書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ) Q:1クレ幾らですか? A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。 2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。 Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか? A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。 2個買う必要は全くありません。 Q:ゲルクローンって何ですか? A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。 Q:ロングレンジ厨って何ですか? A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。 Q:初心者狩りって何ですか? A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。 Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか? A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。 ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
よくある質問 Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか? A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。機体適正などが違う。 Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか? A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。 Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの? A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。 Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか? A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。 Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・ A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
よくある質問2 Q:階級やレベルの高い人に乱入されてすぐ負けるのですが? A:自信がつくまでCPU戦オンリーの模擬戦闘区域でプレイしてください。 Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか? A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。 Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか? A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。 ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。 Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか? A:命中率とクリティカル率が少し上がります。 Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか? A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。 Q:攻撃できません・・orz A:考えられる原因 ・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→ このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。 ・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→ 攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。 ・誰かが攻撃した後の空白時間である。→ 誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。 攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。 攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。 Q:攻撃可能範囲が表示されません A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。 補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素) 少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい 中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい 大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい 少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい 中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい 大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい 准将→少将:戦功ポイント35000 少将→中将:戦功ポイント35000 中将→大将:戦功ポイント35000 大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。 模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。 飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより) 新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様) 母艦の上下条件は本スレでも議論中です。 昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。 (更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
1乙!艦長で格闘命中うPてそんなのあったかな?射撃はあるが格闘当てるにはやはりキャラの格闘のメーター?
>>8 安心汁。
次バーでは「命中率」に変わってる。ってか現バーでも格闘命中率うpしてるのかも。
最近トレード診断スレで再診求めてきたやつに礼言ってから診断してもらえだの 鮫でもないのに鮫だの言ってる基地外どうにかならんの 前者に至ってはヘボい診断で迷惑掛けたんだから逆に謝っとけよって感じだ
>>1 乙!
orz前スレで流れてしまった。
藤沢のカード屋情報。
設置店2軒も含めて全て駅から徒歩5分圏内かな。
カード屋は全て北口で、ROMハウス(ゲーム屋)、ブックサーカス(湘南堂本店)、少し離れて、店名忘れたけど1,2階で古本やらゲームやらプラモなんか売ってる店がある。
ROMハウスは少し高めで品揃えは微妙。ブックサーカスは金額がばらばら。この前はRアムロが7000円だったけど。
3軒目が一番まともかな。ブックサーカスは閉店が早め20時?21時?だから、お早めに。
>>1 乙。
>>12 情報ありがとうございます、これなら迷わずに行けそうです。
水曜日にでも、価格調査を兼ねて行ってみようと思います。
14 :
12 :2006/06/04(日) 21:31:11 ID:BUzPXSLC
前スレの
>>989 せっかっく来るなら案内してもいい。1枚なら何漏れしてもいいし。
詳細はトレスレ
>>279 まで。
>>14 わざわざありがとうございます、だけど水曜日に行ける保障が無いので一人でも大丈夫です。
スレ違いだけど、半壊+陸ガン降下でも平気だったらトレードしたかった・・・
あらら、まあそこいら辺はスレ違いなんで。。。
ちなみに南口に行けばGCB設置店が2軒ある。アドアーズ、ムトス、ファンファンと大型ゲセンが3軒乱立してる場所。
北口は3軒とも左(下り方面)方向で、ROMハウスが一番近く、パチンコ屋「エリゼ」の隣にある。
ブックサーカスがトポス正面ちょい右。
3軒目はトポスの正面入り口を超えて左折。しばらくすると右側に。
トポス地図↓
ttp://www3.daiei.co.jp/stores/0278/
>>16 ありがとうございます、GCB設置店まで教えてもらえるなんて・・・
ホームでしかほとんどやってないので、腕試しとして是非行ってみようと思います。
半壊ワラ×2デッキやってCPU戦した。 圧勝したが壊れかけでビームサーベル振り回す姿はどう見ても辛勝にしか見えない・・・。
ちょっと教えてほしいのですが、今日カード更新中にエラーが発生して 更新が終了せず、その後、更新前のカードは、更新済みと表示され、新カード は読み込めなくなったのですが、カードを復旧することは可能なのでしょうか。 店員に色々カードの状態を調べてもらったのですが、メーカーに聞かないと 分からないとのことだったので。明日、連絡もらうことにはなっているの ですが、もし知っている方いましたら教えてください。
藤沢の設置店はムトスとファンファン。まとめサイトやらamやら見れば地図も出るかと。 最近の藤沢は過疎り気味で、たまに満席。 CD厨がたまに居るからウザイかも。ちなみに将官は自分含めて3人のみ。 尉官〜左官の対戦が盛んかな。
前スレの993、
カレンごときを買うのは勿体無い。
都内なら俺がミデアするぞ。
まあ、ショップでもおそらくは1クレジット以下で買えるだろうけど。
>>19 チョット前に更新済みカードからの救済が出来るような書き込みがあったが、
情報の真偽は不明。
本当に更新済みカードから複製できるなら、
ゲーセン店員とかが将官カードを大量複製して売っていてもおかしくはないのだが・・・・。
>>19 公式のサポートにメールするといいと思われ。
なにかしら返事があると思います。
25 :
24 :2006/06/04(日) 23:55:55 ID:UDZ8QGer
ちなみにカード印刷不良の時は送ってくれれば良品と交換してくれました。
>>19 かなり前のスレで、カード紛失したけど旧カード(一枚前のカード)から復旧できたとレスがあった
基本的には禁じ手で通常は行われず、やり方も店長クラスしか知らないらしいが、セガのサービスまで話が行けば復旧出来るはず。
俺もICカード少し前に無くした しかも更新した直後にね だから更新済みにカードも一緒に無くした 復旧不可能なのは残念だ でも今は中尉で1050のコストで満足してる
ふぅ・・・相変わらずホーム過疎ってるぜ 混むのは金曜日の午後くらいかな 始めたばかりのときにいろいろパプアしてくれた上に戦術指導もしてくれた師匠は Ver1.007になってからめっきり現れなくなった 昔2回対戦したがこちらが2敗、まあ当然なんだけどね 今になってもう1度戦ってみたいっていうか、僕はあの人に勝ちたい! 未だ超えられぬ壁として俺の心の中に永遠に立ちはだかっているわけよ そんな経験、みんなにもあるか?
当方更新がせまりつつある連邦少尉です。 この前模擬戦を脱出して近コスト戦に行って
>>28 あるあるあるある!
少尉の頃、近コストで負けたら隣でやっていた人が、こうやるんだよ!と、指南しながら相手をやっつけてくれた。
しかもミデアしてくれて。
現行Verになってからはめっきり見なくなった。
これからどうなる事やら。。。
当方更新がせまりつつある連邦少尉です。 この前模擬戦を脱出して近コスト戦に行ってみた所対人戦が発生しました。 模擬戦ではハンマーを使っておりこの時もハンマーを使いました。 結果 ロック不可能です(笑)出来たのはバルカン砲のみでした。 まだ模擬戦をやれる回数はあるのでハンマーからライフルに乗換えようかと思うのですがどうでしょうか? 編成は ガンダム ハンマーと盾 オプブ ロンこぉ です、何かアドバイスお願いします。
>>28 前ver時に旧ザクしか無かった頃俺を下駄ロングレンジBRで駆逐してくれたリーマンがいた。
一方的にライバル視してゲル盾かマゼラ砲かドダイさえあれば…と思っていた。
カードが揃った時にはリーマンは居なくなっていましたとさw
>>31 ライフル安定。ハンマーは相手の編成に左右されすぎると思うよ。
CPUは防御ばっかりみたいだしね。
>>31 オプブ付きガンダムで格闘が出来ないというのなら・・・もはや何も言うまい
>>31 ハンマーでも構わないけど
マトモに射撃戦できる二番機が欲しいところ
俺から言えるのはコレだけだな つ「オールドタイプが無理していい機体乗っても捕捉すら困難になるだけだぜ?」
36 :
31 :2006/06/05(月) 00:22:58 ID:qQhq4X/t
やはりライフル安定ですか、それと初心者スレ質問かも知れませんがついでに質問させて下さい。 ハンマー(ライフル)ガンダムにはどのような支援機体が必要なのでしょうか? ジムキャノンにマシンガン+αなどでしょうか?
37 :
19 :2006/06/05(月) 00:23:48 ID:bYgcxtoh
レスありがとうございます。更新済みカードの復旧のスレは自分も見ていたので、 それに期待したのですが、店員がマニュアル見ながら色々チェックしてもだめだった ので。とりあえず、明日のゲーセンからの連絡を待つこととします。
>>20 実は藤沢にはもう一軒GCB設置店があってな…
セガワールド湘南。小田急鵠沼海岸駅から徒歩15分以上、国道134号線沿い。
交通の便が悪すぎて過疎を通り越してほぼ無人。
まったりCPU戦をやるには最高です(泣)。
>>36 やっぱあれじゃね?
連邦の大好きな18……(銃声
日曜に新宿と秋葉原それぞれ二店舗回ったが、今週はどこも人少なかった。 三国志に人取られてるんだろうとは思うんだが、先週の方が人多かった気が・・・
まだ検証すすんで無いと思うんだが、 艦長のテンション補正とMIN持続時間って関係あるのかな? というか、補正無しの時って何秒なんだ?MAXと同じ8秒?
>>36 ジオンの人間だけど、
ハンマーなら後方支援
ライフルなら同じ中距離or格闘メインのユニットがついてくるとやりづらい
格闘+格闘や遠距離+遠距離
みたいな編成だと下駄履いてない限り怖くない
下駄はかれるとちょっとうざい
使用感とかは分からないが、対戦する立場から見たら こんな感じ。
>>19 以前(3月ごろ)に中将のICカードを更新しようとしてエラーになった事があった。
状況はチョット違うのだが任期終了したICと新規ICを一緒に指すと
秘書選択後にエラー表示になると言うものだった。
データ自体は任期終了したICに残っていたが「鍵が開かない」状況だった。
ゲーセンに話したが結局サポセンへメールをする事になり。
同じ事を3回ぐらい伝えるとサポセンにカードを送ってくれとの事だった
近所に用があったついでに直接持ち込んで状況を説明した。
カードが戻ってきたのは1ヶ月ほど経ってから。
取り合えず鍵を開けることには成功したので無事に更新できる状態で戻ってきた。
>>19 の場合はICが「任期終了(秘書が悲しそうな顔をする)」では無く「データ更新済み(黒い画面に赤い文字だけ)」の状態なので
古いICからはデータを出してしまっているので古いICからデータを取り出すのはサポセンでも厳しいと思う。
これが可能だとサポセンでICの複製が可能になってしまうからだ。
戸塚のカード屋ってどこにあるの? 線路沿いってのはわかったんだけど、お店の名前だけでも教えてもらえませんか?
おいら留年2回の連邦軍大尉。 今日、残りプレイ40回くらいでやっとコストが1000を越えた。 大尉昇進で890に落とされてから、やっとここまで上り詰めた感じ。 どうせ大尉も留年だろうから、このままやり続けると、カード更新時には 1050くらい行っているだろうけど、たぶん950辺りまでバッサリ切られる んだろうなと思う。なんかちょっとやになる。 このゲームって、カード終盤はコストが上がって高コスト編成を 楽しめるようになって面白いけれど、 削られたコストを戻すまでは、全く詰まらんと思う。
チョット聞いて良いかオマイサン方 某所で↓みたいな事書いてる香具師がいたんだがどうよ? ------------------------------------- 『回避』に関係する要素 ・キャラクターの回避のパラメーター=そのまま基本回避率。回避25なら1/4は回避する。黄ボタン押さないと回避しない。 ・地形適性。地形適性◎なら回避が大幅に上がる。下駄はいてても少し上がってる(空→回避↑ と書かれてるはず)が、適性○なのでそんなに上がってない。森林で森林○のメカだと物凄く回避する。 ・艦長補正。回避↑↑↑の艦長ならばかなり回避率が増えている。目に見えてわかるほど増加。 ・カスタム。教育型コンピューター×10やリンク・システム×4になるとかなり堅い。次点は伏兵と自動回避プログラム、対抗心。共鳴や人の革新はそんなに上がらない(でも10%は上がってる気がする)。 ・メカ相性。専用機に乗せれば当然大幅に補正がつく。なるたけ相性◎に乗せたいところ。 ・テンション。テンションが高いほど回避しやすい。したがってテンションを上げやすい(敵のを下げやすい)キャラは能力以上に回避するとみてよい。逆にセイラや民間人などは撃たれるだけでテンションが激減するので注意。テンションMAXになると動きもよくなる? 命中率も以上と同じようにして決まる。 未確認だがこのような式で命中率は決まるらしい。 一発あたりの命中率=攻撃側命中率÷防御側回避率 命中0%にはならないので、数撃ちゃ当たる。マシンガン3丁の全弾回避はかなり難しい。 ------------------------------------- 一番上の「基本回避率〜」と最後の「命中率=〜」の辺りは間違いなく違うと思うんだが 。 民間人とかセイラが撃たれるとテンション激減とかもはじめて聞いたし。
今日 鹵獲カーゴでRアムロ先読み自爆決めてきた。 相手はUCシャア+シャアザクだったんだが・・・ なんかエスティマで人ひいてるよーに見えたよ
>>43 いや、以前のカキコで更新後のICから再度吸い出しってのがあったのよ
もちろん制限しないとカード複製が可能になるから基本的にはNGらしい
今回のようにプレーヤーに落ち度の無い機械や通信の不具合ならOKでしょ。複製ったって誰でも出来るもんじゃないから全く問題ないと思う
>>44 おっと、出番か。
戸塚のカード屋は、下り方面に向かう途中左側、駅の手前にある。
ほんとに線路際なんで、電車からも見える。
名前は・・・・・、なんだっけ?
思い出した!!「パーティー」って言うお店。戸塚のタイトーにGCBが入ってそこそこ需要があるから結構最近?始めたみたいだけどカードは充実してた。
高いから、売るにはお勧め。またUCやCを買うなら良い値段かな。
>>46 防御重視でも、たま〜に回避することなかったっけ?
>>45 つ[恩賞]
>>31 170ガンダムなら爺さんにアップグレードしてワイドレンジ装着。
>>46 自動回避Pはもちろん共鳴もかなり回避するんじゃなかったか?
少なくとも自動回避>共鳴>伏兵はガチ
なのでその部分は間違い
>47 漏れもイアン・グレーデンさん見習って先読み自爆決めに行こっと
>>38 知ってる。。
セガだからそう簡単には撤去しないんだろうけど、厳しいだろうな。
噂だと、設置当初から過疎ってるとか。ポイント巡りしようか迷ってるんだけど。。。
連邦が強いなら行く!って事で近況キボン
>>49 サンクス!
行ってみるよ〜。
ずっと踏み切りの前のゲーム屋のことかと思ってたよ。
タイトー戸塚行ってるなら、戦ってるかもね。
携帯でしか見れないんだけど、コイツ、まとめサイトの情報をプリントした物をオークションで出品して金稼いでる。不確かなので質問欄からその事を問い詰めたら返事はせずにブラックリストに入れられた。
その質問欄を見られたら困るんだろう。それを出品キャンセルし再度別に出品しやがった。
http://mbok.jp/_i?i=55071888
>>46 超嘘。共鳴の回避力は鬼
ライフル構えたアフロとかも余り当たってくれないし
>>47 俺なんか今日、カーゴアイナラストシューティングを一発の胸バルカンで潰されたと言うのに・・
>>50 >>52 thx
やっぱ殆ど全部違うよね
モレ連邦でLRBRメインに使ってて回避重視を攻撃重視で攻撃した時も大抵二発とも当たるし
今で大体500戦なんだが 二発とも避けられたのは2、3回位だし
命中率とかどう考えても
>>46 の式だと100%超えるもんね
攻撃側命中80% 防御側回避20%としたら 命中率400%だしw
>>55 戸塚は今日で11日目かな?計算だと。
正直今は終戦P貰いにしか行ってないorz
だって、この前行ったら三国志が凄い待ちなのに、GCBは一人も居なかったorz
ポイント貰う&ランクインの為に一人寂しくCPU消化しました。。。
> 一発あたりの命中率=攻撃側命中率÷防御側回避率 100%命中させる事が出来る凄腕スナイパーと100%回避する事が出来る鬼のニュータイプが激突すると命中率は1%になるのか…?
レンタルしてきた08小隊第2話見た俺は連邦に移籍したひ ちくびいいいいいいいいいいいいいいいいいい
きさま
>>62 などアリスミラー少佐に尋問されてしまえ!ジオン軍人の恥さらしめ><
いや、しかし控えめな胸にちょこんとした慎ましげなピンクの乳首、あれはいいものだ。
共鳴は結構良いモノだ。 覚醒が低い07小隊やシンに付けるとかなり回避がアップする。
>>65 ちょうどさっき共鳴の凄さを実感してきた。
サリーさんが三連星の攻撃をよけまくってたwww
>>64 よ貴官の尋問はアリス少佐が別件で手が離せないので特別にイーサンライヤー大佐が行うので覚悟するように!
>>61 ドム/RR欲しいな
これがあれば、ラルはWB隊を壊滅できたんだよな、たしか
あとはEXAM搭載型ゲルググやギャンも面白そう
15000円使って出たレアがハイハンだけ 死んで良い?
>>69 一万使って出ない事も在ればワンコインで出て移動した先でまた出た事も在った
R封入率は1/50なんだから使った金額としては妥当な所
それでも死にたいってんなら…自分の命は15000円相当なんだと噛み締めながら逝ってくれ
>>19 自分が同じ状態になった時救済措置はある
とゲーセン店員に言われた
その時は結局なんともなかったんだが・・・
最近優良コモンすら引けない漏れが来ましたよ
前面の大型モニターもマップ選択とか以外はあんまり意味ないな
一番無意味なのはモニターの両脇にある(銃声)
センモニなんかなくてもゲームするのに大きな支障はないし、いらないよな…。 小さいゲーセン用にサテ単体のミニVerねーかなー。
そういやGCBだと「水中型ガンダム」なんだよな。 「ガンダイバー」ってするとなんか別のロボットアニメみたくなっちゃうからかな?
>>69 俺なんかパック交換から50クレ掘って、50クレ目で壺でしたよ…orz
しかも2週間ぶりくらいにパック交換から掘ったら、30クレ目でまた壺だたよ…
>56 漏れも確認。普通に通報すればよくね?
>>19 カードビルダーはどうか知らないけど、
セガの『甲虫王者ムシキング〜ポポの冒険編〜』にはエラーICの修復機能があるよ。
筐体開けてテストボタン押してシステムメニューを呼び出せばICカードの修復みたいな項目があるから、
それを選べばエラーICを再度使用可能な状態に復旧する事が可能。
ムシキングはデータのセーブ途中にICカードを引っこ抜いたりする馬鹿な子供が多いから、
そういうICの修復機能は標準で実装してる。
まぁ複製はさすがにできなかったと思うけど。
カーゴに低コスト&低レベルの捨てパイ乗っけて 共鳴付けると結構脅威になるかな。
質問ですがノリス(能力発動時)+ゲルググ系は クリ3HIT確定だから強いと思うのですが、 ほとんどがグフカスタムに乗せている人ばかりで ゲルググ系に乗せているのを見ません。 やはり適正関係でグフカスタムの方が強いのでしょうか? ノリス持おらず検証できないので持ってる人は教えてください。
廃人と狩野郎以外がなぶり頃される展開はどうやっても変わらんわけ。 次ヴァージョンで更にそこら辺きつくなりそうだしね。結局3〜4人の廃人と狩野郎以外の人離れが加速するだけだったりしてな。 もうどうにもならんだろコレ。
グフの利点はやっぱし攻撃と防御を兼ね備えた機体だからかな。 グフシーで格闘+1、フル装備で攻撃、格闘それぞれ+1だし。 高確率で盾を1枚剥がせる。 宇宙でノリス使うなら逆にゲルかな〜と。ドムもありだけど。 専用機の適正補正はそこまで皆考えて無いと思うよ。 キャラの相性やら地形やらを考えると、専用機だけに乗せ続けるのは厳しいし。
>>82 地上だとゲル運用しづらいってのもあるけど、ほとんどがこだわりでしょ
ラルもそうだけどRの専用機体持ってるパイがどれ程いるかって事考えたら…やっぱりグフ使うんじゃね?
>>82 質問とは関係ないことだけど、クリティカル時に3ヒットするのはダメージにはまったく関係ないぞ。
3ヒットはただの演出であって、格闘のクリティカルは全機体、ウェポン共通で+2割前後(多分)
ヒートホークはノーマル、クリティカル時とも1ヒットだけど、ゲルのクリティカル時のダメ上昇率と同じ(これも多分)
87 :
19 :2006/06/05(月) 12:03:23 ID:mj4JDqfH
>>43 >>72 >>80 レスありがとうございます。今回、セガにカード送って解析すること
になりました。解析結果まで最短で1ヶ月みたいです。
ダメだった場合、セガに代わりの大佐カード
もらえるか交渉してみます。
>>87 カード逝ったのはかわいそうだが、流石に代わりの大佐カード要求は無理だろー
IC更新時のデータ破損とか、 対人戦やってて終盤で通信エラーが出て完勝したのに戦功50とか、 余りにも痛いバグが多過ぎるよ、このゲーム・・・
なんか下にありすぎて寂しいんで 1回上げさせてくれ
>>86 そうだったんですか〜。
どうもです。
ってことは適正とかの関係上
グフカスタムの(ヒート剣+ヒートロッド)の方がダメージ高い?
>>91 適性はダメと直接関係なくね?
命中しやすくなるからトータルで与ダメは大きくなると思うけど
ばーじょんあっぷはやくしてくれ あ き て き た
>>91 >>92 氏の言うとおり、ダメージは関係ない。格闘や射撃の値も関係ないし。
適正が影響してくるのは、命中・回避・クリティカル率ですよ。
遅いよなーバージョンアップ。予定ぐらい告知しろよ!
>>92 >>94 そうだったんですか。
ありがとうございます。
ジャック+ジャックジムで二刀流の攻撃力あがるという話よく聞くんで
てっきり攻撃力もあがるもんだと思ってました。
自分ダメダメだな・・・w。orz
>>96 まぁ、一概に間違っているとも言い切れないし、気にしないでいいんでは。
格闘だと、その一撃が当たるか当たらないかなので、命中率によって
射撃以上にダメージ差が出てきちゃう分、適正を重視したほうがいいってことなんじゃないですかね。
>>66 そういえば以前のスレで
共鳴発動中は防御重視での回避率も上昇し、盾や防御姿勢への被弾率も減少
結果盾も長持ちして、盾破壊後も被弾数そのものが減るため
パイロットによってはルナチタよりダメージを押さえられる可能性もある。
って報告があったな。
>>69 生きろ。生きる方が戦いだ!!
と日曜3千でレア3枚引いた漏れがいってみる。
じゃ共鳴ロイってかなりつよいんだろうな 荒野の迅雷がゲームに採用されたらおそらく最強共鳴キャラになりそうだ
>>100 1マソ使ってビーバズ三枚の俺は何が貰えますか?
ロイは声優の時点で最強キャラな気がする さーて、つよきすの続きをやらねば。
原作厨っぽくてすまんが、 原作では「ビームバズーカ」には外部ジェネレータが内蔵されてて低出力機でも使用可能なんだよな。
>>102 ロイは声が良過ぎるね。
ジムトレ、ドムで育成して共鳴付ければいい仕事するよ。
ラル大尉、トップ姐と組ませるのはガチ。
>>107 つまりこういうこと?
ラル:見せてやろう、ゲリラ屋の戦いというものを!
ロイ:本当のゲリラ戦というものを教えてやる!
トップ:ゲリラ屋風情がっ!
ラル&ロイ:(´・ω・`)ショボーン
最近Rセイラを手に入れたが、声優が死んだため、当然声も変わっている。 しかし、萎えるなぁ。苦しすぎっス。<セイラの声
>>108 そういうこと。
しかし砂漠でラル、ロイと出すとコスト、編成的にトップ姐鹵獲砂ガンはガチ。
そんな訳で今日もソドンで「ゲリラ風情が!」ですよ。
>>109 壷の人もな。
皆に聞きたい対のだがガンダ盾・グフ盾が百円で売ってるが買いかな?漏れは両軍使いだがあまり格闘をやらないんだけどね
>>111 不足してるのなら買いじゃない?
俺は余ってるからいらないと思うけど。
>>111 自分ならトレードの調整やパプアorミデア用にまとめ買いする。
回避が高いと1HITに於けるダメージも軽減されるの? カレンが陸ガンでアプ3の防御撃ちクリティカルを喰らい一撃死したが シロー陸ガンは防御撃ちクリティカルを喰らいミリ残し 共に機動状態の話しなんだが
即死ダメ喰らってミリ残るのは仕様。
ダメージって固定じゃないはずだからアプ3の拡散メガ粒子砲の平均ダメージが、陸ガンHPとギリギリ同じくらいってだけの話じゃねーの? 同じHit数で(否防御状態)ダメージがそんな50も100も違った事ないぜ。
>>114 誰も1HITって言ってないよ トータルダメージの話だ
例えば
回避が10%の時マシンガン4〜5発当たるのと
回避が50%(含共鳴)の時マシンガン2〜3発当たるのでは
って意味だ
ミリ残しは乱数での誤差の範囲か、低確率の瀕死生存じゃまいか?
>>115 これは俺の経験に基づいたまったく不確かな憶測だが、
ミリ残りは仕様だと思う。射撃で発生した時は分かりづらいが
格闘でグフ盾や小盾で×2でロックしたのに1発目の格闘でミリ残って
2発目の格闘が出ないのはこのためだと思う。
おそらく低確率で一度だけ発動するデフォルトの起死回生みたいな扱いだと
思ってる。
HPが_残るのは仕様だろうな
>>118 が書いてるように起死回生みたいな能力が全キャラについてて
その発動率がパイロットによって変るんじゃないかと。
実際高コストキャラとかレアパイロットのほうがミリ残して生存してる感じがするし。
盾2枚付けると何故か防御しなくなる俺・・・ 一枚ならちゃんと防御するのに・・・ ガトリングシールドを付けても防御しなくなる。 どうやら変な癖が付いちゃったようだ。 みなさんそんな経験ありませんか?
ないね
みんな一度はあると思われ
123 :
69 :2006/06/05(月) 19:20:31 ID:VE5OUURG
私は生きているぞ!軍曹!! とりあえず、生きて添い遂げたいキャラがいるから頑張るよ… 隣の人がRシャア当てたのも、精神的に辛い理由の一つ。
俺はあるよ 複数盾装備の安心感からぼけぼけしてるみたい さらに、テンションMAXEXAM発動中のガルマで防御しちゃったり…
125 :
17 :2006/06/05(月) 19:28:03 ID:8dS89u9B
時間ができたので、さっそく藤沢に行ってきました。
探すのに30分程かかりましたが、どうにかROMハウス以外の店に行くことができました。
鹵獲が900円で売っていたので、驚きながらも即買いしました。
>>16 さん、ありがとうございました。
126 :
120 :2006/06/05(月) 19:34:34 ID:PiGklj+W
やっぱり普通の射撃武器がないから落ち着かないからかな。 にしても自分だけじゃなさそうで良かった。
127 :
sage :2006/06/05(月) 19:51:09 ID:sPQ8eQM7
>>125 16ではないが、ROMハウスってのはシー○って店だから、他の店行く途中に多分
通ってるはず。まぁ品揃えはあんまり良くないけどね。
しかし当方藤沢在住なんだが鹵獲900円ってマジ?結構ショップ行くんだが値下がり
下のかな?
スマン、他人のPCで専ブラつかってないから名前にsageとか初心者チックなことしてた。 吊ってくるわ・・・orz
>>127 コモンはやっと安くなってきたけど、アンコは500円〜だし
レアはテムパや壷で1000円以上もする。
最近はごく稀に入っている優良コモンの捜索してる。
ガン盾、グフ盾、強化炸裂弾、リンクシステム×3、高度格闘×2、ゼナミネバ、アリスミラー、トップとかを1枚あたり61円で買った
>>127 あらま、ROMハウスとブックサーカスに行ってきたことになりますね。
鹵獲はサーカスで買いました、4枚くらい残ってましたよ。
テムパと壺が200円で売ってたので、ついでに買いました。
イエサブ通いの俺にはどれも安く思いましたよ。
>>129 確かにそのくらいするね。
しかし61円ってことはシー○か・・・やられたな。
俺がほしいの結構買われた。もうちょっと品揃え良くしてほしいかなー
>>130 俺も何日かまえに見に行ったから最近安くしたんだわ。
ラッキーだったね!知り合いの話だと藤沢はそこそこ安いみたいよ。
もう一軒は駅からちょっと歩くが比較的優良UCが多いから機会があったらいってみて。
値段はまぁまぁか。
>>131 シー○? シーマ様?
ちなみに万代書店
今日の日記。 いつものホームへ行くと 宇宙で遊んでる先客で左官が居た。 狩られるのが嫌だから市街地(名前忘れた)でプレイ。 08デッキ+エレドア量産ガンタンクで 遊んでると敵部隊接近の文字。左官が乱入してきた。 どうせ厨デッキだろと思いつつ戦闘開始。4機編成のザクワラだった。 リンクロックが次々と決まりザクが消えたと思った矢先にノリス、グフカスが猛スピードで此方へ。 グフカスの鬼のような命中率にカレン、サンダース撃沈。 その後はお互いなかなかロックが決まらず後ろの取り合い。 ようやくガンタンクとEZ8のリンクロックが決まりグフカス撃破。 しかし画面が変わりラスト・シューテイングの文字。 ガンタンク目掛けて3連ガトリングのクリが命中・・・ 当然エレドアでは避けられるはずも無く作戦終了。 最後のあの数秒はまじで鳥肌ものだった。 こうも盛り上げてくれてありがとう。 お礼を言いたかったがゲーム終了後颯爽と帰っていきました。
そこまで再現するか ソンケーしちゃうぜ
>>134 確かに
ノリスにラストシューティングは面白そうだな。
藤沢ってそんなに安いのか・・・ ホームだけどカード屋はいったことないなぁ
>>133 リアル勝ったぞー!か。
ここまで再現されると勝っても負けても楽しいだろうな。
むしろ、ビデオに撮っておきたい。
>>133 うらやますぃ
そういう対戦やってみたい
藤沢藤沢うるせーよ 俺が引っ越す前は高かったんだよブックサーカスorz
>>54 亀ですが…
過疎っぷりが激しいので、戦争中にどちらの側の人間がより多く来たかでひっくり
返るほどの状態。最近はジオン側が多いのかジオン勝利終戦が多いが、双方戦功ト
ップは確か3000代という代物なのでそれなりに通えばランキング一位を取るの
は容易。
ただし、先に述べたようにほぼ無人と言えるサテ状況なので一人で行くのは無謀。
数人で行くことをお勧めする。
自分?自分はCPUまったり派なのであまり戦功は関係ありません…
亀だけど
>>46 ってもこたん大先生wだよな?mixiの
だな。Mixiは胡散臭い情報流しても誰も詳細聞かないで鵜呑みにするからいい釣堀なんだろう。
mixiはすごいぞー 自称上級者の恥ずかしい書き込みがいっぱいwww
誰かミクに誘ってくれorz
GCBの成分解析結果 : GCBの97%は媚びで出来ています。 GCBの2%は希望で出来ています。 GCBの1%は祝福で出来ています。
媚びろ〜 媚びろ〜
>>146 きっと俺もその一人に思われてるに違いない。
いや2chの受け売り書いてるだけなんだか。
「俺は聖帝サウザー!引かぬ、媚びぬ、省みぬ!」
媚びろ〜!竦め〜!自分の色気を出し切れずにイッてしまえ〜(謎)
昨日深夜に、北池袋の24時間やってるとこいってきますた。 夜中でも結構人いるもんだね。 大将がいたよ・・・。
今気づいたんですが、連邦のブルパップマシンガンの適正メカで既にジムコマンド(系)や量産ガンキャの名前が出てるんですね。 後ろの絵もジムコマンドでは…?
>>155 稼動当初から出てる話題
誰も気づいてないと思った?
まぁ最近始めた人かもしれないし、そう邪険にするな 追加カードのための予備工作と思われ 追加カードが実現するかどうかはまた別の話だが
>>155 他にも、カスタムの中には出展がポケット、ブルー、閃光のものもあるから
追加カード第一弾はこの辺からかねぇ
追加カード第二弾があるとしたら83の一年戦争組やコロ落ち、ジオフロ、戦記あたりからかなぁ
追加カードについて話してるところ悪いが。 自分はリドをジムキャ(リド機)に乗せてるんだがどうも最近落ちる。 なんか強いのに乗せたいなぁ、と思いつつカードを漁るとそこには あの悪名高いガンキャニオン、さすがにこれはないよなwと。 まぁ強化炸裂&実弾装備は鬼火力とは聞いたんだけど どうも使えんわ、やっぱ。 生存率を上げるために脱出機能も欲しいなぁ、固定装備もなにかしら欲しい。 やっぱそこそこの機動は欲しいものだよなぁ・・・と家の中で独り言。 ジムASか、やっぱし脱出したいなぁ・・・ん? ・・・そこそこ早い、脱出できる、バルカン付き、なにより黒いじゃないか!!!それにガンダムタイプ!! ちょっとみんな!こいつに合う武器とか教えてくれ! 隊長機はアムロinMCガンダム(盾・RBR装備)出力リミッタ解除だ。 カードは大体あるんでだれか教えてください。
>>158 第一弾として噂になってるのはまさにそれだな
連邦ならアレックス、RX-78-4、78-5、BD
ジオンならケンプ(愛称はゲブ)、ゲルJ、イフリートの追加が濃厚
パイは当然クリスやユウ、バーニィ、ニムバス達に加え、クスコ・アルやクラウンといったマニアックな追加がある
と…
まことしやかに言われているのだw
>>155 よ
すまん、流れRアムロ鹵獲カーゴ自爆するが
>>109 >最近Rセイラを手に入れたが、声優が死んだため、当然声も変わっている。
うそぉ?オリジナルだよ。TV版、映画版、ゲーム類とたくさんバンク声録って
あるんだってば。誰もツっこまないのは....釣り?
まとめサイトに少佐→中佐あたりから、昇進条件に
撃沈した母艦−撃沈された母艦>0ってのがあるかも知れないって書いてある
けど、実際それで留年とか体感した士官いる?
この前、対人でボロボロ4連敗の時、すべて母艦まで墜とされて..oTZ
その条件クリアするため、最近勝てそうな対戦&CPUではすべて母艦落としに
行ってる漏れが居る....出来れば対人では無意味にはやりたくは無いんだが。
バンプレクオリティだと シロー専用陸ガン、カレン専用陸ガン、サンダース専用陸ガン とか嘗めたカード入れて枚数稼ぎしそうだがな。
>>159 プロトに辿り着いたかw
俺もリドで使ってたよ。
そのときは Pガン+リド+EXAM+RBR+ガン盾
火力支援機にするなら小盾180mmでいいかも。ジャベは格闘が長方形なんだが、小盾がうまくカバーしてくれる。
>>159 鹵獲使って片方ガトシフルにして、もうかたっぽをBRかガンシーにすればいいんじゃん?
格闘もヒートソードでカバーできるし、射撃重視でも美味しいし。
>>159 専用ビーム+盾が紳士の嗜み。漏れはプロトに乗せるためにがんばって格闘も上げてる。
MAXで刺せばガードクラッシュでゴッグも一撃だ。
168 :
155 :2006/06/05(月) 23:48:07 ID:WeuWSQy+
すんません先月始めたばかりな上ジオンなんでブルパップなんてやたらと見ないもので… でもロケテでザク改敵に出たとかな話は聞いてましたが。 チラ裏。 今日もショップで戦力増強。300円のコモン詰め合わせにオトパが入ってました。 一緒にジオンには不要な連邦のモグラが2匹、補給爺さんが三つ子でついてきましたがorz
>ロケテでザク改敵に出たとかな話 同じく既出。そして事実かどうかは不明。
ブルパップはちゃんと適正メカのカード、初期型ジム(出典:08小隊)がある
だれか、ガンダムの面白サイトに導いてください
うっさいハゲ
次Verで、生涯永久コストに補正かかって無くなるかもしれないと言ってみる。
ま、ガン盾下駄持ってなかったら持ってる可能性少ないよな。
カードビルダーまとめサイトの関東、千葉の項の「東京ガリバー松戸店」だが、住所が「ピアザ松戸 1F・2F」になっている。 しかし、カードビルダーは今週からB1F、三国志大戦2の奥の薄暗い場所に移動した。 三国志大戦が1時間待ちがざらで待ち合い代わりに使われているのか、先週と比べて混んでいた。
俺もリドをプロトガンに乗せてるぞ。 OPブースター+小盾+(100oマシorブルパップorプロトビームライフルorハイバズ) 相棒次第では駆動β+ガン盾にする事もある。 他のメンツはハロウィン隊か08小隊がテンション上がりまくりで強い。 ハロ付けてると更に鬼。 ジャベリンまわすモーションがカコイイ。威力も半端じゃない。
178 :
ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 01:28:39 ID:yRd6rlMu
ブログやら2chで、よくICを置き忘れてきたとかって見かけて ありえねーwwとか思ってたんだけど、ついに今日俺もやっちまったよ…orz ICだけだから心優しい人が届けてくれると祈りつつ、明日店に聞きに行くよ…
>>176 前スレで既出だが、俺が今日の18時ごろ(厳密には昨日だが)行ったときは
相変わらず0人で泣いたぞ
>>176 ロケテの時と同じ配置か。
三国志って都心では先週末から10人待ってるの見た事ないけど
片田舎は混んでるの?それとも10人待ちだと1時間とかかかるの?
GCBってやたらと場所取るよな そのせいか、地元のゲーセンがGCBを撤去して三国志入れた せめてメイン画面が無ければ撤去される事も無かったろうに・・・
オレのホームは三国志大戦ないし、近所の他の店にGCBも無いから客が一店集中で結構盛り上がってるよ。
三国志入れないでGCBってすげーな
いや多分生産台数は三国志<GCBだと思ふ。 まあ漏れの近所のゲーセンはドラゴンがパタパタ飛んでるもっとマイナーなの 入れて盛大に閑古鳥なかしてるがw
三国志<GCB おいおい
GCBが三国志大戦に勝ってるところ ・ 占有面積 ・ プレイ料金 ・ カードの種類 ・ コモン・アンコモンの排出率 ・ 勢力の少なさ ・ ボタンの数 ・ 原作の知名度 ・ バグの多さ ・ バージョンアップの少なさ ・ 主役補正の量 ・ CPUのオーバーコストの量 誉めたいんだけどな ・ ・ ・ OTZ
脱出装置はシールドみたいに防御重視で発動でいいんじゃないかと思う。 格闘の防御崩しを受けるリスクが発生するし と、独り言。
190 :
ゲームセンター名無し :2006/06/06(火) 14:38:25 ID:gWX0Adp+
>>・ CPUのオーバーコストの量 泣けてくる・・・。
>>189 肝心の連邦機体はまったく発動せんな。もう少し考えてからかき込め
>>189 発動はオートで良いけど、シールドと同じようにマルチリンクロック食らったら、
脱出後に再度攻撃食らうにして欲しい。
下駄にx10とかやっても脱力するだけだし・・・orz
脱出機能は戦術での発動より、覚醒値依存の確率にして欲しい。 覚醒値の他のパラに比べての必要性バランス取れる。 それか100%発動なら、リンク時の攻撃継続(下駄含)があるべき。
>194 ジオング、ブラウブロは高確率で脱出、多くの連邦機体含むその他MSは脱出失敗か ジオン有利すぎね?
リンク攻撃続行に一票
脱出装置は別に攻撃続行じゃなくてもいいが 下駄は攻撃続行にするべき
>>195 NTパイロットはそんなにいないし、メカのコストが大きい。
少数登場、高確立脱出成功と、コアブみたいに脱出メカわらわらで中確立脱出成功は
特別どっちが有利とは思わないな。
オトパはほぼ脱出不能になるからオトパ藁封じにはいいかもしれん。
それは基準によるな、まあ10あれば8割成功位ならいいんじゃね?
攻撃続行になったら、下駄の長所消滅じゃね? 劣化オプブ、飛行、脱出くらいしか下駄の利点って思いつかない
>>200 俺にはそれだけで既に利点ありすぎにしか見えないんだが
>>198 実質コアブとマゼラの劣化にしかならんなw
おっぱいマゼラ藁+愛戦士ノリスケとかが×4で止まるから、それはそれでアリだとは思うが
>>200 利点目茶多いと思うが。
あと簡易盾能力を忘れてる。
>>200 グフに飛行能力を持たせただけのフライトタイプはグフからコスト50も上がって固定武装無くなってますが。
>>204 その代わり武器スロットを犠牲にすることなく飛行能力を得ていますが。
他にない能力を持っていればコストが高くなるのは当たり前だと思う。
流れぶったぎり&直接は関係ないんだけど…… 池袋のカード屋ってイエローサブマリン、イグニス、アメニティードリームの他にあるかな?
170ガンダムから脱出能力抜いてそのぶんコスト落とした機体があればいいのに MCやG3についても言えるが、脱出とマグ猫は余計。
>>207 もうすぐ4号機と5号機が出るからそれまで待て
それ言い出すときりない
>>205 そりゃ変だ。
能力はコスト60の水ザクと殆ど同じ(HP+1)で、ザク2以下の性能だぞ?
グフに下駄履かせた方がコスト+10で固定武装2つ付くし能力全て上。
>>210 >固定武装2つ付くし
このせいで例えばジャイアン二挺などができない。マゼラも持てない。
それに意味があるとかないとかは別にして、他の機体でできない事ができるだけでコストは上がって当たり前。
やられる方からすると結構嫌だぞ、脱出機能。 伏兵コアブを強烈火力に耐えながら、ガルマザク&Fザクで落したら脱出。 更にセシルのダブルビームライフルを殴り殺したら脱出。 コアファイター二機に全滅させられた少尉時代のビターな思ひ出
213 :
200 :2006/06/06(火) 16:43:38 ID:KwnJZO/A
念のために言っておくが、オレは下駄擁護派じゃないからな? 利点以上に補給不能っていう欠点がでかいって言いたいんだ。死にかけで補給に戻っても戻る意味がほとんどなくなるってのは三機編成以上になると致命的じゃないか? あとLRビームライフル弱体化した今となっては飛行にそこまでの優位性はないし。 つかみんな下駄つかいにくいから盾持つんじゃないのか? ジムキャやザクキャが機動力と火力の両立のために履く以外にオレには利点がみいだせん…。 あと簡易シールドは脱出機能と同じな。
>>211 だったら下駄の脱出分安くして欲しいわ。
コスト的にグフフライトは使いにくいのが現状だってのは同意して欲しいな。
>>214 >グフフライトは使いにくいのが現状
これはもちろん同感。俺はカコイイからグフフライト使ってるけど、強いかと聞かれれば首肯はできないしね。
ただ、こいつにしかできない特性があるからコストや能力にケチつけるのは妄想スレの領域かなって思う。
下駄に回避↑ついてるのは忘れてないか?それに破壊されたら脱出扱いだ? 下駄修正反対派は藁藁炸裂180mm脱出付きMS下駄相手したことないやろう?
>>200 言いたい事はわかるが、それでもコスト分以上の性能は持ってるだろ>下駄
それに下駄は本来その機体には無い脱出機能を付加してるわけじゃないか。
ガンダムの脱出後は完全な弱体化だが(語弊があるが)
下駄のはそこそこ強いままだ。戦略ゲージも減らないしな(減らないよな?うろ覚えスマン)
まぁ、下駄使うか盾使うかは個々人の好みや戦術に拠るが、下駄>グフフライトって性能なのは理解してもらいたいところだ。
別にグフだけ下駄に乗れるわけでもないし。
>>214 あんなクソ機体のために命を落としたフランク・ベルナール少尉に敬礼!
グフフライトなんて使ってる奴みたことねぇよ
あとマインレイヤーのマインはダメージ昔のに戻してもらってもいい。 あれは緊張感生まれて面白いから。 今の当たっても当たらなくてもいいようなダメージは マインレイヤー使う意味が全くなくてツマラン。
>>218 せめて空中の敵に攻撃力↑とか使い勝手の良い固定武装が有るとかだったらまだ救いは有るんだけどさ。
水ザクみたいに。
漏れは水泳部足りないときは時々飛ばしてた>グフフライト フライトさえ無い時は飛行試験型飛ばしてた。 ドアン島だとまあ盾や牽制位には使える
降下型みたいにどこからでも出撃可能とかぐらいならつけてやってもいいかもな >グフフライトタイプ
>>223 それがあれば面白いが、それだと降下がかわいそうな気もする。
まぁ、本体性能で比べればトントンかな。
グフフライトの何が辛いって、 盾持たせないと即死するし格闘がパンチだから、 まともな編成しようと思うとガトシフル必須ってとこ。 こんだけでコスト215。 もしくはガトシ+グフシでコスト230。 カスタムと中堅以上のパイプラスしたら速効300オーバー。 こんなんじゃ藁編成もできんよ。
ドムみたいに単体でメインはれるほどダメージ源があるわけでもない。ワラワラできるほど低コストでもなく、ワラワラの必須条件ともいえる固定武装がない。 なにより盾などでの補強が必須。ヒット&アウェイができるような機動力もない。 グフフライト系はやっかいな機体だな〜。
グフフライトはどう使おうか迷う 藁藁してもなぁ、
無理して使う必要もなくね? ドダイでいいじゃん
そういう謎機体もあるから楽しいって部分もあると思うんだが。 それぞれ特化させた分野ではピカッと光る名機体ばっかりじゃ、ある意味萎える。 格闘ゲームみたいにキャラ数が少ないならアレだが こんだけ機体種類あるんだから迷機体の一機や二機は無いとな。
てかドダイにグフ乗せてワラワラめちゃ強いな。 以前鹵獲ハンマー+ドズルザク+ドダイ強いってあったけど分かるわ。 グフの熱鞭もハンマーと射程にてるから格闘×2だけで押せる。飛んでるからロック早いし。 なにより並んで飛ぶ様がアニメを思い出す。
現行verではロック速度対して変わらんし下駄いらんがな>グフ 旋回落とす位なら盾+オプブのが良いや。
まぁ、下駄に乗ってりゃ盾を構える必要がなくなるから一気に攻め込む電激戦には有効かも試練。
でもジオンはフライトタイプだの、マインレイヤーだの、自爆カーゴだの 珍妙なMA・MSが揃ってていいな。
いやそんな気になるほど旋回落ちないよ。 突っ込んでもバルカンくらいじゃ落ちないし。
連邦にはミサイルバギーやファンファン、Gブル等の愉快な支援機があるではないかw 隣の芝は赤い
>>232 使い捨てと割り切れば後方撹乱に使えるな。
連邦もジオンも勝率に拘るやつは面白兵器を使おうともせん。 勿体無い。 以前に見知らぬ連邦兵と行った、旧ザク5機VS先行ジム5機は凄く面白かった。
一回ミサイルバギーわらわらやって面白かったが 仔犬が象に蹴散らかされるかの如く負けた。
ミサイルバギーって物凄く危ないよね。 カードのデザイン見る限り ビーム兵器や実弾が命中して「脱出します」やら「うあー」とか 言ってる場合じゃないように思える。
というかあんな真後ろにデカイミサイル積んでるんだから逃げるとか言ってられないよな。 ギャン盾を作るジオンも相当おかしいが。
実際ミサイルバギーに乗るパイには敬意を覚える、よくあんなものでMSに挑める もんだ。 でもウッディーは認めんw
>>240 0083で盾をサーベルで突かれて撤退したGP02を思い出した。
そう言えばミサイルバギーを鹵獲したら乗ってるのは ジオンのパイロットスーツになるのかね。
そういや、ミサランバギー・ファンファンの攻撃の数って10発?5発だっけ?
脱出機能は意外とうっとおしいよね確かに・・・ 特に強い戦艦+強艦長とのリンクロックが辛い。 あと脱出機能付きのユニットを倒しても、戦力ゲージがあまり減らないのは痛いよね。 うちのラル隊で頑張ってMC+Rアムロを落としても、こっちがグフ乗りのクランプ落とされてたとしたら、 戦力ゲージはこっちの方が減ってるんだよね・・・ これで局地的敗退とかなるとなんか納得いかない時がしばしば・・・
>>245 でも連邦からも、脱出装置さえなければもう少しコストが少ないだろうにと思ってる人が多いと思う。
どちらからも嫌われる脱出装置
カワイソース・・・。(´・ω・`)
脱出は撃墜時に反撃みたいにボタンで選択できるか、脱出有り無しの別カードにするかすればよかったのにな。
これって初めたばっかりの内はなるべく2機固めて操作した方がいいのかなぁ。 囮&盾割り役の前衛+後方支援役の後衛の2機でやってるけど、2機が離れたら操作がてんやわんやになってしまう。 前衛が背後取りロック合戦やってる間、後衛は棒立ちで攻撃喰らいまくるとか普通にあるorz
脱出付きはガンキャノン以外はむしろ安いと思うんだが
>>250 MCを眺めながら、MCと脱出機能が無ければ
シャゲルに劣らないレートになるのに…と何度思ったことか。
>>253 設定はともかくユニットとしての機動力が問題さね
>>253 特殊能力MCなんて飾りです。
名前に「MC」とついていて、170ダムより能力が上がっているだけで良いんです。
しかしMCのコスト55アップってどういう振り分けだろう?
MC35+能力上昇20てな感じ?
MCは40でしょー。 あれだけのステUPがコスト15で実現されてるのは破格だよなぁ。 それなのにやれ脱出要らないだの、やれMC余計だの(´・ω・`) MC要らないなら、ホント170ダム乗せりゃいいじゃないのよねぇ。
>>256 隣の芝は白い
MC40+ステUP10+ガンダム税5=55
脱出機能は普通にあったほうがいいと思うけどねぇ。 もし母艦破壊されてて盾が割られた状態とかだと、コアファのバルカンが超怖いさ・・・ そもそもコアファで逃げ切られると相手の戦力ゲージあんまし減らないし、 放置してたらリンクロック要員としてもうざったいしね。 脱出機能はあっても損にはならなくないかい? まぁ陸ガンのコストパフォーマンが良すぎるんで脱出いらないからコスト落とせって感じなのかもしれんけどさ。 まぁ対人はさておき、対CPUをジオンでプレイしてると実感するんだよねぇ・・・ コアファうぜぇ・・・ってさ。
どうでもいいけどMCのイラストはカッコ悪い
>>259 >>260 MCダムもG3もポージングが無駄にグラビア入ってるよな。
ロボフェチにはたまんなそう。
>>256 デメリットでしかないカスタムが標準装備でも嬉しくもなんともない
170ダムは高価なくせに同クラスのジオンのMSの機動に追いつけない
てかさ レアは実際いらんだろ せいぜい連邦でハロとBR使うくらい ジオンはシャアズゴか キャラはC、UCで優秀な奴は幾らでもいる メカや武器も適性無視すればそれほど問題は無い カスタムは ビーバリ>後入り専用コスト高杉 ロカク、テムパ>ネタ&趣味のレベル 壷>コスト高ければいらん
>>262 なんでMCがデメリットでしかないんだ?
まとめサイトじゃないが、アムロ乗せれば十分すぎるほどに有効だし、
それ以外のテンション上げにくいパイでも自動回避Pつけるのはネタじゃなくかなり使えると思うけどな。
まぁマイナス面しか見えないのなら他の機体使えばいいね。ジオンのMSの方が強く見えるなら鹵獲すればいいね。カスタム付けたいならジオンでやればいいね。
あ、だからジオン人口増えてるのか。
>>263 マ様と壺とアイナたんが無ければとっくに辞めています。
連邦のレアはいらんがな。
>あ、だからジオン人口増えてるのか。 その通り、そういうことだろう。 あとガンダム+アムロってだけで舌打ちする奴もいるし、なによりその組み合わせ固定はつまらん。 だが今更新規ICでジオンでやる気もないしな。愚痴るくらいしかないのよ。
初期ver.のマグネットコーティングは鬼だったなあ。 アムロ+MCorG3のコンビだと3/4はクリティカルのイメージがあった。 現ver.ではさすがに落ち着いたけど。
つまり早くユウ&ブルーやクリス&アレックスで暴れたいという事だな 早く追加カード出してくれ、もうもたないよヽ(`Д´)ノウワァン
なんかさ ジオンの高機動機に追いつけないというが 一応連邦には指揮ジムという優秀機もあるわけで ブースターつければ十分使えるし 大体170ガンダムの機動は素ゲルと同じだろ 火力に関してはジムキャやバズジムがあるし 漏れ的に170ガンダムと指揮ジムがあれば連邦でも宇宙は頑張れると思う漏れマー(ry
>>267 今でも相当な確率でクリ出してる希ガス
アムロ+MCのいいところは戦闘でテンションが下がるところにあるというレスを読んだことがある
テンションが1度MAXになると、時間切れで一気に普通まで下がってしまうが
アムロの能力とMCの効果をうまく調整して戦えば、テンションがMAXになってしまうのを抑え
強気以上の状態を長く保つことができるという
上でグフフライトの話が出てたけど最初のころ普通に使ってた。 グフフライト ギャビーハザード グフ盾 マゼラ砲 オプブ 僚機はデルをコスト調整して中距離仕様にして戦ってた。 最初攻撃重視でテンション上げて、距離がつまったら格闘しまくり。 やっぱりロックオン速度の早さはすばらしい。打たれ弱いけど。 まぁ旧ザクよりは堅いからあまり気にしてなかったけど。
同じ連邦の中将だが170ダムでジオンに追いつけないのはウデの問題だろ 確かにMCダムのコストはムダに高杉だと常々思ってるが 170ダムはシャゲル以外のゲルと比べればバルカンあるしコストは妥当 最近はガンキャ藁しかしてないけど愛があればガンキャでも追いつくぞ …といいたいが相手がガンキャをバカにして襲いかかってきてるだけな希ガス
ジオン:連邦の高火力、ロングレンジ、固定バルカンうざい。 連邦:ジオンの高機動、格闘、固定盾うざい。 こんなんばっかりだとそりゃ磐梯も(カード性能の面では)打つ手無しですって
>>263 鹵獲はネタや趣味だけでもないよ。
十分実用性を兼ね備えてる。
>>270 Rシャアと当たるとアムロ君でも弱気になってしまうんだな。
まぁ自動回避で逆手に取ることもできるが。
MCガンダムはパイが限られるのが駄目なんだよな。
ガンキャはなぁ 小盾装備できないし、キャノンが二回しか撃てないのがキツイ あと機動 ゲルキャなんてゲルググと大差ない機動なのに…
もう隣の芝は〜。で終わらさない? 最近は起きなかったのに・・・。
170ダムは十分妥当でしょう。
MCが不遇だなってだけで。
>>256 ゲルググ先行量産型→シャア専用ゲルググは?
コスト10アップで破格のパワーアップですよ。
まぁ同軍とも同じだと面白くないしね。 個性あっていいかと。同軍対戦もするからね。 あれこれ言うならみんな水中に行こう!
279 :
278 :2006/06/07(水) 01:05:39 ID:/yofSqZU
>>278 まて!それは水中ガンダムで、また新たな争いが・・・。
では連邦軍人から見た水ザクの存在感について聞こうか
先行ゲル170/18/18/18/21 シャゲル180/19/20/20/21 コスト10UP:ステ5UP ガンダム170/18/17/18/21 MCダム225/19/19/20/21 コスト15UP:ステ5UP (コストMC分差し引き) 対コストパフォーマンスは赤ゲルの方がMCを勝ってるかもしんないね。 でも幸か不幸かはさておき、コスト5でカスタムが実質2枚使えると考えると…。
282 :
276 :2006/06/07(水) 01:06:25 ID:/yofSqZU
279間違えた・・・。orz
コスト+60で破格のパワーダウンをする背面シールド装備ガンダムイラネ
水ガンは叩くほどではないんじゃないか?これ叩くと連邦はアクアジムと蝸牛だけだしね。 確かに盾もてるのは強いが武装もたしたらそれなりにコストも上がるしね。 ジオンのシャズゴの格闘やグラブロ&ゾックのロングレンジ攻撃も脅威だしな。 一番良い勝負できるステージだと思う。 水ザクは・・・核?両手盾?サブロック2丁持ち?
てめぇ達の芝の色は何色だ!?
>>284 水ガンは武器を持たせる必要があるからコストが高くなる。
だから数で負けちゃうんだよな。
まあ優秀な機体であるのは確かだけど。
あと蝸牛はかなり使えるいい機体だよ。
俺も中尉のころ負け込んでるころはジオンのMSが羨ましく思えたが、今ではあまりそう思わなくなった。
何事も試行錯誤ですな、と言ってみる俺連邦少佐。
287 :
276 :2006/06/07(水) 01:21:14 ID:/yofSqZU
水ザクはアクアGMと一緒だと思う。 ただジオンの豊富な水中兵器の中では色あせて見える人が多いと思う。 俺は水癌ないからアクアGM4機。 リンクシステムと盾つければかなり強い。
おいおい水ガンはコスト重くなるって? 武器持たせない、って選択肢があるんじゃね!? むしろ武器1個(コスト30)持っても赤ズゴと総コストタメ張れるぜ? 機動では負けるが、固定武装+武器1個のアドバンテージはあるんじゃないの?盾でもいいしな。 コスト重いからワラできないってのは違う気がするぜ。
>>287 水ザクかっこいいけどなぁ。
4連装ロケットポッドが良い感じなんだ。
俺は水ザク藁は頑張り概が有って楽しいから最近良く使う。
主に陸で。
ジオンの水中用武器って、サブロック以外になんかあったか?
>>291 無い。
他の武器だと、水中の敵に攻撃力UPの筈の水ザクでも1HIT50ダメとかで泣ける。
でも水ザク固定武装+サブロックx2の攻撃力は馬鹿にならん。
>>291 無かったんじゃないか?
連邦もBRとミサランしか無いけど。
水中戦考察 両軍ともコストが低めに組むことが出来る -> このゲームは敵部隊より1機でも多いと格段に有利 -> 行き着くところは5機対5機 -> 水中適正メカ・武器の攻撃力補正はとても高いので一撃必殺に近くなる -> 腕が同程度なら基本的に攻撃がターン制になる -> 先に1機落としたほうが超有利 というわけで、連邦でもジオンでもそんな差は無いと思う。 先手が取れるか、その先手で1機落とせるかで勝負が決まる。 と今は思ってる。
やっぱグラブロ欲しいな。以前ズゴ藁で水癌藁と対戦したが、ハープンガン一撃であぼーん(´・ω・`)
>>294 それだと長射程武装の多いジオン有利な気もするな。
ゲルシ構えた水ザクを壁にゾックorグラブロで牽制、高度格闘シャズゴでリンクロック拾いって感じが良さそう。
漏れは08水ガン小隊でやってるけど結構行ける。 シローとカレンに高度格闘、サンダースにリンクで母艦キキ。 開幕シローとカレンで突っ込んで母艦(ユーコンかマッドアングラー)に格闘を仕掛け、補給路をまず断つ。 ほぼ必ずクリティカル*2になるので両方当たればマッドアングラーですら一回で落ちる。 その後もツーマンセルで動いて格闘戦。 ガン盾消耗した方から下がってサンダースと交代、以下繰り返し。 弱点は下がっていくところに追いつかれるとアボーンな所。 これでシローを落とされるとほぼオワタ。
>>296 ガン盾を構えた水ガンを壁に180mm+下駄水ガンで牽制、
高度格闘水ガンを加えて大体同じ構成になる、と思う。
>>297 水中母艦の弱さは連邦も一緒なんだな。
ズゴック・ゴッグにクリティカル格闘されたらすぐ瀕死or死亡してしまう。
>>298 なるほど。
ジオン側からするとシャズゴの機動力が鍵かな。
301 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 01:55:04 ID:13o7R0KD
ジオンの水中用MSやMAは役割をもたせて動かすには 水ザク、グラブロ、ゾック、ズゴック系とどれも 機動やウエポンの穴がバラバラで宇宙や地上とはまったく 別物になるのでしっかり慣れてないと鴨られる。 連邦は水ガンメイン、ウエポンを変更のみで役割をかえる事ができ 操作も宇宙や地上戦の延長線上の腕でできるのが楽。 おかげで水場は鹵獲水ガンです(*´ω`)=3
>>299 水中艦が弱いと言うより水中機の格闘が強いんじゃね?
赤ズゴなんて高度格闘もないのにクリで500超えるし。
水ガン、水ジム×2の3機編成。 水ジム1機に180ミリ、下駄後衛、後は両手に水ライフル、水ミサイル持たせて突撃。 リンクロック×7は気持ちいい。
>>301 時代は水ザクだよ。
俺限定だが・・・orz
連邦の俺はミデア改に変更してる。 こいつで蝸牛と一緒にグラブロに粘着してる。
>>299 だいたい同じなんだし^^; 当方連邦少佐だがいまM型潜水艦・・・まんまマッドアングラーだし
> 水ジム1機に180ミリ、下駄後衛、後は両手に水ライフル、水ミサイル持たせて突撃。 うーん、やってみたいけど、グラブロの青ロックで牽制されて突っ込まれたら、 終わりな希ガス。どっちが瞬殺できるかかな?
>>305 次の更新で地上母艦がビッグトレーになると、もうその手は使えなくなる。
まぁビッグトレーはクソ強いんだけどね。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 震える山(前編)まで見終わったあああああああああああああああ アイナ首長すぎ!!!!!!エロすぎいいいいいいい!!!!!!!!!! ノリスグフカスかっこよすぎ!!!!!!!!!!!! ジオンでよかったああああああああああああ!!!!! ちなみにアイナに呼びかけにきた髪の毛の黒い娘だれだ!?かわいい!!!
>>309 名前は無い
通称はケルゲレン子
詳しくはシャア専用スレで聞いてくれ
水ザクの不思議は水BRに適正○なところだ(パーフェクト(プゲラ)ガイドより) 一体どうすれば装備させられるのかと小一時間
ズゴックの格闘は地上でも180近いダメージ 水中の相手に攻撃すればダメージアップ 加えて、母艦に対しては何故か威力が上がる このせいでズゴックS型3機で格闘JSAやるとガイアマッシュだけで沈められる
クレサービスで1000円5クレとか6クレとかの店晒しちゃうと 指導が入ってサービス終了しちゃったりしますか?
現在、大佐の連邦軍司令官です 次の階級までに必要な戦功ポイントが35000という他に、何か注意しておかなければ ならないポイントはありますか?所持戦艦はマゼラン(緑)、M型潜水艦、ビッグトレー改です
>>314 トリアーエズ准将は32000くらいが最低レベル。このポイントで昇進した例あり。
また、俺はちなみに33000で昇進した。
母艦は使用頻度で上下すると思われるけど、マゼランが上がる可能性あり。
あとは現状維持かな。ビッグトレー改は最上位だし、ヒマラヤはまだ出ないかな?
母艦支給も含めて35000なら確実だと思う。
あと、母艦使用回数は「更新スレ」で。
31000で准将いったぞなもし
俺は、大佐を二回留年して、29700ぐらいで准将になったぞ
>>318 俺らの予想の斜め上をいって外部ジェネレータ能力付のパイが出るかもしれんぞ
降下型がレアにされてる理由が全くわからん。 どっからでも出撃可能ってだけで 性能全く同じの癖にコスト40アップは割高感満載。 でもホバーは降下ついて10しかあがってねぇし。 まぁ降下ついてるだけでホバーが75になったら誰も使わんだろうけど。
あれで180mm持たれると結構嫌な感じだぞ、ジオンの方が一回交戦すると切れる テキスト持ってるパイ多いしな。 ホバーは単なる愉快な支援機だけどナー
>>321 俺シローEz-8降下+カレン、三ダース陸戦降下2機の180ミリ部隊
いきなり青でロック、すぐ赤にかえて瞬殺する。強化炸裂でアプ3も即死
ジオンにとってはむかつく戦い方だ。コンスコンが艦長のときなんかはなおさらラッキー
同じ部隊でキャラのみかえて敵がコンスコン艦長でつかわれたらたまらん。
ヒント:ろ・か・く
> いきなり青でロック、すぐ赤にかえて瞬殺する これ、青でロックして初弾攻撃、て意味じゃないですよね。 最初青でロックしてすぐ赤に変えると、最初から赤よりもロックオン時間が 短縮されるんですか?
複数で青ロック→片方赤に変更→リンクロック成立!→もう片方も赤に こうだったと思ふ、まあ漏れはやった事ないが。
>>325 これ慣れないとキツイんだよな。
カード切替時って反応あんまりよろしくないんで
ちょっと動かしたくらいだとカード切り替わらんから
ヘマるとメインでロックしてるユニットが外れることある。
>>324 例をあげたらサイコミュはロックしてるのがはずれたらロックマークがもどるだろ。
こっちは青でロックしてすぐに赤にかえるとロックははずれない。
例2、誰か1人を青のままで2人だけ赤にロックをかえたらリンクロックできるだろ。
まー、相手は機動で逃げるか防御しかできないわけで機動にしたらへたしたら赤でくらったらまたくらうわけで防御にするわけだ。
機動にしてこっちに近づくなら青でも攻撃する。1回分こっちが攻撃できるから得よ!
>327 藁編成の漏れには大して怖くないが…。序盤で一機二機沈むのはいつものこと
最近は多くても3機編成だから、降下でいきなりロックされてやられると辛いな 本当は藁藁したいけど、リアルコストの問題で週に4〜8クレしかできない身だと カード捌け無いし
週に8クレやれば十分すぎるだろwww 4クレでも羨ましいわ…
>>329 藁編成だからこそ、開幕直後に落とされるのはきつくないか?
降下は大抵建造物の上とかに陣取ってるから、追いかけるのも一苦労するんだが。
そして第二射が始まる、と。
> 例2、誰か1人を青のままで2人だけ赤にロックをかえたらリンクロックできるだろ なるほど! これなら出来そうな希ガス。サンクス。
> 例2、誰か1人を青のままで2人だけ赤にロックをかえたらリンクロックできるだろ てかもうちょっと細かく補足しとくと、 このゲーム作戦開始直後はロックカーソル伸びてても画面に表示されない時間がある。 この間に青で相手をとらえてカーソルを伸ばしておき(全機青でOK) リンクロック完了後全機赤に切り替えると赤の攻撃エリアに切り替わってもリンクが維持されるので (当然赤の攻撃エリアから相手が外れてなければ) そのまま赤リンクで攻撃実行。 という流れ。
336 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 10:56:04 ID:sW4CH25K
(唐突だが、 補給で盾の回復を廃止してほしいとおもう、連邦の人なのだが、 こんな意見はどのように思われるだろうか。 特にジオンの人は。)
337 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 11:01:08 ID:RZCSxTvk
盾も武器も回復速度をもっと遅くしてほしい。 とくにジオンの盾3枚装備が簡単に回復してしまうのは納得いかん。キリが無い。
ほんとにキリがなかったらクローンの勝率は100%
339 :
ああお :2006/06/07(水) 11:04:24 ID:sW4CH25K
ザク系とかが盾持ってるのはまだココロが許せるんですが、 ゲルググが盾二枚でスイスイーっとこられると、げんなりします。 ゲルググなんて、充分強いに、と。
それは困るな、漏れには小型盾が必須だ。
正直かなり遅くなったと思うが…
342 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 11:09:29 ID:sW4CH25K
盾の永久機関は、 相手側からすると何か、ただの作業みたいな感じになるんですよ。
そう思うなら自分でも二枚盾使えばいいだろ?180mm+小型盾二枚とか。 下駄みたいにロック速度や移動に補正がかかんないんだよ盾は。
盾とか武器破壊されたら素手で戦うしか無い。 ついでにHPも減ったら回復できないので、補給部隊や堺は神 と思ってたあの頃の漏れ
回復させるの嫌なら突撃で母艦壊せ
コスト重くなるって言うが、それ以上に両手に武器持てるのが水ガンの強みっしょ。 ぶっちゃけ盾があるかないかってのは、腕の差が拮抗してる時ほど差が如実に出てくるしね。 固定武装のズゴックやらゴック系じゃ正直お手上げになる時もある。 どうしても機動だけではロック外しきれない時は、盾のないズゴック系は死ぬしかないのよねぇ・・ なので水ガンに盾を持たせるのが水中じゃ最強だと思うんだよねぇ・・・ 多少重くなっても固定武装しかないジオン水中MSじゃタイマンじゃ勝てないと思う。
347 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 11:22:26 ID:sW4CH25K
や、べつに自分がやりたいわけではないんだけど。 盾二枚を装備するのはいいし、 ロングレンジ対策だというのもわかっとるのだが、 補給だけはどーにかならんのかなと。 そんなに必要なのかと。
盾を剥がしてもすんなり回復されてしまうような腕ではたとえ盾回復が廃止されても結果は変わらんだろうな。 そのうち盾自体廃止しろ、とかジオン機体の機動を全部下げろ、とか言い出しそうだ。
どうにもならんよ。 必要だからな。
じゃあ弾の方も補給できない様にしてくれ、こっちだって延々180mmやマ砲の釣 瓶打ち受けるのはウンザリだ、まあそんな漏れはどっちも使ってる訳だがw
351 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 11:29:44 ID:sW4CH25K
どうにもなりませんか。 みなさんは、あまり気にならんのかな?
>>346 使い方だろう
グラブロとシャアズゴの居る水泳部なら水ガンなど糞に感じる
どうにもならねんじゃね? 盾はぶっ壊れないと補給できないって部分が まだ良心的だと思ってるが。 どうしても修正するとしたら2枚以上持ってる時は、 全部の盾が壊れないと補給できないようにする とかにするぐらいじゃね?
354 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 11:49:01 ID:sW4CH25K
確かに、弾薬は補給されんのに盾の替わりがないのは何故に。 とかいわれると、それはそれで理不尽ですね。 両方の盾が壊れたら補給可、ってのは、 良いですね。 ありがとうございました。
つーか、sW4CH25Kはイチイチ上げんな
現状では、盾2枚もったゲルググほど鴨なものはないのに・・・・・・ 敵母艦を潰す選択肢考えとけ。
そもそもクロは格闘しかしないから 先読みを付ければ簡単に落ちる まぁこれはハンマーしか持たないガンダムも同じようなもんだが グフ、ドム、ガンダムは先読みを読んで防御射撃で武器破壊してくる場合があるからな
相手がクローン構成だと100%確実に母艦潰してるな・・・。 母艦支給で支障があるので悪いとは思うが、 承知でクローン構成にしてるわけだからしょうがないか。
>>296 >>298 大体同じ構成で
ジオンは水ザク、ゾックorグラブロ、シャズゴ
連邦は水ガンほぼ一択
この違いがなぁ…確かに水ガン優秀なんだけどorz
クローン相手にしてても母艦潰す前にやられるorz
まぁ、最近はワラ編成やって長いから、単機どうしならターン関係でジオンのクローン強いのかもな。少尉中盤からずっと3機↑の編成してるから、怖いと思ったことない。 GMが5機もいると「ゲルクロ? じゃあ盾2枚ごと死んどけ。生きてたら、直後にマシンガンの雨降らせてやる」という勢いで攻撃できるし。 たいていは盾2枚壊して、機動で斬り込んでくる敵→マシンガン機動低下→バイバイな流れだが、シンが輝いているときは本気でシャゲが即死する。 流石に、ちょっと申し訳なくなったりならなかったり。
グフ+ラル+グフ盾+3連ガト+先読み ジオンな俺はこれ大好き 先読み ルナチタは連ジどっちでもかなり使えるっぽく感じる
ただ尉官のクローンは母艦ぱっぱと潰せるけど 左官以上になると母艦のHPたけーからかったるいな・・・ まあそういう場合はノコノコ補給してる機体を美味しく頂くが
>>362 グフにはジャイバズが最近のお気に入り。
レンジに穴が無いし、着いてよし離れてよしで、何げに適性有るらしいし。
グフにジャイアンは片手持ちになっちゃうからなぁ。 適正○とは言えやはり命中率が気になっちゃってどうも…。 そんな俺はコストはかさむがガトフル+グフ盾が鉄板なんだよねー。やっぱり盾2枚と1枚じゃ生存率が違うよ。
ていうか補充してる時、母艦も機体も攻撃できないから鴨だろ? 俺はそん時に両方叩かせてもらってる。
ジャイバズが適性あるの始めてしった
>>364 氏トンクス
ゲルクロやドムクロはそんなに気にならないけどザクR2藁藁のクロ仕様の耐久力は結構つらいかなぁー 南瓜メインでやってるんだが油断してたり慣れてない人ならロック切り損なって多重リンクを回避で喰らってくれたりするんだが 上手い人だとオプブジャック以外追い詰める事も逃げ切る事も難しいしね。 宇宙で確実に同じ相手になると分かってたらスプレーガンCDいれちまうよ、ザクは耐久力が少ない分効果大きいしね。
宇宙のMS-06Rシリーズ 地上のRX-79[G] バランスは取れてる
>>370 その二つが合いまみれない時点でバランスとれてねーよw
え?コロニー?
キャラレベル5上がるごとにコスト+5とかなればいいのに
>高機動ザク自体反則性能だしなあ それを言い出したら「地上の陸ガン・Ez8は……」 とか不毛な言い争いになるだけだからヤメトケ。 そもそも追いつけないなら追い詰めれば良いし、逃げ切れないなら迎撃すれば良い。 高機動ザクは耐久低い・固定火器がないと穴もあるわけだから腕を磨けばいくらでも対処できるだろ。
>>370 >>369 は次に「連邦には宇宙◎のまともな機体がねえ。ジオンの地上にはグフ、ドムがあるだろ。」と言う。
両軍共通でこんな手合いはいるけど何故、長所、特性をそれとして捉えられないんだ?
連邦はロングレンジ系など火力が、ジオンは機動、格闘が優れてるってことでいいじゃないか。
>>370 まぁー概ね同意かなー。シロー居ないから08出来ないけど07+低コストパイ×2
陸ジム藁藁でそうそう負けないし。苦戦するのはTCグフ藁かマクベグフ藁とかだしね
宇宙で連邦が同じように対抗しようとすると◎が初期ジムでサーベルないのが皆不満なんだろうね。
格闘多重リンクしても小盾でゲル盾割れないのが響いて本体に届かなかったりするしw
376 :
374 :2006/06/07(水) 15:14:11 ID:6EHcJt8l
リロードし忘れた。
>>371 だったら宇宙にでなきゃいいんじゃないか?
その考えでいけばジオンも地上に降りないはずだからさ。
そういや、まとめサイトに機体と武器の相性が載ってないんだろう?
>>374 俺もその通りと思う。
が、ひとつだけ引っかかる所もある。
>ジオンは機動、格闘が優れてる
機動は確かに優れてるけど格闘の方はどうよ?
まぁグフ盾、ガトフルの存在でなんとかトントンって感じじゃないか?
ちなみにダメージは ヒートホーク<グフ盾のヒート剣<陸GMのサーベル だぞ。
超遅レスだけれども
>>292 >他の武器だと、水中の敵に攻撃力UPの筈の水ザクでも1HIT50ダメとかで泣ける。
水中の敵に攻撃力UPするのは、固定武装だけな
ヒートホーク+グフ盾のヒート剣>陸GMだからだろ? それに機体の機動性低いから一回しか格闘攻撃できないのに、 外すことが多いからジオンの方が格闘に向いてるとは思う。 だから連邦の格闘は、一回のダメが馬鹿でかいJBジムor機動が高いガンダムになるんやと思う。
381 :
374 :2006/06/07(水) 15:51:04 ID:6EHcJt8l
>>378 確かに攻撃力の面で連邦の方が上だね。
機動力、グフ盾&ガトフルがある点で、格闘戦が連邦よりやりやすいってことにして。
グフ盾を割ればいいじゃない byマリー やってもればわかるが脆いぞあれ、かといってゲルシーグフシーだと張り付く までが辛過ぎるし。 寧ろジオンが格闘の優位を支えてるのは優秀なパイロット達じゃね?
機動力が高いor旋回が良かったりする分も格闘の強みに含まれるだろうからな 格闘はジオンが強い、ってのでいいんじゃないかな。 威力についても、連邦の機体は脆いのが多いから、さしたる問題にはならないかと。 連邦もジオンもそれぞれ優れてる部分があるのだから、 わざわざ相手の土俵でまで勝つ必要は無いんだよな
Ver2でゲルシーに関わらず盾の耐久が又下がるんじゃなかったっけ?
>>380 >>381 俺もそれは分かってる。格闘を仕掛けるためにはまず接近しなければならず、そのため機動に秀でたジオンが格闘優位となってる。ってね。
ただ一部の分かってない人たちはグフ盾は強すぎるとか本気で言ってたりするからなぁ。
ヒートホーク+ヒート剣とサーベル+小盾ならほとんどダメージ変わらんだろうに。
命中率だって 小盾<熱斧・熱剣<サーベル だろうに。
相手が格闘を仕掛ける為に飛び込んでくるしてくるってことは 即ち俺のテリトリーに飛び込んでくるってことでもある。
ジオンの盾、機動力を叩く連邦人は、 連邦:ジオンは盾を一回で割る(格闘メインだから)のに、俺は一回じゃ割れないことが多い(射撃メインだから) ジオン:格闘すれば? 連邦:ジオンの機体は早すぎて無理、だから盾と機動力を弱く、低くしろ って感じか? ジオンの、連邦のLR、火力叩きも似たようなもの。 突っ込む前に盾が割られるような武器なくせ、とか、射程長すぎだから短くしろ、とか。 仲良くせーや。
ふっ即ち俺様のテリトリーに飛び込んできたようなもんだぜ(フッ ↓ まんまと飛び込んだと見せかけて防御重視で図られていた ↓ ゲルシ壊せたが凄い速さでサーチが伸びてくる音。
389 :
380 :2006/06/07(水) 16:27:26 ID:z475ElJm
>それに機体の機動性低いから一回しか格闘攻撃できないのに、
外すことが多いからジオンの方が格闘に向いてるとは思う。
ごめん。ここのとこ日本語おかしいね。orz
通じてたみたいだからそれでいいかとも思ったけど、馬鹿っぽいので直しとく。
「それに一回しか格闘攻撃できないのに、機体の機動性低くて外すことが多いから
ジオンの方が格闘に向いてるとは思う。」
>>385 連邦主力のGMがHP少ないからグフシーダメージでかいって印象与えたのかも?
後はゲル具具ナギナタクリティカルの印象が強すぎたか。
>>387 まったくだな。w
両軍使えるユニットに違いがあるからワザワザ陣営を分けてるのに、違いがなければ陣営を分ける必要はない。
連邦スレとの掛け持ちご苦労でありますっ!!(´д`)ヾ
ところで、Ver:2.00で、最強のデッキって、皆さん考えてますかぁ〜? 再出撃システムのせいで大きく変わるんでしょうね〜? コストが高い「レア」カードが、紙屑化してしまうんでしょうか?(実戦的に) 連邦・ジオン双方、有効と思われるデッキの書き込みお願いします!
ドアン+適正◎機体+盾2枚+オプブ(コスト200弱) 射撃20↑パイ+固定武装付きMS+下駄+マゼラor180mm+強化炸裂(コスト200弱)
新カードがどうなるかも分からんのに、最強も何もないと思うが…。ちなみに漏れは今まで通りグフ藁+マゼラザク。レアに青が来たら連邦に亡命。
>>393 ニムバス坊やなら青をジオンでも使えるようにしてくれるさ
バーニィが出たらジオンに亡命する。
ニムbathイラネ(´Д`;)むしろマリオンタソで…
ブルーデシタネーいつでるの
>398 ご最も。
ニムバスはゲーム版ならガトーと同系統のジオン軍人で済むんだが 小説版となると年端もないマリオンを強姦して味方殺しの基地外野郎なんだよなぁ・・・・
>>391 シンシア、ジュダック、エルラン、リックドム×3
限界コストのリックドム×2
コンスコン艦長
バーニィやクリスがアイナみたいに人気込みで能力設定されてたら嫌だな 好きなキャラだからこそ、そういう贔屓をしてほしくない 能力は低めで、特殊能力で何か光るものがあれば良い
BDって無傷のときの性能って指揮ジムくらいかな?
陸型ジムと同じか、陸型ジムと陸ガンの中間くらいと予想。 あれ?青って頭だけジムで本体は陸ガンとかじゃないよね?
本体は陸ガンだよ
寧ろ贔屓の引き倒しをして欲しいぜ、勿論マリオンもな! とハーレムデッキ使いの独り言、連邦だとカレンとサリー同居させなきゃいけないのよね…
>>404 陸ジムで実験→あれ?出力足りなくね?→EXAM積んでる頭を陸ガンのボディに移植
みたいな機体だった気がする
408 :
404 :2006/06/07(水) 17:59:05 ID:Ik+KnvZn
>>405 >>407 そうか、スマンかった
言われてみれば胸にバルカンがあったような気がしないでもない。
作った奴がテム以上にいかれてるからな。
>>408 胸バルカンはミサイルランチャーか何かに換装されてた気が
出るとしたら陸ガンからステータス1〜2下げて
テストEXAM搭載、攻撃重視でミサイル
コストがガンダム超える予感
一号機なら陸ジムベースだと思ったからもう少し安いだろう。 暴走を搭載しそうだが
>>412 BDシリーズにEXAMが標準搭載なのは予想したが、暴走も標準搭載か ・ ・ ・
俺にはその発想は無かったな〜
1号機はどう考えても暴走
>>385 ジオン側の方が格闘強いことを認めたくない気持ちもわかるが
盾三枚装備な上に、命中率が小型シールドと違って決して低くない2回攻撃が可能なのはどう説明する?
しかも藁々デッキならば壊れたシールドの回復なんて簡単に出来る。
ちなみに俺は接近戦を挑んで来るジオン兵を返り打ちにするのが楽しいけどね。
ジオン側は接近戦になれば勝てると思い込みすぎだよ。
BD1 暴走 BD2 テスト型EXAM BD3 EXAM こんな感じかな?
>>415 前半と後半で言いたいことがイマイチ統一されてないように見えるが。
結局ジオンの格闘が強いと言いたいのか、弱いと言いたいのか、強いが自分はもっと強いと言いたいのか。
まぁどうでもいい話だな。
パイロットがユウ以外だったら暴走付加とかね っていい加減スレ違いか
NTが相手にいると最初からEXAM発動って・・・ どぅ?
>>415 う〜ん…俺の言葉が足りなかったかな。
あの発言は「格闘戦」における有利・不利についてではなく、「格闘」そのものの性能に関して。という事だったんだよ。
もちろん「格闘戦」においては格闘のダメージ・命中率だけでなく相手を捕らえるための機動・回頭のファクターが大きく関わって来るため、その部分で勝るジオンに優位に働くってのは全く同意。
盾の枚数に関しては宇宙で高機動ザクが…地上で陸ガンが…なんていっても意味ないし。
え〜…どういったらいいんだろう?
すれ違いは否定せんが
>>415 で盛り上がれというのも今更な話、新しいネタが来るまで
続けてもよかろ。
>>419 むしろNTと戦闘になると暴走、とか
普段はEXAMで
423 :
380 :2006/06/07(水) 18:47:39 ID:hIDSG2tV
>>420 バランスはとれてる!!
これでイクナイ?
バーニィにはもちろんアルを一緒に乗せるんだよね?たまらんな! ところで、ズゴックとゴッグってどっちが強いんだろう。最近ズゴック使ったら 意外と強いんでびっくりしたよ。コストがちょっと低いからゴッグのが良いもんだと思ってた。
BDの話振った漏れが悪かった(´・ω・`)でも今更有利不利のネタってのもなぁ…。盛り上がれるのが不思議な位だ。
BD話は別に悪くないと思うが… あんまりネタもないし本スレが妄想スレ化したとしても構わな(ry
ゴッグとズゴックはまるで別物だからな。 ゴッグは高いHPと防御を生かしてルナチタでもつけて壁だなぁ
>>424 バーニィはテンションMAX時に撃破されたらラストシューティング発動
とかがいいな。アレックスと相打ちしたい。
明日、始めたばかりの連邦の友人(当方は連邦中佐)にミデアするのだが、 ・引く楽しみを失わせない、 ・強くなっても使える(これはあまり重要じゃないかな?) ・貰って嬉しい の3つを考えたらどんなものをあげるのが良いかな? 一応候補はガンシー、170ダム、陸ガン盾なし、180oキャノン、陸用BR、アリス、リード コアブ、オーパイ、ジムSC、ジムJB、ジャック、ギャリー ちなみに友人は数回やって陸ガンWRとテキサンを引いてたのでサリーIN陸戦用ジム+ロケラン+プルパップ+予備弾 テキサンIN陸ガンWR+100o+ビームスプレーガン+ワイドレンジ って編成でやっていて、使えそうなのはジオンのしかなかった……
つ【小型盾】あれはいいものだ
つ【レールキャノン】 つ【オプションブースター】 って言うか候補といわず全部ミデアしてあげたら?
陸ガン盾無しだろ。盾付きを引く楽しみが残るし、そこそこ強い。BRは渡さず実弾でプレイ
433 :
ゲームセンター名無し :2006/06/07(水) 19:15:22 ID:txdiCiU0
連邦の人が周りにあまりいないことに泣きそうな漏れ・・・
バンプレストが……戦場の絆に幽遊白書にガンダム種死にキン肉マン家庭用その他諸々と……GCBのバージョンアップは絶望的だな…。
>>429 俺は皆とは逆に、ミディアいらねーと思う
> サリーIN陸戦用ジム+ロケラン+プルパップ+予備弾
> テキサンIN陸ガンWR+100o+ビームスプレーガン+ワイドレンジ
この編成なら中尉まで十分戦える
それでもと言うなら、MSやパイロットではなく、今の編成を主軸に
幅を広げる事が出来る武装とカスタムだろう
例外的にアリスはありかな
ま、あくまで俺個人の意見だから参考程度に
なるほどそう言う見方もあるね。 でも連邦序盤は宇宙用・水中用機体の不足に泣かされるから 宇宙で使える汎用機・水ミサ水ビー辺りなんかはどうだろう。
って良く見たら水武器候補に入ってないじゃん。
>433 連邦のパイは能力に偏りがあってコストがやたらと…(銃声)
戦場の絆どうなんだろうなー このゲームのカード使えて最初からいろんなユニット使えるとかないかな ないな
>>429 条件から
水ジム、デザジム、素ジム、水ビー、水ミサ、ガン盾、アリス、盾なし陸ガン、小型盾、100mm、180mm、オプブ、強化炸裂、ロブ、マイク、リード、ジュダック、エルラン
あたりが適切かと
基本コモンだけにすれば引く楽しみも減らないし、将来的にないと困るものだけミデアで十分かと
442 :
380 :2006/06/07(水) 20:28:34 ID:hIDSG2tV
>>429 ガン盾ミデアがいいかと。
武器は引いたもの付けて試してみればいいと思うけど、盾は連邦は2種類しかない。
小型盾は最初から入ってるやろうけど、初心者はあの耐久値を見て避けがち。
ガン盾もって無いならガン盾あげて、盾の重要性を教えてあげるほうが良いと思う。
防御切り替えの練習もできるしね。
>>441 そんだけ上げたら引く楽しみは十分失せてると思う。
噂のゾンビガルマデッキを始めてみたけど、すごいな ソンビさんがミリ状態で10回ぐらいやられても粘ってたけど、それはやりすぎだろww と思った今日だった
>444 すまんがそれ知らない。だれかkwsk
>>427 そうなるとズゴックの長所は!?やはりズゴック<ゴッグなんだろうか・・・
>>428 アンコモンで登場しそうだなぁ〜、バーニィ欲しいよバーニィ。
>>446 ゴッグは守りの要、ズゴックは機動生かして攻撃の要じゃね。
と思ったけどズゴックSでも水ガンと機動大して変わらんのか。
赤ズゴしか使わんから機動3も違うとは思っても見なかった。
赤ズゴならオプブつけて制御不能に思えるくらい早いぞ。
自分が使うと負ける気がしないし、相手にすると勝てる気がしない。
>445
ガルマ、スレッガーの能力はテンションMAX時に致死ダメージを受けても死なない。
ゾンビガルマデッキは艦長を主にギレン(ユーリ)にしてガルマのテンションを上げたり
MAX時間を長くしてガルマの能力発動時間を増やす。
さらに艦長の横にセシリアを置いたり、シンシアを入れたりして
通常は上げ辛い艦長のテンションをブーストするのが主流。
ガルマの能力が発動するとHPが1ドットで生き残るのでカスタムはEXAMが多い。
>>446 ズゴックがゴックに勝ってるのは機動力(回頭も?)くらいだね。
>>448 _ _
< ノ`くr兮 ,─、
/‐/kニ`Eヲlソイ ×ゴック
lニ|ヽ_0_0_@)lニ| ○ゴッグ
/ニ」 _ //__〈 lニ|
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,| 間違えられてもなんともないぜ
l_i_i_| |__i_i_|
時間がなくて全然やれねー 都内で深夜帯にプレイできるところってある?
>>450 池袋かどっかのドンキで出来るとか見た希ガス。
あとはお台場のレジャランだっけか?
>>450 お台場は撤去済み
船堀セガ:AM3時(金・土曜はAM5時
上野西郷会館:AM1時
六本木ボルテックス:AM5時
書き込みを見てると撤去話がちらほら出てるが 年内に間に合うのか?少なくとも九月までは無理
>>450 北池袋のドンキ(254沿い)は24時間、
上野はAM5時だったキガス
たまに池袋いってるお
デッキ診断スレがバイトオーバーで書き込めなかったんだけど、 新スレとかあり? 探したけど無かったお。
診断スレは1レスごとの文字数が多すぎて、常に1000まで行かずして終了する運命にある そのうち新スレが立つと思われ もしくは455が立てる
ちなみに440の出典は機動戦士ガンダム外伝 THE BULE DESTINY って奴だと。 解説を福井晴敏が書いてる。すげーユウが喋るのよ、この小説。
> だったら自分で立てろよ。 貴様に語る舌など・tbs じゃ、ちょっと立てて見る。スレ建てなんて長いこと やってないので、ちょっと時間をくれ。
とっくにたっとるわ!!
08系マップで自分ジオン軍なのに、不利になったときにかかる 鬼神ノリスの音楽がかかるのに未だ違和感を覚える・・・
>>429 友人がガノタだったら170ダムは渡さないほうが良いだろう。
引く楽しみを奪わないという意味で。
逆に素ジム、初期ジムあたりを2,3枚あげたほうが喜びそうな希ガス
> とっくにたっとるわ!! 立てちまったお。 _| ̄|○ 誰か削除依頼出してくれ。俺素ジムでアイナアプに突っ込んでくる。
>>463 再利用すればいいじゃんか
とりあえずスレ立てるときは落ち着いて左右確認だ
> 再利用すればいいじゃんか じゃあ再利用検討ということで、反対が無ければ削除依頼は出さずに このまま放置、本スレへの誘導コメントを付けるということでいいですか? スマンこっです。迷惑掛けて。>ALL
この板は削除人がやる気ないからな 一応削除だして誘導アンド放置でいいだろう。万が一残ってたら再利用で(さすがに消えるとは思うが)
今まで上官の下駄&180との戦いばかりだったけど自分も少佐になって 自分より下の人と戦うようになった。 なんちゃって中尉じゃない人と戦うのにも少しびびりすぎ。 コスト1030で中尉と遭遇したのは驚いた。
TBSラジオで・・・・
やっぱみんなの共通認識として「引く楽しみ」はでかいんだなーと感じたよ。あー早く新規カード出して僕等にまた引く楽しみをください
話ハイハンクリティカルするが ハイハンってPガンに適正あったっけ? 背シルとか170だけ?
俺はパイパンに適性あるよ
こいつは俺にまかせろ!うおぉぉぉ! あははははは!向こうから来てくれたよ!!
474 :
エロス :2006/06/08(木) 01:38:24 ID:O1XuF9E7
ジオンを地球から追い出してやる!! 私に触らないで!! ヤルぞォ〜本当にヤルぞォ〜!! 下がりなさい!死にたいのですか! これくらい、ボクにだって! なんて無謀な! 僕が出るんですか〜?知りませんよ〜〜!ミケル、出ます! 私…まるで人形のよう…
これだけは言っておく。絶対に死ぬな!俺も生きて帰れるよう、一層努力する! くっ。子供たちをおいて死ねるか! 俺は、生きたい! やめるんだ! 落ち着け、落ち着くんだシロー また、戦いの臭いが染み付いている… くっ…だめか… こいつは俺にまかせろ!うおぉぉぉ! 守ったら負ける!攻めるんだ!! 俺の償いは、終わったのか…
この流れ見てて、何でノリスに 怯えろ!竦めー! の台詞が無いのかと 再度凹みました。 問戦士では言うのに…
477 :
ゲームセンター名無し :2006/06/08(木) 02:43:47 ID:3biCta1M
>>470 ベジータ使いの俺としても、専用ギャンは欲しいな
確に素ゲルはベジータに適正○はおかしい、初期生産タイプが彼には受領されたはずだし
わざわざ、初期生産タイプのカードあるのにね
あとはギャンキャノンwwテラホシスww
>>429 亀だが170ダム、180_、コアブ、オッパイ、SCはやめた方がいいかと。
他の機体を使わなくなってしまう可能性が非常に高い気がする。
どうせなら、適正機体のこととか教えてあげて、サリー用に陸型ジムとか。
あとは
>>436 氏の言うように、序盤は宇宙と水中で泣けるので、そっちの方をあげたら
喜んでくれるかもね
連邦ひと筋だったけど、ジオンもやり始めてみた。 ジオン機体、クセがあって使いにく! 連邦がオートマ車ならジオンはミッション車だな。
連邦もジオンも使ってるけどCPU戦が楽と感じるのはジオンかなぁ。 対人戦でもやっぱジオンがやりやすい気がする。 というかもともと連邦で射撃戦法とってたけど、ジオンやり始めてから連邦のバランスが良くなった気がする。 ネタデッキ作りやすいのもジオンかもしれない・・・w
そうか?CPUは寧ろ連邦の方が簡単だぞ、やたらとズゴック使うから。
終戦です
>>482 ズゴックは楽なんだけど
レベル上がると無駄にアプIII出し捲くってくるとこがムカツク。
流石にアプIII×2機+ズゴック×3とかはウンザリしてくる。
>>470 GNOって、正史扱いなのかな。
それともギレンの野望みたいなIFものなんだろうか?
>484 漏れはジオン士官だけど、連邦のCPUの方が確かにマシな編成だよな。連邦じゃ中尉位でCPUにアプ×2とか出て来るし。まあ、連邦CPUは鬼リンクがきついがな。
>>484 IF物。
戦況次第でガルマが生存したりWB隊が解散したりする。
ゲルググとギャンのどちらを量産採用するかの投票なんかもあって
それ以降に出てくる派生機が変わってくる。
( ゚д゚) <今日は排出カードの引きが悪いな・・・ (つ_/ ̄ ̄| | | ( ゚∀゚) <そうだ!引いて駄目なら押してみよう (つ_/ ̄ ̄| | | ( ゚∀゚) <それそれギュッギュッ (つ_/ ̄ ̄| | | (; ゚д゚) <・・・詰まった (つ_/ ̄ ̄| | | ( ゚д゚ ) (つ_/ ̄ ̄| | |
こっちみんな
最近は「階級詐称」が流行って?ます。 自分のダチは将官(少将)なのですが、一般プレイはあまりしたくないようで、(無差別と終戦巡りが主) 遊びのカードを作りました。 当然少尉なのですが、よく大佐等の佐官に勝ったりしてるそうです。 模擬戦闘地域外にいる少尉は怪しいと思った方が無難かもしれません。
リアル少尉なのに普通に対人戦狙いにうろちょろしてる俺は異端? シールド未装備陸型ジムにチャージスナイプセンサだけ載せて格闘突撃たのしー
今までにレベル上がったときの機体による能力上昇項目は、結構まとめられてきたけど どうも鹵獲した武器を装備していると、また増減が変わってくるみたい。 最近陸ガン盾無しに鹵獲でガトシフルを使ってるんだが、 今までに三回程レベルアップして全て回避が上がって覚醒が下がった。 まだ上がる余地はあった格闘値は変化なし
493 :
490 :2006/06/08(木) 11:07:48 ID:dMzsctoJ
>>491 そんなことはない。CPUと戦うよりポイントが圧倒的に入るから。
また、無差別でなら誰でも行きますぜ。
490には続きがあって、ダチが普通面で少尉同士の戦いをしたら、どうみても少尉でないカード捌きをしていて、無差別で再度当たったら大佐だったそうです。
ダチは少尉カードでその大佐を打ち倒し、530Pを手に入れたそうだ。
>>243 亀レスだが確かめてきた。
鹵獲ミサイルランチャーバギー。
ちゃんとジオン軍のノーマルスーツになったよ。
9月まで… 撤去件数増えているのに、本当に9月頃にならないとアップグレードしないの…? バンプレ詐欺だろ? そのうちゲーセンから訴えられるぞ?
9月… 消費者をなめてるのか…
三国志ゲームみたいに割とこまめに変更するわけでもなく、 ドラゴンゲームみたいにオンライン化するわけでもなく、 プロレスゲームみたいに勢力増えるわけでもなく、 アイドルゲームみたいにイベントひらくわけでもなく 言い飽きたが、GCBスタッフの姿勢に疑問を感じる
500 :
ゲームセンター名無し :2006/06/08(木) 12:58:15 ID:eDU6D3nq
昨日行った店は一人ぼっちだった・・・数時間おいていっても誰もいなくてひとりポツーン 後ろの三国は整理券配って順番待ちしてるのに・・・
>>492 陸ガンで回避↑覚醒↓は普通と思う。
格闘が伸びなかった ってのはちょっと興味ある話だな。もし可能なら鹵獲兵器なしの盾なし陸ガンの場合と鹵獲ガトフル盾つき陸ガンの場合も確認してもらえると嬉しい。
まぁ時間があったら自分でも確認してみるか……
裸陸ガンは回避のみ上がるのは確認済み でも覚醒が下がるのは初めて聞いたな もし鹵獲ガトフル効果なら興味深い 今トップ姐さんを 鹵獲指揮ジムハイバズ装備にして遊んでいるんだが もし違ったパラの上がり下がりしたら報告する。
>>487 そうだったのかthx
気になって調べたらギレンの野望もGNOも磐梯なんだな。
ギレンの野望はセガが出していると勘違いしてた。
だからIF機体は出ないと思ってた。
追加カードのネタが切れたらIF物も出そうだな。
ネタ切れするほど追加カードを出してくれたらの話だが。
あれ? 前に、磐梯が関わってるのはカードデザインだけ って言ってなかったっけ?
505 :
ゲームセンター名無し :2006/06/08(木) 14:06:14 ID:AwuYa57B
>>492 >>501 >>502 陸ガン盾無しは鹵獲に関係なく回避↑↑覚醒↓でその他が格闘↑回避↑覚醒↓。
レベルうpのときジムトレの後にいつも盾無し乗せてるからな。
すまん。あげてしまった。
このゲームってプレイする前の 今日はどんなデッキでプレイしようかなとか カードを入れ替えたりして、あれこれ考えている時が一番楽しい。
>>507 狂おしいほど同意
いざゲームになるとCPUの編成がほぼパターン化していたり
ツモるカードがほとんど既出ばっかだったりで
すぐにリアルテンションが萎えるんだよな
つまり何が言いたいかっていうと
早いとこバージョンうp&新カード投入してくれ
ってコトなんだが
編成考えてるときはマヂで楽しいよな。 ただ、対戦のほうが最近アレなデッキなやつばかりなので、ジオンやってると CPUのほうが楽しい。操作ミス=確実な死だからな
>>507 その気持ちわかるよ。脳内で色々とデッキ考えてる時が一番楽しいね。
戦功回収について教えてください。 戦争は、最短で7日、最長で13日で終わるんですよね? だから回った店が○日目だったかを記憶 → 14日目に行けば、必ず次回の戦争時だから回収出来る。 上記であってますか?
値段:GCB>>>>>三国志 占有面積:GCB>>>三国志 人気:GCB<<<<<(越えられない壁)<<<<<三国志 ただでさえこんな状況なのに 番台の行動が遅れれば遅れるほど ユーザは離れて行くのにな それとも、番台は充分儲かったから もうどうでも良いって考えなんだろうか
儲けることしか脳がない磐梯に何を言っても無駄だ インカム?何それ金になるの? と言いそうなクズしかいない 磐梯的に アムロ、シャアが戦えばそれで良いんだろう あと磐梯はあの種死ですら駄作と判断できんからな
売り逃げという言葉がよく似合う ゲーセン南無
値段って三国志よりGCBの方が高いの? 三国志って1クレ300円で進撃ボーナスってのがあったと思うけど、それでそこまで変わるもんな?
まぁ開発は糞ってことでFA?
追記:どうでもいいけど、同軍対戦だけでも早めに実装してくれよ・・・。 お願いだからさ・・・。ホントに人いなくなってきてるよ・・・。
三国志は勝てば連続して三戦まで可能、料金は百円づつ安くなる。 一戦で負けるとGCBより割り高、二戦目なら五分、三戦目までいけば三国志の方が安い。
ガンダムのバーチャロンみたいなゲームは、まさに売り逃げと言うべき乙ゲーだったな。 戦場の絆も同じ開発チームが関わっているらしいから…最初は良いが後は……。
521 :
516 :2006/06/08(木) 17:31:09 ID:5Tj9T3nj
なんだ、
>>513 がGCBの料金は三国志の3,4倍みたいに書いてるから三国志に行こうと思ったのに。
3連続なんてそんな高確率で勝てるわけ無いだろうし、同じかむしろ三国志の方が高いじゃねーか!
>>520 あれ?
戦場の絆はアレとは完全に別のチームが作ったって聞いたけどなぁ
ちょwwwwおまwwwww速さwwww足りなさ杉wwwwwwww
GCBは人少なくなってきたな・・・。 俺のホームはまだ人がいる方だと思うけど、三国志と比べると悲しくなるよ。 GCBに無くって、三国志にあるものってなんだろ? オンライン対戦の有無がやはり大きいのか? それとストーリーモードがあること?
ストーリーモードは欲しかったかもなぁ… CPU戦って言ってもフリーモードみたいなもんだからな
ストーリーモードが無いからこそ、自力で再現するという楽しみもあるんだがな・・・ まぁ一番の要員はやっぱりオンライン対戦の無いことだろ 漏れは一向に気にしないが、やっぱり顔の見える距離での対戦は気が引けるって奴いるだろうし
本当に
>>514 のような考えの人ばかりなのか?
見える所だけで判断して糞糞言ってるだけだよなあ。
やっぱり値段かな。 三国志=値段分の価値がある。 GCB≠値段分の価値がある。 これが大きいかと。 三国志は数枚でデッキが組めるのに対し GCBはデッキによっては数枚じゃすまない場合がある。 スターターもGCBの半分の値段だし。
撤去されている店舗によ…バージョンアップしたGCBが入ってくる展開…は無いな。 関係ない話だが、ジオンの地球進攻した日やV作戦が始動した日っていつよ? 仮にバンプレストが小意気にそんな日に合わせて全国一斉バージョンアップ(サービスパック配布も)するとか……は無いのか? 無いだろうが……一応薄い期待をしてみる。
>>528 消費者は見えるところだけでしか評価しないもんだよ。
見えないものを評価しろ、と言うのは無理がある。
>529 一つ教えてくれ。 ≠って何で変換すりゃでる?
イコール = 不等号 すうがく IMEならこれででる
≠
=→変換で出るとはΣ(゚Д゚; サンクスコ
見えないもので評価ってどうできるのか知りたい。 そして528の見えない良いところを一つでも教えて欲しい。
>>536 見えないものを見ようとするなら望遠鏡を覗き込め
天体観測かよw昔ドラムマニアでよくやってたわ。
俺んところのホームは結構人来てるよ。 俺はリアル少尉だが佐官クラスの奴にはいつも勝たせてもらってるよ。 ただ金使っていいカード使ってるだけだから実際上手くないんだよねぇ。 おかげで戦功がガッポリ14000。これで昇進は安泰だな。
昨日何気にリサイクルBOX覗いたら、オプブーが捨ててあったのにはビビッた。
>>539 獲物は育て殖やすモノだとその佐官達は知ってるんだよ
小さいうちに狩ると狩り場が小さくなるから。
ワザ負けして喜ばれて、しかも獲物が育つ。
昇進確定戦功になったらまず少尉や中尉に戦功を贈呈。
大尉以上になると勝ち確定になった上で母艦落としにくるからウザ過ぎて
やる気にならない。
>>529 値段に関しては人それぞれ
漏れは三国志<<<<<GCBなんだよね
スターターに関しては三国志2は500円だけど三国志は1000円なんで1からやりはじめた人からしたらGCBと変わらないないよね
>>512 合ってるよ。
でもそう言う質問は初心者スレでしようね。
少尉であまりに勝ちすぎると、戦功の反動が来るのを知らない尉官カワイソス
>>541 リサイタルBOXには結構使えるのが捨ててあるときがあるよね
昔ガンダムプロトタイプ拾ったけど、未だに170ダム、SC、指揮官ジムも
持って無いから宇宙ではずっと主力張ってる
あと、マジックで文字書いて入れられてるのも美味しく頂いてる
家に帰ってガンプラ作成で使ってるシンナーで拭いてたら新品同様
しかもそういうカードはBOXにずっと残ってるから
「わざわざ漏れの為に、そんな手間まで掛けてくれてありがとー」って思う
>>546 俺一枚目小尉で更新のときコスト900→810だったぞ。
全母艦更新で。
びくびくしながら更新したらそんなに下がらなくてほっとした。
自分は少尉更新のとき 1000チョイから700まで下がって愕然としたのを覚えている
乞食はホントキモイよな。 昔、テムレイが出て腹立ったからリサイクルボックスではなくて ゴミ箱にカード捨てたら、キモヲタに速攻漁られたことあった。 「お前なにやってるんだ?」って詰問口調で近寄ったら謝ってたよ キモスwww
三国志とGCBの価格差ってのは基本的に1クレで遊べる時間の違いのせい。 1時間三国志で遊ぶ場合と1時間GCBで遊ぶ場合ではかなり違う。
>>520 >戦場の絆
ナムコ。プロジェクトペガサスだっけ。PS2のあれの系列
>アレ
セガ。バーチャロンワークスでも関わるのかと思ったら超絶クソゲ。
>>551 禿同
BOXあさるヤツは勿論、トレードとかしてるヤツなんて何考えんだろうな
余ってるから、使わないから他のカードと交換だぁ?
貧乏人キモッ
>>554 問題1
"Trading Card Game"を日本語に翻訳しなさい。(配点10)
>>554 ゴミ箱はさすがにマズイが交換可能なBOXや
交換することすら批判ねぇ…
友達居ないだろ。
554は鏡みてキモッなんて言ってるんだろ
てかGCBのスターターと三国志スターター比べるのはおかしくないか? ヒント:3連、IC、インナー 入ってるモノが違う
俺むしろトレードより 買う事に違和感を感じてしまうのだが… 自身で引いた、2枚以上あっても使えないレアを(複数持ってて使えるレアでも余る場合もある) たとえ売ってもたいした価格にならないのなら ある程度価値を認めあい交換した方が生きた 使い方では無いのかな? タンスに寝かせるよりゃマシだよね?
>551 >554 こいつらは本スレのネタ不足の為に身を呈してネタを提供してくれているんだ。あんまり悪く言うなよ。
そうだよな、売っても二束三文ならトレードに使った方がまだ良い。 でも俺の核バズ7枚は貰い手がありません・・・養子に出しても断られますw
>>562 ジオン少尉プレイ回数8回 いくつか私に下さいな。
>>562 核バズ5枚欲しいな。
5機のザクに1丁ずつ持たせて、「本物はだ〜れだ?」とか。
キャリオカ36枚の俺はどうすればいいでつか?
毎日日替わりで使う。
えらいコスト掛かるな…
>>560 買うのはだいたいCばっかだな。
持ってないCパイとか、ワラワラ用にクラッカーとか足ミサとかグフ重纏め買いしたりしない?
俺はした。
>>560 俺はR買うのはさすがにやめたよ。今まで買ったRは
ラルグフ(ラルツモの為)、ガトフル(クジで当たり)、シャアザク(UCシャアトレでゲットした為)、鹵獲(一時期UCのガンダム系ばかり引いた為)、ビーバズ(安かった為)
でも普通にシャゲ、Rシャアを短期間で引いたら買うの馬鹿らしくなった。
カスタムは安けりゃまだ買うけど
>>599 ICが入ってないスターターって何?
三国志のスターターにはインナーも入ってる
結論:何も知らないくせにヒントだってよw馬鹿じゃねーの
>>562 ・・・自分のロングレンジビームライフル5枚とトレードしてください。orz
Ver.1.007が稼動したのが3月22日 もうすぐ3ヶ月か ・ ・ ・ ・ ・って、言い換えればもうすぐ1シーズン経っちまうじゃねえか ダメスタッフとその足引っ張ってる雑魚上司しっかりしてくれ
自分の攻撃がしょぼい時などに大型モニター 映ると恥かしいな。ギャラリーに一笑されちゃったよ…
>>573 Rアムロコアファイターがこちらの格闘×4を全回避するのを
大型モニターに映された俺が来ましたよ
>>569 ひがんでる訳じゃないが上級レアって
やっぱ引けないものだから…(連邦大佐&ジオン少佐でも上級レアはラルとシロー位)
俺だけか?www
でもね…レア買ったら引いた時のあの嬉しさは無いのだよ!
ワクワクしないかい?
カード配給時?
え。あ? 固くないか?これ?
うwwwはwww
キタ━(゚∀゚)━!
みたいなのサwww
>575 木星にでも逝ってたんじゃない?
>>575 貴様だって、ニュータイプだろうに!!!!
>>570 なんでその力をもっといいことに使えないんだぁ!!!
>580 坊やだからさ
>>576 その嬉しさを久々に味わったから、レアもう買えないんだよな
あと欲しいのはララァ+エルメス、ノリス+グフカス、アイナ+アプ3。まだまだパイもメカも無いけど、なんとか自ツモorトレで手に入れるよ。
ちなみにシャアザクを(トレスレで叩かれる程の)グピトレで放出したり、他にもパプアや微グピトレとか、自分が損したらなんかツモがいいジンクスがある。
>>576 カワイソス。幾らなんでも引き悪すぎだろう・・・
んーR買わないって奴いるけどさー。 1000回やってもひけないんだよ・・・。 グフカスもノリスもアイナもシャアザク、ゲル、ズゴックもラル様も ラルグフも。 だったら精神衛生上さー買ったほうがよくないか? ショップは高いからヤフオクとかで。
続:近くの田舎のド○マではRシャアが19800円という 勇気ある価格で売っております。
アイナもノリスも使わないから売ろうかと考えてる 頼むから黒ドム出てくれよ・・・
>>586 そんな貴方に耳寄り情報
俺がアイナ+ノリスを黒ドムと交換してやろう
589 :
585 :2006/06/08(木) 23:23:31 ID:To27ZB5O
神奈川の田舎でございます。
今日から始めようと思いましたが 間違ってICだけ買ってしまいました。 どうすれば?人から貰うのはやなんです。orz
>>590 販売版が8月でプライズ版が11月か
遅すぎw
>>591 束売りしているものを買う。
店によってはいいもの入ってる。
>>591 スターター買えばいいじゃない
ICはいずれ必要になるものなんだし
>>591 スターターも買えば?
どうせIC更新で2枚目のICが必要になるんだから
ショップである程度C、UCは買って揃えたが Rは自力で引くことにしてる で引いたRと要らない優良UCは売るかトレに使う 正直R無くても充分だ品 おかげでテネス、リド、テキサンは外せないエースですよはい(´・ω・`)
連邦はレアなくてもつおいからな。 おかげで連邦レアのレートが・・・・。
三国志のスターターって ICもインナーも入ってなくてダメダメだよねぇ それに引き換えGCBのスターターは神や
三国志2からインナーやICに加え、簡単な説明書まで入っている。 それに引き換えGCBは価格2倍だしな・・・
>591 漏れもそれやったが、スターターはお薦め出来ない。出たばかりの頃と違って、今は10枚一組100円とかがごろごろしてるし、中身も使える物が多い。利用しない手はないでしょ。スターターの中身はあまりに酷い。コストが埋まらない。せめて五連スリーブ買っとくといい
603 :
ゲームセンター名無し :2006/06/08(木) 23:51:22 ID:CqZcyL1a
>>590 バージョンアップや隠し秘書フィギュア商品化が遅いのはボウ○ンジャーやカ○トのせいですか?
>>598 いや、ジオンだって強いよ
UCパイ:三連星、オグス、シンマツ、ジョニー、クルツ、イアン、ロイ、ドアン
Cパイ:ギリアム、ギャビー、ナカガワ、トップ他十分じゃないか
>>604 昔はMCガンダムやFAガンダムトレで手に入れてたけど、中佐になってたどり着いた編成が陸ガン(盾なし)藁藁。
こんな連邦兵多いと思う。
ジオンもシャゲはジョニゲル、ラルグフはクルツグフとか代用あるし、安くて強いR2あるからRいらないけど、シャドムが別格で安くて激強いな
>>591 ○必要な物
・ICカード(あるわな)・五連装スリーブ(五百円で五枚入の)
・インナースリーブ
・プラスチック製のカード入れ(有名なトレカ屋に一枚百円である)数枚
・デッキケース(無印ので安いのがある)
・各勢力のメカニック、ウェポン、キャラクターのカード(ウェポン、メカニックはダブっても可)
メカに関して 連邦>170ガンダム、ジムSC、指揮ジム、バズジム、ジムキャ、陸ガン、EZー8、水ガン ジオン ガルマザク、専用高機動ザクR2、専用グフ、ドム系、ザクキャ、ゲル系各種、グラブロ、ゾック、ゴッグ 漏れ的に優れると思われるメカを挙げたが他に 連邦は素ジム ジオンはアイナザク 辺り結構コストパフォーマンス良すぎなんじゃないかと思える 結論 連邦、ジオン共にRなんか無くても充分やっていける
609 :
591 :2006/06/09(金) 00:31:30 ID:kbqe7fWN
みんなマジレスすまぬ
>>599 の伏線だったんだorz
俺の後、誰かが三国に話を降って、
599で締めるみたいにorz
>>609 おひおひ何時から三国志のスターターにICが無くなったんだよ。
カード1枚で武器と武将と精神コマンドがセットになってるから、
パイロットと搭乗機と武器がバラバラの某ゲームよりは(ry
>>608 個人的に水ザクが優れてると思う。
旧ザクと比べてコスト+10で固定武装と水適正が付いて基本性能上。
旧ザクで藁やるなら水ザクをお勧めする。
グフシ付かないけど。
>>600 GCBにも説明書入っているぞ
結局のところスターターの値段はGCBも三国志2も妥当なのだよ
>>611 ヒートホークではなく、格闘だという点が微妙に痛い。
スナカス弱くないか・・・
>>586 大阪だったら黒ドム交換してあげるのに…
>>612 まぁ結論は
G C B 厨 必 死 だ な 。
がんがってホームからGCBが撤去を食い止めるんだな。
>>614 普通に強いが?。
ロングレンジがデフォでついていて130。
180ミリやロングレンジビームライフル付けてもハンドガンのおかげで手元が留守にならない。
下駄履きすれば相手に何もさせずに完封も不可能では無い。
>>617 おまえ あ た ま 大丈夫?
ここGCBのスレ
三国志の話したいならそっちに帰れ。
620 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 02:18:52 ID:2GlGQIL/
ただいま帰宅しました・・・ こんな俺が遊べる深夜にやってるゲーセンって神奈川にある?
>>620 が住んでる地域にもよるが厚木の方にあるレジャランは確か24時間営業だったはず
HGUCのヅダなかなか(≧∇≦)b 感じ
三国志大戦やったけど GCBの方が面白いと思った俺は病気だろうか… いや三国志も面白いんだが 何か全体的にとろくさく感じる…
>>623 俺もそう感じた。
攻撃される寸前でシールド防御とかあのスリルが無くて・・・。
ただ対戦で相手の顔を見る必要ないのがとても快適!
やはりオンラインが必要かと。
>>619 その辺の文句はネタの口火を切った奴にいいな。
>618 スナカスを使いこなせるのは上級者だけっしょ。 機動悪いし、耐久力ないし。駆け寄られるとそこでお終い。 ハイハンにワイドレンジ付けるなんてオモロイこともやってみたけど、 おいらの腕じゃだめだった。 逆に言えば、素ジムとかを普通に使いこなせるプレイヤーにとっては 最強だと思う。おいら駄目。
>>625 わざわざ他スレにきて燃料投下する必要がどこにある?
氏ね、さもなくば消えて下さい。三国厨殿。
>>626 そんなハンマーなんてネタか道楽な武器を付けずに通常兵器を付ければいいものを。
>>627 だぁからネタに食いつきはしたが投下はしてねえっての。
理解力に乏しい猿だな。もっぺんID調べなおせ。って携帯猿には無理なのか?
あ、もしかしてこれも一種の煽り?w
>>630 >三国志の萌え版だとさ
引用元には書いてないね
> 通常兵器を付ければいいものを となると、スナカスの出力を活かすには、 RBRにワイドレンジとか? 今度試してみようかな。
>>626 スナカスの有効な運用方法はシンハッスルデッキで固定+ビームガンの
3丁持ちぐらいかなぁー。初期の二機編成時は下駄+180mmでお世話に
なったけど、最近はぜんぜん使ってない。ロングレンジに価値を見出せないと
固定武装を考えてもコスト130が微妙に重く感じる。
> デッキで固定+ビームガンの > 3丁持ちぐらいかなぁ よし、これも試してみるっす。 >固定武装を考えてもコスト130が微妙に重く感じる。 そそ、重いよね。スナカスって一発喰らったら、それで お終いだから、それにしちゃコストが重い。 一発も喰らわずに勝てるだけの自信がある人向きだと思う。
ジムSCは、RBR+小型盾+オプブーで使ってるよ。 インターセプト役としてかなり粘る。 自前のモロさで慎重になりがちだけど、小型盾で1回だけ ミスっても防御でチャラという安心感がある。 BRの射程がバズーカ並みになる他にも、小型盾で格闘射程が 伸びるのもレンジ負けが少なくていい。 ただ、隊長機にはしちゃダメ絶対。狙われる。 他機でロングレンジ戦法と思わせておいて、 実はSCの削りが本命でしたという戦法で結構勝ててるよ。
スナカスは軟らかいけど弱くはない。 機動にこだわってOPブーで頑張ってたけど諦めた。 今は、フランシス+ワイド+RBR+ガン盾+スナカスで固定 これで最前線普通に張れる。逆にロング系持って後ろで孤立させるより、 ガンダム系と一緒に前線にいる方が使える機体だと最近判った。
GM仲間のうちでは ライトアーマーとJBGM以外にはパラメータ負けてないし。
・アクエリアンエイジ ・遊戯王 ・三国志大戦 この三強に対抗するには…バージョンアップしかない!!(オンラインで) って何故にGCBは最初からオンラインにしなかったのだろうか? セガに払うライセンス料をケチったか?それともいまだにセガが買収事件の恨みを引きずっているのか?
単に技術的に_なんじゃねぇ? 三国志でもあんだけラグがあるのにGCBで通信やったら止まりまくりだろ
640 :
sage :2006/06/09(金) 08:53:53 ID:K8nptBqt
バージョンアップの遅れって、 単純にカードゲームが立て込んできて、 カードの印刷とか製作を後回しにされた。ってわけじゃないよね。。。 事情はよくしらんけど。
あ、間違えた・・・。素万。
アクエリアンはメーカーがメーカーだけに アヴァロンの二の舞になる悪寒が・・・。 遊戯王とまぁコナミだから無難なつくりで出してくると思うが。 バンプレはカードビルダーさっさとなんとかしろ。
>>640 Ver.2.0で出すよりも、カードビルダー2として別のゲームで出す方が儲かるからじゃね?
< GCBのバージョンアップが遅れてる理由の予想 > @ カードの印刷が遅れてる A 前のバージョンアップが不評だったのがトラウマになって慎重になっている B 同軍戦のためのセリフを録音し直している C 致命的なバグが見つかった D オンライン化を(一応)模索している E 上層部に見限られた F やたらと連邦びいきな磐梯にスタッフが反抗している G または連邦とジオンが互角なのを磐梯が難癖つけている H 三国志大戦の人気が落ち着くのを待っている I 戦場の絆と同時に出そうとしている
1か3かも知れない、と危惧している。 無能だからな・・・。
>>639 現行でも藁対決だと半端じゃなく固まるしね。
戦闘結果が出るのがセンモニ早いから空しい・・・。
技術的に厳しいなら3機MAXでも、オンラインにして欲しい。
気まずい対人・戦功ポイント・壊れカードなど・・重大な欠点を多数抱える
本ゲームだが、なんとなく止められん。
J開発中止。現実は非情である。
K開発チームがジュアッグ、アッグ、アッグガイ、ゾコックを出さないと仕事しないといって抗争中。 間を取って、ケルゲレン子の導入で和解
そんな事よりジム作った奴よ、ちょいと聞いてくれよ。 このあいだ、ジム届いたんです。ジム。 そしたらなんか、俺パイロットに選ばれてるんです。 で、乗ってみたら機動性低くて話にならないんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、俺様の野性の反射神経について来れない機体作ってんじゃねーよ、ボケが。 ノロマなんだよ、ノロマ。 なんかもうザクに負けてる奴とかもいるし。それは見て見ぬふりか。おめでてーな。 ザクを上回る高性能、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、装甲削っていいから機動性上げろと。 俺様はな、このあいだまでトリアーエズに乗ってたんだよ。 ドップのバルカン一発で撃ち落とされてもおかしくない、 生きるか死ぬか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。チキン野郎はすっこんでろ。 で、装甲削れって言ったら、整備士の奴が、貴方の安全を考慮して、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、安全も糞も勝てなきゃ意味ねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、高い生還率を確保、だ。 お前は本当にジオンに勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、MS作ってみたかっただけちゃうんかと。 エースの俺様から言わせてもらえば今、エースの間での最新流行はやっぱり、 軽量化、これだね。 安全性には目もくれず。これが漢の選択。 軽量化ってのはシールドを装備しない。それどころかマシンガンも持たない。これ。 で、ビームサーベル一本に全てを賭ける。これぞサムライ。 しかしこれだと接近する前に一方的に撃墜されるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない、っていうか、これで生還した奴は俺様だけよ。 まあお前、ジム作った奴は、機動性上げるために頑張ってくれってこった。
ジム作ったまで読んだ
スナカスは使い方しだいって感じだな。 俺も最近は ロンコウ+SC+ブルパップ+小盾+OPブ で主に機動で突っ込んでくる相手の迎撃にあててるけど盾持ってれば言うほど脆くないし、機動もOPブ付けりゃ迎撃役としては充分すぎるくらい。 マシンガンの射程がのびて相手を捕らえる能力はかなり高い。
>>652 確かに。
でも宇宙の170ダムや地上の陸ガンのような真のエース機にはなれない気がする。
サブで後衛や中衛と使ってのリンク拾い、対クローンのカウンターには
向いているけど。
ずっと疑問だったんだが。
ってか、誰もが感じてることだとおもうが。
イベントはあっても、
(シナリオとは言わなくとも)一人で遊べるモードすらなく、
対戦もネットには対応させず、各々集まった奴等でやれやって仕様は、
おかしいとおもう。時代的に。
悪意を込めてゆーと、ロケテストをやらされてる気分。
>>643 カードビルダー2の可能性は、低くないかも。。。
どうせなら、一年戦争の縛り無くして、
どかんとやってくれい。
ビルダー2が出ると仮定しての話だが・・・ まったくの別ゲームになって現カード使えなかったりしたら 大暴動が起きるだろうな。
クライマックスUC並に歴代主役級目白押しで逆にバランス取れてるって位の変わりようなら、やる
>>638 アクエリアンは放っておいても大丈夫な気がする。
カードで遊んだことは無いが、パッと見てきたら絵がその手のばっかり…
物が物だけに相当周りの冷たい視線に耐えられるヤツくらいしか
プレイできない気がする。
問題はやはりverうpしたばかりの三国志だな。
それと、フルコンプはしていないが、
欲しいカードがオートパイロット、アイナ、アプVくらい…
早くverうpしてカード増やしてください……
>>657 おま…このゲームやっててそれを言うか…
>>656 1stガンダムは低コスト級機多数で
Zは可変機(変形すると固定武装変更・空中浮遊)で
ZZはコスト大の高攻撃力機で
逆シャアはサイコミュ機で
F91は中コスト機動性型機で
Vはコスト中・大の空中浮遊機
ってのがイメージが浮かんできた
どうせならGガンでやろうぜ。 当方腐敗はMFなしで出撃可っぽいな。
>>661 出撃可、マスターアジアだからしょうがない。
>650 大塚芳忠の声で読んだ。
>>657 がアクエリアンエイジの話をしたのでちょっと探してみた
アーケードゲームに進出だそうだ、アクエリ
>>665 その労力を少し遡ってログ読む事に費やせば恥ずかしい思いしなくて済んだのにな(つД`)
まだディメンションゼロじゃなくてアクエリ選ぶだけ市場が見えてるな>ブロッコリー
どっかの某社は市場見てないよな
アクエリはPS版をやった事があるが……速攻で売ったよ、金返せコンチクショウ
遊戯はアーケードででるの?
672 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 12:36:00 ID:yCxGVByt
>>62 そんなにキキ・ロジータがいいのか・・・俺はアイナの方がいい
>>654 このゲームはキャラゲー路線と対戦ツール路線を両方狙っていながら両方とも肝心なところをハズしてる感じ。
>>673 それもこれも番台山のせいだな…とんでもない、お山の大将だぜ。
ところで今日トップ姉さんが来たよ。買ってからずいぶんしたがやっと自分引きした。
少佐にもなってイアン引いたのも初めてだしなぁ〜。次は幻のレア、ミハルを引きたいぜ!
そこでZと一年戦争をごちゃまぜに。 あ、連邦をエゥーゴとティターンズに分けると戦力三つで分けにくいか。 今のシステムorゲームバランスなら0083〜0084あたりまでが限界に見えたんだけどそうでもない?
>>675 ジオンはアクシズ、デラーズフリートってとこか。
つーか0083まで行くのかが怪しい
Zなら三つ巴だから対戦もしやすそうね。 全軍使いも出てくるだろうし、金も取れそうだ。 その分カード量が増えてくるが、現状の陸ガン盾なし、あり、WR、降下Pみたいな細分化をやめればそんな膨大に増える事もなさそう。 メーカーとしても悪くないんじゃないの
ゼータになったらやらないかも
ゼータになったら引退する
あれだ ビルダー設置店はみな撤去 都内でも置いてある店は残る2店! となったら人は集まる反面困るよな〜 でもそんな日が確実に来る訳だな まだ神奈川に設置店ありますか?都内に新宿と池袋以外に設置店はありますか?とかこのスレもなるであろう
あれ、ゼータ人気無いんだなw
>>681 そこまで完璧に消えたゲームはまだ無いけど。
>>678 「鹵獲兵器」が只の紙切れになるw
>>682 だってΖガンダムって絶対壊れない固定盾持ってるじゃん
俺もZになったらやめるよ 一年戦争だとあんな武器こんな武器多いしMSの数充実してるし Zは弱いキャラ少ないからいまいち盛り上がりにかける あと、強化人間というポジションは気に入るのだが結果的にNTが多すぎることにも不満。
>>682 軍vs軍と違って反体制組織の戦いだからな。
前線での小競り合いとか泥臭さが全くないもの。
一年戦争が食傷気味の人多いけど、 それでもZまでは行かなくても良いな。 0083ぐらいまでで満足だよ。
まじかぁ。 俺ファースト、話は知らなくてゼータはちょっと判るもんだからゼータでも面白そうだなーと思ったけど やっぱファーストはゼータとは違う面白さがあんだね…。
>>689 というか、リアルタイムでファーストから入った世代は、
Z、ZZで期待を裏切られて、逆シャアとF91に打ちのめされてってのが多いから、
自然とファースト以外は認めない原理主義者が多くなるんだよ。
個人的に08や0083は鑑賞に堪えうると思うんだけど、
見てないor見る気も無いって奴も多いからな。
ほぉー。 ファースト以外認めねー、ってよく聞くけどそう言う経緯があったのねぇ。 1作目が面白すぎるのも考えものだなぁ。
けど三つ巴の戦いしたくない? 1年戦争だけだと選択の幅が狭いように思う。 個人的にはZZまでやってほしい。 そうすればアクシズにも幅ができるし。
俺はテレビはZZから入ったし、好きだよ。 でもZ以降のUCは戦争ものではなくレジスタンスものや内ゲバの話になっちゃったから、 戦争ゲームでやるなら一年戦争かな、と思っただけ。
>>690 俺は両方の世代じゃないけど?
第二次世界大戦が好きなのでそこからFG好きになった
ナチズム的なジオンと考えのヌルイ思考の連邦とのあのやり取りが好きだ
あとコロニー落としの発送や 戦争にいたるまでの歴史も好きだ
戦争といえばFGだろう。個人レベルの思想じゃあまり好きになれん、支持する国民が居てそれを導く思想がある、ダイクンのやり方はぬるいが
俺はザビ家のやりかたがすきだとかなんだとか入ってたら違う板に招待されそうなのでここら辺でやめとく。
Zになる事の利点って、可変機能付きMSの形態変更に いらない子と化してる決定ボタンが使われるようになる ホントそのくらいしか思いつかない それに番台がもしやるとしたら、ZじゃなくてSEEDになりそうな悪寒がする
そんな漏れは二十歳 連ジでガンダム知ってZDX→カードビルダー SEEDとGは大嫌い。 FG世代やZ世代の人って何歳なのかよく分からないんだけど今お兄ちゃんたちは何歳なの?
俺、来年三十路 ・ ・ ・ OTZ でもって仕事中
Z好きだけどGCBのシステムでは遊びたくないなぁ。 フライマンタやマゼラアタックみたいなのいなさそうだし 武器もビームばっかりになりそうだし 根本的にルールを変えんと駄目な気がする。
699 :
ゲームセンター名無し :2006/06/09(金) 15:21:28 ID:rZf3M+IS
俺は21だけど、アニメでちゃんと見たのはSEEDが最初で面白いと思ったよw デスは酷かったけど、やっぱ最初にみる(知る)のって重要だよね。 最初に最高傑作見ちゃうと、他がダメに見えるし、 かと言って最初にGとか見ちゃって想像してたのと違う、ってなると他見る気なくしちゃいそうだし。 と言う事で評判が高い(?)08でも見てくることにしよう。
>>696 ファーストの放送が1979年4月〜1980年1月。
劇場版公開は1981年〜82年
ブームの中心となったのは当時10代。
あとは適当に逆算汁。
一年戦争の開始が宇宙世紀0079だろ。 これはファーストが1979年に放映開始したのと引っ掛けてる。 つまりリアル世代は間違いなく三十路以上。
ちなみに俺25でZZの本放送から。 いわゆる物心つく前www逆シャアも親に連れられて見に行った
サラブレッドだなw
ガノタの英才教育かw
>>697 俺も会社で仕事中だからキニシナイ。
>>700 了解ありがとございます、大体把握できました
書き込もうにもネタがない(つД`)今夜辺り出撃してなんか探してきまつ
仕事中カキコがこのスレは多いに10トリアーエズ ほれ、サボリーマン共よ挙手しる ノ
手上げなくていいから仕事しろよw
バージョン1.007のロケテが2月17日に始まって、正式稼働が3月22日だったんだよな そろそろバージョンアップ?
>>709 だといいんだけどな。
前回のバージョンアップの時、直前にでも告知あったっけ?
>>708 サボリーマンにはこのスレが心のオアシスなんだよ(((((っ・ω・)っ ブーン
こちらサボリーマンであります!ノ 会社サボってまったりジオン中w
仕事中にサボらないでいつサボれというのだ
>>699 俺は08よりも0080(ポケ戦)をおススメしとく。
サボリーヌ ノ
>>696 ・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。
>>714 08はVHSしか置いてなかった。
ポケットの中の戦争?それ探してみる。
>710 告知は無かったがゲーセン関係の人から三月中旬頃って情報があった気がする。
流れぶった切ってあれだが AP使うとパイロット同士の相性いい組み合わせでも、強気でスタートにならなかったりする事ってある? 全然強気で始まってくれないんだが
08小隊いいじゃん。 ガンダム史上一番萌え要素の高いヒロインいるし。 ガンダム史上一番最悪と言われてるヒロイン誰だっけ?
そもそもオパーイにテンションが存在すること自体おかしいと思うのは漏れだけ?
>719 具体的な編成は?
08と0083は人によって評価が分かれるね 嫌いな人はアイナ、ガトーをとことん嫌ってるし でもなぜか0080の悪評は聞いたことない
クリスうぜー
0080を観終わったあとに小説版読むと.ちょっと複雑な気分になるな。 監督が予定してて直前にカットされた本当の結末が小説では採用されてるからな。
どんなん?
>>716 はい、分かりました。
>>721 メモリモジュールがRegistered DIMMを採用する高性能のオーパイはUnbufferedに比べ多少機動力が落ちるがテンションが状況変化に左右される確立は格段と下がる
ようするにオーパイのテンション=メモリ内でのエラー数という都市伝説を書いて私は去ります。
08の小説ではキキが・・・
>>727 これは僕の妄想ですみたいなことが後書きに書かれてるよ
原作とだいぶ違うよな >0080
つうかカテ公ってヒロインだったんだw 漏れはてっきりシャクティの方がメインヒロインだと思ってた。
0083は熱砂の攻防戦んとこが一番萌える気がする。
カテジナも途中まではサブヒロイン格だったんだよな。 最悪なヒロインはメイン限定ならニナで、サブヒロイン込みならカテジナかフレイあたりかな?
Vはシュラク隊のお陰ででやたら女性パイがおったからナー GCBはMS適性の方が高い女性パイなんて両軍3名づつしかおらんのに。
MsIglooの赤い彗星のとこ1.50倍再生するとスピード感が増してかなりカッコイイ
>>738 クエスが鉄板。
ヒロインと呼んでいいかどうかはあれだが。
>>737 0083はなんといってもバニング、シナプス、デラーズの親父3人と、ケリィさんだと思うね!
いっちゃん好きな話はフォンブラウンの戦士だのぅ。
>>742 ノイエン・ビッターもたまには思い出してあげて下さい。
>>722 艦長ブライト 隊長機セイラで残りがオッパイ
連邦スレではブライトが強気で始まる事になってる
>>722 オーパイ2機出してもテキサン・サリー・マチルダならテキサン開幕9割スタートだったが?
ニナはビッチビッチ言われているが 洋画のヒロインなんてあんなもんだからなあ。 日本人に合わなかったってだけジャマイカ。
>>746 過去に男がいたことは無視したとしても、
過去付き合っていた男に「あなた誰?」はどうかと思う。
いくらなんでもそれくらい覚えとけよ…って感じで。
0083の絵柄は濃いけど好きだ。 次のガンダムは濃い劇画調のキャラデザで、CGと凄い書き込みのセル使ってリアルな背景と息を飲むくらいの戦闘が売りのガンダムが見たい。 薄っぺらい絵柄はもう飽きた。
女は自分にとって有益な男以外は視界に入らないらしいよ
単純に距離が離れてたから気づかなかっただけ…と、まじレスしてみる。
俺は量産機が好きだ。ガンダムも好きだけど一番好きなのはジェガンだ。 逆シャアで一目ぼれしたのにF91では首を蹴り飛ばされてて泣いた。 今はハロウィン隊を中心にジムばかりで戦ってる。 ジムU、ネモ、ヘビーガン、ガンイージ、ジャベリンも好きだ。 だけどGCBでは0083くらいまでしか出してくれなそうな気がする。 それ以上は勢力の都合できつそうだし。でも、たのむから。 ああ、せめてお願いだジムカスだけはなんとか出してくれ番台。 心から願ってるよ。
現状では一年戦争を楽しめていない ストーリーモード欲しいよなあ
0083か アルビオン隊の編成は GP01、ジムキャU×2、ジムカス×3 だったよな つまりだ ガンダム、前線向けジム、支援向けジム が揃ってるわけで これは漏れの理想に近い編成なのがイイ!! このゲームだと 170ガンダム、指揮ジム×2、ジムキャ×2 がアルビオン隊に近い編成かな…
おい!今日マッタリプレイしてる最中に話し掛けてきた リアル消坊!ビタ寄りして「うわーG3だー」とか 「カード見てもいいですか?」とか話し掛けるなウザイっつーの! それと、つい笑っちまったんだが、(おそらく「強いんですか?」と 聞きたかったと思うんだが)いい大人つかまえて 「あのー・・・自分で強いと思ってるんですか?」は無いだろ!w
>>756 で?どうなの?
自分で強いと思ってんの?
>>727 後書きで泣かされた俺は感激屋さんですか?
>>756 ちゃんとパプア&ミデアしてあげたよね?
今のリア消は下手すれば大人より資産を持っているから、カード上げようかどうか迷うよな
自分からくれ、とか物欲しそうな奴には子供だろうが支援しない。 何も言わない、見所のありそうなGUYには支援する俺。
>今のリア消は下手すれば大人より資産を持っているから 資産はあるが腕はいまいちな子供が多いよなぁ、うちのホームだけかな? まぁ反応が悪い大人も居るわけで・・
俺は初めて見かけた奴にビタ寄りされたあげく、 「そのアイナ、シャリアブルと交換してください」 と言われてビビったことがあるよ。 使ってるカードな上に超鮫だしw 思わずたじろいだら、 「ブル、知らないんですか、ブル。ニュータイプの」 『それくらい知ってる、ブルはいいから貴様は風呂に入れ!』 と言いたかったのは秘密だけど。 ちなみに先日、そのブルの中尉様が初心者つかまえて 「○○(隣のゲセン)のセンモニでガトーを見たよ!」 と異次元のGCBの話をしていたのにもビックリしたけど。
ああ、俺も内気そうな少年にはパプアしてしまったよ。間違って主力カードあげたせいで買い直させられた(俺のミス) だが、パプアすると引きが良くなるジンクスが発動。やはり多少惜しいくらいのカードを出すと(個人的には)引きが良くなる
>異次元のGCBの話を 新宿のトレード板には 提供:ビームシールド があるぜ。
>>765 じゃあ俺のゾロアットと交換してもらおうか
>>765 ちょww東スポランww
あそこのトレード板は大荒れだな。
UCシャア希望ザクマインレイヤー提供とか。
RシャアかRアムロ希望でシロー・リックドム・陸戦降下・ガトシーフル・ビームシールド・LRBR
だっけ?
「・クベ」ってのは痛いな。
人様がトレード交渉してるのに勝手に割り込んでるし。
A・君、初心者かい?陸ガン余ってるからあげようか? B・え?いいんですか?ほんと助かります!!! C(ピザデブしかも大尉)・漏れにもちょぉだい♪
>>763 そいつの詳しい情報を是非晒しDQNスレに書いてくれたまえ!
あと覚えている範囲でいいから編成やパイも
足ミサ2つ付けるとどんなグラフィックになる?
>>763 昨日、三国志初心者スレでこんなこと↓があった
【我が州を】三国志大戦初心者スレ48【越えよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149609621/ 136 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/06/08(木) 20:59:02 ID:vSrRbR+B
ここでしていいのかわからないけど不安なので質問させてください。
今週から三国志大戦始めたのですが本日SR?(枠が金色の奴)で周姫という奴を
引きました。
そしたら後ろで見ていた上級者?から
「そのカードは弓兵で計略も時間かかって初心者向きじゃないよ。今回は再起が弱いから
初心者向けのカードと交換してあげるよ」
と金色の張角と他軍の復活もちで光っていないカードを4枚もらいました。
張角は有名だしそんなもんなんだーとなっとくして返ってきました。
張角を使った有名デッキではどのようなものがあるのですか?
=============================================================================
念のため補足。
周姫はアキバで1〜2万円で売っているカード。
張角はヤフオクで1,000円未満のカード。
誰も0083のCDドラマの話をしないのな。 ヒューズたんに萌える人はいないのだな。 艦長で射撃だけMAXになっててもおかしくないと思うのに
だってスレ違いだもんな
悲しいかな、他に話題がないw
>>731 少し見てきたが
トレした武将も初心者向けキャラじゃないらしいね……
メカで例えるとシャアゲルとパオングとっかえたもんだろ…
【宣伝・告知】 大阪でトレードオフ開催 【日時】6月10日(土) 17時から22時まで位 【場所】大阪東通商店街横ナムコランド2F 【内容】トレードやパプアミデア、対戦なのなの UCやC等のトレードを主として最近始めた人への補給なのなの、 さらに話かけやすくするためトレード台にトレオフって書いた三角柱でもたてておく! 以上宣伝でした。スレ穢しすまん。
自作自演の結果報告。 コスト1050の少佐とコスト520の少尉。 デニム+旧ザクとUCアムロ+Gスカイイージー。 完勝でジオン側190。 無差別だとデニム側350くらい。 1回の無差別戦で3回連続できたから1000くらい稼げた。
荒れてて、ノートに鮫トレ埋まってるくらいならまだいい。 俺の行くゲーセン、頭の悪いエロ語ばっか書いてあって、何のノートかわかんないよ。 募集【ま○こ】 提供【ちん○】 トレードしたいのにできませんがな。
うちの近所には 【放出】犬 【希望】ジオンのメカかパイロット ってのがあるよ。 一応犬に似てるアッザム出せます。って書いといたけど、今のところ反応はない。
鮫トレ書いてる奴ってどういう頭してんだろうな。 自分の中では成立してるとおもっているのだろうか。
>>780 つまり最悪の場合旧ザクのカードと犬が等価と
旧ザク出せます、っての既にあったから上にかぶせてアッザム出しておいた。 そこのゲーセンってトレ希望あると、放出カードを一旦店員が預かって保管しておき、希望するカードを出せる人がきたら 交換しておいて、後で放出側が希望カード受け取るシステムなんだけど、犬ちゃんと預かってんのかな?不安になってきた。
ネタ拾ってきたぜ。ゴスロリっ娘が三国志大戦やっててすっごい違和感。GCBのネタはなかった(´・ω・`)対人で相手の母艦に核バズ決めたくらい。
>>746 昔の男が関わっていようがなんだろうが、
人が大量死するような事に肩入れするようなヤツはどうかと
>>763 いるよな、そういう奴。
オレもこの前、Rシャアをメインデッキからはずして編成考えてたら、
ビタ寄りしてた奴が横から「後でトレしてくれませんか」とかいってきた。
オレは正直、考え事をジャマされるのが嫌いなタチだし、
なによりダブりRあんまないんで断ったら、「えっ?使う?」とか聞きなおしてきやがった・・・
あんた初めからRシャア狙いかよ・・・だったらそう言え、と思った
>>786 ワロスwww
いや、犬は放出だから。これくれるならジオンのメカなんでもやるけどw
俺が犬に似てると思う(友達には否定された)アッザム出しますよ、って書いといたのさ。
>>787 犬に似てるのはアッガイだと思うがどうか。
アッガイはクマだろ!?コグマ。クマのアッガイさんみたいな。 アッザムは四足歩行だし、似てると思うけどなぁ。
犬をトレードに出すってwww 笑わせてもらいました。チワワならRシャア出すよw
へぇ、もうバウンドドッグなんて新規カード出てんだー(・∀・)
あーいがぁ すべーてさぁ いまーこそ ちかーうよー
>791 やられたっっっ(´・ω・`) って思った奴結構いる筈。
794 :
409 :2006/06/10(土) 01:46:30 ID:OEedXxTx
>>763 いいじゃんDQNが擦り寄ってきても話しかけられるだけでも・・・
俺なんか田舎の過疎ホームが戦場だから話しかけられたことすらないぞ(´・ω・`)
トレのさまざまなおもひでを 少尉の頃プレイ中にトレをもちかけられたことがありました。 ステージ選択かなんかのときだったかな。トレはお互い納得のいく結果だった。 けど終わってさあどこに出撃しようと思ったら時間切れで近コスト戦にでるはめになり ネタデッキで初心者狩りと勝負するはめになり速攻でやられた思い出が。 俺はトレ持ちかける場合自分と相手がそれなりにつりあいそうなレベル同士なのを 確認したうえで相手がプレイし終わった後に声をかけてる。 例えばあきらかにカードを何百枚も箱に入れて持ってる人とかには無理。 そういうレベルの人はだいたいC、UCは持っててレアしかトレできない人が多いし。 まぁたまにこの人ならと声をかけたらリュックの中に凄い量のカード持ってて無理だったり。 でも中には持ってないからとジムスナをミケルと交換してくれたいい人がいたな。 何度も本当にいいんですか?と聞いたら5枚くらい余ってるけどミケル持ってないから と交換してくれた。いい人だった。 でも中には変な人もいるんだよな。トレをすることになってから普通は自分たちの カードを見せ合うんだけど延々と自分の引いたカードを自慢しはじめたりする奴とか。 まだきちんとトレが成立してないのに別の人にも声かけるやつとか。 いきなり異種トレードもちかけてきたりする人とか。クエスオブDってなんすか? 明らかに鮫なのに友人と「そのカードそんなに価値ありませんよ。」とか二人で さも常識のように言ってきてワンランク上のカードばかりと交換しようとする奴とか。 あと声をかけたらものすごい初心者の人だったので1,2枚トレしたあとに パプアやミデアしてみたりすることもありましたね。
>>796 >例えばあきらかにカードを何百枚も箱に入れて持ってる人とかには無理。
そういう人は、逆に何でもトレードしてくれたりする事も有るんだ。
明らかに上官だし臆することなくトレして良いと思うよ。
プレイ中に話し掛けるのは迷惑な場合が多いから避けるようにしてる。 トレで注意してるのは希望と放出を逆にした場合、自分が出せるかどうかだな。 地元の掲示板は鮫トレが多くて困る。
カウントダウンむかつく!!!! 早く修正されねーかな。
この前、消防に「ドム下さい。」って言われたのでリックドムをあげたのだが暫くモジモジして出た言葉が 「シャアドムがいいです」・・・一瞬殺意が芽生えたよ。子供って怖いな
>>797 このゲームほんと人によって出るカードと出ないカードとかあるからね。
グラブロ引くけどゾック出ないとか、いつの間にかジョニーが四つ子になったり。
C、UCでもトレードしたい人多いんじゃないかな?
「シャアドムトレードしてください!」と言われ、自分は連邦なので交渉始めた。 MCガンダムやRアムロ使ってたはずなのにUCガンダムや陸ガン、Ez8、連邦武器レアセットしか出せないとの事。 もちろん断ったら「絶対お徳なのにな、もったいない。」とか何度も言われ、鮫は帰ってくださいと本人の前ではっきり言ったらようやく消えてくれた。 鮫トレ持ちかけるのはいいけど、断られたらさっさとあきらめて欲しい。
>>796 漏れはそんな感じかな。
ぶっちゃけレートなんざあまり気にしない。
・・・いや、勿論鮫するって意味じゃないですよ?wwwww
交換で出せるカードってのは別に分けてあるから、その中だったらいくら持って行こうが構わない。
レートより、互いに納得出来るのが大事だと思ってるから。
互いにレート分かってるのが前提だけどな。
プレイ後に声かけるのは、当然のマナーだと思う。
プレイ中に話しかけてくる奴とは絶対にトレしない。
過去あったので笑えたのが、重装グフブームの時に脚ミサを探して色んな人に声かけてたんだよ。
その時にいつものように、「この中だったら好きにどうぞ。」って言ってカードを渡したら、相手はビグロをセレクト。
そのまま交渉成立。
その後、相手も探しているカードがあるとのこと。
聞けば「ジオンのRメカなら何でも・・・」と言って出して来たのがHハン、LRBR、RBR、テムパ、核、ビーバリ。
漏れがレートわかってないと思ったのか、デッキに入ってるシャアゲとかを必要以上にねだってくる。
正直ウザかった。「デッキだから渡せない」と言っても「これもありますよ。」と言って出してくるのがせいぜいセシル止まり。
「レートわかって言ってます?」と言ったらようやく撤退。
読んでて、ホント
>>802 に同意したい。
つーか、「Rメカならなんでも」と言って鮫る奴って転売する気満々だろ?wwwwwww
久し振りに対戦しに行ったら、リンクシステム+下駄ばかりだった。 確かに安コストのMSじゃ今まで使っていたMSみたいな速さが ないからなんだろうけど、下駄壊されたら機動の違いで編隊が 乱れてどうしようもないことくらい気づけよ、と思った。
俺はGアーマーでノリス釣れたって話を聞いた。 お互い出せるカードを提示したら、Gアーマー⇔ノリス になったらしい。 ノリス放出の人はジオンに全く興味がなく、 「良いんですか?損ですよ。」と聞いても、「かまいませんが。」とのこと。 お互い納得してのトレードだったそうな。 やっぱ突撃トレードの醍醐味はそこらへんにあると思う。 はなから鮫をねじ込もうとするのは問題外でしょ。
>>769 763だけど、あの程度じゃ晒しスレに詳述するには役不足な気がする。
別に狩りをしてるわけじゃないし、ブル事件はかなり昔の話。
とっくに旬は過ぎてるし。
>>795 うちも隣のゲセンまで電車で1時間かかる田舎で過疎風味だー。
困った輩となら関わりたくないし、むしろそっとしといて欲しいけどね。
>801 漏れはゾックは五つ子まで行ったがグラブロ出ない('A`) そういや前に「僕のギレンとそのアイナをトレードして下さい」って奴が来てうざいと思ったもんだが、あれはただレートを知らなかっただけなんだろうな
俺は ギレンをアプにしたことある ギレン→マ→ハロ→エルメス→アプ 結構時間はかかった
漏れは初めて引いたレアがブライトだったけどレート汁前は このブライトとどんなカードでも交換できるんだと思ってた・・・
810 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 10:02:16 ID:zvO+Q+No
漏れなんか、先行ジム八つ子になってしまったよ。ジムばかり引くから量産化は楽なんだか、ジムはジムだからなぁ。 「レアだけ売ってください」って来た奴はウザかった
>>807 ゾック藁したい俺にとっては羨ましすぎだw
俺の持ってるグラブロ1枚と君の持って(ry
俺のホームに 【放出】テムパ 【希望】シャア専用ゲルググ+核バズ てのがある(笑)その返信ボードに優しい人てか俺が『1:1の核バズでもでない』てかいたのに『うっせ消えろ。てめぇ見付けたらコロス』て書いてあった(涙)
>>803 プレイ後に話しかけられ、ちょっと日本語があやしい(韓国の人?)人だったが、
礼儀正しかったので、トレ話し聞いてたらケースごと盗まれそうになったなんてことあったぞ
814 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 10:43:44 ID:kGnLIIWC
いるよな、こっちがある程度カード余ってて余りレートに拘らずグピ気味にトレードすると 「こいつレート知らないな」みたいに調子に乗って、鮫なのを持ちかけてくる奴 ロイと砂ガンが欲しかったけど、たまたまトレード用C・UCの箱忘れてて、面倒だったから 家に帰れば余ってるはずの、170ガンダムと今引きしたゲルキャ出したんだけど そこでそいつ調子に乗り出して、レアの箱漁りだして 「あ、やっぱりシャアドムと交換しません?なんなら背シルもつけますよ?」 「レート的にはこっちが微損くらいですけど、どうしてもシャアドム欲しいんで」 とか言いだしたからな。 適当に聞き流して始めの二枚で交換して早々に立ち去らせてもらった。
スナカス目当てゲーム始めて、初めてトレードを 申し込まれたときに、俺も余りカード持ってきて なかったから、そのスナカス欲しさに先のプレイで 出た鹵獲とトレードしてもらったなぁ。 レートとか無視でいいんでとは言ったんだけど 向こうもさすがに釣り合ってないと言って慌てて いろいろオマケつけてくれたよ。 あの時もらったスナカスやオプブーは、 大佐になった今もデッキに入ってる。
>815 本当そういう奴は困るよな。 どうしても?あなた…『覚悟して来てる人』……ですよね。 「鮫トレ」しようとするってことは逆に「鮫トレ」されるかもしれないという危険を 常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…。 それならシャアドム出すんでRアムロ+MCガンダム+…出してください。 今度そういう事があったら、こんなふうに言ってやれ。
>>815 自分から持ちかけてきたトレードのくせに、その際
「こっちが損なんですけど、どうしても○○欲しいんで」なんて
言う奴はまず鮫指数高いと見てる。
普通「自分が損してるよ」なんて必死にアピールして
わざわざトレード相手を萎縮させるような事は言わないよなぁ。
「(自分が損でも)どうしても○○欲しかったんで」という言葉は
相手に「あなた損ですけどいいんですか?」と指摘されん限り使わん。
てかバージョンアップいつするの? もうプチ引退して二ヶ月以上になるけど、正直ビルダーどうでもよくなりつつある。 私はリアルファースト世代だから金銭的にはそれなりの余裕はあるんだけど、 あのゲームに2プレイ500円ってのがかなりバカらしく思えるようになった。 コンプしたカードもオクで売っちゃったし、最近じゃここ(2ch)もほとんど見なくなった。 ホント… 一体みんなどうやってモチベ維持してるのかな? いまだにあーだこーだって、ここで語ってるの見たらマジすごいって思った。 >ALL
ここにいる全員がおまいさんと同じ位やり込んでると思ったら大間違いですよっと。
>>819 とりあえずコスト上昇と腕鈍りを狙い恩賞戦功ポイント獲得のみのプレー。
あとはここで雑談。
自分の中でプレー数に上限を決めたから数回のプレーでも結構テーマ
とかがあって面白い。
漏れもリアルファースト世代なので無駄金防止策だ。
ただ、バージョンアップしたらやりこむんだろうなぁ
822 :
819 :2006/06/10(土) 12:37:07 ID:87fy5V2X
>>820 む…そうか、そうだったのか。
意見ありがとう。
引き続き他の意見もあったら聞いてみたいです。
つ終戦P稼ぎだけする これなら一回やったら14日はその店でやらずに済む ほかには 三国志やらドルオンやらアイマスやらマジアカやら連ザやらを代わりにやって暇つぶし
824 :
819 :2006/06/10(土) 12:46:50 ID:87fy5V2X
>>821 >>823 意見ありがとう。
腕鈍り防止や終戦P稼ぎだけするならいいんだけど、
最近じゃ場所と時間を選ばないとひとりぼっちでビルダーやるハメにならない?
あの筐体高いんだよね? ゲーセン大丈夫か?
ちなみに当方大阪。
>>819 いい加減不毛なネガティブキャンペーンはご勘弁。
確かにさっさとバーウプしてくれないとテンション持たないが、わざわざ人のテンション落とす事もなかろう。
ハッ、あんたまさかギニアスにいさ(ry
>>824 ゲーセンの心配をするよりも、Ver.UPするかどうかの方が心配だ・・・
俺はICカード2回無くして、土日にしかやらないから未だに中尉だよ。
あれ1800万するらしけど。結局はリース契約らしいよ。昔ゲーセンでバイトした時に上司に聞いた。
829 :
819 :2006/06/10(土) 12:54:18 ID:87fy5V2X
>>825 確かにネガティブな書き込みだとは思ったけど、
それによってみんなのテンション落とす事まで考えてなかったよ。
迂闊な書き込み申し訳なかったです。
でもギニアスよりRシャアって言ってほしかったなぁ…w
言外に「未だにこんなゲームやってるなんてバカじゃねーの」って言ってるよ。 どうでもいいのに、人がやってる時になるんだな。
>>828 んなもん店によって違うよ。もう少し考えましょう。
筐体だけじゃなくてベンダーやらカード代もつければ初期投資で諸々2000超えるぞ。
Ver2早いとここねぇかな・・・ 同軍対決が稼動しだすとそれも考えたデッキに再構築する必要でてくるだろうから それもちょっと楽しみ。 あとは噂のカード追加か。
833 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 13:18:11 ID:a8mVfdPT
ゲーセンにはほとんど行かないため、いまさらながらGCBの存在を知りました。 年齢はオヤジなので、ニュータイプ(若者のこと死語)相手じゃオヤジ狩りされる のがオチだと思いすぐにプレイする気にはなりませんでした。 ガンダムのカードはちょっとだけ興味がわきました。 今後、出かけた際はゲーセンとトレカショップの見学を追加項目に決めました。 ところがもともとトレカには興味がなかったためショップを知りません。 秋葉原と新宿にあるおすすめのショップがあれば教えて下さい。
追加は噂、だけどな。ちなみに俺は以前ルナチタ放出で三連ガト+ブルパップ+ガン盾トレードしたとき、相手がジョニザク付けてくれたな。レート知らなかったわけじゃなかったが。
カエルのブログテラワロス ガンキャからコアブ出てくるとか今更 初心者でも書かないこと平気で載せてるよ
そういやもまえ等、マップでちゃんとデッキ使い分けとかしてる? 流石に宇宙と地上じゃ変えないと話にならんけど、 意外と地上デッキのまま大西洋とかやってる奴いてちょっとビックリした。 俺は一応、水中戦用と地上で2つデッキ作って、 マップ切り替わったら使い分けてる。 流石に冷地用や砂漠用・大気圏突入用なんかは作ってないけど。
コアブ出てきたらみんな使うな
水中は勿論、砂漠でもデッキ変えてる。 あの砂ザクをキシリア様に(ry
>>835 ごめん。
最近ジオンでもやり始めて相手のGブルからコアファ出てきた。
とても驚いた。
ソドンでもコロニーでも大西洋でもグフ藁。ルナツーとグラナダも行けるかと思ったが、さすがに無理だった。
ザクFS藁だが、砂漠になると砂ザク藁になるな 改造ザクマシとクラッカーが熱い さすがに三連クラッカーは笑えない命中率だったが。
>>837 以前は分けてたがカードいっぱい持って歩くのめんどいんで止めたな
汎用で行けるところはそのままでいってる
玄人でゲルクロって最近少なくなったよな? 上手い人のガルマザク藁が強すぎだ・・・
たまに艦長デッキ使うが、基本はパイロットは地上の08宇宙のハロウィン+αで固定だけど 機体は海なら水ガン砂漠なら砂ガンに変更するし、普通の地上でも いい位置に高台があるところ(例:中国鉱山都市など)なら、一機は降下仕様を落とす。 宇宙も+αの部分を色々変えたり、デブリの多い場所ならレールキャノン使ったり 毎回編成変えるは楽しいんだけど、出撃登録に時間がかかって 対戦のタイミングを逃すことも多いのが難点かも
人から鮫してるぐらい暇あるならパチンコ屋で稼いだ方が早いんだけどな。 鮫トレーダーは価値知ってるやつからは白い目で見られるしね
パチンカスが白い目で見られてないとでもw テラワロス
>>844 ゲルクロはマシンガン部によって駆逐されたな
連邦が猛威を振るったLR戦法対策として考えられたゲルクロだが、
似た射程かつロックの早いマシンガンによって対策されてしまったわけだ
これからジオン兵はゲルクロを捨て、マシンガン部への対策が急務となるわけだ
もちろんプレイヤースキルによって、マシンガンをかわしつつ斬るといった手法も使われるだろうが、
抜本的な解決にはならないと思う
個人的には、マシンガンより多少長い武器(BRやバズーカ系?)で
狙撃によりマシンガンを壊す、といった手法が流行ると予想
ゲルクロと読んで赤で狙われておきながら、青で壊す、といった感じ
苦手な武器を排除してから得意の格闘戦術に持ち込む、といった構え
まあ、藁対策は思いつかないからほかの人よろしく ((((((っ・ω・)っブーン
しかし、バンプレストも大不評だったバーチャロン紛いのゲームを作った奴やコレを作った奴の首を切らないなんて優しい会社だな。 普通の会社なら、良くて窓際か地方に飛ばされるか最悪解雇されるのが当然なのだか…。
男なら前に出て斬り込むべし
昨日ジムワラしてたら、敵さん凄いへたくそで一度も攻撃されずに壊滅させられたんですよ。 母艦まで落としたのになんでか戦闘終わんなくて、なんでかなぁと思ってたら 「これが私の戦争です!」 核飛んできてジム5機が一瞬で蒸発しましたね。
ザク藁もそうだけど、最近、編成にバリエーションが増えたような。 昨日、アッザム×2 オーパイマゼラ×3 の中佐に完敗した・・・
>833 たぶん、ヤフオクで揃えるのが一番早くてかつ安くあがると思われ。
>>848 特攻あるのみ(笑)ゲルクロでも大丈夫(笑)攻撃受けた方とした方だとほんの少しだけど受けた方の方が攻撃に早く転じれるから
機動でつめる→ロックされそうになったら防御→戦闘終了後機動で攻撃→戦闘終了後すぐに引く
の繰り返し。
漏れマシンガンたまに扱ってるが マゼラ砲とか射程の長い武器に弱いよ さらにビームと違って火力も低い よって クロ&ハンマー>LR>マシンガン>クロ(ry という別の意味で3すくみが出来てるのかな ちなみに漏れ的にウザいクロは 指バルカン付きのグフと盾3枚のザクだな
>>833 昨日地元のセガでグフ藁使いのおじさん中佐(40代?)と対戦。
こちら連邦少尉(ジオン准将)で結構おじさん強かったよ。
なんとか勝てたけど見かけで判断したらダメだなw
>>854 それだと、相手が藁なら攻撃してない機体と隊列変えて、間断なく撃たれないか?
相手も赤だけじゃなくて黄も織り交ぜて盾壊してくるから、クロじゃきつい
>>855 そこで頭バルカン+盾3枚のガルマザク藁ですよ
本日地元にてウロウロしてると、排出口の上に未開封カードの山が… 30〜50くらい山積みで放置されてた その台は無人(まあ、2/8くらいの入りでしたが) 隣でやってる人がいたからその人のかなって思ったけど、不自然ですよね 店員に言った方がよかったかな
>>819 GCBの修行のつもりで以前少しかじった
三国志大戦に復帰したら…
三国志の方が面白いんでもう戻れない
自分はガンダム好きだけどゲーム的には
あちらの方が完成度高いと思った
金が無くて一ヶ月できなかったんだが、今日久しぶりにやったら全然ダメ 1勝7敗(対人0勝5敗)CPUにすら勝てなくなってた 最後に引いたビーパズを破り棄てても虚しさが募るばかり もう・・・ダメぽ(´;ω;`) みんな半年間ありがとう 楽しかった
>>859 その大陸人が作った1人で1000人も10000人もやっつけるような
超人がゾロゾロ出て来る物語を題材にしたゲームにはガンダムとかザクは
出てこないんでしょ?
面白いのはわかるんだけど、題材がキン肉マン以下なんだよなぁ。
>>860 ガンガル!!! あきらめたらそこで(ry
>>861 あくまでゲーム性の話だかんね
ていうか歴史の勉強し直せ
三国志は架空の話じゃないぞ
大戦は三国志演義基準だが
キン肉マン以下はいくらなんでも言い過ぎ
>>857 こちらも遠距離タイプの援護機を出せば問題無いと思われます。実際私そうですし(笑)あとは囮などを使ってするとか
>>863 だからゲーム性がいいのはわかってるって。
全部が架空の話じゃないのもわかってるよ。
で、なんでこんなことを言ってるかと申しますと、
>>859 みたいなのは
三国志スレで「GCBやめて三国志にしました」ってやってくれってこった。
ビーパズ=トイストーリー? 引退しれWWW
GCBはガンダムだからやってるんだよ、って人が9割越えてるだろうからな。 でもGCBはGCBで面白いとは思うよ。 デッキ幅が少ないけど。 つーわけでカード追加早くしてください。
1クレ200円、3クレ500円にしてくれれば カード追加が無くても1ヶ月は戦える
値下げ云々言ってる貧乏人はいますぐ辞めればいい
WCCFもサッカー選手のカードだからやっているんだろ あれ架空選手だったら、ゲームの勝敗すら運がかなり絡むし糞だろ
すぐに貧乏人はヤメレっていう最近のこの流れはなんなの?
872 :
sage :2006/06/10(土) 19:21:28 ID:zKnCC3TM
そういった「貧乏人」が辞めちゃって泣いてるのがゲーセンなんだよな。 クレ設定いじれないのは極悪すぎだろ。
三国志大戦はゲームがすんなり進んでくから、スピード感があるよね。GCBはターン制(が生まれてくる)ゲームだから、イニシアチブ争奪戦って感じ。だから取っ付きにくいのかも。それも各人の好き好きでしかないけどさ
Ver1から久しぶりに三国志大戦やったらSR黄月英が1クレで出ちった。 これは三国志大戦に戻れつーことか? その後にやったGCBでは1万使ってレア出なかったヨ。
・SR出なさ過ぎかつSRの性能が神と紙の差が大きすぎる(バランス調整不足) バンダイってガンダムウォーとかもだけどデバッグやテストプレイを本当にやっているのか怪しい……。 一応ガンダム(ウォー)の方は専属のテストプレイヤー集団(TRPG畑からきたらしいよ)がいるらしいけど、はっきり言えば給料泥棒みたいな連中だよね?バランスおかしいし もしかしたらGCBも同じ連中がテストプレイしていたとか?TRPGやっている連中の一部は真性のキチガイが多いって聞くし
オレの行ってるゲーセン、1000円で6回。
>>876 通報しときました。
うちの近所はついに1000円5クレ制が終わりを迎えたよ。
5クレでも客入り微妙だったのにもう終わりかもしれん。
レア出ないけど1000円8クレのとこもあるよね 貧乏連邦士官の俺にはそれで十分
>>878 レアでない〜ってのはなんなの?
店公認でレア抜きしてるってこと?
>>879 そういう店はあるよ。
「レアの出るサテ」と「出ないサテ」が別に置いてあって、料金が違うって店もある。
>>880 いや、どうやって見分けてんのかな、と。
やっぱ硬さとかを手でチェックして抜いてんのかな。
んで抜いたレアは「レアが出るサテ」に入れてるの?
って、これ以上聞いたらスレ違いか。
新宿・渋谷・池袋 周辺でやってるけど、全部4クレ1000円・・・ 安い店はないのか
漏れが適当に考えたシステム いわゆる連ジのような協力プレイだが ・カードを動かすのは1人一枚 つまり登録出来るメカは1機のみ ・同キャラは不可 例えばRアムロとUCアムロを使ってたら、別のキャラにその場で変更可 ・店内対戦なら最大4VS4 オンライン対戦なら無差別で各ゲーセンの人と組む。当然最大5VS5 この時点でコスト制排除 ・母艦は階級関わらずにどこでも連邦はホワイトベース、ジオンはザンジバル 母艦が落ちたらその時点で負け その代わり母艦の耐久力を今の10倍以上にする 対艦戦装備付けたら母艦へのダメが今くらいにうp ドズルの能力はドズルのみに変更 ・艦長はこの際無くていい
>>867 追加カードがガルマやスレッガーの能力、「起死回生」っていうカスタムだったり、核バズの時短カスタムだったりして…
俺はカード追加よりもオンライン化して欲しい。 まあ、無理なんだろうけど。
うはっ早いよ
>>885 さんW
その場合でもノリスケの能力、落ちるっしょ?ぃゃ番台クォリティだしな・・・
同軍対戦でラルの生きざま発動してもノリスケMAXのままなのかな?
だとしたら、ラスのノリスケちと怖いな
貧乏にはヤメロって言ってる人から、値上げしろって案が一個も出ないのは何故? そうしたら嫌ってる貧乏人が居なくなるかもしれないのにね
>>889 貧乏なのを嫌ってるんじゃなくて、値下げよりも優先すべきこと
(バーウプ カード追加 オンライン化等)
があるからだと思うよ。俺も貧乏だけどさ。
>>879 客がレア引いたら店員に報告して新パックにつめ直してもらえる
サービスのある店もあるそうだ。そんとき入れかえられた残りが
レア無しサテ用となるが、レア2枚入りパックだった場合もあるので
完全にレア無しではないらしい。
>>891 なるほど。ややこしいサービスする店だな。
>>889 500円1クレにしろってか?
いくらガノタでも金持ちしかやらなくなるなw
894 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 21:19:44 ID:a8mVfdPT
>>856 若者ばかりだったから、その雰囲気の中にいるだけでもつらいw
気だけは若いつもりなのに…
頻繁に出てくるけど藁って何?
>>894 1.(笑)=藁 →既に死語
2.ワラワラの略 →4〜5機の編成のこと。特に同じ機体で揃えてる事を指すこともある
俺はストーリーモードが欲しい 編成ポイントは原作再現装備、編成を上限のポイント 原作にそった母艦を貸し出し 1話なら 連邦 ガンダム+アムロ(UC)+(ミサバギ+オーパイ)×2+ガンダムのカスタム40 410上限 ジオン (ザクII+ザクマシII)×2+ジーン+デニム+カスタム40×2 355上限 両軍母艦なし リックドム12機は無理だけどな
897 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 21:25:28 ID:a8mVfdPT
>>853 もし買うのならヤフオクだなと思っています。
ちょっと、ウインドショッピングをしてみようなかなーと
>>893 貧乏人乙と言うような金持ちはソレが望みなんじゃね?
899 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 21:30:38 ID:a8mVfdPT
>>895 「グフ藁使い」はグフの数機編成って事だね。
900 :
sage :2006/06/10(土) 21:35:17 ID:zKnCC3TM
値段にあーだこーだいう貧乏人が嫌いなんだから 値上げして今まで妥当だと思ってたヤツまで騒ぎだすような値段設定はダメだろう。
今日遊びに行ったらリアル連邦少尉のオッサン発見。 自分もリアル少尉だったんで一戦だけ大戦申し込んだらOKもらえたんで ジオンで近コスト大戦。 したら、オッサン、攻撃受けるたびに機動ボタン連打しまくり。 あの、コレビーマニじゃないんですけど・・・。と言いたくなった。 で結果圧勝。 しかもその後CPU戦してるとこ見てたら、一戦終えるごとに誇らしげに 『しゅぅりょ〜〜〜〜〜〜〜〜ぅ』と叫ぶもんだ。 隣でプレイしてるのが恥ずかしくなった・・・。 アンコモン引くたびに誇らしげな顔してコッチに見せてくるし。 ラストシューティングがそんなに嬉しいのか。ガンバレオッサン。
更新時の報告。 連邦中尉→大尉 戦功 約19000→約15000 コスト 950→940 母艦 宇宙↑地上↑水中→ 任期を50残して更新してみたらこんな感じになったよ。 自分では無駄がない更新に満足
バージョンアップまだかいな
904 :
ゲームセンター名無し :2006/06/10(土) 21:47:36 ID:a8mVfdPT
>>901 PCゲームのネット対戦に慣れてしまったため、相手が特定できるようなゲームは
実はちょっとつらい。w
今日サイド7偵察部隊(デニム、ジーン、スレンダー艦長シャア)やってきたんだ。 コストが余ったのでオーパイアプ2突っ込んどいたらリンクロックで攻撃順が アプ→デニムとかだったんだが、宇宙でアプをビグザムに変えたら デニムとか→ビグザムの攻撃順だった。 反応値は3人がMAX、オーパイはかなり低かった。
>>901 恥ずかしいは恥ずかしいけど、可愛くない?そのオッサン。
俺そう言うオッサンに萌えるんだが。
908 :
907 :2006/06/10(土) 22:46:56 ID:YBhtDc7H
早いとこバーうpして貰って 佐官&将官のヘビープレイヤーに戦巧巡りする仕様を なんとかして(´・ω・`)ホシス 田舎だから周りに佐官、将官いなくて対戦しにくいし 新規IC作らないと掘れないし 気軽に対戦できねーよwww IC更新直後に中尉対戦になって(後入りされて)勝ってしまい 以降、模擬戦タイムアウトして引きこもられるのみると かわいそうだし気まづくなるのヤダ
>>909 まだそれできるんだな>模擬戦タイムアウト
911 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 00:19:16 ID:X5ZinA/+
明日でも、やりに行こうかな?ジオンでガルマとオーパイの4機編成でしようかと思うけど。 マゼラアタックがないからザクタンクでやるしかないかな。
今日ドナドナを見た、悲しかった。
今日、レイ親子を両方ともガンダムに乗せて出撃させてる連邦少尉を見かけた とても感動した
狙って掘ったんだがRシャア出してしまった しかし漏れは連邦佐官 Rアムロいらないし、MCガンはすでに3枚引いてすべてトレードしてしまうほど必要ない どーしよこれ(´・ω・)
>・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
破り捨ててリサイクルBOXに入れればいいと思うよ
後で暴走をトレードしてもらうと今思っている。何せ、3枚もあるからなぁ
悪いが引き自慢じゃない 狙って40クレ掘った末の排出っすよ 真剣に何にとっかえるべきか迷ってるんでなんかアドバイスplz
>>920 そう言われると思って診断スレのレート表見てきた
アイナと陸ガン降下ととっかえようかしらん
アイナアプ+オーパイグフフライト*2で震える山再現
923 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 00:46:26 ID:X5ZinA/+
やっぱ壺だろ
>922 そもそも欲しい物が無いのに掘るのが間違いじゃなかったのか? 連邦士官ならアイナもいらないだろう。
926 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 01:34:54 ID:GgiKD0fj
どっか考察してるブログとか 将官のブログ知ってる奴とかないか? このスレ勉強にならんからみたい罠
上級レアがいらない で、トレする気も無いなら 売却1択 金にした方がプレイ回数が増えるだろ
カード追加された時のために、持っとけ!俺は今溜め込んでるよ。
この手の他のゲームって新規カード追加されたら、旧カードって排出されなくなってる?それなら今のレアのあつかいも考えるんだけど
>>929 三国志では旧のレアがいくつか排出停止したのがあるらしい
ビルダーでもいくつかレアを排出停止にすればいいんだがな
とりあえず
キャラ>アムロ、シャア、ギレン、レビル、ハロ、マ様、デギン、シロー、アイナ、ノリス
メカ>G3、G尼、半壊、FA、降下陸ガン、降下EZ、シャアドム、ラルグフ、黒ドム、パオング
ウエポン>ハイハン、LRBR、ビーバズ、核バズ
カスタム>ビーバリ、ロカク
この辺は排出停止になってもいいさ
おそらく新カードと旧カードのミックスで排出。 だから新カードレアは普及してない分、旧カードレアよりレート高くなると思う。 ただ、まだ追加カード決定でもないのに、こんなこと話し合っても(ry
セイラが排出停止になってヘルメットかぶったセイラが出てきそう
カラバて知ってますか?
秘密結社がどうかしたか?
コアブや下駄ってメリットありまくりでウザったい(ガンダム本編では下駄落とされたら機体も地上に落下して爆発しているし) 下駄破壊や脱出する時は三国志の一騎打ちみたいなタイミング合わせゲームを採用して欲しい。 すべて成功したら破壊無しで失敗したら1回ごとに10秒ずつ機動停止と僅かなダメージ追加(最大5回まで)がとか
もし新カードが追加されるのなら… クリスの絵は パイロットスーツじゃなくて 軍のベレー帽の方を禿げし苦キボン あぁこーゆーのは妄想スレか…
あと、支援機はクエストオブDみたいにウェポン欄に同カードを入れる事により複数編成(耐久力と命中とクリティカル率が倍に最大2機まで登録可能)できるとかになれば新しいデッキだってできそうだし余りカードが無駄にならない。
>>936 同じカードで複数絵柄が有っても良いと思うんだ。
GCBはキャラクターの絵がしょぼくて悲しい。
テキサンとか全然レディーキラーって感じじゃ無いし。
ところでクロニクルのカードを使ってるやつ見たことあるか?
>>939 漏れは170ダム手に入れるまで、ガンダムロールアウトカラー使ってたぞ。
カードの絵柄はガンダム系で一番気に入ってる。
同コスト帯のガンダムの使いやすさは170>ロールアウト>>プロト≧ジャベガンな感じ
>>939 06小隊隊長機と言うことでクロニクルの陸ガンを使ってる俺がいる。
>>939 クロニクルアッガイ:Rシャア:リンクシステム
クロニクルアッガイ:オーパイ×4
ってのをよくやる。
オーパイがやられる度に少佐が弱くなる・・・・
ウチのホームはクロニクルが出た当初は割とROガンダムを見た。
BJダムはあまりみないが、ゲルキャAは未だに見る。
昨日渋谷に戦功ポイントもらいにいってたんだけどこんなことがあった。 のんびり見物してたんだけどふと、連邦少尉が目にとまった。 先行量産ジム3機を使ってるんだがどうにも動きに切れが無い。 相手のマグフにいいようにやられてる。盾持ってても防御しないし。 わざわざ水中で攻撃したりしてるし、カードさばきもうまくない。 戦績見たらCPU戦一度もやってない。超初心者だ。なんでいきなり対人戦。 しかも先ほどから同じ奴に粘着されてやられまくってる。 相手もそんなにうまくないから基本を覚えれば勝てるだろうに。 まぁでも初心者同士だしと思ってたら狩ってる奴は大尉のカードも持っていた。 見てるこっちが胸くそ悪くなってくるくらいに粘着狩りをし続けた。 これはイカン、なんとかせねば。 すぐに三国志大戦の順番待ちをキャンセル。少尉に話しかける。 彼のデッキ構成 コスト520 ベア シン ロブ 全員先行ジム 小型盾 マシンガンかロケラン 艦長なしという感じだった。 とりあえず初心者は3機編成はやめるように忠告。彼が資産に180ミリとASジムを 持ってたのでアダムを支給する。艦長キャラがいないのでモスクハンをいれる。 他にデザジム、ギャリー、ガンタンク、R4ビームライフル等も支給。 改善後のデッキ シン 陸戦盾なしジムorデザジム 小型盾 ロケラン ワイドレンジ アダム 専用機 180ミリ 小型盾 予備弾層 モスク ととりあえずかたちはできた。でもこれからだ。 まずはこのデッキのコンセプトを教える。アダムで先手をとり、つるべの動きで 交互に攻撃し盾を剥いだらリンクロックで撃破。キャラの特性を把握させて シンはジムならなんでも攻撃力UPすることやアダムは隊長機にすると能力が発揮 できないから注意するように、コストがあまれば艦長はなるべく入れるようにとも。 武装は両手持ちの方が命中が上がること、専用機に乗せることで補正がかかることも。
続いて各ボタンの特色と高低さによるロック速度の違いを教える。 そして実戦だ。俺はジオンでザクとザクタンクで入り対戦する。 防御重視にしておき少尉にそれぞれのボタンでの攻撃の仕方を覚えさせる。 続いて今度は防御の仕方や攻撃した機体はしばらくロックできないことを教え つるべの動きの重要さを叩き込む。二回対戦して二回とも引き分けた。 これならさして戦績にひびかんし、引き分けとはいえ対人戦。彼の部隊レベルはアップした。 そして今度はCPU戦で指導開始だ。基本的な戦術を体に叩き込む。 まずアダム機で先手を取る、これで下駄を落とすことや盾をまずは剥ぐことを教える。 次に防御重視と攻撃重視とでは攻撃範囲が違ってくることを教えた。 そしてつるべの動きを教える。リンクロックの仕方を教え、防御することで敵の攻撃を防ぐことを教え 攻撃を食らったあとに機動重視で攻撃することを教える。敵が一機になったら 高低差によるロックオンの違いを何度もおしえる。 続いて2回目のCPU戦で実際にやらせてみる。まだ突出気味なのできちんと距離をとることや なるべく動き回らずにロックするように教える。後はやらせてみる。 いい感じでつるべの動きがうまく働いてる。時々手を貸してみたりもしたが 先ほどに比べたら段違いだ。もちろん勝利をおさめた。 さっきまで粘着狩りされてしょげていた坊やはそこにはなく、嬉しそうに微笑む新米少尉が誕生した。 その後最初のうちは30戦くらいは最低でもCPU戦で修行することやデッキをつくるときは きちんとしたコンセプトを持つことを教えて解散した。 3,40分の講義だったがこれで新しいGCBプレイヤーが生まれるなら安いもんだ。 さて、三国志大戦の順番まではまだ時間があるな。 ちょいとさっきの粘着大尉にご挨拶といこうか。 その後その大尉相手に三戦とも完勝して少尉の仇はとっておいたよ。 いっそのこと少尉のデッキで叩き潰して腕があれば勝てることを証明してやれば 良かったかなと思ったりもした俺は慎重にCPU戦やりすぎて一回留年してる少尉です。 あと3回戦えばめでたく中尉さ。笑
陥没乳首まで読んだ
キモイね
>>945 そのストーリーなら、オチはGCB初心者は実は三国志覇王だったじゃないのかよっ!
>>950 新スレよろ
>>948 そうだったら非常に助かるんだけど。
三国志はチュートリアル終えたばかりの初心者だし。
いまさらナニって言われそうだけど 初期型ジムってカッコイイですね。 この前、対戦相手の部隊になにやら見慣れないシャープなフォルムのジムが、一瞬、新カード?なんて思ったらジム[E]って名前で、そんなジム居たっけ感じだった。 後で解ったんだけど初期型ジムの事だった。 ビームサーベルが無いんで今まで使った事無かったけど、あんなかっよかったとは、よく見ると宇宙◎で、適正武器ブルッパプ・マシンガンなにやら宇宙でジムわらやるなら素ジムよりこっちの方が、いいような気がしてきました。 実際に使用してる人がいたらどんな感じか教えてください。
クロニクル版はカードの絵柄もカッコイイぜ!>初期GM
>>950 低コストを生かした藁が強い。
防御力にも不安があるけど、格闘を補強する意味で小盾がよい。
ブルパップ×4機、180mm×1機編成で、弾切れ・盾剥がされたら
即補給という流れ。
リンクよりはOPブの方が勝率高いな。
>>951 クロニクルに初期型ジムあったか?
先行量産と勘違いしてると思われ。
>848 > 似た射程かつロックの早いマシンガンによって対策されてしまったわけだ 昨日の話でスマソ これ、マシンガンだと他の武器よりロックが早いの?
格闘だとつい動かしながらロックしちゃうからってオチじゃね?
基本的に防御>攻撃>機動の順にロックオン速度が速い
>>955 黄色よりも赤の方がロックが早いってこと。
>>955 ロック速度の話だけをするなら
青>赤>黄
別にマシンガンだけが早いわけじゃなくて
高低差などを無視すれば全ての赤攻撃は黄攻撃よりもロックが早い
リロードしないで被りまくったorzスマソ
>>950 素ジム藁のほうが強いよ。
パンチが弱すぎる。
元々低スペックなので、宇宙◎はそれほどアドバンテージにならない。
地元のショップでMCガンダムが3000円で売ってたが、買いですか?
>>962 オクに比べて1000円ちょいくらいはお得
ただし購入は自己判断で
>>963 即レスd
俺ジオンなんだがいい機体持ってないから買うか。鹵獲あるし。
>>964 テンションアップ能力あるキャラ必須ね。
または自動回避プログラム
鹵獲やったら児童回避無理じゃね?
> MCガンダム 数少なく自引き出来た優良レアだと思って、コスト上がるまで 大事に仕舞っていたけど、全く使っていない。 適性パイのことはともかく、テンションが下がり続けるというのが なんとも。たいしてパラが違わないのにコスト安な素ガンダムの方が良いと思う。 そう思うおいらは、MCガンよりコストが重い背シルガン使いだけど。
>964 グフカスあたりとトレしちゃうとかね。ガトシーフルくらいつけて貰っても大丈夫だろう。 グフカス+ガフルも3000円じゃ買えないし。 ただノリスケいないとあんま意味ないか。アプ3とかのが面白いかも。
アスを乗せれば問題なし
971 :
三重県人 :2006/06/11(日) 14:53:10 ID:uNAh4pk5
戦功16000で残り20戦・・・ 大尉になれるか不安になってきた。 昇進に必要な戦功が15000と書いてるところもあれば20000のところもあるし。 田舎だから戦功巡礼の旅もあまりできないし。 だんだん苛立ちが出てきた。 どうしよう。ジオンで遊ぶか都会に遠征してまとめて対戦か・・・ 大阪とか名古屋は対戦活発ですか?
972 :
名古屋市民 :2006/06/11(日) 14:56:41 ID:4n5nA2DA
>>971 大阪はわからんwwwww
名古屋は盛んな場所と過疎ってる場所とで差が激しい。
過疎だと、千種・AG、それなりがサープラ大須、夜がコスタ、アーバンは盛んだが殺伐としてる。
>>971 ミネバザビをトレードとかで手に入れられれば
少佐、中佐までは楽に行けると思うよ・・・
>>971 大尉に上がるのに最低限必要なラインが15000くらい。
戦艦更新も考慮し、18000〜20000稼げばまず大丈夫、という事。
仙台一番町セガ大会始まるね ダミ〇〇氏の優勝と予想
978 :
976 :2006/06/11(日) 15:06:11 ID:d9Frp9Si
979 :
970 :2006/06/11(日) 15:09:34 ID:5n63dtMF
やってみるノシ
981 :
970 :2006/06/11(日) 15:20:22 ID:5n63dtMF
982 :
970 :2006/06/11(日) 15:23:16 ID:5n63dtMF
テンプレも完了
>>972-975 ありがとうございます。
取りあえず近いうちに名古屋遠征の計画を組みます。
ミネバカード頑張って手に入れます!
俺
>>964 なんだが、メインの手持ちパイロットはラル様、戦艦にはハモン。
今まではノーマルグフにジャイバズ、グフシーだったがなかなかいいユニットが引けず先日鹵獲を引いたから、これを機にMC買おうか、と。
どうだろう?
Ver.うpマダー?
>>986 MCをラルグフ+その他もろもろとトレード
とりあえずトレード用に購入します。おまいらいいヤツだな。dクス
埋めついでにみんなに聞きたいんだが、 俺両軍にしようか悩んでるんだ。 対人するにも周り同軍ばっかだし、対軍も使ってみたいし。 バージョンアップで同軍可能だから待とうかなとも思うんだが、 同軍対戦だと戦功少ないとかあったりしない? それにやっぱり戦争なんだから対軍と戦いたいしな。 みんなはどうしてるか教えて欲しい。 長文スマン。
>>990 敵を知り己を知れば百戦危うからず
良く治す術は良く壊せる術に通ず
両軍はお勧め。視野が広がるよ。
その替わり財布の傷も広がるが
992 :
ゲームセンター名無し :2006/06/11(日) 16:49:51 ID:mQzvdN8a
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>>990 991の言う通り
敵のレンジ、弱点を把握に役立つ上、君の資金がゲセンの新ゲーム購入資金になる
オマイラ、ミネバミネバって、ゼナ・カーンのおねぇさまの事は忘却の彼方ですか・・・
しまった! ゼナミネバというつもりがミネバザビになってたよ!
埋め草に叫ぶ 漏れはハマーン<ミンキーモモ>カーン様が大好きだぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ふぅスッキリした (´・ω・`)
バーニィまだ? リックドムU乗りのリリア・フローベルまだ? ユウカジマだ?
梅
埋め梅うめうめうえめめむめうえっむええむえうえううえ(ry
1001 :
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