ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-28
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?)&攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ一尉、、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・始まりが故(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
マッテマシター!
オツカレッテネェ!!
今回はタイムリリースで連ジのMSが登場する予定です
>>1 お疲れ。おっさん!
4 ソテー ◆SEED/piyos sage New! 2006/05/14(日) 10:57:37 ID:aMNYWdPJ
Q.糞コテやらなのは厨とかウザいんだけど
ここは笑うところなのか?w
,:r: ´ ̄三二ー、
,r' ニ‐ =三、:::ヽ
,rr'" '"'' ‐三ニ=-、_::::ヽ
.!::l _,. = r':::::;i、_
ヽ:ヽ-‐_ _,.-,. _,,,_ ヽ:::i !::::::::::ー.、
,r:!ヽ:!. _ _,::;'t.r::" i! .l:::::::::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::l::i`:'フ':. ` -' .: '.ィ、::::::::::::::::::::::::::::::‐;、
i:::::::::::::::::ヽ ` ;: :.、 ::リ l:::::::::::::::::::::::::::;:':::::i
!:::::::::::::::::::::i:. ヽ -'´ ,.ヽ ; ! l:::::::::::::::::::::::;r:::::::::::!
.l:::::::::::::::::::::::ヽ 、ー、-‐_'´ ,:r'r、!:::::::::::::::':::::::::::::':::::::!
i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ´ _ r'ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
シンス・レーオッツ(Shinz・Reiots)
(1922〜 イギリス)
930:ゲームセンター名無し :2006/05/13(土) 06:20:47 ID:/qehCJOz [sage]
「家庭用ミッション云々」っていうやつはただの荒らしだから相手するな
「なのは」も同様
家庭用ミッションでさ〜
なのは とか なのは とか なのは とか
付け加えて欲しくなくなくない?
とりあえず
今日生まれて初めて台バンした件について
詳しく
1000
17 :
13:2006/05/14(日) 17:06:28 ID:epiyv3qK
それは・・・
ほんの些細な出来事だったんだ。
かゆ
うま
わく
てか
+ +
∧_∧ +
(0゚`・ω・´) ヤタノカガミ!
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
20 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:39:35 ID:z0Irxzc1 BE:14097762-#
連合vs2の次回作にUCvsCEとか製作してくんねぇかな
ザクvsザクオ グフvsイグナイテッドとかやってみたい
ゲーセンでUC厨vs腐女子なんて見たくありません
でもVガンでたらやるお
連ザUが稼動したら、また動き始める
>>1天麩羅一つ忘れてるよ。
希望リスト
ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)
アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長
キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)
ユウナ(パジャマ)ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース
スティング・オークレ(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻)、サイ
アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)、ストライクルージュ(ストライクガンダムカラー)
グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス、フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン
フォースインパルス+ソードシルエット、生身インパルス、M1アストレイシュライク、ムラサメ偵察機
ザク(ハイネ隊使用)、ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)、スラッシュザクウォーリア、ブレイズザクウォーリア
Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉
∧_∧
( ´・ω・) <稼動まで待機してますね・・・
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦毒旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>24 キボンヌって基本的にいい感じはしないから外した
所詮プレイヤー側の私情だし
次回作の話もスレ違いがゆえ禁止
つーか
種って響きエロよな
精子だぜ?
ハイハイ、キャラキャラ
漏れは ステラ・オークレ 使う予定
フレイ派だからとか、他意は無い
てか白ザクCSってどんな感じなの
家庭様サブをもっと圧縮した感じ?
それともデュエルASのミサポみたいな?
氏ねカス
同じ質問が前々スレから何回も出てんだから自分で調べろ
せっかくこのスレらしい話題が出たのに…(´・ω・`)
G、W、Xなどのアナザーガンダムに回ってくるのはいつになるんでしょうか…
カスにカスと言われるのは心外ですね
同じ質問?
何故知っているのに答えられないのか
記憶量に問題があろうと煽る事に専念すれば楽ですよね
って、
>>34 が逝ってた
>>37 氏ねカス
妄想は自分の頭だけにしろ
>>35 ネットでしか威勢の張れない哀れなヒキオタキタコレw
まあ君は直接人と話したことないだろうし、コミュニケーション取んのはちょっと君には難しいかなw
つかいいじゃん別に、過疎ってんだしさ
どうせお前らキモいオタ話くらいしか話すこと無いだろ?
連ザUの話も世間一般から見りゃキモいオタ話だけどな
目糞鼻糞
>>39 必 死 だ な
他の住人にもシカトされてカワイソス
43 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:22:10 ID:mvg+IqOZ
お前らみんな一回病院いって来い。
花粉症で鼻水酷くても病院は行かない。
高すぎると思うんだ。
( ^ω^)良スレ発見だお。
>>38と
>>39の書き込み時間がたったの1秒の差しか無い件について。
どうでも良いですね。はい。
病院は、値段は上がるわ
頼んでない胃薬は処方しようとするわ
の割には三日分しか出さないでまた通院費ぼったくろうとするわ
熱出しながらもロケテ行きましたが何か?(;゚Д゚)
なぁなぁ、なんか微妙なタイミングで話ニコって悪いんだが…
wikiのセイバーのとこに、サブ威力145とか横横BRで201〜205とか書いてあるんだが。
家庭用だとサブ125で横横BR194だよなぁ?BRCの威力下がったはずなのにこの差。
コスト下がったのに強化されたのか?
格闘のダメージ上がったと聞いた
そのかわり出が遅くなったりと他の部分に弱体化がある
そうなのか。thx
前の隙は増えてないと聞いたがどうなんだろう。
流石にこんなオタゲーが趣味なお前らは思考回路も以上だわwww
まじ社会に適応出来るよう努力した方がいいんじゃない?
俺のような何不自由なく生きてきた奴にはお前らの苦労は分かりやしないけど
お前らも自分の人生取り戻せよ 腐ったまま終わるなよ^^
まったく、なのちゃん出さないから荒れるんだ。
そうだよ、皆俺を目の敵にでもすればいいだろ。
なのちゃん出せー。
あと体重落とせよお前らww
お前らみたいなピザ体型じゃ女はおろか、ピザ以外の友達もできやしねぇんじゃない?
まず最低80kgはきれるようにしようかw
つファンディスク
つリリカル(ry
前格の隙云々の前に見てからバクステ射撃が間に合うからWikiにあるようなそのまま変形へ〜は確認できなかった
56 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:00:42 ID:8xNf3D8j
いいかお前ら
今後俺の前でピザったらタダじゃおかないからな
>>39の三行目まで
未来の自分にレスしてスゴス(;゚Д゚)!
ある意味時代を先いくレスだった
変形のやり方が変わったのってやりやすいですか?
今レイダーを練習してて少し慣れてきたから解禁されたら使いたいなって思ってるんですけど・・・
>>58 すっごい やり難い
レイダーより盾を練習し解け
Ζのようにジャンプ後すぐに変形できず、少ししないと変形に移行できないので、ブーストゲージが最初からへってる
ただ、使い分けることで色んな使い方ができるから今作では変形機が日の目を見ることにはなるだろうね
とりあえずグフの装弾数を上げてくれ
レイダーの半分とかマシンガン機体としてありえないよ
そういえば、何故変形ってZ形式なんだろうな
Z時代は、空中でステップできなくて、空中Dになるからこその
「ツーノック+ブースト押しっぱ」だったと思うんだが
連ザはブースト2度押しで空中Dするんだからさ
・レバー入れ+ブースト2度押し=空中D
・レバーニュートラル+ブースト2度押し=変形
こうなる方がやりやすいと思うんだが
そっちの方がわかりにくいきがする(´・ω・`)
変形の操作がレバーニュートラルってことは、
変形するときは必ず正面向いて移動してる状態がいいってことか?
開始時から横方向に移動できない変形なんて、利用価値ないからいらんな。
教えてくれた方々ありがとう!
とりあえず変形使いこなすのが余計に難しくなってるみたいですね・・・
盾やってきます!
あのコマンドでわかりづらいって言われたら・・・
むしろポンポン変形されてガン逃げ推奨ゲーになったらやだな
アビスはどんな感じだ?
変形特射とか、特格とか…
69 :
61:2006/05/15(月) 00:27:55 ID:rkwUDlcL
>>64 いや、レバーNでBDすると、正面でなく
機体の向いてる方にBD開始しなかったっけ?
違ったらスマソ
確かに開始方向を入力の時点で決めれる方がいいなあ
旋回性能良くなったが、確か特射でダウンしにくくなった
サブのでが早いきがするブラストと同じ援護上位機体かな
>>70 d!
旋回性能上がったのは嬉しいな。
変形格闘は…さすがに微妙になったか
72 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:37:29 ID:kqGARxER
アビス前格の出早いよな。メインで追撃できるし
個人的には強くなったフォビって感じなんだけど
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、/⌒ヽ
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い
 ̄ノ/ f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l
{ハ |{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽヽ. |、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l. < ばーん☆ |
∧、 V\ヽ、. (フ ゛ノルんイリノ ',∧. ________/
/⌒ヽ\ ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ //~⌒ヽ
|( ● ).| i\ ,. ‐ 二,.=―{~}‐=-´、 ` - .、/i |( ● )|
\_ノ ^i |,,, // ´/'~|ヽ \_\ | i^. ゝ_ノ
|_|,-''iつl\ `ヽ_,,./| .|\__ / ,.l⊂i''-,|_|
[__|_|/〉\`'/// |、/| ヽ|'\, ‐,´-''〈\|_|__]
[ニニ〉 i` ~ ̄くV´> ̄ `' ´ i/.〈二二]
└―' '─┘
横格の発生の早さは惚れる。
非覚醒時に射撃して相手にあたる直前に
覚醒したら被弾した敵のダメにその覚醒効果はつくのかな?
例えばパワー覚醒とかしたらその敵の被ダメは2倍になる?
>>76 今更すぎ
ランチャーに撃った後覚醒されたりしないのか?
>>77 今作でその効果が無くなってないか気になって
ゲセンでシールドばっか練習してたら
反射的に敵の攻撃全部シールドするようになっちまった(´・ω・`)
至近距離でバルカンとかシールドしてウボァー
ミーティアの格闘シールドし続けてタイムアップヴァー
稼動までまだ時間がありますよね。それでもこのゲームの素敵なところに
魅力を感じて、みんなで語り合っているんですよね。それこそが、とっても素敵な事ですよね
今居るのは、
・なのは厨
・バズーカ厨
・ARIA厨
・カガリ=静留 の京都弁厨
・家庭用はミッション云々のひぐらし厨
・ネクラ
こんなもんか
ネクラとバズーカとひぐらしが同IDだったのを確認した希ガス
>>81 リスト上げしたらまたそれで調子に乗るだろ
頼むから放置で
静留はカガリみたいに喋るべきだとおもうんだ。
どこがフォビドゥン?まったく違う気が…
ARIA厨なんているのか?
きっと何でも厨扱いしたい高2秒なんだよ!!1
いや
>>81は正しいっちゃ正しいんだが、ARIAの話をしてるのを見たことなくてさ
亀だが…
>60
レイダーマシンガンは2発づつ消費。変形中は3発。
消費量が半端じゃない!!
まじでか!
よくしらんかったよ
なら納得(´ー`)
ただ、青グフ40発は微妙やけどね
連ジのグフもそんなもんじゃなかった?
まぁ、リロード時間次第だが。
ただでさえ援護力無いのにリロードが10秒くらいと、機体を殺してます
カガリ・ユラ・アネハ氏について詳しく。
最近
グーン=イカ
伝説=カニ
にしか見えない……。
>>91 連ジのグフのハンドマシンガンは40発。
その代わりリロード速度が速い。
ただしダメージがカス。
マシンガン1発に対してハンドマシンガン3発分くらいの威力だと思う。
所詮グフは格闘機体だから
とか言っても唯一の射撃武器のハンドマシンガンが糞ダメージは辛かった。
いや、空中ダッシュ格闘とか強かったからイイんだけども
イグフのマシは
威力が半端内
5HITで、100over逝ってる
残念ながら97だから
そういうことだから
98 :
ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:01:47 ID:ebNirniz
白ザクの場合 パワーの覚醒って覚醒後すぐCS打てるの?
(ロケテを直接見てないかのデ・・・)
まぁ、同コストのビームライフルが95で
ステキャンがそう乱発できない今作で97ならいいほうだろ
弾速が相変わらずなのが残念だが
全てにシールドしてたらQGとかで消炭にされるぞ
101 :
絆厨:2006/05/15(月) 17:12:02 ID:jUt30AsD
みんな戦場の絆やろうぜ!
第二ロケテまでワクテカだな
デスティニーでメイリンを…(*´Д`)ハァハァ
なのはなのは言ってるやつってやっぱキモヲタなんだなw
昨日の東京某8on8大会でチーム名に「なのは」って入れてる奴がいて、そいつらが超キモヲタだったw
まぁ、エロゲヲタなんてそんなもんばっか。俺のチームのキモヲタもエロゲヲタだし。
今からなのはをNGワードに入れるか。
なのちゃんマダー
そんなことより味付け海苔うめえwwwwwwwww
カガリって不細工だよな。
>>94 ちょWWWWWWWW
オレまでカニにしか思えなくなっちまったじゃまいかWWWWw
おいおい「なのは」をNGワードにいれちゃったら、
連ザが過疎ゲーなのは家庭用版が出たら
という平凡な文まであぼ〜んしちまうじゃねーか。
もうよせよ
>>109 どう見ても、
君が嫉妬しているようにしか見えないよ
・・・昨夜も なのは 見て疲れてるんだ
だからもう、やめてくんない?
やめてよね。本気で喧嘩したら
>>112が僕にかなうはずないだろ
カガリの叫び声追加希望!!
エウティタの江間とかレ核よりもはげしく!!しかもかわいく!!
楽すの叫びはいりません
_____
/−、 −、 \
/ | ・|・ | 、 \
/ / `-●−′ \ ヽ
|. ── | ── | |
| ── | ── | l
ヽ (__|____ / /____
\ / / . /\
/ l━━(t)━━━━┥_/ /
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/|
| かわいがって下さい | /
|_______________|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
| ・|・ |─ |___/
|` - c`─ ′ 6 l
. ヽ (____ ,-′
ヽ ___ /ヽ
/ |/\/ l ^ヽ
| | | |
>>114 ぶっちゃけ今のヤラレ声でも十分エロイだろ
喘いでますよ?
人気キャラ予想
ラ(ニコル)クス >> ヒルダ > ステラ >>>>>>> ルナ
キラ > アウル・ザトー > ネオ・シン
機体使用率・一週間
暁 ≧ Sフリ > プロビロビー・ガイア
ザトーってww
フィア・オブ・ザ・ダークの人ですね
カガリが暁に乗ってたら後ろから襲ってやる…最後まできっちりと
なんでラクスがニコられてるんだw
>>110 ナカーマ
横にステップしてドラ撃ってるともうカニにしかwwww
実際に荒れた事はないのに心が狭いね・・・。
ところでなのはって何よ?とまたフラグ立ててみる
まあ、あれですよ、うん。
モラシムの髭は立派ってことだな。うん。
日テレでゲイバー
, '´  ̄ ̄ ` 、
\ i r-ー-┬-‐、i /
| |,,_ _,{| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ < やらないかやらないか!
/ ト.i ,__''_ ! \ \_________
\ ー .イ
 ̄
, '´  ̄ ̄ ` 、 , '´  ̄ ̄ ` 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i r-ー-┬-‐、i i r-ー-┬-‐、i
やらないか〜〜〜! > | |,,_ _,{| | |,,_ _,{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________/ N| "゚'` {"゚`lリ N| "゚'` {"゚`lリ < やらないかやらないかやらないか!
ト.i ,__''_ ! ト.i ,__''_ ! \______________
∩\ ー .イ ∩ \ ー .イ∩
| 〈 \ /
/ /\_」 | /
 ̄ | |
/ /\」
/ /
やらないよ
君とは… やらない
菜乃葉マダー
>>129 それ専用のスレでも行けばいいだろクズ。いい加減にしろキモオタ
131 :
ネクラ:2006/05/15(月) 23:54:51 ID:mpS55uGW
>>130 君はきっと、
>>129が好きなんだよ
怒ったり、ムカチンしたり するのは
それだけ 『なのは』 が気になるって事。
好意の反対は、憎悪で無く無関心
>>131 を認識するって事は
それだけ、相手を認めてるって事なのさ
そんなことよりyotube見ようぜ
俺は好意ってのは行為に表れると思うんだ。・・・うん。
>>133 カコイイ
クッサー
奢るなよ若造
てア 卑猥だ
荒らされたから荒らして、荒らしたから荒らされて、
それでほんとに最後は平和になるのかよ!
キモいんだあいつは・・・なら荒らすしかないじゃないか!
\(^o^)/ 逃げろー
|| 三 [現実] 三
ノ し ◎ ◎
亀だが
>>129はただの釣りだろ
今まで全部「なのは」だったんだから、平仮名のハズだろ
つまり
>>129はなのはを知らん
>>138 見事に釣られてくれたな。
少々手間だが、やれ、解説して差し上げよう。
『なのは』とは元々『菜乃葉』と書いた。
名付ける途中で桃子が、「菜乃葉だと固いから平仮名でなのはと表記しよう」としたことから、今に至るというわけだ。
そもそも、『なのは』がNGに指定されては些か不便なのでね。
こういう方法を取らせてもらったわけだ。
まぁ、IDを確認すれば簡単にわかることだがな。
今回はそれを怠った貴様の負けということだ。
>>105>>129 このなのは厨ウザイですぅ。
どうしてお前のような奴のために荒れなくてはいけないですか!
わかったらさっさとどっかに行きやがれですぅ!このチビ!!!
釣られたはずなのにちっとも悔しくない件について
いや…、だってさぁ…、これは……
運命はやく出ないかなあ
運命はブッパが強いって言われてるけど、後だし格闘は少し弱体化したから早くでてほしい。
エール、ルージュ相手にするのもうやだ…
∧_∧
( ・д⊂ヽ゛ < おはよう。おっさんども・・・
/ _ノ⌒⌒ヽ.
( ̄⊂人 //⌒ ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
SEEDでの
プレイヤー&CPU対プレイヤー&CPUの
糞っぷりはマジでウンコだな。
おっさんじゃない!
なのはなのはってなのははなのはのスレに行け
ていうかなのははなんなのか知らない俺
149 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:02:05 ID:/ja5v3tz
ちわ〜す
【2】のシールドって強化されたそうだけど具体的にどう強化したの?
出が早くなったとかガード硬直がないとかキャンセルできるとか
盾使用時のブースと使用量が減ったとか??
どうなん??
>>149 俺がやったわけじゃないから聞いた話だけど。
盾後の硬直減、格闘を防いだ時の相手を弾く距離が伸びた。
らしい、気になるのは盾硬直がどれぐらい減ったのかぐらいだけど、ほんの少しらしいから連発するだけで攻撃防げるわけでもないみたいだし、良調整か?あと盾後の攻撃が間に合うのか気になる。(判定広めなブラストのケルベとか)
俺は居合い関連が気になるなぁ、自由の居合いは打つ時にサーベルに手を伸ばして構えるまで止まる一瞬があったけど、それがなくなったと聞いた。
和田も止まる瞬間はないらしいんだけど、こっちは格闘モーションが気になる、2段みたいだし、どんな風に突っ込んで斬り払うのか、BRキャンセルは自由と同じで振り向き打ちになるのか等。
>>148がなのなの連呼し過ぎでいまいち理解出来ないのは俺だけでいい
ちょっくら逝ってくる
凸【小学生】 λ...
なのはなんてどうでもいいよ
ハルヒの話しようze
家庭用はどうなるかな。
昨日チアガールハルヒでヌいた。
シャナ乙
158 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:41:33 ID:EOasLXO/
みんな、丘&武人〜つかへ〜
つかへ〜おまけにも一回つかへ〜
>>142 あとだしはカケラも弱体化してません
>>150 かなり離れるから格闘すら鬼伸びじゃない限り相手に届かないし、見てから充分に避けられる距離。硬直自体も以前はこちらの方が成功しても理不尽に長かったが、今作は相手と同じ長さ(覚醒しても硬直時間は短くならない)
居合いについてはあの神速の突進スピードが減退したので止まる瞬間が無くなった。慣れた奴なら見てから充分に反応できる。
つかこの質問何十回も出てるから、過去ログ検索を怠った自分と時期の外れた質問をした自分に対して反省しなさい
160 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:00:14 ID:EOasLXO/
ようするに、変わらず「糞ゲー」
新作は280とか低コは前作より価値あるか?
ウィンダム系がなかなか強いときいたのだが、新高コストと組める分前作より2on2で使えるかね…
ダガーLとネオンダムの紙装甲は修正が欲しい…
当たらなければどうと言う事は無い
>>159 スマソ、このスレはずっと覗いてたが見逃してたみたいだ…。
しかし盾はともかく居合いの突進スピード落ちたのか、止まる瞬間なくなって早くなったと聞いたが、勘違いなのかねぇ。
まぁでも止まる時間少ないほうが早く相手に近づけるしどっちがいいかは微妙か…、稼動して触ってみるしかないなぁ。
ダガー系とネオはかなり要望多いから修正されるだろうね
されなかったらマジで関東蔑ろにしすぎ
ステキャンは三回目移行からプッぱ近距離格闘や接射で取れるし、フワステは機体自体があまり浮けなくなった(全部かは知らん)のと、誘導切りの甘さで近距離なら断然攻めた方がまし
関東ロケテ初期にいたステキャン待ちをパワーで瞬殺した時はかなり気持ち良かった
2はゲーセンでネット対戦できないのか?
>>159 >>142のいう運命は機体じゃなくて種2のことだよな?
先だし有利になったってことは後だし弱体化したのと同値じゃないか?
つーか居合いの話題なんてロケテ中でも数回しか出てないし、過去ログ見れるなら見たいぜ。
>>166 できない
>数回出てる〜
何はともあれ出てるんでしょ
ブラウザ導入すれば過去ログ見れますよっと
>あとだし弱体化
弱体化はしてないよということ
ステキャンが弱体化しただけであって相変わらず硬直に叩き込むのは有効。その違いは見解の違いだから議論するとスレ汚しになるから避けるわ
ブラウザ入れてもdatは見れないぞ。
datが見れるのは2chビューアー(通称●)だ
汚しになるから避けたのになぁ
稼働一ヶ月前ワクテカ
つか過去ログ逝きしたなら2chブラウザ導入しなくても見れるしな
ラクスよりさ…水銀燈がいいよ
ロラースケート履いてる子がいい!
地元のゲームセンターの店員に問い詰めてみた。
『機動戦士ガンダムSEED連合VSZAFTのUは何時頃は何時頃入りますか?』
店員の返答
『少々お待ちください』
数分後
『えー…どうやら5月17日に入る予定のようですね』
『え そんなに早く入るんですか?!』
『そうみたいですね』
お前ら5月17日っていつだ?
………明日かーーー煤i ̄□ ̄!!)!!!
byプラサカプコン○○店
何時頃は何時頃
17日?んなアフォな
明日ぁ?!嘘だと言ってよ!バァニィ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
178 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:00:36 ID:1Lo7K0uf
せめて6月上旬と言ってくれよ
じゃ無いと明日ポプの新作が稼働するからどっちを優先すべきか迷っちまうじゃ無いか・・・
179 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:10:58 ID:0h9Z+wbJ
TELして見た
マ ジ だ !
ひゃっほ〜〜い!!!
店員が6月17日と間違えた と予想
>>179もTELの相手が6/17と言ったのを5/17と勘違いしたと予想
…
ktkr!!!11111
てかどこのゲーセンにもまだ入荷日程書いて無いのに…
今知ったが、嘘だと言ってよバーニィ
もう一度確認してみるよろし
そもそも何処のプラザカプンコだよ
基盤の予約受付開始日じゃない?
プラカプは先行入荷してなかった?>前作
さすがに明日って情報は釣りだと思うけど。
これでビバサーカスなんかに先行入荷されていたらキレる
TEL番晒しとけ
明日はいくらなんでも無いだろうけど、他の店より早くなるのかなプラザカプコンって
>>174 店員が一ヶ月間違えた
店員が他のゲームの新作と間違えた
店員が入荷日と基盤申し込み日を間違えた
174が聞き間違えた
>>719はロケテの時よく見かけた釣り
719? 179ね…
>>188 プラカプだけじゃないけど先行稼働するとこはあるよ
どっかにソードインパ特格が分かる動画で軽いのって無い?ちょっと人に見せるのに使いたいんですが
明日、朝一でやってくる
南下、調べて欲しい物とかはある?
194 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:39:26 ID:nuJqBbEJ
>>193 痔悪化のルート・ボイス
あと適当なキャラのストーリーモードがどんなもんか
あとグーンタン
>>191 そうなんだ。先行稼動するとしたら一週間早いって程度かな
>>719 どうだろうね。ストノワはアケ版だと難しいかもしれないけど、家庭用ならありえるかもね。
ちょうどその頃DVDも出るみたいだし、タイムリーでいい感じ
まァ、明日って事はマズないだろ。
>>193 とりあえず、どれでも(既出機体以外)いいので動画うpかな。
>>198 釣られてる釣られてるw
ま、俺はどうせ明日先行稼動するゲセンに行く予定だったからどっちでもいいがな
稼動してたら教えてやるよw
202 :
ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:01:25 ID:loRPelNw
>174
おらっ、出てこい174!(AA略)
マジ優しいなお前
ちょっwwwおまっwww
それ無印( ゚Д゚)
プラカプの吉祥寺に電話してみようかな。暇だし
207 :
テスト:2006/05/16(火) 21:47:56 ID:opBBcwdB
ウホッ
優しい奴が多くて感動した。ありがとうな、おまえら
ええ、大満足です
まさに 運 命 !
('A`)
明日先行稼働すると聞いて公式見てきましたよっと
何も更新されて無い・・・orz
やっぱり釣りですか?
いや先行稼動は公式にのらないだろ
ほんとにやるかしらんけど
>>197 普通の稼働日より先行入荷はおよそ1週間早い。
しかし、無印に関してはそれより更に1週間早く入った。
ロケテかと一瞬思ったがそのまま継続入り。
他のゲーセンでは物の見事に月末に入ったという現実がある。
まあなんだ。24時間やってないゲーセンだから取り敢えず明日行ってみるよ
公式に載らないのは考えにくいと思うが・・・
釣り確率が高くて話にならんな
いくらなんでも明日ってなこたぁねぇだろ
ついでに言っとくと、地方店舗なのにロケテをやっていた
東京ガリバー松戸店は、そういった気配はまったく無かった。
ロケテ前はモニター移動させたり、筐体いじったりしてたからな…。
>>214 一つ言っておく。
無印当時だが先行入荷は確かに公式サイトに載ってたよ。
けど、正直な話、そのプラカプに更に1週間早く入る通知はされてなかった。
俺はたまたまゲーセンに寄ったら入ってたって感じだからな。その日に
どちらにせよ一ヶ月早まるのはないだろ
三国志大戦2より早いってことはないさ
ゲセンのカードゲーに興味はない
先行入荷って言うのは6月下旬の入荷よりも早く入るって事なのか?
そうだとしたら松戸とか吉祥寺とかのロケテ開催地には先行投入されそうだけど
正直な話、士郎の妹出してくれるなら、一年かかっても構わないがな。
まあ、一年もあれば別ゲーと化しそうだが。
ロケテ地に投入される根拠がわからない
>>223 ロケテ地でロケテが開催される理由を考えれば根拠につながるんじゃない?
つ「カプンコ直営店」
去年の無印の先行稼動は新型基盤買った店が旧基盤の店より2週間早かった、ってだけの話じゃなかったか?
モノができてるなら開発側に出荷を遅らせる理由なんかないし、
特別な理由でもなきゃ先行稼動させるメリットがない。
わざわざ身内贔屓して他店の反感買うようなことするとは思えんな。
>>222 ちょwww某アインツんトコの悪魔っ娘参戦かよwww
まあ明日行ってみればわかるさ。
ガリバー松戸には朝一で行ってくるから、報告期待しててくれ。
>>224 日本語でおk
つか新宿のはカプコンじゃないしカプコン関連店のみ先行稼働ってなら他に一杯あるだろ
なぜ吉祥寺のプラカプで一ヶ月前に稼働するかっていう根拠に全くなってないじゃん
>>228 日本語を読めるようになってくれ。
一ヶ月前に入るなんていってないぞ先行稼動が6月下旬の入荷より早く入るのであれば
ロケテ開催地で先行稼動する可能性があるっていってるんだ。
つーか今まで情報出てないだけで、早くでるゲーセンは5月下旬には稼動するって噂になってるぞ
各ゲーセンで。
速く稼動する分には
何も問題なかろう似
>>229 5月17日に稼働すると妄言吐いた奴だと思って今までレスしてたわ
今まで通りならロケテ地に関係なくカプコン店は早めに稼働するだろうな。ロケテやったかは関係なくないか?
>>230 色んなゲーセンまわってみても六月としか書いてないし、うちのゲーセンもそんな話一度も出たことないんだが
吉祥寺プラカプは6月入荷〜って店員が言ってたがな。
立川にもプラザカプコンあるが…。
>>233 いやスマン、実際は3箇所程度だ。
でも中には5月下旬って張り紙だしてるとこもあるぞ
やっぱり家庭版は十月ぐらいかな。ノワール入ったらおもろいね。
絶対にない
家庭用にはノワール入らないのかなぁ。
それに合わせてOP曲が
「コッペリアの柩 流れる涙はもう涸れ果て〜♪」になるとかさ・・・
でぇ、本当に稼動すんのか?
今日。
絶対とは言わんがかなりありえんな。
てかそんなにノワール入れて欲しいのか…?
別にカッコいいとは思わんがなぁ。
そろそろ釣りですた宣言の時間ですよ
コンピューターってさ、こっちが格闘するとすごい超反応でよけないか?
たまに
CPUはカプコンの人が遠隔操作してるんじゃないかと思う。
ロケテのレポも見ずにwikiみたんだが、アカツキのビーム反射ってある意味反則っぽくないか?
格闘だけじゃなくて全てにおいて超反応するぜ
247 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:03:01 ID:vqnif+15
おはよう おっさん
それで、稼働してた?
やっぱり釣り?
249 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:06:58 ID:MmLEtSzv
おっさいじゃない!
釣りに決まっとろうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
今からポプッてくるぜ!
>>250 釣りか・・・スゲー脱力感
ノシ 逝ってらっさい
>>239 ナタル若しくはフレイもしくはステラと魔乳が良い感じにバカスカやってくれんだろ。
>>245 隙少ないし、使いこなせばかなり強力。
ブラストとかガナザクは遊びながら狩れる。
だけど高コスだし、あんまやってられないのも事実
>>252 元ネタわかってくれてありがとう・・・(ノД`)
立川だから吉祥寺近くだし、行ってみようかな。中央特快キタ━━(゚∀゚)━━!!!!から乗ろう
255 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:50:19 ID:teypAVwi
稼動まで待てないよ〜〜
どこかに動画とかないの??
報告マダー?????????????
さて、ガリバーでは稼動してなかったぞ。
いつも通り過疎った無印があるだけだ…。
ついでに「問戦士DX」は7/13発売だとさ。
エンドレスモードとかワロスww
1200問突破とかアリエナスwww
259 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:28:09 ID:MVEqVjAu
ナニソレ?もう「問戦士」にDXでるの?
(・Д・)
早くね??
オマエラ…
報告報告と 取り敢えず落ち着け
俺も寝る時間も必要だし仕事だってあるんだ。
見に行くのは仕事終わってからにしてくれ。
なお、仕事は1時からなのでもう家出なくてはならない。
終了は9時。その後に行ってくるから返答は11時〜11時半頃だと思ってくれ
稼動報告が無いねぇー(´・ω・`)ショボーン
263 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:00:44 ID:k7jxpux7
稼動してましたよ
>>262 稼動してると思う…?
してるなら一気にスレが進みそうだが…。
>>259 PSPで出るのがDXなんだとさ。
? 稼動ってまだ幾分先じゃないのか(´・ω・`)
266 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:26:41 ID:MmLEtSzv
>>263 本当に?
ほんとのホントにホンマにマジで本気でほんとうのリアリィ?の本当?
ヒント
種デスが稼働とは一言も言ってない
友人からのメール
『プラザ、稼動確認』
これって、信じていいの(´・ω・`) ?
>268
なんか写メとか撮ってないの?
稼働したという奴はピクトにうpしろ
殺していいんだよな?
>>271(;×Д×)うわあああああああ!!
目があああああ!!目がああああああああ!!!
ピギャ〜(゜Д゜/;)/
俺はポーマードと三回以上唱えた。
>>271 体は肉で出来ている。
皮下は脂肪で、肝は糖。
今から新宿西セガ行ってみる
ワクテカして待ってなさい
ワクテカ
ここでヤタノカガミAAが現れてwktkを跳ね返す↓
はいはいワクテカワクテカ
283 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:16:01 ID:MVEqVjAu
さらにワクテカ
284 :
279:2006/05/17(水) 16:17:00 ID:nR3m04IY
16台ならんでめっちゃ混んでた。
無印種が
…ま、わかってたことだが
俺「連合VSザフトのUが稼働するかわかりますか?」
店員「夏ですね」
俺「…えーと、入荷予定日とかわかりますかね?」
店員「少しお待ち下さい。」
…
店員「まだ決まってませんね。とりあえず夏稼働とだけ」
俺「あ、どうもありがとうございました。お手数おかけしました。」
…
(´・ω・`)
みんなの為に吉祥寺のプラカプ行ってきたよ
何事もなく生SEEDが稼働してました
次から釣り野郎は殺すと誓いつつ証拠貼るね
http://q.pic.to/4fpd6 ちなみに店員に聞いたところ、少なくとも今月中に稼働することは無いとのこと
ワクテカする前に現実を知っちゃった…orz
そうやって人は大人になっていく・・・
しかしながら吉祥寺に行くタメの電車賃を返して欲しいと思った今日このごろ
>287
あなたは英雄です。何処かで会えたらSEEDのプレイ代を奢りますよ。本当にお疲れ様です。
今日だけで「連ザ2いつ稼動すんの?」って問い合わせが3件もきてるんだがおまいらなんかした?
つうかさ、これだけ注目されてるタイトルの稼動のめどがたったらPOPなりなんなりで宣伝するって…
これが人の夢、人の望み、人の業
その素晴らしき結果、5月17日!!
>>288のような人の心がわかる人がいる限り、俺は敢えて恥を誇りと思いこれからも生きていこうぞ
>292
普通に無印SEED一緒にやりたくなったw
294 :
ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:32:29 ID:WLzPKSfC
7月17日に稼動開始ぽ
こんだけ公式も更新せず稼動の情報も無かったらどうでもよくなってきた
馬鹿ですか貴方は!
俺も行ってみた。店員にストレートに2ちゃんねるとか見て来たんですか?と言われて、
俺は歯切れ悪く、ええ・・・まぁ。と言ったら店員がガセとかも多いですよね
って笑顔で言われた。入荷はその店員には来月というだけで
具体的な日にちまではまだ決まってないと言われた。問戦士は全然知らん
とりあえず今月稼働はまずないとゆう事ですね?
基盤で買えるトコは6月でROMのみのトコは7月。
前作んとき、先行入荷よりさらに早く入荷してるとこあったよな
しかも予告無しで
まぁ非難轟々だったし今回は無いと思うが、
釣りと鵜呑みに出来ないのが辛いところだ
味方のコンピューターっておかしくね?ターゲット倒さなきゃいけないステージでターゲット倒さないで遊ぼうと思ったら味方CPUがタイマンでアウルアビスたおしちゃって終わった。
しかしヤキンでカオスとタイマンして二回も落ちやがった。ナニコレ
集中にすればいいのに…
ゴメンネーツヨクッテサーーーー
オワリー
ソンナンデコノボクヲヤロッテー?
CPUは時によって強さが激変するから困る
1VS1で分散対決やったら、双方とも相方ゲイツなのにも関わらず
俺のゲイツだけ2落ちして、相手のゲイツは落ちてなかったことがある 1度だけ
コロニーメンデルあたりから急に敵が強くなるから困る
僚機のジャスティスは回避にしてても敵の集団につっこんで瞬殺されるから困る
回避なのにリフター飛ばすハゲ・・・
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
アスラン以下赤服4名がヘリオポリスに侵入してガンダム強奪する際、
OS書き換えるついでに、脚本・シナリオも書き換えて行くとかさ・・・
プレイし始めの頃赤服キラで自由を使う時はオーブの3馬鹿の出てくるステージが鬼門だった
正義が全くもって役に立たない
赤福キラって最初のステージが違うだけであとは一緒だからつまらん
ジャスティスと敵対するようなオリジナル展開にしてほしかった
例えば地上モラシムでキラアスランクルーゼがグーンにのって登場とかそういう遊び心があるEXステージが欲しかった
正義が自由に負けるもんか!正義があるから自由があるわけで
>>313 ミゲルがゲイツやストライクに乗ってるんだから何でもありだよな。
「私にはあるのだよ!全ての人を裁く権利がな!!」
とか叫びながらグーンにのって登場する みたいな遊び心が欲しかった
>>308 味方が正義だったら、突撃にしとくのが吉
てか、逆に正義とか何でもそうだが、回避より突撃にした方が生存率が高い・・・・・
ニートに正義はあるのか?
正義を掲げる者こそ正義
故に
無職・有職に意味は無く
若者の体は きっとユトリで出来ていた
バイトするのは構わんが…、
別に、辞めてしまっても構わんのだろう?
只今舞い戻った
本当にSEEDU入ってた。
取り敢えずあまりにも人が居すぎたがために
待ち時間10分前後で対戦オールって感じだった。
ちなみに人気あった機体はストライクフリーダムとバビだった。
ムラサメはあまり居なかった。
一応、バスターガンダムとバビなんてチームも居たが…
やった感覚
ロケテとほぼ変わらず。ただしロケテ時代には居なかった機体が
4機ほど増えていた。
名前はあまり覚えてないが…アカツキのシラヌイ装備は確認。
個人的にはムラサメやってたけども。
人気のあった覚醒はラッシュだった。
やはり無印同様にBR乱射とか出来るのが強みだったのか。
次いでスピード パワーはダントツに人気薄かった。
というわけで報告を終える。 明日も逝く
>一応、バスターガンダムとバビなんてチームも居たが…
これがなけりゃ多少はな…w
どんだけ解禁早いんだよ…w
えええバスター使えてんの?
>どんだけ解禁早いんだよ…w
不覚にもワロタww
とりあえず画像がない報告は信用しないことにしてるから
そんなんでこの僕を釣ろうてぇ?
稼働してる店を晒せよ
>>323 マジウザ過ぎ
これ以上増やすとかアボガド
よく考えろ
>>323はネタでFA
稼動もロケテもやって無い
西スポでは、やってなかった
必死にパスワードを入れる店員ワロタ
人がいるのに
>>323しか報告ないなんてどんなド田舎だよ
>>331 発想の逆転だ、
>>323だけが都会に住んでいて
他の住人は皆ド田舎にすんでいるんだ。
まあ、
>>323が未来に住んでると考えた方が
上よりは説得力あるな…。
>>330 俺もそれ想像してワロタwww
待ち時間10分
1試合2分と仮定しても10人程度しかいない件。人多いか?うちの地元なら無印でさえこれくらいいるぞ
早くカガリを生グフに乗っけたい。
閃光稼動してる場所教えてくれ。
釣でも怒らないから・・・
もし、先行稼動していたとしよう
わざわざ、人数を増やすような事をすると思うのか?
…偽情報しか流さないから止めとき
やべえ、釣られるおまいらに萌えた。
>>323も幸福だろうて
>>333 筐体が100台あれば
ある四台に注目した場合、一試合3分で2人消費とすると、待ってる10分間に6人負ける。勝ってるのは2人、自分達2人。
よって250人はいるかと
>>323 君にも何か通り名が欲しいとこだねぇ〜
どんなのがいいかね?
それより今日稼働するか聞いてきた人は
wikiの稼働店舗情報を更新してくれ!
とりあえず174の行為はある意味凄いな。
過疎ってたこのスレを2,3日で100レス以上増やした。
実際稼動したらどうなるんだ。
新宿更新したお
なぁ、俺はこう思うんだ
「おぉ!U稼動してんじゃん!書き込んであげよう!」
↓
「あれ、なんかどうせ釣りだろって雰囲気だ。」
↓
「ってことはこのまま書き込まなければ人こないままでUやりまくれる!」
いやごめんやっぱ釣りだな、運命再放送でも見るか・・・。
>>346 >運命再放送でも見るか・・・。
あんな糞ウニメ見直すなんて物好きだな…
>>347 でも今日のはデストロイの回だったから幾分マシ
XとVよりは面白いよ種運命
Vなんつー人が死ぬのが笑える糞と比較対象にすること自体失礼ですよ
正式には6月下旬らしい>稼動開始
やりてぇ
やりてぇな、つーか俺んとこ田舎だし、無印の時は先行稼働してくれたが、今回もしてくれるんだろうか・・・、いやしてくれるはずだwしかし信用できねぇ。
まぁ今から話すのも気が早いかもしれんが、実際稼働したらやっぱりデータとかとっていくんだよな。
戦術板を利用するのかね?
別にここ使ってもインジャネ?
たとえ信二がたい情報であっても、スレ住民さんの誰かが知らない街へ、
知らないゲームセンターへ行って真実を突き止め、それをみんなに教えてくれる。
そうしてみなさんが繋がって強い絆が結ばれる。それは、とっても素敵な事ですよね
ありのまま…前 起こった事を話すぜ!
『久しぶりに種対戦動画を落として見たと思ったら
そいつはステップしかしてなかった』
>>357 ハイハイ、社長社長
なーのーはーはーまーだーかー
早くやりてぇな…アカツキでゲロビ反射してぇ
ロケテ行けばよかった…
オマエラに聞きたい。
SEEDUのwikiでの店舗情報で
関東更新したやつ誰だ?
触っちゃいけません
おまいら先行稼動と一次出荷がごっちゃになってないか?
>>367 先行稼働と一次出荷の違いについて詳しくかつ、大胆に、それでいてなお繊細に説明をよろしく
最近金入れるまではいいんだけど、
使いたい機体がなくて、選んでるうちに
タイムオーバーになっちゃうんだ・・・
>>368 無印SEEDの時をを例にすると
基盤セットの出荷(1次)が7月15日で
ROM版の出荷(2次)が7月25日頃だった。
しかし、プラザカプコン系列の店では7月9日頃から稼動が開始しており
これを先行稼動と呼んだ。
これでいい?
371 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:41:24 ID:ukcVYB1I
じゃあシャトーは先行稼動じゃないな・・・
15日でしたから・・・
なんだかんだいってこのゲーム結構バランス取れてるよ
鉄拳やらギルティやってるとマジ思うよ
鉄拳やらギルティもなんだかんだ
結構バランス取れてると思うよ
北斗やってるとマジ思うよ
バランス取れてねー
374 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:19:10 ID:3ntGvKVG
北斗もなんだかんだ結構
バランス取れてると思うよ
KOFやってるとマジ思うよ
↓スト3やってる人一言
376 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:21:21 ID:7Wmo+E3q
スト3おもんね・・
そこでジョジョとメルブラをですね
北斗はトキありえね
プラサカプコン土浦店とやらで
既に稼動ってマジか?
エサついてませんよ?
一時期wikiにそう書いてあったな。
まぁ釣りだ。
ウザいからwikiから消してきた
久しぶりみんなで無印対戦しないか?それで友情を深めようぜ^^
埼玉と都内で待ってるぜ
386 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:02:16 ID:dcC1efZ6
ヘリオポリスの体育館で待ってるぜ
自家用グーンに乗ってるぜ
山形で待ってるぞ
俺は松戸・・・
って見事なまでにばらばらだな
岩手で待ってるぜ!
宮城までいかないと無印すらないけどな!
グーン4機で水泳大会しようぜ
いま逢いにいきます
なんだこれwww
3月だから今とは違うんだろうなぁとおもって見たら
これ稼動初期なんじゃないの?
って錯覚したw
松戸や新宿なら頑張ればいけるんだがな。
>384
遠スwww松戸なら2駅ぐらいで着くぜw
>>395 気合で山形まで来てくれ
今じゃ誰もやってねぇよ…偶に対戦出来ても1on1だし面白くねぇ
>389
>391
俺は都内だから遠すぎだ…。ごめんよ〜(⊃Д`)
もしリアルでフリーダム乗れたら、
北海道から東京までこれると思う?
お前は一体何を言っているんだ
>>399 大気圏突入できるくらいだから行けんじゃね
原潜みたいなもんだ
じゃあ松戸か新宿で>285の慰め会で無印対戦どうだろう?やっぱりみんなやる気しない?
松戸なら時間が合えばいけるな
そんな俺いまだにガチ機体キマンネ
時空管理局執務官マ(ry
稼動した稼動したというわりには全然うpされないからやっぱり釣りか。
やるならやっぱり土日が良いかな?
第2期ロケテって結局ガセ?
公式に出てないのにやってるわけがない。
新宿なら片道150円で行けるから好都合かな。吉祥寺も比較的近いな
新宿なら片道780円で行けるから好都合かな。吉祥寺も比較的近いな
体育姦じゃねぇだろWWW自家用グーンってWWグーンは兵器だろ?WW
じゃあ俺新潟で待ってるから
>>412 しゃれになるけど、地下用(地中用)グーンならMSVにいたな
新宿なら定期券内で行けるから好都合かな。吉祥寺も比較的近いな
じゃあやっぱり新宿かな?
>>405 海鳴市桜台で待ってる。
後一ヶ月もしたら本稼働してるよね?
どうなんだろうね。
基盤でも前回と一緒で7月半ばって事も・・・もしかしたらあるかもしれない
>>418 基盤屋の発表でで先行販売が6月と出てたからねぇ。
まぁズレル可能性はあるけど
俺大阪なんですよ、誰か遊んでくださいよぉ
まあもう稼動してるなんて有り得ないとは思ったけど0・1%は信じた
いや、信じたかった
うんち
>>420 (´・ω・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
新潟多いなWまぁ俺は部活が忙しくて夏休み終わるまでゲーセン行けないけど
7月になったらコミケ前で色々と忙しくなりそうだな…
8月になったらもう洒落にならん
高校生ですかね
コミケて・・・
430 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:30:46 ID:uiLLtHXc
なぁ、松戸じゃなくて松江にしようぜ
てか、通常状態で250くらい喰らう攻撃をパワー覚醒しても300補正で300以上ダメージ伸びないって聞いたけど、
これを他二つのダメ半減効果が出た場合ダメ計算どうなるの?
300補正を半減で150くらいかな? それともパワー補正する前に半減補正で結果的に通常命中と同じくらい喰らうかな?
なぁ、松江じゃなくて幕張にしようぜ
パワー補正×ダメ減少補正×コンボ補正=被ダメ
とりあえず300補正は一番最後に掛かる。
単純に乗算じゃないからな。
亀だが、
>>402よ、同志だ
色んな意味でw
ついでに俺は教務官派だから
まぁ、簡潔に言うとだな
300を越えた時点で
250まで下がり
後は、追加ダメの1/2計算となる訳だ
分ったかな?
>>436 ありがとう。
ふと気になって調べたが見つかりやしない。
>>437 いや、だから300補正の計算は最後だって。
だから、自分パワー覚醒、相手ラッシュかなんかで防御2倍の時に、
自機の自由がNNNBR【250】を入れたとすると、
250×2(パワー覚醒)÷2(相手の防御2倍)=250 だ。
300超えてないから300補正はかからない。
つまり、
250×2(パワー覚醒)=500(300補正で340)
340÷2(相手の覚醒)=170
とはならないってことだ。
>>436は何を言っているのかよくワカラン。
糞〜 全然勝てねー
散々やりまくってるのに 全く上達しない自分に腹が立つ
おまえら何でそんなに強いんだよ!
ちくしょう……ちくしょう……
的確なアドバイスだな
何事もただやってるだけじゃ勝てないよ。
ちゃんと頭使って考えないとね
>>438 うん、わからないだろうと思ってたよ
返してくれてd
つまり、俺はなの派だ
447 :
ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:11:24 ID:4jCWGgvM
ラッシュは防御力二倍にならないから
sageチェックは確認しろとあれほど…
待てばおkっていうけど、今まで散々ガン待ちは2ちゃんでは否定されてきたくせに・・・!
日本語おかしくなったしもういいや('A`)
戦いの基本はガン待ち
自分が安全なら、垂れ流しも可
必中の間合を持たない機体は
待たざるを得ないのが、
今の現状
まぁ、勝つ為に必要なのは
つ「戦略」
つ『相方』
つ【技術】
そして
てア ≪お金≫
だ。
待ちとガン待ちは違うと思うんだ。
ガン待ちっていうとひたすらフワキャンで後だしマンセーな感じがする。
待ちというのは受け身になる攻めて貰うという広義で使った。
とりあえず待ちゲーってことで結論ついてるんだから闇雲に攻めても勝てんだろう
ほんとに釣られる奴等が多すぎ。ご苦労なこって。
そんなお前等に言ってやろう。
脳みそないんじゃないか?
悪いのは釣った奴とか言うつもりだろうが
甘ったれたことを言うのも大概にしておけよ。
ルール1つ守れないお前等が人貶す道理にはならん。
笑わせるのもいい加減にしろ。
まぁ、それでもお前等は馬鹿やるんだろうな。
冗談も通じないんだからな。
デストロイを使っていろんな奴、狩りながら
ルンルン気分にでも浸ってろ、バカ。
言っとくが、一切の突っ込みは受け付けないし、こんなのもスルーできない様じゃ危ないぞ。
頼むぞ。
取り敢えずSEEDでの覚醒は
3種類に対し復活を追加希望。
ゲージがある状態で死んでしまうとこになったら自動的に覚醒発動。
HPが3割ほど増え一定時間防御力増加 スピード増加
つまりZDXの復活だと
大会なんかで勝つ連中は待ちません。待ちを崩します。
それがここで待ちがどうこう騒いでる雑魚と強い人との違いです。
フワステをBRでつぶせるようになれれば待つ必要は無いんです。
ガン攻めが強いゲームです。ガン攻めとは格闘をぶっぱすることではありません。
>>453 無視しても良いが
それでは、喪前さん が詰らんだろ
で、頼みがあるんだが
二行に要約してくれないか?
流石に、何が書いてあるのか さっぱり(ry
復活イラネ
じゃあ俺が強いって事で
460 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:08:37 ID:HMiv1i3Y
種死復活妄想
バルカン持ち機体…頭部破壊でバルカン使用不可、サーチ距離短縮
ストフリ…翼状スラスター破壊でドラグーン使用不可、機動力低下
レジェンド…ドラグーン半壊で特格使用不可、ドラの射出及び展開の最大数4に減少
デスティニー…右腕マニュピレーター欠損でパルマフィオキーナ及びブーメラン使用不可
>>455 フワステから前ステビーすれば攻めだとでも思っているのか?
確かに大会優勝レベルは連携重視になってくるが、今は
>>440がいかに手っ取り早く勝てるようになるかを話してるだけで大会優勝レベルの話なんぞしていない。
おk?
種死復活妄想
バルカン持ち機体…頭部破壊でバルカン使用不可、サーチ距離短縮
ストフリ…翼状スラスター破壊でドラグーン使用不可、機動力低下
レジェンド…ドラグーン半壊で特格使用不可、ドラの射出及び展開の最大数4に減少
デスティニー…右腕マニュピレーター欠損でパルマフィオキーナ及びブーメラン使用不可
463 :
462:2006/05/19(金) 00:15:20 ID:HMiv1i3Y
連レスとsage忘れスマソ
大会って思いっきり待ちだった気がする
相手がミスるまで気長に中距離戦
つーか、もうこんな待ちゲーいいから
早く弐出て下さい
>>462 ストフリはどうせならCS2が使えないようになればOK
連ザからだからな。CSの存在は
>>465 CSの存在を忘れてた。でもCS2なくなったらストフリがよけいザk(ry
>>464 Uのほうが待ちゲーな可能性もあるがなw
まぁ、可能性の問題だけど今よりはマシになると思いたい
なってたらSEEDもうダメぽ
いい加減ガンダムW作ってくれないかな
SEEDよりも戦力バランスかなりマシだと思うけど
ハイコスト
ゼロ エピオン デスサイズヘル アルトロン トールギスU
ミドルハイコスト
ウィング デスサイズ ヘビーアームズ シェンロン ビルゴU トールギス
メリクリウス ヴァイエイト
ミドルコスト
ビルゴ トーラス マグアナック
ローコスト(ネタ機)
サンドロック リーオー エアリーズ パイシーズ
キャンサー トラゴス
こんな感じで
え?('∀`;;;)
サンドロックってそんなに弱かったっけ 一応主人公軍団の機体だった様な
そうとう外出だと思うけど種死稼働初期は覚醒スピードで硬直の少ない格闘ぶっぱ>敵の反撃をステップで避けて反撃返しみたいな流れが横行しそうな悪寒
Wなんか出たらゼロカスタム厨しかいないだろ…
待ちゲーだとしても
攻め ≦ 待ち
だから問題ナス(運命)
攻め << 待ち
の、SEEDが異常だった
>>472 格闘を振るまで
相手はキャンセルしないから
そこを付けば良い
ルージュ特、FI後ろ が重宝される予感
ガンダムWは作ってしまうと
格闘重視な機体ばかりだから作らないんじゃないのか?
なんつーかバランス悪い機体ばっかだし。
リーオーはバランス機体だからいいし
トラゴスはザウートやガズウートと同じタイプだからいいんだが
エアリーズなんて常に浮いて射撃してるタイプじゃないのか。
マグアナックなんてパーツ毎に存在するから楽しいかもしれないが
ビルゴとトーラスは基本的には人工知能で動く機体だしな。
しかもビルゴのプラネットDはどう説明するんだ。
普通に防御強すぎだぞ。
まあなんだかんだいって
殆どのガンダム機体は格闘以外の武装バルカンだけだったりするし
トールギスVなんてグフ×スーパーガンダムタイプだし
ウィングは(ry
つまり無理だと
可能なのは08MS小隊か
長物持ち機体がビームサーベル持ち機体より格闘が弱い理由を教えていただきたい
>>464 お前は大会行って何を見てきたんだ?低レベルな大会なんじゃね?
待ってたらつぶされるぞ。待ちが強いのは秋葉原とか新宿レベルだから
池袋とかそのへんじゃ通用しませんよ。少年とかみなよ格闘ねじ込んでくじゃない
当たれば先出しでいいのよ。
当てられるか当てられないか。能力があるか無いかの違いですよ。
アツクナラナイデマケルワ
つかウィングでたらあちこちで格闘大戦になって先に動いたところをガッってなりそうだから待ちゲーになりそうな…
>>476 いくら長くても、通常に衝撃を与える物理攻撃じゃ、ビーム兵器には勝てないんだろ。
ビームは判定最強だろうし、重さもないだろうから振りやすいだろうし。
と多少マジレスしてみた。
Vかν、もしくはGで3D格ゲー路線に転向もありかと…
大会って前ってか10月ぐらいに行われた公式の事だよ
当てれてるのは基本腕に差があるから
先出しが非常に不利なゲームだ
そういや待ちばっかで萎えたってコテ見た事あるけど
住人に自分も待ちじゃないかと言われてた
反論してはいたけど勝つ為に待つのは悪い事じゃない
そういうゲームなんだししょうがない
強い人は待つとツマランから攻め気味に戦ってるだけ
コテ持ちで強い人って待ち有利って言ってる人多いしね
Vでタイヤに特攻したいよ(゚∀。)
08小隊にするとまた寒い接写ゲーになるぞ
倍返しでおk
>>482 全国大会のときはフワステも普及して無い上に滑りうちとか前ステキャンビームとか
待ちを崩していく技術も普及してなかった。今と全国のときとではレベルそのものが違うでしょ
現状で後出ししかしない奴は大抵小山の大将レベルにしかなれない。先出しもしっかり当てて相手のミスも
確実に拾う。そして基本はBRでのフワステ崩しとBRの連携でダウンを取っていく。
こうゆうのができてる連中とできて無い連中とじゃ格が違う。
後出しが強いから詰まんないとか言うやつらに限って連携がまったくない奴らだからムカつくんだよな。
相手が待ってるから勝てないんじゃなくて連携取れて無いから勝てないんだっていいかげん気付いてほしいね。
フワステ待ちしてたらタイミング合わせてBR当てられるだろって話ですよ。
なんか盛り上がってるな
そうでもないよ
相手すんのもメンドイのでもうそれでいいや
まぁ、負けると捨て台詞のこすのは王道ですよね
まあ、つまりあれだ。
待ちも攻めも使いどころをキッチリわけて、万遍無くこなせればいい。
相方とその呼吸が合えば尚よし。
さらには多少運も必要。
争うまでも無い事を、何をいまさら…。
それと、次回作スレが過疎りすぎだから、そっち行ってあげな。
まだあったらな…。
>>488 連携を肯定してるのに、待ち有利を否定するとはどっちなんだお前は。
待ち有利だからこそ連携が必須なんじゃないか。
che14AgvとUG0pXtq9ちょっと来い!
俺のグーンたんで修正してやる!!黒海で泳いでるからどっからでもかかってこい
次回作?VSシリーズってもう続編決まってんの?まさか釣り(ry
まぁ局地タイマン時はあと出しマンせー感は否めないけど、二人ともガン攻め追いの場合は攻め側に充分勝機はある
少なくとも俺んとこは連携とったガン攻め有利だと考えてるし、ガン攻めで36winsとかいってる
ガン待ちで勝てるのって補正が効きまくってネガティブなプレイしてる相手ぐらいじゃん?
待って連携>>攻めて連携>>待ち
だからなぁ、このゲーム
カットがあるから格闘当ててもきついし
前ステビーもビームの硬直にビー食らうと意味無いし
次は
待って連携>攻めて連携>待ち
ぐらいを希望
待って連携って・・・攻めないといつまでたってもゲームすすまないんですけど
もしかしていつまでも歩き待ちとかしちゃうタイプ?
俺のために醜い争いはやめて!
ひとつ聞くけど、こっち一人、相手二人で片追いされたらどんなうまい人でもやられちゃいかな?
ダウンされてから二人に囲まれて待たれたら、かなりプレッシャーだよね
まぁとりあえず ちくしょうなんですわ
>>499 お前は今まで何を見てきたんだ?低レベルな地区なんじゃね?
それとも理解できてないか。
待って連携>>攻めて連携>待ち≧攻め
じゃね?
ディアッカ思うんだけど、ロケテでもなかったから、宙域ステージは今回もないんだよね。
陸、最っ高。宙域駄目。ディアッカとしてはナンセンス
sage忘れてた
ほんまスイマセン
あ、sageてた ばかだ俺
507 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:12:47 ID:HMiv1i3Y
>>500 相手がよっぽど格下じゃないと無理。
そうならない様戦ったり連携するしかない。
俺は待たないよ
性分じゃない
L字取るにも相手が同程度の腕で待ちならかなり無理だね
歩き待ちじゃなくても適当にステキャンして着地ずらしではぼ当たらん
対処が出来る待ちはマジで強い
まぁ、低レベルな地区がどうのこうのは寒い
所詮掲示板何とでも言えるしね
無印種最後にやったのが1月4日くらいだったと思うんだけど
その頃はガン待ち後だしが最強の待ちゲーだったが?
ある有名プレイヤーもこれは待ちゲーだっていってたな。
必死に待ち否定してる香具師いるが、その頃に比べてなんか新技術でも出来たのか?
そこでモンキーですよ
>>509 あえて ID:UG0pXtq9が前に言った文を改変しただけだ。
深い意味はないんで気にするな。
実際の話見方の違いによって同じものでも違う風に取れるからな。
言語化するにあたって齟齬が生じてしまうのは仕方がない事ではある。
配置取り自体が待ち有利な面がある
相手がミスるのをひたすら待てば結構勝てる
ただ、あんま実力で勝ってる気がしないんだよね〜
格ゲーも基本待ち有利なのが多いし
対人ゲームだと若干仕方無いのかもしれない
と言うわけで緩和してホスィ
有名プレイヤーとか持ち出さなくてもタイマン待ちゲーなんてみんな知ってるから
>>514 携帯でみれるようにしてください
何が写ってるんですか?
もう少しで稼働するな・・・
今回は∞正義でカットバックドロップターンが出来ないんだよね・・・(´・ω・`)
なんだそれ?
変形格闘かな?
前格CSCのことだろ
エウレカだろ?
>>514
スピード
『全ての行動が
ステップか <<ジャンプ>> でキャンセル可能』
!?
ジャンプでキャンセルもできたっけか?
ロケテ時は気が付かなかったな・・・
ジャンプキャンセル可能って事は
格→JC→格→JC→格→JC→格→JC→格
とか出来るのかね。
下手したらBR→JC→BRとか?
それできるならラッシュとかほとんど意味ないな。
スピードのが全体的な回避は優れてるし
単純明快爽快ヒント:防御力UP
>>477 おいおい
秋葉原と新宿ってどこのことをさすんだ?
池袋と比べてもどっちもどっちってな感じの強さだぞ。
サファリとか小さいゲーセンだけど何気夜が熱いとことか行けよ。そしたらレベルの違いってもんがわかるさ
ところで待ち云々って言ってるやつはスレ違いだよね
とりあえずコンディションレット発令してみる。
敵のモビルスーツが接近!
気のせいでした!
コ ン デ ィ シ ョ ン レ ッ ト
ファミ通に記事有り
大した新情報はない
写真によって隠者のBRの最大弾数が違うのが気になる。
>>538 何のファミ通?
週刊か? ファミ通PS…はまだ早いよな…
まあ、隠者を使う気は更々無い漏れにはどうでもいいけどね
最初の内はシャイニングフィンガーとビーム反射とオレンジグフで遊ぶ予定
(あとはSインパとガイア辺りか?)
多分隠しで出るであろう無印MSが出たらSストやLストを使いたいが
MSVは…流石に出ないだろうなぁ
相方に280使わせる気満々ですね
543 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:14:44 ID:r02NdJ4L
今回、2期ロケテが無かったのって
隠しで出す旧機体の調整してたからなんだろな。
なぜジャスティスの波乗りが変形なのか、未だに納得できない
545 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:28:21 ID:MRpRzMkx
>>544 「ネタ」としか言いようが無い。
まぁ面白ければ、おk
まぁ、確かに面白ければ、おk
547 :
540:2006/05/19(金) 10:35:03 ID:5MMfasgk
>>542 相方が居ません…(泣
相方居るならもう少し使用機体考えるけどね
稼働まだかコラ殺すど
波乗りしたらBR全然あたらなかった
>>547 稼動初期に一人でやろうとしても、かならず野良相方が入ってこなくね?
まあ1回目でとんでもないプレイやらかすと、次から敬遠されたりするが
うわっ
ロケテスト実施のお知らせとか…
by公式サイト
さっきこれの存在を知ったよ。ストフリでマルチロックおもしろそうだ
554 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:25:46 ID:MRpRzMkx
低コストの強化求む!
byエコ連ジャー
590とタイマンしても、腕があれば勝てはしなくても引き分けくらいには持っていける低コストきぼん
>>554 リフターが変形してるでしょ。少し。
というわけで正義もグーンもゾノも(ry
今作590でタイマンとかしたらまず負けるから。CPU三体しかしねないから自分が落ちた時点でほぼ負け決まるし
>>552 ロケテでやっただけで動画はないしあったとしてもうpの仕方が分からない
ホントにガズウートのサブって機関砲なんスか?
チャージもサブも両方キャノンにしてくれればいいのに…
ガズウートは強化されたザウートって言うけど劣化してるよな
格闘あるわけでもないのにあれをCSにもってこられてもなぁ
>>561 いや、そうとわ思わないけど…
マシンガンx2でチャージでキャンセルできるんだし、自衛は強くなったんじゃないかと。(ロケテ行って無いので何とも言えませんけど)
ただ、格闘もサブも機関砲って何とも無意味だな…って思っただけ。希望的には
メイン…ミサイル
サブ…キャノン
格闘…機関砲
特格…変形
メインチャージ…キャノン
格闘チャージ…キャノン
これでキャノン撃ちまくりたい。
セカインとか、マシンガンばらまいてよろけさせたとこにCSとか普通に使えると思うが。
確定どこも途中までためてあればマシンガンCSちゃんと入るしな。指先操作でどうとでもなる。
むしろ溜まってればいつでも撃てるCSのほうが確定どことりやすい。
つまり何が言いたいかというと、ザウート以下はない。
564 :
563:2006/05/19(金) 14:51:14 ID:lO6uWvdO
一分の差でまさに二番煎じ(´・ω・`)
>>562続き
あ、格闘チャージしたら変形できなくなっちゃった!
特射も変形にすればいいかな?…いろいろ暴発しそうで大変そうかも…
やっぱサブ…機関砲→キャノンだけでいいや。
以上、ガズウート独り妄想でした。
今回は前回とは違ってくると思うよ
早く入荷できる店舗→基板込みで買う約240万+カプコンの要らないメダルゲーム約300万の抱き合わせ=540万の出費
約3週間〜1ヶ月遅れ→バージョンアップキット約200万
バンプレ+カプコン逝ってください
>>550 稼動初期はいろいろと使ってみたい時だから、個人的にはコスト合わなくても許せるかな…
(まあ、出来たら合わせて欲しいけど)
でも、ビーム反射やオレンジグフでペチペチ叩いたりしたい…
稼動初期ってパイロット固定?
>>568 多分そうだと思われる。
無印種の時も、そうだったからな〜
パイロット解禁になったら、俺は絶対にハイネをガイアに乗せる!
そして敵を倒す時は必ず後 or BD格闘で決める!
>>559 1.携帯→PCに添付メール→うpろーだーでうp
2.ビデオカメラ→PCに接続→コピー→うp
3.ビデオ→ビデオカメラにコピー→2
そんなに詳しくないがこれくらい。kwsk知ってる人いたらおね。
量産機は一般兵一択かもな
畜生……畜生……ッ!
573 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:29:23 ID:WLavNDv5
>>573 その動画まったく更新しなくなったね
DoCoMoで希望してたんだが…
家庭用の連ザ2はPS3くさいな・・・
マジふざけんなよ
そこでWiiですよ
箱丸ライブでオンライン対戦も捨てがたい
ウィーだとボタンが足りない予感。
キューブの使うにしても・・・
専用パッドと抱き合わせとか…
SEEDUの家庭用に初回限定版作らせてみないか。
ZガンダムエゥーゴVSティターンズのように。
あの時はRAM付きだったな。
ガンダムSEED連合VSZAFTU初回限定版内容
キャラクター&機体詳細ブック
初回限定オリジナル音楽CD
特製オリジナルテレホンカード(キラver.アスランver.シンver)
※どれか1枚が入っております
PS2(アカツキVer.)とか
PS3(ミラコロVer.)
馬鹿には見えないPS3ですかそうですか
ドムで 横→特→横→特→BZ
ア゛スラーン!
>>577 クラシックコントローラとかいうものがあるますよ
そこでPS装甲ですよ
覚醒・まとめ
パワー:攻撃力上昇、ノックバック無し
スピード:機動力上昇、行動を ステ・ジャンプ(?)でキャンセル可能
ラッシュ;防御力上昇、連射、格闘コンボが可能
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
オーブが地球連合に鐚一文払わないで独立するとかさ・・・
パワーってスピードで逃げられたり、ゲロビ喰らって満タンから一撃死しそうなカワイソスなふいんきが漂ってる
パワーのノックバックは梨とはいえ、デスティニーの前格とか食らうとダウンする。
ノックバック無は非覚醒時にダウンしない攻撃だけでそ?
パワーってネタ覚醒になりそうな気がする
ロケテ初期のだとやばすぎるからその時と今の中間位の強さにしてほしいかも
やはり、
人気覚醒はスピードか?
ラッシュの防御力上昇具合によっては
かなり有力に成りそうなのだが…
え? 漏れですか?
そりゃ、当然パワー1択ですよ
ムラサメ、パワー
これだけで、試合/毎 のスリルが違う
ファミ通に載ってたのはストフリ、隠者、ドム、暁(大鷲)だったな。
画像的にバビとかガズウートもいたけどね
あとシールドガードがやりやすいってレポート書いた奴がいたのはちと信用性を薄くした。
ラッシュで出来る覚醒コンボってスピードでもやろうと思えばできるしな
池田大作ってまだ生きてんの?
死んだら創価潰れてるよ
ヤタノカガミのビーム刎ね返すのはいらんだろ。
原作に忠実なのは評価したいけど、この機能になるくらいなら
ヤタノカガミ発動で相手の真の姿を写し出すっていう仕様の方がいい
(゚Д゚)ハァ?
ラーの鏡の事を言ってるんだろうけど…
アカツキのビーム反射ってドラグーンに強いだろうね
ドラグーンが主力のレジェンドとかキツくね?
>>597 高機動高ブースト機でスピード選ぶチキン野郎が続出しそうな悪寒
コスト低くて結構動きが速い機体でスピードでガン逃げとか、かなりウザそうだ…
3つともゲージの溜まる速度は同じかな?
ファミ通の画像、ルナザクのゲロビを運命に向かって弾いてたな
ドラを跳ね返せるっつっても棒立ちになるんだから
遼機の攻撃とかスパイクドラグーンもらうやつ続出すると思う
>>606 結局、ミラコロみたいに使い方次第ってことか…
608 :
ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:52:42 ID:VEDkD0cX
SEED vs Zガンダム マダー!?
>>605 要するに、
覚醒のバランスが、
取れてないと 言いたい訳ですね?
ちょっち、アンケート
1、固定相方持ち
2、孤高の野良
3、CPU戦、最っ高!派
喪前らは、どれに属する?
>>610 2です…固定相方が欲しかとです…
野良相方はバラつきが酷すぎるとです…
固定相方持ち。
つか野良の癖に高コストとか使う奴何なの?って思うね。
低コスが援軍来るのが当たり前と思ってるのが気にくわねえ
>>613 昨日から思ってたがおまえとはどうも馬が合わないようだ。
別に援軍待ちとも限らないだろうに
相方も高コスト使って、俺自由キラ、相方正義デコで遊べると信じてるんだよ、きっと
>>610 孤高ではないけど野良だよ・・・
固定ウラヤマシス
>>613 別にいいじゃまいか、低コストも面白いし
>>606 スパイクは光ってるから来るのが見える。
敵相方の攻撃は見てから解除してステップでだいたい間に合う。
って伝説だらけのなかで輝いてた俺のアカツキが言ってた
そういや生種で★4×2ってのもそれなりに強かったが、種死で590×2だと★3.5×2並みに戦えるようになっちゃうんじゃないか?
ロケテのままなら伝説・伝説は最強に近いな
アカツキ(シラヌイ装備)がないというオチだったらどうする?
これはありそうで怖いんだけど
もし出す予定だったら調整とか必要だから普通ロケテで出すはずなんだけどな
つ「ファンネル戦を懸念し、逆シャアを出さなかった」
それより、
味方サーチどうなると思う?
ロケテ時は、
緊急時しか出来なかったが
本稼動したら、
通常戦闘に、追加される可能性も無くは無い
どうでしょ?
味方を狙って、
方追い、放置対策とか…
そういやロケテでアカツキネオンダムコンビが連勝してたなぁ。
ネオンダム、せめて耐久500はほしい・・・
>>624 ネオンダム480だっけ?
無印で480ってどんなのいた?
>>625 450
ネオウィンダムをロケテの時ノーダメージで2落ちさせたのはいい思い出だ。
相手が弱かったといえ、ジンの格闘一発で半分減らされるウィンダム・・・。
>>626 つ運命のパワー前格で虫の息のグーンたん
>>622 逆シャア出さなかった言い訳はそれであってるはずだよ
>>626 まじで?それは酷いな…
メインで使おうと思ってたが、今になって悩むわ
それプラス、出せるMSが少なすぎるってのと、宇宙がメインで地上が殆どないってのもあったような
Z宙域とか障害物が邪魔にもほどがある
射撃ぜんぜんあたんねぇし
アカツキはガナザクとめちゃくちゃ相性いいべ
てかまた味方サーチ盲湧いたな
ただでさえこのゲームのプレイヤー層は偽援軍・地雷・厨が多いんだからそんな糞システムをガチ対戦時に使えたら各地でリアルファイト起きまくりだから。
前スレで散々罵倒されたんだからとりあえず黙っとけな
逆シャアをやめたのはファンネル合戦云々じゃない。公式回答は雑誌や大会時の質問コーナーで言われてたが、単純に四年も同じシステム作ってんのに萎えただけ。
運命だって解禁されたらドラ持ち機体三体いるんだし、ファンネル合戦とかいってんのはネットで勝手に広まった噂にすぎない
ドラグーンってキュベレイのファンネルみたいにジャンプしてれば当たらんのかな。
>>625 ちなみに耐久値450に一番近いのは指揮ディンだ。あんな紙装甲でコスト420とか言ったら怒るだろ?ザクより130も下回ってるのに同コストとか有り得ん
ブレザクに至っては追加装備しない方が耐久値あるとか馬鹿かと
生種でプロミネンス相手に戦ってみればいいじゃない
>>624 俺もそれで10連勝くらいしたよ
暁テラ面白ス!運命のセカインに鏡発動最高!!
638 :
625:2006/05/19(金) 23:33:52 ID:tjQj/hdK
>>634d!
指揮ディンか…。
こんだけバランス悪いと、逆に気持ちいいわー
あれ?雑誌のインタビューでファンネル合戦はいやずらって書いてあったとは思うんだが
いつのどの雑誌でって言われると困るけど
ν、サザビー、ヤクト*2、むりやりだけどαアジールってとこか
そんなに多くもないか…
ネオダムって耐久力低いけど、他の能力はどれぐらいなの?
>>640 サイコミュ持たないMSが、もっと少なくないかい
>>640 しッ
突っ込んじゃ駄目ずら
触らぬカバに祟り無し
欲求不満君は放置に限る
ジェガン、リガズィ、キラドーガ、……
逆シャアってこんなにMS少なかったっけ
あ、ホビーハイz
サイコガンダムかビグザム復活しないかね。
接射BRでないとダメージ当てられないみたいな
>>645 お前は種死を見た上でその発言をしてるのか
見てたらそんな発言するはずないけどな
まあ種死には別名サイコビグザムと呼ばれる巨大MSがいる
むりやり、ないチンゲーとか灰ニューとか追加しても、全部サイコミュ付きだしな
逆シャアはもう開き直って
ファンネルは完全オートでいつでもカットが来るような状況にでもしちゃえばいい
他はいつも通り
つクスィーガンダム
ウィンダムってそんなに装甲薄い方だったっけ?
その辺は普通かなって思ったけど・・・。
でも他の420と比べたらこれっていう誇れる物がないから
ちょいとばかり上級者向けな感じがする
>>641 軽いしサブのミサイルもかなり使い勝手がいい。前格はエール前の移動距離が伸びた感じでかなり強い。
横格はたまに2段目がスカってマジ怖いけどな。
まぁ耐久低いだけのことはある性能であるのは間違いない。
生スト生デュとかそのままで解禁されたら目も当てられないけどな。
久しぶりに指揮ゲイツ使いたくなってきた
初代のシャザクみたいにみんな使うようになったりしてなー
最近生ストも生デュも見なくなってシグーとか指揮ゲばっかりなうちのホーム。
モンキーおもすれー
ネオウィンダムの体力480にすればいいよ。
本音をいうと520くらいにして欲しいけどあの格闘性能と機動力で520あると
逆に無印の生ストとかデュエルのポジションにきそうだから480。
前格めちゃくちゃ優秀だしな
原作で量産期イジメとデカ物をぶった切る以外
まったく見せ場の無かった運命が
最高コストってのも納得いかんのですが
武装だけならランチャーソードストライクだし
弱そうだ
キラ厨?
>>657 つ【ビームライフル】
つ【シャイニングフィンガー】
あと効果は未確認だけど
つ【光の翼】
あとからちょっとしたバージョンアップでゲイザー機体追加して欲しいな。
ストライクノワール
スターゲイザー
ブルデュエル
ヴァルデバスター
あたりは入れて欲しい。ちょうど7月からだし。
追加されるにしてもZZみたいに家庭用オンリーとかになりそうな悪寒
どうでもいいけど待ちきれねえ。
せめて動画が欲しい。今出回ってる部分部分のじゃなくて1試合丸々見られるようなの
無いかね?ロケテ言ったせいか余計に待ちきれねえ
>>659 ゲーム内では再現されてないが光の翼は幻影を敵に見せるらしい
ミラコロの進化とか
スターゲイザーが発表されたときと同じ話題に感じるのはデジャヴですかね
>>665 このスレの9割はループで構成されています。
早くやりたいってことですな
何その塗装が剥がれたら質量を伴った残像が出てくるような設定
wikiのプラカプ土浦に入荷したとかヌかす厨房がウザいんだが。
店員か?
入荷してた件について
茨城
プラサカプコン土浦店
開店時間 11:00〜24:00 ※土日は12:00〜
アクセス 土浦警察署から徒歩10分
設置 4台2ライン(1PLAY100円)
詳細 無印同様に早くはいったようで既に稼動しております
誰だか知らないけど無意味に削除しないように
これか。
微妙にリアリティーがあるけど、ネタだろうな。
第一、茨城が最初に稼動するなんて考えられないw
稼動するも糞もどのプラカプもまだ入荷予定日すら決まってないからな。
田舎で空いてそうだし必死な店員なんじゃね?
吉祥寺ならパシリになってあげても良いけど、土浦じゃさすがに遠すぎるな・・・
そういえば少し前に6月5日に稼働って話しが出たけど、アレはどうなんだろう?
やっぱ釣り?
>>676 稼動じゃなくて入荷。
ありえなくも無い話。
入荷して寝かせておくのかw?
雑誌に6月下旬稼働予定とある
>>678 設置に少しは時間かかるだろうし。
それに6月上旬ならありえなくもないかと。
そうか、稼働じゃなく入荷の話か
稼働日まで待ち遠しいなー('A`)
682 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:33:47 ID:6vrfSq+w
美味そうだな…
禿概
今更種死にハマッタ腐ですがこのゲームにハイネタンはでてきますか?
一人でゲーセン行くのちょっと怖いけど・・・
質問したいんですが
素敵射撃って何ですか?
検索してもでてこなかったので、よかったら教えてください
何か頑なに6/5入荷を主張してるやつがいるが
今までの稼動日を思い出してみろよ。
「よっしゃ!今日は稼動日だぜ」と朝から急いで駆けつけたがまだ前のまま。
昼過ぎになってようやく入れ替えってことあっただろ。
そんな前から入荷してるならオープンから出来るはず
>>686 ハイネグフがいるということは・・・
あとはわかるな?
私 シン・アスカは主役の座を狙われています。
なぜ、誰に、主役の座を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、モロサワの祟りと関係があると言う事です。
ラクスとカガリは犯人の一味。他にも大人が4〜5人以上。白い機動戦艦を所有。
孤児院の地下をもう一度よく調べてください。条約違反のMSがあります。
ステラの死はフリーダムのビームサーベルによるもの。証拠のベルリンでの画像はこれです。
どうしてこんな事になったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私は脇役になってるでしょう。
・・・台詞があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。
どうか 当初に主役としてアナウンスされてたのが誰か思い出してください。
それだけが 私の望みです。
シン・アスカ
つ「僕が逝って やっつける!」
by 吉良
>>690 ちょwwww中の人違うwwww
祟る方がwwwK1だwww
693 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:38:45 ID:8C5fzow6
>>613 むしろ、低のが意味わかんね。
相方頼り臭がぷんぷんする。
低の仕事が野良ごときにできるとも思えないし。
>>649 確か逆シャーMSのファンネルって、
本体に収納してリロードできないのがほとんどなんだよな
だったらν、サザビ、ヤクトのファンネルは
打ち切りでリロード不可、覚醒時のみリロードにしちまえば?
逆シャーMSは武装多いんだから、ファンネル無くたって
問題ないような機体ばかりでしょ
もしくはバルカンでファンネル撃ち落とせるようなのキボン
(相手の注意を一瞬、ひきつけるだけのような存在)
妄想は他でやって下さいm(_ _)m
>>693 そうだなあ、たまに野良で真っ先に低コスト選ぶやついるけど
なんだかなあwっておもうよまじで。そういうやつは決して前にでない割には
早く落ちるから困る。
誰かが入ってくれない限り独りプレイな野良が中・高コスに行くのは必然
中低はアリエナス
野良なら高一択だな
シンジ・アスカ
でも、低コス野良って連携は駄目だが、個人技は上手いってケースは結構あるよ
(無印のマシジン乗りとか指揮ディン・ディン乗りとか)
まあ、稼動初期の低コス野良だったら、こっちは好きに中〜高コスト選べるんだからいいんじゃない?
>>697 当然と言えば当然だよな…CPUが援護・囮程度にしか使えない以上、事実上1機で戦うわけだし
漏れも野良だが、大概は中コスト使ってたなぁ
まったりCPU戦プレイ…Sスト・Lスト等の癖がある機体
場の雰囲気が対戦モード…エール・ルージュ等の万能機
と、使い分けてたが
最初から誰かと一緒にやる時はいつも中・低コスだったけど
独りでやりに行ったら確実に高コス使ってたな俺
一番多いのはジャスティスだったが
っつーか、どれ使おうが人の勝手なのに
それで援軍待ちと思われ、しまいにゃー文句言われるとはこれ如何に。
どんだけ心狭いんだよ、お前等。
>>690 ここってちょっとしたネタっぽいレスとかは荒らしとか池沼扱いで
噛み付いて来る人いるからあまりやらない方がいいよ
wikiみたんですけど、
妙に隠者が強い感じがするのは自分だけですか?
ステキャンの回数が減って、
前作の時のように接近戦はステキャンで待ちって言う風潮がありますか?
基本SEEDと考えて
差し支えないでしょう
で、前機体フォビ化(ステ) & 格闘全般がSS前格(判定)
ステキャン消費を、ザウートで完成
接近戦はステキャソが重宝されるが
出だし、フワステに移行した瞬間
格闘に狩られる
>>705 ありがとうございます。
とりあえず、今回はステキャンで待ちって言う風潮あまりないって、
事ですか?
あと、立て続けで申し訳ないんですが、
ストフリって、どーなんですか?
強いって言ってる人も居るんですが、
ドラとかで、格闘外れても大丈夫的な感じがあるんですか?
ASみたいに。
>>706 CS1はともかくとしてマルチCSで対処出来るから大丈夫だと思う
全ては乗り手次第だ
>>706 前期 中期 後期
SEED無印の後期の方なら
ステキャソ待ち、とは感じないでしょう
前期、中期で抜けた方には
少々、苛立たしいシステムかも知れませんがね
まだ残ってるのか、と。
シン・アスカ・ラングレー
綾波レイ・ザ・バレル
なんかファミ通の画像のインジャのメインが10発になってるんだがミスなのか…左は7発だが。
つかいまさらだがブメは1発だったんだな。
此方長野在中なのだが今日、店員にきいたところNAS*に今月25日に種デスがロケテということで入荷らしい。
無印ガンダムがDXになるときもかなり早くロケテということで入荷したから信憑性は高いと思う。
25日に結果報告するわ
>>707 >>708 >>710 ありがとうございます、
ステキャン待ちが薄く?なっているのら、
ステキャンが開発されていない時のように、
ジャスティスの前格とか、プロヴィの前格と言った
格闘が主流になって行くのでしょうか?
そうでしたら、やっぱりTジャス辺りが無難と言うか、
そんな感じになって行くのでしょうか?(そんな事分からないかも知れませんが)
あと、ストフリは射角は広いけど、振り向き硬直がでかいと言うのは本当ですか?
質問ばっかですいません、ロケテに行けなかったんで。
>>712 スクショ撮った時のROMがそれぞれ違うんだろ
>>713 店員乙。
ファミ通スタッフは既にマスター直前ver.ROMをプレイしているぞ。
今更何をテストする?
>>714 wikiに詳しく載ってるぞ
>>714 wiki見れ
ロケテでの大概のことは書いてあるから
ステキャン健在だが弱体化、ストフリはメインの弾数が少ないから、ドラグーンで相手に隙を作って格闘を叩き込む機体っぽい
マルチCSは結構使えそうだが
あと、振り向き撃ちで硬直が短いものなんてあったか?
振り向き撃ちの時点で硬直長いのは当たり前みたいなもんだが
>>714 今作は、射角内の振り向き内が改善された為
主流と成るのは、BR系だと思われ
格闘が当り易くなったとはいえ、
それは接近戦、密着時だけなので
近〜中距離での戦いは、やはり前作同様
上下運動、フワステで『待つ』、と言った感じですかね
ですが、
その『待ち時間』が極端に減ったので(ステ切り3〜4回)
待ちUZEEE とか
ガン待ち、最っ強! のようには、成らないようです
それと、今作も560組が有力
590ペアは、かなり技術が無いとムリポ
和田関連は知らぬ
・・・返信しなくてよろし
>>716 すいません、wiki見て振り向き硬直がでかいと書いてあったので、
他の機体よりすごく大きいのかと思ってしまいまして。
すいませんでした。
ステキャンが開発される前の様に、Tジャスの前格とかが活躍していくんですかね?
土浦の人達いいなぁ。ロケテで最終VerのRomじゃないんだろうけど
それでもこの時期にプレイ出来てうらやま鹿。
いつも東京人ばかり美味しい思いするのもあれだから、あまり強くは言えんけど。
で、なんだかんだで関東ロケテって590と280の方が対戦で勝ってた人が多かったから
450コンビをあとちょい調整加えてほしいね。
種と同じような流れになるのもなんだかなぁって感じだし
720 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:56:40 ID:8C5fzow6
>>702 どう思うのも人の勝手だろ?
別に文句もいってないし。
ただ援軍に入る気にならないだけ。
>>718 Iジャスの前格は_
HIT後の硬直が でか過ぎる
前格CSは絶望的…
それに、格闘は要所要所にしか使われない
ジオ空D格とか、そういうレベルじゃない
>>719 そりゃアリエナス
ただ単に、上手い香具師が590を選んだだけで
450は十分通用する
失礼だが、喪前さんは 450を選んだのかな?
>>720 君が
>>693で言ってる
>低の仕事が野良ごときにできるとも思えないし。
根拠は?いや、煽りとかじゃなくってね
>>721 そりゃ失礼。一応450もプレイしたんだけど・・・。
相手の実力とかもあるから、たしかに決め付けるのは良くないね。ゴメソ。
ただ、順番待っていて見てると高低が全体的に中&中より勝ってたのは事実だった
>>721 上手い奴の方が450を選んでた気がするが・・・とりあえず隠者、伝説の前格速度が低下したから簡単にぶっぱはできない。隠者前格CSは速度自体がエール横並?だから虚をつくのならありかも
450は機体が多いからいろんな組み合わせが試せそうだな
その代わり、560選んだ時の相方の選択肢が少ないのが気になる
…ネオウィンダムで安定?
>>722 連カキすまそ
450はオレも微妙だと思った
ロケテ中全組合せを二回以上は試したが、まともな性能の奴が殆どいない。その点は散々過去に書いたから割愛な
>>721 ありがとうございます
そうなんですか、Tジャスは弱体化したって、事ですよね?
なんか、またFインパが主流つーか、強くなって行きそうな
気がします
450は全部ガイアみたいになればいいって事?
>>725 あとから失敗したなって思ったのが、ほとんどの人達がハイネグフとかドムとか
新機体選んで種から使えていたのはあまり選ぶ人がいなかったから、
果たして満遍なく中コスト機体に対するテストは出来たのか?っていう疑問はあるんだよね。
スタッフなりには調整を加えているのはわかるんだけど、特に旧機体に対するそれらの
具合っていうのが、ロケテ行った人達にはたして伝わったのかな
>>724 ネオは絶対に安定しない。むしろ二秒チャージ全時間キープのガナザクはランチャー使いの相方とやったら吉祥寺ロケテで軽く10winできたほど
ガナザクはかなりガチ
生ザクも生デュと思っても差し支えないよ
グフは相方依存だから微妙。あと他に420いたっけ?とりあえず高中が万能でガチだった
微妙なのは420だろ
あれほど今までのコスト帯からすると微妙な機体群はない
BMGカットに使いにくいしネオンダモは片追いで即死去るから技術と連携が普通以上に求められるし
今からカプコン土浦いってくるノシ
>>729 まあ、ネオウィンダムはハイリスクな機体なのはわかるけど…
紙装甲の時点で安定はしないか(苦笑
でも、ガナザクってそんなに性能いいの?そこまで評価高いと気になるなぁ…
>>728 450を満遍なくやったって話よ?
その中で前回も出てるのは紅とFかな?(B、Sインパは別機体だから割愛)紅は横の突進スピードが少し遅くなって弱体化。サマソ後も何もない。Fは下の弱体化が痛い。当たるかわからない下に派生があるくらいなら、下BCANCELありにして欲しかった
またFは先だしが容易にできる格闘が無くなった為、戦い方の根本からかえる必要がある
ガーナ信者で悪いがスピードこそ生デュ程度だが(あとは旋回が微妙に遅い?)高コストにはっついて後ろからプッパ援護、場合によって接射などでかなり強かった。
味方へのカットは味方もろともダウンが容易にでき、最高コストのパワー覚醒もダウンさせやすいのはかなり強味
今どっかでロケテやってんの?
パワー覚醒してる最中でもダウンするんだ
>735
>1
738 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:58:26 ID:Am2KpBT3
>>734 無印でLスト使ってた香具師には使いやすそうだね
>>736 パワー覚醒中はノックバックが無くなるだけで、元々ダウン属性のある攻撃を喰らった場合はダウンする
パワーでダウンしなければラッシュ入ったら終わるんじゃ?
今wiki見てたんだが、ウィンダム(ミサイル装備)って面白いな
コスト低い割に、桁外れの一発があるし…まあ、実際に使うとなると、相当テクニカルな機体になるだろうけど
これって一機いるだけで、かなりプレッシャーにならない?
火力のある高コストやダウン系メインを持った機体と組んだり、ウィンダム(ミサイル装備)同士で組むと結構イケそうな気が…
>>721 今、wiki見たんですけどTジャスの前格はジャスの前格より隙が無い、
って書いてるんですけど、、、
どっちが本当?
>>740 ロケテで見たわけじゃないから詳しくは知らないが、ノックバックがなくなるだけでダウン値は溜まるのかもしれないし
パワー覚醒中はダウン攻撃以外なら攻撃を喰らいながらも動けるのかもしれない
だから、相手がパワー覚醒状態だとラッシュ覚醒で入れ放題とは言い切れないな…
>>743 今、細部調整してるんだろうから、そんなこと聞いても無意味だと思うんだが?
>>744 完全なアーマーではなかったと記憶している。
またパワーもダウン値は存在する。
>>743 ロケテでやってみた感じだと、下から上への前格は隙少ない感じだった、逆に上から下の敵に撃つと地面に突進して隙でかいように感じた
リフター射撃のあとの硬直も長かったなぁ
UZEEEEEEEプラカプ土浦やってねーじゃん!!!
これが釣りか!
携帯なんでどなたかWiki消しといてください
誰か、
>>742にコメントくれ…
ウィンダム(ミサイル装備)ってネタ機なの?それとも使い方次第で大化けしそう?
>>742 発射までに馬鹿みたいな時間あるみたいだし、敵からタイミングよくバルカン撃たれたら
発射した瞬間自分中心に爆発したりしそうなんだが。
種運命だとブースト減ってるらしいけど、基準はどのくらい。
中コスで2秒ぐらい?
核ンダムはテクニカル機だが、押さえ込むことは容易なんで弱キャラ
核ンダム射撃は二連続で当てればダウンするバクゥミサポ
タイマンはかなりキツイので二匹使っても分散されたら無理ゲー
高低でガチに使いたいなら核は一戦に一回ぐらいならあり
狙い過ぎるとやられる
またパワー覚醒といえどもバルカン食らったようなのけ反り、硬直はあり、ダウン値が溜まれば芝食らったように派手に吹っ飛び強制ダウン
あとパワー中はあくまでも『ダウン値が溜まらなきゃダウンしない』
スレイヤーウィップ食らってもバズーカくらってもストフリCS1くらってもダウンしない
実証済みあるよ
ストフリの居合いって、二段攻撃みたいなんですけど、
一段目は普通の居合いで、
そのあとの攻撃モーションってどんな感じですか?
動画とか見たんすけど、一段で丁度終わってて、、、、
つーかロケテって、動画ダメなんじゃ、、、
>>750 なんか、核ミサイルは着弾しないと起爆しないみたいだけど…
>>751 要するに「漢のロマン」機体ってことね…旧ザクと違うのは、火力がある以上
放置してると痛い目に合うってことか
>>752 そっか…2機がかりでも結局タイマンに持ち込まれると終わりだよなぁ
高低で高を上手く働かせる為に使うって手はアリだろうけど
低コストだけど常に相手に警戒させる機体って考えれば…使えないこともないか?
…もし味方高コストに核直撃させたら、ゴメンじゃ済まないだろうな(w
居合い失敗時のくるりんぱは知ってるよな?
あの横回転で二刀流を振り回すだけ
ぱっと見一段
隠者と和田さんの居合いってどっちが性能良い物?
>>755 松戸ロケテで核2は居たがめちゃ弱かった。
590+核はたまに勝ってたが、安定はしない。
結局最強なのは双方に高い技量と連携精度が求められはするけど590+280って感じ?
>>760 590&280だとデスティニー&ウィンダム(ジェットストライカー)とか?
590はどれもいい機体なんだが、280はどれもキツい気がするんだよな…
ウィンダム(ジェットストライカー)やムラサメで頑張るのはかなりキツい気が
安定を求めるなら560&420の方が手堅そうだが(アカツキ&ガナザクとか)
以下の通りにコスト下げればバランス取れるのにな
590→そのまま
560→500
450→430
420→400
280→そのまま
270→245
200→195
これでどんだけバランス良くなる事やら…
590は195と組んで195が2回死ねる もしくは400と1回ずつ
500は430と組んで1回ずつ もしくは245と組んで245が2回死ねる
430は280と組んで230が2回死ねる
400は(ry
280は(ry
245は(ry
195は195同士で合計5回死ねる
ミサイルバクゥとかが意外と強くてなあ。
でも590があの強さのままなら、伝説+590で安定すると思う。
>>757 ありがとうございます。
wikiに居合いのあと追撃が遅い、って書いてあったんですけど、
それはBRCとかのタイミングがシビアって事なのか、
それとも、FIの前BRCみたいに追撃そのものが難しいのどっちなんですか?
590で一番強い(個人差あるけど)性能的に一番に近いのって、どれかな?
自分は、格闘弱いけど中距離戦が好きだしストフリなんですけど、、、
フレッツの番組でカプコン(?)の
会社で開発者がUを紹介したりプレイ
してる動画を携帯で15秒をちょくちょく
撮ったんだが見たい人いる?(画質少し悪)
ぜひぜひ見たいであります
いやいいよ
>>763 高低・中中じゃなくて高高コンビ?
確かに今作は高コストがやけに強そうだから、高高もアリかもしれんが
レジェンド&デスティニーとかもいいのかねぇ…
アカツキ&アカツキとかだと高高コンビに結構有効かもしれないなぁ
どっちだ
てかどこに貼るの?
あと多分ここの事だと思うが開発部の人が耐久力上げろ、この機体
どうにかしろ、アニメと違う・・・など思い入れの強い人達がどうの
こうの言ってたYO
だから、高中(590450)だって。
つまり伝説ガイアのことだが。
771 :
713:2006/05/20(土) 17:55:51 ID:4/fpOF02
>>715 もうマスターアップしとるのか。
じゃあ先行版ってことになるわけね。
てっきり稼働まであと1ヶ月はあると思ってたのが、あと6日でプレイできるからまぁ先行版でもロケテでもいいけどね。
連ザ2って振り向き滑りとかする余裕がブースト量にある?
するぐらいならステキャンに回した方がよさそう?
>>771 6月下旬稼動と考えても、基盤の生産にある程度時間がかかるんだから
少なくとも今月中にはマスターアップしておかないと延期だろ…
>>774 ブースト量が減ったんじゃなくてステキャンの使う量が増えたんジャマイカ?
今から初めても先人達と対等に戦える?
>>777 稼動までに無印の過去ログやwikiを参考に知識を蓄えつつ、無印で10万も注ぎ込んで練習すれば出来るんじゃね?
(当然、うち5万以上は対戦に注ぎ込んで実戦経験を積むこと)
金と努力と時間をかけないと先人達には絶対に追い付けない
対戦しまくりな人達はみんな今まで合計で万単位(下手すりゃ10万以上)の金を使ってるんだから
運命って、どう思いますか?
自分はブースト早いけど短いから、着地取られやすそうだなぁ〜って、
感じだし、BR5発はツライから590クラスでは下の方かなぁ〜みたいな感じなんですけど、
伝説って、主に支援系ですよね?
280と組みづらいんじゃないかぁ〜って、感じなんですが
>>777 本気なら、詳しくて強い知り合いが居ないと無理。
居るならそいつに付いてもらって習え。
家庭用でステキャンやコンボの練習して、
立ち回りは対戦の盛んなところでギャラリーして覚えて
それから実践積んでけば1万くらいで済むんじゃない?
>>780 wikiの知識だけで語られても困る。
運命はブーストの短さ別にあんまり感じないし、着地取られるくらいの近さだったら着地する前に強引に横格したほうがいい。
BRの少なさはCSあるし、格闘機体で前もNも横も特もBRCしないから問題ない。
そして、伝説のドラ性能はプロビごときとは比べ物にならんほど良いのだよ
要領良い奴が今から一ヶ月掛けて全力でやり込めばなんとか並以上にはできるかも…
SEED詰め込み塾でもやってみるかねw
>>781 確かに
詳しくて強い知り合いがいないと、どこが悪かったのかもわからないし、立ち回りの練習もし辛いな
そういう知り合いがいないなら、質の高いゲーセンでそういう知り合い作るしかないな
やっぱり独学じゃ限界があるよ…
>>782 先人達と「対等」にってのが条件だと、1万じゃ絶対に足りない
それじゃCPU戦クリア出来るかどうかって程度じゃね?
稼動までにならそれなりに質の高いところで10万は使わんと…
練習なんてもんはな
取り敢えずアーケード台を買う
次にSEEDUの基盤を買う
無茶苦茶練習しまくる
普段は1PLAY50円で開放
そうすりゃ結果元手3万くらいで練習できまくるぞ。
>>784 1ヶ月で先人達に並ぶつもりなら、金に糸目を付けずに
1ヶ月間連ザのことだけを考えてるくらいじゃないと無理
(当然、優秀な指導者とガンガン対戦出来る環境は必要だけどな)
逆に言えば、金とやる気さえあれば1ヶ月で先人に並ぶ事だって不可能じゃないわけだ
何が難しいって連携精度を養う事だろうね
最も重要だけど鍛えるのは最も難しい
>>783 すいません、、、調子乗りましta
じゃあ、やっぱストフリはカッコイイだけで、終わるのかな
>>789 ストフリも十分強いと思うが、無印のフリーダムと違って
普通の戦い方にドラグーンの使い方も重要になってくる
ドラグーンで相手に隙を作って攻める…とかね
ある意味、590では一番テクニカルな機体なんじゃないかな…
未だに低コ(特に270)の耐久力の低さに納得できない
また無印の様にネタ扱いされなければよいが・・・
上手い人の戦いを見れば勉強になるわな
>>791 うんまぁ既にネタというか…
アッシュ、バビ、ダークダガーあたりがどこまで頑張ってくれるかだな。
Uでもフワステって有効?
有効なら練習しようと思うんだが
>>791 確かに耐久力の低さは気になるが、無印で低コストのみの時に相手をした時のウザさを考えたら
ある意味妥当なような気も…
270だとダガーL(キャノン装備)なんかがちょっと面白そう
放物線を描いて砲弾が飛んでいくって連ザでは無かったじゃん
ガンキャノンの代わりだと思って使うつもり
>>792 攻撃のタイミングや立ち回りなんかは凄く勉強になるね
ロケテ行けなかったんで、理想みたいなもんですが
基本BRでの中距離戦、近中距離で隙があるなら居合い
居合いの保険&着地誘いなどもろもろでドラは停滞させる
ドラで揺さぶり着地硬直にBR
相手が近づいて来たらステキャン等しつつ格闘よけて単発CS
覚醒パワーで居合いからFB、それか覚醒防御でFBって所ですかね?
ストフリの戦い方は。
先人って言っても本当に強いっていうようなやつはそういないだろ
タイマンが強くてもしょうがないわけだし
このゲームは本当に連帯が重要だと思う
個人技能で勝負するんだったら家庭用で十分
俺も10万近くつぎ込んでるから先人なんだと思うけど
チキンだ、弱いやつとか思っても実際戦ってみると
連帯が凄くて太刀打ち出来なかったり
つーわけでこのゲーム野良だと90%ぐらい不利です
勝ってるとか反論する人は知らない
最近新しい常連に強い組が入ってきて
ホームのランキングとられた俺のボヤキ('A`)
覚醒防御? スピードのことだろうか?
あと、ラッシュじゃないと居合い→フルバーストはできないよ。
ドラ→セカインなんかは面白いな。
あとは射角がかなりいいから、前ステビーとかはかなり優秀かも。
やりこまれてきてその辺どうなるかだなぁ。
>>796 ストフリは高性能の万能型+αだから、扱いが難しいんだよなぁ…
メインは弾数も多く、2丁持ちだから射角も広くて使い易い(だから、攻めの基本は中距離からか?)
基本的にドラは停滞、でも飛ばして相手に隙を作って攻めるのも必要
着地取られないように予めドラ飛ばしておくとか…使い道は様々
フルバーストは主に追撃とカウンター用(相手が格闘狙った時にパワー覚醒フルバーストとか…)
一番使い方が難しいのはCSかな…CS1は普通にセカインとかCSCに使ってもいいだろうけど
マルチCSは同時に2機攻撃出来るんだから上手く活かしたいところ
…これに格闘も加えると、やること多過ぎて何をやったらいいんだか(w
ただ確実に言えるのは、ストフリは590機体で一番熟練度が必要な機体だってことかな…
すまん、
>>798は
>>796宛な。
>>797 連携こそ、先人のほうが強いと思うんだ。
それに、野良だからって連携取れないわけでもない。
と、ホームのランキング1〜4位の俺が自慢してみる
>>795 1on1なら低コが有利になる場合も多々あるけど
ウチのホームは人いっぱい居るからタイマンなんて滅多にならないし何より2on2の方が面白いよ
低コペアでも普通に連勝出来る位の強さが欲しいなあ・・・
>>797 うっ…漏れも野良だから、連携の強いヤツ等には何やっても勝てないってのはわかるなぁ
でも、キャリアが長くないと野良同士の連携すら出来ないし、個人技の低いヤツには援軍も来ない
やっぱり個人技のある程度の上手さは前提条件だと思うよ
和田さんはCSそこそこ優秀だし停滞ドラがかなり強い
適当にこれ使ってるだけでも真面目に強い
けどな〜ロマンが無い気はするな〜
今さらだけど生自由にマルチCSは追加されないのかな
ロケテでは全く毛の先程も無かったよ
見た感じ無印と変わらないっぽい
判定の広さとか速さは多少変わってるかもしれんけど・・・
まぁ、サブが今より曲がるらしいのでそれに期待汁
>>804 生自由はBR一丁しかないじゃん
ストフリはBR二丁あるからマルチCS可能なわけで
…もしフルバーストをマルチCSと通常CSに分けたりなんかしたらコスト560で済まないだろ
>>803 ロマンが欲しけりゃウィンダムで核(ry
高コストでロマンを求めるならデスティニーでシャイニングフィンガーかアスメイ突きだな
そういや和田と伝説はマルチCS、隠者は変形があるけど運命には特殊な要素が無いね
その分他の3機に比べて機体のポテンシャルそのものは高いのかな?
809 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:07:31 ID:BajJGJBh
>713
恐らくインカムロケテだろう。
一応ROMがDVDなのでギリギリまで調整は出来ると思うが。
M1アストレーが出てきたら、また280最強の座を奪ってしまうのかね。 あ、味噌ジンもいたか
俺的に生ゲイツで590と組んで戦いてー
>>808 凶悪な飛び道具とうpしたブースト量、そして更に強化された格闘を持つSSって感じがする
やっぱり、無印機体が出てきたらコストは据え置きになるのかねぇ
(ルージュのコストが450だし)
ブーメランを忘れるな!
まぁおいといてだ
御察しのとおり基本能力が高いよ
ビーム乱発君じゃなきゃ初心者でも扱いやすい
運命のブーメランはどうなん?
SIみたいに滑らない?補正が高くなければそれでいいけど・・・
>>812 560機と450機は据え置きだと思うな、原作設定無視っぽいけどゲーム性考えるとそのままだと思う
420機は生スト、生デュエルはガンダムだし据え置きだと思う、虎は犬との兼ね合いで420で据え置き
シグー、ゾノは量産機だし280に下がる気がする(前作でもきつかったし)、指揮ゲイツはどっちでもありえそう…
280機は犬は据え置きだし、指揮ディンも生ディンとの関係で据え置きだと思う
M1、生ダガー、生ゲイツは新機体との兼ね合いで270化しそう、味噌ジンはどっちでもありえそう
270機は偵ジン、生ディンは据え置き、グーンは200機化だが、生ジン系が難しいな…
ゲーム性考えると270機が多すぎる気がするし、200機する気と思う
210機は200に統合だとおもう
BZジン、マシジンが200化したらHP次第で化けるな
マシジンとプロジンが同コストはやだな
>>806 原作的に言うと、出来ないほうがなんだかなだけどな。
フルバーストを一体だけに撃つなんて見たことねえ。
>>810 つ「ゲイツR」
>>814 全弾ヒットの場合は結構補正掛かった気がする…確か2発一緒に飛んでって
一発は先に帰ってきて、もう一発が後で帰って来るって形式のはずだから
元々2発同時ヒットの時点で補正掛かってるんだけどね…でも、格闘系が凶悪だから
ブメ→格闘→特格で大ダメージ確定だし
なんかやけにスレ進んでるけど何か情報でも出たん?
822 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:57:10 ID:BoIW/BIM
中学の時、英語の辞書忘れたから隣の女子のを共同で使わせてもらった。
家も近所だし気さくで話しやすいやつだったもんで、
彼女が見てない隙に、ふざけてその辞書の「vagina」の項を○で囲んでやった。
…あれから10年以上が経ち、そんな事ずっと忘れてた。
盆休みで実家に帰省して仕事の整理をしてた時の事。
英語の辞書が必要になって、中学時代のを探し出して使った。
そしたら憶えの無い落書きをみつけた。
「penis」が○で囲んであって余白に「お返しだバーカ昼休みに図書室で待つ」と書いてある。
それで思い出した。
あの時あたりからだったか、彼女は昼休みになると真っ先に教室から出て行くようになった。
俺は「何委員だか知らないけど忙しいんだなぁ」なんて思ってた。
中学最後の昼休みも、彼女は教室にいなかったっけ…。
で、嫁にそれ見せたら顔真っ赤にして「今頃みつけるな!」だって。
>>798 ラッシュじゃないと、居合い→FB出来ないんですかorz
通常時ではつながるんですか?確か前は通常時で出来た様な気が・・・
出来たら、居合いしてパワー覚醒してFBは繋がるんですかね?
補正やら何たらで、ダメ減るのかなぁ〜
ドラ→セカインは凄いですねぇ
ドラから逃げた所にCSとか強そうです
覚醒防御は覚醒で相手の攻撃から抜ける事、みたいな意味で書きました。
すいません、他に適当な言葉が分からないんでorz
>>799 そうですよね!ストフリは開発されたら強くなるけど、
やる事ありすぎて開発されてかないと、本来の性能を引き出すのは難しいっすよねぇ・・・
なんて自分偉そうな事言ってますけど、実戦で使いこなせるか超不安っすorz
自分は友達と一緒にやってますけど、
固定が入るから連携とりやすいとは限らないですねぇ
逆に友達と負けると、喧嘩になる時もあるし、実際喧嘩してましたし、
今はそんな事無いと思いますが・・・
逆に野良で組むと妙に連勝できたりする事もありますし、
でもまぁ、固定が居るとソロの可能性はかなり低くなるんで安心ですけど。
自分は、自分&野良vs相方&野良とか、自分&友達vs相方&友達とかやると、
意外と弱点とか見えて楽しいですし、マンネリ気味じゃなくなるんで。
長くてすいませんorz
>>722 聞かれたから答えるけど、
低コストの仕事は、性能が低いので、視野の広さと状況判断が重要になる。
これらはステキャンと違って、簡単に身につく技術じゃない&VSシリーズ全てに共通している。
平たく言うと、経験が必要。
で、経験値が高い香具師は昔からやっている=どこかの常連である可能性が高い。
これが俺の根拠。
っていうか、その程度で煽りとは思わないよw
825 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:04:38 ID:7kY1MUro
こんなときこそレイダー使いこなして男気を見せたい
あ、Uは運命MSオンリイでしたっけ
自由にマルチCS搭載とかいってるやつ、よく考えろ
和田や伝説は敵が真ん前と真後ろにいても、手を広げれば(ドラグーンを左右に開けば)違和感無く攻撃可能だが
自由でそれやったら、バラエーナと腰のレールガンをそれぞれ180度左右に広げなくちゃいけなくなるから
とんでもなく間抜けな格好になるぞ
ゲロビ撃ちながら回転するといいよ
ストフリって、相手の格闘よけた後の手ごろな反撃手段が無いっすね
>>824 >視野の広さと状況判断が重要になる
たしかに。低コスト使う方はタイマンが得意とかそういうものじゃなくて
いかに支援出来るか(前に出るときは出る、またその逆)立ち回りが
重要だと思う。低コスト使っていてそういった事は感じるけど
タイマンが苦手で苦労したっていうのは(あくまで低コスト使用時は)あまりないかな
ローリングバスターライフルお勧め
>>828 N格でいいと思うよ、隙があまりないなら前格か、BR入れといてCSC装備しつつ着地に格闘狙い。
832 :
ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:20:17 ID:sojULjF9
やべぇw漏れのIDガンダムww
どのへんが?
>>828 BRがあるじゃまいか
BZジン使ってて紅の横避けた時、ほんとに反撃手段がなくて焦ったぞ
何やってもステップが間に合ってしまった
>>831 ありがとうございます
N格って、出はどん位なんですか?
wikiには、攻撃時間が長くカットされ易いって書いてあたんですけど、
どんな感じなんですか?
BR入れてCSって、言うのはどうですかね?
あと、また気づいてしまったんですが、
相手の格闘潰せる格闘もないですよね?
BR入れればいいかもしんないですけど
>>823 ストフリはフルバがCSじゃなくてサブだから、通常も居合い→CSはできない。
ラッシュだと覚醒コンボとしてできるけどね。
パワーでも覚キャンすれば繋がるかも。
つ「覚醒」
ステップのブースト消費ってショート・ロングステップ出し切った場合も増えてるのかな?
ステキャン・フワステ・第二ステを抑制するならステップ出した瞬間のブースト消費増えて、出し切った場合は無印同様でいいと思うです。
ロケテ行った人、どーなってたか教えて下さいです。
ID:w38sMS1d
お前いい加減ウザい
その無意味な改行も含めて
稼動までおとなしく待ってろ
どんなと言われてもなぁ…体感だが自由のN格の誘導を多少良くして誘導速度も早くなった感じで、2刀流でつっこむ。
ダメは確か4段BRで自由の3段BR以下だった気が…まぁわからんけど。
攻撃時間は長い、けど狙い所では当てたい格闘、大抵は横か前で済ませるべきだと思うが。
あと判定で勝つわけではないが、居合いですっぱぬく事はできる、というか自由でもそんな判定強いのなかったし、そもそも格闘かち合わせていく機体じゃないのできにならない、欲言えばほしいけどね。
>>838 すいません、改行もろもろ含めて、反省して改善します
>>823 基本的にストフリはドラを使った攻めと、CS1・マルチCSの使い方次第
590機体の中では一番開発し甲斐があると思うよ
>>824 経験値高いヤツは、初代連ジからやってるヤツとかだからなぁ
やっぱり状況把握や状況判断はキャリアの長いヤツには敵わないよ
>>825 解禁で結局無印を含めた全機体使用可能になる可能性大
>>828 相手がどの格闘をミスるかにもよるが、格闘・BRが安定じゃね?
大技失敗したらフルバーストでいいだろ
思いっきり関係無いが、
>>822の話が結構いい話だと思ってしまった…(w
>>829 ま、どの機体だろうが、全ての技術は必要で高いに越したことはないわけで。
比率の話やね。
スレ違いだから、そろそろおいとまします。
コピペなのはわかるが一つ
>>822にツッコミを入れたい。
何で10年後にpenisなんて調べたんだ?
なんか590は軒並人気だが、560はあんまり人気無いな…
(まあ、560でもストフリがいるんだから、あえて自由使う香具師はいないだろうけど)
アカツキって590と比べてどうよ?ある意味普通過ぎてつまんない機体なの?
ヤタノカガミを抜きにしてもかなり性能いいだろうし、格闘がかなり強いらしいけど…
なんか色的に、ポスト百式と化しそうな悪寒
>>856 いや、ペニシリンを調べただけかもしれんけどさ(´・ω・`)
ペニシリンはCか(´・ω・`)´・ω・`)´・ω・`)
>>847 560も人気だったと思うけど
>>847アカツキのコストパフォーマンスは低い方だよ
前格は安いしCSも弱い、注目の特格はスキが大きいただの魅せ技
横格は高性能だったけどね
まあどんな調整されるのか楽しみな機体ではあるけど…
というか560は2機しかないんですけど
590より少ないってどうなんですか
つ 自由正義さいたま
>>851 アカツキってコストパフォーマンス悪いの?
確かに普通に使う分には割が合わないかもな…
ヤタノカガミの使い方次第か?
前・・・威力はわからんが強制ダウン
N・・・ステ引っ掛け性能、出し切りの速さ、大きく動くことでのカットされにくさ
普通に強いですが
カガミの使いどころは着地取りBR位か?
>>856 カガミはステップよりBD消費が少ないから普通に重宝。
咄嗟に出せる全方位盾みたいなもん。BRに対してだけだが。
>>855 前は弱体化されて微妙。
Nは強いと思うが、出し切りBRCで230くらいだからなぁ
何気に後は速くて良い。
>>855 まあ強いけど威力が低いからなあ…
てか回りが強過ぎるから霞むんだよね
ガイアとかヤバイでしょ
450入りでいいと思うなアカツキは
もちろんブーストとN、横格は調整して
で、ファンネル装備は560で出すと
>713の発言がシャア専用ブログに載ってた。
>>857 後って使い道ある?
最初の方にN出そうとして暴発して
逆に攻撃喰らったことぐらいしか印象にない
>>858 ガイアが明らかにおかしい強さなのは同意
さすがにアレは調整されるだろう
ガイアは無印で言うブリッツ的な立場でいいよな
ビームは5発で充分。無駄撃ち、牽制撃ちをしなければ全然弾切れしない
>>861 後格闘って旧ジャスティスの特格だろ?
あれってかなり対人戦だと重宝するぞ。
例えば1対1で相方の方に行きたい時に、叩きつけるからダウンが取りやすい。
スレ進むの早くなってるの名
ガイアのおかしさ
変形時のやられ判定の小ささ、ジャンプに必要なブースト量の少なさと硬直のない着地
判定、発生、誘導に優れた横格
ルージュの横格並にスキが少ないN格
空振りしてもそのまま移動するため反撃を受けにくくダウンを奪える変形格闘
曲げ打ち可能な変形射撃及びバルカン
まあロケテ初期は格闘の威力が高すぎで悶絶したな
弱点はドムバズを回避しにくいことと変形時に上を取られると格闘を回避しにくいぐらい
アカツキと同じかそれ以上
まあ今更だけど再確認
とりあえず簡単に突っ込めるところから突っ込むか
>硬直の無い着地
あったら糞ですね
>曲げ撃ち可能な〜
イージス使いに謝ってきなさい
>>865 それは無い
何処の誰にやられたかは知らんが
450overの性能では無い罠
450上位、
ただの強機体であって
バランスブレーカーとは違う
指摘するとしたら
耐久値とBRの残量くらいかな
ガイア×2が出来ないように500にするのがベストなのだろうか…?
初心者スレと間違えたかと思った
明らかにガイアはバランスブレーカーです。本当にありがとうございました。
ガイアは使ってねぇ〜
ってかあんまやってないからか
>>870 おかしいな…
漏れのセイバー、カオスに
殆どのガイアが凹られ(ry
てか、450が強くても別に構わんだろ
種類、数も揃ってる品
ガイアはBR5発にすると、CS3連射がキツくなるから
BRの弾数は現状維持で、リロードを思いっきり遅くしてくれればいいよ
セイバーのサブ曲げ撃ちの命中率は異常
875 :
マルキス:2006/05/21(日) 00:35:11 ID:3jTl6aOJ
ガイアそんなにつよいですか?
自分はガイア使って戦って強いと思いましたよ。
ですが、運命のパワー中のN格3段もらうと体力200って何ですか?
それにFインパのが強くないですか?
特格1段180って…………
ガイアはどう考えても厨機体だよ。普通に590食ってる。
それというのもただでさえバランス崩れ気味で強かったガイアを更に強化しようと
ガイア弱いガイア強化しろってひたすらにガイア強化要望のアンケートを出しまくった
松戸ののっぽくんがいけないんですけどね。
さらに強化された厨機体と異常ステップ性能が発見されたアッシュとで連勝してさぞ
楽しかったでしょうね。
そのプレイ後の発言が「アッシュもっと強化してもらうためにアンケだしまくろうぜ」
だもんな。最悪だわ
みんなは大切な事を忘れている。
今まで散々格闘のリスクが高い割に与えられるダメージが低かったのだから今のダメージは妥当でしょう。
そして中コストが高いのは
>>872の言う様に、むしろ良い傾向。高低の時代に嘆いた事をもう忘れているのだろうか。
低コストが死ねる回数と性能のバランスが整っていればもう完璧だな。
本気でやればグーンが数でフリーダムを脅かせるバランスって奴をさ…
>>875 FIの弱点
特格は当たることがほとんど無いし、さらに後格の弱体化によりあたりにくくなった
前格の弱体化 等がある。
逆にガイアは
隙の少ない格闘、建物を軽々と飛び越える変形ジャンプ、☆5でも追いつきにくい速さの変形ダッシュ
つーか、ガイアとセイバーで仕掛けられたら、☆5×2とかでも対抗できるかどうか分からんな。
ガイアが高速移動でかく乱して、さらにセイバーのCSとか喰らうと、泣きたくなるぞ。
コスト590は、あえていうなら☆4,5
☆5は700のミーティアとかに当たる
>>878 いやー、まぁミーティアには追いつかれるかな。
>>874 なんかUになって上下弱くなった希ガス
まぁ、家庭用と比べちゃまずいけどさ
ガイア「みんな私のために争うのはやめて!」
また松戸叩きかよ。
晒し板池
つか590食えんのはグフもそうだし
ガイア×2で20連勝位してるんだったらバランスブレイカーだけどな
なんつーかガイアにボコされたのを性能のせいにして腕の差で負けたって事を認めたくなくて必死だな(´_ゞ`)
>>878 ガイアのアイデンティティーを
奪うおつもりで塚?
ブースト極小、機動性最悪
犬形態、ガチでネタモード突入
またメッサーラを作りたいのか
アンタ達は!
揚げ足だが☆5はコスト700でミーティアのことだぞっと
まぁ今更喚いてもアップ終わったんだから無駄だけどね
885 :
マルキス:2006/05/21(日) 00:52:53 ID:3jTl6aOJ
特格が当たらない………案外着地取りをかわしてやると当たりますよ。
前格弱くなったと言っても後出ししたら強すぎ。
横2段BRのダメが205ってどうみても強いですよ。
☆5で普通に追いつけましたけど………
今までの流れを見てたはずなのに
>
>>881が「マッシュ、オルテガ、やつに(ry」のほうに見えた俺ガイル
ガイアなのに「私」!?みたいなw
ロケテ中はガイア叩き一色だったのに、最近ガイア擁護増えてきたね。
wikiの格闘威力低いってのも修正したほうがいいんじゃね。
Fは俺も強いと思う
つか前格弱体化は嘘じゃね?
普通に後だしでも勝つし伸びるし
>>866 ガイアの変形着地はヤバイだろ
ジャンプでキャンセル可能、変形着地変形解除で着キャンできる(まあイージスの抜キャン程度だけど)
あと曲げ打ちはイージスの方が簡単じゃね?
スキュラ判定デカいし
あくまでも曲げ打ちできるっていう要素が強いんだよ
バランスクラッシャーってほどではないけど厨性能だと思う
>>886 いいレスだね 実にいい
君も
ステラ「みんな私のために争うのはやめて!」
の方がいいクチかね?
892 :
マルキス:2006/05/21(日) 00:59:45 ID:3jTl6aOJ
俺も☆4、5を☆5だと間違えました。
Fインパは何故弱くなったと言われるのか謎。
誰か教えて〜。
改めて厨の定義についてだが、『ワンパターンでも充分勝てる武装・性能の機体』だろ?
強機体と厨機体を混同させ過ぎ。正義が厨性能って言ってるようなもん
個人的にガイアはゾイドみたいだから好きだな。なんか犬で敵を潰すのおもしろそうだし
>>892 つwikiの99%は主観でできています
896 :
マルキス:2006/05/21(日) 01:05:37 ID:3jTl6aOJ
俺は和田&運命で16連勝しましたがガイア結構使って来たけど、普通に倒せた。
でも、ロケテ新宿でガイア使ってたら、BRのダメが120にビビりました。
吉祥寺あたりでさがったけどね………
>>892 名前入れるの辞めたほうがいい。
自己主張してる奴うざいなと敬遠されるよ。
Fは後の伸びが減った。特単発180は初期のガセ。
>>893 今でもそんな風に使ってる奴は少ないとおもうが。
厨房の原義はそんな感じだが、厨機体と言ったら明らかに頭一つ抜けてる機体のこと。つまり無印ハイメガ
これいつ頃稼動すんの?
≫893
すいませんでした。もう名前辞めます。
つーかガイアのCSなんて半魅せ技なんだから
まず使う機会無いだろw だからライフル数1,2発なら減らしても
>>897 ガイアが頭一つ抜けて強いんじゃなくてグフやF以外が頭引っ込ませ過ぎなんじゃない?
青ザクとか悪調整で格闘性能よくてもネタ的扱いだったしな
>>882 ガイアX2が15連勝はしてたな。一時期ガイアの性能が異常すぎてガイア絡みの
コンビを倒せるのはガイア絡みのペアのみという異常状況が続いた。その後若干
弱体化されたがその直後に某Nが強化要望アンケ書きまくった結果以前ほどまでではないものの
またしても厨キャラとして返り咲き今度はBRも5→7になっていた。
ガイアは修正されなきゃいつまでも叩かれる。どう考えてもバランスブレイカーだし。
∞正義とか運命が横から250を超えるダメをお手軽に出せちゃうのも少し問題だけど
性能じゃなくて数値を修正すればすむレベルだし。
(関東)ロケテ中には店ごとにロムは違うが、日によって修正は無い
アホかと馬鹿かと
ヽ(´ー`)ノ
>>904 マジで言ってるんならお前はもぐりだな。
ロケテ中に性能はどんどん変わってたぞ。最初は3回くらいしかできなかったステキャンも
最後のほうは5〜7回できるように修正されている。ただし移動距離や誘導切りが弱くなってるので
前作同様には使えない。
変化がなかったのは松戸以降の吉祥寺渋谷だけ。新宿松戸ロケテは日ごとに変化があった。
松戸は無かったことにされてる
隠者のN2段か、3段からアンカーにつないで前格コンボは300は、いってた、なのにガイアは厨房と言うのに隠者は厨房じゃないのかな?
>>905 釣り宣言マダー?
閉店後に関西に送りつける→アンケートを見て修正→開店前に関東に送る
ありえるかよwwww
とりあえず隠者はアンカーコンボの後の前格は確定じゃなかった、が、アンカーキャンセルは無くした方がいいとは思う
>>907 N4アンカー前で280な。まずNだし、カットされやすいし、それ以前にガイアとはコストが違うだろ。
ちなみにガイアのN3BRはカットされにくくて、速くて、かなりふっとばせて、230な。
高低コンビが神!とか中中コンビが神!とか低低コンビが神!とか高高コンビが(ry
特定の組み合わせが安定で他はクソとかにならなきゃなんでもいい
ガイアや他の中コストが強機体でも、高低コンビで高コスト機が奮闘したり
低低コンビの物量作戦なんかでとにかく押さえる事が可能なら文句無いだろ。
製品版が出て色んなコンビの戦力が明確になるまではバランスについて話すのやめないか?
今はそれで割り切れよ、でないと稼動前に不満だらけになるぞ。
稼動後に不満だらけにならないように… もう遅いけどw
>>909 釣り宣言まだぁ?
ちょっおまwwwパクるなよww
些細なことだがスタートの前によろしく通信できるのはいいな
VIP臭い
対戦前の相方闇撃ち面白い〜
稼働で消えたらやだな。
何よりもCPU僚機が回避するようになったことが一番です
もう味方正義がダガーに無傷で落とされる心配はありません
敵の神反応もなくなったし
>>909 あらかじめ複数のverの基盤を用意するロケテもある。
アンケートが反映されることはありえないけど、毎日違うverに変わる事はありえる。
実際に、いつどの店でどの基盤が稼動していたかはカプンコの人じゃ無いと分からないわけで
これ以上変わった変わってないの言い争いは子供の喧嘩みたいだから、もうこの辺でやめとけ。
流れをニコル斬りいてみたいのでちょっと質問。
種キャラと種機体がパスワードで解禁されると仮定してトール専用ルートや
ミゲルとハイネの掛け合いとか追加されてたら個人的に嬉しいんだがダメ元で
期待してる事を晒してみませんか?
>>918 むしろ虎、傷オッサンルート解禁の方がいい気瓦斯
>>918 痔「おっさん!」ネオ&ムウ「おっさんじゃない!」
今から10分間の間に書き込みがなかったらメイリンと着衣ペッティングする
/ ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
/ ', \ /
{0} /¨`ヽ {0}, < UNO! >
l///トェェェイ/// ', / \
ノ `ー'′ ',  ̄|/\/\/\/ ̄
阻止
926 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:01:02 ID:3XXVD5AS
にゃもくけー
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| i、 ::‐=‐; ノ ||. i、::.‐=‐; ノ . |リ `ー'′ ',|
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アスラン ハイネ ミゲル
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アスラン ハイネ ミゲル
SELECT
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{ }
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.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/ ・・・アボンが一杯
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
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乂i / - (__,)-゛ ' {丿
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人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
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ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
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929 :
ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 05:45:21 ID:J1I+TaqB
うんこ=
Wiki見たが核ンダムって浪慢ありまくりなんだな
真面目に使おうとするなら、ストフリやデスティニーと核ンダムで組んで
常に核ンダムを意識させつつ、高コスト側が強攻撃を叩き込むってのが基本になると思う
んで、核ンダムのロックが両方外れたり、建物の影に来れたら核ミサイル発射
味方巻き込んでも他2機を直撃・爆風に巻き込めれば戦果は十分
ただ、1戦に1回が限度だろうなぁ…覚醒上手く使えば隙が少なく核撃てるから
上手くやれば1戦に2回可能かもしれんが
核って弾速遅すぎるから自爆できるよな
核発射は覚醒スピードでカバー
もしくは複雑な地形を予め選んで乱入とかだな…
覚醒パワーの核ミサイルはもう完全にロマンだな(w
噂
・基盤セット版の公式な稼働日は今月中に導入店に通達予定、噂となっている6/22あたりが有力
・今回も隠し要素は3回解禁
・全国大会の開催は未定
なんだかこのスレ厨房くさいやつが増えたんだな。
ゲーム自体の対象年齢があれなのと元ネタのこともあるししかたあるまい
ゲーセン行ってもこのゲームの周り厨房ばっかりだしな
>>938 おっさんじゃない!
どちらかというと俺も厨に近いけどな('A`)
本当、どうでもいい
ストフリのドラグーンはオールレンジしかできないんだな
>>932 無印をやった事があるかどうかわからんが一応言っておく。
自分の発射した弾だけに関しては自分に当たってもダメージも食らわないし
のけぞりもしないぞ(つまり当たらない)
家庭用でカオス使うかブロヴィ使えばわかる。
あと、もしダメージ食らうようであれば、BZタイプは接射出来ないじゃないか
まるで連ジDX まさにZだな
問題はUでBZなり核なり自分の弾でもダメ食らう設定になってれば別だが
ロケテの時点ではそんな修正はされてなかった
久しぶりに来たがなにこの厨房の巣。
もうこのゲームやめなよ
ΖDXやってた時は、パラスアテネで横に障害物あるときにミサイル発射しちゃって、よく自爆したものです
>>948 俺はスパガンのGフライヤー形態で接射ミサポにはまってたぜ
THE・0にBZ接射はなかなか利いたぞ
さて、スレ建て行ってくるよ
スマソ、弾かれちゃったわ…orz
>>947 まさか核だけは自分の発射した弾でも食らうと?
…最悪だな
先行稼動と一次入荷稼動の時間差って、どれ位?
よくて一週間程度だな
6月下旬ぐらいには稼動するんだっけ?
そろそろ公式もきちんとする時期じゃないかなぁ・・・。
運命って前格CSCがロケテでは一時期猛威を振るったけど、あれって弱体化されたのかな?
運命の前格はSSの前格の強化版のような性能らしいけど
960 :
KOS-MOS:2006/05/21(日) 16:33:41 ID:l3waWrBD
家庭用でオンラインにならないかな~~