三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門7代目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1 :ゲームセンター名無し:
前スレ
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/location/segachan2.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:48:06 ID:CRUIdu9l
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

三国志大戦2 蜀単で覇者を目指すスレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149269674/
三国志大戦2 孫呉で覇者を目指すスレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148996954/
三国志大戦2 西涼単で覇者を目指すスレ 閻行10枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149332498/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146758244/
三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149329841/

三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ3撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149089264/
3 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:49:04 ID:CRUIdu9l
ふっ、この程度のスレ立て、自慢にもならん
4 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:49:52 ID:v7mw2zWy
大将軍>>1乙!
5 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:52:25 ID:3Yp1JynV
さて、ここを>>1乙の足がかりとするか
6 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:57:31 ID:cvCfjsMY
見たか、私の>>1乙を!
7 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:01:42 ID:GG78AAmg
>>1乙で助かりましたな…
8 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:23:07 ID:AR2bg2KO
>>1乙せよ!!

1初プレイで田豊を引いて、それから袁単栄光をメインデッキにしてた自分ですが
2になってからは、色々と別のデッキを使ってました
……が、袁軍カードをよく引く上に、初Rが陳琳……袁軍に戻るべきでしょうか
栄光デッキの使用カードでは、UC劉備とCトウ頓を2カードで持ってますし
9 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:26:50 ID:Tu1W2Qbm
>>1乙あるのみじゃ!
10 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:38:50 ID:fCcDoxdV
俺黄布使いなのだが今日、

張勲 ホウキ 許ユウ UC田豊 顔良 張合βというデッキに当たった。

ゾンビのごとく攻城兵がワラワラ攻めてきて、後半まで普通に守れてたんだけど
最後スキを突かれて城門に連環の法>香車戦法で負けた。
負けたけどすごい清清しい気分だった。
魏武とか蜀デッキばっかのこのご時世でなんて漢らしいデッキだと思ったよ。

てか絶対このスレの住人だと思ったんだけどw
心あたりある人いる?
呂布をホウキの自爆で焼いたチミなら間違いないw(´∀`)
11 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:43:23 ID:Vl/9zYwQ
自分は最近、隙無き反計など浮ついたデッキで勝ちを重ねてたら、袁単でやりたくて仕方なくなってきました、。なんだろうこの気持ち…
12 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:47:56 ID:Vs5kOJJF
>>1名門乙。

>>11
っ【愛】
13 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:56:53 ID:ljbN9Mtv
>>1乙

袁魏ダークサイドな俺はこのスレで質問してもいいかな?

R張コウ(UC夏侯淵orR顔良) R陳琳 UC田豊 C許攸

の7コスまでは決まったんだけど1コスがどれもしっくりこない
トリプル攻城兵は余りに難易度が高すぎて諦めてしまった

R張コウをやっぱり外してSR殿とUC大将軍にするべきかな?
14 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:02:09 ID:FuAJfus0
攻城兵は武力3で武力8といちゃつけるほど固いし粘りはいらないと思う
15 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:02:42 ID:YMrBRQzh
この程度の>>1乙、自慢にもならん

前スレ最後のほうで袁紹軍の使用率に嘆いたものだが、皆の言葉に心を打たれた。
そうだよな、今でこその袁紹軍だ。これが我ら名門だ!!
勇気付けられた!今日も袁紹軍一門として戦い続けるよ!!
16 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:13:32 ID:ljbN9Mtv
>>14
いや、それが粘りを使うのは攻城兵もたまにはかかるがメインは檄文粘りなんだわ
攻城兵が辿り着けて3カウント分彼らから引きはがせればいいわけだからさ
強い計略として確かに重宝してるのです

しかし檄文粘りより驀進檄文や檄文大量生産の方が強力なのかなと思って
袁魏なら士気9で限度だけど袁単なら士気も12使えるわけだし
17 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:14:13 ID:FuAJfus0
と思ったが粘りは陳琳+αにかけるのか失礼した
SR殿でも十分代用できるかと思われます
18 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:15:24 ID:FuAJfus0
40秒差の俺乙
19 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:23:01 ID:ljbN9Mtv
>>18
ありがとう、やっぱり俺は袁の臣下でいたい
安易な強計略に頼っては袁家の名を汚してしまうな

Rブサ SR殿 R陳琳 UC田豊 C許攸

に袁家の優秀な1.5コス…紀霊か大将軍か潤于夐にするよ
20 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:32:38 ID:v7mw2zWy
>>19
檄文断末魔は仁王もびっくりの強さ
21 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:35:51 ID:ljbN9Mtv
>>20
断末魔から檄文ですり潰す感じ?武力26の仁王なわけか…
断末魔をブサと一緒に入れるならブサはイケメンの方がいいのかな?
22 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:36:23 ID:xNo9JkS0
>>1乙、保守ついでに質問。

Ver2になって、立て続けに袁カード引きまくったので、袁軍使いになったんですが、開幕の仕方がよく分かりません。
基本は開幕乙っぽいスタートにしてるのですが、武力負けしてる時なんかだとかなりgdgdになってもう(ry
あと、袁単での運用の基礎なんかもレクチャーしてもらうとありがたく。

今のデッキは、SR殿、シン洛、ブサメン、β、於夫羅、審配の6枚デッキです。
陳琳あるけど、どれを抜こうか悩んでしまう……。

今日は開幕乙に3回当たって全敗ダターヨ……。
ついでに4州制圧戦時にミラーマッチ発生。ここの住人だったらスマソ。変な勝ち方したから……。
23 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:38:23 ID:v7mw2zWy
>>21
うん。

士気貯まるまでのこと考えるとイケメンの方がいいんでね?
24 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:44:00 ID:Vs5kOJJF
>>22
っ【士気を大事に】
っ【ガンガン行こうぜ】

アンビバレンツ袁家。
25 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:57:31 ID:ljbN9Mtv
>>23
募兵も着いたし武力も6だしね
そのラインでダブル攻城兵してくる
26 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:07:55 ID:bL2/l0WS
>>10
うは、その人今日見たよ。
知り合い(呉単SRシジー火計無し)のを観戦してたんだけど、
全く同じデッキで二桁連勝してるのにマッチングしてた。

水計にビビりながら士気使って押したら
攻城兵撤退させた所で兵法連環→大量生産→水系→主力乙。
城壁と城門に一撃づつ貰って即落城してた。
腕も良かったが面白いデッキだった。
君主名失念したのが悔やまれる。
27 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 04:13:01 ID:YaAZXk/3
ちょいとメインで行き詰まったので気分転換に新デッキで全国対戦

R田豊、紀霊、UC槍張コウ、淳ウケイ、逢紀、陳琳

4州だけど討伐成功しましたw
隙無きで士気溜めて断末魔の流れヤバいっすね。檄文も面白い。
檄文→自爆で相手2体を葬ったw自爆は使ってみると強さがわかるね
檄文→車輪の大攻勢で暴虐蹴散らして、その隙に逢紀が落城してたし

ヤバい、面白い。次は大量生産とかもやってみたいね
28 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 05:19:15 ID:Ijp8rVZN
みんな2、1.5、1.5、1、1、1の構成のデッキにシンラクを入れてないみたいだね。
シンラクは選択肢には入りにくい?

29 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 05:27:31 ID:kuvyFYSR
今さら覇王を目指してどうする?

覇者を目指してないの?
30 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 05:39:13 ID:v7mw2zWy
>>29
徳10で覇王になれるそうな

詳細は栄斗日記参照
31 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/05(月) 06:53:56 ID:mj8slHgL
>>28
コスト1も色々選択肢が増えてきたからじゃないかな
1コス攻城兵 許攸(壊れ候補) 田豊 逢紀
1コス騎兵 於夫羅 袁兄弟(排出停止)
1コス槍兵 麹義 高覧 陳琳
1コス弓兵 甄洛 沮授 郭図(排出停止)
1コス歩兵 審配
なんか忘れてるような気がするけど多分全部でこれだけだと思う。
一応12?の選択肢があるわけだし今一番注目されてるのは攻城兵、袁板では陳琳かな
その人のプレイスタイルによるから選択するのが難しいんじゃないかな
自分は武力2に下がったのは痛いけど浄化持ちは評価できると思う。
32 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 07:09:31 ID:R0I0r1yA
成皇帝閣下…
33 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 08:01:27 ID:YVsqjErA
>>31
…我が軍の1コスト枠は、甄洛さんと


袁術陛下


で鉄板であります。


命と士気を掛けた、
烏巣+偽帝

で敵をモリモリやっつけるであります。


名門の誉れ高い、

死なば諸共

は、ホウキだけのものでは御座いませぬ!!
34 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 08:05:22 ID:fMjHdGqm
今思ったんだがテンプレの「袁家に笑う者〜」は「袁家を笑う〜」じゃないのか?
35 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 09:31:01 ID:RhS715uK
>>1乙
袁軍にいると平凡、他国にいくと壊れなカードが多くて助かる
36 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:04:36 ID:84Ru2/FG
>>31
あやまれ!
成皇帝陛下にあやまれ!ひざまずけ!

あんなに強化されたのに袁の同士にすら忘れ去られるなんて…
37 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:06:19 ID:RhS715uK
さて、チーム名をどうするか
38 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:23:02 ID:GlkVfFns
名家の皆様こんにちは
2の初カードが逢紀で、その後ブサメン、SR殿、陳琳などを引いたので
お世話になることにしますた

ブサ、SR殿、β、陳琳、UC田豊、逢紀でやってますので
当たったらよろしく
39 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:27:02 ID:BDCXVncu
ちょい質問です。陳琳の檄文の範囲って
どれくらい?程�cの反計より大きい?
40 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:35:52 ID:cvCfjsMY
>>39
広さは
檄文=反計=仁王
とか聞いた事はあるなあ

まあ俺は使った事どころか持ってすらいないんだけど('A`)
陳琳欲しいよ陳琳
41 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:39:40 ID:7RG8RkcY
>>39
檄文を使ってる人のプレイを見たかぎりでは程�cの反計ぐらい大きい
仁王よりは範囲は大きい
42 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:45:56 ID:c2fnQaQK
集結せよ!
43 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:00:52 ID:BDCXVncu
>>40-41
サンクス。昨日みてたら弓の射程外から引っ張ってたような気がしたので
おいおい!どんな範囲なんだよ!とおもってしまったので。。。

44 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 11:24:22 ID:YVsqjErA
我、今より出陣致す。

名門の誉れ高き力を、我に!!
45 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:05:10 ID:PBJHlCSz
檄文強すぎ。
趙雲、馬超を何回殺したか覚えてないよ。
46 :李典 ◆lttO.0mE8o :2006/06/05(月) 12:52:08 ID:8YsocWnn
>>40
近場なら差し上げたいくらい、私は陳琳を引くよ。
三日連続、陳琳引いて袁家に通うか考えてる。
47 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:15:24 ID:yaF0t1kR
5枚他単に落城負けしました。2枚看板に自爆を入れてやったら開幕に相手を全滅させて6割削って引いてたら全員で攻めて来て師の教えと討伐令かけたから文醜、顔良、張コウが計略使って凌いだら天下無双使われて全滅しました。
48 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:32:01 ID:MsWYiRe9
名家のみなさん、三国志ネットのクイズはもちろん最初に名家の制覇ですね?

まさワシがそうでしたよ!
もう身も心も染められちゃったみたい
49 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:35:12 ID:v7mw2zWy
>>48
おれwillcomなんだけど
50 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:38:52 ID:fFB+zaR7
>>48
auですよ…('A`)
51 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:42:15 ID:MsWYiRe9
ごめんね名家のみんな、みんながみんなドコモじゃないんだよね…
罰として我が首をはねよ…
52 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:46:51 ID:Vs5kOJJF
willcomに対応してくれ。
携帯は仕事専用なんでこの手のサービス使えない。
会計時の申請('A`)ウルトラマンドクセ。

そんな俺はP213i。
53 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:13:42 ID:hATV9pvv
最近UC田豊使っているんですが
水計自体はあまり使えないですね。
兵力満タン時の相手に掛けて
知力1〜2確死
3 たまにミリ残る(20回に1回ぐらい生き残る)
4 結構残る(10回に3回ぐらい生き残る)
5 かなり残る(10回に1回ぐらい死)
6 まだヌッ殺した記憶はない。
まあ、脳筋連中にまとめて行動されないような威圧と肉壁ですね。
54 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 18:32:20 ID:3Yp1JynV
>>46
俺、埼玉だが欲しいよ。
55 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:10:30 ID:FuAJfus0
おお李典様がこのスレに
56 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:33:54 ID:7UIPOfHF
てゆうか前スレ>>1000GJだね。
57 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 20:53:01 ID:fMjHdGqm
勝てん orz
雲散(ハルカ)と大水計に勝てん orz

袁の天敵だなアレ(´・ω・`)
58 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:05:29 ID:em5080P+
>>57
春香は強化した後、バラける。大水計は横一列に並ばない。
顔良か文醜を単体強化した後、単体で潰しに行くのもおk
どちらも相手の士気に余裕を持たせないように
士気キャッシュバックを上手く使い波状攻撃するといい

俺は今日、桃園に潰された
相手桃園→俺その前で檄文とかしてて士気が足りずゴリゴリ潰される
士気が12あれば文醜様が降臨してくれるのに…orz
俺のミスだけどね(´・ω・`)
59 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:32:34 ID:VJecAIjv
前回大将軍引いて、今日偶然にも>>10のと全く同じデッキ使ってたんだけど、一回も全国勝てなかった…

やっぱ連環必須かな…連環使うの嫌いだったから全く育ってないんだよなぁ…
袁他にうつつ抜かしてはじき戦法導入してみようかしら…

とりあえず自爆は威力か範囲をもうちっと上げてもらってもバチは当たらないと思うんだ。
60 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:46:07 ID:F9JJmrQ/
>>46
俺、世田谷だが欲しいよ。
61 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:52:08 ID:fMjHdGqm
>>58
アドバイスありがとう。袁は扱いが難しいなぁ…

強化系しか無いから、それ対策のデッキと当たったらキツイ
62 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:00:05 ID:RhS715uK
相手より技量が↑じゃないと勝てない戦いが多すぎるからねえ
63 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:07:39 ID:gDK3c8ws
明日SR袁紹、UC劉備、UC紀霊、UC張?、R陳琳、C逢紀
で出陣してくるつもりなんだが、逢紀→許攸のほうがいいのかな?
64 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:35:12 ID:ax4fi+0O
>>53
田豊の水計の極意はステルス水計にありじゃ!
敵城門前で成功すれば、落城も夢ではないぞ。

といっても簡単にひっかかってくれるのは
十州位までだけどね
65 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:36:22 ID:rCGSYUmj
>>十州位まで
!?
66 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:05:35 ID:FuAJfus0
>>64
よく10州で城門前まで田豊の伏兵残したまま攻城まで持っていけますね
これが将たる者と雑兵の違いですかな
67 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:16:19 ID:hybDyNgC
SRとR殿の戦器ってどれくらい計略時間上がるの?
68 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:22:53 ID:yaF0t1kR
2初の袁カードが麹義でした。全国で落城までいけそうだったから欲張ったら逆に全滅して負けしてしまったから落ち込むよ。まあ相手が名将だったけど兵法を間違えなければ勝てた気がした。
69 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:24:51 ID:cvCfjsMY
>>65-66
落ち着け
これは郭図の罠だ
70 :64:2006/06/05(月) 23:28:26 ID:EpLa7HJS
今日11州まで到達したぞい
11州の初戦で魏武デッキ英雄に
落城勝利した時は脳汁出まくりw
71 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:32:01 ID:5Se0uGhp
>>70
デッキと戦い方キボン
72 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:34:47 ID:DXw1JRSO
陳琳を欲しがっている方へ。
私は埼玉在住で、陳琳がダブっているから、場所や時間帯が合うなら差し上げますよ。
73 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:50:40 ID:3Yp1JynV
>>72
宮原から秋葉原、または新宿までならいけますぞ

ジュンウケイ 過信しすぎて 士気が0
流石に残り2割で発動は無かったか・・・
74 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:56:25 ID:em5080P+
今は淳于瓊とチョウコウどっちのが評価高いのかね?
チョウコウと入れ替えようか悩んでる
因みにデッキには文醜もいるわけだが。
75 :64:2006/06/05(月) 23:58:07 ID:2BRVcmro
二枚看板デッキじゃ

まずは開幕の伏兵踏みを殿・田豊・リュウビにやらせて
二枚看板の連突で優位をとって出鼻をくじくのじゃ

それで魏武の大号令発動のタイミングを
遅らせることができるはずじゃ

あとはこちらの体制を整えつつ
号令を打たれる前に進軍。

おそらくこちらの進軍にあわせて
城から出てきて号令をかけてくるじゃろうから
二枚看板で蹴散してしまえばよい

たかが武力3の上昇じゃから誉れだけで十分じゃよ

まぁ開幕の伏兵踏みは運もあるがのう
 
76 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:00:07 ID:yXW8PGCp
上げっぱなしなのが気になります
77 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:00:57 ID:FuAJfus0
上げっぱなしなのが気になります
78 :72:2006/06/06(火) 00:10:28 ID:AczK0WpV
>>73
宮原ですか・・・
私はセガワールド草加や、錦糸町のゲーセンに出没するので少し遠いですね。
時間さえ取れれば力添えできるのですが・・・
79 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:13:32 ID:+N4NI/Sh
>>72
所沢なら行く

>>74
文醜いるなら張コウでいいんでね?
80 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:22:59 ID:sNSjLEkS
>>79
やっぱ、そうだよな
ちょっと募兵が気になったんだが、チョウコウでいいか
81 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:27:05 ID:C3vne9or
ちんりんシュッ!シュッ!シュッ!
82 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:05:59 ID:Nz+pSe+x
名家の皆様こんばんは
逢紀に魅せられて、やってきました。

無双呂布と自爆した時は、脳汁でましたよと

>>60
許攸に一俵
83 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:19:57 ID:OaQn0OPX
大量生産悲哀をやってる、オレがきましたよ。
逢紀様&UC田豊様の活躍ぶりには、ただ頭が下がるばかりo(^-^)o
84 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:24:24 ID:XGjWfoIC
>>83
悲哀は悲哀でやっとくれ・・・強いのはわかってる

85 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 10:45:11 ID:fqxkTZUz
袁って使う人が少ないだけで、勝率はいいようなイメージなんだ。

別の勢力のデッキ使ってる時に、ちゃんと組んである
袁デッキに勝った記憶が無いような・・・
86 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 10:48:29 ID:3bX0Chsi
基本が出来てて上手い玄人しか使ってないイメージはあるな
87 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 12:02:01 ID:p3wucwQ0
まぁ袁単使ってる奴はみんな上手いな。中途半端な奴は大体隙なき反計とかそんなん。
マジで隙なき攻勢で膠着状態にしながらジリジリと士気貯めてって
栄光の攻勢を行う様はマジかっこよくて強い。
にわか野郎は何がなんでも隙無き攻勢しか使わなくて、
キャッシュバックを生かせなくてジリ貧になってるが。
88 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 12:23:57 ID:Irt4l7Lk
>>87
確かに袁単使ってる人はうまいが多いね。
まぁ、俺は袁単使い続けてるのに万年5品ですがね('A`)
89 :李典 ◆lttO.0mE8o :2006/06/06(火) 12:32:27 ID:QcWCYoN8
世田谷に宮原、所沢…
遠くて助けることができないようだ
済まない
今回だけは討ち取っても構わない
90 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:11:26 ID:YKujwO51
91 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:11:23 ID:/0lCVxqO
>>90
名門袁紹軍に・・・栄光あれーっ!
92 :ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/06/06(火) 15:28:21 ID:jJABY6Y4
携帯サイトから
袁家使用率3.6%

これが逆境だ!
むしろ燃えてくる
93 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:09:33 ID:PGwcvbpR
UC田豊の水計強いな。
前に知力5?が流せないとか書いてあったけど普通に流せたぞ。
94 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 16:10:06 ID:KcoxKHw6
袁家は、単なる力押しが出来ないから、厨プレイヤー少なめかと。
使用率といい、良いポジションなのではないでしょうか。

>>90
朝目新聞すかwww
魔女の超神水が好き。
95 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:26:55 ID:scmrHMcB
 んー、逆じゃない?
袁家は力押し(強化系)がメインなのに、馬鹿だらけで
妨害・ダメ計に対する位置取りや使わせ方に細心の注意を払う必要が出るから
自然とプレイングが上がるし、ゴリ押しオンリーでお手軽に勝てないのだと思う。
 魏の鬼嫁も大ブレイク中だし、楽して勝ちたい人は余り単色でココは選ばないのは同意。

 ちなみに、さっき他単の象さんに浮気してたら袁単開幕乙に当たってワクテカしたよ。

私:R祝融 皇甫嵩 公遜讃 張梁 周倉 阿会南

相:SR殿 劉備 β ウケイ 陳林 許脩  しかも兵法車輪

 開幕恐ろしい槍撃の嵐で周倉がアッという間に溶けました。
私が逆に開幕乙落城勝ちしたけども、面白かったよ!
96 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 17:43:14 ID:OaQn0OPX
袁単で五品安定なら、属に言われる厨デッキに変更したら3品まではいくと思われる。
まぁおいらの場合はWワイパーから袁単にしたら3品→6品だったので、実際の腕はこんなもんかと痛感した(;_;)
97 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:11:00 ID:qT6ktzXs
今日逢紀、許攸、張勲を引いて来た俺がここにいるぞ!
今日からここにお世話になるぜ
98 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:47:26 ID:hSKJ6/Fh
逆に袁単で3品安定するなら厨デッキで覇王はいけただろうな
99 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:50:33 ID:F/5+eMjK
>>98
覇王にはなれるかもしれんが、覇王維持は無理だろな。
というか、デッキにかかわらず3品安定していた人なら、運さえよければ覇王にはなれると思う。
100 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/06(火) 19:28:06 ID:ZTIrYwmC
>>95の言うとおり立ち回り重視の勢力ではあるね。
基本スキルさえ取得していれば結構使いやすいデッキだと思うんだけど・・・。
後袁術を忘れていたのは本当にすまなかった。
とりあえず袁単6枚で13州までいけたけどそこが壁になってきてる
SR張春華 R張コウの2枚がいるとほとんど上州だと詰みに近いのがやばいかな
SR張春華は立ち回り次第でなんとかできるんだが、張コウは必要士気が少ないから覇者レベルになると
重要な場所で使ってそこから槍激と連突で一気に壊滅状態になっちまうorz

一応デッキレシピを
SR袁紹 SR甄洛 R田豊 UC劉備 UC紀霊 UC於夫羅 袁紹軍の大攻勢

於夫羅が結構使いやすいカードなのは使ってみて体感できたけど、
麹義の多勢の攻めの使いどころがイマイチつかめない・・・
麹義つかってる方に聞きたいんだけどどうゆう場面で麹義の多勢の攻め使用している?
101 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:37:28 ID:6CK/JnQd
このスレで袁単のチーム作る企画とかありますか?
102 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:43:56 ID:xH3lz83q
麹義の多勢はアレですよ。
大徳vs栄光or大爆進の全面戦争になった時、
主力が白髪に連環されたり、相手に増援使われて押し負けそうになったら使う。
103 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:46:01 ID:ntBZ40L4
>>100
麹義使いだけど、俺はあんまり計略は使ってないな
純粋に1コスの槍として入れてる

一応デッキは
R殿、顔良、文醜、劉備、麹義
こんな感じ

一気に落城まで持って行きたい時に栄光→多勢って繋ぐくらい

まあなんだ、大した事言えなくてごめんね(´・ω・`)
104 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:54:05 ID:+N4NI/Sh
となると高覧の方がいいのかなぁ…
105 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:57:13 ID:sNSjLEkS
>>101
俺の携帯三国志大戦NETに対応してないorz

そう言えば、俺の友達で袁単で一品〜昇格戦をウロウロしてたやつがいるんだが
そいつが厨デッキ使えばランカーになってたかもしれん
ぱちろ〜氏やヌコ氏とかのランカーにも結構勝ってたが
昇格戦の時にかぎって5連続TOP10内覇王とかと当たって結局上がれず終いだったが。
106 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:57:15 ID:NLCvrPGV
俺も高覧とキクギの2択に迷ったが、普段計略使わないので、
アイテムで選んだ結果、高覧にしました。
107 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:09:11 ID:qArt0Wlx
袁の1コス槍って使いにくくない?良計略ならまだいいんだけど。
1.5槍が優秀なんだから、1コスには弓か歩兵か攻城兵だと思う
108 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/06(火) 20:30:07 ID:ZTIrYwmC
>>101
今は機能してないからなんとも言えないんじゃないかな
けど作れるなら作ってもいいかもって思うけど

>>102
連環とかなら浄化入れてあるからあまり怖くないかな、蜀単自体あまり怖くないかな
武力低下が痛いけど甄洛が浄化になったのが大きいから

>>103
2枚看板だと浄化のほうが安定すると自分的に思うから2枚看板デッキなら
沮授or甄洛でほぼ固定じゃないかなって思ってるんだよね。
けど現Verなら槍多いに越したこともないってことだね。詰めの一手で使うということですね

>>104、>>106
アイテム自体兵力UP以外どれほど効果があるかイマイチわからないんだよね
高覧は弓兵防御UPで麹義は迎撃ダメUPだったかな
麹義の計略をあまり使わないっていう人多いから一番槍ってだけで高覧もありだね
ただ武力5になったところで死に安いのはかわらないけど・・・
>>107
袁の1コス自体自分も難しいと思ってるよ
俺の場合は袁兄弟→於夫羅に変更しただけだし今使っているデッキだし
ただ於夫羅のところを1コス槍に変更するだけで今のデッキから様々なバリエーションに変更できる可能性もあるわけですよ
現Verであれば騎馬の突撃が異常に強く、また槍の槍激も武力1といえども油断ならないから槍3枚にしてもいいかなって考えたんだけどね

色々な意見聞いてると麹義は微妙らしいですねorz
109 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:38:53 ID:Ve3w+xUW
>>101
袁単チーム…おおお参加するよ!(´・ω・`)
デッキはSRm9(^Д^)・TOYOTA・ルーラ・紀霊・許ユウ・陳リンでいくよ。

>>107
俺もそう思う。
だが陳リンは使いやすいと思うぞ。
檄文爆進は暴虐挑発と超える強さだと思われ。
110 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:39:53 ID:twvKmF67
>>108
同意。
だが、麹ちゃんは高覧よりかは、使えると思う。

全部隊が生存している状態での多勢の攻めは、凄く頼りになる。

於夫羅・キレイの多勢の攻めも勿論、頼りになる。
むしろ、麹ちゃんよりも…

ムググ…。
111 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:43:28 ID:Ve3w+xUW
>>89
えええ…陳リンを持ってるだって!?(´・ω・`)
今自分が欲しすぎるカードナンバー1じゃないですか!
自分は埼玉の北部住みだよ…。
>>109のデッキは最終的な理想の形なんですよ。

欲しいよ(´;ω;`)
112 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:53:03 ID:Ve3w+xUW
>>111だけど他にも陳リン欲しい人いるのね…。

んじゃ俺は我慢するよ(´・ω・`)わがままいってスマソ
113 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:09:25 ID:3bX0Chsi
>>112
おまいは本スレでも元気だな
114 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:10:34 ID:Ve3w+xUW
>>113
だな。

あぁ…みられていたのね(´・ω・`)
現在涼袁使ってるけどはやく単使いたいよ
115 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:13:51 ID:EwEdjEDc
8ヶ月のブランクが大きいのかわからんけど、大戦2になってから再開して今6州、どうやっても開幕で失敗してしまう。
どうやっても開幕1回入れられちゃうんだよな……。
デッキが悪いのかどうかも分かんないんで、6枚デッキ使っている人誰か知恵キボンヌ

今のデッキはSR殿、甄洛、文醜、陳琳、張コウ、於夫羅です。

そもそもの勝ちパターンが相手の妨害計略を誘って士気で優位に立って大爆進→多勢or檄文か士気フルの状態で文醜→大爆進で相手を殲滅させつかの2択なんだが、それで正解なんだろうか……。
116 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:31:07 ID:eOK2aSSR
良いデッキだと思う。俺ならオフラを許攸にするけど。

むしろそのデッキなら開幕に一発入れなきゃいかんですよ。
開幕の展開を詳しく教えて。
117 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:48:04 ID:EwEdjEDc
基本的に開幕は端攻めみたいな感覚で行ってる。
立ち位置としては、
甄 陳
β 殿
文 於
で、最前列2人に肉壁になってもらって、槍2人で槍撃しながら馬2人で突撃……できたらいいのだが、ちゃんと出来てないんだろうなorz
ありがちなのが、相手の高武力キャラをちゃんと潰しきれていない。(特に対蜀の場合)
で、返す刀で何発か貰っちゃう事も多々になってしまう。
って……どう見てもプレイングの問題です。本当にありがとうございました。

他に何かこうした方がいいって事があるなら是非ご教授願いたく。
118 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:53:12 ID:dUB/owDv
>>117
シンラク、チンリンは肉壁としては薄いため壁にするのはお勧めしない。
βと殿で相手の無敵槍を消したらブサと羅が突撃、その後こいつらを壁にして
槍を後ろに戻すが望ましいかと。

後個人的にはオフ羅をU田豊が面白そう
119 :115:2006/06/07(水) 00:29:24 ID:dmFk9v2V
いろいろ�dクス。

なんか攻城兵みんな勧めてるから、一度攻城兵も入れて試してみる。

とりあえず、勝率5割復帰を目標に……。
120 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:42:06 ID:jnGWjStQ
明日SR甘寧、UC張コウ、UC張勳、R陳琳、C許攸、C逢紀で出撃予定
張コウ、陳琳は数合わせでいれたかんじなんだけど、
他のにしたほうがいいかな?
121 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:44:35 ID:INXr1P6W
>>120
UC田豊もオススメだよ。
自分ならホウキよりこっちを入れる。
122 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:59:04 ID:hr9poNJt
>>120
陳琳は檄文で相手引張れるから入れてた方がいいと思う
城門に2体功城兵張り付く→相手阻止しに来る→檄文で引張る→逢紀の元まで引張る→自爆
でおk

まぁ、自爆は冗談として檄文は使い勝手いいよ。
123 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 05:09:09 ID:dvABjwwi
張コウよかSR殿入れるかな
六枚でプラス7ですぜ
124 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/07(水) 07:53:43 ID:hLly31Lv
>>123さんは>>120のことを言ってるのかな

多分号令使うより張勲の大量生産に士気を使いたいんだろうね。
個人的にSR殿のほうが俺もいいと思うけどそのデッキだと開幕で終わりそうな気がしてならない・・・
125 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:04:47 ID:J5XpsJdk
R殿はみんなつかってないのか・・?
126 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:11:40 ID:jnGWjStQ
みんなレスサンクス
やっぱ甘寧をどうにかしないとだめかなぁ。
SR袁紹、UC張勳、R顔良、C逢紀、C許攸、R陳琳とかが一番かな。
127 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:47:43 ID:0XBiRcHf
SR董卓がタブって売ろうと思ったんだがなかなか売れないorz

SR董卓でSR殿とSRシン洛とトレ出来るんだろうか?
128 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:51:59 ID:dbL9gwzd
>>119
壁として使いたいなら攻城兵は最適だからのう。
硬いし、通したらやばいからセルフ挑発になってくれる。
129 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:13:35 ID:xFM8VMDl
>>127
出ると思うよ〜
130 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:20:24 ID:/ubBDfko
>>126
お前は漏れかw
そのデッキでやってるよ

逢紀より伏兵、水計のUC田豊の方が、汎用性があるかと。持ってないけど…
131 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:26:37 ID:0XBiRcHf
>>129
サンクス
トレスレに行ってみます。
132 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:54:51 ID:jnGWjStQ
>>130
マジですか!?w
このデッキで勝てますかね?
133 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:56:54 ID:rqMjMYWc
新カードの計略も違った形で面白いから、士気を貯めないと使えないレア殿とは相性が悪いから、
新しいカードを絡めたデッキ作ろうとしてる人は使えないのでは?
134 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:39:22 ID:/ubBDfko
>>132
まだ五州だけどねw
殿と大将軍と陳琳に使う計略コストを相手によって変えながら、ワラワラ。
135 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:40:07 ID:ljPK6dWU
取りあえずシンラクとR殿が排出されたんで、

R殿 SRシンラク R田ホウ 奇麗 UC劉備 UC麹義
で組んでみたYO


・・・・・・・ゴメン・・・・勝てる気が起きない・・・・orz
勝てるかなァ・・勝てるといいな(´・ω・`)
136 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/07(水) 11:45:58 ID:hLly31Lv
>>135
R殿6枚は10州ぐらいまで通用するよ。
自分は10州ぐらいまで色々試行錯誤重ねてきたけど
UC麹義のところをUC於夫羅にすると俺が最近まで使っていたデッキです。
とりあえず自分を信じるところからだ!

陳琳つかってみたけど旧Verの程�cの反計ぐらいありそうだ、ただ槍なので使いどころが難しい
速軍の法と攻城兵であわせてみると面白いかもって考えてますが
137 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:48:11 ID:Ota+DyO4
頂上で流れないなぁ・・・SR殿で頑張ってるんだが・・・
流れても負け試合が流れそうで、それはそれで嫌だが

R殿の方が勝率はいいが、やっぱあのハッハッハーを聞くのはきもちいいねぇ
138 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:48:28 ID:ljPK6dWU
>>136
おk!!がんばってみるYO
139 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:15:50 ID:9jB89sTU
R殿、顔良、文醜、R田豊、SR甄洛 でやってる者ですが

最近高武力槍が多くて甄洛や田豊をかませた後に突撃・・・って突撃する前に蒸発っていうパターンが多いです。
やはり張コウと劉備を入れたほうが安定ですかね・・・

連環、雲散霧消が怖い・・・・(´・ω・`)
140 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:40:36 ID:J38uFr7N
連環には浄化があるじゃないか。雲散怖いのは袁家の永遠のテーマ・・・

槍強化でちょっと武力が低いと一瞬で蒸発させられるからねぇ
誉顔良を乱戦させて文醜、殿に連突させるとか、隙無きかけてから乱戦するとか
壁役の武力上げて何とかするしかないかもね

141 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:47:05 ID:/j70V/T/
ちょっと考えたんですけど。チンリン-SRシュウユの『メガチン砲』てどうですか?志気7で集めてチュドンなんですけど。
142 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:47:31 ID:6mlI1/N+
あ、あとちょっと聞きたいんだが
大量生産+香車戦法状態の許攸で

  敵
  ↑
  許

ってな感じで乱戦になった場合、抜けるのにどの位かかる?
カウンターで城門狙いとか考えて、攻城兵の乱戦脱出力が気になったもので
143 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:16:05 ID:9jB89sTU
>>140
すまそ、説明不足でした。
張コウと劉備を入れたR殿、文醜、R田豊、劉備、張コウなら連環こわいっていう意味なのです。

>壁役の武力上げて何とかするしかないかもね
やはりそれしかないですか・・・序盤耐える力をつけなければ(`・ω・´)

>>141
それ面白そうwwほどよく檄文の範囲に敵が来てくれたら・・・
問題は開幕?伏兵多目でごまかすのも手か・・・
144 :ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/06/07(水) 14:30:30 ID:rt/K+TZG
袁武将入場!!!

伏兵が解け次第流しまくってやる!!
UC田豊だァッ!!!

城壁の殴り合いなら攻城兵の生産力がものを言う!!
攻城兵製造機 大将軍 張勲!!!

妨害対策は完璧だ!! 紅一点 甄洛!!!!

篭城のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
自城防衛の神様が来たッ 審配!!!

一騎打ちなら絶対に敗けん!!
多勢の攻めを見せてやる 特攻隊長 紀霊 だ!!!

袁家を守りたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!!
烏丸族のケンカを見せてやる!!?頓!!!

めい土(張宝)の土産に自爆とはよく言ったもの!!
達人の奥義が今 実戦でバクハツする!!  逢紀―――!!!

先陣の誉れこそが最強騎兵の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 顔良!!!

ヒヒヒ、わしが皇帝。皇帝なのだ……
御存知偽帝 袁術 −公路−ー!!!
145 :ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/06/07(水) 14:32:57 ID:rt/K+TZG
封印の本場は今や袁家にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
沮授だ!!!

ヤバァァァァァいッ士気旺盛!! 士気マックス!!! 武力24!!!
文醜だ!!!

一番槍は常に使ってナンボのモン!!! 官渡の闘い 超要注意人物!
袁家から張? −儁艾−の登場だ!!!

勢力が近かったというだけでに袁家にきたッ!!
南匈奴 於夫羅!!!

一番槍に更なる磨きをかけ ”猛勇無し”高覧が帰ってきたァ!!!

今の自分に隙はないッッ!! シュート・軍師 R田豊!!!

プレイヤーの前でならオレはいつでも大驀進だ!!
吼える名門 SR袁紹本初 本名で登場だ!!!


兵糧庫防衛の仕事はどーしたッ 烏巣の炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! 淳于瓊 −仲簡−だ!!!

特に理由はないッ 香車が早いのは当たりまえ!!
曹操軍に真っ先寝返ったのはないしょだ!!!
許攸がきてくれた―――!!!

146 :ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/06/07(水) 14:35:11 ID:rt/K+TZG
涼州で磨いた羌族の戦法!!
対騎馬戦術のスペシャリスト 麹義だ!!!

超一流の血脈 超一流の喧嘩だ!! 「桃園の誓い」生で拝んでオドロキやがれッ
流浪の侠客!! 劉備玄徳!!!

檄文はこの男が完成させた!!
袁紹軍の切り札!! 陳琳 −孔璋だ!!!

高貴なる血統が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 名門ッッ
俺達は君を待っていたッッッR袁紹本初の登場だ――――――――ッ



刃牙ネタですまん (´・ω・`)
147 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:42:31 ID:nYmtpa+K
>>142
乱戦脱出は普通の騎馬よりも遅い気がしたけど気のせいだろうか
148 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:57:39 ID:d/HraRtc
ときどき現れてはつまらないレスをしていくクソコテは何者?荒らし?
149 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:08:31 ID:VKYKUSFy
>>146
ちょっとおもしろかった
150 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:08:44 ID:45ga/NRJ
大兵力の大爆進って7部隊にかけると武力いくつになりますか?
コスト7.5になっちゃうけど・・・
151 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/07(水) 15:14:14 ID:hLly31Lv
>>150
1.5*2 + 1*5 =7
8コスでもいけるぞ
7枚で+8だよ7枚掛けで変更されてなければだが
けど7枚構成にすると2色組み合わせになるのがほとんどだから
個人的には使わないかな
152 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:15:04 ID:dvABjwwi
wikiとかで調べられるものは自分で調べろよ
教えて君はウザい






基本上昇1プラス部隊数7で合計プラス8
153 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:19:45 ID:sgCtGvIy
なんか最近スレの流れが速い気がするな…まぁ、袁軍が使用者が増えてうれしいが。

今、SR袁紹・R顔良・R陳淋・UCジュンウケイ・UC田豊・Cキョユウってデッキ使ってるのだが、
大爆進使いの人に聞きたいのだが、SR関羽相手にどう戦ってる?
今日2連続で当たってさ、一戦目は水計で流せたから勝てたけど、士気無いときに
城に関羽残されると攻められないんだよね…
まぁ、俺のスキル不足と言われればそれまでなんだが…
154 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/07(水) 15:26:34 ID:hLly31Lv
>>153
即レスだ!
SR関羽入りのデッキの場合ほとんどが
魏4のぱちろ〜名君仕様orSR関羽+2+1.5+1+1構成
集団で武力押しするカードでSR関羽はそれを覆すカードなのはわかりきっているはず

自分のデッキでは攻城兵が入ってないですが、誰かを犠牲にして被害を最小限に抑える
自分のデッキではUC劉備を壁にして他のカードを一旦場内へ非難効果が切れたら
今度は部隊の小出しで対処or士気が貯まっているなら水計でそのデッキなら対処できそうです。
巧みに劣り役も許攸の香車戦法で十分囮役になりますので

SR関羽を止めれるカードは現在乱戦であれば文醜は可能ですが、速度上昇がある分相手のほうが圧倒的有利です。
現在の袁軍では被害を最小限に抑える以外対処法はダメ計略or封印の計の間に倒すしかないかと自分は思います。
155 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:27:45 ID:VKYKUSFy
>>153
勝ってたら無理して攻めない。
攻めなきゃいけない状況だったら陳琳を戦闘に参加させずに温存。袁紹と淳ちゃんのどちらかもすぐに戦闘から離脱できるようにしておく。
関羽が計略発動したら陳琳の挑発。できればダブル迎撃を狙う。
関羽が計略発動させる状況って敵の味方がほとんど死んでる状況だから槍大目のデッキだとそんなに苦労しないような気もするんだけどなあ。
自分はまだ当たってないのでわからないや。

まあ陳琳で迎撃取るってのはガチじゃない?
156 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:28:46 ID:45ga/NRJ
>>151
>>152
ありが�d
本家wikiに載ってたのね・・・袁家wiki見てたよ。
157 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:29:30 ID:/j70V/T/
チンリンの計略は範囲広いし使えるね。広範囲に広がった敵を一カ所に集めてSRシュウユでメガチン砲撃ってきた。一掃は爽快だYO!
158 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:35:13 ID:VKYKUSFy
アイテムの突撃ダメージアップってかなり凄くない?
文醜と顔良のアイテムが続けざまに手に入ったんで二枚看板デッキを使ってみたんだがめっちゃ強いな。
159 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:37:35 ID:qy2SV9Mo
本日の頂上は袁単覇王のラクウェル氏の勝ち頂上ですよ。
栄光の破壊力はやはり素晴らしいですね。
160 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:42:55 ID:sgCtGvIy
>>154,>>155
即レスありがとう。やっぱりSR関羽は逃げるか迎撃するかないのか…
こっちが少し負けてる状態だったから攻めようとしたんだけど、関羽のせいで
全員で攻めれなかったんだよ…かといって少数でいっても負けるし。
まぁ、檄文挑発をうまく出来るようにするよ。実は狙ったけど失敗したんだorz
袁家の名を辱めないようにがんばるよ。
161 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:12:54 ID:4QZWbZEk
>>157
メガチン砲の後に許ユウ入れるのってガチじゃね?

なんでみんな6枚は2,1.5,1.5,1,1,1しか使わないの?(´・ω・`)
正直1.5,1.5,1.5,1.5,1,1も使えると思うんだが。
162 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:56:39 ID:2+lET1Wu
自爆は使えますね。
相手城門に張り付いてるときに出て行って自爆。
そのときにうろうろしてる騎馬とか巻き込んだらもうたまんない。
何とか張勲を入れたデッキを作れないかなぁ?
163 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:13:34 ID:BIVn+bkP
偉大なる袁家スレの住人よ、聞いてくれ!

我が軍は、センモニの大激戦に載ってきたぞ!!

しかも、袁家に移り住んで、初めての勝ち戦!!


我等が袁家に栄光あれ〜!!
164 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:15:42 ID:vn1txgMA
>>159
とにかく常に何か強化計略がかかってるのはやっぱ強いというのを教えてくれたな。
てかネクロマンサーすごすぎ
165 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:17:21 ID:4iwp8S9j
ついさっき袁単大将軍デッキのミラーマッチやってきたんだが、ここか攻城兵スレの人間なんだろうか。

(`・ω・) 開幕で乙って逢紀の城門2発で殺された奴です。
166 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:18:03 ID:Na/udkgp
>162
ダークサイドだが
張勲 許ユウ 逢紀 イケメン 張宝 公孫サン
大風→士気最大から大量生産→白馬陣→自爆
白馬陣使用後張宝で特攻して乱戦したら兵法速軍。逢紀で乱戦に取り付いて自爆。その隙に許ユウで攻城。
逢紀ミサイルもしくはジェッ○スト○ームア○ック。

と大将軍さまも許ユウもいない俺が妄想してみる。
167 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:25:06 ID:xzIfJv60
>>158
その代わり蜀にあたると二枚看板デッキはつらくない?

もとは二枚看板だったけど、槍がつらすぎて
最近イケメン、大爆進、転進、烏巣、隙なきにのりかえてみた

>>161
総武力が下がるのと2枚看板(特にイケメン)が強すぎだからかと。
168 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:27:39 ID:4QZWbZEk
>>163
おめでとう。同士。
俺も頑張るよ。

>>166
でも逢紀のためだけ張宝を入れるのは理解できないし、
張勲と公孫サンが被るから公孫サンはいらないんじゃね?

素直に袁単の方がいいと思うんだが。
公孫サンを紀霊 張宝をチンリン当りに変えてな。
169 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:29:33 ID:4QZWbZEk
>>167
そうなのか。すると
Rイケ・SR袁・転進・許ユウ・チンリン・シン洛かな?

でも俺が考えたデッキなら一応武25はいくんだが?それでも低いかな。
170 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:34:43 ID:Ss8qIbwR
>>169
総武力じゃなくて最大武力が重要なんじゃ?

まして高武力がゴロゴロいる蜀単が流行ってる現状だし、
開幕兵法増援で押し潰される事も少なくないからかと
171 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:37:37 ID:dDGQHWxi
>>169
SR殿、田豊、劉備、紀霊、陳琳、許攸とか?

総武力より単体の武力の問題の気ガス
高武力がいないとどうしてもテクニカルなデッキになるし。
172 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:39:24 ID:dDGQHWxi
うは、>>170とかぶった
173 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:41:46 ID:hYfWUGC9
>>161
最大武力が低すぎて押し負けるのが一番の原因。その上大概相手は増援選ぶんでなおのことね。
後隙無き後の引き際などが難しいと言うのもありますが。

まあ攻城兵が来たお陰で開幕数発もらう覚悟で挑むのも一興かと。
174 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:53:40 ID:4QZWbZEk
>>170
あぁ…なるほど。
すると2台看板がいないと無理なのか。
俺的には2コス入れないほうが計略を考えるなら使えると思うんだが

>>171
それそれ。

やはり無理か…(´・ω・`)
175 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:02:55 ID:pQu7Xohw
>>174
立ち回りに自信があるならいけんでね?
特に隙なきをかけれるようになる士気5、
さらにそこから他の計略を使う士気を貯めるまでを
どう耐え切るのかって感じかと。
176 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:07:36 ID:hr9poNJt
蜀の高武力槍が幅利かせてる今は二枚看板のうち一枚いないと厳しいよな
二枚看板両方いれてるとやっぱ武力面での安定さがある
177 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:13:50 ID:6LiS96jv
流れ自爆するけど
呉大会の前にあった大会で(隼が大都督になったやつね)
当時二品のラクウェルに当たった、ウホ徳型悲哀ワラワラ使ってた
そん時おれ四品でまぁいつものようにエン単だったんだがボロボロにされて落城負けくらったんだ、
で「ランカー覇王ならまだしも二品との差がこんなにもあるなんて」と思ってガックリしてたら
いまや結構有名な覇王(覇者)だもんね。

いつか再戦したいと思う俺5州


仕事忙しくてあんまりやりに行けないんだよー
178 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:17:39 ID:qy2SV9Mo
夢を壊して申し訳無いが元々ランカーだった人がICなくなって作りなおしたカードらしい。岡山では結構有名です。関係無いのでsage
179 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:36:18 ID:6LiS96jv
>>178
mjsk

どうりで・・・
大会中に他の上品とも当たったが割とふつうだったんだよなぁ

三品、二品になってからはたまにランカーとも当たったが確かに似たような強さだったよ。


なんかいま総武力がとか最高武力がとか話題がでてるけど

それぞれの武将の武力×武力ででた値を全部たして
0.x(xはデッキ枚数)をかけて出てきた数字を目安にすると
そのデッキの素のパワーがわかるよ

ちなみに80くらいで普通
覇王デッキは70ちょい
開幕乙とかは110ちょいある

わかりにくくてすまん
180 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:31:58 ID:BIVn+bkP
皆様に、懺悔します。

我等がSR本初閣下を煙草代にしてきました。


お許し下さい、神様、仏様、大将軍様…。
181 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:37:53 ID:ZseimEOX
>>179
とりあえず下げような。
>>180
名門袁家はそのようなこと、とやかく言わないさ……たぶん。
182 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:44:24 ID:BIVn+bkP
>>181
プレイデッキ用に一枚、保存用に一枚、持ち歩く用に一枚と、三枚持ってました。

その内、持ち歩く用を…二百円で…。

今、凄く後悔している。

大事に吸おう…この煙草は…。

ごめんね…閣下…。
183 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:03:50 ID:NASswXIT
本スレから転載

勢力別使用率/最高順位
蜀37.1%/1趙雲
魏29.6%/2程�c
呉16.1%/24槍孫策
他7.7%/25ゴリ
涼6.0%/60SR董卓
袁3.6%/69許攸(1268pt)

袁の使用率一位が許攸だったとは…
184 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:05:36 ID:PD1Nx8LV
豊田は完全に魏武に食われたな
185 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:21:31 ID:g7wHaUKv
>>182
あんまり気にするな。
しかしタバコ代にもならないのか、閣下…
186 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:35:12 ID:BIVn+bkP
>>185
…いや、俺も正直驚いた。
売ってきた店の売値ディスプレイを見るに…
裏御三家仲間の甄洛ですら…五百円だってのに…。

閣下は枠外。
名前すら乗っけて貰えてない。

…しかし、後一ヵ月で、レートは…変わるはずだ。

何故ならば、普通に、どの勢力に入れても、袁単で使っても、強いから。


強いんだから!!!
187 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:39:52 ID:vn1txgMA
張角<貂蝉<SR袁紹<甄洛
乙SR四人集になってるからねえ…
188 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:46:27 ID:3cskOfeO
>>184
田豊が…と言うより、他の袁が…って問題だと思う。
189 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:53:44 ID:PD1Nx8LV
>>188
そう?袁カードは基本的に強化されたのが多いし他のカードの問題には見えないけど…
隙無し反計に代表されてたデッキが魏武にとって代わられたんじゃないかと思うな
190 :麹義:2006/06/07(水) 21:57:49 ID:rIwvz/5V
袁紹軍は変わらん!
ただ時代が変わったのだ!
時代が隙無き攻勢より魏武の大号令を求めているだけのことだ!

ケンシロウ、魏武の大号令はいいぞ!
191 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:03:38 ID:4QZWbZEk
袁単
  魏武で乙

魏武
  蜀単で乙

蜀単
  袁単で乙

こうみると三角関係が見えてくるな
192 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:04:34 ID:BIVn+bkP
>>190
出合え!!
皆の者、出合え〜!!!
優秀な1コスト槍兵で、
今回、我が軍のセンモニ掲載の立役者の麹ちゃんになりすました、

不埒者が居るぞ!!
193 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:34:00 ID:/j70V/T/
SR閣下がR閣下より安かった。SR100円、R200円oRz
194 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:37:51 ID:W3abtQEY
SR閣下って2色にした時のほうが強い気がしてならない。
195 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:40:05 ID:7oDiIgaA
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up528.zip
カードリスト改訂版を投下。
大量生産の復活時兵力、効果時間、速度上昇具合
自爆、香車、大量生産の計略種別
分かる方いますか?
196 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:44:44 ID:qHgeyv4h
魏武で乙らないけど、雲散との組み合わせで乙るんだよな
197 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:58:09 ID:e7ABK3la
>>195
自爆は火計
198 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:04:07 ID:L1u1BvWA
今日はここの住人らしき人に結構ボコボコにされたお・・・。
R呂布、C逢紀、Cトウ頓、Cリカク&カクシ、UC袁張コウ
のデッキに当たった大将軍使いたUC田豊使いはおらぬか!?
199 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:06:48 ID:wGZE7hWd
コスト2・1.5・1.5・1・1・1でやっていたがどうにも肌に合わなかったので、
R殿、R田豊、β、劉備、シンラク、許ユウでSATHUGAIしてくるぜ。
200 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:27:26 ID:3x+ycemt
今日初めて断末魔使って3連勝。
ダメ計と雲散がないときの奴がここまで頼りになるとは!
ところで陳琳って割とレート安?大戦2になってレアがイラスト変更なしキャラしか引いてないから、これでトレードできるだろうか・・・
201 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:51:37 ID:hfRzP3Ym
>>199
D・M・C!
D・M・C!
202 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:54:55 ID:uFkdBKfl
>>200
せいぜい600〜700だから、変更なしでもそこそこデッキに入るレベルのレアならトレードできると思うよ
ギエンとかジョショとか
203 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:00:14 ID:JGZvySL9
2から始めた初心者です。

R田豊、SR殿を自力で引いたので
袁単にハマってみました。

イケメン、大爆進、転進、烏巣、隙なき
再起の法Lv6

でやっとりますが勝てません
1勝10敗です。

負けパターンとしては
開幕負け>一発入れられる>
全員復活後、隙なき大爆進>
全員突撃>なんやかんやで押し切られる

というパターンです。
転進、烏巣はほとんど使いません。

他資産としては
ブサイク・逢紀・袁術・沮授・許攸
あたりです。

2枚看板の方がよいのでしょうか?
204 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:07:41 ID:MHjaEgU6
出たぁー
SR袁紹さんの1秒間に10回ハッハッハーだぁー
205 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:11:13 ID:3x+ycemt
>>202
なるなる、実用クラスならトレード可能ですか、というか丁度徐庶とギエン引いてる・・・早速トレスレいってきます。まってろ断末魔檄文ひゃほーい!
206 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:17:07 ID:ztQA4doM
袁単で開幕乙というめちゃくちゃな
ことしようとして、逆に秒殺された
俺が来ましたよ。。。


>>195
大量生産はたしか5Cだったと思うよ。
ほかはワカンネ。使ってるけど…
207 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/08(木) 01:52:33 ID:feL98rU0
>>203
標準的な袁単5枚でよさげかと思いますけど
2枚看板は伏兵暴き、ダメ計略時の立ち回りなど結構繊細に扱わないと厳しいデッキでもあるので
UC淳于瓊の計略を使わないなら、UC張コウやCトウ頓など手に入れたら即変更してみるとよさげです。
ついでにSR袁紹様は5枚より6枚デッキのほうが使いやすいです。
5枚でいくならR袁紹にするとよさげです。
また最初のうちはダークサイド(2色以上のことを指す)でいくといいかも
SR袁紹で袁単は初心者には厳しいかなって思いますので、負けることを恐れる地道にスキルを磨いていくことが重要ですよ!
208 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 01:55:21 ID:iCxV3/pb
>>203
5枚デッキで大爆進はどうなのかな。まぁ、号令がいて悪いとは言わないが…
俺は6枚の大爆進使いだから分からんけど、イケメンとブサイク持ってるなら2枚看板もありかも。
でも俺なんかより5枚大爆進や2枚看板を使ってる人の意見聞いたほうがいいか。
ただ、デッキ的に総武力が低いわけじゃないから開幕は勝てるようにしたほうがいいかな。
初心者さんは今の状況はつらいかもしれんが頑張ってくれ。
あと

袁家にようこそ!
209 :208:2006/06/08(木) 01:57:12 ID:iCxV3/pb
うわ…リロードしなかったらちょっと被っちゃったよorz
俺のは適当にスルーしてください。

と、いうわけで明日は7枚大爆進で挑んでくるよ
210 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:08:43 ID:SE284tp0
>>203
SR殿 劉備
 淳于瓊

と配置してカードを前後に動かすことで槍撃して
さらに後ろからイケメンがオーラ出してうろちょろ
先鋒(殿・劉備)が乱戦入ったらイケメン突撃と淳于瓊のワイパーで対抗
こんな感じで開幕は押し負けないと思う。
開幕乙ではないんだからあんまりガツガツ攻めない方がいい。

転進を使わないのはどうかなと思う。
隙なきでライン上げ→相手が号令・強化したら転進
これが基本の流れ。
なので中盤移行はあまり劉備を突出させないのが重要。

烏巣は城前で何とかしなければならない時に使う
士気ぼっしゅーとは怖いが、彼はそんなヤワじゃないし、
隙なきか先陣をかけておけば
仮に烏巣が落ちた後でも士気5は確保できる。
211 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:36:05 ID:TDugCgQo
二枚看板爆進デッキつええっすよ
212 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 02:48:23 ID:jPrukRc2
大量生産は必要士気4ですね。
213 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 06:16:56 ID:Y8GYJZq2
>>203
5枚大驀進を使っていた時期、儂にも御座いますぞ。故に、一つ妙案が御座います。

開幕乙っぽく配置して、攻めるのでございます。
幸い、顔良は馬。
配置を

袁紹 劉備 田
ジュンウケイ 豊
顔良


と、左端に配置。
右端に配置するなら、この配置を左右対象に配置。
開始と同時に顔良は少しだけ走り端攻城に向かう素振りを見せる、劉備・袁紹で伏兵探し&相手の馬の牽制。ジュンウケイは端攻城に向かう。
上手く行けば、相手はジュンウケイや顔良に向けて部隊を進めて来るので、ジュンウケイは自城へ戻り、顔良は田豊の元へ敵部隊を誘う。
劉備・袁紹は槍の先をちらつかせつつ、ジワジワと後退。

こうする事で序盤をかなり凌げます。
214 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 06:26:27 ID:Y8GYJZq2
連書きスンマセン。
>>203
続きッス。

同じ様に端に固めて来る相手の場合は、単純にそのまま全員、自城に帰しましょう。
顔良・劉備をぶつけて、相手の侵攻を阻止する形もOKです。
又、こちらが右端、相手が左端、みたいな形になったなら、城壁に槍三体を

ジュンウケイ 袁紹 劉備

と言う様に向かわせて、攻城しちゃいましょう。
その場合、田豊はこっそりと城門に向けて動かすと効果がありますよ。

顔良は、適当に走らせるか、自城の防衛に回しちゃいましょう。


あくまで、これはやり方の一つでおます。

我等が袁軍は、地味にプレイスキルが上がる仕様になってます。

計略を使うタイミング等も、しっかり身に着きます。

お互いに、頑張りましょう!!
215 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:54:57 ID:4ChHrr1f
SR殿、二枚看板、淳于瓊、UC田豊って開幕デッキをやってるんだけど結構勝ててるよ。開幕押し切れなくても基礎武力29だから守りきれるし。
相手に反計あっても大概は顔良か殿マークだから、他の3人の計略は大体通ったり‥。まぁ覇者クラスまで行ったら通用しないんだろうけどね。
いやぁ‥袁単で水計使えるのは大きいなと思う。
許攸はもうネタバレ感があるしなぁ‥
216 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:40:45 ID:JY4pvGgB
>>203
1勝10敗というと、槍激とか連突とかそういう小手先のテクニック以前に
全体を見る目が必要なレベルと勝手に判断させていただきます。
で、初心者の人を見て注意した方がいいと思う点をいくつか。

・なるべく武将を撤退させない。
(「大兵力の大爆進」を使いたくてもSR袁紹が撤退しててはどうしようもない。
相手のキー武将を倒せるor攻城できる状況以外では帰城させるのが鉄則。)

・無駄な士気を使わない。
(強力な「火計」も士気がなければ打てないわけで、ここぞの時に士気がなければ意味が無い。
そのためにも計略の無駄撃ちは厳禁。)

・絶対に成功しない状況で攻城に行かない。
(逆に言うと、確実に攻城できるタイミングを見極める。攻城もできず味方も撤退、では
相手に部隊数のアドバンテージを与えるだけになってしまう。)

・絶対に勝てない相手には挑まない。
(R劉備の「桃園の誓い」にR田豊の「隙無き攻勢」で正面切って対抗してもほぼ勝ち目無し。
無理をして全滅するよりは、一時我慢して士気を温存しカウンターにかける方が良結果になることも。)
217 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:41:36 ID:JY4pvGgB
あと、どのデッキでもそうですが、明確な目標を持って行動するといいと思います。
そのデッキなら、

「隙無き攻勢」をかけた後に進軍して相手とぶつかる時に「大兵力の大爆進」で相手を殲滅。
相手が復活してきても、戻ってきた士気でもう一回「大兵力の大爆進」をかけて攻城にもって行く。

みたいな。
その方が、士気を使っていいタイミングや温存した方がいいタイミングも意識しやすいだろうし。

余談ですが、「大兵力の大爆進」は味方の数に応じて武力上昇なので、
6枚構成にするかSR袁紹をR袁紹にした方が良いかもしれません。
(かと言って、いきなり6枚を操るのは難しいかもしれないので、R袁紹に替えるのが現実的かも。)

加えて、SR袁紹は他の号令に比べて効果時間が短いので、若干テクニカルになるかと思います(発動するタイミングとか)。ぶっちゃけ初心者向けのカードではないと思うので、思い切って替えてみるのも良いと思います。
ただ、こだわりを持って使い続けてくれるなら、同じSR袁紹使いとしてはうれしい限りなんですけどw

勝手にアドバイスさせてもらいましたが、「そんなの分かってるよ!」って感じだったらごめんなさい。
スルーしてください。
218 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:46:36 ID:rhgPQv3f
SR殿って武力上昇値変わったよね?
違和感あるのは俺だけ?
219 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:48:04 ID:mx54ry1C
>>207
14州の大兵力使いの人かな
ホームの覇者との大激戦に晒されていたので報告
14州 SR袁紹/甄洛/R田豊/劉備/紀霊/於夫羅  袁軍攻勢(士気+士気)
覇者 求心曹操/張春華/R張コウ/R曹仁/R荀�ケ 増援(正兵+速軍)

結果 覇者側がラスト4cで落城勝ち
220 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:07:10 ID:KAqlkIRc
流石名門、いい奴が多いな

本スレで袁単強いよと勧めてるのみると(´・ω・`)とする俺は器が小さいんだろうな
221 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:20:21 ID:Ap9VDh/y
香車がいたる所に貸し出されてるのを見ると、嬉しくもあり、悲しくもあり

多くの人は名家そのものではなく、その中の一部のキーカードしか見てないかと思うと


(゚∀゚)名家は粒ぞろいは皆が認めてる。それを組み合わせたら最強じゃないか!
222 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:20:48 ID:4ChHrr1f
SR殿の計略は時間が6カウントになりました。
上昇武力は一緒ですよ。
223 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:00:24 ID:rhgPQv3f
私の勘違いだったか…
ありがとう
224 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:09:24 ID:dNwRG4Jo
UC張コウの戦器の報告ってマダー?
225 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:24:59 ID:o0ZxGPRD
張コウの戦器の効果は兵力アップですよ
226 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 13:32:56 ID:hPDaO/LJ
>>203

>>216
の追記っぽくなりますが…

・「最後に勝つ」事を考えること。
序盤にどんなに削られようとも、落城しなければ勝ち目があります。
ラスト6カウントで全軍攻城できれば逆転可能です。
なので、序盤に一発いれられる事はあまり気になさらず、
足並みそろえる為にも無理に守らず、撤退させないようにしましょう。

よく、武力1の馬端攻城を一発うけて動揺される方がいますが、
「引き分け」が無くなっただけの事に気付けば安心できると思います。

がんばってください!
227 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:26:18 ID:MSkpWbz0
ラクウェルってどんなデッキ使ってんだ?
228 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:25:11 ID:Y8GYJZq2
>>227
確か…

R顔良・R閣下・張コウ・劉備・R田豊

だと思う。

ちなみに、今日、これで行ってみたが…士気も上手く回るし、強い。

劉備か張コウをキレイにしてもイケるかも…。
229 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:56:21 ID:KMHj9XOX
基本的な栄光5枚デッキか…
使いこなせる人が羨ましい。
230 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:04:08 ID:FdYrth10
初心者がSR袁紹を単色で使っちゃいけないの?…(´;ω;`)
ダークサイドで使ってもいいけどやっぱり単かな。

と思う現在蜀涼暴虐挑発デッキ使いの厨でした。
…とりあえず大爆進になれるまではダークサイドで使って試してみてもいいかなw
231 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:21:50 ID:Ci9vSIy+
9州までいったが、さすがにこのレベルは相手が強い。
にわか蜀単は姿を消して、最後の1カウントまで粘り強く守ってくる
名将ばかりになってきた。一つでもミスするとそれが最後まで響く死闘ばかりで疲れた。
232 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:23:39 ID:Y8GYJZq2
>>230
安心汁。
俺も袁家デビューは、SR本初閣下だ。

六枚槍ワラデッキでやってましたとも。

参考までに、今でも初心にかえる時に使用しているデッキを披露。

SR閣下・劉備・張コウ・ジュンウケイ・麹ちゃん・高覧


オススメはしない。
何故ならば、序盤〜中盤は牽制しながら、耐え忍ぶ→中盤〜後半は一撃入れるまで、槍撃&乱戦→後半〜終盤は一気に叩き潰す。

こんぐらいしか、戦が出来ないぞ。
233 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:28:39 ID:FdYrth10
>>232
それは痛いほど分かってるさ。

…今までずっと袁スレにいたからな。
ただ袁スレにいても資産があまりないから混色でしか試せなかったわけで。

袁軍が後半強すぎるのは、痛いほど分かってるさ。
234 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:36:56 ID:Y8GYJZq2
>>233
だよな…。
だが、後半から打ち出せる

全部隊、城門&城壁張り付き→大驀進→一番槍×2→大驀進

は…目茶苦茶熱いぜ?
豊田を遣わずとも、イケメンにお願いせずとも、確実にやっちまえる。

一度、お試しあれだ。
235 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:40:55 ID:4ChHrr1f
袁軍の場合1.5&1の騎兵に神速があればどれだけ楽かと‥あとは2コス槍とか?こないだ爆進デッキに雄飛孫策が入ってるヤツに当たって押し負けた。
やっぱ2勢力の時に本領発揮する袁軍武将は怖いな。ブサメン&淳于将軍に愛着あるオレは袁単一択だが。
236 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/08(木) 18:43:12 ID:feL98rU0
とりあえず覇者まで袁単で行き着けたけどしばらくデッキ構築や見直しします。

>>230
SR袁紹は昔から2色の袁紹、R袁紹は単色の袁紹ってここの住人に言われてたとおり
単色では袁軍の枚数が少なく、また他の勢力にも有能な1コスなどあるから最初は
二色を薦めてる人が多いんだと思うよ。(少なくとも俺はそうだし)
特に大爆進は効果時間など慣れないと使いにくい自分も最初は試行錯誤などを重ねて
昔は弱いと言われていた1,5*4 1*2の6枚構成で安定したし

最初は弱いデッキ、弱い勢力と思われてもしょうがないかもしれないけど
弱いと思う計略や弱いと思うカードにだって使い方次第で化けるんだし
色々構成や勢力をあわせて自分だけのデッキを作るのもありだと思うよ!

乱文の上長文でスマヌ
237 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:51:08 ID:Y8GYJZq2
>>236
ご意見、感謝致します。
某も、袁家に流れてきて間もない身です。

正直、袁家に移り住んでから、まさか、六州に到達し、
今も、七州制圧にリーチがかかるとは、思いも寄らない気持ちです。

ですので、まだまだ、未熟者故に、古参の方々の意見は、某に知識と力を与えてくれます。
新しく来た方々に、某が得た経験と知識を糧に、共に歩みたい気持ちで一杯です。

今後も、何卒、ご指導・ご鞭撻のほど、お願い仕ります。

長文、失礼致しました。
238 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:03:01 ID:Ci9vSIy+
敗因分析してたら俺隙無きの正確な持続カウント把握してなかった。
自城前隙無き→敵城前栄光→隙無きを意図的に狙う練習せんとなあ
239 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:10:53 ID:Y8GYJZq2
>>238
相手が一旦軍を引き、仕切り直し状態の時に、
全員に隙無きをかけて、全軍、城に引く。

相手が慌てて出撃してきたら、こちらも、軍を少しだけ出して、牽制して、また、城に籠る。
中盤以降、ジワジワとラインを上げて、一時後退と見せかけて、
再び隙無きを全軍に。
更に、ジワジワとラインを上げ、栄光+隙無き。

俺は、こう言う戦い方をしているが、参考にならないか?
240 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:11:12 ID:3pQBXnpg
自分もSR殿使ってます
殿、劉備、β、超人、ゴリ、劉表orシン酪
最近はシン酪の方が多いですね〜
序盤はちとキツいがなかなか強いんでお試しあれ

以上9州の戯れ言でした
241 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:15:19 ID:Ci9vSIy+
>>239
俺は割りとガン待ちかな、開幕で騎馬一発いれればほぼ待ち。
桃園も理論上は対策は出来てる。

どう見ても中盤で相手に無駄な士気を使わせる練習をしていません、
アドバイス本当にありがとうございました。
242 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:20:39 ID:Y8GYJZq2
>>241
いやいや、所詮俺は六州に過ぎないッス。

相手に士気を使わせる時は、こちらが使いたくなる時だと、常々、肝に命じています。
それを逆手に取ってみては、如何かと…。

戯言、失礼致しました。
243 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 19:41:04 ID:31RNlqjc
袁単攻城兵二枚&大将軍デッキで許ユウ城門落城してきた!
しかも相手が魏武だったからなおさら嬉しかった。攻城時の「ひっひっひ、落ちろぉ」は名言だね
244 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:05:53 ID:JGZvySL9
皆様、たくさんのアドバイスありがとうございます!
イイ人バカリッスね。

今からゲーセン行ってきます。

>216

う、あてはまることがたくさん。
注意してみます。

では!
245 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/08(木) 20:16:20 ID:feL98rU0
>>219
レス返信遅くてすいません。
多分俺だと思うけど負け試合なんて腐るほどあるのでそれほど上手くないので
脳内消去お願いします。

>>237
慣れていくことが大切、このスレッドは意見や質問などの袁軍使いの宿舎みたいなものだと思う

>>239>>241
栄光だとガン待ちやじっくり攻めるのもありなのが大きいと思う。
大兵力の場合は守り、攻めの使い分けが短くまた相手が自城近くで号令なんか打たれた時には
大兵力だと効果が短すぎるので紀霊や於夫羅などで対処するしかないし
そう考えると栄光は士気次第でも大兵力より使いやすい感じがするな

>>243
おめでとう!
個人的にSR袁紹様と大将軍様はポーズ同じに見えるんだが俺だけかな?
246 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:20:52 ID:DnuGX6l4
流れぶった切ってすまねぃが
『我が軍の力に仰天せよ!』
は何度聞いてもカッコイイ
247 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:25:16 ID:5OdsZaO8
>>245
そう言えば袁紹も大将軍だったよなぁ。

と、まったく関係ないこと言ってみる。
248 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:26:41 ID:vYBBWX5H
巷では袁は蜀に強いと聞くが、何故なのか教えて欲しい
袁紹(S,SR)が居るから有利になるのだろうか?
249 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:38:01 ID:Ci9vSIy+
号令により強力な号令を返せるから
250 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:43:08 ID:vYBBWX5H
>>249
なるほど、自分のデッキでは縁のないお話なわけか
251 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:33:04 ID:HY67oWK6
Ver1の稼働初期に少しだけやって、多忙で止めてしまったんだが、余裕ができたからまたやろうと思ってる
攻城兵が好きだから、Ver2で優秀なコスト1攻城兵が入った袁軍でやろうと思うんだが、UC田豊orU香車(名前失念)入りのデッキはどんな感じなんだろうか?
252 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 22:31:55 ID:Y8GYJZq2
>>251
体感で良ければ。
UC田豊は、伏兵・ダメージ計略持ちだから、それを上手く利用するとイイ感じ。
例えば、自城門前に配置して、隙あらば計略発動。みたいに。
まだ、使いこなせてないから、こんな感じしか言えない。

C許攸(香車戦法)は、速度上昇が計略だから、
挑発持ち(現在ではUC法正・R姜イ・R陳琳・R張飛)
と組ませて、挑発で敵の大半を引き込んで、計略発動し、一直線に城門を目指し、城門に一発ブン殴れば勝ち。
そんな感じ。

後、両名を使うならば、UC張勳と組ませると、凄まじく楽しい攻城兵ライフを堪能出来るかと。
253 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:09:05 ID:Dpmp6GZt BE:43913434-
攻城兵なら逢紀も忘れないでくれ。
止めに来た相手を自爆で始末したり、防衛時は脳筋に重ねて落としたり、
なかなか面白いぞ。
254 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:23:57 ID:Hc0RMuFC
逢紀・許攸で開幕型デッキ組んでるが自爆は中々いいね。
攻城兵は1枚通れば十分だから、並んで進軍→防衛に来たところを自爆→許攸ズドーン
知名度が低いのか2部隊ぶつけてくるやつも多いし

U田豊持ってないが攻城兵3枚入れるなら大将軍必須かな?
255 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:30:19 ID:jVBh0VSq
顔良引いたから、イケメン、R袁紹、淳于瓊、天津劉備、R田豊という袁単でやってみた。
1戦目魏武。端攻めしたら開幕落城勝利。
2戦目蜀単。伏兵問題ミスって開幕落城敗北。
どうみても計略使ってません。本当にありがとうございました。
256 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:38:54 ID:Y8GYJZq2
>>253-254
すまない。
すっかり忘れてた。
ホウキは、大風と組ませて、ドンパチやらかす事にしか使ってなかったから。

すまん、袁軍。
すまん、ホウキ。
士気1でブチかます
ダイナマイト
等と呼んでしまって。
257 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:41:14 ID:KAqlkIRc
>>254
大将軍は別に必須って感じじゃなさそう。
大量生産の士気を檄文や水計に使ったほうが効率よさそうだし。

ところで、勝てるときはほぼ落城まで持っていけるのに
勝てないときはほぼ開幕乙(遅くて50C)されるんだが、これは俺の腕が安定してないでFA?
258 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/08(木) 23:52:10 ID:feL98rU0
>>257
どんなデッキかによると思われ
腕が安定してないとかより相性でだめだったのかもしれないし
259 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:52:18 ID:ByxtCWbQ
>>257袁は劣勢から跳ね返す術を持っていないので,開幕暴虐とかやられると
逆転できない場合が多い
全体がそろわないと力を発揮できないし、わりとそういうことは多いと思う
俺がイケブサどっちも入れてない6枚デッキなせいもあるんだがorz
260 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:15:57 ID:LkSI+9+T
さて、田豊は出現した後どんな立ち回りすればいいと思う?
蜀単高武力槍が近くにいると仮定して
261 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:50:55 ID:GqB1bKRi
状況によるな
俺は大抵城に隠す

しかし敵の士気が号令(暴虐や大徳)手前になって攻め上がってくる時の恐怖といったら…
兵法絡められるとキツイんだがそんな時どうしてます?
262 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:54:32 ID:jNiwViww
>>261
落城する

いや、頑張って凌ごうとするんだけど
暴虐の場合はどうしようもなくなって大抵落ちる
相性かなって多少は諦めてるけど…
263 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:58:34 ID:T0EHi6yj
>>149
サンスコ
ちなみにリザーバー(排出停止は)
袁兄弟 郭図です
264 :251:2006/06/09(金) 01:06:55 ID:6jPkNAHv
レスthx
資産が不足しているから、C、UC中心で組んでみるよ

以下妄想
張勲・U田豊・逢紀・許攸・紀霊・張コウ

これなら低予算で組めそうかな
張勲が必要かは使いながら考える事にします

265 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:29:38 ID:qK60NNyi
>>264
0.5余っとるぞい
266 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 01:41:03 ID:SVotii6c
>>264
旧カードでイイからイケメンかブサ面入れたほうがいいかもですね
267 :251:2006/06/09(金) 02:07:00 ID:6jPkNAHv
>>265
しまった・・・

改訂版
張コウ・紀霊・U田豊・逢紀・張勲・トウ頓
or
張コウ・紀霊・U田豊・逢紀・於夫羅・麹義・高覧

逢紀か許攸か、結構微妙・・・

>>266
手に入れたら紀霊辺りと入れ変えようと思います
268 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/09(金) 07:30:31 ID:FYwcixGf
>>261>>262
審配がいるじゃないか!
コス1の選択肢に入るか?っていうと微妙だけど
暴虐相手にこれほど心強い守り計略はないと思われ
>>267
張コウ 淳于瓊 張勲 紀霊@2コスでいいんじゃないか?

淳于瓊のリスクありだが並の超絶強化ならつぶせるのは大きいし、あの武力でマウント取られると
相手にとってはかなりきついと思うぞ。
士気ない場合の防衛手段として紀霊を採用、攻め上がる時も一番槍で武力面をカバー
269 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 08:26:54 ID:HFMjcSKI
UC田豊は水計プレッシャーでジリジリ前線を上げる
士気バック計略はUC張コウかR顔良に回す、相手が下がったら
こっちも押し上げて相手陣内でブサメンか栄光の大号令。

呉バラで赤壁を意識させつつ相手陣内に押し込み天啓打つのと似てるかな。

ホームの人がラクウェル覇者(今頃覇王かな)と当たってるプレイをたまたま見たんだけど、
やっぱり基本スキルが高いですね。
やってる事は隙無きで攻めて相手が大きな計略使ったら転進>最終的に栄光なんだけど
槍と馬の連携とか位置取りが素晴らしいと思った。後一騎打ちも強いですね。

で、この間の頂上みたいに粘り強く戦われたら相手する側としては嫌でしょうねえ。
まあ、ホームの人には悪いがR殿の落城セリフが聞けて満足だったがw
270 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:16:07 ID:bxxHWuCx
6枚大爆進使ってるけどなかなか討伐成功できないなぁ。
なんか1勝1敗とか2勝1敗とかそんなのばっかりだ。
袁家のデッキは本当にスキルが必要だなぁ、と感じる今日この頃。
でもやってて楽しいね!負けたとしても次はこうしてみよう、とか
考えさせられることがある。やっぱ楽しいってのは一番の原動力だなぁと思ったり。

UC田豊は強いけど過信するのはマズイ気がする。知力が4以上になると
流せない場合があるからね。でも、相手にプレッシャー与えられるしうまく使えば強いよな。

…それにしてもこのスレって本当にいいスレだなと思う。
強デッキ相手に「これ厨デッキだ!」とか言うんじゃなくてどうやれば勝てるかしっかり
考えたり、初心者の質問に丁寧に答えたり。仲もいいしな。
俺も恥ずべき行いをしないようにしなければ。
ってなわけで今日も袁単の強さを見せしめられるよう頑張ってくるよ。
271 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 13:35:42 ID:kQQ41PsD
暴虐には審配や田豊のステルス水計も良いが兵法連環も良いよ

一回目の暴虐を防いでアドバンテージをとれたら、あとは士気旺盛潜り突撃や号令である程度殴られるの覚悟で二回目以降を防ぐ
272 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:06:22 ID:wPw4RgDt
>>270
一度決めた爽快感が、タマらない。
それが、袁家力。

>>271
一応、暴虐対策は、陳琳で行う俺がいる。

城門張り付き暴虐→檄文で引っ張る→兵法:連環

こうしてみてる。

だが、ぶっちゃけ難しいな…。

後、皆さんに質問。

神速相手への対応策が見つからない…。

槍をブン回せば良いんだろうし、陳琳を使えば何とかなりそうなんだが、

何故か、アッサリ食べられる。
どうしたものか…。

当方、六州
デッキは

R田豊・ブチャイク・SR閣下・於夫羅・麹ちゃん・陳琳

何としても、この面子でどうにかしたい!!
273 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:11:50 ID:kQQ41PsD
麹ちゃんとオフラちゃんは計略が重なるね。どうなんだろうか。

どちらかを許攸かシンラクにすると良さそう。

デッキを変えなくても槍三枚を極力乱戦させないように意識してやれば神速相手なら有利に試合を進められると思うけどなあ
274 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:16:28 ID:C7BGI3uz
ver2になってから一回も神速にあたってないから何かあるかも、とも思うが・・・

対神速の基本は迎撃を取ることよりも槍を乱戦させないことかな
槍が乱戦されて残りが突っ込んできて蒸発→蹂躙ってのがよくある負けパターン
神速は士気が重いから突撃させないように動いて効果切れを待つだけでも十分だし
袁単で組むと大体槍2本以上になることが多いからそう難しくないと思う
高武力がにじり寄ってきたら隙無きとかで武力底上げして槍以外で乱戦させる
槍は突撃を牽制しつつワイパーで援護すれば被害最小で士気分有利になる

バラけてるところを確固撃破されるのは知らん
275 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 16:43:44 ID:GuG6dp0q
神速なんて今時レアだろ
キョウイ一人で乙るからな
276 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:19:29 ID:d0s0sJMu
 最近、蜀単高武力ゴリ押し兵法増援マスター多くてキッツイわぁ。
魏武のが、個人的にまだ戦いやすいです(私は騎馬が主力ですので)

 所で、ちょっと驚いた事。

 UC張飛(武8 槍)の壁攻城 vs R田豊(武7 隙無き中 歩兵)の壁攻城

 判定で田豊の勝ちでした。 槍って、歩兵よりも攻城ダメージ低い?
277 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:25:38 ID:C7BGI3uz
攻城兵>象=歩兵≧槍>弓>馬

だっけ?とりあえず歩兵は前から攻城力高め
278 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:33:14 ID:f+2qT/dk
>>276
基本の攻城力は槍兵=歩兵です。
さらに武力も攻城力に影響するのはご存知のとおりですが、
加えて若干のランダム値が加わって最終的な城ダメージになるみたいです。
つまり同武力、同兵種が同じ回数ずつ攻城しても、どちらが勝つかはランダム値に左右されると。

これは1の時の事ですが、おそらく2になっても変わってないと思います。
武力1程度の差なら城ダメージが覆ることも、それほど珍しくないみたいですよ。


<以下蛇足>
7州で完全に足踏み状態になった…ほとんど勝てん…。
ごめんよ逢紀。俺にはもう攻城兵入りデッキは無理だ。

誰か攻城兵入り袁単で勝ち進んでる方がいたら、是非アドバイスいただきたい…。
279 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:19:25 ID:d0s0sJMu
>>277-278

 サンクス。 とりあえず、
顔良 壁攻城 vs ウホ徳 壁攻城 (双方素状態)で
判定引き分けもあったので(顔良がギリギリ隙無きの範囲に入ってなかったのが悔やまれる)
基本的に武力1程度の差なら 歩兵>槍兵 と覚えておくことにします。
280 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:42:21 ID:Av3Nks8C
>>279
いやそうじゃなくて、同兵種同武力でもランダム値のせいで
城ダメージに差が出るって事でしょ。
無論ほとんどの場合引き分けになるけど、武力1くらいなら覆る可能性もあるって事で。

別に攻城力が歩兵〉槍兵って事では無いよ。
281 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:54:36 ID:wPw4RgDt
>>273-275
サンキューッス。

ちなみに、今日やってきたんだが、

麹ちゃん→許攸
と
於夫羅→許攸
と
於夫羅→甄洛
の三種類を試してみた。

《結論》
麹ちゃんと於夫羅は、何故か、俺の手に馴染んでるみたいだ。
どちらも手放せなかったが…
許攸の一撃必殺に惚れて、デッキが変わり、攻城兵繋がりでホウキ・UC田豊がIN。
等、色々な事が発生し、デッキが

イケメン・R閣下・張コウ・ホウキ・許攸・UC田豊

になりました。

試行錯誤の末に辿り着いたデッキ…これから、彼等と頑張ります。

R閣下とSR閣下、どっちが良いかなぁ…?
282 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:04:25 ID:PD4g8QHu
>>272
神速相手は、槍を守るように戦うのが良いです。
騎馬や歩兵を犠牲にしてでも槍の抑止力があれば、
相手の動きは鈍ります。

ベストは、神速号令かかったら、
隙無き→槍を中心に円陣。
槍で迎撃し、乱戦は田豊やブサがするように。
敵主力の殲滅を優先すると良いかと思います。

私の場合ですが、隙無き後に
・城に高武力複数張り付き
・槍マウント
・槍の後ろに複数の肉壁
前Ver.1品神速相手に槍一人で対処してました。
283 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:19:11 ID:tBtFTPUo
>>272
自分でも書いてるとおり、陳琳と迎撃で何とかするしかないでしょ。
乱戦されないように位置取りに気をつけろとしか。
っていうか今残ってる神速使いは、よく訓練された神速使い。
槍全盛の今の時期を神速で同じ地位まで登ってきてんだから、
槍をどうにかできるスキルを持ち合わせてるというのも忘れないように。
284 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:12:49 ID:bKUygvbi
>>281
そのでっきならSR殿の方がいいと思う。
士気を貯める余裕はないから、
小出しに出来る計略としていけめん、逢紀
爆発力のある計略として大驀進、推計
逆転打として香車……

と、使う計略多いから貯めなきゃいけないR殿は合わないと思う。
あと、やっぱり槍少ないとつらいしね……
285 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:16:14 ID:eY+Olse/
カタカナでしゃべれない
>>284
萌え
286 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:39:54 ID:wPw4RgDt
>>284
サンクス。
一応、今日やってきた時に、迷って馬閣下を採用したんだ。

一応、馬はイケメンで十分回せる事が解ったから、明日、金色閣下を使う事にするよ。

アドバイス、ありがとう!
287 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:12:52 ID:TTxRdFwl
最近やっているデッキ
プギャー、トヨタ、β、烏巣、シンラク、ソジュ
士気MAX烏巣→隙なき&一番槍(封印)で士気も安心にお使いいただけます。
288 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:12:54 ID:sWiBBF7R
許攸ホスィ……
そんな俺はR殿・将軍・張コウ・淳ちゃん・兄弟・審配
車輪大徳にどうしても勝てない……
289 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:13:02 ID:LkSI+9+T
このスレの意見どおり田豊を乱戦させるタイミングをずらしたらかなりいけた。
で、魏武に関する個人的な対抗策を

開幕に落ちた武将が復活するタイミングで必ず曹操かホウトク(β)を落とす。
隙無きはさっさと切れることを前提で早めにかける(上記の作業前後)
そのまま相手城まで特攻して乱戦、消耗した程�cが城に戻った隙に強化計略

十州あたりでも辛うじて通用したけど、正直隙無き栄光は士気12溜まる前に
決着をつけないと魏武相手はきつい。今日三度目の魏武に雲散霧消二度がけで負けて泣いた。

後、絶対に劉備や張コウのアイテムを買ったほうがいい。ダメ計+直後の乱戦で即死しにくくなる
どころか二割ぐらい残ることが多い。いらんと思ってたけど大違いだった。
290 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:56:27 ID:fRUh4zUc
俺は袁使いじゃないんだけど、お邪魔します。
今日隙無き栄光デッキ使ってる人がいて後ろ
で観てたんだ。ヤバいな、不覚にも惚れた…
なんつーか戦い方がかっこよすぎるよ。
やってる人もイケメンでさ。
とにかく羨ましかったよ…


俺も名門に入ればイケメンになれますか?
291 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:57:21 ID:nNMFCGkx
なれるよ
292 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:00:36 ID:kQQ41PsD
ぬうう・・・・

うちの子たちに落ちる落雷が必ず三人にばらけるのは仕様ですか?
293 :麹義:2006/06/09(金) 22:05:22 ID:dyBtajyG
名門に入れば天才になれるよ。
294 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:24:20 ID:3aOW9/2I
1の郡狼から栄光デッキな俺。
2でちょっと変えようかと思ったけど、
R殿の新台詞「我が軍の力に仰天せよ!」の威力とカッコよさにやられた。
そのあと「攻撃あるのみじゃ!」を重ねて、相手の生半可な号令を叩き潰す快感は最高だよね。

ところでSR袁紹の戦器を装備した人いる?
計略時間UP&最大兵力UPのプレイの感触はどんな感じ?
295 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:30:28 ID:jNiwViww
最近桃園が多い気がする。
士気7溜まって即桃園されると何も出来ずにかなり削られる俺がいる。。。
落城しなければ、後半巻き返し利くから良いけど、皆どう対応してる?
檄文で引張っても良いんだが、あっという間に陳淋が落ちてしまう

>>294
俺のデッキは後SR袁紹の戦器で全カード戦器装備になるんで
テカワクしながら、毎回商人待ってるけど金しか手に入らん。
俺もどんな感じか聞きたい
296 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:33:14 ID:LkSI+9+T
>>295
士気7溜まるあたりで敵陣に突入する、隙無きも使わないで。
そして時間稼いで全滅後即兵法再起して、その後自城前で号令して反撃に転じてる。
297 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:38:58 ID:LkSI+9+T
追記、こりゃかなり力技だけど、とにかく8カウントすら桃園は持たないから
そこんとこ重視して。

つか、栄光号令が明らかに7カウントないしは7.5カウントしか持続しないんですが
298 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:42:23 ID:C58XnRtH
>>295
・ダメ計で落とす。これが一番手っ取り早そう
・大爆進で一人集中砲火でおとす。プレイングが物をいうが
・多勢毒で強引に一人落とす。キクギワイパーならやれんじゃないかな。
・士気溜まるまで伏兵維持。劉備・子守・生姜には意味なし
こんなとこじゃ?

俺は袁のアイテム一つもこない…
どうせまだデッキの大半が1のカードだからいいんだけどさ('A`)
299 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:01:49 ID:mlj5qzom
>>295
桃園相手だと栄光や大爆進使える袁軍はそれほど難しい相手ではないとおもうよ。
城ダメは槍1~2発くらい食らうと考えてくれ。その間に一人倒せているはずだから。

正直桃園相手だと撃破するだけではダメ
そこに許ユウ等を合わせて撃破した後も考えていかないと
城ダメ差で負ける。
300 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:08:20 ID:EP8i0D08
>>294、295
運良く商人から買えました。
兵力うpは目測10〜15%程度だと思われます。
号令は、SR殿とは長い付き合いですが、
体感・・・・・・・・やはり短いorz
正確なカウントはわかりませんが、過度な期待は禁物かとおもわれ。

301 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/09(金) 23:26:56 ID:FYwcixGf
>>294 >>295
袁軍のアイテムならほぼコンプしてるから、大体わかるぞ
兵力Upは>>300さんが言ってるとおり10パー〜20パーの間だと思われます。
大兵力の大爆進の時間は約6cから6.5cになったぐらいの微妙な効果ですが微妙でもうれしいですけどね
(天啓は1c延びてるのにorz)

>>295
イケメンいるなら誉を使って誰かを犠牲にR劉備orKGPや凡将を壁突撃
武力上がっても13or14なので壁突撃をすれば比較的倒しやすいですよ。
問題はKGPの場合、車輪纏ったらまともにやりあう必要はないですよ
後は相手陣地で打たせて転進で極力時間を稼いで極力効果時間を削るぐらいかな
302 :ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:29:56 ID:jNiwViww
>>296
兵法が増援なので、それは出来ないが時間差で武将出して死なないように8C頑張るよ
まぁ、栄光はあんま長すぎて修正対称になってもたまらんので今のままでいいかと。
爆発力はピカいちだし。

>>298
俺のデッキじゃ、そんなかじゃ上から2番目しか出来ないな
大爆進からの一人集中は俺も負けた後の反省で思った。後はスキルを身につけてくるよ

>>299
士気が12まで溜まってると桃園は何にも怖くないんだが、士気7即撃ちがね
特に開幕で少し無理してしまう癖があって、檄文やっちゃって
相手士気7、自分士気4とかの状況になるともうウヴァーと。

結局プレイングスキルでって事でFAでしたorz
プレイングスキル磨いてきます。
レスくれた方々ありがとうございました。
303 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:22:29 ID:leOH0ZaT
エキセントリック エキセントリック エキセントリック 袁紹軍   

今日も河北が平和なのは
エキセントリック 袁紹!軍がいるからさ

速いぜ 速すぎるぜ 許攸の香車戦法
装備も充実嬉しいな 攻城の手段さ (ぎょえ〜〜)

呼べばこたえる騎兵団 戦場の主役だ 人畜無害の人材
顔良!(物足りん!)紀霊!(ひざまずけ!)文醜!(むだだぁ!) さあ、みんな行くぞ!!

袁術陛下は帝号を僭称 今はフリーで偽帝の勅命  (イヒヒヒヒ)

敵か味方か UC劉備 (敵かな?見方かな?)

だけどさびしい事もある (周瑜の顔は2度と見たくない……)

がんばれ河北 がんばれ河北 僕は限界だ
くらわせろ くらわせろ 俺も知らない謎の伏兵 ステルス水計

エキセントリック エキセントリック エキセントリック 袁将軍   


全国で7連敗したのでカッとなってやった。反省はしていない。
プレイングの反省はしている。
304 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:26:20 ID:AhK4F4RY
周瑜の顔で吹いたw
305 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:28:48 ID:GTUyCSy6
>>303
懐かしい歌だ。
顔良!(物足りん!)紀霊!(ひざまずけ!)文醜!(むだだぁ!)がツボだった
306 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:43:10 ID:qAoct7A5
ぐぐってみて少年ボウイだとわかった
俺14歳の厨房
307 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:50:10 ID:rm8TgU3s
>303
テンプレに追(ry
308 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:00:53 ID:fVPOEWAa
対桃園戦術
・桃園使いは事前に兵力MAXにする傾向が強い
・士気7で発動
故に序盤は守勢で、中盤攻勢が吉。
桃園か他の計略を守りで使わせて逃げる。
士気MAXになったら正々堂々とガチで勝てます。

殆どが増援ですが、
儚い望みを断ち切る大攻勢で袁軍の威光を見せ付けましょう。
309 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:18:12 ID:02yVXg9U
>303
うは、GJ!
310 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:23:34 ID:ioJwbnxl
まあ栄光が短いのは手腕と同じで英傑なのにコスト圧迫しないからなわけだがな。
しかしエン軍と呉軍ではそれだけかなり差があるのではないのか?と考えると切なくなるorz
とりあえずフィールド中央とかでかけると連環だけで凌がれますね。
逆に張り付いてからならほぼ落城できますが…
311 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:31:29 ID:D+NAMh+q
>>295
今日桃園と2回連続で当たったよ。そいつらには勝ったけど次のメガ周喩にやられたけど…
とりあえず、桃園は対抗策が立てられないことも無い。
ダメ計がいるならそれで相手を牽制する。打たれないのが一番だからね。
危険も伴うけどわざとこっちの城に張り付かせてそこを撃破って手もある。
俺はホウキの自爆を食らわせたよ。少し残ったけどイケメンの突撃でさよならしました。
士気があるなら栄光や士気旺盛、鳥巣など。ここは袁家の得意技だね。
陳淋で引っ張るならあんまり欲張らないようにすればなんとか…なるかなぁ?

とりあえず使われたら数体と乱戦するのは絶対に止めたほうがいい。
単体ならイケメンがなんとかしてくれたりするからね。
桃園は確かに怖いけどこっちのチャンスも作れる可能性があるからね。
もっとも、増援は怖いけど…

俺が思いつくのはこれくらいか。読みにくい上に長文でスマン。
312 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:27:52 ID:cZq1Zzvh
おれ漏れも
エキセントリック三番バージョン

エキセントリック エキセントリック エキセントリック 袁紹軍   

なんかカクトが怪しいのは
エキセントリック 袁紹!軍がいるからさ

淡いぜ 淡すぎるぜ 守り神審配
栄光号令したいけど 正義のとどめさ (自爆!)

甘い香りで味方を浄化 昔は復活舞姫
シン洛!(立て直すのよ!)
武力は減っても 良修正(これなら厨房にも使いこなせるかもしれません)

だけど詰んでるデッキもある (だけども別に詰んでるデッキはない……)

だるいぞ田豊 だるいぞ田豊 そんなに若くない
くらわせろ くらわせろ 誰にも見せずに武将カードを 家までテイクアウト

エキセントリック エキセントリック エキセントリック 袁紹軍

313 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:49:39 ID:cZq1Zzvh
暇だから二番バージョンも作ってみた

エキセントリック エキセントリック エキセントリック 袁紹軍   

攻城兵が増えているのは
エキセントリック 袁紹!軍がいるからさ

怖いぜ 怖すぎるぜ 連環ダメ計
中にはお客もいるけれど 隙無き攻勢 (攻撃あるのみじゃ)

すぐに打っても隙がない 常に武将がプラス2だ張合β(臆病者どもを引きずり出せ)
効果が切れても士気戻る(皆さんもどんどん使ってやってください)


だけどつらい事もある (暴虐には勝てる気がしない……)

回るぞエン兄弟 回るぞエン兄弟 本当にランダムか
くらわせろ くらわせろ 俺も知らない謎のアイテム 武力が1アップ

エキセントリック エキセントリック エキセントリック 袁紹軍
314 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:09:24 ID:J/WmUwhr
亀だが>>144-146もいいなw
315 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 08:24:53 ID:OPd73GC0
…俺も作ってみた

《ああ、エキセントリック袁軍》

最近、だんだん解って来た
麹義居なくても誰も泣かない
いろんな事が解って来た
於夫羅は結構使える
低州は趙雲だらけ
上に行けば行く程、カダワラ・魏武が溢れているのさ
袁軍、攻城兵だらけ
許攸は連計持っている
ああ、エキセントリック袁軍
余所の軍団、また田豊借りに来た
でも、言えないあいつ等に言えやしない
悲しくなるだけだから

(我が軍の力に仰天せよ!!!)
(うわ。肝心な時に士気切れてる!!?)

最近、だんだん解って来た
袁軍の主力、雲散に弱い
めっちゃ腹立つ、めっちゃ腹立つ
お前等、全員に断末魔


所々、うろ覚え…すまん。
316 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 10:00:11 ID:nf8EpT1P
ここはユーモラスな名家の方々が集まるインターネッツですね
317 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:04:33 ID:abc5vtWx
それが名家クオリティー
318 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:04:08 ID:OPd73GC0
今日、
SR閣下・張コウ・イケメン・ホウキ・許攸・UC田豊

でやった時、相手が
SR閣下・大将軍・イケメン・ホウキ・許攸・UC田豊

だったんだ。

負けたよ。
俺の僅かな采配ミスで…。
田豊…踏ませてやりたかったな…。

このスレの住人なら、良いな…。
良い試合を、ありがとう。
319 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:04:04 ID:oM7YkNYm
おすすめコスト1の武将教えて?
320 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:16:01 ID:qAoct7A5
>>318
今日ホームの人(10州)がSR董卓・Uウケイ・U大将軍・C許ユウ・C逢紀・後1コス誰か と当っていた。
俺がホームでみた30試合中、2試合はVS袁軍だった。

>>319
陳リンと許ユウオヌヌメ。

でもお前がどんなデッキなのか教えてくれないとどれを薦めていいのか分からんな。
321 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 20:54:27 ID:oM7YkNYm
>>320
純血紫じゃないけどR赤壁、R田豊、U劉備、Rイケメンで残りコスト1を悩み中。やっぱ陳林かな
322 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:11:02 ID:OPd73GC0
>>319
ん〜…。
UC田豊・甄洛・ソジュ・於夫羅
かな。

田豊は、まぁ、隙無きと被るから、攻める方向性でどっちにするか、決めたら良いね。
士気の保険をかけつつ、攻め上がりたいなら、R田豊。
ダメ計で兵力や馬鹿武将を削り落として攻めたいなら、UC田豊かな。
甄洛・ソジュは、弓兵で、相手の計略をどうにか出来る能力の持ち主だな。
相手の攻城を妨害する手段としても、一役買ってくれるしね。
於夫羅は、多勢の攻めと騎兵ってところかな。
キレイを入れたいけど、1.5枠は外せないし…
と言う時は、迷わず於夫羅かな。俺は。

私事な意見で参考になれば幸いです。
323 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:31:07 ID:oM7YkNYm
>>322
ありがとうございます。参考になりました。テッペン取りにいきます。
324 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:45:18 ID:AaR9TbIB
今日十一州でリリスとあたたった。やっぱ暴虐に対して袁単はきついね。二回目の暴虐は栄光で返せるけど、一回目の暴虐は皆さんどうしてますか?
325 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:00:15 ID:qAoct7A5
>>324
耐えろ。
326 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:19:19 ID:dIF6xo4W
>>324
兵法連環か隙無き大攻勢。
相手見てから兵法選べるから暴虐は比較的対処し易いと思うけどなあ。
327 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:23:51 ID:u2/rVqII
開幕ぶっ潰す
328 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:24:52 ID:qAoct7A5
>>327
開幕弱い袁紹軍でどうやって暴虐相手で開幕押すんだw

俺みたいに総武力27の袁涼に当るとつらいぞ?
329 :328:2006/06/10(土) 23:25:22 ID:qAoct7A5
まともな日本語になってなかったw

に → な
330 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:27:43 ID:AhK4F4RY
面子による。
8・6・5・5・4の隙無き栄光ならさっさと田豊踏ませれば開幕押せる、
ただそうなると一発目の暴虐をどうやって凌ぐかが問題になるけど。
331 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/10(土) 23:30:30 ID:EMg0SdoR
>>324

俺も>>326氏同様、大攻勢or連環が唯一の対処法だと思う。
大攻勢の場合は立ち回りが難しいから慣れるまでは連環がいいかと

現在の覇道は8パーセント*部隊数だから5部隊いれて使ってくるから1回目さえ耐えれば
袁軍なら対処可能、また1発2発覚悟なら審配の外堀決壊もありかと思われます。
332 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:39:56 ID:0W9UtIXe
今日遂に袁家のコンプに成功したので呉から帰ってきました不肖の袁家使いです。
また暫くお世話になるかも知れないかもなのでよろしくです。

で早速以下のデッキを組んで見たんですが袁家の人的にはどうでしょうか?

SR袁紹、SRシンラク、R顔良、R陳琳、U於夫羅、Cトウ頓※

基本戦術は序盤は顔良と於夫羅で守って中盤以降に袁紹の大爆進で攻めるデッキです。
このデッキで一番迷っているのがCトウ頓の部分で、ここをU張合βか田豊にするかで迷っているのですが
どれが一番このデッキには良いでしょうか、よろしければご指南の程をお願いします。
333 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:41:10 ID:Ax6Zb5Tu
魏のR2枚+αで袁家のSR2枚を含むほぼ全てのカードを手に入れたぜ!!



喜んでいいんだよな?(´・ω・`)
334 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:42:19 ID:qAoct7A5
>>332
弓が弱くなってる今だからCトウ頓を田豊に変えたほうがいいと思う。
オフラは重要な騎兵だから外すわけにはいかんしw
335 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:01:44 ID:INRZF8iu
>>326
でも最近暴虐に挑発入れるのがトレンドっぽいぞ?
今日相手暴虐→こちら兵法連環→相手生姜挑発→こちら引っ張られ全滅→落城・・・
をやられた。多分連環対策。挑発入り暴虐とさらにあたったし。
同志は気をつけろ!
でも2回目は名家の名にかけさすがにけちらしたぜ!!
>>331
対策お願いします・・・
336 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:02:08 ID:qi4y0d37
今日UC田豊を手に入れたんで、COU相手に試運転してみたんだが、城門一撃で70%くらいもっていくパワーにしびれたw
しかし、隙無きが使えなくなるのと、城に貼り付くと水計が撃てなくなるのが悩みの種。
あとは大将軍が欲すぃぃw

337 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:11:13 ID:A4VAjgVm
>>335
状況にもよるけど、一番重要なのは集中攻撃。
例えば武力6の程�cが張り付いた所に隙無きかかった5〜6人をぶつけて
沈めるとか、誉れ顔良や多勢系の連突を使うとか。

分散しても全部落とされるだけだから、殴られるの覚悟で一体ずつ落としていこうよ。
栄光があるなら後は落とすだけだし。
338 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:17:14 ID:tN9JtJsk
やっぱ皆R田豊入れてるのな
5枚デッキでR田豊いないのって結構異端なのかね
339 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:23:36 ID:6RmCioGJ
俺はUC田豊入れてるから、使えない…。
素直に許ユウにすべきか…。
340 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:24:24 ID:m+EEMIsH
異端では無いと思うがUC張コウとR顔良にかかる負担が大きくなると思う。

UC田豊も強いよ。蜀相手には効きまくり。
341 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:25:28 ID:cC6oESdO
>>338
別に異端ではないんでない?
その人の戦術とかにもよるし。
俺は歩兵って言うのが嫌だから入れてないしw
342 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:32:09 ID:3Lqem6MK
確かにUC田豊は槍の穂先を並べてくる蜀には相性いいかもね。

2になって袁軍も部隊の組み方に悩めるような幅が出てきたことはうれしい。
343 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:59:40 ID:r5jfCNH3
ここで個人的に思う袁単のコスト組み合わせ
2・1.5・1.5・1.5・1.5
基本武力が高いため開幕も安定するタイプ。田豊を入れると伏兵と隙無きという利点があり、
入れない場合は兵種のバランスがよくなる。またどちらの場合も栄光型が多い。
弱点は妨害計略やダメージ計略に弱い点。それ故立ち回りが重要

1.5・1.5・1.5・1.5・1・1
隙無き転進のアドバンテージを最も生かすタイプ。袁の1.5は種類が豊富なため人によって多種多様、
栄光、爆進、断末魔ととどめも豊富な点も魅力。またシンラクなどが入りやすいため妨害にも耐性がある。
ただ、開幕が弱いため隙無きを打つまでに如何に凌ぐかが問題

2・2・1.5・1.5・1
袁家二枚看板を主軸としたデッキ。コスト1にU田豊という選択肢が増えて攻めのバリエーションが
増えた点、文醜の強化と相成って2になって一番強化された(と思う)デッキ。
間違っても2枚看板がいっぺんに死なないように

2・1.5・1.5・1・1・1
2によりコスト1の幅が広がったため出来た、個人的に一番攻城兵を通しやすいタイプ。
3枚入れて国姓爺風でもいいし、武力8の馬と挑発を使って1枚だけ入れた攻城兵を通すもよし。


因みに私はSR殿、R田豊、劉備、シンラク、トウトン、チンリンの弓袁6
344 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:14:19 ID:c0mx67OS
2、2、1、1、1、1の僕は異端な子ですか?
345 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:15:49 ID:tN9JtJsk
>>340
顔、文、SR殿、チョウコウ、陳淋でやってるから
確かに、開幕は魏武以外は大抵勝てるが中盤は顔良に頼るしかない
まぁ、状況によって大爆進使うけど。

>>341
俺も歩兵がネックだった。伏兵は大きいし士気バックは優秀なんだけどね。
後は、士気12の士気旺盛の後に隙無きかけるより大爆進のほうが武力上がるからだったり。
346 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:16:43 ID:LB0BiU5X
両田豊が入ってない
顔良、文醜、R殿、劉備、陳琳
な俺

やっぱどっちかの田豊がいた方が安定するんだろうか・・・
347 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:23:08 ID:r5jfCNH3
>>346
2枚看板のコスト1枠は計略重視だから自分好みのをどうぞ。
(と>>343の部分を補足して読んでもらえると助かる)

>>344
デッキが浮かばなかったよ
348 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:47:32 ID:43/CChtF
袁紹って日本の戦国時代で表すと今川義元がとてもしっくりくるよね?
コーエー三国志でのパラはどのくらいなんだろうか?大戦の袁紹は知力7くらいあってもいいきがする。
だってさ反トウタクの盟主をやったほどだよ。武5知7魅力で栄光号令でも壊れじゃないよね。馬に募兵なんてイランのに。
349 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:01:50 ID:f5XOvV4N
>>348
袁紹は朝倉義景という人物と似ていると
言われることが多いですよ。
と、日本史板住人の俺が言ってみる。
そして朝倉家も袁家も大好きな俺最強。

わかんなかったらググってね。
350 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 02:35:25 ID:3Lqem6MK
今日とんでもないことに気が付いた。
大戦2をはじめて以来、(^Д^)9mプギャー!様ばかり使っていて栄光様を使っていないことに気が付いた。
コス1が増えたせいかなぁ・・・。
351 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 06:44:26 ID:AhTWoEtx
袁家の力で、緑の民を仰天させてきたよ(^Д^)

SR閣下の大爆進に恐れをなした、蓆売りが桃誓い、逢紀の自爆で末弟お陀仏。

何が言いたいかと言うと、逢紀オヌヌメ♪
352 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:06:39 ID:GaPLgwcE
1.5 1.5 1 1 1 1 1 な俺も異端児か・・・
353 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/11(日) 09:22:47 ID:OF9ef8DR
>>335
俺も覇道相手には極端に相性悪く覇者クラスになると勝率2割切ってるような気がする。
袁軍の特性上、キャッシュバック計略などを上手く使い後半に掛けて
攻めのプレッシャーを掛けてごり押しのデッキがほとんどです。
それに比べて覇道は開幕から中盤に掛けての攻めを追求した攻めのデッキです。
覇道と袁単の栄光デッキなどとは同じ攻めのデッキでもまったくコンセプトが異なります。

主に覇道デッキの現Verでは下記のようなタイプがあります。
涼袁型(ノイ大都督などが使用?)
SR董卓/R顔良/UC張コウ/UC劉備/UC鄒
涼魏型(旧リリス型やリリス派生型)
SR董卓/R張コウ/R荀�ケ/UC高順/UC程�c
涼蜀型(13〜14州で使ってる方々が多いです)
SR董卓/R姜維/UC張飛/C侯成/C廖化など
その他自分が使っていた
SR董卓/UC高順/UC董白/C周倉/C刑道栄/C張梁の開幕型

ほとんどのデッキが覇道→別計略と繋げる事が可能なのが覇道の強さのひとつです。
袁軍の場合は1回目を防ぎきれば2回目以降耐えることが可能です。
後半になれば栄光隙無きや栄光誉れ、大爆進隙無き、水計など士気を上昇値であがる計略など豊富なため
では1回目をどう耐えるか?
ひとつは前に言ったとおりの兵法 連環 または隙無き+大攻勢
そして誉などを使っての自城突撃なども有効ですけどね。
やはり現状で、できるのは極力相手の自陣で覇道を打たせて極力効果時間を短くさせるしかないかと思います。
乱文な上長文なのは許してくださいorz
354 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:52:27 ID:yQsYBR16
>>353
あ〜…わかる。
あれから、色んな意見を参考に、立ち回ってるけど、
暴虐相手に詰んだ…
って思わなくなって来たな…。
士気が3〜6さえ溜まれば、一回目の暴虐は凌げるし、相手が一回目の暴虐を行う頃には、こちらは一回目の大驀進が打てなくもない。
一回目の暴虐さえ凌いでしまえば、後は仕切り直しになる事も多々ある。

そうなれば、今度はこちらが攻勢に移る番だと考えてる。

栄光の場合は、張コウとイケメンの頑張り次第で、暴虐を打たせる前に仕切り直しも可能だし、仮に一回目の暴虐を打たせてしまっても、全部隊でマウントから、潰しにかかれば、上手く凌いでいける。

まぁ、七州での場合だから、あまり参考にはならないだろうけど。

長文スマソ。
355 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:18:40 ID:QqjwljMc
暴虐相手にはとにかく全滅しないこと。

ある程度城は殴らせても良いから殺すのは劉備+αくらいで留めて置く。
開幕暴虐食らってよく見るのは味方が全滅して暴虐切れた相手に悠々城殴られて
落城ってパターン。
356 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:00:57 ID:hW4HwKIQ
>>343
1.5x4、1x2の構成で、隙無きも転進も入っていなくて
むしろ開幕に強い私はどうすれば……(´・ω,;'.・

まあ色んな型があるっていうことで
357 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:16:19 ID:gcvAgsgt
2版(^Д^)9mを手に入れたが「吼えろ名門」の名前が面白すぎて




定期入れに飾って入れました
358 :sage:2006/06/11(日) 14:06:23 ID:rOdo0iCX
大戦1から蜀単しか使ったことが無かったんだが
2になって引くSR、Rが袁家【だけ】なのでこれはもう運命だと思って袁家を使うことにしたんだが
蜀単しか使って無かった俺に使いこなせそうな袁家デッキを教えてくれないか?
一応SR、Rはコンプリートしてしまったよ・・・トレードしろよとかは無しでお願いします
359 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:11:25 ID:8s8PV1nf
>>358
俺は袁がつかいたかったけど西涼のSR・R【だけ】しか手に入らなかったので
西涼使ってたんだけどトレードで袁が揃いそうだよ。

そうだな。最初は蜀単使ってたなら高武力2体の袁Wライダーがいいとおもうよ。

R顔良 R文醜 R袁紹 U劉備 R陳リンなんていいと思うんだが…。
360 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 14:58:42 ID:anvMOdSI
まだ三州の初心者だが袁のカードを連続で引いたからありあわせのカードで
R顔良、R陳琳、UC紀霊、C許ユウ、UC馬岱、C趙累というデッキを作って全国をやってみた
すると20%程度だった勝率が40%くらいまで持ち直したんだ

まあなんというかこれからよろしく袁軍
チラシの裏スマソ
361 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:45:43 ID:8s8PV1nf
>>360
ガンガレ

しかしそのデッキだと袁蜀にするメリット薄くね?
きっと袁単にしたほうがもっと勝率上がると思うぜ!
362 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:53:14 ID:tN9JtJsk
>>361
まぁ、メリット的には鳥類くらいだろうな
まぁ、馬岱も伏兵持ちだが。

確かに、単にして栄光とか入れたほうがいけそう
馬岱→R袁紹
鳥類→ホウキとかオフラとか
363 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:56:26 ID:1/xF/+FY
>>358
蜀出身者だと、
2+1.5+1.5+1.5+1.5の構成が使いやすいかもしれませんね。

イケ R殿 ルーラ R田豊 トウ頓

とかだと蜀に似た感触で戦えるかと。
基本は隙無きと誉れで戦う。
トウ頓は黄忠と同じ使い方でOK(隙無き中は武力9弓)
イケはR馬超に似ているけど、一騎当千ではない所に注意。

攻城中に計略うたれたらルーラで転進
最後は栄光でトドメ。

感触を掴んだら、自分にあったデッキを模索してはいかがでしょう?

あと、袁家へようこそ!
364 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:57:03 ID:eBMnfiLH
>>358
俺は、R顔良 UC麹義 SR甄洛 R田豊 C審配 SR袁紹
というデッキが初めて使ったデッキ
といっても今日始めたばかりなんだが四州だけど討伐成功できた

袁初心者の意見だけど
365 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:59:50 ID:F2YLD4sQ
蜀混ぜるメリットは1コスの計略武将を入れるか
2.5コス武将を入れるかくらいしかメリット無いと思う。
366 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 17:10:41 ID:yQsYBR16
>>358>>359
Wライダーデッキなら、

イケメン・ブチャイク・張コウ・転身劉備・於夫羅 or ソジュ

にした方が良い様な気がする。

資産が揃ってるなら、
劉備・張コウをSR閣下・R田豊にしても良いかと。
367 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:04:59 ID:anvMOdSI
>>361
>>362
>>365
アドバイスありがとうございます
私も袁単にしたかったのですが上記以外の袁のカードが
麹義と逢紀とソジュなので0,5コストが余ってしまうんですorz
とりあえず後日1,5コストのカードを頑張って引いて単色にする事から始めます
368 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:20:19 ID:559zuYLQ
陳林に伏兵か魅力あっても罰はあたらんと思うのは俺だけ?
瀬賀は勢力均衡にする気はないのか!
369 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:25:04 ID:F2YLD4sQ
高覧から勇取り去ったSEGAにそれを言っても無駄というものだよ…
370 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:32:02 ID:tN9JtJsk
>>368
下手に壊れ勢力と騒がれ下方修正されまくるより今のままでいいよ。
今のままで十分戦えるし、厨デッキ使いもやってこないし。
まぁ、ただも少しカードを増やして欲しいかな
371 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:34:34 ID:PXAU39sn
高覧はともかく、陳琳は今のままでも十分強いよ。
つうか2/8で特技持ちのカードなんて他にあるか?
372 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:47:18 ID:18Jvu00D
>>371
UC田豊 2/8伏 攻城兵 
SR張角 2/8魅 歩兵
373 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:47:34 ID:p/h1JNQZ
相手に周瑜がいたら再起を選んでしまう俺ビビリ
374 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:07:40 ID:XWu6ud5F
>>373
俺漏れも!
375 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:08:48 ID:XWu6ud5F
>>373
俺漏れも!
376 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:09:35 ID:cC6oESdO
俺は誰が相手でも大攻勢を選んでしまうw
377 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:10:40 ID:18Jvu00D
赤壁?
士気溜まる前に開幕大攻勢で落城させますよ?
378 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:11:35 ID:XWu6ud5F
ごめん連投、しかも下げ忘れ

吊ってくるorz
379 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/11(日) 20:13:13 ID:OF9ef8DR
>>376
同士よ!

最近周瑜より陸遜の方が怖い・・・
orz 範囲把握できねぇんだよ使い手少ないから
380 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:14:35 ID:yQsYBR16
俺は…速軍…。檄文発動と共に、兵法速軍。


これからは…控えよう…。

増援にしておこう。
淳ウケイの為だけに。
381 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:20:08 ID:tN9JtJsk
俺は相手が誰でも増援だな

そもそも、シュウユや火計持ちが全く怖くない。
前バージョンからずっと袁単だし、もう慣れたよ
382 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:23:58 ID:l3uUoIeW
>>373
今日呉4に当たって再起選んだ俺ヘタレ。
2になって袁単に越してきたんで周瑜相手にどう立ち回るか考えて無かった。
勝てたら討伐成功だったんだが、大火で焼かれまくって負けたぜ。
383 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:33:10 ID:18Jvu00D
>>379
新カードまとめに夷陵の炎範囲あるけど
普通の火計より短くない?
384 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:35:29 ID:tN9JtJsk
うわ、俺も上げてた。。。スマソorz
385 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:42:10 ID:9akqsXXR
名門中の名門である袁家を使い始めてはや、7州…
まだまだ甘いですねorz
6枚デッキなんですが不細工とイケメンが入っている方が今の時代行きていけますか!?
386 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:50:56 ID:yQsYBR16
>>385
単純にどっちかだけで良い様な気がするが、
居ないなら居ないで、上手く回す為のスキルは身に着くよ。
俺も七州だから、デカい口は叩けないが、

六州まで使ってたのが、
SR閣下・張コウ・劉備・淳ウケイ・袁術陛下・於夫羅
だったんだ。

今は、その時の経験を生かして、

SR閣下・淳ウケイ・UC田豊・ホウキ・陳琳・許攸・高覧

にしてる。
頑張ろうぜ、同志よ!!
387 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:54:32 ID:yQsYBR16
>>385
すまん。
高覧じゃなくて、袁術陛下だったわ。w
388 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:07:44 ID:c0mx67OS
顔文は両方入れないと何か落ち着かない
389 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:08:54 ID:xjEHpGB1
昨日今日とで、【R顔良、R文醜、R田豊、R陣淋】という、
ものすごく偏った引きをしたので袁単を組んでみようと思うのですが、
袁家使いの皆さんからみてどうでしょうか?
【R顔良、R文醜、R田豊、UC劉備、R陳淋】

入手できたらR袁ショウを入れて隙無き栄光タイプにしてみようと思ったけど、
Wライダーの一角か劉備かチンリンを外さなきゃないか……
難しいな(´・ω・`)
390 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:11:33 ID:cC6oESdO
自分は顔良派だったが最近は文醜の爆発力が気になってる(´ω`)
やっぱ高武力がいると安心するね。
391 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:14:41 ID:Uf+i2TSU
>>385
1.5*4+1+1の6枚でも行けない事は無いけど、
ふと気付いたら1.5騎兵や槍兵の操作が数人お留守になってる・・・くらいなら
イケメンかブサメン入れて、それに集中して方がいいと思うよ。
一人トウトン入れとくのも良いかも。
392 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:22:07 ID:yQsYBR16
>>389
そのデッキはそのデッキで綺麗に纏まってて、実際に士気と武将が回ってるところを見てみたいな。


一応、Wライダー+馬閣下を入れた

イケメン・ブチャイク・於夫羅・馬閣下・キレイ

を試してみた結果はお伝えしておこう。
ブチャイクが牽制になるよ。
例えば、士気が12溜まっている段階で、ブチャイクだけを、わざと敵中深めに進撃し、
おもむろに後退、しかる後に、栄光の大号令→誉れと計略を打ち、
ブチャイクを再度、敵中深く進撃、兵法:神速の大攻勢を打つ。
ブチャイクを敵に張り付かせ、残りで連突。
次の敵にはイケメンを張り付かせ、連突。

まぁ、ブチャイクが計略を使わなくなる確率が高くなる訳だ。
393 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 21:24:30 ID:tN9JtJsk
>>389
それ前バージョンで俺使ってた。
陳淋→逢紀だったけど。2品までいけたし、結構いいよ
二枚看板、槍二枚、伏兵で開幕は有利だし
開幕〜中盤までは隙無きや先陣で士気バックしつつ、転進で相手の士気潰したり
そして、士気12たまった時の士気旺盛から隙無きというコンボで
誕生する武力27文醜は破壊力満点、天啓も敵じゃないよ。他の武将も武力上がってるしね。

ただ、火計とか伏兵で二枚看板が両方一気に落ちないように注意
火計とか雲散は二枚看板のどっちかを囮にして潰しに行けばおk
394 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/11(日) 21:41:03 ID:OF9ef8DR
>>383
thx 普通の火計より短いけど幅あるだけだな

まぁ言いたくなかったけど
orz 公孫サン入りの14州の方に負けました。
白馬陣怖いよ白馬陣

orz すいません・・・
395 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:12:18 ID:lBc8D/OM
こんなデッキを考えたんだ
大将軍、プギャー、攻城兵3人組、カクト、シンラク
2溜まり次第カクトで切っていく
うまく攻める城兵2体切れたら大量生産
大将軍切ったら、香車戦法
最初に攻め切れなかったら中盤で、大量生産→大兵力
連環で止められてもシンラクが浄化だから!
って、ロマンすぎ・・・?
396 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:33:48 ID:yQsYBR16
>>395
一回目の郭図さんの段階で郭図さんを切ってしまった場合は、まぁ、何とかなるけど

二回目以降で郭図さんが切腹しちゃった日には、夢も希望もどっかに行っちゃいそう。


だが、回った瞬間、世にも素敵なアメィジングな落城が出来そうですな。
397 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:43:17 ID:18Jvu00D
実際問題、うまく回ったとしても攻城兵だけじゃ攻城まで持っていけない。
開幕、相手が中央ラインの反対側に陣取ってるとかなら別だが、大抵追いついてくる。
大量生産も攻城ラインに付く前に効果切れちゃうし、1落ち、2落ち状態で攻城兵通せるほど戦線を保てるかも微妙

398 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:48:20 ID:lBc8D/OM
冷静に考えたら総武力も低いし
最大武力が5とか開幕一瞬でやられそうだなこれ・・・
大将軍引いたから考えてみたネタデッキなんだ
無理だろうけど今度試してみてくる
399 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:54:33 ID:3MskFfE0
本気で袁家入門したいがイケメンもブサメンも持ってなくて心配だ orz

「R殿下、R田豊、UC劉備、UC綺麗、審配、高覧」を予定しているけどダメかな?
400 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:59:14 ID:8s8PV1nf
>>399
6枚なら士気12まで待つ栄光より大爆進のほうがいいと思われ。
…それだと開幕押し負けそうだから許ユウをいれて「いつでも香車使うぞ!」
と言う牽制の意味合いで入れる必要があるかも。
401 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:01:49 ID:18Jvu00D
本スレ519合が袁家スレのような流れで終わったw
402 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:02:32 ID:yQsYBR16
>>399
ん〜…於夫羅か麹義かソジュを入れて、審配を外した方が良いかも知れぬ…。

まぁ、まだ七州で、袁家を上手く回せていない俺が言うのも何だが。

でも、イケるんじゃないかな?
403 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:10:37 ID:3MskFfE0
>>400>>402
トンです。
だが資産が酷く、先ず旧カードしかなく、SR両者は無い、

やっぱ六枚栄光は無理があるな orz
資産がそろってからにするか………
404 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:26:20 ID:AKT4HBLw
>>399

1コスが甄洛陳琳だと私のデッキ

開幕ものすごく弱いorz

けど中盤以降はものすごく強いw
405 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:28:43 ID:AKT4HBLw
sage忘れたorz

スマン
406 :ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:33:53 ID:3Lqem6MK
>>403
大丈夫。
自分もキラは旧カードしかないが、なんとかやっている。
早く新キラ欲しいよ・・・。


とりあえず、次回プレイはイケブサ+ミサイル攻城でやってみる。
のこりのコス3はプギャー様とβかTOYOTAだな。

この中で新カードは1枚だけw
407 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:03:37 ID:Reuu2RLi
私はいまのとこ

R殿 R顔良 R田豊 SRシンラク キョユウ キクギ

これで六州昇格間近までいっています。基本は、最初の時点でキョユウ、
5人で両サイドを固めて、ラインを上げていきます。魏武や蜀にはとても
相性がいいです。ただ自分のプレイミスが目立ちますが・・・うまく陣
内にさそってからのキョユウ発射からの、隙無き攻勢、そして号令がき
たら大攻勢or増援でいきます。開幕狙いと、長期戦どちらも狙えるの
がいい、というコンセプトです

ただSR殿を使いたい自分がいる・・・・そろそろデッキかえるかな
408 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 00:59:04 ID:i1JuInEq
今日7州に昇進したばかりの宿将ですがデッキ晒させていただきます

SR袁紹、SRシンラク、R文醜、R陳琳、UC張合β、UC田豊

ガチンコでぶつかるときは大驀進が、
持久戦になったときの士気MAX時には文醜の士気旺盛で、
田豊の水計で桃園に対してのメタを張ります、
じっくり攻め上がる事を意識すれば結構いい感じに闘えてる気がします

なんと言うか・・・水計強いよ、水計
409 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:43:23 ID:HJgFb6Z8
気分転換デッキ現在6州??
R殿 SRシンラク ソジュ R田豊 ルーラ 紀霊

ガチ 14州
SR殿 SRシンラク R陳琳 攻城兵トリオ 紀霊

まぁ何というか・・・総武力上げるよりも対策計略持ちを
しっかり入れるほうが安心できる気がする
410 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 03:38:45 ID:PGIr5cHL
SR袁紹って前5.5c→6.5cになって
さらにアイテムで7.5cになるの?
411 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 04:13:56 ID:A8RPxLBH
R袁紹 R顔良 R田豊 UC紀霊 UC劉備で
我が軍の力に仰天せよ!→攻撃あるのみじゃ!のコンボで6連勝した。

二州の話だが・・・(´A`)
412 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 05:30:59 ID:I6no1d87
栄光使いに質問。祭ユウいりの全突に対してどうしてますか?序盤しのいで、お互いに士気12ある状態になり、攻めると祭ユウが出てきて袁ショウに封印→全突で壊滅しちゃうんですが、浄化しても栄光の威力がおちるし助言たのみます。
413 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 05:45:34 ID:J99xolcu
デッキ構成によるな。
414 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/12(月) 06:35:00 ID:SiFHMV1P
>>410
アイテムありで6.5cだったはず7.5cだったらSR袁紹壊れカードになると思われ

>>412
>>413氏の言うとおりデッキ構成次第かと槍が2枚あれば隙無き+誉などで十分牽制が可能
槍1枚であれば上手く立ち回らないと厳しい
前からの課題として袁軍は速度上昇関係の強化にはすごく弱いです。
理由は、袁軍は総武力を半永久的に高める計略が豊富ですが、速度上昇に関する計略がひとつもないのが理由です。
しかし現Verでは陳琳は対馬戦のメタになりうる1枚です。(無双状態の呂布に迎撃で8割近く削れます)
工夫次第では栄光なしでも耐えれますよ。
415 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:03:52 ID:XSUtblgV
>>412
全員に隙無き→槍兵以外城内に→敵が張り付いたら槍以外で乱戦
→モグリ乱戦しつつ、槍で牽制→その後反撃
全突は馬単だからちょっとくらってもすぐ返せるから部隊を生かすことを優先させる。
416 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:03:55 ID:agLEo+Tb
>>414
まて、速度上昇系に弱いのは納得だが、速度上昇に関する計略がひとつもないと言うのは納得できない。

っ「大量生産」
417 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:18:37 ID:hZdg+4Wn
つ「香車戦法」
418 :しぇぅ:2006/06/12(月) 09:30:21 ID:cfEiXwRt
携帯からすまぬ 大将軍と香車忘れてたよ 大学 今日遅刻したら単位落とすの確実なのに電車に乗り遅れた○| ̄|_
419 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:16:50 ID:j9tBThss
>>418
つ「速軍の法 マスター!!
420 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:48:49 ID:4SbBxZEe
つ「連環の法 マスター!プラス外伝!(再建、増援)」
421 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 11:07:48 ID:81558KPM
>>418
カク「臆するな、進め!」
422 :421:2006/06/12(月) 11:11:00 ID:81558KPM
すまん、ここ袁軍スレだったorz

審配に「押し流されるがいいわー」されてきます
423 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 11:37:15 ID:ZRt2/pvQ
>>418

教授「ひゃははははは!! やったぜぇ!!!」
424 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:42:23 ID:hiQb6o5W
追試あるのみじゃ!
425 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:48:00 ID:ohl79091
>>418
我が軍の力に仰天せよ!!
↓
兵法マスター、プラス外伝!!!
《神速の大攻勢》
《速軍》
《増援》
426 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:15:22 ID:XSUtblgV
教授「全軍1つとなり>>418を突き破る」
427 :403:2006/06/12(月) 13:34:10 ID:UnsSpTRj
ついに今日、念願のイケメンをトレして袁家入門を果たしました。

ここまで長かったよ(´・ω・`)
428 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:19:49 ID:CIIX4Uqv
>>427
ガンガレ!
確かに強いけど誉れイケメンの過信は禁物デース!
と誉れイケを城門に突っ込ませて場内突撃で潰れた3州の戯言でした。
429 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 14:30:10 ID:UnsSpTRj
>>428
ありがとう。袁家繁栄の為頑張るよ(`・ω・´)

とりあえず今日は桃園を断末魔で消し去ったよw
430 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:14:53 ID:hi+Hmvtu
桃園は不細工か淳ちゃんが入ればまったく怖くないな。プラス10がナンボのもんじゃ


ところで大将軍と攻城兵三人衆がそろったんで大量生産デッキを試したいのだが実用性はどんなもん?
431 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:28:42 ID:+VIH4W2n
6割ネタです。
が、残りの4割に男気と袁家力を多分に感じられます。
432 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:34:25 ID:oIEuN0/s
>>430
大将軍デッキは攻城兵2枚で残り1コス枠に陳リンを入れることでガチ化する…と思いたい。

そして俺は求心曹操を里子に出してSR袁紹・R田豊・R顔良・SRシン洛を新しく迎えてあげました。
これからダークサイドではなく、純正袁単の一人として…よろしくお願いしまする。
433 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:39:58 ID:YK+VVYbr
顔良、ウケイ、城田豊、許ユウ、大将軍、陳淋でやってるけど
陳淋強いよ
攻城妨害以外にも檄文でまとめて水計で流すとかできるし
あんま勝てないけど楽しい
434 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:33:14 ID:aQbHCvSB
我慢できずにSR殿を買ってしまい、6枚大爆進デッキでいこうと思ってます。
デッキはSR殿 R顔良 R田豊 SR甄洛 C袁兄弟 C審配の予定ですが
R顔良とR文醜、C審配かUC麹義で迷ってますがどっちが良いでしょうか?
435 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:41:33 ID:1iXwP4BZ
>>434
殿がSRだし、R田豊もいるから
顔良よりは文醜オヌヌメ

で、歩兵二人はちと厳しいから麹ちゃんのほうがいいと思
許攸とかにしても面白いのかな?
俺許攸持ってないからわからないけど('A`)
許攸欲しいよ許攸
436 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:47:06 ID:ohl79091
>>432
ようこそ、誉れ高き名門の集まる地へ!!
我々は、そなたを歓迎致す!!

>>434
大驀進なら、文醜だな。
そのデッキならば、キャッシュバックは田豊に御任せしちゃうとして、
桃園すら殲滅可能な人材を入れておきたいからね。
後、麹義と審配では、麹義かな?
槍一枚と二枚じゃ、騎馬にかけられるプレッシャーが違う。
まぁ、防衛の手段として外堀決壊を考えているならば、伏兵踏みとしても動かせる審配だね。
まぁ、その辺は個人の趣味や、攻め方・守り方で変わって来るよ。



個人的には、袁術陛下を推す。
士気旺盛→大驀進→ちょいと暴れる→偽帝勅命

は、素敵な殲滅タイムを君に与えてくれるよ。
437 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:54:41 ID:3nhlipaz
偽帝さんって兵力ダメージ8割から4割になったと聞いたんだが本当か?
438 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:59:37 ID:I6no1d87
十一州で初の袁単対決した。ここの住人だろうか?隙無き爆心断末魔の方いる?
439 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:59:53 ID:oIEuN0/s
>>437
ガセ

兵力ダメージ8割のままw
440 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:05:38 ID:aQbHCvSB
>>435-436
ありがとうございます。一コストの方はいろいろ入れ替えてやってみます。
カードが届くまであれこれ妄想しつつ楽しみにしてます。
自分のサイトの袁単のコーナーを作ろうかな
441 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:26:29 ID:9WjfjAsk
念願の陳琳ゲットしたが使い方が難しい…
槍撃の扱いが下手すぎるし。
槍兵三体はいらないかな?
442 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 19:40:02 ID:mFrlCatn
大徳ながすぎるよ大徳
敵城付近で乱戦→転進して
張り付かれてから出てもまだ続いてやがった
443 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:04:39 ID:Ha1L+4pP
>>441
陳琳はもってないけど槍三枚
(SR袁紹,R顔良,U淳于瓊,R田豊,U劉備)
以前使ってたダブルライダーだと最近増えた蜀をどうしていいか
わかんないうちに刺さりまくるから変えてみたけど、
結構安定して戦えるよ。
槍撃苦手ならその分他に回したほうがいいかもだけど。
444 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:32:01 ID:agLEo+Tb
今日は袁単対決が出来てよかった……中々まっちんぐしないからね

こちらSR殿・大将軍・紀霊・淳于瓊・逢紀・田豊
あちらR殿 ・顔良・田豊・劉備・張コウ

大爆進Vs栄光とかいう熱いマッチングで……(゚∀゚)
といっても、号令打ち合う展開にはならなかったけど(ノω;)

自分はSR殿一筋で来てるから、栄光がいまいち分からないのだけれども
自分のデッキみたいな開幕型相手は士気貯められないからつらいのかしらん

また腕を競い合いましょうぞっ!
445 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:45:58 ID:1RSdRH3e
SR袁紹、顔良、文醜、チョウコウ、陳淋でやってて
7州で7連敗中の俺に何か一言orz

ここまで順調に来て
魏武にも赤壁にも良い勝負するんだが、城ゲージがミリ差で負けた試合がほとんど
心が折れそうです…orz
446 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:46:15 ID:9WjfjAsk
>>443
槍三枚だと捌ききれないんだよねぇ(´・ω・`)
今は
SR殿、イケメン、シンラク、β、陳琳、UC田豊でやってるが…
β→紀霊orトウトンに変えてみるかな。
447 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:53:00 ID:V0Iq9oTf
最近我らが袁家が見直されてきてる気がするね。
なんかver1.2からずっと使い続けてる身としては嬉しいな、と。
…俺自体はそんなにうまくないんだけどね。
今日、桃園・呉単・魏武って続けて勝ったら初心者の人から話しかけられたよ。
他の人から桃園と魏武が強いって話聞いてたらしくて、勝つなんて凄いですね〜って言われた。
それでどうも俺の見てたら袁軍でやりたくなったらしいんだよね。
どんなのがいいか教えてくださいって言われたけど俺下手だから困ったよ。
とりあえずダブってた紀霊と、奮発してR袁紹あげてきた。
ちょっともったいなかったかもしれないけど、これで袁軍使いが増えればいいか…
初心者が使えるような袁単ってどんなのがいいのかなぁ?
448 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:57:40 ID:agLEo+Tb
R田豊・文醜・劉備・張コウ・トウ頓辺りがいいんじゃないかなぁ。
全兵種そろってバランスがいいし……まあ強化しかないのはご愛嬌。
449 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:57:55 ID:UnsSpTRj
やっぱり初心者には袁単はキツイのでは?
ただ田豊はオススメ出来るかもしれない
450 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:14:37 ID:frTtv23V
そこでミサイル攻城兵を教えるんだw


いや、まじで自分ハマリそう……
451 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:55:18 ID:Ha1L+4pP
>>449
ただ相手妨害計略・ダメ計略の捌き方を覚えるにはいいと思う。
袁家の必修科目みたいなもんだし
452 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:56:36 ID:wvW2XCkX
今日Rブサメン R陳琳 SR甄洛 UC紀霊 C審配 SR袁紹
のデッキでやって来たのですが魏武に蹂躙されましたorz
UC紀霊→R田豊 、C審配→UC袁術
でブサメンに偽勅かければなんとかなるでしょうか?
453 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:03:25 ID:agLEo+Tb
SR袁紹で魏武に蹂躙されていてはいけないと思う〜。
あっちは効果時間が長いだけで、爆発力は殿のほうが上なんだから。
あちらに士気を貯めさせず……小出しさせて、魏武を相手が使ったら
こちらも大爆進で返せば何の問題もないよ。
454 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:16:12 ID:wvW2XCkX
ジュンイクがいて近づくと見られるし離れて使うと逃げられるかなって思いまして

士気を貯めさせない…ですか
次ぎあたったらがんばってみます
ありがとうございました
455 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:21:38 ID:oIEuN0/s
>>452
とりあえずまず相手に雲散させる隙を与えないこと。
一回魏武を打たせてしまえば、後は爆進で押し返せるから春華をピンポイントで狙っていこう。
幸いブサメンや紀霊等の騎馬がいるのでピンポイント突撃はそれほど難しくない。
相手の騎馬が対抗してきたらSR袁紹と陳リンで牽制すること。
(士気6溜まったら出撃してそのまま力押し。春華がいる間に焦って計略をうつと相手の思う壺)

というか元々魏武は武力低いからそのまま力押しで勝てる。
袁紹軍の本当の魏武デッキの敵は曹操にあらず。張春華にあり。
第一カウンター得意の袁軍にとって、長時間とはいえ武+3しかしない曹操の魏武は
短時間で物凄い力を発揮する袁紹の大爆進と相性が悪い。

春華さえ潰せれば相手は魏武か粘り(張合β型のみ)しか選択できなくなるし
潰せずともこちらが計略を使わなければそのまま魏武側が押し負けるんだから、相手は全滅か魏武かの
二択を迫られることになる。まぁ魏武相手には素の力押しが強いとは言うが
事実そのとおりにしていくと、相手が計略を使ってきたとき専用に使う粘り・雲散・反計は全て使えないから。
そして力押しの状態にしつつ、万が一不利になったら反計外から紀霊将軍の計略を使っても良い。
456 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:35:14 ID:3ckr/3xy
初心者だけれども袁単使いになろうと思ってて、デッキの相談に乗ってほしい

旧R袁紹、UC田豊、旧R顔良、張コウ、高覧、袁兄弟
資産はR田豊以外の旧カード、新カードのC、UCなら揃えられる位です
457 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:42:23 ID:7Y9iNXNJ
計略が使えない袁兄弟を於夫羅にするとして、問題は高覧の枠かな。
コッチも麹義にチェンジして、SR殿は無いから袁紹はこのままで。
計略は顔良中心で、田豊はなるべく踏ませないようにしてガンガンプレッシャーを

6枚デッキが扱いきれないなかったら顔良文醜主軸か、
顔良or文醜+R袁紹+UC劉備ほかの5枚デッキに。
458 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:45:19 ID:oIEuN0/s
>>456
うーん…そうだなぁ。
まず6枚だと必然的に1枚1枚の武力下がるからSR袁紹にかえたほうがよさげ。
R袁紹のままでいきたいなら栄光が使いやすくてバランスの良い5枚オヌヌメ

R顔良とR袁紹は相性がいいのでそのまま残すとして
張コウの一番槍も扱いやすいし、田豊もいないので素直にそれでもいいかも。
後、最近妨害が増えてきたので1コス枠はシン洛よさげ。
ただ槍の力も捨てられないのでU麹義でいってもいいかも。
このデッキだと大爆進も使わないし、攻城兵もいないので陳リンは必要ないと考える。

後残りの1.5コスだが、淳干ケイか劉備当りが適任じゃないかと思われ。

最終的には栄光でいくならR顔良 R袁紹 U張コウ U淳干ケイorU劉備 SRシン洛orU麹義
459 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:45:35 ID:MG83J58b
こないだ郡雄伝で武力21于吉が爆誕したときウケイさんに助けられましたよ
ありがとう名家
460 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 22:46:48 ID:ohl79091
>>452
魏武の一番戦いにくいポイントは、張春華。
春華をまずは、文醜で落とそう。
曹操と楽進は、槍先をちらつかせるだけで、軌道を変えるので、牽制しつつ、文醜が張り付いていれば、早い段階で落ちる。
次に狙うのは、テイイクか、居るなら粘り張コウ。
テイイクは、誰かを当てさえすれば何とかなる。
この段階で士気が12あれば、文醜の士気旺盛。
即座に、曹操以外の殲滅に入るのが良いかも。

後は、テイイクを潰すか、テイイクの範囲の外から、号令。

これで、何とか殲滅は可能。
文醜&偽帝勅命は…起死回生の一撃として、使う方が良いかもね。

慣れない内は…オススメはしにくいな。

文醜はしっかり動かせば、単体での殲滅能力は高いから、計略を使わずに、春華→テイイクと狙いたい。

安定性を重視するなら、高覧と麹ちゃんをオススメするよ。
キレイと変えるのはR田豊かUC張コウかな。
461 :455:2006/06/12(月) 22:52:22 ID:oIEuN0/s
>>460
やっぱり張春華はウザイよなぁ。

…そうだな。>>452のデッキを変えるとしたら審配を変えたいな。
暴虐や天啓といった城に張り付く型のデッキが少なくなった今だしな。

魏武を意識した構成にするならシン洛はそのままで
麹ちゃんか?そうすると紀霊と麹ちゃん被るから紀霊はU張コウにしたいな。

田豊は魏武相手だとほとんど活躍できないと思うのは俺だけか。
462 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/12(月) 23:08:01 ID:SiFHMV1P
やぁ色々兵法とか使ってくれてありがとう。
まぁ結果的にゲーセンの誘惑に負けてそのままゲーセンへ直行したわけなんだけどね

ちょっと試作品デッキで試してみた(覇者ICで)
SR袁紹/R陳琳/UC張コウ/UC劉備/UC淳于瓊/UC麹義 
1勝1敗

大将軍が使いたくて
SR袁紹/UC張勲/UC紀霊/UC劉備/逢紀/許攸
徳4→徳1

さて明日からがんばるか!
orz
463 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:14:03 ID:oIEuN0/s
>>462
つらいですなぁ。

で、その試作品デッキのU張コウ→R田豊 U麹義→C許ユウ Uウケイ→U紀霊で
自分のデッキになるのですが、やはり槍多めでもつらいのですかな?

…袁紹が2になってから能力の面でも引っ張りだこになったよ…
464 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:28:52 ID:wvW2XCkX
>>455
>>460
>>461
アドバイスありがとうございました

魏武は春香さんさえ倒せばなんとかなるですか
とりあえずデッキを審配→麹義or於夫羅、紀霊→張コウ
にしてみます
465 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:49:00 ID:KPHYcxZD
今日6州で袁同士でマッチングした方

袁の大攻勢Vs袁の大攻勢

あつかった・・・名門同士の対決、楽しかったです

機会があれば、また戦いましょう!
466 :ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:52:52 ID:uZ9FQEYS
R顔良 R文醜 R田豊 U淳干ケイ C審配
でずっとやっていたけど、どうにも歩兵が使いにくい。

外堀決壊と隙無きには非常にお世話になってるから、抜きたくないんだよなぁ。

やっぱりデッキ変えたほうが良いかな?
467 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:02:16 ID:N4ecCEve
R田豊を入れていない袁単の人に質問
序盤の大徳はやはりSR殿で潰すの?
後、コスト1武将の立ち回りを教えてください
468 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:02:49 ID:frTtv23V
こちらも一州制圧戦で袁主力の将軍に当たり申した。
【自軍】
プギャー様、イケ、ブサ、ルーラ、ミサイル

【彼軍】
β、ブサ、TOYOTA、祝融、ミサイル

ミサイル攻防戦、大変熱うございました。
469 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:04:25 ID:9H7PUrJ4
>>466
一般的に言われることだけど
歩兵2は確かにきついような

あと二枚看板と審配の組み合わせって
なんか意味あるの?

二枚看板か審配のどちらかいれば
防御戦ってなんとかなるような気がするが

470 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:08:08 ID:frxPxyBS
>>467
仕切りなおし後ならSR殿、互いにぼろぼろの状態でなら高武力系
というか田豊では、序盤の大徳を防ぐのは無理だと思うんだが。

471 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:10:02 ID:ElJ/dV/N
R袁紹ひいちゃった
472 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:17:10 ID:CZhDS0OV
>>457>>458 thx

R袁紹を軸にする方向にしようと思うから5枚デッキにして、
R袁紹(全体強化)
UC田豊(伏兵+ダメ計)
顔良、張コウ(アタッカー)
文醜or淳干ケイor劉備
にしようと思う

ただ、文醜、淳干ケイは袁紹と相性良くなさそうだし、淳干ケイ、劉備は1.5コスだから0.5コス余って、もったいない感じがするんだがどうなんだろうか?
473 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:24:54 ID:Ks5iUaCb
0.5コス余るとか言ってるようなら袁単は無理です、
まず群雄伝その他で基本テクを習得してください。
474 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 00:39:31 ID:DqvRezAC
>>472
とりあえず、0.5コストを余らせるのはもったいないと思う。
R田豊がいればR袁紹との組み合わせが最高なのだが…持ってないんだよな。
袁紹軍の5枚デッキは
2・2・1.5・1.5・1
2・1.5・1.5・1.5・1.5
のふたつしかできないと思われる。(間違ってたらスマン)
やっぱりトレードで旧カードでもいいからR田豊を手に入れたほうがいいんじゃないかなぁ
475 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:06:32 ID:u8/00D21
R田豊は無理に新じゃなくても旧でもいいかもね

アイテムが範囲広がるだけだし
476 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:14:33 ID:uVwnERBH
今日は嬉しい事があったんだ。
朝出陣してバイト、終わってからまた出陣
そして深夜また出陣。
ところが深夜行ってみると、夜に俺がやった
リプレイが流れてるではないか!
俺が使ってるのは隙無き栄光デッキ(相手は大徳)
だからもちろんタイトルは「大逆転」
なんか最高に気分よかったよ。
名門の力を見たか!!ってかんじでさ。

しかしあれだな、相手側からみると中盤に
城に大打撃与えたから勝てると思っただろうに。
まさか残り30Cからあっさり落城までもって
かれるなんて思ってもみなかっただろう。

これだから名門はやめられないねwww

ケータイからなんで読みにくいかも…ごめんね。。。
477 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:15:45 ID:YZIVDjCE
名門の方々、質問です。
大風→自爆でちょっとやってみようかなと思ったのですが、
自爆を反計:看破されるとどうなるのでしょうか。
発動自体しないので、死亡もしないのか、効果だけ封じられるので死亡してしまうのか。
もし死亡しないならかなりおもしろいかなと。
ご面倒かとは存じますが、ぜひご教授くださいませ。
478 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:27:54 ID:D6bZbhaw
>>477
同じ自爆火計の「最後の業炎」の例だけど、

反計(玄妙なる反計)→計略が発動し、そのダメージを相手に返す→発動してるので使用者は撤退
看破(神算鬼謀)→計略の発動を無効化する→発動していないので使用者はそのまま

って感じになる。検証はしてないけど、おそらく自爆も同様かと。
479 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:35:25 ID:WfhXQ2v1
>>477
自爆は業炎と同じ扱いだから、反計は死ぬし、看破は生き残る。
480 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:41:53 ID:7eiulVPP
自城数ミリ・相手城ダメなし・
残カウント10C

この状況から逆転できるのが
袁家力
481 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 01:45:48 ID:WSwgZWET
日本が負けた頃、全国対戦したら、
栄光デッキと大ばく進デッキに当たった。

ホウキに何度も顔良を昇天されたけど楽しかった。
482 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/13(火) 06:47:12 ID:YDoPsypP
>>463
きついというより、蜀4デッキと滅法相性が悪いですよ。
R関羽/R姜維/SR劉備 ('A`)開幕で大半が蒸発します。
ただ使ってみてわかったのが、麹義は意外に化ける可能性のあるカード
陳琳は工夫次第で色々使い方が出てきそうかなって思いましたね。

>>472
なぜR袁紹とR文醜orUC淳于瓊が相性悪いと思ったのかは謎だけど
R袁紹だけで勝負を決めれるという甘い考えを持っているなら捨てるべき
R荀�ケが入れば後半以降袁紹を睨む人がほとんどだし
計略2択(許チョイク全盛期に使われたデッキパターン)で荀�ケの睨む方を惑わせるという使い方もありだし
また号令使う場面じゃなく、相手が超絶強化などで場を制圧仕様としてきた場合などは士気旺盛などで十分対応が可能
号令はあくまで勝利への一つの方法であって栄光をすれば勝てるという甘い考えは捨てましょう。
(乱文長文なのはすいません。)

>>480
厳しいんじゃないかな
最後の攻勢は15c〜20cないと厳しい(1回の攻城に約2c掛かるため)
攻城兵が城門殴れば別だけど攻城兵自体足が遅い
また相手もそれに対応した動きをするため自分は最低でも15c前後必要かと思います!
483 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:22:51 ID:HrCyh3/B
>>482
キクギは確かにいいですね。栄光⇒の選択肢の時、相手がスルーして
くれる場合が多くて、乱戦で多勢で、武力23(栄光12の時)でも
っていければ孔明+神速チョウウンも怖くない。最初の段階で死なない
ようにフォローするのが苦労しますが

やればやるほど楽しい。袁名門はやりこみ度が高い人にもお勧めな
国ですよ。素の武力のぶつけ合いが基本となるので、状況判断力や
プレイングが学ぶことができます
484 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:24:27 ID:ZW5E/EG8
>>482
同意。
だけど、
センターラインを越えた辺りで、10カウントを切り、士気が9あり、UC田豊・許攸・SR閣下健在ならば、ひっくり返せる可能性は…上がる。


上がるが、超限定戦争になりかねん。

話は変わるが…
昨夜、七州で同じ袁単にブチ当たった。

俺の采配ミスで落城負けしたわいな。

当方の面子
イケメン・ブサイク・SR閣下・R田豊・許攸


相手の面子
イケメン・SR閣下・大将軍・攻城兵トリオ



良い勝負をありがとうございました。

次は負けないからな!!
485 :472:2006/06/13(火) 09:32:31 ID:CZhDS0OV
>>473-475>>482
相談に乗ってくれてthx

号令を過大評価してました
状況を見極めながら戦える袁プレイヤーになるべく頑張ります

R田豊が推奨されてるみたいなのでなんとかして手に入れようと思います
486 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:29:45 ID:frxPxyBS
号令が強いのは確かだけど、それだけに頼るのはよくないということだね。
キーカードが一枚だと、責め方が単調になり対策が立てられやすい。

袁家はとんがってはいるけれどもキーカードに成りうるカードが多いから、
それらを束ねてこそ名家。

今こそ言おう、袁家は名門の名に恥じぬと!
487 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:13:00 ID:QegckfPy
SR殿を引いちゃったので袁単はじめてみました。
イケ・ブサ・SR殿・淳于瓊・陳琳で。
SR殿は6枚or7枚でないともったいないような気がしますが6枚操れる気がしません。
イケ・ブサは旧カードなのですがアイテム装備で結構変わったりします?
488 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 13:46:26 ID:35dnfbhk
>>487
突撃ダメージ増加のあるなしは大きいと思われます。

ところで
R殿・R田豊・劉備・イケ・淳于瓊と
R殿・R田豊・劉備・ブサ・張コウってどっちがいいかなぁ・・・

気軽に士気1で強化でき、いざというときの烏巣入り前者?
移動速度の差で殲滅力が違うから後者のほうがいいのか?

個人の好みなのだろうけど一度皆さんに聞いてみたいのです。

攻城兵トリオデッキで7州制圧成功しました。ありがとう袁軍!
489 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:03:33 ID:uVwnERBH
お前は俺かwwwww
俺も今それで悩んでるwww
ブサメンだと迎撃くらっちゃうから、前者
使ってる。



ええ、そうですとも、俺は下手糞ですよ…
490 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:25:22 ID:tQI1/llj
    _, ._
  ( ・ω・)  押し流されるがいいわ
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
491 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:28:00 ID:35dnfbhk
もしかして・・・生き別れの兄さん・・・?

劉備→張コウでダメ計いても隙無き一番槍で士気0にできるデッキになるけど・・・・
ちょっと・・・・
492 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:40:40 ID:uVwnERBH
>>491
ああ弟よ…会いたかったぞ…
確かにその手もあるな。転進って以外と
使わないことあるし…



ええ、そうですよやはり俺は下手糞ですよ。。。
493 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:18:30 ID:TfjTobIX
桃園ツヨス…
大爆進でガチにぶつかったがダメだった。
UC田豊はずした瞬間に何で当たるかなあorz

ようやく陳琳の扱い方に慣れてきた。
でも次のVerうpで修正入りそうだよね…
494 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:20:54 ID:xH4rs/QH
陳琳と愉快な攻城兵デッキ楽しいね
495 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:18:00 ID:cmNo3E/E
袁家で下方修正ってあったっけ?あの田豊ですら修正されたかったんだし、陳林は見逃してほしいよ。顔良だって袁以外にいたら超絶壊れだというのに。
496 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:23:54 ID:WSwgZWET
よっしゃあ!のコス1一番槍の方から勇猛剥奪があった。
497 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:42:13 ID:I9WyOyKr
「ヒャーハハハハ、やったぜぇ」が聞けなくなった
498 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:43:26 ID:QegckfPy
カクトさんが・・・カクトさんが・・・ってそれはもう昔の話か
499 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:51:05 ID:+fbDRGux
毎日楽しく読ませていただいています。ここに書き込むのは初めてです。
2から袁単をはじめました。
今使ってるデッキはR袁紹さま、R田豊、文醜、顔良、陳林です。
基本的には、前半我慢で、士気12蓄まってから号令プラス田豊で攻めるって感じです。
兵法は再起マスター使ってます。
最近勝てなくなってきたので改善点があればご伝授くださいm(__)m
兵法は他に連環LV.9がありますm(__)m
500 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:02:32 ID:frxPxyBS
>>499
まずsageようね。いちいちあげなくていいから。
田豊・顔良の計略は序盤から使っていくべき。
それでプレッシャーをかけて相手に士気を貯めさせない、
こちらは安全なプレイを心がけて計略を使った面子を死なさせない。

そうすれば中盤にこちらが12になったときに、あちらは対抗策を打てる士気がない。

後自分は2の再起はダメだと思うし、袁単ならまず死なせちゃいけない。
よって増援、または大攻勢がお勧め……

と1から袁一筋でやってるものの、R袁紹は使ってないプレイヤーからの一言。
501 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:15:57 ID:+fbDRGux
>>500
まず、あげちゃってすいませんm(__)m
非常に参考になります。
「とにかく死なせない」が自分には足りなかったようです…
今日から再起をはずしてがんばってみます!
502 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:20:43 ID:Exasr4Cu
>>500に全面的に同意。

ただ以前隙無き〜が大量に流行った時は後半隙無き連発してくるやつもいたなw
ま、そういう奴らは今魏武を使ってるみたいだが…('A`)
503 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:28:33 ID:nj63OASI
>>499
とりあえず質問する方は、今何州かくらいは明示してほしいと思うのだがどうか。
調子に乗ってアドバイスしたのは良いが、「実は14州でした」とか後で言われても
こっちとしても小っ恥ずかしいし。
504 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:33:23 ID:I9WyOyKr
>>499が後の征袁覇王になることをこの頃の我々には知る由もないのであった……


とかなんねーかなw
505 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:38:02 ID:4JuywSPU
昨日念願の許ユウを手に入れたんだ。
それでデッキを作りたいんだけど、UC司馬イとの相性ってどうなのかな?
なんか前誰かが言ってていいな〜って思ったんだけど。
王道だけど蜀と組ませて挑発、連環を入れるっていう手もあるんだよね。
何かいいデッキ案がないだろうか。
506 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:41:37 ID:m35jBfWL
UC司馬ちゃん、許攸、李通、于禁、郭皇后、顔良

すごいぞーかっこいいぞー
507 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:43:00 ID:MlTmjCsz
>>506
海馬乙
508 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:43:37 ID:xH4rs/QH
>>505
陳琳いれば十分
509 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:44:59 ID:Exasr4Cu
>>505
挑発と檄文だったら絶対に檄文選ぶなw俺ならw

そしてとどめに大爆進をいれたらあっと言う間に凶悪コンボ完成
510 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:46:29 ID:m35jBfWL
すまん。上げてしまった。
511 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:48:30 ID:m35jBfWL
何か久々にゲーセン来たが袁単率高くない?
512 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 18:52:29 ID:Exasr4Cu
>>511
家のホームには

 誰 一 人 袁 単 使 い Ineeeeeeeeee!!!!

ゲセンで知り合った友人Aは5枚大徳使いだし
友人Bは魏蜀だしよwww
513 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:01:32 ID:ZW5E/EG8
>>512
我々がいるじゃないか!
俺も、行き付けのゲセソじゃ、袁単使いは俺一人だし、何故か、勝つとギャラリーが大喝采と罵声の声をあげる始末。


そんな逆境なんて…


我が軍の前では、蚊の羽音ほどにも感じぬわ!!

そして、俺は、八州制圧戦を三度目の失敗をしたばかりだ!
514 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:03:53 ID:4JuywSPU
>>508-509
檄文も爆進も持ってないんだよな・・・
できれば2色でデッキ組みたいんだ。袁の資産はまだまだ少ないしね。
515 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:05:35 ID:Exasr4Cu
>>513
悪いが俺は袁単じゃないんだ。
袁単はやりたいが資産がないから涼袁なんだ。すまない。

まぁ早くトレした袁軍CARDが届かないかとwktkしてますがw
516 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:11:45 ID:ZW5E/EG8
>>515
気に病むな。
カードが揃い次第、我が名門の扉を潜れば良い。
それまでは、このスレで袁家力と戦略と知識を養えば良いジャナ〜イ?

圧倒的な爆発力と、堅実で確実な采配…

これが、袁家力さ!!
517 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:14:39 ID:+fbDRGux
>>503
499です。
自分は4州です(つД`)
518 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:25:44 ID:0807GuXp
ぶっちゃけ檄文どう思う?
519 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:28:38 ID:ZW5E/EG8
>>517
兵法は、袁軍の大攻勢、連環、辺りが良いかも。

で、一つ、小技を…。

伏兵が二体以上居るデッキの場合や、槍が一杯いやがるデッキの場合は、顔良・文醜を場内に待機させた状態で、開戦しても良いかと。
迂闊に伏兵を踏んだり、槍に間違えてブッ刺さり、高武力が撤退するのは痛いから、
城内スタートにして、城壁や城門に張り付かれる前に顔良・文醜を発進、攻城要員に張り付いちゃえば、大丈夫!!
520 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:38:33 ID:pumMauRa
最近、顔良で伏兵踏むこと多すぎて困るよ。伏兵いるのを忘れてるときあるから最初に処理しないと兵力満たんの2コスが撤退してしまうのです。
521 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:42:51 ID:/Nsd5dhI
>>499
とりあえず、どんな感じで負けるか書いてくれれば色々な回答が来るんじゃないかな。
魏武に勝てない!とか開幕負けちゃう!とかさ。
俺としては袁単での兵法は増援・連環・大攻勢のどれかになるんじゃないかな。
あと、前半は我慢するのも大事だけど、キャッシュバックを使って相手にプレッシャーを
与えて士気を使わせておけば後半楽になると思う。
それに2枚看板がいるから伏兵に注意すれば開幕も結構攻められると思うが…
ま、同じ4州の意見だから当てにならないかな。

>>518
うまく使えば強い。でも下手に使うとすぐに蒸発しちゃうねorz

俺、今はSR袁紹・R顔良・UCジュンウケイ・R陳淋・UC田豊・Cキョユウ
ってデッキなのだが、開幕に弱いんだよね…。どうも攻め気が強くて
開幕に顔良以外全員撤退って感じになることが多い。
開幕どんな立ち回りをすればいいのかなぁ?
522 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:21:56 ID:DvzBSpNQ
香車と共に二本の槍、イケメンのオーラをちらつかせながら開幕は進む。
この時大事なのは伏兵状態のでんほーに速度を合わせること
相手がコウジョウ兵とかさなったら武力組出撃&だいこーぜい

名家攻城兵デッキ、九州より
523 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:43:45 ID:CrhRsv/h
顔良にアイテム付いたけど全然変わらないな
524 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:44:53 ID:Ks5iUaCb
大風メガシューユ相手に中盤まで押してたのに怒涛のメガシューユ砲に
じりじりおされて逆転負けした挙句、大逆転で晒された俺が来ましたよ。

しかも昇格戦残り一試合ってとこで帰って来た俺、明日第一戦緊張するなあ。
525 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 20:47:21 ID:ZW5E/EG8
>>523
変わってるよ。
誉れ使用時の顔良の突撃で、戦器のある無いで、激しく違うよ。

いや、マジで。
526 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:25:54 ID:dNt268Ed
8州制圧戦やってて、ここまで2勝2敗と崖っぷちになってしまった。
しかも、次のプレイまで日が開いてしまう。

そんな俺に、おまいの袁家パワーを分けてくれ!
527 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:28:22 ID:DxgL+P5M
大戦1からR遠紹、チョウコウ、劉備、R田豊、顔良でやってます。やっぱり敵城前で『我が軍の力に仰天せよ』『攻撃あるのみじゃ』兵法増援をかますのに成功したら三国志大戦やってて良かったと思うんですよ。(笑)
たまにSR遠紹で遠他連合軍でやる事もありますけど…
528 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:29:14 ID:Ks5iUaCb
>>526
俺も二勝二敗……フォォ萌えろ俺らの袁家力
529 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:33:08 ID:TkUQa8G6
2仕様のR袁紹が通販で600円(´・ω・`)
買っちゃおうかな
530 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:43:18 ID:PZvdC6hV
今日店内頂上が

顔良 栄光 淳于瓊 田豊UC 審配 陳琳(14州)
VS
許チョUC 華佗 司馬懿UC 程�c 李通 楽進(?)(12州)
ですっげぇ燃えた

負けてたけど凄かった
531 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:45:02 ID:Exasr4Cu
>>530
凄いww
俺も早くそんな風になりたい。

早く瀬賀が袁軍大会を開いてくれないかなぁと…。
532 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:07:00 ID:ISmTR8mA
称号が微妙になりそうな(w
優勝者:偽帝 2〜5位 名門(呉と被り気味だが) とかかね
533 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:15:04 ID:gvmDiNk0
Rイケメンが居ないので
トリプル攻城兵 UCリュウビ UCチョウコウ UCコウジュン

でやってる俺に一声
534 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:16:21 ID:Exasr4Cu
>>533
あれ?何で大将軍がいないの?
535 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:16:31 ID:u8/00D21
我が軍の強さに仰天せよ!!!
536 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:22:55 ID:dNt268Ed
>>528
おまいも崖っぷちだったか。
お互いに頑張ろうな。俺は次のプレイは木曜日だ。。。

>>533
早く顔良か文醜引けるといいな。。
537 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:23:56 ID:Exasr4Cu
>>533
言い忘れたけどトレードオヌヌメ。

いらないSRとかRとか交換しちゃいなさい(´・ω・`)
538 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:24:24 ID:8I9vzx7n
↑私には通じぬぞ
539 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:26:36 ID:z0BqQXo/
>>532
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
そんな称号いやだ・・・
540 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:29:05 ID:Ks5iUaCb
優勝で袁家、2〜5位で名門でいいんじゃね?
541 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:34:41 ID:gvmDiNk0
手元にはRシバイしかない漏れ初心者orz

しかしこのデッキ後半の一時的な爆発力だけはすごいよ

士気3で超絶強化
柵をけちらし城門に突っ込むおっさん

士気2で脇から飛ぶミサイル
それを守るロンギヌスが二本、片方は大体常時一番槍

後続でやってくる攻城兼自爆計略要員

んでもって逆サイドからちゃっかり攻城おじいちゃん

いや低州の戯れ言です
542 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:38:42 ID:Exasr4Cu
>>541
奇遇だね。

俺の涼袁。 … 高 順 入 り な ん だ
SR董卓 R張遼 U高順 R陳琳 C許攸 でやってるから出会ったらよろしく。

もちろん袁単デッキも持ってる(と思う。1週間後には)
543 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:21:16 ID:HrCyh3/B
7州に侵攻成功

ここらへんになると他軍わら多いですね。正直開幕でリードされたら
勝てる気がしない。ただ伏兵無しの他わらわらにはまだまだいける気
がするけど・・・・・

現在やっている城攻兵入りデッキは、開幕&バランスと両方対応でき
るので、まだまだ上を目指せそうです。あとは状況判断力をみにつけ
ないとなぁ・・・
544 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:47:30 ID:ElJ/dV/N
とうえんがきついよ殿
545 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:50:57 ID:Ks5iUaCb
桃園はなるべく敵中深くで撃たせるのが常道だけど、
集中攻撃で落とすのもあり。でも兵法マスタアアアア増援の法って実在するからな。

他軍ワラは……華佗先生勘弁してください、イク様入りとか許してください。
546 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:54:45 ID:Iuxb0vin
>>461
>田豊は魏武相手だとほとんど活躍できないと思うのは俺だけか。
俺もそう思っていたがそうでもない
開幕端攻めから必要士気差生かして、
貯まり次第隙無きすれば高確率で崩せた
547 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:00:53 ID:uVwnERBH
>>532
称号偽帝テラホシスwwwwww
もしそれが実現したら、俺を優勝させてくれ。
548 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:02:17 ID:NvoF2omZ
副賞は蜂蜜一年分?
549 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:03:39 ID:i2ar0sMv
>>541
正直、Rはいずれ下がると踏んでRシバイをSRシンラク+αに変えた俺


袁SRの方が早く下がりそうなのはアレだが・・・
550 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:11:56 ID:nYcqXbCl
>>544
士気7で即撃たれないように序盤は大事に
中盤からは計略でガチ勝負を挑むのが袁家のたしなみ
栄光隙なき、士気旺盛・烏巣+大爆進、偽帝+α
あたりで一人狙って集中砲火
あと相手は増援の可能性が高いので、
袁紹軍の大攻勢も用意しておくと確実。

どうしても苦手ならダメ計で。
張り付いた敵を連凸しつつ自爆したり、押し流されるがいいする
この場合相手の体力が残ると忠義の援兵や増援が来るから
その当たりを警戒する。

>>546
むしろ隙なきを常にかけることで
相手の魏武と武力上昇がトントンになるから
結構重用だと思ってる。
551 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:13:17 ID:HueSL34P
>>544
ずっとももぞのだと思ってたよ殿
552 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:15:18 ID:dxuUGNYI
桃園は敵陣深くで使わせて転身しても
攻城の辺りまで効果切れないのはどうにかならんかね
553 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:17:32 ID:nYcqXbCl
っていうか英傑号令で転進が有効なのは大爆進くらいじゃない?
554 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:24:01 ID:Xriu67Gt
普通は数カウント足止めしてから転進するものじゃないのか?
555 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:39:58 ID:7pPQ5La8
わが国にもダメ計があるじゃないですか!?
556 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:40:41 ID:nmRcU07T
>526
>528
多勢の声援で援護してみたい。

吉報を待っている
557 :409:2006/06/14(水) 01:58:38 ID:xz5VjTcc
皆の者諦めるな!

本日ついに覇者になりました
調子よかったのか昇格戦も4連勝で抜けました
558 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:51:49 ID:i2ar0sMv
>>557
あっぱれ!!次は覇王だ!!

我らも続くぞ!!
559 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:03:30 ID:1JsZUQ95
やっぱりダブルライダーが自分にはあうなあ
560 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:31:16 ID:gh3n5opr
Wライダー?
あぁ、紀霊将軍とだいしょーぐんか。
561 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:47:48 ID:1JsZUQ95
いっそ五レンジャーにしようかな

文醜ブラック、顔良ブルー、袁紹レッド、紀霊ピンク、於夫羅イエロー

総武力30。かっこいい。
562 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 05:12:39 ID:i2ar0sMv
袁軍で騎馬単か。殿で士気溜めて、多勢でしのぎつつ、栄光・旺盛でつぶす・・・

かっこいいけど強化ばっかりだし正直ネタの域を出ないような・・・知力低いし、伏兵踏めるのが殿のみだし
速度上昇もないから神速・全突にも乙だし、蜀槍単も押し潰しにくいし


槍単はどうだろう?
SR殿、劉備、張コウ、淳于瓊、麹義、陳琳

総武力27 総知力29

槍激で序盤しのいで檄文大驀進とか烏巣檄文とか何かいけそうじゃね?
563 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 06:49:12 ID:y44bNPLL
SR殿が結構本気で強いと思い始めた。

SR殿R田豊UCキレイUC淳于瓊SRシン楽R陳琳

基本は隙無きで溜めて隙無き+大驀進、募兵付き捲り、連環の計は浄化、多勢の攻めもキレイの強化もあり。チンリンも乱戦勝負を挑むとき、
攻城サポートに凄く使える。

序盤凌いで隙無き+6枚大驀進が機能し始めたら恐ろしく強い。
苦手は他SR呂布と大水計と火計。毒掛けられても浄化で対応できるからUC劉備抜きますた。
564 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/14(水) 06:51:12 ID:ouXoW7D7
>>557
覇者にいらっしゃい。
('A`)覇道多いよ覇道
今試行錯誤してるけどやはりダークサイドに落ちるしかないのかと考えてる。

>>562
二日前に試してきたぞ袁家槍単
覇者クラスで1勝1敗、蜀4など高武力槍2枚↑あるデッキだと開幕から押されるから
蜀相手には脆いけど、使いまわりさえ上手くすれば上州まで通じるかと思います。
覇道自体も陳琳1枚で十分時間が稼げる点も大きいかと

さて大学行ってくるノシ
565 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:37:40 ID:M1Jf8zmz
>>564
しばらくは7枚デッキでやろうと思う
一応ランカーに勝った事もあることだし・・・征魏覇王殿は無理でしたが・・・
566 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:38:11 ID:6cAJAsHn
7枚でランカーに勝ったとな? レシピと戦術おせーて
567 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:20:42 ID:rfhvAb+9
戦国魔人ダイショーグン
568 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:27:13 ID:T+OPup3E
>>564
暗黒面に落ちてはならん…
名門の誇りを忘れるな。
569 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:14:09 ID:Knh0tsDJ
諦めるな!!
そして、我等が名門・袁軍は、袁家力と堅い結束力の元に集結しているのだ!!!

さぁ、皆の者、奮い立ちましょうぞ!!

我等が袁家は強いんだ!!!


…すんません…古巣の呉軍に心動かされる毎日です…。
570 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:23:50 ID:riOiItVw
10州です、昇格戦です。袁軍の大攻勢がまだ覚えられません!
んじゃ出撃してきます、頼むから妨害無しの蜀単を頼む……
571 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:57:43 ID:i2ar0sMv
蜀は最近とんがったデッキばっかりだから、終わった結果はどうあれ
当たったときの安心感はあるね。

マッチング時に雲散、赤壁なんかが見えたときにゃあもうぬるぽ
572 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:34:59 ID:iDIGVzXK
みなさん初めまして。
挨拶はエン家のたしなみ。
最近エン家の門を叩いた宿将の�E州なんですが、ここ凄い雰囲気良いスレですね。
名門だからですか。

エン紹のエンが漢字で出ない携帯厨です。
なんて変換したらでるのか…
573 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:39:08 ID:ycpAiWkj
>>572
袁で変換候補にでてくるよ

めんどくさいなら一回PC文字出して、それをメールで送って辞書登録。
これ最強
574 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:42:33 ID:Knh0tsDJ
>>572
ようこそ、名家へ。
我等はそなたを歓迎致そう。

一応、袁紹閣下は、「閣下」と打っても話は通じるよ。

共に上を目指そう!!
575 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:56:13 ID:6vrlZcBV
>>572
新たに名門に名を連ねるものが現れたか!
袁家はプレイングスキルがものをいうところなので頑張りましょう。
スレの雰囲気がいいのは袁家力が働いてるから…とか?
とりあえず、我らが袁家にようこそ!
576 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:04:28 ID:ycpAiWkj
>>573
変換してた。。。orz
「えん」で変換候補に出てくるの間違い
577 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:00:07 ID:Ms5ENVXq
呂布がマジで無理なのは仕様ですか?自分スタンダードな槍二枚の隙なき栄光なんだが、ほんまに呂布はむりです…なんか対策ないですか?陳琳入れるぐらいしか思いつかない…
578 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:01:36 ID:2/c3biEJ
2始めてから5州あたりで、初めて袁単に当たった俺様が着ましたよ。
普通に落城させられた…文醜のあの武力は恐ろしいぜ。

そこで引いたカードがR田豊。
これは名家の門を叩けということなのか。
579 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:07:45 ID:TncRu1+L
>>577
一度目はできる限り敵陣で使わせるようにして転進
二度目は栄光隙なしで沈める
580 :572:2006/06/14(水) 13:08:20 ID:iDIGVzXK
チラ裏のような書き込みにも歓迎のレス。
やっぱりココ雰囲気いいです。
さすが名門。
袁ですがスレタイコピーして単語登録しました。
>>577
呂布は自爆でモウマンタイ
>>578
ようこそ名門へ!
コスト1の攻城兵が袁家の売りですよ!
581 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:32:17 ID:XqAtiDYH
>>577
隙無き栄光型なら転身で士気差作って栄光隙無きにつなげるしかないかと。
デッキ変えてもいいなら封印マジおすすめ。
582 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:44:15 ID:Ms5ENVXq
やはり転進ですか…御教授有難うございましたm(_ _)m
名門のヌクモリティをかんじました…
583 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:17:30 ID:LVPtNVLR
>>577
馬をブサにするとか槍を淳于瓊にするとかで士気MAXからなら・・・
士気が6程度だったら槍をちらつかせつつちょっとがんばって転進?

すぐ転進して呂布無視&他の雑魚を各個撃破
こちら士気12あちら士気6という状況を作って後半の逆転につなげる。
馬鹿2回かけられても攻勢が無限に打てるし。
袁紹と士気が多いほど武力が上がる誰かを離しておいて
同時に馬鹿をかけられないようにしたらどちらかで殲滅可能?

7州のたわごとでした。
584 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:26:09 ID:8krIubsZ
淳于瓊の烏巣の断末魔は何気に強いよな。
というわけで誰か武力上昇表をもっておらぬか!

どんぐらいの士気の時から烏巣の断末魔使えば実用範囲?
585 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:48:36 ID:cGdUnxPz
そういや、袁軍スレでチームとか作らないのかな。そろそろでしょ?

『名門の血統』とか『偽帝の膝元』等……チーム名迷うけど!
586 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:07:56 ID:Knh0tsDJ
>>585
吠えろ袁家力

しかないだろ。w
587 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:28:23 ID:8krIubsZ
忠義の袁兵
588 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:28:43 ID:i2ar0sMv
無双呂布は引き篭もり&自爆でしのぐ俺7州
基本はもちろん槍衾で迎撃を臭わせつつ効果切れを待つ

状況にもよるけど、こちら全軍引き篭もりになると、大体呂布は味方がいれば城門マウント、居なければ城門攻撃を狙うから
前者なら逢紀の兵力と相談しつつ、城門から出城→突撃にあわせて自爆で攻城役もろとも粉砕。後者なら出城即自爆一本
589 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:20:34 ID:afjXF/Ro
スレタイのがいーと思うな。
袁家!血の結束!とか?!

w
590 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:22:26 ID:bgcOMhzb
最近のこのスレを見てたら、もう我慢出来ない…
前Verから使って万年6品だった俺が、あと少しで名将って所まで昇れたのも大爆進のおかげ。

なかなか袁Rが出ず、Ver.2からスターターで続けてたけど…やっぱり栄光が恋しいですorz

本当は新カード揃ってからと考えてたけど、私も名門スレに仕官して宜しいでしょうか?
591 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:42:00 ID:i2ar0sMv
ところで

今日の頂上は袁単です

YO3                       ラクウェル
SR董卓、陥陣営、馬騰、呂姫、董白 VS 顔良、R殿、転進、張コウ、田豊


負け戦だそうです(´;ω;`)ブワッ

592 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:06:41 ID:lP1rX1cW
魏武、ダメ計、馬鹿連環、開幕槍暴虐
この辺と戦うラクウェル氏みたいなあ
おそらく負けの大半はこいつらだと思うけど
593 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:23:39 ID:KfmteQi7
携帯がNETに対応していない…orz
くそう、俺もここのチームに参加したいのに。。。
594 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:44:30 ID:cw9yvOxC
>>591
終盤、董白に1撃入れられて惜しくも負け
595 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:45:15 ID:0fNCqF9f
>>585
炎の名門系
596 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:55:45 ID:riOiItVw
11州昇格してきた、なんかまともなデッキより個性的なデッキのほうが怖い。

>>585
吼えろ名門
597 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:03:07 ID:ZtGl/Jg2
何げに私のホームでは袁家増えてます。
まぁ袁単は二人だけ‥。やはり傭兵国家なのか???淳于瓊つよいよ淳于瓊!!
598 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:06:00 ID:30qtcS0c
てか本気で袁単チーム作ろうよ!チーム明日からかな?
599 :585:2006/06/14(水) 18:08:54 ID:cGdUnxPz
企画「袁軍で覇王を目指すスレ」でチームを作ろう。

現在のチーム名案
�@吠えろ袁家力
�A忠義の袁兵
�B袁家!血の結束!
�Cスレタイ
�D炎の名門系
�E吼えろ名門
�F名門の血統
�F偽帝の膝元
600 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:10:43 ID:8krIubsZ
というかそもそもチーム名って何文字までなんだ?
601 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:20:56 ID:iDIGVzXK
>>599
紫式部なんてどどどどーよ?
602 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:29:44 ID:nmRcU07T
>590
もちろん、名家は君の仕官を喜んで迎えよう。
袁家は以前にも増して益々士気旺盛だ。

「炎の名門系」に不覚にもワロタ…
必殺技が
名門キックとか…
名門JRパンチとか…

イケブサのダブル名門キックを妄想して萌えてしまったよorz
603 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:36:46 ID:iDIGVzXK
>>590
Welcome to the 名門!
俺もついさっき入ったばっかだよ!
604 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:38:23 ID:hhtAbexi
>>599�Bに一票
605 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:41:49 ID:rX3U1TTJ
>>603
くそ…トレードの品がまだ届かない…(´;ω;`)
既にトレードの品が自分のところのクロネコヤマトまで来てるんだからさっさと家に届けてくれよ。

明日になったら心機一転して名門の戸をたたきますよ。
……そう。ダークサイドではなく袁単として…。
606 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:41:57 ID:ZVvEkrBc
>>599
金色の名門
あるいは、河北の覇者とかどうよ
607 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:42:26 ID:C5OneEKw
今日マッチングした袁単覇者の人はここの住人かな?
R袁紹にジュンウケイや逢紀が入ったデッキの人。
負けたけど燃えました!(´∀`)
608 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:50:54 ID:KfmteQi7
袁単やってる人って大体ここの住人っぽいな
609 :599:2006/06/14(水) 19:15:43 ID:cGdUnxPz
とりあえず、投票の前に名前案募集の期間としたほうが混乱しなくていいかも?
追加案
�H紫式部
�I金色の名門
�J河北の覇者
610 :599:2006/06/14(水) 19:24:04 ID:cGdUnxPz
とりあえず多すぎても混乱するし、あんまり遅くに期限設定すると皆寝ちゃうから
案が15個になるか、22時になったら締め切るー?
611 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:32:50 ID:8krIubsZ
次数制限ないんなら
「我が軍の陣容に仰天せよ!」を候補に挙げちゃうぞ
612 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:34:59 ID:iDIGVzXK
>>610
そうだね、15個くらいがいいかも。

>>611
字数平気かな?君主名と同じくらいにしておいたほうがいいかも…
613 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:42:15 ID:bgcOMhzb
>>602-603
有り難きお言葉。全力でお仕えしますぞ!
これで心置きなく全国にも出陣出来る(´・ω・`)
やはり求心力より袁心力…いや、袁家力でしたなw

チーム名にwktkしながら仕事に戻ります。
614 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:46:58 ID:h7AaHyrK
名門の誉れ!ハハハ
615 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:49:22 ID:8krIubsZ
あー先陣の誉れ とかそんなのもカッコいいな。

>>612
6文字だとするとなーんもできないな。
616 :599:2006/06/14(水) 19:54:33 ID:cGdUnxPz
いいのいっぱい出そうだから、自分が最初に適当に書いたやつは消しておくか……
現在のチーム名案
�@吠えろ袁家力
�A忠義の袁兵
�B袁家!血の結束!
�Cスレタイ
�D炎の名門系
�E吼えろ名門
�F紫式部
�G金色の名門
�H河北の覇者
�I名門の誉れ

保留(チーム名の文字数、詳しい人きぼんぬ)
「我が軍の陣容に仰天せよ!」
617 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:05:49 ID:/CqkTRnk
6文字
618 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:11:31 ID:the2swxi
河北の覇者かっこいいなw
619 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:16:52 ID:sLhtUYjf
vodafoneのサイトも開いたみたいだし
このスレでもチームを作ると聞いたので、三国志大戦.NETに行ってみる
「お使いの携帯端末は非対応なので、ご利用できません」

・・・このためだけに携帯買い換えようかな、と本気で思いました。
620 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:29:56 ID:uI0MZ26N
つ【名門の大攻勢】
621 :599:2006/06/14(水) 20:35:20 ID:cGdUnxPz
6文字かぁ……
�Bも危うくなってきた
622 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:41:10 ID:VG0nHAij
「我ら袁家!」とか「名門袁軍」

とかは?
623 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:45:28 ID:1DTiw+WE
名門の大軍団
栄光の大軍勢
栄光の大漠進
九蓋天秤
統和機構
牙の塔
ミスリル
アマルガム
極上生徒会
げんしけん
十三階段
パッショーネ
レッドリボン
阪神虎軍団
GGG
ブレイク工業
ネルフ
624 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:50:18 ID:uI0MZ26N
>>623
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
625 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:52:20 ID:Knh0tsDJ
>>623
速攻生徒会
閃光生徒会
速攻風紀委員


を忘れていますぞ。

後、文字数が関係ないなら、
ハーミット・パープル

も考えたが…六文字か…。
626 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:05:28 ID:sEjUJp4o
我らの蜜壷
627 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:08:09 ID:riOiItVw
6文字で袁軍っぽいダメっぽさを出せないもんかなあと思案してみる
628 :589:2006/06/14(水) 21:15:55 ID:afjXF/Ro
6文字なのか・・・。(´;ω;`)

どれに決まるか楽しみじゃ!
629 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:18:06 ID:the2swxi
「あっぱれ名門」
630 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:19:14 ID:fAzVn34E
蜂蜜舐め隊
631 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:21:13 ID:kLe5RFhS
大将軍てっ隊
632 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:23:02 ID:/1g6ipKS
もうシンプルに「袁家」とか「名門」とか「血」とか
633 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:33:45 ID:Jz1HPizl
(^Д^)9mとかの顔文字って出きる?
634 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:35:03 ID:5YkN7Jcd
「名門の血族」でどうよ
635 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:36:02 ID:Jz1HPizl
「天晴袁大先生(あっぱれえんだいせんせい)」
っていう名前でやっていた漏れ黄金袁ちゃん使い(コレクターでもある)

っていうか元ネタわかるかな・・・?
636 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:38:39 ID:Knh0tsDJ
>>635
さんまちゃんか。

何だろうな…明石家さんと、閣下には同じ匂いを感じてやまない。
637 :599:2006/06/14(水) 21:51:53 ID:cGdUnxPz
現在のチーム名案
�@吠えろ袁家力
�A忠義の袁兵
�B名門の大攻勢
�C我ら袁家!
�D炎の名門系
�E吼えろ名門
�F紫式部
�G金色の名門
�H河北の覇者
�I名門の誉れ
�J栄光の大軍勢
�K我らの蜜壷
�Lあっぱれ名門
�M大将軍てっ隊
�N袁家or名門
�O名門の血族
�P天晴袁大先生
638 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:53:37 ID:O37OelQW
PHSな俺も携帯かえるかマジまよってます・・・袁家とともにゲームがしたいなぁ・・・
639 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:58:40 ID:N41QEcVA
俺チーム入りたいけどケータイ無いからできないorz

でも投票はしますよ(`・ω・´)
�Eで
640 :599:2006/06/14(水) 22:04:26 ID:cGdUnxPz
案は出尽くしたかな?
>>637の中から一つ選びましょうかー。
・投票は一人一回
・袁家にふさわしい名前を。内に秘めた袁家力に反応した名前を。
・投票するときは分かりやすいように「投票〜」とか明示しましょう。
641 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:08:00 ID:sEjUJp4o
�Mに一票
642 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:11:32 ID:T+OPup3E
実は俺袁家というより、偽帝陛下がメイン
のチーム作りたいんだけど、賛成のやついる。


いや、けっして内乱とかではないからね…
643 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:14:56 ID:XqAtiDYH
�Eに一票

>>642
紀霊将軍スレで募ったほうがいいかもね
644 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:15:53 ID:rX3U1TTJ
うーん…

�GだとSR袁紹って感じがするし
�HだとR袁紹って感じがするな

でもやっぱり袁軍全体をかもし出すなら�Lが一番いいと思うんだが
645 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:20:39 ID:KfmteQi7
�Oに一票
646 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:21:57 ID:T+OPup3E
>>643
ですよね。ただみんなといっしょにやり
たい気もする。 なにかいい方法はない
ものか…

ICもう一枚いくかな。
647 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:23:50 ID:N7kEXbyZ
さんまちゃん・・・じゃなくて�Pに一票
648 :605:2006/06/14(水) 22:24:04 ID:rX3U1TTJ
っと…連カキヌマヌ

 ねんがんの m9(^Д^)様 をてにいれたぞ!!!!!!!

イヤッホォオォオオゥ!!!ひゃははーやったぜー!!!!!11
求心曹操と違って凄く威風堂々としていて…パワー感じるw
これが袁家力!求心曹操トレードした甲斐があったぜッ!
ついでに2シン洛も2顔良も2田豊も新しく仲間に入ったぜッ!

改めて名門の戸を叩かせてもらいまする。
これからはダークサイドではなく袁一筋でいきたいと思ってますぞ!
649 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:28:15 ID:2xCMeURE
�@に一票
蜀単と当たりまくるからというのもあるが袁単使い始めてから勝率がかなりイイ
魏武使ってたころより勝率が高くなったよ
650 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:29:55 ID:N7kEXbyZ
m9(;^Д^)o━ヽ_。_・_゚_・_フ)) 

チーム結成前祝いに出し巻き卵作るプギャ!!!
651 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:31:00 ID:Knh0tsDJ
>>648
おめでとうございます。


そなたの紫一色の軍団結成を、心よりお喜び申し上げます。


共に戦い抜きましょうぞ!!
652 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:34:48 ID:0rem8Ghp
チーム結成で盛り上がってるとこすまんが
今日の頂上はなんと見る…?

フルパワー袁軍(MAX栄光+隙無き)が
西方の乱に普通にさばかれたんだが…

やはり正当派袁軍(殿入り)はつらいのか?
653 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:39:31 ID:KfmteQi7
>>652
ゲーセン行けないから見れてないんだ(´・ω・`)
つか、それマジか。。。
654 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:41:30 ID:30qtcS0c
�Fに一票。       てかこのスレの住人て何人くらいいるんだろう?盛り上がるといいね。
655 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:42:21 ID:rX3U1TTJ
>>652
西方って速度上昇しなかった?

袁軍はダメ計無き今、速度上昇系も怖くなってきている。
656 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:45:42 ID:cGdUnxPz
>>652
袁家は武力上昇による爆発力がメインだから、速度上昇計略や馬単など、
こちらが思うように攻撃を仕掛けられないタイプのデッキが苦手って言うのがあるからのう。
657 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:45:56 ID:kLe5RFhS
西方の乱+天下無双改だったような。
しかしその呂姫と一騎討ちで互角に戦う張コウ殿は流石名門。
658 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:51:09 ID:rX3U1TTJ
>>657
 ち ょ っ と ま て 

それ別に袁軍だから辛いってわけじゃないと思う。
659 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:52:35 ID:dxuUGNYI
携帯からだから機種依存文字がでないけど投票します

吼えろ名門に一票
660 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:08:44 ID:riOiItVw
西方の乱+無双改で武力20オーバーの呂姫が出現して、
それでもなんだかんだで終わってみれば董白の壁一発しかもらってないんだよね。
661 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:09:03 ID:nYcqXbCl
>>652
同じ組み合わせでの頂上対決がちょっと前にもあったが、
そのときは隙なき栄光で決めてたし、
どっちともいえないんじゃないのかな。

ただ俺は2になってからR殿をSR殿に変えたけど。
662 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:21:14 ID:mMDhkEIi
�Eに一票で。

多分、チーム名も変更できないんだろうから
ネタ系とか上手いこと言った系は後々変えたくなる気がする俺のICはどう見ても蜀単君主です本当に(ry
663 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:32:56 ID:0rem8Ghp
>>658
いやいや、たしかに他軍でもきついかもしれんが
今回は「残30カウントでのフルパワー」、
その後の隙無きもう一発まで含めて
袁の必殺技、いわばスペシウム光線ですよ。
それがいとも簡単に破られるとは…
というショックなのですよ。

※どうでもいいがR殿はスペシウム光線を
打とうとしてるように見える…
664 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:34:27 ID:ZtapsBna
�Eに一票

今日SR殿引いたので使ってみたいけど、計略範囲はR殿と同じ?
665 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:35:48 ID:riOiItVw
自分で提案しておいて�Eに一票
666 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:42:05 ID:MOZ0Q9r+
自分も�Eに一票。なんかしっくりくるw
あれ、島本に(ry
667 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:45:00 ID:xyJNcnwS
流れ水計するけど2のSRの引きが甄洛⇒プギャー⇒プギャーと引いた俺は袁家の民になれって事ですか?




・・・こんな俺でも袁家の民になれるかな?
668 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/14(水) 23:49:20 ID:ouXoW7D7
>>652
自分は顔良使わずに引くべきだったと思うがまだ25c前後あるから最後まで諦めず
体制を立て直して再度逆転にかけるべきだったと思う。
>>663いとも簡単ではないと思う、あの状況でああいう判断ができること自体が賭けだったと思うし
普通の人ならあそこで諦めてる人も大半だったと思うこの攻勢が敗れてラクウェル氏の心が折れたのかな
最後は諦めてたし、

覇道対策に車輪攻勢もありかと思う、自分使ってみて袁単で覇道相手に勝率が上がってきた。
ダークサイドに落ちなくて大丈夫でした。

チームは別のところから誘われてるから自分は多分入れないかなorz申し訳ない
669 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:57:55 ID:0rem8Ghp
14に一票。
吠えろ名門はカードに書いてあるし
チーム名がだぶりそう。

大将軍に注目してるのはアケ板だけだから
わかりやすいと思う。
670 :669:2006/06/15(木) 00:02:44 ID:uSzJkKil
間違えた(´・ω・`)

赤兎咆吼に自爆合わせてくる…
671 :599:2006/06/15(木) 00:06:09 ID:hFy2Hqtl
途中経過集計……
�E……五票
�M……二票
�F�L�O�P……一票

かな?
672 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:01:19 ID:3hw+PDtt
なんか�Eになりそうだな。まあ一番無難だが
673 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:32:07 ID:+6u9F0WH
7枚覇者の者です
本日徳1→徳5にまで昇格
本日当たった暴虐・・・某覇王2戦1勝1敗
          某英雄1戦1勝
暴虐は開幕押し込んで攻城できないと負けるかなと思ってます
674 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:38:53 ID:rmflUyHO
カード使用率ランキング
TOP100に入ってるのが、
許攸(60位代)、
劉備(70位代)、
張コウ(90位代)
だけでした(;_;)
なんとか殿を………殿…
675 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:29:16 ID:9J6YeUGr
魏の殿:魏武
呉の殿:天啓とか雄飛とか
蜀の殿:大徳とか桃園とか
涼の殿:暴虐とか全突とか
他の殿:無双とか復活×3とか

袁の殿:…………
676 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:29:40 ID:KchiXk72
>>674
みんな傭兵っぽいね…
677 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:37:11 ID:qcm4Z9WX
R袁紹の戦器800円もしたよ。たけーよ。
だが、これで伏兵踏みを任せられる
678 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:47:23 ID:9J6YeUGr
許さん → 試用してる人が多い。戦法が固まればオサラバ
転進  → 同名カードが優秀
β   → 同上

だからねぇ。

…つかR豊田は?

679 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:14:26 ID:1GVoKMYC
>>677
たけー、だからなかなか売りに来ないのか
浮気先でスイカとパイナップルなんか買わなきゃよかった・・・
(´・ω・`)つ食べる?
680 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:29:25 ID:mjGMyQ/F
SR殿の戦器、売りに来ないよ(´・ω・`)
R殿と同じくらい高いのかな…
681 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:02:59 ID:6vcjUhhq
>>680
昨日商人が売りに来たときの値段は950金ぐらいだったよ
所持金は1500金ぐらいあったので即購入した

一度戦器争奪戦でSR殿のやつが対象になったんだけど
負けてしまったからなぁ…
効果が複数ある戦器は値段も張るみたいだ
682 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:21:32 ID:mjGMyQ/F
>>681
ありがとう。SRだけに更に高いのね(´・ω・`)

今のデッキで戦器が無いのは殿だけなので、お金貯めて待つことにします。
683 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:37:46 ID:rmflUyHO
チーム機能公開日が出てたよ。
6月20日だって。
袁チーム楽しみです。

ちなみに加入条件は?
684 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:41:34 ID:1dFg65Oo
すいません多勢の攻めって具体的にどれくらい数値が
上がるかどっか載ってますでしょうか?

もしかしてwikiも人柱待ちってところでしょうか・・。
685 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:51:52 ID:rmflUyHO
↑
↑
です…
下げ忘れました…
吊ってきます…


樹海 λ....
686 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:54:58 ID:KVSB6lAe
載ってるよ。
基本3+生存してる味方武将-1
687 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:57:33 ID:1dFg65Oo
>>686
ありがとうございます。見落としてました。
688 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:15:56 ID:UUVRGJ/g
SR殿以外新旧混ざりだけど全部揃えた。
1コス弓だけはどうにもならんのかな
689 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:42:48 ID:Hsm7dcTL
SR甄洛に柵が付いたら・・・軽く壊れか・・・
690 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:44:43 ID:BDCh6ZFr
陳琳がずっと弓だと思ってた・・・
シンラクの代わりになるぞーとか意気込んでた俺が馬鹿だった・・・
691 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:50:32 ID:U88otwc6
>>689
コモンカードで柵魅1/6弓浄化っているからそんなことはないと・・・思う。
柵魅活2/6弓でもバチあたらんだろSEGA!
692 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:55:21 ID:UUVRGJ/g
もういっそ1.5コスでいいから柵魅勇3/6弓シンラクが見てみたくなったw
693 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:11:49 ID:faBFZCjC
甄洛の場合SRなのに計略がコモン並なのが問題かと…
694 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:23:51 ID:5wzwBkq5
今日はSR殿、顔良、陳琳、ウケイ、ソジュ、袁術でやってきた。
袁術強いなw
偽帝かかった顔良やウケイが暴れ回ったぜ。
おかげで討伐成功できましたよヽ(´∇`)ノ
695 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:24:30 ID:gP3Kv+Pb
>>693
SR趙雲も計略はコモン並みだぞ
まぁ、全然活躍具合が違うけどな
696 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:49:43 ID:7iFT+uBZ
ちょっと袁軍の皆様に聞いて見たいんだが…

袁カードが手に入ったので土曜日に袁単で初の出陣をしてきたいと思うんだ。
SR殿をいれたいので6枚デッキでいこうと思うんだが、どのメンバーをいれようか迷う。
どっちの案を採用したらいいだろう。

SR袁紹 田豊 陳リン 許ユウ(総コスト5 ここまで確定)

【2と1をいれる】R顔良 SR甄洛
【1.5を二人いれる】U劉備 U淳于瓊

どっちにしたらいいだろ?
697 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:51:50 ID:mSlfQ2Gf
いままで袁単一筋でやってきたのに2では燭と魏ばかり引いて袁カードは全然引けなくてしかも勝率がどんどん下がる一方でした。今日初めて黄布を使ったら燭ばかりに当たって討伐成功しました。その後、隣で顔良を引いてた人がいました。攻城兵が揃うまで呂布で頑張ります。
698 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:00:30 ID:5wzwBkq5
>>697
俺なら前者を選ぶ。
武力8がいるのは大きいし浄化もあれば役に立つ。
それに武力2になったとはいえ十分に弓の存在は意外に大きいと思う。
699 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:09:38 ID:7iFT+uBZ
>>698
ありが�d
じゃそれでいってくるよw

…ってか許ユウ以外全員綺羅なのね…(´・ω・`)
こういう豪華なのも悪くない!w
700 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:12:29 ID:+nwfj25K
>>697
私も前者に1票
顔良はともかくSR殿は連環系の妨害がきたらそれだけで終わり
私は相手に妨害がいたら士気9たまって戦闘に入るように心がけてます
701 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/15(木) 19:18:50 ID:4bekXePU
>>696
中武力メインのデッキに慣れてないなら、前者を薦める
>>698氏が言ってるとおり武力8がいるだけで大きいし顔良のアイテムは突撃ボーナスなのも大きい
甄洛は暴虐対策に蜀単でホウ統を入れる人が増えてきたので連環対策の1枚としてもお勧め

後者はUC淳于瓊よりUC紀霊を薦める槍4枚だと機動力不足なのといざという時士気4で超絶強化代わりになる紀霊はお勧めできる1枚
淳于瓊は士気10前後より効果的にプレッシャーを掛けれる1枚なので低士気でも爆発力のある紀霊を自分は薦めますね。

他の女性カードには大半が士気ボーナスのアイテムがあるのに甄洛はなんで士気ボーナスがないのか
('A`)< 軽く嫌がらせかなぁ

702 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:28:12 ID:7iFT+uBZ
>>700
やっぱり何故甄洛がSRなのか分かった気がします。
袁だからSRなんですね。

>>701
そうなんですよ!

後者は紀霊でやりたくて、紀霊が手に入ったら即後者でやろうと思ってたんですが
ないので仕方なく淳于瓊になってました。

では紀霊が手に入るまでは前者でやってみて
やっていくうちにだんだん中武力メインに変えていきます。
診断ありがとうございました。
703 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:43:07 ID:mSlfQ2Gf
甄皇后は士気です。早く戦器欲しいです。
704 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:52:49 ID:SMT+fvdt
今日の池ギでの店内頂上が菊軍(袁5)対ギブだったんだが
ギブ相手の伏兵の捌き方は何かと参考になった
705 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:02:49 ID:Kjm2oQon
トレ診断スレ見るたび思うのだが、なんでこんなに袁のカードって安いのかね(´・ω・`)

顔良とか田豊とか強いのになぁ………
706 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:10:05 ID:OVxL5Ojo
>>705

旧カードと何一つ変わってないからね。
絵でも変わってたら高くなってるよ。
707 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:10:29 ID:SUTvgtwL
>>526だが、見事に制圧戦失敗した。。。orz
2勝2敗の崖っぷちで英雄様がご降臨なさいました。
しかも、デッキが暴虐でもう…(´・ω・`)

>>705
つ使用率

ところで、2の顔良ダブったんだが誰かいる?
福岡ならやるよ
708 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:17:09 ID:Kjm2oQon
使用率と絵かぁ………
絵好きなんだけどなSR殿とかwR殿は絵を変更しない方が良かったかな…
709 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:19:52 ID:7iFT+uBZ
>>708
TOHRU氏の絵は1のほうがかっこよかったと思うのは俺だけか…(´・ω・`)

ついでに今日友人にSR袁紹を見せたら真っ先に「こいつキモッ」とか言われた件について。
俺には他のどのSRよりもいいと思えてならないんだけど…。
710 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:26:04 ID:v82AUv/d
>>709
奴に名門・袁家の袁家力を見せつけてやれ。
711 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:28:23 ID:7iFT+uBZ
>>710
おう!

…といいたいところだが、そいつは三国無双しかやってないんだ(´・ω・`)
後は演戯を少々読んでるくらいかな。

まぁそりゃ三国志に入るきっかけが無双って…袁紹嫌いにもなっちゃうのかねぇ。
712 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:42:10 ID:iWpK6Uiv
>>705
そいつらよりも文醜…(´;ω;`)ウッ

>>709
同意。
アイテム手に入るまで1の使ってようかなと思う今日この頃。
しかし入手がさらに遅くなる諸刃の剣w
713 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:46:26 ID:n84ZWKRm
>>707
ください!福岡です!
袁5デッキで顔良だけ旧カードなんです(´;ω;`)
トレード希望だしても一向に返事がないんです…
714 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:56:43 ID:SUTvgtwL
>>713
天神だけどおk?
良いなら、アド晒すけど
715 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:58:12 ID:Wg1CI8ib
>>709
全てのSRの中でSR袁紹が一番良いと思っているものはここにもいるぞ!!
あの素晴らしさがわからないものはセンスがない。あの姿、まさに威風堂々!
SR殿がいるだけで物凄く頼もしく感じてしまうくらいだ…
716 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:00:17 ID:Bw/aXzVj
オレも福岡だけど一足遅かったか、ちょっと残念…orz

無双の袁紹もカッコイイと思うのだが…俺だけかな(´・ω・`)
717 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:00:37 ID:7iFT+uBZ
>>715
おお!同士!

俺もSR袁紹がいるだけで「今日は全勝できるんじゃないか?」というイメージまで沸く。
718 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:05:07 ID:i0bnI957
>>713
俺がいる・・・。イケブサR殿ベータシンラクの五枚栄光だがイケだけ旧カードだぜ。
イケと陳林ホシス・・・(´д`)
719 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:08:40 ID:n84ZWKRm
天神ですか!よろしくお願いします(`・ω・´)
720 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:18:31 ID:SUTvgtwL
>>719
なら、アド書いておくから。

>>716
あー、、、良かったら一応メルくれ
>>719が優先だけど時間とか合わなかったりしたらおまいさんに譲るから。
721 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:21:50 ID:5wzwBkq5
>>716
俺も無双の袁紹好きだよ(`・ω・´)
722 :719:2006/06/15(木) 23:25:12 ID:n84ZWKRm
>>720
携帯からメールしました。
723 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:33:21 ID:uSzJkKil
無双の殿は名門なのにヘッスラかますのでイカス。

ところで次のバージョンだと魏武や鳥類に
調整入るだろうけど袁は入る人いるかなあ。

さすがに豊田がめだちすぎなんで
そろそろ手が入りそうなんだが((゚д゚;)))ガクブル
724 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:37:58 ID:SUTvgtwL
>>722
返信できんのだが。

>>723
田豊は確かにアレだが、修正しようが無い気もする。
上昇武力値を下げると一気に使えなくなるし。範囲くらいだろ弄れるのは。
725 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:49:40 ID:3/n1U4jq
攻城兵三枚デッキ使ってるのを見たが……

つええな。つーか逢紀がヤバイ。ちょっと油断すると
「しまった!こいつ逢紀だった!」→ちゅどーん
って感じで。
726 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:52:09 ID:Bw/aXzVj
>>720
スマソ、気を遣ってもらって申し訳ないのだが…北九州なので厳しい。
是非719氏に顔良を託してあげて下され!

>>721
おおっ同士よ!
実は乱舞のセリフが好きなんだよ。
「下がれっ下郎がっ!」だったかな…

でもやっぱり一番はSRorRの殿だよ。「集結せよ!」
727 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:55:56 ID:RrZ1Y1kc
>>723
魏武のおかげでR田豊さんはかくれているよ
ランキングはいってないし
大丈夫大丈夫
728 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:02:43 ID:UXfyzkZQ
袁軍で修正される可能性があるのは大将軍とか…ないか、それは。
いや、実際使ってるとあの計略はかなりキテると思うんだがどうだろう?
士気4で攻城兵全員復活&速度上昇付きってのはなかなかの性能だよ。
とりあえず黒豊田欲しいよ…
729 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:18:30 ID:pbY5g7fA
>>728
いくら大将軍優れているといっても、攻城兵が跋扈する世の中にならないと思うから大丈夫かと。
730 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:21:31 ID:O1GHsVqH
正直魏武相手にしてる方が大徳や桃園相手にするより楽に感じてきた
731 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:23:56 ID:N7d/Hkjw
7州の戯れかもしれんが、袁は最終的に攻城兵デッキが主流になる
と思う・・・・願望かもしれないが

デッキをいろいろためし、戦い方を模索してみます
732 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:26:50 ID:UXfyzkZQ
>>729
なんかそれこそこのゲームが終焉を迎えるときのような気がするな…
大将軍かっこいいよ大将軍。ワシは大将軍、誉れ高き大将軍ぞ!は痺れた。
SR殿と並べるとかっこよさ倍増
733 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:39:49 ID:/prpuFDS
>>732
濃い2枚だなw
734 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:55:58 ID:wRk8yZef
ブサメン槍になんないかなぁ
735 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:58:14 ID:ydyg2nuJ
>>734
どこからか悲しい断末魔が聞こえます・・・
736 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:58:53 ID:Ar/OahB2
福岡な方が結構いますな。
明日袁軍デビューをしますが、群雄で慣らすかいきなり全国投入か悩む。
737 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:06:04 ID:QrsKU20M
福岡にも名門使いが意外といるんだなぁ
周りは魏武・蜀・暴虐だらけだしあのカード使用率を見ると
名門オンリーはそんなにいないように思えたがうれしいことですなぁ
738 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:15:06 ID:CF0SKkbL
袁軍はどちらかというと状況判断で勝つような勢力だから(私的な考え)
いきなり全国でもそこそこいける。まあ多少のテクも必要だが
俺もこないだデビューしていきなり全国だったが何とかなった
まあ(当時)6州の低州だがな

それでも不安なら群雄で慣らすといい
739 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:17:16 ID:2PBg0G8R
>>729
1ロケテの時代仕様に戻ればあるいは…
740 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:22:35 ID:PpiH4E3U
袁メインで徳を20ためると「征成覇王」になるらしいよ
741 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:35:23 ID:+m3RlF69
>>740
マジか!?袁術陛下マンセー!!!!
742 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:08:10 ID:6e3qCMuP
ノイなんかが一番先に取ってしまうとは……………

(´・ω・`)
743 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:17:01 ID:dUI+7/91
>>742
アレダ!
いつか我等が偽帝ノイを倒す頂上対決を・・・・





先は長そうだ・・・・
744 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:55:41 ID:8PAYEmiv
大将軍は本人が足手まといなんだから
大量生産は全員復活+香車(城まで持続)くらいに
してもいいとオモタ。

または大将軍をコスト1武力3知力2に。
745 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:46:36 ID:tmLluQ5E
おはよう、名門。
おはよう、名家。
おはよう、閣下。
おはよう、陛下。

そして、

おはよう、おまいら!!


朝だな。

ようやっと入手出来た甄洛を手に、寝るべ。

ノシ
746 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:19:47 ID:tawSji0d
>>744
ごめん、うちのデッキだと大将軍は紀霊に並ぶエースアタッカーなんですが(´・ω・`)
747 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:34:41 ID:qc4eRUpe
>744
未熟者めが。
748 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:31:03 ID:NSpCILN+
1.5武力5の騎兵を足で纏いなんて言ったら呉が93カウント赤壁してくるぞ
749 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:34:28 ID:xj91t/bK
今回火計がへった、
前よりは募兵とかで上方修正されたのでおりあえず群雄伝からつかってみようとおもう。
袁も十分つよいよね。
750 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:56:57 ID:i6fuxjV9
官渡やったけど敵に回すと地味に強いのね。
751 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:01:44 ID:ExGdR+Ec
>>746
私のデッキでも、イケメンに並ぶアタッカ…

昨日SR殿の戦器購入したよ。黄金剣カッコイイよ(^Д^)
752 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:08:58 ID:gqM5BlP5
>>748
だってー1.5コス馬って

ツンデレ
ゾンビマスター馬親父
士気3全体強化
神速
神速アモー

とか超強力キャラが多いんですものー
特技もなく知力の低い大将軍は苦しいんですものー

呉と比べてはあきまへん。
753 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:37:21 ID:HsgKzArm
>>752
大将軍に刻まれた募兵が泣いております
754 :ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/06/16(金) 12:52:30 ID:3IiEdO4Y
袁家に魏のR甄皇后が来てくれれば
755 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:59:59 ID:J0TtPTTk
袁家の攻城兵は1コスにしかいないのが悪い

(顔良or文醜)+殿(RorSR)+大将軍+攻城兵3名

袁単だとほぼこれしかないからな
756 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:02:04 ID:J0TtPTTk
大将軍デッキのことだな
757 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:41:58 ID:Rdp3QxVn
大将軍デッキは士気のほとんどを大量生産香車自爆水計に使うから
文醜より顔良、殿や劉備より張コウだろ
758 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:05:00 ID:gqM5BlP5
>>753
(ノ;´Д`)ノ 申し訳ございません大将軍!

…でも騎馬の募兵ってぶっちゃけ意味(略

>>754
「誰々が来れば〜」系で言えば、やっぱり
「溜めた士気を有効活用できる人がいれば」ってのがあるわな。
水計連破さんを客分として迎えていたんだが、かなり役に立ったよ。
759 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:31:59 ID:LbI0I6Fv
だいしょうぐんは
こうそんさんでいいじゃない


みつお
760 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/16(金) 14:34:15 ID:i4sHmDZQ
>>758
騎馬の募兵を侮ってはいけない!
使ってみた感じ局地的に使える、一回の突撃するのにも1ミリでも回復できれば突撃で相手を
撤退させて自分は生還なんてことも可能

ノイの征成覇王?カッコイイヨ
orz 徳6個のオレにはまだまだ遠い
761 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:40:43 ID:gqM5BlP5
>>759
皇孫サンじゃ復活できねーんだよぅー。
つかコウソンサンも本拠地的には袁扱いでもいいとオモタ
(敵だが、それをいったら袁術だって袁軍だ)
白馬は攻城兵が多い袁でこそ輝きそうなもんだが。

>>760
徳持ちなだけまだ近い。
現在征成覇王は偽帝・ノイに奪われてしまったから
youが真の成王の座を奪い返すのだ!
762 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:31:21 ID:ArB0Ti15
公孫サン大好きの俺としては、袁軍で働かせるのには抵抗あるが…。

白馬陣で袁軍の攻城兵を引っ張って、一気に落城を決めた時は居持ちよかった。
763 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:38:51 ID:D88TGtL1
3コスLE殿希望
764 :徐庶 ◆iX9wdiXS9k :2006/06/16(金) 16:21:17 ID:VnsjFPz0
>>760
やる気パルス送ります ピピッ


>>761
>つかコウソンサンも本拠地的には袁扱いでもいいとオモタ
それいったら於夫羅さまがとらえた蔡文姫さんを袁家に^^
765 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:52:11 ID:bMqqcXXV
今日も元気に大将軍と共に討伐成功
募兵持ちいいよ、一カウント戦線からわずかに離すだけで
撤退率激減。
募兵持ち四隊と攻城兵二隊、攻城兵以外基本的に殺さない
766 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:15:31 ID:A+3MukcY
三国志大戦.NETに登録した。
カードをゲーセンで登録しなければいけない事を知らなかったので
とりあえずクイズで暇つぶしをした。魏を制覇したら中華地図の
一部が赤く染まった。それを見て袁を制覇したらどこが埋まるのか、
魏と勢力圏かぶってるのにどうするのか興味が沸いた。
ほかに比べて半分ぐらいしか居ない袁のクイズをクリアし、
埋まった場所は公孫一族の勢力圏だった。SEGAに絶望した。
767 :719:2006/06/16(金) 19:30:47 ID:hz6k2opY
今日>>707氏より顔良を譲り受けました。(*´∀`*)
まことにありがとうございました!
本当に袁家スレの方々は良い御方ばかりですね。

これからもスレ住人の皆様方にさらなる袁家力のあらんことを…
768 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:59:02 ID:NWDu1dVy
蜀軍を蹴散らした!文醜TUEEEE

と思ったら
呂布に守られし攻城兵にあっさり乙られたのですが
769 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:26:46 ID:/prpuFDS
ちょいと質問なんだが、大将軍で復活させた攻城兵ってスピードが上がるらしいが槍の迎撃って喰らう?
スレ読んでて大将軍&攻城兵トリオ使ってみたくなった。
770 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:52:47 ID:DMsZS12c
>>769
大量生産>香車戦法で迎撃喰らった。
正直、許は囮になって死ぬのが仕事だから迎撃喰らってるかどうか気にしてなかったw
771 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:18:28 ID:/prpuFDS
>>770
なるほど。
香車は囮で使うべきか…てか攻城兵3枚入れて大将軍入れて残り3.5コスはどうしようかなぁ(・ω・)無難にイケ&βかな。
772 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:20:59 ID:R45v69zj
>>771
三枚入れるよか二枚+陳琳の方が通しやすい気瓦斯
773 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:33:22 ID:lyonznxD
俺はUC月英とR馬超
作戦はひたすら大量生産で突撃
馬超と大将軍は遊撃
774 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:34:05 ID:DMsZS12c
>>771
自陣に引き付けてから大量生産>香車だと馬でも追いつけない。
止めるとなると、神速等。
それを一時でも足止めできる陳琳の方がいいかと。

三回なぐりゃ勝ちだし。
775 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:36:40 ID:/prpuFDS
>>772
じゃあ、イケメン、β、大将軍、陳琳、許ユウ、UC田豊で出撃するべ。
776 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:38:07 ID:Ar/OahB2
本日、袁家デビューしてきました。
1戦目は同じ袁単の人とあたって勝つことができたんですが
次の呉デッキの周瑜に焼かれまくり負けてしまいました。
やっぱり沮授は必須ですか?
777 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:42:03 ID:NSpCILN+
周瑜なら焼かれる枚数を調節すれば全体強化系で乙れる、
ただ大風メガシューユはかんべんな。

開幕一騎打ちが顔良が落ちる→開幕一騎打ちで顔良が(ry
→攻城ゲージ溜まる前に計略叩いたら劉備が(ry
→以後動揺して合計5連敗。
ボスケテ・・・
778 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:42:18 ID:DMsZS12c
>>776
いらん。
焼かれたら大量生産すれば良い。
こっちコスト4、相手コスト7。
いつかは相手のコストが尽きる。

攻城兵量産の暁には!!!
779 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:06:13 ID:w2b755ZS
今日審配入りのデッキで対人中、桃園デッキと当たったんだ…

敵桃園に全員入れる→R馬超のみ単独攻城で後は槍マウント→

一騎当千使ってこない→押し流(ry



流しはしたが、流れが読めてない気がしました。
780 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:09:16 ID:jK8K4kpp
>>767
ホントに>>707は、やったのか
裏山死す

それにしても、ここの仲間に会うのって楽しそうな
>>767達はどんな感じだったのだろう・・・
781 :名門の誓い(うそ:2006/06/16(金) 22:33:51 ID:t5F+ZIU1
707「たとえ我ら生まれし時は違えども!」
767「死す時は同じときを願わん!」

とかだったらいいな…
782 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:15:55 ID:ydyg2nuJ
>>780
>>707だが、楽しかったよ
まぁ、少し情けない試合を見せてしまったがな。。。

顔良に関しては、袁単でやってる人に使ってもらったほうが嬉しいじゃない。

>>781
どんな想像してんだよw
783 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:47:14 ID:7gOaHePN
おとついはR陳琳、昨日はSRシンラク、今日はSR袁紹
どう考えても誘われてるので、孫呉から引越してまいりました。
明日からしばらく袁家だひゃっほーい
784 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:51:06 ID:i6fuxjV9
707が皇帝ならば、767は大将軍なのだ
785 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:55:21 ID:6GkTdeHW
今日は審配で顔良と文醜を流す事が出来て勝てたんだがここの住人だったんだらうか。始めて袁単と対戦したから楽しかったよ。
顔良のアイテムも買えたし
786 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:56:29 ID:6GkTdeHW
×だらうか
○だろうか
何をやってるんだ俺は
787 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:06:03 ID:lhOQBRZD
ちょいと聞きたいんだけど、
念願の香車を引いたんで軍編成したいんだが
イケ・ブサ・R豊田・香車 は固まったんだけど、
残り1,5で悩んでるのよ。
R殿も強いし、最近は槍も必要だし…。
788 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:08:52 ID:C+O69w7G
>>787
何個か候補があるならまず試してみてはどうかね?
自分は淳于瓊かSR殿を押すが。
789 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:10:19 ID:k5H1s6Ry
>>787
自分だったら劉備入れるかも。もしくはβか。
790 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:11:04 ID:CCgZzQkk
>>787
大爆進 や ら な い か ?
5人でいけば普通の英傑号令と同じだ。時間以外は…
791 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/17(土) 00:38:49 ID:2m8+bw+t
>>787
槍なんかいらないぜ!
今日袁騎馬単でやったが普通に9連勝いけて徳7までいけた。
R袁紹/R文醜/R顔良/UC紀霊/UC於夫羅
桃園相手3回やったけど全部攻城@1回で落城まで削られたけど後半落城勝ち
士気旺盛→栄光マジお薦め、開幕槍4体とかいたら乙とか思われがちですが、
開幕とか普通にいけますた。騎馬単も現Verならまだまだいけることが判明しますた。
792 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:53:11 ID:o3Zmru7N
偽帝ノイは袁単じゃないのになんで称号紫なんだ?
793 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/17(土) 00:56:26 ID:2m8+bw+t
>>792
勢力使用比率で徳20の征○覇王の○の部分が決まるらしいですよ。
魏なら征魏 蜀なら征蜀 呉なら征呉 袁なら征成
他と西涼は現在不明です。
偽帝ノイ氏のデッキは西涼2枚+袁3枚で使用比率が袁の方が上になったため
征成になったのかと思われます。
794 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:17:42 ID:q1a3ZGRc
偽帝ノイを倒すのはラクウェル様にお願いしたいな
全国勢力使用率袁100%で私は行かせてもらいますよ
本日7枚デッキ徳9になりました
もしかしたら明日全国ランキングの下のほうに載るかもしれません
チンリン強いよチンリン
795 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:25:28 ID:YzqGl/gW
一部コテ以外非常に感じのいいスレですね
796 :787:2006/06/17(土) 01:28:34 ID:lhOQBRZD
多数のアドバイスに感謝します。
色々試したいのですが、このゲームはバイト無し学生にキビシイのでw
とりあえず劉備を入れて、香車ロケットを体感してくるよ!
797 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:50:39 ID:zn9Djp93
>>795
確かに。
しぇぅ氏は覇者だから分かるが、もう一人のケットシーとかいうクソコテはなんなんだろね。
トリップまでつけて、騙りが現れるとでも思ってんだろうかw
798 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:56:17 ID:YzqGl/gW
名門がそんなこと公言してはいけませんぞ
799 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:17:24 ID:YXUQ++h5
讒言は国家を滅ぼしかねませんぞ、袁だけに
800 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:25:22 ID:OH6s94tO
偽帝ノイって何かぴったりすぎてワロスw
801 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:57:55 ID:g0UsTlHK
私はコテ・トリは責任感の表れと見ておりますぞ。
コテ叩きにめげずに今後もがんばってくだされ。
そして、私はこのスレが大好きだ。

・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ

名門として、これからも流れが荒れことなきよう祈る次第。
802 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:13:13 ID:stORvVFy
>>800
名前が短いので、呼称の座りがいいんだよね。

自分はまだ侵攻2000の若輩ものなれど、いつかは袁家の礎になるようばがんばる所存。
803 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:20:28 ID:zn9Djp93 BE:296411999-
>>801
責任て…アホ?
一体>>764や>>754が責任を負うべきどんな発言をしているというわけ?
名無しとしての発言で一向に構わない内容ばかりでしょ。

それを指摘しただけなのに言うに事欠いて「コテ叩き」とは、
どれだけ理解力に欠けているんだろうか。
804 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:34:33 ID:oa+kovOJ
偽帝ノイ討伐チーム。集結せよ!
805 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:47:12 ID:CCgZzQkk
>>795
>>797>>803
自身の発言が感じのいいものだと思われるか?
その辺を考えて発言すると良かろう。
806 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 04:27:22 ID:g0UsTlHK
まあ、名門らしからぬ発言なので、スルーしましょう。
807 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 04:44:09 ID:YXUQ++h5
名家の諸君主らは史実と違い聡明である!
讒言を聞かず、田豊の言を聞き、沮授を用いれば天下に覇を唱えていたであろう我らが袁家
それを現実のものとするため、諸兄らの奮闘に期待する
808 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 06:57:53 ID:zORlQIt6
>>791
そのデッキで雲散とか全突デッキにどう対応すればよいのですかね?
809 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/17(土) 07:15:45 ID:2m8+bw+t
みなさん、おはよう!
>>808
まだ全突、神速にあたったことないけど、雲散がいる場合は「多勢の攻め」を使って雲散潰しを
行ってるよ、またこのデッキは爆発力のある覇道、桃園には滅法弱いので、1ミリでも残っていれば
後半の爆発力は栄光デッキ並に強いので諦めないで攻めるこれが重要かと

後>>787さんのデッキは個人的にR田豊はいらないと思います。
2枚看板のデッキは高武力の2枚の騎馬を有効に使って戦場を制圧していくデッキなので
UC張コウなど兵科がある武将の方がお勧めですよ。

>>794
(;´ω`)もう徳9かすげぇな覇王すら遠いので頑張って下され。
810 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:41:23 ID:QnxyR2q0
>>794氏はもしかして昨日の23時ごろプレイしてました?
前でやってた11州の人が袁7枚覇者に当たってたんで

プレイングは最初からガンガン前に出て
攻城兵張り付かせてチンリンで引っ張って20Cで勝利とかしてたんですが
ありゃ4枚デッキとか哀れだなと
811 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:09:45 ID:oNY/0BH3
>>810
多分私です。その時間はやってたと思われます
状況によってはわかっていても止める事の出来ないデッキですね

812 :爆進あるのみ:2006/06/17(土) 09:39:14 ID:dg3Gu9R+
デッキ診断希望
SR殿 UC烏巣 UC紀霊 C烏丸 R檄文 C慌てふためくがいい!!
現在10州 武力では最強 開幕もいける 士気MAXの断末魔と
すごいプレイングがおもしろいです。
袁家諸君の意見を求む!
813 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:03:28 ID:47KYm6u5
>>812
ソジュ→シンラクがいいんじゃないか?
天敵のダメ計が激減してるし、そのデッキなら
相手の強化系全般には対処できるから、先だしの封印より
浄化のほうがいろいろ便利かと思われ。
ちなみに俺は、
SR殿・紀霊・トウトン・転進・審配・シンラク・現在10州と境遇似てるw
檄文ひけたら審配と入れ替え予定だし。
今日こそ引きたいな・・・出陣してくる
814 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/17(土) 15:05:40 ID:2m8+bw+t
>>812 >>813
知り合いの10州や8州のやつをみていて結構呉バラ(周瑜)入りなどが
増えてきてる印象があるよ

>>812さんのデッキだと
変える枠が沮授の1コス枠か
トウ頓+淳于瓊の3コスですね弓を甄洛にして騎馬の文醜にする。
その場合槍3枚から槍2枚になりますけどね。

対戦した感じ結構袁軍と当たるようになってきてる気がしますね。
午前中だけで約8回前後対戦しました。(そのうち2名覇者昇格戦でした)
815 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:08:31 ID:4j9OmzPb
火計で焼かれることが少なくなったと思ったら
ジャー、と流されることが最近多いねぇ…

特に攻城兵は射程に入ると逃げ切れない…
816 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:16:27 ID:C45Qo5E6
…本日、五回目の八州制圧戦…失敗…。
あちきのプレイスキルの無さに悲しくなった。


畜生!!
俺は諦めないぞ!!

淳ウケイ&偽帝陛下の無敵のコンビネーションは、強いんだぞ!

今に見てやがれ!!



で、質問。
淳ウケイ・偽帝陛下・SR閣下・張コウ・甄洛

の枠で、無敵のコンビネーション以外を変えるなら…誰にしましょう…。

キレイや、於夫羅や、袁兄弟の馬部隊は必須なのかな…?
817 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:32:37 ID:KhJXVZOE
>>816
俺のデッキは
淳于瓊 紀霊 張コウ 劉備 審配 袁術の八州制圧戦付近だ
つまりだ、中途半端に号令するぐらいならいっそ攻撃に特化しようぜ


今日 某うほっに関する君主名の名門と年号が入った名門発見
許攸ミサイルが凄かったり 程遠志入りの他単と戦ってる場面を見た

俺ガ戦いたかったorz 交代があとすこし早ければ戦えたかも知れないのに
818 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:32:42 ID:MsOUt/Ln
>>815
流されたら、作り直せばいいじゃない(By大将軍
819 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:34:09 ID:MsOUt/Ln
sage忘れスマンorz
820 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:40:21 ID:IN1Rt01j
名門袁家単色デッキを組んでみたのですが、診断お願いします。
R顔良 R文醜 R陳琳 UC田豊 C許攸 C逢紀

全国で戦えそうなら名門デビューしたいと思います
821 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:46:42 ID:KhJXVZOE
>>820
充分戦えるな
開幕は三方向から飛び出す攻城兵に檄文

指揮12から繰り出す
指揮旺盛→先陣→香車or自爆 凄いデッキだバランスいいぜ
822 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:49:42 ID:HUSfAiQE
>>820
中武力槍がないのは今の環境では苦しくないかな。
でも連凸が得意なら面白そう。

ただ、
(文醜+逢紀)→大将軍+(張コウor淳于瓊or劉備orSR殿)
の方が戦いやすいかも。
823 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:52:05 ID:C45Qo5E6
>>320
若輩者で良ければ、一つ進言を。

パンチの利いたナイスデッキですな。
欲を言えば、槍か弓が欲しいかな。


他の方の意見と食い違う部分もあるかと思いますが、

ホウキを、ソジュ・麹義・高覧のいずれかに変えてみても、回るんじゃないかと思います。

>>817
ありがとう!ちょっとの間、閣下とはお別れしてみます。

さて、そこからが問題だわ…。
824 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:57:37 ID:Boj6UooN
ここのチームに入りたくて機種対応してなかった携帯を変えてきたぜ
早速、クイズの袁をコンプしたが最後に出て来たご褒美壁紙?が良いな
大戦がきっかけでキリコ好きになった俺には最高だ
825 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:00:33 ID:C45Qo5E6
>>824
タダでさえ格好良い陳琳が、何だか、バーに居そうな素敵な雰囲気になっている。

更に、薄暗い紫背景に陳琳のシルエット…。

やばいな。
陳琳にハマりそう。
826 :820:2006/06/17(土) 17:00:39 ID:IN1Rt01j
診断ありがとうございます。いけそうなのでまずはこのデッキで出陣してみます。十州なのでマッチングした方はお手柔らかにお願いしますw


>>822
ずっと魏を使ってたので中武力槍の扱い方がよく分からないです。なので候補からはずしました
827 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:32:51 ID:H+8iYVJQ
つSRシンラク

だれか呉のカードと交換してくれ・・・
いらね
828 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:35:36 ID:0sq6rrp3
すごいチラシの裏だけどさっき袁単同士の試合にあたった。
こちらR殿、顔良、ジュンウケイ、劉備、R田豊
あちらSR殿、顔良、キレイ、UC田豊、陳琳、キョユウ、
兵法双方大攻勢。あちらマスターでしたが…

序盤6割削れたものの逆転勝しましたが、水計の使い方にはやられました…

袁使いに栄光あれ!
829 :696:2006/06/17(土) 18:02:38 ID:pRAaXexf
というわけで初の袁単デビューしてきた訳ですが…。

 ど う み て も 勝 て ま せ ん 
  本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た 

1戦目
 自分 SR袁紹 R田豊 R陳琳 SRシン洛 R顔良 C許攸
 相手 R孫堅 R周泰 R周瑜 槍孫策

…まぁ、うんとりあえず自分を呪いたくなった。
袁単にした途端赤壁入りってどういうことですか?

ところが予想に反して何故か勝ってしまった。
中盤何故か相手が赤壁を誉れ顔良だけに打ってきたからそのまま士気差で圧倒。
そして顔良が予想以上の力を発揮。田豊を壁にして誉れで連突を食らわす。
相手が顔良のところに集まってきたところで脇からすり抜けていく許攸。
一発与えてそのまま城前でうろちょろしてそのまま終わり。

二戦目
 自分 SR袁紹 R田豊 R陳琳 SRシン洛 R顔良 C許攸
 相手 魏武曹操 SRホウ徳 U程�c R楽進 SR張春華

これまた運悪い…(´・ω・`)ショボーン
案の定程�cに押されまくるわ計略は使えないわ
魏武はばしばし使ってくるわで対処法まったく無し!…でこっち負け。
その後粘り魏武にあたったり真呉バラにあたったりで
負けまくりorz

天よ。俺に袁単は使えないと言うのか!
830 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:30:49 ID:r0XQLMDi
三国志大戦 群雄伝の涼伝・袁伝・他伝を考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150536470/
831 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:58:39 ID:C45Qo5E6
>>829
安心するんだ!
袁軍は、やればやる程、味が出て来る。
他の勢力の強デッキにも、上手く立ち回れる様になる。


スルメイカの様な、素敵な軍団だ!!

忍耐と努力、そして、他の勢力よりも、ほんの少しだけ多く考えるだけなんだ!!

共に頑張ろう、同志よ!!!
832 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:59:51 ID:HUSfAiQE
偽帝、このスレも見てたんだなw
833 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:09:07 ID:Ccxz3FxN
>考えてみれば元々袁単使いでもなくデッキのメインも袁ではない訳ですからね〜、
>そんな自分がさも「袁単征覇王!」みたいな称号を取ってしまえばそれは不愉快に感じる方もいるでしょう(;´∀`)

これか。
まあ、「偽帝」てのは語呂がいいから言ってるだけで、
本気で憤慨している人はいないだろうからあまり気にしなくてもいいと思うよ>ノイ
834 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:44:09 ID:27yPYC+D
俺も気にする必要ないと思うよ。
冗談で言ってるだけだからね。
835 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:08:08 ID:PT7EXhfJ
士気MAXから栄光かけて相手のキーカードに封印がキマった後の
何も出来ない敵を蹂躙する爽快感がたまらねぇ

そんなR殿顔文劉沮
836 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:08:12 ID:HA/c6BMN
いっそのことノイ氏も袁単使い
になればいい
これで解決
837 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:15:21 ID:Boj6UooN
>>833
名門にそんなことに本気で怒る人もいないよな
838 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:59:29 ID:C45Qo5E6
>>837
怒るとか、叩くとか、んなもんはしないよ。我等は。


それよりも、ノイ氏が…ここを見ていたのか…。


木下さんのクワガタ連結鼻ぶら下がりよりも、ミラクルだ。w
839 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:09:15 ID:vMZ/0ua7
栄光隙無きで6枚大驀進と当たったんよ。
相手が隙無き大驀進の構えに入ったんで俺も栄光隙無きを準備したわけよ。


栄光発動直前に於夫羅に殿が討ち取られた挙句、沮授に落城されました。一騎打ちkoeeeeeeeeee
840 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:12:58 ID:C45Qo5E6
>>839
勇猛持ち合わせていない武将同士は、武力差と


気合い

がものを言うからなぁ。


ちなみに、桃園のかかった関銀屏を…麹ちゃんが討ち取った時には…


気合いがあれば何でも出来る


と思ったもんだ。
841 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:13:29 ID:oeAH1O7J
ノイ氏がここを見てるのか…
大爆進楽しいよ大爆進。


ところで、20日から大戦.netでチームを組めるらしいが…
チーム名はこの前相談して…吼えろ名門だったか。
盟主は誰がやる?しぇぅタソ?覇者の人だといいなぁ。
842 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:14:19 ID:Boj6UooN
>>839
今回は一騎打ち起き易い気がする。俺は一騎打ち大歓迎だが。
顔文の二枚看板が開幕にそれぞれ、相手の子守とU張飛討ち取った時には脳汁でた
でも、相手はすごいむかついただろうなぁと思ったり。。。
843 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:14:46 ID:vMZ/0ua7
『偽帝』は正直名誉の称号だと思うんだ、俺は。てか欲しい
844 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:29:23 ID:C+O69w7G
>>843
欲しい称号ではあるが、名誉ではなかろうて。
やはり欲しいのは「成皇帝」
845 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:29:33 ID:9otPIiGe
元祖偽帝
本家偽帝
蜜壷偽帝
846 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:41:32 ID:T2+A6kpj
>>843
もちろん袁術入りで覇者になった者だけに与えられるんだよな?
847 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:47:25 ID:OmeBD9+R
いつも報告ばかりで申し訳ないのですが本日覇王になりました
攻城兵を押し込んでからのチンリンで引っ張るってのはやはり強いようです
848 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:51:00 ID:vMZ/0ua7
>>847
乙、上位でも袁単が通用するようになってきたね。
849 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:52:51 ID:8/y/TVc5
>>847
おお!昇格オメ!
今後とも名家を盛り立ててくれ
850 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:55:30 ID:C45Qo5E6
>>847
オメ!!
八州の草葉の影から、応援しておりますぞ!!
851 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:20:05 ID:TaeAUuC1
攻城兵、激文
使えるのは解るが正々堂々としてなくて俺は袁軍ぽくないと思ってしまう
異端でスマソ
852 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:25:07 ID:lhOQBRZD
>>851
まだ見慣れないから違和感があるだけで、
檄文ロケットは袁家でしかできない個性じゃないか?
853 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:26:21 ID:4PIf6+kU
攻城兵ほど正々堂々として漢らしいものはないと思うんだが
854 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:31:36 ID:T2+A6kpj
しかも計略が「自爆」なんて漢らしすぎw
855 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:37:36 ID:e8N1veuV
まっすぐにしか進まない香車とか、曲がった事が許せない漢
856 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:38:08 ID:8/y/TVc5
名家のどこにアイデンティティーを置くかは
人それぞれだしな
大号令で圧倒するもよし、攻城兵で男のロマンを追い掛けるもよし
どちらでも名家らしさを感じるよ
857 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:44:02 ID:Ho8j8wU/
>>845
一番下見て一瞬にくつb(ry

・・・なんでもない
858 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:51:25 ID:pRAaXexf
>>847
これからも我ら袁家の同士としてよろしくお願いいたすw
まぁ…二州から応援してます。
>>851
檄文も攻城兵も非常に漢らしいと思うのは俺だけか。
だってさ。一人で正々堂々と槍で挑発だぜ?

しかしノイ氏がここを見ていたとは…。
きっと名無しで書き込んでるんだろうと予測。
>>856
しかし攻城兵も爆進もいれている俺は袁6

なんか最近本当袁単強くなったなぁ。
859 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:04:21 ID:FZ3U8Bis
しかし華がないなあ。名門なのに。

女武将候補って劉夫人(殿の嫁)くらい?

いっそのこと若いのに欲が深い夫人@蒼天でも…
860 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:04:48 ID:Azu0CZzE
檄文ロケットって大将軍いれるの?
入れないなら許悠いれるのかな?
チンリン、大将軍、許ユウ、自爆、イケ、βで突進してくる。

檄文いいね。ダークサイドで飛天に入れたら面白いように敵を動かせるよw
861 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:07:18 ID:pRAaXexf
>>960
やるねw

陳琳と許攸とイケは俺と同じかw
まぁ俺は普通の袁6やってるけど
862 :ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/06/17(土) 23:07:33 ID:HpjSHmfA
6/17 袁家使用率4.5%
じわじわだけど上がってるね
863 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:08:13 ID:pRAaXexf
>>960 → >>860
864 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:09:46 ID:FZ3U8Bis
>>861
レスが飛んだ
香車戦法キタコレ
865 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:12:31 ID:k5H1s6Ry
>>860
それ前までやってたYO。今はβの部分がSR殿になっちゃいましたがw
866 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:38:16 ID:vMZ/0ua7
群雄伝での使用率を除けば、袁単はかなり多いはず。
867 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:54:08 ID:Boj6UooN
群雄伝除けば
蜀>魏>>西=呉>=他=袁
こんな感じじゃね?
868 :820:2006/06/18(日) 00:29:03 ID:bdhftV/O
二枚看板+攻城兵三枚+陳琳でプレイしてきて3戦2勝でした。

攻城兵張り付いてからの檄文+連凸が凶悪でしたw仕留め損ねても士気旺盛と水計があったので中盤以降もそこそこ戦えました。
869 :847:2006/06/18(日) 00:31:46 ID:5C6cs3jC
皆様激励ありがとうございます
攻城兵3枚入ってますが香車はめったに使ってません
計略使用頻度は檄文→爆進=自爆→水計→多勢の攻め(妨害系には浄化)
という感じになってますが状況に応じた計略を選択してしのいでまわってます
檄文は・・・呼んだあとはシンラクとSR殿が壁になってます・・・漢らしくはないなぁ・・・
870 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:27:19 ID:eVq7R5Nh
今日、群雄伝やったら
1枚目SR殿
2枚目R殿
こんな僕は今日袁軍使いになろうと決めましたw
871 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:28:08 ID:WEmHdY83
>>870
うらやましい…。

俺なんかSR袁紹手に入れるためにどれだけ苦労して手に入れたと…。
872 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:39:09 ID:LzBFrpYn
すいません、陳琳もってる人に聞きたいことがあるんですけど
檄文使った後に城内に戻ると効果は切れてしまうんですか?
873 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:39:44 ID:IR75dOwZ
最近檄文大人気ですな。
ただあれの真骨頂はセリフにあると思う俺
874 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:51:50 ID:V5ZhbM0O
SR袁紹、紀霊、断末魔、劉備、陳琳、香車

でやっているが勝率が…orz

蜀や涼辺りの開幕系のデッキに歯が立たないんですが、
このデッキの改良点ってどの辺りでしょうか…。

断末魔、陳琳、香車辺り固定で行きたいのですが。
875 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:26:03 ID:h6VJtCLv
>>874
そのデッキで開幕押し負けるのはまずいと思うんだが。
改良点を述べるとしたら……劉備がいらないかなーと自分は思う。
入れるものの案としては……トウ頓かな、槍四もいらないしねー。
876 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:50:58 ID:5C6cs3jC
>>872
挑発ですから当然城内に戻ると切れますよ
877 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:55:33 ID:LzBFrpYn
>>876
どうもありです
878 :870:2006/06/18(日) 03:57:50 ID:eVq7R5Nh
いま寝れなくてデッキ考えてみた

SR殿、R田豊、UC綺麗、UCジュンウケイ、UC袁術、Cキョユウ

やっぱきついかなぁ?
チンリンほしいなぁ
879 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:04:38 ID:V5ZhbM0O
>>875
�d
トウ頓ですか…完全に頭から忘れてました。
一度試してみます。

12州上がったら急に開幕系が増えたような気がします。。。
880 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:26:17 ID:A5uyrW81
サブIDで袁軍始めたが、大兵力の大爆進やろうとしての計略誤爆が多すぎるorz
密集するから他のカードに当たるんだよな
でも、そういうことしなければ相当強いな。今のとこ40勝5敗だよ
881 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/18(日) 06:28:58 ID:p2UW/0gN
>>880
俺は号令持ちだけはカードのない場所で擦って計略を発動させてるよ。
号令持ちは並べて使うことがほとんどなのでカード同士がぶつかる事があって計略誤爆が多いので

例なら画面内で■が袁紹のいる場所△が袁紹を擦る場所○は他カード

○○○■○○

  △

ちゃんとなってるといいんだけど
みたいな感じで号令持ちだけ別の場所で擦って計略を使うことで計略誤爆は大幅に減るよ

>>841
某は申し訳ないけど別のチームから誘われてるから
そっちへ参加するつもりなんですorz
某はついでに、上に立つより下にいて随時デッキ構築や操作などの追及するプレイヤーで
居たいので盟主とかの器じゃないので申し訳ない。
882 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:40:38 ID:qcJ7Cx20
劉夫人でたらなぁ・・・計略が暗殺だの毒殺だの物騒な物になりそうだ・・・
883 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:25:41 ID:voO52NZN
昨日、所持金1200ちょっとの時に商人がきてSR殿の黄金剣を1200弱で買った者ですが、このスレにおじゃましてもいいですか?(´・ω・`)
884 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:37:40 ID:WEmHdY83
>>880
恐らくサブICだと低州で蜀単ばかりにあたってるんだと思うが…。

俺なんか袁単使ってると呉バラが5割・魏武が3割・暴虐2割だぜ(´;ω;`)
一度蜀単と戦いたいのに全然マッチしない。

そして気分転換に暴虐使った途端に3戦とも蜀単に当る現実
885 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:22:55 ID:dtTNjGRi
俺は火計&天啓入りの呉は楽だけどな〜。

きついのは槍孫策や徐盛とかの低士気強力計略で戦う相手。
886 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:33:59 ID:3CsWQmKR
袁を愛する低州隙なき栄光の者ですが、
自分も>>885氏の様に低士気強力計略で戦う相手に苦戦しています。
同じように槍孫策や大徳です。。orz
887 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/18(日) 10:53:39 ID:p2UW/0gN
質問なんだけど、袁術の使い勝手どうですかね?
今新デッキ考えてるんだけど、開幕の覇道対策に袁術ありかと思うんだけど
�Aで使ってるor�Aになって使ったことある人の意見がほしいですorz
888 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:03:17 ID:Zk5qYNbO
>>887
えっと、袁術陛下は、柵・募兵持ちってのが、単体での強みです。

後は、顔良・文醜との組み合わせは、ステキな使い勝手だと思います。

個人的には、淳ウケイに二度掛け→2〜3カウント後に兵法増援→士気を使い切る

って形をとってますが、普通に一度掛けで、桃園や何やらに打ち勝てる力を得る事が可能ッス。


攻めや守りの切り札の一つとして一考する価値は、今回、ありだと思います。

デッキレシピを一つ。

顔良・張コウ・SR閣下・ソジュ・袁術陛下・於夫羅
889 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:15:52 ID:/6RdxU45
どうでもいいが…官渡の袁紹軍弱すぎ、袁兄弟でもスルーされてる審配悲惨すぎ。
890 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:17:18 ID:fMyYh103
袁術はここじゃなくて紀霊スレのほうがやってる人多いと思うが…
891 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/18(日) 11:20:04 ID:p2UW/0gN
>>888
デッキサンプルと立ち回りなど意見もありがとう。
>>890
紀霊スレもちょっと見てきます。
orz 教えてくれてありがとう。
最近、袁単スレしかみてないからな@@;
892 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:29:42 ID:n0YymEXW
>>891
昨日本スレに偽帝多勢メインの人がいたよ
893 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:36:36 ID:U/fdZr95
 vs蜀単は、Rホウ統が居るとホント地獄だぜ フゥーハハハァ
894 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:44:28 ID:n0YymEXW
>>893
そう?転進即出撃でわりと対応できるけど。
苦手なら甄洛入れてみるとか。
895 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:53:26 ID:LFdv7LIO
最近大将軍入り蜀袁で11州まで行ったものですが、
陳琳がダブってきたので、単色も検討しています。

顔良 張コウ 大将軍 陳琳 香車 UC田豊
いけそう? あと士気キャッシュバックされたあとの
士気の使い道など教授してもらえるとありがたいのですが…
896 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:56:58 ID:Zk5qYNbO
>>895
士気が帰って来た時は、そのデッキなら、UC田豊の水計に回すのが良いかも。

もしくは、檄文→香車にする手もありますな。

士気のキープは顔良・張コウに任せて、大将軍は攻城兵の援護。
陳琳は伏兵踏み&檄文だと思う。
騎馬の牽制は張コウ一人で何とかなるはずだから、
如何に大将軍と顔良を生かしておくかが肝だと思います。

士気のキャッシュバックよりも、重要なポイントは、大将軍・顔良の生存かと。

解りきった事ならば、駄文、スンマセン。
897 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:19:32 ID:2gTiX6CY
今日呉バラと当たってきたけど、赤壁の大火を田豊&キョユウに撃ってくれて助かった…
ってか皆は相手に火計がいた場合どんな風に撃たせる?
俺は誉れ顔良単騎で弓に突っ込んで全滅狙いしてそこに撃たせるとか、
中知力を2、3体まとめておくとかするんだが…
封印がデッキにいないから火計打たれるのはしょうがないとして、
どんな風に撃たれればいいかわからないんだが。
いや、打つ前に倒すのが一番いいのは分かってるんだが、俺低品レベルなんだ…
898 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:25:26 ID:NX+8/UCR
>>897
先陣顔良or旺盛文醜で突っ込む
後は、どうやっても1,2体しか焼かせないように立ち回る
899 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:34:30 ID:Zk5qYNbO
>>897
元・呉軍の民が、火計を打つ状況を察するに、

弓マウントして減らして焼く
のと、
集めて燃やす
の二通りが考えられますわ。

そこで、編み出したのが、
顔良を周瑜に、生け贄一人大作戦(?)だ。

つまり、攻城妨害に知力の高い奴を当てて、顔良が誉れを使って、周瑜に乱戦。

出来るだけ真っ正面から周瑜に当たるんじゃなくて、後ろや横から当たり、ギリギリ乱戦から外れない辺りで動けば、上手く行きますわ。
火計は根元判定が微妙だから、火計の範囲から突撃しちゃうと、焼かれるだけじゃ済まない。


後は、散開大作戦かな。高武力を周瑜の前に。他のマウント部隊を各将が一対一で当たる。
攻城要因や、火計の範囲に誘い入れる部隊は、適当に当たる。

まぁ、周瑜は大体、火計の根元を狙われない位置に居る事が多い訳だが、いざとなれば、自城付近で迎え撃つ策もある。

状況次第で、あっさり焼かれちゃう事もあるが、顔良大作戦は、俺が最も使う周瑜対策。
900 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:35:47 ID:/6RdxU45
顔良だけ焼いて貰えば後は隙無きして戦線維持しつつライン上げて敵の数減らせるしね
901 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:51:38 ID:qcJ7Cx20
士気12あるならR袁紹は焼かせず、+1体へのMAX栄光でけちらすかなー

902 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:05:53 ID:OBWupQnV
陳琳と甄洛の共存が上手くいかないのう・・
903 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:13:17 ID:uzVOvblS
>>902
爆進デッキならシンラクを優先させる
そうでなければ立ち回りを強化してチンリン投入
やはり爆進は団体行動を取ることが多いのでそこを妨害されやすい
だからシンラクは欠かせないと思ってる
904 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:59:41 ID:OBWupQnV
甄洛は妨害計略の抑えになって良いんだけど陳琳の使い勝手のよさも譲れないのよね、
まあ欲張って良さを相殺してる感じになってしまっているんだけど。
浄化って受動的な計略だからいまいち役にたってる感がないんだけど、甄洛でやってみるよ♭
905 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:02:18 ID:WEmHdY83
俺はシン洛も陳琳もどっちも入れてるが…。

どっちかにしなきゃだめだなw
906 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:17:10 ID:Zk5qYNbO
>>905
…時折、
顔良・文醜・甄洛・ソジュ・陳琳・袁術陛下


でやってる俺は何なんだ…。
907 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:20:12 ID:WEmHdY83
>>906
俺は

顔良・m9(^Д^)・TOYOTA・陳琳・シン洛・ミサイルでやってるけど
…やっぱり於夫羅とかいれたほうがいいかなぁ?
908 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:27:43 ID:Zk5qYNbO
>>907
いや、大丈夫だと思う。
顔良居るなら、もしかしたら、R田豊よりか、キレイが良いかもシレーヌ。

んまぁ、伏兵には弱いけど、妨害や弱体化には、対抗策の甄洛は居る訳だし、ダメ計使いには、陳琳で引っ張ると言う策も取れちゃう訳で。
んで、士気が溜まれば、SR閣下の高笑いであっぱれ。


…ダメかしら?
909 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:30:45 ID:BSx0blmB
>>905
陳琳持ってない俺には関係ないぜ。

顔良・SR殿・淳于瓊・於夫羅・甄洛・逢紀

まあ陳琳当たっても入れる気はないが。
五州で今日天下無双中の呂布を自爆でぶっ飛ばしたぜ。
逢紀が俺の中では輝きまくってるよ。
910 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:41:28 ID:SHi5pKeR
>>904
受動的な計略であることがどれだけ大きいことか・・・
後出しで有効ということはそれだけ士気の温存ができる
相手計略の抑止力としての武将で他にもソジュがいるが
ソジュだと同時計略で効果がなかったり号令・妨害・ダメ計のうち2種類は入ってる
事が多いので封印したもう一方の計略を使われる。
また、戦況次第では封印の効果が切れるまで逃げられるなどこちらの一方的な士気の
無駄払いになりうる。
もちろんそうならないよう立ち回ることが重要ですが、どうせ立ち回りを必要とされるなら
士気をできるだけ使わなくていい立ち回りができる受動的計略というのは大きい物だと思います
長文駄文失礼しました
911 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:58:00 ID:5KbSNvGy
R淳于瓊 2コスト 槍 8/2 幕 計略 
烏巣の配給 士気5 効果範囲 前方中円 範囲内の袁の味方の武力が上がり、自身の兵力が減る。士気ゲージ量が多いほど上昇値と減少値が大きくなる

どうだろ?
912 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:01:59 ID:Zk5qYNbO
>>911
面白そうだな。

だが、断末魔だからこそ、淳ウケイが光り輝いているんだ。
913 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:04:25 ID:BSx0blmB
>>911
これが抜けてる。

つ使用者が効果中に撤退すると、自軍の士気が0になる。
914 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:08:11 ID:YsA/MBYw
配給は名前がダサい
補給とか救援とか増援とかがいい
915 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:08:50 ID:5KbSNvGy
>>913
士気MAXで撃ったら自滅するほど兵力減るように考えてたんだけど、だめかね
916 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:17:13 ID:BSx0blmB
>>915
武力上昇値と兵力減少値しだいかな。
士気5だから大爆進につなげるとえらい事になりそうだし。
まあ淳于瓊だからというのもあるが。
917 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:31:44 ID:A5NZjYnQ
>>902
陳琳 甄洛 R田豊 麹義 SR殿 ブサメン
でやってるけど結構勝てるよ
共存できないことは無いかと思う
918 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:58:21 ID:+WWjGh1o
幕兵
919 :897:2006/06/18(日) 17:08:24 ID:2gTiX6CY
>>898-900
レスありがとう。やっぱり誉れ顔良を焼かせたのは正解だったわけか。
火計さえ撃たれればあとはなんとかできるからなぁ。
ま、SR閣下と紀霊さん使いの俺としては頭数が減るのは痛いけど…
一体ですむならそれに越したことはないからな。
920 :sage:2006/06/18(日) 17:37:16 ID:i+LysD/d
始めまして。
最近蜀単槍のあまりの多さに辟易致しまして、
袁家に入り込もうとここに参った次第ですorz

Wライダー&田豊を吉川三国志読んでから
こよなく愛してるので、この三枚入ったお勧めの
デッキ&戦術教えて頂けるとありがたいっす。

一応現デッキはWライダーR田豊張合Βソジュ
・・・まったく勝てないの;;
921 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:41:13 ID:i+LysD/d
sageはメル欄か・・・
2ch初心者ってのもばらしたよ、俺orz
922 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:53:33 ID:WEmHdY83
>>920
まず田豊が入ってるならやっぱり劉備いれたほうがいいんじゃないかなぁ?
今では殿も強くなったし、劉備も絶対じゃなくなってきたけど
やっぱりそのWライダーが揃っていて武力は万全なら、張合βはずして
劉備かな。

因みに俺のデッキは顔良&田豊入りの6枚袁単

<チラ裏>
袁軍の日記を書きたい衝動でブログを作ってしまった
反 省 は し て い な い
</チラ裏>
923 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:07:18 ID:i+LysD/d
>>922
アドバイスありがとうです。
開幕でアドバンテージ&基本攻めばっかだったので
高武力が第一候補になっちゃってたんだよね^^;
・・・ソジュ?コス1は正直わかんないorz
でも、劉備入れてやってみる。本当に感謝です。
924 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:07:45 ID:Zk5qYNbO
>>920
Wライダーと田豊が居て張コウが居るなら、1コス枠は、
麹義・甄洛・高覧・陳琳

のいずれかが、良いかも。

もしくは、爆発力を重視して、張コウをSR袁紹にしてみるのも良いかも。

また、槍対策に張コウ→トウトンにするのもありかと。
925 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:11:31 ID:i+LysD/d
>>924
1.5コスの選択肢・・・
取り合えず両方試して見ます。
爆発力・・・惹かれるけどSR殿もってないよ〜;;

1コスの選択肢がありがたいです。
試してみて自分のプレイに合った奴使って見ます。
ありがとうございました。
926 :しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/06/18(日) 18:24:56 ID:p2UW/0gN
13州の栄光デッキの方多分ここの人だと思うけど
田豊、開幕踏まれず中盤も踏まれなかったら隙無き攻勢
で解除することを薦める、立ち回りや連突は上手かったけど田豊の伏兵解除が
残り40c前後だと遅すぎるので、栄光のも極力敵陣で使うこと
orz どれも基本だけど重要ですよ。

偽帝使ってみましたけど徳変動なし
暴虐などに勝てるようになったけど全突に馬鹿連環に乙ったorz
SR袁紹/R田豊/R陳琳/UC紀霊/UC劉備/UC袁術 増援
勅命強いけど結構使いどころが難しい、簡易漢の意地と割り切って使うしかなさそうだなぁ

orz 甄洛の重要性が再びわかりますた。
927 :殿:2006/06/18(日) 18:36:43 ID:vZ4yYqFH
哀でやっとこさ統一戦勝てたよ

SR閣下RイケメンRブサメンC包帯C自爆


自爆を激文に変えてもなかなか良さげ

だが自爆も使える!守備に使うとなにげに強い!

うむむ…悩むところだ…
928 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:40:38 ID:tuju8UJj
>>927
何がうむむだオメ
929 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:40:54 ID:WEmHdY83
>>927
おめ。

…二州の俺に代わって頑張ってくれ。
930 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:59:27 ID:YhgDP5n4
46回プレイして袁カードが麹義とトウトンしか引けないとは俺は運がないのですか?
いつまでも旧カードでやるのも辛いよ。攻城兵引きたいです。
931 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:01:36 ID:Rog29A6q
激文して自爆すればいいと思うよ!

                思うよ!

飛んで火に入る夏の虫!!
932 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:08:08 ID:YsopoUww
>>927
統一戦勝ち抜きオメ!これからも我らが袁家で頑張ってください!
…ところで「哀」ってなんじゃ?
933 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:33:05 ID:5NhhO3wY
8州に上がってからというもの、怒涛の9連敗で名門の名に傷を付けまくってしまった…
でも今日やっとUC豊田引けたから攻城兵3枚で組める…明日また頑張ってくるよ…
934 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:21:25 ID:Fxx4+WYK
消房が猿単で7州まで行ってたよ!陳林、イケメン、ブサメン、ハゲ田豊、一本槍、麹義だった。
きっと将来、猿単の大物になるYO
935 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:21:12 ID:Zk5qYNbO
>>933
おお、同志よ。
同じ場所にいるのだな。

某、今日まで、事故の後遺症がある可能性がある為、念の為に身体を養生させていたのだが、明日から出陣可能だ。

病院の帰りに寄る故に、当たったらお手柔らかにお頼み申します。

君主名のヒントは

オマエモナー

である。
936 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:41:42 ID:7SWIb2WL
ぬぅ…最近の袁単の1コス枠には審配が入らないのか…。
俺のデッキでは守護神として今日も暴虐を押し流す活躍を見せたのだが。
937 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:43:58 ID:A5NZjYnQ
>>936
前まで入れてたけど田豊入れると歩兵*2になって辛いんだよね
938 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:53:01 ID:NX+8/UCR
>>933>>935
俺も同じ戦場にいるぞ。
もし、当たったらヨロシク頼む。
君主名は二文字で、二枚看板大爆進デッキだ
939 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:56:02 ID:5NhhO3wY
>>935>>938
おお、同士たちよ…まだ8州から最初の一歩も踏み込めてないよ…
もしも当たったらよろしく頼む。この不甲斐無い君主に喝を入れてやってくれ。
>>936
まさしく鉄壁のゴールキーパーというわけだ!
940 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:02:10 ID:IMjjAeAN
川口最高
941 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:38:48 ID:WEmHdY83
>>936
最近は1コス枠が厚くなって来てな。

U田豊は審配のライバルですね…。
942 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:59:28 ID:EqlAFEIL
8州に上がって三連勝したところで本日は終了
何気に気分次第で使いまわせるデッキパターンが増えたのもいいね

栄光隙無きとか驀進檄文香車とか7枚大量生産とか烏巣檄文とか
943 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:53:20 ID:Dq0rtXN7
7州で六連敗中の名門の端くれです・・・・

最近集中力、我慢がない・・・・おらに名門の力をわけてくれ
944 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:53:40 ID:X7wmMT3n
今日は群雄で大攻勢以外の兵法をあげるだけにしようと思ってやってたら
ボーっとしてて全国・・・しまった・・・
当たった相手が14州の魏武
負けたら青玉2失うので気合でしのぐ
よく見ると赤4/5青0/7で後1回で昇格だったので進軍
・・・・・
・・・・
食べれません様ですか・・・orz
とへこんだのですが開幕押して城門付近まで行ったところで大攻勢
相手曹仁刹那号令を使ったため即檄文で引っ張り城門と壁1回攻城で開幕乙完了
徳11へと進みました
945 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:02:48 ID:X7wmMT3n
>>936
審配の役目は城門の防衛オンリーだけどそこは新たな力を得たホウキサンに任せてる
ピンポイントで脳筋を落とせば割としのぐことができる
その上攻城力あり・場合によっては攻めにも使うことができるということでホウキさん
がレギュラー入り
946 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:27:59 ID:6Dv5jkDm
>>943
勝てるときが来るまで
じっとがまんして待つってのも必要なんだ
男になるためにはクリアーしておかなきゃならない項目の一つだ
               島本和彦『レッドカード』より
947 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:49:25 ID:CAdQqc6j
SR袁紹、SR甄洛、紀霊、許攸、U田豊、逢紀、R陳琳でやってますが
蜀槍開幕系で序盤が凌げません。
兵法は袁の大攻勢がよいのでしょうか?まだレベル2ですが・・・orz
あとやはりイケメンやブサを入れたほうがよいのでしょうか?
948 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:17:49 ID:XbsC+j5F
攻城兵三体+最高武力6で序盤を凌ごうとするのは結構無理ゲーです。
攻城兵を3体も入れるなら紀霊を外して大将軍を入れて陳琳・甄洛を外してイケかブサを入れるか普通に攻城兵2体を外してイケかブサを入れるかしないと辛いです。
大驀進デッキは頭数を多くする以上序盤が辛いですががんばってください。
949 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:21:35 ID:MKCbpccs
>>948
イケブサっていうか、イケメンでほぼ確定じゃないか?
950 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:50:40 ID:mAnMTYZn
スレ立てしようとオモタが、規制でむりぽ(´・ω・`)

最近檄文ロケットに象がぴったり合うので
ややダークサイドに転びつつある…
でも成帝陛下使ってるからこころは袁、ということで。

成帝強いよ成帝
士気3で武力+10はやりすぎだよ
951 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:58:31 ID:j9u8Tnax
もしアレなら人生初めてのスレ立てに挑戦してみてもイイデスカー?
失敗しても名門の方は笑顔で許してくれ・・・ますよね・・・_| ̄|○
952 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:07:49 ID:WSYcws0/
流れ烏巣激文するが…
三国志net入ってみた。

SR殿の撤退率が断トツだった(´・ω・`)
953 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:18:18 ID:j9u8Tnax
OK。エラーが出た。
「馬鹿な・・・この私が・・・。」
954 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:23:24 ID:1tEbOz4e
>>950
いいよいいよ檄文ロケット強すぎ。
俺も愛用してるけど相手が蜀単だと画面の前でよろこんでしまう。

…だって陳琳が目の前にいるのに大徳かけるために固まるのって…

>>952
俺の撤退率No1は陳琳だぜイヤッフォオォオオウ!!!
955 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:53:38 ID:hUWP4qGT
俺は計略回数、攻城回数、撤退回数トップが田豊だった。

当然か('A`)
956 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:10:13 ID:DDnjrjK3
>>954
檄文ロケットなら、突撃かけてほんの1カウント程イケメンに乱戦させて嫌がらせするのは、イイ感じだぞ。

その間に許攸でウマー。

確実にやるのが、良いですぞ。
957 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:04:37 ID:1tEbOz4e
>>956
檄文+誉れは当然の如くやってる。

顔良は絶対袁以外なら壊れだな…うん('A`)
958 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:17:03 ID:N4NGc1mx
昨日八州で9連敗を嘆いてたものだが、今日破竹の6連勝できたよ!
やっと開幕の凌ぎ方、ロケットを撃つタイミングがわかってきた…
これからも名家でヨロシク!あとホウキさんで呂布を3〜4回はぶっ飛ばしてきた。自爆強いよ自爆
959 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:20:46 ID:1tEbOz4e
>> 958
な・なんだってー!

自爆とミサイル入りやってこようかなぁ…。
960 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:38:52 ID:dxcME7Qu
ホウキ「袁さん、ごめん」
ドーン
袁紹「ホウキーーーー」


教え呂布「ふう、ひやひやさせやがって」
961 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:42:18 ID:+u5Hzv6U
俺のメインデッキは
SR袁紹、文醜、R田豊、陳琳、許攸、逢紀

大体開幕端攻めで、相手次第で兵法増援・大攻勢
許攸の隣に逢紀で、相手が防衛に来たら士気3ですぐ自爆もアリ
開幕で攻め切れなくても、6枚の隙無きで士気を溜めて旺盛
防衛には驀進、檄文香車で撹乱とか色々出来る
蜀4とか魏武はお得意様だよ

負けパターンは序盤攻め損なって壊滅して、立て直しきれずジリ貧になってしまうとか
962 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:50:43 ID:N4NGc1mx
>>959
ちなみにデッキは許攸、逢紀、U田豊、張勲、SR袁紹、顔良。
国姓爺先生のデッキのβを殿に変えただけ。
ちなみに大驀進を使うことはあまり…ない…
963 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:57:25 ID:f4fyt5cM
>>951のために湯を沸かしおこう……
スレ立てを終えて疲れ果てた>>951を温かく迎えてやらなければならないからな。
964 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:20:11 ID:zuKpr1DQ
>>960
全袁が泣いた
965 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:32:50 ID:RU47rRZG
呂布「し しまった!」
ドーン

袁紹「そう それでいいんだ」
KdoA「なんて奴だ・・・ 自爆しやがった!」

ゴリ「し・・・死んでる・・・」
袁紹「おい! 汚いから片付けておけよ そのボロ布を!」
ゴリ「くそったれ・・・!」
966 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:39:07 ID:Pg1oFbVe
R袁紹、UC劉備、R顔良、UC淳ウケイ、R田豊

でやってる。ダメ計にはてんで弱いが強化オンリーの敵には圧倒的。
967 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:42:25 ID:1tEbOz4e
>>966
俺と当ったらよろしくな。

SR袁紹・R顔良・R田豊・R陳琳・SRシン洛・C許攸 だがw
968 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:43:50 ID:7ca9Ejxz
最近、魅力持ち槍目的でプギャー様を登用する暴虐が増えてきたな

全く名門を何だと(ry
969 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:52:25 ID:1tEbOz4e
>>968
まったくだw

前は袁紹についてボロクソいってたくせに
能力が良くなった途端これだもんなw

お前プギャー様を計略目的でいれずに能力でいれるってどういうことだと…(ry
970 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:56:13 ID:MKCbpccs
○○覇王などが使っている袁単大将軍デッキって
いまいち開幕がわからないけど基本はガチで守る?
971 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:01:44 ID:zQREOYLj
今日月英と当たって
なぜかU黄忠とU関羽が入っていて油断してたら負けた

油断で負けるとは名門の名を汚してしまった気がして
名門たるべき者、どんな相手でも全力であるべきと再確認させられたよ
972 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:03:50 ID:+AK0SvsC
いや、油断で負けるのは史実的には正しいw
973 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:09:57 ID:ddtig+nm
誰かスレ立て準備中のものはおるか?
974 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:10:03 ID:Cf8dOfml
俺なんて、R司馬懿入りW反計相手にバイトに遅れるのを恐れて
無理攻めして『攻めきれんか!』しちゃったよ今日
975 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:10:44 ID:DA6FfRzK
大量生産強くねぇか?
攻城兵かい?早い!早いよ!
976 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:19:05 ID:ddtig+nm
大将軍てったーい

>>980に偽帝のスレ立て勅命
977 :2のテンプレ最新:2006/06/19(月) 23:20:48 ID:ddtig+nm
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

蜀単で征蜀覇王を目指すスレ46
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150534818/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149963555/
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150445847/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150523684/
三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150467258/

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ3撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149089264/
978 :ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:43:34 ID:88qL7B3d
明日いよいよチーム結成だね。どんな機能があるのかなぁo(^-^)o
979 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:06:12 ID:NjCbyyMD
時々、魏単神速や他単を使う俺もここのチームに入っても良いですか?orz
袁:7、魏:1、他:1、その他:1
の割合でやってんだが。。。
980 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:09:00 ID:QPa9iPaS
>>979
いいんじゃないかな

そして立ててきますかな
981 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:11:36 ID:FgnqfuCw
スレ立てしたくなくて書き込まなかったチキンな俺に一言

>>979
俺もいいと思う
982 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:16:22 ID:NjCbyyMD
>>980>>981
ありがとう、流石名家だ。。。
今日、袁単で8連敗して気分転換にRシバイ&SRJOJO入り魏単でやったら
9連勝してなんだがすごく複雑な気分になったよ。。。
やはり、袁単で勝ちたいね

スレ立ったね。>>980乙です
983 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:17:02 ID:QPa9iPaS
我が立てたスレに仰天せよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150729945/

R袁紹のCGキャラ絵がやはり一番好みだ。特に所々の金の部分や帽子が最高
984 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:52:55 ID:hwH0eHTz
SRプギャーを間違えてRボックスに入れた俺が来ましたよ・・・
名門を汚した俺は死んでわびる。
o|Rzプギャー
985 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:08:57 ID:grhqCuXg
>>983
スレ立て乙!

そしてR殿はチョップをしてるように見える

>>984
あんな眩しいカードを捨てるなんてyouは盲目かい?
986 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:18:54 ID:hwH0eHTz
>>985
眩しすぎて見えなかったYO oRz
987 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:54:06 ID:QyJMFSTu
5/5っていったら呂蒙と思うから仕方ないよね
988 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:02:31 ID:grhqCuXg
5/5魅力つき&全体号令なんだから

英雄カードと認定してもおk?>殿
989 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:17:09 ID:1HiuHN3H
>>988
さらに募付き
殿は英雄だぉ(`・ω・´)
990 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:24:23 ID:grhqCuXg
よし埋めがてら殿を誉めよう

・金色でまぶしい
・金色でカード生産コストかかってそう
・戦器も金色
・アゴが豊か
・5/5でどんな状況でも対応できる
・名門
991 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:07:04 ID:OQbTNaLo
豪快そのもの
992 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:14:32 ID:1HiuHN3H
・顔文字で表現できる
m9(^Д^)

・黄金聖闘士
m9(^Д^)
993 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:15:56 ID:grhqCuXg
誰が君主かはっきりしない呉他涼に比べ
不動の地位を誇る
994 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:20:55 ID:Bk+7wskf
聞くだけで安心感を生み出す笑い声
まさに名門の余裕
995 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:59:26 ID:phdkTh0I
トレード時に天秤の微調整に最適!
「ちょい釣り合わなくね?」「ならSR袁紹つけるわ」
996 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:01:41 ID:/Mqt7UJi
レートが低くて手に入れやすい
997 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:08:09 ID:0JB7hf2A
オレはR殿を讃えよう。

・鎧が金色故に、RまでSRと見間違う程の輝きと存在感。
・手入れの行き届いた美しく凛々しい、深みのある髭。
・騎兵なので扱い易い、初心者にも安心。
・レートも安いので初心者も仰天。
998 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:05:21 ID:GhWQdHTg
有名漫画家が描いている

なのにレートが安い
999 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:40:44 ID:sXlzgiJC
埋めついでに熱血α袁紹の改訂版を書いておくぞ!!!

風と大地と天が呼ぶ マイナーなお国を守るため
悪い奴らをやっつけろ キャッシュバック計略の凄い国
先陣の誉れ! 一番槍!
隙なき攻勢! 迅速な転進!
我らが我らが袁紹軍

風と大地と天が呼ぶ 河北の平和を守るため
どんな敵でもぶっとばせ 攻城兵計略のニクい国
大量生産! 自爆!
香車戦法! 水計!
いかすぞナウいぜ袁紹軍

風と大地と天が呼ぶ つぶらな瞳を守るため
どんな敵にも負けないぞ 計略台詞の光る国
「我が軍の力に仰天せよ!」
「ハッハッハッハッハ!」
僕らの友達袁紹軍


・・・8連勝した喜びで前投下したネタを改良してみた。反省はしていない。
1000 :ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:44:29 ID:E/hbJ48V
1000なら張コウがそのままのステータスで魏に光臨する。
1001 :1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。