【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第38戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第37戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169890762/l50

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

□■関連スレ■□
【戦場の絆】初心者・質問スレ13問目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169542645/l50
【ガンダム】チラ裏・日記スレ18冊目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170224088/l50
【機動戦士ガンダム】戦場の絆地球連邦軍第13基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169633556/l50
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点18基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170162280/l50
【格闘】戦場の絆 前衛機研究スレ2【近距離】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169034443/l50
【戦場の絆】中遠狙支援機総合研修所7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169627248/l50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ
2ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:15:33 ID:3TnHK9Vr0
>>1
もどれ

やったな
3ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:16:09 ID:zpyDOGD40
前スレの>>998だが、カルカン気味に立ててしまった。
重複しないことを切に願う・・・。
4ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:16:45 ID:t12KjDWGO
>>1

で、もうタカラクマンに変わったのかな?
5ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:17:34 ID:PtwAbwLV0
>>1
gj
今のとこたってないな
しかし次スレの立たないとこだな
6ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:18:58 ID:TY/ACTZrO
>>1
7ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:19:18 ID:cE9R5HOj0
>>4
営業日の区切りで行くだろうから停戦時間空けからじゃないか?
8ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:19:23 ID:zpyDOGD40
携帯サイトの【重要なお知らせ】が01/16のものに戻ってた。
ほう、称号は復旧したのかな?と覗いてみると
相変わらず掘り出しモノとオヌヌメのリンクは消えたまま。

これがQD外しってヤツか?

あと、鯖が落ちたりメンテに入ったりの履歴は残しておくべきだと思うんだ。
手前の不手際を「なかったこと」にするのはやめてくれ。
まるで健全なサイトみたいじゃないか。
9ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:19:30 ID:S26VBcG/0
>>1

>>950以降は次スレが立つまで出来るだけレスを控えること』
↑をテンプレに加えてほしいな
10ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:22:21 ID:H0NTWIKhO
>>1
やったな!

後退する!
11ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:30:43 ID:JS+Bjgkp0
>1
〈┼〉<敵拠点付近応援求む
12ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:31:20 ID:pGv2npyQ0
>>1
よろしく
13ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:33:08 ID:k3DbZru/0
砂漠応援たのむ!>>1
14ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:36:36 ID:fwMKpTyl0
>>1
やったな
15ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:39:35 ID:JS+Bjgkp0
んじゃみんな深夜営業の店か7時開店の店で砂漠の塵と化そうぜ
16ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:40:15 ID:DUwJJmNTO
>>1

タクラマカンは「応援頼む!」がわかりにくそうだなw
「砂丘付近応援頼む!」
「わからねぇよwww」
17ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:40:32 ID:7rOW6+Ew0
>>1
俺が援護している内に戻れ!そして故郷のあの子に・・・うわあああああ
18ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:41:57 ID:w1O67bfCO
携帯サイトで何かあったらしいね…?潮彩キボン
19ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:43:12 ID:Yt82qEZu0
>>16
NYは右ルート、左ルート、中央だったから、東西南北エリアで分けるかもね。
20ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:48:01 ID:6PzHeJIe0
前スレ>>1000に泣いた。。。
21ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:50:52 ID:H0NTWIKhO
>>20
泣くなよ
ブライト艦長はちゃんと生きてるじゃないか

俺達の心の中に・・・
22ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:53:32 ID:68vD8TjW0
俺の心に焼き付いてるブライトさんは正論言ってるのに
ティターンズの下士官にリンチされてるブライトさんだ。
23ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:56:46 ID:5eJq68Ei0
夜通しでガンダムのDVD-BOX見たくなったじゃないか。後で見るか

その前に借りてきたエルガイムと離婚弁護士見ちゃおうかな
24ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:00:01 ID:MidK/8UnO
アナザーミッションはまだか〜
25ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:01:28 ID:gfW//PpLO
俺の友達はカクリコンが好きだった
でもブライトさん殴るのだけは許せなかったらしい
26ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:28:12 ID:Y6uDDpB60
スナしか使えないヤツはいらね
たとえうまくても協調性がないんだよw
27ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:31:32 ID:O3GN+zJF0
>>16
「ガウ残骸付近応援頼む!」
「三つ岩付近応援頼む!」
「集落付近応援頼む!」
「復活地点応援頼む!」
「各拠点付近応援頼む!」

結構あると思うがどうか
28ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:34:36 ID:9QtAVPJF0
いちおwikiの現行スレのリンク修正してみたゼ。

で、アナザーミッション
━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━??
29ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:35:44 ID:5eJq68Ei0
>>28
今日実装されるとしても早くて10時頃だろ
社員の出社時間を考えて
30ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:39:15 ID:RxKTYkYT0
>>26
協調性はスナに限らないだろw

>>29
前回もそんな時間だった?
31ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:57:36 ID:9QtAVPJF0
まぁ自己マジレスするとアレだが

配信時期は2月「以降」って書いてある罠。
32ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:06:08 ID:4Zw9c5At0
最近強いガンダムに当たらなくなった。

むしろ、上手い将官の乗るジム、陸ジムが恐怖。
撃墜も厄介、撃墜できてもポイント低い。
見かけたら、そいつをけん制し続けて戦闘に参加させない
のが今のところ最良の策だけど、タンクの護衛とかにいると
近寄らざるを得ないからなー。
将官殿はガンダムでも構わないので、できるだけ高コストな
機体に乗ってくださいまし。
33ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:23:44 ID:Ym/fHOF60
格闘機はジムストと陸ジムしかみなくなったねー
34ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:26:03 ID:PtwAbwLV0
要するに寒冷地とジムコマどっちか悩んだらジムコマと思えばいいわけか
35ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:27:51 ID:4Zw9c5At0
>>34
そうではなくて>>33には寒冷地とジムコマの区別がついてないだけだろ。
常識的に考えて。
36ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:38:29 ID:S/5YjXGBO
>>8
バンナムの言い訳予想
「サーバー軽量化の為、必要のない情報は消去しています」

まぁ実際は>>8の言うとおり、頻繁にメンテしてるって印象をもたれたくないんだろうな。

さて…アナザーミッションは無事に開始されるんだろうかねぇ?
37ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:40:05 ID:Ym/fHOF60
>>33
その意識はさすがに危険だろ
>>ID:4Zw9c5At0
自分の知識が常識とか笑わせるなよ
俺の認識内で寒ジム、LAが減ったねって言ってるだけ
38ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:44:32 ID:ElZXPx5zO
「常識的に考えて」ってのはネタだろ。



常識的に考えて。
39ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:48:36 ID:4Zw9c5At0
>>37
ごめんなさい。吊れるとは思わなかった。
しかし、これくらいネタだってわかるだろ。

常識的に考えて。
40ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:54:13 ID:Ym/fHOF60
いあいあ日本語おかしいやつとか多いからそのうちの一人かと思ったよ

常識手に考えて。

2時までサイサリス狙いで頑張ってランキングあげてた椰子とかいるんかな?
41ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:56:46 ID:qP5iqySa0
>>36
メンテ履歴の消去って駄目なネトゲの会社が良く使う手だよな
42ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:58:44 ID:LD/zFiIc0
>>40
そこまでしないと10位以内には入れないやつは実力的に無理だろう?

常識’手’に考えて。
43ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:04:35 ID:2o56aQ0z0
0時過ぎても「1月中」なのか?2月分扱いだろ?

常識的に考えて。
44ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:12:10 ID:PtwAbwLV0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   そろそろAA張るだろ
  |     ` ⌒´ノ      常識的に考えて・・・
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
45ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:16:22 ID:Ym/fHOF60
そうなのかなー
1月度の成績は停戦時更新かと思ったんだが

大隊内ランキングじゃなくて軍全体での月間取得ランキングにすれば
転属で萎える人ととかも減ったのにねー
どっちのほうがインカムが上がるかは謎だけど
46ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:40:43 ID:Ej+wESsIO
今日は開店と同時にいくぜ
47ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:41:16 ID:S26VBcG/0
>>45
一大隊につき10人支給も微妙だが
それを軍全体にして、各軍1000人にサイサリス支給じゃさすがに萎えるだろ

常識的に考えて・・・
48ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:42:49 ID:0eYHwV/mO
もう出かける準備万全な自分に何か一言
足りないのは財布の中身だけだな……
49ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:48:19 ID:xdk3nC6D0
自分の大隊で10位以内に入るのが無理だから他の大隊に転属するのって別におかしくないだろ
文句があるならもっと金使えよ
50ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 03:54:42 ID:JS+Bjgkp0
アッガイ乾燥肌発生まであと3時間
51ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 04:13:50 ID:NXdP1wprO
どうでもいい事だけど…

マップ構造も気になるが、使われるBGMの方も気になる俺はきっと少数派なんだろうなぁ…


おやすみなさい
52ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 04:14:38 ID:1e6isW2i0
これ見るとサイサリスが正式採用になった時は
ミサイルとビームバズの選択っぽいな
ttp://www.gundambase.com/community/news_view.asp?page=1&news_idx=512
お試し期間はミサイルのみっぽいが
53ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 04:41:54 ID:fWheIKMZ0
BGMといえばリプレイが表示されるときにシャア!!って音がするのって
最初からだっけ?
54ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 04:45:17 ID:YY4K39wT0
最初は「デレデレデレデデー!」だけじゃなかったか?
「シュー!」は此処一ヶ月位に入った気がする。
55ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 04:46:14 ID:Keh8IxBgO
最初からだと思う。
56ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 05:15:07 ID:0eYHwV/mO
駄目だ眠れん
ジョギング行って来るノシ
57ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 05:16:21 ID:LD/zFiIc0
もどれ、ジーン、もどれ!
58ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 05:44:26 ID:3vJOT0L1O
サイサリスって要返却のお試し機なのに俺昨日までなに必死になって絆プレイしてたんだろ
59ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 06:08:20 ID:4ve8ICByO
サイサリスはいらないが今月中は将官お預けになってるかも知れない俺中佐
店内十位とか言わず月間10万ポイントとかにしてくれればよかったのにな
そうすりゃ店舗移転とかでいらつくこともなかったろうに
店側からみても所属しただけで、一回もやっていかない幽霊将軍とかまじいらね
俺みたいなその店で金入れてるやつが将軍とれなくてやることなくなってこなくなるからなw
60ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 06:08:33 ID:ELoaz7SV0
そういや絆の通信料金て三国志と比べてべらぼうに高いと聞いたんだがマジ?
61ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 06:40:18 ID:JS+Bjgkp0
それでは逝ってきます
ホント24時間ゲーセンは地獄だぜー
62ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 06:41:26 ID:4axyK7HA0
さて行ってくるかな
63ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 06:53:44 ID:cid30EW/O
そんなに急いで新マップやりたいのか?
サイサリスって15日頃支給されるんだったよな?





ヌルッポ
64ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:06:29 ID:9HlB9Wot0
今日、開店時間にpodへカルカン。
「新戦場は中距離の時代だ!」とwktkしながら射撃しまくり。








これを我々は十時砲火とよんでおります。
65砂漠:2007/02/01(木) 07:08:00 ID:zzK5DDbUO
きたこれ(笑)
66ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:11:04 ID:oFkPdfsqO
砂漠まだー?
67ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:12:39 ID:GhNfyeE00
公式もキタコレ
68ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:20:04 ID:PtwAbwLV0
公式あんまかわってねえええええええええええええええっうぇ
69ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:21:43 ID:RxKTYkYT0
>>67
本日のMAPだけかよw
70ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:31:23 ID:kZum+4sqO
オレタクラマカン砂漠になったらアッガイタンで砂遊びしに行くんだ…
71ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:34:25 ID:LQnukGU0O
絆モバイルの重要なお知らせがなぜか1/16に戻ってたので見てみたら、
例の称号関連の事が消されてました。
どうやらバンナムは揉み消したようです(藁)
72ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:35:54 ID:d9qs4puNO
>70

もどれ!
73ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:37:19 ID:d9qs4puNO
ごめん、sage忘れた。

ジムキャで自拠点殴ってくる
74ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 07:52:15 ID:VVcPS+aKO
>>70拠点を叩く!
75ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:06:39 ID:9hLfRQ/d0
単純にバランスの悪いグレキャが飽きただけだ。
76ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:18:37 ID:eRnF2YBQO
砂漠まだ〜?
まぁこれから学校だがな
77ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:30:42 ID:kshlDJnfO
俺今バイト終わって、時間潰して10時には出撃するつもり
誰かいる?その時間。
ジオン佐官なんだが、サイサリス取るやつ多そうで嫌だな
78ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:32:24 ID:PQrKasL3O
9時からいってくる('A`)ノ
79ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:37:09 ID:RxKTYkYT0
>>77
サイサリスは14日から!
80ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:37:24 ID:/Ct40sS/0 BE:777546375-2BP(0)
さーて、ゲーセン行くから学校さぼるのは連ザUで旧機体が解禁になったとき以来だなぁ
十時辺りに俺出撃する予定ぜよ
81ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:40:05 ID:M1C2GgWJO
学生は勉強しとけー
82ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:44:47 ID:GhNfyeE00
ちょっと教えて栗。
サイサリなんだが、今日ターミナル通して昨日の順位が
10位までだったらおkだよね?
83ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:45:32 ID:PjQiZ/KCO
何時の間に、砂漠が19日までになったの?
84ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:45:35 ID:Ics4kqBRO
8VS8実装ktkr
って朝から知人から聞いたけど祭りになってない
俺騙された?
85ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:46:17 ID:MuMTcOZLO
砂漠レポマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
86ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:48:00 ID:GhNfyeE00
>>83
wiki嫁
87ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:48:01 ID:cclJmoWJ0
早く砂漠レポをだせーーーーーーーーーーーーーーーー!!
こっちは仕事なんだからさ
88ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:48:14 ID:1dKTAkXDO
朝一のバンvsナムだろ。
89ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:50:57 ID:uTjh7bKs0
うほっ、これは行くしか
90神代(´・д・`)剣:2007/02/01(木) 08:55:40 ID:cHonkYasO
GP02使いやすい(´・д・`)V
91ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 08:59:40 ID:kEOZg6Qe0
さて、今日から野良では「中塩素」即決があふれかえるカオスになるわけか
こういうときこそ、格闘即決だな




べ・・・・べつに貴方たちを護衛するために選ぶんじゃナイんだからね!!
貴方たちを狙ってくる相手を落として撃墜数稼ぐために近くにいるだけなんだから!!!
92ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:00:09 ID:/Ct40sS/0 BE:1399583197-2BP(0)
マカンの次はステージどこだろ?トリントン基地?サイサリスだし。
もしくはジオン射爆場かゲリラ村かな?Ez8とグフカスとかガンダムAが言ってたみたいだし
コジマ大隊拠点とかノリスが量産型ガンタンクを破壊して死んだ市街地とかもいいかも
93ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:03:30 ID:zodKzcDX0
ジオン射爆場はタクラマカンやGCとあまり変り映えせんなあ…
94ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:06:37 ID:nwu5EaakO
次の戦場は大西洋沖の海中ステージ
95ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:07:23 ID:RxKTYkYT0
>>92
予想を裏切って
MSから降り、マシンガンとバズーカ、手榴弾などを持った一般兵として市街戦
96ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:10:38 ID:cC9uulti0
いつも,出勤で通るんだけど,今日は秋葉のゲーセン周辺に
見慣れない若い男性グループや1人でうろうろしているやつ
が妙に多かったな(^.^)

97ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:14:34 ID:ohypqBUU0
>>95
それ、なんて言うTOROY?
98ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:21:34 ID:ykqyBtb/O
レポマダー?
あと40分しないとはじまらないのか?
99ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:23:34 ID:ZJXnSZnRO
格闘機死亡だぞこりゃw
100ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:26:33 ID:BkXc+vMtO
金閣キタコレ
101ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:38:54 ID:uHgmdO/YO
いや金閣やばいぞ。
ステージが結構広いから機動重視中距離多いから大体中距離は8連撃ぐらいで墜ちる
今日は金閣安定じゃない?
102ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:41:26 ID:/Ct40sS/0 BE:355450144-2BP(0)
さーて、そろそろ出かけるかな
103ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:43:34 ID:xsf+BdM20
とりあえず機動5のドムで走り回るか。
104ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:44:56 ID:hAcppk0W0
>>101
とりあえず落ち着こうぜ

もうみんな出撃してるのか・・・いいなぁ
105ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:46:04 ID:PfZx/ZK4O
気持ちが早まってゲセン近くのマックで朝飯食ってる俺がいる

…家で食えよ…
106ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:47:13 ID:gwM0zULO0
やはり編成は金閣3中塩素のどれかしら1とかが安定かと。
中距離で泣き見て金閣に変える奴もいそう。
10777 :2007/02/01(木) 09:47:42 ID:kshlDJnfO
今からプレイします。
シンプルだけどリプレイ見ると意外と良いじゃん。砂漠
108ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:48:25 ID:gnlng9tZO
ズゴとドムUZEEEEEEE
109ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:49:27 ID:xdk3nC6D0
ズゴックうぜぇwwwwww
これはいい放物線軌道のミサイルですね^^
110ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:49:27 ID:IrVuvzVc0
よし、行ってくる。
とりあえずジムバズで様子見してみるわ。
111ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:49:34 ID:cC9uulti0
>107
はやいな。10:00前からOPENか?
112ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:50:55 ID:63FoFQXJ0
報告たのむ!
113ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:51:01 ID:7cZjWaILO
先遣部隊の現地近況報告マダー?
職場のトイレで携帯とにらめっこですよ

もう何も出すもの無いですよ
114ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:51:59 ID:CyxxmJvdO
砂漠スレにレポあるよ。
115ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:52:04 ID:gwM0zULO0
はやく開きすぎてバンナム戦報告なんてや〜よ
11677:2007/02/01(木) 09:52:22 ID:kshlDJnfO
見渡しは確かに良いけど、現時点ではマップをどのていど記憶してるかが大きいな
方向感覚が狂いやすいから、砂以外敵のタンクをスルーとか普通にやってる
117名無し:2007/02/01(木) 09:53:30 ID:8BhNrM/l0
キミたちの報告に期待している(`・ω・´)>
118ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:55:08 ID:hAcppk0W0
ま た ズ ゴ ッ ク か

カニバリヤーさえあれば・・・
11977:2007/02/01(木) 09:55:28 ID:kshlDJnfO
あと連邦拠点は地味に横の丘の存在が大きいな
キャンプ砂にしてもそうだが、逆に言うと連邦拠点から逃げやすい
120ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 09:55:48 ID:oKUgy8sf0
>113
つ【辞表】
121ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:00:19 ID:VOGSx2Bk0
この流れをぶった切るが
33 :ゲームセンター名無し [sage] :2007/02/01(木) 02:23:44 ID:Ym/fHOF60
格闘機はジムストと陸ジムしかみなくなったねー

37 :ゲームセンター名無し [sage] :2007/02/01(木) 02:40:05 ID:Ym/fHOF60
>>33
その意識はさすがに危険だろ

ひどい自演を見た
122ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:01:27 ID:DUwJJmNTO
みんな、、いくぞ!!
123ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:03:09 ID:qW9mII+80
>>122

「応援求む」
124ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:03:23 ID:hAcppk0W0
安価ミスに気づいていない可能性がかなり高いからみんなスルーしてたと思われ

出れないけど俺暇だなぁ・・・こんなことなら休んでいけばよk(ry
125ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:03:26 ID:Q2PH+0hbO
>>122
おごりなら行くぜ!
126ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:06:21 ID:cC9uulti0
第二次報告まだか?中距離と狙撃の時代は来るのか否か??
127ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:12:28 ID:PtwAbwLV0
よくわからないけど王大人置いときますね

          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
128ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:14:36 ID:/Ct40sS/0 BE:1244074278-2BP(0)
そーいや今西口のクラブセガこんでる?なんて返事が来ればいいな程度の質問投下
129ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:15:07 ID:wPC4ylKuO
丸見えってレベルじゃねーぞ!
130ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:26:27 ID:nwu5EaakO
ミサイルの雨が降ってます!
マクロス並みの弾幕です!
131ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:26:39 ID:Ej+wESsIO
今からいくぜエエエエエエエエエエエエ
132ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:26:53 ID:cC9uulti0
飯島サーカスか!!
133ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:28:30 ID:DUwJJmNTO
ドムでAとSが4連続……(;´д`)
134ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:30:02 ID:v/oLmJ1EO
今日からズゴック祭したら、連邦の方々怒ります?
135ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:30:38 ID:5NdX4IREO
朝一の立ち上げPV見てるが8vs8でも砂漠は広く感じるのよ…
136ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:31:01 ID:K6dmdoZj0
>>134
いや、GCのガンダム祭も在ったからトントンだろ?
やっちゃえw
137ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:31:28 ID:49WMWOy40
ちょっと今から砂漠いってきます。
138ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:31:26 ID:9kWPTexr0
ズゴックまだ持ってない、、、
139ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:33:01 ID:/Ct40sS/0 BE:533175438-2BP(0)
>>132板野サーカスちゃう?
140ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:33:16 ID:49WMWOy40
大崎のクラブセガですw
141ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:34:56 ID:49WMWOy40
MRLS
ガトリングポットで落とせますか?B3希望
142ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:36:13 ID:nwu5EaakO
ズゴック祭りはあんまり恐くない。
バリ硬のLAでタッコー→一発被弾→無敵時間で近付ける。
143ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:36:59 ID:cC9uulti0
>139
そのとおり。ミスった(^.^)

砂漠の位置把握はどうなんだろう。だれかレポよろ。
144ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:38:51 ID:kRAELyeG0
タンクDが意外と鬼だったとかk報告ない?
145ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:40:15 ID:xsf+BdM20
お前ら目を覚ませ!だだっ広い場所だから遅くて脆いズゴックだと、張り付かれたら逃げれんぞ!

連邦にアドバイス

・当たりそうになったらタックル、無敵時間の間に距離を詰めて切り殺すと良い。
146ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:40:25 ID:kKRtf7csO
ズゴック使った奴の名前控えといて戦場変わったら4人で粘着してやんよ
147ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:44:58 ID:L/XgKHeR0
ってーか、あんな狭いMAP距離詰められたら乙る中狙よりタンクB+近3でFAじゃないの?
148ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:45:42 ID:S0jAvcON0
sageない人大杉!
149ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:46:19 ID:y/6Ap6MzO
ズゴ強いとか言ってる奴はヘタレ
150ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:47:47 ID:VIRLEEiyO
>>145
そもそも障害物無かったら、かわせないっておかしくね?
タックルでもダメ貰うし。無敵利用しても敵陣真っ只中のズゴに斬りに行くか?
151ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:47:49 ID:xsf+BdM20
ジオンの場合は一か八かのタンクBより、バズB装備のドム二機の方が良いと思うがね。
二人なら10発ずつぶち込めば拠点落とせるし、普通に援護も出来る。
152ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:48:21 ID:HNdD1z1T0
近格がいらんという事はないだろうな。
遠距離が華としても突っ込んでかき回す囮が要る。あと壁。
よほど上手いスナイパーでもない限り進攻を食い止める壁役には成り得んし
キャノン系は言うに及ばず。
まぁ格闘は接近が一苦労かも知れんが…低空ダッシュでがんがれ。
153ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:48:47 ID:bo6hHlTK0
ズゴウザイとか言う奴がガンキャSMLで
味方の後ろでチマチマやるんだろ?

どっちも同じくらいミサイルのこうかあるし。
154ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:49:40 ID:xsf+BdM20
>>150
相手が撃ってくるのが判ってりゃ避けられるけどね、砂漠の稜線も在るし。

そこまで頭の回らない人へのアドバイス。
155ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:50:05 ID:VIRLEEiyO
>>149
強いんじゃなくて、ウザイだけ。
156ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:52:40 ID:/Ct40sS/0 BE:933055676-2BP(0)
なんつか始めたばっかの友人が、電話口でものすごいぶつぶつ言ってるんですが
なんだか
「足を止めればなんかしら降ってくるし、どこに進んでいるのかたまに
 わかんなくなるしいつの間にか後からガンダム出てくるし切り刻まれるし」

いい加減出発させてくださいorz
157ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:53:21 ID:VIRLEEiyO
>>154
障害物を利用しない避け方ってどうすんの?
158ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:54:33 ID:xsf+BdM20
連邦はジム頭よりガンキャノンの方が良いかもな、結構当ててる。
159ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:58:02 ID:qRMD2hBWO
意気揚々とゲーセンについて、おっ空いてると思ってPODに入ったら
ICカード持ってくるのを忘れた俺が来ましたよ…orz
160ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:00:04 ID:xsf+BdM20
>>157

見通しが良い分、相手は結構射程ギリギリから撃ってくる事が多い。
なので相手の位置が判るのなら距離を取ると、当たる直前で目の前で消えていった。

2発位なら引き付ければ避けられる。
161ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:04:05 ID:VIRLEEiyO
>>160
ありがとう。でもそれは知ってる
俺が知りたいのは、バックステップで消えない距離で連射された場合なんだが・・・
タックル以外で
162ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:04:25 ID:9c7K0iENO
ヘタレ上等兵言うことではないかもしれないけど、案外、中遠狙祭りで無かったような。
機動を上げた近で近づけたし。
まだ4戦程の感想ですけどね。
なんだか終盤は乱戦気味なのも気のせいかしら?
163ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:06:32 ID:fwLPYR6uO
で、複数スナイポの活躍は期待できそうなのかね?
164ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:07:21 ID:xsf+BdM20
>>161
スマン今度はジオンで並んでるから、検証するのは少し待ってくれ。
もう一度連邦でやったら、何通りか試してみる。
165ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:10:09 ID:gh6cwP3XO
テイクが既に月間パイロットポイント1万ポイントを超えている件
166ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:10:43 ID:VIRLEEiyO
>>164
貴殿の働きに期待している。
まだやってないが、あの緩やかな稜線でズゴミサイル消せる様な気がしない・・
167ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:12:03 ID:PVKmbmzt0
やろうかやるまいか迷ってすでに3ヶ月が過ぎました
このゲームどこいっても団体ばっかなんだけど野良とかいるの?
168ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:13:02 ID:cC9uulti0
いるよ。店舗によっては野良ばっかりのうちのようなところもある。
169ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:13:03 ID:PwqRaXNW0
タンクBの使い勝手はどうなんだろう
やっぱり開幕拠点落としする人が多いのかね?
170ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:17:56 ID:jXsexX/iO
何も考えずにタックルで良いと思うがね。
敵の距離と角度によっては稜線で消せるけど、横から撃たれたら無理だな。
個人的にはキャノンかバズの方が良いな。
171ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:19:35 ID:xsf+BdM20
スナイパーに粘着して抑えてもらった方が良いかもな。
172ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:19:53 ID:ykqyBtb/O
>>167
体験プレー800円はでかいがパチンコに1000円だけつっこんだと思えばいい
体験プレーやってみたら?
173ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:20:39 ID:cq2kMpL60
>>169
まあどこからでも拠点狙える位置=どこからでも攻撃喰らう位置だからなぁ
174ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:21:22 ID:HBKVUITjO
ズゴミサは使い手が上手ければズゴ一機で相手に硬直を作らせられるのだから避けるとかそういう問題じゃ無いですよ
SMLと違うのはそこで味方が作ってくれた硬直を撃ち抜かない下手な中距離使いでも当てられるのが問題
タックル見たいな受け身の避け方じゃあ相手にとっては中距離機体としての仕事をしたのと同じ事な訳で
腕とか言ってる人に限って避け方を言ってくれないのでズゴミサを腕で避けてる方に避け方を御教授願いたいのですが
175ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:22:39 ID:dzxjrMOOO
>>157
連邦スレにも書いたけど、ふわふわジャンプで横か斜めに(ズゴックに対して)飛べば避けれるよ。がんばれ!
176ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:23:14 ID:pybe/Gyp0
必死?
177ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:24:38 ID:xsf+BdM20
俺は後ろに下がったら、目の前で消えていくケースが多かったな。
178ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:25:56 ID:VOGSx2Bk0
ギリギリまで引きつけて斜め前ブースト
ある程度距離がある状態でブースト掛け始めるとその硬直が2発目以降に取られる
179ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:28:16 ID:PVKmbmzt0
>>172
金搾り取られるのはGCBで慣れてるから大丈夫なんだが
どうも団体ばっかでとっつきにくいんだよね
まあ1回ぐらいやってみるしかないか
180ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:28:22 ID:jXsexX/iO
相手の位置がわかっている事が大前提だな。
181ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:31:08 ID:FfkYWX9s0
グフを選択してサブ兵装にヒートロッドを選択
それから戦場でレバーを内側に2〜3秒倒していると
砂の下に機体を隠す事が!


できるわけねぇか・・・
( 亞)y-~
182ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:31:24 ID:8qsK/ufz0
>>174
ズゴミサの回避行動取る場合足止めになってしまうのは仕方が無いので
タックルでダウン貰って無敵時間利用して詰めろってのが結局効率的な対処法になってしまうわけで
個人的には相手しない事が一番だと思うが


>>178
偏差撃ちしてきたらどうするの?
183ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:33:15 ID:leGcgy8xO
人が多いのかマッチング時間が短い。
4クレ全部20秒以下。
当然対人
184ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:33:19 ID:VOGSx2Bk0
>>179
団体なように見えて実際は予約表順に並んで待ってる間、
雑談してるだけの奴等が大半だから気にせんでもええよ

>>180
そこらへんは諦めるか気合で乗り切るか常時レーダー見て
どこにどいつがいるか把握してるしかないんじゃないか
185ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:33:46 ID:qATY2jzL0
長い槍にはもっと長い槍を持ち出すしかあるまい。
186ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:35:42 ID:8qsK/ufz0
>>183
平日なのに皆暇だな
俺が言えた事じゃないがなー
187ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:36:36 ID:jXsexX/iO
なんで喧嘩腰の人が多いのだろうか?

状況によって正解は異なるから、これやってればOKな答えは無いと思う。
188ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:38:17 ID:8qsK/ufz0
>>187
別に喧嘩腰だったつもりじゃないんだが
そう見えたならスマソ>ALL
189ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:38:23 ID:B8apAAZaO
てか中二機とかじゃどんなマップでも無理
190ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:40:58 ID:VOGSx2Bk0
>>182
ズゴミサで偏差撃ちなんて出来るのか?
191ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:44:25 ID:61T03mfq0
>>190
ロックしたら6発全部連打で射出するんじゃなく、
タイミングズラすだけの事だろう。

着弾までの時間が短いキャノンと違うから
あまり偏差撃ちする意味は少ないと思うけどね。

軽い攪乱?
192ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:45:36 ID:bo6hHlTK0
ズゴミサ避けにくいけど
SMLだって撃ち方考えて撃てば二回撃つのを利用して
ズゴと同じように当ててくる人はいるよ。
どっちにしろ削りのウザイミサイルと
少し避けやすいけど、威力倍のまとめてヒットを狙えるSML
どっちもウザイよ。
陸ガンにかくれて撃ってくるSMLを砂ザクとかでは、
壁以外さけつつ陸ガンなどに狙われるよ。
前衛の後ろから撃つズゴミサイルは同じように厳しいかと思う。
ガンキャで単機に追われて迎撃できないのはミサイルの当て方を覚えていくと良いと思う。

193ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:45:40 ID:HBKVUITjO
>>175
普通の格闘機が移動に使うフワフワだと引っ掛かります
避け主体のフワフワでも空中機動の性能で避けれる機体と避けれない機体に別れてきます
バックブーストは陸ガンとかブーストの長い機体ならギリギリ250くらいからのを避けれないことはないですが
前線の負担を考えるとオススメ出来る避け方ではありませんでした

>>184
気合ではどうにもならなかったです……
194ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:47:14 ID:ohypqBUU0
>>183
人数とマッチング時間はまったく関係が無いってガイシュツなんだが。

戦闘開始まで時間
 100秒--------------50秒----------------------0秒

                      この辺でタマタママッチングに参入してるだけ。
195ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:47:42 ID:bo6hHlTK0
陸ガンにかくれて撃ってくるSMLを砂ザクとかでは、
壁以外さけつつ陸ガンなどに狙われるよ。

壁以外の場所でさけつつ移動しても、その後の硬直を狙われる ですね・・OTL
196ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:48:05 ID:ohypqBUU0
あ、ズレタorz

残り20秒あたりでって事ね
197ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:49:21 ID:8qsK/ufz0
>>191
自分でズゴ使えば分かるけど6発連打だと避け方(>>175、178等)分かってる人には結構対処されちゃう
だから上手い人は1、2発牽制で撃って本命の残りで硬直をいただくって事。分かりづらくてスマソ
198ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:51:44 ID:cq2kMpL60
>>192
強いていうなら男女4人ずつ乗れるバスが100秒ごとに出発しているイメージ
時間になったら即出発、8人フルに乗っていても時間になるまで出発しない
199ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:52:51 ID:6pWSr7tA0
>>192
SML:間隔開き気味の2射しかできない。直視できないと当たらない
ズゴ:間隔短めで6射できる。直視出来てなくても当たる

という感じで相手に与えるプレッシャーが全然違う
200ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:53:25 ID:Ej+wESsIO
しょっぱなからバンナムふいたwwwwwww
201ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:55:11 ID:8XRS9Fz70
本当のズゴ使いはミサB装備とA装備での連打はしないと思う。
ズラし撃ちが基本。
202ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:55:10 ID:HBKVUITjO
>>192
SMLはゴッグ以外では横ショートブーストで避けれました
ずっとガンキャに粘着してみましたがどんなに上手い人でも単機では二回しか連続される恐れがないので
敵の近による硬直をよほど上手く撃たないと回避不可な状況にはならないと思います
そして前衛を入れた二対一ならどの機体のどんな武装でもほぼ当てられるのでそんな特殊な条件の話は例外な気がするのですが?
203ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:55:12 ID:nbQXKb340
>>194
まだそれ信じてる人いたんだm9(^Д^)
204ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:00:31 ID:LD/zFiIc0
というか格に簡単に接近されたら中の価値が無くなっちゃうじゃん。
接近されるまでは中有利で接近されたら格有利って形は悪くないと思うけどな。

中が止められないならスナ入れるだけだしスナ止めに中が来るなら
金閣が無理して追いかける必要もなくなるし
相手もスナ入れるなら前線の厚みが減るから
金閣多目の編成で強行突破するまででしょ?

チーム編成でもジャンケンですよw
205ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:00:49 ID:UL0PZjbVO
なんか拠点落とし合戦なマップだなと思った俺ガイル

こっち左官4、相手大将*2左官バンナム
両軍タンク混じりの編成で
2戦ともゲージ0で終わってハゲワロタwww


あとバンナムドムが予想以上にうざかった
206ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:01:55 ID:leGcgy8xO
>>194
それは見たことあるが、あくまで仮説だったと思うんだが・・・
検証のしようもないし
信頼に足るソースでもでたのかな?
207ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:02:41 ID:Q2PH+0hbO
どっからでもカットが飛んでくるな
格闘機つれぇwww
208ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:02:53 ID:mg1BKMsQO
さて、ランバ・ラル隊ごっこしてくるか


[ゲーセン]
|   | λ......


ザクバズ+ミサポでヒャッホイ☆
209ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:04:28 ID:nbQXKb340
>>204
ジャンケンとか^^;
狙撃に抑えられる中距離とか下手すぎ
君の物差しで勝手に計らないでね^^;
210ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:05:26 ID:8XRS9Fz70
つ原作プレー

連邦「ガンダム・ガンキャ2機・ガンタンク」
ジオン「グフ・ザク3機」

どう見てもジオン側がレイプされて終了です。
本当にあ(ry
211ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:06:41 ID:VIRLEEiyO
>>206
かといって、明確に否定できる材料も無いでしょう。
212ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:08:15 ID:a+V3p2sE0
※このマップのガンダムはつま先が損傷した状態でスタートになります。
213ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:08:49 ID:nbQXKb340
>>211
100秒刻みで動いてるんではなくオンラインに誰かが参戦したところから100秒です。
214ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:12:14 ID:Sbwo9KN70
砂漠やってきたけどNYより広くないか?これ。
しかも編成がすべて中以遠でも戦えたりするぞ・・・
意外と面白いわこれ。
215ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:12:38 ID:ojC63Ilr0
皆昼の作戦に出たのか
近場に戦場がある人らはいいのぉ
216ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:13:08 ID:ykqyBtb/O
>>210
このときのガンダムの中身はセイラさんです。
ガンキャノンにアムロが乗ってます。
ラルグフやコズンザクならガンダムをやれる!
217ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:15:11 ID:rFSDWZuO0
なんだこのMAPwww連邦つえーwww中は1枚で十分だろwスナイパー
も下手糞な奴は刈り放題だw堕ちても復活ポイントで粘着されて2落ちwww
BGMは最高!!ガンダム詳しくないけどこBGMはやる気でるわwなんていうか
BGMは明るいというかノリが良いのが一番!!あとチームの腕に差があると
圧勝が増えそう。
21877:2007/02/01(木) 12:15:21 ID:kshlDJnfO
さて、散々遊んで帰って来た。
確かに中距離は軒並み戦いやすいかも。
ただ互いに横槍入れやすいのと一直線に帰れるからトドメが指しにくいなど、役割分担から言うと近にかなり劣る
格は相変わらず狩りが強い。
お見合いになるとうやむやにしにくいので、早く応援呼ぶのが確実かも。
近距離は(まあ中距離もなんだけど)やれること、やることが多い。
タンクの前に上手いトロやジムコマが二体要ると、格闘が上手く切り込まない限り攻め辛い
また、タンクに向かう敵を真横から突撃迎撃しやすいので、囮と足止めは一機でもできる
砂は、下手すると空気。
少なくとも十字砲火とやらを活かすにはキャンプは向かない
まぁ相手が下手くそだとボーナスゲームみたいに当てられるが。

個人的には、タンクの活かし方や戦略がよりスピーディで楽しいと思う。


あと、朝の九時台から佐官将官大杉。
バンナム一匹も見なかったぞwwwww
219ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:19:48 ID:BbNW1Ch8O
>>18
遅レスだが、ポイントバグの事と思われるが、記録が無かった事になってる罠

バンナムが揉み消した模様
220ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:20:27 ID:d5xaSCkKO
前ステージのガンダム以上にドムトロゲーだな…
221ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:22:20 ID:leGcgy8xO
>>211
それを言ったらおしまいなんだがw
明確に肯定できる要素があるならいいけどね。

堂々巡りになっちゃうんでここらでマッチング時間云々言うのはやめます。
222ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:25:26 ID:NXdP1wprO
寝る前にBGM云々書いた香具師だが…

やべー>>217の話聞いてたらwktkしてきたわー


くそっ!!夜までまてないZE!!!
223ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:26:40 ID:CyxxmJvdO
午前中に8クレやってきたが、
結論として、近がいいな!
スナイパーは確かにうざいが、
姿が見えるから近寄って簡単にボコれる。
連邦、ジオン共に格近ふつうにいたし。
百聞は一見にしかず。
今までどおりのプレーで全然オッケーだよ。
224ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:27:00 ID:DUwJJmNTO
6クレぶちこんできたお。

ドム2種で俺TSUEEEEーー!!…できた(;´д`)ノ
編成は近2中遠狙2か、近3中遠狙1が安定したかな?
スナイポは中に張りつかれると怠いから、ジャンピングやずらしに慣れてないと空気化しやすい…
225ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:29:41 ID:kshlDJnfO
まぁあのBGMはガンダムやってりゃ燃えるよな
226ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:31:45 ID:J67mZrTh0
ぬう、混んでそうだから抑えてたのに、逝きたくなるジャマイカ

颯爽たるシャアがBGMだったら、
3割増の速度でゲセン行くze
227ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:32:57 ID:wPC4ylKuO
>>220
前からジオン馬鹿がガンダムガンダム言ってただけで、NYからドムトロゲーでしたよ
228ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:34:19 ID:Lu2f3vbZ0
BGMの詳細だけ教えてくれ・・・。
どの場面で使われていたかだけでいいから教えてくれ。。
229ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:34:44 ID:ifOgUsvaO
どうもローコストの中距離で拠点を叩くのがよさげ。
あと残りが近の編成がツヨス。
230ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:35:01 ID:Sbwo9KN70
>>226
マジでそれかも知れん。
頭の中でこれって「題名にシャアの名前が入ってた曲じゃないかな・・なんだっけ・・」って思ってた。
231ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:35:21 ID:DUwJJmNTO
ジオンBタンクはガウを盾にしながら撃てばかなり強かったなぁ…
あと格はNYとGCに比べるとやはりキツイ。。
232ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:37:13 ID:CyxxmJvdO
BGMはさ、あの、アニメ中で戦闘中に流れてたやつ!
ほら、あれ!
たぶん聞いたら震えるぜ!

てか、早くやりに行けw
233ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:37:38 ID:Lu2f3vbZ0
「颯爽たるシャア」って、サイド7と同じだよね。
234ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:38:18 ID:pybe/Gyp0
>>227
よう、連邦大好き小学生
235ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:38:23 ID:cC9uulti0
昼休みで見てきた。広いなこのMAP。あと,接近するの
に時間がかかりそう。距離感とるのも。やった人どうかな。
逆に中距離は距離がとりやすいのかな。

あとは,やられてMAPに戻るときは,戦っている味方の近く
に行くのがいいのかも。1機だけは見つけづらそう。
以上見ただけの感想。

>226
>颯爽たるシャアがBGMだったら

今回のは違う。でも有名なやつだったな。名前忘れたが。
236ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:39:02 ID:Lu2f3vbZ0
>>232
仕事で数日行けないんだ_| ̄|○
237ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:41:07 ID:8XRS9Fz70
もしかして「シャアが来る」とか?
238ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:44:00 ID:cC9uulti0
>237
吹き出しちゃった。それはないって(爆)
239ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:45:09 ID:Sbwo9KN70
>>237
いや、それは絶対違う。
ほとんどの題名が不明瞭な俺でさえその題名と曲だけは一致してるから。
240ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:45:18 ID:ncpZulDC0
そういやガンダムが砂漠でザク数機相手に戦う話があったな。
シールドぶん投げたり二刀流披露したり。
あの時のBGMかしら
241ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:47:26 ID:8XRS9Fz70
安心したぜwもしそうだったらどうしようかと思ったぜ
242ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:47:34 ID:rFSDWZuO0
>>222 曲名分からないけどすんごい有名なのw最初発進するときに興奮して
声あげちまったwそして降下した瞬間「MAP広wwwwww」横に広い!
いままでタイマン時とかで熱くなってレーダーを良く見ない奴は後ろから闇討ち、強襲を
受けそう。ギャンはGCよりは需要は高まりそう。話題になってたジオン拠点前の岩も
そこまで脅威じゃない。あとジオン拠点にはリアに主砲がつんでるから前、横からだと
被弾の心配はないような。砂丘もそこそこあるからスナイパの恐怖もあんまり・・・
個人的には今まで一番面白いMAPだwwwwwww
243ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:48:02 ID:BadvIyUzO
>>237
哀戦士とかその辺だと、
祭りになるだろうから違うんじゃね?

個人的には08小隊の次回予告ん時にかかるBGMで戦いたいんだが。
244ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:48:02 ID:6pWSr7tA0
ゲーム中にシャア!シャア!シャア!とか歌われたら
曲わかってても絶対吹く
245ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:48:08 ID:H3n/STzmO
とりあえずアムロがガンダムで暴れる時かかる曲だよな
246ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:48:44 ID:oGbAUsXU0
>>247
「シャア!シャア!シャア!」
戦闘中に気づいたら自分も「シャア!シャア!シャア!」とか言ってそうだなw

>>240
原作ちゃんと見てないが、その様相だけ聞くとガンダム必死ダナ。
247ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:49:28 ID:i4+hKK1JO
タクラマカン砂漠で戦闘中の小隊、状況しらせー!

やはり前評判通り中以遠マンセー?連邦不利?
248ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:51:26 ID:ncpZulDC0
>>245
しかしこのステージでガンダムが暴れられるかと言うと…

_| ̄|○
249ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:53:19 ID:UL0PZjbVO
連邦は攻め込めない感じだから不利だと思った。

キャノンはウンコだけどドムズゴは脅威
250ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:53:26 ID:GCFMiiPg0
A「よろs」B「シャア!シャア!シャア!」
C「ブフッ …シャア!シャア!シャア!」
D「うっせーボケ!スナイプに集中できねぇだろ!この地雷ども!」
B「(ブチッ)シャア!シャア!シャア!」
C「(ブチッ)シャア!シャア!シャア!」
A「(ブチッ)シャア!シャア!シャア!」
251ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:53:28 ID:cC9uulti0
リプレイ3回みたが,連邦2勝,ジオン1勝だったな。
ジオンは圧勝だったけど。

確かに大将が多かったな。プレイヤー。昼からゲーム
できるとはうらやましい。
252ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:53:54 ID:J67mZrTh0
我慢できなくなった。
ちょっと風呂入って、
五艘飛びでゲーセン逝ってくるわw
253ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:54:36 ID:Sbwo9KN70
>>251
自分もゲーセンにいるんじゃないのか?
254ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:55:58 ID:6pWSr7tA0
>>245
「ええい、このスイッチだ!」
ドガーーーーーッ!!グシャーーーーーッ!!
しか浮かばなくなってしまった


颯爽たるシャアってあれか。スパロボの。
255ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:56:28 ID:pybe/Gyp0
>>251
おめーがうらやましい
256ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:58:40 ID:J+32biS00
「長い眠り」か?
257ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:59:11 ID:bo6hHlTK0
ひろいからこそチマチマしたミサイルに削られている前に
横への展開でさっさと攻めるほうがいいみたい。
一機くれてやる代わりに味方がしっかりそれ以上のダメージを取れば
ズゴミサの低ダメージを弱点に出来るね。
ようは攻め勝ちできるマップでいい。
復活場所違うのはいい。粘着狩り可能だよ。
258ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:59:18 ID:cq2kMpL60
>>243
アレか!アレはいい曲だ
ちゃ〜ちゃらちゃっちゃ〜〜〜〜〜〜ちゃ〜ちゃらちゃっちゃ〜
ちゃちゃちゃ〜ちゃらちゃちゃ〜ちゃらちゃちゃちゃちゃちゃ〜ちゃ〜ちゃらららら〜

って奴だな!
でもあの曲だったら森林地帯とかで聞きたいな
259251:2007/02/01(木) 13:00:41 ID:cC9uulti0
>255
おれはお昼休みに近場のゲーセンに見に行っただけだよ。
プレイしてないぜ。5:30ぐらいまで我慢だぜ。くそう。
260ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:01:02 ID:Tg1zj5gj0
俺、ズゴ使うよりキャノン使った方が強いんだが、他にもこんなヤツ居るか?
ズゴは弾速が遅くていかん。
261ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:01:43 ID:Lu2f3vbZ0
「長い眠り」の後半か!?
262ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:02:32 ID:+kQUO7BdO

昼休みにゲーセン覗いたら出てたよ。
10分程リプレイ見た感じだと格闘が中塩素に狩られてるって感じじゃ無かった。
むしろ格闘3で一気に詰めて中塩素が狩られてた(笑)
263ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:03:59 ID:awlKCitnO
違うよBGMは「赤い彗星」だよ イントロが小さいから解りづらいけど、一番好きな曲だから良かった
てかドムトロ機動4CマシンガンでいきなりS2回とりましたサーセン
264ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:04:51 ID:BYI53X0GO
>>2595時30分ということは君は学生か?
265ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:05:53 ID:PwqRaXNW0
>>260
遅いからカットとかには向いてないよな
タックル回避も知られてるとちょっとダメージ効率悪いし
当てるのは一番楽なんだがなぁ

そんな猫大好きドムスキーな俺
266ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:06:23 ID:a+V3p2sE0
晴天で砂嵐やらとかはないのか。
近格いけるらしいから、もうどうでもいいけど。
267ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:06:48 ID:Sbwo9KN70
>>264
会社員なら定時で5時半つーとこもあるだろう。
268ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:07:57 ID:7yNrnExYO
>>264
入試の合間に絆スレ見てる学生ならここにいるぜ!w
小論文オワタ\(^0^)/
269259:2007/02/01(木) 13:09:20 ID:cC9uulti0
>264
そんなにおれにくっついてどうする(^.^)プレイレポくれ。
今日はなにがなんでも5:30には上がるのだ!

>263
BGM聞いたんだけど,リプレイのは音が小さくて忘れて
しまったよ。赤い彗星だっけ??
270ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:09:39 ID:+Txou9IS0
今期全工程終わった大学生の俺はバンナムの格好の餌食
ちょっと行って来る!

                  n
タクラマカン砂漠|      (凸 )三
271ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:10:03 ID:8XRS9Fz70
>>268<<もどれ!>>
272ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:10:18 ID:b1Nndm0L0
痔胃苦ジオン、少佐が数回やってきたぞ

総じて壁がない戦いになるので
回避・攻撃が雑な人はすぐボロが出ます、歩け
どこまでもイケるので戦線もバラバラ、タイマンが頻発してます
連携取れるチームは他を圧倒できるでしょう
中遠狙が射程を活かせる局面が増えて大繁盛
中央砂丘は背が高くて敵狙撃をある程度はシャットアウトしてくれます
ガウ残骸はえらく背が高い、多分MAP中最高高度
登れたら敵格近がかなり困るでしょう、ドーム再来かね

格:歩いて歩いて歩いて歩いて歩いてブースト格闘、裏手で射撃
マンドクセ('A`)裏手の強いゴッグよさげ、グフも歩き射撃できるんで無難だが走れると思うな
近:トロ・俺だけブースト使い放題モード、楽
ザク・クラッカーで歩き潰し、けど威力ショボいからなぁ('A`)
中:ズゴ・敵をタコ踊りさせて味方格を安全に取り付かせる、取り付いたら他を邪魔して安心して殴らせる感じでよさげ
敵からの注目度抜群、単独だとレイプされる
ドム・足はえーし滑るので単品の安定性高い、やる事はカニと同じだがカニのほうがこなせる、良し悪し
キャノン・他でよくね?まあ無駄に走る奴に粘着すりゃモリモリ当たる、12月修正万歳
遠:寒ジムにレイプされました、味方どこいってんだYO!
狙:使ってないけど、相手いたときは中々怖かった

曲はあれだ、ディドドディドドディドド テッテーレッテッテーレ テッテーレテーレーレ
273ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:13:40 ID:ykqyBtb/O
>>258
ガンダムの次回予告で流れてるあの曲?
はじめシャアの曲て言うから
「今はいいのさすべてを忘れて〜」
の曲かとオモタ
274ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:13:44 ID:1dKTAkXDO
(´▽`)ノ

定時17時終業、ゲセンまで30分。

残業確定なんだろうなぁ… or2=3
275ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:14:36 ID:8XRS9Fz70
「曲はあれだ、ディドドディド〜」
なんだかわかった!連ジのタクラマカンと同じか!w
276263:2007/02/01(木) 13:16:16 ID:awlKCitnO
>>269
そうだよ、間違いなく「赤い彗星」だよ。
連ジのサイド7やスパロボα外伝で使われてたヤツだよ。
オリジナルの前半はカットされてるバージョンのヤツだよ。
277ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:16:36 ID:wPC4ylKuO
スナイポ使うんなら最低300↑は取って下さいね
タンク戦で空気になるスナイポ多杉
278ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:17:38 ID:AXBKLNvk0
ディドドディドドディドド〜で頭に浮かんだのが
ターミナルでタイトル付きのリプレイが出てるときにかかってる音楽だったんだが
279ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:18:48 ID:Lu2f3vbZ0
>>278
そうそう、ターミナルで時折流れるBGMだよね。

やっぱり「長い眠り」の後半部分だよね。
劇場版だと紅のなんとかだっけ。
280ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:20:25 ID:Bvp8Oasg0
>>272 レポ乙!雰囲気分かりやすいし、乗りたくなってきた。
禁断症状で手が震えるwww

>曲はあれだ、ディドドディドドディドド テッテーレッテッテーレ テッテーレテーレーレ

頭の中で曲が再生されだしてお茶フイタw
281ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:20:44 ID:zWtfJSKmO
「永い眠り」だったけ?うろ覚え。シャアキックをガンダムにかませたら、脳汁出まくりなんだがなぁ
282ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:21:08 ID:J+32biS00
>>272
それを聴く限り「颯爽たるシャア」の気が
283ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:26:33 ID:0zrtM1CuO
>>269それなんてスミスの対?
284ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:26:53 ID:cC9uulti0
>272
レポ乙です。
確かに見たときも,格闘は歩いて歩いてだったなあ。
敵にたどり着くのが大変そう。あと,狙も連邦に拠点
の上でやられていた。

動きは,おれもトロ乗りなんで,参考にさせてもらいます。

285ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:27:23 ID:Lu2f3vbZ0
>>282
「颯爽たるシャア」は

パァ  パァ  パァ パァ パァ パァ テッ テッ テッ テーテッ テッ テッ テッ テーテッ

ってな感じじゃない?
286ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:27:48 ID:zWtfJSKmO
>>282
それなら 
♪テンッ テッ テッ テーテ テンッ テッ テッ テーテ チャララー
ではないか(笑)
287ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:28:48 ID:zzK5DDbUO
うーむなんだかラグひどくないか?うちの店だけかわからないがボタンを押してもワンテンポずれてビームでたりするんだよな
同じ症状出たとこあったら報告よろ
288ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:31:18 ID:pnCY9bY9O
なにこのサウンドフォース
289ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:31:30 ID:Bvp8Oasg0
272の影響で、「ガンダム挿入歌を文字で表すスレ」になっている件w

290ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:31:43 ID:GCFMiiPg0
もう「ヒヨッコども(もえあがーれー)前に出すぎるんじゃないぞ!(もえあがーれー)」って事でいいんじゃね
291ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:31:46 ID:lh27ul98O
今やってきたがスナイパーうますぎだな
始めて使ったスナイパーで5機落として539貰ってSだったw
292ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:32:35 ID:8XRS9Fz70
夕方までゲーセンに行けないんだが
「颯爽たるシャア」http://knumh.omzig.net/srwmidi/srw/gundam_char.mid
「赤い彗星」http://knumh.omzig.net/srwmidi/srw/gundam_rx78_redcomet.mid
どっちですかね?
293ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:34:29 ID:awlKCitnO
携帯の着メロにしようと思って調べてたら「赤い彗星」だったよ。
あとスパロボα外伝でも「赤い彗星」になってるんだけどオリジナルのサントラは聴いた事ないから判んね
詳しい人教えて
294ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:36:13 ID:ec9OqI3k0
見てきた戦力ゲージ早く減りすぎ
ただの殴り合い
中距離マンセーはガセ

乙でした
295ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:37:28 ID:835ajlC/0
>>292
下のほうだな。

あーもう、さっきゲーセンから帰ってきたばかりなのに
また戦場に戻りたくなっちゃったじゃないか!
296ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:40:03 ID:mg1BKMsQO
BGMはアレだったよ
「親父にも打たれた事無いのにぃぃぃ」の後で
空中戦やってた曲
(それ以外でも多々使われてたヤツね)

題名シラネけど
297ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:40:04 ID:cC9uulti0
>292
よく見つけたね。探していたんだが。でも,会社だから
うかつに聞けない(-_-;)
298ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:41:46 ID:awlKCitnO
>>292
ナイス!
その「赤い彗星」で間違いないよ
ボリューム大にしてもイントロ部分が聴き取りづらかったけど間違いないよ
299ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:42:37 ID:NXdP1wprO
スパロボαとかで「赤い彗星」ってタイトルの曲でしたら、劇場版サントラに入ってる「紅の機動兵器M-12」の後半部分ですね。


絆初めてからサントラ借りて曲を聴いた口なので、最初はスパロボと曲名が違っててちょっと戸惑ったりしたのもよい思い出w


やっべますますwktkしてきたお
300ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:43:55 ID:vRV6eKGi0
>>292
GJ!
301ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:44:08 ID:VIRLEEiyO
赤い水性かよ!!
            モエスw
302ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:44:47 ID:MPyQWULuO
2クレやってきたが、確かに殴り合いMAPだな。攻めた方がよい。
戦略もなにもあったもんじゃない。拠点も丸裸(だいたいどこからでも狙える)だし。
まあ、日が経てば戦い方も確立するだろうが、いまのところは乱戦だらけ。近距離使って4連続Aなんて久々だよ( ゚∀゚)
キャンプは減るような気瓦斯。でも近2スナ2は脅威だった。
303ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:45:07 ID:J+32biS00
>>258
田中公平なら「檄!帝国華撃団」でいいや
>>285 >>286
そうかもしれない
>>292 >>295
おかげでスッキリした
304ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:46:12 ID:Lu2f3vbZ0
>>299
「紅の機動兵器M-14」の後半だったような。
TV版では「長い眠り」後半
「赤い彗星」
確定っぽいですね。
やっべはやくやりてぇ_| ̄|○
305ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:47:06 ID:Xj865sIM0
>>272
曲の報告、物凄く良く分かった、ありがとうwwwwwwwwwwwwwwww
306ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:47:13 ID:/bK0nHvdO
学生で講義か早く終わったんで行って見たけど、いつもの時間と違うせいか強い人多くてぼっこぼこにされました。
スナイパーはどこまでも射線通るしズゴッグのミサイルは避けられないし。
ただドムのバズーカは離れてた為か歩いて避けられた。

支援機だすならしっかりと護衛しないとどうしようもないかも。
広く何処からでも攻め込めるから前線維持が難しいのかなあ。

というか昨日上等兵に昇格したヘタレじゃ最低中尉、最高中佐のチームに勝てないよ。
インカムがカオスだった(´・ω・`)
307ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:47:50 ID:8XRS9Fz70
無事解決してよかったよw
やべwオラワクワクしてきたぞww
早くゲーセン行きてぇ〜orz
308ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:49:39 ID:EEu+rah6O
初めてAKATSUNA大将に当たってしまった俺連邦大尉。

あのレベルだと、もうマッチングした時点であきらめるしかないのか?

対処法なんかあったら教えてくれ…
309ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:49:54 ID:LasnTeah0
今まで障害物使った戦い方だったから無茶苦茶ボロが出る orz
近距離で撃ち合いしてたらズコミサとかにボロボロ当たる
いかに隙を見せない戦い方が出来てなかったか痛感するぜ
310ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:52:37 ID:xMucApKs0
ズゴミサとか結局タックル安定なんだからドムの方が強くない?
タックルしても結局一発だからダメ変わらん上にホバーがあるからそうそう当たらない
ドムトロも同様

これはジオンの時代が来たな
311ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:54:57 ID:NXdP1wprO
>>304
あ、多分14かも…w
結構細かく数字で分けられてるからミスちまったかもしれないですorz


兎も角今から戦場に逝くのが楽しみだっゼ!!
312ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:55:45 ID:ifNMFA/i0
2007/02/01 13:28 更新メッセージ
【電源工事】第2回電源工事のお知らせ
2chやBBSPINKのサーバを収容しているデータセンターで
以下の予定で第2回の電源工事が行われます。
日本時間 2007年2月1日 15時00分〜16時00分
14:30頃より2ch、BBSPINK、yyかきこ、blogかきこ、べっかんこなどのサーバのシャットダウンが始まります。
16:30頃にはサーバが復旧する予定です。
【追加】
2chの一部サーバはまもなく14:00頃からシャットダウンが始まります。
携帯系(c.2ch.net)
雪だるま系(live23,24)
過去ログ系(memories)
など。

らしいんでしばらくカキコ・閲覧が出来ないっぽい。
313ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:55:46 ID:nbyAlfKQ0
>>308
AKATUNAの戦略、技術を盗めるいいチャンスじゃないか
314ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:58:28 ID:JuWgVq6Z0
>>313
なんてポジティブな人だろう

お前、ポリアンナだろ?
315ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:58:28 ID:M1C2GgWJO
>>308 諦めすぎだろ
それか連邦はそんなにヘタレなねか
316ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:58:52 ID:UL0PZjbVO
いやあああぁぁああぁぁぁぁぁ

シャッドダウンしちゃらめぇぇぇぇええぇぇ
317ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:59:50 ID:8XRS9Fz70
>>312マジか・・・orz暫く沈黙
318ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:01:37 ID:ncpZulDC0
BGM赤い彗星か…やべえゲーセン行きたくなってきた(;´Д`)
でも中遠狙でチクチク攻め合う戦闘に向いてる曲じゃないかもなぁ
319ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:02:24 ID:J67mZrTh0
>>318
っ[ 06S ]
320ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:05:55 ID:9lZOpV5m0
>>308
対処法も何も向こうの方が何をとっても上手だろう?
AKATSUNAはそこらの佐官将官の10倍、それこそ下士官の100倍はプレイしてるんだから
経験の差ってものが出てくるだろう、そして取り巻きも強い

そこで捨てゲーするか戦力ゲージ0にされようが
盗めるテクは全て盗むかで今後は変わってくると思うけどな
せっかくの貴重な体験、無駄にするか有益にするかはプレイヤー次第だ
・・・ってか対戦ゲーってそういうものだと思ってたんだが違うの?
321ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:06:07 ID:cC9uulti0
>306
この時間は確かに強いやつが多いかも。
夕方ならば・・・
322ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:09:56 ID:8XRS9Fz70
つまり開発者側としては
ジオン側に一機でもいいから赤ザクいれろって事だな?
323ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:11:40 ID:ykqyBtb/O
>>308
負ける覚悟で4機で集中攻撃
324ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:13:27 ID:Xj865sIM0
実力差がありすぎると、盗む事もそれを真似する事すらできないと思うがな。
逆にあっさりと盗める程度の腕なら逆に大した事ないと思われる。

つか、将官なんかと縁遠い階級の人間が
初めてAKATUNAと当たったら精神的プレッシャーでかすぎて普段の実力も出せない気がするんだ。
俺も少尉に上がったばかりの頃、AKATUNAチームと当たってボロボロにされた経験がある。。。
325ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:21:49 ID:EEu+rah6O
>>308だが
2戦とも近3タンクBだった。

確か大将はドム吐露ラケバズ乗ってた。

ホバー機も、速射バズもない連邦兵としては盗める技術がないんだよぅ…。

近3タンクBがどのマップでも安定なのは身に染みて分かったがw
326ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:23:25 ID:4Zw9c5At0
>>324
AKATUNAはうまいし、連れもうまいから基本勝ち目はない。

もし野良で出ているときだったら、名前を気にせずに立ち回ればそんなでもない。
みんな勝手にプレッシャー感じて自爆するだけ。
327ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:30:17 ID:gtDOWapiO
俺も二等兵のときAKATUNA氏とあたったが1戦目はマジで何をやってるかわからなかったな。
でも2戦目は少し落ち着いて後ろから味方がボコボコにされてるのを見て少しは勉強した。
すくなくとも高みを知るとその後は将官とあたろうが勝てないにしろ怖くはなくなる。
328ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:33:58 ID:61T03mfq0
他のガチ編成将官軍もAKATUNAチームもやってる事は変わらないんだけどね。

恐ろしく正確無比な動きをしてるから強い。
無駄が無いもの、あの連中。

だから後ろで見てても面白くないってのは確か。
329ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:34:18 ID:Lu2f3vbZ0
>>311
なんか細かい奴でごめん_| ̄|○
俺も記憶あやふやだから、どっちかわからないから(´・ω・`)

ああ、日曜まで我慢!!
330ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:35:25 ID:ifNMFA/i0
2007/02/01 14:23 新規メッセージ
【第2回電源工事】最新情報
本日 2月1日の第2回電源工事は1時間遅れになりました(^_^;)
工事期間 16:00〜17:00
2ch等のサーバのシャットダウン開始 15:30〜(一部サーバは14:00〜)
復旧完了予定時刻 17:30

なんでこんな日に工事するんだよorz
331ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:43:17 ID:cC9uulti0
>330
今のところ見れるじゃん
332ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:46:28 ID:VwvucP5W0
行ってきた。ひどい戦場だ。
ドムとトロペンが延々と滑ってる。ただそれだけ。
連邦はずっと押されて、前線は常に下がってる。
ザクと砂ザクの姿がない。
連邦はジャイアントバズの嵐の中、格闘機が突っ込んでなんとかしてる感じ。
連邦常に戦線下がってる。てか前に出れない感じ。
とにかく、ジオンの機体と相性がよすぎるMAP。
これはひどい。
333ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:47:48 ID:k3DbZru/0
BGMが、赤い彗星なのに、シャアザクを全然見かけない件について
334ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:54:01 ID:PwqRaXNW0
>>333
中の人が強い日差しが嫌いだとか
ガルマ戦死の責任追及されて左遷されてるとか
335ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:54:14 ID:HDhnEaCH0
>>308
金のあるニートになって金のあるニートをあと3人集めろ!
336ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:01:27 ID:9YXn0RBw0
ジオンはじまったな



ザクで練習してる身なんだけど、この様子だとドムトロで行くべきなのかな?
337ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:01:55 ID:xMucApKs0
>>332
確かにこのマップはドム系が強いね
だからこそ、短期間だけなんだろうけど
338ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:04:39 ID:9hLfRQ/d0
>>332
そんな事ナイヨー、拠点狙いで行って乱戦に持ち込めばヨユー。
ドム系はコストが大きいからこのマップに向いてるように見えるだけで
実際にはデメリットも大きい。
ザクとかジムで一落ち覚悟で突っ込む方よっぽど楽。
339ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 15:08:28 ID:fAJCyhoU0
AKATUNAは個人は強くない。そいつを何度かを撃破した漏れが胸張って言える。
だがそいつには固定、半固定チームメイトがいる。チームプレイが鍵の絆だから
それ以上に連携取れなければまず勝てない。
340ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:11:27 ID:xMucApKs0
>>338
一落ち覚悟で突っ込んだところで、ホバーの前には無力な予感
341ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:13:44 ID:qL+8dymn0
もし出るならジャブロー表面はぜひ哀戦士で
ザクかグフのバズ装備でやりまくるからさ!
342ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 15:15:21 ID:fAJCyhoU0
ホバーマジうざいけど斬りおとせばいいさ
343ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:16:58 ID:PwqRaXNW0
>>341
じゃ俺出撃の時に「お、降りられるのかよぅ!」って言うわ
344ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:18:37 ID:3dcgpyiq0
昼に連邦で6戦程、やってきたがドム系にはマシンガンですら射撃が当てづらいね
今までは近に乗る際、機動4でしかセッティングしなかったけど
このマップじゃジャンプもダッシュも殆ど使わんからNか機動1,2ぐらいがちょうど良さげな気がした
上の方のレスにもあったけどとにかく横歩きしてれば殆ど避けられるしね
ミサイル系は適当に撃っててもばんばん当たるんでポイント稼ぎには最適かも
格闘機はボイチャで連携してない限りはつらいと思う
345ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:22:30 ID:VOGSx2Bk0
>>344
>ミサイル系は適当に撃っててもばんばん当たる
適当に撃って当たるわきゃねーだろ
敵から何処でも狙える分相手の位置も丸見えだし、適当に撃ってるだけじゃ簡単に避けられる
346ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:23:06 ID:9gm34Ohs0
俺ふと思いついたんだ。

接地圧マイナス20に設定すりゃホバーなんてメじゃなくね?
347ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:28:21 ID:T4FZj53mO
>>345
フォローする気は無いが当たらん奴は諦めて次々と適当に撃てば当たる


北陸最南にも雪が降ったぜ!寒ジムで突っ込んでくるぜ
348ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:30:22 ID:h7/yW8bb0
戦闘開始した瞬間敵が丸見えで声出してクソワロタ

が、その直後BGMに気づいて震えた。



連邦もジオンも、各所で中距離祭が開催されてるな。
中メインの俺は気兼ねなく乗れてすげえ嬉しい。
このマップだと中2枚とかでも普通にガチでいけるな。
349ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:34:19 ID:da2A4DRA0
>>346
お前天才


さあ頑張って戦闘中にOS最適化だ
350ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:34:56 ID:+xYl7HAhO
ダメだw 楽しすぎるw
音楽にワクテカ、開けすぎててタンクドコにいるかわかんね〜w
351ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:36:21 ID:4lhmFc8P0
午前中に10戦しました、こちらはジオン中尉で狙撃専門でしたが、確かにジオン
側の方が有利な戦場と思いましたね。
なんせドム系統が強く、ガンダムが翻弄されて撃破されているのを何回か見ました
狙撃もジオン側は遮蔽物も多く、砂漠の畝はあるものの見通しは良く、良い支援が
出来たと思います。

あと知り合いの格闘好きの方が言っておりましたが、「いや〜良い戦場だよここは!
隠れる所が無い所で真正面から向き合って斬り合いが出来るからさ〜」との事です。
彼にとっては砂漠は「漢と漢の勝負の地」らしいです。
352ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:40:31 ID:APIMOoek0
8クレやってきたけど、タンク強すぎ。拠点2落ちなんてザラ。
押し込まれたらどこからでも拠点を狙われるからなー。
タンクBの有用性はGCよりも圧倒的だね。
353ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:43:38 ID:Wjx82qJ/0
開幕シンチャ打ってる暇あるのかなぁ
354ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:48:30 ID:wvWmJnLCO
とりあえず10クレほどやってきて、思ったんだが砂漠微妙じゃない?
どこも同じような地形のせいなのか、既に飽きてきた…

とりあえず、個人的な意見なのでおかしいと思う人はシカトしてくれ
355ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:55:33 ID:qiWPb9In0
>>349
それは戦闘中に携帯でメール打つより難しいですか
356ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:00:45 ID:kmZ9vG4M0
UCのコックピットユーザインタフェースは、組み込み型だから
おーえすかきかえw とか無理wwww

なんたらリンケージ再構築とか、ひとつ間違えたら起動もしなくなりそうな操作、
パイロットがいじれるところに乗っけるわけねーよwww
357ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:02:40 ID:qiWPb9In0
しかし本当に戦場移動しただけか
8vs8になったりMS増えてたりはしないんだなぁ
358ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:03:45 ID:uNZC0vzwO
種の話題を出すなと何度言えばわかるんだ嫌種厨も種厨もおかえりくださいませ
359ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:04:38 ID:uNZC0vzwO
種厨と嫌種厨はお引き取り願います。
360ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:06:20 ID:GHyCilDWO
BGMのタイトルが思い出せない…なんだっけ?(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 17:06:35 ID:sNuZO80N0
スナイパーで開幕ジャンプショット、これ最強。
362ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:07:49 ID:Jf7qd52GO
age厨もお帰り願います
363ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:08:50 ID:tJLhV1Ov0
ああなんか今日砂漠ステージが多いなと思ってたら
新規マップだったんか。いつも後ろで眺めてるだけだから知らなかった。
364ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:09:16 ID:euTNjTMQ0
       n
砂漠|  ...( 凸)

こりゃ短期で正解かもしれん 中遠が止まらん
365ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:10:56 ID:zp+psI4V0
さっさとステージ決定をランダムにすれ
366ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:13:28 ID:QQQzeHOy0
キャンプがへって撃ち合い、殴り合いが増えたのか
圧勝で終わることが増えましたね〜
367ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:13:56 ID:9QheSsfiO
おいおい頼むよタンク…

味方バンナムいるんだから戻れ!は必須だろ?
負けてるんだからおまいさん達は前にでなきゃいかんだろww
タンクCで拠点篭る馬鹿とかいらないよ…
一回目の戦闘終わって役に立ってなかったのわかってないのかねぇ…

後送り狼すらできないスナイパーはもっといらないorz



と格闘厨の嘆きでしたww
368ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:15:33 ID:Vqa69Xw80
いぇーい大隊内ランク四位だぜwww
いいバレンタインのプレゼントがもらえたな〜
でも気が付くとシャザク出てるしwww
なんだかんだシャザク使いやすいと思うんだが
何であんなに不評なのかわからない俺小尉
ちなみに厨塩素の時代キター
ザクタンク楽しい〜あんなにボコボコ当たって
いいんでしょうか〜?w
まさに俺の時代キターwギャンも楽しいし〜
サイコー
369ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:17:25 ID:dOdpiMpk0
ドムトロが3機とかで、えんえんバズとマシを垂れ流し、下士官以下は対応できずにただポイントをあたえていく
ボーナスステージですね。両軍やってみたけど、これはひどい。
ジオンのオレTueeeeee厨は、ガンダム翻弄できて満足でしょう。(w
370ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:20:13 ID:icAPNtkqO
まだ塩素あわせて13回しか乗ってない少佐です
スナイパーの操作方法わかりません

砂漠のうちに数のっちゃいますね
371ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 17:20:52 ID:sNuZO80N0
>>369
まあ18日しかできないしええんじゃねぇ?今のうちにジオンの「ガンダムうぜー」的な気持ちを身に染み付けるといいぞ?まったく同じかそれ以下の感覚だからな。
372ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:29:34 ID:p9cqLQHr0
クラマカン砂漠もう秋田
373ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:31:45 ID:da2A4DRA0
ドムトロは別にそれ程だがドムがもう嫌ポ
恐くてブースト使えないぜ('∀`)
374ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:32:59 ID:ashVe4KJ0
ボイチャ「砂丘の上にスナイパーが」「え?どこ?」「あそこ!丘の上」「・・・?」
わかんねーよ!(w
375ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:33:54 ID:yKFbJ5yPO
砲術仕官の漏れの時代北ー!!

格闘とかはオサーンの漏れは反射神経鈍くて格闘機とかのりこなせてませんからね。


376ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:35:04 ID:otCGYXwz0
野良で砂浴びしてきた。
なかま中中狙 中狙狙 中中後 近中中 近中狙
俺なぜかひたすらアッガイ

ふと気が付くとボコられているスナイパーを助けに行ったり
囲まれているズゴックを助けに行ったら逆に囲まれて殺されたり。
野良だと連携とるのがすごく難しいねこのマップ。
仲間が何をやろうとしてるのか、何をすればいいかつかみにくいというか。
377ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:35:35 ID:yKFbJ5yPO
漏れ日本語がおかしいOTL
378ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 17:37:40 ID:sNuZO80N0
ねこのマップ⇒猫のマップ








ぜひ実装してほしい(´д`)
379ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:37:46 ID:bJdTOxAS0
>>375
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
でも格闘機練習中だった漏れには
このステージは寒すぎる。・゚・(ノд`)・゚・。
せめて次からはステージランダムにしてくれ
380ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:39:10 ID:addTE2WI0
歩けばいいだけなんだがまあ走っちゃう人はモリモリ死んじゃうよね
近距離機のMGは横歩きで距離100までカスりもしないっすよ、80辺りまでは概ね大丈夫
相手も攻める気ならこれで問題無し
そこからジャンケンして下さい

勿論これだと逃げる奴は倒せんし、近付くまで時間かかって仕方ない
複数に狙われたら「横」がねえ、タックルダウンでもしとくべ
なのでズゴミサのような連射のきく歩きで避けられない支援射撃が有効です
連邦ならミサラン・ロケラン・SML辺りですかね
敵が回避に手一杯なうちにモリっと近寄れて楽、ブースト硬直も狙える
近距離機はこうした格・中の動きをボチボチと同時にこなせます
ジリジリと寄せて殴り掛かるもよし、味方と十字砲火するもよし
ある程度は強引に走って詰め寄るor逃げられる辺り
相変わらず安定した活躍を見せるチームの主力っすね
381ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:41:20 ID:Wjx82qJ/0
(*´д`*)
382ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:57:56 ID:vtJRN38+O
>>381
アッガイ萌えですか(?_?)(笑)
さて、仕事も終わったしタクラマカン砂漠にいてくる(・∀・)ノシ
383ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:01:24 ID:hSGn3CbJ0
384ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:02:51 ID:h1N5K6C6O
一本取った後に連邦の佐官将官連中が、二戦目にガンダム持ち出すのが笑えるw
385ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:07:38 ID:ZY3jF40fO
ガンダムなんてゴミ
全然怖くない
386ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:09:15 ID:HOcoj8qCO
GCにて連邦のガンダム有利でジオンから連邦への逃亡者続出と聞いて最近ジオン始めたエセ下士官な俺。
今度はジオン有利で連邦からジオンへの逃亡者が増えるみたいだからまた連邦に戻るか…。
俺みたいなあまのじゃくなな同士よ連邦に救援求む!
せっかくグフ出たのにちょっと残念。
387ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:16:11 ID:pa68PLDzO
>>386
あまのじゃくなな俺が了解した!
388ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:17:46 ID:HYueWv460
>>383
仕事速いね、バンナムもこれ位(ry
それはさて置きこのマップ全部使えるようになるのか?8vs8plz

>>386
相対的に有利が消えただけでガンダムの強さは変わり無し
ジオンに逃げたヘたれの分地雷ガンダムが減ってくれたら良いような気もするぜ
俺はジムキャでうひょうひょしますが
389ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:20:22 ID:5E5QA3xp0
半月ぶりに復帰するか
砂漠面白いのかな
390ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:21:01 ID:h1N5K6C6O
双方共に無駄なダッシュしなけりゃ、有利不利は無い気がするぜ。
391ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:22:52 ID:lpKHgZSJ0
連邦は拠点が少し狙いにくいのがね
392ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:24:17 ID:9QheSsfiO
連邦人少ねぇぇぇぇぇww

五回程プレイして内四回バンナム一人入ったww


ジオンは将官イパーイ(゜∀゜)
勝ち目が見えナーイ(゜∀゜)

ジオンに行きたくなってきた連邦尉官な漏れ(´・ω・`)
393ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:26:24 ID:XUcSeMac0
>386
《了解》
394ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:27:16 ID:aXdb4lbV0
>>392
ジオンじゃ日常茶飯事ですが?
395ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:30:30 ID:QQQzeHOy0
>>383
真上からみたMAPの写真が
公式のMAPよりすごくわかりやすいですね
396ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:30:45 ID:8o3ltfbb0
>>386
俺はもうしばらく様子を見る・・・

新MAPだってのに下品な編成の多い事、SML×4が来た時は燃えた。
397ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:31:08 ID:lpKHgZSJ0
最近無性に強い二等兵多いんだが
やっぱり転向組み?
398ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:37:59 ID:+rnykY70O
>>345
すまん、俺初めてのSMLでテキトーに撃ってたらS取れたんだが?
399ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:41:12 ID:p9cqLQHr0
>>397
最近っていうことは先月を含めてか?
400ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 18:42:42 ID:sNuZO80N0
漏れガンキャノンA8クレ16戦中S11回ほかA
砂漠中距離あたらねーいらねぇーって言ってるやつは釣りクマか
401ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:42:47 ID:8o3ltfbb0
>>397
マッチングレベル下げる為の、なんちゃって2等兵だろ。
402ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:43:54 ID:da2A4DRA0
>>398
それはまあ、なんていうか、相手がヘタレ過ぎたんじゃないか

幾らなんでもテキトーに撃ってるだけでS取れちゃったら皆ガンキャノン使ってるだろ
403ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:44:14 ID:24FlWvqK0
SML>>>ガンダムの俺はジオン等兵

よけられにゃい・・・
404バンナム:2007/02/01(木) 18:48:25 ID:xbNzHBT/O
>>378
そんなあなたのために作りました!








猫の額のように小さいmap
タクラマカン砂漠をお楽しみ下さい
405ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:49:41 ID:bppcDkUw0
>>403
SMLやバズーカ系の弾は撃たれたのを見てブーストかけるのではなく
ぎりぎりまで引きつけてから横にブーストかけるだけであっさりかわせる
死角から撃たれたり他の敵に気を取られてて当たったと言うのならそれは相手の中距離使いが上手い
406ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:51:20 ID:8o3ltfbb0
>>403
十分に引き付けてダッシュで避けられる、ドムやジム頭のロケランも角度によっては歩いて避けれる。
ズゴックも空中で斜めにフワフワすりゃ避けられる、斜め前にダッシュでもOK。



407ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:52:04 ID:ashVe4KJ0
>>386 あまのじゃくなので、あえて断る!
408ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:53:13 ID:pmy1z/yKO
SMLは軽く引き付けた後射線と直角を意識してブースト
玉は実質2発だから一発目回避して2発目駄目と思ったらタックル
これだけでも大分違うよ
ちなみに下手くそは撃てば当たると思って一発しか撃たない奴もいるから
一発目回避で被ダメ結構減る
両軍中佐のオールラウンダーより
409ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:58:17 ID:+LaZKJcX0
ズゴックとかガンキャノン(SML)にはやたら有利なMAPですね・・・
2体以上居たらどうして良いか分からない そんな自分は少尉・・
410ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:59:29 ID:24FlWvqK0
>>405-406
アドバイスありがとう!試してみます!
411ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 18:59:37 ID:sNuZO80N0
>>409
接近してSATUGAIせよ
離れれば離れるほど相手の餌食になる。
412ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:01:09 ID:24FlWvqK0
>>408もサンクスです!
413ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:01:34 ID:+LaZKJcX0
>>411
接近したらもう一体のズゴックに餌食にされますた!
414ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:01:43 ID:MTt8SB5G0
>>409
自分の腕を見直すにはいいマップってことだよ。
415ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:03:01 ID:8o3ltfbb0
砂漠で海産物を使う様な、風情を解さない人間はやっちゃって良し。
416ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:03:03 ID:+LaZKJcX0
>>414
了解 訓練してまいります。
417ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:03:30 ID:6H5v0ToMO
砂漠秋田
418ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:03:38 ID:euTNjTMQ0
復帰地点がばらけすぎてるせいで
仲間が撃破した機体が目の前に湧いて奇襲受けるの勘弁
419ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:03:53 ID:9QheSsfiO
ついにジオンの時代が来たかww



連邦な俺スナイパー使わないつかでてないんだけどさ拠点から全く動かないスナイパーてどうなの?
マップ全部見渡せるのか?
そんなに落ちるのが嫌かね?
Dとるのが嫌だからって100稼ぐ為だけにスナイパー使う馬鹿とか消えて欲しい
後こっち格闘でタンク瞬殺しようとしてるのに周りの敵撃たないでタンク撃つ近距離とか止めてくれ



今日結局一回も勝てなかったorz
スレ汚しスマンm(__)m
420ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:19:58 ID:HYueWv460
…なんというか基本を押さえているかの違いがはっきり出るマップだな

>>419
そいつがスナイパーの扱いが下手なだけ、もしくは練習中
いらつくのは判るが広い心を持て、そもそもスコア狙いならタンクのが楽
421ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:20:55 ID:E9IsvJmu0
何この乱戦マップ

っつうか初めてホバーが鬱陶しいと思った
こりゃ強いわ
422ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:30:20 ID:cV97j3+l0
初心者は金閣乱戦MAP
中級者は中塩素MAP
上級者はガンダム乙^^MAP
423419:2007/02/01(木) 19:34:01 ID:9QheSsfiO
>>420
そうだな…勝てなくて苛々してたわ…
反省する

つかこのマップ立ち回り次第で格闘意外とイケるかも知れん…
敵にスナイパーとズゴがいたらだいたい詰むけどなww
424ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:39:32 ID:GfJGvP/P0
モロに腕の良し悪しが出るマップだな。
立ち回りを始め、基礎がキッチリ出来てないと駄目過ぎ。
逆に腕が良いとザク、ジムで500以上とか普通に出続ける。
なんか絆のテストを受けているような気がしてきた・・・。
425ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:42:48 ID:euTNjTMQ0
>>424
同意。
少将と当たって戦術と立ち回りと腕で完全に負けた
GCのズゴUZEEEEEEとかじゃなく考えさせられる負けだった
426ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:46:57 ID:mjk0LNLd0
自分大尉コマ(満タン)で大佐のザクバズ(体力微量)に挑んで相打ちまで持ってかれたわ
マシンガンあたんねー
フワステうぜー

基本を見直さないとこりゃやばい・・・
427ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:50:50 ID:da2A4DRA0
何でジムコマにハイバズがないんだよ・・・と何度も思った今日この頃
428ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:51:40 ID:MBkPrk5u0
さっきやってきた
俺もそうだが皆慣れてないせいで、ただっぴろいマップに戸惑ってる人が多いように思った
敵味方入り乱れての乱戦って感じ。バチバチいってるデザートザク追いかけていったら
隣で敵スナイパーが暢気にスコープ構えてた時はワラタ
確かに支援機にとっては戦いやすいステージだが、その分今まで以上に位置取りが重要
調子に乗って俺TUEEEEEやってると真横から近格がやってきてあっさりあぼーんとかなるので注意だ




>>420
俺もさっき>>419と似たスナイパーと遭遇したけど、さすがに尉官以上なのに2回即決でロクな働きもしないと頭くるぜ
拠点でボーっとしてないでBタンク抑えてくれよ・・・orz
挙句の果てにはゴッグに殴られてるしよ・・・
429ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 19:54:06 ID:RUXYmi2cO
>>329
今下船に着きマスタ

どうやらBGMは長い眠りの後半の方みたいです。


それではすみませんがお先にプレイさせてもらいますねノシ
430ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:00:33 ID:9s4H19PyO
広すぎてもう敵がこもりじゃないかぎり片道切符だわ
431ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:03:24 ID:da2A4DRA0
マップは主だった障害物がないから広く見えるだけじゃね?
拠点の距離ならGCとさして変わらん気がするんだが
432ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:05:43 ID:++oxB9VVO
ドム祭りに遭遇した
ムリポ。連邦にもホバー系ないと対応出来んわ
433ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:07:28 ID:XgbVUXIq0
ガンキャノン3機相手になにもさせてもらえなかった
弾幕強すぎて近の射程距離に入れない
434ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:07:46 ID:9s4H19PyO
どうせこのマップ終わったら連邦つえエエエエエエエエエエエエに戻るんだろ
435ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:10:00 ID:8o3ltfbb0
あっちに来たりこっちに来たり、忙しい奴等だ・・・

ホバーホバー言ってる奴は、無意味なダッシュを無くす事から始めた方が良い。
436ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:13:12 ID:++oxB9VVO
ダッシュ厳禁なのはわかっちゃいるがドム2とトロ2の布陣には少々厳しいわ
437ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:21:13 ID:8o3ltfbb0
連邦はジム頭のミサイルランチャーも良いけど、ガンキャノンも実に良かった。
タンクAなら・・・とも思ったが、使う勇気は無かったぜ・・・

スナイパーは最低でもジャンプ撃ちと、偏差射撃をマスターしてる奴が使わないと味方が可哀想だ。
438ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:26:37 ID:ve5ou3+r0 BE:444312645-2BP(0)
みんなはジオンマンセー言ってるけどこのステージ、連邦MSの方が有利なんじゃあ…?
やり始めはきついぜ…ザクマシンガンBがやっと出した程度の俺はD連続だったべ
アガーイ乗ったらいいようにマシンガン&スナイプで狩られるし…
439ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:26:42 ID:uRVzmE4K0
440ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:28:54 ID:HYueWv460
>>428
あー、連続即決は気分悪いね
砂漠で中以遠有利と思って安易に使うのが増えるのか…
441ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:34:40 ID:zjpQw3MV0
>>428
>俺もさっき>>419と似たスナイパーと遭遇したけど、さすがに尉官以上なのに2回即決でロクな働きもしないと頭くるぜ

軍曹だし即決でもなかったから俺のことじゃないよな?そうだよな?
442ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:34:51 ID:MBkPrk5u0
>>440
即決というか、狙から全然カーソル動かさないんですよね
他店舗の人が「そこどけよ」って感じで遠と狙にカーソル行ったりきたりして牽制してたんだが譲らず
どうせ狙しか使う気無いんだったら「一応皆の反応見ますよ」的なポーズはやめて欲しいよね
443ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:35:15 ID:FUg7Q/HkO
このステージってドムとズゴどっちが良いかな?
444ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:36:50 ID:E9IsvJmu0
ここはスナ練習には良いステージかもしれない
すまん、みんなの命をくれ
445ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:38:39 ID:MBkPrk5u0
>>441
その人は大尉でした。ゴッグに殴られているところを助けに行く俺もお人よしだと思いましたが
まあ、晒すまでも無いと思ったので俺の胸の内に秘めておきますが
446ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:39:02 ID:mskiwYlY0
>>443
キヤノン
447ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:39:12 ID:7Z4EMY2+0
>>444が撃破されました!
448ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:39:44 ID:8o3ltfbb0
>>444
オレサマ オマエ マルカジリ
449ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:40:42 ID:MBkPrk5u0
>>444
私の命を吸って行くのよカミーユ!
450ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:41:20 ID:xAyNjE0q0
>>444
装甲IIの開幕ブラインドスナイプ余裕でした
451ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:42:18 ID:++oxB9VVO
選んで>>444ドムまっしぐら
452ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:45:06 ID:L+oHeYX4O
>>448
何というメガテン…
あまりの懐かしさに身が震えてしまった
これは間違いなく神獣系
453ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:46:11 ID:E9IsvJmu0
いや、って言うかこのステージ練習に向いてないか?
一回やったけど砂丘が思いの外邪魔で確り動かないと無理臭い
おまけにトロは滑るしタンクBは拠点破壊しまくりだし

何か厳しいと思ったらトロか陸ガンで出るぽ
454ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:47:10 ID:mskiwYlY0
>>452
オレサマ 妖獣ガルム
455ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:52:06 ID:rttgTg3cO
>>411
了解です!クラウザーさん!
456ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:54:37 ID:MBkPrk5u0
ステージ全体で乱戦状態になるとどこが前線だか分からなくなるな
タンクがどっから拠点狙ってるかも分かりづらいし、目印も少ないから指示も出しづらい
特に野良だと戦況の判断が難しい

というかこんなステージで野良なのにタンクB2連続で即決はやめてくださいお願いだからorz
457ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:06:11 ID:iv0PCRseO
タンクBは悪くないだろ。
互いにちゃんと役割果たせるならな
458ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 21:10:40 ID:JVN3aIAx0
>>457
こっそり拠点攻撃はかなり厳しいMAPだと思う
459ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:11:36 ID:pa68PLDzO
タンクB無い方がつらくないか?
キャノンB即決よりは役割分かってると信じたい。
460ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:12:03 ID:Xm6bBdRxO
新マップはめちゃくちゃ殴り合いだね。
D取るのが難しいくらいだよ
461ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:14:29 ID:iv0PCRseO
>>458
お前はそこまでの人間と言うことか
462ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:16:00 ID:cV97j3+l0
>>460
大佐のガンキャSMLに約70くらいでD取らせてやったwww

にわか中距離のSMLは避けやすすぎ。
むしろキャノンAじゃなくてラッキーとすら思えるよw
463ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:16:04 ID:Xm6bBdRxO
格闘は身を隠す場所無いから、敵に近付くのすら難儀な作業。
このマップのお約束パターンは、タンクB出して敵を釣って殴り合い、
になりそうですね。
464ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:17:16 ID:Xm6bBdRxO
あと、殴り合いが凄まじいんで、低コスト高火力が良いね。
465ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:17:23 ID:fphtpczDO
長い眠りの試聴サイトが見付からない……。(;´Д`)
誰か知らないか?orz

まぁ明日行くからいいんだが。
466ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:17:27 ID:uvuW9UjX0
再出撃ポイントが3箇所になったときすごく選びにくくないか?
左に、あれ左にカーソルいかね、ええとこうすれば右にいくから左は
時間切れ拠点前再出撃マラソンUZEEEEEEEEEEE

俺だけかorz
467ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:21:36 ID:m8GjNLau0
いや、俺とお前だけだ。
468ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:21:43 ID:sUVlqAXP0
ジムBZサイコー!!
機動4で350オーバー当たり前
469ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:22:15 ID:T4FZj53mO
>>466
同 志 よ !!
470ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:24:47 ID:ZwB2Vf350
>>466>>467>>469レバーで決めようとするからじゃないか・・・?
471ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:25:33 ID:Xm6bBdRxO
俺とお前と>>467>>469だけだ。
よし、俺達4人でマッチングしようぜ。
472ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:26:08 ID:uvuW9UjX0
「よろしく!」
473ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:27:53 ID:OeYJ7r6R0
今日バンナムの就職説明会があって
開発チームの人の話聞けたんだけど需要ある?
474ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:27:59 ID:T4FZj53mO
「やったな」
475ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:29:02 ID:Xm6bBdRxO
>>472 だが断る
476ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:29:16 ID:iv0PCRseO
佐官将官に聞きたい
ここでよくあるレスには大体同意か?
俺の戦い、歩きも多いしみんな慎重だからジムバズや中距離やらでの武勇伝があまり信じられん

タンクBを後ろに、拠点砲撃ポイントを押さえ、じわじわと押し込んでタンクが拠点撃破。
回復に戻ったり戦線建て直したりで残り120秒。
近距離はまだ85点、みたいな事しばしば…いや、結構無いか?
477ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:29:29 ID:fphtpczDO
8vs8はいつからですか?(´・ω・`)
478ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:29:54 ID:wEqAG+bcO
>>473
すンげぇ気になる…でもチラ裏スレのがいいかもな。
479ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:34:35 ID:IlT7fkmTO
今回はキャンパーは厳しいぞ。
あとタンクBはガチだな、地雷がいると前より被害大きいような・・・
480ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:37:11 ID:OeYJ7r6R0
よしチラ裏でまた会おう
481ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:38:12 ID:Xm6bBdRxO
>>476 あの身を隠す所が無いマップで、二方向から誘導性の高い弾が
飛んで来たら詰みですよ?
482ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:42:04 ID:bljh47hGO
マップ変わってから店内マッチが有利になったよな?
万年野良軍曹だった俺があっという間に少尉ですよ
483ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:44:06 ID:qp9OLlMGO
砂漠の流れをぶった切ってすまないが
PODの定員は一名なのは承知だと思うけど、
これって絶対禁止なのかな?
かたくなに駄目とか言い張るのがホームにいるんだけど。
場合によっては許すこともいいんじゃないかと思うんだけど。
どうなんだろうか?
484ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:46:34 ID:aJMYwpJQO
カーソル動かさないだけで即決まがいにいわれるのは心外だな。
意味もなく動かしまくりな奴のがこっちからするとうざい。

ちゃんとバランス見て決定は後の方にしてるのに。
485ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:48:11 ID:S45Q/HSs0
>>483
店員に聞けとしかいえない。
何かあった時、被害を受けるのは店なんだから
486ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:48:19 ID:TDpUss2a0
>>483
PODの中に入って、上手い友達のプレイを見たり、逆に見てもらったりする方が勉強になるとは思うけどね
少なくとも、三連撃が出せない人間は連撃の度に早いか遅いかを言ってもらえば出せる日は近いと思う

つか、他人はともかく知り合いのPODの中に入っちゃいけないんだ?
487ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:48:51 ID:8o3ltfbb0
>>483
一度でも例外を許すと後はなし崩しになる、「あいつは良いのに、俺は何故駄目なのか?」と。
大人なら聞き分けろ、子供なら風呂入って寝ろ。
488ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:50:59 ID:9QheSsfiO
>>460
そんなお前はまだまだ下級だな(´_ゝ`)

>>476
将官とかと一緒にやらせてもらってる尉官なんだが…
自分の点数にこだわってる内は二流だと言われた
格闘乗ってスコア70でもGJな仕事はあるし
スコア400オーバーでも駄目な試合とかある

近距離は基本オールラウンダーだから囮になるのも役目
その間味方の格闘とか狙撃がトドメはさしてくれると信じるだけ

と有り難い訓示を戴いた経験がある
長文スマソm(__)m
489ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:51:02 ID:364EhLV7O
>>476
ガチでやってる左官や将官がこんな低レベルなスレ見てるわけないだろ
490ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:51:43 ID:qPJ/pkFe0
>>483
筐体に書いてあるし、絶対まではいかなくても基本的には禁止だと思う。
どうしても二人以上でPODに入らなくてはいけない理由があるのか、
他に方法がないか、それは妥当か等々、やる前にもう一度考えて。
まぁ後は良識の範囲内で。
491ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:52:36 ID:iv0PCRseO
>>473
まさかとは思うけど、某池袋常連の方ですか?
492ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:52:43 ID:BsI8+gtQ0
>>484 動かさないでの様子見は別に良いんじゃない?
でも動かさない所を他の人が使ってて役割被るのは即決と同じじゃないかなぁ
例えば狙で動かないで他の人が狙取ってるのにそのまま狙選ぶとか。
493ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:52:47 ID:TDpUss2a0
>意味もなく動かしまくりな奴のがこっちからするとうざい。
俺は「これを使えますよ」って意味で動かしたりするけど
カーソル動かない方が「これ使いたいから、他のお願い」オーラが出ててちょっと
近とか居ても困らない分野ならともかく、支援系で固定されるとなー
あんな情報が少ない状況下で何もしないと返って何も伝わらんだろうて
494ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:53:43 ID:MTt8SB5G0
>>483
店によるかな。
うちの店はどうしても他人のプレイを見たい時やカップルの人ならPODに入れてる。
もちろん、見せてもらう時は相手の了承取るけど大抵は知り合い同士しか入らない。
絶対ダメってことはないと思うよ。
495ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:53:48 ID:Gph61tIO0
絆待ってるときの周りのテンションに耐えられないわたくし
なんか仕事場や学校だと静かそうな人たちが大声出して
キターとか言ってると自分もこんな感じなのかなぁ・・・っと
思ってくる
見た目がキモイのは仕方ない
でも無駄に高い声で叫んだりするのはやめてくれ・・・
いい年した大人がさ・・・

駄文失礼
496ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:54:07 ID:CELvVKab0
全体が恐ろしく小さいからタンクがヤバい…。
タンクが一直線に拠点砲撃ポイントに入ったら最低でも
拠点に5発はもってかれる。なんとか倒して他の機体を
相手してたら反対方向から拠点砲撃されてたりとか。
相手にタンクがいたら常にタンクはどこにいるか意識した方がいい。

スナイパーが強いというのだが、むしろ運用が難しい。
今までのMAPのように安全圏から撃つみたいなことがほぼ出来ない。
497ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:57:55 ID:RHxPqhCN0
>>495
他に発散する場所がないからな。
498ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 21:59:27 ID:aJMYwpJQO
いや、タンデムの許可は店としては避けたい。
おとなしい人もいるが、2人ではいってかなりはしゃいでる人も多い。
つか、楽しくなると体がどうしても動くっぽい人種か。

これにはいられると、ドア壊れたとか普通にありそう。

中の人が外の音でうるさくなってもいいなら
完全にあけて見たほうが見た目的にも痛くないかな
499ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 21:59:41 ID:sNuZO80N0
今日ずっとガンキャノンでやってたけどタンクをマークしまくって拠点破壊0で勝ったな
500ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:03:58 ID:MTt8SB5G0
>>498
そういう人は排除すればいいんじゃない?
五月蝿い人は入れませんってことで。
うちとこはそういう決まりの元でやってるから騒ぐ人はいないよ。
DQNがほぼいないってのもあるかも知れんけど。
まぁ、店の方針だからどっちがいいとは言えないわね。
501ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:05:12 ID:iv0PCRseO
>>484
チャットが出来ないからそう疑うのは至極当然だと思うが。
それに、お前がどうはしらんが、現に遠が居ても狙を後から取るやつもいるし。
あと一度カーソルを格まで持ってくだけで他人も大分色々選びやすくもなるぞ
502ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:07:23 ID:DhDcNLco0
とりあえずタンクを見つけたら全力で袋叩き、
という展開ばかりだったよ
503ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:08:49 ID:1JdaHKBaO
》499
下手なタンクでよかったね
504ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:09:17 ID:BWtYig/C0
地元でもリアル二等兵と少将がよく同じポッドに入ってるな。
どうやら友人らしいが、プレイ中は静かなもん。
プレイ後にリプ見ながら少将が二等兵に解説。
こういうのならアリだと思う。
505ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 22:11:29 ID:sNuZO80N0
むしろ漏れが上手だけだ
506ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:11:36 ID:aJMYwpJQO
>488
だまされてる(´Д`)
将官は大抵、もうあげる必要ないからランクにこだわらない人か増えるだけ
507ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:14:18 ID:rb9ko9yO0
ポイントとか階級とか気にせず
楽しくやれればいいやと思ってる俺軍曹



こういう人って実は少ないのか?
508ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:16:35 ID:KmOutT6V0
メインジオンなんですが、戦場が砂漠になったら
ジオンは生トロのドム公国と化していて、
雰囲気的に他の機体をあまり使えません。
特に格と狙…ギャンつかいたいお(´Д⊂

連邦行けば狙の練習できるかな?
509ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:17:08 ID:E9IsvJmu0
ガンキャ相手なら拠点落とす自信はある
タンク相手にガンキャ使っても拠点守る自身無いわ
510ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:19:54 ID:FtdEesab0
そういう人同士で組んでやってくれれば全然問題ないんだが、野良でやってて勝ちにこだわる人たちと組むとお互いに不快に感じるだろうね。
511ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:21:13 ID:BBHCUzec0
>>507
よう、俺。…と思ったが階級が違うな…


ちなみにジオン伍長
512ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:21:33 ID:1JdaHKBaO
》505
ごめんね、見た事ないょ。まぁ下士官なら仕方ないか》507
自分より強い(上手い)人と当たって勉強したいと思わないか?下手なままだぞ
513ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:24:03 ID:MTt8SB5G0
>>512
君に一つだけ言いたいことがある。
携帯で書く人に多いんだが・・・・

》←この記号ね、アンカーにならないから。
514ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:24:07 ID:h1N5K6C6O
糞虫共がぁ!私は元々ジオン軍な顔して、移って来るな。
二週間もすりゃまたマップも変わるのに、なんたる根性無しか!
515ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:24:14 ID:OL25LnAF0
>>507
オレもだぜ

>>510
ポイントも階級もこだわらないが勝利にはこだわるぜ
ただ前衛4、前衛3タンクBばっかりはかんべんな
516ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:26:06 ID:Xm6bBdRxO
>>508 いやいや、スナイパー使ってもらった方が良いよ。
今後、タンクB入りの乱戦大会は必死なんだから、威力重視で
混戦の中を貫く役割は必要でしょう。
517ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:26:48 ID:8hOD85tK0
>488
>506
チームとして機能できたかの満足感が第一かな、オレは。
そのうえで、ポイントを稼いでいきたい。

チームの連携がわやくちゃだったときには殺伐と自分のポイントの確保に走る。
もっとも、そういう時は総じてポイントも稼げないもんだが。
518ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:26:58 ID:YvJoBKPnO
》513
わかった!
519ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:30:04 ID:1JdaHKBaO
》513
わかってるんだ。 見当たらないと思ったら>>しかないのよ wwサーセンw
家帰ったらPCからカキコするから
520ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 22:30:21 ID:sNuZO80N0
なんつーかまだ実装1日目だけだから戦術とか研究する余地あるのにジオン化
とか断言するの早いよ(・ω・)
521ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:32:24 ID:BWWDMnu40
>>519
おまえわざとだろ?
522ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:33:18 ID:W6e+gYyz0
>>520
ドム系対策が一番重要かと
523ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:35:03 ID:cV97j3+l0
>>520
ダム使ってしか勝てないやつがそんなことほざいてるだけじゃね?
524ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:36:23 ID:KmOutT6V0
>>516
うーん、使っても良いものなのかな…

「ドムいいっすよ!ホバーマジ最高!」とかインカムで聞いてると、
その方がいいのかとカーソルが近か中に行ってしまう罠 (´ω`)

ボチボチ頑張ってみます。

連邦の予約枠が前日比4割減なホームより (´・ω・)
525ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:36:31 ID:/F0LPnXR0
みんなのホームはどこ?
今週火曜に難波で友達とやり始めた
明日は梅田でも行ってもう一回やろうかな・・・
526ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:37:15 ID:uNZC0vzwO
昨日ガンダム出したばかりなのにタマラン砂漠でガンダムいらない子になるなんて…
527ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:38:04 ID:mjk0LNLd0
マッチング格上格下あったが
4勝6敗の連邦大尉
ドムズゴウザイが勝てなくはない

脱走歓迎
魂のないにわかドムなんぞただのデブ
切り刻んでくれるわwww

敵にバンナムいなくなって嬉しいしな

528ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:41:36 ID:fOFAER0OO
双方タンク無しになると即刻お籠もりになるな、ここ。

タンク対策で近格格中、相手がタンク無しなら
少し削れると拠点戻って、そのまま出てこないのが多くないか?

とりあえず、タンク出てれば楽しすぎるガチバトルになる。
二週間楽しむぜ。
529ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:42:50 ID:8o3ltfbb0
2週間もしたら、涼しい顔してまた連邦に戻って行くんだろうからなぁ・・・
530ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 22:42:58 ID:JVN3aIAx0
互いに脱走兵には苦々しい過去ができたな
俺は砂漠でもザクを使い倒すぜ
531ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:43:59 ID:uNZC0vzwO
じゃあお前タンク役な
532名も無き冒険者 :2007/02/01(木) 22:44:36 ID:sNuZO80N0
>>524
むしろ連邦でガンダム支給狙い中のスパイな漏れにとっては最高だな
533ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:46:08 ID:W1rcGIGO0
>>507
そうなんだけど、そこで伍長に降格してしまうと複雑な心境・・・。
534ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:52:53 ID:0KJ5upn00
このマップはホバーの利点がモロに出るな
ジオンでも連邦でもやってるが、ホバー機体は攻撃避けやすすぎる
障害物が無いから動きやすい。そして格闘機はかなり厳しい
TBSやBサーベルは完全地雷武器だな、ここだと
535ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:53:46 ID:Fyhle3lL0
>>カマクラたん砂漠

…見事につるぺたですた(違



ってそれは置いといて…キャノン・タンクには天国だな…。

1.タンクDで燃やして タンクAで決定打とか
2.ガンキャSML×4 or ズゴミサ×4 Uzeeeとか




536ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:54:28 ID:D+3Qn5yY0
階級なんぞ単なる目安だ
むしろ降格すれば相対的に経験値で優位に立ててウマー
…ちゃんと同階級帯でマッチングしてくれればね(´・ω・`)

GCよりは中が使いやすくなってるのかね
この機会にガンキャノンのBRを出してしまいたい…
537ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:57:55 ID:VqR61MiZ0
>>507
俺なんて、その上に他の人が楽しめるようにと編成では殆ど最後に機体を選んでいるぞ
おかげで使用率No.1はザクUで40%オーバーな中佐の俺

安西先生、ザクキャノンやザクタンクD弾、ザクスナを使いたいです
538ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:58:43 ID:yxj8NZ7XO
砂漠の略称って何?
タクラマカンだから、TMでいいのか?



下にネットワークって付けた奴は、確実に30代。
539ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:58:51 ID:lzKA0RDlO
今日のプレイを思い返してみればドム系MSが快適そうだったな〜
格闘機乗りなモンで、ホバーがこれほど羨ましく思えたのは初めてだ
早くイフリート実装されないかな・・・
絆やり始めたのもグフカスとイフリートが出るって話を聞いたからだし
出たらコスト高かろうが使い倒してやる!
540ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:00:16 ID:fphtpczDO
つるぺたなんじゃない!!
「ないわけじゃない」んだ!!
それぐらいが好み。ハァハァ。(*´Д`)
541ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:01:06 ID:xGAChLuj0
独断と偏見。

開けたフィールドで、射線が通りやすい。
そのため、GCでは嫌われた後衛二枚編成も普通に回る。
もちろん、金閣3+後衛や金閣4枚のガチのガチガチ編成もあり、しかしその場合、
敵にいるであろう遠隔攻撃をかいくぐる必要がある。
で、その砲火の影響で、敵味方どちらにも被弾多く、しかもマップの大きさ的に
すぐ拠点に戻れるので、序盤のリードを奪われての篭りが発生しやすい。
だから、タンクBは必ず編成に入れたほうが無難。
タンクB+前衛三枚か、タンクB+前衛2+他後衛1かは、各小隊の好みや敵編成と
相談でいいと思う。

あと、思いついたこと適当に。
・マップが狭いため、気付くとカルカンになってしまいやすい。
・ジオンのホバー機はやはり脅威。
・バズがお気に入りだけど、撃つ瞬間止まるから怖いな。
・やっぱり歩きマシンガンが安パイ?
542ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:03:11 ID:WTB7Gfxn0
味方スナイパーが敵中距離機放置すると前衛はマジ死ねるな。
けどスナイパーだけは稼げる。
543ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:04:00 ID:uNZC0vzwO
歩きマシンガンだとマイムマイムになってつまんなくね?
544ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:07:45 ID:pa68PLDzO
>>543
トロとジムコマでマシンガン撃ちながら平行線描いてたとき、なんか楽しくなった
545ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 23:08:08 ID:JVN3aIAx0
そこは拠点攻撃とか味方と連携とるとかで対処すれば・・・・
546ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:09:51 ID:euTNjTMQ0
つーかロックオンしてない時は敵の方向に撃つのやめてくれよ
こういう場所の時に先読み撃ちとかできなくてげんなりする
547ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:11:12 ID:0KJ5upn00
>>537
たまにはワガママになっていいんだぜ?と勧める俺少佐
ザクキャノンの使用率は全機体中3番目なんだぜ

近はザク、デザク、トロは全部コンプしたけどな!(´;ω;`)
548ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:15:43 ID:Gph61tIO0
俺一番使った機体がザクキャノンの大佐w
549537:2007/02/01(木) 23:16:42 ID:VqR61MiZ0
>>547
いや、実は俺ザク系MSしか乗らないと決めてるから、ある意味ずっとワガママを通してるんだよ
だから、余計に自分から使いたい機体を言うことに負い目を感じているんだ
550ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:17:32 ID:N/w8qrEuO
近距離タイマンで、敵を走らせる武器としては陸ガンのマルチランチャーが最高性能
だと思うのだけどな
歩いて避けれないし痛いし連射できるし
やっぱりダウンしないのが大きい
551ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:19:29 ID:BGoR/nR40
>>538
当然“TD”ジャマイカ?
552ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:20:16 ID:iv0PCRseO
>>542
グレキャで、グフが張り付いてるタンクを執拗に狙うが
そのグフの背後から迫るジムコマはガン無視って砂と同類だな

この前そんな感じの曹長と同店舗で組んだが
一人がタンクB即決、もう一人はバンナムなのに砂を取りやがって
そいつがタンクを3回落とす間に俺が姦されタンクが放置され…


もう佐官以上じゃなきゃやりたくない!
553ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:26:36 ID:n6unhtvI0
延々と横すべりしてるトロを前にしてる時に陸ガンorジムコマは
どう立ち回ればいいんですか?・゚・(つД`)・゚・

手も足も出ずボコられますたorz
ぐやじいぃぃぃ    。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

陸ガンで2落ちDやらかしました
新米少尉に大尉の相手はまだ無理なのか・・・

554ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:27:44 ID:4Ot7DoCL0
>>551
その下にNをつけるとどうなる?
555ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:28:22 ID:oUN5OoRhO
このMAP タンクB出しときゃ安定じゃね?
中と砂は特に必要ないかと…
拠点落とし楽すぎる…
尉官になりたい奴はタンクで出ればすぐなれるよ
556ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:29:30 ID:KmOutT6V0
>>553
YOU他を狙っちゃいなYO
557ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:30:01 ID:euTNjTMQ0
558ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:30:06 ID:z6vNGKHv0
>>553
ダッシュで格闘間合いに踏み込む

あとは読み勝て
559ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:30:59 ID:h1N5K6C6O
>>553
間合いを詰めて切れば良かろ?
560ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:31:40 ID:rb9ko9yO0
TDってつくとどうしてもバーチャロン思い出す
俺はJ派だが
561ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:31:50 ID:XPf879a0O
>554
TD


こうですか?わかりません(´>ω<`)
562ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:32:30 ID:euTNjTMQ0
>>559
間合いを詰めるのが楽ならドムトロなんてゴミですよ
563ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:35:19 ID:abYzzq/w0
流れぶった斬って申し訳ないんだが、質問させてくれ。
いつも固定4人で組んでて、今日から元の友人(中尉)に加えて
友人の新兵2人を引き入れてプレイしてる連邦少佐なんだが、
ジム(〜機動1)・陸ジム(初期)
しか持ってない2等兵を2人引き連れて戦うにはどんな編成・戦術がいいと思う?
因みに俺と友人は、一応どの機体も出ててそれなりに使える。

開幕『あのグフを2人で〜』とか言ってもまだ操作も覚束ないらしく、どうにも上手く教えてやれない。
相手は軍曹〜少尉レベルになるので、流石に2人で戦うと負けるし・・・。
なんとかアイツらにそれなりの爽快感を味わわせてあげつつ、上達させてやりたい。

諸先輩方!
どう新兵を導けばいいのか、アドバイスをお願いします。
564ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:36:04 ID:B1QqMAgp0
味方と合流して2対2に持ち込むとかこっちだって歩いてりゃよけられるんだし
565ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:39:11 ID:h1N5K6C6O
>>562
なら無視する(ふり)をするか、味方に突いてもらえば良かろ。


…それでも駄目?なら諦めろ。
566ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:39:23 ID:C+qcEA4u0
とりあえずやってきた。
単純に思ったことは
これだけ広いならブースト制限無しでふかっしぱなしで移動したいわ!
ってことだった。w
おれは連邦使いだが、グフの脅威が幾分減ったように思えた。
GCとかで多かった距離をとるんで後ろにブーストしてると
障害物にぶつかって距離とれず、そのままぶった切りってのがなかったからだ。
567ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:40:29 ID:euTNjTMQ0
>>563
どうしても4人でやりたいんなら新カード作って全員新兵になれ
その場合偽新兵の二人はあくまで援護に徹する事
568ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:47:10 ID:jfXMjCp20
>>553
相手と平行に歩け。
ブースト使うとどうしても1〜2発かすってジリ貧になる。
格闘もコッチ見てる限り、近づくのはこのMAPではかなり無理。
サブで先にブースト使わせて、そこにマシンガン。
タイマンはノーダメでトロ抑えれてたら上出来。
攻撃するときは2機以上で。
569ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:55:12 ID:h1N5K6C6O
なんにせよキャンパーが少ないから、嬉しいのぅ。
570ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:55:39 ID:WTB7Gfxn0
>>552
それもついさっきやられた
近距離機でタンクに張り付いてるのに後ろのキャノン放置してタンクスナイプ
俺が動かした硬直しか当てられないみたいだから任せられんし
かといってそのままやってるとキャノンに頃されるしって感じで最悪。

571ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:57:32 ID:Edl4exUL0
>>553
今日トロに乗っててうざかった相手なんだが
こちらの移動にあわせて左右を平行移動しつつ少しずつつめてきて
弾切れORサブ発射タイミングに合わせてブースト格闘、ひっくり返したら距離を取って
同じことの繰り返し(こちらが後退しようとするとマシンガンを打ちながら追っかけてくる)

ええ、正直相手にしたくないです。
572ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:59:33 ID:O7xrmKVdO
>>569
そうじゃのう
タンクが使いやすくてわしゃ嬉しいよ
573ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:00:32 ID:J2VLwaiZ0
このステージは硬直取りメインになるから
近が平行移動でニラメっこな側面から中
中の射撃をブースト避けした硬直を近が射つ、みたいな連携がダメージとりやすいね

GCでは通じたかもしらんがバッタ撃ちのクセはなくしたほうがいいと思う

574ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:02:04 ID:h1N5K6C6O
今思うとGCは駄目マップだったな…
575ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:03:28 ID:oEDx27OE0
>>574
ここも微妙だと思う。
なんというか極端すぎ。
576ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:03:32 ID:IRU34B260
ガンキャのキャノン連打は極悪だな
障害物回避できないから打たれてる間は回避しかできない

それに対してバズ系は大した脅威にならないな
577ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:06:35 ID:o2TzlrxK0
>>573
バッタ撃ち多いな、特にガンダム乗ってる奴。
着地取りでスコアー稼いで階級上げた奴とかもう悲惨。
全然戦力にならないでやんの。
578563:2007/02/02(金) 00:06:43 ID:zcYTm2pw0
>>567
いや、流石にそこまでの金銭的余裕はないわけで・・・
『今の編成だと』どうすればいいかと思ってるんだけども。
579ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:11:45 ID:il1UhXRl0
>>578
「無理」としか。
爽快感を味わわせる≒勝たせる だろ

新兵がマトモな軍曹だの尉官に勝てるわけがないし
新兵二人でプレイさせるしかないだろ
580ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:14:49 ID:u7SeE9YXO
>>574-575
まあどっちも8対8だと違って見える気がするけどな
砂漠は今以上に連ジ張りのドンパチ戦になりそうだが
581ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:16:18 ID:aeJAUnIkO
今日傍受した連邦軍人の会話

1戦目は余裕だったから2戦目は手を抜いてガンダムにしたらDランクかよ
砂漠でドムトロとか反則だろ、ジオンも空気読めよな

だそうで…
ガンダム=手加減という考えに驚いた
582ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:17:51 ID:Xfd3zK9y0
>>576
ドム取れば?動いてたら当たらないよ
583ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:19:16 ID:6oxEfmd20
>>581
ドムが主役の砂漠では今回ばかりはその会話も当てはまるかもしれん・・・。
一度ダム借りてプレイしてみれば分かると思うよ。
怖くて使えないからw
584ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:19:25 ID:Xfd3zK9y0
なんかもう最強だけじゃ飽き足らず
ストレス発散に連邦叩きが始まりました
585ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:21:18 ID:NIlY9GGP0
>>581
このMAPに限って言えば
ダムは連邦近距離で最弱じゃないか?
586ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:22:13 ID:HdOOUhE50
BR使わなければ
ガンダム最弱ってことにはならなそうだけど

それじゃあガンダムだす意味がないようなきもする
587ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:22:46 ID:BEwVaPEk0
>>585
バズ使えば済む事だし相変わらず機動力は高いし
そうでもない
588ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:22:58 ID:ZySy+ts/O
>>584
もう寝なさい、ちゃんと歯を磨けよ。
589ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:23:06 ID:JTXQmaMo0
ガンダムはホバー機体の相手が辛いだけで、ホバー無い機体には相変わらず強いと思うけどな
590ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:23:43 ID:BEwVaPEk0
>>555
そんなこと言って全員戦隊Bタンクになっても知らんぞ

そういや昨日、全員戦隊ジムキャノンを見たな
キャノンABBCの内訳で洞窟から一丸になって拠点へ侵攻
拠点を2回落として勝ってた
誰も敵機落としてなかったのには笑ったが
591ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:24:05 ID:NIlY9GGP0
バズ使うならジムの方が汎用性で勝る気がする
592ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:25:28 ID:6oxEfmd20
>>591
コストも半分で済むしなw
破壊力も大して変わらんし。
593ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:26:31 ID:u7SeE9YXO
>>578
キャンプ気味に戦えば?一人ずつ付いてカットの練習させたり。

リアル二等兵二人抱えてんならしょうがないっしょ
所属変えて他店舗っぽくすれば敵もきっと納得してくれるよw

連ジシリーズやFPSの経験が結構あるなら話は別だがな。
立ち回りはわかるだろうから、ブーストの使い方や連撃、各種武装の説明などに重きを置くと良い
594ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:27:56 ID:kllL29770
今日ゲーセンのリプレイでダム×3+Bタンクの試合見た。
階級が曹長とか軍曹とかその辺。
見事に負けてたが、流石にこの連中とは組みたくないなと思った。
595ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:29:41 ID:Xfd3zK9y0
>>588
そんなに怒るなよw
596壱等兵:2007/02/02(金) 00:30:59 ID:/62U9eJq0
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi73018.jpg.html
連邦よ決起せよ!拠点攻撃せよ!

復活位置うろ覚えだけど、こんな感じだったよね?
597ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:31:38 ID:s1y3Xmja0
>>577
禿同。
タイマンメチャメチャ弱い連邦佐官が多くて本日びっくり!
グレキャであんな辛い思いしたのはなんだったんだ…
2戦目ガンダム出して2落ちした奴もいたw
598ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:33:03 ID:ZRvkHlb/0
>>587
でも扱いがギャンのような感じだよ

落ちない前提で動くとかなりなにもできず
戦場に来る途中で中距離に粘着されダメージくらう
相手拠点近くまで行って敵を倒したら今度は帰れないという状態になってない?

今日将官ガンダムが中距離攻撃から逃げ損なっておちる現場をみたらガンダムには活躍しにくいマップにみえた
599ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:34:15 ID:6oxEfmd20
>>594
きっと下士官なりに考えた最良の編成だったんだよw
ダムを下士官で運用している時点で腕も戦術もお察し。
GCならその編成でも通用したかもしれんがな。
600ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:35:24 ID:gjtEUdWb0
>>596
ちょー解りやすいなこれ
601ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:36:00 ID:il1UhXRl0
>>598
というか狭い割に補給に戻る暇が無いマップな気がする。
602ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:37:01 ID:sZjBtff60
ガンダムはスーパーナパームで燃やしてからBRを当てたらいいんじゃね?
603ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:37:11 ID:CSDhq0rq0
で、砂漠で通用する編成はどうなのかと?
近格はつらい?
604ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:37:34 ID:337U/P/K0
>>601
低コスト万歳マップか??
だとしたらザクU乗りな自分はwktkが止まらない。
605壱等兵:2007/02/02(金) 00:39:01 ID:/62U9eJq0
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi73023.jpg.html

当方、ジオンで出撃出来ないのでよくわかりません
ジオンの皆様「勝利の栄光を君に!」
606ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:41:09 ID:6oxEfmd20
>>602
スーパーナパームは機動性低下中な件

しかも最初に当てることが前提
ダム使う位ならジムのがよさげ
607ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:41:58 ID:ZySy+ts/O
>>598
バズ持ったガンダムがギャン扱いなら、シャアザクはどうなる…

運用を見直した方が良い、ゴリ押し厳禁。
608ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:42:05 ID:Xfd3zK9y0
>>604
万歳とまではいかないけど
連ジ連ザの低コスト使いなら結構いけますぜ
609ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:44:39 ID:BEwVaPEk0
うーむ、せっかく陸ガンで思うように動けるようになってきてたのになぁ
低コストがいいならジムに戻すか…
それともガンキャノン使ってみようかなぁ、ミサイルまだ出てないけど
610ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:45:55 ID:u7SeE9YXO
>>603
近距離はどんな相手でも実力次第で幅広く動けるし
格闘はスタンドプレイしにくくなった他は変わらない
611ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:45:55 ID:5Tot96WU0
>>605
これはいいな。
612ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:46:12 ID:r8OHVM2gO
今日何回か互いにタンク編成でぶつかりあったんだが
その時は連邦側だったがこっちが敵拠点視界に入るか入らないかの頃には「拠点の〜」アナウンスが聞こえる
普通にやれば砲撃開始に二秒ぐらい差がでる
この差は地味にでかいよな
613ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:46:25 ID:fMZaQAso0
>>605
あれ?連邦のほうが射程範囲広くね?
614ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:48:55 ID:cZLl5DFY0
ガンダムバズ2格1狙装2でもかなり強いよ。
バズにヒットは伊達じゃありません。
しゃれになりませんクラスだね。
615ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:51:11 ID:kllL29770
>>605
陸ガンかジム駒辺りで満足に動けるようになってからじゃないと、
GMを上手く使うのは難しいと思うぞ。
大体、陸ガンかジム駒どっちかコンプした辺りでやっとGMの良さがわかるくらい。
616ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:52:29 ID:BEwVaPEk0
まぁ基本性能の優位は動かしがたい事実だしなあ>ガンダム
だが今回のマップはそれに甘えて研鑽を怠ってるとすぐやられるし
対ガンダムはGCよりは楽なんじゃないかね
今んとこジオンの専売特許なホバーと垂直発射式のミサイルが活きるマップだし
617ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:54:45 ID:6oxEfmd20
うむ、結論はダム使用は下策(特にBR)
618ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:55:58 ID:UfgQlgzz0
>>585
障害物の少ないマップなんだから、ダムはバズ使えばいいのに。
馬鹿の一つ覚えでビームライフルとか使うから苦労するんだよ。
バズの逃げ撃ちは相変わらず強力ですよ。
619ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:56:10 ID:jO9OJbMK0
今日始めたんだが相手が強すぎて自分が何やってるかさえ分からなかったなー
ランク分けして欲しいぜ
620ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:57:41 ID:cLbkGuM10
ジム最高
621ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:01:35 ID:t/TNfD0m0
GM最高!
622 ◆Eva/OPPYE6 :2007/02/02(金) 01:06:40 ID:r63PKO0r0
じむさいこう!
623ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:11:23 ID:UfgQlgzz0
そして俺のガンダム最強!
624ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:18:23 ID:Jl0z6EMRO
うちの県ラグというか反応全てが遅れる現状が起きてるんだよね。みなさんの地域はラグありましたか?
625ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:19:26 ID:iYbkk8jHO
流れぶった切るが
ガンキャノンはSMLよりA弾のほうが上に幾程使えるのは俺だけか?

SMLだと1発目は背後や横取ってないとたいていは避けられて
2発目で当てる訳だが
そこでリロードになりいまいち
A弾だと1発目で走らせて2発目で当てる、3発目ロック切り替えで他の奴走らせて4発目で当てる
これだけで大分稼げるわけで
本日ガンキャノンで4回出撃したがSSSSで目を疑ったよ
金閣はABくらいだったんだがな

おかげで大佐になっちまってちと恐いぜ
626ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:23:44 ID:Y9plpL5d0
>>625
あれ?俺がいるじゃん。
俺も今日Sを6連で取ったよ。あとB二回で少将だ。
もうSML使えない、そして俺は180mmにもハマってる。

俺は中距離乗りってゆうよりキャノン使いになってしまった。
627ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:25:32 ID:6oxEfmd20
>>624
オレはその現象をキングクリムゾンと呼ぶことにするぜw
628ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:26:10 ID:CSDhq0rq0
なんかみんなして巨大な敵を撃てよ撃てよ撃てよ〜なことしてますね。
629ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:26:31 ID:UQgwhUfJ0
615みたいな意見もあるけど
ジムはいい機体だ。陸ガンの硬直、ジム駒の武器やコストが気に入らないで
陸ガンジム駒ともに数回しか乗ってないジム乗り
コスト安いしバズ当てやすくて攻撃力高いし足回りや空中性能いいし
ジムばかりのってる連邦佐官です
630ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:31:09 ID:eNTG9+cp0
>>553
・1対1で相手にしない
・無駄なブースト行動を控える

あとは、すべりの硬直を取れるようになるとか
上手いガンダムはすべり硬直にBR合わせてくるからなー
631ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:31:15 ID:iYbkk8jHO
俺もSMLなんて使えないw

まぁいろいろ言われてるがこのマップになって1番面白かったのが
つい最近GCで戦った真性キャンパー4人組を完勝で叩きのめしたことw
632ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:32:54 ID:RA4LeppGO
タスカラマンでズゴックはどのぐらい強いか試しに使ってみましたがあの強さは反則ですね。
まさにSをたくさんとれと言っているようなものですね。
逆に連邦を使ってみたら、ズゴックがど真ん中まできて調子に乗ってるので、単機で左側から回り込んで寒冷地の9連撃をお見舞いして落としてやったところ、生き返ったズコに集中ミサイルされて落とされてしまいました。
ズゴック恐るべし、
今回はズゴックは卑怯なので使うの一時的に止めようかと、
これ以上使うとガンダムの性能だけで大将になった〇〇のようになってしまうので普通の機体で遊びましょう。
633ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:33:26 ID:6oxEfmd20
ガンキャの武装でSMLはキャノン初心者〜中級者向けの気がする。
上手い人は大体キャノンAを使う。まぁ、アップデートしてからの話だが。
そういうオレはミサイル安定wミサイル支給されてから、キャノンA使ってないよ・・・。
634ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:35:53 ID:cLbkGuM10
ガンキャノンSML→うはwww避けやすくてウマー
ガンキャノンキャノンA→ヽ(`Д´)ノシンジャウヨ

というジオン少佐の感覚。マジでキャノンAの方が厄介
635ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:39:03 ID:iYbkk8jHO
確かに佐官以上のクラスでSMLがうざいとか強いって話しは聞かないな

初心者には辛いかもしれんけど
636ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:41:54 ID:j9k+X7p/0
ズゴやSMLは避けられないと思ったらタックル安定ですよ
キャノンのが厄介は同意
637ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:42:50 ID:r8OHVM2gO
格がほとんどいないからキャノン使いたい放題だな
ミサイルも悪くないと思うがタンクも楽に落とせるキャノンの天下か
638ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:45:28 ID:BP77yvMa0
>>603
正直近格×4は厳しい
中遠狙が2機以上か、近×4を使うべきだと思う
このマップだと格闘機は相当味方の援護が上手くないと死ぬ
639ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:48:48 ID:s1y3Xmja0
このマップ、しんらヤバいんじゃ…
640ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 01:51:03 ID:nKnVzDpb0
キャノンは粘着されるときっついな
ブーストつかっちまっても後ろに下がりつつ避ければほぼ避けれるけど
弾速はやいからどうも、ねぇ。

それはそうとやってた店でプロジェクターランプが種割れしてびびったよ
641ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:05:39 ID:u7SeE9YXO
そいや夕方しんらのリプレイ流れてたな
拠点まで攻められて拠点から追い出されて追っ掛けられてた

あとズゴもSMLも火力(表現間違ってるかもしれんが)足りない
安定して役割果たして得点取るならやっぱAキャノンだな
バズはまた別な
642ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:05:55 ID:Oe/XSiYMO
なぁ、俺まだ砂漠やってないんだけどさ。

結局MAP広いの?狭いの?
狭いって言ってる奴と広いって言ってる奴両方いる気がするんだけど。
643ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:08:01 ID:iBDyJ/KM0
>>642
タンクが始まって20秒もしないうちに拠点を砲撃できるくらいだ
644ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:08:36 ID:XkKJSt/S0
>>642
狭いけど実際に移動する場所だけ見れば前と大差ない
射程が長いと狭く感じるし、短いと広く感じる
645ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:09:04 ID:Xfd3zK9y0
>>642
エリア外に行くと自動操縦で戻される
646ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:11:25 ID:nKnVzDpb0
左右に展開しやすい分広いけど
直線的にみると狭いよな
一番最初んとき追撃したら速攻敵ベースについちったよ。
647ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:19:20 ID:Oe/XSiYMO
縦に短く横に広めってことでFA?

……ま、やってみればいいんだよな。
日曜にでも行ってみる。みんなdクス。
648ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:20:08 ID:u7SeE9YXO
スタート位置が拠点より大分敵拠点寄りだしな
まぁ連ジステージよりはだいぶ広いけど
649ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:22:49 ID:u7SeE9YXO
>>647
ていうか、今までが長方形なのに対し今回は正方形
650ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:25:31 ID:JTXQmaMo0
だれか今日の機体使用率(1月の機体使用率最終結果)をメモってる人居ないか?
今見たら集計中になってしまって確認できなかった…orz
651ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:32:14 ID:xY9qQTUtO
敵:中佐、尉官、下士官、二等兵
味方:大将、中佐、尉官、曹長(俺)

敵:グフ2、アガーイ2
味方:陸ガン2、ジムスト、ジム頭ロケット(俺)

結果:俺0落ち1位を取るも大将最下位、チームはコストゲージをミリ残して惨敗
まぁ敵もあと2体分くらいしか残ってなかったけど
初めて大将と組んだのに失望した
格4に負けて絶望した
652ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:36:45 ID:ShvDZ+cO0
>>651
いかにも曹長的な意見だなw
他三人が、そういう考え方じゃないんだろ
浅い考えかなとオレは君にちょこっと絶望
653ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:42:37 ID:CSDhq0rq0
大将でもピンキリはいるものだ。
654ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:44:39 ID:nKnVzDpb0
大尉になってからグフ出した俺がいるから安心してくれ!
はっきりいって回避は下手で砂漠ぼろ負けだ('A`)b
655ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:46:07 ID:Xfd3zK9y0
>>651
その大将いつもは即決スナイパーとか?
656ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:51:07 ID:u7SeE9YXO
いかにも曹長的な意見って言い回しには納得するなぁ
確かに、いかにも自分に自信が出始めた頃にありがちなものの見方だもんな
657ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:54:46 ID:kPpU1ocGO
陸ジムTUEEEEE





を夢見るエセ大尉ですww
658ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:57:18 ID:NFROGU8+O
砂漠はほとんど何もないところだからプレイヤーのスキルを試される場所
どうせガンダムとかの連邦機体の性能に振り回されてたやつらが技術をまともに身につけていなくて戦えないから愚痴ってるだけじゃないのか?
さすがに砂漠はジオン有利なところもあるが、今回の連邦の騒ぎ方は異常だろ
ジオンだってガンダム×4に泣かされてたし、連邦は大袈裟すぎなんだよ
659ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:58:28 ID:NFROGU8+O
ゴメン、誤爆した・・・
ガンダムにBRで撃ち抜かれてくるわ・・・
660ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:00:09 ID:Xfd3zK9y0
低コスト程拠点での回復が早く
高コストほど拠点での回復が遅くなればいい

コスト10の差でもわかるぐらいの速度で

あとは、補給すると戦略ゲージが少しずつ減るとか
661ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:03:44 ID:Xfd3zK9y0
あ、バンナムだし無理かw
662ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:09:04 ID:ar3BMahgO
GCではスナ稼げたんだが
砂漠きてからからっきしだ…

何故か格が一番マトモに戦えてる。
やっぱ金閣しか無理なのか俺…

軍曹に上がったとこだが
今のうちに練習したほうが良いのかね
663ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:10:52 ID:eNTG9+cp0
>>662
砂漠はスナの練習に最適な場所なのでむしろ練習するなら今だ
まずはずらし撃ちを覚えるんだ
664ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:25:24 ID:zTD1fS6j0
硬直取りよりずらしのが得意の自分にはまさに狩場同然。
横歩きもジャンプもダッシュもはたき落としてやるぜ。
665ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:02:24 ID:s1y3Xmja0
>>658
ダム4に泣くとか、クッ、ププッ
666ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:07:37 ID:qOcb17jgO
今回中距離がライトアップされてるが、一番重要なのが近だな
多人数を相手に捌ける奴が味方にいると本当にありがたくなってくる
その近自体は2on1で出来るだけ膠着状態を続かせる為に動くからポイント低くなるし損な役回りにはなるがチームとしては一番な働きだな
Bタンクは今回ボーナスステージに近いな
よほど味方が弱くない限りB以上安定
これはタンクで成り上がる将官が多そうだ



自分も使うんだけどね(;゚ロ゚)
667ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 05:11:14 ID:6oxEfmd20
>>658
マルチか。
668ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:26:46 ID:coyvEl+aO
ガンタンク3ガンダム1とかキモイのと戦った…まぁ勝ったけどつらいものがある…
669ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:38:46 ID:hrsZAnXD0
リプレイで見ただけだがザクタンク×4という編成も見たぞ。
ジオン兵たちに一体何が…
670ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:51:29 ID:kllL29770
両軍プレイヤーの淘汰が始まったな。
今までぬるま湯に浸かっていた連中にはいい薬だ。
芋虫スナイパー然り、似非ダム使い然り、避け方の知らない格近然り。
671ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:52:01 ID:akqc5yjTO
ジオン技術士「脚なんてただの飾りです。エロい人はry」
672ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:55:33 ID:1tMaDsXUO
>>669
タンクB×4(´▽`)ノやりました!サーセンwww

各方向に散開、一斉砲撃。連邦様はアホなのか知りませんが、タンク1機に4機がかりで楽しいですか?

思い出すだけで笑いが…、キモいな漏れwww
ゴチそーさまでした!連邦の中尉様方wwwwwww
673ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:27:27 ID:QBmqwdUb0
>>662
オレの場合はスナやると"SD"、"DS"みたいにひどいムラがでるようなってしまった。
674ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:27:40 ID:Cd6EsA/L0
なんかアレだ。
宇宙世紀に2ちゃんがあったらこんな感じなのかな、と思ったw
675ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:28:04 ID:QBmqwdUb0
>>662
オレの場合はスナやると"SD"、"DS"みたいにひどいムラがでるようなってしまった。
676ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:30:17 ID:o/0+5lmLQ
つーかズゴがガンダムと同レベルの卑怯さじゃね?つかBRが砂丘に阻まれるだけズゴミサ最強じゃね?

昨日は>>>666のとおりに3on1とかやって3連D、次降格……みんな3桁で勝ってるのに……
677ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:31:40 ID:iYbkk8jHO
このマップでDとかリアル新兵以外…
678ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:32:57 ID:qFyKcRHtO
>>300- >>400- >>500-

俺用しおり
679ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:53:28 ID:99BIfhyi0
>>676
ズゴッグに対して「無意味に」萎縮しとるね、その内名前を聞いただけで血を吐いて倒れるかも知れん。

基本的に引き付けて斜め前にダッシュすれば、2発以降に引っ掛かる事は無い
相手もタイミングをずらすから、その辺を頭入れつつ接近しろ。

ズゴミサの威力自体は低いから無視するか、良く言われているようにタックルしろ。


さぁこれで戦える筈だ・・・え?それでも無理?



諦めたら?
680ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:55:33 ID:e/rlrx//0
ズゴミサ最強とかってどういうネタ?
あんなの1発だけ食らえば後は近づけて楽勝じゃん。

今回のマップは立ち回りの上手さや腕の差がモロに出るマップだな。
中途半端な俺は相手によってSかCか…
681ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:03:11 ID:o2TzlrxK0
Sなんてトレネーヨ。
ローコスト機で500〜600叩き出してAがデフォ。

ガンダム本編で砂漠戦の時の題名がランバ・ラル特攻と
知った瞬間にこのマップを理解しましたよ。
682ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:05:30 ID:99BIfhyi0
実際大した事は無いのだが・・・ズゴミサは距離が200に近づくつれて誘導が落ちて200切ると全く誘導しない。
とにかく前に進むのだ、横や後ろに下がるのは下策。

ズゴミサ強いって言ってるのは「私・・・駄目な子なんです」って宣言してる様なものだぞ。


そんなもんだから、サイサリスには全く期待して無い俺。
ジオンスレでは早くも「毛の生えたズゴッグ=毛蟹」呼ばわりされてる。
683ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:11:47 ID:ZRvkHlb/0
その表現だと、ただの「蟹」と「毛蟹」の間には値段と味に大きな差があることも比喩にふくまれているのか考えてしまうw
あ、ちなみにタラバ蟹はヤドカリの仲間ですから
684ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:12:01 ID:NLT3ROWzO
リプレイ画面が砂漠での戦闘と言うより
砂浜で戯れてるように見えて仕方がないぜ!
685ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:13:30 ID:s3I3mK9JO
まぁ、ガンダムのライフルなんて歩いてりゃかすりもしないけどな。

ガンダム強いなんて言ってるジオン兵は〜
686ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:16:01 ID:rPM1bpA40
なんつーか中距離とか狙撃TUEEEって言うのはいいんだけど
俺近距離でタンクとか他近距離とかに格闘確実に入るところで撃ってポイント稼ぐのどうかと思うぜ!
687ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:19:25 ID:99BIfhyi0
>>685
ガンダムが異常に強いのは事実だからシャーない、バズ持てばいい話だしな。

このMAPでライフル持ちダムで出撃するのはマジ勘弁・・・偽援軍もいい所だ。
688ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:19:46 ID:PP9U2Quj0
>>683
そのネタはもう色んなとこで使われてるから有名だよ

ちなみに足が二本無い(厳密にはあるが退化している)のがヤドカリの証拠ナ
689ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:29:26 ID:rPM1bpA40
まぁバズーカガンダムは強いと思ったこと無いけどな。
グレキャならともかくタクマラカンでガンダムっていうかBRはきつそうだね。
690ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:35:23 ID:7+tkKrqP0
>>677
連邦大将でジオンのドムトロでEとった一等兵がきましたよ
691ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:38:18 ID:99BIfhyi0
>>690
裏切り者め!貴様それでも連邦軍将官か!?
692ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:41:33 ID:We4KTEXB0
そういえばジオンではアッガイ祭りやザクU祭り、ドム祭りとかあるけど
連邦の祭りにはガンダム祭りしか当たったことが無い俺ジオン少尉
でも傍目にも連邦機体は祭りやって楽しいって感じじゃないか
693ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:56:27 ID:u1Duk/GTO
>>692
何言ってんだよ!
毎日がジム祭じゃないか!!
694ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:00:45 ID:np+U/ZB5O
>>692
連邦格のジム祭。
ジオンでは格闘四機種やっても見た目バラバラなんだぜ
695ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:03:48 ID:iYbkk8jHO
全くだ!
ジムスプレーA祭万歳
696ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:08:53 ID:99BIfhyi0
新MAP出たばかりだってのに、即亡命って根性無さ杉じゃあ。
リアルならしょうがない時も有るだろうけど、ゲームやってる時位は筋を通しやがれっての。

ファッキン!
697ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:23:56 ID:DG3HPHUI0
>>689
マラ?

どうでもいいが、篭り易いからってすぐ引くのやめようぜ。
時間いっぱい篭って勝つより、削り削られの30秒残し負けの方が
ポイントも充実感も全然違うぞ。

連邦もジオンもタンク出さないと篭りすぎだファッキン。
698ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:24:01 ID:Rcz0XdwcO
俺は昨日ジムスト(槍無し)祭りになったよ。
まぁ負けたけど楽しかったよ。
699ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:25:34 ID:BPzmxpa90
誰も書いてないから勘違いかもしれないのだが・・・
砂漠って砂の影響受けてかしらんが動きおかしくないか?
格闘が異常にスカるのは俺の勘違いか?
外しもやりづらいのは俺の気のせいか?
700ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:29:00 ID:aeJAUnIkO
砂漠になってドムトロ使用率一位かとおもったら
あいかわらず圧倒的なグフ、そしてザクスナ、ドムトロという順
予想外だったわ
701ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:30:36 ID:ZRvkHlb/0
>>687
ガンダムでバズででるよりはジムバズ機動4で出たほうがコストパフォーマンス的によほどいい
このマップじゃあガンダムダメージ受けたら帰還前に撃破されやすい
余裕をもって帰還しようとしたら前線にいる時間が少ない
よってうまい人ほどダムバズよりもジムバズになると思う
まあ、Sランク狙っているならわかるが、それでも同じ腕の人間が操るならジムバズの方が前線にいる時間もながく戦力になる
702ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:30:45 ID:1WyEIl/V0
ジムバズ*4(機4)でジオンを拠点までガンガン押し込んであげましょう
負けてもポイントとれるし、なんせ気持ちいい。

キャンプキャンプ騒いでたジオン兵さん。
今回のマップ、前線がかなり押し込まれ気味ですよ
ドムもズゴも別に騒ぐ程TUEEEでもないいよ
703ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:32:15 ID:8btP/iNVO
ドムトロ乗りの大尉だがひさしぶりに高ランク連発だ
機動最大ならうまく立ち回れば食らわない上、タイマンに持ち込めればマシBでおいしく調理できるしウマー
ラケバス大幅弱体化やGCやらで不遇だったからやっと・・・
 
しかしなんちゃってジオン兵が増えたな。動きからして連邦からの脱走兵だろうが・・・
俺以外全員なんちゃってジオン兵だったが、勝ってる事をいい気にして突っ込んで三人全員終了間際に撃破で僅差敗北
愚痴は言わないほうだが思わず「やばくなったらちゃんと引きましょうね」、なんて素人じゃないのに言っちまった。
 
ほかにもラケバス適当に撃ったりホバーが悪いように作用してたり・・・
ガンダムやBR系、勝ち戦になれたせいかね。訓練が足りてないと思っちゃう奴ばかりだ。
704ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:33:48 ID:eNTG9+cp0
>>700
そりゃタクラマカンに来たなら一度はグフに乗らなきゃな!


ラルグフみたいに砂に潜らせてくれよ・・・
705ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:36:47 ID:3FZ2MlKT0
戦い慣れた人たちばかりでジム祭りvsザク祭りやったら
すげーたのしそうだと思うのは自分だけかな。
706ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:40:41 ID:LM3ymqZrO
>>703
なんでこんな自意識過剰な奴が多いのかね

将官ならまだ良いけど
707ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:42:35 ID:BpC3pQr7O
そりゃズゴミサが目視できりゃ簡単にタックルでダウン出来るよ。
グフと睨み合ってるとき視覚外からバカスカ打たれるともうね
あとダウン後の無敵時間でズゴとの距離を詰める、ってのはアレか?敵陣奥深くに突っ込めと?

強いと言うよりただひたすらにウザイ。
等兵〜下士官が使えば尉官クラスの働きが出来るが
佐官、将官が使うにはちょっと勿体ない程度の機体だな
708ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:42:42 ID:lKn3hXGbO
ダム複数より近*2キャノンA*2が恐い
709ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:43:27 ID:Y9plpL5d0
>>705
以前全員左官以上でジムスプレーA祭りやったが敵のコストが0になった。
敵のゴッグとグフが可哀想だったぜ。
左官以上がジムやザク使うと凶悪だぜ。
やっとの思いで撃墜しても全然ポイント稼げないしな。
710ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:45:36 ID:99BIfhyi0
>>707
睨み合ってる最中にバカスカ撃たれるのは、相手の連携が上手いだけだから仕方ない。
味方に同じ事をして貰えば良し。
711ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 10:50:27 ID:3FZ2MlKT0
>>709
どちらかがジム祭り、ザク祭りというのはたまーに見ますね。
でもそれが連邦、ジオン双方でぶつかるのを見てみたい、やってみたい。
陸ジム祭りvsアッガイ祭りなんかでもいいかなぁ
712ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:00:00 ID:jn9tfnLn0
このゲーム1プレイ500円?
713ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:00:25 ID:Y9plpL5d0
>>711
All左官以上でライトアーマー祭り対ギャン祭りならやったことある。
紙装甲対高コストでスリル満点。
結果はギリギリライトアーマー側の勝利だった。
714ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:00:44 ID:8btP/iNVO
>>706
気に障ったならスマンカッタ
ただダムの猛威があったから将官までいくの大変だぜ
715ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:10:34 ID:rc8mLSTF0
まじで格乗るなら、即効で瞬殺できる技術無いと逃げられる。
そもそも近づけないし。
716ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:14:46 ID:LeUjRFxvO
ラケバズ弱体で不遇とか見ると
「武器性能に頼らないと攻撃が当たりません(>_<)」
と言ってるようにしか見えない
717ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:25:42 ID:QHSb1zz70
なんだそりゃ。変な気を持ち過ぎ
新マップで連邦不遇といってるのだって変わらん気が
718ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:32:09 ID:uUYiSvH+0
お得意のダムBRで稼げないからって、ラケバスに八つ当たりはやめてください(´;ω;`)
719ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:37:17 ID:E77figkx0
ラケバズは怖くない。熱核ジェットが怖い。
720ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:37:31 ID:KHG3OOnW0
いやっほう!ザクキャノン最高ー!
と言ってくれる人たちが周りにいないのが寂しい(´・ω・`)
721ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:40:22 ID:Ohphd82vO
>>720
A弾結構当たりやすいからGCよりは大分使い易いよ
722ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:43:13 ID:uUwnKeWS0
>>720
|ω・`)ザクキャノン最高だよ・・・うちの中距離スキーは最終的にはキャノンAに流れてるよ・・・
723ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:58:50 ID:P1mhOLPvO
>>720
ヒャッフォーザクキャノン最強と使いまくってるが…
ズゴの…せめてドムに…と言われる…

機動ザクキャAビッグガンつおいのに(・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 11:59:55 ID:M5eLjVHvO
ドムトロの連撃がバッティングフォームに見えるのは漏れだけ?
725ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:01:29 ID:M5eLjVHvO
>>723
強引に使ってS取ってやれ
726ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:03:11 ID:F8wEX2Id0
タンクB入れると早めに試合が終わり易い
拠点二回落とすのが安定する
727ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:03:29 ID:z0DM7vuCO
>699
俺も砂漠初プレイのとき、斬りに行ったつもりが素振りしたことがあったし、
知り合いの格闘スキーな大佐も最初は首をかしげてた。
多分だけど、戦場の周りにMSと大きさを対比できるような物体が極端に少なくて、
感覚が狂ったからじゃないかと思ってる。
特に一気に間合いを詰めてから斬るときって、黄ロックしたのを見てから
トリガー引くんじゃなくて、黄ロックが出るタイミングを相手見ながら判断してるとよくスカる。
まあ、しばらくしたら慣れたけどね。


外しができんのは気のせいだろうw
728ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:06:48 ID:rc8mLSTF0
>>727
GCでは外し1割切っていたが、初プレイで外し10割700とった
LA使いがここに居ますよ。

気 の せ い。

ドム系祭りで泣きそうになるけどねw
729ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:09:42 ID:iYbkk8jHO
連邦で腕のある奴らはみんなキャノンAにおさまるが
ジオンの場合ドムバズもジム頭のロケランに比べて優秀だし
ズゴミサはあれだからな

俺サブカの中はザクキャだからガンバレ
730ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:25:49 ID:/0ezEQT3O
流れぶったぎるが、停戦時間にも昇格判定やってるって話だったじゃん?
7戦目まで停戦前。以降停戦時間。で、12戦連続B以上だったんだがあがらなかった
なんか修正入った?
731ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:28:48 ID:JTXQmaMo0
機体使用率ランキングってどうやって集計してるんだ?
グフ1月末で30000超えだったのが今日は20000ほどになってるけど
月間ランクにしては1日で延びすぎだし
732ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:29:01 ID:40VI+UHGO
>>719
いや、ジオンMS全て熱核ジェットだろ。
連邦もか
733ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:34:08 ID:E77figkx0
>>732
熱核ロケットじゃないっけ?一部化学ロケットもいるけど。
734ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:36:50 ID:iO+Njnyj0
ズゴック凶悪だって昨日言ってた俺が来ましたよ
でもタックルしてこけりゃいいんだと知った俺になりましたよ

ということでドムとザクキャノンC使ってくる
735ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:45:01 ID:ZySy+ts/O
なぁ…連邦スレにあったんだが、ダッシュの隙を軽減させるのがホバーの機能ならさ…
歩き基本でダッシュ厳禁なこのマップでは、ホバーの意味無くない?
736ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:45:04 ID:7e5zBhd1O
なんかバンナム積極的になってないか?
737ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 12:52:01 ID:iYbkk8jHO
あっちにも書かれてたろ
ダッシュの隙間をごまかせるからダッシュが出来るんだよ
738ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:01:15 ID:ZySy+ts/O
ライフルぶちこめる位の隙はあるぜ。
近距離では歩くしか無い。
739ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:07:47 ID:h3CUh5jbO
砂漠になった今更言うのもあれだが、ドムが水中すべるのおかしくね?
ビーム減衰とかサジ加減の問題じゃなく、タンクが空爆するくらい変だ(´д`)
740ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:12:15 ID:ar3BMahgO
>>740
水の中でも燃えるんだしある意味仕方ない
741ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:13:12 ID:iwvk+v/x0
>>733
宇宙専用はロケットで地上専用はジェットだな。
汎用機は両方使ってる
742ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:18:00 ID:glCSG1Ci0
ホバーを過信して迂闊にダッシュするトロなんてただの鴨です。
ホバーはただ”ごまかせる”ってだけ。
743ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:21:17 ID:OnzT+skv0
横移動されてるとキャノンは当たらないがスベリの状態だと当たるからなぁ
ロックオンマーカーのみの状態だとわかりにくくて困るな
744sage:2007/02/02(金) 13:26:05 ID:Jjxwxvx90
最近やっと一等兵になったジオン兵ですが
ドムTUEEEをよく聞くんだけど機動が中途半端でもドムTUEEEEできるのかな
wktkが止まらない(つд`)
745ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:26:43 ID:3Io4YHlH0
セッティングなんて関係ないし。
746ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:27:13 ID:Jjxwxvx90
スマネ、やっちまttorz
747ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:29:36 ID:Jjxwxvx90
>>745
ktkr
今日行きたいけど時間無いから明日にでも( ゚д゚)ウマー
してくることにするよ。
748ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:41:15 ID:j4qRHnsQ0
>>742
それはホバー使えてないだけだ。
ダッシュの硬直を誤魔化すのではなくダッシュで移動してホバーで回避するの。
749ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:41:44 ID:5zgyNkq/0
連邦の大将が2人いるのにジオンにボコボコにやられててワロタw
聞いたこと無い名前だからやっぱ名前だけのタンク大将かダム大将だなw
750ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:46:51 ID:ZySy+ts/O
ホバーの滑り部分をメインに回避って…

751ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:52:51 ID:iBDyJ/KM0
すぐに連邦だからジオンだからとか言い出すヤツは信用ならん。
752ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 13:59:36 ID:aq5xSmMZO
大将よりも大佐のほうが強い場合もある。
753ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:04:19 ID:NLT3ROWzO
>>749
とりあえず連邦で大将になってからもう一回来てください。


こうですか?わかりません><;
754ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:16:53 ID:cnIUmOa00
ぶっちゃけ階級アテにならんことが多いこのゲーム
そんな俺はアテにならん少佐
755ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:26:38 ID:J0xb7ZFk0
このゲームって初心者には凄く敷居が高いな。
756ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:29:06 ID:ohqtijHq0
>>754
連邦少佐4人ダム込み編成で、大尉メイン階級下の相手にボロ負けしたことがある。
俺は確か寒ジムで出たんだが、大して敵のライフも削れず「4番機が撃破されました」「2番機が…」以下略で、気づいたら俺だけ。
その後仕方ないから攻めに行ったが、レーダー範囲外で後ろ2機いるのは分かるが一向に援護なしの2vs3。
リプレイ見たら、湖ほとりでダムとこっちの1機が2vs1でカルカン大尉ザクに負けてたとさ。

愚痴っぽくなってスマン。
757ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:29:48 ID:FamXs8qJ0
今日連邦将官多いな
こっち全員少佐なのに向こう有名大将入り将官4か。めでてぇーなヲイ!
相手タンクB入りこっち近3中1なのに2戦ともジオンの圧勝だったとはww
お前らドム無視しすぎwwwおかげさまでS連発したお^^^
758ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:34:04 ID:j4qRHnsQ0
目安にはなるでしょ>階級
佐官辺りから眼に見えて地雷率減るぜ
大佐の意見だが

尉官未満>たまにセンス良くていい動きするのやサブカがいるけど基本ボーナス
何より強キャラ揃ってない事がほとんどなのが大きい
1on4でも無双可能
尉官>実力あるけど勝利優先でなかなかポイント稼げない子がここでうろうろしてたり、
佐官までエスカレーターな奴が上ってる途中だったりが多くて案外あてに出来る
金積んだだけの奴もそれなりに多いから「案外」だが。
不確定要素の強い階級のイメージが強い
佐官>基本的には安定だが、稀にダム佐官に代表される核地雷が混ざってるのがこの階級
佐官地雷の動きは特有でカバーのしようがないのも特徴
将官>佐官に毛が生えたようなものだけど相手を萎縮させる効果が思いのほか高い
稀に核地雷が登場するのも同じ
759ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:41:14 ID:2Wgfs5jg0
尉官左官にもなって連続Dとるやつは地雷確定だから速攻で降格させた方が良い
760ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:49:30 ID:j4qRHnsQ0
>>759
四回連続Dで降格はよくできてると思うぜ
野良で地雷チームに混ざっても余程のことでなけりゃ四連続巻き込まれてDは出せないし
近距離だけで昇格してきた奴が勝利のためにタンクも必要だと気づいて中距離消化する猶予もかなりある
でも尉官ってD4で降格しないんだっけ?
761ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:52:00 ID:e4mxs29n0
まあマップ変わって初めてやるってやつも多いだろうし
初期の立ち回りが呑みこめてきたら
連邦も盛り返すと思うよ

将官クラスでもいきなり対策なしに
ドムのバズーカー四方からくらったらムリ

とでもしとこうよ
762ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:53:12 ID:1fURlEuE0
つーか、ズゴックは強えーんじゃねーよ、ウゼーんだよ。
よく斜め前にダッシュするんだ、とかアホの一つ覚えみたいに言うヤツいるけど
そんなことができる状況で撃ってくるヤツなんかハナから相手にならんのだよ。

ズゴとトロ、グフのツーマンセルの場合にどうやって前に避けるんだか。
要するにそういう忠告するヤツはバカの一つ覚えで前に出てくるカモを狩りたいだけだろ?
763ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:59:04 ID:s1y3Xmja0
うはwwww今日砂漠デビューしたジオン将官だが
やばいなこれwwSしかとれない^o^
戦況がバラけやすいからズゴックなんて相当なヘタレでも十分戦力になるなこれ。
右トリガー引いてるだけでいいじゃん。
ドムトロで700点以上とったの初めてだった
連邦南無wwwwwwwwww
764ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:59:57 ID:60xLqLcw0
砂漠でうっとおしいのはズゴックだったな、ドムは歩けば一応避けられるし。
ズゴックはどうしても当たってしまう・・・
765ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:02:14 ID:j4qRHnsQ0
>>762
スゴトロ>連邦は近2で対抗一択
ズゴに撃たれたらタックルで無敵になって攻め時
ラケトロとズゴで付かず離れずやられたら放置するのも手
スゴグフ>近2でガン逃げ退き撃ちでグフだけ狙えばおk
ズゴに撃たれたらやっぱタックル安定だが無敵になっても無理攻めはしないほうがいい

斜め前ダッシュは中距離をタイマンで殺すときの方法であって全体的な視点で語るなら、対中距離はバックダッシュと壁を使って待ちプレイだろう。


一応突っ込むが、それツーマンセルと違う。
766ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:03:10 ID:kllL29770
当方ジム頭少佐。
ダム左官と組んだが、遠くの方でドムトロとタイマンして負けてたり、
自拠点付近でザク相手に押されてたりで目も当てられない。

仕方ないから援護に行ったが、
近距離戦でジム頭より使えないガンダムとかマジ勘弁して欲しい。
767ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:04:44 ID:il1UhXRl0
ズゴに撃たれたらタックルで無敵になって攻め時
ズゴに撃たれたらやっぱタックル安定だが無敵になっても無理攻めはしないほうがいい

どっちだよ!
768ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:06:00 ID:il1UhXRl0
>>766
むしろガンダム=地雷って認識でいいかもしれないくらいガンダムは砂漠に向かない
769ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:06:34 ID:FamXs8qJ0
>>767
ヒント:6発、5秒以上かかるリロード、遮蔽物
770ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:10:45 ID:j4qRHnsQ0
>>767
天然?
相手グフかトロかで無敵時間の使い分けだよ。
771ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:14:04 ID:il1UhXRl0
>>770
ああそういう意味か。
凄いトロ、凄いグフと脳内変換してた
772ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:16:02 ID:4g6IMyKV0
反撃は受けない!反撃を受けたりする。

の類と思った
773ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:16:19 ID:hJbQ3DvT0
一斤80円のセール食パンが主食の俺に
天然のトロだの凄い具麩だの!
774ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:20:25 ID:J8oQqzLxO
ズゴックもそうだがガンダム対抗策と同じで一対一の状態での話をされてもな
もっともズゴックは中距離機だから
前線に出てこないし、たどり着く前に護衛機にやられるだろうがな
775ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:25:54 ID:j4qRHnsQ0
>>771
どうやら俺が天然だったようだ
撤退する!
776ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:32:31 ID:SwlcuDC4O
昨日気が付いたんだが、ジオンの拠点ってギャロップに変わって
脆くなった分、落とされたときのゲージ減少が安いんだな。

ジオン側はギャロップ放置で、ガウの残骸周辺を占拠し続ければかなり優位に戦えるかも。
777ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:35:02 ID:il1UhXRl0
>>775
いや、この件は俺も悪い
戻れ!

しかし砂漠は二週間半の短期間決戦で正解だな
その後どうなるか知らんけど。
778ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:43:54 ID:PmHRsMae0
>>777
その後は色を白くして北極にします。
779ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:46:11 ID:il1UhXRl0
>>778
是非とも寒ジム以外の機動性能を下げて頂きたい。
780ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:50:00 ID:MUuOnDdeO
>>779
そしたら今の状況は不公平だろ
トロとデザク以外機動下げろよ
781ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:50:01 ID:gazrcZiEO
BRはもちろん
ダムはバズがジムのそれと変わらないからなぁ・・・

砂漠期間中はダムは使用率最下位なヨカーン
782ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:55:24 ID:gazrcZiEO
>>781
文章変だな orz

BRがいらない子なのはもちろん

だ訂正訂正
783ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:56:34 ID:zTD1fS6j0
ってかホバー機と歩行機って歩きにスピードの違いあんの?
784ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:02:10 ID:ZySy+ts/O
>>774
もう答えは出てるじゃないか。
相手と同じ様に味方に支援して貰えばヨロシ。
何…味方の支援が役立たない?


困った事だねどうしようか!
785ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:12:31 ID:gazrcZiEO
そういえばさっき
ドムドムズゴズゴの準キャンパーと遭遇した
味方金閣ばっかでクソゲーか?と覚悟したが
タンクAが空気読んで拠点落としてくれた。それも結構早く

対MS攻撃効率考えると180mmより応用効いていいかもしれん
スナイパの万能性には敵わんが
786ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:14:18 ID:NLT3ROWzO
しっかし、本当にスカート付きしか見なくなったなぁ…
787ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:14:50 ID:V9WBm/33O
なんかジオン側でやたらと調子乗ってる奴多くてウケるw
788ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:20:21 ID:x2iNWf4A0
2・3日前までの連邦を見てるみたいですね
789ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:25:07 ID:iAAqg0YoO
一戦目ジムキャ、二戦目スナの即決空気少佐とかどうにかならんのかね
790ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:41:37 ID:YHEwf9y+0
どうにもならんね。割り切るしかないよ。
固定メンツか、最低でも相方見つける方がいい。
791ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:48:34 ID:+U2bDfSX0
このマップで、キャノンで空気になるっつーのはよっぽどだなぁ。
792ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:50:22 ID:Jl0z6EMRO
岐阜はどの店でもラグがある、オワタ
793ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:54:55 ID:+U2bDfSX0
確かに砂漠にはラグが居るもんだわな。

ジロンとか。
794ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 16:59:39 ID:F8wEX2Id0
俺元々ジオン兵だったから・・・
が多いな
795ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:03:05 ID:dMZDQzKT0
文句を言う前に自分の腕を磨きましょう。
796ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:05:30 ID:JPXdHDhC0
GC時代にゲームやり始めた連邦中尉だけど、
確かにジオンに負けることは増えてきたけれど、
負けても今のマップの方がよっぽどいい。
GC時代はやたら周囲が引き気味で、少しでも
コストで勝ったら「戻れ」連打というのが多かった。
だから、勝ってもストレス溜まる試合の方が多かった。

今回は乱戦になりやすい分、ガンガンやり合えるので、
勝敗に関係なくとにかく楽しいよ。
797ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:05:52 ID:sdOVg5R50
両軍使ってると、どっちもどっちとしか思えない。

あと、ぶっちゃけこのMAP飽きるの早いような…
798名も無き冒険者 :2007/02/02(金) 17:06:04 ID:FamXs8qJ0
連邦人いないおかげで1日遊べてガンダム支給されそうだぜ
ジムや陸ジムで高コスト撃墜するの楽しすぎる
799ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:08:41 ID:nfo+Mzy0O
ズゴック?タックル安定だろ恐くねーよw
ほら、またミサ撃ってきたところでタックルすれば…


ドムのジャンプ撃ちでしたー orz

ズゴだけなら恐くないがドムが混ざると死ねる(´・ω・`)
800ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:21:46 ID:bVDISO0W0
>>788
中身一緒だからな
文句やTUEEEEEEは両軍ともほとんど節操無く移動してる連中が言ってるだけ
801ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:28:09 ID:ADN7/CpvO
一瞬ザブングル臭がしたのですが。
802ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:30:07 ID:J8oQqzLxO
>>796
撃破された後も戦線復帰が早く出来るのもいいよな
しかも、タンクの拠点攻撃エリア近くに復帰出来るのも良いな
803ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:36:18 ID:LeUjRFxvO
>>801
ガソリン臭がうつるから構っちゃいけません!
804ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:42:21 ID:smgvr+rE0
ザブングルなら新たにP.O.Dつくらなくても
カーレースものの筐体つかえばいけるんじゃね
805ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:42:25 ID:Schu/gh70
>>796
たしかに。
GCだと通路が狭いから攻め込みづらくて膠着状態になりがちだったけど、
今回そういうものがないから攻めたい時に攻めれる。

タンクBがいれば激戦必至だしね。
あれだけやりあって負けるんならあんま嫌な気分しないよね。
806ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:42:47 ID:DG3HPHUI0
ドまんじゅう!
807ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:50:19 ID:NLT3ROWzO
ホームのpodがまぢ赤ラインしか灯ってない…
凄い居辛いんですががが
808ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:53:32 ID:F8wEX2Id0
バースト推奨なんで連邦の空きにスイスイ入っていけるぜ
809ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:04:16 ID:Zi8OUDUVO
NYの頃から連邦一筋でラケバズはフワフワ(NYの障害物の数なら避けれた)ドームは登って
ズゴはタックルか二戦目にジムで粘着したりしてガンダムも使わずジムを愛してきたが
このマップで歩き待ちの対策が取れないんだ……
味方に頼って動かしてもらえば何とかなるがそれじゃ戦略的には意味無いし、
デザクはこっちが歩き始めるとクラッカーで潰されるはホバー機体とか歩きにすら当ててくる……
やっとの思いで近づいたらタックルで振り出しに戻るわ起き攻め食らうわで……

ドムとか明らかに中距離の自衛能力じゃ無いだろ……
ジム乗りの方やジオンのスカート付きに乗ってるか対策を聞きたいんだが
810ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:04:40 ID:kllL29770
念願のジム頭が思う存分使えるようになったんだ。
多少不利でも俺はこのMAPを歓迎するぜorz
811ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:12:34 ID:ZySy+ts/O
>>809
君…ドムの自衛能力はほぼ皆無だぞ、遠距離バズと夜間用のハイビームだけだ。

基本的に近付かれたら逃げの一手。
812ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:23:01 ID:glCSG1Ci0
>ホバー機体とか歩きにすら当ててくる……
いや、いくらホバーつってもそんなに便利じゃないから。横に歩いてれば普通に当たらんよ。
813ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:23:21 ID:W+YAquv60
ザクスナイパー、あれはアップに耐えられる顔じゃないな
814ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:26:28 ID:Zi8OUDUVO
>>811
近づけないと言う意味での自衛能力なのですが……
ずっと横滑りでこっちがやっと格闘間合いに入ってもタックルぶっぱで安定
こっちが読みに勝ってもダメは少ないうえに相手に無敵時間献上負けたら距離開けられての繰り返し

ドム一人とにらめっこ状態で時間を無駄にするのは論外だし無視したら後ろからバズが飛んでくる……

どうしろと('A`)
815ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:27:43 ID:ZySy+ts/O
ホバーってダッシュの終わり際に少し滑るだけだ。
話を聞いてると、物凄い性能に聞こえるぜ。
816ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:32:27 ID:3Io4YHlH0
>>815
そのスベリがあるために苦戦する人がいるわけで。
上の方での戦いでは滑りなんてオマケでしかないけどね。
817ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:33:43 ID:glCSG1Ci0
>格闘間合いに入ってもタックルぶっぱで安定。こっちが読みに勝ってもダメは少ないうえに相手に無敵時間献上負けたら距離開けられての繰り返し
それドムとかホバーとか関係ないから。
818ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:36:24 ID:Zi8OUDUVO
その少し滑ったことで軸が合わないと誘導兵器(BSGとSMLとRL)以外は全て避けれる訳ですが
819699:2007/02/02(金) 18:36:47 ID:BPzmxpa90
>>727
気のせいだったのか
遅くなったがサンクス
820ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:38:39 ID:jcHSMlxB0
>>814
ズゴックのほうが断然自衛能力高いよ サブの射程が280って頭おかしいよね

中は実質格闘が出せないから、タックル誘って射撃でこかして裏取るとか
タックルすかし狙って格闘決めるとか
がんばってくだちぃ
821ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:39:35 ID:Zi8OUDUVO
>>817
ドム以外はこっちが得意な間合いで射撃してればそれだけで落とせるし格闘にも繋げますが
ドムはホバー機体の性質上空中戦か格闘仕掛けなければ始まらないじゃないですか
822ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:42:48 ID:il1UhXRl0
連邦とジオンで中距離の自衛能力を比べりゃ一目瞭然
823ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:43:07 ID:glCSG1Ci0
>>821
…あ〜、別にドムじゃなくてもザクキャでもズゴでも横歩きしてりゃ近格のメイン射撃は当たりゃしないから。
824ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:48:20 ID:il1UhXRl0
>>823
仲間の中距離の援護射撃をブーストで避けられて
なおかつその硬直を取れないのをどうにかしてくれ

障害物無いと十字砲火ここまできついんだな
825ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:51:18 ID:r8OHVM2gO
戦力ゲージって1600ぐらいだろ
拠点二回落とされたら800だから、逆算してどの機体がおとされてもコストが少し残る編成にしたほうがいいのかな
826ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:56:08 ID:TW/GC0xeO
デザザク◎ 歩きがやけに軽くなった希ガス
トロ・ドム・グフ・タンク= 移動に違和感無し
ザク・スナ△ ちょい重い?まぁ大差ないとはオモタ
水陸× 歩き安定ってナニ?ペダルな頼らざるを得ないが硬直乙

連邦はシラネ
827ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:57:26 ID:2Wgfs5jg0
味方にタンクだされると2回拠点落ちた時点で圧勝しちゃうんだけどさ
終わるの早すぎて圧勝したのにBとれないわけよ。
もっとゲージ増やすとか、圧勝したら特別ボーナスつけるとか
なんとかしてもらわんとやってられん
828ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:59:13 ID:q5gwwFvM0
今日、スナで初砂漠やってきた
ぶっちゃけこのMAPでD以下とることなんてあるのか?
どっちかというと消耗戦だしな・・・
スナイパーはこのMAPだと装甲T>=ノーマル>その他だとおもった
829ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:06:43 ID:2Wgfs5jg0
新マップになったら新キャラもはよだせっての
新キャラはいつなんだぜ?
830ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:08:22 ID:jcHSMlxB0
14日なんだぜ?
831ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:08:39 ID:WJAoqkWLO
初心者質問スレで聞くのもなんなんで聞いてみる。
先月万馬券当てた金で仕事帰りに廃人プレイしてようやく先月大隊内一位を取ったんだ。
これが刹那的なモノだとわかってるんだが、現大将が丘ってターミナルを通そうとしない。
この場合他の大将不在の大隊に転属してもそこで大将になれるのかな?
それとも一位を取った大隊だけなのかな?
いや、その大隊に迷惑をかけるつもりは無く一度なったら写メだけ取って去るつもりだ。
832ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:10:24 ID:XfAiYhGXO
デザクやドムトロならわかるが、なんでズゴが砂漠にいるの?
これがジオン驚異の(ry
833ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:10:45 ID:rc8mLSTF0
>>814
馬鹿だな。タックルブッパでわざとカチ合わせて即格闘。
1回だけなら9割方決まるよ。特に佐官付近
834ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:10:56 ID:1Xu9mbGd0
>>831
ターミナル通さないなんて、そんなはずかしい大将さらしちまえ。
835ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:12:19 ID:DG3HPHUI0
>>831
先月末の所属大隊で1位取れてないなら、ターミナル通した時点でアウトー
836ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:12:34 ID:YWznx9lVO
ジオンの歩き待ち強杉ワロタ
837ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:13:07 ID:LDcJYR29O
それにしてもこのマップやばいよな
万年大尉の俺がAS連発で今大佐だよ
うちの大隊将官居ないから大将でも目指してみようかな
838ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:16:36 ID:DG3HPHUI0
>>837
前月のランキングは何位だい。
839ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:19:36 ID:7WjymlfzO
>>828
格闘機乗ってて近近中狙の組合せにボッコボコにされて
久しぶりに3乙(4乙?)のD取ったorz
こっち近格狙で、バンナム混じってたからってのもあるけど・・・
あ、砂の話か?
840ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:22:39 ID:u1Duk/GTO
遅レスだけど

>>720
ザクキャ45回、ドム3回でズゴ出した俺が来ましたよ。
ミサイルよりキャノンが体に合ってるのか、今日は4回使って250↑安定だった。
過去最高はNYで440のSだけど、TDなら塗り替えれる気がするよ(`・ω・´)
個人的には機動2のキャノンAにザクマシが近くの味方も援護できてガチ。

んでTDだけど、ジオン有利ってのはホバーだけっぽい気がするな。
結局タンクで拠点は2〜3回落ちるから、コストがかさんで仕方がない。(;´Д`)
デザだと三回落ちれるコストでトロは2機だからなぁ。
特に避けれても互いに歩き平行線で攻めあぐねる機会が多かった。
無理矢理動かせれる芋やクラッカーのがいいかもしれん。
後日連邦やってくる。(´・ω・`)
841ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:32:54 ID:tjWVLAHE0
戦力ゲージは2000でいい
最後の機体が落とされた時その機体のコストの50%以上残ってたら
戦力ゲージに根性補正有り(残り200でダム落としても1残る)とか
タンク出すと5割の確率で圧勝して他のメンバーに申し訳ない
842ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:36:27 ID:u7SeE9YXO
活躍をランクでしか語れてない書き込み多いな
CやD取ってるザクをそれだけで馬鹿にするタイプかな
843ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:44:56 ID:il1UhXRl0
ジムザクで相手の後衛を終始拠点に押し込んでても
戦果だけ見たら撃破0のCランクだしな
844ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:51:38 ID:6oxEfmd20
ランクは一つの目安にはなるけど、全てではないよな。
ただ、明らかに勝ちパターンなのにポイント稼げないのは下手なのでは?とは思う。
845ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 19:54:51 ID:LDcJYR29O
>>838

wiki見てきた








…9位デス、穴掘って埋まってきますorz
846ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:03:01 ID:DG3HPHUI0
>>845
少将目指せるね。
でも金の事考えれば大佐で十分だと思うよ。
847ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:05:04 ID:6oxEfmd20
ええい!このスレには砂漠で格闘祭りをしようという勇者はおらんのか?
848ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:05:44 ID:WVm7a+Ti0
味方で即決ジムスナ大尉がなんか戻れとか指示出すのがうざかったので
中距離で特攻してきた。
なんか、俺が囮になったおかげで勝てた。
スコア?0ポイントですけど何か?
味方は全員300ポイント越えてて吹いた
849ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:10:15 ID:1Xu9mbGd0
ジムストライカーで特攻したぜ。
袋叩きにあったけど、Eじゃなかった。
なぜか味方もポイント低かった。
俺に四機たかってる間なにしてたんだろう。
850ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:12:17 ID:gtlIxkjVO
俺グフ出したいからアガイ48回使うけど何か?
851ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:13:16 ID:q5gwwFvM0
>>848
おいおい、それはお前・・・
852ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:16:42 ID:1Xu9mbGd0
>>851
いや、俺は>>848となら存分にジオンと闘えそうなきがするぜ!
853ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:20:33 ID:NTi+JD2F0
このMAPがきてもまだ連邦ってキャンプ気味なのな。

連邦やってるやつってやっぱりバカばっかりなの?
854ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:24:42 ID:W3t9xrg20
このMAPがきてもまだジオンってキャンプ気味なのな。

ジオンやってるやつってやっぱりバカばっかりなの?

こうですか?わかりません
855ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:25:16 ID:jNqc1BOyO
バージョンは1,02のままだから、なーんもいじってないんだな
856ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:25:27 ID:Qhj0M7dC0
なぁなぁ、稼動初期(ジムストが出る以前)に3Kくらいやった奴が戻ってきたら迷惑かな?

イメージ的には「やり続けないと取り残される」って感じなんで、やろうかどうか迷ってる。
腕は連撃の練習中程度の腕。
857ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:26:56 ID:dOH8cbEf0
ま、状況にあわせるってのは当然だと思うが。
近格マンセーの中佐が騒ぐんで、近格編成にしてやって
そいつ格闘機で突っ込んで言ってボロボロになってるのに
砂入れたら「そんなの入れたら更に押し込まれますよ」だと。
アフォかと。

マップ変わってるのに、グレートキャニオンの思考で動くから邪魔でならない。
858ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:26:57 ID:1Xu9mbGd0
>>856
何の問題もないと思うよ。
859ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:27:46 ID:zZI90tbjO
連邦の俺の言い分を聞いておくれ。攻めないんじゃなくて攻めにくい、何がそうさせてるのかはわからんケドwカルカン陸ガンって晒されたコトのある中将の俺が言っちゃうんだからね!!
860ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:33:20 ID:dOH8cbEf0
>>859
・もともとホバー機の方が移動速度が速い
・ジオン軍の移動する右側面には砂丘があり、射線が取りにくい
・連邦側のスタート位置はなだらかな下りなので、あっちから射線は取りやすい
・スナイプポイントがマップ下に多い
・ガウの残骸が連邦側にあるので、そこを中心として戦線になりやすい
861ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:37:49 ID:6oxEfmd20
>>853
>>859の言うとおり砂漠は攻めにくい。連邦でやってみれば分かるよ。
オレは断じてキャンパーじゃないぜ。
862ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:44:39 ID:PmHRsMae0
ホバー機は別に通常移動早くないぞ…。
ブースト弱いから吹かしても滑り込みでようやく同クラスの機体程度だが。
863ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 20:51:31 ID:8EepiT9A0 BE:266587834-2BP(0)
ウチのホームは三つ岩辺りが主戦線だぜ…
ガウの残骸に行ってみたらこっちのザクタンクの人が「いやぁ快適快適♪」
とか言ってて、俺が援護目的で付いたんだな。
拠点落とした後はそこからジオンの拠点に行こうとする奴を叩いて俺が仕上げてを繰り返し、
修復されたら速攻で拠点を落としを繰り返してたらコスト0にして勝利。

…三つ岩で頑張っててくれてたグフ&ギャンの人、ありがとうございました〜
おかげで初めてS取ったぜヒャーホゥ
864ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:00:59 ID:dOH8cbEf0
いいなぁ・・・三つ岩くらい低い障害物なら
もっと熱い対戦できるんだろうけど・・・

ガウの陰に隠れてタンク、ってのばかりですよ。
某中部地方のジオン中将殿や、九州男児のジオン大将殿は
2回やって2回ともそれだったし。
865ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:04:51 ID:uZYOHSnJ0
タンク将軍なんているんだ
スナイパーか格闘しか見た事ない
866ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:11:50 ID:dOH8cbEf0
>>865
スナは多いよね。まだメインは張れないけど
装甲2がロマン兵器じゃなくなってきたのは感じる。
867ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:14:48 ID:1WyEIl/V0
>842
>843
終始押し込めたらBは取れるよ
バズ当てて3連ダウンで回復止めれば1、2撃墜は行くし
特に今のマップなら落ちてもすぐ戦線復帰できるし

でもバカにはしないよ。どっちかといやタンク護衛するときの方がきついかな

868ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:18:54 ID:SwlcuDC4O
うちのホームの連邦だと、将官チームから下士官まで、
開幕全機で三つ岩方面へ進軍、例え拠点が撃たれようとシカトでこっちも拠点を潰す。
それまで総力をあげてタンクを護衛。
互いの拠点が復活する頃に落ちたヤツが相手タンク方面へ復活し、
二度目の拠点攻撃は妨害。って流れに持ち込むようになった。
これだと互いの戦力ゲージが減りまくる激戦になって楽しいぜ。
869ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:27:18 ID:1WyEIl/V0
うちのホームおかしいのかな?
リプレイみても自分でやってもジオン拠点前が主戦
ジオンが押し込まれるパターンが多いよ??
オレ連邦だけど勝率も悪くないし、結構このマップ好きです

ちなみにジムバズ機4が多いです
870ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:28:55 ID:NFROGU8+O
つか、GCのときは連邦側がいつも拠点近くまで押されてたな
ってか、ジオンが峠を先に越えちゃうんだけどね
まあ何がいいたいのかっていうと、NYもGCもTDも全体的に連邦は引き気味
871ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:29:28 ID:8zkiTt5g0
>>867
相手の後衛が1機だけならそうだけど
2機以上押し込んでたら回避に徹してないと落ちる
872ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:30:28 ID:5Cm+H9Cr0
>>865
さっきタンクDの大将と当たって戦慄した俺ガイル
873名無し:2007/02/02(金) 21:32:35 ID:MgJD9wqK0
大阪でインカム貸し出ししているとこある?
874ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:33:34 ID:U17B2ddc0
>869
確かにジムバズおおいなあ。今日4クレやったけど,
どのプレイでも入っていたよ。ドムトロ対策で定着
したのかな?
875ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:35:27 ID:aCj0dY4D0
>>873
大阪市内からは離れてますが
泉南のイオン内、ロケットドライブは
受付カウンターで貸し出しやってます。
876ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:36:52 ID:99BIfhyi0
>>874
それに対してトロ側はマシンガンBでベシベシ撃つ事が多いな、そこに飛んでくる中距離の援護。
このMAP嫌いじゃ無いぜ。
877ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:40:31 ID:SLL+haDP0
>>870 そう?俺はジオンが引き気味なのが多いと感じる。(別にそれが悪いと言ってるわけじゃないよ)

俺は連邦だけど、タクラマカンだと相手が引き気味じゃなくても
コチラが押し込んでしまう傾向が強い感じ。今のところ。

しかし、新MAP実装は嬉しいがQMAも新しくなったし金が・・・orz
酸獄死やってないからまだマシだけど。
878名無し:2007/02/02(金) 21:41:31 ID:MgJD9wqK0
市内にはインカム貸し出ししてるとこないんかな?
879ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:42:20 ID:99BIfhyi0
>>877
QMAは1プレイ100円の場所も有るから、まだ救われるよなw
880ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:42:27 ID:mSX98L040
>>831
それで思い出したけど
昨日、大将2人で両方同じ大隊っていうのを見た

あと大隊内一位になっただけじゃ大将にはなれないよ
881ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:43:21 ID:3Io4YHlH0
>>878
インカムなんて安けりゃ500円もしないんだから日本橋辺りで探せ。
882ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:47:56 ID:U17B2ddc0
>876
そういうオレもGCのときからトロ使い。マシA中心だけどな。
マシBも使ってみるか。今日ひさしぶりにバス使ったら,あたらん
あたらん。ふう。
883ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:50:02 ID:1WyEIl/V0
>874
一回、機動4で出てみ。
高い障害物ないから一発でかなりの距離飛べるから!
ズゴなんかバズ撃ってイッキに当たらないとこまで間合い詰めてしまえばカモ
884ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:52:34 ID:0TPNLIM4O
しかし、砂漠になってから辛いと言う奴と楽て言う奴の二極化が激しいな。
基本が出来てる奴と出来てない奴の違いが出てるのかね。
885ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:53:58 ID:UvB7FwSL0
昨日今日、ジオン連邦双方の通算成績、勝率が2割を切ってる俺wwwwwwwwwww
ポイントはそれなりに稼いでるっつーのになぜだwwwwwwwww
886ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:54:28 ID:lmwcIExr0
>>883
突っ込んでみたら隣にゴッグでしたー
887ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:55:04 ID:U17B2ddc0
上に同じ!
888ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:55:17 ID:1WyEIl/V0
>871
ジムなら1機でも落とせば落ちてもよし
そして今のマップなら即現場復帰可能だもん
889ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:57:42 ID:99BIfhyi0
てかズゴッグに護衛付いてる事って有るか?
890ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:01:47 ID:gUdZY65h0
>>889
突っ込んでる最中に上から落ちてくる事はよくある
891ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:02:05 ID:vCg5Fpd30
ズゴックが味方のとこまで行くって感じじゃねーの?
892ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:02:42 ID:1WyEIl/V0
>886,887
誰かと一緒に行きましょう
ゴックは砂漠じゃ近の敵ではありません
二人で1機ずつおいしく頂きましょう
893ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:05:19 ID:dOH8cbEf0
>>884
囮を襲わせて、そこに後ろから3連撃なんて
ワンパターンなやり方してた下士官には辛いだろうし
味方同士で連携取りながら追い詰めていく術に優れた将官には
視界の開けた砂漠はやりやすいだろう。
894ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:09:03 ID:DG3HPHUI0
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|    タクラマカン砂漠はホバーが有利。
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \    つまり、ドムが天下を取るに相応しい地形…
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >   ドムの安住の地とも呼べるだろう。
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   ドム・安住 どむぁんじゅう…
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  
       l   `___,.、     u ./│    /_  ドまんじゅう! つまりザブングルネタが出てくることは必然だったんだよ!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
895ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:11:04 ID:z+BCjal20
>>894
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    わかんねーよ  !!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`
896ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:12:32 ID:UvB7FwSL0
タクラマカンとタクマラカン、どっちが正解かとっさには出てこない俺。
なおかつ、タクマラカンというとなんとなく琢磨羅漢という漢字がでてきて、
これまたなんとなく天狗のお面なミスターカラテを思い出す俺。
897ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:14:42 ID:6yvO6zjR0
そしてラカンダカラン
898ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:15:39 ID:aKB2eaGX0
>>897
ワケワカラン
899ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:16:23 ID:DG3HPHUI0
タクラマカン の検索結果のうち 日本語のページ 約 220,000 件中 1 - 50 件目 (0.27 秒)
タクマラカン の検索結果のうち 日本語のページ 約 325 件中 1 - 50 件目 (0.23 秒)
タカクラマン の検索結果 9 件中 日本語 のページ 1 - 9 件目 (0.11 秒)
900ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:17:32 ID:Xfd3zK9y0
>>899
タカクラマンはねーよw
901ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:22:58 ID:EWikhIqH0
>>899
タカクラマンワロタwwwwwwww
902ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:29:29 ID:vCg5Fpd30
9件ヒットワロス
903ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:30:22 ID:z+BCjal20
しかもその中に商品説明文があるから驚き
904ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:32:41 ID:8zkiTt5g0
ヌースマインドは100%天然植物ハーブであるラフマ葉抽出エキス粒。
ラフマとは中国のタカクラマン砂漠地方に自生する夾竹桃(キョウチクトウ)科の直立性潅木です。

怪しすぎるwwww
905ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:33:33 ID:DG3HPHUI0
砂丘の起伏の模様が、俯瞰で見ると高倉健の顔になってんだよ。
906ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:36:04 ID:Wbt6jFu70
無印ガンダムは、地名の名前を微妙にいじってあるのがな…
グランドキャニオンって問題に、グレートキャニオンって答えて間違ったことのある奴

俺 だ け じ ゃ な い は ず
907ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:59:25 ID:np+U/ZB5O
>>906
お前だけだ
908ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:02:56 ID:/MBwZRXQ0
>>907
すまん……QMA3で俺もやらかしたwww
909ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:05:06 ID:XoEQE2LHO
なんか1月31日からラグがひどいんだけど…

ブーストふんだらオーバーヒートまで自動
射撃は相手をすりぬける
斬ってもダウンしない&ダメージなし
タックルすると一秒後に発動…


地元店三店舗ともだしorz
全国的にひどいのか?
910ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:13:28 ID:q5gwwFvM0
グレートキャニオン以外にいじってる所あった?
911ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:20:56 ID:hJbQ3DvT0
ニューヤーク
912ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:21:36 ID:UvB7FwSL0
グランドキャニオン   ← → グレートキャニオン
ニューヨーク       ← → ニューヤーク
913ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:24:46 ID:vCg5Fpd30
ジャブロー ←→ ジャグジー
914ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:26:56 ID:AtJtwuAS0
ちょっと聞きたいんだが、パイロットの声ってそれぞれ誰がやってるか分かる?
915ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:30:22 ID:PmHRsMae0
>>893
今日真後ろにグフがいるのにドムトロに切りかかって滅多切りされてる連邦大将を見たが。
916ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:39:15 ID:LvvcH8yN0
>>724
グフやダムの3段目がゴルフのスイングに見えるのは俺だけ?
917ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:45:01 ID:dOH8cbEf0
>>915
状況が分からないんで一概に断じることは出来ないけれども
全く付加要素がなく、その行動を取ったのなら

戦場の藻屑となって消えてしまえ

残り数秒で、落ちないだけの体力があるので点数稼ぎに行ったとか
タンクの拠点攻撃の為に、あえて囮として近格を引き付けに行ったとか
そんなのはありがちではあるが。
918ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:51:30 ID:tjWVLAHE0
ニブルヘイム←→ニブルヘイム
919ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:06:55 ID:0xajjmRHO
やべえスゲー事に気が付いた。



俺、このマップもう飽きた
920ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:09:12 ID:qpDzDzJr0
今回の戦場移動で自分の印象だけで
連邦の連中は〜とかジオンの連中は〜と言うヤツが
あまりに多くて吹いた。
921ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:17:48 ID:Lkr743hC0
>>919
何人釣れるか楽しみだぜ
922ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:18:51 ID:g6RLJbD30
俺はこの幅のあるMAP結構すきだぜ。
923ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:24:45 ID:qxptQvp10

    _   ∩ ・゚。・
  ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・   グフは外!ザクは内!!
   ⊃□彡       

・・・だって角があるもん
924ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:26:51 ID:/nJpg0ke0
>>919
週末の土日しかプレイできない俺への挑戦状か?




ヘボ軍曹ですサーセンwwwwwwwwww
925ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:28:12 ID:iLKPIQFJ0
それにしても、拠点砲撃までの所要時間がかなり短いから、拠点2落としで完勝or完敗が未だかつてないくらい多いよな。
926ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:31:40 ID:0xajjmRHO
>>924

ちょうど良かったじゃんYO
2日で飽きるマップだ
サーセン
927ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:35:29 ID:BFGDHTyL0

    _   ∩ ・゚。・
  ( ゚∀゚)彡 。 ・゚。・   ガンダムは外!素GMは内!!
   ⊃□彡       

・・・だって角があるもん
928ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:38:47 ID:D0vg+BwD0
グレキャニ時代は固定メンバーが格、格or近、狙と選ぶので、俺は近で出続けるハメだったが
砂漠は中以遠が2人いても問題なさそうなので、やっと俺も中or狙を選べると安心した

と思ったら、固定メンバーの選択が格→近or中、格or近→近or中、狙→狙
と移りそうなので結局近ばかり使い続けることになりそうな俺ガイルorz
929ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:40:19 ID:qxptQvp10
いいじゃん、狙撃4体で出てみれば。
新たな世界が開けるかもよ?w
930ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:44:33 ID:pO8nF7fV0
最近始めたんだが、ザクがフルチューンできたんでドムトロで行ったんだ…


格闘が届かない距離でひたすら硬直取りマシンガンで突出してきたジムLA2機がこんなにもあっさり…
931ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:47:34 ID:zkQXlOG00
砂漠は楽しい。うん。
だけど俺、CD取る率が半端なく多いんだ…
基本が出来てないんだな。へこむわ

もっとボイチャで発言しようと思います
932ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:48:31 ID:Wy04fm0F0
今日さんざん負け越して思ったが、ドムトロはまさに砂漠の王者だなあ。
サンドカラーは伊達じゃないって感じ?
連邦の前衛はホバー機体の対処法を学ばないと18日まで生きのこれないな。
撃っても撃っても寸前で当たらないよママン…
933ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:55:02 ID:qpDzDzJr0
ノーロックショットってそこらへんの対策になるかなあ
動く方向に先読みで撃つと
934ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:55:42 ID:2+WR+Xpf0
左親指押しっぱなしでノーロックモードとかあればよかったのにね
935ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:03:32 ID:J5M+3BpN0
確かにFPS的なガンダムもやってみたかったな。
936ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:12:36 ID:ze3WAqHi0
ドムつえええええええええええええ!!!!!!
ってか、平均3機以上撃破してる。
マジありえねぇ。
ってか・・・・連邦下手なヤツ多過ぎだろ。

もうね。

連邦ヨワイデスヨ

ヨワスギデスヨ

性能に頼ってばっかだから、マップで不利になるとどーにもならなくなるんだよ。

ざまぁねぇぜ。
937ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:13:29 ID:N1ub3MEV0
>>932
・・・・なあ、あっちで赤いのと、よく似た黄色いのが、膝抱えて座ってるんだが。
938ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:13:59 ID:r5IjkMl40
>>936
そっすね
939ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:15:39 ID:sg/vRrX6O
俺のトロとやれば当てやすいと思うよ。
いっつもひっかかる
940ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:18:23 ID:qpDzDzJr0
>>936
>性能に頼ってばっかだから、
…今の自分がドムの性能に頼っているという考え方はないのか
941ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:18:41 ID:gk1olNRp0
ジオン軍の一員として>>936みたいのがいるのが恥ずかしいです
942ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:18:41 ID:4vpNMcAW0
>>936
マップで不利になったわけではない
ホバーマンセーなマップになっただけ

多分次のマップに移ったとき>>936
>性能に頼ってばっかだから、マップで不利になるとどーにもならなくなるんだよ。
って言われるんだろうな

あ、今月からジオンに移った人でしたか?じゃあ19日から連邦に戻るんですかね?
943ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:19:09 ID:N1ub3MEV0
しかしあれだな。ジオン人気の反動か、野良連邦下士官ででると、もの凄い地雷に当たりやすくなってるな。

何をトチ狂ったのかタンクCで延々拠点撃って、結局落としたの試合終了直前とか、もうね(tbs
志のない者共め・・・・。
944ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:19:22 ID:Wy04fm0F0
専ら陸ガン乗ってるんだけどドムトロ相手にゃどの武器がいいんかな。
BRはひとまず1vs1じゃほぼ当てられないし、よく使ってるBマシも
撃ちまくってやっと1〜2発カス当たりする程度。
小出しにできるAマシの方がいいんだろうか…関係ない?
それともジムバズに変えてみるべきだろうか?
945ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:22:42 ID:ze3WAqHi0
をいをい。
釣られまくられてんぢゃねぇよ。
雑魚共。

ってか、認めたまへ。

事実を強烈に突かれたからって、2月の餌食が揃って突っ掛かってくんじゃねぇよ。
そう、このマップにおいて、貴様等は全員餌食だ。
餌食。

俺のようなヘタレ尉官に狩られ続けるザマとなるのさ。

ガンダム?

ガンダム自体は強いよ。
うん。
そりゃ、比較にならない。

でもな。

ガンダム使ってるヤツが下手過ぎたってぇこった。

如実に露わとなったなぁ。

身の程がよ?
946ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:27:02 ID:zkQXlOG00
面白くない改行厨がいるのはここですか?
947ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:28:18 ID:N1ub3MEV0
>>945
ん、対等なジオン尉官として言わせてもらうぞ


・・・・無様な。お前はガンダムの性能に溺れた連邦兵と何も変わらん。
公国の捨て石になるが関の山だ。
948ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:29:02 ID:6ZA0kZU10
それはともかくおまいらもうすぐ次スレだぞ
忘れんなよ
949ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:29:29 ID:J5M+3BpN0
待て、これは孔明の釣りだ
950ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:30:03 ID:4vpNMcAW0
ただの煽りでしょ。GC時代に何使ってたかしらんけど尉官までしか上がれなかったヘタレ
ついでに言うと釣りって意味をよく理解してない人
951ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:30:08 ID:1RtIHpgG0
俺・・・・950とったらアッガイカルカンするんだ・・・・
952ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:31:08 ID:tteB3WEd0
なりふり構わなければ連邦も十分有利かもしれん。
ホームで見たが、ダムBRSN×4。
何考えてんだこいつら、と思ったが戦術は
開幕相手にタンク居なければ完全キャンプ、突出した奴をSNで焼ければ一機落として勝ち。
タンク居たら砲撃地点まで全力移動、タンク一回落としたら交互にキャッチしながらキャンプ。

ドムとドムトロが護衛してもタンク落ちる前に拠点落とすのは至難だろうし、ガン逃げするダムを落とすのも難しい。
交互キャッチしながら回復するダムを撃破するのも難しい。
職人スナは怖いらしいけど、スナ&タンクBはほぼ来ないから撃破さえされなきゃ十分なんだと。
953ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:31:38 ID:2EjUnkBBO
>>936おまいの天然っぷりに吹いたwww




























ハッΣ(゚Д゚:)釣りか!!!!
954ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:31:53 ID:4vpNMcAW0
おっと踏んだか。最近立てた気がするからちょい不安だが行ってくる

てか関連スレの多い本スレを踏むとは・・・チェックめんd(ry
955ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:33:16 ID:VeqPoPC3O
>>927
ザクさんが泣きながら出ていったぞ
956専ブラ使ってる人のために:2007/02/03(土) 01:34:17 ID:iKQzACt+0
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957ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:36:09 ID:6ZA0kZU10
>>927
オーバースローかアンダースローか
そこがもんだいだ 
958ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:45:28 ID:4vpNMcAW0
立ててきた
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第39戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170434610/

なんつーか>>951、スマン
959ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:54:18 ID:LhpE60qb0
>>927
ガンダムの頭にあるのは角じゃなくて触覚だと俺は思うんだ
960ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:56:59 ID:1RtIHpgG0
   __
  / : 》:、
 ( ===○=)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (づ ⇔)づ < 最近出番ネーッス・・・・
  | | |    \____________
961ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:59:03 ID:A1emwrlJ0
>>960
今日、西セガにうまいアガーイいたよ。
常連の人が群がって覗いてたから、
常連か有名な人かだったんジャマイカ?
962ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:59:08 ID:R4wIh5080
勝利ポイントより個人ポイント
カルカン気味になるからそのほうが両軍楽しい
963ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:08:09 ID:0xajjmRHO
>>1000なら14才の巨乳妹と拠点を叩く。
964ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:21:27 ID:Ay2LQXViO
>>1000ならグフとSザクが水入らずで旅行に行ってる間に幼なじみのアッガイタソが飯作りに来てくれて漏れの股間のザクタンクが思わずB弾発射
965ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:23:17 ID:Rnz+VYy5O
1000なら>>963の妹とアガーイベイビーを作る
966ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:26:02 ID:L3aZd3rg0
>>1000なら>>963の妹と結婚するんだ…
967ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:31:16 ID:0xajjmRHO
>>1000なら妄想妹に男ができてワッフルワッフル
968ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:36:45 ID:XZpmjZyc0
1000ならぽーわーわーがまた流行る。
969ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:38:35 ID:zkQXlOG00
1000ならみんなオペ子と結婚
970ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:40:58 ID:0xajjmRHO
>>1000なら絆男が映画化
半年後にテレビドラマ化
電車内で絡まれるアッガイタソを助けるガノタ急増
971ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:47:13 ID:GZR6bqgq0
>>1000なら上官ボイスが若本
972ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:52:06 ID:0xajjmRHO
>>1000なら助けたアッガイタソから北宋のティーカップを貰う。
973ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:52:37 ID:EZLaNFuz0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{
             ヽ::r----―‐;:::::|
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ <落ち着け、まだ1000取り合戦する時間じゃない
              L|` "'  ' " ´bノ
              ',  、,..   ,イ     
             _ト, ‐;:-  / トr-、_ 
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
974ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:53:13 ID:RZ3nPXN+O
>>1000なら、ザク強攻偵察型が俺に配備
975ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:10:41 ID:0xajjmRHO
>>1000なら秋葉原トライでアッガイタソとデートするもトラブルの連撃。しかし初心者質問スレの住人の助けでなんとか乗り切る。
976ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:35:43 ID:9iDTO0410
随分早くからの「>>1000なら」だなw
977ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:36:12 ID:cIbGn82j0
>>1000なら砂漠の蜃気楼で、両軍悶絶
978ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:39:39 ID:jNZkYODnO
ガンダムにおける若本って
ジーンかヒューズだぞw
979ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 04:21:31 ID:MELN5tpZ0
>>1000なら明日から連邦の上官は香貫花クランシー。ジオン上官は内海課長。




・・・ゴメン、反省してる。
980ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 04:45:07 ID:JB+qJJi+0
>>979
草葉の陰からビンタと修正
981ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 05:11:39 ID:5t2D8e+l0
>>1000なら・・・なら・・・う〜ん・・・!?

たくらまの後は8VS8だ!
982ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 05:29:27 ID:Jdcq7bZO0
>>982なら以下のレスはすべて無効
983ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 05:43:24 ID:MZNKM67K0
現在公式で紹介されている店舗数384店舗
支給されるGP02数7680機
自己満足資金×万円
あなたの生活プライスレス
984ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 06:24:50 ID:7zwHKj+D0 BE:355449582-2BP(0)
さーて、そろそろマカンの後は何マップ?妄想大会でも開きながら埋めますか

俺思うにノリス大佐が量産型ガンタンクを撃破したあの市街地だと思うんだ
今度Ez8とグフカスタムがロールアウトっていう情報入ったし。(ガンダムエース参照)
エレベータとか無いにせよMSの頭が見えるか見えないか程度の高さだから
結構緊迫しそうだしな。マカンがジオンツヨスなマップなら今度は連邦ツヨスなマップかな?
ってのも予想した理由の一つだ。BR当てやすそうだし。(多分)
985ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 07:34:53 ID:T+0SHqlD0
拠点が1発で壊れてゲームオーバーな
タンクフォースマップに1票
986ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 07:54:08 ID:wUj+3HOqO
「震える山」の所だと、ジオン拠点が山の中腹で連邦拠点が市街地を越えた先になるわけだ。

ザクスナが有利ってレベルじゃねえぞ。

と、いいつつ量産タンクで出撃したい俺がいる。
987ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:18:59 ID:UwhcMpTUO
>>987なら982を無効。
ゆるせ、>>982よ、是もジオンのためだ。

そして行け、>>1000よ!我らジオンの理想を掲げるために・・・
988ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:26:46 ID:mpAwa2YOO
1000なら2/14俺だけに
伝説巨人配備
989ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:52:36 ID:Lze1YIY3O
>>989なら
アッザム支給
990ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:53:06 ID:ZUoGF2FH0
1000なら伝説巨人の力でバンナム倒産
991ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:53:38 ID:k8L6itcQ0
わっしょい
992ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:56:24 ID:D0vg+BwD0
1000なら俺にダイバスターを配備
993ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:56:27 ID:vn2QgXo60
>>1000なら今日ターミナル通すとサイサリス支給
994ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:06:13 ID:TzjJXg0JO
>>1000なら次のステージはサイド7
995ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:09:48 ID:ifwhStVq0
ターミナルにカード通してもサイサリスが支給されません><
どうしてですか?
996ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:09:59 ID:7zwHKj+D0 BE:333234353-2BP(0)
>>1000ならジオンにキャスバルガンダム追加
997ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:11:13 ID:ifwhStVq0
ザ・ワールド!
998ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:11:14 ID:sQ+QVF+hO
>>1000なら今のステージだけ61式戦車乗れる
999ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:11:50 ID:ifwhStVq0
>>999なら>>1000無効
1000ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:12:50 ID:D0vg+BwD0
>>1000なら>>999無効
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