ガンダム0079カードビルダー総合46

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153218822/

・Ver1.007にバージョンアップしました。Ver.2.0Xがロケテ中。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-
2ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:04:47 ID:4Ho2jruv
2げっと
3うぉ、立っちゃったよオイ:2006/07/27(木) 00:05:03 ID:ESJX3ivQ
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
4ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:05:36 ID:ESJX3ivQ
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。パイロットの機体適正なども違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
5ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:06:39 ID:ESJX3ivQ
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
6ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:09:42 ID:ETo77IiX
/\
7ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:11:37 ID:ESJX3ivQ
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 22枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153134464/l50
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ21日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153359376/l50
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ24回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153238725/l50
【ガンダム】連邦最前線第19基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153258231/l50
【ガンダム】ジオン軍第30駐屯地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153064625/l50
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/l50
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149689778/l50
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137328281/l50
ガンダム0079 カードビルダー配列晒し Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151078934/l50
【連邦】ガンダムCB0079対戦トレードオフ【ジオン】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1141978660/l50
ガンダムカードビルダー0079終戦報告スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140752883/l50

ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー(最終回)」(携帯からは見れません)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm
8ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:30:49 ID:cfRYkM3R
乙!
9ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:38:21 ID:QjHl282q
>>1に十字乙を授ける


つ乙乙乙
  乙
10ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:53:05 ID:uKBmHyH6
>>9
崩れてる。砂の十字架か。
11ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:47:05 ID:LH1HUmLp
>>9
ライリーライリーライラーミラー
12ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 02:55:43 ID:94J1QOxd
Ver.UPもROMが店に届いてインスト作業してからだから、開店と同時に突っ込んでも遊べない可能性大だからね
お前等先走りすぎるなよ?
13ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:11:52 ID:GWmCkcyT
>>1
乙かれん‐じょしゅあ
14ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:26:09 ID:/xe0kOLJ
>>12
開店と同時に突っ込んでやるぅ!

>>1
15ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:40:21 ID:Q0AgIzOm
とりあえず新宿スポランは新ROM入ってない
16ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 09:03:54 ID:M/tzlx8C
>>1 乙

>>14
なんかエロいな
17ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:14:53 ID:Ps096vp+
>>1

立川は今のところ全滅
時間経ってからもう一回行くか・・・
18ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:44:04 ID:HaI7UC6V
>>1乙

バー2の栄光を君に(^^ゝ
19ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 10:51:03 ID:OdnRUQ7U
渋谷ギーゴも入ってないよ
20ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:14:33 ID:sCal/8ru
『カードダスマスターズ ガンダムクロニクル ポケットの中の戦争編』 の発売日が 10月25日 に決定! って 遅すぎ!!!
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GFTBXQ/gameiroiro-22/503-7312489-8769543
21ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:17:38 ID:k5zkxNHg
すいませんちょっと聞きたいのですが
VerUPすると一年戦争はそのまま引き継がれるのでしょうか?
それとも終結しちゃってなかったことになるんでしょうか?
連邦圧勝ばかりなうちのホームでようやくジオン勝利できそうだったから気になって
22ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:23:34 ID:AI0wJnkM
>>20
レビュー書いてる奴がキモイ、なにが「これはすごい!」だよw
23ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:27:46 ID:boVb8uIH
WCCFだと佐川からキット一式が届くのが午前中〜夕方
外装の変更が多いフルバージョンアップだと稼動が夜になることも有るが
CD-ROMを読み込ませるだけなら30分ぐらいかな
24ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:53:05 ID:9BqY31fR
立川のある店で聞いたらやっぱりキットがまだ届いていないそうな
おそらく一箇所届いてなかったら周りもまだだろうな・・・
佐川で届くならゲーセンに向かう佐川をマークすればおk?
25ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 11:57:55 ID:K9V7Ih0M
静岡だが画面に以前の戦功残ってたんでそのまま継続してるみたいよ!
26ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:00:11 ID:dkKQtuqe
いま現在Verアップ作業中のレポでも少し。
まず、メインにDLしてそこから各サテにDLするんだと。
また、戦術指南書の最後に、なにやらオヤジビルダー泣かせの仕様があるんだと。
なんだろう?
27ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:00:57 ID:0f84y7mm
何つーかあれだな、目から汗がダバダバ流れ落ちそうな盛り上がりっぷりだなorz
28ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:07:46 ID:8DRyEih7
キットの配送って、営業が説明込みで各店回ってるんじゃないか。
だったらバラつきが出るのも仕方ない。
29ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:09:11 ID:yFVhkiS5
>>26
>なにやらオヤジビルダー泣かせの仕様

それって半壊ガンvsジオングヘッドん時のラストショットシーンとかの
特殊戦闘シーンの事か?
30ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:23:07 ID:bNCOKwOe
出勤前に寄ってみたが、ちょうどうp作業終了間際だった。
後はポップやらステッカーだけみたいな。

でも待ちは1人しかいないよ・・・
31ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:24:12 ID:mPb0YiWu
ただバージョンうpすれば客が来るとでもおもってんのかね?
バンダイは。
32ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:28:41 ID:HXrwS5b0
>オヤジビルダー泣かせの仕様

種ネタでも入り込んで来るのか?
そうなったら、おぢさんはほんとに泣くぞ!
33ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:30:28 ID:Osx22Hzb
これで我が友ビグザムは完全に死んだか・・・
34ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:34:54 ID:6Cl2OOTI
>>33
アプ3つぶしには役に立つよ。ビグザム

八潮プレスポ・入谷ウェアハウス・青井セガワールド
搬入無し。
青井セガワールドに至っては店員が「バージョンアップ?予
定にないですね」

・・・おいおい、撤去か?こことマジに思った。
35ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:37:14 ID:OlUOY2E9
泣かせ仕様=リアル1ST世代排除仕様
36ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:38:47 ID:PtxHlAM2
バージョンアップしてないゲセンを切実にしりたい。

うちの部隊まだ育成終わってないんよ_| ̄|○
37ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:39:15 ID:Osx22Hzb
北千住駅近くのGAOってところでverうp完了してたのを確認
サテ全部埋まってた
38ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:39:49 ID:K9V7Ih0M
コンピュータ戦完勝で戦功135。少しあがってるね!しかしハイハン命中下がったと聞いていたが艦長補正のせいかもしらんが当たる当たる。
39ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:40:49 ID:mPb0YiWu
そろそろZ辺りまで進出して欲しいんだがな・・・ちうまで1STに縛られてるんだ。
まァハマーン使いたいだけなんだけどねw
40ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:43:05 ID:cNNy8dbn
泣かせ仕様……終戦報酬が平日の昼間しか貰えませんとかだったら嫌だな
41ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:44:46 ID:EZWiYjbp
前スレでスターターパックが初心者に厳しいって話があったけど、
そもそもCPUもおかしくないか?

基本が魔の鬼リンクで即死狙い、
ジオンでやってると連邦CPUはロングレンジ主体の編成で来るから、初心者はろくに近づけずにボロボロ。
プレイヤーが残り一機になれば露骨に手を抜き始めるけど、
残った機体によってはどうにもならなくなる。

CPUの機体が減るごとに強く(というか的確に動く)なる仕様ならよかったのに、
CPUがラスト一機になったら、複数機体で上手く追い詰めないとロックできないとか。
今のCPUはラスト一機になると意味不明な動きをする。

慣れればCPUには負けなくなるけど(ver.UP後は知らない)、
あのCPU戦は初心者のやる気を萎えさせる気がする。
42ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:04:08 ID:DUbaYNkg
>>28
全国一斉稼動なのにそれはないだろう
43ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:27:21 ID:zVr4ErYJ
あぁ遂にVer.うpかorz
正直ロケテの時にも思ったが、嬉しくないな

同軍対決はオンライン不可の冤罪策だし
再出撃は席の回転率を下げわざと満席に近い状態にさせて
見た人に流行ってるように見せかけてるだけ
人が集まってると人は自然に集まるからね

再出撃は倒しても倒しても出てくる敵は、正直ウザいだけ
瞬間リンクロックが無くなるのもクソ、リンクがウリでしょがこのゲームは
ハロ持ち連邦が有利になって終わりでしょが、格闘は当たらなくなるしな

多分最初は物珍しさに客は一時戻るだろうけど、すぐ過疎るのは目に見えてるな
追加カードとオンライン化しないかぎり無理だろう
早くしないとそれすらも手遅れ

以上、チラシの裏
44ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:31:46 ID:qs0gE0Jx
全国一斉バーウプのはずなのにROUND1はそのまま。ここだけハブられてるんかな?
45ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:36:00 ID:VOXJuQw4
よし、鹿児島バーうぷしたら報告するぞ!
確認は夜になるけど・・・
46ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:38:18 ID:sCal/8ru
バージョンアップを20日から27日に延期しておいて、それでも全国一斉が出来ない程度にROMが足りてなかったりしてな
47ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:39:05 ID:sojImo/Q
ひゃっほい!!
ホームの店はVER UPしても誰も客いねぇぜ!

あれ?なんだかさっき買った生茶がやたらとしょっぱいな…。おかしいな。
塩なんて入ってないはずなのに…。
おまけに目まで変な液体が溢れてかすんできたよ。




昨日の夜ワクテカしながら新デッキ組んだのに…orz
48ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:40:47 ID:Osx22Hzb
ロック速度ヤバすぎ
すげえ忙しい上、さらに射撃ダメージ鬼すぎる
格闘の存在意義がさらになくなった気がする
49ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:41:12 ID:x9JV5zEd
先走って六本木ボルテック行ってきますた。夜にバージョンアップと店員に言われ帰ってきますた
50ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:43:10 ID:L8K8m9rl
>>43
禿同
俺もロケテで燃えつきた口だorz
再出撃は面白かったけど、時間がかかりすぎだ
51ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:46:23 ID:QjHl282q
沖縄では朝一でバージョンアップしているさー
52ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 13:56:38 ID:pbmtLWd6
なぁ、徒手ジムライトアーマonGスカイをアプVの拡散で狙撃したら246ダメ……

貫通即死させてしまったんだが、前はこんな事なかったような‥‥‥?
53ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:00:15 ID:8DRyEih7
対戦遭遇率が2倍になる。
対戦好きのおいらにはそれだけでも有難い。

>52
ロケテ確認だけど、下駄の耐久値低下、貫通ダメ増加してるよ。
54ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:04:53 ID:J1BvIo5w
下駄の貫通量増加?
下駄の弱体化だな
55ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:08:53 ID:bNCOKwOe
56ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:14:28 ID:5QOJLVSk
>>45
頼んだ!できれば店名もよろしく
57ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:16:23 ID:5OsgvmSq
カード忘れ防止の警告音?小さすぎて意味ないなぁ
58ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:24:54 ID:5OsgvmSq
ZOCがあるんかな?敵、特に母艦に近づいたら移動速度が下がってる気がする。
格闘のダメは下がってるか??
砂ガン黄→ドムTT黄inソドン
で生あて200ジャストだったよ。
59ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:34:48 ID:sCal/8ru
>>55
さりげなくシャズゴ⇒ジムの格闘攻撃が原作のポーズになってるな
60ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:35:10 ID:gHj8S9uh
>>44
ちょwww
京都のROUND1もかな?
61ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:43:38 ID:wyE2aHCE
>>55
パイロットのレベルガガガ。
62ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:45:17 ID:R5XPbn0/
ロック、端ですぐ切れるね。格闘突進こえー
63ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:46:13 ID:AI0wJnkM
見てきたけどやっぱこの程度じゃ過疎に歯止めは掛からないよな
64ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:47:25 ID:bmlXyKQ+
>>55
マクシミリアンて誰?
65ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:49:13 ID:R5XPbn0/
京橋シャトーVer2確認
66ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:50:43 ID:rqmtZzc7
ゲームウォッチの記事内にいる、ザク2に乗った一般兵が気になる
67ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:52:09 ID:/U25nD/S
>>55
ジオングヘッドに乗っているレベル46シャアも気になる…
68ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:53:57 ID:5ADBh39V
>>67
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/gcb12.htm
確かにこのスクリーンショットは気になりますなぁ
69ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:59:21 ID:UMsoJWuV
まてそのシャアよりも隣のアプVに乗ってるギニアスのが凄い事になってないか?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/gcb13.htm
70ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 14:59:36 ID:oPvUwW1w
また追加カードのネタバレかよ
しかもマクシミリアンって微妙にマイナーなところきたな
71ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:03:02 ID:2OkgwBSP
もしかして更新時レベルダウンなくなるのか?
72ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:03:48 ID:/U25nD/S
よくみたら他もすごいことに…
34シロー、48ドズル、46UCシャア

V2ってここまで上げられる?
73ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:05:52 ID:+oybykLO
新カードでステ上限変更かな
そんでゼータまでひっぱると
74ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:06:39 ID:4ol5DQEU
>>47
 まぁまぁ、結論を急ぎなさるな同志よ。
 夕方、仕事が終わる時間になれば、仕事帰りの皆さんが押し寄せてくるよ。
 ………たぶん。
75ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:07:24 ID:oPvUwW1w
でも、レベルダウン無しでレベルが30超えてるって事は、ステータスに最低30くらいは割り振られてるってことだよな
もうキャラのコスト崩壊しちゃうんじゃないの
76ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:08:59 ID:HTrdZz44
>>70
マクシミリアンの出典おしえて…
77ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:09:16 ID:rqmtZzc7
まぁ、デモプレイだからレベルは適当なんだろ
78ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:10:00 ID:sCal/8ru
>>76
ホワイトベースのクルーの一人じゃないか?
79ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:10:52 ID:oPvUwW1w
>>76
ホワイトベースに乗ってた人
劇中で2回くらい名前呼ばれてたはず
80ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:13:47 ID:HTrdZz44
>>78,79
さんくす。
TV版とかでも出てたのかな? WBクルーと言われてもぴんとこなかったので。
81ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:14:04 ID:sCal/8ru
>>76
ググったら出てきた

マクシミリアン (?〜?)
ホワイトベースのエンジン整備担当。脱走後戻ってきたアムロをあてにしているブライトに反発して、ハヤトやカイ達と艦を飛び出した一人。
【登場作品】機動戦士ガンダム
82ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:19:59 ID:J1BvIo5w
>>81
これだな
機動戦士ガンダム 第20話『死闘!ホワイト・ベース』
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/3829/words20_Gundam.html
83ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:20:48 ID:HTrdZz44
>>81,82 もさんくす。
どっちにしろ追加で出されてもあまりうれしくなさそうなカードやね。
84ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:23:09 ID:2aGso5Jg
逆にマイナーなところも抑えてるってことは
カードの追加がクロニクルだけじゃないって
期待できないかね?
まさかクロニクルの追加にそんな知名度の
低いキャラはいれないと信じたいし
85ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:23:19 ID:bNCOKwOe
パっと見、顔と名前だけなら中々デキそうな感じなのにな。
MVSキャラかと思た。
86ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:24:29 ID:bbZQZ8lr
グフフライトタイプの機動力がえらい事になってるぞ。

もうね、お前はバイアランかと…
87ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:31:23 ID:k9pqhI0B
バイアランが判らんのだが、それは早くなったと言う事か?
88ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:31:26 ID:rqmtZzc7
マジか?
ついにフライトタイプに光が当たったのか?
釣りじゃないと期待するぞ
89ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:35:10 ID:xwXg5ABZ
飛行試験型もいらない子から脱出できますか?
90ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:35:24 ID:2OkgwBSP
でも装甲は紙・・・
91ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:37:52 ID:J1BvIo5w
あと名前の上がってないホワイトベース乗組員は ・ ・ ・

カル(整備兵)
キムラ
サンマロ(看護兵)
セキ(技術士官)
タムラ(司厨長)
ハワド(整備兵)
バンマス(第2ブリッジ操舵士)
フムラウ
マサキ(看護兵)
ロウル

けっこういるな
92ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:37:59 ID:rBOtmApq
いらない子に光・・・・ハッ
もしやついにホバートラ(ry
93ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:41:47 ID:oaxMrV9B
楽市楽座熊本店Ver.2確認
94ゲームセンター名無し :2006/07/27(木) 15:41:55 ID:i20s8A0U
マクシミリアン・バーガー連邦軍少尉。ホワイト・ディンゴ隊所属。元々軍楽隊に所属していたが、適正テストの成績が良かったため、MSパイロットに転身する。楽天的な性格と口数の多さでアニタと頻繁に喧嘩する。DJジャッキーの熱烈ファン。
【登場作品】機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で・・こちらでしょ
95ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:44:22 ID:sCal/8ru
さすがに公式も更新したな
ほぼ一言だけだが
ttp://gundam-cardbuilder.com/top.html
96ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:45:05 ID:oPvUwW1w
>>94
あーそんなヤツいたんだ
マクシミリアンって聞いたら真っ先にホワイトベースの方を思いついちゃった
97ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:46:31 ID:rqmtZzc7
コロ落ちは媒体によって顔が違うから、確信はできんが・・・
WD隊組めるなら、こんなに嬉しいことはない
98ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:50:19 ID:AI0wJnkM
コロ落ちならゲンブンと高荷にイラストを
いえなんでもないです…
99ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:01:07 ID:8DRyEih7
連邦の上から3番目って誰だろう?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/gcb05.htm
100ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:01:49 ID:MGPSIAfN
>>34
>>37

ローカルネタで申し訳ない。同エリアの方々を見つけるとはなんだか嬉しくて。
ここらでは北千住しかビルダー出来る所がなくなりそうだなぁ。
撤去の匂いがプンプンしてくるぜ!
101ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:02:50 ID:bbZQZ8lr
>>87
バイアランはZガンダムに出てくる。
宇宙世紀で初の自力飛行可、空中戦可のMSだ。
因みにグフ飛行試験型は実験中に爆発しちゃってるから、
いらない子。
102ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:13:51 ID:gtXCU3pm
>>99
それ、オレも気になる。
103ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:17:30 ID:Kd35uidn
ちょっとバージョン2をやってきた。
チュートリアルは、バグだらけなのでやらないように。

敵母艦と、敵MSを同時に攻撃しかけて、敵MSを落とすと
「敵の補給源を断ちました」というオペレータ様のお言葉をいただけます。

あと重装グフはこれまで使用していなかったのですが
今回のアニメーションに惚れたので、以降使うことにしました。

シャアザク性能落ちた???
104ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:28:53 ID:8DRyEih7
ホワイト・ディンゴ隊用機体色の別カード機体が出るのかな。
それとも、07小隊と同じで、特定機体に乗ると外装が変わる仕様かな。

想像するだけでドキドキしてきた。
105ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:28:53 ID:4zl7Jd6z
新宿西口SEGAは前のバージョンのまんまだったよ。
プラモデルプレゼントキャンペーンやってるけど・・・・
106ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:36:49 ID:RDfEIXI9
なんか適当だな。
やる気ないのがみて取れる。
107ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:38:05 ID:zVr4ErYJ
108ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:40:20 ID:WRu3daH/
結局ロケテをほぼそのまま製品化か?
ロケテの時から大きな変更は無しか?
109ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:41:45 ID:1GjwEps+
話には聞いてたけど格闘が当たりづらくなってるね。
適性のないキャラとメカ同士だと余計に当たらないし。
あとマシンガンの防御撃ち5HITで189もダメージくらったのはびっくりした。
110ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:41:53 ID:sCal/8ru
>>55のマクシミリアンは『コロニーの落ちた地で』のマクシミリアン・バーガー連邦軍少尉で間違いなさそうです
ttp://gundamnetworkoperation2.hp.infoseek.co.jp/chara_efsf/maximilian.shtml
111ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:51:00 ID:j5IKyMfR
遅れたけど立川は3店舗ともVer.2になってた。
この時間じゃあ、あまり人はいなかったけど・・・・
まさかずっと?

ちなみに戦功ポイントは全部引き継がれてた。
112ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:51:24 ID:J1BvIo5w
>>107>>110
とりあえず『宇宙、閃光の果てに…』と『コロニーの落ちた地で…』のキャラが敵として出ると言う事か
両方とも画面の右から攻めてるし
113ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:54:49 ID:ymp5u7nj
>105
そのキャンペーンについてkwsk
114ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:11:54 ID:bNCOKwOe
マクシミリアンっつうとどうしてもイケメンパイロット想像してしまいマス・・・
115ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:14:32 ID:zVr4ErYJ
>>114
通称マ○クスの青い髪の人ですか?
116ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:15:40 ID:ZLwhSmJS
>>113
確かクレ投入時にスタンプもらって、
何個か集めると抽選でガンプラプレゼント。
ガンプラが何かは不明。
117ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:16:05 ID:2OkgwBSP
>114
デカ女好きの人?w
118ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:16:58 ID:ZLwhSmJS
あ、>>105は西口SEGAか。
自分が見たのは東口のスポランだったけど、
同じキャンペーンなのかな?
119ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:18:06 ID:xwXg5ABZ
母艦対母艦でダイダロスアタックをしたいぜ・・・
120ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:22:37 ID:oWMcAJ1q
>>100
草加ウェアは、今日の夜にはVer.2にする。キットは届いているとのこと。
121ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:28:05 ID:6JDK7ZX7
新宿西口SEGAそろそろverup作業始まるみたい。
プレイする人断ってたから。

リーマンプレイヤーが帰宅途中で立ち寄るくらいには動いてるんじゃないかな
122ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:30:57 ID:wSyP/9Ub
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/gcb04.htm
時代はシャアザク
Lv1UCシャアでこのダメージ!
123ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:37:37 ID:Ua0v/zdg
MGガンダムがあたる
124ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:49:17 ID:4zl7Jd6z
>>113
1000円投入で、なんか用紙に記入して、あとは抽選だったかな。
125ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:52:47 ID:8DRyEih7
>107
なるほど、thxです。
めぐりあいはプレイしてなかったから、買ってこようかな。
126ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:53:58 ID:zpCxZmE8
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/gcb.htm
なぁ上でマイクだルースだって話題になってるけどどこにもいないんだが?
ランバラルと戦っているのもアムロだし
どういうことよ?
127ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:56:43 ID:UMsoJWuV
>>126
何を馬鹿なことを…げ、本当だ差し替えられてやがる
128ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:57:11 ID:IC9641Im
>>126
すでに差し替えられたな
大方、磐梯からNG出たんだろ
129ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 17:58:46 ID:zpCxZmE8
マイクやルースの姿見たかったつД`)
130ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:04:08 ID:CmlvsaLy
レア並の割合で追加カードが・・・



いや、嘘ですから
131ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:04:30 ID:+oybykLO
うちのではまだランバラルとマクシミリアンで戦ってるぞ
132ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:05:37 ID:9BqY31fR
報告
ルナツーでリックドムが普通に運用出来た
たしかばーうp前では地上判定があったよな?
ソロモンやア・バオア・クーも対象になってるかもな
あとはギャンの格闘範囲がワイドレンジ並に
長さは分からん
133ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:09:58 ID:IR91bkcw
>>131
それはブラウザのキャッシュに残ってるだけでは
134ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:12:48 ID:qAuKhD6f
クロニクルに入ってるカード達だったりして
135ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:14:01 ID:JVfnDLB8
うpキボンヌ
136ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:15:27 ID:sCal/8ru
>>129
こんなこともあろうかと、ちゃんと保存しておいて良かったぜ

ランバラルvsマクシミリアンだけだがな orz

ttp://gaibusyou.mine.nu/file/img/KURO_423.jpg
137ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:18:24 ID:zpCxZmE8
おおサンクス
マイクだマイクだ!

早売りのアルカディアに追加カード情報ないのかな?
138ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:20:59 ID:JVfnDLB8
でうpは待つとして

残り10枚が再録ってよ……

再録は無く
実はクソカードに良心的な調整をしたカード(G尼を任意で分離可能にしたとか)
または優良レアがUC落ちだとしたら

俺は磐梯山を好きになりたい。
139ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:22:16 ID:GWmCkcyT
>>136ウリバタケ乙

感謝しとりま
140ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:24:46 ID:zpCxZmE8
>>138
再録は8or9月追加カードからの再録かもしれんぞ
141ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:25:57 ID:t3zgE7iW
>>136
なら機体はジムスナUも出るか?ジオンのライノサラス(地上版アプ)とかも?
ヴィッシュ・ドナヒュー(荒野の迅雷)が出ればグフカス乗りが増えるな
142ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:26:26 ID:nFEEYv50
サードプラネット二色の浜だが

Error 26

Media board malfunctioning.

NETWORK CHECKING...(1)で止まってる…

同じ境遇の香具師挙手ノシ
143ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:43:47 ID:bNCOKwOe
144ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:51:20 ID:k9pqhI0B
陸ガン+180mm+小盾+ハロ+サリーにてマゼラアタック、サムソンなどの戦闘車両に格闘しかけたところ、
キック+ビームサーベル
になりますた。
小盾が当たらん(?)からキックになるのかな?キックがHitしても当然小盾の耐久度は減りませぬ。
ロケテでもそうだったっけ?
ばーうpから連邦始めたんでよく判らんが…。

二重武装は命中率ダウンで確定かなぁ?
BR二挺のジョニ+ジョニゲルで敵母艦、アダムなんかに0Hit〜2Hit連発でした。ジョニーの射撃は23くらい(否MAX、ほぼMAX)
後母艦が硬くなった、HP増したって聞いてたけど全然そんなことなさげ。
確かに攻撃は当たるようになったけど、落ちる時はさくっと落ちるしばーうp前と同じように食らう。
ギレンとかブライト乗せれば下手なMSよりよっぽど戦力になると言ってたけど、落ちた場合再出撃できない事も考慮すると正直戦力としてはアテにできないな…と。

じゃんけんはホント強化されてるね…。
水ガンに赤ズゴの6連ミサイル(青)で狙撃効果470ほど出ました。
アリエネー
145ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:52:54 ID:k9pqhI0B
あああ、書き忘れ。
ギャンのビームサーベルのレンジが広がったって聞いたけど以前と変わってません。
146ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:56:38 ID:L8K8m9rl
>>144
ver.up前から車両系には小盾は殴らずキックだよ
ただ表示が小型シールドから格闘に変わったはず
147ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:58:15 ID:J1BvIo5w
>>145
再調整が入ったのか
ギャンの不遇な扱いは相変わらずだな
148ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 18:59:52 ID:k9pqhI0B
OTL
ごめんね初めての連邦体験で…。
表示が格闘だったのはばーうp前ってこと?
今さっきやってきたんだけど、Ver.2は表示キックだた。
149ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:00:31 ID:A6137WRp
なに?新カード排出されたの?
150ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:01:53 ID:YemEE7B2
西新宿クラブセガいまこんでるのかね?
こんでなかったらいってみようかな
151ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:07:34 ID:blc0TiW3
>>149
GAME Watchの記事に新キャラが映ってる画像が載っちゃったって話
新カードが排出されてうpられたら祭りなんだが
152ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:07:35 ID:sojImo/Q
ようするに、今回間に合わなかった新カードの存在をちらつかせる事で、客を逃さないようにする磐梯の戦略?
新カード出る事はわかったし新カード出るまで引退しといた方が利口かな?
153ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:11:44 ID:WjQzRHuL
追加カードはあるが、在庫がある店は、無くなってからなんてことかな!?
誰か確認ヨロシク
154ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:14:06 ID:blc0TiW3
>>153
あー、つまり次回発注分から新カードが混ざってる、と?
155ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:17:51 ID:PAkG/YIg
磐梯もアフォだよな

とっとと全国対戦実装して
UCをレア(もちろんキラキラ)
レアをスーパーレア(凄いキラキラwww)
扱いで
新規カードを排出すれば
客が喜び勇む事、請け合いなのに…

実際は…

(´;ω;`)ブワッ
156ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:19:28 ID:blc0TiW3
せっかく減らしたプレイヤーです。
これからはより金を落とすプレイヤーだけを選んで行きます
157ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:23:54 ID:ewEHcHnw
セガ・バンダイから渡された画像にミスがあったんだろうな。

でもこれで分かったことがあるぞ。

・今回のロムに新データは入っているっぽい。
カード作成の遅れが原因ということだろう。

・発覚から修正のタイミングを考えると、担当者はしっかりココ見てる
158ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:27:07 ID:be3RlOJk
>>155
それに加えて大河原、安彦、中村御大の描き下ろしイラスト使用のLE
さらには、富野メモそのままのSLEもっ!!!111

これで完璧
159ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:32:32 ID:7dL/L7/v
当方サイタマーの県北在住
近場の24時間店は15時辺りVerうpしてなかた
更に近場のセガワールドはどうなんだろ・・・
160ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:38:21 ID:Hd99oa2Y
>>159
それは春日部〜幸手あたりの話だな!!
161ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:38:36 ID:PAkG/YIg
>>158

我々の言ってる事は全てパクりではあるが、間違ってはいないはずだ!
162ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:40:16 ID:7dL/L7/v
>>160
ぢつは、深谷〜熊谷間でごぜいます、旦那(´・ω・`)
163ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:41:45 ID:ojnWLBx1
熊かな?両方ともうpしてましたよ。セガワは待ち人もいました。
164ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:44:17 ID:Hd99oa2Y
>>159
な〜んだ  残念

おれそっちがホームだから
うp状況教えてもらいたかったのに(´・ω・`)

しかし今日はここも盛りあがっとるね!
今日だけじゃなければいーのだが・・・
165ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:48:03 ID:7dL/L7/v
>>163
情報dッス!
ちょい特攻してこよかな・・・
>>164
スマヌ
そっちもそろそろ切り替わってるんじジャマイカな・・・?
こっちが切り替わってる位なら^^;
166ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:49:50 ID:fsDi5FpO
でも、やっぱゲーム終わって出てくるカードが同じじゃorz
対戦出来る割合い増えたのはいんだがな…
167ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:54:28 ID:ZqnZFbf8
今日四時頃、近所のゲセン行ったら、新バージョンになっていた。
終戦ポイント貰えなくて(´・ω・`)ショボーン。

ロケテで経験あったけれど、正直疲れた。
藁部隊最強だと思った。
168ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 19:56:14 ID:ETpDje8J
やってきた感想としては
いくら何でもハンマーあたりすぎ
あとオプションブースターの加速も弱くなった
169ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:00:38 ID:frKzxaJC
>>168
そうか?
GMLAにハンマー持たせたけど10回攻撃して1回も当たらなくて、
ダメージソースがサーベルだけで随分苦戦したぞ?
ちなみにパイはバザーク、艦長はアリスだから命中修正なし
170ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:00:52 ID:LH1HUmLp
ゲーセンの中の人だが良いこと教えてやろう。
今回はテストモードでパスワード入力画面があるのだ。
恐らく新カード追加時にパスワード入力で解禁に違いない。

つまりパスワードさえ分かればCPU戦だけでも新キャラ・新機体が確認できると言うわけだな。
無論俺は解析なんて出来ないが。
171ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:07:38 ID:/VOD9uOv
それってタイマーじゃなかろうか
172ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:08:50 ID:blc0TiW3
タイムリリースとパスワード開放は別物でしょ
173ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:11:45 ID:7uC62XwF
マクシミリアンか……これはもうユウ・カジマ確定だな
174ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:13:47 ID:LH1HUmLp
>>169
艦長補正と適正がデカイって分かってるのに
命中補正の無いアリス乗せて当たらないってのはどうかと。
175ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:15:56 ID:1nuQqRtC
ユウ・カジマ確定?=ブルーデスティニーシリーズが出る?
BDVはミサイルが付いていた気がしたが出て来るのだろうか・・・
176ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:16:29 ID:GWmCkcyT
>>173
やっと連邦で若本が使えるんですね旦那
177ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:16:43 ID:xPIQqSx4
>>167
えっ
前バージョンでいれといた戦功ポイントで、終戦ボーナスもらえないの?
178ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:28:05 ID:mqmPUsxy
>>177
なんか人によって報告違うよね。
店がばーうぷ時にエラー出して消したとかかなぁ。
それか>>167が終戦日間違えたか。
とりあえず出撃して確認してきます。
179ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:30:01 ID:+MEiZdRB
オークションで新Verの未開封BOXがまったく出品されてないので、
今回は追加カードなしでは?
180ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:33:39 ID:aC9f9qI0
何コレ?

格闘当たらナス
敵のターゲッティングテラハヤス

いくらウチがジオンといえど、中尉でCPUに負けるとは思わなんだ・・・
181ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:35:43 ID:GWmCkcyT
>>179
今日追加カードはない、だが、順調にいけば追加カードがある
(根拠はサイトに載ってたゲーム画面のホワイトディンゴ)

という流れ
182ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:39:06 ID:aC9f9qI0
連邦の追加はホワイトディンゴか・・・

ということはジオンは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・アッグガイとジュアッグあたり?
183ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:45:45 ID:TgU3GTMq
ラストシューティング再現には
Rアムロ 半壊
Rシャア 頭
で戦闘すればおk?
184ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:46:02 ID:R5XPbn0/
スナカスにR4で狙撃ポーズとるのは前から?
185ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:47:13 ID:A6137WRp
>>184前から
186ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:48:02 ID:VQEImIGH
連邦のカード優先的に放出トレしてきたのにいまさらWDかよー。
レアじゃなさげなのが救いだ。
187ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:49:21 ID:+DSqcNeV
終戦ポイントは今迄通り貰えますよ。
後、ロケテをプレイしてると再出撃チュートリアル出てこない
188ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:54:53 ID:OlUOY2E9
もし仮にWDが出るとしてだ
原作部隊の強さとしては
08≧WD>南瓜
位か?
189ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:55:35 ID:7RlFQHdc
今日Ver2で初期不良を見つけました
キャラクターの投票をするとソフトウェアエラーが出てゲームができなくなるので
投票はしないほうがいいと思います
とゆうか私の地元だけでしょうか・・・
190ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 20:57:54 ID:f+zOnNIs
>189
今日キキ・ロリータが投票対象になっていたんで投票しまくっていたんだが
何もなかったぞ
191ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:02:10 ID:ZqnZFbf8
> 前バージョンでいれといた戦功ポイントで、終戦ボーナスもらえないの?

ジオン、連邦両方でやったけど、どちらも貰えなかった。
そういうもんだと思ったっす。

可能性としてはありうるかも。最後にプレイしたのが月曜日で、
その時は8日目だった。火曜日に終戦、水曜開戦日で、
今日、新バージョンへの切替で、結果的に貰えなかったということは
あるかも知れない。

>それか>>167が終戦日間違えたか

ちなみに、連邦軍カードでは、新宿ロケテでプレイしたので、
そのまま始まったけれど、最近創ったジオン軍カードでは、
チュートリアルから始まった。
192ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:02:21 ID:BcImQGJr
>>188
あくまて原作準拠ならWDの方が上だろうな

ビルダー上では08になるんだろうけど
193ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:02:52 ID:ZqnZFbf8
↑御免。引用文の挿入位置を間違えた。
194ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:03:43 ID:ZLwhSmJS
>>188>>192
連邦スレに、08のいきなりテンションMAXが無くなったという報告があるから、
それが本当だったら微妙。
195ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:04:39 ID:mqmPUsxy
戦功順位は普通に出てます。
あと、投票も普通に。
それよりも俺のホームには俺と親子の二組しかいないんだが…
196ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:05:48 ID:QCKyHjiP
>>188
08ってそんな強いかね?
第四小隊=モルモット≧WD=08>南瓜
ぐらいと思われ
197ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:10:29 ID:E9L8nRkX
俺は終戦ポイントもらえたぞ。

あと、ハンマーは普通にあたる('A`)
相手は格闘MAXの08が3人+ミケル、母艦エレドア(名前正しいかわからん)
機体は全て陸ガンだったかの盾装備。

こっちは、母艦ドレンのシャア+シャアゲルの機動重視
シローとカレンのハンマー×2を両方くらって死んだよorz
ついでに、アプが弱くなってるorz
ガンダムシールドが壊れないっていうのは納得がいくけど、小型シールドが1発で壊れないのはつらいorz
198ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:11:55 ID:N4Th5saM
だれか。。生涯コストの件。我々の人柱になってくれた勇士の報告頼む!!
ってまだ早すぎるか。。
199ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:14:03 ID:L8K8m9rl
ちゃっかり取り扱い説明書もリニューアルされて配置してあったね
200ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:19:31 ID:7uC62XwF
>>189
同じく不具合が出ました
ただ、何に投票したかでまたお話は変わってくると思う
もしくは特定の投票ページだと止まるとか
良ければ投票項目に誰がいて、誰に投票したか教えてくれませんか?

投票ページの左上にゴップが居て、500円3クレのゲーセンなら同じ店ですがorz
201ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:19:52 ID:L8K8m9rl
秋葉原
ギーゴ
クラブセガ
レジャラン

Ver.うP確認しました
202ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:34:09 ID:EiGC6C+U
みんなプレイできてていいなぁ…
俺のホーム、夕方に行ったらバーうp失敗しててプレイできなかった。復旧未定って一体どういうこと…つД`)
203ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:40:42 ID:b5P7eVyL
6クレほどやって来た。


とても疲れました…orz
204ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:43:59 ID:/4uLgCLS
投票によるエラーはうちのホームでもあるみたい
さすがは盤台! 伊達じゃないっ!!
205ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:47:25 ID:Iml9at0b
頼む。WDってなんですか?ググっても訳わからん英語のサイトばっかり…
206ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:49:49 ID:JVfnDLB8
>>175
リマッター解除を集めておけ
絶対に高騰するカードに違いないから
207ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:50:09 ID:tcNiaSLV
うちのホームでも「エラーが出るので投票しないでください」って紙が貼り付けてあった。
センモニ眺めてたら、ジオンのユニット投票欄に「M型潜水艦」が入ってたんで、どうもこれが原因っぽい。
ジオンなのになんでマッドアングラーじゃなくてM型潜水艦なんだろうな?
208ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:50:45 ID:Oat8x05V
瀬川つかしんはまだ。ジムトレでプレイした(笑)
209ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:52:20 ID:aC9f9qI0
>>205
What Do? の略で「何してんだ!?」って意味です
210ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:54:54 ID:3h+eplw5
>>205
WD=ホワイト・ディンゴ

一年戦争外伝「コロニーの落ちた地で」に出てくる連邦の小隊。
211ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:55:12 ID:5H4d9x5m
ver2やろうと思ったら、残業でできねぇ……。

話は変わるが、ユウ・カジマがあるなら、フィリップも追加されないかな?
そんでテンションMAX時には格闘がシャイニング(ry)
212ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:56:33 ID:L8K8m9rl
>>209
コラコラw

>>205
ガンダム ドリキャス
でググってみな
213ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 21:59:42 ID:cnxoLQzY
>>205
ウインブルドンの略ですが何か?
214ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:01:42 ID:7dL/L7/v
セガワでプレイして北
なんかCPUがロック切るの巧くなり過ぎぽ
ネタデッキのイーサンコジマティアンムゴップエルランで遊んだら疲れた・・・
215ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:04:25 ID:1DzlKdYr
一回一回がホントに長い。不愉快に長い。
ただ疲れるだけ。新たな戦略を模索する気にもならない。

新バージョン失敗に一票。
216ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:13:52 ID:Qcj+X/60
じゃおいらはバーUP成功に一票
何時間もいるわけで無いし千円でも満足できる。
正直過疎地ではCPU戦が手ごたえ無いとモチベーション保てない。
217ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:18:16 ID:nPA6bQfP
1プレイ辺りの時間がメチャ延びたんだから、R・UCの排出率を上げて貰わないと困る
218ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:18:29 ID:Dcxa5mKk
>>215
同意
219ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:22:09 ID:Qcj+X/60
こっちだって人が集まるなら前のバージョンでいいさ・・・
>>217
R,UCの排出より、どーにも使えないカードの排出を下げて欲しいよ

都会に出たい(TT
220ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:25:16 ID:AI0wJnkM
田舎に帰ろうか
221ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:25:48 ID:qWYIfDkx
いまだにザクUS型でプレイしてるけど、結構面白い。ザク藁×5のデッキでオーパイ。これでも一回ぐらいは対戦で勝ったことはある。
222ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:26:06 ID:QjHl282q
このゲームが好きな私的には前verよりおもしろくなっていると思うけどなー
堀氏からしたら嫌なんだろうけどね
223ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:26:09 ID:7dL/L7/v
同軍戦なければVerうpよかったんだが・・・

しかしロック速度があからさまに速いよな〜
フライトタイプはかなりイイ機体になったし、また使い出そうかな
224ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:28:52 ID:Qcj+X/60
>>221
今回のバージョンアップでソレは強い部類じゃないのか?
225ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:31:47 ID:k9pqhI0B
ザク藁(5機)で全部オーパイだったりして
226ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:33:25 ID:cnxoLQzY
バーうp成功・不成功の是非はともかく、
CPU戦の獲得戦功が160前後になったのはありがたい。
これで近コスでの狩りも相当減るだろ?
227ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:33:26 ID:YpRWpdsz
今回のバーupの最大の変更点は………


秘書?の口がパクパク動く!というところだ。
俺はこれだけで満足だぜ。
228ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:38:41 ID:o2NnZuyf
個人的には、良調整だと思うよ。
藁最強とかいうけども、リンクロックが無くなったので、正面から突っ込んでも明らかに被攻撃数は少ない。
グフとかのロッドは、リンクロックでの瞬間×4↑ロックはなくなったものの、単機リンクロックのおかげで1機で×2出すのは簡単になった。
高コス3機くらいの編成も十分力発揮できるし、面白くなりそう
・・・・・・人がもっと多ければねorz
229ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:41:26 ID:lC6ahkW6
新宿6店舗バージョンアップ確認済み。
>>207
投票で「キシリア姉さん」入れたら、バグってフリーズしますた。
一瞬、win95に戻った気分になりました。
230ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:41:57 ID:osohowuZ
>>223
行ってきたセガワは自衛隊の近くか?

24時間営業はニッサンの前だろ
そこのばーうぷ後、自分一番乗りだった
てか、ばーうぷ立ち会ってたし
231ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:42:59 ID:zpCxZmE8
CPU強いな
ロック切りバシバシしてくるし
前みたいに攻撃受ける時は防御一辺倒じゃなくなったから格闘だけで倒せない
というかそれ以前に格闘が当たらないひらりひらりと回避されるつД`)
二重武装は攻撃の命中率が下がるデメリットで間違いないね
レアビームライフル二丁うちしてたら何度も全弾かわされた
散々攻撃が当たらなかったせいで久々にCPUに二連敗しちまった
232ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:46:45 ID:zpCxZmE8
そういや戦艦硬くなったって話しあったけど
格闘攻撃がほとんど効かなくなっただけで射撃では大ダメージ与えられたよ
サーベル二刀流は180ぐらいだったが180ミリ&ハイバスでは440ぐらいでてた
233ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:52:56 ID:7dL/L7/v
>>230
その通りw

セガワでちょいと観戦もしてたけど、ハイハンが結構当たってるような・・・
まぁ、Hハンダムだったからかね?
ネタ以外だとアイナノリストップに艦長ニエーバでやってたけど、
普通に攻撃当たってた感じがした。
やっぱ武器+盾のみのが安定かもね
234ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:53:58 ID:jDlk9SPj
三連星のドム格+グフ剣格闘6連打
全部かわしたあなたはJB

陸ガン180mm弱くなったというけれど
相変わらずの高命中高ダメージ高機動

ウヘァ カハァ ケヒィ 何度心で叫んだやら

…なんかただだるくなっただけのような…
235ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:56:45 ID:GWmCkcyT
>>233
アイナノストリップと読んでしまた
236ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:59:29 ID:61wybc3D
会社帰りに1000円だけやるのが日課だったが、確かに正直ダルいな。
プレイ回数控えれば、まあそこそこ楽しいが。
237ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:00:01 ID:n4NeXco8
再出撃のせいでCOM戦時間掛かるから、終わり間際に乱入されたら
かなり頭に来るわ。今回のバージョンに全階級の模擬戦あればCOMも
ハラハラしないで済むんだけどなー
238ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:01:47 ID:rfjmwuY8
対戦拒否機能さえあればよかったのにね
239ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:06 ID:okA2u4Uq
>>235
アイナノンストップストリップと読んでしまった
240ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:12 ID:n4NeXco8
>>238
だよね。つくずく思うよ!
対戦嫌いなわけじゃないんだけど、終わり際の乱入はウザイよ
241ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:04:50 ID:zpCxZmE8
>>237
俺もあったなソレ
最後の一機を撃破して勝利!と思ったら乱入された
08vs08になったから面白かったが
遠距離から180ミリのにらみ合いになって局地的敗北したよ
242ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:01 ID:jDlk9SPj
あと、ガンキャノンも足速くしすぎ
あんなんなら装甲下げて欲しいです
それに引き換え、ギャンの不憫なこと…

一瞬のリンクロック無くなったのは良いと思うけどね
243ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:05:18 ID:jGXAJw1v
今日はVerうp効果かそこそこ対戦できて楽しかったよ。
編成変えてあれこれ試したんだけど命中率補補正に関して言えば、
パイ+適正機体+適正武器>艦長の命中修正(↑↑↑)じゃないかと思った。
つーかパイ適正機体の補正が命中以外にもかなり上がってる希ガス。
ジョニー+ジョニゲルに苦戦するとは思わなんだ orz
244ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:06:28 ID:dzfdNQ2B
ガンキャノン足速くなったの?
俺のガンキャ隊に光か!?
245ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:08:05 ID:RDfEIXI9
>>240
CPUの時のその時点での経験値を追加してくれればいいのにな。
246ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:09:35 ID:L8K8m9rl
秋葉原なんだけど、皆専用機に乗せてる人が多いな
それとスプレーガン強くなってるな
247ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:11:41 ID:7dL/L7/v
>>235 >>239
残念だがそれは譲れない俺、連邦は08使いシロースキー
>>244
初めてガンキャにこっちの陣地までこられたwww
ちょっとギョっとしたのは内緒w
248ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:12:16 ID:Mb9ZgZA5
プレイ時間が短い癖に、どうして料金はこんなに高いんだよ!

セガ『ならプレイ時間伸ばしてみよっか』

1プレイが長いので回転率が悪くなり、疲れから連コも少なくなる。

糸冬了


こうなる前に早く再出撃システムの廃止と1クレ200円にして下さいよ…
249ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:13:26 ID:jDlk9SPj
>>244
あれで変わらないとバンダイが言うのなら、
もっとキャノンは使われていたと思う。
勘違いとは思えない〜
カイ+キャノンだったから、
UCじゃなくて108だったかも知れんけど

ガンキャノンは旋回性能良いんだから、
脚速くしたら使いやすくなるにきまっとる
250ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:14:28 ID:9BqY31fR
今思い出した
普通のビームスプレーガンがゲルシに当たったときの貫通ダメが1発3ダメージだった
251ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:15:10 ID:zpCxZmE8
そーいやガンキャノンの弾も増えたな…
重装型の弾数が16発もあってビビッた
威力も高いし
252ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:15:19 ID:yRNsvrFt
CPUが強すぎる。模擬戦でも勝利できなくなってしまった
敵のロックオンが速過ぎて反撃も出来ないまま母艦まで潰されて終了orz
せっかくUCアムロ+G3ガンダム+Rビームライフルが揃ったのに…
プレイヤースキルの追いつかない自分はもう引退するしかない模様('A`)

あと、アムロを隊長にしてワッケインを母艦に乗せようとしたらワッケインがアムロに化けて重複扱いされた
非常にいらないバグ('A`)
253ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:19:41 ID:1DzlKdYr
>>237 同意

再出撃で戦闘時間長い上にCOMも少しはやるようになって
神経集中してんのに終わる頃乱入で、またやり直しだからね。
精神的にはやっぱ後出し有効だわこれ。

前Verでは殺されたら台からどかしちゃう癖ついちゃってるから
戻すタイミングが解らん。フレームの外でいつのまにか帰ってたりしてるし。
254ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:20:24 ID:/i/rdqbp
ロケテからあれだけ日が空いてバグだらけ?
255ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:03 ID:n4NeXco8
>>253
みんな同じ事思ってるんで、少し安心したよ。
まあ なんだかんだで、また出撃しに行くけどさー
しばらく様子見かな?
256ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:52 ID:dzfdNQ2B
>>247 >>249
情報サンクス!
うおー、俄然萌えてキター
アムロ抜きのWB隊で明日ハッスルしてくるw
257ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:25:51 ID:n3FHtNMU
>>186
新カードは全てレアだったらどうする?
258ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:25:56 ID:A6137WRp
バグ発見したんだが情報いるか?
259ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:26:35 ID:zpCxZmE8
>>257
そ れ は 無 い
260ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:27 ID:J1BvIo5w
さ〜て、1ヶ月ぶりにカードビルダーに復帰するかな〜 ・ ・ ・  ICカードが見当たらない OTZ

という訳で今日から新しいICカードでやり直し〜







一気に12戦やって疲れを通り越して体が動かない
261230:2006/07/27(木) 23:30:13 ID:osohowuZ
>>247
初めてこのスレでホームが近いor一緒の人間見た・・・
明日(28)ニッサン前にいると思われ
IC挿入口にジョニザク立てておくからみかけたらこいつかと
タシーロでもしてくれ
262ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:30:51 ID:esf6ovmt
cpuカーゴ爆弾出しすぎ
263ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:32:09 ID:fsDi5FpO
>>249
そうか?俺昨日、今日と、前バージョン〜ver2を
カイ in ガンキャ108 with おpぶで計30戦ぐらいやったが、昨日と今日でそんなに変わった気がしないんだが・・・
対戦相手がおぷぶ付けてたんじゃね?
264ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:33:01 ID:B4SD5b7n
シン+ジムトレでブルバップで三回攻撃したら三回とも全弾はずしがった・・・。
こんなんじゃ育成出来ないよ!
265ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:35:55 ID:zpCxZmE8
かなり命中に関しては厳しくなった印象がある…
266ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:37:15 ID:YpRWpdsz
>251
やっとガンキャがコスト分の働きをするようになったか。
今までダム並のコストありえねーと思ってたよ。
カイだからなんとなく使ってたが、これからはガチ。
……ただし、専用機は持ってないんで適性は◎ではなく〇だがな。
267ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:40:30 ID:nPA6bQfP
専用BRのカワイソスさは変化無し?>ガンキャノン
268ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:42:57 ID:Mt0M6tJf
COMがやたらに強い!ロックスピードが上がったのでそのためだと思うが、キャノン系は日の目を見るね。
ロックが切れん!弾も増えとるし・・・ザクキャでも使おうか。
269ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:44:27 ID:7dL/L7/v
>>261
明日か・・・仕事だからいけるか分からんのう・・・
ちなみに俺もホームはニッサン前
只、週末ゲーマーだから、土曜深夜(日曜早朝)に出現
今度俺も挿入口に自作オリカでも立てとくよ
270ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:44:51 ID:jGXAJw1v
>>266

攻撃重視に対する防御重視の効果が絶大に上がったから、
射撃戦におけるガンキャの防御力はエライことになってる。
3ガト×2の攻撃でちょびっとしかダメージいかなかったよ。
271ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:46:15 ID:QjHl282q
>>258
どんなバグですか?
272ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:49:13 ID:aC9f9qI0
CPUに初めて2連敗した・・・

元々プレイヤースキル無いとは思っていたんだが
珍しく後ろに順番待ちの人がいたからかなり恥ずかしい思いをしたぜ・・・
273ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:50:51 ID:qLW4WoUc
大阪だがバーうp初体験。

何コレ、アフロハンマー全くあたんね( ゚д゚)

でもCPUの母艦が向かってくるのはいいね。
274ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:51:53 ID:dkKQtuqe


    と こ ろ で


更新スレで、部隊レベル40の固定コスト持ちが更新して、固定解除された件について
275ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:53:47 ID:tco8Szcl
ハンマー当たらんって書き込み多いけど
Gファイター+Hハンマ+アムロ(UCorR)+MCガンダムで
鬼神のように当ててたのを見たぞ

っていうことは相性が関わってくるのか?
276ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:54:39 ID:1h3GPb66
>>274
戦功巡りが大嫌いで中佐止まりだったからむしろ嬉しい
277ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:56:26 ID:zpCxZmE8
今回は相性はかなり重要だね
ジャックを最初はEz-8に乗せてて格闘がさっぱり当たらなかったが
ジャックジムに乗せたら全部命中した
278ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:58:31 ID:jDlk9SPj
>>263
おぷぶの性能落ちてる(らしい)んだが、
変わった気がしないって言うのはつまりそういうコとなんじゃない?

漏れもキャノンつかうから、今度使ってみてくるよ
279ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:01:00 ID:3FjudWRz
適正無視のリックドムの格闘+ヒート剣がずばずば当たったのはどういうことでせう?
艦長はゼナ峰でMAX時間をうpしてただけ。
むしろ劣勢だったからそれの意味なかった。
格闘は25まで上げてたベジータだったけどね。

色んな報告があって混乱してきた…
280ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:02:01 ID:A6137WRp
>>271友達と同軍対戦中の話。以下簡単な詳細(簡単な詳細てなんか変だなw)
・当方核バズ持ちが一機+指揮ジム×4の藁
・相手ザクFU/SM藁5機編制
・戦場はジャブ地下
以下バグになるまでの状態
@両方レンジの探りあいで相手が少しHP減った状態。
A相手MS3機を巻き込む形で核撃ち。巻き込んだ相手は全ておとした
B戦闘終了後2秒くらいで『予備戦力を使わず』前線復帰。
Bの『』内がバグではないか?
281ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:04:29 ID:HiGeboVV
じゃあキャノン隊でも作るかな。

108+ロングレンジ+ガンキャBR+ガンシー+カイ
109+ロングレンジ+ガンキャBR+ガンシー+ハヤト
ガンキャ2+ロングレンジ+LRBR+ガンシー+リド


高コストで超弱そう。
282ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:00 ID:6j34HylB
>>LRBR+ガンシー
バグ発見
283ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:06:57 ID:npdLlT3B BE:17370162-2BP(0)
格闘はもう専用パイでないとダメかも
格闘MAXに育てたエリオット・レムで艦長エルランでグフ盾持って殴ったら
ヒート剣Miss、ヒートホークMiss、相手の反撃ドムグフシ、ヒート剣Miss、ヒートサーベルやっとあたり
ずっとこんな感じでお互いMissしまくりで時間切れ
異常にストレスの貯まる試合となった。
なにせ盾壊すだけで手間なのに、ローテーションで修理するから
お互いいつまでたっても本体にダメージが行かない。

頼みの射撃もジャイバズで盾がちょろっとしか削れない。

とりあえず疲れた。
284ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:10:43 ID:XJdgEaNZ
>>274
永久コストなくなってよかった
あれで無差別やるのはイジメだったからな
285ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:11:03 ID:kuMiVVMU
適正>>パイの格闘値

だったら万代は阿呆。
286ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:11:17 ID:wF0VDJoD
>>283
禿しく同意
CPUが戦艦まで前線よこすなんて思わなかった・・・
おかげで敵の盾壊れネェ
287ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:11:51 ID:RcbPTyZw
>>282
ごめん、LRBR持ってねーw
288ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:15:58 ID:QA6bBa7p
こっちの人間は永久コスト無くなって喜んでるのが多いみたいだな。

まあ君らも階級が上がればいずれ解るお
289ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:17:35 ID:vV+FfkQF
ガンキャ2はRBR2丁持ち高出力ジェネでリドMAXならメッチャ強いけどな。
撃たれ強いしw
290ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:20:15 ID:4FJGgWmc
ガンキャノンの弾いくつに増えた?
予備弾で20発になったがもとがいくつかわからんかった。
ガンキャノンライフルは12発で範囲そのま。
ガンタンクは普通で8発だった。
黒ドムの装甲落ちた気がしたが俺だけ?
CPU半壊が3機ですごい格闘ばかりしてきた。黒ドム赤の状態で2回ぐらい斬られたら壊れた。
291ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:24:51 ID:uOClHiU0
お試しついでに1回やったらRアムロだったよ、バージョンアップおそろしや
292ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:25:50 ID:AcwopiSQ
ミケル(LV7 格闘15〜20程度)+リミッター解除+セシル+ハイハン*2で遊んでるけど、4割位当たったよ
まぁ2丁持ちで4割って事は、1丁に付き2割の命中率って感じなのかな?

ただ、今までみたいにステップで回避するモーションが1〜2回しか発動しなかった所を見ると、
格闘成功率(格闘モーション無しのMISS)は下がったけど、格闘命中率自体はむしろ上がったのではないでしょうか?
もしくは格闘回避率(今までのモーションでの回避)が下がったとか。
格闘成功率(?)が格闘値依存なら、相手の回避がいかに高かろうが問答無用で当ててくれそうな感じ。
293ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:26:36 ID:wF0VDJoD
>>291
貴様のせいで俺は今日通産12枚目のザクマシンガンを引いてしまったではないか
294ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:28:00 ID:mAW1ndy2
>>293
一枚よこせ
俺はザクマシが足りないんだ
295ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:30:12 ID:252aUGA/
Ver.2やってきた両軍少佐の感想。

COMがそこそこ強くなったお陰で瞬殺→退屈がなくなって嬉しい。
戦闘シムは対人戦しやすくなって嬉しい。
下駄格闘ユニット愛用者にとっては、
格闘命中率の低下と下駄の機動力&耐久力低下は悲しい。
グフ鞭はよく当たるし強くなってた気がする。
リンクロック廃止は、藁使いには気にならない。
ロック速度向上はスリリングでよい。
3すくみがより鮮明になったのはよいと思う。
二重武装って命中率が低下するのか...気にならなかった。
再出撃システムは藁天国。
母艦が堅くなったのも嬉しい。

とりあえず目新しさも手伝って、面白さ3割増くらい。
296ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:32:27 ID:8fSFkgst
>>294七枚までならパブミデするが
297ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:13 ID:mAW1ndy2
>>296
一枚でいいんだ
ただ、ザクT専用マシンガンというオチだったらその、なんだ、困る
298ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:38:53 ID:Q7+rfU1t
中尉以上での模擬戦バグが修正されてた。
時間切れになると(最後にカーソルを乗せた戦場 or そのとき選べる戦場にランダム)に行く。
299ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:39:26 ID:8fSFkgst
>>297旧、ノーマル、改造お好きなのをどうぞ
300ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:39:37 ID:uOClHiU0
>>297
シローアマダが対戦車ロケットで壊したザクマシンガンならあげる
301ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:42:04 ID:+f6vBRUC
いろいろと速過ぎて戦況を見てる暇がなかった
ストツーがターボになった時のようにやっていくうちに慣れるんだろうか
302ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:08 ID:ODkAStDL
うちのホームもバグってた。
VerUPで1日になるのか、丁度だったのかしらないが、
電源入れなおしたりで一時間で8日目になってたよ。 
それも、戦功ポイントもらえなかった。 
バグは同じ「作戦司令室をしないでください」(投票)って張り紙でした。
303ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:22 ID:Hd0lVLD9
ロケテ報告…じゃないんだよな。ばーうP試してきたよ。
母艦の近く寄ると付近のユニットに機銃射撃のモーションでるよね?
母艦から機銃でバババッって。あれがカウントダウン以上に削られる!
誰か試せる人、友達に協力してもらって敵母艦付近に自軍の機体放置してみ。
304ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:00 ID:dkUiqAz7
話の流れ(ry
自分の部隊にはヘンケンが艦長を務めてることもあり
格闘&回避MAXのジャックが我が部隊の隊長を任されてるのでありますが。
この場合相性的にアダムも組み入れたほうがいいのでしょうか?
現在はジャック・フランシス・サリーといった感じなのですが。
これをジャック・アダム・サリーにでもしようかという考えです。
連邦スレ話かもしれませんが皆さんの意見を聞きたいのですがどうでしょうか?
ちなみに艦長はヘンケンで固定です、意見お願いします。
305ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:46:04 ID:Q7+rfU1t
Ver2.001まだー(チンチン
306ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:49:39 ID:Mt72GTdt
投票で、選択肢に「陸戦型ガンダム(ジム頭)」を見た。と聞いたのですが
ガセネタでしょうか。そういう新カードの情報はありますか?
307ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:52:01 ID:QQmhCee8
バージョンアップ後、対戦で初めて機動重視のJSA決めてきた。
黒ドムで、グフ盾装備していたから「×6」だったのね。









・・・・・テンション弱気のカレン(回避)に4回避けられましたが何か?orz
308ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:55:01 ID:gkz+3Y+C
マクシミリアンってR?UC?C?
309ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:57:14 ID:48dFEijx
Ver.UP用のROMってお店が買うの?

旧バージョンのまま残しておけば、それはそれで需要がありそうだな。
310ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:59:14 ID:WrzuDLbV
>>307
連邦スレの住人程詳しくないけど、アダムいれるとテンションが違う。
相性厨の俺にはジャック、ヘンケンときてなぜアダムをいれないのかとw
311通常の三倍:2006/07/28(金) 01:03:11 ID:gkz+3Y+C
>>39
俺はZになったら辞めるけど
のんきな姉は過疎ることも知らずにZになったら参加するとか言ってる
つまらんのかどうかは分からんけど、Zの時代では時代遅れなRガトシフルですらコスト85だから変なゲームにならね?
まぁZに期待はしないが
はっきり言ってZにするのはどうかと思う。アーケードのZなんか出さずに連ジDXII出せばよかったものを・・FGを
渡りあるいてこのゲームに来た俺的にもZになると残念
さらにエゥーゴはMS少ないじゃんw
んま、Zになるのは期待しない、したくないしZに成ることは反対する、FG好きな人の方が多くないか?
312ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:03:37 ID:UiY9gxsh
田舎連邦兵帰還。バーUP情報なんて欠片も告知してなかったゲーセンで
昼過ぎにはバーUPされててかなりビビッた;
・カボチャ隊+シンでジャックにハイハン使わせてたけど命中率下った感じがした。
・狙撃効果3連ガトクリで284喰らってビックリ;
・自機を表す六角形…邪魔くせぇorz
・回避そんなに高くないはずのエリオットが4連続で格闘回避orzビーム試験ザク乗ってますた
・CPUロック切り上手い
・CPU母艦の動きがいい
・CPU戦でも戦功Pウマー
・時間かかり過ぎて精神に負担がかかる
・こちらでは投票バグ起こらなかった
・店員「あと30分で閉店でーす」俺「はーい」(チュートリアルプレイ中)
 店員「あ、それ40分くらいかかるらしいですよ」
 俺「まじぃっ!?」5分かからんかったわボケ!
 あの店員そんなに客追い出したいんか…うぜぇ。

以上
313271:2006/07/28(金) 01:04:25 ID:XPwluhhk
>>280
一気に予備戦力ゲージが無くなったから減ったことに気付かなかったという可能性は無い?
来月金入ったら試してくるっす
314ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:05:11 ID:1zSd4pAs
ver2でテンションマックスシロー(EZ8)がギニアス(アプ3)に攻撃したときセリフが違ったような

きのせい?
315ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:06:25 ID:gkz+3Y+C
>>314
ノリスも変るとか聞いたんだけど
あれはどうだった?
俺の近所のゲーセンGCB撤去しちゃった。
316ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:30 ID:XJdgEaNZ
>>309
無償バージョンアップ
317ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:08:38 ID:uOClHiU0
>>311
ガンダムウォーみたいなバランスにすればいいんじゃね?
とにかく格闘特化のGガンダム参戦でドラゴンガンダム出してください!
テンションMAXでのみ使える格闘「真流星胡蝶拳」使いたいお
318ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:09:21 ID:2IoJtxKp
ノリス変わってたな
「機体の性能もいかせぬまま……」ってのになってた
319ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:09:23 ID:iPPvCWoz
>>275
前からあった噂だが、LVによる補正ってのもあるらしい。
連れが言うには、RアムロがLV10超えたあたりから、
突然戦闘が楽になった、と。1.007での話なんで、2.00で
通用する話かどうかはわからんのだが。
Rアムロ⇔MCの適性は◎だから、格闘MAXとLV10超
の相乗効果で当たってたのでは?
320ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:10:38 ID:XJdgEaNZ
>>311
Zガンダムはコスト800でハイメガランチャーが400でカミーュが200だから・・・あとはわかるな
321ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:16:58 ID:uOClHiU0
Rアムロ=Rカミーユ
Rシャア=Rシロッコ
RMCガンダム=RZガンダム
RPジオング=RジO
RアプV=Rサイコガンダム
で能力・コストは一緒でいいんじゃねーの?
322通常の三倍:2006/07/28(金) 01:17:25 ID:gkz+3Y+C
>>317>>320
ハイメガでコスト400ってまだ安く感じるw
マァ、持ちコストを上げるなら昔からやってたプレイヤがやるせなさを感じるのでは?俺も
|,_ノ`)ジロー ってしてるだけになってしまう。
ンでもやる人はやるんだろうね、俺もそういってZやったが・・・・。
愛してきた世界背景をとっとと脱ぎ捨てることは、俺には少し抵抗がある、連ジDXの時もそうだった
しかし、やらなきゃならないんだろうな、妻のためにもがんばるさ、、
ていうか、新しい時代の中で自分が何を出来るか、いつもそこに何か生き甲斐を感じてしまって
るんだよな、俺は。
323通常の三倍:2006/07/28(金) 01:18:45 ID:gkz+3Y+C
>>321
ネギトロな俺はどこに居るんだ?
UCシャアの代わり?
324ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:36 ID:8fSFkgst
>>313ないです…そのあとまた3機落として戻ってきたから
325ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:20:42 ID:Q7+rfU1t
ビームシールドは壊れるのか?
可変MSを表現する能力なんてGCBにはないわけだが。
326ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:21:51 ID:rzp1DFR3
>>320
なるほど
性能差はコストを上げれば簡単に解決できるのか
あとは機体の性能、特にHP上げればハイハンでこんだけしか減らないのってなるもんね
327ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:23 ID:gkz+3Y+C
>>325
起動ボタンを2回連打すれば、ほら。
フィールド狭くなるな。
328ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:22:53 ID:uOClHiU0
Rシロー=Rクワトロ
Rララァ=Rフォウ
329ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:23:53 ID:mAW1ndy2
>>299
返事が遅れてすまん
都内だったら受け取りたい
330ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:24:20 ID:Hd0lVLD9
 f`xヘ,   r〜ー、,   |   >>322エーイ、
 ,.'⊥_  'l!-n、ァ  <   ハマーンはハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ.  !  ばーうPの情報を映せ !!
  T'‐<`'‐-' ィ   ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ   ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
          l!   | 〃
331ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:24:26 ID:uOClHiU0
>325
カードを2枚用意するだけでいいんじゃねーの?
332ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:25:30 ID:p9Fl2jFX
Zにビームシールドなんてあったっけ
UCはF91ぐらいまでビームシールドない気がするんだが
333ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:27:15 ID:T2geifxU
戦闘が長いよ、疲れる・・・。
主力機選択で「ザクU改Bタイプ」とか選択肢にあったけど、フライングだよね、これ。
334通常の三倍:2006/07/28(金) 01:27:28 ID:gkz+3Y+C
>>330
とりあえず追加されたカードを教えて欲しい。
ジオンが気になる。
あとグフ重装藁の脅威はいかがなものになったのか
ミサイルポッドの玉が確か増えてるはずだから

>>332
逆俺ではたしか標準装備くらいになってた気がする。
335ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:28:18 ID:wF0VDJoD
>>332
つ【SEED参戦】
336ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:29:39 ID:gkz+3Y+C
>>333
それだよ、ザクII改ってことは

ケンプファー
ザクII改ノーマル
GMコマンド
GM寒冷地仕様
ズゴックE
ハイゴッグ

この辺も来る?
337333:2006/07/28(金) 01:32:02 ID:T2geifxU
>336
どうなんだろね、とりあえずザクU改は出るんだろうねえ。
間違いなく選択は出てきた、投票もしたw
338ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:33:38 ID:wF0VDJoD
ケンプファー出るって事はショットガンやチェーンボムもあるということか・・・
339ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:36:38 ID:gkz+3Y+C
Bタイプってヘルメット無しのザクII改だろうか。
チラ裏には「不必要な装甲を外し軽量化したタイプ」みたいなこと書いてそう

パンツァーファウスト見たいな武器でてくるんだろうか、一応カスタムカードで出てくるけど。
ケンプファーやマドロックやアレックスもいるし
でもZは居ないね。
予想ではギレンの野望程度にMSが出てくるのかな、コロ落ちの奴らやガトーとか出ると嬉しい

俺は安心してハマーンと添い遂げれそうだよ。
340ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:38:12 ID:wF0VDJoD
ギレンの野望・・・


ギャンタンク・・・・
341ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:39:31 ID:gkz+3Y+C
342333:2006/07/28(金) 01:40:53 ID:T2geifxU
>339
例のヘルメット被ったみたいな頭のやつじゃないの?
ノーマルが普通のアタマ丸いヤツで
343ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:43:18 ID:gkz+3Y+C
>>342
ヘルメット被ったのが標準かと思ってたぽ
あと、マシンガンもMP44みたいなザクマシンガンになってるんだろうか。
344ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:47:41 ID:zPGL+b6K
>>342
普通のザク頭がA型でフリッツ頭がB型
345333:2006/07/28(金) 01:48:02 ID:T2geifxU
ザクマシンガン改、みたいな感じで新しい武器カード出るんだろね。
0083でリックドムやゲルググも普通に使ってたけど。
346ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:52:28 ID:zPGL+b6K
ザク改やドム系、ゲルググマリーネが使ってた汎用マシンガンはMMP-80

カード追加で0080で出てきたザクカラーのリックドム出てこないのかな
347ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:58:51 ID:6rJ1NXJy
こういう想像を巡らしている時が一番楽しい。
むしろカード追加がない方が幸せなのかもしれない。
348ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:59:23 ID:tiUfgrDM
>>45
報告遅れたがラウンコうp、街セガうpあとは行けなかった
349ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:01:01 ID:gcYRX6Ys
ザク改の他に投票にフライングしてたのってあるの?
350通常の三倍:2006/07/28(金) 02:02:13 ID:gkz+3Y+C
これだけ妄想膨らましてた俺だけど
一言言うとポケ戦とか0083とか出すとジオンの量産機が有利じゃないか?
マシンガン藁という戦法が存在するのだがザクII改の使ってるザクマシンガンが出てきたら連邦はそれ以上のマシンガンもってこれるだろうか。
三連ガトより強い良武器なんだろうな。(コスト的にも
あと0083なら俺の妻も出てくる。やはり安心できないな・・・・
351ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:05:39 ID:X/kU2KAC
ジムコマンドとか追加してくれよ。ブルパップの適性メカの欄にあるジムコマンド系=初期型ジムじゃな。
それとヘビーガンダムも。フルアーマーあるならヘビーも欲しい。
352ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:05:50 ID:b5+dU0jU
今日、新宿でジム(E)ってのがいたぞ。
ジオン少佐がCPU戦で戦ってた。
ジムコマンドだったと思う。
ちなみにミケルが乗ってた。
353通常の三倍:2006/07/28(金) 02:06:48 ID:gkz+3Y+C
>>352
ミケルはそんなもの乗らん
引きずりおろせ
354ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:07:45 ID:ypsBmSQW
パンツァーファウスト
攻撃力25
命中率12
弾数1発

ジオン版ハイパーハンマー
355sage:2006/07/28(金) 02:08:34 ID:b5+dU0jU
>>353
そういうな、一回も攻撃できずにジオン少佐に
撃墜されてたんだから。
盾もちゃんとカッコいいデザインの奴持ってたよ。
(ガンダムマークUの盾みたいな奴。)
これってガイシュツ?
356ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:08:41 ID:zPGL+b6K
>>350
でも連邦はフライングでブルパップ出てるしMMP-80も同じ口径90mmだから、だいたい同じぐらいの威力になると予想
357ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:09:27 ID:hFRV5z25
Ver2.00やったけど、2戦模擬やって2戦ともまったく同じ構成だった。
再出撃でただでさえプレイ時間伸びたのに、
2回もジッコに乗ったグリンウッドなんか相手にしたくねえ。
4回は落としたぞ、カトンボウザス(´A`)
358ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:08 ID:b5+dU0jU
死にたい・・・・・・・・・・・
TINコ藁で無差別行ってきます・・・。
359ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:10:45 ID:XJdgEaNZ
>>350
大丈夫だ、強いカードはコストも高いマシンガンなのにコスト70とか行きそうですよ
アレックスのガトリング砲もきっと武器レアですよ
360ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:12:47 ID:XJdgEaNZ
>>357
Lv99でもジッコは出てきます
361ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:13:56 ID:p9Fl2jFX
VER2は階級によっても敵の編成変わる
362ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:15:07 ID:xq9bNIou
あんまり過疎って失敗すると、ZもZZも飛ばしていきなりSEEDいきそうだからやめられん。
RデスティニーガンダムとかRフリーダムガンダムとかが登場するビルダーは地獄だぜ。
連ザでSEEDが人気あると思った部長が「んじゃ、夢の競演で宇宙世紀vs.SEEDいってみようか」
なんて(ry
363ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:16:51 ID:JP7+ZM9+
種は原作の糞設定を省けば面白い
・・・てのが連ザで証明されてるからなあ、分からんぞ
364ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:16:55 ID:oeDySa9+
ジム(E)は初期ジムだよな。盾は知らんが。
365ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:17:44 ID:3bftJ/mx
>>宇宙世紀vs.SEED
それはそれで面白そうだ。
フリーダムとかザクと同性能で。
366ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:40 ID:/Wz9yhVL
ふと思ったのだがミケルって陸専型ガンダムに適正何でないんだろ?
劇中で1回乗ったよな、サンダースに怒られてしょうがなくだったけど

以上チラシの裏でした。
367ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:18:46 ID:hFRV5z25
>360
そのジッコにビーム兵器封じられて嬲られた(´A`)
再出撃に救われたよ。

>362
じょ…冗談はよせ。
でもマジでやりそうだから怖いw
『全ガンダム世代が待ってた夢の共演!!』
誰も待ってません…orz
368ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:20:12 ID:b5+dU0jU
>>364
釣りでもなんでもなくて、
おれも疑ったが目をほんとに「ジム(E)」
って表示されてたんだよ。機種名のところに。
ぱいろっとはミケルだし。
でも絵はどーみてもジムコマンドでした。
本当にありg
369通常の三倍:2006/07/28(金) 02:22:59 ID:gkz+3Y+C
>>355
GMコマンドやマドロックなんかはMkIIの盾によくにたやつだよ。
MkIIの盾はどっちかというとアレックスの盾を小さくしたように感じるよ。

>>356
ブルパップと大差ないのか、ここ見て妄想ふくらませてみる
http://www5f.biglobe.ne.jp/~sannbiki/gundam37.htm

>>359
ケラーテンバズはたしか連射制に優れてるんだっけ
4発くらい撃てる代わりにコスト70とかなら楽しそうな武器なんだが…
370333:2006/07/28(金) 02:25:15 ID:T2geifxU
初期ジムでしょ、前からあったじゃん、「ジム(E)」
371ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:27:05 ID:b5+dU0jU
>>370
だーかーらー。
名前が「ジム(E)」ってなってるのに、
絵がジムコマンドだったって言ってるじゃんか・・・。
いくらなんでも初期ジムとジムコマンド見間違えないよ。

俺以外に見た奴居ないのかな・・。
372ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:32:43 ID:oeDySa9+
>>371
やっと言っている意味がわかった。
機種名は初期ジム(ゲーム中はジム(E)と表示されるのはいいよな?)
だったのに、映像がジムコマンドだったというわけだな。

まぁ、だったら週末で目撃情報出るかな。
373ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:33:01 ID:TFMMWsHj
ウッディ乗っけて自軍母艦を敵母艦に重ねる様にすると面白いね
射撃じゃないと攻撃しにくいらしく(補給してしまうから)ウッディは自動回復だから意外と長持ちwww

相手母艦を破壊しなくてもある程度の補給を断つ事が出来て面白かった

ガイシュツ?
374ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:39:24 ID:Y4+88HM8
とっくに。
375ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:41:28 ID:p9Fl2jFX
連ザUスレも2次出荷のせいでタイムスリップしてみるみたいだったが
ここも同じようなもんだなw
376ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:44:39 ID:TFMMWsHj
>>374
すンずれいすますた
377ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:50:57 ID:WojKHBLf
371
そのジムはビームサーベル使ったの?グーパンチじゃなくビームサーベル使ったんだったらジムコマンドだよ。
378ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:03:17 ID:w/HVKW0H
福岡バーうpまだ〜。
(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)

今日ホーム行ったがまだだったし、告知も無かった。(´・ω・`)ショボーン
379ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:06:53 ID:dlRkH45H
もしかしたら、カードビルダーを中古で買った店はバージョンアップが遅れるかもな
380ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:09:30 ID:F0srNXJ1
ケンプファーにガトフルみたいに装備量でUCとRで分かれてたら面白そうだなと。
その場合Rで、

攻撃重視、ラケーテンバズx2(バズ装備ジムみたいな奴)
防御重視、シュトゥルムファウストx2(ザクキャノのビッグガンみたいな奴)
特殊能力、各装備残弾ゼロになる度に機動増加。

なんて妄想はガイシュツ?
381ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:11:11 ID:gkz+3Y+C
>>377
一撃も与えさせずに撃破されてると書いてあったぞ
382ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:11:51 ID:Pf7eocMZ
それよりゲルググJはまだか
ビームマシンガンでガンダムとか狙い撃っちゃうよ
383ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:18:37 ID:XJdgEaNZ
>>382
コストは400だっけ?ビームマシンガンのコストは200?
384ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:20:21 ID:Pf7eocMZ
>>383
Takeeeeeee!
385ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:24:37 ID:gkz+3Y+C
そんな高けぇのいらねええええええええ
386ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:30:03 ID:1B7U1zD0
      .,lllllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,                  ,iillllllllllii,,    ,,,iillllllllii,,,
  iiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|                ゙゙!lllllllllllllir .,,,iilllllllllllllll!゙゙′
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  .,,illlllllllllllllllllll゙゙゙゙゙゙!!llllllllllllli,    .,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,、  .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!l
  ,illllllllll!゙゙llllllllll|  ,illlllllllllllllll,  liilllllllllllllllllllllllllllllllli,,  lllllllllll!!lllllllllllllll!!゙゙゙”`
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: llllllllll° .llllllllllll,illllllllll!゙`lllllllllll  .゙゙゜      ,llllllllll!   ,llllllllllll°
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: 'lllllllllllliiilllllllllllllll!!゙’  ,lllllllllll°    .,,,,iiillllllllllll!゙゜   ゙!llllllllllllllllliillllllllllllllllllllllll,、
 .゙!!lllllllllllllllll!!!゙゙`   .l!!llllllll°    .゙!lllllll!!!゙°     ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllll
387ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:30:21 ID:WJavDWJH
それよか新しい「絆」のMS-05Lザクスナイパー希望。ザクTにLBRなら逝けると思われ
388ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:30:27 ID:XJdgEaNZ
ちなみにフリーダムはコスト4000です。
今の総コスト仕様です
389ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 03:47:40 ID:gkz+3Y+C
イェガー出てくるころにはクゥーウェルやMkII出すとか言わないでね。
その調子でやってると妻が出てくる。
何かゲルググゲルググと聞いてると素ゲルが欲しくなってくる。
このゲームは角無しゲルが珍しい。
コストも160であれだし、使ってる人居る?


>>387
ザクスナイパーカスタム
何かおなかの部分はグフカスタムっぽそう
http://www.jttk.zaq.ne.jp/baabv204/minaken-gufucus1.jpg
肩ははり06J型で
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~micky/ms/zaku/ms06j/ms06j_2.jpg
陸ジムスナイパーのM87Rっぽいのに対抗して、こっちはSVDっぽく。ジオンなので連射がきくようにして欲しい
ゲルググのビームライフルや試作型ビームライフルでエネルギーカップ使えるようになったのかしらないけど、とりあえず形はゲルビームっぽくSVDで
http://www.3drt.com/3dm/guns/svd-04.jpg
390ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:08:07 ID:WJavDWJH
389
基本ザクTは08陸戦型に強行偵察ヅラって感じ?とりあえずパラ低で出力スナカス並のコス140辺りなら藁候補No.1かな。あのLBRイカス
391ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:20:46 ID:BT0EaEL7
ロケテ時はまったく格闘が当たらなかったが

今日やってみたら
対戦した人のEz8inRアムロとFAガンダムinシロー相手に9割当たったよ、艦長はティアンム
相手の人は回避にしてるんだけどかわせてなかった

こっちはドムクロ×3でパイはドム適正なしのドアン、ギリアム、UCシャア
面白いように格闘の連撃でRアムロ落として勝っちまった(´・ω・`)
ちなみこっちは格闘をほぼかわしました
艦長をギレンにしたからなのかなぁとは思う


推測だけど、同じ命中率↑↑↑とかでも艦長で違うのかなぁと思った
艦長の+α要素があるのかなぁ
392ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:22:27 ID:ePMNO6HS
>>189
同じバグが出たよ、俺も。
エラーが出たサテを再起動したら、投票が初期化されていた。
393ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:44:56 ID:Pf7eocMZ
こりゃ、Ver.2.007はくるの早いかもしれないな…
ジムカスタムとかもネタバレというか早漏気味だからけされるかもしれない
394ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 04:47:49 ID:gkz+3Y+C
ネタ切れするまでギャンカスタムとかそういうのは出てこないんだろうな
395393:2006/07/28(金) 04:57:47 ID:Pf7eocMZ
あ、ごめん
ジムコマンドか
396ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:25:33 ID:5HCORRfA
>>389
なんでおまいは名前を曲げて覚えるのが好きなんだ?
397ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:26:39 ID:V4O6Pbf7
いっとくがジム初期型とジムコマはすごく似ている。ちょいとかじった程度のガンオタなら普通の間違えるだろう
ジム(E)と表示されてるならそれは間違いなくジム初期型だ
おもしろくもなんともないがな
398ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:29:58 ID:1H8Z3MHQ
似てるね、初期ジムのほうがちょっとゴツイ
399ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:43:19 ID:T8XpZFuk
追加カードが適当な間隔で出続けるとして、連邦はネタ切れしそうだね。
いっそZとかSEEDなんてケツの穴小さい事言ってないで、ダグラムだのバイファムでも追加しちゃったら?
個人的にはガラット希望。
400ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:51:20 ID:wAlaW/q/
>>348
報告あり
残念ながらその2店には行かないな、駐車場が有料(ry

田舎物なんで他2店いってますw
401ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 06:54:18 ID:IoTH/nhC
バグかも知れませんが、カイが乗ったガンキャノンの攻撃重視
スプレーガンとマシンガンを高機動ザクの機動重視でくらったら
体力満タンから一撃で落ちた!
カイは哀戦士x2でしたが、あきらかにx9くらいの
能力発動していたような。。。

あと、タイトル画面でのメーカー表示について
今まで創通エージェンシー、セガ、バンプレストだったのが
2.00では創通エージェンシーだけになっているのは、何か
あったのかな?事情通な方教えて。

402ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 07:30:12 ID:kDYHdMbE
自機の六角形、なんとかならんかったのか?
複数かたまっての泥沼状態になるとアレのせいで
どこにロックが伸びてるかわからないんだけど。
403ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:25:58 ID:WrzuDLbV
俺も昨日4クレだけやったけど、
混戦になるとロックが早くてアタフタしてしまった(´・ω・`)
残念ながら人がいなくてCPU戦のみw
404ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:29:09 ID:WojKHBLf
で結局のところ、前回の時みたいな特別終戦戦功ポイントはもらえるのか?
405ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:34:14 ID:fYKCwEqQ
昨日はもらえた。
406ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:43:35 ID:WojKHBLf
じゃあ今日はもらえないのか?
とりあえず今日回ってみるか…
407ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:58:31 ID:Ihy0j4dA
適正パイロットが優遇されるというならば、
鹵獲はゴミカードになってしまうのだろうか。
(Rアムロ、オグス、リド、ミケル、エレドアなどを除いて)
408ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:02:55 ID:fViQAg5J
>>407
ドズルのハンマーも追加しといて
409ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:04:03 ID:CwutD5W+
鹵獲してメカ+それの適正武器使えば全然使えると思うよー。
しかし、オグスの敵軍適正メカなんかあったっけ?
410ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:04:34 ID:l2GWQ3A3
>>399
じゃあ俺は龍神丸な。
411ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:07:02 ID:WojKHBLf
俺はキングスカッシャーにしといて
412ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:12:58 ID:Ihy0j4dA
>>408
スマソ

>>409
まだいけるか。ならばもう一度考え直してみます。
オグスは陸戦型ジムスナイパーとパーフェクトブックには表記してあった。
413ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:18:01 ID:UII+NwoQ
>>402
同意
乱戦になるとCOM強すぎ!ごちゃごちゃして知らない間にロックされてる事が多々あるね。CPU強化されてすぐ攻撃してくるようになったし…

>>409
パーフェクト害奴によると、オグっさんは陸ジムスナに適性○だよ。何故だかは知らない。
414ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:27:52 ID:CwutD5W+
>>412.413
thx
しかし陸ジムスナとは…また妙なもんに適性あったんだな…。
415ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:39:57 ID:hER13UtA
COM弱くないか?まえのもだが
レベル99のくせに全然反撃起きないし
たとえば敵が2体いて片方にAが格闘で攻撃次の場面で
Bが機動ダッシュでBに格闘で攻撃が簡単に決まる。正面なのに
レベル99位めちゃくちゃ強くできんものか?まぁ対人がしやすくなったので
すこしはマシになったが
416ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:41:10 ID:9s22djz4
大将の上ってあるの?
417ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:45:39 ID:l2GWQ3A3
>>416
番長
418ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 09:46:44 ID:ZZx+Ibfj
>>415
ターゲットカーソルのロックオンスピードは速くなったが
攻撃エリアの復帰速度は従来のままだからなぁ
普通にその戦法は有用だよ
419ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:12:37 ID:4OQNq5dT
>>416
廃人
420ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:52:06 ID:91tYzFaI
いそがしくて楽しいが適さんが5機+母艦でプレスかけてくるからロックの目押し
が出来なくてさぁ大変、あと対人で核決められる漏れも迂闊すぎるのだが少しは
楽しめそうなv2!
421ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:54:42 ID:mMXzu59m
グフにグフシー装備して格闘した場合、
サーベル>ムチの順だが、
サーベルで攻撃時に「機動停止」が出る。
その場合はムチのヒットが確定だが。
422ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 10:55:52 ID:CwutD5W+
ロック早くなったって言うけど自分も早くなってるから相対的には変わらんよね。慣れてしまえば済む話っぽいな。
早くなった分切りにくくはなったけど、引きつけてから切るってのができなくなっただけで少しでもカーソル伸びてきたら逃げ惑ってたチキンな俺には苦痛に感じないぜハハハ…
423ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:01:33 ID:esQqKkof
>>416
バンダイ
424ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:08:55 ID:2VF3rVa7
先読みされるとこちらが反撃扱いになるっぽいんだが
425ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:09:20 ID:4OQNq5dT
>>408 >>409
オグスはいつもビグザムに積んでました。
Ver2ではオグス+鹵獲+陸ジムスナ+LRBRといったところか?

ドズル+ドズルザク+鹵獲+Wハンマーも出来そう。
当たればすごいことに・・・当たればの話だがw
426ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:39:17 ID:dlRkH45H
>>425
艦長はぜひコンスコンで
427ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 11:55:20 ID:T8hI9mTF
新しい戦術指南書の特定条件下の演出に、
ラストシューティングが載ってたのは既出?
見た感じ多分こんな条件↓
場所:ア・バオ・アクー
条件:半壊+オートパイロット&ジオングヘッド+Rシャア
半壊のラストシューティング成功で特別演出が発生するみたい。
428ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:00:59 ID:Enta25yb
新しい戦術指南書、前ハイパーバズーカだったカードが
ロケットランチャーに変わっているんだがあれは何で?
429ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:25:53 ID:PZ5ERIt/
>>421
漏れは、ヒートロッドは外してた気がするのだが
気のせいか。
とりあえず、ヒート剣の時点で機動力低下が出ていたのは確か。
430ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:27:18 ID:wwx8/39s
CPUの楽な倒し方
盾がある機体は格闘で盾を壊して
それ以外は攻撃重視のみで倒す
マシンガンあれば100%機動低下を起こせるからな
431ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:38:03 ID:ZIbjLJp2
ちょっとマジレスだけどさ
昨日俺が行くゲセンに新しいVerが入ってたんだけど、デッキ持ってきてなくてやれなくてさ、新しいカードって追加されてんの?
432ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:39:48 ID:XJdgEaNZ
>>431
俺のカードにシャア専用ザクという新しいカードが追加された
433ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:41:40 ID:WI3356tm
マジレスって用法が(ry
434ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:51:04 ID:8gtwtoZy
UCガンダムが破壊され撤退するとコストは170へるの?
435ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:53:33 ID:tQEIfIML
核バズのカウントって、再出撃後は90に戻っちゃってますか?
436ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:54:17 ID:dkUiqAz7
>>434
パイロットや武器含め総コストが減らされる。
437ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 12:59:34 ID:hS0oF/19
>>142だが、これって投票>フリーズと別物?
店員がメインモニタ後ろいじってたが結局治らなかったんで…

遠いけど別のゲーセン行こうか悩み中
438ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:33:55 ID:K6jF+hiQ
CPUがカーゴ爆弾使ってくる・・・しかも2クレ連続・・・こえぇぇぇw
439ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 13:37:40 ID:K6jF+hiQ
あと、Ver変更時に前日の前Verでの投票が反映されてなかった。
戦功ランキングや戦況は、前Verから継続してた。
うちのホームでは投票バグは、起きてなかった。何が原因だったんだろう?
440ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:07:58 ID:xV8IGbPJ
まこなこに書き込んだヘタレプレイヤー誰だよw
441ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:11:08 ID:02ZEqTOM
昨日23時過ぎに入店
まだ「あと10分で新規プレイ終了」の文字出ていなかったので500円投入。
戦闘開始くらいで「あと10分」
COMのくせに盾沢山のザクワラ、おまけに母艦も入り乱れて戦闘多発
攻撃が中々当たらないが連続で戦闘が発生するので、戦闘時間の時計は進まない
しかし、リアル時間のカウントダウンは進む!!
やっと倒しても再出撃、「のこり1分」
鬼神ノリスが攻撃避けまくりwwww
「あと○分で強制終了します」の文字まで出たところで勝利・・・

1クレ残して退散。
すごく納得いかない。

15分程度時間が掛かった事になるが、14分で乱入されてそこから15分というケースも
ありえるわけじゃん?
最低30分前に赤文字の注意を出さないとこういうことはまた起こると思う。
23時過ぎたら、とか店によって終わる時間違うしサテによっても違うので一概に言えない。
再出撃時間ばかり掛かってうざい(&戦略の幅を狭めるし)。
テンションダウンです。
442ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:13:44 ID:8IMuXKYL
>>435
ロケテでは戻った。
再出撃して再度70秒(アサクラ)だったときは愕然としたよ。
残り時間30秒切ってるちゅーの

核バズ持ちは死んじゃいけないね
443ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:26:40 ID:u3aNAUht
終了直前に乱入されるのが嫌だよね。
戦闘時間半分過ぎてから後入り不可。
次のバージョンアップで採用されないかな。

多少の後出し対策にもなって良いと思うのだけど
444ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:29:29 ID:f0oxvAqU
>>443
後入りは相手のCOM戦終了ギリギリまで待って、というのが戦術として効果発揮しそうだもんな
実際やられるとどっと疲れる
445ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:37:31 ID:tQEIfIML
>>442
レスdです。
バーうぷしてから時間切れになることが多くなっちゃって
なんとか打開したかったんだけど。

じゃあコストかさむし今まで以上に使えないかなぁ…
とりあえず一回ぐらい出してみますわ。
ありがとうございました。


え?
今日は金曜?
だからどうしたボケェ!!
446ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:38:10 ID:rbDqHszi
1クレ残ってる&閉店間際で強制終了までの時間で出てる状態で
乱入されたら悶絶しちゃいそうだ。
447ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:54:05 ID:/Wz9yhVL
今回予備弾倉や外部ジェネレーターどれくらい弾数増えたんだろ?だれか詳しく検証した人いる?
(どっちも持ってなくて検証出来ないので…)

それと戦闘時間かなり長くなるからチャージ式スナイプセンサーが多少価値出てくると思う気がする
448ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 14:57:04 ID:J+U4zrut
>>447
ゲルキャ+ビーバズ+外部で8発→10発
どうやら、攻撃重視1回分増加の模様
449ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:00:27 ID:K6jF+hiQ
とりあえず他人のプレイを観戦してたら、
ウェポンラック(陸ガンかEz-8)の胸バルカンが総弾数35発だったw
450ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:05:01 ID:9s22djz4
予備戦力ゲージが、400ではないみたいだぞ。

ジオンスレにて、アイナ+アプ3+駆動Bで再出撃ができたみたいだ。
451ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:08:03 ID:J+U4zrut
一撃で予備戦力ゲージがなくなるなら、既出。アプサラス再出撃で戦力ゲージが残ってたら、新情報
452ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:19:24 ID:Disrebby
新バージョンやってきました
友達といろいろと検証と実験
UCアムロ+UCガンダム+RBR+ガン盾=400を最初に倒したら、
予備戦力ゲージ無くなったので、400で変化なしだと思います。
あと、三連星でマッシュ(コスト305)落ちて、その後オルテガが落ちて
再出撃してきたら、HPが満タンではなく、7割くらいでした(多分)。
ガイア(レベル11)黒ドムがアムロガンダムに格闘攻撃→アムロ赤の時に
サーベルダメ100・黄色の時120・青の時160前後でした。
黄色に対してクリで200くらいだったかな・・・
あと、シローがEz−82種と陸ガン盾有りに◎、その他陸ガンには○
他の082人は陸ガン全てに○(ウエポンラック以外)

453ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:20:00 ID:/8/8Iggb
CPU戦終了間際→対人乱入とか、相変わらずすぐ気づきそうな部分を
そのままに販売するGCBの開発ってホント無能だよな。
454ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:31:26 ID:uMp3K8tf
CPU戦したら旧ザクがドダイに載ってGG弾持ってた。もまい何がしたいんだwww
455ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:58:01 ID:ct9AyD1R
昨晩プレイ(Ver2)してあった出来事なんだけど、
ガンキャノンにロックされて(当方ドム)、攻撃重視でキャノンやら手榴弾を食らった。
ところがドムがその攻撃を回避したら、近くにいたジムに攻撃が当たってジムが死んだ。
こんな事って以前からあった?
ドムはパイロットがノリスでオプション・手持ち武装無し。
ジムはハンマー持ってた。
456ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 15:58:51 ID:SuEc53xX
予備ゲージは出撃コストの割合かと思ってた。
総コスト1290くらいで出撃した。
アプV+イアン+スラスタ(395)が再出撃後、またやられたが「一時撤退」表示が出た。
結局タイムオーバーで再々出撃は果たしてないので>>452のHPが減った状態で…。
というのは検証できてないのでよくわからないけど、400だったら
パージオ+Rシャア+α(485+α)はどうなるのかな?
夕方やってみる(αをビーバリ+ゼナにしたら675だ)
457ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:00:19 ID:Geg9zwUo
ファイアナッツとかの手榴弾系はアプとかみたいに範囲攻撃になったから
見方も巻き込む
458ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:13:41 ID:8IMuXKYL
再出撃のコストが話題になってるが、400かどうかを仮定として説明すると
コスト395のMSがやられて、再出撃、次に500とかのMSが死んだら、そいつは残5の予備戦力でも再出撃するよ。
なので400超えのMSでも一回再出撃できる。

出撃コストが残り少なかったら、高コストの奴で死ぬのがいいのかもよ。
あと、出撃コストが残り5の状態で、同時に2機撃破されると、2機再出撃するはず。

間違ってたらごめん。
459ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:20:23 ID:XPwluhhk
>>453はゲーセンで対戦ゲーしたこないのか?
開発が無能ではなくおまいの価値観が対戦ゲー向けではないと思うぞ
460ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:25:58 ID:bpLJyRMF
終了間際でも対戦バッチこいですよ!
なんか長くプレイできて得した気分だよね。
勝てば連続プレイできたらいいのに。
461ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:26:17 ID:02ZEqTOM
普通の対戦ゲーは1クレ300円もしないし、
営業時間中に強制終了しないし、2クレ一度に投入したりしない。
462ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:28:00 ID:bpLJyRMF
カードもういらんから1プレイ100円にしてくれ
463ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:31:20 ID:AieqP4zr
>>458
これが本当なら、やられるであろう順番も想定してデッキを組めって事?
ややこしくて模擬戦闘地域から出たくなくなって来たよorz
464ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:36:13 ID:ct9AyD1R
>457
なるほど、こちらも注意しなければ。
465ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:40:54 ID:BT0EaEL7
>>458>>463
間違ってないと思う
俺も最初にグフ2機落ちて、_残った予備戦力ゲージの状態でアプV突っ込まして特攻した
そんでアプV落ちたら一時撤退が出て俺はニヤリ
相手は頭を下にガクってしてた

落とす順番が非常に肝要になったと思う

後は無駄に予備ゲージ減らす戦闘機(コアブ等)は好ましくないと思う
特にオーパイはもはや…
466ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:41:00 ID:qkqXoMyd
なんかCPU戦の勝利間際で対戦入られるとへこむって意見おおいね。俺なんかはむしろ、ラッキーー!!!って大喜びなんすけど
1回分プレイできてさらに追加プレイできるようなもんじゃん。しかも戦功CPUと比べても負けて同等勝ったら2倍程度もらえんのよ?デメリットねえじゃん
CPU戦なんか100回やっても対戦10回分のリアル経験地はいんねーよ。勝てないから対戦やんないじゃなくって、対戦やんないから勝てないが正しいのよ。ゲームってのは
CPU戦なんてのはデッキを調整した時にちゃんと理想どおり機能するか確かめるぐらいでいいんよ
対戦で負けたらなにが悪かったか反省して次に生かせないといつまでも相手に狩られて厨厨叫んでるだけのリアル厨房のまんまだぜ?
467ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:42:38 ID:WI3356tm
クソゲーになったな…
ストレス発散するために始めて将官になったのに、格闘×4が全てミスしたりしてストレスが溜まる一方だ。
無差別キタと思ってカード挿した瞬間無差別が消える仕様も改善されてないし。
468ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:44:48 ID:OJu1ISaY
普通の対戦ゲームならどうってことないが、GCBでやられると話しは別
閉店間際はプレイを控える人が増えるんじゃないか?
開発はゲーセン行かないのか、マジで無能かどっちか
469ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:47:25 ID:qR+PQRB2
バージョンうp感想
とにかく面白かった
全然別のゲームをしている感じだった(いい意味で)
色々な検証をするつもりが、対戦が面白すぎてガチデッキの勝負をやりまくった
とにかく今回のうpで下手な人はもう止めるしか無いだろう
ロックオン速度が上がったことにより戦略性よりも反射神経がいるようになった
つまりアクションゲームっぽくなった
それとCPUがかなり強くなった
一回目は完勝したが、2回目(三連星デッキ)では局地的勝利だった
母艦特攻が強い・ロック切りが上手いのは聞いていたがここまでとは・・・
ガチデッキの中にギャンがいるので格闘範囲を見てみてもあまり変わらなかったのは残念
とにかくかなり新鮮な気持ちでゲームが出来る
470ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:54:39 ID:BT0EaEL7
>>469
>とにかく今回のうpで下手な人はもう止めるしか無いだろう

自分は上手いとでも言いたげだな
471ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:57:13 ID:/8/8Iggb
とにかく、「とにかく」大杉www
472ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:07:21 ID:qR+PQRB2
>>470
上手くないけど下手ではないと思う

>>471
とにかく、ごめん
473ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:10:50 ID:vfscSZHM
前作とあまり変わってないような…。そりゃロックスピード上がったりしたけど。
結局やってる事はピピピ→ポチッの作業で変わらないし、前作で飽きてしまった俺にはやっぱり物足りないよ。
3000円やったけど、新カードでるまで引退します。
474ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:14:19 ID:Rw1DqGjH
新カードが10月には出るのが確定しているのが救いだな
このまえのマクシミリアン発覚とかも
475ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:14:53 ID:wwx8/39s
リアル1ST世代ではないがVER2でもセイラをGファイターに乗せたり
大西洋で蝸牛使う漏れは負け組でつかそうでつか(´・ω・`)

セイラは適正考えたらコアブ006にするべきかな……
476ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:19:06 ID:BT0EaEL7
>>472
まぁ煽る気はないけど、どっかのお山の某大将みたいで見てて不快だから
477ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:22:50 ID:JueJ2XZ4
>>468
閉店間際にプレイヤーが減るのは店側からしたらいいことなんだよ
478ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:23:53 ID:bpLJyRMF
ところで仕事でゲーセンいけないけど仕事中ネットみれるヒマ人だが、
人はいるのか?
過疎ってないのか?
対戦しまくれるのか?
教えてくれゲーセンいけるヒマなひと
479ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:25:01 ID:u3aNAUht
>>466

対戦自体を拒否しているわけではないんですよ。
連戦は結構疲れるんで、
どうせやるなら良い状態で対戦したいなと思うわけで^^;

480ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:25:04 ID:fWi85KS5
>>476
カ○ル大将?
481ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:25:05 ID:SC4+ts6R
>>477
ゲーセンの中の人ですが、本当に閉店間際ならその通りだが
ゲーム時間が無駄にのびてしまうせいで
閉店1時間以上も前から引かれるのも困るんだよ。
30分前ならいいんだけどな。
482ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:54:00 ID:PjFsoV00
>>463
コスト190を2機落とされた後でコスト200〜
を2機同時に撃破された。予定通り2機とも一時撤退

撃破させる相手には欲張らせることが重要だよ
(ただし、落とされるタイミング次第では別の意味で
撃破と同義語になるわけだが:笑

相手のコストに機体数そして復帰時間を読みながら殺さないと
ちょっときついね

まぁ、いままで戦場にいるものを適当に殺していたヤザンが
シロッコに窘められているようなものだ

「ヤザンは今まで楽をしすぎていたのだよ」
483ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:57:31 ID:7xLB7xBi
気のせいかもしれないが、ゲージギリギリで再出撃した場合ってメカの
HP減ってない?
今日、コスト395のアプサラスでデッキ組んでみたけど再出撃したあとに
格闘2回で落ちたんだが・・・
484ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:03:25 ID:AieqP4zr
>>482
詳しい解説ありがとう。
コスト200未満の機体とそれ以上の主力機の組み合わせってのがアツそうだ。

ちょっとデッキ組み直して脳汁垂らしてくる
485ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:32:54 ID:x0kuVzVN
うーんレアシャア&ジオング2回相手にした。
辛かった。
486ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:38:42 ID:Tvz2trsF
>>449
それマジか?ロケテではバグがどうかしらんが10発だったぞorz

それはそうとまだ旧バージョンの店って晒しても大丈夫なんかな?
いやほらさ、永久狙ってる人とかもいるだろうから…
487ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:47:32 ID:F0srNXJ1
>>447
ガトフルとギャン盾に使ったら、
15発→25発になった。
(盾破壊後の3連ガトも同じく25)
488ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:01:37 ID:ThVjyjE5
>>466
うざっ!!
489ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:05:10 ID:BT0EaEL7
再出撃のせいで対戦時間が長くなり、乱入される機会が多くなった
そしてCPUが強くなった



ジムトレ育成はどうしろっていうんだよorz
490ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:12:02 ID:1H8Z3MHQ
ジムトレはパラの上昇率が下がったから
普通の機体に戦闘データでいいんじゃないの?
491ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:16:35 ID:BT0EaEL7
>>490
マジで?
それじゃデッキから抜くわ
戦闘データの価値上がりそうだな
492ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:23:10 ID:ALU+EbGB
>>489
ジムトレ藁でカツル
格闘が当たらなくて、微妙だけど。
493ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:23:42 ID:xXpyYYYu
複数機ロックからのモード切り替えでロック切れるようになってね?
防御重視多重リンクロックからの赤攻撃ができなくなってショボーン・・・
494ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:28:03 ID:/zuHPnLm
>>490
しかし連邦だとGMトレ+戦闘データが一番経験値稼げるんだがな…
495ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:29:47 ID:czqH9zz9
今日、ばーup後の初対人戦した。相手もジオンで同軍対戦だったがなんとか時間ぎりぎりで勝利。
充実感で一杯だったが、ふと戦功ポイントみるとCOM戦よりも少ない………。
対戦せず、引きこもりたくなったよ……………。
496ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 19:51:31 ID:6BBvXgdZ
>>493
それがリンクロック廃止のキモの一つだと思うけど
497ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:13:48 ID:gNJebu0i
みんな盛上がってるなぁ・・・
うちの地元のゲーセンすべてVer2だけど
相変わらず誰もいない・・・・
いなくなった人達にまた会えると
期待していたんだけどなぁ・・・
498ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:18:07 ID:5zrUu6uA
>>495
お前さんの戦功が少ないって事は相手がかなり格下の階級だったか、よっぽどギリギリの勝利だったかで負けた相手にもお前さんと同等の戦功がはいってるってこった
逆にいえば例え戦いに負けてもギリギリまで相手を追い詰めれればちゃんとたくさん戦功がもらえるってことだわな
負けても戦功170ぐらい入るのは珍しくないし、恐れずに対戦やってみるこったな
あ・・あと同軍だと少し戦功へっちまうみたいだぜ
499ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:24:45 ID:iQxcbzd6
今日ver2やってたら、ジム[E]とかいう機体がでてきた。
先行量産型ジムが、水中用ビームライフルという名の黒い銃を使ってきた。

なんなんだろう、敵にだけ新メカとか武器が実装なんですか?
500ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:27:46 ID:6Orzh6i+
ジム[E]=初期型ジム
昔からいたよ

水中用ビームライフルは水ガンのアレ
501ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:29:36 ID:Hd0lVLD9
水ガンのBRはイラストと違うんだよな
出撃したら上の丸いカバー?がなくなってる
502ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 20:30:39 ID:p9Fl2jFX
っていうか戦闘画面の水BRかっこいいよな
503ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:00:48 ID:Rw1DqGjH
いろいろ掲示板見て回ったけど今回のverUP全体的に不評だね
特に再出撃がウザイとか格闘が弱くなって最悪という意見が目立つ
504ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:04:52 ID:wwx8/39s
再出撃はよくわからんが
格闘当てるなら格闘高いキャラを適正メカに乗せて命中うpの艦長使えばいい


アリス&ゼナミネバ安定の時代は終わったのか……
505ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:08:00 ID:5t83LI3/
うーむ
ドアンで黄相手に何回も格闘仕掛けたがスカスカっすな
ロックが遅い上命中しない・・・やっぱ格闘の時代は終わった気がする。
506ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:10:01 ID:Lpe20itU
っていうか今まで格闘の時代だったのか・・・?
507ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:11:12 ID:KUcAL6uz
CPU強えええええええええええ
UCシャア+シャアドムとかリアルプレッシャーでしたよ
シャアの武器がGGガス弾じゃなければやられていたね
508ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:11:30 ID:86+QD1sh
遠距離からの撃ち合いゲーになってしまったようですね。
509ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:12:52 ID:dV6t+Rvc
ドアンと同時攻撃した素ジムに乗ったシンはバシバシ格闘当ててた…。
専用機の少ない連邦はほんと何に乗せればいいか選択肢に困る
510ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:14:08 ID:m/tBlYRK
張り切っていってきたが
Ver.2になっても
過疎っぷりは全く変わってない件について@福岡

しかも思ったよりも楽しくなくなったVer.2
やられても緊張感がなくなったように感じる・・・
511ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:17:38 ID:Rw1DqGjH
ジャック+ジャックジムでレアアムロ+ガンダム(MC)やガンキャノン+セイラ
に格闘戦を5回ぐらい挑んだけど全部当たっていた
しかしジャック+Ez-8ではさっぱり当たらなかった
本当に適正がかなり重要だね
512ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:21:56 ID:wwx8/39s
連邦の使えるメカの適正
ガンダム各種>アムロ、テム、モスク(MC、G3)
素ジム>シン
ジムキャ各種>リド
ジムLA>ギャリー
ジムSC>テネス、フランシス、ロン
JBジム&指揮ジム>ジャック
ASジム&バズジム>アダム
陸ガン各種>シロー、カレン、サンダース
EZー8各種>シロー
陸戦ジム2種>07メンバー
513ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:24:46 ID:6BBvXgdZ
なんつーか、Ver.2でテムとモスク増えそうな悪寒
514ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:32:13 ID:dV6t+Rvc
地上は07or08でいくとして宇宙は再出撃のコスト400を無視してRアムロとか出すのがいいのかな?
せめてギャリーがもう少し強そうな機体に乗っていてくれたら…
ジムSCも弱体化で厳しそうだし…
515ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:48:29 ID:tQEIfIML
やっぱり過疎ってるマイホーム。

全員にグフ盾持たせてる俺にはちとつらいVerUPとなりました。
でも水泳部は昔と同じぐらい当たった気がする。
グラブロにいたってはミス見てねぇ。
大西洋だけで四クレやったのに。
516ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:50:23 ID:jSbg6814
>>514
Rアムロ+カスタム30+Bスプレーガン+ガン盾+ジムJB=385
517ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:51:50 ID:tQEIfIML
あ、ごめん、うそだ。
見たわ。
518ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:53:44 ID:6BBvXgdZ
さすがに水泳部も適正無きゃ当たらないってのは無い様で安心した
陸に上がっても当たるのかな?
519ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:55:39 ID:wwx8/39s
てかアムロはUCの方が良くね?
UCアムロ+170ダム+100マシ+ガン盾+先読み
で395だし
520ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:59:15 ID:dtkv1+7v
格闘は別に弱くはなってないと思うが?
適正とギレンのおかげでほとんどミスは無かった

自分が命中↑↑↑の艦長を乗せず、適正パイロットを適正メカに乗せない状態で
回避↑↑↑の艦長が乗っていて、適正パイロットが適正メカに乗った敵に格闘したなら話は別だが
521ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:01:13 ID:wwx8/39s
>>518
それは武器適正あれば適正パイじゃなくても当たる、ということか?
522ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:18:27 ID:jSkLTpbB
アプサラス射爆場の地形が大きく変わっているな。
地形の大部分が砂漠になった上に中央付近の低地が狭くなっている。

ここで08小隊による陸ガン(砂)+180_藁された…どうしろと。
523ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:18:49 ID:jSbg6814
>>519
Rアムロとかでって言ってたんでRアムロを含めた400以下の例を出しただけなんで、
動きやすさとか当てやすさを考えるならそっちの方が良いかもしれない。
ただ、この組み合わせは俺がやってみて、結構いい動きしてくれたから書いただけ。
524ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:19:31 ID:ZZx+Ibfj
テスト
キャリオカ+陸ザク(コスト90)で再出撃試験
4回撃墜後「予備兵力損耗」
コスト95以下は撃墜時100+αとして計算される?

テスト2
コスト110+90+90+200の4機構成で出撃
コスト 90死亡 待ち時間20秒

5機構成のコスト305↑がどれだけ待つことになるんだろう

525ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:26:17 ID:xqA54CU4
ガンキャノン強いよ108と109。
カイとハヤト乗せたら攻撃半分くらいはよけたデ。
ホワイトベース隊の時代がやっと来た。
526ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:29:32 ID:Gh0vesc6
対人時の連勝数の表示がCPU戦挟んだ分も加算されてて18連勝とか表示された・・・

このままだと地元じゃ狩り師扱いだお
527ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:31:23 ID:Gh0vesc6
それともう一つ。
援護射撃にもクリティカルがある(艦長テンションMAX時)

だからブライトさんとかデギン・ザ・グレートだと常に援護射撃がクリティカルになるはず
528ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:32:19 ID:6BBvXgdZ
>>521
射撃は不明
ジオンスレにもあったが艦長補正無し、適正パイ無しでも水泳部は格闘当たるらしい
水適正◎だからなのか水泳部は別腹なのか……
水泳部で陸上格闘試した人いないかな?
529ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:38:52 ID:Kr11SAfG
>>522
斬りこめば余裕だろ
今回はリンクが無くなり、下手にロック切り合戦するより、突っ込んだ方が明らかに被害少ない。
530ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:39:24 ID:7fctKZ1C
ふと思いついたんだけど、一番上の敵のラインに機雷横一列に撒いとくのどうよ?
再出撃したら機雷にかかる。やべえ俺頭よすぎ!
機雷撒きの時代来るべ!
531ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:40:52 ID:Rw1DqGjH
>>530
ヒント:無敵時間
532ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:05:41 ID:aRYDO0UZ
初心者の俺には再出撃システムもプレー時間長くなってスキル磨くのに都合いいかな
と思って期待してたバージョンアップ



・・・Version1.007ですた。
俺のwktkを返せっ!

せっかく行ったので10クレやってきたら同じサテで改造マシンガンがダブり・・・
533ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:15:50 ID:WMdsGe9w
>>298
正確にはランダムじゃなくて、そのときの2箇所を選べる
はじめに表示された戦場で「いいえ」を選べば、もう一箇所を選べるぞ
534ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:23:00 ID:17YAVhy+
中国森林地帯の森林部分も少なくなってるね。前は河のギリギリまであったのに。
535ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:27:59 ID:gkz+3Y+C
>>533
いいえを押しまくってるとずっとマップ選ぶこと出来なかったっけ
だから時間切れしてもちゃんと行きたいところいけたきがする
何週かしたら強制的に決められるんかな。
536ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:36:10 ID:3Y8uHbno
帰宅した>>515です。
ちょっと語弊があるので再報告。

水泳部で大西洋に4回出撃。
ちなみに全部CPU戦。(俺しかいなかったよ...orz)
編成は・・・
隊長:ブーン+グラブロ
2号機:UCシャア+専用ズゴック
3号機:ボラスキニフ+ゾッグ
4号機:アカハナ+アッガイ
母艦:マリガン+マッドアングラー

なので、みんな適性あるのよ。
でも、いままでよりグラブロの格闘当たってた。
どうでもいいだろうけど、アッガイがだいぶ活躍してた。
あとゾッグのワイド格闘が360°じゃなくなっててショックです。

三連星+専用ザク+グフ盾はヒートホーク共に当たらんくてイライラしたよ。
まぁ艦長がゼナだししゃあないけども。
537ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:45:01 ID:xXpyYYYu
水泳部の格闘は確かに当たる気がする。
シャスゴと水ザクにクランプ隊乗せて陸上MAPで遊んだが、
クランプは同じ適性無しのグフRRとかより格闘当ててた。
前より当たるキガス。
538ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:45:36 ID:jSkLTpbB
>>529
まぁ、突っ込む以外選択肢ないから突っ込んだのだが
地形が砂漠なのに気付いてなくてスピードや回避率が低下している上に
崖の昇り降りがあるせいで近付く頃には180_で盾全部割られていて玉砕しました。
539ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:49:07 ID:Gh0vesc6
>>537
新宿ですか?
540ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:49:10 ID:HJJjPiqZ
最初のver.2ロケテの時の鬼ロックスピードなくなったんだね。
正直ver.UP前とそんなに変わらない気がした。
541ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:52:35 ID:YUzbpNWb
ジオンか連邦か忘れたけど、何かユリーネをワイルドにしたようなキャラがセンモニに写ってた。
全く見たこと無いキャラだったんだけど、うわさの新キャラバグ?
542ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:56:26 ID:xXpyYYYu
>>539
何故それを!?
つか、水ザクですら格闘ばしばし当ててたからなー。
減らないけど。
543ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 23:57:29 ID:Q7+rfU1t
中尉以上で模擬戦まだ入れる。
他の戦場にカーソル乗せた後だと駄目。
544ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:10:30 ID:sdZ1IIaa
ごめん、更新スレってどこにあるんだい?
永久コストについて知りたいんだが・・・。
545ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:15:56 ID:ohaEmkKb
一番怖いのは

水ガンには適正パイいない

適正無くても格闘当たるようにしよう

地上格闘はアクサス水ガン藁安定

つうステキな未来なんだがw
546ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:18:39 ID:iKOdnUL9
>>545
soreda!
547ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:18:57 ID:TWprJnBy
そういや、今月のガンダムAに載ってたジオン専用版UCククルス・ドアン エキストラカード
八月にやる何かで手に入るとかって話だが、何だろうな。
548ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:20:25 ID:sV+0HxaD
ジオン パイロット
PR-0001 ククルス・ドアン(ジオン軍属)
コスト100 パイロット:A 艦長:E
射撃15 格闘22 回避21 覚醒13

ガンダムエース見てきたが、本当に普通のパイロットだな。
549ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:21:18 ID:k4ZxP9AH
>>542
昔は母艦にエルラン使っていらしたような?
大会で観戦していて、いつか対戦できないかなと思ってました(大会は初戦敗退)
本日新宿に種まきに行ったらマッチングしましたね・・・グフ重vs水ザクはかなりアツかったです。

というか水ザク藁をやってる方を他に見たことがないw
550ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:44:54 ID:iKOdnUL9
>>549
あ、これはどうも。
水ザクの射撃デッキの爆発力に惚れてたもので。
なかなか勝てないだけに工夫のしがいが有ります。
水ジムの方が安定してて悔しいですが。
グフ重使いなら軟らかグフ重として楽しく使えますよ。
551ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:47:23 ID:bqqk23CI
はぁ・・・・
1戦で疲れ果ててもう掘る気がおきね・・・・・
磐梯よ節約させてくれてアリガd
余ったお金は三国志につぎ込むよw
552ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:50:45 ID:sPNT9Cha
>>541
ギニアス?
553ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:58:31 ID:FsWhG5sA
ユリーネなんてキャラ自体がいないよな
554ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:01:48 ID:IMQRmbLh
新Ver初プレイしてきた。
対人は三分じゃ足らなくね?対人戦全部三分オーバーしたよ。
あとCPU戦で、こっちはCDつけてないのに敵機にHP減少と表示されてた。バグかな?
555ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:03:45 ID:LxnKi1uf
>>554
リミッター解除
556ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:11:15 ID:r2kidFK+
耐ビームコーティングってカスタムにあったけ。今日やってみたら陸戦型ザクがそのカスタムつけていたから。

今回のバージョンアップで連邦の格闘能力が弱くなったように思うんだが、MAXになっても格闘能力低いですが。
557ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:12:26 ID:b4AZOO1l
>>556
>耐ビームコーティング
それ、ゲルシーの機能
558ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:12:50 ID:X+4Dclen
ゲルシー

つーかまとめサイト池
559ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:13:20 ID:r2kidFK+
耐ビームコーティングってカスタムにあったけ。今日やってみたら陸戦型ザクがそのカスタムつけていたから。

今回のバージョンアップで連邦の格闘能力が弱くなったように思うんだが、MAXになっても格闘能力低いですが。
560ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:17:00 ID:r2kidFK+
↑なぜ二回も…。
561ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:17:39 ID:4vikXPsK
夏休みとのコンボも相まって殆どのスレがまともに機能してねえ
562ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:20:37 ID:sV+0HxaD
そんなに学生のいるスレだとも思えないが。
563ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:36:08 ID:Hb8d47Xh
格闘が当たり辛くなったのは、ダメージのデカとかを考えると仕方ないのかな。
でも、博打要素が更に強まった気もする。
お互いにミスばっか続くとげんなりするし。

適正の効果アップはデッキ構成の幅を狭めるだけ。
その上、カード資産の乏しい人にはまともなゲームバランスにならない可能性の高い駄目変更。
564ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:38:09 ID:IMQRmbLh
>>555
リミッター解除かぁ、なるほど。今までリミッター解除つけてた相手(CPUも)と対戦したことなかったから気付かなかったよ。ありがとさん。
565ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:43:22 ID:LpDAFwmM
>>563
格闘のダメージってハンマー以外はそんなに強くは無いと思うが。
クリじゃないと200↑なんて出るの殆どないでしょ。
射撃の方がコンスタントに200↑出るし。
566ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:47:10 ID:b4AZOO1l
母艦を落とすのは射撃の方が楽だったな
格闘は射撃のつなぎの仕切りなおしで使うくらい
ウッディが乗ってるから速攻でやる必要があったし
567ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:49:08 ID:jLmyh1CU
今日は
ジョニー+ジョニゲル + シャリアブル+Pジオ

UCシャア+シャアゲル + ララァ+エルメス が熱かったよ

それにしてもジオン相手は連邦より苦戦するね アプV使う人多いなぁ
568ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:50:23 ID:tO41mx4K BE:46320948-2BP(0)
>>541
まず、ユリーネってのはユーリ・ケラーネのことでOKかな?

ユーリ自身充分野生的だと思うがこれより野生的とすれば
ハインツ・ベアぐらいだが

ハインツ・ベアの顔はわかるかな?
色黒で狼男の人間形みたいなおっさんでもみあげがモアってしてるの。
569ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:52:55 ID:GdNYPQv3
>>563
格闘ダメがデカイ?何の冗談だよ?(´・ω・`)
確かにビームサーベルは普通に140くらい出てるが、
ヒート斧は120前後、ヒートサーベルに至っては100前後だぞ?
おまけにマツナガやギリアムが専用ザクに乗っても外しまくる……気のせいだと言ってくれorz
570ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:58:07 ID:LpDAFwmM
>>569
今回パンチ系が大幅パワーUPみたいなんで注意した方が良いよ。
571ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 01:59:47 ID:Hb8d47Xh
>>565 >>569
その辺は自分のデッキでのイメージだけで書いちゃった、正直反省している。
自分は格闘強い機体でしか格闘しないので、、、。
572ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:16:06 ID:ywLItXWL
ここまで適正と艦長補正が極端に重要視されるとは
ちょっとげんなりするね・・・
艦長補正はともかく
適正は、ここまでガチガチにしないほうがいいような・・・?
MSとパイロットもっと自由に組合せできたほうが
色がでていいと思うのに
573ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:24:24 ID:BMQl51o2
新verのCPUは防御状態でこっちの格闘喰らってくれなくなったから、
格闘が「強い(高いダメージが出る)」って感じが全くしなくなったんだよねー。

つか、
ゲルキャサカイの普通の格闘攻撃が、攻撃重視のジムキャに177ダメ与えて
クリティカルの格闘攻撃も、攻撃重視のジムキャ177ダメしか与えんかった…

あれ…クリティカルって与ダメ増えるハズだよね?
574ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:26:59 ID:MimQ7MMB
格闘当たんない、ってんじゃないだろう。グフ盾ないしガトフルのヒート剣の命中率が下がってるんじゃないかね。
適正無いザクやドムに付けるとミスばかりな感じじゃない?グフだと存外無く当たる。

ってか適正補正が大きくなった、って情報の出所はどこ?
575ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:44:53 ID:TKsfpJBH
今気付いたんだが、ブルパップ・マシンガンの適正機体が
ジム・コマンド、ガンキャノン量産型ってなってるんだが、10月のクロニクルで追加されるのかな
576ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 02:49:28 ID:FsaHQnOf
Rアムロ+オプブー+ガン盾+RBR+G−3が再出撃できた。こすと530
掘るために再出撃がめんどくさい。しかたなく
Rアムロ+オプブー+ハイハン+ハイハン+G−3でやった
また再出撃できた。1機でやると出撃までたった5秒だった
577ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:15:17 ID:gX/6KNky
新Verやってきたけど、CPU弱くなった気がする。。。
母艦が攻めてきたり、格闘を防御しなくなったりと賢くなったけど、
以前のようにアプ2機で当たれば蒸発!みたいな理不尽なデッキで
攻めてこなくなった。

自分はサブICのため大尉(コスト1020)なんだけど、周りの佐官は
同じ位のコストでも結構CPUに苦戦していたので、同じLv99でも
階級による補正があるのかな?

にしてもホームは過疎っているのでCPUに勝って戦功169とかマジうれしい。
578ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:19:29 ID:MimQ7MMB
CPUは動きは良くなったけど、機体は弱くなったな
練習や経験値稼ぎにうってつけだ
579ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:20:22 ID:A0sLIFok
>>574
ロケテから言われてる
580ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:30:05 ID:iX4yNuXE
何かこんなに専用機体の適正が高いと何の為にいろいろな機体に乗せれるのかわからなくなってくるな

それが面白い人もいるだろうに
581ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:36:02 ID:q2rELdui
専用機体や専用武器にしばられるようになるなら
カード組み合わせるゲームである必要ないよな
パイロット乗ったカード一枚とカスタムだけで良いじゃん
582ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 03:41:09 ID:LpDAFwmM
射撃メインなら適正意識しなくてもそこそこ勝負できると思うんだが。
583ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 04:27:30 ID:0VVz8m2P
>>580-581
そんなに悲観的になるほどでもないと思うよ。艦長補整あるし。

まぁ、元々専用機なのに誰が乗っても大して変わらないってのも変なハナシだと思ってたから。
584ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 04:39:31 ID:aGBdaNkZ
俺大尉なんだけどさ、
敵の宇宙戦艦が大尉になってからずっとホワイトベースなんだわ。
中尉の時はコロンブスだったのに、イキナリなんで…。
ver2では解消されてるかなって思ったけど、
今でも普通にホワイトベースが出てくるorz
これってバグだよね…?

ちなみに大尉までストレートで、途中更新なし。
もちろんザンジバルはありません。

ver2になって、敵が戦艦突っ込ませてくるようになったやん?
この前はレビルの乗ったWBが特攻してきてヒィヒィ言ってたよw
585ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 06:06:06 ID:Bk8R4RTy
>>584
自分の母艦ファルメルじゃない?
俺も以前から宇宙の母艦がファルメルになってからずっと敵母艦ホワイトベース。
586ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 06:42:05 ID:jBufVcHW
とりあえず適正ない機体にグフ盾は外しまくるみたいね。
あとジオンスレにも書いたがカーゴ自爆のダメージ
CPUアムロ+EZ8+対核装甲に。小型盾ガード45、本体直撃64
対核さえなければ普通に1撃で乙る
587ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:00:51 ID:bsoMP2hq
>>585
584じゃないけど大尉で母艦はファルメル。
敵母艦は宙域は確かにWBだわ。
Ver2で初めてCPU戦やって気づいたら、障害物にぶつかりながらWBが最前線にいた。
いつもの調子でコアファイター一機にして3連星で母艦叩きにいったが、硬い。
しかも格闘外しまくりで、もう萎えた・・・。
専用機でこれかよ〜!
588ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 07:07:36 ID:R/nPUQHg
>>544
【更新?】GCB0079IC更新報告スレ1枚目【後進?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148945801/

永久コストはお亡くなりになりました…(-∧-;)
589ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:03:46 ID:X+4Dclen
今連邦少佐だけど
COMの母艦はザンジバルだかケルゲレンばかりだったよ
590ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:05:40 ID:PnEi4zSH
ケルゲレン何回脱出試みてんだよwwwww
591ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:05:41 ID:P/DQnoWv
バージョンうpの度に思うんだが、回頭速度とかはいいんだが、
機動とか出力とか本来目に見えてる(カードに数値書いてあるやつ)数値については、
変更したら公式hpとかで数値を発表するべきだよな

ここ見てる人はまだいいけど、それこそ初心者とかライトユーザーにはカード記載のステと実際が違う、とかなさ杉
592ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:30:59 ID:SmGN54eF
磐梯さん!もちろん適性ない機体に乗ってレベルあげると裏パラメーターで少しずつ適性良くなるようにしてありますよね!さすが磐梯山!


なわけないか……
593ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:57:32 ID:FU3+uXkN
適正補正が強すぎる
永久コストも無くなる

こうなった以上もう好きなキャラを好きなメカに乗せて楽しむことにするとしよう
愛こそすべてさ……ハハハorz
594ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 09:59:14 ID:NezzHgFm
公式が投げっぱなしなのがいたすぎ。
595ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:08:54 ID:z7v4PL6T
>>594
公式投げっぱなしなのがだいすき

に見えてしまったので、ちょっと眼科いってくる
596ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:30:20 ID:ZJZPseKd
新Verは、倒す順番が大事な希ガス。
先に手強い機体を倒すと2回戦う羽目になる。
逆に自分は一時撤退覚悟で、固くて強い機体で切り込む感じかな・・・。

まったく関係ないが、ジョブ・ジョンを地道にパイロットとして育てますよ・・・。
597ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:31:43 ID:mmHXhv+j
いま2クレしたんだがブランリヴァル一隻にわが軍の精鋭が翻弄(てか落とされた)されたぜ…てか2クレ消費するのにかなり時間かかったな…
598ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 10:43:27 ID:/GtF1kK6
ジョブジョブは使えるよ。我が隊はスレッガー・ジョブジョン・ハヤト・マーカーで補欠にシンでやってる。最初の方でジムトレで育てたので十分な戦力
599ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:08:07 ID:KzERXaAv
>>596
そうか?
俺は逆に手強い機体から先に倒した方がいいと思うぞ。
相手の再出撃ゲージが大幅に減るから。
下駄セシルinテネスとか、一機落としただけで満タンの予備戦力ゲージ全部使い切るしw
600ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:22:18 ID:9IJyc4WM
結局、今回のvwrUPってどうなのかね。廃人の生涯コス大将が文句言うのは、まぁわかるが。
少佐〜大佐がメインのうちの周りでは、概ね評判がいいんだが。

中にはver1.0に戻せとかいう奴もいるが、あの伏兵コアブ&CD下駄SC地獄など二度と見たくない。
今回もそこまでワラワラ天下にはなりそうにないし。
俺はファースト世代だが、劇場版で最も感動したのはドムを真っ二つにするGMだ。
601ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 11:26:19 ID:P/DQnoWv
ちょっと思ったんだが、
再出撃に賛否両論あるみたいだし、永久コストなくなった上に将官の基本コスも減でorz

だったら、再出撃コスト400を再出撃として使うか、編成上のコストに+400として再出撃なしにするかを
選べる仕様にすれば良かったんじゃないかなぁ?
まあ初心者には仕様が複雑になるのかもしれんが、それならちょっとはマシだった希ガス・・・
602すごい亀レスでスマン:2006/07/29(土) 11:59:09 ID:xlWKmmPT
>466
対戦ってコスト差があると、負ければ一桁、勝ってもCPUとほぼ同じなんだが・・・

10機+母艦落としてあと1機って時にナンチャッテ中尉Lv30とかに乱入されるとかなりへこむw
603ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:02:03 ID:jBufVcHW
再三言うけどネット対戦あればなあ。コスト1000超えたあたりから対戦しにくくならない?
都内はまだマシだけど地元とかだと尉官多いからなあ。コスト落としてまで入るのは気が引けるし。
新カードに希望を託すか
604ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:07:16 ID:9IJyc4WM
>>601
その仕様こそ、正気を疑うぜ・・・・・・
セシル藁と対戦したいのか?
605ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:15:08 ID:/fuXg0BA
再出撃システム最高だよ
やられても、やられても出てくる出戻り!
俺の憧れのジェリド中尉の精神を受け継いだナイスなシステム

アムロガンダム対オーパイザクUワラワラなんてシチュエーション
マジたまらん え?そんな考えおれだけ?
606ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:22:36 ID:FblWauyg
>>601
そんなの選べたらコスト+400を選んだ方がいいに決まってるっしょ。
だーれも予備ゲージなんて選ばないから意味ないね。
607ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:23:36 ID:xAAilj7J
どうせジェリドのモテモテ度合いに憧れてるんでしょ
608ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:24:14 ID:O0E2OUBv
適正補正ってそんなにでかいかな?
うちのアコース、コズンは適正のない機体更に適正のない武器で普通に攻撃当てるけどなぁ…
609606:2006/07/29(土) 12:24:59 ID:FblWauyg
と思ったが訂正・・・
そういやうまく落ちれば400以上使えるんでしたね。
まぁそれでも最初っから一機多い方が自分的にはやりやすいけどね。
やっぱり再出撃までの時間がネックなんだよなぁ・・・
やっぱ常に数的有利を保ったままの方が強い気がする。
すでに劣勢の状態で復帰待ちとかだと厳しいっちゃ厳しいからさ。
610ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:35:11 ID:3Uhxd5/4
適正無視でも、当たる時はバカスカ当たる。
結果が両極端ってことは、単にランダムの計算つうか扱いが下手糞なのかもなぁ。

個人的には、
適正機体に乗ったり、適正武器使うと専用のアクションを取る、ぐらいで良かったと思う。
製作現場は地獄を見るかも知れんが。
611ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:38:52 ID:CObjN7fI
シールドの適正ってなんか関係あんの?
612ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:42:12 ID:jBufVcHW
グフシー装備時に格闘した場合、ドムクロとグフクロだとグフのが当てるらしい
あとガトフルの射撃とか
613ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:45:06 ID:CObjN7fI
じゃあ ゲルシー+ゲル系 等は適正意味無し?
614ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:49:26 ID:KzERXaAv
>>613
似合う
カコイイ

じゃないかw
615ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 12:50:56 ID:twGqUG1q
伏兵の効果が上がってる希ガス
再出撃があるからパフォーマンスも高井しな・・・・
616ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:05:02 ID:/GtF1kK6
皆に聞きたいのだか戦功ポイントって本当に入ってる?
漏れ永久コストを狙ってたからポイントをメモしてるん
だけど開始時に「先の対戦で〜」でポイントをもらった
はずが戦闘後のトータルポイントを見ると戦った分しか
入ってない。他の店舗で試したけど同じ。一度確認して
もらえない?
617ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:10:26 ID:bTD4tiGG
>>616普通に入ってる。さっき430ポイントもらえた
618ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:16:46 ID:TrhN6i+I
>617もらえてるけど実際は加算されていないような気するんだが…
619ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:23:59 ID:WADbDE+M
>>616
その前に1つ
永久コスト消滅らしいがそれはご存知か?
620ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:35:08 ID:lCFlbaFC
>>619
今生涯コスト持っている人が、そのカードを更新して生涯コスト消滅した情報はまだ無いよね?
621ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:35:33 ID:56d6goP8
話、ドズルロカクハイハン斬りするが、アルカイダには目新しい情報なし?
622ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:38:25 ID:twGqUG1q
>>620
>>274を見てから言ってくれ
623ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:54:26 ID:/GtF1kK6
>>618
そういうこと。最終的に確認すると入ってない。

>>619
更新スレの住人だから知ってるが諦められなくて突き進んでる。
624ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 13:56:31 ID:kmS80pG0
>>621
ガンキャノンの素晴らしさを4ページに渡って特集しているのみ
後はプロモククルスドアンは15000名限定らしいということぐらいか
625ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:01:38 ID:lCFlbaFC
>>621
更新スレのあれはガセでしょ。数値がありえない。
626ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:13:23 ID:MimQ7MMB
>625
固定コストそのものがバグだから、何が起こっても不思議ではない
627ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:17:42 ID:El+FLbFW
>>624
多いな全国のプレイヤー総数の3倍ぐらいか
628ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:23:51 ID:El+FLbFW
>>625
2人の犠牲者が出ているからガセと決め付けるのは・・
629ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:29:33 ID:iCKMjSmq
ちょっと悩んでいるのですが、
今までビグザムにオグス乗せてたんだけど
今回のバージョンだとドズル乗せたほうがいいかな?
630ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:38:34 ID:sV+0HxaD
ドズルでいい気がする。
再出撃も適うし。
631ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:40:21 ID:bTD4tiGG
どなたかドアンのプロモについて詳しく書いてあるサイト教えてくれへんか?
632ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:44:08 ID:kmS80pG0
ドアンは不必要なカード10枚送ると当たるとかそんなのなのかなぁ
どの本も詳細は8月中に更新される公式ページを見ろとしか書いてないし
633ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:45:16 ID:sV+0HxaD
>>631
ガンダムエース探しに行った方が早いよ。
634ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:46:59 ID:w8qsBPfE
>ドアンは不必要なカード10枚送ると当たるとかそんなのなのかなぁ
ザクマシンガン20枚送りつけてやる
635ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:01:18 ID:SIxeVDY2
無制限でも堂軍対決あるのね・・・なんか納得いかない
636ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:03:36 ID:ym0zpLrO
>>634
まて、はやまるな!
送るならザク2J型だろ!
637ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:04:15 ID:bTD4tiGG
>>633了解
>>635禿同
638ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:06:12 ID:FtqBf1y6
>634
勢力ゲージに影響しないらしいしね
639ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:08:38 ID:tSfwz5z9
そりゃカード送りつけて勢力ゲージ傾いちゃたまったもんじゃねぇしなぁ・・・
640ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:08:44 ID:0K6UP9lU
何かもう適正重視ウザスw
今までのギャリー機はEz-8に陸ガンBRと小型盾だったんだけど適性重視なわけで
ギャリーがピンチですよ・・・旦那、もうこれはジムLAに乗せるしかないのか?
641ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:18:02 ID:Gvlxf9bi
適正無視のリンク藁で十分に勝てるんだが・・・
その代わり艦長は命中重視な。
642ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:22:06 ID:El+FLbFW
メーカーにカードを送る→クエDパターン=戻ってくるのは半年後
未開封ピローを店員に渡して抽選→WCCFパターン=未開封ピロー大量持込で即日終了

どっちが良い?
643ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:22:46 ID:MimQ7MMB
>ドアンは不必要なカード10枚送ると当たるとかそんなのなのかなぁ
カードショップで5枚50円で売られてるクズコモンが大人気ですね
インカムに繋がらないし、もうちょっと工夫してくるだろう
644ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:31:18 ID:w8qsBPfE
じゃあ、今までのドアンを8人集めて送るとかでどうよ
645ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:33:10 ID:jktviz/V
妄想スレにどうぞ。
646ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:38:39 ID:BFY0e82E
>>640
ギャリーギャリーいい加減にしろ
もういい加減ウザイ
連邦スレでは「ギャリー・テキサンどうしよう?」
って書き込みが目立つが、使わなければいい話だろ?
それかライトアーマー・ちんこッドにでも乗せとけや
今までその二人が優秀すぎたんだ
こっちだって

ドアン→陸ザク しかし、「武装無し」じゃ無いとテンションが上がらない。
デニム隊→ザクに適正なし
ラル隊→ザクに適正なし
トップ隊→トップは旧ザクにしか適性が無い。残り二人はザクに適正なし

と、低コストで優秀なパイロットの適正がしょぼいんだぜ
647ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:38:42 ID:b79iX6bZ
適性重視と聞いて、リド+プロトガンダムが楽しめると思ったのに…適性が消えてるじゃないですか!(^Д^;)
きっとドムにもついてないのでしょう(-_-;

夢のガンダムチームが…orz

他に適性解消されている組み合わせはありますでしょうか…??
648ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:45:15 ID:bTAcymjy
>>647
それって、リドの特殊能力からも除外されたの?
649ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:45:20 ID:5IZ6q1TX
もともと能力が発動するってだけでプロトに適性はないと思うが
逆にドムは適正はあるが能力は発動しない気がする
650ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:46:38 ID:FtqBf1y6
適性なくても何とかなるよ。
いろいろ試してみようや。
651ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:49:38 ID:4csCcvd2
>>650

おまえ  いいこと言うな
652ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 15:52:02 ID:7Bau/KZQ
UCシャアでもシャアの歌(タイトル知らん)が流れた。
漏れのサテの近くでシャアの歌が流れて
どこのバカたれがRシャア使っとんじゃいと思ったら
UCシャアを使っていた漏れでした。
653ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:07:34 ID:Y7FKt+S7
>>652
別にUCシャアで「シャアが来る」が流れるのは新Ver.に限ったことではないが…
そもそもRシャア使うのはバカたれって…
654ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:12:06 ID:IicOy42L
IC0〜2枚→レア、高級機体の強さに惚れる
IC2〜4枚→レア、高級機体の重さに耐え切れず、低コストに切り替え腕を磨く
IC4〜6枚→低コの運用方法が身につき、その強さが病みつきになる
IC6〜?枚→レア、高級機体がコスト相応であると目覚め始める

俺、こんな感じなんだけど他の人はどう?
最近は高コストカードがいかにコストに見合った性能かどうかって事が身にしみてきた
655ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:24:58 ID:dXVzH0vn
俺はこんな感じ
IC0〜2枚→レア、高級機体の強さに惚れる
IC2枚→レア、高級機体の重さに耐え切れず、低コストに切り替え腕を磨く
IC3→低コの運用方法が身につき、その強さが病みつきになる
IC4〜現在→レア、高級機体がコスト相応であると目覚め始める
656ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:26:47 ID:BWhLjBwa
>>646
今回アスには陸ザク適正ついてた。
多分デルにもついてる。
657ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:28:44 ID:sV+0HxaD
イアン外してクルツにするかな。
だがキリシア様の能力が無駄になる・・・ッ。

そんな葛藤が楽しい今日この頃。
658ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:10:51 ID:adZ3Wau/
適正重視の話なんですけど、Ez-8にビームライフル持たせるとしたら、Rガンダム用、UCEz-8用、どっちがいいですかね?
コストは無視で。
659ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:17:28 ID:EtNK8pM5
初めてVer.2をやってみたんだがCPUが強くなったというか
イカサマ臭くなったな
試しに模擬やったんだが、出てきた敵がこちらの攻撃を全て回避して
旧ザクを一機も落とせないどころか、傷一つ付けれない事があった
660ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:17:28 ID:Fh2uiPA3
>>658
釣りか?
適正重視ならEz8用でいいじゃんw
661ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:18:47 ID:Y7FKt+S7
>>658
まずsageような

言わずもがな、適正機に適正武器の方が安定
命中より威力にこだわるなら無視してどうぞ
662ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:28:24 ID:bTAcymjy
>>655
漏れはこんな感じ

IC0〜2枚→レア、高級機体の強さに惚れる
IC2〜4枚→機数は多いが有利とは気づくが、レアも捨てきれず
IC4〜6枚→低コの運用方法が身につき、その強さが病みつきになる
IC6〜?枚→低コストの限界に気づき、ver2に伴い、レア・高コスの新たな可能性を見出そうとする
663ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:43:48 ID:b4AZOO1l
適正に冠しては「ほぼ同性能の武器であれば、適正重視で選ぶ」ってくらいで十分だと思うぞ
グフシーが当たらないといわれてるが、それなりの格闘値のパイなら一応使い物になるし
アレに変わる武器は他にない、コストは若干重いが武器欄2の盾はこれしかないし
664ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:57:47 ID:FU3+uXkN
とりあえずギャリーinガンダムとか使ってみたが(艦長はアリス)
特に問題なく使える
やはり愛こそすべてさ…ハハハ(´・ω・)
665ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:07:50 ID:hcRvkdM8
>>655
俺はこう

IC0〜2枚→レア、高級機体の強さに憧れるが引けず
IC2〜4枚→しかたなく数で勝負するが機数は多いほうが有利とは気づく
IC4〜6枚→低コの運用方法が身につき、その強さが病みつきになる
IC6〜?枚→低コストに飽き、原作再現に走る。ラル隊マンセー(しかしマゼラ砲に三連ガトを使っているため実質ガチ)
666ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:08:35 ID:Y7FKt+S7
>>664
ギャリーは単に強いから使うな、俺は
真に愛があるなら、ジムLAに乗せるのでは?
667ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:25:24 ID:4gtruyQb
母艦って射撃武器には弱くなってないか?
ガンダムのRビームライフル×2とバルカンのフルヒットで660ダメとか叩きだしているのを見た。
高出力ジェネレーションをつけていたのかもしれないが…
668ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:28:00 ID:b4AZOO1l
>>667
射撃に弱くなったかは微妙だが
母艦攻撃で有効なのは射撃>格闘ってのは事実みたい
まぁ、単純に格闘弱体化ってことかな
669ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 18:44:25 ID:YiX/zr3D
今日UCアムロ+スレッガー+フラウで遊んできたんだが
スレッガーとフラウが弱気スタート
アムロは最前線にいたから分からなかったが初戦闘は普通だった

こいつらって別に相性悪く無いよなぁ?
少なくともスパロボやGジェネでは仲が悪いような描写は無かったと思うが…
670ゲームセンター名無し :2006/07/29(土) 18:52:35 ID:7Bau/KZQ
>>653
あれ?そうなのかい?
前バージョンで数回UCシャア使ってたけど曲が流れなかったような・・・
バカたれは言い過ぎたね。
前にRシャアで連邦初心者を狩る香具師が数人いたので。

>>669
なんか相性が変わってるのは漏れも感じた。
ララァとシャア組ませてもどっちもテンション上がらんし。
671ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:26:22 ID:Hi3g2E1p
Pジオングにオプブ付けて使ってみたけど結構いいね
672ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:42:01 ID:cRI5jppl
>>667
>高出力ジェネレーション

なんかワラタww
673544:2006/07/29(土) 20:16:33 ID:vGaE7wzo
>>588
ありがとう。
更新で検索かければ一発だったのね。
674ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:29:08 ID:273/THbL
使わなければいい・・・か。
色々な編成で楽しむのがカードの醍醐味だと思うのにな。
このままだといままで以上にデッキが絞られるんだろうな。
675ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:39:53 ID:CKJW5MXN
>>674
別に勝ち負けに拘らなければ良いんじゃないか?
676ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:52:26 ID:hcRvkdM8
お前ら相性だのなんだのウザス
このゲームはザク二機でガンダムだってボコせるんですよ
キャラの強さに頼るんじゃなくて腕磨け腕
677ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:05:43 ID:8ZHQCbaC
腕が最高に強まって
相手は皆格下で、互角の勝負なんかになんない
676ウラヤマシス
678ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:10:19 ID:bWEBkfed
腕磨くのに金かかりすぎなので、デッキをできるだけ強くするしかない。
てか過疎期を乗り切った連中がほとんど准将になってて強すぎワロタ。
679ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:11:12 ID:tVWJXr19
>>655
俺の場合


IC0〜1枚→初めて引いたカードを何でも使う
IC1〜3枚→下駄180M&オートタンクの乱用
IC3〜4枚→ワラワラ編成&マシンガンの強さに気づく
IC5〜?枚→鹵獲核にはまる
680ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:30:32 ID:dXVzH0vn
核といったら少佐になって初めて喰らった!
同軍シミュで大佐に当たって妙に低コスト藁4しかいないなあと思ったら母艦のとこ
にデルが居やがった。最初は何も分からず、相手の4機落としたから最後の一機を
1:1でやろうと思い距離をおいといたら、分散してるのにかかわらずやけにロックが
広いと気づき、その瞬間・・・アプIII2機、アプII全部ぶっ飛んだw

核面白いっすわ!今度漏れもやってみようとw
681ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:34:52 ID:hcRvkdM8
>>677
どうだうらやましかろうハハハ

Verうp前にカードなくして今中尉だけどな!
682sage:2006/07/29(土) 22:16:38 ID:NQGViNas
IC0〜1枚→散々粘着されことごとく伏兵に痛い目に合う・・・
IC1〜3枚→ジョニ&ジョニゲルを手に入れようやく対戦でぼちぼち勝てるように・・・
IC3〜4枚→ひたすらゲルググと下駄ハンマーをつかう・・・
IC5〜?枚→藁藁に目覚め半壊5下駄ハンマーにはまるが・・・
やはり強キャラ強機体と目を覚ますも・・・時代は藁藁最強時代へ・・・???

683ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:17:29 ID:NQGViNas
↑sageごめん
684ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:17:36 ID:k4ZxP9AH
クレナイ氏引退決定か・・・
セガ懺悔せよ
685ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:41:29 ID:0K6UP9lU
ガンタンクってなにが一番使いやすいんだろうか?
今まではサリーにノーマルガンタンクを乗せてたんだがver2から再出撃で
コアファがあんま機能しなさそうだからまぁ多少はパラが違うとしても
キャノンの威力が同じようなら量産型かタンクUにでもしようかな・・・と。

実際のところキャノンの威力ってどうなんですか?
686ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:44:24 ID:FU3+uXkN
かなり上がってる
強化炸裂付けるとヤバい
687ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:45:23 ID:4vikXPsK
>>685
180MM並
っていうか量産型もUも近づかれたら終わりだからお勧めできない
ポップミサイルの範囲が一番いいわ
688ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:47:27 ID:4gtruyQb
>>685
ビグロ機動に
攻撃重視のガンタンク(ハヤト)がクリティカルで300越えを出していたよ
689ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:53:53 ID:C5DO1H+z
>>646
亀レスだけどロケテではデルとアスは陸ザク○だった希ガス(◎じゃない)
690ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:58:39 ID:2JkOchYX
>>676
まあ壮大な釣り針に食いついてみるが
腕磨いてうまく攻撃仕掛けるところに持っていっても
画面上のキャラがちゃんと当ててくれないから困ってるわけで
そこまでは己の腕じゃカバーしきれんよ
お分かり?
691ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:04:48 ID:hcRvkdM8
>>690
当ててくれないならマシンガン、機体に合った適正武器を使え
それでも外すならバックアップを用意しろ

まさかハンマー当たらなくなったクソゲーになったと喚いてるお餓鬼さまじゃないでしょうな?
692ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:09:59 ID:4vikXPsK
結局適正なのかよ
693ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:10:39 ID:2JkOchYX
>>691
釣りの本性を現したなwww
相性ウザス、腕磨けとか言っておいて結局相性合わせろってか
もうお子様は寝る時間ですよ
694ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:14:12 ID:y3vmBjSj
>>654
俺も昔を懐かしんで・・・


IC0〜1枚→初めて引いたレア、G3をこよなく愛す
IC1〜2枚→カイスナカス・セイラJB事務の2機編成がメイン
IC3〜4枚→運良く引いたRアムロをG3に、サリーの使いやすさに気づく
IC4〜4枚→オーパイと180mmの便利さに気づく
IC4〜5枚→オーパイコアブ×4にG3アムロをいれドサクサ紛れに切り刻む
IC5〜?枚→カボチャ・08のセットデッキにこる
最  近→バーウpに備え藁デッキを考える・・・
     
・・・てな感じかな
多数編成はばーうpの話が出てから考えるようになった。
ここ1番ではオーパイ×4+G3アムロでやってたんで藁が動かしきれないってのが本音。
でも↑のデッキはソロモンの中とかだと勝率100%だった。
695ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:17:51 ID:hcRvkdM8
>>693
普通ザクにはザクマシンガン、ジムはビームスプレーガンとか乗せないか?
ああこれまで180ミリとハンマーしか使ったことがないからそんな考え無いんだね
696ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:21:47 ID:bWEBkfed
Ver.UPで編成の選択の幅は増えたと思うんだが。
ロケテの鬼ロックオンスピード仕様だったら、長距離砲オンリーで詰んでたが、
本Verはそんなでも無いし、コスト395↑↓の選択や使えないメカの改善で個人差がかなり出ると思う。
格闘も極まってる人ならまだまだいけそうな気配がした。
697ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:22:12 ID:z+COtSnT
思う事は一つの機体を395以下に押さえる努力は大事だよねってことで
698ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:22:34 ID:aJq9dnmL
低コストパイ+アダム事務だと普通に4発回避されるな
うん、これはこれでOKじゃない
パイロットはやっとコスト&能力値相応になったか
699ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:28:18 ID:ojba7CUw
量産化計画が恐ろしく使えるということがよくわかった。
700ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:29:23 ID:0K6UP9lU
>>686
炸裂弾付けたいなぁ・・・こっちはハロ持ちなんで。
>>687
そうか、防御撃ちがBRっぽい形じゃないのか・・・・わかりますた。
>>688
300・・・・うはwwww
701ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:30:26 ID:CKJW5MXN
アプIIIが小盾装備のジム藁に格闘×6喰らって4回回避したな。
これも適正なのか
702ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:33:02 ID:ajvz4vPx
>>695
相性だのなんだのウザス な人乙
703ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:33:38 ID:BFY0e82E
俺も対抗して
IC0〜1枚→宇宙&対人が怖くてひたすら模擬地上に引きこもる
IC1〜2枚→少尉留年するorz シャアザククロ、マクベグフクロをする
IC3〜4枚→二人の相性が悪いことに気づき、シャアゲルクロ&シャアドムクロ&シャアサイコミュとシャアばかりになる
IC5〜6枚→ICカードを無くすorz
新IC0〜1枚→シャアゲル単機編成で初心者&中級者を狩りまくる
新IC1〜2枚→バージョンうp 低コストパイロットのグフ藁にはまる
新IC2〜3枚→マクベ・ノリス・ラルの専用機グフクロにはまる
新IC3〜4枚→ガルマゾンビデッキにはまる
そして現在→適正重視の今 何にしようか模索中
704ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:33:56 ID:gywIJENc
再出撃のコストは1度目のみ400超えても必ず1機復活で
それ以降はコストが足りないと復活なしくらいがよかったなぁと
思うこの頃

上手く倒される順番を誘導できればいいとはいえ1機あたりに
400コスト以上使えないのはUCアムロ170ダムのRビガンシの時点で
終ってるとか1st好きには寂しいことになる。

まあ、カイとハヤトinガンキャのほうが先に落ちるんだけどさ
705ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:38:21 ID:vhrhhc4P
この流れで相性の質問をするのは若干気が引けるが・・・

適正を合わせるならパイロット+メカ か ウェポン+メカかどっちが良いと思う?

具体的にはサリー(陸ジム)に180mm(陸ガン)を使わせたいのだが、
陸ジムが良いのか陸ガンが良いのか迷ってる。

デッキ診断スレに行くかここで聞くか迷ったんだけど。
706ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:39:06 ID:50uist60
Amazonのオフィシャルバインダーの参考画像のパッケージ画像のシルエットがアレックスなのって既出?
707ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:39:22 ID:2JkOchYX
>>705
単純に陸ガンのほうが強いから陸ガンでいいんじゃね?
708ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:40:54 ID:/wsQxqNG
右手:ガトフル
左手:グフシールド
で格闘やったら二重武装表示って出るかな?
両方とも普通の武装だから両手に持ったときどうなるか気になった。
やってみた人いる?
709ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:43:32 ID:k4ZxP9AH
>>708
それぐらい自分でも検証しような
710ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:47:34 ID:hcRvkdM8
>>705
基本避けたいのなら適正機体を優先
避けなくてもいいから弾を当てたいのなら適正武装を優先じゃないかな

ラルinRRグフの三ガト+グフバルカンでカボチャ隊in陸戦ガンダムに365ダメ叩き出したことあるし(クリティカル)
二機一気に爆散して攻撃したほうもされたほうもポカーン
強化炸裂無しで
711ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:49:00 ID:FsWhG5sA
>>706
どうみても単なるパンフ絵のガンダムですが・・・何か?
712ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:49:38 ID:jKLTqRgD
戦闘アニメーションの高速化って明らかに旧Verを早回ししただけだよな
一年戦争の機体はそんな動きしないんだよ!特に地上は!
713ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:56:15 ID:hdRqMQ2R
>>704
>上手く倒される順番を誘導できればいいとはいえ1機あたりに400コスト以上使えない
使えるよ。400以下(395など)にすれば2回再出撃できるってだけで、400以上だったら1回のみ再出撃になる。
>>704の希望的には今の再出撃システムで何の問題もなくないか?
714705:2006/07/29(土) 23:59:25 ID:vhrhhc4P
アドバイスくださったみなさん、ありがとうございます。
とりあえず陸ジムで様子を見たいと思います。
715ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:02:25 ID:S8oL/uBY
>>708
二重装備表示は出てたよ
716ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:03:37 ID:+fGaCKlr
つまり盾2枚でも二重装備ってか
717ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:05:23 ID:5DGR8vNP
対人戦 極地的敗北で獲得ポイント47、
演習場 完勝で獲得ポイント140。
こりゃ、少尉の間は演習場でひとり遊びしてた方が良さそうですねwwww
718ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:16:21 ID:rSFXV04Q
Ver.UP後初めてやってきて感想&疑問点
戦功巡りで週1で4店舗巡回してるんですが、開戦5日目の店でチュートリアル見て「あら?戦功は?」状態
Ver.UP後の初プレイは前大戦の戦功貰えないのでしょうか?
他の終戦過ぎの店は戦功もらえました。
4店舗のうち3店舗は1人ぼっちor自演さんしか居なかった(--;)
1店だけ自分を含めて10人居て順番待ち(オイオイ久しぶりに整理券貰ったよ)
対人6戦全勝(全て同軍、完勝5)CPU6戦2敗(完敗1)
Vwe2.0は人間よりCPUの方が強い!
719ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:21:30 ID:HC/dug+2
>>713
1回は再出撃できるのは把握してるよ
ただ395コストで抑えれば予備ミリ単位から
2回目の再出撃ができるのが羨まくてさ

趣味デッキの中でも勝てるように続けて
きただけに、さらにガチデッキとの格差が
広がるのが寂しかったんだ。

ギリギリ395コストのアムロダムも考えたし
V2を素直に楽しんでくるよ
|)ノシ
720ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:24:33 ID:SP5KafhY
>>718
Vwe2.0についてkwsk
721ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:26:37 ID:nZQVTHBA
一日空けて行ったらリセットされてたのか、終戦ボーナスもらえなかった。
722ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:27:44 ID:OOMavoqa
200未満の低コスト機体複数と、400オーバーの高コストデッキでやると良いように思う。
高コスト機体が3機目に落とされなきゃいかんけど。
723ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:32:05 ID:oPrRrXkM
>>719
そっか、その気持ちは判らんでもないなぁ。
俺もジョニ+ジョニゲル+ゲル盾+BL+ルナチタとか使ってるからコスト400割るようにどう入れ替えたものか四苦八苦してるし。
行き着いた妥協点は、ジョニゲルはそのままにして他のユニット(400未満)を自爆上等で突っ込んで予備ゲージ減ったところでジョニゲル落とさせるって感じかな。
これならジョニゲルは1回しか再出撃できないけど、予備ゲージはフルに活かせるかな、と…。
724ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:34:08 ID:y6hEAY6s
俺は2週間ぶりにプレイしたが問題なく戦功回収できたぞ。
もちろんVer2.0になってた
725ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:35:08 ID:yGWoXHL9
ところで地元でプレイヤー名

「ア○ラン・ヅラ」

がいたんですが、彼を褒め称えるべきでしょうか?
726ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:38:36 ID:ezMl9Zgf
>>723
ジョニゲルで400を割るには?

簡単だ、カスタムを抜けばいい
ジョニー、BR、ゲル盾、専ゲル=390
727ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:40:27 ID:b7blttTl
>>718
Ver.UPってことはプログラム交換ってことでそ?
ってことはハード的にバックアップが取られてなかったり、
入れ替え直後の動作テストで誤動作した場合は
メモリクリア作業されてしまうのでは?
728ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:01:25 ID:hMr57f8u
終戦ポイントがもらえなかった。
うpしたからかも。
729ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:22:52 ID:oQS0EixP
>>725
お前の頭は…お前の頭は…のあれなw
あそこのFLASHは種皮肉ってるからいいよな。

個人的に好きなネタなんで褒めてあげるに一票
730ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:27:31 ID:juLmNNCz
クレナイさんのブログが終わるのか・・・
5000プレイ、1回250円としてIC抜きで125万円
そりゃ飽きるわな、いや飽きたわけじゃないか

いずれにしよあの人のブログが1番読みやすくて楽しかったのに
731ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:28:39 ID:l0SUcs6e
そんな書き片されても自演にしか見えないって何でわからないんだ!あんたは!
732ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:34:52 ID:juLmNNCz
え!?いやほら画像付きだし謙虚だし読みやすかったのよね、別に信者じゃないけどさ
Ver2のレポも期待してたんだが
733ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:39:10 ID:yGWoXHL9
ところでクレナイって誰?
ここの書き込み見てる限りで判断すると廃人?
734ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:48:31 ID:juLmNNCz
大将クラスさん達の各ブログ

ハロキャノンのブログttp://blog.duogate.jp/harocanon/
ゆうのブログttp://blog.goo.ne.jp/yuuki1984114/
ラカン・ダカランのブログttp://blog.goo.ne.jp/rakan_dakaran/
カエルピグザムのブログttp://blog.livedoor.jp/frog_pigu/
エルクのブログttp://blog.goo.ne.jp/muzinzo/
クレナイのブログttp://blog.livedoor.jp/fwif9175/
いかまるのブログttp://blog.goo.ne.jp/ikamaru-gyanmaru/
ヒロのブログttp://blog.livedoor.jp/neogclub/
シャニのブログttp://blog.livedoor.jp/motoking09180421/

この中でもクレナイさんのはかなり読み応えあるんですよ
735ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:49:22 ID:dqxSHvjU
>>733
めっちゃいいやつ
ブログやってて 記事書くのが上手くて
携帯で写真とってそれを貼り付けて
ネタ編成の記事や、日の目を見ないメカの記事
いろんな記事を書いてた・・・
クレナイ カードビルダーでぐぐってこい
736ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 02:02:04 ID:jl/uKluq
なんか知らんが対戦で勝つ為に強い編成してる奴が嫌いな人
737ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:05:00 ID:g857jLvy
>>736
禿同
738ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:17:13 ID:JES0s3Tk
ググってみた
確かにいいプログだな。ただ、読みやすくするために改行を頻繁に入れてるせいで文章にテンポ感がない
そこが残念
739ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:28:15 ID:TeZ+PEMu
>>738
では是非あなたがブログを書いてみてください。
きっと面白いでしょうね。
740ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:30:25 ID:OOMavoqa
>>739
釣りは控えめに。
741ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:32:47 ID:gc8x4w2Z
話がちょっと方向違うけど
機体との相性って赤表示だと◎黄色表示だと○であってる?
ダチが08小隊使っててシローのEz-8は赤だけどカレンの陸戦Gは
黄色だったので
742ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:40:47 ID:hn0uhhqn
本人乙が欲しいのか?欲しいのか?
743ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:44:25 ID:hn0uhhqn
>>740
なんとなくお前のID面白いな
744ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:55:36 ID:OOMavoqa
>>743
それはお互い様だ
745ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 03:58:15 ID:mDwAk55/
なんとなく荒れた流れを切ってワラワラについて聞かせてください。

まったく育ててないシン・ロブ・サリー・マイクでも高コスト2機編成に勝てるのか!?
腕による、とか言うのは抜きで大体同じくらいの腕と考えてでお願いします。

あと4機の場合
前衛2機(マシンガンタイプ) 中衛1機(ミサランタイプ) 後衛一機(180ミリタイプ)
辺りが安定でしょうか?
746ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:03:15 ID:ezMl9Zgf
>>745
乗せるメカによるな
可能なら何とかしてバズーカも一本入れたい

でもたぶん勝てる
Rアムロ(先読み)高ジェネRBR2本持ち、みたいなのが相手だと辛いけど
747736:2006/07/30(日) 04:06:44 ID:jl/uKluq
736だけじゃあんまりなので補足
文章は面白いし戦術的に参考になる所も多い。読む価値は凄くある
ただ個人的には、どうしてもGCBに対する姿勢が好きになれない
原作編成とかの趣味編成にこだわりがあるのは良いが、他人の低コストパイロットなワラワラとかの原作無視な編成を勝率厨と蔑視するのはちょっと……
とはいえ愛読者としては寂しい限り
748ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:10:00 ID:mDwAk55/
>>746
07小隊を使うにあたって陸戦型ジムを使おうかと思います。
あとコストが全然余ったので5機にしてみようかと思います。
武装は
100mm2丁持ちマイク
100mm+小型シールドロブ
ミサラン+小型シールドシン
180ミリ+小型シールドサリー
あと一機の装備・パイロットが不明
な感じなのですが・・・どうでしょうか?
749ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:14:46 ID:ezMl9Zgf
>>748
コストが余ってて、リンク、量産化を使わないなら
4機編制でもシンは陸用ジムにしとけ、スプレーガン、レールキャノンで
その代わりロブを100mm、ミサランに
それでもコストが余ったら、ジュダックでマシンガンかな?メカは適当に
750ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:14:57 ID:CI7h/NJ2
>>748
あと1機にはミケルを入れると良いと思う
751ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:15:27 ID:b6cVnq/q
今回のVerは演出が良くなったけど
半壊のラストシューティングみたいな特殊演出って何がある?
752ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:15:55 ID:pfjkIKDZ
748
ロブとかは育てないとマシンガンすら一発も当たらないよ。
だってさオレがこの前バズをアムロに打ったら全部かわされたから最低でもアムロの回避パラメーターをうわまらなければならないはず。
753ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:21:03 ID:zGyN9xUo
>>725
俺のことかぁ!
って思ったけどよく見たら字数がちょっと違う
俺のジオンお遊びIDがアスラーン・ヅラ
ちなみに連邦お遊びIDはヤマトや・キラリ

種は実はほとんど見てないんだけどね、このIDは気に入ってる
754ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:22:30 ID:mDwAk55/
>>749
量産化は使いますね、ただ全機に使うとこれまた余るのでリンクシステムを仕込んでみます。
・・・・4機にすれば量産化使う必要無いジャマイカンw漏れ頭悪い・・・Orz
>>750
ミケルですか・・・あの人は以前08を使ったときに本当に
お荷物だったのですが(他の仲間が活躍しすぎたため)
ワラワラならミケルの使い方の活路が開けるのでしょうか?
>>752
釣りワロスw
755ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:24:04 ID:CI7h/NJ2
>>754
いや、ミケルの特殊能力がね
相性の悪い07の中に混ぜられると、さらにテンション下がりやすくて周りの味方のテンションを上げてくれる
756ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:28:05 ID:ezMl9Zgf
07、ミケルの仕組みは
07小隊にイジメられたミケルが特殊能力を発揮→シンテンションUpってかんじ
理論上は

あと武器とかメカの細かいところは実際に使ってみないことには何ともいえないよ
戦い方も人それぞれだから、武器やメカにも向き不向きがあるし
ただ個人的にはシンの陸用ジムセットはお勧め、一回でいいから試してみてくれ
757ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:33:07 ID:mDwAk55/
>>755 >>756
ごめんなさい、マジメに自分頭悪かったです。
ミケルはそういう風に使えるんでしたね・・・酸素欠乏症かしら・・・・

なにはともかく余裕があったらミケル使わせていただきます。
ミケルは戦闘にあまり参加しないだろうしトリアーエズ放置がいいのですかね?

>>756
明日使ってみます、レールキャノンそこそこパフォいいですよね。

とりあえず睡眠をとることには明日07小隊+αが活躍できそうに無いので
長い眠りについてみます、こんな時間に付き合っていただいてありがとうございました。

その内>>757は考えるのをやめた・・・・
758ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:43:21 ID:ld1M/bsf
ジムバズにレールキャノンと08ビームライフルの両手持ちしてるんですが
ジムキャノンにハイバズと08ビームライフルのどちらがいいと思います?

パイはテキサンが乗ってます。
最初は母艦の女キャラからテンション上がるまでは前線でUCアムロが頑張っています
759ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:43:24 ID:0rNmP4SG
今日初めてばーうpやった
連邦で普通に、ジオンで育成で遊んでたが、とても育成に向いてるとは思えなくなったので
ジオンはやめた。
もう射撃格闘MAXのシンシアでハァハァできなくなった。。。
760ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:45:37 ID:ezMl9Zgf
>>758
射撃特化ならジムキャノン、格闘もしたいならジムバズ
あとは実際に使って判断してくれ
761ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:53:17 ID:ld1M/bsf
>>760
レスありがとう。射撃特化の予定なんで明日からジムキャノンで行ってみる
ビーム兵器はミリ残ったときに強いねぇ〜
昨日もそれで局地勝利だし・・・。

ジム系をジオンの時に鹵獲で使いたいくらいだ。
762ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 04:59:40 ID:V3plcP9q
連邦・ジオンの藁どうするって話多いが、新Ver.はドズル・EXAM・ビグザムのロマンデッキで十分カナ
CPも対人もGM藁×3大型M砲で一発溶解だったから
格闘+母艦リンクで格闘途中停止バグ出たケド
763ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:45:49 ID:cXOod67m
パイを育てるのが面倒になったかな?
764ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:51:08 ID:RjhE3QZ2
ビームスプレーガンはジム系には軒並み適正◎だし
防御撃ちでも2発でかなり便利なウェポンになったね。
765ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:59:28 ID:V3plcP9q
使えねぇとは思いながら最初からパイはドズル・メインだったから、新Ver.になって狩られ続けた分やっと報われたってトコ
766ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:05:52 ID:/slSMgqX
なにわともあれ刺激があって良いと思うよver.2
対応できないのは己が悪いのだ・・・オイラもまだ対応できてません(それが(≧∇≦)b

各戦場15回↑説を信じているので陸・海・空(宙)が常に無いのは( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!

767ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:08:33 ID:ezMl9Zgf
>>766
同軍対戦で連邦は出撃できる水場が増えたのだ、嬉しいぜ
早くヒマラヤが欲しい
768ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:16:19 ID:gO09bqlV
>>751
一番下の【スクリーンショット】
tp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060727/gcb.htm
769ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 07:53:56 ID:fCoa4c4v
なんか各勝利の分類条件が変わってるね。

完勝→予備ゲージ無傷
圧勝→予備ゲージ消費
勝利→予備ゲージロスト

局地的勝利は見たことないけど、戦力ゲージ消費で局地〜になるのかな?
770ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 08:50:01 ID:09/pqk1o
>>767
それより同じページでシャアザクがヒートホークで
ガンダムにクリテカでもないのに880ポイントの
ダメージを与えている件について。
771ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 08:54:53 ID:BuUmokwh
>>769
時間切れで局地的勝利or敗北です
772ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 09:13:56 ID:fCoa4c4v
>>771
なるほど、情報ありがとうございます。

ということは戦力ゲージ消費も『勝利』扱いでしょうか?
773ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 10:37:05 ID:SWSy1OsX
ゲージが僅差のときも局地的だった
774ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:03:06 ID:Rxg91vy9
適正だのレベルアップ機体だの余計なことに気を使わせる仕様だよなあ
それが無視できないレベルだから問題だ
775ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:12:29 ID:EfsThwUX
>>755-756
実際試して書いてるか?
前Verで07ミケルでワッケインとレビルのテンション上げようとしたがムリポだったぞ

現Verで検証して書いたならあやまるが
そうじゃないなら氏ねやカスとオモタ
776ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:26:10 ID:ynomozcU
ジム+盾+武器、一機出しのほうが、勝てるのは、気のせい?
てか、掘り士には、つらくなってません?
777ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:28:28 ID:UIdlkneB
ヴァージョンアップしたのに

なんで過疎ってんの?
778ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:37:21 ID:YUyBiG0H
>>777
新カードがないから
779ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:55:25 ID:YLQwLiUm
>>772
相手を全滅させても局地的勝利だった。
残り時間14秒で本当にギリギリで全滅させたんだけど。
予備戦力はとうに使い切り、4機編成中の1機(約1/4)残り。
旧Verでもコアファイター残り一機とかで局地的勝利だった気がするからその辺は一緒?

>>745
07小隊+陸型ジム、シン+ジム、母艦にヘンケンでRアムロと戦った。
普通に攻撃当たるし、回避する。
無理かと思われた格闘も7割↑当ててた感じ。
ちなみに全員lv1。
780ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:17:08 ID:WHcKp1yg
日曜なのに新宿はこの過疎具合
781ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:19:32 ID:JES0s3Tk
新宿はリーマンが主力だから日曜は帰ってすいてるんジャマイカ

しかし俺んとこのホームもガラガラなので言い訳になっていない罠
782ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:25:09 ID:x2+N3CvG
賑わってるのはこのスレだけ。
783ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:31:21 ID:hHwKEGeF
こんな糞バーうpじゃ当たり前。
皆愛想つかして離れていくさ。
ユーザー舐めんな!磐梯よww
784すごい亀レスでスマン:2006/07/30(日) 12:32:45 ID:71JXzmVI
>781
金曜日はパセオですら6台埋まってたというのに・・・w
785ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:37:01 ID:EfsThwUX
永久コストって言う釣り針がもうないから
金入れる気にならねぇな
786ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:43:11 ID:SyaVx2eo
池ギは満サテだったけどな。
787ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 12:44:54 ID:jMSiYf0f
新宿が混むのは7時頃から。
788ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:20:18 ID:UIdlkneB
大将カードは封印して中尉のサブカードでマターリするしかないな
789すごい亀レスでスマン:2006/07/30(日) 13:23:41 ID:71JXzmVI
CPU戦終了間際に乱入されるとスゲー疲れる・・・
てか再出撃あるから対人戦時間切れ多いし、これじゃ益々過疎るんじゃないか?

再出撃なんかでゲーム時間を延ばすより
1クレ200円1000円6クレにしてくれたほうが
よっぽど客は戻ってくると思うぞ。>萬代
790ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:41:05 ID:pVd/T+h7
磐梯が欲しいのはこのスレに書き込むようなヘビーユーザーじゃなくて
お前等が稼動初期に散々狩りまくった新規客だから
791ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:46:03 ID:NTBsNkYx
いくら磐梯が欲しがっても、新規客はもう帰ってこない・・・
磐梯乙
792ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:47:16 ID:JES0s3Tk
大尉以上は予備戦力ゲージをなくして再出撃は可能っていうのはどうだろう
やられたら戦力は減るが復活ができるという感じで
再出撃までの時間は短縮しないといけないだろうが
793ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:50:50 ID:UIdlkneB
もうZ,ZZ追加版を年内稼動させて
1年以内に種も追加する以外に撤去を切り抜ける術は無い感じ
ゲームバランス糞でも種厨は喜んで参戦するだろ
結果として既存プレイヤーが全員引退しても
既存プレイヤーの数自体が希少種なんだからな
俺も含めてorz
794ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:55:45 ID:YiypQyya
つーか予備戦力ゲージが追加されたにもかかわらず、プレイ時間が3分のままっていうのが
無理ありすぎな気がするんだが…。
795ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:16:15 ID:OEC+TLXy
言えることは妄想スレに逝け
796ゲームセンター名無し :2006/07/30(日) 14:20:08 ID:uBVCAO3Y
過疎ってるのかい?西新宿クラブセガ相変わらず整理券配ってるんだが
つわもの多いしいまも楽しんでる漏れがいる
797ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:21:51 ID:UIdlkneB
>>795
戦わなきゃ現実と(AA略)
798ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:29:01 ID:dqxSHvjU
安心しろ
きっと・・・きっと新規カードか追加したら人が戻ってくるから・・・
きっと・・・
799ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:43:40 ID:n7kyPgfw
俺も対戦したいから新宿クラブセガ西口店に行ってるけどな
池袋は対戦出来ない時が多すぎ
800すごい亀レスでスマン:2006/07/30(日) 14:49:40 ID:71JXzmVI
GIGOとサンシャインアドアーズは結構人居るけどな>池袋
801ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:57:25 ID:Y7OCqnb7
関東の書き込み多いな〜。
俺は大阪南部だけどは休日前の夜から日曜夜ぐらいまでそこそこ賑わってるよ。
同軍対戦になってから、さらにCPU相手に新しい編成すら試せないんだが。
802ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:04:11 ID:pVd/T+h7
階級不問で模擬戦ができるのはあって良かったはずだ。
次回Verに期待したいな。ストーリーモードとかも含めて。
803すごい亀レスでスマン:2006/07/30(日) 15:07:00 ID:71JXzmVI
素朴な疑問なんだけどVer.UP後のCPUってジオンだとGG弾装備、
連邦だとCD付LRBR装備がやたらと多いんだが、やっぱり嫌がらせか?w
盾なしイケイケデッキ(リドGC2RBR2丁+RアムロG3RBR2丁)でGG弾当たると後半戦きついんだよなぁ・・・
804ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:09:27 ID:0ql3bPeE
都内は混んでるかもしれんが…
消費は首都圏だけじゃ語れんだろ
805ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:23:00 ID:Y7OCqnb7
>>802
激しく同意。
模擬開放は期待してたけど、やっぱりバグ使わないといけないのよね。
806ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:31:07 ID:myw5/X+K
いっそ部隊レベル&キャラレベルのダウン廃止にしてしまえば思い入れのあるキャラをひたすら使い続けても報われるのに。
更新時にも部隊レベルとコストが下がらなければ更新直後に佐官以上がなんちゃって尉官にも邪魔されずに遊べる。
乱入時のコスト幅が狭くなった事だけは評価できるのかな。

そして模擬戦を全階級に解放すれば母艦の出撃回数が足りない時に模擬演習海域が役に立つ。

同軍対戦とか再出撃とか色々としなくてもたったこれだけでいと思うのだが・・・
807ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:35:00 ID:WHcKp1yg
更新後になんちゃって大尉に下限で入られて乙った
当方将官、局地的敗北で戦功75って相当もらえたほうだよな?
808ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:08:52 ID:jTK98O5t
>>805
ふと考えたんだがVer.UPされているのに
使えるっていうのは開発者側が残したって考えるのもありではないか?
バグ報告でまさか来てないはずは無いと思うし。

ジムトレの上昇が少なくなっても低コパイを模擬で育てる漏れ中尉。
809ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:23:15 ID:PdV98XUq
話しを荒らしそうな事言うけど
Ver2.0を糞バージョンアップって言う奴らって
Ver1.07時の自分のデッキが弱くなって負けるのが嫌な奴が
騒いでいるんじゃないか?

確かに俺も不満な事はあるが
それは現行に合ったデッキなり戦い方をすればいい話しで、
それに対応できない奴らの遠吠えだろ?
なんか再出撃の為に1機コスト400未満ってのが必須で
高コストなキャラ・機体は不要になったと愚痴っているが
別に400以上で組んでも、戦い方次第で十分使えるぞ。

不満があるなら磐梯にメールなりすればいいだろが。
不満の全く無いバージョンアップなんかあるわけないんだから。


810ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:28:15 ID:oPrRrXkM
>>809
正論かもしれない。
けど、今まで強かった編成が軒並み使えなく(=強くない=弱体化した=負ける要素が増えた)なったら騒いでしまうのが人の常。
今はばーうp直後でそう言う声も多く聞こえるが、引退する人はするだろう、しない人は続けるだろう。
続ける人はいずれVer.2.000での適合したデッキを考え出してまた元に戻る。
今は騒ぐ時でも騒ぐ人を煽る時期でもないんじゃないかね?
811ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:28:51 ID:H+qSc6B/
>>809
その代表がカエル大将
812ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:29:28 ID:MnfdA6wA
このゲーム更新時にレベル下がるのはいいんだけど、下がったときに更新前のパラが少しでもプラスされてれば育て甲斐もあっておもしろかったんだけどなぁ…
813すごい亀レスでスマン:2006/07/30(日) 16:44:09 ID:71JXzmVI
>809
自分の組んだデッキが弱くなったから文句言ってる人はそんなに多くないだろう。w

ゲーム時間がいたずらに延びたことで糞になったって俺は思うけどな。
再出撃ウザいよw
814ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:44:59 ID:EmVouNsN
ストーリーモードみたいなのあると楽しそうだなあ。
アカハナとアッガイを持っているのが条件で、ジャブローMAPでガンダムに撃破されずに
逃げ切ったら勝利とか、敵にロックされずに敵MAPの奥まで進むとか。
ド・ダイYSでグフの援護をするとかあれば、無駄な資産が無くなりそうでいいんだけどなあ。
815ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:46:20 ID:CkgLTxFx
でも適性補正の強化と再出撃のコストが固定なのは編成の幅を狭める要因じゃない?
816ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:58:37 ID:IJY0VleF
育たない代わりにバランスをしっかり取る
の方がよかったんだけど。
817ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:10:42 ID:bW0uxJS3
>>809

そこそこの良改正だと俺は思うよ。
少なくともゲームの奧行きが広がって戦術の選択肢が増えた。
自分なりに試行錯誤するのが一番楽しい部分だしね。
対戦の機会も増えたし1000円で十分遊んだって気分になれる。
ただ、CPUの殺人仕様に初心者が引いてしまわないかそれが少し心配。
818ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:24:55 ID:RjhE3QZ2
今回の修正はなかなかいい調整だと思うんだ。
ガンキャやギャンもコストに見合うようになったし、
防御重視撃ちの強化もそれが使えないクローンの魅力を
相対的に減らしてるのもいい。

これで再出撃が無ければ・・・
819ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:53:12 ID:79lS5eva
>>814
クリア条件が「敵の撃墜」じゃなくて、
ある条件を満たすのがステージクリアの条件とかそんな感じかな?
1人用にあると良いカモね。
820ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:59:35 ID:hn0uhhqn
821ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:02:42 ID:UuyzP452
模擬演習地域はCPU戦のみですよね?
乱入されたんですがこれは地域選択時に間違えたのかな??
822ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:02:58 ID:l0SUcs6e
>>820
一般兵は何もカード登録させないで出撃すると出る
AIってのは同軍対戦時一応シミュレーターって言う設定だから
対戦相手のキャラに雰囲気出すためにかいてあるだけ
823ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:23:14 ID:xXeZrKLl
ストーリーモードや対戦拒否モードは必要だよなあ
対戦相手が居なきゃ話にならないゲームじゃどうしようもないだろ
ネット対戦が実現できていないんだからさ
824ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:29:15 ID:QiOnE7JK
初心者にはキツイVerUPになったんじゃないか?
【やられても、再出撃出来ますよ。すぐには終らないですよ】みたいな感じに磐梯は言いたいんだろうけど
このCOMの強さは半端じゃない!!再出撃できるとは言うけど、相手もしてくるんですよ。
825ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:29:22 ID:hn0uhhqn
>>822
サンキュッ(むっちゅ
826ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:36:18 ID:hmWQZPci
所詮磐梯、期待するほうが間違ってる
827ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:40:41 ID:v1W38y5O
初日はcpuにやられたけど、昨日はcpu戦7戦7勝したよ。
母艦(ミライ)を隅に置いて、陸戦用ジム3機(ジュダック、エルラン、
シン)、専用スプレー、小盾で、つるべの動きだけで、一度も一時撤退
することなく完勝したよ。
828ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:52:35 ID:yLGPvZX+
わかめの声が違うんだが。
829ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:53:21 ID:CHHDEDgv
よく再出撃がうざいと言うヤシが多いが
じゃあさCPU戦のみCPUだけ再出撃ゲージ無しは?
これなら敵機が復活してまた倒すのが面倒(特にアプとか)なんてことは無い

あと連ザみたいに特定の敵機を落とせばその時点で勝ちとかはいるな
830ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:55:03 ID:+fGaCKlr
>>828
何を今更
831ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:58:21 ID:TDrpWz3e
レベルの低いCPUは相変わらずアホだったよ。
盾防御→回避はするが、初心者でも対処を理解するのにそう時間はかからないだろうし、
強いCPUとあたるようになるのは、初心者を脱した頃じゃないかな。

でももうちょっと初心者補助のシステムがあったほうがいいよね。
秘書によるガイダンス機能とか。
「攻撃よっ」「防御してっ」「回避しなきゃっ」
とかプレイ中に画像入りで言ってくれる。
832ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:01:09 ID:hmWQZPci
初心者初心者って、今更初心者がやるわけないじゃん
稼動初期に消えたんだってば
現実を見ようぜ
833ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:02:13 ID:bW0uxJS3
CPU戦は階級や部隊レベルに合せての調整幅が大きいのかもね。
コスト1200オーバーの部隊でCPU戦連勝するともう地獄。
テキサスコロニーで俺ジオン、

CPUの編成が
母艦ビックトレー(?)
ガンキャノン×3(Rアムロ、シロー、?)
ジムLA(ギャリー)
陸ガン(?)

ジムLAと陸ガンにかき回されつつ、
ビックトレーとガンキャ×3に包囲されて撃たれまくり。
ラスト一機でギリギリ勝てたのが奇跡のような気がしたよ orz
834ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:07:37 ID:/slSMgqX
>>832いやいやいるんだよそれが^^; そんな漏れ福岡なんだがミデ・パプように持ち歩くの重いんだよな
835ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:24:11 ID:fxsVDFAl
ばーうp初の日曜とあってさぞ盛り上がってんだろうなぁ〜と大阪市内の背画直営に行ってみたところ
・・・あれ?店のフロアー広くなった?・・・撤去ですた
仕方ないので他の設置店行ったら、客0・・・
夕方になってやっと一人サテに付いたと思ったら、延々と核二丁で突撃&堀堀してた
ん?ばーうpになって、新カードないでしょ?なんで掘ってたんだろ?
よーわからんが、このゲームだいじょぶか?
836ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:36:21 ID:CHHDEDgv
もはや撤去されるのも時間の問題だな……
それまではそれなりに楽しんで引退しよう……(´・ω・)
837ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:42:47 ID:69U4x5pO
UCドアンのキャンペーンって、不必要カードを5枚送ると抽選で確定?

未開封5枚+返信用切手で、未開封追加カード5枚+抽選でUCドアンが!
とかなら、今から掘ってくるのに…
838ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:49:24 ID:HvnsqqVF
しかしver.upでここまで人がいないゲームも珍しいな
鍵以下の糞ゲーという評価もそう遠くないだろう
839745:2006/07/30(日) 19:56:37 ID:mDwAk55/
昨日陸ジム藁について質問していた者です。
最初は使い方が難しいかと思われましたがローテーションなど下手ながらも
やってみたところまぁ結構に藁特有の自軍ターン継続が機能致しました。
ただ180ミリ持ちハロサリーがうまく動いてはくれませんでした。
藁による遠距離砲撃は慣れないうちはせずに中・近距離でまとめるのがいいのでしょうか?
>>779
ヘンケンや相性効果でテンションMINのロブがRアムロに格闘2回とも当ててびっくりしました。
840ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:56:50 ID:pfjkIKDZ
診断スレで聞いた方がいいんじゃないか?


まぁ頑張ってるから答えるが慣れない内は遠距離は難しいだろう、漏れだって苦労した
だけど少なくとも上手い人と当たるとなると遠距離は必要不可欠な存在になるだろう。
てかハロサリーキヤノンってコスト200オーバーしないのか?
841ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:57:03 ID:Tf28BWnk
>>835
AVIONなら地下に移動したよ
842745:2006/07/30(日) 20:01:02 ID:mDwAk55/
>>840
すいません・・・診断スレに移動したほうがいいのでしょうか?
とりあえずサリーは盾なし陸ジムに180ミリハロ装備でコスト185です。
ただ接近されるとアプサラスの如く粘着切りされてしまいます、これも問題かと・・・

遠距離は必須ですか、なんとかしてみますがコツはあるのでしょうか?
843ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:03:42 ID:QiOnE7JK
>>835
ついでに、よしもとも地下に潜ったんだっけ?
844ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:05:04 ID:E10ASAhM
誰か磐梯の株券持っている奴は居ないのか?

もしもGCBが撤去連続&新カード配布されてもその時点で開発終了なんてやったら
来年の株式総会の時に詰め寄ればいいんじゃないの?

ガセサミー株も持っていたら吉。
845ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:34:34 ID:bN6SVxNa
流れをぶった切りつつ質問なのだがばーうpして、
上がるパラの変わったMSって有るよな?
(ジムトレが射撃、格闘↑(前は双方↑↑
 旧ザク、先行ジムが射撃、格闘↑(前は回避も↑)
他にも変わったMSとかを纏めたサイトは無いかな?
(纏めサイトは、古いままのようだし) 
846ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:47:44 ID:SstsuXrt
全国的にVer2.00になったのは、たった3日前なんだし、これからまた
まとめサイトで情報集めるしかないだろ。MSによる上がり方が変わった
んだし、他にも変わったかもしれないしな。武器によるとか、格闘した
回数が問題になるとかさ。まぁ、後者は無いと思うが。

問題は、サイトへの情報提供の主力だったヘビーユーザーどころを、
軒並み意気消沈させるような仕様を伴ったVerうpだったってとこかな。
今後、いい情報、貴重な検証ってのは激減する希ガス。
847ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:01:12 ID:Eq21J39H
さて、アニマックスで劇場版Z見るか
848ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:08:26 ID:gTuv952H
もうまったくやる気ナシです。
先日、幼稚園の子どもと遊んでた時のことです。
いつもの場所に人がいたので、子どもがその隣の場所に決めました。で、1回やってみたら、隣の人がカードケースを取り出してガサガサやり始めました。すごい慌ててるので、これは来るかと思ってたら、案の定、私たちの2戦目に乱入してきました。
バズーカ2本持ったガンダム(背シルだったか)にGファイター辺りが2つともう1つなんか飛んで来ました。
こっちは何1つできずに終了。子どもは訳がわからず半泣きです。まあ、これは仕方ないと思いました。
子どもが宇宙は嫌だというので、地上でやるためにデッキを変えてたら、また隣がゴソゴソやり出します。そこまで必死かと思いましたよ。
いくら他にプレイヤーがいないとは言え、なんか哀れでしたね。
じっくりとデッキを変更してから、もちろん、模擬戦を選びましたよ。
隣のこういう人に関わり合いたくないというだけじゃなく、もうこのゲーム自体に関わる気持ちがなくなりました。

849ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:19:15 ID:ze8tQ0pH
対戦ゲー全般の問題だが、、、つうか何故しょっぱなから模擬にしないの
850ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:20:15 ID:/wLEfSA8
流れをガデムタックルするが、バーウプで適正云々言われてるがそれよりもテンションの補正が高くなったんじゃないか?
攻撃時のテンションまでいちいち覚えてると思わないのでそんな気がしてきた。
テンション強気→弱気ではヒット数が格段に違う気がする。
データとって無いので何ともいえないが。
851ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:23:26 ID:G+4xPGJF
そもそも家族全員が一緒楽しめるゲームなんてゲーセンにはない
852ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:27:25 ID:l0SUcs6e
ゲーセンを遊園地と勘違いしてるんだろうな
853ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:36:55 ID:bqdnO2Qv
DQN親がいると聞いて飛んできました。

ナニコノキモイヒト・・・ニホンハモウダメダ
854ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:39:29 ID:9lcA/4e6
>>853
やめるといってるのだからいいんじゃないんですか?

マダマダニホンハダイジョウブサ
アト10ネンハタタカエル
855ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:39:46 ID:ER3PQfRQ
>>848
つうか、幼稚園児はムシキングやろうよ・・・。



プレイ料金からして、子供向けのゲームじゃないよ、コレ。
856ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:43:05 ID:NsCrqyQ7
オマエ等、吊られすぎw
「バズーカ2本持ったガンダム(背シルだったか)にGファイター」でネタだってわかるだろ。
857ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:43:21 ID:HEDDjdYv
俺もみなと同意見だがあんまりなんでフォローするわ
幼稚園児連れにまで乱入すんのかわいそうだよな。てか普通しねえよ
>848が夜中まで子供連れてくるような親でなければそれでいいよ
てかこの手の書き込みよくあるがネタなんだよな?
858ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:44:18 ID:NML9d/gr
>>856
それ投稿しろ
あの記事でさらにユーザー減って終了しちゃうかもよ
859ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:06:26 ID:ITyjSA2Z
そうそう、ヒマラヤでLvうpすると回避と射撃が上がるんだな。知らんかったw
860ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:07:47 ID:9LVjlI4e
ようやく新verを体験してきたが、伏兵コアブにアプ3の収束直撃を耐えられて吹いた
861ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:16:44 ID:/nc8raDD
適正大事だわ、ホント
今日は連邦ジオンともに、適正パイ適正機でやってみたが当たる避けるで面白かった
未だにいたRアムロ下駄ハイハン、伏兵コアブサリーを純正07でボコボコにしてやった
FS藁藁パイ適当なヤツに乱入されたが、こちら三連星にドム3Sで格闘9割当てまくって乙ってやった

もう適正無い編成は怖くて組めないな

あと止めてほしいのは連勝表示
9連勝とか表示されて恥ずかしかった
862ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:17:03 ID:yGWoXHL9
>>856
俺は

セシル バズ2本 一機
Gファイター 二機
あとなにか 一機

の4機編成だと解釈してたんだが、そういう見方もあるのか
863ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:22:20 ID:NML9d/gr
Gファイターだけってのはありえねえだろ
864ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:27:42 ID:ITyjSA2Z
>>863
相手がCPUならw
865ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:28:00 ID:qW4mf7zS
俺も子供とやってるけどね
ムシやらロボットやらは子供は好きだよね
どんなカードが出るかが子供は楽しみなんだよね
ムシキングは混んでるし時間短いし
GCBは人いないから子供とやるには時間つぶしになっていいんだよね
866ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:41:23 ID:4j7S/luy
子供と一緒にやるには、今回の仕様は嬉しい。
前回は、子供が特攻してしまう→死ぬ
1vs5みたいな状況でなんとか勝利
こんなんだったけど、今回は再出撃が消えるまで子供にやらせてあげて、
再出撃が終わったらやらせてね。って感じで言っておいたから、子供も楽しめるし、問題なくCPUに勝てるし。
867ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:47:50 ID:Tz1G2F8O
どなたか今月号のガンダムAでのUCドアンの情報ページのうpをお願いします。
868ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:48:19 ID:BuUmokwh
>>861
どこに表示されるの?
同軍対戦連勝じゃ出ないのかしら。

もしかして引き分けも連勝ストップになっちゃうのかな
869ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:49:51 ID:CHHDEDgv
>>863
漏れ戦闘機としてGファイター使ってるんだが……orz
870ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:51:14 ID:aBIiBlvX
模擬戦を選ばない時点で、少なくとも乱入をされても文句を言えないと思うが・・・

ageてるし釣りなんだろうなぁ
871ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:52:02 ID:d4SFsTEu
872ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:54:21 ID:24L5vFRq
関わる気持ちがないなら関わるなよ。
このスレもビルダー関係だから関わるな!
そんなのよくある話しじゃまいか?
きりがない。
別にそいつ自体はDQNな狩人ってわけじゃないだろ?
873ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:10:15 ID:tqEWKOTH
verUPしてからはじめてやってきたけど
局地的敗北3、局地的勝利1
CPU強くなってねぇ?
しかも再出撃のせいで戦い終わらん、なぜ戦闘時間は3分のままなんだ
874ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:15:18 ID:ezMl9Zgf
CPUは、いい動きをするようになったけど
機動低下取られまくりだし、あいつらは盾が無ければ高確率で黄色
875ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:21:18 ID:chI09Nyb
>>848からの流れとかぶるかもしれないが・・・対戦相手が小学生の時ってみんなどうしてます?
この前、リアル少尉&リアル小学生に後入りされたんですが、どうにも動きが鈍くて完勝しちゃったんです。(小学生だと気づいたのは対戦終了後)
が、見守っていたお母様の視線が痛く(睨まれた)てそのゲーセンから逃げるように出ていっちゃいました。

1.これは対戦ゲームだ、相手が誰であろうと全力勝負!
2.ほどよく手を抜いて戦いつつ、最後にはきっちり勝つ
3.少ない小遣いでやってるんだろうから、負けてやる

俺は1なんですが、みなさんはどれ?
(相手がプレイスキル皆無な人、に置き換えても同じかな?)
876ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:22:21 ID:tqEWKOTH
CPUの編成が武器一個盾1枚ザク2×5ばっかだけだったのでほとんど機動低下取れなかったぜ
全員盾二枚はウザイ…(;´Д`)
877ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:29:07 ID:NsCrqyQ7
>>875
4.模擬戦へ誘導する。
878ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:32:37 ID:9LVjlI4e
>>863
再出撃のおかげで、戦闘機5機とかでも結構戦える。
リンク付きジェットコアブ×5とか相当鬱陶しいよ。
879ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:34:01 ID:BuUmokwh
>>875
いつも心に黄金の意志

「あなた…『覚悟して来てる人』……ですよね。

 人を「始末」しようとするって事は、
 逆に「始末」されるかもしれないという危険を、
 常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…」
880ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:34:34 ID:aBIiBlvX
CPUはしっかりガードしたり、絶妙なタイミングのダッシュでロックを切ってきたりするね。
こっちの格闘攻撃に対して防御重視をしてこなくなったのも痛い。
俺もVer2に慣れていない時は負けてたけど、最近は負けることは無くなった。
慣れれば大丈夫だと思うよ。
881ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:42:30 ID:Tf28BWnk
予想通り、ホームが藁編成ばかりになった。
初期はゲルクロ2機だったし、流行に流されるだけの編成は
対戦しててもつまらないなあ。
882ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:42:43 ID:SLGYN0XK
>>842
左手を近距離組、右手を遠距離組にして、
右手は回頭させつつ、ある程度の範囲が決まったらすぐボタンへ。
左手は常にカードを動かし、戦術切り替えは早めに。
目は常にモニター、あたふたしないように盤上のカード位置は頭に入れて置く事。

最初は難しいかもしれないけど、落ち着いて数をこなせば慣れるよ。
あと初めは中距離入れると混乱しやすいから、
近距離2+遠距離2で遠距離組のレンジが重なる様にしてやってみ。
883ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:44:29 ID:EwhltZb/
今日、はじめてver2をやって来たのですが、あると聞いていたチュートリアルがありませんでした。ロケテで一回見たから?
あと格闘当たらなすぎ。射撃ゲームにしたいのか番台。
884ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:49:58 ID:ITyjSA2Z
>>883
格ゲーマンセーなんだねw
885ゲームセンター名無し :2006/07/30(日) 23:50:21 ID:E1tfoOT2
シンの適正って素ジムだけだよね?
南瓜隊に足してみようと思ってるんだけど
素ジムじゃ足引っ張りそうで・・・・
実際に南瓜隊でデッキ組んでる人の意見が聞きたいです。
886ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:51:04 ID:mDwAk55/
>>882
ふむふむ・・・了解です。
あとシアトルがとても戦いにくいんですがどうすればいいのでしょうか?
ドームの向こうでロブが2対1の袋たたき状態になってしまったりと・・・・
マイク「ジムの移動速度では救援が間に合わない、運が悪かったなぁ?隊長さんよぉ?」
887ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:57:01 ID:SLGYN0XK
>>886
自分がシアトルで戦う場合は、どちらか片側で基本的に待ち。
後は882で書いたのと基本一緒。
コストに余裕があれば、ミハル仕込むかエレドア置いておく。
888ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:59:28 ID:bXcQpOc9
>>837
誰も確定なんて言って無い
クエD方式なのかWCCF方式なのか未定だ
889ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:07:28 ID:amX8rUxO
メーカーはユーザーにレベルアップ時の機体によるパラ上昇の検証なんてやらせんなよな
890ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:15:45 ID:S9cgoH6V
>>883
ロケテやったからです。
ガンダムは射撃がメインでしたからね(アニメでも)
891ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:19:04 ID:o5pDk2p1
新演出のまとめはまだ出てないの?
892ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:22:17 ID:4g4pY5GG
今日やってきた
リンク付きドム三機で戦闘したらなぜかリンクシステム×4の文字が・・・
そいで一機やられたら今度はリンクシステム×1になったよ・・・


おれだけ・・・?
893ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:25:39 ID:lhNJhqUF
>885
ジムとボールは全て対象らしいからバズジムも指揮ジムも専用機も含まれるらしいよ。
>シンの能力の対象
ただリンクシステムやワッケインの能力の対象とは違うから両方重複させたければ
指揮ジム藁とかバズジム藁とか陸用ジム藁とかジムSC藁とかでやれば良いんじゃない?
894ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:33:58 ID:Z4175G3H
俺も対戦拒否はできるようにして欲しい。
模擬戦でできる3パターン以外もやってみたいときがあるんだけど、乱入されないかドキドキだし、
新しいデッキ組んでテストしたいときに乱入されていきなり近接戦持ち込まれたらテストもできないし。
どの階級でも対戦拒否できるようになれば模擬戦いらないと思うんだ。
895ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:35:16 ID:8mLsgan9
Ver.2て元々破綻してたジャンケンが完全崩壊してる希ガス
攻撃重視で格闘受けても痛く無いのはジャンケン強化だから仕方無いとしても、元々、攻撃重視で狙撃受けても武器無くなるだけだから、攻撃重視安定なんだが……
銃弾の雨かい潜って格闘仕掛けるには命中率含めたダメージ期待値が低過ぎて割に合わない
少なくともCPU戦ならガンキャノンに武器2つで攻撃重視がグフ相手以外安定だわ

みんなはどう思う?
896ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:39:06 ID:5/FxEGP+
>>894
そそ、それで模擬戦と無差別を交互に出すようにすれば棲み分けも容易になると思う。

対戦拒否機能は、尉官限定でもいいかもしれんね。
897ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:41:22 ID:4HmC9akn
>>893
>>885が聞きたいのは適正の話だろ

>>885
素ジムが頼りないなら好きに汁
ただコスト35のキャラを乗せるコスト60の機体としては優秀だぞ?

俺が南瓜隊に入れるなら素ジムで中衛かジムJBで前衛
まあ、専用機に他人乗せたく無いから大抵素ジム

あとは指揮ジムに乗せてAI素ジム2機+AIボール2機で遊んだりもする
898ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:41:47 ID:lhNJhqUF
>895はまだ狙撃効果が如何に痛いかを実感してないらしい・・・w
899ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:41:55 ID:5/FxEGP+
>>895
意味不明。狙撃で武器破壊されたら攻撃重視は不利になるだろ?
ジャンケンが更に崩壊?前Verの方が機動1択で崩壊してたんジャマイカ?
900ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:43:54 ID:08v1CLs2
今日Ver2初プレイしてきた。
ん?もう昨日か・・・

みんなが言うほどCPU強くなかった。
これなら、ロケテの時のCPUの方が強かった気がする。

3連星あたりのパイなら、適正のない機体でも
格闘バンバン当ててた。(ザクT使用+グフシ)
デニムに乗せ変えたら、スレッガーに回避されまくり、
一発も当たらなかった。(ザクT使用+グフシ)
格闘20以上あれば、適性のない機体に乗せても使えそう。
格闘19以下だと、適正機体+艦長補正が無いと、
格闘は諦めた方がいいと感じた。

ザクT射撃、格闘、しか上がらなかった。

CPUはガンガン前に出てくるので、近距離射撃武器が有効か?
マ砲は使い辛くなった。

901ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:44:42 ID:85NKlRad
>>898
質問の前にsageろ
902ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:45:54 ID:ouvz+lzL
CPU戦に再出撃('A`)イラネ

せめて対人戦の時だけにすればいいのに
903ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:47:19 ID:W7lX2wGe
逆に考えるんだ(AA略
パイロットの経験が上がってウマーじゃないか
904ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:47:49 ID:7XakbzBV
連邦側初めてで、メインは狙撃でチクチクやりたいのだが。

セイラ+180_+EZ8降下パック…までは決まったんだけど。残りのウウェポン
とカスタムは何が良いですかねぇ。教えてください先輩。
905ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:49:45 ID:08v1CLs2
ガンキャノン強すぎ!
906ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:50:00 ID:5/FxEGP+
>>901も意味不明。>>898のドコが質問に見えるんだ?「sageろ」には同意だがw
907ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:52:25 ID:vDIpZ5mU
>>904
普通に強化炸裂弾と小盾でいいんじゃね?
908ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:55:06 ID:c4dgyZVa
やっぱり対戦拒否は必要だと思う。
もし可能になれば、
・親子連れ的なライトユーザも遊べる。
・884が言われていたように新デッキのテストも出来る。
・下手なユーザでも狩りに遭うことなく遊べる。
・「対戦拒否しなかったんだから、狩られても文句は言うな」と言える。

ところで、時々磐梯にメール送れ!って言う話が出ますが、
一体どこに送ればいいんでしょう。
GCB専門のクレーム・要望用のアドレスとかあるのかな?
909ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:55:36 ID:W7lX2wGe
>>904
狙撃チクチクなら小盾とプレッシャーつけてみたら?
セイラさんならあっという間に顔真っ青になると思う
910ゲームセンター名無し :2006/07/31(月) 00:59:21 ID:VOzpkRFY
>>905
ベア+OPブ+BR+FAガンダムやってみ。マジやばいから
911ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:01:09 ID:5/FxEGP+
>ガンキャノン強すぎ
こんなレスが多いけど、今まで使ってなかったか対戦相手が使ってなかっただけか?
Verうpで多少足が速くなったけど、それでも大したことは無い。
俺は、ゲルクロ全盛時に使ってたが、回頭は糞遅いしキャノン砲は盾破壊しただけで終了。
あまりにも効率が悪いんで途中から使わなくなったが、それが使えるようになった程度だろ。
上手いヤツが藁に1機混ぜてたら、前Verでもソコソコの破壊力はあったよ。
912ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:10:06 ID:f8cLybxW
>>899
つ895はガトフル装備
913895:2006/07/31(月) 01:18:25 ID:8mLsgan9
俺の感覚だと、武器一つ吹っ飛んでももう一つあるから固定武装あれば充分なんだが?
武器二つ吹っ飛ばされたら補給に帰るっつうクローン系の戦い方になるだけで

まぁ反論多いみたいなんでもっと精進してくる
914ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:19:30 ID:uuD7+mcF
1つのICにつき30回のみ模擬戦可能ってのはどうなの?
915ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:20:40 ID:5/FxEGP+
ガンキャの需要が増えるのは元ガンキャ乗りとしては嬉しい限りだが正直な話、
ザクキャが怖いw
916ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:25:36 ID:5/FxEGP+
>>913
>武器二つ吹っ飛ばされたら補給に帰る
確かにCPU戦なら問題ないが、対人戦ならそこを確実に狙われる。宇宙ならまだしも地上なら・・・
そこをフォローできるかで、使えるかどうかが試される。

今のところ、対人戦向きではないというのが俺の感想。
917ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:30:08 ID:5/FxEGP+
>>913
反論が多いって言っても俺だけみたいだから気にするなw
918ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:37:03 ID:0dkGBi4L
>>908
対戦拒否はいらね。
むしろ対戦したくないなら模擬戦を開放すればいい。
少尉しか入れないのが間違ってる。
1ヶ所で陸、海、宇宙あるんだしそこで新デッキためせばいい。
もし対戦拒否を入れるなら金入れる前に拒否してるのがわかってないと
対戦したい人が金入れた後拒否してるのわかったらイライラすると思う。
親子も初心者だったら模擬戦からでなければ狩られない。
>>914いいこと言った!
919ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:41:28 ID:rEogTKI9
それなら模擬戦に全マップいれちゃえばいいね
初心者でもいろいろなマップで戦闘してみたいんじゃないかな
920ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:42:35 ID:YLW6AjhU
>>911
多少足が速くなったことと、継戦能力上昇とジャンケン強化によって
やっとコスト150〜160に見合うユニットになった、ってのが大筋だろうな。
強すぎ、と感動のあまり言ってる奴は居るが不満で言ってる奴は居ない気が。
なにしろジオンから見てもカワイソス機体だったからな…
921ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:42:56 ID:+s4cXCop
ガンキャノンはもともと前から強い。
接近されたらきついって弱点と強い分よりさらにちょっと高いコストが割りに合わなかっただけ
護衛にマシンガン素ジムつけてハイバズ×2強化炸裂SMLとか使ってたが
冗談みたいな火力になる。
射撃MAXサリーで艦長ティアンムだったから当たるはクリットするわで
手がつけられなかった。
弾数の少なさもこまめに補給すれば問題ないしティアンムがMAXになるから
かえって調子が良かったぐらいだ。
機動が上がった分コストに見合った強さになったと思う。
まだちょっと弱いぐらいだとは思うが、ゲルググクラスのコストなんだから
むしろ強いのが当たり前。
922ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:47:37 ID:ivJColRS
低コスト優秀パイロットで、よく聞くのが
連邦・・・サリー ジオン・・・トップ姐さん
っていうのは烈しく同意なんですが(実際大将さん達のデッキでも良く見る2人ですし)
皆さんは何に乗せてます? やっぱ適正の陸GM・1日ザクですか?
923ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:51:03 ID:uuD7+mcF
>>922
ガンタンクと陸ジム
タンク・陸ジムともにハロ抱き合わせて陸ジムは180ミリ装備して小型シールド。
924ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:51:16 ID:YLW6AjhU
>>922
うちのサリーさんはジムキャノンに乗ってハロ抱いてます
925ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:58:24 ID:4fc9avxO
まあビームガンキャはゲルキャに比べたら今でもカワイソスだけどな
926ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:19:05 ID:jfmAaKci
重装ビームはほんっとカワイソスだよな
Uに完全に食われてるし、UならUでリドという攻相性(あえてこう書く)キャラもいるし
927861:2006/07/31(月) 02:28:30 ID:fZp22+r/
>>868
遅レスだが、連勝表示のことね
対人戦の連勝数が今回から表示されすようになった
対人戦の始まる際に表示される自分の部隊名とか対戦履歴の上の所に「○連勝」と表示される

しかも開戦〜終戦の間だけではカウントはリセットされなかった

今日は某店舗が開戦1日目だったので終戦ポイントの回収に行った
ジオン1クレ連邦5クレ全て対人連勝したら、ジオン2連勝、連邦9連勝と表示された
前回の大戦の分の連勝記録が継続ではありませんかorz

ICカード自体に連勝記録が記録されてるのか?
それとも店ごとに記録されてるのか?

自分はまだ検証してないので分りませんが、詳しい人教えて下され
928861:2006/07/31(月) 02:29:27 ID:fZp22+r/
しまったageちまったor2

スマソorz
929ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:37:06 ID:Br2LcsAT
模擬戦全階級に解放+模擬戦では全てのMAPを試すことが可能。
無差別は毎回出現 陸 宇宙 と交互に。
宇宙無差別 は 宇宙のみの無差別も追加。

母艦は今まで支給してもらった母艦から、選択して使用可能。

あと、IC更新時に戦功ポイントを使って母艦の購入が可能。
ただし、購入は飛び級できない+階級が足りないと買えない母艦がある。

IC更新時、戦功Pを消費して階級UPは今のままで、留年時の戦功Pの減少を少なくする。
母艦を購入しなければ戦功Pの減少は今よりも少なくすむ。


こう仕様変更してくれればビルダーはあと10年は戦えると思うのだが・・・
930ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:29:20 ID:gK1BM7f9
>929
無差別が毎回出現だと近コス戦の存在意義が無くなる
上級仕官や永久コスト持ちが勝率を伸ばすために延々無差別に居座る事態とかが想像できる
チョイ厳しいかと思う

他はまぁ概ね同意だけど、昇進システムは変えたところでこれまで現状のシステムで昇進してきたプレイヤーが納得しないと思う。
変えるタイミングがあるとしたらGCB2として全国対戦盛り込んで再リリースする時とかかなぁ・・・
931ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:32:13 ID:Y2xbTLFD
リアルに近づくという意味で、こうなるといいな的な意見
再出撃システムについて
・再出撃は母艦の位置からされる
・母艦を落とされると予備戦力が残ってても再出撃できない、
(できれば母艦をもう少し強くする)
・予備パイロット+機体(補欠)を最大3機まで編成画面で決めておいて、
スタメンが1機落とされたらそのコスト分だけ出撃できる
OR補欠パイだけを決めて、補欠が出撃するときは隊長機、2番機・・と同じ機体で再出撃
・補欠のコストは今VERの予備戦力から400〜795として、
現在の総コストを越える編成は組めない
(少尉総コスト500なら補欠コストも500まで)

思いつきで書いたんでわかってもらえるか不安ですが、
まあ一度撃墜されたパイがまた復活ってのはガンダムからすると違和感ありだし
色んなパイを使える楽しさもあるかなあと思って
932ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:32:14 ID:u1BVtj3J
あとタイマンシステム欲しいなぁ。
再出撃無しで。
933ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:36:27 ID:S9cgoH6V
対戦がメインならコストは統一しないと駄目だろうな
934ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:59:07 ID:Ur3hqNVT
>>931
・編成時間中に考えるには複雑すぎる
・どんなに母艦が強くなっても、まず母艦潰しがセオリーになる

再出撃はコストに関係なく、最初に落とされたデッキが
1回復活できるでよかったと思うけどな。
935ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 04:09:40 ID:1cqKGXIc
>>684
クレナイさんやめるのねorz
まえに一回あったけどいい人だったな
ひげやトーイ、シャニもやめちゃうのかな
大将さんは絶対やめなそうだけどw
936ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 04:30:05 ID:3lDjEiO7
>>930
永久コストなんてなくなりましたが…何か?
937ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 04:45:51 ID:FsnPR/Kd
>>885
実際に南瓜隊にシン+ジム+スプレーガン+ガン盾+ミハルを混ぜてるが、うちじゃ足引っ張るどころか大活躍してるよ。
特殊能力の便利さはもちろん、ハイバズ持たせたアダム機の前に立たせるとリンクロック作りやすいし、適正のおかげで命中率も十分。
いざとなりゃシンを犠牲にしてアダム逃がしてる。
938ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:00:02 ID:env2agF+
ラスト・シューティングのカードイラストについて質問なんだが
あの絵ってどうなってるの?
有名なガンダムのラスト・シューティングの絵が、なんかリング?みたいなものの中にある…という
撃たれるジオングの視点?なのかな? わかる人いるかい?
939ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:13:17 ID:gK1BM7f9
ジオングヘッドのカメラアイに写りこむ半壊ガンダムの姿でFA
940ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:35:49 ID:5gEZ7z/f
今回のVerup、ノリスともう1機の2機編成で出して先に味方がやられれば再出撃までノリスはテンションMAX持続って美味しいな
941ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 06:59:36 ID:9mFH4dTt
ゲーセンの中の人だが、今回のVer.upヤバイわ。
一日あたりのインカムが半減した。
もうだめぽ。
942ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:04:04 ID:5gEZ7z/f
ゲーセンの外の人だが俺もクレ投入が半減(もっとかな)した。
もう駄目なのか?嘘だと言ってよ バ……磐梯(-"-;)
943ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:20:34 ID:5NkMzhT5
こんなに不満噴出するなら、ロケテの意味ねーじゃん。
944ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:28:31 ID:YY93bukb
え?俺ら有料でテストプレイさせられてんだよ?
945ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:33:40 ID:dJcI6zx/
あのさ・・・これって一回戦闘するごとにあんなにお金取られるの?
みんなお金あるのかな?それにどう考えてもボッタクリじゃんあんなの
たかだか数分で戦闘終わってカードでたらハイ終了って人を舐めてるのかと
946ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:50:37 ID:BpLDBMvA
>>945
おまえはカードゲーを舐めてる
947ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:21:52 ID:DhOPINdH
>>945お金がないならこのゲームはしないほうが吉でしょう・・まぁ引き下がれない人は行くしかないのだが!
948ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:23:57 ID:GT5j2Avs
バージョンアップしてやる気が無くなった俺ガイル
949ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:24:36 ID:LWsDAh4t
特殊作戦の作戦成功や、防衛成功などが
分かりやすく表示されるようになったのがなんだか燃える。
950ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:26:07 ID:ItwI0WlV
>>947
ゲーセンのカードゲームってそんなもん
小遣いに余裕がないとやってらんないぞ
…まぁたしかにビルダーは運が悪かったら
あっと言う間に終わったりするが
951ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:40:40 ID:ivJColRS
漏れなんて、クソ安月給のほとんどをコレに注ぎこんで
挙句の果ては仮病使って会社休んでまでゲーセン行ってる。

・・・こんな人間のクズもいるんだ。
心の片隅に置いておいてくれ。
多分再来月あたりに中野の構内で冷たくなって発見されると思うが
お前らはちゃんと生きろよ。
952ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:42:13 ID:YY93bukb
ゲーセン高いよね
正直ガンシューティング好きだからあの1プレイ200円のが嫌かな
あーいうの2面以降激ムズだもん
中学生とかゲーセンいるけどバイトもできないのによく金あるよな

うP不評なビルダーなんだが俺は長くできるからいいな
>945以前はもっと短かかったんだよー
953ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 08:48:52 ID:OytSq9p0
>929
そんな仕様になったらハングアップ続出間違い無しwサテ数2とかに・・・
あっ現状過疎ならそれでもいいのか!w
954ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:00:29 ID:XjjgJA1a
>>929
ついでに、模擬戦は大将限定でコスト無制限とかだと、
昇進のモチベーションになるんだけど…

隠し秘書のおっぱいだけじゃ辛い。
955ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:13:45 ID:YY93bukb
ジオンスレはそれでもあと10年はry
>>950
志村次スレー、次スレー!
956ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:22:35 ID:bu2GqnjS
更新スレで大将は更新しても生涯コスト残るって話が出てるけど
どうなんだろ?
957ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:26:43 ID:ItwI0WlV
>>955
ぶ、俺か
テンプレ変更ある?
958ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:36:14 ID:sntBZPhx
ボーナスでたから引退を延期いたします!

で、やってきたが、CPUの経験値あがったせいで、
対戦挑みづらくないか??
対戦の経験値もあがってるの?(あんまあがってる印象なかった)

やっぱこういうゲームは対戦がおもしろいんだけどな
959ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:37:58 ID:YY93bukb
>>957
んージオンスレが30から31になったくらいかなあ

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 スレ立て乙!スレ立て乙!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

960ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:45:06 ID:U+I1cTpR
>>985
上がってない。対人も対CPUも似たような戦功しかもらえない。
もちろん対人のほうが多いが、1.007のときよりもずっと差は縮まった。
961ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:45:34 ID:ItwI0WlV
>>959
んじゃ関連スレでDat落ちしてるのだけ直すわ
立ててきま
962ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:48:36 ID:PX88PzuK
ゲーム代が高いのは気にならんが
内容がつまらないのは気になる
963ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:52:47 ID:YY93bukb
>>961
ああーこれ直してー遅いかなOrz

・Ver1.007にバージョンアップしました。Ver.2.0Xがロケテ中。
964ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:56:32 ID:LWsDAh4t
965ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:29:30 ID:ItwI0WlV
一応は立てた
が、964は入れれなかったorz
ガンダム0079カードビルダー総合47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154306879/
966ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:32:55 ID:MynCluCg
>>958>>960
同軍対戦はCPU戦と同じだけど、通常の対人はもっと貰えるはず。
967ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 10:38:49 ID:YY93bukb
>>965
激しく乙

>>966
友達との対人で
尉官と佐官だと2回勝つだけで尉官は600くらい貰えたよ
968ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:05:07 ID:2jQomEm0
>>965
乙華麗!
969ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:09:42 ID:2jQomEm0
Verうpで母艦は硬くしてくれたのは嬉しいが、それより三竦みの枠組みに入れて欲しかったよ。
機動低下や武器破壊してくれた方が遥かに役に立つ。
970ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:09:43 ID:PX88PzuK
>>967
1.07とあまり変わって無いって事か
971ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:27:48 ID:buNA0oPP
2クレ目のCPU戦終了間際で乱入されると、
ぶっちゃけめんどくさくて、どうでもよくなっちゃう。
一応真面目にやってるフリはするけど、おもいっきし適当プレー。
相手に大変失礼な話ではあるが。

前ver.では6クレやってたけど、ver.2じゃ2クレで降参。気短な自分にはダルいゲームになった。
972ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:52:20 ID:MwDekN17
三国志大戦DSが出るらしいが、ビルダーも出してくれんかのう……
973ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:58:56 ID:S9cgoH6V
消費するお金が減ったのは良くなったよ
インカム減ってるのか・・・・・確かに4クレやると満足だしな
新カードあればもう少しやりそうだけどね
974ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:05:03 ID:S9cgoH6V
>>972
やっぱり、出たか
ラブアンドベリーのカード読み取る機械付でDS版出るし出るんじゃないかと思ってた。
WCCFも出そうだね。
ビルダーも欲しいね。ソフト同伴カードはスターターカード?残りのカード欲しかったらゲーセン行けって感じだったらゲーセンもやる人増えそう
975ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:17:33 ID:q2ODwdXN
妄想スレ逝け
976ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:18:21 ID:U+I1cTpR
いいじゃんもう埋め段階なんだし
977ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:40:56 ID:n9DU3Lmf
久々にやろうかなぁ
978ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:43:18 ID:p7eTFV/J
謎の現象が起きているんだけど、わかる人いる?
ゲルキャで格闘していたら被弾全くしてないのにライフゲージ減った。
カスタムはオプションブースターだからリミッタ解除ではないんだけど
格闘攻撃しかけるだけで体力が減るって前からあった?
その減りは大きいものじゃなくて、すごく地味に減る
最初の1回目でミリ減りって感じだった
979ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:45:48 ID:YY93bukb
んん考えられるのは
・敵母艦の周りにいた
・機雷など
・カウントダウン大気圏
980ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:46:26 ID:fZp22+r/
>>978
つ【大気圏突入】
981ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:48:19 ID:p7eTFV/J
サイド3だったからとりあえず大気圏は無いと思う
相手に機雷ザクもギャン盾もなかったかな

しかし敵母艦は普通に殴りにいったかも
敵母艦の近くに行くとダメージ受ける?

あと、どうでもいいけどカード動かして宙域の残骸とばせんのね
ピンボールみたいに遊べた
982ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:50:43 ID:YY93bukb
敵母艦のまわりうろつくとMAP上でバルカン受けるよね
以前のVerから少しずつ削られたんだけど今回のVerはCDより削られるよ
983ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:52:58 ID:Of8TGlAE
カーゴの爆破で味方もダメージ受けるって前もあった?

CPUにカーゴ攻撃くらったけど密集地帯だったから、味方も
自爆ってて少し楽しかった。
984ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:53:24 ID:p7eTFV/J
マジっすか
母艦にMAP上で削られるとは始めて知った
ビルダートリビア
985ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:56:11 ID:6RU9PfIw
>>983
Ver1.000から
986ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:56:42 ID:YY93bukb
>>983
以前からだよ
ジオンスレの報告じゃ同時自爆したカーゴ5体が復活してきたらしーよ
987ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:01:24 ID:eNbNo0pi
クラッカーとかも見方巻き込む
巻き込まれて機動低下すると、攻撃できなくなる
988983:2006/07/31(月) 14:05:40 ID:Of8TGlAE
そか、最近またやり始めたから気が付かなかった。

あの起動低下して動けなくったのが、復活した時に
即ロックオンされるのは辛い・・・。俺が下手なの
かもしれないけど。
989ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:22:22 ID:gK1BM7f9
最近基本的な事で質問してくる人が増えたように思う
初心者が戻ってきてる?
990ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:25:34 ID:1/hbpGzz
>>989よく考えてみろ。夏だぜ?
>>981相手にキキがいたとかも有り得る
991ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:28:45 ID:9mFH4dTt
>>990
>相手にキキがいたとかも有り得る
はい? キキってそんな恐ろしい能力持ちなのか?
992ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:34:58 ID:U+I1cTpR
再度3に森があったか
993ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:39:34 ID:1/hbpGzz
>>992なかったけ?はじっこに
>>991テンションMAX時森にいるやつにバルカンうつんじゃなかった?使ったことがない俺が言うのもアレだが
994ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:41:41 ID:YY93bukb
んーでも被弾はしてないって言うしねー
あれ援護射撃だし
995ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:43:50 ID:1/hbpGzz
>>994あっ援護射撃なんだorz
先走りしちまったぜ…
半壊藁で無差別逝ってくる
996ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:46:44 ID:9mFH4dTt
>>995
微妙に豪華だなw
997ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:49:58 ID:1/hbpGzz
>>996半壊だけ七枚あるからな。
998ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:51:15 ID:U+I1cTpR
共食い整備したくても頭部がないなw
999ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:51:45 ID:YY93bukb
そこでジム頭ですよ
1000ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:52:05 ID:U+I1cTpR
へへっ
>>1乙するには臆病なくらいでちょうどいいってね
10011001
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