1 :
濱っ子:
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ!
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ていうかスレ立て初めてなのでなんかミスってても
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 「なんともないぜ!」
/ .」 i /./7r‐く lー! とか言ってほしいぜ!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
圧倒的じゃないか!我がアッガイは!
>>1 やったな!
>>1 >やったな!
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすが新スレだ!
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ミスが有るのか無いのか判らないが
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
6 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:49:06 ID:wWNDE5NHO
グフの近接はめを教えてください
QDLはどのようにやればいいのかな
7 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:49:58 ID:wWNDE5NHO
グフの近接はめを教えてください
__ ____
| | _|_ __ __| l| |
| ! i\ |O| |/.| l| | 電節虚神参戦!
| |__|_( 凸 _)__| l| | 私が来たからには、色々ダメだ
〉 l|__|lヘ三,,ヘ|_| 〈_〈__、
,,__/__/ / ]i 目 _l [,,ヘ -f-fUiヨ
《ヶ〕_〕__フ [l二|0|二l_] `l__l Lヒシ|
`" ̄ _〕 ハ_ 〔_  ̄ ̄
「亘L| |」「亘〕
|┃l.| | .l ┃|
|\厂L_ロ 〔l_厂l.|ノ|
L〔__l__/ \__l__〕」〕
>>9 ロゴダウの巨神め!
_ __ __|
\ |O| |/.
(凸 )
(
)
(
)
⊂ 、′・ ’、.
、 ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; つ
;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
>>1乙
ジーク!!アッッガイ!!!(ギレン声で)
ガンダムMkVとか
ゼクアイン、ゼクツヴァイ希望
ミサイルランチャーバギーキボンヌ
ミサイルランチャーバギー(セイラさん同乗)キボンヌ
さっさとザニーを出せよ
キケロガ出せよ
ビ ク ザ ム を 出 せ
アルベルト
太平洋ベルト
しまった……濁音が足りない…orz……
連ジのビグ・ザムにジオングで突攻してくるわノシ
次に誰かが「アステロイドベルト」と言う。
25 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:42:54 ID:y5W4eetQ0
アステロイドベノレト
26 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:44:57 ID:NIkITeWJO
アステロベルト
>>20 。ヽ^ノ 。
≦::::…◎::≧ 呼びましたか?
X
、/ _|_
´`
アッガイが痩せた!
WIKIで改定案を修正して載せておけるのを利用して行くのはどうでしょうか?
解からないけど、もしかしたら社員も見ているかもしれません。
ある程度まとまってきたら、定期的にバンダイへメールで送信。
ここで提案を話し合ったりして、良い案や改訂すべき点を上げて
wikiで載せていいかを皆で考え、まとめて載せていく。
愚痴っててもしょうがないし、皆見ている人多いと思うので・・・・。
wikiでそういうのを立ててほしいっすww
あれ掲示板の作り方とか俺は解からないので
解かる偉い人宜しくです〜
俺もwikiの使い方これから、見てきますけど^^
甘Ξ二二0
/⌒ヽ
( ◎ ) このボールならグレキャニでも出撃できるぜ
| /ーイl
// | |
U .U
とりあえず、ブロッサム、ゼフィランサス、サイサリス、ステイメンが連邦配備されたらジオンが終わることはわかった
【戦場の絆】改善案要望まとめ
って感じで、どうでしょうか?
なんか 地味OTL...
甘Ξ二二0
/⌒ ヽ
( ◎ )
|x| ーイl
/x/ |8|
∩ .∩
リアリティ
いろいろ言われているが戦場の絆がZの時代まで進んだら
連邦カードはティターンズへ
ジオンカードはエウゥーゴへ
でMSのバランスとれんかな?と考えている俺がいる
>>32 wikiを勘違いすんな。てめーのオナニーページなんかイラネ
ジオンはそのままジオンな予感。
エゥーゴはご新規さんにプレゼンツ
随分ウが伸びる名前な組織だな>エウゥーゴ
ZはあんましMSの数がないからな…
ギャプランとか再現すると酔いそうだし
ジャブロー地下で鹵獲モードすれば
金のMSとかMk-2が敵として出てきた挙げ句に核爆死するわけですね
エゥーゴって大抵エウーゴって発音してるが
本来はしゃくれ気味にエーゴって発音するんだよな・・・orz
カード引継ぎ時に、連邦ならティかエゥ、ジオンならエゥかティを選ぶってのを妄想した。
ギャプランはリアル強化人間でないと扱えません
またミスッたorz
ジオンならエゥかジオン残留って脳内変換よろ
次はサイコガンダムにQザクで挑んでくるわノシ
ハマーンとミネバ、両手に花だな。
だが、代わりにガザCか・・・悩む
連邦がティターンズになったら俺はアッシマーでホバーしたりサイコガンダムで殴ったりする
じゃぁ俺はアウドムラで
アッーーーーーー!
じゃあ俺はカプセルに入れられて
アッーーーーー!
じゃあ俺は隕石にぶつかって
アッーーーーーー!
じゃあ俺はMk.-2守ってラーディッシュごと
アッーーーー!
じゃあ俺は捨て台詞も吐けずにラーディッシュにぶつかって
アッーーーーーー!
じゃあ俺は強敵との戦いでケツを掘られそうになって
アッーーーーーー!
ンじゃあ自分は
>>950踏んでも新スレ立て忘れて
アッーーーーーー!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! <
>>50-56 さぁかかって来い
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>57 よ、行くぞ!
_____________(
| \
| // / ̄ ̄ \ ズン \乂八 へ
|//| (([]匚●二])) ∧ ズン | \ | | \|/
|ゝ| ̄ ̄|7 (((((曰)))))/ ヽ> | ) | |\ \ /
| ____ |=_ ) 丿 ι( || | ― き ―
| |II II II II II|(〇 /◆く丿ヽ/ / ) | | | ― た ―
|()⌒| ̄\/_/へ / | ι ( 丿 | ― ぁ ―
|人(ξ厂1、巛《丿ー′ | ι ( // ― ! ―
| L「 \ | | \/ イ / \
| /|| \◎ || ||\ | 丿人 / |\
| / || || | ̄| || || | \ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
ここ何のスレなんだよw
見てろよ!阿部め!
ガンダム2〜3体でくるのやめてほしい
あ・・・阿部なんて・・・やってやる!やってやるぞ!!
>>58 ヽ、 / 思 い
M 俺 お ! ! .い い
G の. 前. ! | つ こ
掃. ケ | !, い と
射. ツ ノ l′ た
の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
----------------------------以下普通の絆スレ------------------------------
そもそもこのスレってどんな使い方すりゃいいんだろ。
雑談?
>>63 普通な流れにさせないAA張っておいて…!!w
つか、語ることなくなってきたもんな
前スレと前前スレはバンナムへの文句ばっかだし
>>63 内臓ぐちゃぐちゃの人体サイレンサーwwwwwwwwwww
うpでーともないこんな世の中じゃ
ぽいずん
ペズン・ドワッジ
取りあえず今話題になりそうなのはバンナムへの不満とバランス関係と追加MS予想くらいなもんだからなあ。
携帯サイトのアナザーミッション始まっても、もう称号変える気にならんよ、正直。
新しい称号パーツ投下とか、機体カラー変更とか出来たら話は別だけど。
つーかアナザーミッションて「アーケード連動」なんだよな。
これってどういう事なの?例えば
「ジムキャで拠点落としてきたらモバポ5000P支給」とか?
いまいちwktkしないな・・・。
グフでジャイアントバズ使いたいのだが
ダメージって50?
74 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:16:13 ID:+hVZQD8x0
>>74 そこらへんの縛りもよく分からんよな
射程なんて武器で変えりゃええのになぁ…
>>73 同じ武器で射程が違うってのがよくわからんよね・・
だから、機体で金閣とか決めるんでは無く武装で決めろと・・
もちろん、キャノン系タンク、スナイパーみたいにどうにもならんのもあるけどね・・
グフ+バズーカに合わせて
ジャブローマップ追加されたらバンナムは神
>>77 しにーゆくー おーとこたちは
まもーるべき おーんなたちに
しにーゆく おーんなたちは
あぁいすぅる おとーこたーちへー
BGM関係ももっと凝って欲しいなあ
きらめきのララァが流れたら集中できません
よくダムがいなくなったらジオン有利と言われてますが
実際そうだろうか?
格闘機は連邦 タンクは微妙 スナは五分
中距離はブースト持続の連邦かコストのジオンか 中はジオンかなあ
マップはタンク有利なジオンにスナ有利な連邦 重要性からいうとタンク有利なジオン
ホバーは選択肢の1つではあるが持続が短かったりと短所もあり選択肢がある程度にしかならない
81 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:27:47 ID:2kvnksyI0
デザクとザクUのコスト面がやばすぎる
特にデザク
中距離は武装の幅がある分、連邦の方が優遇されてると思う俺
近距離はジオンに分がありそうだが(ダムは除いて考えるとして)
武器で個性を出すべきだよな
タンクは拠点狙いに限定すればジオン有利。だからまあ4VS4ならジオン有利かと。
近はまあ総合的には互角だろう(ボーナス2機は除く)。
狙は互角、中も初心者用のSML/ズゴック、上級者用のジム頭/ドムとまあ差と言うほどもなし。
全体的にはガンダム・ジャアザク抜きなら4VS4ではジオン有利だと思う。Bタンク修正でちと微妙なところではあるけど。
とりあえず
ストライカーとギャンの差はひどいと思う
>>82 確かに中距離の火力的には、連邦の方が良いかもね。
格闘機は五分なきがするのは俺だけか?機動性とかは連邦のが勝るが
ゴックは威力と装甲、グフはバランス的・QD外しがしやすいという利点もある
>>85 別にストライカーもギャンもコスト相応の性能ではあるぞ、本体は。
格闘機という条件下では超高コスト機が使いにくいのと、射撃武器がちと微妙なだけ。
格闘が互角だろうね。グフが外しやすいってレベルなら連邦はほぼ全機外しやすくなる。
全体的に連邦のがバランスいい気もするけど、一芸のゴッグに最低コストのアッガイもまあ。
ただこの二機は外しがかなり厳しいが。
…ギャン?これまで入れていいならむしろ連邦有利になるが。
>>78 哀戦士は連ジで流せたし、やれそうなんだがな
ニューヤークん時の
ターミナルからガンダムが空中戦やるところのBGMが流れるのも
無駄にアツかった
>>82 連邦の近距離機には機動ジムバズがあるんだぜ。
機動ジムバズ>機動ザクバズ
耐久がストライカーより下なのは納得できないな、ギャンは
>>87 連邦の格闘機は全般的に似たような感じだからQDも3連も外しもやりやすい
だけどジオンは楽に外しが出来るのはグフだけ、3連はどの機体もタイミングの違いが顕著
だと思う
コストは高いが操作にクセがなく全体的に性能の良い連邦。
コストは安く操作にクセのある機体が多いが熟練するとコスト以上の働きができるジオン。
さきなジオンやり込んでから脱走兵やってみて俺が感じた事。(今更だが、)
そしてあまりにも連邦機体の安定さに面白さを感じられなくてジオンに戻りましたとさ。
>>92 機動によりすぎなんだよ、ギャンは。
LAが装甲にふるとグフになるみたく、装甲にふれば…やっぱ的にされたら落ちるのを避けるのが難しい
格闘機では厳しいか。ニードルミサイルの威力がもうちょい高けりゃねえ。
ギャンはさんざん言われてるが消耗品扱いに近い運用が基本の格闘機でガンダム抜きなら最高コストって時点でなあ……
そういやザクタンクのD弾って出るとき弾数増えたの?
連邦のタンクは増えたけど
>>82 ジム頭に関してはロケラン以外は非常に使いにくい武器なので
ジム頭=ロケランと思っていいんじゃないかな?
ガンキャはキャノンA、SML、BRと使える武器がたくさんあるね。
それよりジムキャ、ザクキャのキャノンは誘導性能ではガンキャAより
上だと思うので、もっと使われていいはずだ。
>>91 機動性とバズーカの威力はジムが上かもしれないが
ザクは豊富な武装!コストが10安いっての考えれば互角じゃないかな?
マシンガンとBSGは評価分かれるから、やっぱり互角だよね。
でもザクのマシンガンは性能良くないからなあ。最低コストだから当たり前だけど
BSGの方が俺は好きだな。連射できるし、2HITしてもよろけで終わるのが怖い
両軍カード持ってるけど格闘機はグフがコスト能力考えると最強だと思うんだけどな
近中のジムドムトロ、ジム頭ドムとのバランスも
マップが上下差のあるGC,平坦なNYどちらかで変わってくると思う
遠はコスト運用法考えるとザクキャかなあ
追加機体がギャンとかとんだ機体じゃなくて、コスト180くらいでイフリートが
一回り強いグフ見たいな感じできてればなあ。
連邦はバランスでどこでも対応して
機体性能を常時5発揮するとすると
ジオンはステージごとに機体を使い分け
性能を1〜10の可能性がある
って感じかな?
今日二等兵二人仲間がいるのに
ガンダム2体いれてるチームとあたった
グフは出るまでに扱いにくい機体ばかりだった分そのご褒美だと考えてる
だが設定次第じゃLAもさして変わらなくなるし、有利なのは指マシBの性能とコストパフォーマンスくらいだしねぇ
確かに優秀ではあるがこれが使用率一位な時点で・・・本来なら近距離機が一番使われてないとゲームとしておかしいのに
とりあえずザクのブースト回復をジムにもう少し近付けてほしい。ギリギリまで使用しても硬直明けまでに余裕で回復とか早くね?
103 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:08:49 ID:2kvnksyI0
とりあえずGMのシールドウザイから外してほしい
104 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:13:20 ID:6vFjZ+1O0
ジムのブーストリカバリーの速さは異常。
105 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:13:37 ID:eXO+yJQB0
ジムの空中制御能力は異常。
107 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:16:18 ID:2kvnksyI0
どうでもいいけどさ、ゲルググが実装されたら、背中に盾があるから逃げる時超有利じゃね?
呼んだ? ↑このあたり↑
どうでもいいけど、sageろおめーら
ゾイドくらい武装あったらよかったな
>>103 付いてても意味ないんだから外せって意味じゃね。
まぁ盾に意味を持たせると連邦が有利だからなあ。
でも連ジはそれでやってたんだし、絆も盾ガードありにして欲しい。
すぐ壊れても構わんから。
Iフィールドの実装はまだですか?
やられ具合外からわかるから
シールドあっていんじゃね?
ザクの肩シールドも機能しますか
荷電粒子砲で一掃
>>100 そのポジションにはグフカスタムがいるからなぁ
正直イフリートの出番ないよな
08小隊物はみんなハーモニー臭い。
>>117 ヒートホークを出すかしまうかで
防御の方向変わるんでしょ
おまいら、シールドがなくなったら連邦がかなり有利になるぞ。
寒ジムとジム駒の見分けが全くつかなくなるwww
>>98 ザクマシって、コスト190の陸ガン100マシと同じ性能じゃないの?
初めて乗ったとき、すげー使いやすいと思ったんだけどザクマシ&100マシ
あとザクの良いところは、バズーカの支給が早い事だね。
124 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:41:58 ID:6vFjZ+1O0
>>122 つか、今でも同時出撃されると戦闘中に間違える
中距離乗ってるときに目の前居いるのが寒ジムだと思ってバックダッシュ射撃してたら実は事務駒で余裕で追いつかれたりとか
荷電粒子砲なんて趣味な武器いりません
ブラストルタイガー(修正前)で一掃します
店への連絡だが
GC実装の時も全く無くて店員の方がびっくりしたらしいぞ
ギャン大好きだがザクよりジムの方が好きなので連邦。
ギャンの為にやるには道のりが遠すぎて無理
でも俺が1番ギャンをうまく使えるんだぜ?
ギャンの道のりなんてグフ出すより近いがな。
なんでだろう。
ジオンの格闘機の方が、圧倒的に連撃出しやすい・・・
連邦合って無いのかなorz
グフ出したけど…使いこなせて…ない…!
さっさと新機体追加してくれないかなぁ
中距離以外カンストしちまった
全機種100回乗れ。
>>131 ゴッグは外さずにメガB当てたがよくないか?(安定の意味でも)
最近グフよりゴッグのが怖い…
>>136 あれよ。三連→メガB外す→三連QDってな流れが好きでさ。というか機動設定
(恐らく)の連邦の近〜格機体だと、これでものっそい食らわせられるから面白い。
ていうかジムだと普通に落ちるね。
>>138 どうだろうね
グフ出すには約28クレジット必要
ギャン出すには一等兵になって、ザクキャノン(4クレジット目で出る)で格闘機倒して勝つだけ
一等兵になるために何クレジット必要かは人によって違うし、
ザクキャノンで格闘殺すのは運も絡むから
どっちが楽かといえば、金さえ払えば出るグフのほうが楽?
>>131 アッガイよりははずしやすいね。
ただ、ゴッグより外しにくい機体ってのはアッガイとギャンしかいない。
比較対照は全機メイン武器持ち替えの連邦とグフだから。
即決尉官狙撃とか地雷しかいねぇな
同店舗(大将、俺中将、中将)他店舗中尉でこいつが狙撃即決
相手は全く出てこないキャンパー
俺達3人が「拠点を叩く」ってシンチャ送ってんのに敵を撃ってるのwww
こいつ何がしたいんだよwww
空気嫁とかそういうレベルじゃねぇwww
外し易さで言ったら
連邦>ジオンは動かない
そんなジオン機体の中でグフが持ち換え動作のおかげで一歩抜け出してる感じ
ただ、上の階級で外し使うなんて、タンク滅殺か完全にタイマンの時だけ
そんな状況少ないから、素直に当ててダウン取ったがいいと思う俺がいる
むしろ大事なのは、連撃のどこでもQDに代えて、別の敵に向かう柔軟性だと思う
無理に外しを覚える必要な無いと思う。
それより大事なのはレーダーを見る、焦らずに行動する。
この二点だ
異論反論ドントコイ!
>>141 拠点はタンクBで。それ以外で拠点殴る香具師は地雷
ってみんなして言い続けてたからそう覚えちゃったのかも。
外せないよりは外せたほうがいいけどね。
>>141 え?そんな時は敵撃たずに、拠点撃てってこと?ふむふむ。そっちのほうがいいのか?
>>147 そりゃ相手がキャンパーなら拠点どうにかして落とすしかないだろ。
拠点専用機を除けばスナイパーは拠点を落としやすい部類なんだし。
>>147 拠点回復ある状態でさすがに突っ込む気は起きん
狙撃に拠点落としてもらって3人で突っ込む予定だった
スナイパーだと100秒かからずに拠点落とせること知らない奴多すぎね?
>>142 以前リプレイで見たグフがまさにそんな感じだったな、
連撃当てた直後にちょいと距離がある真横の敵に飛び掛って切り刻んでた
イメージ的にはまさにノリスのB3みたいで、すげーっていう言葉以外見つからなかった俺二等兵。
皆様に質問です!陸ジムでQDCする時MGは何を装備しますか?
なんでもいいと思うよ。好みの問題じゃない?
俺は汎用性の面を考慮してC使ってる。
アッググ希望
CQCはどうやってやるんですか?
次のアップデートでガンダムハンマーとかマゼラトップ砲とか武装追加して欲しいな
ハンマーはギャンやジムストみたいに貯め武器で威力140くらいありそうだ
グフはガトリングシールド追加でグフカス仕様に・・・
勿論ハンマーはゴッグなら無条件で受け止められるよな?
>>156 格闘がかち合ったときキャッチが発生します
>>151 好み次第
外し易さはA≧C>>Bくらいかな
>>155 それならB3グフ出して欲しい俺がいる。
もちろんグフとB3は別物で。
>>154 一番決めやすい状況は背後からコッソリ闇討ちかな
背後から締め上げてナイフで脅すと効果的かも
ありがとうございます!今までBで外してました(☆。☆)明日試してみます!
>>154 QDC(くいっくどろーきゃんせる)・・・QDの際に発生する硬直をブーストを以って消すこと。
CQC(キャンセル!クイック!キャンセル!)・・・何をキャンセルするのかはわからないが、
とりあえず味方にキャンセルを催促する
ためのシンボルチャット。
↑ボタンを20回連打&決定ボタンで発動する。
現在未実装。
ちょっと流れ切って皆様に聞きたい事が。
今日も野良で出撃した俺連邦二等兵。
こちらの編成は近(俺)格格狙→格(俺)格近狙。
2戦目開幕、相手様単騎で洞窟を通っていたので、
タンクかなと思いとりあえずそちらの撃破に向かおうと、
シンチャで『後退する』→『拠点を叩く』と発言したんだ。
結局その単騎はこちらの狙を狙いに来たグフだったわけだが。
このシーンで聞きたいことが3つほど。
1.このシンチャで意味が伝わるかどうか
2.最前線に復帰するまで2対3になってしまうこの行動は是か非か
3.他にどのような対処法があったか
是非上官である皆様方の意見、お願い致します。
CQCってじっと見てるとなんか卑猥な記号に見えてこないか?
CQC
最近周りにQDCがQD外しの攻め継続だと勘違いしてる奴多すぎなんだが
>>160 ありがとうございます
今度試してみます
>>154 CQC(クローズ・クォーター・コンバット、近接格闘、英:Close Quarters Combat)は、CQB(近接戦闘 Close Quarter Battle)よりも更に接近した距離での戦闘もしくは、その距離での戦闘技術。
ただし、CQBに含まれる場合もある。
銃火器を使用することが困難な状況であるため、ナイフや打撃武器、紐などの武器、あるいは徒手での格闘などに重点が置かれる。
テロなどの脅威が増す情勢下、CQBの一部として、あるいは相手を殺害せずに捕縛する技術として、世界中の警察・軍などによって重要視されるようになる。
結論:絆とは何の関連性もない
と、マジレスしてみる
…敵MSを盾にして、射ち合いって形をとれば、ガンダムだって怖くないのにと、書いてから思った…
痺れたEz-8を盾にするパッカード大佐が頭に浮かんだ
>>163 1.その場合は「回り込む」の方がわかりやすいんじゃないか?
2.狙が生きていれば、最前線のサポ出来るからこの場合はアリかと
3.洞窟出口までグフ引っ張ってきて、狙と協力してグフを落とす
と、ヘタレ軍曹が言ってみる
連邦はロリ派でジオンはオッパイ派じゃないかと最近思うようになった。
GCBのジオン秘書は両方そろってるんだな・・・・
>>170 じゃあどっちも持ってるやつはロリ巨乳好きか!
おっぱい派なら、ジオンにメイ・カーウィンは不必要だな?いただいていくぞ!
>>163 1、伝わらない。『回り込む』を使う。
2、グフvs
>>163 格近狙 vs 敵3機。狙がグフを狙うこともあるかもしれないが特に問題なし。
3、その対処でも問題ないが、少し下がって『応援求む!』とかもあり。
ロリ顔巨乳最強
176 :
163:2007/01/17(水) 02:29:10 ID:N+GbN9yB0
>>169 回答感謝します、軍曹殿!
『回り込む』がありましたね…、今度使ってきます。
『戻れ』言われたら勘違いされてると思ってOKっすね。
ここには書きませんでしたが、発見してグフを2対1で追っかけてる間に
味方がゆるゆる後退してきてグフ喰う→突っ込んできた他部隊を数の力で喰う
って形になりました。
ある意味理想的な回り方だったのかもしれません。
177 :
163:2007/01/17(水) 02:31:23 ID:N+GbN9yB0
連続レス失礼します。
>>174にも感謝を。
それでは俺はこの辺で撤退いたします。
コストは150なんであまり御気になさらず…。
おっぱい=巨乳にするな!
貧乳好きな人間だっているんだぞ;;
俺は虚乳好きだ。
あれはおっぱいじゃない
古代兵器だ
ここ何のスレだよw
無論おっぱいリロードスレだ
ちょっと目を離した隙に乳スレになっている
所で、ガンダムのビームライフル16発打ち切りで、補給しないと撃て無いとかでよくね?
「ええい、どうせあと一回ぐらいしか撃てないんだ」
「ほう、思いきりのいいパイロットだな、手ごわい。しかし」
とか、グフとのタイマンで名場面が蘇るとかwktk
乳か、あれはいいものだ
>>184 それってキャンプを助長するだけな気がするんだが
>>184 必ず戻るガンダムをどうやって落とすつもりだ?
>>184 単にリロード時間を更に長くする方がいいじゃん。
当てられないなら陸ガンに乗ってろ、って味方に言われるくらい長く。
来月からガンダム搭乗の条件として追加料金300円が妥当だな。
ガンダムの使用には、他のメンバーの承認が必要とかどうだろう
ボイスチャットでアムロの物真似して、面白かったら承認とか
でサプライズってなんなのさ
何か大きいサプライズでもないとほんとにまずいよなぁ。
昨日絆のあるゲーセンに行ったけど、素でスルーして別ゲーだけやって帰った自分に驚いた。
自分が全ての基準になる訳じゃ無いけど、他にもこんな人が居たとしたらそろそろ何とかしてくれないとなぁ・・・
>>192 君が今までやってた絆をスルーして別のゲームやるように、
逆の人もいるいるんだよ。うん。
とりあえず初心者がもっと入ってくるシステムじゃないと、オンゲーは廃れるからなぁ…
価格落とせ
>>191 二戦目のあと、プレイヤー同士の三戦目が追加されます。
>サプライズ
PODのドア開けるときの静電気がパワーアップするんだよ。
何も無いのが最大のサプライズってこともある。
02がテストパイロットでなく、限られた人達だけ所有できる限定正式採用とかw
ガンダムも大隊10位までとか左官以上で一体だけ出撃可能
とかでもいいかも。世界観崩さないためにもね。
GP02はガンダムほど戦況が優位になれる機体じゃないといいけどねぇ。
期間限定とはいえガンダムの性能超えるならそれこそ人離れが加速するだろうし。
まぁ、ポイントでセッティングとか武装追加はないんだろうけど・・・
それか、連邦に配備されるのはガンダム以下の性能で、
ジオンに配備されるのはガンダム並の性能とかの違いくらいないかしらね。
ないわな。
サンライズが前面バックアップするというサプライズ
ごめん
誰も触れないけどさ
大隊転属するとテストパイロット選考から漏れるって本当なんかな?
>>200 そんな話初めて聞いたわ。
ソースもないだろうし。
ほんとだとしたらバンナムGJ!!だけどね。
>>サプライズ
1回ICカードを携帯に登録すると2度と他の携帯に登録できないこと
1月のサプライズは、2月に新機体追加
382店舗*上位10名*両軍で7640機のGP02が支給されるのか。
尉官以上でやってると常に誰かしら持ってる事態になるんだろうなあ…
08のDVDが出るから、
追加は、EZ-8とグフカスタムだろうな。
バンナムもアホだなあ。
ガンダムじゃなくてEZ-8を先に出してさ、
今のテストパイロットをガンダムとシャゲにすればよかったのに。
そっちの方が絶対人釣れたぜ。
あとギャンじゃなくてノリスの乗ってたグフを出せばよかったのに。
まったく商売が下手だなバンナムは!!
いかん、スレ見てると店に行きたくなるな・・・
ぐっと堪えなくては。
連邦には中のMLRSが、ジオンには核のAが配備されますというサプライズ。
サイサリスと合わせて、ゼフィランサスも捏造すんのかね。1号機無しに2号機出されても…
スレ観てて、ゲーセン行きたくなるか?
スレ観てる方が楽しいだろ。
絆はあのザマなんだから。
>>210 まだ飽きてないしガンダム*4出てきても燃える方だから問題なし。
バンナム戦や格下マッチングだと萎えるけどね・・・
そもそもサプライズがあるって情報元は何だ?
サプライズってあれだろ
サービス終了のお知らせ
サプライズと修正の内容が公表されるまでは、連邦から逃れ潜伏するぜ。
せいぜいバンナムとよろしくやってくれ
流れぶったぎって悪いが、アドワーズ西船橋店への行き方が分からないんだ…南口からどうやっていくのか教えてくれないか。orz
サプライズが8vs8だったらバンナム入社を目指すわ
店に電話するか交番で聞いた方が早いと思うんだが・・・・
流れ読めずにスマンが晒しスレ等で話題になるキャンパーだけど
そもそも、拠点兵器を一切持たずに突っ込んでく自軍は何考えてるんだ?
と良く思う・・・
対戦3Dシューティングの某ゲームじゃないんだから
目くじらを立てる事自体どうかと思うのだが・・・
地図で場所を確認もせずに、出掛けたのかいな・・・
最高機種はもう連邦はアレックスジオンはケンプファーでいいよサイサリスとかいらん
そんな俺将官
サプライズってアレだろ。
ゼオバルガ実装。このスレにAONの住人いないかな…?
>>219 君が勝ち負けしか考えてないというのはよくわかった。
>>223 む?ポイントの観点から言っても
拠点さえ撃破してしまえば遠距離はそのままのポジションから
支援放火(まぁアラートでの嫌がらせがせいぜいだが)
と前衛機突貫でウマーなはずだが?
拠点兵器を持たずに攻めあぐねて結果マイナスになるより
遥かにマシだと思うのは自分の妄想ですか・・・
そうですかorz
カルカンでポインヨTAKEEEEEEE俺TUEEEしてる
>>223がいるのはここですか?
単純に、
こっちが拠点兵器積んでる時に敵が4機でガン攻めしてきたらどうにもならん
と思うから拠点攻略を考えずに出るわけさ。
まぁあと、なにもキャンパーが全機拠点にみっちり張り付いてるわけじゃないんで。
大抵中距離1機くらいは拠点攻めてる奴を殺しに来るし・・。
既出だけど、拠点兵装とMS用兵器をまとめてしまえばなんとかなる希ガス。
攻めて来たらキャンプすれば良くね?
どうせ途中で息切れるんだし
そこから拠点狙えば問題無いと思う
サプライズがあるってのが携帯サイトのどこに書いてあるのかわからん…
応援頼む!
自己解決しました。スレ汚し申し訳ない。
キャンプを眺めてる位ならと、四人カルカンを味方に提案する。
少なくとも敵中遠狙は無力化が期待できる。拠点にくっついてると攻撃できず、離れても回復しなくなるだけだし、拠点より下がってもたかが知れてる。
で、「キャンプじゃなきゃ楽勝」と感じることはできるし、連撃の可否、コスト差次第では勝てなくはない。
>>229 キャンプしても4対3じゃ虐殺になるんだが。
>>198 GP02がガンダムに劣るのは中の人くらいじゃないかなあ。ただ、中距離だろうから格闘はしょぼいだろうし、
ガンダムほど万能機じゃないだろうね。ガンダム以上の耐久力とどっこいの機動力はあるだろうけど。
拠点での回復を利用したら4vs3も十分こなせると思うんだけどなぁ
>>234 敵全部格闘機で延々QDC外しとかでなきゃ普通勝てるな。
>>227 あくまで真キャンパー相手前提だけど
その場合は残り3機拠点攻略の際にどう立ち回るかが重要じゃないかな
4機ガン攻めを3機で凌ぐのは確かにキツイ
でもGCは遮蔽物が多いから直ちに4vs3となる状況は考えにくいと
思うんだわ、でキャンパーが前に出てくる可能性は「拠点が襲われるので遠距離を集中で叩く」
「拠点が破壊されキャンプしても負けるのが確定」この2点だと考えてる
前者の場合であればタンクを囮にタンクを狙っている機体以外を叩きに
いけば少なくとも3vs3タンクに2機行けば2vs3の状況で逆に
有利に持って行く事も可能なんじゃないかな?
敵もタンク狙う以上進行ルートは限られるし可能だと思う
後者の場合なら無理せず中央付近まで下がって通常バトル仕掛けて
自陣に引き付けつつ戦うか、神キャンパーだったらそれこそ
タンクも前に出てサブ兵器による転倒狙いで1機引き付ければ
絶望的なガン逃げは無いんじゃないかなぁと思ってる
ええ、すごい楽観主義ですよorz
あと長文ですまぬ
>>222 ドルオンユーザー発見w
そんな自分も元ドルオンユーザーでゼオ使いだった、レアドロップの低確率っぷりに挫折してしまいましたが。
懐かしいな、今のドルオンってどうなってんだろ?
スレ違いすんませんでした。
空気スナがいる時ほど前衛が辛い物はない…
空気中距離ならまだ囮に出来るけどスナはガンガン逃げまくるからなあ…
拠点カルカンの話だが別にキャンプしろって言ってる訳じゃないが
敵が拠点まで引き気味になったら敵拠点の少し前の岩場ぐらいで一旦止まれと
死にそうな敵を狩る為に拠点前まで突っ込む→回復した敵にタコ殴り→逃げる場所なしで死亡
ってパターン多過ぎ
>>220 いや、ウィキに二分って書いてあったから直ぐ行けると思ってたんだが、雨に濡れてむちゃくちゃ鬱になった…w
そいや昨日。こちら近4.敵は近2格1中1の戦闘
序盤にミスって三機に囲まれ、一機落とされて(つうか俺)敵が全員引いてったのよ
慌てて全速で前線に。何故かあっというまに味方を追い越す俺。おまいら追撃しろよorz
敵拠点前の岩場あたりにいる時、相手が拠点から信号弾あげまくり
ムカついたんで撤退要請。まだ相手も二機はポイント二桁だろうし、攻めてくると踏んだ
で、全員で体力回復してたら相手が総突撃してきたw
岩場付近で大乱戦になり、僅差で勝利。
半分嫌がらせのつもりで引いたのに予想外の結果に
早く富野スキー解放してくれよ
レーダーで敵の位置丸分かりじゃつまんないっての
>>241 既に濃度100%。
絆の行く末がさっぱり見えない。
昨日ダムx1、タンクx3のキャンパーとあった、こちらは近x2、格、中で全機対拠点兵装なし
とりあえず漏れのザクで拠点のタンクを足止めして、その間に僚機が引っ張り出したダムを始末したんだか……
ダム落とすまでに味方2落ちしてコスト負け。
この場合どうするのがベターだったのか?
今日暇なんだがやりに行くかガンプラ作るか迷ってる
ガンプラ作ったほうがいいと思うよ
ガンプラ作りながらやれば良い
バンナムにがっかりした俺は、
タミヤのプラモデルを買う事にするよ
俺のゲセンには100円でガンプラゲット出来るプライズあるぜ!
こないだ取れたと思ったのに取れなくて悔しかったんだぜ…
ジンハイマニューバ欲しかったんだぜ
ガンプラと種プラは違います
>>251 自分で書いておいてアレだが、正直上手いとは思わない。
>>248 なんだか無性にミニ四駆がやりたくなった…
いまの経済力なら贅沢なマシンが作れそうだ…
バンダイのミニ四駆とタミヤのミニ四駆、どっちが速いのか…
近格のレーダー廃止と
レーダー外の敵のマーカー表示廃止
これで結構戦略性が増して面白いかなとか
考えてる俺
>>255 それやると他店出撃と同店出撃の差が酷くなりすぎるって。
やっぱボイチャが他店舗にもつながれば…
>>236 さんざん言われたけど「ゲームの勝ち負けじゃなく行為(試合内容)を不快に思うやつがいる」って事。
野球とかでも勝つために露骨に主砲との勝負を避けるとブーイングが出るだろ?
アレと似たようなものだと思うよ。
個人の価値観の問題だからキャンプ自体が良いか悪いかという結論は出ない。
キャンプ崩しに関してはキャンプスレへどぞ。
お前等・・・ハミ通にはこれと言った情報は無かったよ。
そして三国志大戦の新カード情報が4Pあった・・・
もう駄目じゃー!
>>260 今こそ飛躍の時!我が志は大戦にあり!
絆1回やるかハミ痛フラゲするか悩むところだ
>もう駄目じゃー!
何をいまさら
乳→キャンプ議論→三国志
いいねこのスレ
バンナムもいきなり8vs8とは言わんから、
一日限定で解禁したり、5vs5に微妙増やしてみるとかしてくんねーかなぁ…
8vs8を知ってる身としては歯がゆいぜ。
今更だがアドワーズ西船は東西線側(ぼろっちい作りの方)から出て右側(東京・東京の方)に歩いてりゃそのうち見える
八時間とかほんと今更だけどな
この先連邦にはEz-8とかブルーとかMCガンダムとか、ジオンには茹蟹とか鮭とか追加されていくんだろうけど、
そういう「特定パイロット専用機」は各戦場に一体しか存在できないようにしてくれていいよ本当…
高コストだらけの戦闘は別に気にならんが、ガンダム×4vs鮭×4とか見たくもない
500円で10分なんて超高額な料金なんだから、他に負けないように続々更新しなきゃならんのに。
大戦に合わせて新要素、とか無いうえ、現状の修正すら無いんじゃ、そりゃ客逃げるわ
しかも一旦少なくなりはじめればバンナムの関係で雪雪崩式に客減っていくのに。
まだ二月にたった2体、しかも試験的に、なんていってんだから気が知れん
・・・まあ十万も掛かる機体が使用率一位になる辺り、急がなくてもいいくらい儲けたのかもしれんが
270 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:04:43 ID:Dxyx4NnKO
無理無理、連邦も苦労して出したガンダムだろうし、バンナムもその意を汲んで修正はあるまい。
つまりこの状況は改善される事は無い。
残念だけど絆はもう持つまい、名残惜しいがお別れだ。
さよなら戦友。
シャアザクにもその図式を少しは当てはめて欲しいもんだがな
10万出して出た機体がガンダムに比べるとひどいネタっぷり
そりゃ連邦に行くわ
ガンダムは頑張って金つぎ込んで出したんだから、多少バランスブレイカーでもいいだろって連邦兵はちょくちょく見るよな。
ジム駒の下位互換機に過ぎないシャアザクは多分視界外なんだろうな…。
え?ガンダム一位なのwwwww
誰がやるのこのクソゲー
どうゲルでたら
量産ガンダムVS量産ゲル対決でしょ
マップも期間一定のクソ仕様でさ〜
8VS8であのマップの狭さで連携も作戦もねーし
何より着地ずらせな過ぎ
レンジに比べたらとり放題だしね
慣れてる人は余裕でビーム着地取れるよ
機体の増え方もおかしいしコストもおかしい
時間も実際より短いと来たら廃人以外誰もやる気が出てこないでしょ
廃人は勝てりゃいいからジオンから連邦行ったしな
慣れてない人でも余裕で着地取れるゲームだろこれは
vsシリーズとは全くの別物であって比べるべくもない
マップは8on8になったらもっと広くなるだろ…常識的に考えて…
とりあえず日本語でok
今のGCで8VS8やらせてた前歴があるからイマイチ当てにならないけどな。
レンジみたいな動き出来たら酔いまくりだと思いますよ
まあ来月の新機体はジオン勢が燃える機体なんだがな、っと
>>272 それはガンダムが悪いんじゃなくてシャアザクの問題では?
>>278 シャアザクはジム駒並みでコスト160なら救われるんだが
あの性能で180は無い。
>>273 着地ずらせたら、完全にビームはいらない子になる。
連ジみたいに接射したら格闘に負ける現状ではな・・・
>>277 バンナムに期待することに諦めが入りかけてるんだがな
>>278 どっちがおかしいのかは知らんが、どっちかに合わせてくれって話さ。
別にガンダム修正じゃなくてもシャアザクをシャゲルにするんでも文句はないぞ。
ところで久しぶりに三国志大戦の本スレを覗いて見た。
一回書き込む→リロードの間に10スレ位進んでてびびった。さすがUP前だな。
何で性能ジム駒でコス160なんて望むんだ
それは最強厨の思考じゃないのか
>>284 Sザク機動2=ザクU機動4だぜ?
しかも武器の性能もほぼ変わらんし。
君は苦労して出したガンダムがそういう性能だったら納得するかい???
三国志を引き合いにするの、いい加減ウザいね
シャアザクをゲルググにしてデザートザクを名前と見た目だけMS-06Sに変更でいいよ。
使用履歴とかは引継で。
>>284 ガンダム強い→ボーナスユニットなんだから強くてもいいだろ
って流れを皮肉ってるんじゃね?180でジム駒並なら単にコスト相応の機体ってだけだし。
まあその辺はおいといても、現状の性能なら150〜160くらいの価値しかないとは思うね>シャアザク
ガンダムを弱くするんじゃなくて、
得られる戦闘ポイントを減らせばいいんでね?
ガンダム使用の場合、本来の50%しかポイントを貰えないとか
それだけで相当活躍してもAとか取れないだろうから、
使用者は減ると思う。
単に勝ちたいってだけでガンダム使うなら
ポイントはあきらめろって事で。
>>289 自分にはガンダムを使うと戦績が下がる理由付けがイマイチ思いつかない。
試作機を勝手に持ち出して使ってる扱いで罪状と功績が相殺でもしてるのか?
コストの高い機体でコストの低い機体を倒しても正規のポイントよりもらえるポイント少ない。
コストの低い機体でコストの高い機体を倒すと正規のポイントにボーナスがつく。
階級にもこういう違いを付けて欲しい。
おっと、またガンダム議論QDループはじまったか?
つか、このゲームの対抗って三国志だったの?
だったら早くVerうpしてくんないかなぁ三国志
待ち時間減って嬉しい限りなんだが
人が減ってバンナムに当たっても機体消化出来るし良い事づくめwww
>>292 まあVSシリーズとダブる程度にはダブってるんじゃね、プレイヤー層>三国志大戦。
このゲームの大きな問題点って、倒す相手の強さに関係なく
同じポイントが貰えてしまうところだな。
弱い相手をたくさん落とす>>>>>強い相手を1人落とす、だし。
階級差でのポイント調整だと、偽装二等兵とかの問題があるので、
パイロットポイントの差によって、倒した時のポイントが増減すれば
初心者狩りとか減るんじゃね。
馬鹿だな皆…左官以上しかガンダムに乗って出撃できなくすればいいんだよ。
壮絶な昇進争い。下手な廃人は必死に入れる。バンナム儲かる。開発費あふれる。アップデート頻繁
ウマー。
中堅以下のライト層の大部分は大戦もやってるんじゃね?
そうなると安くて盛り上がる方に、流れると思う。
>>281-282 ヒントだけ置いとくよ
つ来月バンダイビジュアルが出すDVDは?その中で出てない機体二つずつ
つ来月一斉増台、てことは?
暗殺者にターンされる前におらぁずらかるぜ
シャアザグ動きやすいんだかなあ・・・
デザクより遥かに
291の言うコストによる差別化したら終焉を迎えるのはすぐだな
連邦圧倒的不利な上、ジムとザクにしか乗らなくなって終了
このゲームは対戦だけが売りなわけじゃない
カードビルダーやってるんじゃないの?
VSもチャロンも大戦もしてないけど、GCBはやってたよ。
今日シャアザクに遭遇したが、普通の機体よりも連携が求められると思った。
とにかく目立つ上にコストが高いからカルカンしたが
ブースト時の滑り方がザクの比ではないので
アッガイあたりと組むとかく乱しやすいのではないかと思った。
遭遇した時に笑っちゃってゴメンネ。ゴメンネ。
>>299 お前もしかしてヘンな仮面とかかぶってないか?
待ち時間はGCBですが何か。
来月Ez8やグフカスを追加した所で、離れた人間は帰ってこないぜ。
追加要素や修正が必要なのは今なのによ
チャロンはともかく、VS・GCB・大戦は大分層が被ってる感じだな。
25日以後に客取られない様にサプライズが…戦功ポイント2倍で誤魔化しそうだ。
ロングヒットさせるには廃人よりもライトユーザーをいかに集めることができるかだもんな。
かといってライトユーザーの意見を何でも取り入れたら良いゲームができるかって言ったらそうでもないと思うが。
ライトユーザー目的ならここで種の出番だな。
とりあえず戦闘中にザクの手に乗ってライブする演出は確定。
>>306 いや、全然別人だが。
つーか自分の携帯旧世代の遺物なんで2ch書き込みできるのか微妙。
前PCがどうかなった時携帯で見ようとして失敗した。
…遺物は自分か?
武装は一緒(マシはザクUより射程短い)
HPはザクUより少ない
機動2までしかない
でもコストは60高い。
ガンダムと支給条件は同じ。
…納得しろってのが無茶では?
あと、機動2がザクU機動4と同じなのは良い。
だけど、結局両方とも機動MAXまで振った結果、機動力が同じなだけであって、シャアザクにそれ以上機動カスタムが無いんだから利点って訳でもないと思うんですが…
ザクU機動4は220、(S)は機動2で234、その差は14…
まあ機動セッティングレベルが低い分、防御補正が少ないが…それを考えても何でよってレベルだよな。
サプライズ
ゲーム中に獲得したポイントが、そのままmpになります!
これで今月の支給が5000mpだったことの説明がつくぜ
orz
サプライズ
いま撃墜したザクのパイロットは、
生き別れの兄さんだった
せめて機動だけでもガンダムクラスに・・・
あらゆる面で(コスト以外、ただしコストパフォーマンスはガンダム有利)ガンダムに劣っているのに
何をどうやればガンダムの対抗機体たりえるのだろうか。
>>298 ま、まさか量産型ガンタンク(無人仕様)とマゼラアタック(ボーン仕様)か!!!!!!
>>306 お前トンチが効いてるなwwwwwwwww
角度だな。これはもう信者とか関係なく
…この戦争は負けたわね
>>320 トンチだったのか?マジレスしてしまった。
どんなトンチなのかよく分からんなあ。
>>316 それはさすがにびっくりだwwwwwwwwwwwwww
>>298 アプラサスVか?
はいはい、グフカスタムね。期待しますわ
@1は、グフフライトタイプなのかーーーーー。
ああ連邦ね。EZ−8か。
シャアゲルほしいなー。
>>323 まぁ、そのなんだ・・君はがんがれば良いよ
連邦はwktk出来ていいよな・・・GP01にEz-8にブルーシリーズ
ジオンって固有パイロット機が大型MAばっかだから、シャズゴと鮭、ライデンゲルググ以外は正史に出てこないような機体しか残ってない
洒落ザク格闘は飛びゲリとかあって
さらに格闘威力アップがついてもいいよな
ガンダムだって格闘威力高いんだし
サプライズ
ジオンにMAのカテゴリー追加。
ビグザムとか勝てる気しねーなw見た目で圧倒されるwww
そういやガンダムは何で格闘性能高いんだ?
ギャンは普通なのに。
現状でグフカスが配備されても性能を生かせぬまま
将官・佐官ガンダムにぼこられて終わりだし
ミノフスキーと旧ザクの追加まだー?
>>330 主人公機だから。
ほら、主人公機って普通より強いじゃん。
嫁補正
・・・ガンダムって、MCするまではそこまで高性能じゃないんだけどな
もしかしてバンナムはMCガンダム出す気ない?
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
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| / ) )
∪ ( \
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ll ll
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,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ヤツのかげーー♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
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/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
> シャア♪ シャア♪ シャア♪ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ll ll ll ll ll ll
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,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
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//--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ /
(___) / (___) / (___) /
今のガンダム以上の高性能機なんていらんやろ。
力のインフレだけはいらん。
>>334 宇宙戦をまったく考えてなさそうなので(陸ガン、陸ジム、アッガイ、グフがメイン)
出さないんじゃないの?
…この更新の手抜き具合だと1年ぐらいでバンナムが見限るって捨てるんじゃないかと思えてきた。
宇宙戦が無いとガンダムの内容は半分程度削がれるから長続きしないし。
というか、UPデート期間が1年なんだから1年で普通に切るだろ。
>>340 君は何かを勘違いしている。
1年間は無料うぷでーとというだけだぞ?
つまり今後も続けるならばこの期間が切れたら大型うぷでーとなり、
キットなりで確実にうぷでーとがあるってことだ。
可能性ってだけだけど。
宙間戦で遊べるシステム作るのってかなりキツイぞ。
チャロンも挫折してオマケステージだけだったし。
>>329 何そのB弾で落とされそうなMA
しかも落ちたら拠点以上な予感
宙間戦なんて実装したらPODがゲロまみれになりかねんぞ
>>341 バンナムがUPデート保証期間過ぎてもUPしてくれるとは思えんなあ。
1年後には大してインカムあるとも思えないし、切られるんじゃないか?
そもそも、今の時点でUPの間隔長すぎな罠。
MSキットとかはともかくマップ位は一週間周期で変更とかして欲しい。
無料だからってUPの手抜いてるとしか(ry
>>346 サーバ側が100秒周期だかで戦闘開始してるって話がマジなら
その周期毎にNYとGC入れ替えるってだけでも全然違うのにな。
何度も言われてるが1年で60機種は確実に嘘だろ
無料が終わったら高額でうp、プレイヤーに戻って貰うため店も払う。当然500円のまま。リスクあるのはゲーセンオンリー。
もしかしてタンクAとタンクBは別機体扱いだったりな
>>330 アホ
明らかに高いだろ 青芝もいい加減にしろ
ギャンの射撃性能はどうにかしろ とは思うけどな
ガンダムの格闘威力は前々から聞くが
ギャンについては初耳だな
現在13機種づつ
残り17機種
月一のうpでーとがないから
3年はかかるな・・・・・・・・・orz
ギャンは3連撃は他の格闘機より威力上
問題はQDしても、メインがフルオートのせいで威力が伸びないこと
サブでキャンセルでちょっとマシになる
>>353 wikiで調べてみたがギャンにも多少のダメージボーナスあるっぽい
だいたい三連撃で他格闘機に対して6か7程度の
ガンダムの方はだいたい他近接機に対して13ぐらい
単純に数値で比べても2倍近く、元数値からの上昇比率に関しては更に大きい差があるけどコストの差もあるし
と思ったらBR分除いたら20しか差なかったっけ……
>>309 100機対100機ぐらいの大戦場になれば、
新兵達を率いる廃人とか美しい関係が芽生えそうだけど。
そんないとおしい光景もソーラレイで露と消える
>>351 ギャン→格闘戦能力こそ高いが射撃が駄目すぎ
ガンダム→射撃能力が非常に優秀なのに格闘戦能力も
半端なく強力
ってことを
>>330はいいたかったと思われ、ただ端折った
からギャンにくらべガンダムの格闘戦能力が上とも取れる
文章になったのでは?
Wikiのダメージって一桁差くらいだとセッティング修正食らってるだけじゃないかって気がするんだが…。
@ロケテながら現在と同じ10分500円の高額料金を設定、カードは持ち越し不能
A8vs8を売り文句にしながら未だ実装される見込みなし(詐欺)
Bゲームシステム上、バランスブレイカーになるのは明らかだったガンダムをそのまま実装、何故かシャアザクはネタ機体に
Cそのガンダムによる被害がジオン兵の亡命&引退、それによる糞マッチングなど末期的になりつつある中全く手を打つ様子なし
D更新が滞る中、テストパイロットなどという限定物の餌を用意し、まんまと金をむしりとる
D総数六十機をうたいながら更新スピードからしてアップデート中の実現の意志なし
話の流れソーラレイで焼き尽くすが、携帯サイトの「重要なお知らせ」
の中に書いてあった「停戦時間中のデータの扱い」のとこにある
停戦時間中でも「昇格・降格判定はある」っての誰か経験したこと
ある? まあ、ぶっちゃけ停戦時間中にやりまくる人も少なくて
情報もすくないんだろうけど上がった将兵いたら報告してくだされ
公式がそういってるんだからウソだったらまあアレだが・・・
とりあえず本当にあるようならWiki書き換えとくし。
次回の戦場はベルファストとなります。
戦場の約半分を占める海が特徴のステージとなります。
連邦軍は、ベルファスト基地からの出撃。
ジオン軍はマットアングラーからの出撃となります。
MAP追加に伴い、一部仕様が変更されます。
1、ビーム兵器の水中からの発射や水中にいる敵への攻撃は
威力が半減されます。また、水中から水中にいる敵を攻撃した場合
最大威力が1/4まで低下します。
2、基地での回復量が現在の半分に低下します。
以上、戦場の絆にご期待ください。
って妄想してみる
シャアザクの強化を求める意見は少ないんだよな。ゲルググ出せってのは多いのに。
個人的には、高威力のマシンガン装備させるだけで、恐ろしい存在感出しそうだけど。
適当にばらまいているだけでも、ガシガシ減るような。
ただのS型にも関わらずコスト180はありえないだろ。
強化というよりむしろコスト低下をすべき。
何とも言えないネガティブ進行だな〜・・・
高性能機体の制限に連邦兵士が反対して意見割れてる以上、調整は簡単行われないだろうし。
バランスが崩れて過疎の原因になりかねないって認識していて、尚反対となるとどうしようも無い。
>>365 するとザクデザートタイプとの差別化が難しいから
もういっそ統合しちゃえと思う。
>>366 過疎ってもいいから俺TUEEEEしたいっていう馬鹿廃人のせいだから気にすんな
ガンダムとシャザクには手を加えないとガチでこのゲーム終わる
まあ、バンナムも分かっているはずなんだがな
まぁ単純にダムに乗りたいって気持ちで反対なら何とも言えんが、
ポイント欲しさに使い続けてる奴にはしっぺ返しがくるだろうから
その内バンダムばかりになりかねんし
>>364 だってジム頭だってトローペンだって、換装やら何やらで元の機体とは大きく違った特性みせてるんだし。
おいおい皆。大事なこと忘れてきちゃいないかい?
8:8マダー?
2つしか勢力がない時点で片方から反対があるからって理由で修正せんのなら
修正とかやりようがなくね?
ようするに第3勢力を作れと言う事か
第3勢力
デラーズ・フリート 新生ジオン 正統ジオン ネオ・ジオン
ジオン系ばっかだな・・・・
375 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:50:38 ID:kgAxRrzCO
340番台の意見を総合すると、
新機体の大半は有料アップデートになりそうですね
これだけネガキャンになってても
8vs8実装が公開されたら掌を返す流れが予想できる
シャアザクじゃなくなぜ素直にゲルググにしなかったのか
ここで無理やりまとめてみる
・ガンダム相当で赤ゲル追加しろ
→ドラゴンボール状態になるから反対!
・ガンダムに出撃制限掛けろ
→ガンダム出すのにいくら使ったと思ってんだ!
・二等兵で将官に虐殺されました、もうこんなクソゲーやんね
・バンナム戦ばっかり、大事なところでCとっちまったじゃねーか
→戦力の偏りが発生するとマッチングに問題が発生
とりあえず今回の件に限らずバランス調整失敗すると今後も起こりうる問題だから、
バランス再調整するまでユーザーが離れない対策をバンナムに求めた方がいいやね、
最初から完全なバランスなんて無理だし。
そんな訳で、適当な相手が見つからなかったらバンナム戦か、
同陣営同士のシミュレータモード戦(相手が見つからなかった事を通知しプレイヤーがどちらか選択)
兵卒用に練習用模擬戦モードの追加。
模擬戦は絆最大の売りである店内バースト出撃が出来なくなるから
他の方法でミスマッチが減るなら不要だと思うけど
バンナムに8vs8その他の実装を急がせるためのネガキャンだから
それで問題ない
ダム6機、タンクB2機の編成の前に、為す術も無いアッガイ8機編成が見える。
どうでもいいけどバンナム戦は拠点落しやればBとれると思うが
近距離でもおとせるしな、拠点
格闘はやったことないからしらんがw
>>375 A店:うちは最新の有料バージョン、5.01なので新しい機体が使えますよ。
B店:うちは1回だけしか有料バージョンUPしてません。2.01です。
C店:うちは無料のバージョンUPまです。1.08です。
D店:あっ、うちもです。
E店:当店もです。
C店vsA店 不可
B店は全てバンナム戦なので気楽にゲームを楽しめます。
俺が核心をついた意見を書いてやろう。高機動がウリのシャレザクがなぜセッティング機動は2で装甲が多いのか?
それは、シャレザク機動2、デザートザク機動4が通信ゲームとしてラグおこさない処理速度の限界なんだよ。これ以上早くすると操作と機動がずれるようになる。
これ以降追加される機体も、コスト高い分はHP多いけど機動はあれが限界なんだほー。
>>362 ( 凸)<ジムのBSGは除外してね。
連邦の初心者がつらすぎるよー
>>378 ・ガンダムに出撃制限掛けろ
→ガンダム出すのにいくら使ったと思ってんだ!
いつも思うんだけどこの意見って別にガンダムが使えなくなるわけじゃないし
制限のかけ方にもよるけど一回使ったら次の1プレイ分(2戦)は使用不可とかにすれば問題ない気がするんだが
アップデートが遅すぎてそろそろ飽きてくるやつ続出か。
今やっきになってプレイしてるのもGP02目当ての廃人ぐらいだしな。
2月になったらどうなることやら。
>>387 2月
バンナム「2月の大隊内10位までの人にゲルググのテストパ(ry」
だーから、オレTUEEEEEしたいだけのヤツは連邦来ればいいだろ。
連邦にダムがきたのは連邦:ジオンのアホ比率のせいなんだから。
ジオンと連邦の性能バランスが取れてると、ジオンがやたら増えるんだよ。
それじゃ8vs8実装しても、マッチングで連邦がバンナムばっかりになりかねんだろ?
ジオンスキーは多少不利な方が燃えるヤツ多いんだから、ジオンは不利でいいんだよ。
それが嫌なヤツは別にそこまでの愛着はないんだから、連邦に来ればいいだけの話。
8vs8を実装する前段階で陣営配分に偏りがありすぎると、少ない方はさらに減るだろ?
そういうゲーム性なんだから。
絆開発スタッフはまだ正月休み気分なんじゃねーの
「ギャンとジムスト前倒し実装して、UPデートもしたから1月は休み休み^^」ってさw
>>388 連邦はどうするんだよw
1ヶ月1機体とかなぶり殺しだな。
俺は様子見で半月ほどプレイしてないが。
そもそも連邦のMSには魅力が少ないからな。
ジムの派生とガンシリーズしかないし。
>>389 「連邦にダムがきたのは〜」
初耳なのだが。もし偏りなかったら、連邦のごほうび機体はなんだったんだ?
>>389みたいなのが連邦兵に多いから嫌だね
最後の2行は同意できるけどさ
>>389 廃人なんか議論の対象じゃねーんだよ。
ライトゲーマの多い下士官や尉官の層が離れてったら、ゲームとして先細りじゃねーか。
一度興味が無くなったら、一回500円もするゲームに戻って来るわけ無いだろ。
なあ。サクでガンダムを伸イカにしたいのだが実装はいつだろう
>>392 アッガイとドムとザクを作らなかったのは連邦の失策だな
>>392 戦場が宇宙になればアッガイクラスのアイドル
ボール
が使えるのに…!悔しい…!ビクンビクン
>>392 そのセリフ良く聞くな。
しかし、俺はジムシリーズが 大 好 き だ !
ザクも好き♪
>>392 ガンキャノンもガンタンクも、極少数だが派生があるじゃないか
モノアイシリーズだっているんだぜ!Zの時代になればな!
>>398 思うにジムシリーズはスタンダードすぎると感じるんだろうなジオン好きは
時におでんは好きかい?
目先の事しか考えない
>>389みたいなのがいるから、話が進まないんだよな。
>>389 初期からガンダムもシャアザクもいたのにその理屈は通じまいよ。
アホが多いが「文句があるなら移籍しろ」はゲームバランス考える上では最も間抜けな発言だ。
あんまり脳が足りないことを公言しないほうがいいぞ。
とりあえず格闘〜狙撃の初期配備機体以外のダブリはコスト1.5倍
トリプルで2倍
オールなら3倍でいいよ
ガンダムオールで1体落ちると・・・w
8対8が実装されると
4対4でなくなるの?
>>389 え?
ガンダムとシャアザクって連ジのバランスが悪いから導入されたのか?
シャアザクに、フルオートのザクマシンガンCを実装してくれたら、
それだけで「ガンダム?ハハーン」位のモチベUPになるんだけどなー。
基本性能もセッティングもこのままでいいからさ。
シャアザクだけの武装を( ゚д゚)クレ
「大佐、この戦い白いのが勝わ」
「悪魔三機とタンクしか映って無いのにララァは賢いな」
「だって左上に書いてあるんですもの」
「わ、私にも見えるぞ 連邦軍圧勝が!」
ガンダムを撹乱できるだけの機動性のある機体がなくて、
ガンダムの格闘、射撃能力の力押しだけでフルボッコされて嫌になって脱走兵続出というのが現状?
と一度もプレイしたことないおれが聞いてみる
そもそもバンナムが戦場の絆にほとんど人員を残していないのではないかと…。
ロケテの段階で比率が3:7だったから、バンナムスタッフが連邦強くしました、
と言ったらしい。
別段何も変わらない、しいて言えばズゴックのミサイルの誘導が落ちたくらい。
そしたらガンダム出てきてアラビックリ、というのをロケテ組の人に聞いただけだがな。
>>408 正確には頑張って削ったガンダムに止めをさせないのが一番の問題でないかね。
戦って強い弱いはともかく、逃げられたら追いかけようがないのが。
>>410 そこで連邦に魅力的な機体を追加しました、じゃなくて「強くしました」ってあたりが
バンナムの間抜け加減をよく表してるな。
対等だとジオンが多いのはジオンが強いからじゃなく、単に連邦が似たような機体ばっかりだからだろうに。
ドーム式スクリーンでの戦闘スゲー!
3連撃も出せるし、硬直狙いもなれて敵にガンガンダメージ与えれるようになって来たぜ!
尉官にまで昇進したぜ、相手も強くなってきたぜ!
相手にガンダムがしょっちゅういるぜ、ガンダムウゼー!
お、ガンダムがいるぜ!ハァハァ、もっと俺を狙ってくれ!←今ここのマゾな俺
>>413 っギャン
カルカンプレイすることで、味方にもなじられること請け合い。
ガンダムってそんなにいるか?
俺、連邦中将だけどあまり見ないし全く使わないぞ
尉官辺りがガンダム出してヒャッホーしてんのか
416 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:51:22 ID:KkWEJArBO
思ったけどさぁ8:8で相手みんなバンナムだったらさぁみんなぞろぞろ水中にはいって行くと考えるとなんかキモっ!
バンナム撃墜目的のやつは手出せないよなぁ
集中放火( ̄〜 ̄)ξくらうしね
ひとつ大事な機能要望を忘れてた
携帯サイトでフレンド登録出来るなら、同時にイグノア登録で味方限定絶対マッチングされない機能付けてくれ
コイツとは二度と一緒に出撃したくねー、ってヤツを突っ込むから
今日見てたら連邦は下士官でもバンナム戦
ジオンは常に1つ上のランクとやらされて
二等兵でも味方に尉官が居れば将官と当たる
「ジオンに兵無し」は深刻だな・・・
>>415 今までに尉官ダム一機、佐官ダム二機、将官ダム三機ほどしか見た事がないな俺は。
>>411 トドメをさせないってチーム戦なんだから周りこめばいいべ
お、俺を足蹴にして逃げやがった
>>420 周り込める状況って少ない気がする、しかも普通相手の寮機がフォローに入るべ。
>>415 10戦やっていない事は1回あるかないかで5回は2機居る
使用率1位は伊達じゃない
5回昨日やって
10戦中3回でたちなみに2体いました
キャニオンいい加減飽きてきた。
ステージ少なすぎるんだよな、マジで。
将官とマッチングすると大抵ガンダム混じってる
でも向こうが等兵混じりだとガンダム見ない。やっぱフォローなしだとコスト300以上は怖いか
>>394 ロケテ中に言われてた。
過去ログ見れねーけど初期のスレにそういった話は上がってたよ。
機体を公約通りにそろえ様として、
色違いとか見た目だけ違う○○仕様とかいって
やらかしそうじゃね?
GCBみたいに模擬戦とかでき,,,そっかバンナムだもんなぁ,,,
>>389 8vs8を実装する前にジオンが居なくなってしまう勢いなのだが
俺のホームでは12月はジオン一色だったのが今や絶滅寸前でPOD真っ青
サイサリスがロールアウトするなら、
近距離でガーベラとかを出せばいいんじゃまいか。
シャアザクのスペックを見るかぎり機体性能は
原作に忠実にしたいんだろうから
赤ゲルググ出ても機体性能はガンダムに遠く及ばないだろうし。
Z未満でガンダムと同じ程度のスペックでジオン側のMSって
ガーベラとサイサリスくらいしかない希ガス。
まぁ連ジの頃からダムの性能は飛びぬけていたよね。
でもシャアゲルググとかで対抗できたからバランスは良かった
しかし絆はダムに真っ向で対抗できるジオンのMSは存在しない
アムロ補正なければ量産型ゲルググは-2仕様のガンダムより性能上のはず。
>>431 むしろスペック的にはガンダムはゲルググに(防御以外では)及ばない。
赤ゲルがガンダムにボロ負けしたのは中の人の差のせい。
>>431 原作に忠実にするならゲルググの方がむしろ上。
作中での対決はMCで運動性の増した常人には扱えない領域の
運動性能をアムロの腕で制御してこその活躍。
今この時期が絆の浮沈の分かれ目の気がする。
サプライズの内容にしろ、下手打ったら引退者続出の予感。
タイミング的にも三国志大戦が来てるし。
えっ?今月追加MSないの?マップ変更も?
NY一ヶ月で変更だったのに?
もしかして、今月テストパイロットだけってことか。
しかもめちゃめちゃ金つぎこんで、一ヶ月でとりあげって
誰も怒んないの?
さらにほとんどのライトユーザーには、サイサリス関係ないっていうか
ないがしろだよね。
不○家並にたたかれても、仕方ないような。
マスコミに文句いってもらうか。
MS60種類以上、8VS8うたいながら、
本稼動から二ヶ月すぎようとして、なんたらかんたら・・・
ってニュースで流れたら、バンナム全力でがんばるw。
そして、ニュースキャスターが一言詐欺ですねって
いったら絆終わっちゃうな・・・
Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
って不○家ニュース見ながら、妄想しちまった。
機体性能を原作に準拠するとなると、これから先インフレしっ放しになるんじゃないか?
やはり高コストには何か調整を加えないと…
エルメス×8
ビグザム×8
こんなんなったら連邦の数が減るかもなぁ
あれ?今月はアップデートほんとにないの?
先月は20日ごろだったから期待して待ってたんだけど。
アクアジムとかこないのかー?
ねえ、08小隊のDVD-BOXに缶コーヒーに付いてるシールみたいな
のが入っててさ、そのナンバーを携帯に打ち込んだらグフ・カスタム支給
とかだったらどうする?
俺はもう絆ヤメル。
あれ?でもシャアゲルと戦った頃のガンダムってマグネットコーティングされてたのだから、
今絆で恐れられてる機体よりも性能いいんじゃないの?
442 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:26:24 ID:NSoWYU8y0
>>432 過去を美化しすぎ。
最初期は鹵獲もなくゲルググのナギナタハメだの宇宙ジオングだのバランス悪くて不平不満が凄かったんだけど。
>>441 MCってそもそも機体の反応性上げるだけだろ?
パイロットの操作から機体のモーション上がるだけで中の人微妙だといみねえ気がするんだが。
速度自体が上がる訳で無し。絆で言えば格闘モーションが早くなるとか武器持ち替えが早くなるとか。
そもそも同じMC仕様のギャンがあんなもんなのを見る限り、今のガンダムは既にMC仕様なんじゃないかと思わなくもない。
知ったか多すぎ
8・29の先行稼動の時点でガンダムシャザクは既に実装されてたんだよ
ズゴックだって一度もいじられてない
ジオン比率が高かったからガンダム実装されたとか良く平気でうそかけるよな
あとガンダムのせいでつんでるんじゃなくてニューヤーク時代、ガンダムに余裕で対抗できるトローペンが使いにくいマップなだけだろ
問題のすり替えも甚だしい
少佐の俺も5回に1回見るか見ないかくらいだな、ガンダム。
それでも使用率1位ってことは、
このゲーム支えてるのはホントにヘビー層なんだなあ…
>>443 ギャンはフィールドモーターでなく流体パルス。但しアクセラレーター付き。
>>444 今のトロは多少弱くなってるし、ガンダム増えすぎで対抗できるかはNYでも微妙じゃね?
トロVSガンダムならトロに分があるかも知れんが、トロ×2VSガンダム×2だとガンダムが勝ちそうだが。
>>444 NYの頃はいても1機
今は2機3機下手すると全機
1機なら現在も何の問題もない
ジオンスレとかでも話されてるのは2機以上の話
>>445 支えてるというより破綻させているのほうが適切な気がする
ところで絆の競合に三国志対戦を挙げるヤツがちょくちょくいるが、何故三国志対戦が競合か全然分からん俺
コレやってるのって、ガンヲタかロボ好きか、体感ゲー好きが主だと思ってるんだが
ちなみに俺はロボ好き、体感ゲー好きが主な理由でやってる
ぶっちゃけガンダムであることに拘ってない
ボトムズでも全然構わん
>>443 設定話はスレ違いだが、ギャンがマグネットコーティングしてるというのは
スウィネン社をでっちあげたウェブサイトの独自の説であって公式設定じゃないよ。
ていうかMGプラモのインストで否定された。
451 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:35:11 ID:Dxyx4NnKO
>>449 1プレイの料金が高い面白いゲームとして、競合してると思う。
>>449 もう一つ区分があってそこに該当してる>三国志大戦
つまり、ネット対戦ゲー。
ギャンに関しては記憶違いのようですまん。
ガンダムつかってみた。いらないとおもった。
追加機体にMCガンダムとか言ってるやつらに、見た目とか武装を考えろと口を酸っぱくして小一年間問いつめたい。
>>443 反応性を上げた結果、格闘を後出しタックルで潰せます
硬直が減って着地取りしても余裕で避けれます
とかだと凶悪だろ?
んなことなったらマジ終わるけど
>>447 俺はラケバズほとんど使わないでAマシで普通にタイマンに勝てたぞ
某スレで強い奴としてあがってる奴に
ビームは当たんないから近距離こられたらタックルしてりゃ安定
>>448 それ多分当時の君の階級が低いせい
11月の時点でガンダム3のタンク編成とか当たり前のように当たったよ
>>453 MCガンダム追加ーとか言ってるのGCBやったこと
ある人くらいじゃないかな?
俺には見た目同じ機体出して何の意味があるのかと・・・
でだ・・・アクアGMまだー?
バルーンと煙幕があればザクでも勝てるかもしれない
>>455みたいな廃連中がこのゲームを駄目にしてる
>>455 いやまあ、今でもタイマン・落ちるまで付きあってくれるガンダムには勝てるが。
>>458 というか、そんな廃連中がこれほど多数いると予見できなかったバンナムに非があると思うが。
>>455 どう見ても
>>447はタイマンならトロが有利という意味だと思うんだが何が気に入らなかったんだ?
>>455 下士官や尉官レベルでもガンダムが普及して来たって事。
互いに腕が同程度な状態でガンダム量産が始まって、ライトゲーマーが逃げ出してるのが問題。
ガンダム×4とかドムトロ×4でマップしっかり覚えてれば勝てるだろ
相手がガンダム×4で来ると事前に判ればな。
ザクキャだのザク砂だとかの混合編成で、ガンダム×4に勝てるのかね?
>>455 貴方みたいなエースは一握りですよ。
ロケテ組でホームも中野とか川崎とかで周りも上手い人達ばかりだから気付かないでしょうが、
そういう先行店を除いた大部分の後発店ではジオンが激減しています。
何故そうなっているかはこのスレの流れの通りです。
>>452 ネット対戦ならGCBがあるし、GCBと三国志大戦が競合であって
絆は操作とかがまったく違うもので別物だと思うんだが
>>455 逆に言えば、当時は低階級ならガンダム*2以上の編成なんてまずなかったってことだよな
で、現状はガンダム*2が低階級でも有り得る
そのため、操作に慣れきってないライトユーザーが機体性能差で圧倒されまくりで萎えやすくなってる
で、人が減った結果、マッチングがバランス取れきれなくなってきて、さらにガンダム遭遇率が上がっている
という見事な悪循環をしている
>>465 それ一度やってみればわかる。
ガンダム4機集合>>>ドムトロ4機の連携
>>465 んじゃ頑張って勝ってくれ。自分はその条件では勝てない。
ガンダムのことだけでこんなに荒れる&ジオン激減かよ…
ガンダム(マグネットコーティング) RX-78-2
基本データ
兵種 近距離戦型
HP 320
コスト 280
防御力 125%
備考 機動性ガンダム以上
メイン ダムハン
以上
ならMCガンダム追加してもおk
>>468 GCBはカード操作ゲームとして三国志大戦と競合してるのであって、ネット対戦機能はない。
とりあえず自分がネット対戦ゲーというくくりで三国志から流れてきて、最近の微妙さから三国志に戻りかけてる例だ。
ガンダムは再実装するまでバンナムが一時預かって、代わりにコスト230辺りで
性能を弱体化させたプロトタイプガンダム辺りでも実装してくれ
BRはアホ威力のままでいいから、機動性・防御力を既存のMSで対抗出来るレベルにして
>>455 タックル硬直で三連確定されるのが上手い人なんだが…
>>471 金を湯水の如く使って、修羅を行く廃人はホンの一握りって事よ・・・
一般人は理不尽な状況が続けば去って行くさ。
479 :
468:2007/01/17(水) 23:52:09 ID:K2V693/I0
>>473 そうか、GCBはネット対戦機能はないのか
てっきりあるのかと思ってた、すみません
操作性とか別物なのにネット対戦ゲーというくくりだけで流れる人がいることにちょっと驚いた
キャンプ議論と流れが同じだな
「キャンプ嫌ならタンク入れておけばいいじゃん」ってのが開幕キャンパーには通用しないのと同様に、
「ダム×4が怖けりゃドムトロ×4で行けばいいじゃん」ってのは読みが外れた場合にどうしようもなくなる
そこが戦略だとか詭弁を振り回す人間も居るが、ダム×4でドムトロ×4に当たる可能性と、
ドムトロ×4なんて頭逝っちまった編成組むのとどっちが危険度が上かって話だ
>>465 タイマンの話はしていない
タイマンをしてくれるガンダムは良いガンダムだ
>>479 彼氏に薦められて遊んでる女の人もいるでしょ?
>>479 ただ単に面白そうだからって来た人もいるよ。
で、今度1stガンダムDVD貸す事になった。
人それぞれでしょ?
某AKATUNAも三国志大戦やってたよ
>>480 ドムトロ4機 →相手キャンパー →対策ドムトロ3タンク1 →ガンダム4機 →対策ドムトロ4機 →相手ガンダムキャンパー
こうですか?わかりません><
実際にMS操縦してるような気がするってのもウリだからなー
そういうのに面白さを感じる人もいると思うよ
これがGBOSとかハーフライフみたいに丸見え型の筐体だったら今より絶対人は少ないはず
話QDCするが、WIKIにて不明確なコメントがあったんだ。
停戦時間内のランクも昇降格判定在り。
先日QDC外しの練習でダラダラD取って、その後の戦闘で降格した「記録判定はSだけじゃ無く、もしや…」の謎がハッキリ解けた。
バンナムから発表あった(笑) --
バンナムの発表??
これについて何か知っている奴いるか?
このゲームがPODなのはプロジェクターだからだと思うぞ
>>479 単にゲヲタなだけじゃね?
そりゃ色んなキッカケはあるだろうけどね
そんなんは少数も少数だろうと
ちなみにGCBは次Verでネット対戦実装て聞いた。
ロケテは失敗したようだが果たして・・・・・
「少佐、自分はドムドロなんて持ってません」
「許せ、ザクにはダムに勝てる機能は持っておらんのだ」
「少佐……」ドカーン
「貴様の連邦軍入りも無駄ではないぞ」
>>487 携帯サイトの重要なお知らせが、更新して
そこに書かれてることを指してるんじゃないの?
廃人と中堅とそれ以下の一般人との認識のズレが、対立の原因だな。
どんなに人が少なくなろうと身内で固まって楽しめば良いって人と、そこまでいかない人で2分されてる気が・・・
んでややこしい厨が火に油を注いで揉めている。
>>492 携帯サイトのお知らせで昇格・降格判定は停戦時間でも反映されると書かれていた
てか、そのwikiのコメントにしろ
>>492-493にしろ
中途半端に書かず、しっかり書けと思う
携帯サイトは見れない人もいるんだし
GBOSを全クリした俺ガイル…(´・ω・`)
ちなみに俺がクリアした後に撤去されてチャロンが置かれたのも、今では良い思い出w
当方ジオン佐官ですが、敵佐官将官がダムばっか使ってきてポイント稼げないであります
斯くなる上は身内4人でなんちゃって二等兵(ザクBZと装甲1支給でストップ)で連邦の新兵を狩り、
連邦のこれ以上の人員拡大を押し止めたいと愚考いたします
まぁ、実際のジオンと連邦の戦力(人員)比って今よりも酷いんだろうけど
一戦目ボコボコにされて二戦目にダムダムになる尉官チームを見ると凄い萎える…
あぁ、それで尉官になったんだね。
みたいな。
まぁ、そんなんは大概BR下手くそなんだけど…
>>494 簡単に書くと
廃人:前からガンダム複数編成なんてあったし、何で今更文句垂れてんだよ
中堅:最近ガンダム増えすぎ、ガンダム複数なんて無理だよ
ライトユーザー:他の人皆上手いよ(偽二等兵相手or格上マッチングして)、俺ってこのゲーム向いてないのかな
って感じになりつつある気がする
>>467 こちらナムコランド王子。
純粋ジオン軍人は壊滅状態であります。
掛け持ち軍人合わせても連邦より劣っております。
>>492,493,495
情報サンクス。
これでなんちゃって佐官や将官が増えそうな気がするな。
まぁ俺のことになりそうな話だがwww
503 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:24:21 ID:rDNpkF0e0
>>500 それでもってジオン中堅が一時的に絆から離れる→ダムを標準装備した中堅がジオン尉官、下士官とマッチング。
マッチング問題発生→萎えたライトユーザーが離脱→マッチング問題発生→・・・以下悪循環。
シャアザグを装備とHPだけで見てる奴乗ったこと無いだろ
正直上手すぎる連邦二等兵が多くて困る俺ジオン二等兵
いつも読み負けてカマを掘られ三連QDなんだが、東京あたりの店は新兵教育が徹底してるのだろうか
他ではそんなにジオンが減っているのか?
俺のホームで今日予約名簿見たら
16人ほど待っているのに連邦俺一人だった・・・。
今日、5戦してマッチングした相手の8割(4回)が
ニセ二等兵入りの同店出撃グループだった。
こっちは一等兵(俺)、二等兵×3(1人バンナム)、
二等兵2人と俺は同店出撃だったが、話を聞くと
これで5回目の出撃という初心者。
その二等兵達を、QDCを連発して殺しまくる
連邦側のニセ二等兵とお仲間の大尉。
なんつーか、初心者狩りして楽しむのはいいけど、
そうやって次々と初心者のやる気を奪っていくと
最後は廃人しか残らないと考えたりしないのかな?
ガンダムは1機のみで後に支給されるのはガンガルにすれば
揉めることはない。
ガンガルはのちに強化改良されるから強いぞ。
シャアザクは機体そのものの性能は普通にいい機体だろ。
ただコストに見合ってるか?って言われると微妙ってだけで。
160くらいでよくね?
ついでだからコンドムも頼む
>>504 実際に乗ったら満足する性能なら何であんな使用順位なんだよ。
自分も実際何度か使ったが、コストに見合った性能とは思えなかった。
絆公式にもサプライズ予告が見当たらないんだがどこに書いてある?
>>507 相手が初心者かどうかなんて
結果からしかわかんないからね。常に全力でしょ
初心者だろうが高ランクのためにはぶっ殺す人も多いと思うけど。
高ランク取れば取るほど(MS、武装を得る為の)使用金額が減るシステムにしたバンナムもアホだが。
そしてこの時期になって三国志大戦が来る。
1プレイの料金が高くて苦しい環境から、古巣の三国志大戦へ中堅諸々が里帰りする。
この状況を楽しめる不屈のエース以外いなくなる→マッチング問題発生。
新規の可愛い2等兵が前線に狩り出される&固定面子に入れないでメゲル
最終的に人口が減って絆が過疎る。
今がこれを食い止められる最後のタイミングだな、このまま25日行ったらアウト。
シャアザクも使い道はあると思うんだがデザクのコストパフォーマンスの良さと比べてしまうと・・・
あの性能だったら160ぐらいが妥当だと思う
>>514 だから相手も偽二等兵の可能性もあるって事
三国志三国志うるせーよ
あれとはそんなに客層被ってねーよ
>>512 予告したら「サプライズ」じゃなくなってしまうだろ?
何も情報元がないから「サプライズ」があると期待してるんだよ。
デザクと比べてもジムコマと比べてもショボーンな洒落ザク
>>515 そんな危機感なんか微塵も抱いちゃいないのがバンナムクォリティ。
仮に抱いてたとしても「サイサリスとドムキャを出しとけば大丈夫だろう」くらいの考え。
もう少し頑張ろうぜバンナムさん('A`)
>>507 1戦目はある程度しょうがないと思うが(相手も自分と同じように偽入りの可能性あるし)
その結果から相手の実力も容易に判断可能な2戦目もそのまま同じノリってのなら間違いなくクソだよな
>>518 煩いと思うほどに話題にでてくるって事は、少なくとも2ch絆プレイヤーと三国志大戦は
結構客層被ってるってことじゃね?被ってなけりゃそもそも話題にならないだろ。
俺ジオン尉官なんだが最近ホームの佐官以上みんないなくなって、
尉官以下の下士官兵卒との出撃のみになってて、
相手はほとんど佐官以上の将官入りデフォなんだけど、
相手が佐官尉官交じりぐらいの時に1戦目相手ガンダム複数機で手も足も出ずボロ負け、
2戦目相手ダム1機か無しでボコボコにしてボロ勝ちとかその1.2戦順番逆が良くあるんだ。
この辺からすると一部の上級者を除いて佐官の下半分くらいから下のあたりの層では
BR主体で戦うガンダム複数機は同じ腕だとほとんど詰みの状態だと思う。
>>506 ウチなんて凄いぜ。つい先月まではジオン連邦比が8:2だったのが今じゃ3:7だ。
てかこうジオンの兵が少なくなると自分と合う人と全然組めなくて困る。
俺大尉だが、他は軍曹とか下士官ばかりだから新米のお守りばっかり。しかも格上マッチングが増えてきたから、敵強大、味方脆弱で圧倒されてなんとも言えない虚しい気分に。
なんかダム効果をもろに食らってるよ。500円も払って虚しい気分になるのも嫌だし今は様子見。更新次第で戻るか決めるが・・・
サンライズさんにお願い
バンダイからガンダムの版権取り上げて下さい
>>506 我がホームの名簿
一ヶ月前 現在
ジオン 連邦
ジオン 連邦
ジオン ジオン
連邦(2人だけ) 連邦
ジオン ジオン
ジオン 連邦
>>528 携帯公式のどこ?
重要なお知らせにもNEWS一覧にもAM最新情報にも何も書いてないんだが
>>530 その程度ならまだマシだ
うちは予約表の連邦:ジオンが5:1に近くなってる
軍曹辺りでも強いヤツとかたまにいるよ。もちろん万年〜はダメだけど。
上手いヤツ適当に見つけてスカウトしたら?
オレも下士官の頃将官、佐官に混じって戦ったりしたし(別にオレは強くないが)。
そんなオレはジオン減ると困る連邦兵。今日久々にバンナム戦あったよ・・・。
534 :
533:2007/01/18(木) 00:57:55 ID:YKwa+msC0
>>511 >>521 デザクをコスト160、ジム駒の性能をデザクと同じにしてコスト160
これで解決だ!
我がホームの名簿
一ヶ月前 現在
ジオン 連邦
ジオン 連邦
連邦 ジオン
ジオン 連邦
ジオン 連邦
連邦 ジオン
ジオン 連邦
完璧に入れかわっとるがな
まぁ新規客の取り込みに失敗したのは大抵廃だけになって失敗になるが絆はどうなるか
バンナムのお手並み拝見だな。てかもう末期まで来てる気がしないこともないけど
537 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:01:10 ID:XAcc+FVJO
サプライズはNEWS一覧から、1/15のキャンペーン終了の中に書いてあるよ
てか、携帯公式にしか書いてないから
>>315で予想したんだが…みんな知らなかったのか?
下げ忘れスマソ
うちの行く所はもう新規は全く入ってこなくなったし
ジオンの常連は連邦カード作ってるか来なくなった
顔見知りは平日夜だと4人集まるのがやっと
待ってる間も連邦の常連だらけで肩身が狭い
追記
この前なんか連邦の常連もいなくて20時くらいから閉店まで
連邦とジオン一組ずつでひたすら回せるぐらい過疎ってきた
>>536 キャリフォルニアベース陥落後の地上に取り残されたジオン地球軍の心境だねぇ。
>>535 つまり、機動性のデザザク、耐久のシャアザクで住み分けるってことだな!
…あれ?
というか、それでもシャアザクの性能は160相当だって。
サプライズの内容は、サプライズがあると書いておきながら実際は何もしないことだと思う俺
後7日の内に神調整&お腹一杯の追加が来れば良いな・・・
あとは伝家の宝刀”値下げ”でどれだけ戻るかだな。
値下げしたら待ち時間増えそうだなぁ
俺連邦大尉だけど
少し前は、ジオン>>>連邦だっただけで
不遇の時代から頑張り続けてやっとダムがでて頑張ってよかったと思った
訳だが今連邦に流れて来てるジオン兵なんか大半は
ただの最強厨だろ
心配しなくてもジオンにダム級が配備されれば
またジオンに流れるだろうからほっとけばいいんじゃね?
ホバー無しの連邦に高火力ビーム兵器に対抗する術はないんだし
最強厨はすぐジオンに戻るさ
>>544 普通に、8vs8を3月に実装しますっていうサプライズとかじゃないか?
>>543 違うよ!デザクが安すぎるんだよw
それに、連邦にも中コストの近距離が欲しいよ
お前ら、シャアザクの使い方をカン違いしてないか?
あれはダム同様ご褒美機体であると同時に絶対に落ちてはいけない仕様の機体なんだよ。
つまり、もともと落ちないこと前提なワケ。シャア少佐も言ってただろ?
「当たらなければどうということはない」
「MSの性能が戦力の決定的〜」
要するに落ちなきゃおk
シャアザクが撃墜されるとこなんか見たくないだろ?
撃墜が怖い人は後ろからバズ撃ってればおk
>>533 いることはいるのよね。そういう強い下士官も。
ただそういう兵士も二人が限界で、言い方悪いがちとお荷物な人とも大抵組むことになるのよね・・・
この間の二等兵二人と曹長とで、下士官一人他尉官の奴らと戦ったときはマジ腹が・・・
>>535 これ以上ジオンの機体をアホ仕様にするな。
ザクで160なんか乗ってられるか。
スナイパーのようなとんちきなのを除いてだが。
ジムコマなんざいまの仕様で十分だろう。
それともバズのない素ジム程度の能力で160でいいのか?
確かにデザクはすばらしい機体だ。
だが、素ジムの存在がある限り連邦の優位は変わらん。
ジムのコストが140なら許せるがな。
>>548 ジオンでやってみ。少尉ぐらいでやる気なくすから。
>>546 ソース皆無なんだが、料金設定そのものが出来無いって話を聞いたことがある。
友人から聞いただけだし、裏付けは無いわけだが…
確かに500円玉使える意味も、投入口のシールの意味も無くなるんだよな…
夜ゲやってる連中はクレジットスイッチ(正式名称知らん)使えば出来る訳だしな。
>>555 どこかでターミナル故障中だったときに値下げしてたらしいぞ。
シャア「当たらなければどうということはない!」
部下A「うちのデザートザクより遅いんだから前に出ないでくださいよ、少佐」
ぶっちゃけ性能不相応のコストもらったせいで落ちないこと前提な機体扱いとか言われても困る。
ボーナス機体っての加味してせめてジム駒より高性能にしてくれ。
>>556 格闘機にいるじゃん。そいつじゃダメかい?
>>301 風評によって使われないという現実もある
>>555 停戦時間外は300円で出来る店舗や
ポイント貯めると割引でプレイできる店舗もあるんだし、料金設定は弄れるんじゃないか?
>>515 解り易い絆破滅のシナリオだな。
俺も里帰する口だ、始めは潜伏のつもりだったけど降伏状態。
頑張ってサイサリスを乗りこなしてくれよな、その頃には俺達は居ないが。
>>549 そのすぐにじゃなくて"3月に"って所が姑息で実にバンナムらしい
>>560 実際に使える機体ならそもそも悪い風評が立たないって。
>>549 3月って明言すると、3月に絶対実装しないと信用なくすし、
3月までプレイを控える連中が出る可能性があるから
近々実装しますって書くんじゃね?
今日かなり人いなくて連コできるくらい過疎ってたなー
先月はどの時間帯でも予約シートに記入しないとできなかったのに。
今日はシートに記入しなくていいよと言われるくらい過疎ってた。
CS新宿西口とかも、だいぶ沈静化してる。
いよいよかもわからんね。
でも数組待ちでも連コでもインカムとしてはフル稼働状態なわけで、
バンナムは鯖を通してしかみてないだろうから過疎って来てるとは思ってなさそう。
今の過疎化の根本的な原因は要するにダム大量発生によるゲームバランスの崩壊だろ?
なら一番の打開策はジオンにも対抗期待を配備するしかないだろうな。
遅れれば遅れる程問題が深刻化する気がする。
>>559 陸戦用ジム(RGM-79F)と
陸戦型ジム(RGM-79G)は違うんだぜ
>>402 何の対策もしなければジオン側にプレイヤーが偏るなんてゲーム作る前から想像できるだろw
バンナムには、公約厳守と、
パイロットの階級差でダメ&撃墜ポイントボーナスとか、
バンナム戦ポイント上昇修正とかして欲しい。
機体コスト差となるとバランス難しいから下手にしない方がいいだろう。
>>551 落ちなければって、シャアザクは装甲でもあげるのか?w
機動と装甲逆だったなら「当たらなければどうということはない!」
て言える赤い仮面な人も出てきそうだけどな。
そういや通常より硬直が短いって話だが、本当なのか?
>>549 それ3月まで死亡フラグ確定なんじゃ?w
というか既にラグ発生したりしてる時点で
鯖強化&通信速度確保のが重要。
>>548 最強厨はいりません。連邦にあげます。
それで人数比取れるなら言うこと無し。
そんなことより、かわいいよアッガイかわいいよ。
574 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:28:40 ID:+/YwvY3MO
もうどうでも良いよ。今は決死の攻城と解除戦法をどうするかで、ガクブルだ。
バンナムは近場でもいから現場を視察した方がいい。
どんな有様になってるか現実を知ってもらいたいね。
正直もう少しプレイヤー減ってくれ、まだ多いよ
3組待ち常態なんて、ライトプレイヤーができないよ
廃人そろそろ引退してくれ
>>576 雑誌読んでたり、DSプレイしていたり…歯医者の待合室ですか?
>>576 最後までゲームを支えるのはいつも廃人共だろwww
>>570 ダム大量発生もあるけど将官や左官がサブカ使って初心者狩りまくる
ニセ等兵大量発生も問題じゃない?
初心者狩り→初心者ヤラネ→人口増えない→廃人のみ残る→絆撤去
廃人は消えろとは言わないけどサブカ作って初心者を狩るってのは辞めて欲しいな
とニセ等兵にボコられた少尉が言ってみます・・・って結構現実的な問題だと思う
うほっ寝落ちしたらいい具合に話について池ね
まああれだ。ガンダム量産編成はグフグフデザクタンクの編成で地道に拠点攻略してれば勝てるぞっと
丘占拠されてもノーロックポイントに向かえば降りてくるまでの時間に何発かぶち込めるしな
初めからなにもせず無理だ無理だ言って何もしねーのは豚と一緒だってカメレオンの作中で言ってた
それよりも陸遜を速く使いたくて眠れね
MS性能のインフレは勘弁。
以前も書いたけど、高コ出撃の際は一機につき、自軍総コストから約100〜150マイナスされる
ってのはどうだろうか?
それよりもニセ2等兵やマッチング改善が先だろうけど、こればっかりはどうしようもないキガス。プレイヤーの良心・自律・自治に任せるしか…
>>576 頭悪すぎ。バンナムとやりたいの?
ライトプレイヤー?「たまにしかやらねーから負けるの当たり前」
って言ったことあるでしょwwwライトプレイヤー?がにちゃんに来るなwww
氏ねよ、ライトプレイヤー君www頑張って氏んでねwww
>>581 低コスト至上主義のジオニストめっ!!
宇宙に帰れ!
>>579 たしかにそれもあるな。今日も佐官混じりの試合で等兵がスコアトップとかあったしw
初心者狩りするヤツらって何なんだろうな?サブカで違う軍やるのはまだ分かるが・・・。
それにしたって手加減しろと。オレも初期の頃に格上にボコボコにされた時は一時絆やめようかと思ったな。
でも、これは有効な対策はないだろうな。
585 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:46:53 ID:+/YwvY3MO
>>580 何とかしようにも頼れる戦友がもう居ないのだ。
タンクすら出てない新兵とかばかりだぞ?
キャノン使うし…
>>582何があったか知らないがおちつけ
ライトプレイヤーと2ちゃん関係ないし言い過ぎじゃないか?
>>583 ジオンは最終的には高性能機の量産という無茶やりだしたとこだけどなw
>>582 お前らライトプレイヤーがやめるのがどうかとか言っていたくせにw
尉官、下士官をライトプレイヤーとか主張してガンダムでやめる人間がでるとか言っている事もおかしければ
過疎った店舗の原因をガンダムにもってきているやつらとか自分勝手すぎな意見だよなw
正直連邦の機体コンプしたんでジオンやっているが、士官、下士官のガンダムは鴨、それにグダグダ言っている連中もわけわからんw
>>583 ばかもの!機体の性能差を腕でカバーするのが真のジオニスt(ry
590 :
584:2007/01/18(木) 01:52:18 ID:YKwa+msC0
最近増えたことからも、初心者狩りの原因として考えられる理由はサイサリスにもあるかもな。
バンナムとしてはヘビーユーザーに多額の献金をして欲しかったのだろうが、初心者狩りという
とんだ副作用をもたらしてしまったな。新規層が増えなければゲームとしてはやはり問題だろう。
ゲームバランスの調整やイベントのタイミングも難しいものだな。
もうあれだ、「戦力」なんて「コスト」なんだから機体が生産された時点、
撃破された時だけじゃなくて出撃する時にも減らせばいいじゃないか。
>>583 生まれながらのアースノイドだお(´・ω・`)
ではエース機体はコスト半分先払い制にするとか。
宇宙ではビグロ、ビグザム、ブラウ・ブロとかMA入荷しないかなぁ
ああいうでっかくて強い機体との死闘…燃えるぜ
>>588 広義の士官は将官も含むんだが、その士官ってのはどこまでだ?佐官までか?
つーか紛い物の新兵が格下の奴いびってりゃそりゃわからんだろう。
総コスト全部とは言わず
半分くらいは先払いでもいいと思うけどね
596 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:56:10 ID:+/YwvY3MO
>>588 お前みたいな廃人を基準に考えるから、ややこしくなるのだ。
>>584 サブカ使って初心者狩りの目的がいまいち解らないんだよね
・大将とか大佐が空くのまってる
・店の大隊ランキング、自分の小隊ランキング上げ様としてる
・暇つぶし、ストレス発散、連撃練習
くらいしか思いつかないんだけど他なんかあんのかね?
ランキングとかあげても最終的に自分等の首絞める自体になりかねないと
思うんだけどさ
コスト先払い案は2つ問題点がある。
一つはカルカン推奨(というよりせざるを得ない。キャンプよりはマシかもしれんが)
もう一つはゲーム終了が早まること。下手すると2〜3機撃破で1クレ終了ってことも・・・。
オレは高コスト機体は拠点での回復が遅くなる、が良いと思うんだが。
>>597 一番多いのは使いたい機体がコンプして飽きた、だと思う。
>>594 格下もなにも普通にあがっていくだろターミナルさえ通していたらw
将官のガンダムが手におえないのは同感なんだよ
だが、佐官以上しかガンダムだせないようにするとかライトプレイヤー無視の廃人様が多くて
非常にばかばかしい流れだと言いたいだけ
ライトプレイヤーがどうこうという話なら
他の人も言っているとおりサブカード通さずの初心者狩りの方が問題大きい
士官と書いたのはミスだよ
だがその前の
>>尉官、下士官をライトプレイヤーとか主張してガンダムでやめる人間がでるとか言っている事もおかしければ
という文章から読み取れるだろw
601 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:04:13 ID:7s2WtiVYO
>>592 >>593 そんな先払い制になると連邦が「若干」きつくなるじゃないか。
ただでさえコストが上がる武装が多いってのに
気軽に(陸戦型)ガンダム様と呼びなぁ!ができなくなっちまうよ。
>>599 そうなんかな?
だとしたらコンプして飽きたのにまだ絆離れなれないって廃人プレイ寸前
って事だと思うけどそれでサブカ使ってニセ等兵成りすましの初心者狩りは
あまりに酷すぎるよ
コンプしても離れなれないほどなら絆が無くなったり過疎ったりしたら現状が
悪化するだけだと思うけどな
ガンダムのコストを+20すればバランスが取れる
どうでもいい子と言い合ってるようですが
おれはもう伍長からやってないwwwww。
機体増えない以上やる気が出ない。更に500円でバンナムと対戦して
30分待ちで夜の貴重な時間が減ると思うと
飲みに行った方がいいさえ思えてきちゃったら、やらなくなった
先払い制にも問題があるか…
>>598 回復速度低下はいいかも。一応それっぽい理由付けもできそう。
ただ、どっからどこまでを『高コスト』と定義するのかがね…今後追加されるだろうし流動的か。
量産か非量産かで区別するか?
>>605 回復に要する時間をコストに比例させればいいんじゃね
ターミナルに通さないで等兵狩りは、戦闘終了時に即階級が上がるようにすればおk
>>600 すまんがミスのチェックのためにわざわざ前レスを読み返す習慣はない。
佐官以上限定とかは確かにアレだと思うけどな。
まだ2戦のうち1回のみのほうがマシだ。
まあそもそも使用制限系よりは戦闘におけるメリットデメリットで選択肢の幅を広げるべきだとは思う。
後、そりゃそのうち上がっていくだろうが、当分当たるのは格下だろ?
ガンダム問題は腕が似たり寄ったりの相手だとガンダム複数が積むって話じゃないのか?
格下のガンダムは楽に倒せるんで文句言ってる奴が理解できません、といってるのはちょっと頭悪いんじゃないかと思える。
>>607 ああ〜なるほどターミナル通さなくても戦闘終了時にPOD内で内部的に
カードを書き換えるか
そうすれば通さずにいても次の戦闘で階級だけは上がってるか
バンナムには本気で取り組んで欲しいんだけどなこういったものには
実行するにしても実現するまでサブカ作るとかは各々の良心に任せるってのもな
良心痛むような人はサイド7で虐殺なんてやらんだろうに・・・
>>602 といっても、流石に両軍でやるのは止めろとはいえまいしなあ。
狩り目的じゃなくても狩りになっちまうが、システム上両軍1枚ずつは仕方ないとこだと思う。
611 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:22:57 ID:m/fX6kdo0
>>608 前レスじゃないぞ、そのレスの上の文章だw
ちなみに同じ腕なら詰むというより、尉官、下士官のガンダムはある意味得点源という話
その話しが腕が格上だからという話になるのかというと、同じときにプレイしている尉官、下士官の様子をみていると
そうでもないと思えるんだよ
問題なのはガンダムの中でも一部であり、そういうやつは何のっても受ける結果はたいしてかわらないと思う
ぶっちゃけ、下士官のガンダムみていて2戦中1戦の場合ジムコマの方が得点とれているやつがゴロゴロ
またこっちがジオンのサブカードつくった頃に一緒に始めたやつは下士官手前だが、ガンダムにあたることでの
不満にあまりでない
むしろライトアーマーでQDC関連でボこられたり、砂で撃たれたりするほうが嫌みたいなんだよ
そう考えるとライトユーザーがどうこうというここの論議が、本当にライトプレイヤーの立場にたっているか疑問だって言いたいだけだw
QD外しの出来ない香具師が、2等兵からやり直して外しの練習するのはいいんジャマイカ?
ID:m/fX6kdo0が何を言いたいのかさっぱりわからないのは俺が馬鹿だからかな?
>>613 悪かった単純に言うよ
ガンダムの件で文句言っている奴らって実はライトユーザーの事なんて考えてないんじゃねえの?
>>612 QDまで出来るって時点でダメじゃね?
バンナム戦でやってくれ。新兵が可哀想だ。
階級上げたんなら責任もってそのクラスのヤツらと実戦で試すべきだろ。
それが嫌なら昇格すんな。
>>614 俺はリアルでライトユーザーだが、普通にガンダム2〜3体出て
こられて詰みの状態を何度も経験しているのだが。
>613
俺は>611が何言いたいかわからん
>>611 ああ、これか。確かに尉官と間違ってるかもな、とは思えるが間違った側に笑いながら読み取れといわれるとちと腹立たしいな。
実際にガンダム問題で困ってるのはジオンの尉官〜佐官あたりだと思う。
その辺が離脱していけばまあマッチングの妙でライトプレイヤーも困ることになるだろうが、直接困ってるのは中堅プレイヤーだな。
将官級の腕なら将官級のガンダムの連携も何とかできるのかはよく分からんので言及しないが。
どうでもいいがそのちょいちょい無意味に笑うのはちと不愉快だぜ。
まああんま言っても仕方ないような場所だというのは理解してるが。
>>616 本当のライトユーザーからみればライトユーザーとは言えない位置にいるんじゃね?
ぶっちゃけ尉官はライトユーザーじゃあないと思うが?
バンナムはガンダムいっぱい出て嬉しいでしょ〜あはは〜
てな感じで作ったんだよ。
スタッフは全員シロッコに精神を破壊されてんじゃないかと思えてくる。
>>612 練習をするなら普通に今のカードで良いと思うんだけどな
今のカードでしない→階級下がるの嫌
ってのが理由だと思うけど同じ普通に二等兵戻って練習するにも
リプレイとかみてると手加減もなんもせずにやってるニセ等兵が
多い感じだしさ
外しの練習って言っても食らってる初心者からみれば同じ二等兵が
3連撃かましてきて瞬殺されるって時点で終わってると思う
バンナム相手ならともかくリアル初心者相手にそれは辛いは
>>611 だから1機の話じゃなくて複数機の話だって。
複数機のタイマンしないBR逃げ撃ちの自分と同じ腕のダムが本当に得点源なのか?
しかも今ジオンの下士官や尉官はほぼ必ず連邦佐官将官とマッチングされる。
そして実際にジオンが激減してるという"事実"が厳然としてあるわけだが。
ジオンの中堅はみんなド下手糞の核地雷とでも言いたいのかね?
>>620 連撃も安定しない二等兵ですけど・・・・・w
ちょっと上官とマッチするだけで対ガンダム戦に巻き込まれるのはもうこりごりです・・・・・
>>617 2連撃安定しないのも個人的には微妙かな。
って言うのも全くの二等兵は機体操作もままならないワケで・・・。
後退時に壁にぶつかるとかブースト切れ、格闘をスカするのなんてデフォ。
この間はやたら垂直ジャンプしたり、赤ロックせずに戦ってるのなんかも見た。
連撃出来なくてもそれなりの階級だと立ち回りとか白兵戦の読み合いとか
なんだかんだ言っても経験で出来ちゃうと思うんだよね。
まぁ、各自の良心に任せるけどさ。
>>620 ジオン二等兵は今普通に尉官佐官とマッチングしてガンダム2機とか普通です。
味方に佐官でもいようものなら将官ガンダムが出てきます。
みんな二等兵でも軍曹ガンダムとか出てきます。
連撃の出ない二等兵のザクUがガンダムに刻まれてるのをターミナルとかで良く見ます。
>>623 >>しかも今ジオンの下士官や尉官はほぼ必ず連邦佐官将官とマッチングされる
言いすぎだろ?一緒にやっているプレイヤーの階級に佐官がはいっているからじゃないのか?
実際、尉官の下士官の組が一番あたるのは同程度の組だぞ
確かに5〜6回に1回ぐらいは言っているようなマッチングになるが
もしくは必ずって事は平日昼間や朝とかの廃人時間にやっているんじゃあないのか?
>>627 レスみるに・・・アンタずいぶんいままで恵まれてたんだな・・・・ウラヤマシイよw
>>626 ALL等兵ならむしろバンナム戦になる危険の方が将官にあたる危険より多いと思う
ぶっちゃけ一緒にやっている人間の階級が高いだけに思えるのだが
630 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:44:35 ID:m/fX6kdo0
>>628 人間ってのは強い印象の記憶の方が残るので
ひどい目にあった記憶が通常の割合よりも多く感じるってのは心理学的に認められている事
マッチング運よりも印象の問題じゃないか?
>>625 俺マシンガン扱う時は赤ロックしてないや (´・ω・)
え〜〜wwww 俺の印象まで指摘されちゃったよwwww
こいつ精神科医かエスパーか?wwwwwwwwwwwww
昨日だったか大尉中尉曹長二等兵とかの編成で何回かやったら連邦が
中将少将中佐大尉とか大佐大佐中佐少佐とか細かい所は違うかもしれないけど
とにかく尉官も滅多にいないような状況で嫌になって帰ってきた
>>630 まあ身内非難はそれが正統なものでも反論したくなるのと似たようなもんだな。
今の絆問題点は
・ガンダムの高性能ぶり、同じ獲得条件なのにSザクのネタぶり
・マッチングの不平等(ジオン、連邦両方)
・サブカ使ってのニセ等兵の初心者狩り
ガンダムとマッチングに関してはバンナムが動かないとどうしようもできんけど
サブカ使っての初心者狩りは根本的に良心任せってのがな
なんか絆の稼動前からこういう問題でますよっ解りそうなもんだけどバンナムは
予想できなかったのか?
>>632 流石に常識的な範囲の知識にそこまで過剰反応するのはどうかって気はするが。
>>631 順番待ちで後ろから見てたんだけど、バラけさせるって言うよりは知らないって感じだった。
ジムのBSGで終始ロックしてなかったから。
このゲームって最低限の「予習」しないと、下手すれば連撃も3すくみの関係も分からんからね。
少なくともゲーム解説書には書いてない。
まぁ、等兵の対戦も見てる分には微笑ましいよw
>>636 まあヒマだから相手するけど、勝手に俺の印象にすり変えんなよってこと。
俺のやってたプレイ全部みたのか?対バンナム戦以外は酷いもんだぜ?
>>633 大尉とかいるとそれはあり得るな
ぶっちゃけ尉官がいたら将官まで引張ってくるマッチングシステムに問題があると思うよ
廃人は文句言うだろうが、ALL将官なら尉官以下で等兵を含むパーティには当たらないようにする
バンナム戦になる可能性もあるぐらいが丁度良いと思うよ
>>627 俺、ジオン軍曹だが、将官はともかく、中佐以上とのマッチング率は、半々位(2回に1回位)
味方、本物二等兵率も半々…上等兵まで入れると……Orz
上官がいない……
まぁ…ボチボチだな……終
>>638 すまないが自分はm/fX6kdo0じゃないんだよ…自分が肯定したのは悪い印象の事ほど
記憶に残りやすいって事だけな。
>>639 同意。なんのための階級による差別か分からんよな。
一方的な虐殺劇がまかり通るんでは廃人意外プレーヤーがいなくなってしまうよ。
現に何度かスレでも中堅層の空洞化なんて話もあったし。
>>638 >>636の人も言っている通り、俺が言ったのは普通の人間の心理的な動きであって、
638が自分のは印象じゃなくきちんと一回一回記録して統計とっているというなら別にその事に反論しようとは思わないんだがな
そうなってくると638のようなマッチングの運が、普遍的なものか偏在したものかが議論の対象になるんだが・・・
644 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:58:49 ID:E1P2prqs0
ところで いま強い小隊はどこよ?
っと地方の少尉がカキコしてみる
>>643 他のスレも見てみろよ。ジオン兵の酷いマッチングに対する怨念の声が聞こえるぜ?
俺は最近この板の絆スレを見るようになったんだが、なんかやる気なくした、つかやってない。
まあそのカキコミも個人の印象と言われればそれまでだけどw
そういえば、連邦のマッチング具合はどうなの?
特異点じゃなくて割合で教えて欲しい。
バンナム戦ばかりなら3連の感覚掴む為にサブカ連邦作ろうかな。。
尉官だけど、佐官まじりのマッチングでボコられる時もあるし、下士官まじりで楽勝の時もあるね。
あと尉官で同レベルと組むけど、ガンダム祭りやダム*3タンク1とかになったこと無いよ。
一回同店舗の軍曹とかと、ダム3タンクB(おれタンク)やったら、ダム虐殺されて圧勝されかかった。あいつらマジ使えねぇ。(w
>>645 悪いが一点確認させて欲しい
最近やってないのに、過去の自分の体験を現状の事として書いたのか?
それと俺は2チャンネルという媒体自体を統計的に正しいものを拾える場所とは認識していない
印象からうける本音が発露されるところと思っている
よって本音としてジオンの兵がやる気をなくしている奴がいるのはわかるが
それがライトプレイヤーか廃人か、そしてその改善方法が妥当かには疑いをもっている
本音だけでは、きちんとした分析になっていないことが多く、ガンダムの件もマッチングやその他に
本当の問題点があるのがうやむやになってないか?
という事が言いたいだけなんだがな
もういいよアンタ必死すぎ秋田
寝るぽ
>>649 マッチングの件は逆じゃないかなあ。
ガンダム問題が波及して手抜きマッチングでは上手く機能しないような人口分布になってんだと思う。
連邦−階級上位の相手とはマッチングしにくい
ジオン−デタラメマッチング。バンナム1機いるけど将官2人と佐官とかもザラ。
653 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:23:43 ID:E1P2prqs0
こういう奴がカルカンするんだろうなw
熱くなって突っ込む 駄目な奴
結局
>>649みたいなのがゲームをだめにしていくんだろうな、って事は良く分かった。
マッチングの問題はガンダム問題の派生なんでガンダムの調整が先。
ガンダムの使用制限すると今後追加する機体にも影響与えそうなんで
機動性を下げるのが一番現実的。
サブカ問題はモラルの問題なんで対処しにくい。
ただ民間人は強制バンナム戦にすれば少しはマシかも。
つーか階級なんて目安だろそいつの強さを絶対的に表すものじゃない。
それに連邦は下手でもランク取りやすい機体が多いから無駄に階級が高いだけ。
ポイントがとりやすいことが勝ちに繋がるわけでもない。
連邦使用者は機体性能に物言わせて階級上がった奴らだし。
つまり階級が上位の奴とマッチングされても普通に倒せばいいじゃん。
連邦側の奴らは階級分不相応が多いのだから。
最近ジオン側の文句が多すぎ。
伍長になるまでに確実にトロやグフやデザザクが出るのに何が不満なの。
尉官〜佐官の中堅が多くなってきた今この辺は激戦区、この辺で昇格ペースが落ちたり
マッチングがおかしくなるのはしょうがないことだろ。
そして昇格できない奴はガンダム関係無く昇格できない。
ガンダムつかっても弱い奴は少佐や大尉で止まる。
ジオンでも上手い奴ならあっという間に大佐〜将官になってる
それにHLに比べりゃ絆は神レベルの良マッチングだぞ。
ランクは目安だから俺は
等兵〜伍長 初心者
軍曹〜曹長 中級者
少尉〜中佐 上級者
大佐〜中将 廃人 ←とかいいながら俺ここ
大将 アホ
ってクラス分けして同じレベルで見てる
正直尉官クラスはポンポンあがるから
ランキング入ってくる大佐〜からがちょっと怪しい
>>656 一回上がったらほとんど下がらないから、あっという間に将官になったような人
はガンダムの群れの中で昇進していった経験はない気がするが。
何が不満かって言われれば対等程度の腕じゃ佐官以上のガンダム二〜三機編成につむこと。
あっという間に将官になれるほど上手い奴は知らんが。
後、下を見て現実を誤魔化してどうする。
まぁ連邦オンリーの人が何言おうといいけど、
ジオンの佐官尉官が軒並み休止や引退、脱走してるのは事実だからな。
将官はそこまで行けるだけのエース級の腕があるからダムも苦にしない人か、
ランク維持する為にひたすらつぎ込む極廃だから続けてるけどね。
>>656 一等兵@一万P突破だけど、本当に伍長までにグフやデザクって出せるのかな?
帰ってくる前にターミナルで見たところ、
ザクの使用率が約50%、アガイが約25%、ザクキャ残り約25%
上記以外はトロを一回使った程度。
ゴッグはまだ出ない。
タンクはまだ一回も使えてない。
"(,,゚Д゚)∩先生いつまで各カテゴリの初期機体ですか"
今月転属したやつらの来月の泣き叫ぶ姿が楽しみだwwwwwww
>>660 おまいが何にどれだけ乗ってるか、乗りたいかによって変わるよ
俺だってグフ出したのは尉官になってから
デザク出たのは上等兵か伍長あたりかな
>>660 格近中のどれかを使い続けたら伍長までに出るだろうけど、満遍なく使ってたら無理じゃないか?
俺なんか佐官になってからようやくグフ出たんだけど・・・
>>662 一番使っていて、且つこれからも使っていきたいのはザクUなんだ。
どんぶり勘定だけど、それぞれ25%ずつ使っている
アガイとザクキャで同系統方向に派生しないから、
一番使ってる近で、最高でも34回搭乗相当という結論に達したのよ (´・ω・)
いやあ、先長いなと…orz
参考になりますた (´・ω・)dクス
>>663 やっぱり満遍なくじゃムリなのか(´д`;)
格闘、特徴的にも役割的にも下がりづらくて、精神的に非常に辛いおorz
派生しても、それまでの行程の2.5倍使わないといけないのが…。
格捨てて、近中に特化がいいのかなあ。
参考にさせてもらいもうす。
味方で俺よりポイント稼ぐガンダム見たことない多分
上等のとき一度だけ中将と組んだが、そいつのガンダムは2落ちDの糞だった
下士官ガンダムも中塩素よりは確立低いが2クレに一度は混じるが糞(これはよく言われるな)
尉官も同上
強いガンダムは都市伝説
ぶっちゃけネットしてなかったら絶対にそう思ってるよ俺は
まあ、今からなんだろうけどな強いガンダム使いに会うのは
つかジオンの方も尉官までならめちゃめちゃ上がりやすい。
グフで尉官や佐官になった人はガンダムには負けるだろうけどね。
俺は「グフ佐官」って読んでるけど、大体グフ一択で黄色ロックにとにかく入りたがる。
背中見たら状況関係なしに切る。
こういう戦い方してるジオン佐官はめちゃめちゃ多いよ。グフ2万も使われているし。
これじゃガンダムの「性能」だけに負けるよ。
けどそれは仕方ない話だと思わない?だってグフ佐官だってグフの「性能」だけで上がってきたんだから。
格と近という相性、またコスト160と320、「性能」だけなんだから負けるのは自明だろ。
同類にデザザク尉官、ドムトロ尉官、ザクタンク大尉もいるな。
シャアザクに魅力が無いのは分かるけど、機体一択じゃ上手くなれない。
シャアザク出してから、得意な機体を探したほうが良いよ、世界変わるから
>>668 ――これが『アッガイ大将』と呼ばれる漢
>>667にすげー納得した
うちのホームでもガンダムはバランスブレイカーっていってる奴全てがグフ使いだった
グフ使いからすれば高機動近距離は詰んでるから不満たらたらだがスナイポ使いの自分からしたら
さして問題ないし
まああれだたまには後ろも乗ってみようぜ
ズゴックもガンダムにとってかなり脅威になるぞ
最近、近所のゲーセンは絆の予約シートの扱いを取りやめた。
更にその近所のゲーセンは通常フリープレイ、混んできたら
予約整理になってる。
目に見えて人が減ってきてるね。
妄想入るから嫌なんだけどさ、早くゲルググをBRの威力55くらいでコスト250で陸ガンよりちょっと早いくらいで出せば問題なしなんだよ。
今の連邦の尉官ガンダム達がBRを避けれるとは思えん。
それで撃破されればポイントマイナス大だからガンダム使うには勇気と腕がいるようになるだろうよ。
ジオンの方はゲルググ実装されるまでにBRの避け方を徹底すればいいんじゃないかな。
ジオンにBRが実装されるまでは確かにダム2機以上の編成はバランスブレイカー。
でもジオンの人が言うガンダムに対しての物言いは身勝手すぎる。
初期のジオンの俺tueeeeeを体験してるし。
ゲルググまで気長に待ちましょうよ。
ゲルググが陸ガンBR並の性能コストならガンダム二機以上も腕でなんとかなるよ。
てかトロ・ゲルで組めば負ける要素ねぇよ多分。
現在もっとも有効なのはトロ二機でマシBかCでうざく粘着してガンダムを拠点に戻して追わなきゃ良いよ。
ガンダム押し返したら、奴が戻ってくる前に他の奴を数的有利にもっていって囲んで落とす。コスト勝ちしたらガン逃げ。
トロ一機じゃ無理だけどトロ2〜3機入れとけば虐殺はされないよ。
>>672 ゲルググのライフル装備は勿論コスト+50か60はされるんだよな?
連邦のビーム平気は皆そうなんだし、それなら特に文句ないけど。
ギャンのコストが240なことからも、250ならまぁ妥当か。
一番いいのは開幕威力重視でターンすることだと思う
撃たれても前に出てくれば撃墜のチャンスできるし、引っ込めば数的有利になるし
問題はガンダム3にスナ1だったときだな
ゲルググが早期に出てきたら
ガンダム&ゲルググだらけになりそうでイヤかな。
私は両軍カード持ちですが
ジオン側がガンダムだらけを相手にすることになったら
かわいそうだな、っと思ってほとんど使ってませんね。
でもホームの将官さん達は平気でガンダム4機とか・・・
ポイント稼いで階級を維持するタメには仕方ないとは思いますが
もう少しあのような行動は控えたほうが良いんじゃないかと
いつも思いながら顔見知りなので
何も言えずにターミナルのリプレイを見ていたりします。
コレって私が好戦的でない気質からくる考えなんでしょうかね?
いじめにしか見えないのに楽しんでいる様がなんとも・・・
コストゼロにしたりとか
以上、某大隊所属の大尉より
ダムが3機以上いると勝てないな…
倒してやろうって気にはなるけど、マジ詰んでる
佐官以上の戦いでダムx3以上とかめったに見ないんだが
やたら当る階級ってあるのかね?
軍曹〜尉官とか?
なんだこれ?
結局金か・・・中将まで行って1000機以上落としたのに月間ランキングで
またランク下がるのかアホらしいこのゲーム引退OTL
っか俺の金返してほしい(´・ω・`)
>>675 ウチのホームにもいるよそういう奴ら。
POD入る際に「ガンダム祭りやっちゃう?www」とか
大声で話してて正直アホ臭い。
連れらしきの女も一緒になって盛り立ててる始末。
節操なくダム使って尉官や曹長まじりでも手加減なんぞしてねぇし。
えぇ。あきれてますよマジで。
俺からの一言:勝負は拮抗するのが一番楽しいもんだぜ!
なあ、このゲームさ、連邦の機体の種類が圧倒的に不足だから、
俺ガンならぬストライカーのような俺ジムが大量に出るんじゃない?
そうなったら、オールドファンはジオンに移民か戦場から逃げ出すぞ。
種オタだけが残りそうだ。
あと、遠距離機どうすんだ?等、見切り発車が酷い。
>>676 昨日、うちのホームでガンダム3ガンキャに勝った人達がいた。
大将少将大尉二等兵の面子だったよ。
すっきりしたね。
>>681 サイサリス以外が気になった
いい加減全てのメディアから種消えてくれwwww
>>680 やっぱ武装で適性変化の方が綺麗に収まった感じするよな
>>687 だよね。無理矢理ジム頭とか出す必要無いし。
それじゃ、他店舗マッチングだと混乱するだろうが
690 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:42:37 ID:m/fX6kdo0
>>682 >>683 すごいとは思うが以前、連邦からの寝返者含めた(本来の階級で)中佐、中佐、少尉、軍曹のグフ、グフ、ザク、タンクBが
連邦のダム2機(大佐、少尉)及び寒冷地、ガンキャノン(大尉、伍長)に50秒残しでゲージ0で勝利しているのを見かけた。
結局は使いようなんじゃあないのか?と思うときがよくある
結局はグフの性能に頼っていたんじゃないかという>>670の意見は凄く納得できる
ザクはコスト安すぎ
デザクはコストパフォーマンス良すぎ
トローペンはBR当たらないし強すぎ
って,じゃあジオンの近距離は何に乗ればいい?近距離メインにするなってこと?
まずはシャザク出してから,とかまさに廃人の言葉だよ
>>670みたいな矢面に立たない中塩素でダムが怖くないって当たり前だと思うんだが
スナイポはほんと馬鹿麦価だな
ザクはジムとの性能差がコスト10どころじゃない
デザクは主兵装がマシンガンしかない
トローペンはラケーテンバズ弱体化の今火力が心もとない
だから何使ってもおk
あ〜あ、ナムコ社員よ・・・
ロケテの時にあがってた不平不満をちゃんと真摯に受け止めてればこんなことにはならんかったのに。
社員はアンチ叩きで揉み消しすぎ!
>>672 ゲルググはコスト250でBR装備で300になればバランスとれそうだな
シャゲルが出たらこちらはG-3かMC出せば同じような機動力になるかもしれないが
始めたばかりの人が相手をしたらずるく思うかも
ゲルググのBRの威力てどれぐらいになるんだ?
連邦にはいろんな機体がBRもってるけど陸ガンぐらいの威力かジム駒の威力かで使う人がわかれそう
陸ガンと同じように装甲+威力BRみたいな感じだったら硬直長いからまだまだいいカモになる
ジム駒と同じように機動+弱BRだったらちょいとうざい
ダムの「動き」に対抗できるのがトロなんだろうけど、・・・トロだぜ?
ダムの「爆発力」に対抗できるのが
・グフのQD外しループ
・ゴックのQDメガB
・・・佐官以上じゃ通用シネーよ
ジオンは不屈の投資(なぜかへんかんできた)でがんばれってことですね
MSのバランス悪くても、マッチングが多少おかしくても
アップデート間隔が短ければ将来に可能性を感じられるし、常に目新しいものがあるからなんとかなる
肝心のアップデートがこの体たらくじゃあな…
しかしジオン兵士がBR系機体を扱えるかどうかが鬼門のような気もするんだよな
知り合いのダムに乗らしてもろたがMG機体で戦ってる方が楽だったんだよ・・・
連邦からの脱走兵ならある程度は扱えるだろう。
そのせいでまた変なことになりそうだけど。
>>670 グフは性能に頼るというほど性能が飛び抜けてるわけじゃないんだが。LAの設定少しいじれはすぐにグフとあまり変わらない機体ができる
むしろグフとさして変わらないLAだけでなく寒冷地やジムストもよく使われてる連邦格闘機はどんだけ高性能だって話だ
そんなことより文句言ってるのはグフ使いだけじゃないんだが。ほとんどの機体はダムが天敵みたいなもんだし
連邦は万能機体という方向、武装は似たり寄ったり
武装でじゃっかん違うが基本的に同じ
ジオンは特化機体という方向、武装はまったく違う
どういう戦い方をしたいかでMS自体がまったく違う
と格闘だけ見て思う
>>701 〜専門や〜使いって奴で大口叩く奴にはロクな奴いないからスルーしとけ
全ての機体乗って理解してる奴ならガンダムの大攻勢の様々な怖さは理解できるはず
ダムも1機だけなら捌ける
ガンダム強いって感じたことない
頑張ればダム複数編成に対抗出来る、予知能力でガンダム祭りを察知してトロ×4で出撃だ!
現時湯は編成時に「あの・・・ザクキャノン使って良いでしょうか?」な等兵に、即決野良スナイパー
何か言いたそうな曹長のデザクで、不安を隠しつつトロで出撃する俺少佐。
『敵の編成は・・・ガンダム2機、寒冷地、ジム頭!』、『まともに殴り合ったら不利なので下がりましょう』
・・・ダブデに下がるまえにザクキャが破壊される、スナイパーは何故か半壊して修理中。
何故か押し込んでいる敵の後方に等兵が沸いてまたやられる。
敵が下がる頃には大差がついて一戦め惨敗・・・
等兵が気を使ってザクを使った所で、勝てるわけもなく次も惨敗
ペコペコ頭を下げる新兵の横から、曹長がポツリと言った一言「もう止めましょうか・・・?」
苦笑いしか出来んかった。
706 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 10:25:14 ID:BxCK/qIqO
>>704 それは
運が良かった、ともいえるし
運がなかった、ともいえる。
最近は強大な連邦と戦う以前に、頼れる味方がもういないってのが深刻。
少し疲れたから絆から離れるよ・・・
ジオンの格はアッガイ、ゴッグ、グフ、ギャンだが
ギャンはコスト高すぎ、根本的に他の格とは別物
グフ、射撃での牽制、機動、装甲、コストとバランスがいい
アッガイ・・・ん・・・
ゴッグ重い、射撃面が弱い、あと見た目が・・・いや、あれだ、連邦は基本的に見た目同じって事をだな
>>705 即決空気とかは困るが(ポイント気にしてる人には向かない話だが)
会話成り立つ等兵と同店舗で組んで勝ちが見えない編制同士の場合
「ガンダム一体は落としたいな」などと勝ちやポイントではなく「ガンダムを落とすゲーム」なノリで話しかけてる
始めたばかりの人だと負けて当然な部分もあるし、慣れてる人なら相手との力の差も把握できるだろう
負けたりポイント低いと自分が邪魔したと思う人いるからね
ただ負けたではなく、ガンダムを落とせなかった、ガンダムを落とせたなど
俺は勝ち負けやポイントより「ガンダムを落としたいんだ!」というアピールをしてる
階級下の人が気にするのは階級上の人がポイント取れたか取れなかったかが大半だと思うしね
トロがガンダムのアンチみたいに言われてるがダム側からしたらちょっと
うざく感じるだけで怖くは無いからなぁ、昔のラケバズなら多少怖いが
ていうか、ダムを相手にして少しでも長く生き残ろうと考えたらカモられるのは当然でしょ。
性能で上の相手にいつもと同じ戦い方をしても勝てるわけがない。
それは上位を相手にするのと同じ。
そういう戦い方で愚痴ってるんだとしたら、ダムがいなくてもぶち当たっていた壁だよ。
とりあえず、上手いというかダムと戦える連中は攻撃するために攻撃をかわす連中。
要するに駆け引きの状況から逃がさず、常に状況を仕切り直させない。
で、乱戦上等で1vs3〜4に持ち込む。
タンクがいたらタンクに群がったりすればダムも援護に来るし、そこに全員いれば乱戦開始。
>>709 >階級下の人が気にするのは階級上の人がポイント取れたか取れなかったかが大半だと思うしね
いんや・・・・
勝ちか負けかしか気にしてないと思うよ。
階級下の人らは落ちたら迷惑と考える人が大半だもの。
>>711 問題はその戦法に対応出来るジオン将兵が、戦線によってはもう居ないのが現実。
戦い方云々よりも離れて行った人達が、戻って来ないとお話にならないのよ。
714 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:02:36 ID:8lEq4vAIO
>>705 こんな状況だから、新兵はどんどん離れていく。
終末まであと少し・・・
>>709 >階級下の人が気にするのは階級上の人がポイント取れたか取れなかったかが大半だと思うしね
気にする方が珍しいのでは?
気にするand操作が苦手でも戦況を把握できるなら、未来があるので
そいつとは階級関係ナシにまた組みたいね
機動戦士
__「 L[]]‐┐ r─‐[]]ー‐ァ
[._ ├─| ̄| rュ | /
ノ│ ├‐┘ ├┴, | ム ̄l 戦場の絆
[_ノ.__」__,ノ /_,ノ!__ノ
MOBIL SUIT GUNDAM 滅亡まで 後 7日
ラケバズは弱体化する必要が無かった
ザクのバズより性能悪いとは何事だ
ザクの方がまだ当てやすいし威力もある。
どちらにしろ何か新要素ないとやる気起きねー
NYで敵にガンダムが混ざってるとワクワクしたのに何で最近はうぜぇとしか感じなくなったんだろうか
ボイチャで連絡しつつマシンガン構えてドキドキしてたあの頃が一番楽しかったな
>>712 そんなもんかな?
憶測だからそうなのかもしれない
ま、言いたいのは会話ってとこ
「始めたばかりなんで〜」なんて人いたら「せめてガンダム落とすか!」ってノリなんだよね
新兵育成ってわけじゃないけど士気を高めるノリは大事だと思うんだ
会話成り立てば次はこうしてみようかって提案という名の指示がしやすかったりするし
操作スキルとかはその内付いてくるけど、それまで続けられるかってなると
楽しく遊べたっていう部分が大事なわけで
一緒に戦う仲間という連帯感、つまり「絆」を感じて貰えれば幸い
一つの事を複数で成し遂げる楽しさってのが多人数ゲームの醍醐味でもある
※今月の変更点
なんと!携帯サイトの設置店舗に県内店舗一覧が追加されました!
前からなかったか?
今月のサプライズ
なんと!携帯サイトがパワーアップ!
登録可能カード数が4枚までに拡大!
>>694 それに下手くそが乗るにはドムトロはコスト高いから
美味しく頂いてくれよ、って感じだね。
あと、ホバーのブーストって、入力から動き出すまでちょっと時間差あるよね?
スプレーミサイルやロケランかわせないことが多々ある。
昨年までの尉官になるまでが楽しかったが、
それ以降は負け続けて雰囲気悪くなるし
金はなくなるし、圧勝負けでつまらなくなるし。
カード1枚までだね。それ以降は地獄。
ギャンで期待を裏切られたのもでかい。
その後のバンナムの対応の遅さも大問題。
現場の状況を楽観視しすぎている。
給料泥棒とはバンダイナムコの社員の事だ。
普通にアップデートがあるとしても
テストパイロット騒ぎにまず全力でつぎ込んで欲しかったから
あえて伏せていたに一票。
これで20日ぐらいにさくっと新機体と条件???が追加されて
飽きてきてた廃人がさらに金をつぎ込むというからくり。
来月になればまたテストぱいr(ry
>>721 1月はいってからじゃなかったっけ?
県内に設置店舗が一つとかなら、〇〇市・その他地域って区分に分かれてなかった気がしたが。
ゲルのビームライフルは
+60:威力65・連射速め・打ち切りリロード
+50:威力50・連射普通・常時リロード
ってとこじゃないか?ガンダムと同じ奴でもかまわないが、なんか差がないと詰まらん気はする。
本体性能はコスト250くらいで防御上昇なくなる代わりにブースト量が少し多いくらいなんじゃね。
>>717 以前のは強すぎたと思うが、今の性能ならザクバズのダメージ5点増し、のほうがまだマシだな。
昔ゾイドインフィニティってクソゲーがあってユーザーの不満が爆発してたわけだが、
長く放置されたあとサプライズがあるとか言われて、わずかに残った我慢してプレイしてた人達は
やっとまともなゲームになると喜んだわけだが
そのサプライズがゾイドに止めをさすことになった
今振り返ると別の意味でサプライズだったわけだ
簡単に言うと俗にいうドラゴンボール状態ね
バンナムもガンダムを放置してジオンにシャゲル出せばいいんだろみたいなのはやめたほうがいい
とりあえずサプライズには期待している
ジオンにBR持ち配備されたら
ひたすら引き撃ちと硬直狙いオンリー繰り返すだけのパイロット出てくるんだろうなぁ。
サプライズって携帯サイトのみのサプライズじゃないの?
って俺は思ってるけど。
だって公式にはなんも書いてないからねぇ・・・・・・
732 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:30:22 ID:JvS9bd8FO
プレイするやつ少なくなってきたな…
>>730 そういうの2機+グフで十分うざくないか?
むしろ高コストBRのクセに調子に乗って格闘に行く奴はアホだと思う。
そりゃ中以遠とかいくらでも行けって感じだが。
手堅いし、当然の戦法だから責める筋合いじゃないのは確かだけどね。
細やかなバランス調整こそが、対戦ツールとしての最低条件なんだけどな・・・
足りないところはプレイヤーの腕で埋めればいい。
それが無理な場合があるのが問題なだけでしょ。
>>735 それが理想だけど現実的ではない。
とりあえず拠点なくなればバランスよくなる希ガス
つーか対戦ゲームって自分が腕で埋めても相手も腕であけてくるんだけどな。
腕で何とか、は相手が機械じゃないとあんま意味が…。
人間飛びぬけた腕があるなら別なのかも知れんが、そんなもん基準にされても困るしな。
>>733 あと、BRはいちいち転ぶからテンポ悪く感じる。
あの威力で倒れなかったらやばいけど、いちいち仕切り直しの様なあの間隔はもう疲れてきた。
マシンガンでよろけている時に、
脇から連携で突っ込んでくる格闘機体の恐怖の方が良い俺は変態だろうな。
>>701 ガンダムだけじゃなくて、近距離ビームとタイマンするなら格闘機は詰んでる。
それ以外の機体がガンダムが天敵っていうのは想像できない。
そもそもガンダム相手にタイマンするのが間違ってる。
コスト320のガンダムは動く拠点。拠点攻めにチームワークが必要なように
ガンダム撃墜にもチームワークが必要。
うまい格闘機乗りが味方にいるなら、そいつがガンダムを狙えるようにガンダムの
注意を自分にひきつけておく。隙を見せたガンダムをグフに切り刻んでもらうように
すると面白いくらいにガンダムを撃墜できる。
ガンダムはみんなで集中的に狙って、うまくいけばそのまま撃破。
最悪ガンダムを拠点に帰らせて残った敵を叩けばOK。
シャアザクの代わりにキャスバルガンダム入れれば良いんだよ。
>>738 相手の腕にどうしても対応できないなら自分の腕がそこまでってことさ。
>>741 そのダムが4体出てくるんだってw
詰んでるかもしれんが、慣れると激しくだるいだけ。
>>744 それって、グフ*3、タンクBで勝負すればウマーではないですか?
ここはR王平が登場するべきだと思うのだが、それこそ計略は粘りで。
>>746 意外と余りうまくない。普通は1体格闘とか混じるからさらにうまくない。
まあ流石にダム4はダム2〜3編成より弱いと思うがね。
ガンダムを格闘機代わりに一機前に出してもいいが、事故って落ちられると困るし。
>>746 他店野良が入って意思の疎通が取れなかった場合や、タンクすら出てない新兵が混じってるのが現実。
誤爆スマン
>>746 遠くから戦艦なみのビーム咆で血まみれです。
>>741見たいな奴って大抵ガンダムの僚機はバンナムかなんかだと勘違いしてるよな。
実際は削ったガンダムが援護の中離脱→削るまでに消耗した4機とあんま減ってない3機でむしろ微妙になる。
>>747 誤爆、かっこ悪い。
うおぅ 同じようなツッコミがw
常に4人同店出撃で出てし、編成からチームワークまで完璧取れるわけじゃないよ。。
ダム使いも狙われる事は重々頭に入ってるって。
ちなみにオレはダムの存在是非についてはどうでもいい。
BRが性に合わないだけ。
現状ダムの性能がどうとかよりソレを発端としたジオンの熟練兵流出の方が遥かに深刻な問題。
今のジオンでプレイするなら4人身内で固めて出撃しないとマジで無理ゲー。野良とかホンキで金の無駄としか言いようが無い。
>>747 漏れは曹ヒスキーだからR曹ヒキボンヌ
流れぶったぎり申し訳ない。
月の途中で大隊移動したら前の大隊で今月稼いだポイントは次の大隊に引き継がれるのでしょうか?
ガンダムは正直ムカつくけど、倒した時のやったなシンチャとか知らないプレーヤーとの妙な一体感はあったよ。
白い悪魔としての存在自体は有りなんだけど、4機出撃でゲーム性が壊れたね。
>>755 今までは引き継がれてたと思う。テストパイロット選別時に考慮されるかはしらね。
>>729 ユーザーはヤムチャやチャオズがそれぞれの持ち味を失わないまま少し強くしてもらいたかったんだが、
メーカーがやったことは、ヤムチャとかは放置したままベジータやフリーザを追加しただけ
ヤムチャの有名プレイヤーがベジータの高校生プレイヤーに勝てなくなっちゃった
もちろん有名プレイヤーもベジータ使えば勝てるんだが、
これはもうドラゴンボールでなくサイヤ人対フリーザだって気付いて萎えてみんな辞めちゃった
絆も連邦対ジオンじゃなくて、ガンダム対シャアゲルにならないといいね
まあ開発チームからして
「こんなにガンダムが溢れるとは思わなかった」
とかいう池沼だし。
支給されれば無条件で使えるって実装したんなら
全員が持ってる状況想定してバランス調整しろよな・・
やっぱり特殊機体は、条件満たした上での抽選が無難なんじゃね?
基本的に皆量産機で。
>>754 SR文帝で我慢なさい、いらんなら蜀にくれ。
つーか総コスト950と総コスト650で殴り合えば回復ありじゃあそりゃ不利だってもんだ。
GCBとかやりゃ分かる。
「落ちなければどうということはない(ぼこぼこ被弾しながら離脱しつつ)!
762 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:07:03 ID:i9qVhbUU0
>>759 オレはそのソース知らないんだけど、もしかして
A「ガンダムが我々スタッフの予想よりも遥かに早いスペースで増えたのは驚きでした。」
B「それほどみなさん戦場の絆を楽しんで下さってるんだなぁと感動しました。」
とか言ってそうだw
うは、スペースって何だよオレorz しかもageてるし・・・
wikiに
BRが優秀なので近付いてリスクを上げる必要なし。
って書かれちゃう程ノーリスクハイリターンなんだよね。
威力は戦艦なみでいいんだけど射程だけなんとかして欲しい。
まあ慣れるまでは当たんないけどな、BR。
とりあえず三国志大戦プレイヤーが結構多い事がわかった。
ビーム系を着地以外で当てる兵はいらっしゃいませんか!?
ぜひkwsk教えてもらいたいジムコマビームガン使いの俺
格1ガンダム2タンクBの編成が嫌過ぎる。
バンナム社員もダム×4パターンは想定内だろうね。
ただ、予想以上に情報出るのが早かったと。
あ、ダムはプレイ中回復不可にしたらいいと思うがどーよ。
あと、ザクにマゼラ砲支給されたらジオン繁栄間違いなし。
チラ裏
当時(旧)バンダイ採用されても蹴った俺サイコーwww
入った会社半年で倒産したけど☆
772 :
755:2007/01/18(木) 13:31:27 ID:nMPJ+jZLO
>>757 即レスありがとうございます。
リアル態度悪い大将が気に入らないので移動して大将から引きずりおろしてきます( ̄□ ̄;)!!
中将、出撃します!
>>711 >>741 冗談じゃない、対ガンダムは「いかにタイマンに持ち込むか」だよ。
タイマンに応じず乱戦で硬直や格闘カットを徹底してBRで狙ってきて、
寄られたらサーベル抜かずにスタコラサッサだぜなのが詰んでるんだよ。
今思えば・・・年末の中距離地雷論争は、今ガンダム乗ってる奴の周囲を省みない機体消化が原因だな。
そんな奴等に初心者狩をするなだとかの、マナーを求めても無駄な事が良くわかる。
俺はガンダム×4は嫌いだなぁ、まぁ俺が下手だからなんだが
Allガンダムだと味方同士で硬直の取り合いになるから下手な俺はDとか取る可能性があるんだよなぁ
だから他の3人がガンダムの時はジムコマとかで出ちゃうんだよなぁ
Allガンダムとかで出る人ってみんなが高スコア出てるのかな?
>>770 俺中二病だからダムとか使いたくないんです
一般兵はやっぱジムだろう。
>>776 陸ガンのBRにしとけジムコマのBGはコストUP分のメリットがあるか微妙なキガス
>>775 全員将官左官のダム4は全員300越えがデフォ
勝ちたいならガンダム使えばいいじゃない?
ごめんマリー・アントワネットCM見て言っただけ
まぁそう美味くは行きませんがね
つーか連邦のガンダム擁護者はダム同時出撃は硬直の取り合いで強くないだのガンダムの味方はバンナムを想定して(実際は違うんだろうけど)話するだのどこかおかしいよな
まぁジオンサイドの愚痴も聞き飽きたけど
やっぱオンラインアップデート出来るゲームって何処かバランス調整を手抜きしてる所があるよなぁ・・・
アップデートで治しゃいいだろ的な空気があるというか
>>741 現状ではドムとドムトロ以外のダム戦はキツイぞ。
ドム以外の中距離機は簡単に距離つめられるしダムの回避力で満足にダメージを与えられない
タンクは見つかったら即張りつかれて苦手な高威力攻撃でおだぶつ
スナイパーは高所にいてもジャンプで登られるし、距離も簡単に縮まる。満足に仕事をさせてくれない場合が多い
近距離もザクやデザクは低コストでいいが、着地を簡単に取られるリスクがあるのに火力が無さすぎ
近距離機特有の火力不足をなんとかしながら削っても、簡単に逃げられるんじゃどうにも・・・一人撤退してもザク相手じゃ残りのガンダムだけでも十分すぎるほど対抗できる
>>778 やっぱライフルとガンの違いで威力は違うし発射タイミングもライフルが気持ち遅い
使った感じはジムのBSGとガンは同じように使えて
陸ガンBRはガンダムBRと同じ感じに使えるかも
ただジムのは誘導するけどあとのビームは硬直しか当たりにくいね
それにしてもサプライズかぁ。
解禁とか抜かしてようやく8vs8可能に戻るとか?
ガンダム8体はサプライズだろうなぁw
アッガイ8体に囲まれたら悶え死にそうだが。
>>784 八匹のアガーイで一斉タックルとか、一体に格闘とか、萌え狂いそうな光景だな。
サプライズ:なんと、1000円4クレ仕様になりました!
>>786 それは待ち時間が・・・
サプライズ明日発表と予想。
土日にお金を使わせるため
皆様の熱い要望にお応えして、携帯サイトのアナザーミッションが遂に解禁!
様々なミッションをクリアして、ポイントを貯めて新たな称号を手に入れろ!
コレぞサプライズ
むしろ明らかな格上でなきゃタイマンで倒さないとガンダム
倒せない言うのはおかしい
向こうがガン逃げる気じゃ駄目だが
サプライズ:アッガイにビーム平気反射機能が付きます
サプライズ:サプライズ告知は嘘でした
サプライズ:テイルズオブエターニアオンラインと同時にネットワークサービス終了します
アレの運営は怒湾後じゃないのか
サプライズ:サイサリス狙いで転属したプレイヤーは選ばれません
サプライズ:ついにガンタンク祭り開催
サプライズ:オープンβ終了のお知らせ。4月より8vs8で正式稼動致します。
なおカードは引き継ぎできませんのでご了承お願い致します。
>>786 勝つの無理な相手とのマッチングだと絶望が4戦に広がって・・・・
前回のアップデート日(新機体追加)がなぜか水曜日だったから
今月も同じく20日だと思いたい。
連勝補正でHPと機動力が1戦ごとに徐々に低下とか
20日は土曜日…
連邦の俺が言うのもなんだが、ダム使用時4VS4ならば1体、8VS8なら2体迄、とかにすればいいのに
803 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:51:25 ID:+/YwvY3MO
新宿8台設置点なのに待ちが2人だけかよ…
804 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:52:08 ID:+/YwvY3MO
設置店な…
>>803 おまえさんみたいな学生が羨ましく思えるぜ
漏れは後30分で学校から開放。
今日は鬱憤が溜まってるので暴れるぞ
>>807 授業中に携帯いじるとは何事だ!没収だ!!
あとで性徒指導室まで来るように。
>>781 連邦中将ですが、ガンダムがゲームバランスを崩していることは否定しない。
そもそも、ジオンで万年野良中佐の漏れが、連邦では中将まで来れたわけだし。
ダムダム格タンクBで負けたことは殆ど無いし、Sも楽に取れる。
ビームサーベルなんかもちろん抜かないから、基本的に落とされることはない。
でも、自チーム全員が真正等兵で相手全員左官以上とかはどうにもならん。
等兵を援護しても、等兵による援護はないから普通に落ちますよ。
ジオンの将官はガチで強い
サプライズって、携帯にしか書いてないじゃん
ってことは
もう一回モバイルポイントプレゼント!
って感じの、しょうもない内容な気がしてきた
>>796のガンタンクがガタックに見えた。
これはいかんね。
サプライズ
タックル中は敵プレイヤーと、『お肌の触れ合い回線』が使えるようになる
もし専用機体(ダム・赤ザク)が1〜2体までの制限があったら
1:早い者勝ち
2:機体決定が階級の高いものから(同じ階級なら累計ポイントで高いほうから)
つーかジオン人いなさ杉!!今日5割バンナム戦だったぞ!
バンナム製品なだけにバンナムオンラインか
3:カチあったらそいつら全員トリアーエズ
赤ザクは2機目はジョニーライデン機になってんだっけか。3機目はシャアザクに戻るけど。
>>808 ノート持込の授業なんですが。。。
ここ見てた事は謝ります。
>>815 ジョニーいうか某種のアレの色に近い、てか3機目もたしかピンクだったはず
ピンク色の派手な奴・・・・サイキョー流か
バンナム経営陣氏ね!
>>814 ジオニストは俺みたいにオサーン多くてまだ仕事中なんじゃね?
7時過ぎてもバンナム多かったら、おまいさんの階級と共に報告ヨロ
昨晩連邦側にバンナムが良く混じってたジオン大尉より
そろそろ、各自さらなる楽しみ方を模索する時期に来ているのかもしれんね。
プラモ狂四郎世代の俺は、いちどでいいから
自分で作った愛機のプラモをこっそり横に置いてプレイしてみたいんだよなぁ。
>>810 テストパイロットは携帯での告知のが先じゃなかったっけ?
バンナムなら「告知の告知」とかしてもおかしくないよな
>>815 種にもピンクザクいたな
種に興味ないから名前までは知らないが戦争なのに歌ってるアホ女専用機みたいなやつ
あとメガランチャーみたいなのを撃つのも赤ザクじゃなかったかな?
種はさっぱりわからん
>>820 楽しみ方を模索以前に続ける要因を模索になりかけてますよ・・・
500円分の価値を見いださないと・・・
戦争なんてくだらないワッ!アタシの歌を聞いてェーッ!華麗にボンバーーーッ!!
って思ったのオレだけじゃなかった、ちょっちうれしかった( ・ω・)+
種の話は「種はガンダムじゃねえ!」と必死に叫ぶおっさんが湧くから出さないほうがいいぞ。
>>820 当然、戦いに負けたプラモは店員のマジックハンドが破壊されるわけですね
あとPNはキョウダ・シロウかマルヤマ・ケンあたりでお願いします
2戦目は生身で戦ってもらいます
ガンダム野郎の話題が出ないのは何故かと
黒魔神闇皇帝テラコワスだったんだぜ?
副将軍の頭のコマネチが好きだった。
副将軍が4代目になるんだっけ?関係ない??
>>827 ごめんなさい…
種はガンダムじゃないと必死に叫ぶ22才のおっさんが通りますよ
現在のジオンはMには最高ですね。
レイプされまくりwww糞弱い
種はどうでもいいが戦場での娯楽をバカにするのはいただけんな。
08やコロニーの落ちた地とかで音楽やおんにゃの子のラジオ放送がいかに重要かは分かるはずだ。
娯楽に飢える男は現実にアイドルとかが表れると大喜びだぞ。テレビで収容所のイベントとか放送してるとつく尽く思う。
だからバンナムはもっとサービスをよくしてだなぁ(ry
>>832 同級生のガノタの内5/6が種はガンダムの恥晒しだと言っている17歳も通りますよ
時にマイク入力部を二つに増やせるコードとかどこかに売ってないもんかな。
友出撃の際音楽垂れ流しができるか試してみようかと思うのだが
>>834 つまりオペレーターに脱g(ry
それは困る。彼女は俺だけのものだからな。
サプライズ
今度からマッチ時間に以下のものが流れます
連邦:アニメじゃない(プルver)
ジオン:シャアが来る
>>834 アイドルと絆プレイして絆を深めようイベント・・・・・イイネ!
俺黒柳徹子がいいな!
>>834 GCBの秘書みたいにオペレーターやナビゲーターの声を選べればよかったのにね。
池田氏や古谷氏のは赤ザクやガンダムの代わりに配信とか
ウェハハー俺の周りは、俺以外「ガンダムといったら08か種」だから困るぜ。
08も種も勘弁してくれ。
嫌種厨も種厨も氏ねばいいと思います
こうなるから種は禁止な。
あー3連撃の練習してるうちにグフは出ちゃうわ
少尉になっちゃうわで・・・まだできない。
格闘機の才能ないな俺・・・
>>835 普通に電機屋にある。
身内だけならいいんじゃ無いか?。
他人が居たらヤメトケ。
>>782 ・簡単に距離つめられるしダムの回避力で満足にダメージを与えられない
・即張りつかれて苦手な高威力攻撃でおだぶつ
・高所にいてもジャンプで登られるし、距離も簡単に縮まる
・火力不足をなんとかしながら削っても、簡単に逃げられる
うん、見れば見るほど原作での性能通りだ。
ゲーム的にどうよってのは別問題だがねw
>>834 つまりマッチング中の待ち時間に、ベルリン・リリィのような厭戦放送が
聴ける様になればいいと?
こうですか?わかりません><
>>842 3連まではジムを使った方がいいぞ。
ザクよりジムだぜ。
>>843 勿論見ず知らずの人間がいる場合にやるようなバカな真似はしない
明日探してくるかな…最近ダムや偽等兵に全員して切り刻まれたばっかりだし
士気上げの意味も含めて音楽でも流さんと
>>839 テメー08と種なんかを一緒にするんじゃねー
>>848 あー?
先行量産とか空飛んだりとか意味不明機体ばっかりじゃねーか。
種はガンダムとしても物語としても設定すらも破綻してる
08はガンダムとしては破綻しかけてるが設定はしっかりしてるし物語としてはいいものだ
>>838 そうそう。で、退屈な待ち時間にオペレーターが絆の情報とか(その日のプレイヤー比率や勝率とかね)報告してくれたら面白いのに
話し掛けてきてくれたら最高だ
>>849 1stの機体からして意味不明機体多いのに何をいまさら。
基本的に叩くと擁護が出て叫ぶから嫌いなら話題に出すな。
>>835 ぶっちゃけ入力端子を二つに増やす場合ミキサーもしくは専用の装置が必要だぞ
スピーカーの方はいくらでも増やせるが・・・・
ミキサー値段はピンキリ(3000〜うん万)だがほぼ電池式なことと3.5プラグからだと変換コネクタだの
いろいろ考えるとやるだけ無駄
簡単に音楽流すだけだったらマイク端子抜いてMP3プレイヤーの端子差すだけでいいし
友人にネタで流すだけだったら直接つなげ
>>852 俺が君の耳元でずっと囁き続けてあげるよ
>>851 たまに思うんだが、ガンダムとして破綻してるってのはどういう状態なんだ?
あの面のロボットが出ててサンライズが「ガンダム」と銘うってりゃ皆ガンダムなんじゃね。
自分はGガンの時に全てを悟った。ガンダムとは面のことなんだと。
>>854 二股にするだけでできるよ
なんか入力レベル半減してる気もするけど
08→U.C.の戦場ラブロマンス映画
覚えとけ
>>856 物語の展開に合理性が感じられないということ(尺不足、演出不足)
種はムリヤリ押し切ってなんとかなったが、種死はどうしようもないぐらい破綻してたからな
重箱の隅突っつくレベルじゃない
861 :
854:2007/01/18(木) 18:13:39 ID:a901LayC0
訂正
×ほぼ電池式なことと
○ほぼ電源がコンセントなことと
あとMP3プレイヤーで流す場合ボリューム調整気をつけておけよー
こちらでは普通の音量でも他プレイヤーにはアンプで音量増幅して聞こえるので
下手すると耳がやられるからな
どうでも良いから種の話を止めろ。
忘れられつつあるからここで
ぽーわーわー
>>856 Gは破綻してると思うよ。
でもあの時代ガンダムであれをやった事に大いなる意義がある。
Wはキャラそのものや立ち回り、台詞回しに腐女子臭があるが、
実はストーリーをちゃんと見るとしっかりガンダムしてる。
>>860 ああ物語として破綻してるって意味なのか。
>>851が
>ガンダムとしても物語としても設定すらも
といってるから物語や設定とは別のところでなんかあるのかと思った。
ガンダムという名前自体ならデザインだけのこったしね。
866 :
854:2007/01/18(木) 18:17:29 ID:a901LayC0
>>857 いや普通に直接二股で繋いだ場合
音楽流していなくてもプレイヤーの配線繋いだ時点でマイク音声が届かないはず
>>855 や ら な い か
てか今日の本スレはガンダム叩きから種&08叩き、ミキサーまでバラエティに富んでまつね
>>866 うーむ。結局はマイクを捨てるしかないか…
他の友人が司令塔やってくれるならマイクを喜んで捨てるんだが
アカペラでマイク越しに熱唱すればいいんじゃね
>>864 種の設定は別段酷いわけではない
むしろ展開次第では有効に生かせたはず
>>863 トレーズがいなかったら、Wは本当に腐女子アニメだったおもう
相方の自己中さに愛想が尽きたんだけど、ホームも小隊も一緒。
ホームの環境がいいし、そこで出来たリアル絆もあるから動きたくないんだけど
(元?)相方と時間ずらす以外に何かいい方法ってあるかな?
店外のプレイに対する暴言、称号詐欺(大尉で期待の新人)、イラついてると台バン。
ぶっちゃけ、晒しスレに乗ってもおかしくない。(;´Д`)
ヤックデカルチャ
かぁーるちゃぁーしょぉぉぉぉぉっく!
>>872 縁を切れば?
それか他に相棒作るとか。
ガノタ談義は別でやってくれよ
別にガンダム好きでも機雷でもないから「なんとかガンダムはガンダムじゃないね!」とかどうでもいいよ
いいからお前ら俺の歌を聞け。
ギューン♪ギューン♪
>>870 種から負債を除いたらどうなるかという実験例としてギアスには期待してる
スカルリーダーより
>>876へ。
聞いての通りだ!
にしても絆関連の話題が無さすぎるなぁ
バンナム混じりの時にキャンプ張られるとどうしようもないよね…
花火上げられると挑発されてるとしか感じない…
ゲームでイライラしたの久々だわ…
アクティブバスターの改造費以来だね!
>>868 じゃあ昔俺の取った方法でも
二股にマイクとプレイヤーのプラグ刺しておいてボイチャするときにプレイヤープラグ引っこ抜いて
「番組の途中ですがニュースです、俺落ちそう!、では引き続き番組をお楽しみください」
んでプレイヤーのプラグ差し込むっと・・・
>>872 台パンとかはさておき、 称号詐欺……お前はアホか!
自分にあった称号してなければいけないのか!?
イケメン〜〜ついててイケメンじゃなかったら詐欺か?
タックルマシーンでタックルしなければ詐欺か?
新人パイロットの将官なんぞ結構いるぞ!
それはともかく問題の解決方法
1:普通に注意してダメだったら晒しスレに晒してみる(最終手段)
2:ダイレクトに縁切る
3:やんわりとタイミングずらして一緒にプレイしない
>>875 徐々に疎遠にして、そのうち完全に切るつもり。(´・ω・`)
リアル絆で相方出来た奴って居るのかな。
>>884 外人と同級生に絆が芽生えた俺が来ましたよ
称号詐欺ってなんだ?
他人の称号なんてまったく気にしたこと無いが
ジオンに兵なしで2000円分バンナムにお布施。
これから2k分の3時間ほどバイト行ってきま。
バンナムいつかぶっ殺ぬ
>>872 小隊転属、携帯で全て非公開。
んでもってフェードアウト。
>>886 気にする奴はすご〜〜〜く気にしてるぞ
称号見て階級推測とかやって、自分は期待の新星とかで止めてる
「相手も同じように考える」とは思わないところが凄いよねw
俺はあんなキモい称号、カード作った日から使ってませんよ
>>888 大尉ならかわいいもんだ。将官でも普通にいるぞ。
俺は最近期待の新人とか泥まみれの訓練生が来たら佐官以上だと判定してる。
上級の称号ついていたらそれ以上ということがわかって便利ではあるがな
(特に撃墜、ポイント、ジャンル別での勝利数とか)
>>888 うん、とりあえずそれやってみる。
ところで、表示設定の「フレンドのみ」っていうのは
自分が登録してるフレンド?
それとも自分を登録してるフレンド?
前者なら相方消して、フレンドだけにしとこうかと。(´・ω・`)
称号は好きなので固定してもいいんじゃまいか?日々練習と思って「戦闘修行中」をながいあいだ使っていた。
修行するぞ!修行するぞ!いっしょうけんめい修行するぞ!
>>892 それ以下とわかるなら等兵確定の奴を最初に落としてキャンプ狙うのに便利かもだが。
期待の新人でも大将の可能性はなくならないわけで、メリットは皆無だぞ。
期待の新人見て手加減する緊張感ない奴ならしらんが。
階級を気にしてる奴って絶対に格ゲー未経験なヤシが多いだろうと思う。
鉄拳やVFで仮面段位なんざ珍しくないから誰も気にしてないのにヲマイらときたら…
称号は携帯使えば変えるのも戻すのも簡単だから気にしないのオススメ
その階級をもとにマッチングを行っているからこうも荒れると何故気付かん!
階級の話と称号の話がごっちゃになってないか?
すごい深刻な問題なので先輩方相談に乗ってください
最近再度7した友人とばかり組んでいたためあれよあれよと伍長まできてしまいました
そのせいか、将校ばかりと当たり負けることが多くなってきました
自分は格闘とか近距離ばかり使っているのですが、連撃も怪しくなってきました
今のカルカン気味の立ち回りを変えようと思うのですがどのように立ち回ればよいのでしょうか?
撃墜数は既に100は超えているのに被撃墜数は毎回1〜3回でポイントが100前後しかとれない自分にどうかよろしくお願いします
>>901 伍長で将官相手に100前後取れてれば十分でね?
>>894 おまえは湖で水中クンバカの修業な!
ステージ上がれるように祈ってるよ!
>>717 そろそろ言い出すやつが出てくるんじゃないかな〜
とは思ってたが・・・
ラケトロの性能に頼りきってた厨 か ホバーの使い方を知らないヘタクソ
のどちらだか知らないが、『修正いらなかった』はあり得ない
あれは歩きで回避不能のBZだったから、ダッシュかジャンプを相手に強制でき
障害物の少ないニューヤークでは連射してるだけで、まず1発は当たる極悪兵器だったんだぞ
あの頃は某大将がラケトロにしか乗らず、ジオンには必ずラケトロが1体はいて、トロ使うときはラケバズ一択という状態だったんだぞ
あれに比べればBRなんて可愛いものだ
だが現状だと誰も使わないし 弱体化しすぎたのも事実だろう
威力50にUP・誘導微UP でバランスとれるだろ
>>904 わかりました、そちらで質問してみます
ありがとうございました
>>905 まあ今のラケバズじゃあダメージソースとしてマシBに劣るからな…。
変に特性つけずに「ほんのり強いザクバズ」にしときゃあバランス取りやすいものを。
ラケバズを相応のコストアップにすればよかった
てな意見も多いけどな
ラケバズってそんなにひどいのか。
連邦やっててトロに会ってもマシばっかりだったから
ちょっと寂しい思いしてたが。
ジオン兵士たち、ガンガレ。超ガンガレ…
決して帰れこのゴミ!ってほどは弱くないよ。
ザクバズより強いかといわれると微妙だけど。
普通にMGの性能が良いからな…。
ラケバズ撃つぐらいならマシB垂れ流して他方が強いからなぁ
俺はドムトロ乗ったらマシBしか使わないんだぜ?
使い勝手良すぎるんだもの。
なんつーかグフの指Bを射程伸ばして単射にしたような感じだよな>マシB
今のトロの生命線だ。
Gガンダムは、ダイターン3直系の作品で、
ロボットアニメとしては間違えていないと言いたい。
射程距離ギリギリを維持しながらマシンガンB乱射してるトロ戦いづREEEEEEEEE
曹長スレに階級相応の実力ないからサブカで練習とか言ってる痛い大尉がいた。
上っ面だけ気にするヤツは格下への罪の意識なんかまったく無いんだな。
>>917 その程度の向上心しか持てない人なんだよ。
もし自分とマッチングしたらそのときは徹底的にのしてやればいいじゃないか。
で
ぽーわーわーって何よ?
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ / ぽーわーわー
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
>>917 実力なんて殆ど皆無なのに、強そうな人と組める時を狙って
予約をし味方を盾にしてスコアーを稼ぎ続け、中佐になった
カスを知ってるからその程度ではマシに見えてしまう・・・。
>>921 あれ、うちの(元)相方がもう一人いるようだ。(´・ω・`)
機動ドムトロBマシは逃げるガンダムに唯一トドメを止し得る武装
>>919 ゞ, rr〜ヅ´ ミ
____ フハ _ ミ
/ ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
/ \ \tt\ \ ゙i`'''Tjフ } ミトー } ぽーわーわー
/ \√√ ) > ,' ,.‐'" { {い) / _
i _(/~'ー,~~7_(≦) ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、_
i (88),叉「」〉(88)_,)ノ,〈.、,.. ,.‐'´ `'
i /三/,〇/_~/三/ l )__.. -ァ /
\ (三(ー―‐(三(0 ! Y´_ ./
、. j ゙i゙ {
\ /ノ 丶、,、イ
ヽ /
※GCのぞき穴
私的・使わね〜(使えね〜)武器ランキング
1位『ガンダム BZ・B』
2位『グフ BZ』
3位『ズゴック ロケット・B』
4位『ガンキャノン SML・B』
5位『ガンダム Sナパーム』
6位『寒GM BG』
7位『グフ ヒートロッド』
8位『砂ザク ミサイルポッドA・B』
9位『ドムトロ ラケBZ』
10位『ゴッグ メガ粒子砲・A』
次点『ギャン ビームサーベル・B』
別名 修正キボンランキング
ガンダムのBZ・Bが1位なのは装備してる味方をただの一度も見たことが無いから
敵はわからない(見た目で判別不能)
>>925 それ言い出すとほとんどの機体で最適解の装備があって他はいらんかせいぜい二択なのだが。
>>925 私的なものに突っ込むのも何だが…
何か今一つずれてる気がするな。
寒ジムのBGはだめでLAのBRはいいんかい?
929 :
ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:12:00 ID:NJjC7IFv0
次のアップデートはまだー?
>>927 ここに書き込んだ以上、突っ込んでも問題ないんじゃない?
俺は別に突っ込む点ないけど
>>928 LA・BR→勇者
寒ジム・BG→氏ね
って、俺なら思うな・・・・・・うん
俺のホームにターミナル
通さず二等兵のまま狩り
してるエセ二等兵が居る
んだがあんな奴が居る
から絆人口減るんだよな
カード更新したっぽいが
まだ二等兵とかもうね
やめたほうがいいと思う
けどみんなはどう思う?
どこを縦読みなのかわからん
ラケトロは格下相手にしか通用しないな…それに一番前に出張るとマジで当てられない
アレ使うんだったら今度からデザク一択にするわ(´・ω・`)
しかしなんだ。飽きた
オレは、てっきり毎月10日にマップ変更か新マップ追加
20日に各軍MS1〜2機追加の流れでいくものだと、思ってたよ。
今後3月ぐらいまで新MSでないとなると
おそらく2月はお金持ちになれるな。
ドムトロのマシBって強いの?
マシC主体であんまし使ってなかったから記憶ないや
>>934 自分もそうだと思ってたなあ。もう流石に飽きてきた。
>>936 個人的にはフルオート以外のMGでは一番強いと思う。
ガンダムのコストをあげるだけでバランスとれるのにねw
ヒント:落ちなければコストなど無意味
ガンダム以上の性能のMSが控えてる今、近以上のMSの機動性をいったん見直したほうが良いんじゃないかと思う。
今はガンダムとその他MSとの相対速度の差が大きいと思うんだ。
ガンダムとシャアザクを無くすことでバランスが取れると思う
>>947 で、確認だが…、そのグフBZを、どう使うつもりなんだ……
射程は格闘だぞ!
拠点カルカン!?…無茶は……するなよwww
>>940 ストライクフリーダムけっこう仮面バージョンか
>>948 ジャブローが出たときよう
ってのは冗談でかっこいいから
グフバズに落とされたことがある俺は負け組み。
グフバズ1回しか見たことない
とりあえずQDすればすんごいダメージになる
>>952 射程そのものはそうかもしれないけど
ロック可能距離が所詮格闘機体だろ?
が、QD目的で使うんならゴッグでいいんじゃねって気はする。
QDするならゴックでいいんじゃね? ←いまここ
↓
いやでもグフのほうがコスト安くね?
↓
いやでもゴックのほうが装甲高いぞ
↓
グフのほうが早いから格闘機としてはいいんじゃね?BZ機動性低下中あるけど
↓
それならBZ装備しなけりゃいいんじゃね?
>>952 ジャイバズなんだけどジャイバズじゃないんだよ…機動低下するし……脅威のメカニズムとしか……
乗ってみれば分かるよ…多分、笑うよwww
取り敢えず、
>>947は、頑張れ!!(応援しる)
ガンダムはコスト相応
BRも今は連邦にしかないから不公平なだけで、特に性能に問題があるわけじゃない
問題なのは落ちることを前提にして機体を乗り捨てない限り
中途半端に中コに乗るより、高コに乗ったほうが明らかに有利な点
落ちなければ高コに乗るリスクがなにもない 支援に徹したガンダムがやっかいなのはこのため
事故で落ちる可能性のある、ガンダムを含む前衛はまだしも
まず落ちない支援機の場合は高コの有利さが更に明らかで
A弾を使う限り、ガンキャが出てる状態で劣化版のジムキャをわざわざ使う人はまずいない
同じようにドムキャが出ればザクキャをわざわざ使う人はいなくなるだろう
遠・狙で追加機体が出た日には、低コのほうの機体使うだけで地雷扱いされそうだ
高コで出撃したこと自体に、なにかリスクがないと格闘機以外では
ますます高コ一択が加速するのは必然
機動力低下中って、やりすぎじゃねw
しかしザクタンクの重要性は覆らない現実。
使ってから後悔してみるか
現在ザクマシンガンまで入手
グフBZは、格闘機の命の機動性を奪い取るアホ装備
LAのBRみたいにコストUPにするべき
コスト+40がやっぱ妥当か? 威力考えれば+30にしてほしいけど・・・
現状であえて使うなら、タンクBの専属護衛か・・・
追撃は味方任せでタンク狙って近寄ってきた敵をバッタバタと
グフのジャイBZでQDしてもジャイBZは当たらないって話を聞いたんだが
外し放題じゃね?
機動低下中というデメリットでオートQD外しだったらゴッグでQD決めるわwww
ゴッグ以下だぜ…マジで
タンクBは狙う敵が常に最後衛だからねw
半特攻気味になる以上使い捨て機体のほうが使いやすい。
ゴッグも成長したもんだな。
個人的には、スナイポにも上方修正加えるべきだと思うけどな。
あれだけ近接されると弱いと言うデメリット抱えながら
ガンダムのビームライフルとほぼ同威力の弾を一発撃ったらリロード待ち。
で、あのコストの高さ。
装甲2にいたってはネタにしかならない。
>>968 スナイポの拠点破壊能力は70秒くらいでいいとおもう
>>969 それじゃタンクB乙
速射5(青4)発、ノーマル2発、威力1発
んで、速射はもうちょい撃つ間隔長め(トロマシBぐらい)でいいとおも。
タンクB乙ったって別にええやん
タンクBは献身的な役割が多すぎてかわいそうだよ
もしくはタンクAの拠点破壊能力45秒とかにすりゃええよ
悪いわすれてた
今から行ってくる
連邦機体の性能
ゼフィランサス>アレックス>>|超えられない壁|>>G3ガンダム>ガンダム>>ジム系
ジオン
|超えられない壁|>ケンプファー>Sゲルググ>ゲルググ>Sズゴ>その他
>>959 >ガンキャが出てる状態で劣化版のジムキャをわざわざ使う人はまずいない
一応ジムキャの方がキャノンの誘導が強い
あとBSGの方がBRよりも補助火器としてなら優秀
確かに圧倒的にガンキャ使用者の方が多いが
一応は住み分けされてるぞ
>>968 おいおいガンダムと比較すんなよ。
あのBRは性能がちょっと(いやかなり)壊れるだけで
スナのビームは強い方だ。あと装甲2はネタって使った事無いのか?
まーガンダム出す為に消化で乗ってる人にはどうでも良いんだろうけど。
980 :
グフBZ:2007/01/18(木) 23:48:13 ID:1H0lJg5l0
ジムキャ、後二回の出撃でタンクが出るのかな?
タンクも同じような戦いか・・・しんどいな。
>>975 かわいそうだから
ジオン
|超えら サイコミュ試験型 れない壁|>ケンプファー>以下
ジムキャがガンキャノンの下位互換だって?
とんでもねぇ、両方とも一長一短だぞ。
比較(キャノンA・サブビーム)
威力 ガンキャ>ジムキャ
誘導 ジムキャ>ガンキャ
弾速 ジムキャ>ガンキャ
射程 ガンキャ>ジムキャ
サブ ここは個人の使用感になるので ガンキャ=ジムキャ
という感じに住み分けられている。
総合 ズゴック>ガンキャ、ジムキャ
総合 拠点引きこもり>ガンダム4
988 :
グフBZ:2007/01/18(木) 23:52:30 ID:1H0lJg5l0
ザクキャCはテラ強いぞ
989 :
981:2007/01/18(木) 23:52:36 ID:S5XVcs7s0
俺もダメだった・・・!すまん次の人頼む!!!!
スレ立てに突撃する
ガンダムのコストがBR装備で400なら、問題ないべw
>>979 もちろん使ってるよ。
やっぱり体力40%オーバーの1残しが痛い。
味方が追いきれなかったのをトドメさすのが役目の一つなのに
高威力を存分に活かしきれない。
俺がポイント稼ぐだけなら気にしないけど、そういうゲームじゃないから。
眼鏡橋から湖岸SPまでSP移動してる間に
やっとこさリロードがたまるようじゃ、射線取りも大変だし。
立ったか 埋める!
もうガンダムはコスト1000でいいよ
今の性能でも、体力100ぐらい残して下がれば砂に撃たれない限りまず落とされないし
弾速はガンキャのほうが上じゃないか?
998 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:01:05 ID:+TBnizUO0
装甲2の仕事は追撃じゃなく初撃瀕死で敵の数を減らすことだと思うんだ。
装甲2が1撃当てれば敵は基本的に3機になるわけで(1機帰ると仮定)
そうして敵の足並みをバラけさせれば味方3機が
1機ずつ落としてくれる。・・・と思う。
味方がヘボい時は乙。
1001 :
1001:
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