプ済みだ

マラリアフィギュア化マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
264ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:49:46 ID:6LIr+nLi0
あれ、ド忘れしたんだが暴虐と攻守ってどっちが速い?いっしょだっけ?
265ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:49:59 ID:6WcVGk980
>>262 SR陸孫、R馬孫策、テイフ、カントウ、呉国体で俺のデッキ
266ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:51:58 ID:DLL2of/x0
>>264
同じ
267ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:52:23 ID:v1dxuqy+0
>>263
マラ様はフィギュア化決定してるよ

あとマラリ「ア」じゃなくてマラリ「ヤ」だこのデコ助野郎
268ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:52:32 ID:QiTrzWry0
>>262
アリエナイと手腕と屍入れると俺のデッキ
269ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:53:40 ID:OPvvp3nG0
>>262
5が見当たりませんSir

アリエナイ入れて程普→手腕 韓当→陸績で俺のデッキだな・・・
270ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:53:45 ID:6LIr+nLi0
>>264
トン。
>>262
なぜ誰も4か5につっこまない
271ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:54:22 ID:lbBkrK3z0
リボルテックSR曹操マダー?
272ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:55:36 ID:lp9r8etjO
=ω=.<やっぱりアロエでしょ
携帯QMAで500ptで県100位台だったのはいい思い出


今仕事オワタァ産業
273ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:55:42 ID:F82tmjOBO
>>255
アケゲー板で越中詩郎ネタを振る…そんなネタじゃあオレはたおせねえって…(シツコイ

まあ無難なところで離間の計じゃまいか?
274ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:56:06 ID:OEaWmV040
QMAの流れと聞いて神速の理で(ry
275ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:56:47 ID:jInXmvqz0
>>262
りっさん、蛮勇、名君、諸葛格、関東で俺のデッキ
もしくはりっさん、名君、諸葛格、潘璋、関東、大胸でも俺のデッキ
276ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:57:04 ID:uZqj5hEsO
5、りっさんが溜めてて動けない最中に急襲してくる不届き者対策に
溜めキャンセルとしてR小喬を入れる

だな
柵も魅力もあるし、守りだけは最高だぜ?
277ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:57:04 ID:sj+ahH5/O
>>263
キーホルダーのプチフィギュアにはなったよ。
278ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:57:36 ID:nprrWq6ZO
最近になってなぜか韓当持ってないことに気付く。
呉デッキも組めなきゃ群雄も埋めれんよ…
279ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:58:29 ID:qyMFzYxT0
>270
各々の意見を参考にしつつ5でボケて欲しかったのが俺の真意さ兄弟。
言わなきゃわかんないわな。


あー、権は旧SRかUCしかねーよこんちくしょー
280ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:58:43 ID:pb/12otbO
>>262
りっさん 雷太手腕 馬策 孫桓 韓当
で、俺のサブ。このスレでアドバイスもらって作った大切なデッキだ。
281ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:58:43 ID:S0GDFo170
>>262
1.5に、手腕でも文欽でも無く、程普が入ってるって事は、孫呉+柵デッキが組みたいと見える
手腕が無いから、孫呉が発動すれば勝ち、潰されれば負け
だから、武力より柵優先

俺なら1コストは、虞翻+コヨウにするかな
柵は孫呉号令発動のための時間稼ぎだから、呉国太よりコヨウの方がいいかと

お好みで正座もドウゾ
282ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:00:22 ID:RD4TwmK2O
まずは帰宅成功…。

そして、呪いの手紙の存在を知った…orz
283ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:01:20 ID:lbBkrK3z0
>>282
呪いの手紙?kwsk
284ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:01:42 ID:ZSYjF3Lz0
>>262
俺のデッキを受け取れ!
りっさん 蒋欽 韓当 虞翻 蜜柑 諸葛恪or顧雍

285ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:03:38 ID:FrcWklRZ0
>>262
you大流星入れちゃいなよ!
286ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:03:44 ID:uZqj5hEsO
>>282
何度リサボに入れても自然と手元に戻ってくる呪われた郭嘉





は存在しません
287ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:04:38 ID:2PJJyq3S0
R徐盛入りでそこそこ勝てるデッキを教えてください…
いまは+天啓+R甘寧+バナナ馬岱ですがはちょっと辛いす。
お願いします・・・
288ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:04:38 ID:RD4TwmK2O
>>283
トレードの品が届いたと思ったら中に紙が入っていて…

いやぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!
289ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:04:48 ID:43pIkzwhO
>>262
残り1コスは槍がよくないか?
そうでないと騎馬多めな編成に詰みそう…
290ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:05:12 ID:DQw0tN750
>>267
ありがとう・・・・とでも言うと思ったかコンチクショー
Thank You very much

>>277
百億2歩譲ってガチャガチャフィギュアだ
291ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:05:18 ID:1r03Xch/0
今日勝率9割の呉バラにあたったぜ…
R馬策、R周瑜、R孫権、沈瑩、カン沢だった。




まさか中の人はf○n114じゃないだろうな…
292ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:07:05 ID:qyMFzYxT0
>アドバイス感謝
手腕は持ち合わせが無いので、前述の発動しなければ馬策が頑張るしかない
デッキしか組めなかった次第。
色々見落としてたカードがあって結構目から鱗が。
ぬぅ、グホンにも惹かれるな。そこから行ってみようかな?


>285
【放出】
ICカード(未使用美品)
【希望】
大虎
293ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:07:09 ID:lbBkrK3z0
>>288
手紙の内容が
「掛かりおったな、この小童が!」
と?

そいつはヒデェな
294ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:08:51 ID:7qpcu/UcO
>>288
「おきのどくですが トレードのカードがきえました」


こうですね!わかります!サツへGO!
295ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:11:11 ID:lp9r8etjO
>>288
「すかとろだいすきなおにいちゃん、死ねばいいのに」

って内容だろ?
296ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:11:24 ID:pb6mIyP1O
>>288
どうやら、憤激劉備と護衛兵が無事に到着した様ですな。


まずは奇襲成功…。

そして、中を見て…

阿鼻叫喚に落ちるが良い…。
297ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:13:43 ID:1nqp5ZFlO
>>288
耳を英語で言うと‥
いやぁぁぁぁあ〜
298ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:15:36 ID:uZqj5hEsO
>>297
いやぁ〜ん
299ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:15:38 ID:QiTrzWry0
称号いらね
優勝商品が群雄でしか出ない武将のならやる気出るんだけどな
300ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:15:41 ID:XamSL55Q0
へやあああああああ
301ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:16:06 ID:8gtjHpaP0
デビルいやぁぁぁぁは地獄耳
302ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:16:31 ID:P6Z0OwIJO
>>296
貴様この事件の犯人かー!
捕えよ!首を斬ってくれよう
303ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:19:25 ID:pb6mIyP1O
>>302
いえいえ…
私は大戦界の貞子ですよ…。

ククク…

ヒヒヒ…
304ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:20:00 ID:Agp/lgD50
>>288
なかみkwsk!!
305ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:20:11 ID:dvXBSIEa0
>>287
むむむ・・・R徐盛か。使ったこと無いな。

R徐盛 R馬策 R手腕 U孫桓 C韓当
とかはどうかな? 

>>288
なにが入ってたの? 
306ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:21:51 ID:BRNXRPelO
>>288
うpうp
307ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:25:39 ID:y/e2nM7m0
R関平入りで何か良いデッキはないでしょうか?
308ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:26:45 ID:rxHT373g0
流れ教え赤兎咆哮するけど
戦器のの回復効果upって息吹効果にのらないよね?
俺一応検証したけど乗ってなかったんだが乗るって知り合いが言い張るんだが
検証したかっていえばネットで見たの一点張りだし
309ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:26:51 ID:EF1KddzqO
今北蚕業
さっき、王者物件シンラクオフラ烏巣なデッキと当たったが
シンラクには魔力が有るねつい、妨害撃ってしまった
310ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:28:13 ID:uZqj5hEsO
SR黄忠、馬謖、石兵孔明、食用伊籍、敬愛甲后

ふっ、我に失策無し
311ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:28:26 ID:bwntx1sb0
>>309
まぁおれは大華がいるのに馬鹿連環したことあるけどな
312ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:29:48 ID:S0GDFo170
ところで、ロケテはまだかね、ばぁさんや

なんでこんなに連環の小計かかってんの?
313288:2007/05/03(木) 21:31:12 ID:ZQBg1Mqt0
まぁ、引っ張っといてなんだが…
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1649.jpg
相手が相手なだけに笑えないぜ…
ちなみにトレ内容
【放出】SR名門Wライダー+徐栄
【希望】憤激劉備+14州永住
314ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:32:16 ID:lbBkrK3z0
>>313
なんと言うのろいの手紙…

恐ろしい…!!
315ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:32:49 ID:bwntx1sb0
>>313
悪いがワロタww
316ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:33:06 ID:uZqj5hEsO
2コス 弓兵 武4痴7 伏
1.5コス  弓兵 武4知7 伏醒
1.5コス  弓兵 武4知7 伏魅


むむむ
317ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:33:22 ID:4I2mqSY10
>>313
それは愛だ。きっと愛だよ。
318ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:33:56 ID:dvXBSIEa0
>>313
こういうのってどうやってみればいいのかな?
コピペしてヤフーで検索したけど見つからなかった
319ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:34:11 ID:T5PWe2Ev0
>>309
俺も洛さんがいるのに攻守妨害かけちまったぜ
その後は攻守は号令として使いました
320ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:34:26 ID:Z2Tqw0Z50
>>313
フイタwww

透けてる文字?が気になるところ。リアルチラ裏?
321ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:34:50 ID:P6Z0OwIJO
>>312
おじいさんこの前したばっかり……はて?


きっとみんな旅行にでも行ってるんだよ

もうすぐバイトに行かなければいけないヤツもここにいるがな!
322ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:35:22 ID:bwntx1sb0
知力9の粘り:4C
天下無双・改:4C


むむむ
323ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:35:29 ID:heCZCgzk0
流れ大水計するが、
店内CPU戦のみだとして、何試合ぐらいやれば兵法を3からマスターに上げられるかな?

神速の大攻勢外伝車輪と、袁紹軍の大攻勢があればもっと勝てるはず・・・
でも、80%近い再起の選択率が原因で全然育ってない・・・
324ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:36:14 ID:T5PWe2Ev0
>>318
クマー
325ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:36:22 ID:gXnCpQsP0
>>309
お前の発言を見て、悟った。

シン洛はリアルステルスで、気づかれないんじゃなくて
その袁独自の"フェロモン"で、妨害を誘ってたんだ!

>>316
なにがむむむだ

2コス 騎馬 武7知7 魅 計略「暴虐なる覇道」 消費士気5 武力+6
2コス 騎馬 武7知5 勇 計略「暴乱の道(笑)」 消費士気6 武力+6 西涼限定
326ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:36:34 ID:dvXBSIEa0
>>318
見れましたorz教えてちゃんですみません。

顔文字カワイイ
327ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:37:37 ID:ZQBg1Mqt0
>>314>>315>>317
まさかこんな意趣返しをしてくるとはおもわなんだ…。
そしてオマケが「猛将」と聞いてwktkしていたが…(;゚д゚)…
>>320
セガのキャンペーンチラシのようだ…そして背景は某漫画の裏表紙…流石にわからんかw
328ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:37:44 ID:lp9r8etjO
>>318
つミ【ファイルシーク】
329ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:37:57 ID:7qpcu/UcO
MMRデッキ

キバヤシ
R李典

ナンダッテー!トリオ
横山司馬慰、LE曹仁、曹昴

宇宙人
王双


これで勝つる
330ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:38:16 ID:bwntx1sb0
罵倒はあれだろ?
人馬号令と暴虐一緒に使いたいやつのためのカードだろ?
331ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:38:44 ID:dvXBSIEa0
>>328
ありがとうございました。ここでは聞いてはいけないことでしたね。
失礼しました。
332ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:39:53 ID:gXnCpQsP0
>>327
愛とは、何にも変えがたいものだ。

お前らもいるだろう?
大戦で、例えどうしようもないほど弱体化されようが、デッキから外したくない武将が。

その愛と同じことだ。
333ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:40:59 ID:P6Z0OwIJO
>>325
はて?この前士気の全てを「不細工な顔だな」に費やしたが最後の一発は浄化してこなかったぞ…


くくく…
334ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:43:32 ID:uZqj5hEsO
世界はそれを愛と余分だぜ
335ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:46:12 ID:P6Z0OwIJO
>>329
どうせなら撤退台詞を何だってー!みたいなので統一しようぜ
R顔良とか不動関羽とか魏武曹操とか…
336ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:46:18 ID:rxHT373g0
昔はちゃんと自分で検証してた人もたくさんいたけど最近は全部情報鵜呑みなんだなぁ

ちょっと悲しくなってきた
今一度自分で検証してこようっと・・・
337ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:47:44 ID:t6hILOpl0
>>330
いいえそれはトムです

ところでコレを見てくれ、どう思う?
放出:SRヨーコ
希望:SRタイシジ(乱れうち)       (原文そのまま)
338ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:48:17 ID:uZqj5hEsO
さて、先生が宮城に帰ってきている件


クソ!クソ!オレが仙台から帰った日に来るなんて!
馬鹿!馬鹿!ヤッターマンコーヒーライター!
339ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:48:39 ID:OadfJzEv0
SR物件がほしいんだけど・・・いまって何出せばトレできるかな?
340ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:49:07 ID:4I2mqSY10
孫呉号令の対処法で「足並みを乱す」とか「溜め中に倒す」とか「溜め中に他武将を撤退させる」とかあるわけだけど、
序盤のぶつかり合い後の回復待ち中に溜め開始→他部隊出場と同時に発動
ってパターンはどう対処するといいのです?ここ数戦、孫呉号令からこのパターンで負けてる。
341ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:50:09 ID:i3PKgjtN0
342ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:51:25 ID:OEaWmV040
>>337
SRフトシだす
その後、SRヨーコ出してSRフトシ+αもらえばいいんじゃね?

あれ?
343ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:51:39 ID:v1dxuqy+0
344ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:51:50 ID:SqL7voTwO
流れはわからないが愛が余分なのは理解した
345ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:52:05 ID:OZIph6UMO
俺的孫策らしさランキング

蛮勇≧横山孫策>>>(越えられない声の壁)>>>雄飛孫策>>>>(ネテランネーゼ!の壁)>>進撃


別枠 EX孫策
346ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:52:10 ID:sgzaDaL40
>>339
周姫出して物件希望したら30分で希望者が来た我がホーム・・・
347ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:52:28 ID:dxCv7YTuO
>>337
特定しましたw
しかも成立してたのに笑った
348ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:52:36 ID:i3PKgjtN0
ミスった

>>337
明らかに釣りです><
349ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:52:39 ID:uZqj5hEsO
>>340
各種連環
各種離間
石兵八陣


好きなのを選ぶんだ!
350ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:52:52 ID:XWcccD8x0
>>337
その乱れ撃ち、淫ら撃ちなら鮫だったな
351ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:54:23 ID:ZF8Jehf9O
>>340
何のデッキ使ってるか知らんけど開幕攻めるな
士気貯まるまで待って最初のぶつかり合いが号令になるようにすればおk
352ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:54:26 ID:QiTrzWry0
>>340
城に戻って兵法連環
もしくは大攻勢or増援で開幕乙
相手の兵法もたぶん再起だけど攻められているときに打つ人はいないしね
範囲に入れないように囮を進ませるとかも
353ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:56:48 ID:P6Z0OwIJO
>>340
よーし、そんな君には焦らしプレイがオヌヌメだ!
序盤のぶつかり合いの時に相手のキーカードをわざと遅らせて撤退させるんだ

簡単そうに見えて凄く難しいが頂上なんかでもよくやっているテクなんで覚えておいて損はないぞ

ちなみにこれを応用すれば相手の再起を有効に使わせないようにすることもできるぞ
354ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:58:18 ID:4I2mqSY10
>>349
>>351
>>352
R二枚看板か物件大驀進。どーしようもないのかもしんにぇーと思い始めてたりする。
「そのデッキじゃ無理だ」なら、素直に全力でぶつかって負ける。
355ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:58:29 ID:uZqj5hEsO
>>340
マジレスすると何太后オススメ

いちいち城に戻らずたった士気2で範囲内の武将全員の兵力を5割回復できるから
相手に息をさせないほどの怒涛の展開で攻めることができる


武力低下?(´・ω・`)シャロンがな
356ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:00:58 ID:OZIph6UMO
>>340
とりあえず兵法連環かな

大体その流れだと相手のやりたい事は
孫呉→相手に士気使わせつつ城一〜二発殴る
後は手腕なり火計なりで守る
だからその孫呉を凌ぎきってそのままカウンター出来る様なら勝ち
まぁそれが難しい訳だが
一番のアタッカーであるりくさんが知力9あるから妨害が効きづらいんだよね
357ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:02:53 ID:v1dxuqy+0
4枚八卦始めたんだがりっさんとか屍とかの高武力号令にはどう対応したもんかね
358ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:02:55 ID:b4n++vHm0
>>340
りくさんの溜めオーラの色変化を堪能しつつ悪鬼飛将セット
359ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:03:12 ID:sgzaDaL40
りくさんの孫呉って英傑じゃない号令だから知力下げると結構効果時間短くならないか?
俺の気のせいなのか・・・
360ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:03:30 ID:ZJOqECWMO
とりあえずいまシャロンが仲間になったがな(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:03:35 ID:t6hILOpl0
>>347
もし同じホームならわかるはずだがこのトレの下のヤツも中々だったぜ
362ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:05:15 ID:ar3O8bl20
ところで。
某地獄大都督が出演してるCD買ってきたんだが、曹操の中の人が8でおk?
363ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:06:10 ID:uZqj5hEsO
>>354
物件、イケメン、金殿、シンラク姐さん、陳琳
でエッサホイサした時期があったが、火計と落雷以外は問題無いぜ

金殿と陳琳を壁にしてWライダーの凸で確実に攻めていけば
序盤のぶつかり愛で攻城もできる

仕切り直し+孫呉号令は激文で明後日の芳香に引っ張り
効果時間を終わらせてから、わざと城に張り付かせ大爆進でもいいし物件ゲーでもいい
364ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:06:18 ID:i3PKgjtN0
>>359
いいえ、正しいです
だから刹那い離間とか馬鹿は効く

>>360
kwsssk

365ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:08:54 ID:ZQBg1Mqt0
>>359
攻守妨害かけたら、敵陣からこっちに張り付く頃には効果切れたな。
攻守妨害の方が長かったくらいだ…無論鬼神様で美味しく頂きました。
366ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:09:34 ID:t6hILOpl0
>>360
残念それはシャナンだ
367ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:09:36 ID:pb6mIyP1O
>>359
そうだとすれば、知力を上げれば効果時間は上がる訳なんだが…

どうやって試したものか…。
368ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:10:04 ID:gXnCpQsP0
>>358
俺なら閻行をセットして、りっさんが攻めてきた頃に飛将軍かな。

りっさんメタは弓呂布。これはガチ。孫呉デッキに負けたことがない。
しかしその一方で弓呂布の宿敵である孫桓が入っているという諸刃の剣。

だが、焼かれながらも、最期の最期で、武力42の彼は、魅せてくれた。
りっさんの孫呉号令で攻めてくる敵を、一人残らず撃退し、更に攻城までいれてくれた。
369ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:11:20 ID:cbIaIPG/0
今日そのsチュエーションで刹那離間しようとしたら
溜め発動前に効果切れてた
370ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:11:55 ID:ZQBg1Mqt0
>>367
推挙で良いんでは?
6枚デッキにしても、武力上昇大きいから…持って無いから知らんが
371ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:12:24 ID:DLL2of/x0
>>357
打たれる前から取り巻きを潰しに行くこと。
R姜維や子守が入ってるなら状況によって八卦使わず挑発と神速で足並みを乱すとかもアリ

俺は5枚八卦使ってるけど、やっぱり苦手だ・・・
372ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:12:35 ID:gw+tFxEKO
でも今、りくさん結構短くない?

敵陣で溜められて発動後自陣来て少し乱戦したら切れたよ
無双改で美味しくいただきました
373ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:12:41 ID:OadfJzEv0
>>366
聖戦の系譜?w
374ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:13:59 ID:lp9r8etjO
>>369
さすがっ、切ない離間だ

攻守妨害が全く話題にならないな
今のはやりが高知力だらけだからか?
375ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:14:32 ID:t6hILOpl0
>>373
バレタ
さすが本スレ
376ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:14:34 ID:SqL7voTwO
>>369
赤オーラ中でもだめだったのか?
せ、刹那い…
377ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:14:57 ID:ZJOqECWMO
シャロンレベルたけー\(^o^)/

レガイアDSは良作
378ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:16:14 ID:MuYDglah0
>>362
内容kwsk
特に登場キャラとか

買おうか買うまいか悩んでるんだぜ
379ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:17:56 ID:UMj+7FJ90
>>397孫呉発動前に賢母マジおススメ
10C武力+9知力+2これは壊れやってみて

SR陸遜持ってないから使ったこと無いけど
380ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:18:00 ID:P6Z0OwIJO
切ない離間はため完了のギュイイン!に合わせて連打するのが大人のたしなみ

しかしなんで切ない離間は知力依存が高いんだ…
381ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:19:04 ID:pb6mIyP1O
>>370
フム。
孫呉号令デッキのUC魯粛を柵が減るが、手腕に戻して…更に柵が一枚減るが陸積をカンタ君に変えて…

SR陸遜・手腕・虞翻・韓当・コヨウ・カンタ君

フム。それなりに美しいじゃないか。
382ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:20:39 ID:GLpW3sUbO
>>379
すでに素の孫呉号令の時間は10c以上な件
383ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:21:22 ID:pb6mIyP1O
>>380
刹那離間は、効果時間と士気以外の効果は離間と同じだよな?
384ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:21:34 ID:cbIaIPG/0
>>380
負けた後冷静に考えたらそのとおりなんだけど
当時はあせって近づいて離間直後に死亡しますた
385ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:22:42 ID:P6Z0OwIJO
>>382
賢母と合わせた時間が10Cってことじゃない?
386ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:22:42 ID:bwntx1sb0
>>383
1部隊でも効果が半減しない
387ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:23:06 ID:UMj+7FJ90
>>382孫呉号令は+7な件
>>379知力は+4ですたな。すんまそん(´・ω・`)
388ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:23:54 ID:pb6mIyP1O
>>386
…そりゃスゲェな…。

ちょっと欲しくなった。
389ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:25:01 ID:GLpW3sUbO
>>385>>387
賢母は10c続かない件
390ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:25:40 ID:4I2mqSY10
>>363
そっかー・・・まだまだ物件使えてないな。がんばってみる。

>>372
アイテム付きで11Cもつはず。城前で使われてもけっこー長い。
391ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:27:08 ID:UMj+7FJ90
>>389アイテム付で10C
392ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:27:54 ID:+JTIhNj10
>>374
攻守にとって、りっさんはお客さんですよ。
所詮低徳覇者の戯言ですがorz
393ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:27:58 ID:bwntx1sb0
刹那い離間は範囲がもう少し大きければかなり輝けると思うんだがどうよ?
394ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:28:01 ID:GLpW3sUbO
>>391
9.5じゃなかったっけ?
395ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:28:22 ID:ZQBg1Mqt0
>>393
アイテムは範囲うpだよ!
396ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:28:47 ID:qyMFzYxT0
>394
それは求心のカウントだったような。
397ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:29:15 ID:b4n++vHm0
>>368
訓練された孫呉使いは手腕と火計(あとたまに麻痺矢)しか使ってこないけどな

あと神弓中の城門攻城は脳汁物だよなw
普段騎馬でチョロチョロ削ってるだけだからたまにドカンと削ると興奮する
398ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:29:33 ID:ar3O8bl20
>>378
コントは本スレ住人なら十分楽しめるとだけ言っておく。
399ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:29:48 ID:UMj+7FJ90
>>394wikiによると「9C、アイテム付で+1C」らしいよ
400ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:29:56 ID:QP3YPkDi0
>>400
貴様見ているな!
401ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:30:14 ID:DLL2of/x0
>>396
求心は9カウント
402ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:31:33 ID:7qpcu/UcO
MMRデッキでガチがムズいなら断末魔単にしようかな

小鹿、UC張飛、UC周倉、シャマカ、何進


「おおおぉぉぉ」
「ぬぅぁぁぁぁ」
「うああぁぁぁ」
「ぎぃゃぁぁぁ」
「うっひぃぃぃ」


誰か何進くれ
403ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:31:59 ID:GLpW3sUbO
スマン、俺が間違ってたようだ
消えるわ
404ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:32:13 ID:Agp/lgD50
求心と呼ばれて参上!
みんな、求心使ってる会!?LE使ってる貝!?
405ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:32:52 ID:UMj+7FJ90
>>402SR馬騰と交換な
406ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:33:00 ID:cbIaIPG/0
群雄伝の時に使ったよ
407ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:33:11 ID:P6Z0OwIJO
>>400
どうした、息子(性的な意味で)がおまい方でも見ているのか?
408ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:33:12 ID:y/e2nM7m0
>>400
最高にハイってやつだ
409ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:33:40 ID:bwntx1sb0
>>404
LEはかっこいいな!

求心使いにくいけど
410ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:34:01 ID:uZqj5hEsO
>>392
何太后使いからすると攻守はお客様


よってここに、りっさん・R司馬懿・何太后の天下三武を宣言する
411ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:34:40 ID:i3PKgjtN0
LEは是非欲しいな!

魏武のほうが強いけど
412ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:35:28 ID:y/e2nM7m0
鮑三娘だの王桃だの使わないのばっか引くのに
司馬兄弟コナイorz
413ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:36:09 ID:OEaWmV040
>>412
YOU、その鮑やら桃やらで司馬兄弟をトレード希望に出しちゃいなYO
414ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:36:53 ID:/JlDFrIp0
>>401
求心は8.5だった希ガス
415ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:36:58 ID:gXnCpQsP0
>>397
ともかく、相手が孫呉を溜めた瞬間にこちらの勝ちは決定したようなもの。

火計が飛将様のデッキに対して有効なのは分かる。分かるけどさ。
手腕は普通に閻行だけで潰せてしまったんだが、これはどうなんだろう?

相手が下手糞なのか、自分がちょっと上手かっただけなのか、手腕<閻行なのか。

>あと神弓中の城門攻城は脳汁物だよなw
お前とは、上手い盃が飲めそうだ。

あの威力は城壁を殴った攻城兵に匹敵する。

>>404
今まで郭嘉や鬼神様や禿全般やストライダーを愛する会があるのは知ってたが
求心を愛する会があったのはしらなんだ。

因みに、俺は飛将軍を愛する会の一員です。
416ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:37:28 ID:bwntx1sb0
つか求心は刹那のほうと範囲交換したら、まだ使う気になれた
417ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:37:50 ID:y/e2nM7m0
>>413
鮑はだぶってないからあれだけど王桃はダブっちまったしなぁ
王桃で司馬兄弟出す人っている?
418ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:39:04 ID:Agp/lgD50
オケー、オケー
みんな求心使ってくれてるみたいで嬉しいヨー
求心曹操、遂にランキング100から姿を消したみたいなんだ〜
これからもみんなよろしくネ〜
419ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:39:07 ID:uZqj5hEsO
友人の求心デッキを見てるとヤパーリ曹操強いなと思う

オレ、しばらく首長と暮らすわ
420ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:39:26 ID:D9PS9Ze90
>>416
やめて! 曹丕の範囲はもう0よ!

>>417
トレスレなら余裕で来るんじゃないか、両方はちょっと厳しいが
421ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:39:51 ID:UMj+7FJ90
>>417全然出るというかもう少しもらえるはず
422ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:40:10 ID:DLL2of/x0
>>404
使う、使わないの前に俺に求心をYOKOSE!!

>>414
スマン、「戦器を含めて」9カウントな
423ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:40:15 ID:bwntx1sb0
>>417
師はダブってるから出せるぜ!
424ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:40:55 ID:gXnCpQsP0
>>419
2.5では能力値もよく、計略も基本に忠実で強い!だけど使われない求心曹操と
1.5では能力値もよく、計略も他と比べても見劣りせず強い!だけど微妙な曹丕と
(求心はともかく、魏皇帝はかなり評価しています)

組ませてW親子求心なんてどうだろう?
425ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:41:03 ID:OEaWmV040
>>417
ちょっと前だが桃1枚で司馬兄と正座がもらえたんだ(ゲーセンのトレ板でだが)
多分、大丈夫だと思うよ
426ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:41:42 ID:ZQBg1Mqt0
>>424
求心刹那求心か…何もかも懐かしい…
427ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:41:47 ID:y/e2nM7m0
結構需要あるんだな 王桃
参考にさせてもらいやす

ありがとう
428ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:42:14 ID:4I2mqSY10
>>422
求心ならダブリがあるぜぇー。オマケにSR来来つけるぜー。来る来るさんなんて未使用5枚あるからなー。
429ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:42:44 ID:SqL7voTwO
>>419
待て!それは公明の罠だ!

スペックは悪くはないから計略を裏の手として…むむむ
430ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:43:33 ID:nBq6m+I40
求心は兵種バランスが悪くてどうしても不安定になるから俺には使えない
まあ騎馬二体以上の時点で無理なんだがな
431ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:44:01 ID:UMj+7FJ90
連投すまん
>>417鮑なら司馬兄弟+乙級くらい出ると思う
432ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:44:37 ID:OadfJzEv0
さすがにいまのご時世旧来来とか旧王異とかって紙くず?
433ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:44:51 ID:kHPTrL2C0
>>416
刹那いことを言わないで…
434ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:44:53 ID:gXnCpQsP0
>>426
な、懐かしい?……結構最近のデッキだと思ってたんだが。

で、どうでした?感想は。

まぁ、俺は魏皇帝も使いたいが、それ以上に飛将軍を愛してるので
多分使えないかもな。

>>429
袁と混色で飛天攻城兵特攻デッキなんてどうだろう?

……普通に王者でいいんだけど……と挫折する俺。
435ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:45:18 ID:JaM1oAlr0
ゴ虎イオン「魏武アップせい!」
436ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:45:38 ID:T5PWe2Ev0
>>427
王桃だったら司馬兄弟のどっちかは必ず手に入る
両方希望だとわずかに鮫
それほどレートが高い。鮑ほどではないけど
437ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:06 ID:UMj+7FJ90
>>432王異は趣味で集めてる人がいるかも
旧来来は始めてまだ間もない人とかはほしいと思う。主に俺とか
438ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:13 ID:cbIaIPG/0
対戦相手がデッキを見て「張来来!」と驚きます(少なくとも俺は)
439ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:35 ID:4I2mqSY10
>>432
旧王異は別方向で値段が付いてくるとおも。
440ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:39 ID:ZQBg1Mqt0
>>434
ん…屍手腕みたいに使ったけど、中々楽しかったよ。
1回勝つまでに3〜4回負けたけど。
…俺には…使いこなせなかったよ…
>>432
イラスト違うからな…王異なら何か出しても良いかも…来来は今のもそんなに嫌いじゃないから(ry
441ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:49 ID:t6hILOpl0
>>432
俺が額縁に入れてまで大切にしてる物を紙くずだと…!?

まあトレの玉としては王異はいけるかもしれんが来来はさすがに無理
442ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:46:50 ID:OEaWmV040
>>429
そこで士気が軽くて移動速度の上がる息子の出番ですね><
トウガイにしろとかいわない
443ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:47:17 ID:ZJOqECWMO
旧王異は需要大有りだろ・・・おかず的に考えて・・・
444ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:47:17 ID:/m8RmI/Y0
姜維の撤退台詞って

「絶対スルー」

だよな?
445ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:48:22 ID:DQw0tN750
>>424
そんなの試していないとでも思っているのか!
うん。正直ビミョウだよ両方でも俺は求心曹操は使い続けるよ
刹那求心?旧Cしか持ってない上に我がデッキに弓は要らん


>>422
求心はやれないがこれをやろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm78809

まぁ正直なつかしすぎて思わずやった
特に後悔はしていない
446ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:48:23 ID:gXnCpQsP0
>>442
俺の飛将様で完敗した、唯一の相手だったよ。トウガイは。

>>444
本当にそう聞こえるからやめてください><;
447ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:48:41 ID:OadfJzEv0
そうか・・・王異はトレでつかえそうなのか・・・

物件でてくるかなー?
448ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:48:51 ID:ZQBg1Mqt0
>>438
張来来…?(´゚д゚`)
張飛なのか張苞なのか張翼なのか張梁なのか張良なのかはっきりさせてください!
449ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:49:29 ID:uZqj5hEsO
たまらねぇ!たまらねぇ!たまらねぇなぁ!オイ!


真島3兄弟をデッキに混在したときの相性の良さは異常
特攻号令→相手武将が集まってきた→今田!→乱戦+真島淵の後方からの射撃
これで結構壊滅できたりもするから困る

それ以前に士気を沢山使うからさらに困る

450ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:50:02 ID:TBnYaLw10
>>434
そんな首長好きなあなたにデッキを授けよう

開幕魅力バーストin黄月英

加速装置は20カウント近くつづくからうまくいけば特攻に繋げれるぞ!!
451ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:50:13 ID:RMAIbGO00
>>448
いいえ、張姫です。
452ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:50:13 ID:DLL2of/x0
>>428
じゃあ俺のダブってるSR八卦とR張苞で(ry

まぁ、その内引けるだろうから好意だけいただくよ
453ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:50:47 ID:cbIaIPG/0
全部張来来でいいじゃない
454ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:51:42 ID:uZqj5hEsO
>>448
張横だろ・・・、農業大国的に考えて・・・
455ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:52:21 ID:y/e2nM7m0
>>454
張任だろ・・・、小童的に考えて・・・
456ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:52:25 ID:OEaWmV040
>>446
トウガイでいいとかいわないで察してください><
曹沖は意外と出来る子

>>448
いいえ、張嶷です
457ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:53:06 ID:gXnCpQsP0
>>448
注 張良は永遠に未実装です。

>>448
張コウがブチ切れて粘り掛けて一番槍を実装し、更に攻城兵にのって向かっていきました。
458ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:54:44 ID:DQw0tN750
正直攻城兵張コウは防護戦法装備したら結構うざそうだな・・・
459ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:54:49 ID:b4n++vHm0
そして誰にも触れられない鬼嫁
460ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:55:01 ID:gXnCpQsP0
>>456
でも、士気+1で何故か効果時間が12c以上持って、袁紹に負けた人はもっとやれる子。
461ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:55:05 ID:JaM1oAlr0
>>455
そういやあ、ホームのセンモニの「大激戦」に

南蛮王 祝融 張任 金環 周倉

というデッキが呂布ワラとガチで互角の試合してたなあ(共に徳12)
462ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:55:17 ID:Agp/lgD50
イイネ〜、イイネ〜
みんなもその調子で覇者の求心使いまくってくれヨ!
463ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:55:45 ID:XCI6OUHE0
攻城兵張コウは魏武の大強だろ・・・魏の攻城兵的に考えて
464ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:55:47 ID:pb6mIyP1O
>>456
意外に出来る子だよな。
しかも、意外や意外に本当に真島曹操と相性良かったりするし。w
465ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:56:27 ID:El4Jv4uC0
雷・来・来!!
466ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:56:43 ID:gXnCpQsP0
>>462
求心は、悪くはないんだ。しかし……。

他が魅力的すぎるというのが、今の魏民の見解であろう。

>>464
曹沖をベタ褒めする癖に、全くスポットの当たらない白馬陣。
何故でしょうか。
467ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:56:53 ID:SqL7voTwO
張遼「張来々?しらんがな」

なんで群雄伝で自分から言ってるんだ…
そういうのは銀殿の役目だろう
468ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:56:55 ID:ZOXEiuSX0
>>462
求心はもう無理だろ・・・
カード使用率的に考えて
469ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:57:07 ID:RMAIbGO00
あ、今北んで産業で

回復舞最強説

をお願いします。
470ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:57:14 ID:nBq6m+I40
コウソンさんは使いどころがね・・・白馬象は迎撃されるのによく使えるなと思う
471ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:58:37 ID:bwntx1sb0
白馬象楽しいお
472ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:58:52 ID:ZQBg1Mqt0
>>462
使ってないよ?
デッキ(になるカード入れてる)ケースにすら入って無いよ?
473ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:59:48 ID:uZqj5hEsO
>>469
真島求心
全国の張さん来々
回復舞使うくらいなら甘い色香で十分
474ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:00:18 ID:DLL2of/x0
>>469


ぱお
475ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:00:19 ID:gXnCpQsP0
>>470
と言うことは!

・騎馬と同じくらい
・しかも、迎撃されない。
・しかし、迎撃できる。

白馬槍最強伝説
476ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:00:30 ID:qyMFzYxT0
曹沖って飛天だから槍弓も刺さるんだよね?
比較できるもんでもないけど、白馬陣の方が使いやすそうかな。
477ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:01:38 ID:bwntx1sb0
そして白馬将軍の白馬使用中の強さは半端ない
478ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:01:43 ID:uZqj5hEsO
特攻号令とかけましてぇ、覇者の求心と解くぅ
その心はぁ

使う人はそうそう無い


って書いたら友人に何太后破られる
479ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:02:06 ID:ECH4Sj7C0
狼顧剣、破凰剣、女の着物
全部司馬懿の戦器で効果同じだが・・明らかに

狼顧剣=破凰剣>女の着物
だろ!
480ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:02:07 ID:i3PKgjtN0
>>462
ごめんね
魏武厨でごめんね・・・
481ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:03:41 ID:kHPTrL2C0
>>462
ゴメン…切ない求心の方がタイプなんだ…
482ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:04:11 ID:t6hILOpl0
>>481
ウホッ!
483ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:04:13 ID:MuYDglah0
>>469
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
484ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:04:58 ID:gXnCpQsP0
>>479
実は司馬懿が女装が大好きと知らぬてか!

横山司馬懿「ふふふ……今度はどの こすちゅーむ にしようかのぅ」
横山諸葛亮「ああ……、では、この着物など如何でしょうか……」
横山司馬懿「えーっ!?いいの?孔明!敵なのに優しいな!」

横山諸葛亮「挑発したつもりだったのに、喜ばせちゃったよママァン……」
黄月英「むむむ……」
485ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:05:29 ID:T5PWe2Ev0
>>479
こうしてみてみると、女の着物で兵力が上がる横山司馬懿は変態の域ですね
486ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:06:08 ID:qyMFzYxT0
アレでしょ、バリアジャケットでしょ。>女の着物
487ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:06:42 ID:gXnCpQsP0
今から横山司馬懿の女の着物について語るスレになりました。
488ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:07:09 ID:Agp/lgD50
なかなか求心はいらない子になってるなぁ〜
ここまで堕ちてしまうとは…ますます使い甲斐があるってもんよw
489ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:07:36 ID:kHPTrL2C0
兵力が上がるのは単に女の着物を贈られて怒っているからと
思っている俺は普通じゃないのか…
490ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:08:20 ID:cbIaIPG/0
んなこと言ってるとEXシバイ、セーラー服verきぼんしちゃうぞ
491ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:09:21 ID:gXnCpQsP0
>>488
求心みたいに、本スレでセールスポイントが無く、
使いどころが限られていて、特定の条件下でのみ強いと言う楽しさがない武将は
ちょっと本スレでは(いろいろな意味で)厳しい

だから鬼神様が流行るんだ。

>>489
それなら攻撃力が上がらないか?

兵力が上がるって……。
492ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:09:30 ID:qyMFzYxT0
>489
いや落ち着いて考えてみろ。兵力UP=兵士の数が増えてんだぜ?
つまりギャラリー&カメコが(ry
493ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:09:46 ID:OEaWmV040
>>490
EXしばい 絵師:音楽ナスカ(or竹本泉)
こうですねよくわかります
494ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:10:00 ID:SqL7voTwO
カードの司馬懿の顔つきを見るに喜んでいるに違いない
495ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:10:41 ID:CgFaL0CW0
セーラー服のシバイにスーツ姿のコウメイか
496ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:10:49 ID:7hvZBO9f0
>>490
どう考えても一騎当千しか思いつかない
497ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:15 ID:8i6nLSGN0
>>493
なぜ中田愛澄がいない

あえて獅子猿で
498ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:29 ID:7qpcu/UcO
司馬慰の兵+女房や彼女に着物をプレゼントしたい男兵士or新しい服が欲しい女兵士


つまり横山司馬慰の兵力UPの兵達はただ単にたかりに来ただけなんだよ!
499ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:53 ID:JaM1oAlr0
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は 孔 明 の
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    罠 だ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
500ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:58 ID:zzLRmvKi0
武力5と4の歩兵が乱戦したら、倒した後武力5の歩兵はどれくらい兵力残りますか?
501ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:12:05 ID:WKX5FWCjO
台詞その他に惚れて山原司馬懿を使い始めた

履歴見たら刹那粘り七回打ってた
502ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:12:22 ID:PEc+2JcT0
おまいら、池GIにラクウェルとSTOが来てるぞ!
503ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:12:42 ID:gXnCpQsP0
>>498
いや、違うな。

みんな!女装した司馬懿に萌えているのさ!
それでみんな集まってきて兵力が上がっているんだ!

そしてゲロを吐く知力4以下の武将。
504ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:12:51 ID:OEaWmV040
>>497
うん、すっかり忘れてたんだorz
505ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:13:31 ID:ZJOqECWMO
>>500
やってみればよくね?
506ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:14:14 ID:8i6nLSGN0
>>503
そしてそんな仲達に特攻するウホ徳
507ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:15:06 ID:AJXHoZEi0
>>502
こんな時間にかい?
508ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:15:50 ID:JaM1oAlr0
>>500
ゴリさんが勝つ
509ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:16:14 ID:cbIaIPG/0
でも時々負ける
510ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:16:41 ID:7mnoO7QQ0
>>502 てかSTOって東京の大学に進学したのか?
東北から遊びに着てるなら金結構持ってるのか・・・

まああの廃ぶり見ると金は持ってるんだろうな
511ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:17:02 ID:gXnCpQsP0
>>506
ジャーンジャーンジャーン

司馬懿「ふっふっ、来おったか」(女装状態)
知力4以下「げぇっ!?司馬懿……て、撤退!」

SRホウ徳「ウホッ!?いい男。や ら な い か?」
司馬懿「あらぁ?私と……いいわよ……うふふ」

―数分後―

SRホウ徳「も、燃えつきたぁ」

こうですか><;わかります!
512ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:17:23 ID:eMWZPKo60
負けてイラつきながらパックをあける

裏面の見憶えのある横顔が目に入る。
「俄何焼戈うぜー」と思いつつ表まで一気に開ける

・・・SR司馬懿だった

この二枚裏面似すぎだろ・・・
今日危うく捨てるとこだったぞ・・・
513ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:19:14 ID:PEc+2JcT0
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ
514ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:19:38 ID:gXnCpQsP0
>>512
先にSR司馬懿を引いてから、俄何焼戈を引いた俺は勝ち組。

しかし今verになってから引いたSRは司馬懿だけなので、やっぱり負け組。
515ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:19:38 ID:cbIaIPG/0
くま
516ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:19:41 ID:qyMFzYxT0
>512
大爆進とりっさんの右上も結構ヤバイ
517ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:20:29 ID:DLL2of/x0
>>513
くだらなすぎてワロタw
518ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:20:46 ID:8i6nLSGN0
>>514
新SR引いただけですごいと思うよ

VerUPしてから祝融ばっか出るんだ
519ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:20:49 ID:XCI6OUHE0
司馬懿はもうツンデレメイドって設定でいいよ
520ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:21:03 ID:T5PWe2Ev0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1650.jpg

探してたら流れに乗り遅れた
521ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:21:06 ID:fqBucQgVO
今北。
一瞬SWEET司馬懿の流れかと思った
522ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:22:06 ID:XCI6OUHE0
俺、2.1初稼動時からの武神関羽からまったくSRを引かない・・・
もしかして武神ののろい?
523ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:22:22 ID:zzLRmvKi0
>>505
へ?
そんなことも分からないでゲームしてるんですか?
このゲーム武力での兵力の減り具合とかそういうの覚えないでやってる人ばっかりなんですか?
524ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:22:25 ID:1WGOyMSZ0
>>520
>>530にいるぞ!
525ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:23:13 ID:gXnCpQsP0
>>519
あの顔で、ツンデレメイドはヤバい。
破壊力抜群間違いなし。いや、これは最強すぎる。

「こ、今度は引っかからんぞ!」とか強がりながら
孔明の罠にはまって「げぇっ!孔明」なんて言う姿はまさしく……
526ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:23:16 ID:i3PKgjtN0
3/9 伏 落雷と見てLEと思えない俺は負け組

>>522
新初SRが武神ですが、その後引けたSRが増えたような気がします
527ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:24:22 ID:CqhSYUwd0
>>523
兵力の減り具合とか覚えてたらちょっとひくかも・・・
528ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:24:38 ID:OEaWmV040
>>526
ナカーマ
1/6 蜀への誘導とみてLEと思えない俺
529ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:25:06 ID:8i6nLSGN0
「解除戦法」を見て落胆して一気に開けたら成公英だった

計略のほうから開けるからこんなことはよくある
530ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:25:07 ID:ZJOqECWMO
>>523
そうだよ?だから?
531ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:25:19 ID:SqL7voTwO
>>523
くだらなすぎてワロタw
532ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:25:45 ID:gXnCpQsP0
>>523
確か武力1差があって乱戦すると、
武力1高い側が兵力を22%残して勝つと聞いたことがある。

お前、文面から見て、絶対防御の人かな?
533ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:26:28 ID:zzLRmvKi0
ゲーマーな方はいないんですかね‥?
カードばっかり覚えてる人ばっかりなんだろうか‥?
俺はやるとなったら全キャラの技フレームとか暗記するんだが
なんとなく楽しんでる方ばかりなのかな
534ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:26:36 ID:CqhSYUwd0
>>523の人気に嫉妬
535ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:26:48 ID:OEaWmV040
>>523
そんなどうでもいいことにまじになっちゃってどうするの
536ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:27:13 ID:fprWIEVtO
初心者スレにもたまにいるが
誰も知らんようなドマイナーな内部数値聞いてスルーされると
逆ギレするやつってなんなの?
537ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:27:30 ID:7mnoO7QQ0
>>523 いいこと教えてやる

だいしょ〜ぐんは武力6歩兵と乱戦しても勝つんだぞ
538ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:27:34 ID:CqhSYUwd0
何人釣れてるのかねww
539ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:27:48 ID:zzLRmvKi0
>>532
ありがとうございます。
結構残るんですね、2くらい違えば半分近く残るんでしょうかね。
540ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:27:52 ID:cbIaIPG/0
おじさんもう年だから物覚え悪くて悪くて
気にせずやってる
541ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:28:18 ID:nkKfHfm00
>>533
竹原「全キャラフレーム暗記?へー、凄いね。帰っていいよ 」
542ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:28:32 ID:8i6nLSGN0
そもそも歩兵なんてあまり使わな(ry


成公英に土下座してくる
543ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:28:35 ID:T5PWe2Ev0
>>536
多分ね、数値で言われないとわからない人だと思うの
544ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:28:42 ID:9k5YD4WNO
今度は自称ゲーマーか
本スレはネタに尽きないな
545ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:28:49 ID:fqBucQgVO
計略の方から開けて「指揮」だと大騒ぎになるぜ
546ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:29:17 ID:gXnCpQsP0
>>538
本スレ住人なら気にしたら負け。

釣りとか、釣りじゃないとか、そういう次元を超えてるんだッ!
ただ、俺みたいに強がっても負け。

>>539
そこまでは検証したことないな。
だが、検証する価値はあるな。

そもそも純乱戦って機会が無いから検証しにくい。
547ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:29:58 ID:cS4ZraKR0
純粋に乱戦だけすることなんかほぼ無いしな
突撃やら槍激やらで武力差あろうがもりっと減ってくし
548ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:30:04 ID:7mnoO7QQ0
>>545 上まで開くと4/8柵弓のお方ですね わかります
549ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:30:13 ID:iOs1dO/d0
>>541
wwwww
550ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:30:14 ID:cbIaIPG/0
指揮って何だろと思ったけどランペイジか
551ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:30:15 ID:OadfJzEv0
武力の高いほうが勝つ

一部をのぞいて


こんなんだから勝てないんだろうな俺ww
552ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:30:37 ID:i3PKgjtN0
4/7 okomeと来たら・・・

>>545
カード開封したあと、HEカードを忍ばせておけばいいんじゃね?
553ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:30:47 ID:ZJOqECWMO
>>533
極めるつもりの奴が自分で調べずに聞くとはこれいかに
虚構の人物像作るにしてももう少しうまくなろうな
554ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:31:14 ID:KBfWMCCp0
ちょっとひねくれてイラストレーター欄の
後ろから確認する俺(真ん中から開封する)
「ロ」とか「猿」とか「i」とかは熱い

とりあえずがっかりワードとして
「和」「ム」「聡」この3文字は鉄板だな!最近では「o(小文字)」もなかなか
555ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:31:18 ID:SqL7voTwO
実際サシで乱戦だけするなんてことあんまりないよなぁ
556ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:31:34 ID:gXnCpQsP0
>>548
魯粛は実は排出停止だと……。

>>551
俺だってそうさ。
そして辿り着いた結論はこれだ。

素武力10なら絶対に戦闘に負けない。



……こんなんだから8州停滞なんだろうな。
557ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:31:39 ID:zzLRmvKi0
武力での兵力の減り具合ってマイナーな情報なんですか?
このまま乱戦したら相手だけ撤退だなとかそういう事考えながら出来るんじゃないですか?
なんか熱い人少ないのかなぁ
558ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:31:47 ID:8i6nLSGN0
>>545
その前に「吉永祐介」で気づきそうだぜ
559ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:33:04 ID:bwntx1sb0
てか格ゲーと同一視する時点でなんかおかしくね?
560ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:33:29 ID:fqBucQgVO
>>548
今日ホームのリサボに何故か大量にあったから拾ってきた所だw
561ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:33:42 ID:24KYJHwF0
>>556
R呂布を使ってから言ってもらおうか
562ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:33:46 ID:DLL2of/x0
武力なんて飾りです、プレイングで生き残らせればいいんです。

ってばっちゃが言ってた
563ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:33:51 ID:qDbCa17B0
武力の2乗で計算するってのは 
もう当てはまらないのかな
俺はいまだにそれをふまえてやってるのだが
564ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:12 ID:OadfJzEv0
>>556
だよなww仲間だwww
565ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:25 ID:SqL7voTwO
>>557
そんなの相手と自分の残り兵力と兵力が減るペース見てりゃわかる
頭を使おうぜ
566ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:31 ID:pb6mIyP1O
>>539
真面目に答えてあげるよ。
理論上と実際の結果には差がある。

以上。
567ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:39 ID:JaM1oAlr0
>>556
呂布「俺は無敵! 無敵だから負けない!」
          ↓
呂布「うわー! 無敵なのにやられた!」
568ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:43 ID:gXnCpQsP0
>>557
そうじゃなくてさ。

そもそも三国志大戦をやれば分かるけど、乱戦だけをする機会って少ないんだよね。
騎馬だったら突撃を1回でも与えれば、武力1高ければ乱戦して22%残るって計算も無効だし
槍だったら槍撃を当てまくれば、やはりこれも乱戦ではないので計算不能。
弓だったらそもそも遠距離攻撃だから乱戦なんて殆どない。

攻城兵は乱戦はするが、攻城兵が防御が堅くなってるのでこれも乱戦の法則では無理。
象兵も突進があるので、これまた乱戦の法則では無理。

そもそも乱戦なんて自分にも歩兵がいて、相手にも歩兵がいて
その歩兵だけで戦う状況が無くては無理。
569ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:58 ID:lGTE+XKs0
YOOTHカードはレアリティこそ低いけど凡将とか沮受とか使えるカードだよ
570ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:59 ID:ZJOqECWMO
>>557
大軍師のホウトウや
地獄大都督の程イクやカクが
武力5とかを喰う時点で無駄情報
571ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:35:06 ID:bwntx1sb0
>>560
おまいのホームはすげぇなw
572ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:36:00 ID:+gkerUgXO
この間秋葉原デビューした記念にゲセン行ったのよ
結果的に俺は三連勝して満足したんだ
プレイ中に隣りの台を見たらその人カードボロボロで少し可哀相だなとか思ってしまってよ
対戦相手が菊氏お隣さん乙www
俺の試合が終わって後ろに周ったらその人あんまさんでしたw

ランカーなんて初見だったからもうガン見www俺雑魚スでサーセンしたwww
573ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:36:32 ID:pb6mIyP1O
>>567
カプコン版直江兼継乙。w
574ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:36:40 ID:OadfJzEv0
てか、嫌味とかじゃなく本気で思った

本スレの人ってやさしいね
575ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:36:55 ID:gXnCpQsP0
>>561
俺は弓呂布使いだぜ?

そして、純正呂布軍デッキで、今日も大戦を駆け抜けていくのだ!
いや?呂布強いよ呂布。武力10なら絶対負けないって発想も
妨害やダメ計が無ければ、覆らないんだ。

>>564
おう、やっぱり武力10は最高だぜ!
576ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:37:01 ID:L2dCtVm70
格ゲーで
この技入ればどれどれの数値のダメが入って
コンボ技でこれが決まればどれだけの数値削って
相手の技ガードでこの数値分削られる。

ウメハラですらやってないだろこんなことw
577ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:37:13 ID:WKX5FWCjO
確か、武10 VS 武9+武7の乱戦だと武10が勝つはず
戦器は武力差のある相手にはかなり感じるね
体感だと王双の戦器は糞強い、張飛に勝てる
だけど黄祖やカンヨウが怖くて攻城へ行けない
578ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:37:38 ID:QP3YPkDi0
触れるな危険
579ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:38:14 ID:y/e2nM7m0
素の乱戦殴り合いで一番強いのは兀だろ・・・、籐甲的に考えて・・・。
580ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:38:46 ID:fqBucQgVO
>>552
それはダメだろw
でもHEも排出してほしい。
今までスターター呉しか引いた事ないんでHE曹操だけないんだよ…
581ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:38:51 ID:gXnCpQsP0
>>577
武10(100) vs 武9(81)+武7(49)=130

二乗の法則も、もう使い物にならないんだな。
今はどんな法則で乱戦決めてるんだろ。

ってか9と7で乱戦しても10が死なないって、どれだけ10が強いんだと……。
582ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:39:11 ID:R0uV4IRm0
>>551
そんくらいの認識でいいと思うけどなあ。
乱戦突入したら両方の武力確認して兵力確認しつつ次を考える、
くらいで十分なんじゃね?
583ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:39:12 ID:zzLRmvKi0
>>565
ペースを見なくても最初から分かってればこれに越した事はないと思いますが?
そういう感覚に頼るとその日の調子によって左右されやすいと思いますよ。



584ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:39:31 ID:RMAIbGO00
俺もVer1.1からやっている者だが
1のころは武力差を考えていればよかったが
2になったら「防御力」だの「攻撃力」まで出てきて
わけわからなくなってきた。
「粘るのと、純粋に武力を上げるのとどっちがお得か」
と考えていると、段々と鉱物と生命体の間を彷徨いたくなる。

そんな俺は未だに武力ゴリ押し厨
585ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:39:39 ID:pb6mIyP1O
>>577>>579
つまり、兀突骨と王双をペアで使えば無敵ですね!w
586ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:40:10 ID:SqL7voTwO
本スレなめんな
釣りに構ってあげる位余裕だぜ
587ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:40:21 ID:bwntx1sb0
>>583
自分で調べるに越した事はない
588ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:40:25 ID:Agp/lgD50
>>585
焼き払え!
589ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:40:43 ID:cbIaIPG/0
そうか、なら兀突骨&王双対策考えないとな
590ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:40:45 ID:zzLRmvKi0
>>568
ご丁寧にありがとうございます。
覚えておきますね。
591ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:40:51 ID:4I2mqSY10
>>576
数値情報以上に「体感」で掴んでるだろうしな。
592ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:41:25 ID:yNQ7iGDz0
しかし対槍兵だとR典偉が無敵っぽいぜ!
伏兵探査能力も最高クラスだぜ!
593ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:41:25 ID:OEaWmV040
>>585
それだと伏兵処理できるやつがいないから南蛮王を
そして、勅命要因として曹叡をいれて

凸、フンガー、肉持ってこーい、曹叡
私が愚かだった・・・
594ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:41:27 ID:JaM1oAlr0
          ,. -−――  '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、
        /        `ヽ、l            ヽー 、
      /_____    ヽ             l  ヽ
     //        \    ヽ        (、) (,.) ヽ  l
    / / ̄ ̄ ̄ ̄` 、  \   l         皿    l  l
    l/  / ̄ ̄ ̄` 、ヽ   l  l              l  lー――-r―ヽ
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     \       l     `ー 、 ____/  ゝ、   l-‐ '     , - '   ノ
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/ ̄ ̄ ̄ヽ__l      ` ー- ___ ―= ̄      l   ー―----― ´
!         `ヽ、       l  ,. ――、        l
!           lヽ ___ /      \     /l
l                  l          `ー '  l
l         __     / \            /
!        ヽ   `ヽ、 /    ` ー――――'´
l         ヽ     `l              \
\_____ノ      ヽ                \
                 ` − 、_________)
兀突骨
595ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:41:33 ID:pb6mIyP1O
>>583
だから、理論上と実際の結果には差があるって言ってるんだ。
解れよな。


…ったく…。
596ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:41:44 ID:9k5YD4WNO
>>583
もう聞きたいことないのか?
597ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:03 ID:2PJJyq3S0
すごく亀だが>>305トン。
手腕と組み合すしかないかもね。あの計略11カウントぐらい持つんだけどね〜
いまいち使えないんだなぁ。どっかのしょおきんよりはましうわdなにおすらやめあsdgf
598ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:08 ID:nkKfHfm00
>>592
二行目異議ありっ!
599ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:11 ID:i3PKgjtN0
>>580
筐体においてけば釣れると思うぜ

>>584
粘るほうが強い
600ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:15 ID:JaM1oAlr0
                 / jjjj     ___
               / タ       {!!! _ ヽ、
              ,/  ノ        ~ `、  \
              `、  `ヽ.    人  , ‐'`  ノ
フンガ━━━━━━━ \  `ヽ (゚皿゚)" .ノ/フンガ━━━━━━!!
                 `、ヽ.  ``Y"   r '
                   i. 、   ¥   ノ
                   `、.` -‐´;`ー イ
                     i 彡 i ミ/
                   /  王  `\
                  /   /ヽ、  ヽ
ゴッドオーソー
601ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:31 ID:gXnCpQsP0
>>583
貴方、前の方も言われているが、一つ例を上げよう。

有名なランカーの一人で、荀銀STOという人を知っているかな?
彼は回復舞デッキの使い手なのだが、その中にRホウ統というカードがある。
このカードは武1で、当然、乱戦の法則に従えば、他のカードに勝てるはずが無い。

しかし、しかしだ。
彼は恐るべき不気味な槍撃テクニックで、武1のホウ統で、武7の孫堅を倒してしまった。
普通……と言うか、常識では考えられないことだった。

大戦はデータでは決して勝てない世界なんだ。
データを元にして決められているが、データだけでは何にもならないんだ。
602ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:46 ID:e04uDTz7O
俺の軍の張遼は武力8.5だと思う
603ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:43:12 ID:y/e2nM7m0
>>593
お前は愚かだな 防御という点では攻城兵も負けてないだろ
だから曹叡→許ユウ

圧倒的だな
604ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:43:57 ID:bwntx1sb0
>>602
それは下がってると捉えていいのか・・・
605ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:44:03 ID:gXnCpQsP0
>>602
R張遼は、確かに人馬一体の効果も兼ねればそのくらい上げても問題ないな。

SR張遼?何それおいしいの
606ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:44:25 ID:kHPTrL2C0
>>601
最新号のゲームジャパンの4コマ漫画でもネタにされてたよねw
607ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:44:38 ID:4I2mqSY10
俺のデッキの陳琳は心持武3に近い気がしなくも無い。
変わりに物件が武9よりやや低いと感じることも多いようなことも無きにしもあらずんば虎児を得ず。
608ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:44:52 ID:bwntx1sb0
おれの軍のカクは戦闘に参加してないと思う
609ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:45:09 ID:fqBucQgVO
>>571
いつもは無いぞ?
多分誰かが置いてったんだと思う。ver1の頃のC、UCが全勢力あったし
610ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:45:49 ID:ECH4Sj7C0
漏れの朱治には魅力が付いてるんだぜ!
611ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:45:53 ID:R0uV4IRm0
>>603
まて、それだと3色だぞ。
それに魏にも攻城兵はいるじゃないか。

π、フンガー、魏武β、神速勅命

これで(ry
612ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:46:00 ID:cbIaIPG/0
多分それが理想の使い方
613ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:46:07 ID:gXnCpQsP0
俺の軍のU陳宮は、正直弓呂布のおかげで全く活躍してないように見える。

同じ軍に圧倒的高武力の弓がいると、相方の弓が1だろうが4だろうが変わらない気がするのは
俺だけだろうか。
614ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:46:18 ID:ZJOqECWMO
俺のオフラは武力5はあるな
615ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:46:40 ID:8i6nLSGN0
沈エイがどんなに覚醒しても溶けていくのに
孫堅がどんなに加速しても刺さっていくのに

周姫が武力4並の活躍をしてくれます
616ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:46:50 ID:OEaWmV040
STOのホウ統と8の程イクのもつ威圧感は異常

>>603
>>611
軍師殿、勝ち筋が見えません
617ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:02 ID:pb6mIyP1O
つまり、俺が扱うR郭嘉は…武力5知力5になるのか。


…いつも、いつも…こんがり焼かれちゃうんだぜ?w

だから、全項目(迎撃回数以外)一位なのね!w
618ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:10 ID:L2dCtVm70
ワシのSR黄月英は108式まであるぞ
619ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:21 ID:XCI6OUHE0
>>614
俺のオフラとえらい違いだな
俺のは2.1ぐらいしかないぞ
620ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:26 ID:y/e2nM7m0
俺のアカイナンは勇猛持ちだぜ
621ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:29 ID:zzLRmvKi0
釣りでした^^
622ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:38 ID:nBq6m+I40
俺のアリエナイは武力1並
623ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:47:55 ID:bwntx1sb0
>>618
おもわず吹いたw
624ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:48:05 ID:ol+cTnzMO
625ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:48:08 ID:OZIph6UMO
俺の典イは武力10


そして楽進は多分武力2
626ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:48:31 ID:Agp/lgD50
昔のイク爺は武力4あったよなぁ…
俺のイク爺は武力0.2くらいだ…orz
627ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:48:52 ID:gXnCpQsP0
>>621
釣りでした……って今更言われてもなぁ。

寧ろ、釣りといわずに、そのまま通してくれたほうが面白かった。

>>622
YOUアリエナイなんてはずしちゃいなYO!
628ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:05 ID:i3PKgjtN0
俺のヨーコは一騎打ち発生能力があると(ry

>>617
この前後方指揮つかったよ!
629ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:11 ID:cbIaIPG/0
リアル俺は多分知力2
630ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:18 ID:cS4ZraKR0
うちの正座は序盤はいないものとカウントしてる。
中盤から戦闘に参加
終盤は正座様
631ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:31 ID:R0uV4IRm0
じゃあ俺の陳泰は武力7.5だな。

そして俺が象使うともれなく武力-1。
632ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:37 ID:ECH4Sj7C0
いまだに楽進と一騎打ちになると、
楽進の勇猛うぜーと思っちまうんだぜ。
633ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:41 ID:nkKfHfm00
>>618
そしていつかオーバーフローして1に戻るわけですね
634ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:41 ID:SqL7voTwO
俺の高覧は常に武力5です
士気が少しずつ減ってる?しらんがな



ごめん本当は高覧使ってないんだ…
635ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:11 ID:y/e2nM7m0
>>611
少し機動力が物足りないな
神速勅命→公孫淵

これで(ry
636ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:11 ID:Yuq5mVhM0
俺の呂布は武力11
その代わりコウセイの武力が3で生姜はMaxまで覚醒して武力8
637ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:45 ID:gXnCpQsP0
俺の弓呂布は特に他と比べておかしいところはありません。普通です。
俺の人馬張遼は人馬一体を打っても、武力7から変わっていないと思います。
俺の高順には一騎打ちサーチ能力があるようです。3試合戦って6回全部高順でした。
俺の陳宮は全く活躍していないような感じがします。武力0ではないかと思います。
638ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:48 ID:WKX5FWCjO
俺のU典韋は何度見ても何度使っても7/2
なくしたR張コウを貰えたのでもう二度と使わない
639ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:53 ID:8i6nLSGN0
俺が馬を使うと武力と兵力が減少します

さらに常に毒がかかってます(迎撃受けまくり)
640ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:58 ID:e04uDTz7O
>>604-605
あ、SRの方です

さっき戦器ついたから8.7くらいになってるみたい
641ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:51:16 ID:lbBkrK3z0
俺の物件R顔良は勇猛が無いぜ!

よりにもよってここぞというタイミングで綺麗に負ける…
あぅあぅあぅあぅ…
642ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:51:26 ID:pb6mIyP1O
>>628
そうか。
使い難いだろ?
それが一番美味しいのよね。w
643ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:16 ID:zA3c72Wz0
流れぶった切りの上、ドクかもしれんけど、今日、黄金の隼のデッキを見たらSR郭嘉が入ってた。
644ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:28 ID:RMAIbGO00
>>599
粘る方がつよいの?

確かにヨーコに泣かされまくったが。
645ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:30 ID:7mnoO7QQ0
俺のトウハク 勇猛もち

開幕チョウヒと一騎打ちらめええええええええ
<あなたごときが近づけると思った?

無双中の呂布に一騎打ちで引き分けたことが自慢
646ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:30 ID:OadfJzEv0
俺のSR夏候淵は操作不能
647ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:40 ID:2PJJyq3S0
先生怒んないから
【百合】♀×♀なところのあるゲームを語る16【レズ】 [ゲームサロン]
を見てる人は手を挙げるように。
648ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:52:53 ID:L2dCtVm70
>>646
もう赤兎呂布でよくね?
649ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:53:32 ID:pb6mIyP1O
>>645
スゲェな。
その勇猛、俺にくれ。w
650ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:53:39 ID:fqBucQgVO
じゃあ俺の武将は一騎打ちの時に武力があがる
651ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:53:56 ID:8i6nLSGN0
俺が魏を使うとほぼ100%張コウが一騎打ちを起こします
友達に「お前はR張コウと=で結べる」とまで言われたくらいです

ちなみに勇猛があるようです
652ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:53:57 ID:QP3YPkDi0
羽入乙
653ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:54:09 ID:y/e2nM7m0
>>643
インドはロマンの詰まったカードだぞ トウガイ入手したら間違いなく入れる
654ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:54:20 ID:i3PKgjtN0
>>642
後方指揮使ったら粘りより効果時間短く感じたよ・・・(´・ω・`)

>>644
あれは60%ダメージカットってレベルじゃないですよハハハ

実際90%ぐらいカットしてる様に見えるから困る
655ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:54:23 ID:lbBkrK3z0
>>650
じゃあ僕はウェブデザイナーになる!
656ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:54:37 ID:yNQ7iGDz0
序盤は伏兵踏み
中盤は攻城要員
終盤は優秀な壁

そんな俺のR典偉
657ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:54:41 ID:ECH4Sj7C0
漏れの鮑は一騎打ち時に武力が下がる。
ってかあの発生率は以上・・
658ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:55:17 ID:qyMFzYxT0
俺のランペはカラーコピー
659ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:55:25 ID:y/e2nM7m0
>>645
悪鬼中の戦器持ち華雄とウチの董白で一騎打ちで勝ったぜ こないだも刹那してるR曹仁やっつけた
660ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:56:21 ID:ZJOqECWMO
俺の浄化姫もよく全無双とかで弓爺やら討ち取るよ!

王者中に
661ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:56:34 ID:OEaWmV040
俺の武将はどうでもいいときの一騎打ち時は武力が上がるが
城防衛時の一騎打ちの際に武力が下がるから困る
662ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:57:06 ID:gXnCpQsP0
>>645 >>659
お前らってさ。

やたら短いバーだと凄い集中して、無双ばかり出しまくれるのに
やたら長いバーだとちょっと気が抜けて、一回や二回失敗するタイプだろ?

損をしているのか、得をしているのかよくわからん。
663ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:57:06 ID:lbBkrK3z0
>>645>>659
まて慌てるな、コレはお爺様の董卓の威光だ
664ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:57:13 ID:t6hILOpl0
>>656
ぱちろ〜さん自重しろ
665ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:58:00 ID:fqBucQgVO
>>655
オーハラ オーハラ
666ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:58:13 ID:cbIaIPG/0
とりあえず一騎打ちはこの先タイミングの変更するのはマジ勘弁
667ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:58:45 ID:OadfJzEv0
>>665
クリエイトじゃないのか?
668ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:12 ID:bwntx1sb0
>>665
本気になったら〜♪
669ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:32 ID:gXnCpQsP0
>>668
オ ー ハ ラ!
670ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:39 ID:pb6mIyP1O
>>654
…バカタレ。
後方指揮の使い方を間違えたな?
後方指揮は、守りに使う際は乱戦しちゃダメ。
攻めに使う際は郭嘉だけ乱戦するもんだ。

心得よ。w
671ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:45 ID:SqL7voTwO
俺の鬼神様が鬼神発動直前に一騎打ちが起こると勇猛剥奪&武−2位になるのは勘弁してほしい
672ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:55 ID:JH+GdaB0O
俺の典韋いつのまにか武力が1減ってるんだけど
誰か持ってった?
673ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:00:04 ID:Agp/lgD50
バーレルバーレル
674ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:00:17 ID:OZIph6UMO
>>654
後方指揮9C持つのに(´Д⊂)
675ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:00:22 ID:ZJOqECWMO
バーレル バーレル
676ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:00:34 ID:y/e2nM7m0
>>672
ウチの王允がもらいました
677ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:01:07 ID:OEaWmV040
>>673
>>675
オッモーイ

>>672
ターバン被ったやつが奪っていったぞ
678ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:01:09 ID:OZIph6UMO
オーモーイ
679ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:01:22 ID:3F1J7YCo0
張り付いた張飛を押さえ込みに行く時だけ、一騎打ち発生確率が大幅アップしている説
680ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:01:45 ID:lbBkrK3z0
>>672
勉強してたら武術の方が疎かになってました
681ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:01:59 ID:fqBucQgVO
>>667
そうだっけ?スマン
682ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:01 ID:ZTn7uNEF0
俺のSR張遼は開幕と同時に城に変えるのが得意。
前を阻むのを通すのが趣味。

orz
683ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:03 ID:gXnCpQsP0
>>680
知力は上がりましたか?
684ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:18 ID:Agp/lgD50
ユーレルユーレル
685ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:18 ID:KmLkyw5I0
俺の物件は鮑に一騎打ちで負けちゃうようなダメさなんだぜ?
686ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:26 ID:j5f0BCXhO
江頭アタック
687ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:26 ID:QP3YPkDi0
車輪見てから大強で余裕でした
688ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:03:40 ID:lbBkrK3z0
>>683
1から2に上がりました
2から3に上げようとすると武力が5になります
689ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:04:17 ID:v1dxuqy+0
戦器付きパピヨンは武力8.5くらいの仕事をしてくれるよ!くれるよ!

子守持ってなかったから繋ぎのつもりで入れてみたらもう手放せない
690ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:04:39 ID:j5f0BCXhO
ゾーナシーカーはキモカワイイ。

費イはキモい
691ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:04:50 ID:YHufEW5u0
全国で正座使ってる人に限って何でいつも称号宿将なの?
692ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:04:54 ID:e04uDTz7O
よく張遼が一騎打ち起こすな〜とか思ってたけど、一番乱戦+突撃多いから当たり前なんだって気づいた

あと八掛陣奥義+R姜維はいなくなればいいと思う
693ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:04:57 ID:eMWZPKo60
>662
あーよくあるなそれ
むしろ短いと無双しか出ない
長いと無双出そうとして失敗
694ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:05:50 ID:+KrY5kKy0
俺がパピヨンでデッキ組もうとするとなぜかいつも
ヒイ、ひゃっはー、成公英とかがセットになる罠
695ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:07:14 ID:xElljMfTO
知1→知2って焼け石に水って表現がはまりすぎだな
知2だと伏兵踏みはハンショウはアウトで黄祖はギリギリだっけか
696ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:07:19 ID:Pv0g+TAn0
>>670
心得ておく

>>674
いつもは魏武粘りつかいだから、粘りのカウントが長く見えるのかも・・・
697ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:07:22 ID:+cbRaY5wO
>>691
名士も使ってたよ
698ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:08:14 ID:UGRH6o1r0
>>692
総武力低いだろうから開幕から押せ押せでいけるんじゃね?
699ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:08:24 ID:PpuYo8iaO
>>692
SR生姜+パンダで余裕だと…思う…よ
700ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:08:35 ID:4VWr+nABO
刹那神速はなんとかなるけど神速号令は消えればいいのにと思う俺覇者求使い

守護神の悪来典イが為す術無く落ちるorz
701ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:09:16 ID:cWYCCmgw0
空気読まずに一騎打ちする人々
魏:ヨーコ
蜀:桃園
呉:ヘヤー
他:周倉
涼:馬岱
袁:転進
702ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:11:00 ID:P2miOSr00
へやーはねーよ
呉民の9割が泣かされるのが割り切り君の一騎討ちのはず
703ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:11:18 ID:IPyNentt0
>>701
魏に蔡文姫、曹皇后
蜀に甘皇后、馬超、大徳
呉に手腕、りっくん、ありえない
あたり加えといてくれ
704ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:12:19 ID:Po7n3wUt0
>>702
2からの人か?

昔は

ヘヤー
カキーン
アイテニトッテフソクナシ
ワガシンゲキトメラレルトオモッタカ
ココマデカ

っていうのがあってだな
705ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:12:21 ID:HNR/uGml0
>>692
姜維はわかるがなぜ奥義孔明?
神速って落雷うたれてつらい構成だっけ?
706ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:12:32 ID:2X89ngCZO
>>696
でもな…最近な…R郭嘉…カン丘倹のご飯にしかなってないんだよ…。
707ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:12:46 ID:BHbw+tfc0
最近思うんだが、外伝も選択式にしてほしいとオモタ。
708ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:13:00 ID:+KrY5kKy0
まあアリエナイは1コスだから一騎打ちで事故っても何とかなるけど…
でも城から出して即火計で焼こうとした瞬間UC張飛と一騎打ちとか
空気読まない場面多いけどなw
709ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:13:47 ID:UGRH6o1r0
>>701
他は教祖様だと思うんだぜ
710ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:13:54 ID:W4vayJX/0
>>703
まって、りっさんも追加で。
711ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:14:24 ID:HapKMVxu0
>>703
>蜀に甘皇后、馬超、大徳
馬超?勇猛あるだろ

って書こうとして白銀のことだと気づいた。
旧大金星の常連だったなw
712ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:14:48 ID:zzU6eoPj0
>>701
魏:カク昭
蜀:R魏延
呉:孫桓
他:公孫3
涼:董白
袁:転進

どう見ても空気読まない一騎打ちが原因で全国で負けたことがある
メンバーです、本当に(ry
713ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:15:25 ID:UbaUZYHM0
一騎打ち発生!
 ↓
武に逸ってクレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
 ↓
「緊張しますね」
 ↓
(゚Д゚)

そんな俺の4枚八卦のいつもの光景
714ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:16:18 ID:zfvxcXFT0
>>713
そして伏兵踏んだときは逆だったりするから困る

いや、俺が悪いんだが
715ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:16:24 ID:P2miOSr00
>>704
昔からやってるけどへやーはそこまで絡んだりしないぞ
大体この話題は今現在の話だろ?
それだったら圧倒的に割り切り、次点でUCアモウ辺り
716ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:16:25 ID:9/JpbOjA0
>>701
西涼に董白追加で。

武力10勇猛持ち(R呂布)
武力8勇猛もち戦器勇猛うp(華雄)
武力5勇猛持ち戦器勇猛うp(呂姫)
何故一騎打ちに有利なのこんなにそろってるのにお前が一騎打ち起こすんだよ・・・・しかも8割くらいの確立で・・・
端攻め要因だから呂布はともかく他の二人のほうが接触も多いはずなのに・・・。
717ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:16:34 ID:GuuwUHBH0
ヴォォォォォォ
718ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:16:54 ID:8dgtZ5am0
手動スクリプト氏のせいで白銀馬超は一騎打ちに負けるもんだという刷り込みが行われている俺
719ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:17:01 ID:xElljMfTO
最前線に行かざるをえないうんこ曹操はマジで困る
ここ一番で落ちたらマジで取り返しがつかない
おもわずこのビチグソ野郎!って奇声をあげる
720ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:18:09 ID:vZdqRErF0
逃がさんぞw
721ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:18:34 ID:v4EPNQuN0
そーいやカード横に向けとくと一騎打ち起きない(起きにくい?)って初期の頃にここで見たことあるけど、
いまはどうなん?
722ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:18:42 ID:IPyNentt0
>>710
さぁ、貯めるために引き返すか
カキーン
オワリニシヨウ
ワガシンゲキトメラレルトオモッタカ
ムリダナァ
こうですねわかります><

>>711
白銀もそうだが、剛槍の空気の読めない一騎打ちも勘弁して欲しい
723ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:18:55 ID:xXMDGfyA0
>>716
槍だったら、槍撃で接触しやすいって言う説明もつくが
同じ騎馬同士で意図的に董白だけが一騎打ちを起こすってのはちょっと説明が……。

>>719
うんこ……懐かしい呼ばれ方だな。

そんな俺は今でも求心のことを「まきぐ曹操」なんて呼んでるから困る。
全国の求心ファンに滅多打ちにされそうだが、まぁ、気にしない方向で。
724ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:19:28 ID:Po7n3wUt0
>>715
まあへやーさん最近姿みないから喧嘩うってるイメージないしなぁ・・・
725ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:19:44 ID:Pv0g+TAn0
>>706
YOU、いい加減郭嘉外しちゃいなYO!

>>723
俺は劣化魏武と(ry
726ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:19:45 ID:C+SWwywQ0
なんかさ、何故か号令あると勝てない・・・


こんな俺と同じ病気のものはおるか!
727ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:19:48 ID:k24x6KN80
勇猛持ち以外は皆、文官な俺のデッキでは一騎討ちはとっても安全(゚∀゚)
728ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:20:59 ID:MX3soNnU0
TTTT
( 'ー`) なんとかさんへ げんきですか。いま合肥を攻めています

(`メ`)  うるさい死ね 張遼にんな策通用しねーよ

TTTT
( 'ー`) ごめんね。仲謀必ず魏領とるから、ごめんね

(`メ`)  うるさいくたばれ、前線出るなつったろ殺すぞ

TTTT
( 'ー`)  数万が数千騎に蹴散らされました これから撤退します

(`メ`)   死ねくそ迷君 すぐへやーさせんな

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 周 |
 泰 |      TTT
 墓 |  ∴  ('A`) シュータイ..........
──┐ ∀  << )
729ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:21:30 ID:Po7n3wUt0
>>726
あれ?
俺書き込んだっけ?


栄光打つ試合は基本負け試合です
730ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:21:47 ID:+KrY5kKy0
逆に勇猛持ってても一騎打ち起きない奴っているよなあ
留賛の一騎打ちなんて見たこと無いぜ!
731ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:21:57 ID:BHbw+tfc0
そういやR司馬懿では起こらない一騎打ちが
LE山原司馬懿では起きるって噂あったな。
732ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:00 ID:UbaUZYHM0
うへ、まきぐ曹操の戦器金1000なのか……
LE一択でいいや
733ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:41 ID:UGRH6o1r0
>>726

士気4以上の計略が使いこなせない身体になってしまった・・・
734ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:55 ID:Pv0g+TAn0
>>729
1栄光使いの人乙

>>731
それは当に昔の話だ
735ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:23:15 ID:rvbCTqID0
何か挙がってる名前見ると、以前聞いた「勇猛持たない優良スペック武将は喧嘩し易くなった」という
仮説が信憑性を帯びてくるなぁ
736ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:23:44 ID:cWYCCmgw0
しかし太しくんの一騎打ちは結構発生する件
どうみても連突食らってます
737ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:23:48 ID:UGRH6o1r0
>>731
2.0時代はガチで起きてたんじゃ無かったっけ?
2.01で修正されたとか
738ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:24:39 ID:l/t796afO
開幕5秒でりっさん、割り切りがそれぞれ張飛、銀子に喧嘩売って退場→張角なみの早さで落城した時は台バンというものを始めてしたくなったな
739ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:24:53 ID:9/JpbOjA0
>>726
ここにいるぞ!

メイン呂布バラ(号令なし)サブ悪鬼飛翔毒遮断だぜ。
号令入れたら勝てないというより号令が打てない。
たまに号令持ちいれてもタイミングがつかめない
740ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:25:32 ID:Po7n3wUt0
>>735
それおかしくね?

勇猛持たない優良スペック武将が喧嘩しやすいんじゃなくて
勇猛持たないダメスペック武将は基本デッキに入ってないだろ
741ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:26:37 ID:Po7n3wUt0
>>734
何故わかるんですか><
742ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:27:02 ID:UGRH6o1r0
ところで割り切りって誰の事?
743ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:28:55 ID:rvbCTqID0
>740
まぁあくまで体感だけど自分で使ってると勇猛持ちの優良スペの連中が喧嘩してくれんのよ
ウホとかウホとかウホとか。

んで聞く話は白銀とかアリエナイとかキンカンとかその手の連中。
744ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:28:57 ID:HNR/uGml0
明日の大会にとりあえずキャンセル待ちで
エントリーしておいたがキャンセルってそう出るものなのかね?

100%記念受験なので参加できないなら出来ないでいいんだけどw
745ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:28:58 ID:VqX/fl680
八卦における挑発姜維の一騎打ち率は異常
746ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:29:28 ID:2Zwdzov40
試合の流れを左右する武将の撤退は普通の武将より特に印象に残るからじゃね?
747ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:30:18 ID:zzU6eoPj0
>>740
あやまれ!勇猛持ってて並スペックなのに
他の優良カードのせいでデッキに入らない留賛や臧覇にあやまれ!
748ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:31:23 ID:Po7n3wUt0
>>747
臧覇はともかく


留賛は人間として限界があります
749ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:32:53 ID:UbaUZYHM0
>>747
あやまれ!裏エースアタッカーをあんな暑苦しいだけのガッカリ新Rと一緒にされた俺にあやまれ!
750ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:33:06 ID:Xeay5NeO0
>>744
3〜4人出たりするもんだけどな
キャンセル待ちの人数にもよるけど
751ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:33:28 ID:P2miOSr00
>>742
割り切り砲台孫桓のこと
752ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:33:28 ID:rvbCTqID0
留賛は多分一部のスパロボとかに行けば活躍できたと思う。
753ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:33:50 ID:BHbw+tfc0
まあ一応
R留賛>R黄忠だよな。
754ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:34:24 ID:+KrY5kKy0
臧覇で思い出したが1コス勇猛持ちってそれだけで優秀だと思う
それだけ大物食いできるチャンスがあるって事だからね
つか銀ぺー、李通、KDoA…これだけだったかなあ
755ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:34:52 ID:UGRH6o1r0
>>751
d、何で割り切りなんだろ
756ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:35:24 ID:IPyNentt0
>>756
火計の威力が低いからじゃないかね
757ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:35:59 ID:P2miOSr00
>>753
どう見ても黄忠>留讃だろ・・・戦器的に考えて
計略も黄忠のほうが汎用性あるし
758ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:36:13 ID:Po7n3wUt0
それにしてもネーミングセンスないあだ名だよな
割り切りじゃわからねぇよ・・・




といったところで物件のほうが絶対わからないと気が付いた
759ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:36:44 ID:IPyNentt0
自己レスしてどうするよorz
>>756>>755あてな・・・

>>753
どう考えてもR留賛<<(越えられない壁)<<R黄忠です
760ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:37:32 ID:l/t796afO
>>755
呉wiki参照してくれ


やばいのは硫酸より丁奉だろ
使い道が見えない…
761ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:38:14 ID:zzU6eoPj0
硫酸の不人気ぶりにワロタ

>>755
「知6だから低知力用と割り切って〜」とかからじゃね?
762ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:38:27 ID:+KrY5kKy0
つか2コス弓で留賛より下のランクってぶっちゃけ山頂夫人ぐらいだと思う…
763ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:38:31 ID:HapKMVxu0
割り切りってここ数日で初めて見たんだが・・・
いつもアリエナイって呼んでなかったっけ?

留賛が蜀にきても多分爺のほうを使いますw
764ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:39:08 ID:Po7n3wUt0
>>760
ははは、そんな無理やり留賛の擁護しなくても
無理やり徒弓号令デッキ使う人はいても留賛なんて選択肢に最初から(ry
765ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:40:25 ID:P2miOSr00
>>764
ま、そうでもないけどな
柵が2枚ほしくて関東入れたくない場合は十分選択肢に・・・
まあそんな状況滅多に無いけど
俺は一応使ったぜ
766ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:40:38 ID:+KDoeIPgO
アリエナイのほうがわかりやすいしなぁ
767ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:40:43 ID:DVflWWnf0
留賛とUC徐盛、どっちを入れようか迷って

5秒で徐盛にした
768ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:40:58 ID:r2kKwjjV0
大徳は使った瞬間に覇王から徳3まで落ちた自分八卦使い

素直な号令は無理らしい・・・
769ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:41:16 ID:VKYpt6j40
そーだよなー。1.5で武6麻痺矢って決して悪いスペックじゃないんだけどな>丁奉
R?何の?
770ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:41:27 ID:Q5S5vQfyO
771ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:42:22 ID:8y9ykl4O0
つーか突き詰めると、呉の新レアってなんなの?って話に
772ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:42:42 ID:UbaUZYHM0
>>767
おせぇwww
773ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:42:59 ID:zzU6eoPj0
まあ勢いで>>747で硫酸と書いてしまったが
冷静に考えると他にいたよな、周旨とか張翼とか厳顔とか。
774ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:43:01 ID:+KrY5kKy0
りっさん以外の呉の新SRもどうかと思う
775ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:43:57 ID:Po7n3wUt0
>>765
その前提が既にまず無いと思うぜ

>>767
時間かかりすぎ



呉は蜀と魏が弱体化して、次のバージョン謎の超絶上方修正がきてその次に消滅すると思います
776ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:08 ID:5m4Sd7oL0
留賛って武力8でもよくね?
呉の弓なんだし
777ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:10 ID:HNR/uGml0
>>771
呉に必要なものは〜

弓を守るための柵と〜
それなりに使える計略と〜
機動力を確保する1コス馬ってぜんぜんあらへんやないかっ!!!!!!!
778ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:14 ID:YuPkEzcs0
>>771
我らが正座様を何なのと申すか!!!





正座の存在意義って何なの?
779ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:16 ID:BHbw+tfc0
ってか今回の呉の新カードってd(ry
780ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:46 ID:P2miOSr00
実際SRdなんてできるんだったら
士気6で武力+18自爆計略の2.5コスなんかを呉に追加してほしかった
781ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:45:33 ID:UGRH6o1r0
>>760
用語見てきた、把握

つか孫桓の火計ってそんなに「使ったら負け」みたいなもんなのか?
単に呂布ワラに蹂躙された人が愚痴で言ってるようにしか思えないんだが
782ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:46:30 ID:7Ht+Ug9oO
今北

本スレに珍しく蜀使いの人がいてビックリ
本スレって他と蜀使う話あんまり出ないよなー
783ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:46:30 ID:DVflWWnf0
>>778
周姫出るまでのつなぎ

少なくとも俺はそうだった
784ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:46:30 ID:XVkoxQvS0
>>771
李異以外がなぁ…
785ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:46:31 ID:l/t796afO
>>774
スモールなめんな
あの回復量は異常
786ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:47:14 ID:kFDeD5ry0
>>778 リサボに入る可能性の高すぎる新カード

つまり初心者が始めて使うレアが
正座であることを願ってSEGAは作ったんだ
787ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:47:15 ID:v4EPNQuN0
てゆうか、呉の新Rのスペックとか計略効果とかぜんぜん把握してないが、ぜんぜん困らない。
788ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:47:51 ID:DVflWWnf0
計略使わないならUC朱桓も……

え?ストライダー?
789ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:47:57 ID:UbaUZYHM0
虎姉妹はテクニカルすぎるだけでガチだと思う……よ……

>>780
SR黄蓋あたりかな
790ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:48:06 ID:PpuYo8iaO
呉はどう見ても性能ではなく萌えでレート上げている国のイメージがある


袁や他を見習え!
791ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:48:41 ID:ZjqPPWleO
ゾウハって3/4勇騎馬だよな・・・このスペックヤバいとか思ったけど
蜀のひんぬー思い出したから心にしまうとするか
792ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:49:30 ID:UbaUZYHM0
リーは蜀後伝一章で開幕ほわっちゃーしてくるから困る
793ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:50:16 ID:+IfWsG0G0
連合号令が強化されたら、陸抗だけは光るかも……


どう考えても手腕使います。
本当に有難うございました。
794ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:51:30 ID:2Zwdzov40
>>790
緑の国には選りすぐりのショタやロリ武将が
795ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:51:51 ID:BHbw+tfc0
まあ、ぶっちゃけ新カードありがたランキングだと
魏>蜀=涼>袁=呉>他
ジャマイカ?呉も他よりはマシ
ってか他の新カードはLEしか見たことが・・
796ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:52:20 ID:Po7n3wUt0
新カードランキング表
他、袁→論外
涼→31位 セイコウエイ 68位 一喝馬超
呉→59位陸遜 84位蜜柑 86位決死攻城 91位文欽
蜀→4位鮑 32位疾風趙雲 51位馬超 61位諸葛瞻 66位関羽 69位魏延 71位姜維 73位諸葛亮 100位王桃
魏→8位ドヨ 12位ヨーコ 21位夏侯惇 25位司馬師 28位トウガイ 29位司馬昭 45位曹皇后 49位カクショウ
797ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:53:16 ID:VTTIMLC40
謝れ、正座ガチで使ってる俺に謝れ!
798ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:53:24 ID:XSvXlrDGO
呉の新カードは全体的に地味なのも使われない要因の一つかも。
799ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:53:26 ID:KZNhAUcf0
あまりの現実っぷりに全名門が泣いた
800ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:54:08 ID:P2miOSr00
袁はそもそもの使用率が低いだけで
新カードはかなり使われてると思うが
801ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:54:56 ID:VKYpt6j40
平均だと魏だけど・・・鮑飛びぬけてんな。楽進・韓当・孫桓の下だっけ?
802ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:56:00 ID:zzU6eoPj0
リーは対桃園用。それ以外は(ry

>>795
袁は王者・物件・ドリルとR以上は中々侮れない
カードが追加されたからな。
R以上が貧弱な呉とどっこいってのは案外そうかもな。

あれ?
803ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:56:02 ID:Po7n3wUt0
おまけ ランキングにいる他と袁武将


7位金環三結 11位周倉 19位呂布 30位ゴリ 33位阿会喃 34位張角 60位木鹿大王 64位帯来洞主 87位董荼那


56位劉備 63位イケメン 78位陳琳 85位栄光
804ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:56:15 ID:ZjqPPWleO
>>800
そうだよね袁家の物件率は異常
805ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:05 ID:rvbCTqID0
王桃100位に入ってたのか
806ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:26 ID:PpuYo8iaO
>>794
しかし蜀連中は性能はそこまで悪くないだろ。
807ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:28 ID:XVkoxQvS0
>>796
下位もランクの出入りを繰り返している新カードもあるよな。
そんな俺は消えたりする魏皇帝を暖かく見守っています。
808ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:34 ID:2Zwdzov40
結論:ギブと鮑が多い
名門の新カードは二枚看板と王者以外見たことないデース
809ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:34 ID:nxuE4FXr0 BE:529875959-2BP(1002)
>800
物件とどりるれろの使用頻度は高いな
あと地味に閻象を見かける

伏兵踏める騎馬で封印使えるってスゴイネ!
何か西涼にそんな人がいた気もするけど、しかも柵持ちで
810ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:42 ID:XQBDasiR0
新カードランキング表

涼→31位 セイコウエイ 68位 一喝馬超
これから読み取れることなんだけど、
悲哀ガン待ち厨寒いよ。
兵法連環+破竹で1発入れて守りきるけどな
811ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:58:06 ID:AyAV41ev0
呉は新カードがほぼ使われてないからなぁ…
旧カードが完成してるってことだと思うけど。

>>790
呉民の自分としては虎姉妹なんかよりSR魯粛とかSR陸抗が欲しかったぜ
812ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:58:38 ID:tHztmPMY0
物件は本当にいや!
っていうか高武力の憤激戦法みたいで本当に相手にしてて「くっ」ってなる
侮れないわ〜
813ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:58:51 ID:HapKMVxu0
>>803
他って上位は呂布ワラの面子がランク入りしてる感じだな。
814ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:58:53 ID:Po7n3wUt0
>>810
お前もガン守りじゃん
815ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:59:30 ID:7Ht+Ug9oO
物件とドリル圏外なんだな四枚好きとしては興味ひかれるんだけどね
816ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:59:56 ID:XVkoxQvS0
>>811
パパがやっとSRになったのに息子もSRにしろとは贅沢だな。
817ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:59:59 ID:EB5d6t/b0
>>811
三国志大戦3で出てくると見たな
あとSR正座は作ってやってほしい。
818ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:00:04 ID:l/t796afO
ドリ物件両方ともつよいよな
リーズナブルだし
819ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:00:12 ID:EVGJCI3n0
>>845
ちょwおまwww
820ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:00:34 ID:/ak++KfT0
>>809
蔡ヨウは本当に見なくなったな
相手にいるとやりにくいんだけどね
821ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:00:40 ID:HapKMVxu0
>>810
>涼→31位 セイコウエイ 68位 一喝馬超

これだけで悲哀ガン待ちという結論に達した思考を知りたいw
普通に陣法解除とかに使われてるからじゃないのか。
822ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:00:57 ID:rvbCTqID0
ハイ、ショートパスきましたー
823ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:01:23 ID:UGRH6o1r0
>>809
最近存在が空気になってきてるのか、
平気でダメ計や号令を封印しまくれるから困る

今度の大会でまた目立つだろうけど
824ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:01:32 ID:XQBDasiR0
SR顔良はいいとおもう
+3と+5もどってくるんだっけ?
武力8と9、
13と15ってまったく違うとおもうぞ。
武力15ってのは
武力8が最高の大徳とかを1人である程度まもりきれるくらいつよい。
825ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:01:38 ID:G5Bk4yAU0
今日久しぶりに賊軍討伐の人見たなあ
無双、ゴツ、賊軍、米なんてデッキだった

無双中の呂布に程c踏ませて脳汁が出る・・・わけなかった
826ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:01:58 ID:i+rlM0Gk0
>>822
走りながら細かくつなぐオシムスタイルですな
827ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:02:12 ID:ZjqPPWleO
>>811
またまた〜小虎が

幼女の息吹き:4
兵力徐々に回復(呉のみ)だったら使うだろ?
828ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:02:20 ID:VKYpt6j40
デッキに入ってるけど解除使ったことねーやw>成公英
いつでも使えると思っちゃうと、逆にいつ使っていいか困る。
829ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:03:09 ID:zzU6eoPj0
てか100位内に毒連計いないんだな。
もう少し使ってるのいると思ってた。
830ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:03:34 ID:XQBDasiR0
>>821
涼→31位 セイコウエイ 68位 一喝馬超
おんなじ涼なのに、
かなりの差がつけられている
かたっぽはコスト1、かたっぽはコスト2.5、
涼で使うならセット(+リジュ)が有効、そうでないなら、、、まさしく悲哀厨
831ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:03:37 ID:VpDEAf2N0
ドリルで3体喰ったときは脳汁出たw
832ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:18 ID:2Zwdzov40
イケメンは連付けていいんじゃない?って思う
ただ武力上げるだけの計略で無特技知力6て・・・
833ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:30 ID:AyAV41ev0
>>816
だってヨウコがSRで…いやなんでもない

>>827
残念、もう既にスモールタイガーはメインデッキの一員です><
834ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:34 ID:rvbCTqID0
父さん、>830の言ってる事が正直良くわかんないんだ。
835ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:37 ID:XQBDasiR0
武神関羽はもうちょっとつかわれてもいいとおもうよ。
武力9の募兵ってだった2、3割回復されても、
城に戻るのにかかる2,3Cが短縮されてもやっかないなものだ、

※募兵は高武力ほど恩恵受けます。
836ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:49 ID:UGRH6o1r0
そもそも舞デッキ捕まえて「開幕ガン待ち寒っ!」っていう方もどうかと
837ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:51 ID:Po7n3wUt0
おまけ

五月二日 覇者曹操ついにランキングから去る
五月一日 復活の舞がランキングに、えっ計略が違う?
四月後半 ひっそりとランキングから姿消す呉夫人、張春華
四月中旬 ○○の頂上で四日間ぐらいランキングにいたモヒカン
838ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:06:13 ID:7Ht+Ug9oO
>>829
二つあるメインデッキの一つに入ってるが、チームの奴に
『またネタッスかwww』
と言われた…

まぁそんな評価だよ
839ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:06:35 ID:GuuwUHBH0
トータルヒーリング
840ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:07:08 ID:i+rlM0Gk0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm237289

とりあえずこれ見て笑っておけ
841ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:07:12 ID:zzU6eoPj0
>>832
あんまり特技をつけようとすると
知力を減らされますよ。
842ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:07:51 ID:4VWr+nABO
>>830
別段解除は涼単じゃ一喝とペアじゃなくても使う上に悲哀以外の混色にも幾等でも入るだろ

バカジャネーノ
843ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:08:01 ID:9Lmx0+kt0
>>839
アークザラッドだっけ?
844ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:08:04 ID:XQBDasiR0
>>838
毒連計つよいとはおもうけど、
成公英もコウリョウ?も一騎打ち発生するし、
先にコウセイとかで攻城できないとあとあと苦しいね。
先に攻城できればいやでも攻めてくるので毒かけやすい。
845ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:08:18 ID:k24x6KN80
>>839
メテオフォール
846ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:08:58 ID:UbaUZYHM0
現verで「悲哀」って単語と「厨」って単語が繋がるってどんだけだよ
847ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:09:47 ID:7Ht+Ug9oO
>>844
リョウコウだ









そんな扱いだよな やっぱ
848ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:10:03 ID:ZjqPPWleO
>>833

ははは、このロリコンめ


(´・ω・`)人('・ω・`)
849ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:10:08 ID:Po7n3wUt0
何故かアーティファクト レッド がでてきたぜ・・・


>>846
今日俺悲哀に栄光でぼこられたぜ
あれ?君主名タイタニアとかかかれてる・・・
850ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:10:21 ID:2Zwdzov40
解除は今研究中だしね
屍とか暴虐とかいろいろなものに入ってる
今の時代に悲哀叩く人初めて見たわ
851ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:10:39 ID:GN8wQOcA0
解除は陣法と組み合わせたほうが強いって緑の国でも有名
852ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:10:48 ID:EVGJCI3n0
>>846
悲哀が厨なのは永遠の課題
853ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:11:36 ID:zzU6eoPj0
そもそもその悲哀が100位内に入ってない件。

>>838
一般的にはそんなもんなんか。
少し残念。
854ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:11:46 ID:VKYpt6j40
いろいろなデッキと当たったが、SR馬騰はまだないな。
誰か見たことあるやつはいるかね?
855ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:11:59 ID:BHbw+tfc0
そこで一喝解除
856ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:12:04 ID:EVGJCI3n0
解除の対策は解除って涼の国では常識
857ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:13:09 ID:XQBDasiR0
これだけコスト1の選択肢が広がった、
チングンよりも成公英の優位性が高い(伏兵、武力3、八卦2人がけにも対応可、場内乱戦で次々と解除可能)
で悲哀のキーカードなのにまったく関係ないんですか
858ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:13:23 ID:uDSoTV4k0
>>847
マイノリティでいいじゃないか

白馬陣も強いのになんで使われないのかが謎だ
ランキング乗っててもおかしくないはずなのに…
859ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:13:26 ID:2Zwdzov40
悲哀が怖いなら馬鹿先生入れればいいし解除が怖いなら雲散入れればいい
860ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:13:29 ID:UbaUZYHM0
ヒャッハーと閻象で連計サンドイッチが楽しいんだけど封印に関しては素直に蔡ヨウか沮授入れた方がいいんだろうか……むむむ
861ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:13:30 ID:caWiPRXN0
>>854
うーん、ない
留さんとかもないな。李異も群雄でしか見たことない
862ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:13:38 ID:UGRH6o1r0
>>854
全国でマッチしたよ
さらにガガも入ってた

一喝ゲーで終わらしたけど
863ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:14:07 ID:/ak++KfT0
>>832
それでも計略があれじゃあな
コンボだと威力が物足りないし、単体でもR顔良のほうが安定・・・

せめて武力上昇7にして欲しい
864ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:14:39 ID:rvbCTqID0
というか悲哀ってガン待ちして強いデッキなの?
ワラワラ攻めあがらないと弱いイメージが。
865ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:15:40 ID:5m4Sd7oL0
悲哀といえばついこの間まで首長のことをシン皇后だと思ってた
866ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:15:59 ID:4VWr+nABO
>>857
悲哀のキーカード≠悲哀にしか入ってない
な訳だが

強いのは分かるがね>解除


ところで成公英以外の解除持ちの出番マダー?
867ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:16:25 ID:h8elqt/N0
ID:XQBDasiR0はGWだからって湧いてきた毎晩のようにいるアレだろうに
かまってあげるとは皆優しいね
868ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:17:18 ID:i+rlM0Gk0
>>854
こちらが屍若き血使ってて
成公英入り6枚暴乱と当たった。

序盤にこちらが攻城5割り近く入れて、さて相手がカウンター
暴乱6部隊掛けで自滅しやがった
869ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:17:31 ID:rvbCTqID0
>866
張横は意外に見かける。
870ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:17:53 ID:7Ht+Ug9oO
>>858
うん、使用率が少ないから対策間違える奴も多いし、自分で選んだ奴だから気にしないぜ。

あとバトーとガガガのセットは俺も前の大会で見たな
871ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:18:02 ID:VKYpt6j40
>>857
ID変わったからって喜び勇んで2度目の夜釣りにこなくてもよかろーに。

>>861-862
いたのか。・・・とゆーことは俺のもつ3枚のSR馬騰だってトレードの弾になる日が来てもおかしくないな!
「暴虐より性能も計略も悪いのなんで?」と聞かれてまったく答えられなかったが。
872ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:18:41 ID:BHbw+tfc0
一度でいいから、
暴虐なる覇道+暴乱の道+西涼軍の大攻勢(武力+15)
をやってみたい。勝負決まるべ?
873ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:18:56 ID:8y9ykl4O0
実際使った人なら分かるけど、計略を使う前提の元に
SR馬騰入れたら本当に勝てなくなるから、まじお勧め。
874ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:19:10 ID:GN8wQOcA0
>>872
自爆落城負けですね。よくわかります。
875ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:19:25 ID:Po7n3wUt0
張横はうちのホームの人が必死に使ってるぜ


いつ見てもセイコウエイでよくねと思ってしまう、ノンレア縛りってわけでもないのに
876ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:19:41 ID:uDSoTV4k0
>>857
悲哀姫なんてランキングにすら乗ってないじゃないか
飛天姫や鼓舞姫ですらランキング乗ってるっていうのに

多色悲哀でせいこーえい入りはたまにみるけど舞った瞬間は相手の士気ゼロだし、
落ち着いて立ち回れば全く問題ないはずだ

>>872
おまいさんの敗北でな
877ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:19:50 ID:h7/M4FA50
>>854
瀬賀部長の構想通りに新歩兵軍団と組んでるデッキと当たった事あるよ
強かったかどうかは聞くな
しかもセイコウエイじゃなくて農民使ってた(´・ω・`)
878ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:20:03 ID:9Lmx0+kt0
俺、大戦を1からやってるんだけど今日初めてR天啓を引いたんだ
トレとかで持ってはいたんだけど自引きは初めてだったからちょっとうれしかったよww

みんなはそんなカードあるかい?ww
879ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:20:05 ID:AyAV41ev0
>>854
店内なら見たことあるが…
ちなみにSR罵倒+SR董卓+教え、というステキなデッキだった
R呂姫ならガチで全国でやってた人がホームにいたな

>>848
違います!ただ可愛い女の子が好きなだけです!
880ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:20:15 ID:UbaUZYHM0
よくよく考えると張横よりたすけててーぎんの方が可哀想な気がしてきた
歩兵で6/3特技なしってどんだけだよ
881ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:21:16 ID:rvbCTqID0
>878
へやーさんかね。
あと曹操と名前の付くカードで首長以外を引くのに実に一年半かかったぜ。
882ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:21:28 ID:2Zwdzov40
確かに悲哀は強い
ギブを使っていると一体倒すだけで上昇値並んじゃうし
ワラワラ攻めあがってくるから倒さないと攻城されるし
ギブが厨っていうならギブに勝てる悲哀も厨じゃないの?
883ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:22:30 ID:Po7n3wUt0
>>882
そうだよな
六色とかにしても普通に勝てるんだもんな
そう考えると悲哀はぶっ壊れ
鮑とか魏武なんて解除でぼこれるしなw
884ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:22:48 ID:caWiPRXN0
ところで、今一番レート上高い2.0SRって何か知ってる?

意外なことに甄皇后らしいぜ

まぁ出された件数が少ないから、当てにならないとは思うが
885ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:24:01 ID:k24x6KN80
新カードの影響で魏武も上がってるな
886ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:24:24 ID:i+rlM0Gk0
>>884
周姫がついに落ちたか
887ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:24:47 ID:UGRH6o1r0
>>880
暴虐のお供に使った時は結構強かったな
それ以外の運用法はとうとう見つからなかったがw
888ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:24:59 ID:ZjqPPWleO
>>878

R馬超(蜀馬)
889ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:04 ID:K7UiVNT+0
>>858
白馬陣はデッキを作るのが難しいんじゃないかな?
今度の馬単大会では白馬陣が猛威を振るう気もするけど。
890ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:13 ID:2Zwdzov40
>>878
屍。兜がカッコ良すぎ
891ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:14 ID:xYGSH5UC0
>>878
俺こないだはじめてR姜維引いた!
まじ嬉しかった。

でも全突馬超はもってないんだぜ。
1からやってるけど
892ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:43 ID:iQrPWWsV0
チラシ裏

残り10数カウントで攻めたら、逆側から刹那神速->ウホ特攻で落城狙いフイタ
すでに取りつかれ、しまったと思ったが、最期の手段八卦1人はいそこまでで拉致ったら勝った(><)
893ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:57 ID:UbaUZYHM0
>>878
R王異は自引きしたこと無いなぁ
894ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:26:01 ID:AyAV41ev0
>>878
R司馬懿とR姜維かな
結局どっちも人から貰って、まだ一度も自引きしたことない
895ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:26:22 ID:l/t796afO
悲哀というか真島なだけで使いたくない俺がいる
レイブは好きだがカードの絵を見るとなんかおかしいし使いたくない…
896ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:26:31 ID:7Ht+Ug9oO
程銀と張横は効果時間も異常に短いしな…
897ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:27:45 ID:zzU6eoPj0
いいこと思いついた、厨と言われる悲哀に同じく厨と言われる
魏武入れたら最強の厨デッキができあがるんじゃね?
898ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:27:47 ID:VKYpt6j40
確かにジャンプとマガジン両方で連載してるのは偉業だけど、悲哀のエリ取ったらろくろ首にしかならない絵は気になるところだ>真島
899ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:28:26 ID:XQBDasiR0
白馬陣はいうほど有利とれないんじゃない?
檄文もいっしょにいれるとか
速さ→撤退→攻城の撤退をすっとばして
速さ→攻城につなげるのに2段階踏めばなんとかなるかもしれないけど、
大徳に対して速度上昇だけで戦う自信ない。
900ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:28:35 ID:caWiPRXN0
>>878
Rに関しちゃ、1のときから自引きしたことが無いのはないな
ただ、R呂布がなかなか引けないんだよ。そろそろ旧枠から卒業したいのに……
901ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:28:40 ID:rvbCTqID0
今の流れが全く読めない
902ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:29:56 ID:2Zwdzov40
>>897
おまえマジ天才だ
ギブ、鮑、帯来、悲哀、解除
うはwww
903ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:29:59 ID:Po7n3wUt0
結論



正座は厨
904ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:30:32 ID:HNR/uGml0
>>898
>確かにジャンプとマガジン両方で連載してるのは偉業だけど

これはつっこむべきところか?
905ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:30:37 ID:7Ht+Ug9oO
象白馬とかは怖いな。征覇王の知り合いがよく悲鳴あげてるw

覇王じゃさっぱり見ないけど
906ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:30:43 ID:uDSoTV4k0
>>878
1.1SRも入れて良いなら蔡文姫と呂姫、太史慈は旧カードすら持ってない… orz
初期からやってるのもあって旧Rは全部持ってるけどね

>>889
一喝馬超と組み合わせてみるんだ、新しい世界が広がるよ
907ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:32:00 ID:2Zwdzov40
象白馬見たことないから戦い方わかんね
908ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:32:00 ID:/ak++KfT0
>>904
ネタにマジレ(ry
909ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:32:18 ID:9Lmx0+kt0
>>903

わかった、おまえはなにもわかってないww
910ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:33:32 ID:Kc29BT5eO
>>895
携帯でスクロールしてたら素で『レイプは好きだが』に見えた。何言ってたんだコイツとか思っちゃったよ…ごめんね。
疲れてるなぁ…俺…ゴールデンウィークの時は本の売り場グッチャだから直すの大変だぜ…
911ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:33:53 ID:BHbw+tfc0
LE横山諸葛亮とか張飛とか3枚ぐらいあるのに
R華雄だけまだ引けない・・
912ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:34:18 ID:XQBDasiR0
涼風でもみてろバカ
913ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:34:52 ID:yhQp0g/l0
正座って戦器あってもダメなの?
のこり33カウントで知力7確殺って聞いたけど。
914ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:35:35 ID:caWiPRXN0
>>906
あー、SR入れていいなら蔡文姫だな。1のも持ってないや
王異も2のは持ってない。孫尚香は一度引いたがデッキケース紛失でおさらばです……
915ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:35:41 ID:xhb0uprK0
ひくSRがつくづく蜀ばかりなんだがこれは天が俺に蜀単で行けと告げているのだろうか
916ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:35:44 ID:2Zwdzov40
>>911
俺のカユウライライの呪いとLEの呪い交換しようぜ
1ではダイキョウにとり憑かれた
917ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:36:28 ID:K1cqOFK/0
>>913
メガシューユ以上の破壊力になるんだw
918ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:36:39 ID:7Ht+Ug9oO
>>907
見てる限り色んなタイプがあるから一概には言えないな

大水計や挑発や毒遮断は何度か見たよ
コイツラは象張り付かせて↑の計略+状況に合わせて白馬してた
かなりテクニカルだよ
919ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:36:53 ID:zzU6eoPj0
>>913
それはこの世のもぽではない。
920ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:37:00 ID:XQBDasiR0
>>913
そこまで戦器がつよいことは現行ではないだろう。
知力8相応というか、
兵力UPのついた袁の劉備、チョウコウクラスを110パーセント満タンからでも
だいたいは焼ける程度とおもったほうが、あとでがっかりしない。
921ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:37:52 ID:uDSoTV4k0
>>899
対蜀用に毒を入れとけば問題ない
魏武&息吹大徳は美味しくいただけるよ

>>913
戦器付き業炎でも確殺は知力5じゃなかったっけ?
922ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:38:26 ID:rvbCTqID0
>913
それは火計ではなく滅殺豪波動だ。
923ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:38:42 ID:2Zwdzov40
>>918
普通に難しそうだな
檄文入りで○○にやって貰いたいわ
924ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:39:26 ID:l/t796afO
>>910
本屋乙
バイトしてたから大変さはわかるわ…
925ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:40:25 ID:Po7n3wUt0
本屋にいったら店頭にクラウザー様の特集コーナーができていた件


色々間違ってるぜ・・・
926ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:41:29 ID:BHbw+tfc0
>>922
殺意の波動に目覚めた正座!?
927ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:41:36 ID:js4UBYOE0
やっぱみんな普通に2.0とかコンプしてるの?
928ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:42:01 ID:VKW741J80
戦器つき業炎でも知力5は確殺じゃないぜ
ほぼ死ぬけど
929ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:42:53 ID:ZjqPPWleO
>>927

はっんなわけね
930ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:43:07 ID:VTTIMLC40
ここは正座使いの俺が。
ラスト33カウントで戦器つきの周姫と同程度だと思って差し支えない。
ただ武力も3に上がってるので城防衛に乱戦させても結構大丈夫なんだぜ

ただ一回知7の段階でミリ減りのUC陳宮が吹っ飛んだ記憶があるんだよな…
戦器効果なのか何かの間違いなのかが分からん。
931ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:43:07 ID:9Lmx0+kt0
正座の本体は頭の上の変なちっこいやつ
932ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:43:09 ID:h7/M4FA50
正座「SATUGAIせよ!SATUGAIせよ!」
933ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:45:23 ID:EVGJCI3n0
TOUGAIせよ!
桃園で殺す…
934ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:45:26 ID:7Ht+Ug9oO
>>927
俺は全然コンプしてないな仕事のストレスで三ヶ月ぐらい月10万はブッ込んでたけど
ダブりは多いけど、引かないカードはホントに引けない
935ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:46:04 ID:VpDEAf2N0
>>927
あんまりいないと思うが・・・
936ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:47:07 ID:uDSoTV4k0
>>927
この間やっと2.0のC,UCをコンプした

>>930
スレ立てよろ〜
937ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:47:15 ID:XVkoxQvS0
>>927
してないっすよ…出来れば排出停止組は全部集めたい。
938ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:47:15 ID:VKYpt6j40
そーいや2から初めてずいぶんとプレイしたが、昨日ようやくキクギ引いた。袁コンプ。長かった。使わないけど。
939ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:47:32 ID:WrHK6dPx0
とうとう俺はU朱桓の戦器を手に入れたぞ!
そしてとうとう店内CPU2戦目が16コストに・・・
940ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:47:59 ID:i+rlM0Gk0
>>927
おまいの言う「みんな」がどの程度の廃人集団のことを指しているのか考えてしまったw

>>930
よろ
941ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:48:13 ID:UbaUZYHM0
>>927
むしろ2.1>2.0の俺は異端
安西先生……大徳がしたいです……
942ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:48:23 ID:caWiPRXN0
>>927
んなこたない
R1枚、SR4枚、LE1枚が残ってる
自引きしてないのも入れると、もっと増えるぜ

>>930次スレヨロ
943930:2007/05/04(金) 01:49:21 ID:VTTIMLC40
ちょwwww俺wwww大手プロパwwww
やってみるけど出来なかったら>>950よろしく。
944ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:49:35 ID:XSvXlrDGO
高覧の人で今日67戦やってる人がいる件について
945ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:50:07 ID:VpDEAf2N0
持ってないRをリサボに入れる俺は異端・・・

いや、持ってると思ったらない時があったんよ・・・
946ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:51:41 ID:Kw6SadoW0
正座は、MAX覚醒状態で、1のときの虞翻や呂範の火計が再現できると考えればいいんだよ。
今じゃ皆弱体化させられてしまったからな。

やっぱり少し空しくなってきた。
947ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:51:54 ID:WrHK6dPx0
>>927
呉と袁以外はコンプのコの字もねぇよw
2.1はあとLEすべてとSR3枚とR1枚あれば呉もコンプだぜ!
当然SRの3枚は孫○と武8槍以外だ
948ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:52:53 ID:UbaUZYHM0
>>945
ねー……あるあるwww
審配持ってるもんだと思って引いても捨ててたんだ
後日群雄伝埋めててダジャレイベント起こそうと思ったら……モウダメジャー
949942:2007/05/04(金) 01:53:32 ID:caWiPRXN0
川原大徳持ってないの忘れてた
SRは残り5枚だ
950ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:53:56 ID:h7/M4FA50
あるあるw
951ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:54:11 ID:WrHK6dPx0
>>946
虞翻や呂範より威力は高いだろ・・・戦器的に考えて・・・


使いやすさは勝てないけどね
952930:2007/05/04(金) 01:58:16 ID:VTTIMLC40
【正座の】三国志大戦1076合目【滅殺豪波動】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178211301/

立てたよー
953ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:59:02 ID:8y9ykl4O0
使っているRを3枚くらい引いたら生で使おうと思っているのに
干吉あたりがどんどん増えていくのは仕様です。
954913:2007/05/04(金) 01:59:28 ID:yhQp0g/l0
みんな・・・
ネタだったのにw



>>927


全然コンプしてないです。
あとSR24枚、R17枚、UC&C2,3枚です。
955ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:59:27 ID:/eF8c0tcO
今日宝箱から弓呂布と金殿(もってた)の戦器がでてきた
直後にLEチョロの戦器売りに来たもんだから気分良く買っちまった

せっかくだからチョロを6枚連合号令刹那神速に交ぜて一人店内やったら呂布軍にヌッ殺された

今北産業
956ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:59:51 ID:caWiPRXN0
>>930>>952
乙〜
957ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:00:41 ID:5m4Sd7oL0
>>952


ところでいまだに持ってないUC以下のカードある?
俺は曹皇后、ケ芝、張翼、李厳、俄何焼戈がない
曹皇后以外はリサイクルボックスに入っててもいいものなのに
958ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:00:48 ID:XSvXlrDGO
>>952
乙(゚Д゚)クワッ
959ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:01:04 ID:WrHK6dPx0
>>952

>>953
どうせたいした価値もないし3枚ダブってるし生で使おう・・・・

あれれ?なんでローダーに入れていまだに使ってるの俺?
960ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:01:39 ID:7Ht+Ug9oO
>>952乙かれ〜

今カードファイル見てたらインド人が無い…何処に行ったんだ?
961ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:01:46 ID:UGRH6o1r0
>>930


>>927
一部SR、LEは抜けてるかな
涼コンプして以来フルコンプにはあまり興味ナス・・・
962ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:01:50 ID:+cbRaY5wO
>>944
今北廃王だけど今日はやってないぜ

先月俺を抜かすと公言した人か?
963ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:02:47 ID:uDSoTV4k0
>>952
スレ立て乙!
正座の火計がスレタイのように呼ばれる日はいずこ…

wikiの知力差ダメージ表見てたら戦器付き業炎でも知力5は確殺じゃないんだな
最後の業炎はもう少し強くても良いと思うんだが、まずいのかねぇ
964ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:02:56 ID:vZdqRErF0
SR3、LE6
横山光輝三国志は曲者だな

2.1は数えるのをやめた
965ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:03:15 ID:WrHK6dPx0
>>960
どうせつかえないからいいz(ry


右のほうにあるんじゃないかな?
966ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:03:55 ID:VpDEAf2N0
>>930


R以下はダブってなくてもスリーブ入れてない
967ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:03:55 ID:uDSoTV4k0
>>960
デッキケースの中は探したか?
968ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:04:07 ID:Po7n3wUt0
コモンもトップローダーの俺もいるぜ



審配いいよ審配
969ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:04:24 ID:2Zwdzov40
せんき付き赤壁は5確殺だったような
970ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:04:27 ID:BHbw+tfc0
大戦1はコンプしたよー
SR徐庶をSR11枚とトレードした。
971ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:04:44 ID:h7/M4FA50
>>930
972ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:05:29 ID:jBZjd2Ma0
董卓編やってるんだが
歴史的に圧倒的に曹操軍を追い払うはずなのに落城される件
973ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:06:59 ID:caWiPRXN0
>>957
現行排出UC以下では敬愛皇后、諸葛恪、樊氏の3枚かな

何太后、なんで持ってなかったんだろう?
974ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:07:55 ID:7Ht+Ug9oO
>>965
確かに使わないと思うが、魏好き馬好きだから…

>>967
俺はインド人の人じゃないんだぜ?
デッキケースに入れた事ねーよw
975ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:08:29 ID:iQrPWWsV0
正座の戦器が範囲うpだったらどうなってたんらどうな
976ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:10:29 ID:GuuwUHBH0
勃起する
977ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:11:51 ID:VpDEAf2N0
正座の火計が赤壁クラスだったらどうなるかな?
978ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:11:56 ID:BHbw+tfc0
>>1000と千尋の神隠し
979ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:12:40 ID:VpDEAf2N0
>正座の火計が赤壁クラスだったらどうなるかな?
範囲面の事ね
980ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:12:46 ID:WrHK6dPx0
赤壁クラスなら使われるだろうねぇ
981ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:12:58 ID:/eF8c0tcO
正座はSRなら使った

SR孫策 SR陸遜 SR凌統 SR正座

SR魏4ぽくてカコイイ
982ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:13:54 ID:caWiPRXN0
>>977
ダメージ面での難は残るけど、コスト面でかなり便利になるかと
983ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:14:35 ID:7Ht+Ug9oO
やべぇ…マジでインド人が家出してるよ><
984ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:14:39 ID:4KTkuNRd0
今日君主名が「印度人を右に」って奴に当たったんだが、どういう意味なんだ?
985ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:15:45 ID:WrHK6dPx0
インド人を右にきるのですよ
986ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:16:41 ID:caWiPRXN0
>>984
インド人という単語を1分ほど見つめてみろ
何か他の単語に見えてくるだろう
987ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:16:44 ID:Po7n3wUt0
懐かしいネタだ


デスノートで調べろ
988ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:17:09 ID:DOU2Th9LO
さて、ここにインド人が2枚有るわけだが
989ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:17:37 ID:UbaUZYHM0
『インド人を右に』
正:ハンドルを右に
セガのレースゲーム『スカッドレース』の記事中のもの。左コーナーを全開で抜ける時に、カウンターステアをあてる様子を書いたものであるが、
取り様によっては「インド人が見えたところで右折」にも読める、紛らわしさも備えた誤植。「ハンドル」を汚く書くと「インド人」になる。
990ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:18:16 ID:h7/M4FA50
991ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:18:44 ID:vZdqRErF0
SR徐庶は欲しいなカットインが仮面らしいしw
992ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:19:41 ID:WrHK6dPx0
ストライダーは覆面つけてるよ!てるよ!
993ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:20:17 ID:1IIb6IOz0
>>957
司馬炎とソンコウが無い
他にも結構持ってないカードがある筈
994ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:20:22 ID:BHbw+tfc0
そんなカットインをわざわざ」作ったのにも関わらず、
ほどんど使われなかったな・・
995ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:20:28 ID:acy7UrKf0
      _____
      /  \    /\  頼む、開幕凌いでくれ!
    /  し (>)  (<)\   
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | | |
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         ____
       /   u \
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |           | 
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         ____
       /::::::::::::::::\ 
      /::::::─三三─\  落城「愚昧な戦略を後悔するがいい」
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::            | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          
996ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:21:04 ID:7Ht+Ug9oO
な〜んだ俺のインド人>>988の家に遊びに行ってたのか〜

え?帰り道忘れた?
仕方ないな
すまんが>>988よ、俺の家に郵送しておくれ
997ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:21:30 ID:VpDEAf2N0
>>994
まぁUC司馬がいたからな
998ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:21:33 ID:WrHK6dPx0
1000なら全員徳うp
999ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:21:37 ID:4KTkuNRd0
>>999なら>>1000のケツの中でションベンする。
1000ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:21:50 ID:uDSoTV4k0
>>1000ならみんなの家にインド人が…
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