三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門11代目

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1大将軍
前スレ
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/l50

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2大将軍:2006/08/20(日) 12:11:58 ID:10BPrZJc
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155916453/l50
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155389749/l50
三国志大戦2 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/l50
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R董卓16枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155082786/l50
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154947093/l50

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
攻城兵を使って覇王を目指すスレ4撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153664872/l50
3大将軍:2006/08/20(日) 12:13:29 ID:10BPrZJc
ワシは大将軍!誉れ高き大将軍よ!
4ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:11:40 ID:yh2bwPrW
わたしがやりたかったのは>>1乙でございますぞ
5ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 15:02:32 ID:4LFH3p+n
>>1乙あるのみじゃ
6ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 21:57:41 ID:w2Zi2P8y
わが軍の>>1乙から逃れる術はないわ!
7ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 22:04:39 ID:lSc0UpVs
我が>>1乙の力に仰天せよ!

R殿強いよ(´・ω・`)
なんか4州だけど一回も勝てないよ…(´;ω;`)

しかも大将軍デッキのほうがラクウェル型より勝率が良いk(ry
8ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 23:14:43 ID:gBr32Ns8
>>1
今日蜀単で遊んでたら名門袁家という象単に当たったよ。
勝率からみて狩だと思うんだが、しばらく袁使ってなかった俺に対する
戒めかな。
9ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 23:46:50 ID:Ogfy+DMW
「わが軍の力に仰天せよ!」

「攻撃あるのみじゃ」

さわやかな全体強化が、澄み切った戦場にこだまする。
名家のお庭に集う武将たちが、今日も鬼のような面構えで、
敵軍城門をたたいていく。
敗北を知らない心身を包むのは、紫の色の袁家の鎧。
横に広がった陣形は乱さないように、騎馬はオーラを消さないように、
堂々と進軍するのがここでのたしなみ。
もちろん、周瑜の前に縦に並ぶなどといった、はしたない武将など存在しようはずがない。
10ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:06:23 ID:39KKaMlk
この程度の>>1乙に苦戦するかっ!
11ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:30:45 ID:5l8rg1Ev
皆は>>1乙するのですよ

使用する兵士カラーが袁家の紫で固定されちゃった
12ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:38:45 ID:BRE/73Xz
不細工な>>1乙だな
13ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:39:37 ID:GGk1ndsP
孫呉の俺が>>1

なんで俺がここにいるのかというと次Verで栄光を借りようと企んでいる
手腕7cはツラス
14ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:47:07 ID:hdRMRtY3
>>1
さてさて・・次Ver弓強化=ダメ計増加。
名門袁家は生き残れるのだろうか・・。
トウd君や紀霊・Wライダー真剣に考えようかな〜

15ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:00:17 ID:Siw96l9a
>>1乙の勢いで突き進むぞ!

R殿 トヨタ ルーラ β シン洛 ソジュでやってきたが
そろそろWライ投入を本気で考えなきゃならんな
しかし、全員に愛着があって誰を抜くか迷うなぁ(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:06:52 ID:eJRtgFdV
UC烏巣、UC一番、UCルーラー、UC馬多勢、UC偽勅、C封印なんか逝けそうな気がしてきた
17ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:14:42 ID:0Q2Gp8ns
天才の俺以外に>>1乙できる奴などいないね

今日八卦一人掛け大車輪の張飛が城門に張り付いたので
審配で『水を飲めないアヒルの刑』にしてあげました。
18ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:25:01 ID:HBsFjry7
さて、ここを>>1乙の足がかりとするか

>>9
ワロス

>>17
踏まないで、C祖ジュを踏まないでー
19ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:29:19 ID:YbptUYsi
ネタで降雨決壊デッキを組んでみたのだが、
皆さんこぞって城門に張付いてくれるのは何故だ
20ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 09:10:57 ID:LpupIAbe
紫の女性兵士が出たんだが…
21ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 10:22:20 ID:6HaIauGh
>>19
強制指鹿為馬の計オソロシスw
22ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 10:34:42 ID:L5SWXNlv
袁涼スウカクなら次verも安心ですよ
今日は隙なき暴虐大驀進を試してくるぜ
23ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:14:24 ID:7hvu/rZ4
>>17
あと一枚でSR殿が20枚になって願いがかなうというのに…
24ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:38:38 ID:bfDp8gCS
>>22
袁涼賈クデッキは考えた。

スウ賈クだと武力低くなるし、決定打不足するし、賈クが活躍できない
(相手は計略使えないし、したがってこっちもR賈クが活躍できない)

テクニカル?呉に弱い?…そんなことしりませんよ。
R賈クはスウに縛られてはいけない!これからはR賈クだけで
袁に赴くのさ。

―――しかし本命が大爆進なのはm9(^Д^)プギャー様が大好きだからです。
五枚でもやってくれるんです。彼は五枚でも力を発揮してくれるんですよ
25ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:57:13 ID:RP+X9Sh9
魏武なんてハチミツ入れとけば余裕じゃまいか
ハルカ→士気差3でほとんど使ってこない
反計→ハチミツパワーは範囲なし
それはそうとSR殿笑いすぎ
号令→はーはっはー
一騎打ち→はーはっh(ry
勝利→h(ry
26ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:48:35 ID:3DkwRkot
何度当たっても荀攸が入っているデッキに勝てない・・・
27ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 13:20:34 ID:Zaoq6MM7
荀攸だけならなんとかならないこともないけど求心+イクと組み合わされるとどう立ち回っていいのかサパーリですorz
28ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:23:57 ID:eJRtgFdV
>>19
暑いから流されたかったんじゃないか?

昨日許ユウ&水田&陳琳トリオで象単相手に攻城兵2発ぶち込んで勝ったんだが陳琳も意外に知られてないのか?12州であっさり逝ったんでふとおもったんだが?
29ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 20:51:48 ID:oeEghlWH
前スレの最後の方で隙無き七枚大爆進が夢をみすぎだといった同胞がいたが、これは私に対する挑戦ととってよろしいか?
立ち回り&兵法大攻勢でどうとでもなると思っています。しかし開幕兵法は使わない。これが俺のジャスティス。
兵種だって槍2、弓2、馬2、歩兵1とバランスとれてるんだぞ。参ったか!
30ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:27:05 ID:fMzgeh6x
低州ながらラクウェル型でミラーマッチした
少しだけ幸せな気分になりましたよ

だが思いっきり叩き潰してしまった。ガチで初心者の方だったかもしれん
ごめんよ(´・ω・`)
31ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:30:31 ID:SvC/xYgW
この流れなら言える
エン単7枚驀進で覇者になりました
32ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/08/21(月) 22:31:19 ID:tDcBBAUr
>>31
おめでとうございます
33ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:58:29 ID:2c6vTMNK
>>18
おじいちゃんだから田豊のほうがしっくりこないか?
34ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:49:52 ID:LpupIAbe
袁伝で呂姫が必要ってきついな。
35ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:57:49 ID:L51Xeufn
MAX烏倉ウケイの前方に待ち構える五部隊!
だが、ウケイは自分がその五部隊程度で止められるとは
まるで夢にも思わなかった。
36ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:49:31 ID:owzdekfM
たとえ3部隊でも粘られたら止まる。というか止まった。
37ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:08:40 ID:LNszagtg
「ウケイを確保しました。」
38ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:13:57 ID:EckncOqh
今日
SR殿 シンラク ウケイ 綺麗 心配 とーとん
でやってみました。
結構良いかも。
ただ6回くらいしかやってないのになぜか火計2回とジュンユウ1回
こんなかんじの驀進やってる方にお聞きしたいのですが序盤はどうすべきなんでしょうか。
とにかく士気たまるまで待ちなのか、
大攻勢で押していくべきなのか。
39ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:32:17 ID:37U3PCrw
相手に寄るけど…まあ序盤は強気に攻める振りをして凌ぐ。
深追いはせず、相手が士気や兵法使ってくれたら大人しく帰る。
で、あとは時間短いからカウンターで使う感じに
40ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:00:40 ID:a3CrGRIq
>>19を見て考えた降雨水計

R顔良、R于吉、UC張コウ、UC帯来洞主、UC田豊、C審配

ダメかな
落雷と違って連発出来ないのが何とも微妙
41ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:44:52 ID:pg7dsjLU
落雷は警戒されても回避が容易ではないが、
水田は警戒されると当てられないからな。
降雨とはあまり相性がよくないかと
42ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 10:47:21 ID:wAAxrysN
降雨落雷は士気具合で強落雷2連発できるのが強み
水田、決壊は足や範囲的に連発効果がそれほどではないのもつらい。
43ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:34:21 ID:+J6r9iB6
戒めをスカウトして来るのは?
士気バックの猿と合いそう
44ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:42:23 ID:52nBE/sx
>>19
>>40
1の頃に降雨落雷外堀決壊大驀進を考えたけど
普通に心配入り大驀進のが強かったw

C張宝,R于吉,R顔良,U張コウ,SR袁紹,C審配

今なら張宝→水田だけどいまいち感はぬぐえないね・・・

>>43
ケモノ偏がつくととたんにSR甘寧に見えるから困る
45ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:31:41 ID:t7TyYImc
袁のSRを2枚入れたデッキをこしらえてみた
SR袁紹SR甄洛R田豊UC淳于瓊UC紀霊C審配


…何か微妙だなあ(笑)
46ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:13:28 ID:wAAxrysN
Wライダーで他呂布と当たったけど
一騎討ちのおかげで無双前に落として逆転勝ち。
ありがとうイケ様。
47ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:33:53 ID:37U3PCrw
>>45
割とオーソドックスな大爆進だね
48ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 14:54:45 ID:L0yl4zf3
>>47
袁単で組むとしたら審配を沮授に変更するとかしかないんじゃないか?
49ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 15:08:50 ID:37U3PCrw
んー別にいくらでも選択肢はあると思うよ?一コスは豊富だしね
ただ安定したデッキはそれらぐらいしかないと思う
50ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 16:39:45 ID:+sWBb8/k
>>45
びみょういうなやw
ていうかまんま俺のデッキやそれ

馬鹿連環デッキ相手にわざと密集したりすると楽しいw
51ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:26:44 ID:KbHLqz0a
>>45
お前はm9(^Д^)使いを敵に回してた
52ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:58:20 ID:OZWTTHl/
>>48
>>45の構成で審配→沮授は自分はしないなー。正直、浄化と封印両方入れるのは
武力面が厳しくなるし、どちらか一方でいいと思う。

R田豊も必須じゃないし、いろいろといじれると思われー。
53ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 19:59:16 ID:qIIF7PA6
>>45
1.5*4+1*2
うん普通の大驀進デッキだね
何カ問題デモ?
54ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:04:24 ID:cGbPulmr
>>45
普通にSR二枚入ってるデッキ使ってるな。
2コス入れての6枚型だけど。
2コス入れると序盤不意の事故で撤退されると泣けるがw
55ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:08:29 ID:JIIWPBTo
セイバー=R殿
アーチャー=トウトン
ランサー=チョウコウ
ライダー=ジュンウケイ
キャスター=シンパイ
アサシン=水田
バーサーカー=ブサイク
56ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:11:28 ID:OZLtO+L8
イケメンは?
57ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:16:59 ID:JIIWPBTo
>>56
ギルガメッシュ
58ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:34:51 ID:clfm6pEE
金ぴかはプギャー様に決まっておろうが!

イケメンは切嗣。
5945:2006/08/22(火) 21:11:28 ID:kDv+AOur
そうかそんなに間違ってなかったのか
歩兵2人いて総武力25はどうかなと思ったんだ

田豊の枠だけ考えてみるよ
ありがと
60ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:43:38 ID:3RUwjfA/
>>55
ライダー・・・淳于瓊が騎兵だったらピッタリなのに・・・
61ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:47:44 ID:jHp2SDps
新バージョンは袁紹軍R単で兵法神速+外伝車輪だ!


( ´,_ゝ`)ブサイクな顔だな
62ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:51:03 ID:c9oJIvfq
ちっとwiki読んでも分からなかったんで質問です。

隙無き攻勢って、効果切れた時に田豊だけ撤退した場合の士気の扱いってどうなります?

普段は蜀単なんですが、袁が文醜と劉備と紀霊以外揃ってるんで、袁伝で名門デビューしてみようかなぁ。と。
63ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:57:59 ID:dwnoSWEx
>>62
田豊の撤退は関係ない。
効果が正常に終了した部隊数だけキャッシュバック
64ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:40:09 ID:2QSO0wgy
なぁ、隙無き栄光デッキ使ってる人に聞きたいんだが

火計持ちいたらどう対応してる?
大水計→横一列に並ばない
その他→転進
で、戒めは見てから対応可能だけど
赤壁や業炎の対応策が思いつかない…
65ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:46:03 ID:AOwbwKib
上手に焼かれましたー♪
66ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:04:18 ID:TIJSVboq
俺の場合。

----------------
..周
..↓
↑↑↑ ↑   ↑
田張劉 袁   顔
----------------
..周
..↓ ↑ ↑   ↑
田張劉 袁   顔
  ↓
----------------
..周
田 炎 炎   顔
..張
----------------

                |   )
            (  (⌒:)  (
            )  ( :::) 
            ∧_T         上手に焼けましたー♪
           (´∀`∩) 彡
           (つ  丿
        __ ( ヽノ   Y     Y
       ||  || し(_)   |∧\\∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
※相手と状況によって位置取りは違うよ
67ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 01:13:03 ID:C1kJ+2dU
9州のエン単隙なきがあっさり水田に流されて見事に散ったんだがにわかエン単かねそいつ?
もちろん生粋のエン単使いは水田に流されるヘマしないでしょ?
68ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:16:25 ID:McseL/wm
ラクウェル型で覇者になりました
イケメンの撃破数が800越えてました。
ウチのデッキの不動のエース。
次は1000人斬りだ。これからもよろしく(´∀`)
69ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:35:19 ID:8g/XqLCW
結局のところ、袁伝がプレイできるようになるのっていつからなの?
70ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:45:12 ID:4YQbw+KM
>>64
囮を誰か用意する。
囮候補はR袁紹UC劉備UC張β(他1.5コスト)の3名。
火計持ちの前でわざと計略の範囲に入って火計を打たせたり、
強化計略(できれば士気が低い計略)をかけた武将を火計持ちに突撃する。
2体以上計略範囲に入れておけば相手は余程のことが無い限り
火計を打つかもしれない。強化計略をかけた武将なら尚更。
自城前では低知力武将を自城に戻し、囮の武将で敵の攻城を妨害する。
たとえ、相手の士気がMAXの状態だとしても
次の火計を放つまで(士気5→7まで)約8カウントかかるので
その隙に相手の武将を蹴散らすと良いだろう。
兵法再起は必須だよ。多分。

図で表すとこうなる。

周<焼き払えーー
     張
袁<おぎゃー
 劉<ウェルダ〜ン
____________
顔  田      自城

周<何だこいつは
  ←←←張

顔  田
____________
袁35  劉25    自城
他の敵武将が攻城エリアにいたら隙無きや誉れを使い
顔良など武力や機動力の高い武将で攻城を妨害しなさい。
71ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:45:44 ID:nHt7ejUR
>>69
VerUPは25日から。w
72ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:15:50 ID:ksRIkBzx
呉相手なら顔良単体に火計を打たせるようにしてるな
押し込まれて火計使われるときついので
士気差作るためとライン上げるために誉れで顔良突撃w
残りは火計の射線に並ばないように注意し、
相手の陣形を崩しつつ隙見て攻城にいく
ラインを上げていれば、
士気なくなった呉単相手に守るだけなら余裕
73ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 03:52:17 ID:3CVXwdvc
Cash Backから始まる 袁家の攻めのHistory
この軍勢に魔法かけた 君が突然現れた

誉れをかけ伏兵踏みありえないコトだよね
はじめてだよ!こんな気持ちやけにココが心地よくなってゆく

もし君が…焼かれて落ち込んでも
僕がギュッと!君をずっと!抱きしめてあげる

Cash Backまだ返らない あの日出逢えたAmbush
ほら 君の魔法かけて 武力はきっと上がるから
Go Homeから始まる 袁家の士気のControl
この鳥巣に火をかけた 君が突然現れた

いつも君は城で待機
攻城?防衛?気にし始めている

そんな僕が…くたびれて復活待ち
君はグッと!敵をちゃんと!押し流してくれる

Cash Backまで待てない 天才の思考はMystery
その瞬間に目を閉じた 城だけそっと守るから
Cash Backから弾けた ときめく僕のInterrupt
あの計略に導かれ 君が突然現れた

また君が…獄中で落ち込んでも
君をギュッと!僕がずっと!讒言してあげる

Speed Upまだ届かない あの日出逢えたCounter
ほら 君の魔法かけて 城にきっと届くから
Attack Comandから始まる 偽帝の攻めのHistory
この責任をなすりつけ 君が突然現れた
74ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:44:16 ID:Fayv9Klz
>>69
wikiに載ってるよ〜
75ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 07:15:46 ID:vMbH7b6I
>>67
にわかとか生粋とか言うなよ...
76ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:17:56 ID:0LBIbpZg
>>67
俄かだか生粋だか知らないが流される時は流される
そんなことで俄かとか生粋とか言ってる器量の狭さ、貴公こそ真に名門か?
77ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:24:52 ID:cICwRyRh
袁の使い魔乙〜
78ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:25:52 ID:v3U0oZJq
>>67
互いに名門同士なら、流すこともあるだろうさ。
水田使いもきわまってれば普通に流せるし。

にわかとか生粋とか言うのは荒れるだけだからやめようって前スレでなってなかったか?
79ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:52:28 ID:5DZMrpwW
どっちもどっち
多少過激な発言もいなせん奴が尊大な態度を取るな
過剰な発言する奴は本音を腹に隠す事を覚えろ

「お前の言うことには全て反対だが、それを言う権利はあくまで守る」
80ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:54:24 ID:qq90MyVY
涼単に2回も当たって大苦戦
馬の壁攻城を西方で守りきられるパターンをなんとかしないと。
Wライダーでも神速大攻勢使っていったほうがいいのかな。
帰ろうかと思ったらR呉国太が出て銀子フラグ確定でorz
81ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:26:24 ID:0LBIbpZg
>>79
最後の一行は器量の広さとは何か違う気がします
82ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 09:27:09 ID:NXAKekgR
まあまあ>>76殿。
器量の広さも袁家の形。誇り高さからの排他も袁家の形。
相手の身分が賤しかろうとそれが名士であれば自ら謙って教えを乞うたという袁紹がいれば、
裏切った挙句に、曹操にかつて同僚であった淳于瓊の処刑を促した許攸もいる。
劉備なんて正に俄かだよな。それでも袁家一門。

つまり何が言いたいかっていうと、
甄洛へそ出しカワイイヨハァhうわなnやめt袁煕がキレwせdrftgyふじk



83ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:16:01 ID:Sx0zp7TH
ちなみに自分はあえて知力5兵力MAX3部隊を相手の水田の前に並べて全員流させた。
予測どおり全員残った。



少し切なくなった(´・ω・)
84ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:09:38 ID:qq90MyVY
ダメ計対策は囮をちらつかせるのがどのデッキでもできるし効果が期待できるね。
リードとられてから計略警戒→各個撃破な展開は勘弁だけど。
85ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 11:28:32 ID:FK61YDb1
ラクウェル氏、ついに皇帝に!!
86ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:08:22 ID:W/DFK/rx
>>85
mjsk?
今からゲーセンいってこよ。
87ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 12:28:24 ID:FK61YDb1
マジっす。
マキシィの日記に書いてあったんで。
88ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:36:43 ID:JvuR1jpz
>>79
中日春秋乙
8986:2006/08/23(水) 16:06:28 ID:W/DFK/rx
しかし本日行って見て来たら徳29に落ちてた。
数日間放置しとけばいいのに…さすが名門、飽くなき向上心!!

名称は「成皇帝」らしいですね。
90ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 16:32:48 ID:FK61YDb1
>>89
今日皇帝になったんだから、明日のランキングで変わってると思う。
ってか俺の書き方が悪かったようで、すまないorz
91ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:08:47 ID:vMbH7b6I
仙台のとあるトレード板にて

求 Rカンギンペイ
放 2袁のカード全て

( ゚д゚)

( ゚д゚ )


これは紫の国から緑の国に移住しようとしてる人だろうか...

しかも3日間返信無しっぽい
92ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:09:37 ID:PPqbVRAh
うあー、ギンペーちゃん持ってたら応募したいぜ。
袁家キラカード一枚も無しっ!!
93ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:14:40 ID:NXAKekgR
>>91
こっち見ろ
94ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:21:50 ID:0LBIbpZg
>>91
きっとお銀のイラストが好きな袁家の人で袁軍コンプを2セット揃ったので袁軍普及と実益を兼ねたトレードをしようとしているんだ

という風に好意的に見れば見れなくもないw
95ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:09:22 ID:KD6Ob3Av
やっと覇者になったが・・・
マッチングされるのが征覇王だったり勝率4割切ってる覇者だったり
ホントに覇クラスはカオスだぜフゥーハハァー
96ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:58:43 ID:nmXKY6ua
セガチャンにラクウェル型袁単対fan114型魏4の動画がでてました。
前の奴よりはおもしろかったと思う。
ただ、自分はあのタイプの魏4には袁単以上に当たったおぼえがないのだが。
魏武に勝つ袁単の動画を希望します。
97ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:50:04 ID:Z5pWjbUr
>>96
ヤラセになりますがよろしいか?
98ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 22:55:19 ID:4WjtkLsy
>>97
SR魏4にも典韋型魏4にもそこまで相性悪いってわけではないしヤラセとかいらないんじゃない?
99ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:01:19 ID:OdtOUWzq
>>98
マテ
97が言ってるのは魏武に勝つ袁単の動画がヤラセになるってことだ。
相手に張春華がいるだけで相性かなり悪くなると思う       横槍スマソ
100ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:11:25 ID:4WjtkLsy
>>99
ん、スマン。魏武ってとこ見落としてたorz

1人だけで多勢の攻めしてくるわ。
101ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:18:18 ID:0f4SPMRE
魏武VS袁単で袁が勝つ場合、大抵開幕落城だから頂上には載りにくいと思う。
102ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:44:28 ID:7ZENkmcr
>>101
それは言えてる…
逆に開幕で決着orあと1,2発くらいの大幅リードしてないと
かなりツライ戦いを強いられてしまうしなぁ…
103ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:40:47 ID:QNHxUGIK
ギブ相手は、魏武撃ったら隙無し→大攻勢でせめる。
もちろん、相手に雲散する士気が無い時にね。これで削って、あとはチマチマ守るなり攻めるなり。
104ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:52:25 ID:3cp4U81G
ひゃっほ〜!
白黒コンプと殿と隙なき田豊と陳琳で3桁で買えましたぜ〜!
ありがてぇ〜!!
袁家に馳せ参じるよ!皆さん宜しくお願いします!

元々演義好きだけど、今回初めて史実の陳琳の文を(訳文ですが)
思わず探して読みました。
また三国志勉強しようとか思いましたよ。
105ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:56:42 ID:2NDhLGDo
前に2枚看板デッキでアドバイス願ったものですが、
なんとか5割程度は勝てるようになって来ました。
SR殿には泣く泣く退いてもらって、
イケブサ 張コウ 劉備 水田 です。
驀進はなかなか使う機会がないので、
魅募より武力1がやっぱ大きいっぽいです。
士気旺盛はいったん忘れて隙無きでガン攻めがけっこう
成功します。
あと水田の攻城はステルスに限らず強いですね。
負け試合と思っても攻城力の差で勝てたり。

あと、話題に上がってた初期配置ですが、
槍2枚をカードどかして詰めて、縦2枚置きもけっこう
いい気がします。
まず取れなかった開幕迎撃が取れたりします。

2枚看板は赤壁や魏武には比較的やりやすい気がします
でも蜀単に勝ち越せない・・・
あとやっぱり全突、神速・・・
馬騰がいなくなっても以前天敵になりそう。
106ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:02:00 ID:AsIjC57f
魏武SRのなら士気12同士でも勝てるよ。

相手魏武自分ら城出て即隙無き

横に散らばらせる

相手春華(これで反計できなくなる)

全員にSR大爆進(春華やられてても武力7上がる)

で勝てるんで頑張ってください。

ちなみにR殿は無理と悟り放棄してますスマソ
107ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:05:45 ID:AsIjC57f
二度がけに対抗するのは無理だから中盤は

士気9程度なら相手が魏武撃ってくれたら隙無きで戦闘。

相手増援こっちも増援で相打ちを狙う。

これできたらこっち残ってるだけ士気有利になって勝率あがるよ。
頑張って。
台風火計は無理だ。
108ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:15:52 ID:AsIjC57f
俺SR殿デッキ
SR殿、オフラ、張コウ、劉備、紀霊、シンラク

大徳→五分で戦える
諸葛孔明→五分よりやや下
桃園→有利
魏武→五分
覇者→ジュンイクだとキツイ。
呉バラ→焼かれ次第だけど不利
我が屍→反計あるとキツイ。
台風→無理
呂布ワラ→きつい。負けてばっか。
馬鹿連環→まあまあ。
暴虐→兵法次第。
神速→あんま当たらない。
全突→というか馬騰やばくね?

です。
最近はシンラク→審配でやってます。
12州の攻略戦ですけどね。
109ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:16:43 ID:AsIjC57f
まちがえた張コウ→R田豊ね。

紀霊と張コウころころ変えてます
110ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:31:14 ID:qKUyZHtb
>>108
バトウはやばいな大驀進が奴一人に何度潰されたことか…
兵法連環でバトウをピンポイントで潰せばいいのかな?

まぁもう修正だけどな。

コレカラガホンバンヨ!!
111ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:39:50 ID:eLm7abF8
だいたい
戒め→転進
暴虐→転進
西方→転進
桃園→転進
呂布→転進
望郷→転進
意地→転進
麻痺→転進
天啓→転進
かなぁ
112ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:50:15 ID:Zhg/Zg97
転身に頼り過ぎるのは腕落ちるだけだと思うが
113ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 11:51:54 ID:MCB9ur9h
天津飯おつ
114ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:10:40 ID:eLm7abF8
>>112
やってみ
常に隙無きでライン上げて
迎撃取って転進を心がける

西方厨なら、開幕リードさえ取られなければ
隙無き西方転進を繰り返せば、向こうの士気無くなるから
115ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:11:38 ID:J5L8GGmC
>>114
劉備に封印かかって終わるような気がするんだが
116ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:17:48 ID:2jXnDxX4
久々にやりに行って初戦がラクウェル型袁単(β→ウケイ)と当たった。
こちらは6枚大爆進デッキだったのですが熱い戦いありがとうございました。

その後神速デッキに負けましたがorz
117ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:25:13 ID:YKyRV5hD
劉備いても、転進しないで逃げる事も考えた方が良い。
士気3もったいないし、封印かけられた時に慌てず対処できる。
具体的には、攻城中の味方をサルベージする時には転進、
ライン上げてる最中ならそのまま逃げるとか。
まあ、速度up系の計略使われた時は、転進が一番だけどね。
118ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 15:30:02 ID:dLR23xdP
まあR殿&イケメンorブサメンタイプなら馬前方でライン奪えば使わないで逃げれるよ。
119ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 16:32:46 ID:Zhg/Zg97
>>114
ほこらしげに、そんな何の対策も講じない人を例に上げられてもなー。そ
うやって隙無き→転進を繰り返して士気無駄使いして何もせずに自分を、
危機に追い込む人を量産するだけだから、〜するだけで勝てるは止めよう
120ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:01:06 ID:k34kKfWi
>>119
対策は1つの案だからどのように取り入れるかはその人次第。
鵜呑みにして馬鹿の一つ覚えするような人なら
どんな意見も同じことだって。

序盤から終盤までの対処法を全部書き出してやらねばならない
なんてこともないでしょう。
121ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:24:21 ID:xFfrluvk
>>119
人に文句を言う前に、自分の戦い方も挙げてみては。
122ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:35:53 ID:YK2W2x0/




逢紀

ちゅどーん
123ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:54:27 ID:/dWljxbr
>>122
天才現る。
124ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:21:28 ID:qKUyZHtb
>>122
キクギ乙
125ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:22:04 ID:ko1rX0HE
袁単で覇王になった。記念カキコ
126ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:39:05 ID:geG4hZHR
みんなうまいなぁ。俺ようやく7州。
審配の使い方がいまいちわからないんで、今度Wライダーに袁術陛下入れてみることにした。
127ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:41:50 ID:AJobxBFI
>>125
激しくオメ レシピキボン


なんかwikiの名門宣言が傲慢な感じがするのは俺だけ?
128ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:46:48 ID:ko1rX0HE
>>127
デッキは
SR殿 紀霊将軍 顔良 R田豊 UC劉備
というわりと普通のデッキ

ちなみに勝率50%を余裕で切っていたりしますが気にすることなかれ
129ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:51:21 ID:hFOFMGdA
便乗して覇者昇格記念パピコ

二色だけどね・・・
130ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:59:07 ID:r7toVmb/
>>127
それはおそらく袁軍がネタなどのイメージが少しずつ払拭されてるからだろうね
昔は今では袁単代表と言われてもおかしくないラクウェル型ですらネタ扱いされた時代に作られた宣言だからね

一体何人の同士がプレイ中後ろで笑われ後ろ指を指されたことか(´・ω・)
131ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:15:20 ID:JhJ88LiU
>>127
俺も傲慢な感じがする。

〜チラシの裏
ついでに言えば、
名門相手に大攻勢使うのは俺も好きだけど
相手が大攻勢使わないからって文句言のをリアルで見た。
ここを見てるなら名門らしく寛大に行こうじゃまいか。

132ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:20:30 ID:JoqhGOl8
>>127
>>131
・・・「関白宣言」は知ってて言ってる・・・んだよな?
133ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:23:20 ID:sSHb6rrm
ここは「名門失脚」も作ってセットでうpるしかないなw
134ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:30:27 ID:o4BnTnpN
>>127
>>131
とりあえずこれ見てからもう一度名門宣言見ておいで
ttp://www.utamap.com/showkasi.php?surl=36544
135ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:32:56 ID:JufH+NQX
>>132
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%A2%E7%99%BD%E5%AE%A3%E8%A8%80
こんな昔の歌、知りませんw

じゃないの?
136ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:38:35 ID:qNjqtEg0
>>117
同意。士気3は後に響くので劉備とかは捨て駒にすると言うのも場面的には
選択肢に入れるべきだね。

後、馬騰は封印しておけば問題無し。
137131:2006/08/25(金) 01:06:23 ID:JhJ88LiU
関白宣言は知ってるし、さだまさし自身も結構好きではある。
それを踏まえて131みたいに思ったのだが。
まぁ、リアルタイムで聞いてない差かもしれないな…。

駄文すまそ。
138ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:14:09 ID:o4BnTnpN
>>137
あくまで替え歌の類だから中身をまともに受け取るとそうとらえる向きもあるんだろうね
リアルタイムとかは関係ないと思うけど元の歌詞に嫌悪感とか傲慢さを見ると続きでそう見てしまうだろうし
個人的にはあれはネタとして受け取るべきものだと思ってたけど

元ネタ知らない人間からしたら文面しか意味がないだろうし注釈はあったほうがいいかもね
139ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:10:32 ID:XAu3XDmI
6枚大爆進でやってるんだけど大徳で応戦してくる奴多すぎ
よく大爆進→大徳って流れになるけど
みんな馬鹿にしてるけど+7になるの知らなさすぎだよね
140ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:40:32 ID:YYKCgaWW
>>139
士気6の時点で打たれたら普通の蜀単では対応できる計略がないからじゃないかな?
Rホウ統入ってて大徳打つならまあちょっとアレだけど落雷じゃあ倒せて2体、
向こうは槍兵多いから効果切れになるまで自城に下がって反撃ができない
141ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:46:47 ID:ewIwY/8C
ひさびさにエン単使ったら一州の小学生に負けちゃった名門のみんなスマン
142ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 03:35:06 ID:aXAeMQcb
>>139
俺も6枚爆進使ってるが、大徳見たら逃げれるだけ逃げて爆進撃ってる
大徳側にしてみれば、6Cで壊滅しなければ余裕って思ってるんじゃね?
状況はこっちが先撃ちしてるわけだしな

>>141
夏候淵1枚デッキ乙( ^ω^)
143ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:27:24 ID:154OuNfk
10州あたりになるとお客さんの蜀単よりも全突とか他単とかによく当たる気がする。
へいやっ!の馬がとても邪魔
壁攻城1発差を西方でガン守りとかマジ勘弁す
144ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:42:54 ID:EGqGXHar
>>143
あるある。
こちらラクウェル型で真ん中悪地形だったりすると、隙無きで攻めあがったら馬騰or蔡ヨウで逆を端攻めされて
士気差を作んないと意味無いから攻めて何かを落とすと西方パーティー。
こりゃたまらんと転進しても士気差はわずかで、端攻めの分どうみてもこちらが損してます本当に(ryって感じで…。

逆に士気ためにためてから殿真ん中にして悪地形走らせてでも両攻めして圧殺したほうがいいのかなあ。
しかし栄光先出しすると切れたころに全突くうし、隙無き先出しでジリジリあがっても封印くらうし、西方三連発とか萎えもいいとこだし
上手いプレーヤーだと手の上で転がされるイメージしかわかないなあ。
145ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:49:18 ID:9qHGX5Zq
西方が弱くなると陳琳で引っ張ったとき2倍迎撃にならないのです
146ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:53:21 ID:6E3SxJ8x
確実に神速と全突が増えてる
Wライダーきつす…orz
147ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:04:01 ID:K2iXbEy+
ちょっくら袁家群雄伝で田豊にたたき起こされてくる
148ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:24:31 ID:c27eyFWe
袁紹伝やりてええええ!!!!
今日はゲーセン行けないから悲しい…

みんな感想頼む!!


そういえば俺6枚大驀進使いなんだが、兵法は何が一番
安定するんだ?
大抵増援か大攻勢なんだが、足並みが揃わずボコボコにされる
ことがあるから再起のほうがいいのか?

ただ再起選んだときに限って足並みが乱れない不思議・・・
ああああ!!増援にしとけばぁ!!ってなる・・・orz
149ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 12:35:24 ID:OMkaTwtE
相手のデッキによるよな
150ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 14:11:44 ID:c27eyFWe
>>149
いやまぁそりゃそうなんだけどな。

再起が有効なのかどうかを聞いてみたかったんだ。
151ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 15:32:36 ID:vTWsc87/
1.5が4枚の構成なら再起、2コスト入れてるなら増援ってとこじゃないか?
大攻勢安定ってのもあるけどなー

つーか足並み揃える為に再起とか勿体ない気がする、開幕耐えられないとかゆーどうしようもない時除いて再起は使わないのが無難じゃなかろかね

とか言ってみる俺7枚驀進
152ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 16:25:25 ID:eB9nfoqA
最近騎馬単がふえてWライダーが活躍してくれないんだよ・・・。

文醜で立ち回るにはどうすればいいだろ?
153ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 17:49:43 ID:YYKCgaWW
騎馬単相手にはたった2人の槍兵のために車輪の大攻勢(Lv4)にしてる
馬騰ゲーだけは勘弁な
154ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 23:41:38 ID:qNjqtEg0
>>152
中盤は睨み合って士気が11以上になったらブサイク攻城。その後はイケメンでマウントして
相手の出した数によっては誉れか士気旺盛の二択というのはどうだろう。


覇王に返り咲いたので記念カキコ。
1回降格→ウケイにしてから7連勝で復帰、その後ジュンユウ入りに勝ったぜ
155ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/08/26(土) 01:12:37 ID:/QkWvZE0
袁紹伝たのしみだなぁ

>>154
おめです
構成は2枚看板?
156ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:12:59 ID:xodhrVOf
最近三国志大戦始めた者なんですが

R殿 顔良 文醜 UC田 綺麗

で、蜀伝の徐州救援で曹操軍に勝てないorz
デッキ的にも戦略的にもアドヴァイスくれ・・・
157ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:15:36 ID:oPpFvx15
曹操掘るな
158ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:18:49 ID:wQ7Hipfw
>>155
劉備、イケメン、ジュンウケイ、水田、シンパイ、祖ジュの軍師3枚デッキです。

>>156
真ん中に埋まっている曹操は掘らない。
159ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:09:22 ID:GAAAetW3
>>158さん前ジュンウケイ袁紹だった人じゃなかったかな?
勘違いだったらスマソ。
あと記憶が確かなら先週あたりシン姉が入っていたきがするんだが。
160ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:13:38 ID:GAAAetW3
ジュンウケイ→R袁紹です。
連投すまない。
ついでに書くが今日は駄目駄目だった。
R顔良R文醜R陳琳UC田豊C審配UCオフラでやってたがボロボロ。

だから明日(もう今日だが)は
SR袁紹UC張コウUC劉備R田豊C祖儒Cオフラで挑もうと思う。

ちなみに普段は
SR殿、審配、張コウ、劉備、R田豊、オフラなんだけど引き分けが多くて^^;
161ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:19:12 ID:cttR7f9o
本日13勝3敗、ラクウェル型で覇者1発昇格しました
思えば色んなデッキを試していて12州辺りで勝率5割を切った頃が
袁単との出会いでした
最近魏武(ハルカ)が減った事もあり、勝率もグイグイと上がってます
急増中の呉相手にもほとんど負けず、バージョンうp後にも対応出来そうです
今後は覇王覇者相手にガンガリマス
162ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 02:21:32 ID:wQ7Hipfw
>>159
前者は違いますが、後者は私です。妨害は散れば怖くない、柵が欲しいと言う理由で祖ジュになりました。
163ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:16:12 ID:GAAAetW3
>>161おめでとぉ。俺もいい加減昇格したいなぁ。
>>162なんか台風メガデッキに勝ってる袁単だぁと覇者さんの隣で見てたがあなたでしたか!
いやぁかっこいいなぁ。
自分なんか今日も2回やって
呂布ワラ
台風
と散々やられていまだ12州。
攻略戦までは順調に蜀と魏武狩ってたんだけど最近は呂布ばっかなんだよねぇorz
164ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:26:57 ID:2Qkr0c03
>160
俺のデッキとほとんど一緒だ
俺のは
Rエン紹 R田豊 UC劉備 UC張コウ UCソ授 UC於夫羅
俺はRエン紹でやってる
6枚だと士気が鬼のようにたまるんでRエン紹も結構強い
165ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 03:57:57 ID:GAAAetW3
>>164仲間だ
バージョンアップされて春華消えたらR殿にするかなぁ。
計略時間8c武力8アップはですね、正直鬼ですよ。
166ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:07:08 ID:2Qkr0c03
>165
春華相手にはコスト1の2人が活躍する
167ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:36:34 ID:w2K069Jv
158
なにその俺のデッキwルーラがR殿なら完璧だわw
俺もそれで覇者になったよ、水つえーって叫びながらw
審配の忘却され具合がもうw
168ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:35:04 ID:rx/83v/I
なんかシュウユ増えてますね。
10戦くらいやって8戦くらいシュウユ入り。
火計は苦手。モウダメジャー
169ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:13:54 ID:NTujhkOd
攻城兵3枚を焼かせて大量生産すれば有利だw
170ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:57:37 ID:o6yA80iC
赤壁栄光隙無き同盟デッキ、
相手を仰天させるなり焼き払うなりできてかなり使える。
171ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:06:13 ID:RZCGFFyn
それでも淳于瓊なら…食糧番なら何とかしてくれる…

今日何とかしてくれました
士気MAX断末魔が桃園を殲滅とかスゲー
172ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:35:03 ID:N9oW8+Dy
周瑜は14位だから当たる確率は高いよ
173ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 14:10:26 ID:phOZkOze
同盟推挙断末魔でダメ計耐性強化&効果時間UPで旨くない?
そんなふうに考えていた時期が自分にもありました・・・。
174ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:35:53 ID:RIBswd/4
ホームの大逆転リプ
大風戒め 征郡覇王 徳21 14連勝中(視点)
SR周姫、UC韓当、UC孫桓、UC木鹿大王、C張宝、C周倉、C金環三結 連環の法[士気][正兵]
袁騎馬単 覇王   徳19 11連勝中
R袁紹、R文醜、R顔良、UC紀霊、UC於夫羅 神速の大攻勢[士気][士気]

簡単にレポすると
開幕
お互い痛み分けでインターバル

中盤
士気8になり、征郡覇王が大風を使用し一気に押し込む、戒めと連環を使われ上手い具合に
8割近く削られ、相手が戻る。

終盤34cあたりで相手が再度大風を使用、覇王側が士気12から栄光の大号令と誉れを使用。
孫桓と於夫羅の一騎打ちが発生し、於夫羅が勝利、周倉も瞬く間に蒸発、覇王側が神速の大攻勢を使用。
木鹿大王を使い周姫の戒め溜め開始、木鹿大王が騎馬5枚の連突で瞬く間に蒸発し、戒めを打つまもなく撤退。
そのまま袁紹、於夫羅、紀霊で攻城しつつ2枚看板で相手を殲滅、そのままマウントを取る。
木鹿大王が復活し、はじき戦法を使用、文醜VS木鹿大王の一騎打ちで文醜の勝利
相手の孫桓が火計を使用するも、同時に袁紹の城門攻城が入ったらしくそのまま落城。

簡単なレポですまそ

175ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 15:42:07 ID:ieieB2X/
>>174
名馬の産地である河北の雄、名門気質あふれるデッキだが
馬の速度上昇計略が無い勢力で組む必要もないとオモタ。
176ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:04:13 ID:j8qOUEeu
士気キャッシュバックの白馬陣とかあったら素敵だな
177ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:15:35 ID:g2XC1SKC
>>176
何その壊r(ry

最近はWライダーが活躍して嬉しいよ(´・ω・`)
旺盛文醜がダメ計対策にぴったりだよ!

個人的に一人でダメ計に対応できるのは悪鬼華雄と旺盛文醜だと思ってる。
この二人は本当に重宝するよ。ただ文醜のほうはこれに加えてさらに超絶強化(呂布は例外)
にも対応できるので素敵w
相手にしてみれば焼きたくても焼けない…でも低コストあててもすぐに屠ってしまう…
そして城に逃げたら全員で攻城してあげてます。
178ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:40:24 ID:Addf8+6G
子守も行ける
179ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:47:53 ID:KRhWrRcC
>>177
全員で攻城したらこんがりだべさ
180ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:53:16 ID:g2XC1SKC
>>179
周瑜は絶対撃破。
というか周瑜が殺せる状態でなければ使わないさ。

周瑜さえしねば天啓でも隙無き栄光で返せるので
呉バラは周瑜だけなんとかすれば何とかなるよ!

Wライダーはなんとかしてくれるんだよ!
周瑜が死んだら後は速やかに全員攻城。
181ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:08:05 ID:+uVvaCOJ
士気旺盛も単体だと巧い人には通用しない
士気旺盛で赤壁入り呉軍迎え撃ったら壁連突で瞬殺されたorz
それからウチのエースはイケメンです(´・ω・`)
182ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:38:28 ID:P2W6vL36
ここは二色デッキは大丈夫なのかな?
馬鹿連環から名門に移り住もうかと思ってるんだが…


SR殿、審配、于吉、UC田豊、陳琳、許攸、公孫サンというデッキを使ってます
183ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:57:36 ID:T+NTL1wX
名門の先輩の皆様

当方10州のものですがどうしてもスウ入り蜀涼暴虐に開幕で乙されます。
これはもう相性が悪いとあきらめるしかないのでしょうか?
ちなみにデッキは、R殿、ブサメン、劉備、チョウコウ、R豊田です。
184ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:57:55 ID:WV2SWpI/
>>182
おいおい、なんだか物騒なデッキだなw

歓迎しますぞ。
185ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 23:23:02 ID:8chZoa7A
>>182をみて、SR殿と大将軍入れた大大デッキを妄想した。
殿、大将軍、トリオ、イケメン
意外と行けそう、
186ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 23:37:04 ID:UrWasihX
>>183
雛が栄光メタってるのは解るんだが・・・開幕だけなら相性悪くないと思うんだがな。
どんな風に負けてるのか詳細を。まさかアタッカーで雛踏んでるとかないよな?
187183:2006/08/26(土) 23:56:39 ID:T+NTL1wX
>186
いつもの負けパターンとしては高知力(トウタク、バトウ、キョウイetc)に豊田剥され、
槍壁突撃しようにも兵法増援され槍隊あぼーん。
騎馬は大体生きてるけど張り付かれて(もしくは自城付近で)暴虐されて
乙という感じです。
兵法は大攻勢じゃなきゃだめですかね??
188ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:05:09 ID:F2Lh3JY3
転身の誤爆が減らない...

もう駄目かも
189ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:31:34 ID:yg+DAnDL
>>188
ラグがあったり反応にぶい場所だと特にやばいですな…
今日、ホームじゃないとこいったんだが、ラグか反応にぶいか知らないけど
ボタン押した1秒後くらい後にやっと発動!って状態だった

MAX文醜さんに仰天せよ!→計略ボタンポチリ→間髪いれず劉さんで槍撃だ!

     「転進」

   ( ゚д゚)
__(__っ/ ̄ ̄ ̄|
   \/   


   ( ゚д゚ )
__(__っ/ ̄ ̄ ̄|<モーダメジャー!!
   \/   

チラシになってすまぬ
190ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:32:52 ID:vDuVGPl/
>>188
殿を他のカードから離してシュッシュすればおk

殿ってか計略使いたいカードな。


まぁ俺も敵城に味方が張り付いてるときに、号令範囲
にみんなを入れようと必死になってたら殿と劉備が衝突。
ハァーハッハ・・・え?転進!?ってなる。

こればかりはどうしていいかわからん。
191ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:34:39 ID:TOnnv5QN
>>185
何を今更皆が通った後のデッキを
192ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:37:20 ID:BiC5rner
>>188
まーあとね、画面左下の計略の文字をしっかり見ることかな。
転進の誤爆は相手もわかるだろうからリアルに恥ずかしいよね。
とくにカウンター隙無きとか栄光狙うときに。
193ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:44:39 ID:nJZYq7OK
鄒入り暴虐は俺も得意ではないけど地形が悪くない限り開幕は董卓に田豊踏まれなければ何とかなる感じはある
とにかく各個撃破して増援を使わせないことを心がけてるかな
仕切り直しになったら士気6になったら隙無きで攻める
踊ってきたら潰して暴虐してくるなら転進て感じで戦ってますが
どちらかと言うと自分の士気を上げることよりも相手の士気を使わせることを意識してます

個人的にはラクウェル型は地形悪いと開幕ツライ(´・ω・`)
194ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:09:43 ID:NbnL1h/Q
>>184
範囲で殺すデッキですんで…
操作を誤るとあぼーんなデッキを求めてたら自然とこうなりました

こんなデッキですが覇王ランクならなんとかなりますよ
195ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 02:45:38 ID:Fzi0hUUz
自分のデッキ構成は全然違うけど…

鄒入り暴虐は誰でもいいから田豊踏ませてから大攻勢でOK。
鄒は劉備か殿が踏めればOK。
だいたい先頭の脇にいるのでそこを通過するようにする。
槍を全滅させれば暴虐はしないので、殿は募兵しつつ隙無き攻勢でライン上げる。
攻城する頃に敵が復活するので、全軍を劉備の範囲にいれて攻城しつづける。
暴虐したら転進する。
この時、いつ隙無き攻勢したか、カウントを忘れない事。
敵がライン上げてきたら、隙無き攻勢の切れるタイミングを見計らって出撃。
隙無き攻勢と一番槍で迎え撃つ。
敵の攻撃を退けたらラインを上げる。
相手の士気が9になる頃(残48Cくらい)に敵城から煙が出るようならば、
ほぼ間違いなく鄒が舞うので、その前に隙無き攻勢でラインを上げる。
あとは同じ要領で守れば問題ない。
慣れれば作業に等しいくらい簡単に対処できるので、そこから駆け引きになる。

とりあえず、徳19の戯言だけど参考になれば。
196ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 03:09:38 ID:z1o9ETz0
鄒や魏武が俺R殿時代駄目だからSR殿ずっとやってる。
鄒踊って暴虐されても何それな勢いで大爆進で蹴散らしてます。
さて昨日はやるとここで書いておいてできなかったから今日こそとりあえず12州クリアしときたいね。
当たったらヨロw
そうそう君主名がアレだから目立つ目立つ^^;
それで袁単だから地元の店だとよく
「またSR殿なんか使ってるよ〜この人」な空気になる…。
いいじゃん袁紹!曹操なんかよりよっぽどかっこいいじゃないかwww
197ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 06:55:54 ID:Ux2J+a8I
……既出なら申し訳ないが、
賊軍討伐と隙無きと大驀進組み合わせると、すごいことにならないか?
士気9で隙無き発動→相手が迫ってきたところで賊軍→隙無きバックで大驀進
……ちょっと面白そうだから、今日試してみる。
198ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:24:24 ID:Eow3DmAR
>>197
一度試してみた
いきなり張春華入りに当たってその実力を発揮できずに終わってしまったorz
大驀進使ってると、賊軍討伐令がかなり狭く感じるw
199ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 10:40:02 ID:NbnL1h/Q
隙無きと小覇王の進撃と江東の小華と偽帝の勅命をうまく組み合わせられないかな?

隙無きから偽帝→兵力減ったら進撃→小華って夢物語を妄想してるんだけど…
200183:2006/08/27(日) 11:11:16 ID:hiRfV29E
名門の先輩の皆様
貴重なご意見大変ありがとうございますm(__)m
まずは開幕に耐えられるよう昨日ようやく手に入れた
大攻勢(lv1)を鍛えることからはじめます。

>慣れれば作業に等しいくらい簡単に対処できるので、そこから駆け引きになる。
これくらい(スキルと心の)余裕があればいいんですけどねorz
201ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 11:15:44 ID:gM2JbXk5
偽帝から進撃も面白いけど
隙無きいれるなら隙無き偽帝屍でもよさそう
一度やってみたけど偽帝外して孫桓いれちゃった…
202ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:07:04 ID:NbnL1h/Q
>>201
偽帝屍の方が簡単かな?
隙無きはいろんなコンボが考えれて楽しいね〜
203ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:16:18 ID:bwp5Oq0a
とりあえず幕張に偉大なる袁紹氏が参加してるみたいだが
ぬこ氏撃破した模様
204ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 13:11:44 ID:Niz37TvQ
身内乙
205ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 13:50:37 ID:wCZrq2zz
隙無きと白馬陣の組み合わせってどうかな?
イケ 豊田 白馬 賊軍 綺麗
とかで。
実質消費士気4で武+3移動速度うpが約12カウントって強いと思うんだけどな…
大徳相手なら隙無き賊軍討伐とかできるし
206ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 14:10:53 ID:W3D1Xlg2
今更ながら袁術初引き。
2色前提で申し訳ないんだが、袁術の計略って・・

1.撤退OKで、子守や他軍などの活持ちにかける
2.R/UC許チョにかけて高武力弓を堪能した後、募兵で回復
3.回復の舞で毒効果と相殺

ほかに弓呂布・KGPのエサにするとか、夢がひろがりまくりんぐなんだ。
よーし今日は袁術で勝率落としちゃうぞー。
207ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 14:39:14 ID:gfSDnjcf
基本は袁術陛下の一人勅命では。
まー低州の戯言なんですが、7州のスタート地点から一歩も出られなかったのが、
Wライダーの1コス枠を袁術にしたら(イケブサプギャルーラ偽帝)、引き分け一回を挟んで7州制圧戦2勝まで連勝。
自城前勅命と柵で一人で城を守りきる陛下に惚れました。
ところで制圧戦、○○××とゆー状況で止めて帰ってきちゃったんだが・・・どーすべw
208ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 14:47:40 ID:0DSqWg4N
>>205
豊田、白馬、周倉、劉備、キレイ、ホウキの組み合わせでやったんだけど何かが足りなかった。
極めれば行けるとは思うんだけど俺にはその腕がなかったよ…
209ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 14:56:42 ID:o9QX2cUW
>>205
白馬隙鳴きの利点は効果が馬に限らないことだ。ぜひ攻城兵を入れて頑張ってくれ
だが普通に大徳に負けそうな気が・・・
210ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 15:18:56 ID:B3vIFE3q
ダークサイドなのでひっそり見ておりましたが…
隙無き白馬と聞いちゃ黙ってられねえ!

>>208
すごく近いデッキで驚いた
ちなみに自分は
トヨタ 白馬将軍 周倉 ルーラ 紀霊 陳リン
鉄壁の不細工は破れないはず…なんだけど操作ミスが祟って破れまくってる現状w

>>209
槍と歩兵が迎撃食らわない程度に速度が上がるのも利点でありますよ!
劉備と田豊と周倉に、挑発かけてくれる姜維とか居て堪りませぬw
211ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 16:53:44 ID:O8XjNZS1
回復偽帝やってみたが、意外と偽帝の減少のが激しくてヤバかった。
普通に募兵か捨て駒じゃないと無理がある
212ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 17:39:46 ID:vDuVGPl/
>>206
そこで紀霊スレ住人の俺が登場!!
勝率落とすなんて言わないでくれ。

今日袁術入りデッキで9戦8勝して13州に上がってきましたよ。
陛下はやればできる子ですw

許猪に偽帝は普通に強いですよ。開幕と防衛がヤバいw
ただ挑発くらうと終わりなので、反計ないとつらいかも。

一応前使ってたデッキを。
陛下・プギャー様・紀霊・荀イク・UC許猪・陳淋

高武力4枚デッキと回復の舞デッキはお手上げです。。。
213ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:57:29 ID:7g7lPQhz
今日、
SR殿 R田豊 劉備 淳于瓊 於夫羅 高覧 
でやってきました。

烏巣の大爆進コンボはどー見ても微妙です。本当にありがとうございました。
214ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:45:49 ID:oICQW7NQ
>>213
俺の最終奥義を微妙と申すか(´・ω・`)
215213:2006/08/27(日) 23:15:33 ID:Ki2nQzDc
寝る前に携帯から失礼。
まず足並み揃えにくい。
暴れ役が槍兵だから相手は、ウケイをかわしやすい。

効果時間短い。




寝る。
216ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:34:45 ID:jNsENVZ7
最近名門がすごくかっこよく思えてきたのですが、今まで象さんばかり使ってた
自分でも名門の扉を叩いてもいいでしょうか?自分も名門の力に仰天させられた
クチなのです。
217ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:50:11 ID:vA1lT0ex
>>216
一軍を与え次の戦で先陣に加わることを命じる
期待しているぞ
218ゲームセンター名無し :2006/08/27(日) 23:58:39 ID:2L1zKmg+
僕は呉の民なのですが、袁に憧れがあります
しかし、ダメ計に弱すぎませんか?
今日僕は陸遜で劉備ちょうこうえんしょうを
グリルして勝ちましたが……
封印の計入れると武力が減るし
どうすればいいんですか?
219ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:07:16 ID:a1Xm8a8L
つ【反計】
220ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:12:18 ID:Wtzj+UiG
>>218
諦めて焼かせる。
なるべく主力温存できる形で焼かれる。
焼かれたら有り余った士気で反撃。
呉やってたなら火計を撃たされたと思うことあるでしょ。それを狙う





涙目で
221ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 01:10:36 ID:qRlkNR8D
サイヨウは普通に見かけるのに
沮授って全く見かけないな
兵種と勢力の差か・・・
222ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 01:14:30 ID:BUIlgCEH
>>220
ダメ計に強い勢力なんて正直魏ぐらいしか思いつかん
陸遜は使用率の関係もあって周瑜以上に範囲がわかりづらい
本人槍兵だからWRのどちらかで特攻もしずらいしな
223ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 01:56:52 ID:zwH3q0di
まさか。そう思って、2度、3度と連勝してみた。やはり正しい。うーむ。考え込んでしまう。
先日あった俺の【SR殿、顔良、淳于瓊、陳琳、審配、SR姫】デッキによる六州制圧後の>>213-215のレスのことである。

烏巣、大爆進両計略のMAX使用時の全軍の武力を合計すると、ざっと87だった。
一方の、【R殿、顔良、ベータ、ルーラ、田豊】の栄光隙無きや大攻勢を全部合わせると90を超えている。
なんと、合計武力10も烏巣大爆進より多いではないか。


泣きながらコピペ改変した。
低州だし、たとえ微妙でも行けるとこまで烏巣の大爆進で行くよ。大兵力の断末魔になるまでね・・・。
224ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:21:44 ID:WUSLFWzy
ダメ計対策
魏:反計、攻守自在 呉:賢母 蜀:八卦、質実、一騎当千 他:馬鹿、教え、太平妖術 涼:封印、堕落 袁:封印
225ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:22:59 ID:PBrs9KKT
>>223
大驀進のほう大攻勢足せば総武力100越える件
226ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:45:34 ID:qRlkNR8D
>>224
涼の場合、西方もあるな
227ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 03:44:20 ID:karmpnnX
立ち回りでダメ計を抑制できないなら、袁使いには向かない。ソジュは6枚以上の隙無きと合わせるのがイイ感じだと思う。隙無き→封印or転身or爆進とかね。
228197:2006/08/28(月) 04:41:58 ID:TjWQ+fuS
……ごめんなさい。未熟者の自分には使いこなせません……
おとなしく、Wライダーで13州制圧してきます……

Wライダー、シン洛、金殿、ルーラで三連勝。
そのプレイでやっと銀とのを引く。……Wライダーでいきます……
229ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 05:39:41 ID:Wtzj+UiG
>>221
というより決定打の決め方だとおもう。
涼は相手の計略を封印させた後瞬殺ができる勢力。
袁は相手との士気差で押しつぶすことができる勢力。
この差かな。

あと士気3つかうことで決め技の攻撃力が下がるってのも。
230ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 08:40:41 ID:zwH3q0di
>>225
コピペなので細かいこと言いっこナッシングw
231ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 11:04:29 ID:3uefx9yw
バージョンあがった時のために弓3枚入りデッキを考えてみる
トウ頓、沮授は決定としてあと1人は ・ ・ ・  袁術? 甄洛? 郭図?

試してみたら郭図が安定する ・ ・ ・ (馬鹿とかは浄化するより封印で対応したほうが俺的に楽なんだな)
232ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 11:59:02 ID:+duRLRzH
なんとか連勝して12州から13州の途中まで頑張ったよ〜。
最初は大爆進だったけど途中からラクウェル系にしちゃった。

魏武と蜀にはほぼ全勝。
ウキツ落雷1回当たったが開幕で倒した。
なんか調子いいみたいだ。
今日も頑張ってくるノシ

ちなみに兵法は増援(士気/士気)か大攻勢(Lv5)しか使わなかった。
暴虐は大攻勢で逆に開幕KOしたよ。
233ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 12:16:56 ID:3+I0g+1p
コピペとか以前にデッキの質も運用法も違うのにただ総武力の数字だけで
比べようとする時点で基地外てしか思えないな
234ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 13:27:07 ID:2uIyiDQo
ちょっと質問なんだが士気旺盛の士気の溜まり具合による武力上昇値が変わってない?
昨日士気8ちょいで使ったら2しか上がらんかった…。袁軍wikiによるとと5か6ぐらい上がるはずなんだが。
235ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 14:53:58 ID:96Fr2c9a
袁Wikiは基本的に大戦1までの情報です
236ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:17:03 ID:6y0lTBDA
ラクエェルってなに??
237232:2006/08/28(月) 15:22:23 ID:+duRLRzH
>>236R袁紹、R顔良、R田豊、UC劉備、UC張コウのデッキのことです。

さっき3セットほどやって14州になれました。
あと少し…
とりあえず大爆進でしばらくは遊ぶ予定。
水計デッキを水計使わせずに倒したがそのあと現れたメガ砲にぼこされて帰ってきました(´・ω・`)
238232:2006/08/28(月) 15:26:33 ID:+duRLRzH
一回ネタでウケイと袁術搭載してやって城ゲージ負けてるし時間短いしバクチでジュンウ起動城門袁術二度かけしたら6割持ってった。武力46は凄いね。
そのあと兵力無くなって士気も0になったがw
おかげで勝てました。ありがとう袁術。
239ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 16:35:59 ID:WszEv0Mm
袁紹軍はすごいんです!

超絶号令(隙なき栄光・大驀進)
超絶強化(ブサ・鳥巣・偽帝・多勢)
神速(香車)
妨害(封印)
回復(浄化・大量生産)
火計(自爆)
水計(水田・外堀)
こんなにいろいろ揃っていてなおかつ、袁軍特有の士気バック(隙なき・先陣・一番槍)やルーラまであるんだ!

いらない武将なんて誰もいないさ。
だからこそ名門なんですよね。
いつ厨と言われるか恐れる毎日です。
240ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 17:41:58 ID:6by4Gz5P
今日制圧戦してたら対戦相手が自分とほぼ同じ袁軍のカード使っててワロタww
しかも同じ県だったしww
241ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:05:19 ID:HAkqkb8E
>>239
大丈夫。誰が使っても勝てるってわけじゃないデッキは厨とはいわないさ・・・

悪い言い方をすれば、火計食らってもぜんぜんへいきー、と固まって進軍→火計→大徳増援→あの蒼天(ry

極端に言って、こうゆう人たちが袁に流れてきてもすぐ離れるさー。とマジなレス
242ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:27:03 ID:je/yAhys
今日のデッキ:プギャー、隙無き、ルーラ、綺麗、シンラク、エン兄弟。
2勝3敗。途中で攻城兵デッキにあたるもダークサイドだったので遠慮なくぶちのめす。
三敗のうち二回は雛カク。どうみてもメタられてます。本当に(ry
その時の相手のデッキ、雛カク、悪鬼、イケメン、β。くっそー、名門のカードを使いつつ名門をメタるとは…むむむ。
以上チラシ裏
243ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:09:48 ID:8CAbow7b
>>240
貴方が栄光隙無きでちょっと間おいて二回マッチングしてて一勝一敗なら相手は俺ですw
244ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:16:37 ID:l+EtlglT
新カード出してほしーなぁ〜〜。
蒼天航路読んでたら、韓旬ってやつ出てきてたけど、三国志大戦って蒼天航路の印象受けてるのがあるから出るかもね。
245ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:18:32 ID:u03V0yl7
袁に1.5高知力枠誰か残っていたっけ?
246ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:21:12 ID:l+EtlglT
>>245
わしじゃ。
247本スレ293:2006/08/28(月) 22:25:57 ID:XVF05+6e
アルカディアより変更点抜粋。
ここに書かれたのはあくまで「一部」なので誤解無き様に。


栄光:計略時間↑
隙無攻勢:計略範囲↓
248ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:28:47 ID:zwH3q0di
>>233
デッキの質・運用法とか以前にコピペなので無理矢理にねw
人にもよるけれど、コピペって時にはそういう使い方もあるんだ。
覚えとくといいよ。
249ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:33:42 ID:PXT1pMGp
>>245
すでにいるけど、やっぱり沮授
彼がCに格下げされたのは1.5コスでUC以上で新カードになるから
…と、思いたい…

まだいない人でいうなら…辛評や辛ピは高知力(気味)に属するのでないだろうか?
250ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:36:59 ID:fIZETsH5
J( 'ー`)し ほんしょへげんきですか。いまちょくめいかけてます

(`Д)   うるさい死ね ちょくめいすんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。こうろはじめてちょくめいしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、ちょくめいすんな

J( 'ー`)し にどがけしておきました。たいせつにつかってね 攻城はしていますか?

(`Д)   死ねくそ偽帝

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚
 殿 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)殿..........
──┐ ∀  << )
251ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:23:30 ID:7VZkTZgi
ほんしょとこうろの夢の競演!デッキを考えてみた。


SR 袁紹 5 5 槍 大兵力の大爆進 6 魅・募

UC 紀霊 6 4 騎 多勢の攻め 4 募

UC 袁術 1 4 弓 偽帝の勅命 3 柵・募

UC 穆皇后 1 5 騎 忠誠の舞い 4 魅

UC 厳顔 5 4 騎 奮激戦法 3 勇・募

C 関平 5 5 槍 奮激戦法 3 募


ダークサイドじゃん・・・
252ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:46:12 ID:QyZ/ormi
最近袁単で覇者になりまんた!!
デッキを晒すと
SR殿・SRシンラク・R田豊・UC紀霊・UC淳ウケイ・Cソジュ
253ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:46:19 ID:KPOSnOFr
袁術ってネタか?攻めても守っても使えると思うが。
254ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:48:50 ID:5Uph7N1n
>>253
ネタじゃないよ。

募弓にかけてごらん。もしくは活持ち(孟穫もいれる)とか
屍孫堅にかけてごらん。

因みに自分に偽勅かけると募弓なので強いよ!
やっぱり相性良いのか…
255ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:51:25 ID:8CAbow7b
>>253
.1.1の頃からガチだと言い続けている俺がいる
紀霊スレには同じ考えの仲間が結構いるから興味があればこちらもどうぞ
256ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:57:53 ID:KPOSnOFr
>>254
かけてる。とゆーか自城の守りは袁術陛下の一人舞台。武5以下の攻城は実質不可能になるし。
戦場の部隊調節してSR殿や劉備にかけても強い。
士気消費の少なさを利用して、
誉れ→偽帝(武23馬が戦場を蹂躙)→誉れのほうが短いので士気戻る→顔良撤退、その後MAX士気旺盛(武24騎馬で号令ごと押しつぶす)
なんつー無茶も出来るし。
257ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:01:47 ID:E2MlvFnj
栄光号令ぶっぱなした次の瞬間、周ユにこんがり焼かれ、顔良と田豊だけ残った。
やっちまった、と思いながら隙無きかけて、とりあえず2人で呉バラ5人を迎え撃つことにした。
・・・あっさり全滅させて逆に攻城して勝った。さすがは名門、この圧倒的な破壊力。
258ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:08:33 ID:Uh1J1rHo
>>252
おめでとう

先日それと同じデッキの人見かけて、対戦相手も袁単だった。
自分が覗いた時には袁紹軍の大攻勢使用後だったよ。
相手も同じ兵法だったんだろうかなどと思いつつ見てました。

まさか本人さんだったり・・・
259ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:10:34 ID:Uh1J1rHo
自分が見たの淳于瓊→張コウだったorz
スマソ
260ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:06:27 ID:2XiE4tsG
天才キクギの知力が3
馬鹿息子たちは4
261ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:27:05 ID:f7OOZGVu
自分で天才とか言ってる奴は底が知れてる。
262ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:47:15 ID:3QLosmSO
俺は14州でうだつ上がらないラクウェル型使い
一勝一敗ばかりで統一戦を一向に統一できなんだ

相手は戦功12000、5連勝のミラーデッキ

燃えたね。袁単チームとしては負けられんと思いLv7の袁紹軍の大攻勢を選択
相手と栄光隙なきで正面からぶつかる時に向こうは増援マスター、こちらは大攻勢
そのまま押し切って5連勝ストップさせました
袁家力同士の戦いは熱かったぜ
大攻勢を選択した俺のほうがわずかに袁家力が高かったみたいだった
263ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 03:08:04 ID:/R+SoPMR
袁家大攻勢なら外伝で正兵付くからかなり強いよ。

とりあえず今日こそ統一目指して頑張ります。
バージョンアップしちゃったら呉がかなり増えそうだからね…
上がるなら今のうちだと思うんだ。
264ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 04:04:29 ID:U5ontLsB
>>262>>263の会話が今ひとつかみ合っていない
265ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:23:04 ID:BAVheF/P
ラクウェル型で統一戦大失敗し、勝ち方を忘却の彼方に追いやってしまったらしく一つ目の砦まで戻され
で、気分転換に店内COMと戦ったらR典韋R許チョ兀仁王R関羽他数名に開幕乙られ た俺に一言
266ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:50:42 ID:Tu/nZv+n
油断大敵じゃな
267ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:23:19 ID:wT6ibcy9
>>265
攻撃あるのみじゃ!!
268ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:23:54 ID:5VVOmDno
そのデッキがラクウェル型っていうのか。サンクス。
名前の由来はなんやろね?
自分はSR袁ショウ(旧) 田ホウ ソジュ 張コウ ルーラ オフラですが暴虐に勝てない…
269ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:55:46 ID:AG31inqw
>>268
このスレと前のスレ、袁wikiには一通り目を通しておくのオヌヌメ





まぁちなみにラクウェル型ってのは、この前成皇帝にもなってたラクウェル氏が使ってるデッキだからだ。
ラクウェル=栄光隙なきデッキっていってもいいかもしんない。
270ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 11:09:02 ID:e38ltaBC
菊型は
顔良 劉備 トウ頓 田豊 R袁紹
の弓入り
ラクウェル型が
顔良 張コウ 劉備 田豊 R袁紹

で完全に一部の呼び名だけどLデッキっていうのも存在してだな
袁術 審配 紀霊 淳于瓊 張コウ 劉備っていう紀霊スレ限定のデッキも(ry
271ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 14:19:16 ID:+Lo44+VQ
栄光の大号令6.5C→8Cの情報が事実だとしたら
R殿のレートが上がるのかな?少し気になる。
272ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 14:34:52 ID:3QLosmSO
覇者記念カキコ
袁軍実装からずっとラクウェル型使ってきて1州からもずっと使ってきてようやく覇者になれたよ(たまに浮気したけどな)
覇者の特1なら下がることないからちょいと遊びで
穆皇后、R劉備、R趙雲、R姜維、王平で遊んだ
3連勝して次もそれでやった

大戦者が現れデッキはR袁紹、R田豊、R顔良、UC張コウ、UC劉備
ラクウェル型かぁと思い名前をみると

ラクウェル征成覇王

ちょwwwwwwwwwメインデッキでやらせてくださいwwwwww
おそらく蜀へ浮気してた天罰だと思いました
私の袁家力を自分がメインとして使ってるデッキのTOPプレイヤーにみてほしかった
どんなSRやLE引くより彼とやれたことが今日一番の収穫でしたよ
273ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 15:06:15 ID:5VVOmDno
そりゃすげ〜
おれも昔STOとマッチしたがスゲー嬉しかったよ。
274ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 15:49:29 ID:/tdAAvEs
>>271
微妙でしょうな。
時代が時代ですし…まぁ次verはどういう時代になるのかが問題ですが。

>>272
それは嬉しくもあり悔しくもあったでしょうな…。

袁家力と袁家力のぶつかり合いを頂上決戦かなんかでみれたら…(*´∀`*)
275ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 16:11:42 ID:q5t+fIYH
>>272
もちろん勝ったんだよな。
276ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 16:32:37 ID:b0CzOiYn
そろそろ「大袁家力」みたいな感じでリプレイ流してほしいよね。
277271:2006/08/29(火) 17:14:41 ID:+Lo44+VQ
>>274
意見ありがと。微妙か・・・・・
次バージョンで袁家の使用率が増えればいいのだが。
278ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 17:28:37 ID:3QLosmSO
>>275
もちろんラクウェル氏が勝ったよ
基本スキルが違いすぎて徳1程度の自分じゃ蹂躙されただけだったよ

蜀だったけど袁紹軍の大攻勢選んでおけばよかったかな・・・
279ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 18:56:42 ID:zQTVgszr
>>278
それは失礼になるんじゃないか?

ガチで戦う方に一票
280ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:57:41 ID:omsWfizg
よし俺も袁家デビュー!
今あるカードで組むと…
文醜・顔良・水田・沮授・審配・麹義…か。まぁやってみよう。
281天和:2006/08/29(火) 20:03:07 ID:sjP3++2B
羨ましい。俺も大戦1からラクウェル型袁単
使っているからな。
282ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 20:52:52 ID:VyC1QUNZ
ラクウェル型っていっても後発の人は意味わからんでしょ。加えて
昔からやってるひとも栄光隙無きがメインデッキだった人がほとん
どだったわけだから、栄光隙無きでなるべく解説したほうがいいと
思う

我々が、袁家の門を狭くしちゃだめだよ。最近このスレは自己満足
に傾向しすぎてて、攻略にぜんぜん身がはいってない。スレの存在
意義はないよ。他勢力とくらべるとここは
283ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 20:55:19 ID:nx5sigAC
確かにラクウェルは袁家の希望の星かもしれんが、マンセーが過ぎる感はあるな
284ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:19:26 ID:IDBHVKCo
まあ落ち着け
頂上に袁単で載ってくれるから参考にしやすいのがラクウェル氏なんだから
例に出るのもしょうががないさ

攻略っていっても袁単はやることが決まっていることが多いしな
小技としての檄文、香車戦法、自爆の使いどころってあたりか
袁術の使い方は紀霊スレが一番研究してるしなw
なんだかんだでみんな無意識でやってることが多いだろうし
そんなに憤るなって

このスレを軽く見直して後必要そうなのは
大爆進デッキの攻め上がり方や、ダブルライダーデッキの戦い方とかそんなんかな?
285ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:49:01 ID:wT6ibcy9
>>284
同意

ただ大爆進や二枚看板デッキは固定の型が少なく
使い手の個性やこだわりがでるから今一まとまった
議論ができないんだよな。
ここらでそれらの使い手が有名になって、そのデッキ
が一時的にでも流行してくれりゃなぁ。
286ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:16:46 ID:IDBHVKCo
参加出来なかったが袁スレのチャットでそういう話はなかったんかね
初心者のための〜っていうなら書きやすいだが、ある程度のレベルになってくると
それぞれに戦い方があるから千差万別すぎて本当に・・・

自分は号令なしでやることが多いから、それでなにか気づくことがあったら
ふらっと書き込んでみます
蜀の技術集に負けないように、袁の技術を増やしていきましょう
287ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:41:35 ID:zOktZWYI
>>285
2+1.5*4型だと、やっぱり大体いれるのが決まってきてしまうからねぇ
人によって一番槍だったり断末魔だったり強化戦法だったりと細部は違えどね。

2枚看板だと袁家が誇る層の厚い1.5コス・1コスから2枚、1枚の選択
になるから人によって変わってきざるをえないね。(もちろん1*4もありだが)

そんな自分は2枚看板、SR殿、一番槍、水田でやってます。
たしかに、2枚看板や6枚、7枚デッキが頂上で流れ出したら、
これからの道しるべにもなるし、話もしやすいのかもしれないね。
288ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:02:28 ID:aGMTd5uF
さっきヤフオク見てたらSR殿が700円近い値が付いてて「すげぇ!上がってる!」とか驚いてしまった俺を誰か斬れ。

で、自分もWライダー中心でやってるんだけど、最近1.5枠のSR殿にちょっと疑問を感じ始めた(もう一人は劉備、活の存在で不動)。
・・・次バージョンではdあたりを入れてみようか。しかし他からの強化のないdってどーなんだろう。
289ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:45:17 ID:a+QIzQmv
伏兵踏めるし、槍だし、募兵あるし、号令あるし、いいと思う。

そんな俺はWライダー、劉備、β、水田

あとSR殿で袁コンプなんだけどなあ・・・
290ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:48:18 ID:wT6ibcy9
さっそくプギャー様について議論したいと思う。
よく訓練された緑の民は開幕大攻勢でこちらが
崩れたところを高武力での波状攻撃や落雷攻めを
仕掛けてくるため、足並みが揃わず敗けることが
多い。

そこで大爆進や多勢の弱点を補うためにも淳于瓊か
審配のどちらかは必須な気がするんだけど、どうだろうか?

ちなみに俺はどちらも入れてないんだが、この弱点
はかなり深刻だと思う。

今はマイナーで助かってる感があるが、今後どうなるか
わからんぞ。

各々の対策や意見を聞かせていただきたい。
291ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:00:35 ID:eogNmPV3
>>290
俺もそれはよく考えるよ。
そして世間でのイメージで「大爆進は使いづらい」感がある原因の一つだと思う。

対策としては…
(1)高武力(顔良・文醜)を投入して高武力の波状攻撃を防ぐ。
これにより5枚以上での実現はできなくなってしまうが
大爆進or多勢が使いやすくなる。開幕の強さは袁の中でも
1,2を誇っている。欲張らずに、安定して使いやすい
(ちょっと効果を抑えて使いやすくしている)
ことを目安とするならこうしたい。
例 顔良・文醜・m9(^Д^)・劉備・麹ちゃんor於夫羅
   顔良・文醜・紀霊・劉備・審配or沮授など妨害要員

(2)攻城兵をいれて大将軍デッキを作る。
これにより攻城兵が撃破されても張勲ですぐに足並みを揃えることが出来
多勢や大爆進が使いやすくなる。ただ気をつけなくてはいけないのは
張勲や主力の生存。張勲らが死んでいて攻城兵だけいきていてもどうしようもない。
個人的に主力は開幕安定して戦える顔良がお勧め
例 顔良or文醜・張勲・SR袁紹・トリオ
   顔良or文醜・張勲・紀霊・トリオ

このへんかな?
後はもう妨害・ダメ計をいれるくらいしか…
292ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:18:01 ID:kbMm++af
他単スレは凄まじいよな、あそこは突き抜けてるわ。
ただ、全部書くのもどうかとは思う。
293ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:18:55 ID:TdagqSFI
俺は2枚看板+大爆進のデッキ使ってるけど、大爆進はカウンター狙いで打つことが多いなぁ。
カウンターなら大爆進から2枚看板を壁にして槍撃で英傑には勝てるし。
効果時間が短いから攻めに使うと城内突撃とか城内乱戦で効果切れるまで粘られたりするんだよな。
攻めだと誰かが撤退→計略効果半減で足揃えにくいし。
大爆進はあえて守りに使用して、攻めは別の計略(士気旺盛とか隙無きとか)をメインにする。
こんな使い方を俺はしてるよ。もちろん攻めに使えないといってるわけじゃないけどな。
ただ、攻城兵は武力UPしても戦力になるのか?
あんまり使ったことないからよくわからないが、どうなんだ?
294ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:22:24 ID:N/Q3E5Pp
>>289
オレと同じデッキ
ダブルライダーはその形が扱いやすいよね
蜀のダブルライダーの流れで、檄文を入れてもなかなかでした

>>290
プギャーデッキには柵が必須ではないかとオレは思っている
実際に柵有のほうがオレは勝率がいいな(単色、混色でも)
審配を入れたくないのであればせめて逢紀
低士気で張飛の城門大車輪などを防げる
オレのプギャーデッキは基本的にはカウンター気味に戦うので
守りに堅い計略を入れることが多いですね


攻めあがる形だと、隙なき大爆進あたりになるんじゃないかと
一応自分の使うプギャーデッキは
SR殿 顔良 審配 淳于瓊 SR甄洛 袁兄弟or麹義
SR殿 R田豊 紀霊 淳于瓊 審配 陳琳or袁術
こんなところですね
足並みを揃えるために顔良で場を整えたり、檄文→爆進で無理やり持っていったり
扱いがシビアになってくるのがプギャーデッキの特徴でしょうか



295ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:27:00 ID:eogNmPV3
>>293
大爆進は基本守りに使うべきだと俺も思う。
使い方はそれでいいじゃないかな?

因みに攻城兵に大爆進をかけた場合攻城兵が硬すぎる。
トリオ全員に大爆進をかけて城に張り付かせたら、相手は
最低1発以上の攻城兵による攻城は覚悟しなくてはならないほど硬い。

1の魏武かけた攻城兵張コウが3人いる感じ。
攻城兵張コウは魏である以上1人しかいれられなかったから攻城は難しかったが
それが3人いるので絶対にどれかをすてて乱戦や突撃をしないと相手が対処するのは
無理だと思う。
296ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:54:05 ID:PrZibrPm
やはり大爆進はカウンター用に使ってるかたが多い
みたいですね。
効果時間の短さ故にそう使うのが正解でしょう。

自分はかなりの確率で攻めに使ってますがw

自分なりに考えてみたのですが、こんなデッキは
いかがでしょうか?

SR殿・紀霊・張コウ・劉備・審配・沮授

柵が二枚ありますので開幕も安心です。

攻めがちょっと弱いかもしれませんが、使いこなせれば
かなり安定すると予想。
297ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 01:01:34 ID:9c3qpd/F
今日自爆に呂布を巻き込んだ。
たまに成功したときの達成感がたまらない。

使っているのはSR袁紹・顔良・張勲・トリオ。  
ダメ計対策なんだが、顔良=遊軍、殿と残り=本隊として、
絶対にどちらかしか当たらないように配置した上で遊軍で攻撃する。
本隊に喰らっても攻城兵は焼け残る可能性があるし、先陣の誉れなら割と何とかしてくれる。
遊軍に喰らっても本隊は大爆進使えば武力+5にはなるので総合武力で割りと押せる。
雷撃はむしろ全員密集して、攻城兵に1発でも落ちてくれれば、逆に全員残る可能性が高い。

対騎馬民族の場合は攻城兵を左・中央・右に分けて同時に発進する。
どれが通っても致命傷になりうるので相手の戦力は分散する(多分)。
分散したところを各個撃破。一応こちらも馬2体いるし。槍1体いるし。
大量生産するよりはむしろ先陣の誉れで確実に相手の数を減らす。
30対50では勝てないが、30対10x5なら勝てる(多分)。

脳内シミュレーションでは勝てないわけではない。
むしろ勝てない敵はいない。
1発殴れば後は防衛戦集中もできるし、3発入れば落城ですよ?
そんな我今9州制圧戦。
次に会うのは袁家の高みだ。
298ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 01:24:05 ID:PrZibrPm
追記

プギャー・もちろんキーカード。
開幕は不要なので使い捨て。実は募兵はすぐさま攻め
に転じることができるためかなり便利。
紀霊・メインアタッカー
6枚プギャーデッキではかなり活躍する不動の主力。
張コウ・武力要員
このデッキでは最高武力が6になるため、一番槍で
武力8を維持したい。
劉備・武力要員、ルーラ
優秀な活持ちなのと、いざというときのルーラが魅力。
審配・守護神、柵
大爆進は波状攻撃に弱いため、外堀決壊で流れを取り
戻したい。
沮授・柵、妨害
封印は攻めの際の大爆進前に、敵のサブ計略を封印で
きればいいかと。(例・車輪・神速・刹那系・玄妙反計など)

こんな感じでどうでしょう?
攻めは多勢か封印+大爆進で大丈夫かと。

まぁ所詮十四州の戯言ですがね。
299ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 01:26:16 ID:PrZibrPm
あ、>>296のねw
300ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:39:18 ID:aBEaG5p1
おれがやってる爆進デッキ
イケメン、プギャー、d、隙無き、劉備
募兵槍の援護を受けたd様は守り強いと思うんだ
そして士気を溜めて攻めるときはもちろん大爆進+隙無き
ここでも15になったd様が相手の槍を追い回すw
弱点は強化ばかりで計略の幅がないこと
ダメ系欲しくなる
301ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:51:22 ID:7EDcAI1Q
なんか最近ホームに袁単増えてきたな。前にこのスレで「袁が厨国家になったら嫌だ」って言ったら、杞憂とは正に君のためにある詞って即レスされたんだけどさ。
302ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 03:08:49 ID:APlkazbf
>>301
杞憂とは正に君のためにある詞
303ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 05:13:14 ID:vIgfuZEi
>>301

>>241

かなぁ
304ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 05:48:07 ID:NrTIzVnz
>>268
まだ13州になったばかりのヘタレですが、自分も金殿を使う身として暴虐対策を。
恐らく、槍混じりの食糧暴虐だとおもいますが、暴虐は一発でも城を殴られるとかなり焦る人が多くいると感じます。
従って、開幕は何が何でも一発殴ることを心がけることをオススメします。
その後は三本の槍をプレッシャーにしつつ、槍(or居なければなるべくトウタク)にトヨタを踏ませ、戦力を削ります。
そして、暴虐をかまされたらどうするか、という至上命題についてですが、
「張り付かせる」が一番効率がいいように感じます。
つまり、暴虐の恐ろしさは攻撃力の上昇と共に、速度上昇による突撃ダメージの上昇にもあるのですが、それはこちらの城壁に張り付かせれば勝ちが無くなります。
そうなれば、相手は所詮武+7の計略。金殿大攻勢で一気に押しつぶせます。(もっとも、こちらの枚数が揃っていれば、ですが)
因みに、当方はWライダー、金殿、ルーラ、シン洛で暴虐との勝率は70%程度といったところでしょうか。
参考になれば幸いです。
305ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 06:05:49 ID:vIgfuZEi
>>304
うむ、同意だ。だが、一部

>速度上昇による突撃ダメージの上昇

これ、結構そう考えてる人多いけど、実際は速度うp=突撃ダメうpではないのでご注意を。

速度うpによる突撃効率+武力うp=突撃ダメうpだからのう
306ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 06:07:29 ID:vIgfuZEi
あ、武力上がってるから突撃ダメうpしてるってことね
307ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 09:22:26 ID:FUGs6anb
>>304
相手としては槍兵が攻城しないと打ち損になりかねないから
張り付かせるのはいいね。
マウントで残るのは多くて馬2隊だから出掛けにおとされなければなんとか。
暴虐は武力+6だったような気が…
308ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:25:14 ID:EClKGec1
きっと増援外伝正兵を足しているんだよ
309ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:05:16 ID:o9UgKOxU
ここで7枚驀進使いの俺が登場。

驀進デッキの利点は足並みさえそろえればリスク無し撤退無しで最大武力の号令を放てるところにある
隙無きと組み合わせれば6枚デッキでも+10号令と化す正に最強に相応しい逸品
だが難点はコス1枠が多いためどうしても開幕型、開幕暴虐、開幕大徳に弱い難点がある

そこで役に立つのが魅力持ちを組み入れてのカウンター、開幕号令タイプは増援士気士気が多く殲滅してしまえば守りは薄い
こちらは足並みを揃えるために伏兵弓だけ残して馬槍は半潜りしてれば良し、取り付いてきたらちょっとだけ乱戦して城に帰って城なんか好きに殴らせる
この時絶対一人も殺さないのが基本、許せてSR殿以外で一匹まで。そうすれば暴虐だろうが大徳だろうが押しつぶす+8号令が打てる
極端な話開幕で9割削られても、相手を殲滅して全員で取り付けばそれぞれが一発ずつ殴るだけで落城は堅い。
相手が2.3匹復活しても7枚もいると対処しきれず、余った子が更に城を殴ってくれるのも良し。

このやり方で覇者上がってから暴虐に負けたことは無い、開幕トウタクや涼蜀暴虐なんて餌ですよ餌。
7枚驀進Tueeeee!!!
310ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 11:12:25 ID:o9UgKOxU
         , -─‐- 、.      へただなあ袁紹くん へたっぴさ・・・・・・・・!
        /   ,r─--ゝ、    大驀進の使い方がへた・・・・!
.       ,'   /    --\   カイジくんが本当に使いたいのは・・・7枚構成・・・・・・!
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /   これを一斉に扱って・・・・
       |   | h |!     `ヽ   敵の号令なんか押しつぶしてさ・・・・・・
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _)  7枚攻城で一瞬にして葬りたい・・・・・・!
      |.    / |   l`====ゝ
    /\   /  l   ヾ==テ    だろ・・・?
    /\. \/   ヽ、.___,ノ
  /    \. \   /       だけど・・・・・・ それじゃあまりに最高武力が低いから・・・・
 /      \  \ /       こっちの・・・・・・・・優秀な顔良入れてごまかそうって言うんだ・・・・・
/      _/ \  l
     /   `ヽ.\|       袁紹くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
                    せっかく+8号令でスカッとしようって時に・・・・
                    その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!


こんなん作ってみた、後悔はしていない
311ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:37:01 ID:pM1CR8aS
全ブサメンが泣いた
312ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:47:14 ID:TgaiFPpG
全イケメンも泣いた。
ちょうどさっき、覇者クラスにてラクウェル型とまっちんぐ。今日は気分を変えて二枚看板ルーラβ浄化でやってた。
名門ナカーマであることを期待しつつ、戦いの詳細をば。
戦場は両側に岩場。開幕のにらみ合いが60カウントまで続き、双方士気MAX。こちらのβが豊田をふみ、瞬間隙無き。自城までひき、張り付かれたところで、誉れと大攻勢を打つ。
相手転進。こちらは引かずに攻めへ。ブサイクを城門に差し、士気旺盛。一発いただく。帰城途中に操作をミスし残りがルーラだけになってしまい、防ぎきれず糸冬。

こんな感じ。負けたが楽しかった
313ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:22:09 ID:07qrDFdH
うーん最近袁軍に当たらないなあ。
そろってみんな大徳、暴虐ばかりで。
うちのホームは涼単ばかりだしのう
314ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:14:05 ID:545v1f66
覇業に袁単うpされてたのか
315ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:47:48 ID:pMASFnHU
先月のアルカディアに載ってた袁ワラってどんなのだった?
316ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 00:55:43 ID:VucyNReN
今日の頂上は袁6でしたな。

チンリンの位置によっては勝敗が変わっていただろうに残念。
317ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:13:04 ID:Sio9vpk0
>>315 袁ワラではなくW半計隙なき爆進

SR袁昭、R田豊、楽進、呈イク、荀イク、ハルカ、曹植

はまったらヤバいが正直俺が使ったら開幕乙されそうだ。
318ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:27:24 ID:46c2UTUk
SR殿の戦器購入記念パピコ。
黄金製だから金1200くらいしてすっからかんだけど、名門強化できたので (゚ε゚)キニシナイ!!

>>313
本日珍しく袁軍とマッチング。
自分:SR殿、顔良、文醜、UC劉備、審配
相手:顔良、UC劉備、UC張コウ、UC田豊、C沮授、C許攸

勝ち負けはともかくとして、袁単とマッチングするとアドレナリン出まくるね(゜∀゜)
319ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:39:36 ID:QIiVSL8c
響鬼覇王残念だったなぁ・・あの人地味にかなりのランキングまでいってるんだよなぁ。
320ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:13:42 ID:U5xhM1ti
>318
相手コストオーバーしてまっせ
321ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:17:06 ID:QLBg1d0M
>>320
田豊はレアじゃなくてアンコモンなんだぜ・・・・?
322ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 02:25:39 ID:b1uHOOGk
ラクウェル型を使ってる皆さんに相談なのですが

1.鬼神カンヌや無双呂布の対策方法

転身使って城内に引きこもってるぐらいしかないんでしょうか...

2.片側にしか平地がない地形でのケニア

特にSR醤油入りの燭呉です
323ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 14:43:17 ID:FZJ+H/sY
>>322
俺は片側にしか平地がない地形でのRしうゆ入り柵4枚流星にどうしたらいいか教えて欲しい
本気で勝てない
324ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:06:15 ID:d5lWep08
>>323

ちょっと冷めた意見になってしまうかもしれないが、全てに対応できるデッキなんて存在しないと考えるしかないんじゃね?

呉のちまちましたつまらんデッキは無理矢理突っ込んでやればいいのさ。と。脳内解決してます。

ただ、>>323の言うデッキ・地形に勝つには『神速の大攻勢』をお薦めします。

たまに勝てますたまに…
325ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:49:56 ID:87lOA6Qi
>>322
呂布対策は散々言われてきたけど敵陣で使わせて転進しかないかと。
自陣で使われたら誉れ使って城突でどうにか頑張るしか・・・正直上手い呂布には勝てる気がしない。
SR醤油入りケニアはあたったこと無いからなんとも・・・。
SR醤油入り呉単なら隙無きして3コス以上燃やされないようにすればいいんだけど。

>>323
俺はラクウェル@ウケイでやってるけど、兵法再起にして相手士気7溜まる前に固まって攻める。
このとき柵を壊せれば万々歳。
で、焼かれたら即再起して隙無きで攻めあがる。

これで落城しなきゃ無理だとあきらめてる。
326ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 18:43:06 ID:ppZmgFrg
最近、大攻勢がLv6ぐらいになって実践投入し始めたのだが、正直使いどころがよくわからない。
今までは増援or再起だったから使いどころがわかりやすかったのだが。
2枚看板使ってるから開幕は大攻勢使わなくても大丈夫なんだよね…
さすがに増援とかされたら使うのはわかるんだけどさ。
皆はどんな感じで使ってるのか意見を聞きたい。やっぱり開幕が多いのかね・

>>323
前にラクウェル型を使ってたとき、流星相手には士気をためさせない戦い方を心がけてた。
隙無き→火計を食らったとしても士気は優勢だしな。
火計でイケメン含めた武力要因3体ぐらいが燃やされたりして、相手に攻城チャンスを与えるような
戦いさえしなければ、相手は流星打つしかかつ方法は無い。
だから、相手が士気が少ないときに流星打つしかない状況にするしかないんじゃないかな?
引き分け上等な守りをされたらかなり厳しいが…
俺にはこんな戦い方しか思いつかんよ。
327ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:13:00 ID:eKglsnws
1.序盤、もう一押し欲しいときに使う
2.相手の英傑号令に対し隙無き+で対抗
328天和:2006/08/31(木) 20:19:35 ID:tGKUlQow
栄光隙無きを使ってる者だが、
開幕はよっぽどじゃない限り無理攻めはしない。
残り80〜75カウントで万全の状態で隙無きを使って攻めて。
敵陣に到着する頃に士気3溜まるようにして、
相手の大技を誘発して転進。
相手の機動力が低い場合は劉備のみ敵の相手をさせて
残りは徒歩で撤退させて士気を節約する。

開幕に攻めてくる暴虐、大徳に対しては先陣の誉れで守る
間違っても誉れ中に撤退はさせない。撤退させたら勝ち目は薄い。
車輪戦法や暴虐を使わせて城ゲージを8割持っていかれても、
こちらがほとんど士気を使ってない状況なら、
勝つ可能性は十二分にある。

正直、大水計と赤壁と業炎には詰み。
329ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:57:42 ID:pl8mpTUm
>>326
2枚看板、SR殿、UC張コウ、UC田豊でやってますが、
序盤に大攻勢が多いです。
相手のデッキをみて、増援だと思ったら大攻勢使ってます。
相手に伏兵なしならおいしいです。
殲滅>攻城>落城の流れになります。
再起でも、田豊の攻城プレッシャーと2枚看板の突撃をみせれば、
攻城できる可能性大です。
あとは攻めさせて、水計、士気旺盛、
驀進などでカウンターをとるのが楽です。
330ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:27:01 ID:Ss9mMfhV
そうか…なにも大量生産デッキでなくても攻城兵入れていいもんな。
二枚看板デッキの1コスで悩んでいたが水田使ってみよう。
ダメ計?妨害?ハハ…食らわなければいいんだろ?
331ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:58:14 ID:zbSnlqny
>330
自爆の方が使い易いんじゃないかい?
332ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:17:39 ID:IdB5AX7a
>>331
いやしかし、伏兵は貴重だ。
333ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:19:40 ID:x1udosAK
>>332
田豊のほうが俺もいいと思う。攻城兵でなら。

因みに攻城兵じゃなきゃ審配か陳琳派
334ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:32:01 ID:GPBAL0iD
俺は大水計はこんな感じで相手してる。

1班の顔良、劉備組と2班の残り3人にわけて、
5人隙無き
→1班突撃(主に相手撃破。最悪でも荀攸を敵陣の奥に押し込む)
→1班撤収、自城周辺で5人隙無き
→1班回復、2班突撃(攻城。または荀攸をにトドメ)
とにかく波状攻撃を繰り返してれば荀攸撤退or大水計発動なのでその後は好きなように。

なんか見にくくてスマン
335ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:25:48 ID:VAvOZD0H
>>333
袁術陛下だよ偽帝陛下。柵まで付いてとってもお徳。
・・・というか俺審配好きなんだけど、攻めてるときにまったく審配が動いてないチキンなんだよね。
336ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:39:55 ID:6iQEXQuc
俺の袁術の撃破数はやばい。

平均2〜3撃破してるw

ほんとに武力1なのか?w
まぁほとんど撤退することなく、常に戦場に居るからだと思うが。


どうです?攻城妨害のお供に袁術陛下は?
沮授には真似できない、募弓のいやらしさが売りですw
337ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:51:23 ID:AyYZYheR
>>335
俺の場合審配は誰よりも早く死にに行って、
復活即出城外堀決壊ってのが多い。
338326:2006/09/01(金) 02:48:51 ID:Xtz2w7vf
やっぱり皆大攻勢は開幕に使う場合が多いのか…
ってか、次バージョンでは少なくなるだろうが、蜀単の開幕増援とか、
大攻勢使えば押し返せるのか?
増援と大攻勢がぶつかったらどっちが勝つのかよくわからないんだ…
教えて君でスマン
339ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 03:08:11 ID:6iQEXQuc
>>338
増援など大攻勢の前には無力!!
一度試してみればすぐわかるよ。
340ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 03:08:37 ID:iiS/kfof
流れを一番槍で士気バックして
淳ウケイ将軍の断末魔の効果を一部公開。

  士気      武力上昇幅
4.0〜5.3     +1
5.4〜5.9     不明
6.0〜6.6     不明
6.7〜7.3     不明
7.4〜8.0     不明
8.1〜8.6     +4
8.7〜9.3     +9
9.4〜10.0    +12
10.1〜10.6   不明
10.7〜11.3   +16
11.4〜11.9   +18
12.0(士気MAX) +20

士気の区分けは三国志大戦wikiと袁軍wikiを参考にしました。
不明のところはまだ計測していないということです。
自分が調べたので若干データの信憑性が怪しいのですが・・・。

武力上昇幅の値が間違っていたらゴメンチャイ。
341ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 03:51:23 ID:ZhwckYlT
大攻勢>増援 だね。
特に6枚デッキとかだと、外伝正兵つくと総武力が+24される。
普通に増援されても、相手は溶けるよ。
342ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:36:32 ID:JGxVCNl9
大攻勢まだレベル5なんだよなぁ。
再起と増援のみマスター士気士気だからどうしても増援使ってしまう…。
とりあえず今日から統一戦だから頑張ってくるよ。
343ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 08:30:11 ID:/KE58TpD
俺は大攻勢レベル6だけど増援レベル2だから大攻勢使いまくりだよ。
麻痺矢使ってたときのなごりで連環レベル9だけど最近めっきり使わないな。
344ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 08:55:08 ID:9QpIE+i8
>>325
空いている地形の逆側から田豊以外全軍突撃
田豊は柵があるであろう方向に待機
田豊は呉夫人に踏ませてそのまま柵破壊
攻城チームは最初は顔良と袁紹で火計が来るのを見計らって入れ替えて顔良は焼かせない
後は誉れを使い残っている柵を破壊
345ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:57:25 ID:tHbhBy4H
>>340
GJ。9.4以降からが本領発揮といったところか
346ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:25:37 ID:+HgM+drR
>>342
む、見えるぞ。342が大風戒めに当たるも、「周姫カットイン見てから転進で余裕でした」している姿が。
347326:2006/09/01(金) 13:32:55 ID:eQEOsKVW
そうなのか、やっぱり増援<大攻勢なんだね。
回答してくれたしてくれた人ありがとう。
これから大攻勢で挑んでくるよ。
348ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:43:01 ID:IPrTtJ0D
兵力にある程度余裕がないと大攻勢の本領発揮できないから気をつけろ
349ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:34:40 ID:oJT+e8V6
>>348
あるあるww
槍撃を打たれまくって痛みわけのところで増援されたりすると大攻勢で凌げずアッーとなるケースが多々ある。
その後相手が明らかに開幕増援デッキな場合は田豊以外は自城発進→相手が張り付いてきたところで全軍出撃&大攻勢で殲滅している。

そんな11州なりたてラクウェル使いの戯言。
350しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/09/01(金) 15:28:22 ID:J/OPU8N1
けど次Verでは増援の弱体化により
増援<大攻勢の確立は間違いないかなって思う。
外伝の選択肢の左伝は「正兵」でほぼ確定。
右伝が一番の悩みどころじゃないかな士気or増援のどちらかになると思うけど
一般的には士気選択が多そうだけど
増援の1割回復も見逃せない、増援相手に武力4上がり、兵力1割回復は意外に大きいからね
351ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 15:36:43 ID:9VDRqWZY
二枚看板の1コスで悩んでいると書いたものだが、蜂蜜陛下にしたら非常に安定しそうだ。
不安だったハルカ入りギブにも劉さんとβに勅命したらけちらしてくれたよ。あとはダメ計だけだなorz
352ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:26:51 ID:74a9yC4b
3週間ぶりにやりにいったら討伐成功して5州の制圧戦まで行けたのです。2枚看板に陳琳入れたら大爆進が強くなったです。
353ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:39:52 ID:Pfo5ALjQ
袁前提なら再起マスターには士気&士気が基本かな?
354ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:40:55 ID:oJT+e8V6
袁じゃなくても基本だと思う。
355ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 17:10:38 ID:LtppWAXi
隙無き天啓デッキ作りたいんだけどR魯粛って必要かな?
356ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:25:07 ID:XbB8d8Lh
>>355
賢母があるなら、隙無き賢母天啓出来るから要らないよ

357ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 18:36:53 ID:IYAXqNUN
旧○○デッキだな
型にはまると強いが、誰も真似しないくらい難しいデッキだ
358ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:04:42 ID:XbB8d8Lh
今だと、シンラク、呉国体の武力低下が辛すぎるので
カントウ、ハンショウで武力稼いだほうが良いのかな?
後、外伝再建か

やっぱ、袁は1コスが駄目過ぎるなぁ…
候補にも上がらんw
359ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:08:20 ID:9zSwgmv2
>>358
おまいは袁1コス三枚入りデッキ使いの俺を怒らせた。
360ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:14:27 ID:LtppWAXi
>>356
サンクス
呉夫人無いよ…orz
361ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:14:37 ID:oJT+e8V6
あぁ・・・>>358の家が二回押し流されて爆発してる・・・。
362ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:20:45 ID:XbB8d8Lh
>>359
俺も色々やったけどさ、やっぱラクウェル型に戻ったわ
攻城兵を除いて、1コス武力要員がどうにもならなさ過ぎる
せめて高覧に勇猛があればね…
363ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:20:49 ID:EqBsdPZd
>>358
お前の家の前で3兄弟が暴走しながら走り回ってるぞ
364ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:23:07 ID:AyYZYheR
>>357
本人曰く当時の流行デッキ全てにメタられるデッキという稀有なデッキw

>>358
於夫羅は十分候補になるだろ。
呉主体に考えると馬使う発想にならないのかもしれないけど

柵が欲しい時には偽帝もオヌヌヌ

そして天啓攻城兵は足並みそろえばものすごいぞ
365しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/09/01(金) 19:25:25 ID:J/OPU8N1
>>358
俺の於夫羅と甄洛に謝れ!

>>355
旧○○覇王のデッキは結構扱いが難しいけど自分なりに色々工夫をこなして作った
隙無き天啓デッキをR袁紹/R孫堅/R田豊/R魯粛/UC劉備
士気12まで貯まってから
栄光の大号令→隙無き攻勢→栄光の大号令終了→キャッシュバック→天啓

まぁ途中から士気12まで貯めるの諦めてR孫堅→R周瑜にしたほうが使いやすかったかな
366ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:30:24 ID:9zSwgmv2
>>362
高覧は確かに痛い。前バージョンこよなく愛していたからなぁ。
でも今回麹義というおかしい代替カードを得た。
麹義、シンパイ、UC田豊の三人いれて戦ってるが十分いける。
と、ここまで書いてふと思った。
二色での@コス議論か単色での@コス議論か?と。
367ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 19:58:48 ID:XbB8d8Lh
>>364
ものすごいかもしれんが、そこまで攻城兵を上げさせてくれる奴が要るか?
城壁にたどり着く前に死んでいく姿が目に浮かぶんだが
香車だと行けるか… でもどうよ?

>>366
改めて見比べてみてさ
呉夫人、周姫、孫桓、潘璋、韓当に勝てる奴居ないなと思ってさ…

そうして見ると、顔料、隙無き、劉備を軸にしたデッキを考えてた事を思い出してさ
結局ラクウェルにw
デンホウがデンホウじゃ無ければ何とかなるのにっ
368ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:45:25 ID:AyYZYheR
>>367
だから於夫羅はおろか袁兄弟だってそいつらに勝ってるって
369ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:54:38 ID:5bo82nfv
ところで思いつきなんだが、
ダークサイドになるが、我が大将軍と呉の国のSR甘寧組ませたら結構やばくないか?
城門張り付いて兵力減ったら計略で回復。


SR甘寧持ってないので試せませんけどね、
いえ、良いですよ。僕は名門一筋ですから・・・・・・
370ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:04:23 ID:xM3ZrDS3
奮起戦法が死んでるからなぁ
でも甘寧は強いよ
371ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:11:49 ID:qlI0Plb2
攻城兵使いで袁単にするか迷ってる者です。
SR甘寧、UC黄月栄、大将軍、トリオで覇者までは行けるそうです(攻城兵スレの書き込みですが)。
私自身は一州から上記デッキで今七州。
372ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:22:53 ID:YQQzMoRO
でも相当立ち回りよくないときつすぎないか?
敵倒せる人が大将軍しかいない
おまけに殺しちゃいけない人だし
373ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:42:06 ID:qlI0Plb2
まだ七州だから上の方のうまい方の対処はなんともですが…。
開幕四枚(+伏兵)が並んで進むと大抵うまく相手を分散させられます。甘寧さえ伏兵を踏まなければOKだし、水田をうまく脳筋(張飛とか)に当てればかなり有利に攻められる気がします。
開幕後、攻城兵が全滅、もしくは甘寧だけが残る状態の頃には大量生産うてる士気もあるので休む暇を与えずに波状攻撃をかけていくとそのうち一撃二撃入る感じです。
374ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:50:01 ID:2iJGb7eN
どうしても攻城兵が使いたいのならそのデッキのまま行ってもいいと思う。
だが、どうしても勝ちたいのなら袁単攻城兵型にした方が安定するだろう。
上の方に行くと攻城兵がいくら固いとはいえ、
乱戦でチマチマ倒すなんてのんびりした事をしてくれない。

相手も馬鹿じゃないから計略を有効に活用して大将軍で復活させるサイクルより早く殲滅させたり、
大将軍を潰してこちらの回転を止める戦術を取って来るようになる。

そうなってくると顔良や張コウが居る袁単の方が安定して勝てる。
たまに勝てるから〜とか執念で覇者になった人が居るから〜
というが、その人も何十回と6戦5勝を求められる覇者昇格戦で敗退しただろう。
より勝てるデッキを追求するのが悪でもなく、ロマンだけを追い求めるデッキを使ってる人が
偉い訳でもなければ、選ぶ道は自ずと定まって来ると思いますが如何に?
375ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:56:17 ID:qlI0Plb2
同意です。
その結果、大将軍、トリオ、イケメン、βの袁単にしようか悩んでます。
トリオの一人をチンリンにするというのも考えてます。
376ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:23:31 ID:UtqDo1RF
袁家=攻城兵だと思ってた私が通りますよ。

SR甘寧、UC黄月栄をイケメン、SR殿にすればいいじゃない。
みんなで名門になろうよ。
377ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:58:56 ID:viFQDYQh
だから袁家のヒカリモノを一枚も持ってないんだよ。と横から割り込み
おかげで水田と隙無きの二択に苦しむ必要は無いがw
378ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:29:07 ID:mlQI//Cm
本スレで袁の使い方(ダメ計対策)を聞いて面白そうだったから袁軍初プレイ。
やっばい、面白れぇえええ!!!!
今まで流星つかってて直接ぶつかることなかったからさらに楽しいw
蜀単と呂布ワラを喰らって久しぶりの討伐成功!
正面からぶつかったのに3戦の武将撤退数合計が6ってのがなんか嬉しいw
次からの中華統一戦も袁軍で挑むっす!
379ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:37:53 ID:4W0pc2DT
袁紹軍こそ初心者に勧めたいんだがなあ
地味に基本戦術を鍛えるのに向いてる勢力だと思うのだが


勧めても嫌がるんだよなあ…(´;ω;`)
380ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:47:30 ID:QDJnu1w1
安い!強い!面白い!
の三拍子そろった勢力なのに・・・
なぜだ・・・教えてくれ審配
381ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:49:43 ID:JdJ4qxAr
まーその・・・簡単に言えば似た性質の蜀のほうが手を出しやすいからかと。
382ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:11:14 ID:Sl3H0m+m
>>381
蜀だけにショックな結論が出たと
383ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:22:01 ID:SR90Du2n
>>382
誰が上手い事を言えと(ry

今日計略誤爆が原因で負けてからズルズルと連敗街道まっしぐら…。
こういう時は少し休んだ方がいいのかな…。
なんか体じゃなくて心が疲れたよ。
384ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:51:45 ID:5gmq4JpC
>>380-381

あとは、袁紹軍のUCに武力7〜8の主力級武将がいないのも大きいかと。
似たような事情を持つ呉軍を除くと(流石にUC徐盛だけでは厳しい)優秀なのが多い。

魏:夏侯淵、許チョ、典韋
蜀:張飛、黄忠
西涼:高順
他:鄂煥、木鹿大王

武力の高い武将は、初心者にとってはかなりお世話になる数枚となるだけに、
顔良、文醜といったR以上のレアリティを要求されるのは、初心者にとっては酷かと。
(トレードするネタがあれば、>>380の言うように主力を揃えるのは比較的楽)
袁紹軍でUC以下のカードだけでデッキ組めるかといえば、結構強力なのが組めるが
(例:UC張コウ、UC劉備、UC淳于瓊、UC紀霊、UC於夫羅、C沮授)
6枚デッキは流石に初心者にはおすすめできないし・・・

どうしても、取っ付き易さでは魏・蜀には勝てないっす。

>>383
そういう時は、自分はネタデッキで遊んで息抜きするかな。
気分転換が目的だから、「ネタデッキなんで負けても(ry」と
自分を甘やかしてもOKなのが個人的には楽。
385ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:58:15 ID:/IKVm4T7
昨日中華統一戦3勝1敗で閉店で帰ってきた。

俺に最後勝てる力を…ちなみにラクウェル型ね。
大徳、魏武、魏武と倒したが象に負けたよ。
何デッキに当たるのか今から怖くてしょうがない。
386ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:00:39 ID:/IKVm4T7
やっぱ初心者には悔しいけど4枚デッキあたりの蜀だよ。
2枚扱うのも難しそうだったもん。
袁紹軍はきついよ動かさないで済む弓いないし…一応いるけどww
387ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:19:05 ID:h3bEyLjt
袁単は逆に駆け引きがある程度わかってからじゃないと
面白くないデッキが多いと思う。

ところでアルカディアにて菊近衛兵がネタデッキ呼ばわりされてる件
388ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:25:30 ID:QDJnu1w1
デスノ殺すぞ
389ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:45:02 ID:ShrtQYH+
>>386
やっぱり悔しいけど…そうだよね。
高武力が顔良・文醜のWライダーデッキならまだいけそうなんだけど。

>>387
アルカディアに「オシナガサレルガイイワー」してあげてください
390ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:32:53 ID:IIJsQG5x
>>384
Uホウ徳がピンボールしてそっちに向かったぞ

>>385
臆するな、一気に攻略せよ

>>387
その記事を書いた某114のデッキのほうがネタだと思うんだがね。
なんせ記事の半分は要練習としか書かれていないんだから。
391ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:57:05 ID:3fta+jPJ
単純に現状での相性だろ
メタを見ると大風戒め業炎には焼かれ、スウ暴虐に潰され、荀攸と張春華が怖い
魏4から見たら離間が入る、槍が弱い、速度上昇しない、隙なき反計のほうが怖い
それでも十分勝てるけどネタと言われてもしょうがない罠

392ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:03:16 ID:JC/OfvLA
>>391
えんたん が ネタ に なって しまった!
393ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:33:51 ID:f5xHvQ2V
征覇王クラスは知らんが、覇者クラスまでなら、対戦相手に「ネタデッキに負けた」ショックを植え付けつつ勝てる。

といいつつ昨日ノンレア他単ワラに負けた俺。
木鹿・猛雄・出汁・C周倉・アカイナン・金環
ネタデッキじゃないよね?Wライダー使ってなんで負けるかなぁorz
394ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:47:33 ID:G8u7o+YB
>>391
そして次Verでは赤壁が増えると。
純粋に用兵術の差が出る良デッキだとは思う。

>>393
ショックを植え付けるメリットがわからん。
395ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 12:32:22 ID:JL0fGpDY
だから袁単はネタではないとあれほど(ry
ただ士気のキャッシュバックなどは特殊だと思うので
初心者にススメめるような国ではないよな・・・
荀攸のような使いやすい武将がいたらススメやすいのだが


396ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:49:40 ID:2hhNf811
全国に袁単で初挑戦してきました。
張β・トウトン・張勲・紀霊・ホウキ・キョユウでXOOOOOX
攻城兵でかき回しつつ、中武力4人がうまいこと暴れる・・・
けど、大量生産でまわすには攻城兵が少なく、最大攻撃力が低く、キツイかも。

この系統のデッキで戦ってる人がいたら、アドバイスください。
武将入れ替えはC・UCのみで・・・
397ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:28:39 ID:X9Y4ddVe
今日の試合は
ラクウェル氏VS魏武粘りらしいです。

ラクウェル氏の圧勝
398ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:46:55 ID:sppTwdy0
>>396
トウトン→コウゲツエイとか

定番だと、トウトン+紀霊→UCデンホウ+2コス
そんなに士気溜まらないから2色でもオケ
袁単だったらなんとしてもイケメンを手に入れるんだ

>>397
開幕乙か…
399ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:00:00 ID:Hh0iouDl
>>393
上州以上なら袁単はデッキ相性で優位でない限り逆に中に人が怖いんじゃないかと恐れられる

大抵の人はテキストデッキ相手なら戦い方は大体わかるがテキストデッキが少ない袁は相手に合わせて戦いにくいわけ
ネタだと思ってしまう人は結局その程度なんじゃないか?
400ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 16:49:07 ID:JNyhoNN6
腕さえあれば皇帝になれるというお手本がいてよかった
401ゲームセンター名無し :2006/09/02(土) 16:50:54 ID:1xXTcCSR
今日の頂上見て
ラクウェルの強さに感服いたした
ラクウェルって名前が名門くさい
402ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:15:04 ID:JiZzMC99
>>396
構成は違うがそのタイプで覇王です。
基本は攻城兵を壁にして中武力四人で戦う。弓よりは槍二人にした方が今のバージョンではいいかと
キョユー抜いてデンホー、トートン抜いて槍を。劉備はお勧めしない。R以上を入れないなら武力は高めにした方がいい。
403ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:55:39 ID:eEchL3h/
俺も色々なパターンの袁デッキ試したけど、結局ラクウェル型に戻ってきたなぁ
404ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:10:13 ID:OWOXy33K
>>396
俺も構成は違うが攻城兵デッキの覇王でした(今は覇者に降格)
R顔良、大将軍、攻城兵×3、チョウコウ。転進しないし、武力8が必要な時があるので
チョウコウが安定してます。

兵法は連環が基本で、相手の総武力が低いなら増援かな
405ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:23:40 ID:mPxMItGT
>404

今日そのデッキでいじめられてきました。
壁凸やるほど攻城兵がもたないのですが何かコツ等ありますか?
406ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:58:15 ID:OWOXy33K
>>405
どうしても攻城がとりたい場面ならば攻城枚数で押し、
攻城兵でダメージを与えるのではなく、槍、馬でダメージをとりますね。
逆に部隊数が少ない時は攻城チャンスとは思わず、相手の戦力を削ることに専念。

攻城兵は使い捨ての気持ちで戦ってます。リードを取ったら、自爆は自陣待機が基本。
誉れを使って、自陣までに削り、帰ってきた士気で自爆&攻城兵で守り、大量生産でカウンター。
407ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:10:43 ID:kbaitjeH
>398
やっぱイケメンがキーカードですか。
袁家のキラカードがサッパリ出なくて、C・UCのみで全国に突貫したら袁神が降臨するかと思ったんだけど、世の中そんなに甘くなかったです orz

>402
と、いうわけで
誤:R以上を入れない
正:R以上を入れられない なのです。こだわれるほど腕ないです。二州です。
で、劉備以外の槍となるとウケーさんしかいませんね。
士気MAXになることが無いのでイマイチ期待度が低くいかと、抜いてました。
U田豊は使うかどうか悩んだんですが、低州なら攻城兵2枚の両端攻めを「見せる」ことでプレッシャーをかけようと。自分がもしこれをやられたら凄く困りますw
もう少し上に行ったら伏兵水計に価値が出ると思いますけど。

>404
やっぱイケメンがry


トウトンの存在:戦器も手に入ったし緑の国が3割強ということで対策になるかと入れてみたんですが存在価値はイマイチでしたか。
確かに他所の1.5弓は柵募とか火計持ちとかですからねぇ。

とりあえず・・・
袁家の名を汚さないように、蜀で槍・魏で馬・他で肉壁連突の練習をしてイケメンをゲットした頃に帰ってきます。
408ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:19:06 ID:ShrtQYH+
>>407
顔良ダブってるからあげましょうか?(´・ω・`)

この顔良も、既にダブってるからいらないし…
トレードされるより名門の民に使っていただけるほうがいいかなと思いまして。
409ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:33:43 ID:d6c1DsXn
>>407
トウ頓自体が微妙というよりも、そのデッキに入れるトウ頓が微妙なだけ。
あれは隙なきと組み合わせて使うと強い。

あとUC田豊は伏兵というよりも水計に意味があるよ。

ーーー城門ーーー

  攻城兵その1
   槍   槍

    UC田豊

って配置で突っ込んでみ。
低州ならまとめて全部隊水計にかかったりする。
410ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:36:36 ID:ShrtQYH+
>>409
前の菊型をみてもわかるように、隙なきかけた弓は普通に強いですな。

>>407氏は武9弓は本当にウザいからやってみるといいですよ。
R顔良 R袁紹 R田豊 U劉備 Cトウ頓の菊型でw
411ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:38:30 ID:d6c1DsXn
>>410
>>407にそれをやらすためにはR三枚プレゼントする必要が…
412ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:39:10 ID:ShrtQYH+
>>411
わ…わるい。

顔良ならプレゼントできるんだけど(´・ω・`)
413ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 20:42:26 ID:d6c1DsXn
俺も1のRなら4枚ともプレゼントできるが…
あと2の文醜。攻城兵デッキには向かないだろうけど
414ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:27:04 ID:NTPNT5tc
なんかいい人ばっかだな名門w
なんとなく袁軍一セット2000円で売れない理由が解ったよ…心広ス
あと3セットSR殿と姫がある俺はどうすりゃいい…?
415ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:39:20 ID:2ceaNGiV
>>414
マジレスすると袁のSR2枚では

甄洛-----605---660--1500---470-20
袁紹-----505---612--1500---310-17

心の広さ云々の前に2000円じゃ売れないはずなんだ…袁フルコンプが2000円でも高いくらいなんだ
(一番高いトヨタで300円行かないくらい、あとは100〜200円程度、UC以下にはもう値段なんてないようなもの)

袁は強いけど強さを引き出すまでに時間がかかる勢力だからな…
416ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:01:00 ID:kFzGRKbC
イエサブでSR殿、R田豊、陳琳、張コウ、に合わせて4800袁払った俺の袁家愛。
417ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:18:07 ID:NTPNT5tc
≫415
まぁ、レートは知ってるんだけどな
小さな店での委託販売の形式で売ってるせいで手数料とられるから色つけなきゃ儲け出んのよ。それでも下げたつもりなのになあ…(´・ω・`)

懐の広い名門への参入希望者はおらんのかのぅ…
418ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:31:02 ID:/bdgyr9m
今後は一時的にレート上がりそうだけど一時的だろうね、群雄伝短いから。
419ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:37:39 ID:wGQW0WBY
文醜ならあげるおー
ちょうどダブったし
SR黄金殿二枚でたけどあげちゃったしなぁorz
今思うともったいないことをしたな
あれ以来殿ご乱心なのか出てくれませんorzorzorz
420ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:08:05 ID:ynlBYfaN
今日隙無きさんを城門に置き忘れてきちゃったよ…
火計には散々にやられるし( '_!`)
未だに火計を捌けない私に何かアドヴァイスきぼんぬ、
範囲に2体以上入らないようにするしか無いのかな
421ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:18:21 ID:prlwU6Dw
>>420
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/y02.html
で菊近衛兵がうまい焼かれ方してるから参考にしてみたら
422ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:26:07 ID:ZIxbX2SJ
>>420
逆に考えるんだ。2人なら燃やされてもいいって思うんだ。

ちょっと回避しているだけではいつか文字通り火をふく
なのでR田豊いるなら、彼+劉さんや殿等、知力5をわざと範囲に入れてあげて誘ってみる
って感じの用法を自分はとっている
とにかくイケメンは絶対に焼かれてはなりませぬぞ

低州から言えることはこの程度ですが参考になれれば幸いです
423ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:35:52 ID:Xy05u0dI
SR殿がやっと手に入ったんだがやはりイケメンと金さんは必須になるのか?
424ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:46:25 ID:Xegom+F/
火計は張コウ、殿あたりを囮に出して焼かせて、
少しずらして残りで何とかする、くらいしか出来ないかなぁ。

今更ながら、人が使ってるのを見ただけなんだけど、大攻勢って強いね。
LV9とはいえ、増援の法を正面からガチで押し潰して開幕乙、にはビックリ。
そして両者とも袁単w
425ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:46:59 ID:kPFJzRhq
>>423
どんなデッキにしたいのかにもよるが必須ではない
426ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:51:37 ID:RybDePlI
>>423
必須じゃないお
6枚デッキで隙なき大爆進はまさに必殺技
SR殿、烏巣、紀霊、豊田、(オフラ・審配・シンラク・ソジュ・攻城兵から二枚)
なんて感じ。
427ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:03:35 ID:Xy05u0dI
となると隙なき爺さんは逆に必須なんかな?
428ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:05:42 ID:RybDePlI
>>427
必須って程でもないがあるといい。
でも水田爺さんで流すのも面白い。
429ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:32:27 ID:VhVdXV2S
だよなー。田豊が田豊なのが一番の悩みだよなー。
まーこの辺はよその軍でも同じか。
430ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:08:03 ID:Oc2P7FYB
田豊の名前がっていう人結構多いけど、デッキ考えてみると
結局ほとんど戦力にならない歩兵と攻城兵を一緒に入れたりしなくない?
431ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:13:22 ID:RlkeVCPO
>>430
審配とR田豊同時使用することあるから平気。
432ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:16:27 ID:YYKLD/9I
今日粘り魏武倒して覇者になりました。
そのあと呉バラとあたったけど、焼かれ方は顔良1体かその他2体がいい。
士気が9以上ある状態ならできれば殿を生かしたい。
殿と誰か2体いれば仰天させて城殴れる。
呉はなんとかしてくれる系の人発動するだろうけど3体左、城門、右で城殴れば全滅前に1〜2回殴れる。
まあ台風相手以外は慣れですよ。
433ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:19:50 ID:YYKLD/9I
袁家の攻城兵がネタにしか見えない俺は袁家失格だろうか…orz
攻城兵入れるときってやっぱ張勲様投入か飛天に水田積むしか考えられないんだが。
大爆進6枚型に積んだりしてる人いたら使い心地教えてください。
434ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 03:32:13 ID:i2/Hmps/
先ほど、13州だったかな?お互いラクウェル型兵法増援のミラーマッチしたけど、ここの住人かな〜?相手のデッキを見た瞬間、隙無き栄光のコンボのガチでぶつかりたいと思ったけど、実現できて光栄だったよ。
435ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:18:59 ID:OjsJmOW5
>>433
袁単7枚驀進・大将軍無しに2枚入れて覇者の俺もいるから大丈夫だ
戦闘は攻城兵じゃない方が確かに安定するかもしれんが攻城能力を考えると決してネタの域には収まらんよ
開幕で何とかリードを取って守る形になることが多いが、大驀進や上下水道で十分守れるし
ミサイルで撹乱・牽制・駄目押しできるし十分戦えてる。一度壊滅するとグダグダになってしまうけど・・・

verUP後は槍が減って馬が増えそうだから苦しくなりそうだけどね
436ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 06:06:56 ID:zjlJa7Wo
【征成厨王】三国志対戦DQNラクウェル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153695194/

ドキュンだったんだね
437ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 06:54:36 ID:Vz/DBqQG
>>436
晒しスレとかで私怨で晒されるから〜とか見るが、そのスレのフォローの数見ると周りは見てるんだなと思うな。
で、そのスレの>>1はあんまさ?
438ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 07:13:07 ID:YytIGWU3
>>436
ていうかお前そのスレの>>1だろ
見苦しいよ
439ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 07:21:44 ID:Sp9gTkij
まて これは こうめいの わなだ!
440407:2006/09/03(日) 07:47:25 ID:vi/kubgQ
>408
これが・・うわさに聞く 膳 ? それとも孔明のワナ?
近場なら香車戦法でもらいに行くんですが・・・
横浜だから山手線周域くらいまでなら喰いつきます

>409
水計マウントですな。士気に余裕があったら狙ってみます。

とりあえず、今、攻城兵中心で考えてるのは操作しなくていいからですね。
方向転換とかほぼ無意味だし、敵陣に一直線で進むだけの盾。
敵を落とせれば良し。攻城兵を残したまま落とせればなお良し。
ところで隙なき攻城兵になれば少しは盾が攻撃力になりますかね?
栄光or驀進攻城兵とか見てみたい気もする。
441420:2006/09/03(日) 08:54:18 ID:ynlBYfaN
とりあえず顔良は焼かれないように気をつけてる。
張合βと劉備に打たせるのがベストなんだね♭
皆さんありがとう(*゚ー゚)
442ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:20:56 ID:B9GFqLc0
よく叩きスレで見かけるV字隊列ってなにがどう悪いの?
戦術的なフォーメーションか何か?
443ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:41:44 ID:sHRCryHg
攻城兵をただ突っ込ませるだけの間は攻城兵初心者
444ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:53:21 ID:nXjIsiPo
十三州になってとたんに勝てなくなってきた。流石に、相手も動かし方がうまくなってる気がする。
とりあえず、今日もめげずに十四州、そして中華統一目指してきます。
休日だし、足を伸ばして秋葉でWライダー乗り回してきます。
……流れ切ってスマソ
445ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 10:46:21 ID:GGgaFsSj
>>442
たんなる勝負が決まった時間が余ったときの時間つぶし
相手が知り合いでやると馴れ合い
そうじゃなくて勝った側やると感じ悪い
とあのスレの1は言いたいらしい。

V字作られたら自分もV字作ってXにするのが○○
しかもそこからマスゲームしだすのがよくできた○○
ほんとry
446ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:50:55 ID:Xy05u0dI
>>428
まぁいろいろやってみるよサンクス
447ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 11:51:54 ID:ZVWGhinr
知らない相手でも負け側が始めると乗ってくれることがある
明らかに巻き返せないと解ったのでV字作ったら相手も乗ってきた
んで中央の逢紀だけ前進させたら相手も張飛だけ前進して乱戦
カウント00で自爆、仲良く退場。負けたけど何か清々しかった
448ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 12:20:43 ID:bTx2Ej6y
逆転がむりと互いに理解できたら、最後数カウントぐらい遊ぶ余裕はあるといいと思うがの。
勝負事だけど前提としてゲームなんだから、根詰めず楽しくやりませう。
449ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:28:06 ID:myFqinGL
イケメン β 隙無き 自爆 香車 チンチン
で10州からどれほどあがれるか試してみる
450ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:19:42 ID:Dj57/+l6
>>421の動画は呉バラ側が下手すぎて参考にならないような
451ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 16:43:11 ID:CG+/wDr5
>>450
>>421
下手とか以前にストライダーと赤壁じゃ全然違うから正直参考にはならない
452ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:11:32 ID:IpDEP/7q
隙無き栄光(ラクウェル型っていうの?)で統一戦に初挑戦。
初戦で 鼓舞大水計刹那入り 地形は両サイド森 にマッチング。
鼓舞大水計自体初めてあたったよ…。何もこんなときに…。
結局2・3・4戦目は勝ったけど5でやられて統一失敗。統一戦難しいね。

ちなみに兵法増援で開幕から強引に攻め込んでいったんだけど、戦法としては間違ってないよね?
453ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:19:53 ID:esUvtRwg
黄金袁ちゃんが好きです。
454ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:06:08 ID:SRNvlo/m
>>452
相手が序盤すぐ鼓舞舞うなら舞った直後攻め、
士気ためて舞うようなら栄光隙無きでいい気がする。
大水計は赤壁と違って知力5は結構残るから、兵力満タンでイケメソ以外ほぼ一列→大水計後に増援→城に張りつきでなんとかなりそうだけど…
鼓舞刹那とあたったことないからよくわからん。
ごめん
455452:2006/09/03(日) 20:27:27 ID:IpDEP/7q
>>454
序盤騎馬2体以外全滅してて、
相手が鼓舞→復活した劉備と共に殿、顔良前進→ギリギリ大水計
といかれたんよ。ちなみに劉備と殿は完全には回復してなかったから流された。
ちなみに相手のデッキ→ ウキツ、皇后、Rテンイ、Uジュンユウ、粘り
マジでどうしろってんだって感じだったよ。
456ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:31:54 ID:bWaXH3Wr
今日、奇跡的な確率でラクウェル型との三連戦を楽しんだぜ
ミラーマッチ三連戦は始めての経験でビビッたよ
覇者、覇王クラスでも袁単も少しずつ増えてきたんだろうか

三連敗したのは内緒だ('A`)
みんな上手いのなw
457183:2006/09/03(日) 20:55:18 ID:gxqwiER+
名門の皆様方

月英入り魅力6暴虐デッキに開幕乙られますたorz
開幕→豊田伏兵剥され→全体乱戦→こっち兵法大攻勢lv2
→あっち増援→暴虐→たまらず転進→城門月英→守れず終幕
こちらはラクウェル型でした
これこそどうにもなりませんかね・・・
458ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:54:01 ID:pwxBzv1E
董卓・月英・1.5・1・1・1

魅力5人だから90カウントの時点で暴虐ね。
乱戦せずに顔良と袁紹壁にして槍撃すれば董卓以外溶けそうなもんだが。
459ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:56:13 ID:pwxBzv1E
あれ? 董卓に魅力付いたんだ。
どうりで暴虐発動が早いと思ったら……
460ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:03:22 ID:IpDEP/7q
増援に外伝士気士気付いてたとしたら94カウントじゃない?
流石にこのカウントなら下手すりゃ一人も発動前に落とせないと思うよ。
461183=457:2006/09/03(日) 22:14:34 ID:gxqwiER+
袁家の先輩の皆様
詳細あげます。外伝は多分ついてました。
トウタク、月英、R劉備、関銀ペイ、スウ、トウハク
の魅力6でした。壁槍撃で消せますか。。
およそ10カウントでの落城。終幕後はものすごく悲しい気持ちになりましたorz
462ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:41:56 ID:zjlJa7Wo
その六人中暴虐がかかったのは誰なんだろう
涼袁の暴虐デッキもいいよね
463ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:56:16 ID:pwxBzv1E
844322 総武力23 槍二枚
暴虐時 14・10・10・9・8・8

86554 総武力28

スウをさっさと処理して開幕蹂躙かなやっぱ。
均等に乱戦させるんじゃなく、同じ方向にむけて移動させて集中的に
誰か一人と乱戦するとかで一気に削る。
464ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:59:49 ID:HvsEAZkU
その「一人づつ狙って各個撃破」ってのはよく言われるけど、相手も当然同じことを考えてるよな。
対桃園みたいな特殊な状況以外じゃアドバイスにならないんじゃないか、と思うときがある。
あるけどとりあえず一人を狙って劉備乱戦→Wライダー突撃な俺。
465457:2006/09/03(日) 23:07:49 ID:gxqwiER+
>462
はっきり覚えています。月英、スウ、銀ペイが攻城、劉備、トウタクのマウントでした。
トウハクは兵法増援直前に撤退。暴虐は全員かかってました
こっちは瀕死のイケメン、チョウコウ、劉備がなすすべなくあぼーん

>463、464
アドバイスありがとうございます
となると、豊田をわりと前に配置して伏兵はがれると同時に
こちら槍乱戦、大攻勢しつつ乱戦中敵槍兵目がけて突撃てなとこですかね
うまく撃破する前に工場兵へ回避or迎撃されそうですが、、
466ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:42:01 ID:7IOHduub
袁、震える袁それは別れ唄
戻る士気も燃え尽きて、弾ける兵も城に帰る
荒野を、走る攻城兵の列 火計を受けて、真っ赤に燃える

袁、生命の袁、他の色はリサボに捨てて
新たな、時をひらくか、生きのこる、袁戦士たち
荒野を、走る攻城兵の列 火計を受けて、真っ赤に燃える

死にゆく袁家たちは 守るべき士気たちに、尽きゆく士気たちは 愛する袁家たちへ

何を焼かすのか、何を残すのか
I play, play to wining near the Ensyo

袁、悲しみの袁今は、残るだけ
名を知らぬ、君主を討ち、生き延びて、徳を稼ぐ
疾風のごとき、攻城兵の列、守りきる術は、相手にはない

死にゆく袁家たちは 守るべき士気たちに、尽きゆく士気たちは 愛する袁家たちへ

戦う袁家たちは 故郷の袁家たちに
戦う袁家たちは 信じる袁家たちに

何を焼かすのか、何を残すのか
I play, play to wining near the Ensyo

英文適当でスマン。不意にこういうの書きたくなった。
467ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:50:06 ID:7TOSMTMR
I play, play to wining near the Ensyo

I play, play for winning with Ensyo

かな・・・Ensyoは固有名詞だろうし・・・
winningを(響き的に)使うなら、forかなぁ。
I Play, pray...でも面白いかも?

なんしかGJ!
468ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:00:03 ID:GS8Rej42
「袁・戦士」としてwikiの方に登録しませんか?
469ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:34:40 ID:A2pu7kAh
>他の色はリサボに捨てて
>何を焼かすのか、何を残すのか

なにこの名言
470ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:47:03 ID:OieePZHD
うはw俺が考えてた袁戦士よりかなり良くできてる!すごい!

>疾風のごとき、攻城兵の列、守りきる術は、相手にはない

俺ここだけは攻城兵の列じゃなくて「栄光の列」にしてたw
だが確かに大量生産で疾風のごときだなぁ
471ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:22:51 ID:t+pRrm6v
三度目の統一失敗('A`)
マップを
789
456
123
とすると456のうち二ヶ所が悪地形で反計と粘り入り魏単とかに当たるとどうしようもないorz
472ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:33:15 ID:3vsM+Ih1
>>466
サビに吹いたwwwGJw
473466:2006/09/04(月) 07:58:31 ID:Q0OMNSfx
英文は467氏に直して貼ってくだされorz

田豊「キョユウ!ホウキ!敵の城門にジェッ(ry」

大将軍「いい音色だろ?」

こんなこと妄想したら袁戦士ができましたw
474ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 08:52:06 ID:Yb4rAX4i
今まで袁単でやっていける自信がなく、春華と楽進を入れた混じったダークサイドデッキをつかっていました。
それで勝ったり負けたりを繰り返してたんですが、この度思い切って袁単に切り替えることにし、
SR袁紹、R顔良、UC劉備、UC淳于瓊、UC紀霊
の5枚大驀進デッキを使ってみた所、瞬く間に3連勝して6州に進むことが出来ました。
なんか自信がついてきたので、これからは胸を張ってメインデッキを袁単で組んで行こうと思います。
先輩方、どうぞよろしく!
475ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:01:46 ID:BReKsaYs
>>474
Wライダーではない5枚大爆進ってはじめて見た。
募兵持ちも多いし武力も確保されてていけそう。
馬要員の紀霊将軍をR田豊にしたくなるけどw
476ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:02:23 ID:Q723BEQT
>>475
多くはないけどこのスレにもいるよ。
っていうかおぬしの言う形は俺たまに使う。
槍三本での開幕大攻勢は蜀単ごり押し対策にぴったり。
477474:2006/09/04(月) 11:15:24 ID:Yb4rAX4i
>>475
Wライダーじゃないのは474が文醜持ってないからです。
紀霊将軍が入っているのは474がR田豊を持ってないからです。
R殿ではなくSR殿なのは474がR殿を持っていないからではなく、島本和彦愛好者だからです。

ゆくゆくはWライダー大爆進にしたいと思っていたのですが、
UC淳于瓊が思いの他頼りになる事この上ないので、しばらくこのまま頑張っていこうと思います。

478ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:48:37 ID:Q723BEQT
>>477
新宿に来るなら文醜ならあげるお。
479ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:17:06 ID:w+yiluni
>>477
ポリシーを貫くのはいいことだ
480ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 15:48:42 ID:h9NOHZ+q
>>407
自分は>>408ではないがもしアレなら山手線のどっかの駅でダブってるイケメンと銀殿を差し上げましょう。
捨てアド出しとくので気がむいたらどうぞ。
481ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:33:43 ID:k3JRPHH6
<チラ>
大徳相手に隙無き栄光で開幕乙ってきた。
袁紹軍の大攻勢の威力に仰天した初秋の朝。
</裏>
482ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:15:18 ID:BReKsaYs
>>481
大徳の兵法は大抵増援なので各個撃破できれば乙れるね。
たまに名門を知っていて再起使ってくる人もいるけど
イケメンが健在ならそのまま押し込めるし。
483ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:24:40 ID:3vsM+Ih1
マジで開幕大攻勢は強いよな。

しかも袁家は募兵持ちが多いから、開幕押し勝ったが
味方ボロボロなんて状況でも迷わず攻城いけるのがいい。

緑退治は開幕大攻勢が基本だな。ごく稀に相手も
大攻勢だったりして仰天するがw
484ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:34:10 ID:Q723BEQT
>>480
日記の人ktkr
485ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:56:23 ID:6B6uYFcD
今日自分とまったく同じデッキ使ってた人がいましたよww
R袁紹 R田豊 R顔良 UC張コウ UC劉備
486ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:59:17 ID:eRkmv1GT
>>485
普通のラクウェル型じゃないか・・・
そりゃかぶるわw
487474:2006/09/04(月) 20:04:21 ID:L92CcLJs
>>478
残念ながらお茶の名産地の住人なので新宿までは流石に…
お気持ちだけありがたくいただきます!
488ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:23:01 ID:CwReGhid
>>466
元歌ナニー?
489ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:23:50 ID:S90yAgpB
イケメンをゲット。あとはブサイク様で紫コンプリート。
そんな私は今日、騎馬単を試してきました。ふつうにつおいね。
誉れと大攻勢で士気12まで耐えたら、あとは栄光で糸冬。
神速相手に兵法大攻勢で勝てるとは思わなかったよ。
490ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:33:49 ID:ZxKoGqdZ
>474氏のを見て面白そうと思いカード資産を見た。


紀霊将軍だけ無かったよ…
大攻勢もLV1だしどうしたものか。
491ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:36:06 ID:OmejbZ78
ところで明日から我が軍の力に仰天する時間が長くなりますね。
壊れと叩かれるんじゃないかと審配です。
492ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:37:15 ID:OmejbZ78
sage忘れ失礼しました
493ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:48:11 ID:Kns1CR7Q
誰か>>491の座布団を討ち取れるものはおらんか!
494ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:54:57 ID:+JxxKhzY
>>491
杞憂とは正に君のためにある詞
495ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:57:07 ID:CKHD+cNw
>>491
ば、馬鹿な…!ありえな…
496ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:58:55 ID:zN0gOGdZ
でもR田豊の計略範囲が使い物にならないと聞いたんだが...

まだ戦器も取ってない俺はどうすればいいんだ?
(´・ω・`)
497ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:00:02 ID:IwvtDi+p
>>439
ここにいるぞ











………はっ!?
ついついやってしまった反省はしてない
498ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:03:00 ID:IwvtDi+p
しかもアンカーミスった


醤油の前で士気12から断末魔してくる
499ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:06:33 ID:CKHD+cNw
>>496
大幅に範囲縮小って言っても、Ver1.12と同じくらいになるんじゃないかな?
ただ並べただけでは4人範囲に入れるのは難しいけど、
でも後方指揮の士気+1で効果一緒で下手したら士気全部バック(増えることも)
って効果なんだし、範囲戻る(?)のはしかたないかも
本人のスペック(兵種)を考慮しても、こればっかりは、ね
500ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:07:22 ID:OmejbZ78
>>496
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up652.jpg
あくまでロケテ時のもの。
紀霊な画像が無くて悪い。
501ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:20:44 ID:x5ZENVHu
隙無きは、これだけあれば十分な希ガス。
502ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:24:27 ID:ytZT/tgM
昨日豊田の戦器手に入れたってのにもう範囲縮小か…
まぁ今まで戦器なし範囲でやってたから狭くなっても違和感なさそうな気もする
503ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:28:51 ID:J+OQaEMe
>>500の画像を見る限り、それ程狭いわけではないから心配する必要はなさそうだな。

まぁ、飽くまでもロケテの話だから明日確認しなければならないのに変わりはないけどね。
504ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:40:47 ID:CKHD+cNw
>>503
ロケテでいろいろ弱体されたのに、予告では強化されている、
UC閻行なんて例もあるしね
ロケテはロケテであり次Verではないということか
505ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:47:52 ID:OmUz0+Gb
袁軍が他の国に比べていまいちだからって、単体として元々強かった田豊を強化する必要はなかったんだ
元の範囲に戻って当然だな
大徳も然り
506ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:48:10 ID:OmejbZ78
確定情報から

R袁紹 栄光の大号令 効果時間が上昇
R田豊 隙無き攻勢 範囲が大幅に縮小
                ~~~~~~~~
507ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:52:44 ID:g+RNedW+
>>457
遅レスですいません。
あいての似たようなデッキでRカク+魅力いっぱいのタイプもあるので
対策を
兵法連環を選らんでください。
それから計略効果終了後カウンター狙いで、
半分城ゲージとられてもOK
相手の守りの手段は、
1.サイブンキの歌
2.Rチョウセンの踊り
3.スウの踊り
4.殿の大爆進
5.端攻城
ぐらい
あらかじめ解っていれば対策できるはず。
長文すいません。
508ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:57:03 ID:A2pu7kAh
城前でかけて、バラけた後に全員入れて掛けるのが辛いってだけだ。

弱体ってだけで使われなくなるのはなんとも・・
509ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:59:33 ID:ZeORh6Ud
隙なきが強いのは武+3にキャッシュバックがつく部分であって、そこが変更されない限りは弱いってこたーないやね。
・・・7人入るよね?いくら狭くなっても。
510ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:05:51 ID:SdDnCmqm
>>509

しかし初期の隙無きは範囲がかなり狭かったために
全く使われなかったから困る
511ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:18:20 ID:CKHD+cNw
>>509
7人入れようとなると、何人か重ねないと入らないかもね

敵とのぶつかり合いが始まったら全員は無理かもしれぬが、
自城から、出城→隙なき、な分には7人でも問題ないはず
512ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:55:59 ID:7GQSh4J/
>>488
哀・戦士

明日から袁紹伝も始まると言うことで分かり難いイベントだけ書いておきます
1話
・R袁紹、U袁術:初めの会話
・R袁紹、U袁術:R袁紹で撃破
・R袁紹、ST曹操:R袁紹で3体撃破
・R袁紹:一番乗り

2話
・R袁紹、ホウキ:接触
・R袁紹、ジュンウケイ:ジュンウケイが武将撃破
・R袁紹、ST曹操:曹操が武将撃破
・R袁紹、許ユウ:香車戦法使用
・R袁紹:十常侍撃破

3話
・R袁紹、Uカンウ:一定時間
・U袁術、R孫堅:一定時間
・R袁紹、コウソンサン:コウソンサンで撃破
・オフ羅:撃破
・R袁紹、ST曹操:曹操が撃破
・落城が判定勝ちかで分岐
513ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:00:35 ID:/K7e8IPX
田豊の範囲だけど…
Ver1.12頃のなら、
2〜3隊づつ出して、田豊の前で交差させれば小さい範囲でも入れられるよ。
昔から6〜7枚デッキの人なら問題ないと思う。
ただ周瑜とかりっくんには注意が必要だね。
514ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:23:32 ID:WvlO63d0
4話
・SR袁紹:開幕、終了時ともイベント
・R袁紹、ホウキ:一定時間
・R袁紹、シンパイ:R袁紹で撃破
・キクギ:コウソンサン撃破
・R袁紹、R田豊:隙無き使用
・イケメン、ブサイクでもイベントあり
・R袁紹、R田豊、祖ジュ、ホウキ:戦闘終了時
5話
・U袁術、U張勲:U張勲で撃破
・キレイ:カンウと一騎打ち
・U袁術、槍孫策:槍孫策が一番乗り
・呂姫とU袁術でイベント
6話
・R袁紹、R田豊:戦闘開始前
・R袁紹、祖ジュ:一定時間
・チンリン:曹操に接触
・イケメン:カンウと一騎打ち
・U劉備:カンウに接触
・ブサイク、U劉備:ブサイクで撃破
・SR袁紹でも何かある
7話
・R袁紹、U田豊:戦闘開始前
・R袁紹、祖ジュ、ジュンウケイ:開幕
・SRシンラク:曹操に接触
・ジュンウケイ:許ユウに接触
・トウトン、R袁紹:互いに接触
・β、高覧:βが撃破

以上、群雄スレの方参考にさせていただきました
515ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:15:37 ID:2jKHAj3I
ほすほす
516ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:17:00 ID:RhJlIlJO
verアップって5日だから今日?
回線が繋がる朝7時からアップされてるのかな?

ヤバいわ。1の旧カードR田豊をずっと使ってきたが、そろそろ戦器がつけられる現行R田豊を手に入れなければ。

中古カード店に見に行ったら800円でSR殿(700円)より高値だった。
SR殿買ってきた。

カードの相場ってのはよく分からんな…。
517ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 06:40:18 ID:Ku/LS6tO
配列晒しからすると田豊は文醜の次に出ることになっている。
クレジット無制限の店で文醜引いたところで金が尽きたオレに何か一言
518ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 07:46:42 ID:qQDLP3Mm
>>517
つ イヒヒヒヒヒヒヒヒヒ。
つ もう駄目ぢゃー

好きな方を選ばせてやろう。
519ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:10:26 ID:I8ESGQHj
ラクウェルが中国エリアからじゃなくて四国エリアからのエリア出場を決めてるね。
520ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/09/05(火) 09:25:52 ID:4RVPyzO7
>>514
サンスコwikiに袁紹伝のメニュー追加した
ネタも更新

あとは現場報告まちですなぁ

521ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:48:23 ID:6fxE9dUv
>519
四国エリア大会会場がホーム&名門スキーの俺としては、いまからwktk
522ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:05:22 ID:HqGCPVO3
張勲君がこの勢力にリバイバルとガッツを加えてくれた
許攸君がスピードと感性を
田豊君はかつて混乱を
ほっほっ・・・のちに知性ととびっきりの飛び道具を
逢紀君は爆発力と勝利への意志を
袁紹君と顔良君がずっと支えてきた土台の上にこれだけのものが加わった
それが名門だ
523ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:35:12 ID:KJcygVGw
三国志大戦.NETに袁紹伝が追加されたな
って事は今日から正式にバージョンアップか

取りあえず我が大量生産デッキの天敵である槍撃の弱体化が嬉しい
524ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:47:40 ID:z3dJ68R9
袁伝オワタ
イベントの穴を埋めてくるぜフゥゥゥハァァ
525ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:02:38 ID:YDwWgtbn
俺はロケテでコンプしてきたけど
ロケテでプレイしてない皆は思う存分楽しんできてくれ



殿が超クオリティ高いからwwwwww
526ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:38:01 ID:ceYluikC
>>525
軽く、表面だけでも教えてくれ
527ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:44:50 ID:6yHtfMB0
とりあえず袁紹伝2章までイベントコンプして北

殿がすごい小物臭漂ってるんですが('A`)
528ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:02:32 ID:I8ESGQHj
>>521
羨ましいよ。
俺は広島市在住だから、ラクウェルが中国地方から出てきてくれると思って
エリア大会も見に行こうと思ってたんだけどな。
俺の分までしっかり見てってくれよ。
529ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:03:41 ID:sJE6cQea
R田豊→範囲縮小、後方指揮並みか
U劉備→範囲拡大、正式稼働初期のテイイクくらいかな
530ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:18:15 ID:+AKXrIRU
もしSRの殿がメインだったら違ったんだろうかな
531ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:19:25 ID:YmOnz8Q8
ラクウェル出るのか…
こりゃ高知の俺には辛いな
まぁエリア出ないんだけどね
532ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 14:48:30 ID:Th/7M/ZX
>>526
袁伝曹操が魏伝のままです
533ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 15:39:30 ID:ceYluikC
つ柵

とりあえず、verうpで人が流れ込んでくるかもしれないので、柵置いときますね


534ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:00:29 ID:Q47K2qP8
今バージョントウトンいいね。
久しぶりに栄光隙なき使ったけどやっぱりこのデッキは袁単最強デッキだわ。
535ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:21:03 ID:7DcbTyR6
>>534
武将は イケメン・殿・田豊・劉備・トウトン?
536ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:28:05 ID:ipkF/kCM
袁紹伝の三章董卓連合軍
イベント起こす武将集めるとまともに使える計略はST曹操の指揮くらいってまさに連合軍だぜ
難易度難だと俺にはクリアできん、諦めて普通の袁単使うしかないか
537ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:38:48 ID:Q47K2qP8
>>535
そうだね。前までは槍殿入れた二枚看板デッキ使ってたけど、弓が槍に強くなるって聞いたから
トウトン入れて槍殿から馬殿に変えたらそうなった。まあ袁単じゃメジャーなデッキだけど。
今回槍に対する弓の威力が前バージョンに比べて半端じゃないね。

538ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:50:44 ID:27DWbTSn
UC田豊の範囲が狭くなったってホント?
俺にとって死活問題なんだが。
弱くなっても袁軍は使い続けるが。
539ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:01:08 ID:Q47K2qP8
>>538
話によるとどうあっても範囲に入れられるのが三人で限界らしい。
俺はR田豊の方しか使ってないから詳しくは分からないが・・・。
ちなみにRの方は見た感じ後方指揮と同じくらいだった。まだまだ強い。
540ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:04:54 ID:4zsl00j5
R豊田戦器無し
ttp://s.pic.to/6ooe3
画像荒らすぎてすまん
541ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:09:44 ID:q3ZNmSgZ
>539
マジカ
顔 文 劉備 β 水田の二枚看板デッキ使ってるんだが
場合によっては審配の方が安定するかもしれんな・・・。
542ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 17:52:09 ID:n4gNv+Ob
袁紹伝第3章の袁紹と曹操のイベントが発生しないのだが、誰かわかる人いない?

一応易、難クリアしてイベントもそこ以外は埋まったのでそこが埋まればまとめて条件を書こうと思うんだが…
543ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:03:31 ID:ACh77VWm
544ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:10:19 ID:SAPorDKr
>>540
PC許可Pz

プギャー変わらずか…
袁家の時代は粉下げ

ライン上げて栄光隙無きし難くなるから、あんまり変わらんなぁ
545ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:20:09 ID:ecG3dSP6
>>544
栄光隙無しがしにくくても、隙無きでライン上げて栄光誉れで十分な気がす
546ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:24:46 ID:LGxtDMwx
>>545
効果時間長くなったし…。
栄光誉れは隙なき栄光より場合によっては恐ろしい希ガス…

今の流れだとやっぱり呉のダメ計軍団は多いのですかな…。
折角R殿の効果時間が長くなって「コレハヤレル!」と思ってたのに
(まぁ今までもずっと袁単か袁入り混色でしかやってなかったんですけど)
547ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:31:00 ID:SXuPd5On
10戦ほどやってきたけど呉7、西涼2、魏1、焼かれた顔良8。
お得意様の蜀に一回も当たらなかったよ。
予想よりかなり弓が強化されてたし、1末期みたいにきつくなりそうだ。
548ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 18:39:03 ID:4zsl00j5
>>544
許可したお
荒いじゃなくて粗いだなorz
549ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:02:28 ID:REqthULA
確かに隙なきの範囲はかなり狭くなってるな。しかし十分実用の範囲内だったから俺としてはまったく問題ない
ただりっくんや周瑜が怖いかな

隙なき反計みたいに戦闘中に2回目掛けるのはおそらくつらい
550ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:24:12 ID:YmOnz8Q8
わーい、覇王昇格
水田使って来たが範囲はさほど変わらず
縦がちょっと減ったかな?ってくらい
普通に使えるよ

隙なきはホント小さくなったな
ってか離間がやけに多かった
551ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:25:30 ID:S/rxIDdX
隙泣きの範囲

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up761.jpg

既出だったらスマソ。
552ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:29:14 ID:27DWbTSn
>>550
水田使えるのか。安心した。
情報サンクス。
本スレ見てきたけど弓が随分強いみたいだね。
袁軍の強い弓はトウトンくらいしかいないような。
それとも我が愛するチンリンが流行るのか。
553ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:53:24 ID:ipkF/kCM
>>542
曹操で一番乗りとの噂です
554ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 19:56:39 ID:A0QrVXER
SR殿、トウトン、ソジュ、シンラク、袁術、郭図、於夫羅


どう見ても無理だなorz
殿をRの方がいいかな?
555ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:01:29 ID:cLVWXFnQ
>>542
城ゲージにダメージが入る前に曹操で一番乗り
破滅の舞い踊られてもダメージ通る前に倒せれば大丈夫
556ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:13:50 ID:sJE6cQea
>>550
功城兵の乱戦防御力と対弓防御力は体感で変化ありましたか?
557ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 21:31:30 ID:ajLruQaU
袁紹伝やってる人多いけど、ちょっと見ただけで生粋の
袁家使いじゃないのが分かるのがおもしろいなw

士気最大栄光→断末魔とか、ほぼ無限に打てる隙無きを
使わないとか、士気旺せ(ry



ほんとマイナーなんだな・・・
558ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:00:33 ID:lMF0L5Ey
群雄伝やってきたけど、R殿の小物っぷりが凄いな。なんかネタ扱いされてる気が…
まぁ、楽しいからいいんだけどねw審配の声あり「もうだめだー!」とかw
隙無きは本当に範囲狭くなったな。7枚入れるのが大変だった。
城攻めてるときに全員かけるのは諦めたほうがいいかも…
ってか、袁紹伝も難までクリアすると兵士カラー手に入るのか?やった人詳細をヨロシク。
559ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:05:00 ID:ceYluikC
>>557
お前の袁紹軍の大攻勢マスター+外伝

をみせつけるんだ!


俺はまだLV6orz
560ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:11:00 ID:YmOnz8Q8
>>556
ん〜、さほど変化はなかったかな
相手の槍撃が攻城兵にあまり減らなくてちょっとビックリはしたけど

大攻勢とR殿のアイテム早くほしいな…
Wライダーで神速の大攻勢を使ってるものはおらぬか!
…俺だけですねorz
561ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:28:54 ID:LqPs3/Co
>>560
2+1.5*4で車輪大攻勢してる俺ならいるけど読んでませんね
マスター外伝神速をつけるのが夢w

ちなみに袁軍大攻勢は外伝速軍増援
562ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:36:57 ID:ajLruQaU
>>559
もちろん大攻勢マスターを見せ付けてきたぜ!!

なんか誇らしかったw

ほかにも袁家のカードを貸してあげたりで今日ほど
誇らしかった日はないよw
563ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:40:12 ID:t7cSrfOT
》560
ここにおるぞー。
R殿、イケブサ、綺麗、袁兄弟だ。
神速は夢がある。
レベル五だがな。
564563:2006/09/05(火) 22:44:23 ID:t7cSrfOT
sage忘れてて、アンカーもミスった。すまんかった。
565ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:57:40 ID:20TQjXd/
トウトンが強化戦法じゃなければ、躊躇無く使えるんだがなぁ。
1.5層で基本三兵種全て武力6が揃ってる、袁軍だから贅沢かもしれないが…
一番弓とか、だめかな。
566ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:28:16 ID:sJE6cQea
>>560
どうもです、自爆範囲拡大したみたいなんで明日ホウキ連れて突っ込んでみます
全突増えて結果封印が増えたから袁家には中々厳しいver.upかなと思いますが、袁家の皆様頑張っていきましょう
567ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:31:29 ID:z3dJ68R9
≫558
兵士カラー追加は無かったとオモ

にしても難クリアしてイベントコンプで5000円近くかかっちまった
後悔は無い、名門万歳!殿切ない!(;´Д`)
568ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:32:56 ID:ziJY5jtM
新デッキ考えてて二択で悩んでる。諸兄らの一押しを頼む。

1.SR袁紹 SR甄洛 紀霊 トウ頓 張コウ 袁術orR陳淋
2.SR袁紹 SR甄洛 R顔良 R文醜 トウ頓
どっちがよさげ?
ちなみに今までは、SR袁紹 R顔良 R文醜 張コウ R陳淋でやってた。
569ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:34:22 ID:+Ioj+XyX
>566
ぶっちゃけ自爆の範囲は全く変わってない
570ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:35:40 ID:S/rxIDdX
>>569
だよな?
俺も今日使ってみたけど大きくなってないように見えた。
相変わらず2人入れるのも至難の業だし・・・
571しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/09/05(火) 23:36:38 ID:ruDLtogU
やってて思ったことが、麻痺矢号令で栄光隙無きが凌がれた。
(;'A`)これどうしようもないだろ
大兵力袁単も武力8弓2枚いたら開幕終了されるわでちょっとデッキ構成をいったん考え直しかな

隙無き弓兵デッキでも再び考案しようかなって思ったり。

>>565
トウ頓は弓馬戦法でいいよ移動しながら矢放てるでお願いします。
572ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:39:22 ID:diDOORY1
自爆の範囲は攻城兵スレに上がってるぞ。
ちゃんと増えているるようだが?
573ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:41:08 ID:S/rxIDdX
574ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:44:17 ID:+Ioj+XyX
>573
ほんのちょっと範囲が拡大してたのか…
575ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:49:36 ID:q3ZNmSgZ
水計の範囲あんま変ってるように見えないな
576ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/09/06(水) 00:04:27 ID:qTUnn+NX
>>575
手元に来た感じがするね 範囲はほとんどきにならないね 
577ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:43:23 ID:ZIAS1q1o
甄洛と袁兄弟は外せない
578ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:18:41 ID:dlMarw5V
>>567
袁紹伝イベントコンプ、難までクリアでデブ兵士の白バージョンが追加されたよ。

ちなみに董卓伝はデブ兵士の黒でした。
579ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:33:00 ID:kHAd8iiy
遅レスだが>>560ここにいるぞー

WR、R殿、紀霊、甄洛でやってきた
相手攻守自在を妨害で2度掛けしたきて(゚д゚)ウマーだった
580ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:58:09 ID:XLuDcsjq
許ユウって変わってないよね?本スレで気持ち遅くなってたて言ってたんだけど
581ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 01:58:16 ID:A3cu+BAd
しかし1コスの選択悩むな

麻痺矢→ブサイクな顔だな
降雨落雷→水は怖いものじゃ/押し流されるがいい
妨害いろいろ→ステルス浄化

むむむ…
582ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:15:34 ID:kHAd8iiy
>>581

2 1,5 ,15 1 1 1 とコストを分ければ全部に対応できるよ。できるよ
583ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:36:12 ID:A3cu+BAd
>>582
それだと俺の場合うっかり焼かれて再起不能になりやがりますw
片方だけ焼いてくれる&片方焼かれても大丈夫が二枚看板最大のウリなもんで。

まあいろいろ使ってみるけどな〜
584ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 04:28:31 ID:xAvohXpE
やっぱり2枚看板!片方焼けても ダイジョーブ!
585ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 04:55:19 ID:d/BGGciT
二色で2.5、1.5、1.5、1.5、1 デッキが今熱い。
586ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 05:57:59 ID:w6BYwV/b
今日覇者でメガ醤油砲→慌てず体制を立て直せ→武力10醤油に蹂躙されました。
こんかいの弓ちょっとやばくない?
ちなみに俺のはラクウェル型ね
587ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 07:55:54 ID:n8LySyyD
俺もR¥の魏武強にてこずったな…
弓3の大水計入り魏単で柵2を壊せずダラダラとジュンユウマウントで乙だった。
('A`)武10弓強いよ
りっくんやら周喩もやっかいだが、弓武3が立派に戦える今回は、大水計も気を付けてくださいねっと・゜・(つД`)・゜・
588ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 12:59:53 ID:WnaeSS4z
よっしゃ、オレ暫くやってなかった流星に戻るわ!ゴメンネ皆!

うわ何を田豊やめt柵の内側で横一列になってるからって流さnアッー!
589ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:12:31 ID:gTreMTde
二枚看板デッキなんだけど最近SR殿の影が薄くなってきた。
序盤は誉れ、溜まれば旺盛、押し込まれたら外堀決壊で
昨日もまったく大爆進使わなかった。βにした方がいいのかな
590ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 14:53:22 ID:grUxUyZv
俺も二枚看板で全国と群雄伝やってきた。
二枚看板は全く変更なしって感じだね。
水田も弱くなったと感じない程度だし。
でも麻痺矢でビタどまり喰らったのはびびったw

>>585
伝説の隙なき乱れ撃ちですか?
591ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:01:17 ID:CoTfwboV BE:302768249-2BP(103)
旺盛ちょっと時間伸びたってよ
592ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:01:18 ID:xAvohXpE
文醜とガーゴイル将軍が効果時間うp!上方修正ばっかだなぁ
593ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:03:42 ID:grUxUyZv
伸びてたのか。
MAX旺盛使ってたけど気づかんかったw
594ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:05:01 ID:CoTfwboV BE:538253388-2BP(103)
で、香車ミサイルの速度減少はマジですか
595ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:27:42 ID:FsMDTUqF
田豊の水計がこんだけ手前なら大水計みたいに城に帰りながら撃てば攻城中の敵にあたるかな
596ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:06:21 ID:m0lH0789
袁紹伝ってそんなにガッカリなシナリオなんですか?

ソジュと陳琳が好きなので袁家の門を叩こうかと思ってるのですが…?
あ、勿論殿も好きです。
597ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:12:03 ID:IxqlNBuw
>>595
そ、そんな…モウダメジャー


試してくる。
598ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:12:44 ID:629fMnXD
>>596
何か殿がもすぬごく小物に見える。
全部クリア後のオチがあきらかに手抜き。


まぁ自分は楽しめましたけどね。
599ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:43:42 ID:F5IYAHIw BE:494550667-2BP(400)
>598
董卓伝の場合:ほぼ全編シリアス、お笑い担当牛輔
袁紹伝の場合:ほぼ全編お笑い、シリアス担当紀霊

ま、手抜きというより、ビカレスクロマンな董卓伝との差別化だろうね
全編通してお笑いテイストが入れられるのは袁紹伝だけだろうし、肩の力抜いて楽しんでください、って感じじゃないかな
俺はあれはあれでありだと思う


最後のオチは肩の力どころか脱力したけどw
600ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 16:43:57 ID:VG+ZsMyQ
檄文
ttp://s.pic.to/6r92c
範囲広くなった…?
前verじゃあんま使わなかったからワカンネ

群雄伝は対公孫サンの殿と審配の掛け合い最強。
601ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:01:51 ID:IxqlNBuw
水田一瞬だけ自城前にいる敵を入れられるっぽい。

ほんの一瞬だけど。
602ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:09:11 ID:l84WBMvF
攻城兵はトロい分自城水計やりやすいんじゃなかろうか
603ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:12:04 ID:F5IYAHIw BE:847800689-2BP(400)
その辺にしておけ
審配が出番なくなるかもと審配しておるぞ
604審配:2006/09/06(水) 17:23:48 ID:JI/eDIGW
もう駄目だー
605ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:58:04 ID:kHAd8iiy
>>603
押シ流サレルガイイワー
606ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:30:35 ID:3f+TsHvu
新バージョンになって人馬号令が正直どうにもならないんだけど、
ちゃんと先に劉備封印してくる相手にはどう対処すればいい?
馬相手だから槍前に出さないでおくと突撃されて乙だし。
607ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:32:37 ID:IqxziGut
士気7溜めさせるな
608ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:48:40 ID:kHAd8iiy
>>606
封印>人馬で士気10使うんだからこっちも士気10あるわけだ
それを有効に使えば活路は見出せるだろ

とりあえず審配入れておけ、封印されないよう場内待機しておけば槍を犠牲にして主力は逃げ帰り張り付いた頃に押し流せばおk
西も高知力少ないから大抵流せる
609ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:57:17 ID:3PnlSkKw
檄文デカくなってるね

やっとR殿のアイテムゲットしたぜ…
金1300は高いよ
あと大攻勢って上げといた方がいい?
Wライダーだから神速を上げてるんだけど…
610ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:08:34 ID:FlxcTBty
袁軍の大攻勢覚えたいが習得条件をどこで達成するかだぜ・・・
使える攻城兵うp
611ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:11:26 ID:grUxUyZv
>>610
三人とも使える。
店内対戦で旧張コウかSR甘寧、月英、大将軍、トリオでやれば300円で条件達成
612ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:14:47 ID:grUxUyZv
あれ?20回だっけか。
613ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:18:18 ID:FlxcTBty
20回だったとおもいます
ちょっとWikiがおもいですな
まあその方法があったかって感じなんで
気が向いたときにやりますよ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
614ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:39:40 ID:UYJum5ID
あくまで最低20回ということに注意
漏れは結局40回袁単攻城兵デッキ使って覚えたよ
615ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:42:41 ID:FqBfqTp/
>>609
 うわっまじかよ。たけー、R殿のアイテム漏れなんか800だったよん
 
616ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:43:08 ID:FlxcTBty
>>614
ん?20回を超えたときに条件満たして そのあと一定確率で来るんじゃないの?
617ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:49:06 ID:eOVp+LJn
今のバージョンの袁術はやばいぐらい強い気がする。気のせい?
618ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:51:48 ID:Z/vEttYG
つぶはっ!!
619ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:51:30 ID:d/BGGciT
戦器で兵力が五割くらいアップしてるスターター武将に袁術の偽帝勅命かけるとリスクも使用士気も少なく超絶強化できるよね
620ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:55:45 ID:T3QPoGV8
袁呉のダークサイドで、弓ワラの大驀進てのはどうなんだろうか…。
暇ができたら試してみたいけど、すでに試した御仁は居るかな?
621ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:59:11 ID:kHAd8iiy
>>619
つまりスターターUCだけでなく祝融やSRパパでもリスクが少なくなるわけか・・・
17の象さんいいなぁ・・・
622ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:16:10 ID:KoLPcsK7
>>606
逆にこっちから封印すればおk
623ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:28:31 ID:grUxUyZv
>>615
俺R殿が1100位だった
624ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:10:24 ID:vw/94Y7d
激文変わってなくね?前verの挑発は真ん中に立つと、届かない所がないくらいだったし。馬の迎撃目当てならやっぱり激文は使いづらいな。
625ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:45:22 ID:CIIxuTeF
今日袁単(ラクウェル型)で全国デビューしてきました。結果は1勝3敗1分け。
1回3州の袁単と当たったので案外裾野は広いのかも知れません。

というわけなんで、上の方のログでちょっと出てますけど、初心者で
袁単やる(ある意味奇特な)人も居ることはいるのです。


つか初心者から見てもこの勢力面白いと思うんですが。
626ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:48:37 ID:qLXiwP8A
>>620
未プレイだけど袁呉弓大驀進を妄想してみた

イケメン・SR殿・程普・韓当・グホン・袁術
偽帝はなんとなく入れなきゃいけない気がww

意外と普通に戦えるんじゃないか?今度やってみよ
イケメン→徐盛、程普→綺麗とかもいいかも
627ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:05:49 ID:B+9wYLaX
なーなー、意外とUC田豊がいける気がする俺はおかしいのかな。
弓が増えたから固まって行動するようになるし、異様にR呂布がいたからステルス水計とか鬼じゃね?
628ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:07:22 ID:SCPxUBbc
>>627
奇遇だな、俺も今その結論に至ったところだ
イケメン、烏巣、トウトン、水田、祖ジュ、シンパイでやってくる
629ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:09:50 ID:mpvMw6zE
ステルス水計で伏兵ダメージを損した気分になる私は破廉恥な男かもしれん・・・。
630ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:31:13 ID:J02Lb3Oz
しかし、狭くなったとはいえ隙無きはやはり高性能。

VerUpしてから隙無きかけたトウトンが、がんがん射殺してくれる。
端攻め象を、妨害する為に弓部隊置いたら、撃破しちゃったり。

というか象が弱くなってるのかね。弓に相当弱い気がする。

631ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:46:38 ID:+6UU5tC1
顔良文醜劉備張コウUC田豊でやってるけど、
UC田豊はステルス水計とステルス攻城がメインで、ほとんど伏兵として踏ませてない。
攻城兵の性質上、踏まれた後は大抵悲惨な状況ので、無理に踏ませず
伏兵状態でプレッシャー与えてる方が強い気がする。

あと、今回の反計範囲はかなり狭いので、それも追い風っぽい。
今日、程イクの真正面かつ、水計の先端ギリギリが程イクに当たる位置で
水計打ったら反計されなかった。(向こうに士気はあったはず)

UC田豊はやっぱ強いっすよ。
632ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 03:32:59 ID:lNMrwbyj
ちょwwwおまいらR袁紹の使用率が凄いことになってますよw


ま、群雄伝の使用率除けばいつもと同じだろうが・・・
633ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 03:59:09 ID:wn+zTIrb
とりあえず、ホームで蜀槍単使って袁使いの俺を笑ってた人たちが、袁使い初めてしかも
「戦い方がなってない」「俺はもともと袁使いだったよ?」

とか言われるのがなんとも・・・
634ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 04:15:02 ID:jgyjMKSR BE:317924993-2BP(400)
>632
そうでもないかも知れん
今日1回だけやったのだが、3戦中2戦にR袁紹がいた




袁単とは当たらなかったがなorz
とりあえず隙なき大爆進+袁軍大攻勢と外堀決壊2連発で真の名門の怖さを教えておきましたYO!
635ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 04:22:04 ID:Qm/6MSE8
>>632
まあしばらくすれば群雄伝達成や相手火計とかで諦めて「にわか袁紹軍使い」もゲーセンからいなくなってくれることでしょう。
636ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 04:24:08 ID:Qm/6MSE8
群雄伝のおかげで袁紹軍の大攻勢がレベル8になったよ。
さて今後は覇王…道は長いな…。
637ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 06:02:52 ID:Qf+O4Q6y
「にわか袁紹軍使い」
・・・
ある意味まずは他勢力に追いついた証拠?

>>634
R殿がいるのに、袁単ではない???
不思議な世の中になりましたな…
638ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 06:34:38 ID:bB4mZ6T6
マジレスすると魯粛の同盟で最大士気12にすれば呉の奴らとも余裕で組める
639ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 06:46:31 ID:bB4mZ6T6
R袁紹
使用率順位 27位
勝率 79.3%(使用率100位までのカード中でトップ)

わははははは
我がカードの勝率に仰天せよ
640ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 06:54:56 ID:7wxyN/wD
群雄伝おつ
641ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 06:57:44 ID:8nVN3Lsl
>>639
だって群y(ry
正直全国で使ってる俺が勝率を下げてるしな。殿ごめん
642ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 09:17:00 ID:ZvrqtzXi
>>633
まぁ、そんな奴らが一番始めに火計や妨害計に
対応出来ずにすぐいなくなるから

名門らしく笑い飛ばそうぜ
643ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:15:57 ID:zUw9bTjJ
何時から「にわか袁単使い」お断りと言えるほど、
この勢力のプレイヤーは潤ったんだろうな。

正直にわか〜使いなんて言い方は蜀と呉だけがしてりゃ十分。
俺ら名門はそういう人にも暖かい勢力でいたいものだと思う。
昔の袁スレはにわかやダークサイドにも飯を振舞ったものじゃないか。
644ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:23:24 ID:ytVLsKlx
>>643
良いこと言った
645ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:51:06 ID:HQqV44NY
なんか、天下六分の計 な感じのグラフに感動して思わず写真撮っちゃった
646ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 13:13:50 ID:EXW+0ycG
にわかで結構、Verうpを機会に名門のデッキに触れてもらいたいね。

以前から…とかでも別にいいじゃないw
阪神優勝にあやかって歌出すようなもんだ
647ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 14:04:00 ID:2EXgPCws
ダークサイドでこんなん考えてみました
R呂布 UC紀霊 UC劉備 UC陳宮 UC袁術

なんか神弓エピソードデッキになってる!w
だが所詮は低州、下手な考え休むに似たりですねorz
648ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 14:12:48 ID:/HY8Bs9s
マイノリティを求めて袁家を使い続けてきた俺に冬の時代がやってきましたよ?

Ver.upのおかげで悶死するように変化したうちのデッキよ、さようなら
Ver.1の頃は5品どまりだったボクを覇王付近まで登らせてくれた君の「あっぱれ」をボクは忘れない。




さて、今度はミサイルでもぶっ放すか(´ω`)
649ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 15:01:31 ID:lNMrwbyj
>>647
破滅的な勅命で武力30の呂布誕生www

しかし兵力減るわ城ゲージ減るわで大変だw


なんか楽しそうだ。
650ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 15:46:18 ID:uYRE3VjH
普段は攻城兵スレ住人なんですが断末魔と
士気の相関性がイマイチ判りません。
(士気8の状態で使用して武力+1だった記憶が…)
651ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 15:58:58 ID:3LlYwAgv
>>650
断末魔は(使用後の士気−3)×4上昇します。
だから士気12で使うと最強ですがそれ以外だと微妙です。
652ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 16:02:00 ID:I2TMt+cn
>>650
本スレ>>340を参照するよろし。
どの辺りから、貴殿が求める武力上昇値になるかの目安になるかと。
653ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 16:12:33 ID:a9BDxKzd
水計せまくなったって聞いてたが普通に4枚入るな。
モウダメジャーと思ってた俺のデッキもまだまだ行けそうです。

しかし弓はかなり強くなったね。
1コスにシンラク入れたら射殺す射殺す
654ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:10:48 ID:HIaZ2RUL
ちょいと質問なんだが、審配の外堀決壊ってどの位の知力を流せるんだ?
デッキに入れようか迷ってるんだが、袁家の皆さん、教えてくれまいか。
655ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:13:46 ID:3LlYwAgv
>>654
水計と火計は共に知7の使い手が撃つと即死は知3まで。
知8だと4まで。
攻城ゾーンまでにまんべんなく削って最後に流せば、5くらいまでなら十分倒しきれる。
656ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 17:53:57 ID:HIaZ2RUL
>>655
ありがとう!
そうか、知力3を確殺か…。なら、入れてみてみよう。
657ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:05:15 ID:LsKT4TcN
他の勢力はほとんどやってなかったのに
今日、袁紹伝をイベントコンプしてきた。
これで明日から気持ちよく全国を二枚看板で暴れれる。
658ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:07:53 ID:z6iKPQ1C
>>657
今日難までクリアしてきたけど、
プギャー殿と呂姫と槍策と孫パパと関羽がないからコンプできなかった(´・ω・`)
659ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:21:10 ID:+wAcSzXF
袁兄弟入りで群雄伝を6連勝で駆け抜けた。
最終章だけ負けたので抜いたら買った。
660ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:58:15 ID:LsKT4TcN
>>658
俺も呂姫と孫パパ無かったからゲーセンの知り合いに借りた
袁以外は集まってないんだよな
661ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:26:19 ID:ELgx73IS
銀殿より金殿のセリフがまともなのはなんでだぜ?
662ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/09/07(木) 19:59:26 ID:f1pO3a2z
断末魔と士気旺盛効果時間のびたってあるけどマジ!
超うれしいのだが
663ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:32:26 ID:d8io7wcH
ダメ計が増えてるので沮授でなんとかするしかないのか・・・
664ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:47:56 ID:ytVLsKlx
紫の国に移住してから相手が焼きたくなる、流したくなる状況を作るのが上手くなったと実感してきた

殿、チョウコウ、劉備の2体は常にこんがりと焼かれてます

でもその後相手に周泰や槍サックがいると中絶してきて押し込まれてしまう...

やはり終盤の殿は焼かしてはいけないですね
665ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:50:46 ID:ytVLsKlx
× 中絶
○ 超絶

ちょっと士気MAXウケイ将軍で月姫を襲ってきますね
666ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 20:53:36 ID:TTi3KFmu
当方覇者、今日全国を八戦やって大水計三回、りっくん二回、赤壁一回・・・

厳しくなってきたなぁ・・・
667ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:42:49 ID:I7F0cehq
こっちは覇王で三回やって
ギブ二回シバイ一回でした
最後のシバイは勝てた試合だったのにミスって負けた(´・ω・`)

まぁそれまでに五連勝したからいいか
668ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 22:03:02 ID:9SRNS5rB
袁SR劉備
コスト2
槍 6/7 魅力 復活
計略「神出鬼没」
計略範囲「自身円中」
カードの置いた場所に、範囲内の味方勢力を転移させる。
2カウント後に自城へ戻る。
669ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 22:04:56 ID:6Gb606B8
俺は十州制圧戦で
大徳、荀攸と愉快な仲間たち2、人馬号令、麻痺矢

結果は2勝3敗で制圧失敗(´・ω・`)
麻痺矢には勝てたけど、大徳相手に誤爆負け。
水田を壁につけてマウント大爆進しようとしたのに水は怖いものじゃしてしまった
670ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 22:23:28 ID:GnZEcaTO
今日袁伝クリアして気づいたんだが
袁家の武将全員出演じゃないか!!
segaにしてはGJですな
671ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 22:48:07 ID:J1OW/dph
怪しげなダークサイドハケン
Rデンホウ、SR殿、R天啓、SR周姫、SR呉夫人、R呉国太

○○改良型だがヤバい。これへの勝ち方が見つからんorz
名門の同志よ、俺に知恵を貸してくれ…
672ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:00:23 ID:w8NgpZCt
>>671
つ【ぶさいくな顔だな】

今verのR陳琳はやれる子です。
彼のおかげで神速の主力騎馬二体を引っ張ってその後更に檄文して
残りの神速騎馬を迎撃してSR殿と戦ったりしてくれたり…
柵にガン引きこもりの弓多めデッキにもこいつさえいれば…

ってなわけでデッキ公開
つ【R顔良 R文醜 U紀霊 SR袁紹 R陳琳】

武29が恐ろしい強さです。
ただ主力どころか陳琳以外全員ダメ計で死にそうなデッキなので
ぶさいくな顔だなで何とかしてます
673650:2006/09/07(木) 23:37:56 ID:uYRE3VjH
>>651-652
トンクス。
今まで許攸、銀殿、隙無き豊田、ウケイ、トウトン、審配だったのだが
ダメ計に潰されていたので
OUT審配
IN沮受
と考えたのだが
封印→断末魔→隙無きで充分な強化が可能か
あるいは断末魔→封印→隙無き
をやるスキルが必要か気になっていたもので…
前者でも+11ウケイですから後者しなくてもいいみたいですね。
674628:2006/09/07(木) 23:44:29 ID:SCPxUBbc
前言通りやってきたんだが、封印の範囲ってひろがっているっぽい
前より一回り大きく感じたのだが

後、水計の横幅はカード5枚分
675ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:40:13 ID:w46HWzem
ダメ計云々より、弓増加に伴う神速増加がかなり辛いんだけど、
神速相手に陳琳はいい仕事してくれますか?

個人的に檄文は攻城サポートがメインで、無理矢理迎撃取るのは難しいと思ってるんだけど・・・・・・。
使い方が悪いのかな。
676ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:49:34 ID:Pvi/roZn
>>675
確かに迎撃というより攻城サポート向きだな
前方には短いから引いて迎撃は取りにくいし3匹範囲に入って1匹迎撃>強制壁突撃でアボンってことになりかねん
武力2の迎撃じゃあ神速状態の趙雲を殺せなかったから神速号令でも高武力は殺せなさそうだね
677ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:19:34 ID:w46HWzem
>>676
サンクスです。
やっぱ挑発のようには行かないみたいですね。

神速、全突、飛天には立ち回りでなんとかできるよう頑張ってみます。
678ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:47:31 ID:Wl3W9+ya
神速は栄光激文で皆殺しですな
679ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:56:47 ID:bNbHpPbL
激文に関してだが、別に引っ張った敵を陳淋一人で倒す必要はないだろ・・・

神速ならサポートの槍がいりゃなんとかなるし。

攻城サポートで激文使って迎撃とるのは無理じゃないか?
あと迎撃必殺するなら迎撃後に馬の突撃サポート必須だと思う。



結論
陳淋は一人じゃ戦えない子なのです><

つまりコワイ人に喧嘩ふっかけて仲間の強い奴に
戦ってもらうみたいなかんじwww

そんな陳淋が可愛くてしかたがないぜw
680ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 02:57:56 ID:+AimRuyP
>>679
陳琳はそんな人じゃっ……チキショー可愛いよ!

演義でソジュ大好きで大戦は袁家に行こうかなと思ってたら夢路陳琳にも転んだ。
2人を入れるデッキを考えようと悩みはや一週間…。
初心者なのに袁家の門をたたこうとしてすみません。
681ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 03:09:08 ID:Pvi/roZn
>>679
確かにサポートという面ならかなり優秀だよな
まとめて檄文>槍兵の槍を別方向へ向けさせる>後ろから突撃
これだけで開幕余裕で蹴散らせるんだよな

伏兵をイケブサが踏むのが怖い?(・ω・)シランガナ
682ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 04:04:24 ID:WFrOlKX7
そこで檄文大車輪か
683ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:14:38 ID:gam9jdZY
しかしホント呉・周瑜増えたな
中盤以降イケブサのシュプールが描けなくて不満
イケメン+劉備とブサメン+金殿の2正面作戦でなんとかするしかないのがつらい。
684ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:27:31 ID:IQx73HBT
>>680
顔良、SR殿、烏巣、檄文、封印、水田
こんな感じはどうよ?
685ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 12:21:51 ID:gevB0srI
檄文といえば、大水計マウントとられた際に
筍攸をこっちの城側に引っ張って計略を使えなくする、という戦法が

できるのかなあ…?試してくるか
ダメ計が流行ると、誰を城から出してどの順番で計略を使うか
緻密な計算が必要になる勢力だな、我らが名門は
686ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 14:58:48 ID:Jojg/AH3
>>685
他の高武力部隊まで巻き込んで速攻で溶けそうだ。
687ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:05:55 ID:EVBTrMGO
ちょっと名門の方々にご教授願いたい。
覇王から落ちた記念にデッキ構築してたのだけど、
R殿、審配、シンラク、水田豊、ソジュ、(キクギorオフラ)

ここまで決まったんだが、残り一枚が一長一短で本気で悩んでる。
皆様ならどの武将を選びます?
688ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:10:26 ID:Jojg/AH3
>>687
張コウが無難かな。

でもそのデッキで士気12溜まるとは思えないから、
SR殿&紀霊とかの方がいい気ガス
689ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:16:58 ID:uQzzLolB
>>685
大水計とは無関係だが
檄文で敵兵を自城攻城ラインまで引っ張って
外堀決壊で流していた大驀進デッキ使いを見た。
690ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:57:13 ID:Rk7oI7f/
さっきあきらかに袁軍な名前な人とあたった。
呉を使ってた。イケブサを燃やされた。
もうね、俺はあほかと。
691ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:16:12 ID:EVBTrMGO
確かにSR殿にしたほうが安泰はなのはわかってるんだ。
ただ使用率が高いからあえて挑戦者のいなさそうなR殿を選んでみたんだ。
とりあえず張コウで頑張ってみるよ。魏八枚では普通に勝手に士気12とかなってたし、多分いけるはず。
692680:2006/09/08(金) 17:20:39 ID:+AimRuyP
>>684
ありがとうございます。検討します。
二枚看板が居ないので今から探して来ます。

早く大攻勢が欲しくて
銀殿、攻城トリオ、陳琳、ソジュ、審配さん
でデビューしちゃおうかと無謀になってたのは内緒。

述べ20人でおkなんですよね?20死合いじゃないですよね。
693ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:57:52 ID:+9ARsGMx
>>691
魏8とかやってたんなら馬3は無いと不安にならね?
瞬発力が無いとゴリゴリやられてジリ貧になってくと思う
つーわけで俺はオフラ+紀霊を推す
694ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:59:03 ID:YLH1mghg
今日袁群雄伝始めてしに行った。袁術とオフラ忘れてたorz あんまり埋まんなかった
695ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:03:54 ID:Pvi/roZn
>>694
あるあるww
俺はカード登録時に時間切れで2コス欠けた状態だったぜ
696ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:26:13 ID:aGnJYuk6
R殿無いし、他単で袁伝クリアするかな・・・
697ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:26:54 ID:qb2wb+60
弓の地位向上によってラクウェル型から菊型に変更しようかな...

今verラクウェル型はちょっときつくない?
リュウビとチョウコウが以前より活躍できない希ガス
698ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:00:50 ID:Q9zXTiLo
>>692
色々勘違いしているみたいだから言っておく。
袁軍大攻勢出現条件は攻城兵使用20回だ。
排出停止の呉のサルでも劣化許ユウと呼ばれる眼鏡っ子でも大将軍デッキでも何でも構わんから攻城兵を20回使え。
健闘を祈る。
699ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:02:37 ID:Q9zXTiLo
すまない。何か自分が勘違いしていた。
審配に押し流されてくるorz
700ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:40:49 ID:avtRHxhL
顔良です…
もう荀攸は見たくないとです…

顔良です…

顔良です…

文醜です……
701ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:01:56 ID:B9JkGuqE
>>698
袁軍大攻勢は覚えてるんだが、何回使っても宝玉増えないのはそのせいか?
702ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:35:23 ID:92MaMn8K
宝玉は運だ。
まぁ、選択した兵法の玉が出やすいのは当然だが・・・
使った事の無い兵法が育っていくのも珍しくない現象 orz
703ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:46:29 ID:JzxTQPhG
ココは、袁デッキ診断してもらってもいいのか?
だめだったらスルーして。
イケブサ 祖授 銀殿 豊田 ですが、豊田が戦いに参加できないのですが、豊田をチョウコウに変えたほうがよろしいですか?
704ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:54:10 ID:1cPpQMlO
>>703
俺は二枚看板の時は田豊入れないな。
入れるなら張コウか劉備だろうね
705ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:58:59 ID:JzxTQPhG
>>704 わかりました 豊田でがんばってみたいと思います。本当にありがとうございました。
また追って連絡します。 God breath you!!!!!
706ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:01:11 ID:dK7WLNO2
>>705
意見無視かよw
707ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:02:51 ID:+dFgpNsD
>703>705
これが噂にきく釣りってやつですね?
708ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:19:21 ID:1cPpQMlO
なんだこいつは!
709ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:23:33 ID:ZdeFP6c6
R豊田槍にならんかなぁ…
プギャー広く成らんかなぁ…

ってか、群雄伝やろうとしたら、袁術持ってない事に気付いた…
旧カードしかねぇ…
710ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:52:00 ID:rYTtZCuM
R豊田が槍になったら壊れ
弓になったら・・・・大壊れ
711ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:00:34 ID:ZdeFP6c6
>>710
そう簡単に壊れ壊れ言うなや
今の狭さだとそれ程強くはならんと思うぞ
他に槍で似たような計略も無いんだし

華だなんかは武力6有るんだぞ
712ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:01:23 ID:1cPpQMlO
むしろ審配に兵種を…攻城兵ですら壊れのような気がするが。
713ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:04:00 ID:N8U4ieK9
>700
水田入れて水計合戦だ!
一回やったがお互い大水計と水計しか撃たなくて笑った。
714687:2006/09/09(土) 00:09:53 ID:tgAn/36m
>>693
確かに魏8の時は馬4枚だったなぁ。
槍を抜く勇気なかったのだけど、そっちもいきなり実践で試してみるよ。

今度書き込む時は再度覇王になってからだ!
ではではアドバイスありがたう。ノシ
715ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:13:27 ID:QN0ARm+4
>>712
張君の居る今、攻城兵はやばい気がするから
やっぱ槍だよ槍w

ダメ計になんともならないのは何とか成らんかなぁ
716ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:21:22 ID:ZlnwyAeZ
>>715
つ 「封印の計」、立ち回り
717ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:28:32 ID:QN0ARm+4
>>716
鈍い、弱い、狭い(栄光と驀進が)

正直、ラクウェル型以外辛すぎる
718ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:28:40 ID:nsdBoT+5
あまり話題に上がらないけど弓強化きつくない?
2枚看板だから、槍が減るメリットのほうが大きいかと
思ってたけど、勝率確実に落ちた・・・
袁弓の舞に完封されちまったよ
719ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:51:04 ID:M796m4z4
>>718
地味に辛い。
俺も二枚看板だが、上手い弓使いとやると金殿や劉備がみるみる減っていく
ダメ計とかは立ち回りで全然カバーできるけど
弓絡められるとどうしようもなくなる時がある

ところで、水田強いな。
初めて二枚看板のコス1枠に入れてみたがものっそい活躍した
720ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:14:14 ID:3XEABC/e
ふと思いついたんだが、神速や全突に激文→兵法車輪で壊滅させられるかな?

範囲が円形の陳淋にしか出来ない凶悪デスコンボな気がする。
721ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:54:04 ID:ZlnwyAeZ
>>718
隙なき栄光のほうが他の袁単よりきついとおもうけどね
ラクウェル型から2枚看板、攻城兵、騎馬単、6枚槍単、7枚爆進とやったけどダメ計相手にはラクウェル型が一番きつかったよ
有名覇王が使ってる=なんでも対応できる というわけじゃないんだよ

最近の袁家に来る人は。ラクウェル型が強いみたいだからやってみようって人が多いと思うんだ
昔の袁家は後ろで笑われてもすべてのカードに可能性を見出してプレイしてた
固定されたデッキだってなかったし〜は無理ゲー。とかなかった
722ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 03:04:29 ID:2fXobRvf
ダメ計がツライとかいうのはいいけど、それをデッキのせいにするのはダメだと思う
723ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 05:57:23 ID:ZAISoGiR
ダメ計に文句言っちゃダメけ?

ところで袁Wライダーしてる人が誰で伏兵処理してるのか気になる。
頭悪いのばっかりだから伏兵もイチイチ痛いんだよな。
724ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 06:23:37 ID:xxRQMsgB
隙無きも転進もいない七枚爆神徳8っすけど麻痺矢天啓ツラすぎ。
一応1コス枠に封印入れてデコ封印して対策してるけど
天啓や火計で乙だよ。
周喩やりっくん入りの呉バラのがまだマシっす。
対策どうしてる?
名門の皆さん力かして下さい。
725ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 07:28:02 ID:QksL/tDq
>>723
劉備、殿に踏ませてる
最悪、イケブサで踏んでも知力9までなら一発で死なないしね
ちなみに心配は場内待機です
726ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 08:26:17 ID:zNWA4zip
イケブサ、R田豊、転進、審配の2枚看板デッキ使ってます。

相手に伏兵が居ない場合は田豊はなるべく相手の高武力に踏ませ、
相手に伏兵が居る場合は審配か田豊に踏ませる。審判はどうせ序盤は計略打てないんで伏兵がいてもいなくても壁となってもらいます。
伏兵処理は劉備が次点。

火計はブサの計略。
雲散はブサの計略。
号令はブサの計略。

計略使用履歴見たら誉れよりも隙なきよりも士気旺盛の方が多いw

2.0の時は大徳も魏武もおいしいエサだったんで勝率はすこぶる良かったんだけど、
柵多い弓火計デッキはちょと辛い。審配を陳琳に変えようか悩み中。
727ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 08:43:20 ID:THSe+D6s
UC転進UCチョウコウR田豊R殿SRシンラクR檄文ってデッキを組んでみたけど
辛いかな?隙無きで攻めあがって、相手の士気削って、
最後に栄光とつなげれば強そうな気がするんだけど現実はそう甘くない?
とりあえず、今日出陣する。
728しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/09/09(土) 09:04:53 ID:I/JEKQnc
流れを外堀決壊して
時報マッチの話出たんだけど時報マッチしたら参加する人どれくらいいるかな?
729ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 09:53:03 ID:AS9lfas4
>>728
ノシ
時間にもよるけど、やるのならぜひ参加したいね

普段全然袁家使いの人に当たらないんだもんなー…
ちなみに13州
このへんだと袁家使いは少ないんだろうかねえ?
730ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:10:38 ID:OdlnJ/cg
>>709
烏がいません
RBOXに入れた記憶はありますが
731ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:50:59 ID:QN0ARm+4
>>722
デッキのせいにするつもりは無いが
有効な対策があるなら教えてくださいな

つか、袁家で勝てる理由に、リアル伏兵能力ってのがあるんだが
それを強さと勘違いしてない?
本当の強カード、強計略ってのは知ってても対策が難しい物を言うんだと思うんだが

>>727
序盤死ぬほど辛いよ、大徳増援はまだまだ居るし、開幕乙もスゲ〜辛いよ
乗り越えたら何とか成るけど

>>730
2枚有るな… トレードしよっかw
732ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 16:16:09 ID:ZlnwyAeZ
>>731
リアル伏兵能力ねぇ
それも強さの一つじゃないかな?
普段あまり使われないのはそのカードが他のより劣ってる部分があるからだろ?
強いカードや計略が使いたければどうぞ他の国へ行ってください。あなたみたいな人ならすぐになじめるかと

袁軍では対策は主に立ち回りになる
そもそもすべてに対応できるデッキなんてない。なにかしらの弱点がある
733ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 17:50:56 ID:1xBmGZkp
>>727
現状流行気味の高武力弓が入ったデッキがきついと思うよ
中武力勢が槍槍ランサーだから「偽帝使ったっけ?」と思うほどの勢いで射殺されると思う





>>722の意見にも賛同しかねるが、だからって買い文句で
知れ渡ってたら即処理される大した事ない計略でなんとかなる、って言われてもな
みたいな読み方すら出来る>>731の意見は賛同しかねるどころか反対する
734ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 17:52:00 ID:1xBmGZkp
買い文句ってなんですか?
審配にモウダメジャーって言わせてくる
735ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:18:48 ID:4BY2SAt5
正直、1末期の赤壁に比べればどんなダメ計略も怖くないな。
それも昔の赤壁が鬼だったというのもあるが、水田と言う攻めに使えるダメ計略の追加や、
ブサイク、烏巣などの単体でどうにかしてくれるカードの強化と言う要因もあるが。

まあ何が言いたいのかと、立ち回りも重要だがそれ以外に個人的に思うのは2の太刀まで用意すれば撃たれた後のリカバーが容易。
最悪、撃たれること前提で再起を選んだり、大攻勢で開幕押すという選択肢もある。
736ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:23:28 ID:nZO1PTlL
>>735
烏巣をダメ計対策に使うとは漢ですな
737ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:26:30 ID:4BY2SAt5
>>736
相手の士気残量にもよるが1発目撃たせた後で使う分なら余裕で守れますからね。
その場合1発目を撃たせたくなるようにイケメン+弓を一緒に出すと効果的。
738ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:36:14 ID:G0itQ36U
7枚大驀進でverうp後、初プレイ
7枚だと隙なきの範囲に入れるのがけっこうきついことが判明。
SR袁紹、R田豊、SRシンラク、R陳琳、UC於夫羅、C沮授、C審配が今のデッキ
R田豊かえるとしたら誰がいいかな?
739ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:38:07 ID:nZO1PTlL
>>737
ああ、他を焼かせた後で烏巣するわけね…
740ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:13:10 ID:QN0ARm+4
まぁアレだ、そう簡単に壊れ壊れ言うなと
そんなに強けれりゃもっと流行ってるよと
征覇王の誰々が強いって言っても、そいつが常用してるわけで無し
当てにならんだろ?ってこと

>>738
綺麗じゃね?
多勢に頼り切るデッキになるけど、それ以外なら劉備かチョウコウ
741ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:36:55 ID:R+VebQmP
慢心が最大の敵ですぞ
742ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:46:59 ID:1iYS8WLq
>>741
ええい!獄に入って頭を冷やしておれ!

今まで袁入りの混色だったんだけど
群雄伝のために袁単で戦ったら…

失っていた袁家力を取り戻した気がする。
袁で負けに負けて後ろから解説がとんできて
へこんでいた俺にもう一度力を貸してくれ!

デッキはR顔良 R文醜 R袁紹 U紀霊orCトウ頓 R陳琳

なんだけどどうかな?
743ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:55:14 ID:xhFhjCUz
>>742
U紀霊にして、R陳琳→U於夫羅に。そして神速攻勢ですよw
744ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:59:30 ID:Edja1BhN
>>742
紀霊抜いて田豊で俺のデッキだw
隙無き栄光に対するこだわりが俺にそうさせているわけだが
参考までに俺の場合は帰城しまくって相手に士気浪費させてる
騎馬多めだから基本的に自力で帰れるし
転進?すまんこだわりが(ry

つかじっくり攻めなきゃいけないのが袁家クオリティだよな
他の勢力みたいにあっさり落城とはいかないからそれが分からないと使えないと思うんだ
745ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:03:00 ID:1iYS8WLq
>>743
おお。袁騎馬単か。

ネタかと思っていたら滅茶苦茶強かった(´・ω・`)
兵法神速+栄光(オプションで多勢や誉れなど)とかマジ強すぎw

まぁ2回やって1勝1敗だったけど

>>744
なるほど…
田豊の線も考えてみるか…。

へへっ!選択肢増やしてくれてお前ら…ありがとよっ!
746ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:49:38 ID:7r1oVPCs
verup後初めての全国大戦
浮気して魏神速デッキ使って連敗した俺が来ましたよ。
直前止めできません、迎撃くらいまくりですorz

その後いつものラクウェル型でやったら魏武・八卦・大徳と三連勝
やっぱなじんだデッキは勝率がよいものですね。
銀殿万歳!!大攻勢万歳!!
747ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:36:20 ID:rMdiIS4N
>>746
この手の書き込みよく見るけど、怪しい実演販売みたいで
いかにも袁家っぽいな。いいぞもっとやれ
748ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:39:45 ID:yvUGvIY2
バージョンアップという事で1ヶ月ぶりに出陣して来たぜ!
群雄伝やってみたかったんだが、R殿を持ってないのであきらめて全国へ・・・

一発でR殿引いたよ!ありがとう袁家の神様!!

こんな感じか!・・・いや実話だけど。
今の俺なら遊戯王のデスティニードローとかいうやつも鼻で笑わずに信じられる!
749ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:09:14 ID:0+V5eksj
ちょっと聞きたいんですが、
水田or審配入りの降雨水計デッキってやってる人いますかね?
一応火計対策にもなるし、やってみようと思いデッキ組んだんですが
なんかデッキが今一つ定まらず、やってもあんまり勝てない・・・
やってる人がいたら、デッキや立ち回りのアドバイスをお願いしますm(__)m

ちなみにデッキはイケメン・SR殿・水田・于吉・張任・審配(後ろの2枚は色々変更)
750ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:57:44 ID:mMIryI/C
>>749
審配がいれば心配ない
751ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:59:53 ID:2MCqZLp4
>>750
殿?!もうだめじゃー
752ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:51:03 ID:4sXZxw4S
>>749
降雨大水計もまず見ないのに、無理じゃないか?
攻城兵でさらにノロく、範囲も小さいのに…
それに歩兵2 攻城兵1でネタにしか成らないかと

むしろ、于吉で水田or審配のステルス性能を下げてる分、弱いかも知れんぞ
753ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:54:40 ID:FQVV1k/z
この時間誰も見てないだろうからバカな妄想を投下

逆キャッシュバックなんてどうだろうか
カクトかホウキあたりに
士気6 武力+4 効果終了時に(6-効果があった武将数)の士気が返還
範囲に多く入れれば入れるほど士気バックが減っちゃう感じで…
もちろん効果中に計略使った本人が撤退すると袁家ペナルティw

頭が起きてないな…寝よう…orz
754ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:26:18 ID:SRiRebks
>>749
開幕伏兵2、柵1で簡単には負けないと思う
ただ号令と欲張らずSR殿を紀霊に変えてみたほうがいいかと
その場合槍がほしいならβor淳于瓊にして武力6がほしいと思う。
士気9からの断末魔なら十分実用範囲内だったはずだから
歩兵と攻城兵を守りに使うとなかなか優秀(歩兵は乱戦能力最強、攻城兵は最硬)なので士気を貯めて攻勢しかけるまでには悪くないと思う

正直ネタどころか腕次第では十分戦えるはず
ためしに自分も今度行ったらやってみようかな
755ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:38:42 ID:yb2kDXN3
>>746魏武なんて使ってるやつ今いんの?何州?
>>747言えてるwww
756ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:55:33 ID:io3W9Ceb
>>749
正直降雨しても水計は連発できないからそこまで2色にするメリットはないと思う
一応高知力も流せるようにはなるが警戒されるしマウントでも取らないと効果薄そう
驀進のための1コスを他勢から借りてくると考えたらまあ意味はあるのかもしれないけど

>>755
魏武は覇王でもまだ結構いるぞ
757ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:16:51 ID:J/PW0d8Z
ぶっちゃけると覇者クラスならまだ魏武や槍単大徳、暴虐が居るよ。

2になったばかりの頃回復や暴虐反計がなかなか消えなかった様に、
彼らはもうそれらのデッキで美味い汁が吸えないと理解するまで
デッキを使い続け、やがては麻痺矢や神速系、呉バラに流れていくよ。

まあ覇王クラスだと魏武や暴虐使ってた連中はバージョンアップ初日から呉バラに
乗り換えてますがね。
乗り換えれてないのは殆ど州でしょw環境適応出来ない間抜けが
上位に残れる筈ないしさ
758ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:40:05 ID:2lMOND/T
そんなに他人を見下すなよ
759ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:35:55 ID:oGxEcfJM
SR殿が低州で流行ってない? 昨日二回も当たったよ。

そんな私もサブICでは昔からSR殿使いです。
色々試したなぁ〜
@ハルカやダメ計対策に沮授で封印。←すぐ効果切れるイマイチ勝てない。
A魏の反計戦士を入れる。←開幕キツイし大驀進発令後即効逃げられる。

で司馬徽先生入り他勢とのワラワラデッキが一番安定でした。
陳淋は必須です。
760ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 06:37:03 ID:lJslKBbd
ところで昨日しぇう氏と当たったぽいんだが、福井の君主名が漢字だけの方がそうなんだろーか?
761ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:02:29 ID:oq3ZiAWf
>>747
※あくまで>>746が使用した際の感想です
※効果には個人差があります
762しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/09/10(日) 09:17:23 ID:bAXuzrMf
>>760
多分俺かな?
基本的に大学とかの帰りによってるから、色々場所変わるけど
763ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:32:17 ID:lJslKBbd
>>762
自分も袁単だったんですけど覚えてますか?袁チームの吠えろ名門の者なんですが。
764ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:16:00 ID:ZnM2sWFn
馴れ合いキモスwww
765ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:25:03 ID:KT7mfyxv
>>764
えぇぃ、獄に入って頭を冷やしておれ!

まぁそれはともかく袁騎馬単って面白いですか?
それなら自分もやってみようかなと思うのですが・・・。
一番の問題はオフラを持ってn(ry
766ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:28:12 ID:KEF8JhTP
馴れ合いならWikiにチームのスレあるからそっちに転進オススメ

ところで
R周ユ弓、R顔良、SR殿、R田豊、UC孫桓とかどうよ?
767ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:14:44 ID:uqg+I+jA
>>765
於夫羅がなければ袁兄弟を使えばいいじゃない!

っていうか攻城役として一人くらい違う兵種の方がいい気がする
768ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:19:39 ID:SRiRebks
>>757
>乗り換えれてないのは殆ど州でしょw環境適応出来ない間抜けが
>上位に残れる筈ないしさ

あなたはVerUPごとに上方修正された勢力に乗り換える渡り鳥さんですか?そうですか
自分のスタイルや好きなデッキを使い続けることに意義があることがわからないようですね
769ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:26:05 ID:Rdb/fMah
>>768
いいじゃない。人それぞれだし。

ゲームなんだし、使いたきゃ使えばいい。
変にこだわる必要はない。

勝つことを最優先に持ってくることは悪いことじゃない。
というか何で非難が出るのか分からない。
「袁は勝てないけどそれでも使ってるぜ」という自己ハンデキャップのつもりだろうか。

人は人。自分は自分でしょ。
無理に袁を使うより、他の勢力があってると思えば他の勢力を使えばいいし。

やっぱり袁の民はどこか袁紹のようにプライドが高いような希ガス
770ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:46:36 ID:mF3V15VF
バージョンうp後、呉バラや降雨落雷には勝てても大徳や魏武、何より同門に負けてる俺に何か一言。


つかね、金殿どーしようか。Wライダーで劉備のあとの1.5枠に迷いまくり。
771ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:49:30 ID:Modzf6yy
>>769
勢力別スレや兵種、計略スレはこだわりを持った人のためのスレなのだから、
>>757のようなレスは反感を持たれて当然ですよ。

勝つことが最優先の考え方も悪いことじゃないですが、本スレなどの縛りの無い
場所で行ったほうが無駄に荒れなくてよいですよ。
772ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:55:34 ID:DxtiV+XG
何やら荒れてるな
殺伐イクナイ
確かに言い方はちょっとどうかと思うけどさ、
このスレにいる以上は袁家の門を叩いた仲間なんだし
もう少し仲良くしようぜ?

>>770
個人的にはβオヌヌヌだけど
今verならトウdとかもいいんじゃないかな?
773ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:57:44 ID:fW2PZA8f
>>770
トウ頓でも入れてみたら?開幕とか凄く強いぞ。槍も追い払えるし。
774ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:59:25 ID:3UtfAMM3
俺は本スレの無秩序っぷりが嫌で各勢力スレに入り浸ってるけどな
袁軍は一番の優良スレだよ
775ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:10:05 ID:SRiRebks
>>769
勝つのが目的のデッキを組むのが悪いと言ってるわけじゃない
ただこだわりをもってやってる人のことがわからない人なの?と言いたいだけだ

むしろここは単色だけじゃなく2色、3色でもOKなスレだから他の勢力スレより寛大だと思う
776ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:33:31 ID:4sXZxw4S
>>775
勝つのが目的じゃないよ
五分で戦えたら、それで良いんだ
それなのに明らかに弱い奴の強化案を出しだけで
壊れ壊れ抜かす解ってない奴が居るからおかしいんだよ
こだわりは自由だけど他人に強制するなと

それに、他や涼も実質2色OKだから変わらんよ
777ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:10:05 ID:q1UAQgo7
>>770
当方verup前はWライダー、劉備、β、水田でやってました。
今日、菊型や隙無き弓デッキやらを試してみて
結局はWライダーが使いやすいと感じました。

で、最終的には上記のデッキのβをトウ頓にしたデッキが良さそうでした。
トウ頓の戦器もゲットしたし、しばらくこれで行こうかと思ってます。

ただ、伏兵掘りがちょっとやっかいかも。
778ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:21:56 ID:K1JacJ6k
>>776
ほらほら、君も持論強制しないしない。
うるさく揚げ足取りに必死にならないでさ。
きらいなのは仕方ないがスレ荒らすこと
自体は関係なかろうて。
爆弾投下して楽しむ愉快犯に見られるよ?
779ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:30:04 ID:lTycMB8X
まああれだ テンプレにある
・名門たるもの、大きな器量を持て。
これが一番じゃん?人は人、我は我でいいと思うのよ。
確かに自分達以外が風火計と雨落雷と荀攸入りデッキしかいなくなったら
発狂しそうだけど、そんなことないんだし。
口出しスマン。
780ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:34:58 ID:nOhcUBiq
>>770
自分V-UP後、久しぶりにやったんだが、3勝7敗くらいで 何が起こった!?
って感じだった
やりながらちょっとずつデッキをイジってたんだが、今度は
2枚看板、劉さん、トウ頓、甄洛 で行こうと思っている
槍が劉さんだけだが、今は司馬懿やR夏候惇も増えてるし甄洛の存在も頼もしいと思う
781770:2006/09/10(日) 18:40:29 ID:mF3V15VF
皆様アドバイスさんくすです。携帯からなのでアンカーなしのお礼で失礼。
で、トウトン試してみたですよ。Wライダー・劉備・トウトンで残りを水田、審配、偽帝陛下、陳琳と変えつつ数戦。
感触としては、微妙に押せてる・・・かな?伏兵の踏める審配、陳琳が相性いいかも。
ただ審配や偽帝と組み合わせた時の防衛能力は凄まじいんだけど、攻めるのはキツいですね。
まーこっから先は要研究ってことで。
782770:2006/09/10(日) 18:43:20 ID:mF3V15VF
追伸:大徳・暴虐と立て続けに下方修正組を引きました。誰かシンラクさんくださいorz
783ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:45:54 ID:Rdb/fMah
>>782
悪い。以前は二枚持ってたんだけど(´・ω・`)

家のホームの袁単の人にあげちゃったんだ・・・すまない
784ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 19:19:53 ID:DF0u+KGH
Wライダー、R殿、β、水田でやってきました。
騎兵3体で扱いが難しいですが、
楽しいのでお勧めします。
水計と栄光の2択でせめ、
赤壁には、士気旺盛か栄光で対処してます。
ご意見ください。
785687:2006/09/10(日) 20:04:03 ID:GL6M843E
なんとか栄光七枚デッキで覇王になったので報告カキコ。
以前に1.5コス案をいろいろ聞いて取り入れてましたが、最後はウケイで落ち着きました。
デッキはR殿、ウケイ、シンラク、水田豊、審配、ソジュ、オフラ。
全突に余裕で勝つる七枚栄光マジ万歳。
あと袁軍の大攻勢がレベル3なのに役にたってさらに万歳。
マスターへの道は遠いなぁ…
786ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:16:57 ID:uqg+I+jA
>>782
俺プギャー殿探してんだけど、
手渡しでいいならトレする?
787ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:01:04 ID:Peb2/CDI

 つ ぶ ぁ
788ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:10:36 ID:2ZLgINKG
>785
ルーラ無し、槍一枚でよく全突に勝てますね・・
よろしければ参考までに基本的な立ち回りを教えていただきたいのだが?
789ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:35:20 ID:jlKtGXYX
は・・ち・・み・・・

つぶぁ!!

袁術のはちみつを食べたいという夢はかなわなかった。に、吹いたw

あと十常の画面を右往左往するところでも吹いた
790ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:49:11 ID:2lMOND/T
やべー
群雄伝は放置してたけど、やりたくなってきちまった
791ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:04:38 ID:Rdb/fMah
>>789
個人的にはR殿が十常侍を斬るために画面右に向かったとこw
R殿って図体がでかいから余計笑ったw

なんかギャグを見ているようで楽しかった。
あんな動作がでるのは袁の群雄伝だけじゃないかなw
792ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:06:43 ID:GL6M843E
>>788
まだ完全に使いこなせてないんで一応今日対戦時の戦い風景で…
こちらが攻め時の栄光対全突ではウケイ組と馬組に別れて戦闘。士気6状態で田豊を後ろに動かすとかの怪しい動きさせて水計の兆候みせて封印の計を打たせる→多勢の攻めで十分攻め切れた。ウケイ組は弓兵を乱戦させてでも槍判定残す、くらい?

んで後半の守り時は栄光使っても士気6余るんで審配残してさきほどのように二部隊にわけて戦ってれば余裕で守れました…

まぁ覇王相手だったといえどもたまにウケイの槍にささってたので征覇王相手だとどうなるかわからないかも。


長文かつあまり役にたってないかもな文かもでスマソ
793ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:38:22 ID:2ZLgINKG
>>792
ありがとうございます。そして覇王復帰オメ
なるほどね、水系はさすがに無視できませんからな。
そこに封印すると当然多勢の攻め(+9)が生きてくると。

計略に幅あるといろんなデッキor局面に対応出来るのがいいですよね。
もっともそのデッキだと7枚動かせる腕あってのものでしょうが・・・
ちなみに自分はmax栄光→隙なき攻勢or誉れくらいしかありませぬ。
あとたまに隙なき→(相手計略)→転進かw
794770:2006/09/11(月) 00:38:58 ID:hbWhGeDy
>>786
金殿の予備兵もあるのでぜひお願いしたいですが・・・こちら東北はさくらんぼの国の人です。
手渡しムリポ。
795ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 01:46:41 ID:+8ADeJkG
昨日、激文→兵法車輪で神速や全突潰せるんじゃね?
って書き込んでスルーされた者ですw

本日飛天相手に激文一回と車輪レベル1だけで勝てましたw

これは研究の余地ありかもしれませんよ。

今度神速、全突にも試してみます。

ふっふっふ・・・これさえ極めれば、もうビビって連環
選択する必要もなくなるぜ・・・
796ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:01:36 ID:lEOw9q7C
確かに陳琳入り対神速全突なら、連環より車輪か。
797ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:35:30 ID:4uTCLOBP
ぶさいくな顔だな強いよ強いよ
つか栄光長いね
士気溜めるとこさえ頑張ればかなり名門の力を見せ付けられるな。
トウトンも弓強化のおかげで強いし
まぁダメ計にはなんとかするしかないが
798ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 02:51:02 ID:2Tnd5C9O
トウトンは強くなったな。
計略がアレだが、プレッシャーとしても十分機能してる。
今Verはラクウェル型より菊型のが安定してる感じだ。

ダメ計はいつもの事だからいいんだが、周ユはともかくジュンユウは
勘弁して欲しい。マジで。マウント取られただけで終わりかねん。
799ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 03:13:20 ID:JEP2plJ+
呉に当たってばっかでしんどくなったので、
顔良、イク様、劉備、劉ヨウ、楽進、田豊
の隙なき反計でやってみた。
対緑の国、中盤に隙なき状態で神速→看破→神速→看破→神速な流れで押しきられて負け。
対赤の国、神速を見てたら、トンのにらみを食らって押しきられて負け。
どうやら俺には高いハードルだったようだ。
長文スマソ。
800ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 04:05:28 ID:nX+KR7hr
>>875
銀殿→金殿で自分のデッキ
徳9になったので覇王まであとすこし
対戦できたら嬉しいです。
801ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 06:20:14 ID:/O3bXIAQ
>>794
遠いなぁ(´・ω・`)残念
802ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 08:41:38 ID:FKzudppM
>>795

檄文入ってない、Wライダー、銀殿、βor鳥巣 水田だが、

全突や神速相手には、中盤以降に号令掛けて進軍や断末魔をすると
高武力騎馬が槍の壁になった後、兵法神速や号令をかけて連突する事が多いので、

そこで兵法神速マスター+外伝車輪
大概、騎兵2,3部隊は潰せます。MAX断末車輪は一度お試しアレ。圧巻です。
803ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:05:01 ID:bysQMmE3
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

張勲好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
鳥巣好きは 少しお利口さん 張勲好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
金殿好きは 大分お利口 張勲好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
銀殿好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でも士気の足りない栄光も多いので 油断は禁物でーす

武将チョイスのセンスで その後の戦いは大きく左右されマース まるでリアルの戦争のように…

逢紀好きは 中途半端 好みとしては 中途半端 「攻城力は欲しいけど ダメ計もあったほうが…」 そんなの微妙すぎー
審配好きは 卑屈すぎます 守りに自信が無い証拠です 防衛は決して怖くなーい 勇気を持ってくださーい
イケメン好きとブサメン好きは 強けりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ダメ計乙ですよー

いろんな名門 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 名門たるもの 愚痴ったりするのは 良くない事ですよー


今では反省している。ジブンハイケブサスキデスヨ?
804ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:01:46 ID:egigRWN+
>803
笑ったw

最近ダメ計より麻痺矢号令のほうが怖い気がする二枚看板使いの俺
片側がダメージ地形だったりするとどうにもなりましぇん
805ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:32:32 ID:IbIh/rnZ
>>804
水計田豊でどうにかならない?
序盤はステルス攻城狙わずに自陣内側で踏まれないよう守る。
これだけで相手が端から兵を出陣したりで統制が乱れやすくなるし、攻城ないことを安心するのか麻痺屋号令→ステルス水計が決まりやすいかんじ。
806ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:00:30 ID:+8ADeJkG
陳淋入りの俺は麻痺矢号令にはまだ負けたことないな。
相手が進軍してきたら、引き籠もる。そしたら敵は必ず
1部隊城門狙ってくるから、陳淋真ん中で全部隊出す。
あとは号令打つ→敵麻痺矢号令→激文で乙かな。
基本的にカウンターしか狙わないかんじで。

まぁまだ下手な麻痺矢使いが多いから使える手なのかもしれんが。
807ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:28:43 ID:2g707TYY
劉備いれば麻痺矢なんか大して恐くないような。。。マウント麻痺矢は別よ。マウントとられたらテクニックのない自分を怨めw
水計もそんな恐くないな。知力5は死なないだろ。わざと計略使わせて、ルーラすればいいのよ。マウントとられたら別よ。
808ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:33:31 ID:LM5pxpFY
檄文使った後「ふんばれ!」されたら怖いが杞憂でした^^
809ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:24:36 ID:RNAqVtAJ
verUP初めて、袁単play2連敗したけど、充実した大戦できた俺張勲。

   大水計に当たっただけど対策法はやはり封印でしょうか?
  
       そんな俺袁単Wライダー
810ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:49:28 ID:c1WLgZAQ
>>809
ブサイクがジュンユウ目掛けて単騎特攻でOK。
途中で流されたのならイケメンが誉れで叩き、流されなかったら士気旺盛を敵陣で使って
叩き潰す。
811ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:09:30 ID:knOdRyp/
今日名門デビューしたぜ
士気12からの旺盛→6枚爆進強すぎ
無双呂布が溶けて消えたwww

袁家のおかげでようやく10州に辿り着けたぜ
これからもよろしく
812ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:48:20 ID:6ftixhhK
>>811
ようこそ袁家へ!!歓迎しますぞ!!

その調子で頑張ってください。

なぁに袁家力が備われば覇者なんてあっというまですよw
813ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 05:30:49 ID:7ig26YG0
>>806
普通に燃やされない?
814ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 05:33:58 ID:7ig26YG0
ごめんなさい。言葉足らずでした…
火計は麻痺矢号令撃つ前にね。
815ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:10:11 ID:BbHr8BT1
大将軍デッキいじるか
大将軍 U田豊 許攸 箒 U月英 SR甘寧

高武力馬欲しいな
甘寧→イケメン

どうせなら単色にするか。でも魅力は残したいから
U月英→R袁紹

人数多いから隙無きにしてもいいかも
U田豊→R田豊

おっとR田豊は1.5コスか。残り1.5コス…と。
許攸・箒→U張コウ

あと1.5コス、大将軍でもいいんだが、もう1本槍欲しいよな
大将軍→UC劉備


よしOK
816ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:50:58 ID:5YOaVrhL
>>815
人数減ったから隙無きいらないな
R田豊→U田豊

おっとU田豊は1コスだな。余った0.5で馬を高武力に
R袁紹→R文醜

号令が無いのはまずいな、槍も減らしたくないから
U張コウ→SR袁紹


よしOK
817ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:53:03 ID:Hpp3brtI
…(´・ω・`)ツッコムベキ?
818ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:10:34 ID:cw1vjzHc
昨日知り合いからもらった1のR殿、TOYOTA、イケメンで隙なき栄光を初めてプレイ(袁単含め)してきた。

感想・か…感動したぁぁぁ!これからは袁家の時代だ。名門最高ー!

大戦始めて以来、
1年以上赤い国に忠誠を誓ってきたこの俺でも
名門に仕えてよいだろうか…(´・ω・`)
819ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:12:19 ID:OZ/ey8rk
逢紀の自爆て知力4確殺だっけ?
820ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 11:47:57 ID:7xU0JGzN
>819
基礎威力55 * 逢紀知力7 / 相手知力4 * ランダム(+-20%) = 77〜115.5
確殺ではございません
821ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 13:28:34 ID:OVmxwFCs
>>818
名門は来る者拒まず、去る者追わずの精神ですので気に入ったのなら使ってください。
822ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 13:40:46 ID:6ftixhhK
>>813
あぁ、まだ周瑜入りや陸遜入りの麻痺矢号令には当たってないよ。
孫桓や呂範はあるがこいつらの火計じゃ死なないし、
そもそも撃ってこないしね。
ただ、確かに周瑜や陸遜と一緒だとこの戦術は通用しないね。
823ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:36:38 ID:UxSkkT4a
むしろ来るものは拒まないが
去るものは決してゆるさな(ry

スイマセン冗談デス

ただ攻城兵といい栄光といい去る気は全然おきないんだよなぁ、名門。
824ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 14:53:45 ID:BhSykz+l
使ってて楽しいもんねぇ、名門。
825ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:33:42 ID:Zr/NSLUX
>>824
くるおしいほどに同意。ここまで味のある奴が揃った勢力はほかにないぜ。
同じ意味で、西や他も大好きな俺。
826ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:36:54 ID:EksvT/Fg
栄光強いしね
名門。
827ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:48:42 ID:q/sIjafu
>>826
強いけど範囲狭いよね
流してくださいって言ってるような形だよな
828ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 15:59:49 ID:6fh5Iklo
>>810  士気旺盛を劣りにか・・・
      レスdクスですm(_)m
829ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 16:36:30 ID:BOmHPEA3
>>827
号令打つ瞬間に大水計から逃れられるのって大徳ぐらいじゃないか?
覇者、暴虐は栄光よりせまいし、車輪、手腕も結局長方形だから大水計の範囲にはいりやすいし
そもそも水計使いがいるのに全員流されるような形で進む銀殿使いはそうそういないだろ
流されるにしても計算された流され方だしな

あ、号令でも勅命は別な
830ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 16:44:16 ID:cw1vjzHc
>>821>>823
おおー!ありがとう。栄光はやっぱりいい。味方ながらその威力に仰天したよ。次は烏巣をためしてみたい。
831ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 17:06:00 ID:OZ/ey8rk
>>820
じゃあたまたまサック焼けたんだな
832ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:59:00 ID:lGxU7CTa
>>823
名門は楽しいしねぇ…

そして8氏の騎4槍1の構成を袁で無理やり真似て
兵法神速マスター+外伝車輪で「陳琳回ってるw回ってるよw」と歓声を頂いて
(陳琳は程cと同じ役割ですが、計略のせいで更に強くなってます)

…相手の騎馬を「ぶさいくな顔だな」で攻撃してやるのが趣味です…イッシッシ…
この戦法で騎馬相手でも弓相手でもあまり負けたことはないですねw

ただ陳琳いないとだめです(´・ω・`;)
833ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:30:36 ID:Uwv9qq74
あまり州が上がらないうちにネタに挑戦しようと8枚デッキ。
オフラ・三兄弟・キクギ・高覧・袁術・ソジュ・水田・心配

相手は、呉単。賢母手腕双弓など火刑無し

結果から言うと負けたんだけど orz

開幕に馬が走り回って矢を一手に引き受けながら、槍に柵一枚破壊してもらうところまではうまくいったんだが・・・

あぁ、チンリン持ってたら余裕だったかも。
檄文多勢のコンボが決まれば敵全滅じゃんw
まぁ、敵が弱体化計略を持っていたらシンラクのない我が軍はなすすべも無く蹂躙されそうですが。

まだ6州始まったばかりだし、もう一度くらい挑戦してみるかな。
834ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:14:20 ID:6ftixhhK
>>832
奇遇だな。構成は違うが俺も今のデッキ槍陳淋1枚だw
今の環境だと意外と陳淋だけでなんとかなるんだよな。
835ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:24:12 ID:lGxU7CTa
>>833
檄文で引っこ抜いて多勢で殲滅できれば勝てたんでしょうけどねぇw
陳琳はやっぱり使える子ですw今なら…ね。

>>834
更に殲滅できなくても残りが全員神速かかってるから
各個が1回突撃すれば簡単に落ちてくれる。

相手が再起使ってきてもこっちの騎馬がそれぞれ全員1発攻城できる
時間があるから城ダメ差で儲けることが出来ますね。

因みに「ぶさいくな顔だな」→兵法神速+車輪は柵にこもる弓相手でも
神速などの騎馬相手でも通用します。

本当陳琳を騎馬で護衛してれば何とかなりますよねー
836ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:29:13 ID:zkMbOgrf
銀殿、劉備、キレイ、イケメン、豊田です。
栄光隙無きで一騎桃園、忠義大徳、刹那求心、賢母天啓、神医賊軍討伐を
吹き飛ばすのは超絶快感。しかもキャッシュバック付き。

やめらんない止まらない。

業炎赤壁大水計は消えなされ。
837ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:31:30 ID:PXKzH0LG
先日、栄光隙無きで3連勝しSR殿を引いたものです。(覚えてる人いるかな?)

今日、同じデッキでまた3連勝しR殿を引きました。

名門の呪いからは逃げれない事をはっきりと悟りましたよww
とりあえず、イケメンくれ・・・
838ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:31:52 ID:lGxU7CTa
>>836
というかラクウェル型の張コウが紀霊将軍に変わった形ですなw
ただ賢母天啓だけは吹き飛ばせないかも…

しかしダメ計があるのは仕方ないことですな…
839ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:12:27 ID:6ftixhhK
栄光使ってる人に聞きたいのだが、屍手腕はどう対処
すればいいんだ?
士気最大になると押し負けてしまうから困る。
840ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:58:18 ID:07fT7OpQ
>>839
屍手腕ってこんな感じのデッキですか?
屍、手腕、槍策(馬策)、孫桓、韓当

841ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:37:00 ID:6ftixhhK
>>840
そうそう!そんなデッキだ!!
2コスに個性が出るみたいだな、最近マッチングした
のは太史慈だったよ。

もしかして栄光→他計略→大攻勢で押し勝てるのか?
842ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:38:53 ID:mUYr3v1g
まあ基本は士気溜めさせない事だろうね。
キャッシュバック計略あるなら、こまめに攻めて計略使わせること。
843ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:07:27 ID:uRc+KTc+
ブサメンでおk
844ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:15:37 ID:Im4sooGC
使い続ける大攻勢がLv2のまま、使わない連環がLv4になってしまった

ちくしょうorz なんだこの仕様は… 夢では…ないのか…
845ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 00:29:59 ID:zx7L9i9u
俺も俺も。群雄で数度撃っただけの蜀・魏武・西涼の大攻勢が、対戦で使ったこともないのにLv4。

で、袁紹軍の大攻勢がいまだにLv1・・・。
846ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 01:06:20 ID:Ov8BmClY
大攻勢すらでてない俺はどうするば・・・

攻城兵使ってるのにね
847ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:02:25 ID:oXmTkMUk
>.839
屍手腕経験者からの視点で。
屍手腕は士気の軽い計略が自爆以外入らないので(あっても麻痺矢くらい)
キャッシュバック&転進がすごいやりにくい、馬も多くて1ですしね。
敵陣で屍or手腕撃たせてしまえば詰みかと、勿論火計だけには注意で。
手腕がかなり短縮されたのは大きいですね。

士気MAXからの撃ち合いでも武力8が消えた+13になら押し勝てます。
槍1弓2+コス2枠になるのが多いので連突で各個撃破してきましょう。

一番危険と思われるのは序盤マウント取られて屍ですね。
そういう意味では向こう増援選んでくることが多いと思われますので
対策としては大攻勢でペース握るのが重要になってくるかな。
848ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 02:20:34 ID:n3dz0L+A
>>842>>847

なるほど。士気蓄めさせないのと、敵陣で打たせる
のが重要か。

サンクス、特に経験者の視点はありがたいです。

うむ、なんだか恐くなくなってきたぞ!
849ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 03:17:07 ID:0Uxsv4aQ
安心しろ


袁軍レベル1からマスターまでIC六枚かかった
850ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 07:52:23 ID:bPXJvfXP
大戦1の末期に、次の大戦2ではセガがプレイ回数を増やすため兵法レベルが上がりづらいシステムになったとロケテ体験者から情報が流れた。
1では1戦ごとに双方の城ゲージとタイムで兵法経験値が入ったが、兵法宝玉をランダムでゲットする2のシステムはホント糞。
1のとき素直にCOM戦開幕乙を繰り返して主な兵法をマスターまで上げとくべきだったよ。
851ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:46:13 ID:TZnSXNS1
しかし、読んでて気付いたがなんだかんだで封印は強いんだな
屍→封印即殺
ダメ計→封印即殺
その他号令→仕切り直しに持ち込み

てな感じで立ち回れる気ガス
低徳覇者の思い込みかな?上には通用せんか…
852ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 08:58:57 ID:zf2jqNz4
でもここぞってとこで封印されるとホント困るし
気にしてバラせば戦力分散に。
苦手な呂布対策にもなるし。
853ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 10:25:51 ID:SiQEpoCH
呂布は確かに封印できるが20カウント持たなかったりする
ダメ計もジュンユウを士気3で潰しても逃げられることが多いし
守りの火計を封印で突破するのは難しい

柵、弓、伏兵踏みと若干の牽制が彼の役割です
854ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:16:45 ID:oXmTkMUk
範囲が前方円系の屍や八卦あたりだと後ろから掛けれるからね。
封印はキーカードを前に出させない抑止力にはなるけど
実際絶妙なタイミングで入れるの難しい、蔡ヨウと違って弓ってのもあるし。
855ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 11:32:40 ID:8MRM5zCL
>>850
Lv8からは2の方が上げ易いよ。
Lv8までは1の方が遥かに上げ易いけどなwwwww
CPU開幕乙でやっててだるくないのは5か6くらいまでだな。
7にするとかだるくてかなわん。
それでも連環増援神速6行ってたら再起マスターのみ他1のゴミより
遥かに楽で勝ちやすいプレイを満喫できるけどね。
856ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 16:43:45 ID:vieJz8Qb
「慌てふためくがいい」→「焼き払え」or「運がなかったですね」は本当に泣きたくなる
857ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:14:26 ID:KbC6EpZr
四州制圧戦あたりから袁単を使い続けて幾星霜
ヘロヘロになりつつもこのスレのおかげで覇者になれました

四州〜十二州(前Verはここまで)
ブサメン SR殿 β 陳琳 水田 逢紀or麹義or於夫羅

十三州〜現在
イケメン R殿 断末魔 陳琳 水田 甄洛

道中はイケメンで凌いで、状況に応じて断末魔・栄光を使い分ける感じで
甄洛は魅力と妨害主体のデッキへの抑止力として
水田は1コス伏兵・ダメ計要員として入っています

思えば、袁単を使うきっかけは
陳琳と攻城兵3体が入ったデッキで討伐成功していた人を見たことでした
似たようなことをしたら俺でも勝てるかな?と思って名門の門を叩きましたが
それ以後は試行錯誤の連続で、以前は考えもしなかったことを考えるようになり
完全に名門の深みにはまってしまいました
今後もこのスレにお世話になるので、よろしくお願いします
858ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:08:17 ID:lltDRi7v
>>857
覇者おめ
一緒に食おうぜ
つ【膳】

でもそのデッキだと序盤簡単に押し潰されそうでちょっと審配
特に開幕乙とかにどう対応してるのか気になるなあ
やっぱり大攻勢?
859ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:56:43 ID:KbC6EpZr
>>858
明らかな開幕乙とかには大攻勢を選んでますが基本は再起の法です
とにかくイケメンを生き残らせる方向で
誉れが使えるようになればとりあえず落城は防げますし
少々城を殴られようが「水田が城門叩けばいいか」と前向きに考えています

でも正直なところ、最近開幕ゴリ押しっぽいのに当たってません
荀攸入りや呉単みたいにじっくり攻めてくる相手が増えたこともありますが
きちんと対処法を考えておかないとまずいですね
860ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:41:41 ID:FMONv5yf
いきなり伏兵クイズ
問い、以下の内伏兵状態を維持できる地形をあげてください。
1.森
2.毒沼
3.荒地
本日知らずに伏兵を無駄にしてしまいました。
861ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:51:04 ID:TZnSXNS1
≫860
全て
毒沼、炎上地形は一部すり抜け可能。以前水田が通り抜けて壁殴った

とマジレスしてみる
862ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:51:16 ID:Mch40aik
袁術「みんな公路のこと、悪い奴だっていうの」
紀霊「袁術たんは悪くないよ」
袁術「そう言ってくれるのは、紀霊ちゃんだけ」
紀霊「俺は袁術たんの味方だよ。たとえ世界を敵に回したってね」

<テレビから>
アナウンサー「Around the world, Kirei-chan's remarks have caused a stir. (紀霊ちゃんの発言は世界に波紋を呼んでいます)」
劉備「ドゥイユー、キレイチャン ダ ファーイエン ウォーメン シェンピャオ イーハ ン。(発言を撤回せよ、紀霊ちゃん)」
曹操「ナスコリコ キレーイチャン ヴェードム フショー ジューロ。(紀霊ちゃんは危険人物である)」 
関羽「ハーザ アルナスル ジェエレ キーレイ チャン カーウィ。(俺と勝負しろ、紀霊ちゃん)」

袁術「マジ?」

曹操「The whole world must now unite and stand up against Shin-Chan!(紀霊ちゃんは世界の敵だ!)」 

張飛「I have visual contact with Kirei-chan,over.(紀霊ちゃんを発見しました)」

ナレーション「缶コーヒーのシーザー・セブン」

張飛「How about Ennzyutu-tan,over(袁術たんはどうしますか?)」 
863ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 20:56:52 ID://Vcl4ba
とりあえず兵力ゲージが赤くなるところに伏兵置くなってことだ
864ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:30:05 ID:FMONv5yf
毒沼が片側に3つかたまった地形で
初め隙間に伏兵を解除されずに置けたのですが、
開始後、解除されました。
>>863
そうですね。
でも、まさかここにはいまいというところから、
ステルス攻城(水田)が楽しいですよ。
865ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:13:22 ID:4ib9IPzc
>>864
おおwわかりますぞ!その気持ち。

逢紀に陳琳で敵を集めて許攸が香車で許攸に近づくアタッカーを
伏兵で除去したりします。
まぁ大将軍はメインじゃないですけどね。

あw別に私が水田を使う時は大将軍なだけで
水田は大将軍デッキだけでなく色々活躍するので誤解なきよう…
866ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:13:24 ID:lrnKdFx5
>>864
ステルス攻城いいよね

陣の真ん中くらいで小競り合いをしつつコッソリコッソリ
水田が姿現した直後に⇒兵法レベル3…(連環)⇒私がしたかったのはコレですぞぉ〜

正直、コスト1の知力8、伏兵に水計は夢が広がるw
攻城に向かってても相手からは見れない攻城兵はかなりのプレッシャーだね
867ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:20:01 ID:1jdoKbu3
>>850

カード作り直す奴を減らすためだよ。
兵法のレベル上げるの面倒くさいから、サブカ作る奴が
減るだろうという狙いのシステムです。
868ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:54:55 ID:WNmhyMzW
殿と田豊、ソジュ、ホウキのイベントで田豊、ソジュを信用しきっている殿に萌えた、こうゆうところが殿にみんなが付いていく理由になっているんだなとおもた。殿は家臣に愛されてるな。
869ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:06:25 ID:TqgqDA3S
おまいら今日の頂上対決はスルーですか?
近衛兵殿の勝ち頂上ですよ
870ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:46:16 ID:AQdRaLkE
おもしろかったね。最後の転進の鮮やかさがかっこよかったよ。
そういや、まだラクウェル型なんだな。
もうddつかわないのかな?
871ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:03:33 ID:/b9Cyv1p
>>862
コーヒー吹いたw

缶コーヒーのCMだったよな?
872ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 06:17:19 ID:HBcj0Iot
飽きたのか忙しい時期なのかゲーセンで三国志大戦やってる人激減
873ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:15:10 ID:eGtL8nQf
金がなくなったのかもシレン
そう、蜂蜜を買う金すら・・・

っていうかさ、ハチミツエピソード知ってたら陛下はくまのプーさんみたいな絵柄になってたかもね
874ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 08:12:08 ID:/b9Cyv1p
>>862が何か気に入って読み返してたんだが、ボロ発見。

曹操が甄ちゃんを世界の敵にしちゃってる
あと「マジ?」って紀霊ちゃんの台詞じゃなかったっけ?

重箱の隅を突くようで悪いが面白いだけに残念だったので。
875ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:06:22 ID:Bb0Kfr23
一応報告、士気旺盛7Cに延長。同様に烏巣も6Cに伸びているかと。

後関係無いが、袁紹伝4話での殿、イケメン、ブサイクの掛け合いが格好良かった。
876ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:34:37 ID:7i9CTukC
袁伝が新しく追加されたというのに6%…
そうか、みんな群雄伝なんてやってないんだ!そうか創価
877ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:36:53 ID:SlU7/K5K
弓が増えたんでU田豊の出番が増えてきた
ステルス攻城も頼もしいがやはり水は怖いのぉ
相手は何故か平気で横一列で流されに来るし
878ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:33:16 ID:ezxycxDM
水田を組み込んだデッキどれが効率いいかなぁ?

@5枚
(例)イケブサ・銀殿・1.5槍・水田

A6枚
(例)金殿・とうd・綺麗・劉備・オフラ・水田

B7枚
(例)金殿・綺麗・オフラ・キクギ・ソジュ・陳琳・水田

栄光は相性悪いかなぁ?

大将軍デッキでしか水田を使ったことなかったから、考えれば考えるほど混乱してくる…
879ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:08:42 ID:rdvJi7Ky
>>878
個人的には@かな
後半の士気旺盛+水田は素敵。

あと、士気旺盛とR殿は計略が若干かぶってる気がするので
うちのデッキでは一緒にはいれてない。
880ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:14:16 ID:MfYlnbEH
>>878
栄光の七枚デッキ使いだが、相手はやはり士気貯める前に早攻めしてくることが多いのでそこをおいしく伏兵水計で流していただいてますよ。

伏兵状態のままだと相手が高知力を端に部隊を割かないといけないので真ん中から高武力が流れるのがたまりません。

でも七枚栄光がきまればもっとたまりません。
881ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:15:10 ID:7HATylks
栄光とは相性悪いと思うけど使い方次第だと思う
Wライダーなら顔良が暴れつつ士気旺盛、水計、栄光と使い分けれるしね
882ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:23:28 ID:+VSBXqnl
>>878 @orA  個人的になると@ 皆、栄光と誉れに目が行って、
      水計が結構決まるw 士気MAXのブサメンは脳汁でるぜ!

 所でデッキ相談なのですけど、

 今イケブサWライダーデッキ使っていって、悩んでいるのですが、
    次の内どのデッキがいいと思いますでしょうか?
   
  @顔良、文醜、R袁紹、劉備、ソジュ
  
  A顔良、文醜、SR袁紹、R田豊、ソジュ

    どうでしょうか?

 今は@を使っているのですが、AだとR田豊→大兵力で攻めを維持できそう・・・
    でも@の方のR殿の方がSR殿より殲滅力がある・・・

    あー!!111俺には選べない・・・o・・・rz・・・
   
883ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:41:33 ID:ezxycxDM
>>879>>880>>881>>882
アドバイスありがd

とりあえずいろいろなパターンで皆様のご指摘どおりに試してみます。


884ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:49:47 ID:h4FZOeg2
>>882
両方とも型に嵌ったデッキだからどっちがいいって言うよりもどっちが合うかだと思う
実際に使ってみて自分に合うと思う方をメインに、もう一方をサブにするとか
885ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:26:04 ID:jWvmii6K
>>882
Aの方がソジュを活かしやすいとおもいます。
対呉バラを考えた時に
守備時シュウユ、R孫堅を封印>大爆進>隙なき
の流れが強そうです。
こちらから攻めるとき、ソジュは戦力、牽制になりにくいですが、
守りには強いと思います。
全凸のようなカウンター型が理想とおもいます。
886ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:29:49 ID:8aXm+E4d
>>882
俺なら、@Aの折衷で、金殿ルーラにする。槍2馬2が俺はやりやすいから。
ただ、@Aどちらかといわれると@だな。
自分は、WライダーデッキはWライダーが一緒に行動できない(したら、当然火水雷妨害される)ので号令はいらないって考え方です。
栄光ならば水はまだしも、火は食らわないように運用できるからいいが、豊田だと固まらないと全体にかからない。
しかも豊田は歩兵。
以上を考慮して俺は@
887ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:30:05 ID:Oh0nRLJB
>>878
騎馬に自信があるならAのパターンで
顔良 キレイ R袁紹 シンラク 陳琳 水田
兵法は再起か神速攻勢か袁軍大攻勢から気分で選ぶ。呉バラには神速で対応
水田を序盤で踏ませて守り専用と割り切って使うのもありかと思う
888ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:00:26 ID:JCG7mdTX
聞きたいんだが
俺は今
R殿 イケ面 雄飛 Rトヨタ 不細工な顔
でやってるんだが,勝ちパターンが見つからないんだ
何か改善点とかあるかな?
雄飛をブサ面にってのは無しな
889ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:05:24 ID:PyfYAxDX
>>888
折角呉を混ぜるならチンリンを1コス火計のソンカン、シュウキ、グホンのどれかに変えると良いと思われ
890ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:11:20 ID:PCVPpDhO
不細工な顔だね、変えるべきは。そうなるとR殿はSRにしたいが。
891ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:13:34 ID:CN+vq0Iq
話を外堀決壊して申し訳ないんだが、心配が復活した時ってなんて言ってるんだ?
俺には「ちんちん」としか聞こえない('A`)
892ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:15:30 ID:3QxVFN1v
こだわりなのかもしれないが雄飛を外すしかないかと。
どうしてもというなら、袁紹を金にして豊田を外して
他の誰かにする。くらいかなぁ・・・

正直今のままでは勝ちパターンが見当たらないのも
無理ないと思うよ。欲張りすぎなんじゃないかな?
893ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:21:58 ID:5Opv0hNB
>>888
二色で栄光はもったいないんじゃないか
号令欲しいならR孫堅をどうにかして入れたらいいと思う

ついでに、かなり前のだが俺の呉袁連合デッキ
R孫堅、顔良、張合β、劉備、虞翻
894ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:31:40 ID:nHweH/uU
>>891
殿、ご指示を

>>893
ただ士気9で撃てば普通の英傑として使える点と1.5で伏兵掘りやすい馬と考えると
あながち悪くは無いと思う。

いっそU袁術とSRパパのコンボで・・・
895ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:48:27 ID:WH3I8Ja7
>>884 >>885 >>886 レスありがとうございますm(_)m
            両方試して決めたいと思います。
  
       大将軍てった〜い!
896ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:29:39 ID:0sSO1Omf
>>893
しかししぇぅ氏も>>894の意見同様に2色でR殿を使ってる。
そう考えると2色でもR袁紹はひとつの選択肢になるってことじゃないかな
897ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 01:45:32 ID:MMDwVsoN
今日、栄光で麻痺矢号令に勝てた、いやただそれだけなんだけど、今バージョンは弓が強くなったので勝てると思ってなかったから。
898ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 03:27:15 ID:c/NzvC2h
>>894
士気9でしか使えないから、使えるとは言いがたいと思うが
狭いし
899ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:01:40 ID:+gvvemGM
同盟魯粛も悪い性能じゃないと思うがどうか
900ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:06:58 ID:3t5dGRJV
用は栄光は強化されたとはいえ大徳や覇者みたいに万人向けじゃないってことだろ?
狭いと言うがあれはまだ広いほうだぞ
天啓、覇者、魏武、暴虐はもっと狭いしな、大徳や手腕、車輪と比べちゃいかん

同盟は悪くないんだけど1,5コスが袁は優秀だからなぁ
901ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:05:15 ID:780aKXkC
話外堀決壊するが、今度トレードでR陳琳を手に入れようと思うのだが範囲はどのくらいなんでしょうか?(´・ω・`)

全然実用レベルなら手に入れようと思ってます(・∀・)
902ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:14:20 ID:N/CoshXl
wikiに載ってるよ。半径がフィールドの4分の1くらいかな。
陳琳100円で売っていて泣いた。
903ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:17:31 ID:HDyn0M5x
>>901
余裕で実用レベルですよ。3部隊は楽に入りますね。
呉単の相手の開幕檄文で弓部隊を引っ張って全滅させたりできる。
904ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:26:03 ID:x+9RitFU
実用レベルただしすぐ死ぬ
騎馬隊と組ませると鬼だが高武力槍相手の壁には使えない
栄光から檄文につなげるといい感じに強いと思う
905ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:33:49 ID:3hzuNY3a
呉と組み合わせるデスコンボデッキ

R孫堅R袁紹UC劉備R田豊R魯粛

士気12からの栄光の大号令→4カウント待って天啓の幻
うはwwww全員武力+18ツヨスwwwwwwwwwwww



実戦で試した事無いけど、小出し出来る計略無いからしんどそう
906ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:44:30 ID:9AkNdfZy
>>904
槍相手なら檄文で引っ張って側面突撃で。
槍撃でつかまったら溶けちゃうけど。
907ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:45:54 ID:780aKXkC
>>902-904
なるほど。
ありがとうございます。

意外に広いのですね(´∀`)
自分中心というところがネックですがなんとかカバー出来るよう頑張ります(`・ω・´)
908ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:49:50 ID:dd6EKHBD
ダークサイドだが許攸の連計を生かしてみたくなり、
許攸、楽進、UC司馬懿、袁張コウ、徐晃、
残り一コス…飛天か鼓舞か…
張コウ→綺麗にして鼓舞か?
909ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 14:20:53 ID:i/nnTKXz
確かに魏袁連計デッキって楽しそうだよね。
1.5コスも金殿、R田豊、紀霊、R・U曹仁、荀攸、于禁等々豊富で
何入れていいか迷うし。
1コスも李通、陳琳とかいるしね。
更にU田豊か逢紀も入れて大将軍採用もありえるかな。
色々デッキ組めて面白そう。
910ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:24:44 ID:feouNRx3
しばらくダメ計の多い状況に絶望して他の勢力を使っていたが・・
士気の戻ってくる強化計略やカウンターを気にせずギリギリまで粘れるルーラが恋しくなって戻ってきた。
今後ともよろしく。名門袁家よ。
911ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:18:22 ID:eSpgJuWe
今日の頂上観て悲しくなった(´・ω・`)
912ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:38:57 ID:cGoZB9E0
頂上見に行ってあの地形の時点で結果が読めて辛かった。
まだ平地や悪くて毒沼くらいならがんばりようもあるんだけど
ほぼ森だと相手がミスしない限りどうにもならないね・・・
913ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:28:06 ID:lgnrzMER
すんごいこんがり焼けてますね…
914ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:35:56 ID:DaLKh5DR
みんな逆に考えるんだ
流されないだけいい
感電(ry
ほらいい感じだろ?
915ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:59:57 ID:3QxVFN1v
あれだけいっぺんに焼いたとあれば、相手はさぞかし
気持ちがよかっただろうな・・・

柵の置き方も絶妙だな。

悲しい出来事だったがおまいら元気出そうぜ。
ここは名門らしく笑って吹き飛ばすんだ!!

はーはっはっはっはっはwww
916ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:18:50 ID:2yNamZhe
同盟の人は士気を回して行く袁にとっては有り難い存在と言えそう
スウ使いを最初から潰しているのがいい
917ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:24:42 ID:MaSyhNU6
今の勢力分布は、袁にとって逆風ですね。
蜀は叩ける
魏は大水計の増加
呉自体の増加
涼は人馬バトウ
他は馬鹿弱体で袁より厳しい
魏か呉を叩ければ、未来がひらけそうだが・・・
名軍師意見求む
918ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:39:26 ID:ijHamndN
チラシで申し訳ないが、今日8州に上がったんだ
怒涛の8連勝で、正直 …夢では…ないのか…?と思ってしまう小心者

レシピは、2枚看板、劉さん、トウ頓、甄洛

リジュに毒を4回かれられたが、2回ほど転進で治してた…orz 姫様…
まだ7,8州だと知名度が低いのか、誉れてもいない顔良に雷が落ちたりしました。
訓練された上の方々はやはりこんなことはないのでしょうが…

槍が1本なので神速等、速度上昇が苦手ですが、それ以外だと安定する感じがします。
速度上昇は袁家の永遠のテーマなのだろうか(´・ω・`)
919ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 23:39:35 ID:lO10NQiu
ちょっと診断願いたいです
ジュンウ、SR殿、チンリンが好きだから

この三枚を入れたデッキを考えてるんだけど
殿、イケメン、チンリン、ジュンウ、水田、袁兄弟

どうだろう?
920ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:05:53 ID:gSAIUluC
今日、
於夫羅、麹義、審配、沮授、ミサイル、水田、袁兄弟、郭図
という袁8枚デッキで3連勝してしまった。

あまりの嬉しさにカキコ
袁はやはり楽しい〜
921680ですが:2006/09/16(土) 00:22:30 ID:gabAQ1fa
オクで陳琳が10円とかで出品されてるのを目の当たりにした私に一言を!

振込手数料と送料の方が高いかもってナンダソリャ orz
優秀なのに…
922ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:28:31 ID:1n0+q2YF
今日夜に菊デッキ使っていて大徳5枚にあたったひらがな三文字の方みていたら謝りたい

隣で同じデッキ使ってる私がやられたら嫌なことを指示してました
923ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:30:27 ID:anh6SA7Y
セコンドの有無はでかいしねぇw
924ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 00:40:47 ID:7q8WG8wZ
>>917
・張春華が絶滅状態

もうこれだけが追い風。でもスゲェ楽になったw
赤壁はいいけど大水計だけは勘弁な!
925ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:51:11 ID:4Rqi8u8W
水計火計にマウント取られた時に、イケメンと誉れを生贄に差し出す私は
徳2失格でしょうか?
926ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 01:59:52 ID:GUIJvZ9n
今日、ラクウェル型のミラーマッチをやってきた。

こっちが士気8以上溜まった状態で隙なきでラインアップ→マウント寸前
相手:一列に出てきて栄光
こっち:転身
相手:攻め


こちらの城にマウントしてきても、まだ栄光が効いてやがんの。
そうかい。ミラーマッチは転身したほうがまけだったんだね。
927ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:06:19 ID:1n0+q2YF
>>926
士気8以上なら向こうの同じぐらい、使ったときは武力+5.6あたりなんだから少しはやりあって時間を稼いでから転進すれば着く頃には切れると思う
928ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:16:45 ID:GUIJvZ9n
>>927
あ、その前の試合展開を書いていませんでした。

序盤
押し込まれて、こっちは隙なき3人掛けをして相手を追い返しています。
相手は計略を使いませんでした。
よって、こっちが士気8溜まったときには相手は士気10になっていたかも
929ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:39:53 ID:7q8WG8wZ
袁単同士だと転身よりも歩いて帰れる事が多いし、
それを忘れないようにしないとな。

昨日当たった人、折角MAX烏巣を撃ったジュンウケイを
無視して歩いて帰ってしまってごめんね、ごめんね。
930ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:08:21 ID:wLD758lI
頂上が袁ってことでみにいった

響鬼覇王・・・もっとも好きな袁覇王が・・悔しい・・!ビクビク
931ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 04:29:31 ID:igE26C69
誉れ中の顔良をダメ計の餌にするのはどう考えても割りに合わないと思う。
932ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 04:35:55 ID:CHvUylQ6
 『 響鬼覇王ハード 』

 栄光ワラで頂上決戦に潜入する響鬼覇王。
 だが、それは光嘉覇王の巧妙な罠だった。

 「響鬼覇王の名門は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
 「周喩に焼かれなければ…こんな呉単なんかに…!」
 「よかったじゃないですか 赤壁のせいにできて」
 「んんんんんんんっ!」
 「へへへ おい、天啓を用意しろ。みんなで攻城してやる」
 (耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
 「響鬼覇王の生城門ゲ〜ット」
 (いけない…!まだ栄光が使えないのを悟られたら…!)
 「生響鬼覇王様の生落城を拝見してもよろしいでしょうか?」
 「こんな奴らに…くやしい…! でも…不細工な顔だな!」(判定負け
933ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 04:45:26 ID:CHvUylQ6
実際の動画では天啓をぎりぎりで耐える>栄光で反攻するけど時既に遅し、でした。

ダメ計撃たれる前に攻めきるのは無理っぽいし、ワラワラで呉単相手は鬼門かorz
934ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 06:17:51 ID:fLvX1d03
>932
くだらねーw
でもちゃんと頂上のレポになってるのが悔しい・・・ビクビクッ!ブルブル
935ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 07:46:58 ID:dNYvS2nK
なにこのクリムゾン
936ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:33:00 ID:UBbF1VGN
>>933
面が悪かったと言う点と、隙無きの範囲縮小のため集まらざるおえなかった点
と言うのが一番大きかったかと。
937ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 09:28:22 ID:jfBDsysm
一番槍だと計略打ってくれないんですよねand弓の餌食だし
マウント取られない立ち回りは置いといて、とられた場合誉れ打たずにイケメンを生贄ですかね?
ちなみにラクウェル型です
938ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 11:43:33 ID:E481DtyN
>>937
こちらの士気にもよるんじゃないかな?
士気が低いときにイケメン生け贄じゃつらいと思う。
高いならイケメンがいなくなっても大丈夫だと思うよ。
939ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:24:34 ID:vB9cxqMG
やっとR田豊の戦器を入手したけど・・・
あまり範囲拡大のありがたみを感じられない;
う〜ん、期待し過ぎてたかチトがっかり。

これを機に水田に手をだしてみるか
940ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:32:04 ID:fT4enWnW
>>921
逆に考えるんだ

「わざわざ10円のカードを出品するということは袁家の普及を目的としたボランティア出品なんだ」と

考えるんだ
941ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:12:36 ID:XF+Hwv6L
落札ならともかく開始の値段なんて1円とかザラ

あ、言っちゃいけない事でしたかな?キヒヒ
942ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:08:25 ID:sbhTNE4W
てか響鬼って今八位なのな。
上位ランカーとはしらなんだ
943ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:21:25 ID:8JKjP2WE
隙なき反計オオス
944ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 16:26:12 ID:1n0+q2YF
響鬼あきは某所で有名だな
945ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:39:57 ID:li4bUitO
使用率ランキング見ると我が軍のカードの
勝率6割超えてるの多いね。

流行に流されない上級者が使うからなのか
実際に強いのか・・・。
946ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:45:12 ID:vgoCGG7l
隙無き栄光から水田に変えてみたんだけど
低州だと面白いように流れてくれるし、壁を叩けるね。

調子こいてたら醤油に全員焼かれましたが。

低州も弓だらけだから陳琳のがいいんかねぇ。
947ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:52:48 ID:t17juTD8
>>945
群雄伝込みじゃないの?
948ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:11:52 ID:li4bUitO
そっか、だからR董卓とかの勝率も高いのか。
群雄伝の割合が高ければ勝率も高いよね。
どうりで許ユウも6割近いわけだ。
949ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:22:38 ID:1swJ4HoD
>>945
ごめんね、紫の国に入国して半年たつけど未だ最近の勝率38%だよorz


ダメ計増加が主な要因だけどこんな俺でもここで飯を食い続けていいのかな?
950ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:23:13 ID:wLD758lI
>>944
あきを付けるなよ 
あきを付けるなよ

951ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:54:15 ID:E481DtyN
>>949
安心しる。多分ほとんどの袁使いが40%〜45%だから・・・

952ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:02:01 ID:bYIGdCNi
俺最近取り戻して62%ぐらい…昔は70あったんだがな
953ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:05:28 ID:hy06WXoR
名門のおかげでもうすぐ念願の勝率40%いきそうだ。
954ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:28:28 ID:MXY4x3mW
ダークサイドだが八卦軍師と士気バックの相性はどうなんだ?
955ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:47:24 ID:B7me8Zcr
覇王相手でも田豊さんはよく流してくれますよ。

相手が大水計狙いで何故か全軍突撃してきて全軍流れたのはふいた。

同様に弓マウントの相手も流れた。
シンパイを警戒してか馬マウントしてた相手も田豊で流れた。もうね(ry
956ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:45:23 ID:UBbF1VGN
今からチャットに来る者はいるかー
957ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:48:46 ID:GUIJvZ9n
>>956
ここにいるぞー!

ごめん、アドわかんないや
958ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:49:35 ID:UBbF1VGN
>>957
つ袁wiki
959ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:50:27 ID:nCOILWNL
>>956
いいお( ^ω^)
960ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:54:58 ID:GUIJvZ9n
>>958
snks
961ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:11:47 ID:yFCopY9G
目の前で袁家が大水計に全員流された。
早くMAX栄光して綺麗単騎で突っ込め、ってテレパシー送ったけど届かなかったぽい。
962ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:21:14 ID:FPIj3YHJ
そんな事より聞いてくれよ、天下の群雄たちよ。
この前、亠兌州の曹操陣営行ったんです。曹操陣営。
そしたらなんか軍師がめちゃくちゃいっぱいで仕えられないんです。
で、よく見たらなんかお触れが下がってて、「人材を広く求める」、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、亠兌州を制した如きで弱小の曹操軍に来てんじゃねーよ、ボケが。
何が司空だよ、所詮宦官の孫だろ。
なんか叔父甥連れとかもいるし。売官者の息子に仕えて嬉しいか。おめでてーな。
よーし荀ケ、郭嘉も呼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、官位くれてやるから、戻ってこいと。
天下ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
董卓討伐軍で同盟していた奴といつ戦争が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。裏切り者は、すっこんでろ。
で、やっと曹操の所についたと思ったら、荀ケの奴が、天子を奉戴しましょう、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、天子なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、天子奉戴しましょう、だ。
お前は本当に天子を奉戴したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、傀儡政権を作りたいだけちゃうんかと。
中原通の俺から言わせてもらえば今、中原通の間での最新流行はやっぱり、
袁紹陣営、これだね。
名門にして北方の覇者袁紹。これが通の仕え方。
袁紹陣営ってのは名家が多めに入ってる。そん代わり宦官臭が少なめ。これ。
で、すでに公孫王贊も破って、これ最強。
しかし袁紹陣営に仕えると次から郭図にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら弱小群雄は、中立を守ってなさいってこった。
963ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 08:59:19 ID:7YB8cEnV
≫962
今更感漂うが、よくできてる。GJ
964ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:24:08 ID:eYaGj8Sy
>>962
郭図www
965ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:14:35 ID:oTSdwtt1
>>962
ワロタ

あれでもその頃ってまだ郭嘉も荀ケも袁家に仕えてた気がするんだが
コウソンサン撃破までは2人ともいるよね

郭嘉、荀ケ、田豊、租受、審配 超豪華軍師メンバー 後者は完全な忠誠誓ってるし
武官は揃ってるし追放したのが仮に郭図と逢記なら負ける要素何処にも無いな

ふと思った官僚化進んでたのかな、まるで最近の日本企業のようだよ
盲目トップとその周りでうろつく管理部門、泥舟から逃げ出す社員たち・・・・
966ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:47:38 ID:1eq0w6mw
旧勢力の連合体だから袁紹が一人で権力を握っているわけではない。
何かと既得権益が多い連中だから無理に集権化させようとすればすぐに反乱が起こる。
別にトップが盲目な訳ではない。
967ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:59:35 ID:AaQJa0f+
一つ相談したいのですが、2色デッキで袁のコス1攻城兵を1枚入れるなら誰がベストなんでしょうか?
968ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:05:56 ID:82VzIj2I
ステルス攻城考えるなら田豊
端ミサイル考えるなら許攸
攻城中防衛中に自爆使うビジョンが見えるなら逢紀


ぶっちゃけどれも強いし用途が違ってくるから一概にこれとは言えない
969ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:09:52 ID:Ik4wr9j4
>>967
個人的には水田を推すよ
攻城兵+知力8+伏兵+水計 のプレッシャーは相当だと思う
もちろん2色じゃ水計をおいそれとは打てないかもしれないが


ところで本スレで一試合平均の計算をしてたので便乗
邪魔ならスルーして下さい
一試合平均  撃破数   撤退数  計略使用数
 顔良…      2.48     1.6       1.97
 文醜…      2.92     1.81      0.986
 劉備…      1.2     2.08      0.585
 張コウ…     1.41     ****      1.181
2枚看板はその名に相応しい働きをしてる気がする
撤退数が多いのが、勝率50%ギリギリしかない所以なのか…?orz
970ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:10:11 ID:E9FcDT8J
UC田豊はR田豊が使えなくなるのが最大の弱点
971ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:59:30 ID:ScENaU+F
>>970行ったから新スレ立ててきました。
|ω・)ノhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158465526/
972ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:00:16 ID:E9FcDT8J
>>971
973ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:06:36 ID:oTSdwtt1
>>970
前のVerならそうだけど今のVerだと微妙じゃないか
1.5歩兵と1コス攻城兵ってワラでもないのに共存できるか?

>>971
超絶乙化
974ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:42:41 ID:5W8I3fHE
>>973
ですな。

R田豊とUC田豊を一緒に入れようとは思わないです(´・ω・`)
むしろR袁紹とSR袁紹をいれた5枚デッキで栄光の大爆進やってみたいww
武+14のデスコンボww隙無き栄光は賢母天啓に負けるかもしれませんが
これなら絶対に負けないと思いますです…。隙無き栄光→大爆進も
できますしね。

R顔良 R田豊 R袁紹 U劉備 SR袁紹
ラクウェル型の張コウを袁紹にかえるだけでほらこのとおりww
無理なのは分かっていますがね…。
975ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:30:17 ID:TdFwro6V
新スレ乙〜 旧スレは押し流されよ

というわけで
R田豊って・・・隙無きを使ったら他軍のガクカン並みの働きを期待してもいいんですか?
UC張飛に抱きついてトウトンの援護を受けて余裕でした、みたいな。

やっと引いたけど範囲が狭くなってるのを見て、なかなか投入できないでいるのよね。
976ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:12:01 ID:Ik4wr9j4
新スレ乙です

>>975
実際そうだと思う。トウ頓も武力あがって9になってるんだしね
ただし、過信は禁物ですぞ

範囲に関しては縮小は仕方なかった気もするし、
「最初からこの範囲だったんだ」と思う方が精神衛生上いいと思うw
別に今の範囲で1,2人しか入れられないよ!ってわけでもないんだし、
自城前で 隙なき⇒切れたら誉れや転進 などに使えばいいんじゃないかな
最初から達人の人はいないんだしね。ゆっくりでも今の範囲に慣れていけばよろしいかと
977ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 16:19:20 ID:NFR0v/9Q
散々既出なんだろうが、アイテムつきだとどれくらい範囲拡大すんの?
写真とか上がってる?
978ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:33:46 ID:oTSdwtt1
>>977
自分含めて3枚がいいとこ
狙って4枚
万全の体制で5枚無理やり

だから実際は3枚と思っていい
常に4枚以上できるものとしないで4枚入ったらラッキーぐらい
979ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:36:22 ID:w+6z4sLG
隙無きのことかな?
upされた写真は見たこと無いが最近上奏書を得た自分の感覚としては

ん、ちょっと拡がったのか?でも前バージョンより全然狭いな

そんなかんじです。
980ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:40:53 ID:oTSdwtt1
>>974
昔から号令複数掛けできないように調整されてるような
できるケースも不利になる場合がほとんどだ
その発想でいくと蜀とか魏とか呉はえらい事になりそうなんですが・・・

天啓屍 道連れデッキ
魏武の覇者 ぶつかった後も残った奴は全員武力が底上げされてる脅威
桃園大徳 高知力部隊とあいまって完全なる武力ゲー
981ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 19:57:28 ID:OAS6EGI/
董卓×2の人馬暴虐もシャレにならない悪寒

で、埋めついでにちょっと妄想を聞いてくれ

そろそろ袁軍にも2コスの槍が追加されてもいい頃だと思うんだ
んで、武力担当は二枚看板で事足りてるから…

SR田豊
コスト2 槍
6/9 伏
隙無き攻勢

ダメカナ?
982ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:08:31 ID:OUEAiAQV
>>981
ダメダヨ♪
つーか武力もうちょっと落としていいから1.5コスにしてほしい俺。

といおうと思ったら2コスの槍前提か、ならいいかも。

それより審配を弓にしてほしいと思う俺はどう見ても贅沢です
983ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:09:28 ID:eYaGj8Sy
もうこれ以上田豊いらんだろw
984ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:13:22 ID:B7e2hfn6
>>982
それいいですね。あと1コス馬も欲しいです。
985ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:29:42 ID:Y6Zge/Ma
埋め&妄想に便乗

1コス自爆がいるから1.5コス自爆担当
1.5 UC審配 弓 柵・募 3/7
計略:忠義の水計
範囲:
   ―――――――――
         □      <ワシトトモニ オシナガサレルガイイワー
   ―――――――――
残兵力に関係なく審配は撤退ww
いや、出たら使うか?って言われたら…どうだろ…
986ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:53:35 ID:4cVR/BUw
袁譚、袁尚、袁煕
2コスで騎、槍、弓の各兵種
7/4
計略は3人とも名門の意地
自身の武力が10上がる。ただし効果が終わると撤退する。


とりあえず息子たちをそれぞれ出して欲しいのう
987天和:2006/09/17(日) 21:14:09 ID:0MaMkCOB
>>986
弓はあんまり使われないと思われ。
988ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:18:29 ID:DbKl0z3h
そうか!!
チンリンで敵を集めてホウキが自爆すればいいんだ
989ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:23:59 ID:Y6Zge/Ma
>>986
1人1人の特色が出ての新カードなら期待できるかも
袁尚は容姿端麗と言われてた人物だったし、魅力が付いてもおかしくなさそう
袁煕は兄弟の中で武に劣るが冷静だった(?)気もするし、
袁譚は強情で好戦的な人物だったみたい。
本当にSEGAさんが出してくれたら…名門の風は吹くのだろうか?
990ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:46:14 ID:MBmOea2a
>>989
でもやっぱり今更一人づつ出てもコモン止まりな気もするw
991989:2006/09/17(日) 22:07:28 ID:Y6Zge/Ma
>>990
ああ
オラもそう思う
992ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:07:50 ID:MSyMx9Y/
そこでR田豊まさかの弓兵転向説浮上。
993ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:22:25 ID:bIL4Tp1D
袁家限定にしないと、只の傭兵に。
994ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:12:11 ID:FwPsPW+Z
是非2コスでキクギをお願いします。
995ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:23:14 ID:gxqBVt33
R田豊なしで袁単で組んだいいデッキないかな?
やっぱ二枚看板+栄光のごり押しかな?
996ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:11:45 ID:aH28jAYV
>>995
SR甄洛R袁紹UC紀霊UC淳于瓊UC劉備UC田豊

2.00稼働初期に使ってた
UC田豊使いたくて作ったデッキ
一応当時のバージョンで覇者までは行けた
997989:2006/09/18(月) 00:26:59 ID:BrdAR1UA
>>995
ラクウェル型の改造でもいけるんじゃないかな?
顔良+(金・銀袁紹、劉さん、張コウ、淳于瓊、トウ頓、紀霊)から4人選ぶだけでもなかなか…
例えば、顔良・銀袁紹・劉さん・淳于瓊・トウ頓
知力は低いが、ポテンシャルは高いと思うがどうかな?

2枚看板だと
顔良・文醜・劉さん・トウ頓・陳琳
とかどうか?やっぱり知力低いがw
気になるならトウ頓・陳琳を1.5槍・甄洛へ
998ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:15:33 ID:TjjuLRBf
なるほどな〜
やっぱ6枚も検討してみるか……お二人さんマジd
梅ついでに使ってみるデッキをクイズに

武855222
知885553
勇活魅魅伏募

兵種
騎兵2
槍兵2
弓兵1
攻城兵1

号令持ち1
指揮キャッシュバック1
ダメ計1
999ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:31:37 ID:BrdAR1UA
>>998
暇だからやってみたんだが…魅力が1つ足りないことないかい?
自分が間違ってるだけかな?
顔良・銀袁紹・劉さん・水田・陳琳・甄洛 だと思ったんだが
1000ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:34:29 ID:BrdAR1UA
1000だったら
コスト2に麹義を槍として追加
さらに袁術をパトロンとしていた孫親子が槍で追加!
さらにさらに山賊してた張飛が帰ってきて槍で追加!!

優良コスト2槍が大幅追加でえらいことです
10011001
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