【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第32戦隊

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1濱っ子
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第31戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168782963/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

□■関連スレ■□
【戦場の絆】初心者・質問スレ12問目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168565662/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 15冊目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168610769/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点14基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168640862/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 地球連邦軍第12基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168680369/
【戦場の絆】中遠狙支援機総合研修所5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168518854/
【格闘】戦場の絆 前衛機研究スレ【近距離】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166883106/
【戦場の絆】称号関連総合 2文字目【幼い桃色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799715/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ
2ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:43:17 ID:yO8gDoQp0
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   さすがゴッグだ!
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤   ていうかスレ立て初めてなのでなんかミスってても
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|    「なんともないぜ!」
   / .」   i   /./7r‐く  lー!    とか言ってほしいぜ!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
3ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:43:25 ID:WQ4StzHn0
圧倒的じゃないか!我がアッガイは!
>>1
やったな!
4ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:45:26 ID:kxOU0d0d0
>>1
>やったな!
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   さすが新スレだ!
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤   ミスが有るのか無いのか判らないが
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|    なんともないぜ!
   / .」   i   /./7r‐く  lー!   
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

5ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:46:23 ID:M491z1W+O
>>1

ぽーわーわー
6ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:49:06 ID:wWNDE5NHO
グフの近接はめを教えてください

QDLはどのようにやればいいのかな
7ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:49:58 ID:wWNDE5NHO
グフの近接はめを教えてください
8ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:50:45 ID:qHda0dJn0
>>7
格闘ボタン連打しとけばできるよ。
9ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:50:45 ID:yO8gDoQp0
                __         ____
               |  | _|_   __ __|  l| |
               |  ! i\ |O| |/.|  l| |  電節虚神参戦!
               |  |__|_( 凸 _)__|  l| |  私が来たからには、色々ダメだ
               〉 l|__|lヘ三,,ヘ|_| 〈_〈__、
             ,,__/__/ / ]i 目 _l [,,ヘ -f-fUiヨ
            《ヶ〕_〕__フ [l二|0|二l_] `l__l Lヒシ|
            `" ̄   _〕 ハ_ 〔_    ̄ ̄
                  「亘L| |」「亘〕
               |┃l.| | .l ┃|
                |\厂L_ロ 〔l_厂l.|ノ|
                L〔__l__/ \__l__〕」〕
10ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:51:44 ID:g/L+l8jM0
>>6-7
まず2ちゃんねると日本語の勉強が必要だな
それが終わったら初心者スレで質問するといいよ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168565662

11ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:57:00 ID:kxOU0d0d0
>>9
ロゴダウの巨神め!
 
     _   __ __|  
     \ |O| |/. 
       (凸 )    
        (
         )
        (
         )
 ⊂     、′・ ’、.
 、 ’、.”・”;‘ ・.
 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;      つ
  ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
12ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:11:29 ID:07gyrbv7O
>>1
ジーク!!アッッガイ!!!(ギレン声で)
13ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:14:09 ID:kgimn3pH0
ガンダムMkVとか
ゼクアイン、ゼクツヴァイ希望
14ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:24:09 ID:x7UgM2bxO
ミサイルランチャーバギーキボンヌ
15ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:26:03 ID:WQ4StzHn0
ミサイルランチャーバギー(セイラさん同乗)キボンヌ
16ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:27:07 ID:E3H2Rx3oO
>>13
一年戦争のも満足に出てないのに……
17ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:29:45 ID:gNj/oiDJ0
さっさとザニーを出せよ
18ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:30:38 ID:PyzCd4sF0
>>17
そんな捏造はいらんゾックをよこせ
19ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:37:13 ID:Qe26hXA30
キケロガ出せよ
20ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:37:57 ID:6BLeiN8zO
ビ ク ザ ム を 出 せ
21ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:39:34 ID:fmChUzQ10
アルベルト
22ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:40:15 ID:WQ4StzHn0
太平洋ベルト
23ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:41:27 ID:6BLeiN8zO
しまった……濁音が足りない…orz……

連ジのビグ・ザムにジオングで突攻してくるわノシ
24ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:41:31 ID:zyR3oCk50
次に誰かが「アステロイドベルト」と言う。
25ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:42:54 ID:y5W4eetQ0
アステロイドベノレト
26ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:44:57 ID:NIkITeWJO
アステロベルト
27ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:47:11 ID:yO8gDoQp0
>>20

           。ヽ^ノ 。
         ≦::::…◎::≧  呼びましたか?
           X
         、/ _|_
        ´`
28ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:47:56 ID:GrCwttwT0
アッガイが痩せた!
29ちっと提案です。:2007/01/16(火) 19:48:08 ID:rcaaaYS/0

WIKIで改定案を修正して載せておけるのを利用して行くのはどうでしょうか?
解からないけど、もしかしたら社員も見ているかもしれません。
ある程度まとまってきたら、定期的にバンダイへメールで送信。

ここで提案を話し合ったりして、良い案や改訂すべき点を上げて
wikiで載せていいかを皆で考え、まとめて載せていく。
愚痴っててもしょうがないし、皆見ている人多いと思うので・・・・。

wikiでそういうのを立ててほしいっすww
あれ掲示板の作り方とか俺は解からないので
解かる偉い人宜しくです〜 

俺もwikiの使い方これから、見てきますけど^^
30ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:48:20 ID:yO8gDoQp0

  甘Ξ二二0
    /⌒ヽ
   (  ◎ )  このボールならグレキャニでも出撃できるぜ
   | /ーイl
   //  | |
  U   .U
31ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:49:42 ID:2eK62ObCO
とりあえず、ブロッサム、ゼフィランサス、サイサリス、ステイメンが連邦配備されたらジオンが終わることはわかった
32ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:51:02 ID:rcaaaYS/0
【戦場の絆】改善案要望まとめ 
って感じで、どうでしょうか?
なんか 地味OTL...
33ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:51:28 ID:GrCwttwT0
  甘Ξ二二0
    /⌒ ヽ
   (  ◎ )  
   |x| ーイl
   /x/  |8|
  ∩   .∩

リアリティ
34ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:52:04 ID:qHda0dJn0
>>32
wikiそんなものは必要ない。
35ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:52:48 ID:MO0tRFxq0
>>32
既にそういうスレならあったと思うんだが
36ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:55:56 ID:CtLINHM50
37ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:09:45 ID:EQhg1lNH0
いろいろ言われているが戦場の絆がZの時代まで進んだら
連邦カードはティターンズへ
ジオンカードはエウゥーゴへ
でMSのバランスとれんかな?と考えている俺がいる
38ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:10:44 ID:VrObJLnQ0
>>32
wikiを勘違いすんな。てめーのオナニーページなんかイラネ
39ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:11:12 ID:sZjIXX1a0
ジオンはそのままジオンな予感。
エゥーゴはご新規さんにプレゼンツ
40ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:12:10 ID:MO0tRFxq0
随分ウが伸びる名前な組織だな>エウゥーゴ
ZはあんましMSの数がないからな…
ギャプランとか再現すると酔いそうだし
41ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:13:16 ID:fB3yKdPDO
ジャブロー地下で鹵獲モードすれば
金のMSとかMk-2が敵として出てきた挙げ句に核爆死するわけですね
42ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:21:09 ID:j4bFr9oA0
エゥーゴって大抵エウーゴって発音してるが
本来はしゃくれ気味にエーゴって発音するんだよな・・・orz
43ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:21:10 ID:6BLeiN8zO
カード引継ぎ時に、連邦ならティかエゥ、ジオンならエゥかティを選ぶってのを妄想した。
44ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:22:17 ID:hFGu9VlPO
ギャプランはリアル強化人間でないと扱えません
45ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:23:56 ID:6BLeiN8zO
またミスッたorz
ジオンならエゥかジオン残留って脳内変換よろ

次はサイコガンダムにQザクで挑んでくるわノシ
46ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:28:02 ID:cbgP1qGM0
ハマーンとミネバ、両手に花だな。
だが、代わりにガザCか・・・悩む
47ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:29:36 ID:iQRcyadI0
>>44
後期生産型は誰でも乗れる
48ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:32:48 ID:sZjIXX1a0
>>47
乗れるが扱えないという罠
49ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:35:22 ID:hX0LQ7HxO
連邦がティターンズになったら俺はアッシマーでホバーしたりサイコガンダムで殴ったりする
50ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:40:11 ID:koo8bzdA0
じゃぁ俺はアウドムラで
アッーーーーーー!
51ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:44:39 ID:zSJtzRtw0
じゃあ俺はカプセルに入れられて
アッーーーーー!
52ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:50:35 ID:fTzc/8KC0
じゃあ俺は隕石にぶつかって
アッーーーーーー!
53ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:54:46 ID:C1wLgiF30
じゃあ俺はMk.-2守ってラーディッシュごと
アッーーーー!
54ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:59:12 ID:MO0tRFxq0
じゃあ俺は捨て台詞も吐けずにラーディッシュにぶつかって
アッーーーーーー!
55ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:07:21 ID:u0tmfSaD0
じゃあ俺は強敵との戦いでケツを掘られそうになって
アッーーーーーー!
56ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:08:04 ID:zyR3oCk50
ンじゃあ自分は>>950踏んでも新スレ立て忘れて
アッーーーーーー!
57ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:18:02 ID:cbgP1qGM0
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  ! < >>50-56 さぁかかって来い
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
58ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:23:53 ID:yO8gDoQp0
>>57 よ、行くぞ!


_____________(
|                   \
|  //  / ̄ ̄ \ ズン    \乂八    へ
|//|  (([]匚●二])) ∧ ズン   | \  | |         \|/
|ゝ| ̄ ̄|7 (((((曰)))))/  ヽ>     |   )  | |\     \   /
| ____     |=_  )     丿 ι(  ||  |    ― き ―
| |II II II II II|(〇 /◆く丿ヽ/     /     ) | |  |     ― た ―
|()⌒| ̄\/_/へ /        | ι   ( 丿   |      ― ぁ ―
|人(ξ厂1、巛《丿ー′         |  ι   (   //     ― ! ―
|    L「 \      |        |      \/ イ     /   \
|    /|| \◎   || ||\        |         丿人    / |\
|  / || ||  | ̄|  || || |        \           )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \        ん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ____
                       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      /
59ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:27:48 ID:ujWINpt60
ここ何のスレなんだよw
60ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:28:05 ID:R24K9LF90
見てろよ!阿部め!
61ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:34:48 ID:m7wupa9N0
ガンダム2〜3体でくるのやめてほしい
62ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:37:20 ID:u0tmfSaD0
あ・・・阿部なんて・・・やってやる!やってやるぞ!!
63ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:41:59 ID:cbgP1qGM0
>>58
         ヽ、        /  思 い
  M 俺 お   !        !   .い い
  G の. 前.   !       |   つ こ
  掃. ケ     |      !,  い と
  射. ツ     ノ      l′ た
    の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl            (B     /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´


----------------------------以下普通の絆スレ------------------------------
64ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:43:41 ID:koo8bzdA0
そもそもこのスレってどんな使い方すりゃいいんだろ。
雑談?
65ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:46:37 ID:8MCt9x9Q0
>>63
普通な流れにさせないAA張っておいて…!!w
66ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:48:28 ID:qoge7yuL0
つか、語ることなくなってきたもんな
前スレと前前スレはバンナムへの文句ばっかだし
67ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:52:23 ID:j4bFr9oA0
>>63
内臓ぐちゃぐちゃの人体サイレンサーwwwwwwwwwww
68ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:53:15 ID:MO0tRFxq0
うpでーともないこんな世の中じゃ
69ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:56:44 ID:zSJtzRtw0
ぽいずん
70ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:56:53 ID:gcKbZdqE0
ペズン・ドワッジ
71ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:00:55 ID:zyR3oCk50
取りあえず今話題になりそうなのはバンナムへの不満とバランス関係と追加MS予想くらいなもんだからなあ。
72ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:11:02 ID:zSJtzRtw0
携帯サイトのアナザーミッション始まっても、もう称号変える気にならんよ、正直。
新しい称号パーツ投下とか、機体カラー変更とか出来たら話は別だけど。

つーかアナザーミッションて「アーケード連動」なんだよな。
これってどういう事なの?例えば
「ジムキャで拠点落としてきたらモバポ5000P支給」とか?

いまいちwktkしないな・・・。
73ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:12:59 ID:m7wupa9N0
グフでジャイアントバズ使いたいのだが
ダメージって50?
74ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:16:13 ID:+hVZQD8x0
>>73
ダメは知らんが、射程は格闘らしいぞ
75ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:18:23 ID:DLvNZDPD0
>>74
そこらへんの縛りもよく分からんよな
射程なんて武器で変えりゃええのになぁ…
76ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:18:53 ID:yO8gDoQp0
>>73

同じ武器で射程が違うってのがよくわからんよね・・
だから、機体で金閣とか決めるんでは無く武装で決めろと・・

もちろん、キャノン系タンク、スナイパーみたいにどうにもならんのもあるけどね・・
77ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:20:24 ID:maM7YlQqO
グフ+バズーカに合わせて
ジャブローマップ追加されたらバンナムは神
78ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:24:05 ID:DLvNZDPD0
>>77
しにーゆくー おーとこたちは
まもーるべき おーんなたちに
しにーゆく おーんなたちは
あぁいすぅる おとーこたーちへー

BGM関係ももっと凝って欲しいなあ
79ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:24:57 ID:m7wupa9N0
きらめきのララァが流れたら集中できません
80ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:25:40 ID:w/MMqCJu0
よくダムがいなくなったらジオン有利と言われてますが
実際そうだろうか?
格闘機は連邦 タンクは微妙 スナは五分
中距離はブースト持続の連邦かコストのジオンか 中はジオンかなあ
マップはタンク有利なジオンにスナ有利な連邦 重要性からいうとタンク有利なジオン
ホバーは選択肢の1つではあるが持続が短かったりと短所もあり選択肢がある程度にしかならない
81ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:27:47 ID:2kvnksyI0
デザクとザクUのコスト面がやばすぎる
特にデザク
82ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:29:16 ID:qoge7yuL0
中距離は武装の幅がある分、連邦の方が優遇されてると思う俺
近距離はジオンに分がありそうだが(ダムは除いて考えるとして)
83ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:31:14 ID:/I1YzctA0
武器で個性を出すべきだよな
84ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:32:33 ID:zyR3oCk50
タンクは拠点狙いに限定すればジオン有利。だからまあ4VS4ならジオン有利かと。
近はまあ総合的には互角だろう(ボーナス2機は除く)。
狙は互角、中も初心者用のSML/ズゴック、上級者用のジム頭/ドムとまあ差と言うほどもなし。

全体的にはガンダム・ジャアザク抜きなら4VS4ではジオン有利だと思う。Bタンク修正でちと微妙なところではあるけど。
85ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:32:44 ID:m7wupa9N0
とりあえず
ストライカーとギャンの差はひどいと思う
86ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:33:49 ID:yO8gDoQp0
>>82

確かに中距離の火力的には、連邦の方が良いかもね。
87ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:33:58 ID:SfwhxVFB0
格闘機は五分なきがするのは俺だけか?機動性とかは連邦のが勝るが
ゴックは威力と装甲、グフはバランス的・QD外しがしやすいという利点もある
88ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:35:24 ID:zyR3oCk50
>>85
別にストライカーもギャンもコスト相応の性能ではあるぞ、本体は。
格闘機という条件下では超高コスト機が使いにくいのと、射撃武器がちと微妙なだけ。
89ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:38:01 ID:zyR3oCk50
格闘が互角だろうね。グフが外しやすいってレベルなら連邦はほぼ全機外しやすくなる。
全体的に連邦のがバランスいい気もするけど、一芸のゴッグに最低コストのアッガイもまあ。
ただこの二機は外しがかなり厳しいが。
…ギャン?これまで入れていいならむしろ連邦有利になるが。
90ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:38:51 ID:maM7YlQqO
>>78
哀戦士は連ジで流せたし、やれそうなんだがな

ニューヤークん時の
ターミナルからガンダムが空中戦やるところのBGMが流れるのも
無駄にアツかった
91ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:39:02 ID:niZm4vU70
>>82
連邦の近距離機には機動ジムバズがあるんだぜ。
機動ジムバズ>機動ザクバズ
92ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:39:27 ID:qoge7yuL0
耐久がストライカーより下なのは納得できないな、ギャンは

>>87
連邦の格闘機は全般的に似たような感じだからQDも3連も外しもやりやすい
だけどジオンは楽に外しが出来るのはグフだけ、3連はどの機体もタイミングの違いが顕著
だと思う
93ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:42:35 ID:qHda0dJn0
コストは高いが操作にクセがなく全体的に性能の良い連邦。
コストは安く操作にクセのある機体が多いが熟練するとコスト以上の働きができるジオン。

さきなジオンやり込んでから脱走兵やってみて俺が感じた事。(今更だが、)
そしてあまりにも連邦機体の安定さに面白さを感じられなくてジオンに戻りましたとさ。
94ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:43:26 ID:zyR3oCk50
>>92
機動によりすぎなんだよ、ギャンは。
LAが装甲にふるとグフになるみたく、装甲にふれば…やっぱ的にされたら落ちるのを避けるのが難しい
格闘機では厳しいか。ニードルミサイルの威力がもうちょい高けりゃねえ。
95ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:46:26 ID:5jtvDzgC0
ギャンはさんざん言われてるが消耗品扱いに近い運用が基本の格闘機でガンダム抜きなら最高コストって時点でなあ……
96ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:47:44 ID:m7wupa9N0
そういやザクタンクのD弾って出るとき弾数増えたの?
連邦のタンクは増えたけど
97ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:54:13 ID:98pATRzT0
>>82
ジム頭に関してはロケラン以外は非常に使いにくい武器なので
ジム頭=ロケランと思っていいんじゃないかな?
ガンキャはキャノンA、SML、BRと使える武器がたくさんあるね。

それよりジムキャ、ザクキャのキャノンは誘導性能ではガンキャAより
上だと思うので、もっと使われていいはずだ。

>>91
機動性とバズーカの威力はジムが上かもしれないが
ザクは豊富な武装!コストが10安いっての考えれば互角じゃないかな?
マシンガンとBSGは評価分かれるから、やっぱり互角だよね。
98ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:56:45 ID:qoge7yuL0
でもザクのマシンガンは性能良くないからなあ。最低コストだから当たり前だけど
BSGの方が俺は好きだな。連射できるし、2HITしてもよろけで終わるのが怖い
99ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:58:05 ID:5ysjUis00
両軍カード持ってるけど格闘機はグフがコスト能力考えると最強だと思うんだけどな
近中のジムドムトロ、ジム頭ドムとのバランスも
マップが上下差のあるGC,平坦なNYどちらかで変わってくると思う
遠はコスト運用法考えるとザクキャかなあ
100ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:01:42 ID:zyR3oCk50
追加機体がギャンとかとんだ機体じゃなくて、コスト180くらいでイフリートが
一回り強いグフ見たいな感じできてればなあ。
101ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:04:47 ID:m7wupa9N0
連邦はバランスでどこでも対応して
機体性能を常時5発揮するとすると

ジオンはステージごとに機体を使い分け
性能を1〜10の可能性がある

って感じかな?
今日二等兵二人仲間がいるのに
ガンダム2体いれてるチームとあたった
102ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:05:03 ID:c03fenipO
グフは出るまでに扱いにくい機体ばかりだった分そのご褒美だと考えてる
だが設定次第じゃLAもさして変わらなくなるし、有利なのは指マシBの性能とコストパフォーマンスくらいだしねぇ
確かに優秀ではあるがこれが使用率一位な時点で・・・本来なら近距離機が一番使われてないとゲームとしておかしいのに
 
とりあえずザクのブースト回復をジムにもう少し近付けてほしい。ギリギリまで使用しても硬直明けまでに余裕で回復とか早くね?
103ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:08:49 ID:2kvnksyI0
とりあえずGMのシールドウザイから外してほしい
104ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:13:20 ID:6vFjZ+1O0
ジムのブーストリカバリーの速さは異常。
105ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:13:37 ID:eXO+yJQB0
>>103
釣られはせん!釣られはせんぞぉぉ!
106ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:14:45 ID:niZm4vU70
ジムの空中制御能力は異常。
107ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:16:18 ID:2kvnksyI0
どうでもいいけどさ、ゲルググが実装されたら、背中に盾があるから逃げる時超有利じゃね?
108ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:16:27 ID:cbgP1qGM0
呼んだ?                         ↑このあたり↑
109ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:17:21 ID:qoge7yuL0
どうでもいいけど、sageろおめーら
110ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:18:36 ID:m7wupa9N0
ゾイドくらい武装あったらよかったな
111ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:19:52 ID:koo8bzdA0
>>110
グスタフくらいか。
112ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:20:06 ID:DLvNZDPD0
>>103
付いてても意味ないんだから外せって意味じゃね。
まぁ盾に意味を持たせると連邦が有利だからなあ。
でも連ジはそれでやってたんだし、絆も盾ガードありにして欲しい。
すぐ壊れても構わんから。
113ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:21:18 ID:2kvnksyI0
Iフィールドの実装はまだですか?
114ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:22:35 ID:maM7YlQqO
やられ具合外からわかるから
シールドあっていんじゃね?
115ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:23:23 ID:m7wupa9N0
>>111
ちょグスタフきつっw
116ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:28:14 ID:fmChUzQ10
ザクの肩シールドも機能しますか
117ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:34:00 ID:niZm4vU70
>>116
右からの攻撃を防御します
118ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:35:03 ID:LP43ocl/0
荷電粒子砲で一掃
119ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:36:08 ID:E6gg4UszO
>>100
そのポジションにはグフカスタムがいるからなぁ

正直イフリートの出番ないよな
120ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:37:03 ID:koo8bzdA0
08小隊物はみんなハーモニー臭い。
121ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:37:38 ID:maM7YlQqO
>>117
ヒートホークを出すかしまうかで
防御の方向変わるんでしょ
122ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:38:52 ID:nRXF5O2d0
おまいら、シールドがなくなったら連邦がかなり有利になるぞ。



寒ジムとジム駒の見分けが全くつかなくなるwww


123ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:39:26 ID:98pATRzT0
>>98
ザクマシって、コスト190の陸ガン100マシと同じ性能じゃないの?
初めて乗ったとき、すげー使いやすいと思ったんだけどザクマシ&100マシ
あとザクの良いところは、バズーカの支給が早い事だね。
124ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:41:58 ID:6vFjZ+1O0
>>122
その発想はなかったwww
125ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:42:04 ID:2kvnksyI0
>>122
つか、今でも同時出撃されると戦闘中に間違える
中距離乗ってるときに目の前居いるのが寒ジムだと思ってバックダッシュ射撃してたら実は事務駒で余裕で追いつかれたりとか
126ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:42:13 ID:/WV0ZmJc0
荷電粒子砲なんて趣味な武器いりません
ブラストルタイガー(修正前)で一掃します
127ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:42:45 ID:cPvyredY0
店への連絡だが
GC実装の時も全く無くて店員の方がびっくりしたらしいぞ
128ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:45:35 ID:XdpVfWruO
ギャン大好きだがザクよりジムの方が好きなので連邦。
ギャンの為にやるには道のりが遠すぎて無理


でも俺が1番ギャンをうまく使えるんだぜ?
129ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:46:39 ID:qHda0dJn0
ギャンの道のりなんてグフ出すより近いがな。
130ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:47:54 ID:CTNZyMMU0
>>124
100万回くらい既出ネタなんだがw
131ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:50:22 ID:/pnl6pdd0
>>89


ゴッグは外しやすくないか?
132ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:59:10 ID:oOhal5oR0
なんでだろう。
ジオンの格闘機の方が、圧倒的に連撃出しやすい・・・

連邦合って無いのかなorz
133ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:00:19 ID:ZQjFtBDZ0
グフ出したけど…使いこなせて…ない…!
134ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:08:37 ID:iej68eoe0
さっさと新機体追加してくれないかなぁ
中距離以外カンストしちまった
135ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:09:38 ID:KclcR4Ck0
全機種100回乗れ。
136ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:12:09 ID:vfbecJSaO
>>131
ゴッグは外さずにメガB当てたがよくないか?(安定の意味でも)
最近グフよりゴッグのが怖い…
137ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:17:56 ID:st3IB2ij0
>>136

あれよ。三連→メガB外す→三連QDってな流れが好きでさ。というか機動設定
(恐らく)の連邦の近〜格機体だと、これでものっそい食らわせられるから面白い。
ていうかジムだと普通に落ちるね。
138ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:22:49 ID:qWqM9Isa0
>>129
え、そうなの?(´・ω・`)
139ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:26:55 ID:LTiAanpC0
>>138
どうだろうね
グフ出すには約28クレジット必要
ギャン出すには一等兵になって、ザクキャノン(4クレジット目で出る)で格闘機倒して勝つだけ
一等兵になるために何クレジット必要かは人によって違うし、
ザクキャノンで格闘殺すのは運も絡むから
どっちが楽かといえば、金さえ払えば出るグフのほうが楽?
140ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:32:16 ID:t7/HFvp/0
>>131
アッガイよりははずしやすいね。
ただ、ゴッグより外しにくい機体ってのはアッガイとギャンしかいない。
比較対照は全機メイン武器持ち替えの連邦とグフだから。
141ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:43:11 ID:AODiDRvG0
即決尉官狙撃とか地雷しかいねぇな
同店舗(大将、俺中将、中将)他店舗中尉でこいつが狙撃即決
相手は全く出てこないキャンパー

俺達3人が「拠点を叩く」ってシンチャ送ってんのに敵を撃ってるのwww
こいつ何がしたいんだよwww
空気嫁とかそういうレベルじゃねぇwww
142ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:45:45 ID:EBnhFahF0
外し易さで言ったら
連邦>ジオンは動かない

そんなジオン機体の中でグフが持ち換え動作のおかげで一歩抜け出してる感じ
ただ、上の階級で外し使うなんて、タンク滅殺か完全にタイマンの時だけ
そんな状況少ないから、素直に当ててダウン取ったがいいと思う俺がいる

むしろ大事なのは、連撃のどこでもQDに代えて、別の敵に向かう柔軟性だと思う
無理に外しを覚える必要な無いと思う。
それより大事なのはレーダーを見る、焦らずに行動する。
この二点だ

異論反論ドントコイ!
143ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:52:09 ID:jcWASjgB0
>>141
拠点はタンクBで。それ以外で拠点殴る香具師は地雷
ってみんなして言い続けてたからそう覚えちゃったのかも。
144ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:52:31 ID:st3IB2ij0
>>142
異議無し。
145ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:58:16 ID:2PIMyWFT0
>>142
異議なし
146ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:58:29 ID:t7/HFvp/0
外せないよりは外せたほうがいいけどね。
147ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:58:50 ID:pgjDjd2k0
>>141 え?そんな時は敵撃たずに、拠点撃てってこと?ふむふむ。そっちのほうがいいのか?
148ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:00:22 ID:t7/HFvp/0
>>147
そりゃ相手がキャンパーなら拠点どうにかして落とすしかないだろ。
拠点専用機を除けばスナイパーは拠点を落としやすい部類なんだし。
149ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:03:22 ID:AODiDRvG0
>>147
拠点回復ある状態でさすがに突っ込む気は起きん
狙撃に拠点落としてもらって3人で突っ込む予定だった

スナイパーだと100秒かからずに拠点落とせること知らない奴多すぎね?
150ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:04:38 ID:xl+OR9Nq0
>>142
以前リプレイで見たグフがまさにそんな感じだったな、
連撃当てた直後にちょいと距離がある真横の敵に飛び掛って切り刻んでた
イメージ的にはまさにノリスのB3みたいで、すげーっていう言葉以外見つからなかった俺二等兵。
151ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:21:20 ID:VYh9R0bPO
皆様に質問です!陸ジムでQDCする時MGは何を装備しますか?
152ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:23:31 ID:st3IB2ij0
なんでもいいと思うよ。好みの問題じゃない?
俺は汎用性の面を考慮してC使ってる。
153ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:27:21 ID:ay67D1eK0
アッググ希望
154ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:27:25 ID:vLlfTkedO
CQCはどうやってやるんですか?
155ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:30:26 ID:/C8oVI8A0
次のアップデートでガンダムハンマーとかマゼラトップ砲とか武装追加して欲しいな
ハンマーはギャンやジムストみたいに貯め武器で威力140くらいありそうだ
グフはガトリングシールド追加でグフカス仕様に・・・
156ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:33:07 ID:37P7kloK0
勿論ハンマーはゴッグなら無条件で受け止められるよな?
157ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:35:17 ID:LTiAanpC0
>>156
格闘がかち合ったときキャッチが発生します
158ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:39:11 ID:vX4nC0+w0
>>151
好み次第
外し易さはA≧C>>Bくらいかな
159ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:44:11 ID:2xpXxbV20
>>155
それならB3グフ出して欲しい俺がいる。
もちろんグフとB3は別物で。
160ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:51:03 ID:xNXxiIZ10
>>154
一番決めやすい状況は背後からコッソリ闇討ちかな
背後から締め上げてナイフで脅すと効果的かも
161ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:54:01 ID:VYh9R0bPO
ありがとうございます!今までBで外してました(☆。☆)明日試してみます!
162ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:57:17 ID:st3IB2ij0
>>154

QDC(くいっくどろーきゃんせる)・・・QDの際に発生する硬直をブーストを以って消すこと。

CQC(キャンセル!クイック!キャンセル!)・・・何をキャンセルするのかはわからないが、
                         とりあえず味方にキャンセルを催促する
                         ためのシンボルチャット。
                         ↑ボタンを20回連打&決定ボタンで発動する。
                         現在未実装。
163ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:58:04 ID:N+GbN9yB0
ちょっと流れ切って皆様に聞きたい事が。

今日も野良で出撃した俺連邦二等兵。
こちらの編成は近(俺)格格狙→格(俺)格近狙。
2戦目開幕、相手様単騎で洞窟を通っていたので、
タンクかなと思いとりあえずそちらの撃破に向かおうと、
シンチャで『後退する』→『拠点を叩く』と発言したんだ。
結局その単騎はこちらの狙を狙いに来たグフだったわけだが。

このシーンで聞きたいことが3つほど。
1.このシンチャで意味が伝わるかどうか
2.最前線に復帰するまで2対3になってしまうこの行動は是か非か
3.他にどのような対処法があったか

是非上官である皆様方の意見、お願い致します。
164ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:58:27 ID:LTiAanpC0
CQCってじっと見てるとなんか卑猥な記号に見えてこないか?

 CQC
165ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:59:55 ID:+QMe7ac+0
最近周りにQDCがQD外しの攻め継続だと勘違いしてる奴多すぎなんだが
166ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:01:54 ID:vLlfTkedO
>>160
ありがとうございます
今度試してみます
167ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:03:56 ID:EBnhFahF0
>>154
CQC(クローズ・クォーター・コンバット、近接格闘、英:Close Quarters Combat)は、CQB(近接戦闘 Close Quarter Battle)よりも更に接近した距離での戦闘もしくは、その距離での戦闘技術。
ただし、CQBに含まれる場合もある。
銃火器を使用することが困難な状況であるため、ナイフや打撃武器、紐などの武器、あるいは徒手での格闘などに重点が置かれる。

テロなどの脅威が増す情勢下、CQBの一部として、あるいは相手を殺害せずに捕縛する技術として、世界中の警察・軍などによって重要視されるようになる。


結論:絆とは何の関連性もない

と、マジレスしてみる
…敵MSを盾にして、射ち合いって形をとれば、ガンダムだって怖くないのにと、書いてから思った…


168ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 02:11:08 ID:x6CYtVdg0
痺れたEz-8を盾にするパッカード大佐が頭に浮かんだ
169ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:11:49 ID:1t2jQO9b0
>>163
1.その場合は「回り込む」の方がわかりやすいんじゃないか?
2.狙が生きていれば、最前線のサポ出来るからこの場合はアリかと
3.洞窟出口までグフ引っ張ってきて、狙と協力してグフを落とす

と、ヘタレ軍曹が言ってみる
170ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:12:29 ID:NSoWYU8y0
連邦はロリ派でジオンはオッパイ派じゃないかと最近思うようになった。
171ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 02:13:16 ID:x6CYtVdg0
GCBのジオン秘書は両方そろってるんだな・・・・
172ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:15:13 ID:st3IB2ij0
>>170
じゃあどっちも持ってるやつはロリ巨乳好きか!
173ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:24:38 ID:pgjDjd2k0
おっぱい派なら、ジオンにメイ・カーウィンは不必要だな?いただいていくぞ!
174ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:26:43 ID:Mgxtm/bA0
>>163
1、伝わらない。『回り込む』を使う。
2、グフvs>>163  格近狙 vs 敵3機。狙がグフを狙うこともあるかもしれないが特に問題なし。
3、その対処でも問題ないが、少し下がって『応援求む!』とかもあり。
175ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:28:22 ID:37P7kloK0
ロリ顔巨乳最強
176163:2007/01/17(水) 02:29:10 ID:N+GbN9yB0
>>169
回答感謝します、軍曹殿!
『回り込む』がありましたね…、今度使ってきます。
『戻れ』言われたら勘違いされてると思ってOKっすね。

ここには書きませんでしたが、発見してグフを2対1で追っかけてる間に
味方がゆるゆる後退してきてグフ喰う→突っ込んできた他部隊を数の力で喰う
って形になりました。
ある意味理想的な回り方だったのかもしれません。
177163:2007/01/17(水) 02:31:23 ID:N+GbN9yB0
連続レス失礼します。
>>174にも感謝を。

それでは俺はこの辺で撤退いたします。
コストは150なんであまり御気になさらず…。
178ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:36:01 ID:fUwzRptx0
おっぱい=巨乳にするな!
貧乳好きな人間だっているんだぞ;;
179ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:40:11 ID:XzZp5AQd0
俺は虚乳好きだ。
180ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:47:19 ID:VnBwNxKb0
>>179
ミサイル撃った後のアフロダイとかか。
181ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:54:47 ID:37P7kloK0
あれはおっぱいじゃない
古代兵器だ
182ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:12:20 ID:oRbRWOku0
ここ何のスレだよw
183ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:53:21 ID:4qSlo8ep0
無論おっぱいリロードスレだ
184ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:58:50 ID:1t2jQO9b0
ちょっと目を離した隙に乳スレになっている

所で、ガンダムのビームライフル16発打ち切りで、補給しないと撃て無いとかでよくね?

「ええい、どうせあと一回ぐらいしか撃てないんだ」
「ほう、思いきりのいいパイロットだな、手ごわい。しかし」
とか、グフとのタイマンで名場面が蘇るとかwktk
185ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 05:45:43 ID:7Iu5yIgsO
乳か、あれはいいものだ
186ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 06:59:37 ID:gHUqVAxq0
>>184
それってキャンプを助長するだけな気がするんだが
187ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:21:43 ID:QkuJV3PY0
>>184
必ず戻るガンダムをどうやって落とすつもりだ?
188ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:22:33 ID:iuwcFzwAO
>>184
単にリロード時間を更に長くする方がいいじゃん。
当てられないなら陸ガンに乗ってろ、って味方に言われるくらい長く。
189ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:37:39 ID:tYZ5C1RWO
来月からガンダム搭乗の条件として追加料金300円が妥当だな。
190ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:41:29 ID:CUTAQGOc0
ガンダムの使用には、他のメンバーの承認が必要とかどうだろう
ボイスチャットでアムロの物真似して、面白かったら承認とか
191ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:41:48 ID:4VGqzzje0
でサプライズってなんなのさ
192ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:53:29 ID:YOtP64yH0
何か大きいサプライズでもないとほんとにまずいよなぁ。
昨日絆のあるゲーセンに行ったけど、素でスルーして別ゲーだけやって帰った自分に驚いた。
自分が全ての基準になる訳じゃ無いけど、他にもこんな人が居たとしたらそろそろ何とかしてくれないとなぁ・・・
193ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:55:33 ID:7PTw7GCw0
>>192
君が今までやってた絆をスルーして別のゲームやるように、
逆の人もいるいるんだよ。うん。
194ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:26:01 ID:ZQoexmo70
とりあえず初心者がもっと入ってくるシステムじゃないと、オンゲーは廃れるからなぁ…

価格落とせ
195ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:27:21 ID:6renxm6AO
>>191
二戦目のあと、プレイヤー同士の三戦目が追加されます。
196ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:29:40 ID:w7mZL2Qn0
>サプライズ

PODのドア開けるときの静電気がパワーアップするんだよ。
197ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:49:32 ID:TfasNZRT0
何も無いのが最大のサプライズってこともある。
02がテストパイロットでなく、限られた人達だけ所有できる限定正式採用とかw

ガンダムも大隊10位までとか左官以上で一体だけ出撃可能
とかでもいいかも。世界観崩さないためにもね。
198ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:55:33 ID:7PTw7GCw0
GP02はガンダムほど戦況が優位になれる機体じゃないといいけどねぇ。
期間限定とはいえガンダムの性能超えるならそれこそ人離れが加速するだろうし。
まぁ、ポイントでセッティングとか武装追加はないんだろうけど・・・


それか、連邦に配備されるのはガンダム以下の性能で、
ジオンに配備されるのはガンダム並の性能とかの違いくらいないかしらね。
ないわな。
199ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:56:03 ID:rTAZRuqT0
サンライズが前面バックアップするというサプライズ



ごめん
200ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:59:31 ID:Rent6NQpO
誰も触れないけどさ
大隊転属するとテストパイロット選考から漏れるって本当なんかな?

201ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:03:00 ID:7PTw7GCw0
>>200
そんな話初めて聞いたわ。
ソースもないだろうし。



ほんとだとしたらバンナムGJ!!だけどね。
202ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:45:59 ID:Crk5/2a50
このスレの序盤を見てるとコレ思い出した
ttp://www.geocities.jp/mobileboon/
203ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:55:17 ID:pMfDsAyW0
>>サプライズ
1回ICカードを携帯に登録すると2度と他の携帯に登録できないこと
204ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:57:36 ID:JmEXtd4hO
1月のサプライズは、2月に新機体追加
205ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:58:52 ID:EiwxrlP60
382店舗*上位10名*両軍で7640機のGP02が支給されるのか。
尉官以上でやってると常に誰かしら持ってる事態になるんだろうなあ…
206ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:07:17 ID:JmEXtd4hO
08のDVDが出るから、
追加は、EZ-8とグフカスタムだろうな。
207ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:07:40 ID:xJ8WB75uO
バンナムもアホだなあ。
ガンダムじゃなくてEZ-8を先に出してさ、
今のテストパイロットをガンダムとシャゲにすればよかったのに。
そっちの方が絶対人釣れたぜ。
あとギャンじゃなくてノリスの乗ってたグフを出せばよかったのに。
まったく商売が下手だなバンナムは!!
208ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:14:15 ID:sX66qId00
いかん、スレ見てると店に行きたくなるな・・・
ぐっと堪えなくては。
209ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:14:23 ID:6renxm6AO
連邦には中のMLRSが、ジオンには核のAが配備されますというサプライズ。
サイサリスと合わせて、ゼフィランサスも捏造すんのかね。1号機無しに2号機出されても…
210ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:20:32 ID:JmEXtd4hO
スレ観てて、ゲーセン行きたくなるか?
スレ観てる方が楽しいだろ。
絆はあのザマなんだから。
211ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:22:05 ID:7PTw7GCw0
>>210
まだ飽きてないしガンダム*4出てきても燃える方だから問題なし。
バンナム戦や格下マッチングだと萎えるけどね・・・
212ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:23:47 ID:ImemEG760
そもそもサプライズがあるって情報元は何だ?
213ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:24:42 ID:7PTw7GCw0
>>212
携帯サイト登録してないのか?
214ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:27:25 ID:6L+DKcx10
サプライズってあれだろ
サービス終了のお知らせ
215ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:27:29 ID:DWQchf5/0
サプライズと修正の内容が公表されるまでは、連邦から逃れ潜伏するぜ。
せいぜいバンナムとよろしくやってくれ
216ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:36:53 ID:eL157MdqO
流れぶったぎって悪いが、アドワーズ西船橋店への行き方が分からないんだ…南口からどうやっていくのか教えてくれないか。orz
217ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:38:29 ID:ST1tvS7/O
サプライズが8vs8だったらバンナム入社を目指すわ
218ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:38:59 ID:7PTw7GCw0
店に電話するか交番で聞いた方が早いと思うんだが・・・・
219ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:40:58 ID:xDxbGvNp0
流れ読めずにスマンが晒しスレ等で話題になるキャンパーだけど

そもそも、拠点兵器を一切持たずに突っ込んでく自軍は何考えてるんだ?
と良く思う・・・
対戦3Dシューティングの某ゲームじゃないんだから
目くじらを立てる事自体どうかと思うのだが・・・
220ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:41:07 ID:DWQchf5/0
地図で場所を確認もせずに、出掛けたのかいな・・・
221ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:51:38 ID:CJI/g/WFO
最高機種はもう連邦はアレックスジオンはケンプファーでいいよサイサリスとかいらん
そんな俺将官
222ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:51:57 ID:JDFtxvhA0
サプライズってアレだろ。
ゼオバルガ実装。このスレにAONの住人いないかな…?
223ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:54:35 ID:7PTw7GCw0
>>219
君が勝ち負けしか考えてないというのはよくわかった。
224ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:55:57 ID:CJI/g/WFO
>>222
ついにサイコミュ機体参戦か!?
225ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:08:15 ID:xDxbGvNp0
>>223
む?ポイントの観点から言っても
拠点さえ撃破してしまえば遠距離はそのままのポジションから
支援放火(まぁアラートでの嫌がらせがせいぜいだが)
と前衛機突貫でウマーなはずだが?

拠点兵器を持たずに攻めあぐねて結果マイナスになるより
遥かにマシだと思うのは自分の妄想ですか・・・
そうですかorz
226ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:08:16 ID:PgqFdBYG0
カルカンでポインヨTAKEEEEEEE俺TUEEEしてる>>223がいるのはここですか?
227ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:13:51 ID:fnCrevej0
単純に、
こっちが拠点兵器積んでる時に敵が4機でガン攻めしてきたらどうにもならん
と思うから拠点攻略を考えずに出るわけさ。
まぁあと、なにもキャンパーが全機拠点にみっちり張り付いてるわけじゃないんで。
大抵中距離1機くらいは拠点攻めてる奴を殺しに来るし・・。

既出だけど、拠点兵装とMS用兵器をまとめてしまえばなんとかなる希ガス。
228ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:16:29 ID:Crk5/2a50
>>227
ジム頭180mmが君を見つめている
229ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:19:37 ID:uC3CLd4q0
攻めて来たらキャンプすれば良くね?
どうせ途中で息切れるんだし
そこから拠点狙えば問題無いと思う
230ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:23:01 ID:TreUxljbO
サプライズがあるってのが携帯サイトのどこに書いてあるのかわからん…
応援頼む!
231ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:26:13 ID:TreUxljbO
自己解決しました。スレ汚し申し訳ない。
232ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:41:04 ID:6renxm6AO
キャンプを眺めてる位ならと、四人カルカンを味方に提案する。
少なくとも敵中遠狙は無力化が期待できる。拠点にくっついてると攻撃できず、離れても回復しなくなるだけだし、拠点より下がってもたかが知れてる。
で、「キャンプじゃなきゃ楽勝」と感じることはできるし、連撃の可否、コスト差次第では勝てなくはない。
>>229
キャンプしても4対3じゃ虐殺になるんだが。
233ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:42:05 ID:t7/HFvp/0
>>198
GP02がガンダムに劣るのは中の人くらいじゃないかなあ。ただ、中距離だろうから格闘はしょぼいだろうし、
ガンダムほど万能機じゃないだろうね。ガンダム以上の耐久力とどっこいの機動力はあるだろうけど。
234ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:43:55 ID:uC3CLd4q0
拠点での回復を利用したら4vs3も十分こなせると思うんだけどなぁ
235ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:57:24 ID:lH0mt9ua0
>>234
敵全部格闘機で延々QDC外しとかでなきゃ普通勝てるな。
236ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:59:55 ID:xDxbGvNp0
>>227
あくまで真キャンパー相手前提だけど
その場合は残り3機拠点攻略の際にどう立ち回るかが重要じゃないかな

4機ガン攻めを3機で凌ぐのは確かにキツイ
でもGCは遮蔽物が多いから直ちに4vs3となる状況は考えにくいと
思うんだわ、でキャンパーが前に出てくる可能性は「拠点が襲われるので遠距離を集中で叩く」
「拠点が破壊されキャンプしても負けるのが確定」この2点だと考えてる

前者の場合であればタンクを囮にタンクを狙っている機体以外を叩きに
いけば少なくとも3vs3タンクに2機行けば2vs3の状況で逆に
有利に持って行く事も可能なんじゃないかな?
敵もタンク狙う以上進行ルートは限られるし可能だと思う
後者の場合なら無理せず中央付近まで下がって通常バトル仕掛けて
自陣に引き付けつつ戦うか、神キャンパーだったらそれこそ
タンクも前に出てサブ兵器による転倒狙いで1機引き付ければ
絶望的なガン逃げは無いんじゃないかなぁと思ってる

ええ、すごい楽観主義ですよorz
あと長文ですまぬ
237ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:04:47 ID:83gT3H/uO
>>222
ドルオンユーザー発見w
そんな自分も元ドルオンユーザーでゼオ使いだった、レアドロップの低確率っぷりに挫折してしまいましたが。
懐かしいな、今のドルオンってどうなってんだろ?

スレ違いすんませんでした。
238ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:10:22 ID:pLYztp+50
空気スナがいる時ほど前衛が辛い物はない…
空気中距離ならまだ囮に出来るけどスナはガンガン逃げまくるからなあ…

拠点カルカンの話だが別にキャンプしろって言ってる訳じゃないが
敵が拠点まで引き気味になったら敵拠点の少し前の岩場ぐらいで一旦止まれと
死にそうな敵を狩る為に拠点前まで突っ込む→回復した敵にタコ殴り→逃げる場所なしで死亡
ってパターン多過ぎ
239ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:31:44 ID:eL157MdqO
>>220
いや、ウィキに二分って書いてあったから直ぐ行けると思ってたんだが、雨に濡れてむちゃくちゃ鬱になった…w
240ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:45:54 ID:D7eIeTTVO
そいや昨日。こちら近4.敵は近2格1中1の戦闘
序盤にミスって三機に囲まれ、一機落とされて(つうか俺)敵が全員引いてったのよ
慌てて全速で前線に。何故かあっというまに味方を追い越す俺。おまいら追撃しろよorz

敵拠点前の岩場あたりにいる時、相手が拠点から信号弾あげまくり
ムカついたんで撤退要請。まだ相手も二機はポイント二桁だろうし、攻めてくると踏んだ
で、全員で体力回復してたら相手が総突撃してきたw
岩場付近で大乱戦になり、僅差で勝利。
半分嫌がらせのつもりで引いたのに予想外の結果に
241ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:49:47 ID:vLlfTkedO
早く富野スキー解放してくれよ
レーダーで敵の位置丸分かりじゃつまんないっての
242ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:46:50 ID:6renxm6AO
>>241
既に濃度100%。
絆の行く末がさっぱり見えない。
243ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:55:05 ID:J/diF07wO
昨日ダムx1、タンクx3のキャンパーとあった、こちらは近x2、格、中で全機対拠点兵装なし

とりあえず漏れのザクで拠点のタンクを足止めして、その間に僚機が引っ張り出したダムを始末したんだか……
ダム落とすまでに味方2落ちしてコスト負け。

この場合どうするのがベターだったのか?
244ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 13:59:05 ID:sHskGbbT0
>>237
ワルキューレが大増殖
245ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:59:06 ID:Z0E5s3qR0
今日暇なんだがやりに行くかガンプラ作るか迷ってる
246ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:07:54 ID:Uw7p/siR0
ガンプラ作ったほうがいいと思うよ
247ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:09:13 ID:uC3CLd4q0
ガンプラ作りながらやれば良い
248ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:09:41 ID:Wwkxv7fY0
バンナムにがっかりした俺は、
タミヤのプラモデルを買う事にするよ
249ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:15:37 ID:KDq8/6vz0
俺のゲセンには100円でガンプラゲット出来るプライズあるぜ!

こないだ取れたと思ったのに取れなくて悔しかったんだぜ…
ジンハイマニューバ欲しかったんだぜ
250ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:21:10 ID:Ad82Csh6O
ガンプラと種プラは違います
251ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:30:21 ID:MKeuEHNZ0
>>242
誰が上手いこと言えと
252ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:32:49 ID:6renxm6AO
>>251
自分で書いておいてアレだが、正直上手いとは思わない。
253ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:45:25 ID:B4m+jcTpO
>>248
なんだか無性にミニ四駆がやりたくなった…
いまの経済力なら贅沢なマシンが作れそうだ…
254ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:55:51 ID:ZQoexmo70
バンダイのミニ四駆とタミヤのミニ四駆、どっちが速いのか…
255ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:57:10 ID:kmuoo65iO
近格のレーダー廃止と
レーダー外の敵のマーカー表示廃止
これで結構戦略性が増して面白いかなとか
考えてる俺
256ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:58:53 ID:vmCeCwYv0
>>255
それやると他店出撃と同店出撃の差が酷くなりすぎるって。
257ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:02:33 ID:kmuoo65iO
やっぱボイチャが他店舗にもつながれば…
258ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:03:55 ID:fWc1mXy90
>>257
市ね、ボケ、へたくそが飛び交うw
259ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:23:36 ID:NSoWYU8y0
>>236
さんざん言われたけど「ゲームの勝ち負けじゃなく行為(試合内容)を不快に思うやつがいる」って事。
野球とかでも勝つために露骨に主砲との勝負を避けるとブーイングが出るだろ?
アレと似たようなものだと思うよ。
個人の価値観の問題だからキャンプ自体が良いか悪いかという結論は出ない。

キャンプ崩しに関してはキャンプスレへどぞ。
260ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:43:27 ID:DWQchf5/0
お前等・・・ハミ通にはこれと言った情報は無かったよ。

そして三国志大戦の新カード情報が4Pあった・・・







もう駄目じゃー!
261ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:55:03 ID:Crk5/2a50
>>260
今こそ飛躍の時!我が志は大戦にあり!

絆1回やるかハミ痛フラゲするか悩むところだ
262ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:58:19 ID:DWQchf5/0
263ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:59:56 ID:sXFqkx/+O
>もう駄目じゃー!
何をいまさら
264ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:06:13 ID:Dxyx4NnKO
>>262
またSR劉備かよ!天才軍師もいるし。
265ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:35:38 ID:jE87TiJyO
乳→キャンプ議論→三国志




いいねこのスレ
266ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:38:55 ID:c0QMKSeXO
バンナムもいきなり8vs8とは言わんから、
一日限定で解禁したり、5vs5に微妙増やしてみるとかしてくんねーかなぁ…

8vs8を知ってる身としては歯がゆいぜ。
267ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:39:59 ID:JRHFDzwvO
今更だがアドワーズ西船は東西線側(ぼろっちい作りの方)から出て右側(東京・東京の方)に歩いてりゃそのうち見える
八時間とかほんと今更だけどな
268ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:45:56 ID:iej68eoe0
この先連邦にはEz-8とかブルーとかMCガンダムとか、ジオンには茹蟹とか鮭とか追加されていくんだろうけど、
そういう「特定パイロット専用機」は各戦場に一体しか存在できないようにしてくれていいよ本当…
高コストだらけの戦闘は別に気にならんが、ガンダム×4vs鮭×4とか見たくもない
269ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:00:30 ID:sXFqkx/+O
500円で10分なんて超高額な料金なんだから、他に負けないように続々更新しなきゃならんのに。
大戦に合わせて新要素、とか無いうえ、現状の修正すら無いんじゃ、そりゃ客逃げるわ
 
しかも一旦少なくなりはじめればバンナムの関係で雪雪崩式に客減っていくのに。
まだ二月にたった2体、しかも試験的に、なんていってんだから気が知れん
 
・・・まあ十万も掛かる機体が使用率一位になる辺り、急がなくてもいいくらい儲けたのかもしれんが
270ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:04:43 ID:Dxyx4NnKO
無理無理、連邦も苦労して出したガンダムだろうし、バンナムもその意を汲んで修正はあるまい。
つまりこの状況は改善される事は無い。
残念だけど絆はもう持つまい、名残惜しいがお別れだ。

さよなら戦友。
271ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:07:06 ID:wXD8+Rlq0
シャアザクにもその図式を少しは当てはめて欲しいもんだがな
10万出して出た機体がガンダムに比べるとひどいネタっぷり
そりゃ連邦に行くわ
272ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:15:50 ID:t7/HFvp/0
ガンダムは頑張って金つぎ込んで出したんだから、多少バランスブレイカーでもいいだろって連邦兵はちょくちょく見るよな。
ジム駒の下位互換機に過ぎないシャアザクは多分視界外なんだろうな…。
273ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:20:15 ID:ag2mR5JZ0
え?ガンダム一位なのwwwww
誰がやるのこのクソゲー

どうゲルでたら
量産ガンダムVS量産ゲル対決でしょ
マップも期間一定のクソ仕様でさ〜
8VS8であのマップの狭さで連携も作戦もねーし

何より着地ずらせな過ぎ
レンジに比べたらとり放題だしね
慣れてる人は余裕でビーム着地取れるよ
機体の増え方もおかしいしコストもおかしい
時間も実際より短いと来たら廃人以外誰もやる気が出てこないでしょ
廃人は勝てりゃいいからジオンから連邦行ったしな
274ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:22:31 ID:iej68eoe0
慣れてない人でも余裕で着地取れるゲームだろこれは
vsシリーズとは全くの別物であって比べるべくもない

マップは8on8になったらもっと広くなるだろ…常識的に考えて…


とりあえず日本語でok
275ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:26:23 ID:t7/HFvp/0
今のGCで8VS8やらせてた前歴があるからイマイチ当てにならないけどな。
276ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:27:06 ID:bWrsE/dN0
レンジみたいな動き出来たら酔いまくりだと思いますよ
277ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:27:12 ID:oRbRWOku0
まあ来月の新機体はジオン勢が燃える機体なんだがな、っと
278ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:28:03 ID:0bWCMMWx0
>>272
それはガンダムが悪いんじゃなくてシャアザクの問題では?
279ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:34:40 ID:NSoWYU8y0
>>278
シャアザクはジム駒並みでコスト160なら救われるんだが
あの性能で180は無い。
280ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:46:25 ID:uw2R6H0b0
>>273
着地ずらせたら、完全にビームはいらない子になる。
連ジみたいに接射したら格闘に負ける現状ではな・・・
281ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:50:54 ID:jvqyoS+/O
>>277
バンナムに期待することに諦めが入りかけてるんだがな
282ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:59:32 ID:fWc1mXy90
>>277
ジムキャノンCとかタンクDか?
283ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:00:12 ID:t7/HFvp/0
>>278
どっちがおかしいのかは知らんが、どっちかに合わせてくれって話さ。
別にガンダム修正じゃなくてもシャアザクをシャゲルにするんでも文句はないぞ。

ところで久しぶりに三国志大戦の本スレを覗いて見た。
一回書き込む→リロードの間に10スレ位進んでてびびった。さすがUP前だな。
284ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:03:27 ID:uC3CLd4q0
何で性能ジム駒でコス160なんて望むんだ
それは最強厨の思考じゃないのか
285ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:06:42 ID:7PTw7GCw0
>>284
Sザク機動2=ザクU機動4だぜ?
しかも武器の性能もほぼ変わらんし。
君は苦労して出したガンダムがそういう性能だったら納得するかい???
286ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:08:00 ID:6iZrFtgHO
三国志を引き合いにするの、いい加減ウザいね
287ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:08:08 ID:vmCeCwYv0
シャアザクをゲルググにしてデザートザクを名前と見た目だけMS-06Sに変更でいいよ。
使用履歴とかは引継で。
288ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:08:12 ID:t7/HFvp/0
>>284
ガンダム強い→ボーナスユニットなんだから強くてもいいだろ
って流れを皮肉ってるんじゃね?180でジム駒並なら単にコスト相応の機体ってだけだし。

まあその辺はおいといても、現状の性能なら150〜160くらいの価値しかないとは思うね>シャアザク
289ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:08:55 ID:X+TK4Mir0
ガンダムを弱くするんじゃなくて、
得られる戦闘ポイントを減らせばいいんでね?

ガンダム使用の場合、本来の50%しかポイントを貰えないとか
それだけで相当活躍してもAとか取れないだろうから、
使用者は減ると思う。

単に勝ちたいってだけでガンダム使うなら
ポイントはあきらめろって事で。
290ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:10:49 ID:t7/HFvp/0
>>289
自分にはガンダムを使うと戦績が下がる理由付けがイマイチ思いつかない。
試作機を勝手に持ち出して使ってる扱いで罪状と功績が相殺でもしてるのか?
291ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:13:19 ID:7PTw7GCw0
コストの高い機体でコストの低い機体を倒しても正規のポイントよりもらえるポイント少ない。
コストの低い機体でコストの高い機体を倒すと正規のポイントにボーナスがつく。
階級にもこういう違いを付けて欲しい。
292ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:22:32 ID:jE87TiJyO
おっと、またガンダム議論QDループはじまったか?

つか、このゲームの対抗って三国志だったの?
だったら早くVerうpしてくんないかなぁ三国志

待ち時間減って嬉しい限りなんだが
人が減ってバンナムに当たっても機体消化出来るし良い事づくめwww
293ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:23:51 ID:t7/HFvp/0
>>292
まあVSシリーズとダブる程度にはダブってるんじゃね、プレイヤー層>三国志大戦。
294ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:24:48 ID:vn3I7X930
このゲームの大きな問題点って、倒す相手の強さに関係なく
同じポイントが貰えてしまうところだな。
弱い相手をたくさん落とす>>>>>強い相手を1人落とす、だし。

階級差でのポイント調整だと、偽装二等兵とかの問題があるので、
パイロットポイントの差によって、倒した時のポイントが増減すれば
初心者狩りとか減るんじゃね。
295ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:26:56 ID:Je/+Md460
馬鹿だな皆…左官以上しかガンダムに乗って出撃できなくすればいいんだよ。

壮絶な昇進争い。下手な廃人は必死に入れる。バンナム儲かる。開発費あふれる。アップデート頻繁

ウマー。
296ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:27:18 ID:fWc1mXy90
>>294
ニセ等兵が増えるだけ
297ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:29:19 ID:Dxyx4NnKO
中堅以下のライト層の大部分は大戦もやってるんじゃね?
そうなると安くて盛り上がる方に、流れると思う。
298ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:31:12 ID:oRbRWOku0
>>281-282
ヒントだけ置いとくよ
つ来月バンダイビジュアルが出すDVDは?その中で出てない機体二つずつ

つ来月一斉増台、てことは?
暗殺者にターンされる前におらぁずらかるぜ
299ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:33:25 ID:5L8g5dpOO
シャアザグ動きやすいんだかなあ・・・
デザクより遥かに
300ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:34:07 ID:KSlazHZG0
291の言うコストによる差別化したら終焉を迎えるのはすぐだな
連邦圧倒的不利な上、ジムとザクにしか乗らなくなって終了
このゲームは対戦だけが売りなわけじゃない
301ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:35:24 ID:t7/HFvp/0
>>299
使用順位という現実を見ようぜ。
302ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:36:04 ID:pgjDjd2k0
カードビルダーやってるんじゃないの?
VSもチャロンも大戦もしてないけど、GCBはやってたよ。
303ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:38:05 ID:tiMaqPuw0
今日シャアザクに遭遇したが、普通の機体よりも連携が求められると思った。
とにかく目立つ上にコストが高いからカルカンしたが
ブースト時の滑り方がザクの比ではないので
アッガイあたりと組むとかく乱しやすいのではないかと思った。

遭遇した時に笑っちゃってゴメンネ。ゴメンネ。
304ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:38:58 ID:C4MxIhCG0
>>299
お前もしかしてヘンな仮面とかかぶってないか?
305ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:41:59 ID:NihNht2B0
待ち時間はGCBですが何か。
306ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:42:30 ID:6iZrFtgHO
>>293
携帯で自作自演ですか?
307ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:43:14 ID:Dxyx4NnKO
来月Ez8やグフカスを追加した所で、離れた人間は帰ってこないぜ。
追加要素や修正が必要なのは今なのによ
308ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:43:36 ID:t7/HFvp/0
チャロンはともかく、VS・GCB・大戦は大分層が被ってる感じだな。
25日以後に客取られない様にサプライズが…戦功ポイント2倍で誤魔化しそうだ。
309ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:44:33 ID:NSoWYU8y0
ロングヒットさせるには廃人よりもライトユーザーをいかに集めることができるかだもんな。
かといってライトユーザーの意見を何でも取り入れたら良いゲームができるかって言ったらそうでもないと思うが。
310ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:47:13 ID:tiMaqPuw0
ライトユーザー目的ならここで種の出番だな。
とりあえず戦闘中にザクの手に乗ってライブする演出は確定。
311ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:49:08 ID:t7/HFvp/0
>>306
いや、全然別人だが。
つーか自分の携帯旧世代の遺物なんで2ch書き込みできるのか微妙。
前PCがどうかなった時携帯で見ようとして失敗した。
…遺物は自分か?
312ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:49:53 ID:B4m+jcTpO
武装は一緒(マシはザクUより射程短い)
HPはザクUより少ない
機動2までしかない
でもコストは60高い。
ガンダムと支給条件は同じ。

…納得しろってのが無茶では?

あと、機動2がザクU機動4と同じなのは良い。
だけど、結局両方とも機動MAXまで振った結果、機動力が同じなだけであって、シャアザクにそれ以上機動カスタムが無いんだから利点って訳でもないと思うんですが…
ザクU機動4は220、(S)は機動2で234、その差は14…
313ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:52:21 ID:tiMaqPuw0
>>312
彗星は地に落ちたな
314ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:53:01 ID:t7/HFvp/0
まあ機動セッティングレベルが低い分、防御補正が少ないが…それを考えても何でよってレベルだよな。
315ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:53:47 ID:VnBwNxKbO
サプライズ

ゲーム中に獲得したポイントが、そのままmpになります!

これで今月の支給が5000mpだったことの説明がつくぜ





orz
316ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:56:46 ID:BzqPZywg0
サプライズ

いま撃墜したザクのパイロットは、
生き別れの兄さんだった
317ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:58:21 ID:C4MxIhCG0
せめて機動だけでもガンダムクラスに・・・
あらゆる面で(コスト以外、ただしコストパフォーマンスはガンダム有利)ガンダムに劣っているのに
何をどうやればガンダムの対抗機体たりえるのだろうか。
318ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:58:42 ID:tiMaqPuw0
>>317
マジレスすると、見た目
319ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:59:45 ID:Wwkxv7fY0
>>317

角度とか
320ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:00:10 ID:jE87TiJyO
>>298
ま、まさか量産型ガンタンク(無人仕様)とマゼラアタック(ボーン仕様)か!!!!!!


>>306
お前トンチが効いてるなwwwwwwwww
321ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:00:27 ID:iej68eoe0
角度だな。これはもう信者とか関係なく
322ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:02:37 ID:Dxyx4NnKO
…この戦争は負けたわね
323ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:02:40 ID:t7/HFvp/0
>>320
トンチだったのか?マジレスしてしまった。
どんなトンチなのかよく分からんなあ。
324ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:04:09 ID:IUIA1cKN0
>>316
それはさすがにびっくりだwwwwwwwwwwwwww
325ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:13:24 ID:MyHpbfcv0
>>298
アプラサスVか?











はいはい、グフカスタムね。期待しますわ
@1は、グフフライトタイプなのかーーーーー。
ああ連邦ね。EZ−8か。
シャアゲルほしいなー。



326ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:14:09 ID:jE87TiJyO
>>323
まぁ、そのなんだ・・君はがんがれば良いよ
327ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:17:28 ID:iej68eoe0
連邦はwktk出来ていいよな・・・GP01にEz-8にブルーシリーズ
ジオンって固有パイロット機が大型MAばっかだから、シャズゴと鮭、ライデンゲルググ以外は正史に出てこないような機体しか残ってない
328ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:25:54 ID:UnGYU/q2O
洒落ザク格闘は飛びゲリとかあって
さらに格闘威力アップがついてもいいよな

ガンダムだって格闘威力高いんだし
329ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:28:50 ID:83gT3H/uO
サプライズ
ジオンにMAのカテゴリー追加。
ビグザムとか勝てる気しねーなw見た目で圧倒されるwww
330ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:29:23 ID:t7/HFvp/0
そういやガンダムは何で格闘性能高いんだ?
ギャンは普通なのに。
331ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:29:54 ID:iw3k+4xp0
現状でグフカスが配備されても性能を生かせぬまま
将官・佐官ガンダムにぼこられて終わりだし
332ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:34:54 ID:vLlfTkedO
ミノフスキーと旧ザクの追加まだー?
333ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:35:17 ID:kFSGmMQg0
>>330
主人公機だから。
ほら、主人公機って普通より強いじゃん。
334ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:36:42 ID:iej68eoe0
嫁補正

・・・ガンダムって、MCするまではそこまで高性能じゃないんだけどな
もしかしてバンナムはMCガンダム出す気ない?
335ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:37:16 ID:Wwkxv7fY0
     ll     ll
     l| -‐‐- |l
    ,イ」_  |ヽ_| l、
   /└-.二| ヽ,ゝl
   l   ,.-ー\/. 、l
  |  /.__';_..ン、    ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
  / /<二>  <二>!゙、
 //--─'( _●_)`ーミヘ    フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ
 / __  ヽノ   Y ̄)  |
 (___)       Y_ノ
      \      |
       |  /\ \
       | /    )  )
       ∪    (  \
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         l| -‐‐- |l
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       /└-.二| ヽ,ゝl
       l   ,.-ー\/. 、l
      |  /.__';_..ン、  ヤツのかげーー♪
      / /<二>  <二>!゙、
     //--─'( _●_)`ーミヘ
    <-''彡、   |∪|  ミ __>
   (  (/     ヽノ_  |
    ヽ/     (___ノ
     |      /
   / /\  |
   (  (    ヽ |
  /  )    ∪
  (_/
336ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:37:46 ID:Wwkxv7fY0
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
           >  シャア♪  シャア♪  シャア♪  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ll     ll          ll     ll          ll     ll
     l| -‐‐- |l  __     l| -‐‐- |l  __     l| -‐‐- |l  __
    ,イ」_  |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ  ,イ」_  |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ  ,イ」_  |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
   /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃  } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃  }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃  }
   l   ,.-ー\/. 、l |   |. l   ,.-ー\/. 、l |   | l   ,.-ー\/. 、l |   |
  |  /.__';_..ン、!   ! |  /.__';_..ン、!   !|  /.__';_..ン、!   !
  / /<二>  <二>!゙、 // /<二>  <二>!゙、 // /<二>  <二>!゙、 /
 //--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、   |∪|  / <-''彡、   |∪|  /  <-''彡、   |∪|  /
 / __  ヽノ /     / __  ヽノ /    / __  ヽノ /
 (___)   /     (___)   /     (___)   /
337ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:38:09 ID:7PTw7GCw0
今のガンダム以上の高性能機なんていらんやろ。
力のインフレだけはいらん。
338ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:38:14 ID:tiMaqPuw0
>>334
宇宙戦をまったく考えてなさそうなので(陸ガン、陸ジム、アッガイ、グフがメイン)
出さないんじゃないの?
339ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:44:40 ID:tiMaqPuw0
…この更新の手抜き具合だと1年ぐらいでバンナムが見限るって捨てるんじゃないかと思えてきた。
宇宙戦が無いとガンダムの内容は半分程度削がれるから長続きしないし。
340ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:48:04 ID:t7/HFvp/0
というか、UPデート期間が1年なんだから1年で普通に切るだろ。
341ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:50:36 ID:7PTw7GCw0
>>340
君は何かを勘違いしている。

1年間は無料うぷでーとというだけだぞ?
つまり今後も続けるならばこの期間が切れたら大型うぷでーとなり、
キットなりで確実にうぷでーとがあるってことだ。


可能性ってだけだけど。
342ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:50:45 ID:RkAvKZ+L0
宙間戦で遊べるシステム作るのってかなりキツイぞ。
チャロンも挫折してオマケステージだけだったし。
343ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:50:51 ID:H3lK2Qwq0
>>329
何そのB弾で落とされそうなMA
しかも落ちたら拠点以上な予感
344ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:52:41 ID:sX66qId00
宙間戦なんて実装したらPODがゲロまみれになりかねんぞ
345ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:54:10 ID:t7/HFvp/0
>>341
バンナムがUPデート保証期間過ぎてもUPしてくれるとは思えんなあ。
1年後には大してインカムあるとも思えないし、切られるんじゃないか?
346ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:58:21 ID:4TWW6sAU0
そもそも、今の時点でUPの間隔長すぎな罠。
MSキットとかはともかくマップ位は一週間周期で変更とかして欲しい。
無料だからってUPの手抜いてるとしか(ry
347ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:00:48 ID:RkAvKZ+L0
>>346
サーバ側が100秒周期だかで戦闘開始してるって話がマジなら
その周期毎にNYとGC入れ替えるってだけでも全然違うのにな。
348ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:02:17 ID:/F4RcBgm0
何度も言われてるが1年で60機種は確実に嘘だろ
349ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:06:23 ID:6renxm6AO
無料が終わったら高額でうp、プレイヤーに戻って貰うため店も払う。当然500円のまま。リスクあるのはゲーセンオンリー。
350ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:06:37 ID:iuwcFzwAO
もしかしてタンクAとタンクBは別機体扱いだったりな
351ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:06:59 ID:RWlPfU680
>>330
アホ
明らかに高いだろ 青芝もいい加減にしろ

ギャンの射撃性能はどうにかしろ とは思うけどな
352ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:12:18 ID:uw2R6H0b0
>>348
つ鹵獲
353ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:12:42 ID:UnGYU/q2O
ガンダムの格闘威力は前々から聞くが
ギャンについては初耳だな
354ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:19:15 ID:aQn9FaFM0
現在13機種づつ
残り17機種
月一のうpでーとがないから
3年はかかるな・・・・・・・・・orz
355ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:20:30 ID:RWlPfU680
ギャンは3連撃は他の格闘機より威力上

問題はQDしても、メインがフルオートのせいで威力が伸びないこと
サブでキャンセルでちょっとマシになる
356ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:22:37 ID:GCuqmHT00
>>353
wikiで調べてみたがギャンにも多少のダメージボーナスあるっぽい
だいたい三連撃で他格闘機に対して6か7程度の
ガンダムの方はだいたい他近接機に対して13ぐらい
単純に数値で比べても2倍近く、元数値からの上昇比率に関しては更に大きい差があるけどコストの差もあるし
と思ったらBR分除いたら20しか差なかったっけ……
357ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:23:12 ID:s1KiwWT00
>>309
100機対100機ぐらいの大戦場になれば、
新兵達を率いる廃人とか美しい関係が芽生えそうだけど。

そんないとおしい光景もソーラレイで露と消える
358ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:36:48 ID:iw3k+4xp0
>>351
ギャン→格闘戦能力こそ高いが射撃が駄目すぎ

ガンダム→射撃能力が非常に優秀なのに格闘戦能力も
       半端なく強力


ってことを>>330はいいたかったと思われ、ただ端折った
からギャンにくらべガンダムの格闘戦能力が上とも取れる
文章になったのでは?
359ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:38:39 ID:t7/HFvp/0
Wikiのダメージって一桁差くらいだとセッティング修正食らってるだけじゃないかって気がするんだが…。
360ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:42:18 ID:sXFqkx/+O
@ロケテながら現在と同じ10分500円の高額料金を設定、カードは持ち越し不能
A8vs8を売り文句にしながら未だ実装される見込みなし(詐欺)
Bゲームシステム上、バランスブレイカーになるのは明らかだったガンダムをそのまま実装、何故かシャアザクはネタ機体に
Cそのガンダムによる被害がジオン兵の亡命&引退、それによる糞マッチングなど末期的になりつつある中全く手を打つ様子なし
D更新が滞る中、テストパイロットなどという限定物の餌を用意し、まんまと金をむしりとる
D総数六十機をうたいながら更新スピードからしてアップデート中の実現の意志なし
361ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:54:02 ID:WL9OPlBl0
話の流れソーラレイで焼き尽くすが、携帯サイトの「重要なお知らせ」

の中に書いてあった「停戦時間中のデータの扱い」のとこにある

停戦時間中でも「昇格・降格判定はある」っての誰か経験したこと

ある? まあ、ぶっちゃけ停戦時間中にやりまくる人も少なくて

情報もすくないんだろうけど上がった将兵いたら報告してくだされ

公式がそういってるんだからウソだったらまあアレだが・・・

とりあえず本当にあるようならWiki書き換えとくし。
362ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:55:01 ID:fWc1mXy90
次回の戦場はベルファストとなります。

戦場の約半分を占める海が特徴のステージとなります。
連邦軍は、ベルファスト基地からの出撃。
ジオン軍はマットアングラーからの出撃となります。

MAP追加に伴い、一部仕様が変更されます。

1、ビーム兵器の水中からの発射や水中にいる敵への攻撃は
威力が半減されます。また、水中から水中にいる敵を攻撃した場合
最大威力が1/4まで低下します。

2、基地での回復量が現在の半分に低下します。

以上、戦場の絆にご期待ください。














って妄想してみる
363ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:59 ID:Fg6DQj8wO
シャアザクの強化を求める意見は少ないんだよな。ゲルググ出せってのは多いのに。
個人的には、高威力のマシンガン装備させるだけで、恐ろしい存在感出しそうだけど。
適当にばらまいているだけでも、ガシガシ減るような。
364ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:01:26 ID:vX+WZsdh0
>>363
だって設定上ただのS型だもん
365ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:02:55 ID:4eNylmcD0
ただのS型にも関わらずコスト180はありえないだろ。
強化というよりむしろコスト低下をすべき。
366ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:09:19 ID:DWQchf5/0
何とも言えないネガティブ進行だな〜・・・
高性能機体の制限に連邦兵士が反対して意見割れてる以上、調整は簡単行われないだろうし。

バランスが崩れて過疎の原因になりかねないって認識していて、尚反対となるとどうしようも無い。
367ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:17:24 ID:vmCeCwYv0
>>365
するとザクデザートタイプとの差別化が難しいから
もういっそ統合しちゃえと思う。
368ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:20:44 ID:dj+A9FLf0
>>366
過疎ってもいいから俺TUEEEEしたいっていう馬鹿廃人のせいだから気にすんな
ガンダムとシャザクには手を加えないとガチでこのゲーム終わる
まあ、バンナムも分かっているはずなんだがな
369ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:21:16 ID:ftVUDa9+0
まぁ単純にダムに乗りたいって気持ちで反対なら何とも言えんが、
ポイント欲しさに使い続けてる奴にはしっぺ返しがくるだろうから

その内バンダムばかりになりかねんし
370ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:24:47 ID:Fg6DQj8wO
>>364
だってジム頭だってトローペンだって、換装やら何やらで元の機体とは大きく違った特性みせてるんだし。
371ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:35:17 ID:LKly0fj5O
おいおい皆。大事なこと忘れてきちゃいないかい?




8:8マダー?
372ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:38:08 ID:t7/HFvp/0
2つしか勢力がない時点で片方から反対があるからって理由で修正せんのなら
修正とかやりようがなくね?
373ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:43:01 ID:9//S20xp0
ようするに第3勢力を作れと言う事か
374ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 21:50:36 ID:4DkJMALX0
第3勢力
デラーズ・フリート 新生ジオン 正統ジオン ネオ・ジオン
ジオン系ばっかだな・・・・
375ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:38 ID:kgAxRrzCO
340番台の意見を総合すると、
新機体の大半は有料アップデートになりそうですね
376ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:51:14 ID:EiwxrlP60
これだけネガキャンになってても
8vs8実装が公開されたら掌を返す流れが予想できる
377ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:45 ID:LeZ73AkNO
シャアザクじゃなくなぜ素直にゲルググにしなかったのか
378ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:18 ID:Ky725jPA0
ここで無理やりまとめてみる

・ガンダム相当で赤ゲル追加しろ
 →ドラゴンボール状態になるから反対!

・ガンダムに出撃制限掛けろ
 →ガンダム出すのにいくら使ったと思ってんだ!

・二等兵で将官に虐殺されました、もうこんなクソゲーやんね
・バンナム戦ばっかり、大事なところでCとっちまったじゃねーか
 →戦力の偏りが発生するとマッチングに問題が発生

とりあえず今回の件に限らずバランス調整失敗すると今後も起こりうる問題だから、
バランス再調整するまでユーザーが離れない対策をバンナムに求めた方がいいやね、
最初から完全なバランスなんて無理だし。

そんな訳で、適当な相手が見つからなかったらバンナム戦か、
同陣営同士のシミュレータモード戦(相手が見つからなかった事を通知しプレイヤーがどちらか選択)
兵卒用に練習用模擬戦モードの追加。

模擬戦は絆最大の売りである店内バースト出撃が出来なくなるから
他の方法でミスマッチが減るなら不要だと思うけど


379ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:28 ID:9xlcBnu70
バンナムに8vs8その他の実装を急がせるためのネガキャンだから
それで問題ない
380ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:58:59 ID:DWQchf5/0
ダム6機、タンクB2機の編成の前に、為す術も無いアッガイ8機編成が見える。


381ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:03:21 ID:/69lbZH50
どうでもいいけどバンナム戦は拠点落しやればBとれると思うが
近距離でもおとせるしな、拠点
格闘はやったことないからしらんがw
382ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:04:20 ID:vmCeCwYv0
>>375
A店:うちは最新の有料バージョン、5.01なので新しい機体が使えますよ。
B店:うちは1回だけしか有料バージョンUPしてません。2.01です。
C店:うちは無料のバージョンUPまです。1.08です。
D店:あっ、うちもです。
E店:当店もです。

C店vsA店 不可
B店は全てバンナム戦なので気楽にゲームを楽しめます。
383ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:05:00 ID:pgjDjd2k0
俺が核心をついた意見を書いてやろう。高機動がウリのシャレザクがなぜセッティング機動は2で装甲が多いのか?
それは、シャレザク機動2、デザートザク機動4が通信ゲームとしてラグおこさない処理速度の限界なんだよ。これ以上早くすると操作と機動がずれるようになる。
これ以降追加される機体も、コスト高い分はHP多いけど機動はあれが限界なんだほー。
384ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:08:57 ID:GuVJeNAH0
>>362
( 凸)<ジムのBSGは除外してね。
      連邦の初心者がつらすぎるよー
385ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:09:48 ID:vmCeCwYv0
>>381
味方は4人いるのを忘れずに。
386ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:10:38 ID:A1YwYMjh0
>>378
・ガンダムに出撃制限掛けろ
 →ガンダム出すのにいくら使ったと思ってんだ!
いつも思うんだけどこの意見って別にガンダムが使えなくなるわけじゃないし
制限のかけ方にもよるけど一回使ったら次の1プレイ分(2戦)は使用不可とかにすれば問題ない気がするんだが
387ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:11:53 ID:vlvW8U8R0
アップデートが遅すぎてそろそろ飽きてくるやつ続出か。
今やっきになってプレイしてるのもGP02目当ての廃人ぐらいだしな。
2月になったらどうなることやら。
388ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:13:53 ID:N7Ds1ITO0
>>387
2月
バンナム「2月の大隊内10位までの人にゲルググのテストパ(ry」
389ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:14:09 ID:QkuJV3PY0
だーから、オレTUEEEEEしたいだけのヤツは連邦来ればいいだろ。
連邦にダムがきたのは連邦:ジオンのアホ比率のせいなんだから。
ジオンと連邦の性能バランスが取れてると、ジオンがやたら増えるんだよ。
それじゃ8vs8実装しても、マッチングで連邦がバンナムばっかりになりかねんだろ?

ジオンスキーは多少不利な方が燃えるヤツ多いんだから、ジオンは不利でいいんだよ。
それが嫌なヤツは別にそこまでの愛着はないんだから、連邦に来ればいいだけの話。

8vs8を実装する前段階で陣営配分に偏りがありすぎると、少ない方はさらに減るだろ?
そういうゲーム性なんだから。
390ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:22 ID:5kL8aTxe0
絆開発スタッフはまだ正月休み気分なんじゃねーの
「ギャンとジムスト前倒し実装して、UPデートもしたから1月は休み休み^^」ってさw
391ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:44 ID:vlvW8U8R0
>>388
連邦はどうするんだよw
1ヶ月1機体とかなぶり殺しだな。
俺は様子見で半月ほどプレイしてないが。
392ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:17:25 ID:7PTw7GCw0
そもそも連邦のMSには魅力が少ないからな。
ジムの派生とガンシリーズしかないし。
393ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:04 ID:kWpMOo+f0
>>389
「連邦にダムがきたのは〜」

初耳なのだが。もし偏りなかったら、連邦のごほうび機体はなんだったんだ?
394ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:18:51 ID:5kL8aTxe0
>>389みたいなのが連邦兵に多いから嫌だね
最後の2行は同意できるけどさ
395ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:08 ID:DWQchf5/0
>>389
廃人なんか議論の対象じゃねーんだよ。

ライトゲーマの多い下士官や尉官の層が離れてったら、ゲームとして先細りじゃねーか。
一度興味が無くなったら、一回500円もするゲームに戻って来るわけ無いだろ。
396ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:20:58 ID:B0MLqYAAO
なあ。サクでガンダムを伸イカにしたいのだが実装はいつだろう
>>392
アッガイとドムとザクを作らなかったのは連邦の失策だな
397ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:24:44 ID:N7Ds1ITO0
>>392
戦場が宇宙になればアッガイクラスのアイドル

ボール

が使えるのに…!悔しい…!ビクンビクン
398ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:26:55 ID:3OEQfx9g0
>>392 そのセリフ良く聞くな。

しかし、俺はジムシリーズが 大 好 き だ !








ザクも好き♪
399ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:28:56 ID:5kL8aTxe0
>>392
ガンキャノンもガンタンクも、極少数だが派生があるじゃないか





モノアイシリーズだっているんだぜ!Zの時代になればな!
400ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:53 ID:B0MLqYAAO
>>398
思うにジムシリーズはスタンダードすぎると感じるんだろうなジオン好きは
時におでんは好きかい?
401ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:30:32 ID:Dxyx4NnKO
目先の事しか考えない>>389みたいなのがいるから、話が進まないんだよな。
402ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:04 ID:t7/HFvp/0
>>389
初期からガンダムもシャアザクもいたのにその理屈は通じまいよ。
アホが多いが「文句があるなら移籍しろ」はゲームバランス考える上では最も間抜けな発言だ。
あんまり脳が足りないことを公言しないほうがいいぞ。
403ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:53 ID:43jl76F2O
とりあえず格闘〜狙撃の初期配備機体以外のダブリはコスト1.5倍
トリプルで2倍
オールなら3倍でいいよ
ガンダムオールで1体落ちると・・・w
404ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:31:57 ID:jTCFrIqJ0
8対8が実装されると
4対4でなくなるの?
405ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:32:28 ID:LeZ73AkNO
>>389
え?
ガンダムとシャアザクって連ジのバランスが悪いから導入されたのか?
406ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:36 ID:VnBwNxKb0
シャアザクに、フルオートのザクマシンガンCを実装してくれたら、
それだけで「ガンダム?ハハーン」位のモチベUPになるんだけどなー。

基本性能もセッティングもこのままでいいからさ。
シャアザクだけの武装を( ゚д゚)クレ
407ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:42 ID:GZDXPdwv0
「大佐、この戦い白いのが勝わ」
「悪魔三機とタンクしか映って無いのにララァは賢いな」
「だって左上に書いてあるんですもの」

「わ、私にも見えるぞ 連邦軍圧勝が!」
408ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:33:58 ID:YrOWm3t/O
ガンダムを撹乱できるだけの機動性のある機体がなくて、
ガンダムの格闘、射撃能力の力押しだけでフルボッコされて嫌になって脱走兵続出というのが現状?
と一度もプレイしたことないおれが聞いてみる
409ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:35 ID:h+RRa3Px0
そもそもバンナムが戦場の絆にほとんど人員を残していないのではないかと…。
410ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:21 ID:QkuJV3PY0
ロケテの段階で比率が3:7だったから、バンナムスタッフが連邦強くしました、
と言ったらしい。
別段何も変わらない、しいて言えばズゴックのミサイルの誘導が落ちたくらい。
そしたらガンダム出てきてアラビックリ、というのをロケテ組の人に聞いただけだがな。
411ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:37:57 ID:t7/HFvp/0
>>408
正確には頑張って削ったガンダムに止めをさせないのが一番の問題でないかね。
戦って強い弱いはともかく、逃げられたら追いかけようがないのが。
412ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:40:00 ID:t7/HFvp/0
>>410
そこで連邦に魅力的な機体を追加しました、じゃなくて「強くしました」ってあたりが
バンナムの間抜け加減をよく表してるな。
対等だとジオンが多いのはジオンが強いからじゃなく、単に連邦が似たような機体ばっかりだからだろうに。
413ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:44:53 ID:K2V693/I0
ドーム式スクリーンでの戦闘スゲー!

3連撃も出せるし、硬直狙いもなれて敵にガンガンダメージ与えれるようになって来たぜ!

尉官にまで昇進したぜ、相手も強くなってきたぜ!

相手にガンダムがしょっちゅういるぜ、ガンダムウゼー!

お、ガンダムがいるぜ!ハァハァ、もっと俺を狙ってくれ!←今ここのマゾな俺

414ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:50:51 ID:VnBwNxKb0
>>413
っギャン
カルカンプレイすることで、味方にもなじられること請け合い。
415ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:15 ID:/mlcqFag0
ガンダムってそんなにいるか?
俺、連邦中将だけどあまり見ないし全く使わないぞ

尉官辺りがガンダム出してヒャッホーしてんのか
416ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:22 ID:KkWEJArBO
思ったけどさぁ8:8で相手みんなバンナムだったらさぁみんなぞろぞろ水中にはいって行くと考えるとなんかキモっ!
バンナム撃墜目的のやつは手出せないよなぁ
集中放火( ̄〜 ̄)ξくらうしね
417ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:52:59 ID:Ky725jPA0
ひとつ大事な機能要望を忘れてた
携帯サイトでフレンド登録出来るなら、同時にイグノア登録で味方限定絶対マッチングされない機能付けてくれ
コイツとは二度と一緒に出撃したくねー、ってヤツを突っ込むから
418ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:23 ID:4GCmMsdk0
今日見てたら連邦は下士官でもバンナム戦
ジオンは常に1つ上のランクとやらされて
二等兵でも味方に尉官が居れば将官と当たる

「ジオンに兵無し」は深刻だな・・・
419ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:55:28 ID:B0MLqYAAO
>>415
今までに尉官ダム一機、佐官ダム二機、将官ダム三機ほどしか見た事がないな俺は。
420ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:56:52 ID:GZDXPdwv0
>>411
トドメをさせないってチーム戦なんだから周りこめばいいべ






お、俺を足蹴にして逃げやがった
421ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:58:38 ID:DWQchf5/0
>>420
周り込める状況って少ない気がする、しかも普通相手の寮機がフォローに入るべ。
422ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:59:32 ID:+UgDNHcS0
>>415
10戦やっていない事は1回あるかないかで5回は2機居る
使用率1位は伊達じゃない
423ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:00:56 ID:jTCFrIqJ0
5回昨日やって
10戦中3回でたちなみに2体いました
424ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:01:23 ID:phOxs4Rp0
キャニオンいい加減飽きてきた。
ステージ少なすぎるんだよな、マジで。
425ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:06:44 ID:iej68eoe0
将官とマッチングすると大抵ガンダム混じってる
でも向こうが等兵混じりだとガンダム見ない。やっぱフォローなしだとコスト300以上は怖いか
426ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:10:45 ID:NSoWYU8y0
>>394
ロケテ中に言われてた。
過去ログ見れねーけど初期のスレにそういった話は上がってたよ。
427ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:12:22 ID:NSoWYU8y0
アンカ間違った。
>>393宛てね
428ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:12:44 ID:jkFbNHwd0
機体を公約通りにそろえ様として、
色違いとか見た目だけ違う○○仕様とかいって
やらかしそうじゃね?
429ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:13:37 ID:jTCFrIqJ0
GCBみたいに模擬戦とかでき,,,そっかバンナムだもんなぁ,,,
430ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:14:52 ID:SqZhTa490
>>389
8vs8を実装する前にジオンが居なくなってしまう勢いなのだが
俺のホームでは12月はジオン一色だったのが今や絶滅寸前でPOD真っ青
431ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:15:22 ID:5aobhIbA0
サイサリスがロールアウトするなら、
近距離でガーベラとかを出せばいいんじゃまいか。

シャアザクのスペックを見るかぎり機体性能は
原作に忠実にしたいんだろうから
赤ゲルググ出ても機体性能はガンダムに遠く及ばないだろうし。

Z未満でガンダムと同じ程度のスペックでジオン側のMSって
ガーベラとサイサリスくらいしかない希ガス。
432ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:16:27 ID:WTml/sn+0
まぁ連ジの頃からダムの性能は飛びぬけていたよね。
でもシャアゲルググとかで対抗できたからバランスは良かった
しかし絆はダムに真っ向で対抗できるジオンのMSは存在しない
433ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:17:10 ID:vmCeCwYv0
アムロ補正なければ量産型ゲルググは-2仕様のガンダムより性能上のはず。
434ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:17:56 ID:t7/HFvp/0
>>431
むしろスペック的にはガンダムはゲルググに(防御以外では)及ばない。
赤ゲルがガンダムにボロ負けしたのは中の人の差のせい。
435ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:19:51 ID:jDpuKlPc0
>>431
原作に忠実にするならゲルググの方がむしろ上。
作中での対決はMCで運動性の増した常人には扱えない領域の
運動性能をアムロの腕で制御してこその活躍。
436ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:20:26 ID:Dxyx4NnKO
今この時期が絆の浮沈の分かれ目の気がする。
サプライズの内容にしろ、下手打ったら引退者続出の予感。
タイミング的にも三国志大戦が来てるし。
437ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:20:46 ID:1EyR3brD0
えっ?今月追加MSないの?マップ変更も?
NY一ヶ月で変更だったのに?
もしかして、今月テストパイロットだけってことか。
しかもめちゃめちゃ金つぎこんで、一ヶ月でとりあげって
誰も怒んないの?
さらにほとんどのライトユーザーには、サイサリス関係ないっていうか
ないがしろだよね。
不○家並にたたかれても、仕方ないような。
マスコミに文句いってもらうか。
MS60種類以上、8VS8うたいながら、
本稼動から二ヶ月すぎようとして、なんたらかんたら・・・
ってニュースで流れたら、バンナム全力でがんばるw。
そして、ニュースキャスターが一言詐欺ですねって
いったら絆終わっちゃうな・・・
Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
って不○家ニュース見ながら、妄想しちまった。
438ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:21:06 ID:VnBwNxKbO
機体性能を原作に準拠するとなると、これから先インフレしっ放しになるんじゃないか?

やはり高コストには何か調整を加えないと…

エルメス×8
ビグザム×8

こんなんなったら連邦の数が減るかもなぁ
439ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:22:49 ID:vlvW8U8R0
あれ?今月はアップデートほんとにないの?
先月は20日ごろだったから期待して待ってたんだけど。
アクアジムとかこないのかー?
440ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:23:21 ID:Bs7G2+UD0
ねえ、08小隊のDVD-BOXに缶コーヒーに付いてるシールみたいな
のが入っててさ、そのナンバーを携帯に打ち込んだらグフ・カスタム支給
とかだったらどうする?

俺はもう絆ヤメル。
441ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:23:40 ID:g4I+iuTm0
あれ?でもシャアゲルと戦った頃のガンダムってマグネットコーティングされてたのだから、
今絆で恐れられてる機体よりも性能いいんじゃないの?
442ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:26:24 ID:NSoWYU8y0
>>432
過去を美化しすぎ。
最初期は鹵獲もなくゲルググのナギナタハメだの宇宙ジオングだのバランス悪くて不平不満が凄かったんだけど。
443ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:27:23 ID:t7/HFvp/0
>>441
MCってそもそも機体の反応性上げるだけだろ?
パイロットの操作から機体のモーション上がるだけで中の人微妙だといみねえ気がするんだが。
速度自体が上がる訳で無し。絆で言えば格闘モーションが早くなるとか武器持ち替えが早くなるとか。
そもそも同じMC仕様のギャンがあんなもんなのを見る限り、今のガンダムは既にMC仕様なんじゃないかと思わなくもない。
444ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:27:38 ID:oRbRWOku0
知ったか多すぎ
8・29の先行稼動の時点でガンダムシャザクは既に実装されてたんだよ
ズゴックだって一度もいじられてない
ジオン比率が高かったからガンダム実装されたとか良く平気でうそかけるよな

あとガンダムのせいでつんでるんじゃなくてニューヤーク時代、ガンダムに余裕で対抗できるトローペンが使いにくいマップなだけだろ
問題のすり替えも甚だしい
445ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:28:18 ID:EiwxrlP60
少佐の俺も5回に1回見るか見ないかくらいだな、ガンダム。
それでも使用率1位ってことは、
このゲーム支えてるのはホントにヘビー層なんだなあ…
446ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:29:54 ID:vmCeCwYv0
>>443
ギャンはフィールドモーターでなく流体パルス。但しアクセラレーター付き。
447ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:30:08 ID:t7/HFvp/0
>>444
今のトロは多少弱くなってるし、ガンダム増えすぎで対抗できるかはNYでも微妙じゃね?
トロVSガンダムならトロに分があるかも知れんが、トロ×2VSガンダム×2だとガンダムが勝ちそうだが。
448ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:31:04 ID:JVkMxx540
>>444
NYの頃はいても1機
今は2機3機下手すると全機
1機なら現在も何の問題もない
ジオンスレとかでも話されてるのは2機以上の話
449ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:32:14 ID:K2V693/I0
>>445
支えてるというより破綻させているのほうが適切な気がする

ところで絆の競合に三国志対戦を挙げるヤツがちょくちょくいるが、何故三国志対戦が競合か全然分からん俺
コレやってるのって、ガンヲタかロボ好きか、体感ゲー好きが主だと思ってるんだが

ちなみに俺はロボ好き、体感ゲー好きが主な理由でやってる
ぶっちゃけガンダムであることに拘ってない
ボトムズでも全然構わん
450ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:33:28 ID:EiwxrlP60
>>443
設定話はスレ違いだが、ギャンがマグネットコーティングしてるというのは
スウィネン社をでっちあげたウェブサイトの独自の説であって公式設定じゃないよ。
ていうかMGプラモのインストで否定された。
451ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:35:11 ID:Dxyx4NnKO
>>449
1プレイの料金が高い面白いゲームとして、競合してると思う。
452ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:35:22 ID:t7/HFvp/0
>>449
もう一つ区分があってそこに該当してる>三国志大戦
つまり、ネット対戦ゲー。

ギャンに関しては記憶違いのようですまん。
453ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:35:30 ID:6renxm6AO
ガンダムつかってみた。いらないとおもった。
追加機体にMCガンダムとか言ってるやつらに、見た目とか武装を考えろと口を酸っぱくして小一年間問いつめたい。
454ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:36:29 ID:svY/AlLh0
>>443
反応性を上げた結果、格闘を後出しタックルで潰せます
硬直が減って着地取りしても余裕で避けれます

とかだと凶悪だろ?
んなことなったらマジ終わるけど
455ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:38:31 ID:oRbRWOku0
>>447
俺はラケバズほとんど使わないでAマシで普通にタイマンに勝てたぞ
某スレで強い奴としてあがってる奴に
ビームは当たんないから近距離こられたらタックルしてりゃ安定
>>448
それ多分当時の君の階級が低いせい
11月の時点でガンダム3のタンク編成とか当たり前のように当たったよ
456ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:39:03 ID:S5l7qeBD0
>>453
MCガンダム追加ーとか言ってるのGCBやったこと
ある人くらいじゃないかな?
俺には見た目同じ機体出して何の意味があるのかと・・・
でだ・・・アクアGMまだー?
457ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:40:39 ID:GZDXPdwv0
バルーンと煙幕があればザクでも勝てるかもしれない
458ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:41:16 ID:jDpuKlPc0
>>455みたいな廃連中がこのゲームを駄目にしてる
459ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:41:23 ID:w7mZL2Qn0
>>457
それだと、相打ちじゃね?
460ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:42:29 ID:t7/HFvp/0
>>455
いやまあ、今でもタイマン・落ちるまで付きあってくれるガンダムには勝てるが。
461ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:42:33 ID:g4I+iuTm0
>>458
というか、そんな廃連中がこれほど多数いると予見できなかったバンナムに非があると思うが。
462ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:43:47 ID:S5l7qeBD0
>>457
嘘だと言ってよ!バーニィ!
463ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:44:07 ID:Is8ufZbJ0
>>455
どう見ても>>447はタイマンならトロが有利という意味だと思うんだが何が気に入らなかったんだ?
464ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:44:11 ID:DWQchf5/0
>>455
下士官や尉官レベルでもガンダムが普及して来たって事。
互いに腕が同程度な状態でガンダム量産が始まって、ライトゲーマーが逃げ出してるのが問題。
465ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:45:11 ID:hzovdv+jO
ガンダム×4とかドムトロ×4でマップしっかり覚えてれば勝てるだろ
466ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:46:55 ID:DWQchf5/0
相手がガンダム×4で来ると事前に判ればな。

ザクキャだのザク砂だとかの混合編成で、ガンダム×4に勝てるのかね?
467ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:47:07 ID:8ezjyTIk0
>>455
貴方みたいなエースは一握りですよ。
ロケテ組でホームも中野とか川崎とかで周りも上手い人達ばかりだから気付かないでしょうが、
そういう先行店を除いた大部分の後発店ではジオンが激減しています。
何故そうなっているかはこのスレの流れの通りです。
468ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:47:28 ID:K2V693/I0
>>452
ネット対戦ならGCBがあるし、GCBと三国志大戦が競合であって
絆は操作とかがまったく違うもので別物だと思うんだが

>>455
逆に言えば、当時は低階級ならガンダム*2以上の編成なんてまずなかったってことだよな
で、現状はガンダム*2が低階級でも有り得る
そのため、操作に慣れきってないライトユーザーが機体性能差で圧倒されまくりで萎えやすくなってる
で、人が減った結果、マッチングがバランス取れきれなくなってきて、さらにガンダム遭遇率が上がっている
という見事な悪循環をしている
469ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:47:37 ID:Is8ufZbJ0
>>465
それ一度やってみればわかる。
ガンダム4機集合>>>ドムトロ4機の連携
470ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:47:39 ID:t7/HFvp/0
>>465
んじゃ頑張って勝ってくれ。自分はその条件では勝てない。
471ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:48:48 ID:WTml/sn+0
ガンダムのことだけでこんなに荒れる&ジオン激減かよ…
472ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:49:18 ID:iej68eoe0
ガンダム(マグネットコーティング)  RX-78-2

基本データ

兵種 近距離戦型
HP 320
コスト 280
防御力 125%
備考 機動性ガンダム以上

メイン ダムハン 
以上


ならMCガンダム追加してもおk
473ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:49:33 ID:t7/HFvp/0
>>468
GCBはカード操作ゲームとして三国志大戦と競合してるのであって、ネット対戦機能はない。
とりあえず自分がネット対戦ゲーというくくりで三国志から流れてきて、最近の微妙さから三国志に戻りかけてる例だ。
474ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:49:57 ID:WTml/sn+0
>>465
それが対等なわけない
475ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:50:15 ID:BjtJ2GDZ0
ガンダムは再実装するまでバンナムが一時預かって、代わりにコスト230辺りで
性能を弱体化させたプロトタイプガンダム辺りでも実装してくれ
BRはアホ威力のままでいいから、機動性・防御力を既存のMSで対抗出来るレベルにして
476ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:51:04 ID:GZDXPdwv0
>>455
タックル硬直で三連確定されるのが上手い人なんだが…
477ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:51:06 ID:g4I+iuTm0
>>471
白い悪魔とはよく言ったものだなw
478ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:51:25 ID:DWQchf5/0
>>471
金を湯水の如く使って、修羅を行く廃人はホンの一握りって事よ・・・
一般人は理不尽な状況が続けば去って行くさ。
479468:2007/01/17(水) 23:52:09 ID:K2V693/I0
>>473
そうか、GCBはネット対戦機能はないのか
てっきりあるのかと思ってた、すみません

操作性とか別物なのにネット対戦ゲーというくくりだけで流れる人がいることにちょっと驚いた
480ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:52:36 ID:iej68eoe0
キャンプ議論と流れが同じだな
「キャンプ嫌ならタンク入れておけばいいじゃん」ってのが開幕キャンパーには通用しないのと同様に、
「ダム×4が怖けりゃドムトロ×4で行けばいいじゃん」ってのは読みが外れた場合にどうしようもなくなる

そこが戦略だとか詭弁を振り回す人間も居るが、ダム×4でドムトロ×4に当たる可能性と、
ドムトロ×4なんて頭逝っちまった編成組むのとどっちが危険度が上かって話だ
481ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:52:42 ID:GJReZPBt0
>>465
タイマンの話はしていない
タイマンをしてくれるガンダムは良いガンダムだ
482ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:54:14 ID:DWQchf5/0
>>479
彼氏に薦められて遊んでる女の人もいるでしょ?
483ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:56:56 ID:S5l7qeBD0
>>479
ただ単に面白そうだからって来た人もいるよ。
で、今度1stガンダムDVD貸す事になった。

人それぞれでしょ?
484ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:58:39 ID:jkAvsXu50
某AKATUNAも三国志大戦やってたよ
485ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:59:01 ID:Is8ufZbJ0
>>480
ドムトロ4機 →相手キャンパー →対策ドムトロ3タンク1 →ガンダム4機 →対策ドムトロ4機 →相手ガンダムキャンパー

こうですか?わかりません><
486ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:00:06 ID:BjtJ2GDZ0
実際にMS操縦してるような気がするってのもウリだからなー
そういうのに面白さを感じる人もいると思うよ
これがGBOSとかハーフライフみたいに丸見え型の筐体だったら今より絶対人は少ないはず
487ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:01:03 ID:Zsb+/1j80
話QDCするが、WIKIにて不明確なコメントがあったんだ。

停戦時間内のランクも昇降格判定在り。
先日QDC外しの練習でダラダラD取って、その後の戦闘で降格した「記録判定はSだけじゃ無く、もしや…」の謎がハッキリ解けた。
バンナムから発表あった(笑) --

バンナムの発表??
これについて何か知っている奴いるか?
488ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:01:15 ID:0i9TywZ60
このゲームがPODなのはプロジェクターだからだと思うぞ
489ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:03:33 ID:Iu9Xd/fJO
>>479
単にゲヲタなだけじゃね?
そりゃ色んなキッカケはあるだろうけどね
そんなんは少数も少数だろうと


ちなみにGCBは次Verでネット対戦実装て聞いた。
490ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 00:04:37 ID:GGbomNHG0
ロケテは失敗したようだが果たして・・・・・
491ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:05:52 ID:Xvyhvdi/0
「少佐、自分はドムドロなんて持ってません」
「許せ、ザクにはダムに勝てる機能は持っておらんのだ」
「少佐……」ドカーン
「貴様の連邦軍入りも無駄ではないぞ」
492ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:10:20 ID:naUFSdZK0
>>487
携帯サイトの重要なお知らせが、更新して
そこに書かれてることを指してるんじゃないの?
493ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:10:50 ID:zYV1F4yMO
>>487
つ「携帯サイト」
494ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:11:18 ID:rDNpkF0e0
廃人と中堅とそれ以下の一般人との認識のズレが、対立の原因だな。

どんなに人が少なくなろうと身内で固まって楽しめば良いって人と、そこまでいかない人で2分されてる気が・・・
んでややこしい厨が火に油を注いで揉めている。
495ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:13:00 ID:Diaw2RCU0
>>492
携帯サイトのお知らせで昇格・降格判定は停戦時間でも反映されると書かれていた

てか、そのwikiのコメントにしろ
>>492-493にしろ
中途半端に書かず、しっかり書けと思う
携帯サイトは見れない人もいるんだし
496ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:17:04 ID:NNoSpSZxO
GBOSを全クリした俺ガイル…(´・ω・`)

ちなみに俺がクリアした後に撤去されてチャロンが置かれたのも、今では良い思い出w
497ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:17:57 ID:naUFSdZK0
>>495
はいはい、君はすごいね。完璧だよ。
498ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:18:10 ID:E51rLkGe0
当方ジオン佐官ですが、敵佐官将官がダムばっか使ってきてポイント稼げないであります
斯くなる上は身内4人でなんちゃって二等兵(ザクBZと装甲1支給でストップ)で連邦の新兵を狩り、
連邦のこれ以上の人員拡大を押し止めたいと愚考いたします


まぁ、実際のジオンと連邦の戦力(人員)比って今よりも酷いんだろうけど
499ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:18:35 ID:9ivVAqgwO
一戦目ボコボコにされて二戦目にダムダムになる尉官チームを見ると凄い萎える…
あぁ、それで尉官になったんだね。
みたいな。
まぁ、そんなんは大概BR下手くそなんだけど…
500ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:18:55 ID:Diaw2RCU0
>>494
簡単に書くと

廃人:前からガンダム複数編成なんてあったし、何で今更文句垂れてんだよ
中堅:最近ガンダム増えすぎ、ガンダム複数なんて無理だよ
ライトユーザー:他の人皆上手いよ(偽二等兵相手or格上マッチングして)、俺ってこのゲーム向いてないのかな

って感じになりつつある気がする
501ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:20:25 ID:AJ1UZ220O
>>467 こちらナムコランド王子。
純粋ジオン軍人は壊滅状態であります。
掛け持ち軍人合わせても連邦より劣っております。
502ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:21:14 ID:LoR5EOfK0
>>492,493,495
情報サンクス。
これでなんちゃって佐官や将官が増えそうな気がするな。



まぁ俺のことになりそうな話だがwww
503ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:24:21 ID:rDNpkF0e0
>>500
それでもってジオン中堅が一時的に絆から離れる→ダムを標準装備した中堅がジオン尉官、下士官とマッチング。

マッチング問題発生→萎えたライトユーザーが離脱→マッチング問題発生→・・・以下悪循環。
504ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:29:48 ID:iRgIVw1zO
シャアザグを装備とHPだけで見てる奴乗ったこと無いだろ
505ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:30:06 ID:l1LhK4H+O
正直上手すぎる連邦二等兵が多くて困る俺ジオン二等兵
いつも読み負けてカマを掘られ三連QDなんだが、東京あたりの店は新兵教育が徹底してるのだろうか
506ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:30:08 ID:3LqFBODO0
他ではそんなにジオンが減っているのか?
俺のホームで今日予約名簿見たら
16人ほど待っているのに連邦俺一人だった・・・。
507ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:31:08 ID:8OJ/Tj9e0
今日、5戦してマッチングした相手の8割(4回)が
ニセ二等兵入りの同店出撃グループだった。
こっちは一等兵(俺)、二等兵×3(1人バンナム)、
二等兵2人と俺は同店出撃だったが、話を聞くと
これで5回目の出撃という初心者。
その二等兵達を、QDCを連発して殺しまくる
連邦側のニセ二等兵とお仲間の大尉。
なんつーか、初心者狩りして楽しむのはいいけど、
そうやって次々と初心者のやる気を奪っていくと
最後は廃人しか残らないと考えたりしないのかな?
508ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:31:30 ID:NyVIs+wR0
ガンダムは1機のみで後に支給されるのはガンガルにすれば
揉めることはない。
ガンガルはのちに強化改良されるから強いぞ。
509ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:32:03 ID:dqj5eusv0
シャアザクは機体そのものの性能は普通にいい機体だろ。
ただコストに見合ってるか?って言われると微妙ってだけで。
160くらいでよくね?
510ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:32:31 ID:E51rLkGe0
ついでだからコンドムも頼む
511ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:33:50 ID:7OUopE5a0
>>504
実際に乗ったら満足する性能なら何であんな使用順位なんだよ。
自分も実際何度か使ったが、コストに見合った性能とは思えなかった。
512ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:34:00 ID:rL4/uKjL0
絆公式にもサプライズ予告が見当たらないんだがどこに書いてある?
513ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:34:51 ID:gtwlATS60
>>507
相手が初心者かどうかなんて
結果からしかわかんないからね。常に全力でしょ

初心者だろうが高ランクのためにはぶっ殺す人も多いと思うけど。
高ランク取れば取るほど(MS、武装を得る為の)使用金額が減るシステムにしたバンナムもアホだが。
514ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:36:03 ID:E51rLkGe0
>>513
>>507は偽二等兵を叩いてるんだろ
515ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:36:41 ID:rDNpkF0e0
そしてこの時期になって三国志大戦が来る。
1プレイの料金が高くて苦しい環境から、古巣の三国志大戦へ中堅諸々が里帰りする。

この状況を楽しめる不屈のエース以外いなくなる→マッチング問題発生。
新規の可愛い2等兵が前線に狩り出される&固定面子に入れないでメゲル

最終的に人口が減って絆が過疎る。


今がこれを食い止められる最後のタイミングだな、このまま25日行ったらアウト。
516ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:37:01 ID:/S2eShKX0
シャアザクも使い道はあると思うんだがデザクのコストパフォーマンスの良さと比べてしまうと・・・
あの性能だったら160ぐらいが妥当だと思う
517ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:37:34 ID:gtwlATS60
>>514
だから相手も偽二等兵の可能性もあるって事
518ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:38:11 ID:kiHSerka0
三国志三国志うるせーよ
あれとはそんなに客層被ってねーよ
519ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:39:02 ID:E51rLkGe0
>>517
( ゚д゚ )
520ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:39:11 ID:dHNgdUQM0
>>512
予告したら「サプライズ」じゃなくなってしまうだろ?
何も情報元がないから「サプライズ」があると期待してるんだよ。
521ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:40:49 ID:aO9eRmzT0
デザクと比べてもジムコマと比べてもショボーンな洒落ザク
522ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:40:54 ID:NNoSpSZxO
>>515
そんな危機感なんか微塵も抱いちゃいないのがバンナムクォリティ。
仮に抱いてたとしても「サイサリスとドムキャを出しとけば大丈夫だろう」くらいの考え。
もう少し頑張ろうぜバンナムさん('A`)
523ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:41:24 ID:dHNgdUQM0
>>517
これはひどい
524ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:42:37 ID:gokjmn+l0
>>507
1戦目はある程度しょうがないと思うが(相手も自分と同じように偽入りの可能性あるし)
その結果から相手の実力も容易に判断可能な2戦目もそのまま同じノリってのなら間違いなくクソだよな
525ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:47:15 ID:7OUopE5a0
>>518
煩いと思うほどに話題にでてくるって事は、少なくとも2ch絆プレイヤーと三国志大戦は
結構客層被ってるってことじゃね?被ってなけりゃそもそも話題にならないだろ。
526ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:50:43 ID:uvl9RIjV0
俺ジオン尉官なんだが最近ホームの佐官以上みんないなくなって、
尉官以下の下士官兵卒との出撃のみになってて、
相手はほとんど佐官以上の将官入りデフォなんだけど、
相手が佐官尉官交じりぐらいの時に1戦目相手ガンダム複数機で手も足も出ずボロ負け、
2戦目相手ダム1機か無しでボコボコにしてボロ勝ちとかその1.2戦順番逆が良くあるんだ。
この辺からすると一部の上級者を除いて佐官の下半分くらいから下のあたりの層では
BR主体で戦うガンダム複数機は同じ腕だとほとんど詰みの状態だと思う。
527ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:50:53 ID:PZ6YJ+TsO
>>506
ウチなんて凄いぜ。つい先月まではジオン連邦比が8:2だったのが今じゃ3:7だ。
てかこうジオンの兵が少なくなると自分と合う人と全然組めなくて困る。
俺大尉だが、他は軍曹とか下士官ばかりだから新米のお守りばっかり。しかも格上マッチングが増えてきたから、敵強大、味方脆弱で圧倒されてなんとも言えない虚しい気分に。
なんかダム効果をもろに食らってるよ。500円も払って虚しい気分になるのも嫌だし今は様子見。更新次第で戻るか決めるが・・・
528ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:52:17 ID:XAcc+FVJO
>>512>>520
今月中にサプライズって携帯公式に書いてあるぞ?
529ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:54:02 ID:ecabh61K0
サンライズさんにお願い
バンダイからガンダムの版権取り上げて下さい
530ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:54:57 ID:YYHH+QSE0
>>506
我がホームの名簿
一ヶ月前         現在
ジオン           連邦
ジオン           連邦
ジオン           ジオン
連邦(2人だけ)      連邦
ジオン           ジオン
ジオン           連邦
531ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:55:26 ID:rL4/uKjL0
>>528
携帯公式のどこ?
重要なお知らせにもNEWS一覧にもAM最新情報にも何も書いてないんだが
532ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:55:52 ID:E51rLkGe0
>>530
その程度ならまだマシだ
うちは予約表の連邦:ジオンが5:1に近くなってる
533ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:57:14 ID:YKwa+msC0
軍曹辺りでも強いヤツとかたまにいるよ。もちろん万年〜はダメだけど。
上手いヤツ適当に見つけてスカウトしたら?
オレも下士官の頃将官、佐官に混じって戦ったりしたし(別にオレは強くないが)。
そんなオレはジオン減ると困る連邦兵。今日久々にバンナム戦あったよ・・・。
534533:2007/01/18(木) 00:57:55 ID:YKwa+msC0
>>533>>527宛てね。
535ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:59:51 ID:2D1tDEo50
>>511
>>521

デザクをコスト160、ジム駒の性能をデザクと同じにしてコスト160
これで解決だ!
536ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:01:08 ID:cXGLXF0R0
我がホームの名簿
一ヶ月前         現在
ジオン           連邦
ジオン           連邦
連邦            ジオン
ジオン           連邦
ジオン           連邦
連邦            ジオン
ジオン           連邦

完璧に入れかわっとるがな


まぁ新規客の取り込みに失敗したのは大抵廃だけになって失敗になるが絆はどうなるか

バンナムのお手並み拝見だな。てかもう末期まで来てる気がしないこともないけど
537ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:01:10 ID:XAcc+FVJO
サプライズはNEWS一覧から、1/15のキャンペーン終了の中に書いてあるよ


てか、携帯公式にしか書いてないから>>315で予想したんだが…みんな知らなかったのか?
538ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:01:54 ID:XAcc+FVJO
下げ忘れスマソ
539ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:02:11 ID:u0rlTaIu0
うちの行く所はもう新規は全く入ってこなくなったし
ジオンの常連は連邦カード作ってるか来なくなった
顔見知りは平日夜だと4人集まるのがやっと
待ってる間も連邦の常連だらけで肩身が狭い
540ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:03:09 ID:rL4/uKjL0
>>537
こんなとこにあったのか…
d
541ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:04:19 ID:u0rlTaIu0
追記
この前なんか連邦の常連もいなくて20時くらいから閉店まで
連邦とジオン一組ずつでひたすら回せるぐらい過疎ってきた
542ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:05:15 ID:hU+7z5/i0
>>536
キャリフォルニアベース陥落後の地上に取り残されたジオン地球軍の心境だねぇ。
543ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:07:18 ID:7OUopE5a0
>>535
つまり、機動性のデザザク、耐久のシャアザクで住み分けるってことだな!
…あれ?
というか、それでもシャアザクの性能は160相当だって。
544ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:08:05 ID:Diaw2RCU0
サプライズの内容は、サプライズがあると書いておきながら実際は何もしないことだと思う俺
545ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:08:11 ID:rDNpkF0e0
後7日の内に神調整&お腹一杯の追加が来れば良いな・・・
546ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:10:11 ID:XIJW47v70
あとは伝家の宝刀”値下げ”でどれだけ戻るかだな。
547ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:11:33 ID:+TBnizUO0
値下げしたら待ち時間増えそうだなぁ
548ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:12:23 ID:slscX3xHO
俺連邦大尉だけど
少し前は、ジオン>>>連邦だっただけで
不遇の時代から頑張り続けてやっとダムがでて頑張ってよかったと思った
訳だが今連邦に流れて来てるジオン兵なんか大半は
ただの最強厨だろ
心配しなくてもジオンにダム級が配備されれば
またジオンに流れるだろうからほっとけばいいんじゃね?
ホバー無しの連邦に高火力ビーム兵器に対抗する術はないんだし
最強厨はすぐジオンに戻るさ
549ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:12:59 ID:dHNgdUQM0
>>544
普通に、8vs8を3月に実装しますっていうサプライズとかじゃないか?
550ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:13:03 ID:2D1tDEo50
>>543
違うよ!デザクが安すぎるんだよw
それに、連邦にも中コストの近距離が欲しいよ
551ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:13:26 ID:YKwa+msC0
お前ら、シャアザクの使い方をカン違いしてないか?
あれはダム同様ご褒美機体であると同時に絶対に落ちてはいけない仕様の機体なんだよ。
つまり、もともと落ちないこと前提なワケ。シャア少佐も言ってただろ?
「当たらなければどうということはない」
「MSの性能が戦力の決定的〜」
要するに落ちなきゃおk
シャアザクが撃墜されるとこなんか見たくないだろ?
撃墜が怖い人は後ろからバズ撃ってればおk
552ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:14:39 ID:PZ6YJ+TsO
>>533
いることはいるのよね。そういう強い下士官も。
ただそういう兵士も二人が限界で、言い方悪いがちとお荷物な人とも大抵組むことになるのよね・・・
 
この間の二等兵二人と曹長とで、下士官一人他尉官の奴らと戦ったときはマジ腹が・・・
553ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:15:34 ID:fXWcu+t90
>>535
これ以上ジオンの機体をアホ仕様にするな。
ザクで160なんか乗ってられるか。
スナイパーのようなとんちきなのを除いてだが。

ジムコマなんざいまの仕様で十分だろう。
それともバズのない素ジム程度の能力で160でいいのか?

確かにデザクはすばらしい機体だ。
だが、素ジムの存在がある限り連邦の優位は変わらん。
ジムのコストが140なら許せるがな。
554ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:15:34 ID:dHNgdUQM0
>>548
ジオンでやってみ。少尉ぐらいでやる気なくすから。
555ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:15:48 ID:vMIuJgTBO
>>546
ソース皆無なんだが、料金設定そのものが出来無いって話を聞いたことがある。
友人から聞いただけだし、裏付けは無いわけだが…
確かに500円玉使える意味も、投入口のシールの意味も無くなるんだよな…

夜ゲやってる連中はクレジットスイッチ(正式名称知らん)使えば出来る訳だしな。
556ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 01:16:21 ID:GGbomNHG0
>>550
陸専用ジムとかでりゃいいのにね
557ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:17:51 ID:dHNgdUQM0
>>555
どこかでターミナル故障中だったときに値下げしてたらしいぞ。
558ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:18:35 ID:7OUopE5a0
シャア「当たらなければどうということはない!」
部下A「うちのデザートザクより遅いんだから前に出ないでくださいよ、少佐」

ぶっちゃけ性能不相応のコストもらったせいで落ちないこと前提な機体扱いとか言われても困る。
ボーナス機体っての加味してせめてジム駒より高性能にしてくれ。
559ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:18:47 ID:fXWcu+t90
>>556
格闘機にいるじゃん。そいつじゃダメかい?
560ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:18:53 ID:m/fX6kdo0
>>301
風評によって使われないという現実もある
561ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:19:09 ID:Diaw2RCU0
>>555
停戦時間外は300円で出来る店舗や
ポイント貯めると割引でプレイできる店舗もあるんだし、料金設定は弄れるんじゃないか?
562ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:19:14 ID:vMIuJgTBO
>>557
マジ?不確定情報吹いてスマソ
563ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:20:03 ID:+/YwvY3MO
>>515
解り易い絆破滅のシナリオだな。
俺も里帰する口だ、始めは潜伏のつもりだったけど降伏状態。

頑張ってサイサリスを乗りこなしてくれよな、その頃には俺達は居ないが。
564ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:20:13 ID:lGSgPo7x0
>>549
そのすぐにじゃなくて"3月に"って所が姑息で実にバンナムらしい
565ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:20:49 ID:7OUopE5a0
>>560
実際に使える機体ならそもそも悪い風評が立たないって。
566ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:21:54 ID:Diaw2RCU0
>>549
3月って明言すると、3月に絶対実装しないと信用なくすし、
3月までプレイを控える連中が出る可能性があるから
近々実装しますって書くんじゃね?
567ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:22:48 ID:NyVIs+wR0
今日かなり人いなくて連コできるくらい過疎ってたなー
先月はどの時間帯でも予約シートに記入しないとできなかったのに。
今日はシートに記入しなくていいよと言われるくらい過疎ってた。
568ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:23:37 ID:XAcc+FVJ0
CS新宿西口とかも、だいぶ沈静化してる。

いよいよかもわからんね。
569ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:26:15 ID:lGSgPo7x0
でも数組待ちでも連コでもインカムとしてはフル稼働状態なわけで、
バンナムは鯖を通してしかみてないだろうから過疎って来てるとは思ってなさそう。
570ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:26:22 ID:YKwa+msC0
今の過疎化の根本的な原因は要するにダム大量発生によるゲームバランスの崩壊だろ?
なら一番の打開策はジオンにも対抗期待を配備するしかないだろうな。
遅れれば遅れる程問題が深刻化する気がする。
571ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:27:41 ID:aO9eRmzT0
>>559
陸戦用ジム(RGM-79F)と
陸戦型ジム(RGM-79G)は違うんだぜ
572ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:28:18 ID:m/fX6kdo0
>>402
何の対策もしなければジオン側にプレイヤーが偏るなんてゲーム作る前から想像できるだろw
573ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:28:39 ID:CgjfeIAK0
バンナムには、公約厳守と、
パイロットの階級差でダメ&撃墜ポイントボーナスとか、
バンナム戦ポイント上昇修正とかして欲しい。
機体コスト差となるとバランス難しいから下手にしない方がいいだろう。

>>551
落ちなければって、シャアザクは装甲でもあげるのか?w
機動と装甲逆だったなら「当たらなければどうということはない!」
て言える赤い仮面な人も出てきそうだけどな。
そういや通常より硬直が短いって話だが、本当なのか?

>>549
それ3月まで死亡フラグ確定なんじゃ?w
というか既にラグ発生したりしてる時点で
鯖強化&通信速度確保のが重要。

>>548
最強厨はいりません。連邦にあげます。
それで人数比取れるなら言うこと無し。
そんなことより、かわいいよアッガイかわいいよ。
574ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:28:40 ID:+/YwvY3MO
もうどうでも良いよ。今は決死の攻城と解除戦法をどうするかで、ガクブルだ。
575ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:30:56 ID:NyVIs+wR0
バンナムは近場でもいから現場を視察した方がいい。
どんな有様になってるか現実を知ってもらいたいね。
576ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:33:46 ID:m/fX6kdo0
正直もう少しプレイヤー減ってくれ、まだ多いよ
3組待ち常態なんて、ライトプレイヤーができないよ
廃人そろそろ引退してくれ
577ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:38:04 ID:kQyaAdw10
>>576
雑誌読んでたり、DSプレイしていたり…歯医者の待合室ですか?
578ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:38:56 ID:YKwa+msC0
>>576
最後までゲームを支えるのはいつも廃人共だろwww
579ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:39:09 ID:AN8urqcm0
>>570
ダム大量発生もあるけど将官や左官がサブカ使って初心者狩りまくる
ニセ等兵大量発生も問題じゃない?
初心者狩り→初心者ヤラネ→人口増えない→廃人のみ残る→絆撤去
廃人は消えろとは言わないけどサブカ作って初心者を狩るってのは辞めて欲しいな
とニセ等兵にボコられた少尉が言ってみます・・・って結構現実的な問題だと思う
580ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:39:18 ID:wK92YEft0
うほっ寝落ちしたらいい具合に話について池ね

まああれだ。ガンダム量産編成はグフグフデザクタンクの編成で地道に拠点攻略してれば勝てるぞっと
丘占拠されてもノーロックポイントに向かえば降りてくるまでの時間に何発かぶち込めるしな
初めからなにもせず無理だ無理だ言って何もしねーのは豚と一緒だってカメレオンの作中で言ってた

それよりも陸遜を速く使いたくて眠れね
581ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:40:25 ID:XAcc+FVJO
MS性能のインフレは勘弁。

以前も書いたけど、高コ出撃の際は一機につき、自軍総コストから約100〜150マイナスされる

ってのはどうだろうか?



それよりもニセ2等兵やマッチング改善が先だろうけど、こればっかりはどうしようもないキガス。プレイヤーの良心・自律・自治に任せるしか…
582ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:41:04 ID:4ClN5bdM0
>>576
頭悪すぎ。バンナムとやりたいの?
ライトプレイヤー?「たまにしかやらねーから負けるの当たり前」
って言ったことあるでしょwwwライトプレイヤー?がにちゃんに来るなwww
氏ねよ、ライトプレイヤー君www頑張って氏んでねwww
583ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:44:33 ID:7s2WtiVYO
>>581
低コスト至上主義のジオニストめっ!!
宇宙に帰れ!
584ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:44:44 ID:YKwa+msC0
>>579
たしかにそれもあるな。今日も佐官混じりの試合で等兵がスコアトップとかあったしw
初心者狩りするヤツらって何なんだろうな?サブカで違う軍やるのはまだ分かるが・・・。
それにしたって手加減しろと。オレも初期の頃に格上にボコボコにされた時は一時絆やめようかと思ったな。
でも、これは有効な対策はないだろうな。
585ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:46:53 ID:+/YwvY3MO
>>580
何とかしようにも頼れる戦友がもう居ないのだ。
タンクすら出てない新兵とかばかりだぞ?
キャノン使うし…
586ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:48:16 ID:otXG6rNtO
>>582何があったか知らないがおちつけ
ライトプレイヤーと2ちゃん関係ないし言い過ぎじゃないか?
587ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:48:24 ID:7OUopE5a0
>>583
ジオンは最終的には高性能機の量産という無茶やりだしたとこだけどなw
588ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:49:36 ID:m/fX6kdo0
>>582
お前らライトプレイヤーがやめるのがどうかとか言っていたくせにw

尉官、下士官をライトプレイヤーとか主張してガンダムでやめる人間がでるとか言っている事もおかしければ
過疎った店舗の原因をガンダムにもってきているやつらとか自分勝手すぎな意見だよなw

正直連邦の機体コンプしたんでジオンやっているが、士官、下士官のガンダムは鴨、それにグダグダ言っている連中もわけわからんw

589ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:50:01 ID:wK92YEft0
>>583
ばかもの!機体の性能差を腕でカバーするのが真のジオニスt(ry
590584:2007/01/18(木) 01:52:18 ID:YKwa+msC0
最近増えたことからも、初心者狩りの原因として考えられる理由はサイサリスにもあるかもな。
バンナムとしてはヘビーユーザーに多額の献金をして欲しかったのだろうが、初心者狩りという
とんだ副作用をもたらしてしまったな。新規層が増えなければゲームとしてはやはり問題だろう。
ゲームバランスの調整やイベントのタイミングも難しいものだな。
591ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:52:18 ID:gtwlATS60
>>584
サブカで違う軍やってんでしょ
592ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:52:39 ID:Jk54h9Rh0
もうあれだ、「戦力」なんて「コスト」なんだから機体が生産された時点、
撃破された時だけじゃなくて出撃する時にも減らせばいいじゃないか。
593ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:52:56 ID:XAcc+FVJO
>>583
生まれながらのアースノイドだお(´・ω・`)
ではエース機体はコスト半分先払い制にするとか。


宇宙ではビグロ、ビグザム、ブラウ・ブロとかMA入荷しないかなぁ
ああいうでっかくて強い機体との死闘…燃えるぜ
594ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:53:44 ID:7OUopE5a0
>>588
広義の士官は将官も含むんだが、その士官ってのはどこまでだ?佐官までか?
つーか紛い物の新兵が格下の奴いびってりゃそりゃわからんだろう。
595ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:54:31 ID:aO9eRmzT0
総コスト全部とは言わず
半分くらいは先払いでもいいと思うけどね
596ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:56:10 ID:+/YwvY3MO
>>588
お前みたいな廃人を基準に考えるから、ややこしくなるのだ。
597ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:57:19 ID:LGP5jt2+0
>>584
サブカ使って初心者狩りの目的がいまいち解らないんだよね
・大将とか大佐が空くのまってる
・店の大隊ランキング、自分の小隊ランキング上げ様としてる
・暇つぶし、ストレス発散、連撃練習
くらいしか思いつかないんだけど他なんかあんのかね?
ランキングとかあげても最終的に自分等の首絞める自体になりかねないと
思うんだけどさ
598ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:57:21 ID:YKwa+msC0
コスト先払い案は2つ問題点がある。
一つはカルカン推奨(というよりせざるを得ない。キャンプよりはマシかもしれんが)
もう一つはゲーム終了が早まること。下手すると2〜3機撃破で1クレ終了ってことも・・・。

オレは高コスト機体は拠点での回復が遅くなる、が良いと思うんだが。
599ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:59:01 ID:7OUopE5a0
>>597
一番多いのは使いたい機体がコンプして飽きた、だと思う。
600ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:00:07 ID:m/fX6kdo0
>>594
格下もなにも普通にあがっていくだろターミナルさえ通していたらw
将官のガンダムが手におえないのは同感なんだよ
だが、佐官以上しかガンダムだせないようにするとかライトプレイヤー無視の廃人様が多くて
非常にばかばかしい流れだと言いたいだけ

ライトプレイヤーがどうこうという話なら
他の人も言っているとおりサブカード通さずの初心者狩りの方が問題大きい


士官と書いたのはミスだよ
だがその前の

>>尉官、下士官をライトプレイヤーとか主張してガンダムでやめる人間がでるとか言っている事もおかしければ

という文章から読み取れるだろw
601ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:04:13 ID:7s2WtiVYO
>>592 >>593
そんな先払い制になると連邦が「若干」きつくなるじゃないか。
ただでさえコストが上がる武装が多いってのに
気軽に(陸戦型)ガンダム様と呼びなぁ!ができなくなっちまうよ。
602ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:06:49 ID:LGP5jt2+0
>>599
そうなんかな?
だとしたらコンプして飽きたのにまだ絆離れなれないって廃人プレイ寸前
って事だと思うけどそれでサブカ使ってニセ等兵成りすましの初心者狩りは
あまりに酷すぎるよ
コンプしても離れなれないほどなら絆が無くなったり過疎ったりしたら現状が
悪化するだけだと思うけどな
603ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:08:03 ID:0xqRvu/40
ガンダムのコストを+20すればバランスが取れる
604ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:08:07 ID:lZg7/hNk0
どうでもいい子と言い合ってるようですが
おれはもう伍長からやってないwwwww。
機体増えない以上やる気が出ない。更に500円でバンナムと対戦して
30分待ちで夜の貴重な時間が減ると思うと
飲みに行った方がいいさえ思えてきちゃったら、やらなくなった
605ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:08:15 ID:XAcc+FVJO
先払い制にも問題があるか…

>>598
回復速度低下はいいかも。一応それっぽい理由付けもできそう。


ただ、どっからどこまでを『高コスト』と定義するのかがね…今後追加されるだろうし流動的か。
量産か非量産かで区別するか?
606ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:10:54 ID:+TBnizUO0
>>605
回復に要する時間をコストに比例させればいいんじゃね
607ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:11:25 ID:XSoEBrTf0
ターミナルに通さないで等兵狩りは、戦闘終了時に即階級が上がるようにすればおk
608ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:12:28 ID:7OUopE5a0
>>600
すまんがミスのチェックのためにわざわざ前レスを読み返す習慣はない。
佐官以上限定とかは確かにアレだと思うけどな。
まだ2戦のうち1回のみのほうがマシだ。
まあそもそも使用制限系よりは戦闘におけるメリットデメリットで選択肢の幅を広げるべきだとは思う。

後、そりゃそのうち上がっていくだろうが、当分当たるのは格下だろ?
ガンダム問題は腕が似たり寄ったりの相手だとガンダム複数が積むって話じゃないのか?
格下のガンダムは楽に倒せるんで文句言ってる奴が理解できません、といってるのはちょっと頭悪いんじゃないかと思える。
609ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:21:34 ID:4Fdi/BQN0
>>607
ああ〜なるほどターミナル通さなくても戦闘終了時にPOD内で内部的に
カードを書き換えるか
そうすれば通さずにいても次の戦闘で階級だけは上がってるか
バンナムには本気で取り組んで欲しいんだけどなこういったものには
実行するにしても実現するまでサブカ作るとかは各々の良心に任せるってのもな
良心痛むような人はサイド7で虐殺なんてやらんだろうに・・・
610ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:22:25 ID:7OUopE5a0
>>602
といっても、流石に両軍でやるのは止めろとはいえまいしなあ。
狩り目的じゃなくても狩りになっちまうが、システム上両軍1枚ずつは仕方ないとこだと思う。
611ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:22:57 ID:m/fX6kdo0
>>608

前レスじゃないぞ、そのレスの上の文章だw
ちなみに同じ腕なら詰むというより、尉官、下士官のガンダムはある意味得点源という話
その話しが腕が格上だからという話になるのかというと、同じときにプレイしている尉官、下士官の様子をみていると
そうでもないと思えるんだよ
問題なのはガンダムの中でも一部であり、そういうやつは何のっても受ける結果はたいしてかわらないと思う
ぶっちゃけ、下士官のガンダムみていて2戦中1戦の場合ジムコマの方が得点とれているやつがゴロゴロ

またこっちがジオンのサブカードつくった頃に一緒に始めたやつは下士官手前だが、ガンダムにあたることでの
不満にあまりでない
むしろライトアーマーでQDC関連でボこられたり、砂で撃たれたりするほうが嫌みたいなんだよ

そう考えるとライトユーザーがどうこうというここの論議が、本当にライトプレイヤーの立場にたっているか疑問だって言いたいだけだw
612ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:23:26 ID:MjO7SbAv0
QD外しの出来ない香具師が、2等兵からやり直して外しの練習するのはいいんジャマイカ?
613ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:26:00 ID:sIX9GiZC0
ID:m/fX6kdo0が何を言いたいのかさっぱりわからないのは俺が馬鹿だからかな?
614ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:27:23 ID:m/fX6kdo0
>>613
悪かった単純に言うよ
ガンダムの件で文句言っている奴らって実はライトユーザーの事なんて考えてないんじゃねえの?
615ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:28:55 ID:YKwa+msC0
>>612
QDまで出来るって時点でダメじゃね?
バンナム戦でやってくれ。新兵が可哀想だ。
階級上げたんなら責任もってそのクラスのヤツらと実戦で試すべきだろ。
それが嫌なら昇格すんな。
616ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:30:12 ID:XIJW47v70
>>614
俺はリアルでライトユーザーだが、普通にガンダム2〜3体出て
こられて詰みの状態を何度も経験しているのだが。
617ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:31:10 ID:m/fX6kdo0
>>615
二連撃安定しない奴はOK?
618ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:31:23 ID:oTfgU29KO
>613
俺は>611が何言いたいかわからん
619ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:31:52 ID:7OUopE5a0
>>611
ああ、これか。確かに尉官と間違ってるかもな、とは思えるが間違った側に笑いながら読み取れといわれるとちと腹立たしいな。

実際にガンダム問題で困ってるのはジオンの尉官〜佐官あたりだと思う。
その辺が離脱していけばまあマッチングの妙でライトプレイヤーも困ることになるだろうが、直接困ってるのは中堅プレイヤーだな。
将官級の腕なら将官級のガンダムの連携も何とかできるのかはよく分からんので言及しないが。

どうでもいいがそのちょいちょい無意味に笑うのはちと不愉快だぜ。
まああんま言っても仕方ないような場所だというのは理解してるが。
620ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:32:53 ID:m/fX6kdo0
>>616
本当のライトユーザーからみればライトユーザーとは言えない位置にいるんじゃね?
ぶっちゃけ尉官はライトユーザーじゃあないと思うが?
621ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:32:56 ID:NyVIs+wR0
バンナムはガンダムいっぱい出て嬉しいでしょ〜あはは〜
てな感じで作ったんだよ。
スタッフは全員シロッコに精神を破壊されてんじゃないかと思えてくる。
622ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:34:06 ID:4Fdi/BQN0
>>612
練習をするなら普通に今のカードで良いと思うんだけどな
今のカードでしない→階級下がるの嫌
ってのが理由だと思うけど同じ普通に二等兵戻って練習するにも
リプレイとかみてると手加減もなんもせずにやってるニセ等兵が
多い感じだしさ
外しの練習って言っても食らってる初心者からみれば同じ二等兵が
3連撃かましてきて瞬殺されるって時点で終わってると思う
バンナム相手ならともかくリアル初心者相手にそれは辛いは
623ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:34:46 ID:YXA95Csa0
>>611
だから1機の話じゃなくて複数機の話だって。
複数機のタイマンしないBR逃げ撃ちの自分と同じ腕のダムが本当に得点源なのか?
しかも今ジオンの下士官や尉官はほぼ必ず連邦佐官将官とマッチングされる。
そして実際にジオンが激減してるという"事実"が厳然としてあるわけだが。
ジオンの中堅はみんなド下手糞の核地雷とでも言いたいのかね?
624ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:34:53 ID:XIJW47v70
>>620
連撃も安定しない二等兵ですけど・・・・・w
ちょっと上官とマッチするだけで対ガンダム戦に巻き込まれるのはもうこりごりです・・・・・
625ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:35:49 ID:YKwa+msC0
>>617
2連撃安定しないのも個人的には微妙かな。
って言うのも全くの二等兵は機体操作もままならないワケで・・・。
後退時に壁にぶつかるとかブースト切れ、格闘をスカするのなんてデフォ。
この間はやたら垂直ジャンプしたり、赤ロックせずに戦ってるのなんかも見た。
連撃出来なくてもそれなりの階級だと立ち回りとか白兵戦の読み合いとか
なんだかんだ言っても経験で出来ちゃうと思うんだよね。
まぁ、各自の良心に任せるけどさ。
626ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:38:42 ID:D9Uh64h70
>>620
ジオン二等兵は今普通に尉官佐官とマッチングしてガンダム2機とか普通です。
味方に佐官でもいようものなら将官ガンダムが出てきます。
みんな二等兵でも軍曹ガンダムとか出てきます。
連撃の出ない二等兵のザクUがガンダムに刻まれてるのをターミナルとかで良く見ます。
627ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:39:08 ID:m/fX6kdo0
>>623
>>しかも今ジオンの下士官や尉官はほぼ必ず連邦佐官将官とマッチングされる

言いすぎだろ?一緒にやっているプレイヤーの階級に佐官がはいっているからじゃないのか?
実際、尉官の下士官の組が一番あたるのは同程度の組だぞ
確かに5〜6回に1回ぐらいは言っているようなマッチングになるが
もしくは必ずって事は平日昼間や朝とかの廃人時間にやっているんじゃあないのか?
628ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:40:40 ID:XIJW47v70
>>627
レスみるに・・・アンタずいぶんいままで恵まれてたんだな・・・・ウラヤマシイよw
629ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:41:21 ID:m/fX6kdo0
>>626

ALL等兵ならむしろバンナム戦になる危険の方が将官にあたる危険より多いと思う
ぶっちゃけ一緒にやっている人間の階級が高いだけに思えるのだが
630ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:44:35 ID:m/fX6kdo0
>>628
人間ってのは強い印象の記憶の方が残るので
ひどい目にあった記憶が通常の割合よりも多く感じるってのは心理学的に認められている事
マッチング運よりも印象の問題じゃないか?
631ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:44:36 ID:XAcc+FVJ0
>>625
俺マシンガン扱う時は赤ロックしてないや (´・ω・)
632ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:45:43 ID:XIJW47v70
え〜〜wwww 俺の印象まで指摘されちゃったよwwww
こいつ精神科医かエスパーか?wwwwwwwwwwwww
633ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:46:05 ID:mnmTQL5M0
昨日だったか大尉中尉曹長二等兵とかの編成で何回かやったら連邦が
中将少将中佐大尉とか大佐大佐中佐少佐とか細かい所は違うかもしれないけど
とにかく尉官も滅多にいないような状況で嫌になって帰ってきた
634ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:46:19 ID:7OUopE5a0
>>630
まあ身内非難はそれが正統なものでも反論したくなるのと似たようなもんだな。
635ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:46:38 ID:DC6HpvgW0
今の絆問題点は
・ガンダムの高性能ぶり、同じ獲得条件なのにSザクのネタぶり
・マッチングの不平等(ジオン、連邦両方)
・サブカ使ってのニセ等兵の初心者狩り

ガンダムとマッチングに関してはバンナムが動かないとどうしようもできんけど
サブカ使っての初心者狩りは根本的に良心任せってのがな
なんか絆の稼動前からこういう問題でますよっ解りそうなもんだけどバンナムは
予想できなかったのか?
636ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:47:52 ID:7OUopE5a0
>>632
流石に常識的な範囲の知識にそこまで過剰反応するのはどうかって気はするが。
637ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:49:20 ID:YKwa+msC0
>>631
順番待ちで後ろから見てたんだけど、バラけさせるって言うよりは知らないって感じだった。
ジムのBSGで終始ロックしてなかったから。
このゲームって最低限の「予習」しないと、下手すれば連撃も3すくみの関係も分からんからね。
少なくともゲーム解説書には書いてない。
まぁ、等兵の対戦も見てる分には微笑ましいよw
638ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:50:20 ID:XIJW47v70
>>636
まあヒマだから相手するけど、勝手に俺の印象にすり変えんなよってこと。
俺のやってたプレイ全部みたのか?対バンナム戦以外は酷いもんだぜ?
639ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:51:51 ID:m/fX6kdo0
>>633
大尉とかいるとそれはあり得るな
ぶっちゃけ尉官がいたら将官まで引張ってくるマッチングシステムに問題があると思うよ
廃人は文句言うだろうが、ALL将官なら尉官以下で等兵を含むパーティには当たらないようにする
バンナム戦になる可能性もあるぐらいが丁度良いと思うよ
640ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:52:46 ID:JhBV+VL60
>>627
俺、ジオン軍曹だが、将官はともかく、中佐以上とのマッチング率は、半々位(2回に1回位)
味方、本物二等兵率も半々…上等兵まで入れると……Orz
上官がいない……


まぁ…ボチボチだな……終
641ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:53:03 ID:7OUopE5a0
>>638
すまないが自分はm/fX6kdo0じゃないんだよ…自分が肯定したのは悪い印象の事ほど
記憶に残りやすいって事だけな。
642ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:54:49 ID:YKwa+msC0
>>639
同意。なんのための階級による差別か分からんよな。
一方的な虐殺劇がまかり通るんでは廃人意外プレーヤーがいなくなってしまうよ。
現に何度かスレでも中堅層の空洞化なんて話もあったし。
643ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:56:20 ID:m/fX6kdo0
>>638

>>636の人も言っている通り、俺が言ったのは普通の人間の心理的な動きであって、
638が自分のは印象じゃなくきちんと一回一回記録して統計とっているというなら別にその事に反論しようとは思わないんだがな

そうなってくると638のようなマッチングの運が、普遍的なものか偏在したものかが議論の対象になるんだが・・・

644ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:58:49 ID:E1P2prqs0
ところで いま強い小隊はどこよ?
っと地方の少尉がカキコしてみる
645ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:00:35 ID:XIJW47v70
>>643
他のスレも見てみろよ。ジオン兵の酷いマッチングに対する怨念の声が聞こえるぜ?
俺は最近この板の絆スレを見るようになったんだが、なんかやる気なくした、つかやってない。
まあそのカキコミも個人の印象と言われればそれまでだけどw
646ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:02:19 ID:YbpVsCzgO
>>643
じゃあお前もちゃんと統計とれよ
647ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:03:37 ID:d4fjPEKu0
そういえば、連邦のマッチング具合はどうなの?
特異点じゃなくて割合で教えて欲しい。

バンナム戦ばかりなら3連の感覚掴む為にサブカ連邦作ろうかな。。
648ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:04:35 ID:tPsLcJ/S0
尉官だけど、佐官まじりのマッチングでボコられる時もあるし、下士官まじりで楽勝の時もあるね。
あと尉官で同レベルと組むけど、ガンダム祭りやダム*3タンク1とかになったこと無いよ。
一回同店舗の軍曹とかと、ダム3タンクB(おれタンク)やったら、ダム虐殺されて圧勝されかかった。あいつらマジ使えねぇ。(w
649ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:08:32 ID:m/fX6kdo0
>>645
悪いが一点確認させて欲しい
最近やってないのに、過去の自分の体験を現状の事として書いたのか?

それと俺は2チャンネルという媒体自体を統計的に正しいものを拾える場所とは認識していない
印象からうける本音が発露されるところと思っている

よって本音としてジオンの兵がやる気をなくしている奴がいるのはわかるが
それがライトプレイヤーか廃人か、そしてその改善方法が妥当かには疑いをもっている

本音だけでは、きちんとした分析になっていないことが多く、ガンダムの件もマッチングやその他に
本当の問題点があるのがうやむやになってないか?
という事が言いたいだけなんだがな
650ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:10:03 ID:XIJW47v70
もういいよアンタ必死すぎ秋田
寝るぽ
651ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:11:28 ID:7OUopE5a0
>>649
マッチングの件は逆じゃないかなあ。
ガンダム問題が波及して手抜きマッチングでは上手く機能しないような人口分布になってんだと思う。
652ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:15:33 ID:d0swKkHO0
連邦−階級上位の相手とはマッチングしにくい
ジオン−デタラメマッチング。バンナム1機いるけど将官2人と佐官とかもザラ。
653ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:23:43 ID:E1P2prqs0
こういう奴がカルカンするんだろうなw

熱くなって突っ込む  駄目な奴
654ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:23:49 ID:mk/4VcOL0
結局>>649みたいなのがゲームをだめにしていくんだろうな、って事は良く分かった。
655ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:31:19 ID:Nsdpzerm0
マッチングの問題はガンダム問題の派生なんでガンダムの調整が先。

ガンダムの使用制限すると今後追加する機体にも影響与えそうなんで
機動性を下げるのが一番現実的。

サブカ問題はモラルの問題なんで対処しにくい。
ただ民間人は強制バンナム戦にすれば少しはマシかも。
656ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:39:00 ID:84cjUJLU0
つーか階級なんて目安だろそいつの強さを絶対的に表すものじゃない。
それに連邦は下手でもランク取りやすい機体が多いから無駄に階級が高いだけ。
ポイントがとりやすいことが勝ちに繋がるわけでもない。
連邦使用者は機体性能に物言わせて階級上がった奴らだし。
つまり階級が上位の奴とマッチングされても普通に倒せばいいじゃん。
連邦側の奴らは階級分不相応が多いのだから。

最近ジオン側の文句が多すぎ。
伍長になるまでに確実にトロやグフやデザザクが出るのに何が不満なの。
尉官〜佐官の中堅が多くなってきた今この辺は激戦区、この辺で昇格ペースが落ちたり
マッチングがおかしくなるのはしょうがないことだろ。
そして昇格できない奴はガンダム関係無く昇格できない。
ガンダムつかっても弱い奴は少佐や大尉で止まる。
ジオンでも上手い奴ならあっという間に大佐〜将官になってる

それにHLに比べりゃ絆は神レベルの良マッチングだぞ。

657ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:43:37 ID:uBCIugaM0
ランクは目安だから俺は
等兵〜伍長 初心者
軍曹〜曹長 中級者
少尉〜中佐 上級者
大佐〜中将 廃人 ←とかいいながら俺ここ
大将    アホ
ってクラス分けして同じレベルで見てる
正直尉官クラスはポンポンあがるから
ランキング入ってくる大佐〜からがちょっと怪しい
658ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:45:37 ID:7OUopE5a0
>>656
一回上がったらほとんど下がらないから、あっという間に将官になったような人
はガンダムの群れの中で昇進していった経験はない気がするが。

何が不満かって言われれば対等程度の腕じゃ佐官以上のガンダム二〜三機編成につむこと。
あっという間に将官になれるほど上手い奴は知らんが。

後、下を見て現実を誤魔化してどうする。
659ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:49:33 ID:/iiyY0uV0
まぁ連邦オンリーの人が何言おうといいけど、
ジオンの佐官尉官が軒並み休止や引退、脱走してるのは事実だからな。
将官はそこまで行けるだけのエース級の腕があるからダムも苦にしない人か、
ランク維持する為にひたすらつぎ込む極廃だから続けてるけどね。
660ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:53:59 ID:XAcc+FVJ0
>>656
一等兵@一万P突破だけど、本当に伍長までにグフやデザクって出せるのかな?
帰ってくる前にターミナルで見たところ、
ザクの使用率が約50%、アガイが約25%、ザクキャ残り約25%
上記以外はトロを一回使った程度。
ゴッグはまだ出ない。
タンクはまだ一回も使えてない。

"(,,゚Д゚)∩先生いつまで各カテゴリの初期機体ですか"
661ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:55:37 ID:jS8svaxI0
今月転属したやつらの来月の泣き叫ぶ姿が楽しみだwwwwwww
662ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:56:41 ID:dWflTYjP0
>>660
おまいが何にどれだけ乗ってるか、乗りたいかによって変わるよ
俺だってグフ出したのは尉官になってから
デザク出たのは上等兵か伍長あたりかな
663ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:01:59 ID:qUEszlWW0
>>660
格近中のどれかを使い続けたら伍長までに出るだろうけど、満遍なく使ってたら無理じゃないか?
俺なんか佐官になってからようやくグフ出たんだけど・・・
664ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:04:58 ID:oeDnvlu0O
>>661
なんで?
665ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:08:33 ID:XAcc+FVJ0
>>662
一番使っていて、且つこれからも使っていきたいのはザクUなんだ。
どんぶり勘定だけど、それぞれ25%ずつ使っている
アガイとザクキャで同系統方向に派生しないから、
一番使ってる近で、最高でも34回搭乗相当という結論に達したのよ (´・ω・)

いやあ、先長いなと…orz
参考になりますた (´・ω・)dクス

>>663
やっぱり満遍なくじゃムリなのか(´д`;)
格闘、特徴的にも役割的にも下がりづらくて、精神的に非常に辛いおorz
派生しても、それまでの行程の2.5倍使わないといけないのが…。
格捨てて、近中に特化がいいのかなあ。
参考にさせてもらいもうす。
666ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:17:56 ID:mbMkrBEI0
味方で俺よりポイント稼ぐガンダム見たことない多分
上等のとき一度だけ中将と組んだが、そいつのガンダムは2落ちDの糞だった
下士官ガンダムも中塩素よりは確立低いが2クレに一度は混じるが糞(これはよく言われるな)
尉官も同上
強いガンダムは都市伝説
ぶっちゃけネットしてなかったら絶対にそう思ってるよ俺は
まあ、今からなんだろうけどな強いガンダム使いに会うのは
667ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:25:13 ID:84cjUJLU0
つかジオンの方も尉官までならめちゃめちゃ上がりやすい。
グフで尉官や佐官になった人はガンダムには負けるだろうけどね。
俺は「グフ佐官」って読んでるけど、大体グフ一択で黄色ロックにとにかく入りたがる。
背中見たら状況関係なしに切る。

こういう戦い方してるジオン佐官はめちゃめちゃ多いよ。グフ2万も使われているし。
これじゃガンダムの「性能」だけに負けるよ。
けどそれは仕方ない話だと思わない?だってグフ佐官だってグフの「性能」だけで上がってきたんだから。
格と近という相性、またコスト160と320、「性能」だけなんだから負けるのは自明だろ。

同類にデザザク尉官、ドムトロ尉官、ザクタンク大尉もいるな。
シャアザクに魅力が無いのは分かるけど、機体一択じゃ上手くなれない。
シャアザク出してから、得意な機体を探したほうが良いよ、世界変わるから
668ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:35:33 ID:vG7ts2lJ0
>>667
アッガイ一択の俺はどうすれば
669ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:40:13 ID:mk/4VcOL0
>>668
――これが『アッガイ大将』と呼ばれる漢
670ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:47:27 ID:wK92YEft0
>>667にすげー納得した
うちのホームでもガンダムはバランスブレイカーっていってる奴全てがグフ使いだった
グフ使いからすれば高機動近距離は詰んでるから不満たらたらだがスナイポ使いの自分からしたら
さして問題ないし
まああれだたまには後ろも乗ってみようぜ
ズゴックもガンダムにとってかなり脅威になるぞ
671ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:48:47 ID:k47LfTVz0
最近、近所のゲーセンは絆の予約シートの扱いを取りやめた。
更にその近所のゲーセンは通常フリープレイ、混んできたら
予約整理になってる。
目に見えて人が減ってきてるね。
672ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:49:40 ID:84cjUJLU0
妄想入るから嫌なんだけどさ、早くゲルググをBRの威力55くらいでコスト250で陸ガンよりちょっと早いくらいで出せば問題なしなんだよ。
今の連邦の尉官ガンダム達がBRを避けれるとは思えん。
それで撃破されればポイントマイナス大だからガンダム使うには勇気と腕がいるようになるだろうよ。

ジオンの方はゲルググ実装されるまでにBRの避け方を徹底すればいいんじゃないかな。
ジオンにBRが実装されるまでは確かにダム2機以上の編成はバランスブレイカー。
でもジオンの人が言うガンダムに対しての物言いは身勝手すぎる。
初期のジオンの俺tueeeeeを体験してるし。

ゲルググまで気長に待ちましょうよ。
ゲルググが陸ガンBR並の性能コストならガンダム二機以上も腕でなんとかなるよ。
てかトロ・ゲルで組めば負ける要素ねぇよ多分。

現在もっとも有効なのはトロ二機でマシBかCでうざく粘着してガンダムを拠点に戻して追わなきゃ良いよ。
ガンダム押し返したら、奴が戻ってくる前に他の奴を数的有利にもっていって囲んで落とす。コスト勝ちしたらガン逃げ。
トロ一機じゃ無理だけどトロ2〜3機入れとけば虐殺はされないよ。
673ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:57:45 ID:YKwa+msC0
>>672
ゲルググのライフル装備は勿論コスト+50か60はされるんだよな?
連邦のビーム平気は皆そうなんだし、それなら特に文句ないけど。
ギャンのコストが240なことからも、250ならまぁ妥当か。
674ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 04:59:52 ID:wK92YEft0
一番いいのは開幕威力重視でターンすることだと思う
撃たれても前に出てくれば撃墜のチャンスできるし、引っ込めば数的有利になるし
問題はガンダム3にスナ1だったときだな
675ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:17:39 ID:d0swKkHO0
ゲルググが早期に出てきたら
ガンダム&ゲルググだらけになりそうでイヤかな。

私は両軍カード持ちですが
ジオン側がガンダムだらけを相手にすることになったら
かわいそうだな、っと思ってほとんど使ってませんね。

でもホームの将官さん達は平気でガンダム4機とか・・・
ポイント稼いで階級を維持するタメには仕方ないとは思いますが
もう少しあのような行動は控えたほうが良いんじゃないかと
いつも思いながら顔見知りなので
何も言えずにターミナルのリプレイを見ていたりします。
コレって私が好戦的でない気質からくる考えなんでしょうかね?
いじめにしか見えないのに楽しんでいる様がなんとも・・・
コストゼロにしたりとか

以上、某大隊所属の大尉より
676ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:25:29 ID:dWflTYjP0
ダムが3機以上いると勝てないな…
倒してやろうって気にはなるけど、マジ詰んでる
677ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:36:49 ID:nQdtaRri0
佐官以上の戦いでダムx3以上とかめったに見ないんだが
やたら当る階級ってあるのかね?
軍曹〜尉官とか?
678ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:39:13 ID:cKZulr6W0
なんだこれ?
結局金か・・・中将まで行って1000機以上落としたのに月間ランキングで
またランク下がるのかアホらしいこのゲーム引退OTL
っか俺の金返してほしい(´・ω・`)
679ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:23:12 ID:7/3eZNnk0
>>675
ウチのホームにもいるよそういう奴ら。
POD入る際に「ガンダム祭りやっちゃう?www」とか
大声で話してて正直アホ臭い。
連れらしきの女も一緒になって盛り立ててる始末。
節操なくダム使って尉官や曹長まじりでも手加減なんぞしてねぇし。
えぇ。あきれてますよマジで。

俺からの一言:勝負は拮抗するのが一番楽しいもんだぜ!
680ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:41:13 ID:AJ1UZ220O
なあ、このゲームさ、連邦の機体の種類が圧倒的に不足だから、
俺ガンならぬストライカーのような俺ジムが大量に出るんじゃない?
そうなったら、オールドファンはジオンに移民か戦場から逃げ出すぞ。
種オタだけが残りそうだ。
あと、遠距離機どうすんだ?等、見切り発車が酷い。
681ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:45:36 ID:7/3eZNnk0
需要あるかどうか知らんがうp
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp005914.jpg
682ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:45:43 ID:AJ1UZ220O
>>676 昨日、うちのホームでガンダム3ガンキャに勝った人達がいた。
大将少将大尉二等兵の面子だったよ。
すっきりしたね。
683ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:13:07 ID:7/3eZNnk0
>>682その勇敢なジオン兵士達に敬礼!
684ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:13:43 ID:AJ1UZ220O
>>681 なる程。
次はケロロ軍曹実装か。
685ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:47:51 ID:KHjyc8k/O
>>682
すげぇなそれ、十字勲章もんじゃね?
686ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:48:57 ID:1UmpnQZe0
>>681
サイサリス以外が気になった
いい加減全てのメディアから種消えてくれwwww
687ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:52:27 ID:37Cp6ZmE0
>>680
やっぱ武装で適性変化の方が綺麗に収まった感じするよな
688ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:05:23 ID:AJ1UZ220O
>>687 だよね。無理矢理ジム頭とか出す必要無いし。
689ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:08:14 ID:ww5p4x9kO
それじゃ、他店舗マッチングだと混乱するだろうが
690ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:42:37 ID:m/fX6kdo0
>>682
>>683

すごいとは思うが以前、連邦からの寝返者含めた(本来の階級で)中佐、中佐、少尉、軍曹のグフ、グフ、ザク、タンクBが
連邦のダム2機(大佐、少尉)及び寒冷地、ガンキャノン(大尉、伍長)に50秒残しでゲージ0で勝利しているのを見かけた。
結局は使いようなんじゃあないのか?と思うときがよくある
結局はグフの性能に頼っていたんじゃないかという>>670の意見は凄く納得できる
691ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:02:47 ID:5WEKpCOT0
ザクはコスト安すぎ
デザクはコストパフォーマンス良すぎ
トローペンはBR当たらないし強すぎ
って,じゃあジオンの近距離は何に乗ればいい?近距離メインにするなってこと?
まずはシャザク出してから,とかまさに廃人の言葉だよ
692ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:03:45 ID:I6Z7wGo00
>>670みたいな矢面に立たない中塩素でダムが怖くないって当たり前だと思うんだが
スナイポはほんと馬鹿麦価だな
693ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:07:17 ID:R26wVwas0
>>692が中塩素嫌いなのは分かった
694ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:10:44 ID:YeybQ6auO
ザクはジムとの性能差がコスト10どころじゃない
デザクは主兵装がマシンガンしかない
トローペンはラケーテンバズ弱体化の今火力が心もとない


だから何使ってもおk
695ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:18:48 ID:+9S0zJ090
あ〜あ、ナムコ社員よ・・・
ロケテの時にあがってた不平不満をちゃんと真摯に受け止めてればこんなことにはならんかったのに。
社員はアンチ叩きで揉み消しすぎ!
696ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:24:15 ID:oeDnvlu0O
>>672
ゲルググはコスト250でBR装備で300になればバランスとれそうだな
シャゲルが出たらこちらはG-3かMC出せば同じような機動力になるかもしれないが
始めたばかりの人が相手をしたらずるく思うかも
ゲルググのBRの威力てどれぐらいになるんだ?
連邦にはいろんな機体がBRもってるけど陸ガンぐらいの威力かジム駒の威力かで使う人がわかれそう
陸ガンと同じように装甲+威力BRみたいな感じだったら硬直長いからまだまだいいカモになる
ジム駒と同じように機動+弱BRだったらちょいとうざい
697ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:26:15 ID:nHMVDy8l0
ダムの「動き」に対抗できるのがトロなんだろうけど、・・・トロだぜ?

ダムの「爆発力」に対抗できるのが
・グフのQD外しループ
・ゴックのQDメガB

・・・佐官以上じゃ通用シネーよ
ジオンは不屈の投資(なぜかへんかんできた)でがんばれってことですね
698ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:27:01 ID:UTWKs0WS0
MSのバランス悪くても、マッチングが多少おかしくても

アップデート間隔が短ければ将来に可能性を感じられるし、常に目新しいものがあるからなんとかなる

肝心のアップデートがこの体たらくじゃあな…
699ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:28:25 ID:1Zwyye4c0
しかしジオン兵士がBR系機体を扱えるかどうかが鬼門のような気もするんだよな
知り合いのダムに乗らしてもろたがMG機体で戦ってる方が楽だったんだよ・・・
700ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:31:54 ID:TRIAyAhl0
連邦からの脱走兵ならある程度は扱えるだろう。
そのせいでまた変なことになりそうだけど。
701ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:49:06 ID:PZ6YJ+TsO
>>670
グフは性能に頼るというほど性能が飛び抜けてるわけじゃないんだが。LAの設定少しいじれはすぐにグフとあまり変わらない機体ができる
むしろグフとさして変わらないLAだけでなく寒冷地やジムストもよく使われてる連邦格闘機はどんだけ高性能だって話だ
 
そんなことより文句言ってるのはグフ使いだけじゃないんだが。ほとんどの機体はダムが天敵みたいなもんだし
702ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:04:36 ID:nLHJj+HV0
連邦は万能機体という方向、武装は似たり寄ったり
武装でじゃっかん違うが基本的に同じ

ジオンは特化機体という方向、武装はまったく違う
どういう戦い方をしたいかでMS自体がまったく違う

と格闘だけ見て思う
703ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:06:04 ID:mfs+DEqL0
>>701
〜専門や〜使いって奴で大口叩く奴にはロクな奴いないからスルーしとけ
全ての機体乗って理解してる奴ならガンダムの大攻勢の様々な怖さは理解できるはず
ダムも1機だけなら捌ける
704ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:18:27 ID:TCIYX9nZ0
ガンダム強いって感じたことない
705ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:22:51 ID:rDNpkF0e0
頑張ればダム複数編成に対抗出来る、予知能力でガンダム祭りを察知してトロ×4で出撃だ!

現時湯は編成時に「あの・・・ザクキャノン使って良いでしょうか?」な等兵に、即決野良スナイパー
何か言いたそうな曹長のデザクで、不安を隠しつつトロで出撃する俺少佐。

『敵の編成は・・・ガンダム2機、寒冷地、ジム頭!』、『まともに殴り合ったら不利なので下がりましょう』
・・・ダブデに下がるまえにザクキャが破壊される、スナイパーは何故か半壊して修理中。
何故か押し込んでいる敵の後方に等兵が沸いてまたやられる。

敵が下がる頃には大差がついて一戦め惨敗・・・
等兵が気を使ってザクを使った所で、勝てるわけもなく次も惨敗

ペコペコ頭を下げる新兵の横から、曹長がポツリと言った一言「もう止めましょうか・・・?」

苦笑いしか出来んかった。
706ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:25:14 ID:BxCK/qIqO
>>704
それは
運が良かった、ともいえるし
運がなかった、ともいえる。
707ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:33:04 ID:2JpFsKZN0
次のバージョンアップ
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_6644.jpg
708ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:33:31 ID:rDNpkF0e0
最近は強大な連邦と戦う以前に、頼れる味方がもういないってのが深刻。
少し疲れたから絆から離れるよ・・・
709ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:44:32 ID:nLHJj+HV0
ジオンの格はアッガイ、ゴッグ、グフ、ギャンだが
ギャンはコスト高すぎ、根本的に他の格とは別物
グフ、射撃での牽制、機動、装甲、コストとバランスがいい
アッガイ・・・ん・・・
ゴッグ重い、射撃面が弱い、あと見た目が・・・いや、あれだ、連邦は基本的に見た目同じって事をだな

>>705
即決空気とかは困るが(ポイント気にしてる人には向かない話だが)
会話成り立つ等兵と同店舗で組んで勝ちが見えない編制同士の場合
「ガンダム一体は落としたいな」などと勝ちやポイントではなく「ガンダムを落とすゲーム」なノリで話しかけてる
始めたばかりの人だと負けて当然な部分もあるし、慣れてる人なら相手との力の差も把握できるだろう
負けたりポイント低いと自分が邪魔したと思う人いるからね
ただ負けたではなく、ガンダムを落とせなかった、ガンダムを落とせたなど
俺は勝ち負けやポイントより「ガンダムを落としたいんだ!」というアピールをしてる

階級下の人が気にするのは階級上の人がポイント取れたか取れなかったかが大半だと思うしね
710ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:46:13 ID:MiGpCJ6M0
トロがガンダムのアンチみたいに言われてるがダム側からしたらちょっと
うざく感じるだけで怖くは無いからなぁ、昔のラケバズなら多少怖いが
711ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:46:49 ID:D00nFaZ70
ていうか、ダムを相手にして少しでも長く生き残ろうと考えたらカモられるのは当然でしょ。
性能で上の相手にいつもと同じ戦い方をしても勝てるわけがない。
それは上位を相手にするのと同じ。
そういう戦い方で愚痴ってるんだとしたら、ダムがいなくてもぶち当たっていた壁だよ。

とりあえず、上手いというかダムと戦える連中は攻撃するために攻撃をかわす連中。
要するに駆け引きの状況から逃がさず、常に状況を仕切り直させない。
で、乱戦上等で1vs3〜4に持ち込む。
タンクがいたらタンクに群がったりすればダムも援護に来るし、そこに全員いれば乱戦開始。
712ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:48:49 ID:LV+9sXqA0
>>709
>階級下の人が気にするのは階級上の人がポイント取れたか取れなかったかが大半だと思うしね

いんや・・・・
勝ちか負けかしか気にしてないと思うよ。
階級下の人らは落ちたら迷惑と考える人が大半だもの。
713ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:51:02 ID:rDNpkF0e0
>>711
問題はその戦法に対応出来るジオン将兵が、戦線によってはもう居ないのが現実。

戦い方云々よりも離れて行った人達が、戻って来ないとお話にならないのよ。
714ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:02:36 ID:8lEq4vAIO
>>705
こんな状況だから、新兵はどんどん離れていく。
終末まであと少し・・・
715ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:05:01 ID:2JpFsKZN0
>>709
>階級下の人が気にするのは階級上の人がポイント取れたか取れなかったかが大半だと思うしね

気にする方が珍しいのでは?
気にするand操作が苦手でも戦況を把握できるなら、未来があるので
そいつとは階級関係ナシにまた組みたいね
716ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:06:27 ID:rDNpkF0e0

     機動戦士
  __「 L[]]‐┐  r─‐[]]ー‐ァ 
  [._  ├─| ̄| rュ |  /
  ノ│ ├‐┘ ├┴, | ム ̄l    戦場の絆
 [_ノ.__」__,ノ /_,ノ!__ノ
MOBIL SUIT GUNDAM      滅亡まで 後 7日    
717ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:16:42 ID:0D4MFkF30
ラケバズは弱体化する必要が無かった
ザクのバズより性能悪いとは何事だ
ザクの方がまだ当てやすいし威力もある。
718ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:18:52 ID:xcCJiirF0
どちらにしろ何か新要素ないとやる気起きねー

NYで敵にガンダムが混ざってるとワクワクしたのに何で最近はうぜぇとしか感じなくなったんだろうか
ボイチャで連絡しつつマシンガン構えてドキドキしてたあの頃が一番楽しかったな
719ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:24:21 ID:nLHJj+HV0
>>712
そんなもんかな?
憶測だからそうなのかもしれない
ま、言いたいのは会話ってとこ
「始めたばかりなんで〜」なんて人いたら「せめてガンダム落とすか!」ってノリなんだよね
新兵育成ってわけじゃないけど士気を高めるノリは大事だと思うんだ
会話成り立てば次はこうしてみようかって提案という名の指示がしやすかったりするし
操作スキルとかはその内付いてくるけど、それまで続けられるかってなると
楽しく遊べたっていう部分が大事なわけで
一緒に戦う仲間という連帯感、つまり「絆」を感じて貰えれば幸い

一つの事を複数で成し遂げる楽しさってのが多人数ゲームの醍醐味でもある
720ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:28:09 ID:hwIJB873O
※今月の変更点
なんと!携帯サイトの設置店舗に県内店舗一覧が追加されました!
721ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:42:19 ID:Vl+x4KgEO
前からなかったか?
722ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:45:34 ID:smNn6Iax0
今月のサプライズ
なんと!携帯サイトがパワーアップ!
登録可能カード数が4枚までに拡大!
723ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:49:53 ID:AJ1UZ220O
>>694 それに下手くそが乗るにはドムトロはコスト高いから
美味しく頂いてくれよ、って感じだね。
あと、ホバーのブーストって、入力から動き出すまでちょっと時間差あるよね?
スプレーミサイルやロケランかわせないことが多々ある。
724ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:53:49 ID:0D4MFkF30
昨年までの尉官になるまでが楽しかったが、
それ以降は負け続けて雰囲気悪くなるし
金はなくなるし、圧勝負けでつまらなくなるし。
カード1枚までだね。それ以降は地獄。
ギャンで期待を裏切られたのもでかい。
その後のバンナムの対応の遅さも大問題。
現場の状況を楽観視しすぎている。
給料泥棒とはバンダイナムコの社員の事だ。
725ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:55:33 ID:kznabSEK0
普通にアップデートがあるとしても
テストパイロット騒ぎにまず全力でつぎ込んで欲しかったから
あえて伏せていたに一票。

これで20日ぐらいにさくっと新機体と条件???が追加されて
飽きてきてた廃人がさらに金をつぎ込むというからくり。

来月になればまたテストぱいr(ry
726ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:00:37 ID:hwIJB873O
>>721
1月はいってからじゃなかったっけ?
県内に設置店舗が一つとかなら、〇〇市・その他地域って区分に分かれてなかった気がしたが。
727ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:22:32 ID:7OUopE5a0
ゲルのビームライフルは
+60:威力65・連射速め・打ち切りリロード
+50:威力50・連射普通・常時リロード
ってとこじゃないか?ガンダムと同じ奴でもかまわないが、なんか差がないと詰まらん気はする。

本体性能はコスト250くらいで防御上昇なくなる代わりにブースト量が少し多いくらいなんじゃね。

>>717
以前のは強すぎたと思うが、今の性能ならザクバズのダメージ5点増し、のほうがまだマシだな。
728ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:26:18 ID:m2uDOyfE0
昔ゾイドインフィニティってクソゲーがあってユーザーの不満が爆発してたわけだが、
長く放置されたあとサプライズがあるとか言われて、わずかに残った我慢してプレイしてた人達は
やっとまともなゲームになると喜んだわけだが

そのサプライズがゾイドに止めをさすことになった

今振り返ると別の意味でサプライズだったわけだ
簡単に言うと俗にいうドラゴンボール状態ね

バンナムもガンダムを放置してジオンにシャゲル出せばいいんだろみたいなのはやめたほうがいい

とりあえずサプライズには期待している
729ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:26:47 ID:7OUopE5a0
>>728
どんなサプライズだったんだ?
730ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:27:57 ID:i9qVhbUU0
ジオンにBR持ち配備されたら
ひたすら引き撃ちと硬直狙いオンリー繰り返すだけのパイロット出てくるんだろうなぁ。
731ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:28:10 ID:LV+9sXqA0
サプライズって携帯サイトのみのサプライズじゃないの?

って俺は思ってるけど。
だって公式にはなんも書いてないからねぇ・・・・・・
732ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:30:22 ID:JvS9bd8FO
プレイするやつ少なくなってきたな…
733ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:30:51 ID:7OUopE5a0
>>730
そういうの2機+グフで十分うざくないか?
むしろ高コストBRのクセに調子に乗って格闘に行く奴はアホだと思う。
そりゃ中以遠とかいくらでも行けって感じだが。
734ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:33:33 ID:i9qVhbUU0
手堅いし、当然の戦法だから責める筋合いじゃないのは確かだけどね。
735ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:34:13 ID:rDNpkF0e0
細やかなバランス調整こそが、対戦ツールとしての最低条件なんだけどな・・・
736ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:36:20 ID:LV+9sXqA0
足りないところはプレイヤーの腕で埋めればいい。
それが無理な場合があるのが問題なだけでしょ。

>>735
それが理想だけど現実的ではない。
737ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:41:23 ID:AXu7kKTb0
とりあえず拠点なくなればバランスよくなる希ガス
738ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:41:28 ID:7OUopE5a0
つーか対戦ゲームって自分が腕で埋めても相手も腕であけてくるんだけどな。
腕で何とか、は相手が機械じゃないとあんま意味が…。
人間飛びぬけた腕があるなら別なのかも知れんが、そんなもん基準にされても困るしな。
739ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:42:09 ID:BgyvZHD50
>>730
今の連邦が正にソレじゃね?
740ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:44:07 ID:i9qVhbUU0
>>733
あと、BRはいちいち転ぶからテンポ悪く感じる。
あの威力で倒れなかったらやばいけど、いちいち仕切り直しの様なあの間隔はもう疲れてきた。

マシンガンでよろけている時に、
脇から連携で突っ込んでくる格闘機体の恐怖の方が良い俺は変態だろうな。
741ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:44:42 ID:vVGNv5gq0
>>701
ガンダムだけじゃなくて、近距離ビームとタイマンするなら格闘機は詰んでる。
それ以外の機体がガンダムが天敵っていうのは想像できない。

そもそもガンダム相手にタイマンするのが間違ってる。
コスト320のガンダムは動く拠点。拠点攻めにチームワークが必要なように
ガンダム撃墜にもチームワークが必要。

うまい格闘機乗りが味方にいるなら、そいつがガンダムを狙えるようにガンダムの
注意を自分にひきつけておく。隙を見せたガンダムをグフに切り刻んでもらうように
すると面白いくらいにガンダムを撃墜できる。

ガンダムはみんなで集中的に狙って、うまくいけばそのまま撃破。
最悪ガンダムを拠点に帰らせて残った敵を叩けばOK。
742ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:44:46 ID:tPHwrOPY0
シャアザクの代わりにキャスバルガンダム入れれば良いんだよ。
743ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:46:39 ID:LV+9sXqA0
>>738
相手の腕にどうしても対応できないなら自分の腕がそこまでってことさ。
744ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:47:51 ID:i9qVhbUU0
>>741

そのダムが4体出てくるんだってw
詰んでるかもしれんが、慣れると激しくだるいだけ。
745ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:49:42 ID:kznabSEK0
>>744
ドム4体で引き篭もり超お勧め
746ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:49:43 ID:vVGNv5gq0
>>744
それって、グフ*3、タンクBで勝負すればウマーではないですか?
747ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:51:20 ID:rDNpkF0e0
ここはR王平が登場するべきだと思うのだが、それこそ計略は粘りで。
748ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:52:34 ID:7OUopE5a0
>>746
意外と余りうまくない。普通は1体格闘とか混じるからさらにうまくない。
まあ流石にダム4はダム2〜3編成より弱いと思うがね。
ガンダムを格闘機代わりに一機前に出してもいいが、事故って落ちられると困るし。
749ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:53:14 ID:rDNpkF0e0
>>746
他店野良が入って意思の疎通が取れなかった場合や、タンクすら出てない新兵が混じってるのが現実。

誤爆スマン
750ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:54:03 ID:Z4RhIGLCO
>>746

遠くから戦艦なみのビーム咆で血まみれです。

751ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:55:34 ID:7OUopE5a0
>>741見たいな奴って大抵ガンダムの僚機はバンナムかなんかだと勘違いしてるよな。
実際は削ったガンダムが援護の中離脱→削るまでに消耗した4機とあんま減ってない3機でむしろ微妙になる。

>>747
誤爆、かっこ悪い。
752ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:57:20 ID:xD2PiiGw0
>>741
まあ相手も一機じゃないんだけどね
753ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:58:14 ID:i9qVhbUU0
うおぅ 同じようなツッコミがw
常に4人同店出撃で出てし、編成からチームワークまで完璧取れるわけじゃないよ。。
ダム使いも狙われる事は重々頭に入ってるって。

ちなみにオレはダムの存在是非についてはどうでもいい。
BRが性に合わないだけ。
754ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:59:01 ID:BgyvZHD50
現状ダムの性能がどうとかよりソレを発端としたジオンの熟練兵流出の方が遥かに深刻な問題。
今のジオンでプレイするなら4人身内で固めて出撃しないとマジで無理ゲー。野良とかホンキで金の無駄としか言いようが無い。

>>747
漏れは曹ヒスキーだからR曹ヒキボンヌ
755ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:59:13 ID:nMPJ+jZLO
流れぶったぎり申し訳ない。
月の途中で大隊移動したら前の大隊で今月稼いだポイントは次の大隊に引き継がれるのでしょうか?
756ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:00:57 ID:Z4RhIGLCO

ガンダムは正直ムカつくけど、倒した時のやったなシンチャとか知らないプレーヤーとの妙な一体感はあったよ。
白い悪魔としての存在自体は有りなんだけど、4機出撃でゲーム性が壊れたね。
757ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:02:00 ID:7OUopE5a0
>>755
今までは引き継がれてたと思う。テストパイロット選別時に考慮されるかはしらね。
758ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:02:15 ID:m2uDOyfE0
>>729
ユーザーはヤムチャやチャオズがそれぞれの持ち味を失わないまま少し強くしてもらいたかったんだが、
メーカーがやったことは、ヤムチャとかは放置したままベジータやフリーザを追加しただけ

ヤムチャの有名プレイヤーがベジータの高校生プレイヤーに勝てなくなっちゃった
もちろん有名プレイヤーもベジータ使えば勝てるんだが、
これはもうドラゴンボールでなくサイヤ人対フリーザだって気付いて萎えてみんな辞めちゃった

絆も連邦対ジオンじゃなくて、ガンダム対シャアゲルにならないといいね
759ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:02:52 ID:Bcp0URlF0
まあ開発チームからして
「こんなにガンダムが溢れるとは思わなかった」
とかいう池沼だし。

支給されれば無条件で使えるって実装したんなら
全員が持ってる状況想定してバランス調整しろよな・・
760ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:03:38 ID:rDNpkF0e0
やっぱり特殊機体は、条件満たした上での抽選が無難なんじゃね?
基本的に皆量産機で。

>>754
SR文帝で我慢なさい、いらんなら蜀にくれ。
761ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:05:05 ID:7OUopE5a0
つーか総コスト950と総コスト650で殴り合えば回復ありじゃあそりゃ不利だってもんだ。
GCBとかやりゃ分かる。
「落ちなければどうということはない(ぼこぼこ被弾しながら離脱しつつ)!
762ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:07:03 ID:i9qVhbUU0
>>759 

オレはそのソース知らないんだけど、もしかして

A「ガンダムが我々スタッフの予想よりも遥かに早いスペースで増えたのは驚きでした。」
B「それほどみなさん戦場の絆を楽しんで下さってるんだなぁと感動しました。」

とか言ってそうだw
763ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:07:46 ID:i9qVhbUU0
うは、スペースって何だよオレorz しかもageてるし・・・
764ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:09:54 ID:Z4RhIGLCO
wikiに
BRが優秀なので近付いてリスクを上げる必要なし。
って書かれちゃう程ノーリスクハイリターンなんだよね。
威力は戦艦なみでいいんだけど射程だけなんとかして欲しい。
765ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:18:01 ID:7OUopE5a0
まあ慣れるまでは当たんないけどな、BR。
766ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:20:50 ID:+/YwvY3MO
とりあえず三国志大戦プレイヤーが結構多い事がわかった。
767ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:23:19 ID:Jgk+No1m0
ビーム系を着地以外で当てる兵はいらっしゃいませんか!?
ぜひkwsk教えてもらいたいジムコマビームガン使いの俺
768ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:24:40 ID:LV+9sXqA0
>>767
連邦スレ行ってこいや。
769ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:26:01 ID:kznabSEK0
格1ガンダム2タンクBの編成が嫌過ぎる。
770ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:29:08 ID:vfLMw4tN0
>>767
ジムコマでBG使う位ならガンダム使え
771ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:29:14 ID:aS7QprYZO
バンナム社員もダム×4パターンは想定内だろうね。
ただ、予想以上に情報出るのが早かったと。


あ、ダムはプレイ中回復不可にしたらいいと思うがどーよ。
あと、ザクにマゼラ砲支給されたらジオン繁栄間違いなし。


チラ裏
当時(旧)バンダイ採用されても蹴った俺サイコーwww
入った会社半年で倒産したけど☆
772755:2007/01/18(木) 13:31:27 ID:nMPJ+jZLO
>>757
即レスありがとうございます。
リアル態度悪い大将が気に入らないので移動して大将から引きずりおろしてきます( ̄□ ̄;)!!
中将、出撃します!
773ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:32:20 ID:9Mo7hLy00
>>711
>>741
冗談じゃない、対ガンダムは「いかにタイマンに持ち込むか」だよ。
タイマンに応じず乱戦で硬直や格闘カットを徹底してBRで狙ってきて、
寄られたらサーベル抜かずにスタコラサッサだぜなのが詰んでるんだよ。
774ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:33:03 ID:rDNpkF0e0
今思えば・・・年末の中距離地雷論争は、今ガンダム乗ってる奴の周囲を省みない機体消化が原因だな。
そんな奴等に初心者狩をするなだとかの、マナーを求めても無駄な事が良くわかる。
775ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:33:29 ID:vfLMw4tN0
俺はガンダム×4は嫌いだなぁ、まぁ俺が下手だからなんだが
Allガンダムだと味方同士で硬直の取り合いになるから下手な俺はDとか取る可能性があるんだよなぁ
だから他の3人がガンダムの時はジムコマとかで出ちゃうんだよなぁ

Allガンダムとかで出る人ってみんなが高スコア出てるのかな?
776ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:34:12 ID:Jgk+No1m0
>>770
俺中二病だからダムとか使いたくないんです
一般兵はやっぱジムだろう。
777ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:35:11 ID:zkmao3azO
>>766
モッティと出撃、STOと対決した
778ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:35:43 ID:vfLMw4tN0
>>776
陸ガンのBRにしとけジムコマのBGはコストUP分のメリットがあるか微妙なキガス
779ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:43:42 ID:qGY5OqmHO
>>775
全員将官左官のダム4は全員300越えがデフォ
780ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:57:18 ID:d+fQ+1t30
勝ちたいならガンダム使えばいいじゃない?

ごめんマリー・アントワネットCM見て言っただけ
まぁそう美味くは行きませんがね
781ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:58:29 ID:mfs+DEqL0
つーか連邦のガンダム擁護者はダム同時出撃は硬直の取り合いで強くないだのガンダムの味方はバンナムを想定して(実際は違うんだろうけど)話するだのどこかおかしいよな
まぁジオンサイドの愚痴も聞き飽きたけど
やっぱオンラインアップデート出来るゲームって何処かバランス調整を手抜きしてる所があるよなぁ・・・
アップデートで治しゃいいだろ的な空気があるというか
782ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:03:03 ID:PZ6YJ+TsO
>>741
現状ではドムとドムトロ以外のダム戦はキツイぞ。
ドム以外の中距離機は簡単に距離つめられるしダムの回避力で満足にダメージを与えられない
タンクは見つかったら即張りつかれて苦手な高威力攻撃でおだぶつ
スナイパーは高所にいてもジャンプで登られるし、距離も簡単に縮まる。満足に仕事をさせてくれない場合が多い
 
近距離もザクやデザクは低コストでいいが、着地を簡単に取られるリスクがあるのに火力が無さすぎ
近距離機特有の火力不足をなんとかしながら削っても、簡単に逃げられるんじゃどうにも・・・一人撤退してもザク相手じゃ残りのガンダムだけでも十分すぎるほど対抗できる
783ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:25:28 ID:oeDnvlu0O
>>778
やっぱライフルとガンの違いで威力は違うし発射タイミングもライフルが気持ち遅い
使った感じはジムのBSGとガンは同じように使えて
陸ガンBRはガンダムBRと同じ感じに使えるかも
ただジムのは誘導するけどあとのビームは硬直しか当たりにくいね
784ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:59:18 ID:i9qVhbUU0
それにしてもサプライズかぁ。
解禁とか抜かしてようやく8vs8可能に戻るとか?
ガンダム8体はサプライズだろうなぁw


アッガイ8体に囲まれたら悶え死にそうだが。
785ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:06:19 ID:zYV1F4yMO
>>784
八匹のアガーイで一斉タックルとか、一体に格闘とか、萌え狂いそうな光景だな。
786ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:06:40 ID:9BBkxbCy0
サプライズ:なんと、1000円4クレ仕様になりました!
787ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:11:50 ID:/E9Mo51G0
>>786
それは待ち時間が・・・

サプライズ明日発表と予想。
土日にお金を使わせるため
788ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:19:23 ID:IeOoaxT2O
皆様の熱い要望にお応えして、携帯サイトのアナザーミッションが遂に解禁!
様々なミッションをクリアして、ポイントを貯めて新たな称号を手に入れろ!





コレぞサプライズ
789ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:23:40 ID:iRgIVw1zO
むしろ明らかな格上でなきゃタイマンで倒さないとガンダム

倒せない言うのはおかしい
向こうがガン逃げる気じゃ駄目だが
790ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:25:43 ID:QzQSGVCz0
サプライズ:アッガイにビーム平気反射機能が付きます
791ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:27:41 ID:+TBnizUO0
サプライズ:サプライズ告知は嘘でした
792ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:30:47 ID:xcCJiirF0
サプライズ:テイルズオブエターニアオンラインと同時にネットワークサービス終了します
793ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:35:33 ID:Jgk+No1m0
アレの運営は怒湾後じゃないのか
794ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:38:07 ID:Rz9264rQO
サプライズ:サイサリス狙いで転属したプレイヤーは選ばれません
795ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:40:33 ID:xcCJiirF0
>>793
バンナム繋がりって事で
796ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:40:37 ID:oeDnvlu0O
サプライズ:ついにガンタンク祭り開催
797ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:40:39 ID:tpQEUgId0
サプライズ:オープンβ終了のお知らせ。4月より8vs8で正式稼動致します。
なおカードは引き継ぎできませんのでご了承お願い致します。
798ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:41:05 ID:kznabSEK0
>>786
勝つの無理な相手とのマッチングだと絶望が4戦に広がって・・・・
799ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:43:46 ID:jkFWyfLVO
前回のアップデート日(新機体追加)がなぜか水曜日だったから
今月も同じく20日だと思いたい。
800ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:45:07 ID:w5HJla/+0
連勝補正でHPと機動力が1戦ごとに徐々に低下とか
801ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:47:46 ID:w5HJla/+0
20日は土曜日…
802ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:48:30 ID:ZAgi37/g0
連邦の俺が言うのもなんだが、ダム使用時4VS4ならば1体、8VS8なら2体迄、とかにすればいいのに
803ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:51:25 ID:+/YwvY3MO
新宿8台設置点なのに待ちが2人だけかよ…
804ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:52:08 ID:+/YwvY3MO
設置店な…
805ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:52:57 ID:AXu7kKTb0
>>803
おまえさんみたいな学生が羨ましく思えるぜ
806ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:59:08 ID:YbpVsCzgO
>>805
ニートです(>_<)
807ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:02:24 ID:/E9Mo51G0
漏れは後30分で学校から開放。

今日は鬱憤が溜まってるので暴れるぞ
808ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:06:36 ID:zYV1F4yMO
>>807
授業中に携帯いじるとは何事だ!没収だ!!
あとで性徒指導室まで来るように。
809ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:07:20 ID:qGY5OqmHO
>>781
連邦中将ですが、ガンダムがゲームバランスを崩していることは否定しない。
そもそも、ジオンで万年野良中佐の漏れが、連邦では中将まで来れたわけだし。

ダムダム格タンクBで負けたことは殆ど無いし、Sも楽に取れる。
ビームサーベルなんかもちろん抜かないから、基本的に落とされることはない。

でも、自チーム全員が真正等兵で相手全員左官以上とかはどうにもならん。
等兵を援護しても、等兵による援護はないから普通に落ちますよ。

ジオンの将官はガチで強い
810ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:08:35 ID:7u0/sztzO
サプライズって、携帯にしか書いてないじゃん
ってことは

もう一回モバイルポイントプレゼント!
って感じの、しょうもない内容な気がしてきた
811ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:09:02 ID:TRIAyAhl0
>>796のガンタンクがガタックに見えた。
これはいかんね。
812ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:14:10 ID:e65XXGM80
サプライズ

タックル中は敵プレイヤーと、『お肌の触れ合い回線』が使えるようになる
813ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:14:36 ID:a901LayC0
もし専用機体(ダム・赤ザク)が1〜2体までの制限があったら

1:早い者勝ち
2:機体決定が階級の高いものから(同じ階級なら累計ポイントで高いほうから)
814ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 16:18:00 ID:NWga9YM80
つーかジオン人いなさ杉!!今日5割バンナム戦だったぞ!
バンナム製品なだけにバンナムオンラインか
815ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:19:04 ID:/mjFc9Bl0
3:カチあったらそいつら全員トリアーエズ

赤ザクは2機目はジョニーライデン機になってんだっけか。3機目はシャアザクに戻るけど。
816ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:22:16 ID:/E9Mo51G0
>>808
ノート持込の授業なんですが。。。

ここ見てた事は謝ります。
817ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:23:51 ID:a901LayC0
>>815
ジョニーいうか某種のアレの色に近い、てか3機目もたしかピンクだったはず

ピンク色の派手な奴・・・・サイキョー流か
818ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:25:00 ID:oqxEvI300
バンナム経営陣氏ね!
819ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:39:54 ID:sxfR/peS0
>>814
ジオニストは俺みたいにオサーン多くてまだ仕事中なんじゃね?
7時過ぎてもバンナム多かったら、おまいさんの階級と共に報告ヨロ

昨晩連邦側にバンナムが良く混じってたジオン大尉より
820ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:06:38 ID:e65XXGM80
そろそろ、各自さらなる楽しみ方を模索する時期に来ているのかもしれんね。

プラモ狂四郎世代の俺は、いちどでいいから
自分で作った愛機のプラモをこっそり横に置いてプレイしてみたいんだよなぁ。
821ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:08:02 ID:zYV1F4yMO
>>810
テストパイロットは携帯での告知のが先じゃなかったっけ?
バンナムなら「告知の告知」とかしてもおかしくないよな
822ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:15:02 ID:oeDnvlu0O
>>815
種にもピンクザクいたな
種に興味ないから名前までは知らないが戦争なのに歌ってるアホ女専用機みたいなやつ
あとメガランチャーみたいなのを撃つのも赤ザクじゃなかったかな?
種はさっぱりわからん
823ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:16:03 ID:LV+9sXqA0
>>822
つマクロス7
824ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:18:01 ID:PZ6YJ+TsO
>>820
楽しみ方を模索以前に続ける要因を模索になりかけてますよ・・・
500円分の価値を見いださないと・・・
825ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:20:41 ID:zYV1F4yMO
>>824
つ「絆」
826ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:24:12 ID:pJubWs1vO
戦争なんてくだらないワッ!アタシの歌を聞いてェーッ!華麗にボンバーーーッ!!



って思ったのオレだけじゃなかった、ちょっちうれしかった( ・ω・)+
827ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:26:08 ID:7OUopE5a0
種の話は「種はガンダムじゃねえ!」と必死に叫ぶおっさんが湧くから出さないほうがいいぞ。
828ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:27:01 ID:xGcL39u50
>>820
当然、戦いに負けたプラモは店員のマジックハンドが破壊されるわけですね
あとPNはキョウダ・シロウかマルヤマ・ケンあたりでお願いします
829ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:29:50 ID:i9qVhbUU0
2戦目は生身で戦ってもらいます
830ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:32:08 ID:XAcc+FVJO
ガンダム野郎の話題が出ないのは何故かと

黒魔神闇皇帝テラコワスだったんだぜ?
831ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:34:25 ID:1kI5G1Q90
副将軍の頭のコマネチが好きだった。
副将軍が4代目になるんだっけ?関係ない??
832ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:37:31 ID:nrZvJuVXO
>>827
ごめんなさい…

種はガンダムじゃないと必死に叫ぶ22才のおっさんが通りますよ
833ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:42:41 ID:siCG5EvD0
現在のジオンはMには最高ですね。
レイプされまくりwww糞弱い
834ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:42:43 ID:PZ6YJ+TsO
種はどうでもいいが戦場での娯楽をバカにするのはいただけんな。
 
08やコロニーの落ちた地とかで音楽やおんにゃの子のラジオ放送がいかに重要かは分かるはずだ。
娯楽に飢える男は現実にアイドルとかが表れると大喜びだぞ。テレビで収容所のイベントとか放送してるとつく尽く思う。
 
だからバンナムはもっとサービスをよくしてだなぁ(ry
835ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:51:51 ID:90xYWQsQ0
>>832
同級生のガノタの内5/6が種はガンダムの恥晒しだと言っている17歳も通りますよ

時にマイク入力部を二つに増やせるコードとかどこかに売ってないもんかな。
友出撃の際音楽垂れ流しができるか試してみようかと思うのだが
836ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:52:22 ID:zYV1F4yMO
>>834
つまりオペレーターに脱g(ry
それは困る。彼女は俺だけのものだからな。
837ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:52:56 ID:a901LayC0
サプライズ
今度からマッチ時間に以下のものが流れます

連邦:アニメじゃない(プルver)
ジオン:シャアが来る

>>834
アイドルと絆プレイして絆を深めようイベント・・・・・イイネ!
俺黒柳徹子がいいな!
838ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:53:10 ID:hU+7z5/i0
>>834
GCBの秘書みたいにオペレーターやナビゲーターの声を選べればよかったのにね。
池田氏や古谷氏のは赤ザクやガンダムの代わりに配信とか
839ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:54:16 ID:smNn6Iax0
ウェハハー俺の周りは、俺以外「ガンダムといったら08か種」だから困るぜ。
08も種も勘弁してくれ。
840ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:55:39 ID:Jgk+No1m0
嫌種厨も種厨も氏ねばいいと思います
841ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:55:55 ID:/mjFc9Bl0
こうなるから種は禁止な。
842ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:56:39 ID:8BMks6JF0
あー3連撃の練習してるうちにグフは出ちゃうわ
少尉になっちゃうわで・・・まだできない。
格闘機の才能ないな俺・・・
843ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:56:58 ID:6UqN6ctG0
>>835
普通に電機屋にある。
身内だけならいいんじゃ無いか?。

他人が居たらヤメトケ。
844ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:59:46 ID:6UqN6ctG0
>>782

・簡単に距離つめられるしダムの回避力で満足にダメージを与えられない
・即張りつかれて苦手な高威力攻撃でおだぶつ
・高所にいてもジャンプで登られるし、距離も簡単に縮まる
・火力不足をなんとかしながら削っても、簡単に逃げられる

うん、見れば見るほど原作での性能通りだ。

ゲーム的にどうよってのは別問題だがねw
845ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:00:42 ID:N7J46YQt0
>>834
つまりマッチング中の待ち時間に、ベルリン・リリィのような厭戦放送が
聴ける様になればいいと?

こうですか?わかりません><
846ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:01:03 ID:zYV1F4yMO
>>842
3連まではジムを使った方がいいぞ。
ザクよりジムだぜ。
847ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:01:13 ID:90xYWQsQ0
>>843
勿論見ず知らずの人間がいる場合にやるようなバカな真似はしない
明日探してくるかな…最近ダムや偽等兵に全員して切り刻まれたばっかりだし
士気上げの意味も含めて音楽でも流さんと
848ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:01:57 ID:GDsQg0Dg0
>>839
テメー08と種なんかを一緒にするんじゃねー
849ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:03:08 ID:smNn6Iax0
>>848
あー?
先行量産とか空飛んだりとか意味不明機体ばっかりじゃねーか。
850ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:04:08 ID:6UqN6ctG0
>>849
だが、震える山前編はガチ。
851ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:06:17 ID:9cppZA320
種はガンダムとしても物語としても設定すらも破綻してる
08はガンダムとしては破綻しかけてるが設定はしっかりしてるし物語としてはいいものだ
852ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:07:26 ID:PZ6YJ+TsO
>>838
そうそう。で、退屈な待ち時間にオペレーターが絆の情報とか(その日のプレイヤー比率や勝率とかね)報告してくれたら面白いのに
話し掛けてきてくれたら最高だ
853ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:08:14 ID:7OUopE5a0
>>849
1stの機体からして意味不明機体多いのに何をいまさら。
基本的に叩くと擁護が出て叫ぶから嫌いなら話題に出すな。
854ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:08:48 ID:a901LayC0
>>835
ぶっちゃけ入力端子を二つに増やす場合ミキサーもしくは専用の装置が必要だぞ
スピーカーの方はいくらでも増やせるが・・・・

ミキサー値段はピンキリ(3000〜うん万)だがほぼ電池式なことと3.5プラグからだと変換コネクタだの
いろいろ考えるとやるだけ無駄

簡単に音楽流すだけだったらマイク端子抜いてMP3プレイヤーの端子差すだけでいいし
友人にネタで流すだけだったら直接つなげ
855ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:09:40 ID:e65XXGM80
>>852
俺が君の耳元でずっと囁き続けてあげるよ
856ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:10:17 ID:7OUopE5a0
>>851
たまに思うんだが、ガンダムとして破綻してるってのはどういう状態なんだ?
あの面のロボットが出ててサンライズが「ガンダム」と銘うってりゃ皆ガンダムなんじゃね。
自分はGガンの時に全てを悟った。ガンダムとは面のことなんだと。
857ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:10:24 ID:gtwlATS60
>>854
二股にするだけでできるよ
なんか入力レベル半減してる気もするけど
858ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:11:33 ID:E1d7lreS0
08→U.C.の戦場ラブロマンス映画
覚えとけ
859ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:12:05 ID:6UqN6ctG0
>>857
それだと自分に聞こえない罠。
860ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:13:18 ID:cNjPxBw90
>>856
物語の展開に合理性が感じられないということ(尺不足、演出不足)
種はムリヤリ押し切ってなんとかなったが、種死はどうしようもないぐらい破綻してたからな
重箱の隅突っつくレベルじゃない
861854:2007/01/18(木) 18:13:39 ID:a901LayC0
訂正
×ほぼ電池式なことと
○ほぼ電源がコンセントなことと

あとMP3プレイヤーで流す場合ボリューム調整気をつけておけよー
こちらでは普通の音量でも他プレイヤーにはアンプで音量増幅して聞こえるので
下手すると耳がやられるからな
862ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:14:45 ID:/c01ZMhn0
どうでも良いから種の話を止めろ。

忘れられつつあるからここで

ぽーわーわー
863ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:15:10 ID:WQQb3YAo0
>>856
Gは破綻してると思うよ。
でもあの時代ガンダムであれをやった事に大いなる意義がある。
Wはキャラそのものや立ち回り、台詞回しに腐女子臭があるが、
実はストーリーをちゃんと見るとしっかりガンダムしてる。
864ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:15:46 ID:7OUopE5a0
>>860
ああ物語として破綻してるって意味なのか。>>851
>ガンダムとしても物語としても設定すらも
といってるから物語や設定とは別のところでなんかあるのかと思った。
ガンダムという名前自体ならデザインだけのこったしね。
865ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:16:39 ID:UAXqrBuz0
>>860
それは物語が破綻してるのとは違うの?
866854:2007/01/18(木) 18:17:29 ID:a901LayC0
>>857
いや普通に直接二股で繋いだ場合
音楽流していなくてもプレイヤーの配線繋いだ時点でマイク音声が届かないはず
867ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:17:59 ID:PZ6YJ+TsO
>>855
や ら な い か
 
てか今日の本スレはガンダム叩きから種&08叩き、ミキサーまでバラエティに富んでまつね
868ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:22:14 ID:90xYWQsQ0
>>866
うーむ。結局はマイクを捨てるしかないか…
他の友人が司令塔やってくれるならマイクを喜んで捨てるんだが
869ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:25:01 ID:e65XXGM80
アカペラでマイク越しに熱唱すればいいんじゃね
870ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:25:51 ID:cNjPxBw90
>>864
種の設定は別段酷いわけではない
むしろ展開次第では有効に生かせたはず


>>863
トレーズがいなかったら、Wは本当に腐女子アニメだったおもう
871ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:26:23 ID:smNn6Iax0
>>869
もし>>868の仲間が
マイクローン化したゼントラーディーだったらどうするんだよ。
872ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:29:09 ID:AnGZZBd1O
相方の自己中さに愛想が尽きたんだけど、ホームも小隊も一緒。
ホームの環境がいいし、そこで出来たリアル絆もあるから動きたくないんだけど
(元?)相方と時間ずらす以外に何かいい方法ってあるかな?

店外のプレイに対する暴言、称号詐欺(大尉で期待の新人)、イラついてると台バン。
ぶっちゃけ、晒しスレに乗ってもおかしくない。(;´Д`)
873ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:29:30 ID:w9VWMOQh0
ヤックデカルチャ
874ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:30:03 ID:/c01ZMhn0
かぁーるちゃぁーしょぉぉぉぉぉっく!
875ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:30:45 ID:LV+9sXqA0
>>872
縁を切れば?
それか他に相棒作るとか。
876ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:31:59 ID:8BMks6JF0
ガノタ談義は別でやってくれよ
別にガンダム好きでも機雷でもないから「なんとかガンダムはガンダムじゃないね!」とかどうでもいいよ
877ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:35:28 ID:0KixMnAB0
いいからお前ら俺の歌を聞け。

ギューン♪ギューン♪
878ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:35:51 ID:rDNpkF0e0
>>876
お前もぶり返す様な事言うんじゃねぇ。
879ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:37:13 ID:smNn6Iax0
>>876は先行量産型フライトタイプだな。
880ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:41:20 ID:uLnWt5qd0
>>870
種から負債を除いたらどうなるかという実験例としてギアスには期待してる
881ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:42:19 ID:nrZvJuVXO
スカルリーダーより>>876へ。
聞いての通りだ!

にしても絆関連の話題が無さすぎるなぁ
882ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:42:25 ID:9ivVAqgwO
バンナム混じりの時にキャンプ張られるとどうしようもないよね…
花火上げられると挑発されてるとしか感じない…

ゲームでイライラしたの久々だわ…
アクティブバスターの改造費以来だね!
883ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:43:03 ID:a901LayC0
>>868
じゃあ昔俺の取った方法でも
二股にマイクとプレイヤーのプラグ刺しておいてボイチャするときにプレイヤープラグ引っこ抜いて
「番組の途中ですがニュースです、俺落ちそう!、では引き続き番組をお楽しみください」
んでプレイヤーのプラグ差し込むっと・・・

>>872
台パンとかはさておき、 称号詐欺……お前はアホか!
自分にあった称号してなければいけないのか!?
イケメン〜〜ついててイケメンじゃなかったら詐欺か?
タックルマシーンでタックルしなければ詐欺か?
新人パイロットの将官なんぞ結構いるぞ!

それはともかく問題の解決方法
1:普通に注意してダメだったら晒しスレに晒してみる(最終手段)
2:ダイレクトに縁切る
3:やんわりとタイミングずらして一緒にプレイしない
884ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:43:37 ID:AnGZZBd1O
>>875
徐々に疎遠にして、そのうち完全に切るつもり。(´・ω・`)
リアル絆で相方出来た奴って居るのかな。
885ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:44:50 ID:0KixMnAB0
>>884
外人と同級生に絆が芽生えた俺が来ましたよ
886ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:45:10 ID:YRl0DBrpO
称号詐欺ってなんだ?
他人の称号なんてまったく気にしたこと無いが
887ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:45:45 ID:Z4RhIGLCO

ジオンに兵なしで2000円分バンナムにお布施。

これから2k分の3時間ほどバイト行ってきま。

バンナムいつかぶっ殺ぬ
888ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:46:48 ID:6UqN6ctG0
>>872
小隊転属、携帯で全て非公開。
んでもってフェードアウト。
889ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:53:45 ID:E1d7lreS0
>>886
気にする奴はすご〜〜〜く気にしてるぞ
称号見て階級推測とかやって、自分は期待の新星とかで止めてる
「相手も同じように考える」とは思わないところが凄いよねw
俺はあんなキモい称号、カード作った日から使ってませんよ
890ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:55:27 ID:uLnWt5qd0
>>888
大尉ならかわいいもんだ。将官でも普通にいるぞ。
俺は最近期待の新人とか泥まみれの訓練生が来たら佐官以上だと判定してる。
891ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:56:42 ID:uLnWt5qd0
↑レス番間違えた>>872へのレスね
892ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:58:33 ID:a901LayC0
上級の称号ついていたらそれ以上ということがわかって便利ではあるがな
(特に撃墜、ポイント、ジャンル別での勝利数とか)
893ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:58:44 ID:AnGZZBd1O
>>888
うん、とりあえずそれやってみる。
ところで、表示設定の「フレンドのみ」っていうのは
自分が登録してるフレンド?
それとも自分を登録してるフレンド?
前者なら相方消して、フレンドだけにしとこうかと。(´・ω・`)
894ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:00:41 ID:tPsLcJ/S0
称号は好きなので固定してもいいんじゃまいか?日々練習と思って「戦闘修行中」をながいあいだ使っていた。
修行するぞ!修行するぞ!いっしょうけんめい修行するぞ!
895ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:04:17 ID:E1d7lreS0
>>892
それ以下とわかるなら等兵確定の奴を最初に落としてキャンプ狙うのに便利かもだが。
期待の新人でも大将の可能性はなくならないわけで、メリットは皆無だぞ。
期待の新人見て手加減する緊張感ない奴ならしらんが。
896ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:08:38 ID:/c01ZMhn0
>>894の解脱に期待
897ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:09:10 ID:cPvJd/VZO
階級を気にしてる奴って絶対に格ゲー未経験なヤシが多いだろうと思う。
 
鉄拳やVFで仮面段位なんざ珍しくないから誰も気にしてないのにヲマイらときたら…
898ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:09:20 ID:+WNHDMLj0
称号は携帯使えば変えるのも戻すのも簡単だから気にしないのオススメ
899ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:12:36 ID:w9VWMOQh0
その階級をもとにマッチングを行っているからこうも荒れると何故気付かん!
900ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:13:49 ID:8BMks6JF0
階級の話と称号の話がごっちゃになってないか?
901ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:19:45 ID:pD8qWqp5O
すごい深刻な問題なので先輩方相談に乗ってください
最近再度7した友人とばかり組んでいたためあれよあれよと伍長まできてしまいました
そのせいか、将校ばかりと当たり負けることが多くなってきました
自分は格闘とか近距離ばかり使っているのですが、連撃も怪しくなってきました
今のカルカン気味の立ち回りを変えようと思うのですがどのように立ち回ればよいのでしょうか?
撃墜数は既に100は超えているのに被撃墜数は毎回1〜3回でポイントが100前後しかとれない自分にどうかよろしくお願いします
902ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:23:35 ID:UZ49Iyot0
>>901
伍長で将官相手に100前後取れてれば十分でね?
903ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:24:10 ID:hwIJB873O
>>894
おまえは湖で水中クンバカの修業な!
ステージ上がれるように祈ってるよ!
904ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:32:54 ID:4Sgews/d0
>>901
ここは質問スレじゃないし
こっちで聞いてはどうだ?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169034443/l50
905ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:47:13 ID:PhvpDIzM0
>>717
そろそろ言い出すやつが出てくるんじゃないかな〜
とは思ってたが・・・

ラケトロの性能に頼りきってた厨 か ホバーの使い方を知らないヘタクソ

のどちらだか知らないが、『修正いらなかった』はあり得ない
あれは歩きで回避不能のBZだったから、ダッシュかジャンプを相手に強制でき
障害物の少ないニューヤークでは連射してるだけで、まず1発は当たる極悪兵器だったんだぞ
あの頃は某大将がラケトロにしか乗らず、ジオンには必ずラケトロが1体はいて、トロ使うときはラケバズ一択という状態だったんだぞ
あれに比べればBRなんて可愛いものだ


だが現状だと誰も使わないし 弱体化しすぎたのも事実だろう
威力50にUP・誘導微UP でバランスとれるだろ
906ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:47:25 ID:pD8qWqp5O
>>904
わかりました、そちらで質問してみます
ありがとうございました
907ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:50:13 ID:7OUopE5a0
>>905
まあ今のラケバズじゃあダメージソースとしてマシBに劣るからな…。
変に特性つけずに「ほんのり強いザクバズ」にしときゃあバランス取りやすいものを。
908ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:50:52 ID:MAWb9uMXO
ラケバズを相応のコストアップにすればよかった
てな意見も多いけどな
909ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:51:55 ID:UZ49Iyot0
ラケバズってそんなにひどいのか。
連邦やっててトロに会ってもマシばっかりだったから
ちょっと寂しい思いしてたが。

ジオン兵士たち、ガンガレ。超ガンガレ…
910ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:58:55 ID:7OUopE5a0
決して帰れこのゴミ!ってほどは弱くないよ。
ザクバズより強いかといわれると微妙だけど。
911ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:02:02 ID:GclTW91p0
普通にMGの性能が良いからな…。
912ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:03:00 ID:E51rLkGe0
ラケバズ撃つぐらいならマシB垂れ流して他方が強いからなぁ
913ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:06:02 ID:LV+9sXqA0
俺はドムトロ乗ったらマシBしか使わないんだぜ?

使い勝手良すぎるんだもの。
914ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:09:00 ID:7OUopE5a0
なんつーかグフの指Bを射程伸ばして単射にしたような感じだよな>マシB
今のトロの生命線だ。
915ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:11:50 ID:VyG0laVc0
Gガンダムは、ダイターン3直系の作品で、
ロボットアニメとしては間違えていないと言いたい。
916ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:14:09 ID:61FA+ljq0
射程距離ギリギリを維持しながらマシンガンB乱射してるトロ戦いづREEEEEEEEE
917ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:22:09 ID:nQdtaRri0
曹長スレに階級相応の実力ないからサブカで練習とか言ってる痛い大尉がいた。
上っ面だけ気にするヤツは格下への罪の意識なんかまったく無いんだな。
918ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:24:18 ID:UZ49Iyot0
>>917
その程度の向上心しか持てない人なんだよ。
もし自分とマッチングしたらそのときは徹底的にのしてやればいいじゃないか。
919ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:29:38 ID:sKn4I9mKO

ぽーわーわーって何よ?
920ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:32:22 ID:/c01ZMhn0
   ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /    ぽーわーわー
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
     ̄lT ―-..__∧ \___/
.     ||‐‐ -|   `ーイ
     |l-0 .-|  _ /
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/
921ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:35:00 ID:rch5CKWG0
>>917
実力なんて殆ど皆無なのに、強そうな人と組める時を狙って
予約をし味方を盾にしてスコアーを稼ぎ続け、中佐になった
カスを知ってるからその程度ではマシに見えてしまう・・・。
922ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:37:50 ID:AnGZZBd1O
>>921
あれ、うちの(元)相方がもう一人いるようだ。(´・ω・`)
923ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:38:25 ID:E51rLkGe0
機動ドムトロBマシは逃げるガンダムに唯一トドメを止し得る武装
924ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:41:37 ID:smNn6Iax0
>>919
                  ゞ, rr〜ヅ´ ミ          
           ____  フハ    _ ミ          
        /         ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ     
      / \ \tt\ \  ゙i`'''Tjフ   } ミトー }     ぽーわーわー
    /     \√√ )    > ,' ,.‐'"    { {い) / _  
    i   _(/~'ー,~~7_(≦) ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、_
    i   (88),叉「」〉(88)_,)ノ,〈.、,..        ,.‐'´      `'
    i    /三/,〇/_~/三/  l  )__.. -ァ   /
    \ (三(ー―‐(三(0  !   Y´_   ./   
        、.            j   ゙i゙   {     
        \         /ノ   丶、,、イ      
            ヽ      /        
 ※GCのぞき穴
925ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:50:04 ID:PhvpDIzM0
私的・使わね〜(使えね〜)武器ランキング

1位『ガンダム BZ・B』
2位『グフ BZ』
3位『ズゴック ロケット・B』
4位『ガンキャノン SML・B』
5位『ガンダム Sナパーム』
6位『寒GM BG』
7位『グフ ヒートロッド』
8位『砂ザク ミサイルポッドA・B』
9位『ドムトロ ラケBZ』
10位『ゴッグ メガ粒子砲・A』
次点『ギャン ビームサーベル・B』


別名 修正キボンランキング
ガンダムのBZ・Bが1位なのは装備してる味方をただの一度も見たことが無いから
敵はわからない(見た目で判別不能)
926ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:56:08 ID:E1d7lreS0
>>925
それ言い出すとほとんどの機体で最適解の装備があって他はいらんかせいぜい二択なのだが。
927ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:05:57 ID:vMIuJgTBO
>>925
私的なものに突っ込むのも何だが…
何か今一つずれてる気がするな。
928ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:09:57 ID:zYV1F4yMO
寒ジムのBGはだめでLAのBRはいいんかい?
929ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:12:00 ID:NJjC7IFv0
次のアップデートはまだー?
930ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:22:18 ID:7u0/sztzO
>>927
ここに書き込んだ以上、突っ込んでも問題ないんじゃない?
俺は別に突っ込む点ないけど

>>928
LA・BR→勇者
寒ジム・BG→氏ね

って、俺なら思うな・・・・・・うん
931ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:39:39 ID:nTxNt+2UO
俺のホームにターミナル
通さず二等兵のまま狩り
してるエセ二等兵が居る
んだがあんな奴が居る
から絆人口減るんだよな
カード更新したっぽいが
まだ二等兵とかもうね
やめたほうがいいと思う
けどみんなはどう思う?
932ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:41:14 ID:gtwlATS60
どこを縦読みなのかわからん
933ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:43:10 ID:mgY5L7M00
ラケトロは格下相手にしか通用しないな…それに一番前に出張るとマジで当てられない
アレ使うんだったら今度からデザク一択にするわ(´・ω・`)

しかしなんだ。飽きた
934ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:52:23 ID:LOICTCNR0
オレは、てっきり毎月10日にマップ変更か新マップ追加
20日に各軍MS1〜2機追加の流れでいくものだと、思ってたよ。
935ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:54:30 ID:8BMks6JF0
今後3月ぐらいまで新MSでないとなると
おそらく2月はお金持ちになれるな。
936ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:56:53 ID:PZ6YJ+TsO
ドムトロのマシBって強いの?
マシC主体であんまし使ってなかったから記憶ないや
937ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:00:01 ID:7OUopE5a0
>>934
自分もそうだと思ってたなあ。もう流石に飽きてきた。
>>936
個人的にはフルオート以外のMGでは一番強いと思う。
938ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:17:28 ID:0xqRvu/40
ガンダムのコストをあげるだけでバランスとれるのにねw
939ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:22:41 ID:X5t97VIF0
ヒント:落ちなければコストなど無意味
940ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:29:00 ID:1H0lJg5l0
941ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:32:03 ID:nQdtaRri0
ガンダム以上の性能のMSが控えてる今、近以上のMSの機動性をいったん見直したほうが良いんじゃないかと思う。
今はガンダムとその他MSとの相対速度の差が大きいと思うんだ。
942ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:32:07 ID:7OUopE5a0
>>938
非常に理解の薄い意見だと思った。
943ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:34:45 ID:Diaw2RCU0
ガンダムとシャアザクを無くすことでバランスが取れると思う
944ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:36:40 ID:AnGZZBd1O
>>943が良いこと言ったと思う。
945ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:37:58 ID:smNn6Iax0
>>940は自由すぎる
946ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:42:21 ID:xIKfA7XO0
>>940
股間が光ってるのは中華キャノン?
947ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:44:26 ID:1H0lJg5l0
>>925
僕は今グフBZ出すためがんばってます
948ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:53:37 ID:W1kXQTKM0
>>947
で、確認だが…、そのグフBZを、どう使うつもりなんだ……
射程は格闘だぞ!
拠点カルカン!?…無茶は……するなよwww
949ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:55:49 ID:V1KyYZpF0
>>940
ストライクフリーダムけっこう仮面バージョンか
950ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:57:30 ID:1H0lJg5l0
>>948
ジャブローが出たときよう



ってのは冗談でかっこいいから
951ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:57:44 ID:S5XVcs7s0
グフバズに落とされたことがある俺は負け組み。
952ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:58:28 ID:LV+9sXqA0
>>948
射程はザクバズ並にあるだろ?
953ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:59:43 ID:+TBnizUO0
グフバズ1回しか見たことない
954ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:01:23 ID:oZSHq/af0
とりあえずQDすればすんごいダメージになる
955ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:01:27 ID:0B40O1fk0
>>952
射程そのものはそうかもしれないけど
ロック可能距離が所詮格闘機体だろ?
956ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:02:35 ID:7OUopE5a0
が、QD目的で使うんならゴッグでいいんじゃねって気はする。
957ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:08:00 ID:oZSHq/af0
QDするならゴックでいいんじゃね? ←いまここ

いやでもグフのほうがコスト安くね?

いやでもゴックのほうが装甲高いぞ

グフのほうが早いから格闘機としてはいいんじゃね?BZ機動性低下中あるけど

それならBZ装備しなけりゃいいんじゃね?
958ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:08:01 ID:W1kXQTKM0
>>952
ジャイバズなんだけどジャイバズじゃないんだよ…機動低下するし……脅威のメカニズムとしか……
乗ってみれば分かるよ…多分、笑うよwww

取り敢えず、>>947は、頑張れ!!(応援しる)
959ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:08:15 ID:PhvpDIzM0
ガンダムはコスト相応
BRも今は連邦にしかないから不公平なだけで、特に性能に問題があるわけじゃない

問題なのは落ちることを前提にして機体を乗り捨てない限り
中途半端に中コに乗るより、高コに乗ったほうが明らかに有利な点
落ちなければ高コに乗るリスクがなにもない 支援に徹したガンダムがやっかいなのはこのため

事故で落ちる可能性のある、ガンダムを含む前衛はまだしも
まず落ちない支援機の場合は高コの有利さが更に明らかで
A弾を使う限り、ガンキャが出てる状態で劣化版のジムキャをわざわざ使う人はまずいない
同じようにドムキャが出ればザクキャをわざわざ使う人はいなくなるだろう
遠・狙で追加機体が出た日には、低コのほうの機体使うだけで地雷扱いされそうだ

高コで出撃したこと自体に、なにかリスクがないと格闘機以外では
ますます高コ一択が加速するのは必然
960ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:09:02 ID:bvwyj4sO0
機動力低下中って、やりすぎじゃねw
961ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:09:49 ID:0B40O1fk0
しかしザクタンクの重要性は覆らない現実。
962ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:13:23 ID:1H0lJg5l0
使ってから後悔してみるか

現在ザクマシンガンまで入手
963ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:15:31 ID:PhvpDIzM0
グフBZは、格闘機の命の機動性を奪い取るアホ装備
LAのBRみたいにコストUPにするべき

コスト+40がやっぱ妥当か? 威力考えれば+30にしてほしいけど・・・


現状であえて使うなら、タンクBの専属護衛か・・・
追撃は味方任せでタンク狙って近寄ってきた敵をバッタバタと
964ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:18:34 ID:Diaw2RCU0
グフのジャイBZでQDしてもジャイBZは当たらないって話を聞いたんだが
965ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:19:58 ID:+TBnizUO0
外し放題じゃね?
966ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:27:08 ID:BwEw//g40
機動低下中というデメリットでオートQD外しだったらゴッグでQD決めるわwww
ゴッグ以下だぜ…マジで
967ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:35:04 ID:7OUopE5a0
タンクBは狙う敵が常に最後衛だからねw
半特攻気味になる以上使い捨て機体のほうが使いやすい。
968ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:35:52 ID:bvwyj4sO0
ゴッグも成長したもんだな。

個人的には、スナイポにも上方修正加えるべきだと思うけどな。
あれだけ近接されると弱いと言うデメリット抱えながら
ガンダムのビームライフルとほぼ同威力の弾を一発撃ったらリロード待ち。
で、あのコストの高さ。
装甲2にいたってはネタにしかならない。
969ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:37:22 ID:gtwlATS60
>>968
スナイポの拠点破壊能力は70秒くらいでいいとおもう
970ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:41:08 ID:BwEw//g40
>>969
それじゃタンクB乙

速射5(青4)発、ノーマル2発、威力1発

んで、速射はもうちょい撃つ間隔長め(トロマシBぐらい)でいいとおも。
971ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:42:11 ID:V1KyYZpF0
>>970
次スレ頼む
972ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:42:59 ID:S5XVcs7s0
>>971 テンプレだと>>950の筈だが。
973ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:44:03 ID:gtwlATS60
タンクB乙ったって別にええやん
タンクBは献身的な役割が多すぎてかわいそうだよ

もしくはタンクAの拠点破壊能力45秒とかにすりゃええよ
974ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:44:04 ID:1H0lJg5l0
悪いわすれてた

今から行ってくる
975ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:44:15 ID:NMvCxkUk0
連邦機体の性能
ゼフィランサス>アレックス>>|超えられない壁|>>G3ガンダム>ガンダム>>ジム系

ジオン
|超えられない壁|>ケンプファー>Sゲルググ>ゲルググ>Sズゴ>その他
976ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:45:33 ID:vbp+J0Et0
>>959
>ガンキャが出てる状態で劣化版のジムキャをわざわざ使う人はまずいない
一応ジムキャの方がキャノンの誘導が強い
あとBSGの方がBRよりも補助火器としてなら優秀
確かに圧倒的にガンキャ使用者の方が多いが
一応は住み分けされてるぞ
977ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:46:56 ID:V1KyYZpF0
>>972
あれ?前は>>970じゃなかったっけ?
今確認したら>>950になってたが…
ジオンスレあたりと間違えたかな
978ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:47:05 ID:BwEw//g40
>>975
ジムカスタム忘れてるぞ〜
979ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:47:42 ID:9x+xzBD90
>>968
おいおいガンダムと比較すんなよ。
あのBRは性能がちょっと(いやかなり)壊れるだけで
スナのビームは強い方だ。あと装甲2はネタって使った事無いのか?
まーガンダム出す為に消化で乗ってる人にはどうでも良いんだろうけど。
980グフBZ:2007/01/18(木) 23:48:13 ID:1H0lJg5l0
すまない無理だった>>985頼む
981ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:48:57 ID:S5XVcs7s0
>>980 ちょっと俺試してみるわ。スレ建て。
982ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:48:58 ID:kZf+AvzY0
ジムキャ、後二回の出撃でタンクが出るのかな?
タンクも同じような戦いか・・・しんどいな。
983ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:49:32 ID:0B40O1fk0
>>975
かわいそうだから
ジオン
|超えら サイコミュ試験型 れない壁|>ケンプファー>以下
984ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:49:37 ID:XSoEBrTf0
ジムキャがガンキャノンの下位互換だって?
とんでもねぇ、両方とも一長一短だぞ。

比較(キャノンA・サブビーム)
威力 ガンキャ>ジムキャ
誘導 ジムキャ>ガンキャ
弾速 ジムキャ>ガンキャ
射程 ガンキャ>ジムキャ
サブ ここは個人の使用感になるので ガンキャ=ジムキャ

という感じに住み分けられている。
985ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:50:46 ID:gtwlATS60
総合 ズゴック>ガンキャ、ジムキャ
986ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:52:05 ID:kznabSEK0
>>985
そうでもない。
987ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:52:06 ID:BwEw//g40
総合 拠点引きこもり>ガンダム4
988グフBZ:2007/01/18(木) 23:52:30 ID:1H0lJg5l0
ザクキャCはテラ強いぞ
989981:2007/01/18(木) 23:52:36 ID:S5XVcs7s0
俺もダメだった・・・!すまん次の人頼む!!!!
990ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:55:00 ID:9DdVT9Ki0
スレ立てに突撃する
991ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:57:15 ID:0xqRvu/40
ガンダムのコストがBR装備で400なら、問題ないべw
992ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:57:28 ID:kznabSEK0
>>990
了解!
よろしく!
993ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:59:22 ID:bvwyj4sO0
>>979
もちろん使ってるよ。
やっぱり体力40%オーバーの1残しが痛い。
味方が追いきれなかったのをトドメさすのが役目の一つなのに
高威力を存分に活かしきれない。
俺がポイント稼ぐだけなら気にしないけど、そういうゲームじゃないから。

眼鏡橋から湖岸SPまでSP移動してる間に
やっとこさリロードがたまるようじゃ、射線取りも大変だし。
994ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:59:57 ID:PhvpDIzM0
立ったか 埋める!
995ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:00:25 ID:9DdVT9Ki0
996ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:00:49 ID:AOgloNRA0
もうガンダムはコスト1000でいいよ
今の性能でも、体力100ぐらい残して下がれば砂に撃たれない限りまず落とされないし
997ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:01:02 ID:7OUopE5a0
弾速はガンキャのほうが上じゃないか?
998ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:01:05 ID:+TBnizUO0
>>1000なら今月のうpデト無し
999ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:01:56 ID:0B40O1fk0
装甲2の仕事は追撃じゃなく初撃瀕死で敵の数を減らすことだと思うんだ。
装甲2が1撃当てれば敵は基本的に3機になるわけで(1機帰ると仮定)

そうして敵の足並みをバラけさせれば味方3機が
1機ずつ落としてくれる。・・・と思う。

味方がヘボい時は乙。
1000ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:02:26 ID:PhvpDIzM0
>>1000なら今日UPデート
10011001
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