ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-61

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-60
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152056989/
関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・稼働は1次が6月29日、2次が7月24日予定。
2ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:05:17 ID:YbobSeeG
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:05:52 ID:YbobSeeG
登場確定MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
4ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:06:29 ID:YbobSeeG
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵

BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(EX作戦中)
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)

他にも対戦時のステージランダムセレクトによる無印ステージ登場時、
無印で使用されたBGMが流れます。見つけた人はWikiにお願いします。
悪の3兵器、戦闘部隊、立ち上がれ!怒りよ
5ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:07:47 ID:YbobSeeG
・味方へのロックは乱入された時【CONDITION RED】中にサーチ長押し

・BD格闘の出し方は ブースト中にN格

・レバー入れ格闘はレバー入れっぱなしで格闘ボタンになった

・味方CPUの覚醒選択はスタートボタンで選択できます(対戦時のみ)

6ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:13:50 ID:YbobSeeG
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152097477/l50

建てたけど連投くらってたZE
7ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:17:53 ID:YbobSeeG
MS一覧(コスト表式)
590 デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス
560 フリーダム、アカツキ(オオワシ装備)
450 インパルス(フォース、ソード、ブラスト)、ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)、
    ドムトルーパー、ガイア、カオス、アビス、セイバー、グフイグナイテッド(ハイネ機)、
    ストライクルージュ、ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)、
420 ウィンダム(ネオ機)、、グフイグナイテッド(青)、ガナーザクウォーリア(緑)、ザクウォーリア
280 ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル)、ゲイツR、ジンハイマニューバ2型、
    バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)、ムラサメ
270 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
    アッシュ、長距離強行偵察複座型ジン、ディン、バビ
200 ガズウート、ジンオーカー、グーンタソ
8ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:19:22 ID:sHfWBzvd BE:24670973-#
マッテマシター乙カレッテネー
9ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:19:34 ID:KcC/mqbv
9GET
10ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:19:45 ID:YbobSeeG
よくある質問と答え
一人旅にグフはありえない
11ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:20:10 ID:2vrvRVZd
1乙
12ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:22:04 ID:xs9Y6xDd
1のIDが種っぽい
13ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:24:07 ID:H5eEMRbh
damaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
14ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:25:33 ID:2P7NfYkh
>>10
じゃあ、グーンたんならおk
15ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:27:30 ID:YbobSeeG
原作話題は新シャア板でお願いします

テンプレ終了
16ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:32:19 ID:fAmT9BFI
>>1
乙さん!
17ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:33:43 ID:B+OT7Rr+
>>1
乙カレー
18ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:34:23 ID:Xfu/XhY2
>1もつ

それじゃあ地獄のCPU戦について語ろうか
19▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/05(水) 20:35:27 ID:W0DymDM9 BE:2718623-##
>>1
おつ

とりあえず、このゲームで勝つには相手の動きを読み、自分の動きは読ませないのが必要だよな
20ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:39:00 ID:1Z7kQ5ey
テンプレにキモコテスルー推奨って書いておこうぜ
21ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:43:15 ID:YbobSeeG
22ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:47:17 ID:KcC/mqbv
デストロイが指ームで挟み撃ちしてきたからBDで前に出たらスライディング食らって死んだ
23ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:50:02 ID:bRhGIXyA
本日のブーム

名前を テポドン 又は テポドン2 又は テポドン6パツ にして
ウィンダム(核ミサイル)を使う事
24ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:50:43 ID:sHfWBzvd BE:23496454-#
1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 20:50:28 ID:VmQMYPtE
1000なら死ぬ
25ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:50:55 ID:dqklAa0N
1000なら焔の扉とカガリのコス替え来る
26ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:50:57 ID:/ihApCbK
>>1乙ンダム
27ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:51:06 ID:2vrvRVZd
前スレ1000なんてことをw
28ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:51:34 ID:MgNaskU9
>>1
29ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:51:39 ID:Up68R/Fj
前すれ1000ご愁傷様です;;
30ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:51:39 ID:2P7NfYkh
1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 20:50:28 ID:VmQMYPtE
1000なら死ぬ

みんなでおすすめスポットをさがしてあげて
31ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:51:42 ID:a2QGwUIj
自殺イクナイ
32ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:52:04 ID:cR6TZ9S3
前スレ1000、全部解禁されるまでは早まるな
33http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 20:52:21 ID:90TiF9Ej
テポドン落ちたら半径どの位の人が死ぬのかね。
34ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:52:38 ID:VJFGZEw2
1000

早まるな
35ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:53:05 ID:xYk1Dayg
>>1

前スレ1000は死ぬならこのゲームに全財産費やして次回の開発費に回してくれ(´・ω・`)
36ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:53:09 ID:coeUVMvk
そして、1000は本命のテポドンを自らの命を賭して撃墜したのであった・・・
我々は決して忘れることはないだろう
37ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:53:12 ID:2P7NfYkh
>>33
核無しで都心なら10万ぐらいじゃない?
38ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:53:47 ID:ECgKh16x
どうでもいいがプラモのストライクノワールかっこいいな
隠しで出ろ出ろ言ってる気持ちがわかるわ
39ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:53:57 ID:Up68R/Fj
>>30
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
株式会社 樹海

社名 樹海
設立 2006年(平成16年)4月20日
資本金 0円
代表者 前スレ>>1000
事業内容 愚痴聞き・励まし・勝ち組の煽り
採用予定数 999名
給与 ロープ一本
勤務地 2ちゃんねる(富士山への異動あり)
積極採用対象 ブラック内定者・無い内定・強み無し(夏-秋にも積極的に採用します)

※書き込みの際には志望動機をどうぞ
40ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:54:19 ID:+c6W4Hno
1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 20:50:28 ID:VmQMYPtE
1000なら死ぬ

理想を抱いて溺死しろ
41ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:54:48 ID:YbobSeeG
>>39
就活がんばれ
42ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:55:16 ID:VJFGZEw2
樹海で死んでも良い事なんてないよ
死体は滅茶苦茶にされるし、両親が捜索依頼を出せば高々1時間でも10万近く取られるし。



スレ違いか
43ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:55:27 ID:coeUVMvk
>>38
機体やキャラの雰囲気がTV版に近いままだから外伝より抵抗も少ないしな
OVAの内容まで福田版に近かったらアレだが
44ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:56:01 ID:kO109CVG
2難しいな・・・
Dルートの敵かなりうざいし
45ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:56:35 ID:e+ivvouw
テポドンねぇ…
万が一日本に落とされても、都心および沖縄から遥か遠くにいる俺は生き残り組確定
46ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:57:02 ID:dqklAa0N
外伝より本編の方が抵抗あるぜ
47ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:57:33 ID:H5eEMRbh
>>42
じゃあどこでしぬのがいいんだ?
48ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:57:41 ID:xYk1Dayg
ってか前スレの解析情報が本当ならまだ公式ですらスタゲ公開されてないのに
もし今解禁されたらまずくね?と思う素人目
49ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:58:08 ID:fuKpDmSe
ジェットウィンダムの格闘のとこにあるJBRCってなに?
用語集にもないし、できれば誰か追加してくれるとありがたい
50ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:58:44 ID:vR5KJG8D
今日核ンダムやって、爆風で負けたwww
発射態勢取ってるとこにザクが投擲してきて、目の前で見事核爆発だぜww
5149:2006/07/05(水) 20:58:47 ID:fuKpDmSe
ageスマソ
52ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:59:51 ID:lvqU/np3
>>49
文字的にはジャンプビームライフルキャンセル的な香り?
53ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:00:54 ID:OOHwu2Ik
特射キャンセルじゃね?
自由N格3段JBRC、みたいな。
54ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:01:00 ID:coeUVMvk
>>46
混ざってると気持ち悪い
55ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:01:05 ID:l5WrXH5b
スタゲは公開されてから解禁するつもりとか
56ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:01:14 ID:2L1D0d6V
BD停止後からのすぐのジャンプもできないんだが、
何かタイミングがあるのか?
57ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:02:05 ID:NT/SAVXj
>前スレ787
それ俺も見た
俺がいったわけじゃないが、相方がしらん人とやってクリアしたときに出てた。
まぁ、他にも見たって人出てくるだろうから釣りっていわれたのどむまい(´・ω・`)
58ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:02:10 ID:n/8h9v2G
HEY!HEYそんなこともわからないのかい?
ジャマイカン・ブラジル・ロケット・キャノンさ
スティーブ!!
59ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:02:30 ID:DKbILrZ6
>>48
スタゲの第一話の先行放送は7月7日だから全然余裕なんですがね
パス解禁は1ヶ月過ぎたらくらいだろうからその前にはスタゲ出てるでしょ
60ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:02:54 ID:DhlAFNoQ
俺のホームはセコイやつしかいねえ。マジチンコだわ(´・ω・`)
61ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:03:12 ID:B0fFMNKl
くだらねえ、ああくだらねえ、くだらねえなあオイ
62ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:03:42 ID:C0A2K5B5
今日はじめてやってみた




核なんてあるんだね
ただのミサイルかと思ってマークしてなかったらいきなり後ろから直撃された
63ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:04:04 ID:fuKpDmSe
>>52>>53
ジャンプ+BR(射撃)キャンセルってことね
アリガd
64ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:04:35 ID:MgNaskU9
>>58
ジャマイカンなのかダニンガ…ブラジルなのか、あとロケットなのかキャノンなのかハッキリ(ry
65ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:05:01 ID:coeUVMvk

           隠しキャラ解禁
               _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``!
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7  今日はちょっと大急ぎで
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/  帰って頂いていいですか?
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛
  /          `ヽ、 `/

  マツモティーヌ大佐 [Colonel Matsu Mao Taine]
  ( 1963 〜)
66ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:05:18 ID:xYk1Dayg
>>59
いや、もし今パス解読されて解禁されたらって事だ
祭りなんてモンじゃなくなりそうだ
まぁないと思うケドナー
67ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:05:32 ID:2vrvRVZd
>>65ちょww相方も頼むww
68ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:06:29 ID:MgNaskU9
ちょwwwHEY!HEY!HEY!wwwwwwwwwwwwwwww
69ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:06:43 ID:Up68R/Fj
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1152089882/l50

驚いた。テポドンだ、FI*2厨ウゼーとかいっている場合じゃないぞ
70ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:07:37 ID:AQ6h0K3L
柳沢氏ね焼肉食いてえ
71ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:08:31 ID:kCFboK/P
>>65
その隠しキャラの覚醒のシーン見てみたいww
72ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:09:41 ID:VJFGZEw2
>>47
やっぱり、死ぬなら自分の土地、あるいは県の管理する公共の場か。。。
そんなもんだろうね。
73ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:11:20 ID:5z0Q+GzM
>>71
「浜田の耳毛がよぉぉおぉぉ!!!」
74ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:11:33 ID:2vrvRVZd
フクジョウ死って良さそうだけど


見つかったらカコワルイよな
75http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 21:12:23 ID:90TiF9Ej
>>37
もっとたくさん死ぬと思ってたよ。国の半数位が死ぬと思ってた。
6000万人くらい。
76ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:12:25 ID:fcNnOmiK
今日、Aルートの3面で死んじまった……どうしよ?
77ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:12:59 ID:dqklAa0N
>>76
2面で死んだ俺よりはマシだぜ
78ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:13:50 ID:kCFboK/P
>>71
なんかカコイイラッシュ時の言葉にするか・・・
スピードの時は今日はちょっと大急ぎで帰って頂いていいですか?・・・逃げる気満々だなw
79ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:13:55 ID:AQ6h0K3L
>>76
落ち着いて
80ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:14:01 ID:BD71XXVI
全隠し解禁後に
BGM追加、それに伴い
ゲーム中のOPも変化、
ヴェステージが流れる中
デカデカとストフリが
タイトルバックを飾る。


まさか、そんなこと、
ないだろうなww
81ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:14:46 ID:s7DNwZEd
ファイナルプラス行くとエンディング変わるのマジだよ。
俺も見た。人のやってたのだけど…。
少し仲良くなって話してみたら、コスト無視してなるべく落ちないように片っぽを無傷のまま全敵をトドメ刺させていったらしい。俺には真似できね。
因みにディスティニー5つ以上みたい。二人プレイの時は両者の合計でいけるらしい。
因みにエンディングは各キャラの立ち絵のバックでゲーム仕様の各機体が動く感じ。ちょうどアニメのオープニングの奴のイメージに近い。てか、意識したんだと思う。
82ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:15:11 ID:+zlAwKbx
>>70
トリビア見てた?
83ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:15:52 ID:W+pQPekO
隠しでアストレイでないん?
84ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:16:32 ID:zVYRICE5
>>80
別に何ら問題はないだろ。タイトルバックくらい
85ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:16:35 ID:2vrvRVZd
たぶん出るよ



っ[M1アストレイ]
86ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:12 ID:wziAXI36
>>77
俺も俺も
2面のEXでやったら柔らかいアッシュやらHM2が
3体同時に出現するマップがキツイ
20機位撃墜しないとおわんねーし・・・

>>81
俺も5個で確認、合計4つじゃ駄目だった
後、ED変化はファイナルプラスを「クリア」しなきゃ駄目なんじゃね?
87ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:18 ID:W+pQPekO
ロウ・ギュールのほう
88ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:37 ID:gTU3ui8L
もう我慢できない・・・。
シンDルートの9ステージ目・レクイエム内部の登場キャラって誰?
どう考えてもかなりレンコしなきゃ無理だし、その間にチームの人来てレンコ不可になるし・・・。(俺はあの日ステージ8でレンコ不可・・)
キラ連合服ルートみたいならアスランの乗る無限正義がターゲットのステージだと予想しているが・・。
今回は普通に敵撃破?
89ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:17:41 ID:5z0Q+GzM
>>85
ええい、そっちじゃない!
90ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:18:24 ID:kCFboK/P
>>87
そこまで出たら天でちゃうよww
軽くてドレットノートぐらいじゃん?
91ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:18:44 ID:L5gEQVRb
ふっ、得意げにバビ+Dルート自分三落ちで1面アボンした俺は紙。
92ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:19:14 ID:/mJXqaki
>>91
うはwwwwwテラバビスwwwwwwwwww
93ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:19:15 ID:DuuCpyb1
>>76
ナカマダー
対戦でずたぼろだったからCPU戦したら3ステであぼーんしたから
無印(二台ニライン)やってたらあろうことか乱入されてあぼーん
でも無印で調子があがったのか、その後2の対戦で何とか勝てた
94ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:19:19 ID:W+pQPekO
>>90
ガーベラぐらいだせそうだが・・・
95ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:20:06 ID:xYk1Dayg
>>91
デストロイぐらいまで行こうぜ
そしたら最大の壁にぶち当たるから
96ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:20:15 ID:2vrvRVZd
とりあえずsageような
97ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:20:39 ID:kCFboK/P
>>94
HM2出てるしね。
98ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:22:04 ID:W+pQPekO
>>96
スマソ
99ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:22:29 ID:/mJXqaki
にしても稼動してから一週間くらいなのに盛り上がりが前作より薄くないか?
結構皆飽きてるというか、CPUに走ってるというか
100ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:22:53 ID:5IOS7UD3
100だったらメイリンと手を繋いで市役所へ婚姻届を出しに行く
101ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:23:03 ID:40A/ABEE
まだロケテ版しかプレイして無い俺絶望組み。
理由1、地元に入らなかった。
理由2、仕事の都合上、中々梅田など繁華街へ出向けない
102ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:23:32 ID:zVYRICE5
>>99
そりゃ原作自体も劣化してるしただの種房は前作で離脱してるからだろ
103ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:23:33 ID:W+pQPekO
>>100
いってらっしゃい
104ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:23:44 ID:3N15o8lr
>>75
Dリメイクとこの家庭版をクリアするまでは死ねない(ノ∀`)
105ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:23:57 ID:dqklAa0N
>>99
1からやってる人はやっぱり1が出たときほどの新鮮さがない。
初心者は1からやってる人にボコられていまいち盛り上がれない。
106ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:26:27 ID:vojNAGP6
今はまだ新機体研究中でこれから盛り上がるとか
107ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:26:32 ID:OOHwu2Ik
しかし今回のCPU戦は難易度とやりこみ度が高くていいな。
前作はちと簡単で単純すぎた。
108ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:26:34 ID:LBtjwG/g
>>99
屑店舗と屑常連のせい
109ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:26:37 ID:2L1D0d6V
伝説のN格が強いっている人はどういう状況でつかってるんだ?
なんか誘導が甘くて簡単にかわされるんだけど
110ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:26:42 ID:2vrvRVZd
Wiki重くない?
111ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:00 ID:Qm+IfrAp
Aルートの3面で4回連続くらいで死んだ。

Aルート3と6がなんか苦手
(アビスにアウルで)
112ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:06 ID:coeUVMvk
>>99
連ジの新作出るたびにそんなレスを見かける
それに見飽きた
113ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:15 ID:F29rFc6i
やっぱり固定相方いないと辛いな・・・。
自分の実力のなさは認めるけど、精神的な面で全然違う。
連.Z.A.Uをプレイ中の野良2人が、同時にライフルを撃つと
絶対に連携を合わせることが出来ない
114ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:39 ID:40A/ABEE
梅田でCPU戦できる店ないですかね?(日曜に足運ぼうかと、いや対戦でもいいんだけどね)
115ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:40 ID:uVw7BH5G
後ろで解説ばっかするやつどうにかできんのか
116ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:27:41 ID:kCFboK/P
>>107
俺今回も結構楽だったんだが・・・
Dモードでハイネグフで特攻したらミーティアストフリにやられたけど
117ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:28:24 ID:2vrvRVZd
>>113一度援護に徹してみるといい。
意外とそれでスムーズに連携が取れたりする。


そんな援護専門なチキンな俺
118ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:29:14 ID:lvqU/np3
援護ってBIだと微妙かな
119ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:29:24 ID:vA5KZwz/
ルート忘れたがEXの3ステージ目ぐらいにグーンのみ出る海ステージで殺されかけたわ…
120ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:29:46 ID:gXpKajux
麻雀やりにひさしぶりにゲセン行ったらデスティニー入荷してた
もう続編出たんだ!

まぁ、COM戦なんてできるわけもなく
ガイアで乱入したら瞬殺された
暁の格闘ダメージ減りすぎだろ!
ライン増えるまでもうヤラネ
121ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:29:56 ID:E3kbIsK+
>>115
プリクラみたいにほぼ個室状態にしたらどうだろうか?
解説したくても画面が見えない。みたいな
122ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:30:12 ID:5/ERJmmn
>>115
ヒントつリアルファイト
123ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:30:15 ID:72266mNo
>>117
援護専門はチキンですか、そうですか。

『勝てばいい!それが全てだ!』

だよな。
124ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:30:27 ID:kCFboK/P
>>119
さすがだ恐怖のグーン
たまに遊びで名前でウツクシイグーンて入れております OTZ
125ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:30:28 ID:hQK5u7mC
>>119
今日やった希ガス、BルートEXじゃね。俺も一遍落ちた
126ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:30:39 ID:zVYRICE5
生きてるうちは負けじゃないですよ
127ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:30:59 ID:xYk1Dayg
>>118
ジャベリンがあるじゃまいか
128ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:31:42 ID:82GmrtBe
連ザUやった後に無印やると
連ザUであまり出来なかったフワステがほいほい出来る

どうやらまた一から鍛え直さなきゃいけないみたいだ
129ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:32:13 ID:J3D9ReBx
>>118
勇気を出して味方ごとグゥレイト!
130ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:32:42 ID:/mJXqaki
>>112
いやまあそうなんだがな。
ネットでの盛り上がりもイマイチなんだよなぁ。
結構戦術の出し惜しみをしているのが目に取れる。

ゲーセンの方はなぁ・・・
新宿なんて西セガ常連がわざわざ他のゲーセンに散って雑魚狩りで
腕を鍛えようなんて汚い手段に出てるから人が分散しててビミョス。

連ジの頃はこうじゃなかった気がするんだけどなあ
131ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:32:51 ID:kCFboK/P
>>129
核でもグゥレイト!巻き込む数だけは多いぜ
132ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:33:01 ID:W+pQPekO
今日試験があったから早めにゲーセンに行けたんだが・・・
午前のゲーセンに私服で30人近くいると言うのは何事?
133ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:33:25 ID:lvqU/np3
まじめに見方にグレィトォしまくってしまってw
134ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:33:37 ID:2vrvRVZd
>>132同じ思考の人が半分はいたんじゃね?
135ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:34:48 ID:C1fWTLIE
俺も固定いなくて困ってる…orz
136ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:35:49 ID:W+pQPekO
ちなみに20代前半のいい大人たちばかりが・・・
137ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:36:06 ID:kCFboK/P
ここらに千葉県の人は居るかー、居たら協力しようてかしてください。
138ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:36:12 ID:/mJXqaki
そういや相方スレ無くなったんだな。
無印の時は掲示板で知らない奴と待ち合わせとか結構際どい事やってたのにw
139ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:36:18 ID:72266mNo
>>136
大学サボったんじゃね?
140ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:36:34 ID:J3D9ReBx
>>133
それで敵にも当たってるなら全然問題ない
味方が格闘捻じ込んでる最中にぶっ放す奴は腹を切れ
141ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:37:22 ID:DAM9JKsm
>>130
うちの地元もそうしてるよ。
身内で潰しあうと1回100円はきつすぎる。
それに一般と対戦しても十分練習になる時期だし
142ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:37:26 ID:FuNXf7eO
>>136
ニート多すぎだよな
143ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:37:35 ID:72266mNo
>>138
いやあるぞw
144ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:37:48 ID:dqklAa0N
>>136
大学は授業選択だから、午前がない日とか午後がない日とかあるんだよね。
2限目が休講とか、そういうことも多いし。
145ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:37:56 ID:DAM9JKsm
>>137
おるぞー 
146ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:38:18 ID:2vrvRVZd
>>133・・・・・・(  ゜д゜  )


ダームの塔l・・・・入
147ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:38:26 ID:kCFboK/P
>>145
うほっ何市?
148ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:39:00 ID:wziAXI36
>>137
>>131
アンタって人はぁ!!
149ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:39:14 ID:vFAGf2r1
固定相方よりも、野良相方と組んだ方が勝率がいい俺は異常だな。
固定だと緊張感が無くなってるだけだけどな・・・

暇だから、リロード時間でも調べるか。
150ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:39:25 ID:DAM9JKsm
>>147
柏市です 渋谷付近でもおk
151ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:39:41 ID:2nmjpBfb
サボってゲーセン行っている俺が言うのもなんだが、
大学生という年齢じゃなければ、社会人とも思えないような格好の奴らがいるんだよなぁ・・平日の昼間に。
麻原を太らせたような奴とか。何をやっているんだろうあの人・・
152ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:39:49 ID:sW6jjq9j
>>147
俺も千葉の市川だ
153ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:40:01 ID:/mJXqaki
>>141
いや、気持ちは分かるんだ、それだけは言っとく。
でもさぁ、ゲーセン毎にレベル分けって奴がある訳だよ、暗黙の了解で。
で、腕が冴えてない人用のゲーセンに乗り込んでいって馬鹿騒ぎして他のゲームの
椅子に陣取って「俺Tueeeeeee」してる馬鹿とかはさ、ほんと。

どこの業界でもそうだけど、弱い人に優しくないゲームは寿命がな・・・
154ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:40:02 ID:kCFboK/P
>>150
おお俺は茂原だけど千葉おk?
155ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:40:05 ID:AV+kOaex
>>60
うちのホームは1人(多分ニート)毎日粘着してくる奴いるぞ
何度も連呼してきて勝てないと時間狙って来る
マジチンコだわ(´・ω・`)
156ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:40:08 ID:W+pQPekO
>>144
なるほど、俺はてっきりニーt(ry
157ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:41:00 ID:coeUVMvk
>>130
うち周辺の設置店数軒とも人だかりがウザくてまだ数回しかやれてない俺には
Zなり種なりが嫌いな奴が、1stに比べて〜て言ってるようにしか聞こえてこない


>>136
うちもだ
大学の授業マトモに出てるのが馬鹿らしくなってくるくらい多い
158ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:41:10 ID:V2nkdbl8
>>88
最初ドム*2。その後和田と隠者とアカツキが同時に出てくる。
俺のSIが野良ルナザクの誤射にあいつつ三対にレイープされたのでその後はしらん。

ところで今日あんまり使わなかったBIを使ってみたんでけどなかなかはまった。
CPU戦はいいんだけど対人の立ち回りは中距離でミサイルばら撒き→メインって感じでいいのかね?
ろくに仕事もできんまま片追いで落とされた。これで勝つまではSIには戻れません。BI使いの人ご教授を・・・
159ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:41:59 ID:DAM9JKsm
>>153
そういうのはよくないよな 妙な空気を作って場を独占したりするのはゲームとは関係なくそいつらが
ただゴミだと思われ。
あと個人的に無印は地元だと後半常連同士の対戦ばっかだったから初心者の人相手でも対戦するのタノシイ
160ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:42:03 ID:AQ6h0K3L
今日のトリビアはシャアなしか…
161ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:42:13 ID:wziAXI36
>>157
田舎はかなり客が引けて来た
既に待ち時間無い位だ
162ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:42:39 ID:DAM9JKsm
>>154
茂原って遠いなしかし!
163ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:44:21 ID:MgNaskU9
>>158
着地取りにジャベリン投げて見ろ。
狙えば割と刺さってマジ楽しいから

ただし味方刺さんように気を付けろ
これはマジ相方に悪いから
164ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:44:55 ID:kCFboK/P
>>162
あそこはいいよー俺が核ウィンダム使ったら皆笑ってくれるもの
しかも無印相方にこれは核しかないっしょって言われましたものww
165ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:45:01 ID:9hQCQ/4j
>>158
和田は隠者と暁に比べて若干遅れて出てこないか?

シンレイルナのルートでFINALPLUS狙うなら560機体がいいのかな。
590つかってるとFINALのザクが二回落ちて死ねる
166ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:45:13 ID:B+OT7Rr+
日本刀VS.マシンガンマ━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
167http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 21:46:33 ID:90TiF9Ej
>>154
茂原ってラオックスのところ?
168ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:46:44 ID:ZwsHt8gQ
スピード中のストフリでBD格連続ってどう出すの?
かなりありえない動きしてたんだが・・・・
169ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:46:51 ID:kCFboK/P
>>167
なぜわかるの!!!
170ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:47:38 ID:DAM9JKsm
>>164
100円の現在核に乗る人はたいしたもんです(・∀・)
うちのホームじゃ核使ったら常時ダブルサーチで発射すら出来ない現実
171ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:48:07 ID:/mJXqaki
>>168
BB格っBB格っ

って感じでテンポ良く
172ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:50:02 ID:kCFboK/P
>>170
相方が・・・相方だレジェンドで助けてくれるんです(泣)
173ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:50:23 ID:B0fFMNKl
ローカルな話は相方を探すスレでやれ
174ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:51:15 ID:V2nkdbl8
>>163
ジャベリンは使える武器だったのか。てっきり見せ技かと思ってた。
あれはダメージは期待できないよな?追撃用ってことでいいんかね?

>>165
そうなのか。俺がロックした時は既に三対並んでたからてっきり同時かと。
訂正thx
175ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:51:19 ID:kCFboK/P
>>173
わかたー
176ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:51:24 ID:F29rFc6i
>>117
了解。相方に愛と信頼をお届けする
177ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:52:40 ID:sW6jjq9j
セシール乙
178ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:52:50 ID:AQ6h0K3L
パラディーン
179ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:53:04 ID:gb/MuahO
カオスをタイマンなら楽に捻り潰せると思ってる人、挙手
180ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:53:57 ID:VJFGZEw2
181ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:54:07 ID:Yqe1N6yf
今日ガテン系の兄ちゃんがラクス使って援軍に入ってきた
その後もラクスだけ使用してた
ヲタっぼい奴がルナマリアとかラクス使うと思っていたから意外だった
182ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:54:20 ID:2vrvRVZd
>>179カオス使いの俺だが流石にそう思う

183ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:54:25 ID:MgNaskU9
>>174
追撃用だがケルベじゃ近距離でも不安定
つかあれの追撃は特格ぶちこむか、相方に頼るしかない

あと近距離では特格が割と使えるということを忘れるな
敵の方が高度高い状態で入れると5段後最速メイン安定するしな
184ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:54:57 ID:bpesXoA+
立川人多すぎ
ふざけてるの?
185ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:56:25 ID:9/9+DfMB
カオス面白れぇぇぇ!
186ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:58:00 ID:2vrvRVZd
ちょww北朝鮮あと2発撃つってマジかよwwww
187ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:58:28 ID:gb/MuahO
>>182
同じくカオス使いなんだが、やっぱそう思うか…
何が悪いんだろうか(´・ω・`)
188ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:58:30 ID:T3DTPK8Z
一応地上にいる相手に槍刺したらケロちゃんで追撃できるよ
タイミングによってはシールドされるけど
189ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:59:53 ID:/ihApCbK
>>183
いまだに特格メインが安定しないんだよなー…
ミサポの使い分けはかなり極まってきたんだが
いかんせん特格メインが

槍投げで無駄に止めを刺しに行く癖もなんとかしたいが
190http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:00:22 ID:90TiF9Ej
カオスなんか移動速度遅くね?対戦してて余裕でかもってる。
191ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:00:32 ID:cjNiL/kn
>>184
つモナコ
192ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:00:58 ID:MgNaskU9
>>188
機体1,5機分ほどの距離で地上刺し最速ケルベをステップ避けされたんだが
193ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:01:40 ID:VJFGZEw2
>>187
>何が悪いんだろうか(´・ω・`)
本編の演出とかw
194ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:03:32 ID:VVna6NWt
核ウィンダムに影響されて北朝鮮までミサイル打ち出したじゃないか。
195ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:03:32 ID:zj/dDMPQ
いつの間にかwikiからキャラの名字が消えとる。
いい加減ここまでくるとうぜえな
196ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:03:49 ID:wPPFMOa/
コレって本当に出たばっかの新作だよな?
まぁオマイ等みんなでsageてるのもあるけど
スレまた↓の方だなw
19788:2006/07/05(水) 22:04:23 ID:gTU3ui8L
>>158
ありがとう。
アスラン、キラ、カガリ(もしかしたらムウ?)全員登場か・・・。
豪華だけど難易度がもはやEXステージ級だな・・・もしかしてCルートよりDルートの方が難しいのか?
ストーリーモード扱いなのに・・・いや、だからこそか
198ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:04:59 ID:gb/MuahO
>>193
ちょwwwおまwwww
それじゃあ改善の余地なしジャマイカ…
199ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:05:36 ID:72266mNo
>>196
まぁまたageられたがな。
200ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:05:37 ID:xYk1Dayg
>>193
・・・他の二機は?
201ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:05:40 ID:MgNaskU9
>>189
特格ヒット時に自分のほうが高度高いまたは同じならディレイでダウン追い討ち確定
自分のほうが低いなら最速空中確定
202ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:06:00 ID:/ihApCbK
>>193
そんな事言ったらルナザクの命中率はどうなr(テポドン
203ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:06:26 ID:T3DTPK8Z
>>192
密着した相手に槍刺してケロちゃん間に合ったことあるんだけどな
なにが違うんだろう
近距離ならいっそ拡散味噌でダウン奪いにいった方が安定したりして
204ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:07:37 ID:AQ6h0K3L
ルナザクまじつえー(核爆
205ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:08:21 ID:m+5hxHXm
ステラの死ぬときの音楽ってなんだっけ?
206ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:08:21 ID:2vrvRVZd
カオスの機動力がなんとかなれば良機体な気がするんだけどなぁ・・・
格闘とかCSはそれほど悪すぎるってわけでもないし
207ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:09:17 ID:coeUVMvk
>>205
深海の孤独?
208ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:09:47 ID:/ihApCbK
>>201
つーことは高度が自≧敵だったら最速入力気にしなくていいのか
サンクス、これで無駄撃ちが減るお
209ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:10:14 ID:MgNaskU9
>>203
機体0,5機分〜でやっと間に合うレベルとか?
210ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:10:29 ID:VVna6NWt
ラッシュ覚醒してビームポッド射出してビームライフル連射してるカオスは強かったように見えた。
211ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:10:59 ID:AQ6h0K3L
>>210
まぁスピードからしたらウンコだけどな
212ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:11:14 ID:Dk/oSuLp
今日は、ヤケに核ンダムがいい動きしてたな〜
213ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:11:17 ID:OOHwu2Ik
チラ裏内容なんだが聞いてくれよ。
自由の俺はダウンさせられて相方片追いされてる。今にも落ちそう。
復帰した俺はダメもとでHPAかましたんだよ。丁度敵もパワー覚醒発動して相方に格闘しようとしているところ。
敵の格闘が相方に当たる寸前に居合いがキマってWIN。ギャラリーも沸いた。
敵は何が起こったかわからず呆気にとられてた。


おまいらの今まで種UでやったMVPプレーってどんなのよ?
214ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:11:35 ID:gIxg+Sz9
グフの立ち回りがわかんないよう

1ラインだから練習も出来ない
誰か知恵を貸して
215ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:11:42 ID:cNyyfUCd
やりはその後になんか食らうと硬直短くなった気がする
216ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:11:57 ID:2vrvRVZd
>>210ぶっちゃけデストロイが変形なら最速撃墜コースなんだが

使用者としてはカオスは本当にカオス(混沌)だとしか言いようがない
217ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:12:15 ID:3uCUJnmN
>>184
オラも立川ノ

てか立川はレヴェル高いのですかね?
218ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:12:22 ID:/ihApCbK
>>209
でも対戦で結構離れた敵に当たる事あるんけどなぁ
相手がシールド使わなくても、ステップくらいはできるだろうし
ヨクワカラン
219ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:12:52 ID:m+5hxHXm
>>207 ああこれ 親切にありがトン

この曲って人気あるの?
220ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:12:59 ID:FfDXEIM8
今朝、朝一で行ったら8台満杯…
こんな日にまでお勤めご苦労様です!!

夕方行ったらやっと疎らだったよ
今回は低コスがおもしろいなぁw

中コスは家庭版があるから新鮮味がないし
221ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:13:02 ID:AQ6h0K3L
ない。
222ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:13:08 ID:72266mNo
>>213
ブーンはドクオの尻に

まで読んだ
223ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:13:19 ID:T3DTPK8Z
>>209
むしろ遠くで当たった方が確定だと思うんだけどどうだろう
224ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:14:22 ID:eqP3AMDz
伝説より埼玉のほうが使いやすいと思った
漏れは負け犬
225ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:14:28 ID:V2nkdbl8
>>183
なるほど。特格のことを忘れてたな。
どうりで変形きのこを倒せないわけだw
226ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:14:43 ID:VVna6NWt
>>219
人気あると思う。
俺も好きだし、俺の知る限り良いって言ってる人は多い。
227ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:14:49 ID:c3RF5/Ge
>>217
オスはそこそこなんじゃない?
228http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:15:09 ID:90TiF9Ej
>>224
ダッシュ格闘使ってる?
229ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:15:11 ID:MgNaskU9
>>208
不肖がお役に立てて何より

>>218
よくわからんね
ステップ性能いい機体なら間に合う〜とかになると、
俺がよけられた相手はツRだったしなぁ
230ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:15:11 ID:5z0Q+GzM
>>223
投げた後の硬直が長いってことか
231224:2006/07/05(水) 22:15:19 ID:eqP3AMDz
sage忘れスマソ
232ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:15:53 ID:dqklAa0N
>>219
人気あるけど、もっと人気ある焔がないのが悲しい。
オリコンデイリー1位だったのに(´・ω・`)
233ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:16:02 ID:72266mNo
>>224
俺も思った。


硬直大き杉
234ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:16:22 ID:J3D9ReBx
>>226
対戦のBGMに流れるとマッタリ出来る
1落ちした辺りで曲を聴いてるほどの余裕が無くなるがw
235http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:16:51 ID:90TiF9Ej
590最強 ストフリ
560最強 暁
450最強 ガイア
420最強 ネオウィンダム
280最強 ウィンダム

異論ある?
236ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:16:56 ID:VVna6NWt
暁の車はあったのに焔の扉がないのは悲しいな。
237ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:17:00 ID:L4nNqlWQ
どなたかランダムで暁の車を確認した方はいませんか?
焔の扉もできれば
238ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:17:51 ID:/ihApCbK
>>230
槍投げる→槍飛んでく→硬直解除→槍刺さる→グゥレイトォ!
こーゆーことか、納得
239ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:18:00 ID:j5r10WwR
>>214
ハイネグフ、青グフ共に、援護に廻るといい。
味方の機体によっては最前線に出るのもいいけど、
闇討ちで高威力の格闘を繰り出せれば上出来。
最前線に出るときはN格横格封印。ひたすら前格と横ロッドで
敵を薙ぎ倒す。前格はけっこう伸びるので、相方にBRを撃ってる奴がいたら
コソコソ近づいて前格で張り倒してやるといい。
慣れない内は、Nロッドとロッド連打は封印したほうがいい。
240ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:18:01 ID:eqP3AMDz
>>420
ザクは?
241ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:18:41 ID:VVna6NWt
深海の孤独はシングルで発売してたらどれくらい売れたかな?
焔の扉とか暁の車と比べてどうだろう。
オレはこんなかでは一番深海の孤独が好きなんだけども。
242ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:18:48 ID:coeUVMvk
>>219
深海の孤独のの入った種死サントラが一番枚数売れてたはず

>>232
焔って良かったっけ?
暁の車のが人気出てて、その勢いだけって感じだったが
243ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:19:02 ID:MgNaskU9
>>223
なるほど、ジャベが弾速速いってもやっぱり赤ビの方が速いしな
納得納得

>>230
ジャベは発生誘導弾速硬直、どれも優秀だが
多分射撃硬直だと思う
244ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:19:21 ID:T3DTPK8Z
>>230
槍投げの硬直結構長いのよね
ケロちゃんとか拡散味噌の方がよっぽど硬直短い

でも発生早いし速度もなかなかだし
なにより見た目がイイからよく使ってる
245240:2006/07/05(水) 22:19:23 ID:eqP3AMDz
間違ってコストにしてた
>>235
246ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:19:29 ID:H5eEMRbh
590最強 ストフリ
560最強 自由
450最強 白ザク
420最強 緑ザク
280最強 ムラサメ
270最強 テラバビスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

かなぁ。

247ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:19:32 ID:gIxg+Sz9
>>239
了解いたした
明日も散って身に着けてくる
248ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:21:29 ID:VJFGZEw2
グーンVSバビ
249ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:21:39 ID:MgNaskU9
>>244
空中で投げてみ
250ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:22:04 ID:fhpCYQvn
もうどれが最強とかいいよ

とか言っても結局最強を決めないと気が済まないんだろ、アンタ達わぁー!
251ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:22:12 ID:AQ6h0K3L
ここはレヴェルのたかいいんたーねっとですね
252ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:22:39 ID:/ihApCbK
>>244
拡散味噌使い勝手イイよな〜
CPU馬鹿みたいに当たってくれるし
対人戦でも慣れてる人意外はステップに引っかかるし

でもやっぱ一番は槍投げカッコヨス
253http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:22:40 ID:90TiF9Ej
590最強 ストフリ
560最強 暁
450最強 ガイア
420最強 ネオウィンダム  NEWザク
280最強 ウィンダム

>>245
ザクでも問題ないような気もする。
自分はいつも高コスト側だから、420はよくわからない。
254ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:23:00 ID:VVna6NWt
MSの性能で強さが決まるわけじゃねぇ。
255ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:23:21 ID:cNyyfUCd
590最強 核
560最強 核
450最強 核
420最強 核
280最強 核
270最強 核
256ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:23:32 ID:C28re4z/
560は2機しかないから最強決めると必然的にもう片方最弱になるんだけど
257ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:23:57 ID:/ihApCbK
>>255
北verですか?
258ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:11 ID:wPPFMOa/
450はSIだろやっぱ潔いバトルしよう!
強いけどBRばっかのFI、ルージュの房機体は論外だけど
259ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:23 ID:eqP3AMDz
>>255
頭イイネ
260http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:24:44 ID:90TiF9Ej
>>246
テラバビスって言いたいだけだろ?w
261ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:48 ID:eXBRJjyt
ダガーLキャノン装備は強いと思うんだがなぁ(´・ω・)
262ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:51 ID:WEKKBmMQ
ムラサメ>>カオスだったしなwwwwwww
263ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:51 ID:MgNaskU9
>>252
拡散味噌が使いやすいってのは同意
ただしつこいようだが空中ジャベも忘れないであげて
264ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:24:55 ID:0lfmEkb6
>>256
どちらかがビリでどちらかがブービーだぁね

っていうか近距離の暁 遠距離の自由でいいんじゃぁね?
確かに格闘強くなったけどね自由

それよりもストフリ人気だな、何があった
265ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:25:45 ID:VRsvUlYr
もうすぐ解析の人の報告が来そうな予感。
266ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:26:13 ID:VJFGZEw2
テラグーンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
267ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 22:26:26 ID:BwpRccjx
ブレザクのサブ射の硬直ってどのくらいあるの?
バスタのサブ射くらい?
268http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:26:45 ID:90TiF9Ej
>>264
自分が使うと強すぎて萎える。
相手に使われると強すぎて萎えるwww
とにかく居合いが回避できね。
269ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:27:44 ID:T3DTPK8Z
>>263
槍投げは空中の方がいいけど他の硬直長くなるからあんまり飛ばないなぁ
270ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:27:44 ID:2vrvRVZd
解析の人は24時以降じゃね?
そのほうがスレも落ち着いていていいと思うが
271ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:27:49 ID:cNyyfUCd
ギャラリーにオーブがある。
概出?
272ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:28:26 ID:eqP3AMDz
今回、高コストが強すぎると毎日思う自分がいる
でもきっとそのうち核×2ペアが最強と信じてる・・・
273ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:28:27 ID:/ihApCbK
>>263
空中投げだと硬直減なのか?
あんまり高いトコからでも問題あるよね…?

空中投げの後で着地メインしようとしたとき、敵相方に着地取られるのコワス
なのでステ投げばかりしてる
まぁブースト残しとけよって話だろうけども
274http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:29:12 ID:90TiF9Ej
俺のバランス感覚だと
セイバーHP600
ブレザクHP600
ネオウィンダムHP550
で全然問題ない
275ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:29:41 ID:dqklAa0N
>>271
更新履歴見ろ。
276ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:29:44 ID:MgNaskU9
>>269
ブラスト使用時戦闘時間の6割弱は足つけてない俺バカス
277217:2006/07/05(水) 22:29:47 ID:3uCUJnmN
>227
オスは無印のころはいってたけどUになってから行ってないな
確かに無印のころはレベ高かったですね
278ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:29:55 ID:AV+kOaex
ガンダムSEED DESTINY 米軍vsK.I.M.U.U
279ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:29:57 ID:zj/dDMPQ
連ザ2やりにゲーセン行くと人が多すぎてなんだか頭が痛くなって
さらに気持ち悪くなるのでしばらく行かないことにする…
280ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:05 ID:fQDQvyN8
ブラスト使ってると何故か南斗鳳凰拳の人が思い出される
281ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:11 ID:xYk1Dayg
>>264
560はいい感じに分かれてるよな、旧機体来てもバランス取れてそうな予感

>>271
(;゚Д゚)
282ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:45 ID:dqklAa0N
レイやルナは種割れないの?
283ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:46 ID:eH0Nofij
解析の人が来るのは深夜だろ。
閉店してからはじめるんだろうし。
284ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:50 ID:2vrvRVZd
>>279はニュータイプ
285http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:31:15 ID:90TiF9Ej
>>278
欧米かよ。
286ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:31:32 ID:coeUVMvk
>>262
カオスに勝ったムラサメ3機>カオス>>カオス一つ落とせないセイバー>>ウィンダム30機
287ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:31:41 ID:Qjha9zi2
ストライクノワールマジでコスト450で出てきた・・・。
288ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:31:47 ID:H5eEMRbh
だいたい2ON2なら明らかに自由の方が勝ちやすいだろ。
なにをおいても反則気味のサブ射、サブ射で暁を凌いでしまう。
ステキャンが容易に出来なくなった関係上、より凶悪化したサブ射。
自由より格闘が強いっていうけど自由のNが異様に当たり易い上に
これもステキャン弱体の関係で居合、スカり居合CSCが当たり易くなった。
サブ射がバルカンなら好きな方選べばいいんじゃない?って思うけどさ。
289ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:32:19 ID:DKbILrZ6
解析の人が深夜来てもID変わっちゃうから解析の人かどうか判断しかねるな
290ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:32:54 ID:AQ6h0K3L
解析の人かどうか解析する人を作ればいいんじゃね?
291ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:32:54 ID:zj/dDMPQ
トリつけてもらえばよかったな
292ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:33:43 ID:coeUVMvk
>>282
豚は無能だし、レイはNT系
293ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:33:54 ID:xYk1Dayg
>>290
お前頭よくね?
294ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:34:08 ID:0XFg7Tsj
>>287
(´-ω-) ハイハイ,クマー
295ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:34:11 ID:T3DTPK8Z
>>276
ちょw
さすがにそれは飛びすぎwww


ランチャー系は地に足着けてた方が硬直短くて良いと思う
今回はどうだかまだわかんないけど
296ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:34:17 ID:HsuD45cR
CPUで全羽出すのに適した組み合わせって何だろう
590590はデストロイにカマ掘られるし
590450は590攻めに出れないし
590280は280あっさりdじゃうし

暁青グフが最適なんだろうか
297ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:35:11 ID:zj/dDMPQ
そこは数の暴力だろ
298ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:35:34 ID:H5eEMRbh
>>296
W590が無難。
299http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:35:48 ID:90TiF9Ej
未だにCPU戦1面しか経験ないわ。話にまざれね。
300ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:36:09 ID:MgNaskU9
>>295
結局中〜遠距離での援護かタイマンでの格闘かぶっぱだと思うから。
近距離じゃなきゃ自由落下でBR避けてくれるしねぇ
301ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:36:10 ID:0kGppDd9
>>296
今回片方死んでこっちに影響したっけ?
302ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:36:40 ID:72266mNo
>>295
となると8割飛んでる俺はどうなるんだ?
303ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:37:49 ID:e7cnNfDh
今回バルカンで着地硬直減らせる?
304ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:37:53 ID:j5r10WwR
>>296
運命&核ンダムじゃないか?
305ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:37:58 ID:msKi0nbA
起き上がり時に自分の周りを核の爆風が汚染してたら
動かないでじっとしてる方がいいの?起き上がり時にドラグーンつこたら
無敵がきれてギギギギってなった。倒れてから、爆風が消える時間が最も長くても
じっとしてれば無敵時間でなんとかなるの?
306ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:38:29 ID:eH0Nofij
解析、ガセ説もあるが、ザフトに「sha」つう謎の人物いる時点でマジだと信じてる。
つうがshaってだれだ?
307ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:38:48 ID:UlyJrXhp
シャー
308ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:38:56 ID:AQ6h0K3L
ツァアの親戚か
309ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:38:58 ID:72266mNo
>>305
盾で良くないか?


それでもガード出来るときと出来ないときがあるらしいが。
310ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:39:26 ID:0kGppDd9
>>306
・・・・・議長
311ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:39:29 ID:2vrvRVZd
sha→シャア→議長
312ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:40:34 ID:JxjJ48p7
伝説のBD格闘ってどう?
忘れてて使ってなかったんだけど。
313ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:40:43 ID:zj/dDMPQ
>>305
ゲン乙
314ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:40:56 ID:MgNaskU9
>>302
それでまともに戦えてるなら着地硬直どうしてるか聞いておきたい

>>310,311
ケコーンすれば(ry
315ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:41:04 ID:AQ6h0K3L
そんなことより隠者のBD格がやべえ
316ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:41:37 ID:2vrvRVZd
いや、まてよ、

アフランシ・シャアの可能性も・・・・無いな
317ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:03 ID:xYk1Dayg
sha→シャニ→両目シャニ
318ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:06 ID:/ihApCbK
>>302
俺も着地どうしてるか聞きたい
319ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:20 ID:RIS0bJcK
320ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:27 ID:LPkgA5MY
shaはスターゲイザーのまだ見ぬキャラと予想
321ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:31 ID:72266mNo
>>314
建物と射撃や格闘での差し込み。

そりゃステ厨とやる時はさすがに
7割くらいに減るがw
322ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:40 ID:dqklAa0N
シャアのスペルはCharだと何度言えば
323ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:42:51 ID:zj/dDMPQ
Jリーグのシャムスカ監督だな
324ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:43:32 ID:m+5hxHXm
>>313 きちがいじゃけん
325ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:44:18 ID:MgNaskU9
>>321
まぁ確かに建物にはお世話になるが…
横格ないから辛くね?
326ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:44:57 ID:zj/dDMPQ
>>324
小麦じゃ(ry
327ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:45:13 ID:VJFGZEw2
sha 

・サラ(ミーア死亡の階に出てたちょい役
・スターゲイザーの新キャラ






ちんぽっぽ


ぼいん
328ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:45:26 ID:msKi0nbA
>>309
自分が爆心地にいるときに盾でガードできるの?
核自体を盾でガードは不可能か
329ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:45:52 ID:72266mNo
>>325
そこは気合と根性と幸運でなんとか。
330ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:46:06 ID:/ihApCbK
>>321
対戦中の位置取りは?
近距離でも浮く?
331ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:46:30 ID:Jl3N3ptl
shaはシンのフェイスじゃ?ってレスがあったヨ

って、コレ書くの二回目だナw
332ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:46:34 ID:H5eEMRbh
妄想でもスペルが違うといわれても赤い彗星が使えるなら
設定がぶち壊れてもかまわない、それくらいシャアがいいのっ!!
333ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:46:57 ID:72266mNo
>>328
核自体をガードした場合は
爆風が後ろに回った判定になっても
ガードし続けるよ。
334http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:47:44 ID:90TiF9Ej
>>332
回線つなぎっぱなしか?
335ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:47:51 ID:HsuD45cR
shINaSUKA

シンってアスカであってたよな?
336ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:48:05 ID:T3DTPK8Z
>>321
ガナーとかBIとかランチャー系の話だぜ?
そんなに浮いててよく無事でいられるな
いろんな意味ですごいと思う
337ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:48:13 ID:MgNaskU9
>>330
>>321じゃない俺が口挟むが基本的に距離関係なく浮くと思われ
338ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:48:15 ID:coeUVMvk
>>331
sがあるからシンの別ver説ではあるにしても、なんでFAITHでshaになるのかはよくわからない
339ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:48:19 ID:72266mNo
>>330
基本的に近〜中
至近距離だとさすがに待ちだが。
340フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 22:48:33 ID:4OvK3qE9
うーむ、どうもドムを使っての戦績が安定せん。
安定して勝ちが続くときもあれば、ものすっげーボコられて終わることもある。
野良向きの機体ではないのかもなぁ…。
341ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:19 ID:zj/dDMPQ
シンフェイスなら
sif
こうなると思うが
342ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:35 ID:7vZeuAo/
最初は調子よくて相方にあわせたりしていい感じなんだが
ちょっと油断すると独りよがりになって持ち崩す(ノ∀`)
343ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:41 ID:fcNnOmiK
 グーン  /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
    |  /
     ( ヽノ
    ノ>ノ
  三 レレ
344ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:42 ID:vFAGf2r1
s・・・シホ、ha・・・ハーネンフースじゃなかったっけ?
345ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:54 ID:/ihApCbK
>>337
>>339
なる、ちょっくら試してみようかな
346http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:49:54 ID:90TiF9Ej
>>340
相方にハイネグフとかやらせるとダウンが生きるかも
347ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:54 ID:MQox/p9j
今北産業
348ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:49:59 ID:j5r10WwR
shaッフル同盟
349ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:50:01 ID:zj/dDMPQ
すまん、shfだな
350ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:50:12 ID:72266mNo
>>336
Lストも結局浮いてミサorアグニ
普段は肩バルだったしなw

浮いてないとどれもうまく使えんw
351ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:50:18 ID:coeUVMvk
>>340
対戦繰り返してれば、どの機体でもそんな感覚に陥ると思うけど
352ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:50:39 ID:MgNaskU9
>>336
とりあえず言うと、ブラストの速さ、隙は
赤ビメイン機体にはありえないレベル
353フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 22:50:45 ID:4OvK3qE9
>>346
なるほど。相方の中の人と共に相方の機体も選ぶべきだよな。
354ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:51:21 ID:E3kbIsK+
>>344
個人的にそれが望ましい
355ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:51:36 ID:msKi0nbA
>>333
あれガードできるのか。
なんか核ガードされてたら哀しいな。核ガードしてる間って他の攻撃とかもガードできるの?
BIとかのCSは直撃ならガードできて、横からなぎ払われるのは盾でも食らうのか
356ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:51:38 ID:/ihApCbK
>>347
時代は
ゲロ
357ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:52:40 ID:0lfmEkb6
>>335
合ってるけど支那っすか って読める
358フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 22:52:50 ID:4OvK3qE9
>>351
ん、そういうものなの?

別の機体でもなぜか集中力が途切れて負けることはあるけど、
それって要所要所で紙一重の差で負けるってかんじじゃない?

なんかもう、こっちの思惑がビシバシ当たって勝つときと、
手も足も出せずに負けるときの差がどうも激しいんよね。ドムつかってるとき。
359ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:53:17 ID:T3DTPK8Z
>>352
今回ランチャー系は全体的に隙少なくなってるぜ
メインの硬直の無さだけで言ったらルナザクの方がブラストよりさらに少ないし
360ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:53:44 ID:72266mNo
>>355
そこまではわかんないけど・・・


HMを相方と2体VS核2体でやった時ほど
盾Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
と思ったことはないw
361ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:53:51 ID:HsuD45cR
>>357
自分でもそうとしか読めなかった
362ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:54:13 ID:2vrvRVZd
>>361実は俺も
363ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:54:14 ID:m+5hxHXm
>>356


364ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:54:16 ID:VRsvUlYr
>344
出たとして声は誰がやるのだろうか
365ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:54:49 ID:dqklAa0N
>>364
終わらない明日への人でいいじゃん
366フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 22:55:15 ID:4OvK3qE9
放映中は新シャア板で

シン・アスカ→shin asuka→死なすか

ってことで、最終回にシンが戦死するって説があったな
367ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:55:32 ID:j5r10WwR
>>358
俺の経験上

『うまく立ち回れて勝てた』
    ↓
『無意識にそれを勝ちパターンとして脳にインプットしてしまう』
    ↓
『次の対戦も同じようにしてしまう』
    ↓
『当然相手も違うから、思惑が少しづつ外れる』
    ↓
『勝ちパターンのはずがうまくいかなくて焦る』

って感じじゃないかなぁ。
368ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:55:31 ID:MgNaskU9
>>359
そうなのか
まぁそれでもブラスト以外のランチャー系使う気にはなれんが
369http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 22:55:42 ID:90TiF9Ej
>>358
その紙一重の差で格闘当てるか食らうかが凄い重要だよね。
辺り判定が強い方が一方的に勝つか引き分けに持ち込めるぽい。
辺り判定が強いのは全機体で前格に設定されてるぽい。例外もある。
ちなみにストフリとフリーダムには判定強い格闘が1つもないぽい。
370ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:55:57 ID:AQ6h0K3L
ブラストはルナザクに負ける
371ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:57:42 ID:B0fFMNKl
ルナザクは強化されすぎだな
クラッカーも当たるし、やっぱメインの隙が全然ねえ
372フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 22:58:32 ID:4OvK3qE9
>>367
あ、それすっごくよくわかる。自分の引き出しの少なさを反省しちまうよなぁ…。

>>369
その紙一重の差の中でも、まさにここが勝負の分かれ目、ってところで読み勝つと
ものすっごい脳汁出るよね。これだからVSシリーズはやめられん、ってかんじで。
373ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:58:33 ID:C28re4z/
どうでもいいけどシンのスペルはShinn Asukaだよ
374ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:59:04 ID:Ai3MNyp9
居合いのスピードに合わせて格闘がムズイから判定云々は良いんじゃね?
375ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:59:32 ID:MgNaskU9
>>370
まぁ理由を聞いて見ようじゃないか
376ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:00:07 ID:MLu2vCTC
つかクラッカー飛んでくの早すぎ
377http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 23:00:20 ID:90TiF9Ej
>>374
そうだね。
378ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:00:28 ID:ODGEEP+W
>>366
ガッパイ乙
379ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:00:43 ID:CcSJ4VVP
アレックス・ディノは出ないの?
380ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:00:48 ID:T3DTPK8Z
>>370
そうか?
ルナザクの方が距離詰められても頑張れるけど中距離以上ならブラストの方が優秀だと思う


要するにどっちも強くね?
381フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 23:00:51 ID:4OvK3qE9
>>374
BD格闘を先出しでぶっぱなせる状況と、互いが格闘を出すタイミングを計りあってる状況ではまた違うんじゃないかな
382ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:01:06 ID:B0fFMNKl
沖縄弁ナツカシス
383ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:01:42 ID:LPkgA5MY
ゲイツRが280だしゲイツが270に降格したんだと思う。
ダガーも。

それで270が5機と予想。
384ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:02:03 ID:xxBfqphk
ストフリの前はリーチの分判定もあるから、外すと隙が大きいけど当たり強さはあるよ
まぁ尤も、まずストフリはそんな荒々しく剣は振り回さない。もっとエレガントに必殺の剣として使うのだ。
そんな荒々しいのはあの…アイツ。デスティニーとかにやらせとけ byキラ・ヤマト
385ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:02:18 ID:coeUVMvk
>>358
上手くて有名な人が負ける時に、あっさり過ぎるくらいに負けた〜てのが
滅多にない訳でもないし、このゲームのシステムじゃギリギリの回避状況みたいなのは
プレイしてる奴も確実に読み切れる訳でもないし
別に普通でしょ
386ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:03:31 ID:cjNiL/kn
>>379
shi
huku
aturun

ということで私服アスランが登場
387ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:03:48 ID:72266mNo
>>379
そういやいないのか?
私服吉良みたいに追加だったりしてなw

>>380
>>370はもしかしてタイマンのことだったりしてなw
388フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 23:04:28 ID:4OvK3qE9
>>385
そう言われるとなんか納得させられてしまうなぁ。
ドムだからってのは気のせいなだけかもしれない。

まあ、ゲームを楽しめているのには変わりないからいいっちゃいいんだけどさw
389ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:04:49 ID:j5r10WwR
>>386
アツラーンw
390ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:05:12 ID:Ai3MNyp9
それにしてもスピード覚醒中の連続居合いは、カッコイイな
391ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:06:29 ID:0lfmEkb6
アレックス
選択時「アスランじゃないっすよ」
戦闘開始「俺戦わせたら大したもんですよ」
敗北時「カガリ・・・口軽すぎ・・・」
392ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:06:34 ID:msKi0nbA
今回の対人専用フィールドがなんか戦いづらいと感じるんだが。
真ん中にでかい柱とでかい箱が横たわってないし、高い障害物は端っこの方に追いやられてて
真ん中のだだっぴろい場所ひたすらでビーム打ち合ってて、バグゥが障害物に隠れて
闇討ちするような優しい設計じゃなくなった
393ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:06:42 ID:2vrvRVZd
アツラン(笑)
394ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:06:47 ID:MgNaskU9
>>387
ルナザクはタイマンじゃ機体性能ではブラストに負けてると思うんだが…
395ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:06:49 ID:YpRoPWC+
今日からガイア使いになったんだけどガイア使いの先輩!
格闘はどれをメインに使うのが1番いいんですか?
あと特格の使いどころを教えてください
396http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 23:07:08 ID:90TiF9Ej
インジャにもレジェンドにもBD格闘あるんだけど、
話に出るのはストフリの居合いばっかりだねwww
397http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/05(水) 23:08:38 ID:90TiF9Ej
>>395
対戦してて一番嫌なのがガイアの変形状態からの格闘。
速すぎて回避できない。
398ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:09:03 ID:Ai3MNyp9
お前の態度が気に入ったから教えてやろう!

チャージショットは、使うな。 変形するな。 格闘出すな。 BRオンリー
399ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:09:20 ID:72266mNo
>>392
うちはたまに常連以外がランダムにしてくれてるので楽しんでるw

厨房はだだっ広いガン逃げ専用ステージ選んでるけどなw

>>394
俺にそう言われてもw
400ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:10:11 ID:z61ILmLw
ブラスト使いに質問
デストロイはどうやって倒してる?
401ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:11:08 ID:OhJGGv+C
ブラストはかなりいいね
支援の方がまだ得意な俺にとっては結構使いやすいな

前回に比べれば雲泥の差だな
402ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:11:16 ID:2vrvRVZd
>>400殴れ
403ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:11:52 ID:T3DTPK8Z
うちは8割以上の人がランダムを選んでるぜ
ヘリオポリスとか出るとみんなうれしがる
404ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:11:55 ID:YbobSeeG
>>400
バビ使いに聞きたいわ
405ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:12:12 ID:coeUVMvk
>>388
そんな感じで楽しむのが一番だと思うよ
俺には、○○の技が有利だから〜とか空論じみた分析してる奴とか必死すぎて見える
どの機体なら〜だとか自分の腕だとか過信しすぎてるから、負けた時に台バンしてるんではと

>>395
そん時出た格闘がどれであってもガイアは隙がないって感じだから
あんま拘らなくていいかと。ガイアに限ってはNと横の区別がないくらいに優秀
406ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:12:47 ID:MgNaskU9
つか援護とか撒きにしてもクラッカー4投げより拡散味噌のほうが強いし
ブラストなら足止めにジャベか拡散か2発味噌かと幅が広いし
片方ヒットでダメ減とはいえメインの幅広いし
格闘のリーチが違うし
何より機体自体が速いし

機体性能だけで見て、ルナザクに勝てる要素あるか?
407ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:13:17 ID:4D0ruMc3
君達が何と言おうと僕はセイバーでCルートクリアします
408ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:14:08 ID:45v1O6r9
ルナザクのほうが動きが軽い気がする
生ストとエルストみたいな漢字に
409ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:15:23 ID:j5r10WwR
シャア「ルナザクって、ツノさえありゃあ完璧なんだよな・・・」
410ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:15:32 ID:Ai3MNyp9
障害物に隠れてのクラッカー

ブラストのミサイルは、横に広がる強みがあって
クラッカーは、縦方向に強い
411ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:15:58 ID:coeUVMvk
>>406
全体的にブラスト有利だと思うよ、更に言えば緑のがコスト的にもry
まぁ実際に勝てるかどうかは使い手次第でいける範囲だし、豚姉好きな人は赤使えば
412ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:16:12 ID:MgNaskU9
>>408
そうかなぁ…
まぁどっちが速いにしても差は微々たる物だと思うが
413ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:16:27 ID:72266mNo
>>409
ルウム戦役前でいいじゃないw
414ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:17:14 ID:2vrvRVZd
>>413頭いいな
415ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:17:23 ID:P0Dr6YXv
>>404
相方に核つかってもら(ry

とりあえず2on2で核使って合い方に嫌われない方法について誰か教えてくれ…
怖くてまだ一回も使えてない…
416ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:17:24 ID:P3ZGG0zK
しかしアカツキシラヌイをCOM専にした意味が分からん
まあその内使えるようになるだろうけども
417ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:17:32 ID:MgNaskU9
>>410
なるほど

まぁ実際俺らは不毛な議論をしてたわけだが
418ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:17:33 ID:AQ6h0K3L
>>406
ブラストに格闘がアレしかないからって接近戦は無視ですかそうですか
419ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:18:02 ID:T3DTPK8Z
クラッカーはあれだ
飛んでる相手に当たりやすいっていう利点がある
あとリロード異常に早いから味噌よりさらに撒ける


だからどっちも強いって(ry
420ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:18:45 ID:2vrvRVZd
ブラストの槍連打→ビーム

あれダメージたかくね?
421ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:19:11 ID:72266mNo
>赤ザクとBI
ジオンと連邦どっちが好きかって感じだなw
422ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:19:23 ID:Ai3MNyp9
拡散ミサイルってステップしようがしまいが結構当たってしまうのが嫌

事故的に当たる確立が2割ほど
423ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:19:36 ID:MgNaskU9
>>418
4行目を読んでもらえると幸い

つかゴメン、普通に考えてどっちが強いとか無かったわ
424ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:19:36 ID:sHfWBzvd BE:4699722-#
425ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:19:41 ID:0lfmEkb6
>>418
しかしルナザクが格闘強いかというとそうでもない
前格は正直言って生のが強いし
横オルトとかも大して強くないし

一つあげるとすればスピード覚醒時に超絶接射が強いってことかな
426ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:21:03 ID:qoOcoTpI
定期的に運命、ルナザク、カオス叩きが来るのは仕様ですか?

今の所、前作程の歴然とした差はないんだから、不毛だしやめようぜ
427ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:22:43 ID:YpRoPWC+
>>397
どうもっス(`・ω・´)
参考になるっス
>>405
でも前、後格よりもN、横の方がいいとかないですか?
428ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:23:01 ID:MgNaskU9
>>426
叩いてるつもりはないし今回は向こうから来たんだが
429ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:23:50 ID:xYk1Dayg
>>426
傍目から見ると信者が必死に食らいついてるからに見える
430ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:24:01 ID:QjpDqi1G
俺はBIメインだが野良ではルナザクだ。
BIのこと知らない人と組むと即死んでしまう。
ルナザクも十分野良じゃやりづらいけどな。
野良BI使いはどんな風に動いてる?
431ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:24:06 ID:J3D9ReBx
>>415
相方も核
コレ最強
432ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:24:42 ID:VJFGZEw2
>>426
カオスはたたき以前に話題にされることすら稀・・・
433ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:25:11 ID:T3DTPK8Z
カオスは…
まず自分以外に使ってる人を見たい
動画でもゲーセンでもいいから
そして動きを参考にしたい
434ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:26:43 ID:QxtAn4zK
誰かコストの組み合わせ表貼って下さいお願いします
ワキがみれません
435ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:26:52 ID:OWYNaH9x
ルナザク強いと思うよ
ブラストは撃った後の隙がでかすぎて、カウンターけっこう貰った
オルトは隙短いな
436ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:27:08 ID:coeUVMvk
カオスは家庭用だったら最強クラス
Uはシラン
437ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:27:26 ID:MgNaskU9
>>430
ブラストメインじゃないが、普通に射撃型450の動き方で
ただジャベで割と着地狩れるな〜程度のスナイポ能力は持ってるつもり
CSは封印
438ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:27:44 ID:/ihApCbK
>>430
基本援護専門だなぁ
その時の野良相方の実力にもよるが
439ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:27:46 ID:45v1O6r9
それよりも、ディアッカザクについてきぼんぬ
440ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:28:33 ID:CSQ83FHd
ディアッカザクなんか出てないぜ
441ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:28:36 ID:fhpCYQvn
足し算しろよ…
442ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:29:37 ID:bvs82caL
BI使いだけどやっぱ相方が重要だと思う 機動力高い機体相手だとすぐ死ぬ
443ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:30:08 ID:C28re4z/
北チョン7発もミサイル発射してんじゃねぇよwww
444ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:30:28 ID:CcSJ4VVP
相方が真剣に核を持ち機体にし始めた。勝率は4〜5割ほどorz
でもおもしろいから別にイヤじゃない。フォローがタイヘンだが・・・

445ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:30:35 ID:2vrvRVZd
>>443あと2発撃ちますので気長にお待ちください
446ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:31:08 ID:lvqU/np3
よーし明日はキムジョンイルで核ンダム使ってスコアランキングにInしてやるぜ!!
なーんてね
447ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:32:09 ID:tUcbk2oW
>>407
だから?
どうせコム戦しかやってない雑魚だろ??
448ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:33:25 ID:5z0Q+GzM
『オニイチャンどいて!そいつ(和田)殺せない!』
449ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:33:33 ID:OhJGGv+C
BIはいいな、BIの相方はガイアかセイバーが結構いいと思うんだがな
ただBIをわかってくれる人じゃないと・・・・・・だけどな
450フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/05(水) 23:33:45 ID:4OvK3qE9
前作から言われてることだけど、対戦とCPU戦って要求されるタスクけっこう違うよね
451ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:33:53 ID:72266mNo
>>447
ふと、小室哲也ってどこいったのか気になったw
452ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:35:39 ID:V2nkdbl8
そういや今日ルナザク使ってる人にSインパで入ったんだけど何か問題あるかな?
つかSインパと組ませたらまずいやつを教えてくれないですか?頼みます、おっさん。
453ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:35:41 ID:T3DTPK8Z
>>439
ルナザクに比べてオルトの弾数が少なくて威力も低い
でもリロード早いし威力低いっていっても大したことないからほぼ問題無し
それとクラッカー4個撒きがなくて単発クラッカーの硬直が少し長い
そしてCSはバスターみたいなグゥレイトォ!型
格闘使うとしたら伸びがあってメインでキャンセルできる前格がいいかも
相方は560としか組んだことないけどどっちもやりやすい


自分で使った限りではこんな感じかな
454ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:36:02 ID:QxtAn4zK
コスト表щ(゚Д゚щ)カモォォォン
455ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:36:30 ID:opEmgmeh
>>450
CPU戦のほうが絶対楽だよな。
無印、CPU戦ならSeed取れるが、対人戦では2回で負けます。

あと、CPU避けるの下手すぎ。CSとか当たりまくりだし。
456ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:36:32 ID:4OvK3qE9
>>451
ナツカシス。
もう悠々自適に暮らしてるんかな。外車15台くらい持ってるらしいし
457ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:36:46 ID:cjNiL/kn
>>454
つテンプレ
458ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:37:16 ID:opEmgmeh
>>454
軍    コード コスト 名称予想
連合   des 710 デストロイ?
連合   zam 560 ザムザザー?
連合   gue 560 ゲルズゲー?
オーブ aT2  590 シラヌイアカツキ?
*** sta  560 スターゲイザー?
*** str  450 ストライクノワール?
*** bul  450 ブルデュエル?
*** ver  450 ヴェルデバスター?
459ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:38:14 ID:XU53paOj
>>458
ちょwwwwww
460ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:38:18 ID:/ihApCbK
>>449
やっぱガイアか
今日野良でBIやってたらドムで援軍にこられてシボンヌ…
461ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:38:36 ID:CSQ83FHd
>>458
だからなんでこのリストに虎サメいないのよ
キャラの方には虎いるのに
462ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:29 ID:AQ6h0K3L
>>453
メインキャンセルできないだろ?
463ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:30 ID:H5eEMRbh
560が一番性能的に遊べそうだな。
何つけても良さそう。
だからパワーゲイザーが一番気になる。
464ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:48 ID:72266mNo
>>458
うはwwwwww




スターゲイザーって言われると
もうあの糞ゲーしか出ない俺はもう歳なのだろうか
465ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:52 ID:QxtAn4zK
おまいら頼むよ
今携帯なんだ
コスト知りたいんじゃなくて
組み合わせ表ほしいんだ
画面メモするから
頼むよ(^人^)
466ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:39:58 ID:opEmgmeh
>>461
あのリストは、完全新規MSのみだけらしい。
色違いMSとかは普通のとこに一緒にデータ格納されてるんだと。

実際、ザクは緑のと赤ザクはデータ一緒らしい。
467ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:40:55 ID:opEmgmeh
>>465
おらよ。

コスト合わせ表

{機体1} {機体2} (総合消費コスト}
590(1落ち) 590(0落ち) 1180
590(0落ち) 450(2落ち) 1040
590(1落ち) 280(1落ち) 870
590(1落ち) 200(2落ち) 990
560(1落ち) 420(1落ち) 980
560(1落ち) 200(2落ち) 960
450(1落ち) 450(1落ち) 900
450(1落ち) 270(2落ち) 990
420(1落ち) 280(2落ち) 980
280(2落ち) 200(2落ち) 960
468ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:41:48 ID:JLrSctsC
>>461
虎サメいらね。
だから遺作グフと痔ザクをだせ。
遺作グフがでたらハイネグフから乗り換えるのに
469ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:41:54 ID:coeUVMvk
>>464
ほしをみるひと がどうしたって?
470ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:42:04 ID:T3DTPK8Z
>>462
ルナじゃ無理だけど緑ならできるんだな、これが
ディアッカだからだろうか
471ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:42:06 ID:VVna6NWt
また戦争がしたいのか、北朝鮮は!
472ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:42:23 ID:eXTxFhfR
>>465
お前の頭は7歳児以下か?
それとも人を利用する事しか考えてないだけか?
473ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:42:34 ID:9/9+DfMB
遺作Dルート8EXだったか、
デストロイ2機の面をカオスでクリアしますた!


白熱した(*´Д`)
474ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:42:36 ID:45v1O6r9
>440
なら痔悪化は何に乗ってますか?
475ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:42:40 ID:2vrvRVZd
>>469あれ名作だよな
476ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:43:00 ID:H5eEMRbh
白グフがいなかったのは確かに残念だった。
イザークいいよイザーク
477ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:43:03 ID:so1goY7x
ゲルズゲーが本当に出たとして、普通に強い高コストになって対戦でゲルズゲーばかり使われるような事態は
避けて欲しいな。カサカサ動き回って最初は楽しいかもしれんけど。
478ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:43:16 ID:cu1i4Bxt
アカツキシラヌイってどうちがうの?
479ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:43:19 ID:coeUVMvk
>>474
緑ザクは量産型
黒いザクはディアッカ専用
480ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:43:34 ID:CSQ83FHd
>>468
いっそのこと三つ全部出して欲しいよ
てか、痔ザクはレイのブレイズに(レイ機)って表記がないから
望み薄そうだけどな…
481ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:04 ID:opEmgmeh
>>478
ファンネル装備型。
ドラグーン装備型といってもいい。
482ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:12 ID:x8/fvWL4
>>430
自分から確定以外でケロは撃たない。
2味噌と槍で立ち回って、相方のビームが当たったら即ケロ。
槍当たったら、相手の僚機をサーチ。

気持ちは相方を2落ちさせるくらいに俺は逃げるが
ウザイと言われるまで闇討ち徹底するよ。

おかげで野良相方からチキン呼ばわりだが。
483ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:16 ID:OhJGGv+C
>>460
やっぱガイアだと思うね、もしくはセイバー?
今日組んだけどかなりいい感じだったよ
484ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:19 ID:cNyyfUCd
>>473
カオスじゃラクだろ
核お勧めまじで

びっくりするくらい減らない
485ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:37 ID:72266mNo
>>469
ちょww良くわかったなwwww

>>475
とても迷作でした

今ほしをみるひとレベルのを出したら
叩かれるのか、面白がられるかどっちなんだろうな
486ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:44:54 ID:VVna6NWt
白グフってあとから出そうだけどな。

スターゲイザーでロストユニバースを思い出すオレは少数派ですか。
487ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:45:01 ID:UFjXw0zL
あーあーガンダムWで出ないかな 以下妄想スマソ

590 ウイングガンダム0 ガンダムエピオン
560 ヴァイエイト メリクリウス、デスサイズヘル、ヘビーアームズ改、、サンドロック改
   アルトロン
450 ウイング、デスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロック、シェンロン、トールギス2
420 トールギス、ビルゴ2
280 エアリーズ、ビルゴ
200 キャンサー、リーオー
488ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:45:06 ID:wziAXI36
Final plusステージの敵が
馬鹿固くてクリアできた事無いんだがどうすりゃいい?
489ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:46:21 ID:tm3H/yWT
核ンダムのミサイルと北のミサイルどっちが当たりやすい?
490ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:46:35 ID:2vrvRVZd
>>485よし、そんなお前にほしをみるひとリメイクこと
   ス  タ  ー  ゲ  イ  ザ  ー

http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/index.html
491ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:46:35 ID:VVna6NWt
シャイニングガンダム対デスティニーも見たいな。
個人的にはヘビーガンを使ってみたい。
492ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:46:57 ID:opEmgmeh
>>487
平成3部作ってことで、
XGWセットにされそうな悪寒。さらに∀も加わって・・・
493ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:47:05 ID:E3kbIsK+
>>479
黒ザクって結局、ザクファントムなのか??
494ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:47:40 ID:45v1O6r9
シャイニングvsターンX
なら良いが種とあわせるのは拒否
495ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:47:51 ID:QxtAn4zK
>>467
どうも( ´∀`)
これでもう迷わない(`・ω・´) シャキーン

今回は計算機とか使わないと計算難しいな
★のほうが覚えやすいのに…
地味に改悪してくれてますね
496ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:47:58 ID:OUh6HUiY
種死の専用機って基本色が違うだけで量産機と性能同じと聞いたが
ハイネグフとネオンダムくらいだろ違うのは
497ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:48:37 ID:dqklAa0N
>>478
機動力が落ちてヴェスバーも無くなるけどドラグーン装備
498ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:49:14 ID:/ihApCbK
>>482
漏れも相方2落ちな気持でやってるが
野良相方だと連携しずらいからなぁ…

>>483
ガイア流行だな〜
499ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:49:25 ID:CSQ83FHd
>>496
プラモの説明書によると虎サメもコーディー用に調整されてる
500ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:49:45 ID:C28re4z/
>>487
EWのも入れたらいい
501ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:49:46 ID:T3DTPK8Z
>>495
画面の左上も見れないのかと小一時間(ry
502ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/05(水) 23:50:03 ID:UCSlqsGf
>>495
悪いことは言わない
機体選択時左上のメーターを良く見るんだ

計算してるから
503ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:50:06 ID:72266mNo
>>490
だがそれはあそこまで未完ではない。
最早別作品だ。

>>492
ゲセンでクリキンの隣で西城秀樹が歌うわけですか

>>495
とりあえずカエレ
504ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:50:35 ID:VVna6NWt
生身の東方不敗にキラの乗った和田をぶち壊してもらいたい。
505ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:18 ID:jk2YZP34
いつもと変わらぬ日常、七発のミサイルがそれを吹き飛ばす…
>>422が気が付くと、そこには変わり果てた街の姿。
足元には自らがよく知る人たちの変わり果てた姿…
涙を流しながら灰色の空を睨み付ける>>422

ここでOPが始まったらカッコいいと思うんだ
506ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:29 ID:QjpDqi1G
>>442
やっぱ相方重要だよな…。
相方が援護専門でやらせてくれるときはあっさり勝てるんだがな。

>>452
ルナザクやBIなどアクアフレッシュ系はSインと組みやすいかと。
少なくとも俺は喜びます。
個人的にSイン×2とかSザク×Sインは敵に590とかいるとき辛かった。

>>482
なるほどね。援護徹底のがいいのは分かってるはずなのに野良だとどうも
目立った動きしちゃうんだよな。
参考になります。
507ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:32 ID:OhJGGv+C
>>482
俺もそんなノリで使ってるよ
前に出すぎるとBIはきついだろ?
508ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:39 ID:SDJzD96k
ヴェスパーちがわね?
509ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:43 ID:2vrvRVZd
しかしスパロボでキラが、カミーユ・シンジ君に説教されたのはワロタ
510ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:52:23 ID:OUh6HUiY
1000にならないように三桁の数字足し算するのが計算機ないと出来ないのかよwwwwwwwwww
頭悪すぎwwwwwwwwwwww
511ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:52:50 ID:bYV4hKsE
ほしをみるひとって俺の誕生日の翌日に発売だったりする
512ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:53:29 ID:oWmkyCGW
今日は昼間っからゆとり世代が随分と流れ込んできてるな…
513ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:53:34 ID:lvqU/np3
>>505
とりあえず主人公もそのうち死ぬな
514ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:54:43 ID:0A3fve0J
ブラストと豚ザク使ってみたけど強いな
515ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:55:12 ID:VVna6NWt
ほしをみるひとにハイネ出てくるんでしょ。
516ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:55:27 ID:/ihApCbK
そろそろ0時か
解析の人は何時頃降臨するのかね
517ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:55:52 ID:9/9+DfMB
ここにカオスに魅了されたパイロットが一人…ノ
518ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:56:18 ID:2vrvRVZd
解析の人はそろそろ店が閉店じゃね?

そろそろ解析タイムとか
519ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/05(水) 23:56:26 ID:UCSlqsGf
ようこそ混沌へ
520ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:57:10 ID:YbMFEVZp
wikiにブラストのミサイル2連のあとケルベロスがつながるって書いてたんだけど
ミサイルのあとケルベロスうってもかわされることがしばしば
ミサイルのあとBDC必須?
それともミサイルを2回連続であてろってこと・・・?
521ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:57:29 ID:/ihApCbK
ほんとなら朝のサッカーにそなえて寝てる時間なのだが…
解析の人が気になって寝れねぇww
522ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:57:32 ID:8BvHNFCH
今日始めてやって、一通り触ってみたんだけどストフリってガンカタみたく
百式の背後撃ちとか腕をクロスさせて撃つモーション無い?
今だ!マルチショット!って場面で逆さになって撃つもんだからちょっと
ガッカリ

ついでに核は素晴らしいですね。中毒になりそうだ
523ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:57:50 ID:xYk1Dayg
>>515
ちょwwwkwskwww
524ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/05(水) 23:57:52 ID:UCSlqsGf
そろそろWikiをコピーして筺体の近くにくくり付けていい?
525ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:58:52 ID:CSQ83FHd
解析の人は釣りじゃなくてマジなのか?
526ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:59:01 ID:xYk1Dayg
>>522
プラモの宣伝でストライクノワールがそれっぽいことやってたような気ガス
527ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:59:08 ID:l+UfovP+
固定相方居るのに勝てねぇOTL

なんか全然連携取れないんだよなぁ…
528ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:59:36 ID:x8/fvWL4
>>507
橙グフとか運命なんか、相性悪すぎて敵わない。
味噌ですら迂闊に撃ったら落ちるし。
529ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:59:48 ID:E3kbIsK+
>>512
だな。夏休みが今から恐ろしいわ…。

てか、かなり解析の人に期待してる俺ガイル
530ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:00:19 ID:8BvHNFCH
>>526
やっぱライフルじゃ干渉するからなんかね・・・
590のメインがストフリになりそうだ、今まで和田叩きまくってたのに
このゲームで印象ががらりと変わったわ
531ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:00:21 ID:wden9WUP
俺ガイルとかキモイ馴れ合い2ch語使ってる奴も怖いよ
532ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:00:24 ID:opEmgmeh
まあ、解析成功してもパスは不明なままだろうがな。
533ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:00:45 ID:VVna6NWt
>>523
ハイネじゃなくてあいねだった。
534ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:00:57 ID:/ihApCbK
>>525
釣りだったら…まぁ普通に解禁まで待つだけさ〜
535ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:01:32 ID:sHfWBzvd
>>499
虎サメにキサカ乗ってなかった?('A`)
536ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:01:50 ID:OUh6HUiY
つーか☆のが不親切だろ
☆4☆3や☆3.5×2では総コスト☆7で一落ちづつ出来るのに
☆4と☆1で組んで☆4が落ちたら☆1は3落ち不可だし
537ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:02:01 ID:0lfmEkb6
>>513
戦争は激化。
そして物語は終末を迎える・・・
>>422、だめよ・・・もうアナタの体は!!」
「分かってる・・・俺の体は放射能に犯されてる・・・そう、あの時から・・・」
>>422の脳裏に焼きついた街の惨状
あの安息の日々を奪った相手はすぐ目の前に来ている
「俺の体が滅んでも、あいつらだけは絶対に許しておけない!俺は・・・核を持って核を制す!!」
ダッ!
>>422!!」

「テポンダム!いきます!!」

その後、一つの閃光が迸り・・・一つの魂が砕け・・・多くの金が消えた・・・

〜Fin〜
538ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:02:16 ID:xYk1Dayg
>>531
お前頭悪いって言われね?
539ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:03:56 ID:IOMkzj3x
パスが分かったところで勝手に解除しちゃったら次のシリーズ入荷させて貰えないだろう
540ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:04:31 ID:BCq7qXy7
無印のキャンペーン待ち受けがまだ残ってる俺は負け組?
541ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:04:35 ID:mZ7UR9PG
>>499
公式サイトの説明では性能に変わりなしだったはずだが……
542ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:04:56 ID:9HW6fB6b
>>538
お前ほどじゃないよ
543ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:05:08 ID:12zs4Qrt
>539
前作の三回目はいわゆる「開き直り解禁」でカプコンからお咎めはなかったが。
まぁ今回は確実にそうなるわな。
544ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:05:12 ID:+kSBqsNL
キサカマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
545ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:05:30 ID:Z5sc5kh3
夏休みとかゆとり教育とか言ってればおk 的な考えな奴なんだろ
546ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:05:51 ID:h78Gj6IG
>>536
?????????????????????
何言ってんだ
547ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:06:14 ID:SQ5bEzZL
オレの日記帳を荒らさないで下さい
548ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:06:55 ID:g0ZgyivM
>>541
種の設定は現在進行形
549ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:07:05 ID:zmb/2Tp7
ま、wktkして解析チームを待とうか
550ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:07:15 ID:mZ7UR9PG
2chで2ch語叩きかよwww
クオリティタカスwwwwww
551http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/06(木) 00:07:46 ID:eSUvv2RF
ストフリ以外のレジェンドとインジャのBD格闘も流行しますように(−人−)
BD格闘はストフリだけの専売特許じゃないお。
運命は・・・HP720あるから我慢しとけ。
552ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:08:17 ID:/naRZska
>>546
いや、>>536の言ってることは正しいけど。
前回はバカが「☆7超えなければいい」とか言ってたが、
組み合わせによっては☆7.5まで平気だったんだよ。
553ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:08:37 ID:K5qJQFUm
二台1ラインで後ろに客がいるのに協力プレイってマズイですかね?
554ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:08:50 ID:F+BXt6Pl
さて…俺はザムザザーでFIの足をもぎ取る夢でも見ながら寝るよ。

おやすみ、おっさん達
555ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:09:22 ID:QLnR5xTH
昨日レイのDを二人でプレイして10ステ行った者だがルナルートのDの10ステでも不知火を確認出来ず…
ルナルートの10ステはセイバー×2の後ラクスとアスランが乗ったミーティア×2とキラのストフリが出てきた。
このミーティアに殺されてクリアが出来なかったので最後の最後に不知火が出てくるって可能性はあるがコスト的にはあの三体でたぶん終わってたと思う。
釣りの可能性が高いと思う。
556ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:08 ID:9HW6fB6b
シラヌイはガセか
557ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:20 ID:SQ5bEzZL
>>555
だから10ステのEXだって
558ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:24 ID:djJu2aQK
シラナイ
559ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:31 ID:mZ7UR9PG
>>546
☆の数とコストの数値が合ってないってこと
560ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:36 ID:B/xrq1zi
「ハッタリかましてブラジャーからPASSまで揃えてやるぜ」
「どんなROMだって解析してみせらあ
でも飛行機だけは勘弁な」
解析野郎Aチーム!



ごめん
解析チームって聞いてなんとなく思い付いた
561ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:48 ID:1mJm7h+Q
ここは爆釣りなインターネットですね
562ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:11:35 ID:cOVp7PG9
ポカリスエー
563ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:12:05 ID:T5G02861
             r´ヽ      _
         .i ,  ノ /j    r´ヽ!         ノヽノ
  !,!!,     ノY i /  /    ノ´ ) ヽ       ノ      
ヽノ ⊥、_.,(./  i  iノ_/__ノ´  / ` j      ノ   ア し  ま
  `ヽ   ヽ   Viノ ̄ ヽ、 .ノ′        _)  ン た た
    `ヽyiノ     ノヽ  / /          _)   タ い 戦
     i´)    ノ ヽ-, t/            )   達 の 争
     ヽir""z r⌒  //  ̄⌒ヽ、        )   は か が
      ` t_"ノr'ii   i i-―__ノ  \__      ヽ   ! 
       `ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=-  ´フ     
                      ヽ、,_,ニ='   ´ヽ/ヽ人
                       ヽt
564ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:12:16 ID:6yyiolDT
どいつもこいつも2人でFINAL+か
2人なら合計で羽5つでいいんだろ? いいなあ
565ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:13:25 ID:SQ5bEzZL
>>564
片方が5個以上
二人のが楽なのは確か
566ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:13:37 ID:Q9XKv6lR
>>563
         その首、もらったっ!

                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "

567ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:13:47 ID:65M56pcr
>>563
それなんてサラダバー?
568ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:13:49 ID:JDe6KFk8
秋葉のゲーセンとか行って、リアルで俺ガイル連発を聞かされたときはキモくて死にそうだった。


これだけじゃあれなんで話題ふりでも。
おまいらの最近のお気に入り機体ってなんだ?
オレはグフにマジハマったぜ。まあ気に入ってるだけでFIとかのほうがゼンゼン強いんだが…。
569ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:13:50 ID:Udmpu4iP
>>564
IDが童貞
570ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:13:55 ID:XhP25I9t
そうなんだ。わかった、また明日試してみるよ。
ルナの通常Dルートの10ステのEXだね。
571ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:14:13 ID:SX+Es5do
>>565
うっそ、俺4つ相方1つでいけたと思ったがなあ
572ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:14:19 ID:BCq7qXy7
>>564
一人だと羽いくつ必要?
573ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:14:50 ID:IqESsd44
>553
その場の空気しだいなんじゃないの。
そいつだってCPU戦やりたくて並んでるかもしれないし、
もしそうだったら、自分の前の奴がCPU戦がやってくれたほうがやりやすいだろう。

俺の地元も2台だけど対戦始まっちゃうと空気的にCPU戦はやりづらいな。
574ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:14:52 ID:XhP25I9t
>>564
無理、一人が5個
575ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:14:56 ID:zmb/2Tp7
一人でも5個必要じゃね?
576ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:15:47 ID:Pje6dfVf
>>550
みたいなのが本気でいるから困る
577ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:16:11 ID:SX+Es5do
>>568
運命、格闘とCSがクセになる
578ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:16:43 ID:TGDg0mX3
>>568
今日から初めてお気に入りがストフリ、自由、ハイネグフ、ドム、核
旧作でSストや辛味使ってたんで戦法がわかりやすい機体は好き
579ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:17:36 ID:B/xrq1zi
まあ確かに1回や2回ならともかく何十回も
ちょwwwおまwwwwwwww
を言われるとさすがに気になるな
580ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:18:39 ID:C2ee/frd
>>568
ドム、ジンHM。いまはカオスを極めようとがんばってる。あとは前作で使ってたブラスト。
キワモノしか使わんのか俺は…orz
581ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:18:52 ID:IWSVDbsU
>>575
だな。二人旅でもどっちかが5個以上取らないと出ないよね
582ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:18:54 ID:/naRZska
機動戦士ガンダム 連合 V.S. D.P.R.K
583ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:19:26 ID:mZ7UR9PG
590*590で片方がガン逃げとかじゃないと厳しそうだな……>羽5つ
584ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:19:33 ID:WtKduMkn
>>578
BIだな
俺も前作で辛味使ってたから射撃特化の援護機が好きなんだ
585584:2006/07/06(木) 00:20:12 ID:WtKduMkn
>>578じゃなく>>568

アンカミスったorz
586ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:21:12 ID:mZ7UR9PG
>>568
リアルで2ch語は痛いな……
さすが秋葉だな
587ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:21:56 ID:6yyiolDT
ああ、どちらかが5つ取らないといけないのか…

つーか210秒にしてくれない店員氏ねよと
588ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:21:56 ID:vNXTliT7
>>584
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺は前作はむしろソード系だったけど今日BIつかって虜になった。
589ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:22:04 ID:S1N7EaKI
>>568
ドム、ハイネグフ、ガイア、和田と村雨を使ってる。
今日ガイア初めて使ってみたら今までで一番使いやすかったのでしばらくは450はドムとガイア使う予定
590ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:22:16 ID:AfdQ/diY
今回射撃特化で無難なのがBIだけというのが辛い
591ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:22:35 ID:xgxPVV1+
ルナザク強いぞ?
592588:2006/07/06(木) 00:22:39 ID:vNXTliT7
ごめん、sage忘れた。
593ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:02 ID:efmEht8a
>>568
あびす
594ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:08 ID:Q9XKv6lR
>>591
緑のがいけてるきがしないでもない
595ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:28 ID:TGDg0mX3
>>585
その書き込みが来るまでアンカミスと気付かなかった俺

ドムはBDの性能いいから辛味と比べて援護とかしやすいな
拡散がない分隙も作りにくいというか、動かしやすい
596ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:36 ID:wjOxXaDM
セイバーはちょっとタイマンになったらきついな。
こいつの場合は相方には悪いけど、一歩引いて援護に
回るくらいで立ち回らないと耐久力も他の450より低いから
すぐやられちゃうな。ここまでタイマンもきついと思わなかった
597ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:37 ID:u4lGnfF0
>>568
隠者 ハイネグフ カオス HM2あたりがいい
特にHM2 タイマンで負ける気がしない
598ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:46 ID:qbxBUK1/
1LINEで野良と組むときにその野良さんが
「お好きにどうぞ」みたいなことやってきたから
ピッピッピッ・・・低コをカーソルの上に乗せたら
あ、俺高コ無理やからって言われた、
しかたないから高コの上にカーソル乗せた、
すると低コも無理って言われた・・・
・・・・・・・・・ちょwwww
599ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:23:54 ID:5FqGCUET
>568
テラカオスwwwww
600ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:24:37 ID:T5G02861
  i                  ( ,、-'|;;;;;;;;;/   ―=-、i,,,(/''|;;;;ii;// ::: / ''"::::~'t;ヽヽ;;
、―'   た  ぼ  シ       L(::::(|;;;;;;;/     i从,,二;;;;;、';;、/'"ii||| :: :::::::::::::::::;;;;);;;/'i'r―
 )'    だ  |           /~''、|;;;;;/  ::::::::: '、""''''ー、,ヽヽ~'、ミ  ::: ::::::::::;;;;''"/;;ノノノ;;;; ̄~i''i'
ノ     の  っ   ン     (~''''::::::t;;/   ::::::::::::: `'-、 (:・:)~'' 、;;,,,,  :::: ,,r'''~::ノr"ノノ /;;;;;;i;;;;;Uノノ
)     的  と         ヽミ、,_ y'   :::::::::::::::::::::::: ~'''ー--jヽ;;;;≧z'"" ノ"彡彡" リ;;;;;;;;();;
7'     だ  し  !       /;t''/    :::::::::::::::''''"''::::::::::i、;;;;ミミ三'''_∠彡、;;;;マニ;ノ;;;;、;;/
ヾ    ┃  て         /;;;;;リ:/         :::::::::::::::''" ~'-、ヽ /~''ー'z;;",,,,>";;;;;;;;ミニ="
/'     ┃  る         (;;;;;;ノir'         ::::::::'''" r'~~ヽ,  y /::::::~'''ー'",/;;;;;;;;;;;;;;~'''ー-、、,
      つ  と         ヽヽ t        "   :::::t~ヽ、 :::::::/、:::::::::''" ノ;;;;;;;(、ー---- 、, )
、__    //  .           ,〉i | :ヽ       ,'"i' 、;::::   :::::ヽ:ヽ  ノ'":::::  /;;;r、;;;ミ ;;ヽ  
  |   ・・            ( } |:::::ヽ     /  ~ー、'-、;; :::::)::ー'":::::::::: , ';りi;;;;) ~ヽ;)ノ
 / ,,,,,,,,              rゝ| |i::::::ヽ    :}、"~~~ヽ;;~''ー"'ニ=ーァ"::''"/;;ノノノノヽ, ノ'
 "   ヽ         ,,、-、i":: i. |i:::::: ヽ    :::t、  :::::"''~~ );;;/'", '";;;;;;("  、  ヽ
     ヽ/t,,、-ー―ー ' :::::  ::: t t:::  ヽ  :::ヽ::`'、'''-、 __、ノ;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;`' ー---
601ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:25:09 ID:GsanqyNe
私の機体編成
590:ストフリ
450:ハイネグフ
280:ジンHM2
270:闇ダガー

ガチばっかか・・・?orz
602ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:25:36 ID:xgxPVV1+
>>594
基本的に450しか使う機会ないんだよな
メインの弾数2ってつらくない?
603ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:25:40 ID:+kSBqsNL
>>586
リアルで2ch語は逆に見慣れた感じがるんだが、
PN「ソテー」で野良やってる奴に出会った時は衝撃だったわ。
604ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:25:55 ID:C2ee/frd
>>601
HMってガチ機体だったのか…。
605ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:25:55 ID:AfdQ/diY
>>591
Lストと同じ感覚で使えるならやってみるかな
606ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:26:14 ID:Q9XKv6lR
>>602
リロードの速さを知らないのか
607ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:26:26 ID:cOVp7PG9
>>596
少ないってフォースと50しかかわんねえんだぞ。
しかも速い横と鬼判定の前もってて切り返しにサブ使えるし
ああもうあれだ、なんでおまえみたいのって自分がヘタクソでした精進しますって
思えないの?wwwwwwww
608ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:27:23 ID:B/xrq1zi
>>602
リロード早いからそんなに気にならない
ただルナザク以上に無駄撃ちしないようにはしないとダメだけど
609ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:27:28 ID:9HW6fB6b
>>576
頭おかしいのはほっとこうぜ
610ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:27:49 ID:GsanqyNe
あれ・・・ジンHM2ってガチじゃないのかな。
あの格闘の強さだから当然ガチかと思ってた。
611ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:27:55 ID:65M56pcr
>>602
アレで弾切れなら無駄撃ちし過ぎじゃね?
>>604
村雨なんぞよりガチだと思って使ってる
>>605
Lストより射出が早く補正がないので
感覚が絶妙に微妙
612ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:28:10 ID:BKPPzLDx
>>607





???
613ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:28:52 ID:mZ7UR9PG
まだ稼動して間もないのに無理もクソもないだろうにw
614ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:28:53 ID:xgxPVV1+
>>606,608
ルナザクも早いとは思ったけど、緑も早いのか

>>605
クラッカーに慣れなきゃいけないからちょっとLストと同じと言うわけにはいかないかも
615ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:29:26 ID:BKPPzLDx
ああ、もう、またsage外れてる
俺逝ってよし
616ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:31:55 ID:cj2h9viX
真のガチばっかとはこういうモノを云うんだ!

590:隠者
560:自由
450:ガイア
420:グフ
280:ゲイツR・村雨

俺って…ort
617ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:32:02 ID:mZ7UR9PG
>>603
PNに2ch語はまだ普通に見るけど
リアルで「俺ガイル」とか口に出して言ってたら引くってw
618ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:32:16 ID:3WkTWaGr
連ザUでの初連勝がラクスIN核ンダムな俺って何なんだろう…
619ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:32:14 ID:rqc2gKXB
ルナDルートクリアしても10面でシラヌイ出なかったぞ
620ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:32:50 ID:C2ee/frd
うーん280だとムラサメとウィンダムしか見ないからてっきりイロモノ扱いだとばっかり<HM
確かに格闘は鬼強いけどビーム足りないわブースト少ないわでかなり癖あるし。
621ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:33:07 ID:/naRZska
>>619
だからEXだと何度言ったら(ry
622ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:33:46 ID:8diWpkBU
>>601
俺は・・・
590:ストフリ
560:自由
450:ドムorハイネグフ
420:生ザク
280:ゲイツR
270:闇ダガーorアッシュ
200:なし

だな。一番勝率高いのが闇ダガーなんだよな・・・
コイツ結構イケるんじゃない?
623ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:34:15 ID:AfdQ/diY
>>611
>>614
アドバイスありがとう。取りあえず5、6回ほど使ってみる
624ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:35:12 ID:lnjF4PAp
590:運命
280:ジンHM2
でつ
625ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:35:23 ID:ftA+GuDQ
相方のルナザク、ほっといてもガイア、アビスくらいならタイマンでぶっとばしてるんだが
ルナザクが強いのか敵が弱いのか相方が強いのか?

教えてルナ様
626ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:35:32 ID:65M56pcr
>>620
カービンは飾り。
暇なときにクロス用。

普段はCSので着地取ったりカウンター当てたり
格闘空かしてCS入れたりと面白いくらいCSがガチ

格闘に関しては言わなくてもわかるだろうし。
627ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:35:37 ID:rrZjcxA6
>>568
ストフリ、ガイア、HM2

ロケテ中評判があまりよくなかったストフリがここまで使えるとは思わなかったよ。つかストフリ使ってる人多いな
628ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:35:45 ID:X29tvdGO
セイバーのタイマンが弱いとか言ってるのは
明らかにタイマン下手だろ
まあガイアやFIに比べたらちょっと辛いが
それ以外の中コと比べて見劣りはしてない
援護もタイマンもカットもできる素敵機体だろ
可変モンキーの判定の太さもかなり凄い

先出し格闘>ゲロビキャンセル>敵が合わせた攻撃にパワー覚醒
これオススメ
629ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:36:26 ID:5FqGCUET
>625
ガイアもアビスも吹っ飛ばすのは凄い
630ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:36:29 ID:GsanqyNe
どの機体使っても、ブーストの長さって気にならないんだよなぁ。
そりゃストフリ使うと「うわ長っ!」て思うけど、どの機体を使ってても
「着地できるときに着地しとく」ってのを基本にしてるもんだから、
ジンHM2使ってるときなんかBDでの飛翔時間が一回につき0,5秒くらいしかない。
それでも着地をずらすのにステップ使ったら切れるし。
ビームについては足りなくはあるけど、射程が短いのも手伝って
「赤ロックの距離なら、近づいて格闘しかけてしまえ!」って思うからなぁ。
631ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:36:34 ID:okTm3Vkl
隠者使い慣れると偉く強く成ってきた
ノーマル格闘とBD格闘がミソだわ、後片追い
632ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:36:50 ID:B/xrq1zi
450:ブラスト、ルナザク
420:ガナー
270:バビ



格闘?
なにそれおいしい(ry
633ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:37:06 ID:rqc2gKXB
全部EX出したしFINAL PLUS?も出したが、最後はミーティア×2とストフリだった
そういう>>621はシラヌイだしたのか?
ちなみにレイも出なかった
634ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:37:09 ID:3WkTWaGr
>>630
俺も気になんないな
635ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:37:13 ID:Udmpu4iP
なんかストフリとジンHM2大人気ですね

590:隠者
560:暁
450:ハイネグフ、セイバー
420:ネオンダム
280:ジンHM2、ウインダム
270:ダガーL

420が苦手なんだよなぁ、ネオンダム使うと片追いされまくりできつい('A`)
636ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:37:14 ID:3Dx8VC+2
>>622
ダダは強いと俺も思ってる
ダウン取って590にもう一方の敵に格闘当ててもらうってぇ戦い方でやってたら
結構勝てた
ただ先落ちするとかなりきついけど
637ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:37:45 ID:xgxPVV1+
>>632
お前みたいなやつ嫌いじゃないぜ
638ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:38:12 ID:RFL27sOy
やっぱ運命は弱いんだな
639ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:38:13 ID:3WkTWaGr
あー焔の扉解禁されたりしないかなぁ
640ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:38:40 ID:/naRZska
>>633
俺の前のやつが出してた。
4ラインの店だからみんなCPU戦やってた。
641ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:38:42 ID:tyrraU+e
運命さえ使えればあとはなんでもいいのさ
642ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:38:49 ID:Z5sc5kh3
>>629
アビスはタイマン弱くネ?
643ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:38:55 ID:X29tvdGO
ストフリ自体は生フリの毛が抜けたか生えたか分からない機体だが
居合いCSの性能がやばすぎてBD戦になるとかなりきつい

高コ*2のストフリ二機とか極まるとかなりやばい予感
644ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:40:05 ID:FIggV35P
>>638
弱く無いよん

ところで運命と合う低コスって何オススメ?
645ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:40:38 ID:rrZjcxA6
ストフリと自由て似てるようで全く違う機体だと思うんだが…
646ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:40:57 ID:ftA+GuDQ
ダダって、あのウルトラマンに出てき(ry
647ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:41:19 ID:GsanqyNe
>>644
闇ダガーを薦める。
敵一体を寝かせてしまえば、運命ならタイマンでは負けないだろ。
648ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:42:06 ID:2R/fDGDK
590:運命
560:暁
450:ハイネグフ、ブラスト ブレイズ ルナザク
420:生グフ
280:ジンHM2、ウインダム
270:アッシュ

辛味使ってた癖が抜けず、ドム使っててバズーカのつもりが抜刀→アッー!
649ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:42:35 ID:FIggV35P
>>647
今度試してみる
650ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:42:46 ID:jV7+rqPH
>>632
奇遇だな。全く同じだ。
そして前作では完全バスターのみだった。
651ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:42:53 ID:pMFX6EU3
>>644
ジンHM


ごめん、冗談だ。
ウィンダムはともかく、ゲイツやダガー系みたいなダウン取りやすいのもいいかもな。
652ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:43:41 ID:iSTGTLCu
>>447
死ねよ厨
653ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:43:43 ID:IqESsd44
やっぱりレジェンドは人気ないんだな。

俺もシラヌイ探してみようかな。
レジェンドとストフリで組んで、主にストフリが減らして、
レジェンドのドラで影からとどめさしまくれば羽5枚くらいたまるよな。
654ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:44:23 ID:Udmpu4iP
>>644
運命の補助的に立ち回れる機体がいい
レールガンバクゥとかJウインダムがいい感じ
647が言うように闇ダガーも悪くないと思う

浪漫求めるなら核だがw
655ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:44:35 ID:AgeEvQMh
450:白ザク、ハイネグフ
420:ガナーザク
280:HN2

560機体少な杉なんだよヽ(`д´)ノ
656ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:44:39 ID:8diWpkBU
>>644
俺も闇ダガー推奨。280以下でBZ持ちなのがコイツだけだしな
相方運命がタイマンでボコされてるようじゃ話にならないが。

ただ野良で闇ダガー選ぶとコストあってねーじゃんみたいなカオされる・・・
いやまぁ10もったいないとこはありますけど。
657ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:44:46 ID:rqc2gKXB
>>640
ん?それはルナのDであってるん?
ちなみにシラヌイが出たステージはなんだった?
頑張ってガン待ち作業プレイしたんだが・・・
658ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:45:16 ID:ewq6ir/s
みんなのとこのゲーセン盛り上がってる?
俺が行くゲーセンはそこまで盛り上がってないんだが…
ってか、どこも前ほど盛り上がってないような気がするのは俺だけか?
659ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:45:41 ID:/9+ylWjl
>>653
時間切れにならないか、それ
660ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:45:42 ID:3Dx8VC+2
>>651
ゲイツは一度組んでみたがきっちぃよ
何がって運命が先にぶっ飛んじゃってて追いつく頃には戦い始まってるし
相手は運命怖いから逃げながら戦うしそれをまた相方が追いかけて〜・・・
その間もちゃっかり着地狙われてたりしててウボァってなりかねない

ウィンダムのが全然いける
あとはバクゥかダダガーかね
661ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:07 ID:3WkTWaGr
俺もいつまで経っても格闘がうまく当てられねーや
662ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:11 ID:/naRZska
>>657
ルナには違いない。うん。多分D、だったような・・・。
EX FinalPlusだったのも間違いないよ。そこで殺されてたけどね。
663ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:13 ID:FIggV35P
>>656
そうなんだ
270しか注目してなかった
664ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:27 ID:XSzkcvxP
俺も機体晒し

590:隠者・和田
560:自由
450:FI・BI
420:ガナザク
280:ウインダムJ

あぁ遊びが足りないなぁ。
基本野良だから、使い易く相手に負担をかけ難いのを使う…例外も居るが…
450でカオスを使ってみるかな…
665ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:35 ID:2R/fDGDK
でもジンHN2も悪くないかと・・・
運命の側を離れず、プレッシャーを与えていけば、ダウンとりやすいのもあってかなり押していける。
ジンHN2が先落ちしたら終わりだが
666ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:55 ID:B/xrq1zi
>>650
前作の機体まで同じかよwww
いや、正確にはバスター以外にも手を出したんだがバスターが一番安定してた
グゥレイト最高

今回は他にもいろいろ手を付けてみる気だ
とりあえず伝説とカオスを使ってみてる
667ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:47:27 ID:xgxPVV1+
HM2にカウンター決められた瞬間パワー発動されて一気に削られて死んだときは泣いた
668ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:47:32 ID:JDe6KFk8
590:スーフリ
560:暁、ピンフ
450:ハイネグフ、FI、 ルナザク
420:グフ、ガナー
280:Jウインダム、テポンダム
270:バビ
200:グーンタン

ってか560これでぜんぶかw
不知火は590だろうし、旧機体入れても5機しかないな。
669ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:47:44 ID:9wHph5iO
運命
670ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:47:57 ID:12zs4Qrt
解析組は釣りだったのか…?
671ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:47:59 ID:3WkTWaGr
ジンHM2すぐ弾切れにならんか?
弾の数覚えてないけど、せっかく止を刺してやると思って
ボタン押しても弾切れって出やがる…
672ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:05 ID:jBQGgqCG
>>658
二次稼働がまだだからね
たんに知らない人が多い気もする
673ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:14 ID:rrZjcxA6
ストフリとHN2人気杉
俺の地元じゃHN2とか俺以外みないぞw
674ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:15 ID:/naRZska
>>668
軍    コード コスト 名称予想
連合   des 710 デストロイ?
連合   zam 560 ザムザザー?
連合   gue 560 ゲルズゲー?
オーブ aT2  590 シラヌイアカツキ?
*** sta  560 スターゲイザー?
*** str  450 ストライクノワール?
*** bul  450 ブルデュエル?
*** ver  450 ヴェルデバスター?
675ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:17 ID:GsanqyNe
>>663
IDがフォースインパだから、ソレ使ってみたらどうだろうw
676ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:21 ID:X29tvdGO
運命がタイマンしてくれるならアッシュオススメ
横格強いし地上ステップで凄い粘れる
カット能力が低いが運命が離れすぎなければOK
677フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/06(木) 00:48:38 ID:m0YSO0iS
>>668
ピンフって平和って意味でないかい?
678ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:39 ID:5FqGCUET
Lスト希望。
679ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:48:43 ID:qChaA+wx
560:隠者
450:ハイネグフ
280:HMU

ガイアの動きがいまひとつ掴めない
680669:2006/07/06(木) 00:49:03 ID:9wHph5iO
ごめん

自分も運命・闇ダガーでやってみよ
681ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:49:19 ID:8diWpkBU
>>671
スラザク同様3発だったはず
CS使ったら一気に弾切れするよな?相方がCSの弾は別って言ってたんだが・・・
682ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:49:47 ID:5FqGCUET
知らぬい暁
683ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:49:59 ID:pMFX6EU3
>>660
そうなのか。
俺の行ってるゲーセンだとぶっぱ厨以外で運命使ってるの俺ぐらいしか…。
だから相方がどうなるかってのがイマイチ分かんないってのが悲しい。

>>671
ジンHMは基本CSだから玉切れとかあんま気にならないな。
普通に撃つのは序盤か仕切りなおしの時か。
684ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:50:17 ID:B/xrq1zi
>>668
旧入れても4機じゃまいか?
自由二回数えてないか
685ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:51:14 ID:rqc2gKXB
>>662
Cルートだったのかもしれないな
Dはレクイエムクリア後、終了画面で音楽が変わってアーモリーワン工場エリアにいき、セイバー×2ぶっ殺したあとにミーティアが出て来て終わったよ
ついでにもう一個質問
ステージの場所(ヘブンズベースとか)は覚えてる?
686ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:51:42 ID:GLCTY2kf
590:運命
560:暁
450:カオス
420:ネオンダム
280:ジンHM2
270:ドッペルダガー

かな
687ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:51:44 ID:WN3NlN9U
>>683
俺はまだぶっぱ厨の段階の運命好きかもw
688ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:51:48 ID:AgeEvQMh
ステ厨アッシュはどうすればいいんだ?
ほとんど時間切れになってしまう
689ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:52:00 ID:JDe6KFk8
>>674
ちょ、ザムザザー560ってマジwktkしまくりんぐ!!

オレは解析組がフィッシャーで無い事を信じるぜ!

>>684
ぼくはおばかさんだったようですヽ(`Д´)ノ
690ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:52:09 ID:DTD43sQ8
>>671
チャージを使うんだ!
・・・遅いがね
691653:2006/07/06(木) 00:52:27 ID:IqESsd44
>659
とりあえず無傷ボーナスを狙うのが良いかなって。
隠者前でストフリ後ろのほうが安定するかな。
ハイネグフ前衛もありかな。
692ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:52:33 ID:XSzkcvxP
>>684
スターゲイザーをカウントしてんじゃね?
693ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:53:09 ID:2RmOadCA
伝説は結構使えるな。
結構、連勝できたわ。
伝説なら二人乱入されても対応できたぞ。
ブーストの伸び良すぎだな。
694ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:53:57 ID:SQ5bEzZL
デストロイとミーティアはゲーセンで使えないほうがいい。家庭用だけで使えるようにしてください
695ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:02 ID:6yyiolDT
ID:rqc2gKXBは全部EX通ったってマジかよw
180秒でクリアしたんならプレイ動画見たいなあ


もちろんソロで
696ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:12 ID:+RSj2/GF
流れ無視してスマン、少し調べてみた。
BR1発の回復時間
ムラサメ 4,92〜5,11秒くらい
ジンHM 8,19〜8,38秒くらい
バビ 4,89〜5,03秒くらい
その他
ジンHM CS 2,67〜2,84秒くらい
バビ 散弾 4,90〜5,16秒くらい
   射CS 1,50〜1,60秒くらい
   格CS 1,30〜1,70秒くらい
   ミサ 5,96〜6,10秒くらい
セイバーとかも調べるかな、目が疲れてきた・・・
697ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:17 ID:xgxPVV1+
伝説はN格が2段しかないくせに、威力高すぎ
カットしづらい
698ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:25 ID:+kSBqsNL
>>658
うちのホーム、ウザい程盛り上がってるんだけど…。

てか無印で埼玉に全く触れずに自由ばっか使ってたんだが、
伝説を使いこなすのはキツイ??
699ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:26 ID:ZFwwrRJy
俺の機種編成
HM2・アッシュ
以上。
どうしても高&中コを使う気が全く起きない。
使えた方が良いのは解ってるんだが…
700ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:54:37 ID:Z5sc5kh3
>>688
アレは俺も苦手だ。放置したいけど一応変形持ってるしなアイツ。
701ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:55:20 ID:mZ7UR9PG
アッシュはマジでアッガイの再来だな……
マシンガンうざいし攻撃当てづらいし
ダンスがあれば完璧だったのに
702ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:55:40 ID:okTm3Vkl
>>683
運命って完全新規の高コスだけあって
初見で使う人は多かったんだけどね

こっちも使用率は今でも高いように思うが
なんというか連勝してるのを殆ど見かけない。
今流行ってるのは中コスかな
そんで高コスで連勝してるのはストフリか隠者だわ
伝説は姿すら見ないw
703ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:56:41 ID:GsanqyNe
動画撮りたいけど、携帯電話のムービーじゃ流石になぁ・・・
デジカメならいけるかな?
704ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:57:03 ID:jV7+rqPH
>>666
俺も使い手見たこと無いからカオスやろうとしてたんだが…。
高コは色々やったがどれも死にまくって保留中だけど。
もしや生き別れの兄さん…?
705ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:57:49 ID:ILeNFsHd
>>701
ばかもん!アッシュはキモイがアッガイはなあ・・・

か わ い い ん だ ぞ ?
706ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:58:12 ID:/naRZska
>>703
DVD録画してくれる店に行けばok
707ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:58:16 ID:3WkTWaGr
カオスは武装ポッドの使い方が難しそうでどうも使う気になれん
てか、未だにドラグーン搭載MS使ったことねーし
708ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:58:18 ID:cu786uh6
17勝後の18試合目に伝説のドラ一発で運命が720→666になりました。補正ゲーですね。
709ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:58:40 ID:uuMCrqkh
>>689
まぁザムザスとか居たら隠す必要なくCPU戦に出るから無いだろ・・と釣られてみる
710ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:58:55 ID:XSzkcvxP
コスト420でネオンダム使う奴結構多いんだな
N格〜特格のカットのし難さ、ダメージ、キリモミダウンと近頃
敵にして初めて怖さを知った・・・
装甲低くいから怖くて使わなかったが、ホントに当たらない戦いを出来る機体なんだな
まだ現状では事故勝ち出来たりするが、今後は一番伸びる気がする
特に連勝補正とかない大会とかだと・・・事故も怖くはあるが・・・
711ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:59:03 ID:WN3NlN9U
>>702
運命は使いこなせば強いんだろうけど難しいよね
712ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:59:50 ID:SX+Es5do
>>708
つかよくそんなに勝てるな、運命の立ち回り知りてえ
713ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:00:16 ID:wjOxXaDM
>>628

> 先出し格闘>ゲロビキャンセル>敵が合わせた攻撃にパワー覚醒

うはw
俺まずこういう情報知ってなかったわw
タイマンがどうのこうの言う以前の問題だ。
とりあえずCPU戦も出来る環境だから練習してみる。
先出し格闘→ゲロビって格闘のスカりをキャンセルゲロビで隙を無くすって事だよね?
714ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:00:59 ID:rqc2gKXB
>>695
隠者で待ち作業すれば余裕
デストロイも前格連打で余裕
CPUは回避安定
180秒の店だが3回ほど残り3秒位でクリアしたお
(^ω^)
ちなみにミーティアはチャージ連打で詰める
もう一度言うが作業プレイすれば羽根8個取れるぞ。やっててものすげーつまらんかったが
715ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:01:05 ID:mZ7UR9PG
Ζまでに比べりゃ全然補正弱いよ
しかしよく10連勝以上出来るな……
余程格下相手でもないと集中力持たんわ
716ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:01:29 ID:efmEht8a
とりあえずシラヌイ確認方法は
・ルナDルート
・一人(二人プレイ時はどちらか)羽五枚でFinal Plus出す
・Phase9で羽を取ってFinal PlusをExにする

でおk?
717ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:01:34 ID:J+nV0sSZ
種Uつまんねーな。
ルージュの魔法のステッキ健在だし。
格闘ブッパ当たりすぎてまじで萎える。逆もまたしかり。
ステキャンしてても誘導切れねーし。格闘当たる間合いに入ったら
高確率で当たる。どっちが先に格闘ボタン押すかって感じ。
まじで開発糞。
過疎るのも早いなこりゃ。

718ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:02:06 ID:ojqNgZxa
伝説よりカオスのほうが細かいドラ操作できてるのに、
なんで伝説はあんなに不遇なんだろうか?
他のどの機体よりも向きを変える速度が遅いし
どの機体よりもジャンプの性能が糞だし
おまけに格闘についてはまるっきし役立たず、
せめて迎撃用に応用するぐらいだよ
カオスのほうがまし
というか物凄く使える
719ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:03:33 ID:mZ7UR9PG
つーかセイバーの格闘ってハイネグフやSIに並ぶレベルなのか
てことはまたソード系はクソ弱いのね……
720ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:04:13 ID:B/xrq1zi
>>704
もうあれだ
バスター使うやつはみんな思考や戦法が似てくるんじゃないか?w
721ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:05:31 ID:qChaA+wx
補正ゲーって…Zで20連勝近くなろうものなら
鮭ですらジオの格闘1セットで真っ赤だったというのに

10連勝以上するのは590280が安定だなぁ
722ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:07:13 ID:6yyiolDT
>714
回避にしてたらEXなら敵3機全部来ないか?w
お前どんだけ上手いのwwwwwwマジでプレイ動画見たくなるな。
ABCD連合ザフトオーブどの組み合わせでもイケるの?
723ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:08:21 ID:Pvzxe6Tr
このレベルのゲームになるとネット対戦て無理なのかな。ゲーセンの光ファイバー綱をもってしても。
ランクにあった対戦が出来るようになれば、全国一律で盛りあがれるんだが。三国志大戦みたいにさ。
724ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:09:03 ID:BwTSpsQa
今回ってフォースインパルスみたいに
突っ込んでって斬りかかったら相手ステップしてても当たる感じか。
格闘の伸びが凄すぎる。前作なら避けられた所をぐい〜〜んってくる。
でもやっぱ、格闘決まったと思った瞬間ぐるん!ってステップで後ろ回られる時あるんだよね
そういう局面があるから、いまだに格闘に踏み切れない俺ガイル
725ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:10:16 ID:R0XKFVtq
アッシュ+450強くね?
726ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:20:48 ID:3Dx8VC+2
>>725
450機体にもよるが今回は半分覚醒という恐ろしいシステムがあるせいで
結構ウザイ
どんなに強機体でも必ず撃たれる場面があるからそこでパワー覚醒とかもうね

まぁでも時と場合によるかね、基本的には450を2落ちさせて乙
727ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:22:14 ID:Z5sc5kh3
直ったか
728ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:22:50 ID:rqc2gKXB
>>716
それやってオレは出なかったんだが・・・
てかWIKIが重いと思ったら次は2ちゃんか(;´Д`)
729ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:22:55 ID:cu786uh6
>>712
セカイン・保険のCSC。つーかCS自体あまり使わずバルカンとビームで戦ってた。
相方とビッタリ行動してればなんとかなるもんだ多分。
730ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:23:48 ID:GsanqyNe
>>706
やっぱそれがいいよな・・・だけど近くでこのゲーム置いてるの一店だけで、
そこは録画とかやってないんだよな・・・店員に聞いてみっかな。
731ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:23:48 ID:yJxwuBao
ディンと450の組み合わせが相当うざいキガス
732ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:24:00 ID:efmEht8a
>>728
じゃあ概出の通り羽8つだね。ガンバレ。
733ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:24:31 ID:Z5sc5kh3
ディンなんてウンコじゃね
734ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:26:13 ID:TGDg0mX3
ドムとジェットウィンダムもなかなか。今回ドムが結構逃げれるから
735ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:26:39 ID:wP2YQAY9
ルージュの横格とか二段目まで出し切っちゃうんだけど
みんな一段目ヒット確認してステップor二段目と切り替えられてるの?

俺には出来そうもない。
まあ、格闘は基本必中で出してるから問題ないんだけどね
736ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:26:40 ID:rqc2gKXB
>>732
おまいは少し前のレスすら読めんのか
737ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:28:01 ID:g0ZgyivM
>>735
みんなそんなことしてんの?
738ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:28:56 ID:Pje6dfVf
>>734
なめるなよぉ!
739ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:29:08 ID:xgxPVV1+
格闘は下手にBRCするより出し切ったほうが強いし
740ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:29:24 ID:6yyiolDT
BRの弾数が多いから今まで和田使ってたが
デストロイ殺しにはまさよしが向いてそうだからまさよしで羽5つ目指すぜ!

しかし俺のホームでは誰もEX狙ってない…
必死なのは俺だけか( 'A`)
741ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:30:27 ID:pMFX6EU3
>>735
普通しないと思うが…。
格闘は必中で狙ってくし、そういう場面で避けられた1段止めしても反撃確定だと思うから出し切りだな。
742ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:31:16 ID:Q9XKv6lR
>>740
Zの時も、サイコは倒さなくて当然て感じにプレイする人多かったね
俺は、維持でもEX行く派だった
743ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:31:52 ID:rqc2gKXB
どうでもいいが暇な奴
デストロイのスライディングを試しにガードしてみてくれ
真正面から受けるとズレないから50ヒットくらいガードしても終わる気配ないぞ
744ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:32:41 ID:ucm/mS5j
和田より陰者の方が強い!
ここぞと言うときのダメージも良いし
変形が便利すぎる
745ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:33:10 ID:Uv5nCT0P
シラヌイ出現情報ってガセな気がしてきた
結局画像も上がってないし
746ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:33:48 ID:WN3NlN9U
もうどっちが強いとかエエやん
747ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:34:01 ID:zVZbjyiT
>>742
デストロイ倒すのがデストロイ出てくる面でフェイスとるための条件だったりするのか?
748ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:34:42 ID:OuSyBevZ
>>642
前格は強いんだけどね
回避能力低い気がす
749ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:34:59 ID:+kSBqsNL
>>745
とりあえず、解析の人が奮闘してくれてるコトを祈りたいわ。
750ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:35:45 ID:Uv5nCT0P
デストロイ殺しには暁が適任なような
初めてデストロイの次のEX面出せたよ
751ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:36:48 ID:FknjK3KR
前作では当らないタイミングでも格闘が当るから混乱中
前作とは違うんだと意識しても中々癖が抜けない・・・
752ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:36:52 ID:pMFX6EU3
インジャ使ってる人って立ち回りとかどんな感じなんだ?
1回だけ乗ったが、武装とかが多すぎてどうすりゃいいのかサッパリだった。
リフターとか変形とかマジ混乱する。
753ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:37:57 ID:9+qkZxxt
>>752
こまったらリフ乗り→蹴り飛ばし
だけやっとけ
754ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:38:18 ID:TGDg0mX3
>>752
基本変形しての上空からの狙撃。隙を見てグレートブースター蹴り飛ばしとか
横格狙い
755ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:38:45 ID:rqc2gKXB
>>747
あれって単にステージ毎の規定ポイント越えたら取れるだけじゃない?
38000で取れたこともあったし44000でとれなかったこともあったし
ゴルフでいうパーみたいなもんかと
756ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:42:08 ID:Q9XKv6lR
>>752
1回だけ乗ったが、正義と同じ使い方しかしてなかったわ
持てあましたらリフター飛ばしたり、普通に射撃してCSも時に溜めたり
空振り誘ったトコを特格で叩きつぶしたり
757ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:42:39 ID:B/xrq1zi
グレートブースター吹いたw
言われてみると真ん中突き出してるしそう見えてくるw
758ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:43:46 ID:Vl1GNJx+
>>752
逃げプレイがつおいよ
高い旋回性能でまず攻撃喰らわない
そんで放置喰らって相方が片追いされだしたらむしろチャンス
リフター一発で2対1作って片追いアンカーコンボで殺してしまえ
759ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:44:09 ID:zVZbjyiT
Sスト使えた人ならブメ使って格闘にもちこんだりもできるし
いろいろできて面白いよねまさよし
760ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:44:32 ID:SUnzWAdr
そういや隠者のリフターはどれだけ曲がるんだ?
ステップして明後日の方向飛んでったと油断したら右上から降ってきやがった。

590言うだけの性能だと思うが、隠者一機で二機分の働きしてないか?
761ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:44:40 ID:BYF5ssvC
wikiがまったくみれないよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

3000円つっこんで3回しか勝てないよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
762ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:45:10 ID:rqc2gKXB
シラヌイ関連のレスを保存してたから読み返して見たんだが・・・

前スレで『レイでFINAL PLUSいったけど、ミーアがミーティアのって・・・』って書いてあった
オレと同じだわ・・・
もしかして今回はキャラでルート変化しないんかな?
シンと遺作が同じだっていうし




相変わらずシラヌイの画像のUPないしな
763761:2006/07/06(木) 01:45:17 ID:BYF5ssvC
あげちゃったよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
764ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:45:38 ID:cu786uh6
>>760
赤ロックで撃って、相手が緑ロックの範囲に逃げてもそのまま追いつつ曲がるよ。
765ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:45:48 ID:3WkTWaGr
不知火なんか出なくていいよ
766ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:46:00 ID:pMFX6EU3
>>753-754
変形して射撃ってのは分かったが、蹴りってのは変形格闘?
モーション見た事ないからあんま分かんね('A`)

>>756
同じ感覚で乗ったら凄く違和感があって尚更混乱したっけ。

>>758
変形での引き気味が良いのか。
今度やる機会があったら試してみる。
767ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:46:09 ID:Vl1GNJx+
>>760
加えてブーメランの戻りもあるから
手数の多さは訳分からん
768ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:47:12 ID:xgxPVV1+
隠者のリフターはバズーカより曲がるな
ステップで切らないとほぼ命中
769ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:47:34 ID:TGDg0mX3
隠者でN4段BRしようとして最後のBR吹かし撃ちしたらブメがでて
焦ったな
770ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:47:39 ID:qn1WKJPG
昼間のPASS不知火&ネオのみのPASSでした

1機体1PASSだったらもう解析したくありません

それでも昼間の人ありがとう
771ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:49:01 ID:YZymtTQp
隠者は正義とは別ベクトルの強さだな
前格なんか滅多に使わないし。
772ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:49:04 ID:/9+ylWjl
連ザの正義系が強すぎる件について
773ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:49:27 ID:cu786uh6
>>769
俺は射撃→ジャンプとずらし押しで吹かし撃ちしてるけど、特射入力だとブメ出るね。
774ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:50:23 ID:/naRZska
>>770
写真プリーズ
775ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:50:40 ID:Q9XKv6lR
>>770
でも本物だったんだ
さぁ公開したまえ
776ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:50:53 ID:TlhAx0xe
今日は午前中からゲーセン行けたんでCPU戦やりまくり。
土日休日じゃないので何となく不満に感じてた職場だが今日だけは感謝。

CルートFinalのEXに行ったんだが
3馬鹿デストロイ軍団に襲撃された。
暁だったんで、鏡オンリーでいけるかと思ったんだが、
ミサイル直撃→別のデストロイにスライディング→ゲロビで起き攻め
というレアなコンビネーションで撃墜された。
以前、誰かがデストロイは暁なら鏡だけで倒せると言っていたが、
意外とコツと運も必要だと。
777ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:51:19 ID:rqc2gKXB
>>768
あれは核より曲がるな
>>765
ぶっちゃけな
ゲームとしてもロケテ通してない機体はいかんせんバランスが悪いことは証明済みな訳で
前作の様に、隠しが最強・最弱・厨御用達という見事に偏ったバランスは勘弁だし
778ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:53:28 ID:pMFX6EU3
>>759
インジャのブメってSS感覚で使えんの?
wiki見たら戻りが当て辛いとか書いてあったが……これは実戦で確認すべきか。

>>770
乙。
確かに1機体1PASSだったらやる気にならんな…。
779ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:54:29 ID:qn1WKJPG
だから言ったでしょ不知火とネオのみって…
マスターがないから画像でないんだって
780ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:55:06 ID:rqc2gKXB
>>770
さすがに店側に迷惑かかりまくりでしょ
781ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:56:24 ID:YZymtTQp
>>766
蹴りは変形サブ射
リフター蹴飛ばしてその場で宙返り。

変形格闘は俺はあんまり使わん
格闘は横かNかBDか後と特格はコンボオンリー
前格はモーションの都合上相手が自分より上に居る時出すと良い気がする

って殆どの格闘使えるな
782ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:56:35 ID:b5uABbIS
隠し機体にエグザスは無いのか〜
783ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:57:05 ID:zVZbjyiT
>>778
cpu戦だけの使用感だけど、着地にブメの行きを当てて
BDで距離つめつつ戻り当たり→N4段とか入ったよ
784ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:57:23 ID:cu786uh6
つーかこのゲームN格が強いよね。
785ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:58:10 ID:iHYJaaLq
種Uつまんねーな。
ステキャンマジック健在だし。
格闘ブッパ当たら無さ過ぎてまじ萎える。逆もまたしかり。
ステキャンであっさり誘導切れるし。格闘当たる間合いに入っても
高確率でスカる。どっちが先に格闘ボタン押すかって感じ。
まじで開発糞。
過疎るのも早いなこりゃ。
786ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:58:30 ID:YZymtTQp
>>784
伸びるからな
距離悪いとステのタイミング読まれて死ぬ
787ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:59:50 ID:6AWLDxe5
昨日BD格闘教えてくれた人
今日試したらできたお
トンクス⊂二二二( ^ω^)二⊃
788ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:00:13 ID:TGDg0mX3
>>784
とりあえずハイネグフ使ってるときに狙えるならN狙ってたな
ダメ取りたいときはN使っとけばいいやってな感覚だな、俺
789ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:03:23 ID:pMFX6EU3
>>781
変形サブ射か、サンクス。
格闘は確かにどれも高性能っぽいな。
CPU戦で簡単にそれぞれの格闘の性能とかを感覚で掴んでからやってみるわ。

>>783
それならSS感覚で使えそうだ。
戻りが確定する距離を掴めれば完璧か。


運命も良いが、インジャも中々に面白そうだ。
両方とも頑張って極めてみるか。
790ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:03:33 ID:OuSyBevZ
>>779
いや、だから写メでうp頼む
791ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:06:54 ID:qn1WKJPG
PASSを入力しても、「エラー、マスター未入力」って出る

知り合いが持ってきたエミュとあわせて解析して
何が解除されるのか調べたら、不知火の項とネオの項が
onになるけど
キャラ選択、機体選択のフィルターがかかってるからそれの解除が必要

マスター入力→個別PASS入力かも知らん
個別が漏れてもマスターが無いと意味がない
前回の二の舞を踏まないための対策だなこりゃ
792ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:08:49 ID:b1vrSQBt
マスターってなぁに?
793ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:09:38 ID:zVZbjyiT
師匠のことだよ
794ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:10:04 ID:cu786uh6
このたわけがぁ
795ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:10:46 ID:z0CXWhQE
へい、マスタ(ry
796ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:10:53 ID:Udmpu4iP
>>791
乙、二重ロックと思えばいいのかね?
しかしまぁメーカー側も必死だなw
残念だがまぁ情報は信じていいのかしら
797ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:11:25 ID:hKcK30KF
繰り出せ鉄拳!
798ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:14:06 ID:M7cxSIvp
ハイネの声はロンドンブーツの淳に似てる
799ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:15:55 ID:XSzkcvxP
>>791
ということは、一次解禁でマスターと個別のパス幾つかをFAX。
その後、個別パスを順次知らせていくという感じなのかな?
一次解禁でマスターが来れば、その時に不知火解禁じゃなくても今有るパスで
不知火は使えるんだろうか?
何にしても面倒だな・・・取り敢えずお疲れ様!
800ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:18:53 ID:cu786uh6
そういえば、隠者のNNNN→後→何か、とか、ハイネグフのビリビリ→引き寄せ→何か
の、引き寄せ後にシールド入ることが多い。諦めずにシールド入力すれば助かるかもしれないよ。
801ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:21:32 ID:TGDg0mX3
両方ともガチ対戦じゃまず見ないが覚えておくよ

相方の核をガードする不届きな隠者がいたから後ろからBRで
ガードを崩しておきましたw
802ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:22:31 ID:DTD43sQ8
>>798
ぶっちゃけ西川t(ry
803ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:23:31 ID:pMFX6EU3
敵の核に突っ込んで颯爽とシールドした俺が登場。

反対側の大から笑い声が聞こえたぜ。
804ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:24:54 ID:cu786uh6
>>801
それは非常にグッドなジョブですね。
805ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:26:37 ID:8eZzeuDC
560で暁とフリーダムしか居ない件について

フリーダムのメインとサブは暁のヤタで跳ね返せます。
跳ね返せないのはCSだけです。
つまり560では暁最強と。
今日も590のコストとタイマンで8連勝してきました。
いや、何せ暁使うヤツはおろか590で隠者使うヤツいねーもんだから
跳ね返しやすくてね。隠者はブメとリフターあるからそうそう出来ないけど。
正義はブメあるけど滅多に使ってこないしバルカンもまたしかり。
和田は…サブ以外ビーム属性だし。

しかもトドメはヤタノカガミ発動して敵が撃ってこなかったまま
格闘狙ってきたのでCSで潰しました。
他にBR跳ね返してCSで繋げるなど異様な攻撃しまくりました。
性能はいいけどN格後のBRのダメージ補正だけはどうにかならんものかと思ったり。
素で20くらいしか減って無いと思った
806ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:26:56 ID:M7IJk9Ci
あれを落とさせちゃいけないんだっ…アスラン!
807ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:28:51 ID:J26O7XCK
ジンHM≧ウィンダム=ムラサメ>Dダガー=アッシュ>バビ

ん?なんかたらんな・・・。
808ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:29:29 ID:Z5sc5kh3
どこに突っ込んで欲しいのかわからん
809ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:29:44 ID:3Dx8VC+2
>>805
>ヤタノカガミに映った自分の顔に絶望して




まで読んだ
810ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:29:55 ID:pMFX6EU3
ゲイツカワイソス
811ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:31:54 ID:d2bel4Ni
>>805
もう雑魚地域自慢はいいよ・・
812ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:32:38 ID:qexwHjkR
>>805
ここにいる誰もが知っているであろう情報を長々と書いてくれてご苦労様でした。プププ
813ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:32:39 ID:cu786uh6
ゲイツR強くね?
俺は大好きだ。
814ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:34:16 ID:cM9sCZZ4
このゲームもう過疎なのは俺の地元だけか?
815ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:35:04 ID:TGDg0mX3
そういや今作最高のネタかつガチ機体の核んダムでさ
相方は何がいいのかな?俺的には隠者か伝説なんだが
大穴でダブル核ンダムとか

・・・・今日ダブル核やってたら俺がなんとか3発核当てて
相方が俺に2発核当てたんだよな
816ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:35:16 ID:8eZzeuDC
ぶっちゃけ暁を
自分以外使う人間が居ないのは何故ですか?
皆さん590ばかり使うんですけど
817ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:35:55 ID:N/Aq2tts
軍    コード コスト 名称予想
連合   des 710 デストロイ?
連合   zam 560 ザムザザー?
連合   gue 560 ゲルズゲー?
オーブ aT2  590 シラヌイアカツキ?
連合  sta  560 スターゲイザー?
連合  str  450 ストライクノワール?
連合  bul  450 ブルデュエル?
連合  ver  450 ヴェルデバスター?
818ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:37:03 ID:8eZzeuDC
>>815
隠者とか格闘で突っ込むのは辞めた方がいい。
下手したら格の爆風の巻き添えに。
出来る事なら和田とかの射撃特化された機体。
で、核発射する時は発射する直前くらいに
誰々に発射する って伝えた方が安全
819ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:37:21 ID:+RSj2/GF
>>812
正義でバルカン撃てるなんて知らなかった。
820ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:37:40 ID:+YNkK8zG
>>816
知るか、プレイしてる奴らに直接聞け。
821ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/06(木) 02:37:50 ID:EpU6IrHq
喋りすぎは命に関わるぞ
822ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:38:33 ID:+kSBqsNL
>>817
「連ザ」なのに、連合の機体は少ないからなぁ
その予想通りになって欲しいわ。
823ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:39:10 ID:N/Aq2tts
そもそも連ザなのにオーブが(ry
824ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:39:31 ID:qexwHjkR
>>819
バカ、”正義”じゃなくって”運命”って書きたかったんだよ、彼。そのくらいは分かってやれよ
825ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:41:54 ID:TGDg0mX3
>>818
隠者のグレートブースターで方追い状況を作り出せるのが核の脅威を活かせると思った
けど、隠者最大の長所が殺されるということか・・・
参考になったわ。とりあえず次回の出撃では核の嵐をお見舞いしてくる
826ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:46:52 ID:+RSj2/GF
>>824
そういえば運命にも付いてたなあ、すっかり忘れてた。
827ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:47:42 ID:BwTSpsQa
障害物に二つなにかコバンザメみたいにくっついてるの、初めなにかと思ったら
レジェンドのドラグーン二機が
障害物に引っかかってて、必死に機体に戻ろうとして戻れないのをみた
828ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:48:18 ID:KFFCUYWw
>>822
解析の情報だと***になってるから新しいラインが出来るんじゃない?
ノワール、ブル、ヴェルデはファントムペインことブルーコスモスの私兵集団が使用してて
スターゲイザーはどの国にも属さないというか中立の存在なDSSD製だしさ
829ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:49:26 ID:g0ZgyivM
>>791
二の舞を踏むって日本語は変だお
830ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:58:58 ID:/9+ylWjl
スタゲは外宇宙探査用で無人機らしいから出ない
831ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:59:40 ID:3WgEhqsn
隠者のそれぞれの格闘の使用敏度って何?
俺は横>N>前>BD>変形≧特=後
なんだけどね
832ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:02:47 ID:KFFCUYWw
>>831
×敏度
○頻度
833ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:03:40 ID:3WgEhqsn
>>832
スマソ
834ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:04:19 ID:hmxYpH+w
今度の大会は
暁+ネオンダム
一択ですか?
835ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:04:30 ID:Z5sc5kh3
横>N>BD   他はほとんど使ってない
836ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:06:43 ID:cu786uh6
今種死の再放送やってるけど、これテンション下がるアニメだね。
でもMSの派手な動きは好きだ。
837ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:07:25 ID:M7cxSIvp
TBSでヘブンズベース戦やってるな
838ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:08:19 ID:FknjK3KR
俺は横>N>特>前>変形≧BD>後
横もNも特を絡ませて使用するから特が多くなってる
後使うと引き寄せられないときがあるから基本封印してる
839BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:09:16 ID:pQg0qjmc
さっきザムザザーでたな
840ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:10:04 ID:BKPPzLDx
デストロイが一杯
種死を見るのは二度目だ
841ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:11:11 ID:d2bel4Ni
どう見てもデストロイの序盤の砲撃でザフト壊滅状態なんだが
842ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:11:14 ID:Pvzxe6Tr
追加で出てくるMSって今の水中泳いでたやつじゃね?
843ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:12:06 ID:q4YV1x8R
グーンが、アッシュが、バビがぁぁぁぁ!
844BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:12:49 ID:pQg0qjmc
テラバビスカワイソス(´・ω・`)
845ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:12:59 ID:BKPPzLDx
フォビドゥンヴォーテクスってやつか?
しかし、どうしてワーグナーの曲名の武器がこうもたくさん出てくるんだ
846BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:14:23 ID:pQg0qjmc
これ確か運命と伝説大暴れでオクレ兄さん死ぬ回だったな
847ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:16:49 ID:MsG6ZLT7
ヘブンズベース戦はゾノがえらい活躍してたな。
クローで戦車なぎ払ったり、海岸からノシノシ上陸してくる所とかカッコエエ。
グーンと一緒にピョコンて出て来て並んでビーム撃つ場面は萌える。
 
あれ見て連ザでゾノ使うようになった。
848ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:16:51 ID:j0GB+Xwg
どうみてもザフトのほうが物量ある件について
849ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:16:52 ID:S9KkPJD6
ウィンダムがゴミのようにwww
850ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:17:23 ID:3Dx8VC+2
>>846
この頃からルナマリアも射撃当たるようになってきたっけか?
851ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/06(木) 03:18:06 ID:EpU6IrHq
ここで実況すんな
852BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:20:27 ID:pQg0qjmc
>850
だっけ?ルナマリアはザクの頃からがんばってた気がしたが…
853ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:21:35 ID:BKPPzLDx
オクレ、すげぇあっけない最後だったんだな…
黒いアッシュなんていたんだな
854ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:22:03 ID:d2bel4Ni
デストロイが活躍しなかったら地球軍は負けるのか
なんだこの適当ぶりは
855ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:22:37 ID:MZcDgx2g
今種死やってんだな
ちょうどオクレ兄さんin破壊がやられたとこだった
856ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:22:45 ID:q4YV1x8R
ルナはこのあとオーブでジブリールののったシャトルを
まっすぐ飛んでたにもかかわらずBRを全部を見事に全部はずすミラクルをおこしたわけだが・・・
857ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:24:32 ID:BKPPzLDx
>>851
スマン、つい興奮しちまった
いつもは俺も実況スンナとかいってんのに、反省
858ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:24:42 ID:8eZzeuDC
>>856
ルナとか聞くと頭に月のマークがついた喋る黒い♀猫思い出すんだが…
859ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:25:43 ID:Pvzxe6Tr
ルナマリアはコーディネイターとは思えないほど弱いからな。
今日だってシンがいなかったらビーム食らって死んでたし。
860ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:26:04 ID:GsanqyNe
>>858
ハッハァー!ごめんねぇ、素直じゃなくってさぁ!
861ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:26:08 ID:j0GB+Xwg
なんで最後のカットが議長なんだろうな
862ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:26:11 ID:3WgEhqsn
隠者の前格って正義よりいいんだよね?
863ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:26:17 ID:MZcDgx2g
次回は最悪な話だな
864BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:27:11 ID:pQg0qjmc
>856
あったあったwインパルスでだなww
865ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:28:35 ID:s4ap40zM
次回は、ダコスタ怒られる
866ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:29:54 ID:/9+ylWjl
>>856
高山版ではシンキラ2人がかりで外してるから大丈夫
ちと状況が違うが
867ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:31:15 ID:JtOBA6xI
来週はストフリが一番カッコよく見える回だな
868ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:31:38 ID:ss7TpwQt
>>860
お茶弁償してもらおうか
869ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:32:22 ID:Nfb1+m7Z
豚マリアの射撃については伏線がちゃんと生きていたと擁護してみる。
射撃下手でも赤を着れるという、少年少女の夢も内包してな!

……あれ?
870ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:32:29 ID:Pvzxe6Tr
ユウナはゲームでもアニメでもウザイな。しかし運命と悪役パイロットは強すぎる。
オクレ兄さんよりも悪党だったぜ。チンピラ同士の喧嘩でもあんな顔しねーよwww
871ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:33:18 ID:BKPPzLDx
>>856
正に負債のご都合主義台本。ひどいな
おまけにEDで最後に出てくるのがAAクルー。この頃には既に主人公交代されてたんだな…
次回予告でも「よみがえれ!フリーダム」ってもうアホかと

と、まぁ、そろそろ話題を元に戻そう
今日はみんな何に乗る予定なんだ?
872ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:33:46 ID:Z5sc5kh3
ラクスちゃんかな
873ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:33:56 ID:ocUIIHbS
>>871
女の上に乗る予定
874ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:34:59 ID:Nfb1+m7Z
「どこだぁ〜子猫ちゃんは?」
875ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:35:13 ID:Pvzxe6Tr
>>873
はいはい、コスト200の(ry
876ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:36:34 ID:GsanqyNe
>>868
夢の中なら言えるんだわ。というわけでおやすみ。
877ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:36:55 ID:q4YV1x8R
>>856
なんかめちゃくちゃな日本語になってしまった
シャトルにBRを全部はずす、ね

ところで2ラインの台で2on2の対戦がずっと行われてて
対戦に自信なくてCPUしたいって時
空気を読んで対戦無理矢理やるか、それとも流れ無視してCPUを別ラインではじめるか
みんなはどうする?
878BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:37:49 ID:pQg0qjmc
僕は、アッシュたん!

昨日一度使ったが連ジのズゴックを彷彿させるステップだったな。
惜しくも8ステで散ったが対戦でもつかっていけるようにしたい。
879ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:38:10 ID:/9+ylWjl
>>871
灰ねグフで鞭プレイ


>>870
あれは確かにどうかと思うが、
個人的にキラとかの無表情で敵撃ち落していくのはもっと怖い
880ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:38:30 ID:Z5sc5kh3
>>878
半年ROMってろ
881BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:41:41 ID:pQg0qjmc
>877
うちのゲセン毎回それで空気読めない奴現われる。まわりからはため息。

>880
アッシュなめんな
882ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:44:43 ID:m5UXC4s7
金払ってるんだからCPU戦したいならした方が自分の為だぞ
周りが気にならないなら
883ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:46:10 ID:Uv5nCT0P
ユウナ好きなんだけどなー
オーブ兵で勝った時の「勝ったっ!」って得意げな言い方が大好きw
884ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:47:22 ID:Z5sc5kh3
まぁ人が待ってるならあまりやらない方がいいとは思うけどな
885ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:49:50 ID:qn1WKJPG
画像どうやってのせんの?
886ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:50:03 ID:Pvzxe6Tr
そこで空気読むのはいいが、対戦すると周りの雰囲気に呑まれる弱い奴だと思われるから堂々とCPU戦で。
887ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:50:13 ID:S0PCXVPZ
ユウナ可愛いよな
すっごくヘタレで自己チューな感じが最高
888ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:50:36 ID:d2bel4Ni
以前地元に2ラインのゲーセンがあり10数人が対戦待ちしてるなかcpu戦始めた奴がたまにいて
その場合はわざわざ空いた1台でタイマンして倒し 捨てゲーし強引に一ラインに戻してたな。
cpu戦始めた瞬間「はぁ・・」「はぁ・・?」「空気よめよ」「馬鹿じゃねえの?」「なにこいつ・・」 総スカンだった
889BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 03:55:31 ID:pQg0qjmc
>888
それと全く同じ状況あった。周りは100円無駄だよなーとか弁償しろよとか言いまくり。
その勝手に一人旅始めた奴はさすがにきまずくなったのか帰って二度と来なくなった
890ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:55:45 ID:Pvzxe6Tr
全国対戦があればそんなこともなかったのにな。
まあ自信を持って野良地雷である俺ですら、対戦で負けて文句言われたことなんてないから思いきって
対戦しようぜ。地雷でも気にしない。席が開いてればどんどん援軍、どんどん対戦して場数を踏まないと強くなれないさ。
891ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:56:51 ID:q4YV1x8R
そっか
うちはどっちかというと野良CPU戦がメインの流れなんだけど
常連ぽいやつらがくるとどんな状況でも無理矢理対戦をしかけてくるんよ
CPU→対戦は平気で流れかえてくるのに、対戦→CPUの流れにはだれもしようとしないんだよね
常連組がいつもかってて、1戦で負けてでも回転がはやいほうがいいのかねぇ?
対戦がメインのゲーセンならともかく、まったりCPUをやる人がおおいゲーセンだから納得いかぬ
892ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:57:51 ID:d2bel4Ni
>>889
俺のところもそうだったよ。二度と見なくなる。まあ当然だろうね・・
正直なところ「空気よめよ〜」とか言うのもどうかと思うが(といいつつ俺は自らタイマンして捨てゲーしたんだが)
あんだけ対戦待ちしてる中 堂々とcpu戦始めるやつは空気読めないとか通り越してちょっと変な奴としか思えんな
893ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:59:27 ID:d2bel4Ni
>>890
逸れは思う。全国対戦に出来ない理由ってなんかあるのかな?
過疎地域でも野良でも安心して対戦できるシステムにしたらもっと対戦も盛んになるだろうに
894ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:01:07 ID:2RmOadCA
そんな時は、二人でやってるとこに乱入するよ俺。
勝つからな。
895ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:02:01 ID:s4ap40zM
ネット環境じゃないのか?
ただでさえ普通に対戦しててもたまに止まるんだし。
でも、全国対戦になったらなぁ・・・・ところで全国といえば、戦場の絆はどうなったんだ?
896ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:02:22 ID:cM9sCZZ4
>>890
対戦するより動き見ないと話しにならん。今日の地雷のひどさといったら、
弱いのに和田使わないでよ、和田で二落ちかよ、俺まだいきてんのに一落ちして前出んなよ
あと、俺が伝説使えば、2対1でも殆んど勝ちだったのに、援軍きてから負けた。呪われてるのか?
897ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:04:37 ID:j0GB+Xwg
でも四人ぐらいで身内でまわしてたら俺は
CPU戦始めるけどなどのみち援軍はいってくれないし
898ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:05:26 ID:BKPPzLDx
2ラインて一番最悪なライン数だからな
2対1は起きるわ、タイマンになりやすいわ、空気嫁と無言の文句が来るわ…
899ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:06:40 ID:d2bel4Ni
>>894
うちの地元で2:1で勝つのは不可能だわ
>>895
やっぱ止まったとき回線が切れたときっていうのがネックなんかなあ?
どこか知らぬ遠方の人に捨てゲーされたら物凄く悲しいな・・
戦場の絆は全国のゲーセンから「馬鹿じゃないの?」という冷めたリアクションをされているらしい。
要は「高すぎ」ってことで。
900ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:06:51 ID:ocUIIHbS
900だったらメイリンが風呂に入った後の残り湯で流しソーメンをする
901BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 04:07:06 ID:pQg0qjmc
>891
対戦が一番面白いからね…。やっぱその場の空気に合わせなきゃ叩かれる。
そのゲーセンだと乱入してくる方が空気嫁になっちまうのかな。

>892
ちょwwwおまい本人がやってたんかww勇者だなww
されには同意。そんな状況でよく落ち着いてゲームできるなと思った。
902ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:07:22 ID:AQunpLox
暴言飛ばす奴はイカレてると思う
別にCPU戦したっていいじゃない、その人のお金の使い方なんだし
ゲーセン側が1ラインにしてないって事は、そういう遊び方もすればいいって事なんだろうよ
おまけに暴言飛ばす奴は自治気分でいるから、自分のせいで寂れてるのに気がつかないからたち悪い
903ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:08:18 ID:Z5sc5kh3
10人近く待ってるのにCPU戦やるのはどうかと思うYO☆
904ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:08:19 ID:3Dx8VC+2
一度野良で入ったとき和田が先落ちして
「俺死ぬまで下がってサブ射溶かしててください」
と、言っているのに俺のムラサメの横でピュンピュクピュン
「危ないんで下がっててください」と注意すると
「大丈夫、ストライクフリーダムだから」と自信満々に言わr「作戦失敗です」


EEEEEeeeeeeeee!!
905ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:08:50 ID:q4YV1x8R
>>900
残り湯のなかのメイリン分も流されちゃうよ
906ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:09:04 ID:Uv5nCT0P
弱い方が高コスト乗るのは普通だと思うが
まあ先落ち特攻は間違いなく地雷だが
907ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:09:35 ID:pWVgah+v
さっきアニメ見たが。スティングの最後って呆気ないのな…
908ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:09:56 ID:cM9sCZZ4
>>904
おまえは俺か
909ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:10:38 ID:j0GB+Xwg
まあストフリキラつかってたらゲイツRミーアで援軍俺テンション激萎え
もうめんどかったから見方放置して突っ込んだよwww
910BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 04:11:38 ID:pQg0qjmc
>902
そう言われたらおしまいだ…でも何人も待ってるんだぜ…

>904
メロンパン吹いた
911ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:11:51 ID:2R/fDGDK
>>899
スレチだが絆は面白いぞ、マジで。
連ザU出て存在を忘れていたw
912ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:11:58 ID:s4ap40zM
2ラインで2:1、1cpuになるより
2cpu、1:1を選ぶな。
それで勝ったら、そのままCPUやるよ。
向こうはあまり出来ない(出来るところは出来るらしいが)CPU戦で、こっちはタイマン戦ができるから
一石二鳥じゃないか?・・・違うかな(´・ω・`)?
913ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:12:03 ID:d2bel4Ni
>>904
なにその野良 か っ こ い い
914ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:13:30 ID:qn1WKJPG
ttp://u.pic.to/1rkp6
ttp://u.pic.to/1ribj
PC閲覧許可したけど見れるかわかんない。携帯の方は確認済み
915ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:13:56 ID:Z5sc5kh3
>>912
隣同士で対戦になりそうですね
916ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:16:10 ID:Uv5nCT0P
そういや前作やり始めたころは先落ち特攻状態だったわw

先落ちしたし逃げなきゃ

あれ?めっちゃこっち来る

ちょ・・・・・・逃げられんぞ!

・・・・・・ここはやっぱり応戦するべきなのかな?

2落ち

って感じだった
917ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:16:37 ID:Q9XKv6lR
>>914
マジだ
918ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:17:37 ID:jBQGgqCG
>>914
おー!マルチCSかな?
919BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 04:18:01 ID:pQg0qjmc
>914
これが噂の…
920ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:18:16 ID:cM9sCZZ4
>>914
チャージあるんだ
921ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:21:16 ID:MuFDTXGF
?
どうみてもオオワシじゃね?
922ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:21:45 ID:3Dx8VC+2
>>914
上のが見れん・・・
マルチCSあるんだぁね
923ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:21:48 ID:m5UXC4s7
武装の違いじゃないか?
924ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:24:19 ID:cM9sCZZ4
ファンネル8発、ライフル8発以上か?伝説から乗り換え確定かな
925ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:24:31 ID:jBQGgqCG
いや、ふつーに反射してるだけか?w
てか、なんか画面ブレてね?
926ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:25:28 ID:qn1WKJPG
写メ要求した方納得されたでしょうか?

で、マスターがないのになんで操作できたか…
持つべきは友。持ってきたとんでもないモンで
システムを騙すことに成功したが、案の定戦闘終了後エラーで
再起動せざるを得ない…って事で店の200万したこの基盤を
壊すと怖いのでもう解析だけにします。

他はPASSが無いのでやめときました。
927ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:25:45 ID:MtbUMC/H
不知火に翼はないしな
上の写真って見られないよな?
928ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:26:23 ID:cM9sCZZ4
>>926
ファンネルは個別操作できた?
929BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 04:26:39 ID:pQg0qjmc
>925
アビスとグフにあんなビームの武装はないぞ
930ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:27:17 ID:MuFDTXGF
いや、オオワシでグフのメインと
アビスのサブをはねかえしている場面以外に見えないって事。
931ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:28:32 ID:qn1WKJPG
ブレてるのは無理やりやったからだと思う。
傷ついたDVDを見てる感覚でプレイした。
932ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:30:07 ID:zmb/2Tp7
一応通常のアカツキとはサブとメインの表示が違うから納得。
こりゃマジネタだな
933ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:32:24 ID:MtbUMC/H
>>932
確かに
でも肝心の機体がオオワシにしか見えない
あんなに横に出っ張ったものは不知火の背中には無いはず
ドラ射出とかしてるなら尚更
934ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:32:53 ID:MuFDTXGF
あー、確かに最後の武器が違うか。
納得気味。
935ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:33:45 ID:bQJOhZKK
上のやつが見れない件
936ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:35:25 ID:s4ap40zM
今、アニメの不知火確認してみたが後ろに羽あるな、大鷲に似てるがちょっと違う
937ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/06(木) 04:36:32 ID:EpU6IrHq
とりあえず次はドラ飛ばそうか
938ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:38:54 ID:MtbUMC/H
多分その羽根はドラだと思う
それ割りと斜めに生えてないか?
プラモ見てもあんなに水平に翼は展開できないはず
ドラ七機飛ばすとかなり貧相な背中になる
939BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 04:40:39 ID:pQg0qjmc
羽根がオオワシよりでかく見えるのは気のせいかな
940ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:42:22 ID:s4ap40zM
>>938
ああ、斜めに生えてるね、ドラバリア後の後姿だからソレ以上ドラは無いと思うけど。
確かにまっすぐには生えてないね
941ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:42:26 ID:M7cxSIvp
νガンダムのパクリのファンネルバリアとかあるのかな?
942ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:44:09 ID:cM9sCZZ4
マスターいれてないから姿が大鷲ってことはありうるのか?
943ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:52:38 ID:3Dx8VC+2
>>942
その可能性も否定できないね
恐らく画像の限りは暁の別武装ver(あえてこう表記するけど)があるのは
間違いないだろうし・・・。
944ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:55:31 ID:wLp5Bdgw
そろそろ次スレの季節ですよおっさん
945ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:56:08 ID:qn1WKJPG
一応ムウ乗せた。
腰の奴が無くなってた
やってみて武装はこんな感じだった気がする
メイン:BR8発
サブ:ドラ(伝説みたいな個別出し)12発でみんなの感想「減らねー」
格闘:トリッキーになってる
特格:光る
特射:自分の周りに3〜4個ドラ出して7秒ぐらいテカテカしてた
知り合いがアイフィールド?ッていってた
特射レバー:一斉に6発射出(ストフリバージョンみたいな)
サブのドラが面白かった
伝説のとは違って、たしかに一個一個出るんだけど
射出→ちょっとだけ飛んで発射→また飛んで→発射→また飛んで発射
って感じ?w
写メの奴は友達がドラ8個ぐらいロック変えながら射出したらあんなことに
リロードが激遅いらしい。
946ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:57:45 ID:smnjLj6B
>>945
どうみても最強です
本当にありがとうございました
947ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:00:39 ID:m5UXC4s7
俺が待ち望んだ期待キタコレ
これが本当なら590でこいつしか使いません
948ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:01:17 ID:PY2RitPB
開発時のゴミを解除してしまったんじゃないか?
1機体に1パスって所もそんな臭いがプンプン。
949BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 05:01:19 ID:pQg0qjmc
それやばくないか?w
950ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:01:34 ID:cM9sCZZ4
これ590なの?560じゃないのか?
951ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:02:50 ID:m5UXC4s7
>>950
常識で考えて590だと思うんだが
952ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:04:29 ID:MtbUMC/H
>>945
不知火にドラは7個ついてるから一斉射出の数は多分数え間違いかな?
しかし個別射出の飛び方がこれぞドラグーンって感じで早く見てみたいな

914の上の写真は見られないんだが何の写真だったんですか?
あと、腰のが無くなってたってことは大鷲と不知火を足して2で割ったような姿をしてたってこと・・?
ドラを八機(多分数え間違い七機)射出してる写真ならもう本体の背中には翼に見えるようなものは残らないはず
ましてあんな長い羽根
953BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 05:04:37 ID:pQg0qjmc
特格で光るって事は反射するのか。Iフィールドの効果の詳細キボン
954ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:04:42 ID:qn1WKJPG
知り合いはほかの590と比べたら半端な機体だといってます
ストフリの方が強い、だそうです。決定打が無いみたいですね。
格闘は全部やってないからあれだけど
トリッキーでよく動くんだけどダメージがそれほどでかくない
955ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:06:33 ID:Q9XKv6lR
格闘がトリッキーて辺り、通好みっぽいな
956BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 05:07:14 ID:pQg0qjmc
ほほう
957ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:14:00 ID:12zs4Qrt
>799
となると二次稼働後最初にマスターパスワードと解禁パスが来て、
その後毎週FAXとか送られる可能性もあるって事か…
958ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:15:00 ID:j0GB+Xwg
ムウって顔に傷がついてるほう?
959ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:15:38 ID:qn1WKJPG
一回だけなんか背中からビームでたきがする
向いてる方向は手前で前(背中)には敵がいる
←暁ほっそいビーム=→敵
リックディアスだっけ?みたいな
960ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:16:06 ID:OuSyBevZ
写真見た感じ本物かな
これがコラなら釣られても良い
選択画面とかあれば完璧だったけどw
961ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:16:08 ID:12zs4Qrt
> ID:qn1WKJPG
音声データとかは抜き出せましたか?
抜き出せたのならヨップとかスウェンの存在は確実に分かると思うのですが。
962ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:17:34 ID:qn1WKJPG
写メ見れないの??携帯からは?
963ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:17:57 ID:j0GB+Xwg
ヨップはさすがにないずら〜
964ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:17:59 ID:wLp5Bdgw
画像見れんかった、しょんぼり
965ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:18:20 ID:OuSyBevZ
>>962
下のほうは見れるけど上のはケータイからでも削除されたって出る
966ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:18:23 ID:SQCD4TvE
CSって何が出んの?
967ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:20:54 ID:w9jM7JJ0
他の写真は無いのかーーー
968ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:25:01 ID:noyuEG7q
> ID:qn1WKJPG

まあなんだ
夢を見せてくれてありがとう
969ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:25:23 ID:qn1WKJPG
今日できたのはウチの店に来た客が持ってきたPASSのおかげで
昨日呼んだ知り合いのすごい端末使ってなんとか
不知火とムウが弄れたんだ。
しかも半強制的に…基盤がイッたらクビになってしまう
他は申し訳ない。PASSがいる。
マスターが無いとどうしようもないって事が今日わかったから
今夜あと1回やって解析出来なかったらメーカーからのFAX待ち決定。
970ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:26:36 ID:mZ7UR9PG
画像は武装表示以外はどうみても普通のアカツキなんだよなー
正直なんだか画像が出てから俺の中では信憑性が薄れた
971ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:28:27 ID:ShsIoSCF
ムウの画像見てみたいです
972ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:28:28 ID:w9jM7JJ0
>>968と同じ気分になった

本当の話だったのなら不知火出ても使わないと心に誓うわ
でもまだコラにしか見えない

いい夢見れたぜ
973ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:29:30 ID:yJxwuBao
>>948が正解なんじゃね?
974ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:30:26 ID:MtbUMC/H


結局上の見られない画像はどんな画像だったか教えてもらえないか?
あと、姿形って不知火の姿してたのかも
画像では姿が大鷲にしか見えない

・・そういえば後ろに撃つって、設定上はできるけどコマンドは何なんだろ
敵が後ろにいるときにBRかな?
つまり振り向き撃ちしなくてよくなる特性があるのか?
いや勝手な推測だが
975BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/07/06(木) 05:35:42 ID:pQg0qjmc
リックディアスは背中のやつサブ射で撃ってたしな。でもシラヌイはドラなんだろ。
BRだったら振り向き撃ちになるでしょ…この流れに影響うけたのもあるがネタ臭く思えてきた
976ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:35:57 ID:4XCcRHX8
>>974
百式みたいに撃つMSは連ザになかったな
977ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:39:06 ID:ddYk2kHD
残弾表示3つあるけど、BRとドラグーンとあと何?
ファンネルバリアは弾数別扱いとか?

ところで次スレは?
978ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:39:14 ID:MtbUMC/H
でも正直何かしらの機体のマルチCSと大鷲のコラに見える・・
とりあえずはいい夢見られたと思って寝ます
979ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:40:06 ID:4XCcRHX8
>>977
スパイクじゃない?
980ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:44:37 ID:ddYk2kHD
伝説式のスパイクなら弾数はないよな?
っつか、そんな装備あったっけ・・・。

誰も建てようとしてないんなら俺建ててくるけど
今んとこどうなってんの?
981ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:45:11 ID:MtbUMC/H
スパイクは無かったと思うよ、多分

一応七個のうち一個だけ後ろ向きについてるドラがあるんだ
しかも上下に可動する
だから本体についたまま後ろに狙って撃つのは設定上は可能

不知火の武装はライフルとバルカンとドラだけのはず
バルカンが無いなら三つ目は普通無いな
バリアが別の弾扱いならありえなくもないけど
982ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:45:31 ID:+sf051yc
盛り上がってる所すまんがどう見てもコラにしか見えん
羽が黒い次点で大鷲装備ジャマイカ
肝心のドラ見えんし
983ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:50:33 ID:qn1WKJPG
ttp://u.pic.to/1rkp6   ごめん違う;
ttp://t.pic.to/1rkp6   tだった
ttp://u.pic.to/1ribj   で上と同じ

>>974そうみたい
CSは2発撃ちでマルチ可だそうです
>>975ちゃんとドラで背中から撃ってたよ
984ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:53:32 ID:4XCcRHX8
>>983
乙です
985ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:54:05 ID:wLp5Bdgw
おぉ、おっさんだ
986ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:54:31 ID:M7cxSIvp
おっさんじゃない!
987ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:54:47 ID:hH0yjSjK
立ってた

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152132755/l50
988ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:54:58 ID:+sf051yc
>>980
たってない…みたいだな、ヨロシコ

>>983
ところでメインBR8発って言ってるのに画像だと8発表示の時点で
弾数の下のゲージが多少減ってるんだが。MAX8発ならゲージMAXだと思うんだが
989ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:56:10 ID:MtbUMC/H
ムウktkr
乙です
これは対戦開始前の画面かな
990ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:56:42 ID:+sf051yc
って立ったのな、スマソ

おっさんの背景なんなのこれ?
991ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:57:52 ID:4XCcRHX8
じゃー次はクルーゼの番だな
992ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 05:59:13 ID:3KcCaCb1
パイロット選択画面の名前がムウ・ラ・フラガで、戦闘中の左下の名前がムウなんだけど、こんなもんなのかね
993ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:00:43 ID:MtbUMC/H
そういや今回フルネームで表示されてたっけ?

ムウは拝めたがやっぱり機体の写真はコラにしか見えない俺・・
994ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:01:42 ID:MogMZwAg
それ言ったら、ムウも原作とは別人の顔。
995ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:01:55 ID:XJRe7PjH
>>983のやつ、なんかのポスターじゃね?

下の画像もドラ飛ばしまくってる画像とか言ってるけど
どうみても大鷲の反射ポーズだし

そもそも写メ撮るならあんな微妙な瞬間じゃなくて、ドラバリアとか特徴的なことしてる時を撮らない?
996ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:03:06 ID:xgxPVV1+
コラでも何でもこんだけ壮大な前振りは尊敬にする
997ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:03:22 ID:9Zqkiiwl
あえて言うと
>>983
釣り乙
998ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:03:50 ID:lGozF6o1
動画UPしてるサイト教えて
999ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:04:06 ID:9Zqkiiwl
手の込んだ釣りはキライじゃないけどね
1000ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:04:10 ID:4XCcRHX8
オレが1000なら今日ミーア解禁で連ザのシステムでスパロボαが出る!

てか虎サメもありえる展開だな
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。