ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-28

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ソテー ◆SEED/piyos
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146591871/


関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U Wiki
http://www8.atwiki.jp/destiny
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-138
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146073034/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145595895/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 22枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147188218/


sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。駄目なら断ってからどうぞ。
田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
稼働は先行が6月下旬、一般が7月下旬。
ロケテは現時点、何処もやってません。
2ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/14(日) 10:48:49 ID:aMNYWdPJ
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?)&攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり

横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/14(日) 10:49:44 ID:aMNYWdPJ
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)

最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。

確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ一尉、、ラクス、オーブ一般兵

BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・始まりが故(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
4ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/14(日) 10:57:37 ID:aMNYWdPJ
Q.糞コテやらなのは厨とかウザいんだけど

A.専用プラウザ導入してNG汁
 http://www.monazilla.org/
5ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:42:16 ID:qmk+Rr/1
マッテマシター!
オツカレッテネェ!!
6ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:43:37 ID:7cRuDzsW
今回はタイムリリースで連ジのMSが登場する予定です
7ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:54:53 ID:mS/dbCb8
>>1
8ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:49:06 ID:M3xgCt2T
>>1
お疲れ。おっさん!

4 ソテー ◆SEED/piyos sage New! 2006/05/14(日) 10:57:37 ID:aMNYWdPJ
     Q.糞コテやらなのは厨とかウザいんだけど

ここは笑うところなのか?w
9ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:01:12 ID:c5nueIzY
        ,:r: ´ ̄三二ー、
      ,r' ニ‐     =三、:::ヽ
      ,rr'" '"'' ‐三ニ=-、_::::ヽ
     .!::l       _,. =  r':::::;i、_
     ヽ:ヽ-‐_  _,.-,.  _,,,_ ヽ:::i !::::::::::ー.、
    ,r:!ヽ:!. _   _,::;'t.r::"  i! .l:::::::::::::::::::::ヽ、
   /::::::::::::l::i`:'フ':.   ` -'  .: '.ィ、::::::::::::::::::::::::::::::‐;、
  i:::::::::::::::::ヽ `  ;:  :.、   ::リ l:::::::::::::::::::::::::::;:':::::i
  !:::::::::::::::::::::i:.  ヽ -'´ ,.ヽ ; ! l:::::::::::::::::::::::;r:::::::::::!
  .l:::::::::::::::::::::::ヽ 、ー、-‐_'´  ,:r'r、!:::::::::::::::':::::::::::::':::::::!
  i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ´ _ r'ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
     シンス・レーオッツ(Shinz・Reiots)
         (1922〜  イギリス)
10ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:11:19 ID:XDthzOig
930:ゲームセンター名無し :2006/05/13(土) 06:20:47 ID:/qehCJOz [sage]
「家庭用ミッション云々」っていうやつはただの荒らしだから相手するな
「なのは」も同様
11ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:15:19 ID:x35pQDS0
家庭用ミッションでさ〜
なのは とか なのは とか なのは とか

付け加えて欲しくなくなくない?
12ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:17:26 ID:sj1j36IJ
>>1
乙かれ、オッサン!!
13ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:23:36 ID:yY9DwFhT
とりあえず
今日生まれて初めて台バンした件について

14ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:48:33 ID:JUA9Mvb+
詳しく
15ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:50:46 ID:88yhD84F
1000
16ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:52:01 ID:NbRvKL8h
>>15に和んだ
1713:2006/05/14(日) 17:06:28 ID:epiyv3qK
それは・・・
ほんの些細な出来事だったんだ。

 
18ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:20:35 ID:b1oAeFyb
かゆ
     うま

  わく
        てか
19ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:37:33 ID:NbRvKL8h
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚`・ω・´)   ヤタノカガミ!
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
20ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:39:35 ID:z0Irxzc1 BE:14097762-#
>>19
不覚にもワロタ
21ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:02:29 ID:WHHjZp8M
連合vs2の次回作にUCvsCEとか製作してくんねぇかな
ザクvsザクオ グフvsイグナイテッドとかやってみたい
22ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:11:35 ID:xx5U+J+0
ゲーセンでUC厨vs腐女子なんて見たくありません
でもVガンでたらやるお
23ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:15:46 ID:KzQ6ifsw
連ザUが稼動したら、また動き始める
24ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:29:34 ID:AOSQ6oOu
>>1天麩羅一つ忘れてるよ。

希望リスト

ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)
アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長
キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)
ユウナ(パジャマ)ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース
スティング・オークレ(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻)、サイ

アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)、ストライクルージュ(ストライクガンダムカラー)
グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス、フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン
フォースインパルス+ソードシルエット、生身インパルス、M1アストレイシュライク、ムラサメ偵察機
ザク(ハイネ隊使用)、ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)、スラッシュザクウォーリア、ブレイズザクウォーリア

Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉
25ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:31:03 ID:M3xgCt2T
∧_∧
( ´・ω・)   <稼動まで待機してますね・・・
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦毒旦旦旦旦旦旦旦旦旦
26ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:46:12 ID:b1oAeFyb
>>25
左から11番目の茶をもらおうか
27ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/14(日) 18:49:30 ID:EiiYXJ/C
>>24
キボンヌって基本的にいい感じはしないから外した

所詮プレイヤー側の私情だし
28ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:35:58 ID:XDthzOig
次回作の話もスレ違いがゆえ禁止
29ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:44:46 ID:lmTxfvF2
>>21
次は多分、種映画。
30ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:49:22 ID:QymXZUA5
つーか
種って響きエロよな

精子だぜ?
31ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:51:02 ID:xdVGRkuE
種=精子な>>30のnounaiがエロい
32ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:58:10 ID:qrxmcgHB
>>30の脳味噌コネコネ
33ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:58:13 ID:O6L6P3Sm
ハイハイ、キャラキャラ


漏れは ステラ・オークレ 使う予定
フレイ派だからとか、他意は無い
34ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:13:38 ID:8xNf3D8j
てか白ザクCSってどんな感じなの
家庭様サブをもっと圧縮した感じ?
それともデュエルASのミサポみたいな?
35ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:42:51 ID:JUA9Mvb+
氏ねカス
同じ質問が前々スレから何回も出てんだから自分で調べろ
36ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:06:39 ID:XDthzOig
せっかくこのスレらしい話題が出たのに…(´・ω・`)
37ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:06:42 ID:0J8aLvLe
G、W、Xなどのアナザーガンダムに回ってくるのはいつになるんでしょうか…
38ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:09:26 ID:cBKKGp+l
カスにカスと言われるのは心外ですね
同じ質問?
何故知っているのに答えられないのか
記憶量に問題があろうと煽る事に専念すれば楽ですよね


って、>>34 が逝ってた

>>37
氏ねカス
妄想は自分の頭だけにしろ
39ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:09:27 ID:8xNf3D8j
>>35
ネットでしか威勢の張れない哀れなヒキオタキタコレw
まあ君は直接人と話したことないだろうし、コミュニケーション取んのはちょっと君には難しいかなw

つかいいじゃん別に、過疎ってんだしさ

どうせお前らキモいオタ話くらいしか話すこと無いだろ?
40ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:13:10 ID:c5nueIzY
連ザUの話も世間一般から見りゃキモいオタ話だけどな
41ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:14:06 ID:juD9Zn7R
目糞鼻糞
42ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:20:07 ID:JUA9Mvb+
>>39
必 死 だ な
他の住人にもシカトされてカワイソス
43ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:22:10 ID:mvg+IqOZ
お前らみんな一回病院いって来い。
44ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:22:54 ID:P1vkdLNE
花粉症で鼻水酷くても病院は行かない。
高すぎると思うんだ。
45ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:33:05 ID:mcpO7Rn+
( ^ω^)良スレ発見だお。
46ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:34:00 ID:Km9T2/mm
>>38>>39の書き込み時間がたったの1秒の差しか無い件について。


どうでも良いですね。はい。
47ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:36:04 ID:JUA9Mvb+
病院は、値段は上がるわ
頼んでない胃薬は処方しようとするわ
の割には三日分しか出さないでまた通院費ぼったくろうとするわ
熱出しながらもロケテ行きましたが何か?(;゚Д゚)
48ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:37:12 ID:sYGa1xeu
>>1-45
ウザインだよ 喪前ら!
49ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:38:36 ID:NbRvKL8h
なぁなぁ、なんか微妙なタイミングで話ニコって悪いんだが…

wikiのセイバーのとこに、サブ威力145とか横横BRで201〜205とか書いてあるんだが。
家庭用だとサブ125で横横BR194だよなぁ?BRCの威力下がったはずなのにこの差。

コスト下がったのに強化されたのか?
50ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:42:04 ID:JUA9Mvb+
格闘のダメージ上がったと聞いた
そのかわり出が遅くなったりと他の部分に弱体化がある
51ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:44:11 ID:NbRvKL8h
そうなのか。thx
前の隙は増えてないと聞いたがどうなんだろう。
52ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:44:46 ID:8xNf3D8j
流石にこんなオタゲーが趣味なお前らは思考回路も以上だわwww
まじ社会に適応出来るよう努力した方がいいんじゃない?

俺のような何不自由なく生きてきた奴にはお前らの苦労は分かりやしないけど
お前らも自分の人生取り戻せよ 腐ったまま終わるなよ^^
53ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:47:51 ID:fr+H45xI
まったく、なのちゃん出さないから荒れるんだ。

そうだよ、皆俺を目の敵にでもすればいいだろ。

なのちゃん出せー。
54ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:51:59 ID:8xNf3D8j
あと体重落とせよお前らww
お前らみたいなピザ体型じゃ女はおろか、ピザ以外の友達もできやしねぇんじゃない?

まず最低80kgはきれるようにしようかw
55ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:55:04 ID:JUA9Mvb+
つファンディスク
つリリカル(ry

前格の隙云々の前に見てからバクステ射撃が間に合うからWikiにあるようなそのまま変形へ〜は確認できなかった
56ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:00:42 ID:8xNf3D8j
いいかお前ら
今後俺の前でピザったらタダじゃおかないからな
57ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:03:45 ID:zbO38fQ5
>>39の三行目まで
未来の自分にレスしてスゴス(;゚Д゚)!
ある意味時代を先いくレスだった
58ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:04:43 ID:Pn/seYkg
変形のやり方が変わったのってやりやすいですか?
今レイダーを練習してて少し慣れてきたから解禁されたら使いたいなって思ってるんですけど・・・
59ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:06:55 ID:Kt2E8N9u
>>58
すっごい やり難い

レイダーより盾を練習し解け
60ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:11:43 ID:zbO38fQ5
Ζのようにジャンプ後すぐに変形できず、少ししないと変形に移行できないので、ブーストゲージが最初からへってる
ただ、使い分けることで色んな使い方ができるから今作では変形機が日の目を見ることにはなるだろうね
とりあえずグフの装弾数を上げてくれ
レイダーの半分とかマシンガン機体としてありえないよ
61ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:12:08 ID:rkwUDlcL
そういえば、何故変形ってZ形式なんだろうな

Z時代は、空中でステップできなくて、空中Dになるからこその
「ツーノック+ブースト押しっぱ」だったと思うんだが

連ザはブースト2度押しで空中Dするんだからさ
・レバー入れ+ブースト2度押し=空中D
・レバーニュートラル+ブースト2度押し=変形
こうなる方がやりやすいと思うんだが
62ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:14:19 ID:zbO38fQ5
そっちの方がわかりにくいきがする(´・ω・`)
63ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:18:08 ID:xjxb7sKk
>>62 禿道
64ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:19:42 ID:EgdpV3MS
変形の操作がレバーニュートラルってことは、
変形するときは必ず正面向いて移動してる状態がいいってことか?
開始時から横方向に移動できない変形なんて、利用価値ないからいらんな。
65ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:21:02 ID:Pn/seYkg
教えてくれた方々ありがとう!
とりあえず変形使いこなすのが余計に難しくなってるみたいですね・・・
盾やってきます!
66ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:22:40 ID:zbO38fQ5
あのコマンドでわかりづらいって言われたら・・・
むしろポンポン変形されてガン逃げ推奨ゲーになったらやだな
67ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:25:51 ID:EIRcSkFg
>>38
俺なんか悪いこと言った('A`)?
68ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:25:52 ID:6GgaqAC5
アビスはどんな感じだ?
変形特射とか、特格とか…
6961:2006/05/15(月) 00:27:55 ID:rkwUDlcL
>>64
いや、レバーNでBDすると、正面でなく
機体の向いてる方にBD開始しなかったっけ?
違ったらスマソ

確かに開始方向を入力の時点で決めれる方がいいなあ
70ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:30:51 ID:zbO38fQ5
旋回性能良くなったが、確か特射でダウンしにくくなった
サブのでが早いきがするブラストと同じ援護上位機体かな
71ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:36:55 ID:6GgaqAC5
>>70
d!
旋回性能上がったのは嬉しいな。
変形格闘は…さすがに微妙になったか
72ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:37:29 ID:kqGARxER
73ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:48:27 ID:8Jm5cBTz
アビス前格の出早いよな。メインで追撃できるし
個人的には強くなったフォビって感じなんだけど
74ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:49:58 ID:lY+Gb/It
        「\     __    __
       │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ     
        ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、/⌒ヽ
     ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ
     く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い
       ̄ノ/ f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l
       {ハ  |{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       ヽヽ. |、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l.  <    ばーん☆     |
   ∧、     V\ヽ、. (フ  ゛ノルんイリノ   ',∧. ________/
 /⌒ヽ\    ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ   //~⌒ヽ
 |( ● ).| i\ ,. ‐ 二,.=―{~}‐=-´、 ` - .、/i |( ● )|
 \_ノ ^i |,,,  //  ´/'~|ヽ \_\    | i^. ゝ_ノ
  |_|,-''iつl\ `ヽ_,,./|  .|\__ /   ,.l⊂i''-,|_|
   [__|_|/〉\`'/// |、/| ヽ|'\, ‐,´-''〈\|_|__]
    [ニニ〉  i`  ~ ̄くV´> ̄  `' ´ i/.〈二二]
    └―'                  '─┘
75ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:54:47 ID:6GgaqAC5
横格の発生の早さは惚れる。
76ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:11:32 ID:AEuNEPxo
非覚醒時に射撃して相手にあたる直前に
覚醒したら被弾した敵のダメにその覚醒効果はつくのかな?


例えばパワー覚醒とかしたらその敵の被ダメは2倍になる?
77ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:12:35 ID:Aw6D192b
>>76
今更すぎ

ランチャーに撃った後覚醒されたりしないのか?
78ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:21:32 ID:AEuNEPxo
>>77
今作でその効果が無くなってないか気になって
79ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:44:53 ID:/OjK84MY
ゲセンでシールドばっか練習してたら
反射的に敵の攻撃全部シールドするようになっちまった(´・ω・`)
至近距離でバルカンとかシールドしてウボァー
ミーティアの格闘シールドし続けてタイムアップヴァー
80ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:17:17 ID:ulJjHBvo
稼動までまだ時間がありますよね。それでもこのゲームの素敵なところに
魅力を感じて、みんなで語り合っているんですよね。それこそが、とっても素敵な事ですよね
81ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 04:16:55 ID:eFooIJsw
今居るのは、

・なのは厨
・バズーカ厨
・ARIA厨
・カガリ=静留 の京都弁厨
・家庭用はミッション云々のひぐらし厨
・ネクラ

こんなもんか

ネクラとバズーカとひぐらしが同IDだったのを確認した希ガス
82ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 07:04:27 ID:jVnSpk8J
>>81
リスト上げしたらまたそれで調子に乗るだろ
頼むから放置で
83ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:12:48 ID:52zt043O
静留はカガリみたいに喋るべきだとおもうんだ。
84ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:33:50 ID:lxibZKK2
どこがフォビドゥン?まったく違う気が…
85ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:36:51 ID:zbO38fQ5
ARIA厨なんているのか?
86ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:51:48 ID:3CFFX/Ns
きっと何でも厨扱いしたい高2秒なんだよ!!1
87ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:55:36 ID:zbO38fQ5
いや>>81は正しいっちゃ正しいんだが、ARIAの話をしてるのを見たことなくてさ
88ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:04:37 ID:XCco7aHh
>>87
オレは2回みたけど
89ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:24:29 ID:Dn6GdaUh
亀だが…
>60
レイダーマシンガンは2発づつ消費。変形中は3発。
消費量が半端じゃない!!
90ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:32:33 ID:zbO38fQ5
まじでか!
よくしらんかったよ
なら納得(´ー`)
ただ、青グフ40発は微妙やけどね
91ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:54:10 ID:Bx4YP2Gu
連ジのグフもそんなもんじゃなかった?
まぁ、リロード時間次第だが。
92ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:05:05 ID:zbO38fQ5
ただでさえ援護力無いのにリロードが10秒くらいと、機体を殺してます
93ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:25:57 ID:rszINMIs
カガリ・ユラ・アネハ氏について詳しく。
94ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:38:14 ID:a9ymoj9l
最近
グーン=イカ
伝説=カニ
にしか見えない……。
95ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:07:44 ID:nMGyq+Es
>>91
連ジのグフのハンドマシンガンは40発。
その代わりリロード速度が速い。
ただしダメージがカス。
マシンガン1発に対してハンドマシンガン3発分くらいの威力だと思う。
所詮グフは格闘機体だから

とか言っても唯一の射撃武器のハンドマシンガンが糞ダメージは辛かった。
いや、空中ダッシュ格闘とか強かったからイイんだけども
96ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:54:40 ID:I3+k/NpP
イグフのマシは
威力が半端内

5HITで、100over逝ってる
97ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:22:47 ID:zbO38fQ5
残念ながら97だから
そういうことだから
98ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:01:47 ID:ebNirniz
白ザクの場合 パワーの覚醒って覚醒後すぐCS打てるの?
(ロケテを直接見てないかのデ・・・)
99ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:14:46 ID:9NZIeHSh
まぁ、同コストのビームライフルが95で
ステキャンがそう乱発できない今作で97ならいいほうだろ

弾速が相変わらずなのが残念だが
100ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 15:45:18 ID:7bFIQN/X
全てにシールドしてたらQGとかで消炭にされるぞ
101絆厨:2006/05/15(月) 17:12:02 ID:jUt30AsD
みんな戦場の絆やろうぜ!
102ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:26:38 ID:zbO38fQ5
第二ロケテまでワクテカだな
103ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:59:45 ID:lxibZKK2
デスティニーでメイリンを…(*´Д`)ハァハァ
104ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:04:57 ID:i2M0aCn9
なのはなのは言ってるやつってやっぱキモヲタなんだなw
昨日の東京某8on8大会でチーム名に「なのは」って入れてる奴がいて、そいつらが超キモヲタだったw
まぁ、エロゲヲタなんてそんなもんばっか。俺のチームのキモヲタもエロゲヲタだし。

今からなのはをNGワードに入れるか。
105ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:17:21 ID:bzqWGPoS
なのちゃんマダー
106ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:18:43 ID:p9uYDNN/
>>104
何 故 煽 る 。

以後スルーな。
107ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:23:44 ID:i2M0aCn9
>>106
>>104が見えない。
って俺か。
108ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:47:31 ID:eHrKielq
そんなことより味付け海苔うめえwwwwwwwww
109ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:50:59 ID:yH5z0K95
カガリって不細工だよな。
110ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:07:53 ID:E91h0TSS
>>94
ちょWWWWWWWW
オレまでカニにしか思えなくなっちまったじゃまいかWWWWw
111ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:11:01 ID:i2M0aCn9
おいおい「なのは」をNGワードにいれちゃったら、

連ザが過疎ゲーなのは家庭用版が出たら
という平凡な文まであぼ〜んしちまうじゃねーか。
112ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:13:46 ID:lbu9tfJu
もうよせよ>>109

どう見ても、
君が嫉妬しているようにしか見えないよ


・・・昨夜も なのは 見て疲れてるんだ
だからもう、やめてくんない?
113ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:21:19 ID:nIFB2bJC
やめてよね。本気で喧嘩したら>>112が僕にかなうはずないだろ
114ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:24:13 ID:9JTnhjVS
カガリの叫び声追加希望!!
エウティタの江間とかレ核よりもはげしく!!しかもかわいく!!

楽すの叫びはいりません
115ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:25:00 ID:eHrKielq
               _____
              /−、 −、    \
             /  |  ・|・  | 、    \
            / / `-●−′ \    ヽ
            |. ── |  ──    |   |
            | ── |  ──     |   l
            ヽ (__|____  / /____
             \           / /  . /\
            /  l━━(t)━━━━┥_/  / 
          /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/|  
            | かわいがって下さい | /  
            |_______________|/


    / ̄ ̄ ̄ ̄\,, 
   /_____  ヽ 
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |
   |  ・|・  |─ |___/
   |` - c`─ ′  6 l
.   ヽ (____  ,-′
     ヽ ___ /ヽ 
     / |/\/ l ^ヽ 
     | |      |  |
116ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:30:47 ID:nIFB2bJC
>>114
ぶっちゃけ今のヤラレ声でも十分エロイだろ
喘いでますよ?
117ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:31:30 ID:lbu9tfJu
人気キャラ予想

ラ(ニコル)クス >> ヒルダ > ステラ >>>>>>> ルナ

キラ > アウル・ザトー > ネオ・シン


機体使用率・一週間

暁 ≧ Sフリ > プロビロビー・ガイア
118ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:56:09 ID:X4ntgcQ6
ザトーってww
119ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:57:30 ID:YqCdpHAi
フィア・オブ・ザ・ダークの人ですね
120ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:24:50 ID:lxibZKK2
カガリが暁に乗ってたら後ろから襲ってやる…最後まできっちりと
121ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:27:06 ID:7bpD0//z
>>113
逃げるな!奪い合う事こそ戦いだ!
122ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:27:50 ID:xjxb7sKk
なんでラクスがニコられてるんだw
123ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:34:28 ID:a9ymoj9l
>>110
ナカーマ
横にステップしてドラ撃ってるともうカニにしかwwww
124ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:42:41 ID:ulJjHBvo
実際に荒れた事はないのに心が狭いね・・・。


ところでなのはって何よ?とまたフラグ立ててみる
125ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:08:20 ID:p9uYDNN/
まあ、あれですよ、うん。
モラシムの髭は立派ってことだな。うん。
126ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:16:04 ID:eHrKielq
日テレでゲイバー
                   , '´  ̄ ̄ ` 、
               \  i r-ー-┬-‐、i /
                  | |,,_   _,{|       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ̄  N| "゚'` {"゚`lリ  ̄  < やらないかやらないか!
               /   ト.i   ,__''_  ! \    \_________
                    \ ー .イ   
                       ̄

                , '´  ̄ ̄ ` 、   , '´  ̄ ̄ ` 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   i r-ー-┬-‐、i   i r-ー-┬-‐、i  
やらないか〜〜〜! > | |,,_   _,{|   | |,,_   _,{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________/   N| "゚'` {"゚`lリ  N| "゚'` {"゚`lリ  < やらないかやらないかやらないか!
                ト.i   ,__''_  !   ト.i   ,__''_  !    \______________
                ∩\ ー .イ    ∩ \ ー .イ∩
                |    〈     \     /
                / /\_」     |    / 
                 ̄          |   |
                           / /\」
                          / /
127ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:44:01 ID:mpS55uGW
やらないよ


君とは… やらない
128ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:54:05 ID:iTFj81VU
>>127
じゃあ僕とやらないか?
フフフ・・・
129ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:54:23 ID:bzqWGPoS
菜乃葉マダー
130ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:39:10 ID:O4ATayJP
>>129
それ専用のスレでも行けばいいだろクズ。いい加減にしろキモオタ
131ネクラ:2006/05/15(月) 23:54:51 ID:mpS55uGW
>>130
君はきっと、>>129が好きなんだよ

怒ったり、ムカチンしたり するのは
それだけ 『なのは』 が気になるって事。

好意の反対は、憎悪で無く無関心
>>131 を認識するって事は
それだけ、相手を認めてるって事なのさ
132ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/15(月) 23:57:21 ID:UpwZk3L8
そんなことよりyotube見ようぜ
133ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:57:25 ID:XdfQmusx
俺は好意ってのは行為に表れると思うんだ。・・・うん。
134ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:13:14 ID:BgIJKYmB
>>133
  カコイイ
  クッサー
  奢るなよ若造
てア 卑猥だ
135ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:39:31 ID:6zuQq5EV
荒らされたから荒らして、荒らしたから荒らされて、
それでほんとに最後は平和になるのかよ!
136ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:06:21 ID:jY9dZdqV
キモいんだあいつは・・・なら荒らすしかないじゃないか!
137ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:14:16 ID:ONrSEbwU
\(^o^)/ 逃げろー    
  ||     三      [現実] 三     
   ノ し            ◎ ◎
138ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:04:55 ID:Wcxp2Aav
亀だが>>129はただの釣りだろ
今まで全部「なのは」だったんだから、平仮名のハズだろ
つまり>>129はなのはを知らん
139ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:15:24 ID:kxFoBzHB
>>138
見事に釣られてくれたな。

少々手間だが、やれ、解説して差し上げよう。

『なのは』とは元々『菜乃葉』と書いた。
名付ける途中で桃子が、「菜乃葉だと固いから平仮名でなのはと表記しよう」としたことから、今に至るというわけだ。


そもそも、『なのは』がNGに指定されては些か不便なのでね。
こういう方法を取らせてもらったわけだ。

まぁ、IDを確認すれば簡単にわかることだがな。
今回はそれを怠った貴様の負けということだ。
140ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:23:40 ID:j2Q87+DW
>>105>>129
このなのは厨ウザイですぅ。
どうしてお前のような奴のために荒れなくてはいけないですか!
わかったらさっさとどっかに行きやがれですぅ!このチビ!!!
141ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 02:38:06 ID:Wcxp2Aav
釣られたはずなのにちっとも悔しくない件について

いや…、だってさぁ…、これは……
142ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:05:04 ID:PMBg679K
運命はやく出ないかなあ
運命はブッパが強いって言われてるけど、後だし格闘は少し弱体化したから早くでてほしい。
エール、ルージュ相手にするのもうやだ…
143ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:27:07 ID:5YKUyUVk
>>141がすげー悔しがってるように見える件
144ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 07:30:06 ID:szGU0qQL
>>135-136
ワロスwwwww
145ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:00:20 ID:j2Q87+DW
     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ゛   < おはよう。おっさんども・・・
    /    _ノ⌒⌒ヽ.
 ( ̄⊂人  //⌒   ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
146ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:11:35 ID:NspgSq0B
SEEDでの
プレイヤー&CPU対プレイヤー&CPUの
糞っぷりはマジでウンコだな。

147ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:13:25 ID:sqzwcC9A
おっさんじゃない!
148ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:47:14 ID:BZswLfMh
なのはなのはってなのははなのはのスレに行け

ていうかなのははなんなのか知らない俺
149ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:02:05 ID:/ja5v3tz
ちわ〜す
【2】のシールドって強化されたそうだけど具体的にどう強化したの?
 出が早くなったとかガード硬直がないとかキャンセルできるとか
 盾使用時のブースと使用量が減ったとか??
 どうなん??
150ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:20:24 ID:yI0yXMZY
>>149
俺がやったわけじゃないから聞いた話だけど。
盾後の硬直減、格闘を防いだ時の相手を弾く距離が伸びた。
らしい、気になるのは盾硬直がどれぐらい減ったのかぐらいだけど、ほんの少しらしいから連発するだけで攻撃防げるわけでもないみたいだし、良調整か?あと盾後の攻撃が間に合うのか気になる。(判定広めなブラストのケルベとか)

俺は居合い関連が気になるなぁ、自由の居合いは打つ時にサーベルに手を伸ばして構えるまで止まる一瞬があったけど、それがなくなったと聞いた。
和田も止まる瞬間はないらしいんだけど、こっちは格闘モーションが気になる、2段みたいだし、どんな風に突っ込んで斬り払うのか、BRキャンセルは自由と同じで振り向き打ちになるのか等。
151ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:20:56 ID:1aKE+k6t
>>148
おまいは俺か
152ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:38:32 ID:bD8XScIE
>>148がなのなの連呼し過ぎでいまいち理解出来ないのは俺だけでいい
ちょっくら逝ってくる

凸【小学生】  λ...
153ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 11:10:59 ID:YgJhe8f+
なのはなんてどうでもいいよ
ハルヒの話しようze
154ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 11:18:59 ID:nKRWfOJ2
家庭用はどうなるかな。
155ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 11:46:21 ID:szGU0qQL
昨日チアガールハルヒでヌいた。
156ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:26:55 ID:1MUeSlIw
>>148-155
うるさいうるさいうるさい!!!
157ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:29:47 ID:DpLdR+1e
シャナ乙
158ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:41:33 ID:EOasLXO/
みんな、丘&武人〜つかへ〜
つかへ〜おまけにも一回つかへ〜
159ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:56:41 ID:h08XXYGK
>>142
あとだしはカケラも弱体化してません
>>150
かなり離れるから格闘すら鬼伸びじゃない限り相手に届かないし、見てから充分に避けられる距離。硬直自体も以前はこちらの方が成功しても理不尽に長かったが、今作は相手と同じ長さ(覚醒しても硬直時間は短くならない)
居合いについてはあの神速の突進スピードが減退したので止まる瞬間が無くなった。慣れた奴なら見てから充分に反応できる。
つかこの質問何十回も出てるから、過去ログ検索を怠った自分と時期の外れた質問をした自分に対して反省しなさい
160ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:00:14 ID:EOasLXO/
>>159
ようするに、変わらず「待ちげー」?
161ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:05:20 ID:o5M+aZSC
ようするに、変わらず「糞ゲー」
162ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:17:46 ID:ZPwe0AVN
新作は280とか低コは前作より価値あるか?
ウィンダム系がなかなか強いときいたのだが、新高コストと組める分前作より2on2で使えるかね…
ダガーLとネオンダムの紙装甲は修正が欲しい…
163ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:19:37 ID:SJh4bXhM
当たらなければどうと言う事は無い
164ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:35:45 ID:yI0yXMZY
>>159
スマソ、このスレはずっと覗いてたが見逃してたみたいだ…。
しかし盾はともかく居合いの突進スピード落ちたのか、止まる瞬間なくなって早くなったと聞いたが、勘違いなのかねぇ。
まぁでも止まる時間少ないほうが早く相手に近づけるしどっちがいいかは微妙か…、稼動して触ってみるしかないなぁ。
165ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:36:00 ID:h08XXYGK
ダガー系とネオはかなり要望多いから修正されるだろうね
されなかったらマジで関東蔑ろにしすぎ

ステキャンは三回目移行からプッぱ近距離格闘や接射で取れるし、フワステは機体自体があまり浮けなくなった(全部かは知らん)のと、誘導切りの甘さで近距離なら断然攻めた方がまし
関東ロケテ初期にいたステキャン待ちをパワーで瞬殺した時はかなり気持ち良かった
166ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:49:49 ID:4CnYKywM
2はゲーセンでネット対戦できないのか?
167ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:25:41 ID:5YKUyUVk
>>159
>>142のいう運命は機体じゃなくて種2のことだよな?
先だし有利になったってことは後だし弱体化したのと同値じゃないか?

つーか居合いの話題なんてロケテ中でも数回しか出てないし、過去ログ見れるなら見たいぜ。

>>166
できない
168ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:38:25 ID:h08XXYGK
>数回出てる〜
何はともあれ出てるんでしょ
ブラウザ導入すれば過去ログ見れますよっと

>あとだし弱体化
弱体化はしてないよということ
ステキャンが弱体化しただけであって相変わらず硬直に叩き込むのは有効。その違いは見解の違いだから議論するとスレ汚しになるから避けるわ
169ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:53:46 ID:wUngG3zP
ブラウザ入れてもdatは見れないぞ。
datが見れるのは2chビューアー(通称●)だ
170ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 16:02:09 ID:h08XXYGK
汚しになるから避けたのになぁ
稼働一ヶ月前ワクテカ
171ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 16:18:17 ID:rjfOCM5R
つか過去ログ逝きしたなら2chブラウザ導入しなくても見れるしな
172ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:24:50 ID:szGU0qQL
ラクスよりさ…水銀燈がいいよ
173ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:49:11 ID:VAjYfT1K
ロラースケート履いてる子がいい!
174ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:20:20 ID:5C5lyHa0
地元のゲームセンターの店員に問い詰めてみた。
『機動戦士ガンダムSEED連合VSZAFTのUは何時頃は何時頃入りますか?』
店員の返答
『少々お待ちください』
数分後
『えー…どうやら5月17日に入る予定のようですね』
『え そんなに早く入るんですか?!』
『そうみたいですね』

お前ら5月17日っていつだ?

………明日かーーー煤i ̄□ ̄!!)!!!
byプラサカプコン○○店
175ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:30:31 ID:sqzwcC9A
何時頃は何時頃
176ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:44:39 ID:aYXSm5+J
17日?んなアフォな
177ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:56:24 ID:szGU0qQL
明日ぁ?!嘘だと言ってよ!バァニィ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
178ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:00:36 ID:1Lo7K0uf
せめて6月上旬と言ってくれよ

じゃ無いと明日ポプの新作が稼働するからどっちを優先すべきか迷っちまうじゃ無いか・・・
179ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:10:58 ID:0h9Z+wbJ
TELして見た

   マ ジ だ !

ひゃっほ〜〜い!!!
180ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:11:16 ID:jjEmuYVv
店員が6月17日と間違えた と予想
181ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:13:21 ID:jjEmuYVv
>>179もTELの相手が6/17と言ったのを5/17と勘違いしたと予想





ktkr!!!11111


てかどこのゲーセンにもまだ入荷日程書いて無いのに…
182ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:14:51 ID:NyqpmKoz
今知ったが、嘘だと言ってよバーニィ
183ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:17:02 ID:Ynu5kw1I
もう一度確認してみるよろし
184ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:18:42 ID:NyqpmKoz
そもそも何処のプラザカプンコだよ
185ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:19:02 ID:YIriLo5b
基盤の予約受付開始日じゃない?
186ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:19:21 ID:1MUeSlIw
プラカプは先行入荷してなかった?>前作
さすがに明日って情報は釣りだと思うけど。
これでビバサーカスなんかに先行入荷されていたらキレる
187ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/16(火) 19:22:08 ID:XcC5n4Im
TEL番晒しとけ
188ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:33:33 ID:m9a2vH06
明日はいくらなんでも無いだろうけど、他の店より早くなるのかなプラザカプコンって
189ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:34:29 ID:5YKUyUVk
>>174
店員が一ヶ月間違えた
店員が他のゲームの新作と間違えた
店員が入荷日と基盤申し込み日を間違えた
174が聞き間違えた

>>719はロケテの時よく見かけた釣り
190ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:35:23 ID:06ZLxOaW
>>719の釣りに期待
191ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:36:51 ID:5YKUyUVk
719? 179ね…

>>188
プラカプだけじゃないけど先行稼働するとこはあるよ
192ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:38:42 ID:FNRaKprX
どっかにソードインパ特格が分かる動画で軽いのって無い?ちょっと人に見せるのに使いたいんですが
193ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:39:19 ID:lxwKIDry
明日、朝一でやってくる
南下、調べて欲しい物とかはある?
194ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:39:26 ID:nuJqBbEJ
>>719
チック賞!釣られちまったぜ!
195ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:40:54 ID:NyqpmKoz
>>193
痔悪化のルート・ボイス
あと適当なキャラのストーリーモードがどんなもんか

あとグーンタン
196ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:46:27 ID:5YKUyUVk
>>192
帰ったら撮れるが1時間くらいかかる
197ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:49:51 ID:m9a2vH06
>>191
そうなんだ。先行稼動するとしたら一週間早いって程度かな
198ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:50:38 ID:j2Q87+DW
>>719
どうだろうね。ストノワはアケ版だと難しいかもしれないけど、家庭用ならありえるかもね。
ちょうどその頃DVDも出るみたいだし、タイムリーでいい感じ
199ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:06:57 ID:06ZLxOaW
まァ、明日って事はマズないだろ。
200ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:19:39 ID:XqXht3K+
>>193
とりあえず、どれでも(既出機体以外)いいので動画うpかな。
201ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:20:24 ID:jjEmuYVv
>>198
釣られてる釣られてるw


ま、俺はどうせ明日先行稼動するゲセンに行く予定だったからどっちでもいいがな
稼動してたら教えてやるよw
202ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:01:25 ID:loRPelNw
>174
おらっ、出てこい174!(AA略)
203ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:02:22 ID:jjEmuYVv
>>192
ttp://syobon.com/upload/src/syobon42859.lzh.html

まぁ困ったらメル欄見れ
204ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:04:38 ID:F5UGVzs5
マジ優しいなお前
205ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:23:36 ID:opBBcwdB
ちょっwwwおまっwww

それ無印( ゚Д゚)
206ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:25:17 ID:REojCCqF
プラカプの吉祥寺に電話してみようかな。暇だし
207テスト:2006/05/16(火) 21:47:56 ID:opBBcwdB
ウホッ
208ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:48:33 ID:FNRaKprX
優しい奴が多くて感動した。ありがとうな、おまえら
209ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:59:00 ID:jjEmuYVv
210ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:16:20 ID:opBBcwdB
ええ、大満足です

まさに 運 命 !


('A`)
211ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:58:34 ID:I/7vvF02
明日先行稼働すると聞いて公式見てきましたよっと


何も更新されて無い・・・orz
やっぱり釣りですか?
212ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:59:30 ID:W2bDCwqA
いや先行稼動は公式にのらないだろ
ほんとにやるかしらんけど
213ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:14:58 ID:5C5lyHa0
>>197
普通の稼働日より先行入荷はおよそ1週間早い。
しかし、無印に関してはそれより更に1週間早く入った。
ロケテかと一瞬思ったがそのまま継続入り。
他のゲーセンでは物の見事に月末に入ったという現実がある。

まあなんだ。24時間やってないゲーセンだから取り敢えず明日行ってみるよ
214ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:16:57 ID:h08XXYGK
公式に載らないのは考えにくいと思うが・・・
釣り確率が高くて話にならんな
215ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:18:20 ID:t7LV9D2l
いくらなんでも明日ってなこたぁねぇだろ
216ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:22:57 ID:+H4fn53J
ついでに言っとくと、地方店舗なのにロケテをやっていた
東京ガリバー松戸店は、そういった気配はまったく無かった。
ロケテ前はモニター移動させたり、筐体いじったりしてたからな…。
217ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:23:00 ID:5C5lyHa0
>>214
一つ言っておく。
無印当時だが先行入荷は確かに公式サイトに載ってたよ。
けど、正直な話、そのプラカプに更に1週間早く入る通知はされてなかった。
俺はたまたまゲーセンに寄ったら入ってたって感じだからな。その日に
218ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:42:52 ID:h08XXYGK
どちらにせよ一ヶ月早まるのはないだろ
219ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:51:54 ID:iPN59tjk
三国志大戦2より早いってことはないさ
220ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:11:18 ID:m0TUo459
ゲセンのカードゲーに興味はない
221ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:27:17 ID:LQnh3cMk
先行入荷って言うのは6月下旬の入荷よりも早く入るって事なのか?
そうだとしたら松戸とか吉祥寺とかのロケテ開催地には先行投入されそうだけど
222ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:41:48 ID:vPIxLaGX
正直な話、士郎の妹出してくれるなら、一年かかっても構わないがな。

まあ、一年もあれば別ゲーと化しそうだが。
223ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:42:26 ID:yhzfXVZj
ロケテ地に投入される根拠がわからない
224ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:45:56 ID:LQnh3cMk
>>223
ロケテ地でロケテが開催される理由を考えれば根拠につながるんじゃない?
225ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:46:10 ID:1bCCkEYf
つ「カプンコ直営店」
226ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:51:45 ID:IXqS26yd
去年の無印の先行稼動は新型基盤買った店が旧基盤の店より2週間早かった、ってだけの話じゃなかったか?
モノができてるなら開発側に出荷を遅らせる理由なんかないし、
特別な理由でもなきゃ先行稼動させるメリットがない。
わざわざ身内贔屓して他店の反感買うようなことするとは思えんな。
227ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:54:14 ID:PwmcDnZS
>>222
ちょwww某アインツんトコの悪魔っ娘参戦かよwww


まあ明日行ってみればわかるさ。
ガリバー松戸には朝一で行ってくるから、報告期待しててくれ。
228ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:02:28 ID:yhzfXVZj
>>224
日本語でおk
つか新宿のはカプコンじゃないしカプコン関連店のみ先行稼働ってなら他に一杯あるだろ
なぜ吉祥寺のプラカプで一ヶ月前に稼働するかっていう根拠に全くなってないじゃん
229ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:09:10 ID:LQnh3cMk
>>228
日本語を読めるようになってくれ。
一ヶ月前に入るなんていってないぞ先行稼動が6月下旬の入荷より早く入るのであれば
ロケテ開催地で先行稼動する可能性があるっていってるんだ。
230ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:16:27 ID:qDhTqiq1
つーか今まで情報出てないだけで、早くでるゲーセンは5月下旬には稼動するって噂になってるぞ
各ゲーセンで。
231ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:17:25 ID:vZ6i31/o
速く稼動する分には
何も問題なかろう似
232ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:23:41 ID:yhzfXVZj
>>229
5月17日に稼働すると妄言吐いた奴だと思って今までレスしてたわ
今まで通りならロケテ地に関係なくカプコン店は早めに稼働するだろうな。ロケテやったかは関係なくないか?
233ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:25:19 ID:yhzfXVZj
>>230
色んなゲーセンまわってみても六月としか書いてないし、うちのゲーセンもそんな話一度も出たことないんだが
234ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:39:42 ID:ldLK5Hat
吉祥寺プラカプは6月入荷〜って店員が言ってたがな。
立川にもプラザカプコンあるが…。
235ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:44:04 ID:qDhTqiq1
>>233
いやスマン、実際は3箇所程度だ。
でも中には5月下旬って張り紙だしてるとこもあるぞ
236ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:16:45 ID:nR3m04IY
>>234
ないぞ
セガならあるが
237ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:21:23 ID:T/uSl4M7
やっぱり家庭版は十月ぐらいかな。ノワール入ったらおもろいね。
238ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:58:23 ID:MSRmZJkv
絶対にない
239ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:14:02 ID:xYo3C/Td
家庭用にはノワール入らないのかなぁ。
それに合わせてOP曲が
「コッペリアの柩 流れる涙はもう涸れ果て〜♪」になるとかさ・・・
240ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:14:36 ID:d5QeIMNm
でぇ、本当に稼動すんのか?
今日。
241ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:14:59 ID:nR3m04IY
絶対とは言わんがかなりありえんな。
てかそんなにノワール入れて欲しいのか…?
別にカッコいいとは思わんがなぁ。
242ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:21:54 ID:c5TGHjfe
そろそろ釣りですた宣言の時間ですよ
243ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:22:06 ID:yQoIWvsz
コンピューターってさ、こっちが格闘するとすごい超反応でよけないか?
244ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:26:00 ID:d5QeIMNm
たまに
CPUはカプコンの人が遠隔操作してるんじゃないかと思う。
245ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:33:58 ID:FTwqcsK8
ロケテのレポも見ずにwikiみたんだが、アカツキのビーム反射ってある意味反則っぽくないか?
246ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 08:55:16 ID:2I8dlggm
格闘だけじゃなくて全てにおいて超反応するぜ
247ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:03:01 ID:vqnif+15
おはよう おっさん
248ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:04:57 ID:MmLEtSzv
それで、稼働してた?



やっぱり釣り?
249ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:06:58 ID:MmLEtSzv
おっさいじゃない!
250ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:07:03 ID:RkLz9TKK
釣りに決まっとろうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ


今からポプッてくるぜ!
251ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:13:00 ID:MmLEtSzv
>>250
釣りか・・・スゲー脱力感


ノシ 逝ってらっさい
252ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:40:55 ID:gdsV1elF
>>239
ナタル若しくはフレイもしくはステラと魔乳が良い感じにバカスカやってくれんだろ。
253ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:41:19 ID:nR3m04IY
>>245
隙少ないし、使いこなせばかなり強力。
ブラストとかガナザクは遊びながら狩れる。

だけど高コスだし、あんまやってられないのも事実
254ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:47:58 ID:xYo3C/Td
>>252
元ネタわかってくれてありがとう・・・(ノД`)

立川だから吉祥寺近くだし、行ってみようかな。中央特快キタ━━(゚∀゚)━━!!!!から乗ろう
255ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:50:19 ID:teypAVwi
稼動まで待てないよ〜〜
どこかに動画とかないの??
256ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:58:40 ID:1CvwzRee
報告マダー?????????????
257ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:58:55 ID:fVwHZ7jf
さて、ガリバーでは稼動してなかったぞ。

いつも通り過疎った無印があるだけだ…。
258ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:23:43 ID:fVwHZ7jf
ついでに「問戦士DX」は7/13発売だとさ。

エンドレスモードとかワロスww
1200問突破とかアリエナスwww
259ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:28:09 ID:MVEqVjAu
ナニソレ?もう「問戦士」にDXでるの?
(・Д・)
早くね??
260ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:33:43 ID:a4l5lBra
オマエラ…
報告報告と 取り敢えず落ち着け
俺も寝る時間も必要だし仕事だってあるんだ。
見に行くのは仕事終わってからにしてくれ。
なお、仕事は1時からなのでもう家出なくてはならない。
終了は9時。その後に行ってくるから返答は11時〜11時半頃だと思ってくれ
261ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:36:10 ID:0W5eNDfo
>>260
他の人が行ってるからお前イラネ
262ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:58:08 ID:s01G8Gez
稼動報告が無いねぇー(´・ω・`)ショボーン
263ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:00:44 ID:k7jxpux7
稼動してましたよ
264ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:00:54 ID:fVwHZ7jf
>>262
稼動してると思う…?
してるなら一気にスレが進みそうだが…。

>>259
PSPで出るのがDXなんだとさ。
265ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:02:45 ID:zt3hRzBa
? 稼動ってまだ幾分先じゃないのか(´・ω・`)
266ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:26:41 ID:MmLEtSzv
>>263
本当に?
ほんとのホントにホンマにマジで本気でほんとうのリアリィ?の本当?
267ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:37:48 ID:yhzfXVZj
ヒント
種デスが稼働とは一言も言ってない
268ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:39:14 ID:kT7wLNHT
友人からのメール
『プラザ、稼動確認』

これって、信じていいの(´・ω・`) ?
269ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:54:10 ID:dVZPFUqV
>268
なんか写メとか撮ってないの?
270ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:56:02 ID:x6YZ0PBB
稼働したという奴はピクトにうpしろ
271ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:13:37 ID:QCyRIy8O
272ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:20:02 ID:bsNktmNS
>>271
お前は俺を怒らせた






そして笑わせた
273ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:21:23 ID:yhzfXVZj
殺していいんだよな?
274ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:26:28 ID:MmLEtSzv
>>271(;×Д×)うわあああああああ!!





目があああああ!!目がああああああああ!!!
275ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:27:52 ID:5sc7U5JV
ピギャ〜(゜Д゜/;)/
276ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:30:22 ID:6vvD6KCS
>>271
ある意味GJw
277ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:38:41 ID:YdT9WFUa
俺はポーマードと三回以上唱えた。
278ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:39:34 ID:vPIxLaGX
>>271
体は肉で出来ている。
皮下は脂肪で、肝は糖。
279ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:22:44 ID:nR3m04IY
今から新宿西セガ行ってみる
ワクテカして待ってなさい
280ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:54:16 ID:HEUpBzDM
ワクテカ
281ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:56:25 ID:nZ2qLGAA
ここでヤタノカガミAAが現れてwktkを跳ね返す↓
282ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 15:57:40 ID:2fP8u++U
はいはいワクテカワクテカ
283ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:16:01 ID:MVEqVjAu
さらにワクテカ
284279:2006/05/17(水) 16:17:00 ID:nR3m04IY
16台ならんでめっちゃ混んでた。


無印種が


…ま、わかってたことだが

俺「連合VSザフトのUが稼働するかわかりますか?」
店員「夏ですね」
俺「…えーと、入荷予定日とかわかりますかね?」
店員「少しお待ち下さい。」

店員「まだ決まってませんね。とりあえず夏稼働とだけ」
俺「あ、どうもありがとうございました。お手数おかけしました。」






(´・ω・`)
285ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:20:55 ID:yhzfXVZj
みんなの為に吉祥寺のプラカプ行ってきたよ
何事もなく生SEEDが稼働してました
次から釣り野郎は殺すと誓いつつ証拠貼るね
http://q.pic.to/4fpd6
ちなみに店員に聞いたところ、少なくとも今月中に稼働することは無いとのこと
286ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:24:33 ID:dVZPFUqV
ワクテカする前に現実を知っちゃった…orz
287ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:31:39 ID:yhzfXVZj
そうやって人は大人になっていく・・・
しかしながら吉祥寺に行くタメの電車賃を返して欲しいと思った今日このごろ
288ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:02:56 ID:dVZPFUqV
>287
あなたは英雄です。何処かで会えたらSEEDのプレイ代を奢りますよ。本当にお疲れ様です。
289ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:03:35 ID:cU5lCXfo
今日だけで「連ザ2いつ稼動すんの?」って問い合わせが3件もきてるんだがおまいらなんかした?
つうかさ、これだけ注目されてるタイトルの稼動のめどがたったらPOPなりなんなりで宣伝するって…
290ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:04:36 ID:HSPU1Pki
これが人の夢、人の望み、人の業
291ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:14:58 ID:upVtML5N
その素晴らしき結果、5月17日!!
292ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:39:30 ID:yhzfXVZj
>>288のような人の心がわかる人がいる限り、俺は敢えて恥を誇りと思いこれからも生きていこうぞ
293ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:23:35 ID:dVZPFUqV
>292
普通に無印SEED一緒にやりたくなったw
294ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:32:29 ID:WLzPKSfC
7月17日に稼動開始ぽ
295ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:37:05 ID:dUyWOZfD
こんだけ公式も更新せず稼動の情報も無かったらどうでもよくなってきた
296ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:44:13 ID:PSzhUEH/
馬鹿ですか貴方は!
297ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:44:15 ID:xYo3C/Td
俺も行ってみた。店員にストレートに2ちゃんねるとか見て来たんですか?と言われて、
俺は歯切れ悪く、ええ・・・まぁ。と言ったら店員がガセとかも多いですよね
って笑顔で言われた。入荷はその店員には来月というだけで
具体的な日にちまではまだ決まってないと言われた。問戦士は全然知らん
298ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:16:53 ID:lFgyvPlx
とりあえず今月稼働はまずないとゆう事ですね?
299ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:17:43 ID:f8OabZ0I
>>298
ええ、もちろんですとも
300ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:22:16 ID:noybuSLN
基盤で買えるトコは6月でROMのみのトコは7月。
301ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:25:01 ID:f8OabZ0I
>>300
嘘だと言ってよバーニィ
302ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:30:33 ID:W6zPqpyi
前作んとき、先行入荷よりさらに早く入荷してるとこあったよな
しかも予告無しで

まぁ非難轟々だったし今回は無いと思うが、
釣りと鵜呑みに出来ないのが辛いところだ
303ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:42:43 ID:yQoIWvsz
味方のコンピューターっておかしくね?ターゲット倒さなきゃいけないステージでターゲット倒さないで遊ぼうと思ったら味方CPUがタイマンでアウルアビスたおしちゃって終わった。
しかしヤキンでカオスとタイマンして二回も落ちやがった。ナニコレ
304ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 19:45:15 ID:sVTVMjCJ
集中にすればいいのに…
305ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:57:40 ID:vSmrp7PM
ゴメンネーツヨクッテサーーーー
オワリー
ソンナンデコノボクヲヤロッテー?
306ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:01:44 ID:v4hs+10U
CPUは時によって強さが激変するから困る

1VS1で分散対決やったら、双方とも相方ゲイツなのにも関わらず
俺のゲイツだけ2落ちして、相手のゲイツは落ちてなかったことがある 1度だけ
307ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:23:05 ID:dUyWOZfD
コロニーメンデルあたりから急に敵が強くなるから困る
308ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:25:00 ID:cU5lCXfo
僚機のジャスティスは回避にしてても敵の集団につっこんで瞬殺されるから困る
309ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:27:05 ID:VxYMH8Ow
回避なのにリフター飛ばすハゲ・・・
310ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:28:02 ID:Aqfz3ttU
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
アスラン以下赤服4名がヘリオポリスに侵入してガンダム強奪する際、
OS書き換えるついでに、脚本・シナリオも書き換えて行くとかさ・・・
311ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:30:37 ID:u4As4Hsc
プレイし始めの頃赤服キラで自由を使う時はオーブの3馬鹿の出てくるステージが鬼門だった
正義が全くもって役に立たない
312ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:32:43 ID:dUyWOZfD
赤福キラって最初のステージが違うだけであとは一緒だからつまらん
ジャスティスと敵対するようなオリジナル展開にしてほしかった
313ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:57:23 ID:zQjphDD3
例えば地上モラシムでキラアスランクルーゼがグーンにのって登場とかそういう遊び心があるEXステージが欲しかった
314ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:57:54 ID:yQoIWvsz
正義が自由に負けるもんか!正義があるから自由があるわけで
315ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:00:13 ID:VxYMH8Ow
>>313
ミゲルがゲイツやストライクに乗ってるんだから何でもありだよな。
316ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:00:16 ID:y/Ko7uHJ
>>314
正義が無くても自由はあるだろ
317ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:00:37 ID:dUyWOZfD
「私にはあるのだよ!全ての人を裁く権利がな!!」

とか叫びながらグーンにのって登場する みたいな遊び心が欲しかった
318ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:42:28 ID:BOf90BdI
>>308
味方が正義だったら、突撃にしとくのが吉
てか、逆に正義とか何でもそうだが、回避より突撃にした方が生存率が高い・・・・・
319ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/17(水) 22:47:18 ID:IMVaH1FA
ニートに正義はあるのか?
320 ◆GYJ/ZUcYWk :2006/05/17(水) 22:51:09 ID:tRtT3IRx
正義を掲げる者こそ正義

故に

無職・有職に意味は無く

若者の体は きっとユトリで出来ていた
321ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:05:30 ID:PwmcDnZS
バイトするのは構わんが…、


別に、辞めてしまっても構わんのだろう?
322ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:05:57 ID:AXBv8+Ec
>>319
ニートの明日は自由にございまする
323ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:39:13 ID:a4l5lBra
只今舞い戻った

本当にSEEDU入ってた。
取り敢えずあまりにも人が居すぎたがために
待ち時間10分前後で対戦オールって感じだった。
ちなみに人気あった機体はストライクフリーダムとバビだった。
ムラサメはあまり居なかった。

一応、バスターガンダムとバビなんてチームも居たが…
やった感覚
ロケテとほぼ変わらず。ただしロケテ時代には居なかった機体が
4機ほど増えていた。
名前はあまり覚えてないが…アカツキのシラヌイ装備は確認。
個人的にはムラサメやってたけども。

人気のあった覚醒はラッシュだった。
やはり無印同様にBR乱射とか出来るのが強みだったのか。
次いでスピード パワーはダントツに人気薄かった。

というわけで報告を終える。 明日も逝く
324ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:41:17 ID:PwmcDnZS
>一応、バスターガンダムとバビなんてチームも居たが…

これがなけりゃ多少はな…w
どんだけ解禁早いんだよ…w
325ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:41:37 ID:dUyWOZfD
えええバスター使えてんの?
326ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:42:29 ID:upVtML5N
>どんだけ解禁早いんだよ…w

不覚にもワロタww
327ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:45:11 ID:2VIeuafe
とりあえず画像がない報告は信用しないことにしてるから
328ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:46:40 ID:Mq29IGLQ
そんなんでこの僕を釣ろうてぇ?
稼働してる店を晒せよ
329ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:46:46 ID:Xwu4oSRf
>>323
マジウザ過ぎ
これ以上増やすとかアボガド
よく考えろ


>>323はネタでFA
稼動もロケテもやって無い
西スポでは、やってなかった
330ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:46:49 ID:sVTVMjCJ
必死にパスワードを入れる店員ワロタ
331ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/17(水) 23:47:54 ID:IMVaH1FA
人がいるのに>>323しか報告ないなんてどんなド田舎だよ
332ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:50:25 ID:PwmcDnZS
>>331
発想の逆転だ、>>323だけが都会に住んでいて
他の住人は皆ド田舎にすんでいるんだ。

まあ、>>323が未来に住んでると考えた方が
上よりは説得力あるな…。

>>330
俺もそれ想像してワロタwww
333ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:03:09 ID:Nt4TnNcO
待ち時間10分
1試合2分と仮定しても10人程度しかいない件。人多いか?うちの地元なら無印でさえこれくらいいるぞ
334ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:11:03 ID:63gKxeQZ
早くカガリを生グフに乗っけたい。
閃光稼動してる場所教えてくれ。
釣でも怒らないから・・・
335ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:17:45 ID:9tW2ZJaI
もし、先行稼動していたとしよう

わざわざ、人数を増やすような事をすると思うのか?


…偽情報しか流さないから止めとき
336ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:20:08 ID:4SbDowhI
やべえ、釣られるおまいらに萌えた。

>>323も幸福だろうて
337ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:22:51 ID:4SbDowhI
>>333
筐体が100台あれば
ある四台に注目した場合、一試合3分で2人消費とすると、待ってる10分間に6人負ける。勝ってるのは2人、自分達2人。
よって250人はいるかと
338ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:31:13 ID:kSZbkyjZ
>>323
まあ、なんだ…
氏ね(´・ω・`)
339ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:32:38 ID:V39QvVmf
>>260 >>323

11時間越しのネタだったのか・・・
340ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:34:21 ID:ojkoBGBi
>>323
君にも何か通り名が欲しいとこだねぇ〜
どんなのがいいかね?
341ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:35:31 ID:JHvPasvv
>>340
リーマンのピノキオ
あっと9文字
342ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:41:20 ID:QbfWl4o+
>>340
カワのヌシヅリ

スレのタミヅリ
343ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:42:17 ID:0YZGKCGl
それより今日稼働するか聞いてきた人は
wikiの稼働店舗情報を更新してくれ!
344ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:18:07 ID:r9Q/XMHj
とりあえず174の行為はある意味凄いな。
過疎ってたこのスレを2,3日で100レス以上増やした。
実際稼動したらどうなるんだ。
345ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:20:30 ID:4SbDowhI
新宿更新したお
346ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:45:19 ID:P3pspVVz
なぁ、俺はこう思うんだ
「おぉ!U稼動してんじゃん!書き込んであげよう!」
           ↓
「あれ、なんかどうせ釣りだろって雰囲気だ。」
           ↓
「ってことはこのまま書き込まなければ人こないままでUやりまくれる!」

いやごめんやっぱ釣りだな、運命再放送でも見るか・・・。
347ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 03:37:59 ID:utUYFaKa
>>346
>運命再放送でも見るか・・・。
あんな糞ウニメ見直すなんて物好きだな…
348ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 06:33:43 ID:WsXu6xdB
>>347
でも今日のはデストロイの回だったから幾分マシ
349ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:22:08 ID:lh4P1Ch/
>>346
IDがPSP
350ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:39:47 ID:KLKDgNlE
XとVよりは面白いよ種運命
351ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:05:11 ID:c0N4Rdiw
Vなんつー人が死ぬのが笑える糞と比較対象にすること自体失礼ですよ
352ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:12:04 ID:3RZhhfcn
>>350-351
お、俺は釣られないぞ!
353ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:58:58 ID:51yhxFys
正式には6月下旬らしい>稼動開始
354BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/18(木) 09:24:52 ID:WbkIuZGO
やりてぇ
355ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:35:54 ID:8tQRPvdK
やりてぇな、つーか俺んとこ田舎だし、無印の時は先行稼働してくれたが、今回もしてくれるんだろうか・・・、いやしてくれるはずだwしかし信用できねぇ。

まぁ今から話すのも気が早いかもしれんが、実際稼働したらやっぱりデータとかとっていくんだよな。
戦術板を利用するのかね?
356ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:54:02 ID:afk4XU5K
別にここ使ってもインジャネ?
357ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:10:53 ID:Zf4Zh3aE
たとえ信二がたい情報であっても、スレ住民さんの誰かが知らない街へ、
知らないゲームセンターへ行って真実を突き止め、それをみんなに教えてくれる。
そうしてみなさんが繋がって強い絆が結ばれる。それは、とっても素敵な事ですよね
358ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/18(木) 10:11:40 ID:3fEHowzm
ありのまま…前 起こった事を話すぜ!

『久しぶりに種対戦動画を落として見たと思ったら
 そいつはステップしかしてなかった』
359ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:26:33 ID:pgMHm2Sf
>>357
ハイハイ、社長社長

なーのーはーはーまーだーかー
360ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:33:11 ID:zmnaiDvM
早くやりてぇな…アカツキでゲロビ反射してぇ
361ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:42:54 ID:gYDx4Zz9
ロケテ行けばよかった…
362ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:09:08 ID:ATPU8Zyo
>>358
どこ?
363ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/18(木) 11:14:35 ID:3fEHowzm
364ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:18:26 ID:ATPU8Zyo
>>363
サンクス
365ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:27:55 ID:r9Q/XMHj
オマエラに聞きたい。
SEEDUのwikiでの店舗情報で
関東更新したやつ誰だ?
366ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:33:53 ID:4kZJRwHB
触っちゃいけません
367ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:58:33 ID:Z00ParJW
おまいら先行稼動と一次出荷がごっちゃになってないか?
368ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:04:54 ID:afk4XU5K
>>367
先行稼働と一次出荷の違いについて詳しくかつ、大胆に、それでいてなお繊細に説明をよろしく
369ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:13:28 ID:9QuCLoEx
最近金入れるまではいいんだけど、
使いたい機体がなくて、選んでるうちに
タイムオーバーになっちゃうんだ・・・
370ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:21:05 ID:Z00ParJW
>>368
無印SEEDの時をを例にすると
基盤セットの出荷(1次)が7月15日で
ROM版の出荷(2次)が7月25日頃だった。

しかし、プラザカプコン系列の店では7月9日頃から稼動が開始しており
これを先行稼動と呼んだ。

これでいい?
371ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:41:24 ID:ukcVYB1I
じゃあシャトーは先行稼動じゃないな・・・
15日でしたから・・・
なんだかんだいってこのゲーム結構バランス取れてるよ
鉄拳やらギルティやってるとマジ思うよ
372ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/18(木) 14:04:45 ID:ZDb7yETc
鉄拳やらギルティもなんだかんだ
結構バランス取れてると思うよ
北斗やってるとマジ思うよ
373ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:07:43 ID:ZQnZz/i2
バランス取れてねー
374ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:19:10 ID:3ntGvKVG
北斗もなんだかんだ結構
バランス取れてると思うよ
KOFやってるとマジ思うよ
375ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:20:00 ID:ZQnZz/i2
↓スト3やってる人一言
376ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:21:21 ID:7Wmo+E3q
スト3おもんね・・
377ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:38:19 ID:WOBRZDj3
そこでジョジョとメルブラをですね
378ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:02:59 ID:4SbDowhI
北斗はトキありえね
379ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:42:53 ID:r9Q/XMHj
プラサカプコン土浦店とやらで
既に稼動ってマジか?
380ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:44:44 ID:WOBRZDj3
エサついてませんよ?
381ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:40:39 ID:4SbDowhI
一時期wikiにそう書いてあったな。
まぁ釣りだ。
382ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:41:30 ID:l/OxoWtB
ウザいからwikiから消してきた
383ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:55:05 ID:ZUnV6Lbl
久しぶりみんなで無印対戦しないか?それで友情を深めようぜ^^
384ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:56:33 ID:DCjrfGIJ
>>383
おk、愛媛で待ってるぜ!
385ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:58:32 ID:pBvDjqkv
埼玉と都内で待ってるぜ
386ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:02:16 ID:dcC1efZ6
>>384
チョ、オマッ!遠スwww
387ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:02:59 ID:4SbDowhI
ヘリオポリスの体育館で待ってるぜ
388ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:03:23 ID:l/OxoWtB
自家用グーンに乗ってるぜ
389ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:03:49 ID:q4J+qpWW
山形で待ってるぞ
390ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:05:20 ID:oqR0jP4Y
俺は松戸・・・
って見事なまでにばらばらだな
391ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:08:12 ID:b+xkljz0
岩手で待ってるぜ!
宮城までいかないと無印すらないけどな!
392ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:13:09 ID:4kZJRwHB
グーン4機で水泳大会しようぜ
393ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:14:28 ID:lh4P1Ch/
いま逢いにいきます
394ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:21:57 ID:d9Esr8Hj
なんだこれwww
3月だから今とは違うんだろうなぁとおもって見たら
これ稼動初期なんじゃないの?
って錯覚したw
395ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:27:47 ID:zZ5EGiRz
松戸や新宿なら頑張ればいけるんだがな。
396ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:29:55 ID:ZUnV6Lbl
>384
遠スwww松戸なら2駅ぐらいで着くぜw
397ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:31:19 ID:q4J+qpWW
>>395
気合で山形まで来てくれ

今じゃ誰もやってねぇよ…偶に対戦出来ても1on1だし面白くねぇ
398ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:32:52 ID:ZUnV6Lbl
>389
>391
俺は都内だから遠すぎだ…。ごめんよ〜(⊃Д`)
399ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:37:50 ID:i0f7EG0m
もしリアルでフリーダム乗れたら、
北海道から東京までこれると思う?
400ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:41:07 ID:LVoHbixZ
お前は一体何を言っているんだ
401ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:41:09 ID:zZ5EGiRz
>>399
OTL
402ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:42:51 ID:lh4P1Ch/
>>399
大気圏突入できるくらいだから行けんじゃね
原潜みたいなもんだ
403ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:50:02 ID:ZUnV6Lbl
じゃあ松戸か新宿で>285の慰め会で無印対戦どうだろう?やっぱりみんなやる気しない?
404ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:52:48 ID:4SbDowhI
>>284の俺はついでに新宿でやってきた
405ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:56:54 ID:aXD8TpPp BE:21147629-#
松戸なら時間が合えばいけるな
そんな俺いまだにガチ機体キマンネ

時空管理局執務官マ(ry
406ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:56:56 ID:ebKOPqDt
稼動した稼動したというわりには全然うpされないからやっぱり釣りか。
407ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:59:45 ID:ZUnV6Lbl
やるならやっぱり土日が良いかな?
408ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:00:05 ID:LYOdwYjm
第2期ロケテって結局ガセ?
409ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:10:08 ID:zZ5EGiRz
公式に出てないのにやってるわけがない。
410ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:13:29 ID:0iSChSFm
新宿なら片道150円で行けるから好都合かな。吉祥寺も比較的近いな
411ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:15:13 ID:LVoHbixZ
新宿なら片道780円で行けるから好都合かな。吉祥寺も比較的近いな
412ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:15:54 ID:KLKDgNlE
体育姦じゃねぇだろWWW自家用グーンってWWグーンは兵器だろ?WW
じゃあ俺新潟で待ってるから
413ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:19:21 ID:LYOdwYjm
>>412
しゃれになるけど、地下用(地中用)グーンならMSVにいたな
414ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:24:24 ID:4SbDowhI
新宿なら定期券内で行けるから好都合かな。吉祥寺も比較的近いな
415ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:26:55 ID:ZUnV6Lbl
じゃあやっぱり新宿かな?
416ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:31:35 ID:tHsfzgUN
>>412
(・∀・)人(・∀・)ノ
417ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:31:43 ID:xMi4FsQx
>>405
海鳴市桜台で待ってる。

後一ヶ月もしたら本稼働してるよね?
418ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:44:10 ID:zZ5EGiRz
どうなんだろうね。
基盤でも前回と一緒で7月半ばって事も・・・もしかしたらあるかもしれない
419ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:47:43 ID:LYOdwYjm
>>418
基盤屋の発表でで先行販売が6月と出てたからねぇ。
まぁズレル可能性はあるけど
420ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:47:58 ID:KLKDgNlE
>>416
新潟か?(・∀・)人(・∀・)ノ
421ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:49:09 ID:tHsfzgUN
>>420
うん、新潟
422ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 20:49:12 ID:LYOdwYjm
俺大阪なんですよ、誰か遊んでくださいよぉ
423ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:01:25 ID:WnaTv7ot
まあもう稼動してるなんて有り得ないとは思ったけど0・1%は信じた
いや、信じたかった
424ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:02:27 ID:QOHRYIdF
うんち
425ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:08:04 ID:/HHqgf64
>>420
(´・ω・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
426ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:14:44 ID:KLKDgNlE
新潟多いなWまぁ俺は部活が忙しくて夏休み終わるまでゲーセン行けないけど
427ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:27:47 ID:r9Q/XMHj
7月になったらコミケ前で色々と忙しくなりそうだな…
8月になったらもう洒落にならん
428ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:28:59 ID:tHsfzgUN
高校生ですかね
429ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:29:55 ID:P9WSxQMN
コミケて・・・
430ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:30:46 ID:uiLLtHXc
なぁ、松戸じゃなくて松江にしようぜ
431ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:32:25 ID:E+Huv8CS
てか、通常状態で250くらい喰らう攻撃をパワー覚醒しても300補正で300以上ダメージ伸びないって聞いたけど、
これを他二つのダメ半減効果が出た場合ダメ計算どうなるの?
300補正を半減で150くらいかな? それともパワー補正する前に半減補正で結果的に通常命中と同じくらい喰らうかな?
432ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:32:37 ID:aXD8TpPp BE:14097762-#
なぁ、松江じゃなくて幕張にしようぜ
433ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:35:44 ID:aXD8TpPp BE:16448227-#
パワー補正×ダメ減少補正×コンボ補正=被ダメ
434ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:47:32 ID:4SbDowhI
とりあえず300補正は一番最後に掛かる。
単純に乗算じゃないからな。
435ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:21:46 ID:pgMHm2Sf
亀だが、>>402よ、同志だ

色んな意味でw


ついでに俺は教務官派だから
436ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:21:52 ID:cDRm+VzL
まぁ、簡潔に言うとだな

300を越えた時点で
250まで下がり
後は、追加ダメの1/2計算となる訳だ

分ったかな?
437ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:32:12 ID:E+Huv8CS
>>436
ありがとう。
ふと気になって調べたが見つかりやしない。
438ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:34:36 ID:lh4P1Ch/
>>435
>>402は俺だ。
しかし君の言ってることはさっぱりわからない。


俺は女教務官派だが
439ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:39:24 ID:4SbDowhI
>>437
いや、だから300補正の計算は最後だって。

だから、自分パワー覚醒、相手ラッシュかなんかで防御2倍の時に、
自機の自由がNNNBR【250】を入れたとすると、

250×2(パワー覚醒)÷2(相手の防御2倍)=250 だ。
300超えてないから300補正はかからない。

つまり、
250×2(パワー覚醒)=500(300補正で340)
340÷2(相手の覚醒)=170
とはならないってことだ。

>>436は何を言っているのかよくワカラン。
440ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:55:44 ID:O0c+Zqx/
糞〜 全然勝てねー
散々やりまくってるのに 全く上達しない自分に腹が立つ
おまえら何でそんなに強いんだよ!
ちくしょう……ちくしょう……
441ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:57:24 ID:4kZJRwHB
>>440はサイ
442ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:58:08 ID:4SbDowhI
>>440
待てばおk
443ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:05:33 ID:P9WSxQMN
的確なアドバイスだな
444ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:05:55 ID:PmpEQR6h
何事もただやってるだけじゃ勝てないよ。
ちゃんと頭使って考えないとね
445ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:06:13 ID:pgMHm2Sf
>>438
うん、わからないだろうと思ってたよ
返してくれてd


つまり、俺はなの派だ
446ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:07:49 ID:a8BcjN/x
待たなくても勝てるし

>>440
zkg
447ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:11:24 ID:4jCWGgvM
ラッシュは防御力二倍にならないから
448ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:15:57 ID:4kZJRwHB
sageチェックは確認しろとあれほど…
449ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:21:23 ID:0iSChSFm
待てばおkっていうけど、今まで散々ガン待ちは2ちゃんでは否定されてきたくせに・・・!
450ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:22:18 ID:0iSChSFm
日本語おかしくなったしもういいや('A`)
451ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:34:42 ID:V/9IL6ya
戦いの基本はガン待ち
自分が安全なら、垂れ流しも可

必中の間合を持たない機体は
待たざるを得ないのが、
今の現状

まぁ、勝つ為に必要なのは
つ「戦略」
つ『相方』
つ【技術】

そして

 てア ≪お金≫

    だ。
452ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:39:17 ID:lh4P1Ch/
待ちとガン待ちは違うと思うんだ。
ガン待ちっていうとひたすらフワキャンで後だしマンセーな感じがする。
待ちというのは受け身になる攻めて貰うという広義で使った。

とりあえず待ちゲーってことで結論ついてるんだから闇雲に攻めても勝てんだろう
453ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:50:26 ID:PDnD4KjG
ほんとに釣られる奴等が多すぎ。ご苦労なこって。
そんなお前等に言ってやろう。

脳みそないんじゃないか?
悪いのは釣った奴とか言うつもりだろうが
甘ったれたことを言うのも大概にしておけよ。
ルール1つ守れないお前等が人貶す道理にはならん。
笑わせるのもいい加減にしろ。
まぁ、それでもお前等は馬鹿やるんだろうな。
冗談も通じないんだからな。
デストロイを使っていろんな奴、狩りながら
ルンルン気分にでも浸ってろ、バカ。


言っとくが、一切の突っ込みは受け付けないし、こんなのもスルーできない様じゃ危ないぞ。
頼むぞ。
454ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:54:27 ID:r9Q/XMHj
取り敢えずSEEDでの覚醒は
3種類に対し復活を追加希望。
ゲージがある状態で死んでしまうとこになったら自動的に覚醒発動。
HPが3割ほど増え一定時間防御力増加 スピード増加

つまりZDXの復活だと
455ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:58:24 ID:FjhnbSTi
大会なんかで勝つ連中は待ちません。待ちを崩します。
それがここで待ちがどうこう騒いでる雑魚と強い人との違いです。

フワステをBRでつぶせるようになれれば待つ必要は無いんです。
ガン攻めが強いゲームです。ガン攻めとは格闘をぶっぱすることではありません。
456ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:00:00 ID:HbCR5kHD
>>453
無視しても良いが
それでは、喪前さん が詰らんだろ


で、頼みがあるんだが
二行に要約してくれないか?

流石に、何が書いてあるのか さっぱり(ry
457ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:01:07 ID:c0N4Rdiw
復活イラネ
458ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/19(金) 00:01:23 ID:SPAzzCXP
じゃあ俺が強いって事で
459ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:02:00 ID:5lzQV2Uy
>>456
もうこれで消えるから安心汁。頭使え。
460ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:08:37 ID:HMiv1i3Y
種死復活妄想
バルカン持ち機体…頭部破壊でバルカン使用不可、サーチ距離短縮
ストフリ…翼状スラスター破壊でドラグーン使用不可、機動力低下
レジェンド…ドラグーン半壊で特格使用不可、ドラの射出及び展開の最大数4に減少
デスティニー…右腕マニュピレーター欠損でパルマフィオキーナ及びブーメラン使用不可
461ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:11:41 ID:lO6uWvdO
>>455
フワステから前ステビーすれば攻めだとでも思っているのか?
確かに大会優勝レベルは連携重視になってくるが、今は>>440がいかに手っ取り早く勝てるようになるかを話してるだけで大会優勝レベルの話なんぞしていない。
おk?
462ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:11:54 ID:HMiv1i3Y
種死復活妄想
バルカン持ち機体…頭部破壊でバルカン使用不可、サーチ距離短縮
ストフリ…翼状スラスター破壊でドラグーン使用不可、機動力低下
レジェンド…ドラグーン半壊で特格使用不可、ドラの射出及び展開の最大数4に減少
デスティニー…右腕マニュピレーター欠損でパルマフィオキーナ及びブーメラン使用不可
463462:2006/05/19(金) 00:15:20 ID:HMiv1i3Y
連レスとsage忘れスマソ
464ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:20:12 ID:che14Agv
大会って思いっきり待ちだった気がする
相手がミスるまで気長に中距離戦

つーか、もうこんな待ちゲーいいから
早く弐出て下さい
465ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:20:51 ID:rfz4Om9g
>>462
ストフリはどうせならCS2が使えないようになればOK
連ザからだからな。CSの存在は
466ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:24:22 ID:HMiv1i3Y
>>465
CSの存在を忘れてた。でもCS2なくなったらストフリがよけいザk(ry
467ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:24:23 ID:FLGhpdqG
>>464
Uのほうが待ちゲーな可能性もあるがなw
468ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:28:45 ID:che14Agv
まぁ、可能性の問題だけど今よりはマシになると思いたい
なってたらSEEDもうダメぽ
469ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:28:48 ID:9gn1EQ9m
いい加減ガンダムW作ってくれないかな
SEEDよりも戦力バランスかなりマシだと思うけど

ハイコスト
ゼロ エピオン デスサイズヘル アルトロン トールギスU

ミドルハイコスト
ウィング デスサイズ ヘビーアームズ シェンロン ビルゴU トールギス
メリクリウス ヴァイエイト

ミドルコスト
ビルゴ トーラス マグアナック

ローコスト(ネタ機)
サンドロック リーオー エアリーズ パイシーズ 
キャンサー トラゴス

こんな感じで
470ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:30:03 ID:cSlYWYr1
え?('∀`;;;)
471ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:30:21 ID:fWA/MucN
サンドロックってそんなに弱かったっけ 一応主人公軍団の機体だった様な
472ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:30:25 ID:HMiv1i3Y
そうとう外出だと思うけど種死稼働初期は覚醒スピードで硬直の少ない格闘ぶっぱ>敵の反撃をステップで避けて反撃返しみたいな流れが横行しそうな悪寒
473ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:32:06 ID:HMiv1i3Y
Wなんか出たらゼロカスタム厨しかいないだろ…
474ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:32:11 ID:HbCR5kHD
待ちゲーだとしても

攻め ≦ 待ち
だから問題ナス(運命)

攻め << 待ち
の、SEEDが異常だった


>>472
格闘を振るまで
相手はキャンセルしないから
そこを付けば良い

ルージュ特、FI後ろ が重宝される予感
475ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:35:23 ID:rfz4Om9g
ガンダムWは作ってしまうと
格闘重視な機体ばかりだから作らないんじゃないのか?
なんつーかバランス悪い機体ばっかだし。

リーオーはバランス機体だからいいし
トラゴスはザウートやガズウートと同じタイプだからいいんだが
エアリーズなんて常に浮いて射撃してるタイプじゃないのか。
マグアナックなんてパーツ毎に存在するから楽しいかもしれないが
ビルゴとトーラスは基本的には人工知能で動く機体だしな。
しかもビルゴのプラネットDはどう説明するんだ。
普通に防御強すぎだぞ。


まあなんだかんだいって
殆どのガンダム機体は格闘以外の武装バルカンだけだったりするし
トールギスVなんてグフ×スーパーガンダムタイプだし
ウィングは(ry

つまり無理だと
可能なのは08MS小隊か
476ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:35:49 ID:1HbzWpbV
長物持ち機体がビームサーベル持ち機体より格闘が弱い理由を教えていただきたい
477ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:36:30 ID:UG0pXtq9
>>464
お前は大会行って何を見てきたんだ?低レベルな大会なんじゃね?
待ってたらつぶされるぞ。待ちが強いのは秋葉原とか新宿レベルだから
池袋とかそのへんじゃ通用しませんよ。少年とかみなよ格闘ねじ込んでくじゃない
当たれば先出しでいいのよ。

当てられるか当てられないか。能力があるか無いかの違いですよ。
478ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:37:17 ID:cSlYWYr1
アツクナラナイデマケルワ
479ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:38:23 ID:UqPaEjAL
つかウィングでたらあちこちで格闘大戦になって先に動いたところをガッってなりそうだから待ちゲーになりそうな…
480ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:39:34 ID:rIXP5+px
>>476
いくら長くても、通常に衝撃を与える物理攻撃じゃ、ビーム兵器には勝てないんだろ。
ビームは判定最強だろうし、重さもないだろうから振りやすいだろうし。

と多少マジレスしてみた。
481ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:40:41 ID:HMiv1i3Y
Vかν、もしくはGで3D格ゲー路線に転向もありかと…
482ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:42:21 ID:che14Agv
大会って前ってか10月ぐらいに行われた公式の事だよ
当てれてるのは基本腕に差があるから
先出しが非常に不利なゲームだ
そういや待ちばっかで萎えたってコテ見た事あるけど
住人に自分も待ちじゃないかと言われてた
反論してはいたけど勝つ為に待つのは悪い事じゃない
そういうゲームなんだししょうがない
強い人は待つとツマランから攻め気味に戦ってるだけ

コテ持ちで強い人って待ち有利って言ってる人多いしね
483ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:44:18 ID:I2bGWRMN
Vでタイヤに特攻したいよ(゚∀。)
484ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:45:07 ID:GKEqyTA2 BE:65789287-#
>>475が見えないんだが('A`)
485ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:47:34 ID:rIXP5+px
>>484
可能 な の は  かw
486ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:51:19 ID:HMiv1i3Y
08小隊にするとまた寒い接写ゲーになるぞ
487ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:52:35 ID:cSlYWYr1
倍返しでおk
488ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:54:02 ID:UG0pXtq9
>>482
全国大会のときはフワステも普及して無い上に滑りうちとか前ステキャンビームとか
待ちを崩していく技術も普及してなかった。今と全国のときとではレベルそのものが違うでしょ

現状で後出ししかしない奴は大抵小山の大将レベルにしかなれない。先出しもしっかり当てて相手のミスも
確実に拾う。そして基本はBRでのフワステ崩しとBRの連携でダウンを取っていく。
こうゆうのができてる連中とできて無い連中とじゃ格が違う。
後出しが強いから詰まんないとか言うやつらに限って連携がまったくない奴らだからムカつくんだよな。

相手が待ってるから勝てないんじゃなくて連携取れて無いから勝てないんだっていいかげん気付いてほしいね。
フワステ待ちしてたらタイミング合わせてBR当てられるだろって話ですよ。
489ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:56:05 ID:r2gQZToY
なんか盛り上がってるな
490ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:56:18 ID:cSlYWYr1
そうでもないよ
491ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:58:38 ID:che14Agv
相手すんのもメンドイのでもうそれでいいや
492ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:59:53 ID:UG0pXtq9
まぁ、負けると捨て台詞のこすのは王道ですよね
493ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:00:06 ID:rIXP5+px
まあ、つまりあれだ。


待ちも攻めも使いどころをキッチリわけて、万遍無くこなせればいい。
相方とその呼吸が合えば尚よし。
さらには多少運も必要。

争うまでも無い事を、何をいまさら…。


それと、次回作スレが過疎りすぎだから、そっち行ってあげな。
まだあったらな…。
494ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:01:33 ID:UG7bKbrJ
>>488
連携を肯定してるのに、待ち有利を否定するとはどっちなんだお前は。
待ち有利だからこそ連携が必須なんじゃないか。
495ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:02:22 ID:cSlYWYr1
che14AgvとUG0pXtq9ちょっと来い!
俺のグーンたんで修正してやる!!黒海で泳いでるからどっからでもかかってこい
496ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:02:30 ID:HMiv1i3Y
次回作?VSシリーズってもう続編決まってんの?まさか釣り(ry
497ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:04:36 ID:cnjo3v1u
まぁ局地タイマン時はあと出しマンせー感は否めないけど、二人ともガン攻め追いの場合は攻め側に充分勝機はある
少なくとも俺んとこは連携とったガン攻め有利だと考えてるし、ガン攻めで36winsとかいってる
ガン待ちで勝てるのって補正が効きまくってネガティブなプレイしてる相手ぐらいじゃん?
498ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:05:06 ID:che14Agv
待って連携>>攻めて連携>>待ち
だからなぁ、このゲーム

カットがあるから格闘当ててもきついし
前ステビーもビームの硬直にビー食らうと意味無いし

次は
待って連携>攻めて連携>待ち
ぐらいを希望
499ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:08:16 ID:UG0pXtq9
待って連携って・・・攻めないといつまでたってもゲームすすまないんですけど
もしかしていつまでも歩き待ちとかしちゃうタイプ?
500ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:09:10 ID:iJqkrB6E
俺のために醜い争いはやめて!

ひとつ聞くけど、こっち一人、相手二人で片追いされたらどんなうまい人でもやられちゃいかな?

ダウンされてから二人に囲まれて待たれたら、かなりプレッシャーだよね

まぁとりあえず ちくしょうなんですわ
501ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:09:40 ID:UG7bKbrJ
>>499
お前は今まで何を見てきたんだ?低レベルな地区なんじゃね?
それとも理解できてないか。
502ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:09:50 ID:HMiv1i3Y
待って連携>>攻めて連携>待ち≧攻め
じゃね?
503ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:10:03 ID:j8JJ7rPd
ディアッカ思うんだけど、ロケテでもなかったから、宙域ステージは今回もないんだよね。
陸、最っ高。宙域駄目。ディアッカとしてはナンセンス
504ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:10:35 ID:iJqkrB6E
sage忘れてた

ほんまスイマセン
505ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:11:12 ID:cnjo3v1u
>>500そこでL字フワステですよ
506ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:12:43 ID:iJqkrB6E
あ、sageてた ばかだ俺
507ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:12:47 ID:HMiv1i3Y
>>500
そこでシールドですよ
508ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:13:51 ID:UG7bKbrJ
>>500
相手がよっぽど格下じゃないと無理。
そうならない様戦ったり連携するしかない。
509ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:14:03 ID:che14Agv
俺は待たないよ
性分じゃない

L字取るにも相手が同程度の腕で待ちならかなり無理だね
歩き待ちじゃなくても適当にステキャンして着地ずらしではぼ当たらん
対処が出来る待ちはマジで強い

まぁ、低レベルな地区がどうのこうのは寒い
所詮掲示板何とでも言えるしね
510ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:17:57 ID:bqnxBSl+
無印種最後にやったのが1月4日くらいだったと思うんだけど
その頃はガン待ち後だしが最強の待ちゲーだったが?
ある有名プレイヤーもこれは待ちゲーだっていってたな。
必死に待ち否定してる香具師いるが、その頃に比べてなんか新技術でも出来たのか?
511ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:20:17 ID:iJqkrB6E
そこでモンキーですよ
512ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:20:21 ID:UG7bKbrJ
>>509
あえて ID:UG0pXtq9が前に言った文を改変しただけだ。
深い意味はないんで気にするな。

実際の話見方の違いによって同じものでも違う風に取れるからな。
言語化するにあたって齟齬が生じてしまうのは仕方がない事ではある。
513ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:21:41 ID:che14Agv
配置取り自体が待ち有利な面がある
相手がミスるのをひたすら待てば結構勝てる
ただ、あんま実力で勝ってる気がしないんだよね〜

格ゲーも基本待ち有利なのが多いし
対人ゲームだと若干仕方無いのかもしれない
と言うわけで緩和してホスィ
514ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:22:36 ID:Lw/JuLS8
515ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:23:05 ID:cnjo3v1u
有名プレイヤーとか持ち出さなくてもタイマン待ちゲーなんてみんな知ってるから
516ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:25:24 ID:iJqkrB6E
>>514

携帯でみれるようにしてください

何が写ってるんですか?
517ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:25:45 ID:uQD02XLk
もう少しで稼働するな・・・
518ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:28:18 ID:j8JJ7rPd
今回は∞正義でカットバックドロップターンが出来ないんだよね・・・(´・ω・`)
519ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:42:40 ID:r2gQZToY
なんだそれ?
520ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:47:18 ID:HMiv1i3Y
変形格闘かな?
521ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:49:39 ID:dEbfQlW+
前格CSCのことだろ
522ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:50:45 ID:FqSPpP6H
エウレカだろ?
523ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:52:00 ID:zkPrTxCp
>>514
スピード

『全ての行動が
 ステップか <<ジャンプ>> でキャンセル可能』

       !?
524ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:54:57 ID:mQJ1OfdC
>>518
できるけどリフター飛んでくぞ
525ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:36:48 ID:UG7bKbrJ
ジャンプでキャンセルもできたっけか?
ロケテ時は気が付かなかったな・・・
ジャンプキャンセル可能って事は
格→JC→格→JC→格→JC→格→JC→格
とか出来るのかね。
下手したらBR→JC→BRとか?
それできるならラッシュとかほとんど意味ないな。
スピードのが全体的な回避は優れてるし
526ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 02:51:34 ID:2q3ukqUb
単純明快爽快ヒント:防御力UP
527ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 06:32:27 ID:aUVVLK2u
>>477
おいおい
秋葉原と新宿ってどこのことをさすんだ?
池袋と比べてもどっちもどっちってな感じの強さだぞ。
サファリとか小さいゲーセンだけど何気夜が熱いとことか行けよ。そしたらレベルの違いってもんがわかるさ
528ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 06:36:01 ID:LTfQyHgY
ところで待ち云々って言ってるやつはスレ違いだよね
529ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:21:34 ID:lO6uWvdO
>>526
スピードもあがるぞ
530ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:23:03 ID:lO6uWvdO
>>526
スピードもあがるぞ
531ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:45:39 ID:cDXH7Ko+
>>526
スピードもあがるぞ
532ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:54:30 ID:j8JJ7rPd
>>524
たしか可変コマンドで波乗りは出来るんだよね。
ありがとうおっさん

>>531
おはよう。おっさん

>>562
パワーは全然関係ないぞ
533ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:00:06 ID:KtjCpTUJ
>>562に期待
534ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:09:17 ID:4SDMtd32
とりあえずコンディションレット発令してみる。
535ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:23:53 ID:r2gQZToY
敵のモビルスーツが接近!





気のせいでした!
536ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:58:06 ID:EZgKw2k4
コ ン デ ィ シ ョ ン レ ッ ト
537ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:08:14 ID:0tHH6t0P
>>536
シーッ!
538ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:11:44 ID:quA2HeMd
ファミ通に記事有り

大した新情報はない
写真によって隠者のBRの最大弾数が違うのが気になる。
539ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:31:29 ID:rfz4Om9g
>>538
何のファミ通?
週刊か? ファミ通PS…はまだ早いよな…
540ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:39:30 ID:5MMfasgk
まあ、隠者を使う気は更々無い漏れにはどうでもいいけどね

最初の内はシャイニングフィンガーとビーム反射とオレンジグフで遊ぶ予定
(あとはSインパとガイア辺りか?)
多分隠しで出るであろう無印MSが出たらSストやLストを使いたいが

MSVは…流石に出ないだろうなぁ
541ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:56:13 ID:InfMO2FD
>>536-537
つまりそれは、コンディションLet'sの間違いだったんだよ!
542ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:59:41 ID:YdcbQLPx
相方に280使わせる気満々ですね
543ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:14:44 ID:r02NdJ4L
今回、2期ロケテが無かったのって
隠しで出す旧機体の調整してたからなんだろな。
544ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:18:22 ID:InfMO2FD
なぜジャスティスの波乗りが変形なのか、未だに納得できない
545ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:28:21 ID:MRpRzMkx
>>544
「ネタ」としか言いようが無い。
まぁ面白ければ、おk
546ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:29:03 ID:InfMO2FD
まぁ、確かに面白ければ、おk
547540:2006/05/19(金) 10:35:03 ID:5MMfasgk
>>542
相方が居ません…(泣
相方居るならもう少し使用機体考えるけどね
548ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:41:15 ID:7E991nXj
稼働まだかコラ殺すど
549BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/19(金) 11:23:35 ID:3EIdXLZv
波乗りしたらBR全然あたらなかった
550ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:49:49 ID:trXue79H
>>547
稼動初期に一人でやろうとしても、かならず野良相方が入ってこなくね?
まあ1回目でとんでもないプレイやらかすと、次から敬遠されたりするが
551ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:04:46 ID:rfz4Om9g
うわっ
ロケテスト実施のお知らせとか…

by公式サイト
552ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:06:38 ID:Dc/3cjfE
>>549
うp

>>548
通報しますた。
553ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:25:22 ID:uPOnUGTh
さっきこれの存在を知ったよ。ストフリでマルチロックおもしろそうだ
554ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:25:46 ID:MRpRzMkx
低コストの強化求む!
byエコ連ジャー
555ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:38:37 ID:trXue79H
590とタイマンしても、腕があれば勝てはしなくても引き分けくらいには持っていける低コストきぼん
556ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:39:39 ID:bzjKONKJ
>>554
リフターが変形してるでしょ。少し。

というわけで正義もグーンもゾノも(ry
557ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:56:03 ID:rfz4Om9g
>>556
>>554じゃなく、>>544の間違いか?
558ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:24:49 ID:QcdAOKIq
今作590でタイマンとかしたらまず負けるから。CPU三体しかしねないから自分が落ちた時点でほぼ負け決まるし
559BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/19(金) 13:44:37 ID:3EIdXLZv
>>552
ロケテでやっただけで動画はないしあったとしてもうpの仕方が分からない
560ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:18:08 ID:np0XzX/b
ホントにガズウートのサブって機関砲なんスか?
チャージもサブも両方キャノンにしてくれればいいのに…
561ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:26:37 ID:9gRYGHqu
ガズウートは強化されたザウートって言うけど劣化してるよな
格闘あるわけでもないのにあれをCSにもってこられてもなぁ
562ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:48:57 ID:np0XzX/b
>>561
いや、そうとわ思わないけど…
マシンガンx2でチャージでキャンセルできるんだし、自衛は強くなったんじゃないかと。(ロケテ行って無いので何とも言えませんけど)
ただ、格闘もサブも機関砲って何とも無意味だな…って思っただけ。希望的には
メイン…ミサイル
サブ…キャノン
格闘…機関砲
特格…変形
メインチャージ…キャノン
格闘チャージ…キャノン

これでキャノン撃ちまくりたい。
563ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:49:01 ID:lO6uWvdO
セカインとか、マシンガンばらまいてよろけさせたとこにCSとか普通に使えると思うが。
確定どこも途中までためてあればマシンガンCSちゃんと入るしな。指先操作でどうとでもなる。
むしろ溜まってればいつでも撃てるCSのほうが確定どことりやすい。

つまり何が言いたいかというと、ザウート以下はない。
564563:2006/05/19(金) 14:51:14 ID:lO6uWvdO
一分の差でまさに二番煎じ(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:59:15 ID:np0XzX/b
>>562続き
あ、格闘チャージしたら変形できなくなっちゃった!
特射も変形にすればいいかな?…いろいろ暴発しそうで大変そうかも…
やっぱサブ…機関砲→キャノンだけでいいや。

以上、ガズウート独り妄想でした。
566ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 15:47:01 ID:CXkIs9TV
今回は前回とは違ってくると思うよ

早く入荷できる店舗→基板込みで買う約240万+カプコンの要らないメダルゲーム約300万の抱き合わせ=540万の出費
約3週間〜1ヶ月遅れ→バージョンアップキット約200万

バンプレ+カプコン逝ってください
567ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:06:44 ID:/hf0ULKg
>>550
稼動初期はいろいろと使ってみたい時だから、個人的にはコスト合わなくても許せるかな…
(まあ、出来たら合わせて欲しいけど)
でも、ビーム反射やオレンジグフでペチペチ叩いたりしたい…
568ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:12:51 ID:vQNDh5JX
稼動初期ってパイロット固定?
569ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:17:56 ID:wgpYs7gk
>>568
多分そうだと思われる。
無印種の時も、そうだったからな〜
パイロット解禁になったら、俺は絶対にハイネをガイアに乗せる!
そして敵を倒す時は必ず後 or BD格闘で決める!
570ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:19:20 ID:Dc/3cjfE
>>559
1.携帯→PCに添付メール→うpろーだーでうp

2.ビデオカメラ→PCに接続→コピー→うp

3.ビデオ→ビデオカメラにコピー→2

そんなに詳しくないがこれくらい。kwsk知ってる人いたらおね。
571ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:19:43 ID:jLjtysfC
量産機は一般兵一択かもな
畜生……畜生……ッ!
572ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:23:53 ID:vQNDh5JX
>>568
そうか〜。ありがとう
573ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:29:23 ID:WLavNDv5
最初から解禁されてるお

動画
ttp://www.bannch.com:88/servlet/BBSres/54054/10425765
574ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:42:31 ID:iJqkrB6E
>>573


その動画まったく更新しなくなったね
DoCoMoで希望してたんだが…
575ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:10:35 ID:uQD02XLk
家庭用の連ザ2はPS3くさいな・・・
マジふざけんなよ
576ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:12:34 ID:EnLyLajH
そこでWiiですよ
箱丸ライブでオンライン対戦も捨てがたい
577ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:14:37 ID:08rnY3wo
ウィーだとボタンが足りない予感。
キューブの使うにしても・・・
578ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:18:07 ID:WLavNDv5
>>575-576
PS2以外絶対無い
579ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:18:27 ID:/hf0ULKg
専用パッドと抱き合わせとか…
580ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:31:18 ID:rfz4Om9g
SEEDUの家庭用に初回限定版作らせてみないか。
ZガンダムエゥーゴVSティターンズのように。
あの時はRAM付きだったな。

ガンダムSEED連合VSZAFTU初回限定版内容
キャラクター&機体詳細ブック
初回限定オリジナル音楽CD
特製オリジナルテレホンカード(キラver.アスランver.シンver)
 ※どれか1枚が入っております
581ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:45:27 ID:WLavNDv5
PS2(アカツキVer.)とか
582ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:46:26 ID:EMhTTx/h
PS3(ミラコロVer.)
583ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:52:19 ID:dIZUqF3/
馬鹿には見えないPS3ですかそうですか
584ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:53:34 ID:E2yYHJ23
ドムで 横→特→横→特→BZ
585ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:54:11 ID:vQNDh5JX
ア゛スラーン!
586ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:58:00 ID:mnQSiyPh
>>577
クラシックコントローラとかいうものがあるますよ
587ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:12:50 ID:WLavNDv5
そこでPS装甲ですよ
588ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:33:39 ID:zsJXMZ4X
覚醒・まとめ

パワー:攻撃力上昇、ノックバック無し

スピード:機動力上昇、行動を ステ・ジャンプ(?)でキャンセル可能

ラッシュ;防御力上昇、連射、格闘コンボが可能
589ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:30:14 ID:j8JJ7rPd
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
オーブが地球連合に鐚一文払わないで独立するとかさ・・・
590ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:40:28 ID:Dc/3cjfE
>>589
要望出したらいいんじゃね?
591ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:43:21 ID:mX2+Vx8Z
パワーってスピードで逃げられたり、ゲロビ喰らって満タンから一撃死しそうなカワイソスなふいんきが漂ってる
592ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:47:21 ID:kY8Fa0H9
パワーのノックバックは梨とはいえ、デスティニーの前格とか食らうとダウンする。
593ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:50:40 ID:GKEqyTA2 BE:17622735-#
ノックバック無は非覚醒時にダウンしない攻撃だけでそ?
594ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:03:12 ID:iqp4lCl5
パワーってネタ覚醒になりそうな気がする
ロケテ初期のだとやばすぎるからその時と今の中間位の強さにしてほしいかも
595ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:05:05 ID:zsJXMZ4X
やはり、
人気覚醒はスピードか?

ラッシュの防御力上昇具合によっては
かなり有力に成りそうなのだが…


え? 漏れですか?
そりゃ、当然パワー1択ですよ
ムラサメ、パワー
これだけで、試合/毎 のスリルが違う
596ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:11:07 ID:90hC9dnv
ファミ通に載ってたのはストフリ、隠者、ドム、暁(大鷲)だったな。
画像的にバビとかガズウートもいたけどね
あとシールドガードがやりやすいってレポート書いた奴がいたのはちと信用性を薄くした。
597ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:12:08 ID:GKEqyTA2 BE:10573733-#
ラッシュで出来る覚醒コンボってスピードでもやろうと思えばできるしな
598ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:15:08 ID:1gliGeZI
池田大作ってまだ生きてんの?
599ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:15:56 ID:mX2+Vx8Z
死んだら創価潰れてるよ
600ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:17:28 ID:j8JJ7rPd
ヤタノカガミのビーム刎ね返すのはいらんだろ。
原作に忠実なのは評価したいけど、この機能になるくらいなら
ヤタノカガミ発動で相手の真の姿を写し出すっていう仕様の方がいい
601ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:23:32 ID:8bOp7DcO
(゚Д゚)ハァ?
602ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:27:49 ID:iqp4lCl5
ラーの鏡の事を言ってるんだろうけど…
603ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:30:07 ID:quA2HeMd
池沼の相手するな
>>590
604ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:30:36 ID:/hf0ULKg
アカツキのビーム反射ってドラグーンに強いだろうね
ドラグーンが主力のレジェンドとかキツくね?

>>597
高機動高ブースト機でスピード選ぶチキン野郎が続出しそうな悪寒
コスト低くて結構動きが速い機体でスピードでガン逃げとか、かなりウザそうだ…
605ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:34:22 ID:quA2HeMd
3つともゲージの溜まる速度は同じかな?

ファミ通の画像、ルナザクのゲロビを運命に向かって弾いてたな
606ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:47:45 ID:dEbfQlW+
ドラを跳ね返せるっつっても棒立ちになるんだから
遼機の攻撃とかスパイクドラグーンもらうやつ続出すると思う
607ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:51:05 ID:/hf0ULKg
>>606
結局、ミラコロみたいに使い方次第ってことか…
608ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:52:42 ID:VEDkD0cX
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=23126
機動戦士ガンダムSEED ガンダムSEED DESTINY DVD販売
609ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:55:34 ID:V87pEDfU
SEED vs Zガンダム マダー!?
610ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:55:36 ID:zsJXMZ4X
>>605
要するに、
覚醒のバランスが、
取れてないと 言いたい訳ですね?


ちょっち、アンケート

1、固定相方持ち
2、孤高の野良
3、CPU戦、最っ高!派

喪前らは、どれに属する?
611ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:02:44 ID:Dc/3cjfE
>>610
3ですね。
612ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:03:16 ID:/hf0ULKg
>>610
2です…固定相方が欲しかとです…

野良相方はバラつきが酷すぎるとです…
613ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:12:14 ID:UG0pXtq9
固定相方持ち。

つか野良の癖に高コストとか使う奴何なの?って思うね。
低コスが援軍来るのが当たり前と思ってるのが気にくわねえ
614ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:15:01 ID:3MX7cM/R
>>613
昨日から思ってたがおまえとはどうも馬が合わないようだ。
別に援軍待ちとも限らないだろうに
615ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:15:36 ID:mX2+Vx8Z
相方も高コスト使って、俺自由キラ、相方正義デコで遊べると信じてるんだよ、きっと
616ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:17:09 ID:/+RUCfuO
>>610
孤高ではないけど野良だよ・・・
固定ウラヤマシス

>>613
別にいいじゃまいか、低コストも面白いし
617ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:23:35 ID:rBwYWUah
>>606
スパイクは光ってるから来るのが見える。
敵相方の攻撃は見てから解除してステップでだいたい間に合う。

って伝説だらけのなかで輝いてた俺のアカツキが言ってた
618ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:26:44 ID:mX2+Vx8Z
そういや生種で★4×2ってのもそれなりに強かったが、種死で590×2だと★3.5×2並みに戦えるようになっちゃうんじゃないか?
619ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:36:29 ID:wb50G4+4
ロケテのままなら伝説・伝説は最強に近いな
620ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:50:35 ID:7LiQ+Ynd
アカツキ(シラヌイ装備)がないというオチだったらどうする?
これはありそうで怖いんだけど
もし出す予定だったら調整とか必要だから普通ロケテで出すはずなんだけどな
621ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:52:05 ID:zsJXMZ4X
つ「ファンネル戦を懸念し、逆シャアを出さなかった」
622ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:55:42 ID:cnjo3v1u
>>621
知ったか乙(´_ゞ`)
623ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:01:49 ID:zsJXMZ4X
それより、
味方サーチどうなると思う?

ロケテ時は、
緊急時しか出来なかったが

本稼動したら、
通常戦闘に、追加される可能性も無くは無い

どうでしょ?


味方を狙って、
方追い、放置対策とか…
624ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:07:11 ID:8RZmpSDN
そういやロケテでアカツキネオンダムコンビが連勝してたなぁ。
ネオンダム、せめて耐久500はほしい・・・
625ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:10:15 ID:tjQj/hdK
>>624
ネオンダム480だっけ?
無印で480ってどんなのいた?
626ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:11:46 ID:m/xpEIY9
>>625
450

ネオウィンダムをロケテの時ノーダメージで2落ちさせたのはいい思い出だ。
相手が弱かったといえ、ジンの格闘一発で半分減らされるウィンダム・・・。
627ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:13:17 ID:UG0pXtq9
>>626
つ運命のパワー前格で虫の息のグーンたん
628ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:13:58 ID:cSlYWYr1
>>622
逆シャア出さなかった言い訳はそれであってるはずだよ
629ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:15:28 ID:tjQj/hdK
>>626
まじで?それは酷いな…
メインで使おうと思ってたが、今になって悩むわ
630ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:16:18 ID:mX2+Vx8Z
それプラス、出せるMSが少なすぎるってのと、宇宙がメインで地上が殆どないってのもあったような
631ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:20:22 ID:UqPaEjAL
Z宙域とか障害物が邪魔にもほどがある
射撃ぜんぜんあたんねぇし
632ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:25:54 ID:cnjo3v1u
アカツキはガナザクとめちゃくちゃ相性いいべ

てかまた味方サーチ盲湧いたな
ただでさえこのゲームのプレイヤー層は偽援軍・地雷・厨が多いんだからそんな糞システムをガチ対戦時に使えたら各地でリアルファイト起きまくりだから。
前スレで散々罵倒されたんだからとりあえず黙っとけな
逆シャアをやめたのはファンネル合戦云々じゃない。公式回答は雑誌や大会時の質問コーナーで言われてたが、単純に四年も同じシステム作ってんのに萎えただけ。
運命だって解禁されたらドラ持ち機体三体いるんだし、ファンネル合戦とかいってんのはネットで勝手に広まった噂にすぎない
633ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:27:54 ID:CHorLUku
ドラグーンってキュベレイのファンネルみたいにジャンプしてれば当たらんのかな。
634ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:29:26 ID:cnjo3v1u
>>625
ちなみに耐久値450に一番近いのは指揮ディンだ。あんな紙装甲でコスト420とか言ったら怒るだろ?ザクより130も下回ってるのに同コストとか有り得ん
ブレザクに至っては追加装備しない方が耐久値あるとか馬鹿かと
635ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:29:30 ID:mX2+Vx8Z
生種でプロミネンス相手に戦ってみればいいじゃない
636ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:31:57 ID:wb50G4+4
>>624
俺もそれで10連勝くらいしたよ
暁テラ面白ス!運命のセカインに鏡発動最高!!
637ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:32:28 ID:cnjo3v1u
てか>>633
今更過ぎ
638625:2006/05/19(金) 23:33:52 ID:tjQj/hdK
>>634d!
指揮ディンか…。
こんだけバランス悪いと、逆に気持ちいいわー
639ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:38:46 ID:cnjo3v1u
>>636
おまいさん吉祥寺にいたろ・・・
640ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:40:11 ID:cSlYWYr1
あれ?雑誌のインタビューでファンネル合戦はいやずらって書いてあったとは思うんだが
いつのどの雑誌でって言われると困るけど
ν、サザビー、ヤクト*2、むりやりだけどαアジールってとこか
そんなに多くもないか…
641ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:41:35 ID:7LiQ+Ynd
ネオダムって耐久力低いけど、他の能力はどれぐらいなの?
642ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:41:42 ID:mX2+Vx8Z
>>640
サイコミュ持たないMSが、もっと少なくないかい
643ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:43:52 ID:zsJXMZ4X
>>640
しッ
突っ込んじゃ駄目ずら

触らぬカバに祟り無し
欲求不満君は放置に限る
644ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:45:23 ID:cSlYWYr1
ジェガン、リガズィ、キラドーガ、……

逆シャアってこんなにMS少なかったっけ
あ、ホビーハイz
645ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:46:14 ID:rfz4Om9g
サイコガンダムかビグザム復活しないかね。
接射BRでないとダメージ当てられないみたいな
646ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:48:01 ID:wb50G4+4
>>639
吉祥寺になら行ったぞww
647ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:48:29 ID:knB6Oepu
>>645
お前は種死を見た上でその発言をしてるのか
見てたらそんな発言するはずないけどな

まあ種死には別名サイコビグザムと呼ばれる巨大MSがいる
648ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:53:12 ID:mX2+Vx8Z
むりやり、ないチンゲーとか灰ニューとか追加しても、全部サイコミュ付きだしな
649ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:55:55 ID:knB6Oepu
逆シャアはもう開き直って
ファンネルは完全オートでいつでもカットが来るような状況にでもしちゃえばいい
他はいつも通り
650ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:02:03 ID:/zInM4YX
つクスィーガンダム
651ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:14:23 ID:R6JvwdHn
ウィンダムってそんなに装甲薄い方だったっけ?
その辺は普通かなって思ったけど・・・。
でも他の420と比べたらこれっていう誇れる物がないから
ちょいとばかり上級者向けな感じがする
652ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:15:19 ID:fqoxHYAv
>>641
軽いしサブのミサイルもかなり使い勝手がいい。前格はエール前の移動距離が伸びた感じでかなり強い。
横格はたまに2段目がスカってマジ怖いけどな。

まぁ耐久低いだけのことはある性能であるのは間違いない。
生スト生デュとかそのままで解禁されたら目も当てられないけどな。
653ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:16:52 ID:MtJVNm9J
久しぶりに指揮ゲイツ使いたくなってきた
654ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:17:45 ID:XWdZhA/z
初代のシャザクみたいにみんな使うようになったりしてなー
655ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:18:44 ID:fqoxHYAv
最近生ストも生デュも見なくなってシグーとか指揮ゲばっかりなうちのホーム。
モンキーおもすれー
656ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:25:37 ID:IwAczxAz
ネオウィンダムの体力480にすればいいよ。
本音をいうと520くらいにして欲しいけどあの格闘性能と機動力で520あると
逆に無印の生ストとかデュエルのポジションにきそうだから480。
前格めちゃくちゃ優秀だしな
657ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:26:45 ID:DyrL1Voi
原作で量産期イジメとデカ物をぶった切る以外
まったく見せ場の無かった運命が
最高コストってのも納得いかんのですが
武装だけならランチャーソードストライクだし
弱そうだ
658ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:28:37 ID:XWdZhA/z
キラ厨?
659ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:41:50 ID:B9lCMvzq
>>657
つ【ビームライフル】
つ【シャイニングフィンガー】



あと効果は未確認だけど
つ【光の翼】
660ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:45:01 ID:0zbaCJ2Y
あとからちょっとしたバージョンアップでゲイザー機体追加して欲しいな。

ストライクノワール
スターゲイザー
ブルデュエル
ヴァルデバスター

あたりは入れて欲しい。ちょうど7月からだし。
661ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:46:22 ID:KbJuLQmp
>>660
インパルス解禁みたいにか
662ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:48:31 ID:R6JvwdHn
追加されるにしてもZZみたいに家庭用オンリーとかになりそうな悪寒
663ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:50:19 ID:IwAczxAz
どうでもいいけど待ちきれねえ。
せめて動画が欲しい。今出回ってる部分部分のじゃなくて1試合丸々見られるようなの
無いかね?ロケテ言ったせいか余計に待ちきれねえ
664ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:50:25 ID:L5FyFwlB
>>659
ゲーム内では再現されてないが光の翼は幻影を敵に見せるらしい
ミラコロの進化とか
665ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:50:52 ID:rH0vIUF6
スターゲイザーが発表されたときと同じ話題に感じるのはデジャヴですかね
666ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:53:03 ID:KbJuLQmp
>>665
このスレの9割はループで構成されています。
667ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:55:21 ID:rH0vIUF6
早くやりたいってことですな
668ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:21:43 ID:DQxer05t
何その塗装が剥がれたら質量を伴った残像が出てくるような設定
669ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:24:29 ID:B4hDQ8AX
wikiのプラカプ土浦に入荷したとかヌかす厨房がウザいんだが。
店員か?
670ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:33:14 ID:BBjMDcVN
入荷してた件について
671ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:35:09 ID:EO+DFA7A
茨城
プラサカプコン土浦店
開店時間 11:00〜24:00 ※土日は12:00〜
アクセス 土浦警察署から徒歩10分
設置   4台2ライン(1PLAY100円)
詳細   無印同様に早くはいったようで既に稼動しております
誰だか知らないけど無意味に削除しないように

これか。
微妙にリアリティーがあるけど、ネタだろうな。
第一、茨城が最初に稼動するなんて考えられないw
672ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 02:37:54 ID:fqoxHYAv
稼動するも糞もどのプラカプもまだ入荷予定日すら決まってないからな。
田舎で空いてそうだし必死な店員なんじゃね?
673ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:00:01 ID:R6JvwdHn
吉祥寺ならパシリになってあげても良いけど、土浦じゃさすがに遠すぎるな・・・
674ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:15:45 ID:fqoxHYAv
675ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:26:16 ID:YavX6tb2
>>1-674
特定しますた
676ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:28:45 ID:B9lCMvzq
そういえば少し前に6月5日に稼働って話しが出たけど、アレはどうなんだろう?




やっぱ釣り?
677ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:33:36 ID:EO+DFA7A
>>676
稼動じゃなくて入荷。
ありえなくも無い話。
678ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:37:28 ID:B4hDQ8AX
入荷して寝かせておくのかw?
679ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:44:14 ID:y63QY201
雑誌に6月下旬稼働予定とある
680ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:45:15 ID:EO+DFA7A
>>678
設置に少しは時間かかるだろうし。
それに6月上旬ならありえなくもないかと。
681ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:59:29 ID:B9lCMvzq
そうか、稼働じゃなく入荷の話か




稼働日まで待ち遠しいなー('A`)
682ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:33:47 ID:6vrfSq+w
683ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:56:05 ID:BBjMDcVN
美味そうだな…
684ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:01:21 ID:nHHbxXsy BE:28195946-#
685ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:03:07 ID:zr1oI8iK
禿概
686ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:01:36 ID:9DjKjJJm
今更種死にハマッタ腐ですがこのゲームにハイネタンはでてきますか?
一人でゲーセン行くのちょっと怖いけど・・・
687ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:06:00 ID:jFEnVZLF
質問したいんですが

素敵射撃って何ですか?
検索してもでてこなかったので、よかったら教えてください
688ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:08:35 ID:B4hDQ8AX
何か頑なに6/5入荷を主張してるやつがいるが
今までの稼動日を思い出してみろよ。
「よっしゃ!今日は稼動日だぜ」と朝から急いで駆けつけたがまだ前のまま。
昼過ぎになってようやく入れ替えってことあっただろ。
そんな前から入荷してるならオープンから出来るはず
689ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:10:32 ID:neAMO0Np
>>686
ハイネグフがいるということは・・・
あとはわかるな?
690ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:22:20 ID:D4SJeimN
私 シン・アスカは主役の座を狙われています。
なぜ、誰に、主役の座を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、モロサワの祟りと関係があると言う事です。
ラクスとカガリは犯人の一味。他にも大人が4〜5人以上。白い機動戦艦を所有。
孤児院の地下をもう一度よく調べてください。条約違反のMSがあります。
ステラの死はフリーダムのビームサーベルによるもの。証拠のベルリンでの画像はこれです。
どうしてこんな事になったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私は脇役になってるでしょう。
・・・台詞があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。
どうか 当初に主役としてアナウンスされてたのが誰か思い出してください。
それだけが 私の望みです。

                                シン・アスカ
691ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:26:49 ID:77+G+WcF
つ「僕が逝って やっつける!」

            by 吉良
692ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:28:09 ID:QPmEvRO+
>>690
ちょwwww中の人違うwwww
祟る方がwwwK1だwww
693ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:38:45 ID:8C5fzow6
>>613
むしろ、低のが意味わかんね。
相方頼り臭がぷんぷんする。
低の仕事が野良ごときにできるとも思えないし。
694ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:39:41 ID:oZuJwcgz
>>649
確か逆シャーMSのファンネルって、
本体に収納してリロードできないのがほとんどなんだよな

だったらν、サザビ、ヤクトのファンネルは
打ち切りでリロード不可、覚醒時のみリロードにしちまえば?

逆シャーMSは武装多いんだから、ファンネル無くたって
問題ないような機体ばかりでしょ

もしくはバルカンでファンネル撃ち落とせるようなのキボン
(相手の注意を一瞬、ひきつけるだけのような存在)
695ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:51:20 ID:B4hDQ8AX
妄想は他でやって下さいm(_ _)m
696ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:52:02 ID:lvRyRMz4
>>693
そうだなあ、たまに野良で真っ先に低コスト選ぶやついるけど
なんだかなあwっておもうよまじで。そういうやつは決して前にでない割には
早く落ちるから困る。
697ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:55:07 ID:zr1oI8iK
誰かが入ってくれない限り独りプレイな野良が中・高コスに行くのは必然
698ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:05:47 ID:fTkLizQg
中低はアリエナス

野良なら高一択だな
699ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:07:46 ID:k3sK/Out
シンジ・アスカ
700ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:11:33 ID:1oE2tdpk
でも、低コス野良って連携は駄目だが、個人技は上手いってケースは結構あるよ
(無印のマシジン乗りとか指揮ディン・ディン乗りとか)
まあ、稼動初期の低コス野良だったら、こっちは好きに中〜高コスト選べるんだからいいんじゃない?

>>697
当然と言えば当然だよな…CPUが援護・囮程度にしか使えない以上、事実上1機で戦うわけだし
漏れも野良だが、大概は中コスト使ってたなぁ
まったりCPU戦プレイ…Sスト・Lスト等の癖がある機体
場の雰囲気が対戦モード…エール・ルージュ等の万能機
と、使い分けてたが
701ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:14:27 ID:zr1oI8iK
最初から誰かと一緒にやる時はいつも中・低コスだったけど
独りでやりに行ったら確実に高コス使ってたな俺
一番多いのはジャスティスだったが
702ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:16:56 ID:ci4gr7Fx
っつーか、どれ使おうが人の勝手なのに
それで援軍待ちと思われ、しまいにゃー文句言われるとはこれ如何に。
どんだけ心狭いんだよ、お前等。
703ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:18:15 ID:R6JvwdHn
>>690
ここってちょっとしたネタっぽいレスとかは荒らしとか池沼扱いで
噛み付いて来る人いるからあまりやらない方がいいよ
704ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:21:31 ID:0W0VQ3up
wikiみたんですけど、
妙に隠者が強い感じがするのは自分だけですか?
ステキャンの回数が減って、
前作の時のように接近戦はステキャンで待ちって言う風潮がありますか?
705ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:36:08 ID:fTkLizQg
基本SEEDと考えて
差し支えないでしょう

で、前機体フォビ化(ステ) & 格闘全般がSS前格(判定)
ステキャン消費を、ザウートで完成

接近戦はステキャソが重宝されるが
出だし、フワステに移行した瞬間
格闘に狩られる
706ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:51:02 ID:0W0VQ3up
>>705
ありがとうございます。
とりあえず、今回はステキャンで待ちって言う風潮あまりないって、
事ですか?

あと、立て続けで申し訳ないんですが、
ストフリって、どーなんですか?
強いって言ってる人も居るんですが、
ドラとかで、格闘外れても大丈夫的な感じがあるんですか?
ASみたいに。
707ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:56:54 ID:fSKasGTv
>>706
CS1はともかくとしてマルチCSで対処出来るから大丈夫だと思う
708ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 11:57:41 ID:bXNBKweo
全ては乗り手次第だ
709ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:01:59 ID:fSKasGTv
>>671
こんなのを発見したのでどうぞ
つ【http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/613/1021098306/
710ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:08:02 ID:fTkLizQg
>>706
前期 中期 後期

SEED無印の後期の方なら
ステキャソ待ち、とは感じないでしょう

前期、中期で抜けた方には
少々、苛立たしいシステムかも知れませんがね

まだ残ってるのか、と。
711ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:11:24 ID:Zw3NSVUp
シン・アスカ・ラングレー
綾波レイ・ザ・バレル
712ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:21:09 ID:bXNBKweo
なんかファミ通の画像のインジャのメインが10発になってるんだがミスなのか…左は7発だが。
つかいまさらだがブメは1発だったんだな。
713ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:25:02 ID:4/fpOF02
此方長野在中なのだが今日、店員にきいたところNAS*に今月25日に種デスがロケテということで入荷らしい。

無印ガンダムがDXになるときもかなり早くロケテということで入荷したから信憑性は高いと思う。

25日に結果報告するわ

714ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:28:45 ID:0W0VQ3up
>>707
>>708
>>710
ありがとうございます、
ステキャン待ちが薄く?なっているのら、
ステキャンが開発されていない時のように、
ジャスティスの前格とか、プロヴィの前格と言った
格闘が主流になって行くのでしょうか?
そうでしたら、やっぱりTジャス辺りが無難と言うか、
そんな感じになって行くのでしょうか?(そんな事分からないかも知れませんが)
あと、ストフリは射角は広いけど、振り向き硬直がでかいと言うのは本当ですか?

質問ばっかですいません、ロケテに行けなかったんで。
715ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:34:24 ID:B4hDQ8AX
>>712
スクショ撮った時のROMがそれぞれ違うんだろ

>>713
店員乙。
ファミ通スタッフは既にマスター直前ver.ROMをプレイしているぞ。
今更何をテストする?

>>714 wikiに詳しく載ってるぞ
716ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:36:01 ID:1oE2tdpk
>>714
wiki見れ
ロケテでの大概のことは書いてあるから
ステキャン健在だが弱体化、ストフリはメインの弾数が少ないから、ドラグーンで相手に隙を作って格闘を叩き込む機体っぽい
マルチCSは結構使えそうだが

あと、振り向き撃ちで硬直が短いものなんてあったか?
振り向き撃ちの時点で硬直長いのは当たり前みたいなもんだが
717ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:45:42 ID:fTkLizQg
>>714
今作は、射角内の振り向き内が改善された為
主流と成るのは、BR系だと思われ

格闘が当り易くなったとはいえ、
それは接近戦、密着時だけなので
近〜中距離での戦いは、やはり前作同様
上下運動、フワステで『待つ』、と言った感じですかね

ですが、
その『待ち時間』が極端に減ったので(ステ切り3〜4回)
待ちUZEEE とか
ガン待ち、最っ強! のようには、成らないようです


それと、今作も560組が有力
590ペアは、かなり技術が無いとムリポ
和田関連は知らぬ


・・・返信しなくてよろし
718ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:50:02 ID:0W0VQ3up
>>716
すいません、wiki見て振り向き硬直がでかいと書いてあったので、
他の機体よりすごく大きいのかと思ってしまいまして。
すいませんでした。

ステキャンが開発される前の様に、Tジャスの前格とかが活躍していくんですかね?

719ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:54:49 ID:R6JvwdHn
土浦の人達いいなぁ。ロケテで最終VerのRomじゃないんだろうけど
それでもこの時期にプレイ出来てうらやま鹿。
いつも東京人ばかり美味しい思いするのもあれだから、あまり強くは言えんけど。
で、なんだかんだで関東ロケテって590と280の方が対戦で勝ってた人が多かったから
450コンビをあとちょい調整加えてほしいね。
種と同じような流れになるのもなんだかなぁって感じだし
720ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:56:40 ID:8C5fzow6
>>702
どう思うのも人の勝手だろ?
別に文句もいってないし。
ただ援軍に入る気にならないだけ。
721ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:01:18 ID:+ZVLs2QU
>>718
Iジャスの前格は_

HIT後の硬直が でか過ぎる
前格CSは絶望的…

それに、格闘は要所要所にしか使われない
ジオ空D格とか、そういうレベルじゃない

>>719
そりゃアリエナス

ただ単に、上手い香具師が590を選んだだけで
450は十分通用する

失礼だが、喪前さんは 450を選んだのかな?
722ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:06:53 ID:R6JvwdHn
>>720
君が>>693で言ってる

>低の仕事が野良ごときにできるとも思えないし。

根拠は?いや、煽りとかじゃなくってね

>>721
そりゃ失礼。一応450もプレイしたんだけど・・・。
相手の実力とかもあるから、たしかに決め付けるのは良くないね。ゴメソ。
ただ、順番待っていて見てると高低が全体的に中&中より勝ってたのは事実だった
723ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:09:11 ID:tPYhzwvh
>>721
上手い奴の方が450を選んでた気がするが・・・とりあえず隠者、伝説の前格速度が低下したから簡単にぶっぱはできない。隠者前格CSは速度自体がエール横並?だから虚をつくのならありかも
724ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:11:01 ID:1oE2tdpk
450は機体が多いからいろんな組み合わせが試せそうだな

その代わり、560選んだ時の相方の選択肢が少ないのが気になる
…ネオウィンダムで安定?
725ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:12:21 ID:tPYhzwvh
>>722
連カキすまそ
450はオレも微妙だと思った
ロケテ中全組合せを二回以上は試したが、まともな性能の奴が殆どいない。その点は散々過去に書いたから割愛な
726ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:16:19 ID:0W0VQ3up
>>721
ありがとうございます

そうなんですか、Tジャスは弱体化したって、事ですよね?

なんか、またFインパが主流つーか、強くなって行きそうな
気がします
727ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:16:53 ID:B4hDQ8AX
450は全部ガイアみたいになればいいって事?
728ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:19:00 ID:R6JvwdHn
>>725
あとから失敗したなって思ったのが、ほとんどの人達がハイネグフとかドムとか
新機体選んで種から使えていたのはあまり選ぶ人がいなかったから、
果たして満遍なく中コスト機体に対するテストは出来たのか?っていう疑問はあるんだよね。
スタッフなりには調整を加えているのはわかるんだけど、特に旧機体に対するそれらの
具合っていうのが、ロケテ行った人達にはたして伝わったのかな
729ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:19:50 ID:tPYhzwvh
>>724
ネオは絶対に安定しない。むしろ二秒チャージ全時間キープのガナザクはランチャー使いの相方とやったら吉祥寺ロケテで軽く10winできたほど
ガナザクはかなりガチ
生ザクも生デュと思っても差し支えないよ
グフは相方依存だから微妙。あと他に420いたっけ?とりあえず高中が万能でガチだった
730ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:21:11 ID:XuJerxNG
微妙なのは420だろ
あれほど今までのコスト帯からすると微妙な機体群はない
BMGカットに使いにくいしネオンダモは片追いで即死去るから技術と連携が普通以上に求められるし
731ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:23:41 ID:S39tgsjF
今からカプコン土浦いってくるノシ
732ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:26:12 ID:1oE2tdpk
>>729
まあ、ネオウィンダムはハイリスクな機体なのはわかるけど…
紙装甲の時点で安定はしないか(苦笑

でも、ガナザクってそんなに性能いいの?そこまで評価高いと気になるなぁ…
733ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:27:19 ID:tPYhzwvh
>>728
450を満遍なくやったって話よ?
その中で前回も出てるのは紅とFかな?(B、Sインパは別機体だから割愛)紅は横の突進スピードが少し遅くなって弱体化。サマソ後も何もない。Fは下の弱体化が痛い。当たるかわからない下に派生があるくらいなら、下BCANCELありにして欲しかった
またFは先だしが容易にできる格闘が無くなった為、戦い方の根本からかえる必要がある
734ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:35:51 ID:tPYhzwvh
ガーナ信者で悪いがスピードこそ生デュ程度だが(あとは旋回が微妙に遅い?)高コストにはっついて後ろからプッパ援護、場合によって接射などでかなり強かった。
味方へのカットは味方もろともダウンが容易にでき、最高コストのパワー覚醒もダウンさせやすいのはかなり強味
735ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:54:27 ID:Am2KpBT3
今どっかでロケテやってんの?
736ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:54:44 ID:lvRyRMz4
パワー覚醒してる最中でもダウンするんだ
737ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:56:47 ID:t883xkOs
>735
>1
738ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:58:26 ID:Am2KpBT3
>>737
>>719に書いてあったからてっきりやってるのかと思った
739ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:59:51 ID:1oE2tdpk
>>734
無印でLスト使ってた香具師には使いやすそうだね

>>736
パワー覚醒中はノックバックが無くなるだけで、元々ダウン属性のある攻撃を喰らった場合はダウンする
740ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:02:09 ID:XuJerxNG
パワーでダウンしなければラッシュ入ったら終わるんじゃ?
741ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:16:47 ID:ezmLkGxE
>>740
こっちは動けないのか?
742ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:18:53 ID:1oE2tdpk
今wiki見てたんだが、ウィンダム(ミサイル装備)って面白いな
コスト低い割に、桁外れの一発があるし…まあ、実際に使うとなると、相当テクニカルな機体になるだろうけど

これって一機いるだけで、かなりプレッシャーにならない?
火力のある高コストやダウン系メインを持った機体と組んだり、ウィンダム(ミサイル装備)同士で組むと結構イケそうな気が…
743ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:38:34 ID:0W0VQ3up
>>721
今、wiki見たんですけどTジャスの前格はジャスの前格より隙が無い、
って書いてるんですけど、、、

どっちが本当?
744ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:42:00 ID:1oE2tdpk
>>740
ロケテで見たわけじゃないから詳しくは知らないが、ノックバックがなくなるだけでダウン値は溜まるのかもしれないし
パワー覚醒中はダウン攻撃以外なら攻撃を喰らいながらも動けるのかもしれない
だから、相手がパワー覚醒状態だとラッシュ覚醒で入れ放題とは言い切れないな…
745ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:44:40 ID:1oE2tdpk
>>743
今、細部調整してるんだろうから、そんなこと聞いても無意味だと思うんだが?
746ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:47:23 ID:9GHzKMv4
>>744
完全なアーマーではなかったと記憶している。
またパワーもダウン値は存在する。
747ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:08:31 ID:H04lIz8B
>>743
ロケテでやってみた感じだと、下から上への前格は隙少ない感じだった、逆に上から下の敵に撃つと地面に突進して隙でかいように感じた
リフター射撃のあとの硬直も長かったなぁ
748ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:16:22 ID:S39tgsjF
UZEEEEEEEプラカプ土浦やってねーじゃん!!!
これが釣りか!
携帯なんでどなたかWiki消しといてください
749ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:20:28 ID:1oE2tdpk
誰か、>>742にコメントくれ…

ウィンダム(ミサイル装備)ってネタ機なの?それとも使い方次第で大化けしそう?
750ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:26:49 ID:Drc4kOY0
>>742
発射までに馬鹿みたいな時間あるみたいだし、敵からタイミングよくバルカン撃たれたら
発射した瞬間自分中心に爆発したりしそうなんだが。
種運命だとブースト減ってるらしいけど、基準はどのくらい。
中コスで2秒ぐらい?
751ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:27:03 ID:SR7p15Sb
>>749
1日ザク

これと同じ
752ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:32:48 ID:tPYhzwvh
核ンダムはテクニカル機だが、押さえ込むことは容易なんで弱キャラ
核ンダム射撃は二連続で当てればダウンするバクゥミサポ
タイマンはかなりキツイので二匹使っても分散されたら無理ゲー
高低でガチに使いたいなら核は一戦に一回ぐらいならあり
狙い過ぎるとやられる
またパワー覚醒といえどもバルカン食らったようなのけ反り、硬直はあり、ダウン値が溜まれば芝食らったように派手に吹っ飛び強制ダウン
753ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:36:11 ID:tPYhzwvh
あとパワー中はあくまでも『ダウン値が溜まらなきゃダウンしない』
スレイヤーウィップ食らってもバズーカくらってもストフリCS1くらってもダウンしない
実証済みあるよ
754ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:42:48 ID:0W0VQ3up
ストフリの居合いって、二段攻撃みたいなんですけど、
一段目は普通の居合いで、
そのあとの攻撃モーションってどんな感じですか?
動画とか見たんすけど、一段で丁度終わってて、、、、

つーかロケテって、動画ダメなんじゃ、、、
755ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:51:13 ID:1oE2tdpk
>>750
なんか、核ミサイルは着弾しないと起爆しないみたいだけど…

>>751
要するに「漢のロマン」機体ってことね…旧ザクと違うのは、火力がある以上
放置してると痛い目に合うってことか

>>752
そっか…2機がかりでも結局タイマンに持ち込まれると終わりだよなぁ
高低で高を上手く働かせる為に使うって手はアリだろうけど
低コストだけど常に相手に警戒させる機体って考えれば…使えないこともないか?
…もし味方高コストに核直撃させたら、ゴメンじゃ済まないだろうな(w
756ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:58:18 ID:B9lCMvzq
>>755
味方補正があるからいいんじゃね?
757ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 15:59:00 ID:tPYhzwvh
居合い失敗時のくるりんぱは知ってるよな?
あの横回転で二刀流を振り回すだけ
ぱっと見一段
758ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:00:07 ID:C4vJ9pH4
隠者と和田さんの居合いってどっちが性能良い物?
759ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:04:33 ID:mO4af/YU
>>755
松戸ロケテで核2は居たがめちゃ弱かった。
590+核はたまに勝ってたが、安定はしない。
760ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:19:37 ID:p0UGVl3x
結局最強なのは双方に高い技量と連携精度が求められはするけど590+280って感じ?
761ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:38:02 ID:1oE2tdpk
>>760
590&280だとデスティニー&ウィンダム(ジェットストライカー)とか?
590はどれもいい機体なんだが、280はどれもキツい気がするんだよな…
ウィンダム(ジェットストライカー)やムラサメで頑張るのはかなりキツい気が

安定を求めるなら560&420の方が手堅そうだが(アカツキ&ガナザクとか)
762ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:03:52 ID:fSKasGTv
以下の通りにコスト下げればバランス取れるのにな
590→そのまま
560→500
450→430
420→400
280→そのまま
270→245
200→195

これでどんだけバランス良くなる事やら…
590は195と組んで195が2回死ねる もしくは400と1回ずつ
500は430と組んで1回ずつ もしくは245と組んで245が2回死ねる
430は280と組んで230が2回死ねる
400は(ry
280は(ry
245は(ry
195は195同士で合計5回死ねる
763ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:05:57 ID:VSM+HbVx
ミサイルバクゥとかが意外と強くてなあ。

でも590があの強さのままなら、伝説+590で安定すると思う。
764ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:12:30 ID:w38sMS1d
>>757
ありがとうございます。

wikiに居合いのあと追撃が遅い、って書いてあったんですけど、
それはBRCとかのタイミングがシビアって事なのか、
それとも、FIの前BRCみたいに追撃そのものが難しいのどっちなんですか?

590で一番強い(個人差あるけど)性能的に一番に近いのって、どれかな?

自分は、格闘弱いけど中距離戦が好きだしストフリなんですけど、、、
765ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:12:48 ID:yV+cV4zM
フレッツの番組でカプコン(?)の
会社で開発者がUを紹介したりプレイ
してる動画を携帯で15秒をちょくちょく
撮ったんだが見たい人いる?(画質少し悪)
766ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:18:43 ID:aJ96y5FI
ぜひぜひ見たいであります
767ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:20:30 ID:n+Y+dhtc
いやいいよ
768ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:26:26 ID:1oE2tdpk
>>763
高低・中中じゃなくて高高コンビ?

確かに今作は高コストがやけに強そうだから、高高もアリかもしれんが
レジェンド&デスティニーとかもいいのかねぇ…
アカツキ&アカツキとかだと高高コンビに結構有効かもしれないなぁ
769ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:28:53 ID:yV+cV4zM
どっちだ
てかどこに貼るの?
あと多分ここの事だと思うが開発部の人が耐久力上げろ、この機体
どうにかしろ、アニメと違う・・・など思い入れの強い人達がどうの
こうの言ってたYO
770ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:53:14 ID:e0BuAf3U
だから、高中(590450)だって。

つまり伝説ガイアのことだが。
771713:2006/05/20(土) 17:55:51 ID:4/fpOF02
>>715
もうマスターアップしとるのか。
じゃあ先行版ってことになるわけね。
てっきり稼働まであと1ヶ月はあると思ってたのが、あと6日でプレイできるからまぁ先行版でもロケテでもいいけどね。
772ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:00:45 ID:e0BuAf3U
>>731>>748
丶(・ω・`) お疲れさま
773ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:00:55 ID:nVb/MuDG
とりあえず
http://www.bannch.com:88/servlet/BBSres/54054/10425765
に勝手に少しずつUPしてくから(勝手にここにUPしていいのか?)見たい奴だけ見ろ
774ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:05:40 ID:3ZOz8RXG
連ザ2って振り向き滑りとかする余裕がブースト量にある?
するぐらいならステキャンに回した方がよさそう?
775ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:07:05 ID:1oE2tdpk
>>771
6月下旬稼動と考えても、基盤の生産にある程度時間がかかるんだから
少なくとも今月中にはマスターアップしておかないと延期だろ…
776ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:15:05 ID:EDRBKa9s
>>774
ブースト量が減ったんじゃなくてステキャンの使う量が増えたんジャマイカ?
777ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:16:14 ID:zsI0SgQc
今から初めても先人達と対等に戦える?
778ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:19:30 ID:f6r5TaGa
>>777
無理だな。
779ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:24:33 ID:1oE2tdpk
>>777
稼動までに無印の過去ログやwikiを参考に知識を蓄えつつ、無印で10万も注ぎ込んで練習すれば出来るんじゃね?
(当然、うち5万以上は対戦に注ぎ込んで実戦経験を積むこと)
金と努力と時間をかけないと先人達には絶対に追い付けない
対戦しまくりな人達はみんな今まで合計で万単位(下手すりゃ10万以上)の金を使ってるんだから
780ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:26:57 ID:w38sMS1d
運命って、どう思いますか?
自分はブースト早いけど短いから、着地取られやすそうだなぁ〜って、
感じだし、BR5発はツライから590クラスでは下の方かなぁ〜みたいな感じなんですけど、

伝説って、主に支援系ですよね?
280と組みづらいんじゃないかぁ〜って、感じなんですが

781ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:27:51 ID:e0BuAf3U
>>777
本気なら、詳しくて強い知り合いが居ないと無理。
居るならそいつに付いてもらって習え。
782ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:31:19 ID:B4hDQ8AX
家庭用でステキャンやコンボの練習して、
立ち回りは対戦の盛んなところでギャラリーして覚えて
それから実践積んでけば1万くらいで済むんじゃない?
783ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:32:22 ID:e0BuAf3U
>>780
wikiの知識だけで語られても困る。

運命はブーストの短さ別にあんまり感じないし、着地取られるくらいの近さだったら着地する前に強引に横格したほうがいい。
BRの少なさはCSあるし、格闘機体で前もNも横も特もBRCしないから問題ない。

そして、伝説のドラ性能はプロビごときとは比べ物にならんほど良いのだよ
784ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:33:44 ID:546RCC/F
要領良い奴が今から一ヶ月掛けて全力でやり込めばなんとか並以上にはできるかも…
SEED詰め込み塾でもやってみるかねw
785ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:39:24 ID:1oE2tdpk
>>781
確かに
詳しくて強い知り合いがいないと、どこが悪かったのかもわからないし、立ち回りの練習もし辛いな
そういう知り合いがいないなら、質の高いゲーセンでそういう知り合い作るしかないな
やっぱり独学じゃ限界があるよ…

>>782
先人達と「対等」にってのが条件だと、1万じゃ絶対に足りない
それじゃCPU戦クリア出来るかどうかって程度じゃね?
稼動までにならそれなりに質の高いところで10万は使わんと…
786ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:41:08 ID:fSKasGTv
練習なんてもんはな
取り敢えずアーケード台を買う
次にSEEDUの基盤を買う
無茶苦茶練習しまくる
普段は1PLAY50円で開放

そうすりゃ結果元手3万くらいで練習できまくるぞ。
787ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:42:51 ID:1oE2tdpk
>>784
1ヶ月で先人達に並ぶつもりなら、金に糸目を付けずに
1ヶ月間連ザのことだけを考えてるくらいじゃないと無理
(当然、優秀な指導者とガンガン対戦出来る環境は必要だけどな)
逆に言えば、金とやる気さえあれば1ヶ月で先人に並ぶ事だって不可能じゃないわけだ
788ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:43:22 ID:p0UGVl3x
何が難しいって連携精度を養う事だろうね
最も重要だけど鍛えるのは最も難しい
789ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:44:47 ID:w38sMS1d
>>783
すいません、、、調子乗りましta

じゃあ、やっぱストフリはカッコイイだけで、終わるのかな
790ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:51:50 ID:1oE2tdpk
>>789
ストフリも十分強いと思うが、無印のフリーダムと違って
普通の戦い方にドラグーンの使い方も重要になってくる
ドラグーンで相手に隙を作って攻める…とかね
ある意味、590では一番テクニカルな機体なんじゃないかな…
791ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:01:47 ID:IuY/9SB7
未だに低コ(特に270)の耐久力の低さに納得できない
また無印の様にネタ扱いされなければよいが・・・
792ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:03:03 ID:Zw3NSVUp
上手い人の戦いを見れば勉強になるわな
793ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:13:42 ID:e0BuAf3U
>>791
うんまぁ既にネタというか…

アッシュ、バビ、ダークダガーあたりがどこまで頑張ってくれるかだな。
794ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:17:08 ID:uamZiHir
Uでもフワステって有効?
有効なら練習しようと思うんだが
795ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:18:42 ID:1oE2tdpk
>>791
確かに耐久力の低さは気になるが、無印で低コストのみの時に相手をした時のウザさを考えたら
ある意味妥当なような気も…
270だとダガーL(キャノン装備)なんかがちょっと面白そう
放物線を描いて砲弾が飛んでいくって連ザでは無かったじゃん
ガンキャノンの代わりだと思って使うつもり

>>792
攻撃のタイミングや立ち回りなんかは凄く勉強になるね
796ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:20:11 ID:w38sMS1d
ロケテ行けなかったんで、理想みたいなもんですが
基本BRでの中距離戦、近中距離で隙があるなら居合い
居合いの保険&着地誘いなどもろもろでドラは停滞させる
ドラで揺さぶり着地硬直にBR
相手が近づいて来たらステキャン等しつつ格闘よけて単発CS
覚醒パワーで居合いからFB、それか覚醒防御でFBって所ですかね?

ストフリの戦い方は。
797ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:25:41 ID:kgxijB/z
先人って言っても本当に強いっていうようなやつはそういないだろ
タイマンが強くてもしょうがないわけだし
このゲームは本当に連帯が重要だと思う
個人技能で勝負するんだったら家庭用で十分
俺も10万近くつぎ込んでるから先人なんだと思うけど
チキンだ、弱いやつとか思っても実際戦ってみると
連帯が凄くて太刀打ち出来なかったり

つーわけでこのゲーム野良だと90%ぐらい不利です
勝ってるとか反論する人は知らない


最近新しい常連に強い組が入ってきて
ホームのランキングとられた俺のボヤキ('A`)
798ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:29:17 ID:e0BuAf3U
覚醒防御? スピードのことだろうか?
あと、ラッシュじゃないと居合い→フルバーストはできないよ。

ドラ→セカインなんかは面白いな。
あとは射角がかなりいいから、前ステビーとかはかなり優秀かも。
やりこまれてきてその辺どうなるかだなぁ。
799ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:30:21 ID:1oE2tdpk
>>796
ストフリは高性能の万能型+αだから、扱いが難しいんだよなぁ…
メインは弾数も多く、2丁持ちだから射角も広くて使い易い(だから、攻めの基本は中距離からか?)
基本的にドラは停滞、でも飛ばして相手に隙を作って攻めるのも必要
着地取られないように予めドラ飛ばしておくとか…使い道は様々
フルバーストは主に追撃とカウンター用(相手が格闘狙った時にパワー覚醒フルバーストとか…)
一番使い方が難しいのはCSかな…CS1は普通にセカインとかCSCに使ってもいいだろうけど
マルチCSは同時に2機攻撃出来るんだから上手く活かしたいところ
…これに格闘も加えると、やること多過ぎて何をやったらいいんだか(w

ただ確実に言えるのは、ストフリは590機体で一番熟練度が必要な機体だってことかな…
800ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:32:20 ID:e0BuAf3U
すまん、>>798>>796宛な。

>>797
連携こそ、先人のほうが強いと思うんだ。
それに、野良だからって連携取れないわけでもない。

と、ホームのランキング1〜4位の俺が自慢してみる
801ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:33:46 ID:IuY/9SB7
>>795
1on1なら低コが有利になる場合も多々あるけど
ウチのホームは人いっぱい居るからタイマンなんて滅多にならないし何より2on2の方が面白いよ
低コペアでも普通に連勝出来る位の強さが欲しいなあ・・・
802ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:37:55 ID:1oE2tdpk
>>797
うっ…漏れも野良だから、連携の強いヤツ等には何やっても勝てないってのはわかるなぁ
でも、キャリアが長くないと野良同士の連携すら出来ないし、個人技の低いヤツには援軍も来ない
やっぱり個人技のある程度の上手さは前提条件だと思うよ
803ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:45:15 ID:C4vJ9pH4
和田さんはCSそこそこ優秀だし停滞ドラがかなり強い
適当にこれ使ってるだけでも真面目に強い

けどな〜ロマンが無い気はするな〜
804ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:48:13 ID:B4hDQ8AX
今さらだけど生自由にマルチCSは追加されないのかな
805ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:57:02 ID:C4vJ9pH4
ロケテでは全く毛の先程も無かったよ
見た感じ無印と変わらないっぽい
判定の広さとか速さは多少変わってるかもしれんけど・・・
まぁ、サブが今より曲がるらしいのでそれに期待汁
806ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:57:47 ID:1oE2tdpk
>>804
生自由はBR一丁しかないじゃん
ストフリはBR二丁あるからマルチCS可能なわけで

…もしフルバーストをマルチCSと通常CSに分けたりなんかしたらコスト560で済まないだろ
807ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:00:42 ID:1oE2tdpk
>>803
ロマンが欲しけりゃウィンダムで核(ry

高コストでロマンを求めるならデスティニーでシャイニングフィンガーかアスメイ突きだな
808ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:06:42 ID:p0UGVl3x
そういや和田と伝説はマルチCS、隠者は変形があるけど運命には特殊な要素が無いね
その分他の3機に比べて機体のポテンシャルそのものは高いのかな?
809ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:07:31 ID:BajJGJBh
>713
恐らくインカムロケテだろう。
一応ROMがDVDなのでギリギリまで調整は出来ると思うが。
810ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:12:18 ID:4N0Lyvwe
M1アストレーが出てきたら、また280最強の座を奪ってしまうのかね。 あ、味噌ジンもいたか
俺的に生ゲイツで590と組んで戦いてー
811ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:12:29 ID:1oE2tdpk
>>808
凶悪な飛び道具とうpしたブースト量、そして更に強化された格闘を持つSSって感じがする
812ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:15:41 ID:1oE2tdpk
やっぱり、無印機体が出てきたらコストは据え置きになるのかねぇ
(ルージュのコストが450だし)
813ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:16:22 ID:tPYhzwvh
ブーメランを忘れるな!
まぁおいといてだ
御察しのとおり基本能力が高いよ
ビーム乱発君じゃなきゃ初心者でも扱いやすい
814ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:30:06 ID:cOj+LIHO
運命のブーメランはどうなん?
SIみたいに滑らない?補正が高くなければそれでいいけど・・・
815ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:30:29 ID:8lgIBEEE
>>812
560機と450機は据え置きだと思うな、原作設定無視っぽいけどゲーム性考えるとそのままだと思う

420機は生スト、生デュエルはガンダムだし据え置きだと思う、虎は犬との兼ね合いで420で据え置き
シグー、ゾノは量産機だし280に下がる気がする(前作でもきつかったし)、指揮ゲイツはどっちでもありえそう…

280機は犬は据え置きだし、指揮ディンも生ディンとの関係で据え置きだと思う
M1、生ダガー、生ゲイツは新機体との兼ね合いで270化しそう、味噌ジンはどっちでもありえそう

270機は偵ジン、生ディンは据え置き、グーンは200機化だが、生ジン系が難しいな…
ゲーム性考えると270機が多すぎる気がするし、200機する気と思う

210機は200に統合だとおもう
816ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:33:23 ID:nHHbxXsy BE:41118375-#
BZジン、マシジンが200化したらHP次第で化けるな
817ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:38:16 ID:tPYhzwvh
マシジンとプロジンが同コストはやだな
818ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:41:04 ID:e0BuAf3U
>>806
原作的に言うと、出来ないほうがなんだかなだけどな。
フルバーストを一体だけに撃つなんて見たことねえ。

>>810
つ「ゲイツR」
819ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:43:10 ID:1oE2tdpk
>>814
全弾ヒットの場合は結構補正掛かった気がする…確か2発一緒に飛んでって
一発は先に帰ってきて、もう一発が後で帰って来るって形式のはずだから

元々2発同時ヒットの時点で補正掛かってるんだけどね…でも、格闘系が凶悪だから
ブメ→格闘→特格で大ダメージ確定だし
820ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:44:40 ID:ezmLkGxE
>>806 CS弱体化してるんだしいいんじゃね?
821ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:54:41 ID:ebLXQzVu
なんかやけにスレ進んでるけど何か情報でも出たん?
822ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:57:10 ID:BoIW/BIM
中学の時、英語の辞書忘れたから隣の女子のを共同で使わせてもらった。
家も近所だし気さくで話しやすいやつだったもんで、
彼女が見てない隙に、ふざけてその辞書の「vagina」の項を○で囲んでやった。
…あれから10年以上が経ち、そんな事ずっと忘れてた。
盆休みで実家に帰省して仕事の整理をしてた時の事。
英語の辞書が必要になって、中学時代のを探し出して使った。
そしたら憶えの無い落書きをみつけた。
「penis」が○で囲んであって余白に「お返しだバーカ昼休みに図書室で待つ」と書いてある。
それで思い出した。
あの時あたりからだったか、彼女は昼休みになると真っ先に教室から出て行くようになった。
俺は「何委員だか知らないけど忙しいんだなぁ」なんて思ってた。
中学最後の昼休みも、彼女は教室にいなかったっけ…。
で、嫁にそれ見せたら顔真っ赤にして「今頃みつけるな!」だって。
823ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:59:56 ID:w38sMS1d
>>798
ラッシュじゃないと、居合い→FB出来ないんですかorz
通常時ではつながるんですか?確か前は通常時で出来た様な気が・・・

出来たら、居合いしてパワー覚醒してFBは繋がるんですかね?
補正やら何たらで、ダメ減るのかなぁ〜

ドラ→セカインは凄いですねぇ
ドラから逃げた所にCSとか強そうです

覚醒防御は覚醒で相手の攻撃から抜ける事、みたいな意味で書きました。
すいません、他に適当な言葉が分からないんでorz

>>799
そうですよね!ストフリは開発されたら強くなるけど、
やる事ありすぎて開発されてかないと、本来の性能を引き出すのは難しいっすよねぇ・・・

なんて自分偉そうな事言ってますけど、実戦で使いこなせるか超不安っすorz

自分は友達と一緒にやってますけど、
固定が入るから連携とりやすいとは限らないですねぇ

逆に友達と負けると、喧嘩になる時もあるし、実際喧嘩してましたし、
今はそんな事無いと思いますが・・・

逆に野良で組むと妙に連勝できたりする事もありますし、
でもまぁ、固定が居るとソロの可能性はかなり低くなるんで安心ですけど。

自分は、自分&野良vs相方&野良とか、自分&友達vs相方&友達とかやると、
意外と弱点とか見えて楽しいですし、マンネリ気味じゃなくなるんで。

長くてすいませんorz
824ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:04:33 ID:8C5fzow6
>>722
聞かれたから答えるけど、
低コストの仕事は、性能が低いので、視野の広さと状況判断が重要になる。
これらはステキャンと違って、簡単に身につく技術じゃない&VSシリーズ全てに共通している。
平たく言うと、経験が必要。
で、経験値が高い香具師は昔からやっている=どこかの常連である可能性が高い。
これが俺の根拠。

っていうか、その程度で煽りとは思わないよw
825ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:04:38 ID:7kY1MUro
こんなときこそレイダー使いこなして男気を見せたい
あ、Uは運命MSオンリイでしたっけ
826ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:07:16 ID:PQEfAVB5
自由にマルチCS搭載とかいってるやつ、よく考えろ

和田や伝説は敵が真ん前と真後ろにいても、手を広げれば(ドラグーンを左右に開けば)違和感無く攻撃可能だが
自由でそれやったら、バラエーナと腰のレールガンをそれぞれ180度左右に広げなくちゃいけなくなるから
とんでもなく間抜けな格好になるぞ
827ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:08:46 ID:IuY/9SB7
ゲロビ撃ちながら回転するといいよ
828ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:13:28 ID:w38sMS1d
ストフリって、相手の格闘よけた後の手ごろな反撃手段が無いっすね
829ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:14:00 ID:R6JvwdHn
>>824

>視野の広さと状況判断が重要になる

たしかに。低コスト使う方はタイマンが得意とかそういうものじゃなくて
いかに支援出来るか(前に出るときは出る、またその逆)立ち回りが
重要だと思う。低コスト使っていてそういった事は感じるけど
タイマンが苦手で苦労したっていうのは(あくまで低コスト使用時は)あまりないかな
830ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:15:15 ID:+q1F76Yq
ローリングバスターライフルお勧め
831ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:17:38 ID:bXNBKweo
>>828
N格でいいと思うよ、隙があまりないなら前格か、BR入れといてCSC装備しつつ着地に格闘狙い。
832ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:20:17 ID:sojULjF9
やべぇw漏れのIDガンダムww
833ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:23:33 ID:zr1oI8iK
どのへんが?
834ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:24:34 ID:IuY/9SB7
>>828
BRがあるじゃまいか
BZジン使ってて紅の横避けた時、ほんとに反撃手段がなくて焦ったぞ
何やってもステップが間に合ってしまった
835ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:26:48 ID:w38sMS1d
>>831
ありがとうございます

N格って、出はどん位なんですか?
wikiには、攻撃時間が長くカットされ易いって書いてあたんですけど、
どんな感じなんですか?

BR入れてCSって、言うのはどうですかね?

あと、また気づいてしまったんですが、
相手の格闘潰せる格闘もないですよね?
BR入れればいいかもしんないですけど
836ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:27:28 ID:e0BuAf3U
>>823
ストフリはフルバがCSじゃなくてサブだから、通常も居合い→CSはできない。
ラッシュだと覚醒コンボとしてできるけどね。
パワーでも覚キャンすれば繋がるかも。

つ「覚醒」
837ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:28:20 ID:X/xlsey3
ステップのブースト消費ってショート・ロングステップ出し切った場合も増えてるのかな?
ステキャン・フワステ・第二ステを抑制するならステップ出した瞬間のブースト消費増えて、出し切った場合は無印同様でいいと思うです。
ロケテ行った人、どーなってたか教えて下さいです。
838ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:31:46 ID:ezmLkGxE
ID:w38sMS1d
お前いい加減ウザい
その無意味な改行も含めて
稼動までおとなしく待ってろ
839ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:34:59 ID:bXNBKweo
どんなと言われてもなぁ…体感だが自由のN格の誘導を多少良くして誘導速度も早くなった感じで、2刀流でつっこむ。
ダメは確か4段BRで自由の3段BR以下だった気が…まぁわからんけど。
攻撃時間は長い、けど狙い所では当てたい格闘、大抵は横か前で済ませるべきだと思うが。
あと判定で勝つわけではないが、居合いですっぱぬく事はできる、というか自由でもそんな判定強いのなかったし、そもそも格闘かち合わせていく機体じゃないのできにならない、欲言えばほしいけどね。
840ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:36:43 ID:w38sMS1d
>>838
すいません、改行もろもろ含めて、反省して改善します
841ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:37:21 ID:uamZiHir
>>838
同意
なんでもかんでも聞きすぎ
842ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:38:56 ID:1oE2tdpk
>>823
基本的にストフリはドラを使った攻めと、CS1・マルチCSの使い方次第
590機体の中では一番開発し甲斐があると思うよ

>>824
経験値高いヤツは、初代連ジからやってるヤツとかだからなぁ
やっぱり状況把握や状況判断はキャリアの長いヤツには敵わないよ

>>825
解禁で結局無印を含めた全機体使用可能になる可能性大

>>828
相手がどの格闘をミスるかにもよるが、格闘・BRが安定じゃね?
大技失敗したらフルバーストでいいだろ

思いっきり関係無いが、>>822の話が結構いい話だと思ってしまった…(w
843ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:42:27 ID:eEMXZUvy
ていうか>>822はずいぶん昔のコピペ
844ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:44:53 ID:8C5fzow6
>>829
ま、どの機体だろうが、全ての技術は必要で高いに越したことはないわけで。
比率の話やね。
スレ違いだから、そろそろおいとまします。
845ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:51:33 ID:e0BuAf3U
コピペなのはわかるが一つ>>822にツッコミを入れたい。


何で10年後にpenisなんて調べたんだ?
846ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:00:13 ID:m4TbrgFZ
>>845の頭の弱さに失笑
847ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:28:41 ID:1oE2tdpk
なんか590は軒並人気だが、560はあんまり人気無いな…
(まあ、560でもストフリがいるんだから、あえて自由使う香具師はいないだろうけど)
アカツキって590と比べてどうよ?ある意味普通過ぎてつまんない機体なの?
ヤタノカガミを抜きにしてもかなり性能いいだろうし、格闘がかなり強いらしいけど…
848ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:31:34 ID:4N0Lyvwe
なんか色的に、ポスト百式と化しそうな悪寒
849ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:37:51 ID:BNCs2IeZ
>>822
感動した
850ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:37:57 ID:e0BuAf3U
>>856
いや、ペニシリンを調べただけかもしれんけどさ(´・ω・`)
ペニシリンはCか(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)

>>847
560も人気だったと思うけど
851ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:51:24 ID:EMentEUn
>>847アカツキのコストパフォーマンスは低い方だよ
前格は安いしCSも弱い、注目の特格はスキが大きいただの魅せ技
横格は高性能だったけどね
まあどんな調整されるのか楽しみな機体ではあるけど…
852ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:52:06 ID:+RihnAyZ
というか560は2機しかないんですけど
590より少ないってどうなんですか
853ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:54:28 ID:4N0Lyvwe
つ 自由正義さいたま
854ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:56:42 ID:1oE2tdpk
>>851
アカツキってコストパフォーマンス悪いの?
確かに普通に使う分には割が合わないかもな…

ヤタノカガミの使い方次第か?
855ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:57:54 ID:eEMXZUvy
前・・・威力はわからんが強制ダウン
N・・・ステ引っ掛け性能、出し切りの速さ、大きく動くことでのカットされにくさ

普通に強いですが
856ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:02:36 ID:IuY/9SB7
カガミの使いどころは着地取りBR位か?
857ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:12:10 ID:e0BuAf3U
>>856
カガミはステップよりBD消費が少ないから普通に重宝。
咄嗟に出せる全方位盾みたいなもん。BRに対してだけだが。

>>855
前は弱体化されて微妙。
Nは強いと思うが、出し切りBRCで230くらいだからなぁ
何気に後は速くて良い。
858ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:18:57 ID:EMentEUn
>>855
まあ強いけど威力が低いからなあ…
てか回りが強過ぎるから霞むんだよね
ガイアとかヤバイでしょ
450入りでいいと思うなアカツキは
もちろんブーストとN、横格は調整して
で、ファンネル装備は560で出すと
859ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:19:06 ID:BajJGJBh
>713の発言がシャア専用ブログに載ってた。
860ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:25:03 ID:ABs5uIF2
グーンが犯されそうです
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148133682/
861ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:34:16 ID:eEMXZUvy
>>857
後って使い道ある?
最初の方にN出そうとして暴発して
逆に攻撃喰らったことぐらいしか印象にない

>>858
ガイアが明らかにおかしい強さなのは同意
さすがにアレは調整されるだろう
862ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:56:18 ID:QMkhd3vd
ガイアは無印で言うブリッツ的な立場でいいよな
ビームは5発で充分。無駄撃ち、牽制撃ちをしなければ全然弾切れしない
863ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 23:59:42 ID:W8CYx5Ou
>>861
後格闘って旧ジャスティスの特格だろ?
あれってかなり対人戦だと重宝するぞ。
例えば1対1で相方の方に行きたい時に、叩きつけるからダウンが取りやすい。
864ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:04:35 ID:pPgTuP13
スレ進むの早くなってるの名
865ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:05:02 ID:EMentEUn
ガイアのおかしさ
変形時のやられ判定の小ささ、ジャンプに必要なブースト量の少なさと硬直のない着地
判定、発生、誘導に優れた横格
ルージュの横格並にスキが少ないN格
空振りしてもそのまま移動するため反撃を受けにくくダウンを奪える変形格闘
曲げ打ち可能な変形射撃及びバルカン
まあロケテ初期は格闘の威力が高すぎで悶絶したな
弱点はドムバズを回避しにくいことと変形時に上を取られると格闘を回避しにくいぐらい
アカツキと同じかそれ以上
まあ今更だけど再確認
866ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:17:48 ID:R74Eeqgp
とりあえず簡単に突っ込めるところから突っ込むか
>硬直の無い着地
あったら糞ですね
>曲げ撃ち可能な〜
イージス使いに謝ってきなさい
867ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:19:05 ID:1hLE6oBo
>>865
それは無い

何処の誰にやられたかは知らんが
450overの性能では無い罠

450上位、
ただの強機体であって
バランスブレーカーとは違う


指摘するとしたら
耐久値とBRの残量くらいかな
868ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:21:11 ID:1YKzlJwj
ガイア×2が出来ないように500にするのがベストなのだろうか…?
869ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/21(日) 00:24:37 ID:ghLoIYX+
初心者スレと間違えたかと思った
870ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:30:53 ID:PMG9xHsf
明らかにガイアはバランスブレーカーです。本当にありがとうございました。
871ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:32:33 ID:8SjTGH9N
ガイアは使ってねぇ〜
ってかあんまやってないからか
872ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:33:26 ID:1hLE6oBo
>>870
おかしいな…

漏れのセイバー、カオスに
殆どのガイアが凹られ(ry


てか、450が強くても別に構わんだろ
種類、数も揃ってる品
873ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:34:43 ID:OiQRCzXf
ガイアはBR5発にすると、CS3連射がキツくなるから

BRの弾数は現状維持で、リロードを思いっきり遅くしてくれればいいよ
874ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/21(日) 00:35:01 ID:ghLoIYX+
セイバーのサブ曲げ撃ちの命中率は異常
875マルキス:2006/05/21(日) 00:35:11 ID:3jTl6aOJ
ガイアそんなにつよいですか?
自分はガイア使って戦って強いと思いましたよ。
ですが、運命のパワー中のN格3段もらうと体力200って何ですか?
それにFインパのが強くないですか?
特格1段180って…………
876ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:38:21 ID:LG99l11I
ガイアはどう考えても厨機体だよ。普通に590食ってる。
それというのもただでさえバランス崩れ気味で強かったガイアを更に強化しようと
ガイア弱いガイア強化しろってひたすらにガイア強化要望のアンケートを出しまくった
松戸ののっぽくんがいけないんですけどね。

さらに強化された厨機体と異常ステップ性能が発見されたアッシュとで連勝してさぞ
楽しかったでしょうね。

そのプレイ後の発言が「アッシュもっと強化してもらうためにアンケだしまくろうぜ」
だもんな。最悪だわ
877ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:40:29 ID:IG4s8cZQ
みんなは大切な事を忘れている。
今まで散々格闘のリスクが高い割に与えられるダメージが低かったのだから今のダメージは妥当でしょう。
そして中コストが高いのは>>872の言う様に、むしろ良い傾向。高低の時代に嘆いた事をもう忘れているのだろうか。

低コストが死ねる回数と性能のバランスが整っていればもう完璧だな。
本気でやればグーンが数でフリーダムを脅かせるバランスって奴をさ…
878ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:42:02 ID:qIouiwz6
>>875
FIの弱点
特格は当たることがほとんど無いし、さらに後格の弱体化によりあたりにくくなった
前格の弱体化 等がある。
逆にガイアは
隙の少ない格闘、建物を軽々と飛び越える変形ジャンプ、☆5でも追いつきにくい速さの変形ダッシュ
つーか、ガイアとセイバーで仕掛けられたら、☆5×2とかでも対抗できるかどうか分からんな。
ガイアが高速移動でかく乱して、さらにセイバーのCSとか喰らうと、泣きたくなるぞ。
879ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:45:24 ID:OiQRCzXf
コスト590は、あえていうなら☆4,5
☆5は700のミーティアとかに当たる
880ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:48:45 ID:PMG9xHsf
>>878
いやー、まぁミーティアには追いつかれるかな。

>>874
なんかUになって上下弱くなった希ガス
まぁ、家庭用と比べちゃまずいけどさ
881ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/21(日) 00:49:19 ID:ghLoIYX+
ガイア「みんな私のために争うのはやめて!」
882ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:49:32 ID:R74Eeqgp
また松戸叩きかよ。
晒し板池
つか590食えんのはグフもそうだし
ガイア×2で20連勝位してるんだったらバランスブレイカーだけどな
なんつーかガイアにボコされたのを性能のせいにして腕の差で負けたって事を認めたくなくて必死だな(´_ゞ`)
883ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:49:43 ID:1hLE6oBo
>>878
ガイアのアイデンティティーを
奪うおつもりで塚?

ブースト極小、機動性最悪
犬形態、ガチでネタモード突入


またメッサーラを作りたいのか
アンタ達は!
884ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:52:47 ID:R74Eeqgp
揚げ足だが☆5はコスト700でミーティアのことだぞっと
まぁ今更喚いてもアップ終わったんだから無駄だけどね
885マルキス:2006/05/21(日) 00:52:53 ID:3jTl6aOJ
特格が当たらない………案外着地取りをかわしてやると当たりますよ。
前格弱くなったと言っても後出ししたら強すぎ。
横2段BRのダメが205ってどうみても強いですよ。

☆5で普通に追いつけましたけど………
886ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:53:33 ID:mZFyB4TT
今までの流れを見てたはずなのに
>>>881が「マッシュ、オルテガ、やつに(ry」のほうに見えた俺ガイル

ガイアなのに「私」!?みたいなw
887ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:55:22 ID:PMG9xHsf
ロケテ中はガイア叩き一色だったのに、最近ガイア擁護増えてきたね。
wikiの格闘威力低いってのも修正したほうがいいんじゃね。
888ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:55:44 ID:R74Eeqgp
Fは俺も強いと思う
つか前格弱体化は嘘じゃね?
普通に後だしでも勝つし伸びるし
889ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:57:02 ID:7Zb6eNfN
>>866
ガイアの変形着地はヤバイだろ
ジャンプでキャンセル可能、変形着地変形解除で着キャンできる(まあイージスの抜キャン程度だけど)
あと曲げ打ちはイージスの方が簡単じゃね?
スキュラ判定デカいし
あくまでも曲げ打ちできるっていう要素が強いんだよ
バランスクラッシャーってほどではないけど厨性能だと思う
890ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:57:14 ID:UrWypPjt
>>882
のっぽくん乙
891ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/21(日) 00:59:27 ID:ghLoIYX+
>>886
いいレスだね 実にいい
君も
ステラ「みんな私のために争うのはやめて!」
の方がいいクチかね?
892マルキス:2006/05/21(日) 00:59:45 ID:3jTl6aOJ
俺も☆4、5を☆5だと間違えました。
Fインパは何故弱くなったと言われるのか謎。
誰か教えて〜。
893ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:03:36 ID:R74Eeqgp
改めて厨の定義についてだが、『ワンパターンでも充分勝てる武装・性能の機体』だろ?
強機体と厨機体を混同させ過ぎ。正義が厨性能って言ってるようなもん
894ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:04:35 ID:WJDa/G31
個人的にガイアはゾイドみたいだから好きだな。なんか犬で敵を潰すのおもしろそうだし
895ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:04:56 ID:R74Eeqgp
>>892
つwikiの99%は主観でできています
896マルキス:2006/05/21(日) 01:05:37 ID:3jTl6aOJ
俺は和田&運命で16連勝しましたがガイア結構使って来たけど、普通に倒せた。


でも、ロケテ新宿でガイア使ってたら、BRのダメが120にビビりました。

吉祥寺あたりでさがったけどね………
897ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:07:04 ID:PMG9xHsf
>>892
名前入れるの辞めたほうがいい。
自己主張してる奴うざいなと敬遠されるよ。
Fは後の伸びが減った。特単発180は初期のガセ。

>>893
今でもそんな風に使ってる奴は少ないとおもうが。
厨房の原義はそんな感じだが、厨機体と言ったら明らかに頭一つ抜けてる機体のこと。つまり無印ハイメガ
898ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:08:08 ID:n2LLhDQV
これいつ頃稼動すんの?
899 ◆8Bu0tgFW4Y :2006/05/21(日) 01:12:10 ID:3jTl6aOJ
≫893
すいませんでした。もう名前辞めます。
900ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:13:29 ID:SdWAo/yU
901ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:13:59 ID:eaFyeAd2
つーかガイアのCSなんて半魅せ技なんだから
まず使う機会無いだろw だからライフル数1,2発なら減らしても
902ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:14:24 ID:R74Eeqgp
>>897
ガイアが頭一つ抜けて強いんじゃなくてグフやF以外が頭引っ込ませ過ぎなんじゃない?
青ザクとか悪調整で格闘性能よくてもネタ的扱いだったしな
903ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:14:49 ID:LG99l11I
>>882
ガイアX2が15連勝はしてたな。一時期ガイアの性能が異常すぎてガイア絡みの
コンビを倒せるのはガイア絡みのペアのみという異常状況が続いた。その後若干
弱体化されたがその直後に某Nが強化要望アンケ書きまくった結果以前ほどまでではないものの
またしても厨キャラとして返り咲き今度はBRも5→7になっていた。

ガイアは修正されなきゃいつまでも叩かれる。どう考えてもバランスブレイカーだし。

∞正義とか運命が横から250を超えるダメをお手軽に出せちゃうのも少し問題だけど
性能じゃなくて数値を修正すればすむレベルだし。
904ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:19:13 ID:R74Eeqgp
(関東)ロケテ中には店ごとにロムは違うが、日によって修正は無い
アホかと馬鹿かと
ヽ(´ー`)ノ
905ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:22:17 ID:LG99l11I
>>904
マジで言ってるんならお前はもぐりだな。
ロケテ中に性能はどんどん変わってたぞ。最初は3回くらいしかできなかったステキャンも
最後のほうは5〜7回できるように修正されている。ただし移動距離や誘導切りが弱くなってるので
前作同様には使えない。

変化がなかったのは松戸以降の吉祥寺渋谷だけ。新宿松戸ロケテは日ごとに変化があった。
906ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:22:26 ID:PMG9xHsf
松戸は無かったことにされてる
907 ◆8Bu0tgFW4Y :2006/05/21(日) 01:22:49 ID:3jTl6aOJ
隠者のN2段か、3段からアンカーにつないで前格コンボは300は、いってた、なのにガイアは厨房と言うのに隠者は厨房じゃないのかな?
908ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:23:22 ID:PMG9xHsf
>>905
おまいなんだかIDすげーな
909ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:26:19 ID:R74Eeqgp
>>905
釣り宣言マダー?

閉店後に関西に送りつける→アンケートを見て修正→開店前に関東に送る
ありえるかよwwww

とりあえず隠者はアンカーコンボの後の前格は確定じゃなかった、が、アンカーキャンセルは無くした方がいいとは思う
910ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:26:22 ID:PMG9xHsf
>>907
N4アンカー前で280な。まずNだし、カットされやすいし、それ以前にガイアとはコストが違うだろ。
ちなみにガイアのN3BRはカットされにくくて、速くて、かなりふっとばせて、230な。
911ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:27:11 ID:0pGFarR6
高低コンビが神!とか中中コンビが神!とか低低コンビが神!とか高高コンビが(ry
特定の組み合わせが安定で他はクソとかにならなきゃなんでもいい
ガイアや他の中コストが強機体でも、高低コンビで高コスト機が奮闘したり
低低コンビの物量作戦なんかでとにかく押さえる事が可能なら文句無いだろ。
製品版が出て色んなコンビの戦力が明確になるまではバランスについて話すのやめないか?
今はそれで割り切れよ、でないと稼動前に不満だらけになるぞ。
912ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:28:23 ID:PMG9xHsf
稼動後に不満だらけにならないように… もう遅いけどw

>>909
釣り宣言まだぁ?
913ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:31:56 ID:R74Eeqgp
ちょっおまwwwパクるなよww
914BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/21(日) 01:33:03 ID:FX3RIKcT
些細なことだがスタートの前によろしく通信できるのはいいな
915ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:35:42 ID:n2LLhDQV
VIP臭い
916 ◆8Bu0tgFW4Y :2006/05/21(日) 01:36:10 ID:3jTl6aOJ
対戦前の相方闇撃ち面白い〜
稼働で消えたらやだな。
917ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:37:48 ID:R74Eeqgp
何よりもCPU僚機が回避するようになったことが一番です
もう味方正義がダガーに無傷で落とされる心配はありません
敵の神反応もなくなったし
918ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:38:07 ID:0pGFarR6
>>909
あらかじめ複数のverの基盤を用意するロケテもある。
アンケートが反映されることはありえないけど、毎日違うverに変わる事はありえる。
実際に、いつどの店でどの基盤が稼動していたかはカプンコの人じゃ無いと分からないわけで
これ以上変わった変わってないの言い争いは子供の喧嘩みたいだから、もうこの辺でやめとけ。

流れをニコル斬りいてみたいのでちょっと質問。
種キャラと種機体がパスワードで解禁されると仮定してトール専用ルートや
ミゲルとハイネの掛け合いとか追加されてたら個人的に嬉しいんだがダメ元で
期待してる事を晒してみませんか?
919ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:40:30 ID:R74Eeqgp
>>918
むしろ虎、傷オッサンルート解禁の方がいい気瓦斯
920ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:13:30 ID:eRxSzbJa
>>918
痔「おっさん!」ネオ&ムウ「おっさんじゃない!」
921ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:25:27 ID:SdWAo/yU
>>920
この掛け合いは入れて欲しいな
922ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:55:25 ID:KzaMIkN4
今から10分間の間に書き込みがなかったらメイリンと着衣ペッティングする
923ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:58:57 ID:gVpPmAHu
>>922
止めろ!メイリンは…
924ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/21(日) 03:00:11 ID:ghLoIYX+
             / ̄ ̄ ヽ,   _/\/\/\/|_
           /        ',  \          /
           {0}  /¨`ヽ  {0},  < UNO!   >
           l///トェェェイ/// ',  /          \
           ノ   `ー'′   ',  ̄|/\/\/\/ ̄
925ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:00:48 ID:5hg6t7Us
阻止
926ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:01:02 ID:3XXVD5AS
にゃもくけー
927ソテー ◆SEED/piyos :2006/05/21(日) 03:06:36 ID:ghLoIYX+
______________________
|    ________    .||    _______    ||             |
|  ,,'´゛゛  `ヽ  || . ,.'´::゛゛  `ヽ,. || / ̄ ̄ `ヽ,   |
| ┃. -  . - ┃ || . i: ┏    ┓ .! || /         ', . |
| (i-【・】-【・】-!)  || (i :.= ;  = !) .|| {0}  /¨`ヽ {0}. |
| u:   ,・・、 . ;u  || u:  ;'__.`、 :.;u .||.l  .ヽ._.ノ,.   ', .|
|   i、 ::‐=‐; ノ   ||.  i、::.‐=‐;   ノ . |リ   `ー'′  ',|
| __rヽ`.‐-‐/ヽ、 || __rヽ .`‐-‐./ヽ .||             |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   アスラン       ハイネ       ミゲル
                              
______________________
|    ________    .||    _______    ||\            /
|  ,,'´゛゛  `ヽ  || . ,.'´::゛゛  `ヽ,. ||  \ ̄ ̄ `ヽ, / |
| ┃. -  . - ┃ || . i: ┏    ┓ .! || /   \   / ', . |
| (i-【・】-【・】-!)  || (i :.= ;  = !) .|| {0}   \/{0}.  |
| u:   ,・・、 . ;u  || u:  ;'__.`、 :.;u .||.l     /\   ', .|
|   i、 ::‐=‐; ノ   ||.  i、::.‐=‐;   ノ . |リ   /`ー' \ ',|
| __rヽ`.‐-‐/ヽ、 || __rヽ .`‐-‐./ヽ .|| /         \|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   アスラン       ハイネ       ミゲル
              SELECT
928ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 04:08:25 ID:v2nc5zJz
      ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
    /               \
   ./                 .\
   {                   }
   .|   / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\  |
   .l,  .(  ,. - ' .、     ,. - ,  .} |
   l   > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
  /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
  l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r  } ! i l
  { {(l {      ノ | | ヽ   ::  }| ソ/   ・・・アボンが一杯
  ヽヽ|.{    /  | |  \    i.|//
   \|.i   /  ,,.. | l._,, . \  i !/
    乂i  /    - (__,)-゛   ' {丿
    .l .!、.      ,. !.,  .,   / |
    人 \   .!''''" ̄~ ̄`''!  / 人
   ./ | .\ ,\  '-"" ゛-'  / / | .ヽ
  ノ  .{  \ .ヽ,.,   .:   ,イ /  }  ヽ
-'″  l    `' 、`.───″    .}    ヽ
929ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:45:21 ID:J1I+TaqB
うんこ=
930ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:47:44 ID:kDoFBjUC
Wiki見たが核ンダムって浪慢ありまくりなんだな
931ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:04:52 ID:7KaGuUFG
真面目に使おうとするなら、ストフリやデスティニーと核ンダムで組んで
常に核ンダムを意識させつつ、高コスト側が強攻撃を叩き込むってのが基本になると思う

んで、核ンダムのロックが両方外れたり、建物の影に来れたら核ミサイル発射
味方巻き込んでも他2機を直撃・爆風に巻き込めれば戦果は十分
ただ、1戦に1回が限度だろうなぁ…覚醒上手く使えば隙が少なく核撃てるから
上手くやれば1戦に2回可能かもしれんが
932ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:27:37 ID:Wj9uY0j4 BE:14098234-#
核って弾速遅すぎるから自爆できるよな
933ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:31:40 ID:7KaGuUFG
核発射は覚醒スピードでカバー
もしくは複雑な地形を予め選んで乱入とかだな…

覚醒パワーの核ミサイルはもう完全にロマンだな(w
934ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:09:22 ID:42YtvGLE


・基盤セット版の公式な稼働日は今月中に導入店に通達予定、噂となっている6/22あたりが有力
・今回も隠し要素は3回解禁
・全国大会の開催は未定
935ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:47:21 ID:mvTVmPvf
なんだかこのスレ厨房くさいやつが増えたんだな。
936ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:15:35 ID:Hvxfmn8p
ゲーム自体の対象年齢があれなのと元ネタのこともあるししかたあるまい
937ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:17:36 ID:j2OzpqmX
ゲーセン行ってもこのゲームの周り厨房ばっかりだしな
938ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:19:21 ID:nobtSFqB
>>935-937
おい、おっさん!
939ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:23:28 ID:j2OzpqmX
>>938
おっさんじゃない!

どちらかというと俺も厨に近いけどな('A`)
940ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:26:53 ID:5hDf4gHY
>>935
スルー出来ないお前もお前だけどな
941ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:29:56 ID:RbEbp8Cl
>>940
その理屈はおかしい
942ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:37:21 ID:1YKzlJwj
本当、どうでもいい
943BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/21(日) 10:37:44 ID:FX3RIKcT
ストフリのドラグーンはオールレンジしかできないんだな
944ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:49:32 ID:WPlFV/fg
>>932
無印をやった事があるかどうかわからんが一応言っておく。
自分の発射した弾だけに関しては自分に当たってもダメージも食らわないし
のけぞりもしないぞ(つまり当たらない)

家庭用でカオス使うかブロヴィ使えばわかる。
あと、もしダメージ食らうようであれば、BZタイプは接射出来ないじゃないか
  まるで連ジDX  まさにZだな

問題はUでBZなり核なり自分の弾でもダメ食らう設定になってれば別だが
ロケテの時点ではそんな修正はされてなかった
945ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:53:05 ID:Bn766Tg1
久しぶりに来たがなにこの厨房の巣。
946ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:59:06 ID:Y2nORoNM
もうこのゲームやめなよ
947BVLGARIア(o^ー')9m ◆2J0R1YULjw :2006/05/21(日) 11:03:06 ID:FX3RIKcT
>>944は一度使ってからものを言うように
948ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:06:56 ID:6bkVxq1D
ΖDXやってた時は、パラスアテネで横に障害物あるときにミサイル発射しちゃって、よく自爆したものです
949ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:14:12 ID:Gj4aVKj0
>>948
俺はスパガンのGフライヤー形態で接射ミサポにはまってたぜ
950ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:32:16 ID:ZCER5IFG
THE・0にBZ接射はなかなか利いたぞ
951ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:33:18 ID:ZCER5IFG
さて、スレ建て行ってくるよ
952ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:38:30 ID:ZCER5IFG
スマソ、弾かれちゃったわ…orz
953ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:51:03 ID:OfzXduaa
>>944
釣りですか?
954ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:54:01 ID:WPlFV/fg
>>947
まさか核だけは自分の発射した弾でも食らうと?

…最悪だな
955ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:55:42 ID:ZCER5IFG
次スレ、>>960で頼む
956ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:40:29 ID:SQ0xsG5B
先行稼動と一次入荷稼動の時間差って、どれ位?
957ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 12:47:49 ID:R74Eeqgp
よくて一週間程度だな
958ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:44:04 ID:o/MOtbni
6月下旬ぐらいには稼動するんだっけ?
そろそろ公式もきちんとする時期じゃないかなぁ・・・。
959ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:06:00 ID:Pln9vfzj
運命って前格CSCがロケテでは一時期猛威を振るったけど、あれって弱体化されたのかな?
運命の前格はSSの前格の強化版のような性能らしいけど
960KOS-MOS:2006/05/21(日) 16:33:41 ID:l3waWrBD
家庭用でオンラインにならないかな~~
961ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:34:32 ID:R74Eeqgp
>>960
空気嫁よ
962ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:37:01 ID:I/LVUggT
963ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:51:33 ID:PMG9xHsf
>>948
あるあるwww
964ゲームセンター名無し
>>960スレ立てヨロ