三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 相国24人目

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952ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:37:32 ID:/GD9wrVW0
wikiの方だと暴虐が城ダメ減少ってなってたんだけどガセかなぁ
呉が増えそうだから、今こそ俺の雛暴虐文姫デッキが活躍できそうだぜ
火計?堕落してやんよ!
953ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:10:27 ID:i+rgVREH0
>>951
毒遮断使いとして
李儒は弱体化かどうか微妙だなぁ
二度がけしたら鬼のように強そう
董白は範囲が狭まることよりも射程が短くなることが辛い
相手主力に遮断をかけられるほど近づかせてもらえるかどうか
954ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:11:11 ID:i+rgVREH0
ごめんsageわすれた
955ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:48:03 ID:75Vrx6gp0
李儒のそれが本当だとしたら、局面コントロール能力は落ちるけど
ただ単純に殺害だけを考えた場合は鬼だな。
2度掛け可能な時に主力数人を捉えたら、それだけで終わる。
956ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:55:14 ID:0KfOn7l6O
涼にも暴虐と人馬以外の号令あったらいいのになあ
957ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:56:33 ID:0KfOn7l6O
暴虐と人馬とキョユウな↑間違えた
958ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:00:56 ID:lWWAL83f0
たしかに安定した号令はほしい、今回巨乳↑になったけどさ
959ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:05:54 ID:5c/o1cNk0
>>952
Wikiの暴虐は多分暴乱との比較で効果終了までの削れ量同じって書いてあった
ことから生まれた誤解じゃないのかね
960ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:13:28 ID:6DD4FJk10
知り合いから教えてもらった確かな情報

・遮断の範囲は後方指揮並
・暗殺毒は知力1に10C
・忠義は5割
・一喝据え置き
・西方の乱は8C兵力3割武力+6

あと虚殺って嘘ネタって噂あるんだけど
961ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:18:16 ID:VdVr8J1d0
西方兵力3割って・・・騎馬マウントで即死やんかw
962ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:21:16 ID:5c/o1cNk0
その代わりこっそりカウント伸びてるね
速度が変わってないなら奇襲には使えそう
963ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:22:53 ID:VdVr8J1d0
瀕死の騎馬を殺して柵2発叩く(もしくは城壁1発)くらい出来そう?
それなら・・・でも3割はあまりにも。。。
964ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:25:56 ID:X0HlB4hfO
あからさまな釣り多すぎワラタ

李儒は遮断いらなくなったな
遮断は単発で本来の目的どおりに使えって事だろう
戦器強いから余りを埋める選択肢には入れられる

カク入り凉4とかどうだろう
965ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:35:42 ID:87h5ST5bO
遮断の範囲縮小と毒の即効性アップが示す物は一つ……


閑話休題なんだが、自城ダメ系計略って
皆何とセットでつかう?
ある程度リードを取らないと使わないとか
コンボ専用と割りきって?
それとも傾国必須?
966ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:52:32 ID:11gnvdqn0
開幕取られたら暴虐解禁
967ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:57:19 ID:KtuGZncr0
で、閻行はC-1だけどまだまだ津おいって事でいいよね。
馬岱も今までがおかしかっただけで元に戻るなら十分許容範囲。
俺の1.5Wエースがまだまだ使えそうで一安心
968ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:57:28 ID:5c/o1cNk0
本スレから転載、写真とってきたスネークに敬礼

毒連計〜写真は端端の際の広さです
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1663.jpg
ジャイアン〜十分広くなりました。城ダメージ変わらず
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1666.jpg
退路遮断〜今回のとばっちりクイーン。○○君後で職員室くるように
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1668.jpg

遮断範囲縮小はともかくめっさ近くなってるのが痛いんですが・・・
969ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:58:37 ID:i+rgVREH0
>>965
華雄は弓呂布がいつも美味しく頂いてます
970ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:02:46 ID:X9B2qW4g0
>>968
遮断近いし狭っ

毒連は以前より少し太くなったか
971ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:03:50 ID:6DD4FJk10
遮断は大きさはそれでいいんだがあまりに近すぎる・・・槍1枚置いてかれたらろくなこともできんな
これからは毒遮断よりある程度ひきつけて毒2度がけが基本になるのかなぁ、毒は範囲据え置きっぽいし
一喝・・・人馬・・・西方・・・毒・・・侯成・・・ってとこか
しかし大徳も見てきたけどあれを縮小と言えるんだから幸せだな、劉備は
972ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:04:22 ID:JKeZni0C0
>>968
スネークに敬礼!
文姫の時代ですかな?
973ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:04:25 ID:5c/o1cNk0
>>970
次スレお願いしまっす
974ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:05:01 ID:11gnvdqn0
退路以外はまぁ仕方ない変化かなとは思う
あとは一喝を少し弱体化して暴乱を強化すればちょうど良いと思うんだが・・
975ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:08:56 ID:VdVr8J1d0
遮断、あれなら知力10に対して20Cは継続しないと
やる気ないなぁ
976ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:10:54 ID:87h5ST5bO
もう少し前に範囲が無いと厳しいな>遮断

士気2とはいえ死に計略になったらなあ
使うけどね

連環位は望んでも我が侭じゃないと思うんだ


やっぱし超絶自城ダメは飛将の餌か

騎馬に対する対策必要だな
977ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:11:46 ID:sjGf8a/i0
祭文姫がヤバくなりそう
978ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:11:59 ID:6DD4FJk10
暴虐暴乱は強くなってほしくない、むしろ邪魔なくらいなんだけどなぁ
暴虐が強くなっても自然と槍入り2色になるだろうし、暴乱なんて1人3%で武力+6くらいじゃないと士気6の効果はないだろうし
979ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:15:44 ID:6DD4FJk10
連投すまん

暗殺の毒
知3に(8〜)9cで4割
知6に7(〜8)cで3割
知8に7cで3割弱

毒使ってがんばるって言ったけどこりゃ酷い
2度掛けしても知力3が死なないとかどんだけ
980ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:18:39 ID:VdVr8J1d0
というか、李儒の減少率UPに変更されるのなら
攻めてくる蜀相手には遮断なくても変わらないと思う。

しかし、対弓のガン守り、(麻痺矢流星等)には厳しくなったかもしれない
981ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:28:45 ID:25VxDC7pO
俺も遮断の範囲撮ってきたんだが遅かったか…

だが!
気紛れで悪鬼を使ってみたら妙に削られる。
群雄だったので1発も殴られないで終わらせて、あとで.NET見たらこっちの城が26.5も削られてたぜ…
でもたしか3回しか削れなかったんだよね。
勘違いで4回だったとしても割り切れない…

まぁとにかく悪鬼1回で26.5削られたのは確かだ。
982ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:29:26 ID:5c/o1cNk0
>>979
参考までに聞かせて欲しいがそれ戦器あり?
983ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:30:55 ID:6DD4FJk10
>>982
本スレ転載だけど多分あると思う
仮にないとしても10Cで4.5割くらいとして・・・1C4.5%、1秒2%ちょっと

・・・減少速度変わってなくね?
984ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:31:49 ID:5c/o1cNk0
ざっくり計算したけど減少速度変わってないね
戦器ありでそれだとさすがに辛いな
985ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:38:54 ID:87h5ST5bO
毒は情報が錯綜しているから気にせずいこうか
毒連計もあるし悲観しなくていいさ


悪鬼は飛将の餌確定かな
ロケテやった後でユーザーの意見聞いて変わったりしたことってある?

あるよな、なければロケテの意味がない
986ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:41:05 ID:VJoP0s7Z0
毒とかまあそれなりにどうでもいいんだけどさ
退路遮断は酷すぎる
絵、スペック、計略が絶妙だったからこそ董白を使ってたのにorz
遮断の代わりに一喝で止めろってか
987ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:41:57 ID:h95C1+KFO
流れ遮断するけど

移動中の弓兵に一喝したら、その場で止まった弓兵は弓うちだすの?
移動判定残ってるからただのボンヤリさんになるの?
988ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:44:09 ID:6DD4FJk10
毒連計も李儒毒と変わらないってさ
989ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:50:59 ID:9C/GMSHs0
>>987
皆、一喝喰らった時点で、その位置にカード移動させるからわかんない

とりあえず弓は撃てるぞ。
990ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:19:47 ID:K3WtfoxrO
虚誘釣りってマジ?
やっとスウカク使えるぜ!と喜んでたんだが…
991ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:33:16 ID:h95C1+KFO
>>987
うてるのか。
サンクス!
992ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:36:08 ID:aeSkR3l90
前回も虚誘強化っていわれたけどこの有様だ。
しかしまさか董白が死にカードになる日が来るとは思ってなかった…。

次の涼叩きはブンキッキで確定だな。
993ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:46:27 ID:T5595Yg60
>>970踏み逃げっぽいのでスレ立てようとしたがホスト規制中(´・ω・`)
誰か頼みます
994ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:01:00 ID:i+rgVREH0
995ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:06:43 ID:T5595Yg60
>>994乙!
996ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:21:18 ID:lUyvmX0i0
>>990スウカクは今でも厨レベルの強さ
997ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:22:54 ID:T5595Yg60
>>1000なら暴乱に火事場効果追加
998ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:52:20 ID:apLIGdez0
>>1000なら6枚暴虐暴乱で落城必至
999ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:55:00 ID:K3WtfoxrO
>>996
しかしそれならもっと流行っても良いと思う。
まあ次verなら士気軽めの計略弱体化するから日の目はあるか
1000ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:55:43 ID:T5595Yg60
>>1000なら次Verも涼は楽しい
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