アイドルマスター初心者スレ 思い出27個目

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1ゲームセンター名無し
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     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ質問する前にまず>>4-8を読んでくれたまえ

○公式 THE iDOLM@STER WEB    ○携帯の方はこちらから
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○まとめサイト(過去スレもこちら)  ○まとめサイト(携帯版)
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○Q&Aまとめサイト            ○THE iDOLM@STER Wiki
http://imas.orz.hm/           ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
○アイドルマスターポータル       ○未来館(アケ板 避難所)
ttp://idolmaster.fc2web.com/     ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○明日の人気ユニット投票所.     ○アイテムリスト保管庫
ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/    ttp://venus.iis.to/pal_imas/
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☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出26個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143717837/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。』
音無小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、あまりに初心者スレの内容からかけ離れた内容については、
       上級者スレや隔離スレのほうでお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:14:07 ID:PmgtAZsn
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちですよ
     .'´7'´`´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 104週目【マスター】
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145509555/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i
       /)卯i、   上級者プロデューサーはこちら
       <' __,ゝ   アイドルマスター上級者スレ Uカード1枚目
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144154758/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
  ★'06/4/25〜'06/5/1まで、伊織ランキング発表ですよ、プロ(ドカッ!)しっかりプロデュースするのよっ!にひひっ★
【ペチ☆】天海春香スレ5週目【だいなみっく】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1140152444/
【おはよう!】如月千早5つの翼で【メカチハヤ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1140876206/
【ツンデk姫】水瀬伊織スレッド3【ビーム】 ←今ココ(新スレ間近!)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133791766/
【すごく】萩原ゆきぽスレ 深度5m【大きいです】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1139939605/
【誕生日】高槻やよいハイタッチ5回目【やよい軒祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142506126/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【会いたいメー】三浦あずさスレッド5おっき【ルもー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136048396/
【魔法の】秋月律子スレ 眼鏡4本目【達人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143735545/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
3ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:19:16 ID:PmgtAZsn
★関連スレ★(2/2)
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144470519/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/l50
こんなアイドルマスターは嫌だ 5bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139665403/
【儲の興味は】アイマスは765の黒歴史6【同人と声優】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141521573/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
【砂糖】アイドルマスター晒し 15【変態】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145248563/
アイドルマスターの声優を語ろう【iDOLM@STER】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132150862/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1142205251
4ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:32:38 ID:PmgtAZsn
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
..5K(3) Lv2-3(F限定Lv4制限)
10K(3) Lv4-5(Lv5制限)
20K(3) Lv5-6(Lv6制限)
30K(2) Lv6-7(Lv7制限)
(*)Lv7以下の場合は焦らずレッスン重視を推奨。(リミット厳しい場合を除く)

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv06+/07+(Lv7制限)
25K(3) Lv10+/11+
30K(2) Lv09+/10+
50K(2) Lv12+/13+(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5+/6+
○TOPxTOP(1)   Lv 8+/8+
○カラメモ(1)     Lv 8+/9+
◎歌姫楽園(1)    Lv10+/11+
◎LONG TIME(1)  Lv11+/12+
○Vocal M(1)     Lv11+/12+
○Dance M(1)    Lv11+/12+
△Visual M(1)     Lv12+/13+
△HIT-TV(1)     Lv11+/13+

ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので出来るだけ
挑戦前に着替えで自ユニットのイメージを各ジャンルに合わせること。カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
5ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:34:06 ID:PmgtAZsn
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
6ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:38:40 ID:PmgtAZsn
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときは「レレオ」で1週短縮してOK。
 なお、Pは前週にオーディションを受けておらず且つ思い出が3個以上あると
 「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 FEランクではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 枠数が多ければそれだけ合格する確率も高い。
 >>4を参考に自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディション(枠1)を最低3つ制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
7ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:39:48 ID:PmgtAZsn
【ナイスアピールのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

成功すると、通常の「ピロッ」ではなく「チュミミーン」とジョジョで聴いたみたいな強い音がする。
点滅を見なくても、曲のリズムに合わせればNAになるがスローテンポの曲だと合わせにくいので、
初心者は持ち歌以外はなるべくBPMの早い曲を選んで「チュミミーン」を聴いてみようw

【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
8ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:49:09 ID:PmgtAZsn
テンプレQ&A

Q.なんで全国25kより30kの方が推奨レベルが低いの?

A.25kにはテンションを回復させる目的や全盛期を過ぎてイメージレベルが下がった
ユニットをプロデュースしているプレイヤーが集まる事が多くなる為です。
最近はこの傾向は徐々になくなりつつありますがご利用は計画的に。

Q.ビジュアルマスターは何故難しい?

他のマスター系に比べてCOMのイメージレベルの幅が大きく設定されています。
そのため強いCPUが★を独占してしまう事が多く1枠オーディションの特性上難易度が上がります。

Q.○○、○○な状況なのですが自分は初心者ですか?

「初心者」の定義は人によって異なりますが
ゲームに慣れてきたら出来るだけ自分で考える癖をつけましょう。
それが出来ないうちは少なくともこのスレで聞いても大丈夫です。
「出来ない」と「しない」のでは全然違いますのでご注意を。
9ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:55:03 ID:qn+4rRPi
Q.ビジュアルマスターは何故難しい?

他のマスター系に比べてCOMのイメージレベルの幅が大きく設定されています。
そのため強いCPUが★を独占してしまう事が多く1枠オーディションの特性上難易度が上がります。


これっておかしくない?
この文からみると毎回キュアブラック独占体制のDa升のほうが難しく見えるんだけど・・・

難しいのはレッドショルダーが「来なかった」Vi升だと思う。
10ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:27:13 ID:m03RF41L
>>9

つ 【プリキュラ LV8】
つ 【月宮はるか LV9】
11ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:30:21 ID:s9GuAQXX
>>1さんお疲れ様〜。

誰も言ってないので言っておこうww
12ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:39:23 ID:i8jX42jW
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:8 Da:8 Vi:10)※素でLV11
【敏腕記者】 あり(残り3週)
【活動週】 34週(残り12週)
【オーデ勝率】 81%(13/16)
【取得済み特別】 LT・ルーキー・カラフル・歌姫・Vi升
【思い出】 46個
【テンション】 高
【ファン人数】 57万6887人(残り12万3113人)
【曲】 [1st]アイドルマスター → [2nd]魔法をかけて! → [3rd]Here We go!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 60〜70%
【目標】 何とかしてBランク
【備考】 前スレ538です。その後全国25kを連戦していたのですが、負けっぱなしも
なんだったので思い切ってVi升リベンジし、何とか合格することが
できました。これから慎重に残りのマスター系を受けてみようと思います。
どうもありがとうございました。
13ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 14:50:18 ID:1kN5c2O0
>>1
前スレ1000が、いいこと言った!!
14ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:32:52 ID:dY/CvqRX
あげ
15ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:14:30 ID:dBLswRk7
どうも、真好きの新人プロデューサーです。先輩方、質問させて下さい。
歌姫楽園って、優勝してもまた受けられるのですか?

ちょっと先のプランで迷っています、ご助言よろしくお願いします。
16ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:19:52 ID:qEf6nG/w
特別オーディションは一度合格したらもう受けれなくなります
17ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:20:29 ID:QqhV20n3
>>15
無理ですよ〜。
特別オーディションは優勝しちゃうと受けれなくなります。
ちなみに優勝するまで何回でも受けれます。
18ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:22:24 ID:aSGGIp8R
>>15
歌姫に限ったことではないが特別は1回合格したらそれ以後受験不可。
というかオデ選択画面に合格済みの奴は出てこない。
19ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:24:25 ID:KwKU7hVV
昼間とかによくやってます。
初心者スレ的には夜のGTと呼ばれてる時間帯をさけて昼間にマスター系のオーディションを受けて
合格してもアリでしょうかね?
20ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:38:05 ID:VyL6MOma
特別オーディションはそんなに人と対戦する事はないが
GTの方がやはり対戦率は上がるので生活に支障なく避けられるなら
避けた方がいいくらいかな。

会社の昼休みに飯抜きとかするほどの価値はない
21ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:44:10 ID:KwKU7hVV
>>20さんどもです。まずはマスターをとる喜びを感じてきます。
そのうち全国の強い人とGTでも勝てるようになりたいです。
2215:2006/04/28(金) 00:47:09 ID:dBLswRk7
レスして頂いた方々ありがとうございました。
そうですか・・・やはりそうですか・・・・・。
大変参考になりました、まだまだ駆け出しですが、これからも頑張っていこうと思います。
本当に有難うございました。
23ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:51:40 ID:E/wXgHjp
>>22
まぁそうじゃないと、25週以降は、毎週LT受けるのがベストスケジュールになっちまうw
24ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:27:41 ID:lDUfxQu0
まったくだw
25ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:28:57 ID:MgDVFuLd
>>15 レスあるけど、補足。特別は合格すれば終了。
不合格でも再試験可能。
ただし、TOP×TOPだけは試験前に一度でも落ちている再試験不可。不合格も同様。
Bランク、なんでもいいので3つ
Aランク、3つ+マスター全部の6つ以上
Sランク全部
というわけで、高ランクは特別オデ合格が必須になります。
どのランク目指しているのかわかりませんが、書いてある通り、なるべく推奨レベルで特別を受けて合格してくださいね。

GTは基本的に避けた方が無難。人が多いことが多い。
アイマスは、対人戦は避けろが基本ですので(本当に、対戦型オーディションゲームなのか?)
26ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 09:59:48 ID:C4dtta46
>対人戦は避けろ

勝ったり負けたりが楽しい、が対戦ゲーの基本なのに
このゲームは負けるとダメージでかすぎていいことが一つもないからね…。
これはナムコの失敗かと。老舗メーカーなのにねえ。

ごめんチラシの裏。
27ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:24:06 ID:hgmWNvBU
ヌルい質問が2つあります。

ランクDで放置中のユニットで、ここ1ヶ月ほどブーストがぱったりと来なくなりました。
以前のユニット&同時にやってる他のユニットではこんなことなかったのですが、
こういう事も普通にあるのでしょうか?

あとこれまで3人ほど引退させていますが、55kなどのレアオーデを見たことが
ありません。ここまで出ないものなのでしょうか?
アイマス目指す人はこれをいくつ引けるかが勝負だ、と言われてますが・・・。何か条件があるとか?
28ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:49:10 ID:9aM4bbpa
>>27
レアオーデ=IDOL VISIONのこと
EF限定オーデや全国オーデで、
他のポップと違ってるからそのうち見かける
てか今は気にしなくていい
29ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:53:20 ID:9aM4bbpa
EF限定のは名前がNEW BE@Tだったな
訂正。
30ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 12:14:34 ID:qWFiTpX5
>>27 来ないときは、来ない。
千早に一度ブースト無視したら、2週間以上来なかった人がいますよー
一ヶ月以上たつと、「もう忘れちゃったんですかー」と泣きつくメールが来るらしい。
さらに、60日以上の放置で、「もう事務所やめるー」と、悲痛な叫びになるらしい。
ごめんなさい、私は未確認。

来ない子の対応は、他の子と浮気。(ひどいーひどいー)

ちなみに、レアオデは
70k 12月からプレイしていますが、見たこと4回、試験1回しかない
55k それなりにみる 35k 同様、それなりに見る 25k いや、出てこられてもorz
な感じ。
EFは、あんまり利用する機会がないと思うので割愛。
31ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 13:55:49 ID:aNIp7Vga
レアオデ待ちのみを極めつつある私が通りますよ、と。

>>27
条件は無いです。普通にランダムです。
ちなみに5個目の枠が発生するのではなく、4個の中のどれかがランダムでレアオデになりますので、もしかしたら見逃している可能性もありますね。


これは私の感覚だけの話ですが・・・
全国5万5千は、オーディション選択画面で待機していれば約10分〜15分に1度出現するくらいの確率です。
全国3万5千や全国2万5千も、多分同じ確率です。

全国7万・・・これは多分2時間〜3時間に1度というくらいの確率だと私は感じます。
32ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:03:25 ID:+wPbjk8U
普通Pです。なんとか昨日、伊織と真ソロをAにできました。
みなさまのおかげです。ありがとうございます〜。

真はいいけど、伊織の減退が凄すぎてVOが消えそうです。
ヒマワリセット(4つ)を装備しても消えそうです....。

伊織は限界が近いので2〜3オデやって引退させてみようと思います。
真をなんとかがんばってみようと思います。まだ34週なので望みがありそうです。

伊織ソロを引退させて、今度は初トリオをプロデュースしようかと思うのですが
未プレイでいつまでも「楽譜の件で」と延々メールを送ってくる千早をメインにしたい
のですが、「これ初トリオでおすすめ!」ってのありますでしょうか?
やよいを入れるのは当然として@1人が誰にするかですけど亜美真美と伊織は
かまってちゃんなので多分コンディションがグダグダになりそうです....。
やはり律子さんでしょうかね?


あと、昨日Sランクの人が5万オデに入ってきたのですがボム無しで楽々2位になって
ました。それぐらいの腕がないとSランクになれないのですね...。
33ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 14:36:59 ID:hIi9zNgE
>>27
アイマス狙いならレア55kは特に必要ないとオモ。
枠外戦が起きる可能性が高く、そうなればボム必要だし、しかも満点取れないかも等、
増加ファン数に見合わないオーデに。
CPUが弱いから、人が少ない時間帯ならウマーだけどね。
レア70kはかなり魅力的ながら1枠なので避けたほうが吉。
ってなんの話だったっけ?w

>>31
レア待ち乙彼。
55kは約10分〜15分で出現か、結構出てるんだな。

>>32
Aランクアップおめ。
3曲目のイメージは減衰が激しいので、
できるだけ同じ流行のオーデで勝利していくと補正で緩和できます。
トリオは、千早やよい真でひんにゅー艦隊(ry
無難なところでは律子だろうけど、トリオのテンション維持はレッスン次第。
まぁブースト使えるなら誰を選んでもそこまで困らないとオモ。
レレレでテンション下がったところでブースト待ってオ、これ。
34ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 17:32:09 ID:+6F1qwEO
>>32
千早と律子とやよいのトリオがいいと思います。
チャレンジャーなら、やよいの代わりに伊織を入れるかも知れませんが。
35ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:25:23 ID:+wPbjk8U
>>33
ありがとうございます。
真も今回のソロで萌えたので入れてみるのもいいかも知れませんね。

>>34
勘弁して下さい...、ジェノサイド娘を2人も入れてやれるほど腕ないですよ...。
36ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:55:05 ID:6DnxP1dd
初デュオなんですが、オーディションの時は二人とも思い出を持ってないとボム打てない?
それが心配で…
37ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 20:06:39 ID:+Bwan+43
>>36
片方だけでも問題ないよ。

ちなみに思い出を使った場合、所持思い出が多い方のが1つ減る。
思い出9-5の状態で3発撃ったら6-5、さらに3発撃ったら4-4って感じ。
38ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 20:08:43 ID:NqN9a38l
合計換算だから誰が思い出持っててもOK
例えば春香2、千早1でも春香3、千早0でも両方3発使える

俺のサブやよいずっと思い出ゼロ…
次メインで使うから許して、やよい
3936:2006/04/28(金) 21:00:31 ID:brNOsTi4
即レスありがとうございます。
これから闘ってきます。
40ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:17:45 ID:hqVdMH2V
Sにもランクアップコミュってありますか?
引退時に敏腕を使うには残り2週以降にgetすればよいのでしょうか?
60週前後で何とかS到達できそうなのですが
引退時のイメージも上げたいので調整が('A`)
41ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:36:37 ID:wEZcvc6C
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 12(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 敏腕(残り1週)
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 87%(7/8)
【取得済み特別】 トプトプ・ルーキー・カラフル
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 26万人(残り4万人)
【曲】 [1st] 9:02pm(1週目)→ [2nd]Here We go!!(14週目) → [3rd]FirstStage(27週目予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 7、8割
【目標】 Aランク and 特別オデ全制覇
【備考】 ここのアドバイザーのみなさんのおかげで、初プロデュースの真を
トゥルーENDまで連れていってあげることが出来ました。助言ありがとうございます。
ただいま二回目のプロデュースです。明日ワクテカ処理してくるのですが、
この状態でワクテカがけもすると、アイドル神まで上がるのでVi升を取ろうと考えてます。
Vi升が合格したら、ランクUPコミュを見るためにレレレをこなして、LT挑戦を予定しています。
このスケジュールプランを見て、問題はあるでしょうか? よろしければ、ご意見下さい。

それと個別の質問なのですが、敏腕最終日にオーデで他の敏腕付きと対戦した場合、
一位合格後に相手の敏腕はこちらに付くのでしょうか?
42ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:58:12 ID:MgDVFuLd
>>41 善永さんは、3週間限定。3週目でさよなら。
継ぎ足して別の善永さんをゲットすることは出来ない(出来たら怖いだろ?)

今のところ順調だと思いますよ、ViMでなくて、そのままLTでも良いと思う。
まあ、特別合格を目指してカンストしたら、HITとかもチャレンジ。
レベル(推奨13)さえあれば、50kもよろしいかと思う(まあ、対人戦怖いと思うけど)
まあ、もうそろそろ初心者卒業レベルにいると思いますよ、がんばって!
43ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:00:24 ID:VQx0GGyL
>>41
特別全制覇なら・・・。
まずは曲変更前にVo升を。(そのレベルならワクテカなくてもいけるはず。)
あとは好きな順番でいいんじゃないでしょうか。
ただ、3曲目の中減衰が来る前までにはDa升をきちんと料理しましょう。
44ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:23:52 ID:/Lfzp0A0
>>40

Sのランクアップコミュは無い。
残り2〜0週で敏腕を取れれば引退時に持ち越し可能(休めばそれ以上
持ち越すことも可能だが、引きこもり減衰に注意)
(但し、その状態で更にオデに出ると当然消える可能性が・・・)
引退にワクテカを適用するには・・・
・残り1週でワクテカにして休みで持ち越す
・残り0週でいわゆる3パフェを達成する
のどちらかで可能。
45ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:58:08 ID:aNIp7Vga
>>41
記者&メールブースト付きの神ならViマスよりもVoマスを受けるべき。

理由
Voマスは他の特別と違って、記者付きのNPCとの対戦になる可能性がゼロだから(キュアブラック等が絶対に入って来ない)
記者付きで、なおかつレベルも十分足りてる時はVoマスから受けるのが効率良い。
46ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:03:28 ID:ep3RD4Ox
序盤はレッスンを中心にした方がいいとありますが、
アイドルランクが高いほどレッスンの難易度が高くなる=高成長する確率が上がる、のなら
最初はなるべく駆け足でアイドルランク上げてある程度まで行ったらレッスン、の方がいいのではないですか?
47ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:18:27 ID:Y86SR+Up
46さんのいう「ある程度」というラインは、一般的にDランクやCランクとされています。
だから、とりあえずDランクまで駆け足であがるという育成方もある。

しかし、その駆け足であがる仮定の中で、転ばないとも限らない訳で、Sランク〜250万くらいが目標であればE・Fランクにキッチリとレッスンして置く方が無難。
48ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:09:38 ID:SVzQ3gDm
>>46
駆け足で例えばDランクまで上がったとして(Dランクまでなら、実際駆け足でも余裕で上がれる)
その後3週レッスンしたとして、せいぜいLv6のDランクが何のオーデションを受ける?
そこで全国20k受けるor引き篭もり減衰喰らうぐらいなら、まだEランクLv7にして、EF30k受けたほうが割りが良い。

駆け足でDやCまで走って、レベルの高いレッスンを受けて効率化を図る、
という手は、能力値の高いデュオかトリオ(律子真とか、いおりつこetc)じゃないと、ちっと成り立たない育成方法だと思ったほうが良い。
(逆に言うと、素の能力値が高いユニット組めば、レッスン回数適当でもLv10ぐらい軽くいくので、それでC行ってからじっくり育てられる)

少 な く と も こ の ス レ 向 き で は 無 い と 思 う
49ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 01:17:04 ID:MegoAw8u
>>41
そのプランでもよいと思いますが(2曲目がVi曲なので)、
カンストしてるならLTでもいいと思います。(ファン補正が大きい)
特別全制覇、およびAランク入りが目標ということですので、
私なら曲変更後にDaマスで敏腕を拾って神になり、Voマ、HIT、LTかViマ
(次のオデで受験しないほう)の順で消しこんで行きます。
歌姫は素で11あればいつでもどうぞといったかんじでしょうか。
今後のことも考えると全国50kにもチャレンジして欲しいところですが。
T×T取ってるのでSランクも狙えるペースです。頑張ってください。
5041:2006/04/29(土) 03:44:08 ID:6Mxv74qU
>>42-43 >>45 >>49
アドバイスありがとうございます。

Vo升も良いんですが、Viの素パラがちょっと低いので
やっぱりVi升を受けたいと思います。
まだViはアクセ変えでアイドルイメージをボーカルにする事が可能なので。
ちなみにDaパラはカンスト、Voはあと少し、Viはまだわりと…な状況です。
とにかく、レス感謝です ノシ
51ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 14:28:53 ID:F5Zq9GVe
千早・真で活動34週、オデは13戦で11勝ですがLvが11(Vo9Da8Vi7)しかなく、
特別や全国5万行くのに少々心許ない状態です。
これは微妙にカンストしてないと見るべきでしょうか?それともオデ勝利でまだ伸びる?
曲は魔法→ポジディブ→エージェントで14週と27週に変更しました。
衣装・アクセは補正度の高いものを選んで付けています。
52ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 14:51:44 ID:89sCAR7P
>>51
千早・真なら、パラが完成していればもっとイメレベが高いはずです。
21回レッスンしていれば、多分カンストしていると思います。
しかし>>51の書き込みだけでは、何が原因なのかわかりません。
オデで負けたにしても、それがDEFランクでのものか
ABCランクのものかで、減衰量は大きく変わります。
何にしても、レベル11では全国5万は厳しいですね。
初心者スレ的には、ブーストを待って特別(Da升等)で敏腕ゲット、
敏腕付きの時は5万オデ、それ以外では3万メインで、
というのが理想です。これでもAには届きます(思い出が十分にあれば)。
53ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 15:06:38 ID:89sCAR7P
>>51
あと勝利補正についてですが、これはオデに勝つ事でパラの明るい部分
が増えて行く事を指します。
レベルやカンストの有無に関わらず、オデに勝てば伸びますが、
イメレベやボムが足りないと、勝つ事(=明るい部分を伸ばす事)
は難しい訳で…
54ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 15:59:38 ID:F5Zq9GVe
>>51です。
>>52すいません、やはりテンプレ使うべきだったかも。

【Pランク】 中堅(3ユニット目
【キャラクター】 千早・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:8 Vi:7
【敏腕記者】 なし
【活動週】 34週
【オーデ勝率】 84%(11/13
【取得済み特別】 ルキ・カラフル・歌姫
【思い出】 31+31個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 52万5937人
【曲】 魔法 → ポジ → エージェン(1-14-27
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 問題なし
【目標】 ランクA・200万人
【備考】 2敗しているのはランクEでルキ、Cで全国5万です。
Lvがイマイチ低いので、現在特別オデは様子見中。とりあえず全国5万連戦中。
衣装は昨日のVo>Da>Viに合わせてフローラルチェッカー・三日月ヘアバンド・銀のペンダント・ロイヤルな腕輪・ダッコどん。
レッスン21回はキャンセルされない限り大体GOOD。ボナレはなかったかなあ。
質問は、なんでLvが低いんだろう?って事です。
円グラフを見る限りではカンストしているように思えます。明るい部分がやや少なく見えます。
55ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 18:13:38 ID:WBkOOuB/
>>54
とりあえずレッスンしてみたらいいんジャマイカ?
しかし200万めざすという以上、初心者じゃない気がするが・・・
11あれば特別は取れるので頑張れとしかいえないな。
中堅(4ユニット目)時代のデータがあったので、参考になるかも?
56ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 19:52:14 ID:89sCAR7P
>>54
52です、今起きましたw
テンプレ、ありがとうございます。Cランクでの負け減衰は
一応ありますが、それ程大きくはないので、低いイメレベの原因は
やはりPランク(中堅)なのかもしれませんね。
千早の自然減衰はもう始まっています。
さて今後ですが、A目標となると時間との戦いです。
41週目に中減衰、43週目に大減衰を食らった後はイメレベ9あたりに下がるはず。
それまでにマスター・特別は取得しておきたいです。
私ならブーストを待ってDa升→Vo升→Vi升→HIT→LTと連戦し、
一気に95万↑まで持ってきます。Da升は必ず敏腕が貰えます。
残り週を考えると、200万は厳しいです。でもここで5万オデの経験を
積むことが、次のユニットで役立つでしょう。
あと、イメレベが低いから特別を避けている、とのことですが
上級者にとっては逆。ほとんど対人にならない特別の方が、
魔物の住む5万より全然ラクです。そう思えるようになったら
初心者スレは卒業、200万も見えている筈です。
5740:2006/04/29(土) 20:30:43 ID:jNzGr38I
>>44
ありがとうございました。
無事Sになり敏腕とって残り一週状態でメールを待つことになりました。
58ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:43:55 ID:F5Zq9GVe
>>55
データどうもです参考にします。俺も次のユニットからこういうの付けよう。

>>56
ありがとうございます。とりあえずブースト来たので明日Daマスやってきます。
確かに5万より特別が楽かとも思いましたが、人が多そうな時間だったもので
万一対人になるとLv差をひっくり返せないかなーと思って避けていました。

あとPランクは上がると良い方向に補正が働くと思ってたんですが違うんでしょうか。
ちなみに見習いPの時の律子は今より負けてましたが同時期にLv12はあったと思います。
59ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 23:07:14 ID:o9oB6NlD
>>58 Pランクは、当然ですが、減衰耐性とイメレベに補正がかかる。
トリオも作れるようになるし、プロデュースできる人数も増えます。

……そして、超売れになったとき、初めてアイドルマスターへ道が断崖絶壁だということを味わうことになります。
60ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:34:21 ID:2yYTAwjJ
ブースト来てる時ってオーディションとレッスンどっちをプレイした方が得なんですかね?
自分は今の所オーディション受けてるんですが。
61ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:45:31 ID:+thruU3f
>>60
アイドルとしての成長を優先するならオデ。
胸の成長の確認を優先するならレッスン&コミュ。
62ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 01:53:42 ID:2yYTAwjJ
>>61
アリガd
63ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:02:17 ID:Zbm6NKX8
あえてブースト時にレッスン受けるメリットってあるんですか?
64ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:03:12 ID:W4O1OUL7
>>63
テンションが低いときにブースト待ってレッスンして思い出5こ。

とか、かな。
65ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:04:32 ID:8X81fJ+S
PM10:00過ぎ、レ後オデ3万、社長がVo,Da,Viと宣ったので、
順に4-3-1-b撃ったら、Vi落ち-5。オデ突入時に流行が変わ
ることってあるんですね。パニくっちゃって、撃ち方がぐちゃ
ぐちゃに。結果2位。減衰期につき、敏腕が欲しかったのに・・・ orz

3節目がまた、変な勝ち方をしたような気がしたのですが、
オデ中に流行が再度変わるってあるんでしょうか?オデ譜
取っときゃ良かった。レオオ予定を急遽レオレに変更しちまい
ました。
66ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 02:28:54 ID:WZAHIoWG
質問です!
オデの勝利補正は、一位合格した場合ですか? それとも満点の場合ですか?

それと 次からデュオ、トリオもやりたいので無敵艦隊について教えて下さい。
67ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:34:09 ID:bRVukImU
>>65
流行スレによると22:30に流行が変わったみたい。1位と3位が入れ替わるとは珍しぃ。
おそらく、社長情報>(流行変化)>オーディションとなったんじゃないかな?
オーディション選択画面では黄色のパネルがPOPしていたハズ。
こんな場合の流行はオデ時の審査員の並び順を見て判断するべし。
手前から流行1位2位3位と並んでいるので覚えておくと役に立つ、かも。
オーディションを受けている最中はこの順番で固定されるので心配無用。

>>66
1位合格でも、満点合格でもありません!
合格さえすれば、その時の世間の流行1位イメージがちょこっと増加します!
だから、曲減衰が始まってからはその曲のイメージと流行1位が合致している時に
オーディションを受けると曲減衰が合格補正で相殺されていい感じですよ!
無駄にディレ1風味だけど気にしないで!!
無敵艦隊とは、千早、律子、伊織の3人のこと、及びこの3人で組んだトリオのこと。
他のキャラと比べて、初期能力は高いが減衰が始まるのも早い。
また、ノーマルレッスン以下だとテンションが下がる。
後者の点から初心者スレ的にはオススメではない。
レッスンをある程度こなせるなら大丈夫かな。
68ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:37:31 ID:edKh6dqA
>>66
どちらも複合するんじゃね? あとは流行合致補正とか。

無敵艦隊についてははっきり言ってスレ違い。
(構成メンバーだけ聞きたいのなら、千早+伊織+律子)
まぁ、ランクF時にグッドレッスン安定しない内は扱いきれないよ、
とだけ言っておく。
6965:2006/04/30(日) 07:18:30 ID:8X81fJ+S
>>67
>オーディションを受けている最中はこの順番で固定される

これを確信できなくて、3クレ時、レに逃げてしまったんですが、安心しました。
オデ時も流行に注意しているつもりだったんですが、これまでも思いこみに
何度も足をすくわれたのを思い出してしまいました。

ちなみに、3クレ時社長の流行情報を注意して見てみるに、Vo.Da.Vi.が全て
14000人台で平準化してました。ある意味レアな経験だったかも〜。
70ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 08:27:23 ID:WZAHIoWG
67、68回答ありがとうございます。

デュオだと最強組ってありますか?
71ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 09:01:56 ID:2b17WfZw
>>70
無敵の中から2人選べ。

だからといって楽にプロデュースできる訳じゃないぞ。
チェリーボーイ。
72ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 17:17:13 ID:ZRyFNcrc
何週目に2曲目、3曲目をリリースすれば減衰を少なくできるかなどの
減衰を抑えるテクについて教えてもらえないでしょうか?
知識全然ないのでお願いします。
73ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 17:55:03 ID:uq5A28/u
>>72
10週目−19週目にそれぞれ曲を変えれば減衰は最小になる。
後、スレの最初の方の関連サイトやらスレをよく読むように。
74ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 19:49:18 ID:iwj++O/p
ブーストメールについて質問です
凄い簡単な質問で申し訳ないのですが・・・m(_ _)m

昨日(4/29の土曜日)に「来週の日曜日午前○時〜月曜○時の間に」とメールが来ました
これは、4/30日と考えてよろしいのでしょうか?
それとも、来週と言うことで、さらに次の日曜日(5/7)なのでしょうか?
75ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:02:17 ID:lDn+ZDKj
>>74
前者の4月30日でOK。

指定時間(期間)は日曜日の0時から土曜日の24時が「今週」の範囲。
それより後は「来週」。

「日曜日午前10時〜月曜日0時」という場合は
「日曜日の午前10時から、その日の深夜0時までの14時間指定」。
76ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:05:01 ID:bRVukImU
>>74
それでおk。アイマス暦においては一週間は日曜日から始まることになっている。
77ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:07:57 ID:Zbm6NKX8
アイマス暦も糞も、普通に一週間は日曜日からじゃない。
78ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:21:55 ID:iwj++O/p
74です

ご回答、ありがとうございますm(_ _)m
悩んでて今日はプレイしなかったので、明日にプロデュースしてきます
79ゲームセンター名無し :2006/04/30(日) 22:31:00 ID:vHov5uTQ
>>65
有るよ。オーデ中に入れ替わられると
それまでの準備が無駄になるから凹むよね
(一応パラ平均育成だけど打ち方変えんの面倒だから)
>>70
何を以って「最強」とするか分からんからどうにも言えないけど
単に戦闘力だけなら
>>71
さんの言うとおりだけど、その三人はレッスンに大きく左右される(>>68さんもいっとるが)
上に伊織を除いては着替えただけでテンションが下がる。
テンション管理に対してはほぼ最弱と言っていい
(まあ、弱キャラも3分の2はかまってチャンだけど)

バランスと育成のしやすさと戦闘力を加味すれば
伊織(強)とやよい(弱)の俗に言うギンドリユニット。
それでも戦闘力を求めるなら
伊織(強)と律子(強であり、放置耐性もある)

ちなみに私は実験的に
千早と律子を動かしている…………。

後悔している……。

このゲームのアイドルは一長一短だと思っておくと良い。
80つよし様推奨 ◆BHJxV5uLnE :2006/04/30(日) 22:50:14 ID:jcKN8PNx
今日初めてアイドルマスターをプレイしました。o(^▽^)o
BBHとQMAしかやったことがなくてイマイチ勝手が分からなかったんですが、友達に色々教えてもらって楽しめました!ハマりそうです。

Heyでこんなロートルと会話して下さった方々、メールでアドバイスをくれたきゅ〇てぃあ君、本当に有難う。(><)
81ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:42:31 ID:vHov5uTQ
連カキ済まぬ。

>>80
ここでのコテは止めたほうが良い。
確かそんなルールだったかと思う
82ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:59:04 ID:jcKN8PNx
あっここ本スレじゃないんだ(^_^;)
失礼しましたm(_ _)m
83ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:08:03 ID:H0OWTPzh
デュオで千早と組ませるなら誰がお勧めですか?
84ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:09:00 ID:kx70L/RZ
やよい
85ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:17:14 ID:B51uQAJj
86ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:23:24 ID:DtgGMzaq
>>83 
挨拶被害担当艦 やよい 
を進めてみる。順調に機能すると、挨拶の平和を実感できます。
そうそうならないのが、千早スパイラルの恐ろしさだがね。
他は、あずささんか真あたり。



87ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:24:34 ID:EdvDFnNl
雪歩以外に考えられん
88ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:39:02 ID:DtgGMzaq
>>87 マテ、初心者を穴に埋めるつもりなのか?
雪歩は、やめておいたほうがいい。
どっちも朝のテンションマイナス激しい、挨拶ミス千早はスパイラル、雪歩ギリギリor埋まる……オデで、宣誓と激励ミスするとorz
89ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:59:32 ID:Ztw1az/b
>>87
初心者スレでネタレス禁止。間に受けたらどーする。
90ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:15:47 ID:2nP7VbW0
>>87
先日大野城で千早+雪歩のユニットでやってた人見たな。そういや。
でもそんなの使えるとなると相当な上級者としか・・・

このスレで千早絡みならやよいかあずささんのどっちかが推奨ってとこじゃないの?
と、2ndメンバータブ見逃して千早+やよいデュオ組む予定だったのが予定外のやよいソロになってしまった漏れが通りますよ。
91ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:29:25 ID:Ab3/NQG8
>>90

あずささんは意外にもテンションをじわじわ削られていくので、
千早のお供には向かないと思う 千早が穴に埋まりかねないし。

千早の保護者役にはやよいか律子。能力面を考慮するなら
真や伊織も選択肢に入れて構わないだろう。但し、ロード直後の
レッスンには要注意。夜にハート割れしたら何にもならないぞ。
トリオでも問題ないならやよい+千早+律子。コレで千早スパイラルは
がっちりガードwww
92ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 01:50:32 ID:bzBhYYTa
デュオの組み合わせ9×8÷2=36通りの中で、
パラメーター最強の「千早・伊織」のデュオがいいでしょう。
93ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:11:24 ID:Ztw1az/b
>>91
3週連続レッスンする時、コミュを「千早・あずささん・千早」で振ればあずささんは持つ。

んだけど、千早が持たない時があるんだよなぁ……あずささん、何気に挨拶失敗時のテンション↓度凄いし。
94ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 02:15:01 ID:ovdOVfzE
デュオやトリオの場合ドタキャンってメンバーのひとりでもテンションが低になったら発生するのでしょうか?
ボナレで○○レッスンしたいというのを無視した結果、一人は高もう一人は低の状態(どちらも満タン)でその週が終わってしまいました。
ドタキャンがあるならおとなしくメールを待とうと思ってます。
確かコミュはどちらか一方が低でキャンセルされた覚えがありますが・・・
95ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 03:59:54 ID:MWFkYYnj
あずさを使っていてもテンション中に落ちたら素直に休めば
初心者スレ的には無問題だと思っていたがどうだろうか。
96ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 04:00:38 ID:MWFkYYnj
>>94

発生するよ
97ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 08:08:03 ID:NTHf7ZlG
>>95
うん、テンション落ちたら休むってのは常套手段だな。

でも、テンション落ちるとそれで挨拶とか微妙に変わってるから、
慣れて来た初心者ならテンション中位なら1週位コミュを試して見て欲しいと思う。
もしかしたらファンレターで復活とか、自力ワクテカで復活とかあるし。
98ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 10:27:38 ID:reuPyYP9
すいません、トゥルーエンドの条件てなんなんでしょうか・・・?
単純に真がAまでいったからどうにかなると思ってたらしっかりバッドエンドだったので
コミュはパフェ2以外ノーマルばかりで評価S
相方律子はパフェ5回ノーマル3回バッド1回でEマイナス
コミュ回数は19回+9回、オデ勝率は92%です
99ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 10:43:46 ID:eKXhbdwu
>>94
デュオの一角がテンション高なら俺は迷わずオーデに行く。
理由は単純に『オーデに勝つことでテンションは上がる』から。
まぁ自分の実力と要相談、という節もなくはないが…いずれにしても長期的な
スパンでみるならブースト待ちに頼るのはあまり個人的にはお勧めできない…。

>>98
…それは単純に引退コンサート前か後の会話の選択肢を間違えてるとしか。
もしくは引退コンサートの成功率が規定値に達してないとか。
100ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 11:43:34 ID:3sSa+brW
>>98
トゥルーEDはランクB以上到達を前提に、
『解散コンサートでドームを会場とし、SUCCESSゲージを(ほぼ)満タン状態で成功させる』
のが条件です。
『』内の条件は満たしてましたか?
101ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:05:48 ID:cviihZKB
ソロが多いのでデュオの事はよく分からないので教えて下さい。
今日、伊織&雪歩のユニットを立ち上げる予定なのですが、レッスンは基本的に伊織(高性能キャラ)に6回とも振った方がいいのですか?やっぱり延び幅だ高い?

あと昔の雑誌で「レッスンを片方に集中させるとボーナスレッスン発生しない」というのを読んだ記憶がありますが、これは正しい情報なのでしょうか?
102ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:15:13 ID:ukVrsOjQ
>>101
そこら辺は諸説あるような気がする。
取りあえずコミュ取るキャラに1回、取らないキャラに残り全部て振ってるけど。

>>ボーナスレッスン
ボーナスレッスン自体がなかなか出ないからねぇ。
片方に全フリすると、かまわない方の好感度が悪くなるって聞いた覚えも。
103ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:20:29 ID:aa5Jynjn
>>101
どちらのEDをみたいかで決めろ。
EDをみたいキャラはコミュで、
相方はレッスンでテンションを上げるのが定石だ。
ただその組み合わせはお勧めしない。
伊織は放置耐性が極めて低く
雪歩も全般的に下がり幅が大きいので扱いにくい。
相方には律子、やよい、真あたりが適任かね。
ボナレに関してはガセの可能性が高い。
基本的に活動週が少なくパラメータが低いほど
発生しやすいってのは言われてるが
結局運次第なんで出たらラッキー程度に思っとけ。
104ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:43:34 ID:tE3x0SeR
少し上のに便乗質問。
トリオやデュオでテンション中or低の娘が混じっている場合、
アピールの得点もやはり下がってしまいますか?
105ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:48:23 ID:aa5Jynjn
デュオ、トリオの場合は
全員の平均値から算出されてる。
ハートの半分以上残ってればまぁ大丈夫かと。
106ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:49:58 ID:aa5Jynjn
デュオ、トリオの場合は
全員の平均値から算出されてる。
デュオでそれぞれ高、中だと
二人の残量がハートの半分以上残ってればまぁ大丈夫かと。
107ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:50:52 ID:aa5Jynjn
ぬお、二重投稿すまん。
108ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:57:08 ID:RYxUbUev
危険パターンは、

デュオで高/低もしくは中/中以下(中/低以下では低扱いになる可能性が大)
トリオで高/中/中もしくは高/高/低以下(高/低/低もしくは中/中/低以下では低扱いになる可能性が大)
10998:2006/05/01(月) 14:05:10 ID:reuPyYP9
>>99さん >>100さん
ありがとうございました!
確かにサクセス入った付近でもう応援やめてました。

次から気ぃいれて応援します!
110ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:50:04 ID:Se8FfM6M
>>92
確かに最強だな。伊織はレッスンノーマルでもあまりテンションが下がらないので、扱いやすいし。
挨拶もそこそこ扱いやすく、週末にオーディションで負けない限り確実にテンションが少し上がるのも大きい。放置の弱さは、千早自体の放置の強さで補いやすいか。テンションマックスなら、伊織を放置しても問題ない。
ただ、伊織のコミュはMな人でないと相当きつい(^^;;ので、それに耐えられる人むけかね。
11192:2006/05/01(月) 22:49:12 ID:vCMcBQ+f
>>110
 千早は朝のあいさつでテンションが大きく下がる可能性があるので、
「千早・伊織」のデュオならばコミュは千早メインにふる方が良いと
思います。コミュの相手に選ばないことでのテンションダウン量では、
千早の方が伊織より少なく、その点だけでは千早の方が放置耐性が
高く見えます。
 しかし、伝説の「千早スパイラル」のトリガーとなる朝のあいさつ
を考慮すれば、コミュはひたすら千早にふる方が安全です。
 伊織も朝のあいさつに失敗すると結構テンションが下がるが、伊織
の場合はアクセ変え(衣装を変えるの選択肢を選ぶだけでよい。実際に
アクセを変えても変えなくてもいい)でテンションが上がるし、夜に
ファン数が増えると(オーデ合格でもレッスンでも)テンションが上がる
ので、伊織のテンション管理は千早のテンション管理よりはるかにラクです。
112ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:27:09 ID:Ztw1az/b
>伊織は放置耐性が極めて低いから扱いにくい
この文章は間違い。

伊織は放置耐性こそ低いけど、レッスン時と夜のテンション回復力が凄まじいので、
『コミュで放置した時の瞬間だけ』、テンション高→中にならないように注意すれば、
3週間放置しても余裕で高を維持するし、挨拶で失敗しても着替えで回復するのでスパイラルもしない扱いやすいキャラ。

が正しい。
113ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:48:44 ID:RYxUbUev
>>112

一応注意事項としては、夜に「全国順位が下がると」大幅にテンションが下がり、
大抵ハートが割れてしまうので、ロード直後のレッスン時(オデでは気にする必要なし)
には要注意、ということぐらいか。
114ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:57:49 ID:LH3zaBOs
1コイン目は必ずオデになるように調整しておく。

のも重要だね。

間を空けてレッスンすると結構な確率で順位が落ちる。
115ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:25:17 ID:JAczBFBc
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:5 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 42週(残り15週)
【オーデ勝率】 80%([17/21)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 6+17個
【テンション】 高
【ファン人数】 70万人(残り30万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd]THE IDOLM@STER → [3rd] ポジティブ!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割
【目標】 Bランク(初プレイは雪歩でCどまり)
【備考】 前スレ最後の方で質問したものです。 
     無事Bランクに到達しました。アドバイス有難うございました。
     現在、受けられる特別がもうなく、イメージレベルが低く残り15週で30万は難しいので
      Bランクで終わらせようと思っているのですが、
      減衰を考えるとレレレオで大きな減衰を開始しながら行くしかないのでしょうか。
116ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:30:09 ID:PTnO0sEC
>>115
まずはGJ!!!!

これからの選択肢は2つ
・まぁ、レレレオで。Bコミュ堪能!
・残り15週中、全国3万を8勝すればA届くので、ブスメも駆使して目指してきます!
 そして、Aランクアップコミュを!

お好きな方を選んでください。参考までに、Lv10で全国3万獲ると、まぁ3万8千〜4万は増えます。
☆の数にもよりますが。
117115:2006/05/02(火) 00:30:25 ID:JAczBFBc
開始→回避orz
118ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:33:59 ID:tQBI2ixB
>>115
思い出23もあるなら
全国30Kでどうでしょう
A行けそうな気もしますが

119115:2006/05/02(火) 00:36:59 ID:JAczBFBc
>>116
>>118

アドバイス有難うございます。
正直Aランクは自分には厳しいと思っています。
All3位狙いの感覚に斑があるため、満点は難しい。

今日のHit-TVを☆4つで一位になったときは脳汁でましたが。
120ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:43:41 ID:6P09hpAF
センモニで流れているランキングとかはいつのデータが反映されているのでしょうか?
それとマスター系のランキングは当日のランキングみたいですけどこれもいつ更新されているんでしょうか?
121ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:52:00 ID:70S6uuQ9
メールブーストによるイメージLvの上昇幅は、何と関係があるのですか?
122ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:56:00 ID:m3RWkWbK
曲の減衰に関して質問させてください。

3曲目の大きな減衰以降はずっとジリジリと削られていくのでしょうか?

となると、3曲目の属性が流行1位の時にオデ合格しないと
パラの明るい部分が次第に無くなって行ってしまう事に?
123ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 01:56:43 ID:LHhNM8fC
>>122
yes
124ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:16:00 ID:wX5a8D52
>>120
多分当日AM2:00のやつじゃねえの?
オフラインになって集計、ランキング付けてオンラインになったら配信。

>>121
元のイメージLv。
Lv一桁の時は次のレベルまでの能力値の差があるんでブーストとかでの上がり幅が小さいけど、
二桁だと次のレベルまでの差が小さいんで2つ上になったり神になったりするんだと思われ。
125ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 02:23:22 ID:PlNX2jBP
質問。
敏腕・ワクテカのLv13でオデ(歌姫)に入り敗北(バッドボム2発が原因)。
同じオデには花鳥風月(Lv13)と悪徳持ちNPC(その他普通のNPCもいた)。

勝ったのはレベル低いCPU。負けで普通なら悪徳付くはず。
しかしオデ直後に敏腕が去った後悪徳が来なかったのですがこれって格好としては花鳥風月に付いたんですか?
Lv13同士でもHUMの方に悪徳が付くと思って覚悟してただけに意外・・・。
126ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 07:14:42 ID:Abotnu0t
>>120

俺はこないだまで「4/30 ランキング」とか表示されてるのみて
てっきり午前7時前には当日付けのランキングが配信されてると思ったが
実は違うみたいで(自動的にその日の日付が表示されるだけ)
実際にセンモニに出てくるのはそれ以降らしい。
127昼休み携帯男@流行スレ:2006/05/02(火) 07:58:39 ID:wrdT2Ylw
>>126
いや、センモニのランキング(ゲームサーバ)は7:00にオンラインになった時点で
更新されているはずだよ
(全国ランキングが更新されていたのを確認済)

ちなみに携帯サイトがゲームサーバと同期するのは9:10頃〜23:59の間です
128ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 09:16:07 ID:gA1x6+dS
>>125
多分、合格できなかったとしても順位が高い(2,3位)と付かないんじゃないかな?
4位以下に沈んだら付くような気が。
129ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 09:21:39 ID:s8eUvbmt
全国順位1000位とか500位のボーダーを知る方法はありませんか?
だいたいでも良いのですが
130ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 09:33:00 ID:G57qrZAu
>>129
なんでそんな中途半端な数字?本スレやチラ裏で聞いたらサンプル集まるかもね
参考だけど230万で400位くらいだった、一週間前の話だが
131125:2006/05/02(火) 09:53:48 ID:PlNX2jBP
>>128
スマソ、順位の書き忘れがあった。
そのときの順位は4位。細かい順位は半分ショックだったのもあって覚えてないが・・・。
132ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:07:17 ID:ymGtpxQJ
>>131
悪徳は活動週より、アイドルランクによって憑き安さが違いますよ。
正確な法則は不明ですが、同じオーデでSランクなら2位不合格で悪徳憑き、Dランク6位で悪徳が見逃した事もあります。

また敏腕と違い、1つのオーデで複数の不合格者に憑くこともあるようです。
133ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:15:49 ID:Cgha1l/O
>>129
1000位ボーダーは190万弱。
これも1週間くらい前の情報だけど。
134ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 11:19:14 ID:3WHuF7SS
ここのおかげで初めて到達したAユニットが今100万8000でかなりギリギリの3000位台。
↑から100万≒4000位、てのは間違いないかと。
135ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:18:43 ID:PlNX2jBP
>>132
あ、そういうのもあったのね。
確かにランクDだったから見逃してくれたのかも。

ともかくサンクス。
136ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:25:10 ID:+tV+aavK
160万TOP落としのAランクで1500位ちょい。先週末。
137ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:44:33 ID:8FeeIPzy
>>131
敏腕がはがされたアクションがある時は
悪徳は着かないよ
138ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:53:04 ID:m3RWkWbK
>>123
レスありがとうございました。
後半は流行待ちのプレイになる訳ですか…
メールブースト期間が短い3人は厳しいですね。
139ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:07:17 ID:l0+eDz3i
>>137

それは、「結果として付かなかった場合」のアクション。
悪徳が付いたときは、これを省略して悪徳付きのアクションになる。
悪徳持ち→敏腕取得時も同じ。
140ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:29:42 ID:Abotnu0t
>>127

いやぁオンラインになってるのを確認してセンモニ見たのだが
ラッキーPが携帯サイトと何も変わってなかった・・・。
141ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:28:30 ID:QhnaEoXS
>>138
メールブースト期間が短いのはどのキャラでしょうか?
二週めに選んだ伊織は短すぎて泣きそうです。。
逆に長いキャラもいますか?
142ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:34:02 ID:AxIYpGus
>>141
長い:亜美真美、やよい、あずさ
短い:千早、伊織、律子

短い方は3時間、長い方は72時間という記録がある。
143ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:39:18 ID:zkmpJOLf
>>141 伊織は3時間、無視したの多いなー
長い あずささん・やよい3日 春香2日
短い 千早6時間、律子6時間
真・雪歩は1日……亜美何時間だっけ?
144ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:40:50 ID:mQfLLWw4
>>141
おおむね高性能キャラは短く、低性能キャラは長い。
最短は伊織で3時間という報告もあるが、登録時の主なプレイ時間帯でも変わる。
オイラも今日は伊織から来てるけど、AM10:00-PM9:00の11時間。
同じく高性能キャラの律子と千早で14時間。
逆にあずささんはのんびりしてて3日以上もある。
145ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:51:48 ID:zkmpJOLf
142追加 亜美真美も3日だった(あんまりPしないので、メールが埋もれていたので)

メールは、一番やる時間に合わせてメールは来るようになっている。
夜間だったら、 >>144のように多少余裕があるように見えるが、>>142で書いたとおり、基本時間はそれ。
伊織は我侭なので短すぎ、あずささんはのん気で長いという性格どおりであるわけだ。

146ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 18:52:34 ID:zkmpJOLf
ごめん、私143だった……穴掘って埋まってくる。
147ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 19:13:53 ID:QhnaEoXS
皆さんありがとうございます!
性格によって期間がちがうちょっとした演出があるんですね〜。
やっぱり次は長いキャラを使いたいです(><*)
148ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:02:27 ID:y8lZX14b
しかし長いほうは押しなべて初期性能が低い罠。
あまりブーストを意識しすぎるのもよくないぜよ。
149ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:46:57 ID:XTuKFfsd
休日に62週一気にやる俺には
そもそも使う機会すら無いぜフゥーハハハァー。
150ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:33:28 ID:kACSElld
ブーストが一番使いやすいのは亜美真美。
当日から使用可能で、かつ期間も3日。

ギャル文字に抵抗がなければオススメw
亜美真美はコミュやメールの内容も楽しいし。
151ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:44:06 ID:lUgsm1uL
>>150
間違いメールでも結構楽しめるしね。
亜美真美のメールは絵文字が多いから全体的にカラフル。
まぁこれが最近の小学校高学年の女の子のメールなんだろうけど。

逆に千早・律子あたりの間違いメールは面白味が・・・。
絵文字・顔文字まったく使ってないってのもあるんだろうけど。
真も絵文字少ないけど1度だけ来た間違いが女の子から告白されての返信で思わずワロタ。
152ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:53:54 ID:TpGtwKPl
まぁ間違いメールは普段の生活ぶりが垣間見られると言うところがポイントだからねぇ。
らしさが出てると思うし、俺はいいと思うけどな〜
153ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:39:36 ID:WaPXDvrB
絵文字・顔文字を使う千早が想像できません…!!
154ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:57:56 ID:WaPXDvrB
         ,--ー、
        ((//jヽ)_   わたしをどこかのスレに送りなさい!
      /从゚ ー゚ハ/\ お別れの時にはお土産を持たるのよ!
     /|.. ̄ ̄ ̄ |.\/
       |.にゃふう|/
       ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:
もんじゃ焼き、某読み声優ズ、能登、オイヨイヨ、小泉と石原の首 グレンキャノンもだ!!
繰り返しうたわれるもの達、イルファさん 洋風庭園 ジブリール・アリエス
155ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:01:28 ID:QyraotTJ
>>151

間違いメールが面白い順に8人並べなさい。
その結果次第では死刑。
156ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:31:12 ID:2HDt66Ro
これから真・あずさのデュオを立ち上げようと思っているんですが、
気をつけた方がいいところ、何かありますか?
真メインでBランク狙いです。
157ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:55:29 ID:Ka77h/e0
質問が漠然としすぎだ。
あずささんはテンション上がる項目が少なめで
放置耐性も特に高い訳じゃないので
レッスンでしっかりテンション上げろとしか。
158ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 16:59:50 ID:06RA6H0i
>>156
あずささんはテンション下がりにくくもあるが、同時に上がりにくくもある。
コミュを真オンリーにすると、いつの間にかあずささんのテンションが中に落ちてたりするので、
真のテンションに余裕がある時にはあずささんにコミュ振ってやると良い。
真は夜にファン数増えるとテンション上がるので、ヤバそうに見えても意外と耐えられる。
159ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 17:45:44 ID:0su+j5rL
>>156
コミュを真あずさ真にするだけで基本OK。
160ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:30:14 ID:w+nwg9BL
>>157-159を踏まえて発言すると、
ステータス的には「Daだけ凹んでいるあずささん+Daは強いよ真さん」なので
しっかりとしたステータスになる。まぁ正直、楽な部類のデュオだと思います。

持ち歌も、DaとVoに分かれているしね。
↑注意事項:あずささんの持ち歌、9:02pmはJAがムズイので回避も手段の一つ。
↑↑注意事項その2:でも、あずささん+真さんのエージェントはエロいので聞いとけw
161ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:37:04 ID:HO4CQIFB
>↑↑注意事項その2:でも、あずささん+真さんのエージェントはエロいので聞いとけw
やっべ聴きてぇけど今ソロで使っちゃってるわ(;´Д`)
162ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:49:10 ID:eCp3jkhc
>>157様 >>156様 >>158
ありがとうございます。
・あずささんのテンションに注意
・持ち歌のJAが難しいので回避も手
ということですね。参考になりました。
Bランク目指してがんばってきます。
163ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:52:30 ID:eCp3jkhc
すいません。間違えました。
>>157様 >>158様 >>159様 >>160
の四人の方ですね。 失礼しました。
164名無し:2006/05/04(木) 01:24:15 ID:phV43M/X
質問です。
レッスンをする際は初期能力が高いほうにノルマを振るのが良いのはわかりますが、それに活動週は関係ないんでしょうか?
現在雪歩と律子のコンビでやってますが、今までは全てレッスンは律子に任せっきりでした。
今はランクDからCに上がる一歩手前くらいです。
これからも極端な話引退するまでずっとレッスンは律子に任せっきりでいいんでしょうか?

初めてレスする者です。ご不明な点があったら言ってください。
165ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:35:33 ID:eaLW5V04
>>164
能力というよりコミュ振らない方にノルマ振る。
特に活動週行った終盤の方でのレッスンは
テンション管理の面でしか意味が無いからね。
166ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:36:36 ID:Hrpv7YRV
>>164
早熟系の3人:伊織・千早・律子 は1〜20週(上がり幅大)
中間系の3人:春香・あずさ・真 は1〜30週(上がり幅中)
晩成系の3人:亜美真美・やよい・穴 は1〜40週(上がり幅小)

D→Cに上がる一歩手前ということはすでに20週超えているのかな?
だとすれば、律子より雪歩をメインに持っていったほうがいいと思われ。
167ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:37:10 ID:WiVnBE5z
>>164
カンストするまで律子でけっこう、エンディング見たいほうにコミュ。
理由は、LV高いキャラの方がレッスンで伸びやすいからである。
千早ソロと雪歩ソロで比べればわかると思う。
活動期間は関係ない、大体黒いのが真ん中に来るともう伸びない。
デュオの場合、エンディングみたい方にコミュ振らないとエンディングが見れない。
後、下げよう。Eメール覧に「sage」と入れるんだ、これで解決。
168ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:38:49 ID:Zi6jxy2i
便乗質問。

例えばやよいと伊織のデュオの場合,
表現力レッスンと歌詞レッスンは1:5でいいとして,
ダンスレッスンの場合はどんな振り方になるの?
169ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:46:54 ID:WiVnBE5z
>>168
まあ、極端な話伊織6でも良いと思う。
しかし、5・1で伊織重視かな……あんまり放置は可哀想なので。
早熟キャラの方がレッスンの伸び違うからね
レッスン上昇率ランキング

無敵艦隊 千早・伊織・律子
汎用艦隊 春香・あずさ・真
沈没船団 やよい・雪歩・亜美真美

まあ、もっとも伸びやすいのが千早、延びにくいのが亜美真美という順。
一応、ムック準拠で書いたけど、千早と伊織で比べても大差はない。
だが、千早と雪歩で比べるとやや差が激しい。

ちなみに、エンディングを見たくてやよいにコミュふると、伊織のテンション下がり具合が激しい。
170名無し:2006/05/04(木) 02:00:21 ID:phV43M/X
165>>〜167>>
ありがとうございました。
今能力的に脂が乗った時期なので参考にして頑張ってみます。
171ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:04:28 ID:Zi6jxy2i
>>169
クスコ

成長属性ってあまり気にしなくていいのね。
一つ強くなった希ガス。
172ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:47:33 ID:WiVnBE5z
>>171 成長属性

うん、私は大して気にしなくて良いと思っている。
上級者スレぽいかな……ちょっとした論説なんだけど。
たとえば、ダンスが得意の真がいるが、趣味レベルではなく、人生を掛けて日々基礎トレーニングを重ねている千早に勝てるわけが……
千早コミュを見るとわかるが彼女がどれだけ歌い手としての義務を果たしているかわかる。
レッスンの伸びとしては、圧倒的じゃないか千早になる……その代わり、テンション管理がワースト。
まあ、歌うことに人生をかけているので、挫折に弱い。それは、あることによる情緒不安のせいだが。
それにより、初心者は、能力を生かす前に沈むというデメリットがある。
逆に、やよいはレッスンの伸びはイマイチだが、テンション管理の楽さが圧倒的である。
春香も初期能力低いが、伸び事体は悪くない&コミュが楽という点で初心者スレとしてオススメ。
雪歩は、テンション管理最悪クラスで伸びが悪いと言う初心者の悲劇がある。
そのかわり、人気は高い。ロケテでも大人気だったらしく、おかげでこの補正らしい。

いろいろキャラごとに特性あるのだけど、結論としてデュオ&トリオなら能力が高い方をレッスンでより伸ばす。
デュオ&トリオでは全員の平均値が数値となるからである。
大丈夫です、能力高い方ががんばれば、低い方は焦って影で努力してくれると考えて良い。
ただし、カンストまでの数値は大方決まっている。
全員の能力値の平均値だから絶対値もそうなるわけである……どんなにがんばっても限界があるわけです。
その平均値が高いのが無敵艦隊、低めでテンション管理も辛いのが沈没船団。
Vo、Vi、Daでバランスが取れるのが汎用艦隊(もしくは護衛艦隊)……まあ、Daが苦手のが二人いてちょっとDa低めだけどね。

ちょっと、難しかったかな? いつか、わかってくれるとうれしいです。
173ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:24:10 ID:xQSxoPMY
>169ちょい補足
確かにコミュ放置時の伊織のテンション下降は激しいが、
夜のファン数増加で大きく回復するので大体ハートの6割くらい残ってれば
放置してもおk
174ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:31:13 ID:bV7G7Pc/
>>172を踏まえて少し。

初心者スレの皆さん、千早はつかってますか?
アイマス界のラスボスと言えるテンション管理の難しさ、その圧倒的な存在感で初心者を寄せ付けない千早、というイメージがあります。
しかし、ソロだとどうしても越えられないリアルラックの壁に泣かされるものの、
デュオ以上なら>>172の特性を活かして千早が強力な助っ人になってくれます。

デュオトリオに千早を入れるために必要な条件は、たった一つ。
ノマorバッドレッスンを出さないこと、以上です。
このため、一つで良いので得意なレッスンを身につけましょう。できればボイスかポーズが良いです。
(上級者の人は複合レッスンは無駄が生じるのでやらないのですが、ここは初心者スレなので)
で、一曲目は得意レッスンで上がるイメージ以外のジャンルから選ぶ。
こうすることによりパラメーターに極端な偏りが出ることを防止できます。

で、具体的にどう扱っていくのかというと、、序盤はレレレオのペースで進めていくというのは大原則ですよね?
このレッスン週のなるべく早い段階で、千早のテンションを中に下げてしまうのです。

(続く)
175ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:45:20 ID:bV7G7Pc/
敢えてテンションを下げて一体どうするの?!と思われるかもしれませんが、これが実はかなり有用でして..
テンション中の時にコミュすると、パフェ取っても思い出が3つしかもらえません。なので、コミュは千早以外の子に振ります。
レッスンでは、テンション高の間は千早放置、もしくは三回連続で評価B以上をとると、千早のテンションが上がるため
千早2回以下でノルマを振り分けます。で、テンションが中になった時点からレッスンはALL千早に振り分けます。

実は、テンションが中以下だと「絶対にレッスンをサボらない」んです。
なので、デュオ以上の時は、一人はテンション中にしておいた方が有利なんです。
千早は最もテンション下げやすく、且つ能力値が最高なので、レッスン要員としてこれほど心強い味方は他にいません。

更にもう一点、テンション中にすることでボーナスレッスンの発生率が向上します。
千早等、無敵艦隊メンバーは初期能力値が高いので、ボーナスレッスンは他に比べて発生しづらいのですが、
テンションを中に下げることでかなりの効果を期待できます。
伊織さんもお律さんもレッスンを失敗せずにテンション中に落とすのは至難の業なので、ここでも千早の特性が発揮されるわけです。


それから、オーディションについて。
オーディションは必ずテンション高状態で受けなくてはなりません。
「え?千早のテンション中推奨って言ってたじゃん?どうすんのさ?」と思うかもしれませんが、大丈夫です。

一つの解決策としては、オーディションを受けるときにメールブーストで対応する。これが一番楽で確実な方法。
ではそれ以外は、というと、デュオ以上のユニットの場合、オーディション受検時のテンション判定は
各ユニットメンバーのテンションの平均で決まります。なので、トリオだと、二人が高なら一人中でも全く問題ありません。
デュオの場合は、いずれかのメンバーのテンションがハート2/3以上残っている状態なら高扱いになります。
なので、朝の挨拶失敗を考慮し、なるべく着替えでテンションが上がる人、またはやよちゃんと組ませると安定性が増します。
176ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:57:26 ID:bV7G7Pc/
少し、と言った割にはめちゃ長文になってしまいましたm(_ _)m

初心者スレの皆さん、トリオは決してコワクナーイ自信をモテクダサーイ

トリオを組む場合は、レッスン要員、コミュ要員、放置OKな人、この三人で組ませると良いです。
初心者スレ的にオススメなのは、千早(レッスン)、春香さん(コミュ)、やよちゃん(放置..ゴメン)でしょうか。

レッスンで絶対にノーマル以下を出さない自信がついたら千早(レッスン)、伊織さん(コミュ)、お律さん(放置)でも良いのです。
これが俗に言う無敵艦隊なのですが、本当にレッスン失敗が許されないので、初心者の域を卒業しない限りオススメできません。
得意レッスン一つなら完璧だ!と思っていても、臨時休業→orzの憂き目に遭うことも考えられますので..
ちなみに、テンションが低い人が混じっていると、体感で臨時休業率が上がるような気がします。注意してください。

このため、万一レッスンがノーマルでも安定してる春やよをオススメしているのですが、
コミュ要員は自分が好きな子で全然OKです。要はパフェコミュがとれれば誰でもOK!ですから。


それでは皆様、良きプロデュース業を..
177ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:51:33 ID:yUoxDWDs
ここは良スレですね。

>デュオの場合は、いずれかのメンバーのテンションがハート2/3以上残っている状態なら高扱いになります

これは知らなかったです。
ちなみにこれはアピール時の得点・流れてくる思い出の数の両方に反映されますか?
ある攻略サイトでは、全員のテンションが揃ってない場合流れてくるGOOD・BADの数は
ある一定の確率に基きランダム、と書いてあったのですが。
178ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:47:25 ID:LAXcXOLS
>>175

有名P(誰だったかは忘れた)のブログか何かで公開された説だったと思うけど、
>更にもう一点、テンション中にすることでボーナスレッスンの発生率が向上します。
ここだけは疑問視されてた気がする。
179ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:45:26 ID:73gGNnAi
はおまおって何?(´・ω・)
180ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:09:57 ID:Ub1Frjaj
>>179
一部の特別オーディションに登場するNPC、「覇王エンジェル」、「魔王エンジェル」の事を指します。
イメージレベル16、敏腕記者持ちの強敵で、初心者にとって大きな壁となって立ちふさがります。
しかし上級者なら、敏腕記者ゲットの格好のチャンスでもあります。
181ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:55:52 ID:bV7G7Pc/
>>177

>アピール時の得点・流れてくる思い出の数の両方に反映されますか?

されます。大丈夫です。

>>178

まあ、実際沈没デュオ(Y2)でゆきぽ放置にしてテンション中にしてみましたが、6週連続でBL引けないこともあり、
最後は結局運なんですが、、でもサボリ防止だけでも十分な価値はありますよね

>>180
覇王は15、魔王は16です。
ちなみに両ユニットとも各ジャンルのアピール能力は全く同じです。従ってVoユニットになっているということで。
182ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:41:59 ID:Lhoxaukc
今日の二時ぐらいに初プレイしてそのままハマって1000円突っ込んで
ついでに携帯サイトの有料登録もしたんですが
なぜかカードID登録が出来ません
時間的な制限とかあるんでしょうか?
183ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:00:44 ID:lTQpGAkb
別にないと思ったけど。IDが間違ってるとかじゃなければ何なんだろうね。
184ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:15:41 ID:Lhoxaukc
>>183
さっきからずっと連アタしてたらようやく出来ました
お手数おかけしました
185ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:30:13 ID:lTQpGAkb
それはよかった
186ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:59:53 ID:WiVnBE5z
>>174 いい仕事しているので、ステップアップ解説する172です。

今回は、テンションについての論文です。

テンション高でサボリが発生する確率は正直わかりません。
23レ中、千早が5回さぼった記録あります……
正直、律子でさぼられてノーマル堕ち「今回の評価C+〜」とかは埋めたくなる。
一応、律子はサボリが多いと言われているが、伊織16レ中4回、レとボナレ両方さぼったあずささんがある。
どっかで統計とってませんかねえ?
Bランクまでさぼられるとパフェが絶望になったはずですので、たかがサボリ、されどサボリ。
もちろん、初心者は後一歩でグッドなのに〜という展開が多いと思う。
なお、サボリが出るのは複数ノルマふったキャラのみ。トリオで2・2・2でやると最大3回さぼる確率が出る(驚)
そうなると、私が上げたように能力高い方に6・0か5・1が理想。
トリオなら、4・1・1か、6・0・0になる。
「……Pさん、今日も千早ちゃんとだけレッスン……もっとがんばらないと」と影でがんばっていると脳内変換すること推奨。
大丈夫、無視されて穴掘ってドタキャンなんてしないから。愛はレッスンより、会話(コミュ)で育むものである。
なお、信頼度の点数がどのように変化するか詳細不明です。レッスンの振り分けでも変化するらしいが、圧倒的にコミュの回数が影響する。
選択肢分で39回がSの条件だとか言われています。とくに、1択しかない春香は非常に信頼度が上がりにくい。
時点で、律子、雪歩が信頼度上がりにくい(3択が少ない)
ちなみに、各エンディングごとに点数が儲けられ、それに信頼度が響くらしい。最大25点もらいたかったら、ドーム成功させないと無理である。

続きます
187ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:01:01 ID:WiVnBE5z
ここで良い仕事をしている174の戦法は悪くないです、サボリ発生回避は非常にありがたい。
ついでに、デュオやトリオは片方が少々落ち込んでいても励ましあっているのだと、脳内変換。だから、ボムとアピール点に変化がないわけだ。
ただし、携帯もってないPさんが辛い……まあ、アイマスの基本はキャバメ&パイタッチなのだが(苦笑)
しかし、テンション中だと、ドタキャンの可能性が出ます。高は絶対起きません……起きたら、765に討ち入りしますよね?
アルカディア曰く、雪歩は低より中の方が確率高いと言われていますが、そうそうテンション中でドタキャンしない。
無敵艦隊は中でも高いらしい。とくに、千早は相対的に高いらしい。
しかし、駆け出し時代、回復無しでオデ連続三連敗して空にしましたが、ちゃんと毎回来ましたから確率自体は低めに設定してあるはず。
何しろ、ドタキャンすると、総合ファン数約10%低下、能力黒い部分含めて各約3%低下する。
黒い部分が下がるとレッスンで回復しません、絶望的な気持ちになります。しかも、次の週しゃあしゃあと登場してきても中と危険ゾーン。
まあ、ドタキャンは絶対避けろ、これが基本。

さらに続く
188ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:02:23 ID:WiVnBE5z
テンション低は、初心者はヤケクソでオデに突っ込む人がいますがデンジャーです。
ボムでグッドが少なすぎ、アピール点減少&JA難易度上昇にくわえてドタキャン率が危険コース。
さらに、低でほっとくと「私、仕事なんてやりたくありません!」とまあ、説得イベントが発生することがある。
……選択などなく、勝手に進みます。説得失敗で、「……仕事より、レッスン」で、コミュキャンセルしてボナレだった気がする(総合ファンも減ったかな?)
経験がないので不明です……千早で仕事したくないは経験あります(普通に、説得成功したようだった)
まあ、テンション低唯一のメリットで、「……今日、まだこれだけで終わりたくありません」と、レッスンノルマが追加されることがある。
あと、ファンからプレゼントが2つ来るかもしれない……
ちなみに、デュオ以上で、絶不調な子がいてドタキャンするとみんなでドタキャンします……だから、「苦労が3倍」
なお、テンション危険なら、普通にメール待ちなので私デュオ以上でドタキャンの経験がない……平均200万以上稼いでいるランカーさんは負けたら大人しくメール待ちが基本だし。
テンション低だったら、大人しくメール待ち&来てくれるのを信じるんだ!
しかし、、せっかく休みいれても無意味なのが千早と……何しろ、挨拶ミスで一瞬で高いが消えます(リアルラックが試されます)

まあ、テンション中でドタキャンがややあるかもしれない隣り合わせより、サボリと付き合った方がある意味いいかもしれない。
189ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:05:14 ID:WiVnBE5z
ちょっと、初心者向けじゃないと思うがどうでしょう?
上級者スレ住民などの意見も聞きたいです。

テンション管理を優先させるか、サボリ回避を優先させるかということを。
190ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:13:49 ID:zn2S/Ie1
テンション中でもドタキャンおこるのか。そいつはしらなかったなあ。
ちなみに、春香さんはコミュ選択肢1回ばっかじゃないよ。ランクアップはぜんぶ1回だけど。
191ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:15:51 ID:YCoAldV+
 私はテンション中だとレッスンをさぼらないと言う説を信じていない
し、仮にその説が正しいとしてもそのために千早のテンションを
「わざと」中にすることはしません。千早スキーなので。
 テンション管理を優先します。レッスンサボりなんて確率的に
低いし、1回サボられてもグッド出せますよ。
 あと、ソロで200万出せるのはすごいと思いますが、デュオ・トリオ
で200万出せるのは普通なのでランカーとは言わないと思います。
 ランカーは300万を当たり前に出せるレベルだと思いますが。
192ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:16:18 ID:zn2S/Ie1
>>189

ちなみに某ランカーは敢えて千早ソロでもテンション落としてBL発生を狙ったらしい。
思い出節約に絶対の自信があるということだろう。初心者には勿論お勧めできない
193ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:18:09 ID:zn2S/Ie1
>>191

レッスン開始時に高→途中でノルマ失敗等により中へ

このような場合はしっかりサボリ発生します。現にやられたので。
レッスン開始時に既に中以下でなければなりません。
194ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:23:51 ID:YCoAldV+
 あと、テンション中だとボーナスレッスンが発生しやすいと言う説
も私は信じていません。テンション高の状態を保持してボーナスレッスン
が4回出て16週レッスンでカンストし、16レ46オ全勝を目指して3敗して
終わりました。
 ボーナスレッスンが多く出れば、レッスンする週を少なくしてその分
全国5万を多く受けられますが、アイマス昇格を目指さない限りは
そんなにボーナスレッスンを意識しなくて良いでしょう。16レッスン
で補給したボム80個でオーデ46戦全勝ってめちゃくちゃキツイですよ。
195ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:55:16 ID:fwgEjVZ1
テンション中でドタキャンされた人居るの?そんな話は初めて聞いたけど・・・

テンション維持に関していえば初心者スレ的に高維持一択。
スコアアタックするわけでもないからさぼられても問題ない。
特に初心者が千早を使うならテンション高を死守しないとね。
故意に中に落とすとワンミスや運であっという間にテンション低に落ちてしまうから。

>>191
ソロで200万もデュオで200万も大して変わらないぞ。
300万なら全然変わってくるけど。
196ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:12:37 ID:E05FxiBg
ここ初心者スレですか?
俺にはついていけない話題だ。
でも悪徳は残り3週ついてます!orz
197ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:16:21 ID:N3GCzHgV
>>195
いつもの嘘つきさん
(例1:社長からのクビ宣告が追加されたらしいよ)
(例2:バラード系のVo曲「星に願いを」に差し替えキタコレだよ)
(例3:またウチの兄が嘘情報で迷惑かけてスイマセンですよ)
のネタなのかどうなのかは、文体と流れから推測しよう。
198ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:23:36 ID:87BOkXZS
172再び。
テンション中ドタキャン話は、書いてある通り、ソースがアルカディアデータ。
そうそうドタキャン起きたらプレイヤーのやる気無くすから、「ない」とは思っています。
174で千早を中にしておくと、中ドタキャンがありえる話になるかもしれないので投下しました。
高いと絶対ない。だが、中はどうなのだろうねえ?

最初からテンション高で、レッスン途中で中に落ちてもさぼる(確認済み)
174の戦法良いと思うのだけど、個人的にはサボリあるかもしれないけれど、テンション高を維持した方が楽だと思う。

>>196 すまないね、ちょっと難しい話で。
要約すると、「初心者はテンション中〜低に落とすな」である。
低でコミュパフェ出しても思い出も増えなくなるからね。

上級者スレ向きでもないと思ったんだよ、何しろメール&テンション高オデが基本中の基本だから。
ちなみに、200万以上と書いたのはTOP事故とSランクなども考えて。
有名ランカーは300万以上がデフォになりつつあります(人気ランキング参照)

ちょっと、難しい問題定義してしまって初心者さんスマソ。
199ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:28:31 ID:pC/Ao17f
>>195
初めてのドタキャンは真でテンション中だった覚えが。
#まあ、去年の8月頃の話だが。

それからはドタキャン受けてない。
テンション落ちてもそのまま一週レッスン&コミュして
ファンレター来なかったら翌週休みorオーデション。

初心者はテンション高推奨だけど、落ちたからって全てが終る訳じゃない。
ちょっと オ デ の ボ ム が 難 し く な る だけよ○| ̄|_
200174:2006/05/05(金) 00:33:50 ID:HUGCig+5
まぁ、千早はいくら気をつけていても中に落ちる子だから、
落ちたときでもデュオ以上ならそんなに案ずることはないよ、という程度で一つ。
201ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:37:45 ID:87BOkXZS
>>198 ゴメンミステイク。
思い出が増えなくなる ×
思い出が増えなくなると言うか、増える量が減る。

テンション高 パフェ 5個 テンション増加大
テンション中〜低 パフェ3個 同様
グッド テンション問わず 2個 テンション増加小
ノーマル テンション問わず 1個 変化無し
バッド テンション高〜中 0個 テンション減少
バッド テンション低 −1個 テンション減少

テンション増加は、キャラごとに変わりますがだいたいパフェは増加。
とくに、テンション高でパフェ出すと大きいのです。
紛らわしくて悪かった。
202ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:40:51 ID:HUGCig+5
一番伝えたかったのは、『複数の子全員のテンションを常に高に保たねばならない!』という強迫観念に囚われると
二兎を追う者は一兎をも得ずということで、みんなのテンションをガタガタにしてしまいかねない場合もあるってこと。

あと、オーデに負けたらブースト待つか素直に一週休みましょう。
テンション回復に全国50k行って21点合格法とかは別世界の話と割り切ってください
203ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:41:24 ID:HUGCig+5
あ、そうそう、伊織さんお誕生日おめでとう。おやすみなさーい
204ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:44:47 ID:xVOfALPs
(´-`).。oO(なんだかとっても鬱陶しい人が長い文章書いているなぁ…
 初心者向けでも上級者向けでもないと分かっているなら
 自分の日記サイトでも立ち上げてやれば良いのに……)
205ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:39:16 ID:BTZHUuU4
少なくとも、初心者スレ的には>>195に同意でテンション高を維持する努力をすべき。
サボりを無くそうとしてわざと中にしておきながら、グッドレッスン出せずに中→低で
ドタキャン発生なんてなったら本末転倒だ。
206ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 03:24:20 ID:J3MZey/a
テンションをあえて下げるなんて、初心者スレでやる話題ではありません。
どっか行ってください。

あれはアクセ出ない人間が、ゴシプリ出すためにやるテクですw
207ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 07:12:28 ID:NIA2FaVo
うーん、千早のテンション維持のみに目がいって他の人のテンションが危なくなった状態で
結局朝千早が来て中に落ちて虻蜂取らずってことないかね?

特に放置耐性低い子と千早組ませてる場合、ノマレッスン出しちゃって減った千早のテンションをコミュで回復させたものの
翌朝二人とも中に、なんてなったら目も当てられないと思うけど。
初心者はそういうデュオ組むな、というならもう何も言うことはないが

わざと落とすっていってもレッスンやコミュ敢えてバッド狙うとかそういうことまでするならマジで本末転倒だが、
放置気味に接したら自然に中になるし
208ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 07:22:53 ID:NIA2FaVo
千早は放置耐性低いから、朝地雷踏まなければ三週レッスンしてもテンション割れないことの方が多い。
209ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 07:26:44 ID:NIA2FaVo
ごめん、悪かった。ノマレッスンがデフォな初心者の方には>>208は間違いだ
本当に初心者でどんなレッスンでもグッド安定できないなら悪いけど千早は使っちゃダメだ。

最近のこのスレ見てるといきなりAとか多くてそんな人はいないという錯覚に陥るところだった
210ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:56:59 ID:a/7hUfIm
やはり中級者スレが必要かw
本スレで展開できれば一番良いけどね。
211ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:43:12 ID:7zlYNJe2
本スレは攻略以外の話題もあるしなあ。
何より初心者スレと上級者スレは良スレ。こういうのが中級者向けにも欲しいね。
これまでランクAしか取ったことのない俺はどちらにも行きづらいw
212ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:48:56 ID:J3MZey/a
中級者は、ここの情報を踏まえて自力でやっても、バチは当たらないと思うんだ
で、恐ろしく育成失敗したら、まだまだなんだと思ってここでアドバイス受ければ良いし
213ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:12:11 ID:CxTGmA5t
テンション中進行は、プロデューサーのテンションも中になるので、オススメしません。
214ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:34:29 ID:gM0ps+Ye
カンペを見ればSは取れるだろうけど、コミュ中心でプレイしてるのでどのキャラでもA止まりの俺。
215ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:40:41 ID:08Vxj12e
>>214
やあ、俺。
なんか周り見るとカンペ持ってる人ばかりでこっちの方が少数派なのかとさえ思ってしまうよ。
216ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:51:43 ID:gM0ps+Ye
>>215
おお同志。
個人的にはコミュの選択肢で葛藤するのがアイマスの醍醐味だと思うんだよね。
だからといってカンペを否定するつもりはないけど、
自分からゲームの寿命を早めてる気がしてもったいないなーとは感じるよ。
217ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:54:07 ID:1dQjUpRS
まぁ、言うだけなら自由だしな。

「カンペ使えば〜」
「無敵艦隊使えば〜」
「オフライン使えば〜」
218ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:04:11 ID:c1F8KHJR
カンペ無しの方が長く楽しめるのは間違いないな。
自分でコミュ表を埋めていくのは楽しいぞw

あとカンペ無いから云々は言い訳だぞ。
ノーマルコミュ連発でも150万は行けるし(カラメモ受けられなかったらSは行けないが)
アイマスだって相性のよい選択肢3回のキャラを何回かプレイすれば充分狙えるようになる。
219ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:16:53 ID:zUXVhHlS
>>218
伊織のパフェのみ覚えればおk
いおりつこでアイマス狙えるw
220ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:19:25 ID:zUXVhHlS
って、ここ初心者スレじゃねーかorz
てっきり、会話の流れから本スレかと勘違いした。・゚つД`)゚・。
221ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:29:06 ID:+Ow8T6Ql
つい最近、新たに導入された店へ行ってみたら、
新規に始めたと思われる高校生位のプロデューサーが
パソコンからプリントアウトしたと思われるカンペ表を見ながらプレイしていた。
「最初からカンペかよ」とも思ったが、高校生の懐具合を考えると
仕方ないのかもね。250円3クレとはいえ、1ユニット完走で
5000円かかるしねぇ。
自分は11月位から始め、コツコツとメモを取ってきましたが、
今では育成に必要なDEFランクのコミュはほぼ揃ってます。
222ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:11:30 ID:CjnjGHta
そう、自力コミュ派がいるのは理解できるけど、アイマスはとにかくコストのかかるゲームだからねえ。
もしこれが家庭用ゲームだったら、俺もカンペなしでやってる。
223ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 18:07:54 ID:dwD2hOCE
ほんと金がかかるから、の一言に尽きるねぇ。
1ユニット引退させるのに1万ちょい、
100円店舗でも6千ちょいかかるからねぇ。
カンペ無くてもトゥルー見れるとは言うが
ボムの増加、テンション上昇など明らかなメリットがあるし
カンペは手放せそうにないな俺は。
224ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 18:39:14 ID:OYUhTP0x
>>223
カンペ無しでず〜っと亜美真美をプロデュースし続けてたら,
亜美真美のパフェは抱いたい覚えちゃって,
デュオ/トリオだと思い出&コミュ要員として重宝してます。

そのかわりエンディングは間違いなく亜美真美trueだけどね。



兄ちゃん亜美真美がケンカするのもう見たくないyo... (ノД`)
225ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:35:44 ID:ecHDZbPw
オーデションに思い出って、あんまり使わないものなんでしょうか?
今までドカドカ使っていて、20個以上貯めたことがないんですが
アイマスのファンの人のHPを見たら、思い出40個とか70個とか
書いててビックリしました。
貯めると何か良いことがあるんですか?

226ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:40:17 ID:6LHA5rLZ
むしろ大事だからこそそういう人たちは貯めているのですよ。
227ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:49:06 ID:dwD2hOCE
>>225
アイマス昇格やランキングに載るのを目指す人は
可能な限り多くオデを受ける必要があり、
レッスンを受ける回数も削っている。
そうなると必然的にボムが足りなくなるので
毎回3ボムは使えないのよ。
初心者スレには全く無縁な事なんで気にせず
毎回3ボム使いきるが良し。
もうA~Sランクで安定する様になったけど
今でも毎回3ボム使いきってるよ俺は。
A~S引退が目標なら節ボムしなくても
ボムが尽きる事は無いので
心おきなくボムってくれ。
228ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:06:38 ID:ecHDZbPw
>>226>>227
ありがとうございました。
正直、思い出を毎回3回使う自分は何か間違っているんだろうかと考えていました。
心置きなく思い出を使うことにします!
229ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:48:36 ID:Eu3opB7K
27週目に曲変更したら何週目に中、大減衰きますか?
よろしくお願いします。
230ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:50:24 ID:JGcnz/K3
>>214
>>215
>>216
 伊織と律子のコミュに関してだけ、コミュさらしを見て、
伊織・律子のデュオのプレー時にはパーフェクトコミュを取りまくる。
 そうする理由はもちろんスコアアタック・アイマス昇格のため。
 他の7人のプロデュース時は自力でのコミュを楽しむ。
 そんなプレーの仕方もありだと思います。全キャラのコミュさらし
を見る必要なんてないし。
231ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:06:35 ID:pC/Ao17f
>>229
2曲目に曲変更した週が中減衰発生直前の週。
それから3、4週後に大減衰じゃなかったかな。
232229:2006/05/05(金) 22:18:32 ID:Eu3opB7K
>>231
すみません、書き方が悪かったみたいです
27週に3曲目にした後です。
233ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:47:31 ID:+Ow8T6Ql
>>232
中減衰が41週目の朝、
大減衰が43週目の朝ですよ。
ちなみに小減衰は37週目の朝です。
タイミングはいずれも挨拶終了後、
社長が「今日の流行情報だ」と言って画面が切り替わる時です。
挨拶の後、画面右上のパラ円をじっと見ていれば
パラが減る瞬間を見ることが出来ます。
234ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:06:29 ID:g7rhb3Dn
ボナレを狙いたいなら、
1.「朝の挨拶成功」
2.「着替をしない」
でよい。
dayタイマーが夜に差し掛かってしまうとボナレがおきないからだ。
1.は運が絡むけどな。
俺の経験では前座・ライブ系・ランクアップコミュにボナレが多いさな。
オデを挟んで3連続ボナレを引いたことがある(本当)
235231:2006/05/05(金) 23:08:02 ID:pC/Ao17f
>>232
いや判ってるけど。
『具体的な週を覚える』じゃなくて、
『1曲での曲減衰の発生週を覚える』方がいいと思ったので>>231と答えたまでです。

何故その週に曲を変えるのかとかを理解してたら、
変則的なプロデュースにも対応できますよ。
236ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:25:27 ID:LoVgB3UM
>>234

レッスンやコミュでも、低評価だとデイタイマーを消費する。
(テンション低の説得イベントでも消費する)
ノーマルで1個、バッドだと3個だったかな?

因みにボナレが絶対に出ないことが100%確定しているのは
デイタイマーを全消費しているときだけ。
237ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:45:36 ID:E0DZZ7dQ
つい先日始めたんだが、取り敢えずは適当にテンプレとか読んで進めてりゃ桶?
一回り1万とか言うので気長にやりたい…
238ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:02:32 ID:T8zEuWxA
オーディションのとき、定型コメントに無い漢字コメントを使ってるライバルって
そこそこいますが、これ全部いわゆる偽装COMってやつなんでしょうか?

>237
こんちは!先週はじめたばっかりの見習いPです・・。
とりあえず、テンプレサイトのみでプレイしてるけど、今のトコ順調だよ。
なんとか一人目、Cランクにあげられたとこです・・。
(でもある程度はちゃんと読まないとヤバいかもね。
思ってたよりシビアなところもあるので。)


テンプレのQ&Aサイト、かなりアリガタス・・管理人様最高。
ここでお礼言わせていただきます。
239ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:57:28 ID:c6xeYaNm
>>238
その通り。
「みなさん運が悪い」とか「今日はボクの日です」とかいうのは全部そう。
240ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:01:07 ID:c6xeYaNm
書き忘れ。あとNPCリストなるものがあるんでそれも参照してもらえれば。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9
ttp://www.geocities.jp/camouflage_com/camouflage.html

ちなみに漏れはこのリストをクリアファイルに入れプレイ時常時持ち歩いてNPCかどうかの確認もしてる。
まぁ何度もやれば大まかなのは覚えるけどね。
241ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:02:42 ID:ma5b2Wuq
>>240

おお、そんなものあったんだ!!
情報サンクス!!
242ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:20:26 ID:T8zEuWxA
>239-240
レスありがとうございます。
リスト、活用させていただきます!!

そっかー、やっぱり偽装だったんだ・・思えばほとんど偽装だった気が・・。
必死でPR書いてたけど、意味なかったんだな..orz
243ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:55:21 ID:NqaMFur2
NPCの話が出たところで1つ質問。
神のNPCって現状魔王だけですよね?
先日入った全国5万で敏腕付きLV16のNPCぽいのが入ってきたのですが
状況は自分合わせて2人入ってて3人目にNPC、4人目が神。
向こう入ってからの時間考えるとHUMならヘンな点があって
コメも漢字使ってちゃんとした文になってた気がするし…
244ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:07:01 ID:T32QUSXq
>>243
定型文を切り貼りすると漢字交じり文作れるけど
一時期 「審査員は中学生です」とか流行ったな

通常はHUMかCPUかは戦績見れば一目瞭然
245ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 10:24:06 ID:EIdPoDrD
>>244
そうだね。俺もほとんど戦績で判断してる。
『112111』とか入賞圏内の順位が並んでればほぼHUM。
『452635』なんてのはCOM。
もしHUMでそんな戦績なら何の情報も入れてない初心者か、
対人戦したいだけのHUM。

覚えといた方が良いのは敏腕持ち偽装位だなぁ。
246ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:07:40 ID:27viFTyt
すみません。質問です。

メールプリーズに登録して待ち合わせ時間の入っていないメールが来ました。
で、何となくアイマスやりに行ったら、ワクテカになってたんですよ。
『〇日の〇時〜〇時に事務所に来て下さい。』

っていう文が入っていないメールでもワクテカになるんですか?
教えてください。
247ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:21:26 ID:Qbe36BHM
可能性その1:ラッキープロデューサー(一日全国で10人選ばれる)
可能性その2:自力ワクテカ(挨拶、コミュ、レッスン、ボナレ全てパフェの次)
可能性その3:メール見逃し
248246:2006/05/06(土) 18:00:26 ID:27viFTyt
ありがとうございます。

それが・・・どれでもないんですよ・・・。
ネットワークとかのエラーですかねぇ。

話ぶった切ってすみませんでした。
249ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:12:58 ID:7yH58ulA
サブカ?

一回登録一回すると別のカードに切り替えてもワクテカのことがあるよ。
250ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:43:40 ID:EIdPoDrD
>>248
登録して初回のメール?
うちも昨日登録して、メールきて(日付無し)今日やりに行ったらワクテカで、
『メールありがとうございます〜』な朝の会話があったよ?

もしかして、文字数制限で途切れたかと思って設定見直したけど、
全角5000文字になってたから途切れた訳じゃないと思うけど。
251ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:21:36 ID:ZzS2QpxL
>>250

ユニット誰です?
伊織や亜美真美は当日指定のメールが来るから、
それを見逃しただけでは?
252250:2006/05/06(土) 23:03:50 ID:EIdPoDrD
千早&真で千早から。
今に至も日時入りのメールは来てない。
もしかして、登録して確認メールのきた翌日はワクテカとか言う仕様?
253ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:22:28 ID:dxbRvYb8
質問です。
よく話に出てくる、いわゆる無敵艦隊3人娘ですが
誰か1人ユニットに入れたら必ず多めにレッスンを振るって言う話を良く聞きます。
何故なんでしょう。
254ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:23:02 ID:9EfvwHyE
原因不明でワクテカになる場合について気にする必要がない
と思います。
ワクテカになって困ることはないし。単にラッキーと思えばいいでしょう。
255ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:28:22 ID:KbkwC0nh
>>252
いやそれはない。それが出来たら、
カード削除→カード再登録→メルプリ登録→登録ありだよ兄(c)メールで、
毎週ブスメでワクテカプレイが可能になってしまうw

>>253
・他6人と比べて、レッスンを多く振った場合、ステータスの伸びが良いらしい
・無敵組は、レッスンB以上を3回連続で取った時に増えるテンションの量が、多い
(千早伊織は顕著。AorBレッスン3連続で、3〜4割ぐらい回復してるんじゃない?
 で、最後にGoodレッスンやら、パフェレッスンやらでさらにテンション回復するし)
256ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:41:49 ID:2jqhzGt9
すいませんが質問です。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 88%(14/16)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 ポジティブ!! → THE IDOLM@STER → おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 70%前後
【目標】 取り敢えずBランクで出来ればTrue-ED見たいです。
【備考】 Dランクリミット直前に駄目元で50K特攻したら1位で凄腕までゲットしてしまいました。
正直D引退を考えていたので今後の取るべき道をご教示戴けたらと思います。
またアイマス用に携帯の購入を検討しているのですがお勧めの機種とプランも教えてください。
よろしくお願いします。
257ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:51:16 ID:g8orBKI/
>>256
正直Bは難しい…カンペ無し,ブースト無しでよくここまでがんばったという印象だね。

一度勝敗無視で特別,LTや升系受けて,特別オーデ受けてみるのがいいと思う。
もしも勝てたらコミュして思い出補給してまた特別を受けて,Pスキル上達に励むのがベストか?

ランクCのEDはホロッっとくるEDなので見ておけ,
たぶん今回見なかったらもう二度と見る機会が無いと思う。
258ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:56:40 ID:dxbRvYb8
>>255
さんきゅーです。謎が解けました

>>256
敏腕ゲットでlv11あるなら、とりあえずLT受けましょう。
それからですが、歌姫か各種マスター系を1個取りたいところです

一応お勧めは、流行に合ってるマスター(今日でいうVoマス)を取れば
晴れてBランクまではファン人数しか障害はなくなります。
そこから25k連戦モードに入ればBランクは何とかなるかと思います。


思い出が5つしかない事から考えれば、かなり棘の道です。

見習いである事を考慮して、今回は25kでオーデション慣れるもよし、コミュニケーション堪能するもよし
次回ユニットに備えるのも手であるかと思います。(今回はこのままでも間違いなく1ランクアップは確実ですしね)
259ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:09:33 ID:Om1g4XWm
>>256
ドコモのFOMA。
これでアイマスコンテンツは全て網羅できる。
機種は店頭の値段の兼ね合いもあるんで略。
プランは通話しないなら基本SSで。
後はパケットをどれくらい使うか……。
自分は買ったばかりだからまだ良く判らん。

ただ、購入2日目でもうパケットパック10の無料通話分が半分になってる(^ ^;;。
260ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:28:28 ID:g9jhCNDd
>>257

PランクIMまであがったら逆に見る機会は増えると思う
TOP×TOP落として強制引退したいときでも、
Pランク降格(マスター陥落)阻止のためにランクCぐらいまでは
上げて、レベルも維持したまま下ろす必要があるので。
261ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:34:31 ID:BmKx2tdB
IMなったら特別とか何か関係有るの?
別段、昇格のために点数稼ぐ必要も無いのに。
262ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:36:10 ID:z37LJ7WT
降格しないために点数稼ぐ必要がある。
263ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:37:13 ID:Vp/WGNwI
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 ?(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 95%(22/23)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・カラフル・歌姫
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 73万人(残り27万人)
【曲】 魔法をかけて! → First Stage → ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 とりあえず当初の目的(Cランク)は達成済み
【備考】 ここから何とかトゥルーエンドまでもっていきたいのですが、どう動いていいものか悩んでいます。
264ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:43:14 ID:m752La27
>>263 いや、すでにトゥルー確定です。

おめでとう、Aランクすら見えています。
Aランクアップコミュがあるので、Aランクまでもって行くことを進めます。
大丈夫、30kや25k連戦でも届く。

引退のときに、ドーム選択して、思い出使ってゲージ満タンにすればOK。
それがトゥルーエンド。
265ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:48:07 ID:BmKx2tdB
だって、降格50点以下でしょ?
B程度にアイドルランクアップしてれば問題ないと思うんだが。

ひょっとして、ランクインを狙おうとしてる?
266ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:58:57 ID:ErpPgL9W
>>256
新規に携帯買うなら、FOMAかな。アプリがいちばん充実してるし。
プランは、パケホーダイは入れときなさい。
使いはじめなら待受け画像とかアプリとか、たくさんダウンロードしたくなるだろうし。
MOVAにはパケホーダイの設定はないので少し後悔してる私マー(ry

本スレ102週目の570あたりからその話題が出てた。
過去ログ倉庫に置いてあるから興味があるなら見てみなされ。
267ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:14:33 ID:tt/yaYZx
初心者スレの内容ではない書き込みですが、疑問が出たということで、お許し下さい。

>>265
特別は1つ獲得ごとに最終評価で1点、全制覇でボーナス1点の、計10点入ります。
また、Bランク引退とCランク引退では、プレイ週が10週ほど変わってきます。

今回は、出来るだけお金をかけず、かつIM降格せずに強制引退したい、ということです。
この10週を休む連打すると、曲減衰なども含め、イメレベは2〜3は下がります。

これは、最終評価で大きく響いてきます。
武道館成功とドームトゥルーでは、点差は僅かに2点ですが、
イメレベが12と10では、確か5点くらいは変わってきたかと思います。
よって、Bまで上げて引退させるのは、リアル節約面で得策ではありません。

以上より、Cランクで引退させつつ、特別も出来る限り取るべきなのです。
ただ、これをやるのはあくまで>>260にもあるように、
『TOP×TOPを落として強制引退したいとき』
など、序盤でいきなり、ランクインが不可能になったときのみです。

以上、ご理解いただけましたか?
まぁ、分からなくても、通常プレイには問題ないので、気にしなくていいと思います。
268ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:14:52 ID:g9jhCNDd
>>265

強制引退決定のユニットにそうそう投資するのはもったいないので、
ギリギリのラインで下ろそうとするんですよ。

萌萌Pみたいにうっかり引退式しくじって降格する人も居ますが。

マスターとそれ以外の差は歴然としていることが判明しているため、
最近のランカーでは、降格上等の休み連打する人は少数派
(勿論超売れ以下カードでは躊躇無く実行するが)みたいです。
269ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:32:41 ID:BmKx2tdB
>>267>>268
いや・・・プロデューサーの特別の得点なんかの話は良く分ってたんだけど
IMなったら後は3万の特別無視で適当にやって、もうランクイン目指さない人ばっかじゃないのね・・・
俺の意識のズレの問題だったみたい。長々と説明させてしまってスマン
270256:2006/05/07(日) 02:19:27 ID:LjW0wFly
>>257>>258
迅速なアドバイスありがとうございます。
取り敢えずLT受けてみたいと思います。
その上でもう少し悪あがきしてみるか、状況次第でC引退を目指し、次回のプロデュースの布石にしたいと思います。

>>259>>266
アドバイスありがとうございます。
FOMAがお勧めなのですね。
過去ログ見たり携帯屋でカタログ貰って検討してみます。
271ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:04:40 ID:zXPMwKQB
レッスンについて伺いたいのですが、
三曲目選んだ後(26週くらい)はもうレッスンしてもあまり効果無いのでしょうか?
イメージレベルの自力黒い部分が明るいところに浸食されたわけでは無いと思うのですが…。
明るいところが一ミリくらい残ってるので…。


使用キャラは千早、
プロデューサーランク駆け出し、
現在38週目、
現在26週目に三曲目にしました。
曲は、おはご飯→アイマス→蒼い鳥を選びました。
イメージレベル10です。
よろしくお願いします。
272ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:26:10 ID:HpOnRvH9
>>271
レッスンカンストしてなかったら伸びるよ
273ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:30:24 ID:0Qx12sAH
千早なら全部カンストしてれば
イメージレベル12~13になる筈。
274ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:25:44 ID:HpOnRvH9
駆け出しだからまだアクセが弱い可能性も考えてあげないと・・・
275ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:34:11 ID:yI0m6KGM
【Pランク】見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:4 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 75%(6/8)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万3074人(残り万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて! → [2nd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 とにかくもっと長く春香に関わっていたい
【備考】初プレイで訳も判らず始めてうだうだやってるうちに春香への愛が…orz
引退させたくねぇー…。もっと長く活動させてあげたいです…。
せめて事務所移転くらいは経験させてあげたい…。
できれはトゥルーEDとか見たいけど条件すら知らない俺ガイル
アドバイスよろしくお願いします。
276ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:44:57 ID:2z4maPb+
>>275
残り12週であと18万強。Cは充分届く位置にいるかと思われます。
ただそれ以上、となると微妙なところ。
詳しいところはテンプレなりまとめサイトなりを見てもらうとして、
Bには特別3コ、Aはマスター3つを含む特別6コという条件が加わるので、初プロデュースでは
少々つらい道のりになるんじゃないかと。

トゥルーEDもBランク以上でドーム引退をフルゲージで終える必要があるので、
こちらもかなり辛いかもしれないですねー。

まだレッスンで上げる余地もありそうだし、ここからは特別最低3コを取るべく頑張ってみてはいかがでしょう。
歌姫、ロングタイム、カラメモ(思い出貯めてね)あたりを取ることが出来れば一気に視界が広がります。

とはいえ、まだまだ見習いP,最初はこんなもんと割り切って進めるのも一つの手ですが。
ちなみに事務所のレベルアップはいくどか引退しないと行けないので気にしないように。
277ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:33:36 ID:38aoI0/G
>>275
まだレッスン13回しかしてないようなので、
パラに伸びる余地はあると思うが、
Dランクでレベル8だと、立ち回りにくい。
最後に受けたオデから3回レッスンし、
イメレベが9に上がれば全国25Kを、
8のままならアクセを外して全国20Kを
受けるのが良いでしょう。
レッスンでイメレベを上げて行き、
25Kや30Kのオデでファン数を稼ぎつつ、
アクセ込みでレベル10になればロングタイム
を受けてみる、というのがCへの近道だと思います。
278ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:51:45 ID:i0WY+UwB
漏れの1stプレイの千早ソロは全盛期Lv12だったな〜少ししたら11に下がったけど。
>>271はうっかり曲減衰(中)くらってたり、Cランク以降で負けてたりするかも?
カンスト(成長限界)の目安としてはパラメータの暗い部分が円の半分になったら。
厳密には社長の朝の流行報告時に拡大されるパラメータ、
これの3つの頂点を結んだできた三角形に暗い部分が接していれば〜とか。
Pカードを画面にあてるようにして確認するのもよいかと。
とりあえず3曲目選んでからもカンストしてなければ成長する。

>>275
お、その春香への愛いいねぇ!気に入(ry
特別オーディションのLT(ロングタイム)とればCランクは見えたも同じ。
レレレオ(レッスン3回やったらオーディション1回)ペースで、
Lv10〜11になったらブースト重ねて狙う。
歌姫などはファンが5万人増える特別オーデなので推奨Lvを見て狙っていく。
TrueEDのBランクは厳しいかもしれないが、Cに上がってからまた考えるといいYO。
>[1st]魔法をかけて! → [2nd]太陽のジェラシー
同ジャンル曲を連続で選ぶと曲による減衰が激しくなるので、違うジャンルの曲を挟む必要あり。
例えば、魔法(Vo)→アイマス(Da)→太陽(Vo)とやればよかったが、
下準備して始めたわけでなければ、これは知らなくて仕方ない。
まとめサイトなどを熟読して、次回にいかす方向で。
ちなみに太陽のジェラシーにかえて6週以内なら7週目の朝までに変更すれば減衰は回避可。
今のVoパラを見た感じでは、まだ減衰来てないっぽいので、
変更週を覚えてなければすぐVo以外の曲に変更したほうがいいかも試練。
279ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:18:22 ID:cNheXoUH
こんにちは、最近始めた見習いPです。

どうも、朝一番の挨拶についてお聞きしたいのですが・・。

良い反応が返ってくる挨拶って、ランダムなんでしょうか?
テンション高いからといって、必ずテンションの高い挨拶が好印象になる
わけではないようで・・。
元気の無い挨拶は、大抵悪い印象ですが、たまーに好印象になりますね。

なにか分かっている仕組みなどあればぜひ教えてください・・。
キャラは伊織です。
280ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:24:19 ID:i0WY+UwB
>>279
挨拶は完全にランダム。
千早のテンション高いと「こんばんは」のジョークが通じやすいとか、
信じるものは救われる系の傾向はあるかもしれないが。
伊織では「はぁぁ・・・おはよう」一択な私マー。
成功すればテンション回復、
失敗すれば「キモッ!」と罵られてプロデューサーのテンション回復(゚∀゚)
281ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:29:25 ID:9MkzhGrL
>>280

やあ俺。
「はぁぁ…」が選択肢に無いとこちらのテンションが青一枚になる諸刃の剣だぜ
282ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:30:53 ID:cNheXoUH
>280
即レスサンクスです!

なるほど・・ランダムだったんですね。
規則性がないか一生懸命考えちゃいました。

まぁたしかに、ナジられてもいいや (ノд`)
283ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:34:13 ID:cNheXoUH
ちなみに、初プレイCランク伊織です。(思い出3)

あと8週で30万人は不可能っぽいのでこれから突貫してきます・・。
伊織ありがとう(´・ω:;.:...
284ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:43:45 ID:i0WY+UwB
>>281
やぁ同志。
「はぁぁ」が無いときは「休みをとる」→「休まない」での出現に賭けるとかね。
どう見ても頑張り過ぎです。本当に(ry

>>283
3コミュで思い出12個(パフェ2グッド1)
5オーデ(特別オデ5万を5回、LT残ってるならLT+3回で4オーデ)
これでBランク(ry
Cランクの武道館エンド、これはこれでなかなか感慨深いものがある。
堪能してきてくれ。
285275:2006/05/07(日) 19:31:45 ID:2VBtBm9C
>>276-278
アドバイスありがとうございました。

最初にまとめサイトとか色々情報収集はしたんですけども
「やってみないと良くわからねぇ!」って感じで勢いで始める→春香かわいいよ春香
もう二週目も春香でやる勢いですつ。

とりあえず「Bまで行ってトゥルー」は無理っぽいようなのでCで円満引退をさせてあげようかと思います。
今現在Dうp→レッスン一回という流れなので
まずは曲を変更して(変更十周経ってるっぽいです)レレ→Lv9になったら25K、ならなかったら20K
後はレレレオでLv10になったらロングタイム等特別オーディションを狙う感じで行こうと思います。
勉強になりました、アドバイスありがとうございました!

…ところで、明日指定で初ブーストメールが来ていて時間的に行けそうなので
これは全国30Kを一発受けろということでいいんでしょーか…?
286ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:38:11 ID:2z4maPb+
>>285
その特攻精神はなかなか素晴らしいですな。
ブースト時間に行ける!ってことなら迷うことなく会いに行ってあげてください。
イメージLvが若干あがるので勝負所ですよ。
287ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 19:47:18 ID:1WuRC15U
>>269
そういう考えの人は、そもそもスコアタしません(≒アイマス目指しません)
一生超売れっ子してます。
288ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:23:27 ID:38aoI0/G
>>285
277です。明日がブーストですか。
今日はまだ時間ありますか?
あれば2クレ分レッスンしてから、明日のブーストに備えましょう。
なければ仕方無し、明日は多分レベル9になるので、
全国3万に突撃です。

色々と情報を集めても、実際にやってみることが大事ですよね。
私も初プロデュースはあずさソロ、3万人のEランク引退でした(遠い目
頑張ってください。
289ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:41:26 ID:66K2SugA
初心者ではないが、ここ向けっぽいので。
VoとDaはボイスレッスンで伸ばしているんだけど、必ずDaが遅れるのは仕様?
足りない分をダンスレッスンで埋めるんだけど、これがやや苦手で…
290ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:44:25 ID:pg/A/VOd
ボイスレッスンはVo:Da=2:1で成長。

だからボイスと表現力だけだと駄目。
同じ理由でポーズと歌詞だけでも駄目。

291ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:56:01 ID:66K2SugA
>>290
d、ダンスレッスン頑張ります…
292ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:23:45 ID:cNheXoUH
俺も、ダンスってレッスンの中で一番苦手だ・・
コツがつかめてないのかな。
293275:2006/05/07(日) 23:35:50 ID:2VBtBm9C
>>286-288
度々のアドバイスありがとうございます。
身が空いてからブーストの指定時間まで少々あるので
2クレ使ってレッスン→30K突入の流れでやりたいと思います。

オーディション開始予想時刻が午後七時前後なので
他のプロデューサーさんとかち合いそうでガクブル
二枠とかオメガコワス
294ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:13:12 ID:fngbh/4T
>>293
30Kなら余程のことがない限り、有っても枠内かな。
ポップ即インしていれば、来る人はあまりいないし。
人がいたら1回スルーするぐらいのゆとりを持っていけば大丈夫だよ。
295ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:23:35 ID:8rfAwh8x
>>294
GTに限っては警戒した方がいい。
チラ裏でも以前ちろっと書いたが、枠内になってたところに後入り…なんて事もあったし
(まあ、減衰喰らいまくってたとはいえ過去5戦全て2nd並べてた俺もいかんのだが)

ということで一応は気をつけましょう。
296[名無し]さん(bin+cue).rar :2006/05/08(月) 00:35:25 ID:IXVC/1xP
>>295

今日10戦ほど30Kのオデ受けてきたけど
半分くらい枠外だったよ 

GW最終日の日曜ってのもあるかもしれないが・・・・
297ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:03:44 ID:tRzIIANo
>>291-292
ダンスレッスンは、慣れない間は、とにかく端から順番に押していくといいですよ。
あと、ダンスレッスンはあくまで時間が評価対象なので、何回ミスしても減点されないのもポイント。
カウントダウン開始直後くらいで終わらせれば、C判定貰えます。

ボイス&ポーズ派以外の方は、ダンスは必須科目ですので、要練習です。
でも、慣れれば一番楽な部類のレッスンかと。
298ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:26:27 ID:TtazxPMZ
個人的な意見でスマソだがレッスンやりやすいと思うのは
ボイス>ポーズ>歌詞>表現力>ダンス
って感じかなぁ。

ボイスはランク上がっても今はGOODは出せる自信ある。音楽系ゲームに慣れてるならなおさらかな?
ポーズは勘違いさえしなければ6箇所でも楽。それに出現のパターンがいくつかあるようだし。
表現力は序盤は楽だけどランクが上がれば上がるほどダンス並みに難しくなってくる・・・。
299ゲームセンター名無し :2006/05/08(月) 01:38:27 ID:IXVC/1xP
ゴメン ID間違えた・・・

オレは>>298とはちょっと違うのかも・・・

個人的に

高ランクほど簡単:ダンス・ボイス
低ランクほど簡単:表現力
曲による;歌詞

ポーズはやったことないからわからん

だと思ってる

ボイスはC超えないとGood出せない・・・
逆にダンスはEとかFでもGoodが出せる
Cをこえればパフェで当たり前になる
表現力に関しては>>298と同じでランクが上がるにつれて難しくなる
と思う・・・

300ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 02:06:47 ID:fngbh/4T
俺は
ボイス、表現力>ダンス>>ポーズ>歌詞

ポーズは拾いFlash使ってこの位置…
301ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 03:52:39 ID:Mo5MUpBl
自分は、ポーズレッスンはまずやらない。
ギリギリでノーマルが精一杯だから…
単に物覚えが悪いだけ。腐れ海馬なんです。
302ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 04:31:00 ID:HaU+2dTM
俺の好きなレッスン順の評価

ボイスレッスンは最初からGoodレッスン取れるし、EだとALL評価Aでないとパフェ無理だけど
Dに上がった時点で大抵パフェも取れるようになる。
Good以上が安定して出せるレッスン

表現力レッスンは、目的の札がランク低い時は少なく遅い為、高評価取りやすいけど
ランク上がれば札が増えるし、スピードも上がるので、ランク低いうちに良く受けたほうがいい
Good以上パフェ未満レッスン。

ダンスレッスンは低ランクだと、回転が遅い&数が少ない=低評価でノーマル多し。
Dくらいまでランク上げれば稀にパフェ行けるが・・・
ノーマル以上レッスン

ポーズレッスンは記憶力のいい人向け。
得意な人は得意だろうけど俺はEにならんとノーマルどまりなので殆どやらない
ノーマル以上レッスン

歌詞レッスン
一番最悪。歌詞を思い出して、部分入れ替えしなきゃならないが
ランクが上がると、入れ替え箇所が増えすぎて何がなんだか分らなくなる
最初で最後のBADを取ったレッスン。二度とやらん。

とまぁ苦手な物が記憶関係な俺だけど、好きなレッスンは人によって違うから
あんまり気にする必要ないと思う。

重要なのは、例えばボイスレッスンでVoが成長限界に達してるにも関わらず
ダンスレッスン、ポーズレッスン、表現力レッスン3つ休業中とかだとVi、Daが上げられないで
1週無駄にすると言う事が良くある為、満遍なく順番に成長させていく事
303ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 04:35:18 ID:8rfAwh8x
>>302
歌詞レッスンだが…
ランクが上がっても入れ替え箇所は最大2回ですぞ。そんなに苦手にするようなもんでもない。
歌詞さえ頭に入っていれば非常に楽なレッスンのひとつになる。

ま、この辺は個人差でしょうね。ダンス、歌詞がパフェ安定、表現力のみちょっと苦労するって人なので
左のふたつは最近ほとんど手を付けてなかったり。
304ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 05:09:11 ID:bJGzDSAw
レッスン成績のゲージが、例えばノーマルの左端だった場合と右端だった場合で、
やはり成長量って違うんでしょうか?
ノーマルとかgoodとかは、テンションのみに影響するものなんでしょうか?

あと、レッスンとは関係ありませぬが、アミ&マミって
選ぶとどういう風にゲーム進んでいくんでしょうか?
デフォルトで2人組なんでしょうか?
305ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 06:53:28 ID:JE1uS5TO
俺は
歌詞>ダンス>表現力かな。
瞬間的な記憶力が悪いんでポーズは駄目だし
ボイスは指が震えて必ず誤爆してしまう。
結局人それぞれだと思うよ。
ポップンでは41まで叩けるけど
ボイスはてんでだめぽ。

>>304
ギリギリでも満タンに近くても
成長量は同じ。
亜美真美はランダムなのかな…?
306ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:09:41 ID:OI5jKHv2
>>305
お前は俺かw

ボイスレッスンは音ゲーに慣れてるとリズムに頼り切って目押しで押せないから全然ダメだ。
亜美真美の「うっふっふ〜」「せくしーぽーず」が聴きたくてポーズレッスンやってるけど,
瞬間記憶が苦手だからいつもDDRの足の動きに変換して覚えてやってる。
307ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:18:34 ID:anUVh+Ua
ボイスレッスンでダブルクリックっぽい反応されて超凹む('A`)
308ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:22:32 ID:YOF7kNVf
歌詞はやればやるほど上手くなるレッスンですよ。

スペースの位置、漢字、ひらがな、カタカナ、アルファベット、記号。
完璧に覚えれば簡単にAが出る。

ポーズでは目標ランクによって必要なスキルが異なる。
C安定→メモればよい。
B安定→固定パターンを覚えればいい。
A安定→反射神経が必要。反射神経が無いとA安定は不可能。あきらめれ。

ダンス
勝負は三つのときと4つで遅いとき。
コレをB以上で抜けられるようになれば安定する。
C安定→あせらずに左or右から押してく。
B安定→二つ同時に見ながら右or左から押していく。
A安定→次に光るボタンを予想して押す。


他のレッスンはやって無いからシラネ。
309ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:23:55 ID:AZSfOuxL
>>304
亜美真美はソロでしかやったこと無いけど、ソロの場合だと

朝の挨拶→亜美だけ
レッスン→亜美だけ
オーデ→亜美だけ
コミュ→亜美真美
夜→亜美真美(真美はあまり喋らない)

と、真美の出番はコミュくらいで、ほとんど亜美1人。

亜美真美を含んだデュオ、トリオだとどうなるんでしょう?
夜のときや引退のとき、4人同時に登場するのだろうか
310ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:56:28 ID:OI5jKHv2
>>309
> 夜のときや引退のとき、4人同時に登場するのだろうか

夜は亜美真美+トリオのうち一人orトリオのうち二人(亜美真美抜き)

あと亜美真美endしか見てないけど,
活動停止当日には亜美真美とトリオのうち一人。
んでラストのステージサイドはトリオのうちのもう一人。
4人登場して欲しかったけど基盤のスペックの関係でムリなのかな?
311ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 08:00:14 ID:21ARPBBi
>>304
レッスンに関して、同じgoodレッスンでもバーが長いほうが能力は伸びるよ。
normalやgoodなどの評価はテンションに影響する。
亜美真美は実際にやってみるのがいいんじゃないか?
312ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 09:03:20 ID:5+CnjgGQ
俺は

ポーズ>歌詞A組>ダンス>歌詞B組>>>>表現力>>ボイス ってとこかな

A組代表は魔法や蒼い鳥など
B組代表はアイマスやエージェントなど (多数が該当しそうなのを選んだ)

ボイスは50回くらいは練習したけど初期レッスンでも普通にD判定出してしまうし
ましてや+3レッスン以上でB以上出せる気がしない
313ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:45:12 ID:TtazxPMZ
意外とポーズレッスンを苦手にしてる人って多いのか・・・。

パターンとしては(カメラ1から、4箇所の場合)
←→←→
↑→↓←
←→↑→
→↓←↓
みたいな感じのが多いから覚えてしまえば楽だけどねぇ。
314ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:08:55 ID:9vcBBQ27
俺もポーズが一番安定するな、反射神経ないからBばっかだけど
一回転+αとか稲妻、逆稲妻とかでパターンを暗記してる
四つや五つも六つパターンから後ろ削ったやつばかりだし、安定すると病み付きですよ
これと歌詞が休みだとリアルテンションが青くなる…
315ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:35:02 ID:D8In1wAC
どっかで既出かも知れないけど、ポーズレッスンについて。

ソロの場合は1回目と6回目がランダム生成パターン。
デュオ・トリオはそれぞれの1回目がランダム。
2回目以降のパターンは、次の5通りのうちどれかが出る。
(最大カメラ6まで出題され、低難易度では右から順に削られる)

a.←→←→↑↓
b.←→↑←→↓
c.←→↓←→↑
d.←↑→↓←↑
e.↑→↓↑→←

2〜4回目まではa・b・cのパターンが多く、5回目はd・eのパターンが
多く出題される感じ。

ちなみに私は、格ゲーの必殺技コマンドよろしく各矢印をテンキー入力
に当てはめ(←=4・→=6・↓=2・↑=8)、その数字を瞬間記憶すると
いう方法を使っています。(例えばaは『464682』となる)

ポーズレッスン苦手なPの参考になれば。
316ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:12:26 ID:9+7rCAAP
このスレ的にはポーズレッスンは1円玉に数字書いて並べる方法が紹介されていて
俺はカメラ5個以上は1円玉だ 人に見られるとちょっと恥ずかしいけどB以上安定

←→↑←→↓は

   (3)
(1)    (2)
(5)    (4)
   (6)

と並べて押したものはどかしていく
気をつけなければならないのは, 次のために素早く順序よく回収すること
どかしながら大きい数字は手の中に並べてしまうと良い
317ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:18:20 ID:9+7rCAAP
>>316
むっ間違ってる

× ←→↑←→↓は
○ ←→↑→←↓は

>>315 のb,cの例が変なのか…
318315:2006/05/08(月) 14:25:03 ID:D8In1wAC
>>317
ごめん、自信満々に間違ってたorz

正しくは

b.←→↑→←↓
c.←→↓→←↑

でした。
319ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:19:28 ID:IaRZj44A
ようやくAランカーになったアイマス三ヶ月目の普通Pです。

Aランク 真(ソロ) 伊織(ソロ)
Cランク 律子・亜美真美(デュオ)

で伊織の減退が凄くてVO消滅しかかってます。
引退をしようと思うのですが、引退させた場合次の使える合計
アイドル数って6人になるでしょうか? トリオも現状でやってみ
たいのですよ〜。伊織のファン数が110万人くらいしかいない
ですけど....。


あと、1回だけ特別オデの10万人をやったのですがこれ時間
によっては5万人オデより楽勝ですね。
だって偽装COMも弱いしCPUも弱い。つまり対人がいない...。
プレイ時間(夜24時以降を除く)によっては結構楽できるもの
だと今日知りました^^;
320ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:35:57 ID:xIpUy7Xa
>>319 エンディングと点数によるが、たぶん2階級特進なるかな?
まあ、ちょっと足りなくても1階級昇格するからトリオには可能でしょう。

特別は、対人戦になりにくいから普通のオデより楽といえば、楽……
なったら、地獄なんだよ(状況によって)
LTは初心者にはボーナスオデと考えてください。
LV9あれば受かったりしますが、メールと記者で神に到達して受かると14万近く増えますし。

321ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:20:40 ID:5+CnjgGQ
ポーズはマジで記憶力はあまり必要ない。

既に上がっているように殆どというか俺が見た限りでは例外なく
2〜4回目と5回目は既出パターン固定なので覚えれば後は反応の問題

反復横飛びが常にクラスでドベ争いだった漏れでも
殆どA取れるので練習をすれば確実に上達する。

1回目と6回目も場数をこなせばそれなりに対応できるようになる。
指でなぞるように覚えていくのがオススメ。
2〜5回目でパターンが解っていても周りの目と相談の上でナゾった方がいいかも
たまに気を抜いてて稲妻型(3カメに下がくる)と逆稲妻型(3カメに上がくる)の
どっちだっけって時に体が覚えてて助かる時がある

ちなみにある程度慣れてきたらデュオを組む場合は
2ndにポーズ担当キャラを置いて1:5で振るのがベスト。

この場合最初の2回以外(つまり3〜6回目)は固定パターンになる。
最初の2回はカメラも少ないので充分良い成績が出せる。
322ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 18:23:04 ID:p9E+aftM
歌詞(一部を除いてグッド安定)&メモ必須でポーズ(グッド以下無し)>ダンス(DとC限定)>>表現力(Eまで)
表現力>>【越えられない壁】>ボイス(歌詞レが得意だし、個人的には一番効率が悪いので全くやらない)
歌詞はほぼ頭に入っているので一部を除いてグッド安定してますw
表現力は移動速度が遅い序盤限定で
Dになるとメモを書いて「せくし〜ぽ〜ず」中心でwww
ダンスは回転が安定するDとCでしかやらないです
ダンスはポーズと歌詞が両方とも休みだった場合の保険です
ボイスは歌詞が得意だしタイミングがまるで合わないのでやりませんwww
323ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 21:41:42 ID:bGX/jiaK
もう僕の得意なレッスン発表会はいいから、初心者スレに戻してやれよw

毎回「結局人それぞれ」って結論にしかならないのによく飽きないな。
324ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:06:03 ID:YLwPhif3
>>323
まったくの同感ですw



やっぱりレッスンの得手不得手は
人それぞれって結論になると思いますよ〜。
325ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:06:46 ID:5+CnjgGQ
結論を出す事が目的ではないと思うが。
326319:2006/05/08(月) 22:18:48 ID:IaRZj44A
>>320
ありがとうございます
327ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:36:10 ID:VPqjXx+t
>>323,324

初心者スレに相応しい内容だと思うが?
328ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:37:25 ID:VPqjXx+t
ああ、でも本当に「ボクはこれが得意だyp!」ってだけの何の参考にもならんレスもいくつかあるな。
329ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:39:06 ID:r1OEBMTw
>>316
 ノートか紙に下記のように×を大きく書いて、1〜6を
上・下・左・右の領域に書くのもいいですよ。
 下記は3カメが上、1・5カメが左、2・4カメが右、6カメが下。
\    3  /
\     /
1  \  /  2
5   \/   4
   / \
  /   \
 /     \
/   6   \
330ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:47:37 ID:bJGzDSAw
今日、Fランクデュオ(やよい・雪歩)を作りました。2回目のプロデュースです。
早速レレオ(5Kの)でプレイして、あと4K位でEに昇格するところなのですが・・。

活動週間あと11週と、若干余裕ありますが、充実させるにはどう過ごせばよいでしょう。
はやく上がると、E→Dの時に繰り越せたりするなら早めにあがろうかとも思いますが・・。
できないなら、オーディション以外全部トレーニングして待つべきでしょうか。

ちなみに目標は最低Bランクで、テュルーエンドを見ることです。
331ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:55:04 ID:JE1uS5TO
レレオじゃなくレレレオが最適パターンだぞ。
全パラがカンストするまではレレレオ、
敏腕もらった時だけレレオでやってけ。
332ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:03:24 ID:G6dA3oYj
早く上に上がればレッスンの効率が良くなるけど、しっかりレッスンしないとDに上がってから困るので、レレレオの
ペースで行くべきです。(連続して4週以上オーディションに出ないとペナルティがあるので注意)
次受けるのはレベルにもよりますが、EF20かルーキーズがいいでしょう

>はやく上がると、E→Dの時に繰り越せたりするなら早めにあがろうかとも思いますが・・。
もちろん繰り越せます。

333ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:10:17 ID:SnmDtQVC
>>330
ランクアップした際、その時点での残り週は全て次のランクの活動リミットに繰り越されます。
ですので、ここは早急に次のランクに上がるべき。
とは言えレッスンが足りてないと後々困ることになりますので、まずはレレレオ(EF20Kが無難)
というプランを提案します。
本来は最初のオーディションでEF20Kを受けてランクEに上がれば、レッスン効率が多少良く
なってたんでしょうけど、まあ仕方ないですね。
あとは活動15週以内にLv5まであがったら、ルーキーズに挑戦してみて下さい。
334ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:22:37 ID:0w6euzPV
活動4週目に運良くルーキーズが取れたんですが、
もう一度ルーキーズのオーディションを受けることは可能ですか?

まさに、運と相手の自滅勝ちぽかったので、ちゃんと高得点を狙ってルーキーズを合格したいんです。
335ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:24:08 ID:IaRZj44A
FとかEランクは早めに上がってレッスンした方がいいんじゃない?
Dとかにならんとレッスンってあまり効果ないっしょ?

>>334
特別オデは一回合格するとダメよん
336ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:36:20 ID:0w6euzPV
>>335

>特別オデは一回合格するとダメよん

ありがとうございます。
残念です。
337ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:41:42 ID:bJGzDSAw
>331-333>335

レスありがとうございます!

すみません、レレレオでしたね・・はやまりました。
残りは、レレレオ(EF20K)でEに行きたいと思います。
338ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:48:36 ID:xIpUy7Xa
>>337 レレレルキとかチャレンジしてもいいかなーと。
まあ、レレレEF20kレレレルキでもいいかもしれない。

13週超えると受験資格なくなるから注意。理由は、Bランクは特別合格3つ必要だから。
もし、メール使えるならレレレで終わったあと、ルキ前にしようしてください。
開幕3発打って、状況考えれば勝てると思うので。
339ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:07:08 ID:cWFwJJ2s
ちょっと質問です。
ユニットカードについてですが、
放置し続けて使用不可になったりしますか?
もしなるなら、何日くらいでなるのか教えてください。
お願いします。
340ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:16:16 ID:fYLx6y3d
>338
ありがとうございます!ルキも重要ですよね・・。
1回目プロデュースはルキ条件を確認していなくて、受け忘れて後悔したので
忘れないようにしたいと思います。
(結局ファン数足らずでCランクエンドでしたが・・。)


関係ありませんが、やよい・雪歩のデュオってどうなんでしょうね・・。
性能より好み重視で作ってしまった感があるので、これからやや不安であります。
(多少大変(?)なのは覚悟の上ですが。。。)
341ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:24:33 ID:Ixvtwt73
>>338 一応、3ヶ月90日らしい……
>>340 大丈夫です、初期のLV低いのが辛いですがバランス的には問題ありません。
雪歩をコミュとレッスン、やよいは放置、これ基本。
やよいメインにしたい……なら、厳しくなるけど。
レベル足りない序盤はメールあればそれでしのぎたい
……Pランク超売れでもレレレ(ボナレ×2)+メール=LV5泣きたくなります。
全盛期でも、12ぐらいが限界……まあ、「減衰?ナニソレ」ユニット。
勝ち続けて、LV終盤でも上げるスタイル(それでも素で神無理)
がんばれば、アイドルマスターすらなれる。
342ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:28:16 ID:+Wcw8vUC
>>341
ありがとうございます。
30日くらいだと思ってたので。。。
助かりました!
343ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:46:30 ID:fYLx6y3d
>341
アドバイスありがとうございます!

どちらメイン、というのは特に決めていなかったので
雪歩メインでやってみたいと思います。
344ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:49:43 ID:QtdMNBh5
ドタキャンってやつを見た事が無いから、たまにはそういうのもありかなと思って
やる事のなくなった千早ソロをオデ連敗させてるんだけどドタキャンしてくれません
朝の挨拶にすら来ないんだよね?
悪徳付けたりテンション中〜低を維持しているんだけど運が悪いだけ?
345ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:18:29 ID:ntCPMhJ8
>>345
はいはいちょっと、

 1.ランクA(Lv9)時に50k参戦→普通に負けて悪徳がつく
 2.テンション中になったところへ不幸の手紙がくる
 3.その次の週はドタキャンされる→Lvダウン

をここ2〜3日前にやよいソロで味わった稀代のへっぽこPが通りますよっと!orz
つかそもそもそれは世間一般には”運がいい”というと思うのだが…
346ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:19:52 ID:ntCPMhJ8
ごめん間違えた>>345>>344に向けてのレス。
つかその強運がそのときのやよいソロにもちょこっとだけでもあったらなぁと
思うんだ、今でも…orz
347ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 04:21:42 ID:KeiL+TKm
【Pランク】 新米
【キャラクター】秋月律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7?(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り18週)
【オーデ勝率】100%(7/7)
【取得済み特別】T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】26個
【テンション】 高
【ファン人数】 226832人
【曲】 魔法をかけて! → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能。今日の15時から呼ばれてます
【ナイスアピール】1回のオーディションで1〜2ミス程度。ボムは取れます
【目標】Sを目指したい
【備考】 これまでの最高ランク→B(三浦あずさ)

@14週目で曲変更をするのを忘れてしまったのですが、大丈夫ですか??
ダメなら諦めてコミュを楽しみますが、何とかなるならアドバイス下さいm(__)m

A特別を全て制覇したいのですが、マスター系はどんなタイミングで受ければいいのでしょうか?
マスター系は今まで受かった事がなくて………

Bレッスンは左側の二つだけやっていて大丈夫でしょうか?
左側の二つは最低でもグッドは取れるのですが、右の3つはグッドいくかどうかも怪しいので……


以上の3点、お願いします。
348ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 05:06:11 ID:Ixvtwt73
>>347 おはようございます、Pさん。

@ 大丈夫、中減衰喰らうがこのぐらいであきらめては駄目です。
ただし、ピークレベルは0、7くらいは下がると思ってください。
中減衰と表記されつつ、ダメージでかいから。

A 大丈夫よ、最初はマスターなんて受験すらしなかったPがいるんですよ。
推奨は、LV13、まだカンストしていないから後回しで十分。
記者やメールあれば十分推奨LV受験できる。
TOPとっているのだし、後は受かるだけね。

B ポーズとボイスレッスンだけってことね。他のレッスンしないってこと?
まあ、たしかにカンストまで時間かかるけど、苦手なのは避けてもいいかもしれない。
でも、バランスよく育成してね、右二つだけだと、Daが下がり目になるし。
でも、臨時休業あるから……

後は、あきらめないでがんばればいけると思う。
349ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 05:08:03 ID:VKapKTS3
>>347
まずは@から。
このまま行くなら35、48週目に変更という手も。
しかしそれまでほぼ毎週Voが減少し続けるのでブーストメールや敏腕を活用していかないと厳しいかも。
自信がなければもう次の週で曲変更しましょう。まだSに上がるだけなら不可能じゃないです。

A
まずはしっかりレレレオで回してLvを2桁へ持っていくのが先決。9〜10くらいで歌姫へ。

升3種は最低でもLv11〜12くらいは欲しいです。当然着替えでちゃんとイメージは合わせて。
あとはできればその升の流行とその日の流行が同じ時(Vo升ならVo-Da-Viの日に)に受けるとアクシデントが減ります。

まずは個人的難易度は一番低いと思うVo升からが良いかと。
レッドショルダーがいればボーダーは大抵Vo>Vi>Daの順なので分かりやすいです。
Da升もキュアに荒らされなければさほど難しくない。Vi升は赤肩とキュア両方来られると正直キツイ。
ブーストメール活用で出来るだけ高レベルで受けた方が良いかも。Da升で敏腕取れれば楽。
先にブーストをDa升に当てて敏腕獲得で一気にVo升とVi升へ行く手も。連勝できれば残りの特別にも行けるし。

律っちゃんなら升3種受ける頃にはブーストor敏腕でLv14〜16くらいになるのも可能かと。

B
左2つだけではバランス良く育てるにはちょいと厳しいかも。
右3つもどれか練習次第でグッド安定できるものを見つければ成長速度も速まるはずです。
350ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 05:30:44 ID:KeiL+TKm
>>348-349
こんな時間にありがとうございますm(_ _)m


35週で曲変えということは、それまでは基本レッスン時々オーディションでリミットにだけ間に合わせ、それ以降に一気に特別をクリアする、ということでしょうか?
少し難しそうなので、次クレで曲変えちゃった方が良いですかね……
351ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 07:15:12 ID:VKapKTS3
後でよく考えたら初心者スレ向けじゃなかったですね・・・>35-48週曲変え
17週目に曲減衰(大)を喰らう前に次で変えちゃいましょう。
35週目まで1曲目縛りで取れる特別を順次取っていければ良いのですがそれは初心者スレのレベルでは難しいですし。

ちょっと反省。気をつけまつ。
352ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:48:25 ID:574/BST0
今日の25Kでの穴埋めCOMハニートーストについて。
一節目から思い出ボム3発BAD→GOOD→BADというトチ狂った撃ち方をして、
さらに二節目にもBAD→GOODとボムを2発撃ってきました。

このようにCPUが3発以上ボム撃ってくることって普段あることなのですか?
もしかして偽装HUMが不正行為してるのかとも勘繰りましたが、穴埋めだったのでそれはないかと。


ちなみにハニートーストは6位に沈んでいきました。
353ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:09:36 ID:cd5u645a
多分見間違いだろうけど、見間違いで無いなら1番可能性が高いのは回線落ち。

1節目オンライン状態→1節目終了→何故か回線が切れる→オフラインの状態で2節目スタート

とかなら、合計ボム6発撃たれる可能性がある
と言っても聞いた話なので、こういうのが真実かどうかは分からないが
354ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:40:34 ID:574/BST0
>>353
あー、やっぱ見間違いだったんですかねぇ…


じゃあ2節目は別のCPUと勘違いしたのかな。
ともあれ、そうそうあることじゃないのなら一安心です。
ありがとうございました。
355ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:24:25 ID:a4U4yE8+
強制決定とかでなんか妙にレベル高いのに…orz
勿論落ちましたが。
リミットまで余裕ねー
356ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:11:04 ID:v+TvzJ/C
質問です。
全パラ振り切れた状態でのオーデ合格補正には意味があるのでしょうか?
強制VoイメージだからといってVo流行で合格しまくったら後々困ったことになる…?
357ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:21:09 ID:JDTHXt2F
>>356

Viを下げるアクセ変更をしても変更後も振り切っていた場合
矢印が出ないことから推測すると恐らく効果はあると思われる。
358ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:27:23 ID:v+TvzJ/C
>>357
お返事ありがとうございます。
やっぱりどの流行で何回合格したかはきっちり記録するべきのようですね。
359ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:48:32 ID:KLb8JtOV
昨日、事務所のレベルが2に上がったみたいなんですが
事務所レベルが上がる要因って何なんでしょうか?
あと事務所レベルが上がって、何か恩恵があるんでしょうか?
360ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:56:48 ID:1Kibcoo0
上がる要因

・アイドルのランクが一定を超える


恩恵

・見た目が広くなる
・やよいの掃除範囲が広がるw

マジレスすると、雰囲気が大手みたいに見える……かな?
361ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:02:49 ID:mjbDZMuI
>>359
ランクCに上がると、事務所レベルが上がるはず
恩恵についてはよく知らない

たまに、レベル1の雑居ビルが懐かしくなる・・・
362ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:04:13 ID:BXrzwNQn
>>347です
【Pランク】新米
【キャラクター】秋月律子
【アイドルランク】C
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】なし
【活動週】30週(残り16週)
【オーデ勝率】 92%(13/14)
【取得済み特別】LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】45個
【テンション】オレンジ
【ファン人数】 609267人
【曲】 魔法をかけて! →THE idolM@STER →ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】思いでは取れる。普通のアピールはたまにミスる
【目標】S
【備考】昨日受けたアドバイス通りにしたら、あとはマスターをとればSを狙えるところまで来れました。
そこで、2日連続で申し訳ありませんが、もう少し質問させて下さい。
@今日もメールが来たのですが、wktkになったらマスターに突撃して平気でしょうか?
 前の落選が軽くトラウマになっているので心配で……
A2回目の曲変更を29週目にやったのですが、合ってますよね?
B今日の最後のプレイでHIT-TVに突撃して、花鳥風月を倒したのですが、記者がもらえないのは何ででしょうか??


今夜もお願いしますm(_ _)m
363ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:04:23 ID:qnlfI8Iz
>>360 ちょっと、やよいの掃除範囲が広がるって恩恵じゃないよ!
……そりゃあ、ゴンドラ乗りながら窓のお掃除した方が家計の足しになるけどさあ(ノД`)

恩恵

レベルアップが最高4まであるのですが、朝の挨拶の代わりに、別の選択コミュになります。

当たり・普通・スパイラル

恐怖の朝の挨拶三択がここだけ正解が固定になる。
千早スキーは泣いて喜べる。
364ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:14:15 ID:qnlfI8Iz
>>362 こんばんわ、Pさん(348と同一人物です)
@ Sランクの興廃はこの一戦にあり。アイドル会の鬼軍曹の力を見せてやれ!(ネタスマソ)
流行固定だから、あわせるように。個人的には、DaMで勝負(理由はVoMは記者来ないし悪徳、ViMはキュア黒)
A 正解
B 花鳥さんは、LV13だけ記者持ってない。
蒼い善永さんいなかったら、記者はつかない。
記者もちは、タイヤキ、トラベリオン、覇王魔王など。

マスターは、なれないと難しいのですよ。でも、いけますよ。
365ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:30:38 ID:eRJ39sL4
>>362
1.素レベル11でほぼ円形パラならば、ブーストで14〜15にはなりますね。
まず問題無しです。(12に近い11なら、神(16)になれる可能性も)
で、突撃する際にはまずDa升から。ここには対人にならない限りキュアブラック
という敏腕持ちCOMが登場しますので、こいつから敏腕ひっぺがして残りの
升を受けると格段に楽です。
で、升系を受ける際には、流行2位より3位の方がボーダー高くなる傾向がある、
ということを念頭に置いて頑張って下さい。(流行2位は250点もあれば十分)

2.『今の曲に変更した週+13週』がオーソドックスな曲変更サイクルとなります。
2回目の曲変更が16週目であったなら、29週目の変更で正解。

3.花鳥風月は敏腕持ちCOMじゃないので、残念ながら敏腕はもらえません。
HITによく出てくる敏腕持ちは、トラベリオン・タイヤキくん・覇王エンジェル・
魔王エンジェルといったところなので覚えておきましょう。
366ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:43:50 ID:ih7xo8/t
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 伊織・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:5 Vi:6) 記者無しで多分Lv10
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 20週(残り14週)
【オーデ勝率】 85% 6/7([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 34個
【テンション】 高
【ファン人数】 22万人(残り8万人)
【曲】 [3rd] ジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出もアピールも取れる

先日駆け出しに上がったのですが、
間違って活動第二週目に「曲を新しくする」を押してしまいました(>_<)
おかげで20週目にしてすでに3曲目突入です。減衰怖くて眠れません。
今のところ2度目のプロデュースにしては順調に進んでいるのでBまで行けそうですが、
この先減衰が厳しいと思うので、Pレベル上げることを目的とするならCで引退しといた方がいいでしょうか?
アドバイスください!
367ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:56:57 ID:Nx8R83qI
>>366
財布と相談だろうねw
B引退も狙えなくもないと思うが、いまどきの駆け出しに上がった直後ってどんなだろう?


せっかくTT取ってるし、敏腕の残るDaViとマスター系を狙いにいって、両方一発で取れたら
B引退狙い、ダメだったら財布と相談でコミュで遊ぶなり強制引退なり……ってとこかな。
自分なら、の話だけど。
368ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:13:03 ID:VEbr/n6A
>>366
Pレベルなら、充分コミュして特別総取りしてB引退TrueEndなら、
おそらく2段階UPできると思う。

但し、駆け出しだとオデにさほど慣れてない上に、アクセも
強いのあまり持ってないだろうからちょっと厳しいかも。
369ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:31:13 ID:BXrzwNQn
>>364-365
サー・イエッサー('◇')ゞ

レスありがうございます、お勧め通り、明日の16時のwktkでダンスマスターに突撃して来ます!



そうですか、てっきり花鳥風月は敏腕持ちとばかり(´・ω・`)ソンナニアマクハナイカ

レベルは今は素のステも装備含めたステも丸に近いので、もう少しだけダンスに重点をおいてみます。

370ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 03:21:21 ID:ZkzP8FS5
質問です!

初めにもらうティアラって、一つだけスキルがあがる他のアイテムとでは
アップ総量的にはどっちがお徳なんでしょう?

あと、審査員の興味の減る法則が分かりません。
同ジャンルを、参加している数人以上がアピると減るのでしょうか?
それとも、1人1回従量制で減っていくのでしょうか?
結構同じジャンルをアピってるつもりでも、あまり減らないと感じることが
あるのですが、気のせいかな・・。
371ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 03:38:40 ID:XPxtEtZL
>>370

多分ですが・・・

攻略本によりますと、アイテムには3段階のランク(A/B/C)があります。ティアラはCランクアイテムなので、アップ総量的には他のCランクアイテムと同じです。

あと興味の減りは解析されていないですが、私の体感的には
2人以上が同時に同じジャンルをアピールすると減る。1人の時には減ってないと思います。
例えばVo3人Da2人Vi1人アピールすると、
ボーカル興味−5、ダンス興味−2、ビジュアル興味±0
くらいになると思います。
372ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 04:15:09 ID:ZkzP8FS5
>371
ありがとうございます。
アイテムまとめサイトのRT(ABC)ってやつでしょうか。
今まで全く考えずにアイテム使ってたので、よく研究します。

いままでこのサイト見たことなかったんですが、衣装の種類だけでなく、
素材によって他のジャンルが下がったり順番変割ったりするんですね。
しりませんでした・・。
373366:2006/05/10(水) 13:52:34 ID:tOy5tL6N
>>367-368
ありがとうございます!マスター系特攻して、ダメだったら引退します。
まだレッスンも苦手なので、練習しときます。
374ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:01:29 ID:BGIdj2gV
Aの伊織を引退させ(残週13)ました。残り週ありすぎると「休み」ってのかったるいですね。
でもキレイにVOは濃い色が消えましたので「減退ってすげ〜な〜」と思います。
敏腕ワクテカでドーム引退成功したのですが、Pレベルが4→5に上がった。

「トリオが組める」と思ったら使えるアイドル数が5人までとは....。
ヂュオとソロがあるのでまだムリポ。

でソロの真がAで150万突破したのですが、Sになるためには特別オデALL制覇が
条件なのでしょうか?ルーキーズと楽園しか残ってない....。
もし「ルーキー取り逃がすとS無理だよ」なら真引退させてトリオに挑戦してみます。
375ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:07:53 ID:fu+tzfXN
ランクSになるためには、
61週以内にファン150万人獲得に加え、特別オーディション全制覇していることが条件となります。
歌姫はともかく、ルーキーズを受けるのはもう無理なので、
残念ですがAランク止まりということになります。
376ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:30:05 ID:Fny5J1I7
初心者のうちから強制引退連発か・・・
財布の問題等あるだろうが寂しいものだな
377ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:33:53 ID:fu+tzfXN
それは言わない お・や・し・ら・ず♪
378ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:36:19 ID:BGIdj2gV
>>375
ありがとうございます〜。全制覇か。61週はクリアして人数クリアして
ルーキーズがダメだったのね....。

真好きだったのにな〜。ふがないバカPを許しておくれ。アイドルマスターで
見せてくれた健康的なパンチラは決して忘れない。
律子はデュオで使っているので千早・真・やよいのAカップトリオでやってみます。

>>376
切ないね...。
379ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 18:21:01 ID:ZkzP8FS5
wikiで存在を発見したのですが、
雪歩の慰めタイピングや、やよいの雨もり注意報って
もうプレイ公開されてないんでしょうか・・orz
380ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:12:01 ID:sq9VG+Mu
結構言われてることだけど、
衣装アクセを全部流行に一致させた時のパラ補正は大きいね。
漏れはDランクになってからダンスレッスンやるので、
序盤はDaパラ凹み気味なんだけど、Da流行でオデ出るならむしろいいかもしれない。

>>378
千早はたぶんAA(ry

>>379
携帯見てきた。普通にあった。
サイトの下のほうにあるから最近まで気づかなかった私マミー。
ちびキャラ可愛いよちびキャラ。
381ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:51:37 ID:BXrzwNQn
>>362です。
今日、マスターを制覇した後に廃プレイで、念願のSになれました。
色々とアドバイス下さった方、本当にありがとうございましたm(_ _)m




Sになった嬉しさの余り、アイマスの隣りの太鼓でアイマス曲を不審者のテンションで叩いてきました(・∀・)

382379:2006/05/10(水) 22:14:28 ID:ZkzP8FS5
>380
ありゃりゃ?
ありがとうございます、もっとよく探してみます。。
383ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:19:36 ID:HOdjNqoX
>>382
もしやと思うがdocomoのみだよ
384ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:52:57 ID:ZkzP8FS5
>383

( Д)゚ ゚ ・・

どう見てもvodaです・・orz

あぁ、聖剣もでるし、docomoにするか・・
でも2年契約更新したばっかりな罠。

あきらめます・・・
本当にありがとうございました。
385ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:39:57 ID:qZa14bk/
N501使いにとってアイマス携帯サイトは厳しい…orz
386ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:31:13 ID:TnYeS4Ik
>>380
俺は信じている。
千早のサイズはAAAだと(ry
387ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:33:48 ID:KoZMGSDg
>>386
つまり千早はメキシコ出身のプロレスラーか
388ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:35:05 ID:AVl0BSJr
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 敏腕(残り3週)
【活動週】 44週(残り2週)
【オーデ勝率】 79% (19/24
【取得済み特別】 Voマ、Daマ、LONG TIME
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 63万4319人(残り6万5681人)
【曲】 [1st] ポジティブ!!→ [2nd] THE IDOLM@STER→ [3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 7、8割
【目標】Bランクにアップ
【備考】カンペ等無し情報収集無しで
気がむくままにプレイしてきたためランクアップは
無理かと思っていたのですが最後の最後で
LONG TIME 合格し敏腕ついてラスト約7万人。
しかし思いでがゼロ。
何分初心者なのでこの後どう動けばよいやら分かりません。
なんとかBランクにアップ出来ないでしょうか?

389ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:46:33 ID:zie7hKtr
流行あわせてブースト待って30K×2 ノーボム2位狙い 厳しいか
流行あわせてブースト待ってレッスン→ブースト待って50K×1 最低でもグッドコミュ取っておきたい

敏腕とブースト合わせればIL神行くと思うからレッスンの自然増とオデ50Kで超えると桃割れ
390ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 09:34:52 ID:1I4vsQWm
>>389
> 流行あわせてブースト待って30K×2 ノーボム2位狙い 厳しいか

24点狙いでも十分。

1節目はボム祭り静観して6th-3rd-3rd,
(余裕があれば流行一位叩いて興味減らす,
状況に応じて流行1位帰して満点補正ももらう)
CPUのボム切れた2節目ならLv11もあればいけるんじゃないかな?
391ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:26:35 ID:KwidIH1f
>>390
それが出来たら、初心者じゃないと思うがどうかw

神でレッスンすると、1万くらいファン増えるし、ここはやっぱり >>389
ブースト待ってレッスン>再度ブースト待って50k
じゃなかろうか。
これなら満点とか1位にこだわらなくても、「合格」出来ればupできるだろうし。

しかし、あくまでもカンペ見ないのなら、コミュがノーマルだったりすると糸冬の予感。
俺も見ない派だからだけど、出来ればそのままカンペ見ず、
思い出1個だとしてもがんがってオデってみて
負けたら負けたで次回またはるかっかする!とかもアリかと思ったり。
392ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:38:49 ID:zGCyjL4o
根本を覆すようで悪いけど、実は2週とか言って3週余ってたりはしないかな?
393ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 12:44:44 ID:U1G35NEV
質問です。特別オーディションの歌姫楽園の参加条件には
規則性とかあるのですか?
先程見たときは高校生が条件でした。
394ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:46:13 ID:jW3coJm8
395ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:30:31 ID:Ua240FwT
質問です。
昨日「不幸の手紙」が来ました。その後はまだプレイはしてないんですが
携帯のデータ調べてみたら案の定テンションはガタ落ちでした。
で、この状況はもしブーストが来たら治るものなんでしょうか?

396ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:40:08 ID:1p4to9Z5
>>395
「治る」っつーか、ブースト中の1プレイがワクテカ状態になるだけ。

ガタ落ちしてテンション低の下だったら、ワクテカ中に多少回復しても
次のプレイはテンション中の上止まり……とかもありえる。
397ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:44:31 ID:tQz6gAFi
ワクテカ消化の次の週はワクテカ前のテンションに関わらず必ず高です。
398ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:00:29 ID:2I6JDKBj
piaを思い出してしまった
399ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:17:54 ID:Ua240FwT
ありがとうございました。
んじゃこのユニットはブーストが来るまでガン待ちしときます。
400ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:23:34 ID:3Bz1kIfK
>>386
ちょwwおまいwww
だがそれが(ry

>>392
ソロはCランク46週で終了のもより。
401388:2006/05/11(木) 17:43:29 ID:X9l7d7AK
皆様アドバイス有り難うございます。
とりあえず>>389様の
ブースト待ってレッスン>再度ブースト待って50k
でいこうかと思っております。
ただ敏腕とブースト状態でILが11(もしくは12だったかも?)
だったと思います。(ちょっとこの辺はあやふや)
前回終了時神にはなってなかったので。
(前回ブースと来た時にLONG TIME 合格)
とりあえず厳しいかもしれませんが頑張ってみたいと思います。

>>392
ユニットカードにはUPリミット2週と書かれているので
間違いないかと(間違ってる?)
402389:2006/05/11(木) 18:05:38 ID:jrxnS95k
>>401
全国50Kではなく歌姫に出るってのもありかな?敏腕ブーストあわせて11じゃ50Kきっついかも
対人にはほぼならないだろうし。けどハオマオ引くと・・・、その上2枠じゃないしなぁ
まぁ、そこら辺は自己判断で
403ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:53:34 ID:7NbWiOWS
ものすごく初歩的というか頭の悪そうな質問で申し訳ないのですが
プロデュースを始めて最初の曲を選ぶと、その曲のイメージだけ(太陽のジェラシーならボーカル、というように)かなり上昇しますよね
最初のうちは、曲のイメージ以外の二つを伸ばした方が良いのでしょうか?
1曲目のイメージを上げておかないと、曲変更をしたときにそのイメージがガタ落ちするかなぁ、と心配なのですが
初期のレッスンはどのくらいの割合でしたら良いでしょうか
404ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 19:46:39 ID:3Bz1kIfK
お、いい質問だねぇ!気に入(ry
模範的な回答としては、パラはできるだけ円形を維持するのがいい
(流行合わせやすくなるし、ブースト時のLv補正も多めになる?)から、
必然的に1曲目以外のジャンルを伸ばすレッスンを多めにやることになるだろうね。
曲変更の前後にラッシュかけて1曲目のジャンル伸ばすレッスンやれば問題なさげ。
まぁ序盤はアクセ補正のほうが強いから、極端に偏らなければ大丈夫だとは思う。

戦略的?な回答としては、アクセ全部外してどこか一つのパラが凹むようにレッスン。
こうするとレッスンのおねだりイベントが発生しやすくなり、
テンション上がるわ、ボナレ出やすくなるわ、
オーデ時の流行を凹んだジャンルと同じにすれば全アクセを流行と同じものにできる
=パラ補正が大きい等々いいことある、かも。
漏れはDランクに上がってからダンスレッスンやるので1曲目にDa曲もってきてたけど、
序盤はあえてDaパラ凹んでたほうが、都合がいいんじゃないかと今では思うようになった。
まぁご参考までに。
405275:2006/05/11(木) 20:51:49 ID:GRmz5VJ+
【Pランク】見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 12(Vo:7 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 あり(残り2週)
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 81%(9/11)
【取得済み特別】 Longtime カラメモ
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 30万9825人(残り万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて! → [2nd]太陽のジェラシー → [3rd] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 とにかくもっと長く春香に関わっていたい
【備考】 ここの皆さんのおかげでなんとかCランクに上がることが出来ました、ありがとうございました!
Cランクに上がったらあとはまったりコミュしつつオーディションに慣れていこうかと思ってたんですが
ランクUPと共に来たメールにやられてもうちょっと上を目指したい欲求が…! ああ春香かわいいよ春香

ああもうCでまったりやって二周目でA目指すか今B目指して別キャラに浮気するかで超悩む…
さすがに今からAは厳しいでしょーかね…?
406ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:23:20 ID:3Bz1kIfK
>>405
Cランクアップおめ。
残りの特別5つを取れればファン数60万超えるのでBランクは見える。
曲減衰くるまでは敏腕+ブーストで神になると思うので今がチャンス。
Vi升やHITは難度高めなのでうまくブーストを重ねよう。
敏腕なくなったらDa升で敏腕ゲット。
残りはコミュで思い出増やしながら、全国3万あたりを刻めばAランクもいける。
上を目指したいなら迷わず進めよ行けばわかるのさ。
407ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:25:50 ID:jrxnS95k
魔法→ジェラでVoパックマンか
408ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:32:58 ID:YZdg8mqn
>>403
基本的にどのパラメータも均等に上げるのが
いかなる状況にも対応出来てベターかと。
パラの明るい部分は衣装、アクセで調整がかなり効くので
Vo曲にしたらVoだけトンがってしまったら
ViやDaが上がってVoが下がるアクセを装備すれば無問題。
セットアクセを装備すると上昇値に若干ボーナスがついて得だよ。
アクセによるパラの変動値についてはムック本買うなり
衣装スレ見るなりしてくれ。
409ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:38:18 ID:Lmh49yTO
>>405 Aは少々初心者には厳しいかもしれない。
初心者スレは、とりあえずB目標ですから。

Aは、マスター全部受かること+特別3つ+100万

とりあえず、歌姫をワクテカ+ブーストで行くのを勧めてみる。
6位★ー3さえよければ、勝てると思う。

後は、マスターを制圧。ただし、ワクテカ(LVが足りない&減衰ダメージ)で行かないと辛い。
HTVはテンプレでいけば、10でも受かると思う(ジェノ注意)
DaMとViMは敏腕もちのキュア黒(13)がほぼいるので注意。
VoMは、レッドショルダー(通称赤肩12、悪徳)がいるので注意。

これ全て受かって、60万。後は、25kと30kでB。
アイマス目指すPさんが多すぎる50kの戦場は行かないこと(神16降臨多し)
レアオデも、55kとかは避けよう。35kは悪くないと思う。

無理だよ、届きそうにない_| ̄|○……とあきらめたら、春香とCランクコミュ堪能してくれ。
アリーナから上のエンディングはいい話になるようにまとまっているから。
……というか、一度挫折して上を目指す、それがアイドルマスター。

410ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:16:09 ID:dr9PZVwm
なんか似たような人がいるので、便乗して指針を頂きたいです。
【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】11(Vo:8 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】あり(残り1週)
【活動週】24週(残り9週)
【オーデ勝率】85%(6/7)
【取得済み特別】ルーキー カラメモ
【思い出】31個
【テンション】高
【ファン人数】15万1479人
【曲】[1st]THE IDOLM@STER → [2nd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】可
【ナイスアピール】可
【目標】 コミュを楽しめる(忙しくならない)程度に上まで行きたい
【備考】最初の頃のコミュ、大物の前座にて惚れました。
特別オデ等、どう取っていけば良いでしょうか?
411ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:35:51 ID:w1Ur2YMj
>>396
何適当言ってやがる。piaの分際で発言するな。
初心者は何でも信じるんだ。馬鹿抜かすな。
412ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:43:56 ID:Lmh49yTO
>>410 春香人気だなー

とりあえず、LTで勝負。記者の利用+メールを待つんだ。
満点取ると13万ぐらいいけるので美味しい。
次にカンストしてないと思うので、レを2回入れて(曲の変更)メールを待つ。
歌姫を攻略しよう。6位−3に注意すればいけるはず。
これで、Cランク行くと思う。
で、Cランクコミュをみてから、カンストしてなかったら、そのまま少しレを入れてメール待ち。
テンプレHTVか、狙えればマスター。自信なかったら、25kか30k。
30週超えると頃になると、カンストと減衰があると思う。
辛いかもしれないが、30kや25kでがんばればB行くと思う。上でも書いたけど、50kはデンジャー。
Aはマスター制覇だから、厳しいと思う。

曲変更で、Vo系(魔法と902と青い鳥)選ぶと寿命短いですので注意。
……Bが無理そうだったら、Cランクコミュを堪能する方を選んでくれ。
413ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:52:11 ID:w1Ur2YMj
>アリーナから上のエンディングはいい話になるようにまとまっているから。
ちょwwwおまwwwww


>>410
次の週で歌姫とりに行きましょう。それで21万かな?
で、レッスン・レッスン(←ここで曲変え忘れずに。勿論Vo曲以外を選択して下さい)。
これで、残り6週で8万5千程度になります。
ここからは、ランクCに上がるまでオーデションでOK。
(全国5万とLT以外なら、何でもいいです。)

Cに上がったら、まずはレッスン&Cランクアップコミュを。
まだ育ち切ってなければ、+2週ぐらいレッスンしても大丈夫です。
で、その後ブーストメールを待ってLT。14万は稼げます。
敏腕取るまでは、ブーストメールを使って特別取ったほうが安全です。
で、敏腕を取ったらVo升を取りに行きましょう
(理由:Vo升は敏腕持ちのCPUがいないので、敏腕付きで行くと得。
     &何か最近、Vo升が荒れるという、アイマスチラ裏スレでの発言が多いw)

レッスン(というかコミュ)をしながら、片手間でオーデションでもBは届きます。
先に特別制覇しとくと、精神的にもこのゲームの仕様的にも余裕が出ますので、頑張って下さい。

このゲームの仕様:後半は減衰でLvが下がっていくので、油がのってる内にファン数稼いどかないと、
             取り返しのつかない状況になることも。
(例:曲減衰&負け減衰でLv7まで下がり、勝つことすらままならなくなる)
414ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:08:56 ID:EjYuX6Rd
415275:2006/05/12(金) 00:11:10 ID:3u/HkxNT
>>406-409
アドバイスありがとうございます&おめありです。
うーん…やっぱ今BでトゥルーED見るよりは
Cで武道館またーりを見てから再び春香チャレンジが妥当なのかなとか思いました。
>アリーナから上のエンディングはいい話になるようにまとまっているから。
これが凄い魅力。見Teeeeeeee

とりあえずはHITTVをブースト重ねで狙っておいて歌姫→DaMまで経験しておいて
あとはコミュでうだうだ遊びつつレッスンの練習あたりがいいのかなー、とか。

二週目メモ
曲変更は14週の朝と27週の朝
Lv5でルキ
Lv7でEF30K
Lv8でTOPTOP
思い出溜めてカラメモ
レレレオ
416ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:41:19 ID:q/OjCKpE
オーデ前のアドバイスで
本日、5回連続失敗

何かの呪いでしょうか?
417ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:52:46 ID:R/lCfFNx
>>416
あれって運では?
私はいつも『他に負けないで』一択……反応が可愛くて(*´▽`*)
418ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:36:29 ID:hyW0B9IY
>>417
完全に運っぽいな。
Lv的に格上のとき「絶対勝てるぞ」を選び続けてたら大半は好結果なんだけどたまに悪い方向になるケースが。
419ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:53:35 ID:oYkFmsa2
>>412

>曲変更で、Vo系(魔法と902と青い鳥)選ぶと寿命短いですので注意。
単に寿命が短いだけなら、そんなに問題にされるはずがない。

書き忘れがあるので補足しておくと、同一属性の曲を連続で使ったときの
真の恐怖は、ペナルティ減衰2段階目(通常の3段階目に相当)が来た後の
毎週来るペナルティ減衰にある。
通常の減衰は小→中→大→以後毎週微少、なのだが、
ペナルティ減衰は大→特大→以後毎週大、となるのだ。
420ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:49:33 ID:fqoA7CMS
ランクAですが、千早スパイラルに陥って何敗かしたらレベルが5まで落ちてしまいました。
これで勝てるオーディションて…ないですよね。あきらめて残りの週はコミュ見るか強制引退ですかね。
もしくはオフ台探すか。
ブースト待てばあるいは…ですが、なかなかブースト来ないユニットなんですよ。以前1ヶ月ぐらい来ませんと質問した者です。ちなみにあの後1回だけ来ました。
421ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:33:05 ID:7QeK3p4S
>>420
全国2万
422ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:57:43 ID:U0Td0sET
>>421
テンション高くないとLv.5じゃ勝てないと思う。
423ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:04:27 ID:mQhxS709
Lv.7以下限定だから、偽装もギリギリのLv.7達がきて
自分5他すべて7という半分地獄に…
以前に似たようなことやったのでガクブル。
424ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:17:20 ID:V3znkbsX
>>420 千早でプレイするのがはじめてですか?
YES→コミュオンリー NO→20kまたは休み連打

なかなかブースト来ないときは、来ないからねえ

425ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:34:57 ID:QpSsgYUh
>>423
やあ俺。
自分以外全部Lv.7の偽装かCPUだった。
思い出3つ使っても6位で負けた。2-3プレスでも片方しか取れないんじゃ話にならない…。
テンション低だったってのもあるけど。
426ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:41:30 ID:18pQn88P
全国2万で流行2位ボーダー800超えたことあるよ

1位ボーダーが989とかw
427ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:00:52 ID:bPscRrU5
質問です。
LVが低いとボーナスレッスンが出やすいとどこかで見たのですが、
例えば、アクセサリーを全部外してレッスンをしたらボーナスは出やすくなるのですか?
428ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:34:42 ID:VJZzPfDL
うーむ、Aランク2人を引退させて6人使えるようになりました。

で千早中心でトリオを組む予定が間違ってソロにorz
使ってみたけど早くも挫けそうです・・・・すげーよ千早。
なんで伊織よりちょっと使い勝手がいいみたいな位置にいるの
だろうか不思議。「伊織が一番使いづらいNO1アイドル」と教えら
れた漏れ^^;

トリオは雪歩・あずさ・やよいで組んでみました。

目指せSとルーキーズを取り忘れないようにします。
429ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:33:07 ID:gRg4loLi
>>428
どこの誰から「伊織が一番使いづらい」と聞いたのか知らんが、
ソロ限定ならこのスレでは千早と雪歩が使いにくいキャラの
ツートップとして君臨しっぱなしだが。
430ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:37:34 ID:SbBrtWaL
>427
ボーナスレッスンは、現在のランクに比べてユニットのイメージレベルが低いと出やすいそうです。
なので、アクセサリーを全部外してイメージレベルを下げた場合、ボーナスが出やすくなるんでしょう。

オーディションのときにはきちんと付け直す事を忘れずに……。
431ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:20:12 ID:18pQn88P
>>428

多分その人は伊織とは波長が合わないのだろう。
ちょっと具体的に言うと最初のミーティングで「誰が持ってくるか!」を選ぶ人
432ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:46:57 ID:cJnnmhLR
お聞きしたいのですが
初めてSランクに行けそうなのですが、Sランクになったらどのように引退するのですか。
リミットがあるのですか。
433ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:23:43 ID:R/lCfFNx
>>432
ありますよ。
434432:2006/05/12(金) 16:39:37 ID:cJnnmhLR
>>433
今Aランクでランクアップリミットが4週で次のオーデに勝てばSになれるので
この場合Sランクで何週あるのでしょうか?
435ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:41:47 ID:SbBrtWaL
Sランクの活動リミットは、Aランクのものがそのまま引き継がれます。
次のオーディションでSになれるのでしたら、
Sランクでの活動は3週ということになるかと思われます。
436ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:59:39 ID:cJnnmhLR
>>435
ありがとうございます
まあ減衰でレベル10しかないですが、25kでなんとか勝ちたいです。
437ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:10:47 ID:SbBrtWaL
む?レベル10あれば、30kでも大丈夫な気もしますが……。
テンプレの>4参照のこと。って、もう古いのかな?

Sになれるといいですね。ふぁいと。
438ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:48:23 ID:cJnnmhLR
いや25なら3位で良いし
あとファン8千人なので
439ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:48:14 ID:hyW0B9IY
>>437
Lv10で30kは最近のGTだと事故る可能性あり。
Lv12ぐらいで30k入るの結構増えてるみたいだし。
安全面で25kを推奨。

まぁGT避ければ30kでも大丈夫なんだろうけど。
440ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:52:19 ID:NwuUhs/H
>>428 とりあえず、女王さまに使える忠実な下僕になれない人は合わないな。
コミュもけっこう難しいし……(カンペあれば、別だが、使用は個人の判断)

千早の場合は、レッスンでミスって、コミュでミスると次の日、大抵中。
朝下がる量が異常に多いんだ。
満タンで終えても、日々下がる量が少ないから挨拶ミスで……
千早ソロは地獄だよー何しろ、活動週が増えれば、増えるほど顕著になるから。
着替えしても、下がるし……
Q なんでこんな子なの? A コミュみればわかる(ノД`)
でも、そんな彼女のスパイラルを黙らせるのがメール。
挨拶ミス気にしない、着替えも気にしない、宣誓、激励ミスなんともない。
落選しても問題なし(おい!)
メール千早のためにあるもの(千早ソロ使ったら、マジでそう感じるはずです)
トリオと千早ソロがんばってください。
441ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:27:35 ID:0if5myL+
パフェコミュが全然とれません・・・。
パフェ・グッド・ノーマル の比率が 1:1:8 くらいです。

そのキャラ向けっぽい選択肢を選んでも、途中から全然違う方向に話が転ぶし・・。
思い出すごい数溜まってる人って、話の裏の裏まで読めるエスパーなんでしょうか。
それともネタバレがどこかでされてるんですか?
それともウン十週くらいしてる経験のせいですか?

ちなみに、今回2回目のプロヂュースなんですが、ブーストの頻度が
結構落ちたような・・・。
Pレベルで頻度が落ちたりとかあるんでしょうか?
442ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:29:05 ID:/9ERF0T3
ネタバレ見てる人とやりまくってる人両方いる。

まぁ、そのうち全部覚えられるようになるよ。
443ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:31:22 ID:hyW0B9IY
>>441
ブーストの頻度はキャラにもよるんで減ったのは滅多に出さないキャラを使ってるからでは?
前使ってたのと今とどのキャラ使ってるかを念のため聞かせてほしい。
444ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:58:35 ID:0if5myL+
ありがとうございます。

>442
やはり、まだまだ経験が少ないという事ですね・・。

>443
なるほど、キャラですか・・。
1回目(初):伊織  2回目:雪歩+やよい です。 
445ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:06:44 ID:xG0RwZ5F
>>441 伊織は難しいからね、しょうがないと思う。
選択数多いからねえ……性格値がそれを示しているらしい。
低いくせに、やや楽なのが律子、高そうなのに難しすぎるのがあずささん。
私のコミュ難易度体感。
無理 あずささん
難しい 伊織 真
普通 千早 亜美真美 律子   
簡単 春香 やよい 雪歩
まあ、人によって相性があるでしょう。カンペの使用、不使用は個人の自由。
446ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:17:25 ID:xZ1IdvmS
>>441
まぁノーマルコミュやバッドコミュでも,萌えコミュとか爆笑コミュとかあるから気にすんな。

真の一日署長とか亜美真美AB雑誌取材なんか笑いこらえるのが大変なんだぞ!w
447ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:17:40 ID:jCzRuIqn
てーか、ブーストメール戦略の重要性を理解すればするほど
伊織の使い辛さが身に染みます

ある意味、某貧乳螺旋娘に匹敵するくらい
448ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:22:13 ID:GKTXAbGe
>>447
慣れるとブーストメールを操作できるようになるよ。
明日ブーストメールがほしいからこのコミュを今日やっとく、とか。
449ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:26:55 ID:lxlpUmp8
伊織nのブーストメール有効期間は3時間だっけ?
450ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:36:57 ID:wTgCFO7x
>>444
あれ、漏れの場合はソロということもあるがやよいからは頻繁に来るけど・・・
というか今日昼以降指定のやよいブーストが現在着弾済み。
デュオだと頻度も変わるのかな?

それより今の漏れは千早か春香(デュオプロデュース中)のブーストが欲しい。
451ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:40:38 ID:xG0RwZ5F
そうだった、メールが短すぎて(3時間)、当日指定ありが一番のネックだ。
とくに、敗北オデがある場合……一度無視するとしばらく来ないですか、そうですか。
452ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:57:15 ID:IwmB0YNx
伊織ソロでなく、デュオかトリオで伊織を使えば、
伊織以外からもブーストメールが来るのでいいと思います。
 というか、伊織から3時間指定のブーストメールが私に来たことが
ないですよ。伊織からのブーストメールは午前10時〜午後9時で
あることが多いです。
 あと、パーフェクトコミュを取れずに困っているなら、
遠慮せずにコミュさらしを見ましょう。見ないと18レッスン44オーデ
全勝なんて不可能です。
453ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:04:49 ID:gUiMVOr7
>>452
志村ー!初心者スレ!初心者スレ!
454ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:05:14 ID:8BJEnx6b
>>441
ところで、
プロ『ヂ』ュースと書いているのは何で?
少し前から気になっていたんだが、
最近の学校では
そう発音するのが普通なの?
455ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:13:48 ID:Zk9QsKvc
>>447-448

スレ違いではあるが、ソロでマスター昇格圏内以上を目指す様な人にとって、
ツチノコタイムにブーストを適用できない伊織はある意味やりにくいのかもね。
因みに、同じ当日指定ありでも、亜美真美は期間が長いので安心。
456ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:16:14 ID:4gnfBXqK
Q&Aサイトに、ユキホ胸タッチ上等って書いてあるのはなぜですか?
やってみたほうがいいですか?
457ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:18:44 ID:jCzRuIqn
社会人の自分には3時間はキツイっす

しかも、対人避けるためPM8〜10時狙いの自分にとっては
伊織んブーストは、敗戦処理のテンション回復しか使い道ないかも
458ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:19:47 ID:O+OlqFdP
伊織nからのブースト時間を長めにするなら、メールプリーズを登録するときの
プレイする時間の項目で下二つだけにチェック入れておくといいぞぉ(´ー`)
459ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:23:18 ID:jCzRuIqn
既に登録済の場合はアウツでつか??
460ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:27:46 ID:xG0RwZ5F
>>456 たしかに、雪歩のパイタッチの半数はパフェだ。
……真面目な話、普通にパフェコミです。

だがな、新米Pパイタッチコミュ自体を恐れてはいけない。
たしかに、思い出は1つしか増えない、だが思い出5個のより、至高のパイタッチ千早ある日6があったりするんだ。
パイタッチコミュが出たら、恐れずパイタッチをするんだ!
……だから、伊織で変態と罵倒され、逮捕されるんだろ?

思い出は増えないが、ネタは満載。それがパイタッチ(なお、雪歩は異常に多すぎだが、普通にパフェもキャラごとにある)
461ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:35:56 ID:O+OlqFdP
>>459
アーケードデータ>カード登録関連>カード削除
で一旦カードを削除して再度カード登録。
メアドがリセットされているので、メールプリーズの手続きをやり直せばおk。
462ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:41:53 ID:4gnfBXqK
>460

うぉぉぉぉぉ!熱弁どうもです!
燃えてきましたよ先生!

よーし明日チャレンジだ!
463ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:45:55 ID:jCzRuIqn
>>461
禿しくサンクス
早速!
464ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:18:08 ID:A9Fa02GO
>>458
それでも当日3時間指定来たけどね
まあ去年8月からやっててまだ1回しか来てないけど
運が良いだけなのかも?
465ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 02:46:08 ID:4Txccshh
プレイ時間のアンケートを、18:00〜21:00オンリーでやってたら、
伊織の時間指定が11:00〜22:00で固定された。伊織超使いやすい娘に格上げw
466ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 03:02:23 ID:Xw8vz2eX
さっき伊織で始めてやった。
やってみると激面白かった。
467ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 10:16:14 ID:3jzMQAyf
真のpieタッチには、ドキドキした。

ボーイッシュであっけらかんとしていてスポーティなアイドルに
「お前、いつの間にか結構胸でっかくなったよな」っていってビンタされるシチュ好きは 真

468388:2006/05/13(土) 11:33:38 ID:NOIiHJVv
皆様お世話になっております。
昨日春香から呼び出されたので
本日レッスンに行ってきます。
流行にはあってませんが
アクセで調整しようかと思っています。
コミュの方はカンペ無しですが
なんとかグッド以上取れるよう頑張ってきます。
469ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 12:11:32 ID:TPeDQQK4
9:40頃に当日10〜13時指定をくれる伊織様(;´Д`)
470ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:37:41 ID:DqlLg2Cl
>>468
コミュグッドって、メールブーストをレッスンで消化するのですか?
それは勿体ない!
メールブーストとは、指定された時間内の最初の1プレイが
能力割増かつテンションMAXになる機能です。
したがって、ここではオーディションを受けるのが鉄則。
目標とするオデに合格する確率が飛躍的に上がります。
まあ、確かにアイドルからのメールの文面は
「レッスン宜しくお願いします。」
なんて書いてあるから、引っ掛かり易いが(かつては自分も…)。
逆に考えると、プレイを終えてゲーセンから出る時は、
メールが来ても万全の状態でオデが受けられるように、
最後を「レレレ」でやめて帰る事も大切です。
471ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:03:19 ID:x+jauETq
プレイ時間を21:00以降オンリーにしとくと、
伊織nは当日13:00〜24:00指定になるのでご参考までに。

>>467
パイタッチはいいね(゚∀゚)
あずさのリアクションが個人的に好き。
やよいはハイタッチがパイタッチに変わるので回数的にはオススメ。
とりあえず、
つ [セクハラでプロデューサー逮捕]

>>470
>>388-391を読むと吉。
思い出0で補充&神でレッスンのファン増加を狙っての戦略。
472ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:05:51 ID:eeffMmPC
ワクテカ時はπタッチしてもテンションが下がらないぞ!(`・ω・´)
473ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:27:01 ID:LBouA7fd
うあ〜〜〜引退させたくねえよお・・・
つい先月から初めてアイマスはじめたんだけどCランク絶望、すまねえやよい・・・
あと2週で10万BOMなし・・・ああ・・・やめたくねえよお・・・
474ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:33:32 ID:8RjVMY7h
>>468
他の人も言ってるが、全国5万枠外戦よりは特別オーディションの方が安全かもよ?
ブーストと敏腕付けてLv14以上なら挑戦してみてもいいかも。

5万枠外より覇王魔王相手の方が気が楽だと思うヘタレPより
475ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:45:45 ID:3jzMQAyf
>>471
パイタッチレッスンってあったらいいよね・・・・・


>>473
いいかい、そのやよいたんをBランクにするためには....。
すまんムリだ^^

特別オデもないんでしょ? 一回レッスンしてパーフェクトパフェ
やって、次はメールワクテカまで待ってやる。
10万の特別オデをやるんだ。それも平日の午前中に^^

対人はいないので偽装COMとCPUを読みきれば楽勝で合格するお。
476ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:25:52 ID:xG0RwZ5F
>>475 そんなあなたに雪歩を勧めてみる。
パイタッチ→協力してくださいのネタコミュがある(全体的に少ないけど)
後は、トゥルーエンドを見るんだ(これ以上いえません)

たしかに、パイタッチは警察逮捕やセクハラ、痴漢などなどありますが、それでも男の浪漫があります。
なあーに、こんなことでプロデューサーはクビにならないから安心してタッチするんだ。
……昨夜から、初心者に思い出増えないパイタッチを薦めている私はダメなプロデューサーですか?

477ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:56:35 ID:wTgCFO7x
>>473
レベルにもよるが1週ボム補給したあとLT一発勝負しかないね。
ボムも3発以上あった方がいいんで今回だけはカンペ推奨。

LT受かってて残り10万以上だともう積んだとしか言いようがない・・・。

しかし引退しても次があるさ、の気持ちで行くことも大切。
な〜に、漏れも最初はDランクで引退させたけど「次こそは・・・」って感じでやってたからね。
478ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:49:32 ID:8BJEnx6b
>>476
>初心者に思い出増えないパイタッチを薦めている私は

うん、ダメ杉ww


まあ、Aランクにあがった後のπタッチなら
初心者スレ的に被害もないのでやってみても面白いだろうけど。

……問題はC・Dランクでのπタッチのほうが
ネタに溢れているオチになるというところか……www
479ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:39:18 ID:8/cfKzYe
えーと・・・ちょっとゴメン。誰か教えてくださいな
アイマス去年の10月から始めて、初めて不幸の手紙を貰ったんだけど
これってUキャラ全員に影響ありますか?
480ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:08:14 ID:Bc4I4yTE
まだ自分は二人目のプロデュース中という初心者の為、曲選びは好みで選んでますが、戦略的にやるのであれば、キャラによって1、2、3曲目での最適な曲の選び方があるのでしょうか?
481ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:26:52 ID:48YrYehG
>>480
戦略的というか、絶対やってはいけないのは、連続して同じ属性の
曲を選んでしまうこと。
例えばVo→Voと選ぶと通常よりもイメージレベルが低下しやすく
なります。但し、1曲目と3曲目の属性が同じなのはOKです。
(Vo→Da→Voはいいということです)

それと曲変更のタイミングも重要。14週目と27週目の曲変更が
セオリーです。

それを満たした上で、キャラの持ち歌を選べば、イメージレベルが
通常の場合より上がるのでウマー。
但し持ち歌とはいえ、テンポが遅くて叩きにくい(9:02pm、蒼い鳥)曲も
あるので、一概には言えません。
482ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:42:03 ID:OeerKjZD
>>479
質問の意味が微妙にわかんないけど何となく説明。
例として、「春香+やよい」と「真+あずさ」の2ユニットをプロデュース中で
「春香+やよい」に不幸の手紙が来ると、「春香+やよい」は2人ともテンション低に。
「真+あずさ」は何の影響も受けない。
この際、「春香+やよい」はブーストメールを待つのが最善策。

>>480
最低限必要な知識として、知っておこう。
「同じジャンルの曲を連続して選ばない。」
× Da→Vo→Vo
○ Vo→Da→Vo
あと、一般的な曲替えタイミングは14週目と27週目の朝。

個人的な好き嫌いもあると思うから強くは言えないけど、
「魔法をかけて」「ポジティブ!!」「THE IDOLM@STER」の3曲は使いやすいので、個人的にオススメ。
483388:2006/05/13(土) 21:43:13 ID:nYhwyFfF
ええとレッスンしてきました。
とりあえずご報告。
ILは13。
コミュはパーフェクト取れたのですが
ファン数があまり増えず
63万9711人で残り6万289人となりました。
若干厳しいかもしれませんが
次回ブースト時に勝負懸けようかと思います。

484ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:44:19 ID:OeerKjZD
思いっきりフレッシュ負け orz
485ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:46:04 ID:4Txccshh
>>483
残り6万? Lv13で5万合格すれば、例え☆が20/30とか10/15でも届くよ。
大丈夫大丈夫。予定通り。後は頑張って合格ですよ。
486ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:53:30 ID:/l7hiM1G
伊織さんは常識人だから、うわべだけのおべんちゃら言うと機嫌悪くされるよ。
単に奴隷になればいいと言うものでもない。
487ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:59:19 ID:OeerKjZD
>>483
うあぁ、タイミング、また悪かった・・・
ごめんよー。
フレッシュ負けは、482のレスのことだよ orz

現在、敏腕13ならば、ワクテカで16神になるだろうから、
50k枠内戦で、思い出3発投入すれば60kは取れると思うよ。
全国50kか歌姫楽園かなー?
全国オデ、空いてるといいねー。
488ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:15:29 ID:twUrfWjb
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:まし? Da:寒い Vi:ちょっとまし?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 8割位はありそうです
【取得済み特別】 なし
【思い出】 30個くらい?
【テンション】 中
【ファン人数】 152202人(残り147798人)
【曲】 [1st]THE IDOL M@STER→[2nd]おはよう朝ご飯→[3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 現状は使用不可
【ナイスアピール】 取れない orz
【目標】 初プロデュースです。何とかCランクに上がりたいorz
【備考】
張春華→春香という繋がりで初めた低品三国志大戦Pです。
これまではファン数の少ないオーディションばかり受けていたので
初プレイの時のおまけ合格以外は何とか合格しているのですが
何かレッスンもノーマルばかり、能力値も低いままでCランクに
上がれそうな気がしませんorz 取りあえず安めのオーディションで
ファン数を増やすべく連戦を続けようと思いますがDランクのまま
引退するほうがよいのでしょうか?

カンペ無しでやっていますが、本当にコミュニケーションが辛いですorz
489ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:29:30 ID:3jzMQAyf
>>488
ん〜、まずはアイマスがゲーセンで稼動してそろそろ1年経過する。
アイマス設置店に恵まれていれば問題はないけど、キミも見ての通り
ライバルゲーがたくさんある。いつ撤去されてもおかしくはない。

そういうワケなのでパフェ見た方がいいぞ。自分も今年の2月から
やった口だが、何の情報もなしで雪歩からやってた。
Dランクで引退したけど楽しかったよ。それから伊織ソロでやったが
泣けるほど難しく楽しくなくてEランクで終わった。

そこからパフェ解答を印刷して見ながらやっている。
十分楽しめているよ。なのでできればパフェ解答を見た方がいい。

あとナイスアピールは慣れなので、曲CDを誰からか借りたりアイマス
の録画データをUP(ゲフンゲフン)している所で拾ってMP3化して
iPODとかで聞けば慣れて簡単に取れる。
ポジティブ・アイドルマスター・朝ごはん・魔法をかけて等は簡単になれるよ。
蒼い鳥とか逆に難しい。

春香はテンションが上がりにくいキャラ1つなのでパフェ見ながらやっても
問題はないよ。

長文すまんが「楽しくプレイ」がゲームの基本だ。それだとキツくないか??
パフェ解答みたり曲を聴こうね。

曲は1ユニットにつき3曲までしか使用できない。なのでできれば、連戦をして
慣れよう。「ランクを上げる」と言うよりはプレイに慣れる意味でプレイしましょう。
それでランク期間UPまでプレイして、引退。
それで次のアイドルに備えよう。
パフェ解答を見ながらなら伊織をオススメする。
見ないままやるなら やよいをオススメしよう。
490ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:44:36 ID:4Txccshh
>>488
ここのスレのテンプレ見とけば、それだけで改善するレベルだと思われます。
とりあえず、22週で3曲目行くのはやりすぎ。テンプレ見れ。

>>489
カンペ見るのは個人の自由。

>春香はテンションが上がりにくいキャラ1つなので
はて、何の冗談ですか?w
着替えれば上がり、レッスンで失敗しても下がり幅は少なく、
夜にさらに回復する春香が使いにくいなんて、初心者スレで嘘つくのはやめたほうが良いですよ?
491ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:01:18 ID:xG0RwZ5F
>>488 初心者に難しい、それがアイマス。
あきらめて、パイタッチを〜と語るとまずすぎるのでこの辺で真面目に回答しますよ。
しかし、春香人気だなー

おそらく、EF限定の10kやら20kを受けて、なんとかDランクで先が見えてないでしょう。
まだまだ、活動週はあるので、なれとコミュを楽しむ方針で。
まず、特別オーディションを受けていこう。
Bランク以上は3つ以上合格が条件でもあるし、合格枠1つできついかもしれないが、対人率は非常に低めだからである。
残念ながら、ルーキーズの受験資格はない。
推奨LVから考えるとTOPか、カラメモである。
TOPは、初回のおまけ合格しても受験可能だから受けられるかもしれない。
カラメモは、思い出15以上あるのでいける。
どちらも、LV8で1小節目に、思い出を出していけばなんとか受かると思う。
ブーストメールは使えるのだから、使ってくれ。
NAできないよーは、リズムを身体で感じて、指をトントン……とやれば、できる。
難易度からして、アイマスと朝ごはんは楽な方だから出来ると思う。
これだけ受かるだけで、+8万である。EFオデは、対人率低いがファン数上昇が少ないのでね……
後は、レレレオデでファン10万のLTをメール使用で受かると非常に大きい。
後は、歌姫など受けて、HITはテンプレ参考にしてみてください。
Bは無理かもしれないが、Cは出来るだろうと思う。
一応、アリーナから上はいいエンディングなるから(Dランクでも受験可能)
一つ挫折が、次のPを走らせる、それがアイマスでもありますからね。
492ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:07:33 ID:3OG6TU0u
>>488
>>490の言う通り、このスレのテンプレをとりあえず観ましょう。
春香と波長が合わないようですな。
コミュは相手の気持ちを考えて、自分の欲求は抑えましょうw

今回のプロデュースはさすがにもうどうしようもない気がするんで、
オーデション、レッスンの練習と思ってプレイする方が良いかも。
#表現力は天性の才能が必要になりますけど、それ以外は努力でどうにかなります。

とにかくランクCに上がりたいだけなら全国2.5k受け続けるだけでも上がれますね。
#できればもう少しイメージLv上げて特別をいくつか狙ってみたいところだけど。
493ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:28:04 ID:OeerKjZD
>>490
>カンペ見るのは個人の自由。
そうなんだが、レッスンでバッドやノーマルばかり、おまけにコミュでバッド引いて、
アイドルと一緒にプロデューサーのテンションも下がるようだと、
素直に見た方がいいぞと声かけたくなる。
まぁ、決めるのは>>488

アイマスを楽しくやる為には、覚えなきゃいけないことがホント多い。
まずは得意なレッスンを見つけようよ。
レッスンでGOOD取れるようになるとテンション管理が格段に楽になるから。
歌詞レッスンは、暇な時に歌詞を眺めて暗記してしまえば比較的早いうちからGOOD安定。
音ゲー得意な人は、比較的楽にボイスレッスンでGOOD安定かも。
俺は超苦手だけど、ダンスレッスンが超簡単という人も多い。
>>492の言うとおり25k6戦するだけでCには昇格できる。
あと>>488よ、アイマスやるんなら、携帯使える方が何かと得だぞ。
494ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:13:23 ID:XqyQ7qxJ
488です。
>489-493様
アドバイスありがとうございます。
取り合えずCランクにこだわる事をやめて
特別行ったりコミュやレッスンを楽しむことにします。
まだぜんぜんヘタレですし、もう1回位ソロでプロデュースしたら
カンペ見ることも視野に入れてプレイすることにします

アドバイスが無駄にならぬ様に明日以降も楽しんでプレイしてゆきます。
皆様、ありがとうございました。
495ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:35:33 ID:oGXlBq2s
>>488
Cランクに上がるならアクセサリー外して、レベルを7に落として
20000人のオーディション連戦がオススメ。
7勝すればCランクに届くので、休みを取ることを考えても2敗しても大丈夫。
敏腕記者がついたりしてレベルが8以上になってしまった場合はアクセつけて25000で。
初心者スレ的オーディションの心得として
・オーディションに出るときは必ずテンション高にする。負けて中なら朝の挨拶で休みを選択。
(テンション中だとアピール点が低い、JAが取りにくい、思い出スロットが難しいの三重苦)
・思い出は各節の最初に使う(失敗してbadを出しても被害を最小に抑えられる)
・3枠オーディションは星を20個獲ればまず負けない。

このあたり気をつければCランクにはいける。…とかまったり書いていたら遅すぎたかorz
初プロデュースで思い出が30個もたまれば立派だよ。
496ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:39:58 ID:XqyQ7qxJ
>495
参考にさせていただきます。
アドバイスありがとうございました。

497410:2006/05/14(日) 01:25:15 ID:4GJH7gqM
>410です。
歌姫を取りレッスンを1回したんですが、その後初ブーストが着弾しまして、
どうにもその期間前にレッスンするのは不可能なんで、次は予定を崩して全国オデかなんか
受けた方が良いでしょうか?

あと、曲変更を15日目の朝にしてある場合は28日目の朝に変更で問題無いでしょうか?
498ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:34:07 ID:COElqBfY
>>497 順調なようで何より。
ブースト来ても、レッスンしてもいいんだよ。
まあ、LVによりますね。足りなそうだったら、レレでも良いと思う。
いけそうなら、LT。ブーストゴーなら、30kあたりでも良し(練習にもなると思うので)

うん、15の場合は28で正解。
中減衰Da喰らって、ちょっとDa低めでつらいかもしれないががんばってください。
499ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:56:15 ID:oGXlBq2s
>>497
ブーストついてレベル11か12だろうから、特別を受けるのは少し難しいかな。
30kを受けてみるのがいいと思う。次週28週目に曲変えを忘れずに。

>>498
見習いPはチュートリアルがあるから1曲目の中減衰はもらってないよ。
500ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:06:41 ID:4GJH7gqM
501ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:42:59 ID:x5Y1vFIM
間違え探しみたいなのが苦手で歌詞暗記してても普通にC判定する私マー

出せる時はALLAでるんだけどなぁ。
場数もそれなりにこなしてるつもり。(歌詞レッスン選択150回は固いと思う)
502ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 03:48:51 ID:UXuPNCY0
ランクアップ
503ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 05:02:58 ID:X5t5qFdh
>>500
春香だけでなくやよいもそういう風に書くよ。
やよいの場合は本当に漢字が分からない可能性もあるけどw
事実「駆除」って漢字が分からなかったのか「事務所の害虫クジョ」ってタイトルのブースト届いたことあったし。
504ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:55:15 ID:CO0hsO4K
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】9 (Vo:7 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 75%(16/12)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 0個
【テンション】 高い
【ファン人数】 30万4935人(残り39万5065人)
【曲】 [1st]蒼い鳥→[2nd]THE iDOLM@STER→[3rd]9:02pm
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】ほぼ取れる
【目標】 Dランク
【備考】 頭:和風のかんざし 体:天使の羽根 腕:星のグローブ 足:天使のアンクル

残り後3週(後6万人)から思い出が無くなり、ボム無しでオデ突入を強いられましたが何とかランクCになる事ができました
これもこのスレの皆様のおかげです、ありがとうございました
505480:2006/05/14(日) 09:22:32 ID:QkR5EDRA
>>481
ありがとうございます。属性さえ気をつければ、曲はなんでもいいんですね。
506ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:40:05 ID:vv2ESG9O
>>505
一応だけど、私的各ジャンル曲のやり易さの目安などを。

Vo曲:魔法>ジェラシー>>蒼い鳥≧9乙

魔法はさすがにネ申の持ち歌だけあってかw、NAの取り易さは群を抜いてる。
ジェラシーは、リズム的にはやり易いけど、歌から入る出だし部分・間奏部分の
辺りが少々取りづらいかも。
蒼い鳥・9乙は共にテンポの遅さが難易度を上げている。特に蒼い鳥の一番初め
のNAがなかなか取れなくて苦しんでいる人が多いのでは。
9乙はテンポにさえ慣れてしまえばNA取り易い部類だと思うのだが、ラスト3アピ
分のNAはそれでも辛い。あとダブル・トリプルアピールがかなり難しいので、
あずさソロ専用曲と割り切ってもいいかも。

Da曲:iM@s≧1st>エージェント

iM@s・1stは魔法と同程度に分かり易いリズム・テンポでNA楽な曲。iM@sが少し
だけテンポ早いが、許容範囲かと。
エージェントは10曲中最速のテンポなので、速い曲が苦手な人は少々辛いか。
あと蒼い鳥同様、一番初めのNAポイントが分かりづらい曲。ヘッドホン必須。

Vi曲:ポジティブ≧ひぁうぃご>朝ご飯
Viは3曲共ほぼ同程度にやり易い曲だと思う。
ただ、朝ご飯の出だし近辺でNA取りづらいと言う人も中には居るようなので、自分に
合うかどうか確かめてみる必要があるかも。

とりあえずMPシリーズが聞ける環境なら、徹底的に聞き込んで各曲のリズムに慣れ、
その上で自分の好みを決めて選んでいけばいいと思う。
もちろん、ジャンル順には気をつけてw
507ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:24:56 ID:At60/AVJ
>>504
オメ
ランクCでイメージLv9はちと低いので、3週レッスンして11ぐらいまで上げて
ブースト待ってDaマスで敏腕ゲット→LT・歌姫・Voマスあたりを取ればBも見えてきます
508ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:20:16 ID:q6HgQj+b
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 3(Vo:2 Da:2 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 6週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 6個
【テンション】 高?
【ファン人数】 9800万人(残り200万人)
【曲】 [1st] おはよう朝ごはん
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 50%くらい 思い出はGOODが精一杯
【目標】Bでトゥルーエンド
【備考】テンション高? っというのも不幸の手紙をもらいまして・・・
    ブーストメールが使用不可(携帯ナシ)
    この場合回避方法はあるのでしょうか?
509ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:41:57 ID:LoOCendn
>>508
次回プレイで祈りつつコイン投入。
雪歩がめでたく出て来たら休み1択。

ドタキャンされたら気を取直してプロデュース再開。
510ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:12:38 ID:tJVpyx6p
テンポ遅い曲はソロならバー見て押すと相当安定する希ガス
511ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:09:23 ID:U96V0CKQ
いきなりでスマンが、みんな「HUM」ってなんて読んでる?
オレは「ハム」なんだが。

友人Pと話してて困るんだよな (;´Д`)
512ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:47:08 ID:x5Y1vFIM
ヒューマン
513ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:24:34 ID:X5t5qFdh
>>511
ランクDの偽装に「公太郎」(とっとこP、悪徳持ち)ってのがいるからそれとの区別もあって「ヒュム」かな。
514ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:10:28 ID:vJZoqiAg
>>508
黒い手紙ゲットしちゃいましたか・・・
次週はドタキャンされる可能性が高いです。
>>509氏が書いてる通りドタキャンが無かったら大人しく休みいれて下さい。

以下は腕に自信が出てきたときのブースト使えない場合のテンション回復方法です。
こういう方法もあるんだ程度に読んで下さい。

雪歩が出勤してきたら強引に20kオデあたり3位合格ありのオデを受けて合格する。
その際、思い出は必ず各節の1回目に落とす(理由はBAD引いても減点がされないから)
自身が無ければ思い出は最初に流れてくる物がGOODに賭けるのも良いかと思います。
1つの節に2BOM は禁止です。テンプレ打ちは守ってください

以上ですかね。


あと、亀レスですが>>482レスサンキュです。
515ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:48:54 ID:PVZMfc7+
>>514
腕に自信があってもさすがにそれはキツくないか?>テンション回復20kオデ。

中に落ちたぐらいならボムのGood:Bad比率1:1だけど、
黒い手紙だと低まで落ちるから3:7。
その上、初っぱなからかなり高速回転だったような気が。
はっきり言ってGoodを押せる気がしねぇ〜(^ ^;;
#テンション高のボム3発目Badはたまに押せるけどw

やるとしたらジェノ前提でBadボム各節1発づつ。
ぐらいに思ってやった方が良いかもなぁ。

そんな事態にならないのが一番良いんだが。
516ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:00:29 ID:oGXlBq2s
>>508
残念ながら、ブーストメールが使えない状態では不幸の手紙の効果を回避する手段はない。
不幸の手紙の効果でテンション低になっているため、ドタキャンされる可能性がある。
来てくれたら休みを選んでテンション回復、
仮にドタキャンされてしまったとしても、その次の週はテンション中で来るので休みを入れてあげるべき。
>>514
普通のオーディションで合格してもテンションは1段階しか回復しないぞー
でも、特別オデを受かったり、ランクアップしたりすればテンション高まで回復。
517ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:41:25 ID:JPcEgimv
今日のルキ、同時inで対人戦に orz

相手戦歴All x イメレベ4(Vo.?)、my戦歴1 イメレベ5(Vi.). 更に流行2位(Vo.)が4unit.
良くてフレ負け確定しか思い浮かばず、テンションがブルーに.

果たして、流行1位ジェノで、負け. 相手に勿論非はなく、むしろVo. 5位、Da. 2位という
自分の不甲斐なさに事後頭を抱え込むとともに、テンションブルー維持、ドタキャンして
いいですか?

1節目、(ほぼ)テンプレ打ち、2節目ジェノが見えるもやや半端、初旬テンプレっぽく、後半
流行2位・3位プレス打ちっぽく、ただ、事後思い返すにDa寄りにプレス、流行2位、Vo.
ですよ?3節、1位興味が回復基調に見えたので、支援?にボム打ったら、バッドボムに orz
3節目は若干プレスっぽく打ったけれども、やはりDa.寄りに打ってしまったような気が. 負けの
回数はキャリアが浅いこともあって、正直少ないのだけれど、負けるときには、いつも最低な
負け方をしている. 後に繋がるもっといい負け方をしたいのだけれど、うまくいきません.

以上、チラ裏っぽくてすみません. 質問なんですが、上のような状況のとき、皆さんはどういう
戦術を取られるでしょうか?後で顧みるに、初っ端から2位3位プレスでいくべきだったかも、
とか中途での戦術転換(テンプレ→プレス)はありなのかどうかとか. 自分なりの戦術セオリー
がなく、イレギュラーな状況にうまく対応できないのが歯がゆかったり. まぁ、今回はDa.叩き
してしまったということで、セオリー以前の問題なんですが orz

以上、長文スマソ. & 春香、ごめんよ、春香 orz 勿論ランク狙いなんか考えてなかったですが、
それとは関係なく、負けると持続のモティベーションが下がりまくりますよ orz
518ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:00:17 ID:oz9PYwqM
>>517
休め。

しばらく休んで気持ちを切り替えろ。
519ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:07:09 ID:COElqBfY
>>499 遅スレだが、見習いは曲変更ずれたっけ。フォローサンクス。
>>517 
まあ、たしかに相手は戦績×でどう考えても、4週目。
Eランクで、LV7だったら、オフラインを使っていることが考えられますが、4だと使ってないでしょう。
たとえばですが、雪歩なんて4週目ワクテカとレア衣装でLV5とかですから。
むしろ、相手もよくLV4でよく行くなと思う私がいる。まあ、どう考えても、フレは不利ですね。
まあ、同時インですからしょうがないとはいえ、今後のために。

まず、Badボムが痛いですね、とっても。
コレがなかったら……フレ負けだったかも(現実は厳しい)
ルキは初心者の場合開幕3発、後はコメントを聞き、興味を見ながら打つが基本です。
……通常のテンプレと違うのですよ、BadでViをトドメさす方向にも動いているし。
後、LV5ですから火力不足感があります、ルキは総合点ですから。
(相手がどういう点数だったかでアドバイスしやすいのだけど)
それに、Vo色が多かったら、CPUボムでVoに点数が多く入るのも考えないと。
ええ、907入れて5thとかありますから。
LV4のCPUがスピア気味で、ボーダー1000超えることもありますからね。

オデの反省を考えるなら、携帯で点数を取るのが基本(オデの結果の画面タッチでそういう画面が出る)
または、デジカメあると便利です。
520ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:29:14 ID:16YCTpis
レッスンで、(デュオの場合)「1:5」の比率が良いと聞いたことがあるんですが
どういう理由なんでしょう?

いま実際に1:5を実践してるのですが、3:3との差がいまいち実感できません・・。
521ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:32:12 ID:C3b1NVsK
ヒント:サボり
522ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:37:04 ID:iIJ8AvNl
レッスン割当が1の時は絶対にサボらないからだよ
3:3だと最悪の場合両方がサボって4回しかできないこともある
523ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:38:17 ID:0ConBMBC
トリオで2:2:2と振り分けると最悪、全員サボって
3回しかレッスンできないなんてこともある。
524ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:15:57 ID:SQz9b6LX
今日は3オーディション連戦のつもりで3プレイだけやってきました。
どうせならダメ元で特別受けちゃえ!とばかりに
カラメモ→歌姫と連戦して両方とも合格できました。

結果発表まではガクブルでしたが、受かってみると滅茶苦茶嬉しかったです。
UPリミットが残り8週であと6万人なのですが
レッスンを混ぜながらCランク目指して頑張ります。

ありがとうございました。

525ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:17:37 ID:3xHTLiPL
>>524
Cの時にロングタイムを取ればBは堅くいけるんじゃない?

526ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:23:18 ID:SQz9b6LX
>525
524=488です。すいません。
527ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:23:51 ID:bBt0iZG7
>521-523

なるほど!どうもありがとうございます。

そういえば今日、5割り当てたほうに最後サボられちゃいました・・。
それ以上の被害が無いって事ですね。
やっと分かってすっきりしました!
52832:2006/05/15(月) 00:32:21 ID:qBLNVhNB
>>524 順調なようで。まあ、なれと思い出作りが一番かな?
自分の一番最初のカードは、今でもよく覚えているもの。
アドバイスや助言が欲しかったら、このスレの住民は優しいから。
がんばれば、Bかもしれないが、やれるところまでがんばってみてください。
529ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:40:10 ID:qBLNVhNB
あっ、ごめんよ32(チラシ裏で書いて入れっぱなしだったよ)
530ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:51:40 ID:aKFMEV/Z
>>517

過ぎたことは仕方ないが、ルーキーで対人になっちまったら、「自分がどの☆を取るか(満点を取るか)」じゃなくて
「相手にどの☆を落とさせるか」を考えなきゃならない。

ちなみにルーキーではテンプレ打ちなどまじで全く無意味。
自分の方がIlv上なら取りすぎになってもいいから開幕にボム落として、
審査員の1位コメントを独占(相手に審査員コメントを使わせないように)し、
その間にCOMの寄せ打ちに期待してどれかのボーダーを吊り上げるしかない。
ちなみに途中でジェノ起こすと余計に辛くなるから注意。理由は自分で考えよう
531ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:15:05 ID:+S1CLNJK
ジェノ防ぐなら2節目辺りにまとめ投下したほうがイイんじゃね?
BADを出さないことが前提だが。

俺もソレで対人フレ負け確定を何とか凌げた
532517:2006/05/15(月) 06:39:51 ID:bKSKF9Ur
>518
水曜までの時限限定でブーストメールが別ユニットから
来てるけど、実際水曜までは、アイマスプレイは無理. その
間に頭を冷やすことにします.

>519
ルキ専用テンプレは知ってはいましたが、いままで、ルキでは
中休みのない独立した3節と見立てて勝てていたので(今回で
ルキ総計4戦目)、その方針で臨みました. 今後は考え直した
方がよいようですね. 携帯は最近購入したので、活用すること
にしてみます. あと、最近スピアという語句を各板で目にする
ようになりましたが、属性の決め打ちをするunitということで
しょうか?最近通常オデで1位を決め打ちされ、1節目1位を
落としたことがありました. そのときは、勝ったんですけどね。

>530
>「相手にどの☆を落とさせるか」,テンプレ打ちなどまじで全く無意味
仰るとおりですよね. これを機にもう少し各局面での戦術を考
えてみたいと思います. 考えても実行できなきゃ意味ないし、
状況にあわせて臨機応変に対応できないと、これまたダメなん
ですけどね. 詰め将棋ならぬ、詰めアイマス板が欲しいかもw

>531
参考にしてみますね.

以上、レス感謝です. ありがとうございました.
533ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:30:54 ID:Jt0yDWRn
>>517
ルキは対人乙なオーディションの筆頭、ツヨクイキロ。
時間帯とか考えて同時インには細心の注意を払うのが第一。
フレ負け確定な状況では>>530氏の言うように相手のボーダー読みを狂わせるしかないけど、
初心者スレ的にクォリティタカス。
今回は流行2位カラーのCPUが4体なので、普通にGOODボムが出るようなら、
流行2位のボーダーが上がるのは必至だし、3rd-1st-3rd狙い、かな。
ジェノると相手が落とす可能性のある☆そのものが少なくなるので回避。
カラメモとかね。
スピアについてはその通り。

>>520
上のほうにもあるけど、ポーズレッスンは1:5の割り当てだと、
カメラ数の少ない1、2回目にランダム配置がくるのでやりやすい。
534275:2006/05/15(月) 17:18:24 ID:RyZpbbzz
お疲れ様です、275です。

……ブーストワクテカのアイドル神でHIT-TV落としてプレイヤーテンション低。
もういいや春香とイチャイチャしてCエンドで

このままオーディション受けずに引退した場合、
ユニットカードに写真撮るタイミングってまだ存在しますか?
今の写真が気にくわないけどLv10じゃ受かるオデが微妙な感じが…
535ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:10:33 ID:Fl7nfSl4
>>534
存在しません。
写真撮影はオーデ後のTV放送時のみ。

撮り直すのなら2.5万or3万、取ってなければカラメモor歌姫で勝利するのみ。
これで撮影のためにオーデに勝つ!という目標ができましたね。
536ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:10:02 ID:1voqdwOI
Pランクが上がるために必要な点数一覧表ってありませんか?
今レベル3になったので早くあと2あげてトリオでやってみたいです
537275:2006/05/15(月) 19:18:49 ID:RyZpbbzz
>>535
ありがとうございます。歌姫もカラメモも取っちゃってるので30Kあたりで何とか頑張りたいと思います。


このオーディション落ちたらプレイヤー的にドタキャンだなぁ、とか思ってた矢先に
今届いた春香からのブーストメールでプレイヤーテンションが高に復活。
「その時、私の隣にいるのは。誰なんでしょう、ねぇ…」
うきゃぁぁぁ春香可愛いよ春香ごめんよ一瞬でもやる気失って

…自分、春香にテンション管理されてますか?
538ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:21:17 ID:Zu1LxVvz
>>536
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%A5%E9%A5%F3%A5%AF.html

つまり新米から中堅ってことか。
漏れが2段階昇進した時のケースだとAランク引退、信頼度B+の81点あれば十分飛び級できたな。
ちなみにボーダーは75点って聞いたような気もするが・・・。
539ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:27:52 ID:Zu1LxVvz
スマソ、てっきりランク一覧表と思ったんでリンクは無視してくれ・・・。
540ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:43:32 ID:1voqdwOI
ありがとうございます
一気に行くのは無理そうなので一つずつ頑張ろうと思います。
その場合の昇格に必要な点数もご存じでしたらお願いします。
541508:2006/05/15(月) 20:16:01 ID:h1E1cVcc
レスありがとうございます m(_ _)m
結局ドタキャンされました  orz
8週目挨拶失敗でテンション中に落ちるもランクUPで高に復活。
まだ戦える!!
携帯買おうかな・・・・orz  チラ裏みたいですみません

542ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:28:18 ID:/I3F6HFZ
カードリーダーの手前にカード位の大きさで厚さが3ミリくらいのプラスチックの板を
3〜4枚位重ねて白い紙で包み輪ゴムで止めているのを良く見ますがレアカードか何かでしょうか?
絵柄は紙で隠れて見えませんがキラキラしているように見えます。
厚さと材質からカードリーダーには入らないような気がしますが気になります。
誰か教えてください。
543ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:30:15 ID:uE9tkVXG
>>540

2段階昇進ならTrueENDかつSランク&LV12維持で引退 これで大体いける。
1段階昇進ならTrueENDでLV10もあれば売れっ子までは大丈夫そう
544ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:31:46 ID:uE9tkVXG
>>542

三国志対戦のプレイヤーじゃね?
545ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:21:38 ID:qBLNVhNB
>>540 新米→中堅の例
私は、メインでAランク70点2階級特進、サブカでSランク67点2階級特進というデータがある。
何点以上が昇格ラインだろうか、ちとわからない。まあ、トリオ作りたい気持ちはわかる。

>>542 アイマスカードじゃないと思います。
まあ、ガンダムか三国志をかけもちしているユーザーではないでしょうか。
546517:2006/05/15(月) 23:39:10 ID:bKSKF9Ur
>533
遅レスになってしまいましたが、ありがとうございます. 凹んでましたが、
今日雪歩から(別unitなのに何故か?)なぐさめっぽいメールが来て幸せ
を祈られちゃったり、春香から近況報告があったりで、少し持ち直しました.

> 3rd-1st-3rd

こういった見込みが出来なかったり、出来たとしても1位をある程度切る
決断ができず中途半端な打ち方になったりと、まだまだ未熟だと痛感.
精進します.

皆様、改めてありがとうございました. では、名無しに戻りますね.




547ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:13:42 ID:iDNzhYvI
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:まし? Da:ちょっと寒い Vi:ちょっとまし?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 9割位はありそうです
【取得済み特別】 カラフル・歌姫・T*T
【思い出】 26個
【テンション】 高?
【ファン人数】 33万6911人(残り36万3089人)
【曲】 [1st]THE IDOL M@STER→[2nd]おはよう朝ご飯→[3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 現状は使用不可
【ナイスアピール】 やはり取れない orz
【目標】少しでも春香のファンを少しでも増やしてあげたい
【備考】

488です。
今日、TOP×TOPを何とか取れました。その後、レッスンを混ぜて無謀かな?
と思いつつ調子に乗ってLONGTIME受けましたが、覇王エンジェルさんが降臨され
全く歯が立たず落選しました。
その後はコミュも失敗したり、相変わらずレッスンベタが続いたりと
春香さんにとってはひどいプロデューサーな私です。
ですが、何とか春香さんのファンを増やして上げたいのですが
この後はオーデション連戦でよいのでしょうか?一応25Kか30K中心で考えています。
テンプレを見る限り特別を受けるにはレベルが足りないと思うのですがorz
あと引退コンサートの為に思い出は残しておいたほうがよいのでしょうか?

情けない質問で申し訳ありません・・・
548ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:23:18 ID:dsSlMea/
>>547 あちゃー覇王にやられたか。
覇王さえいなかったら、たぶんいけたと思うのだが……
メールが使えればいいのだがな……(ごめんメールでLT行けと前にアドバイスして)素で気がついてなかった。
引退は、現在のボムを使って引退するわけじゃないんだ。
パフェ4、グッド2、ノーマル1、バッドー1と今までの思い出を総合した数になる。
とにかく、引退でボム打てば成功する(ドーム以外フルゲージでなくてOKだし)
これはやればわかると思うので。

まだ、14週残っているし、LTは確実に取って欲しい……大きいからね、10万。
カンストしてなかったら少しレッスンして30kなどかな。
マスターはちょっと記者ないと難しいかな。記者取れたら、やってみてくれ。

549ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:35:05 ID:BWuQMZkO
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 42週(残り14週)
【オーデ勝率】 89%(17/19)
【取得済み特別】 Voマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 46個
【テンション】 高
【ファン人数】 76万人(残り24万人)
【曲】 [太陽のジェラシー] → [THE IDOLM@STER] → [おはよう!!朝ご飯]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 80%前後取れる
【目標】 取り敢えずA
【備考】 Da升2連敗で減衰食らって凹んでます。
このままブースト待ってリベンジするべきか迷っています。
取り敢えず凄腕getしたので何とかなりそうな気がするのですが…
ただ現状だと着替えてもイメージをDaに振れないので厳しいかなとも思います。
先にHIT-TV受けるべきかも悩んでいます。
最悪A昇格を諦めコミュに振ることも考えています。
トゥルーエンドを見るのが当初の目標だったので…
アドバイスお願いします。
550ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:47:38 ID:idCIchty
>>549
とりあえず余裕はあるからブースト待ってDa升リベンジが先かな。
ボムもかなり余裕あるから特別2つはケチらないで使えばいいと思う。
HIT受けるのはDa升で敏腕奪ってきて(敏腕持ちNPCが来るケースが多い)それからでも間に合うし。
問題は着替えさせて減衰が発生しかねないことぐらいか・・・

あとコミュ堪能は「積んだ!」って感じてからの方がいいかも。
残り14週もあればまだ余裕はあるしこの2つ取って30k連戦でもAには上がれそう。
551ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:53:07 ID:dsSlMea/
>>549 別に、HITTVは受からなくても良い。何しろ、Aランクの条件はマスター制覇だから。
しかし、テンプレ使えばLV10でも受かることあるし、特別で対人率も低めだから受けては欲しい。
後、24万、Aランクアップコミュがあるので、DaMは受かる方向にしたい。
カンストしていなかったら、コミュ兼レッスンしても良いと思う。
そして、ある程度Daがあればイメージが不一致でも、合格できないことはない。
いや、あわせた方がいいのですがこれはしょうがない(春香Daが低め)メール+記者でDaM三度目の正直を!
DaMとHIT受かれば、後は30kと25kで余裕で100万いけると思います。
よし、いっそSと欲が出るかもしれないが、コミュを堪能した方が楽しいと思う。

なお、引退するとき、ドームでフルゲージでないとトゥルーは見れない、注意してください。

……しかし、春香人気だな。
552ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 03:04:33 ID:Pylk+kAh
>>532-533
スピアは一極打ちの事じゃないの?
二点打ちならプレスだっけ。
553ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 03:26:46 ID:LFp5s2UA
>>547
今後の方針は25kの30k連戦でおk。うまくいけばBランクも見えてくる
引退コンサートのために思い出を残す必要は全くないので、使いきるつもりで。
あと、見習いPでCランクまでいっていれば立派。自信持て。

>>549
次が43週目ということは、曲減衰が来るのかな…。
敏腕込みでレベルが10だとすると、ブーストをつけて11か12。残りの特別を受けるにはギリギリ。
これ以上負けるとかなりつらくなるので、まずはメールを待ってDaマスターを受けるのがいいと思う。
うまくいったら、あとはコツコツ刻んでいけばAランクだね。
554ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 03:30:58 ID:h62DQL70
>>536
多少変わって来てるかも知れんが
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~plum222/dollmas/dollmas9.htm
555ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 04:13:57 ID:AfdBpcOW
枠外戦を避けるためオデに入り直す際、何かうまいやり方はありませんか?
よく全国5万に入りたいのにその場所にIV3.5万とかが来て、次のを待ってる間に時間切れになります。
おかげで神なのに2.5万とか受ける羽目になって勿体無いです。

あと、IV5.5万に遭遇する確率を上げる方法ってあるんでしょうか。
上級者スレの皆さんは1ユニットにつき2、3回ほど受けてるみたいですが、自分は3.5万までしか見た事ないです。
やはり毎回ギリギリまで待って様子見るしかないのかな。
556ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 05:33:17 ID:h62DQL70
4つ出てる時は50kの場所に出てるレアオデに入って
TIME OUTで弾かれればいいんじゃね?
557ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 05:40:51 ID:ejnvluBy
>>555
参加条件を満たしていないオデにエントリーする(時間切れではNG)、すると3回制限に引っかからない
具体的にはEF限定や全国20k、IV25k等のレベル制限オデの中で待つということね
55kは枠外率考えるとそんなにうまくないが、数回待てば大抵見れる
3ボム落とすつもりでフレッシュで勝てる時期なら待ってみるのもいいかもね
558ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:28:33 ID:Zdgu2KMr
春香はソロだと屈指の扱いやすさかもしれないね。
ここで見習い千早ソロ(ry

>>552
そう、スピアは1ジャンル連打。
CPUの場合は自分のイメージカラーでそれをやることがほとんど。
プレスは2ジャンル連打、CPUは自ジャンル+左回り側の傾向が強い。
HUMだとスピアは流行1位、プレスは流行1位2位or流行2位3位でやることが多いかもね。
559ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:04:18 ID:iDNzhYvI
今日、取り敢えずメール登録してきました。
で帰りに30Kを1回だけ受けようと思って
1プレイやってきました。

オーディション選択のとき、30Kは他プレイヤーがいたので
何故かLTが気になってまたもダメ元で特攻してきました。
相手は10レベルCPUだけでしたのでへたれPの私でも
「何とかなるかも」とひやひやさせられながらも
何故か30点取れて合格できました。

ひょっとしてBランクがいけるかも?と甘い考えが一瞬よぎりましたが
気を引き締めて春香の為に頑張ろうと思います。

残り13週で残24万2417人なので30K連戦狙いで行くつもりですが
まだカンストも出来そうにないので、2〜3回位はオーディション
の合間にレッスン&コミュは入れたほうが良いのでしょうか?
思い出の残りも20個(昨日の26個は23個の間違いでした)しかないので
補給も兼ねて、と考えています。
(ちなみにレッスンはぎりぎりグッドに届かない事が多いですorz)
また残り13週について特に注意(意識)した方が良い事等はありますでしょうか?

いつも乱文で申し訳ありませんorz
560ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:05:02 ID:iDNzhYvI
559=488です。無駄レス申し訳ありません。
561ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 21:17:51 ID:BWuQMZkO
549です。
>>550-551>>553
アドバイスありがとうございます。
取り敢えずメール待ってDa升リベンジします。
もし受かれば再度メール待ってHITTV受けてその後は25Kと30K受けてAランク目指します。

>>542
もしその店がPIAとかのパチンコ併設店ならパチンコの景品かも?
562ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:37:59 ID:2wf4fWF/
>>559

恐らく30kを7勝すれば届くと思うので思い出は足りる。

3曲目の本格的な減衰がそろそろ始まると思うので
先にガクッと能力が落ちるまでは先にオデ行った方が良いかもしれない。

落ちた後はまだ上がる余地のある能力のレッスンを2〜3回やって
能力を補充しよう。
563504:2006/05/17(水) 09:45:14 ID:lEpo6leV
亀レススマソ
>>507
レスありがとうございます
今ブーストメールが来たので明日升特攻して来ます
564488:2006/05/17(水) 10:26:31 ID:v05yNaTe
>548>553>562
遅レスですがアドバイスありがとうございました。
とりあえず30Kオデ7連戦に挑戦してきます。

無理っぽいと思いますがブーストがきましたら
HITか升系にも挑戦してみます。
565ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:48:59 ID:sQEDsbcq
>>559
プレイを急がないなら、ボーカルが流行1位の日まで待ってからの
30Kオーデをお勧めするよ。
オーデ合格でボーカルパラちょっとUPするから、減衰を相殺できる
からね。

できれば流行2位と3位もパラと一致している日がいいね。
もしくは着替えてパラを合わせるか。
流行とパラの順番が完全一致してると、獲得ファン数がさらに増える
からね。

パラ調整して減衰緩和&獲得ファンUP は上級者向けのテクニックかも
知れないけど、今から慣れておくのもいいと思うよ。
566ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:04:17 ID:vYYjAlDw
あの〜・・先輩方失礼します。
このゲーム今から始めても遅くないですかね?
今更になってちょっとやってみようかと思って・・・
とりあえず5k〜10k入れれば
ゲームが見えてきますかね?
567ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:11:52 ID:uaLoy7Uh
>>566
ギャルゲーに遅いも早いもないですよw
3k入れればゲームが見えてくるでしょう。
とりあえず、プレイしたあとにネットでいろいろ調べるとおk
そして、また実戦→ネットで研究→実戦→(ry
568ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:16:13 ID:kwnQ1PL+
>>566
ム、いいねぇ、どんどんやってくれたまえ!
アイマスは事前情報無しでやると何かと大変だけど、
ネットで下調べしてからだとかなりスムーズにやれる。
このスレのテンプレやQ&Aサイト読んで臨もう。
569ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:35:10 ID:NYeClrsR
>>566

チュートリアルのプレイをすれば15クレジットもやれば充分
ゲームの流れ自体は見えてくるはずです。

その中で何度かあなたの顔がニヤケるような事があれば
あなたはこのゲームに向いています。
570ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:58:43 ID:BrXuWAeL
>>566
とりあえず、ランクアップ(引退)までやってみて下さい
初プレイでカンペ無しなら、ランクD〜Fのどこかで終わると思います。
571410:2006/05/17(水) 21:23:45 ID:NFYmnOaW
C昇格しました。まずは御礼をば

全国30k連戦してたのですが、後入りで人間が2人(しかもAランク)が来た時には殺意を
覚えましたが。普通に落ちたし…


敏腕は付いてないんですがブーストが来たのでLT受けて大丈夫でしょうか?
イメlvはようやく敏腕無しで11に…
572ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:41:58 ID:NYeClrsR
>>571

後いりはむかつくけど自分よりイメージレベルが
低かったなら何故負けたのか反省する事も必要。

ランクなんてものは飾りで相手がランク高くても
こちらが有利になる事はあれど相手が有利になる事はない。
全て勝敗はイメージレベルとテンションと時の運次第。

敏腕無しで11に鳴っているのならLT受けても全然OKです。
ボム祭りになった時に追従し損なって落ちるのだけは避けましょう。
573ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:48:05 ID:NFYmnOaW
>>572
どもです。明日か明後日挑戦してきます。


レベルは同じでした…審査員帰されたりと散々でした。
必ずしも流行通りのボーダーにならないなどと勉強にはなりました
574ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:56:03 ID:qRKGQvK9
すみません、ちょっとお聞きしたいんですが。
ソロランキングの順位って、ランク関係なくファンの多い順なんでしょうか?
ランクAでも、ファン数多ければ、ランクSの人よりも上位に入るんでしょうか?
・・・いえ、自分はランクインなんてまったく関係ないレベルですけど・・・orz
575ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:12:10 ID:uaQ/AyNV
>>574
ランク優先、Aで200万を超えようが300万を超えようがSランクが100組以上いればランク外
576574:2006/05/17(水) 22:18:59 ID:qRKGQvK9
>>575
なるほど、どうもありがとうございます〜。
577ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:24:27 ID:kapZYSS1
>>574 S>Aとまあ特別制覇しないとほぼキャラランキングは絶望。

TOP落ちたら、Sランクも絶望どころか、キャラランキングも絶望なんですよ。
たまーに、150万くらいのSランクの下に、200万くらいのAがいたりする。
まあ、初心者スレに合わない話題かもしれない(苦笑)

キャラランキング、乗せたかったら、200万と覚えておけば確実かな。
雪歩や春香など人気キャラはボーダー高め、真や律子などソロ人気が薄いキャラは低めになるけどね。
まあ、上級者になってからだろう。
578ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:54:42 ID:2lqfJxUe
千早ソロはガチで難しいのでボーダー低いし、
亜美真美は一部のペドフィリア兄(c)が超絶奮起するので、使用率低いわりにボーダー馬鹿高いけどなw
579488:2006/05/17(水) 23:29:27 ID:9DiMRIr9
>565 アドバイスありがとうございました。

今日、春香さんにオーディション6連戦(30→30→25→30→30→30)
頑張ってもらいました。いつもは夜遅いプレイが多かったのですが
今日は20〜21時30分頃のプレイでした。今まで対人は殆ど経験が
無かったのですが今日は殆どが枠内戦(という表現であっているでしょうか)
とはいえ、対人ばかりでひやひやものでした。ジェノサイド3戦は怖いです。
(オーデション前に「嫌な予感がする」の連発でした)
更に恐れていた減衰が始まってしまい、レベル下がる→オーディションで回復
の繰り返しばかりで今日は本当に辛かったです。
思い出の数も余裕が無くなり、後がなくなったなぁと感じましたが
6プレイ目に敏腕記者さんが現れ(この時は他プレイヤーさん1人あり)
1位通過で無事ゲット(というか1位を譲って頂けたと思います)でき
何とかメドが経ちました。

この後の3週なのですが、30K→レッスン→HITまたは30Kを予定していますが
HITは避けたほうがよいのでしょうか?
それともブーストを待ってHIT-TVに突撃したほうがよいのでしょうか?
またBランクに上がれた場合、レッスンを適度に混ぜながら
25K中心でオーディションを受けたほうがよいのでしょうか?

ファン数は67万3705人(残2万6295人)、思い出は残り5個です。
580ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:33:01 ID:YKPUIl8v
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 ゆきほ+やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 16(Vo:9 Da:8 Vi:10)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 36週(残り11週)
【オーデ勝率】 92%([合格回数]13/14[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・ルーキー・歌姫
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 48.1万人(残り22万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd] ジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール80%強 思い出はほぼ。
【目標】 S目指してましたが、T×T落ちたらもう無理なんですよね?(唯一落ちたオデ・・)
とりあえずAを目指します。

【備考】 こんにちは、お世話になってます。>340です。
なんとか順調に進んでます(?)。今、凄腕が憑いてイメージlv16です。
ブーストを待って、ロングタイムを受けようと思うのですがどうでしょう?
あと、今後のオススメ方針などもあれば・・

オデ前の「予感」とか酵素って何か意味あるんでしょうか・・。
581ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:55:10 ID:b8484Lji
>>580
ランクA目標ですか…ならばLT受験で問題ないと思います。
その上でまだ敏腕が残ってるようならHITとかにチャレンジ、とか…。
敏腕がとれたら流行状況に応じてViマかDaマのどちらかを受けてみる、とか。

沈没ペアで何かと大変でしょうが頑張ってください。

>「予感」とか酵素
なんかその時のCPUの打ち方の傾向がそれで分かるとかいう話をどこかで
聞いたことがありますが…真偽のほどは定かではありません。
なんせ…自分自身で確かめた事がないので…。
582ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:03:29 ID:Ifue7zPg
今日オデ直前に激励失敗してソロゆきぽのテンションが中に落ちたのですが
思い出が1節目はGOOD・BAD交互に流れてきたのですが
2節目はGOODがたくさん流れてきました。
オデの最中にテンションが変わることってあるんですか?
583ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:10:28 ID:NifaVnj/
>>579=488
ナイスプロデュースです。
今後のプランも、それでほぼ問題ないですが、
最後の「HIT-TVまたは30K」の部分を、「(メール待って)ボーカルマスター」
にしてみてはいかがでしょうか?
というのも、Aランクアップには、マスター3種を全て合格する必要があるためです。

現在39週ということで、致命的な減衰は、まだ来ていないはず。
3rdが太陽のジェラシーですし、ボーカルマスターは曲減衰前に受けた方が良いと思います。


>>580
敏腕でLv16なら、メール待つ必要ないと思いますよ?
Sランクは無理ですけど、他の特別は全部制覇してみましょう。
今後の為になるかと思います。

オデ前のPのコメントは、一節ではそのオデの傾向を示しているとか何とか。
以下にその節を示しますと…
「嫌な予感〜」:ジェノが起こる。または、CPUが暴れることが多い。
「酵素パワー」:1人だけ、妙にLvが高いユニットがいる。敵か自分かは、蓋を開けてのお楽しみ。
「運なら自信」:テンション普通のCPUがいる。つまり、相手の思い出成功率は50%。
「勝てそうな気が」:テンション低のCPUがいる。

事実は知りませんw


>>582
無いです。
オーディション時のテンションは、エントリーした瞬間の物が適用されます。
よって、激励失敗してテンションが落ちても、テンションは高として扱われます。
つまるところ、見間違いではないでしょうか?
584ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 06:29:38 ID:Ifue7zPg
>>583どうもです。

>オーディション時のテンションは、エントリーした瞬間の物が適用されます。

ということはテンション高でエントリーさえしてしまえば、審査員への返答・オデ直前の激励の結果は
全く無意味ということでしょうか?

>つまるところ、見間違いではないでしょうか?

見間違いではない自信があったのですが、テンション高だったとして改めて考え直してみると
1節目の思い出はGOODが後半に偏っていて、その部分が流れてくる前にルーレットを押した
ということでFAだと思います。
テンション中だと思い込んでいたので、前半GOOD-BAD交互に来ていたことに何の疑問ももたなかった。
585ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:33:33 ID:GCT87Pu9
>>584

テンションの判定がエントリーの瞬間だという事の証明
http://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060518083207.jpg
586ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:24:24 ID:1ZoDbCfV
いおりん可愛い…スレ違いすまん。
587ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:44:15 ID:KaFXfIYA
>>584
>ということはテンション高でエントリーさえしてしまえば、
>審査員への返答・オデ直前の激励の結果は全く無意味ということでしょうか?

エントリ時テンション高→ オーデ開始直前テンション中→オーデ合格してテンション高ギリギリ→翌日朝テンション中

なんて事も一部キャラでありうるので、テンションは高いに越したことはないです。
588ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:10:47 ID:a3PEoBAV
>「酵素パワー」:1人だけ、妙にLvが高いユニットがいる。敵か自分かは、蓋を開けてのお楽しみ。

そういや、とぷとぷに神を突っ込んだときはほとんどこれだなあ・・・
L4〜L6の中に一人だけ神・・・つまりはそういうことか・・・
589ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:19:34 ID:asCjCwSL
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 やよい・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11(Vo:5 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(7/7])
【取得済み特別】 Viマ・T*T・ルーキー
【思い出】29 個
【テンション】 高
【ファン人数】 299996万人
【曲】 [1st] ジェラシー→ [2nd]ヒアウィゴ → [3rd]アイマスの予定
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 Aランク
【備考】 Voだけが思いっ切り凹んでしまいました。黒い部分と赤い部分がほぼ同じ。
    今の衣装はDa服。アイテムは姫ティアラ、どら鈴、ヒーローグローブ、ヒーローブーツです。
    どうしたら、イメージレベルを綺麗な円形にできるのでしょうか。
    この場合、3曲目をVo曲にしたらいいんですかね? 
590ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:38:28 ID:CS+t2Po+
>>589
とりあえず書き直せw
・カルテットになってる
・ファン数の桁が無茶苦茶w

>Voだけが思いっ切り凹んでしまいました。黒い部分と赤い部分がほぼ同じ。
>今の衣装はDa服。アイテムは姫ティアラ、どら鈴、ヒーローグローブ、ヒーローブーツです。
>どうしたら、イメージレベルを綺麗な円形にできるのでしょうか。
アイテムとアクセサリーをVo系にしろ。
Da系で固めておいて、Voが凹んでますなんてそりゃ当たり前だw
後、姫ティアラは糞弱いアクセなので、よっぽど思い入れが無い限り、Vo系に変えとくが吉。

後、やよい・真・亜美真美のトリオでやってると仮定すると、
3人ともVoの能力が少ないので、Voが凹むのは当たり前。

春香・あずさ・雪歩で組むと、Daが真ソロ以下のステータスで始まるのと理屈は同じ。

とりあえず、曲で円形作ろうと思うな。アクセと衣装で修正するが吉。
曲は基本的に「全部別ジャンル&誰か持ち歌」で繋げるのが理想。
ジェラシー→ヒァウィゴで来てるなら(真入りと仮定して)3曲目はエージェントにしたら?
アイマスの「全員が得意歌扱い」修正は、「本当の持ち歌修正」より下だから。
(以前、雪歩ソロでネタプレイしたので確認済み)
591ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:45:47 ID:OrzAbmTR
>>589
ちょwwおまいさん何人でユニット組んでるのwww
それはさておき、Voについては、
・初期能力Vo特化アイドルがいない(亜美真美はVo最弱)
・Voに曲減衰くらった(1-14-27でも小減衰はくらう)
・Vo下げアクセを装備している
・Vo流行でオーデ勝利していない
1つ目と2つ目(小減衰)は仕方がないというか普通のことなので、
3つ目と4つ目で改善の余地あり。
とりあえずVoアクセで固めてみよう。
衣装アクセはムックや>>1の衣装シミュレータ参考。
Vi特化については伊織いてヒァガ選んだら仕方ないので、
敏腕ブーストで強制VoにしてVo流行で戦う、Vo升行くなど。

>>590に先を越された感はあるが送信っと。
592ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:48:26 ID:houw3SBE
アイドルマスターになれば、9人ユニットが作れる……
そう信じていた時期が、僕にもありました(AA略
593ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:26:26 ID:ZMvp/C5/
スレ違いかも知れないが、公式グッズの4200円のアルバムの当選が
来たのですが、当たったキャラがよく考えたらデュオしているのです。

質問1:デュオでも写真は載せて貰えるの?

質問2:この写真は、カードに印刷されたものだけ適用されるの?
     ゲームを連続してプレイしても最後に印刷されるのと携帯で見れるの
     は最後に撮った奴だけだし...。

     ヘタすると何十回もカード抜き差しでプレイせなあかんかな〜と....。




つーか、ゲーセン行けるのが土曜日だけなんすけどw 
ハズレた人には申し訳ないが回避しようかとも考えてます.....。
594ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:30:53 ID:aK+MSYfG
>>593

質問1の答え:載せてもらえる。
というより、掲載される写真は当たったキャラと関係なく最近撮った30枚。
俺は以前、春香のアルバムを買ったが、春香が写ってるのは2枚だけw


質問2の答え:TV出演後に、サーバに転送された写真が対象。
例)オンラインで4連続オーデ。毎回TV出演中に撮影 → 4枚
例)オンラインで3連続オーデ。最初のTV出演中にだけ撮影 → 1枚
例)オフラインで3連続オーデ。毎回TV出演中に撮影 → 0枚
  (オフラインだとカードに印刷されていても、アルバムには載らない)
595565:2006/05/18(木) 16:52:49 ID:aK+MSYfG
>>579
おー!遂にB手前まで来ましたね!
とりあえず直近3回は 30k → レッスン(コミュは「Bランクアップコミュ」!)
 → メールブーストを絡めてマスター系 ってとこだね。

毎週減衰モードに入ったようなので、以後のオーデはボーカル流行1位の日に
絞ってプレイしたほうがいいと思うよ。
あとレッスンした週も減衰するから、レッスン回数は最低限に絞っていこう。


今の状況を質問用フォーマットにして再うpしてくれると、さらにアドバイス
できるかも。
596ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:30:48 ID:ZMvp/C5/
>>594
サンクス。
キャラ絵って表紙だけなのかw

安心して土曜日プレイしてその日のうちに申し込みしてくるよ。
597566:2006/05/18(木) 18:53:04 ID:xNDJrqWA
>>567-570
先輩方、ありがとうございます。
つーかコレ、ギャルゲ・・・ですかね、やっぱ・・・
いや、純粋にゲームとしてはどうなのかな、とか。
とりあえず天麩羅読んでからデヴュウしたいと思いますノシ
598ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:11:46 ID:9T9IVDR2
>>597
ゲームとしても面白いよ。てか俺はそっち側。
でもそれだけってわけでもないというか。
599ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:37:14 ID:g36iubj6
対人50k用のユニット作って楽しんでるよ
定期的に対人祭り起こせないかねぇ( ´∀`)
600ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:13:40 ID:59qKCki3
初心者スレで言うなyp
601ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:00:46 ID:jBs0y5yE
すみませんが色々と調べても分からないので、どなたか教えて下さい。
敏腕記者がついて、ついてから3週目に通常オーディションで1位を取ったのにいなくなってしまいました。(オーディション合格の週に帰った)
敏腕は3週以内に1位をとれば残るのではないのですか??
あと、枠外って意味はなんですか?
どなたか宜しくお願いします。
602ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:13:38 ID:FBsdPQNv
>>601
3週目以降に夜(アイドルランク報告)を経験すると必ずいなくなります。
なので、最高で連続3回までしか敏腕記者を連れたままでしか、オーディション受けれません。
603ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:15:19 ID:Ud7SE8f/
>>601 いや、善永さんは三週間限定……逆に継続で記者いたら怖すぎると思わないかい?

枠外は、合格枠が2つのところに人が3人以上。誰か必ず落ちるオーディションのこと。
604601:2006/05/18(木) 22:16:59 ID:jBs0y5yE
>>602
ありがとうございます。
最高でも3週で記者がいなくなるって事は、敏腕記者が来たらオーディションを連続で受けるといいんですね!
605ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:19:06 ID:a3PEoBAV
>>601

・敏腕は、3週で必ずいなくなる。それ以前でも、オデで2位以下を取るといなくなる。
(敏腕がいる状態で更に敏腕を取っても無効なのに注意)
なお、例外として3週目を休みにすると、休み明けの週が終わるまではいてくれる。

・枠外=合格人数以上のHUMがオデに参加していること(=必ず落ちるHUMが発生するオデ)。
枠内(合格枠ピッタリ)のところに後入りして枠漏れ状態にしたプレイヤーは嫌われる
(既に枠外のところに更にエントリーするのは自己責任とされる)。
特に、合格枠1の特別オデに後入りすると晒しスレに名前を出されることが多い。
606ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:22:16 ID:OrzAbmTR
>>597
ゲーム性を楽しいと思うかはおまいさん次第だが漏れは楽しい。
オーディションでCPU相手に満点を取る、HUM相手の多人数戦を制す、面白!

>>601
敏腕は3週目でおさらば。
2位以下とると3週待たずにおさらば。
ちなみに3週目に休みの場合は次に活動するまで引っ張れる。
枠外はオーディションで人が必ず不合格になるエントリー状態のこと。
特別だと1人しか合格できないから2人以上エントリー時、
全国25000だと3人合格だから4人以上エントリー時、と。
607488:2006/05/18(木) 22:26:07 ID:y/IOpCWZ
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 40週(残り16週)
【オーデ勝率】 95%(19/20)
【取得済み特別】 LT・T*T・カラフル・歌姫
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 71万0054人(残り28万9946人)
【曲】 [1st]THE IDOL M@STER→[2nd]おはよう朝ご飯→[3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 やはり取れませんorz
【目標】 春香さんのファンを少しでも増やしてあげたい(元の目標はCランク)
【備考】

このスレでアドバイスを下さった先輩P様方
今日の30K戦で無事、Bランクに昇格できました。
本当にありがとうございました。

残りの思い出も少なく減衰に抗いながらオーディションを戦うのは
大変だとは思いますが出来るだけ最後まで頑張りたいと思います。
608ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:28:59 ID:NifaVnj/
>>599
晒しスレ見てみ?
なかなかに面白い企画が生まれようとしてるよ。
609ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:41:16 ID:w828C1Tm
アイドルマスターを長く楽しみたい初心者さんへのアドバイス


・対人は避ける。
対人になると、テンプレ打ちじゃ同イメージレベルのPには負けるときが多々。同時インした場合は仕方が無いが。
特に全国50k以上のオデは早朝、深夜以外は対人になると思ってまず間違いない。


・特別オデの後入りは厳禁
止めはしないけど人に拠っちゃ晒しスレに晒される。これも同時インは仕方が無いが


・初回プロデュースするユニットはコミュばれ見ないでやってみる
見てもいいけど、おそらく作業ゲーっぽくなって長続きしない。
1度ボム使わないでやると、後々その経験が活きる。


・どうしても負けたくないんだ!3ボム使わないと勝てないんだ!って言う人
こういう人は逆にコミュばれ見たほうがいい。直ぐに負けて精神衛生上よろしくない。


とりあえずプレス打ちとか、ジェノサイドとかは後々活用できるようになればいい。
この4点くらい覚えておけば、楽しみながら超売れっ子まではなれます。
610ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:45:26 ID:w828C1Tm
>>607
老婆心ながら一言。
Aを目指す場合各種升の3つと他の特別3つの計6つ特別が必要です。

最低限、敏腕が居るうちに1個はどれか升を取っておく事をお勧めします。
ここで止めてもおそらく2段階昇格はするでしょうが、挑戦してみては如何でしょうか?
611589:2006/05/18(木) 23:11:52 ID:BnYXteMC
なんてミスを!!穴掘って埋まってきます・・・。
正しくは、やよい・伊織・真のユニットで、ファン数29万人。
とりあえず先ほどのカキコのあと、プレイしてきて、Vo服Voアクセで固めはしたんだけど、
それでLv12(Vo:7 Da:7 Vi:10)です。Vo升もとったよー。
このままDa曲に変更したらDaだけボコッと飛び出ますかね?
>>590サソ、>>591サソ、マリガd。
612ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:27:00 ID:j7z+1ghr
ようやく一年間の海外出張が終わって帰国しまして、ずっと気になっていたアイドルマスターを遊べるぞ〜
オタ友達が出張先にメールで今はまっている、と聞いたのが半年前だったから・・・ずいぶん皆さんと差がありますな・・
とりあえず真くんを選んで今日からレッスンです。がんばろ〜っと。
・・・で、ところでボイスレッスンってタイミングの判定ってどの辺りでわかるんですかね?間違わず、ちゃんと押したんだけどCしか出ない。
コツとかあるのかな?
613ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 00:37:28 ID:uZIy6rTS
アイマスのタッチパネルは反応遅いから、中心部の少し手前で押すとヨロシ
614ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:02:29 ID:/lPu33zR
しかし、本来人と人とが対戦するのを楽しむためのオンラインだってのに
とにかく対人を避けろ、ってのも変な話。
615ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:07:13 ID:F7JcqNoc
>>614
765が馬鹿だからしょうがない。
対人のメリットが皆無、とか意味不明だよ。

(無敵艦隊で後入りすると、ストレス解消できるぜ! とか言い放つキモニートの意見は封殺w)
616ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:23:37 ID:UV2ErTfQ
>>607
充分Aに行けそうな気はする。つか私なら取りにいく。
先ずは敏腕の出ないVo升を敏腕が居るうちに取ってしまって
自分なら5万だが、厳しそうなので3万辺りで保険をかけて

………て、敏腕ついてLV11なら素は9辺り?

うーん。春香で負けが込んでればもうあまりあがらんだろうな。
なら、Vi升かDa升を続けて取りにいって。せめてレッスンで10以上にできれば
HITを取ってその勢い(敏腕)でって手も有るんだけど。
厳しいけど、頑張ってや。

>>612
あれは、音符みたいな円の中心部と流れるバーが交錯した時にアピールすれば
判定はよくなります。
逆に円の中心部からバーが外れたところでパネルを押したり

ましてや、間違えてしまうとレッスン内容が一気に低下する。
必然、ノーマルレッスンも多くなる。
なので、ちゃんと押すことは前提に、如何に合わせるか。
これがボイスレッスンの大まかな目的かな。
617ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:47:17 ID:kfHIXDz6
ボイスレッスンは、
指を離した時が反応する時だから、心持ち早めに押した方がいい、
みたいな情報をどこかで見た気がする・・・が、真偽は不明。
単に>>613の言うように、タッチパネルの反応が遅いから、
“ポン”と押した際に、ちょうど指が離れる時に反応してるだけかも知れんが。
618ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 01:59:13 ID:/88u+BXg
>>612
ボイスレッスンのコツはバーの速度に合わせて円の真ん中よりやや手前で押すと上手くいく
押すときはポンと叩くように押すよりも、ぎゅっと長押しするような感じで押した方が
良判定を取りやすいと思う
あと慣れてきたら下の押す色の場所を覚えて、右手人差し指で右2つを、左手で同じく左2つを
カバーするようにすればやりやすい
指の動きはワイパーのような感じで2つのボタンの中央気味に配置し、左右に振りながら押す
という感じで
自分はこの方法でほぼ全部A取れてます


>>614
対人戦っておもしろいんですけど負けた時のデメリットが大きいですからねえ…
基本的にTrueENDを目指す初心者スレとしては対人避け(枠外避け)は重要ですし、スコアタ
狙いでも対人避けが必要ですし…
619ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:35:23 ID:r8GOwAB9
>>614
ゲームとして矛盾してるよね。
他のプレイヤーのメッセージを見たりするのはすごく楽しいんだけどなあ。
対戦したいのに出来ないこのジレンマ…
620ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 07:57:35 ID:oNeVsAPd
ただ対人戦にうまみをつけると後入り狩りが横行する罠。
と、まあスレ違いだな。
621ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 08:19:05 ID:eaqlCJy3
ループネタだし
622ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:03:43 ID:e6d0c0IP
>>607

Bランク昇格おめでとー!
これでトゥルーエンドの条件が1つ揃いましたね。

さてこの後ですが、A昇格を目指すならマスター3種が必要ですから
敏腕がいるうちにVo升でしょう。
レッスン(歌詞)・コミュ(Bランクアップ) → ブーストメール待ってVo升。

Vo升が取れた後は
1)30kで敏腕を探す。思い出が3個以下になったらレッスン&コミュで補充。
  敏腕ゲットしたらDa升とVi升に挑戦。

もしくは>>616氏のアドバイスと同じで
2)レッスンでLv10まで上げてHIT。→敏腕ゲットしたらDa升とVi升に挑戦。
ってとこですね。

次のレッスンでパラメータが伸びるか確認し(レッスン結果発表のときに
円グラフが伸びてるか確認してください。)伸びているようなら2)で、
全然伸びていないようだったら1)の方法をお勧めします。

あと、減衰進行中なのでプレイは原則Vo流行1位の日にしましょう。

623ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:26:36 ID:WaoiYfuF
>>609
チラ裏かもしれないけど
自分初回プレイの初期で自力で頑張ってたら
明らかに無難な選択肢だと思ったのに
頭の狂ったPが一言多い&意味不明なアクシデントでバッド連発→Pテンション低

15週ぐらいで辞めようと思ってたけど回答のみ乗ってるネタバレサイトを見ながらやってたら
ワクテカレベルにまでPテンションが復活しますた。

バッドコミュとか連発するような人は素直にネタバレ見るのも一つの手だと思うよー
普通に超楽しくなった
特に学生とか金のない人にはオヌヌメ
500円入れてバッド連発とか超萎えるし
624ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:38:15 ID:WaoiYfuF
パフェ
625ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:39:08 ID:PjRomxf/
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:6 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 37週(残り9週)
【オーデ勝率】 66%(10/15)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 64個
【テンション】 高
【ファン人数】 53万2447人(残り16万7553人)
【曲】 [1st]魔法をかけて! → [2nd]おはよう!朝ご飯 → [3rd]THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出は1/3がBad、NAは8割
【目標】 ランクB(初ユニットもあずささんでランクC)
【衣装】サニーサイドオブザムーン
【装備】星のイヤリング・星のブローチ・羽付き腕輪・恐竜スリッパ

【備考】このスレと攻略サイトさんのおかげで、初ユニットでもランクCでした。
1-14-27で曲変更、流行に合わせて衣装とアクセサリーを変えてます。
22レ+5ボナレ(ノーマルとグッドが半々)で微妙にカンストできませんでしたが、
ランクC昇格まで残りわずかだったので連戦中です。
Viマは2度目で合格、HIT-TVはテンプレ打ちで2位、とぷとぷは受験できません。
7戦中4勝3敗と不合格の減衰も大きく、ボーダーが読めないので審査員がジェノ
って☆が足りなかったり、逆に帰ると思って2-3プレスで帰らず……な状況です。
一度だけ敏腕+ワクテカでアイドル神になれたのがうれしかったです。>LTへ

全国50Kは数回受けて私のレベルでは無理だったので、30K連戦でしょうか?
そろそろ曲減衰なので、ちょっと不安です……。
626ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:40:20 ID:WaoiYfuF
うは携帯のiMOMAから書いてたら検索と書き込み間違った
穴掘って埋まっておきます
627ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:27:33 ID:pQDZGSVb
>>625 
思い出は十分あるし、30k連戦でも十分です。
BどころかAも狙えます。
41週目に中減衰・43週目に大減衰きますが、おそらくiLv10で固定(負けなければ)
ランクUPコミュで思い出補給しつつ30k連戦。
敏腕げとしても欲をかかず 30k 3ボム投下

トゥルーエンドまでもうすぐです。ガンバッテ
628ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:31:22 ID:uZIy6rTS
>>625
無難に25k連戦でも可。最近はテンション回復の為のユニットも来なくなりつつあるからね。
ただ、Aまで持っていくつもりなら話は別。30k連戦が好ましい。50kは無理。

思い出64個あるから3ボム使っても21週いけるし、Aまでのリミットは56週で100万
後19週で47万集めればいいんだしね。

Sランクは・・・150万集めなきゃならんから、今回はどんなに頑張っても、そこまでが限界かと。
629275:2006/05/19(金) 17:45:03 ID:ZspfcktV
【Pランク】見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 39週(残り7週)
【オーデ勝率】 78%(6/8)
【取得済み特別】 LT カラメモ
【思い出】 30個
【テンション】 高
【ファン人数】 48万4847人(残り万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて! → [2nd]太陽のジェラシー → [3rd] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 とにかくもっと長く春香に関わっていたい

【備考】 前回HITTV落ちてPテンションが低に下がったー(>>534)とか書いた者です。
      このままCで引退させるつもりでまったりコミュやってたんですが
      写真を撮り直すための30Kで満点一位&二日前にブーストが来てさっきゲセン突入して
      30K待ちしてたら50Kに強制的に放り込まれてこりゃダメだー、って思ってたら
      ジェノサイド発動で流行一位のダンス審査員帰宅→
      それ以外のアピールで全部の☆をゲトして一位通過とかいうあり得ない状態に…
      これはB目指せという神のお告げでしょうか…
      ああでもCエンドは見ておきたいなぁ
630ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:01:51 ID:v/BjUajf
Uカード3枚目(はるか、あずさ、伊織&やよい)終わりました。
やっとトリオが組めるようになったので、まだ選んだことない子でトリオやってみたいのですが、
初トリオとしてはどういう面子がいいでしょうか?おしえてください。
631ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:02:13 ID:hg+enGln
>>629
全国5万も、枠漏れ戦にならず、ボムをケチらなければ、
実はそんなに恐いものではありません。今回のプロデュースが
次回以降も経験として蓄積されてゆくでしょう。
さて、そのユニットには間もなく中減衰・大減衰が訪れて、
イメレベが8あたりまで下がると思います。これは避けられません。
さすがに8では、5万は厳しいと思います(通る事もあるが、安定ではない)。
ここまで来れたならば、レッスンの上達、特別の取り方(スケジュール)、
オデの戦い方の経験を積めば、Aまではすぐに行けます。
私はせっかくなので、Cのノーマルエンドを見ておく事を進めます。
レレレオのペースで、まったりコミュ中心に、残りの時間を
思い出作りに!
632ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:22:33 ID:+tVbxHX+
>>630
放置に強いのは律子とやよいだが
ぶっちゃけ好きなメンバーで問題ない。
放置に強い子はレッスンで、
放置耐性がない子はコミュでテンション上げるべし。
633ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:25:07 ID:xEmEP7zz
細かい話ですが、よろしくお願いいたします。m(_ _)m

1.アクセサリーに、セット(天使セット等)の他にシリーズ(星シリーズ等)があります
 セットとシリーズは、呼び方が違っても意味合いは同じですか?
 それとも、何か組み合わせの上昇率とかに差があるのでしょうか。

2.曲選択で、Vo→Da→Voなどの連続しない同一流行2回選択が、スレでも出ています。
 これは、上級者の方でも問題なく選択するのですか?
 それとも、同じ流行を2回選んだとして、減衰が早い(大きい)とかのペナルティがありますか?
 (例えば、千早・律子デュオで「蒼い鳥→im@s→魔法」とか考えると思うのですが。)

3.まだ、レアアイテムは0個です。携帯でハプロケは利用可能です。
 ポイントで交換してから同じ物をファンにもらうと嫌なので、1つぐらいレアを入手してから交換したいです。
 そこで、手に入るまで毎月200ずつ送信して、何ヶ月もナムコのサイト側にどんどん貯められますか?
 例えば半年間送って1回も交換しなければ1200ポイント貯まるとか、できますでしょうか。
 逆に、1ヶ月しか繰越できないとかポイント上限があるなら、諦めてダブりを覚悟で交換します。

まだ心配する必要はない新人Pではありますが、よろしくお願いします。
634ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:40:24 ID:zXePHDSn
>>663

1:無いです。・・・。なかったハズです(苦笑

2:これは全然問題無いですよ。安心して下さい。

3:これも全然問題無いですよ。私はすでに1400ポイントとかあります(笑
635ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:41:47 ID:hg+enGln
>>633
1、セット・シリーズ共に意味は同じだと思います。
一般に、アイテムをセットで装備すると効果大、と言われてますが、
セットの中に弱いアイテムがある場合は、非セットのAアクセで
固めた方がパラは上がります。なお、セットでなくても、その時の
流行1位の服・アイテムをたくさん付けると、セット同様の
プラス補正が加わります(これは上級者向けの話か?)。
2、1・3曲目なら同ジャンルの曲を使用しても大丈夫です。
私も「9:02→ポジティブ→魔法」はよくやります。9:02は
歌詞レッスンが易しく、Eでもパフェが取りやすいので。
ただしオデ中のJAは慣れるまで大変でした。
3、これはよくわかりません。他の方、お願いします。
私は携帯からアイテムを買った事がないので(でも現在134個
の廃人です)。
636ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:55:11 ID:1YnRWeuk
>>630

千早、雪歩、亜美真美といったトリオで一度地獄を見ておくのがいいかと・・・
637629:2006/05/19(金) 19:01:26 ID:ZspfcktV
>>631
ありがとうございます。おかげでちょっと自信(とBを諦める覚悟)ができました。
じみーに枠外戦でPCにイメージレベル13とか14とか居たような気がするので(慌てててうろ覚え)
戦術と運があれば実力差もなんとかなるもんだなぁ、と思ってみたり。

さて、後はひたすら春香とイチャイチャしつつ特別で実戦経験を積もうと思います。春香かわいいよ春香
638ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:26:13 ID:8H6MrzcX
>>630
636は荒らしなので無視して下さい。千早・雪歩・亜美のトリオは、トリオの組み合わせ84種類の中の最難関です。
おすすめは、千早・律子・伊織のトリオです。
639ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:37:52 ID:TsXx8BHu
>>630
638はよく訓練された荒らしなので注意してください。
640ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:01:09 ID:kJ5vzyfb
しつもーん!
ランカーってどういう人のことを言うのですか?
アイマス称号持ってる人かな。
641ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:02:22 ID:WaoiYfuF
「一度地獄を見ておくのがいいかと」
って書いてるんだから普通の人間なら茨なんだな、って理解すると思うんだけど。
なのに嵐扱いなのか…
642ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:37:25 ID:+tVbxHX+
>>640
広義的には各種ランキングに載ってるPを指す。
上位ランキングの常連Pの事も指してる。
アイマス称号の人も割と多い。
643ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 21:49:52 ID:319qDe2g
>>641
気にすんな。>>638はいつもの人だからw
>>630
念のために。
>>638の挙げた千早・律子・伊織の通称『無敵艦隊』は、確かに能力値的には最強だが
扱いが難しく、特にレッスンがグッド安定しない内は正直話にならないので、初心者スレ
では非推奨となっているトリオです。騙されないようにw
644663:2006/05/19(金) 22:09:30 ID:xEmEP7zz
>>634
>>635
ありがとうございました。
これで気にせずプロデュースできます。m(_ _)m

しかし、何人ぐらい引退させたらレアが引けるやら・・・まずノーマルアイテムすら全然だ。orz
645644:2006/05/19(金) 22:10:18 ID:xEmEP7zz
↑633の間違いでした。連続カキコすいません。
646ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:20:04 ID:319qDe2g
>>644
ちなみに、特別オーディションで合格した際にもらえるアイテムはレアアイテム多いので、
まずはそれで集めると良いです。
……ただし、繰り返しプレイしてると、同じアイテムが何十個も貯まることになりますがw
647410:2006/05/19(金) 22:26:19 ID:wzy2S4t7
【Pランク】見習い
【キャラクター】春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】14?(Vo:8 Da:9 Vi:10)
【敏腕記者】あり(残り2週)
【活動週】36週(残り10週)
【オーデ勝率】85%(12/14)
【取得済み特別】ルーキー カラメモ 歌姫 LT
【思い出】28個
【テンション】高
【ファン人数】49万3624人
【曲】[1st]THE IDOLM@STER →[2nd]太陽のジェラシー →[3rd]ポジティブ!
【ブーストメール】可
【ナイスアピール】可
【目標】可能なら上へ…
【備考】お蔭様でLTを取り、オーデ後一時的にアイドル神になったりと楽しんでおります。
残りを考えるとBはぎりぎりな気がしないでも無いんですが、どうするべきでしょうか?
648488:2006/05/19(金) 22:31:29 ID:ZbbZBaJK
>610>616>622

ありがとうございます。
取り敢えずレッスンしてブースト待ってVO枡に突撃してきます。

正直、カンペを見たい衝動に駆られる自分がいますが
今回は最後まで見ずに頑張ります。

それにレッスンもはっきりいってヘタレですし
まだまだAランクは贅沢かな?とは思います。
(勿論、最後まで諦めたりはしません)

これからも宜しくお願い致します。
649ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:38:40 ID:3QzyGs8Z
>>630 自分の好きなメンバーが一番。なお、1stメンバーより、セカンドメンバーの写真映りがいい感じになる。
エンディングキャラは一人だけなので、見たいキャラに振ってください。
私のオススメは放置に強いメンバーで。

律子・千早・やよいで、千早エンド狙い(レとコミュ千早で)または、律子・真・やよいで、真エンド狙い(レ律子・コミュ真)といったところか。
まあ、判断は任せるよ。トリオなんだし、自由に行こう。

>>647 14なら、マスターをチャレンジするんだ。
合格で6万近く行きます、神ソロで50k行くより合格率高い。
不安なら、メールも使えば間違いなく神になれる。
650ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 22:54:19 ID:wzy2S4t7
>>649
マスターですか…どうもです。
なんか鬼NPCが来ると聞いたので、ブースト待って行ってきます
651ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:58:00 ID:YX20RfCN
たまにアホな質問を投げたりしていた者ですが、本日超売れっ子になれました。ありがとうございます。
そろそろ初心者スレ卒業かな。
これからはアイマスを目指しますが、先ずは未プロデュースのキャラをプレイしなきゃ。
このスレの情報のおかげで飛び級昇格しまくり、まだ4ユニットしか引退させていませんので。

ちなみに86点で敏腕→超売れに二階級特進できました。参考まで。
652ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:02:11 ID:Q8ULs45+
>>630
選んでない子かぁ。千早、律子、真、亜美、雪歩から3人は難しい罠。
(使用済みから3人選ぶのならどれにしても問題ないけど)

とりあえず律子と真を入れておくのが無難。
3人目に亜美、雪歩を入れるなら常に構ってあげましょう。
653ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:26:04 ID:p69Lc/Qr
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】雪歩・千早
【アイドルランク】B
【イメージLv】11(Vo:7 Da:7 Vi:9)
【敏腕記者】なし
【活動週】35週(残り22週)
【オーデ勝率】92%(13/14)
【取得済み特別】すべて
【思い出】雪歩 0個 千早 5個
【テンション】両方 高
【ファン人数】73万2908人
【曲】(1st)First stage →(2nd)蒼い鳥 →(3rd)ポジティブ!
【ブーストメール】可
【ナイスアピール】6割ほど
【目標】TRUEエンドが見たいです。Aにもなれたらいいなくらいの感じで。
【備考】ここのスレのおかげでついに1回目のプレイでは到達できなかったランクBに到達することが出来ました。
みなさんありがとうございました。
当初雪歩メインで進めていたはずなのに気づいたら千早の方が私のお気に入りになってしまって、
途中からコミュをちょこちょこ振っていたらランクアップコミュに千早が出てくるようになりました。
途中でコミュ振るキャラを変えたのでエンドがちゃんと迎えられるか不安です。
654ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 00:58:29 ID:KOCj3fMo
こんばんは、>580です・・。
>581>583、あと酵素パワーについてレス下さった方ありがとうございます!


今日プレイしてきました!現在Bランクで、期限残り11週。。。
Aまであと20万人、特別はTT以外全部取れました。
(TTは以前調子に乗って落ち。)
この状況で今日最後に凄腕ゲットしたのですが、特にやっておくことはないですよね・・?
のんびり普通のオデ受けるしか無いのでしょうか??

あと、Vo系で今日初めてパーフェクトレッスンを出せました。
一応レッスン後、上昇を示す青三角マークは出たのですが、
全く暗い部分変動しなかったような・・。
マークは出ても、減退モードに入るとレッスンはもはや意味無いのでしょうか?

というか、レッスンどころかVo系の服着ても上がらないような・・そういうものなのですか?
655625:2006/05/20(土) 01:21:04 ID:/+igxQdZ
>>627>>628
アドバイスをありがとうございます。30K連戦で頑張ります。
Aも視野に入れて、まずはBを!

あずささんからのメールを待ってますが、今までプレイした直後に必ず来てた
のにもう何日も来ないのは、今までの運が良かっただけなのでしょうか。
幅が3日間もありますから仕事が立て込んでる時は助かります。
656ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:29:31 ID:+gVsphGi
来る時は即来るし、来ない時はめっきり来ない
それがメールブースト
657ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:33:13 ID:+9GqJSIw
>>653
千早のエンドを見たいなら問題なし。
雪歩のエンドを見たいなら問題あり。

>>654
暗い(内側)部分の上昇は減退モード関係なく限界値があります。
内側の部分は衣装とかアイテムでは上げられません。削られることはありますが。
敏腕ゲットなら今後のために全国50kにチャレンジしてみては?
いつかは越えなくてはいけない壁ですし。
658ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:34:38 ID:ozfVnj/Z
駆け出しPです。

千早と律子でデュオを組んでいるのですが、ポーズレッスン(?ボーカル以外が上がるレッスン)で、律子がレッスンを一回早く切り上げます。

レッスンを受けさせる方法はありませんでしょうか?
659ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:05:43 ID:/EOowKk4
>>658
1)サボらせたくない方のテンションを中にすれば、
  レッスンをサボる確率は激減(完全になくなる?)する
2)サボる可能性が出てくるのは、レッスンを2回以上振ったときのみ。
  だから、レッスンを振る割合を 5:1 や 6:0 にすれば
  1,0回振られた方は絶対にサボらない。
  5,6回振った方はサボる可能性が出てくるが

律子がサボりやすいというなら、律子のレッスン回数を0か1にすればおk。
テンション中にするのは、思い出増えない、オーデで不利、とリスクを背負う可能性が出てくるため、
上級者向き
660ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 09:19:42 ID:WUwINPPw
>>658
レッスンやアイドルの種類に限らず、テンションが最高に近い状態だとサボりが発生しやすい。

デュオでサボりを避けたいのなら、1:5で割り振るか(1回を割り振られたアイドルはサボらない)、
テンションがハート赤の半分以下の状態にしてからレッスンをする。
(A/Bランクでノルマ3回連続成功するとテンションが上がるので注意)
661ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 10:24:06 ID:RDs1kpPL
>>653
思い出が少ないので、補充しながら全国30K連戦で余裕でA狙えます
今から雪歩END見るのは厳しいので、コミュは全部千早に振る方向で
662ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:56:37 ID:C91iw1YB
【Pランク】 新米
【キャラクター】 伊織・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 12?(Vo:7 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 22週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 伊織・74個 律子・0個
【テンション】 2人とも高
【ファン人数】 24万8696人(残り5万1304人)
【曲】 [1st]魔法をかけて! → [2nd]im@s(14週目変更)
【ブーストメール】 使用可能(予定なし)
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 ランクB(できればAとかSとか)
【備考】 3回目のプロデュースです。
伊織エンドが見たい!→どうせなら強ユニットで→なぜかオデ&レッスン絶好調
こんな感じでここまできました。が、次週に受けるオーディションが無いです。
素12でも升系大丈夫でしょうか・・・1回30kはさんだほうがいいでしょうか・・・
30kの是非と推奨升を教えてください。よろしくお願いします。
663ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:00:47 ID:uJSVYy6N
>>662
とても初心者には見えないが…
イメレベから察するに、もう少しレッスンで伸びる余地が
ありそうですね。最後に受けたオデの後、3回レッスンし、
まずDa升を取りましょう。レベル的には十分合格可能です。
合格すれば必ず敏腕記者が付きます。そこでアイドル神となりますから
Vo升→Vi升→ロングタイムと受験すれば、もうBは目の前。
当然、各升は着替えて升のイメージ尊守。
特別全制覇の後は、ひたすら全国オデを連戦となります。
イメレベ13あれば50Kでも十分に勝負になるが、今日(土曜日)の
ように人が多いと、枠外戦になって、神でも落とされる可能性がある。
S到達が目標なら30Kだけでもいいかもしれません。では頑張って下さい。
664ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:08:01 ID:uJSVYy6N
>>663
補足:レッスンカンストしていない場合でも、敏腕が
付いている間に特別を取ってしまって、その後でレッスンをすべき。
滅多にない合格の大チャンスです。ただし、パラ振り切りによる
強制Voイメージには注意しましょう。
27週目、3曲目の曲変更までに、特別にはケリを付けたいところです。
665662:2006/05/20(土) 19:17:32 ID:C91iw1YB
>>663-664
サンクスです。一応最終オデから3回レッスン済みなので次週Da升行ってきます。
敏腕ゲットしたらVo升→Vi升→LTですね。ゲットできなかったら・・・カンストまでレッスン、カンスト後に残りの升かな・・・
とりあえず頑張ります。ありがとでした。
666ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:09:59 ID:BNh1IsFW
>>662は初心者じゃないだろ!
HITを各種マスター以前に取ってる奴が初心者なんておもえねーw

釣りだと分ってるけど答えてやる
一番の推奨は自分の流行イメージにあったマスター系ね
そこで敏腕ゲットしたら一気に残りのマスター系もゲットするんだ

釣りだと分ってるから語気が荒いんだからね!
別に俺が初心者だった頃に比べて上手いから羨ましい訳じゃないんだからね!!
667ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:17:24 ID:awKqMyHk
自分のP名やU名が倫理規定に引っかかっているかを知る方法はありますか?
とりあえずセンモニには普通に出ています。
668ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 20:58:30 ID:WJEXR3fH
携帯サイトのランキングに正常に出てれば引っかかっていない…でいいのかな。
センモニってランキングじゃなくてライブ画面?だとすると問答無用で表示されてたような
669ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 21:36:13 ID:bFAdSuM9
>667
センモニのランキングに入るまで倫理規定になるかどうかはわかりません。
ソロランキング、人気ランキングにがんばって乗せましょう。

そんな私はがんばって乗せてみたら倫理規定Pだったわけですがorz

670653:2006/05/20(土) 21:49:04 ID:p69Lc/Qr
>>661 >>661
ありがとうございました。
千早のエンド目指して頑張りたいと思います。
671ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:49:50 ID:EU814crD
ちょっと質問。
曲減衰についてですけど、11週目小減衰、15週目中減衰、17週目大減衰でおk?
672ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:55:23 ID:u/mQzc/a
10週小 14週中 16週特大の減衰が起こります。
中減衰受けたくない為に初心者スレは13週>27週で曲換えを推奨してます
673ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:25:21 ID:BCBU3F3N
え?
14→27じゃないの……?
674ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:27:55 ID:HVUU2ppp
中減衰回避は14→27で大丈夫です
675ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:28:54 ID:H7Qcavg9
すみません、上の質問に近い上に超基本的な質問なのかもしれませんが、
「1-14-27での曲替え」というのは
最初に曲を選択して、朝に「活動週14週目」「活動週27週目」という
表記が出た時に変更する、ということでいいんでしょうか?
それとも表記が「活動週13週目」と出た時に変えてないと遅いんでしょうか?
どこ見ても1-14-27としか書いてないからタイミングが判らない…
676ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:28:57 ID:3m+cvi0T
前に曲を変えた週
+10週目の朝に小減衰
+14週目の朝に中減衰
+16週目の朝に大減衰
その後はおよそ3週ごとに微小減衰

だからその前の週に曲を変えなければならない。
中減衰をもらっちゃうと中盤すごくきつくなるので、、

1-10-19
1-10-23
1-14-23
1-14-27
の4パターンがあるよ。

初心者には1-14-27がオススメ。
677ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:35:15 ID:HVUU2ppp
>>675
そうです。
活動週14週目
活動週27週目
に新曲リリースでOKです。
678ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:41:18 ID:eAYDvuXl
13週目の朝の挨拶のあと女の子が「ファンが曲に飽きている」と
言うので、その翌週に曲変更。

たまに「活動何週目」というのを見落とす自分が一番悪いのだが。
679ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:44:50 ID:H7Qcavg9
>>676
どもです。
最初の曲選択が一週目で+10で11週目に小減衰、しかしこれは無視おk
次に来るのは最初の選択が一週目で+14で15週目に中減衰、これを回避のために14週の朝に変更
前に変えたのが14週の朝だから14+14で28週の朝に中減衰、これを回避のために27週の朝に変更

こんな感じであってますか?

と書き込もうとしたら既に二人の方からレスが

>>676さん、>>677さん、>>678さん、アドバイスありがとうございました
前回は減衰なんて知らなくて高速のタイミングで変更して今大変なことになってるので
次はもっと気をつけてやりたいと思います

ああそろそろ初プロデュース春香引退だ…引退させたくねぇぇぇぇぇ
680ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:47:11 ID:FgbiaUAa
曲変えの補足として
女の子が曲に飽きたとか、新曲欲しいというのは曲変えから12週後なので
催促された次の週に変えるのがこのスレでのオススメ。
ただし、その催促される週に休みやドタキャン、
ブーストメールが重なった場合は催促コメントはないので注意。
曲変えは計画的に。無理のないランクアップを。
681ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 01:50:00 ID:3m+cvi0T
>>679
> >>676
> どもです。
> 最初の曲選択が一週目で+10で11週目に小減衰、しかしこれは無視おk
> 次に来るのは最初の選択が一週目で+14で15週目に中減衰、これを回避のために14週の朝に変更
> 前に変えたのが14週の朝だから14+14で28週の朝に中減衰、これを回避のために27週の朝に変更
> こんな感じであってますか?


おkだと思います。
682ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:01:42 ID:ijcjTfqP
>>679

何より大事なのは、予定タイミングを忘れて逃したりしないこと。
育成記録はちゃんとつけて、曲変更予定週は前もって書き込んで
忘れずに変更できるようにしましょう。

あと、変更タイミングを逃した場合は慌てて変更せずに
元の曲と心中した方がマシです。参考までに。
683589:2006/05/21(日) 02:04:30 ID:HuPkUGP2
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 やよい・伊織・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 12だと思う(Vo:7 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り14週)
【オーデ勝率】 83%(10/12)
【取得済み特別】 Viマ・Voマ・T*T・ルーキー
【思い出】24 個
【テンション】全員高
【ファン人数】 48万
【曲】 [1st] ジェラシー→ [2nd]ヒアウィゴ → [3rd]エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 エージェントにしてから7割くらいでしか取れないが思い出は取れる。
【目標】 Aランク
【備考】 前回めちゃくちゃな編成とファン数を書いてしまいお騒がせしましたorz
    レス通り、衣装とアクセをVo固めにしたし、Vo流行になってるから週明けくらいに頑張ってVoのばしてくる(・∀・)ノシ
    ここに書きこまなかったら3曲目を魔法をかけて!にするとこでしたw
    現在LT2連敗中なんですが、もうLT諦めて残り14週でDa枡+全国でB目指すとか可能でしょうか?
    
    ・・・どうでもいいけど、前に伊織ソロやっていたせいか、複数ユニットではオデでトリプルアピールができるってこと忘れてたw
684ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:09:56 ID:ijcjTfqP
>>683

やよいカワイソス
685ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:15:24 ID:J/tLXG0P
>>683
LTはランクアップに必須の特別。是非取って下さい。
Da升が残っているなら、Da升で敏腕奪取→LTのローテーションで
大丈夫。Da升にメールブーストをかぶせれば万全です。
エージェントの出だしの1アピ目、あれは「呼び鈴」です。
「キーンコーン、キーンコーン」と、音が4回鳴りますが、
1回目と2回目、3回目と4回目の間隔が同じです。その4回目の鐘の音が
1アピ目のJAに対応しています。参考までに。
686ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 02:53:27 ID:41r5CGy6
>>683
Daマ6万として、残り16万は全国3万を4〜5勝すれば十分届くと思います。
思い出も足りてます。DaマなしでもBまでだったら全国3万6〜7勝でいけます。
しかし、目標がAランクということなので、LT、Daマ、歌姫、カラメモは
取っておきたいところ。この4つで25万くらい増えると思うので、後は全国3万を
7〜8勝すればAまで届くと思います。ペース的にはAまで十分狙えると思います。
LTは審査員の興味が見えないため、審査員のコメントが重要になってきます。
後は、COMの色。先日LTを受けたときは、6人中5人が流行2位イメージで、3節とも
流行1位より流行2位の方がボーダーが高かったときがありました。
レベル的には十分足りてると思いますので頑張ってください。
687ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:04:17 ID:pCsMZMCT
初プロデュースを終え、次はデュオで始めたいのですが
千早のデュオの相手は誰がお勧めですか?1回目が雪歩ソロだったので出来れば雪歩以外がいいのですが。
688ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:06:14 ID:87qty9Rk
【Pランク】中堅
オーディションは安定的に勝てるんだが。
レッスンが全くうまくならない。
ノーマルばっかりの状況。


歌詞レッスン ×
ダンスレッスン ○
表現力レッスン ○
ボイスレッスン  ×
ポーズレッスン  ◎
◎安定にgood
○なんとか
×全く駄目
689ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:07:06 ID:yuYImAJR
昨日の夜に「来週の日曜日にあいましょう」とのメールが来た。

今日なのか? 来週なのか?
天然のあずさらしいメールといえばらしいんだが、日付も入れてくれよ、、、
690ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:17:45 ID:41r5CGy6
>>690
初心者スレ的にはやよい一択で。
千早メインならなおのこと。と言う私も初デュオは千早・やよいでした。
千早は朝地雷があるし、着替えでテンション減るわレッスンノーマルで
テンション減るわで大変でしたが、やよいは完全放置でもテンション高を
割ることはありませんでした。
レッスンGood安定できるなら律子とか伊織でも良いんだろうけど、ここでは
お勧めできません。
千早メイン、でも他の子ともそれなりにコミュしたいというなら好きな子で
どうぞ。
691ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:17:48 ID:rF1cxeOK
>>687
前半楽したいなら律子。
後半負けてもダメージを軽減したいなら やよい。
いずれもレッスンは千早:相方で1:5。コミュは千早で。

でも正直言うと、テンション管理の難しい千早を選ぶのはもうちょっと後にした方が・・・。


>>689
アイマス世界の一週間は日曜日から始まり、土曜日で終わる。
(別にアイマス世界に限ったことではないんだが)
土曜の夜に「来週の日曜日」と言われたら、翌日。
692ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:20:52 ID:41r5CGy6
690のレスは>>687さんへのものでした。
大変失礼しました。掃除当番3日してきます・・・
693689:2006/05/21(日) 03:23:09 ID:yuYImAJR
>>691
サンクス。

キリスト教の、月曜日に始まり、神が休んだ日曜で終わる、とは違うんですね。
694ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:25:57 ID:ijcjTfqP
>>688

とりあえず、歌詞かボイスどちらかは出来るようにならないと
今後、相当辛い思いをするだろうから・・・

・歌詞
とにかく、歌詞を覚えてしまい、違和感のある部分を見つけだせるようになる。
全体の文字数は増えても、入れ替わる場所は2箇所だけなので、
紛らわしい部分を間違えずに素早く見つけられるようになればOK。
評価は所要時間だけなので、間違えても慌てず素早く戻せばよし。

・ボイス
音符の配列が毎回ランダムで、「覚える」事が出来ないので、兎に角色を間違えないように
正しく目押し出来ること。真ん中の線が基準だが、押したときはもちろん離すときも評価対象
(長押ししているとてきめんに評価が下がる)なので、やや早めに、強めに叩く。
目安は、音符の○の、左1/3を超えた直後ぐらいに押す感じで。
2度押し、空打ちは大きく減点される(2回やればほぼ間違いなくE評価)ので注意。
万一、押したのに無反応だった場合は、その音符は諦めて残りを押すのに専念する方が吉。
慌てて押し直してしまうと、失敗2回分(押し忘れ+空打ち)にカウントされる。
695ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:51:08 ID:87qty9Rk
>>694
サンクス。
今やってるユニットが引退ほぼ決定なんで残りを練習に当てるよ。
ついでに、
トリオが組めるようになったんだがお勧めの組合せは?
と聞いてみる。
696ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 03:59:36 ID:ijcjTfqP
>>695

一番安全なのは、[やよい+あずさ+律子]。誰をメインにしても安定すると思います
(あずささんだけ、時々ケアすれば大丈夫)。
一番危険なのは、[千早+雪歩+亜美真美]。とにかくテンション下がりまくりです
(亜美真美を1stにすると少しだけぬるくなります)。

千早を試したければ、[千早+あずさ+律子]これでかなりキツイ部分が緩和されるはず。
697ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 04:24:40 ID:87qty9Rk
>>696
千早・他メンバーで何回かやってみたけど
オーディションは勝てるときは気にならないけど、
負けると底無し沼のように落ちて行く・・・。
そー言えばイメージLv7まで落ちたな〜。
やっぱ上を目指すとなると律子は必要なのね。
ありがとう参考になった。


ちなみに、漏れの最高
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10   最高よしながさん付きで11 低い〜
【オーデ勝率】 80%
【取得済み特別】 ・Voマ・LT ・ 歌姫、カラメモ 
           魔法をかけての時取った。
【ファン人数】 71万
2・5万でイメージLv16に勝ったことがあったっけ。
この経験からオーディション自信がついたよ。
698ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 04:29:41 ID:ijcjTfqP
>2・5万でイメージLv16に勝ったことがあったっけ。
>この経験からオーディション自信がついたよ。
2.5万に来る神というと、大抵千早スパイラルに入ったユニットだと
思われるので、テンションは中以下(=実質火力はL11〜12)。
当然、あちらはボムを節約してると思われるので、
そのまま5万でも同じように神に勝てる等と過信しないように・・・
699ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 04:31:23 ID:FgbiaUAa
せっかくのトリオということで、
真がいるとTV放映時に聞きごたえが出る。パートエディットも楽しい。
千早、雪歩もトリオで使うならテンション管理も楽になるので未使用なら是非。
テンション中になっても他の2人が高を保っていれば何ら問題なし。
あと、3枠のうち1枠は律子かやよいがいた方がテンションの管理をしやすい。
不安があるなら2人ともいれちゃえ。
700ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 04:38:30 ID:87qty9Rk
>>698
上級者でも千早スパイラルにはまるんだな。

>5万でも〜
上級者御用達オーディションは、もっと先だと思われ。
(撤去が先だと思う)
701388:2006/05/21(日) 08:08:15 ID:ARAs9Z5A
お世話になっております。
先日歌姫を受けてきました。
対人戦になって焦りましたが
なんとか合格しBランクにランクアップ出来ました。
とりあえずAランクにする事はほぼ不可能かと思いますので
残り僅かな活動期間をまったりと活動しようかと思っています。
今まで色々とアドバイス有り難うございました。
702ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:47:54 ID:joApP+yz
>>700
イメージLv13超えるようになったら恐れずチャレンジして欲しいと思う。
703ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 08:55:29 ID:xRhvh+fi
>>687
>>千早のデュオの相手は誰がお勧めですか?
千早・伊織のデュオがおすすめ。デュオの組み合わせ36種類の中で最強。

>>695
>>トリオが組めるようになったんだがお勧めの組合せは?
>>と聞いてみる。
千早・律子・伊織のトリオがおすすめ。トリオの組み合わせ84種類の中で最強。
704671:2006/05/21(日) 09:50:08 ID:EU814crD
曲変更について回答下さったみなさん、ありがとうございます。
1曲目を選んでから、14週目の朝にいつも通り右端を連打してたので…
気をつけないとなぁ。
705ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:05:00 ID:odGNdAej
>>703
あんたいつも居るよなww
706ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:23:19 ID:eFBGWdKs
>>703
センセー、その組み合わせだとFEランクでは
ノーマルレッスンしか出せない人はど〜すればいいんですか〜?
707ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:27:26 ID:ao1E8P6Z
>>703
その組み合わせだと…HWGと蒼い鳥と魔法をかけてでNAとれないってヤツは
どうしたら(ry
708ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:44:16 ID:OEcp09xT
>>706
レッスンは根性でグッドを出して欲しい。歌詞とダンスは易しいのでおすすめ。
ポーズはメモを取る・パターンを覚える。>>707
曲は、ポジィティブ・アイドルマスター・魔法をかけての三つを推奨します。
709ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:03:46 ID:eFBGWdKs
>>708
センセー、ここが初心者スレだって分かってて
【根性で】とか言ってるんですか〜?
それって酷だとは微塵も思わないんですか〜?
710ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:08:28 ID:sLhcT1NA
>>709
根性以外に何がある?
レッスンは個人の努力でしか改善できないからどうしようもない。
入れたクレの数だけ人は成長するんだ。
711ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:15:06 ID:aFbs043P
千早と聞いて((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
してる。漏れはレッスンヘタレP
712ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:40:45 ID:sKYKYahB
どうやったってレッスングッド取れない人は普通にいるし俺みたいなハッハッハ
ノーマルでテンション下がるなんて信じられませんハッハッハ
ようするに向いて無いから止めれってことですねよくわかりました。
713ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 11:52:27 ID:NsIf6g7r
あきらめたらそこで試合終了ですよ。
全てのレッスンでどんなに練習しても絶対にグッド取れないって事はないと思うがなあ。

俺のオススメはポーズとボイス。特にポーズは間違えずにそこそこの速度で押せればB安定で、
オールBでランクFの時からグッド出せるよ。
714ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 13:05:37 ID:FO0cIZW7
ポーズはGOOD安定だが、Vo系が駄目だからバランスが…
715ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 13:55:01 ID:DlffyvsR
流れ仏陀切りすいません。
やっとトリオ組めるようになったので、前々から憧れていたMP02の三人を使おうと思っています。
で、最終的にはあずささんTrueを見たいのですが、どうも9:02pmでNAがとれません。
引退コンサートは持ち歌じゃないとTrueは見れないんでしょうか?
716ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:05:18 ID:NSw/W8JT
>>715
持ち歌かどうかは条件と関係ないよ。
ただ、持ち歌以外を選ぶと、「あの曲のほうが良かった…」
とか言われてちょっとさびしい思いをするがw
717ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 14:31:36 ID:DlffyvsR
>>716
thx!

持ち歌以外だとそんなこと言われるんですか。
…いっそ聞いてみたくなってきましたよw
718ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 15:23:55 ID:D3uW6VPI
>>709
>>711
>>712
>>714
 レッスンについてのアドバイスを書きます。
とにかく、いくらがんばってもノーマル止まりということはないので、
練習して下さい。
 歌詞レッスンは、歌詞そのものを覚えてしまえばラクです。
CDを買って来て家で聞きまくって覚えましょう。
 ダンスレッスンは、あせらずに1つずつ押して下さい。慣れてきたら、
2つ以上を見て先に見本にそろう回転物から順に押せば、時間を短縮できます。
 表現力は、オブジェクトの動きを見て、移動する先で待ち構えるように
して押す方が良いです。追いかけるよりその方が確実です。
 ポーズは、メモを取りましょう。あと、パターンを覚えましょう。
719ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:10:02 ID:xQmrh4f+
>>708 レッスンのコツですか?

投資した分、強くなれますよ(いやな表現……)

歌詞 歌詞を覚えて違和感あるのを変えていけばいい。
ダンス 光ったら押すだけ。なれると楽。難しいなら、右から光ったら押すでいいじゃない?
後は失敗しないことが大事。慌てず、押すこと。
表現 指で待ち伏せ。EFランクの方が簡単。
ボイス 音ゲー(私無理。臨時休業以外選択しない)
ポーズ 基本的に組み合わせは決まっている。無理ならメモすればB安定はすると思う。

こんなところか……
720ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:14:23 ID:esqFIpoV
ダンスって、調子よくやってると光った後の受付時間短くなりません?
円の数が増えるだけなら楽勝なんですが、絶対最後のほうで一回badになる・・。
気のせいなのかなぁ。
721ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:20:23 ID:/GtRXtcx
>>703

別に強キャラじゃなくてもレッスンは巧くなる。
いくら強キャラを使ってもテンション中に落ちれば
初心者のJA率を考えればもはや戦闘力は弱キャラレベル。

>>720

回転速度が上がるので受付時間が短くなるのは当然
722ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:22:52 ID:kt4iAScb
>>720

Daは、前半は回転が遅く、1周するのを待っていたら評価が落ちるので
全部を同時に追い、急いで光った順に押す必要があるが、後半の回転の速い状態では
1週待ってもA評価は取れるので、1個づつ確実に、止めるときには目はもう
次のを追う様な形で取ればOK(前半と違い、全部を一度に追う必要はない)。
落ち着いてやればむしろ後半の方が楽になることに気が付くはずだ・・・

当然、後半は速く回る分、受付時間も短いが、まともに目押しできるなら問題にならない程度。
723ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:25:47 ID:kt4iAScb
>>712

つ亜美真美
つやよい

このデュオでやれば平気だお。
ノーマルでもテンションあがってくれる良い子だお。
724ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 16:31:16 ID:esqFIpoV
>721-722
なるほど、回転が速くなってるんですね〜。
落ち着いて押せるようがんばります!
725275:2006/05/21(日) 18:29:26 ID:vHNDT6f9
お世話になっております、275です。

とうとう春香引退しちゃった…orz

引退コンサートは武道館成功、
最終ランクはC、ファンは56万1006人、評価は+Cですた。Pランクは駆け出しにうp。
もうね、エンディングがね、切なすぎ。あああもうもっかい春香でやる! true目指す!

コンサートが終わって好感度ランク発表も終わってPカードに書き込んで
カードが排出された時に今まで左上に表示されていた春香が居なくなってるのを見た瞬間に切なさ炸裂。
ともかく、ここのスレの皆さんのおかげでCまで上がることが出来ました。ありがとうございました!

しばらく虚脱状態な気がするのでちょっと間を開けて春香をやるか新しい子をやるかそれともデュオやるかを決めたいと思います。
チラ裏っぽい内容ですけどこのスレにはとてもお世話になったので感謝を込めてご報告まで。

# 亜美真美をやろうとしてたけど春香に切なさ炸裂なのと
 このスレを上からぼーっと見てたらネタバレちっくなところを見てしまったのでやる気減衰。orz
726275:2006/05/21(日) 18:30:45 ID:vHNDT6f9
あああ春香からメールが……!
切ねぇぇぇぇぇぇぇ!
727ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 18:40:59 ID:kt4iAScb
>>725

そういう藻前にはやよいがオススメ・・・。
引退メールの内容に驚愕せよ・・・!
728ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:00:17 ID:lSxfZWsH
>>727は鬼畜
しかし切なさ炸裂なんて久しぶりに見たw
729ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:05:26 ID:TJQ0FgVm
>>725
プロデュースお疲れ。

何か昔の自分を見ているようで微笑ましい・・・
と言ったら失礼か。
自分も活動終了のカード見て、ゲーセンで泣いちまったもんなぁ・・・

次回プロデュースは、できれば春香以外のキャラをお勧めするよ。
春香を選んじゃうと、最初の挨拶でショック受けるかも。

やよいは・・・・う〜ん、今の>>725にはあんまりお勧めじゃないかも。
730ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:13:52 ID:xQmrh4f+
>>725 引退お疲れ様。うん、最初はみんな辛いんだよ……千早ごめんよCで終わって
……私のチラシ裏はおいといて、わからないことがあったら初心者スレへどうぞ。

ちなみに、やよいの携帯は借り物です。
そのせいで、誤爆(友達に送れないから つメール代金)と引退メールが絶対来ない(即返却)仕様になります。
他のキャラはエンディングごとに変化した引退メールが着ます。
731488:2006/05/21(日) 21:14:33 ID:+ts+MIqq
【Pランク】 見習
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り3週)
【オーデ勝率】 92%(26/28)
【取得済み特別】 Daマ・Viマ・LT・T*T・カラフル・歌姫
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 100万1911人(残り0万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 取れないと思いますorz
【目標】 奇跡に賭けてAランク(元の目標はCランク)
前回の書き込みに対するアドバイスを元にしてVO枡行って玉砕しましたw
序盤はまぁそれなりにいい展開でしたが、3節でBAD連発され対応しきれず
二人帰されてしまい、1位6pt、私4ptの2位で落選しました。
絶望感に包まれつつもレッスン&コミュで頑張ってくれた春香さんのおかげで
再度、25Kで奇跡の敏腕ゲット。思い出不足の為にレッスンを混ぜつつ
Da枡とVi枡がゲットできました。残り3週、もう一度敏腕をゲットできると信じて
明日(月曜日)オーディション3連戦を戦ってきます。引退の際ですがテンション等
注意することはありますでしょうか?
732ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:30:36 ID:TJQ0FgVm
>>731
入手不確実な敏腕を狙うより、ブーストメールを待ってみたらどうでしょう?
ブーストでLv12になれば、Voマも取れると思います。
(Lv12にならなかったら、25kか30kで敏腕奪取に挑戦)

急いては事を仕損じる、ってことで。
733ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:36:47 ID:xQmrh4f+
>>731 Bランクおめでとう。
う〜ん、ダブルジェノは辛いですね……マスターは、魔のオーディションですよ。
……しかし、はじめてVoM受かったの新米時代の雪歩ソロLV9の私は運が良かったのかな?

一応、今後のプラン

@ メールでVoMをリベンジで合格→ランクコミュ→休み引退。
A コミュオンリーでABランクコミュを楽しむ(Aランクアップコミュは次の機会)
B 記者持ち偽装が現れるのを待つ→取る→メール待ちVoM合格→Aランクアップコミュ。

こんなところか?

引退するなら、テンション高、持ち歌太陽のジェラシー選択、開始前コミュを正しくすると届きやすい。
まあ、多少問題あってもボムを打てば届く。フルゲージになるまで叩こう。
734ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:39:55 ID:FUBCaNTR
>>672
またpiaがpia理論を(ry
735275:2006/05/21(日) 21:47:01 ID:TiFMiE2Z
皆さん乙感謝です。
うーん…とりあえず別キャラで気分転換でもしようかなぁ…。
やよいはなにか微妙感が漂ってるっぽいので伊織お嬢様か律子あたりでもやろうかとか。

>>728
自分内部では未だ現役単語だったり。ネット・メール限定で(次点:過ときめき)。
既に斜陽化していたSSを捨て値で買ってついでに100円ぐらい(うろ覚え)で買って
最初の暗黒太極拳で元は取った気になった私マー

>>729
あー…。確かに「初めまして」的なこと言われたら凹むかもしれないとか。
…ダメだ、確実に廃人化の道へと進んでいる

>>730
借り物ってことはどっかでちらっと見て引退メール来ない、ってことは知ってたんですけど
「それぐらい平気じゃん」とか思ってた私マー
でも春香引退メールで相当キた自分としては今やよいをやるのは確かにアレかも。

自分チラ裏すぎ。またなにか判らないことがあったら訊きに来ますー。
736ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:53:42 ID:l8epfH3l
>>730
おいおいネタバレはやめようぜ。初心者スレなんだしな。
737ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:54:20 ID:PhsTeQ03
質問です

コミュに選ばなくてもテンションが
下がらないキャラが居るらしいのですが
どのキャラなんでしょうか?
WIKIには無いようなので…
738ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:54:56 ID:esqFIpoV
今日ユニットを引退させてきた見習いPなのですが・・・
基本的っぽい質問いくつかしてもいいでしょうか?

・もしかして減退始まってクラスアップももう無理、引退を決意となったら、
オデ落ちてイメージLv落とすくらいなら、オデはやめてレッスンの練習
でもしてたほうが、P評価には良い結果になるのでしょうか?

・終盤50週目くらい・・衣装変えるごとにドンドンイメージの明るい部分が
減っていきました。もしかしたら、減退始まったら衣装変えないほうがいいんですか?

・トップトップって、アイドル人生で一度しかチャレンジできないものなんでしょうか?
そうだとしたらすごいシビアですね・・。

・いろいろと参考ページを観てみたのですが、キャラには初期値とは別に
レッスンの得意不得意があるみたいです?
これって、初期値が高い種類のレッスンは、そのキャラに多くやらせると
スキルが多く上がりやすいってことなのでしょうか?
739ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:12:34 ID:8PAdDN5c
>>737
下がらないと言うより、他のキャラに比べて下がり幅が低いキャラの事では?
やよいとか、千早辺りだったような。

後、コミュに選ばなくても夜のランキング発表でテンション回復するキャラも
テンション下がりにくいキャラと言えるかな? 真とか。
740ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:24:56 ID:unnl8nQT
>>737 律子はほとんど下がらない。
千早も同様だが、スパイラル。あずささんも割りと強い。
やよいはけっこう下がるが、テンション管理自体で圧倒的楽だから気にならないと思う。
放置に非常に弱いのが、伊織、亜美真美、雪歩(ハート半分くらい)弱いが、真、春香(3分の1くらい)

>>738
@ クレ節約休み3回オデで引きこもり減衰回避が多いかな。
コミュ堪能したかったら、レレレオデがベストかと。
ちなみに、P評価はイメレベ12が最高25点もらえるので、12目標。
後は、何回勝ったか、特別いくつ取ったか、全国順位、ランク、信頼度で点数変わる。

A 衣装により、マイナス補正で黒い部分食うとまずい。
黒い部分が落ちると回復しません。レア衣装とノーマル衣装では補正がけっこう違う。
例として、初期のスノーストロベリーより、レアのチェリーギンガムとか着た方が補正が大きい。

B うん、TOPは一度だけ。落とすとSランク、キャラ別人気ランキング絶望になる。
初心者は、5万合格オデ失う方が痛いだろう

C 早熟組(千早・伊織・律子)がカンストまで早い。その中で、たいした差はないと思う。
ただし、早熟組と晩成組(雪歩・やよい・亜美)では伸びの差がけっこうある。
741738:2006/05/22(月) 00:50:23 ID:gVtLrLO/
>740
どうもありがとうございます!

特にAは衝撃的でした・・。
黒い部分って基本的に絶対的なもので、オデ負けや減退などでしか
減らないものだと思ってたので・・・。衣装でも影響出るんですね。
終盤でレア着ちゃわないように気をつけます・・。
742ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:57:15 ID:05r1FXiE
よく千早をスパイラルとか、初心者向きではないように書いていたりするのですが、何故ですか?
743ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:10:58 ID:unnl8nQT
>>741 いや、Aなんだがレア衣装はプラス補正大きい分、マイナス補正大きい。
しかし、そこを相殺すれば結果的に大きなプラスになる。
レアDa衣装だけで固めて、Viマイナスオンリーだとまずかったりする場面がある。
逆に、Viが勝利補正で特化しているとそれをマイナスして、流行あわせやすくなる場合がある。

ちょっと難しいが、初心者スレ的には衣装は好きなものが基本だと思う。

ムックあると着替えの仕方がよくわかるのだけど(Aがレア、Cノーマル、補正は相殺したりと)

>>742 挨拶ミス→テンション中→宣誓ミス→激励ミス→落選→ドタキャン→休み→挨拶ミス……
負のスパイラル螺旋があるから。能力最高、しかし使いこなすのは難しい。

でも、コミュは全キャラで一番泣ける。
744742:2006/05/22(月) 01:18:08 ID:05r1FXiE
>>743
サンクス。

Pになって3組目だが、
一人目 千早
二組目 千早・律子
三組目 千早・あずさ(現在)

全部千早絡みのプロデュースだった。 o...rz
745ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:30:21 ID:unnl8nQT
>>744 千早スレで待っているよ(千早→千早あずさ→雪歩→千早真あずさ……の人)
茨の道を進めば、慣れたりするよ……春香ややよいソロ使ったときテンション管理の楽さに愕然とするはず。
がんばってください。
746ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:37:42 ID:gVtLrLO/
>743
ありがとうございます、おかげでなんとなく飲み込めました。
マイナス補正のある衣装を着たら、その分+するアイテムを
つけるなどしてマイナスが無いように調整するって事ですね?

まだAアイテムほとんど無いのですが、色々調整してみたいと思います。
747ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 05:26:16 ID:UdYEwSLu
【Pランク】 超売れ
【キャラクター】 伊織・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 14(15?)(Vo:9 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り22週)
【オーデ勝率】 100% (10/10)
【取得済み特別】 HIT・Voマ・歌姫・Top*2・ルーキー ・カラメモ・LT
【思い出】64 個
【テンション】全員高
【ファン人数】 61万
【曲】 [1st] 魔法(14)→ [2nd]Here → ([3rd]アイマス )
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ思い出まで100%
【目標】 ランキングに乗りたい…
【備考】 初心者向けではないかもしれませんが失敗したくないので質問
     ボナレが4回引けたためアクシデントは起こらなくなりました(Daが若干カンストしてない)
     特別は後ViマとDaマですが、メールブーストかけて早々に受けるべきか
     50kオデをレベルの高い今のうちに受けていくか悩んでいます
     また恐らくDaもカンストすれば素で神になると思うのですが
     思い出の為も兼ねて1レッスン行った方がいいのでしょうか
     初めてIM昇格可能性のあるキャラができたのでよろしくお願いします
748ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 05:34:51 ID:1gLxQX1n
>>747
こちらへどうぞ

アイドルマスター上級者スレ Uカード2枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146343760/
749ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:14:19 ID:qJjcso8x
質問です。
メール連動コミュでパフェとってもメールがきません。これは普通でしょうか?
750ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:31:42 ID:KA+t5Ql3
>>749
時々あります。またメール連動コミュのなかにはバッドでメールがくるものもあります
751ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 11:48:18 ID:D1/zOxKT
>>749

・メール連動の条件を満たしていない(中にはBAD条件や確率発動のものも存在します)
・条件を満たした後に、非連動の条件で上書きしてしまった(確実に連動が欲しいときは連動コミュ取得の週でセーブして止めておきましょう)
・ケータイサイトサーバがトラブルを起こした(因みに現在はこの状態です・・・)

確実にメール連動コミュを見つけるには、登録されていないPカードでプレイしてみましょう。
連動条件を満たすと、その夜に「メールアドレスを教えて欲しい」とアイドルから言われます。
752ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:02:59 ID:b2IsXRzu
>>747
マジレスすると、思い出は十分ある。(残り37戦で64個)使用率1.73
これで思い出補充は必要ない。
@は満点補正&思い出節約でいけばIM昇格する。
アクシデント無いなら、たとえカンストして無くても@はオデ連戦の1拓。
70k引かなくても50kと55kで十分320ペース。
しいて言うならランク補正があるから早めに升系は取るべし。
50k連戦はその@で十分。
ただし55kが見えたら即ダイブ。

次は
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146343760/

に書き込むように。
753488:2006/05/22(月) 13:26:53 ID:dY5aeS+D
>732-733
アドバイスありがとう。
とりあえず25or30Kを2連戦して敏腕ゲットの奇跡に賭けます。
取れなかったら・・・それもVo升突撃する予定です。

きっと・・・春香なら、春香なら何とかしてくれるorz
754747:2006/05/22(月) 14:03:25 ID:YLu2vree
>>752
サンクス
まとめサイトから飛んできたから
初心と本スレしか見当たらなかったんだ
本スレは他の話題が多かったので少々敬遠してしまった
これからはそっち利用するようにします
ブーストきたのでVi升あたり受けてきます(´・ω・`)ノ
ありがとうございました〜
755ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:00:28 ID:gVtLrLO/
質問です。
進め方の基本はレレレオだそうですが、
これってボナレが発生しても守るべきなのでしょうか?

特に序盤、2回連続で出たりしますけど・・。
756ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:05:30 ID:EWYTBwZB
ボナレが出てもレレレオ。
このパターンを崩すのは、オデで敏腕がついた時か
EF3万のLv7制限に引っかかりそうな時くらいかな
まぁ後者はアクセ全外しで対応できれば関係ないけど
757ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:13:00 ID:rhJalLTA
>>749
コミュのメール連動は確実ではありません
よくて50%くらいの確率です

>>751
2番目の非連動の条件で上書き〜 に関しては、関係無いです
たとえば一気にレレレオと進めたとして、1回目のレで連動コミュ引いたとしても、来るときは
来ます

メールに関してはいろんなパターン検証してみたので間違い無いです

ちなみに上記のレレレオのパターンで、1回目のレが連動コミュ、2・3回目のレは連動無しの
普通のコミュ、4週目のオで合格の場合、次に来るメールは
通常メール、コミュ連動メール、オデ勝ちメール
のいずれかになります
どれが来るかは完全ランダムのようです
同じく、オレレレで最後をコミュ連動にしても、オデ勝ちメールや通常メールが来ることもあります
758ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:16:36 ID:kXmA8K6d
>756
ありがとうございます!
スッキリしました!
759ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:25:19 ID:PZ8fhw8s
>>755 ボナレが出ても、カンストするまでレレレオがベスト。
ただし、記者が取れた時に限り、レレオ(+メール)をオススメしておく。

理由は、基本的に、低いLVだとあんまりファンが増えません。
カンストして、ようやくアクシデント無しでアイドルTV出演が見れます(ただし、場の流行1位と不一致だと必ず起きる)
EF5kやEF10k受けるより、ルキや特別を制覇した方が今後のためにもなります。
何しろ、リミットがありますし、Bランクは特別3つ必要だから。
あくまで序盤は引きこもり減衰が始まらないレレレでLVを上げ、オデはルキやEF30kで増やす方が最終的に得だからです。
記者ある場合は、いなくなる3週目にメール使って勝負するのがベストでしょう。
760ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:55:14 ID:3VYXBw9u
俺の春香はまだカンストして無いのかー
毎回1アクシデント。


lv16でDa升取って来た。流石に余裕で満点で良かった
761ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:56:14 ID:g8YO8u40
単に流行不一致なんじゃあないのかね
762ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:14:32 ID:kXmA8K6d
>759
なるほど〜。理由もよく分かりました。
ありがとうございます!

そういえば、序盤は20k合格しても15kくらいしか増えなかったような・・。
そのせいだったんですね。
763ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:24:43 ID:6MQ7vhjV
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早ソロ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7ブースト時8(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り3週)
【オーデ勝率】 57%(4/7)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 14個
【テンション】 高
【ファン人数】 45622人(残り54378人)
【曲】 [1st]9:02PM → [2nd] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 取れない
【衣装】 ティアラ・天使の羽・水晶の腕輪・天使のアンクル Da衣装
【目標】 できればB以上 低くてもCはいきたい
【備考】 初プレイです。負けたオーディションは全て30kで、ブーストするとEF限定が出られず、
全国30kでは勝てません。ランクアップするにはオオオでEF30kを3回、またはブースト時25kで
勝負をかけたほうが良いでしょうか。ただ25kでも奇跡的に生きのこれた感じなのですが。
そもそもDに上がれてもどのようなローテーションにすればCに行けそうですか。
764ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:25:22 ID:qHjuEXR/
一つ聞きたいんだけど、ランクDなのに花鳥風月と当たったのは何故?
ランクA以上ってテンプレのリンク先にあったんだけど……
765ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:28:50 ID:F5xbTOFD
ちょっと気になることがあるので質問します。
2人以上プロデュースできるようになったら、
デュオ1組プロデュースとソロ2組プロデュースするのでは、
ソロ2組の方がメールの頻度があがったりするんですかね?

メールかなり好きなので多いほうにしたいなぁと思って・・・。
766ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:40:06 ID:u/LQrtbD
>>763
EF30kで負けるようではこの先が思いやられる。テンション中で特攻でもしたのかな?
ボム不足ということはないようだから、まずオデの基本(NA、ボム、CPUの動向をある程度でいいから読む)を抑えて勝てるようになってから上を目指そう
>>764
花鳥風月"の"ランクがAなだけだから、FだろうがEだろうが遭遇するよ
767ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:45:27 ID:rhJalLTA
>>763
初プレイですか?
オデ受験数が多いのが気になりますが、無理にオデを受けてませんか??
現在レベル7でテンション高なのでしたら、全国3万よりもEF3万の方が良いと思います
EF3万ですと基本的にレベル7以上は来ないですから

千早ソロということですぐにテンション落ちてしまう可能性もありますが、とりあえずブースト時
以外は着替えは厳禁で!
オデエントリー時に高テンションでしたら、オデの励まし等に失敗してテンション下がっても
オデ中は高扱いですので、十分勝てます

まず高テンションということなので今のままのレベルでEF3万を2回受けてランクアップする
のが良いかな?
3週ですので、1度負けてしまったらブースト待って全国3万に行くしかなさそうですが…

うまくDに上がれたらまたここで質問するのが良いと思います
とりあえずはDに上がることを目標にしましょう!!


>>765
765おめ
基本的に1回のメール配信では1ユニットにつき1通の配信ですので、デュオよりはソロ2組の
方がメールが来る確率が上がります
ソロ2組の方が、片方をプレイした時にもう片方からメールが来る確率も上がりますし
あと、メールが来にくい(少ない)キャラでやる場合は、別にメールが来やすい(多い)ソロを
同時にやった方がいいです
オデ負け等でブースト待ち状態の時に、メールが来にくいキャラだと1ヶ月以上ブースト来なかったり
しますし…
768ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:49:10 ID:qHjuEXR/
>>766
ありがと。
てっきりランクA以上の時のみ遭遇、かと思ってた……レベル8で相手したからボム3つ使ってもギリギリだったorz
769488:2006/05/23(火) 01:50:34 ID:3x3oyd1p
今日、Bランクで春香さんを引退させました。
アドバイスを頂いた皆様ありがとうございました。
なんか辛かったことばかりだけど終わってみたら
春香さんはとても良い娘で選んでよかったと思います。

とりあえず新米Pになれましたので・・・

ソロ春香さんのプロデュース始めましたw(ついでソロ真さんも)

でひとつ気になったのですが、今までボイスとか表現力でさえも
グッドレッスンが満足に取れなかったにもかかわらず
今回は初っ端の表現力とかボイスでグッドレッスンが取れたのですが
ひょっとしてレッスンに対しPレベルが何らかの影響を与えるのでしょうか?

今回もカンペなしでやる予定なのですが、真さんのコミュ3回でグッド2ノーマル1orz
バカでヘタレで女心を理解できない終わっているPですorz
770ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 02:00:30 ID:F5xbTOFD
>>767
どうもです。
次のプレイでは何ユニットかソロでプロデュースしてみます。
今駆け出しでデュオをプロデュース中ですので。
ソロで3ユニットとかにすると金がかかりそうなのがあれですが・・・
771ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 02:37:34 ID:6MQ7vhjV
>>766 >>767
レスありがとうございます。
たしかFランクのときにファン数残りで4人のときにオーディション前に挨拶失敗→オーデ負け→週が少ない→再挑戦、
また負け、で回数がかさみました。

とりあえずブーストと対人戦は避けてオーディションを受けてみます。
CPUの動きは審査員の興味を見て判断すればよいのでしょうか?
772597:2006/05/23(火) 03:27:44 ID:Rw6FAynp
ついにプレイしてみたんですが・・・
以外と難しいですね、コレ。
結構長い目で計画的にやっていかないといけないんですね。
他のゲームみたいに『負けたら¥100』では通用しないトコとか面白いなと。
気付いた時点で色々と『かかったな』って感じですが・・・
今は解らない所が解らない状態ですが
解る様になったら、また来ます。
その時はよろしくです。

チラ裏っぽくてスマソ
773ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 03:30:45 ID:NIsxw1qv
>>771
アイマスは成長しきるまで、
レッスン3回やってオーディションのレレレオペースを守るのが王道。
できるだけ高Lvで戦えばオーディションも楽。
パラメータをだいたい円形にしておけば、
流行1位に3回、流行2位に3回、流行3位に2回アピールして1ボム、
興味値によっては流行2位に2回で流行3位に3回とかもあるけど、
これでたいてい乗り切れる。
あとはCPUがガンガンGOODボム放っていたら2ボム打つ程度。
テンプレ打ちを支えるのはLv差、よってレッスンはしっかりと。
ナイスアピールは慣れよう。
指でとんとん押しながらリズム取るのはよくある方法。
9:02pmのようなテンポの遅い曲は難しい。
ポジティブ、魔法、アイマスなどはやりやすいはず。
Dに上がるにはEF3万2回しかないと思う。
ちなみに衣装変更でアクセを「はずす」選べばLv下がります。
おそらく全部外せば1は下がるかと。

>>772
ようこそアイマスへ。
>他のゲームみたいに『負けたら¥100』では通用しないトコとか面白いなと。
まさにそれだね。
774ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 03:39:03 ID:PZ8fhw8s
>>763 >>772 また新しいPさんが増えて嬉しいです。
というわけで、初心者の鉄則を。
このゲームの基本は、「負けないこと」オーディションに負けると、厳しいです。
何しろ
1、ファン数減少 
2、活動週消耗 
3、イメージレベルダウン(D以下連続3回で発生C以上毎回発生) 
4、テンションダウン

場合によりますが追加で

5、プロデューサーのやる気がダウン(特にフレ負け)

とまあ、デメリットしかありません。
オーディションに負けて安易なリベンジ事故の元です。
775ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:10:04 ID:NPBGLq0u
>>769
グッドレッスンを取れるようになったのは、(アイドルランクの関係もあるかも知れませんが)あなたが上手くなったからだと思います。
その調子で、頑張ってください。
776ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:13:07 ID:NPBGLq0u
連レススマソ。
よく読んでなかったw
初っ端からって事は、>>769の腕が良くなってるということですね。
777ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:07:53 ID:BOwsb895
>>760
レッスンカンストして流行を完全に合わせてもアクシデントが起きる時はあるね。
それも曲の終わり直前に。
自分はランクが足りないかオーデの合格回数が少ないからって思ったんだけど。

ちなみにこのためにLTは後に受けるようにしてる。
778ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:52:10 ID:nqTOu3HF
それは実際はカンストしてないとか敏腕ゲット振切り強制Voイメとかとか
779ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:39:16 ID:BOwsb895
>>778
そんな状況をサンプルとして挙げるはず無い。
780ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:16:32 ID:vwFiljXA
流行が完全一致してて、アクシデントが起きたらそりゃカンストしてないだけ。
781ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:23:58 ID:0cqJXx/j
>>777
自分のユニットの場合、Dランク、13レッスンカンスト、オーデ5回目でもアクシデントは発生してない。
そのアクシデントの原因は、ランクやオーデの受験回数ではないと思うが?
(ちなみにVoが1〜2点くらい未カンスト)
782781:2006/05/23(火) 19:27:22 ID:0cqJXx/j
12レッスンカンスト、オーデ4回目はサンプルがないから分からないな。
流行非一致で受験したケースしかないのでorz
上級者のフォローを頼む。
783ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:48:40 ID:DfXN2GuO
最近ユニットを引退させて、それからしばらく新規ユニットをプロデュースしてないんですが、
これってもしかして誰かユニットをプロデュースしてないと誤爆メールすら来なかったりしますか…?

いままで2-3日に一回ぐらいは来てたのにぱったりと来なくなった…orz
784ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:31:26 ID:PZ8fhw8s
>>783 何かしらユニット動かしてないとメール来なかったはず。
785ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:03:11 ID:DfXN2GuO
>>784
orz

おとなしく誰かプロデュースしようかなぁ…。
デュオできるようになったけどなんか気が乗らない私マー
786ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:41:55 ID:uvPhkbM8
http://imas.orz.hm/ 
・5週連続でオーディションに参加しない(メディア減退)
http://imas.orz.hm/top.php
・4週間連続レッスン。(メディア露出不足)

どっちが正しいんですかね?
昨日、4連レッスンやっちゃったんで・・・
787ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:45:26 ID:fl7eJvY5
下が正解
788ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:45:30 ID:uvPhkbM8
すいません。5連続はこっちでした
ttp://765pro.com/matome/ 
・5週連続でオーディションに参加しない(メディア減退)
789ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 01:24:39 ID:dEMNykni
>>786
初心者スレ的には…
4週以上レッスンやっても気にすんな!!
千早ソロで10週連続レッスンやったけど、素レベル14まで上がったし、レッスン連続の減衰
なんて微々たるモンだからランカーとか300万狙いとかでも無い限り気にする必要はほぼ無い

オレも知らないウチはずっとレレレレオのペースで序盤をやっていたけど、特に問題なくSまで
行けてたし
790ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 06:15:22 ID:xinXTHXe
あれって

1:4週連続レッスンをやったその週に大幅減少
2:4週連続レッスンをやったその週以降小減少
3:4週・8週・12週 に大幅減少

のどれなんだろう。
減り方も定率なのか定量なのか・・・。
791ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 06:15:59 ID:xinXTHXe
その翌週に・・・だな。
792ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 14:04:21 ID:p5FXH//h
質問です。オフラインの50Kで完全流行一致補正を受けて合格するとどのくらいファン入りますか?
793ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 14:20:38 ID:NWmci6Zl
ILvは?
794ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:22:03 ID:TJn07AbE
>>792
オンラインと同じだけファン数は取得できます。
ただし、流行がランダムの為流行一致させにくい事や、穴埋めCPUがプレイヤーと同等のレベルになる事があるため、
オンラインのように簡単に流行一致満点をとりにくくなります。

795ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:40:47 ID:AtWVM0EB
>>790
終盤はキャラ減衰とごっちゃになってわかりづらいところがあるけど、
減衰量は一定?で毎週減衰+定期的(4週おき?)に目立って減衰、
漏れの体感ではそんな感じ。
低ランクではほとんど減らないとオモ。
796ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:01:36 ID:EIfZ2Igm
花鳥風月って人間じゃないんですか?
友人がそうだといっていたのですが。
797ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:11:35 ID:34Uh3Mkg
花鳥風月はNPCですよ
798ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 16:54:43 ID:PL6LKwmr
>>796
以前その名のPがいたのさ。
799ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:47:23 ID:JLOm5ADb
>>796 NPC偽装だろう。
大抵の偽装は、戦績がボロボロ(456345と全て合格圏外とか)なのでわかると思う。
まあ、花鳥風月はLV13だから来て欲しくないんだけど(敏腕ないし)
たまに、花鳥風月というユニット名使うのもいるらしいが、戦績みればある程度わかるよ。

まあ、初心者の目安

全国オデ
オール1stは、ほぼまちがいなく人で高レベルが多い(とくに50kが顕著。ファンが足りないからってバクチするのは危険)
初期ユニット名(如月千早など)は人、ついでに千早と雪歩などアイドル名混ぜているのも人。

特別オデ編

特別は、誰もいない中先入りすればほぼ人は入ってこない(初心者と悪意あるP以外)
特別は1回しかやれないから対人率は極めて低いです……同時インならがんばれというしかない。
800ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:31:15 ID:u8DOdRNO
>>799
ルーキーズとTOP*TOPはその悪意あるPが後入りすることでよく問題になってるな。
特に戦歴つけてルキ受けると確実に狩られる・・・とか?
801ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:37:41 ID:P/SMFaKD
>>800
ふむ・・・ルキ受けたあとにオフラインでレッスンなりオデなりすると
戦歴消えるので後入り回避できるかも?
まぁ、オフラインが近くに無いとダメですけど。
802ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:39:58 ID:Nsx49ieC
>>800-801
まぁ、ランクで戦歴バレないように注意w

戦歴空でも、Eランクでルキ先入りは危険よ。
次のオデ待ちしてたら、後入り喰らってた。
803ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:54:30 ID:u8DOdRNO
まぁルキ後入り回避には残り20秒以内で入って残り12秒程度で「エントリーする」なら同時IN以外は防げる。
ただ先入りがあってルキに入れず下手すると(Lv的に)ルキ以上に危険な全国オデに飛ばされる危険も伴うが・・・。

事実1度それでLv6の時に全国20k飛ばされた。
幸い20kだったから勝てたけど30k以上飛ばされるともう目も当てられない・・・25kも微妙かな?
804ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:06:42 ID:VZviaI/g
結論:リアルラックが必須。
805ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:28:46 ID:53f4B6Ur
オデ選択前の画面って、何秒くらい放置してると飛ばされるんでしょう?
怖くて試したこと無いんですが。
806ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:30:54 ID:fl7eJvY5
2分。
10秒前から警告音が鳴り始める。
807ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:04:28 ID:YIZZkowc
Ver2.0の流行補正って、
どんなかんじになっているんですか?

流行一位のジャンルのアクセを装備していればかかるんですかね?
それとも、流行とユニットイメージと合致していればかかるんですかね?
808ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:14:06 ID:YiWBNZhp
>>807
本スレで一時話題になったバージョンアップの内容はネタ、つまりウソ
です。バージョンアップされるか否か、どんな内容なのかについては、
まだよくわかっていません。静観しましょう。
現バージョンでは、流行1位を伸ばすアイテム・服をたくさん
身につけると、合計値プラスアルファのパラの伸びが確認されています。
これが流行1位補正と言われているものだと思います。
809ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:53:16 ID:G2gxwfM9
>>799 追記しておくの忘れたなあ……

戦績ついてないオール×も人だな(穴埋めCPUはオール×だけど、それは最初に入ってこない)
なお、オール×でEランクはオフライン使っている(オフは戦績に載らない)
まあ、ルキで人ぽいなら一度待つのが無難かな。

>>807 バージョンアップはガセというわけじゃないが、現状765本家でライブぐらいしか発表されていません。
まあ、とりあえず静観しながら初心者はまったり遊ぶのが一番ですよ。
ゲームは楽しむものですからねえー(サバイバルオーディションだけど)
810ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:33:46 ID:T5ct8Cjt
>>807
まぁ、初心者スレなので正直に書こう。
VerUPネタはガセですよ・・・。
811ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:41:02 ID:bM6yK06l
横レス失礼しますが、中身がガセというだけで
VerUPすること自体はガセじゃないんですよね?
812ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:48:10 ID:1CZi2FeE
>>811
まぁそう焦らんと…とりあえず公式の推移を見守りましょう、ということで…。
ガセならガセで、本当なら本当でやるべき事は自ずと決まってくるはずなので。
813ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:50:54 ID:dAN07p/a
公式発表がないからガセかもしれんし、そうでないかもしれん。
814ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:56:16 ID:bM6yK06l
>812-813
そうなんですか、ありがとうございます。
つい焦っててしまいました・・
とはいえ私も、昨日一昨日くらいの本スレの荒れ具合にはちょっとヒイてしまいました。
(普段は割とマッタリなのにUpネタひとつであんなに・・)
ここの住人はいつもマッタリしてていいですね。
815ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:01:50 ID:T5ct8Cjt
>>814
まぁ、本スレはネタが無いってのもあると思うw
なので、うpネタでわざと盛り上がってる悪寒。
釣られる人がなるべく多く出るようにねw
今回のはネタだとして、これからずっとVerUPがないことは無いと思うので、
ヽ(´−`)ノマターリ告知待ちましょう。いつになるかはわかりませんが。・゚つД`)゚・。
夏休みとかだったらどうしよう。・゚つД`)゚・。
816ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:58:23 ID:Xb9OPE7q
でも公式HPのブログ見てると
Ver.UPは7月下旬頃になりそうな気がするんだよなぁ…。
817807:2006/05/26(金) 01:51:13 ID:8kjHs3yx
成る程、今まで通りということですね。ありがとうございます。
某サイトの能力算出システムでVer2.0になっていたので気になって・・

しっかし流行とメールが合致するのは難しいですね。
流行に合わせてメール連動コミュ作戦を実行したのですが
まさか、一日で朝「1位Vi・3位Vo」→夕「1位Vo・2位Vi」となるとは・・
818ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:08:13 ID:CehE8Sel
【Pランク】 新米

【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 5?(Vo:4 Da:5 Vi:3)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 6週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【思い出】 23個
【テンション】 高
【ファン人数】 9800人(残り200人)
【曲】 First Stage

【キャラクター】 千早・律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:7 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 7週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【思い出】 22個・5個
【テンション】 高
【ファン人数】 2.6万人(残り7.4万人)
【曲】 魔法をかけて!

【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる。
今回が2回目、しかし1回目ではルーキーズを完全無視して進めてた為に
どのタイミングでルーキーズに挑戦していいものかが今一掴めません。
両方とも明日にブースト指定があるのでやりにいこうと思ってますが、
もう次のプレイでルーキーズに挑んでしまおうか、もう少し待つべきかで迷ってます。
819ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 02:21:38 ID:eJX68w4K
>>818
両ユニットとも、次のオデでルーキーズに行くべきだと思います。
イメレベは共に合格するのに十分、特に律子デュオは万全です。
最近は対人になることは以前ほど多くありませんので、
フレッシュ云々を気にすることはあまりないですが、
万が一不合格になった場合の再挑戦も考えると、8週目までには受けたい。
もちろん、1・2回目は対人を避けてエントリー。2回とも
人がいたら3回目に即イン。
両ユニットとも合格できるよう、頑張ってください。
820ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:22:57 ID:WH1Zfcbd
今日初めてアイドルのπタッチをした。
すごく罪悪感が残ったのはなぜだろうか.....。
ちなみに亜美真美。

πタッチってその前と後の答えが正解でもノーマルになって
ハート1個しかもらえないのは誰でも一緒なのかな?
821ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:36:33 ID:C6MULgGP
>>820
ヒント:雪歩
822ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:39:25 ID:7LX0Hv0J
たしか、雪歩にはπタッチしてもパフェもらえるコミュニケーションが3〜4つあったとおもいます。
春香は1つあったような・・・
823ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:46:07 ID:dQ0Chgv2

【Pランク】 普通
【キャラクター】雪歩・伊織
【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:8 Da:9 Vi:6)
【敏腕記者】なし
【活動週】27週(残り20週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]8/[受験回数]8)
【取得済み特別】T*T・ルーキー・歌姫
【思い出】雪歩26個 伊織27個
【テンション】二人とも高いです。
【ファン人数】300650万人(残り 忘れてしまいました)
【曲】 [1st]Here → [2nd]ポジティブ → [3rd] エージェント夜を
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】アピールは取れる
【目標】 Bランク。もし出来たらAランクも
【備考】 今までCランクで必ずと言っていいほど、オデ落ち連続したりしてBに行けません。
昨日、Cランク取ったばかりで、ここからどのようなプレイをしたらいいか皆さんの意見を
お聞きしたくて来ました。よろしくお願いします。

824ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:19:03 ID:EbuznU/5
>>823
次はカラメモを受けましょう。

あと、曲選択で損してますよ。
Here→ポジティブとVi曲を連続で選んではいけません。
その3曲にしたい時はエージェントを2曲目に持ってくるようにしましょう。
レッスン回数は十分こなしているようですが、パラはカンストしてますか?
もし黒い部分が円になっていなければ円になるようにレッスンしましょう。

Aはまだ十分狙えますので。
825ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:13:30 ID:eJX68w4K
>>823
この段階でやるべき事は、パラのカンストと特別の制覇ですね。
まずは内側の黒い円がもう伸びなくなるまでレッスンしつつ、
カラメモを取りましょう。
カンストしたら、各マスターへ。まずはブーストメールを待って
Da升に行きましょう。合格すれば必ず敏腕が手に入ります。
レベルが高い状態を利用して、LT→HIT→Vo升の順に受験
しましょう(この順に取りやすいはず)。全部合格すれば、
60万を超えているはずです。万が一途中で負けたら、すぐに止めて
ブーストメールを待った方が良いです。
826ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:31:22 ID:L7simyRO
>>820 パイタッチについて
まあ、亜美真美は反応なしが多いからなあ……小学生仕様だから。
伊織は変態を極められる……変態と様々な言語で罵倒されます。
千早は良い反応が多くて、とくにある日6はアイマス撤去される前に見たほうがいい。胸囲最低ですが、反応は最高です。
雪歩は、素でパフェが半数ある……むしろ、触れ!
あずささんは、91と最高クラスで期待を裏切らない。
春香、律子は基本的にセクハラ路線(しかも少ない)
真は私が大してプロデュースしていないので正直わからないんだ。
やよい?チュートリアルから「パイ、タッーチ!」あるからわかるかと……

アイマスは基本的に、パイタッチしないと後悔すると思う。
普通にパフェもいくつか混じってます。恐れずに触ってください……いいのだろうか?
827ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:54:26 ID:WH1Zfcbd
>>826
亜美真美はTV局で見られちゃったとかで亜美を叱るのに胸を触った。
「お兄ちゃんのH」だけで終わったよ。

雪歩は、エステの胸触りならやった。その後も期待してます。

千早はある日6までがんばります!

真はBクラスの時に「空手やってます」で「どっからでもどうぞ」でπタッチが
正解だったのは覚えている。
828ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:57:16 ID:VUfoheZY
勉強(ライブ鑑賞)で真美の胸をまさぐる猛者はいないのか!?
829ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:28:36 ID:jnqcJ0ec
>>820>>826は、今すぐランクABの雑誌取材で、亜美の胸を9秒間・ギリギリまでまさぐってこいw
830ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:48:55 ID:UUrVdQOG
ただ画面に触れてるだけなのにちんちんおっきおっきしてきたお^^
831823:2006/05/26(金) 22:49:18 ID:BdsJOUDC
>>824 >>825
ありがとうございます。アドバイスを参考に頑張ります。

832ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:56:46 ID:J4JtjotP
初心者スレで
ネタバレじみたことを得意気に言っちゃってる
この流れは何なの?
833ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:53:30 ID:8Yfzz/7V
液晶画面を触るんじゃなく。
風俗行けよ・・・・。

話し変わるけど、後入りの後入りは駄目なのか?
全国、特別とも、枠外戦確定してるのに入っては行けないのですか?
まあ、負けても自己責任だけどな。
834ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:16:34 ID:SnxkF+1F
>>833 いや、初心者スレで枠外後入りしちゃっていいですかもなあ……
このゲームの基本は、対人戦は避けろです。
……初心者が枠外戦やると散る確率高い。なお、特別後入りだけは言わせてくれ、論外だ。
ただし、レアオデはある程度許されると思う。レアだから先入りした人もわかっているだろう。
まあ、自己責任だな。なお、神で枠外戦しかけるとかなり恨まれる可能性があるな……
835ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:18:23 ID:sORHm2eX
オレルールはやめて。
836ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:27:06 ID:GEseg8sY
相手がゲームキャラでもセクハラはいかんですよ
837ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:30:08 ID:sp8Dgp38
それなりに流れに乗って(?)質問です。

枠外・枠内問わずですが、全国50kとかで、ぎりぎりのラインを取る方がいますよね。
例えば1桁の点差で3rdで☆かっさらったり、とか。
ああいう3rdのボーダーって、上級者の方は読んだ上でぎりぎりを取っているんですか?

もし読めるなら、どういうところに注意して努力すれば、いずれ読めるようになりますか?
838ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:31:56 ID:aTbTmPNH
>>834
サンクス。
確認でね。本スレで聞きにくいし。
P暦は三ヶ月だけど攻略サイトには何も書いていないんで。
まあ、大人気無いPから晒されないかと思って聞いてみたんだよ。
もう、PLがある程度の点数貰えないと
上がれないところまで来てるから。
839ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:08:03 ID:UVZkal9i
>>833
>>液晶画面を触るんじゃなく。
>>○○行けよ・・・・。
 そんな金ないッスよ、社長!ボーナス下さい!

>>話し変わるけど、後入りの後入りは駄目なのか?
>>全国、特別とも、枠外戦確定してるのに入っては行けないのですか?
 入ってもいいんじゃない?枠外戦が確定しているところに追加で人が
来たところでどうこう言われないでしょう。
 2枠の全国5万を例に説明すれば、先に2人が入っている時に自分が
3人目として入れば(後入り)、「自分が入ることによって」枠外戦に
なるので恨まれるかも知れませんが、全国5万に先に3人が入っている
時に自分が4人目として入れば、自分が入る前(3人が入っている時)に
すでに枠外戦になることが決まっているので、自分が入ることによって
3人戦(の枠外戦)→4人戦(の枠外戦)に変わるだけで、「枠外戦」
であることには変わりがないので恨まれないはずです。
840ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:11:00 ID:Xb41fBd5
合格枠1として、
3人戦→2人を出し抜かなくてはならない
4人戦→3人を出し抜かなくてはならない
同じように聞こえても、難易度は雲泥の差。
841ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:20:27 ID:GDiB/8UQ
HUM4人目以降は、あまり気にせず入ってもいいと思うがなぁ。
上位3人が☆取れるわけだから4人のほうが割れて読みやすい
842ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:25:35 ID:UVZkal9i
>>837
>>枠外・枠内問わずですが、全国50kとかで、ぎりぎりのラインを取る方がいますよね。
>>例えば1桁の点差で3rdで☆かっさらったり、とか。
>>ああいう3rdのボーダーって、上級者の方は読んだ上でぎりぎりを取っているんですか?
 そういうことができるランカーは変態です。としか思えないです。
マジレスすると、ランカーは相当程度読んでます。万年超売れっ子の私は
CPU戦の場合に感覚で3rdを取るのが精一杯です。3rdを取れずに4thをよく
食らいます。
>>もし読めるなら、どういうところに注意して努力すれば、いずれ読めるようになりますか?
 アイマスのプレー代金として50万くらいつっこめば読めるようになるん
じゃない?多分それくらいプレーしまくれば感覚としてつかめるんでしょう。
 ランカーは初めてアイマスをプレーしてから今までの累計プレー時間が
異常に長いので、頭で考えてボーダーを読むのではなく、なかば感覚で
ボーダーを読める領域に入っているようです。
 まあ、私ら凡人にできることは、デジカメを用意してオーデの結果を
撮影して(星の画面と得点の画面)家に帰ってじっくり見てCPUの
打ち筋を分析することを続けるくらいですね。もちろん対人戦の場合には
自分以外のHUMの打ち方を分析しましょう。
 流行1・2位プレスや審査員帰し、ダブルアピールやトリプルアピール
で端数切り上げ(四捨五入でなく小数点以下第一位を繰り上げて1点に
カウントされる)でわずかな点を稼ぐなど、戦略(大きいこと)から
戦術(細かいこと)まで学びましょう。
843ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:35:59 ID:op5OwtUl
ものすごく簡単な一例

神が節ボムテンプレ打ちなら流行一位の点数は460が目安になる。
相手が節ボムする&ソロユニットであるならこっちがダブルアピール使って端数切り上げで461点取れば競り勝てる
844ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:45:05 ID:dZS58v2c
>>823-824

パラはカンストしてるはずだけど、ペナルティ減衰でViをがっつりいかれているのが
痛いかな。普通に14-27で変更していたら、22週目に1段目(通常の3段目に相当)
24週目に2段目(滅茶苦茶がっつり持って行かれる)、更にペナルティを3週分。
この2人で19レッスンもやっていてViが6というのはペナルティのせい。
ほとんど明るいところは残っていないのではないでしょうか?
ペナルティ減衰は取り返しが付かないです。3曲目でやらかしたのでないのが
救い(3曲目でやらかしていたら、最終的に対象ジャンルの火力は0点まで下がります)。
ペナルティの影響が約2.5レベル分、明らかなパックマンパラ。
コレはとても大きいハンデになります。

残念ながらランクAの可能性は非常に薄いです。
数は足りても、これでVi升を取るのはとても困難。
レッドショルダー・キュアブラック連合軍の前にあっけなく沈むでしょう。
もし挑戦するなら、曲減衰が来る前に、ワクテカで挑んでください。
次の曲減衰が来たら、レベルは8まで下がるのでこうなると
どうにもなりません。

オデは25kor30kコースで。毎回ワクテカ待ちするぐらいのペースでいきましょう。
845ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:49:46 ID:lMiX1kHL
>>837
偽装CPUのパラメータ(1アピール、1ボムで何点か)を知っている、
穴埋めCPUやHUMのLvごとのパラメータ合計値を知っている、
CPUのアピール傾向を知っている、
興味値を見てどのジャンルに何回アピールされたかわかる、
このへんのスキルが必要なんだとオモ。
まぁCPUは気まぐれ(テンションとか)なところもあるので、
毎回毎回ではないだろうけど、かなりの精度で読める上級者は間違いなくいる。
オーディションの結果(点数)を携帯カメラかなんかで撮影→検討していくのは重要。

>>838
枠外に対して更に後入りか。
例えばLvが、神、神、11で枠外戦の場合、11はこのままだと負ける可能性が高いけど、
4人目が入ると荒れ場になって勝ちの目が出てくるかも〜で、
11にとってはありがたいかもしれないが、その代わり神2人から恨まれるというか。
晒しまではいかないだろうけど、まぁ避けたほうがいい。
特別は1枠だから特に。
対戦スキーの人は全国でやってるのよく見かけるけどね。
ただ、レアオーデ(55kとか70k)では枠外後入りは許容されてるふいんき。
846ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:02:34 ID:UVZkal9i
>>840
>>合格枠1として、
>>3人戦→2人を出し抜かなくてはならない
>>4人戦→3人を出し抜かなくてはならない
>>同じように聞こえても、難易度は雲泥の差。
 確かに難易度は違うでしょうが、>>833が知りたいことは難易度
の話ではなく自分が後入りしたら「先入りしていた人に恨まれるか
どうか」ということでしょう。
 自分が後入りすることで「枠内戦」→「枠外戦」になる場合は、
先入りしていた人が枠内戦を望んでいたら自分を恨むかも知れません。
 しかし自分が後入りすることで、「枠外戦(3人戦)」→
「枠外戦(4人戦)」になる場合(この例は合格枠が2枠以下の場合)は、
自分が後入りしてもしなくても枠外戦なのだから恨まれないだろう…と
いう話です。
 後入りして恨まれるかどうかとオーデ合格の難易度は別の話です。
847ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:28:57 ID:aTbTmPNH
低次元な質問から
意外な情報が聞けたよ。
ありがと。

848ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:45:10 ID:Xb41fBd5
人から恨まれる事を恐れない人でないとオンラインゲーの利用は難しい
849ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:59:19 ID:aTbTmPNH
>>848
圧倒的多数のPはゲームと割り切ってやってると思うけど、
某Pみたいに2chで晒されてるおこちゃまもいることは困ったもんよ。
850ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 04:03:59 ID:0LCP3aRI
3人戦が4人戦になって困る人も多いと思うんだが。

4人戦は戦いやすくとも結局二人落ちることには変わりない。
自分が得をしていたつもりでも誰かが割を食っている。

初心者スレとしてはそんなところにケンカを売らない事と
もし遭遇してしまったらテンプレ打ちでは泣きを見るということを覚えておけばよいだろう
851ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:08:37 ID:SJVU1EbS
初心者のとき、枠外戦という概念を持ってなかった俺は、ぜんぜん気にせず
後入りしていた。
もちろん、よく落ちた。けど楽しかった。
当然、特別も普通に入ってた。
ある日、特別に先入りして誰か入ってこないかな〜と待っていても、
全然入る気配がない。
なんで??と不思議に思って、ああ、入らないようにしてくれたんだ
と気づいた。

ごめん、以前、特別で落とした人。
あれから特別や枠外に気をつけるようになった私マーメイ。
852ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 07:58:49 ID:BO4I9EM7
初めて書き込みさせて頂きます。友達が初心者お勧めトリオを教えてといいましたが
トリオは萌え以外使った事がないのでアドバイスをお願いします
853ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 08:10:19 ID:ty4eqj0G
トリオが組めるなら
初心者じゃない気もするが…

大抵やよいが居れば安定します
あとは千早・ゆきぽ・伊織様とか
無茶しなければ好きに組みましょう
854ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:22:36 ID:cG/G5E0I
質問です。
今リリースしているシングルのジャンルが、
流行1位と合致していれば曲減退は
ある程度抑えられるのですか?
例えば、3曲目がVo.曲だった場合、
40週目以降の減退を少しでも抑えたいなら
Vo.が流行1位の時にプレイした方が良いのでしょうか?
無論、勝利補正等を加味した上で。
回答宜しくです。
855ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:26:47 ID:op5OwtUl
減衰するイメージ量を減らせるわけではない。
キミ自身が既に言っているとおり、オーデの勝ち成長で相殺することにより減衰量を緩和することになるのだ
856ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:30:37 ID:F3kw5NCe
>>850
>>3人戦が4人戦になって困る人も多いと思うんだが。
>>4人戦は戦いやすくとも結局二人落ちることには変わりない。
>>自分が得をしていたつもりでも誰かが割を食っている。
 確かにその通りですが、私が言いたいことは、 
「枠内戦と枠外戦の違い」>>>>>>>>>>「枠外戦と枠外戦の違い」
です。この「枠外戦と枠外戦の違い」は、3人戦と4人戦の違いや4人戦と
5人戦の違いや5人戦と6人戦の違いです。
 5人が入っているところに6人目が来た状況を想像して下さい。
「すでに思い切り枠を超えてるしもう5人でも6人でも変わらないよ。」
と思いませんか?それで6人目に後入りした人を恨みますか?
 2枠のオーデの場合、後入りした人が先入りしていた人から恨まれる
確率は、大きい方から順に3人目に入る場合>>>>>>>>>>
>>4人目に入る場合>5人目に入る場合>6人目に入る場合でしょう。
857ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:43:02 ID:ZkUsciY5
>>856

正確に書くと、
3人目>>>>>>>4人目>>2人目>5人目>6人目といった感じ。
ツチノコタイムだと、2人目(つまり枠内)でも結構嫌われる。
858ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:44:27 ID:F3kw5NCe
>>852
>>初めて書き込みさせて頂きます。友達が初心者お勧めトリオを教えてといいましたが
>>トリオは萌え以外使った事がないのでアドバイスをお願いします
 「萌え以外使った事がないので」ということは、ガチでプレーしたいわけ
ですね。トリオでガチでプレーしたい(萌え目的でなくスコアアタック)
なら、真・律子・伊織のトリオがオススメです。ダンス・ボーカル・ビジュアル
とバランスが取れていますし、レッスンでパラメーターを上限まで伸ばせば
素で(敏腕記者もメールブーストの効果もない状態)でレベル16になれます。
859ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:53:02 ID:op5OwtUl
レッスンで確実にグッド以上取れないとやばいと思うが、ここでいう初心者の定義と合致するのだろうか。
初心者には兎に角やよい。あと、無敵艦隊の中で最もテンションを上げる機会が多く、また上がり幅も大きい伊織。
そして残りは好きな子誰かで良いんじゃないか。オススメは春香。


そして猫セットとスノストで朝ごはん
860ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:01:28 ID:F3kw5NCe
>>857
>>正確に書くと、
>>3人目>>>>>>>4人目>>2人目>5人目>6人目といった感じ。
>>ツチノコタイムだと、2人目(つまり枠内)でも結構嫌われる。
 いやあ、2枠のオーデに2人目で後入りして嫌われる場合まで持ち出されて
もな…。「プロデューサーさん、枠内ですよ、枠内!」
 特別での後入りはやめろ(これには私も同意)とかオンライン対戦ゲーム
なんだから後入りが当たり前だとかさんざん議論されて来ました。
 CPU戦の方が対人戦よりラクなのだから、基本的に後入りする人は
先入りしていた人から嫌がられ・恨まれる可能性があるものです。
 で、恨むかどうかは先入りしていた人の個性にもよります。
対人戦が大好きで後入り歓迎と思う人も中にはいます。人それぞれで
ひとりひとり違うと言ってしまえば、それで話は終わりです。
 ただ、多くの人がどう思うかという一般的な議論をするならば、
嫌われるのは「枠外になる後入り」(2枠のオーデなら3人目以降に入ること)
であり、1人が先入りしているところに2人目が後入りする事例は
その2人目が入った段階ではまだ枠内におさまる可能性があるのだから
2人目に入った人を1人目に入った人が嫌うのはいくらなんでも筋違い
でしょう。
 「2枠のオーデに自分が1人目として入った場合に2人目が入って来たら
その2人目の人を恨む」ほど心が狭い人はさすがに全アイマスプレーヤー
の中でも少数派だと思いますよ。多数派だと思いますか?
861ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:15:35 ID:nBqS7lyT
ID:F3kw5NCe の話は長い
初心者スレとしては「後入りすんな」「枠内でもヘタしたらうざかられる」でいいじゃん
漏れは枠内だったら文句言わないけど。でも最初のうちは焦った。
862ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:05:15 ID:cP1IB2YS
どうしても1位取りたい状況もあるんじゃないかな?
863ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 17:25:33 ID:V+C47umo
「ツチノコタイムだと」ってのが結局ミソなわけで。
要するにあの時間帯にいる人ってのは何が何でも満点補正が欲しい(ハズ)だし、
可能な限りボムをケチりたい(ハズ)なんですよね。
以前もどっかで結構荒れ気味な議論になってたがそういう立場の人から見ると
たとえ枠内でも後入りUzeeeee!となるわけです(だそうです)

これがGTとかだと特に問題ないみたいだけど。考え方の違いでしょうね。
864ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:58:56 ID:0LCP3aRI
>>856

3人戦と4人戦の違いは大きい。3人目とは雲泥の差であるが
4人目であっても充分恨まれる要因にはなりうる。
特に2強1弱の構図のところに入ってくると30%くらいはあった
節ボム率がほぼ0%になってしまうし不可効力に近い形で負けるパターンも出てくる。

3人目と4人目を比較して4人目の方が確率が低いと言っても
それ即ち問題ないとは到底言えないと思うのだが。

>>856=>>839かどうかは解らないがもしそうだとしたら
>>839で断言してしまっている以上どうしても返答はこうなる。
865ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 20:43:43 ID:fKa4OTPP
おまえらさ?初心者スレで後入りどーこーって言う話は意味をなさないから別スレでやってくれよ。
初心者スレ的には、後入りしないようにって言ってるんだからさ。

だいたい、実力で対人勝てるんなら既に初心者じゃねーってばよ。
本スレか、上級者スレでやる話題だろ。
866ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:10:30 ID:KqrExfV3
質問です
一回のゲーム終了ごとにPカードを一度排出させるのと
そのままコンティニューさせるのとでは
メールの来る回数に違いはでるのでしょうか?


867ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:22:06 ID:vaaTSuUv
歌姫の条件変化待ち→タイムアップ→50kへ強制エントリー
→神2人が先入り状態→勿論orz

こんな後入り経験者な私魔冥土
868ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:13:28 ID:We+PN6Cd
>>867
歌姫参加への5大ヒント。

ヒント1:歌姫エントリー画面でエントリーするか否かの選択だしっぱなし。

ヒント2:エントリー選択画面だしっぱなし時間は強制エントリーへのカウントはされない。

ヒント3:エントリー不能なオデでも選択画面は開ける。

ヒント4:エントリー不能オデはエントリーするを選んでもエントリーしなかったオデとしてカウントされない

ヒント5:選択肢「エントリーしない」は2回まで選択可能。3回目は強制エントリーされる。
869ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:38:19 ID:JhEMeBOP
ヒント6:アイドルランクD以上ならEFでも同じことができる。

ヒント7:レアオーディション
870ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:41:03 ID:JhEMeBOP
そしてここは初心者スレだった。・゚つД`)゚・。
スレ違いスマソ・・・orz
871ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:05:43 ID:eTZ4Na4q
なんで、日本人(のキャラ)しかおらへんの?
外国人(のキャラ)がいたっていいじゃないですか?
スレ違いスマソ・・・orz
知り合いでやってる人いないんです。・゚つД`)゚・。

872ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 14:16:07 ID:3LcAnEPc
>>871
チラ裏へようこそ

【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147091597/
873ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:50:50 ID:G8bzNxPY
>>867
結論:エントリー画面で待ちな。で、残り10秒で「エントリーする」選択。
    当然、条件が合わないのではじき出される。で、外に吐き出されて数秒で次の歌姫登場。

以上。
874ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:27:46 ID:GVdy0jh/
流れを無視してカキコ失礼。
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 あずさ・真・
【アイドルランク】D
【イメージLv】 7(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り19週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数5]/[受験回数5])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・【思い出】 37個
【テンション】 高
【ファン人数】 18万4331人(残り11万5669人)
【曲】 [1st] HereWeGo→ [2nd] 太陽のジェラシー→ [3rd]魔法o....rz
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 アピールは取れる 思い出は半々位
【目標】 取り敢えず降格は避けたい。
【備考】 今後の身の振り方をご指南頂きたい。レッスン オーデ等
875ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:29:21 ID:SPRu4whZ
>>874
アイドルマスター上級者スレ Uカード2枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146343760/
876ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:38:13 ID:Ph7kQiN9
少なくともB乗れば降格しないでしょ。
超売れなんだからそのくらいはもう出来るはず。
877ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:45:01 ID:G8bzNxPY
アイドルマスター上級者スレ Uカード2枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146343760/

アドバイスいらないでしょ。超売れっ子が、真使う時点でB楽勝でしょ。
で、何で3曲目が魔法?
878ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:48:46 ID:s4YsrvL6
>>874
間違えて曲変更、しかもVo-Vo…やっちまいましたね〜
どこまで狙うかにもよりますが、C引退でも降格はしないハズ…
とりあえずちゃっちゃとCランクまで上げて、それから強制引退なりもっと上を狙うなりすれば良いかと
レッスン、オデ等の選択判断はもう聞かなくてもわかるかと思いますが…
879ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:48:46 ID:GVdy0jh/
>>877
衣装変更しようとしてタッチミスしました。
>>875 >>877
こんなPが上級者を名乗れるとでも?
880ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 20:52:45 ID:Q2RHSnAm
>>879
少なくとも初心者じゃない。

まあ、減衰貰ったアイドルをプロデュースするレッスンと思ってやりネェ。
彼女達はまだまだやる気のはずだ。
881ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:08:44 ID:GVdy0jh/
>>876 >>878 >>880
アドバイスありがとうございます。m(_ _)m
>>878
レッスンに関しては早々にvoカンスト狙っていくべきなのでしょうか?
まぁオデはブースト主体で25Kを主戦場にするつもりですが…
不備があれば指摘して頂けるとありがたいですm(_ _)m
882ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:13:40 ID:G8bzNxPY
>>879
いやなんでそこでDa曲選択しないんだという(ry

超売れっ子なら、曲減衰後のプロデュースも何回か経験あるでしょ?
それだと思ってプロデュースすれば、Bなら届く。

コツは、一部の特別を諦めることw この場合はDa升かね?
(敏腕+ワクテカとかになったら話は別)
コミュ厚めで25点確保して、常にボム3発投下で行けば、Bランクはおk。

ちなみにDa升回避の理由は、Da升はVoのボーダーが高いのと、
キュア黒が30点フレッシュ勝負しかけてくる可能性があるので。Vo死亡だとハメられる可能性が。
883ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:24:30 ID:GVdy0jh/
>>874
追記 【衣装】プラチナメッシュ 
【アクセ】お姫様ティアラのみ 記載忘れてました
>>882
いや全くもって、嗚呼7時間前に戻れたら…
Da升ですね了解しました。ありがとうございます
884ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:26:54 ID:3dt7tuOd
>>878

プロデュース期間を延長するとレベルが下がって評価点ダウン
かといってD引退でも12レベル維持は無理。

だが特別全制覇の10点を稼いで信頼度MAXかつコンサート成功すれば
ランクCでLV5以上 ランクB以上ならほぼ無条件で51点は超える。

という訳で特別を全制覇する事を目標にするとよい。
そのためには大減衰が来る25週目までに升3種とHITをなんとかしろ。

但し正直売れっ子に降格してから再プロデュースで
超売れにするほうが楽だと思うぞ。

初心者スレに書き込むくらいだから
まだアイマスアタックする頃合でもないだろう。
885ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:28:20 ID:qKa6ucen
wktkって、みんな同じ時間帯?
オレに来たのは今日の午後2時〜だったんだけど、他人のプレイ見ててもwktk→オーデション
ばっかりだったので
886ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:33:32 ID:H6Xbxyor
>>884

一応、敏腕まで降格する可能性もあるから、
即休み連打はオススメできない・・・とぐらい書いた方が親切かも。
887ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:34:32 ID:3dt7tuOd
>>882

あ〜B行くという条件ならマスター系は回避した方がいいかもな。

ドーム成功 25
Bランク  8
特別6種  6
オデ12勝+5+
LV4+  8+ で維持可能

同ジャンル選択の本当の怖さは大減衰が来た後の減衰にあるので
升を諦めた場合CランクだとLV8くらいが要求されるだろうが44週まで
LV8を維持できるか考えるとちょっと辛い気がするな。
888ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:38:55 ID:3dt7tuOd
>>886

少なくとも31点なら超売れ→敏腕はない。これは経験済み

特別2種 2点+1勝以上 3点+ランクD 2点+イメLV2 5点 =12点なので

信頼度19点でOK 
889ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:45:15 ID:s4YsrvL6
>>881
という事はイケるとこまで頑張るって事ですね?偉いですなぁ〜w

とりあえず今すぐVoが持っていかれるってワケではないので、Voに限らずVi、Daと満遍なくレッスンしカンストまで持っていく方向でイイかと思いますが。
ただVoの減衰が始まるのが早いんでその点は注意、これだと24〜5週辺りからVo減衰が始まるハズ…レレオペースの方がイイかも
できれば流行1位がVoの時にオデを受けるようにし勝利補正で減衰をできるだけ緩和…といきたいですが、流行イメージ合わせるのが難しいかなw

ブーストを多用するのであればイメージLv.にもよりますが別に30kメインでも大丈夫ではないでしょうか。
特別は早めに取りたいところですが、マスター系は諦めた方が無難かも…

とにかく早めかつスムーズに行動、ただし無理はしない事。無謀なオデを受検して万が一不合格だった場合それが致命傷になる事も…
厳しいかと思いますが頑張って下さいね。
890ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:45:19 ID:QsJPNxaT
>>874
曲減衰の前にオーデでVo流行時に補正貰っておくと、vo減衰に多少耐えれます。

自分がやるなら、カラメモ+LT+25k縛りで、
30勝(15点)+特別4つ(4点)+B(7点)+信頼度(25点)で51点+@

でも、>>884 の通り、降格してもまた次頑張るでも問題ない気がします。
891ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:53:43 ID:H6Xbxyor
>>890

それは「多少」であって、結局焼け石に水であることは事実なので、
現実を突きつけておくと、最後はVo「0点」まで下がります。
衣装・アクセ分は残るので3〜4点ぐらいは出せると思いますが。
892ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:53:49 ID:fB31uShs
>>885 携帯で申し込んだとき、一番やる時間帯に来るように設定される。
まあ、ワクテカ仕込んで処理して終了の人多いからじゃないか?
893ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:55:58 ID:3dt7tuOd
まぁ俺なら特別制覇する方を選択して

レレレ【ブースト待ち(コミュ連動がGood)】→HIT(11〜12で受ける予定)

敏腕いたら・・・ レレVoM →DaM→ViM
敏腕コネー・・・ レレDaM →VoM→ViM だな。

それぞれの間にブースト待ちできると尚よし。
894ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:01:30 ID:nvMHbzy5
レッスンについて質問なのですが、ボイスとポーズはやる意味があるのでしょうか?
歌詞、ダンス、表現力と違い、どうも能力UPが中途半端な感じがして、1週勿体無いと思ってしまうのですが。
レッスンの指定をされたときや、臨時休業とかで、狙った能力のレッスンが出来ないときなどは仕方なくやるのですが。

まあ正直、この二つのレッスンが苦手、というのもあるのですが。
895ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:23:07 ID:j1rijSI6
まだ2週間前から始めたばかりのヘタレプレイヤーで
ほとんどノーマルレッスンしか取れない腕ですが
自前の情報と夜勤明けの早朝平日7時とかにやれる環境なので
運よく特別全取得できました。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】B
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 38週(残り19週)
【オーデ勝率】 1回だけ負け
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【テンション】 高
【ファン人数】 71万1592人(残万29万)
【曲】 [1st] アイドルマスター [2nd] 太陽のジェラシー [3rd] エージェント
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 アピールは取れる 思い出は微妙
【目標】 行ければSランクですが…
【備考】
ブーストが来てLv16になったのですが本日、日曜初対人全国5Kでボムミスしてしまい
負けました。取り合えずSに行くにはもう全国5Kを受け続けるしかないと
思うのですが、平日朝CPUしかいないとして全国5Kで出てくるCPU Lvがどれくらいなのか
分からないので基準を教えていただけると助かります。この週でSランクは間に合うでしょうか…
896ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:43:18 ID:Q2RHSnAm
>>895
順調ですね。
残り思い出数が書いてませんけど、
今後オデ連戦するとして単純に考えても30kを受け続けられれば
活動最終週までにはランクSに上がれると思うんで、
あまり無理して全国50k受ける必要は無いかも。

個人的には全国50kを受ける時には
自ユニットのイメージLvが13以上あるかどうかを基準にしてます。
対人戦にならなければそれほどCOMのLvも上がらないと思いますんで、
参考までに。
897ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:53:29 ID:w8KhaiaC
>>895
50kの偽装CPUレベルは正直マチマチ…LV.8〜12辺りかと
但し穴埋めCPUは偽装CPUがいなかった場合HUMのLV.に左右されるのでLV.13とかLV.16とかの場合もw

思い出の数次第ですが対人を避けられれば50kはLv.11でも充分勝てるハズです。Sランクも余裕で射程圏内ですよ。
898ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:57:40 ID:GVdy0jh/
874です。
具体的な助言を下さった>>884 >>889
その他所々(評価点の表記etc)の指摘をしていただいた皆々様、
本当にありがとうございましたm(_ _)m
取り敢えずBを目標にしていきたいと思います。
899ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:07:52 ID:vaaTSuUv
>>873
ありがとうございます
そんな裏技があるなんて・・・

歌姫以外でも応用が利きそう
900ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:09:00 ID:CZ1WeWU0
>>894
歌詞レッスンよりボイスレッスンの方が得意ならボイスを使った方が効率はいいし、
同様に表現力レッスンよりポーズレッスンの方が得意ならポーズを使うのがいい。
5種類のレッスン全てが得意でなくても問題はないので
自分が得意だと思うレッスンでバランスよく能力をあげれ。
901ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:19:33 ID:qKa6ucen
>>892
THX
あのアンケートみたいのにはそんな意味があったのか
wktk同士の対決だから、そうでない人には不利だね
902ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:23:26 ID:3Ue4F4kC
wktkだろうが何だろうが、同レベル同テンションなら変わらない気がするけど。・・・某T早やY歩を除けば。
903ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:12:21 ID:YXPb/JGT
パラメーター上昇量として

歌詞1回+ダンス1回=ボイス2回
表現1回+ダンス1回=ポーズ2回

ということでいいんですか?
904ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:15:11 ID:yWLpB/Qw
>>903

> 歌詞2回+ダンス1回≧ボイス3回
> 表現2回+ダンス1回≧ポーズ3回


が正解。
905894:2006/05/29(月) 00:38:14 ID:xdIsW8XO
今はまだ初心者プレイなので、極限を狙ったプレイをするわけではありませんが、早い週でパラをカンストさせるためには、ボイスとポーズは無駄になる、ということを聞いたことがあるので。
なので、今のうちに歌詞、ダンス、表現力でグッドやパフェ取れるように練習しようと思うのですが。ボイス、ポーズでも3つに遅れることはない、というのであれば構わないのですが……。
906ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:14:01 ID:AQGbQg8/
>>905
>ボイスとポーズは無駄になる

確かに微妙に損しますが、ささいな問題です。なので

ポーズか表現力の得意な方
歌詞かボイスの得意な方

をやり続けて、そのレッスンを安定させるのがいいと思います。
例えば歌詞が苦手でボイスが得意な人の場合、歌詞レッスンを一切やらない選択も十分ありです。

907ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:14:11 ID:FsJv0Ms5
>>905
一般論かつ極端な意見ですが。
ロクにできもしない歌詞・ダンス・表現力でBADレッスンとるくらいならボイス・ポーズで
ノーマルレッスン取った方がよっぽどカンストに近づきますよ。

まぁ確かにボイスとポーズは他の3つに比べて能力値自体の伸びは少ないように感じますが
全くの無駄、ってわけではないので。
908ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:17:16 ID:BQaePHbO
>>899
まぁ一応、全国5万(3万)の場所に不定期35k(70kor55k)が来てたりする場合、
(Lvが8以上なら)全国2万に入って、「エントリーする→はじかれる」を使い時間稼ぎは出来る。

まぁ、初心者は毎週全国5万受ける必要ないので、こんなテクは、あんま気にしないことw

言わなくても解ってると思うけど、エントリー条件を満たしてるオーデションでこの技使わないようにw
残り5秒の後入りになるだけだからw
(その場合は、ちゃんと「エントリーしない」を選んで、自分の意思で外に出ること)
909ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:19:05 ID:FsJv0Ms5
>>899
確かに応用は利きますが…刺されない程度にどうぞ…wwww
910ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:23:01 ID:BQaePHbO
んだね。例えば
・ポーズ(ボイス)なら余裕でパフェレッスン可能
・表現力(歌詞)だとノーマルがやっと
の人なら、ポーズ(ボイス)でVi(Vo)伸ばした方が余程良い。

で、(本当なら)ダンスレッスンをするべき数回分を、ポーズ(ボイス)に回せばおk。

結論:ダンスレッスンだけは、何回でもやって意地でも腕前上げとけw
(俺も最初はBADレッスンだった。今は、GOODのDの字〜ぎりぎりパフェ)
911ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:28:15 ID:yWLpB/Qw
>>908
補足。
EFオデならいつ行ってもはじかれるから、そこでも時間稼ぎができる。
912ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 04:22:53 ID:8HloUf7Q
>896 >897
何とかSに到達できそうで何よりです。ありがとうございます。
凄腕やブーストがついたら5K、それ以外は3Kという感じで進めていこうと思います。
思い出書き忘れていましたが数は60個はあったと思います(カンニングしました
913ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 06:20:18 ID:uf5PhuK9
本当に初心者ですいませんorz
カンストってなんですか?
914ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 07:09:11 ID:TsjjfWxp
その昔、主にアーケードゲームにおいてスコアがソフト側で設定された桁数の限界を越え、
それ以上は加算されなくなってしまうことをカウンターストップ、略してカンストと言った。

転じてアイマスにおいてはレッスンで上げられるパラメータの限界値に到達することをカンストと表現するようになっている。
ちなみにレッスンの限界は円グラフの半分まで。
915852です:2006/05/29(月) 12:16:05 ID:HqiNFvX7
853様858様859様
貴重なアドバイスありがとうございます。
早速友達と話してきます。
916ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:47:13 ID:xeZK9IlZ
多分上の方にいる春香引退で半泣きPでつ。
今日久々に新規で律子始めたんですが
レレレ+ボナレでLv3。そこで帰宅したら明日GT指定のブーストメールが…
午後五時〜午後十一時て…。

この時間で戦績無しFランクがルキ先入りとかしてたら狩られますかねぇ…?
…ていうかルキ受けなきゃいいのか…?
917ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:59:19 ID:e0WJL/UV
レベルは4か5くらいとして、要はフレッシュかどうかが問題だと思うので
そこまで問題はないと思うけど。満点取ればいい。
無敵艦隊2週目とかが来たら知らん。残念でした。
918ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:18:02 ID:GO3wrjKq
>>916

後いり来たら運が悪かったと思うべし。
少なくともFランク戦績なしを見てルキで潰しに来る輩はそんなにはいない。
919ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:49:14 ID:xeZK9IlZ
>>917-918
アドバイスありがたす
無敵艦隊が来たら全力で足掻きつつ撃沈されてきます
920905:2006/05/29(月) 19:51:05 ID:c16TJ+/0
>>906 907 910

ありがとうございます。ボイス、ポーズでもそこまで問題ないのであれば、レッスンは自分の得意としているものをやればいいのですね。これでわだかまりがなくなりました。

>>914

レッスンでのパラ上昇って、円グラフの半分までだったのですか? それは素で知らなかったです。ということは、残りの半分は曲補正、アクセ、敏腕、ワクテカ、オーデ勝利補正でのみ増える、ということなのでしょうか? どうりで途中からパラが上がらないと思いました。

921ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:32:11 ID:1Vy+auJD
ブーストメール来たんですが、シカトすると次来なくなりますか?
それから、出勤率が悪くて社長が怒ってると書いてありますがネタですよね
922ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:48:59 ID:k7qP6LPG
>>921
結論から言えば、なんぼでも来ます。
放置日数に応じてどんどんせっぱ詰まった内容になるみたいなので、あえて放置するのもありかもw
ちなみに文面はネタですので放置しすぎたからと言って社長にクビになることはありませんよ。
(ただし90日すぎるとUカード自体が向こうになるのでその点だけご注意を)
923ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:20:39 ID:1Vy+auJD
>>922
ありがとう。90日ですか
本当だ、カードの裏側に有効期限を過ぎたカード云々書いてありますね
924ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:39:24 ID:LKx2ssRc
このスレのおかげでなんとかCランクまでこぎつけたんですが・・。
Cになってもレレレオなんですか?
流石にこれじゃおっつかなくなりそうなんですけど。。。
レレレオを崩すのっていつ頃がいいんでしょう?

あと、一番初めのレレレを終えてオを受けるときに思ったんですが、
EF限定15Kだと微妙にE昇格には1000人ちょっと足りなかったんですね。
普通は初めのオデでE昇格って無理なんでしょうか?
(20KのEFもあったんですが、怖くて受けられなかった^^;)
925ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:46:57 ID:H+K7ivho
>>924
パラの暗い部分が円の半分に達したらステはレッスンじゃ伸びなくなるから、レッスンは終了。
4週目はメールブーストあるならルキ、ないならテンプレ通りにEF受ければいいと思う。
実際のところ、EFは対人にはならないし、万が一対人になっても、1位じゃなきゃダメってわけじゃないから大丈夫。


と、初心者が答えてみる(´・ω・`)
926ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:59:20 ID:Gkx9ZSsV
>>924
貴方の状況が解らんので何とも言えんが…
初心者の内なら成長し切るまでレレレオで良いと思う。
ランクアップリミット間際というなら話は別だけど。

>>5のテンプレに従って状況を書き出せば
もっと的確なレスが来ると思われ
927ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:04:43 ID:QiiKmU58
>>924
基本的には>>925の1行目…なんだが…。
正直ここはその”崩す”という概念を教えるスレではないと思うのは俺だけだろうか。
なんせ…レレ(レ)オはアイマスの基本なのでねぇ…第一初心者スレだしここ。

あと4週目でメールブーストあっても>>4のルキ推奨レベルになってなければ受けるのは危険。
EFは多少卑怯でも人を避けていけば20kは多分大丈夫(もちろんレッスンの結果にもよるが)。
928ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:07:46 ID:C5t4qFmb
20kは3人合格だしね
思い出節約なんてことしないならほぼ大丈夫だろう
929ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:12:45 ID:ZeQ7Asp/
>>924
カンストしてないなら、レレレオでイメレベを高めよう。後は連戦になる。
リミット近いなら、メール待って特別のマスターやLTなど。
もっと詳しく教えてほしいなら、テンプレ通り書いてくれないと様子がわからないので無理。

初回オでEになれるの?
レレレルキで大体27k〜30kぐらいになるので余裕だったり。
LVが足りなくて、ルキ無理なら、EF20kでも余裕(EF10kは届かないこと多いし)
ファンの増加はイメージLVによりますので、序盤は思ったより増えません。
アクシデントも序盤は多いです。しかし、アクシデントはカンストすると発生しません(場の流行と自分が違うと必ず発生)
と言うわけで、早くカンストさせるのが序盤の目的。
しかし、引きこもり減衰(レレレレで発生)があるので「レレレオ」が基本になります。
930ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:29:49 ID:KyoL3TqB
初回オデがEF10kだと確かに9,800人から9,900人ぐらいしか増えないな。
1度EF10k受けて微妙に人数足りず3週レッスンしてる間にEに上がった事もあったし。

EF20kもLv5あれば十分戦えるけどCOM相手ならLv3でもどうにかなるかも?
事実1度だけLv3で無理して入ってCOM相手というのもあってか勝った事ある。
さすがにLv2だと厳しいかも・・・。
931ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:03:07 ID:C5an0AMz
同じキャラでやり直す事はできない?
932ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:12:01 ID:KyoL3TqB
>>931
1度引退させればOK。
933ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:31:57 ID:lSkEUwmK
レレレオにはレッスンを3週することで、
(badコミュにならなければ)思い出を少なくとも3つは貯めることができるから
次のオーディションで思い出を3発使えるという
いにしえの知恵も込められていたりしますw

基本はノーマルコミュ。3個貯めたら3個使うの繰り返し。
3、4回に1度のグッド、パーフェクトコミュでコツコツと思い出を貯めて
ランクアップリミットを気にしながら、スケジュールを組み
思い出が5個程度に減ってきたらコミュで思い出を補充する。
…そんな時代がありました。
だって初めての頃は性格とかよく分からなくて
コミュがうまくいかないから思い出なんて全然足りなかったもの。
パーフェクトコミュの時、なんと嬉しかったことか!
カラメモを初めて受けられるようになった時、どんなに幸せだったことか!

落ちたけどな!

その点、今の人は選択肢が多くていいなぁと思う。
934ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:35:44 ID:C5an0AMz
ごめんなさいサゲ忘れた。931だけど強制引退ってできるの?
935ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:37:37 ID:CJxasFxp
休むを連打すれば1クレで可能だけど、だるいし罪悪感がひどい。
936ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:05:51 ID:C5an0AMz
休むなんて選択肢あった?
937ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:12:53 ID:CJxasFxp
挨拶である
938ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:30:04 ID:C5an0AMz
気がつかなかった。ありがとう。
939ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 03:13:45 ID:LRKxr0xx
>>938
あれはテンションを高まで回復させるので、一部キャラでは重要。覚えとくと吉。

……で、高まで回復しても、挨拶失敗で中に落ちる娘がいることも覚えとくと吉(苦笑)
940ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:41:54 ID:XIrVneN+
変な質問ですが全国オーディションでの得点の大体の予想を教えていただけると助かります。
Sランクを取れる状態に来て今日始めてオーディション連戦を開始したのですが
対人戦、ジェノサイドは無いという条件で
対戦全平均レベル11、12、13あたりだと
流行1位、2位、3位の合計は大体どれくらいのポイントを叩けば3位入賞できるでしょうか?
今日15連戦ほどした時は大体Lv平均10〜11??くらいで
1位:550 2位:350 3位:280くらいで切り抜けてましたが
まだ経験が全然無いので大体の数値が分かりません
状況によって変わるのでなんともいえないと思いますがよろしくお願いします…
941ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:18:02 ID:ZeQ7Asp/
>>940 初のSランクを目指し50kor30kで連戦中ですね。
何しろ、CPUやNPCにもテンションが存在します。ボム祭り起きると点数が跳ね上がります。
対人戦になると、読み合いとフレとCPUの暴れにより変わります。
だから、何点取れば確実に3位以内という回答は出来ません。

まあ、経験をつむのが一番かな。そろそろ、初心者スレ卒業でしょうですし。
942ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:44:28 ID:u8YfOK+t
>>940
基本的には>>941さんと同じ意見で、経験を積むのが一番。
ここではテンプレ打ちについてまとめてみたいと思います。
ボムを1発使うときは(流行順に)
4ー2ー2 4ー3ー1 4ー1ー3
3ー3ー2 3ー2ー3
ボムを2発使う時は
3ー2ー2 3ー1ー3 3ー3ー1
4ー2ー1 4ー1ー2
ボムを使わない時は
4ー3ー2 4ー2ー3
5ー3ー1 5ー1ー3 5ー2ー2
3ー3ー3
といったアピール振り分けがよく使われます。
これらを、自分や相手のイメレベ・色等を考慮して使い分ける
わけです。どの時にどれを使うかは、やはり経験。
Vo升の4ー1ー3テンプレは有名ですね。
まったく同じメンバー(レベル等含め)でオデをやったとしても、
最善手は展開によって変わります。この辺り、臨機応変に対応
出来る人が「上手い人」と言えるでしょう。
なお、対人枠外戦(4人以上)では、上記の事は基本的に通用しません。
私自身も、テンプレ打ちのウラをかいて、5ー3ー0ボムや0ー5ー4プレス
をよく使います。
943ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 14:57:04 ID:C5an0AMz
ユニットカード無くしたんだけど同じキャラでやり直す事は不可能?
944ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 15:30:52 ID:PN/IJcGG
>>942

荒れたとき(変な色の興味が減りまくったり)や、流行と色の違うCPUで固まったときに
ちゃんとそれに合わせて打てるかもかなり大事。
極端なパターンでは、1-6-1でないとCPUのアピールについていけないなんてこともある。
945ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:36:02 ID:7zpc1dZQ
全国50kで神状態枠内だからって
ボム温存で4-3-2打ったら、2位-6位-5位とかあったから
相手のボム使用や興味の読み方は凄い重要
946ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:43:27 ID:ouajEyjo
>>940ではないのですが、>>942のVo升のテンプレ、4-1-3というのは、なぜ4-1-3なのでしょう
今度Vo升を受けようと思うのですが、初めてなのでどう打っていいか全くわかりませんorz
947ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:58:02 ID:glXafqyQ
>>946
voマスではdaをまともに撃ってくるのは色ちがいの「サザンクロス」のみ。
その為daのボーダーがかなり低い。
ただしその分viを厚く撃つので注意。
948ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:04:24 ID:+XHuZuxF
エージェント、ジェラシー、蒼い鳥

この3曲の最初のJAのタイミングがなかなか掴めないのですが
何かコツはないでしょうか?
949ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:05:30 ID:PN/IJcGG
>>947

ただ、サザンクロスがジェノ満点で抜けていってしまう通称「サザンクロスコンボ」には注意。
Viを1回落として13点、1位は15点のサザンクロス・・・よくある話。
950ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:32:34 ID:uHAwv/cE
今日Vo升受けたけど、3ー1ー4ボムの打ち方に軽く感動を覚えたよw
まぁ、それは良いとして、自分はジェラシーのJAの取り方は、「もっと遠くへ泳いでみたい」の「遠く」の「と」に合わせて叩いてるよ。
ダブルアピールだと、このタイミングじゃ、2回目叩くときぎりぎりっぽい。
蒼い鳥とエージェントは運ゲー。
ほとんど回答になってなくてスマソ。
951ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:37:07 ID:uHAwv/cE
うお、950だ。
本当に悪いんだけど、今携帯だから、誰か代わりに立てて来てもらえませんか?
おながいしますm(__)m
連投スマソ。
952ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:46:04 ID:CJxasFxp
青い鳥とエージェントはマスターピースCD買って200回くらい聞けば打てるようになると思うよw
953ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:56:32 ID:7zpc1dZQ
青い鳥はピコピコ見てりゃダブルも結構安定するよ
954ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:21:23 ID:u8YfOK+t
エージェントの1アピ目は、以前にも書きましたが「呼び鈴」です。
よく聞くと「キーンコーン、キーンコーン」とベルの音が2×2回、
合計4回鳴りますが、1〜2回目の間隔と、3〜4回目の間隔が
同じ長さです。そして曲の1アピ目のJAポイントは4回目の鐘の音。
MP2を聴くときは、出だしの鐘の音に注意して聴いてみてください。
955ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:42:43 ID:M0fpz7CJ
941です
皆様ご返答ありがとうございます。
そういえば3回ほど打って流行1位が600ptくらいになったから
もう大丈夫だろうと過信してたら4位だったなんて事が
結構ありました。そういえばそれで凄腕を持っていかれた事が…。
確かに流れによって変わるので一丸には言えない
状況ですがボム使用で4-2-2あたりで見ながら
もっと練習してみようと思います。ボムを使ってGoodアピールが多い
場合はこちらもボム対応で頑張ってみます。
残り10週で28万人なので何とか行けそうです。

あと流れぶったぎった連質問で申し訳ないですが
3曲目の曲減衰緩和?の話ですが例えばボーカル流行の時にボーカル曲で
オーディションを受けて受かればボーナスで減衰緩和ができるんでしょうか?
それとも曲がボーカル曲でなくてもグラフがボーカル型であればボーナスが
付くのでしょうか?どっちかよく分からないのでお願いします…

関係無いですがアイマスよりエージェントの方が得意な漏れ
956ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:43:37 ID:M0fpz7CJ
↑すいません940でした。流してすいません。
957ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:48:51 ID:mNrBcjqZ
スレ立ては >>960 ということで……

>>943 カードなくした場合は無理だな……

765にカードなくしたことを伝えて復旧してもらうしかない。
ユーザーサポートセンターにメールを出してみよう(アドレスの方は、アイマスWEBで確認してくれ)
IDとかP名やユニット名わかるとか書いて送るといいかもしれない。

……何日かかかるし、めんどくさいなら見習いでやり直した方がいいかもしれない。
待っている間、アイマスやりてえーなら、サブカを作ってまったり待とう。
958ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:24:51 ID:LRKxr0xx
>>943
3週間程我慢すれば、765から全く同じデータのカードが送られてくる。
(唯一違うのは、オンエア画面で撮った写真が無効になってることだけ)

765にメールしる。P名とユニット名とIDと、お互いが連絡とる為のメルアドと一緒に。
959ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:46:39 ID:OCxJOpwQ
>>946
さっきのボーマス
おおよそのボーダー
ヴィジュアル>ダンス>ヴォーカル順で・・・
1節600-300-350
2節350-150-200
3節600-100-300

(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
960ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:07:18 ID:PN/IJcGG
>>959

・・・つまり、24点であぼんした訳ね・・・
961ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:27:44 ID:coAqeOb1
くちばしの裏CPって、既存の衣装で好きなものを書く企画なんでしょうか?
いまいち説明読んでもよく分からなかったのですが・・・
962ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:00:34 ID:eNVu3UnE
>>961 うん、自分の好きな衣装名書いて軽いコメントみたいな感じ。
30文字なんで簡単なコメントぐらいしか打てなかった。
963625:2006/05/30(火) 23:07:01 ID:Rrd6PNQt
あずさソロの駆け出しPですが、おかげさまで第50週でランクAになりました。
どうもありがとうございます。
現在Lv10で明るい部分が薄皮一枚残ってる状態。
あと8週残ってるので、レレレオのペースでコミュを堪能するつもりです。
HIT-TVで敏腕が取れたのが大きかったです。

ランクAのダンスレッスンをやってみたら、BADしまくりでハート割れw
歌詞ならパフェなんですが。
964950:2006/05/30(火) 23:22:45 ID:q/S1JVaO
まだ、次スレたってないっぽいから挑戦してくるけどテンプレの変更点とかあるかな?
965ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:37:58 ID:coAqeOb1
>962
どうもありがとう!
966ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:40:32 ID:kj3SjPZd
>959
600で4位?
今度ブースト待ってVo升突っ込む予定の自分はどうしたら・・

敏腕付のレベル13・・明日はどっちだ?
967ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:46:11 ID:f8sMbox9
>>966
何とかなるさ。
Lv9でVo升特攻して15点で逃げ切った俺が来ましたよ。
968950:2006/05/30(火) 23:49:42 ID:q/S1JVaO
エラーではじかれました。
誰か次スレ頼みます。

★関連スレ★(1/2)
【アイドル】THE iDOLM@STER 108週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148840027/

アイドルマスター上級者スレ Uカード2枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146343760/

【お菓子が】天海春香スレ転倒6回目【ふんふ〜ん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146928202/

【今井】如月千早6つの翼で【麻美役の】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147969525/

【だから】水瀬伊織スレッド4【ダメなんだよぉ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146219128/
969950:2006/05/30(火) 23:51:09 ID:q/S1JVaO
★関連スレ★(2/2)
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147091597/

こんなアイドルマスターは嫌だ 6bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147990067/

【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/

【まにまに】アイドルマスター晒し17【うざけん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148917356/

アイドルマスターの声優を語ろう【iDOLM@STER】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1148650919/

以上が変更点です。
970948:2006/05/31(水) 00:06:28 ID:IjR4qW0I
アドバイスありがとうごさいました。

最初のアピが取れれば後は同じリズムで刻むだけなのですが
その最初が難しくて難儀しています。元曲をもっと聴き込んで
精度向上に努めたいと思います。
971ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 00:53:40 ID:1TCKT47O
じゃあ俺、立ててくるよ。
972ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 02:11:50 ID:1TCKT47O
立てたよ。 あとヨロシク!

アイドルマスター初心者スレ 思い出28個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149006439/
97341
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:5 Vi:8)
【活動週】 60週(残り1週)
【オーデ勝率】 91%(22/24)
【取得済み特別】 全部
【ファン人数】 1109097人

おかげさまで、Aランク引退ができるようになりました。
Da升で取った敏腕を、Vo升で2点差で剥がされたのも、いい修行でした。
まだ2キャラ目なんでアクセは50弱しかないけれど、
虹色アンクルが貰えたのには驚きです。
引退後は、春香ソロと、千早メインのちはやよいを組むつもりです。
レスありがとうございました。