[ガンダム]ジオン軍第28駐屯地[カードビルダー]
1 :
ゲームセンター名無し :
2006/06/26(月) 23:44:31 ID:oEA0Qj9S
2 :
ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 23:45:46 ID:oEA0Qj9S
【このスレの住人だと主張する目印】 ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』) パイロット:情報交換希望 スパイク盾:トレード希望 ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張 アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集 のいずれかを【IC口の横に置く】 これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。 ※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します。
3 :
ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 23:46:19 ID:oEA0Qj9S
4 :
ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 23:47:14 ID:oEA0Qj9S
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
5 :
ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 23:47:58 ID:oEA0Qj9S
テンプレートここまで。ジオン公国に栄光あれ!
6 :
ゲームセンター名無し :2006/06/26(月) 23:49:40 ID:4v+ivhCY
乙ぱい!
前スレ950ただいま帰還しますた。
>>1 代わりにスレ立て乙であります。
いやほんと申し訳なかったです。
しかしジオンスレは進行がはやいね
良いおっぱいだろ? は、良い物なのでありますか? シンシアだな。 ジークおっぱい!
>>1 押忍!
ローゼルシア様のおっぱいは君の物だ!
16 :
ゲームセンター名無し :2006/06/27(火) 00:33:00 ID:sr/zIx3V
17 :
ゲームセンター名無し :2006/06/27(火) 00:34:20 ID:O4qZ2h1j
うおっ おっぱいっ
本物のおっぱいさわってきた
>>1 は乙だったがね……己の立てたスレの不幸を呪うがいい!
>>16 すごい、ageながら乙してる!
>>1 乙〜♪
ミネバ様のおっぱいはCA専用だぁ〜
23 :
が :2006/06/27(火) 01:45:38 ID:SwtOKyC+
>>1 乙じゃ。
あんたが居ったらジオンの独立も夢じゃないわい。
シンシアのおケツはワシのもんだと何度いえば(ry
えっと、ちょっと聞きにくいんだけどお尋ねします。 俺たちのトップ姐さんの耳の下あたりに見える、あの突起物…アレなんなの?
VRヘッドの一部じゃないの?
マジレスするとピアスか何かのアクセサリーだったような・・・
トップ姐さんの突起物 突起物 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
>>27 おめぇ、パソコンがリプトンのオレンジティーまみれになったじゃねぇかw
よーし、
トップ姐さんの突起物
突起物
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
トップ姐さんの突起物とは ケーキに例えると、ショートケーキ全体の事ですか? それとも、乗っかっているイチゴの事ですか?
30 :
がで :2006/06/27(火) 09:55:33 ID:SwtOKyC+
ジーク・おケツ! ジーク・おケツ! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
おっぱいな流れをダブルクラッカー狙撃するが、 色々やっていくうちに藁デッキに行き着いた俺大佐。 たまには周りのデッキも参考にして新しいのを、と考えたんだが、 連邦は似たようなデッキが多いよなー、と思った 具体的にはRアムロ+かぼちゃ、08、07、かぼちゃ+リドの専用ジム隊など。 だいたいがこの枠内に収まるんじゃないかな。あとはせいぜいWB隊。 それに対してジオンの標準ってのが分からなくなってきた ジオンのスタンダードなデッキってどんなのだっけ 思いつくところではキマイラ、トップ、デニム、マッドアングラー、ラル各小隊。 ロリコン+インド、サハリン兄妹+ノリス、三連星ってところなんだろうが、 連邦に比べてどうも定着してない感があるんだよな 単にバリエーションが多いだけなのかね 個人的には、どうもジオンには趣味人が多い気がする
連邦はパイのバリエーション自体が少ないからな、察してやってくれ。 ちなみに俺はジオンでは 艦長ユーリ 隊長トップ 2番機イアン 3番機クルツ(orたまに中川) (4番機キャリオカ) 連邦では 艦長マチルダ 隊長テキサン 2番機サリー 3番機ロン (4番機オムルorアリス) って感じだな。
敵情を偵察する限り連邦には選択肢がない。 ジムとガンダムしかない。 しかもこの二種の間ですらパラメーター以外にたいした個性がないも同然。 何か変わったことしようとしても許されないのだからどうしょうもない。
確かに連邦の没個性カードぞろいはカワイソカワイソ だが、やろうと思えば他人との差別化は図れるはずなんだ 実際俺はコアブじゃなくてGファイターと素ジム使用デッキでそこそこ勝ててるし ただ勝つことしか考えないとやっぱりデッキが固定化するんだ カワイソカワイソ
素GMデッキは連邦ガチデッキの一つではないか 連邦にも重グフみたいな運用可能な面白機体をください。Gブルだけでは限界。 かわいそかわいそなのです
ようこそガンキャノンの世界へ
ガンキャノンにできることはジムキャノンにできないのは 脱出機能とビーム砲くらいだからなぁ 武装2と武装5もないしさ
>>37 ガンキャノンは盾がなくとも高い防御力とHPで地味に囮にできるぜ。
死んでもリンクロックの起点役として仕事も残されてるしな。
武装2はともかく武装5はあっても…。鹵獲してまで足ミサは使わんしょ。
個性になるはずのタンク、キャノンがあの有様だしな ガチデッキ作ると確実にジムガンダムのみになるし、タンク、キャノンメインはネタにしかならんなぁ 主力MSシリーズ(ジム、ガンダム、キャノン、タンク系列機)を除けばあとは支援機しかないし、 ジオンの主力MS(ザク、グフ、ドム、ゲルググ系列)を除いても サイコミュやMA、水中MS、ギャンなんかが残る
OP部所属のG3/MCは別物だといいたい めちゃくちゃ速いよ!
ごめ武装5と6間違えてた、今度鹵獲ガンキャでもしてくる まぁジオンにはそのMSにしかできないってやつが結構多いね 機動攻撃のバリエーションが違うし、重装グフが十分戦力に なるとわかってきたこともあるし。 近い未来にグフフライトに脚光を浴びる日がくるのかね。
ヒマラヤとかどう? ジオンに冷地適性は戦車しかないから 空中飛んでてマイナス補正かからず有利やね。
ガンキャUは連邦でやるときちょくちょく使うが耐久力と火力はヤバイものがある。 弱点もヤバイほどあるわけだが…何もガンキャのみでデッキ組むんでなければ キチンとコンセプト持たせて運用すれば結果出せる機体だよ。
結果は出せるかもしれんが、「コストに見合った」結果が出せるかというと微妙な気も。 そのコスト帯には170ガンがいるんだよな… 連邦最高峰の機体だけあって、汎用性が高すぎる ガンキャ系のコストが各30下がれば運用できると思うんだが…
>>29 考えるな!感じろ!!
それでも分からんなら…
えっと…まぁアレだ…
腕振っとけw
トップ姐さんの突起物
突起物
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
トップ姐さんの核バズーカ 核バズーカ _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
>ガンキャU コストに関しては…まぁ、その…多めに見てやってくれw 確かに10安いコストで170ダム使えるんだからそっちのがガチではあるんだが、 あの火力の高さは一度経験するとやみつきになっちゃうんだよね。
あと数枚でメカコンプヤタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!! ほとんどレアですがなにか? 誰かアガイたんください('A`)
こないだガンキャノン2機編成に駆動チューニングαをつけてやってみた 中途半端に動けるようになり、中途半端な攻撃力に成り下がり、中途半端に固いから何度もなますぎり。 やっぱりダメだ……。 EXAMでも付けてみようかと思う。 ってよく考えたらここジオンスレだった。 ジーク・おケツ! ジーク・おケツ! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
>>48 連邦スレへ行っておいで
アガーイタソあまって困ってるらしい
ホームに居る連邦小将に勝てませんorz 当方中佐(対人勝率70%位)でコスト1200はあるのですが… 対策とプレイングのアドバイス貰えないでしょうか? 相手は宇宙で バズジム下駄180mm(強化+ハロ)X3in07小隊 スナカス下駄LRBR+高ジェネinジュダック で全てのパイ育成済み(射撃+格闘がMAXと思われる) ロック取られると三連星ザクの盾がモリモリ剥がされてしまいますwww なんかいい方法ないでしょうか? リアルスキルは頑張って鍛えますので…
>>51 まず、中佐殿のデッキを教えてもらおうか
対策やアドバイスはそれからだ
>51 >ロック取られると〜 180mm持ち2機以上を同時に動かしてリンクロックしにかかってくるタイプだろ 高機動機を2機離れた位置から出して、片方をロックさせてる間にもう片方で脇から斬るorマシンガン斉射 離れてる2機を同時に扱うのはかなり難しいが、初手を取ることが出来ればやりやすくなると思う 同時に複数機動かすプレイヤー(特に下駄履き)は散開して多方向から攻めると意外と脆い あと、下手にJSAは狙わないように。
姉ちゃんが猫飼うっていってるんだけど 名前何にしたらいい?
スレ間違えた死んでくる
>>54 うちのぬこはおんなのこなのでドムにしたお
うるさい俺は死んだんだ 一応ドムって姉ちゃんに言っとく
三連星ザクin三連星、マ砲X2、ザクマシンガン(ガイア)、グフシーx3 カスタムは強化X2とガイアにOPブースターです 余ったコストでキャリオカinザク(コストに合わせて)+壷+マシンガン 艦長もコストに合わせて使ってました
>>51 相手にジュダック入ってるから、ミノ粉入れないと動き筒抜けだな
>>54 男の子ならギニャアス
女の子ならアイニャ
ジュダックやキャリオカの能力ってカスタムの 強行偵察機の効果の【敵ユニット情報取得】と 【敵座標の表示速度上昇】の両方を兼ねてたっけ? ソロモンやアバオアクーで使ったけど体感 【敵ユニット情報取得】しかない気がするんだけど。
62 :
51 :2006/06/27(火) 15:23:30 ID:roW+jH/s
>>53 そうなんです
散開&集結を繰り返してこちらに的搾らせない感じで
1機か2機でロック取れそうになると一気に寄って来てリンクロックしてきます
下駄を3機落として下駄落ちの2機やっつけたあたりで力尽きる感じですorz
頭にキテwガルマゾンビデッキ、アプ3EXAMで
3回位は下駄纏め落として勝ったんですが
20敗はしてますwww
ジュダックもキャリオカも敵軍のユニット情報取得のみ(敵パイとその搭乗メカが画面右上に表示される) 簡易MAPにて敵機の位置表示が見やすくなるのはエルラン(テンションMAX時のみ)
>>60 ドムだと返事なかったけどアイニャならいけそう(女の子なので)
ちとこの辺で猫の名前ストップ。
ミ・ハ・ル!ミ・ハ・ル!
やっと数がそろったのでやってみた。 ゴッグ×4 全機リンクシステム(ブーン・ボラスキニフ・赤鼻・キャリオカ) マリガン艦長 なんかすげえ強かった。テンション上がりっぱなしだし。 キャリオカ避ける避ける!鉄爪ガンガン当たるし。海水浴シーズン到来!って感じだw
68 :
ゲームセンター名無し :2006/06/27(火) 16:24:24 ID:mO+6dISG
ククルスドアンって大阪日本橋あたりで最低いくらはするもんなんですか? ゲルシールドの値段もおしえてください!
おっぱい飛行機隊を懲らしめる為におっぱいザクタンク×3(青打ち)を試したいんですけど……軍法会議にかけらるかな? 普通の戦闘でも使ったら極刑は免れないかな?
70 :
51 :2006/06/27(火) 16:55:46 ID:roW+jH/s
>>53 アドバイスありがとうございます
サイドから切り崩してみます!
後日、報告してみます
では、皆さんにご武運を
旅の神クロンの追い風を!
ごめん、間違えた。 富士の樹海で迷ってくる。
>>69 アリだとは思うけど、オッパイで投入するくらいならジュダックエルラン+カスタムで投入した方が良いとおもう
オッパは盾がなくなっても自分で戻ってきたりしてくれないし。
倒すのに時間かかるだろうから核持ち忍ばせておくもの面白そうだなそれ
>>69 オーパイよりロングレンジにしなさい。
射程で負けるから戦力になりにくい。
ジオン使ってて最近ふと思ったが、パイロットの ほとんどが白い小僧に殺された人たちなんだな。 デニムもブーンもシャリアもドレンも・・・。 死んでないのはシャア以外ではキャリオカとエルランくらい しかおもいつかん。マリガンて死んだっけ
ザンジバルで特攻かけて死んだ
ゼナ&ミネバの ミネバもしんでない… てパイロットじゃねぇ(笑)
トワニングもZZ辺りで出てこなかったか?
流れシャアザクキックしますが・・・ 2週間前から13店舗で戦功巡りを行ったけど ジオン勝利に出会えませんでしたorg 両軍疲弊で多めに貰えたのも1店舗のみ 泣きそうです
>>69 オーパイザクタンク複数投入は普通にインチキ臭い強さだよ。
ただ主力機の数との兼ね合いもあるから2〜3機位にしといた方が良い。
開幕から防御重視で放置して盾がなくなったら攻撃重視、バルカン切れたら機動重視にでもしとけば良い。
この編成の場合主力機は盾持ちの高機動機が良い。基本はザクタンクを盾にするワケだが、重要なのはザクタンクをタダで殴らせないようにするってこと。
相手にザクタンクを殴った(打った)後のリスクを常に背負わせるようにすることで乱戦に持ち込める。
乱戦になってしまえば盾としてだけでなく優秀なリンク基点として機能してくれる。
>>75 我愛するマ様は映画版では死んで無いでありまする!
アニメ版ではモビルスーツギャンで勇敢にも戦い散りましたでありまする!
あのマ様でもあそこまでいい勝負が出来るならギャンの能力をもっと上げても言いと思いまする!
連邦から始めてたらガンキャノンを使うこともあったかもしれんな
>>82 それわかる。
ジオンの思想からすれば、ちょっとコストの重いグフ重だもんな。
脱出装置はいらんけど。
>>79 それって何処の愛知?
なんか連邦人口多いよウチの地域
全国的にはジオン優勢みたいだけど
マジで援軍要請したいよorz
亀レスだが
>>78 ガンダムセンチネルに再登場。
グワレイ艦長として。
ニューディーサイズにゾディアッグを補給した。
>81 映画版では出てこないなw
マッドアングラー隊とは一杯飲りたい感じだ。 ブーンとかおごってくれそう。
>>69 2機お迎えしたら勝てるようになったけど、愛着沸いてきてついザクたんがやられそうになったら自分が出て行ってしまう。
ところで今月のダムエーのGCBコーナー予告に「来月からはバージョンアップに合わせて記事も漫画も一新!」 みたいなこと書いてあったな やっぱバージョンうpは8月から9月にかけてなのね
中佐殿へ 連邦の宇宙下駄にはロングレンジサイコミュを一機配備を推奨します。 コストはかかりますが我が軍には射撃性能の高いイアン+ブラウ・ブロを二番機に据えています。 ちなみに隊長機はシャア+ジオングです。 いずれもカスタムはロングレンジスコープにて盾を破壊しつつ補給の繰り返し。 攻撃重視にすればマップもある程度見えます故どうか御一考を。 名も無き関西過疎地区大尉より
91 :
ゲームセンター名無し :2006/06/27(火) 23:52:34 ID:O4qZ2h1j
ジオングはいらないと思ったけど、シャリア大好きだからブラウ・ブロは組み込んでみようかなぁ。。w
最近はガルマゾンビデッキにはまってる 【艦長】ギレン 【隊長】ガルマ + EXZAM + マゼラ砲 + グフシー + ガルマザク 【二番】マクベ + ガトフル + 3連ガト + マグフ 【三番】セシリア + ドップ 【四番】シンシア + ドーピング + ドップ シンシアとセシリアを一緒に置いといてシンシアMAX→ギレンMAX→ガルマ+マクベの能力発動 シンシアMAX終了→ギレンの能力でシンシアMAX→ギレンMAX→以下繰り返し→(゚Д゚)ウマー というわけだ これでコスト1015 マクベはギレン達の護衛にあたる 一番怖いのは降下系 開幕早々テンション上げ部隊がやられると→(゚∀゚ )マズー
セシリアかシンシアに強行偵察つけるかザクフリッパーにするのもオススメ
94 :
ゲームセンター名無し :2006/06/28(水) 00:10:15 ID:v5f/RSgy
>>92 その編成で対人勝てる?
メインで戦うのがガルマのみだと、凄い辛いと思うけど。
ちなみに俺は、ガルマ+ニエーバ+シンシア+ジュダックがメインで戦う。
これなら、早々に母艦破壊されても問題無く対戦は成り立つからね。
ゾンビガルマは付与効果で、メインではない……って感じかな。
>92 俺の地上用デッキにクリソツ 俺の場合はガルマの装備がザクマシ+ガトフルだ 開幕速攻で母艦粘着されて負けることが多くなってきたのでそろそろ止め時かなとか思ってる
sage忘れスマソ
ガルマ様手に入ってヒャッホイって思ってたら、 ガルマ様専用ドップなる物を引いた。 ガルマ様inドップで活躍させたいけど、やっぱりEXAMかなぁ?
>>97 EXAM発動する前に死ぬわいwww
ガルマゾンビデッキは対戦相手たちが忘れたころに唐突にやるのがいいね。
99 :
79 :2006/06/28(水) 00:28:19 ID:Pgl59bWC
>>84 なぜ愛知と判った!?
そうです愛知県です
栄、大須を除く名古屋南部と西三河を回ったけど
上記の通りの結果で・・・
永久コスト諦めましたorz
>>99 栄に来れたらキングジョイカモン
あそこは基本的にジオン常勝だよ
>>99 栄・大須に来るんだ!!
アーバン・サープラ・コスタ・AG全部ジオン勝ってたぞwwww
>>100 キング女医ってどこ?
でも戦功巡りしていると、地域差とかあって面白いよな。 自分は都内だけど、渋谷は基本的に連邦がかなり強い。 新宿はジオン優勢なんだけど、エスパスはなんだか知らないけど連邦が強い。 中野も南口の店が連邦ばっかり勝つ。 は!!まさか、こういう面白さを楽しむためにネット対戦できない様になっているのか!?
104 :
79 :2006/06/28(水) 00:48:02 ID:Pgl59bWC
>>100-101 行きたいのは山々だが
7月から九州に転勤です
一応GCBがある都市だけど一店舗のみ
しかも最寄の店舗まで約30km
強制予備役決定です
中川はジオンの勝利じゃなかったっけ? あと永久コストって将官じゃないとむりなのかなぁ。前回少佐で34で終わったから再度チャレンジ中
>>103 ハゲ堂
連邦ジオン共に下駄一色の所もあれば
マシンガン藁大流行中の所もあるしね
やっぱり一番面白いのは混在してる所だね
デッキ構成考えてる時が一番楽しい
>>68 亀レスだが。
ドアンなら多分だが千円前後から上じゃないかな…
確かめた訳じゃないが半月程前に下取り出したら400円くらいだったから。
ゲルシで200円ぐらいから…かな?
つかゲルシなら心斎橋くらいまでくればパプワできるぞ。
ぼちぼち二桁枚くらいたまってるが一枚も使ってないし。
育成ってした方がいいのかな・・。 うちのデニム小隊はずっと高機動ザクに乗せているから格闘射撃は初期値。 更新したら能力が下がるから好きなMSに乗せている。 あと、シャアゲル2機の標準装備&ゲルキャAのビーバズ装備という 高級機3機編成をしたけど盾がゲルシー2枚とバックラー1枚じゃ 不安だな。 HPが低くても固定盾とグフシーで2枚盾ができる高機動ザクのほうが なんか安心感がある
>>108 そうなんだよな。固定盾偉大だよな。
でも回頭や移動に悩むことも多々ある。
>>104 俺九州だが4店舗あるぞ!
約30キロて・・・熊本あたりか;?
111 :
51 :2006/06/28(水) 03:21:02 ID:fLqcQ9NZ
>>90 うちのホームはサイコミュみた瞬間に母艦に突っ込んで来る香具師が大量に…
迎撃要員として宇宙用グフ重が欲しいwww
サイコミュは下駄落とし要員としてはアリかしら?
ただコストがちょと重いかな
下駄に負けない機動力として先行量産ゲルor高機動ゲル1機入れてみようかと思案してました
明日休みなんで色々試してみます
藁編成が多めだけど高級機3機編成の人はどんな感じかな。 シャアドム3機にリンクシステムとかかな?
>>112 高級はどうか知らんが、半壊×5にリンク付けてる連邦スパイ。
レイープされる前に連邦スレへ帰りますwwwwww
>>110 鹿児島だけど4店舗!
チャリで周れる範囲で3店舗はある。
>>112 俺シャドム×3でJSAやってるw
コスト重いが1180でやっとできるぐらいだ。
ガイア+オプブー+ガトフル+ザクバズ増
マッシュ+ロングレンジ+ビーバズ+ラッツリバー
オルテガ+ロングレンジ+ビーバズ
ポイントのためゼナ
>>114 ちょwwwwナカーマWWW
チャリでいける範囲て鹿屋?市内?街に2ヶ所、ラウンドとアーバンの2ヶ所で4ヶ所
どこだ?
>101 キングジョイは丸栄の南のパチンコ屋の二階です コスタから西へ1ブロック→南へ2ブロックぐらい
>>115 天文館の二箇所とアーバンです。
もしかして結構前からJSAされてる方ですか?
ちょwwwなにこのローカル話題www 俺も鹿児島県民だが出水だ! 鹿児島市内でまともな対戦したことなす…正直言ってあまり強くない…というかよw(ry アーバンやラウンドよりも天文館のほうがプレイヤーのレベル高かったりする? 高いなら今日出撃してみようかと。 つーかネット対戦ないゲームだと地域スレとかほしいな。乱立しそうだから無理そうだけど
流れ、ザビ家inアガーイタソ格闘リンクロックX5するけど、昨日久しぶりにやったら出ちまったぜ!! …。 ……。 ………。 …………。 Rアムロがorz 連邦の白い悪魔より、アイナたんのほうが欲しかったのに(´・ω・`) 駄文スマソ
>>112 ジョニゲル、ゲルキャA、ゲルキャA
ジョニーやサカイはR2ザクやリックドムのほうが無難なんだけど
“キマイラ隊”はゲルググじゃないとな
コストがあと400増えたら、トップ姐さんの高機動ゲルを混ぜる予定だ
>>未来のアイナブリッジ大佐 アイナたんに交換せんか!
>>102 >>13 店舗で戦功巡りを行ったけどジオン勝利に出会えませんでした
これジャマイカ?
ジオンスレの方が伸びがいいのに、こんだけ連邦勝利って時点で地域限定されるだろうし・・
>>116 dクス
パチ屋でわかった・・・あそこか;;
あんなとこにもビルダーあったんだな。
これからは行く様にするよ。
>>117 たしかにJSAばっかりCPUに決めまくってセンターメニターによく映し出してるがおいらの巣はラウンドだ!
街は駐車場代がもったいないから戦果ポイントのみもらいにいくぐらい。
アーバンはレベル高いからあんまり近寄りたくないのだ;それにガン見あとだしされたからな。
ラウンドでシャドムのJSAするのは俺しかいないからすぐわかる
>>118 結構鹿児島の人見てるんだなw
出水はセガにあると最近聞いたから近々出撃の予定。
話によるとビルダーがそっちあたりはそこしかないらしいから八代あたりからも来てるみたいでレベル高いとか・・・
124 :
118 :2006/06/28(水) 10:13:17 ID:9WUiiksq
>>123 アーバンでレベル高いのか…常連組がどれか分からんのだが、
こないだ行ったら自演とか、宇宙でアプ3とかそんなのばっかりだったぞ…
出水の方がレベル高いと思われ
天文館の方は行った事ないのでレベルがどんなもんか知りたいな
もし出水来るならここに書き込んでから行ってもらえれば俺も行くぜ!
分かりやすいようにIC横にザクバズ立てとこう
流れをパオングキックしてすまんが籠同好会の体験入会してみた、 CPUの遠距離鬼リンクで近づく事すら出来ず爆発した・・・。 どうやって当てればいいの?
>>125 まさか籠単機でノコノコ戦場横切ってんじゃないだろうな。
普通に僚機で敵のロックカットしながら進めていけばいいじゃないか
カーゴは行くんじゃない。待つんだ。
まずは無反動砲でとにかく牽制。そうすると、じれた相手は前に来ようとする
ここで自爆…と行くのは早計だ
相手も馬鹿じゃないので機動低下を狙うはず。ここは相手の攻撃を一度わざと食らうのが正解
相手が明らかに狙撃狙いと分かったら自爆に行ってもよい
あとは格闘だと思ったら赤か黄、機動低下狙いだと思ったら青で受ける
そうすると相手はロックが出来なくなるのでそこで初めて自爆
確実に当てようとするならこれくらいしないとダメだろうな
CPUの場合は、
>>126 の言うとおり僚機でロックカットしつつ進むか
一度僚機に耐えてもらって、その後カーゴが突っ込むといい
多分広島方面軍の将官はこの中にはいないんだろうな……(´・ω・`)
岡山方面軍だって……(´・ω・`) うちのホームにも強いマシンガン使いがいて、負けても楽しかったのに、最近見なくなった・・・・・・ 俺も今月は戦功回収しかしてない・・・・・・寂しいなぁ
地方の交流掲示板には数名の将官がいるみたい でも、戦功巡りじゃないと1枚のICでは対戦がないから無理っぽいですね そういう自分も、少佐だが残り2回のICを巡回予定
籠の自爆は盾防御したガンダムが相手だとどれくらい削れるんだ?
>>124 アク禁になってしまってた;
街はそんなにレベル高くないと思う。セガには人あまりこないけど何件か横の
1000円6クレのとこにまあまあ人がいるのをみる。
戦果ポイントのためはじめるとそこのゲーセンでよく見る人に乱入されたがすこしうまいぐらいで帰りうちにしてやった。
友達にもうまい人いるがその友達の友達もうまかった。だけどあまりゲームしにはこない。
やるならアーバンがいいかも。
みんな街は駐車場に金かけたくないからアーバンにあつまる。俺のうまいと思う人は@が名前になってる人かも。
出水に行くときはまた知らせます。
133 :
115 :2006/06/28(水) 15:06:25 ID:i6l+t5MN
アク禁になったので仕事前にアーバン行ってみた!初めてザクバズ立ててプレー 鹿児島の方ザクバズ立ててるジ〇ディとゆうヘタレ少佐を見かけたら、宜しくお願いします。
ガルマゾンビにカーゴ組合せてみた! 盾役はもちろんガルマwww MAX時、巻き込み上等で突っ込んだwww 【起死回生】発動! 面白いかも…コレwww
いい加減地方ネタは別でやって欲しかったり
明日アーバンによってみるがガンダムシード2が入るから見に行くだけ。俺も今度からザクバズじゃなく旧ザク立てとくか。地方の話し合いでスマン。
>>135 すまん最後にするわ。
別でスレ立てたいが携帯なんで。
今アーバンついたがジオンいないなぁ。
ザクバズたててプレイしてます。
籠じゃないけど、EXAMガルマで暴れつつアプ3でガルマもろとも焼き尽くす戦い方してるやつを見たよ。 アプより前に味方いるんだから撃ってくるわけないと思ってただけにやられた…。
流れをいきなりザクUのヒートホークで切ってスマンが、 ちょっと編成で悩んでいるので聞いてくれ。 1機目はノリス+グフカスに決まった。 2機目もゲルググ先行+ゲルググビームライフル+ゲル盾+ギャビーに決まった。 が…2機目のカスタムを何にすれば良いか迷っている。 なにかアドバイスをお願いします。
>>140 敵の編成や出撃する戦場などでカスタムなんて死ぬほど選択肢があるわけだが…
その中から「これがいいよ」とは一概に言えないなぁ。
まぁオールマイティなものを挙げれば、オプションブースター、ルナチタあたりかね。
ギャビーのレベルが低いなら対抗心も良いが。
>>142 アドバイスありがとう。
ルナチタは1枚のみで現在グフカスに使っていて無理だから
とりあえずオプションブースターにしてみるよ。
>>134 ノリスは鬼神化狙いなら前半ギャビーに頑張ってもらえるようオプブのような移動力強化でいいんではないか。地上だと障害が多いから。
700〜800のコスト帯なら相手も数少ないからギャビーひとりででかき回して、ノリス温存するのも簡単だからあんまり悩みようもないと思う
>>134 と
>>140 間違えたorz
その前にも誤爆いれてるし…
ガルマでホワイトベースにガウ特攻してきます
>140 自分は144と同意見だな だが、ギャビーでの戦闘が機動メインになるようだったら、 適正のあるベジータ+生ゲルに代えたほうがいいと思う 浮いたコストを艦長に割り当てることもできるしな
>>140 俺も146と同じ。
ギャビーよりギリアムのがいいと思う。
グフカス使うなら地上だと思うし、クルツと専用グフでもいいと思うが。
ゲル+BR+ギャビーなら育てればギリアムより強くなれるけど好きずきかな。
>>140 全てはグフカスの装備で決まってくるわけだが。。。
1ゲル盾+グフ盾
2フルガト+グフ盾
3三ガト+グフ盾
4(マゼラ+グフ盾)
ルナチタ装備ってことは1が濃厚だな・・・
意外とレスがついていてビックリ。
ベジータ様も適正ありで一応候補には入っていたのですが、
宇宙で専用ザク使ってすでに我が宇宙部隊のエースなので
地上は別のキャラを使ってみようということでギャビーに決めました。
>>149 ノリスは少尉の頃から三ガト+ガトシーフルです。
少尉の頃からガトシー愛用してたものでコスト重くてもつい…
盾破壊されても3ガト×2で頑張ってます。
V2見据えるなら格闘のギリアムより射撃のギャビーをおす V2の格闘はかなり当たらない。 手持ち格闘武器+グフシーならどっちか外れるのを覚悟した方がいいので、 接近戦ではマシンガン系装備してジャンケンにするのがデフォ。 そうすると、中長距離での射撃戦も勘案するとギャビーの方がこれからいいでないかい。 格闘はある程度鍛えればいいし。
そうなるとますます、赤射程に拘らなくてもいいクルツを推したいんだが。 まぁ、デメリットもあるにはあるんだが専用MSがあるのは大きいと思うんだ。 Ver2は専用機補正も大きいらしいし。
ロックオンした瞬間にテンション上がるのだから ギャビーは別に赤で撃てればどの距離でもいいんだよ。 BRやマシで近距離赤撃ち出来ればいい。 破壊力があるBRなら問題ないし、 そのテンションのまま格闘行けば育てなくても当てる。
Ver2での適正補正を考慮するなら、153と同じくクルツがお勧めかな 専用グフは装甲は薄いが、スピードと専用機補正のおかげで結構強い 何色の攻撃でも、ダメージを期待できるのも強みだね
156 :
>>68 :2006/06/28(水) 23:11:54 ID:pI53pg2Y
ククルスドアンの中古の値段をおしえてください グフにほすぃんですぅ・・・
陸ガン(EZ-8)に「固定盾つき」がある理由が分からない それだったらグフにも固定盾があるべきだろ(ヒート剣の攻撃は無し) 専用グフには固定盾がついてもいいんじゃないかと思う そしたら ラルグフ + ガトシーF + UCガトシー + ラルグフ(左手に固定盾) っていう見た目的にもかっこいい盾三枚編成が出来るのに
足があれば見に行った方が良いと思うよ。 もしくはホームで誰かにトレしてもらうとか 足が無いならヤフオクかモバオクで相場を見るのもいいんじゃないかな あとは、検索してHP持ってるところなら何とかなるかもしれないよ とりあえず、家から出てみようね
159 :
>>68 :2006/06/28(水) 23:17:53 ID:pI53pg2Y
ククルスドアンの中古の値段を教えてください
>>157 ラルグフがラルグフに乗ってる驚愕。
マトリョーシカかよw
161 :
ゲームセンター名無し :2006/06/28(水) 23:18:55 ID:pI53pg2Y
ククルスドアンの中古の値段を教えてください
162 :
157 :2006/06/28(水) 23:19:04 ID:9jtuCSAv
あ・・・ グフはフィンガーバルカンがあるから左手は使えないんだった ラル + ガトシーF + 下駄 + ラルグフ(左手に固定盾) じゃ無いといけないか まぁ世界が滅びてもジオン嫌いのバンダイはそんなことはしてくれないか
163 :
157 :2006/06/28(水) 23:22:39 ID:9jtuCSAv
シャア専用機が全て揃った。 アプサラスVもラル&ラルグフもノリス&グフカスタムも揃った。 何故アイナとシャアと地味に陸戦型ザクが出ないんだ!
>>164 仕方ないな、陸ザクをノリスとトレードしてやるよ。
>>161 ぐぐれば一発で出てくるぞ。自分で調べろ
>>164 それは想いが足りないからだっ
俺も足りないorz
>>161 携帯からだとは思うが、メ欄にsageといれてくれ…
因みに何度も同じ事は聞かない方がいい、スルーされるのは質問者のマナーが足りない時が多いから。
それと店での値段は場所によりかなり異なる。
ウチの近くなら400円くらいだった。
ドアン300円くらいじゃね?
>>170 ラインハルト・フォン・ローエンg・・・・ロバート・ギリアムのことだよ
中の人が一緒
銀英伝デッキを組もうと思ったんだけど
パイのコスト高すぎ&マ様をどうするかが未解決だ
さて
>>133 の少佐見に行ったがたしかにランキングにのってましたよ。
そのあとはいつものようにいるラウンドに戻りシャアドムでひたすら
JSA練習してた。初心者がいたのであまりの使えるカードをパプア
して、ついでにそこそこ初心者でも勝てるデッキも伝授しといた。
強くなってくれ!初心者なのにノリスとグフカスゲットしてました;
俺も初心者の時にノリスグフカスセットを手に入れた… その時は08小隊見たことなくて友達がスゲーって言ってくる意味が分からなかったが 後にDVD一気に見て納得。 その後は(自称)中級者になっても使い続けたさ(操作下手でMSの性能を生かせぬまま死んでたがorz) 排出されるカードの解説を友達にしてもらって徐々にガンダムを知っていった頃が懐かしい。
このゲームして08小隊を始めて見たて書き込みよく見る! 次は0080ポケットの中の戦争見なさい。
べジータとかは次からテンプレに入れたほうがいいかもな。 三十路間近のオッサンだが、新入社員にビルダー見せたら、 この覆面の人強いですね。だって。 ガンダムを知らない世代がとうとう入社してきやがった・・・。 嗚呼ジェネレーションギャップ・・・。 これが若さか・・・
正直08はノリスとグフカスだけで十分だ。 アイナもシローもアンコで十分だ。
Ver2.0で0080が追加されるといいな! 早くサイド6に核攻撃したいお^^
>>157 そのかわり、ヒートロッドと指マシもっている。
連邦の片手に小型楯2枚持ちと同じで、片手にグフシ2枚持ちってかっちょ悪い。
グフシは身に付ければそのまま補正つくんだから、
グフシの種類の多さどおりに、フレンキシブルに選択でいいんじゃないの。
だいたい、装備や数値上のステータスとかなんでもクレクレ君は
MSの個性を無くしてつまらんよ。
使ってみてわかる強さっていうのが、楽しいと思う。
それよりも、Ver2でグフシが紙になったのがゆるせん。
…ところで、クルツが○◎補正をもつゲルググってAキャノンだけでしょうか?
誰か教えてください。
>>175 DBの悪役の三人は入れたほうがいいかもね
よくあの三人、特にギリアムは通称で呼ばれることのほうが多いし
よく使われる愛称リスト
ギリアム⇒ベジータ
クルツ⇒フリーザ
ロイ⇒セルor若本
こんなところか
>>178 クルツは素ゲルキャにも○の適正あり
◎のゲルはAゲルキャだけだろうな
>>178 Ez−8は頭部バルカン、腹部バルカン、小盾、サーベル
言いたことわかるな?どっちが得だ?
>>175 今の子供はクイックスを知らないらしいと言う事に衝撃を受けた俺20台前半。。
>>180 言いたくなる気持ちもわかるが、ジオン軍人として情けないぞ。
そんなに羨ましいなら鹵獲すればいいじゃない。
まぁ、グフ(盾装備型)があったら便利だなとは思うがそれやっちゃうと連邦がまた別の方法でカード水増ししなきゃなんないでしょ。
どうせ水増しするなら「ファンファン(ウッディ大尉専用)」とか作ればいいのになw
昨日GCB横にUFOキャッチャの景品の宣伝があった・・・ ギレン総帥とハロのオブジェだった・・・
フラウボウ専用バギーも忘れずに
>>180 グフにこだわっていえば、グフはヒーキーな機体で
Ez-8の頃にはもう、袋小路に入った機体なんだよね。
それを三連やガトシーとかをオプションで運用していたって設定だから、
無理にカードで盾固定を出さずに、グフの盾装備自体を
ヴァリエーション増やして選択にしたのは、
ゲーム開発側のこだわりを感じるが、どだろ?
Ez-8あたりはジオンの旗色が悪くなった頃に出た機体だろ?
連邦は物量に勝ってるんだから、装備充実するぐらいで
バランスが取れているだろ。
宇宙のジオン、地球の連邦の構図は努力如何だし、
使いたきゃ、鹵獲もある。
…と、まぁ、こーのたまえたのがV1.007までで、
Ver2になると、格闘あたらんわ、グフシー紙だわで
努力を超えてえらいこってす。
ドムトローペンやドワッジがほしいよー
誰も突っ込まんのか…? グフにガトシフルとUガトフル付けられんだろ つかどうせ固定盾ついたら左腕なんも付けられんだろ
そこで追加カード 【ヒート剣】(のみ) ですよ
>>188 おおみすていくw
盆ミスだ、カーゴ単騎特攻してくる
またア・バオアクーでCOMにこてんこてんにやられた。 得意の集団戦法が出来ない所為で勝率テラワロス。 皆ソロモンとかア・バオアクーとかでどんな編成と戦法取ってる? 大抵壁に引っ掛かってるうちにCOMのリンクロック食らってあぼん。 ちなみに俺の編成はこんな感じ。 艦長コンスコン R1/3S+3ガト+ラッツリバー+リンクシステム R1/3S+ジャイバズ+ラッツリバー+リンクシステム R1/3S+マゼラ砲+ラッツリバー+リンクシステム パイは三連星かその時々で適当。
>190 ザク系統にグフシは標準装備だと思う が、CPU相手なら別に無くても勝てるだろうから装備的には問題ないんじゃなかろうか つーかそれだけコスト使えるのにCPUに勝てないとか考えられん
>190 マゼラは使いどころ難しくね? クラッカーが良いとか聞いた事あるけど。
>>191 もちろんCOMにはソロモンとア・バオアクー以外じゃ負けないよ。
なぜかそこでは自分で笑えるくらい腑抜けたプレイしてる・・・orz
>>192 宇宙用汎用デッキなんでクラッカーは入れてなかった。
今度入れてみるよ。
宙域ではなく無差別のアバオアクーやソロモンで OPブなしの宇宙◎ 地上×の機体は自殺行為じゃない? 単純に機動が体感でASジム並になるし感覚が大分かわるはず 負ける理由はそこが結構あると思う。 あとは敵の位置がわかりにくいかな。 どうしても高機動ザクで運用するならOPブ付けて 前衛に後衛にカスタムの強行偵察機がお勧め。 動きがわかりやすければ1機ずつ確実に減らせるし
>>190 うーん。三機編成ではリンクシステムだとコスト以下の働きしか出来ないと思うんだけど。
要塞なら強行偵察とか、ワイドレンジとかのが使いやすいと思う。
つーかCPUに勝つのが目的でいいの?乱入されること前提で考えた方が良くない? とりあえずラッツリバーは砂ザクに砂漠で持たせることで高火力を出すことにあると思うから外す 俺なら代わりにマゼラ+3ガトとかジャイバズ+盾とかにするかな CPUもリンクロックで可能な限りロックしてくるだけだから 一度防御して攻撃捌いちゃえば2機で交互に死角から格闘やるだけで勝てる 攻撃仕掛けると高確率で防御するからガード崩し出まくりだし
198 :
ゲームセンター名無し :2006/06/29(木) 02:37:19 ID:/lgsgpxu
中尉でコスト830ありながら 艦長がマリガン Rシャア+OPブ+ガトシーフル+グフ盾+グフ 単騎の機動重視で出撃するけど×6とか食らうと致命傷orz
ラッツリバーが原因で負ける構成ではないと思うよ
要塞のシャッターに引っかかったり、敵が目視できなかったりで
>>190 の対CPU戦の勝ちパターンにもっていけてないだけでしょ。
>>198 sageられないお前は致命傷ではなく即死であってくれ
201 :
# :2006/06/29(木) 02:51:02 ID:oW7a70Xh
25
>>198 Rシャアを使いたい気持ちはよーくわかる。
だけどもおすこしコストに余裕できてからじゃだめか?
2機とか3機にしたら長生きできるかもしれないぞ。あとは腕しだい。
腕がよかったらその組み合わせでもCPUには勝てる。
対人?相手が初心者じゃないと無理
>>190 編成のうんぬんの問題じゃなくて、ヘタに小部屋に入って、障害物にひっかかったりしないことだとおもう。
マップ左下に引き籠もってれば、突っ込んでくるだけのCPUなんて楽勝だよ。
今日、連邦少尉ICで小林家(ハヤト、フラウボウ、カレキ)デッキであそんでたら
艦長、ノリスorRシャアorギレン
機体、シャアゲルorグフカスorゲルキャA
カスタム、援護射撃
な、ブルジョワ高コスト単機中尉に粘着(?)された。
一瞬狩りかとおもって身構えたんだが、動きがすごい悪くて…戦功がっぽり頂いてしまったよ。
カード買って揃えた初心者なのか掘りなのか判別できなくて放置してきたさ…
今日オグスが配属されたんだけど、 ワンショットキラーって格闘1撃じゃ発動せん?
誰かロケテでアッザムorサイコミュ系を使ったヤツはいるか? グレネードやクラッカーが範囲攻撃に変更ってことはアッザムリーダーも同じなのかなと思って。 サイコミュはハイファミリア使いのMAP兵器みたいに敵・味方を見分けて攻撃できるのではないかと。 どなたか頼む…戦闘データはとっといてください…
ジオンで鹵獲ったら 陸ガン、Ez8 固定盾があって両手が自由なグフ、ビーム可 陸ガン/砂 砂漠◎で固定盾、固定装備ありでドムTTよりバランス良 水ガン 水○の水ザクより使い勝手がいい、ゾック隊を守る壁として こいつらくらいだろうな。あとはせいぜい好みの問題か。 まあ、ラル+陸ガン/砂とか強いとわかっててもやらない俺の意見だけど。
相変わらずジオンは何でも欲しがるんですね
答える舌を持たぬ
>>206 その3機はうちのキマイラ隊で大活躍、地上のジョニー専用機だ
とくに砂ガン、ラッツリバー、180mmでの後方支援は強い
ラッツリバーの攻撃エリアが上手い具合に他の武装と重なるから、普通の陸ガン使うときも装備させるようになったし
ザク藁でジム藁と戦い、時間切れで局地的敗北。 お互い数が多いから一気にダメージを与えないと母艦で回復される。 この戦いで落ちた機体は、機動低下らの格闘&射撃を機動で受けて乙。 持久戦になるならカウントダウンのビーバスのゲルググをザク藁に混ぜるかな。
おいおい、混ぜるならカーゴだろ 上手くいけば開幕で3機くらい吹き飛ばせる 宇宙なら・・・機動力で翻弄だ!
>>211 >上手くいけば開幕で3機くらい吹き飛ばせる
どういう状況が「上手くいけば」って場合なのか、詳しく説明頼む。
籠使って開幕3機落としなんて想像もつかん。
つカーゴ+降下パック
>>212 機体に限らず藁は片手でカードをまとめて操作していることが多い
少なくとも俺がジム藁をするときはそうする
無論乱戦になれば別だが、開幕の進撃時にはかなりの確立
こっちはそれを、MSに持たせたマゼラ青撃ちとかでとにかくロック
タイミングを合わせてOPブ籠で横から突っ込む
これだけ
成功例は過去に二回、失敗した例は数知れず・・・
ロカワの話がでて思い付いたんだけど、ロカワ陸ガンBバズってかっこよくない? お互いごつくてさ。 ガンプラで試してたんだけど…メッサかっこいい! 今ロカワとBバズ買うか悩んでるよ
ろかわ りょう
皆さん助言ありがとう。 問題点は大体理解できました。 オプブは足りないので駆動βと併用して、グフシorグフシフルで近接重視の編成にしてみます。 あと強行偵察混ぜたり、リンク外すならザクレロ辺りでも良いかもですね。
ザクレロかー ザクレロを一度使ったことあるけど機動性が悪くてそれっきり全然使ったことないんだよなぁ MA使いの方っています?
>>218 宇宙では
トクワン+ビグロ+EXAM+イセリナ
デミトリー+ザクレロ+教育COM+ゼナミネ
こんな編制の俺大佐。
でもこの編制じゃ宇宙での無差別は自殺行為。
近コスならガチだけど。
220 :
ゲームセンター名無し :2006/06/29(木) 12:19:29 ID:gCLmmAiq
>>218 俺も大佐なんだけど
シャリア+ブラウブロ+ロングレンジ
トクワン+ビグロ+ワイドレンジ
ドアン+シャドム+ビーバズ+グフシー
シャリアは自分とトクワンのダブル効果でテンション上げる
からこれならアムロも怖くない。
>>204 オグスは多分格闘でもOKなはず。
弱気オグスがボール叩っ斬ってテンションMAX、
って事があったから。
ただ、クリティカルでの複数ヒットやグフシは、弾かれる可能性が高そう。
まぁ、詳細は未検証なわけだが。
宇宙◎機体は肝心の宇宙無差別で全く力を発揮できない罠…。
トクワンとMAに乗ったマ 開幕からマが走り回り、高機動MAでトクワンが敵を牽制。 マがMAXになったら、攻撃開始。 地上ならアプの収束が基地外速度でロック。 宇宙ならビグロやサイコミュ。 水中はグラブロがブーメランを高速で飛ばしてくる。 艦長はキシリア様な。 マはMAに乗せるんだ。
昨日無差別で中川ザク藁したんだが、たしかに駄目だった 下駄2機相手に全く追いつかないんじゃ勝負にならん やはり基地内はドム藁の方が良いんかのぉ
シャッター面が苦手な場合は、 基本、シャッターを開ける前衛役として、 高HP高防御力の楯持ち=ゲルググを最低1機混ぜといた方がいいと思う。 あとは戦術的にCPUのマネして前衛のロックを後衛でどう拾うかと、前衛をどうローテさせるか、だと思う。 あとジュダック出撃させる事だったかな。
>>204 一発なら、格闘でも発動する。
一撃でも、一発でない(バルカン/etc.)なら発動しない。
高機動ザク藁してる自分としては、 宙域でしか戦闘できないのが気に食わんね なんのためのコロニー○なのか… アクサス付けろってですか…
>>224 宇宙無差別は地面のある宇宙とコロニー内しかない。
この2種のMAPは宇宙◎機体は出撃は出来るが移動速度や回避にペナルティーを食らう。
宇宙◎のリックドムでは中川ザクと同じ結果が予想される。(機動が死んで固定盾ない分余計キツイ)
コロニー内は地上適正が適用されるので地上用のドムなら問題ない。
要塞内は完全遮蔽物となる壁とシャッターが多いので、適正死んで小回りもきかないリックドムは選択肢としてありえない。
消去法で行くと必然的にジオンの要塞戦は宇宙○のゲルかザクしかない。
固定盾+バルカン持ちのガルマザク&Fsザクが俺的オヌヌメ。
要塞内は普段目立たない高性能汎用機の活躍が約束された数少ない戦場の一つだな まぁガルマザクなんかは局地以外場所を選ばず活躍できる機体だけどね 個人的には普段あまり使い道がないゲル系に頑張って欲しいところだな 集団戦法も効力を発揮しにくい要塞内なら少数精鋭編成のほうが向いてるようにも思えるしね
いや母艦に取り付きにくい要塞だからこそ藁編成で
両軍使いだけど要塞内ではジム藁がいちばん厄介&使いやすい 集団戦法も逆手にとって2機のチーム×2、母艦に予備戦力1機のローテーションで回すのが効果的 ジオンの高機動機体の脅威度が少ないので何とかなるし ジオンのときはゲル安定かな?思い切って素ジムも2機ほど鹵獲してしまおうか・・・
俺は要塞&ルナツーには高機動やリックにアクサス付けて出撃してるよ。 問題無く動く。後はMAだな…ザクレロいいよ〜!!
ちょっとまって、わかんなくなってきた。 無差別宇宙コロニー内って表示上は宇宙100%だっけ、コロニー100%だっけ でも機動力計算に関しては地上が適用されるってこと? 宇宙×の陸ザクとかでも出撃できるっけ?その辺の記憶が曖昧・・・
要塞内部の小部屋の中をガルマザクで赤く染め上げるがたまらない。 ミノ粉ガトルなんかを1機出しといて、シャッター横で待ち伏せとかもテラタノシス。
>>233 無差別の限らず(無差別コロニーはサイド3内部のみ)コロニー内はまず、
コロニー適正○の機体は出撃可能。(けして地形適正○という意味ではない)
そのうえでコロニー内の各地系に応じて(地上と一部森しかないが)地形適正が適用される。
この際、地上×の宇宙機体は適正△or▽(どっちか忘れた)扱い。(グラブロは地面の上に上れないので事実上出撃不可)
という扱いジャマイカン。
>>233 サイド7、テキサスコロニー、サイド3の内部は地上に出られるメカは出られる
例外は一部の航空機とグラブロくらい
だから陸ガン系とかグフ、ドムが強い
237 :
233 :2006/06/29(木) 15:58:26 ID:KC0RBvOo
要塞内に絞って、ガトル出れるって事は宇宙扱いかな。 いつもリックドムとドム適当に出してた(両方出れるよね?) コロニー×機体でも出れる、なのに宇宙◎が遅いって特殊だね。 重力下かつ空気ナシって事だろうけど、わかりにくい・・・。 いっそ宇宙専用機の殆どにコロニー適正ちょっとでも付けて、 コロニー適正100%適用の方がいいんじゃないか?
要塞内とルナツー表面はコロニー内とは別だからリック・ドムは出られるけどドムは出られないよ。 一応宇宙なんだけど地形適正のとこに書いてある宇宙(宙域)とは別。 結構ややこしいよね。
今日、初めてベルファストに出撃した。 機雷の存在をよくわかってなかった為にガツガツ当たりまくり、 軽くパニクってる間に惨敗。 ちょっと前にベルファストとどっかで勝てないって 言ってた人がいたのを思い出したよ。 ジオンで出撃すると海側からになるんだろうけど、 みんなはあの機雷はどうやって対応してんの?
>>239 さすがゴッグだ、なんとも無いぜ
マジレスすると引きこもって核
踏んでは戻って回復、とか 相手の水ガンが踏んでくれるの待つ、とか 陸から歩いてく、とか いっそEXAM、とか 下駄で飛んでく、とか 流石ゴッグだ…、とか そんなの気にしない、とか
なるほど、流石ゴッグか… もって行ってたし、使えば良かった。 つーか、今頃フリージーヤードを知ったよ… 引きこもり核>ちょっとカッコイイな 気にしない>あんた漢だ みんな、レスサンキュな。参考にしてみるよ。
なるほど、流石ゴッグか… 持って行ってたし、使ってみればよかったな。 つーか、今頃フリージーヤードの意味が分かったよ… 引きこもり核>ちょっとカッコイイな、面白そう 気にしない>あんた漢だな みんな、レスありがとな。参考にしてみるよ
書き込みダブった。 スマン。ゴッグで単騎突撃してくる…
さすがズゴックだ、なんともないぜ ズゴックとか、スピードがあって小回り利くMSなら機雷全部交して潜入することもできるぜ! ・・・戦闘しながらだと至難の業だが。
いつもグラブロ+ロングレンジと赤ズゴ+ロングレンジで機雷の手前からちくちくやってるな。 陸上から撃ってくるキャノン砲は面倒だが、戦線を手前に下げ水中で敵機の大半始末しておけば問題ない。 キャノンが水中入ってきたらきたらで、ズゴックの機動力なら簡単にかき回せるよ。 グラブロはルナチタつけて母艦と一緒に砲台兼盾にしても便利かもしらん。
上のほうでギャビーの話出てたのだけど、 ギャビーが一瞬でもロックすればテンション結構上がるの? ナカガワとかの能力もこんなんテンション上がらんだろと思ってたけど もしかしてモリモリ上がる?
水中か… Sズゴとゴッグだけじゃ水ガン部隊に勝てねえよヽ(`Д´)ノウワァァン
ズゴックは柔らかすぎるんだよなぁ。 ゴッグにオプブか、ズゴックにルナチタをつければ結構いけるんじゃないだろうか と思いつつも試していない。
>>250 つ水ザク+ゲルシ
固定武装有るからクロ仕様でも良い。
俺、ズゴックが五機いれば、陸上で08小隊に会っても勝てるゾ。 勿論、相手の腕にもよるけど・・・ ズゴック使うときはロックされない、されたら全弾回避するくらいの気持ちでいるといいよ。
>>253 俺も地上で水ザクで戦ってるよ。
ジオン陸上水泳部ばんじゃ〜い!
>>253 俺もズゴック使う時はそう言う感じだな>ロックされない立ち回り
盾持ってると変な安心感からか、一回撃たせてからカウンター仕掛けようとか脳裏によぎるけど
ズゴック使う時はそう言う安全マージンみたいなもんがないから常に神経使って動き回る。
水中だとロック外そうと引く事以上に機動性を生かして敢えて突っ込みロック切る大胆さも必要になるね。
さすがにまだ陸上では4割ぐらいしか勝てないが…。
そんなわけで水中戦が一番楽しい。
盾があるにこしたことはない。
水ザク地上運用は固定装備が豊富で、砂ザクに比べて1回の弾数が多いのが魅力かな 水でなくても地上でもそれなりに威力がある。それなりだが。 川に落ちて攻撃を凌ぐ敵に対しても有効 グレートキャニオンや密林、ジャブロー地上が何気に得意マップ ただし、格闘はだいぶ雑魚 うちはマッドアングラー隊でキャリオカが 水ザク+ゲル盾2枚のビーバリorOPアーマーorルナチタ とにかく耐えて主導権をこちらに回すためのキャラ
>>257 水ザクの固定武装は以外と威力有るから、ザクバズ足ミサワラでx6以上の多重リンク狙ってる。
俺の運用方法はグフ重ワラに近い。
いわゆる、やわらかいグフ重。
水ザク藁も面白そうだね。 マシンガン+グフシとかで万能機体になるかも。
水ザクには武装2は無理なのさ・・・
チラシの裏でスマン。 今日、久しぶりに厨デッキと呼べそうなものに出会った。 相手はうちのホームで常に戦功上位の連邦准将で、俺は実際に戦ったことなかった。 どうやら今日はサブのジオンでプレーしてるようで、対戦にはならなそうだな、 と思ってたら「敵部隊接近」! オーパイ+コアブ×4 MCダム+Rアムロときた・・・ ザクフリッパーで、初めての偵察機能を試していた俺の部隊は 相手編成が開始直後にわかってションボリ。 戦艦もきっちり落とされて壊滅・・・ まぁ、俺は中尉とはいえコスト890でデッキ組んでたからそりゃマッチング してもおかしくないんだが・・・ サテに俺と准将しかいなくて、狩られ続きそうだったから帰ってきちゃったよ。 戦功上位の人だしどんなに上手いのか・・・と思ってたけどなんかがっかりした。
ザクフリ試してたとは言えコスト890も使ってたなら戦える機体もいたんだろ? やる気は失せるだろうが、コアブ2体でも落としておけば相手准将だし、相当ポイント稼げたんじゃないか?
>>261 似たような編制と昨日あたったな
オーパーイは二機でサリーとジュダックがいたが・・・
ごめんな連邦大佐さん、こちとらなんちゃって中尉(連邦少将)なもんで
グフシ装備だからってジオン士官が全員格闘メインとは限らないんだぜ?
本スレより抜粋 >特殊能力でテンションが低下しやすいキャラのテンション低下 >やや低下 >イーサン・クルツ 萎えさせて自動回避するしかないクルツを弱体化? 1.007でも同じ修正されてなかった? これから何をつけて戦えと?グフ&ゲルキャ何つけようか…
>>248 >中川
現行Ver.なら短時間にモリモリモリっとMAXまで持っていく技が無い事も無い。
Ver.UPでそれもムリになるが…。
クルツは「あの世におくってやるぜえ♪」というセリフ以外いらないのが定説
いやいやクルツの真の価値は攻撃を食わされたときのセリフにこそある 舐めるな、雑魚がぁっ!! もう熱すぎ
「早くしないとヤバイかもよ?」
今度大会があるんで、デッキ考えてたんだが、宇宙、地上共にジオンMA+MSの2機だったんだ。 水中だけ、MA+水ガンを考えてたんだが……… やっぱ水ザクだよな… 水ザククロでやるよ(`・ω・´)
>>267 他にリアルテンションアップしそうなセリフって、何がある?
漏れはギャビーの「ジ・エンドだ、沈め!」と
ギニアスの「せめてもの手向けだ。すぐ楽にしてやる!」がお気に入り。
何コスト戦なのか知らないけど 二機出すくらいなら水ザク二機だして三機にしようぜ。
>>270 「これは、愚劣なる輩に対する裁きの鉄槌である!」
シャアを使ってると流れる?変な歌、リアルテンションダウンだな……。
>>270 ギャビーでリアルテンションうp出来るおまいさんが羨ましい。
俺は幻滅してしまった。
連邦だけどアダムのクリティカルのセリフ「〜喰らいやがれぃ!」がよくて攻撃されると
ハァハァする俺ジオン佐官。
ギャビーでちゃったんでトップ姉さんとガデムかな。 特にガデムはグフ剣を抜く動きと非常に合ってる。 最近うちの隊では出番無いけど。
>>270 ギリアムの「雑魚にかまっている暇は無い!沈め!」
あとは少尉の頃よく聞いた
サカイの「魂を懸けたこの一撃、喰らうがいい!」
>>274 全国に150人くらいいるギャビーファンを敵に回したな。
>>270 おまえさんとはなかなかに気が合うな
俺もギャビーは大好きだし
使ってこそいないが兄さんはなかなか熱いと思う
個人的にはロイの「ヌハハハ、堕ちるが良い!」、「お前は俺を怒らせた!」
ボーンの出撃前「いいか、ここまで来て死に急ぐな。時間稼ぎが出来ればそれでいい」
あたりがお勧めかな
特にボーンは使ってる人が少ないからあまり目立たないけど
あの声が戦場で聞こえるとかなりリアルテンションが上がるよ
>>273 あの歌を楽しめないだと…?
「これは、愚劣n(ry
>278 シャアの歌の歌詞、こんな感じだったような……俺のターゲットォ〜♪シャア!シャア!シャア!………勘弁してくれ……。
280 :
ゲームセンター名無し :2006/06/29(木) 23:31:02 ID:P84/i3Is
デル「今は非情になるべき時!」
>>279 連邦プレイヤーにとってはそりゃ耳にするのも嫌なテーマだろうな。
同軍優勢の証だからジオンの自分はテンションアップ。
残念だよ、撃たねばならない。 アツくね? 連邦で始めたらアリスをエースにしようと画策中。
>>270 この戦闘データは、取って置いて下さい・・・。
「本性を出してきたな?!」
連邦で言ったら・A・だな これだけは譲れない ジオンにもヤザンほしいよ、ヤザン
ギャビーはカード絵はカッコいいのに… クルツの撃墜時セリフはガチ。 「これで勝ったと思うな! 次は絶対殺してやる!!」
>>279 イヤなことを思い出させてくれたな・・・。
シャア!シャア!シャア!と横で歌いつつ、俺のジオンICを見て「にやり」と笑った香具師のことを・・・。
無理、絶対に無理!
色々といわれてるVer2だけど、ノリスの「これがかわせるか!」から「怯えろ!竦め!(ry]
これにかわるんだぜ?もうね、鬼神発動したらこれがサテに響き渡りまくるのかと思うと・・・!
ハァハァもんですよ!
今はいいのさ♪
全てを忘れてボケ老人♪
>>282 アリスの声は正直ちょっと怖い漏れが来ましたよ。
いや、悪くはないんだけども。
>>290 俺は強い(否怖い)ネーチャンが好きなんだ。
アリス集めに集めて17枚…。
ナカガワたんの 「祖国に捧げた命…惜しくなどは、ないっ!」 がイチ推しだす
294 :
がでむ :2006/06/30(金) 00:32:15 ID:ozPU/Fpn
>>270 ワシの気持ち、どうしてわかってくれへんの!?
>>270 アイナ様の「機体の安定が保てない!」
ってのは、何度聞いてもハァハァするな
トップおっぱいの「うわぁあぁぁぁぁ」だな。 リアルテンション下ってこまりゅ・・・
ジオン訛りが強すぎたか・・・
「この機体を見られたからには死んでもらう!!」 眼鏡っ娘ハァハァ
俺ベスト5 5 「この程度ではデータにもならん!」 4 「こんなところに敵ぃ!?」 3 「そうそう当たるものではない」 2 「〜中略 お前のミスだよ!」 1 「ククク・・・圧倒的じゃないか・・・わが軍は」
ハモンさんの 「これで お・し・まい♥」もリアルテンションうp セシリアの [ジオンの栄光のために!」もリアルテンションうp シンシアの 「あなたは私の好みじゃないの。ごめんなさいね」もリアルテンションうp イセリナの(ry
最近ブラウブロとシャリアブル沢山引いたので 使ってみようかと思うんですが 有効な最古μ兵器の運用方法など有れば教えて下さい 現在コスト1020で仮に シャリア+オプブー+ゼナミネ+ブラウブロ イアン+オプブー+シンシア+ブラウブロ オーパイ+マ砲+脚ミサイル+ザクU と組んでみました ザクに牽制させつつ2機のブラウブロで逃げ回りながら攻撃するつもりですがどうでしょう? 前衛置いて守らせた方が良いでしょうか? お薦めのカスタムとかあればお願いします
サイコミュの僚機には格闘機が定説。 格闘機はオーパイではこなせない。
>>302 ん〜やはり格闘機居ないと辛いですか
そうすると、もう少し部隊レベル上げて使用可能コストを増やすか
パイロットの覚醒上げてサブパイロット削るしかないですね
コスト厳しいので、もう少し育ててから使う事にします
有難うございました
シャリアもイアンもすぐ覚醒25になるから、 シャリア+風呂&イアン+高機動ザクでシャリアの覚醒を上げ25になったら イアン+風呂&シャリア+高機動ザクにしてイアンの覚醒も25に。 それからシャリア+風呂&イアン+風呂&格闘機でやればいいんでないかな。 というかそもそもサイコミュ2機はコスト食う割りに結構キツい。
>>221 >>226 遅レスだがサンクス。
そーかワンショットキラーは格闘でもえーねんね。
てか弱気から一気にMAXてw
まずは無難にリックドム+ビーバズ+グフシーで逝ってくる。
そしてザクレロへ…。
ワンショット狙うなら鉄板はアプサラス。
307 :
ゲームセンター名無し :2006/06/30(金) 03:51:22 ID:/c3TOINT
>>305 ザクレロでワンショットは無理だろ
適正無いから格闘当たらんし
ビグロの口メガ粒子砲なら一発撃ち
先ジムなら一撃で落とせる威力もある
オグス+ゾックのクリティカル防御狙撃で、
水中のFAガンダムをHPMAXからワンショットキルしたときには勃起した
ギャリーの撃墜された時のセリフ「ちょww間に合わねぇwwうはww」がお気に入り。 なんか楽しそうだ。
ギャリーvipperかよwwwwwww
>>303 ブラウ・ブロの護衛にトクワン(デミトリー)+ザクレロ+駆動β。
俺はこれで実際に対人何回か乗り越えた。
「僕には帰れる場所が・・・・」ウザい、脱出機能付だとさらにウザい。
>>272 ギレン総帥素敵だよな。何故かうちのワラ部隊の中で一番レベルが高いんだぜ
アコース「アッーー!!」 以外に考えられん
お、俺の出番をもっと!アー! だろ。 もしくは シャ、シャア少佐ー!
314 :
303 :2006/06/30(金) 10:46:10 ID:DcyE5Aj3
>>304 なるほど一人をディフェンスに回して一人づつ育てるわけですね
せっかくなので2機使いたいのですがコスト重いですね
>>310 ブラウブロとザクレロと相性いいんですか?
ザクレロも考えたんですが盾無し紙装甲がネックかな?
と思い止めたのですが
一度使ってみますね
皆さん本当に有難うございました
ザクレロの拡散ビームは扇状だからね 射角が長方形なビグ ロよりは護衛機向きかと。 格闘も若干ビグロより上だし でもサイコミュ機に取り付き狙ってくる相手は大抵は白兵戦 だから、本当はマシンガン装備のMSが一番適任でしょね バルカン内蔵で動きが早い宇宙機体は、今のとこはないんだ よな〜 ゲルのビームマシンガン早くほちぃ...
敵に尻を向けた状態でサイコミュ機体を配置マジオススメ。 逃げるのが速く、並のMSは振り切れる。 逃げる先に護衛機な
しかしV-UPで更にサイコミュは劣化なんでしょ? ネタ以外じゃもう使う気起きないなぁ 俺はブラウブロ中心の宇宙編成見捨てて中川ザク藁に切り替 えた シャリアもトクワンも待機ボックス逝き〜 ギャビザク揃ったらそっちに切り替えてギャビをスタメン入 れるかな
サイコミュが劣化ってわけではないような。 ビーム全般若干弱くなったって話だろ? サイコミュ自体は、 「サイコミュを1個ロックしたあと、残りのサイコミュのロック速度が速くなるようになった。」 ってことから考えてもむしろ上方修正だと思うがな。 Ver,うpを見越してサイコミュが人気なくなってきたのは単に再出撃によるコスト調整のせい。 サイコミュに限った話じゃないぜ。
アルカデ見たよ。 ギャンやビグザムやアッザムの強化があるようで嬉しい反面 これからはギャン使うだけでうざがられたり ビグザムやアッザムに今まで見向きもしなかった奴が使い始めるのかなぁ と思うとちょっと複雑。
話をドズルザク鹵獲ハイハンで吹っ飛ばすが、 最近トレードで鹵獲を3枚入手したんだ。 それでなんか面白い使い方はないものかと思ってるんだが、なんかあるかな? 今のところドズルザクハイハンや下駄LRBRスナカスで積年の恨みを晴らすことを考えてるんだけど。 実用、ロマンどっちでもいいので使い道を教えてください。
>>319 ギャンはもともと強いのにね
ビグザムとアッザムは今までが不遇過ぎるからいいけどw
>>320 下駄GMSC+ビーバズ どう考えても+LRBRはゴミ
使ってみれば解るよGMSC+LRBRのクズさを
ver2.0までの期間限定で鹵獲核バズGアーマー
鹵獲陸ガン180mmグフ盾とか鹵獲陸ガン下駄グフ盾とかかなり強いと思うがどうか
>>320 鹵獲*3
トリアーエズJSA
ガンキャノン*3
下駄*3
ハンドグレネード*3
で爆撃部
砂ガン*3
180mmキャノン
ビームライフル
100mmマシンガン
グフ盾*3
とか
あ、ビーバズをすっかり忘れてた。やってみよう。 Gアーマー+核はやりたいのだけどGアーマーが手元になく。 ビーバズがらみだと陸ガン系orEz8にビーバズ+グフシーも楽しそう。 やっぱりガンダムタイプ+両手持ち武器+グフシーが実用としては鉄板なのかなぁ。
鹵獲、陸ガン(砂ガン)、180mm、ラッツリバー グフシは邪道
根性で鹵獲5枚にして 鹵獲コアブx4 + ノリスinG3ガンダム どうだ脱出ってウザイだろうデッキ
328 :
ゲームセンター名無し :2006/06/30(金) 16:39:06 ID:S6y/L5Ne
ハイハンをドズルザクに装備させると かなりの確立で当たりますか? パイはドアンで でも手元にロカクが無く、高確率で当たるなら 買いにいこうかなと考えてます。 先輩方の情報をお願いします。
これでトレードでビグザム手に入れて試運転に行った先で 動作テスト中に立て続けにビグザム引いた俺も勝ち組になれる! のか?
ソロモンでビグザム2機とか? 護衛に白狼とドズルザクに乗っけたドアンでも
ビグザムが、地上のアプの速度になったらなぁ・・・
適正面で考えると
ドズル・ザビはドズルザクとの相性が◎
ドズルザクと鹵獲ハンマー(2種どちらも)◎
Ver1.007だとそれでも当たらん(他に比べたら当たりやすいが)
過去に上記適正でテストしたけど
場所ヒマラヤ
シロー IN G3ガンダム(防御重視)
ハイパーハンマーを10連続ぐらい避けまくった
ドズルはテンション通常→MAX、シロー通常→MIN
テンションが強気と弱気になってようやく当たるって感じ
一撃で90%ぐらい持っていくけど・・・
Rアムロ IN ビグザム(防御重視)
これは当たりまくったが
7回中1回だけひらりと避けられた
ビグザムの華麗なステップは恐かった
問題はドズルでもMC、Rアムロには激しく当たらない
パイがドアンとなるとマシン適正が消えるからその分不利になるかも
ドズルならお薦めするがそれ以外ではお薦めしない
Ver2ではまだ試してないが
適正◎と命中率↑↑↑を入れたら相当当たるらしい
>>331 ほんまや、砂ザクと同じ感覚でやってた・・・
鹵獲コアブースターでビグザムに蹴られてくる
334 :
328 :2006/06/30(金) 17:34:51 ID:S6y/L5Ne
>>333 貴重な情報有難うございます。
しばらくロカクは諦めます。
ギャン強化万歳 ギャンは他のMSとは一線引いたシュールなデザインがたまんないよね。 ギャンは適正武器があの盾だけだから、器用貧乏で使いづらい。 V2になれば武器と機体のマッチングは重要だしな。 せめて試験BRぐらいでいいから適正銃器に指定が欲しい それかイフになっちまうけどギャンのレパートリー増やすとか
今ドズルザクロカクハンマーと ロカクスナカスLRBRとビーバズやってきた。 やはりLRBRよりビーバズのが使い勝手は圧倒的にいい。 命中はかなり差が出たけど。 ハンマーはあまり数撃ってないけど、 適正ないパイのEz8、水ガン、ガンタンク相手に五割って感じかな。 Ez8が一撃で落ちたのは楽しかったが。 個人的には使う価値はあるし、楽しいと思った。
最近サブロックガンが密かにいけてるんじゃないかと思っている。 攻撃重視で4発撃つってやばいよな。 基本能力がラッツリバーや脚部3連より上なのにだぜ? うまくすれば両手持ちでさらに命中率アップだ。
水ザクにサブロックガン、足ミサでいくのさ
一応言っとくと地上で普通のMSに持たせるという話。
>>319 ギャン強化!?マジ!?
うちの宇宙エースだよ。これでマ様の更なる活躍が!
ちなみに地上エースのラル&ラルグフはフル装備でコスト400超えなんで
新Verで使いづらくなったさ…。
今日行ったロケテじゃ地上もマ様ギャンキシリアコンボ。
ギャンは格闘のエリアの幅が広がったらしい 出力も表記どうりになったとか・・・
ジオンで三機編成ってコストどのくらいからがいいのかな? やっぱ900ないとつらいんだろうか
>>342 俺は800台だけどキマイラ隊で普通に組めてるよ
カスタムが1人は壺だけど
結局パイロット次第だよね。 キャリオカやジュダック入れるなら量産化で五機も狙えるし、 デニムやトップより下はどうかと思うなら全力で量産化して四機。 一人が100コス近くなってくると三機ってところだろうねー。
346 :
ゲームセンター名無し :2006/06/30(金) 20:19:56 ID:fxdDp/Md
うちはコスト660だが3連星使いなので三機編成ですよ
宇宙でのエルメス&ドムCAにちょっと飽きてきた今日この頃。 キマイラ隊メンバー揃ってるのに気づいて組んでみた。 コスト940 全員専用R2にライデン・クルツはマゼラに3ガト+強化炸裂、サカイはグフシ、ザクマシ+オプブ。 キマイラ隊に適正のあるゲル系はキツいなぁ。 かろうじてライデンだけがR2専用機だけど、色違いで組むと見分けやすいなw だから地上はグフカス・ラルグフ・マグフの3色グフだ!
>>341 Ver.UPでギャンの出力は13→17には上がるらしいけど、
表記通りの21にはまだ足りてないらしいよ。
サカイはリックドム、opスラつければちゃんと回るし ジャイアントバズは強い、さすがジオン最高威力の実弾兵器 クルツは特殊能力無視してマシンガン片手に突っ込ませてるなぁ 役割的に余り物でそうなってしまう
誰かver2でイセリナを試した方はおらんかね? リンクロック狙いの相手のテンション下げまくりで非常に有効だと思うんだが…
ミハルのクリティカルのセリフを聞いて思いついたんだが、カーゴ藁の 「待ちガイル戦法」改め「向こうから来てくれたよ!戦法」てのはどうよ? どうでもいいと言われれば、それまでだが・・・orz ミハルが単体でカーゴに乗れたらなぁ〜・・・
THE ORIGINのランバラル編読んでから ハモンカゴやるとリアルテンションMAX
スレッガーに例のセリフでよけられるとむかつくよなwww
>>342 俺は500で5機編成。
水ザク+クラッカーx2+量産化x3
水ザク+クラッカー+スパシ+量産化x2
結構強いよ。
近コストならそうそう負けない。
>>347 全員専用R2ってクルツはなにアールツー?
ところで話他他っきりだが V2でビームが弱体化すると聞いたんだが ゲル好きな漏れとしてはかなり痛い ゲルを前衛に出すならBRからザクマシに変えた方がいいのかな? ゲルクロは一度痛い目見たからやる気しない
358 :
347 :2006/06/30(金) 23:33:32 ID:gqLYBmDE
>>356 専用っていうか、コスト110の素R2より色々な専用機のほうがコスト+10でパラ優秀じゃん?
だからライデンはライデン専用R2、サカイはギリアム専用R2、クルツはギャビー専用R2だよ。
ゲル&ゲルキャは佐官になってある程度コストあがらんと無理だしね・・・。
正直佐官でゲルキャ使ってる人見たことない 一応都内ね
>>357 V2ガンダム出ると思っちゃったじゃねーか
貴様の名は忘れんぞ
>>357 うちはゲルググ+ザクマシ+ゲルシ使い
正直言って、普通に強い。武装が安いので大量投入できる。
アドバイス頼む。格闘バカ3連星をマシンガンデビューさせてみた。 ガイアにガトシ+グフシ。マッシュにガトシ+フルガトシ。でもオルテガは 牽制ようにマゼラ。 ガイアとマッシュで×6(ドムの太陽拳含む)を機動状態のアムロガンダムに たたき込んだんだが半分も減らせないって。。おいおい。。二人ともカスタムに 強化炸裂つけてんのに。。普段格闘orジャイバズの攻撃力になれちまってるからか。。 マシンガンってこんなに威力ないの?ただ。。勢いで行ってた前よりかは勝率が上がった気がス。 マシンガンって射撃のレベルとか関係あるんかな?だったらオルテガもマシンガン?
>>362 結局、命中率が悪くてHit数が稼げなかったんじゃないのか?
UCだかRだか知らんがアムロ相手じゃ仕方ないな
マシンガン部には射撃命中率うpする艦長必須
射撃命中率↑↑以上でマシンガンの平均ダメージは1.5倍になると言っても過言じゃない
>>362 マクベ艦長オススメ
原作に忠実
射撃↑↑回避↑↑クリ↑↑
ロックオン速度UP
え?相性?気にしない気にしない
>>362 カードをよく見てみな
盾についているガトリングは、命中がバズと同じため、マシンガンとは言いづらい。
あれはあれで独立した種類の武器。
>>363 そうか。艦長はドレン。試したのは対人だったんだが。。アムロに限らず他の相手にも
あまり命中してなかった。もうひとつだけ聞くが。。マシンガン部にするならちゃんと
固定盾があるザク系にして、両手にマシンガン。ってな編成にするべき?
3連星は昔から使ってるし、地上ならやはりドムに乗せたい。だからマシンガン部な編成と
いってもグフシは捨てがたいわけで。真のマシンガン部なら両手マシンガン。。なのか?
>>366 マシンガン部というのは、マシンガンで敵の機動低下を起こす(相手の格闘を迎撃する)ことを主軸にしながら、後衛のマゼラや180mmロック、格闘等を組み入れた部隊のこと。
機動性はそれほどいらないため、連邦のGMやジオンのザクといった、低コスト機体に最適だった。
よって、標準装備はマシンガン+盾。マシンガン部=マシンガンだけで戦うというのは、一部の思い込み。
正直、ドムは旋回性と機動速度を生かせない関係で、マシンガンにはあまり向いてない・・・・・・
368 :
362 :2006/07/01(土) 01:05:12 ID:0IRiidFf
>>364 >>365 マ様いいんだけど、コスト高いし、何より持ってないんだわ(泣)
ガトシはあくまで盾なのか。。ドムに固定盾さえあれば。。
369 :
362 :2006/07/01(土) 01:13:32 ID:0IRiidFf
>>367 なるほど。。格闘バカな頃は格闘当てる→当てたらそのまま進行方向にダッシュ→他の
ドムでカバー。でやってたわけで。今日やってて確かにマシンガン当てるのに旋回性能
がないドムはきつい気がした。やっぱザク系か。。もうちと試行錯誤してみるわ。レスサンクス!
シャ、シャアーーーさまーーーーーーー!!!
>>369 否! 両軍合わせて最強のマシンガン機体はグフ
重装という極北もいるが、グフの固定武装=3連ガトなので素晴らしいダメージ。
あらゆるマシンガン、ガトリング系の武器にも良相性。ゲルシ+グフシでも、メイン攻撃を指バルカンにするだけで十分マシンガン部的役割ができるよ。
と答えて俺は寝る。頑張れ。
>>369 ちなみにガトフル+グフシーだと、ガトフル破壊→3ガト×2になるし
グフはマ・クベと、トーマスクルツで性能かわるのかな?
マシンガン機体ってか、指マシ⇒格闘の流れが素敵>グフ 試した事無いけど、マゼラ砲持ったらバランス良さそうな・・・。 ・・・指マシ付きは両手持ち兵器持てなかったorz バズーカか? それとも、鹵獲でレールガン使うか?
グフの基本装備は3連ガトリング+グフ盾 リッチな人はガトシフル+グフ盾かガトシフル+3連ガトリング 変り種でガトシフル+下駄も回頭は劣るけど割といい動き
>>373 グフは格闘の×2攻撃、射撃の×2とヒートロッドでの機動低下
でバランスがいい機体
マゼラもたせるとなると
マゼラ+3ガト+陸戦型ザクU(ザクR2)
マゼラ+グフシー+ザクUFS型
とザクに持ってかれるorz
でもマゼラザク×4+αやってるとあきる、つまらなくなるよ
>>371 飛行試験型もね。
Ver.2.00で機動UPで使える機体になるかもしれん。
グフカス2機でマゼラ+グフシ持たせてもう一機はマグフとか考えてるんだが。 回頭早いし、オプブ付けりゃあすたすた歩くし、撃って良し切って良しと。 こんな事やるといわゆる器用貧乏になりそうだが・・・。 グフカスも1機しかないんだけどね・・・・・orz
マゼラ持たせるのにグフカスってなぁ。 ザクでいいじゃん。グフとは違うんだよグフとは。 グフカス自体は好みの機体なんで地上では必ず使うが、ノリス以外乗せても微妙。 2機欲しいとは思わないな。
>>366 俺はザクマシは大体脚ミサか3連装ガドをセットで装備させてる
両手持ち効果で命中率Up狙い
ワラワラさせるときは
パイのコストが低いことが多いから
命中率を両手持ちでカバー
マゼラ+3ガトがコスト70に対して
ザクマシ+脚ミサはコスト35
コストにあわせて組み合わせたりするといいと思う
ジーン+陸ザクに両手ザクマシでやってたが ザクマシ+3連ガトにしたみたら 命中率(Hit数)上がったような気がする。
>>380 ザクマシ両手持ちになるし命中は普通にあがるわけだが・・・
>>380 文章だけで判断すると・・・
3連ガトの攻撃分増えて10発打ち込んでるからじゃないかな
>382 両手ザクマシ ↓ 両手にザクマシ ↓ ザクマシ2丁持ち こうじゃないか?
>>383 凄いよ!
日本語ってすごいな!
両手に武器は恐くてやったこと無いのよね〜
Ver.UPしたら、シャドムにBライフル2丁持たせる予定だ
>>384 ゲームばっかやってないでたまには勉強もしろよ^^
つーかグフの右手にガトシーフルなんて絵的にもありえないな 勝ちねらいなら何でもありなんだろうが
昨日、ザクデザートタイプ*4にクラッカーを二個ずつ持たせてプレイしてみた 当たらない。全く当たらない。 けど、投げのモーション連打に癒される事間違いなし。
グフにガトフルと3ガト持たせると射撃×3、格闘×2になってすばらしい 地上ではクルツを専用グフに乗せて走り回らせてる 補正とマ艦長のおかげで結構命中率もいいね
上のほうでグフにマゼラ砲とかの話が出ているが こんなときこそフライトタイプの出番だろう
>>389 MTC使うならフライトタイプだよな。
稀少だから使ってる人あまりみないけど
グフの右手にガトフル付けるとヒート剣はどうやって抜くのか疑問が…。 諸先輩に質問です。オグっさん+リックドムにビーバズ持たせた場合もう片手はグフシで安泰ですか?今は3ガト付けて射程の穴埋めてるんですが…。
>388 グフ+3連ガト+ガトフルはかなり強い組み合わせだよね 近距離でロックしにかかると相手からしたら赤できてるのか黄できてるのか判断しづらくて 格闘を怖がって黄色で受ける→実は赤でした→長時間の機動力低下 機動力低下を怖がって青で受ける→格闘でした→ガード崩し乙 とかできる。 慣れた人同士だと近距離戦で相手の格闘を防御したりしないから、ガード崩しを狙いにくいけど これらの組み合わせだと意図的にじゃんけんボーナスを狙いにいきやすいんだよね。 同じ理由でザクIIFS+ザクマシ+ガトフルとかもオススメしたい。
グフ+3連ガト+ガトフルの利点について 佐官以上になると赤攻撃を黄色で受けてしまった場合、機動低下の時間は盾ありの機体なら 防御重視にする。こちらとしてはそれを逆に利用してヒート剣をロックオンせずに ヒートロッドのみをロックオンすると機動低下を更に狙える。 ヒート剣当てちゃうとシールド破壊で終わっちゃうからね。
そんなときは3機以上で格闘だ 必死に盾を構えるガンダムやゲルググを ザク、ジムの集団でいじめる
グフ+3連ガト+ガトフルの利点について
V2.00では赤→黄の攻撃力がUP
もし半分でも当たるとEz8が瀕死になる
>>393 >>ヒート剣当てちゃうとシールド破壊で終わっちゃうからね。
まだだ!まだ終わらんよ!
グフの強いところの一つが盾にヒートロッドを当てると
盾があるにかかわらず、盾を貫通して長時間の機動低下があるのだよ!
ザクとは違うって事だ
グフフライトタイプに、外部ジェネ付けてビーバズってどうかな? なんか今 脳内でビビッとキタ 試したことある人いたら どうだったか教えてほしい〜
401 :
377 :2006/07/01(土) 13:24:09 ID:3m44ViyG
確かにMT砲使うのにグフカスはどうかと思うわけだが・・・。
ザクFS+MT砲とかも試したんだが、グフと比べると回頭悪い・足遅いしで接近されると苦労したからね。
だからグフカス狙ってたんだが・・・グフ・フライトかぁ、MT砲+3ガトにオプブか炸裂つけて試してみるよ。
余裕があれば
>>398 も試してみるつもり。(多分)
順当に陸戦ザクじゃダメなのか
403 :
377 :2006/07/01(土) 13:46:04 ID:3m44ViyG
>>402 陸ザク・・・なんでか一枚も持ってないのよ・・・・・orz
それならMT砲3機+グフカス+ノリスの4機編成ぎりぎり出来そうなんだけどね。
あれって回頭はどう?
グフに慣れてしまってるから、何使っても遅いのはわかるんだけど。
順当にザクキャノン下駄付きに持たせて支援砲撃専用じゃ 駄目かい? ロングレンジ付けたら180mm相手に砲撃戦できるだろ
405 :
ゲームセンター名無し :2006/07/01(土) 13:59:34 ID:1748DNzB
>>401 俺は最初ザクキャ+MT砲(+ガト)だったんだが、回頭悪い、格闘素手、ビッグガン使用不可(RT+IG)で
結局ザクFSに落ち着いたけどなぁ。おかげで宇宙にも出て行けるようになったし。
ガトリング+頭部バルカン、格闘はヒートホーク、コスト安と満足してる。
もともとザクキャは装弾数が少なすぎだと思った。
そしてsage忘れorz.
4発は少ないよな
>>387 グフ重で射撃育成して、艦長コンスコンにするんだ。
ワラ編成で数を補えばかなり戦える。
コスト厳しいなら艦長エルランで。
プロトタイプグフ+MT砲。 ザクよりは動けそう。
盾ないのがつらいんだよね。 陸ザク出てからは出番もなくなったなあ>>プログフ
>>409 コスト、性能の差はほとんど同じで固定盾の無いのは結構辛い。
熱鞭も無いし…
悪い意味で陸ザクとグフとの中間過ぎ。
ただ使ってる人少ない分極めてみると面白そうだな。
パイレベルアップ時の成長は何が上がるかとかも気になるし…
>>411 の続きだが。
俺もPグフに活路を見いだそうと
Pグフ+外ジェネ+ビーバズ+グフシまでやってみたが…
結局5色部隊の彩り要員ってオチをつけられた。
>>412 俺も同じ結論だな。
まぁ一番ダメだった理由はモノアイのキモさなんだが。
センモニに映ると最悪・・・
ギャンが強化されると聞いて飛んできますた 出力UPと格闘範囲が広くなるということですが どれくらい広くなるのですか? 少し太くなる? それともザクと同じになる? それともゲルググと同じになる? それともアッガイと同じになる? 考えただけで興奮する
>>414 > ギャンが強化されると聞いて飛んできますた
> 出力UPと格闘範囲が広くなるということですが
> どれくらい広くなるのですか?
縦に長くなるんだって
ザクIIFS系は回頭が遅いというのが欠点といえば欠点。 そこで登場するのがザク・デザートタイプというわけだな! ダブルアンテナ仕様ならばザクIIFSの定番編成。 マゼラ+ミサイル+マシンガンも問題なく可能と。 しかもマシンガンが固定装備じゃないから手元にはいつでもレンジ出せるのだ。
砂ザクの欠点は赤バルカンじゃないこと。 FSとの越えられない壁。
ごめん、
>>418 の突っ込みがよくわからない。
ザクDAはマゼラ+固定ミサイル+3連ガトだから赤でも撃てるよ。
FSではマゼラ+足ミサ+固定バルカンは防御重視の時寄られると厳しい。
地上なら装備の型や戦場によって使い分ける余地があるという話をしたつもり。
(´・ω・`)
シャドムには武器やカスタム何をつけてますか?
>>412 一瞬pグフを『パーフェクトグフ』と読んでwktkしてしまった…
>>421 パーフェクトグフって
重グフにヒートロッドを腹部複数くっつけて
両腕に三ガトを装備させたのを思い浮かべて見た
鹵獲バギーでアッザムリーダー喰らってくる orz
冗談じゃない!グフは現状で100%動きます! ヒートサーベルがどう見てもビームサーベルなのは設定ミスです!偉い人にはそれが分からんのです!
>>419 なんで砂ザクの方は3連ガトなのに、FSザクは足ミサで比べてるのかがわからねぇ・・・
両方3連ガトで比べるのが普通じゃないかい?
それだとFSザクでも同じことになるんだが・・・
ついでに聞くがマゼラ+ミサイル+マシンガンってなに?
ミサイルを固定ミサイルのことを、マシンガンを3連ガト指してるのならば、
FSザクはマゼラ+頭バル+三連ガトって事も可能なんだが・・
まさかマゼラ+足ミサ+ザクマシンガンなんて夢の武器3つ装備じゃないよね?
パーフェクト・グフと聞いて飛んできましたよ。 私の中のパー・グフ 3ガト・熱鞭・グフシーを『標準装備』 勿論、グフシは剣付き 指マシは無しで両手持ち可 パラメータはグフカス準拠で マジ強ぇよ! 次のVerうpで出しとくれよ!>中の人 ・・・するってぇと、パーフェクト・陸ガンなるものがきっと出る罠。
>>419 固定武装の話ね。
赤の頭バルカン有るからクラッカーx2にしても隙がない。
FSはクラッカーだけで勝ちが狙えるが、砂ザクは頭バルカンが青だから辛いってこと。
>>426 のクラッカーってのは例え話ね。
武装の選択肢が広がるのはどっちかって話。
マゼラとミサイルのレンジは重なる。 マシンガンとミサイルのレンジも重なるから、 足ミサを混ぜると横も縦も簡単にリンクを作れて 射撃戦においては非常に強力な組み合わせだ。 この組み合わせを実行する上で ダブルアンテナはFSザクに次ぐ地上の星となる しかも体感では回頭はFS系より早い。 という話なのに誰も理解してくれないのがショック。 もういいよ。
つか、砂ザクDAって頭バルカン赤射ちできるのか?
>>420 ビーバズならカウントダウン。
盾2枚なら高度格闘プログラムやブースター。
近接、遠距離どちらでもいけるね
>>425 パーフェクトグフは格闘時に手足が有線サイコミュで伸びてって攻撃します。
破壊された時は脱出システムが働いて首から上が飛行します。
でもコクピットはお腹です。
脱出システムなんて飾りです。
えろい人にはそれがわからんのです。
>>249 できない。だから、手元はお留守になりがち。手持ち武器(脚味噌もだが)
が全部弾切れ、もしくは武器破壊されないと青撃ちも出ない。
個人的にDA使う時の遠距離担当は、マゼラ+3連ガトで鉄板になりつつある。
固定装備のミサイルの前後を埋める感じ。適性無いから、あまり当たらんのだが。
近距離担当は、改造ザクマシ+ラッツリバーもしくは、改造ザクマシ+グフ盾かな。
砂漠に居る敵に、改造ザクマシとラッツリバー(と固定ミサイル)が重なると、
かな〜り気持ちいい。
あんか〜、ミスった・・・ orz
↑
>>429 ね。
ゾック1機でソドン逝ってくる。
パーフェクトグフ 指バルカン → 指ビームバルカン ヒートロッド → ウィグル獄長顔負けヒートロッド これでいいか?
>>428 気持ちは分かるが、日本語が分かりにくいんだよ。
3ガトをマシンガンと書いてみたり、文章があちこちおかしいんだ。
それを脳内補完してくれってのは単にワガママだろ。
428の話を理解してやれよ・・・・・・ DA+3ガト+マゼラ FS+足ミサ+マゼラ この2種がほぼ同じようなレンジという前提のもと 防御重視だとDAは近距離にレンジ伸びるが、FSだと機体を守るために防御すると完璧に近距離がお留守。 こういうことを言ってるんだと思うぞ。
駆動β、ガトシフル、グフシーのイアンザクいいよ 中距離、近距離において隙がなくなるから おまけにバージョンアップで使い勝手が向上しそうだし
しかしイアンを載せると格闘がほとんどあたらない
俺にとって指バルカンのないグフカスなんてプロトグフと等価 ぶっちゃけ外れレアだと思う、まだ引いてないけど2、3回使ったらトレード用だな
>>439 じゃあプロトグフとトレしてくれるってことか
>>440 そしてトレしたグフカスを売り飛ばして金にする、と
中々の稼ぎですな
>>439 グフカス+3ガト+ガトフルは普通に強いと思うよ
ただコストはべらぼうに高いが・・・
今までに何回もこの話題が出て、何回も誰かがこれを言ってきたけど
もう一度言わせて貰う
グフカス+ノリス(能力発動時)が強い
グフカスはノリスとセットで考え無いといけない
最近ガルマザク ガトフル2 オプブ ガルマ様で戦ってる。 基本穴が無いからけっこういい。盾も3枚あるし。 ただ局地仕様にオプブがついてるとやや不利だけど。 最近はまってる組み合わせって何かあります?
連邦ICを作って、ジュダック鹵獲ギャン+ガトフル+ギャン盾単機 色が統一されて超イカス もちろん艦長はエルランな
446 :
421 :2006/07/01(土) 23:11:05 ID:CxFoWQAR
オマエラ熱過ぎだなwwww しかし装備の事ばかりに気を取られて 肝心なのを忘れてるぞ!!!! つ 宇宙適性○
パーフェクトグフねぇ…… ではこれをパーフェクトグフにするとしよう つZGMF-X2000グフイグナイテッド
P.グフか グフは白兵戦用機体だからな射撃武器を外して鞭の本数を増やそう 敵機を補足するためにモノアイの可動域も広げて そうそう、地上の覇者だから水中適性もつけないとな …アレ?どっかでwWw
パーフェクトグフ 背部シールド装備仕様。 コスト200 HP17機動20防御15出力9 地上適正◎ 機動重視→ヒートロッド(アンカータイプ)×2 攻撃重視→頭部バルカン砲 防御重視→頭部バルカン砲 武装スロットA→1.2.5.6 武装スロットB→1.2.5.6 背部シールドは当然ヒート剣内臓グフ盾なので、破壊されるまでは格闘→ヒートロッド+ヒート剣。 グフ盾1枚装備で格闘→ヒート剣+ヒート剣
しょうこおねえさんがグフを描いてくれたぞ! ノ) ノノ ノィ" ノ /ィ" _,.r-イ" /,メ ,.rッ‐'" ./,メ /ィ" {ニ{ // {ニ{ /ソ _,.rフ⌒フ`''ー、___,.r-‐'''"フィ {リ{={ r──--r'" /几// ィ _,r、// / {={ j\、_ O j j:::::| | _O_,.r-,ニ'"フノ ノ fゝ、+-ソ ) )ヽ‐-、__/⌒|__二.r-‐''"::;:r''ンノ {ミ、-゙、-"|,ノ ゞ、::::::::{XXXXX}::::::;:r‐ニ" ,.r'" \ ト、_,.r''".ノ }ト、`l‐ゝXX_,ノ-ニ‐''",.r'7"⌒` 、!_ ゙\r-t_r' _ノ八ゝ三水 三 _>-フ八 { {f,.r''"⌒`ヽ、 `ー-、彡 人_|__|__L-' / ゝ、、{ <゙、-=-、 \ ̄_,人 (_(__| ̄_{ ハ r、r' ,.r-‐-、゙、  ̄ ゙、゙ヒ=、| ̄_{ _,.,.,./ ヽ_i / ,.r-( \ ゙、───{ / \/ t { / _レ-{ / ゙、-----{ イ 、、 ゝ ヾ{、_ ( Y⌒! A ゙、二二{{ ,.r''"\ ゝ(ゝt-''Y"} /ミミ.:、_,.r''ヽ--`⌒`(彡彡:::゙、 Y‐、 }ニj r┴‐7、.::/ ゙、彡r‐''"゙、 }=} }=j / / ゝ┐ ト' ゙、 ゙、 }=} {={ / / | | ゙、 ヽ、}、} {,.{ //// /,.r‐''⌒゙、 j`ヽ、 ゙、 i i i メメ {,.{ ノ----,r,.r'"f 。 ゚) f゚ 。 } ヽ、___{.{__>、{,{ / ̄ ̄ ̄/ ゙、__。ソ {。 ノ ゙、 {.{ ゙、{{ `ー──、_____l ト-" ゙、 メ、 ゙、し  ̄ ̄ ̄ `ー──--'-───`
パーフェクトアガーイたん?
ランバラルの適性は多分×だな
>>450 Pグフキターーーーー
ジークジオン(テーブルトーク)でアッグガイ使ったけど、めちゃくちゃ強かったよ。ヒートロッド4本は鬼すぎ
相変わらずジオンは何でも欲しg(ry
イアンザクキャノンてガトシとかグフシならビッグガン撃つの?
>>456 撃つ。防御重視で攻撃できる武器を1つも持たなければ
最初から、ビッグガンの青の攻撃ができる。
追加カードでアッグシリーズを出してくださるなら、 もう連邦に浮気なんてしません。
>>457 うぉぉ、そうだったのか!
長いことイアンザク使ってて気づかなかった…
ありがとう!!
ジオンは何でも欲しがるっつーより 何でもやっちまう傾向にある ザクタンクのように・・・orz
>>445 いいですね鹵獲カラー。
ロケテで同軍対戦してて格好いい色使いの機体を見ると新鮮な感覚がしますね。
>>458 ジュアッグでミサイルぶっ放して、
アッグのドリルで風穴開けて、
アッグガイのヒートロッドでビシバシやって、
ゾゴックで殴って…
もう寝ます。
アッグドリルの威力は命中低くていいからハンマーを上回らんと 納得いかん。
>>463 てか、ハンマーもドリルもバズーカより強いっておかしくないか?
ハンマーはクリティカルで250で命中はグフシーぐらいでよかったかもな(それでも壊れかも?)
08MSを観ていて思ったけどジオンに戦闘ヘリはなぜないんだろう。 コスト30くらいで能力はコアファイターくらいのやつ。 連邦は低コストの機体たくさん有るからそれくらいは欲しい。で、マサド大活躍。
>>465 同感。
こないだ友人と戦闘機&戦闘車両限定対戦をしたんだが、ジオンの俺は選択肢が狭くて困った。
まぁ、脱出機能は1機まで&コアブとカーゴ禁止って縛りもあったんだが。
コアファイターもコアブーも設定では強いんだよね。 コアブはコスト80〜100ぐらいでよかったかもな ガンキャノンもそうだけど、コストの修正もしないかな?
>>462 アッグはホバーで水上移動可能、高機動でそこそこの格闘威力。
でも作業用のため、防御力紙。
アッグガイはバルカン装備の格闘特化機体。格闘範囲はアッガイをさらにワイドにした感じ。
機動はアッガイより落ちる。
ジュアッグはロケラン版グフ重。高火力でレンジ長いが根元に隙。
ゾゴッグは武器装備可能で、上位版水ザク。
水ガンの対抗馬となるか。
こんな感じかなぁ。
>>464 ロマンの分だけ重たい攻撃なのさ。「必殺」なのね。
ブーメランカッター装備してる奴いたよね。 たしかのびーるパンチも出来たはず。 ver.upで実装されないかな…
ジャブロー潜入4点セットは 4機揃って強さを発揮できるのだ アッグ:進入路確保 アッグガイ:索敵 ジュアッグ:遠距離攻撃 ゾゴック:近距離攻撃
ザクFSと砂ザクDA・・・ 俺はこの鹵獲陸ガン(砂ガン)を選ぶぜ!
そいつのライバルはどちらかというとグフと南国ドムだ。
連邦はMSの開発が遅かったって設定上戦闘機は多い つーか現状ジオンに戦闘機とか増やしたら多すぎる
アッガイたんの武装にバルカンが無いのがおかしいと今更思ったorz
>>472 DAは普通に使っててもかなり優秀な機体だと思うんだけどな
ところで何故かあんまり回避できないんだよねザク系って
ロイ+DA+共鳴+ドレンという回避厨的編成をいつも使ってるんだけど
思うほど避けてくれない
相手の格闘はパイにもよるが回避を選んでてもほぼ確実にもらってくれるし
盾一枚だけじゃ物足りなく感じることもしばしば
以前少しだけ使ってたことがあるドムTTに乗ってた頃のほうが避けてくれてた希ガス
機体による回避性能ってやっぱり存在するよね?
そう思わないとやってられなくなるorz
つか、単純に差別化じゃね? 連邦ガンダムジムしか思いつかねえ →連邦にも特色を →連邦って戦闘機多かったよね →じゃあ連邦は戦闘機いっぱいで →ジオンも何気におおくね? →ジオンの出したら特色でなくなるからドップガトルで十分だぜ こんな感じ。
>>475 DAは前衛マシ部みたいな扱いで、砂漠以外でも問題ない地形ならたまに使うよ
適正武器で重グフと同じ攻撃エリアになるし
鹵獲陸ガンは180mmがあるからなぁ・・・
地上でキマイラ隊を組むときに、適当な機体が無いジョニーが乗ってる
陸ガンと砂ガンの乗換えでほぼ全ての地形に対応できるし
ヒマラヤだけは鹵獲ジムキャNA、180mm、3連ガトだ
ジオンでやってるときは敵の兵器を鹵獲する気になれない俺がいる。 連邦でやってるときは恥も外聞もなく鹵獲するんだけどなー。 まあ、ザクがジムに負けるものか!グフがガンダムに劣るものか! スペック上の性能差がなんだというのか! という感じに盛り上がれるところがジオン人気の理由の一つなんだろう。
まぁ回頭うんぬんとかはこの際置いておくしてだ、普通に砂漠ならDA使えばいいじゃないか。 おいらはそうしてる。 DAは赤攻撃がどうこうじゃないと個人的には思ってるよ。 砂漠のDAのなにがいいか、それはずばり格闘だと思ってる。 砂漠に居る相手に対して切りかかった時のダメージはFSザクorガルマザクじゃ勝負にならんからね。 あとさ、確かにFSザクなら回頭がDAより遅いかもしれんが、ガルマザクだと大差なくね?
ガルマザクは旋回ウンコですから。 まじドム並?
ジオンの兵器はそれぞれに特徴があって使い分けがおもしろいのに 頭固い人が頑なにFSザク以外を拒絶してるだけだと思うお。 素のザクIIだろうと使い方次第で出番はあるお。
コストが足りないときはお世話になったな>ザクUF 余裕が出来てからは高機動ザクとグフに取って代わられたが・・・ そして今、コストが足りないときはラルザクの出番だ
あいだをとってドズルザクはどうか。
>>478 ノリス鹵獲G3ガトシドダイII
アイナ鹵獲170ダムガトシドダイII
で遊んでたがめちゃ強かったぞ
>>484 ノリスを爺さんに乗せる意味がわからないんだが、何でだい?
>>483 グフシ装備のラルザクがカッコ良すぎるんだ
もちろん隊長機
>>485 アイナたん乙たらすごいことになるからさ
>>484 単純に連邦最強クラスの機体だからじゃないのか?
MCでもいいがサーベルは爺さんのが強かったよな
爺さんはよく回るしよく走るし普通に強いぞ。脱出コアファが灰色だし<重要
マグネットコーティングでテンション云々言うやつはモグリ
ただハッスルしたノリスを考えると MC、G3はただの強いメカってだけだな テンション低下もクリティカルも関係ないし
>>488 なるほど、特殊能力考慮せんでも機体性能で選択ってことね
でも猫、爺さんはテンションとクリを自在にできないと、なんか勿体無いって気がしちゃうんだよなぁ。
640コストでザク3体使いたいのですが、640じゃあかなり弱い部隊になってしまいますかね?
そういえばロケテでドム/3S in 黒い3連星を使ったんだけど 拡散ビーム砲の命中率が大分あがったって話はでたかね? ザクマシと併用したんだけど相手のテンションがモリモリ下がったよ ドムにプレッシャーでも付いたんじゃないかと思った。
>>492 ザクの種類にもよるが、武器とカスタムを節約すれば高機動ザク三体も行ける気がする
足りないコストは腕で補えばいい
グフカス+マゼラトップ+グフ盾+ロングレンジに ノリスが居ないのでとりあえずラル ザクキャノンイアン専用+マゼラトップ+グフ盾+オプブ+イアン 艦長ハモン 下駄潰しならこれで十分 イアンは強化炸裂かロングレンジと使い分けしつつ最適な物を選別中。 コスト余ったのでオーパイアッガイ。 こんなんでどっスか?
ロケテ帰りのジオン少佐です。 何度かロケテ行ってるけど、やっぱり同軍対戦が楽しい! ぶっちゃけ連邦との対戦拒否機能を付けて欲しいぐらい。 嘘かホントか、年内オンラインなんてレス出てたが、もし仮に本当にあるとしたら磐梯山、 是非、 「同軍対戦希望」、「敵軍対戦希望」、「CPU(ストーリーモード?)希望」を付けてくれ。 七夕でアッガイ短冊作るからたのむす
>>496 仮にオンラインになれば相手捜しには困らないから同軍同士でのシュミレーションってのは意味がない。
オンラインにするなら特定のマップだけ数倍広くして複数プレイヤー対複数プレイヤーにして欲しい
ところがそうでもない気がする このゲーム自体既に人口が減っていて同軍対戦も出来ないと対戦相手はそうそう見つからないかと 既に人口激減したアイマスやってればわかるが 時間帯によっちゃ全く人がいないぞ
キャラゲーだから、対人すると負けるからとCPUをコソコソやって、 何十店舗も回って階級だけ上げてる奴とかが多すぎて 僕みたいな対人厨はやる気がでねぇ。 オンライン化と、強制対人・店内対戦不可の仕様を希望するぜ。
だからさ、バージョン2に向けて対人厨の集まる曜日と店を決めようぜ。 分散するからイケナイんだよ。
金にならないのが解ってるのに、投資する企業って駄目だろ? やるとしたら、ゲーム人口を増やす対策から始めんとあかんな。 ・・・一番確実なのは、プレイ料金安くする事だけどね?w 大阪某所では、1000円8クレっていう素敵営業な店がある。 しかも、セガ直営店のお向かいだ!!www もう、いつも満員で立ち見付きだよ。 レアが出にくい、って条件付ではあるんだけどね? 一連のバーチャファイターシリーズが、200円⇒100円になった途端にプレイ人口激増してた様に、 こいつらも千円8クレは行き過ぎとしても300円2クレくらいにしてくれれば盛り返すと思うがなぁ。 ・・・『三国志大戦』なる成功例があるもんだから、引っ込みが付かないんだろうな? まぁそうやってメーカーサイドの都合でマイナーゲームや負け組み店舗がどんどん潰されていく訳で・・・。
ここで流れを読まずに最近の機体を晒してみる。 ・専用グフ+フルガト+グフ盾+OPブースター マクベやラルのような高コストのグフ乗りに。 二枚盾、マシンガン×2、二回斬りを同時に実装。 瞬間火力は落ちるが、ロック切りそこねた時に二枚盾のおかげで命拾いも多い。 ・炉獲+水ガン+グフ盾+ゲル盾 こちらは水泳部で活躍。水中での二枚盾は鉄壁。 攻撃の要はハープンガン。ゲル盾で守りつつぶっぱなす。 二回斬りで水中の相手はまず落ちる。 カスタム分連邦におとるが、二枚盾で帳消しかそれ以上。 ゾックの護衛、リンク拾いに。
>・炉獲+水ガン+グフ盾+ゲル盾 ダウト 俺が泣いたから解る「あれ?何で一回しか殴らないの?」
ごめん。グフ盾は無理だね。 いまはゲル盾×2か下駄でやってる。グフ盾はいまから試すとこだった。 グフはバリバリ使ってるぜ。
>>503 マジで!?
502ではないが今からちょっと確認してくる。
試すまでもなく水ガンって2番スロないんだよな。漏れなんか何度小盾をつけようとして 跳ね返されたことか。・・・ハープンガンのバカァ!
クレサした店舗に人が集まる→ホームにする人が増える→人が多いので人が来る という、クレサスパイラルが結果的にインカム稼げるしな。 非クレサ店舗は終戦ポイントGETと自作自演厨の住処というのが漏れの地元の現状。 自作自演厨のせいで、人がドンドン離れた素敵店舗がある。 混んできても、実質6サテしか無いから対人しにくくて人が離れた。迷惑な奴らだ。 オンライン化するなら階級リセットして欲しいな。 やらないと店舗巡りで戦功得たエセ将官とか実力が伴わずに、 いいカモになりすぎて速攻引退するだろうしな。 カモが減れば、インカムも減って店は速攻撤去コースへ逝ちまう。 ケロロ秘書をデフォに追加すりゃ、キモオタから文句もデネェだろ。 まあ、追加の隠し秘書が登場してインカム稼ぐわけだが。
スパシーがある これで路獲分劣る差を多少は埋めれる
更新を前に未だ対戦で勝ちづらく…。 今日は、 自軍 隊長機/ボーン+グフ重+足ミサ2つ+ロンスコ 2番機/シムス+グフ重+足ミサ2つ+ロンスコ 3番機/デル+陸ザク+マゼラ砲+足ミサ+ワイドスコ 艦長/ドズル で相手は陸戦型ジム盾有にサリーとロブ、素ジムハンマー持ちにアフロとフランシスの4機で艦長不明。 相手のヒット&アウェイに対してこっちは追っかけてやっと当てるような感じで常に後手後手に。結局全機倒されてしまいました。 グフ重で対人戦う場合長距離後衛無くして全機グフ重で突撃or待ちがいいんでしょうか?
>>509 グフ重メインで勝つのか、グフ重も使って勝つのかで微妙に違うけど
後者の場合、盾複数もちを前面に出してこいつを起点に重グフのリンクロックを狙う
マゼラ持ち長距離担当もいた方が良いと思う、じゃないと重グフじゃぁ180mmの群れに手も足も出ない
基本は、盾持ち(俺ならゲルシ、グフシの専用グフ):切り込み&盾、リンク起点要員
重グフ:中近距離火力支援、切り込んでくる敵の迎撃
マゼラ持ち:長距離火力支援、牽制
前者については、俺がそこまで重グフを使いこなせないので応えられん
ただ重グフ3機、後衛に鹵獲ガンキャの人と戦ったことがあるが、アレは上手かった
>>ごまるち いつも満員ちゃうよ。 ジオンばっかであんま対戦できんし。
ウチの近くにある2店舗はいつもそこそこ賑わってるから過疎って言うのがイマイチピンと来なかったんだけど、 終戦めぐりで少し遠出するようになってからこのゲームの過疎っぷりが良くわかったよ 13日目で両軍のTOPが2000pだったのにはわが目を疑った。。
今日対人で初のロカク核やられて吹いた たまたま隣のサテで、終わったあと思わず話し掛けちまった いま引いたから使いたかったんだとさw あんなにロック範囲広いのね 焦ったよ 水の中だからかグラブロ半分もってかれただけで終わったのにも互いに苦笑いでしたよ 持ってるけど使ったことなかったので、今度使ってみます やっぱ核は地上遮蔽多いとこが有効かな?
複数対複数 面白そうだ
501 俺も梅田某所だがせいぜい1000円5クレ しかも朝〜昼と晩〜深夜のタイムサービス制(しかも現在改装工事中で7月中頃まで閉鎖) 楽園がウラヤマシス・・・。
負けたら階級下がれば問題なし
ようやく、ノリス、グフカスタム、ガトシーフル、三ガト、哀戦士が揃い鬼デッキが組めるようになったよ。のこりは低コストパイとロカクコアブー。哀戦士×8の鬼神ノリスの誕生だぁ
>>515 俺は鹵獲Gアーマーに核忍ばせてた。
Gアーマー280+核バズ240+小盾20+鹵獲30+ギリアム90=合計660・・・。
残りコストでザクタンクを防御で出せるだけ出した。
散々既出だが、対人ベルファスト引きこもり(そうな相手)には水ザクに装備。
>>520 普通にジムバズ藁に蹂躙されそうなデッキなんだけど。
同軍ならグフ重に射程勝てなくて以下略。
哀戦士ついててもコアファ一機を残されたら
テンションMINのちょいと堅いおっさんが残るだけよ。
ここの所COM戦負け知らずのグフ重部隊が負けた。 積極的に個別に裏を取りに来るVer2のCOMえげつないね。 型に嵌ると結構厳しい・・・orz
>>520 マゼラでよくないか?
鹵獲4枚はきついだろ。むしろ、オーパイマゼラ×3に本気の機体1機+鬼神のほうが
いいんじゃないか?それに、×8とかじゃなくても強いぞ、哀戦士。
>>519 BIGと言うから期待していたが、カードと比較するとそれほどでもないかも。
当然着色などせずに台座に飾り、デラーズ閣下の気分を味わうべし。
ここで流れ鹵獲ハイハンしてパーフェクト・グフの話題を蒸し返す訳だが。 ショルダーキャノンを追加した『バーフェクト・重グフ』ってどうよ? 勿論、5番スロット空いてて足ミサ装備可で。 ・・・ジヲンにもガンキャ並の火力メカ欲しいぉ(`・ω・´)
ついに我部隊にグレートデギンが配属されたであります。 これでデギン閣下もその能力を120%発揮できますです。 でも調子にのって宇宙メインで戦うと次の昇進で 新戦艦が授与される恐れがあります。 どなたか、閣下の偉大なるデギン号を 永久に使う方法は知らないでありますか?
>>521 そいつも爺尼に忍ばせてたが、単機だったw
コストもあわないし、何か攻めてこないし、ガンダムにしても端をウロウロしてるから核だと確信
こちらは2機を角に退避させて1対1で死なないようにチマチマやってから撃たれてみた
本当に『とりあえず』使ってみたかったようだ
ワラワラの中に隠すのが気付くの遅れていいかもしれませんね
明日試してみます
厨扱いされたらイヤだなぁ(;´Д`)
>>526 キャノンなんかじゃなくてロングレンジフィンガーバルカンだろ。
射程が通常の3倍。
>>528 アサクラ入れるとモロバレだから気をつけるんだ
核の時間稼ぎに意外とカーゴが有効だった
そういいえば今日、戦功ボーナス回収ついでに連邦少尉ICで遊んでたら将官に乱入された。 明らかにコスト合わせやがったなと思いつつ、陸ガン180mm2機+ロブ&サリーで相手してみた。 ジョニゲル+ジョニー+グフカス+ノリスの完全クローン編成。 クロ対策に先に母艦つぶしてやると突っ込んでいったら見たこと無い母艦。 攻撃食らわせて始めてダブデと知るが、異様な外観にちょっとびびる。 結局母艦は落とせなかったが、強化炸裂180mmの長射程生かしてジョニーは落としたが、残ったのが鬼神化したノリス。 もう格闘×4避けられるはノリスの攻撃毎回クリティカルだわで、結局(やっぱり)負けた・・・。 俺も地上はノリス使いだが、鬼神ノリスは強いなと再認識。 あれで哀戦士なんか付いてた日にゃあ・・・・・・。 今度、哀戦士やってみよ。
§カーゴ爆弾同好会通信§ 前スレ最後で怒られたんで出て来難かったんですが、核&カーゴと聞いて飛んで来ましたよ。 核&カーゴ・・・。 一度は組んでみたい夢のデッキ、それはパッション!(*´д`) ・・・コスト1500くらい欲しいぉ('A`)
核の一番有効な隠し方。 オプブーつけたシャアゲルorジョニゲルにガトシー+核 んで 前線でクローンしつつ戦い続ける。 ガトシーが良いカモフラージュになって かなりの確率で核うてるよ。 ただ、コストがものっそいかかるけどね。
>>512 遅レススマソです。
今日はグフ重2機を主力にしたんですが慣れない内はグフ(切り込み)+グフ重(中堅)+陸ザク(後衛)とかで組むと良さげですかね。
次回更新でもし中尉に上がったらまた組み合わせ再考ですが…
>>533 片手がバズで埋まってるのに、どうやってクローンできるのか
>>532 やりました
戦場は中国密林地帯、開戦してまもなくあることに気付きました
・・・カーゴ川渡れねえじゃん・・・
発射まであと数秒のところで刻まれました・・・
537 :
533 :2006/07/02(日) 23:33:15 ID:Vadqd9QP
>>535 言い間違えた
クローンのふりして、だ。
まぁ、ともかく格闘粘着しつつ普通にゲル攻めしてたら良いって事。
諸君 改めて我ら地上ジオンの天敵陸ガン、Ez8がついに弱体化した事を喜ぼう! (機動が低下しただけだが) ・あのコストであのパラ ・胸部バルカン(頭部バルカン) ・固定シールド ・地上適正◎ ・ビーム兵器使用可 ・180mm、UCビームライフル、その他多数武器と上方適正 ・下駄使用可(下駄も弱体化したが) ・08小隊との上方適正 ・高威力の格闘 何気なく連邦が使ってるこの壊れカードに機動が下方修正 これでジオンの時代、グフの時代が来たのだよ! 地球はジオンのものだ! ジークジオン!
>>538 通りすがりの連邦兵だが一言言わせてもらおう。
コスト100でシールド・バルカン持ちのガルマザクがあるじゃないか。
まあ所詮汎用機だから局地戦用には敵わないというのはわかるが。
終戦巡りの連邦エセ将官ですが、 ジオンも最近始めました。 ジオンプレイで引いたカードしか使わないと決めてプレイして 終戦巡りをしていたら大尉なのに宇宙ではコスト285と スターターと変らない自分がいるw
>>539 連邦にはコスト90でシールド・バルカン・ビームサーベルもちの
陸戦用ジムがありますが・・・・。
Ez8や陸ガンが強いのは事実だわな。高機動ザクも強いけど。
542 :
ザク2FS :2006/07/02(日) 23:59:13 ID:tKOJTCxM
お兄さんより回頭速度劣るけど僕も忘れないでください
固定盾+バルカンといえばザクタンクじゃないか!
そんな天敵陸ガンを鹵獲してトップ姐さんに使わせてる自分はジオン軍人失格でしょうか?
>>543 ソドンに5機編成で突撃にゃー!
意外にイケたりする時があるがw
カーゴ同好会新入部員報告 会長が(と勝手に呼ばしてもらいます)帰ってきたので。 やっとこさ加護×2の使い方にもなれてきたもののやはり隠しノリスは手放せない状態。 逆にノリスに最近流行りの哀戦士仕込んで大活躍。 ちょっとコスト余ったついでにキャリオカマゼラ入れて赤丸レンジだらけに。 時折加護を一つを重グフやアッザムにして楽しんでます。 ただ最近このデッキでCPU戦やると相手はレンジ勝ちしようと180mmやらLRBRばっかりになる…
547 :
ザクUS型 :2006/07/03(月) 00:20:23 ID:VQixU4EH
さらに影が薄い僕のことも忘れないでください 正直使っている人見たことない
缶ジュース飲むときS型をコースター代わりに使ってる。 オススメ。
赤い人の機体って本当はS型なのになあ
どうすれば弱気&MIN状態に一番なりやすい? 都内でゴップLv11+ドーピング+G3ってのをみた ジオンだと兄さんの横にセシリア+他機にドーピング?
>>539 使ったことあるか?無いだろ?
回頭性かなり最悪
それなのにガルマザクがジオンでは人気が理由は
固定シールド+固定バルカンがどんだけ素晴らしいかだ
陸ガン、Ez8はあの機動&回頭がさらについてくるのだよ
FS系ってドムと併せて使ってたときには違和感なかったけど実際かなり回頭が遅いよね そりゃあドムと同等ってわけじゃないだろうけど 少しでも速い機体に取り付かれたらそれなりのカスタムでも背負ってないとかなりきついことは確か グフやDAに慣れた後だとちょっと洒落にならない
>>552 機動に切り替えてダッシュで間合いを開きつつ回頭するしかないもんな。
他になんか良いテクニック無いものか。
554 :
636 :2006/07/03(月) 01:12:11 ID:0/fvDA8x
アイナタソゲット記念カキコ
>>551 逆言うと連邦にはあれしかないけどな
こっちのグフドムにあたる機体が無い→戦法が画一化→ある程度対処法が決定できる
陸ガン系は使ってみるとザクFS系よりはいいんだが、
ドムより遅くグフより回らない、なんとも中途半端な機体
FSには機動チューニングβをつけたほうがいいってことかね 落ちる防御力は固定盾でカバーと
駆動系でカスタム潰すくらいなら陸ガン鹵獲するかプロト高ザク使うほうがマシかと
連邦はMSのキャラが平凡な代わりに武器バリエが豊富なんで、そっちでキャラ立てるべきだわなぁ。 それに、連邦は『初心者向け』っていうお題目があるから、あんまり機動が無茶な機体は作れないんジャマイカ? G3inRアフロにしたって、専グフinドアンみたいに機動ボタン連射したらどこに行くのかわからないみたいな不安はないしねぇ?
>>555 なるほどうまいことになってるね
回頭性
グフ>陸ガン系>ドム
機動性
ドム>陸ガン系>グフ
固定武器
グフ>陸ガン系>ドム
固定盾
陸ガン系>グフ・ドム
格闘
陸ガン系>ドム>グフ
バランスが取れてるといったら取れてる
>>559 固定武器に関してはグフと陸ガンの間は=か≧辺りな希ガス
威力の面ではグフのほうが上だろうけど
弾数は陸ガンがグフの倍あって、グフは片手が使えなくなってることも考慮すると
イーブン、それか寧ろ陸ガンのほうが若干上のようにも思える
>>561 陸ガンのバルカンはトータル10発
Ez8は赤青各10発の計20発
グフはトータル15発だったと思うが・・・
グフシの存在とグフの役割を考えたらトータルバランスは取れてるよ
>>562 まじかっ
以前どこかでEz8は素で6回攻撃できると見たような気がしたから勘違いしてた
記憶違いかな…
ちょっとボーンマゼラ単機で心理戦を仕掛けてくるorz
しかし
>>559 を見たらドムは正に機動性だけでもってるようなものだな
まぁ拡散ビームも便利って言えば便利だけどさ
あと一つ考えたんだけど
仮にEz8とグフそれぞれにグフ盾を持たせた場合
もう一つの武器の両手持ちか片手持ちの差が出てくるよね?
自分の中では結構大きなことだと思うんだけどそこらへんは機体性能的に響いてこないかな?
今日当たった編成。 アムロ+MC+下駄+ハンマー+? 07小隊の女+コアブー+伏兵 07小隊の歯抜け+コアブー+伏兵 アムロが突っ込んできて格闘でハッスル。 ↓ コアブーで盾の上から削る。 こっちFSマゼラワラ隊だが、アムロの特攻にいつもやられるよ。 バルカンで足止めできればいいんだけど、いつも先読まれて殺される。 みなさんどうしてますか・・・
>>564 もしあれば、こっちも先読みを付けて相手に攻撃ボタン押させる
なかったら1機か2機ぐらいバズーカ装備にしてみるのも手だな
さすがにバズーカなら下駄格闘にはロック速度負けしないと思う
>>564 マゼラFS藁の内、2機くらいをザクバズや足ミサに代える
要は攻撃重視時の赤いロックゾーンの死角を消すこと
穴さえなくなれば先読みなんて怖くない
後は防御重視で構えるのも手かな
ハンマーなんて所詮一回の格闘だし、防御してれば盾破壊乙で終わり
本当はマゼラで対処できるくらい腕を上げてと言いたいけどね
>>563 片手持ち、両手持ちは結構大きな問題だけど
グフの役割を考えたら十分な気がする
マ砲とか持たせたければザクなり使えばいいし
グフがあのスペックで両手持ちOKになった日には、ゲームバランスが崩壊する
宇宙ではいかに素ジムが優秀とはいえ、高機動型ザクに押されてるんだから
地上では陸ガン系がやや有利だっていいじゃないか
ガルマザクか・・・確かにバルカン・固定盾・大型ヒートホークでコスト100は素晴らしい。 でもホントに回頭遅い。自分の腕じゃうまく前衛機に使えません・・・ まぁ、オプスラ付けるか諦めて支援用にすりゃいいんだが。 なのでウチはやはり地上はトーマスグフが鉄板。支援なんか陸ザクで十分。 ついでに水ザク+スパシ×2+オプブ+ドアンでボクサーごっこして遊ぶのが好きw
>>567 >>グフがあのスペックで両手持ちOKになった日には、ゲームバランスが崩壊する
あのスペック以上で固定シールド付きで両手持ちOKの陸ガン系が連邦にあるけど
ゲームバランスは何とかなってる
連邦有利なのは逆にイイ
勝てたらかなり嬉しい
陸ガン+レールキャノン+ハイバズ×4機編成と当たったときは泣きそうだったが・・・
最近うちのエース、ガルマ様の搭乗機に悩んでる… 地上はザク×2、グフ×2で 宇宙はザク藁で、ガルマはずっとガルマザクなのだが やはり前線に出すと、あの回頭が・・・
>>570 つガルマ専用ドップ
>>569 >連邦有利なのは逆にイイ
だよね、寧ろそのほうが燃えてくるし大歓迎だよ
仮にもガンダムを相手にしているっていうプレッシャーも生まれてくるしね
クルツinクルツグフ一機で08の3機を沈めたときは脳汁物だった
ver2.0で色々変更されたらしくそろそろ脱格闘メインと思うが ずばりだ、チュンβアプIIIx2+OPブスターマシンガングフシグフTC の3機編成ってver 2.0ではどんな感じになりそうですか?やっぱボロ負け気味ですか? ver.2はジオン不利らしくて色々悩んでてどうすればいいか分からなくなった orz
>>564 マゼラをやめて
マシンガン+(脚ミサor3連ガド)にする
1機でロック×2から×3まで狙えるから
たとえ先読まれても
クリティカルで撃墜されない限り
機動低下→袋叩きコース
マゼラ藁は手元に潜られると厳しいので
マゼラ使いたいなら3連ガドとあわせるのがお奨め
手元の火力を高めて機動低下を起こせば
ワラワラで次ターンに沈められるし
>>572 総合スレ見るとジオン有利な修正がボコボコ出てくるわけだが
何このパトレイバー
ぎんが〜きり〜さ〜く〜おたけ〜びが〜
>>527 自分はまだ赤チベにゼナミネが乗っている中佐だが、新母艦就航の条件が
・出撃を25?回以上する。
・戦闘に参加し被弾する。
・撃沈されない。
らしいから、この条件を満たさなければいいんでないかい?
あと、デギン公を乗せ続けないとグワジンになる可能性高し。
>>578 それを満たさない事を意識するとダウングレードする罠。
それならいっそ、
気兼ねなくグレートデギン使いまくる→グレードアップする→次ICでその母艦一度も使わない→グレートデギンに戻る(?)
を繰り返す方が。
つーかシャアゲルやジョニゲルに ザクバズ積んでる奴なんかいないからすぐバレる
>575 カミューラ・ランバン・アタックをやるつもりだな? そうなんだろ!! アニメ業界最強メカと謳われる二体のうちの一体がカード化される事は、 ゲームバランスを大きく崩す要因になると思われ。 因みにもう一体は"アラレちゃん" ただ、この二体が対決したとしても、漁夫の利でシャアが勝つという事になっている。
582 :
564 :2006/07/03(月) 06:10:01 ID:LG5EYZbM
みんなありがとう。 全員マゼラ+3ガトなんだけど、突っ込んでこられるとパニくるよ。 マゼラでガン下駄ってどうやって対応したらいいんだ?下がりながらだと簡単に近づかれそうだし。
>>582 >マゼラでガン下駄ってどうやって対応したらいいんだ?
そもそも全部マゼラ要員なのが間違い。
せめてそのうち1機でもマゼラ+グフ盾にして、遠距離はマゼラで牽制。近づかれたら機動にして下駄割り。
は?YOU何かそれおかしくね?
何がおかしいのか言っちゃいなYO!
確かにマゼラ+グフ盾じゃマゼラ要員のままだな。 足ミサ装備というのを見直してみ。こいつは 二機並べて相手を二本のマゼラ○の間に捉えようと頑張るだけで 勝手にx4とか発生する恐ろしいリンク武器だ。 そして重要なことなのだが マゼラ範囲に突っ込まれる→機動で抜けられる は真正面以外ではマシンガン間合いに飛び込まれた時に一瞬ロックが外れ、 再ロックに時間かかってハンマーに射程負けする危険があるけど、 マゼラ+足ミサ+頭部バルカンだと機動で寄って来られても マゼラのロックに足ミサがリンクして一瞬でロック、 そのまま近づかれても足ミサのロックにバルカンがリンクロック となるので一度は盾で防がないと抜けられないようなのだよ。
あ、スマン今俺すごく適当なこといったかも。 リンクしやすいというのはほんとなんだが、 単機ではリンクロックって発生しないのがルールだったかも。 もしそうなら勘違いなんで後半は読み飛ばしてくれ…。
頭バル3ガト3機並べて無理なナゲッツはどのみち喰われる運命なのさ
>>575 すげー!!
これって中央線をロカクしたんだよな!?
なんだから最近腕が落ちているような気がする。 ワラ編成のしすぎなのか、精密動作性が落ちている。 相手のオプブつけた陸ガン残して勝っていたのに、追いつけず・追い詰められずに削られて逆転されるとは。 回頭の悪いFSワラだったとしてもあまりに不甲斐ない。 単機になっても動き悪いままだし。 なんかいいリハビリ方法無いですかね。 2機編成にいったん戻してみようか。
集団の単一性が組織の弱体化につながることは甲殻機動隊に詳しい。 それはさておき、足の速いの、火力の強いの、防御の強いのを混ぜて 使い分けないと藁藁なんてすぐ飽きる。 間違えてイッパイイッパイになるのが楽しいんだよ。と思ってる。
>>587 たしかに単機ではリンクロックは発生しない
なら複数機で発生させればよい
マゼラ要員の前に重グフを配置だ
此処からの記述は諸刃の刃だが、移動できなくなる事を覚悟して、重グフのカードを盤面から取り除き
それと同じ位置にマゼラ要員を配置すれば理想的な攻撃レンジになる
普通は母艦で補給させるときに使う技術だが
汎用機は単一の機体で複数の役目を果たそうと考えてるんだから、 単一機体ワラは理にはかなうんだけどな。 ただ、ジオンに良好なワラ機体がないだけ。 陸ガンワラうらやましす
陸ガンは至って優等生な性能で、これまた優秀な武器が多いから藁で強いけどね ジオンには一点集中バカなメカが多いから目的毎に違うメカ5機でもいい気がする 使い手の技術は、この際別問題ね コストに余裕が出来たら 専用グフ*2 重グフ*1 ザクキャノン*1 FSザク*1 の編制でやってみたい、ただコレって藁と呼べるのだろうか・・・?
俺は留年したばかりの連邦中尉なんですが最近対戦が凄くつまらないんです 主な原因はスキルの上がらない俺自身にあるのでしょうけど、何よりも対戦相手の装備と行動がみな同じに見えて目新しい事が何もないからなんですよ 連敗記録更新中だから対抗策を練ろうと最近スレを巡回するようになってふと思いました このスレの方々のなかには連邦有利、同じ編成しかしていない、バリエーションがなくて詰まらないとの言っている人が稀にいますが 俺の出会うジオンは宇宙だとシャア専用Rドムのゲルシーグフシー二〜三体か高機動ザク系のマゼラ藁部隊。もしくはそれぞれの複合編成 地上だとザクキャ系下駄マゼラとグフのゲルシーフルガトの混合かドムクローン部隊ばかりなんですよね パイロットもバリエーションが少なくてRシャアUCシャアのどちらかは確実にいます。そしてドアン、ノリスも大抵いますね 藁編成のときは色々いますけど大体似た感じ いまのところ対人で勝ったのは一緒に始めた友人に数回。後は全敗しています まあ、俺のGCB世界が狭いだけなんでしょうけど。 連邦よりジオンのほうが機体にしても武装にしても色々と楽しめると思うんですよね なのに何でジオンの人たちは同じような編成の人しかいないのかな。不思議でしかたがない 今やってる連邦はこんな感じでつまらなくなってて、ジオンのカードもそれなりに溜まってきたからジオン軍を始めてみようかなと思っています でも、今思っていることや感じていることがジオンの部分が連邦に変わるだけで代わり映えしないだったら もしそうならこのまま辞めてしまおうかなって思っています 実際のところどうなんでしょうか こんな愚痴の長文で申し訳ありませんが、答えてくれると嬉しいです
>>596 ジオンに来たらもっと絶望するから止めたほうがいい
おまいら今のうちにアザームたんを集めておけよ。
>>596 うん、辞めた方が良い、そのまま。
このゲームで言う非ガチ編成なんてものは
昇進確定してから勝ち負けを度外視して楽しむモノだ。
中には佐官時代までを無駄に勝ちを重ねてブクブクと戦功を太らせたあげく
昇進時の強制戦功ダイエットに絶望する馬鹿もいるようだが。
>>596 ジャイアントバズ持たせたドムや、ザクマシンガン持たせたザクは用法用量を守れば強いよ
なのにする人が少ない
そういう意味ではジオンは連邦より楽しいと思う、単純にカードの絶対数が多いからね
グフシくらいは勘弁してやってくれ
>>597 >>599 返答ありがとうございます
ジオンも連邦と変わらないみたいですし、これを気に辞める事にします
相手の編成が不満なの?目新しいことを相手の編成に求めているの? キミを楽しませる為に多彩な編成でやれってこと? 違う店に行けば、違う相手もいるんじゃない?自分の編成をまず晒そうよ。 おれジオンでUCシャア使ってるけど、それがまずいの? テンション的に強いデニム隊だけど、テンション関係なくても同じ編成にするよ。 最近はガルマ混ぜてるよ。EXAMもつけてないし、起死回生出たのは100戦で1〜2回。 でも原作で絡みのあった二人を使うのはなんとなく楽しいよ。ガンダム好きだし。 武装もマゼラ使わずザク中心のマシンガン派だし、レアドムあるけど滅多に使わない。 テレビに出てこなかったし。そんなヤツもいるよ。ここでの情報がキミの全てだったら 辞めた方がいい。おれは足を使って対戦相手探しに行って楽しんでるよ。 対戦がつまらないなら時間切れ模擬戦はどう?
590です。 その時はたまたまFSに量産計画つけたワラだったけど、グフワラや多機種ワラもやってますよ。 (多機種はワラというかただの5機編成だが) なんというか、複数機を扱ってるときは数で押せるんですけど 相手の数が減って、一機あたりのプレイヤーの集中力が上がると負けてしまう。 どうも最近カードの扱いが雑なんですよね。自分の。 あと、母艦の使い方がヘタだ。 やっぱ母艦もMSも引くべきときは引いて、出すべきときは出すのがいいんだろうなぁ。 押せ押せになるとつい前にでてしまって、大変な目に。 あとダブデ足遅すぎ。
>>601 金使うゲームだし、辞めるのもいいと思う。だが、結局はホームの環境によると思うよ。
うちのホームの格段に上手い人は、グフフライトや重装、ビーム試験ザク、ライトアーマーやトリアーエズ、ジェットコアブ等、他ではあまり見ない兵器の使いかたが圧倒的に上手い。
ただ、中尉くらいだと編成が固まってる人が多いのは確かかな。
サブICでやってると、中尉〜大尉の連邦は下駄乗りしか見ない。ジオンも下駄ザクキャとアプ、ノリスグフカスくらいしか見ない。
>>596 のオリジナリティあふれる連邦デッキを拝見したいところではある
色々やろうと思う ↓ カードをたくさん持ち歩く ↓ 荷物たくさん持ち歩きたくない こんな感じである程度固めちゃう。 こうゆう人はそれなりにいるかと・・・ ちなみにシャアもノリスもドアンも私は使っておりません。 ラル隊とか、マダそろってないけどマ様軍団が好きなんだwww
>>606 マ様軍団はいいよな、使ってる人を見て惚れた
俺もやりたいが肝心のマ様が来て下さらない・・・
>>596 3色ガンキャデッキはもう俺が試してるから他のでヨロシク。
俺はジオン以上に連邦が凝り固まった編成しか相手してないような。 Rアムロ下駄ハイハン、オーパイコアブ、08小隊、ハロウィン隊・・・。
>>596 そのお決まり編成にボコボコ勝つからおもしろいんじゃないか。
この前なんて粘着されたが5連勝でもうこないだろと思っていたら、
そいつカーゴと核できやがったよ。ワロタ。
お決まり編成で勝たせるからそれしかみんな使わなくなる。
勝ちまくれば向こうも対策練って違う編成でくるよ。
おっとここはジオンスレだった。
なんかたまに連邦のスパイが紛れ込んでるよなこのスレ
それを言われると稼動当初から両軍でやってる俺はどこに行けばよいのか……
スパイスレ作るか。。。
俺は三連星で固まってるが、不満はないな。 試合の見せ場でJSA決めた時とか、センモニJSAとかたまんねぇ。 相手は多彩に変化するフォーメーションを突き崩す為に試行錯誤してくるしなぁ。 編成とか飾りだろ。 強キャラ、強編成でも楽しめるジャマイカ。 負けた事を教訓に、動きや編成を考え直さないヤツはやめたほうがいいよ。 あと、数機やられると試合投げるヤツ。 コアファ1機でも、なんか道連れにするぐらいの気迫がないとなぁ。 母艦食っちゃうよ?
両軍中佐っす。 両軍使っていて言わせてもらうが、 負けて相手を卑怯だとかずるいとか言うやつはやめれって! 連邦からみればグフシーはいいし、 ジオンからみれば、先読みハンマーや下駄はうらやましいんです。 それを踏まえてのゲームじゃねえの? まったく勝てないひとはゲーセン行って強い人にやり方教えてもらえって! カードやゲームシステムのせいにするな!
>>614 おまいさんかはわからんが、強い三連星と連戦になったことがあって、いろいろ試したよ。航空機藁とかw
コア1機になると相手も気を抜くのか、い が い と い け る 。
がんだむvsざく でやってみた! 素早さ、防御力、命中、運が圧倒的に負けてた。。。 結果完敗でした orz しばらくは、戦功巡りします・・・
ザクでガンダムには勝てたがMS-06FザクUではRX-78-2ガンダムに勝てなんだ
>>619 ギレン>キシリア≧ドズル>ガルマ>デギン>ミネバ
「ギレン」強いお。他のキャラにも負けなかったが、「ザク」には勝てないよ。
今んトコ最強は「ザクレロ」
俺のトップはすでに何十人ものRアムロを陵辱したぜ そんなことよりアプIII2機でやってみたけどよええーーー
ドズルも強いんだけどな。テンションMAXにならなければね。 強いパイは連邦もジオンも一緒だしなしかたないよ。 連邦のガンキャとタンクは不遇だと思うな。バランスさえ取れてればね。
アプ32機は鬼ではないかね。 なんだ、この狂った能力は! ザクレロでも歯が立たん
ギニアス兄さんが喜んでるの想像して吹いた
ヤバい。ザクの頭だけ32個を得意満面に発注するギニアス兄さんが脳裏に。 しかもローカルにFAXで発注した後、マジで32個ですか?って電話来るのをワクワクして待ってる。
>>616 ザクUvsGM 負け
ザクUvsガンダム 負け
ザクUvsイデオン 即死
>>624 へ
アプ2機編成はかなりの使い手じゃないかぎりカモらしい。他に1、2機いれば話はかわるらしいが。俺の知り合いだったら、そんな編成だったら喜んで乱入するみたいだよ。攻略法は教えてもらったから俺もなんとかなると思いますが
32は大文字じゃないとダメみたいだな
アプ32機が同士討ちか。南無
「ガンダム/MC」の攻撃力に吹いた
>>634 [ガンダム/MC] 攻撃:99 素早さ:76 防御:36 命中:53 運:97 HP:113
[アプ32機] 攻撃:99 素早さ:94 防御:95 命中:96 運:89 HP:178
ジオンの技術は(ry
[リックドム 12機]は、弱くなかった。 攻撃:100 素早さ:65 防御:20 命中:67 運:83 HP:288 [ガンダム/MC]を一撃で粉砕。
[ジオング] 攻撃:66 素早さ:66 防御:51 命中:41 運:63 HP:260 [和田アキコ] 攻撃:96 素早さ:18 防御:100 命中:51 運:79 HP:271 ジオング vs 和田アキコ戦闘開始!! [ジオング]の攻撃 HIT [和田アキコ]は1のダメージを受けた。 [和田アキコ]の攻撃 HIT [ジオング]は136のダメージを受けた。 [ジオング]の攻撃 HIT [和田アキコ]は1のダメージを受けた。 [和田アキコ]の攻撃 HIT [ジオング]は149のダメージを受けた。 [和田アキコ]が[ジオング]を倒しました ---------------------------------------------------------------- [ホワイトベース] 攻撃:62 素早さ:23 防御:93 命中:22 運:70 HP:221 [和田アキコ] 攻撃:96 素早さ:18 防御:100 命中:51 運:79 HP:271 ホワイトベース vs 和田アキコ戦闘開始!! [ホワイトベース]の攻撃 HIT [和田アキコ]は1のダメージを受けた。 [和田アキコ]の攻撃 HIT [ホワイトベース]は95のダメージを受けた。 [ホワイトベース]の攻撃 HIT [和田アキコ]は27のダメージを受けた。 [和田アキコ]の攻撃 HIT [ホワイトベース]は82のダメージを受けた。 [ホワイトベース]の攻撃 HIT [和田アキコ]は1のダメージを受けた。 [和田アキコ]の攻撃 HIT [ホワイトベース]は53のダメージを受けた。 [和田アキコ]が[ホワイトベース]を倒しました 和田さんツヨス
アプサラス2や3が32機も居たら驚愕するが 只のアプサラス(メイン武装無し)が32機じゃ・・・・・ いっそ中に爆弾背負ってアプサラス爆弾にでもするか
アプサラス332機にしたら余計弱くなった
アプサラス332機に量産化計画つけたらわや安くなるかな?
流れ最後の補給です。無駄弾は控えてくださいするけど。 今日、ジムトレ+Gskyに乗せたニエーバが開幕即効リンクロック*8を喰らった。 幸いな事に下駄があるから助かった〜と思ってたら、下駄が落ちただけじゃなくて死亡扱いになってた。 たまに聞く症状だけど、これって圧倒的な致死ダメージを喰らうと下駄乗ってても即死するって事なのかな? 壊れた下駄に乗って攻撃避ける演出がたまに出るけど、あれと同じ感じで。。
ビームの流れ弾x8喰らったからじゃないの?
*8が全部ビームだったとしても、下駄が壊れた時点で後続の攻撃はストップするから 実際食らった攻撃はせいぜい*2〜3程度だろう。 全部ビームだったとしてもその程度で即死するとは思えん。 バグくさいな。
破壊された後も、アニメーションは出ないがダメージは食らい続けてるはずだぞ? アプの群れとかに集中ロックされればよくわかる。
でも実際脱出機能とは別扱いみたいだし 下駄ぶっ壊れても盾が破壊されるみたいに攻撃続くのが正しいと思うけどなぁ まあ、現状では間違いなくバグだな
無意味な実験ならしたことがある 1.大気圏突入マップで被験者(ライトアーマー+下駄)のhpが 半分以下になるのを待つ 2.アプ3で打つ 結果:脱出せずに溶けました
相手がCPU*4で、それぞれが攻撃重視*2
んで、一回目の攻撃で下駄がアボン
>>643-646 たまに下駄が壊れても戦闘終了せずにアニメーションが流れるけど、
それって必ず「MISS」表示が出るから、内部処理では下駄落ち=戦闘終了って事だと考えたんだけど、
実際は「MISS」になった場合のみアニメーションが流れてるのかも。。
そう考えれば落ちたのもまぁ頷けるけど、やっぱり現状だとバグだよね。。
649 :
539 :2006/07/03(月) 19:53:40 ID:ln4U9C9f
>>596 亀レスすまん。
お前さんの気持ちもわかるぜ。
俺も中尉のころ(今は中佐)負けこんでてネガティブ思考になってた。
でもさ、連邦スレとか覗いて自分なりに考えてデッキ組んだら、勝てるようになっていったんだよ。
ちょっとでいいから前向きになろうぜ。
中尉ぐらいだとカードにもコストにも余裕ないから偏っちまうんだよ。 ノリスやシャア来たらそら使うさ。
試しにタクアングフ&サハリン兄妹アプIII小隊で出撃してみたが タクアンの特殊効果あんま体感できない。俺なんか間違えたのかのう
652 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 20:16:21 ID:Uf3wlLjo
>>596 いいこと思いついた。
おまえさん、原作デッキやネタデッキに走ってみろ。
07小隊やアムロロカクアッガイやロカクシャア専用
センモニ見てる奴や対戦相手をニヤリとさせるデッキも
なかなかどうしていいものだぞ。
>>596 漏れRシャアもノリスも飽きてて最近色んな低コスト良パイでネタデッキ
で遊んでます(ゴック藁とかアプIIIx2とかベジータ3機小隊とか鹵獲G3
などなど)おかげでパイレベルはどれも5前後。
特にゴックx5やベジータ3機は装備同じだからたまに漏れ自身も区別
つかずパニックる状況が発生します。やはり勝つか負けるかより、いかに
相手を笑わせるかが漏れの新しいモットだ。
新宿クラブセガに来るのであればゴックx5で遊んであげますよ。
>>596 まあそりゃみんな負けるためにデッキ組むわけないから、
当然コスト割に有利な機体やキャラを使うだろう
主流な戦法やそれに対するデッキなんかもあるだろう
それはスレ見たりカードとにらめっこしたり、情報交換して試行錯誤した結果であって
(もちろんそれをパクった奴もいる)
同じデッキばっかりだ、と批判するのもどうかと思う
かといって、奇抜な編成だと、セオリーをはずしてる=強くないわけだから、
負けやすいし、負ければ面白くもないだろう
そういう意味でも、似た編成が多くなるのは仕方がないと思う
ただし、カーゴ同好会やら核大好き人間やらデニム小隊、トップ小隊(アス込み)などの
ネタ好きがいることも忘れちゃいかんよな
そういう意味でジオンは楽しいし、
連邦はせいぜいG尼くらいしか遊びがないからつまらないかもしれん
(一度コスト35伏兵藁を見たことがあるが、フラウはやっぱりフラウでした。でもワラタ)
というわけで
>>596 よ。ジオンを一度やってみることをおすすめするよ
一度隣のMSが本当に赤いか身をもって確かめてみるとよい
>>652 うぉ、なんだこの胸騒ぎ
>アムロロカクアッガイ
これだよ、これがやりたいんだよ
ビルダーとは無関係でガンダムが好きだった頃にあった長らく忘れてたこの気持ち
そうだよ、なんか今まですっきりしないと思ってたらまさしくそれなんだよ
あのニュータイプバリバリ覚醒したアムロをアッガイに乗せて疾走させるのが昔からの夢だった
連ジやらその他のゲームでそのチャンスが無かったわけではないが
レバー(十字キー)とボタンだけで動くアムロアッガイは何か違うんだよ
その点このビルダーでは自分の手と連動してアムロアッガイが走り回るんだ
考えただけでwktkしてくる
シャアを乗せても何か違う、アムロとアッガイだからこそ芽生えてくるこの衝動
ジオンスレで思い出せてよかった
ありがとう
>>652 今までジオンオンリーだったけどアムロのために連邦IC作ってみようかな…
シャア専用リックドム びっくりするくらい弱い
ゾックがぞくぞく 何か、おかしいくらい装甲厚い(もしやカードの誤表記か? ???) で、ワイド装備の3機集団で近接したら最後、 格闘地獄から抜け出す事はG3でも、不可能(ま、よくスカルんだけどねw) つ、強い
悪い、正直同じ編成しか見た事とがない。 シャアゲルクローンとシヤアリックドムのグフシーに ビムバズ等、クローンとグフシー装備機体の編成しか 対戦した事がない、少なくとも秋葉のジオンとの対戦 はそうだった。 ここの人達は色々試しているだろうけど、これが現実 さ、勝ちたければ強いカードを使いなされ、金かけれ ばリスクが無くなるカードゲームなんだからさ この前言われた「CPUより雑魚い」は凹んだよ、聞こ えないと思っていたんだろうけど、後「対戦つまんね 、何やっても勝てるし」と言ってる人もいたな、なら 編成代えろと
>>643 たしか、下駄ってビームじゃなくても貫通するよな?
俺の気のせいじゃないはず。
行ったこと無いけど(いや行ったこと自体はあるけども)秋葉って
>>659 の言ってる程度なん?
>>659 秋葉なら俺自慢の水ザクワラでお相手しましょか?
Ver2では4機復活するいかした奴らで。
まぁ、いろいろ意見はあるだろうが、ここまでレアカード抜きで勝てるカードゲームは少ないぞ
>>659 マシンガンと盾、バズか180mmの一本でもあれば
>シャアゲルクローンとシヤアリックドムのグフシーに
>ビムバズ等、クローンとグフシー装備機体の編成
には勝てるし
対連邦だってマシンガンと盾と、バズかマゼラ砲の一本で勝てる
少なくともレア、優良UCだけで構成されたデッキに
コモンカードだけで勝つのは比較的簡単
たしかにカードの種類が有限である以上、編制には限りが出てくるのは確かだ
それでも不満ならそもそも君がカードゲームに向いていないんだよ
>>661 プレイ人数の絶対数が多いから、そういう定型デッキも多い
ネタデッキも多いし
定型デッキは上手い人の地味にバランスの取れた
万能藁デッキに喰われてることが多い
つまらない人間の周りにはつまらない人間ばかりが集まってくる。 自分がまずおもしろいことを始めればいいんだよ。 と件の連邦中尉に言いたいね。
>657 俺的にはコスト的にきびしい更新後の UCシャアの定番搭乗機なんだが…>リックドムCA ある意味ゲルCAより使い勝手が良いんだけど・・・w
同じ編成といわれても、 シャアドムカッコいいからしょうがなくね(偏見)。 けど個人的には、 ゲルキャA+ビームライフル2丁+高出力ジェネ が熱い。 クリティカル+全弾ヒットでダメージ1000超えて かなり楽しかった。
結局のところ
>>596 や
>>659 の編成はどんな感じなんだろう?
前に聞いてた人がいたと思うけど見事にスルーされてるし今一度聞きたい
資産が乏しいリアル少尉or中尉ならそういう意見もわかるけど
両軍に共通することだが自分で周りとは何か違う編成を組んでない限り
人の編成が偏っててつまらないなんて愚痴は言えないと思うよ
だから是非両氏には簡単にでいいから編成を晒してもらいたい
>668 俺も今度やってみようw ゲルキャA+BRx2+高出力ジェネ
ゲルキャはふつうに戦えるだろ! これ以上ガンキャUをいじめないでくれ!
>>668 190ゲルキャだけどそれ俺もやった
漏れ下手だけかもしれんけどすんげー中途半端だった機ガスw
>672 いや前衛格闘機がいれば十分戦力だろう 連邦の180mm部隊に前衛機ロックさせて次撃で 一気に溶かす戦法・・・ 相手の精神的ショックはでかいと思うよw
>>660 正確には下駄をオーバーキルした分本体にダメージ
>>662 ではこちらは鹵獲アッガイで、って鹵獲無いから素手海GMでいい?
>>664 ヘタレだから自信ないが対策デッキ組めば良い訳ですね。何時も後入りされるか
ら諦めてこだわりデッキを捨てる必要がある。勝為に
変更せねばならんのかorz
カードならアヴァ・クエD・PSOEP3等やってるけど、レア系
はリスクが大きくデッキを合わせる必要があった。GC
Bはコストだけですからね。
よし、明日俺が殺伐としたうちのホームで対戦相手が噴出すような編成でやってみよう。 ん〜・・・・・・・・・・・全然思いつかねぇやw なんかお勧めある? ほのぼのビルダー日記 まだ中尉成り立てでGアーマー引いたばかりの話。 俺は鹵獲Gアーマー+核バズ、相手もGアーマーだった。 程なくどちらも脱出、85秒ぐらいになって俺はザクタンクを防御で出して下がる。 あれ?相手も下がっていった・・・シールド回復・・・まさか! ええ、お互いに核を撃とうとしてましたよw しかも先にロックされ、母艦もろとも撃たれてぽつんと前線に残ったザクタンク×2がポカポカされつつも防御撃ちで勝利。 終わった後にお互いに目線があって爆笑した。 またやりたいなぁ・・・核の早撃ち勝負。
>>674 対策デッキを組めばいいって訳でもないが
マシンガン(固定武装を含む)、盾、適当な中長距離武器ってのは、万能デッキにするために必要最低限の物だと思うんだよ
先出し対策デッキと言えるかもしれないけどね、文句は言われないはず
コレくらいはこだわりの中でも融通できると思うけど
アッガイ*5とかなら別だが、そういうデッキは使った時点で勝利者だ
>675 そんなときこそのアサクラですよw
>>675 友人がカーゴ×3 inラル隊でやったら相手が爆笑してたそうだ
ザク藁(全員バズーカ装備) アサクラを入れつつ、相手に核のプレッシャーを与えるw 一人だけ核バズだといいのか…?!
>679 俺が連邦だったら時間気にしながら結構必死に落としに行くだろうなw
核って実際相手からすると怖いよ
>681 鹵獲G尼が出てきてもしや?って思った対戦・・・ 実際俺は打たれた瞬間笑った@新宿西口Cセカw
>>681 そりゃお前、撃たれたらもう彼女と会うことだってできないんだぞ。
今まで毛嫌いしていた下駄を履いてみた。 す、凄い。こんな便利なものだったとは……。 確かに便利だし、皆使うよなー、と思った。 地上でビーバズが遮蔽物越しに攻撃できるのは素晴らしい。 ギャンしか乗れないけどな。弾数4発って……。
バーニィ…。
>>669 では晒します
連邦
ミライ+試EXAM+BSG+小型盾+JBGM
機体はブルーのイメージでパイロット固定
サリー+ジェネα+小型盾+LRBR+GMSC
機体と武器固定てセイラ引いたらパイロット変更
艦長はアリスです。陸系以外はビーム兵器のみ使用
ジオン
シンシア+高度格闘+ガトシー+旧ザクマシンガン+旧ザク
シムス+強化炸裂+ザクバズ+ジャイアントバズ+旧ザク
艦長はセシリアでパイロット固定、成長の為機体も固定に
なりました。基本実弾のみで、アイナ引いたら変更有
こうして見ると自分が悪いだけかも、皆さん済みませ
ん。愚痴ってしまった。
>>684 以前
マ・クベグフ、おっぱい、デルザクIIFS炸裂弾マゼラ全員下駄
艦長セシリアで遊んだ
余りにも一方的な展開だったからすぐ飽きた
いまはアプIIIx2+ゴッグで遊んでる(・ω・)
688 :
675 :2006/07/03(月) 22:28:16 ID:yWEXBf55
>>677 いや、それだとすぐにばれるだろうなと、コスト的に無理だったんだw
でもアサクラがあれば撃てたんだろうな。
勝てたけど核は撃ちたかった・・・。
>>678 隊長はもちろんハモンさんだよなw
やる価値あるね、それも。
>>679 なるほど、ザクバズ2丁持ちがいいねぃ。
時間稼ぎに無意味にゲルシーかグフシーもいいな。
>>682 ね?やっぱり笑うでしょw
俺もも溶けてゆくセシルと母艦見てうわ〜うわ〜言いながらもう笑ってた。
おし、ザクワラ+ザクバズ+核一本やってくる!
戦闘開始直後 真横の降下パックがRLBR+カウントダウンのコンボ 当てたらさっさと自軍に引き返すというガチっぷり そんなCPU 普通に負けたよ・・・
>>686 バカ野郎
なぜトップ姐さんは使わないんだ!
>>686 ばっきゃろー
ブルーイメージなら陸ジム陸ガンじゃまうか
>>686 自分でゲームをつまらなくしてるようにしか見えないな。
だってその編成がガチ行けるほど強かったらそれはそれで不満になるでしょあなた。
>>690 トップはジオン一筋な友人にあげました。
>>691 形は陸の方が似ているけど設定上ブルーは確か宇宙に出れた記憶があるので、それに陸は陸GMしかない。
>>693 そこを地上だけしか行かないという選択
あと、ジム頭のブルーは陸専用よ
>>693 形は陸に似てるって……。
元々陸ガンのボディに陸ジムのヘッドがブルーだっての。
あと、宇宙にいけるブルーはジムじゃなくて陸戦ガンダム改造した三号機だっての。
おまえさん、拘りあるようで適当だな。
女性パイだけでやろうという意気込みは買うが、明らかに勝てない編成で負けておいて、相手に難癖つけるのはどうよ。
勝てないんじゃなくて、明らかに勝とうとしてない編成だ。
ジオンなんかもそうだろ。
パイ育てるために旧ザクになりました〜って。
そんなん対戦相手は知らんよ。
それともなにか?
僕は今パイロットを育てているので対戦しないでね。
僕の女性パイが旧ザクでパラメータ伸びまくって強くなってから対戦しましょうね、ってか?
ふざけんな。
…すまん、カッとなった。
>元々陸ガンのボディに陸ジムのヘッドがブルーだっての。 それはカレンのジム頭だと、何度言ったr(ry
たしか、ブルー1号機は陸ガンのボディに陸ジムの頭を乗せたんじゃなく、 陸ジムの頭に陸ガンのボディを付けたんだよな?
ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー1号機は、セガサターンのゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場する、地球連邦軍の試作型モビルスーツである。(型式番号:RX-79BD-1) 機体解説 連邦軍が製造したブルーディスティニーシリーズの1号機で、EXAMシステムの試験機。 当初陸戦型ジムを試験ベースの機体として頭部にEXAMシステムを組み込んだが、 機体がシステムの要求する動きに耐えられなかったために機体を陸戦型ガンダムを 強化したものにして、頭部をそちらに移植した。このとき、何故ジムの頭部なのかというと、 陸戦型ジムから陸戦型ガンダムへとデータ移植が難しく、ならばそのまま陸戦型ガンダム への頭部移植を行おうということになったからである。 wikiより。
被ってるが、外伝IIの説明書から転載 当初、機体はジム(RGM-79[G])を使用…中略… 性能がシステムに追い付かず、システムを積んだ頭部を残し、 本体はRX-79[G]を改修して使用された。 そのために頭部のみジムのままだ。
>>698 A「ちょww陸ガンの頭にEXAM移植出来ないww」
B「じゃあそのまま使えばよくね?」
A「あなたこそジオンの英雄よ!」
B「ちょww俺ら連邦ww」
A「ハズカシスww」
ってことか。
701 :
連邦諜報員 :2006/07/03(月) 23:09:03 ID:vC3Aws3F
直接見比べればわかるが、実は陸ガンとかとも全然ボディの形状が違うという… ダクトコックピットの下にしかないし
>>686 負けて当然だと思ってますよ、只何度も乱入したあげ
く何やっても勝てるなら編成変えてみたらと思っただ
け、後入りする必要もないだろうに他にまともにやっ
ている人もいるんだし。
>>694 では陸戦型購入してきます。
>>693 形改造してあるから少し違うんですよね。宇宙に出ら
れるのが改造した3号機だけなのもしってます。でも
陸戦型もってないんです。今度探して購入します。
あと乱入されるのは構いませんよ、只同じ編成で粘着
されるのと嫌気がさすだけです。
>>980 いや…
格闘大得意なパイロットが多いジオンに対して
さらにグフ盾分の差もついてまわるのに
全く同じことやったら勝てないだろうよ。
久々に誤爆した。
そのころ陸ガンていう概念自体あった?08小隊よりだいぶ前だよな
かわいそうに半壊ガンダムにはEZAM搭載できないのか あれ?!出来る?! てか飛行機や戦車にも搭載できる?! 何だこのゲーム?!
実際、核バズをもっと使うべきかもな。 むしろ連邦で鹵獲してみようかな。 あぷさらす相手とかに。。。180mm藁とあわせて。
それがイイところ>ボールでもEXAM。 ぶっちゃけ「全地形適応」とかいう重いカスタム作って 宇宙にグフ重とか変なことやれるゲームにしてみてもおもしろそうだ。
仕官日誌 今日もロケテでカーゴ。CPUのシロー+陸ガンにぶつける。 ダメージ半分・・・。耐熱対衝撃装甲の表示。 帰りにアルカディア読んだら、範囲攻撃にも効果を発揮するようになったとか。 うーん、知らなかった。
>>709 マジか?!
範囲って言ったら手榴弾系(Ver.2)やアプもかっ!?
今日はなんかわけのわかんない人が湧いてますね。どうでもいいけど。 うちのホームに両軍将校のIC持ってる人がいるんだが、新しく連邦のIC作ってて勝率100%で噴いた ジオン少尉たちがアムロinMCガンダム単機にぼこられててかわいそうだった こういう人って操作うまいんだなぁと思った だけどきもいおっさんでうぼぁー('A`) いくら金つぎこめばこうなれるんだろう・・・
前連邦大佐が勝率100%だったのに負けちゃって近くにいたプレイヤーに、いらねぇからやるってあげてた。 貰った人は、いいんですか!?と喜んだ後笑いながらバキッと割ってた。 スッキリした。
連邦士官よ、頼むから下駄陸ダム3機&オーパイコアブ2機は勘弁してくれ。 陸ダムのハイハンで、ガルマザクとシャザクがあっさり沈んだよ。 そして残りはザクキャのみ……勝負あったなと思ったら、母艦落としにきやがったよ。 ちくしょ〜〜って、ただ俺がへタッピだからだが。
>>715 クラッカー藁で集団戦法の特訓しる。
最大でも盾一枚しか持ってないんだから集団で追い詰めるべし。
追い詰めついでにオーパイコアブは落とそう。
ムズイけどがんがれ。
つか、艦長ドレンで回避高いパイ使うだけで結構変わると思う。
カメレスだが 下駄+陸ガンかEz-8にザクキャ(IG)+マゼラ砲+集中砲火で 7発当てるとMSのHPを半分削ってた(イアン射撃25) それ以来集中砲火は必ず使っている
>>705 >そのころ陸ガンていう概念自体あった?
あった、ゲームの取り説に書いてある気がする
>716 アドバイスサンキュウ。次に奴を見かけたら、クラッカー大盛りで必ず対戦挑むサ。 ただ、ドアン陸ガンのハイハンでUCシャアinシャザクが一発目に沈んだのがショックでな……激しく俺テンションダウンだったよ。
ハイハンは当たる物と考え、盾のある限り防御 防御マシンガンでも下駄を半分くらいは削れる
>>719 本番はクラッカーじゃなくて3ガト辺りにしときなさい(w
ハンマーは盾防御で受けて残りの機体で追っかけて反撃でいいと思う。
ツルベで他の陸ガンが前に出てきたら、3ガト防御撃ちで美味しく戴いても良い。
なるだけレンジを重ねてで面で押し込むのがコツかな。
下駄から降ろせばなんとかなるから、オーパイの捌き方が問題やね。
ブルーは一年戦争中だから陸ガンとかの概念はあるね 08も一年戦争中だっけ?
08は一年戦争末期のサイド6のとあるコロニーの話 「戦争してるのはジオンと連邦だろ?このコロニーには関係ないじゃないか」
>>723 それは0080ではないかい?
08はオデッサ作戦の辺りだっけ?
じゃあ08はU.C.何年の話なんだよ
726 :
723 :2006/07/04(火) 00:39:34 ID:zHnAlCCD
あぁ、しまった 08じゃない 俺の書き込みは80な
とりあえずガルマが死んでからオデッサ作戦終了から1週間(私見)の期間てとこじゃない
729 :
725 :2006/07/04(火) 00:41:33 ID:IsRUiTTQ
今日、始めてグフ重藁を試してみた。 凄ぇ凄ぇ、バズジムが溶ける溶けるw 二機でリンクした日には、もうリンチって言葉がピッタリw
08小隊は、一年戦争中の東南アジアあたり 第一話でギレンが演説してて、最終話は星一号作戦の少し前だったと思う
ねね、アプ3の護衛機としてカスタム、W1、W2、MSを合わせて余りコスト あと150の場合: ・ゴッグ+OPブースター ・OPブースター+グフシ+80グフ ・グフシ+グフTC+マシンガン どっちがいいと思う?
護衛に徹するなら、重装グフ+ロングレンジの130。防御指撃つから、足ミサもいらん。
スパシ、グフ盾、TCグフ スパシはゲル盾の代わり、熱鞭が使えない事はこの際諦める 壺がきまればゲル盾にとっかえる
グフ重+ロンスコ
即レスTHX! ちなみにアプ3ってMAだよね?ドクワンがその援護機だから 開幕アプ3x2移動しまくって兄妹テンションMAXにしようとしてるけど ドクワンのコスト重い罠w
全然関係ないけど、連邦のカードばっかり引くんだよな
鹵獲ガンキャノンやりてー。 安くなってるし買おうかな鹵獲…。
08とブルーは設定上は一年戦争での出来事だがリアル西暦でいうとブルーがだいぶまえだよな。 08で初めて陸ガン見た気がするんで、ブルーの発売時期に陸ガンの概念があったことが驚き。
08のOVAが出たのは1996年から99年 ブルーのゲームが出たのは1996から97年だ
741 :
追伸 :2006/07/04(火) 02:05:35 ID:zHnAlCCD
さらに月単位で見ると、08の方が半年くらい早い
なにかの対談でブルーの初期設定は 最初はNT‐1のプロトタイプのジムという 提案だったらしい。 それは変だからと、ちょうど08小隊出した 陸戦ガンダムが選ばれたとか とりあえず08小隊のほうが先かな?
>>737 俺も最近連邦のカードばっかり引くな
100mmマシンガンとかビームガンとか陸ジムとかいらんわ!
744 :
739 :2006/07/04(火) 02:32:21 ID:pKBu7yKH
そうだったのか。知らなかったよ。ありがとう。 ブルーとかコロニーとかPS2でリメイクして欲しいな。
種の新作なんかどうでもいいからブルーとか外伝のアニメとかゲーム(リメイク)作ればいいんだよな というか作ってくれバンダイ
シンシア好きなんで育ててる最中なんですが、 まるで攻撃があたらねぇ。 パイとしてシンシアを育てたor育ててるってヒトいます? ロカクジムトレで頑張ってるんですが挫けそう
育てても更新したら元の木阿弥なんだから無理すんな とか言う俺は伏兵要員として使ってる
>>783 鹵獲なんぼくらい?
こっち2千円以上してたよ。
>>783 俺も\2000くらいだったよ。買ってすぐ引いちまったが・・・
>>748 秋葉のレンタショケスで最安値1200円が1枚あったらしい。
平均だと1800円〜2000円らしいけど、
探せば1500円くらいであるとか。
アクアジムのビームピックも使ってミタス。
あとバギー。
>>746 秋葉の大会でアイナとシンシアをアプ3に乗せて08小隊を
殲滅してる人がいたよ。アイナに比べると当たらなかったけど当たると即死。
すごかった。
>>746 前スレで、確かホームにLV20↑のシンシア使いを見たと言うレスがあった
くじけずに頑張れ!
シャアゲルにバックラー&ビームバズーカなんだが シャアドムにグフシー&ビーバズの方がいいのかな。 ザク藁に混ぜて使っているからシャアゲルの方が操作性の違いが無くて 動かししやすい。
友達が大会に出たいらしいのだかまだまだ下手なんだよねぇ… コスト700以下で初心者向けのデッキ考えてやってもらえませんか? 俺連邦なのでイマイチくめなくて… 俺の考えたのは… ドズル+ドズルザク+下駄+グフシ+マゼラ ガルマ+ガルマザク+下駄+グフシ+マゼラ 艦長ゼナミネバ テンションを考えて作ってみました。 コストわからんけど足りてるかな? コスト余ってたらおっぱいマゼラって感じで… みんな知恵をわけてくれ!
俺が考える上級者の条件
・攻撃範囲、ユニットの特性を理解して自ユニットを動かすことができる
・ゲームシステムを理解して相手を追い詰める/迎え撃つ動きができる
・全て理解した上で自分でデッキを組むことが出来る
多分
>>754 の友人とやらにはどれも足りてないだろうと思う。
どんなデッキを組んだところでやられるのがオチ。大会には見学で参加しときなさい。
>754 初心者なら片方はマゼ砲+(ラツリバor3ガト)とかの方が死角少なくて使いやすいんでは? それから、戦功稼ぎでないならゼナミネじゃなくてもいいかと。 まあ、本人のプレイスタイルによるから、最終的には本人がしっくりくるやつにしたほうがよい。
あ、ゼナミネはドズルだからか。
>754 ドズル閣下のテンションが上がると対艦発動するだろ いきなり戦艦狙わせる気か?
>754 よく見たら、下駄とマゼ砲+グフシーだと……………?
こないだ池袋のレンタルショーケースに980で一枚
ついに ねんがんの アイナたん を てにいれたぞ! キマイラ隊やってたけどサカイと交換だな (´ω`)
>>732 ザクタンク+ジュダック
ザクタンク+キャリオカ
で二機だす。
>>754 「友達が」じゃなくて「君が」じゃないかという気がした。
ゲルクロでCPUと対戦すると4人いるし、毎回連射とか先に攻撃されるんだが?
764 :
ゲームセンター名無し :2006/07/04(火) 08:46:03 ID:R//oWYSW
>>763 当たり前。何のために盾があるのか考えろ。
>>762 俺連邦なんでな…
下駄ってカスタムのとこに入らんかったっけか?
ちなみに俺のデッキは…
UCアムロ+170ガンダム+ハロ+ガン盾+ガンハン
テム+170ガンダム+テムパ+ガン盾+ガンハン
で出ようかと思ってる!
コストあってるかな?
高機動ザクをマシンガン部にしようと思い、 ガトフルと3ガトつけて、赤射撃したら全然当たらなかった(ひどいと100ダメいかない) やはり、ガトフルをザクマシンガンか両手3ガトにしたほうが、いいんでしょうか?
編成教えて厨がよく沸くな。 大会用のデッキを聞くのは端から見ていて非常に なんじゃそりゃって感じ。
>>766 適正ない組み合わせでかつ片手持ちで当たるわきゃないだろ
ただでさえガトフルは命中低いんだから
おとなしくザクマシ使っとけ
>>596 まず対戦であたりそうな時はガチデッキになるわな
ジオンだってお遊びデッキで対戦するのは、リスキーだろ
ただジオンはお遊びデッキの幅が豊富。
変なの多いから。
でも乱入されてもそこそこ戦える
連邦は幅が狭い(支援機大杉?)ので、お遊びしようとしてもいまいちなんだよなぁ
>>766 まず、ガトリングは命中バズ並みで片手持ちonlyなので
適正機体、適正武装、射撃高いパイ、射撃↑↑以上艦長
のうち3つ以上そろえないと主戦力としてカウントしづらい。
高機動ザクで運用するなら3ガトより適正あるザクマシと組み合わせてマシである程度のHit数を確保できるようにするべき。
もし盾の枚数と格闘の段数を落として良いならザクマシ+3ガトでHit数とダメを稼げる。
>>746 つ「シンシア+アッガイ+伏兵orリンク」
格闘さえ目をつぶれば、大西洋で意外と良い仕事をする。
つガトリングガン ≠ マシンガン ステータス見比べしれ 結構外出だけどまだわかってない人多いね 中距離で弾散らせて威力もそこそこなのがガトシー 近接でジャンケンに持ち込むのがマシンガン あとは自分なりの組み合わせを楽しむべし
やっぱりマゼラトップ砲一筋ですよ。
やっとシャリア+ブロを入手したので、少しシャリアぶりたいと 思っています。 ブラウブロって、カスタムは何がいいでしょうか? とりあえず先読みを突っ込んでみましたが・・・ サイコミュにロングレンジとか意味ありますかね?
776 :
ゲームセンター名無し :2006/07/04(火) 12:10:46 ID:WIX5amny
>>775 先読みは意味ないと思う。
まずロングレンジがお手軽じゃないか?
俺もエルメスにロングレンジ、たまに高出力ジェネかな。
対人だとロングレンジか、駆動系β・オプブ。
近接攻撃可能なマシとグフシ装備の機体があれば安心できる。
サイコミュは補給が命だからね。
俺はエルメスにオプスラつけてたよ
デッキ考えてって何を考えてるんだろうな 自分であーでもないこーでもないと考えるから楽しいのにな
>>778 カードゲームの醍醐味の一つだよな、デッキ構築で試行錯誤するのは
>>778 もまえの楽しみを邪魔はしないから、大勢でわやわやデッキいじくる楽しみの邪魔もするな
まぁ自分であーでもないこーでもない考えた結果を他人の視点で見てもらって 客観的な意見を聴いてみるのも悪い事じゃないと思うぞ。 最初から自分では何も考えずこれでなんか組んでくれ、みたいのは華麗にスルーしとけば良い。
そう、デッキ構築こそカードゲームの醍醐味 勝てるデッキ構成を模索しつつも「遊び」を混ぜることも忘れてはいけない 例えばコスト540でランバ・ラルを組み込むこととかっ! またカード無くしたよママンorz
783 :
746 :2006/07/04(火) 12:46:22 ID:/XpG+vp0
>>747 .751.752.772
ありがとう。挫けず頑張ってRアムロとタイマンはれる位に
シンシアたん育てます(ムリ
>>782 それでも人がいるからできるんだろ?うらやましいことだぜ。
うちのゲセンそろそろ撤去されそうだよ
>>784 馬鹿いっちゃいけない
俺んとこのホームも壊滅状態だ。三国志で人の流れが止まってるんだもの(三国志の奥にGCBがある)
新カード追加までがらがらだろうな(verうp後とは言わない)
ゲルググのBRはガンダムのレアBRに比べて射幅が細い気がするんだけど 気のせいだよね? 一緒だよね?
ロケテやった感じから今度のは結構良い感じのVerUPかなと思うんだけど、おまえらどう思う? 再出撃:ワンミスが命とりなゲーム性を和らげつつ、かつ味を損なわないのでアリ。 ロック速度上昇:これまで使われなかったカードに光が当たりそう。期待したい。 各機体の再調整:同上。 各種インターフェースの改善:むしろ今までが不便すぎただけか。
って本スレと間違えちゃった・・・ごめんよ・・・
>>787 しかしな、俺の中では
ロック速度上昇+OPブ効果減少+高機動機体の機動力下方修正=今まで以上に盾の枚数依存
という図式が早くも成立しそうなんだが…。
>789 相手をこちらの攻撃範囲に捕らえるのに 必ずしも盾が必要な訳ではないということを トクワンさんが教えてくれましたよ 本スレに移動してきます
>>776 先読み意味ないですか。
シャリアの特殊能力が相手を攻撃エリアに捕らえている
時にテンションアップなので、なおかつ複数ロックするまで
ロック保持。テンションもあがるし先に攻撃できていいかも!
と思ったのですが・・・
ロングレンジも試してみますね。
オプブはないので、駆動系βも。
あと、補給命なら、補給速度上がる艦長にしようかな〜
それと、私の質問で嫌な気分になった方がいるみたいでごめんなさい。
これからは初心者スレで聞きます。
ロック速度上昇ってことは簡単に言えば、180mmとマゼランがロックオンしやすくなったってことか 180mmは弱体化だから有利になったのか?いやバランス良くなったってことか 宇宙もジム系の強化でバランス良くなるのかな?
オプブーはコストさえ上がればよいものなのにな コスト50でいいのに
しかしゲームバランス以前に、まずはあの戦功システムと昇進システム、さらに母艦更新システムを根本から見直さないと 問題の解決には至らないのではないだろうか…
>>791 先読みはサイコミュには向かない。
先読み発動してそれで相手が破壊されるか機動低下してくれればいいが。
それならアウトレンジから普通にロックかけるほうが、楽なはず。
一撃喰らわしたら、下がって補給するなりして、護衛機でカバー。
誰もおまいさんの事をウザいなんて思ってないから、また来いよ〜!
俺も少尉の頃はこのスレで世話になったもんだよ。
話をアイアンネイルしてすまんが、 籠にお勧めのパイロットとカスタムを教えて下され。
パイはハモンさんで決まりだろ カスタムは180mm全盛の今なら密かにオプションアーマー なんかどうかと思うんだが
>>797 レス&暖かいお言葉ありがとう。
ロングレンジでシャリアぶってみまする!
シンマツナガを鹵獲+G3に載せたらテンションあがったりする?
>>802 よく考えてみるんだ。
鹵獲して緑、元の色はグレー
どう考えても特殊能力発動は無理。
能力発動なくても、リドみたく適性○くらいあっても良いのにな。 とおもたが、それじゃあ松永優遇されすぎか… そのうち追加になりそうな機体で白いのって無いのかな? 今のままじゃ、選択肢少なすぎる。
流れを今日初めて引いたギャンサーベルクリティカル切りするが ギャンをクローンでしている人いる? 話を聞かないし、みた事もない やってみる気満々なんだが、何かギャンには重大な欠点あるようで仕方ない 何かアドバイスくらさい
白い機体は少ないからな…ジオンでは他には皆無じゃないか? むしろギレンの野望に出てきた松永専用機各種の中から出してくれるのに期待するしかないかも…
>ギャンクロ 俺は見た事(って言うか対戦した)あるけど他と比べて重大な欠点があるってワケじゃない。 ただし、 機動ではゲル系、ドム系、専用グフ、高機動ザクに劣るし、 固定武装ではドム系、専用グフ、ガルマザクに劣るし、 盾の枚数ではガルマザク、高機動ザクに劣る。 逆に ゲルに対してはガトフル・グフ盾が使える分勝る。 ドムに対しては回頭速度で大きく勝る。 格闘ダメージは最強。 汎用機なので要塞内部やルナツー表面もへっちゃら。 辺りが長所か。 どうにも中途半端感が漂うんだよねどうしても。 使ってみればそんなに使いにくい機体じゃないよ。ただ”ギャンじゃなきゃ”ってのに欠けるかな。
>>796 そこが改善されない限りは問題は解決されないだろうな
>>808 レスd
妄想の中だとゲル盾+グフ盾+オプブーで、
グフクロの上位になれる気がしてた
言われてみれば、機動力って大事だったね…
ゲルキャの使いすぎで腕が鈍ってるかもしれん
明日ギャンクロで特攻してくるノシ
実際、グフクロとの一番大きな差は指マシの有る無しなんだがな。
クローンてか量産化つけて藁にしたら面白いかも 強いかどうかはしらん
マ様軍団でギャン藁か!
ギャン藁やってみたいが、自引で0だよ。 1枚だけ貰った奴があるが…。 本当にこのゲームは引けないカードはとことん引けないよね。
マ様軍団ならスパイコンビやウラガンはコスト低いから カスタムは量産化よりリンクの方が現実的だな。
現verでは中川・松永のバッテリーコンビも、リンクロック廃止で引退です。 ロケテではクルツやギャビーみたいに単機で強いのを使ってます でも中川・松永のやぼったいセリフもやっぱり好きなんだけどね 一応艦長としても優秀なので、コストが許せば出撃させてるけど… 上手い使い方はないでしょうかねぇ?
>>798 籠の使い方にもよる。
藁なら中低コストで射撃と格闘のバランスタイプ。
デニムやジーン、トップ姉さんやデルとか。
特殊能力と相性的にはトップ姉さんとデルが使いやすいかと。
護衛機付きでも同様かな。
支援機として使うなら…やっぱりハモンさん。他ならアブストとか。
カスタムはロングレ、ワイドレ、強化炸裂、オプア、ルナチタ、予備弾倉、出力解除、先読み。
ネタ気味にラストシューティング、チャージ式スナイプとか。
ギャンの格闘は、ザククロやドムクロの与ダメージより遥かに大きいからね
病み付きになってしまう
盾なんて飾りです。当たらなければどうと言う事は無い!
ってヒトはギャンお勧め。。
てか、二枚も有れば十分だと思うけど。
>>791 サイコミュとの戦い方は、懐に潜り込んでサイコミュ攻撃をさせないようにして倒す事
だから、先読みが赤レンジで発動する事は殆ど無い
よしんば発動したとしても、それは相手が防御重視である可能性が非常に高い
俺はテストEXAM付けてたけど、ver2で遅くなったから微妙かも。。
>>814 ノシ
IC6枚目くらいだけど、ギャンとゾックには未だお目にかかれない。
グフもノーマルは1枚だけ。TCや重装は山ほど引いたのに。
三連ガトも一枚しか無い。
コモンやアンコモンは買った方が早いとは思うんだけど、
微妙に人気のあるMSや武器は中々売ってないんだよね…
>中川 松永の方はまだ格闘で合わせる事が多いから使えないこともなさそうだけど中川は…… せめて同時ロック成立時の上昇幅をもっと上げて、同時ロックが成立した瞬間 通常→MAXまで上がるくらいじゃないと使えないかも…
話をガトリングフinキシリアテムパで貴公も随分と甘いようでしますが
>>118 岩手方面軍少佐であります。出水は地元なので7月末から8月中旬にかけて出水セガに出撃の予定。
お会いしましたらよろしくお願いします。
ローカルな話題でゴメ
>>818 高機動ザクもグフも盾二枚にさらに赤や青で撃てる武器付いてくるからな。
じゃあビーム兵器に生きればいいかというとこっちはゲルググに完敗。
まあver.upで格闘間合いがハイハン並になればかなり変わるかもね。
すでに自分にとって必要な数のギャンは買占めたというのは内緒。
トップ小隊完全再現でプレイしてきましたよ。 トップ 旧ザク ザクマシンガン 120 デル 陸ザク マゼラ砲 160 アス 陸ザク ガン盾 鹵獲 175 総コスト455 CPU戦ならなんとかなるけど対人はきついな。
>>806 ギャンクロかぁ〜うちのノリスケの宙域用ですな。ただし、やはりギャンらしさを残すために、
ギャン盾+フルガト+オプブ
ですが、防御姿勢のスプレーミサイル+ガトリング→機雷まき散らしながらダッシュで背面取り→格闘2回がさくっと決まれば脳汁でます。問題はコスト重いことかなぁ
>>323 俺は先日
トップ+旧ザク+ザクマシ+ガン盾+鹵獲
デル+陸ザク+増加Mバズ+脚ミサ+ロングレンジ
アス+陸ザク+ザクマシ+スパシー+イセリナ
でやった。かなぁり骨折れた
嘘イクナイ。 その武装で防御してもなにもレンジは出ない
カーゴ爆弾最近使ってるけど ハモン+EXAM+カーゴでやってるよ。 EXAM発動した瞬間に一気に突っ込んで自爆決める感じ 08メンバー3機まとめて消し飛ばした時には色んな汁出た 性質上完勝出来ないのがネックだけどね
最近やったカーゴ。 ランバをドップに乗せて特攻 ↓ ガルマEXAMカーゴ突進「ふははは 何を焦っている!」 ↓ マクベも発動 ↓ ロックオン「手を出すなよ!」 ↓ 自爆 ↓ 回避 ↓ (´A`)
§カード爆弾同好会通信§ EXAMもギャンも持ってない会長の登場ですよ。 機動うp系カスタム付けても、素のMSの機動にもかなわないんジャマイカ?と思ってたんだけど、 いきなり突っ込んで行けば意外と成功するのですね? 確かに、対応が間に合わずにカード操作が遅れる事ってありますしねぇ。 >817 我が会員への素敵なアンサーに感謝。 私自身は藁の時は格闘の数値は気にしてませんでした。 あれが避けられるのは、もう宝くじに当るようなもんだと思ってますww あと、藁の時はリンクシステム、量産化もイカス。
>>828 >ロックオン「手を出すなよ!」
「手を貸せ!私が見事仕留めてみせる!」じゃないのか?ww
verうpで撃墜時が「ジオン公国に栄光あれー」→「私とてザビ家の男、無駄死にはしないっ!」
に変わった
キシリアが「敵の数、決して多くはない!虱潰しにせい!」→「フフフ…脆すぎるな!話にもならん!」
マ様「キシリア様に・・・あれはいいものだ・・・!」→「戦いはこの1戦で終わりではないのだよ・・・!」
変更おおいな('A`)
>>830 そんな変更に力いれるよりもっと他に力入れるところあるだろう・・・。
って思う。
そうそう、 アイナのクリティカル時は「お前達がッ!!」 にしないと駄目だろう。
>>829 会長へ。
同じく機動系のカスタムは焼け石に水やと思ってました。
とは言え会長と同じくEXAMを持ってない俺には試しようがありませんが。
とりあえずオプブで突っ込んでみます。
最近自爆がかわされる事があったために格闘値も多少意識するようしました。
まぁ一回味方の籠の自爆で巻き込まれた籠トップ姉さんが避けた時は脳汁より鼻から汁でた。
籠はおっぱいに優しいようだ。
同胞達よ、知恵を貸してくれ・・・。当方少佐、コストは更新直後で970。 で、本日ホームにて無差別のア・バオア・クーが出たんだ。無論行ったさ、戦功欲しさに。 部隊はキマイラ、編成は下の通り。 ジョニー+オプブ+ゲルビー+ゲルシー+ゲルググJR サカイ+オプスラ+ジャイアン+グフシー+リックドム クルツ+ロングレンジ+ザクマシ×2+ガルマザク 艦長エルラン そしたらいきなり敵部隊接近!相手は中尉! 目の前のゲートを開けるとアラビックリ、ガンダムが3機もいやがりました。 しかもオーパイコアブ×2も含めて5機編成。ガンダムのパイは08の三人。 武装は全員小型盾に100mmとかビームスプレーとか。 ガンダム1機とコアブは撃墜したものの、敗北・・・orz 要塞戦はあんまり慣れてないんだけど、やっぱりマゼラとか入れるべきだったのかな? 最近ホームは連邦一色だから、今後も要塞戦はあると思うんだ。 戦術指南を御願いします・・・。 あ、ちなみに対戦後、その中尉と話をしたらコストは1100で量産化積んでたようです。 無差別にしか出撃しない、と豪語する漢でございました・・・。
>>834 俺もたいした腕じゃないからエラそうにはいえないが
要塞でマゼラはあまり生かせ無いと思うぞ。
それより射撃の面積を多くするために、ミサイル系を組み込んでみてはどうか。
あと、要塞内は小回り効くほうがいいから、ガルマザクは厳しいかも。
要塞は扉がしまればレンジが延びない。 狭い小部屋での出会い頭の遭遇戦が中心となれば 近距離をマシやスプレーの赤レンジで埋め尽くすのが強いだろう。 あるいは距離詰めるのが簡単だから盾多めの格闘中心。 自分ならギャンかゲルググを指揮官機に ザクIIFS+ザクマシ+(3連ガトor足ミサ)の編成を夢想するところだな。
837 :
834 :2006/07/04(火) 23:57:11 ID:C3myxu6h
>>835 >>836 レスありがとう。
射撃面積かぁ、確かにザクマシ以外ちょっと心もとないなぁ。
後は確かにあのシャッターや、ガンダムにチョコチョコ動き回られて苦戦したなぁ。
・・・俺の編成と無知が敗因か・・・っ!すまないキマイラな奴等。
今度の要塞戦では屈辱を晴らしてやるからな。次は絶対に殺してやる・・・っ!
ともかくありがとう。今夜は編成が完了するまで寝ない。
チラシ裏だが、ホームに小学生とかガキがいるとうざくね? プレーしてんのに何もいわずケースの中身見るわ、 異常な鮫トレ友達と話してるの最中に振って来るわ うちのホームは休日昼は大変です。 うちだけ?こんな子がいっぱいいるのさ。
>>838 愚痴か…
確かに奴らはウザい
大抵親もDQNで小さい頃からゲーセンに入り浸っている奴らだ
ぶっちゃけどうにもならない
無視したりしているうちに奴らが学習する事を祈るのみだ
今日パイ育成やろうと思って旧ザクx5で出撃したのよ。 レベル99CPU相手に1勝1敗だった。1勝も1機残しての辛勝。 ヤバイね、自分がどれだけ下手か思い知った・・・中佐4回目なのにね・・・orz
要塞内でもマゼラが使えないわけではない ただリンク拾い以外では絶望的 思い切ってワイドレンジのバズーカ系の方がいいかも ガルマザクの回頭性能なら、まだ高機動型ザクの方がよさげ 理想はシャアザク?持ってないからよく解らんけど
ロケテ報告 相変わらずギャンの格闘範囲は広がっていない模様 んで、それとは別にパオングが単騎で乱入してきて初の同軍対戦 戦場は宇宙だったが微妙にパオング機動性よくなっているかも。うちのラルザクTin駆動系チューニングβじゃ追いつけなかった 一回叩き落したが復活されこちらが二回落されて敗北。ラル小隊初陣を勝利で飾ることができなかった すまんうちのラル&コズン…orz
新宿? それならギャラリーしてたよ
ちょっとキツイかもしれんが ドアンをアプで育てて射撃上げたら神じゃね?
>>839 そう言うのはいないけど、何か最近の小学生の資産は凄いよね
親と一緒に違うサテでプレイしてたけど、俺の時代はカードダス一枚引かせてもらうのに難儀したよ。。
ナイトガンダムキタコレ!!って言ってたのが懐かしいな。。
180mmキャノン下駄ジム×2&オパイコアブ×3と戦ったけどこれは2〜3機編成や 近接仕様部隊だとつらいかもな。 俺は射撃型の藁編成なのでビーバズ&マゼラ×2の遠距離攻撃で殲滅できた。
>>845 それは親の資産を使ってるだけかと。
つーか、この前の日曜にクロ藁小学生親子連れに負けた。
最近作った連邦少尉ICで無差別だったとはいえ、俺の陸用ジム藁が・・・orz
ここのスレならその親子を褒めるべきだな
>>843 あら恥ずかしい
新宿だよ
ふがいない戦を見せてすまん
>>848 確かにそうだな(w
つか、ジオンICではクロ編成とは殆ど当たってなかったからちょっと辛かった。
レールキャノン+ビームスプレー編成だったのもあるけど。
Ver2では同軍でクロ編成に当たる事も増えるだろうし、ちょっとグフ重でも磨いとくか。
>>810 亀レスだが、
ギャン藁プレイヤーいるよ。昔はマ大佐、今はキマイラ隊で。
マ大佐の時は、正に壺に入ればヤバイほどの強さだった。やられるときはサックリ落とされてたケドねw
ヤツは、どっちかといえば厨に属すプレイヤーだが、
ゲルクロ、ザク藁のワンパターンプレイヤーが多いホームに一石を投じた功績で俺は一目置いている。
ま、上級者向けだね。
少佐IC2枚目なのにギャン引いたことがなーーーーーーーーい!!!
心配するな 俺は准将だけど無い 去年のロケテの頃にトレで手に入れた一枚を大切に使っている
7枚目中佐だけどギャンも170ダムも引いたこと無いぜ!
>>852 >>853 俺も2枚しかないけど、こだわりが無ければ買うのもアリなんじゃないかな?そんなに高くもないし。
ヤツはトレードで掻き集めたみたいだけどw
>>854 170ダムなら4枚あるぜ( ゜ー゜)y━・~~~
ジョニゲルなら6枚あるぜ('A`)
ロケテカードは使えないのに今も大切に使ってるとは謎だな
たぶんver.1.007のロケテのことなんじゃないかな。
859 :
398 :2006/07/05(水) 07:52:36 ID:ufhVrkWK
グフフライトタイプに、外部ジェネ付けてビーバズってきた! マップはヒマラヤでCPU戦。 防御重視なら4回攻撃できるし、後方リンクロック要因としてはなかなか使える! なかなか使える……んだけど、紙装甲の為 一撃で死にそうになってヒィヒィ言った。 コスト考えると、わざわざ使う必要は無く……やっぱりネタにしかならなかったヨ…
862 :
675 :2006/07/05(水) 08:33:57 ID:ma7PznWj
核入り藁藁やってきた。 核バズにザクバズ、マシンガン、足ミサ、スパシ混ぜてパイはマサド、ゼイガン、ニエーバ、キャリオカ。 機体はザクUが数無かったのでジャンク漁ってると・・・ありましたよ。 グフプロトが4枚も! 我ながら不気味なデッキにガクブルしながら、出撃。 相手は中尉でアダムジムやら、陸戦ジムやらの3機編成。 結果から言うと、核撃つ前に普通に勝利した・・・。 スパシ・マシ装備に攻撃を受けさせてから黄色い集団で囲んでボコボコに。 なんか微妙なんだが。
Rシャアが6800円て買いかなぁ? 今、ケース前で立ち往生(´・ω・`)
普通に安いから欲しいなら買ってしまえば?
欲しい時が買い時 でもV2からコスト高くて、CAゲルには乗せられないけどな 俺ならいらねー
ですよね…。 思い切って買ってみます! 自引きの感動が味わえなくなるけどもう陸ザク藁は嫌だ(>_<)
ならグフ藁をすればいいじゃない
グフ藁もいいけどシャアザクあるから少佐隊で遊びたいんだ(´・ω・`)
メット仮面は大佐だけどな。
あああああああああ UCシャア買ってきます(´・ω・`)
余った予算でCAズゴ これでシャアが完全にレギュラー入り
そういや、連邦スレでたまに話に出てる08+シン+ワッケインのデッキに遭遇したんだが、どうしたらいいかな? ハロの高速ロックで、開始5秒でドムクロが死んだんだが。 貫通ダメージでorz アプサラスも180mmの一撃で落ちた・・・・・・
防御して貫通で死ぬって相手全部集中砲火でもつけてたのか? しかもそれ×8ぐらいは確実に貰ってるよな。
875 :
873 :2006/07/05(水) 11:16:11 ID:1bZ1+rnV
シン+ワッケインで攻撃力が・・・・・・ 高ジェネ+LRBRの1機で貫通ダメが300くらいいってますorz 強化炸裂弾付180mmはアプに800ダメですたい(つД`)
876 :
873 :2006/07/05(水) 11:21:45 ID:1bZ1+rnV
間違い。300ダメはマシンガン+頭部バルカンもらったときでした。 貫通ダメは200ちょっとだと思う。
877 :
873 :2006/07/05(水) 11:24:25 ID:1bZ1+rnV
あれ、でも貫通ダメも一撃で普通にドムを半分以上削ったから200とは言わないような・・・・・・ スマソ 記憶が混乱してるので、真面目に仕事してくる
まあ落ち着け
ビームの貫通ダメで盾の上から即死するのは無い事じゃないよ。 俺は連邦ICでテキサン+ガンキャU+LRBR+高出力+ハロとか良くやるけど、 クリティカル4Hitで固定盾構えたFsザクの耐久が半分減る。 前にどっかのスレでリド+ガンキャU+RBR×2+高出力のテンションMAXクリで盾の上からガルマザクが溶けたって報告も出てた。 シン+5機ワッケ発動中ならドムの耐久半分くらい持っていっても何の不思議も無いと思う。
ダメの検証はひとまずとして 連邦の最強はシン+ワッケ+08だと思ってる。 密林とか一気に攻め込めないところだとめちゃ厳しい。 対処法はアイナ様かその兄者とか 兎に角、相手のテンションを抑え込みが有効かと
でも相手が08デッキだとこっちより先に相手のテンションがMAXになってて通用しない罠。
08や艦長デッキでシンワッケ使ってる連邦兵だが、 シンが入っている≒機体はジム系 ワッケインがいる≒同一機編成 加えてパイロットがコスト重めなので、カスタムや機体自体には余裕がない つまるところ一機一機は比較的脆い。そこが弱点といえば弱点かと 一機ずつ集中して、特にシン・ワッケ・シローの乗った機体を優先的に潰すのがベターかな 後は藁デッキなんで高コスト二機とかには滅法強い。 最低でも三機、出来れば四機以上は出撃させたほうがいいと思う
いやぁ、でも08小隊のテンション上がりっぷりはやっぱ強いよ。 大抵ハロもどこかに入ってるし、180mm下駄もあるから間違いなく先手は取られる。 カムラン入ってる場合もあるから洒落にならん。 なんとか倒したいのだが、お互いの腕前が似たようなものだと勝率悪いぜ。 まぁ、その分勝てたときは嬉しいんだけどね。
前半08にやられ、後半シン+ワッケ発動 …確かに厳しい8rz 原作でアイナに関わるキャラが少ないんだよなぁ 親衛隊みたいな中堅パイがいれば 艦長にしてシンシアセシリアで囲むか? うーん
>>884 それだとMAX維持の効果が得られないから厳しいぞ。
上げるだけならドップ+ドーピング+アイナの近くにセシリア配置の方が良くないか?
もしくはドップ+ランバラルで特攻とか
アプサラスって強い?
前半と言うか初っ端の08発動の時点でシローの能力でシンもワッケもMAX発動なワケだが… つまり最初の180mmの先制ロックがすでにハロ+量産期の…+集団戦法+テンションMAX強制クリティカルなのだよ。
そこにさらにティアンムを入れたらどうなるんだろうな 落としても落とさなくても攻撃力はアップアップ?
>>886 何かに突出した機体は何かを失っている
byオレ
要は腕次第
>>889 そうだね、あとはデッキの相性もあるよね。
ティアンムの能力を他のテンションデッキに組み込むのは難しい。 なぜならティアンムの”反撃の狼煙”は味方機の被撃墜が条件になるので必然的に味方テンションが大幅に低下するから。 もし”反撃の狼煙”に期待するならリュウやアダムの能力を有効に使って組まないと機能しづらいと思う。
流れを断ち切りここをジオンスレに戻すぜ アッガイ5機対アッガイ5機を考えてるんだが、 誰も乗ってこない。 最近の奴らはアッガイファイトもしらないようだ。
893 :
873 :2006/07/05(水) 13:18:44 ID:1bZ1+rnV
昼休みになったので、記憶を整理してみました 戦った場所は黒海森林地帯で、敵はGM5機。 180mm持ち1機、LRBR持ち2機、マシンガン+小盾機2機。全機、下駄は履いていませんでした。 カスタムは強化炸裂と高ジェネ装備が1機ずついましたが、他はなにもついていなかったから量産だと思います。 おそらく、180mmのロックに重ねてLRBRを撃ちこんできたと思います。 最初の15秒でトップ姉のドムとアイナ様のアプ2が轟沈したので、後はFSザク2機で粘りましたが、 数十秒後にやってきた敵の2回目のMAXパレード(おそらく)中に殺られました。 ヒートホーク→反撃ブルパップマシンガン+頭部バルカン=300ダメくらい 防御→180mmで盾を壊され、本体にGMのサーベルガード崩し=ダメージ500 相手の戦い方自体は上手いし、マシンガンで弾幕張って突撃してくる清清しいものだったので、不快感はないです。 まぁ、なんとか勝てるように頑張りますわ。
アッガイ五機にリンクって意外と強いよね。 大西洋でたら慌てて準備してるよ。
>>894 俺も大西洋はアッガイ×5の女子水泳部で出撃してる。
両軍使いなので、鹵獲×5を入手して連邦女子水泳部を結成するのが夢。
>>892 よし、Ver.upしたら模擬戦でやってみるw
08+ワッケインデッキの対策を考えてみる。 ・ランバラル特攻 艦長ギレン、シンシア、セシリアで固めて、前衛にガルマ、ラル、ギニアス(アイナ) ラルを下駄+専用グフに乗せて前に出す。下駄で一撃は耐える。 次が来るまでに総帥がハッスルすれば良し。ガルマ突貫。 間にあわなければラルに散って貰い、戦士の死に様を見たガルマ突貫。 あとはギニアス、シンシアが相手を抑えつつこちらのテンションを維持してくれる。 問題はコストだな・・・ それが許すならラルをFAやGアーマーに乗せるのもアリか。 ・ガルマ特攻 コンセプトは上と同じ。下駄を履いたガルマ&囮ユニットで総帥がハッスルするまで耐える。 問題は総帥を最短時間でハッスルさせる方法。 下駄二枚壊させれば8秒以上は稼げる。その時間でいけるかがキモ。 シンシア、セシリア、ドーピングをどう組み合わせるか・・・
>898 単純にMAXまでの速さを競うんだったらシンシア+ドーピングの横にセシリアを置いておけば良い 開幕3〜4秒でMAXになる。08でも追いつけん(はず)。 ただし、相手が南瓜隊(トーマス含)+全キャラに民間人カスタムとかだと負けるかもしれない。 まぁそうなるとコスト的にシンやワッケインが入れづらくなるから関係なくなってくるんだけど。
>>873 もしかしでその戦闘は秋葉の出来事じゃないの?
アッガイたんにはCD 水中にいるやつは陸にでてくるまでCD
>>898 そのデッキだとラルのコストがかさばりすぎる。
ギニアス使用ではMAX発動で味方のテンション下げるため総帥のテンションループが著しく悪くなる。
等の問題がある。
ギレン・ラル・アイナ・シンシア・セシリア・ガルマでキャラのコストだけで625。
機体や武装にかけられるコストが極端に削られるのでどのみちキビシイ。
正直プレイングスキルで相手を上回る以外の対策が思いつかん……
対艦戦装備で母艦に特攻。
なんだかんだ言ってビーム兵器はいいよな。 グフ藁・ザク藁してると盾越しにミリ残りした奴にトドメさせなくて辛い思いをする事も多々。
グフカス+ゲルビー+ガトフル+外ジェネと ギャン+ゲルビー+ガトフル+OPブではどっちが良いかな。
>>905 パイの差でグフカス
でもギャンだと宇宙にも出られるな
905氏とにた質問なんですが グフカス+グフシ+ガトシフル と グフカス+ゲルシ+ガトシフル はどっちのほうが良いですか
その場合はゲルシで即決
>>906 やはりグフカスか。
地上回避↑やガトフルとの適正もあるしね。
ノリスじゃない場合鞭が当たりづらいのが難点か。
では、
ノリス以外+グフカス+ゲルビー+ガトフル+外ジェネと
ゲル+ゲルビー+ガトシー+OPブではどっちかな。
>>909 ノリス以外のパイロット乗せたグフカスは使いづらい。
普通のグフ、もしくは専用グフに武装したほうが使いやすい
+グフの出力でビームライフル撃つのはちょっと…
だから、ビームライフルの範囲を補えるゲルのほうが良いと思う。
>>907 コストに余裕があるなら俺ならガトフル。
割れた後3ガト出てくるのがおいしい。
>>910 となるとやっぱり地上でビーム持たせるならゲルなのか。
何とかグフカスにノリス専用機以外の価値を見つけてやりたかったが…
元々ノリス以外に光明がないグフカスに何を装備させても抜け出せないと思うが。
そうでふか、どこまで行ってもグフカスはカワイソスですか(´・ω・`) せめてコストがあと10高くてもいいから固定武装で3ガト付いててくれてれば レアにふさわしい性能だったろうに……
ジャイバズ+グフシ+オプブにしたら?……これならドムで十分しゃないのか?という突っ込みは駄目だから
>>914 原作で見せた三次元戦闘を再現して
グフカスのみ遮蔽物を他の機体よりスムーズに上り下りできる
という特殊能力があれば俺は使っていた。
といいつつ実は一枚も持ってないんだけどな。グフカス。
ちょっと待て、意外とランバ・ラル隊のやつらはグフカスタム乗せると強くなるぞ。気のせいかもしれんが…ラルとコズン、クランプはよく2回格闘あてるよ。ちなみに、ラルorコズンorクランプ+OPブーor高度格闘プログラム+土台2+ガトシフル+グフカスタムこんな感じ。
>>917 多分気のせいでしょ。適正もないはずだし。
それにドダイに乗せるのならグフカスである意味もあんまり無いと思う。
919 :
917 :2006/07/05(水) 19:51:30 ID:6P+6G19L
うーん。気のせいか…素グフやマグフに比べて鞭当ててるんだが、たまたまだったのかな…。
グフカスは他のグフに比べてムチの命中率高いらしいけどな。 でもバルカン無いし、それでコスト30(40)アップは割高。
そりゃグフカスの熱鞭が普通より命中高いだけだ
むしろ土台に乗せるときこそ赤青で打てる指マシが重要だと思うが。
カーゴ爆弾同好会のひとに質問です カーゴ爆弾*5でおたがいリンクロックして攻撃すると言う カー誤爆弾という攻撃があると聞きましたが、それをやると どういうことになるのですか
御加護をえる
全く質問の答えになってないが、 俺がビグザム*2+パオングでプレイしたときは ビグザム同士防御ビームを打ち合ってもなんともなかった。
グフの話題に便乗 グフの適正武器ってザクマシも入ってるんだな となると、三連ガト使うよりザクマシ使ったほうがよくないか? コスト、装弾数ともにザクマシのほうが数段勝っているわけだし
ヒント1:グフは左手スロ1がない ヒント2:攻撃力
あと、ザクマシ持てても両手持ちにならない。 ならなくても充分当たるが…
929 :
917 :2006/07/05(水) 20:25:55 ID:6P+6G19L
>>922 へ ウチのグフカスタムは格闘専門でやらしてるんで赤青しないんですよ。赤青は僚機のアプorゲルにまかしてるんで…
>>926 使ってるよ
グフ藁でザクマシ+グフシー
三ガトと比べてデメリットはダメージソースになりにくい事
機動低下狙いならザクマシの方が良いかも
>>927-931 三連ガトは攻撃力は魅力だがすぐ弾切れするのが難点
補給に戻るより前線でプレッシャー与え続けることがいい場合あるし。ってこれは用兵の問題か
オプションとして検討はできるってとこかな
そこでグフ+三ガト+ザクマシの出番ですよ。 格闘は捨て気味で戦う。 グフ=格闘という頭がある相手は結構ハマるよ。ロックもしやすいし、近づけは勝てる。 問題は脆すぎるということだ。
グフよりザクでやった方が強そうね。
>>929 格闘行く→鞭が入らず、ヒート剣だけで攻撃→やった!当たった!大ダメージだ→
反撃でマシンガン+バルカン食らう→7発くらい当たって下駄が壊れる→そのまま全く動けないorz
→集団レイプで終了
これがあるから、下駄格闘は怖い。なにせ、全く同じことを連邦の下駄ハンマーにしょっちゅうするからな。
>>933 そこまでするならグフ重使ったほうが…
個人的まとめ
少数精鋭デッキ→三連ガト(威力重視で速攻をかける)
藁藁デッキ→ザクマシ(足止め、牽制に徹して機動低下したところをレイープ)
ってな具合に分けると棲み分けできるかな
やればやるほど、昔は見向きもしなかったコモン達が輝きだす 素晴らしいゲームだ…… そろそろ鹵獲ファンファン藁が流行りそうな予感
>>937 どうやったら勝てるのか、説明してくれw
939 :
806 :2006/07/05(水) 22:49:52 ID:l66fv7ZC
ギャンクロ一応チラ裏私的報告です 構成はジョニー(趣味です)+ワイド+ゲルシー+ガトフルでした 場所はテキサスコロニー対CPUで対人はしませんでした 早速感想ですが、ギャンサーベルの命中が微妙に低く、 主ダメージソースはヒート剣でした 逆にサーベルが当たったときは、ヒート剣と合わせて量産機系は一撃で落とせました 機動性ですが、グフを使っている人からすれば完全上位 ゲルとも大差ないようです(緊急時は差が出ますが) サーベルのレンジに慣れればワイドよりオプブーで一撃離脱もできる可能性もありましたが、 問題点としては防御力が少々低く思います リンクされるとあっと言う間に沈みます ゲルと違い、そういう緊急時の離脱能力にはもう一つといった所でした 総じて言える事は、 対人でのメリットはサーベルの高ダメージ以外に無いだろうと言うことです それでもロマンを持つなら使っていけると思います 以上、長文失礼しました
テポドン藁デッキにどうしても勝てません><
新宿のロケテいってみたんだが過疎杉。 秋葉普段混んでるからこっちに移住します。
うちの水泳部の主力の一人、赤鼻。 今までずっとアッガイで頑張ってきましたが、ふと見たズゴックSが同じ機動力で高性能…。 乗せ変えてやるべきか、撃墜率高くとも適正機&萌えに殉ずるべきか…悩みどころです(´・ω・`)
>940 カスタム安保理決議を使えば勝てる。 ただし、相手の艦長がシナーだと無効にされてしまうので注意。
640コストで相性もよく、強い構成ないかなぁ?
>>944 アイナ、ノリス、ニエーバ、マサド
機体は全てアッガイ
これ最強
自分で考えろヴォケ
>>944 それくらいのコストなら水中戦はジオンに分がある
隊長ブーン+グラブロ、ボラスキニフ+ゾック、アカアナ+アッガイ、艦長マリガン
このへんから適当に組み合わせて組め
947 :
146 :2006/07/06(木) 00:44:12 ID:ieHeoF3V
チラ裏 今日ガルマを育てようと海マップに出撃 艦長 マリガン 隊長 ブーン 2番機クルツ 3番機サカイ 4番機ガルマ ガルマのテンション上がり遅いけどちょっと変えて 艦長ギレンorMAXテンション持続時間↑↑持ち 隊長 ブーン 1番機ガルマ+イセリナ 2番機マリガン 他 にすると海のガルマゾンビできるっぽい
艦長マリガン 隊長ガルマ 2番機ギレン 3番機イセリナ 4番機ブーン ギレンとイセリナは安メカに乗せて放置、後は普通にゾンビ。 こっちのが早いと思ったがどうだろ。
マリガンは母艦に乗ってなくても効果発動する マリガンの効果に期待する場合、ブーンを隊長にするよりギレンを艦長にしたほうが効率がいい ならば艦長効果からして、マリガンはドップで端っこにでも置いといてブーンを母艦に乗せるべきか 水中ガルマゾンビは意外な新しい可能性のような希ガス
>水中ガルマゾンビは意外な新しい可能性のような希ガス 同意。ガルマゾンビは、発動さえしてしまえば、盾もいらないので いかにもジオン水泳部向き。水中用なら、イセリナに加えてカスタムも 入れられる。 ゾック、ズゴック、グラブロ、鹵獲水ガン、選択肢も多いな。 ズゴS5機+ギレン+ブーン+ガルマ+マリガン+シンシア+セシリアで 985しかかからない。無論カスタムやらキャラは入れてないが、量産化も リンクシステムも、入れ放題な上に、ゼナミネバ、ミハル、イセリナを 総動員できる。IC後半の中尉〜大尉でも、ガルマゾンビ藁できるんだなぁ。
ギレン+ブーン+ガルマ+マリガン+セシリア+シンシア+ズゴS5機で985 にしかならないのか。そこらの中尉でもガルゾン藁できるんだなぁ。 カスタムもキャラも入れ放題だし、ガルゾンなら盾なんかイラネだもんな。 さっそく明日にでもやってみるとしよう。
953 :
950 :2006/07/06(木) 01:31:12 ID:/Ek8rdW0
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
>>960 後を頼みましたぞ・・・orz
ズゴS藁海ゾンビならロケテで当たった事有るな。 問題はうちの水ザク藁がゾンビ発動する前に全部落ちたって事だ・・・orz
>>954 はシャズゴだったかもしれん。
鹵獲カラーだと区別つかん。
えと、試した時はイセリナはデッキに入れ忘れたのでイセリナ無し ガルマMAX1度攻撃すぐに普通状態。 マリガン、ブーン艦長だとMAXテンション持続時間↑↑の 効果がないのでガルマテンションMAXになっても すぐに普通に戻ってしまうかと。 マリガン効果で隊長ガルマでもいいのかな その辺は試して下さいw
>>947 艦長:ギレン
隊長:ガルマ+アッガイ+EXAM
以下:マクベ・シンシア・セシリア・ニエーバ ズゴックS+量産化(リク)
でやってるけど、ガルマゾンビは陸海空を問わず発動すれば強いよ
アッガイに乗せるとセンモニで大活躍できる
と言うかズゴックSが強い。。
実戦に耐えうる程の起死回生を狙うならギレンが無いと辛いけど、
そこそこでいいならギレンである必要は無いのが海の強み。
最近のガチデッキがザク藁でメインキャラ育成のときだけゲルググ3機とかで やっているな。 デニム小隊なんでUCシャアをシャアゲル・デニムをガルマザクで育成。 ジーンとスレンダーは対抗心で能力UP。
>>947 艦長マリガンだと肝心のテンションMAX維持↑↑が無いのでお勧めしない
ギレンが戦力としてほぼ機能しないくせに、落とされると総崩れするのもヤバい
素直に艦長ギレン、セシリアで運用するのが吉
>>950 サブパイにイセリナを仕込んでもガルマのテンション初期値は変わらないから
無理して入れんでも良い気がする
ぶっちゃけ海で運用する場合にテンションMAXを高効率にしようとするとマリガンもブーンも要らなくなる
まぁブーン+他パイロット+艦長マリガンでも結構強いんだけどね
たててみますか
駄目でした。 ↓の方よろしく
>>959 >テンションMAXを高効率にしようとするとマリガンもブーンも要らなくなる
これがいまいちよくわからん。
マリガンをドップに乗せたり量産化にからませたりは常識的なアイデアだし
ギレン入るならシンシア→ブーンの代替が可能になるはずだと思われるのだが。
まあ、高効率ってもセシリアが敵に殴られたら乙るテンションデッキより
逃がせるマリガン(正確には自分が食らわなければ攻撃してもいい)と
前線でまともに戦えるブーンと投入する方が普通に強いだろうから
要らないという表現は誤解を生みそうだと思って書き込んだ。
>>939 地上やコロニーならギャンより適正あるグフの方が足速いよ。
>963
個人的には隊長ブーン+マリガンはギレン+セシリアと比べてイマイチ使いづらい。
・「攻撃を食らうまでテンションUP」も「戦闘するまでテンションUP」もそんなに変わらない。
マリガンの回避能力が高くないので攻撃されたら終わるのは一緒。リンク*4とかなら変わってくるが、信用できたものではない。
・マリガンを母艦に乗せる→母艦なんて小回りの効かないデカい的に乗せたら一発殴られて能力終了、母艦搭乗効果にテンション↑↑も無いのでイマイチ
・マリガンをドップに乗せる→戦闘に参加させづらい(前線に出しづらい)。セシリア+ドップと大差無い
・ギレン+セシリアの方が諸々の関係でテンションMAXでいられる時間が長い
唯一コスト面でだけ勝ってると思う。ギレン+セシリア+戦闘要員2機とかで出るより
適当な艦長+マリガン+隊長ブーン+他2機(戦闘要員3機)で出たほうが良い結果が得られるんじゃないかと。
あと、
>>963 の言うシンシア→ブーンの代替は結構良い案かもしれないので今度試してみる、っていうかパクらせてください。
>>965 長文で返事サンクス。
ほぼ同意できるのだが、ただ一点、マリガンドップは母艦の側にはりつく必要が
全くないというメリットには目を向けてくれると彼も喜んでくれると思う。
ただし、その場合のテンションの流れはマリガン→ブーン→ギレンだから
セシリア→ギレンよりは効率が悪いのは事実として認めざるを得ない。
ギレンMAXならブーンのテンションも引き上げられるわけだから
それなら最初からギレンを上げた方がいいとなるのは納得出来ます。
そこでもう一歩考えを進めたのが
マリガン→ブーン→ギレン&セシリア→ギレンの併用という案。
ただし、これはマリガンのテンション上げ効果で
テンションMAXのタイムテーブルが混乱する可能性のある諸刃の剣、
ガルマゾンビにはお勧め出来ない。
また戦闘できる人数が減ってブーンに負担がかかるようじゃ
彼が墜ちやすくなって逆に非効率という批判も出てくるだろうな。
うーん、確かにマリガンの方は最終的には入らなくなる運命かも…。
この話にとって本末転倒だけど
結局ギレン諦めることで生まれるコスト的余裕をどこまで評価するかになるね。
>966 既に艦長ギレン+マリガン+セシリア+ブーン+シンシア(+ガルマ)で試してるんだけど 確かにテンションの上がり方は凄い。本当に常時MAXなイメージ。 ただ、やっぱり戦闘要員が少ないので(この場合はEXAMガルマ+ブーン+伏兵セシリア) 複数出してる割にあまり強さを実感できない感じではあるかなと思う。 テンションMAXのタイムテーブルについては、どんな運用方法だろうと 敵から攻撃受けたり、撃墜してMAXに突入するタイミングが変わったりで変動する可能性があるから、あまり神経質にならなくても良いかも。
なるほど。 貴重なお話を聞き出せて得した感(失礼)。 やはりテンション管理とデッキの基本的な強さとのバランスが大事ですな。 隣の畑(08ハロ)がちょっと羨ましい。
海ゾンビ、おもしろそうですな。トクワンを絡めてみてもいいかもしれないと思うんだが、どうだろうか。 艦長ギレン ガルマ+グラブロ トクワン+ズゴS シンシア+飛行機 マリガン+ゾック
>>969 それだと総帥のテンションを最初に上げるキャラがいないし、
シンシアでギレンとのMAX終了の時間差でしかギレンを上げられないから
ループ性も低いんじゃないか。
今更だけど、イアン弱くね? イアン+ゲルキャ+ビーバズ+バックラー+高ジェネ で、使ってるんだけどいつも足引っ張られる。 ヤッパ専用機かサイコミュんじゃナイトだめのか・・・ 主力デッキのキマイラ隊が良すぎるのか?
>イアン うちでは地上:グフTC、宇宙:ビームザクで普通に主力の一翼を担ってくれてるが?
>>971 イアンは格闘低いのよりも、回避が低いのがキツイ。
特殊能力がテンションMAX時のみの先読みってのもイマイチ。
まあ、その分、相応にコスト安いけどね。
ゲルキャは懐に飛び込まれた時は格闘使うから、イアン向きじゃないと思う。
やっぱり専用ザクキャ+下駄+マゼラ砲+強化炸裂が定番かと。
重装グフ+足ミサ*2+強化炸裂もかなり強いが、どっちにしろ主力より
サポート向きだね。
イアンが回避低い、格闘低いといったら、トップ姐さんの立場は・・・・・・ テンション↑↑の艦長+イアンinグフは、使ってて素晴らしい組み合わせなんだが レベル上げてりゃグフの成長で格闘回避なんてすぐ20くらいいくし。
>>974 姐さんはコスト55と格安の上、特殊能力が使えるジャマイカ(`・ω・´)
976 :
971 :2006/07/06(木) 13:23:00 ID:Lage6oDJ
>>972-973 やっぱり格闘、回避低いのはゲルキャ向きじゃない感じですね。
あんまりコイツばかり落とされるから単騎でレベル上げ狙って出撃したけどどうにもならなかった。
気長に育てます。
勝手に育ったトップ姉さん>
>>95 で重いのにテンション上げにくいイアン
連邦でもそうだけど格闘と射撃の能力バランスが悪いのにコスト高いと使いにくい…。
いや、だからさ 格闘と回避が低いのを嘆くんじゃなくて覚醒と射撃が初期値で及第点なんだから あとは格闘・回避だけ少しテコ入れしてやればすぐに優秀なオールラウンダーになるジャマイカン。 テンションが上げにくいってのはしょうがないとこ。 あれで簡単にテンションぐいぐい上がってたら完全に壊れ(ってかコスト倍のRアムロの立場が…)。 特殊能力活かしたかったら艦長や僚機の特殊能力使うようにすれば良い。
>>978 の愛は分かるし自分もイアンは別に嫌いじゃないけど、
同コスト帯にベジータとかフリーザとかいるのがジオンなわけで…。
何が言いたいかというとアプサラスに乗せるなら頼りになる男だと思う。
オレはジオングに乗せてた。 当時、ジオングを引いてしまって、NTがイアンしかいなかったw イナンザクキャも持ってなかった。
べジータやフリーザもそれはそれで射撃に難はあるが… クルツはともかくギリアムはテンション上がりやすいので非常に優秀なのは同意。 実際このゲームだとテンションMAX時発動の能力より、テンション自体を上げる能力の方が使いやすいしね。
宇宙はギリアム 地上はクルツ だなぁ。 イアンは特殊能力忘れて、援護に徹すればパラ育てる必要も無い良キャラだと思うよ。 ただまぁ、確かに回避の低さは厳しいが。 俺も始めたばかりの頃にイアン引いて、隊長にして使ってたがいつも真っ先に落ちてた。 下手だったのもあるけど、相方の中川の方が頼もしかったよ。
>イアン 1:射撃1格闘2上がるゴッグで4LV上げる(射撃25格闘23) 2:次に回避2上がって覚醒だけ下がるドム系(CAリック・ドム以外?)で3LV上げる(射撃25格闘23回避23) 3:最後に格闘1回避1上がって射撃下がらない各種グフで2LV上げる(射撃25格闘25回避25) 理論的にはこんな感じで育てられる。 回避を上げる際にリック・ドムにすれば水中→宇宙→地上と各種地形に行ける。 2と3は逆にしても大丈夫だが、ゴッグで格闘が上がっているため回避優先にした。 更新して中途半端にLVが高い場合は2までで妥協した方が無難。 あくまで育成のための機体選択なのでLVが上がらないようなら他の機体ても平気。
>>983 机上の理論すぎるような。
その上がるパラメータって最大値であって、
毎回それだけ上がるわけじゃないよ。
>>983 それ実際やると更新後は格闘のパラが上がった状態で始まるからゴッグ省いて
宇宙:ガルマザク、地上:グフTCで充分いけるよ。
つか、育成なんか適当でいいじゃないか。 どうせIC更新で下がるんだし、全部MAX近くまで上げても主戦の機体によっては何かしら下がるんだし。 と思ってる俺は間違って無いよな。
大筋では間違ってないと思うが 上で言ってるようにイアンならグフTCという普通にガチ機体に乗っていても 自然と必要なパラが底上げされるよ、って話だ。
イアンは後方支援だったから、専用機でマゼラ砲ばっかり撃ってたよ 宇宙でもガルマザクでマゼラ砲撃ってたよ IC更新してイアンからアイナに変更相手がどんよりしてるのが楽しいが 勝ち星は減った…イアンの方が若干ましかもね
>984 机上の空論である事は確かだけど、そこまで実現度が低いってわけじゃないと思うんだ。 各機体とも優秀だから戦闘データを入れてても闘えるしね。 毎回上がる(下がる)パラメータって(変動量も含めて)固定じゃなかった?俺の勘違いかな。 >985 更新後って、そのLVのステータスを維持してるの? ステータスの維持を考えると宇宙はガルマザクになっちゃうのかなぁ。 高機動系は回避と覚醒上がるんだけど射撃と格闘下がるから困るよね。 >986 そういう考えもあるよ、俺もプレイスタイルは育成適当。 でも、そこで考えをやめちゃうと可能性を潰しちゃうと思って色々模索してる。 >987も言ってるけど射撃高いキャラにグフは格闘と回避上がるから良いよ。 他に上げると射撃と回避の高いオグス、ギャビーに格闘と覚醒が上がるゲルググ。
>>989 >毎回上がる(下がる)パラメータって(変動量も含めて)固定じゃなかった?俺の勘違いかな。
まとめサイトの「レベルアップ」参照のこと
もう埋め時だね
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大佐を埋める悪いやつ
私の子供を埋めないで・・・・・