三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門21代目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1袁ケニアマダー?
前スレ
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門20代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175160848/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。
・高覧は出来る子・・・な気がする。使えるんじゃないかな?まぁちょっとは(ry
【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:24:07 ID:PhCLuShTO
2ゲット
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
で確認を
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175909039/l50
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 82
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176565390/l50
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176826316/l50
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 相国24人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176316914/l50
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ No.15(実質No.16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173880002/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ2勢力目【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173624479

三国志大戦2 紀霊で皇帝を目指すスレ 蜂蜜二口目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160540138/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
1000行って過去ログに行った模様。次スレ発見できず。
攻城兵を使って覇王を目指すスレ6撃目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174391872/
4そうだ!3コスSR高覧ができるかも!:2007/04/22(日) 11:25:59 ID:1lxAJNZq0
三国志大戦〜若き獅子の鼓動〜 袁家ハマり度LV0〜MAXのガイドラインその1
LV0 名門袁家?隙無きの士気バック減ったんでしょ?もう、だめじゃー
LV1 武力9の追加カードが2枚もあるって!ってかこの新レア何でこんなに安いの?
LV2 この時限式自爆とか…ちょっといいかも…
LV3 やっべ時限式自爆の範囲マジヤッベ、R袁術は違う意味でマジヤッベ
LV4 新SR2枚看板はいいな。大河氾濫も範囲でか!閻象もいい… でも袁紹はもうイラネ
LV5 王者の進軍って範囲固定とかなめてんの?使う前に攻城されるっつーの…
LV6 カウンターから王者の進軍で落城余裕でした!w
LV7 やべぇ新R袁紹最高!王者があれば城ゲージ削られても問題ない!
LV8 しかしラインが上げられない!ラインが上げられないぞー!!
LV9 もう士気集積から士気MAX計略連発。これしかないわ
MAX 殿!現実見なきゃダメ、絶対
5ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:26:14 ID:bhmMP6fv0
三国志大戦〜若き獅子の鼓動〜 袁家ハマり度LV0〜MAXのガイドラインその1
LV0 名門袁家?隙無きの士気バック減ったんでしょ?もう、だめじゃー
LV1 武力9の追加カードが2枚もあるって!ってかこの新レア何でこんなに安いの?
LV2 この時限式自爆とか…ちょっといいかも…
LV3 やっべ時限式自爆の範囲マジヤッベ、R袁術は違う意味でマジヤッベ
LV4 新SR2枚看板はいいな。大河氾濫も範囲でか!閻象もいい… でも袁紹はもうイラネ
LV5 王者の進軍って範囲固定とかなめてんの?使う前に攻城されるっつーの…
LV6 カウンターから王者の進軍で落城余裕でした!w
LV7 やべぇ新R袁紹最高!王者があれば城ゲージ削られても問題ない!
LV8 しかしラインが上げられない!ラインが上げられないぞー!!
LV9 もう士気集積から士気MAX計略連発。これしかないわ
MAX 殿!現実見なきゃダメ、絶対
63コスSR袁紹に決まってるじゃん!:2007/04/22(日) 11:27:43 ID:bhmMP6fv0
私がやりたかったのは>>1乙でございますぞ!

被ってもーた
7ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:55:35 ID:dRRRyQNC0
覇業予選、行ってくる
存分に袁家力を見せ付けてくる
8ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:23:41 ID:jhSywMYq0
ハッ、私より先に>>1乙する気だった?有り得ないな。

>>5
前まではLV8だったのに、最近袁家力がLV5まで下がってしまいました。
もはや、これまでか。
>>7
燃えろ、俺の袁家力!
9ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:15:47 ID:ader8NjrO
3コス高覧
攻城兵、武9知5 活
香車の大号令
こうですか?わかりません(>_<)。
>>1乙です。
10ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:30:51 ID:Kx9tRbH8O
>>1おつぅ

>>8
俺は「王者以外の号令が使えない」とゆう違う領域に突入したw

栄光ってこんなに難しかったか…?orz
11ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 17:12:51 ID:YXmqw4Av0
>>1乙あるのみぢゃ

王者おもしれえ
なかなかうまくいかないのがまた
12ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:18:48 ID:Kx9tRbH8O
王者で覇者になりますた(*´Д`)

前スレ終盤で袁家力を分けてくれたみんな、マジありがとう!
皆さんのおかげです!(`・ω・´)



それより、統一祝いか排出カードがR袁術だったんだが、コイツをどう思う?
13ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:24:51 ID:Owyw7VrHO
>>12
それを使って頂上に載せたら、間違いなくデッキに君主名が付くと思うw
あ、統一おめ。
14ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:10:37 ID:7PiQpWQP0
>>10
わかるw
俺も元驀進使いで王者に以降したんだが久しぶりに驀進デッキに戻したんだ
そしたら驀進がありえないぐらい使いやすく感じた

ただね、号令なしでラインを上げること前提でやってるデッキをやってると本来の号令を使うタイミングがわからんくなってる
15ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:09:18 ID:lGdBhHPF0
今日R殿 イケメン 劉備 姫 円象 ヨーコで出陣してきました
結果は4勝4敗でなかなかの結果でしばらくこのデッキでいきたいと思いました

以上チラシの裏でした 
16ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:23:11 ID:zbTjma3+0
袁で勝てないことも無かったんだが6枚手腕天啓に浮気して
何ぞこの強さーマジ厨なんだが〜って感じで使ってたんだが
どうも三国志大戦をやってる気がしなかった
久々に引き分けちゃったしいつも通りのドリル栄光に戻したら面白い面白い
やっぱ袁こそ大戦だね!!って思った

あともう少しで覇王、がんばろう!
17ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:25:12 ID:3ORjfehU0
おかしいな王者は敵陣にいくことが困難なんでしょ?
それなら大量生産で「べつに進軍してもいいけど、攻城兵と1対1しないと落城するよ?」
といった状況にすればいいじゃない。
18ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:39:10 ID:/Iy0Hkjz0
大量生産でも武力はあがらない
19ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:41:49 ID:/Iy0Hkjz0
さらに 2、1.5、1.5、1、1、1 となるから顔良入らない
20ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:50:37 ID:XZI780yH0
前スレ最後の方の「何でもかんでも王者をやろうとしない」という心得をもって
出撃したところ、6勝2敗2分というなかなかの結果を残せました
LEブサ 王殿 隙無き ルーラ 姫というデッキでしばらくやってみます

チラ裏
このスレに触発されて全国予選の申し込みをしてきました
燃えろ、俺の袁家力!!
21ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:05:57 ID:ZEBGyL0WO
チラ裏ですが今日、七枚驀進で念願の覇者になれました。
これも皆様のお陰です。

流星ガン守りデッキの刹那防柵をものともせず、
驀進の掛かった7人でズカズカ歩き壊す様は
まさに名門の大兵力!な感じで最高の気分でした。

一つの目標は果たしたので、これからはまったりと
名門の戦器コンプでも目指してみようと思います。

中身は金殿、豊田、沮授、姫、於夫羅、審配、陳琳です。
やっぱり封印の使い方が明暗を分ける試合が多いですね。
22ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:22:35 ID:4Po5zXerO
最近、王者と物件を引いたのでこれを機に袁軍にお世話になりたいので、末席に加えて頂けたら幸いです。

袁軍のカードは6色悲哀や多勢力に高覧を入れて使ったことしかなく、デッキの組み方がイマイチ分からないのですが、袁軍初心者に持って来いのデッキって有りますか?
23ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:30:21 ID:JMmvgDE90
なんだろう。結局隙なき栄光でキャッシュバックと転進の使い方を憶えるのが一番いいのかもしれない。
騎馬が使えるならR二枚看板のほうがいいと思うけど、今これで全国やるのキツいんだよな。
24ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:46:20 ID:+exEfpzD0
>>22
            ようこそ袁家へ。
       ∧_∧  このお茶はは私のオゴリだ
       (`・ω・´)  シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       ///  /
      / 旦  /
     /      /


ラクウェル型(銀殿・イケメン・R田豊・チョウコウ・劉備)や
チョウコウをトウトンにしたタイプがある。
上記の二つが初めての人には良いかな。
隙無き→転進で士気差を作っていくデッキだ。

袁家は良いぞ、1コスに封印・浄化・火計・水計・挑発に
リスクは多少あるが超絶強化の号やスピードアップと何でもそろっている。

なのに何故使用率が増えないんだ?頂上で何回ものってるのに……
25ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:49:40 ID:yUyVTZAX0
人気ねーからだよw
所詮俺たちゃマイノリティさw
26ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:52:16 ID:2zVxngQWO
>>5
LvMAXの俺様が来ましたよ

最近大ばく進をやりたいが持ってない…
仕方なく似た感じの響鬼デッキを使ってみてるんだが
これって呂布には無理なんじゃねぇ?
27ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:52:56 ID:zphYIl9c0
なんだかんだで大衆受けはしない勢力だなあとは思う
でも俺はもうここ以外の勢力は扱えない体にされちまったんだ…

>>22
というわけで一緒に頑張ろう
つ【膳】
28ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:55:34 ID:8Jo6znsq0
>>23
そうは言うがな大佐、R二枚看板はまだまだ第一線をはれるデッキだぜ?
俺視点では雲散と刹那神速以外とは十分渡り合える

袁は士気バック計略で相手の計略誘発して転進が基本になるから
隙無きか誉れと転進が入って栄光か旺盛に繋げる形なら何でもいいんじゃないかね?
29ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:57:11 ID:4Po5zXerO
>>23
なるほど隙無き栄光ですか。

栄光、隙無き、物件、ルーラ、沮授

で、50戦程全国やってみます。
30ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:02:12 ID:4Po5zXerO
>>24>>27
有り難く頂戴します。

31ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:04:27 ID:jhSywMYq0
>>22に膳に支度をしてやれ。

名門ははまった時は強いから、そこまでもって行くのが快感!
一緒に頑張っていこう
32ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:09:02 ID:vpqSKKRc0
>>26
うん、完全な無理ゲー。相手がミスしない限り勝てないよ。
呂布で田豊踏むとか、陳琳の目の前で天下無双使うとか。
しかもミス1つでは勝てないね。

封印が入ってればマシだけど、それでも辛いことに変わりなし。
33ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:16:06 ID:yUyVTZAX0
>>26
響鬼あき曰く
「迎撃で殺せるとこまで減らして檄文で乙る」
だそうだ。
34ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:25:18 ID:omQPKoMjO
>>22に膳の支度をしてやれ。
ようこそ同志よ。
物件使うのなら銀殿より金殿お勧めかな…
理由は銀殿と物件の計略の条件が被るから。
もう一つは今の時代、槍は客将だけじゃ辛いと思ったから。
頑張って下さい。
35ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:31:41 ID:rkr/yTBh0
何やら覇者昇格報告が多いですねまったく…

俺が書き込んだのかと思ったぜ

俺もめでたく覇者に昇格しましたぜこんちきしょうめ
デッキは栄光R二枚看板のゴリ押し型でした
最後の相手が勝率7割の魏単で諦めかけたが
何とかみんなの力を合わせて撃破できました
しかもツモが王者の殿という袁家ぶり

というわけで、SR黄月英でしばらく遊んだら
王者デッキで覇王を目指します
その時は皆さんよろしくお願いします

いやほら、使ってみたいじゃん、メガネっ子攻城兵

36ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:37:24 ID:geByxMu4O
王者使いはいるか!

六枚王者のパーツの一部で水田か心配か試行錯誤してるんだが
誰かアドバイスくれ
37ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:41:14 ID:9RSJSzOZ0
>>36
ここにいるぞ!

王者、ドリル、烏巣、水田、甄洛でやってるけど、
ラインのあげやすさと反計対策(真ん中水田、サイドに王者)でいけるので、
俺はずっと水田使ってる。
自城前で士気6あればドリルが食っていく形。
38ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:43:57 ID:yt49O7vy0
制圧戦に失敗続きの俺がきましたよ
雲散も解除も嫌いだ
39ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:49:37 ID:QFT7Auj5O
>>36
五枚王者を使ってる者だが足並みが揃えやすいシンパイが良いんじゃないかと…
今の水計は守りには使いづらいしね。
しかし他のカードが何か解らんから何とも言えないのが現状…
40ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:51:48 ID:geByxMu4O
>>37
前五枚王者だったけど
ドリルにも勇将にも見切りをつけた俺です

水田は確かに便利で伏兵もうまい
しかしそれ以上に足が遅いせいで高知力組にはライン上げきれないんだよな・・・
心配の足の早さが異常に思えてきた
決壊は象鮑対策にもなるしなあ

ちなみにデッキは
Rブサ、王殿、オフラ、檄文、浄化姫、心配
やっと征覇王が遠目に見えてきた・・・
41ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:52:14 ID:s/r8Ho+v0
>>36
俺はシンハイを推す。
呂布ワラに対して抑止力になるし、
水田より号令がかかった時に戦力として当てに出来る。
あとは王者は兵法に連環を採用する機会が多いから再建がついてればそれも活かせるし。
42ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:02:15 ID:4Po5zXerO
>>31
早く快感を得られるように頑張ります。

>>34
確かに計略被りますね…
5枚ですし栄光の方が武力アップ望めると思たので…
以前、呂布ワラ使っていたので槍一枚が基本に。
取り敢えず、変な隙無き栄光で頑張ってみます。
43ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:10:47 ID:CYcSk5I90
>>42
頑張れ、名門はほんと最終局面が楽しいよ。
乱戦させてるだけで相手が蒸発する様なんてまさに快感
44ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:14:52 ID:feqzhBDO0
>>23 2枚看板は刹那神速だろうが神速だろうがいけますよ。
袁家は速度上昇計略がなく速さで勝負すると高確率で詰みます。
しかし、袁家は槍に優秀なミドルコストが多いです。
槍壁作りながらラインを上げていくのがベスト(勝率45%徳5)
神速も迎撃すれば怖くない。ダメ計は、旺盛すれば間違いなく使ってくれます。
流行の妨害は姫さま入れて解決です(イケブサ驀進ルーラ姫使い)

……雲散だけは苦手ですけどね。
45ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:18:21 ID:TYBq/6m70
ブサと栄光はあわない
大驀進のが合うってよく聞くし、俺もそう思ってたけど
正直、旺盛or襲撃+大驀進の士気10が個人的には重い。
むしろ凌がれたらやばいなぁと思っちゃう。

ブサ+大驀進って落城確定な時限定なんですかね?
それだと、士気温存して馬帰城させようって考えるんだけど。
46ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:23:00 ID:gb/2Xz+ZO
ところで王者使ってると
悲哀に死んでも勝てないんだが
おまいらどうしてる?
47ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:26:20 ID:VTGzmTTD0
>>45
自分はそもそもブサイクが大暴れしたら他に特にすることないし
するとしたらイケメンが誉れするぐらいで十分で大爆進をすることがなかった
から武力を取って張コウとかウケイさんでいいかと思う

それより二枚看板でいままで審配を使っていたんだが
一喝や連環や魏の各種妨害がウザくてやってられなくなってきたから
元々キツイ呂布ワラには無理ゲーになってしまうが
シンラクにしたほうが今の環境ではいいのか?
48ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:13:47 ID:72O/u/fB0
ドリル栄光使ってる人少ないのな
やっぱり今は物件の方が人気なのかね?
物件はガチで強いけど甄洛が入れられないし栄光の爆発力はどうしてもはずせないから
どうにも物件入れられないんだよね

物件王者もやってるけど戦器もないしなかなか勝てなくてなー
サブICにも逃げたくないし・・・・どうしたものか
49ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:13:49 ID:z2xhzFbI0
>>46
開幕全部隊最前列に並べて大攻勢+突撃

中盤はひたすら真ん中より上で攻城部隊撃破しまくる


間違いまくってると思うがな
50ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:14:20 ID:UhLqbDPBO
ようやく徳9まで戻ってきたぞ。
前徳を一気に六個落としたからなぁ…。
今度こそ決めたい。皆、俺に袁家力を!

>>47
俺のデッキも二枚看板なんだが、昔は心配でやってた。
ハッキリ言って、シンラクは強い、俺はソジュと交互につかってるけど。
51ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:23:15 ID:pehKy3ZG0
Rイケブサ栄光ルーラ姫だけど
火計、水計マウント取られたときはブサ。
屍や大徳られたときは栄光とか、使い分けできるから(・∀・)イイよ。

ちなみに俺も審配さん⇒姫。
浄化よりも弓としてしっかり戦力に組み込めるのがいいね。
審配さんの時よりラインを相手側でキープしやすい。
MAX栄光でマウント取ったら最高ですよ。
52ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:31:10 ID:cFl11RGg0
>>50
徳9で二枚看板水田入りデッキに当たったらよろしくお願いしますぜヒヒヒ…
53ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:48:09 ID:piSp1u4f0
>>33
としあき
自重

ここは壷だぜ?俺と一緒に帰ろうか
54ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:52:25 ID:r1zFpHUC0
魏武にはわざとマウントとらせてソジュで封印がいいんじゃないかなあ。
司馬兄弟とテイイクくらいは封印できるでしょう。
ヨウコも粘りの範囲の関係上封印できる。あとは隙無き大攻勢で一掃したい。

ドヨ型で広がられるとちょっと無理。
55ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 08:16:18 ID:aRNv6y64O
>>46
開幕攻めすぎない。寧ろ端攻城させて、城を殴られてもいいから踊られる直前に1体でも多く殺す。

後は士気6〜7の時点で王者使えるようにライン上げて、王者後はシン洛や祖授で舞姫射てば詰み。


もしくは、開幕から中央辺りで募兵を駆使してライン意地し続けて、兵法増援→王者で詰み。
まぁどちらも解除戦法がいなければだが…



因みにこの士気6の時点で王者は、大型計略を使ってから態勢を整えるタイプのデッキを無に帰せる。

要練習。例えば、
・孫呉デッキ(士気6でライン上げられたら孫呉撃てない、手腕じゃ勝てない、意地や蛮勇より王者の方が長い。火計注意、王者後に広がればなんとかなるが)
・魏武デッキ(魏武じゃ無理、ライン上げきられてからじゃ鎮圧が効きにくい、序盤の短い粘りじゃ耐えれない。ただし反計に注意)
・回復舞デッキ(舞うに舞えない、ライン上げきられてからじゃ連環効かない。二色なら反計注意)

長くなってすまそ、しかし王者を士気6計略中最強として意識すれば、もっと道が開けると思う。
56ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 13:17:27 ID:piSp1u4f0
>>55
理論はよくわかる

ただ孫呉デッキはホントきついよな
編成が槍弓+柵2〜3枚だからライン上げにくいし士気6で王者は打てないし

王者を使ってて詰みだと思ったのは呂布でも鎮圧でもない
雲散の連計だった

あれ消費士気3だったんだな・・・士気4と間違えて痛い目みたいよ・・・・
お互い士気MAX>MAX烏巣>魏武号令+雲散>王者>雲(ry
横いっぱいに広がっても雲散の連計には丸々入るのがつらいな
57ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:18:01 ID:6RtSXeOu0
1からずっと魏でやってきたんだが、刹那神速で5割ぐらいだったんだ
で、気分転換に手持ちの名門で組んでみたところ、7勝2敗

しばらくお世話になろうと誓った。

デッキは
Rイケメン、R殿、β、転身、綺麗将軍
恐ろしく名門持ってないな、俺…orz

でも武力勝負に強いのが素敵。開幕に殴れないことが皆無なのもコントロールしやすいね。


以後、よろしく
58ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:33:25 ID:8yMOYSqvO
>>57に膳の支度をしてやれ。
59ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:04:33 ID:NPExPW1x0
>>57
ようこそ我らが名門の地へ!
資産がなくても簡単に揃うのが我が袁家なので頑張って下され!
60ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:10:19 ID:6RtSXeOu0
>>59

トレードとかしないで、友人と交換程度しかしないので
ビックリするほど揃ってない。
ブサメンとかもなければSRなんて殿しか持ってないし

でも上手く焼かせるということを意識できればかなり強いので
やっていて楽しいんだな
特に綺麗将軍が予想以上に強い
61ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:34:33 ID:piSp1u4f0
>>60
>>SRなんて殿しか持ってない

袁紹軍のSRの1/4をすでに持ってると考えるんだ
62ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:58:41 ID:B8in0gzoO
綺麗将軍の強さはガチ。
6/4募兵で、ノーリスク武力+7〜9計略は
魏にも涼にも見劣りしないよな。
63ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:09:55 ID:ufxiBAca0
R田豊の隙無き攻勢が、
袁の武将のみに効く号令に変わり、士気バックは生存枚数に戻った夢を見た。

これは強い
64ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:13:00 ID:TOx1Oxnl0
ようするに、前Verが強すぎた
65ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:07:20 ID:2EgcudUv0
>>63
最大5でそれなら言う事ナス。
66ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:20:03 ID:j1C+Dx5i0
袁家に必要な計略は、同盟締結ならぬ討伐連合締結だ
効果範囲の味方の勢力が袁になる。これで王殿も無敵!!

そんな夢を見ても良いですか。
67ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:40:15 ID:uFnSjEsO0
>>57に膳の支度を。

>>62
しかし速度が上がらないから、陳琳とかを同居させたいよな……。

ハッ、むしろ速度が上がらないなら、割り切って王殿と同居させれば……
68ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:42:53 ID:nnn+Ij7oO
>>66
その計略は殿が持つことになりますが宜しいかな?
69ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:56:45 ID:3OkzjEkuO
3勢力専用同盟締結と割り切ればおk
70ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:06:35 ID:tZ+9kLbb0
R王者が手に入ったので、栄光Wライダーから王者Wライダーに挑戦してみようと思うのだが、
1コス2体は正直悩むんだよなぁ。浄化は固定とするなら残りはどうするべきだと思う?
陳淋がお気に入りなので使おうと思ってたのだが、呂布や象鮑に対して不利がつきそうだし。
他の候補は封印2体や審配など。袁家は優秀な武将が多くて悩むぜ…
71ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:29:38 ID:rQx+JcPP0
王者殿に引かれて王者デッキで袁に初挑戦してきました
ですが攻めきれずに全滅落城負けがやたらと多かったです(´・ω・`)

デッキは 王者殿、R顔良、劉備、R田豊、姫 ですが
防衛の事も考えてR顔良をR文醜に変えたほうがいいのでしょうか?
72ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:31:43 ID:fHP6gDre0
防衛なら、なお顔良じゃないのか?
下手に攻めてきたら、遠慮なく城内突撃と乱戦駆使してカウンター。
王者の士気は、士気バックを利用して。
73ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:47:56 ID:rQx+JcPP0
>>72
王者を意識し過ぎて隙無きで無理攻めしすぎていたかもしれません
顔良でのカウンターも狙ってみます
74ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:00:25 ID:Yxv8xQA80
士気が有り余ってるのに、落城負けが多いなら
R豊田の代わりにジュンウケイが最高ですよ
相手の号令なんて、一人でなんとかしてくれるし
ただ、袁に初挑戦で隙無き王者転進って難しい
そもそも士気がたくさん必要な計略じゃないし、転進したら王者撃てないし
75ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:14:40 ID:Hv3oAsKwO
キルア氏型爆進とドリル入り王者でそれぞれ3連勝してきた。

改めて士気バックの強さを認識できたよ。
今まで何で隙無き使ってなかったのだろうか…


あとドリルの一騎打ち勝利の台詞は最高。
76ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:15:54 ID:rQx+JcPP0
>>74
言われてみればそうですね
今度R田豊を変えてやってみます
77ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:17:32 ID:JGq0C1hH0
6枚栄光使ってる覇王なんだが
最近栄光狙うよりも蜂蜜や一番槍や多勢や封印で泥仕合したほうが勝率がいい…

俺には袁家力が足りないのか…?
78ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:23:25 ID:XCzoi/gW0
普通じゃね?
俺も勝負を決定付ける一撃は大爆進だが
基本的な立ち回りは隙無き転進で泥仕合だぞ
79ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:23:39 ID:BT5bXZon0
それもまた袁家の技なり
気にする事は無い
80ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:24:39 ID:ufxiBAca0
袁兄弟の跡目争いで勝利
これが俺の袁家力
81ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:33:13 ID:j1C+Dx5i0
ちょっと北の方から公孫サンを引っ張ってきて白馬激文
これが俺の袁家力
82ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:53:08 ID:SakD3wK0O
SR二枚看板の戦器をゲットするべく、いつもと違うデッキで全国してたんだが、

偽殿の封印の連計にビビった!あれ連計仲間いなくても看板ぐらいの範囲なんだな…

ちなみに無事に戦器ゲット、ついでに排出カードにR袁術が!!
袁コンプまで後はLEブサメンだけだ…
83ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:05:09 ID:Sv9GEP+g0
R田豊がひけませんorz
84ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:07:02 ID:5vkbgUpK0
>>77
六枚栄光で覇王〜征覇王スパイラルだが


栄光打つ=8割負け試合にまで到達した私には勝てまい
85ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:08:04 ID:1JkcR0Ox0
>>83
Ver1の時から引けなかったから買っちゃったよ
後はR袁術だけでコンプ!
86ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:24:02 ID:8DlGbQOm0
俺はどうしてもR袁術ほしかったんで杜預とピントレしたぜ!

次の日フツーにR袁術引いたのはお約束。
87ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:51:50 ID:LKcyzjiT0
なんか最近審配より姫の案が多いけど、俺は姫>審配にしてから勝率7割で一気に覇王に上がった
劉備さえ生きてれば妨害は何も怖くない
それより呂布ワラに勝てるようになるほうがずっとでかい
ちなみにデッキ>物件、栄光、チョウコウ、劉備、審配
88ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:55:09 ID:B6UiuQ60O
袁家とマーフィはいつも仲良しですね。
もはや姫が呂布を連れてきたり、R偽帝や物件が連鎖するのはお約束な気がしてきた。
89ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:02:00 ID:h81HiIJJ0
封印連計 単独のときは看破くらいあるんだけど…
城内に別の連計持ちが居ると途端に自爆並みになるのは気のせいだろうか?
いや、暴虐なる袁涼連合香車毒遮断封印連計なんてものをやった時の事なんで
枚数の多さにあわてふためいていたせいか正確には覚えていないんだ…
90ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:29:37 ID:udMqIcrn0
>>89
連計もちと距離が離れると幅が狭くなるのは仕様
91ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:52:15 ID:h81HiIJJ0
>>90
ありがとう、連持ちを城に入れていても距離次第で小さくなるなら突撃封印狙いの場合は他の連持ちを外すのも手かぁ…
袁術閣下(´;ω;`)
92ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:20:49 ID:ZDnw3DDeO
>>87
俺はずっと審配派だよ。姫がいると固まって動けるのは強みだが、どうせダメ計には散らばらにゃならん。
なら最初から妨害も散らばって動く前提でやればいいし、姫を別な計略枠にすればさらに選択肢増えるぜー!ってな考えだ。

まぁ個人差がある。
93ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:28:16 ID:79D4ge1H0
姫も審配もレギュラーですよ。
2.5の加入で、違和感なく1コス2枚入るようになっていいわ。
94ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:30:27 ID:1JkcR0Ox0
俺の場合はエースがドリルだから問題なく審配入れてる
迅速は結構つらいけど確実は武力が下がりきる前に結構相手に痛手おわせれるしなー
つらい妨害は攻守と離間と挑発ってところか・・・・?
95ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:57:21 ID:ByH5pjPL0
>>86
お前が皇帝になって、楽しき世にするぞよ!
96ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:02:17 ID:+LGaoA9BO
審配だと普段はほとんど戦力にならないので俺は姫を入れてる。
今隙無き爆進やってるんだが6人中歩兵2人は正直キツい。
それにソジュと姫のコンビはかなり相性良いと思うし。


まあ、俺が審配使いこなせないだけなんだが、
審配を上手く使うコツはある?
計略以外に伏兵踏み・端攻め、ほかにあるかな?
97ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:16:32 ID:5vkbgUpK0
審配の役割

開幕伏兵ふみ+壁
多勢の攻めの時の数合わせ
武力4ぐらいを袁術との横弓と審配で撃破する
相手の防衛時の壁(乱戦されて槍撃や突撃)

うちの審配は酷使されまくりだな・・・
98ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:44:33 ID:3ktAprQtO
うちも豊田と心配のダブル歩兵使いだが。

隙無きをかければそれぞれ武力7、5と
ガクカンやゴリラにも匹敵するようになるから、

全軍乱戦になりそうなら
後ろからぼーっと射撃してる相手の中武力弓(テイフや司馬兄弟)とか、
武力2〜3くらいの計略要員(孫桓とか月姫)に向かって遠回りで歩かせると
割と良い働きしてくれるよ。
最短経路で行こうとすると潰されるのがポイント。
99ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:35:13 ID:sKEjOGeb0
大会行ってきた。一回戦で余裕の敗退でした(´・ω・`)
まあ覇者だし回りはランカーや征覇王だったから仕方あるまい…

見てて面白かったのは6枚王者の人だろうか。
準決勝では魏他悲哀をカウンター王者で蹂躙したけど
決勝戦ではラインをまともに上げることがかなわず、外堀も切れずジリ貧になるって
強さと弱さを同時に見たことかな〜
100ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:42:35 ID:l+wGEOZx0
このデッキを見てくれ
R文醜 R顔良 R袁紹 UC於夫羅 UC閻象
騎馬4にすることによって、ラインを上げやすくして王者に入れやすくする
ただし突進はできない。

使ってみたら、開幕押されて終わった
やはりこのデッキは良くないんだろうか
101ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:43:10 ID:l+wGEOZx0
↑のR袁紹は王者の方です
102ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:50:26 ID:VB6Y7xCS0
>>100
王者かかった馬って正直,攻城力も大してない&突撃できないヘボ兵種な気がする。
弓で敵を追い返して,その隙にラインを上げて王者〜とか,断末魔で追い返して王者〜とか,もうちょっとデッキを見直すといいかも知れませぬぞ。
103ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:51:15 ID:BZehdAsJ0
>>100
別に悪くは無いと思うが武力低い訳でも無いからなんで押されたのか教えて欲しい。
迎撃受けまくったり主力で伏兵踏んだりしてやられたならプレイングに問題があるかと。
相手のデッキと合わせて詳細を書いてくれ。
104ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:05:53 ID:QXLcIGwl0
57なんだけど、友人の情けでブサメンを借り受けた
使わないのでこちらが引くまで貸してくれるとのことで、イケメンと入れ替えてやってみた


武力24強ぇ…

業炎で燃え尽きたけど、割合満足かもしれん
105100:2007/04/24(火) 18:13:59 ID:l+wGEOZx0
>>102,103
ありがとう。夢を見ずにもうちょっとマシになりそうな王者デッキを考えてみることにする
騎馬が全部歩兵になったようなもんだもんな…

ちなみに開幕押されたのは主力で伏兵を踏むというプレイングスキルに問題がありました(ノД`)
106ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:46:15 ID:aR2lesHhO
つ『兵法速軍』
107ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:09:12 ID:cHlxFKM2O
>>104
ブサは燃えるのが仕事ですから。
士気が満タンで全員そろってなくても敵の足並み崩すブサは素敵です。
前、栄光ガン見してると思って撃った旺盛が半径された時は焦ったけど。
108ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:33:14 ID:wkyg8CWX0
俺も栄光ガン見されてると思って戦功誉れ撃ったら反計されたときは焦った
しかし魏武がすげーやりづらいなぁ・・・。序盤は城殴れても守りきれねえorz
109ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:39:15 ID:pwUvN3660
そこで文醜ですよ!
魏武連中が力を発揮する後半に超頼りになるぜ!!

陳グン…?そいつは誰です?
110ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:14:49 ID:l+wGEOZx0
武力24の頼りになる奴、それが文醜
戦器も超強力

呉の守護神すら容易に溶かしてくれる
なんかもう文醜が壊れに思えてきた
111ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:18:22 ID:B6UiuQ60O
>>109
激文で引っ張って乱戦してから旺盛
112ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:31:32 ID:zJgH9fyZ0
はじめまして。今まで八卦陣使ってましたが、物件を引いたので、馬槍の練習もかねて袁家の門を叩きたいと思います。よろしくお願いします。
今、12州で勝率は6割程度なんですが、馬は扱えて2体まで。槍は得意、弓は基本操作のみ。という感じです。
とりあえず、物件を中心にしたいので今日物件、隙無き、張コウ、劉備、姫で組んでみたところ、弓多目以外には勝てました。
もし物件を入れていておすすめのデッキがあれば、教えていただけると幸いです。よろしくお願いします。
113ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:56:02 ID:xO5jbTEv0
5枚栄光の方ホウ統入り5枚桃園とどう戦ってます?
今日は相手のミスで幸運にも勝てたけど、相手のミスを期待するようじゃだめだですよね・・・
自分なりに考えたのは
なるべく開幕リードを取る(重要

隙泣きで中央付近で桃園を使わせる

転進or連環

12からの栄光隙無きで落城狙い
といったパターンが思い浮かんだのですが、なにぶん低州なもので自信がないです。

武力差あるのに開幕リード取られたのは完全に失敗でした・・・
114ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:09:53 ID:3frdga050
>>113
MAX旺盛で乙
115ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:18:35 ID:RfTfMDiC0
伏兵の田豊を桃園使うまで隠し通すかな
伏兵意識させるだけで相手桃園使ってこないし自分の場合は泥仕合覚悟で
相手が痺れ切らすまで転進とか檄文で引きずり回してる
桃園使うまで伏兵隠し通せば後は踏ませるだけでオケ
116ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:20:19 ID:EY3nw6t50
本日覇者にて熱い名門対決された方へ

あなた:SR袁紹、R田豊、淳于瓊、甄洛、トウ頓、陳琳
こちら:R王袁紹、イケメン、劉備、淳于瓊、沮授

あなたのデッキのR田豊>劉備というデッキを自分も使っていたためやりたいことや怖い計略がわかっていたので勝てました
まさかこちらが士気10のときに隙無き+大驀進が打てるとは・・・
あのときの王殿の一発は正直拾ったようなもんです

そのあとの封印に甄洛が入ったのは正直偶然でした
とりあえず先に断末魔を打ってそちらに浄化を使わせてMAX断末魔を打たれないようにしただけです
またのお手合わせお願いします
117ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:27:14 ID:cHlxFKM2O
でも実際、銀ブサはトップ10にすら入ってないんだよな。
結構信じられないな。ああ、金ブサと人気を分かち合ってるからですね。(^^)
118ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:33:44 ID:l+wGEOZx0
>>112に膳の用意をしてやれ
119ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:41:21 ID:kc3nGgdEO
>>112
よろ。最初はキツいが頑張ってくれw

膳の用意〜の元ネタはなに?
120ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:41:38 ID:9vyREtVB0
>>118
はい、ただいま!
121ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:42:47 ID:l+wGEOZx0
前スレよりコピペ

275 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 10:35:17 ID:+T1wzex8O
流れ不細工だが、膳の由来って何だ?
膳の由来知らない¥単低徳覇者の疑問。


276 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 10:56:54 ID:+nikbmb70
蒼天航路の一節だね
関羽に離れられたと思って抜け殻になった劉備に大して殿が
「膳の支度をしてやれ」
「この袁紹、来るものを拒まぬ、いついかなる場いかなる者でもだ」
っていったとこからかな


277 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 10:57:03 ID:ZrOHUXZ70
多分蒼天航路じゃないかな
関羽が曹操の家臣になったと泣き崩れる劉備を見て、劉備は終わった、とその場の全員が思うがそんな中、殿が「膳の用意をしてやれ」とその懐の広さを見せるシーンがある
122ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:15:45 ID:aR2lesHhO
今日は相手にまんまとしてやられた…
こっちはいつも通り隙無き転身で士気を貯めつつ王者二度掛けのチャンス到来!

突破しろー!突破しろー!!これが王者の戦いだな、そう確信した。

そこで相手側が兵法を使ったんだ、どうせ大攻勢で無謀な乱せn…
『兵法マスター連還の法』

げぇぇ、連還!?
王者軍団は連還の計ぐらい遅くなり攻城中に効果が…orz
見事相手のカウンターでやられた…みんなも気をつけような
(´・ω・`)
123ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:20:02 ID:EDAQCTqSO
>>119
元ネタは蒼天航路ですね。
袁スレで名門入りする人にそう言うようになったのは下記のやり取りがあってからだと記憶しています。
たしか袁スレの3スレ目だったかな…

311 :ゲームセンター名無し :2006/02/23(木) 10:38:45 ID:ll9QiiX1
昨日俺は初めて袁単と当った。正直ここに書くのも恥ずかしい厨デッキで新ICで
初心者を狩り品に駆け上った俺が10品になって初めての相手がその袁単だった。
勝率1割ちょい…コイツマジかよwww俺は楽勝気分で試合を開始した。
思ったよりずいぶんと苦戦したが俺は勝利した。そして次の試合、
俺は自分と同じような厨デッキとあたった。その次の試合も…。
なぜか俺は虚しくなった。おそらく一試合目に袁単とあたったせいだろう。
たとえ勝てなくとも自分の好きなデッキで戦い続ける人と、勝つためだけに
好きでもない流行物デッキで戦っている俺と、どちらがこのゲームを楽しめているだろう?
彼が袁単で勝利できたとき、俺が討伐成功するよりどれだけ嬉しいのだろう?
俺は今日でこのゲームをやめよう。そう考えた。そして最後に排出された三枚のカードの内の一つに、
袁紹の姿があった。…もう二度と初心者狩りはしない。負け続けてもICを変えない。
だから…こんな俺でも名家の門を叩いていいですか?



312 :ゲームセンター名無し :2006/02/23(木) 10:50:08 ID:AQHRrCyf
>311に膳の支度をしてやれ
124ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:34:11 ID:l+wGEOZx0
>>123
袁家を選んだ俺達は
世間一般で厨デッキと言われているデッキを使ってる人よりも
このゲームを楽しんでいる人口の割合が多いということだな

125ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:56:03 ID:oYEw2nzk0
楽しみ方は人それぞれだと思うぜ!
おれはいろいろ国歩き渡ってきたが計略がおもしろい袁家に惚れた。
126ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:14:41 ID:xO5jbTEv0
>>114、115
ありがとう、参考になります。
自分は顔良入りなので伏兵を出さない立ち回りを試してみます。
127ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:32:34 ID:n2lw5liV0
蜀単5州で自分に行き詰まりを感じ、敢えて名門に飛び込む。
焼かれてシビれて流されて、散らされ繋がれ乙られて。
如何にデッキパワーに頼っていたか痛感したあの日。

負けて負けて負けて15連敗後に突然道が開けてきた
10カウント先が見えるようになった、
考えてブサを焼かせるようになった、
ふと気付いたら12州になってた。

週末ゲーマーで下手すると一ヶ月に6プレイ程度だけど
今は名門の徒である幸せを噛み締めてる。

袁家に栄光あれぇぇぇぇ。

>>113
落城しない程度に殴らせてMAXブサで乙。
基本、伏兵は殿でさっさと踏む。
128ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:34:20 ID:RfTfMDiC0
トウガイとかを引くよりもSRイケメン、ブサメン引いた時の方が
嬉しかった2ヶ月前に初めての大戦でSR金殿を引いた俺

それ以来一生懸命袁家デッキを考え続け袁単で9州まで上がれました
全国勝率は40%にも届かないけど焼かれようが流されようが袁家で頑張って
この前初の7連勝までできた時の感動は忘れられません

RやSRとかの数は魏や蜀の他国より少ないけど袁家でデッキを考えるのが楽しくて
仕方ない自分
楽しみ方は千差万別だろうけど群雄伝とかでも袁家でやってる時が一番楽しいです
でも劉備や曹操、孫堅持ってないんで未だに1章や3章イベントコンプできてないんだけどね
129ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:41:01 ID:O3rLhg+P0
袁使って、開幕に攻めすぎないことを学んだよ。
それが原因で桃園カウンター喰らったり兵法再起の無駄使いを招いてた
130ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:52:15 ID:urPsPdRg0
>>122
こっちが王者デッキだと相手の約5割は兵法連環叩く人多いね。
そんな相手にはこっちは速軍マスター 増援 速軍
意外と行けるよ。
速軍のカウントの長さに仰天せよ!
131ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:33:19 ID:gfzkAf3DO
速軍いいよね、激文で引っ張ったり水田さん加速したり
文さん願さん加速したり

132ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:43:16 ID:N9j5yJ6d0
兵法神速 速軍 車輪より速軍の使用比率の方が高い

壊れかもしれないけど、速軍の外伝に車輪が欲しいって贅沢ですね
133ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:32:14 ID:HsTKNL/G0
>>83
近くならあげるよ
134ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 04:03:49 ID:7nGkk83U0
カードショップで買えばワンプレイ分もしない
135ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:24:28 ID:szIeDL4+O
物件さんもドリルもLEも下手すると1プレイ分
あれ見るとトウガイの値段に仰天するぞ
136ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:10:47 ID:CLXl+Ilo0
未だに物件とドリルが1500袁な近所のカードショップ
評価されてるのかなあ・・・

あと、何故かパピヨンが300袁になってて吹いた
137ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:56:14 ID:jfuYhKRo0
SR二枚看板が欲しくて仕方ないぜ
王者は引いたんだけど、俺は栄光が好きなんだな
138ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:33:19 ID:zL9eUCfSO
俺も王者使ったが栄光のが好きみたいだ…
溜めて蓄めての爆発感がたまらない。

139ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:41:03 ID:bLIs6g7+0
溜めて溜めての爆発力は物件とか断末魔があるから俺は王者が欲しい。
140ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:53:29 ID:32KZg4a80
>>133
大阪です
141ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:13:08 ID:NL9P7hUIO
前スレだっけ?
誰かが言ってた士気6で即王者を意識したら、5勝1敗…これは…


何より開幕引き気味に戦うのがこんなに楽とは思わんかった。
たまに聞く「守りが有利なゲーム」ってのがやっと分かった気がする…。
142ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:36:48 ID:OXjLsRvVO
お前さん方、知恵を貸して。
今、SR文醜・R顔良・大河氾濫・UC田豊・逢紀でやってるんだが、傾国に勝てないんだ。
毒が……毒がね……

兵法再起でやってるんだけど、傾国相手だったら、増援の方がいいのかな?
143ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:51:25 ID:bLIs6g7+0
毒が厳しいだけなら甄洛入れればいいと思うんだが
144ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:04:16 ID:z0Wpy5/BO
てか、攻城兵を大将軍無しで入れてる理由は?
145ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:08:38 ID:dQoJqaSh0
ロマン
146ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:13:21 ID:0Ii0dEKsO
>>142
こちらの兵法(多分連環?)と機動力の関係上、
そのままのデッキで対処するのは難しいですね。
転身か浄化を入れたらだいぶ違うと思います。
水計と大河氾濫が被っているのでどちらか外す選択を。
個人的には槍が欲しいので客将を入れたいところです
147ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:17:43 ID:k03wN16LO
ロマンをロマンのまま進むなら、大河を時限爆弾にしてしまえ。
148ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:19:15 ID:OXjLsRvVO
>>143
やっぱ甄洛しか無いかぁ……
抜く枠が無いからどうするかなぁ。

>>144
計略要員
別に攻城兵多いからといって張勲必須じゃなくね?
149ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:20:16 ID:zL9eUCfSO
>>142
田豊→姫
大河→劉備
毒に対抗したいだけならこれのどちらかでいいとオモ。

150ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:23:01 ID:OXjLsRvVO
やっぱデッキ変えるしか無いかぁ……
W水計使いやすいから消したくないんだよ。
逢紀も守りの要だしな……

いっそ顔良抜くか。
顔良を甄洛と於夫羅にするよ。
顔良そんなに使わないし。
151ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:08:50 ID:eeJOzZ4GO
>>142
むしろSR文醜いらなくないか?
SR文醜→シンラク・客将で良いんじゃないかな。
そしてRイケ→Rブサで。

完成したのがRブサ・大河・客将・水田・自爆・シンラク
旺盛と大河の二択で何とかやれる…のか?
152ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:22:02 ID:q1BjHKuyO
大将軍がいないなら、攻城兵は多くて1.5コストまでだろ。

計略要員とは言うが、
サイヨウや月姫や沮授や孫桓やコヨウやWイク様は低武力ながらまだ何かしらの戦力になるが、
攻城兵は壁と陽動にしかならないんだから。
大河氾濫の士気が溜まる前に立ち回りで蹴散らされるのがオチ。

まあ、攻城兵が使いたいなら深く考えず大将軍を採用しろって事だ。
153ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:53:25 ID:OXjLsRvVO
>>152
一応これで覇王維持してるから……立ち回りは大丈夫なはず。
壁と陽動ができれば充分だと思う俺は異端なのか。

ちょっと>>151を試すよ。
154ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:07:23 ID:CLXl+Ilo0
>>152
そんなこと言ってるとホウキで大将軍とブサメンを同時に爆破すっぞ!
155ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:24:29 ID:yCWk8jEAO
袁8使いにとって攻城兵は大切なキーカードだぜ例え攻城兵と言えど侮ると痛い目みるぞ。あと怪我してて三国志大戦休止してたけどこれからもよろしく
156ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:35:38 ID:ABmVrHD60
これからもお互いよろしく。

それでさ、誰か悲哀の対処法を教えてくれ。
舞姫を射殺せればどうにかなるのはわかるんだが、そこまで
持っていける立ち回りってのがわからない
157ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:06:41 ID:jfuYhKRo0
>>156

序盤に壊滅させて開幕落城を目指す
158ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:11:25 ID:CLK2yybd0
>>156
昨日の店舗予選では見事にカウンター6枚王者が決まってた
159ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:18:00 ID:t5PNNTL7O
だから袁にはごり押ししかねーんだよ!
悲哀だろうがなんだろうが武力ごり押しで対応するしかない!



ただごり押しできる流れを作るプレイングがとても細やかで楽しいんですよね。(^ω^)
160ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:33:18 ID:kqwDmcPQO
まだ今月大戦始めたばかりの初心者ですが、初めて引いたSRがばく進の将軍だったので、勝手に運命感じて馳せ参じました。

以降度々質問させて頂く事もあろうかと思いますが、何卒よろしくお願い致します!

早くイケとブサ引かないかな(・∀・)wktk
161ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:49:17 ID:ABmVrHD60
>>160
つ膳

>>157-159
ごり押しと開幕か、やっぱ速攻しかないのか。
なんか悪地形でばっか悲哀や呉単に当って泣けてくる
162ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:56:18 ID:MDLyB5Lm0
>>142
UC田豊入ってるなら伏兵のまま隠しておいて踊ると同時に水計かけつつ攻め上がるでFA
ついでに狙えるようならR周泰(傾国には多分いる)に田豊を踏ませたあとで水計撃てればほぼ詰み

のはずなんだがその構成だとシラネ
163ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:20:03 ID:UACqPnAj0
いつも栄光をやっているのでたまには大爆進でもやってみるかと考えました。
ついでに何となく檄文時限もやってみたくなった。
両立って難しいかな?
164ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:22:54 ID:KtG5AEwV0
今まで呉軍使ってたけど、昨日半年振りに大戦やって、今Ver初めて引いたSRが文醜だったから、これも何かの袁と思って今日全国大戦で袁単使ってきます。
とりあえずデッキはSR文醜、ルーラ、張コ-、R豊田、シンラクでいこうと思ってるんだけど問題ないですよね?
顔良入れたかったけど持ってないからこれでやってきます。
165ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:30:14 ID:3y3bOhsGO
R田豊の士気上限弱体化により、呂ワラに一時亡命していたラクェルデッキ使いの12州です。
王殿が手に入ったので今日王者デッキをやったのですが、士気は余っているのに王者の範囲までラインを上げる事が出来ませんでした。
使っているデッキは王殿、イケメン、客将、R田豊、姫です。訂正した方が良いものがあればお願いします。一応、遠はフルコンプしていますので……

後、兵法は増援の法マスター外伝(士気)(再起)と遠紹軍の大攻勢レベル4はどちらが良いでしょうか?
是非、ご指導をお願いします。m(_ _)m
166ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:56:54 ID:9P7ibD9Q0
>>165
名門は来るものは拒みません。いつでも歓迎しますよ〜
士気が余り気味になるならイケメン→ブサメンに変えてみては?
士気MAXからの士気旺盛をカウンター気味に撃って、そのままラインを上げて王者の流れはなかなかです。
まぁ、イケメンのままでも隙無きを使えばラインを上げれるのではないかと…
兵法は相手のデッキにもよりますが、袁軍大攻勢マスター外伝正兵はかなり強いです。

と、14州の戯言でした。IC1枚使うのに3ヶ月かかるようなプレイ回数でここまで来るのは大変だったぜ
あと1回勝てば初の統一戦。R2枚看板王者デッキで統一目指します!
167ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:59:38 ID:CLK2yybd0
>>165
劉備か田豊を淳于瓊か紀霊にすればいいと思う

兵法はその二つだと増援ただし袁マスター速軍増援だったら袁
つーか連環・速軍あたりを鍛えるのも選択肢
168ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:06:19 ID:Kgop17AeO
転進入りなら、
伏兵を踏んどく(劉備の死亡上等)
→舞う場所に土煙が見えたら、合わせて出撃
→『低武力』から屠る
(1番程イク・2番が陳羣。陳羣は難しいので無理するな)
→3体屠ったら、ぼちぼち転進
(誰も死なない内に)
→敵が城前まで来たなら、カウンター。
足並み揃えてる間は、回復&悲哀消滅待ち。
(完全に切れなくても、ある程度受け流したら出撃でOK)
→城叩かせて、陳羣を殺す(城門に周倉or孫カンor成公英は別。馬鹿め。と言って殺す)
↑これは、城を無理に守ろうとして弓マウント喰らうより、城叩かせてマウント武将殺すほうが、袁家の爆発力を考えるに、袁なら通用するんで
→袁家得意のカウンター
袁家は結局力押しなので、陳羣の護衛殺す→城叩かせてでも逃げる→陳羣殺してカウンター
が一番良いかと。

悲哀姫は、土煙が出て来てから殺すのが良いですよ。鼓舞や傾国と違い、即殺しの理由がやや薄めなので。
(トウ頓入りなら、射程入れて即殺しでも良いですけど)

最近、成公英入り陳羣無しが多いんで、誉れ撃ってればOKの時も増えましたが。
(むしろアレ。解除撃たせる。誉れが切れれば、士気消費1で、敵に士気3使わせたことになるんで。しかも、歩兵の神速戦法もどきに)

後は、不細工な顔して大攻勢?(笑)
169ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:43:34 ID:p0JoPeXJO
>>168は田豊





牢屋の手配をお願いします
170ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:47:20 ID:bLIs6g7+0
誉れって解除されたら士気バックないよな?
171ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:51:19 ID:CLK2yybd0
>>170
もちろんなし。雲散と一緒の扱い
172ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:03:25 ID:cGXXcD/k0
>>170
ないけど移動速度UPしたの?ってぐらいの上昇値だからねー
>>168は誉使ったら成公英は別のやつで相手して顔良はそれ以外を屠っていけってことじゃないかな?
173ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:17:11 ID:NInghyRp0
なんで169が牢屋手配とか言ったのか分からなかったが
そういうことか。

いや、解除と戦えばわかるけど、
騎馬が弓兵(=解除のかかった歩兵)に追いつかれる理由も理屈もないだろ?
174ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:25:10 ID:MDLyB5Lm0
>>173
そんな単純な状態で解除戦法使ってくれるぬるい君主ばかりだと楽で良いねw
175ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:36:30 ID:NInghyRp0
解除と乱戦する状態で誉れ使うほどぬるくないんで、
そんなこと言われても、ちょっと分からないですねw
176ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:47:11 ID:ABmVrHD60
誉れに対抗して解除してくれるとたいてい武6槍で妨害できるけどな、
ただし反射的に一番槍叩くのは俺。
177ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:48:47 ID:sF2PINj70
R2枚看板 β 劉備 審配 で中華統一記念パピコ\(^o^)/

これまで焼かれたり仲違いさせられたり繋がれたり流されたりしたけど
何とか統一戦4連勝デキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
これからも名門の知名度アップに貢献しますお( `・ω・´)


それにしてもIC3代目になっても袁軍の大攻勢でないのはなんでだぜ?
178ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:51:39 ID:CLK2yybd0
>>177
おめ!

条件満たしてないってのはナシだぜ?
179ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:52:11 ID:NInghyRp0
>>177
攻城兵を、合計20武将分使わないと
一生出てこないんだぜ?

まぁ、魏蜀呉伝のどれかの1章で、
大将軍デッキ連発してれば、すぐ出るさ。

お勧めは、魏伝で左端に許ユウ配置の、右に水田配置。
180ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:52:40 ID:sF2PINj70
>>178
条件ってあるのか…wikiとか見る人じゃないから/(^o^)\
181ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:56:16 ID:sF2PINj70
>>179
栄光ちょっとやってから2枚看板に移行だから攻城兵使用回数0回(;`・ω・´)
182ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:56:54 ID:CLK2yybd0
>>180
ちょw

審配を水田に変えてしばらく遊んでみるか
群雄伝で鍛えるか…
183ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:03:14 ID:ABmVrHD60
R袁術、蒋義渠、辛評、栄光袁紹、田豊、逢紀

これで張角乙すれば四戦で条件満たす。
184ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:08:16 ID:3y3bOhsGO
<<165の者です。

<<166様、<<167様、お早い返事ありがとうございました。
デッキをブサメン、王殿、客将、断末魔、ソ授に変更してみました。これに問題点はあるでしょうか?
185ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:08:56 ID:sF2PINj70
>>183
ファイル見たら 許ユウ 辛評 水田 しか攻城兵が/(^o^)\
大将軍ももってないし…袁単でよくここまでやってきたものだと思ってきた
186ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:16:19 ID:sF2PINj70
>>184
横から失礼
ブサメンと断末魔の計略かぶってるのもったいないような
断末魔を紀霊にしたほうがいいような
騎兵2体は何かと便利だと思うし
187ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:17:06 ID:NInghyRp0
>>185
まぁ、二千円でカード6枚引いて袁軍条件満たして6回宝玉or戦器or金のチャンスが
あると思えば。

しかし、C逢紀持ってないのは逆に凄い気がw
188現在袁単8連敗中:2007/04/25(水) 21:35:22 ID:tfLCaiGy0
>>185
きっと、リサボで逢紀が貴方を待っています。
使われるべく、逢紀はリサボでいつも貴方を待っているのです。

さあ、逢紀が凍え死ぬ前に、早くいって助けてあげなさい。

>>184
悪くはないとは思うが、俺なら断末魔→R田豊かな。
何でもかんでも田豊を入れるわけではないが、そのデッキにおいて
田豊の役割はかなり重要になってくる。特に開幕沮授を伏兵で守れるのも大きい。

確かにブサメンと断末魔は使い分けできるのはいいが、それでも
断末魔を起用する利点は余りないだろうと思う。槍の募兵2はかなりいいが
それでも、田豊を起用するに勝る利点がないように思う。


と、まぁこの前そのデッキの沮授→シン洛 断末魔→田豊でやったら
審配さんを警戒していたにもかかわらず4体も流されてしまった……。

結果大敗北を喫してしまった……審配さんがマウント取ってる部隊も流せるとはな。
私もまだまだ袁家力が足らないようだ。
189ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:00:02 ID:szIeDL4+O
名門はリサボ常連なので下手するとフルコンプ
まぁ願ちゃん文ちゃんや殿は無理だが帝や綺麗は常連さ
190ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:06:37 ID:n+msYOMSO
リサボに袁紹軍があると、なぜか拾ってしまう俺
191ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:07:35 ID:cGXXcD/k0
>>184
自分はやはりブサメン>イケメンor淳于瓊>β
淳于瓊とブサメンを同居させる必要性のない理由は>>188が言ってるとおり
ただ栄光の場合は号令と単体強化の違いだから同居すると思ってる
断末魔はあくまで裏の選択肢として利用してるかな
士気6〜8ぐらいで魏武使われても槍3と誉だけで魏武と渡り合えたのは正直感動したよ

ただ田豊いなくても沮授自身が柵持ってるから槍3と柵で沮授を守るには十分なんだよね
というか沮授を守れなくなる状態の時点で攻城決められてしまうから

むしろ伏兵を踏まれずに士気6で王者5人掛けができなくなる可能性を考慮するとやはり田豊より武力6の槍をお勧めする

あくまで個人的な考えなんで
192ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:08:29 ID:sF2PINj70
リサボにはこーらんさんがよく入ってるよ(゚∀゚)

大将軍入れてくれないかな…
193ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:10:58 ID:vWt5ShA50
>>189
俺に言ってくれれば顔良田豊栄光殿檄文と無償でプレゼントするぜ!
名門に来てくれるなら誰でもエブリバディウェルカムだ!
194ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:16:02 ID:CLK2yybd0
>>184
なぜイケメンまでかえちゃうんさ…(´・ω・`)
195ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:20:06 ID:ABmVrHD60
俺の手元には最近必要性がなくなって投獄された田豊と、
二日連続で怨嗟の声を上げるかの如く引いた二枚の田豊とがある。
196ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:21:13 ID:tKRKyT8K0
俺もリサボ救出はよくやってる
これやらんと袁使いの名折れじゃきん!
197ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:54:03 ID:AlYBZKxQ0
今度袁家デビューしようと思ってる者です。
一つ質問なのですが、大攻勢は育てておいたほうがいいのでしょうか
198ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:55:10 ID:ABmVrHD60
レベル=効果時間
外伝正兵になると武力上昇値が4になる。
199ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:15:48 ID:zL9eUCfSO
1の袁家追加時から袁使ってるが大攻勢は今だレベル5だな。
200ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:25:48 ID:eD2TbO8s0
>>190
やあ俺
何時の間にか綺麗と大将軍が5枚もあるぜ
SRのブサメンと姫があれば袁家コンプなんだがなかなかであえない・・・
買おうと思えば買えるんだが袁家は自分で引いてコンプしたいと思ってしまう俺
201ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:48:21 ID:88U/xLizO
今日は流行しつつある房デッキ象三娘デッキを隙無き王者デッキで葬って来たぜ!
しかもちょうど王殿が落城さして
『これが王者の戦いだな!』
格好いいよ王殿…
202ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:51:34 ID:kBdR1WwV0
そのまま、鮑大徳→魏武とボコって来て下さい
203ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:57:01 ID:cosbB0LA0
房デッキ。。。ぼうデッキ。。。ぼうでっき?('A`)

ボウデッキ!!!(゚∀゚)

さぁ・・・次は魏武鎮圧だ・・・
204ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:00:33 ID:32KZg4a80
「我が軍の力に仰天せよっ!」に惚れて大戦の門をたたきました
SR殿 R殿 イケメン までは引けました、ついに今週、Rブサメン+R田豊+王者をトレしていただける
メドがたちましたので、袁家に骨を埋めさせていただきます。SR二枚看板は自力げっとします。
205ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:09:42 ID:NFzuJyFQO
今日シンラクちゃんが1試合で6体も撃破してくれた!
206ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:11:21 ID:aI/PofE40
士気6から即王者が通用するなら、士気6から即爆進も通用するような気がしてきた
皆さんどう思います?
207ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:13:56 ID:4FbEk8zU0
>>204に膳の支度をしてやれ
208ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:26:05 ID:/Ka6rnON0
>>204
つ【膳】
悪い事は言わん、新SRは買っとけ・・・

>>206
悪くはないが、いろいろ難しいと思う
効果時間や、低武力多いから士気溜まるまで死なせないとか
あと、その後のカウンターが最悪
王者みたいに攻城力UPがないと厳しいかもね
209ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:42:13 ID:JkHiQ8xC0
>>206
王者に比べて効果時間が短すぎるから難しいかと
210ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:49:47 ID:2iZ6UZ1nO
ラクウェル型一筋で覇王になれたのですが、未だに大攻勢覚えてもいないんです。
この先上を目指すならやはり必須なのでしょうか。
良ければアドバイスお願いいたします。
211ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:54:10 ID:DiQmKjGM0
大将軍紀霊氏型の六枚デッキで覇王に昇格できました。
ここでシンハイと紀霊将軍の強さを教えてもらえたおかげです。
212ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:07:26 ID:HKRdOfhpO
最近、報告スレと化してないか?ここ。
213ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:50:31 ID:2VOdf+fA0
ネタ無いしね。
あれだけ使わない使えない言われてた大河氾濫すらも
研究する始末
214ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:05:56 ID:2AZNwYx20
>>210
ほぼ同じデッキ使ってるけど、大攻勢は必須だと思う。
特に蜀単相手で開幕大徳大攻勢に対抗するために大攻勢+外伝正兵がほしい。
取り方は>>179
215ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 03:09:51 ID:Y4HKXnVj0
今までなんとなく使わなかった紫カードだが
今朝目覚めて唐突にデッキを組みホームに

初めて使ったカードばかりで、戦器は1つもなくちょっと不安だった
しかし、今日の勝率は75%にも達していた

なんで俺は袁家を見くびり、避けていたのだろう
今にして思うと、敵としての袁家は決して気を抜けない相手だったはず

SR文醜、R顔良、UC劉備、R陳琳、SRシン洛という、殿を欠く構成
○○先生も使っていたものだが、自分でもこれでやろうと思った
対応力を追求した結果の、正直袁家力の低いデッキかもしれないが
勝ったからじゃない、ドキドキした、楽しかった
大戦が面白くなってきたころの新鮮な感情を思い出した

今日から袁家の端くれとして、誇りを持ってプレイしていきたい

つい書き込んでしまったが、よろしく名門
216ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:36:42 ID:CNXGrHyRO
誰ぞ…膳を持てぃ!
217ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:02:33 ID:umM0IWrIO
>>215
  膳ドゾー
    膳~
 膳~    膳~
   ヽ ) ノ
膳~⌒(`・ω・)ノ膳~
   / ( ヽ
 膳~    膳~
    膳~
218ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:47:08 ID:4RJ7r5ytO
>>217
いいのですか!?
219ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:50:27 ID:MOsDvJ1HO
数日前からLE二枚看板王者デッキで袁家を使わせてもらってるんだけど
LE二枚看板の区別がサッパリつかなくてよくカードを間違えるんだ
それで落とす試合もあるし、いい見分け方ありますでしょうか?
220ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:57:45 ID:bwl4XBFg0
スリーブに入れて、スリーブの上からマジックで大きな字で
「イケ」「ブサ」
と書くんだ

もしくは文醜のスリーブだけに「人にブサイクと言う人がブサイクです」と書いておけばスグ区別できる
221ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:18:11 ID:460BwkYr0
>>215
歓迎いたします。袁家の天下の為に、共に戦いましょう。

>>220
スリーブに書き込むのは良いかと。自分もデッキケースに入れてるカードには
いくつかマジックでチェックを入れてあります。
戦機の有無なんだけどね
しかしその指の引っかかりで、カードの間違いがかなり少なくなりました
222ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:22:29 ID:xCi1/Fgh0
>>219
どっちかRを使うってのは…ダメカナ?
223ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:39:48 ID:Wqq2HqMM0
目を閉じてオーラを感じるとブサのがちょっと雄々しいからそれで
224ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:51:00 ID:ikrM06HvO
>>219
袁家力が足りない!
225ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:16:00 ID:MOsDvJ1HO
>>220-221
ありがとうございます
自分はスリーブに入れてないからもしかしたら生で書くかも知れませんがやってみます

>>222
トレードで二枚看板と王殿を手に入れた条件が
「LEで頑張る事」だからそれは出来ないんだ、スマナイ

>>223
プレイ中に目を閉じる余裕ありませんがな

>>224
袁家でLEゴールデンコンビプレイ出来るよう頑張ります(`・ω・´)
226ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:07:18 ID:29Vxc1JwO
鬼神関羽<顔良(誉れ中)
鬼神関羽(鬼神中)<文醜(MAX士気旺盛)

確かカントの戦いって、曹操軍に袁紹軍が勝ったんだよな?
227ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:16:39 ID:4juvyYT90
>>226
文醜は伏兵に討ち取られたんで仕方ない
顔良は、一騎打ちで関羽に全無双バーが3つ以上入ってたんだろ。
228ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:23:02 ID:460BwkYr0
顔良は、関羽が味方だと思ってたから、一騎打ちが発生すると思ってなかったんだよ
それでわたわた>アボーン と
229ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:34:05 ID:5nq5bDL8O
顔良→宋憲、魏続討ち取る、徐公追い払う、関羽に討たれる。
ただし、劉備がいるのを伝えようとして、問答無用で切り捨てられたという説あり。
文醜→敵に囲まれて、徐公、張遼を蹴散らし、囲みから逃れかけた所を赤兎馬に追いつかれて討ち取られた。
だっけ?
230ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:17:38 ID:4RJ7r5ytO
顔さんは正史でも、関羽に話しかけようとして
不意打ちで討ち取られています。
正々堂々戦って顔さんが一合で負けたってのは創作ね。
231ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:20:38 ID:pH/eTor30
>>226
鬼神関羽は武将差によっては神速状態になるぜ?
232ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:53:48 ID:l49TT/la0
>>230
いやそれ逆だろ
一合で負けたってのは正史に記述があって、
話しかけようとしたら切られたという説もある。
233ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:39:05 ID:b2qE4WSS0
『三国志』武帝紀関羽伝だと
「顔良軍に関羽が単騎で分け入って、みんなが見る前で討ち取った」
とある

劉備の義弟がただ一人で顔良の下に来たら普通敵とは思わんから
不意打ちだろうって話。
234ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:37:57 ID:460BwkYr0
考えてもみようぜ
歴史=正史ってのは勝者が作るんだ。
だから、歴史書では魏が正義、魏の主観で書かれている。
逆に蜀主観の演義では、劉備は途中で袁家を見限るので
袁家=器の小さい勢力と書かれている。

そんな扱いの中でも
遠まわしに 顔良=戦う気が無かった 関羽=不意打った
と説明されてるんだから、顔良の強さは確定的に明らか。
235ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:00:18 ID:29Vxc1JwO
袁紹の器の広さは
劉備を拾ったことからも伺いしれるってのにな
関羽士気旺盛でボコるわ…
236ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:09:10 ID:hdRvQhND0
>>234
三国志の場合つくってるのは蜀の人だがの

237ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:31:59 ID:tzmQuSMJ0
そういや昔三国武将の実際の強さは云々の本で読んだんだけど
その本だと顔良は三国史で最強クラスの武将とも言われてた件
張遼や徐晃を連戦で打ち倒すほどの実力の持ち主で不意打ちが無ければ確実に関羽を討ち取ってたとか
文醜は完全に負けてたって言われてたけどね

ついでにスレ違いになるが一騎打ちの強さで馬超=呂布となってて俺も大いに同意できるんだけど
馬超<閻行ってのもまた明白なわけで

三国史で最強って閻行じゃね?
238ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:27:55 ID:t9W/zjES0
顔良が負けたのはいたって簡単、別働隊として
動いていたのに本体の袁紹が顔良を放置して後退したから。
で、孤立した顔良軍は壊滅。






まんが中国の歴史にすら書いてある
239ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:36:22 ID:HKRdOfhpO
>>233
正史は見てないが、その記述を読むかぎり一合で討ち取ったみたいだが、一騎打ちとは書いてないな。
不意打ち説もうなずける。
240ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:44:45 ID:umM0IWrIO
まぁ不意打ちが卑怯とは思わんが、それを揉み消すのは卑怯だな。
241ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:48:22 ID:8vXVmMgAO
おれは顔良は統率力も武力も兼ね備えた最強武将で、文醜は純粋な武力は顔良よりちょっと上だけど猪武者ってイメージだから、今回の新ガードのスペックはほぼ納得なんだけど
242ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:52:49 ID:+ak2hTiW0
武力差を勇猛で作った上手い使い方だよな。
Rの場合は計略だけで差別化されてるのはちょっとな…

や、もちろん俺両方とも好きだぜ?旺盛、先陣、猛将、戦功全部な!
243ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:20:08 ID:p6PNfWBA0
やはり最強はイケメン
しょんべん漏らしそうだぜ
244ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:39:06 ID:/VxYOZNU0
でも名前だけでイケメンにしたんだろ?
実際外見が立派だったとかの記述はないよね?
誉れはハリウッドスターみたいで超カコイイけど
245ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:40:57 ID:t9W/zjES0
Rイケメンはスペックも何もかもが完成されすぎ
246ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:58:46 ID:4juvyYT90
>>237
その時の馬超はむしろ「ばちょお」な年だったので
閻行は生没年不明だけど、こっちだけ成人してたとしたら
それはハンデとしては酷いと思う。中学生と大学生が柔道やるようなもんで。
247ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:04:22 ID:ied9ddda0
袁って何で使用率低いのか分からんね
最近移ってきたばっかりだけど対応力の広さに惚れたよ
UC劉備強いよ,UC劉備
SRシンラクリアル伏兵だよ,攻守妨害打たれたとき自分も忘れてて焦って転進したよ orz
248ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:20:17 ID:ccIGrOG20
>>245
確かにそうだな。

そういえば顔良って確か顔真卿の先祖だとか聞いた覚えがあるな。
ってことは顔良は名門中の名門ってことじゃないですか!( ゚д゚ )

でも、沮授にボロクソ言われてるから、教養などは無かったんだろうね。

なんだろう。名門に生まれたが、その教育などが嫌で
巷で不良仲間を集めて、それで暴れまわっていたところを拾われたって感じかな。
249ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:21:06 ID:VWV6qnks0
覇王になったわけではないけど、初の7連勝記念カキコ!
最近2色に嵌っててまたここに戻ってきたんですが、エン単強いな。
んで昨日やって痛感したのが、号令持ちは馬がいいな。
大徳みたいに活あるなら別だけど。
今までは金殿の方を使いまくってたんですが、
うまく生還できず必要な時に号令を打てないことが多かったもんで。
号令的には驀進>>>栄光だと思ってるので残念ですがまあしょうがないか
250ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:25:42 ID:5nq5bDL8O
田豊:ワシの攻勢、士気5を生け贄に隙なき攻勢発動。
士気バック、隙なき攻勢。
士気バック、隙なき攻勢。
士気バック、隙なき攻勢。
士気バック、隙なき攻勢。
袁紹:もうやめて!自軍の士気は満タンよ。栄光を撃たせて!
田豊:放せ!
ある動画を見て、こんなのが浮かんだ。反省はしている。
251ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:34:47 ID:ccIGrOG20
>>249
んー、ただ、栄光が槍だと色々となぁ。

7連勝おめでとうございまする。
次は8、いや10連勝くらい目指していきましょうぞ。

俺は現在8連敗中なんで、歯止めをかけるべく、頑張りまする……。

>>250
田豊 : HA☆NA☆SE

こうですか!わかります><;
252ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:51:31 ID:0me1E0Jz0
>>250 イケメンでも出来るよな、ソレ。
リアルな話だが、先陣7回・撃破9回・突撃4回・被迎撃1回・撤退0な試合を先日やった。
「まだだ、まだ顔良の攻城ターンは終わってねえぜ」

おかげで、ドリルの戦功が使いにくく感じます。
それに勇猛ないのが痛すぎ。あってもいいじゃん、袁家の使用率低いんだからさ
253ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:04:22 ID:qCWrQiwJO
>>252

ドリルの計略&スペックで勇猛持ってたら、壊れかも?

軽士気でキャッシュバックの計略(一番槍みたいの)だったら良かったと思う。

物件が欲しいけど、ドリルが双子に…orz
254ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:14:46 ID:PCvkarYn0
名門「戦功の誉れを発動!撃破、武将カード!お前の部隊は全滅だ」
ショク「ウギャー、な〜んってね再起の法マスタァー!これでお前の士気は0俺のかっちだぁ〜!」
名門「何勘違いしているんだ、袁家のバトルフェイズは終了してないぜ」
名門「戦功の誉れの効果発動、士気キャッシュバック!!」
ショク「はぁあ!!」
名門「さらに栄光の大号令と戦功の誉れをコンボ!さぁあいくぜぇ!覚悟しろよこのアワビ野郎!!」

255ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:55:31 ID:Fsm5U4UF0
この流れにのるぜ!

曹操「これでお前の士気は0。次の魏武号令の効果でお前の城ゲージは0だ、ひゃーひゃっひゃっひゃやったー」
袁紹「何を勘違いしているんだ」
曹操「ヒョ?」
袁紹「まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」
曹操「何言ってんだ、もうお前の部下は計略使ったじゃないか」
袁紹「速攻魔法発動!士気キャッシュバック!」
曹操「士気キャッシュバック!?」
袁紹「こいつは計略使用後に一定数士気が戻ってくる効果・・・」
曹操「袁紹の奴そこまで考えて・・・」
袁紹「さぁいくぜ!まず1回目!発動!」

審配「外掘決壊!」

袁紹「まだ俺のバトルフェイズは終了しないぜ!」
文醜「もうやめてぇぇぇ袁紹ぅぅ」


今日マジで誤爆して泣きたくなった
256ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:03:11 ID:ccIGrOG20
ブサうとうとして審配さんは袁使いならよくあること。

俺なんて味方が誰も妨害にかかってないのに浄化の計誤爆だぜ……。
対戦相手に嫌われちゃったかな。
257ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:14:24 ID:2ulGJJEP0
よしじゃあ俺も

李儒「これでお前の士気は6。後数Cで傾国の舞い効果でお前の城ゲージは0だ、ひゃーひゃっひゃっひゃやったー」
袁紹「何を勘違いしているんだ」
李儒「ヒョ?」
袁紹「まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」
李儒「何言ってんだ、もうお前の部下に俺の計略を敗れる計略はないじゃないか」
袁紹「速攻魔法発動!責任転換!」
李儒「責任転換!?」
袁紹「こいつは計略使用後に一味方武将を一人撤退し、定数士気が戻ってくる効果・・・」
李儒「袁紹の奴そこまで考えて・・・」
袁紹「さぁいくぜ!まず1回目!発動!」

郭図「おのれぇ」
258ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:17:34 ID:4juvyYT90
>>257
笑かすんじゃないよ、この野郎チクショウwww
259ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:36:01 ID:YRxPE4KG0
三国志NET見ると、袁家って勝率高いよね。軒並み50%超えてるし。
今回はシンラク入れてやってるけど、中々勝てる。地味に強い勢力だと思うけどなぁ・・・

ラクウェル型がどうしても使えなかったからSR文醜出てくれてマジ助かった俺13州。
260ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:38:02 ID:t9W/zjES0
結局魏武に勝てないなら呂布ワラを倒すしかない、呂布ワラに
勝てないなら魏武を倒すしかない。
なんてこと続けられれば強くなれるさ、きっと。
261ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:41:51 ID:2ulGJJEP0
王者デッキ使ったんだがこれは酷いな
殿という名前じゃなければ他の驀進なり栄光と組んでかなりいい線いったかもしれんのに
デッキ構築も結構難しいから困ってるよ
覇者から全然覇王に上がれないんですけど
王者は正直時期上方修正してもらえないと使い物にならないよ
達人クラスのプレイングスキルがあれば覇王異常になれるかもしれないけど俺には無理だ
成覇王なんて雲の上の存在なんだろうか・・・?
262ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:35:05 ID:kEnXrlQZO
覇王達成おめでとう。まあ王者なんて厨カードつかってりゃ余裕だろw
って思う俺も王者覇王。(^ω^)
263ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:56:53 ID:aWg3aKUi0
遥か延津(しろ)響いている 衛車は奇跡を

(よっしゃぁ!よっしゃぁ!よっしゃぁ!よっしゃぁ!
よっしゃぁ!よっしゃぁ!よっしゃぁ!出るぞ!出るぞ!
よっしゃぁ!出るぞ!出るぞ!
よっしゃぁ!出るぞ!出るぞ!
よっしゃぁ!出るぞ!出るぞ!ハーッハッハッハッ!)

真夜中の蒼に溶けて流れてく「だぁ〜いしょ〜ぐん」の群れ
迷いなく包み込む蒋義渠に出逢った (よっしゃぁ!)
真っ白な雪のようにどこまでも素直な「天才の私以外に・・・」
鉄の鎖纏った 「獄に入るのですかな」

傷つくたびに 「この恨み忘れんぞォォォ・・・!」
君のその笑顔「不細工な顔だな」守り抜きたい
願いはひとつ (我が軍の力に仰天せよ!)

限界越え刻まれた悲しみの妨害(ちから)
(ぬるい!ぬるい!ありえなっ!ありえなっ!ぬるい!ぬるい!ハーッハッハッハッ!
ぬるい!ぬるい!ありえなっ!ありえなっ!ぬるい!ぬるい!ハーッハッハッハッ!)
まっすぐに受け止める君は光の女神(てんし)
あの日胸に灯った仇討ちの炎
(たぎる!たぎる!突破!突破!たぎる!たぎる!ハーッハッハッハッ!
たぎる!たぎる!突破!突破!たぎる!たぎる!ハーッハッハッハッ!)
「王者の戦い」解き放って 白馬のトビラ開いてく

きっとここから始まる・・・
(これが王者の戦いだな!)


ついカッとなって書いた
264ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:10:03 ID:NrDA2L/O0
>>263
元ネタがようつべにあるならリンク貼ってくれると嬉しい
265ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:41:38 ID:On+o9uum0
袁家って勝率高いのか・・・
俺は貢献出来てないな・・・すまぬ

でも、今日やっとデッキが完成した気がする
紀霊、淳于瓊、トウトン、劉備、高覧、許攸
今日は5連勝したし、これで勝率7割目指すぜ!
266ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:47:25 ID:9HPQywc/0
>>265
今徳7だけど
ドリル栄光で今勝率6割強
型にハマれば強い勢力だと思うよ!よ!
267ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:00:04 ID:6QA79AGV0
何故だろう、勇者王を思い出す…
268263:2007/04/27(金) 02:05:37 ID:aWg3aKUi0
>>264
(´・ω・`) すまんな、ニコニコなんだ

元ネタはttp://www.nicovideo.jp/watch/sm115460の2:10くらいから
269ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:06:25 ID:On+o9uum0
誕生!僕らの勇者王!
ゴールデン袁紹!!1

こうですね、わかります!
27022:2007/04/27(金) 02:14:28 ID:Ww9gqXETO
袁家で全国デビューしてきました。

栄光、隙無き、物件、ルーラ、沮授(揚弘)でやったのですが、当たる相手が6割方飛天入り魏単なのは仕様ですか…

結果は全敗だったのですがすごく新鮮味溢れていて楽しかったです。
負けたのに楽しいと言うのも変ですが、試合の運び方が特殊なので飽きが来ないのが良い。
これからも袁家で頑張っていきます。


あと一つお聞きしたいのですが、敵陣で隙無き発動して相手が号令使ってきたらすぐ転身で戻ったほうが良いのでしょうか?
隙無き→相手号令→転身したらそのまま攻め込まれて、マウント取られて乙る事が多かったので間違えてるのかなと思いまして…
271ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:34:52 ID:qJMWK64p0
270>>
個人的には
隙無き→相手号令→ちょこっと戦線保って→転進
コレがいいと思うよ
相手号令に合わせて、すぐに帰るかちょこっと小競り合いするかは状況次第。
272ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:42:45 ID:On+o9uum0
>>270
あと隙無きは、効果が切れて士気バックした時こそ意味があるので、
あまり敵陣で使う必要もないよ
敵陣で使うと、転進で戻ってもなかなか効果切れないから、士気増えないし
273ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:42:28 ID:N3fCFH7t0
今日思い切って袁家使ってみた
照れくさかった
274ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 04:47:35 ID:9HPQywc/0
>>270
現環境だと隙無き→相手号令の流れだと逃げれるなら
転進使わずに劉備を盾にして帰るべきだと思うんだ
それで相手に城張り付かせて隙無き誉れでも栄光隙なきとかに繋いでいけた方がいい気がする
27522:2007/04/27(金) 06:04:40 ID:Ww9gqXETO
>>271ー272 >>274
助言有難うございます。

>>271
時間稼ぎの意も込めて少し留まった方が良いみたいですね。
これからは、その場に応じて臨機応変に臨んでみます。

>>272
なるほど、自分で自分の首を絞めていた訳ですねorz
今まで号令系の計略を使ったことが無かったので、号令はライン上げてから使うものだと思ってました。


>>274
劉備を盾にですか。
隙無きが掛かってましたし、Ver.upして少なくなったキャッシュバックがさらに少なくなるのは避けようと思ってたのですが、後で全員乙るより被害を最小限に食い止める事が大事ですよね。
あわよくば、カウンターにイケるし。

276ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 07:27:08 ID:5DAEKopKO
>>275
ちなみに隙無き中に一人死んでもキャッシュバックはかわらないですよ。どちらにしろ最大4なので。
277ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:07:02 ID:I7sLFYqaO
おい。物件がついに
袁家使用率ランク9位に食い込んで来たぞ。
278ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:29:38 ID:pACsyWfjO
王者は普通に征覇王でも通用するポテンシャルは持ってると思う俺徳18王者
279ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:40:56 ID:jQo6i4vrO
勇者王のせいで朝っぱらから電車の中でマジ噴きして白い目で見られた俺に一言


勇者王は反則だろwww
280ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:45:45 ID:/dprulhU0
先日膳を取らせてもらったものだけど、勝率はこちらに着てからいい。
むしろ今までの神速よりもかなりいい。

騎馬の数が減ったので連続突撃の精度もあがってるくさいし


それにしてもSR2枚看板ひかねぇねぁ…
281ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:54:11 ID:iTkkAN3QO
なぁオマイラに質問なんだが

ドリル、物件、マリオときてあと1コス何がいいかな?
いまシンハイつかってるんだが、なんか…ね
282ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:59:05 ID:CXvimFQBO
>>281
ベタだけど陳琳。

王者→激文、襲撃→激文、激文→戦功
どれも使い方次第で必殺。
283ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:37:20 ID:OzsNCWZwO
>>278
デッキ教えてぷりーず!


徳10前後なんだがどうも安定しないんで
R誉れ 王者 R豊田 劉備 ソジュでやってます
284ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:39:11 ID:OwMJgNcK0
>>278
一応何名か征覇王経験してるだろ王者で、響鬼氏などの有名どころも王者使ってるところ見ると
ただ他の袁単と違って王者が極端に少ないのはわかるけど
285ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:09:21 ID:NZG4CvH10
徳24の成覇王の人と当たったが

王者 劉備 田豊R シンラク 沮授 檄文だったな
286ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:38:30 ID:rZhdRoy60
>>284
まあその響鬼氏は6枚栄光で征覇王>王者で遊ぶ>徳落として覇王>6枚栄光で(ry
ってのを繰り返したって聞いた
キルア氏もいろんなデッキで遊んでるからあれが固定デッキってわけじゃないだろうしな
287ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:51:27 ID:/a5C6nG2O
袁八の人は王者で征覇王いったんじゃなかったか?今征覇王かは知らないが
288ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:52:04 ID:M1er5uj6O
頂上がラクウェルだった。ラクウェル型でもまだまだ行けるんだね。
289ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:58:50 ID:UQaThBLE0
行けるんでしょうな。
まあ田豊は前のVerがおかしかっただけだと思うんですがね。
6人にかけて誰も死なないと士気増えるとか凄い。
今は士気バックのある後方指揮とでも思えば全然使えるんじゃあないですかね?
てかラクウェル型て妨害かダメ計なしでやってるのが凄いと思う
290ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:31:38 ID:w2udyuJ30
今日魏武と対戦した、勝てたことは勝てた。
顔良で伏兵を踏んだら張コウが撤退した
袁紹で櫓にぶつかったら戦場中央まで押し戻された
計略ボタンを叩いてから反応まで2秒
引いたカードがLE元宮孔明
291ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:35:18 ID:aWg3aKUi0
既に士気が返ってこない全体強化だと損した気分な俺は隙無き中毒



えー、マジキャッシュバックなし!?
キモーイ!
キャッシュバックなしが許されるのは
号令妨害ダメ計までだよねー!
キャハハハ!

こんな感じ
29222:2007/04/27(金) 15:42:13 ID:Ww9gqXETO
攻城兵を40回以上使ってるのに袁紹軍の大攻勢が出ない…


なぜだ―――!!!
293ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:59:20 ID:OzsNCWZwO
>>285
それメインで維持できてるなら凄すぎる
ずっと俺のターンでもしてない限り守れる気がしねぇwww
294ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:09:02 ID:9HPQywc/0
>>292
条件クリアした後は確立だな・・・
俺は袁家の大攻勢使いまくってるのに呉軍の大攻勢がLv8なったぜ
295ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:08:03 ID:qplJWegD0
俺は袁攻勢マスター外伝正兵増援




他は一番高いのが再起Lv6
296ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:44:55 ID:OuFgnzOrO
>>257
ツボに入ったwww
297ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:49:42 ID:8adxULFK0
>>257
ワラタwww



だがこれだけ時間が経っても誰一人『責任転換』に突っ込まないのはどういうことだ!w
298ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:00:06 ID:lHxtCzXz0
つ責任転嫁
299ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:36:28 ID:BRtL+UrO0
お前ら、まだ今verでも袁単で勝っていけるのか。
俺なんか袁単で負けまくりだぜ。チームにも貢献できてないし
この前なんか魔が射して涼単使っちゃったぜ。

俺が下手糞になったから、勝てなくなったんだろうか。
王者も、物件も、栄光ドリルも、お前らの報告で出されたデッキは全部やったが
全部全く勝てなかった。お前らが強すぎるんじゃないのか?

と思ってしまう俺8州停滞人間。

>>295
ニア ゆずってくれ たのむ!!
300ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:44:31 ID:lHxtCzXz0
>>299

>王者も、物件も、栄光ドリルも

どれも持ってないから今まで通りのデッキで闘ってる
案外基本に立ち返るというので良いんじゃないの?
301ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:47:47 ID:BRtL+UrO0
>>300
基本か。そうだな。

久しぶりに二枚看板デッキを取り出してみるか。
あの頃は、これでも結構勝てたんだよな。いや、むしろ二枚看板はかなり勝てたデッキだった。

それが今verでこんなに苦しくなるとは……。
ちょいとデッキ変えて二枚看板 R田豊 U劉備 SRシン洛とかやってみるべきか……。
302ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:57:45 ID:OzsNCWZwO
>>299
魔がさすって言われると悪いことしてる気分にw
他国使って長所短所を知るのもいいんじゃないか?

一皮むけてちゃんと帰ってこいよ(つД`)
303ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:08:31 ID:9HPQywc/0
>>301
現環境で槍1枚はつらいと思うんだぜ
田豊をプギャーとか張コウのほうがよさそう
俺はSRドリル R銀殿 U張コウ U劉備 C審配で勝率67%くらい
大攻勢で耐えてMAX栄光できるとやっぱり強いよ!
304ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:12:12 ID:NrDA2L/O0
>>291
無双中の呂布「おらおら、士気バックしてみせろよ」
ナニガオコッタ!ナゼ、コンナメニ!バカナ、コノワタシガ!ツギハマケンゾ!ワシモココマデカ!
305ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:12:58 ID:7cYjjd0j0
>>295
おれの袁マスターは速軍増援
王者中のドリル突撃は痛いぞーw
306ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:15:05 ID:cFL4ypWf0
>>204
ケーケッケッケッケッケ
307ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:15:56 ID:cFL4ypWf0
>>304のミス・・・orz
308ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:28:23 ID:mrClWD0W0
ブサ 王者 隙無き転進 ソジュでやってるけど、メインデッキの八卦より勝率いいのはなんでなんだぜ?
309ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:42:00 ID:28mEbQmyO
八卦より強いから
310ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:10:32 ID:9HPQywc/0
袁は全体的に八卦に強いよな?
隙無きだとちょっとツラいくらいで
311ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:18:55 ID:MvTqSQdV0
>>310
つらくはないけど
ミスるとはじめの隙無きVS八卦3人がけでつまらない。
兵法大攻勢なら大丈夫。
SR顔良うったら200円とブンシュウより安かった。
武力15って破格だとおもうんだけどなあ
312ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:20:32 ID:rZhdRoy60
>>309
八卦は対策されてる
王者は対策してる人が少ない

八卦相手の場合こうやって動こうと考えてる人はいても王者はまずいないだろw
マッチングすること少ないし
313ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:21:42 ID:Dffa6ypY0
袁単で覇王になったー
デッキはSR文醜、紀霊将軍、劉備、SR殿、姫

314ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:00:45 ID:KqftEwxw0
>>313
おめ!

栄光から王者に変更して今日やってみたが連敗。
あの範囲、俺には難しいよ。
俺には袁家力が足りないのか、それともデッキに問題ありなのか…
誰か診断お願いします。
デッキ1→王者・姫・断末魔・劉備・イケメン
デッキ2→王者・断末魔・劉備・紀霊・田豊

資産はドリル以外全部あります。
栄光に戻せ。と言うのは無しでお願いします。
315ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:20:29 ID:rZhdRoy60
>>314
個人的な意見になるけど

5枚王者を使ってて妨害が怖いと思ったことはない
横幅いっぱい使えば妨害にはいる人数を2人ぐらいに抑えれるしね
確実な鎮圧は顔良さえ入らなければ王者発動さえできてればすり潰せる(要:大攻勢)
怖いのは横幅の広い水計、大水計、連計系
王者ライン=大水計なので地形次第じゃ冗談抜きで詰む

なので姫を沮授or審配に替えることをお勧めする
沮授なら連計関係、大水計を封印してそのまま王者ラインまでいけることが可能だしね
何度か梁興を封印しつづけて王者で落城勝ちしたことがある

デッキ2の場合は断末魔か紀霊をトウ頓に替えるのがいいかも王者使用後のトウ頓のマウントはマジで鬼
316ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:27:07 ID:KqftEwxw0
>>315
むむむ…… なるほど沮授か、
呂布ワラにも耐性つくし。
317ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:28:54 ID:BRtL+UrO0
>>316
ただ、沮授だと、司馬昭には完全に詰むぞ。
シン洛なら妨害全般に完全に対応していけるが、沮授はそうもいかない。
その代わり妨害以外にもそれなりに対応できるのがつよみ。 

この二人は完全にお好みだよな。
318ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:40:04 ID:GcFjzlR20
偽殿で捨て身タックルからの封印だな
319ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:13:29 ID:NN+5s/ha0
物件のおかげで14州なれたー
もうちょっとで覇者だ
物件って絵も可愛いし、とてもGJ!
320ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:31:11 ID:CXvimFQBO
沮授入り王者使ってるが、司馬昭には負けた事無いぞ。


ぶっちゃけ確実って範囲ヤバいけど、効果は離間とか妨害攻守のが怖いし。
沮授や陳琳、王殿が食らっても全然痛く無い。

そして範囲がヤバいのは王者も一緒。
「殿+脳筋」と「高知力+高知力+脳筋」の二部隊を両端に分ければ無問題。
321ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:25:38 ID:OI/SezNX0
>>287
今現在徳18

>>317
司馬昭に詰むという言い方はおかしいかとそれなりに立ち回れば入るのは3枚ぐらいかと

沮授は長時間相手の計略を封印する反面、先駆け計略というところがデメリットかな
ただその分袁単の最大の敵である呂布ワラには安定した対戦が可能

甄洛は後掛け計略で相手の妨害をほぼ無効にできるのが最大のメリットその反面
その分超絶強化などに対する抑止にはならない。

閻象は連計特技を使えば最大の範囲を持つ封印になりまた本人が馬なので端攻城など使い方が多彩
しかし連計持ちが居なければ最小の範囲でまた単体だと沮授の封印と違い複数に掛けれないのがデメリットかと

なんか文がぐだぐだだが許してくれ。
実際本当に袁軍の1コスは好みの分かれるところだと思うよ。
まだ陳琳や高覧などもいるわけだし
322316:2007/04/28(土) 00:29:30 ID:7ig9gDLz0
>>318
俺が言おうとしたことが>>320に言われたなw
王者使ったあとならせいぜい3人しかはいらないし効果時間も顔良、淳于瓊以外なら
王者=確実な鎮圧ぐらいだったはず、あくまで体感だが
それに王者発動後なら武力が下がりきる前に大攻勢上乗せで殲滅可能。粘りを使われるとさすがにきついが
先に打ってくれれば適当にやって迅速な転進でいいしね

俺も知力低下のある攻守妨害や+移動速度低下もある離間のほうが怖いな
323322:2007/04/28(土) 00:31:12 ID:7ig9gDLz0
アンカーミス
>>318>>317

まあ1コスに関しては>>321の言ってる「好み」でFAだなw
324ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:55:44 ID:NzlydAL00
馬単大会か・・・
使えるのは
二枚看板・R殿・紀霊将軍・大将軍・絶対にダメです!・燃えろ袁家力
ってところか。
相手は神速・全突・刹那神速・一喝・暴虐ってところ?

・・・勝てる気しないデース
325ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:56:58 ID:OzZPQD2M0
レスサンクス。
好みですか。
むむむ…… 袁家は1コスが豊富すぎてこまる。
いっそ全部入る大爆s(ry

それよりもラインを上げすぎて、範囲よりも奥へ行く珍事を少なくしよう。
326ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:07:28 ID:7rWhmzyD0
2.5 顔良文醜
2 顔良文醜
1.5 紀霊張勲袁紹
1 於夫羅袁兄弟閻象

予想される敵
一喝人馬遮断
刹那神速
純正神速
白銀
327ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:14:00 ID:VoVFAjAr0
勝てる気がしないんだがw
328ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:30:27 ID:7rWhmzyD0
魏呉蜀西涼他勢
全部速度上昇超絶騎馬がいるからな
329ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:12:44 ID:lT3olbTk0
他勢力の教え白馬陣が凶悪そうだ・・・めったに見ない廬植が騎馬だから出来るんだよな・・・
330ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:19:14 ID:6QLe/7450
ここは魏の力を借りて
SR顔良SR文醜U絶対ダメU李通U蔡文姫

やっぱ単色じゃないとロマンがないか・・・・・
33122:2007/04/28(土) 02:41:57 ID:0zpKJHUEO
無事、兵法取得出来ました。
早くマスタープラス外伝まで上げないと。
そして物件二枚目入手。
ドリル…orz


栄光、紀霊、R二枚看板、閻象
で騎馬大会には出てみますが、勝ちビジョンが見えない。

号令もですが、ダメ計も袁家にとっては辛い所ですよね。
陳宮、曹皇后、徐庶、瞻、朱桓、ストライダー…

も、もうダメじゃ〜
332ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:58:49 ID:C1M4bsXjO
無事王者で征覇王になりました。みなさんありがとうございます。

ほんと征覇王のマッチングは地獄だぜフゥーハハァー
333ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:31:04 ID:OI/SezNX0
>>332
本当の地獄はそこからだぜ・・・
突拍子に化け物に当たるからな、2連勝した後に徳28とかの猛者に当たるのは当たり前
そこで負けて調子が狂ったところに覇王と当たり負けて青球2個ついたりと・・・
334ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:33:56 ID:KyvELUjk0
昨日気分転換のつもりで王者やったら2回落城勝ちした上に
メインデッキ組の戦器が全く引けないのに
いきなり戦器2人分出たのでしばらく居座らせて貰いますね
335ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:35:07 ID:huC6oYwOO
>>329
白馬陣するくらいなら飛天するとおもうんだが
てか飛天がやば杉
336ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:06:08 ID:aT2ofzOJO
>>334に膳の支度をしてやれ。
ようこそエン家へ。
337ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:28:36 ID:DnusYN/h0
王者の範囲がウボァーってならないように体感だけどメモ

ミニマップだけで見るとライン調整が難しくなるので盤面を見る
盤面の敵陣って書いてあるあたりが王者の範囲だと考えればかなり楽になった
338ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:44:14 ID:C1M4bsXjO
>>333
既にオフィス加藤や炎帝に当たりましたが何か
339ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:28:58 ID:TDV/JyD50
>>334
つ膳

王者楽しいよね
ライン調整で手間取ってるけど決まった時は栄光や大爆進より爽快
340ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:03:59 ID:KyvELUjk0
膳うめぇ

2戦とも鮑絡み(大徳と桃園だった)にMAX旺盛隙無き王者カウンター決めただけだし
王者で勝ったというよりはMAXブサ万歳だった。
3戦目に呉単の弓4槍1W火計に当たってオワタ

俺的に衝撃だったこと。
王者より栄光の方が縦の範囲が広いのね…
341ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:10:31 ID:DAsGVbyKO
ここ2日でR顔良、LE顔良、R顔良、SR顔良と顔良4枚引いた俺に一言


顔良が7枚にorz
342ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:16:28 ID:KYCuMFZn0
>>341
ウホッ!いいイケメン!
343ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:35:29 ID:POdKs13V0
>>341
恥じることはない、お前はよく引いた!
344ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:42:33 ID:hF1YOhqZ0
>>341
次は文醜の大号令引きだな
345ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:10:53 ID:NnmLCjb+O
さっき、栄光使ったら対決になったんですがここの住人さんかな?


今日から袁家にお世話になるのでよろしくお願いしますm(__)m
346ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:12:11 ID:NnmLCjb+O
間違えた栄光同士の対決でした
347ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:31:05 ID:x57EoAE+O
ところでOPムービーで田豊が火計撃ってるけど、
新カードに期待しろって事かな?
348ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:36:45 ID:lT3olbTk0
そんなこと言ったら姫が踊りに戻ったりするぞ
349ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:44:49 ID:POdKs13V0
そこで袁兄弟の誰かが舞い計略持ちになるのがSSQ
全勢力初の男の舞い持ちとして話題になる
誉れの舞 士気12
効果:味方武将の計略の効果終了時に士気が回復する
350ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:12:59 ID:6QLe/7450
>>349
間違いなく封印の舞のほうが使いやすい
351317:2007/04/28(土) 17:16:01 ID:Z2Pf5jwD0
>>320 >>321 >>322
むむ、みんなすまんな……。

沮授を侮っておった。……というか、俺が沮授を使いこなせていなかっただけか……。
司馬昭に対して完全に詰むとかいっちゃってごめんな。本当は俺が下手なだけだったのか。
下手糞な理由をカードに押し付けて、俺はしてはいけないことをしてしまったよ。

これで、ますます袁にはおれなくなったわ……。
このままでは袁で頑張っている人達に対して申し訳がたたぬ。

>>345
今は、ここの住人でなくとも、袁を使っている人は五万といますぞ!
それだけ、袁は有名になったということですな。……懐かしい、ああ、本当に懐かしい。
352ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:38:50 ID:4M97RLWq0
みんな王者に転進は入れない方がいいぞ
っていうか王者の後に転進誤爆して負けてきただけなんだけどね

序盤押されて耐えに耐えて2度掛けしようとしたら王者→転進  ( ゚Д゚ )
もちろん落城負けしました

次こそは2度掛けして見せるぜ
353ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:58:48 ID:QWAu/6bY0
>>352
計略ロックの手を抜かないように。
え?一回目打ったらロックが切れる?そこは根性で頑張れ。
354ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:22:31 ID:KyvELUjk0
>>352
転進は活槍要因でした

と膳を頂いたばかりの州の俺が言ってみる
355ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:20:27 ID:yIBmliI40
>>352
計略発動ムービー中にロックをかけるんだ。
356ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:31:33 ID:Z2Pf5jwD0
>>352
計略ロックして、己に集中するんだ。

こんな言葉を残したところで、俺は袁を一時引退します。
引き止めないでくれ。俺は、別に構ってもらいたくて引退する訳じゃないから。

チームからも抜けて、俺は、一人のただの大戦プレイヤーとして生きる。
俺は、殿には、もうついていけん。ついていける、道理がない。
357ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:59:16 ID:cdmoIDO/0
>>355
それって案外、別の計略にロックされてる時があるから困る。
358ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:06:53 ID:PiUtMpVZ0
王者以外に触るな
359ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:22:20 ID:lBf+e4FLO
しかし突如入ってきた野良猫が劉備を触ってしまい誤爆。
360ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:27:39 ID:6Iq5p8btO
>>359
あるある
361ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:32:11 ID:lEumqrQ+O
ねーよwww
362ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:37:34 ID:xPJ0bZCd0
>>352
俺はUC劉備ないからチョウコウでやってたらもう一番槍から抜けだせんくなったぜwwwwwwwww
363ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:19:22 ID:Brl9UfHi0
今日初めて隙なき栄光デッキを使った。
八卦陣法鮑に落城勝ちした。名門ってこんなに強かったんだな・・・
地味なイメージがあったがこれから袁家にお世話になる事にする。
バリエーションも豊富だし
364ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:13:51 ID:xj1IipjnO
>>363に膳の支度を!
ようこそ¥家へ。
365ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:17:35 ID:Mw82jL0X0
明日というか実質今日だが店舗予選に出場するぜ!
袁家力をたっぷり見せ付けてきてやる!
366ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:28:53 ID:0iu00R6V0
>>365の力に仰天せよ!
367ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:33:47 ID:7BUzotfAO
〉365突破しろー!!
368ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:55:41 ID:CvGfRvkOO
袁ヨワス
369ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:29:07 ID:wYar5MfwO
ageてまで言う事か・・・

袁は強いぞ。
370ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:10:26 ID:3PoRxo9T0
SRブサを引いたんでこちらに亡命しようと思うのですが、SRブサはどの袁招をマッチしますかね?
371ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:13:46 ID:oj9CpcEK0
>>370
物件は士気に影響する
銀殿も士気に影響する

王者か、金殿ですね。
372ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:16:40 ID:k80m1cec0
>>370
いきなり王殿は難易度が高いから金殿がいいかと
373ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:28:06 ID:QbnZnvMTO
いやいや、王殿は別に金殿の上位って訳じゃないから、「最初は金殿」ってのはおかしくないかい?
金殿が上手く使えるから王殿も使えるかって言うと、そうじゃない。逆もまた然り。


大戦初心者が王殿はそりゃ難しいだろうが、他国からの人みたいだし。
金殿物件的に6枚だと1コスだらけになるし、5枚でも破壊力バツグンの王殿を勧めたい。


とりあえず、あれだ。

>>370
つ膳
374ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:28:06 ID:3PoRxo9T0
>>371
>>372
どーもです。栄光殿しか持ってなくていくら考えても相性悪そうだなと思ったもので・・
とりあえずSRブサの扱いに慣れるとこから初めてみます。
ありがとうございますm(_ _)m
375ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:28:51 ID:3PoRxo9T0
>>373
ありがとうございますm(_ _)m
376ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:31:06 ID:oj9CpcEK0
>>374
ムリに号令を入れなくても相手の号令ぐらい一人でナントカしてしまう
それが物件だからな。

物件 R顔良 UC劉備 R陳淋 SRシンラクor祖授

これでも十分いけるぜ!
377ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:39:15 ID:16wCNura0
>>374
楊弘「そこで私の出番デース」
378ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:11:12 ID:QbnZnvMTO
覇者になってからずっと他のデッキに浮気してて、負けまくりだったんだが…

王者使った途端に3連勝で徳3に(`・ω・´)
どうやらもう俺には王者しか無いらしいw
379ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:51:53 ID:a/xo24X+0
>>378
逆に俺は王者に変えたら、覇王目前から徳6まで落ちた

栄光だと呉はお客様なんだけど、王者だとキツい・・・
380ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:41:10 ID:z9ojoABWO
袁はオレニハアワン
381ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:06:19 ID:16wCNura0
>>380
あわなくたっていいさ 名門だもの   みつを
382ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:52:39 ID:Y1Wzj5jH0
こんな僕でも2枚看板隙無きから王者に変えて3連勝後2連敗
そのあとシンハイ→ソジュにしたら6連勝しました

なんてったって落城勝ちできるのが楽しい
383ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:48:53 ID:v7ERh9iF0
2枚看板王者でついに覇者になったぞー!!
3勝1敗で迎えた最終戦、自分の使用率No1の審配が大活躍したんですよ
相手の攻城部隊が多ければ流し、少なければ2枚看板で落とす。やっぱり袁家は強いね!
次は覇王目指してがんばるぞっと
384ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:50:51 ID:QbnZnvMTO
>>382
一ヶ月前の俺と全く同じ流れでワロタw
俺はそのあと最新勝率38%→62%まで上がって現在に至るぜ!沮授万歳!

落城勝ちはモチベーションに直結するよな。そして財布へのダメージも直結orz
まぁ王者マジ楽しい構わんが(`・ω・´)
385365:2007/04/29(日) 21:47:15 ID:um8PBmsO0
2回戦で負けちまったぜOTL
まあ負けた相手が優勝したから仕方ないかもしれんが。
386ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:54:28 ID:PdLGP05C0
>>385
恥じることはない、お前はよくやった!

マジでお疲れ様です
よろしければどんなデッキで挑んだか教えてくださいな
387袁wiki製作者:2007/04/29(日) 22:00:01 ID:81TXiRJ70
皆様、盛り上がっているところ、水を差して申し訳ないが、
どうしても報告しておきたいことがあって、参上致しました。

実は、当方、この度、袁家の門を去ることになりました。
理由……それは、聞かないで頂きたい。

よって、袁家の門を去った人間が、袁wiki製作者などといって
アカウントを持っているのは、持っての他、と判断し、この度
我がlivedoorアカウントを公開する所存でございます。

livedoorID ensyou_king
パスワード soukyu924

では、失礼致します。
皆様、今まで編集できなかったかたも、これで編集できまする。

本当、スレを汚して申し訳ない。
だが、また、いつか自分が袁に相応しい漢になった時、
また戻ってきます。では、さらば。
388ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:11:57 ID:PdLGP05C0
>>387
長い間お疲れ様でした
名門の一員になって以来、袁wikiにはたびたびお世話になりました
また帰ってこられる日を楽しみにしています
389ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:14:31 ID:Wz6isPbp0
>>387
餞別じゃ、取っておきなさい

つ【膳】

…旅立ちに贈る膳があってもいいと思うんだ…



うん、僕泣いてないよ(´;ω;`)
390ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:30:27 ID:Ya8lRJ1zO
>>387
貴方が袁家で過ごしてきた日々は、掛け替えのない貴方の一部です
どうかお達者で
391ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:40:42 ID:8g4+n2A+O
今日は久々に名門同士でマッチングしたぜ。

自分、将軍・金殿・R田豊・姫・ソジュ・客将
相手、SR顔良・R文醜・銀殿・姫・陳琳

何とか勝てたがあと1秒あったら負けてたよ。
非常に熱い試合が出来た事をこの場を借りて礼を言わせてもらう。
でも戦功誉れは強いな。
相手にしてドリルは非常に嫌な存在だ。


それにしても何だろう、この仲間意識は…
392ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:01:33 ID:a/xo24X+0
>>391
覇者? 
だったらそれ多分俺ww

序盤削られすぎたのが大きかった・・・
やっぱり甄洛より審配の方が、防戦時には安定すると痛感した


今日は無敗で徳6から徳7になったのに、徳5に落ちそうになってるとはどういう事だ・・・
393ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:32:52 ID:ORuDDM2f0
R孫策の戦器って勇猛効果UPもあったのか
誉れ中の顔良やSR文醜が一騎打で討ち取られたorz
勇猛効果UPってデカイのかな?
オレが下t(ry
394ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:44:02 ID:cEprFkE/0
>>387
俺からも
つ【膳】
殿が何時かお戻りになられるのをお待ちしております(´;ω;`)
395ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:03:57 ID:kK6pZrPf0
>>387
つ【膳】
袁に相応しい漢になった時まで待ってるぜ!
396391:2007/04/30(月) 00:23:41 ID:hXlyjwkgO
>>392
一応覇者ですけど…
ちなみに「名門の大攻勢」の方ですよね?
自分は紀霊スレのチームの者です。


>>387
遅くなりましたが
つ【膳】
また帰ってくるのを待ってますよ。
397ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:34:01 ID:pg6C16+C0
なんつーか同じ勢力同士マッチアップして
スレッドで対戦相手と話し出来るの袁家ぐらいな気ガス。
398365:2007/04/30(月) 00:46:30 ID:2itVYPhe0
>>386
断末魔、トウ頓、β、紀霊、水田、自爆のノンレアデッキ。
399ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:50:32 ID:ntVQbBzY0
>>397
名門ではよくあること。
ただ対名門で大攻勢を使ってくる名門は稀
400ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:09:41 ID:Y3OVE2f10
>>399
だよなー
大攻勢勝負仕掛けると大体再起やられる
まぁ大攻勢勝負してもまだLv6だから兵法差で負けるのは確定的に明らか
401ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:19:25 ID:I3nhTiWT0
>>400
使うタイミング次第じゃね?
ミラーデッキやコンセプトや主計略が同じデッキならつらいかもしれないけど
たとえばだけど

士気MAX栄光+大攻勢外伝正兵 対 士気MAX烏巣+檄文+大攻勢Lv6
だったら後者が勝つんじゃないか?


Lvが低いから使わない
でも使わないとLvがあがりにくいという悪循環

ちなみに大攻勢対決するとたいていここの住人
それ以外だと大抵返事が返ってこない・・・・
402392:2007/04/30(月) 01:23:25 ID:At5b8gzU0
>>396
やっぱり俺だw
なかなか良い戦いだった

SR顔良はスペック良いんだが、戦功の誉れの扱いが難しい・・・
次verでは計略強化して欲しい
403ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:27:14 ID:h5Fj80RW0
>>400
マップ中央のぶつかり合いで…
相手:MAX勇将+5枚驀進+大攻勢外伝正兵
俺:MAX旺盛+5枚驀進+大攻勢Lv8
って死合があったよ。
お互い文の周りがポップコーンみたいで凄いワロタw
悔やまれるのは俺の攻勢がマスターじゃなかったことか
404ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:29:10 ID:iMrEY2tx0
6枚栄光から王者に変えたんだが、
ヨーコ、トウガイコンビの粘り刹那神速にボコボコにされた。
純粋に腕の問題かと思うんだが、
王者の範囲に行くまでに粘り刹那神速でどうしようもなかった。
こういう時、みんなどうしてる?

こちら:王者、Rイケ、リュウビ、チョウコウ、ソジュ
アチラ:トウガイ、ヨーコ、SRトン、ソウジン

Rデンホウを入れるべきだろうか。
封印する前に粘り刹那神速でボコされるんだよね。
405ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:40:54 ID:cB4GTZPM0
>>400
逆に袁単になったら大攻勢を選ぶ俺がいる
それで負けても悔いはない
406ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:31:34 ID:p0I/JgvNO
袁単対決で大攻勢撃つと大概は連環がとんでくるな。
407マ狂:2007/04/30(月) 12:35:12 ID:YtmDHIFGO
>404
使われたら逃げれば良いんでね?
粘り神速なら士気差もつくし
408ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:42:38 ID:+lNYip8uO
>>404
陳琳がいれば非常に楽なんだが…

そのデッキなら士気10辺りから誉れと封印かけて攻めあがり、王者後に沮授イケ客をはりつけて殿をはりつけ気味にマウントし、βと殿で牽制に槍を振り回すかな。
んで、相手の腕的に押し切れると思ったら粘りにもう一度封印。後はイケを絶対に生きて帰し、城と誉れで守る。

デッキ的に不利じゃないし、あとは槍マウントと城凸の腕の差かと。

田豊は居ても変わらなさそう。
やっぱ陳琳いると楽なんだがなぁ…
409ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:47:59 ID:+lNYip8uO
>>387
遅れましたが、マジお疲れさまです。
いつか戻ってきてくだされ〜
410ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:14:03 ID:IeNdQkMQ0
袁単同士当たって連環が飛んできたら相手の袁家力が低かったってことさ
ここの住人ならそんなことはないだろうが
411ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:28:36 ID:hmZJVsvQ0
一応1プレイ1プレイお金かかってるんだしそう言うのもどうかと思うよ
確かに大攻勢うって相手も大攻勢してきたらうれしいけどなw
412ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:48:32 ID:iMrEY2tx0
>407
そういわれると逃げるという選択肢は考えてなかったですね。
 劉備犠牲にして逃げてみますか。

>408
今一チンリンがしっくりこないんですよねえ。
結局相手も迎撃上等で突っ込んでくるんで、
2体張り付かれて連突されるとすぐ壊滅します。
封印の外から計略使われて突っ込んでくるんでキツイっす。

王者の後に、また6枚栄光やったら栄光で余裕だったんですけどね。
王者の範囲がキツイ〜
413ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:06:35 ID:pWbTIUmpO
>>412
ルーラを犠牲にするんじゃなくて刹那→粘りで相手は士気6使ってるから
転身でこっちは士気3で済ませるって意味じゃね?
無理に張り付いてくるなら多少の攻城は必要経費で誉れと城内槍撃で相手を減らして
カウンターから王者って感じかな。
414ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:30:09 ID:CbF++G4/0
今日もSR物件とR顔良の二枚看板デッキでプレイしてきたぜ

3戦目で当たった六枚王者デッキさん、ごめんなさい。美味しくいただいてしまいました。
415ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:49:40 ID:ZowA8e2k0
>>387
亀レスだけど、お疲れ様でした
自分が覇王になれたのは、きっと貴方のおかげです
416ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:24:52 ID:I3nhTiWT0
>>404
俺はあなたのデッキの張コウ枠が淳于瓊のデッキを使ってる

粘り+刹那神速ならたしかに転進でいいよ
相手の腕にもよるけど向こうは計略を使わないと槍3騎兵1のこっちの攻めを抑えることができないはず
士気差3で騎兵の壁ぐらいなら王者で余裕で取り返せるしね
粘り2回<王者効果時間なので士気差作って
王者→可能なら賈ク封印→槍全員張り付かせる→相手刹那神速→車輪の大攻勢→粘り使用
という流れが多いこれで大抵落城コースさ

気づいたら車輪の大攻勢に外伝まで付き始めた
417ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:26:09 ID:GTIYnZp4O
俺も名門対決の時くらい男らしく当たりたいんだが、
普段再起の相性がいい驀進デッキばかり使ってるせいか、
名門の大攻勢が育たなくて困ってる俺が通りますよ。

ちと一念発起して大攻勢育てようと思うので、
大攻勢向きなデッキ傾向とかあったら、誰か教えて貰えんだろうか。
俺が組むとどうしても再起か増援になってしまって困る。
418ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:32:16 ID:I3nhTiWT0
>>417
俺は驀進デッキで大攻勢育てたよ。今は王者だけどね
金殿、転進、淳于瓊、トウ頓、陳琳、沮授

基本大攻勢のみ
騎馬単or騎馬中心で怖い速度UP計略がある場合のみ車輪
毒傾国に対して攻め切りたいor攻め切れそうなときのために増援

の3パターンのみ

気づいたら再起を使えない体になってました

この前業炎入りに再起を選んだら使うことがなかったぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
419ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:00:53 ID:pg6C16+C0
大攻勢は袁単使っていれば自然に選択する機会があるしまだいいけど・・。
車輪に神速つけたいけど馬2歩1槍2で積極的に使っていくのは無理・・。
420ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:23:48 ID:1T41hXTl0
>>417
大攻勢を育てるなら全国じゃなくて群雄伝を一周してはどうだろうか?
Lv3から6くらいにまでならすぐ育ってくれるし、

え、もう袁紹伝コンプでしたか、サーセンwwwww
421ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:28:11 ID:Uh8N9M2r0
verupしてから6枚栄光は終わったデッキだと勝手に思っていて
全く使っていなかったがなんとなく使ってみたら意外と強かった
色々なデッキを使ったが結局体に染み付いた袁家の爆発力に戻ってきてしまった
422ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:48:25 ID:GVoo33J20
DS組の自分がアケデビューから1ヶ月・・・今日袁家デビューしてきましたよ
事前に大攻勢の獲得条件をここで知ってたので、
店内対戦(COM戦)を大将軍デッキで2クレ分やって無事ゲット
本デッキで対人戦に移行するものの、資産の関係上DSで使ってたデッキを使えないので微妙に使い勝手が悪い・・・
加えてACではじめて騎馬を使ったこともあって、おろおろして2勝3敗1分で撤退
でも栄光で相手を殲滅した時は気持ちよかったですわ。あの爆発力は気持ちいいですな
423ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:07:31 ID:S2szOkJB0
>>421
銀殿、豊田、浄化、劉備、トートン、ソ授で6枚袁家デビューしようと思っているのだが…
もしよかったらアドバイスくれないか?
424ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:27:53 ID:u1p1DP4C0
>>422>>423に膳の支度をしてやれ

>>423
>>421ではないが6枚だと序盤が武力不足だから隙無き転進で相手を消耗させて
後半終盤に相手が士気使い切った後に栄光隙無きで殲滅が基本だと思う
6枚が上手くいかないならRイケメン入れて5枚にして誉れ交えつつ栄光隙無き
でも良いと思うよ
425ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:31:02 ID:Uh8N9M2r0
>>423
自分はソ授が陳琳でどこぞの征覇王様をパクったデッキなんだけど
序盤は頑張って守る本気で守る槍部隊は城内に居るぐらい引いて守る
豊田も城付近に置いてなんとなく左右にどちらかにズラして置く
あっさり仕切り直しになりそうなデッキ相手なら劉備は最後に撤退させると足並みが揃いやすい
中盤は相手のデッキによるけど基本ライン上げて弓が中央に陣取って嫌がらせ
相手が普通に対抗してきたら隙無きで武力上げたり転進やら
劉備とかを捨てて歩いて帰るやらで士気差を作る
城ダメも多少あっても必要以上の部隊は撤退させないようにする
最後は敵の城に直進して栄光からの隙無きやら檄文やらで決着を付ける
基本はこんな感じだと思うけど、呂布ワラとかは檄文でグダグダ合戦になったりする
426ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:14:00 ID:vzaDkrzT0
>>418
トン。無理と決め付けず驀進でも大攻勢挑戦してみますわ。

>>420
サーセン。袁紹伝セミコンプです。
名門外の奴らが必要なイベントだけ抜けてますwww
427ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:28:09 ID:u/zwI9IzO
>>426
じゃあもう蜀や魏の群雄コンプで新カラーや萌えボイス目指しちゃいなYO!

もちろん兵法は「袁紹軍の大攻勢」1択で。
428ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 10:09:17 ID:meQGMw2sO
店内対戦のCOM戦に勝てん
コスト超過の軍勢に仰天するわ
429ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 10:53:27 ID:qmDm3tAZ0
なんかGW前半を振り返ると
袁とやたら当たった。
同門対決は何げに一番つまらないのは俺だけか?

魏同士や蜀同士に比べるとパーツが少ないからだろうけど
430ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:45:12 ID:vkd5eRzr0
>>429
そうか?
魏単=珍しくない、デッキバリエーションが豊富だがミラーマッチも珍しくない
蜀単=珍しくない、デッキ(ry
呉単=上の2色より少ないが珍しくない
涼単=呉と同じぐらい珍しくない上、マッチするデッキのバリエーションが少ない
他単=ほぼ呂布ワラ、ごく稀に象単or白馬陣入り
袁単=マッチ自体珍しい、隙なき弱体化によって主軸となる計略を変えた人が多いのか毎回違うタイプのデッキと当たる
     それでも半分は隙なき入りだが。ミラーマッチはラクウェル型ぐらいしかないと思う
431ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:01:24 ID:vouo7cNo0
>>430
この間 ○○氏のデッキとミラーしたぜ!

物件強いよ強いよ物件
432ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:04:36 ID:meQGMw2sO
俺はR田豊を投獄してしまったから使ってない
そしたらこの前、R田豊入りラクウェル型に負けた
433ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:41:53 ID:qmDm3tAZ0
>>430

ミラーとは言ってないさ

単純に特化デッキが多く、相手も同じように感じたと思うが
(同門を)想定していないデッキで士気が溜まるまでひたすら何もしなかった。
大抵の同門は鮑とか蜀単、魏武対策で組んでると思うしさ。
俺もそうなのさ

俺のプレイスタイルも問題だろうけど、バリエーションが少ない同門故に
相手を責めるつもりもない。

ただ、他の勢力と当たる方が圧倒的に楽しいというだけさ
434ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:17:13 ID:gU/Mz3LT0
同門対決は楽しいと思うけどな。
なかなか当たらない分燃える!

思ったんですが、みなさん呂布ワラ対策ってどうしてますか?
まあ一番厳しい相手なんですが、少しでも勝ちの確率を上げたいもんで。
自分は開幕兵法連環使って呂布+α殺して1発取って後はシンパイ絡めて
ガン守りしか勝つ術がなくていつもそうしてるんですが。
これだとたまーに勝てるんですが、これ以外に勝つ方法がみつかりません。
シンパイいるせいなのか相手はほとんど再起なので助かってます。
張角いるのに再起ってどうなのかと思ってしまいますが。
もし相手も連環or増援、大攻勢あたりだったら正直勝てない…
中盤以降は無双があるから、序盤に攻めるしかないですよねえ?
435ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:17:49 ID:u/zwI9IzO
>>434
沮授か偽殿入れるのが手っ取り早い。
と言うか、相手が下手じゃないとそれしか手が無い。

封印入れないなら、今の作戦のままでいくのが最善かと。
たまに勝ててるならそれで十分。そうゆう相手。
436ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:57:17 ID:gU/Mz3LT0
>>435
そういや偽殿入れてるんだった、自分でも忘れてたwサンクスです。
ただ封印は今一上手く使える気しないんだよなあ。
上手く使えれば強いんだろうけど。
オフラに替えようとか思ったりしたけど伏兵で乙るからなー。
…ああ、ここでエン兄弟の出番なわけですね!
437ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:08:39 ID:vkd5eRzr0
>>433
なるほどー

栄光や旺盛、勇将が主軸となるデッキだとそうなるのかもね
自分は士気6〜でも英傑号令と戦えるデッキを組んでるから終盤怖い栄光とかには早めにリード奪うためにかなり攻めるよ

同門相手だと鮑や大徳、魏武に対する立ち回りと違う立ち回りや攻め方を要求されてる気がするので俺は楽しく感じる
同じ土俵で戦える機会って袁単だとあんまりないせいだと思う

なにより袁家力を爆発させれるのがたまらないw
438ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:37:51 ID:FbjmwHWSO
>>433
俺も同門対決は何故かつまらん。
なんだろうな…どうも俺は一方的にMAX栄光で潰すのが好きなようでな。
439ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:38:35 ID:qUpBG2Lw0
>>436
オフラにしてもほとんど計略使わないと思うんだ
それなら封印したほうがいいと思うよ
沮授っていう選択肢もあるぞ!
440ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:53:11 ID:u/zwI9IzO
今日初めて名門対決しますた!
こんな面白いとは思わんかったww

こっち二枚看板王者、相手大将軍だったんだが…流石にこのスレには居ないかな(・ω・`)

今日の戦績は1勝4敗だったけど、4敗の鬱よりこの1勝の方が嬉しかったよ(*´Д`)
441ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:53:26 ID:mYQiBvtPO
王者対王者の絶望感
442ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:23:09 ID:fVVk9HjLO
とうとう来たかッ…!!

俺の王者が負けんよ…
って思ったけどなw。
443ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:26:25 ID:4NksYGeBO
>>441
むしろ、王者で相手に心配がいた時の絶望感。
444ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:29:08 ID:9us/isEVO
ここからチラシの裏
袁家に留学して少したった
大驀進が馴染んできたし、今日初めて袁術閣下の落城台詞を聞くのに成功した、それはいい
武力6が二人だと蜂蜜使えねぇ!
しかも封印の選択肢があるのを今更思い出した
明日はどっちだ
ここまでチラシの裏
445ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:30:36 ID:BlYi89Ma0
名門対決は、なんかこー
仲間意識がある。負けないぞー、的な。

他国には、なんかこー
メメタァっとすり潰してやりたくなる。進め進め進め進め、的に。

そういう意味では同門対決はモチベが上がらない
鮑や魏武を倒した時は蝶サイコー
446ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:34:49 ID:oWNcqF6H0
最近まで栄斗型魏武デッキを使用していた徳6の覇者です。
先日R王者の進軍袁紹を引いた事により憧れの名門軍の門を叩きました。
今使用しているデッキは
【R王者袁紹・SR文醜・SR甄洛・R陳琳・UC淳于瓊】
というデッキを使用しております。
しかしながらなかなか思うようにデッキを扱う事が出来ず苦戦しております。
そこで考えたのは魏のデッキを使っていた時に身につけた馬のスキルを生かす為(あくまで槍などに比べるとですがw)
淳于瓊を紀霊大将軍に変えて見ようかと考えています。
紀霊大将軍に変えた場合の他カードの変更や名門初心者にも扱える王者デッキなどありましたら教えて頂きたいです。

上級名門使いの皆様、御教授宜しくお願い致します。
447ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:43:27 ID:kjQBWWl10
紀霊は将軍
大将軍は張勲
448ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:52:41 ID:KII8HbxT0
大将軍紀霊氏型の六枚栄光デッキ
R殿、UC劉備、UC将軍、UCウケイ、Cシンハイ、Cソジュ
の使い手なんだが、献帝入り呂布ワラは詰みなのかね。
勝てたケースが勅命かけた呂布が外堀で流された時と、
無双した呂布を兵法神速外伝車輪で無理やり落とせた時だけなんだ。
だれか上手い対策を知っている人がいたら教えてください。
449ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:16:38 ID:95codZsu0
>>446
思うように扱えないってのは、ラインが上げられず王者の範囲までなかなかたどり着けないって事?
具体的に負けパターンなどを書いてもらえないとアドバイスしづらい

とりあえず、文醜と淳于瓊は計略かぶってるから入れるならどっちかにした方が良いと思う
450ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:23:18 ID:rEwlc6/Q0
>>448
沮授→袁術陛下だが

立ち回りと技術でなんとかしないと勝てないよ
こうやったら勝てるという自分の勝ちパターン見つけたら鴨にできる

とりあえず断末魔と決壊のプレッシャー、呂布以外を各個撃破するか呂布を撃破、無双を横弓だけで凌ぎきる立ち回り

そういうので何とかしないとダメだな
451ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:06:53 ID:zGNOY7Oy0
槍3本は多くね?いや別に悪いとかそういうわけではないんだが。袁単で槍3本は珍しいなと思ってさ。

王者はムリに使おうと意識しない方がいいんじゃないかと思う。ムリに立ち回って王者の体勢に持ち込
もうとして兵力がやばくなることもあるし。漏れは使えたらラッキーぐらいの感覚でいる。

ちなみに漏れはR王者、SR文醜、SR顔良、SRシンラクの袁4で頑張ってる。
やるなら襲撃で蹂躙→王者とか襲撃で蹂躙→戦功+キャッシュバック→王者とか。
・・・まぁ現実はそう上手くはいかないんだけどねorz
452451:2007/05/01(火) 21:08:31 ID:zGNOY7Oy0
>>446
アンカー入れ忘れorz

まーいろいろ試して頑張ってくだされ。
453ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:23:40 ID:Rpqf3KcS0
引退した人間がいるのもおかしいし、コメントするのも何だがちょっと失礼。
今じゃ、俺も間者の立場ですよ。

でもいいじゃん。お前らといると楽しいし、気持ちいいんだよ……。
間者だけど、ゆ、許してくれ。頼む!

>>446
淳于瓊を紀霊に変えるなら、無理にSR文醜にすることはないと思う。
R文醜 R王者袁紹 U紀霊 U劉備 SRシン洛なんて形は王者では結構
他の国から来た人でも扱いやすい形だと思うぞ?

まず、開幕鮑対策に紀霊将軍(どこまで凌げるかは完全に腕。上手ければ逆に返り討ちにできる)
普段、紀霊将軍を使っていくことは少ないが、魏武に特攻を仕掛ける時や
ワラワラ相手に使っていくと輝けるはず。

そして、相手が開幕計略を打ってこないなら、ラインを上げて王者を狙う。
(無理に狙ってはいけない。いけるならで)

ラインを上げられないなら、後半まで待って文醜ゲーでもいいし
紀霊で足並みを崩してもいい。とにかく王者は狙って打てる計略ではないので
打てたらラッキー程度で。

後、王者なら個人的には兵法は連環か大攻勢かな。

>>448
使ったこと無いのでよく分からんが、沮授を使っていけばいいのではないか?
後、鳥巣でプレッシャーかけるとか。

そうだな。余り対策はないからやはり不利だろうか
454ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:51:52 ID:97dVI35C0
>>453
呂布に封印で無双は防げるけど、勅命かけられて乙ってことだろ
455ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:54:24 ID:Dy20lJNr0
勅命型って、そんなにいるか?
456ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:05:57 ID:MIT3TLl2O
そこで勅命呂布だろうが無双だろうが、
ワラワラごと流せるショウギキョたんの出番ですね!><
457ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:07:55 ID:RGjMXg9B0
なんというか、どうしても呂布ワラに勝てないから、
ちょっと自分で使って研究してみようと思うんだ。

勝ちパターンが分かったら報告するから待っててくれよ!
なあに、心配するな。すぐに戻ってくる。
458ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:10:26 ID:r2FAd7fxO
勅命型だと多分張角はいないよね、それならリョフの兵力を3割か2割ぐらいまで減らして封印して放置しておくと良いんじゃなかろうか。
459ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:16:31 ID:6ECR0+TZ0
>>453
ふん、間者の一人や二人で名門の栄光が揺らぐわけなかろう!
だからいつでも来ておくれ
460ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:18:32 ID:Rpqf3KcS0
見える。見えるぞ。
>>457が、呂布に心を奪われて、我ら袁を虐殺する姿が……。

いや、まぁ本当、無理しないで頑張れよ>>457
嘗て俺の袁単使いの友人が呉の研究してくるといって以来、呉から戻らないんだ。

>>456
いや、ここは勅命呂布をたった士気3で潰せる逢紀たんの出番です><;

>>458
あれか。俗に言う生殺しって奴か。
461ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:56:58 ID:uI1BKtVv0
王者っていったいなにがしたいんだ?
そうそう攻城までうまくいくわけないじゃない。
「まず敵部隊を撤退させる」
これがこのゲームの超基本なんで、ちょっとはずれてるよね。

もちろん象檄文みたいにストレートに攻城だけねらうのもあるけど、
王者はなにがしたいのかわからないので司馬師にお願いしてもらう。
462ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:01:52 ID:u9mIakYr0
そして浄化される。
463ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:03:16 ID:h4h0FNym0
>>461
「城ゲージを削るのが目的」

というか司馬師程度がどうこうできる効果じゃないだろ。
464ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:09:39 ID:9hLENg0x0
>>461
計略が使えたらまず一発は殴れるけど。
二度がけしたら雲散ダメ計ない限り殲滅+落城

だから外堀切るのはやめてえええええええぇえ
465ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:26:19 ID:G2D7gAKG0
>>446
個人的に袁単初めてなら隙無き転進の形から始めたほうがいいと思う。
今の流行は魏武と大徳だから士気6の時点で上がって大徳等されると詰まされる場合が多い。

あと王者と馬は合わないから1体で十分。
王者かかった馬はオーラ纏えないので歩兵化した馬が城に張りついても旨みが少ないのがその理由。
移動速度下がる上に構成的に馬の有効性が低い王者デッキにおいて転進+活槍の恩恵は絶大です。

自分のデッキはRブサ 隙無き 転進 ソジュ 王者。

士気5で隙無き>号令打たせて兵法連環で逃げる>2度目の号令を旺盛で跳ね返す>上がって王者>落城。
蜀単相手はこれでほとんど勝てますし、呂布は隙無き封印ゲーでおk。
鎮圧2種と粘りと夏候惇、甘寧or陸遜入り呉バラあたりはきついですけどね。

そんな私は蜀の間者ですよ_|\○_
メインの蜀単より王者の方が楽しいんでしばらくお世話になりますね。
466ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:22:52 ID:05jm29490
>>465
つ「膳」
来るものは拒まぬ

今度の大会が楽しみ・・・
でも袁単は厳しいな、白馬陣入れればかなりいけそうだけど
最大士気下がるしなぁ
467ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:41:07 ID:9hLENg0x0
>>446
馬を使いたいなら二枚看板デッキのがいいかとオモ
特に馬が得意なら顔良(R/SR問わず)を入れておくと
ずっと俺のターンっぷりが実感できるかと。

R顔良 R文醜 R王者 甄洛 陳琳 とか
紀霊を使いたいなら
R王者 R顔良 R劉備 R紀霊 甄洛とか
どうじゃろ?
468ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:58:38 ID:JiwnEip4O
>>461
あれ?このゲームは「城ゲージをいかに削るか」じゃないの?
「敵を倒す」はあくまで城を削るための過程であって
目的じゃないと思うんだが。
469ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:13:21 ID:8/+iGtjsO
>>467
R劉備入れて二色にするんですね。
分かりました><
470ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:51:45 ID:6ruNjUhF0
城ダメージを削る目的を達成するために敵を倒すってのが正解なのかなと。
471ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:01:05 ID:X7rSXenyO
>461って馬鹿連環とか知らなそうだな。
472ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:08:20 ID:3VxS0k6G0
>>471
ススメロック喰らって転進するタイプなんじゃないの?w
473ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:15:35 ID:FPt2Dv6yO
昨日せっかく望郷もらったのに城ダメ入る前に転進してしまった、まぁ勝ったが
転進はちゃんとタイミングを計らないとダメだな
474ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:47:58 ID:IZ7waF1aO
しかし実際の王者は、「止めないと城が異常な削られ方するのに、止めるとすり潰される」なんだよなぁ。

武力差?得意のハンドスキルで守るぜ! と思ってても激文で射突槍撃を全て消されたり('A`)
475ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:31:51 ID:mF4AhycV0
今のバージョンって名門にとって非常にやりやすい環境だと思えてきた。
ゴリ押し得意
浄化もあるので妨害も問題なし
ダメ計少ない

どうよ?
476ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:38:49 ID:P1khv0J90
確かにダメ計少ない今は、非常にいい環境ではあるはず
蜀から名門に流れてくる人が大勢いてもおかしくない気はするんだけど
勢力別使用率を見ると・・・なぜ?
ちなみに俺は名門CUCデッキだけど、リョフワラしか苦手意識ないな
477ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:20:35 ID:HTGW+/fL0
蜀には鮑がいるから名門に流れる要素皆無っつーか
こっちの人材が流出してるんじゃなかろうか

あんまり呂布ワラに勝てないので審配を入れてみた
なんとか引き分けにはできた
ありがとう審配 このGWは君とともに過ごそう
478ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:25:11 ID:XdjKYwIT0
名門は連環さえなければ蜀には強いけど、魏には
がんばってもきついし呂布ワラも難しいときてる。
呉は最近孫桓の限界を知ってからたいてい勝てる。
悪地形は魏も呉も傾国も無理ゲー
479ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:22:17 ID:jyYNIOGNO
本当にあった怖い話

制圧戦5戦目で呂ワラ
480ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:37:25 ID:My6wSSWuO
>>479
あれ・・・俺がいる・・・?
481ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:31:52 ID:IZ7waF1aO
>>479
漏れなんて統一戦5戦目が呂布ワラだったよ…


封印ゲーだったけど。
482ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:27:14 ID:LQsEe3Bj0
みんな、ついに俺覇者になれたよ!ドリルはできる子なんだよ!!
483ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:59:07 ID:X7rSXenyO
>>482
オメ!
だがドリルが出来る子なのは周知の事。
484ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:03:59 ID:5RLujEFI0
今日ゲーセンに久々に行ったら、横で大戦やっている人がキクギ入り王者とやってボコられていた。(檄文なし)
その後もう一度見ると、別のキクギ入り王者デッキと戦ってる人がいた。(やっぱり檄文無し)
流行ってるのかキクギ・・・?
485ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:05:47 ID:P1khv0J90
>>482
おめでとー!
ドリルはスペックいいし、戦器は使いやすいけど、
計略の効果が切れるまで、士気バックの計算が
安定して予測できないのがつらい
486ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:32:12 ID:41zSrvw/O
キクギ、オフラ、高覧、Rブサ、トウトンの戦器効果が三国一だからです。
487ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:41:06 ID:e93IaVzC0
>>485
俺は基本的に戦功は士気3で武力+6と思ってる
というか最低限の5か3で考えておけば気が楽だよ
がっつきすぎてドリル落ちちゃったら目も当てられないしな
488ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:42:46 ID:zHoP6yBM0
大徳桃園に勝てないのでちょっと蜀に偵察にいってくるぜ・・・
みんなまたな・・・
489ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:45:26 ID:8/+iGtjsO
頑張って色々学んできなさい。

つ【膳】

このスレの誰かが言った見送る時にも膳をあげてもいいんじゃないかと言った言葉に感動した。
490ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:21:10 ID:6ruNjUhF0
今の環境は・・。

武力で中央突破するデッキよりもフィールド全体で攻めて
有利な部分を作り出すデッキが強い傾向にあるので個人的にはキツい。

得意な号令系や八掛よりも苦手な相手が主流な感じはする。
491ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:28:23 ID:Nse2+K4Q0
高覧の弓兵防御UPでどれくらい?
25%OFFぐらい強烈なの?
492ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:05:38 ID:sRqgU6MV0
くそー、物件イケメン二枚看板デッキだと
雲散入り魏武相手に殆ど何も出来なくなるぜ…

勇将でもケーッケッケ、誉れでもケーッケッケ。

むきゅー

……対策…対策…だめだ思いつかない…こんなリアル知力3の俺に誰か袁家の教えを!
493ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:12:09 ID:IZ7waF1aO
>>487
先陣…士気1、武力+5
戦功…士気3or5、武力+6

ドリル…つД`)
494ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:15:17 ID:dCWwbmSw0
>>492
封印の計しか無いと思うんだが……
495ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:20:58 ID:h4h0FNym0
>>493
カード1枚で見るとそうなるが…

檄文で3体釣りあげ戦功→9使って7バック

ほら、お徳w
496ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:26:52 ID:sRqgU6MV0
>>494
封印か!封印しかないか!

浄化入れてたよ…ハハハ…コレからは封印入れておこうかな…
497ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:53:02 ID:VwGashDd0
今度の日曜にある騎兵単大会は袁軍としてはどうなんだろう
涼、魏、他にある速度上昇の号令がないぶん単色は不利かと思われるのだが・・・
498ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:13:37 ID:JtFSUkT00
>>492
勇将襲撃だと雲散されても士気1で物件が3割回復という計略になるだけなのでたいして問題は無い
体力が減ってる時>勇将使う、雲散される、そのまま突撃
全快の時>突撃して乱戦になってから勇将してすりつぶす
499ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:32:06 ID:LiqvKk/20
騎馬単大会って西涼が結構有利だよね。え、袁軍?・・・
500ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:07:12 ID:GKjcQxrk0
>>492
最近の魏武は武力低いから
序盤から勇将で、ごり押ししても良いんじゃないか?
501ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:08:09 ID:GKjcQxrk0
>>499
刹那神速、離間の魏の方が強いかもよ

涼は妨害あんまないし
502ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:08:41 ID:g9iG4ciF0
2枚はまず埋伏している、伏兵がなぁ……
503ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:09:33 ID:g9iG4ciF0
>>501
つ一喝
504ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:50:58 ID:P5sM01Xa0
>>490
逆に考えるんだ!
フィールド全体で攻められるなら、こっちは攻城兵つかって
無視出来ないようにさせるか、一気に落城させるんだ!

名門は、高性能の攻城兵が多いから、使わない手はないと思う
505ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 05:51:47 ID:QflYLh5x0
功城兵デッキ使ってたらSR2枚看板デッキに出会って、顔良にしこたま食われて悶絶した
兵力7割の大将軍が突撃一発で落ちるって・・・
506ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:38:24 ID:GIPdZmzk0
二枚看板はアイドル
507ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:10:47 ID:4KuSkKmnO
そんなあなたに飛天ドリル。

超速ドリルがワラワラを食べまくる!
508ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:25:38 ID:gXnCpQsP0
>>507
俺「飛天攻城兵デッキが強い」
俺「攻城兵ドリルデッキも強い」

ってことで、飛天攻城兵ドリルワラデッキなんてどうだろう。

SR顔良 U張コウ C許攸 UC田豊 R陳琳 U蔡文姫

これで勝つる!
509ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:02:06 ID:kWYAtOH50
>>508
出張しすぎワロタ
100回くらい使えば蔡文姫が袁になるんじゃね?
510ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:04:29 ID:7qpcu/UcO
そこで、ドリル大将軍デッキですよ!

ドリル、大将軍、檄文、トリオ


う〜ん?間違ったかな?
511ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:15:43 ID:dXJy/jYd0
これは次のバージョンで袁家にも飛天と回復要員が・・・!!
512ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:50:07 ID:4KuSkKmnO
顔良…飛天の舞
文醜…甘い色香
513ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:51:56 ID:9vNEvG8S0
飛天攻城で膳を受けた自分的には
飛天はちと重いよなぁと今では思う。

カード揃ったし王者攻城とか面白いかなーと
頭ひねってる毎日。
514ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:32:45 ID:dz9Vg6qcO
>>479ワロタw
515ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:19:54 ID:XqDFHgc+O
飛天王者を使ってたオレがここにいるぞぉ!

槍多めのデッキに飛天舞ってから槍に脅えてラインを下げるフリして中央ぐらいまで引き寄せて
兵法連環→相手放置で全員逆サイドへ→王者で落城
リアル計略成功で脳汁出まくった記憶が…
516ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:49:34 ID:g6EYGcWb0
ずっと涼単使ってましたが、馬五頭は扱いきれず・・・
今日、何故か異常に集まりの良い袁家で遊んでたらすんごい楽しかったので移住します。
まだ6州ですがよろしく〜

デッキは
R顔良 R文醜 R栄光袁紹 R田豊 R陳琳 です。
たまたまR以上しか持ってってなくてデッキ組んでみたら普通に戦えてびっくり。
今までの苦労は・・・
517ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:33:43 ID:WiPbrjo80
>>492
増援を選んでくれる相手なら迷わず神速攻勢
端から顔文栄光を出して弓兵から落としにかかる
弓が飛んでいる中を曹操 楽進 ヨーコから倒そうと思うときついけど
陳グンを狙われると魏武デッキは意外ともろいと思う
518ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:27 ID:eSPYzl5OO
7枚大爆進だと田豊と劉備どっちが良いんだろうか。

やっぱ守りに使える計略が多勢と大爆進しかないから、足並み崩された時用に隙無きかな?
それともスペックと転身→大爆進のコンボを取って劉備かな…
519ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:54:59 ID:5XvBO/79O
長年七爆使ってる俺の意見ではやっぱり豊田かな。
士気1で総武力+21は半端じゃない。

苦手と言われる開幕鮑とか大徳で来られたら、
できる限り一人も死なせないよう柵を盾に一回全員籠城。

何回か城殴られても良いから、
効果が切れた後に一斉出撃→隙無き7人乱戦で押し潰せばあとは余裕。
520ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:06:42 ID:eSPYzl5OO
なるほどサンクス、TOYOTAでいってみるわ。

王者にマンネリしてきたので7枚教え大爆進に…明らかに爆発力欲求が高まってきてるw
521ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:53:14 ID:HW7HbevK0
今日袁単七枚大驀進VS袁他七枚大驀進対決してきたんだが、
教え大驀進えらく長いな…すり潰されて「あっぱれ」されたよ。
522ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:03:52 ID:eSPYzl5OO
>>521
明日時間はかってくるけど、孫呉号令くらい続くらしい。
って事は、自陣で使っても張り付けるわけで…((゚Д゚;))

士気9で武力+8知力+6が10c以上続く号令…普通に壊れなキガス。
大爆進に新たな光が射してるっぽい。
523ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:50:06 ID:mSrc4wDT0
7体に足並み揃えてかけて、士気9で武力+8知力+6が10c以上続く号令のどこが壊れなのか
いまいちわからんわ。
524ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:00:12 ID:IVDyCxYLO
教え爆進は3品の時に当たったがそれ以来見てないな、もう一年経つのか…
あれは士気たまるまでが弱い。
あとパーツ弱いから活いてもなかなか7部隊揃えられなんだ…。
525ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:03:24 ID:hlh+EclFO
士気9ということは
緑の国の英傑号令+若き血と同程度の士気を使ってるわけだ
526ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:09:03 ID:NpAtRRlV0
R甘寧、R太史慈、金柑、孫桓、張梁、SR張角という開幕乙デッキを王者で開幕乙したのは脳汁出たぜ
527ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:09:38 ID:9JSW1CRV0
>>516
よく来たな
っ【膳】

俺もイケブサ銀殿のトリオで馬の扱いを勉強したよ。
528ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:17:18 ID:i03djkvx0
>>522
まあ張り付いたところで教えが切れてるから押し流されるわけだがw
529ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:41:35 ID:/ak++KfT0
覇者で教え大驀進やってる人見かけたが、微妙だったな・・・
見てた限り10Cぐらいだったが、その状態まで持っていくのが難しそうだった
しかも元が低武力だから、号令で普通に凌がれてたし
530ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:05:34 ID:PK0VbVCh0
活持ちを上手く回転させれば、試合中のどこかで
一度はチャンスをつかめそうなモンだけどな。

GWはラグが多くてやる気が萎えるが
実際に自分で試してから考えてみるよ、諸兄。
というワケで今から出撃してきます。
531ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:42:54 ID:eSPYzl5OO
とりあえず試してみた。
思ってたより短いけど、思ってたより遥かに強かったw
戦器無しで10c弱〜ほぼ10cだったから、天啓と同じ知力×0.7+2c(+戦器1c)かと。

号令の破壊力は言うまでもなく、発動さえすれば負けねーわ。兵法速軍で落城余裕。
大徳鮑と赤壁手腕に勝って2連勝後、呂布に負けた。まぁ無理だ。

序盤は7枚の割に武力が高く、先生と金環端攻め残り5枚守りでかなり余裕だった。


後は7枚隙無きが鬼だった。
城使いながら大徳、手腕を全員生存で軽く耐えれた。(まぁ迎撃したり相手が弓集めれてなかったりしてたけど)

VER.UPしてから使ってなかったけど、隙無き広いのマジ使いやすいな。
爆発力とワラワラっぷりが病み付きになりそうw
面白かったから当分使ってみるわノシ
532ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:56:53 ID:TNnlnSE6O
物件をゲットしたんで
王者殿、物件、R顔良、転身でやってきます。4枚王者って武力上昇いくつかわからん…爆発力に欠けるだろうから不安だけど。

どなたか襲撃の兵力っていくつ回復するか教えてくれませんか?
533ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:00:13 ID:xXMDGfyA0
>>532
襲撃の兵力回復は3割ですな。

4枚王者の武力上昇は+6でござる。
534ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:12:47 ID:TNnlnSE6O
>>533
+6もあるのか!!
両方wikiにも載ってなかったので助かりました〜ありがとう。今夜仕事終わったらやってきますわ。報告もしますので
535ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:15:31 ID:xXMDGfyA0
>>534
いや、ちゃんと袁wikiのほうには載ってるよ。

(範囲内の味方の部隊数+2)って。
だから4枚だと武力上昇は+6になるのさ。

後、襲撃の兵力回復3割も袁wikiに載ってる。
536ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:19:55 ID:WbcUtd+F0
>>534
基本上昇値が+2
あとは一部隊につき+1づつ

王殿外して四枚王者→王殿入れて五枚王者は洒落にならない殲滅力でござんす
537ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:26:49 ID:TNnlnSE6O
>>534
うぼあ!そうでしたか…見逃してたようです。

武力面では問題ないと思うので、先頭にドリルを置いて誉れ→ジリジリとライン上げる。王者の進軍の範囲入るまえに号令使ってきたら→転身
って感じでいけたら理想です。
538ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:37:59 ID:TNnlnSE6O
うは…間違えたorz
ドリル入ってないがや。槍を振りながらライン上げだな
連投スマン
539ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:02:29 ID:1IIb6IOz0
この前なんとなく名門使ってみたけど
凄く使いづらいね
ずっとゲームになれたら名門使おうと思ってたんだけど
やっぱり魏に行こうっと
540ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:23:08 ID:FD77YNoRO
名門は合わない人にはまったく合わないからねぇ。
士気計算とか色々やらなきゃならない事もあるから難しいかも。
541ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:39:16 ID:2UwQWkq80
貴様も曹操の方が良いと言うのか!!
誰かこの者の首を刎ねいッ!!


教え爆心は、構成にもよるけど
裏の選択肢として白馬+連環の小計or激文を仕込んでおけるから
袁単よりは呂ワラに対抗しやすいと思う。
542ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:40:56 ID:xXMDGfyA0
>>539
イッシッシ……。

ん、まぁ人によって合う合わないはあるから、気にしなくていいよ。

>>541
殿!許攸が曹操軍に投降しました!
543ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:02:21 ID:3TzZMvZa0
王者殿を使って負け続けて落ち込んでたんだけど

王者殿、断末魔、姫、R顔良、R田豊 から
王者殿、断末魔、沮授、R顔良、UC劉備に変えたら3連勝できた

もともと蜀使いなんで槍が多い方が自分にあってたみたいです
544ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:58:35 ID:fM74uo4S0
UC劉備の性能はその辺のSRをはるかに上回る
SR甄洛の性能はその辺のUCをはるかに下回る


('A`)
545ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:20:33 ID:Kh+V1xs60
>>544
俺的にはどっちも違うけどな
UC劉備はスペックいいけど、復活と計略が矛盾してるからUCクラスだし
SR甄洛なんて、十分すぎるスペックと計略だと思う
あれで武力3だったり、浄化の士気が2とかだったら壊れじゃね?
現状でもSRクラスだと思う
546ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:38:52 ID:K0J7R0d5O
大戦1の頃の武力3姫が忘れられないんだろ…
547ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:46:40 ID:n+xlhEKp0
甄洛が何故SRなのか

1)かつての破格スペック(武3魅弓)の名残
2)流行りの妨害キラーだから
3)名門唯一の女子

こんなとこ?
548ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:48:31 ID:Ss8fvKcqO
久しぶりに袁家に復帰しようと思うんだけれども

ドリル、栄光、大河、β、檄文

大河と栄光って相性微妙かな?
549ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:30:37 ID:2UwQWkq80
おかえり同士
大河と組ませるなら王殿がよいと思われます
550ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:44:18 ID:Oz8xP/py0
>>547
4)SRにするような人材があまりいないからしょうがなく
551ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:06:50 ID:IVDyCxYLO
おもしろそうだったんで久しぶりに教え爆進組んで見たら…
大爆進、白馬、アカイナン、王允、司馬徽、シュウソウ、チョウリョウになった。
袁家は一人って…
552ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:09:07 ID:sB3Mbgct0
>>551
白馬陣を紀霊の方がよくない?
553ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:31:47 ID:VggKsGnP0
>>546
誤爆即敗北と言っても言い過ぎじゃない計略持ちだったけどなー
554ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:58:40 ID:42LpYymrO
復活の舞 の効果が活活活だったらなぁ…
555ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:43:44 ID:5XvBO/79O
逆に考えるんだ。1の頃アレだけうんこ計略で誰も注目してなかったからこその



今のステルスっぷり。
556ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:55:29 ID:1G57vuZr0
普段通り6枚隙無き大爆進使ってると魏武よーこ雲散とマッチング
ためしに6枚王者使ってみれば息吹大徳とマッチング



6枚隙無き大爆進なら息吹大徳なんか餌だったのにorz
557ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:13:54 ID:eSPYzl5OO
>>551
7枚デッキのオフラは鬼。
戦器の壊れ具合も加味してアカイナンの数倍強いよ。
558ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:18:49 ID:nnybGHqI0
最近覇者に昇格した5枚王者使いの者です。
今日友人が王者をネタだと言うので、色々と王者について語ってきたんだが…
連環の法で乙なんじゃね?って言われたんだ。
今まであんまり意識したこと無かったんだが、王者かけた直後に連環の法された場合、
攻城まで号令持たないのか?たしかに連環を使われると厳しいときが多いけど。
王者使いがこんなことを聞くのもオカシイ気がするけど袁家の方々よ、どうか教えてくだされ!

それにしても、友人よ。名君やススメにも絶対勝てないよなって…
こっちにはシンラク入ってるんですけど…
559ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:20:11 ID:dAvVQpjUO
今日の引き
LE文醜→R文醜
R顔良→R顔良

何かのお告げですかね…orz
560ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:22:38 ID:NX2OUONx0
ようやく袁紹軍の大攻勢がMASTERになった。
ホント、長かった。
あとは外伝で増援と正兵をつけるだけ。

なんだけど・・・


561ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:31:58 ID:1G57vuZr0
>>558
相手のデッキを見て車輪・袁紹軍・速軍を選び分けるんだ!




再起?
ハハハ、なにいってんすか
562ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:35:14 ID:42LpYymrO
>>558

五枚隙無き王者使ってるが兵法連環は王者一度ならそこまで気にならない
が、二度掛けすると連環の計ぐらいの速度まで下がるから注意。
対策は簡単、外伝速軍でOK!騎馬多めの王者なら兵法速軍でも良いかも!
ちなみに自分は兵法増援に外伝速軍
563ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:38:54 ID:VggKsGnP0
>>558
王者発動してしまったら柵ない限り兵法連環じゃ止まらんよ。
二度かけで喰らうと厳しいかもしれないけど

なんだったら袁大攻勢外伝速軍。みんなひき殺すよw
564ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:53:29 ID:Jeq/9XYK0
>>563
正直武力は十分あるので兵法車輪とかの方がいいよ
565ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:56:42 ID:eSPYzl5OO
>>558
王者使ってそのまま槍が城に張り付くまで2c弱かかる。

連環の法で速度半減しても3〜4cで張り付くし、もともと馬はオーラ出ないので、「正直何がしたいの?」って感じで終わる。

ただ、王者を撃つ前にライン中央辺りで連環叩かれると、何気に厳しい。
566ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:02:35 ID:VggKsGnP0
>>564
車輪は槍二部隊しか入ってないからなかなか使いづらい…
あと士気が足りない時点での相手が攻めてきた時の対処法として使ったりもするし。
でもたしかに車輪はマスターしたいね
567ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:28:25 ID:L5vC/YYW0
>>561
むしろ再起選んでくれるとありがたいな
王者で殲滅後再起叩いても時すでに遅し
しこたま殴って落城コースです

王者を使われたあとのことを考えた兵法選びより、王者を使わせない兵法選びをされたほうが怖い

連環叩かれたら王者ラインから動かず切れ次第再度王者
味方武将に弓兵がいれば王者後の連環も怖くないね
568ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:37:00 ID:LduuXz930
>>567はとんでもない勘違いをしているに500袁
569ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:40:16 ID:5CcuhKQk0
そこを突っ込まないのが名門のやさしさだろw

500袁で思い出したが、横山顔良の戦器、1500袁近く請求されてびびった
お金余ってるから別にいいけどさ・・・
570ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:50:45 ID:PV7nU8mjO
自分なんか4000袁近く有ったのに横山イケブサと銀殿の戦器購入で一文無しに…


悔いは…無い…
571ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:04:15 ID:5CcuhKQk0
>>570
あるあるw
俺は2.0開始当初、金銀殿でありがね全部はたいた

今は大会参加したら報奨金がでるからいいじゃまいか。
572558:2007/05/05(土) 01:06:07 ID:1y5jJq4t0
皆さん解答ありがとうございました
連環を撃たれてもそこまで時間かかるわけじゃないんですね。安心しました
外伝速軍は…増援にはついてますが、袁大攻勢はまだLv6なので遠いですねー
とりあえず、今度は王者で友人を落城させてきますわw
ふふふ、我が軍を侮辱したこと後悔させてくれる!
573ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:29:52 ID:PV7nU8mjO
>>572
王者を甘くみている友人に一泡ふかせた後は勿論こう言ってやるんだ

『おまえはよくやった。しかし、これが王者の戦いだな!』

そして

つ膳
574ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 05:21:52 ID:bSGUhq1b0
間違っても

『何が起こった?そして、モウダメジャー!』

になるなよ
575548:2007/05/05(土) 07:33:07 ID:J87Czz5CO
>>549
サンクス!
今見たら大河さんがいなかった・・・・orz

ドリル、金殿、紀霊、ウケイ、水田

この若干ノンレア風味の大爆進デッキで行ってくるぁ
576ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:39:36 ID:xS4GqZNu0
袁家スレでは発動後を前提に話しているが
王者の弱さを語る人はラインさせないという意味で話していると思う

1)陣法解除
2)雲散魏武
3)麻痺弓
4)呂布わら

この4つは王者では難しいと思われるがどう対応しているのかが知りたい
577ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:03:56 ID:BCoLZT6D0
1=素武力の勝負。大攻勢で形を作る。勝負の賭け時は士気6。
2=大攻勢。勝負の賭け時は士気最大。
3=負けたことが無いので気にしたコトも無い。普通に勝てる。
4=無理。相手がヘタなのを祈るべし。
578ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:11:13 ID:/N2xNSNOO
>>576
顔醜沮授陳林型で語るが、

・陣法解除…ムリ。個人的に一番相性悪い。相手がやすやすと成公英に封印させてくれないと勝てない。
・雲散魏武…激文or封印でチングン封じれたなら余裕。開幕も異常に弱いし。
・麻痺矢…陳林が弓を受けないように進軍し、旺盛→激文でなんとか
・呂布ワラ…封印しながらワラワラ捌いて士気を貯め、封印→王者→妖術か再起→兵法連環


かなりはしょったけど、割となんとかなってると思う。
579ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:12:30 ID:ZbVzWmEk0
Rぶんしゅうタンを見るたびに照れ臭くなってしまいます
580ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:51:41 ID:6gYUbo3S0
>>576
元の話が
>王者かけた直後に連環の法された場合、 攻城まで号令持たないのか?
だから、みんな発動後の話してたんだと思うが。

陣法解除
 記憶がないから割と開幕で決着ついてる予感w
雲散魏武
 敵陣で烏巣→雲散→広がって王者→雲散(顔良をまきこませる)→顔良マウント
 自陣はいつものごとくのらりくらり
麻痺矢
 昔からの苦手なんで、最初から諦めてるw
呂布ワラ
 水計がうまくきまれば…あるいは…w
581ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:31:34 ID:/N2xNSNOO
それにしてもみんな、思い思いの形で王者やってるなぁ。
582ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:09:04 ID:L5vC/YYW0
>>576
1:陣法解除をうたれたら誉れで応戦。城ダメ半分は必要経費。誉は解除されるほうがアホ
こちらの足並みをそろえることさえ意識すれば相手の攻めが終了した時に誉れ+大攻勢でラインを整えることが可能

2:荀イクか程イクか、それが問題
 勝負するときは士気6〜9の間。最大限まで広がれば一度の雲散に2体が限界
 早い段階で如何に伏兵を安全に掘れるかにもかかってる

3:顔良をうまく使えばそれほど苦でもない。劉備がいればなおさら
場合によっては麻痺矢マウントでも誉れだけで凌ぐことも不可能ではない
弓を打つやつが多い=攻城要員が少ない。攻城要員が多い=麻痺矢を打ってくる武将が少ない
大抵弓は最初に自城から出た武将を打ってくるのでわずかに出場タイミングをずらせば顔良を守りながら凌ぐことは可能
ただし他の武将の生存はあきらめろ
 
4:呂布を封印してからの基本スキル次第
相手の基本スキルのほうが高けりゃ負ける
583ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:08:33 ID:K8AE9fa2O
新規で王者初めて二週間
やっと4州制圧戦まできて初めて同型王者(王殿1.5槍イケメンR田封印)とマッチしたけどここの人かな
結果はソジユとR田に封印くらって王者になすすべなく落城負け
584ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:55:42 ID:+Gs6fLPCO
陣法解除→そもそも、袁軍は「基本」力押し。
他の勢力と比べ、陣法によるデメリットが相当少ない。
(むしろ、敵の武力上昇値低い大攻勢で凌げるウマー)
攻めるタイミングは
・士気6。序盤で優しく踏んだら、後は見え見えのカウンター狙いで相手を返す→先に土煙→王者。敵は鈍い。ということを忘れずに。
絶対解除撃ってくるけど、その分だけ陣法解除コンボが先延ばしになるので、実は悪くない。
(姜維がまだヘタレなのも、地味に大きい)
落城狙えるなら大攻勢。落城は無理なら、次の防戦に向け、とっておく
(陣法対応大攻勢)
・陣法→誉れ(隙無き)→解除→大攻勢→城叩かせる
の後。ぶっちゃけ、こっちのほうが楽。

麻痺矢→何それ? 強いの?
王者使わないけどね。
敵が号令撃ってる時間帯『以外は』全部俺のターンだと思います。
特に、隙無き転進王者
まぁ、今の麻痺矢って基本弱デッキだし。
見ないし。

呂布ワラ→ごめん俺も辛い
585ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:58:16 ID:9Klyzr6PO
最近呂布ワラに王允や馬鹿先生がいたら、
敢えて敵の前で固まって妨害誘うようにしてるよ。

お姫の浄化→エンドレス隙無きで
過去三回くらい呂布ワラに勝った。


それ以外の対呂布ワラ勝率については聞くな。
586ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:14:45 ID:PV7nU8mjO
隙無き転身王者だが
呂布ワラはキツいよなぁ…
ひたすら隙無きしてワラワラを始末して無双みてから転身
上手く攻城犠牲にしてでも呂布落とせればかなり楽なんだけどね。

この前は最後に相手が天と気持ちを合わせてくれたお陰で
心おきなく王者二度掛けから逆転落城しましたw
587ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:12:40 ID:pFaKFHU/0
封印がいない場合の呂布ワラってどう対処すればいいんだろうな?
物件 イケメン 栄光 陳林 浄化でやってていつも陳林をフリーにしてるんだが、天下無双を引っ張っても殺せず食われてしまう
588ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:25:34 ID:yvyniO7f0
兵法車輪か神速外伝車輪で頑張ってる。
589ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:42:08 ID:6gYUbo3S0
>>587
なるべく伏兵維持して水計で流すくらいかな。
590ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:45:31 ID:/N2xNSNOO
なんかこのスレ見てると陣法解除は力押しでいけてるみたいだな…

普通にいっぱい広がって王者→城内解除で5体消されたのは俺だけなのか…?

あれ以来解除には封印掛けてるが、陣法だと封印も効かなくて…orz
591ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:46:45 ID:sBDi6HT50
>>587
檄文で迎撃した後、騎馬1体が突撃できる状態にしておけば倒せる
が、それが有効な対処法かと言われると・・・

正直そのデッキだと相手が下手じゃないと勝てない
592ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:20:00 ID:MGCQMiSP0
孔明の遺言いれたら蜀袁7枚隙なき転進ばく進できるよ。割といけます
593ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:36:07 ID:6XdIgono0
さて今日は騎兵単大会なわけだが・・・
594ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:49:23 ID:bVSebRM0O
金300って言われても無駄に7000ぐらい余ってるしな…
595ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:00:05 ID:rdMiZ1380
SR\引いたんだが、これをSRイケメンとブサメンにしてくれと言ったら、トレード成立するかな?
596ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:03:39 ID:Y1gKzkiuO
超余裕。



相手が見つかればだけどネ。
597ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:51:02 ID:p7CiqZFI0
>>595
何その超絶グピ
598ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:53:36 ID:XnSZ18tU0
騎馬大会
久々に袁騎馬で行ってくる

Rイケメン Rブサメン R殿 UCキレイ UC偽殿

刹那神速? 一喝? 突撃封印してくれるわ!
599ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:03:30 ID:qVFTRUjkO
>>592
そして殿が取り残されるんですね、わかります。
600ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:35:22 ID:2Hoq2cuRO
4日前からSRブサ、Rイケ、SR浄化姫、R檄文、UC転進劉備を使っている9州です。

檄文、転進、浄化、士気MAXからの勇将、士気1の+5に惚れました。

そんなボクでも袁の門を叩いてもいいですか?
601ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:43:03 ID:wELA/DAJ0
最近栄光隙なきを狙うのが辛くなってきた、なのでトウトンを入れた。
妨害に極端に弱くなった。
どうしようもないので沮授がシンラクを考えることにした。
コストが0.5余った。
張コウをR文醜に、R殿をSRにした。

めでたくダブルライダーシンラク入り誕生。
602ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:50:33 ID:qVFTRUjkO
>>600
つ【膳】
603595:2007/05/06(日) 12:52:18 ID:rdMiZ1380
余裕なのか<トレード
でも郵送とかしたことないし、かなり不安。
詐欺も怖いしなぁ

とはいえ、前向きに考えてみる。
本気でSR2枚看板ほしいし。
604ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:49:29 ID:HuOYt8jCO
SR淵も、まぁ下のほうではあるが
袁のSR2枚看板は、下から2番目と3番目だ

もっと知識を入れないなら、トレ診断スレへ。
605ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:07:21 ID:0a34WLKMO
最近、メガ醤油入り袁家をやっているんだが

メガ醤油で敵の主力を焼き払う

突破しろー!

BARIIIIIIIIINN!!!!!!

(゚Д゚)

これできそうじゃね?
606ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:13:24 ID:XM567NXT0
士気MAXから業炎カウンター王者4人掛けか…うーん

突破しろー!
って聞くといまだにコウホスウと間違えそうになるな…
607ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:23:17 ID:HCupEgSn0
それが出来るならR曹操で既にやってるだろ・・常識的に考えて・・。
608ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:34:26 ID:2Hoq2cuRO
>>602
ありがとう。

>>607
袁でも出来るようになったんだよ!呉魏じゃなくて呉袁なんだよ。
609ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:44:09 ID:j8efY6RH0
>>608

>>607はそういう意味じゃなくね?
それが上手くいくんならR曹操と併せて、誰かしらやってんだろって意味だと思う
610ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:59:24 ID:pb4H6Ysm0
今日騎馬単大会で金だけもらうために閻象つかったんだが、意外と範囲ひろいのな。

馬が欲しいときに沮授じゃなくて閻象って手もあるなーと思ってしまった。
1コスト計略要員も豊富だよな、袁家。
611ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:08:33 ID:qVFTRUjkO
計略要員はかなり優秀かと。

問題は武力要員…キクギ高覧オフラ…
612ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:21:50 ID:wSnIHsC2O
オフラはいいよ。
腐っても武力3、偽殿よりよく使う。しかも戦器効果も体感だが曹昂並ある。
613ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:24:21 ID:Do6y/CAAO
キクギとオフラは戦器がガチ
614ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:31:32 ID:JMsBRzgz0
高覧だって戦器はガチだぞ。
持ってる人間が問題なだけで(´・ω・`)
615ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:46:09 ID:Y+B1MC9+O
問題は特に感じないな
1コストの武力要員なんかそう計略使わないし
大同小異な気がする
616ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:54:09 ID:TVRUDGAj0
武力3が弓防御アップでもなぁ
結局槍だし
617ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:24:34 ID:Do6y/CAAO
こう言っちゃ高望みしすぎかもしれんが
高覧の武力が4だったら…
618ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:32:30 ID:1IAHS0wX0
>>611
中、高コストの殆どが武力要員だから、バランスが取れているといえばそうなんだが…
619ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:39:25 ID:EVgXy5EO0
>>617
勇猛を返してくれれば俺は文句は言わん
620ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:52:25 ID:ufm4u38q0
>>618
中コストには計略が神がかって
しかも武力5槍兵と戦力としても悪くなく、
さらに魅力復活持ちの壊れみたいな性能持ってるくせして
レア度はUCな超優良カード
UC劉備みたいなカードもあるけどな
621ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:13:40 ID:X3sX7uuV0
>>620
ねぇねぇ、殆どって日本語の意味わかる?
前々から袁家は1.5コス以上が武力要員で1コスは計略要員って
住み分けられてるって言われてなかったっけか?
622ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:23:58 ID:2Hoq2cuRO
>>609
そうことか。すまんかった(´・ω・`)


前に相手城前で相手が理使って転進で帰ったんだよ。何も出来ないまま惇にぃが城内で死んだ時は笑ったw
623ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:56:21 ID:MNY5/lAZ0
>>615
こないだ制圧戦で、士気の全てを高覧に使ってやったぜ!
王者2度掛け食らって負けたがな
624ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:01:05 ID:v9bksAvL0
>>622
敵城前でへやーされたときに転進するのも気持ちいいぜ。
625ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:38:04 ID:2gjrBXpz0
>>623
もしかして袁単開幕乙デッキ?
自分は袁4だったけど開幕凌いで相手の城削り、一旦事情に戻ったら
高覧が出てきて延々と計略使われたんだが・・・。
626ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:43:22 ID:2gjrBXpz0
>>625
事情→自城
だわorz
627ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:18:59 ID:bf0umq8v0 BE:340517546-2BP(151)
多分ここに居るであろうSR文醜ソジュ入り栄光デッキの方
互いに連勝中の名門同志惹かれ合いマッチ・・・

中盤でのSR顔良vsSR文醜の一騎打ち感動した。

どこかであったらまたよろしくだぜ
628ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:26:21 ID:MNY5/lAZ0
>>625
それきっと自分です
袁単開幕乙デッキというか、レアなしバランス型のつもりだったんですけど
名門対決なんてあまりに久々で、嬉しくて発狂してしまいましたw
以前の名門対決でも、嬉しくて転進連発しかしなかったし
ちなみに次の試合で、無事に12州に上がれました^^
629ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:34:59 ID:1IAHS0wX0
袁騎馬単でさっきやってきたけど、
(刹那)神速もいい、飛天も何とかできる。

全突遮断だけはマジカンベン…
630ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:39:27 ID:owlOSYXQO
名門の強さに感動した。

R田豊、Rイケメン、R栄光、劉備、張コウでやってるが今日15回ほどやって二敗だった。
呂布ワラと大水計には手も足も出なかった。
士気満タンからの栄光→隙無きの爆発力はやばいね!
大徳?桃園?なにそれおいしいの?って感じだね。
デッキの相性もあるけど、とにかく強い!びっくりした。
呂布ワラから乗り換えますわ
631ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:40:34 ID:jgqyoCMvO
全凸は連還系ないとむりぽ

wiki見たんだけど辛評の爆弾の範囲が大徳並みてあるけどそんなに広いの?
632ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:42:57 ID:pLU6BMn+0
>>631
ガチで大徳並に広いよ
試しに群雄で大徳と同居させて見てみるのもありかと
633ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:46:34 ID:1IAHS0wX0
そんなには広くなかった気が。
634ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:52:42 ID:pLU6BMn+0
>>633
やってみると分かるけど現verの大徳って前々verに比べてめちゃくちゃ
範囲縮小されてるから結果的にほぼ同様の広さになってる
635ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:54:40 ID:yJ8iaJMi0
>>629 やあ、俺。

物件ドリル栄光将軍でやってみた。
「もうだめだぁ〜」

いかに袁家の支援役が優秀なのか理解できた。
転進できない、浄化できない、檄文不可能……破竹の3連敗してやめた。
636ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:03:08 ID:jgqyoCMvO
>>634
大徳が範囲縮小されてるのは知ってたがそれでも中央に陣取るとまだ広く感じたんで爆弾がそんなに広いのかと思ったんよ。
大徳並は言い過ぎとしても一回り小さいて認識でいいのかな?攻城兵使いなもんで少し気になった。
637ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:41:18 ID:owlOSYXQO
ところで袁家でコスト3が出るとしたら誰なんだろうな…。やっぱ袁ショウかなぁ?四枚目だけど。

てかダメ計ほしいね
638ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:47:26 ID:1IAHS0wX0
>>637
袁兄弟
639ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:36 ID:KVLXnb0h0
>>637
SR顔良&文醜とか。計略も勇将の誉れとかそんな感じでw

まあ実際コスト3はでないと思うけど
640ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:11 ID:p01xZ+wJ0
現状各勢力の3コスト武将は基本的にその勢力の得意兵種である。(他勢除く)
では名門に3コストが出たならその兵種は…
641ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:54:24 ID:Oc1r1DmdO
チラシの裏で悪いが聞いてくれ、同士。やっと覇者になれたぜ。使用率袁家が98%の俺を押し上げてくれたのは王者、R文醜、R田豊、UC転身、SR浄化の五枚デッキ。もう王者からはなれられない予感。
642ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:54:41 ID:T0lGw+Lh0
自爆攻城兵ですね?わかります
643ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:58:52 ID:XM567NXT0
ということは…SR袁術か…
644ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:59:57 ID:5ZpVhYAQ0
>>640
9/9攻城兵 柵伏
決死の時限自爆【ため計略】(士気6)
攻城中のゲージが出ている場合のみ効果あり
範囲内の武将を知力差ダメージを与える
効果終了後自身撤退
範囲戦場全域
敵味方問わず


こうですか?わかりません><
645ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:10:38 ID:8nXMT6Ir0 BE:170259034-2BP(151)
>>637
槍or馬でダメ系、妨害が欲しいところ。
まあこんなの出たら呂布恐れるる足らずだが
せめて霧散がほしいねぇ・・・

>>644
そこは名門式加速装置だろ
士気4
移動速度4倍25c/敵武将、敵城壁に当たると
範囲内の武将を知力差ダメージを与える、効果発動後撤退する
(攻城エリアで自爆した場合、城ダメージを与える)
646ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:23:58 ID:eaOhXmJH0
袁家のコスト3は、本当に難しいよねぇ……
三国志という作中での評価、武(用兵)力が
曹操、周瑜、関羽、呂布 に匹敵する武将って言うと、
本当にイケブサコンビしかないなぁ って気が。
でも、○○&○○って、セット販売みたいで個人的に好きくないのは俺だけか
647ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:31:30 ID:BnlY4JIs0
つまらないこと言っちゃうとコスト3には袁紹の下を訪れている間の呂布が最適なんだろうけどねえ
イケブサで出て来られてもRもSRも使え無くなるのは痛すぎだし
648ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:06:39 ID:rqM5Azm90
3コス槍呂布あたりが妥当な気がする
649ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:38:41 ID:UY8IrjtmO
全然よくありません。
どこにでも呂布出してったら面白くなくなるよ
650ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:00:20 ID:8nXMT6Ir0 BE:198635827-2BP(151)
主役の居る3国に出なければ別にいいんじゃね
客将扱いで魏に関羽が出るくらいだし
3勢力に3種の呂布もありといえばあり、出るなら槍で。
651ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:02:16 ID:rqM5Azm90
>>649
何処にでもって一応袁と一緒に共闘したしな・・・・
652ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:10:21 ID:hhuTERSQ0
>>651
まあ、そうなんだがそうやっていくときりがないし。
無理に3コスト要らないしなぁ。
653ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:50:40 ID:ZG7Efb7y0
ギョウを死守した時の審配なんかは3コスでもよさそう
654ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:57:00 ID:XsY4SqYgO
スレを見てると王者使ってる人が多いみたいですが、栄光は今のVer.どうなんですか?
655ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:03:04 ID:3nV4eyXr0
袁紹は3種類全てガチ
656ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:29:49 ID:rHS+2RjY0
王者はないとおもう、
相手したかんじだと司馬兄弟に弱すぎる、
王者つかったことはないけど鮑象とか無理っぽそうだし。

全体的に呂布が苦手なのでラクウェル型のチョウコウを
ジュンウケイのほうがまだいいときもあるよね。
チョウコウは伏兵踏めたり知力5の兵力UPだから前のバージョンではけっこう
便利だったけど、
いまはそんなにダメージ計略みない。
657ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:13:59 ID:S3ysU+vuO
いや、魏武と大徳鮑、象鮑はまったく怖くないだろう。
むしろ魏武と鮑を狩るために王者使ってるのにw


苦手なのは奥義、孫呉、赤壁or夷陵、各種舞、呂布ワラ(封印無し)あたり。

陳林、審配型だと魏武、毒遮断辺りがキツイだろうけど…
シン洛、沮授なら妨害だよりのデッキは問答無用でフルボッコですよ。
658595:2007/05/07(月) 09:55:07 ID:XFMKBIHg0
SR\と引き替えにSR二枚看板のトレードが成立したぜ!!
みんな、アドバイスありがとう。


さてと、ROMに戻るさ
659ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:02:28 ID:brDW6qmq0
ttp://pita-mq.com/

ここの大会結果に袁デッキの動画あり
660ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:44:30 ID:tr2Wf8tN0
昨今の趨勢を見るに審配を槍にしてもいいとは思うがどうだろうか?
661ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:49:44 ID:ll+nj+Sn0
ずっとラクウェル型ばかり使ってたのですが,隣の人が使ってた王者の爆発力に惚れて今度王者を使ってみようかと思います。
ラクウェル型を使い慣れている自分にオススメの型の王者ってどんな感じのデッキがいいですかね?
662ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:40:56 ID:ThFpB3aIO
>>660
俺は歩兵でいいから知力8になって欲しいな…
663ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:46:15 ID:Gjir3xj20
>>661
ラク型を完全に使いこなせてて、1コス枠の計略に頼らなくてもやっていけそうなら
殿を王殿に入れ替えて、イケメンをなんか適当な1.5コスにするだけでいいよ。オヌヌメは綺麗。
664ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:38:50 ID:HFWm0GCn0
でも2/7柵ダメ計ってスペックとしては破格じゃね?
槍なら2/6無特技でも文句言えない
665ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:40:15 ID:2qx4OrE6O
王者はガチどころか鮑ぐらい厨じゃね?
何故使用率低いのか全くワカラン。
666ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:03:36 ID:wpKHmtgLO
征覇王クラスだと王者が栄光や爆進より多い気がする。
厨と言えるほどお手軽じゃないにしても
かなりのポテンシャルをもってるのは確実ですね。

王者は、これといったデッキパターンが見つかってないのが難点。
自分もいろいろ試しているけど結局栄光二枚看板になるから困る。
667ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:38:39 ID:tjmUJUNbO
>>664
殿。呂範が破格には到底思えませんぞ。
668ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:05:25 ID:9O9VPPan0
>>666
どの構成が自分に合うかは試してみないと分からないよな
俺は王殿、劉備、淳于瓊、沮授、R顔良 が一番安定したし
669ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:34:51 ID:UqoaQ+Dw0
>>656
使ったことなくて語るのはよろしくないぞ
使わず語るは机上の空論

>>676
激しく同意w

>>668
あれ?俺いつレスしたっけ?
670ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:35:25 ID:mJBydMk0O
>>667
伏と柵を比べてはならん。
671ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:45:19 ID:S3ysU+vuO
>>670
だよな、呂範だって伏じゃなくて柵なら



…。
672ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:53:05 ID:/zlAbZpp0
審配の幸運は競合相手がいない、ということかな
あえていうなら水田だが…
673ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:16:52 ID:9pbkn+nrO
すごく初歩的な質問だけど、王者使ってる皆さんは何枚でやってるんですか?

あと、王者デッキにR田豊って入れてます?
674ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:24:30 ID:eVQ5LOwl0
>>673
大体イケブサのどっちか入ってるケースが多いから5枚。
それなしで戦線維持できる人は6枚って所だろう。
田豊はあるとラインを上げやすいが、敵が英傑号令してきて下手に転進すると状況が悪化するんだよな・・・。
675ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:26:31 ID:/zlAbZpp0
>>673
俺の場合、5枚(王殿 隙無き LEブサ ルーラ 姫)でやってます
で、見ての通りR田豊が入ってるわけですが

・伏兵が便利
・隙無きで比較的ラインを上げやすい
・歩兵なので心置きなく相手の城門に突っ込める
・隙無き王者が強烈(武力+10なので天啓並み、加えて城攻撃力UP)
と、いろいろ李典があります
676ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:26:55 ID:eLOX2q5lO
656は馬謖
このスレのログぐらい読んでから持論を語れ、生兵法。
677ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:30:28 ID:eLOX2q5lO
俺は5枚だねー。

>R田
Rブサメン、王者、袁劉備、浄化に入れて、隙無き転進型王者。
って選択肢は、充分にあると思うけど。
678ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:34:05 ID:lt/LscMd0
>>675
討ち取っておきますね^^
679ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:47:41 ID:Mxoe77n60
>>673
ドリル入りなんで5枚、豊田は水田がいる関係上は入れない。
ドリル、王者、食料番、水田、姫

うん少数派なのはわかってる。
でも王者攻城兵が決まるとやみつきになるよ
水計ちらつかせてラインあげてもいいし、
士気7前後のぶつかり合いも対応できる
680ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:03:04 ID:85uT11Jd0
SR文醜の強さはガチ、しかし栄光
と相性が悪くイマイチ守りに強くない・・・・、
681ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:09:55 ID:CkSrr/YjO
王者6枚、王殿、紀霊、淳于瓊、陳琳、審配、ソ授、
あえて1コス三枚いれることによりあらゆる状態に対応する万能デッキ
682ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:10:50 ID:VjXBdz/iO
>>680
金殿と合わせたらどうよ??
MAX物件→大爆進とか。
物件、イケ、金殿、陳淋、甄洛オヌヌメ
683ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:12:17 ID:gDaoGn+mO
>>680
普通に栄光と組んでやってる俺は一体……
684ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:17:05 ID:HFWm0GCn0
言うほど悪くないでしょ
MAX栄光かかれば武力17だし
物件を壁に他の奴で槍撃や突撃で駆逐
物件が撤退しかけたら即襲撃で兵力回復する上に武力までも・・・・
しかもそのまま槍マウントで攻城できるのもいいところでしょ
685ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:18:47 ID:mJBydMk0O
栄光だけだとイク様に詰むからブサは一緒に組むといいと思うんだ。


イク様とチングン入り?開幕でぼこぼこにしてやんよ。(AA略
686ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:22:46 ID:85uT11Jd0
俺は今
 王殿 SR文醜 麹義 チンリーン トウトン
でやってるが、序盤はかなりいけてる。
だが守備はめっぽう弱い・・・。
   SR文醜 R殿 トウトン 審配 張恰でガチでは?
  SR殿とは縁が無くて・・・・
687ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:27:14 ID:85uT11Jd0
>>685
今日はイク様にガクブルでしたよ。
序盤でフルボッコしたけど、曹魏イク入りにかてね〜。
これは王殿の宿命ですね
688ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:34:33 ID:foVfCLfE0
>>675
ブサがLEなのを除いて俺と全く同じだわ

あと討ち取っておきますね
689ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:42:15 ID:XFMKBIHg0
最近それほどイク様見かけないと思うんだけど、そうでもないのか?
690ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:54:10 ID:MSuBsbx90
物件を手に入れたんで使ってみたけど、
使い方がRブサと違いすぎて難しかった。
でも、強いなw
691ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:00:27 ID:04O9OEMU0
>>690
物件→R文醜に慣れてるとMAX時が物足りなく感じる。だが連打しても損した気分になれない。

やっぱり兵力回復がいいアクセントになってるいいカードだぜ
692ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:02:01 ID:HFWm0GCn0
襲撃と旺盛は別物だと思っとけばおk
実際別物だしな!
693ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:43:32 ID:A99tXdTW0
>>690
やぁ、俺
使い始めた頃はRブサの使い方のままでやってて、使い辛いとか
思ってたけど、慣れると楽しいぜ
うっかり伏兵踏んでも微妙に生き残るのは感動した
694ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:06:00 ID:gDaoGn+mO
>>686
麹義を審配にするだけでやばいくらい守りやすくなると思う
695ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:34:03 ID:HoqQ97BhO
>>689
今の魏武は司馬兄弟や洋子がいるからな

反計しなくても充分戦えるからわざわざ低スペックなイク様を入れることもない上に
単体強化限定ながら後出し可能な陳グンを採用する人も多いし。
696ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:48:49 ID:cESDqf8QO
このスレを見て、半信半疑で王者使ってみた。


・・・病み付きになるなこの感覚ヽ(´ー`)ノ

王殿、ドリル、断末魔、激文、姫

で3連勝。


断末王者イイネ
でも誤爆は勘弁や殿
697ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:21:59 ID:9pbkn+nrO
アドバイスありがとうございます。
とりあえず資産の関係上このデッキで行きたいと思います。
>王殿、劉備、Rイケメン、張コウ、ソ授。

ところで…ルーラって誰ですか?
698ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:24:06 ID:9pbkn+nrO
ミスった。張コウじゃなくてR田豊でした。
699ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:31:12 ID:0dqfVVPU0
>>697
教えてクレクレばっかじゃなくて自分で調べる癖をつけよう。
スレを読み返すだけでもルーラって単語はいっぱい出てくるし、
その近辺で計略名もいっぱい出てきてる。
700ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:34:05 ID:9pbkn+nrO
>>699
すみません。

そしてさりげなく教えてくれてありがとうございます。さすが名門スレ住人っす
701690:2007/05/07(月) 22:43:21 ID:SckbKCP30
体力回復はありがたいな。
士気4の特攻戦法+回復。
攻撃時に体力理由に攻城出来なかったパターンが少なくなった。
702厨デッキ議論スレからのコピペ(改):2007/05/07(月) 22:47:30 ID:UqoaQ+Dw0
そしてRエンジュツ入れるなら
R栄光エンショウになる
英傑号令流行るのは当然だと思う
魏はすごいね英傑号令さしおいて違う全体強化が流行るんだから
あと1コスト騎馬いらないからコウラン勇猛を戻して欲しい
シンラクも復活の舞に戻して欲しい
袁は2になって弱体が目立ちすぎだろうな
まあ愚痴ばかりは言ってられんか
703ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:49:35 ID:tr2Wf8tN0
R顔良R文醜SR袁紹UC劉備SRシンラク
R顔良SR文醜SR袁紹R陳琳SRシンラク

いいかげん魏に頭来たんでデッキ変えることにしたんだけど、
現在の環境で戦うならどっちがいいと思う?
704ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:53:38 ID:DP1wNKcs0
>>703
後者をお勧めする。
ただ、伏兵探しは決まって難航する。
705ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:54:11 ID:tr2Wf8tN0
>>704
とりあえずシンラクに踏ませるわ
706ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:54:21 ID:kFAOethF0
今日、初めて全国で袁家デヴューしました。
6枚だとわたわたしてしまいそうだったので、ラクウェル型で
やりましたが、カウンターMAX隙なき栄光で落城は快感ですね。
もっと上達できるように頑張ります。 

戦い方で質問ですが
STO型にはどうやって対応すればいいのでしょうか?
姫は無視してコウチュウ等を早めに潰すのがやはり妥当でしょうか?
707ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:55:00 ID:5gATtAq50
そういや、今日の12時過ぎに厚木のレジャランでICカードと武将カード拾ったから、
店員さんに届けておいたよ、
箱の中身が名門のカードばかりだったからとりあえずここで報告しとく。


708ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:59:44 ID:+ylGs5Dj0
>>703
上のデッキは俺とほとんど同じだ。俺は殿がRだけど

力勝負にはめっぽう強い。伏兵はルーラと殿にお任せ。
というか他には不可能。
姫は大抵すぐに殺されるからな
709ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:01:21 ID:rHS+2RjY0
>>706
たぶんどんなにやっても苦戦するとおもう、
自分なりの勝ちパターンみつけて。
せっかく士気11〜12ためたのに連環の計で逆サイド攻められるのが自分
710ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:04:01 ID:XsY4SqYgO
大将軍紀霊氏は今は何でやってるんかいな?
6枚栄光??
711ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:14:08 ID:Hf+r8hKp0
今日は違うデッキやって3連敗した
その後袁紹軍やったら3連勝した

やっぱ袁紹軍強いな
712ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:21:14 ID:LJ6NAMZpO
今のverダメ計が少なくなったって話を良く聞くんだけど、ダメ計入りの相手に当たるのはなにかの陰謀か?







落雷コワイヨォ(;ω;`)
713ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:37:21 ID:Mxoe77n60
>>712
月姫は普通に出てくるよ。減ったのは周瑜
714ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:44:48 ID:o8BIJFNl0
>>712
業炎と水計以外は基本お客様なんだが・・・・・・・・・俺だけ?

桃園に入ってる月姫だけはアレだが
715ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:54:57 ID:HFrVyJelO
徳4で王者、イケメン、激文、封印、浄化、外堀という6枚王者でやってるものだが1枠が結構迷ってる。
特に封印が呂布ワラやダメ計がいるときは使えるのだが他のデッキのとき空気になってる。
オフラにしてみたことがあったがそれも結構微妙だった。
優秀な1枠があれば教えてくれると助かる。
716ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:57:23 ID:LJ6NAMZpO
じゃあ僕の物件が不運なだけなのかなぁ?

落雷相手にはまとまって動いているのに、必ず物件が墜ちちゃうんだよね。
717ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:01:18 ID:KZzgFjmO0
ダメ計は撃たせるものであると考えるべし!
士気差を作って爆発力があるカウンターを狙うのが袁紹軍だと思うのだがどうだろうか?
…あ、業炎と大水計は勘弁な。

>>715
封印はソ授かな?それなら一度馬封印を使ってみなよ。
突撃・ピンポンダッシュ・伏兵掘り。それに馬だから王者に入れやすいよ。

ところでこの前王者を馬鹿にした友人を仰天させてくると言った者なのだが、
友人の刹那神速に王者でカウンター落城してきたよ。…キメ台詞もちゃんと言ったよ?
その後全国をやって3連落城したのだが、どうやらそれを見て友人が袁軍に興味を持ったようだ。
なんか使いやすいデッキを教えてくれって言われたのだが、袁軍初心者に進めるべきデッキってなんだろう?
とりあえずWライダー・栄光・ルーラ・浄化姫ってデッキを渡したが、ラクウェル型の方がよかったかなぁ
718ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:07:14 ID:7H8umDP9O
徳7の五枚王者でやってるが、大水計相手は逆に勝率いいなあ。相手は士気7残す前提で動くから、連関かけて文醜が先に奥に入ってやるだけでなんとかなることがあったり。
719ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:08:32 ID:SpldcD8j0
>>699
この程度でクレクレってのもどうかとw
袁自体、使用数少ないし
寛容な心で行こうぜ
720715:2007/05/08(火) 00:25:23 ID:PydTBHt/O
>>717
なるほど、そんな奴もいたな。
完全に忘れてたわww
今度それで試してみる。
721ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:47:51 ID:orvdvQ9ZO
>710
スレちがい、紀霊スレへGO!
722ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:48:21 ID:D1eZC1Ti0
陸っくんと小さき落雷以外はお客さん。

こないだ曹皇后に全員流されましたが。
723ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:48:51 ID:Q/+EILFt0
落雷はドリル使ってるからつらいわー
あいついるだけで防衛誉れが使えなくなるからなー
724ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:49:17 ID:srqXHM2pO
ダメ計は打たせてなんぼ…か。分かっちゃいるんだけどなぁ、大戦始めた頃からどーも苦手なんだよね。

もう少しがんばってくるよ。
725ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:51:53 ID:JZKLekEK0
りっきゅんはともかく、小さき落雷はそれほど怖くないな
固まってれば2発打ち込まれても号令でどうにかなるだろレベルでしか認識してない
曹皇后も兵力満タンから撃たせて士気差ウマー





所詮覇王レベル
726ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:58:23 ID:DqD60mn90
>>715
同じデッキで、それなりに上位に居る者からアドバイス。
ソジュの柵は序盤の攻防で役に立つし、攻められている時の弓撃ちで功城を遅らせるというのは非常に大事。
6枚王者というのは落城さえされなければ逆転の目はいくらでもあるデッキだし、
そういった意味で功城を阻止する役割は非常に大きい。

また、相手のデッキでキー計略と思われるカードにはドンドン封印かけて良し。
そうしたらラインも上げやすくなるし、顔良の誉れでライン上げできれば相手は引かざるを得ない。
それ即ち王者の進軍秒読みでございますよ。

まあ、俺が言いたいのはソジュも十分に役割の大きい一枚だと思う。
727ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:59:18 ID:6SCXcVUp0
小さき落雷2発(゚ペ)?
728725:2007/05/08(火) 01:18:47 ID:JZKLekEK0
え、なんかおかしいか?
どこもおかしいところなんてないと思うんだが
729ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:24:09 ID:6SCXcVUp0
いや、そんなに簡単に士気10つかってくれるのが覇王なのかーと思った。
730ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:33:33 ID:KtBwEdkZO
>>729
俺も6枚袁単覇王だがいるよ。
こっち栄光で攻め上がる→相手、必死こいて月姫落雷2発とか。
731ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:36:25 ID:6SCXcVUp0
>>730
いや、対抗手段がほかになくてって状況なら月姫ならミラクル起これば何とかなりそうだが、
諸葛瞻じゃなんともならんだろう。
732ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:37:21 ID:p9D9m09rO
月姫落雷2発はまだアリだろう。

ただ、小さき×2は無いな。
月姫落雷1発以下じゃね?
733ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:40:14 ID:JZKLekEK0
小さき落雷はダメージ的に2発打たれても号令でどうにかできる程度の計略としてしか「認識」してないってだけなんだが
734ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:42:17 ID:KtBwEdkZO
あーそゆことね。
ちなみにその時はチンリンに4発と言うミラクル。
735ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:46:48 ID:9FlXHrzA0
小さきの一撃は兵力MAXの知力3を殺せない罠
736ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:04:15 ID:RL94joWOO
一昨日の若獅子予選で六枚栄光が優勝してたぞ!
旧殿使ってたし住人っぽいんだが居るかな?
737ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:33:55 ID:orvdvQ9ZO
紀霊スレへGO!
738ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:44:35 ID:UwBpDvxs0
今日初めて
SR袁紹SR文醜SRシンラクLE顔良Rチンリン
でやってみた
ホウ酸大徳に勝てたりシンラクが二回も一騎打ち勝ったりしてたのしかったw
739ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:05:04 ID:RL94joWOO
>>737
さんくす
エリア頑張ってもらいたいもんだ

俺もデッキケース欲しいしどっかで出るぜ
740ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:38:42 ID:SJf/dVeB0
大会予選で諸葛瞻JOJO入り降雨落雷征蜀覇王になすすべなくやられた俺がきましたよ

>>736
それ本スレでもおなじみの調味料の人
741715:2007/05/08(火) 06:58:10 ID:PydTBHt/O
>>726
やっぱりソ授の利点はそこだよな…
馬封印より王者かけたとき効率いいし。
まだ馬封印使ったことないんだが範囲に入れやすい?連計がいないときの計略って結構狭い印象なんだが。
742ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:54:05 ID:TaNKW3el0

馬大会でコスト余ったから使ってみたが思ったより広かった。
接触してなくても十分入る。
固まってる所に突撃すれば2,3枚は余裕。全部入れるのも不可能じゃない。
743ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:27:20 ID:srqXHM2pO
反計くらいの広さ?もってないから確かめようがないぜチキショー
744ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:54:34 ID:A2mN0IYgO
看破ぐらいの広さ
745ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:04:15 ID:vb/61t3QO
槍相手だと迎撃されないと封印できない位の広さ
746ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:45:01 ID:cdGECm++O
何も期待せず使うと予想外に広いが、
ここでの情報などで期待して使うと物足りない広さ。
747ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:35:23 ID:VQJ8GFTW0
やはり、名門をはじめるにはラクウェル型の方がよいのでしょうか?
SR二枚看板以外は揃ったので、憧れだった名門に骨を埋めようと思います。
wikiを一通りよまさせていただきました。 まだ低州なので
6枚以上はなかなか手が回らないと思うのですが。
748ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:54:27 ID:O+KjPL+FO
ようこそ、愛と勇気のおとぎ話の国 袁家へ

つ「膳」

先は、ラクウェル型で隙無き転進の強さ
イケメンの強さを感じて欲しい
ラクウェル型が初めての人には良いと思う。
749ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:37:06 ID:KtBwEdkZO
>>747
つ膳

ラクウェル型か二枚看板いいかもね。
転身楽しいよ転身。
750ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:30:19 ID:ibN8U3wA0
>>747
俺はR二枚看板を勧める。
1.5はお好みで、1は審配か甄洛か封印あたりがオヌヌヌ
751ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:43:23 ID:p9D9m09rO
漏れは陳林を勧めたい。


ダメ計無い相手への旺盛→激文はデスコンボ。
752ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:02:47 ID:EksUT3ijO
ブサいるだけで、ダメ計相手に凄く楽になるからR二枚看板を勧める。
753ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:21:14 ID:cdGECm++O
ラク型は武力勝負に異様に強い反面、
ダメ計や妨害のさばき方が難しいから、
行き詰まりを感じたら浄化か封印か外堀辺りを試してみると良いよ。ガンガレ。
754ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:30:50 ID:I7g2wnLz0
初心者には案外金殿じゃないかと思わなくも無い

5枚でも武力が7あがるんだしさ

金殿、ブサメン、ルーラ、1.5の槍、綺麗将軍

これだったら槍3の馬2で楽じゃないか?
軽い士気だと綺麗将軍が思いのほか武力上昇が大きいから何とかなるし
マックスだったらブサ様
ブサ様のみ焼かれたら4人で驀進。これでも英傑号令よりも強いプラス6。
士気のやりくりをそれほど考えなくていいからオススメ
755715:2007/05/08(火) 15:44:45 ID:PydTBHt/O
看破なみか…
自分のスキルだとぐさぐさ刺さりそうだww
とりあえず今度馬のほう使ってみて無理だったら弓にするよ。
皆のもの意見サンクス。

>>747
自分もR二枚看板がいいと思う。
士気バック、士気マックスからの大型計略といった袁家の特徴がよくでてるし、対応力も高い。
自分は1枠は浄化がおすすめかな。
二枚看板に妨害かけられると結構つらい。
次点は激文かな。
未来の征成覇王目指してがんばってくだされ。
756ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:51:05 ID:g4DOwkDC0
>>754
金殿は効果人数+1だぞ?
+2は王者
757ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:07:35 ID:fOXs73kTO
>>747
俺もR二枚看板を進める。
理由は既に皆が言ってくれた通り。
1コストはやはりシンラクかな。
妨害対策に最適だし、低武力弓を殺さない立ち回りも習得出来るし。


>>754
嘘教えるなよ。
金殿は人数+1
王殿・将軍・オフラは人数+2
あと金殿は時間短いので、初心者には厳しいと思う。
758ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:32:58 ID:3WcEvRy80
そこで教え金殿の出番ですよ
袁家の強さは各地より集めた才にある、と殿もおっしゃってるし

七枚教え爆心に変えてから、徳5→9にあっという間に来ました。
覇王昇格いってくる
759ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:00:09 ID:djvIlMSB0
質問。
資産無いながら、王者をやろうと思うんだが、
R王者袁紹、UC淳ウケイ、UC紀霊、UC張コウ、UC劉備
をパッと考えた。
が、袁名物の攻城兵がいないのは寂しいかな、ということで、
UCショウ義キョを入れるとしたら、誰と交代したら良いだろうか?
なお、これ以外の袁軍はUC袁術、UC麹義、C許ユウしかおりません。
760ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:06:54 ID:g4DOwkDC0
>>759
外すとしたら張コウかな。
淳于瓊は一人でなんとできるし、紀霊はダメ計誘える
だが、蒋義渠の道は果てしなく険しいぞ
761ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:17:30 ID:cg6mVvuc0
>>759
タダでさえ攻城兵は足が遅くて効果範囲に入れづらい上に,何とか入れて撃っても移動速度が遅くてショボンだ。
どうしてもやりたいなら許ユウミサイルオヌヌメ。
762ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:24:50 ID:cg6mVvuc0
>>759
あぁ,他にあまりカードないのか・・・よく見てなかった。すまない。
とりあえずリサボでもあさってみてはどうカナ?カナ?
763ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:26:49 ID:p9D9m09rO
個人的に、氾濫入れるなら6枚にしたいなぁ。

もう氾濫は範囲に入れず、仕切り直しでのライン上げ補助専用にする。
結構安定するよ。
764ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:43:53 ID:djvIlMSB0
>>760 >>761-762 >>763
レスありがとーうっ。
んーむぅ、ショウ義キョは厳しいのか。
資産無いのは確かだし、自身の操兵術もあんまりだしなぁ。
やっぱり、パッと考えた方のデッキでいくかなぁ。
楽しかったんだけどなぁ
士気12で全部流す→6枚王者で一掃→みんなで壁叩き。
あの勝利をもう一度、はもっと腕を上げてからかな・・・
765ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:54:26 ID:OJMnA+GmO
時限爆弾入り王者を試してみた
攻城兵が一度も王者ラインに上がれませんでしたorz
原因は自爆スイッチ押しまくる自分が悪いんだけどさ
766ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:59:13 ID:g4DOwkDC0
>>765
水田使ってみるといいかも。
水田でライン上げて王者して水田城門&王者槍+甄洛弓マウント



結局城門の水田は殴れずに横の淳于瓊とドリルが壁をぶん殴ってるのは秘密だw
でも王者城門攻城兵はマジ癖になるぞ
767ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:02:10 ID:jIR8nJDX0
一度、名門を出て行った人間だが、
最近SR物件をトレードで手に入れて、ちょっと試運転させてみたら
楽しいし、何故か3連勝。ちくしょう、どうしてくれよう。

多分、物件をもっと早く手に入れていたら、袁から離れなかったんだろうか。
ってくらい物件が強かった。あの強さはアホかと……。
しかし袁スレからは既に去った人間なので今更また戻る訳にもいかんしなぁ。

デッキは現在○○氏が使っていたSR物件 R顔良 SR袁紹 SRシン洛 R陳琳です。
魏武に1回だけ負けたが、それ以外は全部勝っています。特に鮑大徳はかなり楽でした。

やはり魏武に辛いのは、ご愛嬌なんだろうか。
768宣伝:2007/05/08(火) 21:16:49 ID:zF5L7UZUO
当名門は誰でもウェルカム、各種SR・Rも非常にお求めやすくなっております。
どうぞ心ゆくまでお楽しみ下さい。
769ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:24:43 ID:srqXHM2pO
誰ぞ、>>767に膳を!
770ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:27:43 ID:MEyLqU8C0
今日サブカで6枚王者で6連勝したんだが・・・メインでやっていいかな?
771ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:30:09 ID:NlRYLytg0
>>770
サブカ?それなんですか?
772ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:34:17 ID:p9D9m09rO
>>770
死ねばいいと思うよ
773ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:35:23 ID:c6/gH0l70
>>769
( ゚∀゚)<お任せ下さい

=3 サッ


       膳
        膳
       膳
        膳
       膳
       膳
       膳
       膳
 ∀゚)つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_______
おっとととととととと
774ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:49:23 ID:y682dKTU0
>>773
いいのですか!?
775ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:51:51 ID:9EiCNJHY0
>>770よ袁家にサブカというものは無いあるのは「メイン袁家」のみだ!
それを心に刻め・・・>>770に膳をだしてやれ!
776ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:10:22 ID:1lzkmMjV0
>>773
俺のブラウザでは明らかに大惨事確定なわけだがw
777ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:23:00 ID:VQJ8GFTW0
数々の助言ありがとうございます。
最初なので二枚看板でやってみたいと思います

>>752
の「ブサいるだけで、ダメ計相手に凄く楽になるから」って言うのは
両軍士気MAX 相手:号令かなー こっち:号令ならMAX旺盛
と言う読み合いが発生して、相手は旺盛を打たせないようにダメ計を使わせる
といった感じですか?
778ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:30:38 ID:g4DOwkDC0
>>777
やる前に売ってくれたら大もうけだけど、実際は旺盛したところを焼かせる。
そうすりゃ相手は士気5、こっちは士気8で先陣なんかで畳み掛けるもよし、
大爆進で殲滅狙うもよしって感じ。
779ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:36:20 ID:Q/+EILFt0
>>777
士気12たまったら旺盛ぶっ放すだけで基本的にダメ計に頼ってるデッキは
撃たざるを得ないって事
780ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:26:18 ID:srqXHM2pO
>>773
ちょwwww多すぎるwww
781ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:27:56 ID:D1eZC1Ti0
陸っくんでも、ハイメガ醤油でも大水計でも
訓練されてない奴はMAXブサに即殺されるし
訓練された奴は泣く泣く計略をブサに撃ち込むしかなくなる。

イケブサを同時に撤退させないのが袁家Wライダーの基本。
おれはイケブサに戦の流れを作る術を教えてもらった。
782ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:29:05 ID:aSTwBASiO
大量生産から袁単をはじめてみました。

なにこの別ゲー楽しすぎ。
袁家に入門させてください。
783ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:05:20 ID:3NeGHf0I0
>>778
>>779
>>781

分かりました。ありがとうございました。あとはしっかりとした立ち回りと
状況把握・判断能力を養えるようにしたいです。
784ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:18:05 ID:9FcIZu3gO
>>782
つ【膳】

大将軍デッキは戦術が命だから、がんばって頭使えYO!
785ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:05:02 ID:K6w0NBCiO
>767
こっちはドリル入れてる二枚看板
ドリル栄光で士気キャッシュバックが旨い
で再度貯まったら士気旺盛か二週目ドリル栄光
顔ちゃんの知力が6なので安心して使っていけるのがよい
786ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:58:11 ID:R0F836ZY0
今日初めて袁軍を使ってみました
いつもゲーセンにいる無駄にフレンドリーな高校生に
「なんで袁使ってるんすか?物好きですね」とか言われましたが
久しぶりに楽しく大戦できました
こんな僕も袁家に入門させていただきたいのですが
787ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:01:36 ID:PEtLhieL0
MAX旺盛はマジで癖になるな
そのせいで栄光撃つチャンスを逃す俺はまだまだだが
788ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:18:33 ID:XEJqU3t7O
っ金殿
789ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:46:57 ID:C6lOGlKf0
>786
つ【膳】
790ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:50:41 ID:BP06KSeUO
>>786
つ【膳】








べ、別にあんたのために用意してたわけじゃないんだからねっ!!!
791ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:39:55 ID:ddmzBlsL0
昨日のマッチングはひどかった
1戦目は中央右悪地形の柵2枚りっくん
開幕に柵2つ壊すもりっくんゲーで終了
2戦目は勝率80%の6枚天啓手腕
上手く攻め込まれて外堀打たされて士気差で何発か殴られて守り負け

悔しいよー
792ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:17:58 ID:ligm4eK9O
槍単六枚高覧王者と
SR二枚看板高覧やってきたよー


どっちもTUEEEEE!!
一番槍は壊れですね!
正直どっちかというと槍単王者がこんなに行けるものとは思わなかった
793ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:30:35 ID:csU8vl+NO
>>782

つ〔膳〕

おおっ、同志よ。大将軍デッキはほかのデッキ
とはだいぶ戦い方が違うから楽しいよね。開幕鮑大徳を
敵が全軍で攻めてくる→水田ステルス攻城→「殿、私がやりたかったのはこれですぞ。」
した時は脳汁吹いた。
794ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:43:21 ID:LoVybCbnO
袁家に入門しました
SR文醜引いたから何の気なしにデッキを組んだらツボにハマって…

で、早速質問
栄光物件隙無き転進浄化と
栄光物件先陣陳琳浄化
先輩方はどちらを選びますか?
795ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:46:01 ID:eVcYXTIw0
>>794
つ膳

そして個人的には下
796ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:49:19 ID:9FcIZu3gO
>>794
つ【膳】

漏れも下かなぁ。個人的には銀殿より金殿ですが。
797ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:47:44 ID:hlQJXoGiO
>>794
膳をどうぞ

デッキに関しては俺が実際にやってる下をお薦めする。
798ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:15:38 ID:gktzOEV3O
>>794
膳の支度中でございます。

上の組み合わせで殿を金殿に変えたら
俺のデッキになる。

まあ、好みもあるから上下、金銀両方使ってみて
しっくり来るのを探すと良いよ。
799ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:27:45 ID:LoVybCbnO
皆ありがとう!
まずは下のデッキで頑張ってくるよ!


その前にお昼ご飯の膳をいただかないと…
800ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:58:23 ID:9FcIZu3gO
ロケテageしようと思ったけど、袁家修正がまったく出てこないのでやめました。
801ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:27:21 ID:CZs0kz/rO
袁は、王殿の範囲拡大だけでおKです
他は触れないでくれ
802ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:08:47 ID:+MaTAP2WO
物件最高武力19へ。
なんてこった!
803ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:12:27 ID:Pa37b0NPO
>>802
それ本当?…物件が何したというんだ。
804ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:21:00 ID:115mp2Zk0
いやほら、物件強かったから。

誰から見ても弱体対象のカード除けばかなりのスペックじゃなかったか?

最大武力以外の修正も明らかじゃないんだし慌てることはない。
馬の突撃ダメUPってうわさもあるからとりあえず落ち着こう。
805ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:55:24 ID:NUpYG16RO
まあおれは断末魔さえ残ってればそれで良いよ
806ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:15:19 ID:3NeGHf0I0
続報だ大佐。

R二枚看板には変更は無いようだ。今までと同じ様に使えるだろう。
問題は王者だが…
どう見ても広いです本当にry
前よりもだいぶ使いやすくなりそうだ。
相変わらず敵陣内固定なのが難点では有るが。
807ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:16:41 ID:9FcIZu3gO
とりあえず王者に下方さえ無いなら文句言わないよ。


しかし魏が減って呉が増える…環境的に辛くなるかな?
808ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:19:12 ID:115mp2Zk0
>>806
王者は相変わらず敵陣内に固定だが広くなった。

物件は最大武力上昇値が減ったようだが、藤原紀香と一緒に陣内も付いてきた。
809ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:22:50 ID:9FcIZu3gO
>>808
ちょ、マジか。


隙無きも復活ぽいし、ヤバくない?
反動の弱体化が怖いぜ…
810ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:25:54 ID:3NeGHf0I0
デンホウの士気バックが5になるらしいぞー
811ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:31:54 ID:dZ2Yb2SkO
ロケテまじ?

物件の修正は痛いがそれでも良物件なのは変わらずか。
俺のR顔王者隙無き転身がだいぶ強く!
812ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:57:15 ID:BP06KSeUO
物件修正かぁ…(´・ω・`)
物件が何をしたって言うんだ。









ところでなんでSRブサメンは物件って言うんだ?
813ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:01:11 ID:T9JcDXGPO
王者のお供に封印が増えそうだな。単発掛けでも爆発力半端ないし、栄光みたく士気依存しないからな。田豊も士気バック5なら転進との相性も上がるし。
6枚栄光から6枚王者が増えると俺の千里眼が言っているぞ!
814ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:04:00 ID:115mp2Zk0
>>812
2.1実装前に事前情報からwktkした本スレ住民が盛り上がって、

SR文醜変更点ver3.0
・コスト2.5馬 9/4 勇猛 覚醒3つ ニオイ付き
・時間経過とともに美形になっていく
・士気5で武力・攻城力・速度up、人馬効果付き
・10Mの高さから落ちても、100人乗っても大丈夫、象が踏んでもこわれない。
・日当たり良好(太陽光発電オプション可)、ロフト・露天風呂付き
・冷暖房完備
・光回線付き。地デジテレビ完備。タッチパネル対応。
・バス・トイレあり。水道からウイスキー。
・5LDKで駅から5分(条件によっては3分)。オートロック完備。
・藤原紀香が付いてくる。隣にはエロイお姉さんが住んでいる。

最終的にこんなことになった。
815ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:06:20 ID:ICyDEaTY0
王者上方修正されるのが微妙に嫌な俺がいる
816ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:10:29 ID:UU0QzWdm0
物件は割りと落ち着いたな
武力9の奮起戦法+攻城力upって考えるだけでもまだまだ強いが・・・
ドリルの戦功延長は大きいね。王者の範囲も大きくなったらしいし
なんにしても物件の少しの犠牲で選択肢が増えるのは良いことだよネ。
あとは、一番槍を+3に・・・
817ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:15:49 ID:ICyDEaTY0
物件は現状維持でいいような気がする
たしかに強すぎる気はするけど使用率を見ると弱体化対象になる必要性もないな
ただ兵力UPとか攻城力UPの上昇値が増やして武力上昇値を下げたなら旺盛との差別化で納得かなぁ
818ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:31:10 ID:CZs0kz/rO
騎馬が上方修正されるみたいだね
2枚看板の戦器が修正されてなければ、かなり強いんじゃ…?
819ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:06:35 ID:b7vn0wAUO
流れぶったぎってすまん
1のシンラクの復活の舞ってまだ使えるの?
820ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:18:02 ID:gOEamVfq0
>>819
曹丕や楽進と一緒で1のカードおくと「計略変更」ってでるよ
821ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:18:23 ID:BP06KSeUO
使えないんじゃないの?
822ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:18:55 ID:ssgMLwcrO
>>819
聞く前に自分で使ってみ?
823ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:23:37 ID:DsceNlnVO
まずは王者の範囲を詳しく。
本当に拡大なら隙無き爆進から乗り換えようかな。

ざっとみたけどまた大風戒めが流行りそうな予感…
アレこそ我が名門の天敵じゃないか?
824ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:26:06 ID:VPSJoLh20
大風戒めはそんなに苦労した記憶がないなぁ。
ギリギリで転進すればいいし、
場合によってはトウトンや姫ソジュを周姫に向けて爆心すれば押し潰せるし。

まあ、大風メガ醤油の方は無理ゲーなんだが。
825ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:33:45 ID:ryJ/4R9e0
>>824
大風ハイメガは、

そもそも大風吹かなくても、R田以外生き残る自信の無いカードばかりなので
俺、気にしないw
826ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:36:52 ID:XrecNoAR0
豊田が士気バック5になるんだったらVer2.10以前に戻る感じか。
またラクウェル使いが増えそうだなぁ。
827ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:53:07 ID:gOEamVfq0
大風時限爆弾…
意外とガチな予感
828ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:04:23 ID:BP06KSeUO
>>814
そーだったのか。ありがとう!
829ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:06:46 ID:UU0QzWdm0
>>827
同盟&戦線復帰も加えると凄い厨臭いな
830ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:12:20 ID:ryJ/4R9e0
>>829
そこまで入れると、タダのネタデッキだな
831ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:38:17 ID:B98NFRMzO
魏武30C、迅速−6、粘り羊コで2C、無双3.5C、トン+6。
これは、ダメ計さえ立ち回りで凌げば名門の時代だな。
832ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:45:02 ID:K6w0NBCiO
名門の時代はいいが反動がヤバそうなのがなぁ
元の時点で選択肢は少ないがイカレデッキ作りやすいし
つか物件てかなり評価されてるんだな
便乗して勇将王者二枚看板にしてみようかな
833ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:45:59 ID:wcbGZScr0
さて、ロケテ情報を袁wikiにまとめてきました。
俺はしがない物件使いですが、袁家に栄光あれ!

>>826
更に妨害系統にもかなり修正入ってるからな。
また、これは呉のダメ計の時代がくるのかな?

個人的には西涼も強化されていて、
1コスの最重要がシン洛から陳琳に変わりそうな気もします。

>>823
むむむ。確かにそうですな。
ただ隙無きの士気バックが戻るとの報告ですのでな……。
834ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:48:31 ID:ILS+ws7NO
馬謖、魯粛、辛評、地図、張宝、陳琳

これで勝つる!
835ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:49:03 ID:Rh9YDJsi0
魏単スレの嘆きっぷりにワラタ

仮に名門が流行るとして、名門が流行るのも何かアレだよな・・・
なんか大事に育てた娘を嫁に出すようなそんな複雑な気持ち
836ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:52:36 ID:wcbGZScr0
>>835
情報を見ていたが、絶対に袁が流行ることは無いと思った。

流行るとしたら王者くらいだが、どうなんだろうな。
まさか、王者厨時代がくるか!?
837ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:57:15 ID:Rh9YDJsi0
>>836
俺も本気で流行るとは思ってないけど・・・。

王者は性質上、範囲が広がっただけでも大分変わるよな。
あとは瀬賀が変にいじらなければ良いんだが。
838ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:59:03 ID:B98NFRMzO
>>835
俺らは袁家の用兵の面白さにとりつかれて使ってるんだ。
他の人が使いだそうが、我の道を突き進め。




どうせ、そんなに使われないよ。高知力になれた奴らには特に。
839ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:01:59 ID:wcbGZScr0
>>838
高知力
つ【SR顔良】
つ【R王者殿】

今回強化された二人とも高知力なんだよなぁ。

次verになる前に、王者をまた使ってみるか。
SR文醜 R王者殿 U紀霊 SRシン洛 R陳琳で行ってくる。

そして、次verの王者の波にのれるようにしなくてはな。
840ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:04:37 ID:dL1xlht60
今日6枚手腕にフルボッコされたのだが、
あの2枚柵の弓多めデッキにはどう対策すればいいんだ?

自分→王者・イケメン・ソジュ・姫・檄文・外堀
相手→馬サック・手腕・韓当・程普・孫桓・ハンショウ

機動力が無いデッキだから弓で1コス達が落ちていく、
ソンカンが張り付いたから、外堀では流せない……
士気5で誉れするころにはソジュとイケメン王者しかなく
結局ズルズルと城が削られて落城負け。
841ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:15:49 ID:wcbGZScr0
>>840
そのデッキだと序盤は攻めずに相手が攻めるのを待つか
もしくは顔良で弓集めて檄文で引っ張るくらいしか無くないか?

無理に柵を壊そうとすると、そのデッキでは返り打ちにあうと思う。
もしくは1コス一人外して閻象いれて騎馬2体にしてみるとか。
842ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:16:18 ID:LoVybCbnO
隙無き転進で安定性を取るか、先陣陳琳で絡め手を取るか…
隙無きは士気バックがまた5に戻るっていうし…


うーん迷う
843ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:18:10 ID:vCf5XIVVO
物件なんて使わない俺には関係ないな
つか転身しか弱体化されてなくて俺歓喜wwwwwwww
844ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:18:14 ID:vg7Y+oy0O
袁が流行ることはしばらくは無さそうだね。
袁大攻勢を育てるどころか、大攻勢を
出してすらいない人のなんと多いことか。
845ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:22:34 ID:ryJ/4R9e0
転進弱体化の情報なんて、本スレですら見た記憶が無いんだが。
見落としたか?

まぁ、計略ロックでめちゃ使いやすくなったしなぁ>転進
846ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:32:38 ID:/zoUj9ln0
復活持ちの復帰までの時間が長くなったことジャマイカ?
847ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:35:15 ID:b7vn0wAUO
転進弱体化?範囲縮小か?そんなに気にならないな
848ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:36:47 ID:wcbGZScr0
>>846
まぁ、活がないよりはいいけどな。

>>847
取りあえず、転進の範囲は今の刹那の粘りくらいの範囲があれば問題ない。
849ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:37:00 ID:NkopAVTF0
劉備が弱体化?

紀霊を使えばいいじゃない
850ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:39:59 ID:OscpYjsh0
戦術的にそんな変更はなさげなので大丈夫そうですね
隙無き王者とかは最初増えそうですけど、すぐ使用率が減りそうな気がするw
851ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:43:13 ID:wcbGZScr0
>>849
将軍も地味にやってくれるからな。
しかし次verはガチで紀霊将軍は第一線級の扱いを受けそう。

俺は次verで物件弱体化されても物件のままでいくよ。
俺に微笑んでくれたのが物件だけだからさ。

>>850
確かに袁単はちょいと極端ですからな。
852ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:43:46 ID:dL1xlht60
>>841
やはり1コス4枚に問題ありかね……
4枚王者二度がけは鬼なのに、

豊田復活するのか、5枚にするか、
偽殿いれるかだな。
853ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:44:21 ID:4kIFuZnK0
復活時間が長くなると劉備ロケットが簡単に使えなくなるな……
854ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:44:51 ID:ryJ/4R9e0
>>846
ああ、3秒増加の話か。なる。

>>849
もう入ってるw

>>850
全くだなw
鮑から移動してくる奴らは、1試合で投げると予想するぞw
855ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:45:54 ID:egUDxbbL0
>>850
隙なき栄光全盛時でもそんなに人は増えなかったしな。
強化されるとはいえ、王者じゃちょっと人呼ぶのには役不足だろw
856ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:46:32 ID:wcbGZScr0
>>852
修正されたからといって、無理にTOYOTA使う必要もないのでは?
確かに王者にTOYOTAの相性はかなり良好だが。

そのまま6枚で突き進んでみるのもありだとは思うぞ。
TOYOTAの修正も最大士気バックが上がっただけだしなぁ。
ま、凄い大きなことなんだがなぁ。
857ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:48:39 ID:3NeGHf0I0
隙なき攻勢の範囲が縮小とか転進の範囲が縮小とか
瀬賀いらんことやりすぎだろ・・・・
858ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:51:10 ID:wcbGZScr0
>>854
いやいや。分からんぞ。
その中で名門に移住してくる人間もいるんじゃないか?

紀霊将軍はかなり強いよ。いいよ将軍。

>>855
相変わらず4%のままだと申すか。
ともかく今verより膳を増やさないといけないな。

>>857
実は五枚使いなら今のままでもよかった気がするTOYOTA。
859ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:07:34 ID:pK0GyPCt0
豊田の修正もでかいが全体的に軽い計略が修正されて
相対的に袁軍の居心地がよくなるんじゃね?
860ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:11:36 ID:vCf5XIVVO
呉相手にするのはいいが流星嫌いなんだよなぁ…
屍や麻痺矢は楽なんだが
861ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:14:08 ID:Xoi4Eqdv0
隙無き○○を今から考えてるが
wktkがとまらねー
862ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:16:39 ID:Sb1hgzdy0
さて…物件の力に頼りきってた俺が着ましたよっと。

これからは物件一人に頼るには辛くなる訳か…
デッキの再構築をするべきなのだろうけど…正直悲しいなぁ…

だけど俺は名門を捨てられない。
王者デッキを考えてみようと思う。これからもよろしく頼むぜ。
863ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:16:59 ID:wcbGZScr0
>>859
そうなるとよいが……。

>>860
いや。
 麻 痺 矢 は 厳 し く ね ?

>>861
三国志大戦1末期の俺みたいなことしやがって……。

あの頃考えられたデッキは、隙無き名君とか、隙無き要術とかだったな。
何でもかんでも隙無きとあわせてみようと、みな研究熱心であった。

今でも研究に熱心なのは変わっていないと思うけど。
864ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:22:59 ID:Pb81G6S10
>>863
袁(王者、SR顔文)、呉(麻痺矢)とか使ってるけど
田豊劉備入りはきついよ。
865ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:26:05 ID:uVNezCcX0
>>857
mjk!?
明日検証しよう…五枚王者な俺にはちょっとしたニュースだわ
866ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:33:16 ID:g+BaMoFR0
>>862
オレも物件の力にかなり頼ってたから
修正は痛いな
使用率最低勢力の新カードを修正しなくてもいいじゃんか〜
まぁ、下がってしまったものは仕方ないので
頑張ろうぜ
867ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:34:41 ID:3NeGHf0I0
>>865
むむむ、もしや都に住む名門か?
それならば検証を任せるぞ。袁家の人間がロケテして
初めて、袁家一門の情報となるぞ
868ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:40:40 ID:pK0GyPCt0
物件が修正されたらRにすればいいんじゃね?
呉とかのダメ計対策ならRのほうが優秀だし
869ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:41:06 ID:j5Qz2Scd0
袁兄弟は跡目争いで武力+10、連突・城突・ビタ止まりを高精度で繰り出すように



なるはずもなく、+6のまんまでしたヾ(*´∀`*)ノ キャッキャッ
870ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:53:27 ID:thLon7MJ0
チンチンが細くなったってマジですか
871ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:53:32 ID:XQvhWE2D0
R顔良は全く修正こないんだな。すげー強いのに。
872ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:53:52 ID:az9eAiHH0
>>869
( ´∀`)σ)∀`)プニプニ
873ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:54:27 ID:tPtERh1yO
風火&于吉落雷強化((((;゚д゚)))ガクガクブルブル

火計の範囲のびてるし…((((;゚д゚)))ガクガクブルブル

王者\(^O^)/オワタ-
874ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:58:50 ID:VBkufZt80
本スレより
>>袁劉備の計略範囲、陳琳の計略範囲縮小。互いに現反計くらい。

これ来たら袁家丸ごと\(^O^)/オワタ-になるな
875ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:58:53 ID:thLon7MJ0
沮授がもう少し伸びてくれればな。

ガン待ち呉単どうやって崩すべか。
876ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:03:50 ID:XcZJJ1nW0
>>874
俺は転身なんてそんなに使わないしなぁ・・・
鉄砲玉orドリルと殿の突撃サポートのための肉壁程度にしか思ってないし
877ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:06:28 ID:gOEamVfq0
>>874
祖茂祖茂両方入れてない俺にはどうでもいいことでw

むしろドリル強化、王者強化、水田も相手が于吉したら強化で俺のデッキは問題なさげだ
878ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:12:51 ID:aeSkR3l90
ロケテ始まったと聞いて飛んできますた
王者範囲拡大は嬉しいなっと
879ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:35:08 ID:kIpS946NO
陳林はやや痛いが、反計くらいあるならいいや。

王者的には火計も入って2体(脳筋は1体)とそんなに怖く無いし、醒4が減ったせいで大水計が増えるのがやや怖いくらいだろう。


一番怖いのは雲散の連計…((((゚Д゚;))))
880ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:36:44 ID:aIq+yyb40
ロケテを後ろから見てたんだが、田豊のキャッシュバックは4だった気がするんだが・・・
881ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:39:50 ID:ikUe05TyO
王者の範囲がいくらでかくなっても、檄文や転進がカスになったら意味がない。
反計位になるのはマジで勘弁。ガセであってほしい
882ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:41:53 ID:o0kQxHTc0
>>880
本スレでもそんな感じの報告があるね
まあ今と変わらないならいいんだけどね
そういう用兵が身に付いてしまったから…
883ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:43:49 ID:kIpS946NO
あぁ、書き忘れ。

王者対策が広がって、今までみたいにわからん殺ししまくりー徳稼ぎまくりーはできなくなるんだろうなぁ…


ぶっちゃけると今でも厨デッキだからな、王者。
妨害耐性付いた屍デッキって感じ。間違いなく次で叩かれるな…。
884ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:44:15 ID:oAXDi8uf0
正直SR物件は攻城ダメUPと兵力回復量が変わらなければ何とかなる気がする


こんな俺っておかしい?ww
885ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:52:08 ID:D74fjDag0
>>883
何をどう「ぶっちゃけ」て王者が厨デッキなんだよww
なんでもかんでも厨・壊れって言葉使うなと。
886ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:52:51 ID:yH/kjQHL0
887ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:55:19 ID:OYXzGWMYO
写真来たな
まぁあんなもんだろ
元々あんまり使わないしな
隙なきは4還元らしいね
デッキ変えようかと思ったが今のままでいいや
888ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:58:31 ID:ITc5Relr0
>>881
一概にそうとはいえない
陳琳や劉備のいない王者デッキはあるし、劉備に限って言えば転進というより基本スペックのために入れてる人が多いだろ


>>883
厨房にゃ使い切れないから厨デッキじゃないだろw
889ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:08:25 ID:1pTR+p3e0
>>883
覇者までは厨デッキ。覇王からガチデッキ
覇者LVなら何も考えずに勝てるが、覇王からは厳しいよ
みんな対策を何かしら立ててるからね
890ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:08:27 ID:FgUdfgAN0
>>883
厨デッキじゃない「浪漫デッキ」だ!
浪漫を求める袁家最高峰のカードじゃないか王者は!
袁家に厨デッキがあるなら袁家使用率はもっと(ry


本当に下方修正うけて痛いのは転進範囲くらいじゃないの?
その劉備も魅力復活持ちで転進使わなくても1.5槍で十分すぎる性能だしさ
物件は武力ダウンって言っても各号令や隙無きと組み合わせれば十分強いし
R2枚看板は修正無し?でドリルが上方修正なら十分元取れると思うんだけど

どうせなら高覧に勇猛をだな・・・
891ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:09:56 ID:lPjGaP4u0
ふむ。知らない間にロケテが始まっておったか。
王殿、淳于ケイ、R田豊、顔良、姫でやってる自分は1コスを沮授にでも
変えてみるくらいかな。
袁家二枚軍師デッキ…たまらんな。

さて、皆さんに質問です。
今バージョン、個人的に淳于将軍は王殿と最高の相性だと
思っているんですけど、転進を入れて隙無き転進にした方が
いいかな?
断末魔があると守りが相当強いんだよねー。
豊田は強引にライン上げる時に必要だし、顔良強いし。外せないし。
あと生粋の袁紹幕下の将しか使いたくない心境もある。
892ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:10:30 ID:o9uaGyq9O
外堀とか居れて有る守りの強いデッキなら、転身入らないかも知れないけど…

素武力でライン上げた時とか、中盤で号令打たれた時とかは基本馬が少なめな王者デッキはやっぱり転身必要な気がする。

これを言ったらお終いだけど、なんと言うかデッキによりけりかと。
893ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:17:46 ID:o9uaGyq9O
>>891

書き忘れましたが、私はR顔良、ウケイ、転身、王者、弓封印です
素武力がかなり高めなんで白兵戦はなかなか負けないし、槍が多いんでとてもラインを上げやすいため号令見てから転身を繰り返してれば王者チャンスは多いです。

槍が3枚無いと戦えない自分は隙無きを扱えないだけかもしれませんがorz
894ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:20:09 ID:kIpS946NO
>>889
なるほど、俺がまだ覇者だから厨デッキと感じるんですね。

マジ迎撃上等で突っ込んで号令撃ってるだけで勝率65%近いんですが…なんか相手に申し訳ないよ。
895ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:30:03 ID:OK/rEVV8O
栄光には変更ないんだよね?
物件は士気4超絶強化と思えば回復と動ける特攻ついて最大+10は充分
先陣が変わらなければ普通に戦えるな、よかったよかった
896ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:37:44 ID:lPjGaP4u0
>>893殿
なるほど、1.5コス槍を2枚入れるのは頭になかったです。
槍を増やすのも選択肢に入れてみますかな。
豊田大好きな自分は姫がキクちゃんになりそう。
897ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:31:56 ID:WYozIX1i0
なんで転進弱体化が袁全体に効果あるのかがわからない・・・
劉備をスペック8割計略2割で入れてる俺っておかしいのか・・・・・?
槍5/5魅活って普通に強くないか?
898ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:34:12 ID:kW1Ha4gW0
このスレを見る限り結構いるみたいだが
899ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:51:50 ID:09j9npnD0

浪 天 審 象
漫 有 配 鮑
大 袁 当 已
吉 家 立 死
900ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:00:23 ID:6D0HVcbW0
ああ、そこに浪漫はあるのだろうか・・・
っ外堀決壊
901ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:16:12 ID:h5L3V4vq0
王者上方修正に不安を覚える。。。

厨とか言われたりしないか非常に心配な俺が通りますよ。。。
902ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:00:04 ID:KoNr2nPm0
杞憂とは正にry
903ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:31:35 ID:ATL5WVUgO
激文弱体化は痛い…
騎馬引っ張って迎撃できるか心配だ。
904ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:16:51 ID:9YyIdunT0
大将軍様が強くなりすぎて
廚呼ばわりされたらどうしよう・・・
905ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:31:27 ID:kIpS946NO
激文は迎撃用じゃなく槍を引っ張りまわす用、ってのがセガの答えなのかな
906ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:35:50 ID:A/478G6O0
なんだ。楽しみにしてたのに結局豊田バックは4か。
これで先に言われてた通り範囲が縮小してたら鼻血吹くぞ・・・
907ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:49:25 ID:SRACkeiMO
二枚看板王者が主流になるかな?田豊も変わらず、転進も弱体だと隙無きより高武力で場を荒らす方がラインが簡単にあがりそう。


例えば士気MAXなら旺盛叩いて突っ込ませてから王者+ダメ計封印で士気空にしても落城コースになりそうだしね。
908ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:22:22 ID:xqJvi+2t0
王者のカウントは短くなってた。
転進狭い。
909ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:23:13 ID:I6ztBWaAO
チンリン範囲縮小かよ
姫も妨害減ると価値下がるし
袁の1コスはますますきついな
一番槍と多勢強化とかしてくれよ
だから隙なきもばく進も2色で組まれんだよ
910ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:40:05 ID:I4kScl4K0
檄文は痛いけど、挑発も弱体化してるみたいだし仕方ないかー
911ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:51:57 ID:FqNR6yqdO
>>909
心配でいいじゃないか。
912ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:49:31 ID:HLBFdOY40
>>908
カウント減少か
どれくらいまで減ったか気になる
913ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:33:52 ID:6I35jlYG0
王者を使ってみた。ヤバいなあれ・・・。
溶けていく敵を前に思わず「ヒャッハァ!踊れ踊れぇ!」とか三下っぽい台詞をつぶやいたのは俺だけでいい。
914ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:36:44 ID:RP1SQt0UO
>>908
( ゚д゚ )


移動速度はどうなんだ……!?
915ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:45:08 ID:o0kQxHTc0
>>908
むむむ 一発落城は難しくなるのかな?

>>913
俺がいるな
王者使った後のジェノサイドっぷりがたまらねぇ!!
そこまでもっていくのが苦労するけど決まった時は格別よ
916ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:49:47 ID:TNpE2wSyO
>>903
てか袁単での陳林の使い道がなくなるんじゃね?
今でさえ迎撃に使うのは稀だし。武力2だからすぐ落ちるし。号令後の追い打ち専用じゃなぁ…
917ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:51:01 ID:nHS1Kx6OO
ロケテの情報が全て反映されないと信じたいが
瀬賀はいじらなくていいところいじりすぎだろ
918ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:53:49 ID:wbIXHWS/O
>>413
よう俺
919ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:49:39 ID:kIpS946NO
>>908
('A`)

瀬賀さん範囲広げなくていいから時間減らさないでくださいお願いしますorz
マジで時間減ったら王者やめるわ…
920ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:52:17 ID:9C/GMSHs0
ソース確定してないのを信じないほうが良いぜ。
涼単スレでも、どさくさ紛れの流言バリバリだし。
921ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:18:59 ID:Z/pX+QKP0
>>916
「まだ俺達がいるぞ」とブサメンと倉庫番が士気MAXで待機しています
922ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:35:53 ID:FqNR6yqdO
弱体化の謀略が二分の1に。
これはまだ姫をはずせねぇな。
923ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:51:51 ID:XQyYMcF60
久々に復帰。
突然だけどラクウェル型は主流じゃなくなったの?
924ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:56:07 ID:15ce7HOn0
王者、SR二枚看板の追加で選択肢が広がった。
2.1追加の弱体が厳しいからしんらくが欲しい。

って感じで選択肢が増えてる
925ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:00:47 ID:MHDyq5ZH0
>>923
2.10だと妨害の時代だし、隙なきの士気バックもMAX4になったからラクウェル型はちょっと陰を潜めた感があるね
でもラクウェル氏は相変わらずあのデッキみたいだけど
926ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:33:14 ID:a6b0DRbB0
ラクウェルでロケテやってきたけど、田豊の士気バックは4で間違いない。
んで、範囲は2.10とあまり変わらない気がする。
927ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:00:15 ID:g9wzM7O00
利益2兆円行ったんだから記念に士気バック5にしてくれよ。
928ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:02:33 ID:ffPut0Yn0
範囲が変更されてないなら
士気バック4でも我慢するか・・・
929ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:07:22 ID:ikUe05TyO
毒遮断一喝にフルボッコされた後、大爆進にフルボッコされたぜw
930ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:10:48 ID:hIWGBKrmO
>>900
サンホラー乙。


隙無き転身王者イケメン話聞けで今バージョンずっとやってきたが、王者は別に範囲広くなっても意味ないよなあ…

俺もR二枚看板大驀進に戻るか。
931ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:20:03 ID:ITc5Relr0
>>930
そうか?俺はおたくの田豊が淳于瓊のデッキでやってるが範囲拡大はありがたい
いまより低いラインで王者が打てれば攻城ではなく敵殲滅に力を注げるのは助かる
まあその場合イケメンが足を引っ張りかねないから兵種を弓と槍で固めようかと考えてる
武力15の歩兵と考えれば別に悪くないんだけどね
932ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:07:12 ID:z4SOUzMh0
王者が強化される反面、檄文弱体化か……。
ドリルが強化される反面、物件弱体化か……。

結局プラスマイナス0の名門に栄光あれ!
でも、今回はマイナスの修正が多いな。

しかし、俺は弱体化されてもまだ物件が良物件とあって
余り落胆はしていないのだが。

さて、物件もいいが、ドリルでも使おうかな。
ドリル・ダメ絶対いれて組んでみよう。

>>919
に、にゃんだとぅ!?


>>926
と、言うことは、田豊は範囲が小さくなっただけなのか?
933ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:25:24 ID:ATL5WVUgO
激文弱体化は痛いが2稼働初期に戻ったと思えばやっていけるか…
934ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:41:08 ID:r904Gbg6O
ロケテいって調べてきたぜ。
王者…範囲上下拡大(前バージョンの大水計ぐらいかな?)、効果時間9C
先攻の誉れ…効果時間8か8.5Cぐらい、最低士気バックが2に
袁涼連合号令…範囲拡大(他の連合号令と同じ範囲)
檄文、転進は範囲縮小
935ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:49:18 ID:5igkaiNN0
戦功は最悪でも強化戦法にはなるのか
936ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:57:18 ID:AVWSO2PiO
檄文範囲縮小は個人的には痛すぎる……
麻痺矢にも呂布にも勝てなくなるのは……
937ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:57:34 ID:nHS1Kx6OO
戦攻の士気バックが2とか…
938ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:00:31 ID:VOANQNTQ0 BE:470971878-2BP(333)
檄文メインの戦い方だった俺涙目
どうしよう・・・
939ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:04:11 ID:r904Gbg6O
檄文の範囲はパッと見て縮小したかどうかわからないぐらいなかんじだったはずだから、
そこまで縮小はしてないよ。
940ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:04:54 ID:yiPgf9XQ0
SR2枚看板王者の俺には嬉しいかな
物件はドリル強化でプラマイ0とするか
941ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:12:20 ID:VOANQNTQ0 BE:126153735-2BP(333)
>>939
そっか、ちょっと安心したぜ
デッキ変えずにすむといいなあ
942ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:26:26 ID:A/478G6O0
範囲拡大くらいで成帝陛下がどうにかなるものか・・・
943ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:37:38 ID:D74fjDag0
勇将の襲撃って士気4~7,4で撃てば武力上昇値0なんかねぇ・・。

士気10辺りでも今は+7の3割回復だからバンバン使えたけど
+5とかになると結構キツイかもね。
944ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:50:54 ID:c0vbcThsO
戦攻は2体潰して士気元通りか。
早く戦器こないかな(´・ω・`)
945ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:05:51 ID:z4SOUzMh0
>>945
ドリルですら武力15まではあがってくれるんだし
これからは物件は用法用量を守って正しく使わないとな。

>>944
地味に嬉しいよな。
後は、ドリルで潰せる環境を作ってやれるカードをいれるのが最優先。
陳琳とか、閻象や沮授などで補佐してやらないと。
946ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:33:29 ID:tkYngAvb0
ドリル、物件、王殿、チンリンでやってるんだけど
いまいちチンリンが使いこなせないな。
チンリンのステキ運用法か代わりの1コスでオススメって名門的に何かな?
947ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:40:06 ID:e9scmYZT0
>>946
甄洛じゃね?もしくは封印のどっちか
もしくは楊弘デース
948ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:42:12 ID:D74fjDag0
>>946
ドリルに拘りがなければRに替えてチンリンは1,5枠に替えてはどうだろう。


949ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:00:06 ID:LCTQmDJ10
チョット調べてきたぜ!

陳淋はそれなりに狭くなってるが、それほど悲観するほどでもなかったってのが感想。
R田豊は相変わらず。狭くなってるが十分実用範囲内だと思った。戦器有りでだけど。
栄光の大号令は7.5カウント。広さは変わらなかったと思う。
転進は厳しいな。

手持ちがあまり無かったから後は物件の+10を確認しただけ。
役にたてなくてスマヌ
950ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:07:44 ID:z4SOUzMh0
>>949
情報、感謝いたしまする。

……転進の範囲の縮小はやはり本当だったのか。
951ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:43:13 ID:9C/GMSHs0
>>943
何で最大値が-2したら、士気4で武+0になるんだよw
虚誘掩殺の計だって、最大値が-2された時も、最低の+2は保障されてたぜ。

武力上昇のカーブがゆるやかになっただけ。

ところで、
SR物件 横山イケメン 金殿 甄落 閻象
でやってるんだけど、次Verだと妨害減るから甄落→陳琳かな?
952ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:02:30 ID:qK7fWbMrO
>946
俺はそこに香車さん
王者香車さんだと城なんか守らんでも終わるし
護衛に顔さん置けば上手く行けばダメ計いれてくれるから士気ウマー
ってのはどうですか?
953ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:19:50 ID:D74fjDag0
>>951
断末魔が士気4の時+0じゃなかったっけ?
954ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:42:08 ID:ikUe05TyO
王者以外ほとんど下方か・・・
セガさん厳しいな。
955ゲームセンター名無し
>>953
いや、+1だったと思うんだが……。
ちなみに、士気旺盛が+2スタート。