【ガンダム】ジオン軍第21駐屯地【カードビルダー】
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します。
5 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:42:07 ID:bVh8JtTA
いきなり誤爆
ザクTでジャブローに特攻してくる。
>1散っていった多くの英霊達が無駄死にでなかった証の為に…
再びジオンの理想を掲げる為に…
貴方は帰ってきたのですね!
>>1
乙であります。
とりあえず前スレでカウントダウンしてたやつは軍法会議もんだな。出頭しなさい
13 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:32:51 ID:wfBGuLjW
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦士しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
はいはい出頭してきましたよ っと
せっっかくネタくってたのに連投規制で続き書けなかったお・ω・`
>>1乙
[仕官日誌]
当方一枚目終了間際の新米だが
今日は連邦士官にグフシーイセリナギャリーをミデア(?)してもらった
大切に使います!
その人ノリス当ててたけどwwwパプアやらするとイイのは本当らしいです
[/仕官日誌 終わり]
ガイア「マッシュ!オルテガ!これより
>>1にジェットストリーム乙を仕掛ける!!」
「
>>1乙!!」
マッシュ「任せろ!!」
「
>>1乙!!」
オルテガ「喰らえっ!!」
「
>>1乙」
>>1 乙ぱい!
あんま関係ないんだが、黒い三連星が一人ずつ順番に「乙!」って言っては
去っていく情景を思い浮かべて吹いたw
久しぶりに
_ ∩
( ゚∀゚)彡
>>1乙ぱい!
>>1乙ぱい!
⊂彡
ながれを閃光の
>>1乙するけど、今日ガルマ引いたんでガルマゾンビを試してみたいのですが、ぶっちゃけネタ程度のデッキでしかナイのでしょうか?
>>21 気付かれなかったら面白いけど、2回目は通用しないよ。
ガルマのレベルがかなり高くて、EXAM機動の機体をさばけて、僚機を上手く使えれば何とかなるけど。
問題はコストに対するパフォーマンスの弱さかな。
>>22 アドバイスありがとうございます。
EXAMは使いきれませぬ。。。アレは早すぎて自分でロックを外した事が何度もありますから。。。
ガルマコストパフォーマンス悪いかな?
マゼラ砲要員としてガルマザクの適正◎だから使ってるけど、
射撃と回避は成長でカバーできるから悪くはないと思う。
ゾンビガルマのコストパフォーマンスの悪さは
後ろにいるシャアとかギレンの事を言ってるんじゃないのか?
>ゾンビガルマのコストパフォーマンスの悪さは
>後ろにいるシャアとかギレンの事を言ってるんじゃないのか?
そのとおり。
ガルマのテンション上げ要員のことね。
ガルマ自体は、初期値は微妙だが成長させれば補えるしなんとでもなるよ。
「フハハハハ 何を焦っている!」
>>1出てこいっ!乙ってやる!
水泳部ハァハァ・・・(´д`)
28 :
1:2006/05/09(火) 21:07:11 ID:JP8jrUVs
ザクT用ザクマシンガンはやっぱザクTしか適正ないの?
改造ザクマシンガンはデザートザクだけ?
ザクUFSと高機動ザクR1,2に持たせたいんだが、ザクU用マシンガン無いのよ。
同じくザクバズとザクバズ追加マガジンとかも。
ゲームそのものと関係ない話で申し訳ないが言わせて欲しい。
この感動をみんなで分かち合いたいんだ!
mixiのサイコミュトピにネ申が降臨した。
歯獲…
彼こそニュータイプだと思う。
※おもしろいのでそっとしておいてあげてね?。
FSはマゼラに適性あるのでそっちがオヌヌメ。
俺も昨夜ダンボールに突っ込んでた糞カードの山からザクマシ発掘したよ。
高機動ザクR2に量産化、ザクマシ、グフ盾持たせてワラワラする予定。
>>29 ザク系ならザクバズとザクマシにはみんな○以上の適性があると思ってまず問題ないです。
◎になるのはもちろんザクII用なわけですがマシなら性能で決めちゃっていいかと。
そんなことより歯獲についてだ
>>31 ソクレスあんがと。
やっぱりFSはマゼラかね。
で、重ねて聞いて申し訳ないのだが、
R1,2に適性あるのはザクU用マシンガンと普通のザクバズだけ?
ハイハンか?
鹵獲と北宋の壷は漢字間違いがちらほらいるな
>>34 それは次のバージョン待ちだね。
とりあえずザクマシ両手持ちカコイイ。
>>30 オk!!漏れもMixi住民だがアレは黙って見守るよ。
歯獲…( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
勝ちにこだわった戦いも飽きたので
ドレン・デニム・ジーン・スレンダーでシャア隊組んでみた
MSもザクUのみ
新しい楽しみを発見したが、模擬戦に入りたい・・・orz
ザクIIマシ、ザクバズ ◎
ザクIマシ、ザクバズ増加、マゼラ、クラッカー ○
JR、黒3はGバズも ◎
ガイド情報。
JRザクがGバズ◎でない可能性はあってもその他が間違ってる可能性はごく低いかと。
42 :
30:2006/05/09(火) 22:14:54 ID:WLyoJF5Q
それ以前にあのネ申は自分でサイコミュ専用スレ立てて
『歯獲』話題で埋めてる辺りがウケルw
両軍&鹵獲用のスレあるのにな。
あー、Mixiだからスレじゃなくてトピだ。
43 :
39&42:2006/05/09(火) 22:16:54 ID:WLyoJF5Q
スマソ
タイプミスで9が0になってやがる…。
↑は漏れだ30じゃない…。
ああ〜こんなにレスがくるなんて。
ジオン軍がどれだけザクを愛しているのかがうかがえるよ。
たまにザクワラやると楽しいね。
ヘボプレーヤーなんで盤面上の5枚のカードがぐちゃぐちゃ…。
でもクラッカーが熱い!
45 :
30:2006/05/09(火) 22:17:42 ID:pTQQwD6b
>42
俺が本物の>30なのだが…
まさかオマエ、歯獲兵器だな!
>>40 艦長無しだがその編成を楽しんでる俺が来ましたよ
でもジーンが壊された盾補給してる間に
ガンダムのビームサーベルの餌食になるデニムさんカワイソス
いや俺が下手なだけか…
開始数秒後に戦艦に向かってスレンダーを歩かせるのが毎回楽しみ
俺のスレンダーは命令違反して助けに来ちゃうが
47 :
42:2006/05/09(火) 22:26:56 ID:WLyoJF5Q
いあいあ、本人ではないが
あの場所に書き込みをした人間の1人ではある。
『歯獲』にツッコミたくてウズウズしている…止めてくれ…。
言いたくないけど
Mixiのオチは晒し板の方がまだ相応しい話題なのでは?
>>40 以前その編成で無差別にいた佐官に圧勝したときは脳汁でたw
下駄180mmや伏兵にザクが負けるか!っておもた
>>30 今mixiで歯獲みてきた。
いつまで歯獲がみれるか楽しみ。
51 :
30:2006/05/09(火) 22:33:06 ID:pTQQwD6b
>47
ああ、君がネ申でない事くらい勿論わかっているさw
俺だってツッコミたくてもういても立ってもいられない…
残念ながら我々オールドタイプでは彼の言葉が全く理解の範疇を超えているw
今度マ様が我が小隊にやってくるのだが、やっぱ艦長?
パラ悪くないけどアレでコスト130は厳しい?
53 :
40 :2006/05/09(火) 22:34:33 ID:HFTgCg8I
みんなすごいなぁ^^;
あまりにも弱くて、スレンダー外してシャア入れようとした俺はヘタレだな・・・・
>>52 キャなり重いが
艦長キシリア
隊長NTキャラ(シャア以外)
2番機マクベ
でやってるが結構いい感じ
今日、CPU戦でだが
(グフ重装改+ロングレンジスコープ+脚ミサ×2)×3
を試してみたんだけど・・・・激強くね?
画面の横幅2/3は赤くなるし、よほどの長距離構成でなければ大抵は射程に
収められるし、最悪でも2ヒットだし並べて前進していけばリンクロックしまくりだし。
攻撃重視で進んでいけば武器破壊で脚ミサイルが盾代わりになってくれて意外と持つし。
圧倒的な火力でごり押ししていく面白さに思わず笑みが漏れたよ。
あと、昨日ゲルググ&ジョニーの運用法でアドバイスをくれた人たち、有難うございます。
やっぱりこっちもCPUでだけどアドバイスを元に機種変換訓練をして、障害物が少ない
エリアでなら何とか思い通りに動かせるようになってきました。もう少し練習をつめば
何とか乗りこなせそうです。
最後にオプブ2枚目ゲット、これでゲルググの運用を更に鍛えます。
で、連邦板は重装グフの話題でモチキリな訳ですが。
いっそ『LAグフ』ってのを今度のヴァーうpで出して欲しい物だと。
・・・すると連邦側にも『重装ジム』ってのが登場するのでしょうか?
今さらな質問で申し訳ないのだが
パイロットレベルって、自分で敵倒していかないと上がらない?
デニムたちは後方に放置して、
シャアだけで全滅させたらまずいのかな?^^;
58 :
49:2006/05/09(火) 22:39:22 ID:gpwwVlXC
>>54 書き忘れで申し訳ないのだがUCシャア+シャアザクを入れた四機編成だった
編成は
UCシャア+おpぶ+ザクバズ+ザクマシ+シャアザク
デニム+ルナチタ+ザクバズ+ザクマシ+ザクU
ジーン+ザクマシ+ザクU
スレンダー+マゼラ砲+ザクU
艦長なし
コストの関係でこれが限界だた
参考にでもしてくださいな
>>28 うぉっ!びっくりしたwww
>>1に対して迂闊に乙った俺のミスだよ・・・。
なんでゲルググは背シルじゃないんだろうね
原作でも連邦VSジオンでもずっと背中に背負ってるだけなのに
グフのライトアーマーなんて邪道だ!
寧ろギャンのライトアーマーを…
Mixi…とうとう言っちゃったのな…(´・ω・`)
ちょっと残念だ。
>>60 あるとしても多分コスト60↑で機動3↓されるだろうし
それを使うかと言われると生ゲルググ使うと思う
ゲルググは速くてこそだと思うわけだ
素朴な疑問…
GCBのゲームの料金設定は、セガが管理してるんだよね?ゲーセン独自の値段設定で安くしてるとセガが警告するとかで。
それって違法っぽくない?
>62
大丈夫、彼はそんな事を物ともせずに戦い続けているよ。
ジオンの魂を見ているようだ…
ゲルといえば機動に関してだが……
素ゲル>17
シャア>20
先行>18
ゲルキャ>18
高機動>19
ライデン>20
ゲルキャA>19
数値ではこうなってるが
ゲルキャって体感的には15くらいなのか?
>>65 鹵獲トピからネ申の書き込みの一部持ってきた。
これからもジオンと競合して行きましょう^^。
て、私はラクスクラインか^^。
奴は連邦仕官で種厨だな…ジオンの魂と言うより
何かの怨念に取り付かれているのかもしれぬ。
『歯獲』でぐぐってみたが、それらしいのにかすりもせん。
ていうか、ぐぐるの中の人は『鹵』と『歯』の区別をしてないような・・・。
お願いだから、おじさんにもジオンの塊を見せておくれ!
姉歯専用が歯獲でおk
>>66 地形適性別にすれば機動の数値通りでないの?
回頭スピードとはまた別でしょ。
ゲルは先行、高機、CA、キャノンAしか持ってないが、ゲルキャってそんな遅いのか?
少なくともゲルキャAは全くそんな感じしないな
話題のグフ重曹+脚ミサ×2を艦長ナカガワでやってみたんだが…
×3ロックで全弾はずれ。
ジュダックじゃ無理かーっ
トップ姉さん乗せると時々物凄い事になる>グフ重装型
でもこれ使うなら素直にガルマザクにマ砲撃たせてる方が楽なんだよな。
ノーマルゲルキャは回頭がおっそい
>>74 そうか。サンクス
オグスのオッサンに買い与えようと思ったが、ツモるまで待つわ。
しかし撃墜NO.1のトップエースに専用機体が無いのは寂しい限りだな(´・ω・`)
しかし歯獲トピはすごいな。
あんなにすごい人初めて見たわ。
マゼラ+リンクにトップ姐、セシリア、シムス、ミハル(大きさ順)を乗っけて
長篠合戦よろしくマゼラを二列。
画面はじっこに野田社長よろしくグフカス+ノリス+ミノフスキー散布。
雪山ステージで結構、楽しめるお。
オーパイマゼラは卒業。オパーイマゼラにはさまれ、はまったオイラ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ムフー
⊂彡
グフ重装に足ミサ×2やってきた。
一回目は集中砲火でやってみたけど、思ったより当たらない。
どうせなら、ってことで二回目はテムパ付けて出撃
…何か使用用途が完全に違うものになった感が否めないが、これはこれで楽しかった
79 :
1:2006/05/10(水) 00:14:44 ID:NAEJrK8x
>>1です
チラ裏
本日は焦った
前スレでカウントダウンが始まり13:09に前スレ終了
その後、きっと誰かが建てるだろうと待っていたのだが、いっこうに新スレが建たない
仕方がないのでワシが初のスレ建てにチャレンジし見事に建てれたので一安心
もしスレ建て失敗してジオンスレが消滅してしまったらどうしようかと正直焦った
ワシが建てなくともきっと誰かが建ててくれたのだろうが2時間も放置だったからねぇ
本当なら前スレでカウントダウンを行った奴に責任を持ってスレ建てして貰いたかったんだが
奴は連邦のスパイだったのだろうか?
以上、チラ裏でした。
ジオンはオナゴデッキも組めない事ないんだけど連邦でやろうとするとマジで
人いなくて困る、せめて08の人と07の人の相性が何とかなれば組めないことは
ないんだが。
>>79 遅くなったが乙。
携帯からチェックはしていたが確かに新スレが立つ気配無かったな。
それはさておき俺の場合スレ立てした翌日にレアを引いた事があった。
おまいさんがレアを引けるように祈っているよ。
俺もチラ裏
ニエーバをジムトレーナーとゾック+戦闘データで15戦ほど育てた所
射撃格闘共に20前後になった。
コイツでRアムロを沈めてやるぜw
『歯獲祭』も終わってしまったか…。
『逆襲の歯獲』に期待して、漏れは寝ることにしよう…。
夜が明けたら戦功巡りに逝ってくる。
鹵獲でな
>>75 オグスの専用機が無いというのが気になってぐぐってみたら、
エース用の特異なカラーリングを好まずノーマルカラーの機体に乗っていたらしいよ。
連邦もジオンもトップエースは影がうs(ry
最近思うんだが、何故にマサヤザクとクルツグフはコモンなんだろう・・・
茶色の専用機だからかな?
今日はグフ重装型大人気で嬉しい限り。
>>72 流石にジュダックじゃ無理(w
コイツは低コストパイだとまるっきり役に立たないので注意が必要。
x3でダメージ100超えないから・・・下手すると50切る。
逆にオグス、オルテガ辺りだとかなり活躍すると思う。
>>73 180mmに防御&機動を駆使して肉薄、攻撃重視x6を叩き込む快感は病められない(w
我慢して我慢して一気に解放ってのが性に合ってるらしい。
>>78 テムパか・・・どんな使用感だったんだろう。
手に入れたら試してみよう。
>>84 ギャビー・ハザードとロバート・ギリアムのザクもコモンだな
ノーマルの高機動ザクはUなのに
適性パイロット以外能力同じなのにカード屋じゃ10倍以上値が違ってて不憫だ
一度線香量産型ジムとザクTでクラッカーやナッツ等の
投擲武器オンリーで投石大会やってみたいななんて思った今日此の頃
ジュダッグいらないからジュアッグくれ
>>87 カスタムはテムパオンリーで。
ちなみに連邦には砂ザクみたいな固定武装が投擲武器なMS有るのかな。
有れば砂ザクと3連投エースクラスとしてエントリーしても良いかも。
前スレ658だが、
IC7枚目にしてザンジバルを拝領した。
連邦スレでも木馬はカード枚数みたいな話があったが、
汎用機出現はIC枚数に依存しているのだろうか?
ちなみに
大佐→准尉
戦功36256→7000
部隊LV30→12
パイロットLV14→7
母艦
グレートデギン→ドロワ
ガウ→ダブデ
マッドアングラー→そのまま
コストも1300くらいあったのが、1000ちょいに。
毎度のことながら泣きたくなるな。
>>86 (゚д゚)
そんなに違うのか・・・
茶色コモン部隊でも作るかな、コロニーなら両方使えるし。
ギャビーも入れれば普通に強そうだな。
いまさらかも知れないが、ガトシーやフルが防御撃ちされると一発で壊れるのおかしくない?
耐久力の粒は盾のときで、武器としては粒一の関係はおかしいと思う。
フルなんてなおらないしさ
母艦で直りますが、なにか。
>>89 そういえば今日少佐でザンジバル乗ってる人がいた。
7枚目はクサいかもね。
ちなみに俺6枚目の少佐。ひょっとして次で貰えるかもw
まだ地上ギャロップ/宇宙緑チベ/水中ユーコンなのに…
>>91 射撃武器なんだから壊れないほうがおかしい
>>91 マルチアイテムなんだからそんなリスクも有りだわな。
つか、攻撃重視時は盾じゃなくて武器扱いだから壊れて当然だと思うが。
ちゃんと防御しなきゃ。
絶対壊れるのが嫌なら大人しく機動重視にしる。
そもそも下から撃ってるのに下駄の上の武器だけ破壊が納得いかぬ、
障害物越しに攻撃できたっけこの武器?
97 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:14:20 ID:RbvJdLMj
3連星使ってるオレが来ましたよっと☆
今日ドム3Sの量産化に成功!!量産化ってすごいのね。。
艦長にマ様迎えてもコストが100ちょっと余るじゃマイカ!
ただ。。4機目は普通にオートマゼラしかないか。。あまりおっぱい好きくないが。
みなさん、100ちょっと余ったらどうしてます??
>>97 キャリオカ+ザクタンクにミノ粉まぶす。
最初の動きを読まれないようにするにはミノ粉は必須だし。
>>96 相手も攻撃するために下駄の上から武器を覗かせてるから、
そこを狙って撃つんじゃないか?
シンシア+ドーピング+ザクタンクで放置しておく
101 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:43:48 ID:RbvJdLMj
おお!ミノ粉があったか☆使ったことないけど。。サンクス!!
地元の連邦将官に負け続きなんで。。
全滅させたと思ってる連邦に。。キャリオカタンクで特攻!!身震いするぜ。。
今日は良く寝れそうだzz
甘いな!サイコガンは曲折しても撃てるんだ!
で、テンションMAXで画面全体攻撃になり一撃で全てが終了するんだな
104 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:50:30 ID:RbvJdLMj
>>100
シンシアもドーピングも700戦やってまだ持ってない。。
だからおれにとってシンシアはレア並にほしい。。
シンシア+ドーピング。。ヤバイ。。いい夢見れそうだzz
>>97 量産化使わなければコスト余らなくなるんじゃね?っと思ったのは俺だけか。
そしてグフ重装型の人気に嫉妬。
機動性遅いから微妙かなーっと思いつつもこのスレ見るちょっと前に自分で思いつき試そうとしてた俺がいた。
結局宇宙戦しかせずに帰ってきたため無駄になったが・・・。
ここで俺がガルマザク+ザクマシ+3連ガト+強化カツレツ弾が最強と言ってみるテスツ。
>>58 どうせ原作デッキやるなら、戦場はサイド7で艦長シャアじゃね?
えぇ、俺は黒海で三連星、黒ドム3機、ジャイバズ出撃ですよ。
盾無しはキツイ…
>>107 オレは盾無しつらいから、グフシー付けちゃう。
それに三連星専用は一枚しかない、それもヤフオクでorz
ロケテでやったVer.2でJSA決めると達成感が違ったね。
多分だけど、大画面では表示されないと思う。
何度やっても、タイミングがよくてもダメだった。
あのカットインは無理なのかもしれない。
何だか最近はJSAを決めるためだけにやってる感じ
109 :
sage:2006/05/10(水) 05:42:58 ID:bWlsxu3N
このスレ見てやたらとグフグフ言ってるのでだまされたと思ってやってみましたよ。。。
グフ重装だと機動遅いからマグフにガトフル、3ガトに強化炸裂でやってみた。
びびった!格闘2発にヒートロッド当たれば機動低下、弾幕は×3で11HITとかして
ジムどもが死によりました。グフは格闘ももちろんのこと、射撃もできるコストパフォーマンス
に優れた機体だ。多少やわいけど。。。
ラル爺の名言はウソではなかった。。。
>>97 マクベは三連星と相性最悪だよ。
コスト100余ったら俺はガイア機にリンクシステム付ける。
防御重視でも避けるようになるので、生存率が目に見えて上がる。
そっかぁー、グフ重曹かぁ…、最近宇域での高機動ザククロが楽しくて、「イアン、ジオング」「ライデン、R2」「ギリアム、R2」
ばっかりやってたら地上が全然勝てなくなっちゃって…(クローンデビューは最近だったりする)
グフクロだとなぜか、通常装備の陸ガン×2+180mm陸ガンにあっさり負けちゃってたんだよね(涙)
ちょっと考えて出撃してみるよ…ガトフルも2枚あるから射撃も視野に入れたグフ中心に組んでみる予定。
>>111 量産計画を大量投入して、グフクロ×4くらいを薦める。
×4なら、ゲルシー+グフシ―+青グフ+量産=130
4機でもコスト520でできる。パイロットを中級で固めても、800あれば御の字。
この編成のメイン兵装は、むしろ狙撃フィンガーバルカン。
連邦など、包囲殲滅してしまえ!
ちなみに、グフにWグフシーも適正◎のせいか非常に強い。
安定した高ダメージ与えられるから、↑の編成でゲル盾+グフ盾×2機 グフ盾×2機でやってもいいかも。
>>97 ドム3S3体に量産化使うとどのくらいコスト減るの?
>>110 マと三連星って相性悪いのか・・・知らなかったよ。
漏れは三連星にキシリア様を付けてるよ。
相性が悪いって事は設定的にもないと思うがどうなんだろ。
Thanks、グフ四機かぁ、考えたら何とか組めそうです、シールドの在庫はゲルシ3・グフシ3・ガトフル2で、アオグフは沢山有り、ラルグフ1・グフカス1・TCグフもあります。
むしろマ様は三連星が好きだと思っていたのだが・・・。
ラル殿からドムを奪い取って、三連星に流したのがマ様じゃなかったっけ?
少なくともマ様の優先順位は三連星>ラル殿だったはずだし。
相性悪いってのはわからんなぁ。ためしたことないが。
キシリア・マクベ・三連星は相性が良くないとおかしいな。
使ってる人はちゃんと検証した方がいい。
>>115 マクベと三連星を一緒に出すと、マクベが弱気で始まる。
ラルにドムを回さなかったのは、マクベがラルを始末したかったから。
三連星はその後キシリアからの推薦でマの所に来て、
そこにくすねたドムを回したのもキシリアからの指示。
マクベ自身は、戦うしか能の無い三連星を軽視してた。
>>117 深いな・・・それw
アニメやらオリジンを漠然と見ていたが、それは気がつかなかった。
特に最近オリジンばっか読んでるから、ますますマクベは三連星が好きだと
思ってたわ。今日検証してきます。いや、結果は
>>117氏の言うとおりなんだろうがw
つか三連星が乗ってたのがラルに行く予定のドムだったのかも分からん。
ドム付きでマクベと合流したような…。かなりうろ覚えだ。
まあ少なくともマクベからすると「何故こんなヤツらがキシリア様のお目に叶ったのだ」
「キシリア様からの推薦とは言え、特別扱いはせんぞ!」といった感じだろう。
オリジンとかは読んでないから、その辺での設定は知らん。
俺の記憶だと・・・。つうかほとんどオリジンに染まってるんで、アニメ版と
違ったら申しわけないんだが。
マクベは最初、ラルたちに対して「情報と補給の両面で支援する」と約束したにもかかわらず、
情勢が変わったからドムは届けられない、と約束をたがえたと。
それに対して、三連星には笑顔で「期待してよさそうだな」とか言ってにこやかに
握手。
さすがマ様、侮れん。
マ様曰く 3連星の戦闘力は一個師団に相当云々…
とかおっしゃってたそうだからってっきり3連星のことは高く
評価してるんだと思ってた。
そんな事やってるマ様も結構無能な罠、あそこで堂々と核で脅しちゃいかんだろ。
まあ戦うしか能の無い猛将アムロの物語だから仕方ないが。
前から思っていたんだが、マ様は大人気だよなw少なくともこのジオンスレでは。
>>123 連ジの時も大人気だったぜ?・・・搭乗機のギャンがなw
階級の問題、あの人部隊レベルの指揮一年戦争ではやってないし。
>>125 いやあああああ!
知らなくて良い現実を、教えられてしまった。
ママン、ボク、ヨゴレチャッタ。
>>123 日本人男性の2割はマクベが好きという統計が俺の中で出てる。
>>128 ということはだ。単純に日本の総人口を1億2500万人だとして、その半分が
男だとして。それに×0.2。
そうすると、日本には1250万人のマクベファンがいる!
ジオンはあと10年は戦える!
話をギャンクリティカルすると
アプサラスがコスト分の働きをすると思えない自分に
何か上手い編成を教えてくれないだろうか。
マ様は壺の価値を知らないものがお嫌いなのだ。
テンションをあげたければカスタムに壺装備すること。
これでオレのテンションが上がる。
チーン
戦バカなラルを始末できたと思ったら、
やってきた助っ人はそれ以上の戦バカ×3でした
マ様カワイソス(´・ω・`)
>>133 馬鹿がお嫌いなわりには、シャアの協力を断ってギャンで特攻しちゃったり。
マ様ってば意外とお茶目。あれはいいものだー!
マ様にカスタムの壷つけたら効果が二倍!になったら磐梯に惚れるな
>>132 いい音色だろ?
死んでるんだぜ、それで。嘘みたいだろ?
大した傷も無いのに、ちょっと打ち所が悪かっただけで割れてるんだぜ。
な、嘘みたいだろ?
期せずしていいともにたっちゃんかっちゃん。
>>136 いいものなのですか?
冒険王版か…。
半年くらい前に親戚のおっちゃん(ガノタ)から何気なく渡されて随分吹いたものよ。
俺はこの人途中まで原作見ずに描いてたと思うのだがどうか。
>>138 テレビがなくてアニメが見られなくて、なのに資料を集めないで書いちゃったから、
アムロが鉄拳でテレビを粉砕しちゃったりするのさ。
福井版∀みたいなものさ
>>89 誰も突っ込まないのはスルーってことなのかもしれないが・・・
どうしても言いたい!!
各種ポイントは下がるだろうが、階級はどうなんだ?
>>141 秘書へのセクハラで降格処分食らったんだろ
グフ重装型が大人気に便乗して来ましたよっと。オレ現在少佐なんだが、少尉の頃
ある程度カードがそろってきた時の編成がギャン、スパシー、ザクマシ、シャアと
グフ重装型、足ミサ×2、スレンダーだったよ。あの頃はグフとギャンの旧ザクを
軽く凌ぐ性能にウハウハだった・・・。それ以来、グフ重装型は引いてもギャンは
1枚も引かない・・・orz
マ様のヘルメットもカコイイ(・∀・)よね。
ウラガンとジュダック育てるかな…
146 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:50:42 ID:RbvJdLMj
何気にマ様ってば人気あるジャマイカ。
ドム3Sそれぞれに量産化つけると1機につき−35だった。
トータルで105?Pガイドでは最大で−100って書いてあった気が。。
147 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:13:22 ID:76WDBmwW
それは全機に量産化付けた場合の事では?
量産化計画を5枚使ってカードのコスト引いて最大5機同機体だした場合に
100浮くって事なんじゃないの?
俺も量産化使ってるけど何時もコスト-35にしかならない。
でも、量産化が20だから実質15の軽減って事だよね。
と、言う事は5機編成なら-40になるのかな?
それとも元々の機体のコストに上限が決められてるのかな?
一応、自分が使ってるのは宇宙用高機動試験型ザクの4機編成。
宇宙はこの機体一択でも充分戦える。
ってか対人勝率85%迄上がった。
機動が高く回頭速い。脆いけど…
>>145 verUPで超豪華仕様のスーパーレアが追加され、ヘルメットverのマクベ様が!
コスト165、射:18 格:23 回:18 覚:18 艦長:射撃↑↑ テンション↑↑ 回避↑↑
特殊能力:狡猾なる戦術、男の面子
テンションMAXで自軍のロックスピードUP。
敵機体を自機単独で攻撃エリアに捉えている間、テンションが徐々にアップする。
妄想スレ λ......
>>147 1機が100コストのズゴックを三機だしなら-35、四機なら-40でした。
基本はコストより出撃機数の影響がでかいもよう。
五機出しで-45になるって報告があったが未確認。
>>148 最高w
>>149 コスト90のグフTC×5で-45は確認してるよ。
これでワラワラやってる。
>>147 うちのわかる範囲で書くと
盾陸ガン(110) 青グフ(80)
1機 意味無し
2 -25
3 -35
4 -40
5 -45
GM(60)
1 意味無し
2 -25
3 -30
4 -35
5 -45
このことから、コスト70くらいにラインがあると思われ、2→3機への移行の際に低下コスト変動がある。
ザク2で実験できればいいんだが、ザク2も陸ザクも手放して2枚しかないため検証不能。
誰か試してくるとありがたい。
152 :
151:2006/05/10(水) 14:36:06 ID:31wt+ipB
GMの場合の最後の5機は-40だ。スマソ。
>>146 ビグザム5機とかで量産1枚で−100になる、って可能性は?
いろいろな情報を総合すると
〜70
80〜
が一つのラインであることはほぼ確からしい。
最近ではドズルザク(80)わらの人がそう報告してた。
ちなみに高コスト帯ではビグザム三機が-40
自分の試したアプII三機が-40
ザクレロ二機は-30?(記憶があやしい)
だったのでもう一つラインがあるはず。
こっちはだいたい130とか140とか言われてるけど。
>>154 アルカイダより
10〜70
80〜140
150〜
にわかれてる。だったかと。
>149-152
レス、サンクス。
最大-45なら5機出しの場合-125だからさすがはパーフェクトガイドか…
仮にもパーフェクトと銘打って販売してる本ならきっちり書けよな!
ところでみんなはリンクシステムはどう使ってる?
俺は一機だけ付けて始めはそれをメインに機動で敵を迎えに行って、マ砲持たせ
てる後衛二機のロック圏内に誘い込むってのをメインにしてる最後衛にはノリス
を待機させてる。
敵の下駄さえ落とせばかなり強いね。
シャドム、シャゲルはもう必要ないから売ってしまった。
宇宙用高機動試験型…その名に反して優れ物。
>>134 逆にマ・クベと仲良さそうなのって誰がいる?
ギレン派、ドズル派の奴は論外として
どうやらマ様はツィマッド社にコネがあるみたいだから(ギャン貰ったり・
NT覚醒したアムロもやるなと言ってた親衛隊がドム部隊だったりしたから)
ゲルググ乗りのキマイラ隊やシーマ隊は微妙そうだな
やっぱドム乗りから探すとなると…
ブレニフ・オグスやノルディット=バウアーあたりか?小説版ならルロイ=ギリアムとか
コロ落ちのマッチモニードのニアーライトなんかは趣味合いそうだな
良い情報dクス!
ビグロ量産化してにっくき連邦大佐をギタンギタンにしてくるっ!
と、思ったら5枚持ってるのはトクアンの方だった亊に気が付いた orz
ちっきしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
>>156 4,5機編成で、前衛の1機にリンク。残りを量産で機体の底上げ。
リンク×4の陸ガンに乗ったうちのシローはRシャアも鬼神ノリスもゴミのように切り裂きます。
以上、連邦スパイからでした。
全機にリンクはコストの無駄だ。
>>157 ジュダック・エルラン・キシリア様
マ・伏兵ジュダック・伏兵エルラン・母艦キシリア様。
これで高速ロックは貴様の物だ。
163 :
159:2006/05/10(水) 16:16:30 ID:31wt+ipB
宇宙は700からの5機編成、初期GM5機で出撃よ。
べ、別に156に逢いたくて行くんじゃないからね!
159なんて初期GMのパンチでみ〜んなやっつけちゃうんだから!
164 :
159:2006/05/10(水) 16:19:54 ID:31wt+ipB
↑訂正
159じゃなくて156よ。
わたしはマゾなんかじゃないんだからね!
マ様まで読んだ
マクベ様がみてる
マゾ様も見てる
マ・釣りだ!マ・釣りだ!
わっしょい!!わっしょい!!
話をザビ家の沽券に関わるから変えてしまうけど、
ドズル、ガルマ、UCシャア、ゼナ&ミネバで出撃したら、シャアだけテンションダダ漏れなんですが、だれが原因でしょうか?
スミマセン
UCシャアをジョニゲルに乗せても十分使えますか
腹八分目程度なら
>169
どう見てもドズルとガルマ
>>169 ドズル→シャアを左遷、復讐対象。
ガルマ→姉萌え、復讐対象。
まあゲーム的な事はその辺とシャアを使おうとも思わないから分からんけど。
ぶっちゃけシャアは相性悪いキャラが多くて使いづらいんだよなー。
なのでウチのエースパイロットはおっぱ…じゃなくてトップ姐さんさ!
ただ、意外にギレン総帥とはあんまり相性悪くないんだよな。
総帥、地球に優しかったりと、案外いい人だったりもするから、複雑なんだろうか。
シャア「ギレン総帥は裏ギレンよ」
>>172 >>173 サンクスこ
シャアは一時的にドズル、ガルマ配下だったから相性は良いモンだと思ってますた。
リンクシステムはズゴック部隊でつかってる。
スゴック四機全部にリンク。
陸上でも驚異の戦闘能力を発揮するゾ。
デニム曹長が陸ガンシローのビームサーベルかわしたり。
水中ならEz8両手マシンガン装備の攻撃重視を全弾かわすゾ。
今日からマ様!
話しをナギナタ三連撃でぶった切るが…地上部隊で今朝まで悩んでたオイラに超オールマイティユニットが配備…
地上で使えるジオングなのだが…さすがにあの機動はねーだろ!何かの間違い?コアファイター踏んでたけど。
>>180 地味にえぐいなw
>>181 もうさんざん既出だが、パオングはパオングです。足なんて飾りです!
偉い人にはそれがわからんのですよ!ということです。
コアファイター踏めたら大したもんすよ。気合で使ってください。
パオングには高度格闘プログラム。
>>181 地上ならアッザムだろ。
前スレでカーゴ部で下駄ダム倒した〜って言ってた奴なんだけど・・・
ごめん。アッザム部無理。
UCアムロとか飛ばしてアッザム手に入れたはいいんだけど、CPUにすら負ける(Lv80ちょっと)。
誰か漏れをアッザムマスターへと導いてくれ・・・・wwww
アッザム:ロングレンジ:イセリナ:アイナ
アッザム:ワイドレンジ:ミハル:ノリス
ザクキャノンRT:強化炸裂:土台YS:マゼラ:Rシャア
艦長:エルラン
これで1285。
まだ20くらいコストに余裕がある。
そっか、アッザムがあったかでも始めたばっかりの時に使って後悔した覚えが…
でも大丈夫!今日アッザムも追加で配備!(2機目)カーゴ爆弾はまだ配備されてないんだよなぁ、
だって昔誰かが言ってたよ…アッザムは「ロングレンジの練習用の的」だって
それから恐くて使えんのです。
アッザ部
残り20は元気玉のエネルギーになっている
>>184 CPU99なら完勝したよ
デッキ内容は
アッザム×3
黒三パイロット
母艦はザンジバルでギレン
ジェットストリームアッザムリーダー+ギレン射撃で確殺狙いです
士官日記
今日宇宙にて08デッキと遭遇
こちらもアイナ様(ゲルキャ搭乗)率いる08キャラ構成
アイナ様を除いて皆落ちたが一人でシロー(ガンダム搭乗)以外撃破
ガンダムもコアファイターにしたが格闘1回当てただけでその後はなかなかロック出来ずこちらの局地勝ち
逃げ回るシローを追いかけ回したアイナ様でつた(´・ω・)
以上士官日記終わり
>>188 マスタージェダイ!!
コスト的にもイケるだろうしやってみるかな・・・。
でも全部アッザ部にすると、斬り込まれた時辛すぎるwwwww
すみません、初めて20戦くらいのジオンプレイヤーです。
今、隊長機でロバート・ギリアム(専用R2)格闘用とJR(ザク2GZ専)射撃用
を使ってるんですが、とても2番機のJRまで手が回りません。
そこで、強いキャラを強いメカに乗せて1機で立ち回ったほうが良いですか?
あと、機動を使って敵に接近してるときにどうしても機動から防御のやり方がわかりません。
「連邦軍」とか出ているときに防御ボタンを押せばいいのでしょうか?
>>192 今はつらくても、模擬戦で2機の操作に慣れるべきだ。
もしどうしてもつらいなら、いったん両方とも格闘戦仕様(いわゆるザククロ)に
して、敵を切り刻むがよい。
あと、機動を使って接近するのも大事だが、敵からロックが伸びてきたら
すばやく防御に切り替える。もしくは、ある程度距離を詰めたらあとは
防御で近づいて敵の攻撃を受ける。で、その直後に機動で襲い掛かると。
できたらつるべの動き(まとめサイト参照)も練習してください。
ジーク・ジオン!
>>192 連邦軍って出たときに押しても間に合わない
ロックの円が到達する前にチェンジすべし
>>192 あ、あとシールドちゃんと使おうね。仮にザククロするなら、理想は
ゲルググ用シールド+グフ用シールド。そうすると、1度に2回攻撃できるから。
もしなければ、スパイクシールドとかでもOK。
全然シールドもってないなら、イエローサブマリンとかのカードショップに
行って何枚か買ったほうが良い。あとで射撃を覚えるのは大事だけど、とりあえず
格闘をしっかりやるほうが最初はやりやすいと思うからさ。
がんばってね!
しつこいようですが・・・・もし1枚ずつ擦ってたら間にあわねぇよ!ってときは
防御ボタン長押しに限るぜべいべ。そうすりゃ全機いっぺんに防御に変わるから。
固定盾持ちのザクなら、グフ盾持たずに武器持ってやっても楽しめるかな。
その辺は好みでGO
おお!みなさんアリガト。明日試してみます。
引くカード引くカード連邦で半ばキレぎみですよ。
Rシャア、JR、ロバートギリアム以外のキャラは初期のマンマ。
メカはさっきの奴にグフとリックドム、付録のゲルキャノ
武器はグフ盾、スパ盾×2、ザクバズ、ザクマシンガン、クラッカー、3連ミサイル
総コストは600で未だに貧弱貧弱貧弱ゥゥゥゥ!
ロバがレベル5になって割りとあいての弾を避けるようになりました。
>>198 なかなか良いカードをもってるじゃねぇかw
600だとRシャアは使いづらいね。今は別室で待機していてもらおう。
機体は良いの持ってるし、初めてすぐにしちゃ揃いすぎてるくらいだわ。
ぜひゲルシーを手に入れてくれたまへ。
ザクバズーカもわるくねぇなぁ・・・w
>>199 いやぁ、じつは地元のゲーセンでスターター買ったら「コスト300まで
すきなカードをプレゼント」ってやってて、そこでロバートと専用R2教育型コンピュータと
ロングレンジスコープ貰った訳です。
Rシャアは鹿児島出張の折に2回目でゲット(1回も使わず)
今は隊長機ロバート(ミノフ装置、ザクマシンガン、グフ盾、専用R2)機動格闘用
2番機JR(ロングレンジ、ザクバズ、3連ミザイル、ザク2GZ)中距離支援?
2番機まで手が回ってません。
怖くて宇宙から降りれない。
あと、CPUがRアムロ使ってきてこっちの攻撃を悉く「先読み」で潰されました。
これは諦めるしかないんでしょうか?
>>192 ヤフオクとかで安いセットいっぱい出てるからそれを購入すると
良いよ。ショップの半額ですむことも多い。
>>200 CPUはレベルが低い間は、ロックオンしても直ぐには攻撃してこないから
その場合、相手の攻撃エリアから離れてから攻撃するんだ
地上は、グフ+グフ盾+ザクマシンガン を隊長にして、GZザクを射撃用で十分いけるさ
同じくロバート使いの俺は専用R2+先読み+ジヤイアント・バズ+グフシールド
持たせてる。
ロバート、コスト低いわりにすごい強いよな。いまも愛用している。地上戦のた
めにドムはほしいですね、装備やカスタムはそのままでいいから、
マップにあわせて機種変更するといいよ
みんなありがとう!
やさしいなぁ・・・。
あぁ、それにしてもゲルが欲しいっ!
マ・クベの壺は中島誠之助から「いけませんね〜」て言われソス。
誠之助が叩いたら壺割れソス
>>204 ゲル状の液体出すゴッグならパプアするぜ!
>>204 あんまり関係ないと思うけど、イエローサブマリンは店によって
値段が5倍くらい違うカードがある。
今日は、MAを揃えるために行ってみたんだけど、
ゴッグ等が30円で売ってたから、そこら辺なら大量に買っても予算が少なくて済みますよ。
グフシーは相変わらず高いけど・・・
横浜なら先ゲル余ってるからパプアできますよ。
>>205 >>207 いやいや、長崎なんすよ。
カステラ、チャンポン、皿うどん、具雑煮、佐世保バーガー
あたりおごるからイイモノおくれといいたい。
ところでなんでいきなりシャアドムがあんなに人気になったんだ?
相場もシャアゲルに追いついてるし・・・
ロバート以外にも、ギャビー、ナカガワと、それらの専用Rザクは
コモンのくせに性能がよくて使いやすいよね。
自分は始めたばかりのころにギャビーが出て、長い間愛用してた。
>192
埼玉北部か周辺であればある程度ならパプアできるけど?
Ver2でUCシャア◎、Rシャア○の適正が確認されたから?
>>209 残念。ただ、貴殿は大人気だなw
長崎いいとこ。今度行ってみよう。
>>210 適正があるなら、コストパフォーマンスやばいからね。人気も上がる。
>>210 次バージョンで、UCシャア◎、Rシャア○って適性が判明したからじゃない?
Rシャアよりも、UCシャアの方が使われてるし、コスト安いし、機動もシャアゲルより高いし、宇宙◎だし、グフ盾(ガトフル)も装備できるし。
長崎だったか・・・
投稿前にリロードして確認するべきだったな。
>210
Ver.2でシャアに適正ついたからだろうね。
白い小僧の適正のせいでG3とMCで値段が違うのと同じかと。
最近ヘルメット無しシャア様が我が部隊に降臨なさったのですよ。
今はトップ姐さんの代わりに隊長任せてるんだけど、専用機が無いんすよ。
んで、とりあえずエースゲルキャに乗っけてビーバズ撃たせてるんだけどイマイチ・・
色々試行錯誤した結果、鹵獲+背シルガンダム+ビーバズ+グフ盾になって、
これが思いの他当たりで強かった。専用ゲルかドム来るまではこれで引っ張ろうかと。
カスタム欄が潰れるのが痛いんだけど、やっぱガンダムは強いわ。
なるほど!確かシャアゲルじゃ格闘2回攻撃できんわな
Rシャア+Rゲル使ってるけど与ダメージが物足りなく困ってる
専用リック・ドム ゲットしてみるか・・・
シャアなら専用機との組み合わせでテンション上げて行けるからまだ余裕でしょう。
リックドムは普通の人達を乗せる方がいい感じ。
先月くらいに自力でシャアドムとビーバズ引いたのに金にする為にという理由で
売り飛ばした漏れは負け組でつかそうでつか……orz
シャアはいないけどアイナたんにでも乗せれば頑張れたのだろうか…?
そんなアイナたんは宇宙ではもっぱらゲルキャに乗せてまつ(´・ω・)
シャアドムはそもそも宇宙◎でグフシー装備できてあの機動性だから
宇宙限定ではあるがシャゲより強い、コストも130でHP17機動21防御17出力21どうみても性能高すぎ。
レアだから使ってる人少なくて文句も言われないが実際はかなりの壊れカードだよ・・・。
っと最近シャアドム引いて使いまくってる俺が言ってみる、ビーバズほしいぜ。
みんなありがとう!
明日も頑張るよ!
ビームバズ値段跳ね上がる予感?(゜д゜)
シャアドムってコロニー○なのに
コロニー内だと回避↓になるのは仕様?
>>220 俺はリンク・システム×4発動させたザドム(RD-4)に乗せてる。
喰らったらお終いの美人薄命ユニットだがスイスイ避ける。
シャアドムは回頭速度がうれしいね。ドムとは思えないや。
>>223 それは無いw
>>224 仕様。コロニーではシャアザク使ってる。
シャアドムは・・・
買ったら出たorz
いずれ3枚目ゲットしたら、三連星乗せてトリプラーやるしかないな
レアなんてキャラ以外ほとんど売り飛ばしたぜ!!
別にこのゲームレア無しでも勝てるし。
それなんて赤い三騎士?
>>226 バグじゃないんだねorz
Ver2でも回避下がる?
正直ノーマルスーツを着た大佐殿より、普段着の少佐殿のほうが使いやすいで
あります。プレッシャーはいらないであります。先読みください・・・。
リックグフ
プレッシャー強いと思うんだけどな
>>232 ああ、坊やだからさ・・・仕様ですな。確かにあれが普段着かも。
ただ、個人的には軍服姿が普段着さっ。
プレッシャーはたしかに悪くはない。悪くは無いんだけど・・・。
UCシャアなんかはレベル上げれば割と簡単にRシャア並みのパラになるじゃない?
で、125と185なら、プレッシャー考えてもUCのほうがいいかなぁ・・・と。
だもんで、シャゲやジオングに乗せるときはRシャアですが、普段は少佐バージョンで
お願いしてます。
流れ切って申し訳無いが
ブラウブロを引いたんで使ってみようと思うんだが、皆カスタム何使ってる?
高出力ジェネはサイコミュに適用されないって聞いたから、何入れよーかと…
OPブースタ?
>>237 ロングレンジ、IRジャケットやOPアーマーも良かろう
>237
後ルナチタニウム
>>237 高出力ジェネレーターは、きっちりブラウ・ブロにも適応されますよ〜。
エルメスやブラウ・ブロが高出力使うと、×3時にそれはもう凄いダメージ叩き出しますよ。
とは言え、総コスト1000超えてて、護衛機を二機くらい引き連れられないと、ロングレンジで射程を伸ばしたいところでもあります。
と言う訳で、私は主にロングレンジ、次点で高出力ジェネレーターかな。
>>237 俺最初カウント使ったけどさすが邪道すぎてやめた
接近戦に弱いからオプションブースターマジお勧め!
ロングレンジでねぇかなぁ。
サイコミュの利点を活かしたいならロングレンジな気がする。
高出力つけなくても×3ならすごいし。
次点でオプブ。
サイコミュは足の早い機体だと、簡単に懐入られるからOPブーがいいような。
>>214 シャアドムって小説版でシャアが最後に乗った機体なんだよな?
何でUCシャアの方が適性高いんだろうか?
絵的には
UCシャア:ゲルググ◎、リックドム○
Rシャア:ゲルググ○、リックドム◎
だと思うんだけどな。
>>245 普通に考えたら性能的にリックドム<ゲルググだし
シャアドムの位置づけを開発がよく理解してないんだと思われ
流れやや引き戻しスマソ
いつかシャドム引くことを夢見て、サブICでUCシャアの育成を始めました。
グフ(TC)に乗せて回避と格闘を早々にMAXにしてズゴックSに乗せ替えたら、射撃と覚醒は上がったものの回避がダウンorz
何に乗せればよいのでありましょうか?
カスタムに戦闘データ、艦長シムスという促成栽培デッキで模擬戦にこもっております。
>>237 他人と同じ事言うのが嫌だから撤退経路ナビと自動回避プログラムを勧める。
自分じゃ試して無いけどナーw
オプ部を護衛機にとられてサイコミュ機にはEXAMを使ってるぜ
サイコみゅんには高ジェネ1択
攻撃重視〜機動重視〜攻撃重視の簡易再ロックさえ覚えれば
ロングレンジで変わる程度の長短は然程気にならないよ^^
と、うちのララァ嬢が申しております
あげんなハゲ
俺はサイコミュはオプブ1択なんだが、ロングレンジでサイコミュの射程って伸びるの?
あのくるくる回ってるのが楕円になるだけ、とかだったら笑う。
話の流れフィンガーバルカンx2で吹き飛ばすけど、
防御力強化でそれぞれどのくらい効果違うもんなのか知りたいんだ。
コストと実弾のみって制限考えると、数値的にはオプションアーマーが一番高いんだろうけど。
・装甲値カスタマイズα
・装甲値カスタマイズβ
・オプションアーマー
・ルナチタニウム合金
板にもスレにもsage推奨とは書いてないが
ageてすまんかったナ
>>251 自治厨乙w
IRジャケットはシカトですか?
>>255 持ってないから忘れてた。
IRジャケットも追加で。
この禿が!
尉官日記
今日はcom戦で下手うって、早々にクランプ殿がお亡くなりに。
残されたトップ姐も、じわじわと削られて、だんだん弱気なお顔に・・・
GCBのおかげで08小隊に興味を持って、先日全部見た俺は、第8話を思い出して悲しい気分にひたっていた。
と、相手の母艦に接近できたのでちょっかい出してみた。
そこには余裕ぶっこいてる イ ー サ ン ラ イ ヤ ー がいた。
俺は震える山後編を思い出し・・・・
こ の ゲ ス が ーーーー!!!
リアルテンションうpに加え、トップ姐の能力発動。
全てが終わったときには、残骸と化したジムやガンキャ、そして爆発炎上して落ちる敵母艦を見つめる、体力ミリ残しのトップ姐が・・・・
cpu戦ではあったが、我ながらかなり感慨深かった。
そしてこのスレを信じて、トップ姐をドムトロに乗っけててよかった。
色々とレス、dクス!
高出力ジェネだと護衛機×2は必要か…
高機動ザクがあればな〜orz
ロングとOPブで明日試してみます!
日記厨乙w
>>253 パーフェクト?ガイドの情報によると
IRジャケットとオプションアーマーは4割減
ルナチタニウム合金は2割減
装甲値カスタマイズは分からない。
今度駆動系α,β等がどのくらい違うのか調べようと思うんだけど、報告もうされてる?
>>261 なるほど。
情報サンクス。
装甲値カスタマイズはコスト的にルナチタを超える事はなさそうね。
同じくらい?
前々スレあたりでガルマ+JR+シンシア+セシリア+ギレンの
テンションあげあげデッキを持ち出した者だけど、
シローアマダのなんとか小隊にはテンション合戦負けるのね orz.....
開始早々ガルマ+JRが急激にテンション下がって弱気に。
その後ギレンもテンション上がらないし、どうにもこうにもならず、1勝1敗。
その後別のゲセンで同じキャラ構成の人とあたったけど、その時も
テンション上がらずじまい。 気になったのでシローとかカレン無視して
後方につっこんだらミケルがホバートラックに。
それをつぶした瞬間にテンション普通〜弱気だった全隊員(ギレン含む)が
一瞬にしてテンションMAXに。ギレンの能力で上がったとかじゃなくほんと一瞬って感じだった。
なんとか小隊って相手のテンションもガリガリ下げるのですか?
>>263 08小隊な
シローの能力は確か自軍のテンション上昇のみのはず
>>262 コストが安い分デメリットがあると考えれば装甲値はルナチタと同じかもしれん。
ルナチタ持ってないから知らんが、装甲値α,βもザク1に付けて同時に攻撃されてみようと思う。
何か分かったら報告するよ。
カムランが入ってたんじゃね?
…喰らった事無いから良く分からんけど
>>263 8小隊それのみには、相手のテンションを下げる能力はありません。
おそらく、小隊員の誰かがカムランをサブパイロットにしていたのでしょう。おそらくはミケル。
JRの代わりにアイナを入れれば、あなたも同じことが出来るはずだ。
>>263>>264 おそらくカムランをカスタムに入れてるんジャマイカ?
カムランの能力<テンションMAXの間自分以外のテンションを下げる
ギニアスの能力と同じなわけだが
連邦スレではシローの能力のテンションの上がり具合とカムランのテンションの下がり具合は
シロー>カムラン
となってるからシローがテンションMAXになれば味方のテンションは下げず
敵のテンションは下げることが出来るわけ
ゾンビデッキの天敵はアルテイシア様、ガキ3人、カムランだからなぁ……
そんな漏れはサハリン一家で敵さんのテンションモリモリ下げまくってるが……
>>265 それは助かる。
俺も今度自分で比べてみるよ。
土日じゃないとプレイできないのが辛い。
>>267 ミケル能力<テンション低いと近くの味方のテンション上げる
なので08キャラにはテンション下げるキャラはいません
08小隊は何度もお相手してるけど、テンションダウン食った
事ないなぁ。
他の方が書いてる通り、カムランがいた臭いですな。
ウチはアイナがいるので、大抵は中盤位から向こうがテンション
下がりまくりで圧倒できる。
それを知ってる相手だと、白い小僧の下駄やG3がアイナのアプ
Vに真っ先に突っ込んで来るけどね。
って、ポイント余ったらカムランを突っ込む奴が増えそうだなぁ。
みなさん、即レスありがとうございます。
何とか小隊<しつこいw の能力見ても、テンション下げる奴いないしなぁとか思ってましたが
民間人をつかってましたか。 なるほど
そこまで気が回らなかったです。
ありがとうございました
シンシア+ドーピング 隣にセシリアwithギレンでも連邦テンション上げ下げデッキには
スピード負けするようです。
なんか対策を考えねば。
>>269 ごめん、俺も土日だけプレイしているんだ。金も今は8プレイ分しかないし。
おかげでプレイ数と情報量が比例してないけどな、お互い頑張ろう。
>>263 その相手たぶん俺・・・秋葉のクラブセガじゃないっすか?
テンション下げの対策は今のところ無いんだな……
08の場合、開始数秒の時点で全員MAXになるからどうしようもない
ハロウィンに関しても同じ
ならばこちらもテンション下げ要員を使うしかないんだが
Rシャア、ララァ、ラル、イセリナ、フラナガン博士(NTキャラ限定)、サハリン兄妹
これだけいるがな
カウントダウン対策って補給部隊でもいける?
>>274 どきっ!
しまった。興奮して当日にカキコしてしまったが為に、当部隊がどこの誰かバレてしまうことに。。
ついでに聞きますが、編成は上のみなさんが書いているとおりカムランinミケルホバトラでしたか?
こういう流れ、悪くないね。
やっぱり実戦の後の話だから勉強になるわ。
カウントダウン対策は次回Verアップを待つこと(w
>>273 お互い頑張ろう(w
ただ俺はプレイ中は熱くなってるから検証に向かない人間なんだよな。
やらなきゃならん事直ぐ忘れる・・・orz
>>276 一番良いCD対策は「気にしない」って事に尽きる。
気にしてリアルテンション下げるのが一番良くないから。
>>276 止まってたら的だから当てにならん
EXAMくらいしか無いと思うんだが
でもver.2になってカウントダウン弱体化するし
それにカウントダウンの体力減少はそんなに早くない
単機決戦なら特に意味はないかと
士官日記
本日グフシールドが我が隊に配給されたので、ガイア大尉搭乗の専用ドムに装備させてみた
これが強いのなんのって。
1回の攻撃でジムを破壊するなんてザラですよ
連邦のロングレンジ部隊なんか屁でもないわ!
あと、ICカード口にザクT置いてプレイしてて、プレイ終わってふと隣の席を見たらこっちに向けてプロトタイプドムが置いてあった
あれは俺にパプワしてくれたんだろうか?もしそうならありがとうよ、学生士官。
なぜ一緒にジムキャノンが置いてあったのかは謎だが
>>274 やっぱりすか、こっち教コン付けた三ダースが最後にやられましたわw
ガルマゾンビデッキ相手にしたのは初めてだったのでドキドキしてました。
久しぶりに燃えた勝負でした。
さて、カムランはミケルじゃなくてシローに乗っけてました。
ミケルは恥ずかしながら伏兵っす。微妙にコスト余ったんで・・・・
隊長シロー+カムラン
2番 カレン+ハロ
3番 サンダース
4番 ミケル
艦長キキ
キキがMAX時間延長なので相手はかなりテンション下がりますよ。
流れ砂ザククラッカー×3で爆弾ぽぽいするけど
今更散々ガイシュツだとおもうけど
シャゲルとジョニゲルの違いを詳しく教えてください
キャラ適正違うのはまとめサイトみてしったんだけど、
パラメータ同じでコスト10違うのは何故?
べつにパラメータだけでコスト決定してるわけじゃないから
レアリティも相当に違うよね。
ついでで言うと、シャアのゲルは初期型の専用機だから170+10
ジョニーちゃんのゲルは高機動型の専用機だから180+10
シャア専用機は他の専用機よりボーナスが割高になってるのだ。
>>280 俺もそうなんだよな、コアファイターだけにしてからやっとやること思い出すからなあ。
>>284 Rにする意味がないからだろ。
え?ラルグフのことは気にしないでくれ・・・
あれはいいものなんだ。
>>285 >べつにパラメータだけでコスト決定してるわけじゃないから
そっか、でも
アッザムのコストは納得がいきません つд`)
>>286 そんな設定があったのですか〜
情報dクスであります(゜∀゜)ゝ
流れをザクマシンガンを防御重視でぶっぱなすが
連邦から見て厨じゃない編成って存在するのか???
ザクを3体以上だすとワラワラデッキと言われ
グフ、ドム、ゲルを一体でも出すとクローンと言われて
MAを出すとMA強すぎだから厨(アッザムは別)
そんなこと言われたら戦闘機とカーゴ爆弾とアッザムと水陸両用MSしか使えないじゃないか・・・
つーか連邦はグフクロとかドムクロの意味分かってんのか気になってしょうがない
アッザムはうちの主力のトクワンが地上やコロニーで大暴れするための者です><
アッザムは200でも使うかどうか…
292 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:22:35 ID:aWDVTUTP
>289ザクがうざいとか言われたらどうにもならんな。
そいつがはジム系一切使わないならまだしも。
MAは俺は強いとは思わないけどな。
確かにアプVなど支援機として使うなら強いとは思うけど、劣勢にまわったら
もう役にたたないし。弾切れ速いし回頭遅いしな。
ゲルにゲルシー、ビームライフル、ドムにビーバズ、グフシー、ザクにマ砲、
グフシーとかでは?
そんなんで文句言われたらデッキ組めないしそもそも話が出来ない。
後入りで露骨に対策立てる奴なら文句も言われるだろうが後入りでも対策無しで
入るならどんなデッキもありだろ?
>>289 ヒント:クローンもワラワラもただのデッキの呼称
294 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:30:40 ID:zpLzmtCk
ドムやゲルに射撃武器を持たせないで盾二枚とかやるのが厨。
MAは別に何にも思わない。
藁藁デッキはお互い様。
逆に地上はともかく宇宙の下駄を厨呼ばわりするのはどうかと思うが?。
OPブースターつけてれば追いつけないことは無いだろうに。
一回攻撃すれば落ちるし補給も出来ないのに。
>>245 赤ドムはシャアが左遷喰らってる時に乗ってたって話を聞いた事がある。
シャアがノーマルスーツを着るのはララァに進言されてからだから、
上の話が本当だとすればUCの適正が高いのも納得できる……が、詳しい人、詳細kwsk
297 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:00:47 ID:ZQu498pk
あのね、ちょっとね、気になったんだけどね、ドダイYSのYSってどういう意味?オセーテ エロイ人
>>296 流石にそれは無いw
シャドムはリックドムが基本(ベース)機体。後、カード裏の出展を見ような?
>>245 ぶっちゃけると小説版のシャアはア・バオア・クー決戦する前にストーリー終わらせちゃってるんでUCシャアのままなんだと思う。
ルロイがビーバズでアムロを吹き飛ばしても吹き飛ばさなくても、
「ガンダムは解ってくれた」とか言って共闘コースだろうからRシャアになることはないと思われ。
ただ、そこ基準で行くとすごい勢いでNT能力に目覚めたRカイ・シデンが必要になってしまうw
スマソ、しかし俺の手元にはシャアと名の付くカードは1枚も無いから確認は不可能だorz
えとー鹵獲ハイパーハンマーゲルググ使いいませんか?
居ましたら、ぜひ命中率を教えて欲しいです。お願いします。
仕官日誌
念願の左官に昇格!
階級 大尉→少佐
戦功 21020→13490
レベル 21→17
コスト 1020→970
母艦 ファットアンクル→ギャロップ
ファルメル→チベ(緑)
ユーコン→ユーコン
まとめサイト見て不安だったが昇進出来てよかった
思った程、コストも削られず安心。
ザンジバルとマットアングラーまで道は遠い…
シャアゲルググを2機目の量産化に成功したので量産化計画をつけたら
―25×2で実際には10しか得してない。
1機目はUCシャア、2機目はギリアム。ギリアムがゲルググに適正あるけど
性能を考えてシャアゲルに乗せている。
>>303 自分自身じゃないが一緒にプレイしてるツレが使ってる。
Rシャア・鹵獲・Hハンマー・ゲルシー・シャアゲルのセット。
両方とも両軍使いなので対戦時はヒヤヒヤです。
命中率は体感五割位かな?
連邦仕官ですが、誇り高きジオンの皆さんにお願いです。
ジムトレーナー+戦闘データでレベル上げしてる連邦仕官を見たときには、せめてジムトレーナーは墜とさないでください。
しかもその後粘着して真っ先にジムトレーナーを狙ってくるのはマジ勘弁してください。
どうかおながいします。
>>289 鹵獲+ジムSC+Gスカイ+180mmm
鹵獲+背シル+Gスカイ+Hハンマ
鹵獲+コアブ
鹵獲+コアブ
サイコミュウゼーとかクロウゼーとか言われたらこの編成で叩き潰す。
>>307 残念。
後入りビーバリIRジャケをやられた回数分ジムトレを落とすことにしてるんだ。
まだストックが49回ある。
>>309 対策デッキで後入り、下駄SCカウントダウンは連邦でも嫌われてるから好きなだけ落としてくれて結構。
だがコスト調整して後入りジムトレ狙い撃ちするのはやめてくれ。
俺だって後入りして母艦がゼナミネバだったら落とさない。
ICカード更新してから20回もジムトレ落とされた俺に少しは手加減してくれ。
連邦兵が頭がおかしいってのが良くわかった。
VERUPでキチガイ同士でやっててくれ。
>>310 ここで言うことじゃない。本人に直接言えよ。
>>310 ジムトレをやる以上乱入されても文句いうな、乱入されたくなかったら早朝に人少ないゲーセンでこそこそやれ。
ってかジムトレで育成とかそういうの考えるとつまらんから俺はしないな。
そもそもジムトレ絶望的に弱いし、戦闘データくらいならまだ乱入されても対処可能だが。
普段は割と楽しむためのデッキ構成(グフ重装ワラとか)をやってる俺だが
近いうちに友人とガチガチの対戦をやることになった俺中佐。
ガチ対戦はやるけど、勝つためだけの、例え厨と呼ばれようともガチデッキをあまり組んだ事の無いのも事実。
地上で(相手は中国鉱山あたりを指定してきた…180mmか?)コスト1100前後のガチデッキってどんな感じですかね?
もしよければアドバイスおねがいしゃーっす!
>>314 身の無いレスですまんが、その相手は
>>314の考える一番強いデッキと戦いたいわけだから、
>>314が自分で考えなくちゃ意味無いんじゃないか?
あまり他人のデッキ参考にしすぎて似かより過ぎててもつまらんだろうし
ある程度個性出した方が面白いだろうとは思うよ
>>313 教育コンと勘違いしてない?
>>310はパイの経験上げをしたいから、勝利条件である敵機の全滅を放棄してくれって言ってるんだ。
>>315 あー、いわれて見ればそうか。
パッと思いついたのは三連星デッキなんですけどね。三連星は普通に使ってるからな、と思って。
まぁ、現在どんなのがガチなのか知りたかっただけってのもありますが。
やはりグフワラデッキかのう。
>>314 まず、戦場をソドンにしてもらうと言うのはどうか?
319 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 07:41:50 ID:iVwqAg56
>>307 悲しいけど、これ戦争なのよね
最近このスレ連邦士官多くないか?
ここでロカクジムトレで格闘&射撃を育成してる俺が来ましたよ
>>307 まず自軍にロカクジムトレにCD打ち込んでから
Rアムロ+ハイハンで追いかけ回すのを止めさせて下さい
Ver2になったら戦闘データ系の能力どうなるのかな?
ロケテしてないからわからんけど、一回も落とされないで終わることがあるのかな
攻めて勝てばいいって言われたら元も子もないが・・・
>321
「生存した状態で〜」とあるから一時撤退した後でも生きてさえいればOKなんじゃなかろうか
>>321 それチェックしたかったんだけどさ
あそこ、どれだけ空いていても2サテを一人で占拠させて
くれなかったんだよな。
で、ガチデッキしか持ってこないただの戦功稼ぎ野郎達しか居ないから
検証すらまともに出来やしない状態だった。
何しろ、上手くタイミング併せようにも同軍という素敵モードがあるので
どうにもうまくいかない
ゲーム終了の時点で生き残れていれば発動というのを期待したいが、
あくまで期待でしかない
つか、ロケテなんだから、ただ戦功が欲しい人間なんて遠慮しろって
わがままを言ってみる。ほんと、追加カードがあるにせよ、今回入れて
こなくて良かったぜ。入れていたら検証どころじゃねぇ。
とか、無意味に流れを無視して鹵獲ジムトレガトシフルしてみた。
テストパイロットの条件は生存だから撤退しても関係ないっぽいけど
戦闘データは破壊されるなだから
哀戦死みたいに破壊されたら効果無効の先読み
ジムトレ落とすなって言う人いるけど、
ジムトレ生き残ることで、キャラレベル上がって、後々有利になるんでしょ。
だったら、落とされても文句は言うな。
以前、無差別でジムトレ×2が乱入してきて吹いた事がある
〜するな、って押し付けは対戦ゲームの否定だからな
まあ後入り粘着はアレだと思うけど、ジムトレを守れごっこ以外で使うのはかなり無謀
あの弱さの割にコスト微妙に高いし、固定武装で盾もないのは致命的だとは思うが
だな、同じ理屈で言い返すとシムスとレムいる時は
こっちの機体は誰も落とすな って事になっちまうw
落としても撃墜数しか増えない母艦落とすのと違って、
機体落とすなってのは無理だろ。
そんなに大切なら下駄乗せて徹底的に逃げ回ったら
よかろうて
コスト下げてジムトレで育成しているのなら、20戦も粘着乱入されてカワイソス
そうではなく、少尉とかと普通にマッチングして負けているならジムトレ育成はやめたほうが良いかもしれない。
自分も旧ザク藁で半分ネタで育成してるけど、勝てるときは勝てるし、負けてもしょうがないと思ってる。
粘着されそうなら普通の編成に戻すし。
>>327 そうだな、相手にあれ使うなこれ使うななんて、
気が狂ってるとしか思えんな。
>>332 次にお前は
「そうだな、相手に下駄使うなコアブ使うな言うなんて、
気が狂ってるとしか思えんな。」と言う。
と、
>>330に言わされました。
君が水ガンを捨てるまで鹵獲するのをやめない
俺はジムトレいたら、真っ先に倒す。
弱いトコから突くのは基本だし、相手が迂闊なだけ。
まぁ、母艦までは撃破しないけど。
もちろん、後見なし、フルコストで、たまたま出会ったらだけどね。
ゼナミネ乗せてる母艦落とされたくはないけど、アリスが乗ってる母艦は真っ先に落とす
セコセコ戦功稼いでる奴の残念な顔を見るのが楽しみだから
複数機出すから対戦マッチングしちゃうんだよ。
ジムトレ一機ならさすがに狩り氏とか運の悪い本当の初心者以外としかマッチングしないだろうに…。
まぁこちらが気をつければ初心者となんてマッチング回避なんていくらでもできる。
CPUの5機なんてジムトレ+下駄+180_+戦闘データ単騎で余裕で倒せるし。
艦長にアリス入れてもコストも280+パイコストと低いしね。
さすがにこの編成に乱入するような佐官はコスト合わせ、後入り、初心者狩り狙いか、のぞき見後入り厨以外のなんでもないて思う。
さて、そろそろ流れをケルゲレン追加希望するか
ここはジオンスレだし
以前Rシロー+陸ガン+ハイハン+下駄、ジムトレ+マシンガン+カレン、ジムトレ+マシンガン+3ダースに乱入された。
わらわらと前線にでてくるから、、攻撃モーション入るまでジムトレと気づかなかったよ。
何故にジムトレで?なんで?と思いつつ、マシンガンがウザいんで先にジムトレ叩き落としたけど。
後から考えると、出撃して敵部隊接近!に驚いたのは連邦のあんちゃんだったのかな。
それでもメゲずにジムトレで堂々と前に出てきた連邦士官に敬礼!
微妙に連邦が後入りしてきたんだから存分に嬲って落としてあげればいいんじゃね?
ついでに戦艦落としてアリス効果も消しちゃえ
昨日は戦功ボーナス貰いの巡礼に逝ってきたんだけど、
ジオン1勝3敗.....もっとがんばってくれよー。
2カ所でオデッサ防衛やってたら乱入されたけど、両方とも
無事撃退。最初は08小隊相手で、最後は体力1なアプVアイナ
がシローとのロックオン戦でなんとか溶かした。
次の戦場はCD180mm下駄アムロとコアブワラワラの毎度な相手
だったけど、これもCD食っても気にせず体力1残りのアプVア
イナがアムロとの一騎打ちで無事勝利。
確かに対策が解ってない連邦さんだとアプVうぜぇ厨だと騒ぎ
たくなるよな、両方とも相手は体力半分以上残してるのに逆転
食ってるんだもの。
>>338 それで対戦終わった後に、
「うわ弱っ なにコイツ生きてる価値ねーwww」
って言ってやれば完璧だな
ジムトレが180mmとか持つのをやめたら見逃してやってもよいが・・・
向こうが殺る気満々なのに、それを見逃すココロはないわ。
>>336 ケルゲレンってザンジバルの上位で既にあるんじゃないの?
>>339 けどアプは高コストと盾持てないのとで、同じ体力半分でも全く状況が異なるんだけどな。
流れギャンクリティカルビームサーベルするけど
サハリン家使ってる08好きですけど
宇宙逝くときは皆さんどんな機体に乗っけてますか?
漏れは
アイナはアイナザク
ノリスはゲルだとなんかしっくりこないのでギャン
ギニアス兄さんはアプVに駆動系βつけて無理やり出撃
(とゆーか兄さんはアプ以外の機体に乗せてはいけないプレッシャーが)
ニエーバはガトル
艦長マサド
てな感じなんですけど、
こっちのほうが格好いいぜ!とか、
この編成オヌヌメとかあったら是非アドバイス下さい
(コストは1000以下でおながいします)
>>343 アイナ:R1A−SM
ノリス:R2−RG
ギニアス:R1A−3S
ニエーバ:艦長
ジオン公国軍メインでやっているんだけど、今昇格の為に戦功ポイント貯めるのに2プレイ
づつしか出来なくて、以前やってた連邦カードでプレイしたんだ。
んで、少尉から中尉に上がってキャラがレベルダウンしたのでジムトレでレベル上げしてた
んだ。
そうしたら、センターモニターでジムトレが映ったとたん席に座ったジオン少佐がいて乱入
してきた。
こちらのコストは720で、相手は少なくても900以上のコストが組めるのにわざわざ
コスト下げて、且つ鹵獲下駄G3inRシャアで乱入することはないだろう?
しかもアリス抜かしてこちらのコストを下げてもまたコスト下げで乱入してくるし。
こんなのがいるのかって思うと(しかもジオンで)すげ〜情けなかった。
すまん、愚痴です。
>>345 そういう人は両軍使いな事が多い。
いつでも乱入出来るよう、いつでも乱入避けられるよう、常に注意を払ってる。
>>345 喪前のコスト720なら、我がジオンがコスト900台でも
近コスト戦でたたかうことになるのではないか?
>コスト下げて、且つ鹵獲下駄G3inRシャア
喪前のいってることも矛盾してるな。それじゃ1機で、素手でも500超えてる。
>>347 一戦目が鹵獲シャアだったんだろ?二戦目はしらんが。
>>345 両軍使いなら二戦目やる前に落ち着いてICカードを入れ替える位の機転は利か
せたまい。
>>347 すまん近接コストでコスト720にコスト900台で乱入できたんだっけ。
自分、少佐時にフルコストでプレイしてたんだけど700台の人と対戦した記憶がなかったもんで。
別にコスト下げた際に鹵獲下駄G3inRシャアで乱入してきた訳では無い。
まぁ下駄は居たんだけどパイは???
わかっているんだ自分がヘタってことは。(´・ω・`)
現バージョンだとコスト720に乱入可能なのはコスト864まで。
まあ飛車角落ちでも小学生が名人に勝てたりしない訳だが。
>>345みたいのがいるから、同軍だけを正当化できないよね(するきはないけど)
Ver.2では同軍対戦があるから、こういうやつはどうするんだろ?
話変わって08とかキシリア隊はたまに見るけど、ラル隊はあんま見ないね?
ラルグフはなく、素グフでラル使いたいけど、なるべく原作デッキでお勧めあります?
長分スマソ
間違いないように345の話に出てくるやつね
m(__)m
ラルの175が重いんだよ、Rだし。
サイド7偵察隊(シャア以外)やトップ隊、07小隊だと三人揃えてもラル以下だしナー
>>345 気持ちはすげー解る。
俺もジオンしかやってなかったんだけど最近連邦初めてさ。
コスト660の俺に中佐が乱入してきた時には目を疑った。
情けない!それでもジオン軍人ですか!
と、思いつつも狩られる心の準備は出来ていたんだが勝ってしまった。
でも勝っても気持ちいいもんじゃなかった
貴様その腕で中佐だと!今で何人狩りやがった!
って怒りが芽生えたよ
>>353 にたようなのでノリスを上げると・・・
ノリス 130 + グフカス 120 = 250
ラル 175 + グフRR 90 = 265
で15しか変わらない、基本性能ラルが上で
機体性能はグフカスが上
んで堕ちた時
味方テンションうp+敵テンションDown
テンションの上がり具合考えると
平常時 ラル > ノリス
ピンチ ラル < ノリス
・・・だからどうなんだ俺 orz
ギニアス一家は伝家の宝刀アプVを出す正当な理由付け
が出来るけど、ラル部隊はメカ群がどーもねぇ。
俺はアイナつもったんで、残りはオクで集めてギニアス
小隊編成したけど。
ラルグフその後引いたけど、ちびでぶおっさんをオクで
買う気が起きない。
>>354 俺は気分転換に連邦ICをつくったらジオン大尉に乱入されたw
准尉vs大尉はいくらなんでもひどいだろうと苦笑しつつ狩り返したけど。
初心者狩りはジオンだろうが連邦だろうがどちらにでもいるよ。
まぁ、直前までジオンICで遊んでいたのを知ってると思うので、冗談のつもりだったのかもしれないけど。
いやいや・・・対戦相手、選べるわけじゃないんだから
きっとあの大尉も「うわーまたかよー」と心で叫んでるよ
流れを大型ヒートホークでぶった切るけど質問
旧ザクinガデムを使ってるんだが、この間ラル専用旧ザクツモったんだ
どっちも表記はMS-05なんだが、これでもガデムの能力は発動する?
するなら楽しいことになりそうなんだが。
08のトップ隊は揃ってるけど、サハリン系はギニアスしかないorz
ラルをしまっておくのも、もったいないし
ラルは、ラルグフ+フルガト+グフシ―で鬼のような戦いができるではないか。
ぶっちゃけ、グフカスよりラルグフのがバルカン戦闘に慣れている人なら強くない?
ちなみに、ラルグフはTCグフとは比べ物にならないくらい旋回いいよ。
ラルグフないよorz
武装はあえてガトフルじゃなくて、
ガトシーとグフシーでヒート剣とヒートロッドを考えたんだけど。
>>362 UCガトシーはすぐ壊されて終わりだから、それ付ける位ならゲルシーの方が良いと思う
>>283 ミケルが落ちて、シローのテンションDOWN→カムランもテンションDOWNという流れか、
ちょうどシローのテンションがMAXから落ちたかのどちらかだったのかな。
偶然にも先に対戦したもう一人の08小隊でもガリガリ削られていたから、
ジオンスレで理由が分からなければ、あやうくトラウマになるとこでした・・・
地上は一個だけ対策を思いついたけど、宇宙は良いのがないなぁ。
ラル+ラルグフは強いぞ、やわいけど
ラル隊メインでやってた時はそれほど感じなかったが、ゲル系を(他のパイで)運用した後にラルグフ使うと、あまりの脆さに…
それでも、コスト掛かるがドダイUに載せて先読み付ければ相当強い。
>>359 MS-05って書いてあればなんでもいいんじゃね?
ガデム自体パイとして使ってるヤツ少ないし
検証してるヤツはいないと思われ
>>363 悪くないんじゃない?
三連ガトが出てくるのが重要だと思うが。
>>359 そういやうちの地元にラルザクガデムいたな
モニター見る限りでは普通に強かったぞ。能力発動はしらんが、おそらく大丈夫。
>>367 もちつけ【UC】ガトシー
確かにUCは無意味に思う・・・
>>367 UCガトシーも三連ガト入ってるんだっけ?
>>359 漏れは、ガデムinラルザクで戦ってるが、
ちゃんとテンション上がってるようだ。
加えて、パーフェクトガイドでは適正MSじゃないはずなんだが、
ソドンでG3inギャリーの格闘を、機動重視で避けまくっておった。
多分、6回斬られて、4回避けてたハズ。
UCガトシーは三連ガドはないと思う。
>>370 入らん。
ヒートロッド使いにくいからグフシー+ガトシーフルって事で
ないの?
先にガトシー壊されてもヒートロッド出て来るし、ヒートロッ
ド命中率悪いし。
375 :
367:2006/05/11(木) 14:19:50 ID:ilKPXg1+
UCガトシーに三連ガト付いてないんか('A`)
あんまり意味ないな。
むしろガトリングを使い終わった状態の「ガトシハーフ」がほしい。
うん…わかってるよ。
とんでもない厨武器だね…
最近固定バルカン持ちMSに3連ガト+ガトフルがお気に入りだ
盾破壊前は赤×2〜3、黄×2、青×1
盾破壊後は赤×3、黄×1、青×2
普段使いづらいと思ってたガトシーの射撃の手元のスキが埋められるのが良い
ザクIIFSにやらせると盾破壊後も固定盾があるから安心できてグーよ
肝心のザクが機動力微妙で下駄に追いつけないのが難点だけど。
ギリアム搭乗のギリアムザクに、ザクマシンガン+フルガト。
これ、ジオンの最終決戦兵器あるね。
ラルザクガデムグフシードダイ2は青一色で格好いいよ。
ところでガトシーフルのヒート剣は何でヒートしてないんだろう?
>>376 ガトシハーフなら、コスト100でもためらわずに使うな・・・・・・
>>379 原作でヒートしていなかったからじゃね?
だから黒いのか…
>>379 ヒート剣は200回前後使用でセラミック粒子が尽きて燃えなくなる。
と、何かで見た。
新品のヒート剣は補給出来なかったんだろうね。
じゃあ、黒い棒を振り回すドムもいたかもしてないんだ…
黒い斧で襲ってくるザクとか
MS-06F-3 ザク・カスタムとか?
フレッツ・スクウェアで初代のガンダムでランバ隊が出てきた。
やはり、コズン入れないとだめかな?
能力的にはクランプ入れて、ラル・アコース・クランプの三人にしたいんだけど。
母艦にはハモンで、コズン含めて4体出せないことはないけど。
1040のコストだと、その分一体の戦力が落ちちゃうよ。。。orz
コズンはすでに背中にバズーカ受けて戦死じゃだめ?
無差別オデッサ鉱山基地発動前のプロモ映像でザク色のグフが居る。
あれなんであんな色なんだろ。
話をブッタ切って質問なのですが、総帥テンションageデッキについてです。
レアアムロが強いのって、先読みが付いている事が大きいですよね?
テンションMAX時に先読みの発動するイアンはどうなのでしょうか?
上手くテンションが上がれば、強そうですよね。
セシリアはシンシアのテンションを上げるのと、総帥のテンションを上げるのは
どちらが良いのでしょうか?
パターン的には4種類あると思うんです。
ずっとシンシア
ずっとギレン
シンシアMAX後→ギレン→シンシア
ギレンMAX後→シンシア→ギレン
理想は、ギレンMAX終了後にシンシアMAXです。
どれもあまり変わらない様なら、戦闘に集中できるように一人を上げたいです。
基本はドーピングシンシアを先上げだと思うのですが・・・。
週明けに総帥が到着するので、ゾンビデッキ組んでみたいのですが、どの組あ
わせが効率が良いのか、検証された方がいらっしゃいましたらご教授下さい。
392 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:08:32 ID:a76gRn6i
>>390 いうまでもないかもしれんが、それが
MS-06F-3 ザク・カスタム
セシリアの能力の対象は近くの味方、シンシアの能力の対象は艦長
つまり、
ギレン・セシリア・シンシア
の順番で並べておけばいいんでないかい?総帥自身としては
セシリア・ギレン・シンシア
の方がいいかも知れんが。
>>390 07A形じゃないのかな、ザク色っていったらその辺か専用機くらいしか思い浮かべれない
クルツさんのは茶いろー。
じゃあただの色指定ミスだ。
手抜きとか。
>209
超遅レスなんだが…
俺長崎だからパプアできるよ
漏れ最近のアニメ見てないからわかんないんだけどガトフルの剣ってどうやって抜くの?
ガトフルつけてる側の腕を肘上げて背後にまわして反対の腕を上から背後にまわして
ガンダムのビームサーベル抜く時みたいにして抜くの?
>>393 ドーピングしてテンション高めのシンシアをセシリアで上げて
シンシアMAX+セシリアでギレンを上げるほうが良いのかな?
とも思うんですよね。
一番早く総帥をMAXに出来て、その後もテンションを上げ易い
組み合わせはどれなのかな〜と。
セシリアの対象は一人だったとどこかで読んだ記憶があります。
近くの人皆上げてくれると良いのにな〜。
剣って書いてあるボタンを押す
>>391 イアンはテンションMAX時だけだからね。あまりアテになら
んと以前このスレでも結果が出ていたはず。
NTとしてはコストが最低な事位だね。
>>400 その辺は省略されいてよくわからん。
つか、08小隊見た事ないならレンタルで是非見てみれ。
「震える山」を観て魂をゆさぶられないジオン将兵はいない!!
と断言してみるがどうよ?
>>389 コズンが戦死する前に、アコースがアムロのガンキャで戦死していますよ。
デッキ診断っぽくなってしまうけど、よければアドバイス求みます
【隊長機】ラル(175)+グフシー(40)+ラルグフ(90)
【二番機】コズン(55)+ザクマシU(15)+三連ミサポ(20)+陸ザク(70)
【三番機】アコース(60)+クラッカー(10)+三連ミサポ(20)+陸ザク(70)
【艦長】クランプ(80)
合計コスト 705/830
原作のラル隊を作ろうと思っているんだけど、コズンの武器だけ思い出せなくて・・・
ラルはグフシー、アコースはクラッカーを持たせようと思うんだけど、
ラルに三連ガトくらい持たせないと話にならないかな?
>>403 もしそうだとするなら優先するべきはギレンだろう、ギレンがテンションMax
になればシンシアもテンションMaxになるし、艦長補正は本人に効かないから
一足先にテンションダウンした総帥をシンシアの能力が引き上げる。
>>403 dクス今日の帰りはセガに寄らずにレンタル屋逝ってくるよ
で、OVAガンダムっておっぱい ぁ、ぃゃ、いっぱいあるよね?
順番に見たいけど出展順序がわからんので半ばあきらめてたorz
おすすめな見る順番教えて下さいな親切な上官殿orz
>>389 総コスト1040だと同じかも
ちなみにうちのラル隊はこんなの
艦長ハモン
ラル +OPブ +3ガト+グフシ+ラルグフ
クランプ+量産 +3ガト+マゼラ+陸ザク
アコース +量産 +3ガト+マゼラ+陸ザク
コズン +量産 +3ガト+マゼラ+陸ザク
まだ複数同時に動かす腕がない関係で
最初にレーダーで確認した相手の位置から
戦闘になりそうな位置に後衛3機を陣取らせて
攻撃重視と防御重視を使い分けて同時に弾切れを
起こさないようにしながら、マゼラの円の中で
ラルグフを動かしてリンクロックを拾う戦いをしてる。
ハンマーには全機ガトリング装備なのである程度耐性あるし
180mmにはマゼラの防御重視(連邦は防御重視だとフロントが
がら空きになる関係で攻撃重視が多い)でそれなりに
戦える感じ。
個人的にだけど陸ザクの評価が高いので
1機分のコストを減らしてカスタムや機体の強化をするなら
4機編成のほうが強く感じるかな。
後入りIRジャケについて質問なんだけど
@対戦した相手が近距離特化
A次当たるときも同じようなデッキだろうと考えてIRジャケ装備
Bさっきの相手と当たった、やはり近距離特化
これもだめなのかな?
デッキがん見でもないし、後入りでもないし対策しただけであって。
この場合は俺なら相手デッキ見てない場合後入りIRジャケもありだと思う。
普段から割としてるんだけど、どうでしょう?
>>409 相手がすでにプレイしているところへ入っていくなら不可
(というかトラブルの種になりそう)
自分が対策しているところに相手が入ってきたならok
だと考える
それは有りだろう、対戦相手がデッキを変えられるチャンスもある訳だし。
>>409 別にいいんじゃない?
・・・・まぁ、漏れの場合はコアブワラだろうが、下駄ジムワラだろうがさほど気にしないのでアレだが。
もう一度当たる可能性があるにも関わらず、対策をしていない相手に非があると思う。
漏れも人少なくて2回以上当たりそうならデッキ、例えカスタムだけでも変えるし。
漏れの意見としては、所詮は対戦ゲーム。
「下駄LRウザい」とは言え、それを何の疑いもなく使う奴にとやかく言ってもやめるハズがない。
だったら何も言わずに慣れて、挑まれてもコテンパンに出来るようにするのが大人の対応かな〜と思っている18歳。
>>403 このゲームの為だけなら第08MS小隊を1から順に見る
だけでいいんじゃないの?他のストーリーからは出て来てる
MSは今のところ無いし。
このスレを参考に昨日は4機有る中川R2をUCシャア、アイナ
、ノリス、ドアンでトップ砲持たせてワラワラやってみた。
このゲーム本来の楽しさが解った気がする。
開発陣も本来はこんな遊び方を目指していたんではなかろうか?
特殊MSやMAの能力の遊び方を付け過ぎて訳わからんバラ
ンスになっちまったけど。
>>405 そうなると、シンシアをドーピングさせるかどうかの問題だけですね。
ドーピング時に戦闘をしいで、テンションMAX終了後も強気なら
ドーピングって感じでしょうか?
>>409 連邦がIRジャケット、ジオンがオプションアーマーなら後入りでも
最初から常に対策を考えている人だと思っている。
ただ、デッキ見なくてもモニターで編成が大雑把にだけどわかる関係で
後入りの時点でデッキをガン見されたと思われてるよ。
気にするならルナチタにしたほうが無難。
盾無しユニットのオプションアーマーは許してほしい。
なるほどな〜参考になります。
トラブル避けたいのでルチナタにしておこうかな。
以下雑文。
田舎で細々とやってて、近頃は某曲みたいに地元じゃ負け知らずになってたんだ。
それで、こないだ東京に遠征したときのことなんだが。
・・・東京人ツエエorz
素人っぽいのももちろんいたけど、凄まじい上級者と1回当たったよ。
手も足も出なんだ・・・
世界は広いとです(´Д`)
東京人はこんなのと普段やれるのかと思うとちょっと羨ましいぜ。
何度か過去に書きましたが…ドーピングシンシアは必要ではないです。
開幕テンションMAXにはならないので意味が無いです。
セシリア+ギレン
その付近(セシリア効果範囲外)にシンシア、この組み合わせがしっくりきました。
どっちかではなく両方入れるのが良いです。
ギレン&セシリアで上げた時、ギレンのMAXが途切れてから
数カウントは他の面子はまだMAXになっているので、
その間だけギレンのテンションアップが出来ます。
因みに、ギレン発動までの時間は通常なら約10カウント。
(相手が開幕MAXのシローinカムランの場合不明)
ただ、コレは配置位置やカード登録順によっては発動カウントが若干かわるので
自分で試してください。
ヒドイ時は20カウント以上発動しません。(基本的に、セシリアの能力の対象は一人です)
419 :
418:2006/05/11(木) 18:48:47 ID:tWyYIVxY
イアン入の場合はテンションMAXまでのサポート及び遊撃要因というよりも
テンションMAX時にガルマと一緒に攻めて相手を滅ぼす方が良い働きをするので
イアン以外でなんとか、持たせれば問題無いと思いますが…
ザクタンクorマゼラ搭乗したシンシア+イセリナを突っ込ませて
粘るor脱出で能力を殺させないようにしつつ時間稼ぎや
他の護衛機を前に出させて死なない程度に牽制して発動まで耐えれば
勝ちなので、編成次第ではイアンも有用だと思います。
ただ、イアンの先読みは、強いには強いけど格闘能力が低のと、
適正マシンがザクキャやサイコミュ機体と遠距離向けなので近距離撹乱&先読みウマウマ
って事にはなり難いので、それほど恩恵は得られないと思いますよ。
適正無視でアプやドムに乗せて暴れまわるのも手ですが…
ま、こちらもギレンデッキではイアンはあまり使ってなかったので、
ザクキャ+ジャイバズ+3ガト+強化炸裂の赤絨毯かアプ+高出力ジェネ辺りを
試して見ます。
長文スンマセン
>>418 ご丁寧にありがとうございます。
イアンは格闘上がる機体に射撃主体で格闘を上げようと思ってます。
まずは、隊長機を色々入れ替えて試して見ます。
ゲーム始まると、テンションまで見ている余裕が無いんですけどねw
コスト500のくせに機動5で脱出装置も結局頭しかないという責め苦を味あわされそうだな
>>421 下の大型メガ粒子砲は『先〇者』のように
コマネチしないと撃てないってことないよな…。
それ以前の問題として、パージオ以上の鈍足な予感がする。
全方位ビームと前方方向に3門の大型ビーム砲。サイコミュ誘導5連装ビームx2。
Iフィールド完備。脱出機構つき。
機動性なんてかざりです!
.......妄想スレ逝きます
>>404 408
レスサンクス
アコースを先に抜かさないと?!
デッキ診断みたかったですね(汗
お二人の意見で意外なのが、ミサポと3ガトを使うことですね。
ジオンでザク使ってる人でも、この二つ使ってるのは珍しいですよね?
陸ザクは2枚しかなく、コスト20高いバルカンのあるFS型を考えました。
量産化がないため、いつもコスト低いと壺で底上げ考えまして。
お二人のを参考に、4機編成を考えてみようと思います。
>>425 俺は特殊能力がアコースよりコズンの方が使いやすいと思うんだよなあ、コスト低いし。
コズンが嫌いなら無理に使わない方がいいと思うよ、
俺もトップ小隊でアスだけ入れてないし。
まあ、ミサポはザクマシが両手持ち+機体相性が出るのが理由だけど、
自分の好きなのを使うのが一番楽しめると思う。
>>421 コレにさらにアプ3を被せれば・・・・キメェwww
<士官日誌>
今日、ドキドキしながら無差別ベルファストで一人で遊んでいた少尉の自分
編成は ラルグフ2機にドダイ・シールド・リンクシステム
パイはトップとクルツでした。
連邦少佐とマッチング。
スナカス・下駄・180mm・強化炸裂弾*3
オーパイコアブ*2
母艦共々1分足らずで沈められてしまいました orz
大人しく模擬に引き篭る決意をしました。
ラル隊の話しが出てるとこで聞きたいのですが、うちのラル様、ラルグフ、グフシー、
ガトシーフル、OPブースターってゆう装備なんだけど、地上ではグフの適性あるから
OPブースターはずしてルナチタとかってありなのかな?OPブースターで劇的な
変化があるようならこのままにしとくけど、いかんせんグフが脆くて(´・ω・`)
試せと言われればそれまでなんだけど最近ビルダーやる時間がなくて・・・
OPブで「当たらなければどうということはない」ということにしようかと。
ドムクラスでもルナチタ考えるから、不安だよねぇ。。。orz
>>429 以前ラルグフ(ラル騎乗)にオプブ付けてた人間に言わせれば、やはりオプブが一番使いやすい感じがしたな
オプブ以外では
駆動β、ワイド、高格、ルナチタ、先読み使ったけど、どれも一長一短。
オプブ以外で一番のカスタムはドダイUだと言ってみる(もちろん武器スロ)。これでルナチタだろうとなんだろうとOK
>>406 このゲームの予備知識を得るなら1年戦争モノだけでいいので
1ST→08→ポケ戦→0083でいいかと
もしそれ以外で見たくなったら以下の通り
1ST(と0083)の続き&ヘンケン艦長を見たい
Z(右2作も見るならTV版、Z単体でいいなら劇場版)→ZZ→逆シャア
1ST〜逆シャアとは違うモノを
F91→クロスボーン(これはコミック)
鬱展開マンセー
V
熱い展開キボンヌ
G
何気にクールガイ
W→エンドレスワルツ
丁寧かつわかりやすい&アンチNT
X
上記の作品全て見たあと
ターンA
他に見たい
種→種死(どっちもボンボン版で、アニメは見るな)
スレ違いスマソ
>>430 OPブ使っていても当たるんですよ・・・orz 自分の腕ではラル様が不憫でしかたない(>_<)
>>431 OPブが安定した感じですかぁ〜なるほど。ドダイも考えてはみたんですけど、
コスト的な問題もあって保留にしてました。今度ビルダーやる時に一通り試してみます!
回答してくれたみなさん、どうもありがとう!
>>435 オプブ外した専用グフは「遅い」よ。特に森や砂漠では顕著に差を感じる。
陸戦ガンダムやMC、G3相手には少々翻弄されることも覚悟しないとならないかも。
戦闘のイメージが急襲から迎撃になるというのが自分のイメージかな。
>>436 自分はドムと一緒に出撃させたが、霊地や水中に入らなければ全然遅れをとらない
対抗心クルツ+クルツグフ&ドレンはヤヴァイ
グフワラやってるけどOPブースタなんて1回も付けたことないわ!
1枚しか持ってないし、人海戦術に近い動かし方だから
みんな足並み揃わないと困るんだよね
うちのランバ・ラル(ラルグフ)はマグネットコーティングを常備。
ソドンや黒海では勝手にテンションUPUPなのでテンション低下のデメリット
がほとんどなく、ほぼ強気を維持できるので機動重視にしておけば攻撃を喰らう
こともそれほどない。攻撃すれば高確率でクリティカルになるし。
ええ、もちろんうちのラル隊は砂漠&森林地帯でしか出撃しません。
一応ラル隊できました。
3連ガトとかミサポ提案されたけど、シールドが欲しくてスパシーにしてしまいましたorz
ラル(175)・OPブ(30)・ゲルシー(30)・グフシー(40)・グフ(80)
クランプ(80)・ザクマシ(15)・スパシー(15)・FS型(90)
アコース(60)・ザクバズ(30)・スパシー(15)・陸ザク
コズン(55)・壺(10)・マゼラ砲(40)・スパシー(15)・陸ザク(70)
母艦ハモンで1040ぴったり。 壺で上がったら、クランプかアコースにカスタム付けたい。
アドバイスいただいたけど、なんだか参考にしてないかもしれないですねorz
>>441 即レス、指摘サンクス。
スパシーは手持ちだった。。。orz
>>440 MS一機をマゼラアタックに変えて
他の二機にグフ盾やゲル盾を持たせる方がいいんじゃないかな。
ラル隊を全員出す為に装備面で少し無理してるように見えるから。
クランプとゼイガン交換するとかは?
>>435 OPブ有無は自分で使う分には分り難いから
無くても問題ないと結論はありだと思う。
実際に外しても下駄さえ相手にしなければ
必須とは感じ難い。
OPブは自分が受ける印象より、相手に与える印象が
だいぶ違うのが利点だと思っている。
過去に3回対戦相手にそのグフ早いですねやグフHAEEEって
言われた事がある。
>>443 そうなのです、武装面で無理してるのです。
最初はマゼラアタックを考えて、一人減らしたときにカキコさせていただきました。
>>444 ゼイガンもラル隊ではないですか!? ラル隊全員集合はコスト高っ!
間違ったスパシー(15)とクランプと交換したら、55は空くでありますね。
>>446 さらにコストに余裕を持たせるなら艦長をクランプかな
ハモンより安いし。
やはりグフにはオプブが合うんだな…
よし、オプブに戻す…かな?先読みも捨て難くはあるが…
死角やレンジ外から一気に接近して格闘ってのがオプブグフなら
粘着しつつ敵のレンジギリギリで裏をとるのが先読みグフか
二機以上用意するというのも手だね
>>447 即レスサンクスです。
ふぅ〜〜〜。 迷ってますorz
話をヒートサーベルでぶったぎりますが。
みなさんはシャアドムをどのように運用してますでしょうか。
最近手に入れて、ビーバズ+グフシーのオールマイティー仕様にして使って
るんですが、どーにもグフシーがもろいです。
今までザククロやってただけに盾の少なさを余計に感じてしまいます・・・。
今後もこの仕様でいくか、いっそドムクロ仕様にするか・・・・。
どうしたもんでしょうか?
>>450 ぶっちゃけそのままにして
盾にたよらない、ギリギリまでロックを切りつつ攻撃をしかける
練習をするのもあり
遮蔽物の使い方や立ち回りの練習にもなるしね
他に盾多い機体用意すれば不満は解消される気がします。
>>451 レスサンクスです。
そういう考えもいいですね。 参考にさせていただきます。
これ以上スレを汚しては申し訳ないので、この辺で一度引いてみます。
改めてレスしてくれた方々、本当にありがとうございました。
>>450 もういっそザク使いを極めるってのは?
宇宙だしR2を使えば問題ない。
>>451氏あー、なるほど。たしかに今まで盾に頼りすぎていた嫌いがあるので、
練習のためにも使い続けるのがいいかもしれないですね。
>>452氏
そうなんすよね!今、コストが微妙に足りないのですOTL
普段はシャアザククロ+トップ姐さんやらべジータやらドアンやらのザククロ+
ララァエルメスってな感じでやってまして。シャアドムにビーバズもたすと、
2機目のザククロが入りきらんのです・・。やむを得ずキャリオカに頑張ってもらう
こともありますが。
とりあえず、今のまま、がんばってみます!
>>454氏
シャア専用ザクR2があれば・・・OTL
なるべく適正のある機体に乗せたいなぁ・・・と。
いっそキマイラ隊に転向もありかとは考えてます。
グフにはロングレンジだな。
バルカンとヒート剣の射程が伸びると近中距離で優位に立てるから。
足はグフ程度有れば問題無いし。
オプブが今だに引けないから慣れただけたが・・・orz
ちなみに中佐。
>>456 シャアか…それは困ったねw
でも正直微妙なシャアザクからシャドムに乗り換えならかなり強いんでない?
とりあえずビーバズにこだわる必要は無いと思うよ
>>458 たしかにかなり強く感じますね!宇宙ならしばらくはシャアドム一筋で
頑張ります。とりあえずまだドムクロはためしたことがないので、
これから試行錯誤を繰り返してみます。アドバイス、ありがとうございました。
ジオン仕官のみなさん、質問です。
みなさんが手に入れた連邦兵器はどうあつかわれているのでしょうか?
コウモリは問題なく使用されているのでしょうが・・・。
レアやアンコモンは売ったり、トレードできますが、コモンはどう処分されていますか?
>>460 コモンもトレードの弾になるよ。
コンプ目的の人とはまとまりやすい。
>>460 リサイクルボックスor友人にパプア。
別に持っててもいいと思うけどね。なんかの間違いで使うかもしれんし。
鹵獲の可能性も0じゃない。
>>460 そんな時の為のスパイ行動(両軍プレイ)
>>460 UCCは連邦士官にミデアしたほうがいいよ。
ジオン士官を育てるのも大切だが、対戦するには連邦士官も必要。
現状プレイヤー数はジオン>連邦なわけだから初心者育成は連邦のほうが重要だと思う。
ミデアすれば「カウントダウンは嫌われるからなるべくやらないほうが〜」みたいなこともできるし、対戦で手加減してロック切りの練習やネタデッキの試運転なんかもできる。
空いてる時ならCPU戦で2分半経過したら入るようにすれば初心者は5分以上プレイできるからすぐ上手くなる。
後々トレードもしやすくなって良いことづくめ。
シャアドムってビームバズーカ何発撃てるの?
リックドムは4発で攻撃重視だと2回だけど。
>>464 あんた・・えぇ〜人やぁ。無差別級に迷い込んだ新米指揮官にも手加減→局地的勝利にしてくれそうだ。
>>466 即レスどもです。
倍かあ…今リックドムに外部ジェネレータ付けて使ってるけど
売るのやめてリックドムと入れ替えようかなあ。
今まとめサイト見てきたんだけども出力と装填数の関係がわからず…。
>>468 シャアドムは使ったほうがいいっすよ!
リックドムとコストほとんど変わらないのにあの能力はやばいっす。
現バージョンだとシャアとの相性は普通(誤報の可能性もあるけれど)ですが、
次バージョンじゃ相性もちゃんと良くなってますしね。
ただ、他に欲しいカードがあるなら、今シャアドムをトレードに出すのも
ありっちゃありですよね。
シャアの赤い彗星の効果は、ジョニゲルでも、発動するんですか?
>>470 発動しません。逆にジョニーがシャア専用機に乗っても発動しません。
>>470 しません
真紅の稲妻もシャア専用機では無理
同じく青い巨星もギリアムザクでは発動しません
>>472 もとからないんだから、発動はしないですわな。
まぁ本当だし。
そーなんですか。ありがとうございます。
流れ薙刀クリティカル三回切りさせて貰いますよ。
実は08MS小隊見てなかったんで、このゲームする上で必要かな?と借りてきて見る事にしたんですよ。
いや、アプ使いが適正の良くない宇宙にまで引っぱり出す理由が解りました。
何あのソニックリング巻きながらヌッ飛んで逝くぶんぶく茶釜?w
私の中ではプカプカ浮いてる鈍重なイメージだったんだけど、すっかり悔い改めましたよ、えぇ。
<士官日誌>
本日池袋某店にて。当方昇進間もない新米中尉。
配備は
マツナガ・オプブ・ゲルビー・ゲルシー・高機動ゲル
ナカガワ・ワイドレンジ・マゼラ砲・グフシー・中川ザク
ドレン館長
昇進後初の無差別グラナダで「敵部隊接近」。
Rアムロ・不明カスタム・ハイハン・下駄・170ガン
セイラ・CD・コアブ
サリー・CD・コアブの連邦中佐。
突っ込んできたコアブ二機に自機両機ともCD食らうも機動特攻で粉砕。
HP1mm残しから粘って下駄剥がしたが、ついに先読みサーベルに力尽きる。無念。
久しぶりにCD野郎と対戦したが、やっぱり後味良くないな。
プレイヤーそれぞれのヤリ方、戦法のひとつだとは認めているが。
チラ裏スマソ。
>>477 あまりそういう話は持ち込まないでくれ。自分の中で消化すべきものだ
>>477 それは本当に仕方ない。いろんな意味で相手が悪かった。
でも、ここの板で話し合うべきなのは、「じゃあどうやったらそういうデッキに勝てるか?」
じゃないのかな。
相手がCD使ってきたからこっちも、とか、ならビーバリだ、とかじゃなく。
みんなに意見を聞けばきっといい方法がみつかるさ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ |
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. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | /
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/
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-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ
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漏れは士官日誌って結構好きだが。
CDに対する雑感はともかく。
<仕官日記>
黒3連のアッザム×3で初の対人戦を行った。
戦場はアプ射撃場
相手は
下駄ジムSCロングカウントダウン、下駄バズジム180強化炸裂
G3ドアンの母艦はアリスミラー
結果として完敗だったが、イケルと確信は持てた。
敗因は母艦を前に出した時にアッザムが少し後ろ過ぎた為、攻撃終了後に追い込みの失敗。
リンクロックミスで武器破壊しか出来ず、下駄を落とし損ねた この辺かな。
取り合えず、立ち回り研究すれば下駄履き2枚位なら普通に勝てそう。
後、アッザムリーダーはサイコミュと違い真下の相手にも当たる為、
ジェットストリームアタックが非常に狙いやすかった。
粉塵と共にリーダ×3は見た目も面白いが、結構強かった。
次書くときは勝利報告します。
</仕官日記>
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みんなグフワラってどう思う?
ザクワラに比べると機動性が高い反面、マゼラトップが持てない、格闘が入れにくい。
など、デメリットのほうが目立つイメージがあるけど、新しいワラワラとして試してみたい。
TCグフが今丁度5枚あってそれをラル小隊で組んでみると(RRグフなんて持ってナイ・・・)
パイロット+艦長:175+90+80+60+55+40=500
機体:90×5=450
カスタム(量産化):(20-45)×5=-125
ウェポンB(グフ盾):40×5=200
合計1025
これにウェポンAを入れるから、ざっと見て1100ちょっとくらいなのかな。
どうだろう?
この度遂に2枚目の3連ガトを手に入れたので、
夢だったクルツ+グフTC+3連ガト×2wiz強化炸裂弾を試してこようと思うのだが、
盾の無いグフの脆さは世間的にも散々既出…どんな機体が囮役に適任だろうか?
というかそもそも重装型以外で射撃メインのグフって無し?
>>486 格闘が縦長オンリーってのがね。固定バルカン欲しいんだったらザクFSとかになっちゃいそう。
格闘以外に関しては
固定盾の無い代わりにバルカンが付いた専用ザクUだしな>グフ
一応グフで射撃メインなら
ガトシー+3連ガト+強化炸裂がいいかと
唐突に質問です
赤い人ってパオング、ファルメルでも機動重視でテンション上がりますか?
>>486 >というかそもそも重装型以外で射撃メインのグフって無し?
飛行試験型グフに謝れ!!
つか、三連ガトは黄色い潜水艦で買い占めて10枚以上持ってる。
ザクグフ系でデッキ組む時は必ず入れちゃう。
>>486 3連ガト×2グフは漢の機体だ!
俺もたまにやる。
相方はジャイアントバズとグフシー持ったグフに、
OPブーのっけて駆け回らせてる。
マゼラ砲持ったザク系がもう1機いれば近中遠バッチリ。
これでどうか?
最近思ったんだけど、トップ姐はグフフライトにも適性ある気がしてきた。
今日、
トップ+グフフライト+OPブ+ガトシーフル+グフシー
で遊んでたんだけど艦長ドレンのおかげもあってか、
RアムロG3の攻撃を3回は避けてびっくりした。
下手に防御するよりもダメージ少ないしヒート剣二刀流で大活躍だったよ。
つ【ヒント:赤い彗星】
なんとなくグフのバリエーション
YMS-07A プロトタイプ・グフ
YMS-07B グフ(ランバ・ラル専用機)
MS-07B グフ
MS-07B グフ(マ・クベ専用機)
MS-07B グフ(トーマス・クルツ専用機)
MS-07B-3グフ・カスタム
MS-07C-3グフ重装型
MS-07H グフ飛行試験型
MS-07H-8グフ・フライトタイプ
>>494 なんとなくプロトグフ藁試したんだが、プロトグフのモノアイがキモ過ぎて挫折した・・・orz
496 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:36:44 ID:0dz2H4AB
生グフしか持って無いけどクランプさんの専用機でかなり活躍してるぜ
OPブースター+グフ盾ありゃ接近戦用には充分だ
シャアドムは性能の高さから人気が上がってきているけど
アニメしか知らない俺は赤ドムに馴染みが無い。
適正が○でもこのままシャアゲル使い続けるかも。
>>495 わかるwなんで白いんだよ…
ところでグフに外ジェネ+ビームライフルはカコイイよ(´∀`)
全く意味ないけど
今日4機編成でTCグフワラやってきたよ。
ノリス+ガトフル+リンク
アイナ+グフシー+リンク
ニエーバ+グフシー+リンク
ギニアス+グフシー+量産化
艦長マサド
対戦相手は、陸ガン3×リンクシステムだったけど、リンクが1上回ってるのがでかいのか、ただの運なのか、避けまくってくれました。
かなり熱い戦いを繰り広げるも、決定力に欠けて局地的勝利。
3連ガト×2とかジャイバズとかがあったほうが、融通効くね。
>>497 シャアドムにシャア乗せてる人は少ないと思う。
単純に強いだけ。
>>490 そういや飛行試験とか居たな…スマンカッタ('A`)
>>491 アドバイスd。連邦を向こう側に送ってくる。
しかし何ダメ出るか早くもワクテカだ……がとりあえず寝る。喪妹さんも良い夢見ろよノシ
>>486 フルガト+三連ガトでフルガトが壊れたらバルカン×3というのが無難。
問題はこの装備にOPブースター、リンクを付けるとコストがキツイという事。
コスト安いパイロットの機体をグフシー+三連ガト+量産化にするなどして調整してる。
グフはリンク付けると熱鞭の命中上がっていい。
リミッター解除もかなり当たるようになるので良い。
ガトリングも当たるようになるのでグフカスにもオヌヌメ。
ルナチタはたまに欲しくなるけど、盾防御は保険でロックはなるべく切るようにしてる。
んで盾が割れたら速攻で入れ替わり。
やっぱりOPブースターがグフのスタイルに合ってると思う。
宇宙用高機動試験型ザク藁がクセになった俺が来ましたよ。
昨日迄で大分安定してきたんだけど、アドバイスよろしく!
隊長ノリス、ゲルシー、グフシー、オプブ
二番機ドアン、ゲルシー、グフシー、リンクシステム
三番機クルツ、マ砲、グフシー、量産化
四番機トップ、マ砲、グフシー、強化炸裂弾
艦長ゼナミネ
なんですがこれで使用コストが1055で総コストが1090になりました。
これでも結構強いのですがカスタムや艦長とかお奨めあったらお願いします。
宇宙用高機動試験型はただ回避しか上がらないのが難点ですが…
たまにはグフフライトの事も思い出して下さい。
>>485 一応俺の編成
クルツ/グフTC/UCガトシ/グフシ/リンク
トップ/グフTC/ゲル盾/グフシ/量産化
デル/グフTC/UCガトシor棘盾/三連ガト/量産化
ニエーバ/グフTC/UCガトシor棘盾/三連ガト/量産化
シンシア/グフTC/棘盾/三連ガト/壺
艦長はキシリア様かユーリ。
宇宙はグフTCをアイナザクに、クルツをアイナに変えて武装を調整しているよ。
ウチの部隊にアイナ様が遊びに来てくれたのですが、ザク大福がないので鹵獲Ez8に乗ってもらいました。
結構強いのね、Ez8・・・。
ビーバズ+グフシールドで遠距離、近距離、そつなくこなせていい感じ♪
でも、色がすごくカッコ悪い。
最近イエサブについて思うんだが、店によって大きく値段違うよな。
TCグフに例えると30円と200円のがあったり、三連ガトなんて20倍も違うw
グフ重装型やアイナザクが30円だったから思わず買ってしまったよ。
>>508 貴君には是非マサドも使ってもらいたい
クルツの代わりに・・・
>506以前のデッキで文句言われたから変えたんだけど…
隊長シァア、シャゲル、ゲルシー、ビームライフル、オプブー
二番機トップ、シャドム、ビーバズ、グフシー、高ジェネ
三番機ドアン、高機動R2、グフシー、ゲルシー、オプブー
大体これでやってた。
乱入されそうな時は。
普段はもっと原作に合わせた編成で遊んでるけど、下駄ジムSC、CD、LRBRと
G3ガンダム、ハイハン、アムロ、覚醒のコンビに対抗してたら>505になった。
まあ、シャゲルの方をやめたのは金の問題もあるけど。
シャゲル+ビームライフル+ゲルシーよりシャドム+ビーバス+グフシーの方が確実に強いと思うのは俺だけ?
>>513 コスト的なことをいえば、そうだろうなぁ・・・・。
ただ、ビームライフルも悪くないし、ゲルシーの耐久力はやっぱ捨てがたい。
グフシーは防御に関しては期待しづらいしね。
まぁその辺は好みでどーぞ、ということで。
シャアドムならコストに余裕がでてリンクシステムやOPブースターなど
いれやすいしな。
……シャドムでリンク?
どんな金持ち?つーか誰載せるんだw
シャアドム持ってないからどーでもいいや。
シャアドムでリンクシステムできるなら相当えぐいなw
そんな人日本に何人いるのやら・・・。
シャドム×3にリンク×3って、どれくらい効果でるかなぁ?
バイロットはドアン、トップ、ギリアムあたりでやってみたいな〜
リックドムなら5枚あるぜ!
宇宙はR2ザク類しか使って無いけど、リンクシステム×3量産化×3あるから今度使ってみるお。
(^ω^)
一度そういうオフをやってみるのもおもしろそうだよねw
(シャアドム+リンクシステム)×5とか、ビグザム×5とか、個人では
非常に達成が困難なことでも力を合わせればどうにかなるし。
ジオンの夢達成オフ。ですかね。
そういや既出な気もするけれど、壺や量産化計画を使えば夢のビグザム量産化
って可能なんかな??
1機300だから普通にやれば機体だけで1500か・・・・。
大将殿ならいけるんかなぁ・・・。
523 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:37:25 ID:bEbx2enB
シャドム×5でも、リンク付けたらまともな装備出来ないよ。
ビグザムは無理じゃないか?
持って無いからコスト知らないけど…
シャドム×3なら見たことある。
シャア、ドアン、ノリスだった。
全機、ゲルシー、グフシー、オプブだった。
対戦相手が可愛そうな位に振り回されてた。
一機の盾剥いでも、僚機のフォローが速い速い…
相手も下駄に乗ってたけど、下駄落とされたらもう捕えられないって感じだった。
それでも二機ならなんとか出来ても三機は処理出来ないな。
最後にノリスいる訳だし。
グフカスよりもキツイだろうな。
連邦は。
三連星シャドム三機全てビーバズ、グフ盾という編成を見たことあるけど
その人の腕は乙だった。
盾持ってるのに防御しないのでリドキャノン下駄二機編成に宇宙でギリギリの戦い。
金で集めたんだろうなあ。その事自体は別に悪いことだとは思わないし言わないけど。
シャドムは何気に1枚トレで貰い、2枚ほど自力で引いた。
でもゲルはでない。トレで1枚はあるけど全く引かない
隣で連れが引いたのを2回見たけど。。。orz
漢は黙ってパオングわらd(銃声)
>>510 秋葉の黄色潜水艦は安値の武器が多くUCガト盾が一枚50円でしたね。でも通常ドム300円で買ったら地元では100円でしたよorz
そんなうちの地元には3連ガトを一枚1000円で売るステキな店もありますが。
>>486 グフ+下駄+三連ガト
これに駆動系βつけると、連邦の下駄や戦闘機が止まって見える。
そいや最近は宇宙に出るとトクワン気合のMA3機編成とか
R2リンク藁とかばっかりで、シャドムもシャゲルも使って
ねーなぁ。
連邦ヤーに連続追っかけ食らったら、その2機にシャアとノ
リス乗せてきりきり舞いにさせたもんだが。
昨日は中佐様に乱入食らったけど、相変わらずのハイハンG
3とコアブ藁藁。慌てず騒がず全機アプVで溶かしましたが。
まぁこっちも護衛にノリスとドアンのドムなんで人の事言え
た編成じゃないんだけど。
ビグザム3機つかってる俺がきましたよ。カスタムは量産か壺しかつけれないしキャラもコストきつくてエルランなんかをつかってる。CPUなら勝てるが人は近づかれてあぼーんになる。
そういえば、パーフェクト(カワイソス)ガイドによるとグフにはジャイバズ適正あるらしいが、
誰かロケテVer.で確認した人いないかな?
(片手射ち補正があるにしろ)うちの射撃25のデルがとにかくMISSりまくるんで、
最近疑わしく思えてきたんだが(あの本だし)……。
熱鞭はレンジ的にも命中率的にも十分当てられる代物じゃないかな。
固定バルカンがある事と合わせて、グフのパフォーマンスは破格だと思う。
修正食らわなけりゃいいけど。って心配になるくらい。
宇宙にもグフがあればなぁ。最近宇宙の勝率が悪いよorz
映像重視で、ド・ダイ2じゃなくてYSに乗せてるんだけど、
YS使ってる人って滅多にいないねえ。
だってノーマルドダイは遅いから。
それとジャイバズは幾ら適性があっても片手撃ちじゃ当たらん、ザクマシとは
違うのだよ、ザクマシとは!
>>531 射撃25で外しまくるのかぁ。
でも、俺が試したところ(ジャイバス◎のジョニザク使用、パイはアイナ)、ジャイバズ2丁で平均2〜1ヒット(4ヒットはなかった)。
ジャイバス両手持ちで平均2〜1ヒット。
ジャイバズ片手持ちはやってないけど、2丁でこの命中率だから、外しまくるのも頷ける。
片手持ちするなら、射撃アップ艦長が必須と思われる。
昨日閉店間際にシャアドム当てたんだけどさ
今夜UCシャア+シャアドム+ビーバズ+グフシーでやってみようと思うんだけど
この構成だとカスタムって何が合うかなぁ
ジャイバズかぁ・・・、威力は高いけれど全然当たんないからなぁ・・・、
この前も対戦を見てたら外す外す、
四回くらい二丁撃ちして当たったのは一発だったからな・・・、
自分じゃないけれど見ててむかつく命中率だったよ。
>>534 障害物少ない地形で白兵戦僚機いるならロングレンジ。
ジムSCが減った今はレンジ勝ち出来る。
俺はワイドレンジ付けてビーバスで牽制しつつ、白兵戦
に持ち込む。いや、早すぎてなかなかレンジに捕まえき
れないもんだからさorz
アプ試験場にドム部隊で行くと、CPUにすら負けるんだが…
あの地形ツラス orz
右側の高台で戦えばCPUに負けはせんやろ
だね。部隊は右側崖の上に終結。
CPUは分散して寄ってくるけど、崖の向こうの部隊は
遅れるから近寄る敵から各個撃破。
手前の障害物を巧く利用すると、障害物にひっかかって
モタつくCPUユニットをタコ殴り出来る。
流れ百発百中して悪いんだが、
ドムのヒート剣て命中率が悪いの?体感的に熱鞭より当たらんのだが…。
なんの焦らしプレイですか姐さん。
>>540 昨日の語りに結論ありましたよ。『電池切れ』『ヒートしてない。あれは鉄の剣』
>>537 現在、試験場は
左右の高地=砂漠
中央の溝=地上
こうなってるから、ドム使うなら中央の溝を爆走して、トリアーエズ敵後方まで突っ切るのがいい。
デザザク隊を使うなら、絶対に溝の中で戦うな。
あ、対人戦の話ね。CPUなら砂漠に立てこもりでOK.
命中率は低くないけど、威力がイマイチ低い気がする。
特にシャゲル使い始めると「うわwwジムSCが一撃で切れない
んぢゃつかえねwww」とか思い始めた。
早くて装甲厚いんだけど、それ以外はどーもイマイチなMSだ
なっと。
命中率はこっちがRパイつかって、相手がそうでないときは大抵当たるという感覚
俺は低コストパイロットよりオーパイの方が避けるという衝撃を味わって以降、
外すことが当然だと思うようになった
>>542 って、デザザクってそんなに良いかね???
ウチはドムTTが3機揃ったのでデザザクは倉庫の
肥やしになってるよ。
TTはえーよー、 ブースタなしでも下駄だって追
い詰めれる。
>>536 アドバイスd
下手くそでいつも捕らえるの失敗するからワイドレンジでとりあえずやってくる!
愚劣なる地球人民に裁きの鉄槌下してきます!
質問です。
ギリアムに乗せるのって量ゲルと高機動ゲルどっちが有効なんでしょ?
やっぱシャゲルにはRシャア様を乗せないとダメだね。UCシャアと比べると
かなり当てる&避けるのが体感できる。
適性よくてテンション上がって相手は下がって言うことなしだからね〜。さらにアイナまでいたら・・。
>545
砂漠でマシンガン隊やバズーカ隊やるとかなり強い。
大概のMSは砂漠△程度だから、◎だと差が目に見える。
ただ砂漠だけね。他の地上じゃ全然意味ないけど。
>>547 無印のほうが良いと思う。
命中、クリ、回避の補正はバカにできない。
特に回避は重要。
すぐ上でシャゲ×RシャアorUCシャアの命中&回避率の体感の話が出てるだろ?
補正なし:○補正の差は、○補正:◎補正くらいの差があるんじゃない?
Rシャア(射撃23・回避25)とUCシャア(射撃23・回避21)をジオングに乗せて比べてみると、
回避は体感出来ないけど、命中は1ヒット分くらいRシャアの方が常に多く当てる感じ。
たしかに、ジオング持って無いんでブラウブロ使ってるけど
シャリアとUCシャアだと絶えず1HIT余計にシャリアが当ててる
ので威力も1.2から1.5倍威力あpな感じ。
弾数多い武器でも適性は馬鹿にならん。
age足取りでわるいが
Rシャアは射撃24じゃね?
シャアドムはビーム・実弾攻撃されるとほとんど回避しない呪われた機体!
格闘以外の攻撃喰らうと、8割の確率で機動低下になるなぞの要素を含んでいる!
>>555 UCシャアには突っ込まないのか?
どうみても育ってますが何か?
ところで話ガデムタックルするが、今俺トップ小隊+ニエーバ、艦長ユーリ使ってる。
艦長をエルランに変えたら70コスト浮くからオーパイマゼラを5番機に使えるけど、エルランてどうなの?
入手したばかりなんでまだわからんが、そこそこ使えそうなんだが
>>557 コスト15で射撃↑↑、クリ↑、テンション↓
15の割に相当優秀。
特に射撃メインのデッキの場合。
>>557 一緒になるように育てたからな。
回避はどうせ検証しにくいし、上げるの面倒だから諦めた。
あと俺のRシャアは射撃と命中が23なんだけど、もしかして凄いレア?
Rシャア、パガイドの索引では24って書いてたけど
実際は23で間違いなかったとおもうんだけど?
>555足取りどころか。暴発だな…
ところで、Rシァア、シャゲルでカスタム代わりにイセリナって使える?
特にジムSCとか相手にした場合に機動でロック切りしてるだけでテンション
上げながら相手のテンション下げられそうだけど…
既出だろうけど知らなくて。
シャアも使わなくなってから人に貸したままだし。
誰か教えて下さい。
>>561 確かに自機に捕らえてる時にテンション下がるから有効だけどウェポン一つしかないよ?
>>561 イセリナはロックされないと発動しないから、危険が伴うぞ。
予め盾構えて、テンション下げ目当てにロック食らう、とかしないといけない。
プレッシャーだけでも結構下げるから、大人しくルナチタやOPブ付けた方が良いと思われる。
枠の余るジオングに乗せるなら有効。
マクベと相性いいのはウラガン、ジュダック、エルラン、キシリアのみ?
他にいませんか?
駆動系使ってる人に質問だけど
他の速度upカスタムと比べて上昇速度ってどう?
移動速度目的で使用するんで
防御低下の代償として回答速度上昇のついたオプブなら使いやすそうなんだが
566 :
547:2006/05/12(金) 16:54:39 ID:b4tnZX2z
>>547 サンクス、それじゃ量ゲル使うようにします。
>>565 アプ系にしか付けたことないけど、移動速度というか回頭速度が上がる感じ。だったらスラスターがいい?ナイ(´・ω・`)でない。
初心者な質問で申し訳ないんですが、ズゴックとズゴックS型の違いって何?
まとめページにもなかったもので。
>>565 移動と回頭がオプブとオプスラの半分ずつ位上がる感じ。
アプやビグロには丁度良い。
ただ防御力低下は無視出来ず、普段なら2発食らってぎりぎり残ったりする所、2発できっちり落ちたりする。
ところでRシャア鹵獲ハイパーハンマーゲルシー専用ゲルググつかってみたが
クリティカルでFAガンダム一発沈んだwwでも運も相当重要だw
>>568 「10・13・9・17」と「10・14・10・17」。
この二つの数列をよーく見てみよう。何か違いに気付かないかい?
573 :
555:2006/05/12(金) 17:34:20 ID:rS81BrZ3
>>559 >>560 ごめんなさい。俺の勘違いでした。
ちなみにパーフェクト本は持ってません。
パオング有線サイコミュで吊ってきます…
>>572 ジオンにおける黄金比は「8・14・5・13」か「16・7・16・21」
>>558 サンクス
ちょっと使う気になったよw
オーパイマゼラにするかメカやカスタム代にまわすかはまた実地で試してみる
ノシ
水泳部で最も硬い機体は「9・8・7・9」
実弾限定だが
577 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:10:08 ID:lrX2Mynm
流れ戦士の死に様あぼ〜んするが。。
やっとラルおじさん引いて倉庫に埋もれてたラルグフ試してみよう思ってるんだが。。
ラルと相性いいのってラル隊だけ?ラル隊ってどうも微妙な気が。。ラル落とされて、
残りがアコズン達ってのも。。ここは専用グフ隊(ラル、クル、マ、ノリ)でも作って、
ネタデッキ作るしかないのか。コストめちゃかかりそうだけど。
>>577 原作がいかされているならシャアなら相性は悪くない気がするがどうなんだろ。
一応ラル達が工作してシャアの事を逃がしてくれたわけだし。
ラル繋がりで質問。
手元にラル用旧ザクがあって、コストと適性の関係で
ガデムかトップを乗せたいんだけどどっちがいいだろう?
>>571に補足するなら
成長パラメーターも若干違う可能性があるくらいか。
エース専用機であるS型は覚醒が上がるユニットという位置づけの予感。
ザクIIS型とズゴックS型しかサンプルないけど。
>>579 格闘させたいならガデム。
所詮は旧ザク、やわいから射撃にしとこうと思うならトップ。
ゲルキャAのおまけを信じるならラルザクに適性があるのはラルのみ、パイの
能力を重視するならガデム、おっぱいを重視するならトップ。
結論、圧倒的にトップ
言われてみれば確かにトップレスなデッキは刺激が強過ぎて坊やばかりの連邦には厳しいか。
このスレはおPねただと盛り上がるな
イセリナとセシリアがごっちゃになっていますがどうしたらいいでしょう?
イセリナはテンションMAX時ナース服
イセリナは淑女
セシリアは熟女
ここで注目すべきことにセシリアのシには点々が二つある。
すなわち「シ」ュクジョではなく「ジ」ュクジョという風に覚えればよろしい。
キシリアは何?
キシリア様と区別つかないならさすがに不敬罪で牢獄行きだ。
>>587 ナース服、本当ならコミケ&コスプレ神。
イセリナ ナース秘書にしてー!!!!
>>593 マジマジ
艦長時、カードのイラストの服じゃなくてナース服。
ナース服じゃなかったとしてもナース服にしか見えない。
全国各地でイセリナを艦長にする人が急増
>>594 ナースきゃっぷは、かか、かぶってますか?
この前、スターター開けてる小学生にパプワした。
とはいってもジオンカードを置いてきていたので、その場で排出された2枚だけだけど。
ギャビーとクルツグフ。
その後、操作方法や艦長の効果とか教えていると、親御さん登場。親子連れだったようだ。
礼を言われ、とりあえずチュートリアルと模擬戦見届けたところで帰宅。
連邦士官だけど、ジオンの少年兵が微笑ましかったのでこっちのスレに報告。
カード持ち歩いてりゃザクFS×3とかドムとかデニム隊とかくれてやったんだけどなー。今度から持ち歩くべ。
イセリナ艦長は、コスト低い内は良いよね。
テンション下げ効果がすごい。
オス。流れを三連ガトリングするけど、コスト1100前後で三連星デッキ組むとしたらどういう感じがいいですかね?
JSAは無理に狙わない、ということで。
艦長込みでご意見お願いします!
あ、場所は地上です。
三連星ドムは無いですが、大抵のカードはそろってます。
オス。
>>599 1100もあれば十分余裕持って組めるな。
艦長:ドレンorウラガン
ガイア:黒ザク+ゲルシー+グフシー+リンク
マッシュ:黒ザク+バズ+三連ガト+ワイド
オルテガ:黒ザク+マゼラ+三連ガト+ロング
ドレンで1115、ウラガンで1060。
俺はJSAを狙わないという事は考えられないので、上記のカスタムにしてる。
普通にやるなら全員オプブで良いと思う。
艦長補正+宇宙◎+リンク+回避MAXで素晴らしく避けまくるガイアに惚れるなよ。
>>600 って、地上かよ。
地上ならドム使うしかないな。
黒ザクに比べて脆いから、地上での三連星はあんまりオススメ出来ないけどな。
三連ガトをグフシーに変えて、押しまくった方が良いかもしれん。
連邦へスパイに行っていたとき
ゲルググキャノンの固定武装にボコボコにされて
「実は固定武装付きのMSってコスト高いだけあって強い?」
とか思い
中川+ロングレンジ+ゲターYS+マゼラ砲+ザクキャノン
と言う援護機体を作ってみたんだが・・・
いかんせん火力が弱い(;つД`)
Ez-8に3hitで200↓とかざらですよ・・・
固定キャノン砲弾少ないし・・・
やっぱりゲルググキャノンを用意しないとだめなのか・・・
それともロングレンジ→強化炸裂弾なのだろうか・・・
アドバイスキボン・・・
>>602 サンクス。
やっぱドムですか。
オルテガ・マッシュは陸ザク+下駄+マゼラ+ロングOrワイドOr炸裂強化で
ガイアはランバグフ+下駄+グフシ+オプブ
で、艦長にドレンかユーリを入れて、余ったコストに
キャリオカ+ミノ粉積んで撹乱とか考えてみたんですが、やっぱ適正重視のほうがいいですかね。
ドムにグフシは格好よく無いからガトフルかゲルシ付けてるよ。
ザク系やグフ系にはグフシ似合うから付けてしまうw黒ザクに青い盾も似合わないからガトフル付けてるよ。
こんなこだわりで武装を決める人って他にもいるかな…
>>603 ドダイツーに換装
ザクキャをイアンザクに
強化炸裂弾
でおk
>>603 マゼラ砲にロングって無意味じゃねぇ?
火力なら炸裂弾、範囲ならワイド。
個人的には下駄止めてグフ盾で格闘強化かな。
>>604 そういう風に普通に使うなら、別に三連星じゃなくても良いと思うんだが。
三連星使うなら百歩譲ってJSAは狙わないにしても、同じ機体に乗せるのが礼儀だと思う。
まあどうしても三連星で普通の編成をやりたいんだ!って言うのなら止めないが。
しかしその構成だと突っ込まれて後衛の下駄落とされたら終わりなような。
あとグフは下駄要らないと思う。ゲルシーかガトフル付けた方が。
>>608 対180_だとロング付いてる側が先制を取れる
>603
集中砲火で弾数うP
全弾命中すれば大ダメージ与えるが一度の戦闘で補給に戻るはめに…
>>610 遠距離支援機は開幕で一発当てたら、もうそう何度も攻撃しかけるチャンスは無いんだから、
ワンチャンスに全てをかけるのもありだよな。
どうせ一回攻撃したら下がるんだから、母艦まで下がれば良いだけの話で。
防御されると(´・ω・`)だが、前衛の格闘機とリンクすれば(`・ω・´)
>611
防御されても盾は破壊出来るから後の展開は楽になるよ。
下駄も落とせるしね。
補給に戻る敵機を僚機で叩ければなおベスト
サイコミュ機で全弾発射は快感を憶えるよ
603
ゲルキャエースにビーバズ+高出力ジェネに変えて下さい。
流れヒートロッド電撃してすみませんが。
アドバイスいただいてから、ラル隊をやってきました。
デッキ
ラル・OPブ・ゲルシー・グフシー・素グフ
クランプ・炸裂弾・マゼラ砲・グフシー・陸ザク
ゼイガン・ロングレンジ・ザクバズ・グフシー・陸ザク
アコース・壺・マゼラアタック
コズン・壺・マゼラアタック
母艦ハモン
壺の効果でこのようにできました。
グフにOPブは速いっすね。 ロッドもそこそこあたって、専用だともっといいかも。
しかし、5機だすと場所がないw マゼラ隊は抜かして、3機を強化してみようかな。
連カキスマン
話それますが、今日久しぶりだったのですが、両軍使いの狩がいた。
過疎ってるから、覗き込んで後だしオンリー、どんなやつにも対戦するし。
そいつは中佐だけど、少尉もあたりまえ。
無理やりコスト下げて、最悪なのは始めたばっかりの小学生に対戦してたよ。
少尉で総コスト540、CPU戦・対戦含めても10戦もいってない初心者。
模擬から出てきてたってのもあるけど、上限のコストみて普通対戦しない。
小学生が隣で対戦されてたから、一部始終を見ることになったよ。
かわいそうだった。
その後、ジオンでやってたのに俺がジオンだからって連邦で俺に後だしで入ろうとしてたから。
画面には対戦可能なコストの幅が表示されちゃったけど、ユニット情報でコスト下げてやりました。
相手は自分の最大コスト1100使ったから、対戦を回避できました。
そしたらさ、俺後ろの列で相手が前の列だったんだけど、「まだ入らねーのか?!」と後ろを振り返った。
CPU戦始まってたけど、そんなの見ない振りしてやってたけど、その後も2.3回振り返ってたよ。
CPU戦する前に、小学生に話しかけて終わるの待ってもらった。
終わってから、話したら模擬でステージ変えるの分からなかったらしい。
それで模擬から出てきてたから、俺の金で小学生のカード遣わしてもらって教えました。
デッキも、出てきたカードを無理やり入れたようなのだったから、援護射撃とかガンハンマーとかは変えた方がいいと教えました。
シールドの使い方と、ある程度の戦い方(戦術まではいかないくらいね)を教えてあげました。
知らないやつが悪いって言ったら終わりだけど、大切な新規の人を摘むようなことはして欲しくないね。
こりずにその後も狩のやつは、俺の隣に座りやがり、後だしで対戦してきた。
隣だから、コスト低くしたのばれて回避できなかったけど返り討ちにしてやりました。
このスレ見てる人は、こんなことする人はいないだろうけど、実際に見ると呆れてくるね。
Ver.2では両軍使いの狩はどうするのかね? 両軍の意味ないし。
しかし、どうにかならないのでしょうか???
長分&愚痴になってしまいまして、すみませんでした。
>>615 正直な所、まったくどうにもならん
バンダイがユーザー視点という概念に気が付いて
近階位戦か対戦拒否を導入しない限り無理だろう
>>616 即レスサンクス。
Ver.2はコスト幅狭くなったから、少しは差がなくなるくらいかな。
イニDのやつみたく、「挑戦者求む」とかだと対戦自体減っちゃうだろうし。。。
原作デッキやりたくても、向こうは後だしガチデッキ狙いがいると、やめたくなるorz
俺が対戦されてむかつくより、小学生とかが狩られてるのを見てリアルしそうなくらいだった
仕官日記
2日後、遂に我が部隊にもゲルググキャノンが支給されることになり、適正パイロットである
ジェラルド・サカイを実地訓練(レベル上げ)のため以下の装備で出撃させた。
ザクキャ(兎)+戦闘データ+ザク(II)マシンガン+ザクバズーカ(増マシ)
艦長:シムス
適正機体+適正装備で出撃させたにも拘らず、射撃を外す外すw
レベルが低い(0から育成開始)、それとも射撃能力が低いからかそれすら判らないぐらいに外す。
そのくせ、機体がザクキャノン出あるに関わらず格闘が強力。ここまでザクキャノンの拳が使えるとは・・・
このまま、射撃のレベルを上げ続けることで何時か一流のゲルググキャノン乗りなることを祈りつつ
末永く育てることを誓いつつ戦場を後にした。
以上
>>615 俺は逆に狩りを粘着しすぎて逆に晒されましたwwwww
まぁ狩り云々はともかく小中学生はかかる金額を考えて普通にやらんほうがいいだろ。
どうせ親の金でプレーするわけだし、このゲームにかける金額を考えると財布からパクってる可能性もある。
無差別戦に迷い込んだ幼女(5歳くらい)CPU0勝1敗対人0勝0敗を
普通に返り討ちにした漏れは鬼畜。
そも小中生がGCBに手を出すきっかけが知りたいな。
ファースト世代の親の責任とか?w
俺、某有名学習塾でバイトしてたんだが、小学生は何気にガンダム知ってるよ。
小5くらいの生徒達が話してて、なにかな〜と思って聞いていたらかなりコアな
ガンダムトークをしていた。しかもファーストに限らずZZあたりまでのことを。
そのわりには種の話は聞かんな。なにかを感じているのやも知れぬ。
放送してても平成生まれが見るものかねぇ? そっちが不思議
>>624 ゲームの影響も無視できないだろうな。
スパロボとかやってるやつもいるだろうし。俺も小2くらいからやってたし。
ああ、そういえばガデムが旧ザクで登場して変人扱いされてるんでしたっけ?<スパロボ
連邦VSジオンでガンダムにはまった俺が来ましたよ
小学校のころはSDガンダムとかぐらいしか知らんかったよ
今では旧シャア板でミノフスキー粒子がどうのこうのと喧々囂々な毎日です
むしろ以前はバーニィが生粋のザクマニアとして登場してました。
最近は修正されたようだが。以前の彼を見ては「嘘だといってよ、バーニィ」
と叫んだ小学生が多数いたとの報告アリ。
俺はそのスパロボのせいで
最近までバーニィをクリスがお姉さん替わりの
ただのザクオタクの子供だとおもってた。
ポケ戦みてビックリしますた。
>>631 スパロボだと大抵ザクに乗ってきて、駄キャラ扱いされてたもんな。
最近はノリスを説得する大役とかも任されたそうだが。
なんたってザクでアレックスとやりあったんだからもう少し強くてもいいだろうよ。
バーニィのビルダー参戦を切に願うよ。バーニィかっこいい。
俺が生まれる前からガンダムで稼いでいて今もガンダムで稼いでるのか
バンダイは凄いな(汗、汗、汗)
能力は低めコストは90くらいでノリスと同様の特殊能力を持つイメージがする
プラモ屋行ったら5歳くらいの男の子が旧キットのギャンを欲しがっていたが
父親はHGUCシャアザクを買わせようとしてる光景は見たことある
今ならMGギャンがお勧めできるな
コスト90なんてエース級(ギリアムと同等)じゃん!!あたし認めないよ
60前後じゃないと認めない
638 :
Sage:2006/05/13(土) 00:13:22 ID:7DEuNpKV
今日も連邦に乱入されました。しかし、なんとかガンダムとセイバーフィッシュを撃破。なぜ戦闘終了って出ないのかと思ってたら、なんと後方でジムが核バズーガ持ってました。あっさり撃沈…(T_T) やられました… 二度と同じ手はくわないゼ。
MGアッガイがマジオヌヌメ!
バーニィのコストは35くらいだろ。
ニェーバに似てるし。
大佐IC無くした俺が来ましたよ。
もうコスト500台とかw
連邦に亡命するべきなのか・・・
ここはひどくガンプラ好きなインターネットですね
階級は軍曹でしょ?
相良宗介軍曹?
とボケる
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハルトマン先任軍曹がスレ立てをする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>3 3getする前と後に「指揮官殿」と言え!
>>4 貴様!俺の海兵隊をどうするつもりだ!
>>5 ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
>>6 貴様には両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>7 連邦の手先のおフェラ豚め!
>>8 まるでそびえ立つクソだ!
>>9 タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
>>10 イーサンのファックの方がまだ気合いが入ってる!
>>100 ゲーセンに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
>>1000 気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
>>644 アーバレストな話をしたいが、ジオンスレなので我慢だ。
戦艦がファルメルになったのだが、これって珍しいのか?
対人戦やったら、みんなファルメルに驚く、そして落とす orz
戦艦落とされても痛くない編成なのだが、
MSそっちのけで戦艦に寄ってくるから、ちょっとさびしい(´д⊂)
>>647 俺もファルメルだったがなぁ。シャア使ってる人多いから、今まで見た感じだと
ファルメルとむさいが半々くらいな気が。
っていうかどこですかwそんなことまったくされないまま、ファルメルは
チベになってしまいました。
このままファルメルをキープする方法を教えてください(´д⊂)
うちは三連星ガルマザク×3でやってるなー
ジャイバズorマゼラ砲+グフ盾+先読み×3か、ゲル盾付けてザククロにするかで、
黒ドム3機そろえばそっちでやりたいとこですがね・・・
後一機が出ない(´・ω・`)
>>649 早期更新は?母艦変化しないんじゃなかったっけ…違ってたらスマソ
>>649 階級はそのまま留年しつづけて定期的にシャアなりドレンなり使ってけばいいんジャマイカ?
漏れ12レベル少尉、今日はレベル4少尉に乱入されて虐殺してしまいますた。
グフTCとガルマザク、伏兵対策のシンシア+ザクタンクだとコストが半端に余るんだよなあ…
意味無いけどキャリ+ドップ入れようかな……
12か。まだまだだ気にするな。
655 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:33:02 ID:/+pl6+3s
最近始めたてホヤホヤなのに既に本国から見放され、連邦カードばかり蓄積
されて凹み気味の新米少尉です。
ところでオグス中佐の格闘と覚醒の育成に成功した方はいますか?いましたら
使用したMSとかを教えてもらいたいのですが、それとAとかBとかのパイロ
ットランクってそんなに気にする必要は無いんでしょうか?。
IC一枚目の時に牽いたララァ。3枚目後半になってもエルメスが出ず、昨日
シャゲル絡みのトレードにだしてついにお別れ、と思ったら今日また牽きましたorz
で、エルメスが無い状態でララァって使えますか?
ブラウブロにゃーシャリア載せた方がいいですよねえ。
どーにも使い道が見つからず……
CPUはよくアプに乗せてる、まああのステだと射撃の強い機体なら使えると
思うから……ザクキャはどうだ?
>>656 シャゲル手に入れたってことはシャアはあるんでしょ?
ララァ使おうぜ!ブラウブロでもいいじゃん!
シャアをいぢめる悪い人だ!
>>656 エルメスを轢くまで育てまくってやれ!
それが無理なら超拡大コピーでポスターにして飾ってやってくr(ry
>>655 無い
ランクによる有利、不利はない
ただの目安
>>656 射撃は一級品だからゲルググキャノンなんてのもありかと
変り種で射撃しかしないからグラブロもあり
と言いたいけどジオングかエルメスじゃないと重く感じるのは確か
専用BGMあるからたまに使ってもいいかと
>>549そんな貴官にはつ“Rセイラ” 見せてもらおうか兄妹対決を!
662 :
656:2006/05/13(土) 02:35:59 ID:I2lwJk4R
>658
いぢめないよう。
シャアもUCなもんで、専用機+パイロットが揃うに連れて使わなくなってきちゃった……。
>660
あーグラブロ面白いでつね。相手は驚いてくれそうだしw
機体適正の○とか◎って射撃数値のどれくらいに相当すんでしょね。
○一個で+5位はあるんじゃないかなあ、って想定してるんですが。
そんなに無いかな。
>>585考えるな、手のひらで感じろ(モミモミ)!
>>645連投だがな( ゚∀゚)これか?つ“まりたん集中ドリル2ねんせい”
>>655 覚醒と格闘が上がるMSってあんまり居ないからな。
一応素ゲルとシャアゲルがそうらしいんだが、未確認。
覚醒は上げてもあんまり実感出来ないし、格闘だけ上げるのをオススメする。
もちろん使用機体はドズルザクだ。6レベルでMAXになるぜ。
>>656 エルメスあってもそう使えるキャラじゃないんだけどな。
もりもり食らうから1ミスですぐ落ちるし、サイコミュ使ってるとテンションがなかなか強気以上にならない。
シャアと出れば強気かそこらで始まるけど、ガンガン敵倒さないとすぐ通常に戻ってしまう。
>>656 俺のララァは常にシャアさまとカップル出陣。
ずっとビームバズーカゲルキャノン乗せた。
気がついたら回避と射撃がすごい上がった
>>666 ゲルキャは射撃↑で回避↓だった筈だけど、A仕様の方?
>>667 コスト合わせて190と200入れ替えながらやってたから覚えてないけど
回避アップ射撃アップなのは確かだ。
>>668 まとめサイトを見る限り、ゲルキャAも射撃アップ回避ダウンっぽいけどな…。
乗せるキャラによっても違うんだろうか。
少なくともアイナはゲルキャで射撃アップ回避ダウンだった。
>>662 UCシャアってかなり使えないか?俺の場合Rシャアなんかデッキケースの肥やしに
なりかけてるぞ〜。
シャアザクやシャアズゴでUCシャア使うのはたまんねっす。
Rシャア氏はソロモンやら青葉区とかの微妙な地形でしか出番ねっす。
みんなはRシャアをどのように活かしてるんすかねぇ!?
シャアゲル+Rシャアとかは、3機編成だと重くてかなわねッス!
そんなときはキャリオカの出番っす・・・OTL
>>666を信じるなら、どっちかは回避アップなんだろな。
ララァは回避低いから、数値見間違いはないだろうし。
回避は左だということを知らない人もまだたくさんいそうです。
カード裏に記載されてる艦長能力の配置と同じなんだけどな。
ちなみにシャアゲルググはちゃんと格闘+覚醒だよ。
IC更新さえなければこれでギャビーが超Aになれたんだけどな。
なぁなぁ、最近アプVのLvうpで何故か格闘まで上がるんだけど。
ここ一週間くらい前から。
前まで射撃だけだったのに・・・
今の状態のアプVにオグス乗せて育てたら、覚醒の低いRシャアが出来るがな
ふと思った。
ジ、連共に…
ドアン+ドズルザク+ハイハン×2+鹵獲
って対戦できるんですか?
だれか友人と試した方はおらんかな…
出来るだろ。まあ、俺が対戦した時は相手はG3ガンダム、ハイハン、覚醒、
ガンシー、ドアン
で、俺がR2ザク、ゲルシー、オプブ、グフシー、ドアンだったから。
機体が違うだけだからな。
今の所は同キャラが対戦相手にいると違和感あるけど、バージョンアップで
今度からは普通に起こるよな。同軍対戦ありだから。
でも、その時あれだな。クリでた時どっちも同じセリフしか言わないとつまらん。
はっきりいってそういう細かい所を何かしら楽しめる工夫しないと飽きるよな。
原作デッキ組むとセリフも変わるとか…最近夜以外稼働なし。
ナース服イセリナ試してくる
>>675 俺も対戦した事あるよー。
確かソドンでこっちは砂ザク、あっちは陸ジムだった気がする。
主力のドムTT2機先に食われて焦ったんだけど、最後はドアン
が獅子奮迅で陸ガン、陸ジムの2機を食って逆転勝ちした。
ドアンがジオン側の時は軍服着せて欲しいなぁ。
イナリナ ナース服コスプレいいなー オレ連邦だけど
寝返ろうかな。
ミハルが連邦のときもぜひ制服でおながいしますm(_)m
コスプレ萌え〜
>>678 何を言うか!
連邦にも真性ナースのセイラさんがいるではないか!
真性ロリのキキ・ロリータもいるではないか!
そしてどっちもオパーイ丸出ししたではないか!
ちょwwww
本当にナース服w
病み付きになりそうだ。
今更だけど、高機動ビーム試験型ザクの機体カラーリングって格好イィ★
(*´Д`)シャ-ザクより渋目な赤錆色が何とも萌え…
>>665 そんな時こそ護衛にトクワンビグロですよ。一発撃ったら
下がって機動状態で待機させたらテンションなんてすぐ
戻ります。
自力回復出来ないララァにはうってつけの補助要員だと
思うんだが、あまり使ってる人見ないなぁ。
Cでポイント重たい割に能力自体はイマイチだからかな。
今北な俺にコスプレについてくわしく
ジオン軍にはツンデレ秘書がいるって聞いたけどマジ?
いあ マ様!! いあ マ様!!
>>684 トクワン自体はMAじゃなくても良さそうだし、トクワンゲルで護衛はどうよ
能力もコスト100としては妥当かと。MSVパイと同等レベル
わが部隊にもブラウブロが配備されましたが、ニュータイプがいません。
ところでキシリア閣下はフラナガン機関を設立するなど
ニュータイプの存在を信じていたようですが、マ様は
「私は信じんよ。ニュータイプの存在など」
とキシリア信者とも思えぬ発言をしております。
彼はフラナガン博士を「キシリア閣下を騙す悪い人だ」
とか思っていたのでしょうか。
>>688 いや、サイコミュでタゲしてロック外しにかかる相手に
ビグロが高速接近でリンクロック!が王道だと思うんだ
が。でもVer2じゃそれも無理になるのか。
つか、ウチはビグロ3機あるけどララァとエルメスないっすorz
691 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 11:16:34 ID:4c2AYdyW
流れ手刀でぶった切るけど、
ララァって使えるカード?
使うのならくれるって友軍がいってるんだけど
エルメスって使い勝手悪くない?
Ver1.007だと移動と回頭速度が遅くなったと聞いて以来
サイコミュ使うならブラウ・ブロ一択なっちゃたよ
MAか
一応アプとザクレロを持ってるが
マシなパイがアイナたんとノリスしかいない上
宇宙はゲルと高機動ザクがメインなのでいらない子状態だが
この状態でザクレロの使い道は無いでつかそうでつか(´・ω・`)
>>693 ザクレロの機動モード攻撃当たればかなり痛いから使い道はないでもない
ただ盾もてない、防御が低いのと、宇宙でしか使えないのがネックだと思う
GMスキーだけど、アッグが追加されたら
ジオンに転がり落ちるかもシレン
>>691 エルメスかブラウブロ無いならいらないと思う。
ちなみにファメル(?)つー母艦がきたんだけど
ムサイとどう違うの?ぐぐっても外見は一緒だし・・・
適性が違う
ファルメルは昔シャア専用ムサイって言ってた船
後付け設定により名称がファルメルになった
ゲルクロ2機にトップ砲のザクUでプレイしているけど複数の色を使うのは
難しいな。いつのまにかザクUが赤から黄色になっている。
>>700 戦闘アニメ後に全機機動になるのは良くある話
ゲル二機はリアル先読みで先行カード配置しつつ、ザクだけ戦術変更して攻撃エリアを置いておき、再びゲルを操作
こんな感じでやってるよ
>>673 落ちつけ、それは下がってるんだ
>>684 それだったらシャアジオング+白狼の方が…。
トクワン使いが居ないのは、ビグロ自体が微妙だから。
攻撃重視が一発しか撃たないのが非常に困る。
昨日カスタム冷却装置を生かそうとおもってビクロザクレロにつけて大気圏突入
すみっこにセシリアザクI放置して核と見せかけつつ時間稼いで最後に止め
って考えてたんだけど
乱入で来たのはガンダムが2機だった orz
途中で送っちゃって連投になるが
みんなこんなカスタム使ってるよ!っていう成功談や失敗談とかある?
最近カスタムがオプブとか強化炸裂とかルナチタとかEXAMとか安定しちゃってて
>>694 ビーバズ装備R2のお供にザクレロは必須な俺が来ましたよ。
安定して使えるのが駆動β
何気にサスペンションはヒマラヤでは必項なんだな…
708 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 12:40:48 ID:4c2AYdyW
>>696 NT機体なかったらヘタレ少女ですか?
ブラウブロなら400円で売ってたなぁ、、買っとこ
作戦終了1秒前で勝負がつく事が多い件について
ワラデッキ組む人ってどのくらいのコストのパイ入れてます?
30〜50の安パイで構成したら当たらないわ避けないわで辛いっす。
相性のいい安部隊とかが一般的なんすかね?
>>710 艦長をランバラルにする。
重過ぎならキシリア、中川、コンスコンと調整する。
取り敢えず射撃命中↑↑↑でだいぶ変わるはず。
コスト1000前後ならそれなりの装備でザク2ワラできるはず。
すれ違いっぽいんだけどコスト1000前後でこのデッキはどうだろ。
トップ+オプブ+ゲルシ+グフシ+TCグフ 245
デニム+オプブ+ゲルシ+グフシ+TCグフ 240
デル+炸裂+下駄+マゼラ+ザクFS 270
キャリオカ+ミノ粉+足ミサ+足ミサ+グフ重装 185
艦長 ユーリorマ様orギレン閣下orシャア
後方の援護をデルに、中間距離での援護をキャリオカに任せる形なんだけどバランス悪いかな?
>>706 αβ系はあんま使ってないなぁ、どうも25ってコストが中途半端で
どうせなら30系にしちゃって、カードみて足した方が良い物をって考えちゃう
>>707 それいいなぁ、デメリットが気にならなくなる
今日やってみる
ハモン艦長ラル隊で組めば、ラルやクランプはクリ出しまくるのでMCは不要だと思う。
単独で出すにしてもオプブとかのが良くないか?砂漠や森林なら天然でクリ出すよ
>>716 若返る
吸血鬼に対する耐性UP
メメタァ
>>716 回避↑テンション↑補給↑という微妙な補正。クリ補正はなし。
でもラルはクリ出しまくる希ガス。三連続で『気の毒だが(ry』って言ったりはザラだし。
センモニで同じ敵に『気の毒だが(ry』って言うのは恥ずかしいからやめて欲しい。
頂いてないじゃん(´・ω・`)
アプサラスIIIゲットしました・・・使ってみた・・・
(`・д・´)ノ⌒・
ビームバズゲルキャにもどしますた(´・ω・`)
>>720 鼻糞ほじって捨てるが如くの扱いとは(´д`)
どうでもいいが
クリティカル
パイロット
この単語は略さないで欲しい。読みづらいんだよね。
>>720 アプサラスは私一人の物だ。
地形でテンション維持できるキャラには、覚醒こそお薦め。
機体の地形補正もあわせりゃほんとに避ける、当てる、クリティカる。
>>720 ギニアス兄たん乗っけて使ってみてよ
いつの世も科学者が戦争の局面を変えてきた。
戦争屋ふぜいなど蹴散らしてくれる!
いやホント連邦のアフロなやつも簡単に蹴散らせますよ
725 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:52:10 ID:4c2AYdyW
>>722 それはスマンかったな
だが、別に略して書いてる訳じゃないんだよね。普通に普段からパイとか使ってるし。
漏れもアプVは、引いて2〜3回使ったっきり、アルバムに
収まったままだな。移動速度、と破壊力のスペックはいいが
当たるも当たらぬもハッケ、な命中率と旋回の遅さで、
あまりに他の機体との運用が違いすぎて合わなかった。
使うなら使い続け、そうでないなら使わない、という感じに
しないと、体がついていかない(年食ったねぇ、漏れも)。
>>720と同じ理由かどうかは不明だが、戻したくなる気持ち
は判る希ガス。
ワシはアイナ、ノリスと共に使い続けるぞよ。
つか、障害物の多い地形で乱入されて下駄コア部藁には
他ユニットでは勝てる気がしない。
小まめに当てて行くのも正しいが、一発当てたら大逆転!
を狙うのも漢の道かと。
なんていうか・・・赤い人OPブー赤ゲルで快速滅多斬りする俺。
最初はロングレンジつけてみた:射程せまっ!回転速度が命取りですた。
ララァちゃん初めて射撃ミスった。(´・д・`)
チューニングβ:射程がビームバズと一緒。空中浮遊物体とは言え赤モード
ロック速度遅いから大佐さまと一緒に突撃して武器破壊暴れん坊やらせた。
でも単数テラスクナス。補給戻り中撃沈されますた。(´;ω;`)
まだ使いこなせていないだけかもしれないだけかも?
んで、なんでロングレンジビームバズ腕ミサイルゲルキャに戻したかというと・・・
オールラウンドで闘えるからさw
まぁアプサラスIIIは兄妹を使う場合はともかく
他のパイロット乗せてまで使わなくても良いよね。
シャーやオグスのおっさんは絵的に嫌だし。
でも手持ちのアプサラスIIIが2機、アプサラスIIが4枚あるんだよな…
量産化つけても出し切れねぇ('A`)
ギニアス&ノリス&アイナ&ニエーバ&マサドでアプサラスワラワラやってみたいのに…
>>728 拡散>攻撃重視の武器破壊狙いの裏をかいて収束ブチ当てるのとか楽しいよねw
>>730 (´・ω・`)
アプサラス量産とかテラウラヤマシス
やっぱり戦いは数ですか、兄さん?
コスト上がるまで
アプVノリス、アプUオーパイ×3
とかどうだろう
>>722 声に出してて読んでて
周りに聞かれて恥ずかしいんだと予想した!
俺は何スレか前に書かれた、“アプUin兄様&自動回避プログラム付き護衛機”で三戦ほど試してみた…
本来なら、
兄様テンションアップ→僚機パイロットテンションダウン&自動回避プログラム発動→僚機、敵からの攻撃避ける避ける
になるはずだと思うが、僚機のパイが姐さん+デルだったからか、護衛機パイのテンションが上がれども、アプに乗った兄様のテンションが一向に上がらず…
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ …って感じだった。
宇宙でオグスをアプ3に乗せる奴たまに見るけど、リックドムにビーバズ高出力だろ。
好みに合わせて3連ガトかランツミサ。
近接に不安があるならグフシーでいいし。
まぁ、宇宙でアプ自体がおかしい訳だが。
>>731 オッパイなら威嚇にはなりそうだね。
が、コスト的にオッパイ3機は出せないな。
総コスト上げるしかないか…
低コパイを舐めてたら
クリが痛い
アプはワイドレンジ+オグスで運用、艦長コンスコにすると結構当てる気がする
攻撃重視の長射程でコンスコの能力も結構有効活用できるし
>>738 180_とか居るとかなり必死になるがな
>>722 TINコッドとかディッシュも赤面しちゃうの?
>>734 漏れは宇宙でもアプだぜ?
なんつーか・・・・あのザク頭がやめられないとまらない。
連邦のハンマー+ロングレンジ対策に下級仕官が苦しんでるこの戦況を
打開するには・・・・・Σ( ゚Д゚)ハッ
今こそ、ガッシャ+山越えハンマーの実践投入の時だ!
更にギガンの長距離支で完璧!!
と言うわけでMS-Xのカードキボン
アプとかは何か相手一撃で沈むからCPU戦とか直ぐに終わってつまらない。
対戦にしても、一撃で沈めるかどうかにかかっててそれ次第で勝ち負け決まる
様な感じがしてイマイチ使おうって気にならない。
個人的な意見だけどね。
日記厨でスマソですが、
模擬篭もりも30戦近い今日は水中戦を5戦ほど。
フラナガンの乗機をゴックからグラブロに換え戦力UPを図るも空への格闘不可が響きコアブ&コアファ(G3)ごときに手こずる羽目に。
結局乗機をゴックに戻すとその後の自軍2対CPU3の戦闘で早々にアカハナinアッガイを潰してくれたCPU3機をクローで全滅に。
グラブロは倉庫にしまっときます。
>>743 アプの正しい使い方→ギニアス兄さんをのっけて、仲間ごと焼き尽くす。
>>743 好みの問題だろうね。格ゲーで言うなら、
大技2発で勝負がつく重量級が好きなヤシもいれば、スキを与えず手数で攻める軽量級が好きヤシもいる
連邦基地に潜入したら、水ガンについて「コストパフォーマンスの良いズゴックに格闘狙われると盾も意味無い」
「ゾックが天敵」、だから海はジオンと良い勝負、とか言われて吹いた。
>>744 空と陸をカバー出来る僚機が必須だけど、グラブロは強いんだけどな。
水中専用じゃない機体へは鬼のように強い。ルナチタ付ければ180_食らってもビクともしないぜ。
ただ、今日シャアズゴ+グラブロ×2でベルファスト行ったら、
陸に篭る相手(180_×3)に痺れを切らしたシャアしょうしゃが早々に帰らぬ人となり、
残り時間、グラブロ2機で隅っこに篭る相手に近寄れず(´・ω・`)
まあシャアが最後の意地で敵隊長機を落としてくれてたおかげで、
なんとか局地的勝利を収める事が出来たが。
>>747 アカハナinアッガイとの2機編成にしてるんですがアッガイ落ちてグラブロ対コアファ2機になってしまって。
でも生存率で見るとゴックのが高くないですか?HPで劣っても防御高いですし。
少し質問だけど、駆動系α,βってダッシュの長さも変わったっけ?
とりあえず、駆動系α,β,OPブースターの移動力の違いについて少しだけ調べてきた。
マップがオデッサとグレートキャニオンで、全部対人戦だったからあまりじっくりと検証出来なかった。
明日も調べようと思うけど、今日の分だけでも報告しといた方がいいかな?
IDに従ってJRザク+JR単機で無差別いってきまつ(`・ω・´)
よくよく考えたら今日開戦日でつorz
>>749 おまいさんあえ良ければ。
メモ書き程度に書けばいいんじゃないかな
>>748 盾無しで防御するのは結構危険だから、HPと機動に勝るグラブロが水中ではダントツの生存率だと思う。
>>747 グラブロは強いけど陸地に上がれないのを狙われると辛いね。
ベルファストは核が良いんじゃない?
お互い地上、水中に入りたがらず膠着しやすいから悪く無さそう。
>>748 さすがゴッグだ。
>>749 是非お願いします。
>>752 相手が攻撃重視なら防御のほうが良くない?
>>751 では、メモ書き程度になるようにしてみます。
機体は陸ザク×2に駆動系α,βを付けて、2秒歩いてからダッシュを2回やってみた。
結果は、駆動系α,β,OPブースターはどれも移動速度が変わらなかった。
移動距離が短かったため、マップの端から端まで移動することが出来れば結果が違ってくるかもしれないので、
明日は人がいない時に、サイド7宙域やソドンで調べようと思っています。
>>722 そんじゃ「クリト○ス」と「オッパイ」で(銃声)
嘘核。
艦長アサクラにして、ただのバズーカ持ったザクを放置して
おくと…
敵が短期決戦しかけてくるよ。または、ザクをオトリにしたりと色々、
できる。
その後、本当に核装備して撃ったり、撃たなかったり…
初めて引いたカードがグラブロだったけど、ドアンと速攻交換してしまった。
それ以来音沙汰なし…
そんな漏れの水泳部は、ズゴックS×3
ギリアムとクルツにリンクシステム付けて、ノリス隊長には先読み攻撃
いやぁ、避ける避ける>リンクシステムw
鬼神状態のノリスに先読みは、最後の削り合いの保険
ズゴックSのクリティカル格闘は文句なく強い
宇宙でのゲルクロのクリティカルが、テラカワイソス
>>754 そうだけど、基本的に盾持てないユニットはロック切る事考えた方がいい。
攻撃と機動の区別が付き難い近距離はかなり危険だし、
遠距離ならゴッグは的なので、実際やってるとゴッグの装甲は当てにならない。
次verでは三竦みの相性が強化されるようだから、さすが(ryな状況も出てくるだろうけど。
グラブロは防御重視でブーメランカッターを使えば対空戦も結構いけないか?
>>753 鹵獲核バズに落とされた漏れジオン。
ベルファストに核はセオリーだったのか。勉強になった。
なんだその特撮ものっぽい新兵器はw
ブーメランミサイルな
>>761 そりゃ支援としてならどこまでも行けるけど、下駄やコアブに貼り付かれると乙なんだ。
特に下駄とタイマンになったら100%どうにもならん。
カスタムの効果の優劣は先月ぐらいのアルカディアに掲載されてたらしい。
どこかのGCB系スレに転載してくれた人がいたけど、スレ立て後の埋め状態の時に書かれたので埋もれ気味だったのが残念。
>>760 確かに複数機から集中攻撃食らうとゴックでもキツいですね。
グラブロでもついつるべで戦ってガンダムとか落とした後に横からコアブや陸のジムキャに狙われたりもしますし。何にせよロック切りは上手くするべきでしょうね。
パイはフラナガンと赤鼻、艦長マリガンなんでテンション上げには困らないんですが。
アプサラスVは射撃上げきったギニアス兄さんと艦長にギレン閣下あたりいれてれば外す方が珍しいくらいになるよ。
この頃はバージョンUPで弱体化するかもしれないし、今の内にと高火力ヒャッホウしてるよ。ヽ(゚∀゚)ノ
いやー水ガン強いね。
ズゴックx4vs水ガンx4、お互いカスタムは全機リンクシステムで戦ったんだが、
コテンパンにされた。
全ての面で負けてる気がする・・・
ズゴックワラじゃ絶対勝てないと思った。
>>769 そりゃコストがかなり違うんでは?
装備なし水ガンに負けたわけじゃないでしょ?
>>769 シャアズゴで一撃離脱+グラブロかアプでの支援で、
こつこつ頑張るしか勝ち目ないような気がする。
あとはグラブロ三機とかで開幕のブーメランミサイルが良い感じに当たる事を祈る位。
180_が居たら…('A`)
>>770 水ガンが盾持ってるだけで、ズゴックワラでは対抗出来ないと思う。
盾だけならコスト帯合うだろう。
今日、噂の不完全ガイドを読んだのだが
エレドアとミケルにザクタンク適性あるんだな・・・
あんなんで適性つけるならアイナにも陸ガン適性をつけてほすぃ
なあ、シャア大佐さまと専用機に核バズ持たせるのって面白くないか?
クリティカルヒット面白い数字出そう。
いくらなんでもアイナに陸ガンはねーだろ
せめてノリスに陸ザク程度にしとけ
>>774 いや、動かすどころかただ的になってるだけだった
二人に適性あるなら、腕一本とはいえシローに操縦法を教えてもらった
アイナに適性あっても良いかなー、と
ま、確かにそんなの言い出したらキリがないかな
>>771 盾だけ水ガンか…可能性はあるかも
早とちりスマソ
でも相手も盾だけ水ガン4機よりはフル装備の水ガンを3機使う気が。
いや、そのひとはそういう気質なのかもしれないが。
そこでフル装備海ザクですよ。
使った事ないけど
>>778 水ザク+ミノ粉+核バズ+ゲルシー
で大逆転を狙って遊んでる。決まると結構オモロイよ。
>>779 俺は連邦スパイでジオン基地に潜入している身だけど
核って水中で盾構えられると、ダメージが劇的に減らない?
中国密林地帯で核を喰らったときに、偶然にも川に逃げ込んで
小盾構えた陸ガンのHPが半分も減らなかったよ
自宅で編成組んでる時に娘にイセリナ、トップ、シンシア等女性キャラ見せてみた。
娘「トップって人、カッコ可愛い〜!」「ミネバちゃん可愛い〜!」「わぁ、イセリナって超可愛い〜!」
俺「でもな、このイセリナって人と結婚するはずだった人は殺されたんだよ・・・」
娘「ええっ、可愛そう〜・・・誰にっ!?」
俺「ほら(Pガイド見せて)これに載ってる奴」
娘「うそっ!ガンダムって正義の見方なのに!?」
俺「・・・でもこいつにガルマって人が殺されたんだよ・・・」
娘「だからパパ、ガンダム持ってないの?」
俺「・・・そう。」
娘「そっか、パパ頑張って!」
俺は真実を伝えたつもりだ。
そしてパパはシンシアが大好きだ。
ユーリ、お前だけは・・・お前だけはゆるさん!
>>781 おまいは編成よりもう少し娘の教育環境ってモンを考えた方がいい。
途中から全部「俺」にするの忘れてるぞ
初耳だな、まあ核なんて普通使わないからいいや、水ザクはマシンガンだよ兄貴!
>>779 Ver1.007の間は、ベルファストでそれやるとほとんどの
連邦さんたちは、見事に核にハマってくれるんだよな。
Ver2で、ベルファストの初期配置が連邦ジオン逆に
なっちゃうから、使いづらくなるな〜。
>>779 自分も似たこと考えてました。戦艦の陰なんかに控えさせて。
何気に下駄履けるから水ザク+下駄+マゼラ砲なりサブロクなり+ロンスコとか強そうな気がしますが。
そこまでする価値があるかどうかは別としてw。
>>781 ちょっwwwww
ガルマ謀殺したのは赤い人じゃwwww
>>786 現行のバージョンでも連邦が海側からの時あるよー
秋葉原のクラブセガで遊んでた時そうなった。でもルナツーで特殊作戦があるって延々アナウンスし続けてたからバグってたのかもw
>>788 実行犯はWB隊の皆さんだから間違いって訳じゃないよ、無論ゲルゲレン隊
率いて喧嘩売ったのはガルマ様が先だったなんて戦争においては些細な事です。
水ザクは漏れの場合
ゲル盾×2、ルナチタでカベ役にして攻撃を耐えたら
他の機体で瞬殺させるようにしてるんだが……
漏れの所じゃギリアム隊長がブイブイ乗り回してまつ>水ザク
ゲルもグフも複数あるのに水泳部はさっぱり引かないんだよな……orz
ジオン水泳部の良いところはリアルで安いところだな
Rシャアズゴ以外ならかなり安く揃えられる
>>765 それで思い出した。こんなこともあろうかと保存しといたんだ。
専ブラだから残ってるログあされば出てくると思うが、初心者スレだったかな?
トリアーエズ貼っとく↓
命中率
1位:EXAM 2位:対抗心&覚醒 3位:伏兵
回避率
1位:自動回避プログラム 2位:EXAM&共鳴 3位:人の革新
クリティカル発生率
1位:EXAM 2位:覚醒&共鳴 3位:人の革新
移動速度
EXAM>テスト用EXAM>オプションブースター>駆動系チューニング2種
おpブ>駆動とあるが
>>755の通りだと初速はほぼ変わらないのかな?
おpブ≧駆動で体感的にほとんど差がないのか気になる。なんにせよ
>>755氏乙
少し上の方で出てた話題だけど
トクワン自身はMAに乗ってなくても
僚機がMAで機動重視で移動すれば
テンションが上がって行くのを確認。
たまたま今日試して帰って来たら
スレで話題になってたなんてオモシロス
ゾック、グラブロはやや高いですけどね。
ジオン水泳部はパイの能力が水と相性良かったり連携の強さも特徴ですよね。
うちの隊はアカハナが初交戦までテンション↑、艦長マリガンがほぼ永続的に隊長フラナガンのテンション↑、フラナガンがMAXになればアカハナは交戦済みでもテンション↑。
自然とクリティカル率が高まるんで使い勝手いいです。
798 :
781:2006/05/14(日) 00:07:06 ID:H8mqL58L
>>791が全てを語ってくれた・・・ありがとう。
地上下駄180mmに負けっぱなし、宇宙同じような編成に負けっぱなし。
しかし!我が水泳部は未だに負け知らず!マジで!!
グラブロ+ゾック+水ザク&核バズ。
>>786 初期配置変わるのは同軍対決のときのみだった気がする。
水中に核バズの話でてたけど、地上でも防御されたらそんなもんじゃないの?
こないだ射爆場で撃ったとき、陸ガンに防御されたが、半分くらいしか減らなかった。
【業務連絡】
本日より『カーゴ部』は、部員が規定人数に達していない為、
『カーゴ同好会』に格下げ&名称変更する事になりました。
>>683 遅レスにも程があるけど、高機動ビーム試験型ザクかっこよし!!
うちのトップ姐隊長機にいーのはないかと試したんだよ。
カラーリングもデザインもグド。
問題なのは俺が実弾スキーだということ…。
ギリアムR2にガトフル+グフシーの青一色も好きさ。
カラーリングが合わん装備ってテンション下がらん?
>>802 なんだってー!?
嘘だと言ってよ
>>802!!
そうかいそうかい。
同好会になっても漏れはガンガルよ。
どっかの黄色い娘みたいになwwwwwwww
806 :
Sage:2006/05/14(日) 00:50:39 ID:Tm4XX9E6
勝率が55%に低下
土日は連邦軍強い…
抜本的な戦略の対策をしなければ…このゲームは連邦軍が強いように出来てるのか…
本日オルテガ様が、我がキマイラ隊にいらっしゃいました!ガイア様も既にいるんで、マッシュ様を呼んで、ジェットストリームアタックをやれっ!ってコトでしょうか… ちなみに、ダッシュで来るガンダムのロックオンをどーやってハズしてますか?
>>805 それなんて東鳩?
漏れも最近はアプのお供にカーゴが欠かせない。中身の人はジュダックだ。
でもアスを特攻させるのも捨てがたい…
籠はハンマーの天敵だな。下駄から落ちたハンマー持ちアムロを追い掛け回すのは
病み付きになる快感だな。
>>802 いっそGOC団ということでどうだろうか。
「ジオンを大いに盛り上げるためのカーゴ好きの団」
ということで。通称ゾック団。
ゾックの本当のスペルがZOCKなのは秘密だ。
>>808 自分でやっといてなんだが、「ZOC団」だな。あぼーん。
我が隊はマッシュがダブってるんで、カーゴ爆弾とならトレードしますが?
私もガイア、オルテガと引いた時には、『JSAをやりなさい』
・・・という神の声(CV:城達也)が聞こえました。
で、素ドムとリックドム×3と一緒にマッシュ購入した途端に引くし・・・orz
>>810 リックドムには適正無いから、高機動黒ザク集めた方がいいお
ふと、胸に大きく『籠』って書いたTシャツが作りたくなった。
>811
ギャビハザorロバギリR2が×3あるんで、そっちで間に合わしてます。
>>808 ゾック団なら既に俺が実行しt(ry
ゾック*5で特攻しますた。ソドンに。トップ・デル・ドアン・ボラス・ブーンで。
大西洋出なかったし(´・ω・`)
赤ロックの面積がやばかった記憶がありますた。
>>810さん
マッシュホスィ…
カーゴ爆弾二枚出しましょうか?(笑)
今日オプブ手に入れたから早速グフ重装型に付けてみたんだが、
ちーとも早くなった気がしない・・・
機動ダッシュ→攻撃重視を繰り返す戦術の所為か、
元が遅すぎて効果が出にくいのか・・・
>>815 長所を活かす方向で、炸裂弾だべ。驚愕の破壊力。
>>795 サンクス、参考になります
こうして見るとMCは弱いな
MCは攻撃じしか効果が出ないのに防御時もデメリットだけは出るのがな
まあ、強化するとRガンダムが壊れるか
>>816 攻撃力は足りてるから、粘る為の装甲強化系かなと今は思ってる。
パイの射撃が20超えてれば、x3なら普通で300↑クリで500↑行くからね。
つか、オプブって元の速さの何%UPとかなのかな。
それだと元が激遅だと速くならないよな・・・
819 :
755:2006/05/14(日) 01:37:15 ID:4vwbhiT2
>>795 おお!そんなデータがあったとは・・・
こうなったら、ラルグフとOPブースター陸ザクのどっちが速いか試してくるかな・・・
他にも、色々と試せたら試そうと思う。
>>818 EXAMつけてもダメなんかな?試した人いない?
>>820 EXAMはまだ使ってないな。
明日試してみるよ。
EXAM?ジョニ+専用ゲルググにつけたらすごいことになった記憶が…
アルカのバックナンバーによると、オプブと駆動チューニングのスピードの差は
戦場の下端から上端までカードを同時に動かして、到達までにちょっと差が出る程度。
オプブは機動のステータスを+10する。
>>823 オプブってそんなに激しい効果があるの!??
自分で使っててそんな気はまったくしてなかったよ。
じゃああれかい?下手したらアクサスつけるよりもオプブつけたほうが、
▽のとこで早く動ける!?
オプブは機動ボタンを押した時のジャンプに大きな差が出ねえ?
>>814 ワーイ!!夢のカーゴ五機編成!
パイ無しでもコスト大幅オーバーだぜ('A`)
・・・ええと、トレ、具体的な方向に進めてもいいですか?
カーゴ+EXAM試す勇者希望。
実際に検証したのは友人なので詳細は覚えてないけど、
機動の数値が10違う機体の遅い方にオプブつけて二枚並べて動かしたら、
全く同じスピードで動いてた。
機動ダッシュについてはよくわかんね。スマソ(´・ω・`)
▽の機動低下はかなり激しいから、素直にアクサス付けたほうがいいんじゃないかな。
と砂漠でシャズゴ+オプブでやってた人間は思うわけで。
△だったら、オプブの方がいいかも。
>>827 そうかぁ・・・。サンクス。
いやね、最近、海での戦い方を悩んでて。少佐のICももうすぐ更新で、
使えるコストも増えてきたんだが、水泳部をやるときコストが余るのよ。
感じとしてはシャア+シャアズゴ・ブーン+グラブロ・ボラスキニフ+ゾック
あとお供にマゼラアタック。で、艦長マリガン。これでコスト950くらいかな??
こんくらいで泳いでると、大抵水ガン×4とかの部隊に乱入されるから最近
水恐怖症になっちゃいまして・・・・。
鹵獲水ガンを入れてコストを使い切るってのも考えたんだけど、それはジオン軍人としては悔しいので。
今度からオプブつけたグフなりゲルもお供で泳がすかな・・・・。
水ガンには毎度悩まされますよ。
つ『オーパイアッガイ×2』
それか下駄履きザクキャマゼラ砲持ちとか。
>>829 オーパイ怖い・・・・(´・ω・) 最近、水泳部が全滅して、マゼラトップが
1体だけぽつんと残っちゃったケースがありまして。
「一思いにやれー!」と心の中で叫んでいたのに、敵の連邦少佐はマゼラ無視。
水ガンでマリガンの乗ったユーコンをなぶり殺しにされました・・・・。
勝負決まった相手の母艦落としてなんになるのよOTL経験値も入らんのに。
「オーパイを残して全滅したお前のミスだよ!」とブーンに言われればそれまでですが。
以来、オーパイだけ残る事態は避けたく、彼らは封印してあります。
下駄ザクキャもありっすねぇ・・・。
オーパイよりキャリオカ。
グラブロ2機にしたらどうだ?
漏れはいつもそうやってる。
カスタムは強化炸裂。
残りはゴッグとズゴSだな。
つーか、この間大西洋で下駄に乗ってる水ガンを見たよ・・・
>>832 >駄に乗ってる水ガン
アレも嫌なもんだよ。
落としてからが本番だし。
話を炸裂ハープンするが、高出力ジェネ付けたアプ3のクリテカ集束ビームでガン盾って
割れる?割れるようならコンスコ艦長でアプ使ってみようかと。
水泳部で色々試してきたんだがズゴックS型×5をリンクシステムデッキを作ったら中々優秀だった
パイは人に依るけど漏れのを晒してみるよ
因みにメカは全部ズゴックS型(コスト110)
隊長機 フラナガン・ブーン リンクシステム イセリナ
2番機 アカハナ リンクシステム ゼナミネバ
3番機 ククルス・ドアン リンクシステム ミハル
4番機 キャリオカ 量産化計画
5番機 ボスキニコフ 量産化計画
艦長マリガン
これで計1050コストなんだがリンクシステムとマリガンの艦長補正の回避↑↑のお陰でかなり避けれる仕様になる
動かすの大変だが楽しめるよ
問題は出せるマップの少なさだなー
>835
なんか、結構似てる編成してるから自分のも晒してみる
隊長機 ブーン 量産化
2番機 Rシャア リンク
3番機 アカハナ リンク
4番機 ボラスキニフ 量産化
5番機 キャリオカ 量産化
艦長 マリガン
計1015
赤い少佐を持ってないから、赤い大佐で代用
リンクシステムの恩恵受けた回避はすごいね
クリティカルの混じった×4リンクロックでも完全回避してくれるし、
R白い小僧のクリティカルも簡単に避ける
問題があるとすると、接敵が遅くなるとテンションが普通になってることあたりかねぇ
GCBとは関係ないが
なんか久しぶりに逆シャア見たら、シャアのララァへの想いの変化、ナナイ、クェスへの対応が理解出来たよ。
このGCB始めて、08見たりして ガンダムの魅力を再発見するのも良いなぁ
616 :ゲームセンター名無し :2006/05/14(日) 02:55:11 ID:evgHDkzc
ジオンはザクフリッパーとかあるのが羨ましい・・・ミノ粉つけてゲル盾*2とかできるもんなぁ
連邦は皿かホバトラで宇宙×だし、鹵獲でフリッパー使うと無駄が多いし
-------
これ、なんてわんぱくフリッパー?
>>837 俺は似たような編成をゴックでやってたら、下駄水ガン3機
に乱入されて見事に蹴散らされたな。
アウトレンジから高速ロックしてくるから手の出し様もなか
ったよ。
ズゴックだと1機を生け贄に出して他の4機で食らいつける
かな?
なんせゴックは既に8機も有るのにズゴックSが未だに1機
しかないもんだからww
最近は援護射撃要員にグラブロとゾックを入れてる。
シャアズゴが2体あれば水ガンだって怖くない
単発で1発喰らった後は近接で1体確実に潰せる
>>841 奴等にはシールドが・・・(´・ω・`)
EXAMかOPブースター積んでればリンクされない限り大丈夫
あの速さは異常
844 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:55:59 ID:bUW8eH1b
ううぇへへへイタダキー
>>826さん
メールください
いちおう我が部隊はカーゴ×5組めるんだが、パイロットがエルラン、ジュダック、キャリオカ、シンシア、ウラガンという素敵部隊になってしまう。
水中は、グラブロと水ガンのコンビが最強。
ジオンも連邦も鹵獲を準備して下さい。
連邦のブルパップ・マシンガンってこっそり優秀Cだと思うのは俺だけ?
三連ガトとほぼ同じ性能でコストが5安く、かつ両手持ち可能で持てないMSがいない。
三連ガトはゲルググ系装備不可だから、ジオンでゲルに盾+マシンガンを持たせたかったら
必然的にしょっぱい威力のザクマシンガンになってしまう。
俺が連邦士官なら間違いなく170ガンダム+OPブースター+ガン盾+ブルパップで格闘戦やるけどなぁ。
脅威の回頭性能で回りこみで優位に立てるし、機動重視の相手に対してマシンガン+バルカンで蜂の巣に。
格闘*2にしたければハンマー持たせれば壊れない格闘2回に盾1枚+バルカン。優秀じゃないか。
実際連邦でも近距離戦上手い人はいるし、連邦が格闘できないってのは腕がないだけなんじゃないかと思う今日この頃。
ブルパップはたしか弾数が少ない。
>>847 ブルパップは100mに比べて弾数少ないし、ハンマーは当たらん。
勝つためのデッキなら他にも有効なものはいくらでもあるから使う奴少ないだけ。
とりあえず使ってみてから言ってみたらどうか。
100mってなんだよ俺w
いきなりですが、
友軍にララァ貰いますた、
サイコミュ持ってないし、使わないからいいよと言ったんですが
「トレードの弾にでもしろ」と言いながらくれました。Bなのに
友軍の優しさにはただただ涙が出るばかりですが
なんか裏があるとしか思えません。
ララァって落ち目のカードですか?
どなたか教えてください、
>>851 何故そう卑屈に考えるんだ・・・
何かされた事があるのかい?
ララァは別に現状維持で何も変わらないと思う
確かに使ったことないのに机上の空論並べたのは悪かった。
とりあえず170ガンダムトレードで入手して鹵獲で上記の編成試してくる。
>>847 俺は連邦スパイだけど、連邦でも格闘が上手い人はいるし、俺も並にはこなせてると思う
でも相手が格闘を挑んできてるなら、対等な格闘で迎え撃つよりも、ジャンケン法則で有利な攻撃重視で迎え撃った方が良いだろ?
無論長距離戦を想定してる相手には、切り込めるような編制にしてる
格闘ができないんじゃなくて、格闘で相手をする必要のあるジオン士官が少ないんだと思う
下駄とか180mmとか射撃の面で豊富ってのが関係してるのは確実だけど
ブルバップは優秀だけど連邦からすれば三連ガトだって羨ましいよ、マゼラ砲と併用できるし攻撃力も高い
事実、鹵獲してまで180mm、三連ガトでやってる連邦士官を見たこと有るし
B装備武器の欠点は、ゲルググが使えないってだけじゃない?
他は利点がいっぱいあるよね。
それと、連邦は100mmマシンガン使ってる人多いけど
ジオンでザクマシンガン系使ってる人少ないよね。
弾数も多いし十分使えると思うけど。
>847
プルバップは優秀だが、ガンダムに持たせるほどのものでもない。
マシンガン持ちの前衛をやらせるなら、
宇宙は指揮ジム、地上は100mm持たせた陸ガンのほうがいい。
>>855 そりゃ連邦は固定バルカン付いてる機体が多いからな。100mmも単体じゃ威力足りないと思うぞ
ジオンでバルカン持ってるのはFS辺りしかないが、FSじゃちょっと頼りない
それに何と言ってもダメージが低い。
ザクマシx2よりマゼラorバズ+三連ガトの方が大きなダメージソースになる
バルカン系で攻めたいなら地上限定だけどグフ+ガト盾+三連ガトだろうな
これは素で200超えるからかなり使える部類だと思う
858 :
847:2006/05/14(日) 12:44:19 ID:zVN+IWHQ
皆さん色々意見ありがとうございます。
ブルパップの弾数が少ないってのは人によって感じ方が違うと思うんだ。
引き合いに出した三連ガトも弾数は15発だから、俺が使うなら少ないとは思わないだろうなぁと。
もしブルパップが10発ならごめん。本気で謝ります。
で、ガンダム+ブルパップがいいんじゃないかって言ったのは、頭部バルカン+ブルパップの威力なら
機動低下だけじゃなくて普通にダメージソースとしても期待できるんじゃないかってことで。
普段から高機動型ザクUに三連ガトつけて使ってるから、近距離のさし合いになったときに
射撃と格闘の2択を迫れる強さはよくわかってるつもりだし。
この編成にジムJB+ガン盾と何かをつけて、もう一機遠距離仕様の機体をつけるとバランス取れるかなぁと。
やっぱりゲル+ザクマシは機動力低下の意味はあるんだけど威力が期待できないってのが大きいと思う。
それが原因で俺は高機動型ザクUとかグフばっかり使ってるし。
ハンマーはやっぱり当たらないのかな。
適正パイロット乗せてグフのヒートロッド並に当たれば、ジオン側から見れば十分使えるんだけど。
でも、対人戦でそのグフがどれ位使えるんだろうか?
定番の180mm下駄やコアブにはロック速度、レンジ、機動力
全てで負けて、せいぜいハンマー抱えて突っ込んでくる小僧
の迎撃用?
かなり使い方が限定される様な気がするけど。
>859
グフにOPブつけておけば十分使える。
下駄180mmはマゼラ防御撃ちで気を引かせて横からロックとか。
1対1で真正面から突っ込む戦いしかしないなら格闘の迎撃にしか使えないけどな。
コアブは相手のロック切ってから防御撃ちで十分。
>>859 専用グフなら地上戦で平地オンリーの場所でもない限り
他のジオンMSに劣るとは思わない。
グフの肝は防御撃ちできるフィンガーバルカンにある
これのおかげで地上MSでは最高峰だと思う。
>>857 確かに連邦には、固定バルカンがあるから100mmがいきるな。
+先読みがマッチング最高だよね。
こんな構成どうですか?
ザク系+ザクマシンガン+3連ガト+先読み
固定盾もあるし、3連ガトの弾数もカバーできるし、マシンガンは両手持ちで
命中率うpだ。
>>858 プルバップは15発です。
鹵獲するなら陸ガンWR+ブルパップ2丁持ち試して下さい。
WRは現行バージョンだと、20発になります(ショボイ)。
>>862 WR(予備弾倉)って次ばーうpでどれくらい増えるかわかります?
増える量によっちゃWRに集中砲火がやばくなる悪寒
マシンガン系は集中砲火の影響受け付けないんじゃ?
両軍使ってますが、
対ジオンは足が早く回避も高いRシャア+専用ゲルとかの場合、100o+固定バルカンで足止めてから集中攻撃してます。
セシルとか陸用ジムとか盾あって固定バルカンある機体だと、100o×2、カスタム強化炸裂弾とかやるとかなり強いよ。
>>863 確か攻撃重視2セット分。
俺も射撃グフ愛用してるよ。
ガト盾+三連かガト盾+グフ盾にしてる。
860のいうのは有効だね。
下駄履き180mmやLRBRの奴で
下手なやつはマゼラ防御打にパニックおこすな。
>>864 マシンガン系は集中砲火の効果無しですか、
持ってるけど使った事なくて知らなかったので情報dクス
>>865 攻撃重視2回分ですか、
個人的にWRに愛着があるのでこれでWR使う人増えてくれたらいいなぁ
そーいえば、ばーうpで戦闘モーション追加されるらしいので、
WR180mmクリティカルでウハウハ
>>866 下手な奴ならグフ単機で撹乱した上でフィンガーバルカンで武器破壊まで行けるだろ。
一昨日始めた新参者の俺が
開始〜2プレイ目、本日一発目でアンコモンの
シン・マツナガ ゲトーヾ(,,゚Д゚)ノシ
連邦で始めちゃったからつかえね〜よチクショウ。
大佐殿、自分は寝返るべきでありますか?
>>869 俺のカイ・シデンをあげるから連邦に残るんだ
871 :
ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:24:51 ID:6aWrP+Xz
>>869 そういうセリフはRアムロ・シャアを引いたときに言うもんだ
了解諸兄方。
もうしばらく連邦でがんばってみます
(´・ω・`)戦場で遇ったら容赦せんがな
砂漠で戦うときって、
やっぱりデザートザク系使ってる?
ドムTTに一票。
TSグフとグフフライトと砂ザク。
マゼラアタック一択
DAやドムTT使うかな
最近砂漠ステージに出会わないからなかなか使えないが…
割とローコストで済むからワラワラ出せるぜ
あ〜、グフフライトの存在忘れてた(´Д`; )
ドムTTとマゼラ持ってない俺に、一筋の光が見えた
DA,ドムTTかな
パイは当然若本、あとはトップ姐さんとか気分しだいで変更
グフフライト乗りならトップ姐さんをプッシュ
やはり問題は北米戦線だなあ。
なんで連邦にあってジオンに寒冷地仕様がないんだよぉ。
ドムやグフまで△くらったら使えるMSねーじゃねぇか。
あそこは何度も下駄にいい様にあしらわれてるせいか
逝く気がしない。
つアクティブサスペンション
つグフフライトタイプ
>>881 連邦側でやるときはガンダムにUCアムロに集中砲火のプルバップ×2
30発撃ちこむ。でも10発しか当たらない。。。
ジオンでやるときは3連ガトとザクマシは量産体制整ってるので全機装備可能だ
888 :
867:2006/05/14(日) 17:09:33 ID:19VQ5OG0
>>881 あいやー、かたじけない 情報dクス
ってか今からやってきますノシ
>>884 つ ザクタンク&マゼラアタック&アプサラス
グフフライトにOPブー+ガトシーフル+グフシーで格闘と回避の高いパイロットだと、
下手な青グフより使える気がする
プロトタイプドムかっこいい!!三連星のドムよりかっこいいんでそっち使っています。
飛グフはコスト高杉。
EZ8、グフカスより高い。その割に脆い。
飛行ユニットだからロック早いという長所はあるが。
強いがグフ以上にミスの許せない機体だな。
俺はチキンだからマゼラグフ盾持たせて牽制役。
同時にロックすればまず勝てるから寮機をリンクに向かわせてる。
今日いつも行ってる所で俺以外にイセリナ艦長してた奴が二人いた。
ここの影響だろうか。俺のナースイセリナたんを返せ。
イセリナはガルマのだ!!
ヒマラヤか
漏れの場合は
アイナたんinアプ
サスペンション付きゲル
下駄履き機
ブースター付きドム
マゼラ
ドップ
これ位しか無いお
グフフライト?あんな紙装甲使えねぇYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン
>895
グフフライト+マゼラ砲+三連ガト+OPブーに、トップ姐さん乗せて使ってるが。
チラ裏
ねんがんの あっざむ を 手に入れたぞ。
…マ様乗っけたのに負けた。なぜだ!
今日は大西洋で水ガン3機の人と2回対戦(それぞれ別の人)してどっちも完敗した
俺の編成は基本的にはグラブロ、ゾック、ゴッグ、鹵獲水ガンで
たまにグフライト入れてロック速度をカバーしたりしてるけど
水ガン3機あれば連邦の勝利は鉄板だってことをほぼ承知してる
それにしても2戦目は命中率に恵まれず、切り札たるグラブロの格闘は命中率0%
瀕死の水ガンに鹵獲水ガンとゴッグがリンク格闘して両方クリティカル→両方ミス
それ以外でもあまりに攻撃が決まらない、当たっても仕留めきれないから
なんか出来レースっぽくてすごく嫌な気分だった
ピンチなのはこっち、補正かける方を間違えてるぞ、と
確かにブーンやボラとか適正パイ乗せて水中部1機ずつ違うの出すと見た目には楽しいけど
グラブロもゾックもゴッグも遅くて水ガン(たぶん3機ともOPブースタ付き)に翻弄されっぱなし
現状を打開するにはズゴック系の機動性、
もしくは連邦スレでひそかに鬼と噂されるゾックワラが必要だと思った
>>835みたいなズゴックSリンクをやってみたいがズゴックSは2枚しかないし、
リンクシステムや量産化計画はどっちも0枚
当分、俺のホームでジオンの制海権は風前の灯っぽい
900 :
755:2006/05/14(日) 20:27:17 ID:4vwbhiT2
気になってしまったので、駆動系とOPブースターの速さを調べてきた。
人が何故か多かったので、無差別の時にサイド7で調べてみた。
陸ザク2機に駆動系とOPブースターを付けて、機動重視にして歩かせてみた。
マップの端から端まで行く前に撃破されてしまったが、マップの半分くらいまで歩くと
OPブースターの方が、1〜2歩分くらい速く進んでた。
OPブースター等が、どの程度機動が上がるかまでは金が無くなったので調べられなかったが、
また土日にでも調べてみようと思う。
>>891>>898 格好いいといえばやはりザクだな…
しばらくずっとゲル系高級機体2機編成やってたんだが、ふと見たセンモニに他のプレーヤーのザクが映ってた。
ゼイガン騎乗の陸ザクがザクマシとザクバズを連続射撃してたんだが、それが妙に格好よくて…
それ以来必ずザク(06)を入れるようにした。勝率がわずかに上がった
>>899 水ガンを3枚そろえられた相手がすごかったということでどうだろう。
少なくともジオンに比べると連邦の水陸用MSは揃いにくいからさ。
また、ズゴックワラやゴックワラができるようになって戦ってみてからの話じゃないか愚痴は。
俺は水中、ズゴックワラをやってるけど、連邦にもそうひけを取ってない感じだよ。
>>899 相手艦長にアリスとかいたんじゃないか?
アリスの回避↑↑↑はなにげに厄介。
あと、よくピンチになると補正がかかるという人がいるが、
それはCPU戦だけじゃないか?
>>902 ズゴックワラで水ガン三機に挑むと、余計に愚痴が膨れると思うが。
ズゴックワラで同コスト帯の水ガンワラに引けを取ってないなら、お前の水中適性が◎なんだろう。
いい加減水ガンの愚痴はやめなさい
まあ、ズゴックワラはどう見ても海向きじゃない編成のCPUにすらも
射程の取り合いでは苦労するみたいだしね。
ズゴックの防御重視がゾックよろしくメガ粒子砲だったら対抗できそうなもんだけど。
水ガンに対する一番効果的な戦術ってなんだろ。
相手が盾持っていないならイーブンに戦えるとは思うけど、大抵もってるもんね。
で、はがしに行く間に殺されると。
やっぱ盾持ちの格闘機を1機護衛に入れて、まずそいつを突っ込ませて盾を
破壊、その後水泳部で急襲とかかなぁ。
良いアイディア募集中。
盾どころか一部は下駄にも乗ってくるだろうことを考えると
やっぱりゾックとグラブロを混ぜないと話にならない気がする。
>>905 水ガンの特性を理解せずにズゴックワラで勝てるとか言うんじゃなく、
水ガンの性能を理解した上で対策を立てる必要があるというだけの事。
かっこいいかっこいいで楽しむのも良いと思うが、勝つ為の話に口を挟むのもどうかと思う。
>>909 盾でしっかりガードできるなら確かに水ザクも候補にいれるべきか。
水ザククロの格闘でガンシーって一撃で割れる?割れるならいけるかも。
>>908 下駄付きも多いよね。なんとなく盾よりも楽な気はするんだが。
グラブロやゾックがいれば割と遠距離からでもいけるしね。
ドアンの島とかだと下駄乗った水ガンはすげー厄介。
>907
水ザクにゲルシ二枚+ルナチタを壁にして炸裂弾グラブロとズゴック+ルナチタはどうだろ?
>>910 対策たてるのはやぶさかではないが、お前の水中適正が◎とかいうレスは感じ悪いだけだろ。対策書いてないし
水ガンには水ザク+盾で初弾を防御(リンクされないように)
あとはシャアズゴがいれば機動で追い込むのがいい
ないなら苦戦するのはしょうがない。グラブロを起点にゾック絡めて戦うか?
水ザクって機動8じゃない?これってノロマすぎませんか?
オプブつけたグフでも入水させたほうが早い・・・ことはないかな。
普段から水ザク使ってる人の意見求む。
915 :
899:2006/05/14(日) 21:24:13 ID:N8DICZpp
下駄やOPブースタで機動にものを言わせた水ガンはブーメランミサイルのロックから普通に逃げるよ
ゾックの射程もきつい
2機とも回頭に難があるから横に逃げられると無理
鹵獲水ガンの盾で相手の初撃を防いで反撃開始ってのを実行したんだが
ゴッグやゾックではとても追いかけられない
近接でも軽く後ろに回られたりして相当苦しいんだよね
というわけでズゴックの機動性に活路を見出そうかと考えたわけだが・・・
スレ読んでると盾持ち鹵獲水ガンor水ザク&ズゴックワラが良さげかな
今は資産がなくて実現できないからたぶん机上の空論
そんなに辛いのか水ガンは・・・
俺の水中適正◎なのかはわからないけど、ウチのホームではこのデッキで十分勝ててる。
パイロット:コスト平均65~70くらい
カスタム:リンクシステムx3+対抗心x2とか気分で
機体:ズゴックSx5
艦長:マリガンかドレン
最初は前2機後3機で片手で動かしながら、敵が見えたら散開。
ロックされないように散らせながら死角から黄色攻撃。
相手が上手けりゃロックされるんだけど、リンクシステムついてる育成済パイロットや
対抗心がついてたら、x1だったらいける。魚雷+偏BRだと微妙。
そこからは、相手を包む円を小さくしながらリンクロックで無理矢理格闘をねじ込む。
初弾でこちらが一機も落ちなければだいたいこれで勝ててる。1機落ちるとちょっと分が悪い。
リンクシステムをあてにしてるから、初弾で2機落ちたら大概負けだねw
こちらの有利な点としては、5機という幅の広さで、テンションの上げ方が様々。
マッドアングラー隊がある。
とかが有利でテンションは基本的にこちらのほうが上でいけると思う。
>>907 グラブロ+強化炸裂は必須かと。
下駄なら1回でブーメランMにて剥がせる
あとそこに
アプ3+高ジェネのチカラ技を加える位しかいまは思いつかんとです。
海ザクに核もたせて、戦場と離れた場所に隠しとくとか・・・
(母艦落しには便利ですが)
まぁ、皆落ち着くんだ!
我々スペースノイドが海ごときに拘っちゃイカンのですよ。
宇宙で叩き潰せば済む話ジャマイカ。
>>918 僕は・・・水ガンに勝ちたい!と連邦の小童の台詞を拝借してみました。
アプ+高出力も悪くないのかな?一見地形無視のアホな戦法に見えるけども。
水ガンの怖いところである「水中の敵に対しダメージ上昇」ってが無視できるのは
大きいね。なんだかんだいって、やつらはHPは低いんだから、高出力つければ
溶かすこともできるかな・・・?
>>915 ズゴックって水ガンより遅いから機動にモノを言わせてという風にはいかない。
それが出来るのはシャアズゴだけだろうなあ。
水ガンの弾幕は不死身ガルマで突破している俺ガイル。
テンション上がるまでロック合戦で粘れるかで勝率が決まるw
>>920 >「水中の敵に対しダメージ上昇」ってが無視できる
つ グフフライト
アプみたくビーム系のダメージ減少なし
>920
アプでも一撃とは行かないと思うが…
水ザクにビーバリ+ゲルシ二枚ってのは有効かな?
>>916 いやそれはやっぱりお前の適性が高いんだと思うぞ
魚雷もあるしな。コスト考えればルナチタか
アプ+高出力でも水中で防御されるとジムすら溶けないはずだよ。
いくらアプのビームが強いとはいえ
高出力付けても水中相手には対して減らないし
盾持ってる水ガンには完全に詰み
アプは廃案か・・・OTL下駄ぶっ壊すとかなら頑張れそうだが。
水ザク+ビーバリだとコスト的に厳しすぎない?費用対効果が微妙。
水ザク+ゲルシー+グフシー・・・ってグフシーつかないんか!?
難しい機体だな、水ザク・・・・。
ゲルにオプブでぶいぶいいわすか?
何度か先人が語られているけどゾックを3機以上出せばかなり変わると思うんだ。
ひっひっひぃ
海で苦しむ愚かなジオン軍人ども、たまにはシールド枚数と機動力で翻弄される連邦軍の苦しみを思い知れー!!
うひっひっひっひっひっ!!
と、冗談はさておき、鹵獲+スカイイージー+水ビー+スナカスor水ガンとかどうかな?
頑張って下駄落とされないように連邦得意の下駄撃ち戦法とかなかなか強いと思うけど…。
スナカスのロングレンジも中距離の撃ち合いにはなかなか役立つと思うし、連邦の水ビー使えば盾上からでもけっこう削れると思う。
何も海の中だけで戦う必要はないんじゃないかな?
ジオンの誇り?何それ
>>930 そういや連邦スレでもゾック藁が天敵って言ってたな
933 :
915:2006/05/14(日) 21:53:08 ID:N8DICZpp
>>921 機動
水ガン 13
ズゴック 13
ズゴックS 14
僕らのアガーイたん 14
シャアズゴ 17
素ズゴックでも数値上は水ガンと同等
Sならたぶん大丈夫だよ
うん、大丈夫
大丈夫と言ってくれ
アガーイたん藁でいいじゃないか!機動に勝るものは無いぜ?
>>931 一応自分のメタでは
向こうは水中ガンダム+下駄+炸裂180mmを一機混ぜてくる可能性が高い
となっているんだが、下駄合戦で水に落ちずにに対抗しきれる自信がない。
>>933 すまん互角だったか。水ガンの機動14だと間違って記憶してたよ。
一回だけ
初手にアッガイ3機の*2ずつのリンクロックで
水ガン2機を一気に張り倒したことはある
それこそ奇跡と偶然の賜物だったが
アクティブサスを付けると海ステージも適正○になるのかな?
邪道だけど、ドムクロ+アクティブサスはどうかなって思ってみた。
>>937 スピードは元通り(適正○と同じになる)
回避↓は変化なし
>>938 なら別によける必要はない(盾で受け流してくれればよい)から、
アクサス+ドムクロもありか。格闘2回でシールドもほぼ間違いなくはがせるし。
なにもこっちも下駄乗ってビーム打つことはないと思うんだよなぁ・・・。
水泳部は素敵なビームもってるやついっぱいいるんだから。
盾さえはがせりゃこっちのもんよ!
連邦側からすると、鹵獲水ガンはちょっとおいしい。
リンクシステムがUpするから。
>>938レスども!
回避が↓じゃキツイかな?
ベルファストで地上に逃げ込まれた時に良いかなとも思ったんだけど。(´・ω・`)
>>938 どうせ盾防御なら回避↓は関係ないな。実際水中でゲルクロやドムクロもいるらしいし。
強いかどうかは知らないが、連邦から叩かれてた。
水中適正付けるカスタムがありゃいいのにな。
あと宇宙適正も。
宇宙も陸ガンだらけになることでしょう。
>>944 Ez-8宇宙用カスタムタイプの話をしようか
ドムが地上並みのスピードですいすい動いたら相当強いんじゃないか?
別に撃破まで行かなくても相手削ってくれれば後ろから鬼の水泳部が出てくるし。
あとで試してくるさ!
ミズがンなんてギャんしーで張り倒せば良いじゃない
そのうちハイゴッグやゾゴック追加されりゃ少しは変わるよ。
>>932 盾で防御されて雪崩れ込まれたら終わりだと思うが、どういうメカニズムでゾックが勝てるんだろう。
そこを耐えて脅威の格闘範囲で大暴れしようにも、あの機動性じゃすぐ逃げられるよな。
>>944 それなんてスパロボ?ウリバタケがどうにかしてくれるかもな。
あー、次スレか。いってくる。
だから、後衛機にゾックを2機くらいロングスコープで投入すれば話は変わるとずっと前から言われてるんじゃ・・・
なぜ、皆ズゴックだけとかに拘る?
>>945 Ez8 HAMだっけ?
ならジオンにもグロムリンを・・・
>>949 ×4の攻撃重視で防御されても溶けたぜ
その後はorz
ちなみに、ゾック3で水泳部お得意のクリティカルなら、盾ごと水ガンは溶けるぞ
すまん、ホスト規制かかってる。
>>960氏たのみます。
今日、Rシャアをはじめて使ってみたが強いな、やはり。
他のパイロットとは桁が違うね。地味にプレッシャーってすごいのね。
相手通常か弱気ばっかりだったよ。
>>953 俺はズゴワラ始めた理由はズゴックとゴックしかなくて
ズゴックSは5枚、リンクシステムやら量産化計画は豊富にあったから。
最近ゾックが手に入ったけど、もうリンクシステムをあてにした戦術が水中はメインなので
ガチデッキの時はどうしてもズゴワラになっちゃう。
でも周り見てるとシャズゴ+グラブロ+〜とかそういう編成のほうが多い気がする。
評判のゾックワラをいつかしてみたいです。
次スレ建て行ってきます。
ゾック角ビームで下駄から叩き落とすと指揮官テンション上がりまくり
>>949 ゾックの攻撃範囲に前とか後ろとかないから数が増えると厄介なのはわかるだろう。
そこまで卑下する必要はないと思うが。
頑張れジオン水泳部w
ゾックのカスタムって何が良いんだろうな
まあ正直ゾックは試した事無かった。
そんなにも良いものだったのか…。
>>958 MCに乗ってるアムロなんか、凄い勢いでテンション下がってくな。
先読みばっかり強い強い言われるが、シャアも反則級の強さだ。
漏れもゾック藁使い
今までキマイラ隊+マッドアングラー隊の混成部隊でつかってたのを、
三連星が揃ったのを機に深海の黒い三連星を試してみたところ
世界が変わりました。
ゾックのレンジがもともとロングレンジなのでJSAが狙いやすく
艦長をデギンにしていたおかげでもれなく援護射撃つき
JSA決めて援護射撃有りだと1機に対して都合6回分の攻撃を当てられることに。
(援護射撃の攻撃が当たる確率は低いが。)
さらに射撃でも防御でもJSA狙えるから、タマ切れになる可能性が低い。
1回の戦闘でCPU相手に4回は決めるチャンスがありました。
(三連星は初めて使用したため、慣れてる人だともっと決めるかも)
ただ一つ難点が。
コストが激高なんだよね
今日は4回やってすべてCPUだったけど
マッチングするコスト帯だと連邦の水泳部がとんでもないのが出てきそうだし。
しかしJSA決めると本当に中の人のテンションが一気にMAXになりますね。
これからは大西洋は三連星ゾック藁固定で行こうと思いますわ。
>>961 乙ぱい!乙ぱい!
>>969 ゾック藁は試してないけど、上で言ってるようにロングは欲しいね。ワイドだと攻撃範囲が凄い。360度格闘w
あとテストEXAMは相性良かったな。
水ガン90+ガン盾40or下駄60だけでコスト的にはゾックに並んでしまうぜ。
カスタムはやっぱりLRがいいのかな。
つけてみた感じだと懐に飛び込まれるまで時間がその分稼げるし、
機動重視の間合いも相手よりロングになるのが密かにウマーだったぽい。
ゾック藁って
水ガンにビーバリされるとキツクない?
グラ風呂以外は攻撃重視がビームだから
機動力低下を狙えなくて惨敗したことがあるよ・・・
ゴッグはおPブー付けてるよ。
>>974 FS藁で全部同じ機体がダメなように、ゾック藁もゾックだけじゃダメだから。
護衛にズゴックでもつければよかろうに。
ゾック×3+ズゴック×2でコスト650
低中パイなら1000でカスタム付でも入るし、ズゴックを1機にしたら良パイも乗る。
戦争は数だよアニキ。コストパフォーマンス最高。
水ガンが無武装でも戦えるという奴は連邦IC作ってやってからな?
ピックの命中はズゴック格闘の足元にも及ばん。
>>974 ビーバリ付けるとコストが一気に上がるので同コストで対戦するなら逆に楽になる。
むしろロングレンジスコープなんかの方が地味にキツイ。
このゲームのゾックは陸上で頭部ビーム砲撃つときオジギするのが
たまらなく好きだ。
そろそろあれだな、埋めますか
最近連邦の狩りを良く見かける。
G3ガンダム+Rアムロ+Hハンマー+Gファイター
コアブー+セイラ
相手のコストによってガンダムを半壊にかえる。
LV5少尉相手にコスト合わせて乱入したのには閉口した。
カスタムなしで半壊なら600以下で組めるんだな。
懲らしめてやろうと乱入したら返り討ちに・・・。
あとコアブーワラ+カイデッキ。
2機のコアブーにはカウンドダウン
1機は高ジェネ
水中ステージで水泳部で戦ってたんだが、盾のない水陸両用に
この編成はきつかった。
しかもガンダムはビーバリ付き。
水中に入ってきたところをグラブロの格闘で拾おうと追いついたら、
ぴょーんと陸上にジャンプ。ジャンプ中なら水中扱いなはずだけど
追いつけなかった。
ガンダムの機動ってステータス以上に早く感じるな。
>>862 >ザク系+ザクマシンガン+3連ガト+先読み
個人的に好きなのは、ザク系+ザクマシ+ガトフルシールド+先読みかな。
シールド2枚、攻撃重視武器2個、防御重視武器1個、格闘武器2個。
武器欄2枚でコスト100なら、多すぎるってこともないと思うし。
うちの3番機がこれで、シンマツ専用ザクFor宇宙ならシンマツ専用高機動。
マサヤ・ナカガワを2番機にすると、隊長がなんでもかんでも、2機で
リンクロック(攻撃とロックオンの差はあるにせよ)すれば、テンションうp。
>>980 連邦スレでも狩りの話になってる。
どこにでもいるんだな…
>>980 ガンダムはダッシュや回頭等の動作がキビキビしてる印象を受けるな
>>983 何のカスタム付いてるの?って思うほど早いことがある。
そういうのに限ってビーバリだったりする。
どうも、佐官です。
がんばって無差別で対戦しまくって28000ためて更新したら14000になりました。
1150→1000orz。でも中佐になれた。留年は今まで一回なので比較的スムーズに
昇進できてる?しかし未だにユーコン…
くそっ しょうがねえな
>>985 これからもっと大変になるから何店舗か回って
恩賞給付をうけるがいいよ。
>>985 1150→1000。少佐→中佐の時、そうだった。
漏れと同じなだ。ユーコンも同じ。さすがに危機感
感じて、複数店舗周りするのを心がけるようにした。
おかげで30000超えて、そろそろ更新。
まだ使えるICだが、早期更新しようと思っている。
>>988 早期更新かー。俺いつも怖くてできないよ。
母艦ランクダウンしそうで。
せっかくコスト高くてやりたいことできるんだから、
最後まで楽しめばいいのに。
IC更新後の部隊レベルとかパイレベルは更新前の
レベルの1/?とかいう法則じゃないの?
さっき弊店間際にIC更新してきた俺が来ましたよ。
中佐⇒大佐
ギャロップカーゴ⇒ガウ
赤チベ⇒グレートデキン
ユーコン⇒ユーコンorz
ザンジバル支給無し
コスト
1220⇒1030
今までキマイラ隊+ギリアムの突撃機動隊ワラワラしてたのに、
それが出来なくなったので完全にヤル気萎え。
もう掘るのとか止めて戦功P巡回に徹しようかと思う。
991 :
988:2006/05/15(月) 01:03:36 ID:QlLgPW1V
>>989 確かに、母艦グレードダウンは怖い。それでなくても、
母艦は留年経験あるだけに。まぁ、階級も少尉の時に
1回留年したんだがorz。
パイレベは、あまり気にしていない。元々いろんなのを
使いまわしてきただけに、特に育成でとか考えてない。
AとかBなら、初期値でもそれなり働くし。CとかDは、
ラル隊、デニム隊のネタ(ワラワラ)の時だけだし。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
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( ゚∀゚ )
し J
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し ⌒J
994 :
あ:2006/05/15(月) 01:19:07 ID:xuiIRsSU
ラル隊がとても強いです。特にラル、アコース、後方にゼイガン。アコースが以外にがんばりました。がんばります
ゼイガンは後半いい感じで。クランプもいれたりしてます。ハヤクザンバジルをてにいれて
ラルにのせたいよ。ラルは母艦でもいいかんじですからね。
996ならトップ姉さん引く!
いまだに引けないよ…orz
ICの早期更新ってなんの意味があるの?
ブクロはGCB5店舗になったんで、戦功稼ぎにめっちゃ便利になったな。
隔週くらいで回れば戦功だけで3000P位貰える。
>>845 遅ればせながら鳩飛ばしました。
最近は金欠なんでプレイ控えてたんだけど、戦功回収に久し振りに逝って来た。
で、ついでにカーゴ×3で遊んでたら、乱入されちったw
相手は陸ガン×4だったんだけど、カーゴの事を良く知らなかったらしく、
2機轢き倒されるまで何が起こったのか解らなかったみたい・・・。
今はコストギリギリなんで低コストパイばかりなせいか、砲撃当らなねぇ・・・orz
籠藁のキモは『ぶち当たるまでにいかに砲撃で削っておくか』だと確信しますた。
もうね、ミリ残りとかされた日には、大変ですから、えぇ。
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。