ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-61
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
3 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:05:52 ID:YbobSeeG
登場確定MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(EX作戦中)
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
悪の3兵器、戦闘部隊、立ち上がれ!怒りよ
・味方へのロックは乱入された時【CONDITION RED】中にサーチ長押し
・BD格闘の出し方は ブースト中にN格
・レバー入れ格闘はレバー入れっぱなしで格闘ボタンになった
・味方CPUの覚醒選択はスタートボタンで選択できます(対戦時のみ)
MS一覧(コスト表式)
590 デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス
560 フリーダム、アカツキ(オオワシ装備)
450 インパルス(フォース、ソード、ブラスト)、ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)、
ドムトルーパー、ガイア、カオス、アビス、セイバー、グフイグナイテッド(ハイネ機)、
ストライクルージュ、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)、
420 ウィンダム(ネオ機)、、グフイグナイテッド(青)、ガナーザクウォーリア(緑)、ザクウォーリア
280 ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル)、ゲイツR、ジンハイマニューバ2型、
バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)、ムラサメ
270 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
アッシュ、長距離強行偵察複座型ジン、ディン、バビ
200 ガズウート、ジンオーカー、グーンタソ
8 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:19:22 ID:sHfWBzvd BE:24670973-#
マッテマシター乙カレッテネー
9GET
よくある質問と答え
一人旅にグフはありえない
1乙
1のIDが種っぽい
damaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
原作話題は新シャア板でお願いします
テンプレ終了
>1もつ
それじゃあ地獄のCPU戦について語ろうか
>>1 おつ
とりあえず、このゲームで勝つには相手の動きを読み、自分の動きは読ませないのが必要だよな
テンプレにキモコテスルー推奨って書いておこうぜ
デストロイが指ームで挟み撃ちしてきたからBDで前に出たらスライディング食らって死んだ
本日のブーム
名前を テポドン 又は テポドン2 又は テポドン6パツ にして
ウィンダム(核ミサイル)を使う事
24 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:50:43 ID:sHfWBzvd BE:23496454-#
1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 20:50:28 ID:VmQMYPtE
1000なら死ぬ
1000なら焔の扉とカガリのコス替え来る
前スレ1000なんてことをw
前すれ1000ご愁傷様です;;
1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 20:50:28 ID:VmQMYPtE
1000なら死ぬ
みんなでおすすめスポットをさがしてあげて
自殺イクナイ
前スレ1000、全部解禁されるまでは早まるな
テポドン落ちたら半径どの位の人が死ぬのかね。
1000
早まるな
>>1乙
前スレ1000は死ぬならこのゲームに全財産費やして次回の開発費に回してくれ(´・ω・`)
そして、1000は本命のテポドンを自らの命を賭して撃墜したのであった・・・
我々は決して忘れることはないだろう
どうでもいいがプラモのストライクノワールかっこいいな
隠しで出ろ出ろ言ってる気持ちがわかるわ
>>30 ∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
株式会社 樹海
社名 樹海
設立 2006年(平成16年)4月20日
資本金 0円
代表者 前スレ
>>1000 事業内容 愚痴聞き・励まし・勝ち組の煽り
採用予定数 999名
給与 ロープ一本
勤務地 2ちゃんねる(富士山への異動あり)
積極採用対象 ブラック内定者・無い内定・強み無し(夏-秋にも積極的に採用します)
※書き込みの際には志望動機をどうぞ
1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 20:50:28 ID:VmQMYPtE
1000なら死ぬ
理想を抱いて溺死しろ
樹海で死んでも良い事なんてないよ
死体は滅茶苦茶にされるし、両親が捜索依頼を出せば高々1時間でも10万近く取られるし。
スレ違いか
>>38 機体やキャラの雰囲気がTV版に近いままだから外伝より抵抗も少ないしな
OVAの内容まで福田版に近かったらアレだが
2難しいな・・・
Dルートの敵かなりうざいし
テポドンねぇ…
万が一日本に落とされても、都心および沖縄から遥か遠くにいる俺は生き残り組確定
外伝より本編の方が抵抗あるぜ
ってか前スレの解析情報が本当ならまだ公式ですらスタゲ公開されてないのに
もし今解禁されたらまずくね?と思う素人目
49 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:58:08 ID:fuKpDmSe
ジェットウィンダムの格闘のとこにあるJBRCってなに?
用語集にもないし、できれば誰か追加してくれるとありがたい
今日核ンダムやって、爆風で負けたwww
発射態勢取ってるとこにザクが投擲してきて、目の前で見事核爆発だぜww
51 :
49:2006/07/05(水) 20:58:47 ID:fuKpDmSe
ageスマソ
>>49 文字的にはジャンプビームライフルキャンセル的な香り?
特射キャンセルじゃね?
自由N格3段JBRC、みたいな。
スタゲは公開されてから解禁するつもりとか
BD停止後からのすぐのジャンプもできないんだが、
何かタイミングがあるのか?
>前スレ787
それ俺も見た
俺がいったわけじゃないが、相方がしらん人とやってクリアしたときに出てた。
まぁ、他にも見たって人出てくるだろうから釣りっていわれたのどむまい(´・ω・`)
HEY!HEYそんなこともわからないのかい?
ジャマイカン・ブラジル・ロケット・キャノンさ
スティーブ!!
>>48 スタゲの第一話の先行放送は7月7日だから全然余裕なんですがね
パス解禁は1ヶ月過ぎたらくらいだろうからその前にはスタゲ出てるでしょ
俺のホームはセコイやつしかいねえ。マジチンコだわ(´・ω・`)
くだらねえ、ああくだらねえ、くだらねえなあオイ
今日はじめてやってみた
核なんてあるんだね
ただのミサイルかと思ってマークしてなかったらいきなり後ろから直撃された
>>58 ジャマイカンなのかダニンガ…ブラジルなのか、あとロケットなのかキャノンなのかハッキリ(ry
隠しキャラ解禁
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 今日はちょっと大急ぎで
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/ 帰って頂いていいですか?
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
/ `ヽ、 `/
マツモティーヌ大佐 [Colonel Matsu Mao Taine]
( 1963 〜)
>>59 いや、もし今パス解読されて解禁されたらって事だ
祭りなんてモンじゃなくなりそうだ
まぁないと思うケドナー
ちょwwwHEY!HEY!HEY!wwwwwwwwwwwwwwww
柳沢氏ね焼肉食いてえ
>>65 その隠しキャラの覚醒のシーン見てみたいww
>>47 やっぱり、死ぬなら自分の土地、あるいは県の管理する公共の場か。。。
そんなもんだろうね。
フクジョウ死って良さそうだけど
見つかったらカコワルイよな
>>37 もっとたくさん死ぬと思ってたよ。国の半数位が死ぬと思ってた。
6000万人くらい。
今日、Aルートの3面で死んじまった……どうしよ?
>>71 なんかカコイイラッシュ時の言葉にするか・・・
スピードの時は今日はちょっと大急ぎで帰って頂いていいですか?・・・逃げる気満々だなw
全隠し解禁後に
BGM追加、それに伴い
ゲーム中のOPも変化、
ヴェステージが流れる中
デカデカとストフリが
タイトルバックを飾る。
まさか、そんなこと、
ないだろうなww
81 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:14:46 ID:s7DNwZEd
ファイナルプラス行くとエンディング変わるのマジだよ。
俺も見た。人のやってたのだけど…。
少し仲良くなって話してみたら、コスト無視してなるべく落ちないように片っぽを無傷のまま全敵をトドメ刺させていったらしい。俺には真似できね。
因みにディスティニー5つ以上みたい。二人プレイの時は両者の合計でいけるらしい。
因みにエンディングは各キャラの立ち絵のバックでゲーム仕様の各機体が動く感じ。ちょうどアニメのオープニングの奴のイメージに近い。てか、意識したんだと思う。
83 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:15:52 ID:W+pQPekO
隠しでアストレイでないん?
>>80 別に何ら問題はないだろ。タイトルバックくらい
たぶん出るよ
っ[M1アストレイ]
>>77 俺も俺も
2面のEXでやったら柔らかいアッシュやらHM2が
3体同時に出現するマップがキツイ
20機位撃墜しないとおわんねーし・・・
>>81 俺も5個で確認、合計4つじゃ駄目だった
後、ED変化はファイナルプラスを「クリア」しなきゃ駄目なんじゃね?
87 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:18 ID:W+pQPekO
ロウ・ギュールのほう
88 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:37 ID:gTU3ui8L
もう我慢できない・・・。
シンDルートの9ステージ目・レクイエム内部の登場キャラって誰?
どう考えてもかなりレンコしなきゃ無理だし、その間にチームの人来てレンコ不可になるし・・・。(俺はあの日ステージ8でレンコ不可・・)
キラ連合服ルートみたいならアスランの乗る無限正義がターゲットのステージだと予想しているが・・。
今回は普通に敵撃破?
>>87 そこまで出たら天でちゃうよww
軽くてドレットノートぐらいじゃん?
ふっ、得意げにバビ+Dルート自分三落ちで1面アボンした俺は紙。
>>91 うはwwwwwテラバビスwwwwwwwwww
>>76 ナカマダー
対戦でずたぼろだったからCPU戦したら3ステであぼーんしたから
無印(二台ニライン)やってたらあろうことか乱入されてあぼーん
でも無印で調子があがったのか、その後2の対戦で何とか勝てた
94 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:19:19 ID:W+pQPekO
>>91 デストロイぐらいまで行こうぜ
そしたら最大の壁にぶち当たるから
とりあえずsageような
にしても稼動してから一週間くらいなのに盛り上がりが前作より薄くないか?
結構皆飽きてるというか、CPUに走ってるというか
100だったらメイリンと手を繋いで市役所へ婚姻届を出しに行く
まだロケテ版しかプレイして無い俺絶望組み。
理由1、地元に入らなかった。
理由2、仕事の都合上、中々梅田など繁華街へ出向けない
>>99 そりゃ原作自体も劣化してるしただの種房は前作で離脱してるからだろ
>>75 Dリメイクとこの家庭版をクリアするまでは死ねない(ノ∀`)
>>99 1からやってる人はやっぱり1が出たときほどの新鮮さがない。
初心者は1からやってる人にボコられていまいち盛り上がれない。
今はまだ新機体研究中でこれから盛り上がるとか
しかし今回のCPU戦は難易度とやりこみ度が高くていいな。
前作はちと簡単で単純すぎた。
伝説のN格が強いっている人はどういう状況でつかってるんだ?
なんか誘導が甘くて簡単にかわされるんだけど
Wiki重くない?
Aルートの3面で4回連続くらいで死んだ。
Aルート3と6がなんか苦手
(アビスにアウルで)
>>99 連ジの新作出るたびにそんなレスを見かける
それに見飽きた
やっぱり固定相方いないと辛いな・・・。
自分の実力のなさは認めるけど、精神的な面で全然違う。
連.Z.A.Uをプレイ中の野良2人が、同時にライフルを撃つと
絶対に連携を合わせることが出来ない
梅田でCPU戦できる店ないですかね?(日曜に足運ぼうかと、いや対戦でもいいんだけどね)
後ろで解説ばっかするやつどうにかできんのか
>>107 俺今回も結構楽だったんだが・・・
Dモードでハイネグフで特攻したらミーティアストフリにやられたけど
>>113一度援護に徹してみるといい。
意外とそれでスムーズに連携が取れたりする。
そんな援護専門なチキンな俺
援護ってBIだと微妙かな
ルート忘れたがEXの3ステージ目ぐらいにグーンのみ出る海ステージで殺されかけたわ…
麻雀やりにひさしぶりにゲセン行ったらデスティニー入荷してた
もう続編出たんだ!
まぁ、COM戦なんてできるわけもなく
ガイアで乱入したら瞬殺された
暁の格闘ダメージ減りすぎだろ!
ライン増えるまでもうヤラネ
>>115 プリクラみたいにほぼ個室状態にしたらどうだろうか?
解説したくても画面が見えない。みたいな
>>117 援護専門はチキンですか、そうですか。
『勝てばいい!それが全てだ!』
だよな。
>>119 さすがだ恐怖のグーン
たまに遊びで名前でウツクシイグーンて入れております OTZ
>>119 今日やった希ガス、BルートEXじゃね。俺も一遍落ちた
生きてるうちは負けじゃないですよ
連ザUやった後に無印やると
連ザUであまり出来なかったフワステがほいほい出来る
どうやらまた一から鍛え直さなきゃいけないみたいだ
>>112 いやまあそうなんだがな。
ネットでの盛り上がりもイマイチなんだよなぁ。
結構戦術の出し惜しみをしているのが目に取れる。
ゲーセンの方はなぁ・・・
新宿なんて西セガ常連がわざわざ他のゲーセンに散って雑魚狩りで
腕を鍛えようなんて汚い手段に出てるから人が分散しててビミョス。
連ジの頃はこうじゃなかった気がするんだけどなあ
>>129 核でもグゥレイト!巻き込む数だけは多いぜ
今日試験があったから早めにゲーセンに行けたんだが・・・
午前のゲーセンに私服で30人近くいると言うのは何事?
まじめに見方にグレィトォしまくってしまってw
俺も固定いなくて困ってる…orz
ちなみに20代前半のいい大人たちばかりが・・・
ここらに千葉県の人は居るかー、居たら協力しようてかしてください。
そういや相方スレ無くなったんだな。
無印の時は掲示板で知らない奴と待ち合わせとか結構際どい事やってたのにw
>>133 それで敵にも当たってるなら全然問題ない
味方が格闘捻じ込んでる最中にぶっ放す奴は腹を切れ
>>130 うちの地元もそうしてるよ。
身内で潰しあうと1回100円はきつすぎる。
それに一般と対戦しても十分練習になる時期だし
142 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:37:26 ID:FuNXf7eO
>>136 大学は授業選択だから、午前がない日とか午後がない日とかあるんだよね。
2限目が休講とか、そういうことも多いし。
>>133・・・・・・( ゜д゜ )
ダームの塔l・・・・入
固定相方よりも、野良相方と組んだ方が勝率がいい俺は異常だな。
固定だと緊張感が無くなってるだけだけどな・・・
暇だから、リロード時間でも調べるか。
サボってゲーセン行っている俺が言うのもなんだが、
大学生という年齢じゃなければ、社会人とも思えないような格好の奴らがいるんだよなぁ・・平日の昼間に。
麻原を太らせたような奴とか。何をやっているんだろうあの人・・
>>141 いや、気持ちは分かるんだ、それだけは言っとく。
でもさぁ、ゲーセン毎にレベル分けって奴がある訳だよ、暗黙の了解で。
で、腕が冴えてない人用のゲーセンに乗り込んでいって馬鹿騒ぎして他のゲームの
椅子に陣取って「俺Tueeeeeee」してる馬鹿とかはさ、ほんと。
どこの業界でもそうだけど、弱い人に優しくないゲームは寿命がな・・・
>>60 うちのホームは1人(多分ニート)毎日粘着してくる奴いるぞ
何度も連呼してきて勝てないと時間狙って来る
マジチンコだわ(´・ω・`)
>>130 うち周辺の設置店数軒とも人だかりがウザくてまだ数回しかやれてない俺には
Zなり種なりが嫌いな奴が、1stに比べて〜て言ってるようにしか聞こえてこない
>>136 うちもだ
大学の授業マトモに出てるのが馬鹿らしくなってくるくらい多い
>>88 最初ドム*2。その後和田と隠者とアカツキが同時に出てくる。
俺のSIが野良ルナザクの誤射にあいつつ三対にレイープされたのでその後はしらん。
ところで今日あんまり使わなかったBIを使ってみたんでけどなかなかはまった。
CPU戦はいいんだけど対人の立ち回りは中距離でミサイルばら撒き→メインって感じでいいのかね?
ろくに仕事もできんまま片追いで落とされた。これで勝つまではSIには戻れません。BI使いの人ご教授を・・・
>>153 そういうのはよくないよな 妙な空気を作って場を独占したりするのはゲームとは関係なくそいつらが
ただゴミだと思われ。
あと個人的に無印は地元だと後半常連同士の対戦ばっかだったから初心者の人相手でも対戦するのタノシイ
今日のトリビアはシャアなしか…
>>157 田舎はかなり客が引けて来た
既に待ち時間無い位だ
>>158 着地取りにジャベリン投げて見ろ。
狙えば割と刺さってマジ楽しいから
ただし味方刺さんように気を付けろ
これはマジ相方に悪いから
>>162 あそこはいいよー俺が核ウィンダム使ったら皆笑ってくれるもの
しかも無印相方にこれは核しかないっしょって言われましたものww
>>158 和田は隠者と暁に比べて若干遅れて出てこないか?
シンレイルナのルートでFINALPLUS狙うなら560機体がいいのかな。
590つかってるとFINALのザクが二回落ちて死ねる
日本刀VS.マシンガンマ━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
スピード中のストフリでBD格連続ってどう出すの?
かなりありえない動きしてたんだが・・・・
>>164 100円の現在核に乗る人はたいしたもんです(・∀・)
うちのホームじゃ核使ったら常時ダブルサーチで発射すら出来ない現実
>>168 BB格っBB格っ
って感じでテンポ良く
>>170 相方が・・・相方だレジェンドで助けてくれるんです(泣)
ローカルな話は相方を探すスレでやれ
>>163 ジャベリンは使える武器だったのか。てっきり見せ技かと思ってた。
あれはダメージは期待できないよな?追撃用ってことでいいんかね?
>>165 そうなのか。俺がロックした時は既に三対並んでたからてっきり同時かと。
訂正thx
セシール乙
パラディーン
カオスをタイマンなら楽に捻り潰せると思ってる人、挙手
ノ
今日ガテン系の兄ちゃんがラクス使って援軍に入ってきた
その後もラクスだけ使用してた
ヲタっぼい奴がルナマリアとかラクス使うと思っていたから意外だった
>>174 追撃用だがケルベじゃ近距離でも不安定
つかあれの追撃は特格ぶちこむか、相方に頼るしかない
あと近距離では特格が割と使えるということを忘れるな
敵の方が高度高い状態で入れると5段後最速メイン安定するしな
立川人多すぎ
ふざけてるの?
カオス面白れぇぇぇ!
ちょww北朝鮮あと2発撃つってマジかよwwww
>>182 同じくカオス使いなんだが、やっぱそう思うか…
何が悪いんだろうか(´・ω・`)
一応地上にいる相手に槍刺したらケロちゃんで追撃できるよ
タイミングによってはシールドされるけど
>>183 いまだに特格メインが安定しないんだよなー…
ミサポの使い分けはかなり極まってきたんだが
いかんせん特格メインが
槍投げで無駄に止めを刺しに行く癖もなんとかしたいが
カオスなんか移動速度遅くね?対戦してて余裕でかもってる。
>>188 機体1,5機分ほどの距離で地上刺し最速ケルベをステップ避けされたんだが
>>187 >何が悪いんだろうか(´・ω・`)
本編の演出とかw
核ウィンダムに影響されて北朝鮮までミサイル打ち出したじゃないか。
いつの間にかwikiからキャラの名字が消えとる。
いい加減ここまでくるとうぜえな
コレって本当に出たばっかの新作だよな?
まぁオマイ等みんなでsageてるのもあるけど
スレまた↓の方だなw
197 :
88:2006/07/05(水) 22:04:23 ID:gTU3ui8L
>>158
ありがとう。
アスラン、キラ、カガリ(もしかしたらムウ?)全員登場か・・・。
豪華だけど難易度がもはやEXステージ級だな・・・もしかしてCルートよりDルートの方が難しいのか?
ストーリーモード扱いなのに・・・いや、だからこそか
>>193 ちょwwwおまwwww
それじゃあ改善の余地なしジャマイカ…
>>189 特格ヒット時に自分のほうが高度高いまたは同じならディレイでダウン追い討ち確定
自分のほうが低いなら最速空中確定
>>193 そんな事言ったらルナザクの命中率はどうなr(テポドン
>>192 密着した相手に槍刺してケロちゃん間に合ったことあるんだけどな
なにが違うんだろう
近距離ならいっそ拡散味噌でダウン奪いにいった方が安定したりして
ルナザクまじつえー(核爆
ステラの死ぬときの音楽ってなんだっけ?
カオスの機動力がなんとかなれば良機体な気がするんだけどなぁ・・・
格闘とかCSはそれほど悪すぎるってわけでもないし
>>201 つーことは高度が自≧敵だったら最速入力気にしなくていいのか
サンクス、これで無駄撃ちが減るお
>>203 機体0,5機分〜でやっと間に合うレベルとか?
ラッシュ覚醒してビームポッド射出してビームライフル連射してるカオスは強かったように見えた。
今日は、ヤケに核ンダムがいい動きしてたな〜
チラ裏内容なんだが聞いてくれよ。
自由の俺はダウンさせられて相方片追いされてる。今にも落ちそう。
復帰した俺はダメもとでHPAかましたんだよ。丁度敵もパワー覚醒発動して相方に格闘しようとしているところ。
敵の格闘が相方に当たる寸前に居合いがキマってWIN。ギャラリーも沸いた。
敵は何が起こったかわからず呆気にとられてた。
おまいらの今まで種UでやったMVPプレーってどんなのよ?
グフの立ち回りがわかんないよう
1ラインだから練習も出来ない
誰か知恵を貸して
やりはその後になんか食らうと硬直短くなった気がする
>>210ぶっちゃけデストロイが変形なら最速撃墜コースなんだが
使用者としてはカオスは本当にカオス(混沌)だとしか言いようがない
217 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:12:15 ID:3uCUJnmN
>>184 オラも立川ノ
てか立川はレヴェル高いのですかね?
>>209 でも対戦で結構離れた敵に当たる事あるんけどなぁ
相手がシールド使わなくても、ステップくらいはできるだろうし
ヨクワカラン
>>207 ああこれ 親切にありがトン
この曲って人気あるの?
今朝、朝一で行ったら8台満杯…
こんな日にまでお勤めご苦労様です!!
夕方行ったらやっと疎らだったよ
今回は低コスがおもしろいなぁw
中コスは家庭版があるから新鮮味がないし
ない。
>>209 むしろ遠くで当たった方が確定だと思うんだけどどうだろう
224 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:14:22 ID:eqP3AMDz
伝説より埼玉のほうが使いやすいと思った
漏れは負け犬
>>183 なるほど。特格のことを忘れてたな。
どうりで変形きのこを倒せないわけだw
>>219 人気あると思う。
俺も好きだし、俺の知る限り良いって言ってる人は多い。
>>208 不肖がお役に立てて何より
>>218 よくわからんね
ステップ性能いい機体なら間に合う〜とかになると、
俺がよけられた相手はツRだったしなぁ
231 :
224:2006/07/05(水) 22:15:19 ID:eqP3AMDz
sage忘れスマソ
>>219 人気あるけど、もっと人気ある焔がないのが悲しい。
オリコンデイリー1位だったのに(´・ω・`)
>>226 対戦のBGMに流れるとマッタリ出来る
1落ちした辺りで曲を聴いてるほどの余裕が無くなるがw
590最強 ストフリ
560最強 暁
450最強 ガイア
420最強 ネオウィンダム
280最強 ウィンダム
異論ある?
暁の車はあったのに焔の扉がないのは悲しいな。
どなたかランダムで暁の車を確認した方はいませんか?
焔の扉もできれば
>>230 槍投げる→槍飛んでく→硬直解除→槍刺さる→グゥレイトォ!
こーゆーことか、納得
>>214 ハイネグフ、青グフ共に、援護に廻るといい。
味方の機体によっては最前線に出るのもいいけど、
闇討ちで高威力の格闘を繰り出せれば上出来。
最前線に出るときはN格横格封印。ひたすら前格と横ロッドで
敵を薙ぎ倒す。前格はけっこう伸びるので、相方にBRを撃ってる奴がいたら
コソコソ近づいて前格で張り倒してやるといい。
慣れない内は、Nロッドとロッド連打は封印したほうがいい。
深海の孤独はシングルで発売してたらどれくらい売れたかな?
焔の扉とか暁の車と比べてどうだろう。
オレはこんなかでは一番深海の孤独が好きなんだけども。
>>219 深海の孤独のの入った種死サントラが一番枚数売れてたはず
>>232 焔って良かったっけ?
暁の車のが人気出てて、その勢いだけって感じだったが
>>223 なるほど、ジャベが弾速速いってもやっぱり赤ビの方が速いしな
納得納得
>>230 ジャベは発生誘導弾速硬直、どれも優秀だが
多分射撃硬直だと思う
>>230 槍投げの硬直結構長いのよね
ケロちゃんとか拡散味噌の方がよっぽど硬直短い
でも発生早いし速度もなかなかだし
なにより見た目がイイからよく使ってる
245 :
240:2006/07/05(水) 22:19:23 ID:eqP3AMDz
590最強 ストフリ
560最強 自由
450最強 白ザク
420最強 緑ザク
280最強 ムラサメ
270最強 テラバビスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かなぁ。
>>239 了解いたした
明日も散って身に着けてくる
グーンVSバビ
もうどれが最強とかいいよ
とか言っても結局最強を決めないと気が済まないんだろ、アンタ達わぁー!
ここはレヴェルのたかいいんたーねっとですね
>>244 拡散味噌使い勝手イイよな〜
CPU馬鹿みたいに当たってくれるし
対人戦でも慣れてる人意外はステップに引っかかるし
でもやっぱ一番は槍投げカッコヨス
590最強 ストフリ
560最強 暁
450最強 ガイア
420最強 ネオウィンダム NEWザク
280最強 ウィンダム
>>245 ザクでも問題ないような気もする。
自分はいつも高コスト側だから、420はよくわからない。
MSの性能で強さが決まるわけじゃねぇ。
590最強 核
560最強 核
450最強 核
420最強 核
280最強 核
270最強 核
560は2機しかないから最強決めると必然的にもう片方最弱になるんだけど
450はSIだろやっぱ潔いバトルしよう!
強いけどBRばっかのFI、ルージュの房機体は論外だけど
ダガーLキャノン装備は強いと思うんだがなぁ(´・ω・)
ムラサメ>>カオスだったしなwwwwwww
>>252 拡散味噌が使いやすいってのは同意
ただしつこいようだが空中ジャベも忘れないであげて
>>256 どちらかがビリでどちらかがブービーだぁね
っていうか近距離の暁 遠距離の自由でいいんじゃぁね?
確かに格闘強くなったけどね自由
それよりもストフリ人気だな、何があった
もうすぐ解析の人の報告が来そうな予感。
テラグーンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレザクのサブ射の硬直ってどのくらいあるの?
バスタのサブ射くらい?
>>264 自分が使うと強すぎて萎える。
相手に使われると強すぎて萎えるwww
とにかく居合いが回避できね。
>>263 槍投げは空中の方がいいけど他の硬直長くなるからあんまり飛ばないなぁ
解析の人は24時以降じゃね?
そのほうがスレも落ち着いていていいと思うが
ギャラリーにオーブがある。
概出?
今回、高コストが強すぎると毎日思う自分がいる
でもきっとそのうち核×2ペアが最強と信じてる・・・
>>263 空中投げだと硬直減なのか?
あんまり高いトコからでも問題あるよね…?
空中投げの後で着地メインしようとしたとき、敵相方に着地取られるのコワス
なのでステ投げばかりしてる
まぁブースト残しとけよって話だろうけども
俺のバランス感覚だと
セイバーHP600
ブレザクHP600
ネオウィンダムHP550
で全然問題ない
>>269 ブラスト使用時戦闘時間の6割弱は足つけてない俺バカス
277 :
217:2006/07/05(水) 22:29:47 ID:3uCUJnmN
>227
オスは無印のころはいってたけどUになってから行ってないな
確かに無印のころはレベ高かったですね
ガンダムSEED DESTINY 米軍vsK.I.M.U.U
連ザ2やりにゲーセン行くと人が多すぎてなんだか頭が痛くなって
さらに気持ち悪くなるのでしばらく行かないことにする…
ブラスト使ってると何故か南斗鳳凰拳の人が思い出される
>>264 560はいい感じに分かれてるよな、旧機体来てもバランス取れてそうな予感
>>271 (;゚Д゚)
レイやルナは種割れないの?
283 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:46 ID:eH0Nofij
解析の人が来るのは深夜だろ。
閉店してからはじめるんだろうし。
>>262 カオスに勝ったムラサメ3機>カオス>>カオス一つ落とせないセイバー>>ウィンダム30機
ストライクノワールマジでコスト450で出てきた・・・。
だいたい2ON2なら明らかに自由の方が勝ちやすいだろ。
なにをおいても反則気味のサブ射、サブ射で暁を凌いでしまう。
ステキャンが容易に出来なくなった関係上、より凶悪化したサブ射。
自由より格闘が強いっていうけど自由のNが異様に当たり易い上に
これもステキャン弱体の関係で居合、スカり居合CSCが当たり易くなった。
サブ射がバルカンなら好きな方選べばいいんじゃない?って思うけどさ。
解析の人が深夜来てもID変わっちゃうから解析の人かどうか判断しかねるな
解析の人かどうか解析する人を作ればいいんじゃね?
トリつけてもらえばよかったな
>>276 ちょw
さすがにそれは飛びすぎwww
ランチャー系は地に足着けてた方が硬直短くて良いと思う
今回はどうだかまだわかんないけど
CPUで全羽出すのに適した組み合わせって何だろう
590590はデストロイにカマ掘られるし
590450は590攻めに出れないし
590280は280あっさりdじゃうし
暁青グフが最適なんだろうか
そこは数の暴力だろ
未だにCPU戦1面しか経験ないわ。話にまざれね。
>>295 結局中〜遠距離での援護かタイマンでの格闘かぶっぱだと思うから。
近距離じゃなきゃ自由落下でBR避けてくれるしねぇ
>>295 となると8割飛んでる俺はどうなるんだ?
今回バルカンで着地硬直減らせる?
起き上がり時に自分の周りを核の爆風が汚染してたら
動かないでじっとしてる方がいいの?起き上がり時にドラグーンつこたら
無敵がきれてギギギギってなった。倒れてから、爆風が消える時間が最も長くても
じっとしてれば無敵時間でなんとかなるの?
解析、ガセ説もあるが、ザフトに「sha」つう謎の人物いる時点でマジだと信じてる。
つうがshaってだれだ?
シャー
ツァアの親戚か
>>305 盾で良くないか?
それでもガード出来るときと出来ないときがあるらしいが。
sha→シャア→議長
伝説のBD格闘ってどう?
忘れてて使ってなかったんだけど。
>>302 それでまともに戦えてるなら着地硬直どうしてるか聞いておきたい
>>310,311
ケコーンすれば(ry
そんなことより隠者のBD格がやべえ
いや、まてよ、
アフランシ・シャアの可能性も・・・・無いな
sha→シャニ→両目シャニ
あ
shaはスターゲイザーのまだ見ぬキャラと予想
>>314 建物と射撃や格闘での差し込み。
そりゃステ厨とやる時はさすがに
7割くらいに減るがw
シャアのスペルはCharだと何度言えば
Jリーグのシャムスカ監督だな
>>321 まぁ確かに建物にはお世話になるが…
横格ないから辛くね?
sha
・サラ(ミーア死亡の階に出てたちょい役
・スターゲイザーの新キャラ
ちんぽっぽ
ぼいん
>>309 自分が爆心地にいるときに盾でガードできるの?
核自体を盾でガードは不可能か
>>321 対戦中の位置取りは?
近距離でも浮く?
shaはシンのフェイスじゃ?ってレスがあったヨ
って、コレ書くの二回目だナw
妄想でもスペルが違うといわれても赤い彗星が使えるなら
設定がぶち壊れてもかまわない、それくらいシャアがいいのっ!!
>>328 核自体をガードした場合は
爆風が後ろに回った判定になっても
ガードし続けるよ。
shINaSUKA
シンってアスカであってたよな?
>>321 ガナーとかBIとかランチャー系の話だぜ?
そんなに浮いててよく無事でいられるな
いろんな意味ですごいと思う
>>331 sがあるからシンの別ver説ではあるにしても、なんでFAITHでshaになるのかはよくわからない
>>330 基本的に近〜中
至近距離だとさすがに待ちだが。
うーむ、どうもドムを使っての戦績が安定せん。
安定して勝ちが続くときもあれば、ものすっげーボコられて終わることもある。
野良向きの機体ではないのかもなぁ…。
シンフェイスなら
sif
こうなると思うが
最初は調子よくて相方にあわせたりしていい感じなんだが
ちょっと油断すると独りよがりになって持ち崩す(ノ∀`)
グーン /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
s・・・シホ、ha・・・ハーネンフースじゃなかったっけ?
>>340 相方にハイネグフとかやらせるとダウンが生きるかも
今北産業
shaッフル同盟
すまん、shfだな
>>336 Lストも結局浮いてミサorアグニ
普段は肩バルだったしなw
浮いてないとどれもうまく使えんw
>>340 対戦繰り返してれば、どの機体でもそんな感覚に陥ると思うけど
>>336 とりあえず言うと、ブラストの速さ、隙は
赤ビメイン機体にはありえないレベル
>>346 なるほど。相方の中の人と共に相方の機体も選ぶべきだよな。
>>333 あれガードできるのか。
なんか核ガードされてたら哀しいな。核ガードしてる間って他の攻撃とかもガードできるの?
BIとかのCSは直撃ならガードできて、横からなぎ払われるのは盾でも食らうのか
>>351 ん、そういうものなの?
別の機体でもなぜか集中力が途切れて負けることはあるけど、
それって要所要所で紙一重の差で負けるってかんじじゃない?
なんかもう、こっちの思惑がビシバシ当たって勝つときと、
手も足も出せずに負けるときの差がどうも激しいんよね。ドムつかってるとき。
>>352 今回ランチャー系は全体的に隙少なくなってるぜ
メインの硬直の無さだけで言ったらルナザクの方がブラストよりさらに少ないし
>>355 そこまではわかんないけど・・・
HMを相方と2体VS核2体でやった時ほど
盾Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
と思ったことはないw
>344
出たとして声は誰がやるのだろうか
放映中は新シャア板で
シン・アスカ→shin asuka→死なすか
ってことで、最終回にシンが戦死するって説があったな
>>358 俺の経験上
『うまく立ち回れて勝てた』
↓
『無意識にそれを勝ちパターンとして脳にインプットしてしまう』
↓
『次の対戦も同じようにしてしまう』
↓
『当然相手も違うから、思惑が少しづつ外れる』
↓
『勝ちパターンのはずがうまくいかなくて焦る』
って感じじゃないかなぁ。
>>359 そうなのか
まぁそれでもブラスト以外のランチャー系使う気にはなれんが
>>358 その紙一重の差で格闘当てるか食らうかが凄い重要だよね。
辺り判定が強い方が一方的に勝つか引き分けに持ち込めるぽい。
辺り判定が強いのは全機体で前格に設定されてるぽい。例外もある。
ちなみにストフリとフリーダムには判定強い格闘が1つもないぽい。
ブラストはルナザクに負ける
ルナザクは強化されすぎだな
クラッカーも当たるし、やっぱメインの隙が全然ねえ
>>367 あ、それすっごくよくわかる。自分の引き出しの少なさを反省しちまうよなぁ…。
>>369 その紙一重の差の中でも、まさにここが勝負の分かれ目、ってところで読み勝つと
ものすっごい脳汁出るよね。これだからVSシリーズはやめられん、ってかんじで。
どうでもいいけどシンのスペルはShinn Asukaだよ
居合いのスピードに合わせて格闘がムズイから判定云々は良いんじゃね?
つかクラッカー飛んでくの早すぎ
アレックス・ディノは出ないの?
>>370 そうか?
ルナザクの方が距離詰められても頑張れるけど中距離以上ならブラストの方が優秀だと思う
要するにどっちも強くね?
>>374 BD格闘を先出しでぶっぱなせる状況と、互いが格闘を出すタイミングを計りあってる状況ではまた違うんじゃないかな
沖縄弁ナツカシス
ゲイツRが280だしゲイツが270に降格したんだと思う。
ダガーも。
それで270が5機と予想。
ストフリの前はリーチの分判定もあるから、外すと隙が大きいけど当たり強さはあるよ
まぁ尤も、まずストフリはそんな荒々しく剣は振り回さない。もっとエレガントに必殺の剣として使うのだ。
そんな荒々しいのはあの…アイツ。デスティニーとかにやらせとけ byキラ・ヤマト
>>358 上手くて有名な人が負ける時に、あっさり過ぎるくらいに負けた〜てのが
滅多にない訳でもないし、このゲームのシステムじゃギリギリの回避状況みたいなのは
プレイしてる奴も確実に読み切れる訳でもないし
別に普通でしょ
>>379 shi
huku
aturun
ということで私服アスランが登場
>>385 そう言われるとなんか納得させられてしまうなぁ。
ドムだからってのは気のせいなだけかもしれない。
まあ、ゲームを楽しめているのには変わりないからいいっちゃいいんだけどさw
それにしてもスピード覚醒中の連続居合いは、カッコイイな
アレックス
選択時「アスランじゃないっすよ」
戦闘開始「俺戦わせたら大したもんですよ」
敗北時「カガリ・・・口軽すぎ・・・」
今回の対人専用フィールドがなんか戦いづらいと感じるんだが。
真ん中にでかい柱とでかい箱が横たわってないし、高い障害物は端っこの方に追いやられてて
真ん中のだだっぴろい場所ひたすらでビーム打ち合ってて、バグゥが障害物に隠れて
闇討ちするような優しい設計じゃなくなった
アツラン(笑)
>>387 ルナザクはタイマンじゃ機体性能ではブラストに負けてると思うんだが…
今日からガイア使いになったんだけどガイア使いの先輩!
格闘はどれをメインに使うのが1番いいんですか?
あと特格の使いどころを教えてください
インジャにもレジェンドにもBD格闘あるんだけど、
話に出るのはストフリの居合いばっかりだねwww
>>395 対戦してて一番嫌なのがガイアの変形状態からの格闘。
速すぎて回避できない。
お前の態度が気に入ったから教えてやろう!
チャージショットは、使うな。 変形するな。 格闘出すな。 BRオンリー
>>392 うちはたまに常連以外がランダムにしてくれてるので楽しんでるw
厨房はだだっ広いガン逃げ専用ステージ選んでるけどなw
>>394 俺にそう言われてもw
ブラスト使いに質問
デストロイはどうやって倒してる?
ブラストはかなりいいね
支援の方がまだ得意な俺にとっては結構使いやすいな
前回に比べれば雲泥の差だな
うちは8割以上の人がランダムを選んでるぜ
ヘリオポリスとか出るとみんなうれしがる
>>388 そんな感じで楽しむのが一番だと思うよ
俺には、○○の技が有利だから〜とか空論じみた分析してる奴とか必死すぎて見える
どの機体なら〜だとか自分の腕だとか過信しすぎてるから、負けた時に台バンしてるんではと
>>395 そん時出た格闘がどれであってもガイアは隙がないって感じだから
あんま拘らなくていいかと。ガイアに限ってはNと横の区別がないくらいに優秀
つか援護とか撒きにしてもクラッカー4投げより拡散味噌のほうが強いし
ブラストなら足止めにジャベか拡散か2発味噌かと幅が広いし
片方ヒットでダメ減とはいえメインの幅広いし
格闘のリーチが違うし
何より機体自体が速いし
機体性能だけで見て、ルナザクに勝てる要素あるか?
君達が何と言おうと僕はセイバーでCルートクリアします
ルナザクのほうが動きが軽い気がする
生ストとエルストみたいな漢字に
シャア「ルナザクって、ツノさえありゃあ完璧なんだよな・・・」
障害物に隠れてのクラッカー
ブラストのミサイルは、横に広がる強みがあって
クラッカーは、縦方向に強い
>>406 全体的にブラスト有利だと思うよ、更に言えば緑のがコスト的にもry
まぁ実際に勝てるかどうかは使い手次第でいける範囲だし、豚姉好きな人は赤使えば
>>408 そうかなぁ…
まぁどっちが速いにしても差は微々たる物だと思うが
>>404 相方に核つかってもら(ry
とりあえず2on2で核使って合い方に嫌われない方法について誰か教えてくれ…
怖くてまだ一回も使えてない…
しかしアカツキシラヌイをCOM専にした意味が分からん
まあその内使えるようになるだろうけども
>>410 なるほど
まぁ実際俺らは不毛な議論をしてたわけだが
>>406 ブラストに格闘がアレしかないからって接近戦は無視ですかそうですか
クラッカーはあれだ
飛んでる相手に当たりやすいっていう利点がある
あとリロード異常に早いから味噌よりさらに撒ける
だからどっちも強いって(ry
ブラストの槍連打→ビーム
あれダメージたかくね?
>赤ザクとBI
ジオンと連邦どっちが好きかって感じだなw
拡散ミサイルってステップしようがしまいが結構当たってしまうのが嫌
事故的に当たる確立が2割ほど
>>418 4行目を読んでもらえると幸い
つかゴメン、普通に考えてどっちが強いとか無かったわ
>>418 しかしルナザクが格闘強いかというとそうでもない
前格は正直言って生のが強いし
横オルトとかも大して強くないし
一つあげるとすればスピード覚醒時に超絶接射が強いってことかな
定期的に運命、ルナザク、カオス叩きが来るのは仕様ですか?
今の所、前作程の歴然とした差はないんだから、不毛だしやめようぜ
>>397 どうもっス(`・ω・´)
参考になるっス
>>405 でも前、後格よりもN、横の方がいいとかないですか?
>>426 叩いてるつもりはないし今回は向こうから来たんだが
>>426 傍目から見ると信者が必死に食らいついてるからに見える
俺はBIメインだが野良ではルナザクだ。
BIのこと知らない人と組むと即死んでしまう。
ルナザクも十分野良じゃやりづらいけどな。
野良BI使いはどんな風に動いてる?
>>426 カオスはたたき以前に話題にされることすら稀・・・
カオスは…
まず自分以外に使ってる人を見たい
動画でもゲーセンでもいいから
そして動きを参考にしたい
434 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:26:43 ID:QxtAn4zK
誰かコストの組み合わせ表貼って下さいお願いします
ワキがみれません
ルナザク強いと思うよ
ブラストは撃った後の隙がでかすぎて、カウンターけっこう貰った
オルトは隙短いな
カオスは家庭用だったら最強クラス
Uはシラン
>>430 ブラストメインじゃないが、普通に射撃型450の動き方で
ただジャベで割と着地狩れるな〜程度のスナイポ能力は持ってるつもり
CSは封印
>>430 基本援護専門だなぁ
その時の野良相方の実力にもよるが
それよりも、ディアッカザクについてきぼんぬ
ディアッカザクなんか出てないぜ
足し算しろよ…
BI使いだけどやっぱ相方が重要だと思う 機動力高い機体相手だとすぐ死ぬ
北チョン7発もミサイル発射してんじゃねぇよwww
相方が真剣に核を持ち機体にし始めた。勝率は4〜5割ほどorz
でもおもしろいから別にイヤじゃない。フォローがタイヘンだが・・・
>>443あと2発撃ちますので気長にお待ちください
よーし明日はキムジョンイルで核ンダム使ってスコアランキングにInしてやるぜ!!
なーんてね
>>407 だから?
どうせコム戦しかやってない雑魚だろ??
『オニイチャンどいて!そいつ(和田)殺せない!』
BIはいいな、BIの相方はガイアかセイバーが結構いいと思うんだがな
ただBIをわかってくれる人じゃないと・・・・・・だけどな
前作から言われてることだけど、対戦とCPU戦って要求されるタスクけっこう違うよね
>>447 ふと、小室哲也ってどこいったのか気になったw
そういや今日ルナザク使ってる人にSインパで入ったんだけど何か問題あるかな?
つかSインパと組ませたらまずいやつを教えてくれないですか?頼みます、おっさん。
>>439 ルナザクに比べてオルトの弾数が少なくて威力も低い
でもリロード早いし威力低いっていっても大したことないからほぼ問題無し
それとクラッカー4個撒きがなくて単発クラッカーの硬直が少し長い
そしてCSはバスターみたいなグゥレイトォ!型
格闘使うとしたら伸びがあってメインでキャンセルできる前格がいいかも
相方は560としか組んだことないけどどっちもやりやすい
自分で使った限りではこんな感じかな
454 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:36:02 ID:QxtAn4zK
コスト表щ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>450 CPU戦のほうが絶対楽だよな。
無印、CPU戦ならSeed取れるが、対人戦では2回で負けます。
あと、CPU避けるの下手すぎ。CSとか当たりまくりだし。
>>451 ナツカシス。
もう悠々自適に暮らしてるんかな。外車15台くらい持ってるらしいし
>>454 軍 コード コスト 名称予想
連合 des 710 デストロイ?
連合 zam 560 ザムザザー?
連合 gue 560 ゲルズゲー?
オーブ aT2 590 シラヌイアカツキ?
*** sta 560 スターゲイザー?
*** str 450 ストライクノワール?
*** bul 450 ブルデュエル?
*** ver 450 ヴェルデバスター?
>>449 やっぱガイアか
今日野良でBIやってたらドムで援軍にこられてシボンヌ…
>>458 だからなんでこのリストに虎サメいないのよ
キャラの方には虎いるのに
560が一番性能的に遊べそうだな。
何つけても良さそう。
だからパワーゲイザーが一番気になる。
>>458 うはwwwwww
スターゲイザーって言われると
もうあの糞ゲーしか出ない俺はもう歳なのだろうか
465 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:52 ID:QxtAn4zK
おまいら頼むよ
今携帯なんだ
コスト知りたいんじゃなくて
組み合わせ表ほしいんだ
画面メモするから
頼むよ(^人^)
>>461 あのリストは、完全新規MSのみだけらしい。
色違いMSとかは普通のとこに一緒にデータ格納されてるんだと。
実際、ザクは緑のと赤ザクはデータ一緒らしい。
>>465 おらよ。
コスト合わせ表
{機体1} {機体2} (総合消費コスト}
590(1落ち) 590(0落ち) 1180
590(0落ち) 450(2落ち) 1040
590(1落ち) 280(1落ち) 870
590(1落ち) 200(2落ち) 990
560(1落ち) 420(1落ち) 980
560(1落ち) 200(2落ち) 960
450(1落ち) 450(1落ち) 900
450(1落ち) 270(2落ち) 990
420(1落ち) 280(2落ち) 980
280(2落ち) 200(2落ち) 960
>>461 虎サメいらね。
だから遺作グフと痔ザクをだせ。
遺作グフがでたらハイネグフから乗り換えるのに
>>462 ルナじゃ無理だけど緑ならできるんだな、これが
ディアッカだからだろうか
また戦争がしたいのか、北朝鮮は!
>>465 お前の頭は7歳児以下か?
それとも人を利用する事しか考えてないだけか?
遺作Dルート8EXだったか、
デストロイ2機の面をカオスでクリアしますた!
白熱した(*´Д`)
>440
なら痔悪化は何に乗ってますか?
白グフがいなかったのは確かに残念だった。
イザークいいよイザーク
ゲルズゲーが本当に出たとして、普通に強い高コストになって対戦でゲルズゲーばかり使われるような事態は
避けて欲しいな。カサカサ動き回って最初は楽しいかもしれんけど。
アカツキシラヌイってどうちがうの?
>>474 緑ザクは量産型
黒いザクはディアッカ専用
>>468 いっそのこと三つ全部出して欲しいよ
てか、痔ザクはレイのブレイズに(レイ機)って表記がないから
望み薄そうだけどな…
>>478 ファンネル装備型。
ドラグーン装備型といってもいい。
>>430 自分から確定以外でケロは撃たない。
2味噌と槍で立ち回って、相方のビームが当たったら即ケロ。
槍当たったら、相手の僚機をサーチ。
気持ちは相方を2落ちさせるくらいに俺は逃げるが
ウザイと言われるまで闇討ち徹底するよ。
おかげで野良相方からチキン呼ばわりだが。
>>460 やっぱガイアだと思うね、もしくはセイバー?
今日組んだけどかなりいい感じだったよ
>>473 カオスじゃラクだろ
核お勧めまじで
びっくりするくらい減らない
>>469 ちょww良くわかったなwwww
>>475 とても迷作でした
今ほしをみるひとレベルのを出したら
叩かれるのか、面白がられるかどっちなんだろうな
白グフってあとから出そうだけどな。
スターゲイザーでロストユニバースを思い出すオレは少数派ですか。
あーあーガンダムWで出ないかな 以下妄想スマソ
590 ウイングガンダム0 ガンダムエピオン
560 ヴァイエイト メリクリウス、デスサイズヘル、ヘビーアームズ改、、サンドロック改
アルトロン
450 ウイング、デスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロック、シェンロン、トールギス2
420 トールギス、ビルゴ2
280 エアリーズ、ビルゴ
200 キャンサー、リーオー
Final plusステージの敵が
馬鹿固くてクリアできた事無いんだがどうすりゃいい?
核ンダムのミサイルと北のミサイルどっちが当たりやすい?
シャイニングガンダム対デスティニーも見たいな。
個人的にはヘビーガンを使ってみたい。
>>487 平成3部作ってことで、
XGWセットにされそうな悪寒。さらに∀も加わって・・・
>>479 黒ザクって結局、ザクファントムなのか??
シャイニングvsターンX
なら良いが種とあわせるのは拒否
495 :
ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:47:51 ID:QxtAn4zK
>>467 どうも( ´∀`)
これでもう迷わない(`・ω・´) シャキーン
今回は計算機とか使わないと計算難しいな
★のほうが覚えやすいのに…
地味に改悪してくれてますね
種死の専用機って基本色が違うだけで量産機と性能同じと聞いたが
ハイネグフとネオンダムくらいだろ違うのは
>>478 機動力が落ちてヴェスバーも無くなるけどドラグーン装備
>>482 漏れも相方2落ちな気持でやってるが
野良相方だと連携しずらいからなぁ…
>>483 ガイア流行だな〜
>>496 プラモの説明書によると虎サメもコーディー用に調整されてる
>>495 画面の左上も見れないのかと小一時間(ry
>>495 悪いことは言わない
機体選択時左上のメーターを良く見るんだ
計算してるから
>>490 だがそれはあそこまで未完ではない。
最早別作品だ。
>>492 ゲセンでクリキンの隣で西城秀樹が歌うわけですか
>>495 とりあえずカエレ
生身の東方不敗にキラの乗った和田をぶち壊してもらいたい。
いつもと変わらぬ日常、七発のミサイルがそれを吹き飛ばす…
>>422が気が付くと、そこには変わり果てた街の姿。
足元には自らがよく知る人たちの変わり果てた姿…
涙を流しながら灰色の空を睨み付ける
>>422 ここでOPが始まったらカッコいいと思うんだ
>>442 やっぱ相方重要だよな…。
相方が援護専門でやらせてくれるときはあっさり勝てるんだがな。
>>452 ルナザクやBIなどアクアフレッシュ系はSインと組みやすいかと。
少なくとも俺は喜びます。
個人的にSイン×2とかSザク×Sインは敵に590とかいるとき辛かった。
>>482 なるほどね。援護徹底のがいいのは分かってるはずなのに野良だとどうも
目立った動きしちゃうんだよな。
参考になります。
>>482 俺もそんなノリで使ってるよ
前に出すぎるとBIはきついだろ?
ヴェスパーちがわね?
しかしスパロボでキラが、カミーユ・シンジ君に説教されたのはワロタ
1000にならないように三桁の数字足し算するのが計算機ないと出来ないのかよwwwwwwwwww
頭悪すぎwwwwwwwwwwww
ほしをみるひとって俺の誕生日の翌日に発売だったりする
今日は昼間っからゆとり世代が随分と流れ込んできてるな…
ブラストと豚ザク使ってみたけど強いな
ほしをみるひとにハイネ出てくるんでしょ。
そろそろ0時か
解析の人は何時頃降臨するのかね
ここにカオスに魅了されたパイロットが一人…ノ
解析の人はそろそろ店が閉店じゃね?
そろそろ解析タイムとか
ようこそ混沌へ
wikiにブラストのミサイル2連のあとケルベロスがつながるって書いてたんだけど
ミサイルのあとケルベロスうってもかわされることがしばしば
ミサイルのあとBDC必須?
それともミサイルを2回連続であてろってこと・・・?
ほんとなら朝のサッカーにそなえて寝てる時間なのだが…
解析の人が気になって寝れねぇww
今日始めてやって、一通り触ってみたんだけどストフリってガンカタみたく
百式の背後撃ちとか腕をクロスさせて撃つモーション無い?
今だ!マルチショット!って場面で逆さになって撃つもんだからちょっと
ガッカリ
ついでに核は素晴らしいですね。中毒になりそうだ
そろそろWikiをコピーして筺体の近くにくくり付けていい?
解析の人は釣りじゃなくてマジなのか?
>>522 プラモの宣伝でストライクノワールがそれっぽいことやってたような気ガス
固定相方居るのに勝てねぇOTL
なんか全然連携取れないんだよなぁ…
>>507 橙グフとか運命なんか、相性悪すぎて敵わない。
味噌ですら迂闊に撃ったら落ちるし。
>>512 だな。夏休みが今から恐ろしいわ…。
てか、かなり解析の人に期待してる俺ガイル
>>526 やっぱライフルじゃ干渉するからなんかね・・・
590のメインがストフリになりそうだ、今まで和田叩きまくってたのに
このゲームで印象ががらりと変わったわ
俺ガイルとかキモイ馴れ合い2ch語使ってる奴も怖いよ
まあ、解析成功してもパスは不明なままだろうがな。
>>525 釣りだったら…まぁ普通に解禁まで待つだけさ〜
>>499 虎サメにキサカ乗ってなかった?('A`)
つーか☆のが不親切だろ
☆4☆3や☆3.5×2では総コスト☆7で一落ちづつ出来るのに
☆4と☆1で組んで☆4が落ちたら☆1は3落ち不可だし
>>513 戦争は激化。
そして物語は終末を迎える・・・
「
>>422、だめよ・・・もうアナタの体は!!」
「分かってる・・・俺の体は放射能に犯されてる・・・そう、あの時から・・・」
>>422の脳裏に焼きついた街の惨状
あの安息の日々を奪った相手はすぐ目の前に来ている
「俺の体が滅んでも、あいつらだけは絶対に許しておけない!俺は・・・核を持って核を制す!!」
ダッ!
「
>>422!!」
「テポンダム!いきます!!」
その後、一つの閃光が迸り・・・一つの魂が砕け・・・多くの金が消えた・・・
〜Fin〜
パスが分かったところで勝手に解除しちゃったら次のシリーズ入荷させて貰えないだろう
無印のキャンペーン待ち受けがまだ残ってる俺は負け組?
>>499 公式サイトの説明では性能に変わりなしだったはずだが……
>539
前作の三回目はいわゆる「開き直り解禁」でカプコンからお咎めはなかったが。
まぁ今回は確実にそうなるわな。
キサカマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
夏休みとかゆとり教育とか言ってればおk 的な考えな奴なんだろ
546 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:05:51 ID:h78Gj6IG
>>536 ?????????????????????
何言ってんだ
オレの日記帳を荒らさないで下さい
ま、wktkして解析チームを待とうか
2chで2ch語叩きかよwww
クオリティタカスwwwwww
ストフリ以外のレジェンドとインジャのBD格闘も流行しますように(−人−)
BD格闘はストフリだけの専売特許じゃないお。
運命は・・・HP720あるから我慢しとけ。
>>546 いや、
>>536の言ってることは正しいけど。
前回はバカが「☆7超えなければいい」とか言ってたが、
組み合わせによっては☆7.5まで平気だったんだよ。
二台1ラインで後ろに客がいるのに協力プレイってマズイですかね?
さて…俺はザムザザーでFIの足をもぎ取る夢でも見ながら寝るよ。
おやすみ、おっさん達
昨日レイのDを二人でプレイして10ステ行った者だがルナルートのDの10ステでも不知火を確認出来ず…
ルナルートの10ステはセイバー×2の後ラクスとアスランが乗ったミーティア×2とキラのストフリが出てきた。
このミーティアに殺されてクリアが出来なかったので最後の最後に不知火が出てくるって可能性はあるがコスト的にはあの三体でたぶん終わってたと思う。
釣りの可能性が高いと思う。
シラヌイはガセか
シラナイ
>>546 ☆の数とコストの数値が合ってないってこと
「ハッタリかましてブラジャーからPASSまで揃えてやるぜ」
「どんなROMだって解析してみせらあ
でも飛行機だけは勘弁な」
解析野郎Aチーム!
ごめん
解析チームって聞いてなんとなく思い付いた
ここは爆釣りなインターネットですね
ポカリスエー
r´ヽ _
.i , ノ /j r´ヽ! ノヽノ
!,!!, ノY i / / ノ´ ) ヽ ノ
ヽノ ⊥、_.,(./ i iノ_/__ノ´ / ` j ノ ア し ま
`ヽ ヽ Viノ ̄ ヽ、 .ノ′ _) ン た た
`ヽyiノ ノヽ / / _) タ い 戦
i´) ノ ヽ-, t/ ) 達 の 争
ヽir""z r⌒ //  ̄⌒ヽ、 ) は か が
` t_"ノr'ii i i-―__ノ \__ ヽ !
`ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=- ´フ
ヽ、,_,ニ=' ´ヽ/ヽ人
ヽt
どいつもこいつも2人でFINAL+か
2人なら合計で羽5つでいいんだろ? いいなあ
>>563 その首、もらったっ!
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
秋葉のゲーセンとか行って、リアルで俺ガイル連発を聞かされたときはキモくて死にそうだった。
これだけじゃあれなんで話題ふりでも。
おまいらの最近のお気に入り機体ってなんだ?
オレはグフにマジハマったぜ。まあ気に入ってるだけでFIとかのほうがゼンゼン強いんだが…。
そうなんだ。わかった、また明日試してみるよ。
ルナの通常Dルートの10ステのEXだね。
>>565 うっそ、俺4つ相方1つでいけたと思ったがなあ
>553
その場の空気しだいなんじゃないの。
そいつだってCPU戦やりたくて並んでるかもしれないし、
もしそうだったら、自分の前の奴がCPU戦がやってくれたほうがやりやすいだろう。
俺の地元も2台だけど対戦始まっちゃうと空気的にCPU戦はやりづらいな。
一人でも5個必要じゃね?
>>568 今日から初めてお気に入りがストフリ、自由、ハイネグフ、ドム、核
旧作でSストや辛味使ってたんで戦法がわかりやすい機体は好き
まあ確かに1回や2回ならともかく何十回も
ちょwwwおまwwwwwwww
を言われるとさすがに気になるな
>>568 ドム、ジンHM。いまはカオスを極めようとがんばってる。あとは前作で使ってたブラスト。
キワモノしか使わんのか俺は…orz
>>575 だな。二人旅でもどっちかが5個以上取らないと出ないよね
機動戦士ガンダム 連合 V.S. D.P.R.K
590*590で片方がガン逃げとかじゃないと厳しそうだな……>羽5つ
>>578 BIだな
俺も前作で辛味使ってたから射撃特化の援護機が好きなんだ
585 :
584:2006/07/06(木) 00:20:12 ID:WtKduMkn
>>568 リアルで2ch語は痛いな……
さすが秋葉だな
ああ、どちらかが5つ取らないといけないのか…
つーか210秒にしてくれない店員氏ねよと
588 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:21:56 ID:vNXTliT7
>>584 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺は前作はむしろソード系だったけど今日BIつかって虜になった。
>>568 ドム、ハイネグフ、ガイア、和田と村雨を使ってる。
今日ガイア初めて使ってみたら今までで一番使いやすかったのでしばらくは450はドムとガイア使う予定
今回射撃特化で無難なのがBIだけというのが辛い
ルナザク強いぞ?
592 :
588:2006/07/06(木) 00:22:39 ID:vNXTliT7
ごめん、sage忘れた。
>>585 その書き込みが来るまでアンカミスと気付かなかった俺
ドムはBDの性能いいから辛味と比べて援護とかしやすいな
拡散がない分隙も作りにくいというか、動かしやすい
セイバーはちょっとタイマンになったらきついな。
こいつの場合は相方には悪いけど、一歩引いて援護に
回るくらいで立ち回らないと耐久力も他の450より低いから
すぐやられちゃうな。ここまでタイマンもきついと思わなかった
>>568 隠者 ハイネグフ カオス HM2あたりがいい
特にHM2 タイマンで負ける気がしない
1LINEで野良と組むときにその野良さんが
「お好きにどうぞ」みたいなことやってきたから
ピッピッピッ・・・低コをカーソルの上に乗せたら
あ、俺高コ無理やからって言われた、
しかたないから高コの上にカーソル乗せた、
すると低コも無理って言われた・・・
・・・・・・・・・ちょwwww
>568
テラカオスwwwww
i ( ,、-'|;;;;;;;;;/ ―=-、i,,,(/''|;;;;ii;// ::: / ''"::::~'t;ヽヽ;;
、―' た ぼ シ L(::::(|;;;;;;;/ i从,,二;;;;;、';;、/'"ii||| :: :::::::::::::::::;;;;);;;/'i'r―
)' だ | /~''、|;;;;;/ ::::::::: '、""''''ー、,ヽヽ~'、ミ ::: ::::::::::;;;;''"/;;ノノノ;;;; ̄~i''i'
ノ の っ ン (~''''::::::t;;/ ::::::::::::: `'-、 (:・:)~'' 、;;,,,, :::: ,,r'''~::ノr"ノノ /;;;;;;i;;;;;Uノノ
) 的 と ヽミ、,_ y' :::::::::::::::::::::::: ~'''ー--jヽ;;;;≧z'"" ノ"彡彡" リ;;;;;;;;();;
7' だ し ! /;t''/ :::::::::::::::''''"''::::::::::i、;;;;ミミ三'''_∠彡、;;;;マニ;ノ;;;;、;;/
ヾ ┃ て /;;;;;リ:/ :::::::::::::::''" ~'-、ヽ /~''ー'z;;",,,,>";;;;;;;;ミニ="
/' ┃ る (;;;;;;ノir' ::::::::'''" r'~~ヽ, y /::::::~'''ー'",/;;;;;;;;;;;;;;~'''ー-、、,
つ と ヽヽ t " :::::t~ヽ、 :::::::/、:::::::::''" ノ;;;;;;;(、ー---- 、, )
、__ // . ,〉i | :ヽ ,'"i' 、;:::: :::::ヽ:ヽ ノ'"::::: /;;;r、;;;ミ ;;ヽ
| ・・ ( } |:::::ヽ / ~ー、'-、;; :::::)::ー'":::::::::: , ';りi;;;;) ~ヽ;)ノ
/ ,,,,,,,, rゝ| |i::::::ヽ :}、"~~~ヽ;;~''ー"'ニ=ーァ"::''"/;;ノノノノヽ, ノ'
" ヽ ,,、-、i":: i. |i:::::: ヽ :::t、 :::::"''~~ );;;/'", '";;;;;;(" 、 ヽ
ヽ/t,,、-ー―ー ' ::::: ::: t t::: ヽ :::ヽ::`'、'''-、 __、ノ;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;`' ー---
私の機体編成
590:ストフリ
450:ハイネグフ
280:ジンHM2
270:闇ダガー
ガチばっかか・・・?orz
>>594 基本的に450しか使う機会ないんだよな
メインの弾数2ってつらくない?
>>586 リアルで2ch語は逆に見慣れた感じがるんだが、
PN「ソテー」で野良やってる奴に出会った時は衝撃だったわ。
>>591 Lストと同じ感覚で使えるならやってみるかな
>>596 少ないってフォースと50しかかわんねえんだぞ。
しかも速い横と鬼判定の前もってて切り返しにサブ使えるし
ああもうあれだ、なんでおまえみたいのって自分がヘタクソでした精進しますって
思えないの?wwwwwwww
>>602 リロード早いからそんなに気にならない
ただルナザク以上に無駄撃ちしないようにはしないとダメだけど
あれ・・・ジンHM2ってガチじゃないのかな。
あの格闘の強さだから当然ガチかと思ってた。
>>602 アレで弾切れなら無駄撃ちし過ぎじゃね?
>>604 村雨なんぞよりガチだと思って使ってる
>>605 Lストより射出が早く補正がないので
感覚が絶妙に微妙
612 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:28:10 ID:BKPPzLDx
まだ稼動して間もないのに無理もクソもないだろうにw
>>606,608
ルナザクも早いとは思ったけど、緑も早いのか
>>605 クラッカーに慣れなきゃいけないからちょっとLストと同じと言うわけにはいかないかも
ああ、もう、またsage外れてる
俺逝ってよし
真のガチばっかとはこういうモノを云うんだ!
590:隠者
560:自由
450:ガイア
420:グフ
280:ゲイツR・村雨
俺って…ort
>>603 PNに2ch語はまだ普通に見るけど
リアルで「俺ガイル」とか口に出して言ってたら引くってw
連ザUでの初連勝がラクスIN核ンダムな俺って何なんだろう…
ルナDルートクリアしても10面でシラヌイ出なかったぞ
うーん280だとムラサメとウィンダムしか見ないからてっきりイロモノ扱いだとばっかり<HM
確かに格闘は鬼強いけどビーム足りないわブースト少ないわでかなり癖あるし。
>>601 俺は・・・
590:ストフリ
560:自由
450:ドムorハイネグフ
420:生ザク
280:ゲイツR
270:闇ダガーorアッシュ
200:なし
だな。一番勝率高いのが闇ダガーなんだよな・・・
コイツ結構イケるんじゃない?
590:運命
280:ジンHM2
でつ
相方のルナザク、ほっといてもガイア、アビスくらいならタイマンでぶっとばしてるんだが
ルナザクが強いのか敵が弱いのか相方が強いのか?
教えてルナ様
>>620 カービンは飾り。
暇なときにクロス用。
普段はCSので着地取ったりカウンター当てたり
格闘空かしてCS入れたりと面白いくらいCSがガチ
格闘に関しては言わなくてもわかるだろうし。
>>568 ストフリ、ガイア、HM2
ロケテ中評判があまりよくなかったストフリがここまで使えるとは思わなかったよ。つかストフリ使ってる人多いな
セイバーのタイマンが弱いとか言ってるのは
明らかにタイマン下手だろ
まあガイアやFIに比べたらちょっと辛いが
それ以外の中コと比べて見劣りはしてない
援護もタイマンもカットもできる素敵機体だろ
可変モンキーの判定の太さもかなり凄い
先出し格闘>ゲロビキャンセル>敵が合わせた攻撃にパワー覚醒
これオススメ
>625
ガイアもアビスも吹っ飛ばすのは凄い
どの機体使っても、ブーストの長さって気にならないんだよなぁ。
そりゃストフリ使うと「うわ長っ!」て思うけど、どの機体を使ってても
「着地できるときに着地しとく」ってのを基本にしてるもんだから、
ジンHM2使ってるときなんかBDでの飛翔時間が一回につき0,5秒くらいしかない。
それでも着地をずらすのにステップ使ったら切れるし。
ビームについては足りなくはあるけど、射程が短いのも手伝って
「赤ロックの距離なら、近づいて格闘しかけてしまえ!」って思うからなぁ。
隠者使い慣れると偉く強く成ってきた
ノーマル格闘とBD格闘がミソだわ、後片追い
450:ブラスト、ルナザク
420:ガナー
270:バビ
格闘?
なにそれおいしい(ry
全部EX出したしFINAL PLUS?も出したが、最後はミーティア×2とストフリだった
そういう
>>621はシラヌイだしたのか?
ちなみにレイも出なかった
なんかストフリとジンHM2大人気ですね
590:隠者
560:暁
450:ハイネグフ、セイバー
420:ネオンダム
280:ジンHM2、ウインダム
270:ダガーL
420が苦手なんだよなぁ、ネオンダム使うと片追いされまくりできつい('A`)
>>622 ダダは強いと俺も思ってる
ダウン取って590にもう一方の敵に格闘当ててもらうってぇ戦い方でやってたら
結構勝てた
ただ先落ちするとかなりきついけど
やっぱ運命は弱いんだな
あー焔の扉解禁されたりしないかなぁ
>>633 俺の前のやつが出してた。
4ラインの店だからみんなCPU戦やってた。
運命さえ使えればあとはなんでもいいのさ
ストフリ自体は生フリの毛が抜けたか生えたか分からない機体だが
居合いCSの性能がやばすぎてBD戦になるとかなりきつい
高コ*2のストフリ二機とか極まるとかなりやばい予感
>>638 弱く無いよん
ところで運命と合う低コスって何オススメ?
ストフリと自由て似てるようで全く違う機体だと思うんだが…
ダダって、あのウルトラマンに出てき(ry
>>644 闇ダガーを薦める。
敵一体を寝かせてしまえば、運命ならタイマンでは負けないだろ。
590:運命
560:暁
450:ハイネグフ、ブラスト ブレイズ ルナザク
420:生グフ
280:ジンHM2、ウインダム
270:アッシュ
辛味使ってた癖が抜けず、ドム使っててバズーカのつもりが抜刀→アッー!
>>632 奇遇だな。全く同じだ。
そして前作では完全バスターのみだった。
>>644 ジンHM
ごめん、冗談だ。
ウィンダムはともかく、ゲイツやダガー系みたいなダウン取りやすいのもいいかもな。
やっぱりレジェンドは人気ないんだな。
俺もシラヌイ探してみようかな。
レジェンドとストフリで組んで、主にストフリが減らして、
レジェンドのドラで影からとどめさしまくれば羽5枚くらいたまるよな。
>>644 運命の補助的に立ち回れる機体がいい
レールガンバクゥとかJウインダムがいい感じ
647が言うように闇ダガーも悪くないと思う
浪漫求めるなら核だがw
450:白ザク、ハイネグフ
420:ガナーザク
280:HN2
560機体少な杉なんだよヽ(`д´)ノ
>>644 俺も闇ダガー推奨。280以下でBZ持ちなのがコイツだけだしな
相方運命がタイマンでボコされてるようじゃ話にならないが。
ただ野良で闇ダガー選ぶとコストあってねーじゃんみたいなカオされる・・・
いやまぁ10もったいないとこはありますけど。
>>640 ん?それはルナのDであってるん?
ちなみにシラヌイが出たステージはなんだった?
頑張ってガン待ち作業プレイしたんだが・・・
みんなのとこのゲーセン盛り上がってる?
俺が行くゲーセンはそこまで盛り上がってないんだが…
ってか、どこも前ほど盛り上がってないような気がするのは俺だけか?
>>651 ゲイツは一度組んでみたがきっちぃよ
何がって運命が先にぶっ飛んじゃってて追いつく頃には戦い始まってるし
相手は運命怖いから逃げながら戦うしそれをまた相方が追いかけて〜・・・
その間もちゃっかり着地狙われてたりしててウボァってなりかねない
ウィンダムのが全然いける
あとはバクゥかダダガーかね
俺もいつまで経っても格闘がうまく当てられねーや
>>657 ルナには違いない。うん。多分D、だったような・・・。
EX FinalPlusだったのも間違いないよ。そこで殺されてたけどね。
>>656 そうなんだ
270しか注目してなかった
俺も機体晒し
590:隠者・和田
560:自由
450:FI・BI
420:ガナザク
280:ウインダムJ
あぁ遊びが足りないなぁ。
基本野良だから、使い易く相手に負担をかけ難いのを使う…例外も居るが…
450でカオスを使ってみるかな…
でもジンHN2も悪くないかと・・・
運命の側を離れず、プレッシャーを与えていけば、ダウンとりやすいのもあってかなり押していける。
ジンHN2が先落ちしたら終わりだが
>>650 前作の機体まで同じかよwww
いや、正確にはバスター以外にも手を出したんだがバスターが一番安定してた
グゥレイト最高
今回は他にもいろいろ手を付けてみる気だ
とりあえず伝説とカオスを使ってみてる
HM2にカウンター決められた瞬間パワー発動されて一気に削られて死んだときは泣いた
590:スーフリ
560:暁、ピンフ
450:ハイネグフ、FI、 ルナザク
420:グフ、ガナー
280:Jウインダム、テポンダム
270:バビ
200:グーンタン
ってか560これでぜんぶかw
不知火は590だろうし、旧機体入れても5機しかないな。
運命
解析組は釣りだったのか…?
ジンHM2すぐ弾切れにならんか?
弾の数覚えてないけど、せっかく止を刺してやると思って
ボタン押しても弾切れって出やがる…
>>658 二次稼働がまだだからね
たんに知らない人が多い気もする
ストフリとHN2人気杉
俺の地元じゃHN2とか俺以外みないぞw
>>668 軍 コード コスト 名称予想
連合 des 710 デストロイ?
連合 zam 560 ザムザザー?
連合 gue 560 ゲルズゲー?
オーブ aT2 590 シラヌイアカツキ?
*** sta 560 スターゲイザー?
*** str 450 ストライクノワール?
*** bul 450 ブルデュエル?
*** ver 450 ヴェルデバスター?
>>663 IDがフォースインパだから、ソレ使ってみたらどうだろうw
運命がタイマンしてくれるならアッシュオススメ
横格強いし地上ステップで凄い粘れる
カット能力が低いが運命が離れすぎなければOK
Lスト希望。
560:隠者
450:ハイネグフ
280:HMU
ガイアの動きがいまひとつ掴めない
680 :
669:2006/07/06(木) 00:49:03 ID:9wHph5iO
ごめん
自分も運命・闇ダガーでやってみよ
>>671 スラザク同様3発だったはず
CS使ったら一気に弾切れするよな?相方がCSの弾は別って言ってたんだが・・・
知らぬい暁
>>660 そうなのか。
俺の行ってるゲーセンだとぶっぱ厨以外で運命使ってるの俺ぐらいしか…。
だから相方がどうなるかってのがイマイチ分かんないってのが悲しい。
>>671 ジンHMは基本CSだから玉切れとかあんま気にならないな。
普通に撃つのは序盤か仕切りなおしの時か。
>>668 旧入れても4機じゃまいか?
自由二回数えてないか
>>662 Cルートだったのかもしれないな
Dはレクイエムクリア後、終了画面で音楽が変わってアーモリーワン工場エリアにいき、セイバー×2ぶっ殺したあとにミーティアが出て来て終わったよ
ついでにもう一個質問
ステージの場所(ヘブンズベースとか)は覚えてる?
590:運命
560:暁
450:カオス
420:ネオンダム
280:ジンHM2
270:ドッペルダガー
かな
>>683 俺はまだぶっぱ厨の段階の運命好きかもw
ステ厨アッシュはどうすればいいんだ?
ほとんど時間切れになってしまう
>>674 ちょ、ザムザザー560ってマジwktkしまくりんぐ!!
オレは解析組がフィッシャーで無い事を信じるぜ!
>>684 ぼくはおばかさんだったようですヽ(`Д´)ノ
691 :
653:2006/07/06(木) 00:52:27 ID:IqESsd44
>659
とりあえず無傷ボーナスを狙うのが良いかなって。
隠者前でストフリ後ろのほうが安定するかな。
ハイネグフ前衛もありかな。
>>684 スターゲイザーをカウントしてんじゃね?
伝説は結構使えるな。
結構、連勝できたわ。
伝説なら二人乱入されても対応できたぞ。
ブーストの伸び良すぎだな。
デストロイとミーティアはゲーセンで使えないほうがいい。家庭用だけで使えるようにしてください
ID:rqc2gKXBは全部EX通ったってマジかよw
180秒でクリアしたんならプレイ動画見たいなあ
もちろんソロで
流れ無視してスマン、少し調べてみた。
BR1発の回復時間
ムラサメ 4,92〜5,11秒くらい
ジンHM 8,19〜8,38秒くらい
バビ 4,89〜5,03秒くらい
その他
ジンHM CS 2,67〜2,84秒くらい
バビ 散弾 4,90〜5,16秒くらい
射CS 1,50〜1,60秒くらい
格CS 1,30〜1,70秒くらい
ミサ 5,96〜6,10秒くらい
セイバーとかも調べるかな、目が疲れてきた・・・
伝説はN格が2段しかないくせに、威力高すぎ
カットしづらい
>>658 うちのホーム、ウザい程盛り上がってるんだけど…。
てか無印で埼玉に全く触れずに自由ばっか使ってたんだが、
伝説を使いこなすのはキツイ??
俺の機種編成
HM2・アッシュ
以上。
どうしても高&中コを使う気が全く起きない。
使えた方が良いのは解ってるんだが…
>>688 アレは俺も苦手だ。放置したいけど一応変形持ってるしなアイツ。
アッシュはマジでアッガイの再来だな……
マシンガンうざいし攻撃当てづらいし
ダンスがあれば完璧だったのに
>>683 運命って完全新規の高コスだけあって
初見で使う人は多かったんだけどね
こっちも使用率は今でも高いように思うが
なんというか連勝してるのを殆ど見かけない。
今流行ってるのは中コスかな
そんで高コスで連勝してるのはストフリか隠者だわ
伝説は姿すら見ないw
動画撮りたいけど、携帯電話のムービーじゃ流石になぁ・・・
デジカメならいけるかな?
>>666 俺も使い手見たこと無いからカオスやろうとしてたんだが…。
高コは色々やったがどれも死にまくって保留中だけど。
もしや生き別れの兄さん…?
>>701 ばかもん!アッシュはキモイがアッガイはなあ・・・
か わ い い ん だ ぞ ?
カオスは武装ポッドの使い方が難しそうでどうも使う気になれん
てか、未だにドラグーン搭載MS使ったことねーし
17勝後の18試合目に伝説のドラ一発で運命が720→666になりました。補正ゲーですね。
>>689 まぁザムザスとか居たら隠す必要なくCPU戦に出るから無いだろ・・と釣られてみる
コスト420でネオンダム使う奴結構多いんだな
N格〜特格のカットのし難さ、ダメージ、キリモミダウンと近頃
敵にして初めて怖さを知った・・・
装甲低くいから怖くて使わなかったが、ホントに当たらない戦いを出来る機体なんだな
まだ現状では事故勝ち出来たりするが、今後は一番伸びる気がする
特に連勝補正とかない大会とかだと・・・事故も怖くはあるが・・・
>>702 運命は使いこなせば強いんだろうけど難しいよね
>>708 つかよくそんなに勝てるな、運命の立ち回り知りてえ
>>628 > 先出し格闘>ゲロビキャンセル>敵が合わせた攻撃にパワー覚醒
うはw
俺まずこういう情報知ってなかったわw
タイマンがどうのこうの言う以前の問題だ。
とりあえずCPU戦も出来る環境だから練習してみる。
先出し格闘→ゲロビって格闘のスカりをキャンセルゲロビで隙を無くすって事だよね?
>>695 隠者で待ち作業すれば余裕
デストロイも前格連打で余裕
CPUは回避安定
180秒の店だが3回ほど残り3秒位でクリアしたお
(^ω^)
ちなみにミーティアはチャージ連打で詰める
もう一度言うが作業プレイすれば羽根8個取れるぞ。やっててものすげーつまらんかったが
Ζまでに比べりゃ全然補正弱いよ
しかしよく10連勝以上出来るな……
余程格下相手でもないと集中力持たんわ
とりあえずシラヌイ確認方法は
・ルナDルート
・一人(二人プレイ時はどちらか)羽五枚でFinal Plus出す
・Phase9で羽を取ってFinal PlusをExにする
でおk?
種Uつまんねーな。
ルージュの魔法のステッキ健在だし。
格闘ブッパ当たりすぎてまじで萎える。逆もまたしかり。
ステキャンしてても誘導切れねーし。格闘当たる間合いに入ったら
高確率で当たる。どっちが先に格闘ボタン押すかって感じ。
まじで開発糞。
過疎るのも早いなこりゃ。
伝説よりカオスのほうが細かいドラ操作できてるのに、
なんで伝説はあんなに不遇なんだろうか?
他のどの機体よりも向きを変える速度が遅いし
どの機体よりもジャンプの性能が糞だし
おまけに格闘についてはまるっきし役立たず、
せめて迎撃用に応用するぐらいだよ
カオスのほうがまし
というか物凄く使える
つーかセイバーの格闘ってハイネグフやSIに並ぶレベルなのか
てことはまたソード系はクソ弱いのね……
>>704 もうあれだ
バスター使うやつはみんな思考や戦法が似てくるんじゃないか?w
補正ゲーって…Zで20連勝近くなろうものなら
鮭ですらジオの格闘1セットで真っ赤だったというのに
10連勝以上するのは590280が安定だなぁ
>714
回避にしてたらEXなら敵3機全部来ないか?w
お前どんだけ上手いのwwwwwwマジでプレイ動画見たくなるな。
ABCD連合ザフトオーブどの組み合わせでもイケるの?
このレベルのゲームになるとネット対戦て無理なのかな。ゲーセンの光ファイバー綱をもってしても。
ランクにあった対戦が出来るようになれば、全国一律で盛りあがれるんだが。三国志大戦みたいにさ。
今回ってフォースインパルスみたいに
突っ込んでって斬りかかったら相手ステップしてても当たる感じか。
格闘の伸びが凄すぎる。前作なら避けられた所をぐい〜〜んってくる。
でもやっぱ、格闘決まったと思った瞬間ぐるん!ってステップで後ろ回られる時あるんだよね
そういう局面があるから、いまだに格闘に踏み切れない俺ガイル
アッシュ+450強くね?
>>725 450機体にもよるが今回は半分覚醒という恐ろしいシステムがあるせいで
結構ウザイ
どんなに強機体でも必ず撃たれる場面があるからそこでパワー覚醒とかもうね
まぁでも時と場合によるかね、基本的には450を2落ちさせて乙
直ったか
>>716 それやってオレは出なかったんだが・・・
てかWIKIが重いと思ったら次は2ちゃんか(;´Д`)
>>712 セカイン・保険のCSC。つーかCS自体あまり使わずバルカンとビームで戦ってた。
相方とビッタリ行動してればなんとかなるもんだ多分。
>>706 やっぱそれがいいよな・・・だけど近くでこのゲーム置いてるの一店だけで、
そこは録画とかやってないんだよな・・・店員に聞いてみっかな。
ディンと450の組み合わせが相当うざいキガス
>>728 じゃあ概出の通り羽8つだね。ガンバレ。
ディンなんてウンコじゃね
ドムとジェットウィンダムもなかなか。今回ドムが結構逃げれるから
ルージュの横格とか二段目まで出し切っちゃうんだけど
みんな一段目ヒット確認してステップor二段目と切り替えられてるの?
俺には出来そうもない。
まあ、格闘は基本必中で出してるから問題ないんだけどね
格闘は下手にBRCするより出し切ったほうが強いし
BRの弾数が多いから今まで和田使ってたが
デストロイ殺しにはまさよしが向いてそうだからまさよしで羽5つ目指すぜ!
しかし俺のホームでは誰もEX狙ってない…
必死なのは俺だけか( 'A`)
>>735 普通しないと思うが…。
格闘は必中で狙ってくし、そういう場面で避けられた1段止めしても反撃確定だと思うから出し切りだな。
>>740 Zの時も、サイコは倒さなくて当然て感じにプレイする人多かったね
俺は、維持でもEX行く派だった
どうでもいいが暇な奴
デストロイのスライディングを試しにガードしてみてくれ
真正面から受けるとズレないから50ヒットくらいガードしても終わる気配ないぞ
744 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:32:41 ID:ucm/mS5j
和田より陰者の方が強い!
ここぞと言うときのダメージも良いし
変形が便利すぎる
シラヌイ出現情報ってガセな気がしてきた
結局画像も上がってないし
もうどっちが強いとかエエやん
>>742 デストロイ倒すのがデストロイ出てくる面でフェイスとるための条件だったりするのか?
>>642 前格は強いんだけどね
回避能力低い気がす
>>745 とりあえず、解析の人が奮闘してくれてるコトを祈りたいわ。
デストロイ殺しには暁が適任なような
初めてデストロイの次のEX面出せたよ
前作では当らないタイミングでも格闘が当るから混乱中
前作とは違うんだと意識しても中々癖が抜けない・・・
インジャ使ってる人って立ち回りとかどんな感じなんだ?
1回だけ乗ったが、武装とかが多すぎてどうすりゃいいのかサッパリだった。
リフターとか変形とかマジ混乱する。
>>752 こまったらリフ乗り→蹴り飛ばし
だけやっとけ
>>752 基本変形しての上空からの狙撃。隙を見てグレートブースター蹴り飛ばしとか
横格狙い
>>747 あれって単にステージ毎の規定ポイント越えたら取れるだけじゃない?
38000で取れたこともあったし44000でとれなかったこともあったし
ゴルフでいうパーみたいなもんかと
>>752 1回だけ乗ったが、正義と同じ使い方しかしてなかったわ
持てあましたらリフター飛ばしたり、普通に射撃してCSも時に溜めたり
空振り誘ったトコを特格で叩きつぶしたり
グレートブースター吹いたw
言われてみると真ん中突き出してるしそう見えてくるw
>>752 逃げプレイがつおいよ
高い旋回性能でまず攻撃喰らわない
そんで放置喰らって相方が片追いされだしたらむしろチャンス
リフター一発で2対1作って片追いアンカーコンボで殺してしまえ
Sスト使えた人ならブメ使って格闘にもちこんだりもできるし
いろいろできて面白いよねまさよし
そういや隠者のリフターはどれだけ曲がるんだ?
ステップして明後日の方向飛んでったと油断したら右上から降ってきやがった。
590言うだけの性能だと思うが、隠者一機で二機分の働きしてないか?
761 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:44:40 ID:BYF5ssvC
wikiがまったくみれないよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
3000円つっこんで3回しか勝てないよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
シラヌイ関連のレスを保存してたから読み返して見たんだが・・・
前スレで『レイでFINAL PLUSいったけど、ミーアがミーティアのって・・・』って書いてあった
オレと同じだわ・・・
もしかして今回はキャラでルート変化しないんかな?
シンと遺作が同じだっていうし
相変わらずシラヌイの画像のUPないしな
763 :
761:2006/07/06(木) 01:45:17 ID:BYF5ssvC
あげちゃったよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>>760 赤ロックで撃って、相手が緑ロックの範囲に逃げてもそのまま追いつつ曲がるよ。
不知火なんか出なくていいよ
>>753-754 変形して射撃ってのは分かったが、蹴りってのは変形格闘?
モーション見た事ないからあんま分かんね('A`)
>>756 同じ感覚で乗ったら凄く違和感があって尚更混乱したっけ。
>>758 変形での引き気味が良いのか。
今度やる機会があったら試してみる。
>>760 加えてブーメランの戻りもあるから
手数の多さは訳分からん
隠者のリフターはバズーカより曲がるな
ステップで切らないとほぼ命中
隠者でN4段BRしようとして最後のBR吹かし撃ちしたらブメがでて
焦ったな
昼間のPASS不知火&ネオのみのPASSでした
1機体1PASSだったらもう解析したくありません
それでも昼間の人ありがとう
隠者は正義とは別ベクトルの強さだな
前格なんか滅多に使わないし。
連ザの正義系が強すぎる件について
>>769 俺は射撃→ジャンプとずらし押しで吹かし撃ちしてるけど、特射入力だとブメ出るね。
776 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:50:53 ID:TlhAx0xe
今日は午前中からゲーセン行けたんでCPU戦やりまくり。
土日休日じゃないので何となく不満に感じてた職場だが今日だけは感謝。
CルートFinalのEXに行ったんだが
3馬鹿デストロイ軍団に襲撃された。
暁だったんで、鏡オンリーでいけるかと思ったんだが、
ミサイル直撃→別のデストロイにスライディング→ゲロビで起き攻め
というレアなコンビネーションで撃墜された。
以前、誰かがデストロイは暁なら鏡だけで倒せると言っていたが、
意外とコツと運も必要だと。
>>768 あれは核より曲がるな
>>765 ぶっちゃけな
ゲームとしてもロケテ通してない機体はいかんせんバランスが悪いことは証明済みな訳で
前作の様に、隠しが最強・最弱・厨御用達という見事に偏ったバランスは勘弁だし
>>759 インジャのブメってSS感覚で使えんの?
wiki見たら戻りが当て辛いとか書いてあったが……これは実戦で確認すべきか。
>>770 乙。
確かに1機体1PASSだったらやる気にならんな…。
だから言ったでしょ不知火とネオのみって…
マスターがないから画像でないんだって
>>766 蹴りは変形サブ射
リフター蹴飛ばしてその場で宙返り。
変形格闘は俺はあんまり使わん
格闘は横かNかBDか後と特格はコンボオンリー
前格はモーションの都合上相手が自分より上に居る時出すと良い気がする
って殆どの格闘使えるな
隠し機体にエグザスは無いのか〜
>>778 cpu戦だけの使用感だけど、着地にブメの行きを当てて
BDで距離つめつつ戻り当たり→N4段とか入ったよ
つーかこのゲームN格が強いよね。
種Uつまんねーな。
ステキャンマジック健在だし。
格闘ブッパ当たら無さ過ぎてまじ萎える。逆もまたしかり。
ステキャンであっさり誘導切れるし。格闘当たる間合いに入っても
高確率でスカる。どっちが先に格闘ボタン押すかって感じ。
まじで開発糞。
過疎るのも早いなこりゃ。
>>784 伸びるからな
距離悪いとステのタイミング読まれて死ぬ
昨日BD格闘教えてくれた人
今日試したらできたお
トンクス⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>784 とりあえずハイネグフ使ってるときに狙えるならN狙ってたな
ダメ取りたいときはN使っとけばいいやってな感覚だな、俺
>>781 変形サブ射か、サンクス。
格闘は確かにどれも高性能っぽいな。
CPU戦で簡単にそれぞれの格闘の性能とかを感覚で掴んでからやってみるわ。
>>783 それならSS感覚で使えそうだ。
戻りが確定する距離を掴めれば完璧か。
運命も良いが、インジャも中々に面白そうだ。
両方とも頑張って極めてみるか。
PASSを入力しても、「エラー、マスター未入力」って出る
知り合いが持ってきたエミュとあわせて解析して
何が解除されるのか調べたら、不知火の項とネオの項が
onになるけど
キャラ選択、機体選択のフィルターがかかってるからそれの解除が必要
マスター入力→個別PASS入力かも知らん
個別が漏れてもマスターが無いと意味がない
前回の二の舞を踏まないための対策だなこりゃ
マスターってなぁに?
師匠のことだよ
このたわけがぁ
へい、マスタ(ry
>>791 乙、二重ロックと思えばいいのかね?
しかしまぁメーカー側も必死だなw
残念だがまぁ情報は信じていいのかしら
繰り出せ鉄拳!
ハイネの声はロンドンブーツの淳に似てる
>>791 ということは、一次解禁でマスターと個別のパス幾つかをFAX。
その後、個別パスを順次知らせていくという感じなのかな?
一次解禁でマスターが来れば、その時に不知火解禁じゃなくても今有るパスで
不知火は使えるんだろうか?
何にしても面倒だな・・・取り敢えずお疲れ様!
そういえば、隠者のNNNN→後→何か、とか、ハイネグフのビリビリ→引き寄せ→何か
の、引き寄せ後にシールド入ることが多い。諦めずにシールド入力すれば助かるかもしれないよ。
両方ともガチ対戦じゃまず見ないが覚えておくよ
相方の核をガードする不届きな隠者がいたから後ろからBRで
ガードを崩しておきましたw
敵の核に突っ込んで颯爽とシールドした俺が登場。
反対側の大から笑い声が聞こえたぜ。
560で暁とフリーダムしか居ない件について
フリーダムのメインとサブは暁のヤタで跳ね返せます。
跳ね返せないのはCSだけです。
つまり560では暁最強と。
今日も590のコストとタイマンで8連勝してきました。
いや、何せ暁使うヤツはおろか590で隠者使うヤツいねーもんだから
跳ね返しやすくてね。隠者はブメとリフターあるからそうそう出来ないけど。
正義はブメあるけど滅多に使ってこないしバルカンもまたしかり。
和田は…サブ以外ビーム属性だし。
しかもトドメはヤタノカガミ発動して敵が撃ってこなかったまま
格闘狙ってきたのでCSで潰しました。
他にBR跳ね返してCSで繋げるなど異様な攻撃しまくりました。
性能はいいけどN格後のBRのダメージ補正だけはどうにかならんものかと思ったり。
素で20くらいしか減って無いと思った
あれを落とさせちゃいけないんだっ…アスラン!
ジンHM≧ウィンダム=ムラサメ>Dダガー=アッシュ>バビ
ん?なんかたらんな・・・。
どこに突っ込んで欲しいのかわからん
>>805 >ヤタノカガミに映った自分の顔に絶望して
まで読んだ
ゲイツカワイソス
>>805 ここにいる誰もが知っているであろう情報を長々と書いてくれてご苦労様でした。プププ
ゲイツR強くね?
俺は大好きだ。
このゲームもう過疎なのは俺の地元だけか?
そういや今作最高のネタかつガチ機体の核んダムでさ
相方は何がいいのかな?俺的には隠者か伝説なんだが
大穴でダブル核ンダムとか
・・・・今日ダブル核やってたら俺がなんとか3発核当てて
相方が俺に2発核当てたんだよな
ぶっちゃけ暁を
自分以外使う人間が居ないのは何故ですか?
皆さん590ばかり使うんですけど
軍 コード コスト 名称予想
連合 des 710 デストロイ?
連合 zam 560 ザムザザー?
連合 gue 560 ゲルズゲー?
オーブ aT2 590 シラヌイアカツキ?
連合 sta 560 スターゲイザー?
連合 str 450 ストライクノワール?
連合 bul 450 ブルデュエル?
連合 ver 450 ヴェルデバスター?
>>815 隠者とか格闘で突っ込むのは辞めた方がいい。
下手したら格の爆風の巻き添えに。
出来る事なら和田とかの射撃特化された機体。
で、核発射する時は発射する直前くらいに
誰々に発射する って伝えた方が安全
>>812 正義でバルカン撃てるなんて知らなかった。
喋りすぎは命に関わるぞ
>>817 「連ザ」なのに、連合の機体は少ないからなぁ
その予想通りになって欲しいわ。
そもそも連ザなのにオーブが(ry
>>819 バカ、”正義”じゃなくって”運命”って書きたかったんだよ、彼。そのくらいは分かってやれよ
>>818 隠者のグレートブースターで方追い状況を作り出せるのが核の脅威を活かせると思った
けど、隠者最大の長所が殺されるということか・・・
参考になったわ。とりあえず次回の出撃では核の嵐をお見舞いしてくる
>>824 そういえば運命にも付いてたなあ、すっかり忘れてた。
障害物に二つなにかコバンザメみたいにくっついてるの、初めなにかと思ったら
レジェンドのドラグーン二機が
障害物に引っかかってて、必死に機体に戻ろうとして戻れないのをみた
>>822 解析の情報だと***になってるから新しいラインが出来るんじゃない?
ノワール、ブル、ヴェルデはファントムペインことブルーコスモスの私兵集団が使用してて
スターゲイザーはどの国にも属さないというか中立の存在なDSSD製だしさ
スタゲは外宇宙探査用で無人機らしいから出ない
隠者のそれぞれの格闘の使用敏度って何?
俺は横>N>前>BD>変形≧特=後
なんだけどね
今度の大会は
暁+ネオンダム
一択ですか?
横>N>BD 他はほとんど使ってない
今種死の再放送やってるけど、これテンション下がるアニメだね。
でもMSの派手な動きは好きだ。
TBSでヘブンズベース戦やってるな
俺は横>N>特>前>変形≧BD>後
横もNも特を絡ませて使用するから特が多くなってる
後使うと引き寄せられないときがあるから基本封印してる
さっきザムザザーでたな
デストロイが一杯
種死を見るのは二度目だ
どう見てもデストロイの序盤の砲撃でザフト壊滅状態なんだが
追加で出てくるMSって今の水中泳いでたやつじゃね?
グーンが、アッシュが、バビがぁぁぁぁ!
テラバビスカワイソス(´・ω・`)
フォビドゥンヴォーテクスってやつか?
しかし、どうしてワーグナーの曲名の武器がこうもたくさん出てくるんだ
これ確か運命と伝説大暴れでオクレ兄さん死ぬ回だったな
ヘブンズベース戦はゾノがえらい活躍してたな。
クローで戦車なぎ払ったり、海岸からノシノシ上陸してくる所とかカッコエエ。
グーンと一緒にピョコンて出て来て並んでビーム撃つ場面は萌える。
あれ見て連ザでゾノ使うようになった。
どうみてもザフトのほうが物量ある件について
ウィンダムがゴミのようにwww
>>846 この頃からルナマリアも射撃当たるようになってきたっけか?
ここで実況すんな
>850
だっけ?ルナマリアはザクの頃からがんばってた気がしたが…
オクレ、すげぇあっけない最後だったんだな…
黒いアッシュなんていたんだな
854 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:22:03 ID:d2bel4Ni
デストロイが活躍しなかったら地球軍は負けるのか
なんだこの適当ぶりは
今種死やってんだな
ちょうどオクレ兄さんin破壊がやられたとこだった
ルナはこのあとオーブでジブリールののったシャトルを
まっすぐ飛んでたにもかかわらずBRを全部を見事に全部はずすミラクルをおこしたわけだが・・・
>>851 スマン、つい興奮しちまった
いつもは俺も実況スンナとかいってんのに、反省
>>856 ルナとか聞くと頭に月のマークがついた喋る黒い♀猫思い出すんだが…
ルナマリアはコーディネイターとは思えないほど弱いからな。
今日だってシンがいなかったらビーム食らって死んでたし。
>>858 ハッハァー!ごめんねぇ、素直じゃなくってさぁ!
なんで最後のカットが議長なんだろうな
隠者の前格って正義よりいいんだよね?
次回は最悪な話だな
>856
あったあったwインパルスでだなww
次回は、ダコスタ怒られる
>>856 高山版ではシンキラ2人がかりで外してるから大丈夫
ちと状況が違うが
来週はストフリが一番カッコよく見える回だな
豚マリアの射撃については伏線がちゃんと生きていたと擁護してみる。
射撃下手でも赤を着れるという、少年少女の夢も内包してな!
……あれ?
ユウナはゲームでもアニメでもウザイな。しかし運命と悪役パイロットは強すぎる。
オクレ兄さんよりも悪党だったぜ。チンピラ同士の喧嘩でもあんな顔しねーよwww
>>856 正に負債のご都合主義台本。ひどいな
おまけにEDで最後に出てくるのがAAクルー。この頃には既に主人公交代されてたんだな…
次回予告でも「よみがえれ!フリーダム」ってもうアホかと
と、まぁ、そろそろ話題を元に戻そう
今日はみんな何に乗る予定なんだ?
ラクスちゃんかな
「どこだぁ〜子猫ちゃんは?」
>>868 夢の中なら言えるんだわ。というわけでおやすみ。
>>856 なんかめちゃくちゃな日本語になってしまった
シャトルにBRを全部はずす、ね
ところで2ラインの台で2on2の対戦がずっと行われてて
対戦に自信なくてCPUしたいって時
空気を読んで対戦無理矢理やるか、それとも流れ無視してCPUを別ラインではじめるか
みんなはどうする?
僕は、アッシュたん!
昨日一度使ったが連ジのズゴックを彷彿させるステップだったな。
惜しくも8ステで散ったが対戦でもつかっていけるようにしたい。
>>871 灰ねグフで鞭プレイ
>>870 あれは確かにどうかと思うが、
個人的にキラとかの無表情で敵撃ち落していくのはもっと怖い
>877
うちのゲセン毎回それで空気読めない奴現われる。まわりからはため息。
>880
アッシュなめんな
金払ってるんだからCPU戦したいならした方が自分の為だぞ
周りが気にならないなら
ユウナ好きなんだけどなー
オーブ兵で勝った時の「勝ったっ!」って得意げな言い方が大好きw
まぁ人が待ってるならあまりやらない方がいいとは思うけどな
画像どうやってのせんの?
そこで空気読むのはいいが、対戦すると周りの雰囲気に呑まれる弱い奴だと思われるから堂々とCPU戦で。
ユウナ可愛いよな
すっごくヘタレで自己チューな感じが最高
以前地元に2ラインのゲーセンがあり10数人が対戦待ちしてるなかcpu戦始めた奴がたまにいて
その場合はわざわざ空いた1台でタイマンして倒し 捨てゲーし強引に一ラインに戻してたな。
cpu戦始めた瞬間「はぁ・・」「はぁ・・?」「空気よめよ」「馬鹿じゃねえの?」「なにこいつ・・」 総スカンだった
>888
それと全く同じ状況あった。周りは100円無駄だよなーとか弁償しろよとか言いまくり。
その勝手に一人旅始めた奴はさすがにきまずくなったのか帰って二度と来なくなった
全国対戦があればそんなこともなかったのにな。
まあ自信を持って野良地雷である俺ですら、対戦で負けて文句言われたことなんてないから思いきって
対戦しようぜ。地雷でも気にしない。席が開いてればどんどん援軍、どんどん対戦して場数を踏まないと強くなれないさ。
そっか
うちはどっちかというと野良CPU戦がメインの流れなんだけど
常連ぽいやつらがくるとどんな状況でも無理矢理対戦をしかけてくるんよ
CPU→対戦は平気で流れかえてくるのに、対戦→CPUの流れにはだれもしようとしないんだよね
常連組がいつもかってて、1戦で負けてでも回転がはやいほうがいいのかねぇ?
対戦がメインのゲーセンならともかく、まったりCPUをやる人がおおいゲーセンだから納得いかぬ
>>889 俺のところもそうだったよ。二度と見なくなる。まあ当然だろうね・・
正直なところ「空気よめよ〜」とか言うのもどうかと思うが(といいつつ俺は自らタイマンして捨てゲーしたんだが)
あんだけ対戦待ちしてる中 堂々とcpu戦始めるやつは空気読めないとか通り越してちょっと変な奴としか思えんな
>>890 逸れは思う。全国対戦に出来ない理由ってなんかあるのかな?
過疎地域でも野良でも安心して対戦できるシステムにしたらもっと対戦も盛んになるだろうに
そんな時は、二人でやってるとこに乱入するよ俺。
勝つからな。
ネット環境じゃないのか?
ただでさえ普通に対戦しててもたまに止まるんだし。
でも、全国対戦になったらなぁ・・・・ところで全国といえば、戦場の絆はどうなったんだ?
>>890 対戦するより動き見ないと話しにならん。今日の地雷のひどさといったら、
弱いのに和田使わないでよ、和田で二落ちかよ、俺まだいきてんのに一落ちして前出んなよ
あと、俺が伝説使えば、2対1でも殆んど勝ちだったのに、援軍きてから負けた。呪われてるのか?
でも四人ぐらいで身内でまわしてたら俺は
CPU戦始めるけどなどのみち援軍はいってくれないし
2ラインて一番最悪なライン数だからな
2対1は起きるわ、タイマンになりやすいわ、空気嫁と無言の文句が来るわ…
>>894 うちの地元で2:1で勝つのは不可能だわ
>>895 やっぱ止まったとき回線が切れたときっていうのがネックなんかなあ?
どこか知らぬ遠方の人に捨てゲーされたら物凄く悲しいな・・
戦場の絆は全国のゲーセンから「馬鹿じゃないの?」という冷めたリアクションをされているらしい。
要は「高すぎ」ってことで。
900だったらメイリンが風呂に入った後の残り湯で流しソーメンをする
>891
対戦が一番面白いからね…。やっぱその場の空気に合わせなきゃ叩かれる。
そのゲーセンだと乱入してくる方が空気嫁になっちまうのかな。
>892
ちょwwwおまい本人がやってたんかww勇者だなww
されには同意。そんな状況でよく落ち着いてゲームできるなと思った。
暴言飛ばす奴はイカレてると思う
別にCPU戦したっていいじゃない、その人のお金の使い方なんだし
ゲーセン側が1ラインにしてないって事は、そういう遊び方もすればいいって事なんだろうよ
おまけに暴言飛ばす奴は自治気分でいるから、自分のせいで寂れてるのに気がつかないからたち悪い
10人近く待ってるのにCPU戦やるのはどうかと思うYO☆
一度野良で入ったとき和田が先落ちして
「俺死ぬまで下がってサブ射溶かしててください」
と、言っているのに俺のムラサメの横でピュンピュクピュン
「危ないんで下がっててください」と注意すると
「大丈夫、ストライクフリーダムだから」と自信満々に言わr「作戦失敗です」
EEEEEeeeeeeeee!!
>>900 残り湯のなかのメイリン分も流されちゃうよ
弱い方が高コスト乗るのは普通だと思うが
まあ先落ち特攻は間違いなく地雷だが
さっきアニメ見たが。スティングの最後って呆気ないのな…
まあストフリキラつかってたらゲイツRミーアで援軍俺テンション激萎え
もうめんどかったから見方放置して突っ込んだよwww
>902
そう言われたらおしまいだ…でも何人も待ってるんだぜ…
>904
メロンパン吹いた
>>899 スレチだが絆は面白いぞ、マジで。
連ザU出て存在を忘れていたw
2ラインで2:1、1cpuになるより
2cpu、1:1を選ぶな。
それで勝ったら、そのままCPUやるよ。
向こうはあまり出来ない(出来るところは出来るらしいが)CPU戦で、こっちはタイマン戦ができるから
一石二鳥じゃないか?・・・違うかな(´・ω・`)?
そういや前作やり始めたころは先落ち特攻状態だったわw
先落ちしたし逃げなきゃ
↓
あれ?めっちゃこっち来る
↓
ちょ・・・・・・逃げられんぞ!
↓
・・・・・・ここはやっぱり応戦するべきなのかな?
↓
2落ち
って感じだった
>914
これが噂の…
?
どうみてもオオワシじゃね?
>>914 上のが見れん・・・
マルチCSあるんだぁね
武装の違いじゃないか?
ファンネル8発、ライフル8発以上か?伝説から乗り換え確定かな
いや、ふつーに反射してるだけか?w
てか、なんか画面ブレてね?
写メ要求した方納得されたでしょうか?
で、マスターがないのになんで操作できたか…
持つべきは友。持ってきたとんでもないモンで
システムを騙すことに成功したが、案の定戦闘終了後エラーで
再起動せざるを得ない…って事で店の200万したこの基盤を
壊すと怖いのでもう解析だけにします。
他はPASSが無いのでやめときました。
不知火に翼はないしな
上の写真って見られないよな?
>925
アビスとグフにあんなビームの武装はないぞ
いや、オオワシでグフのメインと
アビスのサブをはねかえしている場面以外に見えないって事。
ブレてるのは無理やりやったからだと思う。
傷ついたDVDを見てる感覚でプレイした。
一応通常のアカツキとはサブとメインの表示が違うから納得。
こりゃマジネタだな
>>932 確かに
でも肝心の機体がオオワシにしか見えない
あんなに横に出っ張ったものは不知火の背中には無いはず
ドラ射出とかしてるなら尚更
あー、確かに最後の武器が違うか。
納得気味。
上のやつが見れない件
今、アニメの不知火確認してみたが後ろに羽あるな、大鷲に似てるがちょっと違う
とりあえず次はドラ飛ばそうか
多分その羽根はドラだと思う
それ割りと斜めに生えてないか?
プラモ見てもあんなに水平に翼は展開できないはず
ドラ七機飛ばすとかなり貧相な背中になる
羽根がオオワシよりでかく見えるのは気のせいかな
>>938 ああ、斜めに生えてるね、ドラバリア後の後姿だからソレ以上ドラは無いと思うけど。
確かにまっすぐには生えてないね
νガンダムのパクリのファンネルバリアとかあるのかな?
マスターいれてないから姿が大鷲ってことはありうるのか?
>>942 その可能性も否定できないね
恐らく画像の限りは暁の別武装ver(あえてこう表記するけど)があるのは
間違いないだろうし・・・。
そろそろ次スレの季節ですよおっさん
一応ムウ乗せた。
腰の奴が無くなってた
やってみて武装はこんな感じだった気がする
メイン:BR8発
サブ:ドラ(伝説みたいな個別出し)12発でみんなの感想「減らねー」
格闘:トリッキーになってる
特格:光る
特射:自分の周りに3〜4個ドラ出して7秒ぐらいテカテカしてた
知り合いがアイフィールド?ッていってた
特射レバー:一斉に6発射出(ストフリバージョンみたいな)
サブのドラが面白かった
伝説のとは違って、たしかに一個一個出るんだけど
射出→ちょっとだけ飛んで発射→また飛んで→発射→また飛んで発射
って感じ?w
写メの奴は友達がドラ8個ぐらいロック変えながら射出したらあんなことに
リロードが激遅いらしい。
>>945 どうみても最強です
本当にありがとうございました
俺が待ち望んだ期待キタコレ
これが本当なら590でこいつしか使いません
開発時のゴミを解除してしまったんじゃないか?
1機体に1パスって所もそんな臭いがプンプン。
それやばくないか?w
これ590なの?560じゃないのか?
>>945 不知火にドラは7個ついてるから一斉射出の数は多分数え間違いかな?
しかし個別射出の飛び方がこれぞドラグーンって感じで早く見てみたいな
914の上の写真は見られないんだが何の写真だったんですか?
あと、腰のが無くなってたってことは大鷲と不知火を足して2で割ったような姿をしてたってこと・・?
ドラを八機(多分数え間違い七機)射出してる写真ならもう本体の背中には翼に見えるようなものは残らないはず
ましてあんな長い羽根
特格で光るって事は反射するのか。Iフィールドの効果の詳細キボン
知り合いはほかの590と比べたら半端な機体だといってます
ストフリの方が強い、だそうです。決定打が無いみたいですね。
格闘は全部やってないからあれだけど
トリッキーでよく動くんだけどダメージがそれほどでかくない
格闘がトリッキーて辺り、通好みっぽいな
ほほう
>799
となると二次稼働後最初にマスターパスワードと解禁パスが来て、
その後毎週FAXとか送られる可能性もあるって事か…
ムウって顔に傷がついてるほう?
一回だけなんか背中からビームでたきがする
向いてる方向は手前で前(背中)には敵がいる
←暁ほっそいビーム=→敵
リックディアスだっけ?みたいな
写真見た感じ本物かな
これがコラなら釣られても良い
選択画面とかあれば完璧だったけどw
> ID:qn1WKJPG
音声データとかは抜き出せましたか?
抜き出せたのならヨップとかスウェンの存在は確実に分かると思うのですが。
写メ見れないの??携帯からは?
ヨップはさすがにないずら〜
画像見れんかった、しょんぼり
>>962 下のほうは見れるけど上のはケータイからでも削除されたって出る
CSって何が出んの?
他の写真は無いのかーーー
> ID:qn1WKJPG
まあなんだ
夢を見せてくれてありがとう
今日できたのはウチの店に来た客が持ってきたPASSのおかげで
昨日呼んだ知り合いのすごい端末使ってなんとか
不知火とムウが弄れたんだ。
しかも半強制的に…基盤がイッたらクビになってしまう
他は申し訳ない。PASSがいる。
マスターが無いとどうしようもないって事が今日わかったから
今夜あと1回やって解析出来なかったらメーカーからのFAX待ち決定。
画像は武装表示以外はどうみても普通のアカツキなんだよなー
正直なんだか画像が出てから俺の中では信憑性が薄れた
ムウの画像見てみたいです
>>968と同じ気分になった
本当の話だったのなら不知火出ても使わないと心に誓うわ
でもまだコラにしか見えない
いい夢見れたぜ
乙
結局上の見られない画像はどんな画像だったか教えてもらえないか?
あと、姿形って不知火の姿してたのかも
画像では姿が大鷲にしか見えない
・・そういえば後ろに撃つって、設定上はできるけどコマンドは何なんだろ
敵が後ろにいるときにBRかな?
つまり振り向き撃ちしなくてよくなる特性があるのか?
いや勝手な推測だが
リックディアスは背中のやつサブ射で撃ってたしな。でもシラヌイはドラなんだろ。
BRだったら振り向き撃ちになるでしょ…この流れに影響うけたのもあるがネタ臭く思えてきた
>>974 百式みたいに撃つMSは連ザになかったな
残弾表示3つあるけど、BRとドラグーンとあと何?
ファンネルバリアは弾数別扱いとか?
ところで次スレは?
でも正直何かしらの機体のマルチCSと大鷲のコラに見える・・
とりあえずはいい夢見られたと思って寝ます
伝説式のスパイクなら弾数はないよな?
っつか、そんな装備あったっけ・・・。
誰も建てようとしてないんなら俺建ててくるけど
今んとこどうなってんの?
スパイクは無かったと思うよ、多分
一応七個のうち一個だけ後ろ向きについてるドラがあるんだ
しかも上下に可動する
だから本体についたまま後ろに狙って撃つのは設定上は可能
不知火の武装はライフルとバルカンとドラだけのはず
バルカンが無いなら三つ目は普通無いな
バリアが別の弾扱いならありえなくもないけど
盛り上がってる所すまんがどう見てもコラにしか見えん
羽が黒い次点で大鷲装備ジャマイカ
肝心のドラ見えんし
おぉ、おっさんだ
おっさんじゃない!
>>980 たってない…みたいだな、ヨロシコ
>>983 ところでメインBR8発って言ってるのに画像だと8発表示の時点で
弾数の下のゲージが多少減ってるんだが。MAX8発ならゲージMAXだと思うんだが
ムウktkr
乙です
これは対戦開始前の画面かな
って立ったのな、スマソ
おっさんの背景なんなのこれ?
じゃー次はクルーゼの番だな
パイロット選択画面の名前がムウ・ラ・フラガで、戦闘中の左下の名前がムウなんだけど、こんなもんなのかね
そういや今回フルネームで表示されてたっけ?
ムウは拝めたがやっぱり機体の写真はコラにしか見えない俺・・
それ言ったら、ムウも原作とは別人の顔。
>>983のやつ、なんかのポスターじゃね?
下の画像もドラ飛ばしまくってる画像とか言ってるけど
どうみても大鷲の反射ポーズだし
そもそも写メ撮るならあんな微妙な瞬間じゃなくて、ドラバリアとか特徴的なことしてる時を撮らない?
コラでも何でもこんだけ壮大な前振りは尊敬にする
998 :
ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:03:50 ID:lGozF6o1
動画UPしてるサイト教えて
手の込んだ釣りはキライじゃないけどね
オレが1000なら今日ミーア解禁で連ザのシステムでスパロボαが出る!
てか虎サメもありえる展開だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。