【SR朱桓】三国志大戦599合目【うおっまぶし】

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1ゲームセンター名無し
前スレ【風と共に】三国志大戦598合目【車輪カンヌ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153921820/

三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
三国志大戦 wiki
http://san.jeez.jp/ or http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
2ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:52:34 ID:X2qUpK9s
スレ立て避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
初心者の皆様はこちらへ
【小喬と大喬で】三国志大戦初心者スレ53【姉妹丼】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153271698/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 魏延100枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153795793/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ42【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153927756/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 45枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151428701/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153148778/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153440283/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 呂姫14枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153750529/l50
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152089047/
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151769467/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153233875/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ (2色含む多色総合)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
3ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:53:16 ID:X2qUpK9s
スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
>>930近づいたら携帯からは自重汁

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・単発IDによる煽りは、反計しないで雲散推奨。
4ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:54:46 ID:lRU0OEk4
いくぞ>>20>>1には乙が必要だ!
5ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:57:11 ID:Ovs5dnPm
>>1
もいっかい言うぞ
>>1
6ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:57:58 ID:20xiM9Nk
>>1乙ごときに興味はねぇよ
7ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:02:45 ID:lwh9TlX8
>>1乙!考えること全てが>>1乙!!
8ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:05:24 ID:go0gwMQ9
俺の>>1乙にビビッと来たろ?
9ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:10:20 ID:pnBI8B4C
すげぇあの>>1
落ちながらスレ立ててる
10ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:16:30 ID:dAhSDp5S
いかなる時も最善の>>1乙をするのが部下の役目!
11ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:18:26 ID:lurFxxa6
>>1
【ヨガ】ダルシムパン発売【フレイム】
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/toba/1121080053/
 伊藤パンは22日、人気ゲーム「ストリートファイター」シリーズの
キャラクターをデザインしたパンの販売を、8月から開始すると発表した。
 第一弾は、「春麗(チュンリー)」の春雨パン、「ザンギエフ」のピロシキパン
「ダルシム」のカレーパンの3種。

(´∀`*.)ムッハー
12ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:22:10 ID:dJzU9Z/x
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー
13ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:22:21 ID:Gv2j1Q3p
私がやりたかったのは>>1乙でございますぞ
14ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:24:15 ID:Gy8Ket11
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/

次で600か・・・
15ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:25:53 ID:whSvWHXa
>>1
スレを建ててくれてありがとう(´ー`)ノ
16ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:28:36 ID:yGcQWq3E
>>1乙を、なめんじゃねぇぇぇ!
17ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:29:34 ID:nHoTls/c
すまんな、俺の>>1乙だ
18ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:29:49 ID:whSvWHXa
>>338
よく見るコピペ↓
皆さん、ニュース議論板に庵谷鷹志という暴行・レイプ魔のキックボクサーのスレがあるので
見に来てください。何か知っていることがあったら情報提供お願いします。 m(_ _"m)
ちなみにそのスレは今マルチポスト規制されていて貼ることが出来ません。
こいつは「男なら掲示板でコソコソやってないで己の拳で勝負しろ」とか言ってた癖に
散々言い訳をし、2ちゃんねらーのオタク代表氏との試合から逃亡したヘタレでもあります。
ビッパーの振りをして2ちゃんのスレを潰そうとしたこともあります。

ニュース議論@2ch掲示板
http://news18.2ch.net/news2/

庵谷鷹志のサイト EAT FUCK KILL
http://chance.gaiax.com/home/devil_takashi
イオbbs
http://6507.teacup.com/devil_takashi/bbs
庵谷事件まとめサイト
http://newsplus.jugem.jp/
http://wiki.livedoor.jp/devilmatome/

庵谷鷹志 ・JR西日本新幹線運転士に暴行。以後特定旅客(要注意人物)に・・・

http://uploader.onpuch.co.uk/img-box/img200607240421199a5bes5.jpg
http://upup.is.land.to/src/upup0092.jpg
19ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:30:24 ID:dJzU9Z/x
そういえばさ、知り合いに
散々そのカードやめろやめろといわれたので一時的に

子持ち 大徳 陳到 姜維 夏侯月姫にしたらぼこぼこにされて
ゲンさんに戻したら勝てるように戻った。どういうことなんだろ
20ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:30:29 ID:go0gwMQ9
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | |            | |      ガタガタ |┃|  < おうよ>>10!俺らが>>1乙る時
 | |            | |______|ミ | .i.| | あれ?開かない・・・
 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |            |┃|:. ,| \____________
 | |            | |            |┃| i|
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i |
 | |            | |            |┃|, :.|
21ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:30:33 ID:TnnBqcL0
おうよ>>4。俺らが>>1乙する時は、今だぜ!
2221:2006/07/27(木) 19:31:06 ID:TnnBqcL0
OTZ
23ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:31:35 ID:EUx2JlK0
前スレ埋まってないぞw
書き込みを自粛しろ
24ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:34:01 ID:whSvWHXa
ゴメン、誤爆した。
人馬一体で槍に突撃してくる。
25ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:43:48 ID:ynm+FzHY
>>11
おのれぃ!!罠だったのか!?
26ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:46:06 ID:yGcQWq3E
>>25
ジャーンジャーン
生兵法とはまさにそなたの為にあr
27ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:53:47 ID:kssRoZAn
さぁ、みなさん、>>1乙を!!

>>19にはゲンさんの精霊がついているとみた。
28ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:01:13 ID:ymsPEy+O
天よ、我が>>1乙を示せ!
29ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:01:33 ID:1IgJiccT
>>1に乙の鐘をうちならせ!
30ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:05:15 ID:Ovs5dnPm
前スレ999に1000を取ってもらいたかった…orz




あんたも踊って踊って〜
31ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:06:16 ID:iCoZSgWl
はあ…大戦やりたいけど金欠…(´・ω・`)

おまいら漏れの分まで楽しんできて下さい。
32ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:06:21 ID:6qNeeo25
>>1乙を爆発させるのだ!


急いで帰ってきたけど1000取り間に合わなかった(´・ω・`)ショボーン
33ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:06:59 ID:yGcQWq3E
>>30

>>1乙を分けてあげる
34ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:07:51 ID:gXGmbG5r
気が付いたら三国志大戦に60万使ってた。







むむむ
35ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:09:46 ID:1IgJiccT
さてここで流れ勅命しようとしたら誤爆で伏兵状態の出汁が毒泉を打つが


トレでSR蔡文姫が何出しても出ないよ、ママンorz
貴殿達なら何が出てたら喜んで蔡文姫出しますか?
36ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:10:47 ID:dJzU9Z/x
>>35
多分絶対出さない

友人なら出すけど
37ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:11:59 ID:VPfLjJ4j
>>35
周姫やLEならよろこんで出すよ!出すよ!
38ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:13:17 ID:ymsPEy+O
>>35
求心曹操なら(ry

まぁ、2初SRだから絶対出さないがな
39ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:13:30 ID:cFQ1G5HR
>>34
それ8だろ??今はもっと使ってりゅ。
40ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:14:26 ID:Gy8Ket11
>>35
俺は基本的にダブリは持たないから孟獲あたりでも全然おk。



ダブってればね。
まだ引いても無いよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
41ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:14:38 ID:dJzU9Z/x
ファッションとかブランドに使ったらもっと金かかるしなぁと考える俺ガイル
42ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:15:32 ID:n8utED52
>>35
SR周姫+SR蔡文姫
43ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:15:59 ID:6qNeeo25
音響とかに金使ったら100万とか当たり前に飛ぶしなぁ

服に金使ったらやっぱり100万とか(ry
44ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:20:11 ID:dJzU9Z/x
じゃあ
一年間で60万つかったと考えて
逆にその60万で何ができたか考えてみるか

…ゲームブック買いあさり?
45ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:21:14 ID:COzvhRDQ
>>35
SR甄皇后かSR王異でたすよ
鮫だけどな…
46ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:22:37 ID:N9vUuSw6
>>30
大丈夫だ。俺の知り合いは今日寝坊して単位を落としたらしい。
47ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:23:30 ID:MMT0qhDP
前スレ986
俺以外に知ってる奴がいるとは意外だぜ。
48ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:23:46 ID:6qNeeo25
>>44
発展途上国3万人の子供へポリオワクチンが届けれた。
49ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:26:11 ID:1RAnVhf/
なんか今日、ラグひどくね?馬とかワープしまくりでどうにもならんから5クレで帰ってきた
50ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:29:50 ID:rXhHKSZA
51ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:31:15 ID:0qMhXw0u
MIXIのトレードトピみてたら

出】
R太史慈
R田豊
Rエン紹
1の各種R、SR。

【求】
SR周姫


こんなのあって吹いたwすごw
52ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:31:49 ID:4tbfn09C
>>50
35じゃないが、貴様だけは許せん

頭かちわれるくらい土下座しろ!
53ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:32:03 ID:1IgJiccT
>>37
本宮劉備なら出せるが




しかしやはり皆出さんか…
まぁ俺も多分手に入れたらトレには出さないだろうしなぁ…むむむ
54ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:32:32 ID:gXGmbG5r
>>39
ただのへたの横好き野郎です。
>>44
結局大戦に使いそうなキガス
>>48
今更そんな事言わないでくれよ(´・ω・`)
55ちんぶ:2006/07/27(木) 20:33:09 ID:nFEEYv50
ところでsr眼鏡っ娘かいてるCLAMPのツバサの展開がなんだかわからなくなってきたので
誰か簡単にわかりやすく説明してくれ
56ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:33:55 ID:dJzU9Z/x
>>50
謝れ! 皆に謝れ!
57ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:34:05 ID:Gy8Ket11
>>50
てめーは俺を怒らせた。
58ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:34:18 ID:1IgJiccT
>>50
久々にきれちまったよ…
取り合えず耳に針が出る装置つけて俺とゲームして鼓膜に穴開けて貰おうか
59ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:35:16 ID:yGcQWq3E
>>50
どうせ撮影後に拾ってんだろ。
やるなら破ったのをうpしろよ。
60ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:36:31 ID:xQTo/oKs
全突とか騎馬単の人に聞きたいんだが
槍メインのデッキはどうすればorz
61ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:37:57 ID:dJzU9Z/x
>>60
デッキが特殊すぎるんだが
悪鬼と先陣でなんとかしつつ、子持ち捨て駒
そして白馬陣連打
62ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:38:32 ID:1IgJiccT
>>60
つミ【人馬号令】
63ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:41:05 ID:EJYHaRH8
人馬見てから槍二枚重ね余裕でした
64ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:43:36 ID:+XeCh+1V
下位互換 蒋欽が思い出させてくれる (Syo-kin the C)
弓兵はどれも輝いてばかりいる(So) You gotta remember 今も柵のかけらを手に アンコモンの様に 光放つ蒋欽のハート

周泰と共に呉に入った あの頃の俺から何年経った 現実と理想の狭間揺らいだ 遠弓の時間も消えかかった
ちょっと待った!ちょ、ちょっとちょおおりゃあああ!
勝負はこれからさ張った!張った!
あきらめた時点で試合終了 現状をこの手で切り開こうか
覚えていますか?昔はたしか微かな希望に全力を出した スターターの為に生きてました その気持ちどっか忘れてないか?
計略に違いなんてない レアリティーは能力に関係ないと思うよ だってそうだろ?
We wanna make the dream come true! つまり…

上げよう 上げよう 上げよう 武力を6に上げよう 上げよう 上げよう 上げよう…

下位互換 蒋欽が思い出させてくれる
(Teihu in the UC)
程普はどれも輝いてばかりいる(So)
You gotta remember
今も柵のかけらを手に アンコモンの様に 光放つ蒋欽のハート


元ネタ エウレカセブンOPテーマ 少年ハート
65ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:45:19 ID:SbIIKozv
落雷スレで発見偽証覇王っち
名言誕生!「立ち回りとスキルは別物だろ…」
自称覇王W9BSrFiUさんの登場をご期待ください。

94 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/27(木) 13:52 ID:W9BSrFiU
>>93
じゃあ覇王の俺が言うわ。ウザイから消えろ


105 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/27(木) 20:23 ID:W9BSrFiU
>>104
立ち回りとスキルは別物だろ・・・
66ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:46:42 ID:ynOi/oH/
>>60
敵陣で号令はうたせる。
開幕殴って相手が攻めざるを得なくする。
張り付いてからの大車輪には気を付けて。
マウントキョウイは部隊当てながらの神速で瞬殺。





毎回必死で頑張ってる純正神速でした。
67ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:50:49 ID:1IgJiccT
>>65
…呂姫は蔡文姫の華奢な肢体を荒々しく掴むとぐいと引き寄せその唇を強引に…

まで読んだ
68ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:51:56 ID:qFHgsQKp
蔡文姫をこっちのSR趙雲とトレードしないかと持ちかけられたことならある。
69ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:52:32 ID:uiBReZ95
>立ち回りとスキルは別物だろ・・・
戦術と戦略の違いみたいな微妙な問ですね

まで読んだ
70ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:54:54 ID:1IgJiccT
>>68
俺なら喜んで出すがえらいレート無視した鮫トレだなw
71ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:56:26 ID:HAARK9dl
魏武曹操だすからLE横山劉備とSR甘寧、旧UC張郃がほしい
72ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:57:40 ID:njYpr7BL
今日、遂に夢にまで見た十州に来たぞ!!

…九州でまごついてる間にスキルアップした様だ。


だが、これだけは言える!!

スキルと立ち回りは表裏一体。
戦術と戦略は互いに切り離せない。



そして、帯来さんは頼りになる、他軍の何とかさん。


間違いはあるか!?
73ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:58:30 ID:xAUyUGqk
なんとかしてくれる人は2コストじゃないとダメ!

そんな気がするのは俺だけ?
74ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:58:40 ID:UDmTSwrY
SR公孫サン&何進 武力8/知力6 何進の白馬陣号令 士気7

範囲内の武将の移動速度と武力が上がり知力が下がる
75ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:59:38 ID:njYpr7BL
>>71
魏武曹操はいらん。
祝融十枚で手を打とう。
76ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:59:41 ID:EJYHaRH8
>>65
発見て喧嘩してる奴自ら宣伝に来てどうする
77ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:59:40 ID:txp8x2h1
かまいたちやろうぜ
78ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:00:53 ID:HAARK9dl
>>75
漏れはロリコンじゃないので祝融は手放せません><
SR蔡文姫なんかいらねえよ・・・
79ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:00:55 ID:P/b1Umjd
>>70
蔡文姫を出す方が>>68でSR趙雲出すのが相手側って意味じゃないのか?
もしそうなら今のレート的にはグピトレ
80ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:01:48 ID:njYpr7BL
>>73
ならば、木鹿さんが他軍の何とかさんで良いな?
むしろ、二人とも何とかしてくれるし、二人ともで良い様な気も…。
81ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:02:10 ID:1IgJiccT
>>65
敢えてマジレスするならスキルと立ち回りは別ってのは
・連突、壁突、槍撃、城内テク  ←スキル

・戦力対比及びデッキ相性から対応策を講じる  ←立ち回り

と考えれば不思議じゃ無いだろ
むしろこんな所まで引っ張ってくる方が痛く感じる




取り合えず罰として俺の他呂布と君の蔡文姫を交(ry
82ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:02:27 ID:y4AHtU/l
>>71
俺なら喜んで出すなぁ…劉備持ってても使わないし
83ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:03:58 ID:nx/PQRK7
関銀たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉぉ
84ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:04:39 ID:MMT0qhDP
なぁおまいらジャンプの漫画家なら誰に大戦の絵を書いて欲しい?

俺は荒木にサジ・ウキツ・バショク 藤竜にダッキと諸葛亮 公明 を書いて欲しい
85ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:05:43 ID:y4AHtU/l
>>83
そろそろ飽きないか?
>>84
そりゃ、ワンピースの人に曹操と夏候惇と淵とシン皇后を…アレ?
86ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:05:46 ID:0qMhXw0u
矢吹先生に周姫を書いて欲しい
87ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:05:51 ID:qFHgsQKp
>>79
いや

俺→趙雲
相手→文姫

これで持ちかけられた。断ったら+チンリンじゃ無理ですか?って聞かれた


88ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:06:10 ID:vteeu32M
>>84
誰もいらん
89ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:06:11 ID:I6H64p+P
SR董卓出すからギギギと蜀馬超か司馬懿くれよ。
どうも俺の近辺ではギギギのほうが人気がある・・・
90ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:06:12 ID:njYpr7BL
>>84
萩原一至に祝融。
これ一択。

何だよ、文句あっか?
91ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:06:33 ID:MLCGD0Z+
>>84
ジャンプじゃないが、大暮に真島カードを書き直しして欲しい
92ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:07:07 ID:0qMhXw0u
こち亀の両津風の孫権とか似合う気がする
あとは和月に侍風のをとか・・・

桂正和のSR呂布とSR周姫がでたら今手持ちの全カーどとトレードしてもいい
93ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:07:24 ID:H4pQKYDi
なんでもいいからうすたに何か描かせてやってくれ。
94ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:07:27 ID:1IgJiccT
>>84
ジャンプは読んで無いので分からん


取り合えずうすたに曹操を書いて貰いたい
95ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:07:34 ID:RJLBN0cm
神医→神医はできないけど神医やったあとにまた妨害喰らって直後に神医で治すことできる?
96ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:07:53 ID:uiBReZ95
>>84
キユ(ry
97ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:08:14 ID:P/b1Umjd
>>81
>俺の他呂布と君の蔡文姫を交配させないか?

まで読んだ

>>87
マジかよorz…俺やっぱり日本語ダメダメだなw
陳林じゃSR級トレードの足しにはならねぇな
98ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:08:20 ID:wRSZay+W
小畑に伏竜
99ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:08:35 ID:8dvTiJUn
>>84
尾田がRトンR¥R曹操SR甄皇后を描けばいいと思う
100ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:08:44 ID:MLCGD0Z+
>>84
いまさらなんだが・・・三国志にダッキって居たか?貂蝉の間違いか?
101ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:08:59 ID:CnGJBkc9
>>84
いやー藤竜は雛だろう
計略はテンプテーション(誘惑)で
102ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:09:13 ID:6qNeeo25
許斐剛に真島三兄弟を書き直して欲しいです><

d:リョーマ
首長:塚様
¥:不二
でお願いします><
103ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:09:19 ID:iakW3qEU
>>92
ZETMANぽい呂布となんかエロそうな周姫なのは簡単に想像できるぜ!
104ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:09:27 ID:x+55TnoC
ホスト側でナイトにゅるにゅるし過ぎて神速デッキなんて使ってられなかった・・・
城出して2人壁にして神速号令して兵法神速したらすごい勢いでみんな後ろ向きに滑っていって吹いた
しかも城内で兵力満タンの曹仁が突然死するし・・・
コレもラグって言い訳していいですか?
105ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:09:32 ID:1IgJiccT
>>96
その場合、許攸が対象になりますがよろしいか?
106ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:09:54 ID:EJYHaRH8
>>84
あァ…そうだなァ……
カインの打切先生に董襲あたりを描いてもらいたいな…
後はツギハギのハム先生に真島三兄弟を描いてもらいたいかな……
107ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:10:24 ID:I6H64p+P
和月の周瑜は見てみたいな。
まぁWolfina氏で全然良いんだけれど
108ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:10:35 ID:IF0po3RW
打ち切りになったタカヤ書いてた人の呂姫キボン
109ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:10:58 ID:6jS+A+QO
>>95
重ねがけ出来ない状況を上げていけばわかるはずだ。
君なら出来る
110ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:11:22 ID:MMT0qhDP
素で間違えてたぜ・・・orz
三国志にダッキってなんだよ。

ちょっと人肉料理にされてくる。
111ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:11:57 ID:6qNeeo25
>>110
ハンバーグを作りっ☆
112ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:12:06 ID:D5gmYExe
>>98
4輪車に足のっけて座ることになるがよいか?
113ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:13:10 ID:RJLBN0cm
神医は華佗も武力あがるから普通には重ねがけできないのは知ってるけど神医には浄化の効果がついてるから妨害喰らったらもっかい神医できそうだと思ったオレ
114ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:13:13 ID:I6H64p+P
>>95
神医→カダを含めて雲散→神医なら出来るでしょ。
他の妨害はダメだと思うが
115ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:13:34 ID:wRSZay+W
ジャンプにこだわらないなら
福本にアカギ風シバイとか書いてほしいな
116ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:13:41 ID:H4pQKYDi
>>105
キュワァァァァァァァァァァァ!!!


貴様、(某スレを)見ているな!!
117ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:13:50 ID:1IgJiccT
>>111
悪徳ロリータ乙
118ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:14:11 ID:SbIIKozv
>>81
・連突、壁突、槍撃、城内テク  ←スキル

これはまあいい

・戦力対比及びデッキ相性から対応策を講じる  ←立ち回り(スキルじゃない?)

だろ。元々、「ダメ計デッキはスキル無くてもいける」
に対して「いやいやダメ計デッキでも立ち回りでの対処とそれに対抗する立ち回りが必要じゃん」
→「立ち回りはスキルじゃない」→「それはひょっとしてギャグで(ry」

ってのが来てもめてるわけで。
まあその場その場を凌ぐスキル=Skill、Techniqueも大事だけど、
先を見据えた戦術、立ち回り=Tacticsが有効に作用して勝つ場合もある訳でして。
まさか立ち回りは本当に何も考えなくても、全然ダメダメな奴でもなんとかなると
考えてたりしてないよ…ね?
119ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:14:49 ID:D5gmYExe
和月にサックヘヤー甘寧あたりを描いてもらいたい
120ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:15:48 ID:RJLBN0cm
え…じゃあ神医やったあとに連環やられたら元も子もないじゃん……
121ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:16:01 ID:CnGJBkc9
>>110
さーて、今日はハンバーグを作るわん♡
122ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:16:30 ID:MLCGD0Z+
>>84
ジャンプなら・・・
ケンシロウ風の張梁
ラオウ風の呂布
アミバ風のSDK

123ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:16:37 ID:SbIIKozv
>>95
雲散霧消が華佗にかかってたら弱体化効果をキャンセルした上でもう一回使える。
華佗以外にだけ雲散かけられたら曹操だけ残らされた魏武と同じく何も出来ない。
華佗居るのに離間とかススメロック掛けてきた奴が多かった昔が懐かしい…
124ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:17:33 ID:I6H64p+P
>>120
そりゃ仕方ないんじゃね?武力UP分が消えないんだから
125ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:17:44 ID:6qNeeo25
>>120
だって神医って

全体強化:基本先がけ
浄化:後がけ

が混ざった実は自己矛盾型の全体強化だぜ?w
つまりはどっちを取るかなんですよ。
126ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:17:55 ID:MLCGD0Z+
>>120
妨害居るような場合に神医先だししないだろう・・・普通はさ
127ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:17:58 ID:1IgJiccT
>>118
お前は何を言っているんだ
128ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:18:46 ID:GPy//BSs
だから前から言ってるだろう?





「絶望した!蒼天の世に絶望した!」
129ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:20:25 ID:RJLBN0cm
>>126いやオレは連環→神医→相手がさらに連環
って場面を予想して仮定をたててみただけ

無理なのか。わかったありがとう
130ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:21:12 ID:kssRoZAn
>>84
ネウロの人になんでもいいから書いて欲しいわ。
131ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:22:01 ID:VPfLjJ4j
>>120
相手は士気を9〜12使用し自分は6使用で兵法衝軍をかけられたと考えるんだ
132ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:22:01 ID:9GMEQa6i
よし、刹那の神医ってのはどうだ?
133ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:22:18 ID:MLCGD0Z+
>>129
あ、そういう事ね。
理解半分で口出ししてスマンorz
134ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:22:28 ID:EQJsC7vt
>>132
浄化の計乙
135ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:22:37 ID:I6H64p+P
>>129
そんなに連環が怖いならホウ統に馬鹿掛ければよろしかろう
136ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:22:47 ID:RJLBN0cm
神医は士気5だろぅ?
137ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:23:10 ID:njYpr7BL
…立ち回りは技術。
スキルは言葉通り技術。
戦術は知能。
戦略は知能。


こうじゃないの?
俺はアホだから、こう考えてる。
んで、上を目指すなら、どれが欠けても難しいと思う。

何か違うんか?
138ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:23:39 ID:1IgJiccT
>>132
その場合武力UPが無くなる代わりに士気消費が3になるがよろしいか?
139ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:24:57 ID:n8utED52
SR夏侯惇 イラスト・和月
コスト1 4/3 勇・魅 騎兵
計略・不殺不断
「某は、ただの一兵卒でござるよ…」
 
こんな感じで。
140ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:25:01 ID:y4AHtU/l
>>138
それなんて曹植の計略?
141ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:25:03 ID:uiBReZ95
そもそもKDS関係しかパイがない、というのがダメなんだよ。
もっとこう、矢上裕とか大友克洋とか士郎正宗とか長谷川祐一とか麻宮騎亜とか松沢夏(ry
142ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:25:54 ID:UDmTSwrY
ゆでたまご が書いている 十常時
143ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:26:28 ID:MLCGD0Z+
せん‐りゃく【戦略】

1 戦争に勝つための総合的・長期的な計略。

2 政治・社会運動などを行う上での長期的な計略。「販売―を立てる」

◆具体的・実際的な「戦術」に対して、より大局的・長期的なものをいう

辞書的意味と実用で使う場合は違うと思うが参考に・・・
144ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:26:33 ID:EQJsC7vt
>>132
しかし華陀は尻かr(ry
145ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:26:36 ID:HAARK9dl
>>141
せがわまさきに男しか描かせてないのはNGだろ
146ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:26:45 ID:H4pQKYDi
>>139
ヽ(`Д´)ノ 一平卒が馬に乗るんじゃない!!
147ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:27:12 ID:RJLBN0cm
デッキに馬鹿いないしいれる余地ない
148ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:27:12 ID:y4AHtU/l
>>146
そんな事言ったら歩兵になっちまうじゃないかw
149ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:27:47 ID:6qNeeo25
>>141
士郎正宗はマトリックスのその先に行ってしまったのでどうしようもありません><


一番最近の目撃例がRFオンラインかね?w
150ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:27:58 ID:njYpr7BL
>>142
…もンのスゲェマッチョなオカマ集団になりそうだなぁ…。
151ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:28:22 ID:NlpWY4/J
>>84
とりあえず周瑜と孫策をテニプリのs(ry


あと今日マガジンを読んできた
なんか周りの目が気になった

そして大戦をしに行ったら多くてDDRをしてきた俺に一言
152ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:28:55 ID:n8utED52
>>141
貴様、松沢夏樹に逢紀(自爆)と朱治(女装少年)を描かせる気だな!
153ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:29:34 ID:YxRKcifM
>>151
かかりおったか
154ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:29:58 ID:6jS+A+QO
>>151
あのくらいのおっぱいで人目が気になるとは若いのぉ
155ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:30:36 ID:njYpr7BL
>>143
つまり、頭を主に駆使するんだろ?
違うんか?
そんなアホな俺の28才の夏。
156ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:30:52 ID:WvPRnFId
私の名前が出てこないから困る by 富ガシ
157ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:30:58 ID:EQJsC7vt
>>152
松沢にストライダーを描かせるのは無し?
忍者つながりで。
158ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:31:20 ID:y4AHtU/l
>>156
お前ラフ画で(ry
159ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:31:32 ID:RJLBN0cm
>>151ゼファー緑フルコンやりたまえ
160ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:31:40 ID:21UKnW/e
>>142
十人中マスクマンが八人ぐらいいそうだ
161ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:32:04 ID:icerICkT
>>ID:SbIIKozv
あちこち書き込んでるみたいだけど空気読めるようになるまではROMってたほうがいいよ
162ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:32:15 ID:6jS+A+QO
>>156
貴方はさっさとHxHを完結させろと
163ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:32:26 ID:azuWZfys
さて、今日\300で引き当てたSR乱れ撃ちをど〜するか?

1:舐める
2:脇に挟む
3:店で一番ウざいガキに無償であげて、数日間粘着する?
164ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:32:36 ID:UDmTSwrY
SR呂蒙 イラスト・ゆでたまご
コスト1 2/8 柵 弓
計略・兵法書の知識
「そういえば聞いたことがある…」
 
こんな感じで。
165ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:33:00 ID:SbIIKozv
>>143
すまんね、
個人的に、一試合の中での区切りでの動きや思考を戦術、
覇王になるためとか征覇王になるための策謀を戦略って割り切ってる人なんで。

言い回しを変えると
現在のデッキの中でどう動くかを考えるのが戦術
どんなデッキを組めば勝ちやすいか、勝てるかを考えるのが戦略
って割り切ってる。

今は大徳/暴虐/魏武が流行ってるから一番勝率上げ易そうな大風をチョイスしたのも
この為。
166ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:33:16 ID:nHoTls/c
そういやテリーマンってウホ徳に似てない?魏の
167ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:34:18 ID:H4pQKYDi
>>164
知っているのかライデン!!
168ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:34:38 ID:uiBReZ95
>>163
ニア 4:食す
169ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:34:42 ID:NLKQN+19
>>163
お前はスーパーフトシのかっこよさを知らない
一騎打ち勝利はマジ惚れる
というわけでメインで使いなさい
170ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:34:44 ID:y4AHtU/l
>>163
引き自慢乙
乱れ打ち→挑発→小華でもやってろ
171ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:35:37 ID:21UKnW/e
>>166
SRウホ徳 イラスト・ゆでたまご
コスト2 8/2 勇 騎馬
計略・不吉な知らせ
「俺の具足の紐が!何か嫌な事が起こらなければいいが・・・」
 
これでいいのか?

172ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:35:52 ID:EQJsC7vt
>>166
ボーイ大人をからかっちゃいけないよ!
173ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:36:06 ID:n8utED52
>>157
あの忍者は武力11ぐらいあるから無しだと思う
174萩原一至:2006/07/27(木) 21:36:52 ID:NlpWY4/J
>>156
そんなの毎週書いてからいってくれよm9(^Д^)
175ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:37:41 ID:H4pQKYDi
>>171
SR張梁 イラスト・ゆでたまご
コスト1 5/1 歩兵
計略・黄巾の牛丼
「牛丼一筋三百年〜」

もうこれでいいよ
176ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:37:51 ID:njYpr7BL
>>163
ユリ・ゲラーに曲げて貰うか
デビッド・カッパーフィールドに消して貰うか
セロに立体化して貰え。
177ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:38:36 ID:nHoTls/c
>>171
いいのか?とか言われてもチラ裏程度に思っただけだからorz

>>172
からかっているわけじゃないさアダルト
178ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:39:14 ID:SbIIKozv
>>174
>>156
あやまれ!週刊と月刊かけもちでも8割以上はちゃんと書いてて
クオリティも殆ど落とさない大暮維人にあやまれ!
179ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:40:18 ID:NlpWY4/J
>>176
忘れ物ですよ
つマギー審司におっきくしてもらう
180ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:40:33 ID:H4pQKYDi
>>178
柴田亜美にも謝れ
181ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:42:47 ID:EQJsC7vt
>>177
「ボーイ〜」のくだりはキン肉マンが屁で空を飛んでいた頃の
テリーマンの名台詞なんだ、気分を害したのならごめんよ。
182ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:46:38 ID:WvPRnFId
スウ コスト1 騎兵 魅魅魅
武力 2 知力 9

計略 テンプーション(誘惑) 5
範囲内の武将の武力を下げ 攻城を不可能にする

絵師 藤崎竜

これならいくらでも出すぜ
183ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:47:19 ID:aPKzsYBW BE:412125375-2BP(12)
>178
>8割以上はちゃんと

受けた以上は全部ちゃんと描けよorz
184ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:48:47 ID:I6H64p+P
>>182
魅3つとかだと2コスくらいじゃね?
185ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:48:57 ID:HLmWSeDY
戦術
カードの操り方や一騎打ちのボタンの押し方など
戦略
戦術を含めた、勝つ為(目標達成)に必要な事
カードや資金の調達や時間、場所の確保等

ダッキは肉屋の娘に取り付いていたから何太后のことじゃね?
186ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:49:30 ID:azuWZfys
郭嘉が蹴散らせ!ってやったあとに神算鬼謀がマウントとれば圧勝じゃね?
俺って天才?

業炎・赤壁・虞翻・呂範・孫桓のデッキってつよくね?
開幕も伏兵が三体いるし安心
187ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:50:00 ID:SbIIKozv
>>183
大グレの場合…8割〜9割はこなす。時々原稿落とす時はあるがクオリティは落とさない。

トガシ・ハギワラの場合…8~9割「原稿落とす」。原稿出す時もクオリティがラフ画並。
188ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:50:24 ID:UDmTSwrY
>>182
強すぎだから、馬鹿→テンプーションでゲームが全て終わるぜ
 コスト2だな
189ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:50:52 ID:SbIIKozv
>>186
呂範を張宝にしたデッキで1州から始めたら7州まで無敗で行けたけど魏武に負けたから封印した。
190ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:51:26 ID:aPKzsYBW BE:423901049-2BP(12)
>187
ああ、ていうかもちろん「落とすな」ってことで
受けたんだからな、仕事なんだし

富樫とか萩原はもう論外で
あいつらぁもうダメだ、何で許されてるんだか
191ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:51:50 ID:VPfLjJ4j
>>189
まてそれはおかしい
192ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:52:17 ID:seXLJVzX
>>189
周瑜二人も居て負けるって・・・(;^ω^)
193ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:52:41 ID:1IgJiccT
>>189
妄想乙


つかお前業炎君だろ
194ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:52:55 ID:WvPRnFId
今考えるとやばいな
コスト2だな
195ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:53:05 ID:EQJsC7vt
>>185
そうだっけ?藤竜ならどっかの郡司の娘だったような希ガス。
196ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:53:28 ID:UDmTSwrY
>>189
俺のデッキとやろうぜ!
SDK SDK SDK SDK ゴリ ゴリ
197ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:53:57 ID:CnGJBkc9
>>184>>188
ネタをネタと(ry

>>182
あとはフジリュー絵のツンデレツンとロリ〜を追加すれば(グヘヘ
198ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:57:27 ID:NLKQN+19
ARIAの人誰か描いてくんねえかな
199ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:57:31 ID:WvPRnFId
>>185
キ州のソゴの娘だよ
肉屋ではない
200ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:58:26 ID:I6H64p+P
だいたい持って藤崎竜ってのがどんなマンガかいてるのかも知らんけどな。

まぁだいたい想像がついてしまうが
201ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:59:24 ID:UDmTSwrY
>>200
昔、ジャンプで封神演技を書いてた人
202ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:59:51 ID:H4pQKYDi
>>198
あぁ…浪漫倶楽部…
203ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:59:51 ID:azuWZfys
>>189がネタをガチで返してた・・・

リアル神算鬼謀ッヨス
204ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:59:56 ID:uiBReZ95
誘惑ならむしろ

スウ コスト1.5 騎兵 伏魅魅魅 武力 4 知力 8
計略 テンプーション(誘惑) 5
範囲内の武将の武力を下げ、さらに自身に向かって移動する。

だろ。
絵師?佐々木亮でいいよもう。
205ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:01:04 ID:H4pQKYDi
>>204
つええなオイ…
206ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:01:28 ID:eSyCRUT3
そろそろ西にも槍がほしいところですねぇ
207ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:02:10 ID:6qNeeo25
>>200
代表作だと
主人公は物凄い生臭なんだけど仙人界を揺るがす計画の中心人物として抜擢される。
主人公はぐーたらながらも仲間に助けられていき最終決戦を迎える。
そしてそこで絶体絶命になった主人公はラスボスの元仲間の力を得、見事勝利。
結局主人公最強。


やべぇ、クソマンガに思えてきたぞこんな書き方したらw
208ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:03:06 ID:uiBReZ95
>>200
1.「金太の大冒険」の作詞者
2.「清陵情報高等学校校歌」の作詞者
3.「巫女みこナース・愛のテーマ」の作詞者
のどれかとして名高い。
209ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:03:10 ID:NLKQN+19
>>206
カンタクあげるのでコウセイ下さい
210ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:03:42 ID:21UKnW/e
>>207
ダッキって文字をどっかに入れてみ?
数百倍面白くなるから
211ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:03:57 ID:NlpWY4/J
死ね
西涼に槍がほしいとか言う奴は全員
死ね

個人的に西涼は尖っていて欲しい
212ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:04:20 ID:UEifFwJt
>>206
騎馬に尖ったラインナップこそ西涼なんで、いらないんじゃない?
騎馬単いいよ騎馬単(;´Д`)
213ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:30 ID:uiBReZ95
>>206
李儒が槍になりますがよろしいですか?
214ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:33 ID:21UKnW/e
と、言いながら槍と同居する董卓だった
215ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:34 ID:UDmTSwrY
西涼で弓ワラやってるのは俺だけか・・・

R呂布 UCリカクシ SR蔡文姫 UC李儒 SR董卓
216ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:38 ID:H4pQKYDi
>>206
涼呂布 槍 勇猛
武力10 知力1 コスト3

やべぇ普通に出そうで強いから怖い
217ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:46 ID:VPfLjJ4j
>>209
待て西涼としては武力の高めなのがほしいだろう
ここはリョウトウを送って退路遮断の1コスト騎馬をもr(ry
218ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:47 ID:njYpr7BL
テンプテーションと聞くとロマサガUしか頭に出て来ない。
219ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:50 ID:CQP9Rqbo
>>207
いや、グータラなのは作戦だぞ。たしか
220ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:05:51 ID:NlpWY4/J
>>210
代表作だと
主人公は物凄いダッキなんだけど仙人界を揺るがす計画の中心人物として抜擢される。
主人公はぐーたらながらもダッキに助けられていき最終決戦を迎える。
そしてそこで絶体絶命になった主人公はラスボスの元仲間の力を得、見事勝利。
結局ダッキ最強。


こうですかわかりません
221ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:06:23 ID:I6H64p+P
封神演技でググって見たが思ってるより普通な絵だったな・・・

>>206
西涼に槍が入ったら暴虐とかKanjinAとか弱くなるぞ
222ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:06:54 ID:CnGJBkc9
2.5で武力10の弓がいる時点で西涼は…
>>206
その場合馬勝、馬超、トウタク、呂姫、呂布が大幅弱体化ですがよろしいですね?

>>207
ダッキタソのいない封神なんて
223ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:07:35 ID:6qNeeo25
涼に槍が入る?
2コス武力1で計略が卑屈な急襲ならいいよ。

>>220
ダッキ結局地球と同化しちゃったからなぁ。
最後に太公望復活させるし。
ある意味最強かもしれんw
224ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:07:54 ID:jrCOzWwl
西はもう馬と城ゲージ限定で突っ走って欲しいもんだ

武力100になるが、10カウント後に城が100%削れるとかでもいいから。
225ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:08:31 ID:azuWZfys
尖がった騎馬・・・

破滅的な悪鬼の雄飛:士気3
城ゲージを半分削るが武力が30上昇する
ため時間10c


こんな感じ?
226ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:10:13 ID:21UKnW/e
悪鬼の冒険

たのしそ〜
227ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:11:14 ID:uiBReZ95
>>224
SR李儒 1コス 騎兵 1/10 伏柵
計略:毒を喰らわば皿まで:士気4:相手の城ゲージを半分にする。ただ自城ゲージが99%削られる。

こうですか(ry
228ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:11:23 ID:prnf0DtA
いやー、グレのアレでデキが悪くなってないって人いるんだねぇ。
アケ板じゃなきゃ儲認定してるとこだな。
229ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:11:29 ID:seXLJVzX
藤崎竜はPSYCHO+のが印象深いなぁ
230ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:12:00 ID:UDmTSwrY
>>224
最期まで引きこもって守る
最期に暴虐使って押し上げる→最期10Cで武力100

無敵ですぅ(><)
231ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:13:19 ID:qADTmU43
http://www.vipper.net/vip65256.jpg
気合を見せよ(右)
232ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:13:57 ID:CQP9Rqbo
>>224
なんですか、そのR小喬とのコンボが強そうなカードは?
233ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:14:32 ID:j0MJjf/d
ていうか

負けないで下さいで全部解決してまうじゃない
234ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:14:32 ID:uiBReZ95
>>231
眉毛デラフトス
235ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:15:14 ID:YenEdzeD
赤兎咆哮が移動制御可能になった上人馬一体効果もつくけど
効果時間5cで城ゲージが5割削れるとかでいいんじゃないか
236ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:15:17 ID:DvE7BRhE
>>231
ぬぅっ!ニコレット!?
237ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:15:30 ID:21UKnW/e
>>224
SR呂布 3 騎兵 10/1 勇勇
計略:人中の呂布
士気:9
武力100になり速度・突撃ダメージ上昇。10c後城ゲージがなくなる





タメ:10c
238ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:15:41 ID:CnGJBkc9
>>231
甘い!なんかもう全てが甘い!
239ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:15:42 ID:6qNeeo25
>>236
ニコレットwwwwwwwwww
240ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:16:27 ID:P/b1Umjd
>>231
すごく…細長いです……
241ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:16:56 ID:qADTmU43
何かこんなのもあった
http://www.vipper.net/vip65257.jpg
うめーな
242ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:17:06 ID:SbIIKozv
>>206
Rリジュ 1.5 槍4/8柵 暗殺の毒
R高順 2.0 槍8/2勇 陥陣営
SR華雄 2.5 槍9/4勇 暴虐大車輪(武+12で城ダメ25%の車輪・士気5)
243ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:17:17 ID:uiBReZ95
>>231
マジレスすると首の位置がおかしい。相当なハト胸だな。
244ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:17:52 ID:DvE7BRhE
>>241
これは…はっ!ココリコ遠藤か!?
245ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:18:12 ID:SbIIKozv
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/index.html
一つだけ言っておく。店舗大会結果第一弾キター
246ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:18:37 ID:6qNeeo25
>>244
お前は俺を殺す気かwwwwwww
247ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:19:10 ID:1IgJiccT
>>231
何その色々打たれ弱そうな馬超


特に横方面からの打撃に
248ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:19:12 ID:1h3GPb66
いい加減涼に槍を持たせようとするのやめようぜ
249ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:19:47 ID:EJYHaRH8
尖った計略か。

血の粛正:士気8
範囲内の武力が10あがる。発動時、自軍の部隊どれかひとつが撤退する。
ただし自身が撤退した場合、場内を含めた自軍全部隊が撤退する。
自分が撤退する確率は、降雨守護剛雷が固まって落ちる確率程度。

強すぎか
250ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:20:28 ID:CnGJBkc9
槍兵のいる西涼なんて
251ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:20:41 ID:jrCOzWwl
よし、じゃあ小喬問題とカウント問題を解決しよう!

呂布 3コスト 10/1馬 勇 士気5:「ちんきゅううううううう」
武力が100と移動速度が上がり、計略の対象にならなくなり、残りカウントが8カウント増える。
8カウント後、自城に100%ダメージ。
252ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:22:31 ID:NlpWY4/J
話W教え猛進の大号令するが

なんで西涼のマークは涼で西でないのかな?
袁紹でも袁なのに
他とか呉とかは仕方ないとしても
教えてエロイ人
253ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:22:42 ID:Gy8Ket11
>>249
先生!1人がけだと全滅です!
254ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:23:16 ID:WvPRnFId
もう背水の陣とか最終戦争でいいよ
255ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:23:35 ID:I6H64p+P
大会に1のカード使って出てる人もいるんだな。
256ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:24:19 ID:UEifFwJt
>>252
涼州だから。
257ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:25:42 ID:njYpr7BL
折角タメ計略が出来たんだから、任意にタメ解除が可能で
タメ時間で威力が変わる外堀決壊
と、
タメ時間で基本武力上昇値が変わる大驀進

を追加しろ。
258ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:26:44 ID:NlpWY4/J
>>255
だっていつまでたっても新SR郭嘉が引けないんだもん
しょうがないじゃん?
259ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:26:56 ID:EQJsC7vt
>>252
Q:名門は何故華北ではなく袁?

A:名門だから。
260ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:27:00 ID:uiBReZ95
>>252
ヒント:(馬一族+董卓一派)÷2=涼州勅使
261ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:27:44 ID:NlpWY4/J
>>252
そうか、そういうことなんだな
サンクスエロイ人
俺にこれどぞ〜
つ旧SR甄洛
262ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:28:10 ID:6jS+A+QO
>>249
天幻や桃園の方が強く見える件について。士気8って微妙だろう?
263ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:28:35 ID:6qNeeo25
つーかうちのホーム乗ってないんだけどもしかして店舗大会やらないとかそういうオチ?
264261:2006/07/27(木) 22:29:00 ID:NlpWY4/J
252→256だったorz

甄洛入り袁単にススメロックしてくる
265ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:29:01 ID:P/b1Umjd
>>249
よしよし守護剛雷を2人に落とす場合、1人に全部落ちる確率を考えよう
一発が一人に当たる確立が1/2でそれが5回あるわけだから
(1/2)^5=1/32
つまり3%なんだよ

3%じゃアサシンが即死出す確率も低いので却下
266ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:30:25 ID:CQP9Rqbo
>>251
残念ながら、小喬は計略の対象を取ってないから、効果はかかります
267ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:30:52 ID:6jS+A+QO
>>263
全店舗で全国大会をやるわけではないよ。
そういう意味じゃなくて?
268ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:31:11 ID:uiBReZ95
そもそも>>249っておかしいよな。
「自身が対象になったとき、1/2の確率でターゲッティング無効化」ということか?

さもないと自分一人に掛けた時、自分+1人に掛けた時の挙動が怪しすぎる。
269ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:32:35 ID:I6H64p+P
>>263
セガ系列でもやらない店はあるんじゃね?
270ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:33:29 ID:6qNeeo25
>>267,269
d、どうも募集ないからおかしいなぁとは思ってたんだ。
ちょっと遠出して今でも間に合うかどうか聞いてみる。
271ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:35:05 ID:RJLBN0cm
ネックストラップだけ欲しいんだが参加費渡せば即もらえるのか?
もしそれならネックストラップだけもらって帰るが
272ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:37:45 ID:aPKzsYBW BE:247275173-2BP(12)
>271
大会ってものを勘違いしてないか?
何のための参加賞なんだよ
273ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:37:53 ID:H4pQKYDi
>>271
大会時に渡されます。
274ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:38:33 ID:y4AHtU/l
>>271
で、お前は何に参加する気なんだ?
275ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:39:51 ID:RJLBN0cm
大会当日に行けなかったら参加費が無駄になるわけか
276ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:41:59 ID:UEifFwJt
>>275
参加費は当日に払う事になってるよ。
277ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:42:40 ID:SbIIKozv
>>275
行く参加費払う→一戦目負ける→ストラップゲット
が最速。不戦敗でいいおって言った瞬間参加費帰ってきてストラップもらえず
空き待ちの奴がストラップゲットする罠。
278ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:43:34 ID:6qNeeo25
かと言って捨てゲーすると相当叩かれそうだなw

枠取れなくて参加できなかった人も結構いるだろうし。
279ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:43:59 ID:RJLBN0cm
そうなの?てっきり予約の日に払うのかと思ってた
280ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:44:10 ID:I6H64p+P
>>271
そんなにストラップだけ欲しいなら
大会見に行く→大会に出た奴と交渉。で良いじゃないか
281ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:44:34 ID:NlpWY4/J
それなら一生懸命やってみればいいじゃない
必死になるのはかっこわるいことじゃないんだよ、ないんだよAAry
282ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:45:22 ID:6jS+A+QO
てかね、全国大会やりたい人間全員が出来るわけでもないのに
ストラップ目的で1枠潰されたらあぶれた人は怒るぞ?
やるならダメ元で参加者にストラップねだった方がまし
283ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:46:03 ID:SbIIKozv
>>278
30日大会で23日から募集の店に24日に行ったんだよ。
そしたら既に23/32だった。(俺がNo.24)三国志って凄い人気だね
GGなんて大会前日くらいまで空きg
284ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:46:09 ID:Gv2j1Q3p
そもそも狙ったストラップがもらえる訳でもないからな
オクに出す奴もいるからそういうのを狙うのも手
285ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:46:34 ID:RJLBN0cm
これでなにかの間違いでオレが店舗一位になったら大変だ



なるわけない
元五品九州のオレがが元三品覇者に勝てる気がしない
286ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:46:43 ID:jrCOzWwl
そこで捨てゲー気味作戦だよ

勢力ごちゃ混ぜ高武力編成で端攻め増援即暴虐。
落とせたら勝ち、落とせなかったら負け。

董卓・張飛・逢紀・許攸・楽進・姜維とか。
287ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:47:54 ID:RJLBN0cm
ん?
ストラップって数種類あんの?
288ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:48:04 ID:EhGJ5DIj
>>283
GGXX/rはもー一部人しか「大会」なんて名のつくものには出られない、隔離された世界になったしまったんだよ・・・。

トレカゲーは、カードいじって妄想してるうちに『あ、なんか俺すっげー勝てるかもウフ」って気にさせてくれる不思議なゲーム。
289ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:49:23 ID:azuWZfys
出場できたら涼呂布入りのケニアでやると流れ星に誓った俺DIO

ってか涼呂布と子守りのコンビって強いよね
毎回テストで80点以上の子守り
うっかり100点取ってしまった赤兎
290ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:50:09 ID:UEifFwJt
>>285
元三品って元五品とそう変わらんよ。
291ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:50:16 ID:H4pQKYDi
>>287
番号事にカードのイラストが入ってる。
SR孫策もあればどこぞのC、UCもある。
292ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:50:46 ID:I6H64p+P
>>285
ここは全武将が魅力持ちの暴虐で殺るか殺られるかの勝負でもすれば?
293ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:51:41 ID:njYpr7BL
大会は良いぞ。
ストラップだけが目的で参加するな。
去年の大会、そんな奴等が八人居たお陰で参加出来なかったぞ、俺は!!

ふざけるな〜!
参加するなら優勝するくらいの意気込みを見せろ〜!!
294ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:52:29 ID:VPfLjJ4j
>>290
1品>>2品>>>>>>>>3品>>>>4品>>>>>5
コレぐらいの差があったように体感では感じる
295ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:52:42 ID:RJLBN0cm
>>290しかもあいつ神速だからさらに勝てる気がしない
>>291Cでも馬劉封なら普通に欲しいんだが
296ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:53:21 ID:P1NrEznk
今日から始めましたο
これの一番強いカードってなんですか??
297ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:53:41 ID:aPKzsYBW BE:741825779-2BP(12)
>288
あるあるwwwwww
で、実際卓に座ってデッキ広げてみて我に帰るんだよなww


誰だ俺の脳みそに飛天悲哀攻城兵ワラなんて電波飛ばしたのはorz
298ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:04 ID:03HqY0na
>>296
ブルーアイズ・ホワイトドラゴンです。
299ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:12 ID:CnGJBkc9
>>296
呂布
武力10なんてびっくりなんだぜ?
300ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:22 ID:EQJsC7vt
>>296
正義という名の心のカード
301ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:31 ID:y4AHtU/l
>>296
つミ【孟穫】
302ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:38 ID:iJWlLC9y
>>296
サルディアの巨像
303ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:38 ID:6qNeeo25
以降>>296に嘘つくの禁止w
304ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:54:55 ID:6jS+A+QO
>>296
周姫と言う呉のカードです。今一番高く売れているカードなので
買っておいて損は無いでしょう。
305ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:04 ID:RJLBN0cm
わかった
オレも自分のデッキに自信をもって勝つ気で参加したいと思う
その前に13日休みになればいいが…
306ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:35 ID:y4AHtU/l
>>302
ナツカシス…どんなのだったかすら思い出せないがな
307ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:35 ID:H4pQKYDi
>>297
俺俺、俺だよ

でも俺はこのスレで袁単プギャワラなんて電波を受信しちまったけどなorz
308ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:35 ID:SbIIKozv
>>294
証10以上の覇王>>>>証6覇王>1品>>2品>>>>3>>4品>>>>5
こんな感じじゃ無い?
1〜2と3〜4にそれ程差を感じなかったんだが。
309ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:46 ID:EhGJ5DIj
>>296
魏の楽進。いやマジで。
310ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:47 ID:njYpr7BL
>>296
センターモニターの武将使用率ランキングの一位〜五位を見てご覧。
答えは多分、そこにあるかも。
311ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:55:47 ID:uiBReZ95
>>297
>呻く蔡文城の秘所に黒光りする極太の破城槌をねじり込み激しく動かし始めた・・・
まで読んだ。
312ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:56:04 ID:aPKzsYBW BE:741825397-2BP(12)
そういやコミケで大戦系の本出してるとこってやっぱ1日目がメインかのう
2、3日目しか行けないワシにどこかおすすめ教えてください司馬徽先生
313ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:56:08 ID:P/b1Umjd
>>296
SR張角
皆復活してつよいお( ^ω^)
314ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:56:42 ID:uiBReZ95
>>296
昔は蒋欽というカードがあったんだが、今では淩統が最強だな。
315ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:56:56 ID:y4AHtU/l
>>312
俺は書店委託に全てをかけてるから関係ないな

まぁしないんだろうが…orz
316ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:57:03 ID:7ApGxjKq
>>296の人気に(ry
317ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:57:57 ID:uiBReZ95
>>312
エッチな本は出所問わず三日目じゃないのか?
318ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:58:18 ID:nZyNaoIQ
>>312のIDすげぇ。
319ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:58:25 ID:EhGJ5DIj
>>306
八条寺まいお嬢様がジャイアントグロゥス4枚がけで21点だしたから無色8マナ9/9トランプルだな。
320ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:58:31 ID:RJLBN0cm
他SR単って張角の存在意義ないよな…
基本的に呂布は撤退させないように動かすし孟獲は速攻復活するし
321ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:58:42 ID:CQP9Rqbo
>>312
1日目とか、間違ったとこ行くと孫策×周喩とか掴まされる罠
322ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:58:54 ID:UEifFwJt
>>295
なんだ、相手のデッキわかってるならメタろうぜw
三品レベルだとデッキ相性は覆せないだろうし。

R姜維入り大徳なら神速には負けないでしょ。
323ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:59:25 ID:pnBI8B4C
>>318
?以降はIDではない
324ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:59:28 ID:P1NrEznk
みんなの言ってることわかりません笑( ´・ω・`)
ドラゴンなんていないですよね?
技使ったときに出てくる竜は強そうですヶド…

@位が張飛ってカードですよね?
今日出たけど弱かったですよ↓
しかもレアーぢゃないし…
325ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:00:19 ID:nZyNaoIQ
>>323
そうなのか…早とちりしちまったぜ
326ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:00:49 ID:y4AHtU/l
>>324
一応マジレスすると、最強(どんなものにも勝てる)カードは無いぞ。

初心者スレ行くのが良いかと
327ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:01:10 ID:CQP9Rqbo
>>324
レアリティなんて関係無いよ。オレはC,UCデッキでかなり頑張った。
328ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:01:55 ID:aPKzsYBW BE:211950263-2BP(12)
>317
エロスは程々にしておきなさいって斗貴子さんが言ってた!

>321
やおいも可だけど行けないことにはなぁ…
3日目でエロがらみから探すか
329ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:01:58 ID:RJLBN0cm
レアが強いならみんなレア使います
330ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:02:06 ID:b0lYvNCX
初日で大戦の本探そうとしたら
まず腐女子向けのしかないと思ったほうが良い
331ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:02:44 ID:6jS+A+QO
>>324
マジレスすると、最強のカードなんてものはない。
強いカードはあるがこのゲームはそんなもんよりプレイヤー自身の
能力が問われる。
後は初心者スレを探して聞いてきなさい
332ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:03:01 ID:6qNeeo25
>>324
光り物が強いとか思ってると痛い目見るよ。

特にSRとかクセが強いカード多いからきついし。
優良カードはむしろUC,Cに多い。
333ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:03:29 ID:N1I4oDQh
涼軍の大攻勢が上げたくて1プレイ2回できる店内対戦で遊んでたらCPUの呂蒙軍に我らがしょーきんと1のリョウトウを発見した。


僕にはまだ帰れる場所があるんだ
334ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:03:34 ID:CnGJBkc9
>>324
昔はC,UCのみで覇王になった人もいるしねー
335ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:03:46 ID:dWSDow3s
>>324
謝れ!メインデッキに入ってるのに
いまだにUC張飛を引かない俺に謝れ!
336ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:03:53 ID:1Dh3j6p6
>>324
なにぃ〜U張飛が弱いだと!!!

騎馬単の俺にはあいつが2番目にきついんだよ!!!

337ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:19 ID:EhGJ5DIj
話を総合すると、コミケ初日で最強カードの張角×金環三ケツ本(腐女子向け)をげっと、ということで。
338ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:25 ID:aPKzsYBW BE:953775599-2BP(12)
>334
× C,UCのみで覇王
○ Cのみで覇王
339ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:35 ID:4ZBiKXd4
西瓜UMEEEEEEEEE!!ってばっちゃが言ってる
340ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:43 ID:b0lYvNCX
>>333
魏伝の合肥戦は完全劣化2人が揃ってて涙が出てくる
341ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:50 ID:y4AHtU/l
>>335
この前リサボに入ってたから貰ったら友達が欲しそうにしてたのであげた。
後悔は(ry
342ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:05 ID:6jS+A+QO
>>336
てことは、1番苦手なのはR姜維かえ?
343ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:13 ID:iJWlLC9y
>>324
まず優良カードのUC張飛を使いこなせない時点で腕が足りない、練習あるのみ。
344324:2006/07/27(木) 23:05:24 ID:/zUx5VoC
弟にパソコンとられたので、
ケータイからdёsц

張角って高いですか?
近くにカード店あるので買える値段なら買おうかな…
345ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:27 ID:HcJm4xIn
マジレスすると
女性向けは2日目
346ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:28 ID:RLfMDAO8
2色で尚且つストライダーが活躍出来そうなデッキはなんかないものだろうか?
347ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:40 ID:RJLBN0cm
1の凌統って…

計略が仇討ちなら完全にCPU専用じゃないか?
348ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:41 ID:tTw/etx8
スレタイを見て

(´・ω・`)おもわず手を休めていたでありんす

明後日は大戦が出来る
明日頑張るかな
349ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:06:49 ID:P/b1Umjd
>>324
よし、俺が張角、甄洛、呉国太、SR郭嘉、SR貂蝉、馬謖の
キラキラデッキ貸してやるからこれからC、UC使うなよ
350ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:06:59 ID:y4AHtU/l
>>346
それは普通に厳しくないか?

>>344
張角はハッキリ言って買うだけ無d(ry

旧カードでいいならR徐晃マジオヌヌメ
351ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:07:10 ID:RJLBN0cm
だから初心者スレ行けよ
352ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:07:16 ID:CQP9Rqbo
>>344
長角はやめとけ。値段はSRの中で最安値だが、能力がダメすぎる。

流行デッキの魏武デッキってやつに、どうあがいても勝てない。
353ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:07:18 ID:EhGJ5DIj
>>344
ここいって聞いてくるべし。このスレの答えは、俺の楽進以外はネタだ。

【小喬と大喬で】三国志大戦初心者スレ53【姉妹丼】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153271698/l50
354ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:07:34 ID:6jS+A+QO
ぶっちゃけていいか?

324はトレスレで見たことがある気がs
355ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:07:51 ID:UEifFwJt
>>336
全突やってるとR姜維とUC張飛いたら一試合で集中力使い果たすよ。
馬謄入れれば少しは楽になるかね…あんま妥協したくないけど。
356ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:19 ID:aZ6zKVoz
>>346
風があるジャマイカ。
357ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:21 ID:y4AHtU/l
>>353
おいおい、R禿はもうネタじゃないぜ?w
C禿はネタ街道まっしぐらだがn(ry
358ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:29 ID:uiBReZ95
>>324の人気にしっと

マヂレスすると、8/3勇の槍であるU張飛は、SRである龐徳並に強い。
359ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:34 ID:1Dh3j6p6
>>342
まぁね。一応、固まらないように、R姜維に対して小隊縦列をとってるが
姜維の前に、張飛がいるとさぁ〜orz
360ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:43 ID:aPKzsYBW BE:70650432-2BP(12)
>346
とりあえず排出停止で組んでみる
SR甘寧、R馬周瑜、R関羽、R張飛、C雷銅

どないや! 全体強化が欲しかったらSR奮起劉備でおk!
361ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:54 ID:/zUx5VoC
ごめんなさい( ´・ω・`)

初心者スレ行ってきます↓
おじゃましました&ありがとうございましたο
362ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:09:18 ID:dWSDow3s
>>344
強いカードなだけあって結構高いよ、安くて7000〜8000くらい
俺でよかったら5000くらいで売ってあげようか?
363ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:09:22 ID:nHoTls/c
>>336
禿同
馬主体だとあいつと生姜が居るだけでかなり勝ちが遠くなる
張り付かれてから車輪されると魏武¥でもなんとかしてくれないorz

ってか10戦やって全部蜀な現状にうんざりしてきている
多分蜀使えと言われるだろうが
364ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:09:35 ID:uiBReZ95
>>357
>C禿はネタ街道まっしぐら
トゥトゥナのことかーーー!!
365ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:09:41 ID:EhGJ5DIj
>>355
流行ってるカード≒使うとみぃはぁでかっこ悪い
つーのはやめようよ。馬謄だってれっきとした騎兵だ。
366ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:10:21 ID:Xq9f/oB+
UC張飛は漢大将が優秀って説もあるが、無くても充分強い。
そんなに光り物が強いと思うなら、LE張飛を使うと良い。

ステータスも戦機の効果もたぶん同じだけど強いよ?きっと。

それはそれとして、攻城兵デッキって意外にイケるんだな。
初心者には絶対にお勧めしないが。
367ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:10:26 ID:aPKzsYBW BE:294375555-2BP(12)
>363
ヒント:槍の弱点は弓
さあ孫g(ry
368ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:10:50 ID:uiBReZ95
>張り付かれてから車輪されると魏武¥でもなんとかしてくれない
不動明王最強伝説
369ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:07 ID:RJLBN0cm
しかしなんでまた今更になって張飛使用率増えるんだ?全国でもやたらとマッチングするし
昔から普通に強かっただろ
370ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:29 ID:njYpr7BL
>>324
答えは多分、そこにあるかも。と、俺は言ったはずだぞ?
最終的な答えは自分で見出だすのが良いよ。
まぁ、冗談を省いて少し教えておくが、
武将コストが1なら、武力4
武将コストが1.5なら、武力は6
武将コストが2なら武力は8

武力はこれを目安に、デッキを組むと良い。
コストが2.5以上なら、自分が組みたい形を考えて、必要ならば入れる。
枚数は五枚で纏めると良い。

デッキ構築例:
SR趙雲(騎馬兵で強い)・UC張飛(槍兵で強い)・HE劉備(全体強化が可能な計略)・夏侯月姫(相手の部隊に直接ダメージを与えられる)・Rホウ統(相手の部隊への嫌がらせが可能)


後は自分で頑張って考えて、強くなろうな?
371ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:34 ID:y4AHtU/l
>>363
低州は蜀が氾濫しててウンザリではある。

まぁ大体が弱いからいいんだけど…。

ジュンユウの前でR張飛に八卦1人掛けしてどうすんだよと…。
372ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:54 ID:aPKzsYBW BE:282600083-2BP(12)
>366
攻城兵デッキは早めに自分の世界に相手を引き込まないとあっさり終わるからね
373ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:58 ID:9BTk2Lz4
>>367
はい、そこまで!
374ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:12:55 ID:CQP9Rqbo
>>369
昔ここで、コス2で武力8で勇猛あるなんてレア並の能力だよね、って言ったら完全否定されたよ、、、
375ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:13:01 ID:SPUoC3il
この流れなら言える


画:久米田康治の周瑜が欲しい
376ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:13:20 ID:K9aPvSTq
>>367
流星ガン守りデッキで逝きますNE!
377ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:13:51 ID:qADTmU43
SRホウ徳って何でSRなんだろうな
華雄考えるとRで良いような気がするが
ロケテで特技たくさんついてた名残かね
378ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:13:51 ID:UCicT3HZ
>>373
焼き払え
379ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:25 ID:y4AHtU/l
>>378
うつけ者め…
380ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:32 ID:aPKzsYBW BE:329700847-2BP(12)
>373と>376見て思ったんだが、挑発で引っ張られてる間に流星の儀式やったら小喬止まるかな?
381ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:35 ID:UtzAl4dr
dёsцって
344ってトレスレ荒らしてた低脳腐女子じゃねぇの?
382ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:34 ID:Xq9f/oB+
>>372
大量生産で攻城兵4体が復活する様は壮観だよな。

でもさ、張り付いたら勝てるからって、城門のUC張飛は無視するべきじゃなかった。
あっさり落とされたので、思考力の低下と判断して今日は帰路についたよ。
383ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:41 ID:UEifFwJt
>>365
別に流行だから嫌なんじゃなくて編成上、愛しの呂姫を外す事になるんだな…(´・ω・`)
2.5、1.5×3、1の編成だと壁が作りにくいし悩む。
384ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:42 ID:6qNeeo25
>>369
強さが明るみに出たら一気に使われだすのは昔からよくあること。
STOとか。
385ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:52 ID:uiBReZ95
>>370
SRなんて(金持ちでない)初心者には高嶺の花だから
UC張飛(槍の花形)・UC黄忠(能力・計略が強烈)・法正(安心の知力8伏兵)・周倉(ぶるぁぁぁぁぁぁ)・月姫(天罰よ!)
だろ?

個人的には周倉を厳顔にして擬似天蕩山デッキにしたいんだが…
386ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:15:41 ID:1Dh3j6p6
>>369
群雄伝も入ってるからじゃん
蜀伝だと結構使うし、群雄+全国のランキングだと思うと納得できる
387ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:15:43 ID:HcJm4xIn
伏兵ダメージの軽減が大きいんじゃね?
昔なら知力7伏兵でも伏兵+接触ダメで即死しなかったっけか?

そもそも昔から張飛の順位はそこまで低くない
388ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:15:57 ID:CnGJBkc9
UC黄忠は普通に強いよ
不当不屈がやばい
389ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:16:28 ID:9BTk2Lz4
>>380
雄飛で止まるから、流星儀式でも止まると思う。

ただ雄飛の場合、タメ終了したらまたレミングス状態に戻るがorz
390ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:16:36 ID:Xq9f/oB+
>>375
撤退台詞は当然

『絶望した!天が同じ時代に孔明なんて生んでしまったことに絶望した!』

ですよね?
391ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:16:40 ID:y4AHtU/l
>>388
士気下がってるしな。
この前引いて気付いたが、知力5になってたのね、あの爺さん
392ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:16:43 ID:RJLBN0cm
明るみって…
一年も経過して今更…

張飛カワイソス
393ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:17:03 ID:MLCGD0Z+
>>296
大砂蟲って言うカードが強いお
10/10だお
レベル8だお



と100レス近く乗遅れた俺來來
394ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:17:53 ID:xAUyUGqk
>346
ストライダアッー!ってなんですか?ガチ無知な僕に教えてください!
395ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:18:01 ID:Q+xFwC9U
穆ちゃんが踊ってる時に不屈すると200%回復すんの?
396ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:18:06 ID:njYpr7BL
>>385
それぐらいは把握してるよ。
デッキ構築例としてあげただけだし、最後に


後は自分で頑張って考えて、強くなろうな?


ってしてあるんだが…。
397ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:18:31 ID:6qNeeo25
>>392
いや、あれだぞ。
初期車輪は性能がアレだったぞ。
車輪UZEEEEEとか言われるようになったのは乱戦中でも迎撃取れるようになってから。
398ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:18:33 ID:P/b1Umjd
>>390



399ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:18:57 ID:y4AHtU/l
>>394
新カードまとめサイト行け。

ヒント1:排出停止
ヒント2:馬で火計
ヒント3:Rシュウユ
400ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:19:08 ID:EhGJ5DIj
>>392
いや、2になって槍全体評価upとかあったし。
1の時の評価とは切り離したほうがいいんでないの?

つかみんな楽進強いって思わんのか。
401ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:19:36 ID:UtzAl4dr
>>392
明るみつーか時勢だな
槍強い&ダメ系妨害少ない
402ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:20:22 ID:y4AHtU/l
>>395
甲虫は100%回復
ボクは上限を200%にする
あとは、わかるな?
403ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:20:27 ID:JueiPqj6
>>395
するはず
404ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:20:53 ID:1IgJiccT
>>394
教えたら免許を返してくれるんですね?
405ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:21:08 ID:+vRvLzdE
最近、城にへばりついた張飛に突撃しようとすると、迎撃気味に車輪使われる事が増えました、、が


同時に遅すぎて突撃くらってから車輪する張飛、早すぎて逃げられ、しかも攻城手前で効果切れする張飛、
そんな張飛も増えた
406ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:21:56 ID:UtzAl4dr
>>403
結構昔にここで検証した奴いて
ならんかったって言ってたと思うが
407ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:04 ID:RJLBN0cm
コスト1で武力4の生姜って使用率大したことなくないか?

やっぱり蜀のコスト1枠は競争が激しいのかね
勇持ちの銀ちゃんも居やがるし
408ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:08 ID:6jS+A+QO
>>400
楽進が強いのは馬がそれなりに扱える人間であって
初心者(この場合は腐女子か?)には到底扱えるものではない
と思っております
409ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:11 ID:/zUx5VoC
トレードスレの掟破るひとって誰ですか?
なんかあたし間違われとるんですヶド…

違いますから( ´・ω・`)
410ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:24 ID:Xq9f/oB+
>>405
ヒント:魏武=献上ゲー。
411ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:26 ID:aPKzsYBW BE:741825397-2BP(12)
>400
勇猛なくなっただけで普通に強いとは思うけどね
やっぱり今の槍天国な環境が強いと思わせないんだろうな
412周瑜:2006/07/27(木) 23:22:30 ID:UCicT3HZ
>>379
おまえ誰だ
413ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:33 ID:uiBReZ95
>>396
そーいうのは汎用性のあるデッキに対して使う言葉で、明らかにSR入りは初心者の参入を大きく妨げると思うぞ。
414ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:45 ID:EhGJ5DIj
>>407
同名挑発持ちが大人気だから。
415ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:47 ID:TtEoWfNe
>>400
魏はテクニカルだから来来とか鬼神とか楽進とかがいても良いのです
呉は計略が強力だからそんな奴らは要らないのです
蜀は劉備が足をひっぱるので皆のスペックが高いのです
涼、袁、他はお国柄です
416ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:22:58 ID:CnGJBkc9
>>407
チョールイとかいるしん
なにより銀子のアイテムがあれ
417ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:23:09 ID:JueiPqj6
>>406
そなの?
スマソ
418ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:23:20 ID:1Dh3j6p6
>>407
蜀の伝統
同一武将の壁じゃないかな
419ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:23:52 ID:MLCGD0Z+
>>416
「あれ」って言うと?
420ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:23:56 ID:y4AHtU/l
>>412
お前分かってていってるだろうw

>>411
楽進の魏武は地味に役に立つんだがな…まぁ鬼神様の為にわざと死ぬ事が(ry
421ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:23:56 ID:UEifFwJt
>>405
昔は攻城エリアなら気にせず止めに行けたのに、
今は一旦戻らなきゃならなくなるからウザーだけどな。
422ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:23:59 ID:UtzAl4dr
>>409
うぜぇ散れ
423ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:30 ID:aPKzsYBW BE:353250465-2BP(12)
>407
UC姜維の名前が孫乾だったら大人気だった
424ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:32 ID:y4AHtU/l
>>419
銀子のアイテム
425ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:43 ID:RJLBN0cm
今の蜀ってそれぞれのコスト枠が競争激しいよな






それに比べて他軍は平和だ
426ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:25:06 ID:6qNeeo25
>>400
楽進の強さがわかるのはしばらくしてから。
初めて楽進見て「つえー!」と思った人はそうそう居ないはず

>>407
蜀の1コスは現在計略重視。
あとR大人気。
427ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:25:27 ID:uiBReZ95
>>407
というかマトモな対超絶強化妨害計略が連環しかないし…
1.5の歯抜けは4/8という訳の分からない怪人Aに成り下がったし…

っつーか蜀こそが伝統的な「1コスが計略役」だな。1コスに楽進が入る魏とは違うのですよ。
428ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:25:29 ID:nHoTls/c
>>405
俺は子守+U張飛によく当たる
子守に攻城妨害を邪魔されつつ車輪張飛がドカドカ城を削ってゆく
八州はまだまだ先みたいだよママン
429ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:25:43 ID:Xq9f/oB+
>>418
謝れ!UCジュンイク様とSR郭嘉とC甄皇后を擁する赤い国に謝れ!
430ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:26:07 ID:aPKzsYBW BE:247275173-2BP(12)
>425
…おや、あそこで他軍唯一のコスト1SRの方が泣いているようですよ
431ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:26:31 ID:MLCGD0Z+
銀子の戦器効果見たが・・・
攻撃力うpってのがスゴイのか?
体感でどのくらい?
432ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:26:50 ID:E6UiRtMs
>>383
俺も呂姫いれてるよ(´∀`)
まだまだ十分戦える、蜀相手は疲れるけどね
433ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:27:02 ID:6qNeeo25
>>431
武力+0,3ぐらい
434ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:27:09 ID:uiBReZ95
>>431
察するに、槍撃がヤバくなるんじゃね?
435ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:27:13 ID:CnGJBkc9
>>431
気持ち武力3.5ぐらいになる
436ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:27:40 ID:y4AHtU/l
>>431
人によって意見変わるが、武力+1〜0.5程度って思われてるかな?

藩章が光り輝いてるぜぇ!!
銀子と比べるのは無しの方向で(ry
437ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:27:56 ID:jQe7j9Sc
誰か涼軍の戦器をどうにかしてくれ
438ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:05 ID:RJLBN0cm
ごめんみんな
>>407を書いてからレア生姜存在を思い出したんだ……
大好きなのに忘れてるなんて
長年蜀から離れてた証拠だネ
439ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:21 ID:1IgJiccT
>>419
っ「傾国のローブ」or「豊乳丸」
440ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:25 ID:TDfRWWGd
2版と入れ替えて不要な旧R、SRを全部友達にあげてきた。
明日から何かいいことあるはず…
441ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:28 ID:WYipxZzr
>>427
異議あり!(ナルホド風に
かつての呉には1コスト武力要員でまともなやつなど(ry
442ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:34 ID:/zUx5VoC
>>370
ありがdです
まだ貰った古いカードしか無いのでレアー出たらそれで頑張ってみます
今日知らないひとが言ってたのではあたしは馬がうまいらしいです笑
まだ勝ってないですヶド…
443ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:28:45 ID:b0lYvNCX
半焼前作のスターターから比べると超絶進化してるよな
伏兵が付いたし
444ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:11 ID:HcJm4xIn
楽進は馬だから強い。機動力もあるし、殲滅力もある。
しかも魏のコス1枠は計略優秀でも武力低い奴が多いので総武力底上げにも
役立つ。
対して蜀は計略と武力・知力共に兼ね備えてる奴が多いので
UCキョウイさんにはお呼びが掛かりにくい罠。
445ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:21 ID:RJLBN0cm
>>430月姫三枚で交換してくれたんだもん
大事に扱ってるよ
446ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:32 ID:VPyBO8Mu
>>435
そんなに上がらないから
0.3くらいじゃね
447ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:41 ID:seXLJVzX
>>427
凡将舐めすぎ
448ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:42 ID:njYpr7BL
>>413
む。そうか。
人によっては敷居を高めてしまう可能性もあるか…。
学習した。
これからはデッキ例として、
UC関羽・UC張飛・劉封・夏侯月姫・麋竺

でもあげてみるか…。

苦言、サンクス
449ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:45 ID:EhGJ5DIj
>>408>>411>>415>>426
サントス
まー確かに馬は最初扱いずらいしな。末永くメインでつかうぞ楽進。気がつくと10/3で延々走り回ってるぞ楽進。
450ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:52 ID:NLKQN+19
でも蜀にハンショウがいても誰も使わないよなwww
つまりはそういうことだ
451ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:30:41 ID:y4AHtU/l
>>443
普通にデッキ1コストの選択肢に入るんだよな。
計略はアレだが、戦器強いし。
弓兵の護衛(馬からの)として十分すぎる働きもするし、序盤はステルス攻城m(ry
452ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:30:45 ID:UEifFwJt
>>432
(´・ω・)人(´∀`)

大会も呂姫と共にがんばってくるよ。
453ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:31:05 ID:uiBReZ95
>>443
だがスターターに入らなくなったのは痛手。

っつーか潘璋は伏兵よりもむしろ星龍偃月刀の方が大きいと思う。漏れはアレの迎撃威力UPに注目している。
454ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:31:11 ID:WYipxZzr
呉に凡将がいればエースどころか・・・
我が国の君主になってください
455ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:31:30 ID:YenEdzeD
やっぱトレスレ荒らしてた奴か。
456ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:31:33 ID:UtzAl4dr
あと張飛はアイテムがエグイよな
同じ2コス得意兵種でもターバンなんてうんこみたいなやつもいるし
457ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:31:49 ID:MLCGD0Z+
>>433-435
数値がマチマチだな・・・
明日、蜀スキーのツレが戦器大体持ってたはずだから、検証してくるよ

検証対象はR関羽、銀子、UC張飛でイイんだよな?
458ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:31:59 ID:N1I4oDQh
もちろん、LE久米田 周瑜の絵は燃えてる船の穂先で首をつってる姿なのですね


撤退時は「これがホントの三国『死体験』」といつもの下らないオチをきめてくれるのですね
459ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:32:04 ID:xAUyUGqk
>404
とりあえず鬼謀しろよ
460ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:32:24 ID:RJLBN0cm
半焼と言えば先日伏兵半焼を踏みました


呂布が
461ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:32:42 ID:ynkDhD6s
潘璋は争奪戦で蜀の民をがっかりさせるのが役目

とか思ってたら普通に使えた罠
計略を無視すれば勇魅→伏になった銀子なんだよな
462ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:33:04 ID:6qNeeo25
>>457
そもそも内部数値なんか計測しようがないw

UC張飛は検証結果出てたけどね。
463ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:33:11 ID:y4AHtU/l
>>456
呉軍UC最高武力&最高コストの彼を悪く言うな!
>>453
値段の分の働きはしてくれると信じてる




甘寧?
誰それ国会議員?
464ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:34:11 ID:JueiPqj6
流れを水計連破するが、魏伝の赤壁で降雨使ったら風止む?
465ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:34:18 ID:6jS+A+QO
>>460
華佗がいるのに呂布を前面に押し出す君が素敵杉
466ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:34:27 ID:xjHjY94R
>>460
もちろんトータル戦法で勝ったんだよな?
467ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:34:30 ID:RJLBN0cm
明日はついにトレの品が届く日だ。超楽しみだな
文醜
468ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:34:31 ID:NLKQN+19
ハンショウでステルス攻城なんて狙ったら
総武力が酷いことになるんだ
ギブ相手にはステルス攻城1発後ガン守りが一番勝てるがw
469ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:35:37 ID:Gv2j1Q3p
そういや魏武号令って曹操死んでなくても発動できる?
470ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:09 ID:y4AHtU/l
>>468
馬鹿な猿みたいに狙ってました…orz
かなり武力重視で組んでたからか、あまり問題なかったけど…。
所詮低州の飯事ですよw
471ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:21 ID:E6UiRtMs
>>452
(´・ω・)人(´∀` )
俺も来週の大会にでるよ

呂姫の強さを皆に見せつけてやるぜ
472ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:24 ID:VPyBO8Mu
張飛なんかより
R曹操 孟徳新書 計略効果時間UP


エグいぜww別な意味で
473ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:30 ID:RJLBN0cm
華佗なんていないよ
まぁ孟獲が槍ワイパーにやられたせいで呂布が踏みやがったんだが…
474ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:41 ID:x+55TnoC
>>469
曹操いなきゃ撃てるわけ無いだろ
重ねがけは無理だぞ
475ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:47 ID:EhGJ5DIj
>>469
無☆理

雲散やられてればできるけどな。
476ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:36:51 ID:njYpr7BL
>>464
降雨効果時間中は止む。
効果時間終了した後は知らん。
477ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:37:09 ID:uiBReZ95
>曹操死んでなくても発動できる?
死んだ曹操に何の計略が発動できるのだ。
かような小男に「死諸葛走生仲達」なぞ出来るはずなかろうて。
478ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:37:17 ID:UtzAl4dr
>>469
曹操いなきゃ誰が使うんだよ
479ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:37:25 ID:CzIjpBq9
>>465
待て、西涼呂布かもしれんじゃないか
480ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:37:33 ID:PoJP8jgI
銀子やらは効果強めでもあんまり問題ないんだよ、
問題はU張飛とR趙雲。


2コス武力8槍兵は003の昔から、
デッキの中核として活躍していた戦の要。

それに攻撃力アップと迎撃ダメアップを持たせるとは…
セガ、狂ったか!

束ね槍撃!
ぐわああ
厨よ、俺(セガ)は偉大だと言って見ろ!
言えません…
なあにぃ?聞こえんなあ。なら、これならどうだ!(ジュンイク視力悪化、呉の武将やテンイ武力低下、キョチョ兵種と計略変更)

愛します!一生暴虐と大徳と魏武を使っていきます!
481ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:38:20 ID:y4AHtU/l
>>473
他単ケニアか?w
482ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:38:20 ID:MMT0qhDP
なんとかさんがかわいそうに思えてきたぜ
483ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:38:47 ID:kssRoZAn
UC甘寧が>>463にむかって矢を…!
484ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:38:51 ID:Gv2j1Q3p
あーごめん言葉が悪かった

「曹操が死ぬ=魏武の効果本人消滅」がなくても発動できる?と言いたかった
やっぱ本人一度撤退してないと発動できないよな
485ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:39:23 ID:njYpr7BL
>>469
強化計略は自分にかかる場合、生存中にもう一度強化する事は不可能。
(自分を含めた全体強化・英傑号令もこれに含まれる)

OK?
486ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:39:52 ID:6jS+A+QO
そういえば試合も終盤、曹操以下全員が魏武1回かかっている状況で
わざわざ曹操を雲散させてた低州の人がいたな。見事に2度掛けされて
乙られていたし
487ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:05 ID:ynkDhD6s
迎撃UPは迎撃成功しないの前提で付けられてる希ガス
488ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:06 ID:RJLBN0cm
>>481近いものがある
おいらは四枚だ
489ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:13 ID:UtzAl4dr
>>484
1回でも魏武に当たったことがあればそんなの聞くまでもないと思うが
そして5回もやればほぼ確実に魏武に当たる
大戦2やったことないのか?
490ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:25 ID:uiBReZ95
>>480
>張飛と銀子は嫌がる趙雲の背後に回り、下着ごとその股引を
まで読んだ。
491ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:40 ID:Gv2j1Q3p
いやさ、魏武のあと撤退させた覚えがない曹操が力を見せよっつって11のままうろついてたんだけど
きっと俺の知らない間に撤退してたんだろうな
492ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:42 ID:4fPjbHsS
みなのもの思慮があまい
469
曹操が雲散されてリャ重ねがヶ可能
493ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:41:09 ID:y4AHtU/l
>>484
それは無理。
計略効果に本人も含まれてるから、一度死んでかけ直さないと不可
てか魏武から復活剥奪して求心に復活を(ry

>>483
こっちにはシャマカが護衛に…あれ?何とかさんが近づいてクルー?
494ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:41:39 ID:uiBReZ95
>きっと俺の知らない間に撤退してたんだろうな
まさに姦雄
495鈴がキン〇マみたいな人:2006/07/27(木) 23:42:17 ID:aNyBkc2A
>>463
俺は?
496ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:42:32 ID:1IgJiccT
>>480
他使えよ
なにげに上方修正組多いぜ?
しかも象の追加はかなりの上方修正だしな
497ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:42:35 ID:55HuaksQ
>>487
法正と愉快な兵士達が呼んでたぞ
498ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:43:00 ID:6qNeeo25
>>480
俺は暴虐使い

まで読んだ
499ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:44:01 ID:CzIjpBq9
>>491
魏延か誰かで斬ったんじゃね?
500ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:44:31 ID:6jS+A+QO
>>491
それ普通だと思うぞ。別に2度掛けしなくても士気貯めれば
雲散、反計、粘り使えるし。わざわざ曹操だけ突っ込んで殺すのは
中州位までだと思うけど
501ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:44:36 ID:4fPjbHsS
ウマシカ連環までは怖くないが
ウマシカ連環落雷までいった場合どうすりゃいいのよ?!
502ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:44:41 ID:uQh3OqPg
>>499
すんげえデッキだなwww
503ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:45:08 ID:/zUx5VoC
初心者のアドレスもう@回お願いします(≧人≦;)
504ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:45:14 ID:dJzU9Z/x
>>500
>わざわざ曹操だけ突っ込んで殺すのは
中州位までだと思うけど

覇王にいたぞ
505ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:45:40 ID:y4AHtU/l
>>497
彼は戦器の恩恵を受けてる武将ナンバーワンな気もするな。
計略との相性が最高だ。
それに比べ、弓で伏兵防御うpとかw

>>495
お前よりフトシ君の方が(ry
506ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:45:56 ID:6qNeeo25
>>501
天と気持ちをあわせるのじゃ!

いや教祖様じゃなくて天に祈れってことでなw
507ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:46:03 ID:Gv2j1Q3p
ちなみに俺のデッキに雲散持ちはいないし本気で撤退させた記憶はなかった
携帯登録してれば詳細わかるんだろうが俺NETはやってないんだ

こっそり城の中で自害して復活してくる曹操を思い浮かべた
508ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:47:16 ID:HcJm4xIn
相手デッキにもよるだろ?
まぁ、曹操だけ突撃はないにしろ曹操を城門に突っ込まして他はサポートのみ
曹操死んだらライン下げて二度掛けとかな。

俺は相手が像単だったらやるぞw
509ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:47:20 ID:1IgJiccT
>>501
っ「開幕武力押し」


つかそんな虻蜂取らずなデッキの方がむしろ怖くないんだが
510ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:47:33 ID:4fPjbHsS
>>500
栄斗はいつから中州になったんだ?
頂上見ろよあからさまに見殺しにしてるから
511ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:47:51 ID:aPKzsYBW BE:353250656-2BP(12)
>506
教祖様に謝れ!
彼はやれる子だぞ! ごくたまに!
512ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:48:08 ID:XpnIDsas
よもや魏武の効果時間が切れて掛け直したというオチではあるまいな
513ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:48:48 ID:uiBReZ95
>>509
馬鹿連環武力8剛蕾デッキに負けた漏れは…
514ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:49:01 ID:y4AHtU/l
>>511
よくわからない俺は手動であぼんしてるw
教祖さまねぇ…全国で当たったこと無いな…。
515ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:49:21 ID:1IgJiccT
>>512
多分そのオチに1500ここにいるぞ
516ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:49:46 ID:b0lYvNCX
魏武デッキで楽進が4→7→10→13(魏武の強兵)・・・と
曹操が撤退するたびに武力が上がる恐怖
517ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:50:18 ID:P/b1Umjd
>>511
うちのデスタムーア様の活躍できるデッキを考えてください

てか多勢は活持ちだらけだから正直要らないよな、要術…
518ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:50:28 ID:Gv2j1Q3p
>>512
すごく…ありそうです…

曹操以外を綺麗にぶち殺したらひきこもりモードになってしまってたから
あれ確か40cくらいだよな?
519ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:50:54 ID:CzIjpBq9
>>509
1の頃は裏選択肢としてアリだったんだがなぁ。
今はイク様そんなに多くないから2択にしなくても十分いけるっぽいね。
520ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:51:11 ID:aPKzsYBW BE:423900094-2BP(12)
>514
むしろ教祖様は2色ケニア改でこそ輝くと思っているのだが
SR他呂布、UC張飛、UC木鹿大王、SR張角…

ごめん、聞かなかったことにして
自分の考えの間違いに気づいたorz
521ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:51:20 ID:6qNeeo25
>>511
               ○  教祖様馬鹿にしてすいませんっした
               く|)へ  
                〉
  _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ      へ/
 T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     _|/
 ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/       ○ ←張角
 ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
 _V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
522ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:51:57 ID:1IgJiccT
>>513
相手との武将への愛の差だと思い込め
523ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:52:13 ID:6jS+A+QO
>>504
いるのか(´_ゝ`)

>>507
なにか勘違いしてないかい?曹操の素の武力は8。魏武で+3で11。
他の面子が武力+6してるならおかしいがそうじゃないでしょ?

>>508
殺すように仕向けているのは良く見るけど。ただ無駄死にするのはどうかと
思うけどね
524ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:53:03 ID:CzIjpBq9
>>520
ケニアっぽく行くなら朱治でいいじゃないかと容赦なく言ってみる
525ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:53:47 ID:PoJP8jgI
訓練された魏武は序盤伏兵重ねて確実に駒を減らす運用をして
時間を稼ぎつつ連突で暴れ、士気8〜9まで粘ってから魏武。
魏武の後は曹操単独でなく反計を盾に全員で来る、そしてウホと楽進が死にかけたら曹操を盾に退却する。

そして曹操復活したら魏武して、残り20カウント辺りになると相手はほぼ詰み。

効果時間58cは壊れなの明白なくらい安定性バツグンだから、暴虐や大徳から流れる覇王が続出してる。
覇者クラスで大徳や暴虐使って大風にもうコテンパンに燃された奴らも
魏武に流れてるみたい。
526ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:53:52 ID:UtzAl4dr
麻痺矢の俺は教祖様入りに勝ったことがない
元々総武力で激しく負けてるし、焼くとむしろあっち有利になるし
527ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:54:04 ID:y4AHtU/l
>>524
SRパパ・SRサック・R何とか・C朱治
こうですか?わかり(ry
528ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:55:55 ID:dJzU9Z/x
残り25Cまでまったく動いてこなくて
60Cで魏武→40Cで楽進とこっちがせめてもガン守りしかしない魏武覇王に勝てないのですが
どうしたらいい
529ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:56:18 ID:PoJP8jgI
>>518
58cだよ、40ならこんなに壊れ壊れってみんなが騒がない。
530ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:56:18 ID:6jS+A+QO
>>510
状況次第でしょ、殺しても凌げるならそれでいいし。
ただ、曹操を前面に出してサポートで他の連中が動けばもっと
有効な状況なると思うけどどうだろう?
531ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:56:43 ID:wd/8F3ej
3大流行デッキ

・魏武
・忠義大徳
・暴虐

流行っているせいで3大厨デッキとも言われる…世知辛い世の中になったものだ…一度も使った事無いけど…
532ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:57:45 ID:RfSrPS9c
つーことはさR小喬いれれば、ついでにRシン皇后もいれて
魏武かけ放題じゃん
まあ、ネタレベルだけどね
何回かさねかけできるか誰か検証してよ
533ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:57:46 ID:6qNeeo25
>>531
忠義大徳とか大徳当千で楽勝です><
534ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:57:59 ID:aPKzsYBW BE:211950263-2BP(12)
>528
流星使って本家ガチ守りのウザさを思い知らせてやれ
535ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:58:22 ID:CzIjpBq9
>>531
暴虐でなくて槍入り2色開幕暴虐と表記してほしい俺西涼の民
536ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:59:08 ID:x+55TnoC
>>531
強デッキと呼ばれるもの
・魏武
・大徳
・暴虐
・大風周親子
・西方全突
・神速
・呉バラ
・袁単
・隙無き刹那反計
コレだけで全国対戦の9割をカバーできると信じてる
537ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:59:26 ID:EhGJ5DIj
>>531
名門なら・・・それでも名門なら・・・いややっぱ名門じゃ無理・・・
538ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:59:48 ID:dJzU9Z/x
・袁単 →他単
539ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:00:06 ID:P/b1Umjd
>>525
大風側からして怖いのはどっちかって言うと魏武じゃなくて暴虐の方だけどな
540ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:00:58 ID:GUpe2LLG
環境的に、実は荀攸の時代だったりする。徳一桁くらいまでなら。
541ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:01:37 ID:bzVu94bh
ゲームジャパンげっと

今回の○○デッキ講座、キーカードはU高順でした。
記事の残りの部分は、国姓爺による流行りのデッキ紹介。
あと、てっきり先月だけかと思っていた陸原氏の4コマとかもある。

終わり。
542ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:01:55 ID:XnLsbh1z
>>528
こっちも馬騰で応戦。兵法連環で。
543ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:02:26 ID:UtzAl4dr
>>540
言っちゃだめ〜
544ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:02:41 ID:5d8no1C9
>>541
裏山鹿…







うp汁!
545ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:03:05 ID:VvkgRDEf
>>528
自爆水計外堀決壊
546ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:03:18 ID:lK8i7IaQ
>>532
魏武切れた曹操に小華が掛けるのか?
547ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:03:22 ID:dJzU9Z/x
確実に修正喰らうのが確定な魏武

皆何Cぐらいになると思う?
548ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:03:46 ID:VvkgRDEf
>>546
他の武将引っ込めればかかるんじゃない?
549ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:03:58 ID:Eg0tqp5w
>>528
開幕暴虐か兵法連環で蜀単とか
550ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:22 ID:RqjeiZgd BE:164851027-2BP(12)
>547
意表をついて90カウントに
551ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:49 ID:5d8no1C9
>>540
正直大水計についてはあまり言わないで欲しい…。

>>547
45Cくらい?
良く分かりません><
552ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:50 ID:yGroYVeM
>>547
時間そのままに一度かかった武将にはかからなくなるという修正で
もしくは基本値35cで効果43c位で
553ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:50 ID:eMVkhCKA
>>547
50C

正直魏武はお客様だから余り壊れに感じていない
554ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:54 ID:ayQj5V6i
>>536
全突も他単も象単も居ないのはどう言う事だ!
555ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:04 ID:A7qs+dZ2
>>546
他は城に帰ればいいじゃない
556ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:12 ID:e5pqnECR
魏武は2度掛けできないようにするだけで十分です><
557ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:17 ID:wd/8F3ej
>>547
35cくらいまで大幅に下げられそう。だって、他に魏武強使える連中が普通に20c以上もつんだし
558ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:27 ID:XnLsbh1z
>>547
重ねがけできないカウント数になるだろうね。
559ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:35 ID:y4AHtU/l
>>554
全突あるじゃん
560ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:38 ID:VvkgRDEf
>>547
25Cぐらいで。
561ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:45 ID:j/eFLHvD
とりあえず魏武で徳7まではいけた(元3品)
ガン待ちバトウすごくうざいとおもう。
周泰、バトウ、チョウセン、カントウ、ジョセイ
傾国舞われたけどあせって傾国→魏武→兵法連環に兵法神速つかってしまい、
西方の乱で曹操以外の+3の部隊からプチプチ倒されて負け。
2回目は猛攻して舞わせずに攻城で勝利。
3回目はチョウセンがUC小喬に変わってたが勝利
ガン待ちデッキ嫌だし、ポツンとバトウだけ、呂姫だけいるのっておかしい。
連環に神速をあわせたりせずに、おちついて西方の乱1回目に神速で逃げるとか、
2回目は他の部隊もできるだけまとめて雲散霧消するとかできれば勝てる。
562ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:25 ID:VC/VaJ1C
修正されても50C切ることはないと予想>魏武
曹操自身のコスト3も、いくら伏活魅ついてても重いしな。
563ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:28 ID:8f+fThIV
>>536
飛天がないですよ?
564ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:51 ID:PN+J1sGn
20〜30ってとこじゃね
それでも普通の号令の倍以上って言うメリットがあるし
565ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:07:23 ID:SxACqM3E
>>553
お客様だから壊れと感じないとか言ってたら壊れなんか存在しなくなるわw


現ver.は修正必要な計略はあっても壊れはないと思うけどな。
566ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:07:28 ID:gSmC8LTF
10cで武力上昇値5にしようぜ!!
567ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:07:31 ID:9ckpGcMK
>>547
様子見もかねて35C
25Cあれば十分士気6の価値はあるとは思うんだがね
568ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:08:16 ID:5GdszNn+
セガのことだから

大徳→範囲桃園 8C
槍撃超絶弱体化→ただし騎馬の突撃の攻撃力そのまま
弓→何故か弱体化
魏武→20C(降雨が昔三分の一になったから)

と極端な修正くると睨んでる
569ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:08:16 ID:aYLigCb0
>>547
最初の魏武後に即殺すればギリギリ9cくらい重ね掛けできるくらいがいいかなあ。
570ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:08:28 ID:6jS+A+QO
>>566
たまには求心曹操を思い出してあげてください
571ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:08:51 ID:AqM3XQIw
孟獲を使ってみた。こんな場面ばかりだった

孟獲「ここは俺にまかせて、おめらは逃げるんだ!」

盾となって大徳軍団に飲み込まれる孟獲…
大王の犠牲によってなんとか城に帰還できた…

孟獲「肉持ってこーい!」

!?
572ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:09:19 ID:TuLYnw64
次のバーうぷで求心は11Cになると思うね
573ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:09:20 ID:ayQj5V6i
ぶっちゃけなんだかんだ言って
今verは過去最高にギリギリのラインでバランス取れてると思う俺

魏武も忠義も対処が分からない頃に騒がれただけで
今じゃ忠義に至っちゃ上で見るのも稀になってきてる気がするが

でも弓周りはちっとだけなんとかしてあげていいと思う
574ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:01 ID:XnLsbh1z
>>561
ガン待ちデッキ嫌なのに魏武なのかい。
それに呂姫は関係なくねぇ?
575ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:30 ID:cqXxYJV7
魏武の勝ち自慢話は面白くなーい、本スレらしくないな
576ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:34 ID:RqjeiZgd BE:70650623-2BP(12)
>571
貴様! ロッテの爽(カフェオレ味)で汚染された俺のモニターを弁償せよ!
577ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:35 ID:eMVkhCKA
>>561
>呂姫の指先がその滑らかな肌をなぞる度に蔡文姫は烈しい悦楽を覚え、瞳は段々とろけ始め…

まで読んだ
578ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:40 ID:5d8no1C9
>>571
「大王…俺たちの為に…ウッ…ウッ…」
「おめえらなにしてんだ。さっさと肉持って来い!」
「ちょwww化け物www」

こうですか?わかり(ry
579ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:11:09 ID:nSUV12kb
>>573
禿同

いろんなデッキが見られて良い感じだと思うけどな
580ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:11:12 ID:VvkgRDEf
>>574
きっと、>>561は今もたまにVer.1をやってるんだよ!
581ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:11:41 ID:AqM3XQIw
>>561
そもそも雲散とか反計ってのは後の先の計略なんだから、それこそ”待ち”じゃねぇの?
582ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:12:44 ID:VC/VaJ1C
『本スレっぽい話題』
・1乙台詞集
・あんよおちり
・ストライダー
・祝融両性具有
・名門
・象たん

あと何だっけ




李典
583ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:12:50 ID:RqjeiZgd BE:141300634-2BP(12)
>573
弓っつーか、麻痺矢の大号令は本当に何とかしてやってほしい
584ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:12:53 ID:4U3gW1ed
>>571
俺のNUDA返せwwww
585ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:13:22 ID:IwWXU+P9
>>573
昔の忠義大徳は、むやみやたらに忠義使っていたが、今の忠義大徳は大徳以外に殆ど士気
を回さないから困る(w
586ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:13:29 ID:5GdszNn+
>>561

劉備「叩き潰せ」
木鹿「大王!どうする?前線は持ちそうに無い」
朶思「嘘!嘘だといってよ」
孟獲「しゃーねーな、俺が食い止める皆は逃げろ」
金環「カッコイイ…」
董荼那「ブギュパッパラホ、ビパパパパパパパパ!」

まで詠んだ
587ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:13:34 ID:5d8no1C9
>>582
ストライダーが居て郭嘉が居ないのは何故…?

いやこの話題は止めておこう…。
588ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:13:42 ID:UXZNmmGO
満寵4/7柵にしてほしい運動
589ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:05 ID:b4ORnVan
修正食らいそうなのを推測してみるテスト 

大徳の範囲
忠義の増援の効果
魏武の時間(SSQで武うp+3→+2もやってしまうかも試練)
粘りの時間かダメ減算方式の見直しか
大風・・・はやるかどうか読めないな
590ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:06 ID:VvkgRDEf
>>585
やあ、全突の調子はどうだい?
591ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:26 ID:5vR6LKXe
魏武は魏武自体が壊れでないと何度言えば…
粘り無し魏武に適わないならもっとプレイスキルをみがけと
592ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:32 ID:A7qs+dZ2
>>573
蜀の使用率約半分
何処見ても槍ばかりの今がバランス取れてるなんてほざくのは蜀のやつだけ
下から数えた方が早いくらい過去の中で悪い
593ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:50 ID:NAaGiyHp
魏武は40cは無いと、弱いと思うんだが…

でも今回は結構バランス良いと思うんだけどなぁ…
まぁ大徳はちょいおかしいが
594ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:15:37 ID:yGroYVeM
>>573
いまだに統一戦を延々とやり続けているが
大半が魏武 大徳 開幕蜀涼暴虐な件について

他のバランスは確かにいい感じだが、ちょっとこの辺は崩れてる気がする
手軽に勝てるデッキが流行るのはしょうがないにしてもデッキパターンに変化がないと飽きる
595ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:15:42 ID:5GdszNn+
もしかしたら名門次回下方修正ついにくる?

頂上にもよく乗るし
596ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:16:11 ID:VC/VaJ1C
>>592
蜀をお得意様としてるデッキも多々みかけます。
つーか槍ツヨスはそのとおりだが今は蜀ばかりではないね。
597ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:16:12 ID:aYLigCb0
正直、突撃と槍撃さえもうちょっと弱まればかなりバランスいいと思うよ現Ver。
598ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:16:26 ID:SxACqM3E
>>592
だからあのグラフは(ry
599ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:16:26 ID:RqjeiZgd BE:659400487-2BP(12)
大徳は範囲と効果時間がわざと強めに設定してあるんだろうな、と思ったりする俺
600ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:16:43 ID:QgUwwe0K
つーか
魏武40C切ったら誰も使わなくなるぞ
重ねがけ云々の前に士気6で上昇値3って事を思い出して上げて下さい。
むしろ重ね掛けするよりも1回掛けて後は胡散・反計と小出し計略で相手の
選択肢潰していった方が強いよ
601ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:16:58 ID:fX4MaAYR
自城を犠牲にする計略は徐々に減るんじゃなくて
一気に減って欲しい

602ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:17:21 ID:b4ORnVan
>>591
魏武に関しては俺もそう思うんだけど・・・・・

調整するのSEGAだしw
603ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:17:59 ID:VvkgRDEf
>>598
群雄伝で使われてるってだけでは、月姫のあの位置は説明出来ない気もするけど・・・
604ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:18:15 ID:ai+OpeQ2
give号令は壊れでもなんでもないだろ

超ハルカの方がよっぽど困る
605ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:18:18 ID:TuLYnw64
天衣無縫を7Cくらいに・・・
606ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:18:32 ID:VC/VaJ1C
>>599
SEGAお得意の「実は一部キャラを強めで扱いやすくしてあるんですよ調整」か。
バーチャのラウジャキカゲアキラとかチャロンの強機体とか。
607ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:18:40 ID:SxACqM3E
そもそも瀬賀がまともな調整する気がないのにここまで一応のバランスが取れてるのが奇跡に近い。

多分2しょっぱなからぶっ壊れ投下したら新規が速攻離れるからだと思うけど。
608ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:19:06 ID:8f+fThIV
>>571
>そう言うと僕は孟獲の肉壺に自分のそそりたったものを・・・

までよめた
609ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:19:46 ID:nSUV12kb
>>604
-3でも十分強いよな、範囲は知らんが
610ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:20:14 ID:XnLsbh1z
>>591
重ねがけ可能なのはやっぱまずいと思うけど。
おかげで後方指揮なんて・・・。
611ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:20:38 ID:8f+fThIV
じゃあ後方指揮と魏武の時間いれかえようぜ!
612ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:21:10 ID:fX4MaAYR
魏武は壊れだろ
効果時間そのまま、武力+2でいい
たった武力+3つってもあの長さがまず異常

春華はまったく壊れではない。あれは士気6だからな
613ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:21:15 ID:RqjeiZgd BE:117750825-2BP(12)
>606
そうそう、特に今回は2に変わったし、新規のお客さんは大体名前の知ってる蜀か魏に行くと思うんだよね



俺みたいに裴元紹に心引かれて他単で始める様な奴はそういないっしょw
614ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:21:22 ID:5GdszNn+
ここで魏武と大徳放置して

「天啓のアイテムありが長すぎるので、付けて6、5Cにしました。」
「蛮勇が強すぎるようなので5Cにしました。」
「手腕は範囲が広すぎるので昔に戻します」
「赤壁の威力を弱くし、長さを今の火計並にしました。」

こんな修正したらどうする?
615ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:21:47 ID:IwWXU+P9
>>604
じゃあ、前作ではJOJOとUC司馬懿はよっぽど壊れカードだったんですね(ホジホジ
616ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:22:01 ID:5d8no1C9
>>612からなんか変なにおいがする…。

魏武が壊れなら、蜀の方が多い現状はどう説明してくれるのかな?
617ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:22:02 ID:yGroYVeM
>>610
後方指揮→郭嘉殺害→再起の法→後方指揮
後方指揮→郭嘉以外帰宅→まけないでください→後方指揮
うん。無理だ
618ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:22:02 ID:QgUwwe0K
台風周親子デッキって

3大強デッキ
すべてに相性いい分けなんだがどうにかならんもんかね?
619ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:22:21 ID:5wsQMWS1
ギブ曹操の復活消せばおk
大徳も復活消せばおk
トウタクは知力を20ぐらいに上げてみようかwww
620ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:22:36 ID:zaFDG2YU
三国志大戦知らない人にカード見せたら「俺高順好きなんすよ〜」って反応示した
まぁ、そういう人もいる
621ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:03 ID:weHEfoCD
何時しかチョウセン4つ折りにした椰子だけど、何とか統一戦まで北。
勝率がヤバイことになったが…
622ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:21 ID:b4ORnVan
>>603
月姫は桃園対策&伏兵処理要員でしょうな
魅力もあるし開幕攻めに適してるから使われてるのかと思われ

魏武の駒の各個撃破にもピン雷は役に立つからね
623ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:34 ID:5d8no1C9
>>621
よくやった!
感動はしない!
624ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:35 ID:ayQj5V6i
>>592
>>594
マッチング運というのを考慮しても、使用率円グラフが群雄を含み、
さらにHE曹操がランキングに入っているぐらい群雄プレイヤーが多い事を考えれ

>>603
ポイントの計算方式が良く分からんが
一度上がると中々落ちないっぽい上に、月姫は蜀の選択肢指折りのカード。その上コモン。
んな事言ったら程cどうすんだ。
625ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:36 ID:Eg0tqp5w
>>614
呉が他の勢力に比べてモルスァの状況でこれ以上弱体することはないだろう

多分。
626ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:47 ID:SxACqM3E
そろそろネタが増えだしてきたなw
627ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:23:48 ID:eMVkhCKA
もう
・弓超絶強化
・槍超絶強化
・馬超絶強化
・象超絶強化
・歩兵超絶強化
・攻城超絶強化
・各種計略超絶強化



これで良いじゃん、アホクサ
若しくはこれの逆の調整でも期待してろ
628ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:07 ID:NAaGiyHp
>>611
ぶっこ(ry
求心と混ぜたら凄いことになりそうだなw

暴虐、隙無きは勢力限定にしてくんねぇかな…
629ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:15 ID:TuLYnw64
>>615みたいにカードのスペックを考えない社員が瀬賀には多いんだろうな
630ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:19 ID:5GdszNn+
>>621
あの時のか…
応援してるぞ! 当たったら問答無用で叩き潰しにかかるのでデッキkwsk
631ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:21 ID:nSUV12kb
>>618
大風デッキのメタを誰も使ってないだけ
馬鹿、神速とかいくらでも対処法がある
632ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:22 ID:fX4MaAYR
>>616
それは簡単

蜀単の方が遥かに楽だから


魏武にはある程度腕いるし開幕伏兵3はお手軽とはいえない
633ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:43 ID:yGroYVeM
>>625
それでもR周瑜とSR孫堅はちょっと下方入りそうな気もする
634ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:48 ID:qFZRi1ZP
>>621
当然その四つ折貂蝉入りデッキだよな?
よくやった
635ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:25:00 ID:jeJK8U5S
三国志的には蜀が一番人気で劉備や曹操やトウタクを中心に据えたデッキが流行り、孔明が活躍できたりする点を見れば今までで一番三国志らしい
ゴリが不動の一位だった頃もあったし
636ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:25:09 ID:74+iylAr
ぶっちゃけ蜀使用率が多いのは、槍撃・募兵という新要素が多く入ってて使いやすい単色だからではと言ってみる。
まぁ、槍撃はいい加減強すぎなんで修正キボンですが
637ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:25:53 ID:yGroYVeM
>>635
ゴリの時代あったっけ?
638ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:25:57 ID:5d8no1C9
>>632
つまり、「上手い人が使う魏武デッキはヤバイ」ってことか?

>>633
何故にパパ?
639ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:26:10 ID:5GdszNn+
槍撃は武力1が強すぎる
武力9が強いのはわかるのだが…


「忙牙長のみ、突撃+はじき」こんな修正キタコレ
640ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:26:36 ID:RqjeiZgd BE:741825779-2BP(12)
そういや今日群雄で使ったけど、夷陵ファイヤはもうちょっと使い勝手よくてもいいと思った
大水計並みにしろとは言わないけど、もうちょっとこう…
641ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:26:45 ID:TuLYnw64
忙牙長はある意味壊れカードだなw
642ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:27:49 ID:VC/VaJ1C
あるデッキAが増殖→AのメタデッキBが増殖→BメタのC、Bに耐性のあるA'が増殖→Cのメタ(ry
→一通り回ったあたりでバージョンup

だからいいんじゃねーのかねこのままで。
643ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:27:52 ID:A7qs+dZ2
>>624
で、槍ばかりだけどバランス過去最高なの?
644ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:28:01 ID:QgUwwe0K
確かに槍撃はやばすぎるね。
低武力に高武力が溶かされるとかやってらんね・・・
まぁ、次回あたりで武力依存になると思う。たぶん
645ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:28:22 ID:RqjeiZgd BE:176625353-2BP(12)
>639
そういや某課長はどうやってもいじれないんだな
まあ、象神速の方が便利なときもあるけどね、たまぁーーーーーーに


もう今じゃ使う気しないけど
646ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:28:40 ID:yGroYVeM
>>640
柵なしでいいから武力7とかにすればね・・・こわれか?

>>638
自分が勝てなかったからだけかもしれないが
+8であの時間は結構辛い・・・
教え我屍わらわらにボコボコにされたのさ
647ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:28:54 ID:b4ORnVan
>>612
カクカの時も+2でいいって意見が出てたさ・・・・
結果はわかってるだろw

誰も使わなくなる→そうなると連計デッキが流行るだろうな

・・・・・言っとくけどギブよりきついぞw
648ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:28:55 ID:IwWXU+P9
>>629
おいどんは1.002の頃から春華使ってるけど何か? あの頃の彼女の評価覚えているか?
それが今となっては女性武将厨カードの筆頭…ヤケ酒かっくらって何が悪い(w


正直に言おう、伏兵のみか武力+1か知力+1だけでよかったんだ…しかし、なぜかSR子守ほど
ではないがむやみやたらな強化でお茶吹いたよ…。計略自体は半ランク格下げだったんだけどな
649ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:06 ID:5GdszNn+
はるかは伏兵か武力+1か柵でよかった

そうすれば雲散霧消なんて糞計略にならなかった…
650ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:23 ID:XnLsbh1z
>>621
今日貂蝉姉さん引いたよ。
良かったら1枚出すお( ^ω^)
651ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:32 ID:TbH6CXgD
槍兵は何にも考えないで、槍撃しながら突っ込むだけでほとんど勝てるからマジつまらん!
相手の動きを読む必要がない!
652ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:35 ID:K3ITbPXD
てゆうかさ
そ も そ も 次 の 調 整 は あ る ん か?
653ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:37 ID:SxACqM3E
>>643
じゃぁ逆に聞くけど今までで一番バランス取れてたver.は?
654ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:52 ID:VC/VaJ1C
>>648
流行ってるのは悪か?強化されたんなら素直に喜んで、その後弱体されてもずっと使えばいいじゃない。
655ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:31:22 ID:5d8no1C9
>>646
…2.5が撤退する計略なんだから効果大きいのは当然じゃないか…?
しかも本人はスターターよりちょい上のスペックなんだし…。
656ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:31:29 ID:i/sEuIZH
今日未開封カードを指で挟んで凹ませる方向でSR、LEの判別できるやつをやってみた
普通のとは逆に下に凹むカードが連続して2枚排出
シャッフル店じゃないためSR2枚連続はない、SRとLEのダブルキター!

開けてみたらUCソウコウ(弓特攻)とUCチョウヒ(車輪)だった
今日他の人からもらったボク皇后は上に凹むのに、なんでこいつらだけ逆に凹むんだ
えらいぬか喜びしてしまったぜ orz
657ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:31:34 ID:ayQj5V6i
>>643
で、お前の理屈だとその槍ばかりのverの中
皇帝達成したのは呉他と全突と二人羽織なんだけど?

下でまっすぐ押すだけの槍が一杯居る?
んなもん知るか。周瑜でも入れて焼いとけ。
658ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:31:43 ID:VC/VaJ1C
>>652
それは・・・あの・・・うん


そうだね!     プロテインだね!!
659ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:31:50 ID:GUpe2LLG
孟達の事もたまには思い出してやって下さい。
660ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:31:51 ID:5GdszNn+
はるかは

武力上がって伏兵ついて超絶強化したようにみえるけど
計略変更で弱体化にしか見えなった
661ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:32:41 ID:K3ITbPXD
>>653
お前は奮起流行の頃を知らんな?
何回か話出てるが、あの頃が最高ってのが多いぞ
662ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:32:48 ID:74+iylAr
確かに槍多いよな。
そもそも槍で同武力弓を倒せちまうのが…
って、この流れ前にやった気ガス
663ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:32:50 ID:8f+fThIV
どっちかというとハルカは1のときのがよかった
UC黄月英も隙です
呂姫もいいです!
しんらくもいいですよ!
664ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:33:08 ID:YGwuHQWz
三国志大戦というか三国志自体知らない奴にカード見せてみて、
どのカードが一番強そう?(数値無視で)と聞いたら
悩んだ末 魏延を選択しやがった。
彼の話をまとめるとコスト2.5 9/7 勇 君主 みたいな感じ。
ちなみに他にはビジクやRホウ統が強そうらしくて、SR劉備やR姜維はコスト1の脇役武将扱いだった

絵師の力って凄い
665ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:33:36 ID:TuLYnw64
実際次の調整あんの?
1の時はそろそろロケテの時期じゃなかったっけ?
666ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:33:42 ID:ai+OpeQ2
陳グンが昔の範囲だったら
ハルカもここまで厨呼ばわりされなかったよな
667ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:33:53 ID:cqXxYJV7
魏武は誰も使わなくなる?ならないね!あの人がいるじゃないか!
668ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:33:58 ID:eMVkhCKA
>>648
おお、同士!
あの頃は良かった…
Rでも春華さん引っ張ってこれたし

使ってた身としては正直伏が付くだけの修正でも良かったんだがなぁ




まぁ今俺は象に浮気してるんだg(ry
669ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:34:17 ID:XnLsbh1z
>>656
ん?カードの裏方向に曲がるのはSRじゃないぜ兄者。
670ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:34:19 ID:ayQj5V6i
>>662
やっぱりここは弓で撃たれてる間は槍撃が

と無限ループしてる気はするな
671ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:34:45 ID:YBa72nYD
日付変わってからのヤフオク祭、参加した人いる?
672ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:02 ID:bGll4uXV
>>643
キミの言うバランスのいい時代を教えてくれないか?
673ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:02 ID:yGroYVeM
>>654
使えないころから使い込むカードには他から簡単に乗り換えるようなヤツには使って欲しくないもんなんだよ

たとえると
無名のころのアイドルと付き合っていたのに
突然大ブレイクでトップアイドルに
うれしい反面仕事も増え写真集などの他の男どもの妄想で汚されるようになると
自分にとって何か喪失感がでるんだよ
674ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:20 ID:4sf1nbdF
あれだ、ハルカの影でひっそりと消えて言った優良Cのカイ越先生も思い出してあげてください

あの範囲は一度使うと癖になる
675ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:31 ID:SxACqM3E
>>661
今以上に槍が強かったじゃないですかw
676ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:41 ID:5wsQMWS1
車輪デッキでもないのに槍単って
普通ならネタpgrで済まされるようなもんだがね
677ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:36:31 ID:K3ITbPXD
>>675
周りの問題だな
678ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:36:36 ID:tC0z+99o
今まで馬で槍を倒せてたのに…
槍撃強い強い言う前に昔のキョチョイクでも見て落ち着こうぜ

弓の打ち始めとタゲ変更がもう少しはやくなれば一番の良調整だと思う
679ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:36:41 ID:Eg0tqp5w
>>666
まぁまて。陳羣が昔の通りだったら余計魏武が手をつけられなくなるyp
680ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:37:37 ID:VC/VaJ1C
>>673
インディーがメジャーデビューしたらボロクソ言い出す元ファンと同じだな。
「マイナーであること」が好きなだけで対象自体が好きなわけじゃないのか。
681ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:37:38 ID:IwWXU+P9
>>654
流行っている=悪 な訳は絶対にない。まあ、「あいつも流行のカード入れてるぜ!」みたいな視線に微妙な感情が湧くのも事実だが(w
で、それを上手い人が使えば当然「強いカード」をいう認識が広まる。ココまではいいんだが…その後にアンチ的な叩く連中が出るのが
どうしてものなあ…(苦笑
自分のデッキでは、左慈と同じくデッキのキーカードだからコレかも使い続けるよ。けど、やっぱ計略は霧散消沈の方が良かった
682ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:38:03 ID:74+iylAr
>>679
ケーッケッケッケ

ごめん、言ってみたかっただけなんだ(´・ω・`)
683ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:38:23 ID:4sf1nbdF
>>676
車輪デッキや槍単デッキなんて俺のSRアモーの飛んで火に入る夏の虫に…
684ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:38:41 ID:QgUwwe0K
おちつけ。
あの頃は槍すべてが強かったわけではない!高武力槍が強かっただけ
武力9槍のワイパーとか兵種関係なく速攻で溶かすからなww
Wワイパー全盛期とか懐かしすぎるw
685ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:39:16 ID:GS/mLhwf
昨年のロケテは八月半ばで本稼働は九月だった気がする


時代で言うと、悲哀、天啓の時代が終わり奮起の時代へ
チン群が弱くなり、降雨落雷全盛期
686ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:39:30 ID:RqjeiZgd BE:376800948-2BP(12)
>673
俺もさ
「SR甘寧最高! 旧カードでもあいつだけはガチ!」とか言われてて嬉しいけどちょっとさみしかったあの気持ち…


まあ全国で未だにみたことないけどな! 本当に使ってる奴いるのかよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
687ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:39:39 ID:jeJK8U5S
>>673
無名とはいえおまい
アイドルと付き合えると 思 っ て い る の か ?
688ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:40:05 ID:XnLsbh1z
>>680
占有欲が満たされなくなると、敵視するようになるんだろう。
そういう人の気持ちもわからんではないよ。
689ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:40:13 ID:bGll4uXV
奮起全盛期・・・最高だったっけ?

それと春香は1のほうがイラストが良(ry
690ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:40:23 ID:weHEfoCD
>>630
チョウセン バトウ コウジュン サイヨウ コウセイ ゾウハ

序盤はガン守り。それでもかなり削られるのは覚悟。しのいだら踊って、ゾンビで守るが基本。陥陣営を張り付かせるとかなりの武将が釣れるのでいい時間稼ぎになるし、殴れたらより勝負が楽になる。魏武は楽な部類、大徳は中盤、暴虐は序盤次第。火はミリ。
691ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:40:24 ID:bGB78YOM
正直雲散消沈はなんで使われないの?と思っていた俺ガイル
692ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:40:40 ID:5d8no1C9
>>686
こ ! こ ! に ! 










ゴメン居ないわ
693ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:40:43 ID:zaFDG2YU
>>680
「自分だけが」「こいつ(ら)を好きなのは自分くらいなものだ」と考えたい人もいるんだよな
独占欲っつうかなんていうか
694ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:13 ID:eMVkhCKA
>>654
別に弱体化は構わないんだが
「厨!厨!」
と騒ぐ馬鹿に叩かれて弱体される流れが嫌いなだけ
695ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:21 ID:yGroYVeM
>>687
妄想に決まってんだろ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)

下のたとえは例えだ
696ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:37 ID:SxACqM3E
>>684
ホウ統が連環で止めてウホ徳をなぶり殺しww

あれはきつかったなぁw
Wワイパーは瞬殺(頂上では槍は迎撃じゃないと出ないはずの大打撃表示がなぜか出るダメージ量)
槍全盛なら蜀が流行るはずなのに手数の多さで魏の槍のほうが勝ってたからなぁ。
697ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:56 ID:ai+OpeQ2
>>681
giveを叩いてたあなたがそういうことを言うことを
「矛盾」といいます






…って金八さんが言ってた
698ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:59 ID:IwWXU+P9
>>691
連環系をより際立たせるためにマウンテンサイクルに埋葬した
699ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:42:06 ID:RqjeiZgd BE:117750825-2BP(12)
>692
(´;ω;`)ブワッ

攻城兵スレには結構愛用者がいるようなんだが…強いよ甘寧、みんな旧カードだからって見捨てないで…
700ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:42:13 ID:58n6aMIB
まぁ奮起全盛期も槍が強かったがデッキの種類が多く主要三兵種が万遍無く使われてたと思う
そういう点ではバランスはよかったんじゃないかと
久しぶりに奮起使ってみようかな
701ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:42:35 ID:K3ITbPXD
>>691
つか昔の霧散消沈って今と比べ物にならんくらいぶっ壊れだよな
龐統の連環と同性能同範囲で雲散付き
でもうんこSR扱いされてたな
702ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:01 ID:VC/VaJ1C
>>681
んー・・・確かに雲散消沈のほうが俺も好みだ。夫婦セット計略ってのも面白かったし。
703696:2006/07/28(金) 00:43:20 ID:SxACqM3E
>>696で語弊があるかも知れんが蜀も多かったからな!
704ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:20 ID:5d8no1C9
>>699
俺はUCβの方が好きだから…。

あー今度組んでみるかな…肉の壁にして連突…どうだろう…無理っぽいなぁ…。
705ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:48 ID:yGroYVeM
>>700
今の奮起はどのデッキにも不利つく気がしてならない
後方指揮に外伝増援が右左についたようなもの士気6が重過ぎるぜ
706ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:56 ID:RqjeiZgd BE:117750825-2BP(12)
>700
回復量の少なさにガックリするけどねw
3割あるのかなあれ

でもまだやれると思う
707ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:58 ID:YG8hPsNA
前から神速デッキでもないのに騎馬単とか普通にあった
けどな。まぁ、馬は前は普通に槍に強かったからだが
708ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:44:03 ID:eMVkhCKA
>>698
分かった、シド爺さんを連れてきて掘り出した後で何故か毒泉と一緒に埋葬してくる
709ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:44:46 ID:i/sEuIZH
>669
いや、CとかUCって排出されたままチカラ入れると「へ」こうなるじゃん。
そのUCソウコウとUCチョウヒは「∨」こうなったんのさ
現に次に出たCトカゲは「へ」だったから期待して「∨」を開けたらUCで俺が凹んだ
710ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:44:55 ID:IwWXU+P9
>>697
チョイ待て、確かに上のほうで「魏武が3大厨デッキなっている」とは書いたが、別に魏武叩いてないぞおいどん(w
711ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:45:06 ID:b4ORnVan
>>674
カイエツもクセになるけどRdの範囲もクセになるデカさだぞ

何度対蜀戦で彼に助けられた事か
相手が魏武だと神経使う(テイイク)が間違いなく優良Rだと信じてる
712ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:45:18 ID:Xd0iQ73h
とりあえず象さんは迎撃されない仕様にしてほしい
だっておかしいだろ迎撃される象なんて
713ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:45:27 ID:U2F03dQR
つか、春香にスポットが当たったのは、魏武号令があってこそだからな。
昔の魏には、士気が重くて入らんかった。
郭嘉が全盛期のスペックだったら、郭嘉+春香ってデッキも出来ただろうけど。
714ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:45:56 ID:16K45eBT
やっぱ奮起と対の選択肢が欲しいところだが、蜀の兵種問わない号令は劉備しかもってない罠
2色の方が輝くのかな?
715ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:30 ID:XnLsbh1z
>>700
あの頃はラグが酷かった。今もひどい部類だけど。
騎馬がワープして刺さるとか戻されて刺さるとか。

>>686
たんす覇王の頂上だっけ。
716ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:31 ID:VC/VaJ1C
>>712
よし、槍に迎撃されなくなる代わりに攻城兵で迎撃できるようにしよう!
みんな納得するはずだ!
717ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:38 ID:Eg0tqp5w
>>701
わざわざ春華使わないでも陳羣いたもの
あの頃はWイク、陳羣、楽進、曹植でイナフだったとオモ
718ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:39 ID:74+iylAr
>>712
象だって槍に刺さったら痛いんだよ。
それに、馬より象のほうが止まりにくいし
719ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:49 ID:5d8no1C9
>>710
厨デッキと言ったことが、叩いていると認識されタンジャマイカ?
少なくとも俺はそう思ってるが。

>>711
dか…イラストが(ry
LE蒼天dで一つ…
720ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:51 ID:RqjeiZgd BE:176625735-2BP(12)
>711
ていうか、真島軍団は間違いなく強カードだよな…
絵師補正恐るべし
721ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:11 ID:K3ITbPXD
>>712
されんぞ?
速度上がって迎撃されるのが変ってのなら
殿馬2回かけて迎撃される攻城兵のほうがもっと変
722ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:37 ID:Xd0iQ73h
>>712
そんなこと言い出したら
高速で動く象さんの方がおかしいがなww
723ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:45 ID:cqXxYJV7
でも実際、魏武、槍暴虐、大徳の三つが上の方はほとんどなわけだよな
724ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:46 ID:jeJK8U5S
春華を春香と書いちゃうヤツはきっと君主兼プロデューサー
725ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:47:51 ID:6YU/S8Xw
>>714
八卦は?
726ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:02 ID:bGB78YOM
>>681
なぁに気にしなければいいさ
見向きもされないというか呉のダメ計って呂範か虞翻じゃないの?という時から
赤壁醤油使っていて相対的うpしたら何もあがって無いのに威力が上がったとか
叩かれたしいちいち人の目を気にしてたらやってられないよ好きな武将を使えばいい


そしてそんな俺はストライダーに乗り換えました
727ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:07 ID:eMVkhCKA
>>712
忙牙長乙
728ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:25 ID:RqjeiZgd BE:353250656-2BP(12)
>712は忙牙長しか使ったことがないんだよ



ていうか足の速い象さんは見てるこっちが心配になるw
729ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:26 ID:x6ffSoAC
>>686
昨日ちょうど大将軍様と愉快な攻城兵達デッキにいたぞ。

ここで話したらみんなして甘寧外して許ユウとホウキ入れると言ってたけどな…
さてはて結果はどうなった事やら。
730ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:43 ID:QgUwwe0K
雲散消沈は計略としてはかなり優秀だった
でも昔は号令同士でのぶつかりあいなんて試合は少なく、
陳グンの胡散で十分だったんだよね・・・・
731ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:44 ID:VC/VaJ1C
>>721
つまり>>712

  忙  牙  長  使  い  なんだよ!!
732ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:48:48 ID:SxACqM3E
>>712
そんな〇〇がおかしいとか言ってたらオーラ纏う馬とかなんなんだよw
733ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:49:33 ID:Eg0tqp5w
仮に、象が迎撃されなくなったら祝融と某神速の獣が上修正だな
弾きもずいぶん強くなるな
734ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:49:58 ID:16K45eBT
孔明忘れてた…
でも奮起と組ませるくらいなら三人掛けで十分か
735ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:50:26 ID:bWrozgTD
ここまで修正修正いってて


大車輪のサイズの異様さ


については誰も語らないのかとおもった俺騎馬単
736ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:50:36 ID:58n6aMIB
>>714
袁と組ますとおもしろそうだと急に思った

>>715
あ〜そういやそうだな
進撃で連突したにもかかわらず太くんが無傷で自分が先に落ちた時は泣いた
737ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:50:56 ID:IwWXU+P9
>>719
531 :ゲームセンター名無し :2006/07/27(木) 23:56:43 ID:wd/8F3ej
3大流行デッキ

・魏武
・忠義大徳
・暴虐

流行っているせいで3大厨デッキとも言われる…世知辛い世の中になったものだ…一度も使った事無いけど…


ID違うけど確かにおいどんが書いた文。…そんなに刺々しかったか…魏武デッキ自体を叩いてるつもり無いのに…
738ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:51:14 ID:XnLsbh1z
>>709
ちゃんとカードの長い辺を持って調べた?
短い方だとわかりにくいよ。
739ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:51:22 ID:K3ITbPXD
香車使うと許攸迎撃されるんだよな、地味に
740ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:51:32 ID:U7+VMl88
最近始めた俺にはストライダーが誰なのかさっぱりだorz
741ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:07 ID:bGB78YOM
>>712
弓でうたれても馬から兵が落ちたりしない
馬や象が光りだす
どこにも無いのにいきなり曇らせて落雷を落とす
衝車が爆発する
象さんが点滅してきえる

まぁゲームだからいいじゃない
742ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:15 ID:QgUwwe0K
最近、始めたのなら見たことすらないかもな
743ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:53 ID:5d8no1C9
>>740
知る必要ないからねぇ…。
排出停止のR馬醤油だよ。
wikiや新カードまとめサイト行けばおk
744ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:53:55 ID:eMVkhCKA
計略で迎撃される象さんs
・兀突骨(まぁ単体性能との兼ね合いのネタ計略に近いからね)
・木鹿大王(はじきは士気3だし、攻守に使えるから無問題)
・祝融(士気3だし守りにしか使わないから良いや)
・タイライ(同大王)
・忙牙長(なに、この乙計略持ちで本体スペック並)



従って>>712は忙牙長
または白象陣使い
745ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:54:01 ID:SxACqM3E
>>735
瀬賀が珍しく思いとどまってあの範囲だぞw
ロケテのときとか笑えたw

>>740
1,5コス 3/8 馬 火計のR周瑜
746ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:54:26 ID:b4ORnVan
>>715
SEGAが苦肉の策で「群雄伝流行らせてラグを減らそう」策を弄しても
「群雄伝厨UZEEEE」とか言う香具師が沸く罠

そのクセ、ラグ酷くなるとそれを言ったた香具師が「SEGA糞」とか もうね・・・・

どう見ても腐ってるのはアンタの頭ですからっ残念っ!斬るっ!
(久しぶりに斬った 後悔はしてない)
747ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:54:40 ID:bGB78YOM
>>740
R周瑜 呉 コスト1.5 騎馬 武3知8 火計
こんな感じ
748ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:55:01 ID:Eg0tqp5w
今思ったんだが象が神速状態で迎撃されなくなったら今の開幕蜀涼暴虐より
たちが悪いデッキが生まれそうな気がするんだが・・・
749ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:55:39 ID:74+iylAr
>>740
排出停止R醤油。確か絵のせいでストライダーのあだ名が。
詳しくはWIKIで


もういっそのことストライダー含め武将のあだ名をテンプレに入れたらどうかと思えてきた。
750ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:55:49 ID:zaFDG2YU
>>729
大将軍デッキを組んでみたけど、UC田豊を持ってないので数合わせに入れることを検討している
あとは呉景が計算できる戦力か、と考えるとワクワクテカテカ
751ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:56:10 ID:yGroYVeM
>>748
忙牙長がせめて人象一体とか言う計略だったら使われたと思うんだ
752ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:56:26 ID:VC/VaJ1C
753ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:56:57 ID:SxACqM3E
>>749
テンプレに加えようとするとこれもこれも!とか言ってどんどん膨らんでどうしようもなくなる悪寒。

ちなみに蜀スレでまた新呼称「チャラ男=R趙雲」が誕生して即死しましたw
754ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:01 ID:RqjeiZgd BE:211950836-2BP(12)
>746
そういや波田陽区見ねぇなぁ…
755ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:11 ID:QgUwwe0K
>>748
ばっか
そんな事したら飛天像デッキとか最強になるからwww
756ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:17 ID:XnLsbh1z
>>746
まるで社員の愚痴みたいだぞ、と。
757ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:23 ID:i/sEuIZH
>738
長い方を持って凹ませてそうなったのさー、カードが排出されたのをそのまま
左右を持って力をちょこっと入れるだけだからね
CやUCに埋もれさせてオモリを乗せたUCチョウヒを今もっかい
凹ませたらちゃんと上に凹み(「へ」の字)やがる、マジで俺をぬか喜びさせるために
カード排出直後「∨」の字で出てきたとしか思えネェ、チクショウ
758ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:29 ID:K3ITbPXD
>>751
サーカスでもするんか?
759ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:54 ID:5d8no1C9
>>749
最近は「ウザイウザイ」と一部の不評が激しくて(俺共々)大人しくなってるからいらないだろw
760ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:58:08 ID:74+iylAr
>>748
来来+象4

こうですか!わかりません!
761ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:58:23 ID:U2F03dQR
>>735
武力うpが+5→+2になったので、誰もが納得。
英傑号令→乱戦で乙だからな。
762ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:58:26 ID:eMVkhCKA
>>751
それでも正直孟優以下だと思うんだ
武力1の差はデカいし、タイライ・出汁の使い勝手の良さには及ばなそうな希ガス
763ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:58:53 ID:SxACqM3E
>>751
忙牙長どう見ても犬だからワンワンサーカスだな。

>>754
この前メントレで今年はサックス侍目指すとか言ってたけどものすごい寒かった。
764740:2006/07/28(金) 00:58:55 ID:U7+VMl88
やっとストライダーがわかりました。
ありがとうございます


まあ初心者な私は手に入れることはないでしょう^^;
765ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:59:14 ID:5GdszNn+
>>762
孟優は使えるから

それでもババア以下って言わないと
766ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:59:49 ID:b4ORnVan
飛天象がダメなら飛天大量生産d(アベシ)

どんだけPスキル要るんだよ!
767ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:00:06 ID:j/eFLHvD
兵法神速 外伝再起から
左速軍 右車輪になったよ!
左が正兵のほうがたぶん安定するんだろうけどやっとフル装備になったのは
心強い。
768ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:00:39 ID:XnLsbh1z
>>757
まぁ、俺も異様な硬さの法正やゴールデンリング引いて驚く事はあるよw
769ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:00:54 ID:ZIxcB8Ch
念願の「ひしょーぐん」を手に入れた。
これで思う存分500円だけPlayしてくる。
770ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:00:57 ID:5GdszNn+
ここでストライダーと郭嘉叩いてた人は
普段よっぽどストレスたまってるんだなぁと思ってみてた
771ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:01:26 ID:Lq+Ijzyj
>>393
黒い翼の天使が強いよ

100レスなんて目じゃないくらい遅レスしてみる
しかもスレ違い
772ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:01:31 ID:Eg0tqp5w
忙牙長の計略は 大量増産(象さん)だったらつかわr
773ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:01:35 ID:RqjeiZgd BE:70650432-2BP(12)
象で一番使いづらいのってやっぱ孟獲になるのかねぇ
それとも祝融?

(忙牙長は不動の最下位でFAだから除外)
774ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:02:25 ID:eMVkhCKA
>>765
取り合えず君には焼けた鉄板の上で額を擦り付けながら10秒土下座して貰うとして


1.5象の評価は
出汁>>タイライ>>>>>孟優

(欄外)忙牙長


と思うんだがどうか
775ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:02:32 ID:4U3gW1ed
>>773
姐さんに一票
孟獲は捨て駒として酷使すれば十二分に2.5コスの働きしてくれる
776ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:02:45 ID:RqjeiZgd BE:317926139-2BP(12)
                 _         パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)    < ウマイコト イッテルツモリカ コノヤロウ
.        , '      レ  ー ーミ,;' ノ ))) パシ      
        ;          `ミ __,。ノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ     <( ; ´w`) ノ   ←>772
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    ( )へ
     ヽ.ー─'´)               〉  
777ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:03:23 ID:eYPggAy3
ここ数日、スレの速度が速すぎてログ読む気が失せる
これが夏という事か・・・
778ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:03:29 ID:5d8no1C9
>>770
まぁ、騒ぎすぎたと反省する良い機会だったし、良いんじゃないか?
お陰で今はこのすれも平和…なのか…?
>>769
どうみても群雄伝一回で終わりかいきなり負ける気満々です本当に(ry
779ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:03:44 ID:SxACqM3E
>>773
正直どっちもどっちw
ただ底が深そうな孟獲のほうが若干上位かな。
780ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:03:55 ID:aU9UDOdo
>>766
>飛天大量生産

漏れの最近のメインデッキですがなにか?
別名「馬より速い功城兵デッキ」
781ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:04:08 ID:jjcdiX69
>>774
金欠が入る隙間はどっかにないのかね?
782ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:04:23 ID:bGB78YOM
>>759
おとなしくしてるというか最近来てなかったというか・・・
大戦に行く時間すらないから騒ぐ元気もないというか・・・
まぁどの道少し前にウザイと書かれていたのは見たから
これからはおとなしくするけどね
783ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:04:29 ID:QgUwwe0K
祝融はかなり使えるよ。守り限定だけどね
普通に士気3の超絶強化だからな。これで勇猛が付いてれば使用率かなり
高かったと思うわorz
784ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:04:34 ID:5d8no1C9
>>781
金3はコスト1
785ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:04 ID:RqjeiZgd BE:247275937-2BP(12)
>781
ヒント:1.5

という突込みが下の人から来ております
786ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:10 ID:K3ITbPXD
>>773
祝融は槍ばっかりな今の環境が合わん
槍いないと相当ヤバイよあれ
787ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:26 ID:aWEc5ymX
>>773
守りに強い。
よってモウカク。
788ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:28 ID:VC/VaJ1C
>>781
金三は1コスよん。そして象さんでは一番使える(つーか使われてる)よん。
789ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:28 ID:zaFDG2YU
金柑はとりあえず入れとけ状態になりつつあるね
他周倉みたいな扱い
790ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:33 ID:b4ORnVan
>>773
モウカク使いと戦ったけど・・・・・アレつええwwwwww
なんでかっていうと

士気全部毒泉に回せるから・・・・・・(つ_;)アア・・・負けたさ
ぶっちゃけ洒落にならなかった
791ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:06:15 ID:j/eFLHvD
ID:RqjeiZgd ?2BP(12)
あんたなんかおかしy−
792ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:06:33 ID:5d8no1C9
>>790
へぇ…。
しつこい人・出汁・木鹿・金3・馬鹿or検定でやってみるかな…。
793ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:06:42 ID:jjcdiX69
金欠と同じ理由で姐さんを入れる俺は脳のどっかが壊れているのかも試練

それと、突っ込みd
794ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:07:02 ID:eMVkhCKA
>>777
今までも一日2スレ消費してた気がするんだが
大戦2稼働以来なら

まぁ色々クマーしてるから変な釣り人の多い夏確かには消費速いな
795ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:07:16 ID:gG+Ffd8F
C張梁 C程遠志 C楊阜 C審配 Cカン沢 C麋夫人 C伊籍

        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
C劉璋  .∧,,∧^ω^) < このカード定期的に引くNE!
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
C沮授  /ヽ /  ノ C刑道栄 C丁奉 C臧覇 C劉曄 C曹植
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
C簡雍 C蒋. | | パカパカ  C高覧 C曹丕 C牛輔 C潘璋
        U

C郭図 C牛金 C金環三結 C董襲 C張松 C魏続 Cトウ頓
796ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:07:25 ID:j/eFLHvD
バトウは連続で使えるからちょー強いのであって、
身代わりみたいに死ねばいい。
797ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:07:27 ID:WnxJ0iGy
祝融の評価低いなあ
鹿は強いけど、そこまでダメな子では無いと思うが

と木鹿・祝融・出汁・同種・金欠の覇王に殺された俺が言ってみる
798ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:07:29 ID:bGB78YOM
>>789
アカイナンも案外良く見る希ガス
弓活の禿はみたことないが
799ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:05 ID:60vQ/l02
超絶はじき戦法欲しい。

自陣から相手を敵城の中まで吹っ飛ばせる感じの。
800ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:10 ID:5GdszNn+
>>795
誰かが新バージョンやつつくってたのにぶち壊しだ
801ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:21 ID:yGroYVeM
>>796
それで効果切れても死ななくなったらマジで強いと思うのだが・・・
強化殿馬じゃね?
802ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:36 ID:XnLsbh1z
>>761
車輪号令の話なら一つ前のverから+3になってるよ。
今も+3じゃないの?
っていうか、+5の時代は悪夢でしたがw
803ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:38 ID:RqjeiZgd BE:282600746-2BP(12)
意見トン
孟獲は研究の余地アリなのね

>797
ダメな子じゃないけど、他の連中に負けてる希ガス>祝融
804ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:09:37 ID:MTaqON8u
>>798
トゥトゥナのことかーーー!!!
805ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:09:40 ID:5d8no1C9
>>799
ギャグ漫画のように城壁にめり込む光景を思い浮かべた俺はどうしたら…?
806ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:09:44 ID:Eg0tqp5w
>>798
他の復活禿は悲哀が前の状況ならかなり上位にいけると思う
逆にそれ以外に使い道がn
807ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:10:06 ID:6YU/S8Xw
>>802
友達がやってた車輪+大徳で武力19のR関羽は笑ったなぁ
808ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:10:23 ID:SxACqM3E
>>802
どう見てもぶっ壊れ計略だったのにいまいち流行らなかった車輪号令の不思議w

ただあの頃は車輪が使えない子扱いだったからなぁ。
809ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:10:24 ID:5GdszNn+
董荼那は撤退台詞で相手のやる気を消滅させるのに(ry
810ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:10:29 ID:TuLYnw64
弓だけ他にも1コスいるしな
811ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:10:59 ID:QgUwwe0K
周倉・アカイナン・金欠は現verの三馬鹿だし
昔の周倉・刑道栄・ゴリの時代は終わった
812ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:11:01 ID:IwWXU+P9
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <呼ばれて
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' )
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,    <飛び出て
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <じゃーじゃー麺
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  
813ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:11:01 ID:4U3gW1ed
>>797
いや姐さんも使えるよ
ただ象で2コスを姐さんに割くよりは…って発想になるんだと思う
814ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:11:29 ID:5d8no1C9
>>812
真ん中以外はおうちにお帰り。
815ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:11:33 ID:eMVkhCKA
まぁぶっちゃけどっちが強いかなら孟獲だが
どっちが組み込み易いかなら祝融



そして夫婦揃って微妙臭いのは哀愁を感じるな…
816ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:11:51 ID:zaFDG2YU
アホばかりのときは孟獲で伏兵を踏む、って言う使い方もありなのかもね
捨て駒というのは言うに及ばず、使いようしだいでは輝くカードかも
817ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:12:01 ID:RqjeiZgd BE:117750825-2BP(12)
>811
そこに董荼那の入る余地は(ry
818ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:12:18 ID:jjcdiX69
・コストで見る→同コストなら小鹿低コストなら金欠とか出汁
・武力で見る→勇猛があれば・・・知力があれば・・・
・計略で見る→計略見てから槍2枚で余裕でした

以上の理由を全て改善してくれれば姐さんは完璧だと思う
819ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:12:24 ID:X10K7VWp
いまだに刑道栄は良くみるけどね
820ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:12:41 ID:SxACqM3E
>>812
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::                .|
  .|                   |
  〉"  "-ー===‐;::)  f';;_-===− ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にUC田豊
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 押し流されちまえー
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
821ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:13:12 ID:4U3gW1ed
>>816
他単ケニアではその使い方は基本らしい
822ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:13:13 ID:b4ORnVan
首長と姉御のコンボを思い浮かべてデッキ構築をしようとしてたんだが・・・・
姉御・・・ダメなのか?
823ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:13:40 ID:dAfrHkKL
>>810
小連環や馬鹿先生の方が応用きくもんね。
824ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:13:43 ID:6YU/S8Xw
>>810
そういえば全勢力にいるなぁ
弓はメインでデッキを組む兵種ではなくサポートってのがセガの考えなんだろうか。

だから麻痺矢は弱体されたのか・・・?
考えすぎか
825ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:14:11 ID:QgUwwe0K
つーか
モウカクじゃなくても他単使いは伏兵を復活持ちで踏むのが基本
826ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:14:39 ID:5GdszNn+
刑道栄は悲哀に未だ入ってる現役

問題は2になってから悲哀とは6回しか当たっていない
この環境で覇王の人もいたし、凄い
827ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:14:41 ID:WnxJ0iGy
>>816
他ケニアの基本ですがなにか
魏武に勝つためには早いうちに3回踏まないとだめ
828ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:14:53 ID:K3ITbPXD
>>822
董荼那に問うたらどうだ?
829ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:15:28 ID:eMVkhCKA
そういや姐さんは前verのR張遼以下のスペックだな
まぁ計略分でバランスを取ってるつもりだったんだろうが
830ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:15:41 ID:gG+Ffd8F
>>828
 董荼那に問うとな?
831ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:15:59 ID:5d8no1C9
      ∧_∧  来ると思ったわ!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_>>828
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

832ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:16:12 ID:XnLsbh1z
>>807>>808
そういや、あの頃の車輪号令って効果時間もやばかったよね。
8.5Cの大徳より長かったから10Cぐらいかな・・・。
当時神速デッキだったんでボロ雑巾のようにされたorz
833ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:16:50 ID:RqjeiZgd BE:423901049-2BP(12)
>830
おーい山田君! >830の首を切りなさい



張遼「御意」
834ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:16:54 ID:GUpe2LLG
象はどれも同コストの他兵種よりスペック自体はやや弱め設定なのに、
金柑だけは他と同等なのが、彼の熱いところだ。
835ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:16:57 ID:qRnm08T6
>>830
私には通じ…不覚にもワロタwww
836ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:17:45 ID:QgUwwe0K
まぁ、孟獲がデッキに入れづらい理由はスペックよりも
同コストにデカい・太い・硬いの三拍子そろったあの御方が居るからだと思うw
837ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:18:01 ID:zaFDG2YU
>>824
高武力弓は大体呉だからね
両許チョとR黄忠、飛将は例外に近い存在かも
838ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:18:33 ID:SxACqM3E
>>834
帯来洞主が泣きながら(ry
839ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:19:01 ID:eMVkhCKA
そういや現状の車輪号令、関羽の超絶強化が有りながら
殆んど姿を見ないのは何でなんだぜ?
840ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:00 ID:K3ITbPXD
>>839
大徳使って張飛1人が回ってれば十分だからじゃね?
841ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:02 ID:5GdszNn+
>>839
車輪するなら槍撃したほうが強い


昔の「車輪いるならワイパーしたほうがいい」ということ
842ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:12 ID:74+iylAr
>>836
ゴットンのことかーーーw
843ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:13 ID:qRnm08T6
>>836
ら、らめぇぇぇぇぇぇっ

そんなに太くて硬いのいれひゃららめなのぉぉぉぉ
844ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:16 ID:nSUV12kb
>>836
あの御方も捨て計略じゃなければ完璧なのになぁ…
柵潰すのに使えるか?程度だから勿体無い

次verでは籐甲の大号令でお願いします
845ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:45 ID:zaFDG2YU
>>836
π突骨、特にフルアーマーは確かにやばい
ただでさえ象は少し堅い気がするのに、さらに天然の粘り状態だもん
伏兵かダメ計でないと撤退させられる気がしない
846ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:21:15 ID:j/eFLHvD
14州あたりよりも徳7になった今のほうがあきらかに勝率高いんだよね、
48勝50敗とかだったんだけど
62勝37敗とかにパワーアップ、
白馬人李ジュとか神速、八卦4枚とかちょっと人気のないデッキもみかける
大車輪ぶっぱなしにもだいぶ対策できるようになったしおもしろい。
847ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:21:20 ID:X10K7VWp
大徳が厨らしいので
その定義を覆すべく大徳7枚デッキで
やってみるか・・・
848ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:04 ID:Z/ak2LKQ
そういえば董荼那で思い出したが
SR甄皇后C阿会喃C金環三結C董荼那C周倉C世道栄C程遠志C裴元紹
というデッキに当たったことがあったが火計がなかったらやばかった覚えがあるなぁ
あたった時はリアルになんだコイツはって思ったけどww
849ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:07 ID:SxACqM3E
>>839
肘○覇王曰く大徳→張飛車輪と大徳→車輪号令ではほぼ同じダメージが期待できるそうだ。


つまり、わかるな?
850ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:27 ID:x6ffSoAC
>>842
何そのマシュマーの相方、ふざけt(ry
851ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:49 ID:MTaqON8u
ところで、車輪号令が武力+5で消費士気7になったら使用者は増え…ないか。
852ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:53 ID:b4ORnVan
はっはっは なんという強さだ
853ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:56 ID:8T0l/TwX
>>847
かなり勝てたよ。俺は
854ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:23:20 ID:eMVkhCKA
対計略以外兀突タソの弱点と言ったら
・同じ象さん
・勇持ちとの一騎討ち
・歩兵




…つまり兀突タソは忙牙長に弱かったんだよ!
855ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:23:49 ID:dAfrHkKL
>>834
孟優は1.5で武力6あるからスペック通りくらいはあるよ!あるよ!



知力は聞くな。
856ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:23:58 ID:5GdszNn+
大徳七枚が

大徳 伊籍 孫乾 チョロ 廖化 麋夫人 甘皇后なら完璧じゃね?
857ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:24:26 ID:QgUwwe0K
フルアーマーπは一回ヤルと病み付きになるよw
同武力の馬以外には負ける気がしない(´Д`
858ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:24:36 ID:dAfrHkKL
>>854
それはない。
859ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:25:16 ID:qRnm08T6
>>854
な、なんだt(ry

どこかの脳筋天才軍師でも勝てるとの説あり
860ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:25:35 ID:j/eFLHvD
UCチンキュウ入りデッキってかなり警戒してしまうよね、
士気3と軽い、ゾウハがいる、R呂布がいる
残り10カウントの攻防がすごいきつい。
861ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:26:02 ID:74+iylAr
そういえば、ホームでπ・出汁・R生姜・甘皇后・金環というデッキを見た。

甘ちゃんが踊りだしたらゴットンの兵力が武力7を弾いてもミリも減らない
リアルで

( ゜д゜)

(゜д゜)

になった。

チラ裏スマヌ
862ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:26:23 ID:GUpe2LLG
このままいくと、2周年記念マッチの目印は忙牙長になるお。
863ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:27:12 ID:SxACqM3E
>>862
やばい、持ってないから3月15日までにどうにかして手に入れなくちゃ!
864ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:27:27 ID:X10K7VWp
大徳7枚なら
ギブデッキ相手なら士気6たまったら即大徳で
うおりゃあああ、ってできるような気がしたんだけど
たぶん低州の戯言だと思う。

でも、もう勝率47パーセント台の9州だし、
やけくそ加減でやってみるのも乙なものかもしれん。<大徳7枚
865ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:27:46 ID:bGB78YOM
>>862
リョウトウの予感もするw
866ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:00 ID:QgUwwe0K
π・張飛・アカイナン・甘皇后・馬鹿
使用している覇王もいるわけだからπをなめちゃいけないww
867ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:07 ID:XnLsbh1z
>>851
車輪号令が武力+5の頃は、今みたいに攻城時に迎撃できなかったからなぁ。
昔みたいな異様な効果時間なら多分強い。
なぜか車輪関羽→イマイチ、の先入観がみんなにあると思う・・・。
868ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:11 ID:5d8no1C9
ごっつんのアイテムまだ持ってない俺は人生の負け組

ちょっと孟穫で伏兵踏んでくる…λ………
869ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:13 ID:8T0l/TwX
忙牙長はきっと戦器が兀と同じ効果になるよ!なるよ!
870ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:16 ID:5GdszNn+
忙牙長を2稼動当初引いたんだがすぐ人にあげて

二ヶ月ぐらいたって「忙牙長いたきがしたけどキノセイダヨな」と脳から存在が消えてた
871ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:25 ID:eMVkhCKA
>>862
いやここはやはり南華老s(ry

孟獲か祝融にしようぜ
872ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:29:10 ID:WnxJ0iGy
>>861
武力7ごときならずっと乱戦していてもどんどん回復していくだけ
873ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:29:36 ID:j3lwIngh
今は槍撃が強いのに、車輪になるとそれが出せなくなるアンチテーゼ状態だからな。
あとやっぱ、コスト3の計略としては、他のコスト3の面々に比べ、決め手に欠けるってのもあるかな。
武力+5の時代は、城壁に一斉に張り付いての車輪号令は、落城合図に等しかったけど
今じゃ武力+3程度だと、割と常識の範囲で食い止められるからなぁ。
874ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:29:36 ID:PzOAUzYk
>>861
パ○ヨ○?
875ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:29:44 ID:5d8no1C9
>>871
孟穫はまがりなりにもSRだしなぁ…。
同じ勢力のUCSRとは(ry
876ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:30:11 ID:dAfrHkKL
>>862
魏:鮑信
蜀:劉封
呉:凌統
涼:牛輔
袁:高覧
他:忙牙長

こうですか、わk(ry
877ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:31:14 ID:5d8no1C9
>>876みて思い出した。
夏になってから「この暑さ、たまらねぇ!」はよくみるのに「暑い…暑いなぁ…」は全くみない。
878ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:31:30 ID:qRnm08T6
>>876
あれ?目から汗が…
879ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:33:19 ID:5GdszNn+
ほとんど同意だけど牛輔は強いぞ
880ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:34:01 ID:74+iylAr
>>876
劉封はまだ…まだいけ(ry

というか、牛輔と高覧は普通にいる気ガス
881ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:34:31 ID:RqjeiZgd BE:353250656-2BP(12)
>879
でも他に適当なのいねえんだよなぁ
882ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:34:45 ID:eMVkhCKA
凌統の計略が「仇討ち」だったら選択肢には入ったと思う椰子挙手





883ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:34:49 ID:PBKx+IrY
>>876
袁:高覧
せめて3/3多勢の二人組になりませんか・・・
884ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:35:26 ID:5d8no1C9
>>882
ノシ
あくまで選択肢…結果的にテニス娘が入るなw
885ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:36:46 ID:nSUV12kb
>>881
馬玩

西涼の1.5コスは競争率が高すぎる
886ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:37:10 ID:j/eFLHvD
車輪十分つよいじゃん、
攻城時に武力12で車輪だったら一騎打ちでもつよいし、
突撃してたおそうとしてるときに出されてビタとまり苦手なのでいったん城もどしてから
出撃。
車輪に触れてると移動速度がおそくなる→車輪を援護で槍撃してる部隊が
恩恵をうけてる
887ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:37:30 ID:dAfrHkKL
>>883
どっこいどっこいですが、戦器で負けているため選ばれました。

>>882
ノシ
悲哀仇討ちに夢がひろがりんぐw
888ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:37:46 ID:IwWXU+P9
>>882
ノ 

なんでアレが黒歴史になったのかがさっぱり…
889ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:38:15 ID:bGB78YOM
>>882
890ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:38:19 ID:RqjeiZgd BE:141300926-2BP(12)
>885
言われて初めて存在を思い出したわw
891ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:38:28 ID:5d8no1C9
>>876
折角だからコスト1.5に統一してみては?
涼:カンスイ
袁:トウトン
とか
両方コモン(関係ないが…)だし
892ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:38:40 ID:zaFDG2YU
>>882


今は陳武を使ってるけど、凌統が仇討ちだったらたぶん試してはみてたと思う
黄蓋は強化戦法なのが……新韓当都督を使ってる分二人強化戦法はないと思った
893ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:39:47 ID:74+iylAr
バ・ガーンは火事場が意外と使えるからいける気も…
確かに、涼ってダメすぎる武将っていないよな…
894ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:40:27 ID:5GdszNn+
元々凌統七枚使ってて泣く泣くデッキ変えた俺ガいるぞー
895ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:41:37 ID:WnxJ0iGy
>>894
それで徐夫人8枚になったのか
896ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:41:38 ID:jjcdiX69
そんなときこそこのカード

つ【徐夫人】

いやいけるって
897ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:41:42 ID:ciEqQ0eH
C郭皇后 C曹昂 C曹彰 C曹植 C陳羣 C文聘 C鮑信 C満寵 C楊阜 C李典  C王平 C夏侯月姫 C関平

        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
C簡雍  .∧,,∧^ω^) < このカード定期的に引くNE!  C沙摩柯 C張松 C趙累 C麋夫人 C孟達 C劉封  
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
C廖化  /ヽ /  ノ Cカン沢 C虞翻 C呉景 C朱桓 C朱治 C祖茂 C陳武 C丁奉 C潘璋 C凌統 C呂範
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
C韓遂 C魏. | | パカパカ  C牛輔 C侯成 C蔡ヨウ C臧覇 C馬玩 C李カク&郭シ C許攸 C高覧 C審配 C沮授 
        U

Cトウ頓 C逢紀 C阿会喃 C鄂煥 C金環三結 C周倉 C帯来洞主 C張任 C張宝 C張梁 C董荼那 C孟優 C劉表
898ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:41:50 ID:nSUV12kb
>>893
確かになw俺も>>891見て初めて韓遂思い出した
899ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:42:36 ID:5GdszNn+
>>895
いや、仇討ち命がけのへやー七枚になった
900ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:42:40 ID:AFE55dLm
日付変わって初真紀子
我が面白IDに驚嘆せよ!


なんか最近KdoA見ないよな、まあ奴を使うデッキが減ったせいもあるが。
戦器なくても相当な強カードだと思うがなー。
いまだ変わらずスタメンですよ。…愛好家、誰かいない?
901ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:43:16 ID:RqjeiZgd BE:353250656-2BP(12)
>894
徐夫人入れて悲哀ワラワラ仇討ちデッキなんてのもやったなぁ
一回5人まとめて焼かれた後仇討ちやって裴元紹が大変なことになったw
何この鬼神降臨
902ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:44:01 ID:qRnm08T6
>>894
特定しました
903ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:44:59 ID:5GdszNn+
へやー 潘璋 孫桓 呉夫人 語国太 徐夫人 カン沢だけど

大徳に士気6で武力23で突っ込むへやーに惚れた
904ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:45:09 ID:w/WXgmk6
勝った戦で出たカードはかならず入れなければならない。
という縛りでやってみる。

軍門に下った武将がワラワラデッキ
905ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:45:28 ID:jjcdiX69
SRパパ徐夫人活持ちで6枚とかやったけど微妙だった
次は何でいこうか考え中
906ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:45:46 ID:5Tkpbnjo
馬玩に俺の天下無双呂布殺されたぜ!
武力24超えの馬玩つえぇwwwww
907ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:45:58 ID:dAfrHkKL
>>901
武力28裴元紹テラツヨスwwwwwwwwwwww
908ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:46:00 ID:5d8no1C9
>>905
SRパパ入り全武将が魅力持ちデッ(ry
909ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:46:07 ID:zaFDG2YU
>>901
この前とある覇王が飛天天啓鬼神というデッキを登録してるのを見た
高速バスに乗る用事があって実際の運用は見れなかったが、何がおきるのかわからんデッキだと思った
910ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:47:10 ID:IMzI3bI/
>>906
城が_なら25になるはずだな
911ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:47:25 ID:qRnm08T6
そろそろ記念すべき600の勅令の時間なわけですが

スレタイ候補おねがいします。
912ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:47:48 ID:5d8no1C9
>>909
飛天天啓が狙いで、鬼神は保険。
かな?
Rパパ・SR鬼神・R魯粛・蔡・後なんだろ…?
いや1.5の時点で違うだろうが…。
913ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:48:49 ID:RqjeiZgd BE:247275937-2BP(12)
>903
何て熱いデッキなんだw

ちなみに俺がやってた仇討ちワラワラ悲哀デッキは
SR甄皇后、R楽進、R呉国太、UC徐夫人、Cゴリ、C刑道栄、C周倉、C裴元紹
結構頑張れた


>904
それやったw
まず4色以下にならないからオススメしないw
914ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:49:49 ID:RqjeiZgd BE:211950836-2BP(12)
>911
【所謂】【通過点】
915ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:49:59 ID:MTaqON8u
>>880
貂蝉がなぁ…

ハッ!リカクシがいるじゃないか!!
916ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:50:18 ID:5GdszNn+
仇うちのいいところは


三人死んでて二度がけしたら武力27のへやーがつっこんでいくところw
あれはまじでほれるぞw
917ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:50:19 ID:jjcdiX69
【金色の】【厳氏ベル】

>>908
それはその前にやったさw
結果は聞くなよ・・・
918ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:50:45 ID:74+iylAr
>>911 

っ【トウトナが】【問うとな?】
919ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:50:55 ID:dAfrHkKL
なんだ、みんな徐夫人大好きなんだね!(゚∀゚)
920ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:51:14 ID:IwWXU+P9
【仇討ちの】【意地】
921ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:52:03 ID:5d8no1C9
>>917
開幕に落とせるかが(ry
俺しーらねw

>>919
それは無いから安心汁w

【大台】【突破】
922ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:52:20 ID:74+iylAr
やっぱ連環がかかってきたな…



へやー
923ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:52:20 ID:RqjeiZgd BE:188400544-2BP(12)
>919
デッキには入れてないが、未だにここでもらった徐夫人の待ち受け使ってるよ
924ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:53:00 ID:5GdszNn+
徐夫人は何より絵がエロい

あの絵 あの目 あのなんかー誘ってるかのような(ry

まあ普段は陳到蔡文姫派なんだけどなー
925ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:53:10 ID:RqjeiZgd BE:529875959-2BP(12)
>922
けーっけっけっけ

今日はスレが立つまで●&be持ちの俺が控えるから安心して>930踏んで来い
926ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:53:24 ID:dAfrHkKL
>>915
リカクシはどっちかと言うと地味な感じがする。



魏:曹彰
蜀:関平
呉:祖茂
涼:リカクシ
袁:文醜
他:盧植

(´;ω;`)あ、あれ?
927ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:53:53 ID:i/sEuIZH
踏み台1号
928ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:53:58 ID:MTaqON8u
【武勇600】【一州突破】で。
929ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:54:18 ID:RqjeiZgd BE:576975577-2BP(12)
>926
絵も変わったのにねぇ>リカクシ
930ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:54:22 ID:74+iylAr
>>926
関平はガチで使えるぞ
募兵持ちだし。つかメイン
931ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:54:36 ID:5d8no1C9
生かせて頂こう!
932ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:54:41 ID:jjcdiX69
【第三部への】【大号令】
933ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:54:51 ID:RqjeiZgd BE:423901049-2BP(12)
>930にスレ立ての勅命が下りました
934ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:54:57 ID:e5pqnECR
>>930
募兵持ってたっけ_?
935ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:55:08 ID:74+iylAr
ぐはっ!やっちまった…

スレ立て初心者だが逝ってくる。
936ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:55:13 ID:RqjeiZgd BE:565200768-2BP(12)
>931
あら、残念☆
937ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:55:15 ID:5d8no1C9
俺遅漏……orz
938ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:55:35 ID:aU9UDOdo
>>915
謝れ!
うちのメインで撃破数一位のリカクシに謝れ!

槍だらけの時代で武力6弓は結構役に立つ。
939ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:56:45 ID:5GdszNn+
涼のカワイソス筆頭はホウ徳
940ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:56:46 ID:OVSZ9j32
突然だけど、新ハルカって顔丸いよね?
941ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:57:01 ID:dAfrHkKL
>>934
能力把握されてない関平テラジミス。(´・ω・)

俺も関平はもっと評価されていいと思うのだが。
942ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:57:09 ID:MTaqON8u
>>926
魏:満寵
蜀:黄月英or簡雍
呉:朱桓
涼:リカクシ
袁:淳于瓊
他:盧植

なだ。
943ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:57:26 ID:5d8no1C9
おまいら自重汁
944ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:58:00 ID:jjcdiX69
>>930
間に銀って文字を忘れてないか?
945ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:58:40 ID:RqjeiZgd BE:282601038-2BP(12)
>930頑張れ
まーダメなら俺がいるんでのっぴきならなくなったら指名よろ
946ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:59:32 ID:zaFDG2YU
寛平は地味だけどできる子
947ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:00:11 ID:74+iylAr
失敗した…
後は任せたぞ、>>950よ…
948ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:00:48 ID:i/sEuIZH
さらに踏み台1号
949ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:00:51 ID:jjcdiX69
関親子ってどこか不毛だよな・・・
950ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:01:03 ID:5d8no1C9
今度こそ…!
951930。つか947:2006/07/28(金) 02:01:36 ID:74+iylAr
あ、なら>>945に任せてもおK…か?

ってしっかり>>950とってるしww
952ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:01:59 ID:RqjeiZgd BE:317924993-2BP(12)
>946
地味すぎるんだよなぁ

>949
娘が全部持ってったからかもね
953950:2006/07/28(金) 02:03:16 ID:5d8no1C9
行くぜ!
新スレ移行してるのある?
954ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:03:22 ID:74+iylAr
>>952
でも、昔の劣化王平のころよりは…
955ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:03:47 ID:g1lBKfNo
何となく>>950は顔文字のスレタイ立てて顰蹙買った奴に見えてしょうがない
956ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:04:41 ID:RqjeiZgd BE:164851027-2BP(12)
>953
ねんじゃね? まだ半日だしw
957ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:05:28 ID:MTaqON8u
>>949
Rカンヌはガチ
(まあ、あのUCにしてこのCあり、という感じだがw)
958ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:06:08 ID:dAfrHkKL
>>954
で、2になって強化されたのにそれ以上に
周倉や馬岱やらが強化されててもうね(ry
959950:2006/07/28(金) 02:08:09 ID:5d8no1C9
駄目だった…無念…orz
>>945
あとは…任せた…
【歴史に残る】三国志大戦600合目【この一合!】
前スレ【SR朱桓】三国志大戦599合目【うおっまぶし】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153993865/l50
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
三国志大戦 wiki
http://san.jeez.jp/ or http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
960ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:08:23 ID:RqjeiZgd BE:576975577-2BP(12)
>958
その周倉、馬岱ですらあまり見かけないんだよなー
強いと思うんだけどねぇ

あと厳顔はかなりのレベルでガチ
961ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:09:31 ID:RqjeiZgd BE:188400544-2BP(12)
>959
城内待機しててよかったぜ
んじゃ行ってきますノシ
962ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:09:43 ID:jjcdiX69
>>945
指名入りました〜
コレより先は以下の兵法発動

兵法マスター連環の法+連環+連環
963ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:09:54 ID:74+iylAr
>>958
馬岱はまぁ兵種が違うからまだいいけど、
だっしゃらぁ!は…元から
だっしゃらぁ!>王平>関平だったのが
だっしゃらぁ!>王平=関平になっただけな気もする。

>>960
馬岱使いならここにいるぞっ!
964ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:13 ID:zaFDG2YU
>>960
周倉はたまに見るねぇ
王平のほうが頻度多いけど
965ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:37 ID:5GdszNn+
陳到は女剣士と言い張る会では蜀の1、5は未だ陳到でガチでございます!!
966ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:46 ID:eMVkhCKA
R関羽←親子→R関銀屏

〜〜〜〜深い溝〜〜〜〜

UC関羽←親子→C関平



これは試験にも出るから暗記しておこうね!
967ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:53 ID:IMzI3bI/
おー、へぇ
968ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:14:06 ID:GHRR72Mk
>>966
SR関羽さんが悲しそうな瞳で見ております
969ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:14:18 ID:dAfrHkKL
>>967に煮え湯を(ry
970ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:14:30 ID:i/sEuIZH
新スレたたーよ
971ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:14:52 ID:RqjeiZgd BE:141300634-2BP(12)
終わった

【大台突破】三国志大戦600合目【前進行軍】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154020431/

大台突破、使わせてもらったよ
972950:2006/07/28(金) 02:14:53 ID:5d8no1C9
せめて誘導だけでも…。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154020431/l50

>>955
信じる信じないは自由だが、それ別人。
俺はそのスレのときレポート書くのに必死でした
973ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:14:57 ID:MTaqON8u
【大台突破】三国志大戦600合目【前進行軍】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154020431/
ktkr

R関羽←親子→R関銀屏

〜〜〜〜深い溝〜〜〜〜

UC張飛←兄弟→R劉備←兄弟→R関羽

〜シベリアより愛を込めて〜

UC関羽←親子→C関平
974ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:15:31 ID:74+iylAr
おぉ、>>967を捕らえたか。
馬鹿連環の上、象はじきの刑にかけよっ!
975ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:16:23 ID:i/sEuIZH
1000取ったら寝るかな
976ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:16:51 ID:OVSZ9j32
↓しゃぶれよ
977ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:16:57 ID:jVNmeOch
>>969
お待ちくだされ殿。>>967はレスを止めるために、敢えて寒いギャグを言ったのです
>>967こそ真の忠義の士。殺すにはあまりに惜しい男です
978ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:14 ID:5d8no1C9
>>971
おお、まさか使われるとはw

さて、クイズと行くか
武:97432
知:87553
勇柵魅伏
979ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:17 ID:x6ffSoAC
>>973
冷え切ってるなぁーw

一応 養子養父関係なんだけどな。
980ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:18 ID:74+iylAr
>976
(´・ω・`)っ【トウトナの頭】
981ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:27 ID:vNFknnUX
空は飛べないけど 飛将(あだな)ならあるのさ

刺さっときながら 不謹慎だけど
3コス落ちて ピンチでアセるよ

挫けず夢を見ることは
自分と戦ってること
日毎に増える黒星を
自慢してもいいくらいさ

城は壊れるけど 献策ならあげよう
それはもう 「陳宮がいる(ひとりじゃない)」と
君の孤独はがす言葉
どんな現実主義者(リアリスト)も
赤兎呂布を使って(こいをして)変わる
当たった敵が もしR関羽なら そこで
ヘコめばいい



Full verで作ろうと思ったけど、TV sizeで勘弁してくれい。
982ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:38 ID:RqjeiZgd BE:211949892-2BP(12)
>972
単発の相手なんかしなくてもいんじゃね?
誰もそんなこと考えもしなかったっつーか俺的にはそんなスレあった事すら忘却のかなただわw
983ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:07 ID:i/sEuIZH
1000取れたら何しよう
984ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:36 ID:eMVkhCKA
>>968
SR関羽←アッー!←SR張遼
985ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:37 ID:5d8no1C9
>>982
まぁ、一応返事をしておこうかとw
埋めついでに相手をしてあげただけと言うことにしといてくださいなw
986ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:39 ID:RqjeiZgd BE:235500454-2BP(12)
>981
>当たった敵が もしR関羽なら そこで
>ヘコめばいい

ニヤッとしたw
987ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:44 ID:5GdszNn+
孟達の教え反逆、それがMMQ

これもはるか彼方のことなんだなぁ
988ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:58 ID:kaioylcP
>>945
乙彼〜
989ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:19:13 ID:zaFDG2YU
1000ならみんなにSR曹操(求心)
990ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:19:17 ID:RqjeiZgd BE:471000858-2BP(12)
>983
就職しよう、なっ!
991ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:20:30 ID:i/sEuIZH
とりあえず991
992ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:20:56 ID:RqjeiZgd BE:376800948-2BP(12)
みんな1000狙ってるのかw
993ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:17 ID:5GdszNn+
だなw
994ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:17 ID:74+iylAr
>>1000なら
次VerでSR関平 9/8 義父の期待 コス3が登場
995ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:18 ID:5d8no1C9
じゃあ踏み台1ゴイ
996ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:19 ID:MTaqON8u
埋めるゾイ
武:87632
知:87744
募募柵伏魅
2色

1000なら厳顔と黄忠と法正が上位に入る
997ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:21 ID:i/sEuIZH
そして992
998ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:27 ID:AXJWGgx+
ポリスストーリー3を見てるのはオレだけでいい…
>>1000なら明日ノーブラで三国志大戦プレイする
乳首デッキで
999ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:29 ID:zaFDG2YU
1000ならみんなにSR曹操(魏武)

俺にはSR曹操(求心)が当たる
1000ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:21:30 ID:eMVkhCKA
>>1000なら祝融姐さんが次回ver.upで超絶強化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。