アイドルマスター初心者スレ 思い出26個目

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1ゲームセンター名無し
  現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ質問する前にまず>>4-8を読んでくれたまえ

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☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出25個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141404489/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。』
音無小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、あまりに初心者スレの内容からかけ離れた内容については、
       本スレや隔離スレのほうでお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:24:29 ID:j4DhwYTn
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちですよ
     .'´7'´`´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 101週目【マスター】
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143038233/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 
       /)卯i、   事務所を有名にしたいプロデューサーはこちらです
       <' __,ゝ   THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/

【ペチ☆】天海春香スレ5週目【だいなみっく】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1140152444/
【おはよう!】如月千早5つの翼で【メカチハヤ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1140876206/
【ツンデk姫】水瀬伊織スレッド3【ビーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133791766/
【すごく】萩原雪歩スレ 深度5m【大きいです】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1139939605/
【誕生日】高槻やよいハイタッチ5回目【やよい軒祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142506126/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【会いたいメー】三浦あずさスレッド5おっき【ルもー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1136048396/
【芸能界の】秋月律子スレ 眼鏡3本目【委員長】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134303872/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
3ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:25:04 ID:j4DhwYTn
★関連スレ★(2/2)
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141313026/
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/
こんなアイドルマスターは嫌だ 5bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139665403/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/ (dat落ち)
【儲の興味は】アイマスは765の黒歴史6【同人と声優】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141521573/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
4ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:25:37 ID:j4DhwYTn
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
..5K(3) Lv2-3(F限定Lv4制限)
10K(3) Lv4-5(Lv5制限)
20K(3) Lv5-6(Lv6制限)
30K(2) Lv6-7(Lv7制限)
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv06-/07-(Lv7制限)
25K(3) Lv10-/11-
30K(2) Lv09-/10-
50K(2) Lv12-/13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5-/6-
○TOPxTOP(1)   Lv 8-/8-
○カラメモ(1)     Lv 8-/9-
◎歌姫楽園(1)    Lv10-/11-
◎LONG TIME(1)  Lv11-/12-
○Vocal M(1)     Lv11-/12-
○Dance M(1)    Lv11-/12-
△Visual M(1)     Lv12-/13-
△HIT-TV(1)     Lv11-/13-

ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
5ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:26:10 ID:j4DhwYTn
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
6ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:26:50 ID:j4DhwYTn
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときは「レレオ」で1週短縮してOK。
 なお、Pは前週にオーディションを受けておらず且つ思い出が3個以上あると
 「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 FEランクではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを最低3つ制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
7ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:27:23 ID:j4DhwYTn
【ナイスアピールのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

成功すると、通常の「ピロッ」ではなく「チュミミーン」とジョジョで聴いたみたいな強い音がする。
点滅を見なくても、曲のリズムに合わせればNAになるがスローテンポの曲だと合わせにくいので、
初心者は持ち歌以外はなるべくBPMの早い曲を選んで「チュミミーン」を聴いてみようw

【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
8ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:37:37 ID:mrRTPAea
テンプレ終わり?
>1乙うっうー
9ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:51:31 ID:F30Ttild
>>1乙、キャンデーあげる
10ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:16:24 ID:nVzdsu0g
>>1 お疲れ様です。
迷える初心者Pさんを救済していきましょう。
11ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:25:52 ID:6Zqfbm1R
ふと思ったんだが
>・オーディションは無理しない
> 自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
> 枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
> ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを最低3つ制覇する必要がある。
> ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
の、後半3行は、外したほうが良くないか?
これがあるから、Cランクで合格してる特別0というユニットの診断が来るんじゃない?
12ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:17:51 ID:oICTM8Py
今日初めてアイマスしたのですが、ブーストメールってなんですか?

ちなみにキャラあずさEランクでUPリミット14週なので今後のアドバイスをお願いします
13ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:19:29 ID:L146/Jpr
すみません。C→Bランクの条件で、特別オーデ3つ制覇とありますが、
マスターオーディション3つ制覇でも良いのでしょうか??
14ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:23:36 ID:0svEw2fR
>>12
携帯サイトの存在は知ってる?分からなかったらhttp://idolmaster.jp/に携帯からアクセス
その携帯サイトの有料サービス申し込んだら(月額315円)その中に「メール☆プリーズ」ってのがある。
そこでメール配信するように設定したらいずれプロデュース中の女の子からメールが届く(返信はできない)。
で、たまにだが日時を指定したメールが来るんだがそれがブーストメール。

説明はこんな感じでいいかな?
15ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:26:55 ID:oICTM8Py
わかりました!
携帯コンテンツには、登録済みでメールも今日から配信です。

それでキャラからのメールにある指定日時にゲームを開始すると何かあるんですか?
16ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:58:43 ID:poabOXs6
初プレイでなんとかCランクまで来ました
残り3週あと50K弱でオーディションのエントリーに迷ってたら強制的に50Kにエントリー決定
もうダメかと思ったけどVi審査員帰らせて無事合格w
最近こんな勝ち方ばっかり…
とりあえず、やよいかわいぃわぁ(*´∀`*)ポワワ

けどソロしかプロデュースできない漏れみたいなホントの初心者って少ない感じですね
対戦する人はみんなデュオかトリオな希ガス
あと選択肢の制限時間短くない?いつもオロオロしてしまうよorz
17ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:29:26 ID:QXJKdNOo
>>12
メールブースト
まずアイドルのテンションがハイ(MAX)になります。
しかもどんな事があっても一切DOWNせず、MAXのまま維持します。

また敏腕記者が付いた時と同様に、イメージレベルにボーナス補正がかかるので
戦いやすくなります。

た・だ・し、効果はその週だけです。


>>13
マスター=特別
マスター系を先に獲りにいっても良いですが、私は後に残しておきますね。
イメージレベルが減退してどうしても敏腕が欲しい時に獲りにいくので。
18ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:26:44 ID:RKEWFMfl
今日もプレイして気になったのだが、キャラによってレッスンのサボり率って変化してくるの?
19ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 04:48:51 ID:I1HmTr9A
>>16
なんか話題が雑談中心のチラシの裏スレでやるべきかな〜とか思ったりもしますが。
対戦する人の半数は偽装CPUだと思うケド。

>あと選択肢の制限時間短くない?
まあ、それはアレです。

  愛  で  乗  り  切  れ  !
20ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 06:58:49 ID:1tIzXuqH
>>12
まだまだ育成序盤なんでレレレオペースで進めるのがよろしいかと。
後は>>6の情報が役に立つでしょう。
ランクアップまで後1オーデションぐらいになるまでは
Lv7以下を保ってEF限定オデに出れるよう注意した方が良いです。
もし、超えてしまったら着替えでアイテムを全て外してやると下げる事が出来ます。

より具体的なアドバイスが欲しいときは>>5のフォーマットを埋めて書き込んでください。
21ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:10:02 ID:NedvnsJO
前スレ埋まりきってないのにすいません。
ようやく3週曲目の大減衰がくるまでプレイできたんですが。
現在パラが
Vi:9 Vo:6 Da:6となってます。
使用曲は【エージェント】

パラがようやくカンストして脂がのってた頃はほぼ正円だったのですが、
最近とくにダンスの減衰が著しいです。
これはオデ勝利補正が流行順に効果が高いということなのでしょうか?
ちなみに昨日は15週くらいから54週くらいまでぶっ続けでプレイしてて、
流行はVi>Vo>Daでした。
22ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:33:54 ID:WxCd0+t3
>>21
勝利補正は流行1位のみ(全てのパラにオデ参加補正もかかるがこれは誤差程度)
よって同じ流行で取りすぎるととんがったパラになる

これを避けるために序盤は3曲目のジャンルと違うジャンルの補正を貰うのが望ましい
(後半は3曲目の大減衰後の毎週の小減衰と勝利補正を相殺させると減りが非常に緩やかになる)
とはいってもガチガチの記録狙いでもない限りそんなに気にすることでもないけどね
23ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 13:49:08 ID:IBv3rgVs
ちょいと質問なんだけど、ブーストメールってデュオやトリオの場合どうなるの?
メールを送ってきた女の子だけ有効なのか、メンバー全員に適応なのか気になる私マーメイ
24ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:13:28 ID:NedvnsJO
>>22
ありがとうございます。
なるほど1位のみ補正かかってたんですね。
アドバイスをもとに次のユニットを育てていきたいと思います。
25前スレ999:2006/03/31(金) 15:11:33 ID:e9CfUdED
>>前スレ1000
Chrisタソ、1000ゲットおめ!
そして999の俺を踏み台にs(ry

>>23
ご安心なされ、ワクテカは全員に有効となりますよー
たとえ3人テンション空っぽでも、全員ワクテカ状態になりまつ。
26ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:23:21 ID:IdH9ehz/
最近友達に進められて始めたんですが、このゲームって最終的にどうなったら終わりなんですか?
大抵、最後は活動停止になっちゃうので、ちゃんとしたエンディングがあるのかどうか不安になってきてる・・・orz
27ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:26:11 ID:IaUPxi0J
>>26
最後は必ず活動停止です(MAX62週)
ちゃんとしたエンディングはBランク以上到達で見ることができますよ。ガンバッテ。
28ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:41:27 ID:IdH9ehz/
>>27

マジでありがとうございます。
モチベーション尽きかけてましたが、何とか持ち直せそうです(笑)
29ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:34:45 ID:ekKzpFGs
>>11
同意。
特別取り終わってから全国いくのが最近のセオリーだしね。
次スレのテンプレ改善案としてメモっておこう。

>>26
最終的にどうなったら終わり、か。
Trueエンド見るのは一区切りとしてあるけど、
アイドルマスターに昇格しても終わりってわけでもないし、
深い問いかけだと思った私マー。
まぁアイマスの最後は撤去あqwせdrftgyふじこlp;
30ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:08:23 ID:G6aekOta
質問です〜
某サイトで、「最近の流れとして、EFランクの内は、4週目のオデでルーキー受けるよりは、4、8週目のオデでEF限定のオデ、12週目でルーキーを受けた方がいい」と書いていたんですが、本当なんですか?良ければ理由も教えて下さい。
31ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:21:56 ID:ekKzpFGs
>>30
2戦目、3戦目にルーキーズだと高いLvで臨めるのでその分楽。
対人戦になるとフレッシュ乙だからそれは注意だけど、
ルーキーズは荒れるとトンでもないボーダーになることも多いので。
32ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:22:39 ID:WxCd0+t3
>>30
戦績が2個もついた状態でルキに入ると後入りされてフレッシュで持って行かれる可能性があるんでお勧めはできない
おそらく高レベルで入ってボム節約できるから
もしくは低レベルではCOMの暴れに対応できない場合があるからだと思う

某サイトってのがどこだかわからないから曖昧な答えしか出せないが
33ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:36:42 ID:fymlmy2p
とりあえず12週目にルキ受けるとフレッシュ負けの危険が高いので
4週目でEF限定20k受けてEランクに昇格し、
8週目でルキってのを勧めてみるよ。
枠内でも敏腕持ちNPCにフレッシュ負けした事があるんで。
34ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:43:19 ID:ekKzpFGs
>>33
>枠内でも敏腕持ちNPCにフレッシュ負けした事があるんで。
それはHUMだとオモ。
CPU(偽装含む)相手に同点なら必ず勝てるよ。
35ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:05:30 ID:zD8OxcyB
>>30
確かにCPUが異常に暴れる
(大抵ジェノ起こし易くもなるけど)
事態を考えるとその方が確実(私もそうしてる)。
この段階でレッスンを多めにしておくと後が楽になるという理由もある。

但し。
>>31
さんの言った通りの可能性を狙って狩りに来る輩も
少なくないので、そのときは5秒インを心がけよう。
36ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:07:15 ID:G6aekOta
>>30です。
ご意見ありがとうです。それなら8週目のオデでルーキー行った方がいいですね…
37ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:18:44 ID:YPvbA20H
と言うか、フレッシュ判定をそんなに気にするなら、あのトリオを使って2週目にルーキーズを受けるしかないと思います。
後入りが来なければ13週目にルーキーズを受けても問題ない。
結局、ルーキーズその他で後入りされるか同時インで対人戦になるかどうかは、運次第です。
38ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:37:23 ID:ZqdwllBq
ブーストメールが来たのですが、
指定日時にオフライン台でプレイしたらwktkにはならないのでしょうか。
もしならないとしたら、オフライン後プレイ後、オンライン台でプレイした時にwktkするのでしょうか?
39ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:37:34 ID:6Zqfbm1R
まぁ、言っちゃなんだが、4週目も13週目も一緒だ。気にするな。
どっちだろうと、後入り無敵艦隊2週目Lv6からすればな。

……来たら南無、ってことです。つーか、今日来た。
40ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:47:10 ID:4a3VT6rr
>>38
オフライン台でプレイしたら当然ワクテカにはならない。
その後オンライン台でのプレイは、指定日時に入っていればワクテカになる、
過ぎてればならないということ。

ようは指定時間内にオンライン台でプレイすればワクテカになる。
それ以外ではならず、プレイしようとしまいと指定が外れたりもしない。
これで分かったかな。
41ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 21:55:59 ID:ZqdwllBq
>>40
はげしく分かったでよ。dクス。
ブーストメールが日曜午後までの期間で今きてるんだが
GT祭りに巻き込まれるのを避けてオフラインで稼いで
wktk状態で一気にランクアップしたいんでそれを聞いて安心したでよ。
42ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:34:41 ID:q0yeJ9Xv
>>26
EDに関しては、各キャラごとに引退コンサートの会場別、成功・失敗別などで大きく分けて9種類あります。
で、各EDごとに選択肢の違いにより、EDでのセリフが変わってきます。

一般的にはBランク以上で選択出来るドームでの引退で、ゲージをMAX(もしくはそれに近い状態)で引退を
成功させたときに見ることが出来るENDがTrueENDと言われています(スタッフロールが流れる)。

が、キャラによってはたとえ失敗ENDでもすごく良いENDもありますので、あまり気にせずにいろんなENDを
見ることをおすすめします。
また、いきなり初プロデュースのキャラでTrueENDを見ることは個人的にはおすすめしません。
何度か失敗を重ねてから見たTrueENDはまた違った趣がありますので…
43ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:42:09 ID:RxiieQfi
>>42
ちょ、3/32ってwwwwwww
またひろゆきがやりやがったなwwww
44ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:08:58 ID:FYx4VhaT
>>39
>>どっちだろうと、後入り無敵艦隊2週目Lv6からすればな。
>>……来たら南無、ってことです。つーか、今日来た。
 一応ルーキーズ後入り無敵艦隊2週目レベル6を返り討ち・血祭りに
する方法はあります。自分が「無敵艦隊2週目メールブーストレベル7」
でルーキーズを受けることです。ルーキーズ後入り厨房も、2週目で
ルーキーズに後入りしてフレッシュ負けしたらさぞ驚くでしょう。
45ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:18:18 ID:UTPQxA4S
初プロデュースであずさDランクまでで終わったのですが、使い易いキャラ教えて下さい!

それと都内だとオフライン台は、どこにありますか?
46ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:13:17 ID:Qf0kkNeP
ぶっちゃけ千早ソロ以外はそれほど大きな差は無いから
フィーリングで選んで問題ない。
オフライン台は知らん、それにオフ台は特別オデが受けられないし
流行がコロコロ変わって面倒などの欠点があるから個人的にはオンラインを勧める。
対人を経験した方が力もつくぞ、アイマス狙いとかで無い限りは
オンラインでも全く問題なくAランクSランクに行ける。
慣れと経験こそが最重要だぞ。
47ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:22:49 ID:28wO9X7i
>>45
ソロだったら俺は伊織。
初期値高いし、着替えでテンション上げられるからオレンジ維持しやすいし。
亜美真美も着替えでテンション上がるけどスタートダッシュ利かないのがチト辛いと思う。
48ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:25:56 ID:vQIEc6qX
コミュカンペを見るか否かでオススメが変わってきそうな気もする。
見る派なら断然伊織or律ッちゃんだろうか。
見ない派だと春香、やよいあたりがコミュがイージーなのでオススメ。

初期値は己のレッスン能力とオデ選択でどうにでもなるのではないかと思いマフ。
ま、好みで選んで楽しむのがベストですよ(と何度でもいうw)
49ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:30:09 ID:UTPQxA4S
レスサンクス次キャラ選びの参考になりました!
残る問題は、レッスンとコミュがノーマルしか出せないのでやり混むしかないですね。
でも初プロデュースでA〜Sとかなってみたかったなぁ。
アイマスになるのに条件とか厳しいんですか?
50ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:33:21 ID:vQIEc6qX
>>49
超が4つか5つつくほどキビシイ。
このスレでは取り扱うわけにはいかないほどいろんな条件があるので今は忘れるようにえ
51ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:33:45 ID:GiJhdCC3
>>49

条件は厳しい。あまりにも次元が違いすぎて
ここで語るのはスレ違いと言うほどに。

特別オーディションを勝ち進みその後通常のオーデのなかでは
最難関である50kにひたすら出続けて1度も負けなかったとしても
アイマスの条件を満たせるとは限らない。
52ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:45:39 ID:l0AUTtUz
AやSは何度かプレイするうちに嫌でも余裕で取れるようになるから、
初回プレイ時は何も見ないで特攻して激しく玉砕するのがマジオススメ。

一度玉砕したキャラでリベンジして見る真のエンディングは格別だぞ。
初めて遊んでいきなり真のエンディング見るのは、金銭的には得してるけど
精神的には損してる気がするなあ。

もちろん、絶対にやれなんて言わないけどね。
53ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:52:02 ID:4g9oAb6f
あぁ、千早のD引退は泣けたな…
もうアイマスになっちゃったんでサブカでしか
そんな低いランクでのEDを見られなくなったが
最後のメール含め、素晴らしく泣けてくるんでたまには見たい

>>49
最高全国順位50位以上、てのが一番厳しい
今ならファン数295万程度
まぁのんびり、このゲームを楽しみ尽くしたくらいで目指すといい
54ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:53:04 ID:UTPQxA4S
うわぁ アイマスへの道キビシス・・

まずは、D→Cへの期間が短いので難関です攻略とかないですか?
あとテンプレ打ちとか何?
55ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:56:13 ID:KCP8TTsn
初プレイから3ユニット引退させて、全てトゥルーだった私貧乏P。

…最初は無駄金費やしてE玉砕とかさせとくべきだったかも試練。
一度勝ち方を覚えてしまうと、あっさりAには行けちゃうからな。
56ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:58:34 ID:vQIEc6qX
亜美真美のE引退で(バージョンアップ前でわけわからん状態だった)切なくなり、
真のD引退で泣きそうになりながらガッをやり
春香のC引退後のメールをクルマの中でうっかり読んで視界不良を引き起こしw
雪歩もまたC引退で同じ事やりそうになり

なんてのも今となってはいい思い出だったり。ヘボい頃の経験は結構貴重ですよ。
57ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:23:19 ID:UTPQxA4S
やっぱC昇格までの期間短いからオーディション連戦しないといけませんか?

レッスンする暇もないしオーディションの選びかたとかあったら教えて下さい。
58ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:24:58 ID:/yIg+pnY
>>54
とりあえず>1から行けるQ&Aまとめサイトを一通り読めば基本的な知識は取得できると思うので、見に行くことをお勧めする。
59ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:09:51 ID:UTPQxA4S
熟読しますた!

読んだ基礎を元に二度目頑張ります。
60ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:10:11 ID:bG9iR7sp
>>57
Cまでの30万で苦しんでいては、Bまでの70万はかなりむずかしいな。
(目標がCならともかく・・・)
思い出があり、リミットに余裕がないならオデ連戦でOK。受けるオデは
全国2万ほぼ1択か?スキルやイメージレベルによっては、3万や他のオデも行ける。
とにかくテンプレに従った質問を。
61ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:52:09 ID:UTPQxA4S
Cが取れたら自分的に十分な感じだけどスレとまとめ読んでB〜A目指してみることにしました。

オデの選択肢は、やはり一つになりそうですねぇ この場合オフライン台かオンライン台のどちらでプレイした方が勝率上がるのでしょう。
無論オンの時間帯なども考慮しての話ですが。(今日も偽装と対人で散々です)
62ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:55:03 ID:vQIEc6qX
>>61
いろんなところで言われていて、そしてこのゲームのアカン所の一つの特徴に
「勝ちたいなら対人回避」というのがある。オデで負けると(Cランク以上は特に)ペナルティーがかなりでかいので、
確実にCOM戦で勝てるようになることがまず先決と。

対人戦略みたいなのはそれから身につけるとよかでしょう。
63ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:56:45 ID:vQIEc6qX
あー、そういえば付け加えておくと
オフライン台は確実に人と当たらない替わりに「特別オーディションを一切受けられない」デメリットがある。
Bに行くには特別3つ、Aならマスター3つ全て+そのほかの特別3つという条件が加わるので
どうしても回避したい場合を除いてはオンライン台を選びましょう。
64ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:27:58 ID:UTPQxA4S
なるほど
まだ特別オデにあたったことないのですが、何ランクからとかあるのですか?

仮にCまでオフで上がり特別オデ攻略のためオフで入り他のオデは、オフで勝つって方法もアリ?(ゲドウ?)
65ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:44:31 ID:bG9iR7sp
>>64
初心者のうちから、オフ台に注目する時点で何か間違ってる気がする。
とにかくプロデュースキャラ、イメージレベル、思い出など
>>5のテンプレにしたがって、頼む!!!!
66ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 06:34:07 ID:Gu9MOVUm
>>64
全部オフじゃ特別受けれないよw
67ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 06:41:25 ID:D3Vog5Pc
>>64
EFランクから受けれる特別もある(ルーキー、TopTop)。

このゲームはランクよりもLvの方が重要。
特別はたいがい最低Lvの制限が有る。

後、オフラインは全く違うゲームになるからお勧めしない。
毎朝発表される流行が毎回ランダムで変わるから、
それに合わせきるほどのアイテム、衣装がないと無理。

ViVoDaがDaVoVi、VoDaVi、ViVoDa、何てコロコロ変わる。
68ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 09:57:11 ID:A0n9+8Nu
音量ってみなさんどうしてます?1は聞こえにくいから
普段は2くらいにして、4サテで自分だけだったら3にしてますが。
時々音量を5か6にしてる人がいて、自分のは聞こえないのはもちろん、
耳が痛くなるくらい出してるのがたまに・・・。

あれ音量を8とか10にしたらどれくらい出るんです?
店によっては3までしか出ない設定が多そうですが
設定すれば12くらいまで出せるんですよね?
69ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:12:31 ID:L2a4iFsh
>>68
あれは同じ音量3でも筐体設定によって違うので音量いくつ、という基準で語ることはできなかったりする
馬鹿でかい音を出すような奴がいる店舗にはいかないのが一番、つっても店舗を選べない場合は南無だけど
しかし耳が痛くなるほどってのは想像できないなぁ…
間に2サテ挟んでもくっきり聞こえるほどの爆音でやってるアホを見かけたことならある、もちろんそれ以後その店舗にはほとんどいってない
70ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:15:49 ID:two1fIK7
>68
ウチは5設定なんですが、ヘッドホン使用時4でいい感じ、5だとちょっと大きいといったところ。ヘッドホン使わなければ5でよく聞こえる。
71ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:23:10 ID:A0n9+8Nu
うちはみんな音量2で普段やっていてるためか、3にすると
ちょっと煙たがれる程度。
他の店だと4でも聞こえにくくて5って店もあったな。

で、2で普通、3で大きい店が6とか出したらどーなるか・・・。
別ゲームやるために別の階に移動したんだが、それでも聞こえたぞ。
72ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:49:47 ID:cClOfz2R
チラ裏っぽいですが
今までのUカードを振り返ってみました

1枚目 Dランク 14万1185人 真Solo
2枚目 Dランク 27万0359人 春香、雪歩Duo
3枚目 Dランク 27万5912人 亜美Solo
4枚目 Cランク 54万1179人 あずさ、弥生Duo
5枚目 Cランク 58万7447人 伊織Solo
6枚目 Bランク 77万7330人 伊織、千早Duo
7枚目 Aランク100万1626人 弥生、真、律子Trio
8枚目 Aランク118万1272人 雪歩、あずさ、春香Trio

7枚目と8枚目は現在進行中
特に7枚目はAランク詰みかけでしたが、このスレのおかげでAランクへ、助かりました
これで引退させれば、売れっ子P→超売れっ子Pになれるかな…

それでもこんな私は、まだまだ初心者だと思ってます

音量はヘッドホンがないので周りに合わせてその都度変更
静かな店で変更忘れて大音量!
1アイマスで一旦終了し再設定、逆もまた…
73ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:58:39 ID:UTPQxA4S
ヘッドホンの重要性について教えて下さい!
74ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:10:36 ID:0vgSIbfK
>>73
蒼い鳥の最初のNAが取れる。

…いやマジでヘッドホンないと辛いってあれ。
75ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:25:42 ID:Qf0kkNeP
JAが格段にやりやすくなるから殆んど必須だね。
元より周りも大音量だからイヤホンないと良く聴こえないし。
76ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:27:59 ID:/yIg+pnY
>>73
周りを気にせずプレイできる。上で出てるような爆音野郎がいるときにも有効。
たまにこっちのヘッドホン突き抜けてくるような爆音でプレイする奴もいるがな…
結局NA取りやすいのも含めて、集中しやすいのがメリットだと思う。
あと、ヘッドホンつけても筐体側の音も出てるままだから、音量の上げすぎに注意。
77ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:32:04 ID:7V6VyOda
>>73
周りがうるさいゲーセンだといるかも。音ゲーが近くにあるとか。

上のほうで初プロデュースの話出てたからちょっとカキコ。
自分は真でBまで行った。ほとんど情報仕入れてなかったけど、適当に特別オデ受けてたのが幸いしたらしい。もちろん、序盤のルキとかトプトプとか知らずに受けてなったし、結構負けてもいた。
チラ裏っぽくなっちゃったけど、要は愛と気合いでED見れるってことでw
78ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:36:57 ID:ufjjG/vh
質問です。
カンストってどういう状況なんでしょう?
まとめサイトやググったりしても意味が出てこないようです。
79ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:52:45 ID:7V6VyOda
>>78
それ以上、レッスンしても能力が上がらない状態。だいたい中心の暗い円が、外枠の円の半分くらいで正円になってればカンスト。
80ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 11:58:42 ID:4g9oAb6f
>>73
NA取りやすくなるし気合いが入るから
俺は大事なオデになるとNA100%の曲でもヘッドホン使う

>>78
パラの黒円がレッスンで成長する部分だが
そこがこれ以上伸びなくなること
何度もやってどれくらいでカンストなのか覚えるのが一番
未だに、まだ成長するのにカンストか?と
勘違いすることあるけどなw
81ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:22:34 ID:nkRZ5OpB
>>49 遅スレですが
アイドルマスターになるには
だいたい18レでカンストさせて、特別以外のオデは50k以上でなんどか満点補正を取り、負けないこと。
はい、18レでパフェ全てとっても思い出90個ですよね? 足りませんねえです。
ボムを節約しつつ、50kという初心者お断り戦場に行かないといけないのですから正直無理が……

はい、回答者は超売れです。
まあ、初心者は自分のペースでやるのが一番ですと最後に回答しておきます。
82ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:23:32 ID:ufjjG/vh
>>78-79
dクスです。
では、レッスンの上手い下手ってのは
序盤のオーディションの選考に関係してくる感じですね。
83ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:20:33 ID:i7gNAWqm
初めてのプレイの初心者Pです

今現在アイドルランクFでランクアップリミットが残り3週で5400人ファンを増やさなければいけないのですが今後どのようにスケジュールを組めばいいでしょうか?
因みにキャラは千早、歌は蒼い鳥、イメージLvがVo6Da3Vi3です。
84ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:39:18 ID:nkRZ5OpB
>>8 
まずは、 >>5 を参考にオーディションの戦績などを出してくれると……
現在、10周目でイメージレベルがあるのなら10k辺りを行けばEランクにはなれます。
ランクアップ近くて焦っていると思われるのでEF10kの方がいいでしょうと判断。
青い鳥でNAが厳しく、ボムが全然グッドが流れないで苦労していると思われます。
千早は、優秀ですが、テンションは高い方が珍しいキャラです。これは愛で補って(ようは挨拶ミスを起こさないこと)

まずは、基本でテンション高以外でオーディションにいかないように
千早だからね、宣誓ミスと激励ミスで中に落ちるのはしょうがないのだけどねえ……
解決方法は、携帯。さすが、ワクテカだぜ、挨拶ミスって、着替えして、宣誓ミス、激励ミス、落選してもなんともないぜ!

85ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:53:32 ID:dimsbh+f
曲がドルマスなんですが、3節8アピ目がどうしてもJA取れません。
何が間違ってるんでしょう?
他は蒼い鳥でもほほ取れるんですが。
86ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:57:51 ID:nkRZ5OpB
>>84 は >>83 の>>。まあ、長いので続き書こうと思ってましたが スマソ orz
で、レッスンスタイルとしてはレレレオでやるのが一番。
表現力や歌詞、ダンスなどなれないと苦労するでしょう。 千早だからね、ノーマルでテンション↓ですし
Eランクに上がると次が10万ですが、焦らずレレレオを。だが、ルキが13週目までですので、それは受けてください。
レベルさえあれば、なんとか合格できます。ただし、戦績が1st××××とかは、100%人です。
避けてください、フレ負けします。戦績が5thとかで埋まっているユニットは偽装COMです。
人とCOMが戦うと人が100%フレ勝ちできます。

後は、ここのテンプレを熟読してメモ帳を用意して、育成記録を作ってください。
がんばって、Cランクが限界だと思われます。
でも、最初プレイでCランクで「あんたすげえー」なのがこのゲームの特徴です。
最初のプレイですので、引退するまで、思い出あるプレイをするのが一番だと思います。

がんばれ
87ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:59:35 ID:i7gNAWqm
申し訳ありませんでした

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 F
【イメージLv】6 (Vo:6 Da:3 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週(残り3週)
【オーデ勝率】 33%(1/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 10個
【テンション】 中
【ファン人数】 4万6380人(残り5万3620人)
【曲】 [1st]蒼い鳥
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】あまり取れない
【目標】 Dランクくらいまでは……
【備考】 初プレイ

ブーストメールですか……四日前に来てたんですが訳有りで行けなかったんですよねorz
88ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:12:07 ID:i7gNAWqm
リロード忘れorz

>>86
レレレオですか……分かりました
御丁寧に御教授して頂き有難う御座いました。
89ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:16:41 ID:nkRZ5OpB
>>87 あ、あの〜それEランクじゃあ……うう、なんでもないです、穴掘って埋まってきます。
ネタはこれくらいで。でも、残り3週?桁間違えただけでしょうか?
Eランク条件は、ファン1万以上ですから。

テンション中ですね、千早のブースト短いですが、待って >>84 を参考にルキにチャレンジ。
特別後入り狩りする人がいるので、残り時間10秒インとかした方がいいかも。
ルキの攻略方はフレッシュ第一で、後は、開幕3ボム打って審査員のコメント気にすれば大丈夫。

NAに関しては、慣れとしかいえません。指をトントン……ただし、あずささんの902は除く。正直、902pmは選択したくない。
基本ですが、Vo曲の次にVo曲選択すると寿命短いです。Vi曲か、Da曲にしましょう。
90ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:20:42 ID:7JosUg6/
>>72
リアル初心者の俺は
あなたがこれまでアイマスに注ぎ込んできた金額を想像して
気が遠くなりますw

ヘッドフォンはケーブル短すぎないのを選んだ方が良いね
0.5mの買ったら右手で画面タッチするのに邪魔だったorz
音量は自分が聴こえるかどうかよりもデカイと恥ずかしいから小さめ
ヘッドフォン使うまでオーディションに合格しても曲聴いた事(聴こえた事)無かったw
91ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:28:51 ID:i7gNAWqm
>>89
すいません、一桁多かったですorz

色々とためになります、本当に有難う御座いました。
92ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:36:30 ID:nkRZ5OpB
>>91 Eランクのアドバイスしようかと考えてましたから安心しました、本当に……
ネタはおいといて、がんばってくださいね。

どのような結果に終わっても、悔いは残らないゲームになるはずですから。

93ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:43:22 ID:i7gNAWqm
>>92
本当に申し訳ありませんでした……

とりあえずブーストメールが来るまで待機してます
94ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 16:04:50 ID:deTs1B4b
今さらな質問でごめんなさい。
ワクテカや敏腕ラストの週で休みを取ると
その効果は次週に持ち越されるのでしょうか?

ランクアップ不可能確定な雪歩が残り3週で
敏腕をゲット、しかも明日ワクテカ発動という状況。
持ち越されるのなら残り2週はコミュの堪能に充てて、
イメージアップの状態で最終週休み→引退に
持って行きたいのですが…。
95前スレ723:2006/03/32(土) 20:20:02 ID:gbnGEbfr
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよいソロ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:7 Vi:5)※敏腕付いてLv11
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 86%(19/22)
【取得済み特別】 ルキ・TxT ・カラメモ
【思い出】 40個
【テンション】 高
【ファン人数】 70.5万人(残り29.5万人)
【曲】 朝ご飯 → ヒヤウィゴー → im@s
【ブーストメール】 行けます
【ナイスアピール】 パーフェクトで取れる
【目標】 TRUE-ENDでエンドロールが見たい

ここのアドバイスのお陰で何とか念願のBランクに到達しました。
あれからレ中心に組んででLv10に上げた後、ブーストがきたのでそれに併せて歌姫突入したところ
魔王+花鳥風月が入ってきてボロ負け。その後の30kも落ち、起死回生ををかけた50kで3連続撃沈。
残り4週であと19万。レベルも落ちてもはやこれまでかと諦めかけましたが、最後の望みをかけた50kで
満点合格、敏腕ゲット。Lvも上がってその後、50k2連勝。残り1週、あと35kの状態でカラメモ突入。
これで落ちたら潔く散ろうと覚悟してオデに望んだらテンパっていきなり思い出BAD。orz 
1節で5-3-5。万事休すと思ったが、やよいを信じて2節3節で20点確保。これじゃ駄目か…ごめんよやよい、 と思ったが、結果は

…1点差で合格。・゚・(ノД`)・゚・ 
思わず小さくガッツポーズ。
薄氷を踏む思いで念願のBに上がりました。
3/32と言う日付も「弥生は終わらない」と言うことなのでしょうかw

スレの皆様本当にありがとうございます。
96ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:50:54 ID:rhB42JIn
>90
70ユニット位引退させてる俺って、、、
ヘッドホンに関しては延長ケーブルを使えば問題ないよ。
ってか、たいてい付いてるよね?
97ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:40:31 ID:8Xr8HJ2b
引退コンサートの選曲についておうかがいします。

春香エンドねらいで、春香&律っちゃんのデュオで進めております。
引退コンサートのコミュでは恐らく春香が出てくると思いますが、引退コンサート
で歌う曲に相方の律子の持ち歌である『魔法をかけて』を選択しても、成功ゲージ
上昇の効果は得られるのでしょうか。
98ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:52:08 ID:nkRZ5OpB
>>97
思い出さえ十分なら、成功楽に届きますよ。あと、テンションは高くした方がいいよね。
でも、春香の引退なんだよね、どうして太陽のジェラシー選択しないのかなーと。
いえ、好みでいいのですが。
99ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:30:35 ID:U7PUMzjM
ちょっとスレ違いかもしれないけど、あずさ、雪歩、伊織の
ユニットって難易度どれぐらいになる?今度やりたいと思うんだけど不安で。
100ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:30:48 ID:nkRZ5OpB
>>94 ええ、持ち越せますよ。レレ休みで引退でいいのでは?
101ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:45:53 ID:nkRZ5OpB
>>99 レッスンは、伊織 コミュは雪歩がオススメでしょうか?
理由としては

伊織は、コミュ放置ダメージが大きいですが、終わればテンション上がりますので。
能力も三人の中でトップ。レッスンでグッド以上出せれば十分高を維持できます。

雪歩は、テンション管理難しいのは周知のとおりです。
コミュは振ってあげてください。雪歩を放置なんて、ひどーい、ひどーい、ひどーい……
ネタはおいといて、雪歩は放置によるテンションの落ち具合がとっても激しいです。

あずささんは、コミュ放置でもなんとかなりますので、あんまり構わなくても大丈夫なんで

総パラとして、ダンスが低めになりますが、これは仕方がないでしょう。
でも、トリオなんて好みなんですから、お好みのままに。
102ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:52:35 ID:ZcYTP3av
前スレ939です。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo7 Da:8 Vi7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 66%(10/15)
【取得済み特別】 歌姫
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 30.4万人(残り40万人??)
【曲】 First stage → 魔法をかけて → エージェント
【ブーストメール】 可能
【ナイスアピール】 取れる
【目標】 B

前スレのラストでアドバイスくださった方々に大感謝です(><)
なんとかCランクにあがることができました。
Cまで残り8.8万人/3weekという状況。
まこっちゃんからメールが来たので、テンションMAXで歌姫GO なんなく、1位通過で6万5千+敏腕ゲット。
イメージレベル12で調子に乗ってDa升へ行くもLv13のキャラに30vs28で敗北。
う・・・・・ラスト1週。敏腕逃すわ、テンション2になるわ。
でも、ここで引き下がるわけにはいかないので、全国2.5万にGO。なんなく1位通過。
これで、2万7千人くらいゲットして、あがることができました。
Bは無理かもしれませんが、特別中心に受けていこうと思います。
目標はロングタイムと、まこっちゃんだからDa升を取ること。

其れ以外は、レッスンしてコミュして、まこっちゃんと残りを楽しむことにします。
103ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:09:37 ID:8Xr8HJ2b
>>98
回答ありがとうございます。初のデュオ引退なので、引退コンサート時の
持ち歌補正がどうなっているのか気がかりでした。
そもそも引退コンサートに持ち歌補正があるか否かにも諸説あるようですね。

Voに『太陽のジェラシー』を選ばなかったのは、NAがより取りやすいのと、
律っちゃんのてぃらが見たかったためです。ウハ。
104ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:57:21 ID:u2rpxmf4
過去5回中3回がバッドコミュで心が折れそうです…orz
もう雪歩が何を考えてるのか分からないよッ!
105ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 01:57:49 ID:TCfrFKIg
13で50kに挑んだら神ふたり含む4人同時in……orz

しかも、更に12と13の後入りで初めての6人戦…orz

全員、腹の読み合いで中々の接戦だったけど、結局制したのは神2人。
つーか、後入りの人達、よくあの修羅場に吶喊したなあ…。

ところで、21時台って残業帰りのリーマンが集中するんで対人率高いンですかね?
106ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:10:21 ID:uYPvB0O0
>>104 雪歩は、1択コミュが多いのでネタに走ったりする容赦なくBadという怖いことが……
避けるには、愛かカンペ。

>>105 昨日、おととい辺りはゴールデンタイム祭りというのを有名ランカーさんがやるとネットに公言したのが原因。
5〜6人戦がデフォという恐ろしい展開だったらしいです……
対人戦は避けろがこのゲームのデフォなんですがねえ……

だいたい、夕方〜夜は学校帰りの学生やリーマンさんで対人率が比較的高いですね。
通称、GT。でも、朝10時くらいでもサテ4つ埋まっていることあるしねえ……なんとも言えませんね。
107ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:26:41 ID:TCfrFKIg
>>106
>ゴールデンタイム祭り

そんなイベントが起こってたんですか…orz
リアルの仕事が年度変わりの残業続きで、久々の765プロ出勤だったもので
知らんかったですよ。

ちなみに、3位平均ボーダーが Vi=705.Vo=462.Da=317 でした。


>だいたい、夕方〜夜は学校帰りの学生やリーマンさんで対人率が比較的高いですね。

やっぱり労働時間が崩れて来てる昨今でも、平日昼間にヒマな人は少ないですしねえ。
108ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:47:11 ID:D+DJOkDD
>>106
GTは何となくでも意味は分かるけどツチノコってのは?
チラシの裏スレでもGTの対義みたいな感じでこの言葉がたまに出るんだが意味がどうしても。
アイマスwikiにも載ってないし・・・。

しかしGT祭りは祭り参加の意思がないけど50Kやってた方にとっては災難でしたね。
そんな中ひそかにEFオデやルーキーズで対人避けた私マー(ry
109ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 02:51:55 ID:8rl0Q0C4
あー、やはりGT祭知らなかった人いたか。それは気の毒でしたね。
本スレなりポータルなりをチェックしてないと避難勧告はわからないだろうから。

ウチはその時間帯QMAで大会やってましたw
110ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:08:51 ID:CmxjLH4T
>>108
人のいない時間帯のプレイのこと、のはず。深夜とか早朝とか。
でも最近は逆にかち合うこともあるみたい。
111ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:30:16 ID:KuozwWkI
すみません質問です。
初プレイで引退コンサートの感動もつかの間、
Pカードの排出時にカード詰まりエラーと出て、
無理にカードを出してもらったのですが、

Uカード→引退済
Pカード→活動残り2週

と訳のわからないことになって困っております;;(次プロデュースに進めない)
もしかしてその場でカード修復を頼まなければいけなかったのでしょうか(;´ω`)
112ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 07:55:19 ID:soMZ/ZrI
>>111
765に修復を頼むしか無いじゃなかろうか。
2週間ぐらいかかるって話だが。取りあえずメールしてみれば?

もしくはまた新しくPカード作るか。
113ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:28:39 ID:cf5eLChh
無知な店員にあたったんだな。
本来ならレストアして引退の前の週まで戻さないといけない。
114ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 08:54:04 ID:622dUvrz
何か以前よりカード周りのトラブル多くなったような。
データに実害があったのはごく少数だから良かったものの。
使い込んでる分、カード詰まりが多くなったり、
クリーニング推奨の表示があるのに放置している店があったり。
プレイヤー側からすれば店員に言うか、店を変えるか位しかできんのがアレだ。
いつもと違う店でプレイするなら、その店の初回プレイはサブのユニットで
(初心者にはサブなんてねぇよ、と言わずに。まあいつかは
同時プロデュースの日が来るのだから)
タッチパネル等の具合を確かめてから本命ユニットを動かしたほうが安全。
(タッチパネル不良の店で知らずにやって特別落とした経験有り。)
115ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 09:43:40 ID:9NAO2ReK
>>111
そう、その場でレストアしなければならなかった。店員の落ち度だね。

この状態になってしまった今、もう765の修復サービス依頼するしか無い。
とりあえず765に>>111の内容をメールしてみると良い。
1月頃は無償でやってくれたけど、今はどうなのかな…

修復は、早ければ1週間〜かかって2〜3週間かかる事もあるらしい。
初プレイって事なので、今のPカードに愛着心がそれほど無ければ
新しくPカードを作っちまっても良いかも?
もしくは修復依頼中のつなぎとしてサブカードにしてしまうとかね。
11694:2006/04/02(日) 10:44:01 ID:rNmY2wAx
>>100
亀ですがサンクスです。それ聞いて安心しました。
117ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:05:48 ID:2MD4FIfi
>>111
携帯登録していれば メモリープリーズのページから強制引退できたと思うが
118ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:36:46 ID:2ojJgQee
>>117
残念ながら今は休止中で強制引退出来ない
119111:2006/04/02(日) 16:28:19 ID:KuozwWkI
皆さんありがとうございます!やっぱりそうですか・・・(Φ■Φ;)

店員がアイドルマスターのアの字も知らないような方だったので、
修復は頼めませんでした。。さっき765に修復の依頼をメールしましたが、
どのみち2〜3週間アイマスなしの生活はもう考えられないので(笑)
修復の間は新しくカードを作ることにします!
120ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:52:33 ID:SwM9VBBT
>>119
ガンガレ
最初の1ユニット目を1週で強制引退させればすぐLv2になれるぞw
121ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:31:50 ID:dZMHqzgB
思い出ルーレットのスピードはGOODの回数に比例するからな

思い出5個でしょっぱなから5連打かませば充分成功できる。
選択肢と曲チョイス間違わなければ思い出使わなくてもいけるかも。
122564:2006/04/02(日) 19:48:42 ID:cJuT9hkM
初めまして。初心者ではないのですが、おじゃまします。
9:02pmのアピールについて、個人的な小細工を言わせて下さい。

3節とも、偶数回のJAポイントは出始めと消えかかりにあるようです。
ですので、奇数回のアピール後に次にアピールしたいジャンルを連打していればJAになります。
これで、計27回中12回はokかと。
ちなみに、奇数回は中間部にありますので。

説明だと、ナイスアピールの[NA]が正しいのかも知れませんが、
ノーマルアピールとの区別がつかないので[JA]の方を使いました。
以上、初期からやっていて、Sランクアイドルを出したことの無いへっぽこプロデューサーからでした。
・・・アドバイスになってますかねぇ?
123122:2006/04/02(日) 19:51:58 ID:cJuT9hkM
ごめんなさい。別のところの名前が残ってました。
124ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:04:27 ID:8WLq2IRw
オーデ後に敏腕ついて振り切ってイメージ変わったりレベルが上がったりした場合、
ファン人数の増加は敏腕獲得後のイメージやレベルが適用されますよね?
では敏腕4週目等で夜に敏腕が外れた場合は、オーデ前と敏腕離脱後のどちらが適用されるのでしょうか?
125ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:08:56 ID:gE+b8u7x
正確には各上補正のみオーデ時のレベルが適応される。

そのほかはTV放映時のレベル。
だから敏腕のファン増加効果は4週受けることが出来る。
126ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:11:34 ID:zF0EFmhh
んhv、kn
127ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:37:13 ID:8WLq2IRw
>>125
なるほど、ありがとうございます。
128ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:41:53 ID:Xr2Us1gE
>>61
>>64
 オフライン台でのプレーについては、このアーケード板にある
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】というスレッドで詳しく語られています。
 特別オーデを受ける時のみオンライン台でプレーして、他のオーデを受けるときはひたすら
オフライン台で全国5万を受ければ、ファン数280万を出せると思います。
129ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:42:30 ID:3yZE4C2g
うっうー。やっとこEランクになれました。
つかオデ4連続で次点はマヌケすぎるよオレorz
130ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:56:11 ID:IaXO3iKV
ジェノサイドについて質問なのですが、思い出使うときにBAD出す自信がないので
見逃そうと思うのですが、この場合にはBADアピール同様審査員の興味が下がるのでしょうか?
どうか教えてください。
131ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:08:12 ID:EzVraz73
見逃しもBADと同じ効果。
てか見逃しでGOODになるなら皆やってるよw
132ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:13:05 ID:LslJx5Fc
>>129
単にレベルが低いだけじゃないか?
133ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:33:28 ID:h8YzsRJU
ジェノのためにわざわざBAD落とすのは相当な劣勢でない限り(1位帰らなければ死亡とか)すすめできない
普通に叩いて返したあとGOOD落としたほうが楽だよ
134ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:34:34 ID:D+DJOkDD
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ・真
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:6 Da:4 Vi:6) アクセ補正:銀のペンダント・派手な宝石・ダッコどん
【敏腕記者】 なし
【活動週】 12週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数3]/[受験回数3])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 14個(あずさ、真とも7)
【テンション】 高
【ファン人数】 68003人(残り31997人)
【曲】 [1st] 9:02pm 2ndはVi曲、3rdはDa曲を使う予定
【ブーストメール】 使用可能(月曜13:00〜火曜21:00)
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 B
【備考】 前週にルーキーズ合格。
     金曜日にプレイ後単に週末を避けるためプレイしてなかったら真からのブースト着信。
     ブーストなかったら月曜にEF30k2回受けてD昇格狙おうと思ったのだがブースト来たんで・・・
     ワクテカでLv8になるのでT*Tをこの際受けるか(当然対人避け)アクセ外してLv7に落としてEF30kor全国20kにするか。
     T*Tの推奨レベルは対人避けで8とのことだがEランクでいってもどうかな・・・と。
135ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:46:18 ID:t05wKmkn
>134さん
レレレオレレレオレレレオで来てるのですよね?
思い出14と言うことはカンペ使ってないですね!
えらい!!!
ここは、ゆっくりと
レレレEF3万(アクセ全落)レレレTopTop(フルアクセ)⇒’あとはご自由に’
をお勧めします。
最初にレッスンをしてパラを高めるのは、後々Bを目指すうえで重要になります。
他にもアイデアがあるとは思いますが、私はこれでFA。
ちなみに、Lv7ならEF30Kでファン数32Kぐらい稼いでしまうかも?
136ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:56:27 ID:uYPvB0O0
>>134 TOPはLV8あれば受かりますよ。適正レベルでもボム祭りで事故あったりしますけどね。
順位が見えないから何気に辛いのと、落とすと二度と受けられない、Sランクいけないという765、勝率90%に直せといいたいオデです。
愚痴はおいといて、トップ受かれば、EF2回やるより、週の節約ができますし、Bまで特別後1つと気が少し楽になるかと。
アクセは好きなものでけっこうですが、流行とあわせてくださいね。
なるべく、特別は全て取る気持ちで行って下さい。50k勝負より、特別で勝負の方が人いない確率高いしファン補正も高いですから。

新米時代、私は雪歩でドタキャンされもA行きましたから大丈夫です。
自分のアイドルを信じ、適性レベルオデとレレレオを心がけてください。
137ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:05:50 ID:soMZ/ZrI
>>134
う〜ん、悩むね。
アクセ外してLv下げてしのぐって手も有るけど、
そのままTopTop突撃。ランク上がってからレレレとやって
素でLv8にしてブースト待ちというのも有りだと思う。

どっちを取るかは自分のプレイスタイルで決めた方がいいのでは?
#いつでもプレイするのか、ブースト待って動かすのか。

どちらにしろプロデュースはレッスンで終了しておくと、
不意のブーストにも対処できると思う。
138ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:06:57 ID:uYPvB0O0
136です。 ドタキャンされてもの誤字……orz 国語力ないですね、私……
>>134 >>135 の意見もいいかもしれませんね。こればかりは、134の自己判断にゆだねます。
TOPはたまに覇王降臨(イメレベ15)が来ますからね、安全策をとるのも一つの手段です。
ちなみに、特別オデで覇王きたら焦らず、「敏腕ゲッート」ぐらいの意気込みを持ちましょう。
人VSCPUは永遠にCPUはフレッシュ負けですから。
では、良いプロデュース活動を。
139ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:27:11 ID:IaXO3iKV
>>131、133
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 7(Vo:8 Da:4 Vi:7)Vo等は少々疎覚え(ワクテカ含まず)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り4週)
【オーデ勝率】 80%前後
【取得済み特別】 Daマ・LT・T*T・ルーキー・歌姫
【思い出】 15個
【テンション】 ワクテカ
【ファン人数】 101万人
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd]アイマス → [3rd]firstStage
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 Aにしてやりたい

今こういう状況で、曲選択をミスってしまい減衰がえらい事になっていて、
特別が1つ足りないんです。
カラフルメモリーズあたりが一番とりやすいかと思い、明日午後10時までのワクテカで
どうにかとりたいのですが、ダンスが低すぎて正攻法じゃ無理かと思ったのです。
で、ジェノかなと思ったのですが、BADのときと同じ分審査員の興味は下がってくれるのかなと思い。

でも、流行が変わってるようで…どうしたものでしょうか。
140ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:35:07 ID:8rl0Q0C4
>>139
特別が一つ足りないのではない。Aの条件はマスター3つ+他3つ。
つまりあとVoマとViマが必要。

残り4週なら行けなくもない、といいたいところだが、イメージレベルを見る限り完全に詰んでます。
141ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:35:32 ID:kHran7Mm
Aになる為には全マスター取得なので、Vo、Viのマスター取ってください
と言いたいところですが、Lv8でないと参加できないので次回頑張りましょう。
142ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:35:54 ID:IaXO3iKV
うわ、そうだったんだ。


・・・・・・・・・・グッバイAランク
143ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:37:53 ID:h8YzsRJU
>>139
とりあえず、Aの条件は"マスター3種を含む"特別6個
Lv7ではマスター系の参加条件が満たせないので敏腕を拾ってくるかブーストを使わなければ無理

ブーストを使えるのであれば敏腕+ブーストで何とか取るっていう方法もなくはない
144ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:39:00 ID:uYPvB0O0
>>139 残念なことだが二つ足りません。 ViマスとVoマスが

どうして〜と首かしげるかもしれませんが、Aランクはマスター制覇が条件。
マスター1つと特別5個じゃあ永遠のBランクです。マスター3つと特別3つ以上が条件です。
ワクテカで、おそらくレベル9だと思うのですが……
一応、雪歩ソロでレベル9でVoマス制覇したことありますが、とても厳しいと思います。
今の私のレベルでも、マスターは13〜ぐらいじゃないと安定合格は厳しいと思っているので。

推奨としては、残り4週をコミュに当てたほうが楽しいかと。
145ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:40:21 ID:IaXO3iKV
ああああ、そんなにいじめないで
Ma1つ含む6個だと勘違いしてただけなんですよおおお
146ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:44:20 ID:uYPvB0O0
>>145 いじめているわけじゃあないですよ。
ここは、初心者スレ。 
見習い、駆け出し時代に涙を呑んだアイドルを育成した人たちがなんとか後輩を助けようと必死になるスレですから。
一応ね
Bランク なんでもいいから特別3つ
Aランク マスター3つ全てと特別3つ
Sランク 全部
が、条件です。きびしいねえ……
147ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 23:45:49 ID:jdcibdU7
>>139
残念ですがAランクに上がるには
マスター3種目と他3つの計6種類が条件ですので、
Vo枡とVi枡を取る必要があります。どちらもLv8以上が
条件ですのでブーストメール使ってギリギリと思われます。

ぶっちゃけ手詰まりに近いがあがくなら、
ブーストでVi枡にいって勝って敏腕GET!→Vo枡へ
敏腕手に入らなければ20kで奪ってきてVo枡へ
148ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:00:32 ID:C91Q+ycE
どなたか、ファン数300万以上のユニット作る方法を教えてください。
149ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:04:21 ID:uYPvB0O0
>>148 ここは初心者スレです?

一応、18レカンスト、流行完全一致特別以外、オデ50k以上で無敗。
理論上は、これで可能。はい、途中でいつも負けている回答者超売れさん。
ええ、チラシ裏など、アイマスなっているプロに聞いてみてください。
150ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:06:09 ID:tW1WxsGb
>>148
青色のサインペンを買ってきて、ファン数の横に3と書く。
たいてい300万以上になる。
151ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:09:15 ID:qG4HoVV2
>>145
まあ、今回は奇跡でも起こさない限り無理だろうから、次回はがんばって。

ランクBに上がる時に升3つとも取っとくぐらいの勢いでやるとちょっと楽かも。
そのころだと丁度ユニットのイメージ高くなってるころで、負けてもさほど痛くない。

『B上がるの升は要らないから後回し』とかやったらけっこう苦労した覚えが(^ ^;;

>>148
本スレかチラ裏スレで聞きましょう。
152ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:09:28 ID:qTU/eutU
えーっと・・・いやネタで聞いたわけではなく
色んなホームページ巡回してたら殿堂入りアイドルが360万以上とか出ていたので
どうやったらそんなにファン稼げるのか気になっただけで
気分悪くされたなら謝ります
すいませんでした
153ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:12:37 ID:Wkyj/Jif
>>152
300万ユニットについてはここでは聞く内容ではないとはいえ、まあ気持ちはわからんでもないですな。
殿堂入りとなると、レッスンを最大限の効率でカンストさせ、オーディションは極力ボムを節約しつつ全勝するなど、
かなりキツキツのプレイが要求されます。なので、方法だけ聞いて必ず作れるかというとそうでもない、と。
154ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:15:36 ID:GjNUnE+X
>>152 そうでしたか……いや、口調が激しくてスマソ。
初心者スレは、だいたい見習い、駆け出しでなんとかBランクでトゥルーみたいという人が多いのでつい……
また、超売れでアイマスなりたいかと思って。

まあ、回答どおりです。さらに細かくいえば
18レ以内で、カンストさせて(カンストしていないとアクシデントー1500くらいいくので)50kで満点補正(7万3千くらい行くので)などを取りつつ無敗。
なおかつ流行一致(一位流行とあっていないとアクシデントー1500)で戦うというものです。

まあ、あれです。ケタが違う。

アイドルマスター目指さなくても、コミュを楽しむ方向もありですから。
初心者スレは、初心者スレらしくまったり行きましょう。
155ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:25:19 ID:qTU/eutU
丁寧に答えてくださり有難うございます。
まだ自分の最高記録はBの70万ギリギリでしたが
最終目標は200万前後を目指して頑張ってみます
失礼いたしました
156Aあきらめた人:2006/04/03(月) 00:27:58 ID:DvnP2QXI
どうも皆様、ありがとうございました。
一応>>147さんの方向であがこうかとは思います。
157128 :2006/04/03(月) 00:32:35 ID:DO99DbEc
>>152
 128でも書きましたが、オフライン台を活用すればファン数を稼げます。
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】というスレッドで
オフライン台でのファン数稼ぎの攻略について詳しく語られています。
 290万以上も可能かも知れない?ので152さんも挑戦しませんか?
158ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:37:26 ID:4A1rZuP0
とりあえず初心者はランクBで満足しような
アイマスはスコアラーには向いてないし、スコアが出したいだけならSTGをおすすめするぜ
159ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:42:18 ID:b8f15pou
>>148
ここは初心者スレです。
で、その質問は超上級者の領域なので、
回答者としても正直持て余す質問です。

理論上は>>149さんの言ってる通りですが、
その質問をしたいなら
Sランクユニットを10連続で解散してから
このスレ以外の場所で聞いて下さい。
160ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:45:58 ID:GjNUnE+X
>>157 世の中、オフライン台が近くにない初心者さんもいるのでここで進めるのはどうかと思うのですが……
私個人は、オフラインでやろうが、アイマスを楽しんでいればいいのですがね。
アイマスはアイドルを育てるゲームなのですよ、スコアを稼ぐのが目的じゃないんですよ。
まあ、初心者スレらしくオフラインのデメリットを

メリット CPUオンリー 
デメリット 特別不可 流行毎回変動 ブースト不可

ご利用は、各本人の意志で
161134:2006/04/03(月) 01:14:14 ID:6PvbytJI
>>135-138
アドバイスサンクス。
やっぱし皆さんも迷いますか・・・とりあえず流行次第で手を変えてみます。
当日プレイ時の流行1位がVoかViであることを祈ろう・・・。
162ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:36:05 ID:N0UJq8G7
139氏の書き込みで久しぶりになごんだ。
以前の俺GUILE。
俺もBランク最終週でVi.升取って、以下139氏と同じ。
嗚呼、俺だけじゃなかったんだなぁと安堵した私豆。
163ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:37:43 ID:aqk6kExq
では、蝶初心者な質問します。
ダンスレッスンが下手すぎます。コツみたいなものはないですか?ランクC・Bあたりがコンスタントに取れれば満足なんですが。
164ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:50:01 ID:GjNUnE+X
>>163 慣れだよ、慣れ。
うう、ごめんなさい〜初心者で……
ネタはこれくらいにして、そうですね。
まず、光ったらとめるでいい。無理にピタっとあわせる必要はない。
すぐに光そうなのを開幕前から連打。そこを中心にして、隣を止めていく。
と言ったところでしょうか。それでも無理というなら、ボイスか、ポーズでいいじゃないでしょうか?
私はボイスレッスンが苦手でね、Aランクいたのにノーマル出したりしますので絶対選択しませんね。
臨時休業でも2つは必ず空きますから。
165ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:57:13 ID:YpR1e1LT
>>163
練習ソフトで練習すれ。
ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
166ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:00:09 ID:KUR1Fb/N
ダンスレッスンは落ち着いて1つずつ確実に止めていくのが大事。
あと、ゆっくり回転の時は光ったのを見てからでも間に合うけど
速い回転の時は見てからでは間に合わない。普通は。
アイマスのタッチパネルは押したちょっと後に反応するから('A`)
だから高ランク表現力は無駄に難しい。先読みできませんorz
167ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 05:17:19 ID:y0SElxst
高ランク表現力は素で時間が足りないorz

低ランクでもミス多いから選べない。ポーズがあって良かった…
168ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 06:20:27 ID:3BL6nO6N
無敵推奨野郎がいなくなったと思ったらオフライン推奨野郎が沸いてるなw

まあ280万程度でいいなら中盤以降殆ど3発打って良い事になるので
オフラインの方が安全かもしれんな。

とりあえず3ボム使えても初心者には厳しいし
初心者時代からオフラインなんぞ故意に利用するものではない。
従ってその話はここでは好ましくないと思う
169ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 06:36:15 ID:3BL6nO6N
>>163

やはり場数をこなすしかない。
>>165が挙げたレッスンシミュレーターもソコソコ使えるが
なぜならそのソフトの回転は全パネル統一速度なので
(つまり個々のパネルのスピードがバラバラではない)
同じと思っていると面を食らってしまうぞ。

CやDでソコソコのレッスンをこなしたいならば
とにかくタッチミスをしない事だ。
落ち着いて左から順に1個だけ見て止めていけばCは貰えるだろう。

ただし既に誰かが言った通り上の見本と初期配置を見比べて
すぐにでも光りそうな位置は連打するくらいの事はやってもいい。
殆どリスクがないからな。

余裕が出てこれば2つ同時に見るといいぞ
170ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 06:39:12 ID:3BL6nO6N
ちょっと語順がおかしいところがあるが気にしないでくれ。
171ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 07:43:24 ID:Wkyj/Jif
ダンスパフェ(ほぼ)安定の立場からすると…
やはり何度もやって慣れること、ですかねー。
自分の場合は
・左端の2つのうち見本と合ってるのがあったら開幕から連打
・あとは2つ(大体隣接したの)をよく見つつ見本よりも気持ち手前で押しに行く
 (見本と同時くらいに慌てて押しに行くと通過してアボーンもありうるため)
・とにかく落ちついてさばく。

こんなかんじでしょーか。
172ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:27:08 ID:aqk6kExq
アドバイスサンクス。なるほど、一番重要なのはやっぱり慣れなのねorz
まずは開始連打から試そうと思います。それで無理ならダンスは避けるか…。
173ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:53:35 ID:b8f15pou
昔、回転してるパネルの真上にあるパネルが見本だと理解できず
ランダムに光るパネルを目押ししていくレッスンだと思っていた私マーメイ
174ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:53:57 ID:T0CS/rvN
レッスン以外のパラメータが明るい部分はプロデューサーランクに影響するのでしょうか?
例えば見習いと超売れを比べたら初期パラが超売れの方が高いとか。
175ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:18:37 ID:oOoxfBmN
その通り。
あとその他にもPランクが高いとキャラ減衰の開始を遅らせる事が出来る。
176ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:18:49 ID:N5wNh+cv
>>171
最近そのやり方を自分で思いついてグッドが出るようになってきた。同じ
やり方の人がパフェ安定と聞くと、自分もそうなれる見込みがあるってこ
とで勇気がわいてくるなぁ。
177ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:26:21 ID:oOoxfBmN
>>172
個人的には苦手を克服してダンス、表現力、歌詞レッスンの三つのみでパラメータを上げる事を勧める。
ボイスとポーズは上がり方にムラがあるし上昇量も上記の三つより微妙に低い。
ダンスは慣れさえすれば必ず安定するよ、慌ててミスしないってのが大事。
残り一つでミスして全部やり直しとか泣けるからね。
歌詞レッスンも歌詞を覚えてしまえば簡単なので一番楽な部類かと。
表現力だけは未だにノーマル落ちする事があるがorz
まぁ気合いで頑張れとしか。
178ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 14:51:30 ID:T0CS/rvN
>>175
ありがとー
ランクが上がりきるまでソロでまったりしようか、トリオでガチにしようか決めかねてました。
今のユニットが無事引退できたら春香ソロでまったりしてきます ノシ
179ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:25:51 ID:DvnP2QXI
質問なのですが、
普通P、伊織+やよい、1週目レ(歌詞normal)、曲朝ごはん、思い出5つ、ワクテカで、
2週目EF1万行けるでしょうか?よろしくお願いします。
180ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:31:21 ID:oAet4n8m
EF1万どころかいきなりルーキーズも取れる。
流行1位が自分の属性ならばかなり大丈夫。
181ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:36:15 ID:/TolLMwk
ステージ中に歌詞忘れたり転んだりが激しいのですが、レッスンすれば改善されますか?
182ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:39:03 ID:DvnP2QXI
>>180
マジッスカ?!
いやさすがに怖いので行きませんが、ありがとうございます。
183ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:49:37 ID:oOoxfBmN
>>181
イメージレベルが上がるとアクシデントは殆んど発生しなくなる。
あとユニットイメージと流行が違っているとアクシデントが発生しやすいので注意。
184ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:52:19 ID:7X5kE7i1
>>181
育ってくれば減ってくる
後は、流行とユニットのイメージを合わせること

>>182
レッスンでLV3、ワクテカで4になって
ルーキーも取れることは取れるが確かに恐いな
でも10K受けても一発じゃEには上がれないから
どうせ受けるならルーキーか20Kかな
185ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:00:01 ID:DvnP2QXI
>>184
そこのところ詳しく。
10kならあがるかなと思ったのだけど、どうしてあがらないのか教えてくださいな。
186ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:05:45 ID:DvnP2QXI
自己解決?もしかしたらアクシデントでファン数下がるからですか?
187ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:17:56 ID:GjNUnE+X
>>186 はい、その通り。
初期の頃は、ルキで24kぐらいしか増えなかったり、そして10kで9kぐらいしか……
イメージレベル低いと、中々増えないんですよ。
188ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:19:36 ID:2YFaN39N
ファン獲得数通りのファンを獲得するには大体LV8前後必要かな。
189ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:31:26 ID:DvnP2QXI
なるほど、理解しました〜。どうもです。
190ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:55:11 ID:5ogbg6Ih
すいません。アドバイスの方をお願いいたします。

【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 真ソロ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:9 Da:8 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り23週)
【オーデ勝率】 92%(13/14)
【取得済み特別】 全て取得済み
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万人(残り28万人)
【曲】 [1st] エージェント→ 14週[2nd]ポジティブ → 28週[3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ全部OKです
【目標】A、出来ればS
【備考】カンペは無しの方向でお願いします。

真にハマって初めて今回で2回目です。
個人的には目標のSランクに行きたいのですが、どのようなスケジュールで行った方が良いのでしょうか?
自分の先を見る技量が無いせいか、全国25000もボム無しだと結構厳しい感じです。ボム無しでは厳しいのでしょうか?
かと言って、コミュメインにしてしまうと、中々思い出も取れず、その分人数を減らしかねないと思いますので悩んでいます。
途中まで最低限の思い出を取って(パフェコミュ取れたらラッキーぐらいで)全国50000に行くのと、そのまま全国25000を無敗で勝ち抜くのとどちらの方が良いでしょうか?
アドバイスお願いいたします。
191ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:05:48 ID:oAet4n8m
25000を無敗で勝ち抜くのがよい。
5万はどうしても対人になるからボム3発打つ状況に追い込まれるし
負けると一気に減衰するからね。

25000は3発打つ必要は無いが、無理にボム無しで通すのも危険。
CPUが思い出乱発することが多いから、
右のメンバーをよーく見て、CPUの思い出具合を見て1〜2発打てばかなり安定する。
192ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:08:09 ID:GjNUnE+X
>>190 
立派な戦績ですね、もう初心者卒業だと思いますよ。
思い出がなくて苦戦ですが、愛で補えとしかいえませんね。
一応、25kは3枠ですから、11あればボムなしでもけっこういけますよ。
そして、25k連戦でも、Aはいけるでしょう。
敏腕とか取れば、13〜4にはなるだろうし、ワクテカ足して50kを勝つでSいけると思います。
ABコミュがほとんど未見なら、見た方が良いと思います。
思い出も、たまると思うので。
193190:2006/04/03(月) 23:27:55 ID:5ogbg6Ih
>191-192
早速のレスありがとうございます。
ふと思ったのですが、Sランクにしたらまた特別なイベントなどはあるのでしょうか?
特に真好きなら見る価値があるという事が無ければゆっくりとコミュ2〜3回→全国5万辺りにしても良いかな?と思っています。
減退の事も考えるとSも自分の腕ではかなり厳しいかと思いますし…。
194ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:32:49 ID:GjNUnE+X
>>193 アイドルごとに個別のSランクコミュはない。
ただ、プロデューサーがSランク行ったことに感動したちょっとした独白があるくらい。
Aランクアップコミュは個別に用意されているので、Aランク上がったら忘れずレッスンを。
では、真との思い出を大切にしながらPをがんばってください。
195190:2006/04/03(月) 23:42:37 ID:5ogbg6Ih
>194
レスありがとうございます。
そうなんですね。了解いたしました。
では、Aランクを目標にしてコミュしつつ全国50000か25000を絡めて行こうかと思います。ありがとうございました。
196ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:44:44 ID:YqyvTL+7
質問です。
レ→レ→レ→オフオデ
という場合は次の週オンでレッスンするときは引籠り減衰はくるのでしょうか??
197ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:03:45 ID:3BL6nO6N
>>197

来ない 大丈夫だ。

>>196を見て「これだ!」って思った奴挙手。
198ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:11:31 ID:+OB2Uppk
超初心者質問で申し訳ないのですが・・

ステージ中に歌詞を忘れたりダンスで転んだりが連発なんですがレッスン重ねれば治るんでしょうか?
199ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:16:44 ID:sLiXN4sk
>>198
>>183-188参照。ちょうど似たような質問が出たばかり。
200ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:38:53 ID:HlPryCYh
すいません、簡単な質問なんですが
無敵艦隊って言うのは伊織、律子、千早なのは分るんですが
沈没艦隊っていうのはどのキャラのことを指すのでしょう?
201ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:47:52 ID:Av869PKh
>>200
雪歩やよい亜美真美
202ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:50:32 ID:j2W8j/8m
>>やよい・雪歩・双子
無敵艦隊の逆です。晩成キャラオンリー。
ええ、能力沈没してますよ。

203ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:50:54 ID:QU7PPXCt
>>200
やよい、雪歩、亜美真美
ステータスが沈没&雪歩と亜美真美が構ってちゃん(放置耐性低い)
ということで、激難と言われてた。

実際は、負けても終盤になってもステータスの減りがほぼナッシングなので、
このゲームに慣れてる人なら、結構気持ちよく運営できる。

しかし勿論、初心者には薦められないw
204ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:54:00 ID:sLiXN4sk
じゃあ残り3人、真・春香・あずさの3人は・・・?
無敵艦隊でもないし沈没艦隊でもないし・・・予備艦隊?
205ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:59:34 ID:HlPryCYh
>>204
汎用艦隊ってところですかね?

>>201-203
なるほど、だからやよい、亜美真美でプレイしてたら沈没艦隊って言われたんですね。
納得
206ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:13:05 ID:sLiXN4sk
>>205
なるほど。
しかし3組目になってもこの汎用艦隊メンバー以外をプロデュースしてない私マ(ry

まぁ3人とも極端に構ってちゃんじゃないし数値的にもそこそこだから初心者がデュオやるとしたらこのあたりが無難なのかな。
漏れはまだトリオ組めるPランクじゃないけどトリオ組めるようになったら最初はこの3人になるのかな。
207ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:20:40 ID:QU7PPXCt
>>206
いやいや、春香と真は結構構ってちゃんだぞ。
まぁ、夜にテンションが上がる娘なので(誤解を招く表現)、どっちかは放置しても何とかなるけど、二人いるのは辛い。

初めてトリオを組むなら
out春香 inやよい で、あずささん+真+やよいの方が良いかも。
(out真じゃない理由→Daのステータスがガタガタになるから)

デュオと違い、トリオだとレッスンを多く振ってテンション回復、すら出来ない娘が一人いるので注意。
なので面子によっては、レッスンサボリが起きただけで、テンション管理が一気に辛くなる場合もある。
208ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:30:50 ID:HlPryCYh
>>207
なんか、「私、さみしいの・・・」とか言い出しそうですねぇ

減衰時期とかも考えて、いちばんトリオでバランスがいいのは
やよい(適度なコミュ振りで放置可能減衰遅らせ要員)+伊織(レッスン多く振って放置可能パラ高め要員)+真(Da要員構ってちゃん)
な気がします

でもレッスンGood以上コンスタントに出せない人じゃ無理か。

Good出せる人なら自分みたいに沈没でボナレ狙いする方がいいだろうし・・・悩みますねぇ
209ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:32:03 ID:sLiXN4sk
>>207
結構真も春香も構ってちゃんだったのね。
今のとこ真・あずさデュオやってるけど真はそんなに構ってちゃんって感じがしなかったんで・・・。
春香も前ソロやってたから気付かなかっただけかも(ソロなら絶対的に構う格好になるし)。

まぁ将来的な話になってしまったけどアドバイスサンクス。
ちなみに初デュオ組む際あずさとやよいで迷って初期パラの高さに惹かれであずさにした、っていうのは今となっては関係ないか。
210207:2006/04/04(火) 01:36:48 ID:QU7PPXCt
>>208
春香と亜美真美はソロだよソロ! 春香も亜美真美も、放置とか俺無理!
でも、春香+千早のデュオは例外! この二人のデュオって、色々妄想しちゃうから俺大好き!



とか言ってみる、某個別キャラスレ住人w

↓以下、何事も無かったように
211ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:57:03 ID:j2W8j/8m
まとめて。初心者スレトリオでオススメというか
放置耐性
高い 律子 千早 あずさ
普通 やよい 春香 真
ひどい 雪歩 双子 伊織

放置耐性で見れば、これだが千早は次週↓↓↓と朝の洗礼が……
雪歩は、放置できないのに来週↓↓と朝の洗礼が……
やよいは放置普通ですが、テンション中以下見るのはレアです、レア。

まあ、放置とレッスン要員の律子と、減衰ならびに朝の挨拶被害担当艦のやよいに、お好みキャラでしょうか?
組み合わせはいろいろありますが、エンディングを迎えられるのは一人だけです。
コミュ振らないと好感度が中々上昇しません。
レッスンは、無敵艦隊キャラの方が早く成長するので全部振っちゃえOKだったり。

写真が一番映えるのは、真ん中ですので2ndにおくと取るとき便利。

そんなところでしょうか?
212ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:09:23 ID:+OB2Uppk
無敵艦隊って何が無敵なのでしょう? バランスが良いとか?
213ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:16:07 ID:j2W8j/8m
>>212 最初のレで、LV5〜6。序盤のルキが2週目で受験可能。
素のステータスで早々に16神。減衰ありますが、引退まで無敗なら、13〜16レベルが維持できます。
パラが高く、まさに無敵ということで、無敵艦隊。
214ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:23:13 ID:+OB2Uppk
すごいですね!?
どのキャラで組むんですか?
プロデューサーレベルとかも関係ありますか?
215ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:36:06 ID:j2W8j/8m
>>214 千早・伊織・律子 Pランクはたしかに、関係あるけど弱点もあります。
まず、レッスンノーマルで終わると全員のテンションダウン。
伊織が放置弱い。コミュは伊織になりやすい。
放置でも、伊織はファン(下僕)が増えればごきげんになるので、1週終わると多少は回復します。
千早のテンションは言うまでありませんね。
そんな中、律子は管理しやすい部類になります。下がるの多いですが、一気に下がるのはないので。

しかし、最大の弱点。オーディション敗北があります。
全員のテンション中以下確定、イメージレベルSランクだとやる気無くすほどダウン。
もれなく、沈没艦隊に変わっちゃいます。ご利用は計画的に。
216ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:40:48 ID:+OB2Uppk
最強は、使い手を選ぶワケですね!
うーん レッスンパフェ出来ないヘタクソな自分には無理かも・・・
217ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:37:54 ID:HQ/yVp8M
オフ台を使って早々にランクDになればグッズレッスンとりやすくなりますよ〜ボナレはでなくなるけど・・・
218ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:00:05 ID:tnOz0jfm
でもトリオにするとファン増加少ないんだべ
219ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 04:12:03 ID:kLnJjiQA
>>217
逆では?
ランクに対してレベルが低い状態だから
ボーナスもそこそこ出る。
220ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:30:22 ID:URQGHNcm
無敵艦隊より、律子・伊織のデュオの方が良いと思います。
トリオよりデュオの方がファン数が増えやすいし、デュオの2人の組み合わせとしては律子・伊織が有力です。
千早がいないのでテンション管理がラクだし、キャラ性能もデュオ最強レベルです。
221ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:42:26 ID:ILMqqBXN
質問です。
自分のユニットイメージと流行を合わせる時、
1位だけ合わせればよいのですか?
それとも全て合わせればよいのですか?
お聞かせ下さい。
222ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:50:14 ID:XJeFDkFm
>>221
何とも微妙な質問ではあるが…
まあここ的に考えると
例えばVo→Da→Viという順ならそれに合わせていった方がオーデでは立ち回りやすいといえる。

ただパラメーターのグラフの形状にもよって、グラフが限りなく円に近い状況なら無理に合わせる必要はないし、
またユニットイメージと流行が合致しない場合でも打ち方次第で勝ち抜けることも出来るわけで。
その辺は慣れだと思います。
223ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:00:15 ID:ILMqqBXN
む、そうでありましたか。
ならば早速実行にうつすであります。
お答え、感謝します。
224ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:21:42 ID:r8xSzbK4
>>177
>ボイスとポーズは上がり方にムラがあるし上昇量も上記の三つより微妙に低い。
これ本当?レッスン論は色々議論されているけど断言しちゃっていいの?
根拠があるなら知りたいんだけど。
ボナレ、サボリの要素がある時点でこの検証に意味があるかは疑問だけどね…

で、>>172 ダンスは練習すればパフェ安定するけど練習する必要は無いかと。
漏れはボイスとポーズを鍛えるのを薦める。
この2つは難易度の上限が決まっているので楽にパフェ安定に持っていけるし。
そして(意図しない限り)BADが無いのもでかい。
C以上の表現力で「確実なパフェレッスン」が保証されない以上、
基本はボイス&ポーズにすべきだと思うよ。

こんなこと書いたって4つ同時に臨時休業となる事はあるわけで。
運の要素から逃れる事は出来ないのだ…
225ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 10:45:19 ID:r8xSzbK4
>>221
なぜ流行を合わせる必要があるかを考えるニダ。
一番の理由は、思い出の威力が流行1位が2倍(以上)、他は1.5倍、だから。
流行1位は☆5個。2位3位を確保しても同じ☆5個。

他にも色々あるけどデメリットは無いので可能な限り合わせるべきだぉ。
226ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:43:48 ID:K8174FxF
流行1位>流行3位>流行2位にパラを合わせるといいと思います。
227ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:45:29 ID:SReS9UuO
アイマスを始めてから二ヶ月
雪歩→ランクDで終了(序盤に曲を変えまくって終わった)
伊織→ランクDで終了(   同上  後は挨拶1つで命取り)
やよい&春香→ランクCで終了(2→3曲目の更新を早めにやってしまい終了)
真→ランクC継続
律子&亜美真美→ランクC継続
伊織→ランクC継続

ランクCを4人生み出しただけで、すんげえビルが建つんですね....。
あのゲームの中では、どんなアコギな販売をしているやら.....。

目指せBでこれからもがんばりま〜す。
228ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:56:01 ID:sLiXN4sk
>>227
そういやそれに関連して。
事務所レベルっていくつまであるの?

1Fに「だるい屋」が入ってるビルのときでLv1、3階建てビル(?)の時点でLv2。
しかも前にランクCでアイドル引退させたら事務所はLv2のときのが引き継がれてるし・・・。
229Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/04(火) 14:21:04 ID:WJom50B9
>>226
流行1>3>2はどうして?
ジェノ未発生でも、流行1位の審査員が帰ったとしても
流行2位の☆は必要になるだろうから
流行2位は蔑ろに出来ないと思うんだけど・・・(´・ω・`)
(ソロユニットプロデュースならばアピールの点数調整をしているのかとも思うけどね)

>>228
Lv4までですよ(・∀・)
230ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:22:44 ID:ndb/UTrk
>>228
事務所はレベル4まで
普通P以上でCランクいけばなったはずです。
231ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:34:30 ID:VhAHWvEk
次のVer.があったら事務所のLVUPは
ランクA以上or自分で選択
にして欲しいなぁ。
居酒屋『だるい屋』の看板が懐かしい……。
232ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 14:42:25 ID:VhAHWvEk
トリオユニットはTVオンエアー見るタメだけにあるような気がする私マーメイド♪

トリオでアイマス歌わせるとTV映えするな〜。

ん? 今のトリオメンバーですか?
雪歩・やよい・春香です。
ツッコミは不可です。 ええ、不可ですとも。
233ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:17:07 ID:xJMzB+Ym
無敵・沈没 の話が出てたので……
俺は やよい・律子・あずさ の3人を総称して
「護衛艦隊」と呼んでいる

なんかこの方が イイ感じ じゃないか?
234ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:17:43 ID:dISS1p6m
>>229
ダブジェノ警戒
1、3プレスのためです。
俺は対人になったとき、よく1、3プレスをするので・・・
235Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/04(火) 17:07:50 ID:WJom50B9
>>234
ダブジェノになる機会ってそんなに多いかな?
ボム打たなかったらジェノる可能性は高くなるけど、
初心者スレでダブジェノまで警戒するのって荷が重くない?
236ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:14:54 ID:SReS9UuO
>>235
いや...オフラインでは頻繁にあるけどオンラインの偽装COMやCPUだけ
のオーティションでも最近は結構ある。

1回目の審査で1人目退場 
2回目の審査で2人目退場

やってて笑ったもん。ボムを1回も使わずに50Kオデ1位クリアした。
237ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:38:34 ID:iqsgvZpG
>>227
Lv4(某ヒルズなビル)になった後におすすめはやよいをプロデュース開始ですw。
そんなビルでも同じように掃除してます。

伊織のEランクミーティングもちょっと間抜け…いやもっと大きなビルが欲しい伊織の向上心?を楽しみましょう
238ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 17:58:34 ID:SReS9UuO
>>237
あのビル内をやよいは清掃しているのか....。
よしソロデビュー決定だ。
伊織をもう一回育てるのか....。
Fランクで初オデ成功でもギャラは3000円なん?

ヒルズの1個前のビルでも真は、あのビルの床で
背中でクルクル回るダンスをしたいとか言ってた。
やっている姿を想像して萌えたけど^^
239ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:45:56 ID:xJMzB+Ym
>>238

つ ゴンドラに乗って窓拭き
240ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:55:45 ID:eWS6PDGt
レベル1のだるい家はこちら
ttp://www.lapis-lazuli.jp/cgi-bin/img-box/img20060402182138.jpg
レベル4の765ビルはこちら
ttp://www.lapis-lazuli.jp/cgi-bin/img-box/img20060402183508.jpg

ちなみに、ヒルズなビルは「品川イーストワンタワー」だそうだ。
241ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:37:33 ID:NpEIx9vJ
>>238
きっとギャラ3000円のまま。
社長はこう言う所は厳しいのだ。

そしてその3000円分歩く伊織……。
242ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:03:27 ID:BSqVlvnQ
>233
護衛艦隊カクイイ !!漏れ好みなネーミング♪
243ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:26:51 ID:VhAHWvEk
>>239
ちょwおまww
マジでやってるシーン想像して吹いたじゃんかぁwww
244ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:48:00 ID:fJBQYGP4
>>239 >>243 元からゴンドラ乗りながらアルバイトアイドル思ってましたよ、何か?
なあーに、時給800円で、と社長が言えばそれくらい……
245ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:50:19 ID:HlPryCYh
中学生にアルバイトは不可能ですよっと
246ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:52:04 ID:sLiXN4sk
>>245
やよいの家庭事情を考えて学校側が許可した可能性も。

というかアルバイト不可ならアイドル活動自体も不可だろうと小(ry
247ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:00:26 ID:fJBQYGP4
>>245 なあ、ネタバレかもしれんが、高槻家は娘の給食費が払えない家庭なんだ……
248ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:04:53 ID:bab+2JE4
>くりすぴ

Vo升では断然1>2>3より1>3>2ですね
249ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:44:09 ID:h1gylWkv
升系でもファン補正考えて1>2>3だな。
アピール配分で充分行ける。
250ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:05:14 ID:IlyRFKm9
沈没組は艦隊というより船団?
幽霊客船みたいな響きですね。

>>190
一つだけ。
>28週[3rd]魔法をかけて
27週のタイプミスでしょうか、そうでないなら注意です。
曲変更は+13週(あるいは+9週)で。

>>221
流行1位だけでなく2位3位にも合致によるファン補正があるようです。
でも無理にあわせる必要はないかと。
2位3位のパラに関しては極端に凹んでいたりしなければ、
オーディションの立ち回りとしては問題ないと思います。

>>249
>アピール配分で充分行ける。
同意。
神だと流1から順に4-2-3のアピールで☆10取れたりするね。
251ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:20:14 ID:Md7Q+C/P
初心者スレ的にはあまり気にしなくてもいいんじゃ無いかな??>流行合わせ

中級者以上だと、オデのファン数増加補正や対人戦なども考えていろいろと
合わせたりしますけど、慣れないウチは気にしすぎて着替え等失敗の方が怖い
ので、無理に合わせなくてもいいです。

受けるオデ(入ってきたCOMのレベル等)によって、ボーダー点数をあらかじめ
決めておいて、その点数を超えれるように叩いていけばだいたいは勝てるので、
無理に合わせて何回アピールするとか考えるよりは、だいたいの着地点数を決めて
それに合わせて打っていくという形の方が慣れるまでは有効です。
252ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:38:46 ID:58Bxy86v
アクセサリーの引きって大事ですかね?このゲーム
253ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:46:54 ID:WJC2ycbg
アクセもパラメータの増減値がA~Cランクに区分されてる(Aほど増減がでかい)ので
Aアクセやセットアクセが揃うほどパラメータ調整は有利になる。
あと衣装も色によって増減値が違うよ、詳しくはムック本を買って確認してくれ。
254ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:47:10 ID:66r8Nxwp
アクセサリーが大事なのではなく、パラメーターバランスが取れていることが重要です。
コレクターなりたいなら話は別だけど。レアで着飾っても結局レアのマイナス値も激しいからね。

詳しく知りたければ衣装スレで聞いたほうが良いよ
255ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:50:11 ID:Q4O+bKUp
ダンスレッスンって皆さんやってますか?
もう初心者じゃないんですけど、このレッスンだけはグットレッスンも獲った事ないんですけど・・・。

Pランクがどんなに上がってもコミュがノーマル中心だから常にヒヤヒヤぽ
256ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:51:29 ID:66r8Nxwp
>>166辺りからダンスレッスンの話してるから、そこを見てくらはい
257ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:11:14 ID:Md7Q+C/P
>>255
不要!!
ポーズとボイスが鉄板になればダンスは一切不要なので、稼働以来何百回と
やっているが、ダンスレッスンなんて片手で足りるくらいしかやったことが
無いw
歌詞と表現力は臨時休業でポーズ・ボイスが出来ない時にやる程度。
258ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 02:22:10 ID:58Bxy86v
スロットうまい人はダンスレッスン得意になりますw
259ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:00:04 ID:N7PASd4L
関連スレの宣伝です!

アイドルマスター上級者スレ Uカード1枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144154758/l50#tag11
260ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 04:16:35 ID:Ju6YAuaU
2位3位も合致してるとボーナスが増えるってのはどうなんだろう。

俺:Cランク神デュオ(律子+千早) 1位→3位→2位の順のパラ
相手:全部一桁レベルかつCランク以下(全COM戦)

50k 0ボム28点で69400人増えたんだが
非満点でこれといったボーナス要素もなく7万増えるのって聞いたことないぞ。
合致
261ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 04:45:55 ID:N7PASd4L
>>259
URL削り忘れた〓■●_ 〜 =□○0フワーリ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144154758/
262ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:15:20 ID:qwAhAp6Y
>>243

やよい「プロデューサゆっくり降ろして下さ〜い!」
263ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:23:54 ID:bab+2JE4
自分も一位のみ関与するものとおもっていたが。
試しにレッソンカンスコ状態でのTV放送時のアピフラッショ回数を数えて比較してみたらどうだろうか
264ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:38:02 ID:YsQRkUJj
>>255
同じく苦手だったけど
これで練習して今では得意レッスンになった
ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
265ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:40:01 ID:Ju6YAuaU
>>263

それよりは序盤のオーデを使って実験してみようかな。

レッスンの後流行1位→3位→2位で非満点1位合格
その次のオデで1位→2位→3位で非満点1位合格

一応能力5点くらい変わるけどレッスン量も増えないし
そこまで人数は変わらないと思う。

実際オフラインでデイタイマー消費量も同じ流行も同じで(Vo-Da-Vi)
2戦して両方ジェノ13点1位合格で
1回目と2回目で増加人数50人も違わなかった気がする。
266ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:41:24 ID:Ju6YAuaU
>>264
他スレでも俺言ってるけど
EFグッド安定の手前くらいまでしかうまくならんよそのツールは。

下地を作るにはかなり良いと思う。
267ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:12:35 ID:lVPzWsuo
>>255
ボイスレッスンでBAD、表現力でノーマルしか取れない俺としては、ダンスレッスン必須。

Vo→歌詞
Da→ポーズ+ダンス
Vi→ポーズ

ポーズはViと比べてDaの伸びが良くないので、ダンスで調整しないといけないから。
268ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:25:29 ID:9zQYtFDj
>267
こんなところに俺が
269:2006/04/05(水) 13:49:06 ID:EasQMC5k
お聞きしたいのですが、
現在3回目(過去2回ともDランク終了)の現在Cランクにいます。
残り2週で目標まで約1万人、ワクテカ状態なのでランクアップは間違いないです。
これで引退させたら飛び級で中堅プロデューサーにはなれないでしょうか?
早くトリオでやってみたいので・・・

自分の状態は
プロデューサーランク:新米
勝率:90%
パフェ:17回
グッド:4回
ノーマル:2回
思い出の数:(春香、あずさ)共に15個
です
270ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:28:48 ID:Hylvp4R/
>>269
飛び級するかどうかは引退時のP評価点で決まるから、
イメージレベルや特別取得数あたりが分からないと何とも。

漏れが新米→中堅になったときは、A引退、特別8、最終レベル8、
女の子評価満点の合計69点だった。B引退でも行くのかな?
271ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:59:33 ID:gda+oD63
オフラインでプレイしてたら、2回連続レアアクセ
引きました。(蝶の羽根、ルビーの腕輪)
オフラインだとレアが出やすいんですか?
それとも、運が良かっただけ?
272ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:19:05 ID:VNfLzavY
運こ
273ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 16:45:26 ID:hBiy4RP6
>>271
運がいいだけかと…ちなみにアクセサリー数はいくつですか?
274ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:40:31 ID:ASk2K4nR
>>271
先日オフ台でプレイしましたが、レアどころか獲得済のアクセも出ない始末…。
運がよかったんだと思いますが、その引きの強さを分けて欲しいものです。

初心者は卒業してると思いますが、アクセの話が出たので便乗質問。
当方ソロ中心にプレイしてますが、妙に引きが悪いような気がするんです。
デュオやトリオの方が持ってないアクセが出やすいものでしょうか?
それとも、高ランクの方が出やすいんでしょうか?

今まで育てたU…S5枚(ソロ4枚トリオ1枚)、A2枚、C1枚、D以下5枚
※全キャラ一度は引退させています。
現在のアクセサリー数…117個(携帯未登録)
275ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:44:37 ID:Ju6YAuaU
>>274

S8枚 A4枚 B1枚 C5枚 D以下3枚

115個(携帯登録で300点アイテム5個 80点アイテム3個購入)

何処に違いがあるんだYO
276ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:58:04 ID:KmYRwUln
>>274
初心者スレらしく解説を。
ムック表示で、スペシャルアクセは特別合格に出るとか、キャラごとに出やすいアクセがあるらしいですね。
不合格したときに出やすいとかいろいろ……正直回答者はよくわかってません。
リアルラックだよ、ラックと答えるしか……というわけで体験談を。
最初の更新カードで89個、2枚目で114個、現在は125個(購入3つ)というところですね。
引退カード S7 A3 B1 C2 D1 現在進行中4枚
携帯さえあれば、時間かかるけどポイントで買えるという必殺技がありますが、難点が一つ。

……衣装は、買えません。
ゴシックプリンセス出すのに、Uカード14枚かかりました。
でも、エメラルドブルーム持ってません。

277ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:01:55 ID:4ewdSVxQ
>>269
C→BへのランクUPは特別オデ3つも必要なのだがクリアしたかい?

>>271
漏れは765店だとレア引く。10回やって翡翠の腕輪と悪魔のアンクルが2連続
できたよ。オフはお察し下さいorz
100円のオフでウールが2連続で出たことはあるけど....。

やはり運と言うか乱数と言うか。
278ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:02:10 ID:KmYRwUln
>>276 誤植追加 三枚目更新で120個、今4枚目だったな……
279ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:03:48 ID:ASk2K4nR
>>275
あれー( Д) ゚ ゚
本当に似たような経過で何ともはや。
違いと言えば…自分がレア1個しか持ってない事くらい?

てか、自分贅沢言ってました?申し訳ないですorz
280274(279):2006/04/05(水) 18:26:33 ID:ASk2K4nR
>>276>>277
レス有難うございます(;´Д⊂)感謝ですーっ
キャラごとの出やすさも考えて全キャラ頑張ってますが…上手くいかないですね。
自分がゴシックプリンセスをUカード2枚目で引けたあたり、
欲しい人の元へは簡単には巡ってこないと言うか、やはり運ですか。

直営店行く機会があれば、数回プレイ重ねて頑張ってみます。
281ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:37:39 ID:9zQYtFDj
>277
それだ!
値下げできない直営店をテコ入れするには
レアアイテム出現率UPしかない!!ぬぬん!!
282ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:05:12 ID:LS+Fwj9u
>>269
参考までに

自分はランクB、レベル9、特別4、女の子の評価Sで
P評価−B(63点)。飛び級できなかった。

レベルと特別の数が、↑のより上回っていたら
飛び級できるかも分からんね
283ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:20:51 ID:66r8Nxwp
どっかにランクアップ表かいたサイトあっただろ
たしか前スレに出てなかったか?
284ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:57:00 ID:Ju6YAuaU
>>279

レア1個は少ないな('A`)
俺はレアを自力ツモ3〜4回くらい経験してるはず。
だから115個といっても特に戦闘用衣装に困る事はないな。

>>280

確かに運だなぁ
タイガーメイデンがサブカードで出たって話よく見るし。
285ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:53:18 ID:gda+oD63
271です。
アイテムはアクセ・衣装合わせて122個です。
すべて自力ツモ。
衣装はあと2個でコンプリート(虎斑と花柄)
286ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:03:53 ID:S/1HBrs9
活動60週を迎えたうちの雪歩。
初のSランクには上がったものの、Aに上がってからはほぼワクテカ時しかオデを受けていないチキンプレイ。
おまけにプレイできる時間帯が昼休みか仕事明けの深夜なので、枠外対人戦も数えるほどしかしていない。

こんな俺でも初心者卒業と言えるんでしょうか。
なんかですね、がんがんブーストメールくれるがんばり屋の雪歩に申し訳ない気がしてきた。
287273:2006/04/05(水) 22:13:18 ID:n8pvehBV
>>285
俺と同じ状況じゃないすか( ̄口 ̄)
やはりあなたは運がいいですよ〜
しかも携帯を使っていないとは・・・
俺も虎とエメブルほしいな・・・
288ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:17:34 ID:i+PvFGXv
>>286
初心者卒業は、トゥルーエンディングを見ることですね。
雪歩の市民・ライブハウス失敗見たことありますか? 泣けますよ……
まあ、ランカークラスの300万とか、遠い世界だから気にしないように。
雪歩が、「がんばります」と勇気を出してメールしているんですから、ブーストプレイはいいと思いますよ。

289ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:22:56 ID:ASk2K4nR
>>284
少ないですか('A`)
今のところはAランクアクセでなんとかやってますが、
流行に対応しきれなかったり、戦力不足などで微妙に困る事は多々あります。
あと、着る物が決まってきて新鮮味が薄くなってくるのが難点でしょうか。

>>285
やっぱり、その引きの強さを分けて下さい('A`)
参考までにお聞きしたいんですが、今まで何Uくらい育てられたんですか?
290ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:30:09 ID:66r8Nxwp
便乗して書くとS1回 A5回 B3回 C2回のPカード1回更新の俺は
アクセは108個で、そのうちレアは3つと通常の1つ携帯で購入したけど
そんなもんじゃないの?
291ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:45:06 ID:h1gylWkv
衣装、アクセ関連の話題はそろそろこっちで宜しく

【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/l50
292ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 05:12:47 ID:MKaew7dU
すみません質問です。ようやくデュオを
組めるようになり、伊織&双子で遊んでます。

そこで、晩成型のキャラの能力の成長のために、
だいたい何週目くらいから積極的にレッスンを
振ればいいのか教えてください!!(><*)

今は亜美真美があまりにも上がりにくいので、
伊織に5回、あるいは全部振っています。レッスンは
やっぱり均等に振ったほうが良いのでしょうか?
293ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 07:13:01 ID:BDGLfTyx
>>292
イメージグラフはユニットのキャラの能力合算で出てるから、
どちらかが上がってないなんてのは判らないと思うんだけど……。

キャラによっての成長の片よりってのは、今は、あまり気にしなくても良いんじゃないかと思う。
それよりもレッスンの成果をなるべく良くする事の方が重要じゃないかな。
出来ればGood以上で安定させたい。
#伊織nのテンションの為にも。

テンション的に問題が無ければ片方に全振りでもかまわないと思うけど、
1−5、1−1−4の様にユニット中1人のキャラに集中させるのが主流。
#主にコミュとらないキャラにノルマを集中。
294ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 07:23:05 ID:BcJLdEhW
上のほうにリアルだるい屋の写真がありましたが、
あれはどこにあるのでしょうか。東京近辺なら一度見てみたいです。
295Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/06(木) 09:32:59 ID:ryCoVhSf
>>294
ググッてみました?
『だるい屋』でGoogleったら1発で情報見れますが?(´・ω・`)
296ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:02:01 ID:NaYc7i/w
>>292
晩成というか減衰があまりない、沈没組は
だからパラの伸びだけを考えるなら
常に無敵組にレッスン振るのが一番
297ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:16:50 ID:0SMhlmRN
【Pランク】新米
【キャラクター】 やよいソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 7か8(Vo:6 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り6週)
【オーデ勝率】 88%
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り34万人)
【曲】 [1st] おはよう!!朝ご飯→ [2nd] HereWeGo → ポジティブ!! [3rd]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 取れる時と取れない時のムラが激しいです
【目標】 B
【備考】 敏腕記者がついたので調子にのって適正レベルじゃないのに
     LTを受けて失敗し思いでの数が0になってしまいました。
     レッスンはノーマル出すのがやっとです
     こんな状態ですがBまで行くのは可能でしょうか?

298297:2006/04/06(木) 13:19:43 ID:0SMhlmRN
すいません訂正です
【Pランク】新米
【キャラクター】 やよいソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 7か8(Vo:6 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 88%
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 36万人(残り34万人)
【曲】 [1st] おはよう!!朝ご飯→ [2nd] HereWeGo → [3rd] ポジティブ!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 取れる時と取れない時のムラが激しいです
【目標】 B
【備考】 敏腕記者がついたので調子にのって適正レベルじゃないのに
     LTを受けて失敗し思いでの数が0になってしまいました。
     レッスンはノーマル出すのがやっとです
     こんな状態ですがBまで行くのは可能でしょうか?


299ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:21:21 ID:GkED354k
>>298
オーデション受けた回数は?
300297:2006/04/06(木) 13:24:45 ID:0SMhlmRN
>>299
17回です
301ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:32:39 ID:GkED354k
>>300
えーと、絶対無理。
>[1st] おはよう!!朝ご飯→ [2nd] HereWeGo → [3rd] ポジティブ!!
何で、Vi曲3連続? 同ジャンル曲は連続で選んではいけません。この時点で詰みです。
>>4-8

◎簡単育成講座
ttp://765pro.com/matome/beginner.html#lesson
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
ttp://765pro.com/matome/beginner.html#ja
豆知識
ttp://765pro.com/matome/beginner.html#mame
少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
ttp://765pro.com/matome/beginner.html#rankb
【よくある質問】
ttp://765pro.com/matome/beginner.html#faq

これ読んで、やり直してきて下さい。

ナイスアピールが安定してないのに、適正レベルじゃない内からLT受ける時点で、
自分の腕を過信しすぎだと思います。NA下手なら、敏腕ついていようとレベル上げないと。

>17回です
33週なら11回が限度。多すぎ。6週をレッスンに回していれば、Lv10はいったし、ボムも最低6発あった。

レベル7は、Dランク上がりたて前後のレベルと考えて下さい。Cなら10は欲しい。
302ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 13:43:53 ID:GkED354k
>Sランクで引退している人は、こういうペースです。 Bランク目標なら、もっとゆっくり出来ますので参考に
>1〜4週目    レレレオ(EF限定の何か)
>5〜8週目    レレレオ(ルーキーズ)
>9〜12週目    レレレオ(TOPTOP)
>13〜16週目   レレレオ(全国25k)
>17〜20週目   レレレオ(カラメモ)
>21〜24週目   レレレオ(歌姫)
>25〜28週目   レレオ(HIT-TV)
>29〜32週目  オオオオ(LT・Vo升・Da升・Vi升)
>33週目〜引退まで オオオオ・・・(ry 全国50k

B目標だと(レッスンが余り上手くないことも考慮して)
1〜4週目    レレレオ(EF20k)
5〜8週目    レレレオ(ルーキーズ・残り6秒辺りまで待ってin)
9〜12週目    レレレオ(EF30k)
13〜16週目   レレレオ(TOPTOP)
17〜20週目   レレレオ(カラメモ)
21〜24週目   レレレオ(歌姫)
25〜28週目   レレレオ(HIT-TV)
29〜32週目  レレオ(LT)
33〜35週目  オオオ(Da升・Vo升・Vi升)←Da升で敏腕を取り、敏腕がついた状態でVo升とVi升を取る。
36週目〜40週まで オオオ 全国30or25k
41週目以降  ついに曲減衰発動。レベルが下がっていくので、コミュ見るなりオーデするなりご自由に。
303ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:06:38 ID:hPykE+OS
しかしそのペースだとCランクコミュほとんど見られないんだよな
304ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 14:16:33 ID:H14ipvAa
>>300
vi曲3連続はヤバいですね。
vo曲は太ジェラ、魔法がNAとりやすいですよ。
Da曲はアイマスがNAとりやすいですよ。
305297:2006/04/06(木) 14:28:28 ID:0SMhlmRN
参考になりました。このスレを読まずに好き勝手にやっていたので
さすがにむりっぽいですね残りの週は全部休みにするか
レッスンでいい成績取れるように練習にあてるか迷いますね
306ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:16:42 ID:oraGGgGd
ところで、便乗なんですが、Vi→Da→Viなんてのはどうなんでしょう?
減衰強まるんでしょうか?
307ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:22:39 ID:Oh94EyNY
それは平気。
要は連続で同じジャンルでなければOK
308ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:29:53 ID:oraGGgGd
なるほど、ありがとです。
309ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:40:00 ID:VIrE09Ym
質問です!
今EからDへ上がる直前なのですが時間に余裕がありレッスンでイメージを上げてます。
これから先を考えるとして何レベルまで上げたら良いでしょうか?
310ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 15:48:49 ID:NaYc7i/w
>>309
Dに上がった時点で9あれば十分
その後カラメモ→10になったら歌姫、と繋げられるので
311ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:39:09 ID:WesSnoB1
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 確か花リボンセット付けてたから10(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り9週)
【オーデ勝率】 57%(4/7])
【取得済み特別】
【思い出】 12+12=24個
【テンション】 春香中・千早低
【ファン人数】 10万7595人(残り19万2405人)
【曲】 ポジティブ→蒼い鳥 → 未定(今週交換予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 あまり取れない
【目標】 Cランク
【備考】 せめてCには滑り込みたいんですがオデのルートと
3曲目のアドバイスをどうかよろしくお願いしますorz
312ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:44:29 ID:Oh94EyNY
>>309
全パラカンストするまではレレレオでやるべし。
313ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:54:34 ID:v6X+RnRv
>>309
上げるに越したことはありません、というのが回答。
上げておけば、Dに上がってから受けるオデにあまり困らないので。

Lv7に上がったらEF30kを受けるというのも手。
難易度がさほど高くなく、そこそこのファン数稼げるおいしいオデです。

>>311
テンション低ってことは、オデ落ちたばっかということでしょうか?
このままだとドタキャン食らう可能性が高いので、ブーストメールを
待ってプレイを再開することをオススメします。

3曲目は、DaかVi属性で。エージェント以外ならそこそこNA取りやすい
と思うので、好きなのを選んでよし。一番のオススメはidolm@ster

オデは、残り9週でCに上がるとなると、LongTimeの合格が必須です。
できればブーストと敏腕を重ねて合格したいところです。

オススメは、ブーストつけてDa升を取って敏腕をゲットして、
再度ブーストを重ねてLongTimeを取るのがいいでしょう。
314ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 16:58:30 ID:JwFREfn/
>>304
太陽のジェラシーは最初のドラムが入ってない部分がリズム取りづらくNA取るの難しい印象があるのだが・・・。
ヘッドホンしてプレイすれば多少はマシかもしれないが。

あ、ドラム入ってからは普通にNA取りやすくなるからいいんだけど。
315ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:08:43 ID:Oh94EyNY
>>311
今のユニットではもうVo曲だと連続同ジャンルになってしまうが
次回のユニットではデュオの場合は二人の持ち歌をちゃんと選ぶといいよ。
春香と千早ならジェラシー、アイマス、蒼い鳥って順番がお勧め。
持ち歌を選べばパラ上昇にボーナスが着くからね。
あとプレイ時にヘッドホンかイヤホンは使ってる?曲が良く聴こえてJAがしやすくなるよ。
オデで勝つ為にはJAが確実に出来ないといけないので頑張れ。
316ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:19:29 ID:VIrE09Ym
レベル上げられるだけ上げるかぁ・・・
リミットまで11週1万人でDなので余裕ですが、実際のところレッスン連発で(ノーマルしか出せない)レベルどこまで上がるか不安・・・
現在レベル6でキャラは春香なんですが安全圏だとレベル8から9って感じでしょうか?
317ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:26:32 ID:fyot6JMM
>>316
なんか誤解がありそうだ。
余ったリミットはランクアップ後のリミットに加算されるので、余らせてさっさとランクアップして全然問題ない。
むしろ、4週以上オーディションに出ないでいると能力が下がります(俗に言う「引き篭もり減衰」)。
318ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:34:53 ID:VIrE09Ym
げっ ランク上がった時に時間も繰り越しだったのー!?

じゃあ レレレオのペース続けます!!
今後特別オデに出る順番と必要レベル(安全圏で)を教えて頂けませんか?
319ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:38:06 ID:VIrE09Ym
連カキすみません
302を読んでるので必要レベル教えて下さい。
320ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:43:59 ID:Oh94EyNY
とりあえず>>1 のまとめサイトを片っ端から読んでみろ。
オデ推奨Lvも載ってるから。
321ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:01:32 ID:8nLgtzVJ
>>311
そうですね、特別とっていないのが辛いですね……Bはちょっと無理かな。
一応、ワクテカ待って特別オデLT10万。千早ちゃんは、テンション管理難しいけど、ワクテカなら着替えも出来るから。
現状では、ドタキャンされる可能性ありますので、メール必ず利用してください。
これで、残り8万ぐらいになりますので後は25k連戦でCにもぐりこめると思います。
または、特別の歌やカラメモ合格でも十分可能です。
Cランクに上がったらコミュ堪能が一番です。千早のある日6に萌え殺されてきてください。
322ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:12:17 ID:h63yMGLR
>>311
テンション低いのでまずブースト待って歌姫、
その後はレレレでパラを完成させて、Vo升、LT、
順調にいけば3週残してCランクです。
オーディションにはブーストをできるだけあわせましょう。
以降はDa升で敏腕ゲットして残りの特別を取ってBランクを狙うのもよし、
コミュ中心でまったりするのもよしです。

>>319
>>4
漏れの例だとレレレオペースで、
EF30k→ルキ→トプ→カラメモ→歌姫→Vo升〜残りの特別〜全国。
ブーストをあわせればだいたい適正Lvになると思う。
レッスンに自信がなかったり初期性能が低いキャラのソロなら、
EF20k→ルキ→EF30k→トプもよさげ。
323ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:13:59 ID:h63yMGLR
>>311
2曲目がVoじゃなければ太陽のジェラシーもよかったけど、
3曲目はTHE IDOLM@STERがいいとオモ。
タイミング取りやすい曲です。
324ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:45:48 ID:DwGm8KKi
>>311蒼い鳥とPM9:02はJAがムズいから、避けた方が初心者はよさげ。
1曲目にもってきて、ある程度練習してからの方がいいと思われ。

散々がいしゅつかも試練が、念のため。
325ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:07:02 ID:Cp2UtoIC
あとエージェントも意外と苦手な人多め。
前奏と間奏で外すパターンがほとんどのようだが…
326ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:28:17 ID:7MN4oFNo
>>324
しかしNA苦手な曲を1曲目に持ってくるとルーキズが鬼門ですが
自分は沈没使っているため鴨ですが・・・
327ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:44:22 ID:GkED354k
>>326
とはいえ、3曲目はありえないし、2曲目は敏腕獲得で即3週連続特別オーデの期間だし、
1曲目しかないと思うんだが。

沈没で練習は諦めろorルキを2戦目に回す
のどちらかで良いと思うんだが。
328ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:45:12 ID:HIpSSgU1
俺、初心者時代から朝ごはん・ジェラシー以外は全部JA取れるけど
未だにこの2曲が狙ってJA取れない。

まぁ無理に難しい曲持ってこなくても、ガツガツせずに最初の2ユニットくらいは
初心者はC目指してゆっくりやったほうがいいとおもふ

デュオ組めるようになってからでいいよ。B取りに行くのなんて
329ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:38:47 ID:9cUZC/PU
ところでラストのアイドルの信頼度の評価でデュオ、トリオだと誰かはSでも他の誰かはCとかだったりしますよね?
そしたら評価は何点扱いなんですか?
確かソロだとSの25点が最大だったはずなんですけど
330ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:46:52 ID:D5ei+7W3
>>324
あえて3曲目に蒼い鳥とか9:02pmのような難しい曲を持ってくるのも
練習のためにはなるのかも知れません。一番長く付き合う曲だし。
1曲目、2曲目に持ってきてJA取れずオーデに勝てないよりも良いような気もします。

と思う私(中堅P)は3曲目に初めて9:02pmを選んでみました。
前回の蒼い鳥3曲目も辛かったですが、9:02pmはもっと辛いです。
特にダブルアピールはまったく取れませんでした。
練習あるのみなんでしょうか?



331ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:55:25 ID:qaj9aPrJ
>>330
拍子に合わせて叩けばJAになるのでマスピのCD買って
何度も聴いてみたらどうだろうか?
拍子が掴める様になれば99%安定するよ。
蒼い鳥や9:02pmはBPMが遅い為に拍子の感覚が長いから取りにくいが
何度も聴いてれば体が覚えるよ。とりあえずCDで何度も聴くよろし。
拍子が掴めればもう大丈夫かと、ヘッドホン使用も忘れずに。
332ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:57:13 ID:sZCEp4vW
>>330
見習いの時2曲目で9:02pm使ったけど(といっても2曲目で引退となったが)慣れたら案外簡単。
というか漏れ自身は9:02pmはJA取りやすい方の曲じゃないかと思ってる。
遅い分バーが光るタイミングを捕まえやすい、ってとこか?

だけどダブルは取れそうにないね。ダブル時の2回目はJA諦めればいけるんだろうけど。
333330:2006/04/07(金) 01:27:44 ID:D5ei+7W3
>>331
曲を聞き込んでみます。ヘッドホンはホームに置いてるのでそれを使ってます。
>>332
オーデ中は審査員の興味やコメント、CPUのボム使用状況を見るので精一杯の
ため、バーを見ながらアピールは無理です・・・
私にはエージェントとか(1節1アピも取れる)ドルマスのようなBPMの早い曲
のほうがアピールはとりやすいみたいです・・・
オーデで慣れながらJA取れるように頑張ります。
334ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:49 ID:zKV7ZhRK
乙PMのWアピは2倍の速度で2拍子をとって行くと良い。

要するに 1・2 トントン 1・2 トントン 1・2 といった具合。
335ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:46:30 ID:qaj9aPrJ
>>333
まぁ頑張って。
よっぽど反射神経良くない限りはバーの点滅見てからじゃ間に合わないし
拍子掴む練習をすると良いかと。
ピアノやっててリズム取るのに慣れてるのもあるが
蒼い鳥も9:02pmもダブルアピールでJA安定してる。
要は慣れですよ慣れ。
336ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:51:35 ID:aLRRp5wW
NAをとるためにバーに集中しすぎると、審査員の関心や
他のプレイヤーのボム使用状況を見逃しがちになるかと。

BPMの遅い曲は、状況把握まで含めると、難易度が高いかと思われ。
BPMが早いと、一旦NAを取るリズムを掴むと、あとは指でリズムを取りながら
アピールしていけば、安定してNAがとれるかと。そうすれば、慣れるのも早いし、ある程度はNA以外のことも見ることができると思う。
個人的に、NAと同じくらい他プレイヤーのボム使用の把握は大事かと。
あと、偶然ボムNAもとれるしね。
初心者に、ボムNA安定汁!というのは、はっきりいってムズすぎかと思うから。

個人的にお勧めは・・・
Vo系は、魔法をかけて・太陽のジェラシー
Da系は、first stage・idle m@ster
Vi系は、ポジティブ

長文スマソ
337ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:27:48 ID:nWDHCY0r
「太陽のジェラシー」苦手にしてる人多いんですか?
「今diving」まではリズムとりづらかったりするし。
自分は2ユニット目の3曲目にそれ選んで散々やったので、
かなり慣れた。3曲目に選んでやるというのは上達するには
いい手かも。

それとフルコーラス自分で歌えるようになると上達早いんじゃないかと
思ったりします。くれぐれも裏声で歌ってるところを他人に聞かれない
ようにwww 「蒼い鳥」だとけっこう恥ずい。

>>329
誰かがSなら、大抵は25点にはなると思う。
アイドルの信頼度の合計がそのまま評価になると思っていい。
こないだ引退させた春香+やよいで、A-とE評価だったけど、
合わせ技で25点もらいました。
338ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:29:49 ID:SsQJnfCO
336氏のレスはテンプレに補足として入れちゃっても良いと思うんだけど。

ソロプロデュースがメインな超売れの自分だけど、
魔法・ドルマス・ポジティブのローテ−ションが、個人的な曲選びの基本。
各アイドルの持ち歌をその属性のところに当てはめて使い分け。
(春香なら、魔法の代わりに太ジェラという風に)
まぁ、順番は好きな順で良いと思うけど。

この3曲は、ここで回答者してる人達なら、ほぼ100%はNA取れる曲だし、
初心者の人でも比較的簡単に、NAが取りやすいと思う。

意識せずNA取れるようになったら、視界が広がるというか、他のことに注意を向けられる。
審査員の興味の減りや、審査員のコメント、他の5人の思い出使用状況。
全部いっぺんにやれとは言わない。
一個ずつ身につけていけばいいと思うよ。
339ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:24:03 ID:fxp9VgEF
>>329
そのSとCの場合ならば25点満点もらえる。
SとZでも満点のはず。AとCとかだとどうだったかな?
340ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:21:20 ID:zKV7ZhRK
>>337

ジェラシー苦手と言う人はよく聞く
しかもその苦手な場所はまちまちみたい。

サビが苦手って人もいればAメロが苦手な人もいる
341ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:27:37 ID:DsSJcHRj
>>336
歌詞レッスンまで頭にいれるとfirst stageははずしたいかもー
アルファベット全角サイズって予想以上に見づらい
342ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:52:31 ID:twz1GEnc
>>329
デュオで、信頼度Dと+Cでも25点とれた。
誰かに特別多くコミュを振る必要はないんじゃないかな
343ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:58:33 ID:YSfURoq5
>>340

もう 楽にAユニットを出せる腕なのだが
太陽〜 は未だに俺も苦手
あの セリフ?みたいなトコでまず確実に外すな……
あれコツないんかな

エージェントは最初の恐怖の4アピは採れるようになったケド

ま 結局 3曲目は なんだかんだ言って 魔法とか HWGとか……

ポジティブは歌詞が簡単なので2曲目で歌詞レ用が多いかな

344ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:08:20 ID:PJPBcWVB
>>341
歌詞レッスンまで頭に入れたら、逆に9:02pm入るぞ。
1、2位を争うほど歌詞レッスンが楽だから。

歌詞レッスンは考慮しないほうが良いと思う。
345ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:14:02 ID:qaj9aPrJ
つか素直に歌詞覚えようぜ。
暗記しちゃえば100%安定するレッスンなんだし。
346ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:21:30 ID:PJPBcWVB
>>345
いやまぁそうなんだが、太陽や9乙は英語混じりな分、Aランク連発でパフェ取りやすいとか
そういうのはあるだろ?

エージェントは、たまにミスってランクCになるから俺は苦手。
347ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:22:24 ID:bRYy/6p/
偽装でさ・・・
キャットフードのCMを連想させるような名前の奴いないかなぁ?
多分偽装だと思うんだけど・・・・

何かまずいネタだったらスルーしてください・・・
348ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:52:40 ID:zKV7ZhRK
>>345

全 曲 歌 詞 暗 記 し て も 全 く 安 定 し ま せ ん が 何 か ?
349ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:52:49 ID:Evxnbt3w
>>347
いたかな?
漏れはP名がギ○ンでゲーセンが「ズムシティ」ってのは偽装COM
ってのは理解できた。

偽装COMでも特別オーデ難しいです。1回目は対戦で2位になって
今回なんとか勝ったよ。
350ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:57:00 ID:3CwV4O5H
とりあえず、初心者はマスピ1〜4購入しましょう!(´・ω・`)
351ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:33:42 ID:l5zVfaEt
念願のトリオを組める様になったのですが
センターに配置したい娘は2ndメンバーで良いでしょうか?
352ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:43:24 ID:Evxnbt3w
2つ質問。

ソロですが伊織を2回ほどやった感想がありまして、彼女のブーストメールって
ほぼ運ですよね? いきなり「明日のAM10時〜13時までに来なさいよ!」とか
言われても無理があるよ。
それで伊織が終わったら千早をやろうと思うのですが、彼女のメールも結構ヤバ目
でしょうか?

あと、律子と亜美真美のデュオをやっておりまして亜美真美をメインにやってますが
まだDランクですが衣装について律子ってウルサくてテンション下がる事が多いのに
なぜ優等生なのでしょうか?
衣装替えを2回やって10週くらい空けてあるのに、今回も下がってもういやん。

>>350
DVDを1枚買った方が.....。
曲をMP3にして聞くとか。
MP03と04とDVDは買いました。

おかげで得意な曲増えました。
353ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:59:55 ID:Ixk68OJC
>>352
千早も似たようなもの。
前日の昼に明日の11時〜17時、事務所で待ってますとか来る。

律子は他の高性能キャラ(伊織・千早)と比べると、着替えのテンション
ダウン以外にネガ要素が少ないので優等生と言われる。
伊織程構ってやらなくても大丈夫だし、千早ほどテンション管理が
難しくもない。それでいて両者に匹敵する基本能力ってのがポイント。

まぁ、律子使うならあまり頻繁に着替えるのはオススメできないよ。
354ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:01:33 ID:fd3r6Tr2
そんなもんですよ、ブスメは。
狙って派生できるもんじゃないです。


伊織アンド千早は使い勝手の悪いワンツートップですね。
春香とかやよいは比較的使い勝手が良いほうなので、
恩恵を得たいなら加えましょう。
355ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:05:10 ID:Ixk68OJC
>>352
あ、ひとつ気になったが

>衣装替えを2回やって10週くらい空けてあるのに、今回も下がってもういやん。
律子と千早は着替えさせればテンションが毎回同じように落ちる。
間に何周空けようと同じなはず。
356ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:11:03 ID:l5zVfaEt
>>352
携帯登録の時にプレイする時間帯を夕方以降に設定してみては如何か?

私は19時以降にしているけど伊織ソロをやった時に
10〜13時というブーストは来た事無かったよ。

もしくは、ブースト期間の長いキャラとデュオやトリオを組む…とか。
357ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:18:12 ID:Evxnbt3w
>>353
>>355
なるほど〜、律子は言われて見ればそうですね。
隣にいる亜美真美の方がテンション管理が楽だったので
「律子って着替えで文句言うのかよ...」と思ってしまいました。

>>354
やはり使い勝手悪いのですか〜。ソロでやってみます。
伊織か千早加えたのを多分私の腕では管理できそうにないですから。
伊織はソロで2回目 デュオはやよい&春香(引退済) 律子&亜美真美はやってます。

千早と伊織を加えたジェノサイド娘よろしくなデュオやトリオは神クラスでないと扱えない
でしょうし....。

>>356
ブースト期間の長いのか〜。設定もいじってみます。



皆様ご教授ありがとうございます

358ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:31:19 ID:N4FFrM/T
ブースト期間について。
歴史は繰り返される・・・な気はするが、
プレイ時間を夜のみ(21時だっけ?)に設定した漏れの場合は、

伊織:当日13時〜24時
千早:翌日10時〜24時
律子:当日or翌日10時〜24時

こんな感じ。
359ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:06:09 ID:fd3r6Tr2
なるほど、ソロでは早朝対人避けプレイは無理って事か。
360ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 17:43:03 ID:YSfURoq5
伊織様でな 間違っても「上の一つだけ」にチェックするな
ニートと認定されて 9:30着弾 当日10:00〜13:00 来なさい
と 素晴らしい メール が届く
361ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:37:10 ID:KP6moJIr
>>351

中央は2ndの子でOKだよ。
362ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:00:54 ID:Xs5bCI6j
葵鳥の序盤NA安定しないのに業を煮やしてMP3→wav化した後、BMSで4ツ打ちバスドラと合わせてタイミング図る方法をとってみることにした


ら、、


葵鳥のBPMってテンプレでは105になってるが、106の間違いじゃないか?105だと段々ずれてくるぞ
363ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:03:19 ID:PJPBcWVB
>>357
千早はソロよりデュオ、デュオよりトリオの方が安定する
理由:朝の挨拶をする可能性が下がるから
むしろ、千早をソロで扱うのが神クラス。

>伊織アンド千早は使い勝手の悪いワンツートップですね
んなこたーない。伊織はむしろテンション管理楽勝の部類。
亜美真美アンド真・亜美真美アンド千早辺りがキツイと思うんだが。
(亜美真美は究極の構ってちゃん。真は夜にテンション回復するが、結構構ってちゃん&レッスンのテンション回復弱め)
364ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:03:40 ID:Xs5bCI6j
うーん、、しかし、やっぱり「ペレレレー ペレレーー なくことーならたやすいけーれどー」まではOKなんだけど
「 かなしみにーはーながさーれーないーこい」辺りだけが掴めない。
かなしみの前に一瞬タメがあるじゃん。「ンかなしみにぃー」って感じなんだけど、あそこがダメだ
365ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:23:18 ID:PJPBcWVB
あれは、惑わされなければそのままリズムで取れる
あの部分は、拍の裏を取ってるだけだし。
366ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:25:26 ID:fxp9VgEF
>>351
2ndで基本的におk。ただ曲によっては立ち位置が入れ替わる。
ドルマスだとAパート1st2nd3rdCパート1st3rd2ndDパート3rd2nd1st。

>>352
律子と亜美真美のデュオならば朝の挨拶が亜美真美の時に着替えた方がいいね。
律子が優秀とされる一番の理由は、コミュで話し相手に選ばなくても
テンションが下がらないから。
他に初期能力が高い上にバランスがよい
持ち歌の魔法をかけて!がナイスアピールしやすい
これらの特長から、お気に入り+律子みたいな使い方をする人も。
逆に亜美真美は話し相手に選ばないとテンションがすごいことに!
あと、ブーストメールは必ず消化しなくてはいけないものではないから
無理なら無理と割り切ってしまおう。
367ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:28:16 ID:fd3r6Tr2
363
ブースト時間にこっちの都合あわせるのにって意味さw
良く嫁。
368ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:34:56 ID:PJPBcWVB
>>367
ああそういうことか。そりゃスマン。
で、律子が2位じゃない理由が分からないんだが。
(千早→翌日。準備が出来る 律子→伊織と同じ当日)
369ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:54:47 ID:fd3r6Tr2
それは伊織と千早の話題が出たからさ。

良く嫁、二回目だよ?
370ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:55:41 ID:A8EiNbw7
>>362
スレ違いかもしれんが、BMSクリエーターをうpして欲しいです。
自分も各曲やってみたいです・・・。
371ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:15:21 ID:PJPBcWVB
>>369
律子を除いて千早と伊織がワンツートップと言い切る理屈がわからんのだが
372ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:23:49 ID:XxmLkV96
なぜそんな必死なんだ。
373ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:24:27 ID:fd3r6Tr2
しつこいねアンタ
352氏の一つ目の質問に対してなんだよ。

良く嫁馬鹿3rd
374ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:27:27 ID:fd3r6Tr2
携帯なもんで言葉足らずになってしまったかもな。
今後は気を付けるよ。
375ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:12:30 ID:Xs5bCI6j
すぐ煽るなよ..初心者スレなんだからさ

>>370
ぐぐっても仕方あることだって世の中多いぞ
376ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:28:46 ID:A8EiNbw7
>>375
それが公式サイトが404エラーなのよ_| ̄|○|||
377ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:37:51 ID:0cFXyTaS
流れ無視して、携帯から質問でスミマセン。
特別オデは、初回で1位取らないと、無効なのでしょうか?
2回目の挑戦でDa取ったのですが、
なんか、朝の流行チェックの画面で、
☆が光ってないっぽいんですが…。
光ってるのに、わかりにくいだけでしょうか?

あ、TxTは初回で取らないと、というのは理解してます。
378ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:55:36 ID:A8EiNbw7
>>377
そんなことはありませんよ。
光ってるのに、わかりにくいだけじゃないかな?
他の光ってない☆と比較してみるといいかも。
379ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:03:11 ID:C7yAap02
>>377
青い星あるでしょう?ソレ。 大丈夫、合格すればそれは取ったことになりますよ。
何回目のチャレンジとか関係ありません、合格すればゲット。
TOPは、やる前にオデ不合格で受験資格剥奪、不合格で一生取れませんがね。
380ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:05:58 ID:ZxpIqd6X
たしかにあの星見にくいよなぁ
381ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:06:56 ID:vxZzFD4H
昔LTを何回も受けられると思っていた人がいたなぁ・・・
関係ないかw
382ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:14:10 ID:Xs5bCI6j
>>376

公式とはここの事かと思うが、君の目は節穴ではあるまい?

ttp://tixlab.com/software/bmsc.shtml
383ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:30:17 ID:A8EiNbw7
>>382
サンクス・・・。スマンかった。
ttp://i.am/tix/
から移転したのか・・・。ここ数年全く触ってなかったので。・゚つД`)゚・。
384377:2006/04/07(金) 23:08:51 ID:0cFXyTaS
>>回答して頂いた皆様
どうも、ありがとうございます!
明日、Bに上がれるかどうかの瀬戸際をプレイしてきます!
385ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:36:16 ID:A8EiNbw7
>>362
さっそく、自分も試したところ106でピッタリでした〜。
386ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:39:46 ID:Xs5bCI6j
やっぱ106だよね?次テンプレ修正かな?
387ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:26:05 ID:vgZ0Ht8r
>>361
>>366
ありがとう。
よーし、MP01のメンバーで行ってみよう!
388330:2006/04/08(土) 00:31:09 ID:H4CsQjfd
皆様からのアドバイスを元に今日3戦ほどしてきたのですが、
おかげさまでシングルアピールはほぼNA安定することができました。
ダブルとボムは無理でしたが、これから練習しようと思います。
回答していただいた方本当にありがとうございました。
389ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 01:34:17 ID:noR34bY0
>>371はPIA
390ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:26:23 ID:jUaZhTjc
 
391ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:56:00 ID:okKpXNlL
質問なのですが、ブーストメールの恩恵が受けられるのは
期間中に1度だけですよね?何度もOKならエラいことになりますし…f^_^;
392Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/08(土) 15:59:23 ID:wQlt1jJs
>>391
1度だけですよ〜(・∀・)
393ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:37:14 ID:okKpXNlL
素早い回答どうもありがとうございます!(^0^)/
394ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:34:48 ID:7PC14k97
で、超売れっ子のオレサマはどうやったらアイマスなれるんだ?
395ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:36:13 ID:G+CvWGzl
もう需要があるかわかりませんが、蒼い鳥のJAです。
1小節目はシングルアピール+BOM
2小節目はダブルアピール+BOM
3小節目は普通に打たせてもらいました。
ttp://www4.axfc.net/uploader/15/so/N15_3270.xxx.html
パス:imas
396ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:39:01 ID:G+CvWGzl
397ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:57:48 ID:rGB/a6QP
>>394 396のように、最近上級者スレが出来ました。
いろいろ考察する良スレなので、上級者は覗いて見るといいかと思います。

ここは、初心者スレなので目指せ、トゥルーBランクで行きましょう。
398ゲームセンター名無し :2006/04/08(土) 21:59:40 ID:U90FOjaS
このスレのおかげで安定してB・Aが出せるようになりました
どうもありがとうございました♪
399ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:01:13 ID:x8cCDwX6
>>395
ルーキーズで千早と誰かのデュオっぽいけど
もう1人誰なんか分からんorz
400ゲームセンター名無し :2006/04/08(土) 22:04:44 ID:U90FOjaS
>>399

あずさじゃないかな
401ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:06:41 ID:G+CvWGzl
>>399-400
真とあずさですよ〜
402ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:07:30 ID:0zdaGOgF
すいません、かなり場違いな質問ですが
初めてアイマスをプレイする場合は誰を使えば
よろしいのでしょうか?
(友人の話では「菊地真」を使った方が良いと言われたのですが...)
403ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:09:57 ID:x8cCDwX6
>>401
千早はもうちょっと声が高い感じだったかな
真の声は結構低いハスキーボイスっぽい感じだと思ったんだがな・・・
しばらくアイマスやってないせいで分からなくなってるなぁ
thanks!
404ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:18:22 ID:G+CvWGzl
>>402
いえいえ、むしろこの場で質問する適切な内容ですよ。

プロフィール等を見て好みの女の子を選ぼう!と言いたいのですが、
雪歩や千早を選ぶと大変な目に合うかもです。

ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%A5%AD%A5%E3%A5%E9%C0%AD%C7%BD%C8%E6%B3%D3.html
ここを参考にするといいかも。
誰が名前あげてくれYO!って言うなら・・・「天海春香」「高槻やよい」「菊地真」「三浦あずさ」かなぁ。

個人的にはとりあえず誰でもいいので、流れを掴むために1人プロデュースしてみるといいかもです。
そして、2ユニット目はいろいろなサイトを参考にしてプレイに挑むのです。
405ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:19:39 ID:x8cCDwX6
>>402
公式サイト(ttp://www.idolmaster.jp/)見て気に入った女の子をプロデュースすればいいよ
紹介ムービー:ttp://www.idolmaster.jp/movie/
難易度的には「やよい」が楽だね、それと「千早」を選ぶならそれなりの覚悟をしたほうがいい
それとプロデューサー名(自分の名前、変更不可なので慎重に)とユニット名(活動するアイ
ドルの芸名)をプレイ前にあらかじめ決めておくといい。
あとはプレイ料金の600円とゲームをする覚悟を。
406ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:32:40 ID:rGB/a6QP
>>402 場所によって100円店もありますよ、まあ高コストになりますが……
まあ、自分の好みのアイドルをプロデュースするのが一番大切なことです。
是非、携帯あれば登録してほしいですね。
しいて、名前を……
律子 春香 やよい 初心者オススメ。能力高い順で、コミュも比較的楽で、テンション管理もそれほど。

伊織 あずさ 真 双子 コミュが少々難しいが、苦労はそんなに……
楽しいアイドル活動が出来るグループです。

千早 茨の道です。楽しく、アイドル活動したいなら避けたほうが……
能力は全キャラ最高です。千早スキーとして一言。コミュは、Cランクぐらいになると破壊力が最高クラスになります。

雪歩 「あの、私なんて選択しない方が……」 茨の道ですが、コミュは比較的楽ですが、能力が少々難。
ただし、思わず構ってあげたくなります。

407ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:08:09 ID:eKGB1R9s
>406
律子はノーマルレッスンでテンション下がるべ?
レッスンに慣れた、二人目以降の方がいいだろう多分
408ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:36:02 ID:7ppuBvTh
やはり初アイマスは春香じゃないのかな?

初心者向けでいいキャラだと思う。
漏れは知らずに「この子に決めた!」と雪歩を選んだ。
DランクでUP喰らった。引退も失敗して可哀想なことを
してしまったよ...。

まだリベンジしないで浮気しておりますが...。
409ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:47:53 ID:G+CvWGzl
>>408
私も初回に雪歩を選んだよw
ランクEでアップきたさ。・゚つД`)゚・。
ドタキャンも喰らったしね。
初回や2回目くらいしかドタキャンを喰らう機会が無いので、
アイドルを好みで選びドタキャンを喰らって欲しいd(ゴフ
410ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:05:49 ID:1tYYww26
思うに、初回プレイはアイマスというゲームを「知る」為にあると思うのです。
ゆえに好きなキャラを自分の好みで選んでそして玉砕したらいいのですよ。その方がより納得いくんじゃないかと

スレのオススメでやりたいと思わないキャラで結局失敗しても「けっ、つまらん」ってことになりかねない。
そんな俺の初回は亜美真美でした。Fエンドで最初はナニコレと思ったが今はいい思い出。
411ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:17:11 ID:k1LgKaPu
>>410 そのための初期投資が大きすぎるのが難点ですね……
雪歩スキーは多いんだよね、ロケテ人気ナンバー1らしいですし。
406ですが、私は千早が最初で、テンプレ読んでスパイラルの中、がんばってCのアリーナ。
……まあ、最初はこんなもんですよ。
412ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:18:00 ID:JT9mTH4d
ぶっちゃけ、今だったら情報が沢山あるから、
よっぽど難しいキャラじゃなければいい稀ガス。
ソロだとこんな印象でした。

少し難しい→やよい・亜美真美
(なかなか成長しない)

難しい→伊織・律子
(レッスンをgood以上が前提)

シャレにならん→千早・雪歩
(千早→レッスンはgoodが必須かつ朝の挨拶に振回され、スパイラルあり)
(雪歩→成長が遅い・テンション下げ幅がデカい)
千早は運に左右される稀ガス
413ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:20:17 ID:ct9y9Kyx
とりあえず、春香がいいかな
414ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:22:06 ID:rv6sd6Go
いや、やっぱ最初は好きな娘がいいと思うよ。
初プレイでしか見られないコミュや挨拶も多いしね。

415ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:31:22 ID:KIATSYaX
最初のプレイなら恐らくE~Dランクで引退となるだろうしフィーリングで気に入ったキャラでいいと思うよ。
千早だけはソロだとテンション管理が非常に辛く運次第になりがちなんで
デュオ可能になってからやるのを勧める。
デュオの場合はテンションが片方は「中」でも、もう片方が「高」なら
オーディションでは「高」扱いになるからね。
416ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:38:55 ID:Ii6VkR9p
>>415

最後の2行はダウト
オーデ行く寸前の段階で片方が中のハート半分程度もう片方が完全MAX

宣誓、応援ともに中ハートのキャラで成功してテンション中扱いだった。
417ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:39:13 ID:O7J3hjj1
>>415
ん、中間じゃなかったっけ?
418ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:43:59 ID:KIATSYaX
あら、そうなのか。
毎回「高」扱いになってたからそう思ってたよ。
総量から平均化されて判定されてるのかもね、それだと。
419ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:46:44 ID:uFfJcfGS
>>412
それだと初心者は汎用艦隊トリオ(春香・真・あずさ)のうち1人がお薦め、ってことになるな。
コミュの取りやすさ、テンション維持の容易さを考えたらやっぱ春香かな。
420ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:53:46 ID:KIATSYaX
コミュに関してはカンペ使えば誰でもパフェ安定になるが
初心者にいきなりカンペ使ったプレイ勧めるのも良くないかしらねぇ…
ボムの増加やテンション管理が大幅に楽になるから難易度は確実に下がるが
自力で解くのも一興だし意見が分かれる所なだ。
421Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/09(日) 01:09:10 ID:CaQuL4XS
>>402
404氏に同意(`・ω・´)
扱いやすいキャラを選びたいのはわかるのですが、
やっぱり最初は気になったキャラクターを選んでほしいかなぁ…というのが漏れの思い。

たとえプロデュースに失敗したとしても、
初めてプロデュースした娘の事は忘れられない思い出になるからさ(´∀` )

なんて書いてからログ読むと、410氏と同じ事言ってるわw
422ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:37:28 ID:8DNUlRTp
>>402
好きなキャラを選ぶのが一番、但し難易度は以下の通り。

春香>やよい、律子>>伊織、真、あずさ、亜美>>>(穴)>>>雪歩>>>(絶壁)>>>千早
423ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:49:07 ID:3znzHGwb
俺は真と雪歩が好きだけど、アイマスが楽しいなーと思ったのは
春香でプレイしてオーデに勝てるようになってからだなあ。

一人目や二人目で上手くプレイできなかった人が
次に選ぶのには春香がいいかなーと思うですよ。
424ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:04:07 ID:KIATSYaX
トゥルーエンド見るまで3回連続であずささんに粘着した私マーメイ。
A型は執念深いのでふw
425ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:09:33 ID:7pBlJ6n1
春香以外全てソロプレイした人間からも言わせてください。

千早   初めてでも選びたくなるけど辞めた方がいい。
やよい  能力低いけど2回目くらいに使うと天使に見える。(コミュ楽で)
伊織   レッスンそこそこでも使いやすい。
律子   レッスン次第だけど意外と使いやすい。
真    意外とオススメ
雪歩  やっぱり辞めた方がいい。
あずさ 意外と使いやすい。
亜美真美 正直初めてではオススメしない

最初、千早で次に雪歩選んでテンション管理で地獄を見た私マーメイド
ちなみにアタシは5週目でやっとBランク以上にあがれたヘタレだからコミュとかで地獄を見たとか言ってもあまり参考にならない・・・

長々とスマソ・・・
426ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:51:36 ID:GxM5NQl/
>>415
> 千早だけはソロだとテンション管理が非常に辛く運次第になりがちなんで
> デュオ可能になってからやるのを勧める。

……それがねぇ、デュオだろうがトリオだろうが毎朝千早の挨拶って場合も有る。
チーちゃん。俺のハートも砕けそうだよ_| ̄|○
427ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:21:11 ID:A80QaEXV
質問です

最近テンプレ打ち(ボム二回)だと勝てなくなって困ってます。。
ボム三回まぜて打つ方法に切り替えたほうが良いのでしょうか?
ちなみにかなりの確立でジェノ食らってる感じです。
428ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:29:22 ID:9VLomULj
初心者に勧めるキャラかー。

ま、普通に答えるとみんなが言ってるとおり、春香かやよいちゃんだよなー。
しかし、あえて亜美真美も薦めてみる。

朝の挨拶は、やよいちゃんと同じで天使。
レッスンは、BADだしてもテンション下がらない。
コミュは、まぁ確かにムズい方とは思うけど、一番面白いと思うし。

初期能力の低さが初心者向きではないのかも知れないけど、
テンション管理のしやすさは、ソロでは神クラスだと思うし、
結構初心者向けだと思うんだよなー。

ま、兄(c)の戯言だと思って聞き流してくれw
429ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:58:51 ID:29P1M1aL
>>427

ここは初心者スレッドだ
BOMB3発使うのは基本というか必須

節約プレイしたいなら 上級者スレッド へ
430ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 03:59:53 ID:CJd+4Jbh
伊織も実は結構楽だよ。
ソロならテンションは下がりづらいし、何よりキャラ性能が高く序盤のオーデに勝ちやすい。

自分は初回プレイ時、レッスンはほとんどノーマルだったけど、
それでもテンションが落ちることはほとんど無かった。
まー確かにコミュはややムズいけど、そこは愛でカバーw
431ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:07:33 ID:A80QaEXV
ごめんなさい・・・

サイトのテンプレ打ちだとボム二回になってるもんで Cランク上がって特別と3万人、5万人で連敗してマジ凹です。(大きな壁?)
時間帯で対人(上級者)もバシバシなので1ランク上のテンプレ打ち応用とか教えて頂けませんか?
432ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:10:59 ID:2yYse9TW
メインで楽なのと、サブで楽なのはまた別だよな〜。
上で、亜美真美が辛いって人が居るけど、メインorソロなら全然問題ない。
逆に、あずささんがサブメンバーで使うには微妙に辛い。
下がり幅は少ないけど、回復のチャンスもなかなか無いのでじわじわテンション減って、
いつの間にかハートが割れてることもしばしば。
433ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:13:50 ID:2yYse9TW
>>431
テンプレ打ちって、3-3-2+ボム1 これを各節でしょ?
>>1のQ&Aのサイトでもそうなってると思うけど。
アイマス目指すんでもなければ、迷わす3発うっとけ。
434ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:29:42 ID:A80QaEXV
3ー3ー2+ボムを3節打つんですか?

今まで1節3ー2ー2+ボム、2節4ー2ー2+ボム、3節4ー3ー2で打ってました・・・
じゃあ4ー2ー2+ボムを3節打っても良いのでしょうか?
435ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:31:14 ID:iHg3EWna
>>431

イメージを流行順に合わせて、なるべく真円にした上で
流行1位に3回、2位に3回、3位に2回、思い出を1回
これを3回繰り返すのが初心者向けのテンプレ打ち。

但し以下のオーデは注意が必要
各種マスター CPUのアピールが1位>3位>2位なので2位を薄めに
HIT-TV 1位のみ☆獲得なので0-8-1等の思いきったアピールが必要

全国50k、不定期55k  HUMが他に0or1ならテンプレでOK
HUMが2人以上いる場合は相手のLv、オーデの展開により対応
例 自lv12 相手lv8、lv7 CPUlv8、lv8、lv7
  圧倒的に自分のlvが高いのでテンプレ打ちで問題なし
例 自lv12 相手lv16、lv16 CPUlv12、lv12、lv10
  テンプレ打ちすると間違いなく死ぬので、流行1位と2位を死守したり、
  CPUの動きに合わせて同じ節に思い出を2回使うなどの工夫が必要
436ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:36:51 ID:A80QaEXV
1節にボム二回?
ライバルよりレベルが下回っている場合は、先手で一位獲得して星を稼いだ方が良いってこと?
437ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 04:47:41 ID:iHg3EWna
>>436
あくまで一例です。
実際には審査員コメント、興味の量、ボム使用状況、
相手のレベルとイメージ・・・・etc、無限の可能性があります。
ただ勝つだけなら対人戦を避けるのが一番ラクですよ。



でも一度低lvで神を刺す快感を覚えると・・・・・
438ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:15:16 ID:9VLomULj
>>436

心理的に、第1節で★が多ければ多いほど2節3節が戦いやすいんだから、
自分が格下の場合は、対等に戦う為の奇策が必要ってこと。
ま、1節で2個使ったら、2節3節できつくなるかも知れないけど、
そのことにより格上が★落とすようなことでもあれば、心理的に少しでも有利に戦えるってこと。

LV差1くらいなら、テンプレ打ちでも何とか追いつけるが、
3以上離れてると、明らかに力負けするので、戦略が必要。
CPUの動きを読む目も必要。
何より、そういうオーデに巻き込まれない、運が必y(ry
439ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:19:51 ID:29P1M1aL
>>437

俺も50Kで格上刺した事あるなぁ
あの快感は………
1節目で2発使ったなぁ

まぁ こういう闘いは 公開テンプレ が
通用しない事を覚えておこう
440ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 05:35:14 ID:9VLomULj
>>439
LV10で神2人と同時インした時は、
2節までボム撃たずに流行2位3位死守して、3節にBADボム3個で無理矢理ジェノった。
まぁ、負け覚悟してたから、一矢報いる為の捨て身戦法だったんだけど。
CPUもBADボムで助けてくれて、★13でなんとか2位合格したけど、
もうあんな戦いはしたくないなぁw
まぁ、10回に1回成功するかしないかの賭けみたいなもんだな
441ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:00:09 ID:29P1M1aL
まぁ 初心者スレの話題じゃないね
これを公開テンプレ化しよう物ならランカーに対策取られるのは必死

格下だからこそ 奇襲戦法 が生きてくる

自分なりの奇襲テンプレをいくつか持っていれば
少なくとも 初心者じゃないネ

3節 BAD3連 も奇襲策としてはイイかもね
442ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 08:06:22 ID:CXlx4NxB
>>389はれいぱあず
443ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:21:32 ID:rrnS6bjE
>>436
対人枠外戦の戦い方は人それぞれの戦略があるから…
枠外戦になったときは特に、勝っても負けても自分の戦い方を覚えておいて
自分なりの打ち方・状況判断力を養っていくしかないと思う
でもそれがアイマスの醍醐味の一つだと思うよ
444ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:15:10 ID:/FLDix0x
>442必死だな


対人でも枠内ならまだぬるい。地獄の門が開くのは枠外の時。
枠内なら余裕持って色々試していきましょう。
445364:2006/04/09(日) 11:56:05 ID:TQWfGmB4
>>395

おはよう。まだ消えてなかったぜ、、まにあった
大変助かります。どうもありがとう
446ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:07:14 ID:TQWfGmB4
♪ペレレレー  ペレレー なくことーならたやすいけーれどー かなしみにーはーなーがされないぃー
       ↑        ↑                   ↑                     ↑
      チュミミーン    チュミミーン                チュミミーン                  チュミミーン

のようだ。


お ぼ え た ぞ !
447ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:29:21 ID:A80QaEXV
今日 歌姫と全国5万人でまったく刃が立たなく惨敗しました・・・
レベル9だと無理あったのかなぁ?
448ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:39:32 ID:O7J3hjj1
449ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:40:25 ID:Twz4htzW
>>447 歌姫は、推奨11ぐらいですので……以外と、穴埋めCPUのLVが高いです。
でもまあ、流行一位退場無しの★15で受かったことありますから運がよければ……

それと、全国5万は16神でも落ちるオデですよ……
まあ、LV8で5万受かったことありますが、枠内戦ですので……
推奨は、LV13以上です、初心者は15ぐらいを目安に。
まあ、枠内戦なら、それほど高くなくても平気ですが、そうそう枠内で収まるなど……
450ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:59:58 ID:/FLDix0x
L8で五万
逆に>447氏のこれまでの道程を聞いてみたいもんだよ
451ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:02:24 ID:/FLDix0x
L9かスマン
452ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:15:43 ID:rCDph4Db
質問です!多くてすみません…f^_^;

だいたい30週を目安にレレレオでパラカンスト目指そう!
と、テンプレにあったと思うんですが、カンストって具体的にいくつ、とか分かるものなのですか?

携帯とアーケードで確認したところ、ALL10レベルの内円ができたんですがまだまだレッスンでしょうか!?(><*)
453ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:26:51 ID:GxM5NQl/
>>452
イメージグラフのこの辺とか言う判断基準も有るそうだが、
それを過信するとわずかに成長しきってなかったりするんで、
レッスンやってもグラフに変化が出なければカンストだと思ってる。
#矢印は出ても、黒い所が微動だにしない。

一度、グラフの見た目で『成長しきった』と思ってレッスン止めてオデ連戦してたら、
ランクアップコミュとりに行ったレッスンで『ピロリ〜ン♪』て成長&Lvアップした事があったよ(^ ^;;
ガチガチに記録を目指すとかじゃなきゃ、実際にレッスンやって確認した方が良いよ。
454ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:39:10 ID:Twz4htzW
>>452 レッスンして、変化なしがカンスト。
大体、黒いのが真ん中近くになると無理かな……
455ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:55:03 ID:r7OHIEEY
>>446
おまwwww
それで覚えてるのは逆にスゴイと思うぞw
456ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:15:08 ID:Ii6VkR9p
>>455

それほど珍しくもないだろ
リズムじゃダメだから歌詞で覚えてる人俺の周りにも4人くらいいるよ
457ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:28:36 ID:C3kuPLiO
暗い内円は、たまに今でも見間違えるんだよな。
(あれ? まだ伸びるくさい?)と思ってもう1週レッスンすると、
「伊織の胸→春香の胸」ぐらい、ボンッとでっかくなるんだよな。

458ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 16:46:11 ID:r7OHIEEY
>>456
マジすか・・・。
てか、4人以上アイマス仲間がいるのが裏山。
自分はいないよ。・゚つД`)゚・。

>>457
>「伊織の胸→春香の胸」ぐらい、ボンッとでっかくなるんだよな。
これが言いたいだけじゃなかったのかと、小一(ry
459ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 17:30:32 ID:KIATSYaX
千早の胸→あずささんの胸
よりはうわ何をするやめ(ry
460ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:18:10 ID:xL7sQdV0
>>459
あーあ、千早泣いちゃったぁ

♪なーかしたなーかした しゃしょぉーにいってやろー
461ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 18:42:05 ID:qlPx5ULZ
車掌?
462ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 19:07:34 ID:GxM5NQl/
>>460
今日から毎週、一緒に風呂はいるらしいから少しは耐性付くんじゃないか?
後4時間半……。

ttp://obc1314.com/imas-r/?page_id=5
463ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 21:56:17 ID:/lTth+Ty
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:6 Vi:7)ボーカル
【記者】 なし
【活動週】 50週(残り6週)
【オーデ勝率】 87%(22回/25回)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫・LT・Voマ・Daマ・Viマ
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 954,820人(残り45,180人)
【曲】 [1st] Here we go!! → [2nd] 太陽のジェラシー (14週目)→ [3rd] アイドルマスター(27週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はそこそこいけるがナイスアピールはなかなか取れないです。
【目標】 ここまで来たらAランクを目指します!

最近対人戦が怖くて素のレベルのままでオデを受けるのが怖いです・・・

皆さんどのようにして対人戦を回避していますか?
(オデを受けるタイミングや時間帯などを教えて下さい。)

あともし運悪く対人戦になってしまったらどのようにアピールを行ってますか?
入ってきた人数やレベルで状況は変わってくるかもしれませんが・・・
464ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:06:47 ID:Twz4htzW
>>463 おお、見習いでその戦績はすごい。
後、25k2回勝てば十分Aですよ、A。

まあ、回避するなら……平日のとか、深夜とかのツチノコ時間帯というのがありますが……
これは、利用者の時間帯によりますから、なんともいえません。

対人戦なら、枠内なら普通にテンプレ&ボム祭り対応型ですね。
枠外だと話が変わりますね……流行3位をあえて捨てて、1位と2位固めでいったりします。

まあ、深く考えなくてもLV10で思い出それだけあれば、十分Aです。
最初にAは立派すぎます。ランクAに上がったら、春香のランクアップコミュを見るのを忘れないようにでしょうか。
465ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:39:50 ID:TRYjq6SL
>>463
>>464氏も言ってますが、見習いPでその成績は凄い。
私が見習い(つまり初プレイ)の頃は、真がランクE引退で……って
自分語りはどうでもいいかw
素レベル10あれば、3万でも大丈夫そうですね。(ボム2〜3個使用)
まぁ時間帯によっては無理せず2.5万でいいでしょうが、3万は結構
空いてることが多いので、あまり恐れずに挑戦してみるのもいいかと。
いずれにせよ、残り週・残り思い出数からいけば、ランクAはほぼ確実と
言っていいでしょう。
初めてですから、ランクアップコミュはぜひ見ておきましょうね。
……ただし、春香のランクアップコミュ(A)はちと難しいのでそのつもりで。
466ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:15:49 ID:JT9mTH4d
>>Aランクおめ

30kでいいとおもうよ。
ちゃんと流行を合わせてね。

引退したら、恐らくこのスレは卒業。
いずれは回答者で、帰って来るんだろうね。(はぁと)
467ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:25:15 ID:daZBThSB
>>463
間違いなくPランク2階級特進ですね。
初心者一気に卒業。
468ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:30:38 ID:W9dK2wx5
いまさらな質問で申し訳ないんだが。
COMのボム祭りが起こった時の対応って、どうしたらいいんですか?
流行1位を捨てた、1ボム+1-4-3みたいな叩き方でいいのかな?
469ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:02:20 ID:QpiKZ2yT
>>468
COMの色にも拠るが……
COMの色が流行1位が多い(4人)より多いと、ボーダーが跳ね上がっちゃう。
逆に、1人とかだった場合は、1位を捨てなくてもOK
4−3−1で十分取れる。
但し、流行2位と同じ色のCPUが多い場合は2位の方が1位よりもポイントが高いと言う事態も
結構起こる。

あとは、躊躇わずに2ボム落とすのも手。

説明下手でごめんなさい。
説明上手な人、あとはよろしく〜
470ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:03:53 ID:QpiKZ2yT
4−3−1+1ボムね。

ダメだ俺orz
471ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 04:24:43 ID:W9dK2wx5
>>469
なるほど、どうもです。
順当(COM流行1位3人、2位1人、3位1人など)な時や、流行1位が4人以上いる場合などは、
2ボム投下するほうがOKということなんですね。
472463:2006/04/10(月) 07:03:04 ID:5DIuQo8k
>>464-466
回答ありがとうございました。

ここまで来れたのはこの初心者スレで質問に答えてくださった皆様のおかげです。
この場を借りて改めてこの初心者スレの住人の皆様にお礼を申し上げます。
473ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:37:57 ID:EnB8tDxA
ボム祭りの対応は状況次第かねぇ。
序盤からボム祭りなら1位捨ててのノーボム2-3プレスするし、
ある程度1位叩いた後半ならボム2発落とすしね。
とにかく中途半端にバランス打ちして4-4-4なんてのが一番目が当てられないから、
迷った時は2発撃っておいたらいいんじゃないかな。

474ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:05:19 ID:OJ11IZw3
漏れは最初はだいたい1ボム(自分のレベルや状況によっては0ボム)2−3プレスですね
ただし、最近は開幕ボムだとオデによって、ボム祭を誘発しやすいみたいですね…
ボム祭で負けてはシャレにならないので、まず2位2回→3位2回と打ちます
テンプレ打ち(1ボム4−2−2)の応用です
大体はそのまま2−3プレスで1位を1回のみで「ボム無しの1−4−4・1ボムの0−4−4」みたいな感じかなぁ
相手の動向次第ですね
ただ、途中ボムは失敗率が高いので、打たないのも有りですよ?
「オデ時の流行・COMの色とイメレベ」をメモっておくと、より良いかも??
で、大体は2節目途中頃になると高確率でCOMのボムが無くなるので、落ち着いて反撃開始〜
後はジェノに注意しながら打ち進めて下さいね
ま、煮るなり焼くなり、お好きにどうぞって言える位の戦力差になってるはずですからwww
漏れの打ち方だと満点は無理ですが、合格率は良いですよ
「COM戦でのボム祭回避策のひとつ」として、参考にしてみて下さいね
475ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:59:05 ID:9jGugmJ8
BOM祭りには黙って追従しなさい
慣れないうちにあれこれやろうとしても失敗するだけ
どんな状況であれ一節満点とれれば次も落ち着いて打てるさ
476ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:42:23 ID:tetZF8F4
枠外対人戦はアイマスの醍醐味。
・・・なんだけど、負けのリスクが大きすぎてどうしても避けてしまうね。
最近はもっぱら即インで枠外対人戦上等!な漏れだけど、
開店直後or閉店付近にゲーセンに行く、
ポップアップ即インしない、残り20秒とかギリギリでエントリーしない、
エントリー1回目はそこそこ待つ、1人来たら続く、
勘を研ぎすまして必殺のタイミングでエントリー!とかなんとか。
Sランクや戦績がいまひとつだと後入りされる可能性は高くなる。
まぁこればっかりは運の要素が強いナー。
自分が先入りに成功しても残りの枠でHUMが同時インということもあるし。

以下、漏れの場合。
合格枠2に対して3人なら、基本的に毎節1ボムのバランス打ちで満点狙い。
☆落とすなら流行3位、1位2位は押さえる。
Lv差を埋めにくいので、神、神、自分11とかだとかなり厳しい。
CPUがBADボム出すようならジェノ狙って2-3プレスなど。
4人以上はとにかく流行1位を確保。
ジェノはなかなか起こらないので流行1位を3回押さえることができれば相当有利。
1つの節で2ボム打ったりするのも効果的。

CPUのボム祭りは自分とイメージが同じCPUなら2ボム追従で問題ないけど、
違う場合は注意が必要。
特に流行2位カラーCPUのボム祭りだと1st-4th-1stとかなることもあり、
2ボム使って☆7で勿体ない。
予め流行2位からアピール、ボム祭りならそのまま2位を厚めにして2ボム、
などアピールの順序も大事だと思われ。

長いな(゚∀゚)
477ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:35:41 ID:hGDm9qdh
>>476
いやいや、これから勝つための戦いを考えてる初心者にはすごくタメになるよ。
様々なケースを考えなきゃなあとおもた。
478ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:35:54 ID:CwQbqf0+
まぁで神2名で自分lv11の枠外対戦じゃ9割がた負けは確定してるも同然なんだけどな・・・
479ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:48:46 ID:daZBThSB
>>478
残り一割に賭けて勝負を挑むのが快感な私マー(ry
480ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:56:48 ID:aP323+jq
圧倒的な物量差…完全な負け戦…それも面白い

と鬼島津が言ってました
481ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:41:38 ID:AwFpZjCS
>>452
「アイドルマスター カンスト」でググってみると、上から3つ目くらいに画像付きで解説してくれてるサイトが出てくるはず。
482ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 08:49:51 ID:b/8lRodE
円形なL16だと穴埋めCOMが偉い事になってヒイヒイ言っていたのですが。
パックマンL16になった途端、心なしか穴埋めCOMのレベルが落ちた気が
するのですがそんな物でしょうか?

円形・・・・・・・L13前後
パックマン・・・・L10戦後、最低でL8とか


あ、5万オデです。
483ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 09:50:45 ID:6IpLwNh8
突然ブーストがぷっつり来なくなりました。10日ぐらい待ってるんですが。
これまではそんなことなかったんですがどうしてでしょうか?
484ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:53:01 ID:E7qQ+I0V
>>482
穴埋めCOMの強さはHUMのユニットの強さとある程度連動してる
と思うので、そういうこともあるかもな。
以前、HUM神2人になったら穴埋めCOMもL15とかになって、
冷や汗かいたことある。

>>483
ブーストはほぼランダムだと思うけど、活動週、ランクによって
ブーストの頻度が変わるってのは多少あるかもしれない。
485ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:54:35 ID:GlflVciP
>>482
運。
とりあえずLv16なら即先入りして、(人だろうとCPUだろうと)後入りが来て、
Lv中和発生を期待するのが吉。

Lv16+後入りの偽装CPU・HUM一切無し=穴埋めCPUのLvは11〜16
Lv16+トラベリオン(Lv6)後入り=穴埋めCPUのLvはせいぜい11

>>483
10日ぐらいよくある。そろそろ来るだろうからメル欄にsageと入れましょう。
486ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:13:28 ID:EJm2TBcM
>>485
念のため突っ込んどくとトラベリオンは10だ。

枠内の50kで公太郎(6)が後入りしてくると和むw
487ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:16:24 ID:GlflVciP
>>486
あれ? じゃあ算数Pの国語か? Lv6敏腕持ちっていなかった?
488ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:23:25 ID:EJm2TBcM
国語は9。6はいなかったような。
7にじゃんぽんがいるけど。
489ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:49:46 ID:ryccO35s
6の記者持ちは全部悪徳だな。
NPC一覧今見たけど敏腕持ちで6ってのは不思議なことに0。1組ぐらいあってもいいような・・・。

>>486
これが枠外になると悪徳持ちだから殺伐と化す、か?
490ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:57:27 ID:+mK05KdD
>>478
俺、やよいソロIL11で常に神2〜4人来る中で6連戦中5勝1敗だった。(1敗してるじゃん!ってのは無しで・・・読みが浅かった自分のミスです・・・OTL)
と言うか、いかにIL高くても打ち方が上手くなかったら負けるさ。
まあ、上手い奴・下手な奴が来るのは運だけどね。
491ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:44:39 ID:SGcVASff
質問です。
今律子・伊織のユニットでやっているんですが、ワクテカつけての4週目オーディション、ルーキーと通常オーディション、どちらを受けた方がいいですか?ちなみにワクテカ無しのレベルは4です。ご意見お願いします。
492ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 16:45:47 ID:lpW83tFN
三人戦と四、五人戦は全然違います
493ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:00:09 ID:Y7HJQ/aC
>>491
テンプレを使って質問して下さい。
494ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:03:35 ID:Upk+bepi
1-14-27での曲変更の場合、3曲目の減衰はどのように来ますか?
495ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 17:33:14 ID:u/Mb8dJN
オーデはできるだけ高Lvで受けるのが基本。
自分が低Lvでも相手によっては勝機があるとはいえ、
高LvのHUMに賢い打ち方されたらなすすべないし。
あと>>492氏も言ってるように、枠内、枠漏れ1人、枠漏れ2人以上、
それぞれのオーデは全く別物。
結局慣れだと思うので、オーデ結果を携帯カメラかなんかで撮影して、
TV放映の間にどうアピールすればよかったのかを検証するのが上達への近道。
負けた時はシャワー浴びてそのまま爆睡・・・する前にでも。

ちなみに、オーディション結果発表の画面(全員の☆が並んでる画面)で、
画面にタッチすると全員のアピール点数が表示されます。
撮影するならこの画面を。
もう1回タッチすると各節ごとの順位、もう1回で再び☆、以下繰り返し。
過去スレでは気づいてなかった人もいたので念のため。

>>491
アクセ+ワクテカでLv6、Lv的にはルキでもEF3万でも問題なし。
私的には先にEF3万で。
テンプレ使った方がより詳しく回答できるのでそちらもどうぞ。

>>494
曲変更後、10週後、14週後、16週後に減衰がきます。
なので、1-14-27の場合、37週、41週、43週、と。
最終的にLvは全盛期と比べてだいたい-1〜2ほど下がります。
496ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:36:03 ID:E4yIElgK
>>483 遅いレスだが……
ブーストは、来ないときは来ない。現在、10日ほど千早から音沙汰無し……
30日ほど放置で、「どうして……」と悲壮感漂い始め、2ヶ月放置で「これで最後です」と作りこまれているらしい……
やるな、765……でも、そうなる前にレッスン入れているから見たことないな。
来るときは、よく来るね〜春香がレッスンして〜と10日間でブースト4回無視しているのに……来週、引退なのに(ノД`)
初敗北すると高確率で来るねえ……
クレをたくさん入れていると来る可能性がある。
コミュと連動ブーストとかあります。

まあ、焦らないで待つことです。本当に、来ないなら浮気でもしてましょう(ひどい)
497ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:31:26 ID:z9qkgoHz
気構え的には?とにかく即、消費することかな。
同一ユニットで一週間に三回ブースト消費したことあるよ。
498ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:58:19 ID:6rK60Osk
>>497
プレイしたその日の晩に『放置はイヤです』ってブースト来たりするし。
どこも放置してないじゃんよオレw
10日待ったって来ない割りにプレイ当日でこのブースト。
ブーストは連動以外は完全ランダムな気がした。

>>496の最後の一文に同意。
499ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 07:13:27 ID:otcSSyWT
ランダムでしょ。
ただ、心なしか週末に多めに集まるようなないような。
去年のC69の日を中心として当時進行中だった5ユニット全部から
ブーストが来たときはさすがに驚いたがw
500ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 09:34:12 ID:Qq5H+QR/
俺のあずささんは20日の間1回もくれなかったよ('A`)

結局こっちが折れたw
501ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 10:12:47 ID:H2dk2Yhz
俺のあずささんは週3くれるわ
502ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 10:16:26 ID:M6gisDpn
漏れもあずささんからは全く来ないな・・・デュオでやってるからかな?普通のメールは結構来るんだけど。
放置耐性低いキャラの方がブーストメール結構飛ばすって感じがする。
503ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:06:17 ID:qm5DtGoi
漏れは現在、サブカに登録変えてあずささんソロプレイ中だが、ブースト全然来ない。
メイン・サブ通じても使用回数は少ないほうではないのだが、総到着メール数は最少。
確かに、のんびりした性格だから、かも知れないな。
504ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:23:08 ID:IO/o8cgw
ちよっと上級者スレで聞けないのでこちらで質問させください

最近ブーストメールが全然(まったく)こないのですが
これってメール連動のコミュをとってない(もしくはパフェでない)
からなのでしょうか?もしくは何かそれ以外にうまく引く条件があるのでしょか?

最初の方(〜12週あたりまで)は調子よく(ほぼ毎日)きていたのですが....

>>496さんもいってますがガマンできずに浮気したら
カードの枠がなくなってしまいました
505ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:33:59 ID:sCIH43KU
>>504
>>483からのログぐらい読んでから書き込もうな。
506ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:36:51 ID:IO/o8cgw
すみません...
書いてありますね 失礼しました
507ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:27:18 ID:0YRTzqmW
漏れのあずささんからは毎日のように間違いメールが来るよ
508ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:06:36 ID:QGG98P17
【Pランク】新米
【キャラクター】伊織・律子
【アイドルランク】E
【イメージレベル】5?(Vo:5Da:4Vi:5)
【敏腕記者】無し
【活動週】4週(残り20週)
【オーデ勝率】100%(1/1)
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】伊織13個 律子0個
【テンション】高・高
【ファン人数】27388人(残り72612人)
【曲】[1st]魔法をかけて!
【ブーストメール】予定あり(今日の9時まで)
【ナイスアピール】90%以上
【目標】特別オデ全制覇&Bランク
【備考】前の2ユニットは無知&未熟なせいで中途半端に終わってしまいました。今回はこまめに活動したいです。友達から、ルーキーは後にした方がいい、ってきいたんですが、本当なんですか?今後のオデの受け方等含めてアドバイスよろしくお願いします。
509ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:18:21 ID:PE2dNS2P
>>508ルーキーはこの段階でとって正解です。特別オデ全制覇を目指すなら、
次はレレレオ(TOP×TOP)で。
そこから、カラメモ→歌姫→各種マスターと特別オデ中心につないでいきましょう。

ただ、レベルなどで若干不安があるなら、TOP2の前にレレレオ(EF限定30k)をはさんでもよし。
510ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:29:33 ID:FBUNCOrq
今日、特別オーデションを受けようとして迷ってたらタイムUP喰らって
50Kオデにぶち込まれました。
伊織のソロCだったのですが、Sランカーが2人いて「ああ、終わったよ。
100円損したよ...ごめん伊織」と思ってやってたら油断したのか
Sランカー2人が3・4位になって自分が勝てました。

可哀想ってことで手を抜いてくれたのでしょうか?

中間終わるまでSランカーのツーTOPでしたけど、最終手前でCPUと
自分がボム2発をやりました。
そのCPUさんが1位でしたけど....。

こんなことってあるのですね。
511ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:52:41 ID:3yndAPfe
>可哀想ってことで手を抜いてくれたのでしょうか?
多分、それはない。
Sランクだと敗北減衰がものすごいから。
512ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:23:28 ID:ykJIcja6
今更な質問で申し訳ないんですが。
オーディションのタイムUPってEF限定か全国のどちらかにしか飛ばされないんでしょうか?
ランダムで特別に飛ばされることがあるのかなぁっと、ちょっと思ったので。
513ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:23:40 ID:YPH8bNEO
Sランク=強い、というわけじゃない。
Sまで行くとキャラ減衰や曲減衰もたっぷりもらっているし、敗戦があればさらに負け減衰も来ている。
逆に、C〜Bあたりが一般的に全盛期というところか。

責めるわけじゃないが、「手を抜いてくれたのか」とか言うのは逆に失礼に当たると思うのであまり言わん方がいいとオモ。
「手ぇ抜いてると思われるほど手応えなかったのか」と。
514ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:24:16 ID:YPH8bNEO
>>513>>510へのレスね。
515ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 14:47:28 ID:Qq5H+QR/
>>510

確かに手を抜いたかもしれない。
でも「手を抜いた結果負けた」場合はそれは「手を抜いた」とはいえない。
516ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:02:01 ID:z9qkgoHz
ま、510は裏返しの武勇伝でしょうな。釣られすぎ。
517ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:41:32 ID:FBUNCOrq
>>511
>>513
>>515
なるほど、サンクスです。

>>516
いや、自分はBすらなったことないPなんだけどSって猛者なのに
CPUにすら負けたので「????」と思ってね。
518ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:23:42 ID:3pXkrzy/
活動週50週とかのBランクUは怖い気が・・・
519ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 16:35:25 ID:Qq5H+QR/
>>517

大方こんな感じだろう。

2節までで 1位 18点 2位 15点 3位 13点 4位 12点

んで1位と2位が油断してて最後のボムについていけずに
流行2位と3位どちらか片方しか確保できずに21点以下

んで3位と4位につけていた君とCOMが10点で22点

それかジェノのどっちかだろうがジェノなら先に言うわな。
520ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:14:04 ID:qm5DtGoi
>>517
ランクより重要なのはイメージレベルだし、ソロか複数ユニットか、
ユニットイメージが流行に合ってたかでも状況は変わる。
Sランクで活動週が終わり近くだと、ユニットイメージの調整が出来ない場合もよくある。
流行に合ってなかったら、あるいはソロならばIL1程度は下に見てもいい。
それで不得意ジャンルのボーダーが上がると、たとえベテランでも苦戦する。
ましてボム2発が3節目終り近くだと、既に2ボム以上使ってたりするので
追随が間に合わなくて落とすことはままある。
521ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:35:26 ID:Ew5Rjj+C
>>517 皆様書いておられますが、後の初心者のために

ランクより、イメージレベルの方が重要です。むしろ、高い方は毎回フレッシュにビクビク……
そして、減衰でパラメーターが落ちていますので……まあ、メールブースト記者付けば大体16クラスのS多いけどね。
大体目安として、Bランクは30週前後、Aは35週前後、Sは45週前後くらいにならない無理ですから。
ランカーペースだともっと速かったり、TOP落として永遠のAもいますけど……
そして、ベテランPさんはボムの節約クセがあり、終節ボム祭り対応できずとか、神の油断とかで敗北することがよくあります。
ソロだとダブルアピールができません。
点数調整が出来ない分、流行一位に入れすぎて、3位落とすとかあります。

まあ、どんな戦いの結果であれ、勝ったら敗者を振り向かず次のランクへ
敗北した場合は、次のオデのために点数配分を見直すということをすると良いかと思います。
522ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:29:08 ID:jpDxOxf2
最近プロデュース中の〇〇〇(あえて伏字)は
「こないだ同じメール送ってきただろ」という内容のメールしか送ってこなくなりました。
相手が機械だと判ってはいても醒めちゃうんだよね。

金払ってるんだからメールのレパートリーもっと増やせ、と。
韓流ネタこれで五回目だよ…(;´Д`)
523ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:48:43 ID:rBQHDtiF
>>522
522が言ってるキャラではないが、
「飲むだけでやせる」なら、毎週2回は来てる私マー(ry
もう10回は見たぞ・・・。
524ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:55:18 ID:7Uvalq99
>>522
それなんてよくある話。
親戚のお姉さんが何人もいる娘とか、
捨て犬をどうしても飼いたいと思われる娘とか、
同じ間違いメールを連続で送って気を引こうとする娘とか、
皆少なからず体験していると思われ。
トゥルーED直後のプロデュース開始メールは記憶喪失ktkrだしw
最近は新しいの増えたと思う。
ゲーム中で似たような行動ばかりとってると同じメールばかりくるそうなので、
パイタッチでもやってBADコミュ連動メールとかどう?

そんなことより○○○はED後のメールを(ry
525ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:04:15 ID:H2dk2Yhz
そんなことより(順一朗)はED後のメールを(ry

とな?
526ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:04:51 ID:Ew5Rjj+C
>>524 いや、彼女はしょうがないんだよ。
あくまで、業務用としてしか利用しない真面目で健気で……以下略。
というか、アイマスのメール履歴だけで230件オーバーかな?
リアル友人のやり取りパソが多いから、真面目な話アイマス携帯と化している。
……チラシ裏ぽいなあ、まあ誤爆メールや同じメールだけでもまた、話したいのねと寛容な心でかな?
527ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:44:39 ID:kANWrB3T
本スレ102です。
その後、皆さんからのアドバイスを参考にがんばったところ、
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo8 Da:6 Vi7) →敏腕補正11
【敏腕記者】 あり 残り2回
【活動週】 50週(残り5週)
【オーデ勝率】 82%(19/24)
【取得済み特別】 歌姫 HITTV ロングタイム Da升 Vi升 Vo升
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 88.5万人(残り11.5万人??)
【曲】 First stage → 魔法をかけて → エージェント
【ブーストメール】 可能
【ナイスアピール】 取れる
【目標】 61週やりきること
まで来ることができました。
とりあえず、なんとかAランクにあがって最終週までいけるように、がんばろうと思います。
今日の開始時点で、8週残り25万人だったし、減衰もはじまっているのでほぼあきらめていましたが、
HITTVと全国5万を勝てたのが大きかったです。
でも、今日夜の7時半くらいにやったのに、HITTVも覇王エンジェルが先に入っていただけでした。
絶対人が入ってくるだろうと思ってたら、誰も来ないし。
全国5万人も人間は自分だけ。Bランクで勝敗履歴が全部1位だったから、入ってこなかったのかも。
↑全盛期と勘違いされたかな。
あと、5週。全国3万を3回くらい勝てば、あがれますよね。
528ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:21:17 ID:61n9cdcJ
>>527
同時インならいざ知らず、特別後入りするようなヤツは稀。
529ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:21:29 ID:UQY0cIa1
>>527
思い出が2個しかないのが厳しい。
次週とりあえずコミュで思い出を増やすとして、
パフェで7個になったらブーストかけてLV12になるだろうから
全国5万先入りハッタリ戦法はどうだろうか?
勝てれば残り思い出4個で全国2.5万×2回(ボム2使用)で届くと思う。
負けても次のプロデュースにつなげられると思います。
全国3万×3回はボム2個で切り抜けられるであればそれでもよいと思いますが、
もしかするとぎりぎり届かないかも。これもその都度ブーストかけたほうが
よいかと。
コミュでパフェ取れなかったら・・・そのときは真とコミュ堪能でもよいかと。
一応2週はコミュに使えると思うので(負けは許されないが)Aランク目指して
頑張ってください。
530ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:02:08 ID:aScKbot+
>>527 いや、いい戦績です……私が見習いの時は、千早が結局Cで……
愚痴はおいといて、アドバイスを。

特別オデは1回きりなので、そうそう人がこないんですよ……
同時インとか、ルキ事故とかは多いけどねえ……
思い出が少々足りないですね……どうでしょう、コミュと補給を兼ねて増やしませんか?
ノーマルでも1個は追加するはずです、これでブースト待って50kを。
13あれば、勝てるのではないですか?
もし、負けたらコミュに専念を……見てないコミュ多いはずですし。
Aになったらコミュを回して堪能してください。
そのまま引退でも、2階級特進で初心者卒業できると思いますよ。
では、良きP活動を。
531ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:15:53 ID:2kTnhaKO
しかし見習いPでBやAランクになれる時代になったんだなぁ…
Eランク引退してリベンジを誓ったあの頃が懐かしいよw
532ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:05:35 ID:l8GkT8PF
今日「歌姫」先入りしたところ戦績がなぜかオール×。こういうことって
よくあるのでしょうか?「歌姫」で10オデ目だったんですが、後入りされた orz 

偽装CPUと思われたのだろうか?結局4人枠外戦に。まぁ、なんとか勝て
ましたけど・・。なんか、今回のユニット、特別は後入り(LTは同時イン)に
遭遇してばかりな気がする。

いきなりですが、5th プレイ、33週でファン数約47万、升系オデとHIT以外
は制覇しましたが、コミュ中心で行くか、オデ連戦に事実上初めて挑むか
迷ってます。LTやカラメモでブレス+ジェノ狙い?を仕掛けられ、動揺し、
NA全然取れなくなるわ、1位や3位を落とすわと、対人戦がダメダメなこと
を思いしらされています。いまだ、審査員の言葉やボム使用状況とか全然
把握できないし。まぁ、闘い慣れていないだけなんですけどね。(愚痴スマソ)
533ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:19:34 ID:aScKbot+
>>552 考えられるのは
1、今まで、オデやってない場合……ヒッキー減衰くらいまくりだからありえないのだが
2、オフオデオンリー。この場合、戦績はオール×になります。
それ以外で、自分がオール×なのはちょっとわかりませんねえ……
何かあったのでしょうか?
というか、対人3人来たんですか?偽装と間違ってませんかね……歌姫4人戦なんて考えたくないな。

ついでに言えば、5thのプレイはデータが少ないです。
教えてもらうには、テンプレ読んで書いてくれないと解答に少々……
Bランク目指しているのか、Aなのか、Sなのかよくわかりません。
534ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:20:43 ID:aScKbot+
アンカーミス、>>552ではなく、>>532です。 スマソorz
535ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:27:00 ID:rrRO2odT
たまーに何の前触れも無く戦歴が消える。

微妙にセーブミスがおきたっぽい。
536ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:05:10 ID:iObrbTpM
う〜ん、未だに「Sランク=強い」という勘違いが来ると
妙に安心しちゃうなぁ〜。

あ、でも、たまにその勘違いが乗じてSランクの枠内INに
対して「Cランクの私に入ってくるなよプンスカ」とか思ったり
「Sランクのくせに負けたよこいつ下手?手加減?」とか
思ったりするのは勘弁して欲しいですね。
537532:2006/04/13(木) 02:25:47 ID:l8GkT8PF
>>533
打ち筋が全員酷く素直だったし、偽装CPUだったんでしょうか?
オフラインとオンラインの違いを判別できない当たり、やっぱり
ダメダメですね。

>>テンプレ
いや、前回(4th)、D(ちはやよい、初めてドタキャン喰らったorz)
落ちとはいえ、一応敏腕pに昇格したので、テンプレで質問していい
のか迷いがありまして。気持ち・技量としては初心者の域を全然超えて
いないと思うのですが、客観的に見るとどうなんだろう?今回は
1stのリベンジ(D落ち)で、伊織(とやよい)。可能なら、Sに連れて
行ってやりたいですが、コミュを犠牲にしないといけないだろうし、
それこそ対人戦が。まぁ、S以前にAに上がれるかも怪しいんですが。
一応Aは前々回に上がりました。Sは未経験。上級者スレの戦術指南、
ムズ過ぎorz (ここの戦術指南も話題によりますが、結構ムズく感じます。)

>>535
そういうこともありますか・・・。オフだったのか、セーブミスだったのか、
どっちだったんでしょうね?

538ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:40:14 ID:aaEyBueK
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:6 Vi:10)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 76%(10/13)
【取得済み特別】 LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 52個
【テンション】 中
【ファン人数】 44万6032人(残り25万3968人)
【曲】 [1st]アイドルマスター → [2nd]魔法をかけて! → [3rd]Here We go!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 あまり取れない
【目標】 初プレイはC引退だったので、何とかしてBランク
【備考】 昨日、初めてVi升を受けたのですが、緊張のあまり
     BADアピールを連発し、まさかの落選…さらにレッスンのミスで
     このような状態になってしまいました。
     あまりJAも取れないうえに、パラも偏っているのでこれ以上マスター系に
     挑戦できそうにありません。
539ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:47:23 ID:tYjMwS5i
>>538
まず、これからのことを考えて(ネクストプロデュース以降ね)JAはなんとかして取れるようになって欲しい。
リズム押しを心がけていけばそうそう難しくはないと思うのだが…

さて、マスターを落として意気消沈しているみたいなのですが、幸いにして思い出が豊富みたいなので、
Bを最低限目指すのなら30k連戦で充分届きます。あっちは枠2つだから枠外対人にでもならない限りはいける。
540ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:00:06 ID:aScKbot+
おはようございます、プロデューサーさん。
>>537 なるほど、敏腕でしたのね……たしかに、初心者スレより上級者スレを目指した方がいいかもしれない。
そうなると、特別制覇を目指しつつ、後は50k連戦→敗北減衰ひどすぎ→25kor30kを主戦場に変えていけばAorSになれるかもしれない。
まあ、コミュを楽しむのもアイマスの醍醐味ですし、どちらでもいいのでは?
特に、テンプレ仕様はCランクコミュの割り当てが少ないですし。

>>538 とりあえず、ドタキャンが怖いのでメールを待ちましょう。
JAが苦手ですね、まあ練習のつもりで25kや30kを主戦場でもいいかもしれない。
ヒアウィゴーは楽な方だと思いますので……
レッスンもまだまだ駆け出しなんですから、練習と罵倒……もとい、伊織との思い出コミュを作るようにレッスン振るのもいいかと思います。
Aを目指すとなるとマスター系制覇だから辛いと思うのですが、Bまでならいけると思います。
541ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 12:42:50 ID:SqDX+zTx
>>536
負け減衰で弱り切って全国3万行ったら、
「Sランクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」とコメントもらったことを思い出した。
Sに到達してるということはオーデを勝ち抜く腕はあるってことで、
上手いと見られても仕方はないけど、本当に上手い人は全国5万連戦だよねぇw

>>537
回線が不安定だったのか一瞬オフ(画面左下のアンテナが黒)になって再びオン、
これで戦績がオール×になったことあるので、それかも。
あと、悩んでいるならテンプレ使って質問していいと思われ。
上級者スレはどちらかというとアイマス昇格狙いの話をしてるしね。
まぁオーデ連戦でもコミュ堪能でも自分のやりたいようにやる、これが一番。

>>538
Lv11もあって何を悩む必要がありましょうか。
ブースト待ってVi升リベンジといきたいところ。
升は流行3位が流行2位のボーダーより高くなる傾向が多いことに注意です。
ボーダーは流行順に650-250-350が一つの目安になるかと。
キュアブラックから敏腕をゲットできれば、
ブースト重ねつつ神の力押しで他の升をそのまま受けるのもありです。
JAは慣れしかないと思います。
曲のタイミングを掴むまではバーの点滅を見てもいいかもしれません。
あと、ひぁうぃごーの1アピ目はパネルが出るのとほぼ同時に押すとJA取れたりします。
542ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 13:23:32 ID:62jeL7GU
この流れだと、なんだかSは狩りの対象(カモ)だと勘違いする初心者が生まれる予感、苦笑。

ただ言える事は、どのランクでも必死で勝ちに行くもの。Sだからといってクルージングモードになると言う事は絶対に無い。
543ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 15:51:04 ID:IpVgmaOW
そりゃSランクまで上り詰めれば、オーディションの経験は豊富なわけで。
ボーダー読む能力とか、プレイヤー側の能力は少なくとも高いわけだからな。
544ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:37:19 ID:w9yfsLb2
Sまで行けたのなら情報と技術はあるはずだからなぁ
自分よりイメージが1-2低くても手強い

Lv16アイドル神状態でも手を抜かない私マーメイ
LTでLv10以下のCPU相手に3ボムつかったよ('A`)>全審査1位
545ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:00:25 ID:QOP6BZHQ
引退後のメールって、どのくらいで来るもんなんですかね?
初めて引退させたときは、すぐに来たのに2度目の引退では三日経つのに
まだ来ません。やよいだと引退メール来ないってスレにもあったのですが
自分がプロデュースしてたのは真なんですが……
546ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:08:37 ID:EuoxaxSQ
Sランクまで行きたいとは言わないけど全キャラのtrue endはみたいと
思っています。その場合ソロ、デユオ、トリオどれでやるのが1番
いいと思いますか??まだ僕のPランクではトリオはできませんけど
547ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:18:45 ID:aScKbot+
>>545 来ると思うのだけど……私の場合は全て、いつもの更新時間に来たな。
彼女だけは仕様といえるのだが、どうなんだろう?

>>546 バランスのよさ考えれば、デュオですね。ソロだとレベルとアピールで不利、トリオだとテンション管理が不利。
トゥルーエンドだけを考えるなら、Bランクまで持って行って適度にコミュ入れて引退が速いですね……
まあ、普通にプロデュースしていれば何時の間にか制覇していたり(´ー`)y-~~
……累計ファン数約3000万ほどの人の回答。1位の10分の1ですからたいしたことなど。
548ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:29:06 ID:KT9euthV
オフライン中でお別れしたら、メールがこない
549ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:42:45 ID:EuoxaxSQ
>>547
A、Sいっても同じEDなんですよね??違うなら考えてもいいかなと
思いますがまだまだBですらいけないひょっこですので
550ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:53:54 ID:SqDX+zTx
Bランク:ドームフルゲージ引退でトゥルーED、それ以上のEDはないです。
Aランク:一応ランクアップコミュがあります。
Sランク:ランキング狙うならどうぞ。

こんな感じで。
ソロランキングはキャラによってはSランク+αで90位あたりに載れたりするので、
一つの目標になるかもしれませんが、まぁ余談で。
551ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:54:37 ID:QOP6BZHQ
>>547
やっぱり普通はそうですよね。
まあもう一度まこちでプレイするか・゜・(ノ∀`)・゜・タハー

>>548
ちゃんとオンラインの時にしたんですけどね……トホホ
552ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:57:50 ID:fLpmht55
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(Vo:8 Da:8 Vi:9) 敏腕なしだとイメージLv11
【敏腕記者】 あり・残り3週
【活動週】 31週 残り15週
【オーデ勝率】 90%(10/11])
【取得済み特別】 LT・T*T・ルーキーカラフル・歌姫
【思い出】 47個
【テンション】 高
【ファン人数】 402792人
【曲】 [1st] ポジ→ [2nd]ドルマス → [3rd] 朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出は微妙ですがNAはそこそこ
【目標】 Aまで行きたいと思ってます
【備考】 FEランクの頃にオデ5Kとか15Kとか受けちゃってたんでファン人数がいまいちかと思われます。
     オデはカラメモを一回落としました。目標のために升系を取りに行きたいのですが
     Vi/Vo/Daどれから取りに行った方がいいでしょうか?
553ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:05:13 ID:u21w4Dd7
>>545
たまーに、突如短い時間オフラインになってしまうことがあるので、多分コレ
引退メールを見たいのなら、もう一度プロデュースか
っ[ネタバレスレ]

>>546
Bランク狙うならソロでもデュオでもトリオでも差はないかな。
個人的には、テンション管理が大変になるけれども
ソロよりデュオ、デュオよりトリオの方が見栄えのするステージになるので
人数が多い方がオススメ。トリオを組めるようになったら是非。
メンバー選びで迷ったり不安だったりしたら、またいらっしゃい
554ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:39:55 ID:SqDX+zTx
>>552
順調ですね。
目指せばSランクも可能だと思います。
升は、まずは敏腕もちのキュアブラックが出ないVo升でしょうか。
特別連戦するなら続いてVi升、ブースト重ねて神でHITを受けます。
Da升はほぼ確実にキュアブラックが出るので敏腕がいなくなってから受けるのがよいかと。
555ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:44:02 ID:u21w4Dd7
>>552
おおーすごいー。立派だね!
敏腕がいるうちにマスター3種を制覇できれば楽かな。
順番はどのマスター系からでも大丈夫。折れならVi>Vo>Da
各マスターごとに固定されている、流行に合うように着替えて突撃。
3-16-29の曲変更なら43週目までにマスター系全制覇できれば安心。
やよいは、ある日7が超オススメ。Bランク以上で出るよ。
あと、EF5kや15kを受けるのは悪いことじゃないと思う。
無理して難しいオーディション受けて、もしも負けちゃったら
ファン数は減るわ、使った思い出は無駄になるわでいいことないから('A`)
最初は確実に勝てるオーディションで勝って自信をつけて
徐々にステップアップしていくのがいいよ(´∀`)ノ
556ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:55:00 ID:+VUJMnF/
今プレイ終わったのですが、EF20kを狙っていたら不定期7.5kが邪魔していたので受け付け終了まで待っました。その後時間切れで全国30kに飛ばされました。ちなみにLv.4でした。
557ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:00:52 ID:hdpfUtdw
>>552
自分ならVoマス
敏腕記者がもらえるオデは、記者付きで受けない方が効率的じゃない?
ま、メールが使えないサブカのユニットは記者付きで受けたけどw
敏腕だけでも問題ないけど、メール待ってワクテカもつければLV16の神になれる。
レッドショルダーも空気に感じる。

記者が離れたら、次はDaマス。
合格してキュアブラックから敏腕記者をはぎ取れ。
Viマスはキュアブラックが出たり出なかったりなので
敏腕記者付きで受けてもかまわないかな?

裸でLV11あれば、敏腕かワクテカあればどの特別も、
同時インとかボム祭りとか事故らないかぎり受かるよ、大抵。
しかし、見習いでその戦績はたいした物だと思うよ。
558ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:08:39 ID:+e89ZJcx
ドーム引退ライブでゲージがMAXまで届いてなくてもトゥルーEDになったんですが、
どのあたりが分岐ラインなんでしょうか?
ノーマルEDが見たい場合はサクセスギリギリくらいにしておいた方が無難ですかね。
559ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:09:41 ID:SqDX+zTx
>>556
なんというか乙。
オーデ待ちする時は一旦オーデの中に入ってエントリー画面で待つのが吉。
オーデ選択画面で待ってるとすぐ時間切れになって飛ばされる希ガス。
正規の方法だと2回までしか待てないけど、条件が合わない場合、
例えばEFや全国2万のLv制限、歌姫などはエントリーしてもカウントされないので、
困った時はこれで時間稼ぎしてみるのもよいかと。
560ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:24:46 ID:fLpmht55
>>554>>555>>557
アドバイスありがとうございます。
Da升は敏腕憑きが出るのですね。
アクセサリが少ないんで流行に合わせた着替えができないかもしれません。
ブースト付きでカンストになるとユニットイメージはVo>Da>Viになるんでしたっけ?
なら、やっぱりVo升からですかね〜。で、ブースト外れたらVi升、記者残り1週でブーストまってHitかな?
(S目指せる発言でいい気になってるかも)
う〜ん、スケジュール練るのって大変ですね_| ̄|○
全て受かった場合ですが('∀`)
561ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:25:41 ID:+VUJMnF/
>>559
ありがとうございます。その時のオデは自分以外は全部CPUでした。Lvは4〜6でなんとか合格しました。
562ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:20:21 ID:hdpfUtdw
>>560
上昇志向持ってるみたいなので、も一つアドバイス。
今は見習いPなので、今のユニットを精一杯プロデュースして欲しい。
Pランクが上がったらプロデュース可能人数増えるから、
今後はオデはワクテカのみで受けて、残りのクレは他のユニットの育成に当てれるようにすれば、
効率よくプロデュース出来るよ。
残ったクレ消費の為に、無理してオデ受験しなくていいし。
ただ、育成メモは必須。
複数プロデュースしてて、状況が分からなくなった経験多数w

Sランク8人ソロプロデュース中の万年超売れPより

しっかし、ほんとに最近の人達は上手くなってるなぁ。
自分は5ユニット目の伊織・律子デュオでなんとかB、
7ユニット目の春香・律子デュオでどうにかA、9ユニット目のあずさ・やよいデュオでやっとS。
>>552みたいに1ユニット目でBが見えてるくらいのスキルあったら、S到達も速いんだろうなぁ。
563ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:24:29 ID:Tqn2FFdJ
>>560
自分からももう一つのアドバイス。

やよいのAランクアップコミュは最強クラスなので上がれたら絶対に見れ。
564ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:45:25 ID:aScKbot+
>>561 いや、ラッキーですね……
人とか、高いCPUが入るとLVグーン上がってジエンドすることとかありますから。
雪歩がそれで、30k2人の中に突っ込まれ落選→ドタキャンと悪夢……
一応、歌姫とか条件満たさない場合、エントリーする→不可で少々時間が稼げます。
ごく一部は、わざとレアオデが出るまで待つとかするそうですが、初心者には関係ありませんね。

>>562 最近は、初心者スレとテンプレとか出回っていますからねえ……
私は、CCAASだったな。センモニ乗せるのに、16枚(ソロランキングのみだが)かかっている。
……アイマスは無理かなと思っている。
565ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:09:36 ID:MqSvyjkI
【Pランク】駆け出し
【キャラ】真ソロ
【活動】20週目 残13週
【ランク】D
【イメージLv】Vi.>Da.>Vo.でLv.10
【ファン数】18万9320人 あと11万強
【敏腕】なし
【思い出】28個
【特別】ルキ、TOP、歌姫の3つ
【備考】5オデ、19レス(内ボナレ4回)レレレオペース
歌姫は獲ったけど、敏腕付き偽装CPUがいませんでした。
次はカラメモあたりを狙ってますが、
もう少しレベルを上げてからが良いですか?
マスターズはランクBになってから考えます。
見通しとご意見を下さい。
566ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:15:33 ID:AQwQfdHD
同じ20週であずさ&春香だけどファン数10万越えただけだぞ漏れ(各種パラも遠く及ばず)、ここはほんとに初心者スレか?

なんかこのスレから必死な匂いがするのも気になる…正直攻略法気にしながらプレイするゲームにはもうウンザリなんだよね。
567ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:18:40 ID:NnFxeWFA
慣れてしまえば、身体がレレレオのリズムやJAを取るようになりますよ。
波紋の呼吸と一緒w
568ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:35:33 ID:SqDX+zTx
>>565
もう少し能力伸びる余地ありそうなので、
レッスン何回かやってカラメモでしょうか。
升は曲減衰くる前に狙ったほうがいいと思います。
1-14-27の曲変更なら活動41〜43週より前に。
ちょうどこのあたりからキャラの能力減衰も加速し、
またBランクにもなると負け減衰が大きくなるので、
特別オデはなるべく早めがおすすめです。
↑のレスにあるようにDa升等で敏腕とって一気に制覇するとよいかと。
ブースト使えるならあわせてどうぞ。
5万オデなのでBに上がるのも楽になります。

>>566
楽しみ方は人それぞれ。
情報を集めて上を目指すもよし、気ままにやるもよし。
569ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:51:02 ID:aScKbot+
>>565 いいペースだと思いますよ。レレレオの最後にカラメモでいいかと。
LV10あれば受かると思いますよ。後は、セオリーにそればいいかと。

>>566 まあ、アイマスは情報仕入れないと難しくてねえ……
初心者スレの基本は、「自分のアイドルのトゥルーエンドを見たい」です。
後は、アイドルマスターを目指したい、千早は俺の嫁ソロランキング乗せるぜなどなど楽しみ方は個人の自由。
……楽しめなかったら、他のゲームをやるべきですね。
570ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:52:11 ID:u21w4Dd7
>>565
カラメモに行ってみるのがいいと思う。レベル的には十分だからね。
慎重に進めたいなら30kか25kをはさんでもよし。
Sランクを目指すのではないのなら、カラメモを受ける必要はないんだけど
次のプロデュースのためにも受けてみることをオススメ
円グラフの内側がカンストしたらオーディション連戦ロードへ。
30kか25kを主戦場にしつつ敏腕を手に入れることができたら
LongTimeなど特別オーディションでファンを稼ぐ。
こんなかんじならBランクまではいけるよー。
571ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:53:54 ID:IF8mv8pG
>>567
実に分かり易い例えに感動したw

レレレオのリズム、1クレ100円がホームな自分は、
終盤のオデ連戦までは1プレイ400円投入でやってます。
これなら間違えない事間違えないっ('∀`)
572ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 22:58:17 ID:hdpfUtdw
>>565
LV10ならカラメモ行けるとは思うけど、メール使えないの?
使えなくて慎重に行きたいのであれば、一回全国3万辺りを受けて、次のレレレオで。
魔王・覇王・花鳥風月・花吹雪・ヤブシタユキエなどが来なかったら、カラメモは怖くない。

それと、レレレオペースなら、マスター巡りはCから行けないかな?
B以上のコミュ中心で行くのであれば、全盛期のランクCでマスター3つは取っておくと後が楽かな?
更なる上を目指して自己最高記録を目指していくのであれば、
ランクCでは敏腕とワクテカメールを駆使してVoマスとLTを受け、後は全国オデで稼いでいく。
敏腕が確実に奪えるDaマス、奪える確率の高いViマス・HITは、
敏腕が切れた時に受けるようにする。
Aまではこれで行けると思うよ。
Sはそっからの頑張り次第。
573ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:42:48 ID:RXIp6/yg
>>566
初心者スレか?じゃなくって初心者スレだよここは。
アイドルランクBを目標にしてアドバイスをするスレ。

最近じゃ、情報収集してる初心者はB以上簡単にいけるようになってるから
AもしくはS行くには〜みたいな質問もあるが
上級者スレ出来てからあんまりお門違いな質問はスルーされてるか叩かれているだろ。

上級者スレ覗けば分るが、ここの比じゃない話をしてるぞ。
批判する為だけに来たんならどっかいけ。

ちゃんと礼儀をもって質問するなら、答えられる範囲の質問でなら
些細な質問であろうと、答えてくれる奴はこのスレいくらでも居るわ。
574ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:50:21 ID:UjVQd7WC
皆さんはランクE・Fの時ってどんなペースでオデするのですか?
ランクDに上がって最初のオデがなかなか良いのが無い気が・・・
575ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:58:06 ID:Tqn2FFdJ
>>574
基本的にレレレオペースを堅持。Lv7までは頑張る。

D初戦は慣れてきたらカラメモなどの特別が使えるけど、
特別慣れしてない初心者の間は確かにしんどいね。
Lv7でDに上がったら、そこからレレレオで鍛えつつEF25kか30kかな。
576ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:58:52 ID:RXIp6/yg
>>574
慣れたマッタリ人間はレレレオサイクルでルーキーズ→EF30k(もしくはEFレア40k)→TOP→カラメモ
もしくは1回目のルキと2回目のEF30kの順序が逆になってる場合もあり

もっとも、上級者スレのぶっ飛びローテーションだと敏腕をいきなりゲットして
とっととDになってパフェ食いまくりって人も居ますが。


初心者であるなら、レレレオのサイクルでEF20k→ルーキー→EF30k→EF30k
このあたりでEを卒業しているはず
そしたらTOPか、カラメモあたり受けてくださいな。

だいたい、LV7の中間あたりでE卒業してるはずだから、卒業後のレレレとアクセサリー補正でlv8にはなってると思うよ
577ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 23:59:52 ID:aScKbot+
>>574 
レレレオのテンプレ通りなんですが、初回で苦しむのはDなったばかりですよね。
LV7〜8しかないと、TOPかカラメモ勝負でたまに負けるのがorz
かといって、25k行くと少々火力不足だったりするという悪夢。
メールがあれば便利なんですけどねー

まあ、レレレオペースで、25k辺りで勝負してもなんとか通れますので。
育ち終わるまで、あくまでこのペースが理想ですよ……先人のアイドルたちは偉大ということです。
578463:2006/04/14(金) 00:06:46 ID:iffzJwZd
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B → A
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7)ビジュアル
【記者】 なし
【活動週】 52週(残り9週)
【オーデ勝率】 88%(4回/27回)
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫・LT・Voマ・Daマ・Viマ
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 1,024,331人
【曲】 [1st] Here we go!! → [2nd] 太陽のジェラシー (14週目)→ [3rd] アイドルマスター(27週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出はそこそこいけるがナイスアピールはなかなか取れないです。

今日ランクAに上がることが出来ました!
これも全てこのスレで質問に答えてくださった住人の皆様のおかげです。

本当にありがとうございました。
579ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:06:56 ID:bKkhwfYk
TOPもカラメモも出場条件が厳しいからねえ。
最初のうちは負けもするし、思い出も足りない場合がけっこう多い。

でもまあD初戦は全国オデの勉強だと思って、
負けてもレレレオペースを守ってればそのうちLvも上がって勝てるようになる。
要は慌てないことだよね。
580ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:11:49 ID:bKkhwfYk
>>578
Aランクおめ。残り9週、ゆっくりはるかっかしてくれ。
名台詞「ドームですよドーム」は聞いておくのがPの嗜み。

あとブーストが来たら、後学のためにHIT-TVに挑戦してみるのも勧めてみる。
581ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:13:38 ID:auRfpLdT
>>574
レレレオ(基本はEF20k、Lv6以上ならEF30k)
レレレオ(Lv7以上でルーキーズ、Lv6でEF30k)
レレレオ(ルーキーズ受けた後はT*T、受けてない場合はルーキーズ)
レレレオ(ルキ・T*T受けた場合は全国25k、受けてない場合はT*T)

こんな感じかなぁ。
582ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:14:42 ID:FUUZ6JkF
>>578
おめでとう、後は春香とのコミュに回してください。
最後の写真は準備してありますか? 引退カードは記念カードですから、良い写真にしておくのがベスト。
後は、持ち歌を選択して、ドーム引退を果たせば思い出の引退カードができるはずです。

春香引退させても、プロデュース業務を終わらせないで欲しいですねー可愛い子多いですから。
では、上級者スレで待ってますよ。
583ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:17:25 ID:o/IOkcnr
前にこのスレにこのURL書き込んだけど
ttp://runark.blog6.fc2.com/blog-category-14.html

初心者は一度このページ見たほうがいい。
584ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:27:03 ID:HMZ3GlRF
あまりしつこい宣伝は嫌われる
585Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/14(金) 01:14:15 ID:9iJPrUhV
>>583のページ見た感想。
正直、すべてを鵜呑みにしない方がいい。
例えばだが、『もはやレベルを上げることは不可能!』なんて書かれている割には
まだまだレッスンによるパラメータがカンストしてなかったりなw

というか、ただのプレイ日記ジャマイカ(゚Д゚)
586ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:31:41 ID:GWQ3SJFC
まー、読み物としてはわりと面白かったよ。
初心者が参考にしちゃいけないのは言うまでもないがw
587ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:40:43 ID:QlikKEm1
先日千早やよいデュオを引退させてきたのですが
ドームコンサートで成功を収めたもののフルゲージには及ばず、
Trueエンドを迎えられませんでした。
必要と言われる条件は満たしていたつもりだったので、とにかくショックで…。
よろしければ原因を教えていただけませんでしょうか。
引退時の状態は以下の通りです。

アイドルランク:A(63週完走)
最終イメージLv:10
オーディション勝率:83%(26/31勝)
取得済み特別:TOP×TOP以外全て
女の子からの評価:やよいD- 千早S
最終評価:B+

自分が思い当たる点としては、やよいからの評価の低さと引退時のイメージLvの低さ。
コミュメインで進めて30回くらいレッスンしたのですが、やよいとはそのうち3回しかコミュしませんでした。
やはりこれが原因なのでしょうか?
ワクテカで引退したので、テンションが低かったということはありません。
コミュも必要以上に楽しんだので、思い出も余るほどありました。
588ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:45:39 ID:ZoU4Fqop
フルゲージに行かなかったことが原因。

TEDに必要なものは「ドームフルゲージ引退」のみ。

イメージレベルやテンション、コンサート前の挨拶で成功率が変わる。
589ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 01:52:56 ID:FUUZ6JkF
>>587 それはショックですね……
トゥルーの条件はドームのフルゲージ。
テンション高い、コンサート前の激励、イメレベによって最高27%の増加が見込めます。
後は、ボムを使いまくれば届くはずなんですけどね……
千早のノーマルコミュ多くて、火力不足だったんでしょうか?

女の子の評価はトリオ使えば、平気でF+とか出てきます。
メインキャラの評価でドーム成功させれば大抵25点満点くれるという設定です。
ついでに、言えば同様のデュオでやよいを完全放置でドーム失敗で最悪のZもらったことあります。
590587:2006/04/14(金) 02:03:32 ID:QlikKEm1
早速のご回答ありがとうございます。
フルゲージに届かないと失敗なのは知っていましたが、
なぜそうなったのかがわからなかったので書き込ませていただきました。
コンサート前の挨拶はコミュバレで念のため確認したので、失敗していないと思います。
テンションは上記の通りワクテカでした。
思い出の応援ポイント(?)は100を超えていましたが
ゲージの自然上昇が今まで経験した引退コンサートよりもとても遅く、
思い出を全て使ってもフルに届きませんでした。
591ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:10:29 ID:FUUZ6JkF
>>590 
おかしいなあ……成功ラインだと思うのですが。
最初の節で使いまくってなくなってしまったかもしれませんね思い出。
最初は、思い出ボムを余計に消費してルーレットのグッド数を増やすというのが働くんで……
いきなり、6個ペースで消費して、終節に撃てなくなったのかな?
後半に追い込んで使う方が、消費少なかったりするので。
592587:2006/04/14(金) 02:11:03 ID:QlikKEm1
書き込みが切れてしまいました。
千早を使うのは2回目で、ようやく念願のTrueが見られると思ったのに…。
次も千早を選ぶつもりですが、またTrueが見られなかったらと思うと不安です。
もはや自分では原因がわからないので、
同じような条件で失敗OR成功した方がいらっしゃいましたら助言いただけると嬉しいです。
593ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:36:38 ID:njzofTSk
>>592 >>587
自分もB引退でドーム失敗した口ですので、多分同じことをしたのかも・・・
最終思い出BOM数(パフェコミュ数×4+Gコミュ数×2+ノーマル×1−BADコミュ)
の数値を5で割ってみましょう(端数切捨て)

引退コンサートは30節ですので残り↑の節まで放置。

後思い出ルーレット全開でフルゲージいくかと。
開始からいきなりBOM連打して
トゥルーエンド見逃した苦い思い出があります。
594ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 04:02:13 ID:0dAWzgWR
あれ?最大でボム4個消費だから、4で割るんジャマイカ。

思い出100あれば、残り25節から全部グッドしか出ないから、
余裕でフルゲージなハズだけどなあ…

漏れはその条件なら12節くらいグッド出してフルだったよ?
595ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 06:24:13 ID:EiL3pH3M
565です。
もう少しレッスンをしてから、
カラメモを受けたいと思います。
ご意見、ありがとうございます。
596ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 08:59:48 ID:Uhe2C/B5
恐れ入ります
どうしてもBランクに上がれません・・・
レベル9で全国3万連戦してルキ、TO、カラメモ、歌姫とこなしてきたのですが残り5週で25万人稼ぐ方法あるませんか?
597ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 09:30:11 ID:aHv5Xr/S
>>596
テンプレ使って質問して下さい。
そこにかかれた事だけで判断すると5週で25万は難しいとしかいえません。
598ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:16:27 ID:Lknl0Mq4
>>587

ゲージの伸びが悪くなる原因は

1:曲選択をミスった
2:お別れコンサート直前のコミュ選択をミスった
3:コンサート当週のテンションが低かった
4:イメージレベルが低かった
5:女の子の信頼度が低かった
6:応援でBAD出しまくった

などが考えられるが4番と5番においてはまず考えられない。
LV10は引退時のレベルとして充分合格点。

女の子評価もSを貰っていれば全く問題はない。
2はここではネタバレになるので詳しくは述べられないが
1〜3で心当たりはないだろうか。

あとMAXになってるのに応援しようとして最後の最後で
BAD引いてフルゲージにならずってオチはないよな?
599ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:25:35 ID:ENTr3zo3
>>592
やよいからの評価は関係無いです。
あと考えられるのは・・・選曲と引退コンサート直前の会話失敗ですか。

千早だと「蒼い鳥」選んでやるとベターですが、引退コンサートの
成功に選曲は必須ではないはずです。

選曲と引退コンサート直前の会話に成功していれば、引退コンサート中の
ゲージは、放置してもだんだん上がるので、フルゲージは楽勝なのですが。
600587:2006/04/14(金) 10:29:43 ID:QlikKEm1
>>593 >>594
レスありがとうございます。
直前に伊織ソロを引退させてTrueを見たのですが、
その時と比べると明らかにゲージの自然上昇が遅かったです。
こちらのスレを参考にしていたので、25節くらいまでは静観していたものの
(伊織の時はその時点でサクセスライン近辺までゲージ上昇)
サクセスにも全然届いていなくて、慌ててボムを連発しました。
思い出の数は112でした(ボム7回でゼロになりました)。
それでようやくかろうじてサクセスを超えた程度です。
はじめは蒼い鳥を選んだからゲージの上昇が曲に合わせてゆるやかなのかと思ったのですが、
上記の通り20節を超えてもサクセスから程遠いラインにしか届いていなかったので、
今回の育成の仕方では失敗なのかと心配になりました。

同じように、あずささんソロをB引退させた知人がドーム成功にもかかわらず
ノーマルEDになったというので、参考までにご報告します。
601ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 10:51:42 ID:Lknl0Mq4
>>600

>25節くらいまでは静観していたものの
>思い出の数は112でした(ボム7回でゼロになりました)

君は壮絶な勘違いをしておるぞ('A`)

25節目まで静観するのではなく残り25節(つまり5節目)まで静観するのだ。
(残り節)×4 を上回るボム数があれば必ず全GOODだ。
君のやり方だと思い出が150個とかあったら1発も撃てないことになってしまうぞ

打てるボム18発打たなかったらそれは・・・。
まあ次頑張ってくれ(つД`)
602ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:03:44 ID:W7L7ARZj
引退時の思い出って毎ターン打とうが終盤ラッシュかけて打とうが、
30アピ目に0発になるように使用数が調整されると思っていたんだけど違うかな?
思い出が不十分(120発未満)で序盤から打つとBADが紛れるため何ターンか待つ、
本来は打てば打つほどゲージ上がる、こう考えてた。
そんな漏れの20レくらいやったLv11の千早トリオでも全然ゲージ増えなかった。
引退思い出は60発程度、ドームNormal見るつもりだったからよかったけど、
序盤から適度に思い出打ってもSUCCESSちょい超えぐらい。
明らかにゲージの自然上昇が低い気がした。
選択肢はミスってないし、よくわからないです。
603602:2006/04/14(金) 11:11:27 ID:W7L7ARZj
リロードしとけばよかったかw
>>601氏の言う通り。
ボム打ち始めるターン=引退思い出数÷4(端数切り捨て)
以後はGOODしか出ないというだけで、
引退思い出数が少ない場合はBADを押さないように序盤からボム打ってくのもあり(だよね?)
漏れの場合は単に思い出打つ回数が少なかっただけかな。
604ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:19:28 ID:W7L7ARZj
連カキすまそ。

ボム打ち始めるターン=31−(引退思い出数÷4(端数切り捨て))

ややこしい(´□`)
まぁ15発も打てばたいていフルゲージになる希ガス。
605ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:23:27 ID:gzVPKrut
ここで聞く質問なのかは分からないのですが、良くアイマススレで「私マー(ry」という表記を見ます
これは一体なんの略なんでしょうか?
606ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:29:01 ID:W7L7ARZj
つ 「私マーメイ(ド)」

春香の持ち歌、太陽のジェラシーを聞いてみませう。
漏れも最初なんのことかわからなかったなぁw
607ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:50:48 ID:a2zBcDnh
え、ゲージフルじゃないとトゥルーEDにならないの?知らなかった…。
これまでトゥルーEDしか見たことないんだけど、フルだったかなあ。何度もBAD引いたんだけど。
スタッフロールが出るのがトゥルーEDって認識でいいんですよね?
608ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:04:37 ID:aHv5Xr/S
条件はわからないけど、フルまで行かなくてもTrue Endになることはあるね。
609ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:56:46 ID:o/IOkcnr
>>585>>586
だから、誰も参考にしろって書いちゃいないってばよ。
俺はちょっと失敗したからって直ぐにサジ投げる奴が多いから
25k連戦してまでBに行こうとする、あそこの管理人の気概を見習ってくれって言ってるだけ。

だいたい、あそこのページの話は去年の秋頃出たはずだから
そもそもプレイ自体は参考にならんってばよ。
610ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:01:31 ID:t/Gczy5p
参考にならない物を読んでも仕方がないと思うが……
「気概を見習え」というのは「参考にしろ」というのと同意だと思うが。

まぁ、誰も相手にしてないんだから蒸し返さなくていいんじゃないか?
611ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:07:24 ID:kEAv1/fJ
>529,530
アドバイスありがとうございます。
思い出が無いのが厳しいですか。
確かにそうかもしれないですね。
レオレオオくらいでがんばってみます。

今週末ブースとこないかな。
そしたら、全国5万いくんだが・・
612ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:15:39 ID:c23fT3YL
>>610
>「気概を見習え」というのは「参考にしろ」というのと同意だと思うが。

横槍だが、これは違うだろ。
つか、何でそこまで目の敵にするんだ。

わざわざリンク貼るようなことでもないが、目くじら立てるほどのもんでもない。
いつからこんなに頭の固い連中が多くなったんだ、このスレ。
613ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 13:56:20 ID:bObqqjMA
>>609
|俺はちょっと失敗したからって直ぐにサジ投げる奴が多いから
|25k連戦してまでBに行こうとする、あそこの管理人の気概を見習ってくれって言ってるだけ。
最初の書き込みでこれを書いてくれ。>>583の書き込みだけだと誤解を招く(実際招いている)。
初心者スレなんだから、前スレ読み直さないと話が通じない書き込みは混乱の元だよ。
614ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 14:35:15 ID:J9O1Apnc
ここはアドバイス目的のスレだから…
ここにきて書き込むくらいなら気合入ってる人ばかりじゃない?
言い方は悪いが攻略の真逆のサイトを注釈もなく見たほうがいい、だけではいかがなものか
615ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:15:57 ID:2zsWacG8
ぶっちゃけBいってないのに参考にするとは思えんが
616ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:32:26 ID:tSibN20w
結局

本人は面白いと思って書いたけどあんまり受けませんでした

ってだけだろ?
617ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:12:03 ID:tfE0UhzH
上級者の人は一番最初のオデは
EF30Kとルーキーズのどっちを受けるんですか?
自分はこのスレでルーキーズを受けるといいって聞いていたんですが
知り合いがみんな30Kを受けろって言うので…
618ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:12:32 ID:Lknl0Mq4
参考にするかどうかってのは>>583に促されて見た初心者が考える事だ。

経験者からすれば>>583を参考にしてはいけないのは一目瞭然であるが
初心者だったらそれすらわからない。

あとは>>613-614に同じ。
619ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:25:06 ID:tSibN20w
>>617
昔は即ルーキーズを勧める声が多かったけど、
CPUのアルゴ変更以降(?)は推奨レベルを高めに見込んで、
EF30kを1回挟むのがこのスレ的にはオススメになってるんじゃない?

オデに自身があるなら即ルーキーズでもいいかもしれんが。


620ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:25:50 ID:Bz+8h5e7
>>617
それはもう状況による。
自分の実力・体調・運、ユニットの構成・流行状況その他諸々の要素を考慮
して決めるんだ、”自分で”。

ちなみに俺なら基本的に迷わず30k。場合によっては最初は3枠で様子見。
621ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:31:46 ID:W7L7ARZj
推測含みの私的見解。
・EF30kの難易度低下(Lv4程度の偽装,穴埋めCPUがメイン)
・ルキのCPUがBADボムを出さない&対人率低下(フレ負けの心配がない)
・難易度:ルキ>>EF30k

ルキ前にEF挟んだほうがLv上げられるから、これが最近の主流になってる気がする。
漏れは、ルキ→トプ→EF30kの順序でEランクに上がっていたけど、
レッスン慣れてくるとアクセ外してもLv8とかでEF受けられない、
そうだ!初戦に受ければいいんジャマイカ!と。
ルキ→トプ→カラメモという流れもあるみたいです。
622ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:45:55 ID:bKkhwfYk
EF30k→ルキの欠点は、対人戦になったときにフレッシュ判定で不利になること。
あと戦歴がついてると狙って後入りされることもあることにも注意。

自分は後入りされてからは、出来るだけ初戦にルキを持ってくるようにしてる。
まあ対人にならなければレベル高いほうがルキ楽だから、どっちのリスクを取るかだね。
623ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:53:48 ID:zYFhyPNO
最初のオーデはオフ台があればオフ5万でいくべし
オフ台があればね・・・
624ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:17:26 ID:7Sr03tSq
>>609がスレ違いの絡み事をびーびー言い出したおかげでやる気が減ります

ここは初心者スレ。巣に帰りな

>>617
ユニット構成、というか、4週目のLvによる。
基本的にはルキ。戦歴付けた状態でルキ受けたくないんで。

晩成組のソロ&1回以上サボられた&ボーナスレッスン無し&スコアタしてない場合のみ、
EF20kor30kも選択肢に入る。
625ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:20:14 ID:uk8Qchp8
質問させてください。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・律子デュオ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】7(Vi>Da>Vo)ボーカルが極端に低いです
【記者】 なし
【活動週】 14週(残り10週)
【オーデ勝率】 66%(2回/3回)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 16個
【テンション】 高
【ファン人数】 65399人 (残り34601人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて → [2nd] First stage (14週目)
【ブーストメール】 使用可能です
【ナイスアピール】 7,8割程度ならとれると思います
【目標】B

次に受けるオーディションで迷っています。
素のイメージLV7でEF限定3万にいくか、
アクセ補正+ブーストをかけ、LV9の状態でカラフルメモリーズを受けるかで悩んでいます。
初戦でEF3万を落としてしまったので、活動週の割りにファン数が少ないです。
また、レレレオペースでやっているのですが、
レッスンが下手なためイメージLvが低いと思われます。
それでもなんとかTrueエンドを目指してがんばりたいと思うので、
アドバイスをいただけたら嬉しいです。
626ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:25:12 ID:YLoJdc07
EF3万オススメ。
カラメモは10以上の方がいい。
627ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:25:56 ID:FUUZ6JkF
>>625 そうですね、ブーストカラメモでもいいかもしれませんが、EF30kでもいいかもしれませんね。
その後のレレレでカラメモの方が初心者には楽だと思う。
まあ、カラメモ→レレレ→25k(ブースト)よりも、EF30k→レレレ→カラメモ(ブースト)の方が無難かも。
理由は、カラメモ事故起こりやすいから。特に、CPU暴れると初心者には辛いと思います(ジェノしやすいからね)

歌詞レッスンなれないと難しいのですよね〜でも、弱点あると辛いです。
特に、Vo流行で突っ込むと死ぬ可能性がありますよ。
後は、レッスンの練習したり、テンプレ参考にすればいけると思います。
良き、プロデュースを。
628ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 21:39:21 ID:bUukDLLQ
>>625
EF30kを受けるのがいいと思う。
実は、EF30kはとってもお得なオーディションなので受けられるのなら受けるべき
だって全国30kとファン数は同じなのに、よりカンタンに合格できるんだもん。
あと、ランクDに上がった直後は、レベル7〜9くらいで全国オーディションには出づらいので
カラメモを1戦目か2戦目用にとっておくといいんじゃないかな?
629ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:32:02 ID:Hpe9Tk0H
今日、ゆりしープロデューサー見ましたよ。Sランクでしたよ
630ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:36:40 ID:FUUZ6JkF
>>629 おそらく、別人かと……「ゆりしい」というP名ぽいので。
なんでかというと、カレンダー特別ゲスト枠がソレなので……
631ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:37:02 ID:uk8Qchp8
625です。
どうもありがとうございます。
EF3万にいってみようと思います。
Dに上がったらカラメモ受けてみます。
歌詞レッスンが本当に苦手なので、Voの上がりが悪いのですが、
やはりこのままじゃまずいですよね……
がんばってレッスンも練習してみようと思います。
アドバイスありがとうございました!
632ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:40:38 ID:Hpe9Tk0H
>>630
あ、本当ですかー!?本物かと思って少し興奮しちゃいました、、、
633ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:51:05 ID:uBSimaZ4
527です。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo8 Da:6 Vi7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 53週(残り3週) ←前回残り週数勘違いしてました(−−;
【オーデ勝率】 82%(20/25)
【取得済み特別】 歌姫 HITTV ロングタイム Da升 Vi升 Vo升
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 95.3万人(残り4.7万人)
【曲】 First stage → 魔法をかけて → エージェント
【ブーストメール】 可能
【ナイスアピール】 9割取れる
【目標】 61週やりきること

本日レオレでGO。
1個目のレッスンでノーマルコミュとり、思い出3。
その後のオーデはIDOLVISION 5.5万に突入。
先に人がいたけど、2枠だからよかんべと。
1パート目。思い出BADとって、6、4、6位。−2点。終わった・・・・・
2パート目。思い出GOOD、均等アピールで、2,3,1で10点。
3パート目。思い出GOOD、流行1位のDa審査員が帰り、残りをVi,Voに投入。2,1位で5点。
結果、8点で2位合格しました。
6.5万人ほどゲット。
3週、残り4.7万になりました。
次のレッスンでは、パフェをとって萌え〜な気分になりながら、思い出5に復活。
明日はブーストもくるので、2.5*2とかでもいいかも・・・。安定路線でいこうと思います。
634ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:59:46 ID:HK8Iy4v6
>>631
歌詞レッスンが苦手でVoの上がりが悪いと感じるなら、ボイスレッスンは?

ダンスにも割り振られるから、同じ評価の歌詞ほど成長しないけど、
歌詞レッスンより高評価取れるならそっちの方が良いんじゃないかと。
#律子さんのテンション的に。

どっちも苦手というならガンバレと言うしか無い。
635ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 23:03:46 ID:FUUZ6JkF
>>633 私の頃は、特別なんて3つあればいい、後は50kと25kでBをとそんな時代がありました。
ごめんよ、千早後一歩のところで終わって……とまあ、また愚痴はおいといて、はい十分すぎるほどAが射程圏内です。
後は、25kをその思い出で戦えば十分すぎます。無理なオーディション事故の元。
見習いでその戦績は素晴らしいですよ、何度も言いますけど……昔は、Dランク上がるのさえ苦労と言われていますから。
後の助言は、スレ見ればわかりますが、引退プレイは気をつけてくださいね。そして、写真カードをお好きなを準備してください。
636ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:38:02 ID:EJnE80Pu
574です。
>>575 >>576 >>577 >>581さんたちレスありがとうございます。
E・F時代は限定20K、30KとルーキーズでDランク直後はカラメモ。
TOP*TOPはDランクで受けたほうがいいのですか?
637ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:46:24 ID:jAvwIh56
>>636 レレレオペースで行くと、だいたいTOPかカラメモになるんじゃあないですか?
推奨レベルがちょうどいいので……カラメモの事故怖いから、TOPが先かな?
TOPは受ける前に、オデに落ちていると受けられないので。
638ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 00:53:59 ID:TQN2aAlt
特にその方がいいって訳では無いよ。
大事なのは最初に受けるオデで必ずEランクに上がる事。
ランクが上がるとレッスン時にメーターの伸びが良くなるから。
TOPTOPもカラメモもEランクでも問題無く合格出来るから。
ただ初心者やBランク行ければ満足ってんならもっとのんびりペースでも平気ではある。
俺が初めてSランク行けた時のペースだと
EF20k、ルキ、TOPTOP、カラメモ、歌姫、30k、ロングタイム、升、HIT-TV、あとはひたすら50k→30k
って感じだった。
639ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:11:00 ID:gKFpo6A7
超遅レスだが…

ぶっちゃけ、TrueEND見る(ゲージをMAXにする)ならゲージの自然上昇が無くとも、ボム回して
20回ほどGoodが取れればOk!
Goodボム1発当たりのゲージ上昇率はおおむね3%はあるので、イメージレベルが低くて40%
開始でも20回ほどでMAXに届く。
つまり開始時の思い出数が80あれば、残り20回から全部Goodなのでルーレット放置でBADに
しない限りはまずMAXになる。

ちなみに、引退時のイメージレベルはラストソングの成功率(開始時のゲージ量)のみ変化。
テンション・信頼度・持ち歌・事前選択肢はゲージの自然増加率に影響。
ただし、テンション・持ち歌・事前選択肢の自然増加に対する影響は微々たるもので、間違えた
ところであまり影響は無い。
それよりも信頼度の方が影響が大きく、30コミュくらいやっていると自然増加で毎ターン
2〜3.5%くらい自然増加する。

コミュ取りしていたユニットでBADEND見ようと思って、テンション低・持ち歌以外・事前選択
失敗までさせたのに、ゲージが結構自然増加して、最後10ターンくらいルーレット放置でBAD
連発してぎりぎり失敗出来たってこともあった。

で、ゲージMAXにさせるコツとしては、上の残りターン数のゲージが、下のSuccessゲージに
追いつく手前か追いついた位からルーレットを回してGood取りつつければOk!
Good1回で、上のターン数ゲージ1個分くらいSuccessゲージが増えるので、基本的にはこの
方法でMAXに出来ます。
で、この段階でルーレットが全部Goodじゃ無いと、コミュ不足ってことです。
640ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:25:05 ID:u0xIMMWe
>>638
んー、折れは別に1発でEに上がらなくてもいいと思うよ。
もちろん、ランクを上げておけばレッスンの効率は上がって楽になるし
EFランクなら負けても能力は減衰しないから
自信があるなら積極的にチャレンジしていくのもいいと思うけど
初めての頃は、どのアクセがいいのか分からないし
レッスンもうまくいかないことが多いから、レベルはあまり上がってないと思うんだ。
で、レベルが低いのであれば無理に20kを受けるよりも
10kで確実に合格した方が結局はいいのではないかと。
641ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:31:13 ID:I8bufOzz
そこで、EF12kですよ。

難易度は10kと変わらない上に確実にEに上がれる。
642ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 03:31:09 ID:cUB3ZQZi
初戦でどこ行くかなんてそんなのユニットとPの腕とボーナスレッスン次第でしょ
3週レッスンしてもLV3とかLV4の雪歩ソロとか亜美真美ソロと
3週レッスンしたらLV6とかLV7までいっちゃう無敵艦隊を一緒くたに
初戦はFE3Kが良いとかルーキーズだとか言えるわけ無い

つまりレレレでLVいくつになってるかで考えれば良いこと
643ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 11:54:17 ID:TQN2aAlt
まぁLv3~4でもEF20kぐらいは普通に合格出来る訳だが、枠3だしな。
恐れず飛び込む度胸が大事だぞ初心者の頃は、無敵艦隊に狩られる云々なんて
初心者の頃は考えても仕方の無い事だし。
644ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:27:14 ID:wzadgYxc
うーん、ルーキーズなら、一気に10週やるとかでなかったら最初に受けるのをおすすめするな。
やよいソロがそうだった。
素直に3週レッスンしてワクテカ待つがよろし。
645ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:06:39 ID:/5yTOwWg
どうでもいいことかも試練が、律子Bランクいったときは・・・

レレレオ(20K)+敏腕
レレオ(ルキ)

でEランクに行った。
こうすれば、ルキでの事故が減る気がしたから。
だいたいワクテカ重ねでIL6くらい行くと思う。(レッスンはノーマルで)
曲変更直前にオデを受験。
変更後に3レッスン受け、アクサを含めたパラ調整し、TOP受験が楽かなあ。
まあ、敏腕取りも運が絡むから、何ともね・・・
646ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:07:56 ID:wzadgYxc
ルーキーズで幸運エンジェル来たらレベル2で敏腕持ちだからね・・・。
あれだけでもずいぶん違うよ。
647ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:50:41 ID:cP3NX/CB
ランカーと50k枠外戦でマッチング
LV差では有利だったが、その知名度に緊張してBadボムで自爆ですよorz
どれだけ小心者なんだ俺は…
648ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:55:04 ID:64D1R31S
攻略の質問じゃないんだけども。

デュオユニット組んだ場合、ランクアップコミュで選択できるキャラ、およびED見られるキャラはどうやって決まるんでしょうか。
「一番目に選んだキャラ」だと勝手に思ってたんですが、今回1st春香・2nd真を選んで、Eランクアップが真だったもので。


ああ、「ドームですよ」が…いや、真のtrueもまだ見てないので問題ないけどさ。
649ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:55:09 ID:OAuuMtg3
まあよくあるよくあるw
既に15ユニットに届こうかというのに未だにオデ4回に1回くらいはバッド引き当てて
自爆or命からがら勝利の状況に陥るドヘタクソがここにいるんだ。
650ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 17:57:44 ID:OAuuMtg3
なんか同時に書き込んじゃったついでにお答えしますw
>>648
ランクアップ、引退時その状態で最も「好感度」の高いキャラが登場します。
つまり狙った女の子のランクアップorエンディングを見たいときはそっちに多めにコミュを振るといい塩梅、と。
デュオに限らずトリオでもそうなりますので、念のため。
651ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:07:38 ID:64D1R31S
>>650
どうもです。うわー超納得。
何がって、その直前に春香でバッドコミュ出したもので。
B行くまでには(行けるなら)盛り返さねば。
652ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:39:44 ID:PEn/3ibP
>>651
ついでに注意点をもう一つ。
春香は好感度が上がりにくいので、エンディング見たければたくさんかまってあげてね。

細かく言うとコミュ選択肢の選択回数が少ないキャラほど好感度が上がりにくい、でよかったはず。
653ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 19:52:26 ID:e90EVjAO
今日Bランクに上がったんですが(39週終了、残18週、ファン数約87万3000)、
ABコミュはランクアップコミュを除けば共通でよかったでしょうか?共通なら、思い
出残数17ときついですが、なるべく早くうちの娘達をAに行かせてやりたいかと
思いまして。(可能かどうかは別問題ですが。特別は初の全制覇を完了済みなので、
LTとかでファン数を稼ぐことはもう出来ません。)
654ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:37:42 ID:PPcxwW0a
>>653
共通。
5万3勝で届くね。
チャレンジしてみ(^ ^)
#Lv判らんからこれ位しか言えん。
655ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:47:19 ID:RC6w3S04
ここに何も特別オデをやらずにCまで来てBへのファン数をクリアした
バカPがいます.....。ボーカルとビジュアルは取れた、あと1個なにか
とればBにいける...。

Aは考えてない。
656ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 20:58:36 ID:iz3k38aY
>>655
取った特別その二つだけ?ならカラメモオススメかな?
魔王覇王出るけど、それを回避した状態でLv9から10あればボム2程度で勝てるはずだよ。
ロンタイもオススメだけどちょい高めのレベルを必要とする気が。
657ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:04:59 ID:OAuuMtg3
>>655
歌姫という線もありますな。各節6thさえ取らなければ大概他が自爆するので
自分的には比較的与しやすいオデといえる。
658ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:06:54 ID:RC6w3S04
>>656
はい。その2つです。
確かにランクBへの昇格は+αとなってましたが「Cになったら考えればいっか〜」と
亜美真美のようにやってたらいつの間にかファン数がBを越えていることに気づいて
ました。

あわててボーカルとビジュアルは取れたのですが、結構キツくて4回ほど計失敗しました。

カラメモやってみます。ありがとうございます!
659ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 21:12:08 ID:oIKmlSU8
>>655
>>657

そうか?
俺的イメージでは覇王魔王が来たらピンチには変わりないと思うが。
まあ歌姫 LT カラメモの中で覇王魔王がいないときを狙うのが吉。

以下俺の主観

カラメモ・・・ダブルジェノが起こりやすいがCOMが連動式なので
弱ユニットが先入りしてるところに入れば楽になる

LT・・・興味が見えない 利点は覇王魔王以外では割と星割れが起こりやすいこと。
流行1位が高騰する事がよくあるが歌姫に比べると6thを引いても勝てる可能性が高い。

歌姫・・・6thを引かず覇王魔王が来なければ大分楽になる。
但し参加ユニットが流行1位で固まる事が珍しくなくボム祭りが起こると
アホみたいに高くなるケースが良く見られ750叩いても6thとか食らう場合がある
660655:2006/04/15(土) 21:18:07 ID:RC6w3S04
皆様ありがとうございます。

なんとかやってみます^^ 
661653:2006/04/15(土) 21:53:50 ID:e90EVjAO
>654
どこかで読んだ記憶があるのですが、これですっきりしました。
ありがとうございます。

I.L.はDa升で拾った敏腕(残1週)補正で、16ですが、敏腕が
付く前が12でした。素だとDaが一番低いので、現在の流行
傾向だとやや不利っぽい?気がしてます。敏付き神で初のHIT
制覇が出来たので、これも初の5万オデに挑んでみます。今の
unitからブーストメールが使えるようになったので、負けたら
レで思い出を補充しつつwktk待ちかな?
662ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 23:56:52 ID:PPcxwW0a
>>661
良い調子じゃないか。
慎重に行け(ボムケチらないor全国30kの連戦に変更)ば必ず届くよ。

663633:2006/04/16(日) 00:30:32 ID:XARjapkh
本日、真をAランクに押し上げて、無事に最終週までプレイ。
引退はドームコンサート大成功に終わりました。
しょせんゲームとは言え、思い入れは自分が考えていたよりも強かったみたいです。
C,B,Aとランクアップぎりぎりでがんばってきましたし。
もっと、コミュしたい。オーデは正直どうでもよい。
これで、もう終わりかと思うとちょっと悲しくなりました。
真のTrueを見て、だいぶ救われましたが。

次は、やよいを使いたいな〜と思っていたので、やよい、律子のデュオを結成。
プレイをはじめるも、なんか乗り気がしない。
やよいの振る舞いは、すごくかわいいし、元気娘大好きなので、かなり萌えなのですが・・・。
B後半〜の真のイメージが強すぎて・・・。
まぁ、やよいも信頼度があがってみれば、そうなのかもしれませんが。

歌のうまそうな人を集めて、あずさ、真、千早の3人組を結成したかったのですが、
まっさらな状態の真に会うのが嫌で、もう組む気なくなっちゃいました(−−;

そんな、見習い→新米プロデューサーでした。

助言いただいた、みなさんありがとうございました。
今、助言を求めているみなさんが、良きプレイにめぐりあえますように。
664ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:37:55 ID:XARjapkh
まだ1人しかクリアしてないんですが・・・
覇王・魔王ってあんまり強いイメージがなく、下位に沈んでることが多いんですが・・・。
これって、たまたまでしょうか?

むしろ、Da升LV10とか11くらいで行ったときにいる、キュアブラックに私も友人もものすごい苦戦しました。
私はキュアブラックに2連敗、友人はキュアブラックに4連敗しました。
まぁ、友人はBAD引いたのが悪いんですが・・・。
665ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:43:13 ID:ibbOJQGR
>覇王・魔王ってあんまり強いイメージがなく、下位に沈んでることが多いんですが・・・。
>これって、たまたまでしょうか?
>むしろ、Da升LV10とか11くらいで行ったときにいる、キュアブラックに私も友人もものすごい苦戦しました
両方ともたまたまだよ。
はおまおもキュア黒も、-2〜30点の内、どれかの点数は取る。
(-3以下は、流石に見たことないなぁw)

まぁ、初心者の内は、Lv10やら11で、Da升やVi升受けるのはやめたほうが良いかと。
力負けもあるんで。
666ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:44:06 ID:Up1MCOf7
>>663 おめでとう、千早にどちら様と何回言われたかわからない人です。
今後は、お好きなプロデュース人生を歩んでください。
迷ったら、初心者スレの住民がお助けします。トリオは中堅以上ですので、がんばってください。

>>664 覇王のイメレベは16、テンション高だと1位持っていかれることが多い。
CPUのテンションはランダムなので、テンション高いと平気でボーダーが〜ですので、なるべく戦いたくないですね。
キュアブラックさんに悲鳴をあげる人は多いです。
何しろ、平気で★全部持って言ったり、★28とかだったり……
まあ、マスター系は13以上でいかないと安定合格は初心者には難しいです。
しかし、連敗は精神的にきついですね、11テンション中ぐらいでマスター系行くのは無謀と忠告しておきます。
たぶん、休みで高で行ったと思うのですが……
667ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:47:53 ID:ibbOJQGR
>>663の言うことはとても理解できたし、最初は俺もそう思ってたのだが、
結局、見てないコミュがあるのと、禁断症状(wの発生により、

他のユニットを引退まで導くぐらい間が空けば、また会いたくなるんだよなw
668ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:49:09 ID:wFO2YoCa
>>663
おめでとう!
まぁ、そういう気持ちになるのもよくわかる
オレも春香が引退した後はかなり凹んでアイマスリアル引退しかけたし、しばらくの間はメシも
食う気が起きなかったくらいだったよ
ツレに笑われたけどねw

でもな、真はまだまだ君の力を必要としているんだよ
何度やっても同じ道のりになるなんて事はまず無い
何度もやればやるほど新たな発見があって、本当に飽きないよ

で、やよいだけど必ずAランクまで上って、ランクアップコミュとある日7は見れ!!
見ればわかる!!

あと、他のキャラをやってみるのもいいかと思う
オレも最初は春香と真以外なんて暇つぶしくらいでしかやらんだろとか思っていたけど…
やってみればわかるさ! 皆の良さが!!
どのキャラもオススメです!
真に思い入れがあるのなら、他のキャラをやってみるのもいいし、また真と前回以上を目指して
共に歩むのもいいかと思う
669ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 00:52:07 ID:XARjapkh
>>665,666
たまたまですか。
じゃあ、運がよかったのか( ̄ー ̄)
というか、CPUにも一応テンションてものが存在したんですね(−−;
そりゃ、常に実力だされたら、勝つのは難しいですものね。

今度、Da升、Vi升にいくときは、もうちょっと余裕みてから、いくことにします。

670ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:01:19 ID:XARjapkh
>>667,668
やはり、同じように感じたことのある人、いますよね。
また、真に会いたくなったら、トリオでプロデュースしようと思います。
こういうことは、時間が解決してくれること多いですしね。

とりあえずは、668さんおすすめの、やよいとコミュできるようにがんばることにします。
あとは、150越えを目標にしてみます。



671ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 01:07:12 ID:adgchukQ
>>663
トゥルーおめでとう。
やよいはAランクコミュとある日7が破壊力ありすぎなんで必ず見るがよいw
特にAランクコミュはヤバイ、あれで堕ちない奴はいないと思うよw
672ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:11:39 ID:QMzDsANO
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10?(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 56週(残り5週)
【オーデ勝率】 83%(26/31)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・HIT-TV・歌姫
【思い出】 1個
【テンション】 高
【ファン人数】 1,008,278人
【曲】 [1st] おはよう!! 朝ごはん→ [2nd] 魔法をかけて!→ [3rd] エージェント夜を往く
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 あまり取れない・・・かな
 所属事務所の所長である友人と、この板の皆様のおかげで、なんとかAランクになれました。
 残るは引退のみだと思いますが、初引退なので、いくつか不安要素をお尋ねします。

 基本的にはこれ以上のファン増加は望んでいない上、
 思い出が不足気味?(コミュ結果 パフェ9・グッド4・ノーマル12・バッド0)
 なので、残り期間は引き篭もりたいと思います。
 ただ、5週すべて引き篭もると減衰して、引退後のP評価に影響があると思うので、
 途中に1回はオデ受けようと思いますが、
 もしそのオデに落ちて、万が一にもファン数が100万切った場合、
 アイドルランクはどうなるのでしょうか?
 まぁ、レッスン&コミュでもわずかには増加すると思うので、切るとは思いませんが・・・。
 あと、引退コンサートで写真は撮影できるのでしょうか?
 できないとすると、それまでのオデのTV放送で最後の撮影を行なうようになるんですよね?

 ドームフルゲージ成功でも、その後の選択肢でTrueかどうか変わる、とも聞いたのですが、
 せっかくなので、カンニングせずに思うがままに選ぼうと思います。
 あ、Aランクアップコミュは見ました・・・・・・。・゚つД`)゚・。
 まぁ、結果はノーマルだったりしたわけですが・・・orz
673ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:35:04 ID:XU7oosp7
下がっても100万ジャストで止まるはず
674ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:37:26 ID:wFO2YoCa
>>672
まず順に

引きこもり減衰は知れているので別に5週連続レッスンでも良いかと思うが、気になるなら
オデを受けるべきでしょう
そのレベルで25000ならまず大丈夫かと

仮にオデに落ちたとしても、ファン数の減少は100万きっかりで止まりますので、オデ落ちで
ランクが下がるということはありませんので安心してください

引退コンサートでは撮影は出来ません
最後のオデで食いのない写真を撮ってください!

TrueENDに関しては、ラストソング後の選択肢についてはその後の会話の内容が変わるだけです
ので安心してください
最後の選択肢が何が正解かは、各人の受け取り方によって変わるだけじゃ無いかな??

ラストソング前の事前選択肢については639に書いたとおりです

きっちりボム回して失敗しないようにさえすれば大丈夫ですよ!!
選択肢に関しては気にすることなく、自分がこれと思った選択肢を選ぶのが真の正解です
675ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 02:40:05 ID:xrW94Gue
>>672
思い出が不足気味→休まずにコミュして思い出増やしたほうがよいのでは?
やよいに構うのがもうたくさんと言うなら話は別ですが。引退コンサートも
思い出いっぱいあったほうがいいし。

もしもそのオデに→ファン数は100万切ることはないから安心してください。
Aランクは確定です。

引退コンサートでの写真撮影→できません。最後のオーデで撮った写真が
活動終了時の写真になります。

カンニングせずに→立派です。私にはできません。トゥルーエンド見られるように
頑張ってください。
676675:2006/04/16(日) 02:41:20 ID:xrW94Gue
くっ・・フレッシュ負けだ・・
677672:2006/04/16(日) 03:06:44 ID:QMzDsANO
さっそくのご回答、ありがとうございます!

>>675さん
すみません、私の書き方が悪くて誤解を与えてしまいました。
『引き篭もる=オデに出ない=レッスン&コミュ』というつもりで書きましたので、
5週「休む」つもりではありません。
というか、「休む」を一度も選択した事がないです・・・(^^;
特にその面では、やよいのおかげで助かりました。

最後の撮影も兼ねて、一度は25000オデ受けて、
他はコミュを楽しみつつ、準備万端にしておこうと思います。
678ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 11:03:39 ID:bRoeGJ26
>>663
二階級特進おめ。

>>672
思い出は多ければ多いほど
引退コンサートが楽になるからね。
679ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:13:26 ID:iFnEyX5D
すみません、一つ質問がー。
複数のユニットを同時プロデュースしたとき、衣装やアクセは共有することは出来るんでしょうか?
同時プロデュースやってみたいけど、まだアクセが充分に揃ってないもんで、ちょっと心配で…。
680ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:18:17 ID:t3+FIiEY
>>679
何も問題ないです。
共有というか、ファンからは10人分送られてきてるようで…
681ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:30:28 ID:1wOh3Vxs
>>680
そうなると、うちの事務所はパワーグローブは200個以上あるなぁ・・・('A`)
682ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:31:58 ID:1wOh3Vxs
日本語ムズカシス
うちの事務所にはパワーグローブが200個以上あるなぁ・・・('A`)
正確には200組だから400個ktkr・・・orz
683ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 22:36:47 ID:sFxnNKpI
うちは・・・

数えたくも無い・・・

確実に1000超えてる・・
684ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:17:39 ID:1XkHlfBj
Sに到達したことがない、なりたて超売れっ子Pですが、やはり初心者は卒業?

と言いつつも教えて下さい。
減衰するまでに1曲目をアクシデントなしで聴くことは可能でしょうか?

千早&あずさDuoに挑戦するつもりなんですが、持ち歌2曲とも好きじゃないんで…
でもあずさのトゥルーEDをみたいから9:02pmは入れて
 おはよう!!朝ご飯→9:02pm→THE IDOLM@STER
を考えたけど、1曲目はアクシデントが多いから9:02pmに変更も考えたけど、そうするとJA取りにくいし…
685ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:23:36 ID:Up1MCOf7
>>684 ちょっと無理かな……10or14で変えないといけないし。
ちなみに、流行1位と一致していないと必ずアクシデントが起こる。
あと、別に持ち歌選ばなくてもトゥルー見れますよ。思い出さえあればね。
686ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:33:19 ID:/9jRRgCz
>>684
トゥルーED見るのに持ち歌いらないから外す
687679:2006/04/17(月) 00:04:33 ID:f+GTCOtX
>>680
回答ありがとうございます。
これで気兼ねなくプロデュース出来るです。
688ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:16:31 ID:zxwwd8nG
いまさらなんですけどAランク昇格の条件ってファン100万到達と特別オーデ3つ制覇と各マスター3種制覇でいいのでしょうか?
689ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:18:59 ID:Tq1C8yP5
>>688
OK
100万超えてても、マスター系3つ取ってないとかだとBランクのまま
690688:2006/04/17(月) 00:27:13 ID:zxwwd8nG
>>689

すばやいお答えありがとうございます。
残り2週で一か八か、ダンス・ビジュアルマスター取ってAランク目指します。
691ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:43:18 ID:Tq1C8yP5
>>690
まぁテンプレに沿って状況説明してくれれば、他の回答者の人も答えてくれるとは思うけど。
思い出は残り6個はあるんだよね?
簡単にアドバイスすると、難しさで言えばDaマス>Viマスと個人的に思ってるので、
素でLV10以上と仮定してブーストメール使えるならメール待って、まずDaマス受験。
DaにはLV13キュアブラックがいる。
こいつから敏腕記者奪えるので、次のメール待ってワクテカ敏腕状態でViマス受験とかはどうかな?
LV13キュアブラック+LV12レッドショルダーなViマスでもこれなら大丈夫だと思うけど。
どうかな?
692ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:45:26 ID:Tq1C8yP5
間違えた。
難しさはDa<Viだったw
693688:2006/04/17(月) 00:51:18 ID:zxwwd8nG
>>691
ご丁寧にありがとうございます。
思い出は現在7個でレベルは11です。
ブーストは使えないですが、まずはダンスから挑戦してみます。
#ビジュアルは1度落ちてます(キュアブラックに叩きのめされた)
やっぱりメールできると有利なんですね…。

色々と教えてくださりましてありがとうございました。初プレイなのでここまで行けたので上出来もいいところなんでしょうけどね。
694ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 00:59:32 ID:zM843nN7
>>693 
メールないのはきついですね……メールあるとないのとでは楽しみ方も違うので。
まあ、11あればもしかしたらDaMいけるかもしれない……ただし、テンション高ないときつすぎるが。
とくに、キャラ誰かしらないけど千早とかだったらやばいよね。
マスターは、初心者にはきついかな?キュアブラックさん来ることあるし……
書いてあると思うけど、受かれば記者13でViM行きやすくなると思う。
初プレイのようなので、Bランクの時点で素晴らしいの一言。
もし、DaM負けたら、無理せず次週は休みでトゥルーエンド備えた方が良いと思います。
695688:2006/04/17(月) 01:04:02 ID:zxwwd8nG
>>694
すみませんテンプレ書かずに質問しまして…。
テンプレ書こうとしたけどわからない箇所があって…(勝率とか覚えてないし)
キャラはやよいです。特別オーデは奇跡的にマスター以外は全部取れました。
テンションは高のままです。
携帯はみなさんのカキコミ見てると楽しいのはわかるんですけどね…いかんせん貧乏なもので(ウィルコム使い)
696ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:29:07 ID:Tq1C8yP5
>>693
回答者のみんなも、キュアブラックやレッドショルダーに一回くらいは叩きのめされてるからw

LV11だといい勝負って感じかな?
ジェノが起こると流行2位3位の星を集めてるCPUに足下掬われるので、
何が何でも満点取るんだって気持ちで臨めば、結果もきちんと出る  はずw

まぁ、ぶっちゃけ勝率は分からなくても良いよw
勝率が関係してるのは、T*TとHIT-TVしかないんだし。
最重要は思い出総数・イメージレベル・テンション・メールの可否・NA出来るかどうか。
その他あると回答しやすいのがまとめられた物が>>5のフォーマット。
>>5にも書いてあるけど、分かる範囲で書いてくれればいいから。

しかし、ほんと初プレイでBは凄いよ。
697ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:01:24 ID:esnvzf3M
質問です。
Vi流行時にオーデ勝利後、事務所の外観が出ている場面まではVoユニットだったのですが、
事務所の中に入ったとたんViユニットになりました。
ビデオに撮ってるのでこのタイミングで切り替わったのは間違いないです。
勝利補正がこのタイミングで付いてユニットイメージ変化したのでしょうか?
勝利補正によるLvupはオーデ結果発表後すぐにつくようなんですが・・・
698ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:04:41 ID:mfhizMuL
敏腕がはがれたとかじゃないよねぇ?

普通は事務所の外見が出てるときにはすでにイメージが変わってる。
699ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 02:43:39 ID:esnvzf3M
>>698
情報後出しでスミマセン。
善永さんはちょうど三週目だったので帰りました。あとブーストメールもありましたが関係あるのかな・・・?
細かく言うと以下のとおりです。

ビルの外観:Lv16Voイメージ。

事務所の中に入った時点:Lv16Viイメージ。

善永さん帰る:Lv15Viイメージ。

次週の朝:ブースト切れてLv11Viイメージでスタート。
700ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:45:09 ID:PNAGb9gU
テンションの事について質問なんですが、
テンション高の満タンだと翌週半分くらいまで減ってるけど、
前日の時点でテンション高の半分だと翌日はやっぱり減ってますか?
701ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:49:15 ID:0TaisIzJ
>>697
普通に考えて、勝利補正でユニットのイメージが変わったから。で、いいと思う。
ビデオを確認して、オンエアーでアクシデントが発生していないのなら、まず間違いない。
流行1位が合っていないと1回は必ずアクシデントが起きちゃう。
勝利補正やランクアップ補正、敏腕Getに関しては
オンエアーの前に処理されているのですよー
702ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 03:55:00 ID:zM843nN7
>>699 全部同じだとVo優先になる。ブーストと善永さんは、重複でプラスされる。
まあ、素LV11Vi型で、フルブースト神だと良くある話。

>>700 たぶん、千早か雪歩あたりかな?彼女たちは毎週思いっきり下がります。
毎週下がるのはお約束。
ちなみに、前日テンション高ギリギリだと、下手すると次の朝中orz
やよいとか、やよいとか比べるとその差歴然として唖然とする。
でも、私千早スキー
703ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 04:36:33 ID:esnvzf3M
>>701
Voアクシデントが最後に出てましたね・・・
流行はVi>Vo>Daでオーデ前も後も変わりなかったのですが。

>>702
いわゆる振りきりVoイメージ神ではなかったです。
2曲目Da曲を27週目で変更忘れして、あわててVo曲に変えたらDaはえらいことになってしまいました。
後でよく考えたら大減衰直前までDaを引っ張れば良かった・・・

うーん、なんだか変なケースみたいですね。実質損得はないのでまぁいいか。
レスくれたみなさんありがとうございました。
704ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 06:05:48 ID:5gjgdmBp
そういや自分も変わったことが・・・
オデ合格後夜の事務所ではLv14だったのが、次の朝にLv15になってたことが。
合格時イメージLvアップの表示は出てないですし、敏腕やブーストも当然なし。
流行も前の週から一致させてますし、何故上がったんだろう・・・?
705ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 08:02:51 ID:i2Cxgl5q
>>704
ランクアップ補正
706ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 08:14:49 ID:mfhizMuL
>>703
ん?

振り切れVoだと思うよ。
ViとVoが振り切れてて強制的にVoになってたはず。
707ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 12:52:55 ID:9uYdSzYN
>>703
おや、なかなか珍しい場面に遭遇したみたいですな。
おそらくその時、Vo曲使い始めた頃か、
Vo上昇アクセを2つ以上装着してませんでしたか?

敏腕とブスメによるイメレベUP補正は均等に増加するのではなく、
素の状態で均等に補正され、更に曲・衣装・アクセのイメージ分の補正が加わります。

実際に見ていないから確証はありませんが、
アクセ全部外した素の状態ならVi>Vo>daのユニットだったと思います。
だから敏腕補正はVo>Vi>daの順番でVoに多めに掛かっており、

・ビルの前
(この時点では敏腕補正でVo>Vi>da)

・事務所の中入る
(この時点で敏腕はいなくなる事になるので補正が消えてVi>Vo>da)

・『敏腕が帰ってしまった…』とセリフの後にイメージダウン
(敏腕が消えた事によるイメレベダウン報告)

と、なったのではないかと思われます。


いずれにしても、ViとVoのイメージが殆んど同じ状態で敏腕がいなくなる時にしか起きない、非常に稀なケースですね。
708ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 12:58:23 ID:9uYdSzYN
>>704
ランクUP補正かもしくは、
雪歩・やよい・亜美真美の誰かがユニットメンバーに入っていたか、
のどちらかだと思います。
709ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 14:34:25 ID:EhwPvWoE
引退の時ですがSuccessまでゲージが溜まれば
もう思い出アピールしなくても良いんでしょうか??
710ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:36:20 ID:5gjgdmBp
>>704です。
そういえばそのオデでC→Bにランクアップしていました。
ランクアップでも補正が入るとは知らなかったです。dクス!
711ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 15:38:55 ID:5gjgdmBp
違う、B→Aだ('A`) まぁあまり関係ないかw

>>709
フルゲージまで溜められるなら溜めといたほうが吉かと。
712ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:45:22 ID:GgK0+V6N
sage
713ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 19:50:24 ID:GgK0+V6N
質問です。
超売れに上がるまではまったりしようと沈没船団トリオを作ってみたんですが、沈没船団はボーナスレッスンつきやすいとかあるのでしょうか?
6週目までにボナレ4回発生とかして14週レッスンでカンストとかしたんですが・・・・・
ただのリアルラックでしょうか?
714ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:13:14 ID:yUL5Gq/M
>>713
沈没は初期パラが低いのでボーナスレッスンが発生しやすいとの見解が一般的。

ボーナスレッスンに関してはまだ謎が多いけど、パラメータが低いと出やすい傾向はあるぽ。
715ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:05:16 ID:GgK0+V6N
>>713
なるほど、一般的に言われるボナレ率が上がる条件とリアルラックの可能性が高いわけですね。
回答ありがとうございます。
716ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:13:05 ID:zM843nN7
>>709 ドーム引退トゥルーだけは満タンが条件。
後は、届いていればOK。わざと失敗エンドみたいと思わない限り、思い出連射してほしい。

>>713 ランクに比べてイメLVが低いと発生率高いみたいです。
最初の選択衣装をわざとスノストだけにして、イメレベ低くしてみるとけっこう引くような気がします。
まあ、確率の問題もありますし、ラックも必要です……早々にカンストさせても思い出足りなくなりますし。
ボナレは発生したら、ラッキーと思いましょう。
717587:2006/04/17(月) 21:30:27 ID:R5BF0XNH
お礼が遅くなってしまいましたが、皆様レスありがとうございました。

>>601
>25節目まで静観するのではなく残り25節(つまり5節目)まで静観するのだ。
>(残り節)×4 を上回るボム数があれば必ず全GOODだ。
>君のやり方だと思い出が150個とかあったら1発も撃てないことになってしまうぞ

どうやらこれが原因だったのですね。やっと謎が解けました。
しかし、ほぼ同じ条件で進めた伊織ソロの引退コンサート(ドーム成功)の時
何もしなくてもサクセスまでゲージが上昇したのに
なぜ今回の千早やよいユニットの時には全然ゲージが伸びなかったのかがわからずじまいです…。
励まし正解選択、テンションワクテカ、女の子のお気に入り曲を選ぶ、信頼度S
という条件は全て満たしていたのですが。

>>602
>そんな漏れの20レくらいやったLv11の千早トリオでも全然ゲージ増えなかった。
>引退思い出は60発程度、ドームNormal見るつもりだったからよかったけど、
>序盤から適度に思い出打ってもSUCCESSちょい超えぐらい。
>明らかにゲージの自然上昇が低い気がした。
>選択肢はミスってないし、よくわからないです。

条件が似ていたのでとても参考になりました。
しかし20レしてもNomalエンドになってしまうのは厳しいですね…。
次回も念を入れて30レして、引退コンサートは序盤から思い出使うよう気をつけます。

皆様ご親切にありがとうございました。
718ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:40:58 ID:VTLlUf5E
【Pランク】新米
【キャラクター】伊織・律子
【アイドルランク】D
【イメージレベル】8?(Vo:6Da:6Vi:8)
【敏腕記者】残り3週
【活動週】12週(残り22週)
【オーデ勝率】100%(3/3)
【取得済み特別】ルーキー・トプトプ・カラメモ
【思い出】伊織38個 律子0個
【テンション】高・高
【ファン人数】109314人(残り290686人)
【曲】[1st]魔法をかけて!
【ブーストメール】予定無し
【ナイスアピール】90%以上
【目標】特別オデ全制覇&Bランク
【備考】>>508です。この後特別オデを連戦しました。そのためここに来て受けるオデがなさげです。
一応敏腕ついたのでレレオなのはわかるのですが、仕方がないので、ワクテカ待って全国3万にでも行こうかと思います。
この辺の是非も含めて、これからのアドバイスよろしくお願いします。
719ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:49:10 ID:zM843nN7
>>718 かなり順調だと思いますよ。TOP勝っているし、後は制覇するだけですから。
Bランク予定なんですし、普通に25kか30k挟んでいいかと。
後は、レレレ歌でいけばいいのでは?不安なら、ワクテカ使えば問題ないでしょう。
720718:2006/04/17(月) 22:14:16 ID:VTLlUf5E
>>719さんありがとうです。そういや歌姫っつー手段もありましたね。それならこれからは歌姫→HIT→升3連戦(間にLT)かな…LTは神じゃなくても25週目で受けるのと、神を待って25週以降で受けるの、どっちがいいんでしょうね?
721ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:21:13 ID:YXF1QoFg
>>720
LTはいつも25週目に受けてるが特に痛い目にあった事は無いかな。
Lv11~12もありゃ十分勝てると思う。
俺は1stにしか☆が付かないという特性上HIT-TVを神なってから受けてるよ。
まぁ13で受けた時も勝てたから念には念をって意味合いでだけどね。
722ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:24:27 ID:zM843nN7
>>720 歌姫は、6位さえ取らなければCPUが自爆する可能性あるので……
しかし、CPUややレベル高いので、テンプレLVなくて、自信ないなら25kor30kで十分。
なるべく、25週目で受けるといいかな。いや、人こなければ神で満点取った方がいい。
同時インしたら、悪夢ですけど……いや、特別同時インは基本的に……_| ̄|○
LTフレ負けはないけど、なるべく備えあれば……LT25週同士はどうなるの?ランダムフレッシュ(怖すぎ)
しかし、LTで、満点補正取ると14万ぐらい行くことありますから、なるべく満点取るつもりで行きたい。
723718:2006/04/17(月) 22:34:39 ID:VTLlUf5E
LTは神補正がハンパないからなぁ…やっぱり神状態25週がベストだよなぁ…理想は升で敏腕ゲットしてワクテカ待ってってのが一番だよなぁ…
HITは対人回避+HITテンプレでどうにか。
歌姫も敏腕ワクテカで突撃ですな。
話は変わりますが…ボム節約って難しいですな…1・2節目は必ず使いますが3節目での使う必要があるかどうかの見極めが…
724ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:40:56 ID:zM843nN7
>>723 初心者は、考えない方がいい。
敗北>>>>超えられない断崖絶壁>>>>節約

節の最初に1発が、ちょうどいい……
節約考えすぎて、CPUにさされるなどよくある話。
50k枠内戦で、けっこうそういうの見ますね〜
まあ、上級者目指すなら節約考えないと無理なんだが、ここ初心者スレだから。
725718:2006/04/17(月) 22:55:19 ID:VTLlUf5E
さいですか。やっぱり考えない方がいいか…一応今までルーキーとカラメモで節約しました。そうするとやっぱり節内1位はむりですね。ALL3位とか。さて、いつから節約練習しようか…
726ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:00:27 ID:yUL5Gq/M
節約練習は3枠お勧めなんだけど、使う機会が難しいね。
挑戦したいと思うなら次は(対人が怖いけど)全国25kを試してみるのもいいかも。
多少ミスしても☆20取れば余程のことが無い限り枠に引っかかる。
727ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:12:22 ID:zM843nN7
>>725 最高の称号、アイドルマスター目指したい……と思えるようになってからが一番。
無理な節約事故の元、ボム祭り静観オール4thなどなど……
使ってミスするよりマシな場合もあるけど……_| ̄|○(素バッド)
まあ、節約できるなら越したことはないのですが、まだ見ぬコミュも多いでしょう。
なくなったら、補給を兼ねてコミュの楽しみ心を忘れないようにしたいのが初心者スレですね。
理想は、オール3rd。だが、CPU偏向打ち方という壁がある。
満点補正とかそういうのを考えるのは、上級者スレを目指したくなったらで良い。
まずは、Bランクで伊織か律子のトゥルーエンディングを第一に考えて目指してください。
そして、道に迷ったら、初心者スレ住民が全力でアドバイスします。
728ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:26:14 ID:VTLlUf5E
皆さんサンクスです。練習なら全国25kですか。今度やってみます。
シチュエーションでの質問ですが、デュオユニット、全国30kで他HUN1人CPU4人、どのユニットも自分より1〜2レベル下だけど、CPUの流行1位馬鹿叩きにより2節終了時点で☆10、ボム1個残し、興味は流行1位審査員が1/6、2位3位がほぼ満タン。
そんな状況での戦略、教えてください。
以前このようなシチュがあったんです。ものの見事に負けたので…
729ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:36:23 ID:vepBytPJ
>>725
どうしても節約したいなら、推奨より高いレベルで受けましょう。
そうでないなら、相手がボムいくつ使った、ボーダーは何点か、星がどれだけ割れてるかとかが見えないうちは
やめたほうが無難です。
730ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:01:10 ID:cEw5ZnZ9
ま、節約は習うより慣れろ、でしょ。
必要になったときに、負けながら勉強していけばいいと思いますよ。
731ゲームセンター名無し :2006/04/18(火) 00:11:35 ID:Gk2KWCAL
【Pランク】形だけの超売れっ子
【キャラクター】亜美・真美/やよい
【アイドルランク】B
【イメージレベル】11(Vo:9Da:7Vi:7)
【敏腕記者】残り2週
【活動週】47週(残り10週)
【オーデ勝率】87%(21/24)
【取得済み特別】Vo枡以外すべて
【思い出】亜美/真美:20個 やよい:15個
【テンション】高・高
【ファン人数】1022901人(残りSまで約47万人)
【曲】ポジティブ→16週 アイマス→30週 朝ごはん
【ブーストメール】使用可能
【ナイスアピール】ぼぼOK
【目標】S
【備考】ボーカルマスターだけが勝てません・・・orz
2回落としてもう後がなくなったので各ジャンルの3位ボーダーとか
アピールの方法で注意すべき点があるのであればアドバイスをいただきたく
思います
732731:2006/04/18(火) 00:30:38 ID:Gk2KWCAL
追伸です

衣装とかもある程度あるので(112個)変更したほうがいいものも
あれば教えていただけると幸いです

衣装:チェリーギンガム
頭:サンタの帽子 体:赤い蝶ネクタイ 手:ひまわりの腕輪 足:サンタのブーツ
733ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:42:38 ID:ao8YmgCs
>>731
Vo升って意外にキツイと思われ。下手したらDa升より難しいんじゃね?
せっかく敏腕あるわけだから、できればブースト重ねて・・・って感じで
ダメかな?

あとVo升だとDaよりむしろViのボーダーの方がきつかったと思う。
734ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:46:00 ID:LXVk7BRo
>>728
1.そのまま10点を獲りにいって20点で2位抜けを狙う
2.流1をジェノって12点以上を獲る
どちらがいいかと言えば後者。
というわけで、確実に審査員を帰すために3節1アピ目にbadボム流すのが
最も堅い打ち方。
735731:2006/04/18(火) 00:49:37 ID:Gk2KWCAL
731です
レスありがとうございます

>>733

>Vo升って意外にキツイと思われ
私のレベルがって意味でしょうか?(汗
もちろんワクテカを重ねて挑みます

今まで2回落としたのって 27点と25点だったわけですが
これっれ運が悪かったのでしょうか?
736ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:54:51 ID:rUopPkyq
27点や25点とっても落とすことがあるから「意外にキツい」んだろ。
737ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:55:10 ID:DPd8AySf
それは運が悪すぎだな。
25~26点取れてればまず勝てる筈だからね。
赤肩やキュアブラが高テンションの時に当たってしまったのだと思われ。
ワクテカで突貫すれば次こそは勝てると思うよ、頑張れ。
738731:2006/04/18(火) 00:58:11 ID:Gk2KWCAL
>736様

そうですよね・・・・

>737様

やはりそうですよね・・・
今度こそ勝てるようにがんばってきます

どうもありがとうございました
739ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:58:39 ID:B3qtiGLp
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り11週)
【オーデ勝率】 82%(14/17)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 71万人
【曲】 [1st] 9:02pm→ [2nd] idol m@ster→ [3rd] 蒼い鳥
【ブーストメール】 登録済
【ナイスアピール】 蒼い鳥なら、アピールは80〜90%ぐらい 思い出では無理。
【目標】 ドームでの引退及び成功
【備考】 オーディション合格で帰ってきたので、テンションが高く、次週はランクアップコミュです。
 曲がVo→Da→Voのせいで減衰が激しいと友人に言われました。曲の交代は、3→16→29でしています。
 ランクAは全く狙っていません。コミュを堪能する予定です。(写真用に1回オデ合格したいと思ってはいますが)
 質問内容は、この状態から、ドームでの引退成功(あわよくばtrue)を狙うのは可能でしょうか。
 コミュ履歴は、パフェ3・グッド4・ノーマル17・バッド2です。
 コミュニケーションのカンニングはしない方針です。
 また、引退が成功するのなら、引退後のP評価等は、低くても構いません。
 4月に始めたばかりの初心者にしてはわがままな質問ですが、よろしくお願い致します。
740ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:04:35 ID:XhSiYkMV
>>737

Vo升にキュア黒はでないっすよ
741ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:08:38 ID:8HDluJ0b
>>731
Voマスではボーダーが1位>3位>2位の形になることが多い
これを意識して叩けば勝てるかと
目安は全員1ボム打った節でVo550.Da250.Vi400ってな感じか
>>739
引退成功させるだけならそこからずっとコミュ取るだけでも可
減衰が気になるなら適度に25kを混ぜていく
最終週でテンション高ならまず成功すると思うよ
742731:2006/04/18(火) 01:14:18 ID:Gk2KWCAL
>741様

ありがとうございます
覚えておきます
743739:2006/04/18(火) 01:21:47 ID:B3qtiGLp
>>741
コミュがボロボロだから問題かと思っていたら、意外と行けるものなのですね。
ありがとうございます。
ブーストが来ないなら、最終週を休みにしてなんとかテンションを上げます。
744ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:27:17 ID:KLzSQ4Hm
【Pランク】新米
【キャラクター】 あずさ・真
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 46週(残り16週)
【オーデ勝率】 95%([合格回数23]/[受験回数22])
【取得済み特別】 全て
【思い出】 14個
【テンション】 双方とも高
【ファン人数】 103万人(残り47万人)
【曲】 [1st] 9:02pm→ [2nd] おはよう!朝ご飯→ [3rd] 真夜中のエージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 S
【備考】 初心者スレで聞く内容じゃないかもしれないですが・・・
     とりあえずAまで到達したのですがこれからのオーデションを30kメインでいってもSに届くかどうかってのが。
     いや、50kの対人がちょっと苦手でこのユニットになってからも強制で飛ばされた1回しかやってないもので(過去含めても2回)。
     ここまできたらぎりぎりでも構わないのでSに上げてやりたいな、という感じです。

     ともあれここまで来れたのもここの住民のみなさまのおかげです。
     ありがとうございます(と先に礼するのはおかしいかな?)。
745731:2006/04/18(火) 01:37:22 ID:Gk2KWCAL
>>744

思い出がちょっと足りないんじゃないかな・・・
3万だと単純計算で15-16勝たなきゃいけないしほぼ
ノーボムでやらないといけなくなるし負けたらアウト

オレも以前そんな感じになって
30KメインでやったけどSまであがれなかった(130万のAだった)
てかノーボムだとやっぱりしんどいし早々勝ち続けられない・・・
と思う・・・ 
敏腕獲るとかなら30Kでいいと思うけど敏腕とったらブースト併用で
50K連戦だと9か10戦で足りるし、レッスンもどこかで入れれるから
思いでは足りる計算になる

731のVo枡が勝てないPでした


746744:2006/04/18(火) 01:51:27 ID:KLzSQ4Hm
>>745
レスサンクス。
やっぱし30kメインでは厳しいですか・・・そろそろ50kやらなきゃダメかな。
まぁ積んだと感じた時点でAコミュ楽しむのに切り替える、という手段もあるしとりあえずは50kチャレンジしてみましょ。
とりあえずはブースト待って・・・水曜日ぐらい指定のブーストが来ないかな。
747731:2006/04/18(火) 01:57:36 ID:Gk2KWCAL
>>746

とりあえずどこかで敏腕拾ってからブースト待つといいと思うよ
どーしても欲しいなら20Kで(バグで乱入して)拾うとか(笑)

>積んだと感じた時点でAコミュ楽しむのに切り替える

それがいいと思う
けど、せっかくそこまでいったんだし
とりあえずギリギリ(50Kで刻んでも届かなくなる)まで
粘ってみるのオススメ


748ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:02:59 ID:LXVk7BRo
>>744
残り47万人、実際には40万人くらいでいいだろうから
すべて3万だと13回か14回合格、2万5千なら16回合格と。
残り16週、思い出14個だと
2万5千を1ボムで抜け続けて、敏腕をとれたら5万に出るのがいいかな?
とりあえず、ランクアップコミュは見るのは忘れずにね。
749ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:03:49 ID:aLKuTkWw
>>744
五万は枠内でなら対人でもまったく怖い場所ではない。
今後P成長を望むなら避けては通れない道なので、
ブースト使える時は積極的に入っていこう。
750ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:37:31 ID:30r6kZLa
質問なんですが、朝の挨拶、レッスン、コミュで全てパフェ取ると次回プレイはブースト状態って書いてあるのを見たのですが、その場合はキャラからブーストメールがくるのですか?
751ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 13:00:47 ID:ai5QSMzt
>>750

>朝の挨拶、レッスン、コミュ
ボーナスレッスンが抜けてるのと多分メールは来ないと思う
752ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 13:40:23 ID:87iM1XKO
>>750
朝の挨拶は除外。
レッスン、コミュ、ボーナスレッスンでパフェだと次週ブースト。
メールは来ないので、必ず次の週にブーストになる。
メールブーストと重複した場合は、メール分が翌週に持ち越しで2連続ブースト。
753ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:28:12 ID:30r6kZLa
>>751さん>>752さんありがとうございます。
そういえばボーナスレッスン出ました。
ボーナスレッスンもなんとかパフェでした。全てパフェだったのは初めてだったので…
754ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:34:24 ID:wai9beoe
すみません、質問させてください。
今日、お別れコンサートをやってきたんです。

ネットで調べた情報では「残りターン数≦残り思い出÷4」なら思い出を
4個消費して全部GOODがでるとなってたました。それに従って後半に
思い出を消費したのですが、なぜか5個ずつ思い出が減っていたような
感じだったのですが…。最後のほうは10→5→0という感じで。

見間違えかも知れないのですが、もしそのあたりのことをご存知のかたが
おられたら教えてください。
755ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:39:00 ID:Efx1eoiD
>>744
A目標は、受ける全国オーデは3万のみでも届く。
S目標は、5万使わないと届かない。
だから、曲減衰喰らう前(27週目〜40週目)までに、5万の合格で6万〜7万を稼いどかないと駄目。
(3万の合格だと、4万前後しか増えない)

まぁ、Lv11でも勝てる時は勝てるんだが、50kの経験が圧倒的に不足してる&残りボムがかなり少ない
ではねぇ……。

次回でS目指すなら、3曲目の曲減衰来る前に稼いどくと吉。
そうすれば、43週目以降は、まったり3万で間に合う。
(そこで敏腕ついたら5万、ってのも有りだし)
756ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:41:57 ID:Efx1eoiD
>>754
あれ(引退コンサートボム)は、使い切るように減ってく。
残り20回で80発あると、80÷20で4発減るし、
残り7回で56発あると、56÷7で8発減る。

で、1発の消費量が4発を越えると、100%GOODルーレットが来るわけ。
757ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:05:00 ID:GheMjrmH
質問です。
ランクF、Eでは三回連続で負けると減衰が発生するみたいですが
ランクDも3回連続で負けると減衰でしたっけ?
それとも一度だけの負けなら何も影響はないのでしょうか?
758ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:15:05 ID:hzFXYwIP
その通り。
Cランク以降は一回負けただけで減衰食らうので皆必死さ。
AとかSランクで負けると目も当てられないくらい手痛い減衰をもらう。
759ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:16:35 ID:IIFBJHtp
C減衰は些細ですが、B・A・Sはミサイル直撃したぐらいの大ダメージです。
760744:2006/04/19(水) 00:50:54 ID:IKLofFoJ
>>746-749 >>755
またまたレスサンクス。
でも今の負け減衰の話聞いてたらAで負けると相当厳しい、ってことも分かった。

50kは今ランクDの別ユニ(律子ソロ)でチャレンジしようかな・・・
そっちはまだ20週前後でLv10、幸いにして無敗(ルーキー・T*T・カラメモGET済み)だし。
念のため状況書くと(こっちは特に質問はないです)

【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10?(Vo:7 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数6]/[受験回数6])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル
【思い出】 37個
【テンション】 高
【ファン人数】 20万人(残り10万人)
【曲】 [1st] First Stage→ [2nd] (14週目から)ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 こっちも最低B以上
【備考】 コミュに関しては一部カンペ併用(カンペ使用スマソ。でもカンペ使って間違いノーマルも1度あったがw)、
     でもレッスンはあまり得意じゃない・・・
761ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:19:47 ID:+Wvr2+R/
>>760 順調ですね……基本は大丈夫でしょう。
そういうわけで、50kのお話。

1、初心者は、ボムの節約を考えないこと。 今日も、3人戦の中、3節目ボム節約自爆を見ました。
2、平日の朝でも3人戦とか起きる、GTはデンジャラス……しかし、枠内で終わること結構あります。
3、推奨LVは13以上、神降臨多いから。

油断すると即落選、まさに戦場。
最低で、LV8がありますが低レベルで突っ込むのはオススメできません。
合格すると、満点補正で7万3千くらい増えるので美味しいのですけど。
……神枠外後入りは、少々嫌われます。ルール違反じゃないからいいんだけどね……
762ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:54:43 ID:oCJGAmVZ
全国50kはやっぱり最低でもLv12無いと厳しいですね。
Lv11に下がったら主戦場を全国30kに切り替えるのがお勧めかも。

ボムの節約を考えるのなら3節目だろうけど、
それまで自分が確保している☆数、他のユニットのボム使用状況を
よく見ないと油断で3位転落も充分あり得る。
逆に第2節終了時点で3〜4位でも、上位者の油断により逆転もあるから
諦めずに。運良くジェノが起これば逆転の確率はもっと上がる。
763ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:57:07 ID:aWsaN50g
>>756

思い出の数は覚えてないが大量にある時に
ひたすら連打してたらBADの数が明らかに増えた経験があるぞ。
764ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:50:24 ID:Z9WaL3xG
ここで聞くことではないかも知れませんが・・・質問させてください。
ファン人数の獲得数なのですが、トリオよりもデュオやソロの方が多いというのは事実なのですか??
765731:2006/04/19(水) 04:44:29 ID:UKJhBoCH
>>731です
おかげさまでVo枡取れました
どうもありがとうございました

>>764

デュオ>トリオ>ソロ の順だったと思う

766ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 07:49:38 ID:uHoW04Q1
遅くなりましたが>>754です。

>>756
なるほど。確かに、最後ちょうど0になってたので、そういうことなんですね。
ありがとうございます。
767ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:49:57 ID:7fiK5O5K
デュオ>ソロ>トリオじゃない?
まあ初心者スレ的には誤差程度だと思うので、気にしなくていいと思う。
768ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 10:39:56 ID:nzMFRAPA
全国50kの話題が出てますが、
オフでしかやらないというのは初心者にお勧めですか?
「負けない」という意味ではお勧めでしょうが、何かデメリットはありますか?
769ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 10:50:01 ID:Wlkk77X7
>>763
思い出の数を覚えてない時点で話にならない。
最初から100%GOODルーレットを引くには、120発必要なことをお忘れなく。
770ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:03:44 ID:oCJGAmVZ
>>768
オフラインは、相手CPUのLvが自ユニットのLvに合わせられる。

よって自ユニットのレベルが高いとオススメできない。
テンション中以下だと火力不足のため自殺行為になります。
771ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:05:31 ID:kAWnujWz
千早ソロのオフラインは本気で死ねたorz
772ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:06:25 ID:aWsaN50g
>>769

書き方が悪かった。
残りアピール回数が思い出の数÷4以下になってから仕掛けて
実際に最初の3回は全GOODで流れてきたんだよ。

でも途中でBADが混じりだしたというわけだ。
773ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:47:18 ID:9uFTk/A/
>>770-771
む、今までオフ50kで負けたことないんですがLv上がるとツラいのか…。
ちなみに双子ソロの30週目ぐらいです。カンスト済みでLv11ぐらいなので
全国50kがちと怖いお年頃。
774ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 13:42:27 ID:XCGDffF4
>773
オフ5万って毎回流行合わせてる?
俺はアクセ操作しくじって負けまくったので
今度からはパラをほぼ円形にするのにとどめようかと思うんだが
775ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:37:49 ID:wklD+MEy
実にくっだらない質問なんですが、どこかで「ユニット名に使える漢字一覧」みたいなのをまとめてるところってないですかね。
あらかじめユニット名を考えておいても、漢字が使えないとショックだしパニくる…。
776ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:43:28 ID:K0Luxko+
全国5万の枠内戦はLv11程度あれば問題ないレベル。
最初の頃はCPUのボム祭りだけ注意してた。
当然上手い人は他の全国オーデより多いけど、枠外でも3人戦ならLv差で押し切れる範囲。
敏腕やブーストで神になったら自信もって受けていいと思う。
毎度毎度、神がうようよしているというわけではないのでw
枠外4人以上は別次元の戦い、中の人の力量によってはLv差で押し切れるけどね。
まぁGTでもなければそうそう起こらないし、
ちょっと慣れてきたらエントリー画面のぞくだけでもしてみるとよさげ。

>>764
デュオ>ソロ>トリオでFA。
センモニで踊っているユニットにトリオがほとんどいない理由がこれ。
デュオと比較するとトリオは毎オーデ5kくらいファンが少ない。

>>773
Lv12以上になると厳しいと聞く。
テンション高の神CPUに囲まれることもあるとか。
777ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:00:15 ID:lFzhzrAw
778ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:02:25 ID:yT0OpojW
>>773
オフのメリットはレベル11まで。>>776氏の言うとおりレベル12なら極端にCPUが
強くなると言うか戦略が立てられなくなるくらいメチャクチャやってくる。

12になったらオンラインの偽装COMとか対人を相手にしようぜ!
779775:2006/04/19(水) 16:07:28 ID:wklD+MEy
>>777
おお、どうもですー。
ブックマーク確定。
780ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:18:17 ID:T9BymknH
>>775
>>779
公式ならコレがあった
ttp://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
781ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:26:00 ID:wklD+MEy
>>780
うは、公式にあったのか。
調べが足りなかった…失礼しました。
782ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:46:06 ID:2LtMrL8M
>>774
自分は毎回合わせてません。
パラはだいたい円形のまま、流行ジャンルを厚めに叩いてます。
今の所それで負けていません。

皆様のアドバイス通り、12になったらオフ50kはやめておこうと思います。
783ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:13:23 ID:/CzEfxKG
>>782
自分のパラと流行の順番を合わせると、合格したときに増えるファン数に
ボーナスがつきます。

勝ち負けだけでなく、より効率よくファン数を増やす意味で流行合わせは
有効ですよ。
784ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:17:56 ID:xeEHPyWd
【Pランク】 敏腕P
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り6週)
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】 ルーキー・HIT-TV・カラフル
【思い出】 98個
【テンション】 高
【ファン人数】 197千831人(残り102千169人)
【曲】 [1st]First Stage → [2nd]ポジティブ! → [3rd]魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出もほぼ取れる
【目標】 次回ソロランキング
【備考】 久々にレッスンに手間取ってこんな有様に・・・この真の着地点は大体どのくらいになりそうでしょう?
2百万500千ぐらいはいきたいが・・・(爆
785ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:25:50 ID:wklD+MEy
>>784
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144154758/

あと、その数の単位は何か意図が?
ちと見づらく感じます。1000単位で書くならそれに統一した方がいいんじゃないかと。
786ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:29:40 ID:xeEHPyWd
>>785

スマソ。誤爆だ。
787ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:30:13 ID:YA3pqF8H
>>784
思い出ありまくりっすね・・・
とりあえず次はトプトプってとこですね。
788ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:59:55 ID:bDIvggJ+
ようやく駆け出しPになったので2人ユニットを組んだのですが
1stと2ndで選ぶのは何か違いがあるんでしょうか?
たとえばEDを見たいなら1stみたいに、とか??
789ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:09:38 ID:dvXyHcnT
>>788
パンチラ見たい娘は2ndうわなにをするやめr


初日の挨拶・ミーティング相手が1stの娘で固定。
それ以外は変化無し。
2ndの娘とコミュし続ければEDは自然と2ndの娘。

ランクアップコミュで選ばれる娘は、その時点での
コミュ回数が多い=信頼度が多い=EDフラグ持ち。
790ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:10:55 ID:Kil/cdpN
>>788
最初のコミュ(ミーティング)は必ず1stメンバーが選ばれる
TV放送時の並び順に影響する

くらいか。EDはコミュでの好感度次第なのでどっちでもよし。
791ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:12:18 ID:hmQqHGGQ
・1週目のコミュ(ミーティング)は1stになる
・レッスンを2人に割り振った場合は1stから(2ndの子のレッスンが若干難易度UP)
・TV放送の立ち位置

エンディングは1st/2ndのどちらにもチャンスがあるので、目的の子にコミュを多めに割り当てればOKです。
792ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:34:03 ID:HfMlUtnm
ちょっと質問させてください

今日のLongTimeを受けたところ対人になりました

1枠 :Hum ランクD Lv.11
2枠 :漏れ ランクC Lv.16
3-6 :CPU

オデ前にコメントしたのは1枠のほうだったのですが
同点になって勝ったのは漏れのほうでした
これってフレ勝ちではないと思うのですが
何なんでしょう?
793ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:41:26 ID:FEfYt2yj
Sランクになったらもうコミュで思い出増やせない?
794ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:43:43 ID:pGX+fQu8
>>793
SはAランクの延長と考えてくれ
795ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:56:34 ID:HFD7gyp0
>>792
貴方が20週後半でLTに行って、相手Pさんが
DランクUPリミット辺りで受けに来ていた可能性がありますが……。

それなら貴方がフレッシュ勝ちでも不思議では無いのでは?
796ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:56:43 ID:83SJ6I92
>>792
オーディションの意気込みは人間のユニットの中から活動週に関係なく
ランダムで選ばれている。だから、それは単にフレッシュ勝ちしたと。

>>793
SランクになってもBAランクと同様にレッスン&コミュできるよー。
797ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:10:17 ID:e5VlcBZH
>>776
オレ的にはこのスレではLv11で5万はPLAYする時間帯にもよるがおすすめは出来ない
たとえ枠内であっても、もう1人が神だったりすると、それに合わせて穴埋めCPUのレベルも
上がってしまい、Lv11では火力不足で3ボム使っても落ちるケースがよくあるので
まぁGTなんだけど自分が神で先入りして待っている所に11や12くらいのHUMが入ってきて、
枠内でも死んでいくことをよく見かけるので、このスレ的には12以下で5万はオススメしない

>>776>>773>>778
オフ5万の利点としては、
・上級者
Lv2〜16までどのレベルでも問題無く受けられて、ボムけちりが十分に可能
・中級者
Lv6〜11くらいのオンライン5万にでれない微妙なレベルでも3ボムテンプレでほぼ勝てて、
無難に稼げるオデ

ってのが利点かなと
逆に、ある程度ボーダー読みやCOMの読みが出来ないとLv5以下では3ボム使っても偏パラのCOM
に殺されるし、Lv12以上になるとかなりキツイ
あと、穴埋めCPUばっかりなので敏腕とか取れないのと、自分と同レベルのCOMとの戦いになる
ので、必然的に高テンションで無いと自殺行為になります
798792:2006/04/20(木) 01:15:13 ID:HfMlUtnm
レスありがとうございます

>>795.796

なるほど ランダムだったのですね
勘違いしてこんがらがっていたのが解けてすっきりました
どうもありがとうございました
799793:2006/04/20(木) 02:10:30 ID:FEfYt2yj
>>794さん
>>796さん

早速のお答えレスありがとうございます

敏腕ついちゃって147万なので迷ってたんです
明日オデ受けてきます( `・ω・´)
ありがとうございました〜
800ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:20:09 ID:HFD7gyp0
>>793
>>799
IDが【FE〜】か……。




ダメだ、何も思いつかないw
801ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 08:48:31 ID:To3QZQk+
LV12以上でのオフラインはこえーぞw
実際オフを受ける事はあんまりないからこんな事もあるんだと読み流してくれればいい。

LV13で千早爆弾貰って(片割れが律子のため千早を支えきれず)テンション中扱い

敵は神4匹とLV8が1匹

1節ボム祭り発動 

5匹中3匹が3ボム 2匹が2ボム 

こちらはテンション中なので1ボム+ 2・3プレスを選択。

流行1位から順に 140−540−475 (くらい)

6th−4th−4th (ノ∀`)マジデー

2節 こんな展開なら星割れしているに決まっているので2ボムで10点狙い
ここでトラップ発動!
千早になれていない漏れは3発目は6:6ルーレットではグッドで止めるのが精一杯だった。

710−410−340(くらい) 3rd−4th−2nd 

3節 流行1位が帰宅  3rd−3rd

某青い人「合格は4番と5番!おめでとう!
あ、他の人は帰っていいよ おつかれさん。」
802ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 08:52:45 ID:To3QZQk+
1位 1節目3ボムの奴 ★11 (3×3+2×1)
2位 流行2位イメの奴 ★11 (3×2+2×3−1)
3位 1節目2ボムの奴 ★9  (3×3)
4位 俺俺俺俺俺俺俺俺 ★7  (3×1+2×2)
5位 流行2位イメの奴 ★6  (2×3)
6位 LV8の空気野郎 ★−5 

1節 ボーダーは840−610−520 くらいだった。

んで1位が帰ってなかった場合
1位のCOMと3位のCOMがテンション高設定で流行1位全取りしてたので23点でも負け。

普通に考えるとこういう構成だったと思われる

1位と3位が1・2特化型の神
2位の奴が2・3特化型の神
5位の奴は2・1特化型の神
6位の奴は流行1位極のLV8
803ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 08:59:22 ID:To3QZQk+
>710−410−340(くらい) 3rd−4th−2nd 

2nd−4th−2ndの間違い
804ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 10:09:22 ID:Ap5oiLF/
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 14(Vo:9 Da:8 Vi:9)素は10か11
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 39週(残り18週)
【オーデ勝率】 87%(14/16) 2敗はカラメモ、Da升
【取得済み特別】 ルーキー、TOPxTOP、歌姫、LT、Vo升、Vi升、HIT
【思い出】 14+0=14個
【テンション】あずさ高 やよい高
【ファン人数】 733705人(残り266295人)
【曲】 9:02pm→アイマス → 朝ごはん
【ブーストメール】 現在使用ほぼ不可
【ナイスアピール】 アピール9割 ボムイマイチ
【目標】 当初Bランク、現在Aランク
【備考】 前々スレでB目標でアドバイス頂いた者です。
当時の雪歩真はCどまりでしたが、今回教訓を生かし目標達成できました。

ここまで来たら敏腕最終週でDa升を奪取、A目標で頑張ります。
本当このスレのおかげです。ありがとうございました!
805ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:31:25 ID:9IZPTz7o
>>804
Da升は敏腕狩れるから敏腕で受けるのはもったいないぞ
L14あるなら5万でも平気なはずなので(神2人とかいなきゃ)5万の後L11以上ならDa升かな
ガンガレ、Aはもうすぐだぞ
806ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:47:08 ID:4ESyQxQ3
質問させてください。

真でプレイ中です。
どうにかこうにかBランクまであがったのですが、LVがガンガン落ちて行きます。
(LV12あったのですが、気付いたらLV9まで下がってしまいました)
レッスンで維持したくてもほんの少ししか上がりません。(good以上でも)
ここからLVをあげるのは不可能ですか?

また、今後の為にお聞きしたいのですが、どの位までLVを上げておいたら終盤困りませんか?

よろしくお願いします。
807ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:01:24 ID:4GynEepX
>>806
それは多分Bランクの敗北減衰だね。
Bランクで1敗でもすると半端じゃなく減衰する。Aはもっと酷い。
なのでB以上で戦い続けるには極力負けないことが大事になってくる。

レッスンによるLv上昇には限界があるので、普通はそこまで上げておきたい。
真ソロでLv12ならほぼ限界に達してると思うよ。
808ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:12:53 ID:83SJ6I92
>>804
おめでとう。もうこのスレからは卒業だね。
30kや25kで刻みつつ、思い出が不足しそうになったらコミュを見ていけば
Aランクはほぼ確実。ランクアップコミュは是非とも見るべし。
曲減衰が近いことを考慮すると、Daマスターは次週受けるのがいいと思う。
ブーストを待てるならば敏腕が離れた後の翌々週に受ける方がお得。
809ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:30:52 ID:Z3MMtcIl
>>806
曲減衰+キャラの自然減衰と思われ。
1-14-27の曲変更だと43週目にガクッとLv落ちて以降毎週減衰。
自然減衰もちょうど加速する頃かと。
オーディションに出て勝つとパラが増えるので、レッスンで育ちきった終盤に、
できるだけLvを維持するにはオーディション連戦しかない。
曲減衰する3曲目のイメージと同じ流行の時に連戦すると減衰を緩和できてよさげ。
しかし負けるとビッグな減衰・・・
Lvのことは忘れておとなしくコミュ中心に切り替えるのも手。
81087:2006/04/20(木) 14:16:15 ID:EANuoz29
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 E
【イメージLv】6 (Vo:6 Da:3 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 33%(1/3)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 6万6980人(残り3万3020人)
【曲】 [1st]蒼い鳥→[2nd]The Idolm@ster
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】曲変更してからまだやっていないため不明
【目標】 Dランク
【備考】 特に無し

どうにかEランクに到達し、ルーキーズを敏腕+ブーストメールで合格しました
13週目ギリギリで受けたので減衰受けたのが痛いですがorz
ブーストメールが来たので明日やろうと思いますがオオレと来ているので今日中に二回レッスンしておいた方が良いでしょうか?
御教授御願いいたします
811ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:53:06 ID:ja197KzV
ブースト後のレベルが問題。
ブースト後Lv7だったら問題なくE・F限定30kにいって、Dランクになった方がいい。

Lv8は逆に難しい。
オデは全国25kくらいかなあ?
カラメモも、戦歴をみる限りではキツいと思うし。
アクサを外して、強引にLv7にするのもあるが、これも奨めることはできない。

Lv8以上あたりから初心者泣かせになる。
取り敢えず、25kしかないかと。
812ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:02:41 ID:ja197KzV
あと、千早ソロをプロデュースしているのであれば。

朝の挨拶失敗→テンション中になるケースがあるかも。
いわゆる千早スパイラルってやつです。
初心者は素直に1週休みを入れるか、ブーストメールを待ちましょう。

正直、千早は初心者ではキツすぎます。
特にテンション管理がキツいです。
千早スキーなら、そのまま千早プロデュースでいいと思いますが、
千早にこだわっていないのであれば、次回プロデュースは他のアイドルもプロデュースしてみて下さい。
813ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:05:37 ID:ja197KzV
あと、オデには思い出を3つ持って参加しましょう。
揃うまでは、レッスンでいいと思います。
814806:2006/04/20(木) 15:16:34 ID:4ESyQxQ3
807さん、809さん。

ありがとうございます。
Bランクに上がったばかりでオーディション受けてないので、自然に減退したんですね。
今のLVでマスター系オーディションは無理・・・ですよねきっと。。。

ユニット組んだりしたらLVも下がりにくかったりするのかなぁ?

ありがとうございました。
815ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:26:49 ID:To3QZQk+
>>814

まあコミュは相当数取ってると思うしTrueENDにはイメージレベルが下がっても
特に問題ないと思うからLV9でもマスター挑戦してみるといいよ

LV9のテンション中でもジェノなしで合格できる時はあるんで。
816ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:41:56 ID:EANuoz29
>>810訂正
オデ勝率66.6% (4/6)です

>>811-813
なるほど、25kですか……分かりました
現在すでに思い出が3つ以上あるのでLvを上げずに明日特攻してきます
それと2回目以降のプロデュースにはまだ気が回らないですね……

迅速なレスありがとうございました
817ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 20:33:45 ID:4GynEepX
>>812
千早は休んでも次の挨拶失敗でテンション中になる。
これこそ千早スパイラルの真の恐怖。

なのでブースト使えるなら使うか、
早めに25kテンション回復術を見につけるしかない。


最初に千早を選んだ上メールも使えなかったので、
3枠オデと思い出節約が無駄に鍛えられた私蒼い鳥。
818ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:00:27 ID:z5+HBWqs
>>817 いや、あなたもですか?
私も同様な状況で、思い出使わないでオーディションというのを何度も経験。
ちなみに、初心者殺し、千早スパイラルとは

挨拶×(テンション中)→宣誓×→激励×(オデ前なのに、テンション中ギリギリ)→落選→ドタキャン→休み→挨拶×(テンション中)……
これが恐怖、千早スパイラル。
幸いにして、オーディション3連続敗北でも私の千早は来てくれた実績があります。
ドタキャン率事体は、低いはず。
なお、雪歩でも当てはまる。落選後のテンションダウンは千早以上、おかげで唯一のドタキャンキャラ。

>>810 そういうわけです、千早と付き合うなら、メールは必須ですよ。
挨拶も着替えもなんともないぜ〜良き、プロデュース活動を応援してますよ。
819ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:12:57 ID:9vGzOVCd
ブースト、このスレ的には必須か・・・@千早

820ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 21:15:54 ID:SwOrVNLa
千早ソロはランカーでも難しいと言われています。

勝ち続けても挨拶失敗一発でテンション中。
821ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:03:54 ID:4GynEepX
そこをあえて苦労しながら千早と付き合っていくのも乙なもの。
次プロデュース時に他のキャラを選択したときの物足りなさといったらwww

アイドルランクやファン数だけがアイマスじゃない。
築いた思い出の数だけプロデューサーは成長するのだよ。
822ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:38:06 ID:lIwZzn3P
ちょうど初の千早をソロでプレイ中の自分。
今のところは言うこと聞いてくれる良い子です。
コミュもわりとパフェ取れてるし。
823ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:49:46 ID:x4J+QQ3v
ハプロケのアプリ版でダイス目変更ってできますか?
セーブロードじゃ変わらないみたいなんですが。
824ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:19:12 ID:htBrQzr7
できませんよ
それができたらP稼ぎまくりですしねw
825ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:22:59 ID:KBLBsMqg
千早スパイラルがこわいなら、トリオで千早を使いましょう。
朝のあいさつの相手が千早になる確率が3分の1だからテンション管理も
バッチリですよ。
誰と組めばいいかって?ツンデレ嬢とメガネをかけた鬼軍曹あたりでどうぞ。
826ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:33:11 ID:/eBUIh0t
志村ー、それ無敵艦隊ー!
827ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:48:14 ID:c64zq/DE
>>825
ま た お 前 か w
828ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:49:08 ID:5F/cGdRS
無敵艦隊って、ノーマルレッスン以下時と、着替えが怖いんですが…。

ついでに相談ですが、千早Endを目的にトリオ組みたいんですが、
現在律っちゃんとあずささん、やよいは使用中なので、他の5人から
選ぶとしたら、誰にしたらいいでしょうか?

伊織+真か、伊織+春香に絞られると思うけど。
829ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:02:08 ID:6R9zhleI
>>828
真+春香にしてはどうだろう?
伊織nは性能良いし、着替えとファン増加でテンションUPするが、
デュオ・トリオ時はコミュを振ってあげない時のテンションの下落が激しい。
千早ENDを見たいのであれば、伊織nはあまりお薦めできない。
真も構ってちゃんだが、許容範囲だと思う。
ガンガレ!
830ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:39:33 ID:Xw9p8y9w
>>824
やっぱ無理ですよね。WEB版がこの時だけはうらやましい。
831ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:32:08 ID:3sKsuGns
>>828 やよいが使用不可能なのがきびしい。
というか、援護役二人(律子・やよい)が使用できないのは辛い。
亜美真美と雪歩入れると放置でテンションが〜〜〜なので却下。

真+伊織、春香+真、伊織+春香のどれかに絞られる。

コミュを千早に振らざるを得ないので、放置するとダメージ大きめがきつい。
あえて、絞るなら春香+真。
たしかに、序盤放置はきついが、乗り越えれば良い感じになると思う。
いざとなったら、オデ前メール使用。
というか、千早狙いなら、大人しくやよいとか入れとけと言いたいのだけどねえ……
真ん中に配置が写真がいい感じになるで、千早2ndメンバーの方がいいかもしれない(コミュ振ればエンディングだし)
832ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 04:21:27 ID:h9TVv0uL
伊織は確かにコミュ無視った時の減少量は多いけど、
夜のファン人数アップでのテンション上昇+全国順位アップでの上昇で結局±0な事が多いよw
レッスンでノルマを多く割り振り、グッド以上出して伊織のテンションをMAXにできれば、
コミュ無視っても問題ないし性能面でも伊織+真はおすすめできるけどね。
レッスンの腕がある程度上達すればPランクにもよるけど素でアイドル神になれるはず。
833ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 05:15:45 ID:LuzdLegM
トリオは理論上は3分の1だが
ほぼ毎週千早が挨拶に来る経験をしてるのは俺だけじゃないはずだ
むしろ千早だけテンション落ちても他と平均で高扱いになるのが利点
834ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 08:12:47 ID:ff4xxh0j
大丈夫だ、メールブーストなしでもランキング中上位までは来れた
千早は怖くないよ
835ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:06:37 ID:fsLZT+zs
レッスンでA取ることで千早は維持できてるな、俺の場合。
836ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:32:11 ID:fNhjL6R8
もう何度も言われてるが、レッスンA前提なら初心者スレじゃないな
837828:2006/04/21(金) 11:54:48 ID:5F/cGdRS
なるほど。参考になります。
確かに>>832のとおり、グッドレッスン前提なら伊織は放置可能なわけですね。
そうすると、残りは真か春香かということだけど、性能面なら真が上。
放置時のテンションの維持のしやすさは似たようなものと考えていいですか?
838ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:08:55 ID:cTOMx/MC
>>837 春香と真は、放置耐性どっちも同じくらい(ダメージ中)
ファンが増えるとどっちも喜ぶ。減ると真が減る、春香は「負けないもん」で減らない。
まあ、総合順位減少で減るんですけどね(伊織はこれで減るのが大きい)
なので、春香+真といってみたのですが、レッスンAとかBばっかだと初心者スレじゃないねえ〜

まあ、性能的には真が上、可愛さなら春香が上。ダンス春香苦手だけど、真でちょうどよく補えるので。
単純な性能なら伊織+真だろうな。
839ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:19:59 ID:SEJbqSg5
可愛さ、ってあんたw
840ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:23:58 ID:/eBUIh0t
真は立派に乙女してる可愛い子ですYO(゜д゜)
841ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:30:28 ID:pjjxdK74
よし、>>838を真スレに連行w
842ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:32:30 ID:cTOMx/MC
>>838 sage忘れた、悪い。
状況で、コミュ千早だから、汎用艦隊で能力最下位の春香の宣伝といったらそれぐらいしか思いつかなかったので。
たしかに、真は765プロが誇る美少年に見えるが、乙女心満載なのはたしか。
初心者スレの真ファンすまない。
843ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:41:32 ID:bKJ0LEZj
>>842
能力最下位って雪歩じゃないの?
844ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:35:02 ID:UZKoQdnb
>>843
>汎用艦隊で能力最下位の
またPiaか
845ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:44:52 ID:ujeh9IGj
このスレのおかげで
初のランクS達成できました♪
どうもありがとうございます 通算9ユニット目でした

亜美/真美 & やよい
ランクS 179万7280人 オデ成績 38戦35勝 (92%)
P評価 85点 / A-

実にタメになるスレでした
いつかは解答側に回れるようにがんばりたいと思います

どうもありがとうございました
846ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:49:50 ID:ewk7vX/F
Bランク以降の千早は夜にテンションフルゲージで終了しないと、
翌週朝の挨拶失敗でほぼテンション中。
ここでぎりぎり残ってもオーデ勝利くらいではフルにならないため、
翌週のことを考えるとブースト待ったほうが得策。
オーデ前Pによる激励の失敗でも結構テンション下がる。
千早は実に手のかかる子です。
だがそれがいい。

艦隊とか船団とか↓
無敵:千早、伊織、律子
護衛or汎用:真、あずさ、春香
沈没:雪歩、やよい、亜美真美

並びは性能順だけどver.うpで雪歩が能力値最下位になったんだっけか。
まぁ能力値なんて飾りです!愛は世界を救う。

>>845
おめっとさん。
847ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:18:53 ID:334LWvi2
>>843

減衰耐性まで考慮に入れた総合能力では春香が最下位。
雪歩同様、いやそれ以上に信頼度が上がりにくい為、
春香・雪歩(各ソロ)ではマスター昇格は無理とまでいわれている。
律子でもソロだとマスター昇格はかなり難しいのではないだろうか?
848ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:35:56 ID:DuA3iTsa
マスター昇格はスレ違いだが。

雪歩ソロは今まで満たした人はいない。

春香、律子はそれぞれ三人位はいる。
849ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:48:25 ID:/qfEdxbp
>>845 Sランクおめでとう、では上級スレへ。
初心者スレ解答者は、いつでも50k戦場で待っているよ。

……いやな、激励の仕方だな。
850ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:09:19 ID:ujeh9IGj
>>846,849

ありがとうございます
今回ほとんど枠内でしたが50Kを使ったから?
Sに届いたのだと思います 

851ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:37:52 ID:/eBUIh0t
律子の相方に春香か真を選ぼうと思うのだけど、
どちらの方が放置耐性ある?
852ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:39:14 ID:rS2Fbtpi
>>851
真ですね。
相方に春香はちと不向きかも。
853ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:54:41 ID:334LWvi2
>>851

放置耐性としては大差ないが、それ以外の要因も考えると真が適任。
854ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:06:29 ID:/eBUIh0t
>>852
>>853
thxです、真を相方にしてやってみます。
真はVo服が超ミニなのでTV中継が楽しみですなw
855ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:23:40 ID:TDkif7w8
>>854
どちらを2ndキャラにしても、Vo服を着せればぱんcdkhsうわなにするやめrfy
856ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:35:54 ID:jZ8IaeX+
突然ですいません。
土日のゴールデンタイムは、どれぐらいの時間帯でしょうか。
全国オーディションを、なるべく人の少ない時間帯にプレイしたいのですが・・・。
857ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:41:42 ID:sx96m5nk
ちと乗り遅れたか…orz

次は千早メインのトリオでやってみようかな〜と思っているんだけど
やよい-千早-あずさ、と、やよい-千早-律子、でどっちにしようかなーと考え中

皆さんならどちらがイイと思いますか?
私個人的には前者かな〜と思い始めていますが…

ちなみにAランク100万人位稼げれば充分!!
A、Bランクでのコミュをたっぷり楽しみたいなーとw
858ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:42:14 ID:kS3TcSWi
午前中にやればよいのでは、としか
つったってその時間帯だって枠外はあるしなぁ。
むしろ「枠外でも3人戦ならなんとか」ぐらいになるのを目標にしようよ
そのためにはある程度GTで遊んだほうが、と。
859ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:57:31 ID:VFJRWbiO
>>857
楽なのは後者、かな?レッスンが得意なら。
あずささん、意外にかまってちゃんだから
MP02ユニットで遊んだとき、足を引っ張られた
860ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:16:11 ID:334LWvi2
>>856

時間帯別安全度

平日
7時〜8時半 超安全
8時半〜9時半 かなり安全
9時半〜10時 比較的安全
10時〜11時半 それなりに安全
11時半〜13時半 かなり危険
13時半〜16時半 かなり安全
16時半〜18時 ちょっぴり危険(空気読まない香具師多い)
18時〜19時 かなり危険
19時〜22時 非常に危険
22時〜23時半 それなりに危険
23時半〜25時 かなり安全
25時〜26時 超安全

休日は午後の危険度がアップ!要注意
861ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:48:40 ID:5ER0RdPr
助けて下さい。
今イメージレベル10、ランクDです。
ランクアップリミットあと1週。
ファン人数があと3533人必要なんです。
レッスンだけでこれだけ増えますか?
862ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:57:31 ID:334LWvi2
>>861

レベル10で1週だと無理でしょう。
ワクテカでレベル12になれば可能性はありますが・・・
863ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:02:13 ID:5ER0RdPr
>>862 分かりました、ありがとうございます。
泣いても笑ってもこれで最後の週。
オーディションに臨んで参ります!!
864ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:44:18 ID:81qAfVwU
>>861

カラメモ残ってるならそれで。
残ってないor思いで足りないなら時間考えて25kへどうぞ。
レア35kでも可。
865ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:44:34 ID:safAyuAi
チョイ質問。
現在春香,やよい,雪歩のトリオでプロデュース中。
で,最後にプレイしたときのテンションが雪歩だけ青。

このとき,ブーストメールを貰ったら次の週のドタキャンって100%回避できるの?
866ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:08:03 ID:/qfEdxbp
>>865 ブーストは全員高になりますからね。
テンション高は、ドタキャンしない。メール利用が吉です。
867ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:30:47 ID:SNtf0tbn
よく「真は構ってちゃん」「あずささんは放置可能」とか聞くけど、
この2人、コミュ振らなかったときのテンション下がり幅は
全く同じだと思うよ。
ACMトリオで、千早にコミュ振ったらそうだったから。
2人のテンションを最大にして何回か試してるから、間違いないと思うけど…
868ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:37:31 ID:UZKoQdnb
>>867
連続放置すると、だんだん下がり幅が大きくなる気がするんだが。
(亜美真美も、たまに放置する程度だと半分しか減らんし)
ずさは減り幅少ないと思う。
869ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:47:50 ID:rS2Fbtpi
>>867
下がり幅は真のほうが確実に大きいよ。
ただ真は夜にテンション回復するので、実質同じようなものか。
870ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:00:07 ID:safAyuAi
>>866
クスコ。
ゆきぴょんのハートを常時黄色に調整してたら,
ランクアップコミュで強制的にやよいっちになって真っ青。
ガクブルだったのですよ。
871ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:03:31 ID:SNtf0tbn
テンションの下がり幅は、時によって変動するものなのだろうか。
同じだけ減ったのは偶然だったのか?

なんだか解らなくなってきて自信もなくなってきたのでもう寝ます。
>>867はとりあえず忘れてくれ
872ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:09:59 ID:6wig0jbV
>>860
確かに休日午後は危険度が滅茶苦茶高いな。
25kでも3人戦とかなったことあるぐらいだし平日GT以上じゃないの?
平日GTなら25k30kぐらいじゃ対人にならないし・・・50kは言うまでもないが。

平日夕方は学生が多いから空気読まないのが多い、ってとこか?
873ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:12:55 ID:rS2Fbtpi
>>872
休日午後は25kがやたら混むイメージがある。
50kはかえってGTより楽な気が…このスレで回避推奨なのは間違いないけど。
874ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:20:37 ID:QNhFtALm
話をデコビームして・・・

ちょっと質問です。
合格枠2か3のオデで1位通過と2位通過3位通過ではファン数の伸びに差があるのでしょうか?

すこしだけ、このスレからズレてる気がするのは申し訳ない。
875ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:30:58 ID:/qfEdxbp
>>874 ありますよ、順位はそんなに関係ないと思うけど、馬鹿でかい30点満点補正あるし。
だいたい、3枠だと25kぐらいだからそれほど差の大きさ感じないと思うけどね。
50kでトリオで、2位ぐらいで場の流行とユニット一致していないと5万くらいしか増えない。
しかし、カンストで、1位満点取れば7万3千ほど増えます。
初心者で大きいのが、LT。当然、1位のみですが、30点満点取ると14万くらい増える。
876ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:43:57 ID:NnkobiEl
>>874
単純に同点数で順位だけの差でとすると…
伸びに差があるとは言われているが、自分が数百戦ほどやって取ったデータ上では特段の差は
見受けられませんでした。
当然すべてが完全に同条件って訳では無いですが、ソロ・神状態で5万の結果では、1位☆28
も2位☆28も1位☆21でもほぼ同数でしたです。

ファン数補正の差が大きく(千以上)出るのは
・イメージレベル
・満点か否か
・流行完全一致か否か
でしたです。

まぁ、ランカーとか数字を気にするのならいざ知らず、初心者スレ的にはとにかく合格すれば
OKなんであまり気にする必要は無いかと。
877ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:48:33 ID:1vqAhPl8
>>874
ある。3位より2位、2位より1位の方がファン数は増える。
でも、そんなに差がつくとは思わないなー。合格することが1番大事。

逆に不合格の時も、4位より5位、5位より6位の方がファンは減少するので
最後まであきらめずに1つでも多くの星を獲りにいくのがいい。
どうやっても勝ち目がないなら思い出は、次のオーデために温存すべきだけど。
878ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:50:52 ID:2og2Pbrw
便乗質問。満点補正って、ジェノ発生時でもありますか?
879ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:59:06 ID:QNhFtALm
>>875-877
即レスどもです。
なるほど、順位より大事な要素が何点かあるようですね。
大変参考になりました。
880ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:00:05 ID:1vqAhPl8
>>878
不明みたい。
ジェノったジャンルでも全ての節で3rd以内に入っていれば、
少しだけ満点補正がもらえると言っている人もいるし、
ジェノったらもらえないと言う人もいる。
881ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:47:27 ID:7/Nd5rzY
完全にジャマするだけに徹してる人を見かけるのだが、こんなものなの?
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060422002544.jpg
ttp://765pro.com/matome/cgi-bin/img-box/img20060422002629.jpg
1枚目の5位 2枚目の3位は同一P

2枚目の4位の得点が理解しづらいんだけど、これってテンション中?
中なら思い出成功で 200-120-135 200-80-???
675-135=540 540÷6=90 100-80-90でなんとなく合う
882ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:50:19 ID:Lpm8fTXZ
テンション中なんじゃない?

それがどうしたの?
883688:2006/04/22(土) 00:51:02 ID:lTfzHJv+
遅れましたが結果報告です。
案の定、Daマスターでキュアブラックにコテンパンに負けてしまいました…。
しかし、ドームのお別れライブは成功できたのでよかったです。
(成功率45%なんて言われてビビりましたけど)
この度は色々とお世話になりました。
次は新米になれたのでデュオ組んで頑張ってみます。
それでは失礼します。
884ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:56:52 ID:K8iQT6BX
>>883 オーディションは残念でしたね、しかしドームトゥルーお疲れ様。
キュアブラックさん、13ですからねえ〜DaM連中、Daばっかり叩くから黒さんが平気で★を〜
ちなみに、ドームの成功率はLV低いと毎回そんなものです。
なあーに、思い出さえあれば成功します。
次のプロデュースもがんばってください。

885856:2006/04/22(土) 00:58:01 ID:pIcGqdAa
>>858
>>860
>>872
>>873
ありがとうございます
やはり基本は午前のようですね

リミットぎりぎりで、どうしても50kに合格する必要がありまして・・・
リミットクリアしたら、またボコられに行きますので上級者の皆様、よろしくお願いします
もちろん、GTにボコられた経験は何度も何度も
886688:2006/04/22(土) 00:59:53 ID:lTfzHJv+
えーっと実は最後の選択肢をしくじりまして…(プレイ終わってからネタバレサイトを見てしょんぼりした)
まぁあれはあれでいいEDだったかなと個人的に自己完結してみました。
Daマスターはどうあがいてもダメでした…。アイテムも少なく補正がうまく調整できなかったですし。

887ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:04:20 ID:PEPVg3Pf
皆様に質問です。
ユニット、トリオを組むとメールの数は単純に3倍になるのですか?

ワクテカ率があがるなら次回はユニットかトリオを組んでみようと思っているのですが・・・。
888ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:17:17 ID:K8iQT6BX
>>887 ユニットごとに、1通来る。
一挙にトリオで3通とか来ない。
仮に、春香・千早・雪歩で作って、三人からいつもの更新時間に3通同時に来るというのはない。
誰かから、1通。デュオも同様、誰かから1通。
ただし、1つのPカードで、ソロとデュオと二つユニット抱えていると、ソロの分とデュオの分が来るから必然的にブーストメールが来やすい。
アイマスで、9人ソロだと9通来る可能性がある。
……でも、来ないときは来ないから。
889ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:19:03 ID:Hik4P7TD
>>887
メールの数はデュオ・トリオでもソロと一緒。増えないよ。
ユニットメンバー全員から同時にメールが来るのではなく、
ユニットの中から毎回ランダムで1人からメール来る。
890ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:00:10 ID:dPxTBCJF
>>886
EDの最後に全員verアイマスが流れながらスタッフロールが表示されてたならTrueEDだぞ
891688:2006/04/22(土) 02:16:08 ID:lTfzHJv+
>>890
あれ? それ流れたって事はあれがTrueなのかな…?
うーむ…。
892861:2006/04/22(土) 02:20:38 ID:jyIqzLV5
レス下さったお二方、ありがとうございます。
アドバイス通りオーディションに臨みました。
そしてこの度無事にランクDからランクCに昇格(つД`)
これでもう少しだけ続けていられそうです、本当にお世話になりました。
ちなみにイメージレベルは10ではなくて11でした。
893ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:17:43 ID:L+cWxmT/
今日の午前1時半に神二人に50kで叩き潰された漏れがきましたよ。
894ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:02:37 ID:n7OMMgqo
>>893
>>860の表でも金曜日夜は危険度増すんじゃないか?
895ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:18:19 ID:KN5mSyBP
>>893-894

まさかとは思うけど、自分から枠外仕掛けたりはしてないよね?

ツチノコ時間帯に動くユニットはほぼ敗北減衰を貰わないため、
この時間帯にマッチングされると神ユニットまたはそれに近い
レベルを持っている可能性が非常に高い。
L8〜9なんて空気ユニットにはまずお目にかかれない。
したがって、枠外になるととても危ない。
抑も、「既に人が居るときはエントリーしない」という不文律があるからね。
コレが破られたのは稼働初期と、SPT最終日ぐらい。
896ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:38:05 ID:GEE5qPmr
万年CランクアイドルのPでしたが、皆様のおかげでBランクに3人ほどなれました。
カラフルメモリーズって結構ジェノるので先を読めばなんとかなりますね。

ありがとうございました。
897ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:44:12 ID:n7OMMgqo
>>895
25k30k含め自分から枠外仕掛けるなんて・・・怖すぎてできない。
オデ3回キャンセルなどで強制で50kの枠外に放り込まれたらどうしようもないが。
枠外に見えた場合NPCかどうかを必ず確認する。それで枠内ならIN、枠外ならキャンセル。

まぁ漏れもツチノコで50kやるなら神かそれに近いレベルで枠内って条件しか入ることはないな。
898ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:48:42 ID:K8iQT6BX
>>891 エンディングで選択間違えても、反応が少々違うだけ。
選択ミスで、トゥルー取り消しとかない。スタッフロール流れたらお終い。
次のプロデュースへ。

>>896 おめでとう、良い感じにプロデュースできているようですね。
カラメモは、CPU動向に気をつけないと、3位落としが致命傷になったりしますので、ご注意ください。

899311:2006/04/22(土) 23:29:36 ID:nA3ofsYy
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 39週(残り8週)
【オーデ勝率】 69%(9/13)
【取得済み特別】 Daマ・歌姫
【思い出】 10+19=29個
【テンション】 高
【ファン人数】 35万5913人(残り34万4087人)
【曲】 ポジティブ→蒼い鳥 →アイマス
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アイマスなら7割は
【目標】 Cランク
【備考】 311です。助言通りDaマスでキュア黒をフレッシュで刺して歌姫も取ったのは良かったんですが
LTに行く時に時間切れで30kに連行され、さらに誤爆ジェノしてしまい敏腕を手放し、
次の30kでランクCと敏腕盗ったものの、LTで落ちてもう諦めてコミュしてました。
もったい無かったですが、引越しもできたし千早のランクアップとある日5〜6も堪能しました。
とりあえず目標達成は果たしたので皆さんにお礼申し上げます。有難うございました。
900ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:51:57 ID:SIKKQ3GN
>LTに行く時に時間切れで30kに連行され
詳しく。普通ありえない話なんだが。

ちゃんと中で待ったか?
901311:2006/04/23(日) 00:02:07 ID:9YY7oFQq
>>900
いや、先入ってたから出て外でPOP待ちしてました。
902311:2006/04/23(日) 00:24:09 ID:9YY7oFQq
>901じゃ説明不足ですねすいません。

えーと確かLT入ったら誰かHUMが先にエントリーしていたので
外に出て次のを待つことにしていたら時間切れで30kに連行されました。

今思えば確かに一旦どっかに入って出てPOPが来るのを待つべきでした。

ところで便乗してもう一つ質問しますが、デュオやトリオって
メールが来るのはユニットで一番信頼度が多い娘だけなんでしょうか?
それとも頻度に差はあるけど、一応全員から来るんでしょうか。
903ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:29:11 ID:nWpDL0X8
>>902 大丈夫、ランダムだから。
「寂しいですよー」と春香が言ったり、「自主トレには〜」と千早が呼んでくれたりしますから。

904ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:44:26 ID:sugmt+do
>>902
>えーと確かLT入ったら誰かHUMが先にエントリーしていたので外に出て次のを待つことにしていたら時間切れで30kに連行されました。
>今思えば確かに一旦どっかに入って出てPOPが来るのを待つべきでした。

その場合は「LTの中に入るがエントリーはせず時間切れを待つ」のがいいよ。
時間切れになると外に出されるから、次にPOPしたLTに入ればいい。
905ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:06:38 ID:C+zfABBA
>>902
>>904がすでに言ってるけど、
「HUMが先入りしてたら、外に出ずそのまま時間切れまで待つ」が正解。

ちなみに、エントリーの画面でほっておくと、残り5秒の時点で強制的に
「エントリーしない」を選択するので安心してくれ。トイレも行けるw

>ところで便乗してもう一つ質問しますが、デュオやトリオって
>メールが来るのはユニットで一番信頼度が多い娘だけなんでしょうか?
>それとも頻度に差はあるけど、一応全員から来るんでしょうか。
超絶ランダム。
例え、連動メールが来るコミュだけやって、その日終了しても、
もう一人から12通目の豆苗メールが届いて、ちょっとブチキレ金剛とか日常茶飯事w
906ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:45:57 ID:jcsxWt1O
初めて書き込むのですが

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:8 Vi:5) アクセ無し
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%(3/3)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 真26個 律子21個 計47個
【テンション】 二人とも高
【ファン人数】 9万3407人(残り6593人)
【曲】 ポジティブ→エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出含めて85〜90%
【目標】 Bランク以上でTrue-Endが見たい。
【備考】 初回では思い出ミスなどもありC止まりだったので
     B以上を目標にしているのですが、
     効率のいい特別オーディション受け方はあるのでしょうか?
    よろしければお願いします。
907ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:59:46 ID:C+zfABBA
>>906
来週TOPTOP受けてDランクに上がりましょう。
で、その後はレレレオ(歌姫)レレレオ(カラメモ)……後はお好きに。
S目指すレベルなので頑張って下さい。
908ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:44:03 ID:+ZKaFfJH
>>906
ごめん、凄いどうでもいいことなんだけど
「しん・りつこ」って読んでゲッター線噴いた

俺ならTxT→カラメモ→歌姫かな。
Aも行けるんじゃない?
909ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:44:38 ID:ynaJG+8A
>>907同意

TOPを片付ければ、Sランクが十分に狙える。
んで、上級者スレに行く日も近いね。

見た感じ、180〜200ペースって感じ?
910ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:22:46 ID:mf/U+JGZ
俺だったら来週カラメモ受けてレレレ→ブースト待ってトプトプかな。
素で9もレベルあればカラメモは楽だと思いますよ〜
頑張って、Bと言わずSランク目指してがんがってください(^-^)b
911ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:13:01 ID:C+zfABBA
このスレ的には、カラメモは事故るので、とぷとぷの前にはしたくないなぁ。
912ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:34:42 ID:iW+AB+Ok
>>911に同意。
TxT受けずにカラメモで負けてTxTを受けられなくなるという
目も当てられん状況は避けるべき。
TxT受けて負けるならまだ納得がいくけどね。
913ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:38:04 ID:SRnXfmPr
まぁトプトプはルキの次に受けるのが無難でないかい?
ルキで負けるとPのリアルテンションがた落ちだけどさw
914ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:44:51 ID:eg8W/wuE
ここ的な話、

・ルキ勝利→おめでとうトプトプから始まる特別全取り狙いコース
・ルキ敗北→とりあえずA昇格条件を目指してみようコース

になりますかね。順番を固定するのはあまり好きではないが、おおむね
ルキ→TOP→(カラor姫orLT)→(マスターorHIT)ってところだろうか。
915ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:54:37 ID:SRnXfmPr
単純な推奨Lv順だと
ルキ、TOPTOP、カラメモ、歌姫、LT、HIT-TV or 升
てな感じでない?
まぁルキ取れたか否かが分かれ目さね。
916ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:57:12 ID:bmAQ2L4i
それは、ソロ8人S育成計画中で、春香だけルーキー落としてSに出来ない俺のこと?w
しかもルーキー2回、カラメモ1回、全国50kで1回負けてる・・・
けど、頑張って100万超えのBランクだよ。

>>911のいうとおり、ルーキーの後は、
レレレオのペースで出来るだけ早いうちにLV9辺りに育てて、
TOP*TOPがいいと思うよ。
カラメモは、今は慣れて比較的楽な特別オデに思えるけど、
昔は鬼門だと思えるくらい落ちまくったしw
917ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:18:37 ID:WJxG0NxV
初心者脱出講座 開催中


http://blog.livedoor.jp/yakushimaruhiroko/
918ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:08:29 ID:U35AksIX
>>917
(^ω^#)ピキピキ
919ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:32:21 ID:8fKXo1CD
こんばんは!
以前、『トリオよりデュオの方がファン獲得人数が多いのは事実か?』
という質問をした者です。
質問に返答してくれた方、あんがと、です。
実は私、何を隠そうトリオ派なのですが、事実と知ってからはデュオとソロにシフトチェンジ
していこうと思案中です。

ここのレスも900を越え、自動解散まで残りわずか・・・私の最後のわがまま聞いて下さい。
デュオ>ソロ>トリオの順でファン獲得人数が多いというのは分かりました
では・・・なぜこの順で増えるよう設定されているのでしょうか?
正解でなくていいですので皆様の考えを聞かせてもらえればと思います。
920ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:32:23 ID:uJcKGbAY
アクセサリーがレアかどうかってどこで判断するんですか?
921ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:51:17 ID:8FQd4bi4
>>919
トリオは3人の初期ステを合計したステータスで始まる分、初期が有利すぎるから
ファン補正かけてバランス取ってるんだろ。多分。

ソロ>デュオ>トリオ じゃない理由は知らんw

>>920
・携帯サイトで、300p使って交換するアクセはレア
・ぶっちゃけ、キャラクターマスターでレアと書かれてたアクセがレアw
922ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:55:02 ID:pcqSi32n
あとは二次色アンクルがスペシャルレア。
タイガーメイデン、エメラルドブルーム、マンダリンビーナスがレア。
923ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:02:47 ID:UJny7n6h
>>919
私見でいいんだよね?

真っ先に思い浮かぶのは、
『トリオで補正が高いと、みんなトリオしか使わなくなる』
と言うこと。
これの問題点として、以下の2点が挙げられます。

・ソロユニットが、基礎ステータス面で圧倒的に不利
・デュオの存在意義が皆無になる

というワケで、ゲームシステム上、トリオの補正は少なくして、
記録が出ないようにしなければいけなかったものと思われます。


で、ソロは開発側の視点から考えると、記録狙いする存在ではなく、
キャラとのコミュニケーションを取りつつ、トゥルーエンドを目指すものかと。
それならば、補正はそれなりで充分ですよね。

というわけで、残ったデュオの補正が一番高くなった、と。
そういう流れじゃないでしょうか?


>>920
ムックで確認するか、ネット上で情報収集するしかないかと。
ちなみに、携帯サイトで交換できる、300Pのアイテムはレアアイテムです。

どちらにせよ、ゲーム上で確認する手段は、残念ながら無いです。
924ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:06:14 ID:pcqSi32n
ソロは別にソロランキングってものがあるしね。

デュオよりトリオの方が稼げたらデュオの意味がなくなってしまう。
925ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 07:45:31 ID:uJcKGbAY
>>921-923
なるほど……迅速なレスありがとうございました
926ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:45:18 ID:f1PF3wQZ
なんとか伊織ソロ真ソロがA目前まできた普通Pです。
伊織はもう減退きてますので厳しいけどなんとかがんばってみます。

でこの2人は特別オーデションのフレッシュ(デビュー13週以内)を受けてない
のですが、Aを取るとなるとあの10万特別オデ受けないとダメでしょうか?

なんか☆が見ずらくて、マスターは2つほど取得して@1つなのですがカラフル&楽園
しか取ってないようだったと思います。

C→Bの特別オデで他2つとボーカルマスター とかやった場合は
B→Aは他のダンス&ビジュアルマスターを取ってもランクUPしないですよね?
927ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 15:55:16 ID:OP27PppZ
>>926
要は升系3つとその他特別2つって状態だよな?
それじゃダメ。あと1つ何か特別取らないと。

で、ルキがすでに資格なし、勝率次第ではT*Tもダメとなると残りはLTとHITか・・・。
この2つならLTの方が楽かな。HITは専用テンプレあるけど荒れること多いからその通りでも落ちることあるし。
928926:2006/04/24(月) 16:28:00 ID:f1PF3wQZ
>>927
やっぱりダメか〜。
HITは荒れる可能性が大なのですね。実は偽装COMの覇王魔王には会ったことが
なくてキュア黒やギレンとかとはやりあったことくらいしかないので、あまり荒れると
経験ないからダメかもですね。
キュア黒には別ユニットで評価27点で負けたことありますorz 

LTに挑戦してみます。ありがとうございます。

多分伊織はAムりぽ....。オフでやりすぎてAへの昇格条件が特別オデ@1個な
状態です。ええ、ファン数は確実に超えて0です^^; @8週しかないw

真はなんとかAにしたいですね。

ご教授ありがとうございます。

あと次からは、勢いだけでプレイするのではなくて計画性をもってやってみようと
思います。そうなればルーキー受けられますからね。
929ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:45:16 ID:U8GOw9Ts
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・律子デュオ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】10(Vi>Vo>Da)
【記者】 なし
【活動週】 36週(残り11週)
【オーデ勝率】 83%(10回/12回)
【取得済み特別】 ルーキー カラメモ 歌姫 LT
【思い出】 32個
【テンション】 二人とも中
【ファン人数】 520773人 (残り179227人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて → [2nd] First stage (14週目) →[3nd] Here we go!!(28週目)
【ブーストメール】 使用可能です
【ナイスアピール】 8割程度ならとれると思います
【目標】B

>>625です。
アドバイスいただいたおかげで、なんとかCランクまでくることが出来ました。
苦手だった歌詞レッスンもgood以上出せるようになりました。ありがとうございます。
前の週に全国30kで枠内にもかかわらず対人ということで緊張してしまい、
敗北してイメージレベルがさがってしまいました。Cランクでも負け減衰ってかなりくらうのですね……
また、うっかり三番目の曲をかえるのが遅れてしまったため、減衰を受けダンスのパラがもう暗いところしかありません。
この後は30kより25kを主に受けたほうがいいのだろうかと悩んでいます。
目標のBまでこのパラだときついのではないかと思うのですが、
最後まであきらめずに狙いたいと思うので、よろしければアドバイスいただければ幸いです。
930ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:04:16 ID:Onj28ei6
Bに行くだけなら30kでも25kでも刻んでいけば充分行けると思いますよ。
残りの思い出を考えても25kを10回は受けられるので。

色々挑戦してみたいならブーストつけたら11になるだろうから、Da升を受けてみたらどうでしょうか?
ユニットイメージはDaにならないだろうから、Daを厚めに叩くことを心がければ取れないことはないと思います。
Da升を取れれば、おそらく敏腕が付くと思うのでHITや他の升に挑戦してみてはどうでしょう?(自信がなければ敏腕+メールのダブルブーストで)

ブースト込みでレベル11保てる間に升系3種を取ることが出来れば、厳しいながらAランクも見えてくると思うので頑張ってみて下さい。
931ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:14:39 ID:p2vMWtCd
>>929
思い出は十分にありますので、中減衰を食らう前の41週目までは
30Kメインで行きましょう。42週目の朝の挨拶の後、レベルが下がりますので。
今、テンションが中の状態なので無理にオデには行かずに
メールブーストを待った方が良いでしょう。出来れば、
加えてビジュアル流行の時にプレイしたいところです。
オデでは枠漏れをなるべく避けて3ボムフル使用、
相手のボム祭りには追従など、基本に忠実に。
41週までに稼ぐだけ稼いで、大減衰の後は25Kとコミュ中心の
プレイに移行したいところ。
TEに向けて頑張って下さい。
932ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:53:41 ID:Hrsp6cPu
テンプレ通りのレレレオだとボムも当然つかうよね?>能力的に
この方法でやるとコミュでパーペキにパフェ取れないとキツイか

今までは残6週くらいまでレッスン→ルーキーズ→E昇格
残り6週くらいまでレッスン→TOP2

だったから戦略変えてこうとおもったけど
933ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:01:00 ID:U8GOw9Ts
929です。
アドバイスありがとうございます。
まずはブースト待って30kにいってみます。
対人にならないように様子をみつつ、
基本は30kでなんとか最後までがんばってみます!
934ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:30:52 ID:TFNwc0J1
今日から、千早ソロをプロデュース開始。
プレイ後、例によって千早からブーストメールが。

それはいいんですが、それを消化しないうちに(と言うかブースト期間が来る前に)
もう一度別の時間を指定したブーストメールが再び千早から来ますた。
これは後のほうが有効になるんでしょうか。
935ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:42:02 ID:epLUJzLC
>>934

経験した事無いし前例報告もないからわからね。。。

とりあえずテンション中で終えた訳じゃないなら
最初のブーストの時間にいくことが出来れば損はない。
936ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:39:45 ID:mygJkqLu
>>923
おまい頭いいな。

>>932
4週以上連続でレッスンすると毎回翌週の朝?に減衰をくらうYO〜
通称、引きこもり減衰。
「休む」の場合でも同様で、4週に1回はオーディションを挟むのが吉。
EF時代の減衰は大したことないけど、レレレオでいくのがいいとオモ。
初戦はEF20kにすればCPUのLvも低いし3枠だし、で楽にいけるかと。
初心者スレでは毎オデ3ボムが基本なり。

>>934
そういうこともあるのか〜初回メールは別扱いなのかもしれないね。
2回ブースト適用な希ガス。
937ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:39:57 ID:S7ZS09/r
【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 60週(残り1週)
【オーデ勝率】 86%(33/38)
【取得済み特別】 TOPTOP落とした、他は全部
【思い出】 1個
【テンション】 高
【ファン人数】 191万4333人
【曲】 魔法→エージェント→ポジティブ
【ブーストメール】 使用可&今来てる(明日から4日間
【ナイスアピール】 思い出含めほぼ100%
【目標】 新米→中堅飛び級昇格
【備考】 明日あたり引退させようと思いますが、最後の1週をどうしようか迷ってます。
ブースト中だから休み取ってwktk引退でいいかな?オデに出ても特に得るものないよね。
これがプロデュース2人目で、まだイマイチ昇格条件がわかってないのでアドバイスを。
938ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:50:09 ID:6njaY3uj
>>937
どこが初し…と言おうと思ったが今はこのくらいは出ちゃうものなのですねー。
さてさて、ラスト一週。思い出一個でオデってのも心許ないし、ブーストがかかっているんなら
そのまま終わらせるのも一つの手ですな。またはブースト無視でコミュか。

昇格条件は…2段階だと70点か。これはギリギリ届くんかな。
939ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:56:54 ID:uMWh1bOb
メールブーストでワクテカ状態の場合で引退コンサートだと
何かいいことあるのですか?
940ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:30:42 ID:jR6NXW+o
【Pランク】 IM
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 15(Vo:9 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 あり(後3週)
【活動週】 33週(残り23週)
【オーデ勝率】 89%(19/17)
【取得済み特別】 ルキTxT歌姫Vo升Da升
【思い出】 32個
【テンション】 高
【ファン人数】 98万2400人
【曲】 FirstStage→9乙→ポジティブ
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出含めほぼ100%
【目標】 Sランク、ソロランキング入り
枠外上等で連戦してたら5人戦で2連敗しました(´・ω・`)
素Lv11で敏腕が消えたらまた尻貧になりそうです
941ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:37:56 ID:9laSpQ4e
とりあえず此処は初心者スレだ。
アイマスなら上級スレにでも帰ってくれ。
942ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:39:45 ID:6njaY3uj
>>939
とりあえずイメージレベルが上がった状態なのでラストライブの開始点が若干よくなる(ことがある)、のと
プレイヤー評価がちょっぴり上がる。

で、えーと>>940さんは誤爆ですね。
943ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:16:32 ID:rGE+X7um
すいません、超ど素人な質問ですがオーディションをやる時に枠内、枠外って言う表現が出てきますが、
どういう意味でしょうか?
944ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:23:07 ID:uUvoOSTG
3人合格のオーディションのとき

人間4人→枠外
人間3人以下→枠内

って感じ。
945ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:23:13 ID:ldnVBZwW
>>943 いえいえ、初心者スレですから、気軽な質問なんでもけっこー

人の数が、合格枠内、枠外という意味。

人VSCOMは絶対同点でもフレッシュ勝ち。
特別で、枠外戦になると叫びたくなるのは、これのせい。(合格枠1つ)
50k枠外だったら、人が3人以上という意味。
946ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:46:27 ID:Z5I936cl
>>943
合格枠3人のオーデションにプレイヤーが4人以上
とかあぶれる人間が出てきてしまう事、ないしは状況。
当然、競争率が高くなり技術も要する。
まあ、リアルの受験なんて枠外ばっかでしょ?
そんなイメージ。

アイマスに於いてもそれは同じで
枠外後入り
(枠の人数以上になるの解ってて入る行為。主にランカーの捨てユニット
とか嫌がらせの為に入ってくる奴 LV16でこれをやる→神後入り)
は相手を落とすことが前提となっているので、一敗の重いこのゲームでは
かなりの重症になる。

その中でも一度負けたら即(S)アウトとなるTOP*TOPでこれを行う
最悪極まりない奴まで存在する。らしい。
(これは超低確率なんで参考までに。私は直面したことない)

こんなところかな?
947ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 01:33:29 ID:ZsDpfrDD
>>946
今チラ裏スレでルキ後入りのことでちょっと揉めてたな。
何か戦歴付いてるのを見て後入りしたとかでそれが元で・・・。

T*Tも1度負けたら即アウトだがルキ落とすのも受験の順番からしてSアウトに直結・・・
948ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 06:16:41 ID:GQDq3OZF
>>938
どもです。このスレの情報+コミュカンペ+オフ台があれば初心者でも200万ぐらい出せるぽいですね。

とりあえず、P評価点の確実な算出方法を探しています。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~plum222/dollmas/dollmas9.htm
を見つけましたが自分の情報と微妙に違うんですよ。勝手に他人のURLで恐縮ですが。
Pレベル3→5の飛び級は70点ですか。信頼度が満点とすると75ぐらいありそうなので大丈夫かな。
最終週はコミュ見るか休みでいこうと思います。

ちなみにTOPTOP落としたのはLv8で出たらボム3使っても覇王にわずかに力負けした感じで無念ですた。
同時にやってる千早真デュオは初っ端のルキで、何故か流行2位のボーダーが1位を大きく上回ったのを読めず7点で敗退。
次のユニットでSランクがんばります。
ちなみにL5→7の飛び級は90点必要なのか、これはムリス
949ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 06:31:59 ID:Hnh6tAEM
>>948
そこの点数は一部違いますよ。
中堅の時に87点で売れっ子への昇格を確認しています。
普通の時83点で飛び級しなかったので、恐らく85〜6点以上と思われます。
950ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 07:01:10 ID:PmgtAZsn
何度言えばぷらむのとこは間違ってると(ry
951ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 07:13:55 ID:HkDWLmbv
>>950

次スレよろしく。

ぷらむのとこのは模索段階のままになってるね・・・
間違っている可能性があると初めから断ってあるし、
引退時の点数ってそうそうデータ集まらないからなあ・・・
952ガルガン:2006/04/25(火) 15:23:03 ID:41+DH5jQ
2ちゃんねるで初めて書きます
東京でこっそりやっています。
ちはやぶるの事務所キーを知っていますか?
953ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:25:59 ID:yIbu6vAZ
裏技教えてください
954Chris ◆coRCYqMKLc :2006/04/25(火) 15:48:35 ID:lYF5cbrk
>>952
http://idolmaster.fc2web.com/chihaya-blue/
こういうことは初心者云々というより、自分で何とかしてみませんか?(´・ω・`)

>>953
裏技じゃないだろうけど、朝の挨拶で休みを選んだ後、
『やっぱりやめる』みたいな選択肢を選んでみると・・・

少なくとも、ゲーム性を壊してしまうような裏技があったとしても、
オフラインゲームと違って影響範囲が大きすぎるから
教える事は出来ないだろうなぁ・・・
955ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:50:07 ID:dbkFbjtu
>>946

すぐ下に、その「最悪極まりない奴」の話題がwwwwww
神後入りでレベル5〜7の香具師を踏みつぶすのはテラヒドス
956ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:57:36 ID:PmgtAZsn
おおう >>950を踏んでた
957ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:22:41 ID:PmgtAZsn
初心者スレ テンプレだが改善案はあるかい?
958ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:47:10 ID:+t1xO1S/
>>957
音無小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレからかけ離れた内容は、上級者スレでお願いします。』

アイドルマスター上級者スレ Uカード1枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144154758/


たのんだ。
959ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:54:05 ID:PmgtAZsn
たてますた。
なんか色々勝手に変えちゃった・・・。
ここ戻した方がいいYOとか意見あったら新スレの方でダメだしヨロ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145956339/l50

>>958

俺も上級者スレへの誘導は必要だと思ったが行数の都合上
小鳥ちゃんの案内はかけたけど上級者スレへのリンクは
>>2に入れるしかなかった。 スマン
960ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:29:52 ID:+t1xO1S/
>>959
乙→。
1には小鳥nの案内だけで十分〜漏れも上級者スレへのリンクは2のつもりで書き込んだw
6の変更GJ!序盤は特別中心にオーデを受けていきましょう>ALL初心者

というわけで、千早のAAサイズのブラはもらっていきますね。
961ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:54:07 ID:aaq/qFCw
質問させてください。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 85%(14/12)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 30個
【テンション】 高
【ファン人数】 33万人(残り37万人)
【曲】 [1st] おはよう!!朝ご飯→ [2nd] 魔法をかけて→ [3rd] THE IDOLM@STER 
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割方とれます。思い出は無理ぽ
【目標】 Bに行きたい
【備考】 Cに上がったばかりです。が、上記の通り特別を一つもとっていませんorz
これでBに上がることは可能でしょうか?
無理ならオーデはあまり受けず、引退までゆっくりとコミュを楽しもうと思います…
962ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:04:46 ID:lsZuBEk2
>>961 特別が〜_| ̄|○
ちと厳しいかな……Bランクは特別3つ必要です。
しかし、ルキ不可能、TOP不可能になります。
でも、残り14週、あきらめなければいけますよ
LTで10万、カラメモ3万、HIT5万、歌姫5万と23万近く、マスター3つ制覇すれば15万です。
特別を受かっていけばなんとかなるかも……
LV不足は、ブーストで。
しかし、初回でCまで行ったのですからいい感じの戦跡だと思います。
私もテンプレ参考にしたけど、65万で終わりました。
あきらめないで、最後まで良い思い出を作れるようにがんばることをオススメします。
良き、プロデュースを。
963ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:35:15 ID:fyXj+3L2
>>961
明らかに、まだレッスンで伸びる余地があります。
レレレオ(カラメモ)レオ(LT)オ(歌姫)オ(HIT)とかどうでしょう。
(4回レッスンすれば、流石に伸び切ると思うので。
 3回で伸び切ったなら、オーデションの回数増やして下さい)

で、レレレオレオオオ…の次の週に、曲減衰(中)が入ります。
その2週間後に、曲減衰(大)が入ります。
それまでに特別3つ合格(含むLT)をすれば、後は6週で10万ちょいです。
6回連続、全国25kで届きます。

まだまだ充分間に合う(=無理をするレベルではない)ので、試しに目指してみて下さい。
失敗したら、その時はCランクのコミュ堪能に切り替えれば良いかと。
964ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:40:18 ID:oOrWpg2k
>>961-962

諦めなければ何とか細い道は残っていますが、
全ての特別オデにブーストが必要だと思います。
(少なくともHITはブースト無しでは入ることもできません)
マスター系は実質的にはほぼ無理でしょう。
なので、LT、カラメモ、歌姫が取れれば、
(Bまでたどり着けたら次はAとか欲張らなければ)
Bにあがれる道はあります。ただ、特別3個取り終わるまでに
1〜2敗してL8まで減衰したらその時点で諦めた方が
精神衛生上も良いかと思います。
主戦場30kならBに届きますが、L8で戦うのは非常に厳しいし、
アクセサリを外して20kを主戦場にしてもBには届きません。
その場を諦めれば、残った期間を次に繋ぐための糧にできる。
見習いなら強制引退みたいな事はせず、アイテムとコミュを
集めるといった感じで良いと思います(サブ見習いでも同じです、
アイテムを集めた方が2ユニット目がずっと楽になります)。
また、将来的なことを考えると、こういう場面がCコミュを見る
貴重な機会であることも付け加えておきます(上級者スレの
レベルまで来るとC以上のコミュを見ることはまず無くなります)。
965ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:40:46 ID:+t1xO1S/
>>961
結論からいくと、可能です。
まず狙う特別3つとしては、カラメモ、歌姫、そしてLT。
これでファンも20万以上増えるので、
リミットまでの残り15万ほどを全国30kもしくは全国25kを5回でBランクアップです。
最短で8週の計算につき6週余裕があります。
少し問題になりそうなのはLv9という点。
まだ成長の余地があると思うのでレレレとしてからオーディション連戦に臨みたいところ・・・
できるだけブーストを重ねていきましょう。
特別のDa升、Vo升、HITは5万オーデなので狙い目、
リミット迫ってしまったら受けてみるのもよいかと。
966ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:41:39 ID:Fdn+khng
>>961
ランクアップ条件を満たすための特別として、お勧めするのはLONG TIME、カラフルメモリーズ、歌姫楽園。
HIT-TVも有効なテンプレがあるのでお得ですが、事故が起こるとパニくって対応できなくなったりすることもあるので注意。

まずは推奨レベル低めのカラメモから受けていきましょう。
ロングタイム受けるときはブーストなど活用して、できる限り高いレベルで受けることをお勧めします。
オデの難易度の問題でなく、少しでもファン人数の+補正を大きくするため。

それと全国25K, 30Kあたりをちょっと連戦することになるけど、「負けなければ」十分届くと思う。
967ガルガン:2006/04/25(火) 22:11:45 ID:41+DH5jQ
954
ありがとうございます!けどキーがかかれてないですよ!
968ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:16:18 ID:Fdn+khng
事務所入ってないからよくは分からんのだけど、キーがほしいってのは加入希望ってことじゃないの?
なら、そこで聞けばよかとですよ。
969ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:20:13 ID:BGL6QXZs
>>967
せっかく教えてもらってんのに、いささか態度がデカいな。つーかageんな。
ちはやぶるは確かクローズドな事務所(登録キーを公開していない)なので、リーダーにメール
出して教えてもらうしかないんでは?
970ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:22:32 ID:1+ceAIi4
>>953
裏技かぁ…

律子Vo服を3rdに据えて朝ご飯歌わせるとパンチラ見えるとか,
雪歩Vo服を3rdに据えてDaアクシデントが発生するとパンチラが見えるとか,
亜美真美Vo服を1stに据えてアピールさせるとパンチラが見えるとか,
そんなのぐらいしかないぞ。
971ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:24:33 ID:Z4nC22hJ
27週朝に曲変更するのを忘れてしまったんですが
この場合、28週に中減衰30週に大減衰が起きるんでしょうか?
そうならば中減衰は食らいますが、28週朝よりも29週朝曲変更のほうが1日お得だったりしますか?
ご存知の方、宜しくお願いしますm(_ _)m
972ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:34:26 ID:oOrWpg2k
>>971
正解。
中減衰は確定であるから、この後どうするかであるが、
ここで曲を変更するともう1回中減衰を受ける事に注意。
コレを痛いを考えるなら3曲目は諦めて、そのまま引退まで
進める(もしくは54週目に変更する)のがいい。
ピークは早く来てしまうが、割り切るしかない。

中減衰を2回貰うのをしかたないとするなら29週目変更の方が
(28週目変更よりは)得。ただし、コレも忘れて30週まで
きてしまったら諦めた方がいい。大減衰を2回貰うと言うことは、
減衰期を通常より1レベル以上低い状態で過ごすということなので、
絶対に避けるべき。
973ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:48:00 ID:ZMhyY/AT
アドバイス御願いします。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 ?(Vo:6 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り18週)
【オーデ勝率】 83%(10/12)
【取得済み特別】 Daマ・カラフル・歌姫
【思い出】 春香6個 ・真25個
【テンション】 春香・中 真・高
【ファン人数】 30万人(残り40万人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて→ [2nd]THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール80% 思い出50%
【目標】Bランク。引退コンサート成功。
【備考】初プレイが雪歩ソロでゲームのやり方もわからず(ナイスアピールの存在も知らず)
    レッスンも良くわからなかったため、Cランクで終了。
    引退コンサートもやり方がわからず失敗した。
    オーディションの2敗は共にルーキー。
974ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:12:37 ID:NEMoiOW6
>>973 何ですって? 雪歩でC終了すげえなーというが、初心者スレ。
しかし、3曲目設定してありますか?
1−14−27が基本通りだと良いのですが……
春香中は危険かもしれません、ブースト使いましょう。
とりあえず、LT受けましょう。これで残り30万。後は、マスター挑戦とまだ受けていない特別を。
そして、25kや30k連戦で十分足りるでしょう。
975961:2006/04/26(水) 00:17:27 ID:XUhOwnLc
>>961です。
皆さんお答えありがとうございました!
何とか頑張ってB目指してみようと思います。
976971:2006/04/26(水) 00:20:37 ID:FZ2n4JZj
>>972
素早い返答ありがとうございました。
曲減衰は変更時にも食らうんですね…知りませんでしたorz
とりあえずまだレッスンでカバー出来そうなので、29週朝に変えてみます。

逆転勝利、ランクアップ、事務所レベルアップ、敏腕記者が同時に来て浮かれ過ぎてました(汗
曲変更し忘れの後悔で頭がいっぱいだったので、コミュも初のバッド引いちゃいましたよ、うぅ…(つд`)
977973:2006/04/26(水) 00:25:56 ID:hxkHvM9w
>>974
アドバイス有難うございます。
>しかし、3曲目設定してありますか?
次週変更予定です。
ナイスアピールを取るのが下手なので
次の曲が悩みどころです。
エージェントにしてみようか思っています。
978ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:34:56 ID:NEMoiOW6
>>977 あらら……ちょっと中減衰のダメージがあるかも(一曲目変更がいつかによりちょっと変わりますが)
これは仕方ないですね、最初は気づかないもの。

エージェント変更
真ファンだと思うけど、それだと曲の寿命が短いorz
Da−Da等、同ジャンル曲が続くと寿命がたった8週間だったりします。
「そんなの説明にないよー」というのが、765の仕事。
ダンス曲以外の方が無難です。

979973:2006/04/26(水) 00:42:32 ID:hxkHvM9w
>>978

2曲目に変えたのは16週ぐらいだったと思います。

エージェントは厳しいですか。
アルバムを聞いて
魔法をかけて、THE IDOLM@STERの次に
リズムが取りやすそう且つ真の持ち歌だったので…

では朝ごはんあたりにしてみます。
980ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:52:03 ID:NEMoiOW6
>>979 これは、1曲目で中減衰喰らってますね……
中減衰と言いますが、実は大減衰レベルで結構大きなダメージだったりします。
仕方ありません、いつかは付き合いますから。30週目変更で、2曲目の中減衰は回避だと思う。
後は、Da曲以外ならお好きなのでいいですよー別にもち歌でなくともエンディングは成功できますので



981ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:56:59 ID:JGfvJe6r
>>979

>2曲目に変えたのが16週くらい

あらら〜、中減衰までしっかり貰ってますね。
行き当たりばったりで変更、というか
減衰貰って慌てて変更というのが見え見え。
悪い見本ですね。

減衰貰ってから変更しても遅いのと、
行き当たりばったりのプレイだと上達しないので
スケジュール表を作って、活動記録をつけることを
おすすめします。曲変更時期や使用曲は
活動開始時に先に書いておくこと。

あと、弗升→エージェント(Da→Da)などの
同一属性への曲変更は絶対禁止!
・最初の減衰まで8週しかない
・いきなり大減衰から入る(9週目朝に大→11週目朝に特大)
・12週目以降、毎朝大減衰が入る(ペナルティ減衰。本来17週目以降の微少減衰がシャレにならないぐらいのものに変貌)
「ぐらい」「大体」でスケジュール組むのはダメ!
982973:2006/04/26(水) 01:16:25 ID:hxkHvM9w
>>980
>>981

アドバイス有難うございます。
次のユニットからは気をつけます。
983ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 02:22:18 ID:s9GuAQXX
( ´_`).。oO(981はどうしてそんなに口調がキツイのだろう……)
984ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:02:01 ID:H8IIci18
>あと、弗升→エージェント(Da→Da)などの
>同一属性への曲変更は絶対禁止!

最初のプレイ(ゆきぽ)で
1ststage→エージェント→IDOLMASTER(全部Da曲)
とやって思いっきり大減衰食らってD終了の俺が来ましたよ。
985ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:09:48 ID:s9GuAQXX
最初のプレイ(亜美真美ソロ)で
朝ご飯→ポジティブ→ヒァウィゴー
と変えて大減衰喰らいまくってDランク止まりだった私も通りますよ〜。
986ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 10:52:52 ID:PuA2wHdJ
最初のプレイ(ゆきぽっぽ)で
ジェラシー→9乙→魔法
と変えてDランク止まりだった私も素通りますね。
987ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:36:09 ID:m03RF41L
最初のプレイ(雪歩ソロ)でとんとん拍子にDランクまで進んで
壁にぶち当たり連敗した挙句 Firststage→アイマスとやって
ダンスが減り込んであわてて衣装でつくろって悲惨なことになった俺も通りますよ
988ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:01:46 ID:TSfRvxj8
前につめて4列に並んでください!
はい、列通りま〜す。
989ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:12:27 ID:8kRcdcj2
>>984-987
なんか最初の頃は似たようなことやったのが多いな。
もちろん漏れもだが。

最初あずささんで魔法をかけて→9:02pmとやって曲減衰を喰らい3曲目選ぶタイミングを逸しD終了しましたよ。
衣装でごまかそうにもパラの明るい部分が消えてしまってどうしようもなくなったのも経験しましたよ。
でも初心者スレのおかげで今はそんなミスはしなくなったけどね。
990ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:39:42 ID:lvBI4qjz
最初のプレイ、律子で魔法をかけてを選んだ後に
曲を変えずに20週ほど放置して大元帥を喰らった俺も来ましたよ。
全国で1回も勝てずにD終了orz
991ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:31:31 ID:TKqeY8ZD
ここは初心者時代の苦い思い出を晒すスレになりました。
では、後9個BADボムお願いします。
992ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:11:07 ID:SlXTlAsL
>>991
思い出BAD1個投下。

Pのコメントを信じて千早に毎週着替えさせてました。
嘘つき〜。
993ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:11:10 ID:+SnvQF8D
2人目プレイ、真・律子で
エージェント→アイマス→firstStage
でものすごい勢いで減衰して、最終的にレベル6だった俺も通りますよ。

てか、Da曲を使ってるとしたら、それに従ったステータスになるように
しているわけだから、パックマンを避けるために同じ系統を選び続けるのは
妥当だと思うんだ。減衰早まるとかネット見ないとわからんし。
994ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:17:19 ID:Dd5EuLPc
一番最初の真ソロで最後10週で計5回も悪徳記者がついてLV2まで
下がるという地獄を見た私もちょっとだけ通りますよ。

え?そんなの地獄じゃない??んじゃ3曲目に魔法をかけてを選択したら
Vo以外の枠がものすっごく減ってLVが3も下がったゆきぽの話でも…
995ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:07:03 ID:YsHiWzrJ
初心者時代と言ったら
「そろそろオーデションを受ける頃かな」
の一言に嵌りまくることでしょう( ´∀`)
996ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:22:14 ID:4Ba6Sqyi
998ならChrisP死亡
999ならてんびん死亡
1000ならプニャ死亡
997ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:32:57 ID:WY3ozXox
997なら亜美は私のモノ。
998なら真美は私のモノ。
999踏んだ人はPランクが新米まで降格。
1000踏んだ人はアイマス昇格です。
998ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:37:31 ID:7Yv3s3qh
アイマスget!
999ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:39:19 ID:x5WM1Okd
999ならアイマス昇格
1000ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:40:37 ID:x5WM1Okd
1000ならアイマス来月バージョンアップ!
10011001
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