三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目

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1ゲームセンター名無し
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三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/

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【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/location/segachan2.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
覇業への道 〜雄飛の刻〜 http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
2ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:28:59 ID:303j/8nA
3ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:29:03 ID:fLAk3VEP
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145461062/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145629320/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
4ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:30:59 ID:epcp3cU3
>>1乙あるのみじゃ
5ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:05:32 ID:UnzmXEr3
>>1が乙で助かりましたな
6ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:10:14 ID:Uma4nJYp
我が>>1乙、思い知れェェェ!
7ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:12:08 ID:yBoz19u1
>>1乙せよ!
8ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:18:45 ID:0WTyZKbT
>>1乙あっぱれ!
9ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:26:53 ID:GvloQBtb
ふふん、所詮は>>1乙よのう
10ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 09:15:23 ID:bt502CK6
やはり>>1乙だったか
11ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:21:35 ID:Zi4xuiEa
ふっ、この程度の>>1乙、自慢にもならん
12ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:26:52 ID:/Hbm8nHl
見たか、私の>>1乙を!
13ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 11:55:46 ID:T/MQGUdH
>>1乙の勢いで突き進むぞぉっ!
14ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:09:05 ID:9OrGyNS9
 い・・・・>>1乙が起こった!?
15ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/03(水) 12:10:08 ID:l6pbaX+5
>>1乙されるがいいわー!!
16しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/03(水) 12:22:26 ID:taMcWX8C
>>1!お願いですから私の言うことを聞いてくだされ
(スレ立ておつかれさま)
(´ω`)覇王ICで久々に大兵力袁単でがんばってきます。
対戦した方お手柔らかによろしくお願いします。
17ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:07:44 ID:HgWZF9AK
我が>>1乙の痛み、思い知れエエエ!
18ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:00:58 ID:2HJm4/VM
ひゃっははははぁ〜>>1乙ったぜぇ〜

>>16
頑張ってください。
当スレは袁覇王を応援しています。
19ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:15:27 ID:fQnkvsEd
>>1乙もまんざらじゃないのう


隙無き栄光に張コウとトウトンどっち入れるか迷ってるんだけど、
なんでトウトン入れた時は騎馬単に、張コウ入れた時は呉単に当たるんだろう。
20ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:20:54 ID:a1/aGkFn
>>1ッハッハッハッハッハッハー

俺もようやく袁単で覇王になれたけど、頂上に流れないなぁ・・
他にもいるけど、袁単の頂上はさっぱり・・もっと流れないかなぁ
21ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:24:50 ID:KVK6lTc8
>>1 otu
大戦2になったら
隙なき転進南蛮王の大号令ワラワラが流行りそうですが
これでも袁軍に入れてくれますか?
22ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:56:17 ID:/Hbm8nHl
>>21
大丈夫だとは思うけど

隙無き:1.5コス
転進:1.5コス
南蛮王:2.5コス

あんまりワラワラできないような・・・
ってのは禁句かねぇ?
23ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 18:43:51 ID:QnRms8/i
前スレ>>987

士気11から城出て即隙なきやってキャッシュバック待って敵城前乱戦中に栄光ってよくやるんだけど(´・ω・`)

無論袁単で
24ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 18:50:15 ID:Bti1zU+K
診断を・・・よろしいか?
R殿 イケ ベータ ルーラ 豊田
でやっている

先日自身初の6連勝し、6品から5品の上まで行った
しかし、勝てない 次は降格戦
赤壁対策は出来ている、というか1回しかあたってない
暴虐も大丈夫
しかし、超絶強化の呂姫や回復舞に勝てない
隙無きでライン上げても無双改されてアボン

南の国に留学しようかな・・・
25ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:53:10 ID:fQnkvsEd
呂姫はUC劉備をイケニエに差し出しつつ、張コウで迎撃を取るなり
顔良と袁紹の連突で削るなりで倒せるよ。1.5単体強化なのにこっちの被害は甚大だけど
26ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:49:04 ID:KVK6lTc8
>>22
そうか南蛮王は2.5だったんですね…
orz
27ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:22:20 ID:VvCbFT8X
袁単で赤壁に燃やされまくりむしゃくしゃしたので
隙無き天啓でもやろうかと思ってるのだが…
R孫堅 UC劉備 R田豊 SR甄洛 SR呉夫人
であと1コスで迷ってる。カン沢と呉国太と逢紀の三択なんだけど
28ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:32:17 ID:l3pCbY+y
>>27
 伏兵なので威嚇できて、知力もそこそこあるカン沢か、魅力と柵の呉国太の2択だが
個人的にはカン沢かな。(呉国太すぐ一騎打ち起こすし)
29ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 06:58:58 ID:1KTdw5Lr
>>27
甄洛はずして周喩
30ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:51:07 ID:P3C32k+V
昨日夜当たった二品の袁家デッキなんだが、

R袁紹、張コウ、劉備、トウ頓、、甄洛、審配


序盤耐えられたら、栄光&一番槍。
反撃しようにも「おしながされるがいいわー」

田豊いない袁単にやられるとは正直思ってなかった


こっちの住人にはポピュラーなデッキなの?
31ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:14:45 ID:suRK958G
>>27
2になったら逢紀一択。
32しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/04(木) 19:49:52 ID:iMBUCRbx
>>24
そもそも隙無き攻勢と誉れのデッキだけでは甘皇后デッキとは相性が悪いかと
袁軍の基本的攻め方は隙無き攻勢などのキャッシュバックをうまく使い相手との士気差を広げていくデッキ
それに大して甘皇后舞ってある程度士気が貯まってからほぼごり押しと言っていいほど力攻めなデッキなので甘皇后を舞わせない様に
開幕よほどこちらが有利な状況じゃないと厳しいかと(田豊を許チョが踏むなど)
単純に甘皇后対策をするならベータ→トウ頓
呂姫に関しては転進をして自城ダメージを多少もらう覚悟をするしかないかと
自分は舞姫は甄洛で対処、呂姫は城に張り付かせて多勢状態の紀霊で対処してるけど

>>27
カン沢は呉夫人がいるから計略は使えないから伏兵だけの役割になる予感
呉国太がやはり柵の魅力持ちで隙無き攻勢使えるまでの序盤にやはり安定の予感
逢紀は孫堅だけが撤退した場合などに役に立つが他の部隊が一緒に撤退していた場合使えない部隊が復活という
最悪なパターンになりかねないので、やはり○○覇王と同じ呉国太の方がよさげかと思います。

>>30
そのデッキパターンはR田豊を持ってないor歩兵(田豊)を嫌う人が使うデッキかと思われます。
あまりポピュラーなデッキではないと思いますよ。
33ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:14:33 ID:Mb0MTvGP
>>1乙っしゃああああああ
まさに田豊持ってないのに袁単組みたくて組んだ私のデッキは
R大殿 イケメン 紀霊 シンラク ソジュ 高覧
>>30のデッキと当たってみたいなー
6枚操作や馬3がきつかったけど紀霊の6枚多勢は結構なんとかしてくれます。
なので最近田豊欲しいと思わなくなってきました。
しかし主流に比べれば辛いデッキなのかもしれない。入れ替えようにもブサも田豊もトウトンもβもルーラもなしorz
R箱漁ってきます λ...
34ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:35:46 ID:N3D6yxyG
>>32
 1つ質問なんですが典型的な呉バラ相手のとき、袁6での有効な攻め方って何かあります?
覇道や隙無き反計の対策はある程度出来てきたけれど、呉バラは赤壁と天啓での2択と柵のせいで
ライン取りが厳しくて
35しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/05(金) 07:30:10 ID:9+MN5X2I
>>32
まず自分は呉バラは基本的に太史慈がいなければ開幕、片寄せで袁兄弟で矢を集め
袁紹、劉備で柵を壊して紀霊で遊撃、甄洛で弓サポートです。
田豊は真ん中よりに伏兵としておいて自分の攻めてる側に向かわせるとほとんどの場合
少し兵力の減っている孫堅orこちらへ向かっている周瑜と鉢合わせになります。
劉備or袁紹or袁兄弟のどちらかが撤退したら一旦自城へ引き上げます。
この時柵1枚〜2枚はほぼ破壊できてると思います。

次の攻めからが赤壁対策ですが、隙無き後に分散して徐々にプレッシャーをかけます。
真ん中ラインを越えたあたりから相手はほとんど赤壁しか使ってきません。
その場合燃やさせても3部隊までです。(士気に余裕がある場合は「多勢の攻め」や「先陣の誉れ」で周瑜に突撃させてもいいかと)
紀霊や顔良の強化状態ですと、相手は無理にでもそれを焼き払おうとします。
そして相手はそれを含んで燃やそうとするためあまり必要としない。
甄洛と田豊あたりまとめて燃やさせるとその時点で相手の士気消費という目的を達成させます。

「相手に燃やさせる相手を選ばせるのではなく、こちらが燃やさせる相手を選ぶ」

これが赤壁対策になるかと思います。ないと思いますが相手が自城付近で天啓使った場合
迅速な転進を使えば解決です。地形によりますが、基本的にデッキダイヤ的にddですよ。
赤壁自体慣れれば範囲がわかりますので(程cの反計などと同じ)その範囲に部隊がまとめて入らないように
すればより安定した対戦ができるかと思います。

天啓自体あまり使わせる状況にならないと思いますよ。相手は基本的に赤壁しか使用しないので戦いやすい相手だと自分は思いますけど。

自分は袁6でもっとも怖いデッキは覇王デッキだと思ってますので・・・
36ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:58:47 ID:N3D6yxyG
>>35
 回答ありがとうございます。
覇王デッキは反計のプレッシャーと号令の長さがきついところですな。
37ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:16:12 ID:itH5cs/g
>>35
紀霊で多勢で周瑜に突っ込むのありですが顔良だとやはり辛い
とくに自陣側までこられると2コス+士気5(最悪+1.5コス)もってかれやすいので
個人的には地形にもよりますが呉バラの欠点は総武力の低さだと思う
だからよくやるのは5人に隙無きかけて、βと顔良以外で攻め、二人は自城待機
弓で多少削られるが意外となんとかなるもの
相手が痺れを切らせて3人を焼けば残った二人でなんとかなる
ただ、やはり地形次第が多く片側から中央にかけて森とか、中央以外森のステージだとホントきつい
個人的には中央に岩場があるステージが一番戦いやすい
向こうもこっちも必然的に2方向から攻めれるのでまとめてもってかれにくい
38ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:43:35 ID:RQgdwaGs
>>37
おまえは俺か
やはり袁単だとこうなるよな
39ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:53:58 ID:SylGSTsv
今まで再起1択でやってきたのだが袁軍の大攻勢使ってみたら意外に使えるね
赤壁相手だと辛いけど暴虐を隙無き+大攻勢で追い返せるのはありがたい
40ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:09:35 ID:MGfO0wGl
赤壁はこっちが焼かせる相手を選ぶのも良いけど
どれを焼かれても一定以上の被害を被らない動きをする方が柔軟に対応できないか?
41ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:45:14 ID:kZ7ZPwoi
>>40
まあそうかな。漏れ最近赤壁使ってるけど、袁6とやるなら状況によって
焼き方変えると思う。基本士気12まで赤壁も何もせずにひたすらガン待ちなんだけど

序盤士気7くらい:出来る限りルーラと隙無きを焼き払う。他の奴が例え4匹焼けても割に無視。
士気12たまった:なるべく大勢焼き払う。

最初の2匹焼きは、撤退も強化もできなくして残りを蹂躙するため。
そのまま相手に兵法再起を叩かせる前提。別兵法ならそのまま攻城。
士気12で大勢焼くのは士気キャッシュバックを減らす&強制ルーラ狙い。
栄光に繋がせなければ(繋いでも)士気5からライン上げていけばそのまま次の赤壁。
42ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:03:31 ID:5msc8eMY
5品の戯言ですが・・・
SR袁紹、SR甄洛、R田豊、Uソ授、U郭図、C審配、C高覧の7枚でやってます
兵法は大攻勢1拓ですが、序盤さえ乗り切れれば隙なき攻勢で武力6・5・4の3枚の弓が出来るため
槍とあわせてラインを押し上げるパターンをとってます
集団戦法が基本なので妨害やダメ計に弱い面もありますが、
ダメ計だけは絶対封印し、妨害は喰らってもよしぐらいの感覚でやってます
7枚デッキは正直しんどいところもありますが、郭図や審配が活躍しているところを見るとなんか嬉しくてねぇ
チラ裏っぽくなってしまってすまそ。
43ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:24:50 ID:WjS3XmuR
2は甄洛が浄化になるから、固まってる所への妨害計略も怖くなくなったな。
驀進デッキは集団戦が基本だからうれしい。まぁ武力は下がるが…。
44ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:17:31 ID:cg12ozl8
>>42
7枚大爆進の爆発力は話にならないほど強い。
ただ効果時間が少ないため守りからの反撃にはもってこい。
いくら時間が少なくても効果中に敵を叩いてしまえば
その後効果がきれても城に進軍していける。
更に大爆進終了後に隙無きかけてやれば復活した敵の抑えにもなる。
(正直この7枚大爆進に適う程の威力を持つのは士気12の栄光くらい。)
>>43
でも袁単でやるならこれほど貴重な人材はないぞ。
45ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:54:44 ID:Tcb5UXjG
しかし他軍に落雷居なくなるのは本当にでかい
呉も色々な弱体化で減りそうだしかなりいけるんじゃね?
46ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:57:48 ID:c126g/OV
新カードの発表がまだだからなぁ・・・。
47ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:43:48 ID:cABceOTs
2のムービーででてる、剣を振ってでる火計がきになるところだが・・・

つか、高武力の審配がでてもいいんじゃねぇの!?
48ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:26:23 ID:Mc1CtU4r
>>47
アレは只火計のムービー変わっただけ。
49ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:35:29 ID:pt5orBW3
他軍に落雷は消えたが馬鹿連環が来たからなあ
新カードがどうかわからないけど1.5コスに主力を抱える形だろうからコストのジレンマはなくなりそうにないな。

そうなると爆進の方が良くなりそう
50ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:45:09 ID:Tcb5UXjG
つ浄化の計
51ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:28:56 ID:JRSFkkNG
>>50
お前のせいでスレが進まなくなったじゃないか!!
52ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:57:57 ID:X+Ozyin3
それは違う、もともと人が少ないだけだ。
53しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/07(日) 12:17:36 ID:USgHEpb+
>>43
けど俺はSR甄洛が浄化になったからといって武力2にさがると別のカードを選びそうだ。
武力面だけで甄洛を採用していたから別の追加カードで武力3の弓が出るならそっちを選ぶかな

orz 追加されるかわからないけど
54ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:58:57 ID:l56kT1uj
今日始めてSR殿を使ってみたわけだが
他や呉との7枚大爆進より魏との6枚大爆進の方が安定してると感じた。
因みにメンバーはSR殿 U劉備 イケメン がっくん Uイク様 郭皇后
郭皇后よりテイイクのほうがよかったがちょうど手元になかったので入れた。
てか大爆進は強いな。反計されなければ暴虐も返せるし
…まあ一番便利だったのはイク様だったわけだが
55ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:45:09 ID:i9P7e+uV
円に2.5コスは出るのかね?
てか田爺ウザイぞ、張角並みにw
56ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:38:04 ID:LgzPMjgi
>>54
魏や他と合わせた6枚大爆進はかなり安定するからな。
特に武+5全体強化や暴虐のカウンターに凄く役立つ。

ただ怖いのはその後に相手が再起を使ってくることかな(´・ω・`)
それを踏まえて再度敵が車での時間稼ぎに蔡ボウがいると本当助かる。

郭皇后とUイク様が計略被ってるからUイク様を蔡ボウにすると強いよ。
陳グンでもいいけど、それだと折角カウンターできる大爆進を無駄にしかねない。
相手の効果消しちゃったらカウンターする意味ないし。
57ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 02:17:48 ID:XWUuGzn3
消しつつ爆進すればいい
58ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:26:43 ID:Fn/X4gwf
>>57
まったくだ
59ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:32:50 ID:QmMOW7UJ
またスレが進まない…w
60ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:20:02 ID:vd+oKoKl

  兵 法 ! MASTER

  速  軍  の  法

―――――――――――
 これより40レス加速します

>>59
諦めるな。
大戦2の袁軍最強の一角と思われる攻城兵に希望を託すんだ。
…ってか攻城兵の癖にみんな強すぎだろ(´・ω・`)
特に許ユウなんか地味に端攻城できそうだし。
61ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:06:12 ID:oz87rWaZ
烏巣の人の使い方募集中
62ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:13:45 ID:vd+oKoKl
>>61
・劉備と張コウが居ない時の代用に使え。
・攻城時のゴリ押し(攻城中に敵が来たら断末魔)に使え。
・淳干将軍のイラストが好きな人は使え。
63ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:37:31 ID:2t7iL2Go
>>61
2では武力26になる
64ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:55:20 ID:BJYoMt4T
>>61
隙なきと一番槍も使って、俺を燃やしてみろやーと周ユに近づく
65ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:28:03 ID:6rLpPQXa
許攸は士気2と安いから、速度上昇だけだろうね
もし、効果終了後撤退だったらSSQだが

>>61
2では静止してたら回復するから、隙無き連打でゆっくりとラインを上げられる

>>64
まとめて灰燼と帰さ(ry

しかし、淳于瓊って、袁紹や曹操と同格の西園八校尉だったんだぞ
つまり、名門貴族のエリートだったわけだ
誰だ、あんな脳筋に描いたヤツは…
66ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:38:48 ID:auNDtr5Z
流れ断末魔に偽帝勅命重ねがけですが…

蜀の義兄弟も入れあげたらどうなるんでしょうかと考えてみました。
田豊 袁劉備 不動関羽 乱れ張飛 孫尚香
隙無き不動とみせて、隙なき乱れ車輪なかんじ。

どう思います?
67ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:11:37 ID:b2sFePVI
その・・・意表はつけるんじゃないかと・・・w
68ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:13:14 ID:jdMsjub4
すべてを灰燼と(ry
69ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:22:20 ID:6WZ+qjdc
2の武将能力見直しで一番納得
がいかないのは、ホウキの兵種変更と
伏兵消滅。

ステルス攻城できないは、迎撃できないは
もう最悪。

ホウキじゃなくて審配を攻城兵にしたほうが
いいよね。
70ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:29:32 ID:Pf3976MB
>>20
今更ながらレシピPLZ
71ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:30:55 ID:6WZ+qjdc
淳于瓊のアイテムって武力上昇
だっけ?

つーことはアイテム装備すれば
武力7?

脳筋だけど1.5で武力7ってけっこういいよね
72ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 08:27:24 ID:NGo0w++A
淳于瓊はじめてみたとき

「な ん だ こ の ガ ー ゴ イ ル 化 !!」(夢路の漫画ででてくる)

びっくらこいたw
73ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:53:46 ID:lSWmIL8d
>>69
代わりにいい伏兵槍が出るんじゃないか?と
ポジティブに考えてみる
74ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:55:50 ID:ZkysIlyO
>>69
さすがに防衛に適した計略を持って攻城兵はなかろうて。
75ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:00:45 ID:4I1X3VKe
ダークサイドだがなんとなく考えてみたデッキ。
R趙雲(旧)・R姜維・UC甘皇后・イケ・ソジュ
序盤はイケ他二名で凌いで舞う。
やばげな敵には「慌てふためくがいい!」
・・・どうでしょう?
76ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:01:07 ID:YvXBCLDm
ちら(ry
2品昇格戦で袁単同士であたった・・・
こっちR袁紹 R田豊 トウ頓 劉備 イケ面
あっちR袁紹 R田豊 張コウ 劉備 イケ面
「「攻撃あるのみじゃ」」
「「迅速な転進」」
「「集結せよ」」
ココまでは互いに同じだったw
でも最後が
相手「攻撃あるのみじゃ」こっち先陣の誉れ







2品昇格しますタ!熱い戦いだったお!
77ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:30:50 ID:H99u8oU7
ついに大攻勢覚えたぜぃ。
2になるまでにレベルあげとかんと。
78ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:48:54 ID:H99u8oU7
てか、>>75のデッキと同じ物を使ってる人が目の前にいるw
本人かな?
7975:2006/05/09(火) 17:02:29 ID:pg27vWuI
ちょw今さっきまで確かに使ってたww
丸地下だったら確かに自分でs
80ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:13:22 ID:H99u8oU7
千葉のある市のマルチカで見ましたw
やはりご本人でしたかw
81ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:27:08 ID:kySYhSQN
もしかして柏?
82ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:34:40 ID:H99u8oU7
ぶっちゃけ柏だw
83ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:38:36 ID:kySYhSQN
さっきまでクラセガにいますた
84ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:47:38 ID:drRJVD1H
この続きはVIPでやれ
85ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:52:01 ID:w4LZQTyc
なんだなんだ?袁スレ住人は柏中心?ww
86ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:12:16 ID:H99u8oU7
でも柏でエン単は見たことないなぁ。
さっき、流星招来デッキに負けた。
柵を壊しても防柵再建って…orz
87ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:59:44 ID:JGNtz0EE
生姜、甘皇后、袁術を組み込んだデッキに夢を見た
88ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:00:04 ID:RzIktvQ+
甘皇后や奮起なんかはキャッシュバック計略と相性良いんだけどな。
こっちのルーラが劉備じゃなければ…
89ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:52:40 ID:J8uUqQUE
「いきものがかり」の「HANABI」を聞いていたら袁紹軍らしさを感じたので歌詞を変えてみた。
―――――――――――――――――――――――――――――――
田豊で士気ためて 大号令まいはなつ

皆燃え逝く

赤壁で燃える皆 断末魔 夢花火

胸裂く思いを栄光で報いる 続々撤退

切なく消えるそれは袁軍

田豊で士気ためて 大号令まいはなつ

栄光で獅子奮迅

守りゆくその誇り ひたすら鳴り響け

果てるまでせめて強く

全軍燃え逝く
―――――――――――――――――――――――――――――――
袁軍のイメージソングだなw
90ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:00:15 ID:GPAq/bjm
>>89
もうちょっと前向きな歌詞にしようよ(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:03:47 ID:Xre0R2UP
今日は三戦連続西涼メインが相手だった……

( ^ω^)でもさすが名門、槍が多いから問題なかった。

orz<槍が多かったから勝てたてのもあるな……もうちょい立ち回りを磨かねば
92ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:34:56 ID:jdMsjub4
2になるとルーラが自分中心円になるから運用法は変わるんかな?
大徳並の範囲だったら考えなくていいけどw
93ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:30:19 ID:WZUTYN4I
誤爆して強制的に伏兵解除される危険が減るから問題ない
94ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:52:36 ID:Pf3976MB
>>92
範囲は
城門――――ーーーーーーーー端
        劉備



こんな感じで置けば城門と端の奴がぎり戻せるぐらい
簡単に言うと城門から城門と端の中間ぐらいが半径の円

95ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:55:06 ID:WjUTst9D
>>92
ロケテのときは大円くらい
カバーできるのは戦場の1/4がせいぜい
正直ビミョー
96ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:58:56 ID:P23cDVgI
>>95
いままでが楽すぎただけだよ

ここでこそ名門の腕の見せ所
97ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:59:31 ID:jdMsjub4
>>94>>95
サンクス
そっか、今後隙無きからの転進はますますダメ計のリスクを
負うことになるのか・・・

ところでこの前知り合いと2コス騎馬議論になったんだが最強はイケメンだよな?
華雄にも負けてないよな?
98ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:05:17 ID:Im+XNd4w
まず「最強」の定義を決めてくれんとなんとも言えないよな
99ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:07:55 ID:sKxjNWwz
「計略」最強だったらは
R孫堅だわな
10099:2006/05/10(水) 00:15:23 ID:Vb+iEbd9
ありゃ
「は」がいらんね
101ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:05:34 ID:bFGUIJM/
人それぞれ最強の定義は違うんでない?
102ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:23:18 ID:hlzC6V7l
安定感のイケメン
爆発力のサック
号令最強の孫堅
と個人的に思ってる。
103ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:23:58 ID:jOZ+egZF
使いやすい2コス馬ではあるとは思うけどね。

>>87
前やってみたけれど、微妙だった。

でも2ではちょっと期待。
孫尚香との組み合わせでもいいかも?
104ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 03:14:49 ID:Ss6SfZty
修正前のd兄が正直最強すぎた。
弱体計略と77勇魅てお前は何者かと。

今ならイケメンの安定度は半端じゃないな。袁以外のどこにいてもほぼ厨カード。
105ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 07:40:00 ID:juw/xIBw
騎兵をどうみるかにもよるよな。攻城力まで考えるとSRホウ徳もあるでしょ。個人的にはホウ徳なんだけど
106ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 08:01:26 ID:vgB9E+8O
>>92
けど○○覇王と袁単覇王は良修正って言ってたけどね。
伏兵などが戻らない、瀕死じゃない部隊が残って再度攻め続けれる。
顔良など兵力減ってなかったらキャッシュバックから誉れで暴れられるからじゃないかなって思うけどね
107ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 09:01:12 ID:6riALeCQ
今度はジュンイクから間違いなくガン見される
108ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:05:09 ID:aSNRLFRN
>>104
イケメソの安定度はいい。安定してるくせに武力13だし非常に強い。

ただ2になったらブサメソの爆発力も捨てがたいんだよな。
袁単基本デッキでやってくるか。
109ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:06:42 ID:DcJPqIT3
tr

110ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 15:30:19 ID:7PQ9IStK
あの形を基本っていうのは正直どうなんだ
俺の中では対応力の高い1.5コス4枚1コス2枚が基本だと思ってるんだが
111ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 15:57:47 ID:aSNRLFRN
>>110
確かに対応力も高いし6枚だから良いとは思うんだけど
俺的には安定の顔良と爆発力の文醜を入れたデッキが一番基本だと思うんだが。

人それぞれ考え方があるからなんとも言えないけどね。
そのデッキの構成の場合は武力が少々低めになりがちだけど
隙無きで凌げれば(田豊入りの話だけど)かなり強いデッキだと思うね。
112ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 19:39:13 ID:vgB9E+8O
>>111
袁単覇王の初期デッキはこれだな
R袁紹 R顔良 R文醜 UC劉備 C高覧

けど実際顔良と文醜の2枚看板を入れるデッキ人があまりいないんだよな。
R文醜は士気10以上なら速度上昇つくとかならまだ入れる人いたんだろうけど
113ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:23:12 ID:GZueNebj
>>110
高武力がいない時点で基本とは呼べない気ガス
初心者向けのデッキの作り方でも最優先事項に
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
とあるしなぁ

と言う俺のメインデッキは
TOYOTA・劉備・紀霊・R殿・ソジュ・高覧なわけだがw
114ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:31:23 ID:La5OWc3g
>>112
マイデッキは、C高覧→C逢紀だなぁ。
2枚看板だと攻撃計略・妨害計略への対応力が高まるから意外と良い。

攻撃計略たとえば、呉(R周ユ+R孫堅)で相手が攻めてきたとき赤壁と
天啓の2択になるが、ライン中央前で文醜の士気旺盛で迎撃できれば赤壁を誘発できる。
その後は誉れで各個撃破。

妨害計略たとえば、蜀の連環の計であれば士気旺盛で強化した文醜単騎
を先行させ城門に張り付かせた後、時間差で他部隊をすすめるとよい。
(顔良だと余裕で各個撃破されるんで危険。)
115ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:47:22 ID:aSNRLFRN
>>113
6枚でも紀霊将軍入りは一味違うだろ。
上手く使えば紀霊将軍は十分コス2分の働きをしてくれる。
116ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:54:40 ID:T4Fuvzpw
>>114
俺は田豊・劉備・文醜・顔良・逢紀
士気があると文醜の士気旺盛で行くから、袁紹があんま意味無く感じるから田豊
士気12の士気旺盛+隙無きのコンボは破壊力あるぞ
開幕も伏兵二枚で安定してるし。
友人には二枚看板+逢紀入れてるのってお前くらいだろ、とか馬鹿にされたが(´・ω・`)
まぁ、少数派には変わりないだろうが。。。
117114:2006/05/10(水) 21:04:47 ID:La5OWc3g
>>116
確かにC逢紀がはいったデッキには全国対戦で一回もあたったことはない(-_-)
でも伏兵あるし槍だし、歪んだ讒言も2枚看板が撤退している超ピンチの時とか
役に立つのになぁ
118ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:07:28 ID:qDDlhuF9
>>115
紀霊の場合、
ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
って要素として優秀ではあるけど、
通常時は武6であることや、味方が撤退してる時の
なんとかさん的に頼りにできないって弱点もあるしな

>>113の要件でいうなら張コウの方がそれに近い。

2枚看板だと1枚(主に士気旺盛な人)焼かれたところで、
それが何か?って安心感があるね
119ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:08:32 ID:aSNRLFRN
>>117
俺はC逢紀 → C審配だね。

暴虐デッキやSTOデッキが城に張り付くのを「オシナガサレルガヨイワー!」で倒すのは脳汁出るw
みんなSTOが強いだ暴虐が強いだ言ってるけど審配を忘れてるんじゃないかと。

ただ歩兵二枚だからちょっと苦しい。
120ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:12:47 ID:T4Fuvzpw
>>117
全く同意権だな

2からは、伏兵が無くなり功城兵な上に爆発する人になってしまいますが。。。
121ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:19:08 ID:aSNRLFRN
>>118
攻めの要としては紀霊の強さなら十分使っていける。
ただ守りは弱いから超絶強化が欲しいね。

>>120
でもそれでも今よりは使われるというSSQ
122ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:23:05 ID:VSosSzPx
とりあえず全体強化して、とにかく城に張り付けwww型がはやってるから、
審配は怖くて外せない。1,2品でも3機以上流される人は多い。(特に天啓)
逆に覇王クラスは2機以上流れてくれないんだよな・・・

123ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:26:16 ID:aSNRLFRN
>>122
だよな。審配は完全に現ver流行のデッキのメタカードだもんな。
wiki(袁wikiではない)とかには田豊と劉備 = 袁軍みたいなこと書いてあるけど
やはりこういうカード達がいて初めて袁軍といえることに気づく。

つーか審配が歩兵以外だったら壊れだと思うよ。
みんな外堀決壊の強さに気づいていないんだよね。
124ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:00:22 ID:La5OWc3g
>>122
外堀決壊で天啓を撃退できるの!?
125ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:09:07 ID:vgB9E+8O
>>124
天啓は効果時間内でどれだけ攻城をしてダメージを与えて
後は守りきるかって感じのデッキだから、審配の外堀決壊で撃退は可能。

覇道デッキにも同じことが言える。
覇道デッキは自城ダメージのリスクがあるからそれ以上のダメージを与えないと
だめだから攻城要因がほとんどの場合典韋、程cだから典韋さえ流してしまえば
程cは潜り乱戦を使えば潰せるし、華雄、董卓の2枚の騎馬で攻城しても自城ダメ以上の攻城はできないから
審配は立派なメタカードと言えるかな
126ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:12:22 ID:aSNRLFRN
>>124
そうだよ?大抵頭悪い奴2人くらいながれてくれる。
まともに残るのはR孫堅とR周ユくらいで他の奴らも_残ってるけど敵城エリアに入った時のダメージで死亡。
R孫堅は半分程度減ってて(敵城に入った時のダメ含める)R周ユは4分の1くらい減ってる感じ。

外堀後の誉れでR周ユ撃退可能。
そして残るR孫堅は全員で邪魔すれば攻城できずに効果切れて死亡。
その後相手が復活する前に味方を城にいれずそのまま隙無きで強引に押し切って勝った。

以上。俺のVS天啓の体験談でした。
127ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:20:33 ID:x19ZNP46
俺は田、顔良、劉備、ソジュ、シンラク、審配だな・・・
顔良→殿でもたまにやるが使いこなせない自分が憎い・・・
128ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:22:10 ID:c/pY29/d
>>125
>>126
だよね。
袁単としては頑守りされて赤壁の方がよっぽど嫌な(というか詰んでる)のに、
士気使って攻城マシーンになってくれる天啓の方が、
カウンターとりやすくてずっと楽
129ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:27:19 ID:aSNRLFRN
>>128
正直俺のR顔良 R文醜 R田豊 U劉備 C審配のデッキだと
赤壁相手にはR顔良でピンポイントで倒すくらいしか対抗策が無い。
もしくはR文醜と誰か二人で囮になって打たせた後R顔良を温存しておいて
誉れで士気の無い相手を各個撃破するくらいか。

相手が赤壁入りで相手の士気が7になったら即R顔良を城に戻します。

130ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:32:34 ID:ucnybnex
2では審配と逢紀で迷いそうだ・・・・暴虐攻城兵wktk

審配を使う、新○○デッキは巧く作られていると実感する
2コストを自分なりに入れ替えるだけで1品でも戦える所がまた良い
131ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:43:22 ID:La5OWc3g
>>129
R顔良 R文醜 R田豊 U劉備 C逢紀 デッキだけど、
攻撃時の赤壁対策は、左端からR文醜(城手前で士気旺盛)+C逢紀・
右端からR顔良+ U劉備 ・ちょいと遅れて中央からR袁紹とかやる。

R文醜+ C逢紀が焼かれたら士気9になったところを見計らって
右端で栄光。右が焼かれたら左端で栄光。

士気9からでも武力+5。相手の残士気によってはけっこうなんとか
なったりする。

132ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:44:52 ID:AQ+f+rSU
敵軍こちらの城壁に近づいて賢母天啓を栄光隙無きで押し返そうとしてるところにカードがぶつかって先陣を発動
というのを今日だけで2回したorz
133ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:54:26 ID:27hGwusn
>>131
R田豊じゃないのかw
134ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:57:57 ID:La5OWc3g
>>133
間違えた
R田豊→R袁紹
135ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:58:01 ID:aSNRLFRN
>>131
どこにR殿がいるんだ…?

まぁそれはいいとして俺は生涯1コスは審配(場合によってそじゅ)以外使う気になれない。
136ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:01:08 ID:Zcfi95Iu
俺はてっきり基本デッキは
顔良・袁紹・田豊・劉備・(張コウorトウd)
のデッキだと思ってたよ、全国やってて一番当たるデッキだし。
そういえば袁軍の場合、蜀やってると蜀ばっかりと当たる。
見たいなこと無いな、逆に他の勢力使ってる時当たって申し訳ない気分になる。
137ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:06:56 ID:x19ZNP46
4連続で火計デッキにと対戦になって泣きそうになりましたorz
138ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:51:52 ID:T4Fuvzpw
>>137
あるな
先日、一ヶ月ぶりに大戦に復帰して早速>>116のデッキでやったら
5戦中4戦が呉単で旧Rシューユ&Rパパが入ってた。
泣きそうだった…
139ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:26:42 ID:VagnjwtG
>>116
が二品か三品なら俺みたことあるかも…
めずらしいデッキだなぁと思ってみてた
140ピッタ屋:2006/05/11(木) 03:25:01 ID:RcsdECMv
最近、顔良・袁紹・田豊・劉備・張コウでやってるけど覇王デッキにあたると最初に伏兵を踏むと序盤に攻城されて追いつけず負けてしまいます。
141ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:42:04 ID:v8b5AWGO
中央を避ける。ド真ん中には大抵曹操がいる。
片方のサイドをふらふら殿で伏兵掘りするとテイイクなりカクなりが発掘可能。
居ないならそのまま攻城をちらつかせるとか。

一方その頃逆サイド寄りには田豊がじりじりと、という展開はどうかな?
142ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:49:32 ID:MbsYotis
>>140
左端にこんな感じで配置して

張コウ・劉備
イケメン・袁紹


          田豊        
          城門

開幕突っ込んでみたら?
田豊が掘られなければあっちは自陣側で引き気味に戦うことになるし
143ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:07:33 ID:KeeJIu9K
なんかスレ伸びたなぁ〜
メインは菊覇王のR殿、イケメン、ルーラ、豊田、トウ頓…弓強いよ弓
2だと基本とはいわないけど
m9(^Д^)プギャー、キレイ、ジュンウケイ、豊田、1コス攻城兵、サポート1コス弓
なかなかいけそうだと思うんだが
弓に袁術を入れればジュンウケイが+33Www
144ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:23:24 ID:6gtsyzUZ
現行だと槍二枚はいたほうがいいと思う。騎馬編成のデッキにまず勝てない
弓は便利にみえるかもしれないけど、六枚爆進デッキではなく、五枚デッキ
なら

R殿 R顔良 R田豊 U張コウ U劉備

の方がお勧め。4品での実感なので上位はわかりませんが・・・
145ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:39:17 ID:KeeJIu9K
>>144
武6三兵種試したけどワイパーヘタクソだし防戦力が上がるからトウ頓なんだ
まぁ全突辺りはきっついけど…
それでも…それでもイケメンならなんとかしてくれる!
146ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 09:14:00 ID:B1Fz4kHu
>>139
三品なんだ
・・・み、見られてる?!
147ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 10:37:30 ID:9lUw82H4
ご苦労様です
148ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:29:46 ID:HnfjHay0
今3品昇格戦でこんなふざけたデッキに負けた。
俺  R殿 イケメン TOYOTA ルーラ 紀霊将軍 増援の法Lv8
相手 蒋欽 董襲 凌統 R孫権 韓当 遠弓の大攻勢Lv6
マップは荒野

韓当が右端に配置で残り真ん中、韓当を紀霊でとめに行く
一騎打ち発生で韓当に討ち取られる。
ここで壁に1発もらいお互いインターバル
しばらくコレといったこともなく時間が過ぎ
栄光隙無きをして一気に落城しに向かう
相手遠弓大攻勢+董襲の漢の意地+手腕で対抗され攻城できぬままお互いインターバル

最後の攻め相手が一気に戦線ラインを上げてきたため隙無き+誉れで一気に相手を蹴散らす。
劉備と田豊が撤退で顔良と殿が兵力半分程度、相手凌統とカン沢が残り城へ戻る
一気に逆転すべく城門に殿を貼り付け、誉れ顔良マウントを取る。

ここまでくるとわかると思うんだが、orz 凌統が化けたんだよ。
推挙→仇討ち
そのまま守りきられて判定負け、名将が遠のいていく・・・





149ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:50:16 ID:4pYJR5Kw
弓3枚の安定した制圧力だけで戦ってる2品の俺様がやってきましたよ
150ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:44:41 ID:gNLLwL8l
 トウトツ、シンラク、え・・・・エンジュツ閣下!?
151ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:46:58 ID:sRNHXGnp
>>148
何もふざけていないぽ
呉の普通の六枚デッキじゃん
少し総武力低い気もするけど。

>>150
カクトくんのことも忘れないで上げてください(´・ω・)
152ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:50:36 ID:cEcM4Ddf
>>151
能力は袁軍なら引っ張りだこな能力値。
ただ計略が…(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:55:52 ID:sRNHXGnp
>>152
それ以上を言うな(´・ω・)
あるものを最大限に生かす、それが真の名門を生む
154ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:52:11 ID:2iabxOso
スペックだけ見て袁5枚デッキにカクトくんを投入した自分。
士気MAX→栄光の大号令を打ち込もうとしてうっかり服の袖がカクトくんに当たったらしく責任転嫁→カクトくん撤退→('A`)
計略を使わないユニットを入れないほうがいい!へっぽこ6品との約束だ!
155ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:37:21 ID:Ezxk4BOa
郭図は弱体化の計持ってたら最高神だったろうにな
156ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:45:15 ID:0UQlyEVr
郭図は看破だったら神カードだったな
それか知力上昇
157ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:57:49 ID:Jb1ZBocy
>>155-156
そんな計略持ってるなんて郭図じゃない…
158ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:59:32 ID:Z45Ldb+W
>>157
SEGA的にも無かったことにしたい計略なんだから
この際、何でもいいから別の計略あてて欲しいな
159ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 19:06:08 ID:o0btPIzU
郭図は排出停止です
160ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:40:40 ID:1rVRGdmX
ようやくイケメンゲットしたんで
R殿、イケメン、田豊、劉備、トウトンでいこうかと思ってんだけど兵法は何がいいんかね?とりあえず再起or増援or連環て感じかな〜?
161ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:22:59 ID:2kw5I2PZ
まったく関係ない話だけど
名門と聞くと早稲田系自己紹介が頭に浮かぶ・・・

(↓こんな感じ)
〜飲み会会場にて〜
自分「はい、学生注目!」
周囲「なんだー!」←これが合いの手
自分「わたくし、甚だ僭越ながら自己紹介をさせていただきます。」
自分「わたくし、○○県立△△高等学校出身!」
周囲「名門!」
自分「現在早稲田大学○学部4年、並びに早稲田大学○○部におきまして、
    代表を務めさせていただいております、△△(自分の名前)、△△○○と申します。」
周囲:「(歓声)」
自分:「それでは、皆様のご健康とご活躍をお祈りいたしまして私、一気飲みをさせて頂きます。」

  (飲む。飲む。飲む。)

自分:「代表の私が飲んで、副代表の□□くんが飲まない・・・」
周囲:「わけがないー!!!」
□□:「はい、学生注目!」

 (以後延々と続く・・・)
162ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:41:17 ID:Jb1ZBocy
>>160
一度は栄光隙なき大攻勢で賢母天啓を力技で返り討ちにすることオヌヌヌ
163ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:03:08 ID:JQ3oLKLz
報告!!
ついに袁単で覇王に昇格してまいりました!!!
ちなみにレシピは
R袁紹 Rデンポウ UC劉備 UCジュンウケイ SRシンラク UCソジュ
であります
164ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:25:34 ID:JtjQ7SdJ BE:230542979-
では次の方どうぞ。
165ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:58:00 ID:12G5HXWx
袁紹のみで覇王昇格しました!
166ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:14:27 ID:8aZ++ydB
>>165
たった一枚でとな!?
167ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:14:46 ID:lHNoa4hV
>>160
個人的には一発入れやすくなる上、相手の号令対策になる連環

>>163
オメ。
ウケイの使い勝手ってどう?
168ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:31:23 ID:7ANqgTxn
郭図と逢紀を足して割った
2/7 弓 伏 歪んだ讒言 なら一線級で使えたと思うんだが…

逢紀変更なら、郭図に歪んだ讒言付けてくれても良かったよなぁ…
169ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:30:42 ID:f6kJZGdO
>>163
大攻勢で開幕?

まぁなんにしろ、おめでとう
170ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:38:59 ID:S8JqoHgN
2での袁単用新デッキを考えてみた
R殿、R田豊、U綺麗、Uジュンウケイ
U袁術、C高覧

隙なきでラインをあげ、募兵で回復。
最後は隙なき栄光で〆というコンセプト。

自城前は偽帝の勅命でしのぐ。

アイテムはジュンウケイと綺麗が装備。

という妄想。

ああ、はやく24日にならないかなぁ
171ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:11:50 ID:RElGMTNB
>>163
おめでとう!
わが名門の栄えある歴史として、今後も163は語り継がれる事であろう!


できれば、レシピ希望…
172ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:03:51 ID:Yixnd2Zx
>>163
オメ。ジュンウケイ入り覇王はすげぇ…
173ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:12:02 ID:LjqrIIuj
今更覇王になったところで・・・2になったら名将なんだけどな
174ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:22:25 ID:pgQDTLXF
>>173
英雄じゃないの?
175ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:54:36 ID:2Tnh+PC9
>>174
証6個以上で英雄だったはず。
176ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:32:39 ID:RVY1nLRp
多分、更新しちゃったんだろ
177ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:34:56 ID:2Tnh+PC9
>>176
それは思いつかなかった。
>>173
しかし淳于瓊入りで覇王はすごいと思うぞ。
袁単で覇王になってる時点ですごいからな・・・

orz 2品の壁を越えられない自分が悔しい
178163:2006/05/12(金) 15:05:21 ID:pj8Oar/d
>>167 2なって募兵がつくからβと入れ替えてみたんですが
計略は反計デッキに当たったときの奥の手みたいな感じ
イク様は栄光か隙なきをみてるんで割と通る。
暴虐を2回ほど退けることに成功 テイイクがいたときはorz
ちなみに兵法は再起です
179ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:56:51 ID:b+Xx7NBH
>>178
解説ありがとう。栄光との2択と考えるなら悪い武将じゃなさそうですな
180ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:42:22 ID:LjAyZ9oY
>>179
袁軍に悪い武将なんて元からいませんよ
皆とても使える子ばかりです
世間には顔良、劉備、田豊しか使えないと思ってる愚劣な輩も多いみたいですけどね
>>179が袁軍のすばらしさに磨きをかけてくれることを期待
181ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:46:37 ID:YjeWQl2x
>>180
つーか袁軍強すぎだろ。
ただ皆が使おうとしないから、輝けないんだ。

お前ら審配とSR袁紹を使ってみろ。
かなり強いから。
182ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 07:07:53 ID:kvcMPRXv
たしかに審配&SR袁紹は強いですよね。
なんでみんな使わないのでしょう??


たしかに大爆進は短いけどさ。いや短すぎるか‥。

効果時間長くして、悲哀に組み込まれるのを恐れたのか瀬賀は?
183ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 07:34:11 ID:nxfXkbcZ
>>182
SR袁紹は大兵力袁単の覇王が今以上に延ばすと確実に壊れの分類に入るって言ってたから
アレが一番いい効果時間だと思うけど

審配に関しても○○覇王が歩兵以外の兵科なら壊れっていってたからやはりあれぐらいが妥当な線なんだろうね。

けど使われない理由は袁軍の大半が弱い、使いにくいっていう先入観が実装当時でたから使われなくなったんだと思う
菊覇王や○○覇王、ナガフェン五虎将の隙無きシリーズがなければ使用者さらに減ってそうだ・・
あれはあれで厨デッキ扱いになってるんだけどな
184ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:52:20 ID:vhI+yFfL
外堀決壊メインで使うと栄光が使えなくなっちゃうのよねぇ。
185ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:09:06 ID:BBhfiXoT
だから、外堀決壊と組み合わせるならSR殿ジャマイカ?
今日、SR殿、TOYOTA、ルーラ、綺麗、そじゅ、しんぱいでやってみる。
186ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:20:57 ID:lsPQ2z6N
>>182
SR殿は下手に長くすると死なない天啓みたいなお手軽計略になるから速攻叩かれるだろうな。
審配は袁6等で田豊との歩兵2人になると厳しいのが使われない問題かな。ただ2枚看板デッキの
コスト1に入れると輝くが。(もちろん田豊抜き)

>>180
179だがそんなことは思ったことは無いぞ、どれもやれば出来る武将だ。
ただコスト1とコスト2の選択肢を増やして欲しいとは思うがね。


187ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:26:22 ID:kvcMPRXv
〉183氏
なるほど‥。
僕の場合はsR袁紹入りデッキとあたったときに、開幕増援で瞬殺されビックリしたものでした。
袁スレで言うのもなんですが、悲哀+大爆進っても有りですよね。
188ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:48:49 ID:QgNw3wr2
俺のネタがWikiに・・・感動しますた(つд;)
189ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:12:10 ID:mMrVZ3jP
ダークサイドだが、悲哀+大驀進てどんな感じ?
沮授かUC荀イクかでかなり悩む。
190ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:20:30 ID:rgvFNYGb
UC荀ケマジお勧め 舞姫との相性がいい
191ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:34:43 ID:ve1gqoGL
ここで言うのもどうかと思うけど、馬鹿弱体と馬鹿連環の小計の方が恐い。
192ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:50:38 ID:NQOwJYJJ
流れを少しだけ外堀決壊

うちのホームで
顔良 文醜 R殿 紀霊 袁兄弟 兵法神速大攻勢
を使ってる人が居た
結構斬新な感じを受けるんだが、使ってる人居る?
居たら使用感教えて欲しい
193ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:50:30 ID:pEuOy1a3
胡車児を劣りとして前線に飛び出させ、ショーゆ砲を使ってきたところで虚誘掩殺の計。
194ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:03:31 ID:sc3mrMip
(´∩ω∩)名家馬単は確かに店内なら楽しいが、全国はダメ計来たら終わる
195ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:06:01 ID:Lm3TKsE2
袁紹を殴って苦難を〜スレがなくなってしまった件について
196ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:57:31 ID:XkEQGmyu
>>188
実際にHANABIの原曲聞いたらなかなか合ってた
197ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:59:18 ID:xs0Jybkz
>>192
顔良の誉れでピンポンダッシュの支援をしていけば継続的に攻められるから
そこそこ使えるかもしれないけど、魏・西涼の馬単と比べると破壊力は
劣るわな


198ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:21:01 ID:xuwo4H+3
>>193 >>197

d
成る程な
使ってる人は楽しそうだったが(実際楽しいんだろうけど)
全国で勝ちあがれるかって言うと微妙なとこっぽいね

今日見たら兵法が神速から速軍になってた
栄光速軍て(´・ω・`)ヒッ…ヒィ
199ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:37:21 ID:YsB25YDy
ダークサイドと言うより厨に近いかもしれないが、
SRシュウユ、R田豊、UC劉備、カクト、ホウキで中品程度ならバリバリ狩れました。
ウボァーなのは伏兵が4枚なので配置を誤って落城。
200ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:47:43 ID:ST72l7Tr
>>189
漏れが今使ってる悲哀+大爆進は
トウ頓、SR殿、楽進、蔡瑁、程c、審配、ナミ

悲哀と大爆進の両立は難しいので序盤〜中盤を悲哀、中盤〜ラストを爆進で立ち回るようにしてる。
201ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:16:05 ID:Hd2a7t2E
何となく自分も袁のテーマ曲を考えてみた。
元ネタが素敵にマイナーだったり推敲が不十分で字余りの部分もあるが私は謝らない!(ごめんなさいっ!

熱血α袁紹軍
風と大地と天が呼ぶ マイナーなお国を守るため
どんな敵でもぶっとばせ キャッシュバック計略の凄い国
先陣の誉れ! 一番槍!
隙なき攻勢! 迅速な転進!
我らが我らが袁紹軍

・・・微妙だ_| ̄|○
202ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:22:48 ID:EjLC9KQy
>>201
心意気に惚れた
203ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 15:35:21 ID:Koan52nr
>>201
それなんて山本正之?
204ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:01:53 ID:QI0fAZ1U
>>201
一太、乙ですw
205ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:31:21 ID:x6gFZBaU
2まで大戦するつもりは無かったが、こんなことされちゃあ名家の血が沸騰してしょうがない
明日栄光してくる

http://www.vipper.org/vip256839.jpg
206ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:53:28 ID:TLwg+xhF
ちょwwwwwwww
207ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 20:57:12 ID:y8f2SCtM
>>200のトウ頓を紀霊に代えると俺のデッキと同じ。
近頃SR殿外してUC劉備入れたりもしてる。何か間違っているようだが、気にするな。
208しぇぅ ◆csByJ844Z6 :2006/05/16(火) 21:01:32 ID:K3jpdtFz
>>205
すげぇ・・・

>>189
大兵力悲哀はやったことあるけど、計略の性質が正反対なので難しい。
袁魏悲哀にするならSR袁紹じゃなく、隙無き悲哀になった方がよさげ
悲哀が舞える状態へ持ち込むためのキャッシュバック計略って感じでまた悲哀を舞ってからも
総武力の底上げに繋がるからね。

>>192
そのデッキ試したことあるけど顔良と紀霊が序盤の支えになるけど
覇王デッキと相性が悪いのと基本の動きが連突になるためそこ狙われて妨害orダメ撃たれたら
泣ける

個人的に、周瑜とか董卓より、覇王デッキと相性が悪いと思うんだけどみんなはどうなんだろ。。。
209ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:37:03 ID:40vblnMt
 2〜3品行ったり来たりのマンネリエン単。

何時もは 田豊 劉備 β 顔良 6弓 でやっていたが、

今日は 6弓 → 栄光 にしてみました。

 集結せよ!! 楽しいぃぃぃぃ 格好ぃぃぃぃぃぃ!!!

 しかし、操作量が追いつきませんでした。 多頭騎馬の練習しよーっと。
210ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:32:52 ID:7EvCSXLL
最近やってて思うんだが、

ツンデレ暴虐より 新呉バラより 純正名家軍が一番怖い。

自分も使ってるからあれなんだが、隙無き栄光のプレッシャーはすさまじいものがあるなw
211ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 07:48:22 ID:Q7mxDGKd
まずミラーマッチしたことな(ry
212ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 09:04:40 ID:DtFAzlGc
>>208
二品で二枚看板デッキだけど相手として
覇王デッキは一番楽かな。多分勝率は九割越える。

単体強化メインなら固まる必要ない上に反計くらい
にくい、まず武力負けしない。
史実と違って負ける要素がないw

   
213ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:18:28 ID:BxfImMC6
裏切りで食料庫襲われたのが局地戦の敗因なのに、カクトが張合βと高覧に責任転嫁し
怒った彼等が裏切ったのが敗因っしょ。
顔文の居ない今袁紹軍では最強クラスの武将であった張合βと高覧が抜けヤバスになり
そのあと袁紹が病死して跡目争いしてる隙を突かれて曹操に瞬殺されちまったんだよなあ。

田豊の言うとおりに長期戦してるか、この時点でカクトをぶち殺してたら
領地で体勢を立て直して逆転のチャンスもまだまだあった筈。

214ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:34:38 ID:0ptPynMT
何気にホウキって頭いいよな
カクトじゃなくて田豊と仲良かったらいい線いけたんじゃね?
215ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:46:12 ID:9kS4F/e3
殿が有能な軍師の話を聞かなかったら負けるわな
内通者使いまくった呂布よか数倍マシだが
216ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:21:22 ID:XxYknuwk
 余と君だ!!
217ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:24:14 ID:+XkHY4Ga
長男派
郭図 冀州を弁論術で入手
辛評 さしたる記述なし

末子派
逢紀 審配を擁護したり、冀州攻略を指南したり実績あり。
審配 多額の財貨を一族で着服するわ許攸離脱の原因を作るわ問題外

>>214
逢紀と郭図は敵対してる
218ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:34:55 ID:0ptPynMT
へぇサンクス
ちゅうことは殿はソジュ、豊田、ホウキで
話を纏めた策を行えば良かったのかな?
にしても審配…
よく死刑にならなかったな
219ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:41:53 ID:gU1Wnnv1
>>218
審配が居れば心配ない。
殿はユーモアのセンスもあったようだ。勿論SRの方だ。
220ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:01:26 ID:o7GHfnSz
>>217
の人物説明が妙に偏りまくってるがめんどいので訂正しない
221ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:01:10 ID:53YiVdXm
先輩、質問です。

袁軍をやりはじめたんですが、向こうに連環等を撃たせ、
【迅速な転進】で帰城させた時に、1ユニットしか出城出来なくなる事が何度かありました。

センターサーバとのラグとかを考慮して城内待機時間を割増さないといけないんでしょうか?
全部隊ピンピンの士気10で城から出れなくて敗退は哀しすぎますorz

R袁紹、R田豊、R顔良、UC劉備、UC張コウでやってます。
低品なので、栄光の大号令→隙無き攻勢→デストローイが通用するのタノシス。
222郭図:2006/05/17(水) 21:03:49 ID:T4pkN5P/
気のせい
223ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:00:36 ID:9tqR9yFn
>>217
何いってんだ。審配は業βの攻防戦で必死に戦ったじゃないか。
彼のせいで曹操は後一歩というところまで追い詰められたんだぞ
224ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:03:17 ID:VX821Aps
・審配
袁家に対して死ぬまで忠誠を誓った男。また篭城戦のプロで曹操相手に寡兵で
ありながらもほぼ互角の戦いをしていた。ただ袁家の内紛の中心人物として袁
家を引っかきまわしたりもしたりした困ったチャン。

篭城あざやか 一級品
度胸は満点だよ 一級品
性格きびしく 一級品
だけど 政治はからっきしだよ 三級品
アーアー 南無三だ

・郭図
良くも悪くも口先が巧い男。韓馥を説得し、冀州牧の地位をGETしたりもし
たが、保身の為なら責任転換なんのその。
誰がつけたか「出れば負け軍師」という称号を持つ。

・逢紀
韓馥から冀州を奪った立役者。実は結構有能な謀臣。また当時は仲が悪かった
にも関わらず、審配を弁護したりと讒言キャラとは思えない真人間っぷり。
ただ田豊を讒言で殺した為か、評価は低い。
ていうか何で自爆?
225ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:42:58 ID:HS1nkn4I
>>221
連環食らって転進ほどアホな物はないんだが。
ラグでもなんでもなく、連環食らって城から出るとてつもなく速度が遅くなっただけ。
226ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:12:28 ID:jxWZnLed
>>221
連環の法撃たれると城から出るのが遅くなるだろ、あれの連環の計バージョンなので
法より更に遅くなる。
その構成なら連環持ち相手はイケメンと田豊を閉まっておけ。隙無きと一番槍を駆使すれば
武力は負けないだろうし。
227ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:49:13 ID:9Kp1XyU4
今日改めて気づいたこと。
5枚栄光使ってて一番辛いのは赤壁でも連環でもなく暴虐だと言うこと…
暴虐対策に兵法連環にしたのに勝率悪いよ('A`)ママン
228ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:04:32 ID:p0IJMzbe
暴虐自体は槍兵さえ潰してしまえばたとえ城門殴られても結構なんとかなったりする。
後は篭城戦のプロであられる審配を入れるって方法も。
229ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:15:51 ID:1HD5WPCm
>>213
張コウ伝では郭図に責任を押し付けられたと書いてあるが、袁紹伝では郭図関係なく二人が降ったせいで負けたとか
そんな風に書かれていたと思う。後者の方が有力らしいが、そうだとしたら逆責任転嫁だな。

沮授の件といい官渡の本陣突撃といい、出れば負け軍師なのは変わりないがw
230しぇぅ ◆csByJ844Z6 :2006/05/18(木) 06:59:56 ID:ixZo+Ggw
>>227氏暴虐は、高武力槍兵の城門攻城さえ止めればほとんどの場合相手の方が被害が大きい
城内突撃と城内乱戦を使って城門攻城さえ阻止すればたいした被害にならない
また、>>228氏の言うお手軽攻城阻止としては審配を入れとけば賢母天啓の時といい、暴虐の時といい
結構流してくれるから被害を最小限に抑えれる。
231ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:33:27 ID:u1sarNAZ
軍師…ソジュ、田豊、ホウキ
留守番…シンパイ、カクト
武将…顔、文、張合β、高覧、ジュンウケイ
投獄…キョユウ


これだったらマジ負ける要素0だったな。
232ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:42:34 ID:8S0E1d1r
後継者:袁尚
暗殺:袁譚

これを追加すればさらに磐石
233ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:43:01 ID:nAOe/ac9
袁家三兄弟がいるからわかりません
234ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:34:13 ID:nJSrwhKi
いっそ高幹に継がせようぜ
235ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:54:36 ID:Hzyzomit
もういっそ劉備が乗っ取ればよかったんじゃねぇ?
236ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:14:05 ID:z7i5Yswt
孔明は蜀スレに帰れw
237ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:56:54 ID:tL14SVxg
つかさ、
作戦参謀が寝返って補給線が一時的に寸断されて
最後に前線部隊が丸ごと寝返ったわけでしょ?
238237:2006/05/18(木) 13:01:00 ID:tL14SVxg
つまり一番悪いのは張コウと言って見る
烏巣にあったのはあくまで寝返った兵士に食わせる兵糧だったわけだし
239ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:09:40 ID:Dtj4gm7e
それはない。あのときのチョウコウは袁の忠信、って程の真面目君
ようは軍師面(ソジュ+デンポウが居ない袁軍)で負けてたから袁滅亡。

カンウに看板2枚討ち取られてたとは言え、袁のほうが数+一般将の質が上だったから
やっぱり曹軍に負けてない軍師が頑張ってれば負けなかった。って思う俺孫呉の民
240ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:10:53 ID:tL14SVxg
いやそんな記述ないし、しかも戦闘面でも完全に追い詰めてたし。
241ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:24:35 ID:nAOe/ac9
張郃も高覧も不利だったから、元々評判の良くない軍師、郭図に責任を擦り付けられたことにして
降ったんじゃないの〜って言ってみるテイスト
242ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:27:58 ID:tL14SVxg
顔良・文醜らの部隊が曹操に敗北
キレた袁紹が全軍前進
戦闘の長期化に伴い、袁紹軍に寝返る兵士が激増
兵が増えたので淳于瓊に兵糧を輸送させる
審配が許攸の親族による犯罪を告発
身の危険を感じた許攸が曹操軍に投降
曹操、淳于瓊を強襲
袁紹、騎兵を救援に送りつつ曹操本陣を攻撃
淳于瓊敗北
張コウ・高覧降伏
袁紹軍敗走、兵士の大半が曹操軍に捕らえられ諸兄される。

どうみても内部崩壊です、ありがとうございました。
243ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:32:15 ID:u1sarNAZ
食料庫襲われる→張合β「殿、私が部隊を率いて救援に向かいます。出撃の許可を!」→却下→食料庫壊滅
→ジュンウケイがアボンヌ→何故か張合や高覧に責任が…
→ヤッテランネ!反逆→曹操「ウホッ、いい武将w」
244ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:38:25 ID:Zzj21MH5
殿の評価が低すぎるよSEGA
せめて武力知力ともあと1欲しかった
245ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:56:41 ID:TXErhAJI
>>244
号令もってて1・5 魅力 武力5何だから悪くは無いと思うけど
知力もうちょっと欲しかった。
246ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:09:41 ID:Sy26M0Lm
まぁ待て
栄光の必要士気が下がったじゃないか
多分、セガも殿の人を纏め上げる力を認めたのだよ

しかし、栄光が士気6って事は武力9まで上がんのかね?
最大上昇値据え置きだったとしても、栄光→封印(浄化)→反計されたら更に封印、とか出来るのは良いな
247ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:56:38 ID:z7i5Yswt
>>246
武力上昇は据え置きみたい。
でも6と7の差は大きいよね。
248ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:37:57 ID:gkJyjQcL
沮授は曹操との全面戦争までは袁紹配下で頭一つ飛びぬけた存在だったんだよね。
軍権一人で握ってたし、政治も見てたからね。
呉でいう周愉と張昭の役目を一人でやってたんだよね。
強大な権力持ってたから郭図の進言で軍権1/3、
さらに官渡の敗戦を予見して、引きこもろうとしたら軍権没収されたんだよね。
長期戦も、烏巣に護衛をつけること等も進言したけど拒否されたんだよね。
それで結局官渡で大敗したんだよね。
つまりはSR沮授を追加してくれということです。
249ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:42:16 ID:ckTG0hpq
殿は知力6か7は欲しかったな…

お前ら2になったらデッキどうする?
俺は最初は燭が多そうだから、基本デッキにトウトン
アイテムが増えてきたらトウトンの代わりにウケイかな?
250ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:57:42 ID:Tsb4NvST
>>249
トウトンのアイテムによる射程UPも魅力的だがね
まあ起動したら現在使っている袁6で楽しむ予定
251ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:16:07 ID:gtcPp06n
袁6枚はかなり強くなるよな
妨害が浄化出来るんで封印を決め打ちしやすい
あとは隙なき栄光デッキの2コスに槍があれば…
252ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:18:39 ID:ckTG0hpq
猿6って
劉備、R殿、シン酪、イケメン、残り1コス*2(審配、ソジュ)のことか?
シン酪の武力下がったのは痛いよな
253ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 09:26:38 ID:93IcAcvo
2になったらR顔良、R文醜、U劉備、U張合、U沮授の基本デッキで行く予定なんだが正直
コスト1は封印が使える沮授か浄化が使える甄洛か迷っている途中。

後は麹義や陳琳ら新カードに期待したい所だな。見る限りコスト1は充実するみたいだし。
254ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:08:07 ID:ckTG0hpq
>>253
俺ならシン酪かな
ソジュだと封印するのが大変そうだしね
稼働初期は憎き呉が少ない事を願う…
255ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:35:13 ID:+QVQuOdq
隙無き大驀進マジツヨス
求心されよーが暴虐されよーが殴り倒す大兵力ってのは圧巻だねぃ

驀進 田豊 呉夫人 ゴコクタイ シンラク 孫静 ソジュ
あたりで隙無き賢母驀進してくるかな
256ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:32:28 ID:N9fHx1M1
この前1品で騎馬単栄光とあたったんだがここの人?
デッキがイケメン、ブサメン、栄光、紀霊、3兄弟だったんだが

こっち全突で栄光→神速の大攻勢でぼこられたorz
257ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:32:37 ID:ckTG0hpq
そして開幕乙に当たる255なのであった
258ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:53:09 ID:OmpYVk5R
こないだ戯れで大攻勢使ったがつよいな。
対反計デッキとかに強い
だが兵法LVがorz
259ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:26:43 ID:Tsb4NvST
>>252
自分が使っているのはR殿、田豊、β、劉備、3兄弟、シンラク
封印は武力の低さと肌に合わなかったから抜いた


ところで2が起動したらWiKiにどうやって武将まとめる?
1・今書かれている武将のところを2の仕様に書き直す
2・今までとは別の武将欄を作る
260しぇぅ ◆csByJ844Z6 :2006/05/19(金) 14:01:37 ID:4y8U5Ja6
>>259
旧のは過去の遺産として残して新しいの作った方がよさげじゃないかな
新しく来る人がこういう風に変更されたよって見比べることもできるしね

>>258
大攻勢はLv4前後から普通に使えるからあんまり気にしないでいいような。
マスターになったら普通の計略並に使えるし
261ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:51:56 ID:OmpYVk5R
ロケテでメイン移しちゃったから兵法上げられねorz
262ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 15:03:04 ID:DhVGeCD9
2だと兵法Lvあげづらいんだっけ?
今のうちに大攻勢と増援のLvでもあげとくか。
263ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 15:41:47 ID:LZmUNCvN
麹義欲しいな。1.5コスで武力5、知力6、伏兵持ちの弓兵なんかどうだろ。
264ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:02:54 ID:w8DzC3Wn
久しぶりに2枚看板使ったら凄かった。兵法使わなくても勝てたし、文醜だけで何とかなった。高武力が2人いると頼りになります。
265ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 17:05:35 ID:RNAg83IR
>>264
文醜ってみんな後で旺盛使われないようにすぐに撃破しようとしてくるんだよなw
でも先に文醜が死ぬと文醜復活時に隙なきのおかげで士気が溜まってると言う罠w
266ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:56:36 ID:Fz+4tetm
>>265
そこまで脅威とみなされて
ねーだろ
そもそもデッキに組み込んでいる
君主が少ないっていうのに

267ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:03:28 ID:idqx+KXA
>>266
脅威と思ってないのにいきなり武22とかなるからびびんだと思う
周ユなんかは文醜を先行させておもむろに沮授近づけると
速攻で燃やしにかかってくるぞ
268ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:20:03 ID:qFhyDTdD
今日猛烈に袁単でやりたくなったから3枚もあるSR殿を使ってデッキを組んでみたんだ(もってる新SRは4枚)
SR殿 綺麗 審配 β 劉備 封印 の6枚驀進デッキをない知恵絞って考えたんだ。
それで意気揚々と袁カードが入った箱もってゲーセンへいったのさ。
時間制のところだからいざ座ってカードを出そうとしたんだよ。
・・・そしたらよりによってβと劉備をもっていなかったっていう事実。
仕方がないから代わりにブサメンと高覧をいれてやったんだけど袁の魅力に取り付かれました。

あと少ししかない期間袁と共に過ごそうと思います。
とりあえずSR殿となにかでシン洛をゲットしようかと。
269ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:07:02 ID:2TXKwaiI
本日文醜ゲットで袁カードコンプリート!

というわけで明日は
文醜 顔良 SR殿 田豊 シンラク
の袁軍キンキラデッキでやってみようと思う。

馬2、槍1、弓1
総武力28
伏兵1魅力2のなかなかのバランス!
OUT殿、IN劉備でガチになるがそんなのきにしない!
もちろん兵法は袁軍の大攻勢!
狙いはもちろん士気旺盛→隙無き→大爆心→紅蓮の炎(ry→何が起こった!?

しかしこれ全部放出してもSR徐庶はおろか、呂姫もでないんだよね…。
270ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:10:56 ID:UvDrVeZV
俺もあと文醜とSR袁紹とR袁紹とイケメンとSRシンラクでコンプ
271ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:32:45 ID:0rdp4wFH
>>270
カワイソス
272ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:20:11 ID:vowS6idQ
自分も今日、念願の(^Д^)9mプギャー!様をトレードでゲット。
袁コンプを達成したよ。

ちょっと邪道になるかも試練が

(^Д^)9mプギャー!様、TOYOTA、高蘭、バカ息子、心配、ナミ、楽進で悲哀驀進やってみる。

やっぱ弱いかwwww
273ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:49:31 ID:BZrHY76g
俺は文醜、SR殿、シン酪かな?
正直使わないしwwww

シン酪だけ欲しい…
274ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:11:50 ID:ud7oONiS
今ガチで一番強い(というか現状で勝てる)袁単ってどのデッキでしょうね?

275ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:20:29 ID:5XJVYXGQ
現状で何なら勝てるか、は個人の相性に因る所が大きいから、自分に合った袁単を探してください。
ちなみに、袁単同士ならR殿主体が強いかと。ダメ計無いからね。
276ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:25:56 ID:OoSjJoAr
>>275
ぉしながされるがぃぃゎ!
277ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:26:27 ID:9CMNoKLV
>>274
難しい質問だね
マジメに答えても呉バラや暴虐みたいに明らかに強いのがないので完全に中の人次第
菊覇王のデッキがいいという人もいるし爆進デッキや2枚看板がいいという人もいる
個人的には6枚か5枚の隙無き栄光デッキ
278ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 03:24:50 ID:Q6Xui/fq
袁軍は強化系計略しかないから2になって
魏武曹操流行る→雲散系(おもに春香)流行る→袁滅亡orz
というのを激しく危惧しているんだが・・・
279ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:37:36 ID:m2vZk6CC
雲散流行る→魏武曹操廃れる→雲散廃れる→袁家再興
これで無問題!
280ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:12:41 ID:BZrHY76g
むしろ八卦2人掛けが流行って
素の武力押しで¥家の隆盛ってならんかな…
281しぇぅ ◆csByJ844Z6 :2006/05/20(土) 11:18:01 ID:a1k1xZ9w
>>280
意外に速度上昇が曲者だと思うけど、大戦2になってみないとわからないね。

>>279
最初は、SR諸葛亮、南蛮、SR曹操、司馬懿あたりが流行ると予想。
雲散 浄化入れたら解決の予感(;´ω`)
282ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:19:12 ID:ejy1QEOC
SRエンショウSRシン洛R田豊UC劉備UC祖授UCトウトン

ってデッキの覇王見たけど強かったよ。序盤エン軍の大攻勢で攻城
してリードをとってあとはひたすら大爆進で守ってた。
これが個人的には最強だと思ったけどどうなんだろ
283ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 12:26:05 ID:DLrlQd6Z
騎馬いないのか。凄いな。
俺は騎馬が3隊くらい入ってないと安心できないよ…。
284ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:12:31 ID:9CMNoKLV
前6枚栄光で覇王になった人のレシピでやらせてもらったがあれすごいな
やはり柵1弓2が結構効いてるのか5枚栄光のときよりオープニングが結構硬い
今度甄洛>高覧 淳于瓊>トウトン でやってみるよ
285ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:29:50 ID:iMiy5183
浄化になって更に強くなるよな
弱点は速度アップの超絶系か
286ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/20(土) 15:08:18 ID:e3cgyvsi
新武将いっぱい追加されるといいなぁ
287ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:14:18 ID:d5HNnWaA
現状で許攸陳琳麹義張勲くらいしかいないな、
張勲はネタカードだろうし、許攸は攻城兵。
陳琳も麹義もコスト1らしいから……二人の計略次第かな
288ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:36:58 ID:S65Zql7U
 武3弓である事を願う。
289ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 16:42:48 ID:GCKdpkPj
麹義コスト1かよ
界橋最大の功労者だぞ?
290ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:03:11 ID:0wvKjoeb
楽進もイク様もカクもコスト1です
291ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:08:46 ID:GCKdpkPj
んーまぁそうなんだけどな
使い勝手いいことを祈。
292ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:24:32 ID:+qpGR39z
攻城田豊もきになるところ
293ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:39:36 ID:Jk4dOucT
麹義といえば弓兵を率いてかの公孫贊の騎馬部隊を撃退した武将。
という事は、
 
C麹義 コスト1 特技:なし
兵種:弓兵 武3知3 計略:麻痺矢戦法

みたいな感じに違いない!!








アレ?
294ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:08:58 ID:ojUqeuNr
カード追加しても全勢力の中で一番カード数が少ないのは変わらないよね…
295ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:05:01 ID:5gMU2JNQ
袁は追加しすぎるとすぐ
ネタギレ(文官・武官ともに)

セガとしてはチマチマ追加する
しかないってことでしょ
296ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:34:13 ID:FfO2CDqL
麹義が槍っていうのが一番納得いかねぇ
297ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:00:51 ID:E0QH2ELN
厳綱を騎兵で出すつもりなんかね?
298ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:18:51 ID:JrmJCj1R
顔良、文醜が9/4 勇 騎兵
とかででないとコス2.5の奴がいないな。
299ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:31:08 ID:PTGgWNZU
ゲーセンから朝帰り、店内リプの大金星ダークサイドと菊覇王型栄光との1品同士のリプあったので
栄光の方は、住人かなって思う。
ダークサイド(13連勝中)1品 董卓 甄洛 SR袁紹 高覧 臧覇 再起の法 Lv7
栄光菊覇王型(覇王昇格戦中 3連勝) R袁紹 田豊 顔良 トウ頓 UC劉備 増援の法 Lv8
視点はダークサイド側

開幕高覧と顔良の一騎討ちで顔良が討ち取られる。
栄光側は開幕増援の法を使い開幕の攻勢を耐える、お互いこの時点で田豊が掘られていない。
お互い部隊復活し、先に動いたのがダークサイド側、伏兵状態の田豊から隙無き攻勢を掛けて一気に戦線をあげる。
そして、董卓が田豊を踏み全部隊に隙無き攻勢を掛ける。
ダークサイド側がキャッシュバックより暴虐なる覇道を発動、栄光側田豊と顔良が撤退しジリ貧になる。
ここで一気に9割近く削られるがここで相手も妨害に入る。
部隊が壊滅し、ダークサイド側再起の法を使用。
終盤の号令同士の総力戦は一番熱かった。
逆転を掛けて栄光側が一気にラインを上げてくる。
ダークサイド側が迎え撃つ構えで隙無き攻勢を使用し一気にラインを上げる。
ダークサイド側と接触寸前で栄光側が栄光の大号令→隙無き攻勢
ダークサイドも転進と思いきや、暴虐なる覇道でガチで迎え撃つ。
そしてダークサイド側にキャッシュバックにより大兵力の大爆進を使用。

地味にお互いの弓の存在が大きくお互い部隊壊滅のまま残り8c前後で生き残りが
ダークサイド側が甄洛(兵力8割前後)、董卓(兵力3割前後)
栄光側がトウ頓(兵力7割前後)、顔良(兵力5割前後)
ダークサイド側が一旦自城へ戻り栄光側騎馬マウントを取りトウ頓が城門に張り付く
が甄洛がトウ頓へ張り付き、董卓の自城突撃で時間を稼がれそのままタイムアウト。

栄光隙無き VS 賢母天啓のガチなら見たことあるが
栄光隙無き VS 隙無き暴虐から大兵力暴虐の繋いでのガチは初めてみたぞ。
栄光側覇王昇格戦だったから覇王まで頑張ってくれ。乱文なのはすまない
300ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:33:51 ID:uYoeBIuw
ダークサイド側もここの住人じゃね?
しぇうなだっけ?
301ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:53:09 ID:/PGFQZf5
>>300
多分そう。本人のブログにほぼ構成が同じデッキが書いてあるし
302しぇぅ:2006/05/21(日) 12:42:07 ID:bDlx58qU
携帯からだけど俺じゃないと思う俺兵法 増援 でしかそのデッキ使ってないし多分人違いかと(´・ω・`)
303ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 13:26:55 ID:uYoeBIuw
>>302
そうですか。
早とちりしてスンマセンm(__)m
でも構成が一枚違いって偶然なのかな?
だったらスゴいなw
304ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:23:25 ID:GBSrQcz6
劉備・顔良・文醜・田豊・シン洛でやってみるです。使ったことある人いますか?
305ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:36:03 ID:cKYf3Cuw
惜しい。

劉備・顔良・文醜・田豊・心配
ならある。

伏兵とダメ計にさえ気をつければ、結構強いぞ。
306ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:21:03 ID:JrmJCj1R
田豊で士気タメタメして、士気12で文醜が士気旺盛、顔良が先陣の誉れとかすると、
単純武力勝負ではかなり強い。さすが袁家の二枚看板!

問題なのは二枚看板がどーにもアホ過ぎる。
307ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:09:39 ID:E5VaYhqg
意外と速度アップ系に脆い二枚看板…
人馬一体ヤバス
槍のイケメン弓のブサメン追加マダー?
308ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:07:31 ID:w8y6NdM7
>>307
士気旺盛は一定の上昇値で速度うpとかなら
ブサとイケで使用率の差がそこまでつかなかったかもね
309ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:56:57 ID:4DtSY3jP
そういえば槍一本で戦っている人に聞きたいんだが、神速や白銀なんかは凌ぎきれるもんかい?
ちなみにおいらは無理だから田豊を泣く泣く外して代わりにSR袁紹入れてるんだが。
310ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:41:01 ID:bmtDVnCp
>>308
それは思った
武力+10から神速効果つかないかなーとかおもいながら今日も武力19で暴れまわってくる ノシ
311ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 12:24:38 ID:FV7YT0nc
>>309
ちょっと思い出したことがあるんで栄斗大都督の日記漁ってみた

>覇王デッキの場合武力8、8、4(曹操、ホウ徳、楽進)で白銀に状況勝ちできます!
>この時17日の画像のように三隊を突撃状態にして出来るだけ重ね馬超の正面に当てます。
>これで白銀馬超にも4割強〜5割ダメージ。こちらは一部隊だけ7割〜8割食らいます。
>この時こちら側は食らう部隊を本当に少しだけ前に出す事によって白銀食らう部隊をコントロール出来ます。
>なので一回目突撃打ち合いを曹操被弾に、二回目を楽進にとすれば相手馬超は二回の突撃応酬で瀕死〜撤退。
>こちらは曹操と楽進瀕死(撤退する場合も)、ホウ徳ほぼ満タンとなります。
>これなら士気5使わせて自城に戻って回復すれば良いだけなのでかなり今後が有利になります。

詳しくはマキシの栄斗日記12月中旬辺りを見るといい
流石に栄斗レベルのことをするのは難しいかも知れんし、
前Verの事だからそのまま流用も出来ん戸は思うが
参考になる事は間違いないと思う

312ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:23:21 ID:bmtDVnCp
>>311
やっぱ8はアシュラマンかなんかじゃないかと改めて思ったw

今日やり納めしてきたけどやっぱSR殿強いよ、SR殿。
開幕に一発入れて自陣で号令迎え撃てばほぼ無敵だね。
6枚デッキだから綺麗で更に多勢の攻めやると20の騎馬の出来上がりだし。
今日も大徳をおいしくいただきました。

ただどうも神速だけは勘弁。
313ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:10:53 ID:YDfgXweV
アシュラマンっていうか脳が2個以上ありそうな状況処理だな

一ヶ月前くらいに4品から6品まで叩き落されて名将をあきらめていたが、やり収めがてら栄光袁単でやってきた
なんかワイパーがやたらとくるくる回ったから、攻城を田豊に任せて槍&馬で警護する戦術取ってたら3品まで一気に攻略できた
昇格直後の排出でSR殿下がお目見えするし吉日だったな
トウdが無いせいで袁コンプできていないがorz
314ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:20:29 ID:bmtDVnCp
トウdならやるぞw
315ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:52:29 ID:NDzHcEKV
明日はCOM戦で増援を習得だ
316ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 23:45:30 ID:y3Ha4r91
皆やり納めてるねぇ。
大攻勢のlevelできるだけ上げとかなきゃ…
317ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:32:29 ID:uoLIaA01
俺も今日やり収めしてきた。
最後の討伐の3戦目で袁単ワラデッキと遭遇。
6品で俺は二枚看板使ってたんだけど、対戦した香具師ここの住人?

うっかり審配の存在忘れて
田豊とイケメンと劉備を攻城させたらばっちり流されたwww
しかも一緒に攻城してた田豊流すために第二波まで打たれた
その後ももう一発打たれたし
対戦自体はギリで勝ったけど勝負には負けた感じ

しかもその時念願のSR殿がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
シンラクは手に入らず仕舞いだったけど…
318ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:53:37 ID:BEsVHZaN
俺もやり納めしてきた
他単だけどね
でも一品の教えプギャーに当たったよ
武勇81も貰ってごめんね
319ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 03:16:56 ID:Q0s14YFs
俺もやり納め。
始めは神速、呉バラと使って惨敗……orz

最後にいつもの二枚看板使ったら討伐成功。
やっぱり名門は馴染みますなあ。
2でも名門で行きますぞ!
320ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 05:58:37 ID:JGQ1E7Cs
今日が最後になるのか。栄光か看板で兵法を育ててくるか。シン洛の舞が見れなくなるのか。
321ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 07:24:31 ID:EduRPBNV
麹義って槍だったんだ。アイテムが迎撃ダメUPだ
張勲の歩兵防御UPって・・・・歩兵相手のみかい
322ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 07:54:38 ID:BNnKqlgK
>>319
俺は明日出陣してきますぞ。

修学旅行のバックが郵送で送られてくるので
それを受け取るために今日出陣したかったのに明日になったとショボーンして
明日が大戦2の稼動日だと気づいて更にショボーンしたのは秘密です。
323ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:30:12 ID:n4iRM5Ga
しかし張勲の5/2騎馬というパラ見る限り、
使われる可能性は果てしなく0に近そうなんだが…復活とか付いてるのかね?
324ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:11:24 ID:sH4YbOb9
計略が泣いて張勲を切るとか
325許攸:2006/05/23(火) 15:35:19 ID:wjwsJCZg
悪く思うなよ。香車戦法とは神速+特攻の事だ。
兵力の多い袁家特有の1コスト攻城兵、だからこそ実現可能な・・掟破りの地元走りだ!
この勝負勝ったぁ!!
326ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:52:40 ID:dwGFqGir
やり納めてきたぞぃ…
初めて二枚看板デッキ使ったが中々使いやすかった…
最後に江東の小華が出て少しうれしかったよ。
明日から新たな名門の可能性を探さなくては…
327ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:26:30 ID:BNnKqlgK
>>323
計略が呂姫並みだったら引っ張りだこだと思われ。
328ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:35:10 ID:JGQ1E7Cs
>>326
それは俺がずっと探し求めてるカードではないか。小喬が欲しくて大戦を始めたというのに・・・いまだに出てこない。
329ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:38:33 ID:4QleNuWf
2になったら化けそうだよね。
1コス攻城兵2人優秀だし、浄化入ったし、一番怖い火計も大幅に弱体化のようだし
330ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:51:00 ID:H5o1l7jj
 2+1.5x4 の私には縁の無い話よの。
331ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:07:59 ID:dwGFqGir
中々コレ!!と決まった構成が決まらないよぉ…いま自分のホームで初めてエン単デッキ見たけどその人は六枚栄光デッキだった。
開始早々大攻勢で押して、守備を捨てひたすら攻撃してたな。
332ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/23(火) 19:25:48 ID:Sv9t/aCv
とうとう明日か 
できないけど・・・

董白の退路遮断と劉備の迅速な転進どっちが優先されるか楽しみだ
333ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:34:59 ID:daiigvBF
そこで退路遮断→迅速な転進→城から出られな〜い
のSSQ。
334ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:35:58 ID:4QleNuWf
ホウキの自爆に期待してる。
攻城兵だから相手も無視できないし、計略使っても士気3で1コス吹っ飛ぶだけって強いと思うんだけど。
335ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:36:27 ID:LKHsLLeO
>>328
それすでに4枚引いたんだが・・・それよりプギャー様がでない・・・
336ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:48:29 ID:gXizAHAn
後がけ有効の法則があるから、迅速な転進が優先されるんじゃねーか?
337ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:58:49 ID:BNnKqlgK
>>332
噂では退路遮断後でも転進できるらしい。
ただ城から出られないというSSQな情報だがw
>>333と同じ
338ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:56:54 ID:P93iSJGt
馬単強いよ馬単。
流行りのデッキにそれなりに強い。
士気12まで待っても良いのがまた強い。
ブサメン様には神速付かなくて充分です、それより兄弟の計略を…。
339ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:04:51 ID:H5o1l7jj
 排出停止なので永遠に跡目争いです。
340ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:26:20 ID:+IrgLYF2
>>334
まったく同意見。
なにより自爆というあまりに逢紀らしい計略にロマンを感じずにはいられないw
でもいままで2+1.5×4しか使ってこなかったんでなかなかうまくいけそうな構成が思いつかないんだよね・・・。
341ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:36:31 ID:dDONaIA5
やり納めしてきたんだがラストプレイで金色の人が…
新SR初引きもこの人だったからなんか感慨深いぜ
2になってもよろしくお願いしますよ、殿

しかし結局最後までシンラクが手に入らなかったのが心残りだ
342ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:23:00 ID:RMLDfpDy
>>341
羨ましい、、、
俺もやり納めしてきたけど、とうとうSR袁紹、シン洛、顔良
引けなかったよ(´;ω;`)
343ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:23:17 ID:4QleNuWf
ここ見てると2コス+1.5コス×4編成多いみたいだね。
1.5コス×4+1コス×2使ってるけど個人的には単色なら6枚が光ると思うんだけどなぁ。
とりあえずホウキにはとにかく期待してる!
344ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:31:51 ID:TNcT8+hB
・劉備は退路遮断くらってるが他の味方はくらってない場合

・劉備は退路遮断くらってないが他の味方は食らってる場合

怖いのは
バグで劉備 董白投獄だな
345ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:52:23 ID:/EGAqysg
>>343
俺はひそかに閣下に期待している
6枚デッキに足りなかった超絶系に期待しつつ明日は
R殿、田豊、劉備、紀霊将軍、沮授、閣下
でやってくるぜ!
346ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:59:56 ID:PzB5Os5N
袁軍には何枚新カードが追加されるんだろうか・・・
袁譚、袁キ、袁尚くらいは単体でカード化されて欲しい
347ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:12:40 ID:uyGyDvv8
自分はm9(^Д^)プギャー様は引けなかったんで先週トレードで手にいれたよ。
1の時は使えなかったんで2になってから使い込んでみようと思う。

え?アイテム?
何それ?
348ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 04:27:16 ID:HCV4FvPH
アイテムは誤差レベルって言ってたからきっと・・・
349ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 07:43:34 ID:SsIEH/dz
遮断は城に入る入り口だけを遮断(出口は遮断しない)
転身はワープみたいに直接中に入る
だから転身になにも差し障りはないってきいたけど…
まちがまってたらごめん
350ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 08:39:04 ID:zqunyUUN
名門のあらたなる門出

とりあえず袁はコンプするぜ
351ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:42:33 ID:SJJsd3MX
ついにm9(^Д^)様を引けずに終わった。

袁魏大爆進やりたかったのに…(´;ω;`)アレツヨスギ
352ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:43:57 ID:1DhrBZYk
本スレでUC於夫羅とUC麹義がうpされてたが、
麹義びみょー・・・
於夫羅?誰?
353ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:55:28 ID:PxshoZic
633 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 12:33:58 ID:tZ3REZyP

UC麹義


3/3特技無し
多勢の攻め
http://p.pic.to/51wmf


うーん…
354ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:58:35 ID:SJJsd3MX
セガは袁軍が嫌いなのか!?
麹義が3/3特技無しで多勢の攻めってどういうことだよw
355ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:58:52 ID:zqunyUUN
仕事休みだったのに、風邪で死んでいます・・・・

誰か・・・新しい名門武将が出たら報告してくれ・・・
356ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:34:38 ID:SLI5slcM
午前先発の名門先陣の誉れ部隊の戦果報告と偵察情報はまだですか?
357ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:41:45 ID:PxshoZic
途中で伏兵踏んじゃったらしいよ。
358ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:35:41 ID:uykR3paY
文醜が武力24て強すぎる。顔良と2人で突っ込むと呂布の比じゃないよ。
359ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:57:36 ID:HFIMKVlt
本スレより

760 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 15:55:10 ID:ddnDYsCc
既出なら無視してくれ
http://q.pic.to/52q1r
袁016
姓名:陳琳
字:孔璋
所属:袁紹軍
生年:不明
没年:217
戦器:書物
槍2/8コスト1
檄文 士気3 自分中心円の挑発

自分中心というのが微妙…
360ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:03:07 ID:0x67HHOB
>>359
麹義と於夫羅に比べたら大分可能性ありそうなカードじゃない?
問題は範囲・・・
361ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:15:33 ID:dbSjCvg7
檄文でまとめてダメ計ボーンができそうだな
士気3で使える連計みたいなもんか

まあ、問題は袁紹軍にダメ計が一人しかいないことなんだが…
自城エリアで檄文して外堀決壊?
362ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:17:33 ID:HFIMKVlt
>>361
逢紀…
363ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:19:08 ID:0x67HHOB
本スレより

844 :ゲームセンター名無し :2006/05/24(水) 16:16:00 ID:XBNaiHaN
許攸引いた
画像アップはいらんわな
香車戦法は士気2で移動速度アップ
強制的に前進

面白い使い方を考えられるかもね
364ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:19:51 ID:dbSjCvg7
844 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/05/24(水) 16:16:00 ID:XBNaiHaN
許攸引いた
画像アップはいらんわな
香車戦法は士気2で移動速度アップ
強制的に前進

士気2でプチ黄月英か。ネタデッキの常連化しそう

>>362
忘れてた><
どちらにしろ知力7のダメ計だから微妙か…
365ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:20:10 ID:WpLUOuWV
>>361
自爆もあるよ!


本スレより
香車戦法は移動力upで強制的に前進だって。
366ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:22:17 ID:dbSjCvg7
LE袁紹は、ないのかな・・・
367ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:31:03 ID:irtH6PIt
陳琳イイヨイイヨー!
それにしても相変わらず袁軍はホントにデッキが組みづらい
陳琳と甄洛入れたらあと1.5×4しかないなー
顔&文登場の可能性はまだあるかな?
368ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:44:24 ID:SJJsd3MX
今回もおおむね上方修正かな?
カードも増えたし範囲のびたのもあるし。

陳琳は槍で知力高いから…
どう見ても法正なみの壊れ(しかも1コス)です、本当に(ry
369ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:46:56 ID:SJJsd3MX
連カキスマソ

ひょっとしたら許攸と陳琳で面白いコンボができるんじゃないか?
陳琳で敵を誘きよせて許攸でひそかに攻城。

これで多少は袁軍の苦手な超絶強化にも強くなったんじゃないかな。
そして浄化もいるから妨害も強くなったし。
ただダメ計の問題はまだ残ってるけどね。
370ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:47:08 ID:2f+DLBKN
wikiの方だけど
Ver1.13の情報はとっておくんだよね
レイアウトとか管理人さんどうしよう?
371ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:59:10 ID:FAQGUirx
なにげにホウキの自爆の使用士気が
1になってるね。

檄文→自爆のコンボで使用士気4って
意外と期待できる?
372ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:00:07 ID:CdghKr9h
 とりあえず、全国3戦してきた。
デッキは R殿 顔良 劉備 β 田豊

 1戦目 R呂布入り変なデッキ
 2戦目 呉単赤壁入り
 3戦目 SR曹操 Rシバイ 楽進 テイイク 殿馬

 とりあえず、3戦目は開幕ミリまで削るも、大逆転で落城負け。
魏武号令、徹底的に潰さないと後々武力負けします。
Rシバイ+SR曹操は結構苦手デッキになるかも。
373ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:00:32 ID:HFIMKVlt
ただのミスだろ。
374ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:00:48 ID:HFIMKVlt
>>371宛ね
375まとめwiki製作者の中の人:2006/05/24(水) 17:14:45 ID:SJJsd3MX
>>370
Ver1.13の情報を下にしてその上に新たに
Ver2.0の情報を追加するってことで良いと思いますよ。

>>371
檄文で人を集めて自爆でドッカァーン
相手の城前で使うとかなり嫌そうですね。
376ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:23:25 ID:67eLssW5
本スレより

103 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/05/24(水) 17:19:39 ID:jWibFwjM
うpの仕方がわからんので内容だけ。
【カードNo】014
【絵師】ファントム
【レアリティ:武将名】C張勲
【勢力】袁
【コスト】1.5
【兵種】騎馬
【武力】5
【知力】2
【特技】募
【計略名】大量生産
【必要士気】4
【計略効果他気付いた事】撤退中の攻城兵を全て復活、さらに移動速度を上げる。
てか何この袁クオリティwwww
377ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:29:57 ID:PzB5Os5N
セガは袁家を攻城兵の国にするつもりか・・・
378ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:37:45 ID:SJJsd3MX
>>377
隙無き攻城兵デッキなんてどうだろう。

R袁紹 U劉備 R田豊 C張勲 C許ユウ C逢紀
      総武力25 総知力34 活・魅・魅・募・連・伏

何この攻城兵を肉壁にして攻城兵を先に死なせ相手を序盤に全て葬って
C張勲使って一気に城に攻め入って敵が再起を使ってきた後の10秒で倒すデッキ。

1の再起なら勝ち目がないが、2の再起なら十分チャンスがある。
379ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 17:55:14 ID:726l+udU
袁は攻城兵の国になったか…

これぞ逆境!
380ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:17:08 ID:7v0edJbP
張勲と攻城兵だけでデッキを作るしかないね!
381ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:26:04 ID:SJJsd3MX
>>379
貴方のために袁家型一発攻城デッキを考えました。

R顔良 R袁紹 C張勲 R陳リン C許ユウ C逢紀
      総武力26 総知力31 勇・魅・募・連

かならずどこかで一発賭けなければ勝てないデッキ。
賭ける場合まず攻城兵2体を肉壁にして死なせる。そして檄文で敵兵士を集めて絶対逃さないこと。
そして檄文効果中に張勲が大量生産。攻城兵二人を復活させそのまま城にいかせる。
後は誉れでマウント取らせればおk。

ただ失敗すると一敗地に塗れるので勝ち負けをはっきりさせたい人にオススメ。
382ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:41:16 ID:726l+udU
>>381
デッキ考えてもらって悪いが横山単デッキに心引かれてる俺がいる

…あぁ!名門よ…俺はどうすれば…
383ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:54:37 ID:SJJsd3MX
>>382
あれ?ひょっとして本スレも見てたの?

…因みに横山単デッキを考えたのも俺です(´・ω・`)
LE張飛・LE劉備・LE諸葛亮・LE趙雲のデッキだよね?
384ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 18:58:48 ID:irtH6PIt
m9(^Д^)プギャー
385ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:27:55 ID:726l+udU
それそれ、そりゃお祭りだから本スレも見るよw
ワクテカはとまんねーけど俺は風邪引いて布団の中だorz

袁にもLE来ないかね
386ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:41:19 ID:Z0v+0Dsv
【カードNo】018
【絵師】岩男信人
【レアリティ:武将名】UC田豊
【勢力】袁
【コスト】1.0
【兵種】攻城兵
【武力】2
【知力】8
【特技】伏
【計略名】水計
【必要士気】7
【計略効果他気付いた事】装備:薬

袁は水の国よ!
387ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:45:18 ID:SJJsd3MX
>>386
あれ?SR田豊じゃなかったんだっけ?
UC田豊なんだ。これならR田豊を使った方がよさそうに思える。
1コス攻城兵枠なら他にも許ユウや逢紀がいるし。
388ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:49:45 ID:RsquZ2Tk
いやいや、知力8の水計すなわちダメ計ですよ。
とりあえず逢紀城門で6〜7割削るの確認
389ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:50:30 ID:726l+udU
これはチンリンとのコンボだな
…しかし使えるかな?
足遅い攻城兵だし
390ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:59:17 ID:7v0edJbP
>>386
これはなんとも使いにくそうな…
しかし位置取り次第では1コス知力8水系は強力だから、
上手い人の使い方が楽しみではあるね。
391ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:00:49 ID:Z0v+0Dsv
ちなみにヤフオクに画像あるから見に行ってみるといい
シンプル2000 ザ・投獄って感じだから
392ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:04:23 ID:7v0edJbP
>>391
ちょっとした精神的ブラクラ喰らった気分だorz
393ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:08:41 ID:7v0edJbP
連カキで悪いけど、田豊のカードに載ってる
水系の範囲が今までの水計に比べると大きいな。
端から端までついてる。
ゲーム上ではどうなんだろ?
394ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:50:18 ID:zqunyUUN
なんか本来歴史である袁軍ぽい編成になってきたな

ただキクギだけは意味わからん。戦績なら二枚看板、チョウコウ等にも
負けない活躍をしてるのに・・・
395ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:55:12 ID:SJJsd3MX
>>394
俺的には寧ろそれ以上だと思う。
もし官渡の戦いにいたら曹操軍が圧倒的に押されてたと思う。
弓兵で公孫サンを打ち破ったりもしてるしね。

俺的には傲慢で弓得意だと扱いが呂布って感じがする。
396ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:16:07 ID:sm/y31rO
大兵力の大爆進:効果時間が若干延長
ktkr
397ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:16:32 ID:zXmo2N9L
大戦2やってきた。
CPU戦の袁紹軍モードはどこですか(;´д⊂)
398ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:24:12 ID:DRCqQBwc
>>393
どうやらカード裏の計略範囲の絵は、「自身中心円」「自身前方円」「自身中心矩形」みたいな
カテゴリー分けの為の絵のようで、円とか四角の大きさは統一されてるみたい。
(たぶん、バージョンアップで範囲を変更したときの矛盾を無くす為)

だから実際見た人じゃないと、どのくらいの大きさか分からないね。
でも、わざわざ「水計」ってしてるくらいだから「大水計」よりは狭いんだろうね。

>>394
死に様ががヘタレだったからじゃない?
まぁそこら辺を差っ引いても、固有計略くらいは欲しかったよなぁ…。
399ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:04:12 ID:PEAULQyx
大兵力の大爆進:効果時間が若干延長
士気旺盛:最大武力上昇値が上昇
烏巣の断末魔:最大武力上昇値が上昇

ワクテカ
400ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:06:54 ID:lJ/lDRb+
栄光の大号令:効果時間がやや短縮

('A`)
401ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:12:01 ID:itAVqn7v
R袁紹は時間ちょっと短くなったかなーって感じだった

でも必要士気低下っての考えると使いやすくなってる




それより栄光、武力上昇値1あがってない?
402ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:17:21 ID:5B7EfNe6
SR袁紹新版引いてきた(*´∀`)
爆笑したwww
未出なら画像張ろうと思うけどどうすればいい?
403ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:18:21 ID:/fXiT/E+
上がってない
404ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:19:36 ID:APeSi+dW
>>402
ktkr!!!これでうp
http://www.uploda.org/
405ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:19:54 ID:lJ/lDRb+
>>402
本スレにろだあるからそこに頼む
406ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:21:14 ID:7v0edJbP
>>402
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
今繋がりにくいけど。

>>401
最大+9ってこと?
本当ならトータルでは強化じゃない?

募兵はマウント役にお薦め
気付いたら回復してる。
407ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:21:43 ID:5B7EfNe6
待たせたな!
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up159.jpg

サンデーGXwww
408ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:22:05 ID:RsquZ2Tk
式マックスで発動しても+8だったような
409ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:24:15 ID:lJ/lDRb+
乙!
プギャーは変わってなかったようだな
410ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/24(水) 22:25:44 ID:Rpd0Z9Zb
すまん 2回ほどやってきたが新発見はなかった
411ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:25:46 ID:APeSi+dW
>>407
GJ!
412ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:26:44 ID:+tM9JGQ/
>>407
GJ!「吼えろ名門」てww
413371:2006/05/24(水) 22:28:18 ID:/fXiT/E+
自爆の使用士気だけど
あらためて使ってみたら3だった

1だった時は城の被ダメが半分以上あったから
城ダメが条件か?

もしかしたら壮絶な勘違いだったらゴメン
414ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:31:31 ID:itAVqn7v
見間違いかな・・・・・・士気11から隙なきとあわせて使って武力16馬が見えたもんだから

まぁ、士気下がったし、それほど弱体化したって感じじゃなかったと思う
415ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:39:53 ID:7v0edJbP
>>413
一番槍が丁度戻ってきたとか、そんなオチじゃないよなw
あんまり複雑な条件とか無さそうだけど…

>>414
どこかに載ってたけど、士気は内部で半端な分も見られてるから
微妙な変更はあるかも。11.5辺りから+8なのかな
416ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:58:06 ID:/gJNikwn
風 吹 い て た ん じ ゃ ね ? w
417371:2006/05/24(水) 23:40:10 ID:mOngJHEX
>416
それだ!
そういや魏伝の12章で
風がふいてた!

ハゲシク勘違い
もうしわけない
418ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:41:22 ID:hx1TwiP8
逢紀の自爆に浪漫を感じた

つか、俺の周りがR陳林やら顔良やら文醜やらR&SR袁紹を引きやがるのは嫌がらせか
俺は袁以外の絵柄変更無しのCしか引けませんでしたorz
419ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:19:31 ID:YnUxzlfr
既出かもしれんが沮授がコモンになってましたよっと。

にしても袁家、やけにコモンに格下げが多い気がするんだが何でだ?
やっぱCよりUの数の方が多かったからかね?
420ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:20:13 ID:uD43sqbY
スターター買ったら赤かったのでSR殿入れて魏雄伝。

大爆進6カウントになった…のかも知れない
0.5差なので確信が無い、6.5カウントは無かったはず。
421ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:28:09 ID:YnUxzlfr
>>420
爆進使った後誉れを使ったら、誉れが切れて暫くした後に爆進の効果が切れたから
多分6カウントであってると思うよ。
422ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:33:35 ID:yB2WPXI0
定時に上がって三回やってきました
…6枚中4枚袁軍ってどーゆことよ

ちなみに張勲の大量生産は持続時間短いです(所詮知力2だし
復活メインに見たほうがいいと思いますね
423ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:45:40 ID:M29y6aHs
>>393
UC田豊の水計の範囲は横が武将カード4〜5枚分・縦が1〜2枚分くらい。
兵力満タンのUC関羽(知力6)が一発で撤退だったので、威力はかなり高めな模様。
424ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:51:32 ID:+agwsXgt
>>423
前verの赤壁を上回る威力か・・・期待大だな
425423:2006/05/25(木) 01:05:27 ID:M29y6aHs
真珠の粉薬もゲット
兵力が1割位(?)黄色ゲージで追加
426ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:09:57 ID:q99IH5ny
アイテムは誤差程度ってのがSEGAの説明だったけど、結構響きそうな感じね。
ジュンウケイの「武力アップ」が6→7だったら…
(((( ;゚Д゚)))
427ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:10:16 ID:NGczD0sv
大将軍撤退が最高すぎるんだが
428ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:15:48 ID:YqsI2n0Y
既出だが、文醜が士気12の士気旺盛+隙無きで武力27になってた。
魏伝5章で3兄弟を瞬く間に潰す様は感動すら覚えたよ。

…まぁ、全国じゃ難しいだろうがな。
429ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:17:14 ID:R7OIWWPx
結局新Rって何か有るのかな?

あと連計って誰が有る?
430ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 06:42:19 ID:75F1xSrr
キクギは何なんだ・・・
演義で趙雲に瞬殺されたところしか
セガは見てないだろw
431ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 07:19:43 ID:v2r4cvwq
皆の衆。
水系TOYOTAと隙なきTOYOTA
どっちが使い勝手いい?
432ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:36:46 ID:bXTE5ySa
玉璽って出ないのかなぁ?
433ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:39:43 ID:OabrXnxj
今更思ったんだけどR殿が003
紀霊将軍が008
004〜007の間って誰が居るんだろ?
イケメン、麹義、許攸の他に居たっけ?
居ないようなら袁尚殿下とか増えてると思いたい
434ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:48:06 ID:0+J+XKXG
於夫羅っぽいよ
3/3騎 多勢の攻め

(´;ω;`)ブワッ
435ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:51:14 ID:OabrXnxj
そいつ増えてるのは知ってたんだけど
漢字が読めなかったんだ・・・

ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

腹いせに仕事サボって2してくる!
436ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 10:45:12 ID:uixhz/Tl
セガ袁家ナメ過ぎだな
兄弟を1武将扱いにしたあたりで分かっちゃいたが…
437しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/25(木) 13:12:32 ID:TW13aY9F
こういうデッキでやってみたけど周りから冷たい目で見られた。
旧SR袁紹 旧SR甄洛 張勲 UC田豊 許攸 高覧 逢紀 増援の法
全国で5戦して全敗やっぱりネタでした。

SR袁紹 新Verいいなぁ・・・
438ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:16:14 ID:it6pyK12
つーか関銀屏ってかなりナメたスペックのカードだよな。3/5勇魅って…

こんなクソカード出すなら高覧から勇猛削るなよ、陳琳にも特技付けろよ。
439ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:17:04 ID:0+J+XKXG
今の全国でネタデッキは自殺行為w
440ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:33:31 ID:c1p6bvLO
ふと思った、外伝って袁単でやっても意味がないのか。
441ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/25(木) 14:01:02 ID:RCcRQeHW
本スレでまとめたデータ成型してwikiにぶっこんだよ

http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/%bb%b0%b9%f1%bb%d6%c2%e7%c0%ef%a3%b2%be%f0%ca%f3

>>437
しえうさんの腕を持ってみてもプギャ攻城兵ワラはだめなのか・・
442ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:34:39 ID:qQxBD69w
2から袁単でプレイしてこのスレの住人に。所で逢紀の自爆かなり小さくない?がんばって城門に張りついた奮起劉備と超雲を道ずれにできたけどさ。とりあえずR袁ショウ、R顔良、劉備、高覧、逢紀、ソジュで中華統一めざすわ。
443ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:45:54 ID:9iYwO2vv
2になったから結構袁軍デッキサンプルも増やせそうですな。

>>423
威力凄いねw
…袁軍の攻城兵はどれも使えすぎで最高水準だと思う(´・ω・`)
1.5 1.5 1.5 1.5 1 1型か2 2 1.5 1.5 1型なら十分実用的といえそうですな。

でも攻城兵が優秀ってことは…また二色が流行るのかなぁ。
これだけ凄い攻城兵は今までに無いから袁軍の特権になってるし。

>>436
麹義の3/3特技無しは許せない。
俺的には2.5コスの9/5勇くらいを予想してたのに。
444ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 14:48:25 ID:9iYwO2vv
>>442
あくまで逢紀は最終手段だからね。
ハッ…もしや偽帝逢紀って使えるのか!?( ゚д゚ )

偽帝で耐久力うpして城門まで運んで一発攻城して自爆…。
445ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:07:59 ID:qQxBD69w
袁家で高コストの追加ってあったの?せめてコス2の槍があればくみやすくなるのに。栄光号令は士気9で使うと+5?だったからかなり使い易かった。
446ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:23:54 ID:uixhz/Tl
俺の脳内のSR袁術閣下

2.5コス 騎 8/8 魅、募 勅命

10年待っても出ないだろうな
447ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:34:11 ID:0+J+XKXG
>>446
イラストが「きれいなジャイアン」みたいになりそう
448ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:36:14 ID:+g5suaPh
それより島本先生が描いた袁家のカードが追加されなかったのが( ´・ω・)
島本単デッキをいつになったら作れるんだー
449ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:22:57 ID:amzA32MS
うはwwwww
W田豊キタコレwwwwww
450ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:49:55 ID:0aG8wzp0
報告
許攸の香車戦法は騎馬突撃クラスの加速
麹義のカード裏面に『ははは、天才の私にできないことなんてない』
顔良の戦器は突撃ダメージ増加
451ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 17:56:00 ID:M29y6aHs
結局、袁の新規追加カードってたった5枚?
なんかすごい悲しくなってきた・・・
452ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:45:59 ID:6umIWbkq
2初プレイで横山関羽引いちゃったから誰か2の袁新カード全部と交換してくれないかなw
453ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:19:15 ID:0+J+XKXG
>>451
麹義、田豊、許攸、陳琳、張勲、於夫羅で6枚かな。
南蛮追加の他以外はどこもそんな感じみたい。

袁家の場合、元が少ないのが問題だけど…
454ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:24:55 ID:oxJeWAZ+
やっと今日2初プレイできたよ。
一回しかできなかったけど初引きが麹義だったから嬉しかった。
455ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:35:33 ID:R9zpJOUt
峰紀の自爆テロって範囲内に入ってれば複数の敵にダメージ与えられるの?
456ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:42:24 ID:0aG8wzp0
イエス、ただ正直逢紀より許攸のほうがいいと思う。許攸でも壁三発落城だし
あの加速は惚れる、騎馬並のスピードだから1.5コス以上を確実に引っ張れる。
457ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 19:56:02 ID:upoU0Yv9
>>452
引き自慢は消えろよ☆
458しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/25(木) 20:21:03 ID:TW13aY9F
於夫羅の武具?「北方雄馬」だったと思うんだが使ってみた感じ
武力3の突撃から武力4〜5の突撃になったような感覚だった、けど於夫羅の場合
計略が「多勢の攻め」なためこの突撃ダメUPも壊れな予感がするんだけど

とりあえず明日色々、於夫羅とかの試してみます。
459ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:39:23 ID:nwpbyoP0
まだ2はやれてないけど
張勲、陳琳、攻城兵の兵法連環デッキをやってみたいなw

大量生産どのくらいの加速だろう?
460ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:45:13 ID:iCBCCIMe
暴虐攻城兵が素敵です、壁1発殴るだけでお釣りがもらえるくらい。
しかし、暴虐には許攸が合うだろうね、暴虐馬の速さで城にたどり着くわけだからさ

隙なきと組ませるなら逢紀でゆっくり攻めあがるのがいいと思う
守りの逢紀、攻めの許攸・・・かな?
461ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:37:25 ID:DLDyKH2b
先生、2の初引きがオフラ様です!
なんかイラストがトキに似ているのでこれからはアミバ様と呼ぶことにします。
462ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:39:26 ID:U9Owx1aH
2で引いた初めての袁カードが淳于瓊だったので早速投入
やっぱこれ強いね。マックスからの烏巣隙無きで武29槍の誕生
一人で天啓を押し返す姿に惚れ惚れしました
やっぱ雲散ダメ計が天敵になるんだろうけど…
463ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:55:09 ID:APtvP4Vh
>>458
於夫羅の戦器は突撃ダメupじゃないよ。
走り始めてから突撃オーラを纏うまでの時間が短くなるっていう効果。体感的に1割位短くなるかな。
ほとんど誤差並みの効果だけど上手い人が使ったら凄い勢いで連突しそう。
464しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/25(木) 23:16:38 ID:TW13aY9F
>>463
ダメUPじゃなくて距離が短くなるのか、連突の感覚掴むのまた難しくなりそうだな
465ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:53:54 ID:agtiXVvK BE:175651968-
>>462に追加すると、士気9で断末魔を使った時には武力17だった。
なるべくMAXに近い状態で使ったほうがいいな。
466ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:54:51 ID:D8hF1clT
張勲のアイテムは大将軍兜。効果は失念

そして袁6使って来た感想としては、武力8の槍が減ったためβが大活躍、劉備は一長一短だが隙無きとの相性は相変わらず。
ウケイはすごい爆発力、殿は募兵持ちの上号令持ちと1.5の槍は相変わらず層が厚い。
あと浄化のお陰で妨害に強くなった点が大きかった。
467ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:58:37 ID:8y8ZGKy1
密かに士気旺盛と烏巣が超絶強化されてない?
計算式が3か4ぐらい+されてる
468ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:58:46 ID:dxdzmhbt
水計の範囲って変わった?
豊田の範囲が大水計並になってたんだけど
469ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/26(金) 00:07:06 ID:QXXeV8Mr
>>461
トキににてるって言っておいてなんで
アミバ様なんだw
470ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:16:21 ID:q3dZLoil
ジュンウケイは士気8では上昇4で10になってた気がする
テンパってたから確かなことはいえないが一定以上からボーナスがあるのか?

魏武+雲散霧消相手に栄光隙なきは完全積み
テイイクで早めに計略使わされて効果切れるか雲散で乙
袁には思い入れ強いけど追加カードも予想以上に少ない&パンチないし
常時+3のお株を奪われたらやってられませんわ

長文で愚痴スマソ
471ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:54:49 ID:CMMgXwxc
>>470
ジュンウケイは例えとしてはn乗に近いような増え方。
実際は全然違うけど。
10〜11位からが実用レベルかと思われます。

そして同志よ、後半はちょっとネガティブすぎますぞ。
472ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:00:00 ID:QeHRgjp1
一つ言わせてくれ

連 計 一 人 だ け か よ
473ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:00:31 ID:FQFr8L4Y
そこで綺麗に偽帝の勅命ですよ。
募あるし
474ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:05:33 ID:MG81V886
>>472
まあ連持ちは魏の武将以外だと魏に寝返ったことのある武将だけだしな
後どうでもいいが1時ジャストおめでとう

>>470
魏武やって雲散やると士気ほとんど無いだろうしどうにかなるでしょ
475ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:05:34 ID:QeHRgjp1
次の追加でR沮授
封印の連計を夢想してます…orz
476ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:16:54 ID:CMMgXwxc
封印なんて狙うのは1、2部隊だから連計になっても嬉しくない気もする。
しかも糞遅い攻城兵とラインw
477ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:18:25 ID:q3dZLoil
袁単を使うことにかわりはないんで前向きに行きますかw
赤壁も減るだろうし今バージョンの最大の敵は魏武ですね
とりあえず自分が思いついたのは開幕乙気味+大攻勢→隙なき
でも大攻勢を覚えてないorz
478ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:48:37 ID:yfTxk2zH
wiki見たら偽帝が4割程度の減りになったらしい。
まず反計されないしネタでなく救世主になるかも。
479しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/26(金) 07:13:38 ID:lSrDBzOE
>>472
多分だが、連持ちは魏に寝返ったやつが他国でも持ってる気がする
蜀だと孟達
袁だと許攸
他の国だと今は魏しかいないけど

今日、一回前の大兵力袁単と今回考えたVerで全国やってみる。
旧Ver
SR袁紹/SR甄洛/R田豊/UC劉備/UC紀霊/C袁兄弟
新Ver
SR袁紹/R田豊/UC紀霊/UC劉備/UC於夫羅/UCホウ羲

orz 1コス武力3の弓が復活すると信じてたのに、CPU専用カードだったらしい
480ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:37:38 ID:PL1bjKt/
>UCホウ羲

誰だよ。麹義のことか?
481ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:44:06 ID:Q+S8SbaE
m9(^Д^)プギャー
482ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:11:03 ID:0OBbfWWz
どなたかキクギの絵師さんを教えてたもれ。

誤爆ったことはナイショ。
483ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:11:30 ID:Ro0Iii+K
袁家力にテラワロス
484ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:37:31 ID:H4J60dBV
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%B9%E7%BE%A9

おれも最初ホウ義かとおもってた^^
逸話見る限りじゃコスト2弓兵でもいいと思うが

確かにコス1武力3弓いないねぇ><
485ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:03:45 ID:9fMiSK0j
今偽帝様試しました。
4割なんて真っ赤な嘘。8割以上減ります。
募兵関羽大奮闘を期待してみたんですが、あっさり飛びました。
486しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/26(金) 14:55:03 ID:lSrDBzOE
('A`)ホウ羲でいいじゃんホウ羲で!

orzすいません 素で間違えました

旧Ver 4戦 全部魏武号令 ○××× 
新Ver 5戦 全部魏武号令 ×××××
魏武しかあたらない袁単クオリティ
487ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:03:14 ID:iHdDqtdG
陳琳の計略範囲は現バージョンの反計ぐらい
488ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:11:11 ID:yiXxHqbV
自爆って大風で士気1?
489ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:23:35 ID:0OBbfWWz
どなたか麹義の絵師さんを…(´・ω・`)
490ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:36:21 ID:pY4kCCLt
>>486
ガンガって下さい。
自分は袁単を使うと妨害たくさんデッキにあたる。
それが袁単クオリティ

>>489
俺は持ってないから分からないよ(´・ω・`)
491ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:53:20 ID:B5y5bXeX
>>489
絵師は仙田聡って人みたいよ。
492ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:55:29 ID:0OBbfWWz
>>491
感謝!

>>490
その気持ちだけでも嬉しいでつ(つД`)
493ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:03:09 ID:V8WsPy1d
>>488
たぶん(´・ω・`)
でも使うと本人撤退だから連発できない
大風 自爆 大量生産 自爆

それより
降雨水計or外堀決壊のほうが
494ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:12:23 ID:CMMgXwxc
>>487
そこそこ使えるかな?袁家は妨害少ないから贅沢言ってられないね。

自爆、相手が騎兵だとカードこすって計略ボタン押している間に逃げられる。
m9(^Д^)プギャー
495ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:47:00 ID:zEuMXoHw
>>490
シンラク強いよ。
496ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:48:07 ID:iZ2kWh/l
麹義の強化を望んでる人には申し訳ないが正直マイナーすぎる
エピソードを見るとかなりの名将のようだが
呉懿、韓当あたりの扱いを見ると大戦的にはまあこんなもんかという感じ('-`)
497ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:47:32 ID:gfpcts3Z
ところで於夫羅って何した人?
498ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:00:11 ID:CMMgXwxc
いわゆるバスタブ
499ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:11:51 ID:/32eyfQv
>>496
俺もそう思うなぁ。少なくとも顔良文醜より上って事はなかろう。

>>497
長安から逃げ出した献帝を助けた人。何で袁なのかはよく分からないけど。
裏のフレーバー誰かうpしていただけるとありがたい。


あと、逢紀のアイテムを商人から購入。効果は兵力UP。上昇値は1割ないくらいでした。
500ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:21:08 ID:TpbnlqoG
>>496>>499
いや、ぶっちゃけ勢力的に2コスが2枚
しかも馬で脳筋しかいないから他にも2コス以上が欲しい
ってのが前提であって、
じゃ誰なら2コス張れるかって逆の考え方
そうなると出るのが麹義。
つーかいくらなんでも1コスはないだろってのもある

だから別に呂布でも孫策でもR紀霊でもいい
だけど顔&文じゃ何の解決にもならんからカンベンな!
501ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:30:03 ID:TpbnlqoG
於夫羅は反董卓連合の時に袁に協力してたからじゃね?
その後裏切るが麹義にボッコボコにされるわけだが
502ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:32:25 ID:/32eyfQv
>>500
なるほど。

でも今回の追加カード見ると、SEGAは袁=低コスト(&攻城兵)の国にしたいみたいだからね。
2コスト以上の追加はもうないんじゃないのか、と心配してるんだが…。
503ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:39:09 ID:TpbnlqoG
>>502
たしかに大将筆頭にワラワラ推奨計略が結構あるから
それもアリっちゃアリだけど…
それならそれで武3弓クラスの武将なのにってSSQもある
504ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:58:52 ID:gfpcts3Z
>>498、>>499
解説サンクス。しかし聞けば聞くほど他でかまわない武将だなあ。


>>503
隙無きとの兼ね合いで袁家の弓が武力落ちたということも
505ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:00:40 ID:o575wqqa
SEGAのなかで袁は田豊で常時+3される前提で作ってるから
低〜中武力なのでは?
506ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:23:42 ID:shDsGDDR
キョユウや田豊、張勲を使った攻城兵デッキが使いたい人はこのスレでいんですかね?
507ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:44:22 ID:TpbnlqoG
>>506
こっちでもダメじゃないけど、
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
の方が情報集まるかと
508ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:33:27 ID:zeNOVVQ5
(^Д^)9m「吼えろ名門」ってなんだよ・・・これ・・・。
しかし私の頭の上のスズメの顔が見えるようになったから許そうか。



509ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:43:43 ID:01o9jzzZ
顔良・袁紹・劉備・張コウが揃った、あとは田豊。
吼えろ名門はカードショップで2500円でした

目覚めろ俺の袁家力!
お前に真の袁家力はない!
どっちも袁家力でもいいから!

こいつらどうにかしてくれ、それと麹義のフレーバーテキスト教えてくれ。
510ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:52:25 ID:01o9jzzZ
wikiにあった、こいつもネタキャラかよ
511ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:01:47 ID:yfTxk2zH
まあ、麹義はあまりの性格の悪さにあんだけ武勲があったのに処刑されてるからな。
512ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:22:17 ID:4htnqvNp
キレイ将軍、声変わったんだね。しかも攻城時のセリフも変わってるしカッコイイ。
やっぱり袁家だな!
513ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:37:54 ID:gs2Dbf2n
大爆進やれば魏武の大号令なんてゴミだぜ!!!

SR袁紹最高だね。うん
514ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:41:27 ID:QqUg+asp
 殺し損ねると、武力7のテイイクが暴れたりするからなぁ、アレは。
515ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:52:39 ID:gs2Dbf2n
爆進は効果時間が延長といっても短いんだけどね。
それでも魏武で突っ込んで来る人ばっかだった。こっちが発動した後、逃げられたらどうしようもないんだが
516ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:55:50 ID:blxpdtxF
今日全国で
相手隙無き栄光、こっち紀霊&陛下デッキ(ノンレア)

めずらしい戦いさせてもらったぜ
開幕一発殴れていれば…orz
517ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:02:49 ID:okeIjRX4
今日、群雄伝の魏伝の官渡の戦い1やってて逢紀に出会った。

一回目の自爆は程cで反計して、逢紀m9(^Д^)プギャーってなもんだったが、
飛天突撃で一気に消し飛ばしてやるぜッ!ってSt曹操、UC夏侯惇、SR龐徳で
突っ込んだら自爆されて全員消しとんだ……
沮授と田豊が城前で何故か停止してたから助かったけど、攻城にこられたら負けてたな……
518ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:24:58 ID:pRkZr8CW
このスレでチーム作るとしたら『吼えろ名門』でいいのか?
519ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:48:04 ID:sVo9xG5Y
チーム「攻撃あるのみぢゃ」で
520ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:03:26 ID:hwuIl9BH
正直募兵微妙じゃね?
521ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:14:51 ID:m6uEPExw
>>520
馬の募兵は確かに微妙。戦場で止まって回復するぐらいなら城に戻るし
逆に槍の募兵は結構使えると思う。帰城しなくても回復できるのは大きいよ
522ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:17:49 ID:3d8zven3
初SRがプギャーでした。名門のみなさまお世話になります。
523ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:12:38 ID:FCgmTFfS
>>509
袁紹軍の武将。長く涼州に滞在し、そこで羌族の戦法を習得。
その後、先陣を努めた公孫サンとの戦いで、その戦法をいかんなく発揮し、
わずか八百騎で公孫サン自慢の白馬陣を突き崩した。
しかし戦功を鼻にかける高慢な性格のため、袁紹にあまり好かれていなかった。
「カーワバンガ!」










ごめん最後ウソ
「天才の私以外にこんなことできる人間はいないね」
524ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:03:41 ID:BLIQBO6w
於夫羅のテキスト書いておきます。携帯からなんで読みにくいのはご容赦を。

南キョウドのゼンウ。
鮮卑討伐でキョウド兵が徴発された際、統率者として参朝したが、
その際に反逆者に自国を奪われ帰る国を失った。
流浪の軍となった於夫羅達は霊帝死後、天下の混乱に乗じて数千騎の盗賊団となり、
太原・河内などの諸都を荒らしまわった。
「おのれら弱き者は、我ら強き者のために在るのだ!」


一騎打ち勝ちセリフ(うろ覚え
「ぬるい土地で育った者は、戦い方までぬるい!」

落城セリフ(うろry
「これを南進の足掛かりとする!」
525ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:04:49 ID:iYENRmEN
>>513
先生、8が大都督の大驀進で英雄とか名将を虐殺してるんですがなんとかしてください!
呉バラや回復じゃ止めれないんです!
526ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:20:53 ID:pRkZr8CW
25日の時点で戦器とカードそろえてるような8なんて止められません
527ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:12:18 ID:go4NNUgc
というか揃えてなくても止められ(r
528ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:32:21 ID:l9XJ0jkA
既出だったらすみませんが、
UC劉備 R田豊 R殿の戦器情報ってまだでてないよね?
そろそろ出した人がいないものかな・・・
529ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:34:27 ID:LbSOus/J
UC劉備は兵力アップ
一割程度
530ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:48:54 ID:EgceMTrR
UC劉備は大分厳しくなったな。
1.5枠は武力6充実してきたし計略範囲は狭いし、それにかみ合わない活持ち…

袁家のアイテムは兵力アップが多いよね。
それで大兵力を再現したつもりか?SS(r
531ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:50:25 ID:ul2rR9gL
8はもうトップに到達したらしい
北海道はそんなに超絶連コ可なのか・・・
532ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:18:11 ID:GQm6FKVj
R田豊は計略範囲upだった。商人から金150くらいで購入。
が、アイテム取る前に使ってなかったからどれくらい広がったのかわからなかった。
そんなにでかいって印象はなかったから壊れでもないし、期待もしない方がいい。あったらいい、程度。
533ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:25:07 ID:2BQot6C7
R殿は計略時間うpだったかな?黄金杖って奴
取得してた人が
「こんなもんいらねー。」
って言っててちょっとカナシス
534ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:35:36 ID:TPTcsZ/l
>>531
つーか、普通に働いてたら一桁プレイが普通だと思うんだが。
学生さんでも20回はやれてないだろ。
535ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:41:19 ID:iYENRmEN
>>534
ゴールデンウィークを働き詰めて、休暇をずらしたらしい。
そんで25・26と連コ戦法でオッシャーマダマダー!の結果中華統一
10州辺りの東京組は「げえっ!栄斗!」って感じだったろうな。
536528:2006/05/27(土) 13:45:17 ID:l9XJ0jkA
みんなトンクス。

あと、8氏のプレイしてる所は8台有で混雑時整理券。
ただ25日でも開店時〜夕方迄待ちが1.2人でほぼ連コインだったそうな。
537ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:56:10 ID:LbSOus/J
審配かなり弱くなってるよな?知力−1とか以上に弱い

知力3が流せなかったよ
アイテムか何か装備してたんかな?
538ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:03:44 ID:P0Cc3SgY
>>353
すげぇな、元大都督。
まさに三国志大戦を中心に生活してるな。

自分など、いまだに一戦もできんよ。
台、埋まり杉・・・
539ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:19:47 ID:h4JlULP3
マジか。シンハイやめて袁術様でも使ってみようかな・・・
540ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:23:40 ID:wyzO1kor
今日審配使ったけど普通に押し流せてたよ?
てか、追加カードが未だに麹義しか引けない…
呉国太とかいらないよorz
541ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:46:32 ID:LbSOus/J
あれ、じゃあ勘違いかも
でも威力弱くはなってるよね
542ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 15:49:33 ID:Ir23qvC3
最初は他軍ワラを使った
新カード追加時 袁紹軍参戦と聞いて即袁紹軍を使った
2になって3枚引いて帯来洞主、ゴツトツコツ、曹植ときたが今度は浮気しないぜ
543ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:07:29 ID:SEad/LDf
華陀を引いたので他と名門のコラボを考えてみた
劉備、張コウ、華陀、木鹿大王、張イ壬

象と優秀な槍で馬を牽制
一番槍で上げて雲散霧消されても神医でおK

ダメ計、伏兵にはオワタ\(^_^)/
544ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:08:41 ID:kGDWL7U4
結局みんなデッキのレギュラー1と変わらなくない?
攻城兵やるなら結構変わるだろうけど、袁軍だけ新カードに魅力がなさすぎだよ。
545ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 16:49:36 ID:pRkZr8CW
麹義と遭遇したけど、隙無き多勢使っても隙無き顔良の突撃で一蹴できるし
なにより栄光発動が遅れるのが致命的だった。
俺が12溜まってる時に隙無きを撃ってきた相手を見て袁単で麹義はダメだと感じたよ。

つか張ハルカをどうにかしてくれ、隙無きも先陣も何もかも止められて壊滅する。
546ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:07:44 ID:SEad/LDf
俺は栄光を自陣〜真ん中で掛けて
田豊を端、槍を上げて騎馬は下げて槍に雲散霧消誘う
してきたら隙なきor誉れで騎馬を蹴散らす
しなかったらそのまま攻めてはるかを下げさせテイイクに気をつけ隙なきを掛けてバラバラに
あとは各個撃破するって感じかな…

まだ3州だから相手が下手だから一応巍武には全勝してる
でも上だと通用しないよな…orz
547ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:22:18 ID:Ue9Ko5Jy
>>530
田豊でのキャッシュバックを中心に考えるなら必要だが、袁5だと別の奴の方がよさそうですな。

>>545
ハルカ相手だとイケメンの計略は封印して、隙無きかけた部隊を2:3ぐらいに分けて誘うと言うのはいかかでしょう。


話は変わるが○○氏のデッキがUC田豊 C逢紀 C許攸 U張勲  UC袁張合β R顔良らしい
548ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:30:04 ID:8xSaVUwl
>>545
多勢の攻めの使用士気が4っていうのは
つらいね。たいして爆発力ないっていうのに

ショクの質実とか若き血が3なのに
どーいうことだ    
549ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:40:50 ID:SEad/LDf
>>547
でもいざという時には便利なんだよな
ウケイでもいいが知力がちょっと低いし…

ウケイのアイテムって武力アップだっけ?
武力7になるのかな?
550ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:10:19 ID:P0Cc3SgY
とりあえず初プレイ。
m9(^Д^)プギャー、シンキ、馬鹿兄弟、綺麗、TOYOTA、βでやってきた。

魏、呉、蜀伝全部数回やって10枚ほど引いたけど、名家カードは一枚もなかったよ (´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:14:30 ID:pFWoq1sd
>>547
攻城兵を2体なら本気で導入しても良いと思う。
攻城兵1体なら今までの袁6の高覧と入れ替えだな。

>>548
でも安定はしてるよな。
5人いれれば+7だし十分戦っていける。
コス1の武将の多勢の攻めはやけにウザイんじゃないかと…。
552ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:23:43 ID:wyzO1kor
6枚爆進デッキなら麹義よりボウフラ?の方がいいかな?
てか、ボウフラはプチ紀霊みたいなもんか?
553ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:48:55 ID:Ll7LETFl
名門の方々デッキを完成させました

R袁紹 R田豊 U劉備 U張勲 ホウキ キョユウ


SR殿か迷ってるところだけど、とりあえずこれで出陣してきます。
もしかしたらU劉備も変えてもいいかも。張勲がおもった以上に
高性能なので、攻城兵二枚くらいいれて冒険してもいいとおもい
ますよ
554553:2006/05/27(土) 20:52:59 ID:Ll7LETFl
案2として、

R袁紹 U劉備 というところはプランとして顔良 キクギというのも
あります。プレイしながら、少しずつかえていこうとおもっています
555ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:04:26 ID:rA4APL+5
ウッヒョー!新SRが2枚になったぜー!
SR殿 SR殿
お婿に欲しい人居ませんか(´・ω・`)

ところで、チンリンの使い心地ってどんなもん?
いい感じなら袁6を2/1.5*2/1*3にしてみたいんだが
556ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:34:51 ID:wyzO1kor
>>555
お婿に欲しいけどお嫁に差し出せるものが無いわ(:ω;)
557ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:36:42 ID:xc5PfvwA
>>555
欲しいけど2のカードは手元にSR張角とLE張飛しかいなひ・・・。
旧SRでよければ出せるけど・・・。
558ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:59:57 ID:P0Cc3SgY
>>555
同じく・・・・

旧SRでも張角と大喬しかないから・・・・ムリポ・・・
今に気合で引いてやる・・・・・タブン
559ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:32:37 ID:Dpcvo1sg
SR殿、田豊、イケメン、審配、逢紀、閣下

魏伝第一章・第二章でテスト。両方あっぱれ落城勝ち。
殿は(というより自分が槍兵扱うと)必ず序盤撤退。前に出すぎ乱戦させすぎorz

田豊・審配の扱い方が悩みの種。両方とも計略を見込んで入れたものの、
両方歩兵だからといってついやたらと端攻城ばかり・・・
外堀決壊は華雄が生き残る・・・審配を別のに入れ替えるか。
結局一度も隙なき使わなかった(タイミングが掴めてない)・・・田豊を入れ替えるか。
フーム
560ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:54:55 ID:z7dt+nK6
とりあえず魏武強ヒャッハーするぜぇwww
 ↓
新SR曹操(求心)ktkrwwwww
 ↓
2.5の求心おもすれーwww
 ↓
おっと、思い出した、袁紹軍でもちょっと遊ぶかな、ついでだし
 ↓
・・・・・・





 ↓
知り合いに新SR曹操貸してシンラクと新SRプギャー様借りる

ただいま袁家wwwwwwwwwwwwwwww
561ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:33:21 ID:P0Cc3SgY
とりあえず

・・・・・・

の間になにがあったかkwsk
562ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:53:22 ID:LbSOus/J
許攸壊れじゃね?めっちゃ使えるんだけど
563ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:06:56 ID:q7XdbtTa
端攻めして敵をおびき寄せる→許攸を城から出して香車→連環の法

魅力持ちが二人ぐらいいると良い。伏兵が多い魏武デッキには有効でした。
564ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:55:39 ID:bJj9ELqc
だよね。強いよね。
565ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:23:16 ID:QBz1QTjK
とりあえずWiKiはどんな感じで武将を修正するんで?
変更点を書く場所が分からない
566ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:58:00 ID:NRfkMnwY
張勲&逢紀&許攸を手に入れたので悲哀と組み合わせてみました。
デッキレシピは、上記三人にsRシン皇后・UC典韋・殿馬曹洪(もしくは紀霊)

流れとしては‥悲哀発動→逢紀&許攸撤退→大量生産→自爆or槍に向かって香車
群雄伝2周目でコレをやってたら周りの視線が痛かった。全国対戦でも使いたいがまだ熟成不足です。
567ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:18:46 ID:uveZ/9N6
>>562
強いというか使えるというレベルじゃないかな。慣れたら冷静に
対応されちゃうよ
568ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 10:17:10 ID:8qDl1KTQ
>>555
陳琳使って見たんだが個人的には高覧や麹義よりかは使えると思った。
檄文の範囲も程c並みに広いし、何より知力8だからそれなりに長続き。
ただ武力2と移動力の遅い槍っていうのがネック。
なので計略使用時には護衛が付いてないと結構落ちる。
攻城兵や爆進あたりと組み合わせると結構いけるかも。

以上、元5品の戯言でした。



にしても陳琳の計略ゼリフを聞いていると檄文より挑発な気がしてならないんだが・・・。
569ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:28:58 ID:R9R7ekYX
1コスの挑発としては十分でしょ。
チョロもチンチンも弱体化したから。
香車戦法は端攻城だから檄文との相性はいいです。
570ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:30:54 ID:P2t6fQ37
R殿の号令のセリフ知り合いから変わったって聞いたんだが
どんなセリフになったの?
571ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:38:47 ID:UN5gxHWk
我が軍の力に仰天せよ!
572ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:44:59 ID:sT0qtcOX
げえっ 殿!?
573ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:32:16 ID:pJxu3x2c
 質問、プギャーの大驀進も英傑号令な訳ですが、

 「ハーッハッハッハ!!11!!」 の声と共に剣の路のカットインなのでしょーか?
574ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:28:18 ID:z4mqfRUB
>>573
そうだよ
575ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:09:36 ID:YGSKgOnO
袁単攻城兵ワラ?に落城食らった俺がちょっと通りますよ
576ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:42:25 ID:fKpmTWKt
許攸は魏との相性が良すぎる。
画面端で香車→敵追う→逆サイドからUシバイ登場で虚脱、とか。
今はプギャー、Uβ、キレイ、Rトヨタ、シンラク、外堀決壊でやってるけど、なんで袁に連計持ちがいないんだ・・・
577ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:44:11 ID:IsDmpqu7
>>576
許ユウこそ連計の持ち主。
それが連計という特技じゃなくて計略のことを指しているならすまん。

…つーか許ユウは厨にはならないがかなりの強カードだと思う。
578ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:52:55 ID:5FRCiHvL
あ、あれ?せっかく引いたレアが何枚か無くなってシン洛とSR殿がカードケースに入ってるぞ・・・
579ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:56:09 ID:IsDmpqu7
>>578
それは大爆進を使えと言う天の啓示です。
580ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:18:13 ID:G4AKAGeZ
飛天の舞いと攻城兵はいいかも。舞ってる武将を潰しにきたところに連環の法かけて両端から攻城すれば良さそう。
581ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:24:44 ID:3ZtGoQfD
連環+外伝速軍→城門香車戦法とかやってみたいな
582ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:08:08 ID:wEs6znZb
かんぎんぺー
3/5魅勇計略強

高覧タソ
3/3計略微妙



…フ……舐めたスペックの小娘だが、高覧タソの元スペックに俺の愛が加われば比べものにならんわ!!!!!
583ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:12:45 ID:IsDmpqu7
かんぎんぺー
3/5魅勇 計略 強

高覧タソ
3/3    計略 微妙



















田豊
2/8伏   計略 最強 ヽ(゚∀゚)ノ

逢紀
3/7    計略 鬼強 ヽ(゚∀゚)ノ

許ユウ
3/6連   計略 激強 ヽ(゚∀゚)ノ
584ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:17:10 ID:RmKb9uap
逢紀楽しいな。自爆があまり認知されていないのか、リアル檄文w
攻城中に寄ってくる寄ってくる。
でもホント狭い。前に書き込み見たけど、城壁押し込まないと巻き込めないね。

あと、攻城の妨害にだすと、敵が
ちょwwwこっちくんなwwwって感じでずれていくのも笑える
585ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:03:51 ID:f+OC1aZp
許攸は連環や挑発と異常に相性が良いと思います。
連環→香車戦法でガンガン攻城入りますし。
香車戦法→挑発で(ry
586ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:09:26 ID:vSLoROtS
資産が無いからまだ出来ないけど
敵軍を自城前にひき付けて兵法連環
その瞬間大量生産で復活した許攸がさらに香車で2倍加速で突貫
止めに行こうとするやつらor城待機組を檄文で誘導

決まったら爽快だろな。序盤守れるかが不安だが
587ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:12:55 ID:3ZtGoQfD
顔良文醜張勲田豊許攸でどうだ
588ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:56:34 ID:G4AKAGeZ
誰か2の袁軍全部と俺のLE桃園で交換してくれない?
589ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:05:47 ID:J4KWZWds
>588
値段的にはいけそうだが、袁スレで聞いても出ないでしょw
トレード診断にでも行ってみたら?
590ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:11:38 ID:IgNG6NUh
SR殿のレートは泣けてくる。

ま、手に入りやすくていいか。
591ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:47:26 ID:1Jx5FKRe
 SR殿、甄洛、R田豊、トウ頓、淳于瓊、沮授
6枚驀進でなんとか5州まで行くことが出来たんだけど、
魏武デッキにどうやっても手詰まりになる・・・
負けたままだと癪なのでこのデッキで意地を通してきます





意地通す前に返り討ちにあいそうですが...orz

592ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:14:09 ID:XBfUr/7/
>>591
栄光デッキ
R殿 R田豊 R顔良 UC劉備 UC張コウ 増援の法(外伝は士気+士気)
大激戦リプで8州栄光が7州の魏武に勝利してたから無理ゲーではないんじゃないかな
ただ魏武+刹那はほとんどのデッキが詰みだと思うが・・・
593ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:16:54 ID:3rJk9IBj
今日袁術様試してきた。
袁単なら、トウ頓にピンポイントで偽帝が掛かるようにするといい感じ。
前の方が乱戦で前線保っててくれれば、かなり良い感じに次々撃ち殺してくれる。本人が柵弓なのもイイネ。
ただ、武力6以上の奴が入れられなくなるから、1.5枠が劉備で固定されるのがチトいただけない。

審配と違って、押し込まれてる時にはどうしようもないってのも思った。
594ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:56:58 ID:tIiVX7aF
カード持ってませんが大将軍のアイテムGET
歩兵防御アップとか書いてあったような

対歩兵限定???
595ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 04:25:24 ID:zvxO63Sr
淳于瓊のアイテムゲット。迎撃ダメージアップでした
…だがとる前と後での差が正直良くわからない

あと2になってから累計で20枚引いてUC4枚C16枚ってどういう引きの強さ…
淳于瓊、沮授、トウ頓、逢紀と順調? に引けてるからいいけど
596ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:06:24 ID:Mq3tir1l
カード登録順を間違えなければ、β、綺麗、烏巣の武力6組とも併用できるよ。
一番最初にトウトンを登録すればいい。
597ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:11:30 ID:PneipPj4
>>595
昨日引いた6枚全部Cでそのうち3枚が李典だった俺よりマシ。
598ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 13:14:36 ID:3rJk9IBj
>>596
頓クス。これで綺麗か淳于瓊試せそうです。
599ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:05:08 ID:YK4VOcGB
>>565
こんなかんじでどうだろうか
http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/%c9%f0%be%ad
前追加した人の肉付けしてみたが
600ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 16:48:52 ID:5vBRPCCN
まぁ、ギブネバがアレ過ぎるが
武将達の知力up、文醜・淳于瓊の計略強化、栄光の士気down、妨害・浄化・使える攻城兵の追加と
地味ながら上方修正だよな袁。
601ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:04:51 ID:PWBhOFP+
○○覇王が袁単攻城兵デッキで覇者になったのはスルーですか?

真面目に田豊とキョユウは強いと思うんだ。
602徐庶 ◆iX9wdiXS9k :2006/05/29(月) 17:16:48 ID:Ran4kYSp
>>600
地味修正はいいとおもうな
超絶上方修正だと間違いなくやり玉に挙げられるから
あと対策もきつくなるし
603ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:18:06 ID:hPmbl/AC
>>601
mjd?
604ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:10:35 ID:SSC84PrH
>>599
サンクス、かなり見やすくなった
605ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:18:05 ID:N+hFIwUQ
コス1で加速やら、強力ダメ計が放てる攻城兵たちだからなあ。
腕が確かな人が使えば、間違いなく強い。
606ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:23:19 ID:FWPVj73R
>>599
thx!助かりました。

>>601
陳リン → 許ユウのコンボはガチ。
決まれば相手に大きなダメージを与えることが出来る。

というわけで今日俺が考えた袁6攻城大爆進デッキ
SR袁紹 R田豊 U劉備 U紀霊 R陳リン C許ユウ (総武力25 総知力37 伏・活・魅・魅・連・募・募)

長所 : SR袁紹 → R陳リン → C許ユウのコンボが決まれば相手に大ダメージ。
    知力が高くダメ計・妨害にも対応できる。そして6枚という点をいかして
    SR袁紹とR田豊とU紀霊の使い分けが可能。
短所 : 6枚なので開幕に弱い。
607ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:01:38 ID:MpLW8sbs
>>606
おいらはそのデッキのSR袁紹をU張勳にして今日やってきた。
結果としては討伐成功。
許攸と大将軍の計略がが攻めに守りにと予想以上に大活躍。
なにより大量生産+香車戦法の驚異的な機動力に仰天。
608ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/05/29(月) 20:54:46 ID:RKQehrBM
>>604,606
エクセルデータ忘れたので明日またつけたしときます

ファミ通から
水計‥効果範囲の縦幅が若干拡大↑
浄化の計‥必要士気2→3 効果半径若干縮小
封印の計‥効果時間が若干短縮
降雨‥落雷の威力上昇値が若干減少 効果時間が延長
迅速な転進‥効果範囲全体から自分中心円に
大兵力の大爆進‥効果時間が若干延長
士気旺盛‥最大武力上昇値が上昇
烏巣の断末魔‥最大武力上昇値が上昇
栄光の大号令‥必要士気7→6 効果時間が若干短縮
609ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:58:11 ID:3kpulTUU
あああああああ
R殿とイケメン欲しいいいいいい

2華陀売って持ってる人から二枚で2000で買おうかな…
610ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:27:20 ID:/eKPzs1o
既出ならすまんが
SR袁紹のアイテム
計略効果時間UP+兵力UPだった。

1Cでも伸びるならかなり嬉しいんだが。
SR袁紹とR陳リン手に入れて袁軍に戻ろうと思います。 
611ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:13:22 ID:DbiNdGUq
○○覇王のデッキって粘り入り魏袁開幕乙じゃなかったか?
612ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:25:49 ID:/eKPzs1o
>>611
それとは別に、許攸、逢紀、U田豊、張勲、張コウ、顔良
ってデッキも使ってるみたい
613ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:39:11 ID:MpLW8sbs
>>611
詳しくは○○の25日を参照されたし。
ttp://blog.livedoor.jp/munterkeit/
614ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:46:37 ID:0jSlS1rP
>>609
オクや個人間で買うならそんなにしないよ
2000ならSR殿とイケメンが買える
1000円て言っとけ
615ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:28:20 ID:sjcECBc+
 デッキ悩むなぁ。

 R顔良 R田豊 U劉備 ここまで確定

 SR殿 U紀麗 or R殿 Uβ

 前者は驀進で+6、隙無き驀進で+9、そして何より槍が募持ち(←でかい)
 万が一相手がスウ董卓でも対抗可能。
 後者はセオリーの栄光隙無きの爆発力 騎馬の募は正直恩恵が薄い
616ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:35:57 ID:Dvj9pGwx
連絡wiki
武将登録完了

説明とか追加よろしく
617うすた:2006/05/30(火) 15:34:39 ID:X+03MmaI
素敵に既出な気もするが最近引いた戦器。
顔良:金鞍鉄騎 突撃ダメージUP
淳于瓊:象鼻槍 迎撃ダメージUP

・・・名前うろ覚えなので違ったらスミマセン_| ̄|○
618ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:21:29 ID:AvYplwVc
>>617
象鼻槍じゃなくて象鼻刀のはず
619ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:19:02 ID:iXssS/na
>>615
募持ち槍入れたいならR殿と淳于瓊の組合せも選択肢になるんじゃない?
ていうかそうすると俺のメインデッキなんだけどさ
断末魔も滅多に使わないけどかなり馬鹿にできない爆発力あるよ
620しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/05/30(火) 18:30:28 ID:CqwEEpU9
10州から上にいけなす・・・
なんかデッキがほとんど同じのしか当たらないや
魏武デッキ
SR曹操/SRホウ徳orR張コウ/R楽進/SR賈クorSR張春華/UC程c
桃園デッキ
SR趙雲/R劉備/R関銀屏/UC張飛orR姜維orR馬超/Rホウ統orUC姜維
これ系統ばっかり
R袁紹/R顔良/R田豊/UC劉備/UC張コウでやってたけど11州の昇格(制圧)戦
壁にぶつかってこせなす。

orz R袁紹ほしいよ
621ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:53:32 ID:8/fAVeX0
香車状態の許攸が槍に迎撃されたwwwwwwwwwwwww

顔良・文醜・許攸・劉備・田豊で試しにやったら初戦が車輪。
どうみても迎撃です、本当にありがとうございました。
622ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:00:59 ID:WT1fYOFq
賢母天啓をMAX士気旺盛でブッ潰してきましたよ。この快感たまらねぇ!
とは言えまだ6州。先は長い…
623ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:21:54 ID:JC7XkGrS
>>622
それ見るとやっぱ士気旺盛もいいなと思う俺1.5*4+1*2
紀霊もいいよ、いいよ紀霊も。
ヤフオクのSR殿とどいたから今からwktk
624ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:23:20 ID:cXnzIIhN
袁術陛下のアイテム「蜜壷」の効果って何?
625ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:53:45 ID:pGzrTN0F
断末魔って最高どのくらいですか?
626ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:56:30 ID:0jSlS1rP
文醜強いよ文醜
アイテム装備してMAX士気旺盛すると馬超を超える
2週目魏武号令を一人でほとんど何とかしてくれたw
627ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:58:35 ID:VeILGtcG
>>625
断末魔は士気12からの発動で26になる。

蜜壷はしらんなぁ…
628ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:40:10 ID:7hS0AFcH
いやったあああああ
イケメンとR殿げっとおおおおお
巍武にも勝てたし最高うおおおお
629ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:47:37 ID:Za06FiJU
今日から、袁軍に生きていく事を決めた俺を、
皆様の仲間に入れて下され。


当方、デッキは

R袁紹・イケメン・R豊田・キレイ・トウトン

で行こうと考えてます。


張勳が手に入りさえすれば…SR袁紹を活用出来るデッキでいきたいと思います。
630ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:10:43 ID:pcD9LJ0L
相対的に呉が減って活気出てきたなw
天の邪鬼な俺は青い国に出張中だが
631ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:38:12 ID:iXssS/na
赤壁減ってヒャッホイと全国やってたら
連環1試合に3度かけられて負けました…学習しろよ俺
蜀単増えてるから連環対策に浄化入れるのもありかな
632ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:39:42 ID:VeILGtcG
>>631
それもいいね。
2,1.5,1.5,1,1,1の編成でいこうかな。

顔良 R袁紹 紀霊 シン洛 陳リン 許ユウ とか…。
633ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:43:20 ID:WT1fYOFq
シンラクいいよシンラク
曹植がめっきり減って油断してるせいか、わざとらしく固まってると離間、連環、攻守自在とどんどん釣られてくれる

ああ、赤壁はお手上げね
634ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:44:08 ID:N79WDmee
袁スレとはちょっと違うけど今日隙無き象デッキであそんでみた。
顔良 田豊 帯来 周倉 張梁 シンラク

武力底上げしたはじき戦法テラタノシス♪
一人で戦線かきまわせる。
妨害対策にシンラク入れてみたけど、ハルカの雲散だと
こっち強化→雲散→浄化で士気トントンかこちら損なのね・・・。

大王持ってないので劉備いれられなかったけど
木鹿 顔良 田豊 劉備 1コス攻城兵
で象で攻城サポートデッキとか楽しそうだ。
どうみても象がういているのだけどね。
635ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:50:01 ID:VeILGtcG
>>633
だけど2になってシン洛と陳リンがきたおかげで
妨害と超絶強化はあまり怖くなくなってきた。

そして檄文大爆進で戦わせたり
今までどおりの隙無き栄光でも押せる。
636ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:58:46 ID:Za06FiJU
皆様のレスをよんでみて、
…じっくり考えてみたんですが…

R文醜・R豊田・SR袁紹・ソジュ・陳琳・許ユウ


だと、押し返すのは難しいですか?
637ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:19:59 ID:S2K9Isvj
>>629
その編成の場合はイケメンよりブサメンがいいと思うぞ今回のver

豊田とイケメンで幅が広がるのは解るが意外と被る効能だしな
士気旺盛はダメ計が居る時の突っ込み役に最適
638ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:50:22 ID:yb20B6kV
前々Verからの文醜使いだが、2の士気旺盛
ヤバすぎないか?
士気Maxだとしても消費士気たった4で
天啓を余裕で潰せたりとか。
なんか調整入る予感が・・・
639ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:52:20 ID:9DTYCeJ7
ブサ入れるなら栄光より爆心じゃない?
640ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:13:34 ID:YhMCBydf
>>638
ほぼ袁単でしか使えない武将だから利用率上がらなくて
壊れと認識されないと思う。
汎用性ありすぎのイケメンって存在もあるし。
っていうか淳于瓊もかなりヤバス
リスクゆえにより袁単限定って状況で目立たないだけで。
641ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:21:04 ID:vun5Bj2C
MAX烏巣→檄文で擬似長坂妄想中
陳林さえあればorz
642ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 06:43:32 ID:jJjv7Jwa
>>640
あと他の軍はもっとヤバイ計略いっぱいだしね
643ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:58:39 ID:8YaDLrx8
淳于瓊は計略度外視しても
1.5コス武力6募兵って時点で相当優秀。

他の1.5募兵持ちは皆武力5だからな(キレイ除いて)
私見だが張恰よりオススメ。
644ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:17:40 ID:+z4NCitm
β→平時地味に強い
淳于瓊→ごくまれにすごい何とかしてくれる
645ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:35:16 ID:vPXX1yD/
ウケイ入れるならブサメン入れるからな〜

ウケイ使おうと思ってもβがいるからな…
646ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:20:09 ID:DnZApFSg
稼働二日目に陳琳ひけたので、実際に淳于瓊+陳琳をデッキにいれてるけど、擬似仁王も良いけど爆進→激文か、爆進→城門烏巣のコンボが楽しいですよ。
爆進が時間延長になったのは嬉しいかぎり。
今の悩みは顔良→文醜にすべきか否か‥淳于瓊いるしなぁ。かぶるんだよなぁ‥あっ、於夫羅がなかなか良いですよ。1コス多勢がつよいです。
647ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:34:21 ID:4dUb82p2
>>632          綺麗を劉備にかえると俺のデッキ。シンラク入れるとソジュがはいらないんだよなぁ。天敵の火計が治まったからいけると思うが、袁家は流行らないで欲しい。厨呼ばわりされたくないし。
648ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:22:12 ID:MbSPL96w
杞憂という言葉の例示としてぴったりだな
649ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 11:43:11 ID:qEZoJfxF
断末魔やってもかなりの限定した条件下でないとあっさり逃げられてしまう
それなら機動力高くて勇猛持ち、事故ってもデメリット無い文醜を取るなぁ
やっぱ陳琳と組ませればいいんだろうか?
650ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:48:48 ID:4dUb82p2
>>648
いやいや今後のVERアップ次第で袁はわからんべ?栄光が10Cくらいになったり、陳林の挑発が大円になったり、誉れが+6になったり。
651ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:10:36 ID:3PfZvPN+
>>650
全ては使用率円グラフが物語っているよ。
652うすた:2006/05/31(水) 15:50:53 ID:2ChQG+RR
今日やってたら隣の人が宝箱(?)から袁術閣下のアイテムを引いていた。
アイテム:偽帝の玉璽
効果:兵力UP
まぁ淳于瓊のアイテム名間違えたし記憶曖昧だからガセ情報程度に受け取っておいてください_| ̄|○
653ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:21:45 ID:MweoRQr4
使用率極小だからな愛があるから問題ないが
魏武系やSR趙雲+R劉備系の兵法は何が多いんだろう?
魏武は連環だろうけど桃園で多かった兵法って何?
654ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 16:42:39 ID:FZDCsb0T
淳迂瓊士気MAXで28になったはずだけどな・・・
きょう文醜もやったけど26だったきがする。
淳迂瓊のが性能いいのかな?
655ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:04:11 ID:b+Altf1c
でも、淳干瓊の方がリスクが高い…
死んだら士気0は恐ろしいよ。
656ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:28:52 ID:qnlEu6hi
>>655漏れは断末魔使ってから隙無しや一番槍で士気を使い切ってる
657ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:33:50 ID:vun5Bj2C
烏巣→爆進→香車ダブル城門で完璧
658ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:42:54 ID:ospXC9mr
今日大戦2初陣だった訳で、朝から粘って30回ほどやって来た。

  攻  城  兵  強  い  よ  攻  城  兵

R文醜、R豊田、SR袁紹、C許ユウ、Cホウキ、C高覧でやったんだが、ネタじゃない強さだった
まぁまだ低州という事もあるけど開幕落城することも多々あったし
かなりリードされても香車で特攻すれば楽に取り返せる。
城壁に張り付いた高武力脳筋2体を自爆で屠ったときは思わず、「ヒャヒャヒャヒャやったぜぇ!!」って叫んだ
659ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:51:15 ID:/92fsILd
今回はコス1が充実したよな
2、2、1.5、1.5、1でやってたんだが
香車も入れたいし、檄文も入れたいしでむむむ…
つか、コス2が後一体いればいいのに…

あと、SR殿ってどうなん?
使えるなら田豊抜いてSR殿入れるんだが。
660ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:10:11 ID:DnZApFSg
5枚デッキではSR殿より田豊+R殿もしくは淳于瓊の方が強い気がします。
伏兵をとるか槍+募兵が良いかの違いですね。
661ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:18:24 ID:/33o8BmW
大徳だけはほぼ勝てるからいいけど、魏武はどうしようもない。
このアンバランスな隙無き栄光から逃れられん
662ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:19:42 ID:TmSOre5z
>>659
6枚デッキにいれるとなかり強いw
そんな俺、田豊なし袁単大爆進。
663ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:26:51 ID:/92fsILd
>>660>>662
d
5枚デッキじゃそんな効果ないか。
顔・文がいるから、栄光はいらないし。1.5の一枠は劉備固定してるから
R田豊、張コウ、淳于瓊、SR殿を一回ずつ試して見るわ。
664ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:44:31 ID:YhMCBydf
>>655
烏巣→檄文→隙なきor先陣
効果終了後に士気5は残るし悪くないかと

>>663
やってくうちに劉備もいらんかな?と思って、
二枚看板・淳于瓊・張コウ・偽帝に落ち着きつつある俺ガイル
爆発力はすごいよw
665ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:47:03 ID:DnZApFSg
SR殿の6枚デッキだから二枚看板ではなく、文醜、紀霊、於夫羅に陳琳、シンラクにしてみた。
コレで兵法:神速にしてやろうかと。
紀霊と淳于瓊は毎日悩むし、顔良も捨てがたい‥
なんて奥が深いんだ!袁単やめれん。
666ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:50:42 ID:/92fsILd
>>664
劉備は活があるから無理させれるから入れてるのが大きいかな
偽帝っていいのかw
全体強化無くてもいけるっぽい?
いけるなら、二枚看板・劉備・張コウ・チンリンで決定なんだ。
667ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:56:34 ID:ipuM9nEE
>>662
袁6だったら>>606のデッキが個人的に強そう。

能力・特技・コンセプトとどれを取っても悪くない。
そして妨害にも対抗できるので強いと思う。

ただダメ計にはかかりやすいが(たしかに>>606の言うとおり知力は高いけど)
しかし1.5が最高なので本当開幕に弱いよ。
668ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:59:53 ID:YhMCBydf
>>666
偽帝は士気が少なかったりイケメンが落ちたときの最終奥義として活躍
本人の柵もち弓ってスペックが悪くないし、伏兵踏んで消えても痛くないし。
全体強化はなくても一番槍と先陣の誉れで結構何とかできる

ダメ計には士気旺盛。だけど妨害はどうにもならん
669ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:07:39 ID:TmSOre5z
>>667
ちなみに俺が使ってるデッキ
SR袁紹、UC紀霊、UC張?、UC劉備、C審配、C逢紀
開幕両端から攻めれば意外に攻城できる。
みんな逢紀の計略わかってないらしく、高武力が逢紀につっこんでくる。んで自爆

まだ低州だからだと思うけど、けっこう強い
(陳琳と許攸ほしいよ・・・。)
670ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:10:18 ID:s7AyIdjM
攻城兵を中心としたデッキを考えてるんだけど、
R顔良、UC張勲、UC田豊、C許ユウ、C逢紀 と決まって
残りの1.5コスが決まらない。
劉備、淳于瓊、張コウ、袁紹…
どれがいいかな?
671ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:12:31 ID:/92fsILd
>>668
d。
じゃ、>>666のデッキでいくよ
ダメ計、妨害には前バージョンから袁使ってたし慣れっこだよ。
672ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:22:12 ID:YhMCBydf
>>670
そのパターンならSR殿じゃない?
あと紀霊も悪くないかな
673ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:44:39 ID:s7AyIdjM
>>672
なるほど。参考にさせていただきます!
674ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:45:59 ID:ipuM9nEE
恐ろしく大爆進and攻城兵の袁6が強くなった件について。
675ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:53:42 ID:dTM9z9DM
>>670
俺もSR袁紹が良いと思う。
ってか、俺が張勲とUC田豊が手に入れたらやろうと思ってるデッキがそれだ。

>>674
今のところSR袁紹入りダブル攻城兵デッキでやってるんだけど、かなり熱いね、コレ。
勝つときは9割以上落城ですよ!

勝率自体は5割程度なんだけどね…。
676ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:14:42 ID:Ebwy1dCw
許ユウとUC豊田さえ手に入れば俺も新しい袁家デッキを組みたいのに…
他のやつはいいんだよっ!俺は袁家さえあれば…!
677ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:18:50 ID:Ay9ElkaQ
>>670
俺はその1.5枠に張コウ入れてる。
基本は士気返還計略で立ち回り、あとは大量生産に士気つぎ込みマクリw
水計・自爆等はアクセント程度かな
678ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:19:28 ID:ipuM9nEE
>>675
W攻城兵にするとどうしても張勲を入れないと実用性ないからなぁ。
俺的には攻城兵一人がいいかな。

ここに大爆進 → 檄文 → 香車戦法を試してきた猛者はありや!?
679ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:42:18 ID:KPrka51o
>>645
どーでもいいことなんだが、
淳于瓊は「淳于」が姓で、「瓊」が名。
だから「ウケイ」と呼ぶのはちょっと変。
680ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:56:56 ID:/33o8BmW
群雄伝で始めて知った、というか驚いたんだが。



袁兄弟って、左側の優男が長男なんだな
681ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 20:58:29 ID:vPXX1yD/
>>670
俺もβだな
殿じゃ決め手にならんと思う
ってか今高武力の燭が多いから開幕で潰されそうだしね
682ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:07:43 ID:g+G3NgiC
蜀単対策に1コス田豊をどうぞ。
攻められるまでずーっと城門前でかまいません。
足が遅い槍がノコノコ歩いてきたらまとめて流してやりましょう。
知力7を半分以上もって行きます。
683670:2006/05/31(水) 21:36:38 ID:s7AyIdjM
レスくれた方、サンクスです。
とりあえず袁紹、張コウあたりでやってみます。
684ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:34:44 ID:nGJJ6XUE
>>652
「蜜壷」という話もあるけど、まさか複数装備できるのかな
685ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:54:43 ID:9DTYCeJ7
今日「四世三公」って君主名の袁使いを見た。
負けてたけど
686ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:20:58 ID:CFM2ChYb
どうでもいいけど「蜜壷」ってやらしいよな
687ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:24:06 ID:4BGWk5qM
だな
688ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:34:58 ID:VxE+liH+
今日は車輪をMAX士気旺盛でブッ潰してきましたよ
途中で兵法増援されたけどお構いなし。この快感たまらんぜぇ!

でも神速、全凸にはぬるぽ…
689ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:55:51 ID:MeTSbiXR
>>688
wikiに士気旺盛の2仕様が載ってないようなんだが
どれぐらい武力上がった?
690ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:00:51 ID:VxE+liH+
24になる。つまり+16か
並みの号令ならブサメンが士気4で蹴散らして下さいます
691ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:07:49 ID:wEFnTUwa
>>690
サンクス。
今回袁単結構強そうだね。
久々に使ってみようと思います。
692ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:09:59 ID:/BqzGG1w
袁家スレがこんなに賑わっているとは…!
693ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:24:44 ID:8miaeAEK
淳于けいとブサメンって士気9で打つとどのくらいあがるの?
694ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:24:52 ID:Pp4bIXgU
攻城兵の足が以外に速くて驚いた
695ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:33:48 ID:Vh/1HH3F
文醜、R田豊、SR殿、シンラク、陳琳まで考えてるんだけど、あと1コストは誰がいいだろう?
他の面子的に武力要因になると思うけど、やっぱ多勢の人かね?
696ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:38:10 ID:+xOL8Vrg
>>685
まあ俺だが。
武6カルテット、於夫羅、審配の無光デッキでやってます。
さりげなく総武力29あるし結構強い。開幕大攻勢でリード奪って外堀多勢断末魔で守るデッキだけど、
伏兵処理ミスると軽く死ねます。 
つーか覇王デッキに勝てねえorz
697ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:42:26 ID:as6sYnCT
>695
許攸しか無いっしょ

許攸は3枚も引いたけど陳琳は出ないよorz
698ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:43:46 ID:7TQYpTUC
 隙無き栄光使って、炎他プギャワラと単攻城ワラに負けた。

 だが、悔いは無いぜ。
699ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:03:50 ID:1zR88eWa
>>693
士気9じゃ+6か+7位
まー士気4の計略にしちゃ強い
700ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:47:58 ID:stbynnvq
淳は士気9で+9だった気がする
701ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:03:11 ID:Xkca8tRC
>>696
こんなところに無光同士発見
俺七枚多勢断末魔わらわらや八枚わらわらや六枚やってるが
雲散と呉バラに積みすぎ
702ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:57:16 ID:1+veykKZ
ヒヒヒ、わしの蜜壷。蜜壷なのだ ……
703ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:07:41 ID:D6Hlix1J
何故か、>>702がくまのプーさんに見えた俺は、袁軍から逃れられない気がしてきた。


>>702は袁術で…
間違ってないよな?
704ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:13:16 ID:7TQYpTUC
ヒヒヒ、わしが蜜壷。蜜壷なのだ ……

 に見えてエロスとか思った漏れは逝って良し。
705ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:38:27 ID:BlgJcwfq
2になって袁って実質強化されてるよね?
陳琳欲しいなぁ。R甄皇后とピントレじゃ難しいかな?
706ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:48:12 ID:GuFCJWNq
後ろで他人のを見てたんだけど1で袁単使ってたラクウェル覇王が12州だったな。デッキは変わらずだった。
上でも十分戦えるみたいですね。
707ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:04:17 ID:idjuLZWB
>>705
というか袁軍ってバージョンアップの度に強化され続けてる唯一の勢力だと思うぞ。
全然目立たないけど。
708ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:19:21 ID:0XKXVJSC
目立たないままでいい。ゴミ勢力だった呉がverアップで一気に厨国家になったのを見れば、セガの袁に対する上方修正はかなりいいと思う
709ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:31:41 ID:YteQ02Yy
あとコスト2 7/5くらいの槍が追加されれば言うことは無い
710ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:41:21 ID:GuFCJWNq
チョウコウがあの性能のまま袁だったら…
いや、それを言ってはいかんよな。
711ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:46:13 ID:0XKXVJSC
妨害計のキャシュバックでたらおもろいな。武‐2士気4で効果中に撤退させれば士気が上がるみたいなので。
712ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:46:32 ID:YteQ02Yy
あの能力に計略一番槍で十分だな
あんな壊れ計略はいらん
713ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:47:26 ID:lIJkaGDk
粘り攻城兵大量生産とか、それこそ厨勢力に
714ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:26:07 ID:BZto9jNy
他の国と比べても、1.5枠で6/5槍と5/5魅活槍って破格
けど、高武力槍は、導入してくれんのかー
715ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:32:53 ID:+KpD7R7g
気持ちはわかるんだが、まともな2.5コスとコス2槍が
入るともう袁家ではなくなっちゃう気がする。
自分勝手にも厨叩きとは無縁でいて欲しいと思うw
716徐庶 ◆iX9wdiXS9k :2006/06/01(木) 16:32:54 ID:k+DZJ8Zu
>>711
効果中に撤退させれば士気が上がる
(´∀`)人(´∀` )
おれもその計略欲しいとおもってた
戦功ありで増長して粛清された麹義あたりなんかぴったしなんだが
717ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:37:36 ID:ds4vwWuX
>>706
実際覇王でも戦える。
それが袁なのさ。

SR袁紹とR陳リンほしいよ…

>>715
圧倒的な物量作戦で追い込む袁軍は
質より量なんです。2.5が1人いるよりも1.5がたくさんいたほうがいいんです。

1.5の面々は優れすぎなんだけどさ。
地味にSRとR共に袁紹が強化されてる件について。

袁軍を叩く日か…。
多分そんな日がくるのは袁軍以外の全勢力が全て弱体化されまくった三国志大戦終焉の日に違いない。
718ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:04:29 ID:PynqebjD
うはw
中盤戦UC田豊城門前で伏兵放置してたら範囲に4人も入ってきやがった!
719ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:06:07 ID:ds4vwWuX
>>718
よし水計だ!水計を放て。

田豊ってRもUCも壊れまで後一歩って感じがするのは俺だけ?
720ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:10:05 ID:WMUCPdNk
上に同じだ!どちかというとRの方がぶっ壊れかけてる・・・
721ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:20:17 ID:npxp2c+Y
UCは歩兵だったら普通のデッキにも入ったんだがねぇ
Rは完全にギブに食われた感が・・・
しかし私は使い続けるぞ!
722ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:24:38 ID:cDCIcPoc
>>716
そして撤退したときは士気0・・・・
723ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:26:42 ID:jaw+LY2p
これだけ強化されても使用率グラフは相変わらずワースト1のままですからね。
なんですかね、やっぱ騎兵に移動速度上昇の計略が無いからですかね。
724ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:36:48 ID:go/Lso6j
速度の上がる計略が無いなら神速の大攻勢を使えばいいじゃない

ネタじゃないよ(騎馬多目なら)
栄光や隙鳴きと組み合わせてもいいし
槍多目の相手にはデッキ見てから兵法変えればいいし
725ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:44:37 ID:DfUbTnx5
一つ上を行っていた他軍に南蛮が大量追加だからねぇ
ネタとしても置いて行かれた感があるな

しかし誰も注目しないその勢力に大いなる可能性が秘められているのに気付いているのは
我ら名門袁家の民だけでいい
726ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:51:24 ID:jaw+LY2p
いやだから、自分は文醜、紀霊、於夫羅で神速の大攻勢は使ったりするんだけど、計略として持ってる武将がいないから使用率が低いのかなって言っただけですよ。
袁家を選ぶヒトが少ない理由として挙げただけです。
神速の大攻勢をまさか袁家が使ってくると思われにくいから奇襲にはなりますね。特にラスト10カウントくらいで‥爆進→神速や隙なき栄光→神速とか。
727ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:53:29 ID:0PFbGNJB
SR歯抜け入り蜀単と対戦して、士気12溜めてんのにススメ警戒して
隙無き先出しで大徳使われて殲滅された俺が来ましたよ。

蜀単はとにかく自城まで引き付けて増援もろとも殲滅がセオリーなのに忘れてた。
728ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:06:49 ID:/LXlOewk
顔良のアイテムの効果ってどんなもんだい?
729ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:09:36 ID:0PFbGNJB
突撃ダメージ増大、体感的には顔良の突撃はマジ頼りになる。
ただ、それがアイテムのおかげかどうかは知らん。
730ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:15:46 ID:lJmUCxtz
文醜も同じ効果かな?
731ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:21:28 ID:wyTv7iqQ
文醜も同じ効果ですた。
武力24の突撃ダメージアップでハァハァもんですよ。
732天和:2006/06/01(木) 21:39:24 ID:DDx+ftYK
顔良、張コウ、劉備、R田豊、R袁紹のデッキを使ってるが総武力は28で高いんだが
中武力が多いから序盤等の押しが弱い・・・。
相手の低武力武将にも自軍の中武力武将を裂くという
効率の悪さが嫌。
733ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:41:26 ID:nnbfDqiR
顔良を友人にトレしてもらった。
アイテムねーよ…orz
アイテムがある文醜は旧…前からうちのエースだった文醜欲しいよ

つか、SR殿って5枚デッキでも結構いけるな。
士気12の士気旺盛+大爆進で武力30の文醜誕生ヤバスwww
734ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:00:54 ID:7ND6y/CR
今日、8枚引いて8枚とも袁家だったおれに一言。
735ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:15:34 ID:gARjYvfs
袁家のSRしか出てない俺
736ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:23:58 ID:THuoLL7F
俺は2になって引いたRが全部袁家だ。
737ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:26:01 ID:KX+3IWYn
>>734
テラウラヤマシス


10枚くらい引いて袁軍0・・・(´・ω・`)

そしてすまんがちょっと長文

俺のあとやった奴がSRシンラク引いて
『なんだ、袁かよ、びっみょwwww』とかいいやがった

しかも魏武粘りデッキ(曹操 β ハルカ 楽進 程c)だしもうね

そんでそいつが次に全国やったときの相手が袁単、バッチし相性悪いしさらに(´・ω・`)としてたら・・・


袁  軍  落  城  勝  利  !!
ありがとうあの袁の方
かなり救われた、ほんとにありがとう

もうなんか笑いがとまらんかったよwwwwwwww

これだから名門はやめらねぇwwww
738ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:35:19 ID:KX+3IWYn
ageすまん(´・ω・`)
739ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:36:04 ID:/VZ8A0Zs
>>737
あれ、俺がいる
よう俺ノシ

ホント袁家のカード全然引けない・・・
飛将呂布とかはダブったけど貰い手もいないしもうね('A`)
誰か袁家のC・UCとトレードしてくれー

・・・ってスレ違いだよな、ゴメン
740ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:52:33 ID:FwamV4Hl
少なくなったけど、いると火計はやっぱキツいなぁ…
呉新カードの槍兵のヤツとか、まだ意識外だからついつい固まったところを狙い撃ちされちまう
知力6だろうが顔・文には十分脅威です…
741ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:54:21 ID:/LXlOewk
袁家は淳于瓊と顔良しかでてないな。
顔良の突撃うp強いらしいし、使ってみたいんだけど〜
742ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:08:58 ID:N/kqyq09
気がついたら麹義3枚目、まあ自身で引いたのは0ですが。

そしてふと思ったが粘りと袁術の組み合わせって楽しそう。乱戦ではほぼ死なない武力17誕生
743ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:09:22 ID:nnbfDqiR
俺の友人がシンラク三枚引いて悶絶してた
いや、うん。流石に三枚はいらんな
744ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:10:41 ID:ds4vwWuX
>>743
もしお前の友人がシン洛じゃなくてm9(^Д^)様を引いてたら
金を出してでもトレードしたかったんだがなぁ…。

陳リンとm9(^Д^)様ほしいよ。
両方とも超絶強い癖に使われてない…って環境良すぎw
745ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:14:00 ID:/LXlOewk
そういやR袁紹はなんで小悪党みたいな絵に変えたんだろう。
前の方が威厳あるだろ。
746ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:16:51 ID:7ND6y/CR
今現在のデッキ
許ユウ、逢紀、張勲、R田豊、顔良、陳琳

群雄伝蜀伝最終章の夏侯覇が道連れにできねぇ・・・
楽しいんだけどな。自爆・・・
747ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:20:17 ID:nnbfDqiR
>>744
SR殿だったら、俺がトレードしてる。
そんな俺のデッキは顔良、文醜、チョウコウ、SR殿、チンリン
今日4州に上がったよ(∩´∀`)∩

SR殿と文醜の新カード欲しい…
748ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:38:31 ID:zbVe1r8+
>>747
俺はR文醜当たった。
でも2コス使わないからいらない('A`)
だれか袁軍新UCカードすべてとトレードしてほしいものだ・・・
749ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:39:28 ID:0PFbGNJB
張コウも劉備もアイテムは最大兵力増加なんだよなあ……
750ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:43:57 ID:ETyQJqXF
開幕の肉壁役だしちょうどいいんじゃないか?
751ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:48:01 ID:0PFbGNJB
ろくに増えないという問題点が
752ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:11:34 ID:B+8KfdYe
袁術の戦器ひろったが
「偽帝の玉璽」
だったけどなぁ。
753ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:18:20 ID:uL2thhuu
袁軍使いの諸兄にお聞きしたいのだが。
Ver2になって久々にやり始めて(Ver1.1前にICごとカードパクられて一度やめた)、やたら袁軍ばっかり引いたので、袁使いになろうかと。
で、とりあえずデッキ組んでみたのだが、差し替えた方がいいカードがあるかどうか教えていただきたく。
今のデッキ:ブサメン、張コウ、ルーラ劉備、SR甄洛、麹義、審配
その他の袁軍カード:トウ頓、UC田豊、沮授、陳琳、R殿

R殿に至ってはダブったよ……。
754ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:39:35 ID:GABP62Zi
>>753
ようこそ。
袁家も今Verで結構戦略が広がったから、
目指す戦い方なんかを書いてもらえるとアドバイスしやすいかも。
755ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:53:23 ID:Y2vewUD4
今日、ようやく大戦2を初プレイ。

m9(^Д^)プギャー、キレイ、TOYOTA、、β、馬鹿兄弟、甄洛のオール旧カードでやってみた。

2戦やったところで自爆親父をGETしたよ。

さて、どう組みなおすのがベストだろう・・・
資産は旧袁軍はコンプ、新カードは自爆のみw
756ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:02:49 ID:4F/M/hRe
>>753
R顔良・SR殿・R田豊あとUC張勲w
のうちいずれか一枚あったほうがいい

上の武将のうちいずれかないと今の資産じゃ厳しい
ような
757ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:07:04 ID:Xjsk1jeA
R殿とブサメンしか無いってのが相性悪いねぇ
R田豊かイケメン持ってりゃ丁度いいんだろうけど
758ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:25:25 ID:2QItQyMX
士気MAX断末魔に惚れた
大徳八卦を断末魔→隙無きで完全に阻止した時は脳汁出た
759ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:39:46 ID:TSOGM/3T
今日2初SRがm9(^Д^)プギャーだったので袁軍で2は行こうと思うんだけど
他の資産がソ授、U田豊、審配、高覧しか無いのよね
トレードで手に入れた方がいいカードってある?
760ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:40:54 ID:Xjsk1jeA
上記10レス見れば必要なのは大体分かるでしょ
761ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:57:22 ID:5zr3AMa/
>>759
とりあえず1.5コスの面々はどれも頼りになるからもっておいて損はない
762ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 03:33:07 ID:YjAKAD9D
袁軍は使ってて一番気持ち良いな
763ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:30:59 ID:oS0OJFcP
>>737
11州での出来事なら俺かも子廉・・・デッキが同じだ・・・

で、今日の戦績・12戦 10勝2敗
魏武ばっかだったけど、MAX栄光で楽につぶせるわー
逆に負けたのは、開幕ワラワラで削られた分を返せなかったのと、SR呂布・SR関羽・殿馬2人

殿馬連発は正直きつい・・・
764ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:42:14 ID:3G5cJlj+
陳林つかえるな。栄光うったら兵法連環で逃げようとした所を引っ張って殲滅してやったよ。今七州だけど袁おもろい!ただ魏武には完全に詰むが。ハルカとジュンイクいりの魏武にどうやって勝てと?
765ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:49:27 ID:oS0OJFcP
>>764
ジュンイクの対応は以前とかわらず。
春華に対しては、部隊分けでおk。自分の例として隙無し打って2(袁紹・劉備)2(チョウコウ・田豊)1(顔良)

反計されるようなときや、隙無し後、部隊分けしようとする前に全員雲散させられるような戦況にしない立ち回りを心がけるだけで大分かわるよ。
766ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 06:01:01 ID:ptZSxicY
>>764
儂のデッキは、
イケメン・ブサイク・SR本初閣下・R豊田・甄洛
であるが、春華とジュンイクには、こう対処してる。

春華には閣下と豊田を回し、豊田が弓矢を引き受けつつ

春華←←本初閣下


豊田

と攻め、閣下と豊田で乱戦。
ジュンイクには、イケメン&甄洛で、これまた甄洛が弓矢を引き受け、

ジュンイク←←←
↑ ↑
矢 ↑
甄洛 ↑
イケメン

と向かわせて短期で落とす。

ブサイクは、その間、相手の部隊の武力の低い奴等から、削る。

と、こうしている。


後、俺には何が足りんのだろう?
767ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:41:03 ID:u6b2G8yc
現在のデッキは

R殿 R田豊 R顔良 SRシンラク Uキクギ キョユウ

キョユウの牽制がいいかんじです。SR殿の戦器が手に入ったら
キクギをオフラに変える予定。シンラクに関してはデッキ次第
では、オフラ(SR殿にした場合はキクギが外れているのでキク
ギ加入)のほうがいいかも。どうしても弓を入れたくなる舞嫌
いです

兵法が選べるが大きいですね。ただ集中力が本当に必要です・・・
768ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:27:07 ID:qaa6B64k
おまいら兵法なんでやってる?
俺はほとんど増援選ぶんだけど。
769ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:45:24 ID:MLrFGG7Q
>>768
名門の大攻勢。


・・・まだレベル6だが(´・ω・`)
770ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:51:04 ID:kIBRx1E0
甄洛違いだけど、甄皇后は旧カードよるも新カードのイラストの方がいいな。
どっちも甄洛と同一人物とは思えないけどw
771ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 10:55:16 ID:I5lHMkfX
再起かな
増援もいいがまだレベル2…

巍武相手に悪地形とか詰んでるorz
平地なら楽に勝てるんだが…
772ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:08:47 ID:IBX2gDU1
>>771
魏武の楽な勝ち方をご教授願いたい。
W攻城兵+大爆進デッキでやってるんだけど、相手に張春華がいると攻め手を封じられてしまう…。
雲散+弱体化なのがやっかいなんだよなぁ。
後出し大爆進でも、魏武がかかった連中に押し負けること多々…。

>>768
ちなみに俺は攻城兵入れてるんで増援一択です。
773ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:29:14 ID:A6iYf/uy
W攻城兵という選択をした時点で、楽な勝ち方という言葉は
忘れた方がいいだろ
774ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:40:38 ID:CStZZjd+
>>772
W攻城兵なら開幕押せ。伏兵相手は当たらなければ居ないのと同じだからな。

大体が

      楽  ホ
      進  徳

     春  曹  程
     華  操  イ
            ク

みたいな配置してるから端攻めか一体だけ逆サイド配置で序盤リードを奪おう。
ガン守りされたら強いデッキに攻めさせる様にするにはリード取らないと。
問題は甘皇后デッキみたいに多少殴られてもガン守してくる奴
775うすた:2006/06/02(金) 12:15:12 ID:qL4ukGfx
今度SRプギャー様が手に入りそうなので大驀進デッキを作ってみようかと考えている自分2州。
戦器付きイケを生かす為に2・1.5・1.5・1・1・1で行くか平均的に押すために1.5・1.5・1.5・1.5・1・1で行くか・・・。
教えて!偉い人!
776ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:24:52 ID:GABP62Zi
戦器あるならイケメン使っとけばいいんじゃね?
777ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 12:40:36 ID:kB6aW894
みんなには、魏武なんかに負けないくらいの袁家力が備わっているはずさ
フオォー燃えろ!俺の袁家力!
778うすた:2006/06/02(金) 12:56:07 ID:qL4ukGfx
>>776
ありがとう偉い人!
779ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:44:23 ID:X4IoLKxU
巍武に勝てねぇ(`Д´)、俺もうギブアップ…




つまらんね…(´Д`)
780ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 15:45:02 ID:8LyHo3VA
それはギャグが、か

それともVSギブ戦が、か
781ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 16:05:35 ID:X4IoLKxU
>>780
自分的にはギャグのつもりだったが、両方の意味で取れるね。
まぁ、後者も少しはあるが勝てないのは俺の腕がまだまだって事だし…
782ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 16:51:17 ID:YjAKAD9D
魏武対策にUC田豊入れれば良いじゃない

水計で知力4以下は確殺だし、曹操以外のアタッカー落とせるよ
783ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:01:12 ID:X4IoLKxU
UC田豊持ってない(´Д`)
さっき引いたSR張角でトレードできないかな…
784ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:06:31 ID:IBX2gDU1
「爆進!W攻城兵デッキ」が強い!6連勝で全部落城勝ちしてきました。
と言っても俺がまだ6州だからかもしれないけど。

とにかく武力の上がった攻城兵はカタい上に、攻城兵が2部隊いるので
ワンチャンスで落城まで持っていける。
加えて、再起の法の仕様上、タイミングを誤ると(相手が)取り返しの付かなくなる場合が間々ある。

まぁ所詮6州の戯言だし、相手のおかげで勝てた面も確かにあったんで、
もうしばらく使って様子見てみます。
まだ魏武とは当たってないんで、もしたしたらそこが1番の問題かも…。
785ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:11:39 ID:r/1mUrRH
>>783
余ってるからタダであげるのに。当方群馬だけどな。
786ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:16:35 ID:PV5JLnId
色々試したいデッキがあるんだがカードがない('A`)
誰か俺の2RブサメソとUC麹義+UC張勳+UC於夫羅をトレードしてくれまいか?
787ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:23:51 ID:HbfhCfSt
武将台詞おしえてくれー
張勳が面白いそうだが
788ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:34:39 ID:l+kX5khb
>>753
な、なんだってー!

陳リンが当ったりR殿が当ったりするなんて裏山歯科(´・ω・)
なんてうらやましいんだ…正直袁Rは他の軍のSR並に重要。

<チラシ>
ところで友達が張コウが戦死した日にちを知っているらしいんだが
そんなのあるのか
</チラシ>
789ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:36:25 ID:0dd98kLD
>>787
撤退台詞
麹義「馬鹿な、ありえない・・・!」
張勲「大将軍てったぁ〜い」
他は覚えてないや、ゴメソ


で、話は変わるんだけど
かくれんぼ審配のおかげか魏武には割と勝ててる俺

でも、SR趙雲・R典韋型のSTOに全然勝てないんだコレが('A`)
MAX士気旺盛でも趙雲の神速に負けるし・・・

皆はどうしてる?
790ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:43:26 ID:X4IoLKxU
>>785
ありがとう、気持ちだけ受け取っとくよ。
てか、さっきカード屋で見つけて買ってしまった。
700円で…orz
まぁ、700円分やっても出ないと思えば安い買いものさ(´Д`)
791ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:45:02 ID:l+kX5khb
>>790
俺だったらR陳リンに1500円出してもいい。

…安すぎるか。
792ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:45:07 ID:RcaF4dI2
俺は1のときからエンを使ってたのに2でまだ引けない。しかも全国でショクに負け、群雄伝で3連敗。今日はR馬超とR張コウを引いて、2でレア以上は魏とショクしか持ってないのです。もう桃園を使ってみようかな。
793ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:54:50 ID:ptZSxicY
>>789
麹義は
「…ば、馬鹿な!?ありえな…!!」

つまり、「い」が無い様に聞こえる。

>>787
武将復活台詞
於夫羅
「俺を使えぇぇ!!」
794ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:02:06 ID:X4IoLKxU
>>790
陳琳は俺も欲しいな。
でも、使われてるところ見たこと無いけど…
795ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:09:37 ID:l+kX5khb
>>794
俺は絶対に陳リン使うよ(´;ω;`)
あれほど使えるカードが何故使われないのか不思議でしょうがない。
796ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:17:14 ID:X4IoLKxU
てか、追加カードで一番使われてるのは何だろう?うちのホームでは誰も追加使ってないからなぁ…
R殿ぐらいかな…
797ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:33:11 ID:2QItQyMX
魏武に水計で対抗しようにも反計があるし
798ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:34:12 ID:l+kX5khb
>>797
確かに反計はウザイよなぁ。

玄妙なる反計はそれほどウザイとは感じないが程イクはウザイと思う。
799ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:36:15 ID:yAU1klQB
>>789
まだ手に入れてない大将軍だがそのセリフで勝手にCV:ノリマキ博士に脳内決定した
800ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:42:01 ID:YjAKAD9D
程イクの反計範囲より水計の範囲の方がでかくない?
801ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:48:32 ID:2QItQyMX
程イクと曹操の位置取りがしっかりしてればそう簡単には流せないと思う
あと、R張合βは知力5だけど流せるの?
802ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:55:12 ID:YjAKAD9D
張コウは流せたり流せなかったり

水計はもちろんプレッシャーとして使うのが大事だよ
803ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:17:32 ID:vk77Gxf9
○○×・○○×・○○×
敗因
計略誤爆して大徳車輪号令に圧殺
メガシューユに両脇沼地
魏武相手に中盤の出撃が遅れて程cマウント、隙無きすら撃てないまま落城。

中盤の魏武にはとにかく隙無き撃って武力差を解消しておくしかないか
804ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:30:34 ID:gNEBvrrV
W攻城兵+爆進+ブサメンデッキだが
魏武にはダラダラ戦うとジリ貧になるから開幕端攻めで大攻勢
状況によっては自爆して確実に相手を減らし落城狙い、無理でもできるだけ削って
ブサメンで守る作戦で今のところ負けなし。まぁまだ5州だが
805ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:31:54 ID:qaa6B64k
>>794
俺、チンリン使ってるぞ
実際かなり使える。
SR殿とチョウコウで張り付いて
止めに出て来た敵を3体ばかし連れて行って功城ってのを開幕からできる。
守備にも使えるしな。
ぶっちゃけ、以前のチョロ並のウザさ。
806ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:43:07 ID:3G5cJlj+
陳林は連環とあわせるといい感じ。城門許ユウ入って感動したぜよ。シンラクと陳林いれれば神速にはかなり有利になる。今8州なんだが魏武だらけだな。ジュンイクハルカペアにはどうにもならんよ
807ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 21:58:17 ID:tdc7kOL+
>>787
うろ覚えだが大将軍
一騎打ち勝利「我は大将軍、生まれ高き大将軍であるぞ」
麹義
復活時「兵は揃ったか」

>>801
知力5のシンラクとSR袁紹は流れたが、袁術は流れなかった。
どうもダメージ幅がかなり広い
808ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:01:40 ID:X4IoLKxU
陳琳の計略範囲って自分中心だったっけ?
やっぱ自分で試してみたいなぁ(⊃Д`)
UC田豊も手に入ったから明日バイト帰りに出陣するか…
SR殿(旧)、イケメン(旧)、シンラク(旧)、β(旧)、ソジュ、UC田豊で行ってくらぁ。
809ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:40:03 ID:qaa6B64k
>>808
自分中心
チョロと違い、沢山の武将を一気に引っ張れる。
相手が功城してる時、狙撃役も含め武将全部引っ張れたりする。
槍だから鈍足なんでその分死に易いってのもあるけど
上手くやればかなり使い勝手いいよ。まぁ、そんな範囲がでかいって訳でもないけど。

おまいに陳琳の呪いをやろう。だから、俺に2のSR殿の(ry
810ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:51:49 ID:bSTtPChB
檄文→兵法車輪とかはどうなんだろうか…
811ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:52:27 ID:+3sQc1nY
なあ、香車戦法で二重城門攻めしたら一発落城いけるかな?
ロマンを感じずにはいられないんだが
812ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:54:26 ID:MAFN1msW
余裕でいけるんじゃね?
香車+槍でもいけるっしょ
813ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:54:29 ID:1FC8SX2L
今日六週付近で
Wライダー 栄光 転進 シンラクの六連勝とかいうのに出会ったぜ
すげーと思いつつ、ちょっと他単に浮気してたからorz

コピーデッキで直前にやってたのにorz
814ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:01:02 ID:l+kX5khb
>>809
つ【SR袁紹の呪い】

カード引きスレでやるべきだと思うが俺にも陳リンの呪いを是非。

>>812
余裕だろ。

だから誰か大爆進 → 檄文 → 香車のコンボを試してきた猛者はいないのか!
俺はやってみたいぞ(´;ω;`)カードないけど
815753:2006/06/02(金) 23:47:05 ID:uL2thhuu
なんか色々dクス
先立つ物も無いので結局そのままのデッキで特攻してみた。
結果はほぼ5割強位だったかと。(まあ、まだ4州だし。しばらく触ってない割には結構な勝率だろうけど)
ただ、勝った試合は大体審配ゲーですた。

で、帰り際おガキさまがSR殿じゃんイラネなどとほざいていたのでその前で引いてた西涼呂布投げつけて回収してやりました。
基本的にバランス型じゃないと安心できない人間なんで。
ブサメン、張コウ、SR殿、SR甄洛、麹義、審配の構成にしたんですが、いかがなもんでしょうか?(まだ、これではプレイしてないんですが)
リザーブは>>753のままです。

……SR殿を回収しようとして最初周姫を投げつけようとして周りに止められたのは公然の秘密。
816ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:16:03 ID:vyRQ1LkG
ところで雷薄はどこにいったのでしょうか?
817ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:35:11 ID:QSRqy45n
COM袁術陛下専用です。
818ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:45:36 ID:NwOkcfD1
先生、コス2の武力7以上&新SRが欲しいです…
819sage:2006/06/03(土) 01:00:39 ID:WB7LCjjf
ショク単で8州制圧に2回失敗してエン単にしたら1発で9州に昇格しました。本当にありがとうございました。
820ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:11:08 ID:FzDVRElU
何で麹義は2コスの槍じゃなかったんだろう・・・。
821ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:22:36 ID:5WH6Wxzo
R殿と紀霊のコンビはいいですね。
両方とも募兵持ちなんで代わる代わる攻城マウントを延々と続けられる。
隙無き加えてずっと貼り付けられるんで、幸せです。
822ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:35:31 ID:pnKdzvoL
>>821
淳于瓊が仲間になりたそうにそちらを見ている
仲間に入れてあげますか?
はい/いいえ
823ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:51:38 ID:Hl3WnOtJ
SR殿も仲間になりたそうにそちらを見ている。
仲間に入れてあげますか?はい/いいえ
824ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:59:22 ID:TGY5Bsku
しかし殿はもういっぱいだ
どちらの殿と別れますか?
825ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:04:29 ID:1/x3Dk91
>>821
…この事を見越しての、あのカード絵だったか。
流石なり、夢路キリコ…。
826ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:05:07 ID:tBNSogJ5
張勲「なんと!わしを殿と仰ぎたいと申すか!」
827ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:45:58 ID:nE+Y+sx2
R殿、イケメソ、劉備、β、隙無き

今このデッキはどうなのよ?
828ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:50:13 ID:GtpTcgmY
普通の袁バランスですね。
栄光の大号令効果時間短縮だけ気いつければ普通に戦えます。
「わが軍の力に仰天せよ!」
829ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:58:33 ID:sTWa40PT
>>827
確かそのデッキで前袁単覇王のラクウェル氏が今回も覇者になってた気がする。

袁5枚の基本だし、R周愉が減ってやり易くなったのでは?敵は今回連環ホウトウ
830ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:01:42 ID:nE+Y+sx2
なるほど。まだまだ現役でつか。
転進はどうだろ?
まだ大丈夫だよね?

てか知力ダメって抑え目になったのかな?
>>827の弱点がダメ計だから、これはいい方向なんじゃ・・・!

連環とかの妨害は仕方無い。
831ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:05:28 ID:GtpTcgmY
転進は自分中心中円(?)くらいになっとります。
退路遮断食らっても戻れます。
妨害が怖いならβとTOYOTAを外してブサとシンラク・・・
ゴメン。忘れて。
832ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:09:00 ID:nE+Y+sx2
>>831
いや知ってるけどさ・・・

おまいらが新しくなった転進使ってみて、
どう思うか聞きたいんだ。
使い勝手悪くなったとか。
俺はまだまだおkだと思うけど。
833ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:10:02 ID:GtpTcgmY
自分は使ってみるといい感じ。
別に全員でライン上げていけば普通に帰れるから使い勝手落ちたとは考えないな。
834ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:19:20 ID:Hl3WnOtJ
実際、妨害計略を使う人が増えたから袁単1コスにシンラクは良いですね。
あぁ武力下げるなら柵付けてよって瀬賀に言いたい。
じゃあこれからSR殿+SRシンラクを持って全国行ってくる!ブサメン&紀霊が頑張ってくれるかな‥。いや頑張ってくれなきゃ勝てんか。
835ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:38:37 ID:BdMOEryF
最初は全員戻ると頭が理解してるから取りこぼしとかあって上手く行かなかったけど、慣れると攻城ゲージが貯まってて、入りそうな奴は残すとか出来るようになってきた。
端で攻城妨害してる奴orしようとしてる奴が戻らないから自分的には今の方が使いやすいよ。
836ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:48:35 ID:nE+Y+sx2
ふーむなるほど

参考になったよ
サンクス
837ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:23:29 ID:a18AGYME
¥バラはまだまだ行ける

そういや10州ぐらいでイケ、ブサ、劉備、R殿、心配ってのがいたんだがここの人?
838ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:42:02 ID:KlODLz/f
浄化や挑発、ダメ計入ってよりバランスが良くなったのは確かですな。

ラクウェル氏はブログとか日記やってるかな?
839ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:48:45 ID:TwGSpepf
知力系のダメージ抑えられたうえに、
元々そこまで強力じゃなかった外堀決壊は
微妙な計略になったんじゃないか?

つーか・・・やっぱやめた
840ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:07:09 ID:KlODLz/f
>>839
何を辞めたの?
841ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:08:28 ID:iErxzF1W
>>839
そうかな。威力自体はさほど変わってないような。
むしろほかの武将が強化されたので2択3択がしやすくなった印象。
チンリンとのコンボも面白いし。



魏武とかガン守りのデッキには弱いけどな。
842ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:17:00 ID:4ye5bBxz
袁単覇王の方のブログ、他にもないのかな。参考にしたい。
843ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:00:33 ID:oP46NPIA
袁相手にあきらかに袁側が士気12たまってる状況で賢母天啓やってる呉プギャーと思った。
士気12なら栄光号令→隙無き攻勢にかなうわけねーだろ。
844ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:06:13 ID:NwOkcfD1
そりゃその状況じゃ、燃やしたほうがいいわな
シュウユがいたかは知らんが
845ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 15:55:46 ID:C7Tu+hH/
栄光号令→隙なきどころかブサメン一騎で十分だもんな
846ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:58:50 ID:E3TOX/go
>>839
ググってなかったから多分やってないんじゃないかな?

もしかしたらMixiか連環にはいるかもしれんが自分で調べてくれ。
847ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:19:26 ID:t+Nj8tgc
賢母天啓で+12、栄光隙無きで+11。
中武力が多い袁単のほうが総合的には有利になることを考えると……
848ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:57:24 ID:oCH2CN2T
カードリストを作っているものです。
栄光号令の持続時間
浄化の計の範囲(○○と同じくらい)
大量生産の復活時の兵力
烏巣・士気旺盛の最小上昇幅
分かる方教えていただけませんか。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up452.zip
現時点でのリストです。
849ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:22:31 ID:fN1w+kbF
蜀おおいねぇ・・・
みんな対策してる?
850劉備:2006/06/03(土) 18:31:43 ID:QDCCdNxV
さぁこい袁紹ウチの軍で逆賊・縁紹の首を取るのだ。
851ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:34:25 ID:pnKdzvoL
>>849
蜀はMAX断末魔で蹴散らす
溜めきれない内に八卦とか大徳されると辛いけど、そこは立ち回りと隙無きでカバー
852ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:34:30 ID:NwOkcfD1
>>849
してない。
相手がどんな勢力でも我が信念(デッキ)を崩さない。
これが名門袁家の戦いだぁ!
853ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:37:23 ID:hFoP5fWF
田豊>>転進のつるべ運動で、できるだけ相手奥深くで大徳打たせるようにさせないと厳しいね。今回大徳長いから。
しかし一度士気12まで溜めたら袁家の名門の前では修羅でも紙屑同然ですよ…

最後攻めあがるときの連環だけはホント勘弁。
854ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:40:25 ID:t+Nj8tgc
正直、蜀単はいかに自城深く攻め来まれるかが大事な気がする。
大徳打った後逃げられないために、大徳自体は栄光号令で楽勝。
855ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:58:56 ID:H82+F3ce
>>852 カコイイ
856ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:38:56 ID:Su9wm7SI
許攸のアイテムをゲットした直後に、許攸のカードまでゲット!
袁軍の民になれという啓示かな?許攸を活かすデッキないですか?
857ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:48:04 ID:cF0CzqMA
>>856
ダークサイドなら自称許ユウ研究者の俺にお任せを。
もちろん単色での許ユウの生かし方も研究しております。

はなしをききますか? はい/いいえ
858856:2006/06/03(土) 22:53:23 ID:Su9wm7SI
>>857
> はなしをききますか? はい/いいえ

はい。お願いします。
859ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:53:26 ID:PqWLn1jQ
>>857

→殺してでも奪い取る
860ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:00:11 ID:OEHKXT9O
某覇王の攻城兵デッキ使ってみてから攻城兵の素晴らしさに気付きましたよ
隙無き
淳于瓊
顔良
許攸
逢紀
沮授
で行く予定
861ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:05:00 ID:cF0CzqMA
>>857
単色

俺が研究した限りでは陳リン → 許ユウが使いやすくていい感じ。
挑発の無い国とのダークサイドでも使いやすい。
陳リンが檄文した後、陳リンを絶対にしなせない。相手が陳リンに接触する前に
他の部隊で当ること。これが失敗すると辛い。
固まるのは号令前だから号令打たせて檄文をすること。
全員入れなくてもいいから大部分を入れられるようにしよう。
そして相手が騎馬多めなら迎撃で極力士気を使わないこと。
騎馬は動きやすいので許ユウの邪魔。
その他ならどちらかの袁紹の号令がオヌヌメ。
ただ俺的にはSRのほうを推奨する。その後許ユウで乙。
士気が溜まるまでの立ち回りは難しいが、定期的に陳リンを使っていくと
そう難しくは無いと思う。

ダークサイド
やはり挑発系とあわせるのがオススメ。
ただ連環の効果があり、なおかつ知力を下げられる離間やススメ等との組み合わせは鬼強。
士気は9食うけどその後挑発or檄文食らわせれば相手は一斉に行動不能に。
試したが許ユウが攻城するまでの時間は十分取れる。

しかしそんなこといっておきながら
個人的には袁他の馬鹿連環が一番マッチするような気がする。
他には1コス優秀なの多いからプギャワラが良いと思う。
862ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:05:30 ID:cF0CzqMA
>>857>>858宛てだった。ヌマヌ
863ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:13:16 ID:Su9wm7SI
>>861
参考になりました。ありがとう!
864ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:18:16 ID:6MY3ix+D
>>849
つ袁紹軍の大攻勢
隙無きでラインあげて大徳使われたらこれで。

>>848
浄化は転進と同じくらいか若干小さいぐらい。
栄光号令は7Cらしい
865ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:51:46 ID:hMXcGljw
>>864
>つ袁紹軍の大攻勢

袁術陛下カワイソス
866ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:30:47 ID:7b9JlF3P
ダークサイド。
顔良 許ユウ 于禁 UC司馬懿 UC典イ
相手が自軍陣地付近まで引きよせて敵が少ない側の端から于禁&許ユウ(香車使用)発進。
相手を追い越したら于禁反対側の端へダッシュ。
相手が慌てて追いかけてきたら虚脱連携&兵法連環。走れ許ユウ!

という夢を見た。
867ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:55:12 ID:CrVqb4NI
正直連携って微妙じゃね?

そんな俺¥バラor¥6使い
868ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:58:43 ID:PNrazbon
今日、友人と店内やって勝った後に知らないヤツに乱入されたんだ。
故意かどうかは分からんけどCOMやるよりマシだって喜んだんだよね。
相手は魏武で、名将だったから(俺は宿将)負けるかな〜とか思ったんだ。
そしたら相手サテから
「うわ、宿将かよw負けっけないしwしかも袁単とか弱いしw」
とかツレと話してる声が聞こえたんだ。
…もうね、燃えましたよ。袁軍馬鹿にすんじゃねぇ、と。
結果見事に落城勝利してやりました!名門をなめるんじゃねぇぞ!
869ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:03:51 ID:b29Be/Ap
>>868

最高
870ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:21:45 ID:iUSRXB1B
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147881276/672

未確認情報だがあみだまる氏も袁単らしい。
ラクウェル氏と一緒にやってるのかどうか知らんが岡山は袁家の領土っぽいなw
871ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:37:01 ID:k7BRgSkf
そういや低州だが19連勝中の袁単使いとマッチングしたな
こちら R殿 R田豊 R顔良 UC劉備 UC張コウ 増援Lv9
相手  R殿 R文醜 R顔良 UC劉備 SR甄洛  再起Lv2

orz 落城負けしますた
相手に見事に誘われて一気に崩れた。
こちら士気MAX栄光→隙無き→相手が士気MAX士気旺盛→隙無きで文醜1枚に叩き潰された
そのまま半壊して転進→士気MAX栄光→隙無きをもらって落城負け。

なんだかんだ言って袁単使いも徐々に増えてきてる気がする
872ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:42:27 ID:iUSRXB1B
>>871
それ完全に蜀メタ意識してるな。

魏は魏武ばっかりでジュンユウ使ってる奴いない。
赤壁は怖いけど呉を使ってる奴自体が減った。
落雷は田豊避雷針で何とかする。

怖いのは連環の計/挑発/弱体化(雲散霧消)/離間/毒

だけになる。ダメ計を場ばっさり切って妨害対策に特化する。
ダメ計多い環境になったら祖綬に切り替えるんだろうが良く考えられてるね。
873ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:48:52 ID:Fm+BrBV6
>>872
いや、大水計けっこういる
874ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 05:23:57 ID:1O8QoLml
俺はなにをやっていたんだ…

なんで袁紹軍の大攻勢なんか育ててたんだ。
せめて増援か連環にしとけばorz


>>868をテンプレに入れてもらいたいのだが。
あと、どんなプレイ内容だったかkwsk。
875ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 05:36:07 ID:1O8QoLml
>>873
大水計はなんとかなるレベルだと思うよ。
2枚くらい入ったらすぐ流す人いるし。

劉備とかを使って、「最小限の被害」
を常に想定していれば問題無いレベルだと思う。
876ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:26:35 ID:p/W6Vd1p
流れ士気旺盛するけど
ブサメン(文醜)はVIPPER



うはっwwwバカなwww
877868:2006/06/04(日) 08:20:36 ID:1TAbILEt
>>874
それじゃ詳しく書くよ。文章がおかしくなるかもしれないが許してな。
こっちのデッキはSR袁紹・R顔良・UC淳于瓊・R陳琳・SR甄洛・C許攸
兵法は増援Lv7(外伝無し)
相手はよくある魏武デッキ。SR曹操・SRホウ徳・SR張春華・R楽進・UCテイイク
開幕にテイイク・春華を甄洛と陳琳で堀当てて、曹操は踏まなかったので無視。
一応許攸を敵城に向かわせたけど楽進の連突で撤退。
相手はテイイクと春華、こっちは甄洛、陳琳、許攸が落とされたところでお互いに城に戻る。
復活した甄洛で曹操探すも見つからず。
その後全員で相手が攻めてくる。真ん中あたりで伏兵から魏武を掛けてくる。
まだ春華が計略を打てない士気だったため、大爆進を使用。相手は神速の大攻勢(外伝増援)。
なんとか城内を使って凌ぐも城門、城壁に一発ずつ騎馬からくらう。
相手はテイイク・曹操が撤退したところで城に戻る。
正直2度目の魏武掛けられたら終わると俺は思ったよ…
続く
878868:2006/06/04(日) 08:36:45 ID:1TAbILEt
とりあえずこっち全員復活まで待ち、袁紹と淳于瓊は自陣の前ぐらいで寡兵使って回復。
兵力MAX&士気MAXになったところで全員で進軍。相手も士気MAXだから当然2度目の魏武。
ここで一番右端に寄せといた淳于瓊の断末魔。予想通り相手は春華を打ってきた。
淳于瓊・陳琳が弱体化するもこちらは大爆進を使用。槍激を連続使用でなんとか戦う。
淳于瓊・陳琳等が死にそうになったときに兵法増援。この頃許攸が左端の城壁に辿り着く。
相手はそれをホウ徳・楽進が止めようと突撃をしようとした。
そこで相手がオーラを出した瞬間檄文。テイイクを槍激で落としたため反計は無し。
混戦で危なかったがうまく2体とも迎撃を食らわす。
その後結局、相手を全滅させてこちらは30%ぐらいの許攸と瀕死の顔良が残る。
そのまま攻城を続けて勝ち。
879868:2006/06/04(日) 08:40:49 ID:1TAbILEt
いや〜、なんか官渡の歴史を覆した気分だったよ。
書き忘れたけど戦場はなんの障害物もない平野(夕焼けみたいなステージ)
アイテムは相手のテイイク(伏兵ダメUP?)だけだった気がする。
以上、俺の体験談でした。長々と長文&連続投稿でスマンかったな。
880ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:44:24 ID:NuRC7z+k
>>879
お見事 俺も今日攻城兵で行ってくる






飛天デッキでだけど
881ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:47:53 ID:OveGxDrB
魏武厨を叩いたのか。

GJ!


あと、程イクのアイテムは反計範囲拡大だった気がするけど
882ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:51:06 ID:k7BRgSkf
>>879
>>881
埋伏の衣? 伏兵ダメージUPだよ
知力3が確実に吹っ飛ぶから前の程cの伏兵の威力ぐらいになるぐらいだったはず

>>881
後mixiの袁覇王のところにもコメントのところで魏武対策とかの話し合いしてたから
色々対策考えられるつつあるみたいだったよ

>>880
大将軍も入れとけ
883ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:51:45 ID:VCbezsaA
>>881
程cのアイテムは伏兵ダメージ増加
もし反計範囲拡大だったら特に話題になってる
884ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:20:10 ID:OveGxDrB
やっぱ違うのか・・・

拡大だったら普通に強いからおかしいと思ってたんだよ。
これでハッキリしたよ。サンクス

そして再び>>879gj!!
885ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:43:32 ID:Qs8QdZOM
田豊 計略範囲増大
顔良 突撃ダメージ増大
劉備 兵力増大
張紘 兵力増大
袁紹 ???

R袁紹の戦器なんだろう
886ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:48:10 ID:s/K2oVyg
>>879
勿論、勝った後そいつに向かってm9(^Д^)プギャーってしたんだろ?w
やられた時のそいつの顔見てみてーなw
相手を舐めてる奴は負けて当然だ
887ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 09:48:19 ID:k7BRgSkf
>>885
兵力UPと計略時間UPだったと思うけどどうだったかな
今からゲーセンいくのでついでに見てくるよ!
888ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:57:56 ID:fUQHrhhk
>>879
名家にいたかいがありました!GJです

>>871
俺多分その人とマッチングした
なんか六連勝中だった
889ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:03:56 ID:gaPJMdVU
プギャーなかなか強そうだな
1以来一度も引かないからトレードで手に入れるかね
890ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:13:36 ID:/1dzwd13
>>885
袁WiKiに書いてあるがSR殿と同じ兵力UPと計略時間UPとのこと。

>>879
GJ
891ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:35:52 ID:Qs8QdZOM
効果時間増加はマジ有難い、ども
892ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:27:55 ID:mSYTOmUO
>>897
DQN討伐乙です!

今日6戦中3戦魏武だったが、2戦は春華いなかった。
兵法は神速だたから号令はそれで防ぐつもりなんかな?
正直弱かったなぁと…
にわかが多いんだろか?
893ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:41:36 ID:dBU/sfqH
>>879
これぞ名門の底力。アッパレ!!


本スレ読んでても袁軍は雑魚みたいな流れになったとき
いや地味に強い、爆発力は侮れない、とか以前より援護的なレスが付くようになったね
まぁ、実は袁の民wってのがほとんどではあるようだけど
894ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:00:25 ID:yRtGOhLy
よし、
大将軍、UC田豊、C許攸、C逢紀、UC紀霊、R顔良で遊んでくるぜw
895ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:04:33 ID:p+dyB26u
そろそろ栄光隙無き(殿、2コス騎馬、β、劉備、隙無き)

の騎馬にはイケメンかブサメンか真剣に考えようぜ
896ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:23:03 ID:yRtGOhLy
>>895
栄光ならイケメン。
爆進ならブサメン。
897ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:30:11 ID:yogRrBrl
魏武+春華全盛の今だったら
二枚看板のほうが良かね?
898ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:33:07 ID:s2hqMxzw
やっぱ爆進はブサかぁ、安定してるからついついイケメン使ってしまうんだよなぁ…
だが、ブサの爆発力も魅力的だし…
899ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:36:46 ID:p+dyB26u
R殿、顔良(文醜)、劉備、張コウβ(トウ頓)、R田豊

が栄光の基本でFA? 
あと、二枚看板は

顔良、文醜、R田豊(殿)、劉備(β)、沮授

か? 二枚看板よくしらねーんだYO
900ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:47:04 ID:re0n5Vq3
>>882
攻城兵1枚 → 大将軍を入れる必要はない
攻城兵2枚 → 大将軍を入れるほうが良いが、無理に入れる必要はない
攻城兵3枚 → 絶対入れる

な俺。
正直俺は許ユウだけしか使ってないから大将軍入れてないや。
901ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:48:43 ID:y4iZqZQT
>>899
R殿、イケブサ、リュウビ +コスト1なんか
の形が多いんじゃないかな?

騎兵3+高武力で序盤は強いよ 
902ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:49:20 ID:Zg95YVdc
>>899
二枚看板なら、ソジュも良いが、今なら甄洛の方が安定しないか?
ダメ計の威力も落ちたから、知力5でも結構生き残るはず。

大驀進は、
SR閣下・ブチャイク・R豊田・甄洛・ソジュ・於夫羅(高覧 or 麹ちゃん)

で行けないかな?
903ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:50:42 ID:re0n5Vq3
連カキヌマヌ

>>893
俺も本スレでいつも袁の擁護してるからw

<チラシ>
いくつか前でSR袁紹とR陳リンが欲しいといっていたものだが
R董卓を手に入れたおかげで入りそうだ。
正直2人ともレート低くて助かるwwもっとレート高くても問題ないと思うんだがw
もちろんR一人で引っ張れるとは思ってないからもう一人なんかつけるけど。
</チラシ>
904ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:56:06 ID:p+dyB26u
なるほど。サンクス。
905ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:56:41 ID:29fCCPDe
二枚看板にはUC田豊がマジおすすめ
二枚看板で露払いして、ステルス水計
決まると脳汁出まくりw
906ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:59:47 ID:re0n5Vq3
>>902
いや。2,1.5,1.5,1,1,1よりは1.5,1.5,1.5,1.5,1,1のほうが強いと思うのは俺だけか?
…というわけでm9(^Д^)・TOYOTA・U紀霊・U劉備・R陳リン・C許ユウをオススメいたす。

大爆進 → 檄文 → 香車は正直ネタかと思ったが強い強いw
効果時間が短いが威力だけを考えれば超壊れな大爆進だが
暴虐挑発と同じ要領で「味方が相手のところにいけないなら、相手に来てもらえばいいじゃない」と言う境地に至りました。

開幕と妨害には弱いが、それ以外ならほぼ対処できる。
907ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:00:21 ID:Zg95YVdc
>>905
お。面白そうー。

…でも、ウチの1コスト枠は
於夫羅・麹ちゃん・甄洛・袁術

が不動なんだよな。

しかも、袁術が鉄板。
908ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:01:43 ID:k7BRgSkf
>>901に同意、2枚看板デッキは
R袁紹 R顔良 R文醜 UC劉備+1コスが基本になると思う

1コスが正直迷うんじゃないかな
沮授 甄洛 陳琳、いまだと甄洛の方が安定すると思うけど

>>902
大兵力に関しては俺は無知に等しいんだが
前の袁覇王が使ってた
1.5コス4枚+1コス2枚だときついのかな?
909ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:10:43 ID:Zg95YVdc
>>906>>908

いや、うん。
いけるよ。
かなり安定した力は持っとる。

ジュンウケイと袁術が手に入り次第、デッキを変えるが、

ブチャイク・SR閣下・R豊田・於夫羅・甄洛・麹ちゃん



劉備・SR閣下・R豊田・キレイ・於夫羅・甄洛

のどっちかでやってる。

勝率も悪くないよ。
910ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:15:36 ID:re0n5Vq3
>>909
1.5コスはほぼ完成しているようだな。
となると1コスに誰をいれるか…ということになってくる。
911ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:23:19 ID:Zg95YVdc
>>910
馬の於夫羅
弓の甄洛・ソジュ


安定させるなら、どちらかだろうなぁ。

勇猛剥奪された高覧は、どう使うべきか、頭が痛いところだしな。
912ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:24:47 ID:PggaDEuO
今はダメ計より妨害系が主流だから、できるだけシンラクは入れておきたいところなんだよな
しかし敵が神速とかだと槍一本じゃかなり厳しいから陳琳も欲しいところ
2・2・1,5・1,5・1だと最後の1コストの選択にかなり悩むぜ
913ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:26:04 ID:s/K2oVyg
二枚看板デッキは、4コス確定で後は結構なパターンがあると思う。
上でも色々出てるし

俺は二枚看板、SR殿、チョウコウ、Rチンリン
だし。
914ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:37:25 ID:k7BRgSkf
こうやってみると袁覇王とか上品や上州まで行った人の意見が聞きたいな
こうやってみると1.5コスの層の厚さが悩みどころになってくるな
915ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:37:37 ID:p/W6Vd1p
おれ漏れも

二枚看板、R殿、断末魔、チンリン

でやってる
916ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:38:31 ID:PggaDEuO
ブサと断末魔を同居させる意味薄くね?
917ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:45:56 ID:s/K2oVyg
>>916
確かに、文醜+R殿+断末魔を三枚同居させるのは意味が薄い気がする。

>>914
前最高2品だが、今は時間が無くてやっと5州だよ。。。
918ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:46:20 ID:re0n5Vq3
>>916
ウケイは1.5コスが一番強いデッキで活躍すると思われ
919ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:47:38 ID:at9FMa30
sr殿、綺麗、大将軍、トウトン、香車、デンホーでやってます。

本当に名家は1.5が厚いから、何入れるか迷うねー。
だから六枚デッキさ!
920ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:06:29 ID:M3yhwoT8
>>886みたいのを見てこのスレも人間入れ替わったなと思った
921ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:26:54 ID:cS7QhL3/
もはや袁はネタ勢力から脱却したからね
922ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:29:06 ID:p/W6Vd1p
断末魔はブサメンが落ちたときとか殿がいても人数揃ってないとき、
あと反計もちに対しての選択肢のひとつに入ってる
俺開幕だけはめっちゃ強いもんでマウント時にすぐ誉れ使いたいから
βはあんま使ってない(士気戻るっても1は使うしね)
ルーラはしょっちゅう誤爆したんで嫌い
いままでずっとエン単で色々試した結果断末魔に落ち着きました。
923ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:33:28 ID:q+Fb72rd
>>920
うむ。
名家の栄光はいずこへ・・。
924ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:34:51 ID:PWVEtah8
>>921
はじめからネタじゃねえ
名門だからな
925ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:42:26 ID:PWVEtah8
遂に十州に到達。
2、3戦に1回位英雄とあたったり
するけど、意外と袁単でも勝てるね

呉単激減マンセー
926ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:44:44 ID:re0n5Vq3
>>925
正直魏武のメタって大爆進じゃね?と思ってる俺ガイル
927ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:45:26 ID:s/K2oVyg
>>920
…なんか調子に乗ってしまったみたいでスマソ
928925:2006/06/04(日) 16:50:36 ID:PWVEtah8
二枚看板で序盤リードとって
それ以降は端攻めで嫌がらせしながら
旺盛・誉れでしのぐといったかんじかな

旺盛に雲散打ってもらえりゃ、誉れでなんとかなる
929ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:56:41 ID:M3yhwoT8
古参ぶってる奴乙www
とか誰もやらないあたり名家の威光を感じた
930ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:10:09 ID:B3zBXpk9
殿、一大事ですぞ!
家中に不穏な気配が!w
931ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:28:41 ID:re0n5Vq3
>>929
ここで争いなど起こることは…

あったか(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:56:57 ID:9z4Mbvb/
最近隙なき栄光にはまりだしたんですが、どうしても桃園に勝てません。兄者達は桃園にはどう立ち回ってますか?デッキはイケメン、トヨタ、UC劉備、R殿、UCβです。
933ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:03:00 ID:yRtGOhLy
>>932
そこでUC田豊or沮授ですよ。
先がけなら沮授。あとがけなら田豊。
用兵は・・・おぬししだいじゃ!ハーッハッハ!!!
934ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:07:44 ID:yr9QByHA
>>871
なあ、相手にトヨタ居ないのにどうやって士気旺盛から隙なき使ったんだ?
935ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:08:36 ID:at9FMa30
イケメンの計略を駆使して序盤からプレッシャーをかけて、相手に桃園使う士気とタイミングを与えない。
こっちの利点は序盤から士気を使っていけることだから。
終盤にしてきたらこちらも号令、場内にもどり一人を集中的にいじめる
武力だったら負けてないんだから
936ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:37:11 ID:7MEfiVvZ
桃園対策と言えばやっぱり
ヘ(;`∀´)ノ「オシナガサレルガイイワー!」
(c)全武将が○○

が一番だと思う俺

八卦?質実?何の事です?
937ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:58:29 ID:hRCpE0QH
1の雲散霧消は「知力時間」とかいてある。
2ももしそうなら、雲散霧消に対して浄化をすれば
武力20オーバーの不細工とか断末魔とか、
さらには隙なき攻勢も復活して正規の払い戻しが受けられるのではないか?
雲散してから「武力を下げる」のが知力依存ならだめだが。
まあ本当にできたら今度は陳グンが入るんだろうけど。
938ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:05:12 ID:Zg95YVdc
>>932
一番理想的な形は、各個撃破。


っつうよりも、桃園のかかった敵武将の中で、撃破しやすい奴のみを、全員で攻撃するのが、鮮やかだよな。

とは言え、なかなか上手く行かないので、

城門・城壁攻撃をする連中の援護をしている馬、これに槍先を見せ、馬の動きを制限させる。

しかる後、イケメン&本初閣下で城門・城壁攻撃をしている奴に連突。

どさくさ紛れに、豊田で敵城門に向かう。


エレガントな戦い方だと思わないか?
939ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:38:10 ID:re0n5Vq3
>>937
それは俺も思った。

たとえば栄光で強化して雲散くらっても
栄光jが切れる前に浄化すれば栄光の効果は続くのか?ってことだけど。
940ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:45:14 ID:kb7MtqgP
雲散霧消は雲散の計と弱体化の計の効果を同時に発現する計略だから、
効果なかったはず。
1で教え天啓の教えに対して雲散霧消してたけど、
弱体化効果切れても相手に知力アップの効果は戻ってなかった。
941ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:54:52 ID:k7BRgSkf
>>934
誉れと間違えたらしいなorz 指摘thx

942ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:11:25 ID:cS7QhL3/
質問、大爆進6人かけは武力+6?

今日SRプギャー引いたから名門に流れそうだ…
943ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:13:37 ID:re0n5Vq3
>>942
いいや武+7

ついでにいっとくと効果時間は6c
944ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:14:24 ID:q+Fb72rd
>>942
武力+1+範囲内の味方の部隊数だから武力+7のはず
945ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:15:20 ID:Zg95YVdc
>>942
基本武力上昇+1
1武将につき更に+1


つまり、
本初閣下一人掛けなら、本初閣下は武力6
本初閣下と愉快な仲間、合わせて6人ならば、本初閣下は武力12


だと思う。
946ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:17:11 ID:bRD3HzAi
でも陳琳のおかげで中央で大驀進やっても逃げられにくくなったよな
ガチの乱戦になれば簡単には負けはしない
947ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:19:58 ID:Zg95YVdc
>>946
そんなに陳琳、便利なのか…。

トレード申し込まれた時に受けるべきだった…。orz


自引きするか…。
948ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:26:02 ID:cS7QhL3/
>>943-945
トンクス。名門の人優しい(´・ω・`)

武力+7で6Cだと微妙な線か………むむむ…
949ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:27:35 ID:re0n5Vq3
>>947
なんてうらやましいんだ。

俺この前本気でR陳リンとR董卓とのトレードを考えてしまったくらいだ。
他の人達は「何でそこまで陳リンが素晴らしいと思えるのかわからない」と言われたがw
950ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:32:45 ID:Zg95YVdc
>>948
実際は、大驀進だけで殺り合うのは、ちょっと大変な場合もあるので、保険を掛けておくのが良いかもね。

大驀進後に、張コウの一番槍や、イケメンの誉れ、隙無きとかな。

もしくは、殲滅力を上げるやり方もあるな。
大驀進前に士気旺盛や烏巣をしてからの大驀進とか、
大驀進後に多勢の攻めとかね。


つまり、ワンチャンスで確実に勝ちをもぎ取らないと、大変なことになりかねんから。



ま、これは、自称・慎重派(俺)の意見だ。
951ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:38:00 ID:re0n5Vq3
>>948
今はまだいいほう。verうpで強化されてる。

verうp前は5.5cだったからねw
因みにその爆発力は冷静に考えると暴虐以上なのが
分かっていただけるだろうか(しかもペナルティ無し)

暴虐 士気5 武+6 1人につき城ダメ9%
6枚爆進 士気6 武+7 ペナルティ無し 
952ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:39:15 ID:Zg95YVdc
連書きスマン

>>949
楽進引いた時に、持ち掛けられたんだ。
正直、陳琳にはまだ、目も向けていなかったから断ったんだ。
直後に、R豊田とのトレードを申し込まれて、そっちを受けたんだ。orz
953ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:42:35 ID:re0n5Vq3
>>952
楽進のレートは1500円
田豊のレートは600円

どうみても相手側鮫です。本当に(ry
楽進が下がるとしても田豊+陳リンは余裕で引っ張ってこれたのに…。
惜しいことをしたようですな。
954ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:44:43 ID:Ksp0nw4g
6枚大爆進の俺からしたら、大爆進→多勢はまじオススメ
武力21の紀霊がなんとかしてくれる。

あとは大爆進後の自爆。
以外にくらってくれる人が多かった。
まぁ、俺がまだ低州だからだろうけど(´・ω・`)

明日、陳琳が届くのが楽しみで仕方ない。
955ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:44:53 ID:s/K2oVyg
次スレはいつ立てる?

>>949
6Cあれば十分だよ。
>>950の言うように保険掛ければ、キャッシュバックとかで連続で強化できるしね。
俺は士気12の士気旺盛からの大驀進コンボ派だけど、お勧め。武力30の文醜はやばすぎ
雲散とか火計されない限りほぼ相手を壊滅できる。
956ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:46:05 ID:s/K2oVyg
スマン、アンカーミスった
>>955>>948宛てね
957ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:46:05 ID:cS7QhL3/
>>951
爆発力が素晴らしいのか…栄光と迷うな…
SR殿は絵とセリフが好きなんだよなぁ

ちなみに栄光は何C?教えて君でスマソ orz
958ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:46:11 ID:re0n5Vq3
>>954
何言ってんだ。
大爆進後は黙って香車戦法だろ。

>>955
俺じゃないと思うが…。

次スレは>>970でよくね
959ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:46:58 ID:Zg95YVdc
>>953
Oh my…。orz


しかし、楽進がそこまでバカ高い代物とは…。


袁軍に流れて来て、良かった。

ありがとう、本初閣下!!

ありがとう、イケメン!!

俺をこの名門に呼んでくれたカード達よ!!
960ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:47:23 ID:re0n5Vq3
>>957
栄光は8cだか8.5cだったと思う。
…てか一度袁wikiを見てみた方がいいと思う。

誰が作ったんだかは知らないけどな。
961ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:50:30 ID:cS7QhL3/
ありがとう。とりあえずwiki見てくるよ
6枚ならSR、5枚ならR殿ってことかな…
962ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:50:32 ID:re0n5Vq3
>>959
参考までに袁紹軍カードレート

SR袁紹 1400 因みに裏御三家 
SRシン洛 1600 因みに裏ごs(ry
R袁紹  600 下級Rでちょい高め
R陳リン  550 下級Rでちょい高めか中堅
R顔良  500 下級Rで中堅
R文醜  300 下級Rでもかなりのどん底
R田豊  600 下級Rでちょい高め  
963ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:54:31 ID:Zg95YVdc
>>962
d。

しかし…手元にある、使わない光る方々で…ブチャイクが軽々と手に入るんだな…。

ブチャイク、強いのに、何故…?
964ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:56:53 ID:re0n5Vq3
>>963
因みに俺の持ってるSR董卓でSR二枚とも引っ張ってこれるし
R董卓でR袁紹・R陳リン・R田豊はザラ。そしてR王異でR顔良。

本当名門カードって手に入りやすいよな。
強いくせに高くない…なんて良いカード達なんだw
965ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:01:19 ID:s/K2oVyg
>>962
R文醜をRシジーとトレしたんだが後悔してないよ。
俺のデッキのキーカードだし。
ただ、大将軍でもつけてもらえばよかったかな
966ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:04:50 ID:Zg95YVdc
>>964
むぅ、何てこった!?


なら、まだ、大徳や魏武が手元にある俺は…どちらか一つで



袁軍のSRをコンプリート


出来る計算じゃないか…。
967ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:11:09 ID:s/K2oVyg
>>966
コンプどころかRが何枚か付いてくるな
968ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:26:20 ID:re0n5Vq3
>>966
魏武なら全員引っ張ってこれる。
しかも正直それでトレするのは慈善事業やってるとしか思えないほど。

袁紹軍SR・R全部 = 5500円(しかもどんどん値が下がってる)
魏武曹操      = 10000円(その勢いはいまだ衰えない)
大徳劉備      = 3600円

なんだろう。この嬉しくもあり悲しくもある気持ちは…(´;ω;`)
969ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:09:18 ID:k7BRgSkf
>>968
まぁがっかりするな、集めやすい勢力と考えればいいんだよ!!
あれ目から汗が・・・(´;ω;`)
970ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:10:56 ID:kJakGYdN
でもプギャーさんが2万越えとかいくよりはいいじゃないですか!!
まずないけど…
971ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:29:19 ID:BBrh16SB
袁のカードが全般的にレート低いのは、要するに使用率が一番低いからなんだよな。
おかげで入手は割と容易なわけだが、喜んでいいのか微妙なところだ。
俺が持ってるSR袁紹なんて拾ったやつだし…まあ素直に喜んでおこうか。
972ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:50:36 ID:7b9JlF3P
昔SR徐庶を売った金でイケメンとブサイクを購入して袁の民になった俺がきましたよ。

なにさあの金額・・・。
大将軍様助けて。
973ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:50:52 ID:qoXgPl/M
Rの価値なんて時間がたてば速攻落ちていくし、
今高いRを弾にして袁家そろえるのが吉かな
974ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:02:31 ID:2V0XMu8a
燃えろ!俺の袁家力!
975ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:13:57 ID:cvCfjsMY
そう言えば次スレは?
俺は立てようとしたけど無理だったyp
976ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:21:14 ID:v7mw2zWy
>>975
やってみる。
977ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:29:53 ID:YMrBRQzh
今日使用率グラフを見たら袁家が最下位でしたよ

(´;ω;`) ウゥ…
978ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:32:09 ID:v7mw2zWy
何が起こった!

というわけで>>980頼む
ついでにテンプレ少し修正

前スレ
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/location/segachan2.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
979ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:33:15 ID:v7mw2zWy
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

三国志大戦2 蜀単で覇者を目指すスレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149269674/
三国志大戦2 孫呉で覇者を目指すスレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148996954/
三国志大戦2 西涼単で覇者を目指すスレ 閻行10枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149332498/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146758244/
三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149329841/

三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ3撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149089264/
980ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:36:53 ID:3Yp1JynV
>>977
そんなの昔からじゃないか、そして今後もそうだろう。
だが少ない=弱いでは無いことを世間に証明すればいい。
981ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:39:00 ID:3Yp1JynV
そしてホスト規制で立てられなかった。後は任せた>>985
982ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:40:35 ID:em5080P+
>>980
全くだ
袁軍が好きな精鋭がいれば、大軍にも劣らんさ
983ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:41:09 ID:+fNI/yR/
>>977
むしろ、それだからこそ自分は袁家にいる。
他の連中と同じようなデッキ使っててもつまらないと思うタイプなもんだからw
984ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:45:00 ID:vad90kde
とりあえず現ランカーのあみだまる氏とラクウェル氏、また○○さんも袁単使うみたいだし
ネタ勢力と言うことは全然ないと思われ。

しかしSR張春華はやはり厳しい俺5州
985ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:45:28 ID:CRUIdu9l
やってみるか
986ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:50:53 ID:CRUIdu9l
どうぞ

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門7代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149436017/
987ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:53:52 ID:v7mw2zWy
乙ー

>>977
まーそれでもいいんでね?
弱い勢力ってわけではなくなってきたし、
あんま目だって理不尽な修正食らうのに比べりゃ
988ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:57:11 ID:gDK3c8ws
>>986
乙です〜

>>977
厨勢力になってみんなが使うより、
本当に袁を愛する者だけが使ってるほうがいい。
989ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:57:20 ID:SQfoBsom
でも、そろそろ理不尽な修正入るかもなぁ…
新スレ乙!
990ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:59:43 ID:cvCfjsMY
>>986
い乙っしゃぁぁぁ!

>>977
袁家は俺達だけのオンリーワン
それでいいじゃない
991ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:23:49 ID:CRUIdu9l
>>977
生きては袁氏の臣、 死しては袁氏の鬼となる
それができる人間のみが使うが袁軍よ
992ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:26:00 ID:kmqmq6tp
むしろ今ぐらい使用率が低いと厨呼ばわりされる確率はゼロに近いんでありがたい。
993ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:36:45 ID:FuAJfus0
顔良と許ユウはかなり際どいと思うんだ
994ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:43:07 ID:SQfoBsom
995ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:44:02 ID:v7mw2zWy
>>993
っていうか英傑号令2種・士気旺盛・隙なき・転進あたりもギリギリで
壊れを踏みとどまってるような気がする
996ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:44:19 ID:SQfoBsom
許ユウは明らかに壊れ手前だよね。
997ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:46:09 ID:Vs5kOJJF
まかり間違って反計が追加された日にゃ
一気に壊れ勢力突入(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
998ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:46:11 ID:SQfoBsom
1000ならSR、Rすべてゲット
999ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:46:50 ID:SQfoBsom
あっぱれ
1000ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:47:00 ID:Vs5kOJJF
1000なら袁家の使用率は低いままで静かに進行
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。