三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3

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1ゲームセンター名無し
デッキバリエーションも増えて
他単の戦いは、まだはじまったばかりだ!

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130664626/
2ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:14:53 ID:v8nucqVn
>>2げと
3ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:19:09 ID:kuTc/lXe
違う国の者だが3ゲット。
カダ手に入れたから他単ややろうかと考え中。
呂布無いけど。
4ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 22:42:46 ID:WD+zrZrN
華佗とピントレしてやろうか?<丶`∀´>
5ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 23:03:20 ID:G+NsYtKI
ダークサイドな俺が5ゲット。
他は面白いカード・計略が多いのが良いね。
6ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:31:56 ID:7w/7IBez
面白い計略を生かしきれない武将もあるけどね
王允とか肉兄妹とか
7ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 00:52:02 ID:iq5ztgZ3
王允武力2の弓兵だから計略次第ではそれなりの優秀カードになりそうなだけに惜しい・・・
対象一人だけにかける離間の計が生贄付きで士気3と言われてもなぁ。
せめて弱体効果がもうちょっと強いか、効果時間長め設定ならね。

肉兄弟についてはノーコメント。
8ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:15:12 ID:i0mkyKse
>>3
呂布を入れるだけが他単ではないのですよ。
「1.5×4」+「1×2」又は「1.5×2」+「1×5」
1コスが優秀なのを最大限に発揮できるのが他単であると思いたい。

と、未だに呂布が手に入らない俺が言ってみるorz
9ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 04:13:36 ID:q5LKciUk
>>8うちの近くのカード屋で1000円で呂布売ってたよ
10ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 07:56:24 ID:XK067fi7
ただいま黄布派とわらわら派が
バージョンアップ後のネタデッキ扱いからの脱却をかけて
しのぎを削っております
11ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:33:15 ID:x/yIFGHA
単色レア以上禁止というレギュで遊んだときは
馬先生 コウホスウ 張任 白馬陣 ゴリ 冥土
とか組んだなあ。教え→討伐令 とか 教え→強化戦法 とかが熱かった。
12ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:37:51 ID:yOgNzahT
>>10
つかそもそも他単は今verでは世間からするとネタデッキ扱いなの?

うーむ。
13ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:41:16 ID:Aj9n9rZU
しへねえええええええええええええええええええええええええええええええええ
14ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:03:46 ID:erCA1o2Q
ついに他単スレも3か。
人気出てきたかな
15ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:19:05 ID:DnzqRv5Z
      __
    ヽ| ・∀・|ノ こんにゃくマン
    | ∴∵|
    | ∵∴|
     | |


(中略)


         __
     ヽ/∴ ∴/|ノ
     /∵/∴//
     /∴ ∴//
    ===/
    //

あ り が と う こ ん に ゃ く マ ン
16ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:41:04 ID:VpWIEScR
俺もSR華佗引いて他に流れてきたクチです。

SR呂布・Rウ吉・UC皇甫嵩・C慮植・C張宝 のウ吉落雷から
SR呂布・UC皇甫嵩・UC慮植・UC周倉・C劉表 に変えたらあっさり討伐成功できました。
教え無双がまさに悪魔。次バージョンでは間違いなくデッキ勝ちといわれそうな気配。
17ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 12:57:48 ID:+KsP2i09
教え無双の時間は変わらないらしいから、馬鹿無双も狙えるのがイイね!
18ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:10:04 ID:XZZFaIyT
変わらないの?じゃあ漏れのダブル教え阿蒙デッキは…
19ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:11:43 ID:ipL/o311
馬鹿落雷て冥土の落雷3本のうち1本落ちるだけで即死?教えてください!
20ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:21:25 ID:afAbRtIh
>>19
呂布より知力がサガる・・・つまり、あとはわかるな?
21ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:31:02 ID:ipL/o311
ありがとうございます。馬鹿落雷強いっすね〜。SR孫パパとRサック一撃でしたわ。まあそのすぐ後に呂布がグホンに焼かれましたがorz
22ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 13:43:45 ID:XZZFaIyT
馬鹿落雷は1〜3人即死
馬鹿業炎は知力10以外教えしてても全員死
23ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:23:37 ID:yOgNzahT
士気9つかって最大3人だから
馬鹿落雷はメインで使うようなものじゃないな。
まだ馬鹿密通のほうが…
24ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:32:22 ID:iq5ztgZ3
馬鹿落雷は強いけど運に左右されすぎるのがきついね。
士気9つかってコス1/1.5武将に3発とか落ちたときが泣ける。

ところでそろそろ前スレ埋めにかかっても良いかな?
25ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 14:40:26 ID:afAbRtIh
>>24
オレもテツダウゾ
26ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:03:33 ID:4Av5Hc13
もちろん必殺技的に使うしかないけどね。
相手が号令系使った後だと強い。

今で言うと奮起とか相手に凄い使う。つーか知力0でも8割回復する奮起が異常。
27ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:25:32 ID:afAbRtIh
くそッ!>>1000逃した!

これでいいんだ>>994・・・オレは生き返ってんだ
故郷で水鏡先生と出会い教え無双乱発・・・
あとはゆっくり死んでいくだけだったんだ・・・
気にするな・・・hi-gen-showに宜しくと言っておいてくれ・・・

こうなるはずだったんだ・・・
スレ違いとはわかっていたが埋めだから平気と思ったのに・・・
28ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 15:58:54 ID:iq5ztgZ3
>>27
俺は風呂にいき1時間入浴した…

そして…
風呂からあがってしばらくして…
ID:afAbRtIhが1000を取れなかったのを見て…泣いた……
29ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 19:39:47 ID:/LX2vkRJ
前スレ>1000は…


1000「>27にあんな爆発力があるとは……奴を見くびっていた…あなどれん!
奴は1000を取られれば取られるほど成長するタイプだ!
1000をゲットし屈辱ははらしたが自分の(ry」
3027:2006/01/25(水) 20:22:22 ID:IFh5IiiE
>>28
おまい優しいな・・・漏れのRカクやる
そして田舎で二人静かに暮らs(ry
31ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:25:40 ID:bipI2mfw
なんだなんだこの流れはw

ここって他単スレ…だよね?
32ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:29:34 ID:/LX2vkRJ
下に…あるからな
33ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:29:57 ID:R9qEh5Bz
馬鹿密通の強さに驚いた。あとは範囲が広くなってくれれば・・・・
34ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:33:07 ID:IFh5IiiE
質問!
馬鹿密通って主に誰に使うの?
35ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 22:09:58 ID:J6QRt3SH
>>34
嫌いなやつ。

これでターゲットは御家断続間違いなしです。
36ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:26:18 ID:PghbODtH
>34
武力8以上の武将2人ほどにかければ一気に有利になる。
十常侍はあえて伏兵のまま踏ませずに馬鹿からステルス密通狙うと良し。
そのために伏兵+防柵が活きてくるよ。ただ相手の士気あげるってのはかなりのリスクだから
ちゃんと相手の作戦みぬいて、それをさせないように使わないと惨敗するけどなw
37ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:38:18 ID:fVmUsTpb
賊軍討伐令の上方修正ってほんとですか?
ロケテ行けないんで(´・ω・)
38ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:41:06 ID:7D+bVX7h
はいはい>>37
fan114さんの日記で見てみ
詳しく載ってるよ
つか・・・・前スレ見てないの?
スレ一覧で検索GO!いってら〜
コウホスウの正体がわかるよ・・・鬼だよ
そして・・・カコイイ!(これ以上無駄な戦は止めるのだ!)シブイ!
39ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:51:15 ID:bN3QJS+h
素の白馬陣と教え白馬陣の継続カウントが知りたいんだが
( ゚д゚ )オシエテハクレマイカ?
40ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:10:52 ID:B383vpxA
>>37
あんた今日調べて来ただろ?w

しかし師の教え短縮は痛いな…
天下無双には影響しない様だが相手のダメ計や妨害に強くなる時間が短いよ
41ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:58:11 ID:xaTg/lQo
ますます劉表が手放せないな
42ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:47:00 ID:RGn4fNu9
白馬は素でも13cぐらいもつと思った

>>36
伏兵からの馬鹿密通・・・必殺の計略ですな
43ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:17:59 ID:bN3QJS+h
>>42
13!?強すぎね?
44ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:27:52 ID:5Q3CNs0k
>>43
長いけど、使われない
使えるのか使えないかがわからないのが公孫サン
45ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:55:55 ID:aby7WDOy
香村さんが他の国に居たら恐ろしい事になってる

馬不足な他軍だから13cでも壊れじゃないんだろうな
46ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:18:58 ID:CH14+U1/
2色にしてなんか有効なデッキつくれそうかなぁ・・・
顔良・文醜・公孫サン・盧植・SR甄洛でどうだ。
なんだこれ。
47ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:23:06 ID:C7XcUTTT
赤兎呂布、UCホウ徳、公孫サン、廬植
48ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:25:16 ID:CH14+U1/
>>47
暴走しまくる西涼人2人を見て
「俺達はここでやっていけるだろうか・・・」
と悩む他軍2人が思い浮かんだ。
49ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:52:50 ID:/IkzC0cC
今日呂布対呂布の一騎うち(どちらも通常状態)がありましたよ。
勝ててよかったけど、ちょっとうれしかった。
ちなみに
こちら:呂布、討伐令、馬先生、地公、周倉
相手:呂布、張宝、3バカ、先生

試合は教え誤爆の討伐令打ったりして負けましたけどね。
50ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:52:29 ID:RYVe3QCW
>>39
CPU戦で教え白馬陣を試した事あるが、22カウントくらいだったかな?
51ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:04:45 ID:rXSi6WEk
流れd切るが、某ランカー覇王がロケテで他単を使っていたと聞く。
呂布、3馬鹿、于吉、張宝のPIMA覇王デッキというらしいが、
馬鹿先生無しで、どうやって戦うのかと疑問に思った。
どなたか、サポート無しで呂布を運用している猛者はおらぬか!
52ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:27:38 ID:UJuoZJ8u
五虎将…
53ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 06:36:04 ID:INuks0uR
PIMA五虎将を知らないのか…
ちなみに呂布をサポートする訳でなく、ウキツ落雷がメインで呂布は用心棒的な役割だよ。
54ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:10:34 ID:LDN4wsKi
ロケテだと素で天下無双が5カウント持つしな
歩兵 援護としては十分すぎる
55ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 15:24:29 ID:L0MqjfwE
ドクかもしれんが周倉ランクインおめ。

VERウプしたら、また最初期みたいに黄布デッキの時代は来るかなあ…
1.1ウプからほぼ毎日やってるんだが、1.1になってから
1回も他呂布見たこと無かったし… (3〜7品で)

最初期と違って馬先生や賊軍討伐さんもいるし、
再び黄布の時代が来る!
赤(魏)天既に死す!黄(略
56ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 18:06:27 ID:737jf+KN
次回は他単つええな
前より城内系防御使えないのと馬の出城が遅い
て事は多数で張り付けば攻城がかなりの確率で入るわけだ
開幕乙にはならんだろうが厨呼ばわりされそう
57ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:31:10 ID:TE+XyTKR
教え、密通、馬鹿が下方修正でつらいなぁと思ってるのは俺だけなのか。
特に教え、密通がかなり痛い。
58ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:39:02 ID:PR8Yvm/b
>>57
俺もだぞ。教え呂布でやってるが、天下無双を教え中に2回打てないのはきつい・・・。
W教えにすると武力が下がる品・・・。
つーか、今ですらあんまり使われてない指鹿為馬や、密通の計をなんで修正するんだろ?
密通の計は、たぶん永久密通が理由だろうけど・・・指鹿為馬は・・・。
教えは、教え無双・教え白銀・教え桃園とか、強いコンボが合ったから、まあ仕方ない・・・か。
他軍は今でもあんまり(っていうか殆ど)使われてないんだから、下方修正しなくてもいいような気がするんだが・・・。
お前らどう思う?
59ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 20:55:36 ID:LhPFJz8b
この前兵法連環+白馬やろうとしたら両脇が沼地でした

自分の腕では無理ゲーと悟りました

もちろん落城負けですか何か?
60ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 21:57:22 ID:2XzV5Q87
白馬陣なら沼地でも大丈夫
61ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 22:32:22 ID:pyZdwMY8
>58
馬鹿はなにげに壊れ一歩手前のスペックだぞ
コンボ要員が他軍にいないから見逃されてただけだよ多分
62ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:03:54 ID:WJnA4HSP
魏に入れ歯、馬鹿消沈、馬鹿離間、馬鹿水計、馬鹿連環、馬鹿弱体

蜀に入れ歯、馬鹿連環、馬鹿挑発、馬鹿落雷

呉に入れ歯、馬鹿名君、馬鹿火計、馬鹿メガ
後は略


一番恐ろしいのは馬鹿名君
63ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 01:27:28 ID:Jeif2Z5G
他に入れ歯、馬鹿落雷、馬鹿密通、馬鹿美女連環

袁に入れ歯、馬鹿封印、馬鹿外堀決壊

西に入れ歯、馬鹿封印、馬鹿毒(激毒)

こんなとこ?
64ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:24:37 ID:a9b84V1B
白馬陣+乱れ大車輪、昨日ヤラレタ…

何よアレ!!
神速の俺無理ポ…orz
65ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:39:20 ID:MK6C/cKt
よしわかった。
そんじゃ文醜、顔良、公孫サン、盧植、袁兄弟で
教え白馬跡目争いやってくる。
66ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 09:47:31 ID:FB0XzBWS
>>65
勇者報告ヨロw
67ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:12:30 ID:Jzwdmsf1
なんか他単スレも盛り上がってきたな
他単使いが増えることを祈る
68ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 11:33:58 ID:XD3tq8Cl
最近は袁単がメインだけど
他単に戻してみようかな。
呂布、こうそんさん、ロショク、シュウソウ、張宝
でいこうかと思ってる。
教えから無双or白馬or落雷・・・なんて考えてみたが
これ呂布が撤退したら簡単に蹴散らされそうだ。
69ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:37:03 ID:4RhBdxK5
呂布が落ちたときの保険として白馬で敵城を目指す

>>64の報告聞いて白馬からの乱れor神速大車輪の2択をやりたくなった
70ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 15:11:46 ID:1/vhyjuP
>>57
天下無双が5cになった取引だと思ったら
昨日4cに変わっていました…
その他の計略がどうなっているかわからないけど
まだまだ調整中ぽいです。
71ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 19:56:44 ID:YHkW/uDb
>>70
ちょwwそれってマジ!?
ようやく3コス分のスペックになったかと思ったのに、
SSQじゃ済まされない糞仕様だろ、それ…
72ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:05:20 ID:1/vhyjuP
うん、ただ兵力回復量は5割ぐらい。
只まだまだ最終的にどうなるか蓋を開けるまでわかんなそう。
SEGAも色々試しているっぽい
73ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:09:01 ID:yFZDrI4c
ついに念願の呂布を手に入れたぞ!
というわけでやってきました
呂布、3バカ、メイド、馬鹿で討伐成功!
いやぁ強いわ 来週大会なんで呂布で頑張ってきます(`・ω・´)
74ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:12:33 ID:oDiyGE5e
回復量より時間より武力上昇値アップでしょ
赤い関羽に上昇値で負けるなんて天下無双ぢゃねえ!!
75ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:13:06 ID:X1M0ioc0
>>70
別に3cでも5cでもかまわないと思ってたり・・・
現状の3c無双でも、状況見て使えば十分な結果だしてくれると思う。
武力10が兵力回復してまた戦えるようになるってのも結構でかいから
兵力回復5割になるってのが、むしろすごい嬉しい。
76ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:47:05 ID:1/vhyjuP
>>74
確か呂布の天下無双の武力って
桃園三兄弟との戦いで引き分けた故事が由来になっているんだよね。

劉備6+関羽9+張飛9=24

武力7の劉備が出れば25になってくれると思う。

>>75
うん4c5割回復でもかなり働けた。
素の無双で英傑号令を普通に踏み潰すのは
やっぱやりすぎだったのかも知れん。

つか5cのときは俺品が二つほど上がっていたもんなw
77ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 08:34:43 ID:eqhZXp86
おまいら遠慮しすぎ…3コスの士気6なんだから5カウントくらいあって普通だろ…
78ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 09:05:52 ID:yUGICpmK
このつつましさが他単使いの嗜みでございます
79ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 10:43:58 ID:lLeQx0aH
馬超が知力5士気5で5カウント強だからねぇ。
今のままでも十分使えるしいいと思う。
80ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:24:12 ID:M7BbNmAY
>>76
いやそこは三兄弟の計略発動後の武力上昇後の数値合計
大徳劉備11+赤い関羽33+火事場の張飛28=72に(銃声)
81ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:48:21 ID:soUOzuwv
ヒント:関羽は車輪だから12
82ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 14:47:47 ID:M4+9X3c5
>>81
てことは・・・
大徳劉備11+車輪関羽12+火事場張飛28で51か。
・・・これでSR関羽とほぼトントンかよ・・・。
でもまあ、兵力回復するし、いっか。
83ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:06:39 ID:FGyFaBOd
>>82
それで英傑と同じカウント・・・壊れを通り越して星になるな

まさに他単の族長!族長!族長!だな
84ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:02:16 ID:KEjbkPN0
よし、ここはあいだをとって持続6Cの5割回復だな!武力は+40な!
85ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 17:45:45 ID:S1wCZwvX
>>77
変に強くされてにわか呂布使い増えるとうざいんだよ・・・
86ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 19:07:40 ID:35htCEuf
呂布コスト3騎馬 勇
10/1
計略 一騎打ち(4)
接触した部隊と必ず一騎打ちする。
87ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 21:45:26 ID:rSSQYfJx
たたんに2コス馬か槍がいればカムイ
88ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 22:44:38 ID:CkECt6ld
それをやると低コストが優秀だから壊れ勢力になる可能性があるんだよな。
89ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 23:50:47 ID:54Y2Pzex
>83
それなんて石仮面?
90ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:13:27 ID:XkPV2cQm
馬鹿黄布の自分は天下無双なんて滅多に使わないから修正されてもなぁって感じ。
カウントは今のままでよくね?兵力回復つくんならそれだけで十分化け物クラスだよ。
91ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 00:32:25 ID:7fdLHPMI
92ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:12:59 ID:nYt3v2cP
呂布は強くてなんぼだろう。
93ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 06:42:15 ID:BHtoTJJf
馬鹿黄布だからこそ無双の上位修正が俺は嬉しいんだが。
滅多に使われない→重要な選択肢の一つ   になると嬉スイ。
ひきだし多くなっていいかんじ。
兵力回復は4割でいいからカウントは5c欲しいな。
94ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 07:53:16 ID:+pYAoBHY
やっぱ呂布なんだから
ゲェ、呂布!!ってぐらいインパクトあってほしいな
今のままだと「あ、呂布?フーン」ってかんじだし
95ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 11:49:45 ID:m2Us/uVS
赤兎や飛将の方は「げぇ」って感じなのにな。
96ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 12:28:58 ID:7bHd0/CC
他単じゃなくなるからアウトなんだけど、C闞沢入れたり
してる人っていますか?
97ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 13:37:05 ID:jgdvzm3r
>>88
リクソンや名君見たく武力5なら問題ないw
98ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:20:28 ID:il6ZTthu
他単はコスト2がいないからこそはぐれ勢力って感じで良いと思うんだ。
コスト2いれたらなんか普通勢力になるから入れないでほしいなぁ。
わかってるさ・・・そんなこと考える変態は俺だけだって・・・
99ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 17:28:30 ID:BIdP9Gul
>>98
(´・д・`)<変態
100ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 19:19:10 ID:LV5lsYkj
100000000000000
101ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 22:42:27 ID:KHFyDNQT
じゃあ逆転の発想で

一般兵 0.5コス 武1知2 計略:責任転嫁 攻城兵

を追加しよーぜ。
102ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:21:48 ID:CAEOFMaK
みんな2コスが欲しいって思ってるのはつまり呂布がいらない子うわおまえなにをすr(灰
103ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:51:22 ID:kUiE4gcE
そういえば>>65の教え白馬跡目争いやってきた。
かなりの長時間跡目争いしていたのには驚いた。
しかも一回も敵に攻撃せずに効果きれるとは思わなかった。
まったく動かない時もあったし・・・あとあれ武力6しかあがらないのなw
104ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 07:47:51 ID:CDBo/st4
つまり2コスで呂布を出せばいいわけだな

UC呂布 コスト2 騎兵 武9知1 勇 猪突猛進
105ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 08:25:00 ID:UdHUxLLD
いやここはコスト2か2.5で
呂布 弓 武9 知1 白兵
だろう
106ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 09:37:53 ID:ihJuDEIX
もう2コス8/2勇 強化戦法でいいよ
107ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 09:47:03 ID:b7PPdanf
いえ
U呂布2.5コス馬 8/6強化戦法です
108ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 09:53:27 ID:z+HtC4km
でも呂布の武力が10未満ってのは考えられんな

え?せがわの呂布?
そんなもみ上げと髭が繋がってる呂布は知りません
109ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 10:38:54 ID:CDBo/st4
呂布=武力10と勇猛ってことか

呂布 コスト2,5 武10知1 勇 弓兵

漢の意地
110ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 20:52:06 ID:FZmaBmAw
そりゃあすごい。
単色で開幕乙が組めるね。
呂布、皇補嵩、ウキツ、張宝、張梁、周倉。
111ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 22:27:11 ID:VRedz9kZ
UC呂布 コスト2 弓兵 武9知1 勇 涼下の阿呆
112ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 23:46:16 ID:/ATqQFTc
知力10ですら3人いるのに、武力10を一人で2枚兼任。
コストパフォーマンスはさておき、流石だ。
武力に関してだけは大概のゲームでナンバー1でオンリー1、それが呂布クオリティ。
113ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:18:23 ID:ICaM4lSl
呂布、挑戦、ロショク、周倉、何太后
なんか1回だけ勝てた…(勝たせてくれた?)
涙で曇ってサテが見えねぇ(つД`)
114ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 06:52:00 ID:RLmVDrJ+
>>112
新SRカコウトンが武10で登場。
SSQ。
115ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:18:21 ID:PbTvo1BE
SR呂布/SR華佗/UC皇甫嵩/UC周倉/C張梁で6品討伐成功
こりゃいけるんじゃないかと弱点補強にUC周倉→C劉表で3連敗

俺にはデッキセンスが足りないのかもしれない
116ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 20:35:51 ID:2TZlAXsl
>>113
何太后はなんのために入れてるの?
エロ要員?
117ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:00:34 ID:84XguTKB
>>116
どう考えても、エロ要員は貂蝉で十分だろ。
引き立て役だな。
118ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 22:02:45 ID:OCl3ay4a
>>116

試合開始

相手:を、何太后…
自分:逝けー
相手:やべえ何太后えろくて攻撃できねぇ
自分:ごちそうさま(攻城時のせりふ
相手:くっ、城門が…しかしエロいしなぁ
自分:勝たせてくれたの?(勝利時のせりふ
相手:くっ、最後まで攻撃できなかった
自分:∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

だろ。
119113:2006/02/01(水) 23:09:39 ID:ICaM4lSl
1人じゃ満足できなかった
友達には何度も
「武力4の復活勇猛がいるのに…」
と言われた

エロの前には無力だ(*´Д`*)
120ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:54:48 ID:KnNrZHu+
教え最終修正どうなるだろ?・・・
それによって大きく俺の他デッキが変わってくるのだが
早く答えだしてくれよSEGAタノムヨ..マジ。。orz
121ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 23:57:16 ID:oT0twI1n
とりあえず密通修正勘弁してとメールおくっておいた。
教えも結構痛いが・・・まあ確かに教えはちと便利すぎる気もするからなぁ。
効果時間短めの教えが盧植、長い教えが司馬徽の計略だったら良かったんだ。
122ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:15:03 ID:VyVs1dBn
密通は間違いなく修正されるだろう。
敵軍の士気+4から士気+3は確定。
123ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 03:21:12 ID:OvFYsa97
今行われている大会の地区予選を他単で通過した人がまだいないのはどういうことだろう。
袁単ですらいるのに…
124ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 04:15:15 ID:WzFDnqKl
いあいあ。。教えは他単のためにあったようなものじゃね?
ドイツもコイツも知力1のバカばっかりだったから(呂布でさえ
教えでやっとまともにスタートライン並べただけで。。。はなから他単って
ハンデ背負ってるようなもの。そこをイジクルんだから
頼むよSEGA・・・・・_no
125ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:21:53 ID:kgired6i
次のverウプで全軍突撃も結構なパワーアップらしい…

神速に続き苦手デッキ増加か?
126ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 10:24:04 ID:MEGHwMQN
教えor馬鹿無くして他単は語れないもんナ・・・

教え弱体化なら教え無双が10c続かないと水鏡先生が憤死するぞ
127ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 18:30:32 ID:2cJ6d/Ds
水鏡先生が一番悲惨だわ。
盧植と比べたとき、Rとして胸をはれる性能じゃない・・・
圧倒的に盧植のほう使い勝手良いと思うしなぁ。
弓兵だったら、まだ救いようあったんだが・・・
128ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:30:46 ID:iq37oEO9
無双は基本カウントが伸びて、知力分のカウントが減る修正だから一概に強化されたとは言えんな。
特に教えの弱体化とあいまって、w教え無双や教えw無双はもうさよならの方向って感じだ。
129ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:07:32 ID:EHfJERB4
○○氏のデッキを参考にverうp後の他単を考えてみる。
呂布、コウホスウ、黄祖、他周倉、張宝、馬鹿先生

う〜ん何かが足りない
130ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:19:11 ID:FPVLkPT/
足りないんじゃない、多いんだ。
131ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:28:45 ID:EHfJERB4
>>130
な、なんだってー!orz
132ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:57:17 ID:VlSIN/j6
>129-131
ワラタ
133ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:52:52 ID:tJ/czV3a
>>132のIDが美人である件について
134ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 17:57:15 ID:ALaRmITZ
他単色だと何はなくても総武力28↑は必要だよなあ、
と改めて思った教え無双総武力27の俺の愚痴
135ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:14:52 ID:IPhvTRcZ
>>134
開幕大攻勢の方ですか?
136ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 18:33:12 ID:27a1uo0V
まあ軍勢の色とか総武力読まれるだけで開幕に何する気かばれるもんなあ・・・
137ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 19:36:45 ID:C5aA/CtT
>>134
デッキは

旧SR呂布・馬先生・KdoA・C張任・他軍UC周倉(10+4+4+6+3=27)

旧SR呂布・ゴリ・UC皇甫嵩・C張任・水鏡先生(10+5+5+6+1=27)

ですか?

で、話天下無双して、教え無双やってる人に聞きたいんだけど、
1:蜀の車輪デッキ(旧R関羽入り)
2:SRホウ統入りのデッキ
に対しては、どういう戦術を取ってる?
ちなみに俺は、旧SR呂布・UC皇甫嵩・馬先生・他軍UC周倉・C張宝でやってる。
138ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:00:37 ID:2hqff5ST
車輪には当たったことないがSRホウ統入りは確実にSR馬超がいるから
そこにピンポイント落雷かな

それか呂布と張宝あたりにススメもらって賊軍で凌ぐ

たいしてタメにならんくてスマン
139ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:21:31 ID:w2X/bOM8
>>138
ありがd。

そうか・・・。あえて呂布にススメをかけさせるのか・・・。
140ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 20:46:18 ID:ALaRmITZ
>>137
下のデッキのC張任をドクターKに変えたデッキです。
大車輪デッキには相手が5枚以上なら賊軍、4バラなら中央で迎え撃ってから城門まで下がっていなしてます。
展開遅めなら賊軍+神医で真正面から押す時もあります。

ススメは私もSR呂布が単騎で歯抜けを落としにいってますね。
やはり士気次第ですが、神医はあくまで止めか抑止力として使う場合がほとんどです。
141ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:01:30 ID:f0XYZDZP
>>140これまたありがd

・・・華佗持ってないです・・・。あればそう言う戦術が出来て、幅が広がるんですが・・・。
でも、参考になりました。ありがとうございます。
142ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 21:32:38 ID:AvmS40u5
>>137
同じデッキだけど、対車輪デッキは正直落雷くらいしかないなぁ。
討伐令は総武力の関係で押し負ける。

ホウ統に関しては、教えピンポイント落雷も一つの手ではあると思う。
あくまでも一つの手ね。
143ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 22:16:20 ID:mfWlxm9+
>>134
総武力21だけどなんとかやっていけてるよ。
3品レベルでの話だけどね・・・
144ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:14:09 ID:AHpIR9yK
>>142
ありがd

・・・やっぱり張宝頼みですか・・・。・・・ううむ・・・落雷のオーバーキルが無くなってくれればなぁ・・・。
>>143
ど、どんなデッキですか?3品で通じるなんて・・・。
145143:2006/02/03(金) 23:46:17 ID:mfWlxm9+
>>144
呂布、盧植、黄祖、十常侍、劉表。
次回バージョンアップで弱体食らうやつが多いから不安・・・
146ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:52:36 ID:27a1uo0V
>>145
他単やめて神速とか使えば覇王狙えるんジャマイk(銃声)
147ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 23:56:14 ID:uZ8JqVYs
公式大会の幕張大会レポに他単覇王の動画がのってますぜ。NEI猫に負けてたが…orz
148ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 00:01:17 ID:K4VT4aNc
>>146
与し易そうで実際に出会ってみると思った以上に手ごわい
僭越ながらそれが我がデッキの特質でござる。

実際のところ天啓が厨計略だったころとか
教え天啓デッキ使ってたけど4品5品いったりきたりでした。
このデッキ使って初めて3品維持できるようになった。
自分にすごいあってるデッキなんだと思う。
149ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:15:33 ID:fUZoPTvs
>>148ちょwwwwwおまwwwwwそれカクの台詞!w
でもなぁ次Ver・・・十常侍 劉表 盧植はかなりきついと思うぞ
密通はしゃあないけど・・。教えやバカの範囲が特に、
初期の覇王デッキの修正のような弱体化だ。。。ぁ・・・
その点カクの離間に似てるねw
150ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 07:00:36 ID:SATbc3Wi
バカの範囲変わらないみたいよ。
151ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 10:55:11 ID:qvDlt7bQ
>>149

> 密通はしゃあないけど・・。"教え"やバカの"範囲"が特に、
ちょ、教えあれ以上狭くなるの?!今ですら横に5人きついのに・・・・。
152ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 13:22:02 ID:A0mNp3x0
教えは時間っしょ。教えや「バカの範囲」ってことだと思う。
153ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 18:49:18 ID:ChJ6l1aY
曹操=呂布:自身も強い上、敵を押しつぶす強計略持ち。
ホウ徳=黄祖:攻城役、アタッカーをこなすリベロ。 
程c=劉表:敵の計略を封じる。存在自体が戦況操作に活躍。
賈ク=十常侍:武力、知力、移動速度を下げる凶悪妨害の使い手。
楽進=盧植:デッキの持つ致命的な弱点を穴埋めしてくれる重要カード

これこそが他単の覇王デッキ!ああ弱体化怖い・・・
154ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 22:00:55 ID:KK06P9dj
また西涼のメインどころが大きな変更食らったみたい
他軍のシンボル、SR呂布の現時点での調整が気になるなあ
無双のカウントは3,4,5のどこで決まるんだろ…

まあ一番大きいのは5割回復がそのまま残ってくれるかどうか、だけど
155ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:43:21 ID:HPz1phr+
4カウント五割回復と5カウント四割回復のどっちがいい?


俺は5.5カウントの五割回復がイイ
156ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:57:11 ID:QqUOb3d8
>>155
なんと、よくばりな155のSR呂布はR馬岱となってしまいました。
157ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:59:25 ID:N2vk694W
>155
そんなん武力依存で10カウント、回復も武力依存で10割回復さ!


普通にありえません
158ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:11:38 ID:QqUOb3d8
>>157
なんと、よくばりな157のSR呂布はC程遠志となってしまいました。
159149:2006/02/05(日) 01:31:36 ID:fkSoUnBC
ごめんごめん^^;
書き方おかしかったね。教えはカウントバカは範囲ってことね。
ま・・・正直バカの範囲は他の国の人から見たら
ありえない位ひろいらしいぞw・・・それこそ良しと使ってるから
正直ビクビクしてるのよw
もしあの範囲がカクの離間程度になってしまったら・・後は・・わかるね?
160ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:56:31 ID:exly0vZL
ぃゃぃゃ、馬鹿範囲は小さくなるって聞いてたが、また
変更?
161ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:57:47 ID:exly0vZL
ぃゃぃゃ、馬鹿範囲は小さくなるって聞いてたが、また
変更?
162ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:00:30 ID:exly0vZL
ぅぁ。連書き失礼w
163ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 02:11:49 ID:fkSoUnBC
あとさー教えは修正するなら
R水鏡先生と馬先生の差別化・・・して欲しいな
特に水鏡先生・・・・もうレアでもなんでもなくなるじゃん
只のピッスイ歩兵じゃん・・
164ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 09:39:41 ID:V1YsJK7p
粋狂先生の知力が9だったらな…
まだ区別も出来たんたろうが。
165ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 11:57:10 ID:v+pefJ6/
水鏡先生の武力が9だったらまだ区別がつくんだが・・・・

R水鏡先生 コスト1 9/8 柵 歩兵

げぇ!水鏡!
166ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 12:43:16 ID:/92Hq1Rg
>>165
ちょwwそれはやりすぎww
先生なのに、武力9は無ぇwww
コスト1だったらせいぜい

R水鏡先生 コスト1 歩兵  3/9 柵魅

位じゃないか?これでも強すぎる気がするが・・・。
それか、水鏡先生が弓兵だったら、違いが出たな・・・。
167ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:06:25 ID:Qo36YEdz
1/9 柵魅でもよかったけどなぁ
168ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 14:12:51 ID:pIJG3wL0
>>166
強すぎ。何者だってかんじだ。
>>167
そのくらいならアリだよなあ。
169ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:14:17 ID:OcCb19VS
>>168
うん・・まぁ・・・あれでも他の兵種なら1.5コスト並の強さだな。
華佗が居るから、歩兵 ならいいかなと思っちまった・・・。

いっそのこと、

C馬先生・・・コスト1.5 武力3知力8 魅力 騎兵(騎兵だから武力2でもいいくらいかな?)
R水鏡先生・・・コスト1 武力1知力9 (柵or伏兵)魅力 歩兵 (特技なしで、知力10もありかもしれない。所詮歩兵だし。)

位差をつけて、馬先生の方は、移動力を求める人に、水鏡先生はその逆、みたいだったら良かったかもしれない。
170ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:18:56 ID:wcjnqmw3
ロケテ行ってきた。
劉表の計略範囲は、確かに以前と比べれば狭くなったようだが、まだまだ広い。計略をかけるのに、これまでよりも劉表が僅かに前に出る必要があるが、実用レベルなので無問題。
171ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:09:00 ID:vofpBlwM
うん隣のチョロ松使いの悲鳴に比べちゃぁ全然辛くない<指鹿為馬
むしろ火計や荀ケ様等が短くなったおかげで相対的に強くなった部分もある。
172ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:06:21 ID:Xl/IVMRm
新カードってさ
1.5枠=実用カード
1枠=ネタカード
こんな感じだよな…

実用に耐えれるのは命の鐘の人ぐらいか?
それでも運用が難しいカードだし…
173ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:08:34 ID:CNtRIxpR
ttp://kiri.jblog.org/

切り込み隊長が王允に情熱を燃やしていたぞw
あと十常侍は普通に強いと思うんだ、こないだ曹植いるの忘れて密通撃ったが。
174ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 10:45:56 ID:Xl/IVMRm
でも他勢の女性は1.5コスの踊り子と肉妹だけだから、
王允は使おうとするとと、ほぼ二色決定になるんだよね。
175ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 14:27:24 ID:+xWvgjyJ
踊り子は劣化張宝、引きこもりのいぶりだしだと考えるといい
張宝の方がいいけどね

そんな魏傾国使い
メインは教え無双だけど
176ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 09:19:40 ID:lTX86PBJ
張宝で出城即落雷しようとしたら出てないのに馬鹿食らった
そして馬鹿の演出終わったら出てた…
これがラグか…orz
177ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:34:59 ID:lZhItqMJ
カダが下方修正されるなんてことはないよね?
178ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 13:38:12 ID:RLmz+QB2
カダ・候補数は放置プレイっぽいね。
179ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 15:16:40 ID:0hEoHX/f
水鏡先生一人でダブル教えはロケテでもできるのかな?
行った人おしえて。

リョフ・三馬鹿・メイド・先生のオーソドックスな覇王だけど、
馬鹿先生に変えようか悩んでる。
教え短縮も痛いが、奥の手ダブル教え無双もできなくなるなら
馬鹿先生の方があんていするかな?

しかし、馬鹿密通はロマンを感じるな。
180ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:16:36 ID:2FaLbD9S
馬鹿落雷で2日続けて必殺の計略載ったw
181ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 20:09:38 ID:ZNnr879f
愛する十常侍の密通連射で今日も無事に討伐成功できました。
呂布を範囲にいれて教えをかけ天下無双の構えで荀ケさまの視線独り占め!
そこでフェイクかけてついでに教えかかってた伏兵十常侍のステルス密通もなかなか。
182ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:39:13 ID:aROGCtdr
スーパードクター持ってないから試せないんだけど
甘い色香で回復のあと、神医で武力うpってできるの?
もし、できたらエロ奮起って感じで夢が広がるんだが
183ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:46:11 ID:ZNnr879f
色香は号令扱いのはずなんで無理じゃないかね。
華佗いけるなら何太后+曹植で士気4兵力全快だからやばいな。
試したわけじゃないけどR小喬、R大喬じゃないと消せないと思う。
184ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 23:57:18 ID:aROGCtdr
そうか…
おれの夢は夢のまま終わったか…
単色じゃ、どうやっても何太后を活かせられないっぽいな。
どうしたら活かせるんだろ…orz
185ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:00:07 ID:f9i9KIQc
>>179
ロケテでは田豊、華陀共にもぐりできなくなってたらしいから、
指揮系はもう無理なんじゃないか?


にしても相手士気上昇値ダウンはいいが効果もダウンって何よ。
186ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:10:52 ID:cbfFXqI/
要約すると他勢での上向き修正は呂布のみってことか・・
がっかりだよ・・・セガorz
187ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 00:30:32 ID:BiFlr8V7
コウホスウとかのはどうなったんだろう?
188ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:15:30 ID:le9nLrUq
とはいえ周りの弱体化激しいから相対的には他軍有利になった気もする。
個人的には特に荀ケさまの視力悪化がでかいと思ってる。
正直いうと荀ケさまいないほうが良いんだけどネー。
189ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:19:54 ID:BiFlr8V7
周りと言うか、連続乱戦・ワイパーの弱体化で歩兵が相対的に
強くなったのはデカイと思う。
190ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:31:46 ID:IwQAuXxB
呂布で一騎打ち負けるとほんとへこむね・・
191ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:35:04 ID:hSGLpY6p
>>179
>水鏡先生一人でダブル教えはロケテでもできるのかな?
潜り計略は、
城に戻るときに、ミニマップ上でも部隊位置計略範囲も動くよう修正されて出来なくなりました。
よって再起を使用したダブル教えしか…
192ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:37:20 ID:hSGLpY6p
>>184
SR貂蝉を回復させるぐらいかなぁ…

ただ他単で傾国デッキは…
193ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:49:23 ID:1QngsjVE
店舗予選大会で、他単傾国優勝者が出たようでつ。

SR貂蝉 UC皇甫嵩 C黄祖 C張任 C劉表 C張宝

詳しい戦術などは解らないが、序盤がかなりきつそう。
194ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:15:52 ID:lLgZFVK3
呂布が居ない時点でカナリの猛者だな
195ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:17:03 ID:r2Poifz4
SR呂布とUC皇甫嵩まで決めると、1.5コスト余るわけだが
新バージョンになったら、何入れるべきか・・・。

今までは廬植確定だったっぽいけど、教える価値がなくなると微妙だ。
劉表をフォローに回して、武闘派が欲しいのだが…。

計略なら華佗だが、歩兵が増えすぎる予感。
黄祖は復活と麻痺矢を買ってるから、張任よりはこっちかなぁ。

しかし馬2体あった方が安定しないか?伏兵踏み担当がいなくなるし。
白馬陣+討伐令…微妙だ。

なんか無双強化、教えダウンは
デッキパワーだけみると弱体化な気がするのだが。
196ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:51:31 ID:mJpq92YY
馬鹿先生と馬先生両方入れたら総武力低くならない?
呂布10、馬鹿先生1、馬先生4、コウホスウ5…?
周倉なら3、KdoAで4、ゴリで5でしょ?
どう組んでも25以上にならない…。
やはり先生はどちらかに絞るべき?
197ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:57:46 ID:r2Poifz4
うん。だから馬鹿先生の株があがってるんだと思われ。

ただ、先出し限定だからなぁ。
馬先生+呂布+皇甫嵩の組み合わせは結構固いんだけど。

教え使うことで無双が(さらに)強化されなくてもいいが、
教え時間自体がめちゃ下がるのってのは厳しいな。

うーん。教えが要らないなら
復活持ち2人と韓遂入れちゃおうかな〜〜などと。
198ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:09:06 ID:sHaSzbK6
呂布、馬先生、コウホスウ、ゴリラ、周倉なら現在の俺のデッキだ。
皆で攻めるor槍が多いときは教え討伐も何気に良い感じなんだが、教え時間大幅短縮は痛いな・・・。
周倉を馬鹿先生、馬先生を華佗にすっかなぁ。これなら総武力25。
しかし馬2匹は欲しい・・・むむむ。歩兵2人はさすがにきっついしなぁ。
199ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:19:01 ID:OpD37mse
呂布+張任+皇甫嵩を軸にすればいいと思う

それに馬鹿先生+high-gen-showなら歩兵無しの他単ジャマイカ
200ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 21:56:14 ID:i5yjjVJG
劉表、張宝は必須かと。
馬鹿を警戒して敵がバラけてくれれば理想。落雷を一隊に落として主力を消す。こうやって敵の戦力を分散させて、張梁の一発を入れる、ってのが他単の戦いかただと思う。
総武力云々よりも、相手の戦力を割く、分散させる手段を採る方が良いのでは。
十常侍なんかは総武力を下げてでも入れる価値があるかも。コウホスウの賊軍討伐令は、魅力的だが、単純武力の勝負は他単に向いてないように思う。

ちょっと偉そうになってしまいましたが、皆さんはどんなコンセプトで他単デッキを組まれていますか。

長文失礼しました。
201ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:01:26 ID:r2Poifz4
いやいや、参考になるよ。

どうしても1コスにハイパフォーマンスがいるから
総武力とか気になっちゃうのよね。

劉表、張宝、張梁・・・って感じだと
デッキは黄布ワラワラとかですか?>>200
202ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:08:26 ID:HsYRTcu3
総武力よりもうざさかな?

三馬鹿が何度も何度も左右から攻めあがっていると
相手からすると戦力を整えている暇が無くなる
で、ころあいを見て無双で蹴散らし三馬鹿が一発か二発殴る。
という一歩の青木のような泥沼が必勝パターン

そんな俺のデッキは呂布、三馬鹿、張宝、馬鹿先生の6枚デッキ。
203ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 22:35:50 ID:i5yjjVJG
劉表、張宝、張梁、周倉、十常侍、呂布(代わりに張任+コウソンサン)
序盤は相手に隙があれば張梁がバナナ持って敵城目指します。が、基本は守り。十常侍も伏兵のまま取っておきたい。
中盤以降は呂布が敵を引き付けて、張梁、他が敵城へ。敵が固まって来れば馬鹿、バラけて来たら密通、落雷。臨機応変に。馬鹿に固執し過ぎなければ士気が不足しないはず。
こっそり攻城が目標。相手が再起を叩くのを躊躇うようなプレイングが夢です。少しでも参考になれば幸いです。
204196:2006/02/08(水) 23:25:44 ID:mJpq92YY
ふむ…。
他単である以上、呂布は外したくないんだわ。
あと5コスなんだけど、1.5+1.5+1+1しかないような?
5枚だと悩むな…なまじ1コスが良いだけに。
全部1コスだと周倉、KdoA、馬鹿先生、十常侍、張宝?
総武力22、伏兵1、柵2?
開幕どうやって凌ごうwww
他単は夢が一杯有りすぎww
馬鹿落雷って重いよね。でも呂布を守る為に馬鹿あったほうが安心かな?
それとも教え無双を睨ませるのに馬先生入れて5枚か…?
まじ困るorz
205ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:41:14 ID:K/Agpa2u
やっぱりいまどき典型的な黄布ゾンビって珍しいのかな…?
デッキはもちろん三兄弟、周倉、刑道栄、呂布
このデッキだと再起なんてほとんど使わないから
開幕大攻勢という選択肢もアリなのにねぇ

最近自分がワラワラデッキしか使えない事に気がついた四〜五品スパの戯言ですが…
206200:2006/02/09(木) 00:21:42 ID:2bzYolvz
馬鹿落雷はあまり狙いません。
相手が馬鹿を警戒して部隊を分けてくれればそれで良い。ダメ計、連環計略持ち以外には積極的に馬鹿を狙いに行きません。敵の主力(武力に限らず)の1、2隊に密通を二度掛け。これで足止め、若しくは撤退を狙います。
中盤以降、馬鹿をかけすぎると士気が不足するので、相手のキー・カードを効率よく狙っていければ、と思ってます。
まあ、それが上手くできなくて負けてしまうのですが…
207ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:16:48 ID:lORZlCSH
みんな色々考えてるんだね
僕は呂布が大好きなので呂布ヌキでは考えられません
SR呂布 SRカダ 周倉 KdoA ロシュク先生 で次Verも
やり抜きたいです、教えは前みたく気軽に教えないよう士気も
充分即無双or神医に照準あわせる振舞いかたで戦えると思ってます
むしろ計略ヌキで素の戦い方次第と思ってますから、
馬先生は教えと言うより、呂布とのWライダーの連突にとてもいい感じを
持ってるのでやっぱ、馬は1体よか2体・・はっきり違いますからね
特に神医とか大攻勢重ねた時の馬先生・・・・いいですよ〜
208ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 03:29:46 ID:kkTbttIQ
俺の他単のサブデッキは
呂布 水鏡 献帝 劉表 邪道栄 周倉
兵法は再起の黄布デッキだけど
この総武力20の黄布デッキでも討伐成功できるんだから
総武力よりも個々の武将を的確に扱っていけば
相当変なデッキ構成じゃないかぎりなんとでもなると思う


ちなみに他単のメインデッキは
コウソンサン 皇甫嵩 華佗 張任 劉表 周倉
兵法連環の白馬連環なんだが
最高武力が6でただでさえキツいのに
1.12で連環が弱くなるのが痛い…
209ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 20:12:52 ID:hhG31dSP
やっと2品までこれたぜ!
賈クのステルス離間2度がけとかされたけど十常侍を逃したのが運の尽きよ。
馬鹿>密通2度がけの後、黄祖が一人で城落としてくれた。最高に脳汁でた。
210ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:23:42 ID:rEPFYJ2+
>>209
総武力21の人ですか。オメ。
211ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 04:40:24 ID:o7X49z6S
馬鹿×2密通
馬鹿密通×2
どっちがいいの?
212ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:41:41 ID:1xfREf2T
>>211
状況次第だと思います。

馬鹿>密通>馬鹿のコンボは密通で主力アタッカーを潰し
なおかつ敵軍全員に馬鹿がけで事実上の計略封印が目的。
汎用性ではこっちのが上ですかね。

馬鹿>密通>密通のほうが強力ですが、密通かける相手をちゃんと選ばないと
計略で反撃くらって負けちゃいます。(ex密通かからなかった連中に後方指揮3どがけとか)
強力だけど使いどころ考えないと自滅するコンボ。
213ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 11:59:57 ID:uSJcUdgl
>>211
馬鹿⇒密通×2
の方は足止め効果高いので、馬鹿連環っぽく使えるのが○。
214ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 12:46:31 ID:1xfREf2T
>>213
密通って2度がけしても連環効果重複しない気がするんだ・・・
効果が弱いからわかりにくいだけで重複してるとかかもしれないけど。
なんにしろ2度がけしても兵法連環程度の速度だった。
215ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 13:11:34 ID:uSJcUdgl
>>214
そうそう。離間程度が兵法連環程度までUPな感じ。
敵陣深いところで掛ければ結構ウザいかと思います。

「馬鹿連環っぽく」ってのは言い過ぎましたm(_ _)m
216ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:52:35 ID:FCnkqszL
今日のPIMA覇王は上手かったな
今は馬鹿だけど、以前俺ウキツ使ってたから懐かしくなっちゃった

特に暴虐華雄に勝ったところが一番のポイントかなぁ
守りも堅かったし、やっぱ上手いわ
217ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:24:16 ID:pcHdnmwY
Verうp後また他単デッキに戻ってくれたらうれしいな>PIMA覇王
やっぱり目標とすべき他単ランカー覇王がいない状況は寂しい
一度当たって凄く興奮した事あったんだけどあの時はナガフェンデッキだったしなぁ
…ええ、勿論負けましたが・゚・(つД`)・゚・
218ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:25:41 ID:wYgJLs3Q
序盤、最終的に伏兵踏んじゃったものの、捨て駒の後ろで武力10ぶんぶん飛んでる
のは結構脅威を感じるな。つーか奴だけが頼りだからな。
219ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 23:59:27 ID:ZIOX1gUf
PIMA覇王の試合がセガチャンに載りますように
220ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 07:42:49 ID:wEbuaRHW
さーーーーー今日からだ!ver1.12!!
今日は張角 張梁 周倉 張宝 KdoA 呂布 で
やってくる!これからは単騎呂布と歩兵の時代ダー!
221ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 08:10:11 ID:mA8tetTa
あ、それ俺がやろうと思ってたやつ、、
とりあえず天下無双の報告よろ
222ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:19:08 ID:666zhcvf
んじゃあおれは
呂布、馬鹿先生、周倉、何進、hai-gen-show +αでやってくらぁ!

まあ友人と店内だがな
223ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 17:20:16 ID:+b1MyIRv
>>222
獣の数字…吉とでるか凶とでるか……
224ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:13:49 ID:Ocw/lJgs
とりあえず呂布は強い
だが呂姫が使いやすすぎる
225ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:14:24 ID:Ocw/lJgs
あげてもたー すまん
226ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 19:29:29 ID:RYMqbpTR
>>225
ドンマイ

それより一回だけだが黄布(馬鹿)でやってきたぞ
無双の時間は約5カウント 馬鹿の範囲は変わらず 
なので良い感じかも ラグも少なかったし 何よりワイパーでずたずたにされなくなったのが一番よかったかも

それよりりっくんツヨス ジュンイクいても同時出しでなんとかなるしな〜
227ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 20:49:49 ID:4vSU9KCL
>>226
ロケテだと指鹿為馬の範囲は縮小されてたけど、変更ナシになったのかい?
228222:2006/02/13(月) 20:56:35 ID:DaZdXofr
馬鹿使ったけど随分と広範囲だったよ
前をあまり覚えていないんだが、充分過ぎるほど実用レベル

hai-gen-showで馬鹿かけた諸葛亮踏んでやったぜ!すかっとした!
肉屋号令は切れるのが早いから白馬と組み合わせると面白いかも・・・・
なんて想像を楽しんでる俺5品
229ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 21:17:21 ID:hUE1ae+E
馬鹿は狭くなってない。狭くなってたとしてもミリぐらい
呂布が使いやすくなったand槍ワイパー弱体で黄布復活の予感がする
230ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 23:59:13 ID:DxjVvGfZ
密通はやっぱ力不足になったなぁ。武力-4と-3は結構でかい・・・
突撃不能+武力低下と考えれば悪くはないけど、更に使いどころが限定された気がする。
231ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:16:32 ID:PZabGUdv
お世話になった師に別れを告げ、太平道に入信してみた。
デッキは、呂布、三兄弟、KdoA、周倉

>>205氏も言ってるように再起いらずの大攻勢ワラワラはなかなか強いと思った。
無双が普通に使えるので、落雷、無双、要術、あとバナナを要所で使っていけば延々ワラワラできます。
神速はやはりちときつかったですが、三品に上がることができましたというチラシの裏。
232ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:25:21 ID:bjVa1S3M
陸遜、周瑜の増加と教えの効果減少に伴って
劉表を入れてみた
デッキは
呂布、張任、皇甫嵩、劉表、張梁

天下無双の時間は延びたが、突撃まで距離必要なのと、連続乱戦ないから微妙だな
やっぱり劉表→司馬徽かな
知力7の状態なら満タンなら陸遜、周瑜でもしななそうだし
233220:2006/02/14(火) 01:43:29 ID:FmXkAEBr
とりあえず>>220のとうりのデッキやってみたが
一発でメガ周愉に丸焦げにされた・・・・
ので・・・やはり。呂布も知力1じゃあかんって事で
張宝を水鏡先生にかえて序盤は他大攻勢マスターで突貫して
中盤から終わりまでわらわら見せ掛けの攻城を三馬鹿にさせての
しっかり教え無双で守るスタイルにしたらびっくり・・・
7連勝で3品まで駆け上がった・・・そのとき俺は・・泣いた
やっと他単が報われる時代に!(;ワ;)ノ ワチョーイ


追記:呂布の城内突撃シビアなってるな・・・腕次第ってことか・・
234ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:03:21 ID:U7MDc7J/
他単降雨落雷でVer.1.03から頑張ってきたけど、
Ver.1.12も降雨落雷で行くために、今日でこのスレを卒業します。。。
さらば他単。ありがとう張宝。

ちなみに5色デッキで頑張る予定也。
235ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 02:14:28 ID:a9dnBmLx
>>234
卒業してもがんがれ!
5色カコイイ
236ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 03:48:39 ID:NZ+wFPK5
質問ですが甘い色香の武力低下状態は神医で治りますか?
237ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 04:33:34 ID:A5/5nMXv
verUPで変わってなければ治らない
238ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 07:03:28 ID:/qy2Viva
ついに呂布ワラで覇王になれたよ。
本当に長かった。
このスレにはマジで感謝してる。皆でこれからも他単を盛り上げよう!
ありがとう!
239ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 08:33:07 ID:Kk8jlCZN
おめっとさん〜
デッキ&兵法kwsk
240ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 08:45:14 ID:FJmcbjqb
>>238
オメ。
ついでにワラの中身を晒してくれないか?
馬鹿落雷、太平妖術、教え、美女連環、密通、勅命、アメフラシ、肉屋、金仙丹かで大きく戦略が変わるからな。
ちなみに順序は俺の感覚です。大穴の肉屋、金仙丹だったら…
241238:2006/02/14(火) 14:00:43 ID:/nYuBO5v
〉239、240さん
ありがとうございます。
この調子でこれからも頑張りますです。
需要あるかどうかわからないけど晒します。
呂布、周倉、kdoa、ゴリラ、劉表、張宝で兵法は他勢の大攻勢です。
242239:2006/02/14(火) 14:10:24 ID:Kk8jlCZN
>241
おぉ〜自分と同じデッキだ。やっぱ教え短くなったし馬鹿が一番安定しそうやね。
243238:2006/02/14(火) 14:36:24 ID:/nYuBO5v
>>242さん
おお!そうですか!
全国で同士討ちが起きないことを祈りますw
馬鹿は安定してますね。現環境ですと^^
244ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 20:34:15 ID:GSUeP+lt
>>238
おめでと〜

で、デッキが、全く同じです。
ううむ・・・精進しなければ・・・。
あと・・・早く他軍の大攻勢覚えたい・・・。

・・・ところで質問なんですが、大攻勢じゃなくて増援の法では微妙ですか?
245238:2006/02/14(火) 20:54:16 ID:/nYuBO5v
増援の法で頑張った時期もありました。
確かにツボにはまると大攻勢以上に使いやすく強いこともあります。
これは俺の技術力不足かもしれませんが他単は数が多く武力がばらばらなため増援をする丁度いいタイミングが訪れにくいんですよね。
呂布は満タンなのに雑魚武将がばらばらに減っていてうちづらかったりっていうのがあるんですよ。
なので増援は使い手次第という結論です…
246ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:04:52 ID:GSUeP+lt
>>238
やっぱりそうですか・・・。
今日、増援でやってきたのですが、撃たずに終わることが多かったので・・・。
ううん・・・。正兵では代用利かないでしょうし・・・衝軍の法では移動力が落ちますし・・・。ううう・・・。
やっぱり他軍の大攻勢しかないですか・・・。
247238:2006/02/14(火) 21:33:44 ID:/nYuBO5v
張り付いてしまえば衝軍でもいいんですけどなかなか難しいですし衝軍を早めに出して連カンくらうと終わりなので…
やはり大攻勢でしょうね
248ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:34:25 ID:dJOnPSjK
今日、8連勝中の黄祖・于吉・高補崇・周倉・ゴリ・刑道栄・張宝ってデッキにあたった! 恐ろしく強かった!漏れを倒して、覇王になったと思うが素晴らしかった!呉単だったけど勝てる気がしなかった…ありがとぅ
249242:2006/02/14(火) 21:39:15 ID:Kk8jlCZN
>243
自分は中品だから243さんとは当たらないっすよ〜orz
精進します。
250238:2006/02/14(火) 21:52:03 ID:/nYuBO5v
>>249さん
いやいやいつかきっと戦えるでしょう♪
知らないうちにでももう戦っていたかもですし(笑)
251ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:33:58 ID:a9dnBmLx
>>248
え?つまり今日は二人覇王が誕生?
252ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:59:18 ID:E2hook+D
私2色デッキで他SR呂布使ってたから
思い切って呂布入り他単デビューしてみたけど強いですね!
デッキは呂布 周倉 ケイドウエイ ゴリ バカ先生 張宝でやってたけど
呂布/周倉/ケイドウエイ/ゴリはもう主要メンバー確定ですよね?
まだ4品と中途半端な品だから なかなかこのデッキの
特性っつうか、使い方がわからんままやってるけど
討伐成功してきました わからないままw
そこで覇王クラスか上品の諸兄様に詳しく聞きたいんですが
計略の優先度とか兵法とか武将の立ち回り方などお聞かせ下さい
何となく大攻勢lv5でやってますがどんなタイミングが良いのでしょうか?
計略も何となくバカをダメ系には打ちまくってますが
これでは使いこなせて無いような・・・
私は今日、討伐成功直後 西涼(馬超)神速デッキに敗北しました;
253ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:34:01 ID:Z14JTiGO
他単は歩兵 が多いせいで神速に弱いからねぇ…

さきがけ指鹿為馬しか思い浮かばん
254249:2006/02/15(水) 02:14:27 ID:3pOQxiUw
>250
そうですね。頑張って上にあがります!だけど先程メガシューユにやられましたorz
範囲でか杉
255ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 04:37:44 ID:cDbzb4fJ
師の教えって何カウント持つようになったの?
256ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 05:50:05 ID:GScO+FYX
>>254
メガシューユは馬鹿掛けても、武力8弓で粘られて効果切れして灰燼ってパターン。
お供のサックや何とかも一緒に掛けれるなら掛けるけど、基本は無視。
呂布だけは焼かれないようにして、撒餌をワラワラ出して焼いてもらう。
残ったメンツは今verの無双なら蛮勇だろうが意地だろうが余裕で勝てる。
撒餌を醤油以外の面子に殺されないように。

逆に呂布一人を焼いてもらうのも状況によってはあり。
その場合、冥土必須。残りのサックや何とかを落雷で。

一応、ポピュラーなSR醤油、Rサック、R何とか、SRママを想定して書いたが、応用は利くはず。
あ、賢母使ってきたら必ず馬鹿を忘れずに。
パパで普通に賢母天啓もある。
一番嫌なパターンは士気12で、賢母5+意地4or蛮勇5で散々暴れられた後、無双使った直後に灰燼4で壊滅。
ママが悠々と城門蛸殴り。
向こうは兵法再起がないと解かると、安心して士気使い切れるから。

立ち回りは、戦場を広く使って、常に誰かは攻城に向かうようにして4枚対6枚の差を活かす。
257ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:02:47 ID:3pOQxiUw
>256
ありがとうございます。相手はSR周揄、R孫策、 R太史慈、諸葛謹でした。馬鹿かけるのはいけませんね。士気がなくなって相手の超絶に対応できませんでした…。頑張ってみます。
258ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:40:52 ID:FxKeis04
他単良いよ。他単。
今流行の呉と当たっても馬鹿二度掛けサイコー。
…董卓はみんなどうしてる?
そんな漏れのデッキ
SR呂布、張任、コウホスウ、馬鹿先生、ゴリ
259ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:16:50 ID:IOVpnOKm
槍とか、攻城ダメの大きい敵から呂布で各個撃破。
馬(トウタク)は城門に入れられてもそれほど問題にならないので、敵が張り付いたら無双使って効率よく「連続突撃」。迎撃さえ取られなければ大丈夫なはず。
ホントは「娘」の無双が確実なのだが、他単なので親父で。
260ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:26:45 ID:ZaJVX/M+
>>258
そのデッキ伏兵掘りとか難しくないっすか?
立ち回り方を教えてほしいorz
261258:2006/02/15(水) 14:22:52 ID:FxKeis04
>>258
やっぱりそれしかないかね。ゴリ抜いて張宝で馬鹿落雷とかも考えちゃった。
呂布が間に合えば楽なんだよなぁ。
>>259
呂布を殺されなければなんとかなるので、開幕はゴリとコウホスウで踏みに行く。
どっちも死んだら仕方ないから居そうな所に馬鹿やってみる。
いつもはど真ん中に打つ。狭くなったと言われてもまだまだ馬鹿は広いです。
引っ掛かったら呂布で踏む。ダメなら、端っこに居るので張任や復活したゴリ、コウホスウでもう一度狙う。
こんなもんかな?大体、みんな伏兵は柵の裏か端かど真ん中か城門。
とにかく呂布で踏まないように、または踏んでも馬鹿な時に。としてますよ〜
262258:2006/02/15(水) 14:24:41 ID:FxKeis04
アンカーミスりすぎorz
>>259>>260宛でつ…
263ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 19:02:43 ID:fwWX+Zi5
神医が時間縮小との情報があったがガセネタだった
範囲は狭いがかなりお買い得な計略。
そしてダメ計に注意
264ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:34:02 ID:HSPcuTen
最近他単でやり始めたものです。
デッキは
呂フ、カダ、周倉、馬鹿先生、コウホスウでやってます。
ちなみに九品ですよろしく。
265ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:48:30 ID:WQLJg8sF
今日他単使ったら9連勝で2品まで駆け上がったよ
今流行の呉と暴虐に対して強くてサイコー
昔他勢の大攻勢覚えといて本当によかったす
スタンダード6枚型ですけどあたったらよろしく(o´ω`)o
266ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:53:49 ID:LsLmbwcp
>265
レシピと立ち回りなんかを詳しく
267ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:01:34 ID:WQLJg8sF
>>265
呂布、3馬鹿、劉表、張宝

開幕攻め入り
刑道栄だけ囮攻城したりしながら牽制して
もう一方で 相手の武力をみて馬鹿2回掛けするか、馬鹿1回して無双で。
士気があまってる場合は呂布で無双もう1回掛けて城門に押し込んだりもしました。
相手の主力3体固まって号令掛けてきたりして
高武力槍が2体以上の場合は馬鹿落雷ぶちこんでます


相手のデッキ次第では呂布帰城ほとんどしなくて済むくらい凶悪ですね今回
268ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:02:35 ID:WQLJg8sF
ごめんなさい
1行目と2行目の間に中盤は って付け足しといてください。
269ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:13:13 ID:GHBVsJjI
呂布ワラはamsegaの動画であったNEI猫と戦った他単覇王の
馬鹿2〜3回(場合によっては4回も)掛けからの他大攻勢は選択肢の一つになる。結構決まる
270ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:16:57 ID:DASILrZL
なんでワラワラ強くなったのかと考えてみたら
そうか・・・ワイパーがなくなったからか・・・
自分もワラワラデッキにしようかなぁ
十常侍弱くなりすぎてもう嫌になった。
271ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:08:17 ID:xlxl4e74
馬鹿4回がけとかって、2回以上も重ねてかかるの?

馬鹿2回で30cだっけ?4回掛けたら90c!?
ゲーム終わるがな。

これって相手死んでも意味ある?

ちなみに今日、こっち悲哀ワラで相手W教えだった。
先生1人入らず、互いにヤケになって
馬鹿教え馬鹿教え馬鹿・・・舞いの士気無いまま勝利(`・ω・´)

つか、相手の人サンキューw
272ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:44:05 ID:HpFSYTuS
死んで復活した後も続くんだったら
効果によってはウハウハですね
273ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:55:12 ID:SGijewM1
>>271
ムービーをまずみなさい
4回掛けは ばらばらにだしてくる相手に対して4回 うましか使って全員バカにした話。

普通に4回掛けをした場合は
知力普通時に5C 知力0時に10Cだとすると

〜5C 知力ー40
〜10C 知力ー30
で、ここでうましか全部きれるはず
274ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 08:24:50 ID:mu8FJp/C
無双は素でも長持ちするし
降雨が効果時間が大幅短縮するしで
今回のバージョンは馬鹿一択か?
275ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:56:08 ID:SGijewM1
教えしても赤壁から食らうダメージは半端じゃないからねえl
劉表がいい気がする
276ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 10:55:48 ID:XFTxERij
つ張角
つKENTEI

やっぱ柔軟性に欠けるか?
今回は1コス計略要員選びが悩ましい。
277ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:21:14 ID:1C3leU8Y
つ 張角

おすすめ
278ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:28:45 ID:H/3ycIU1
教祖様はありだと思うけどなあ。
全体強化→無双
ダメ計→天と気持ちを(略
妨害→無理矢理無双で
連環→あー…どーしょ?開幕大攻勢でガン守りかねぇ?
279ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:03:33 ID:4ZUdVkIh
連環→白馬j(ry
280ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:08:29 ID:ErvxjTyM
ちょいと教えてくださいな。
神速や暴虐相手には城壁に張り付かれた時に呂布で一掃するように対処してます(出来ないときは負けるとき)が、蜀四(高武力四体)にはどう勝てば良いのでしょうか。そもそも蜀四の戦いかたが、臨機応変に各個撃破、なのでどうにも勝ち手が見当たりません。相性?腕?
困った…
281ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:56:58 ID:ufO3+5Vc
>>280
相手が全員張り付きそうになったら白馬陣でこっちも全員相手の城に張り付いて人数差で勝つ
282ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:06:50 ID:YaHO9EUB
そもそもショク4って言ってもパターン有りすぎるから
相手と自分の構成言ってくれないとアドバイスも出来ん。
283ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:12:19 ID:SGijewM1
>>280
馬鹿落雷
284ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:51:51 ID:HlqUNXDa
馬鹿落雷・・・いいんだけど、地公将軍様の機嫌によるからなぁ。
ここぞというときに最悪の結果を迎えることもしばしば。

話は変わるけど教祖入り6枚の時って皆さん開幕どうしてます?
片寄せ6枚だと、開幕逆サイドから殴られた挙句こっち殴れないとかがあるし・・・
ちなみにデッキは呂布、3馬鹿、冥土、教祖です。
285ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:55:31 ID:ep6lSIaD
黄布デッキ(3馬鹿+メイド+馬鹿先生)でやってるんだが
やっと多勢がマスターになたよー。ヤッター
で、多勢使ってる人に質問だけど使うタイミングどうしてますかい?
今流行の暴虐デッキには序盤で有利になるために開幕から使っていくうにしてますが
286ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:59:51 ID:1C3leU8Y
>>284
二〜三品の話なのでこれより上に通用するか分かりませんが、
伏兵がいる場合はケイ道栄のみ逆サイド。いない場合は教祖のみ逆サイドに配置しています。
287ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:19:46 ID:z262io2N
ハイゲンショウつかってる人いない?
288ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:06:02 ID:8zhB/gtx
教祖様の代わりに馬鹿先生を入れた場合の開幕が悩む。
柵を城門前に置くので、開始から既に馬鹿先生独りぼっち。三馬鹿が暴れるのを遠くで見ている。
たまに逆サイドから攻城狙う輩を止める為に馬鹿先生が活躍することはあるが、それは稀。
開幕戦の終わり頃を見計らって、馬鹿先生で攻城を狙おうかとも思うが、開幕で馬鹿先生に死なれると、中盤での先掛けの馬鹿が間に合わなくなるから、馬鹿先生を前に出せずにいる。
みんなはどうしてる?
289ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:49:26 ID:kJCLGDwd
こっそり攻城横からきたら攻城阻止のため弓うち

だれもこないなら戦場の真ん中のラインあたりで弓を撃って
死ぬ前に自城に帰還

まあ一緒だな
290ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:07:41 ID:38lIlejE
今日賢母天啓を無双*2+三馬鹿で正面から噛み破ったんだが…
相手槍一枚とは言え
耐えるのではなく効果時間中に4部隊撤退
相手に取っては溜まったもんじゃねーだろうな…
291284:2006/02/17(金) 01:17:01 ID:Eoc8AXMu
>>286
レスどもです。
なるほど、とりあえず逆サイドにも誰か配置しているんですね。
俺は3〜4品あたりを輪廻してるんで今度はそれで試してみますわー。
292ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 10:57:01 ID:8zhB/gtx
暴虐だとか、(英傑)号令相手には馬鹿先生を上手く活かせないような気がする。
神速も馬鹿さえ掛ければ勝ちかもしれないが、相手も対応して相手の城近くで号令打ってくる。
ダメ計には強いが、先掛け故に士気差が生じる。
やはり教祖様の力をお借りするしか…。
293ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 12:32:20 ID:5eDqMrhP
最近他単の魅力を感じてPIMA覇王デッキ使い始めたんですけど
歩兵の使い方がわからなくて困っています。
開幕から延々と攻城に向かわせればいいんでしょか?
294ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 17:06:20 ID:NXl9bzGd
ぴまデッキって雨黄布だよな?
雨黄布は使ったことないけど、、開幕端攻めはわらわらの基本戦法。数と復活を生かして攻めて出てきたのを呂布で各個撃破、足並みをそろえさせずにうざいのは雨落雷。
まあこんなとこかな。俺的には両端からバナナとKdoAを上らせるのが好き。敵はそこそこの武力二部隊以上を割いてくれるのでそこを各個撃破。
295ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 18:35:54 ID:WEw8jrLN
現状で見ればやっぱ歩兵が安定して強いね
兎に角 活もちなんかは常に攻城って感じで
相手に無駄な士気と兵力裂かして
呂布で撃破あとは延々ワラワラ全員突破されても
天と地と気持ちをあわせて全部なかったことに
すればまたワラワラw相手絶対嫌がるだろなw
296ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 19:35:53 ID:smxBqMeV
黄布かなり強くなったけど麻痺矢がきついね。劉表がいればなんとかなるんだけど
297ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 20:40:04 ID:Am+HMFeN
劉表さまさまって感じだな。彼無しは考えられん。

だんだんチョロみたいにならなきゃいいけど。
298ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:16:59 ID:T07Eu1JV
>>297
チョロみたいにはならんと思う。
チョロみたいに気軽に端攻城できるわけでなし、馬相手で逃げ切れるわけでなし、馬鹿かけて攻城阻止できるわけでなし、
チョロほど万能なわけじゃないから、あそこまではいかんだろ。
というか、なってもらったら困る。馬鹿は今が一番ちょうどいい。
299ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:11:23 ID:DNck+QKO
バカの掛ける対象武将はどんなのかね?
やっぱ火計優先?
またバカ掛けるタイミングや相手デッキ想定した
具体的に気づいた点など、もっと掘り下げて
誰か教えてくりゃれ〜
昨日やって思ったのは相手士気5〜6位想定で
すぐトウタクとか曹操とか掛けてみたけど
こんなんでいいのかな?あとは火計や水計くらいしか
おもいつかん・・・先がけの意図するところが
よくわかってにゃい;;
300ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:26:44 ID:A5F+oeK9
>>299
今日のセガチャンでのノイVSモッティを見てみるといい
英傑号令に馬鹿はあまり効果的ではない(基本時間が長く知力時間が短いため)
それに暴虐は効果時間が下がることで城ダメも減るので余計ダメ

先がけは一番相手にされて嫌な計略ね。基本的には超絶強化の人orダメ計
301ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:44:30 ID:ts4YPuMH
家に馬鹿先生を置き忘れてしまった。
廬植先生で頑張ってみたがいまいちダメだった。。。
馬鹿撃てればと思った試合があったし
伏兵を踏めて足早いし使えるけど0.5が非常に悩む

しかし、ゴリが開幕張り付いて嬉しそうに城を半分以上削っていたときは痺れた
貴様はバナナ片手にして城の向こうに何を見てるんだと
結局ゴリが4/5位削って開けちゃうし最高
302ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:20:20 ID:eH9cl3uU
>>301
城の向こうに南国のバナナワニ園があるのが
君にはみえないのか
303ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:34:35 ID:6I+iV4Tu
tesuto
304ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 02:32:24 ID:eM54yT3t
シバキの位置にリュウヒョウいれてやってみた
6-4品まで12連勝した
ウマシカ→直後に敵の計略発動が何度もあって痺れたが
これ1瞬でも遅かったら、焼かれたんだなーって思うと怖いな
>>300
ウマシカかけても3カウントくらい持つな
大徳に突っ込んで、殲滅されたぜ
まぁ横から攻城に行ってたゴリのおかげで、トータル的には問題なかったが

305ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:51:45 ID:ij79KDL9
>>300ありがとー・・・そうか。やっぱ号令系はあんま意味無いか
納得・・白銀とか意地を止めたりが有効なんだね。
もうちょと馬鹿先生使い込んでみるね、今日はこのデッキ
呂布 3馬鹿 馬鹿先生 水鏡先生 でいってみる〜
先生2人は序盤厳しいだろけど、士気溜まりだしてから
エンジン始動って感じでやってみるね!
306ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:56:31 ID:ij79KDL9
あ・・ちなみにID変わってるけど305こと私299です;
307ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:06:54 ID:Ny36MMQP
柵弓にものすごく弱い。
「開幕端攻めで弓に全滅。」
呂布様は死にはせずとも瀕死、下手すりゃ死んでる場合も…。兵法は連環なので、叩いて時間稼ぎをするもじきに張り付かれる。復活持ちが帰ってくるので彼等で時間稼ぎをしながら呂布様で殲滅を…。狙うのだが相手に呂布のみを焼かれる。そのまま落城。
このパターンで負けてしまうことが多いのです。
皆さんは柵弓、むしろ高武力弓(太史慈ほか)が待ち受けている場合の開幕はどうしているのでしょうか。
308ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 10:47:00 ID:YOMqolJf
>307
攻めるしかない。余談だが今のVer.だと柵を壊すのは馬より歩兵の方が早く壊せるという謎仕様(馬の初速が遅いため)な為、一点突破する。
R周兪が入ってることも多いけど相手伏兵無しの柵弓の場合呂布を先行させて矢を騎馬オーラで集めることが重要。
あと乱戦多いので黄布大攻勢でなく増援を選ぶのもいいと思う。柵弓増えたら開幕に相性がいい。

SR張角だが間違いなく使いやすくなった。今までは蜀筆頭に妨害計略(連環、挑発)に無意味だったが
呉単の人々は楽しそうに我が軍をなぎ払って全滅させてくれるので皆で復活できる。
馬鹿先生選ぶか張角選ぶか悩む所。自分はどっちも使いながら模索してます。
麻痺矢には厳しいけどね。
309ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:05:53 ID:Ny36MMQP
こんなに速くレスしてくれるなんて♪ありがとうございます。
他単スレも安泰だな。

呂布で弓集める、基本を忘れてた。恥ずかしいな。
ところで、場合によっては伏兵だけ踏んで退却するっていうのもありだよね?
310ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:45:09 ID:oiCa4WoF
今回のverうpロケテの頃から他単をやり始めたんだけど
馬鹿先生は使い勝手いいですねぇ
馬鹿→伏兵メガ醤油
馬鹿→メガ醤油砲でも呂布ノーダメージなんだもんw

デッキは呂布、3張、周倉、馬鹿先生なんだけど
弓単とか覇王デッキとか負ける気がしないw
311ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:33:51 ID:Ny36MMQP
3張か…。
SR張角が引きたいが、過去三回に引いたSRは全て呂蒙。
おデコの誘惑を振り切って、太平道に入信したいものだ。
312ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:37:07 ID:Wc7TdAXm
張角なら500円も出せば売ってくれる人がいる気がする…
313ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:18:03 ID:alCDPhJ2
おれも劉表黄布でやってるけど弓柵に対して開幕は結構劉表と呂布以外は城内スタートするよ
士気たまらないうちは向こうも前出てくるってこと殆どないし無理して柵壊しに行かないのも手だと思う
一点突破も柵の位置次第で狙いたいけど逆サイドの攻城防ぐのが大変だし弓の餌食で全滅近くにされたら逆転難しい
呉国太なんて厄介なのがよく入っているし攻めあがってこられたほうが守りやすく反撃もしやすい
士気たまれば馬鹿先掛けで相手の計略潰して逆に全滅ってのもできる
普通の火計は勿論だし赤壁でさえ劉表の範囲考えればそれほど怖くない
伏兵からの火計は復活持ちを相手がどっちかのサイドにやたら固めてくるってので見当つけて探すか馬鹿先打ち
兵法は他勢の大攻勢だけど弓相手の場合は守りで使う場合が多いし無いと逆に守れないかも
張角は試したことないけど全部が弓相手ってわけじゃないし使えるだろうから今度やってみようかな









314ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 22:27:09 ID:0f9m9P7R
天下無双なんか長くねぇ?
315ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 23:55:44 ID:MjxF92b3
普通に覇王の求心使った曹操、龐徳、楽進をぶっ殺せたのは脳汁でたわ>無双
教えが短くなっちゃったから、前みたく教え無双×2ってやるくらいなら
素直に素の無双を2連発したほうがいいかもしれんね

それはそうと、呂布のお供ってやっぱり定番は劉表?
ダメ計にも妨害計略相手にも相性良いからなぁ
個人的には張角を推したいんだが、どうよ?
もちろん兵法は開幕大攻勢で
316ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:13:12 ID:zhWK6Wll
呂布 ロショク先生 ドクターK 周倉 メイド
で久々に他単出戻りしたけどボコボコに負けた・・・。
やっぱ他は難しいね。歩兵の扱いをもっとうまくせねば・・・。
317ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:33:47 ID:plKbYpWA
もう馬先生は張任にとっかえてやった方がいいと思う。
318ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:36:51 ID:zhWK6Wll
他単スレだとロショク先生は使えないって結論が出たのか?
319ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:10:06 ID:LrqEw/2r
教え掛けて知力7にしても、流行りの周瑜砲、陸っくんには敵わない。
効果時間が短いのも辛い。
320ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:13:18 ID:564TgwpC
そこで公孫サンですよ。

まあ、ハイスピードな現状を考えると皇甫嵩の方が良さ気。
321ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:22:03 ID:7+/u1N2D
受験で最近やれない俺に教えてくれ。
無双、暴虐にはどんな感じ?馬の初速下がったの痛くない?
っていうか馬の初速が遅いってのがなあ…なにその練度の低い兵w
322ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:27:13 ID:W7KZmbW5
最近天と気持ちを合わせる人が強いと思って来た

苦手なダメ計も復活で士気アドバンテージ
すぐ死ぬワラワラ達も呂布と一緒に大体3〜5コス分復帰
323ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:41:36 ID:M74K/tSL
張角って回復何割ぐらい?

ただの武力1歩兵を取っておかないとダメなのが…。
324ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:52:22 ID:7+/u1N2D
俺の記憶によると八割。再起と違い即出撃可。
あと教祖の武力は2な。
325ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:02:08 ID:W7KZmbW5
2/8活魅とスペックも悪くないよ

開幕前線において伏兵踏み
普段は端攻めさせてもいいし
326ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:08:51 ID:M74K/tSL
まじまじとカード見ましたところ、
2-8魅歩のようですな。

武力2なら、入れてみるかな。
先出し馬鹿、負け出し教祖が他単のダメ計対策の時代!?

マジで簡単に全滅喰らうしなぁ。
教祖様ならさすがに焼かれても生き残るから、知力8も無駄ではないな。
327ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:16:22 ID:W7KZmbW5
活はなかったっけ

いや、マジ黄布大攻勢タイプならかなりいい
もし伏兵踏めなくてステルスから焼かれても復帰
事故で呂布が落ちても復帰できるし
328ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 03:11:03 ID:VU3+X+I6
張角はやっぱ使いやすいよなー…
天と気持ちを合わせて2秒くらい待って城から出せばもう満タンだからね
復活持ちが二人居て回転がいいもんだから、張角一人をベンチで控えさえてても大して気にならないしなぁ
我が軍の張角たんは、開幕大攻勢の端攻め(伏兵踏み)が終了したらあとはずーっとベンチウォーマーでつよ
329ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 04:58:06 ID:G/Sp86Ti
前スレで
教祖様の長所について必死に語った者だが
教え無双が弱くなったせいもあってか
みんなが教祖様の長所を再認識してくれて
なんか必死になって語った甲斐があったような気がするよ

330ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 05:27:43 ID:M74K/tSL
6枚黄布で張角入れたら、計略担当は劉表、張角、張宝で3人入れます?

つか後は、槍担当の周倉入れるだろうし
刑動栄かゴリの2択しか実質選択の余地が無いんですけどw

張角様入れるから活評価せずに、呂布、3兄弟、馬鹿先生、周倉かな。

なんか懐かしい感じのデッキだが、デッキも蘇ったのだろうか・・・
331ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 07:39:36 ID:qAgBh8mN
>>330
劉表と張角は共存しないと思う。
馬鹿かけて計略を防ぐか、焼かせて復活させるかでどっちにも志気を回す必要はない。
以前は連環や挑発などの死なない計略がうざかったが
今回はほぼ火刑なので選択の余地が出た。
オールマイティに対応するなら馬鹿だけど呉バラ、暴虐には太平妖術も強い。

あと張角だとリードした後の守りが以上に強いよ。
計略使った次点で55%。城から出す頃には焼く8割。
332ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 11:04:46 ID:yiwgqVKA
普段の復活で やはり十分な気もするしなぁ
馬鹿→天下無双じゃないと脱却できない場面もあるし
やはり張角は重いかな・・・
333ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 11:56:54 ID:NGJeD+wg
一品でシバキ、教祖で大攻勢というのなら見たぞ
なかなか強かった
334ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:45:21 ID:G6z0k3l/
そこでだ。張角も劉表も捨てて敢えてテイエンシですよ。復活持ちウマー。
335ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:52:54 ID:hjqSi9Yq
>>319
りっくんは範囲固定で士気8だからそんなに流行らないだろ
336ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:31:59 ID:M74K/tSL
超絶強化は無双で対抗するってことで張宝抜けないかな。
士気6使いが3人も要らないし、士気的に落雷落とすより馬鹿で無効化したいし。

張角いれて下がった武力を、3馬鹿足してフォロー。
しかしここ一番は落雷も頼りになるんだよなぁ。
337ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 17:40:51 ID:CHb4OelJ
他単がこんなに盛り上がってるの初めて見た
感動した
338ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:07:32 ID:taUpPG9o
今日午前中だけど黄布同士の対戦だったけど
おれ劉表黄布
相手劉表張角黄布
向こうは張宝外して張角だから大変だろうなと思いつつやってたよ
やっぱり困った時の落雷は頼りになる
339ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 20:24:12 ID:W7KZmbW5
それは相手のエース(この場合呂布)を計略で潰せるから?
落雷は士気アドバンテージないから復活もあんまりうま味がないしな


しかし実際相手に真っ先に張宝がいたら馬鹿かけると思うんだけどかけられなかったの?
340ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 21:12:46 ID:taUpPG9o
>>339
馬鹿こなかったよ
劉表がずっと初期位置(城門前)から動かないわりに呂布が結構前来た
そこで落雷打って相手は太平要術使ってきたけど途中から張角捨てて無双に変えた感じ
最初から張角じゃなく馬鹿やられてたらどうなってたことやら
>>336の言う通り選択肢が多いと逆に大変かもしれんと思った
少なくとも黄布同士なら一番怖いのは落雷だしね

341ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 22:48:42 ID:yiwgqVKA
落雷一番怖いかどうかは置いといて
黄布同士なら勝負をわけるのは兵法のレベル差だとおもた
342ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:02:20 ID:XxA+Vnpf
献帝は誰も使わないのかな
呂布が吹っ飛ばされた後の勅命二度がけにはカタルシスがあると思う
343ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 23:51:18 ID:5Hezv+MP
献帝本人の能力がウンコな上に
今時士気4で単体武力8上昇なんて大したことない
サジ並の長さに修正されれば使われるかもね
344ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:08:39 ID:m1u9poVB
昨晩5品の黄布同志と当たってたのしかったよw
おれ:呂布 3馬鹿 水鏡先生 馬鹿先生(大攻勢マスター)
相手:呂布 3馬鹿 張宝   馬鹿先生(連環lv9)
開幕後遅めに大攻勢かけたけど すぐさま相手が連環うって
とめられたーー;やるな同志よ、お互い城壁何発か叩いて
あとはこっち教え無双狙いで守ろうとしてたけど
素で無双を連発してこられたら圧倒的に不利だったなぁ〜
結果僅差で敗北。同志よ・・・よい勉強になったぞ!
また対戦したら今度こそ負けないぞ!
345ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:10:44 ID:IFHR4DvS
>>343
左慈並の長さって超絶な壊れだぞww
張遼とかにかけた日にはもはや止まらん
346ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:11:19 ID:Pi6HheKG
でも確かに、勅命は相対的には価値が下がった。
他単では無双の延長でさらに無用になったし、ゴリにかけるのも怪しいし。
SR孫堅にかけて死なない意地ウヒョーってやるくらいかなぁ。
347ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:33:08 ID:X+VrqeN3
ココん所呂姫に負けっぱなし・・・(’Д`)

無双呂布・K・張任・周倉・劉表 でやってるんだけど相手西涼だと号令はともかく
超絶号令が2体以上入ってると対応しきれねぇ。

なんとかダメ計をねじ込んでみようと思うんだが、このデッキコス1の
2枚どっちも抜くのは厳しい気がするしどーしたものか・・
348347:2006/02/20(月) 01:34:37 ID:X+VrqeN3
しもた。
超絶号令が2体→超絶強化2体、だ。
349ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 02:44:01 ID:9qNHDWAZ
>>347
OUT⇒張任
IN⇒ゴリ&張宝

伏兵がなくなる分、序盤が苦しくなるかもしれないが
相手が伏兵なら馬鹿→呂布ステルスでいいんジャマイカ?
てーか、0.5コスが勿体ないよ
350ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 02:54:02 ID:Rq9PaXHC
KがKdoAではなくスーパードクターKな予感
351ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 06:28:09 ID:pjf1hpOB
今まで忘れてたけどやっと馬鹿落雷決められたよ
黄布って無双強化のおかげでバランスすっげーいいね
落雷or無双で選択肢が増えたのが大きい
352ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 13:58:35 ID:a4TVF+RH
ドクターKは他単ではあまり入らないのかな。
353ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:04:57 ID:2uhPuPJz
入れても悪くないんだけどね1.5コス歩兵という特性上入れにくい
他勢には6/6伏弓の超人もいるし馬先生もいるし
3番目の選択肢になりがち
354ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:06:01 ID:2uhPuPJz
あと、絶対的な出回り量が少ない。
トレでも余り見かけないからなぁ…
355ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:13:51 ID:a4TVF+RH
ドクターさん,張任とのセットにいいと思ったんだけどやはりこれ以上歩兵はいらんか
出回り量に関しては武将ランキングの董卓,呂姫などを見ていると・・・
356ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:35:38 ID:NL9h9HBY
江東から黄巾へ移住してきたんですが
他単で5枚デッキってのは異端なんですかね?
今回の他軍は計略に対して一番対応能力が高いと思うんですが
友達に他単で5枚はありえないって言われちゃったよ(´・ω・`)
黄布より大分勝率いいんだけどなぁ・・・
357ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:45:18 ID:f0F0qxhW
>>356
有り得ないことは無い
ただ、六枚の方がメジャーなだけ
自分でやったことがない、または対戦したことも無いのに有り得ないなんて愚の骨頂
…友達がそんな人かは分からんがね

以前は名君も有り得ないとか言われてたし
可能性を水から潰すのはイクナイ
358ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:52:44 ID:NL9h9HBY
>357
1.02の時だっけ?黄布が全盛だった時から友達はやってるから
その時のイメージが強いらしい。
俺は1.03から初めたから強さをよく知らないんだけどね。
1品昇格が見えてきたから他単5枚でがんばってくるよ。ありがとん。
359ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:00:44 ID:xKg30nRE
verup前は5枚でやってたよ
呂布、張任、皇甫嵩、張梁、司馬徽か劉表

今は兵法大攻勢でやってるから6枚だけど、それ以外なら5枚も良いと思う
360ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:03:30 ID:NL9h9HBY
も一つ質問いいかなorz
兵法で他軍の大攻勢選んでる人が多いのはなんでなんすかね?
活持ち多くて回転率が高いってのが理由なんかな?
361ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:10:02 ID:f0F0qxhW
>>360
全体強化された歩兵達は強いからなぁ…
開幕に押し込むのもありだし、馬鹿かけた後の相手の反撃に対応するためじゃないかな

オレは再起か連環なんで何とも言えないが
362ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 16:03:20 ID:KAgxzA7A
大攻勢取得出来ない…。

部隊数増やして、何兄妹とかで戦ってる。(教え→何進号令→妹回復、はなかなか)他単初めの頃にきっちり数えていなかったばっかりに…。そろそろのはずなんだけどなあ。
363ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 16:06:10 ID:fg6vzPgo
ダークサイドだけどいいっすか?

UC周倉 ハイゲンショウ KdoA テイエンシ ゴリ 張宝 何進 徐夫人 てのはどうかな
沢山生きてるうちは大号令 撤退してたら仇討ち
何進の代わりに馬鹿先生入れて 馬鹿落雷にしたほうが安定しますかね
肉屋の号令効果時間短いし  どうでしょう?
364ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:00:48 ID:3z8oZHFi
>>362
しばらくの間、開幕正兵でお楽しみくださいm(_ _)m
365ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:15:22 ID:KAgxzA7A
そうか、正兵か。
速軍じゃやっぱり無理かな。連環は使い方がよくわからないし…。もう少し頑張ってみます。
ところで、
教え(何兄妹に)→肉屋号令→甘い色香
他単好きならもう既に試してるかな。討伐成功は達成したことないが、呉バラ相手に落城させて勝った時にはギャラリー沸いた。
366ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:22:48 ID:qOb9TZ+T
呂布、劉表、張宝、周倉、刑道栄、張梁 2品で討伐成功

暴虐を兵法連環+無双で蹴散らした時は最高でしたw
最近は董卓対策に兵法を連環にしてるんだけど、大攻勢でプレイしてる人達は
どうやって対策してる? 無双でガチor落雷かな・・・
367ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:22:51 ID:IFHR4DvS
>>365
自分は黄布使い始め正兵でしたねー
同じ黄布にあたると辛いけど・・・
368ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:26:25 ID:IFHR4DvS
連カキすみません

>>366
位が下の3品ですが
自分は無双でガチってます
槍多めだと馬鹿落雷
369ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:41:11 ID:MrulteGA
>>366
自分もまったく同じデッキ。
董卓は呂布一人でなんとかしてる。

つーか個人的に一番怖いのはSR醤油だな。
太すぎ!長すぎ!
370ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 20:49:07 ID:o24gmwbJ
>>356
呂布入れてコス1を5枚のデッキはとにかく呂布を生かすわらわら。
1.5混ぜて5枚にするとがっちり戦うような印象。

好みの問題じゃない?
371ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:07:02 ID:tfLGMYDq
呂布、盧植、皇甫嵩、劉表、張宝で3品に上がったよ。
初めて他単使ってみたけれど、色々なデッキに対応できてイイ!
しばらくお世話になります。
372ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:07:59 ID:MrulteGA
>>370
同意。
1.5混ぜて12連勝したやつもいる。
ようは自分に合ったほうを使えばいいと思う。
連環が怖くないカダいいよ!
373366:2006/02/20(月) 21:19:20 ID:qOb9TZ+T
>>368
>>369
なるほど〜、参考になります
SR周瑜が呂布1人をずっと狙い撃ちしてきて負けた時は・・・つД`)・゚・。
それから馬鹿先生は手放せませんw
374ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:17:24 ID:zO4upo42
>370,372
ありがとうございます。
デッキはSR呂布、SRカダ、UCコウホスウ、馬鹿センセイ、ゴリです。

2色デッキが多いんで呂布一人で離して出すと結構呂布に火計打ってくれるんですよね。
コウホスウがノーマークであることがほとんどだから討伐>神医で蹂躙できますね。
2色火計入りはいまんとこお客さんです。馬鹿要りません('A`)
単色ダメ計入りは先生の出番ですがw
375ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:35:22 ID:xKg30nRE
6枚タイプでやってて、劉表→張角にしてみたんだが
太平妖術をうまく使える場面って少ないなぁ
使った時は負けたときが多かった

でも、劉表や司馬徽と違って、開幕から先頭行けるのはイイネ
376ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:58:01 ID:mlrrYQSk
>>371
漏れも最初は同じデッキでやってたけれど、どうしても武力不足を感じたので
ロショク→チョウジン
チョウホウ→ゴリ
に変えたらもうすぐ1品までこれた。董卓がもっと増えて欲しいなw
377ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:22:22 ID:UVi07Pnk
>>376
俺3品までそのデッキだった
兵法な何でやってるの?
今2品だけど6枚タイプに変えちった
378376:2006/02/21(火) 09:25:24 ID:bG9uZu0E
>>377
兵法は再起です。
他軍の大攻勢でも良いのですが、私的に再起が一番安定します。
かくれんぼ火計で焼かれることが多いのでw
379ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 10:58:57 ID:HVK3gVWG
前バージョンだと歩兵プギャーな感じだったけど
今だと歩兵って思ったより強くない?
歩兵って兵種を使うのが初めてだから錯覚入ってるだけかな?
380ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:49:03 ID:5q6a7qJd
魏他七枚やってて久しぶりに黄布使ったんだが、わらわらスキルが上がった気がする。
つーか武力10テラツヨスwww
全体強化→無双で灰
単体超絶強化→無双でなかったことにor落雷で乙
ダメ計→天と(略
なにもしてこない→武力10の壁突撃

怖いのは英傑+落雷か連環だなあ。無双後出しでも呂布潰される。
381ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:57:59 ID:4f46FGtr
>>379
槍ワイパーが怖くなくなっただけでも相対的には強化されていると思う。
反面、連続乱戦が弱くなったので無双がちょっぴり(’ω’)なのだが。
382ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 14:45:42 ID:HoUbNET5
はじめて黄布(リョフ、3馬鹿、チョウカク、チョウホウ)使ったんですが、
相手が英傑号令か何かで自城に2,3部隊で張り付いたとき
こっちが2,3部隊城にいて、あともう少しでまた1部隊ぐらい復活
するときは相手の攻城部隊を全軍で相手せずに1部隊ぐらいは
攻城行った方がいいんですかね?

大抵開幕で相手に一発入れてるんで相手攻城されるの嫌がって
攻城部隊を1部隊ぐらいは城守るのに戻すので、残った部隊を
各個撃破するのがいいんでしょうか?

リョフの生存能力は異常ですねー。そしてチョウカクいいよチョウカク
383ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 20:16:36 ID:24IuAHTu
ドクだろうが、今日あった小ネタをひとつ。

冥土が伏兵Rホウトウを踏んだが、そのまま乱戦させてたらホウトウが先に落ちた。
384ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 20:41:24 ID:2jk/zCHj
今日あった小ネタふたつめ。

無双使って走ってる最中に体力満タンのままいきなり撤退した。
いつから自爆装置付きになりましたか、俺の呂布はorz
385ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 20:51:22 ID:TZN5h6ML
>>384
落とし穴に落ちたに87バナナ
386ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 20:54:06 ID:5q6a7qJd
ああ、孔明の罠だなそれは。
相手ショクだったろ?
387ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 21:13:46 ID:bG9uZu0E
たんたんたたたん♪
ってなんの曲だか忘れたorz
388ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:06:56 ID:2jk/zCHj
>385
罠だったのかorz

>386
呉バラ('A`)
Rシジーに突っ込む前にいきなり撤退したorz
大分距離があったから魔法の迎撃ではないと思うが・・・
さすがに迎撃1回では死なないしなぁ。
389ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:16:32 ID:ySivmT2s
COM戦だけど新しいデッキ試してみた
呂布、白馬王子、ドクターK、ゴリ、周倉
神医+白馬陣がテラツヨス














士気が貯まるまでの序盤と伏兵には滅法弱いけどw
390ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:26:08 ID:2jk/zCHj
白馬陣って10C位もつんかな?
呂布は早いだけで強いしなぁ・・・
明日使ってこようかな。
391ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:42:37 ID:ABvC2ZrT
お米使おうよお米
392ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:57:30 ID:LyPt/yZA
>>391
「一番高武力のカードを復活」だったら使いたいんだがなぁ・・・
393ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:41:31 ID:i/CxFVVx
>>390
白馬陣は神医より長かった気がする
それと1つだけ、白馬陣は兵種関係なく効果があるけど迎撃対象になることをお忘れなく
・・・一瞬でゴリが蒸発しちゃつたからなぁ(´・ω・`)

>>391
お米よりもバカ殿の援軍が使えるかも試練


まだまだ他軍のデッキは考える余地がありそうだなw
394ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:48:48 ID:SWIkGRfH
>>390
13c。馬鹿みたいに長い
395ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 06:17:00 ID:Wr97Nli8
教えしたらどうなるんじゃいw
白馬w
昔白馬に入れた周倉が韋駄天に化けたのはワラタwww
テッテケテッテッテ~オラオラ〜命がオシケリャミグルミオイテケェェ〜
396ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 10:10:10 ID:hVKDrKgv
>394
おー、長いねぇw
必要士気4なら無双と使い分けできるんだけどなぁ・・・
2では4に変更されるらしいが。
呂布の速度上昇とこっそり攻城担当メインで使ってみるよ。
まりがとん。
397ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:58:32 ID:D1/aDGIy
無双強くなったけど初速遅くなったのけっこうきかない?マジでしんどいんだが。ギリギリの戦いしてると逃げきれん…

あとついでに聞かせてくれ。残り一回のICで全国して勝った場合その場で更新して二戦目いける?
398ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:13:11 ID:tkEIYsTS
>>397
更新せずに2戦目3戦目行けたはず。
399ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 15:16:27 ID:D1/aDGIy
>>398
MAJIDE!?サンクス!安心して教祖黄布してくるお
400ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:42:03 ID:ZyWaYtyQ
更新すりゃいいじゃん
401ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 19:44:21 ID:y9Mx3VsN
verupして黄布で四品から二品の真ん中あたりまできたんだ。
それはいいんだが、今日久々に全突使ったら あまりもの操作のちがいにムリゲーだったwww
1戦目麻痺矢だったからいけたが 2戦目奮起にボロボロにされた
もうだめぽwwwwww騎馬多数操作できねwwwwwwww





黄布ヽ(´ー`)ノマンセー
402ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:28:55 ID:ys5Qd+P4
黄布使いのみんなに聞きたいんだがキャッシュバック系にはどう対応してる?自分は馬鹿かけちゃってんだけど…。普通に無双で蹴散らすのがいいのかね?教えてくれい!
403ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:57:22 ID:Qqoi2O2h
>>402
馬鹿かけたら向こうは儲けもんだぞ
無双で蹴散らすのがいいと思ふ
404ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:14:27 ID:oYLzhnlG
>402
黄布ではないけど(他単ではあるよ( ´∀`)
馬鹿かけても士気が相手に戻るだけで馬鹿分だけどんどん士気差が付いちゃうから
田豊相手は基本的に無双全殺しの方向で。
顔良とかの場合は被害がでなそうな位置なら放置かなぁ。
どうあがいても相手が袁単だと終盤で士気差はついちゃうから1回どっかで士気使わないで耐えるか
相手が満足な状況で隙無きとかを打てないような状況作りが大切だと思う。

袁呉2色だったりすると呂布に火計打たせて神医でごり押ししたりもするけどなぁ。
武力9のコウソンサン強いよ!1!
いやmajide。
405ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:26:21 ID:D1/aDGIy
>>402
無双でごり押し。リサイクルなんてせずに使い捨てていただきましょう。

教祖黄布でやってきたんだが、サイボウがキツかった。相手は今時珍しい八枚悲哀。
ひたすら呂布に連環、連環、連環、、
406ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:10:00 ID:GDhK/Sdb
>405
知ってるだろうけど
8枚悲哀は踊り際を狙ってナミに馬鹿2度掛けすると楽しいですよ( ´∀`)
呂布一人でガンガン蹴散らせるw
倒しても相手の武力ほとんど上がらないし。
ここで1発壁でも殴れれば、あとは15カウントごと位に馬鹿かけてあげるだけで
烏合の衆になるよ。
407ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:27:20 ID:D1/aDGIy
>>406
馬鹿なしで教祖ですから(汗
んで相手は舞わずにひたすら連環。
呂布を無力化しとけば素で勝てると思われたんだろうけど思いの外メイドが活躍してくれたよ。
408ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:30:35 ID:GDhK/Sdb
>407
orz
馬鹿先生抜いて教祖だったんですねorz
失礼しました・゜・(ノД`)・゜・
409402:2006/02/22(水) 23:32:29 ID:ys5Qd+P4
むう…。やはり無双の方がよかったか…。
呉袁の2色だったからそこまでキツくなかったが…。アドバイスありがd。
410ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:40:29 ID:D1/aDGIy
>>408
どんまいw ところで、あなたも太平道に入信しませんか?
ダメ計→要術
全体強化→無双
の後出し天国ですよw
411ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:35:55 ID:QkUBH49b
>>410
うむ、太平要術は良いね

ついでに、単体超絶強化(ロマン溢れる飛将デッキや、鬼神カンヌとか)
相手には張宝の落雷がいい感じやね
前バージョンの癖でとっさの時に天下無双が出なくて落雷ばっかやっちまう俺脳筋…
412ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:26:39 ID:j20cyj/q
オレは緑の国から開幕直後に挑発されて呂布が伏兵踏んだときから…
馬鹿先生を手放せません…

てか馬鹿先生使用→呉とマッチ
教主様使用→緑の国とマッチ

…orz
413ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 01:52:15 ID:WxgpW567
>>402-405
俺のキャッシュバック系の負けパターンは
それ以上の強化計略(無双など)で迎え撃とうとすると
すかさずU劉備で引きこもられ、士気差がついた状況で仕切りなおされるなんだけど…

みんなはどうやって対応している?
414ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 05:04:30 ID:a17Z7v9l
まずR SRエンショウ 田豊 一番槍 の順に
潰すね、劉備が転進で引きこもったとこで
守りたいしたことなし、3馬鹿横にして相手壁に
押し付けて呂布無双で壁突撃で十分殺すの出来るアルヨ
袁殺すのは豆腐殺すより楽アル
415ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 05:10:59 ID:NWXAQXq4
ちょwwwww
お前なぁ〜わらかすなよwwww
416ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 09:33:46 ID:h6w8myI8
貂蝉を入れた他単の可能性を見出してくるノシ
今日か明日から大会だね
417ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 09:41:46 ID:GPPUH6u4
呂布 カダ 張任 周倉 馬鹿先生
で討伐成功。
カダ、連環対策に入れてるんだけど使うことがねぇ・・・・
計略はほとんど馬鹿か無双
カダ抜いてコウホスウとかのほうがいいんかな?
ただ、最近封印も増えたから入れておいたほうが良いのか・・・
418ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 10:15:49 ID:PNcQ8m5u
昨日店内リプレイ(大逆転)で
呂布が封印され仕方なしに 周倉が教え強化戦法をしたのが
必死に手動車輪して全員を薙ぎ倒してたのに吹いた
419ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 11:43:51 ID:LHeADMXs
>>417
封印は士気3だから士気5の上重ねがけ出来ない神医だと対応しきれないんだよなぁ…
候補数のほうがいいかも
420ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:30:56 ID:+zJGZhHR
>419
SR呂布、馬鹿先生、ゴリ、SRカダ、白馬陣or賊軍討伐でやってるけど
SRカダの主な活躍の場は対流星名君の時ですよ。攻城入れる直前で神医

あとカダがいるだけで相手が連環とか使ってこないのも結構大きいメリットだと思うんだけどなぁ。
421ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:00:02 ID:oi3Y2Fjr
wiki 探したけど見つからなかったので質問です
馬鹿の効果時間を御教授願えませんか?

知力0と知力8の効果時間を知りたいです。他単にしてから
3品まで来れました、ありがとう劉表&呂布。
422ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:39:52 ID:q2koHa8i
士気の7割近くが無双バナナに消えていくんだけど
やっぱ無双は殲滅に使うべきだよね・・・
呂布に依存した戦い方で今は勝ってるけど
どこまでいけるやら・・・
423ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 04:19:32 ID:wA+JxALf
教え呂布に依存して1品まではいけますよっと・・・
覇王までは・・・・柔軟なデッキ(計略選択肢)使いこなさないと無理ぽいね
今の俺の壁だ・・・誰か答えを出してくれー!
424ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 06:06:50 ID:F4WrKFJA
答え
 柔軟なデッキ(計略選択肢)使いこなさないと無理ぽいね
425ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 11:21:50 ID:hP2NMXX2
じゃぁ柔軟なデッキについて考えようか。
ってか計略要員が馬鹿、教え、神医しかないきがするから
全部突っ込んどけばよくね?
ついでにダメ計あったら完璧じゃね?
SR呂布、馬鹿、馬教え、レゲエ、カダ

・・・・士気ないときどうするんだこれorz
426ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 13:15:09 ID:3Hb5Au3m
>>425
馬教えの変わりに超人
それで何とかいける
というかいまの教えは余りにも…
427ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:11:20 ID:61hAnDa5
教え微妙なのか、では時代は公孫瓚ですね?
U公孫瓚,C張宝,C劉表,SR呂布,U皇甫嵩,
カダホシイ(´・ω・`)


最近の黄布ではC張宝,C劉表,SR呂布あたりはは鉄板なのかしら?
428ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:15:57 ID:TVEcwFif
皇甫嵩を使おうと思うのですが賊軍討伐令は何カウントもちますか?教えてくださいm(_ _)m
429ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:44:11 ID:9zR80uXR
U公孫瓚,U皇甫嵩,カダ,張任,張宝,張角
430ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:57:08 ID:92Rnr0Wq
呂布 カダ 張角入れたら完璧な後だしデッキの出来上がりですか?
431ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:08:56 ID:3j00GJLD
>430
劉表入れたらさらに後だし色が強いんじゃね?
呂布は状況次第では先出しになると思うけど。
432ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:04:57 ID:sKi3P1mA
呂布のパワーで1000万、馬鹿先生の技で1000万。二人合わせて2000万パワーズ!!

調子乗りすぎたかも…。反省してる。
暴虐超人の英傑号令を呂布のハリケーンミキサーで蹴散らせたのがうれしかったんだ。
433ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:56:32 ID:YeLV+n04
>>429
そのデッキの
張宝を劉表にしたら俺のデッキだ!

しかし、
討伐成功は出来るけど
張宝がいないから
馬超や呂布などがいるとキツい…
434ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 01:45:53 ID:zVONp5G1
>>428
ナント8カウント。
武力上昇率も+4〜+5を見込めるから
ぶっちゃけ他勢の英傑号令。<皇甫嵩
435ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 05:33:12 ID:hq3VUxHn
>>434
なんだって!?前々から皇甫嵩が気になって使おうと思ってたけど、効果時間が分からなくてどうにも踏み切れなかったんだよ。これなら皇甫嵩を使いまくるよ!!
436ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:16:52 ID:n/Scmeib
ヴァージョンアップしてから他単スレも盛り上がってきたね
丁原のおじちゃんうれしいよ
437ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:43:13 ID:9GprntdB
ちょい聞きたいんだが、今バージョンで黄布がだいぶ強いのは気のせい?
普通に董卓、天啓相手に楽勝できるんだが…
438ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:11:57 ID:j4TTFpMQ
>>437
気のせいじゃない。
天下無双が伸びた&指鹿為馬の範囲があんまり変わってないおかげで、強くなってる・・・と思う。
水鏡先生はいってるタイプでも、十分戦えるし。
あと、乱戦ダメがマイルドになったおかげで、3馬鹿とかが持つようになったのも大きいと思う。
439ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:12:02 ID:5tYtTRqr
デッキなんて中の人次第じゃね?
440ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:05:27 ID:E4tnMv48
システムが手車輪や連続突撃、城内突撃の技術系から
号令や強化計略撃って乱戦というゲーム性になったのに併せて
単体で5C続く武力24の呂布。

呂布が強くなったのも大きいがシステム的な変更が重なって一気に強くなった。
これは董卓や呂姫にも言えることだけどね。
441ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:23:46 ID:9GprntdB
>>438
ですよね(・ω・)

黄布だと特に苦手なデッキもそんなにない気がするんだけど、これと当たったら乙みたいなのある??
442366:2006/02/25(土) 22:47:48 ID:t+kLe1zc
麻痺矢号令が厳しいかな
号令の基本時間が長くて馬鹿2度掛けでも長い(つД`)
でも無理ゲーじゃないから立ち回りでなんとでも成るよ
今日は 呂布、劉表、張宝、周倉、刑道栄、張梁
で初めて一品に昇格してきました。呂布最高〜
443ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:49:25 ID:LDOb3lWZ
>>441
黄布('A`)
乙っていうか引き分けが多くなる希ガス。
444ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:51:14 ID:9ytzv8Lt
妨害多い悲哀が一番きつくて
次にハイメガ 蜀あたりかなぁ
まあ下2つはなんとかなる範囲だけど
うまい悲哀は相当無理やね
445ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:55:12 ID:atDdiAyn
悲哀は曹植いるかいないかが問題だな
446ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:03:59 ID:9GprntdB
>>442
デッキが完璧に同じwオレはまだ6品なんだけどねorz
悲哀はあんま当たらないけど麻痺矢なんかは増えたし確かに嫌いだな、張宝じゃ呂蒙落とせないしなぁ…
447ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:22:14 ID:zVONp5G1
麻痺矢相手には序盤一発殴る
少なくとも柵を壊すぐらいしないと辛いからね
逆に一発殴っちゃえば
ワラワラで体勢整えさせずに
そのまま泥試合に持ってけるから意外に楽。

あと盧植入り5枚黄布だと少し楽。
448ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:34:30 ID:XDC8tIaP
俺も>>442と同じデッキで今五品なんだけど、開幕の配置とか立ち回りってどうしてる?
俺は相手関係なく開幕乙気味にやってるんですが。
449ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:34:56 ID:7U98kSax
え 俺ら他単に曹植関係あるっけ

むしろ蔡瑁が一番えろい気がする
450ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:34:56 ID:it2BEOF9
>>441
俺は
黄巾水鏡先生入り(教えられたら勝てませんがな。( ´・ω・))
呂姫入り董卓(時として親父より強い娘もいるのにどうしろと・・・。)

だな。
あ、あと呉国太入り呉単柵3枚以上。
防柵小再建ばっかすんなー!!城がたたけん。

麻痺矢はどうにかなる。
馬鹿かけて、呂蒙含む2部隊以下に落雷。(ランダム要素減らすため。打ったら呂蒙に落ちるように祈る。)他は効果切れるまで放置。特に低武力は。
ライン上げてきたら、復活持ち2体犠牲にして、呂布で防衛。城門さえ守れば、今verはどうにかなる。(弓の攻城力下がってるから。)
火計持ちがいたら、そいつにも馬鹿。
基本的に麻痺矢だったら、ピンポイント無理(狙っても、重なるか、隣のが入る。)だから、2部隊以下にするようにしてる。
麻痺矢流星だと、無理にでも攻めないと厳しいけど・・・。(初めのが1発だと、流星招来で逆転される。)
たいてい呂布一人でどうにかなる。馬鹿落雷は基本的に先だし。後出しだと負ける。



というか・・・呂蒙、英傑じゃないんだから、もう少し短くてもいい気がするけどなぁ・・・。
(神速7C台・車輪7〜9C?なのに麻痺矢だけ10.5C・・・。求心と同じカウント・・・。)
451ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:48:49 ID:zVONp5G1
>(神速7C台・車輪7〜9C?なのに麻痺矢だけ10.5C・・・。求心と同じカウント・・・。)
他勢にも英傑っぽい武将に10.5カウント持つように変更

候補
○何進(大将軍だし…)
○献帝(やっぱ天子だから…)
○呂布(やっぱ人中呂布他勢で英傑に一番って…やりすぎかw)
○張角(三国志開幕を彩るまさに英傑!効果は10.5カウントかけて復活!)

あ…そういえば教えは今のヴァージョンで10カウントほど…
そうか!盧植司馬徽が英傑だっ(rya
452ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 23:51:59 ID:EWg+j5Pp
なんでそこで唯一の号令持ちがでてきませんかヽ(`Д´)ノ
賊軍討伐10.5C
これでw
453ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:02:24 ID:7fCO/EKJ
呂布が号令持ってたらカッコイイな
最強の軍勢 士気7 範囲は曹操と同じ
範囲内の味方武将の武力が+14知力−10
継続5カウントで効果中は撤退しない(兵力ミリまでは減る)
454ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:05:58 ID:7U98kSax
効果中撤退しないってwwwww
知力さげてる意味ないじゃんwww
それ壊れもいいとこwww
455ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:10:55 ID:2lgSKFpJ
天啓みたいにしたらいいんでね?

効果切れたら、甘い色香がやってきて武力0状態。
456ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:14:53 ID:R/Ux2tAP
清涼から逆輸入で
つ【赤兎咆哮の大号令】
457ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:30:56 ID:JBiiEn5y
>453
効果中は城が殴れないっていう限定条件が付いてないとそれつよすぎwwwwwwww
458ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:35:33 ID:FwkXwYD4
呂布は単体強化でこそ呂布。
そのかわり超絶なやつな。
459ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:48:22 ID:R/Ux2tAP
まぁ呂布が「連環」とか「玄妙なる天下無双」とか使ったらいや過ぎるからな。
460ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:51:08 ID:M89FCz8/
2ではついに弓呂布が・・・!

出るといなぁ。
461ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:08:18 ID:7fCO/EKJ
たしかに撤退しないのは強すぎた
連環でも掛ければいいかなーとか思ってた
それ以外どうしようもなかった
今は反省していぬ
462ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:16:31 ID:J+yqSXwH
>>444
ナミに馬鹿を掛けたら楽勝

前にナミ馬鹿の話があったのを見て、今日試してきたんだけど
撤退⇒武力上昇の時間がめっちゃ短いから呂布で一撃だねw
463ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:45:33 ID:5I1sdDki
新SR呂布(他) 10/1勇復・槍・天下無双
新々SR呂布(他) 10/1勇柵・弓・天下無双

こうですかっわかりませ(ry

しかし呂布は武器のせいで槍も似合うし、弓も達者とは本当に一騎当千だなぁ。
R馬超よりよほどうわなにをする錦馬超はなs
464ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 18:56:40 ID:Td9MloYz
>>463
むしろ、
槍呂布・・・武9・知4 勇活 天下無双
弓呂布・・・武10・知2 勇柵 天下無双
のほうが面白い。もちろんコスト3で。
弓だったら、R太史慈みたいに連突されて乙もあるから、他兵種に比べて、少し強くてもいいんじゃないか?

個人的には、

真・天下無双 士気8 移動力(2段階)・武力が大幅(+20)に上がり、兵力が上がる。(5割)
持続カウントは素で3C。教えて6C。

みたいな計略が欲しい・・・。
・・・飛将降臨・赤兎咆哮状態より低い天下無双って・・・。
・・・そんなの天下無双じゃない・・・( ´・ω・)
465ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:12:47 ID:R/Ux2tAP
そこで
三つの計略全て合わせた【赤兎飛将の天下無双降臨咆哮】ですよ

士気6+5+4:戦場の武将が全て撤退、呂布の兵力5割回復、移動力4段階上昇、武力上昇34+撤退した武将の総武力、強制的に前進 
466ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:36:35 ID:tmBWlMQm
>>465
ちょ、士気12越えてるww

467ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:41:55 ID:GP2nhqic
>>464
赤兎咆哮はパワーだけに特化して動きに制限がはいってしまった
vsセル戦でのトランクスみたいなもの。強さとはバランスも重要なのです。

飛将降臨は実は呂布の部隊の中に他の武将が組み込まれてるから強いだけで
本当のところ呂布の強さは何もかわっていないのであります。

どちらも天下無双と呼ぶにはとてもお粗末なものであるのです。
468ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:06:24 ID:+O3ww1VG
>>465
カウントもたしちゃう?
5+9+5=19C
469ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:28:09 ID:P7Jzj4yN
赤兎飛将無双発動中
             ∩___∩
             | ノ  ::::::::::: ヽ
            /  ●:::::::::::● | 愚カ者ドモガ!!!
            |  :::::::( _●_):::: ミ
           彡、:::::::: |∪|:::::::、`\
    ( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´>  )
     ).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/  ズシーン
    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::: /
   ( ,.‐''~ ワー  | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__.  _  | ::/  _ ):::: )_  キャー .__       _
 )ノ__ '|ロロ|/  \∪.___.|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
470ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:29:57 ID:P7Jzj4yN
             ∩___∩  て
             | ノ  ::::::::::: ヽ  そ
            /  ●:::::::::::● | 
     知力1→ |  :::::::( _●_):::: ミ
           彡、:::::::: |∪|:::::::、`\
    ( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´>  )
     ).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/  ズシーン
    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::: /
   ( ,.‐''~ ワー  | ::::/\::::\  ジャンジャンジャーン
(..::;ノ )ノ__.  _  | ::/  _ ):::: )_      .愚か者め…_      
 )ノ__ '|ロロ|/  \∪.___.|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ ←この辺に空気読めない伏兵
471劉表:2006/02/26(日) 23:02:42 ID:QVrKP1v4
奉先マーン!
新しい馬鹿よ!
(呂布前方にウマシカ)
472ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:44:24 ID:N1ZbopbC
劉表「僕たちをお食べよ」

暴虐飛翔
473ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:12:14 ID:07z0z9hX
>>468
19cの間超高速の武力50超えの呂布がピンボールテラワロス
474ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 09:35:04 ID:EnPetb73
俺は呂布 ドクター 張任 馬鹿先生 周倉
で7品→5品まであがった
馬鹿先生を張宝にしようか迷ったが
やっぱり馬鹿先生のほうが汎用性があるよね?
475ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 16:03:16 ID:qXnBUyHE
俺今日、呂布 ドクター 張任 ゴリ メイドで6品討伐成功してきた
馬鹿先生便利だけど殴り合い弱くなるのがなあ
やっぱ個人的に泥試合を乱戦でゴリ押せないと他軍使う意義が感じられない
476ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 19:57:43 ID:dG2ZfKH+
昨日他蜀にボコボコにやられて今日もぶっこんできたらドクターと未だゲットしてなかった呂布がでた
この際他でやってみようと思って
SR呂布、ドクター、コウホスウ、馬鹿先生、張宝でやったらなんと8連勝までいけた・・・
てか馬鹿先生かけた後火計やられても呂布が無傷なの見て脳汁たれまくった
馬鹿落雷も強いし全体強化には賊軍or天下無双、連環とか離間はドクター
唯一麻痺矢がキツそうだけど他って死角のないデッキ組めるんだな〜と他のすばらしさを知りました
477ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:05:57 ID:GKMLLqXt
>>441
開幕大攻勢型でしかも馬鹿先生が入ってない黄布だとメガ醤油砲一人に良い塩梅に乙る

>>470
禿藁w伏兵空気嫁w
478ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 23:47:44 ID:cuhnfMef
>476
黄布、開幕乙が死ぬほど辛いと思う('A`)
レゲエがいたら黄色布は呂布の潰しあいになるだけできつくはないのかも知れないが・・・
479ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:04:00 ID:cOxbod5v
>>478
さっきまでやっててSRカンネイとテイホウとシジーが入ってる開幕乙っぽいのにぶつかった
ドクターだけ端攻めで貯まりそうなとこで城門移動
相手の残りがグホンとカンタクでカンタクを張宝でうまいこと踏めたおかげかコウホスウと張宝も城壁へばりつき
シジーとテイホウは呂布つっこませてカンネイには馬鹿先生の弓で速度ダウン
開始15cで落城勝利ができますた
黄布とはまだぶつかってないけど馬鹿先生が勝負の分かれ目になりそうですな・・・
480ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:06:37 ID:nQjzSbYF
>>475
乱戦泥仕合にするための布石として相手の計略をまず
無効化させる、そのための馬鹿と思えば良いんじゃない?

それでもお悩みなら、張宝を抜いて十常侍にすれば
君の理想の展開になるぞ。
481ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:25:06 ID:ZoP6buHs
友人から他のCとUC何枚かをもらって始めてみたら・・・、3回目で初めて出てきたSRが張角でした。
これは、ゾンビデッキで一生を全うせよという神のお告げでしょうか。
482ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:24:58 ID:j1ENDlou
>>481
歩兵ばかりのデッキだとただ突っ込ませるだけ…。

呂布・張梁・刑道栄・周倉・張宝・劉表の
歩兵多目デッキ使ってると楽だけど盛り上がれないんだよな。
483ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:31:29 ID:wcT75Idt
お前ら賊軍討伐令をもっと評価して下さい。
Ver.1,12以降4枚デッキがほぼ消滅したおかげで
相手は高確率で5枚以上のデッキ。
相手が5枚なら士気5で武力+5が8C実現可能。
本人能力5/5槍でコスト1.5 なんでこんなに使われないのだろうか…悲しい
484ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:31:05 ID:t+/VtoKt
>>483
俺は評価してるよ。本人スペックも計略もなかなか。
やろうと思えば師の教えで効果時間延ばせるし。
ただ今は槍という兵種がちと厳しめなのと
無特技というのがネックなのかもしれない。
485ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:04:39 ID:R7pasHyo
せめて柵でもあればな…間違いなく使うのだが。
486ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 15:14:07 ID:psR1xiMJ
コホウスウは実際強いと思うよ。
あれで特技なんてあったら壊れマークされちまう。

本人は指揮持ち系スペックの癖に、実際は計略が英傑並だし。
華陀と迷うところだが、他軍で槍なのと上昇効率は良い。

ただ、あれって田豊に近いもんがあって、他軍だからこの計略でもOK。
どうにも取り巻きと組み合わせづらいってことじゃないかと…。

前Verは呂布+馬先生+コウホスウで安牌ぽかったが。

本人槍なので、範囲ももうちょっと上下に広いと…。
まわりも歩兵ワラワラだとなかなか上手く入らないので、範囲を現手腕みたいにしてホスィ。

範囲広いと討伐令7枚ワラワラが出来ちゃうかな。2色で6枚は使ってた。
487ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:47:21 ID:rsBnRDBZ
>>485
強化戦法で王平の完成です。

>>486
Kadaは単色でコウホスウは二色で光るカードだと思う
488ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 17:55:17 ID:2uz1LXbc
賊軍は暴虐に対してもつらいんだよねぇこっちは+5向こうは+6・・・相手は確実にそろえて出てくるから
かけやすいのはちがいないんだがせめてあと同じくらいになってくれれば・・・
489ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 18:07:46 ID:cOxbod5v
うんこもんでリスクはほぼなしなんだからこれでいいよ
下手にいじられたら壊れて某短命軍師みたいになっちまう
490ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:01:46 ID:2/cQ3hf4
    |┃三   人        ________
    |┃   (_ )   / >>489
    |┃ ≡ (__) <  呼んだ?
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \  トビラ マチガエタ?
491ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:55:52 ID:WsNdrf0l
>488
どうせ元の武力が違うんだから暴虐にきついのはしゃーないんじゃね?
城内うまく使いながらこっそり誰か攻城いかせたりして城のダメージで負けなきゃいいんだよ。
無双が通せるとすげー楽なんだけどねぇ。
492ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:06:37 ID:pfx5xB0j
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
 
⊂(#・∀・)  乱戦で移動速度遅すぎて城戻る前に
 /   ノ∪    2回突撃食らうとかやってらんないっすよ!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
493ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:30:48 ID:WsNdrf0l
>492
槍が出せる位置でちょっと早めに賊軍のおっさんだせばいい話じゃね?

城門の所で賊軍出す>一拍おいて他のを城門の所に出す>賊軍だけ位置ずらす

相手が3人城に張り付いてたら城門基準にして右か左は捨てる(ように見せる)
槍が最初に出てくるから迎撃取れる時が結構あるよ。
んで賊軍出てきたら反対側のフリーになってる奴の所に誰か出す
うまく行けば城1発殴られる位ですむときもあるし、迎撃一回なんて雀の涙扱いで
レイープされる時もあるw
突撃を喰らうなら喰らわないようにあがくべきではあると思うが。
あとは全力で無双を通すために一杯ブラフ仕込んで無理やり無双を通すかだなぁ。
494ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:31:46 ID:XAbEkFXs
今日

呂布、チョウジン、賊軍、アメフラシ、レゲエ

でやってきた。
賊軍強いよ賊軍。暴虐に対して賊軍使ったら+4だよ。で賊軍の槍で追い返したよ。
…まぁ勝率6割ってところかな。
眠くて呂布の一騎打ち一回も勝てなかったし(4回ぐらい起こった
495ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:34:28 ID:hbbC9rWs
質問です、現在黄布デッキ(呂布、3兄弟、張宝、馬鹿先生)でやってる5品のものですが
張遼入りの暴虐、全突撃デッキに全く勝てません。
歩兵メインだと相手が馬なので場の流れを握られる事が多く
士気が溜まったら人馬一体で槍を潰されて暴虐or全突撃でEND
馬鹿落雷では安定せず天下無双でも連突で削られて負けてしまいます。
皆さんはどう戦っているのでしょうか、教えていただけませぬかorz

496ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:53:48 ID:Pu4VmooK
アメフラシいるのか?
497ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:07:15 ID:cv1pnxHg
賊軍のおっさんというと皇甫嵩が賊軍のようだw
それはさておき、なんだか皇甫嵩ってNARUTOの木の葉の忍びみたいな格好だ。
498ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:51:41 ID:uOLqMYel
>>495
同じデッキで2品だけど
人馬一体がきついよね
士気たまる前に潰される

2色暴虐の場合、全員馬ではない場合が多いし、こっち単色だから問題ないんだが
単色馬単はきついなぁ
全突はもっときつい。馬鹿警戒して手前から発動してくるしな
つい主導権握られて、リュウヒョウを中央にマウントってのもなかなかできないし

俺も対処法わかりませんorz
499ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 03:58:34 ID:fiMt57cC
ちと質問なんですが、賊軍討伐+神医で武力+9とかって作れるんでしょうか?
500ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 07:32:29 ID:DYeqrYdJ
>>495
兵法連環とかRホウトウ辺り入れてダークサイドにするしかないと思う
何事にも対処できる万能デッキなんて無理だしな
501ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:19:18 ID:mx2nnOGv
ぶっちゃけジョコウとか他軍に来たらエースじゃね?
502ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:45:09 ID:epimglEi
ちょいと質問
呂布、公孫サン、皇甫嵩、劉表
であと1コスを何にしようかね?
KdoAかゴリで考えてるんだが
503ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:46:50 ID:fM1TW/gV
じゃあ何進で
504ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 12:50:32 ID:YILsD0AC
呂布、馬鹿先生、コウホスウ、馬先生、張宝
ってアリかな?
教え無双は狙わないで、馬鹿掛けながら、生無双。馬先生と呂布との連突で…。
騎兵を相手にすることが増えた気がするので張任を馬先生に変えてみたんだけど、どうだろう?
505502:2006/03/01(水) 13:02:50 ID:epimglEi
>>503
何進使うの難しそうだな
士気溜まったら直ぐに撃てばいいのか?
506ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 13:11:09 ID:fM1TW/gV
>>505
まあ何進は冗談として周倉か張宝にするかな
何進使うならもっとワラワラにしないと意味ないだろうし
507502:2006/03/01(水) 13:35:56 ID:epimglEi
>>506
サンクス
とりあえず周倉にしてみるよ
508ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 15:12:31 ID:W5Q9N5H0
>499
相手が5枚出撃させてくれて自軍に士気が10以上あれば可能。

>502
ゴリでいいんじゃないかな。コウホスウをカダにすると俺のデッキと一緒になるけどw
時間を稼ぎたい時とか相手の足並み揃わないように城に戻させたくない時にバナナは重宝するよ。

>504
教え使わないなら公孫サンでいいじゃないかヽ(`Д´)ノ
公孫サンに変えれば賊軍+白馬で擬似神速が出来るよw

昨日白馬+神医で神速号令に打ち勝ってカウンター入れて勝った時は能汁でた。
509ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:35:08 ID:dUeodv1+
サジがいればもっと面白いデッキが・・・できないか・・・(トオイメ

白馬は槍ですら迎撃取られるからなぁ
でもたまに使うと楽しいな
510499:2006/03/01(水) 17:36:58 ID:fiMt57cC
>>508
ありがとう。2重可能なんですね、これで天啓とガチれるな、焼かれそうだが。。。
511ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:33:07 ID:47ZhiCi1
左慈は、大戦2になったら黄色にしてホスィ。
あれは他軍キャラだろう。

ボソ…他軍に入ったら性能下げてコスト1な!
512ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 18:40:11 ID:xSxmRaV6
青の国から留学してきました。よろしく。
とりあえず「ねんがんのSRかだをてにいれたぞ!」なので、
呂布、賊軍、医者、雷、馬鹿先生で出撃してくる。
513ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:43:33 ID:DYeqrYdJ
>>512
どうせならガチデッキじゃなくてネタデッキでしてほしかった
514ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 19:46:32 ID:sduDRdw/
いいなぁ、華陀ほすぃ〜
515ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 20:06:09 ID:xSxmRaV6
>>513
なら
馬鹿先生、3馬鹿、コウソサン、超人、何進で
何進×3+他勢の大攻勢で董卓を討伐してくる。
516ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:57:11 ID:CX3m4t1d
>>何進×3
詳しく
517ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:02:51 ID:QNxwA/cb
何進号令って自分含まなかったっけ?
518ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:55:24 ID:wTE0OPVy
>517
号令の形をよ〜く考えるんだ
519ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 08:34:48 ID:hV5gFfAa
なに、この連環
520ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:47:39 ID:bCj6W5pl
大暴れ中の娘に勝てないし(負けもしないが)
1.5コス枠が増えて歩兵が使えるようになったが1.5*4,1,1とか
3,1.5*2,1,1ってデッキは器用貧乏で終わりがち
割とネタが尽きてきたんじゃね?
俺は他単5枚でがんばりますよ。ほんと器用貧乏だけど。
521ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:48:30 ID:wez5Ze+y
SR4枚以上入れてデッキを組んでみるとか<新境地
522ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 13:54:28 ID:bCj6W5pl
他単でSR4枚以上って
SR傾国、SR呂布、SRゾンビ、SRカダ(ここまで固定)@1コス?
ってかSR4枚しかなくね?w
523ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 20:21:58 ID:5jpDJgeU
今日は昼に5枚他単、6枚他単と続けてマッチ
2戦目はまったくのミラーマッチで最高に熱い試合だった(*゚∀゚)=3
524ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:22:14 ID:1tt7J/Vn
>523
もしかしてデッキは呂布 超人 周倉 候補数 馬鹿の人???
525ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:58:05 ID:5jpDJgeU
>>524
自分のデッキは呂布、劉表、張宝、周倉、刑道栄、張梁
526ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:05:15 ID:1tt7J/Vn
>524
違ったorz

かくいう俺も本日2戦目で全く同じデッキに当たってスゲーうれしかったからさテンション上がってちまって呂布で無双中一騎打ち失敗してそのままズルズル敗戦しちまった
やっぱり一騎打ちは怖いわ

527ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:53:12 ID:kQwWHH+1
呂布、張任、賊軍、馬鹿、地の人

でやってきた、序盤キツス伏兵コワス無双ツヨスだった
娘には会わなかったが、かくれんぼ赤壁はどうしようもなかったお
528ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:57:24 ID:BdpLBp3N
今日は普通に3馬鹿 馬鹿先生 水鏡先生 呂布で
久々の討伐成功!で・・・思ったこと結局戦跡は
〇〇〇討伐!ィェィ!〇〇×ァーァ〇〇〇討伐ヤタ!〇〇×ェー
だったわけだが・・・後から思い出して反省すると
勝った時は必ず馬鹿先がけで素ノ無双で乱戦撃破してる
負けたときは必ず教え無双を狙って時間切れで負ける・・・
もういっそのこと、水鏡先生やめて張角にかえて
教えは無かった事にしようかなorz
529ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:27:18 ID:OQx8eQh9
教えいらんしょ?
素の無双で事足りるし10cしか持たないし
天か地どっちか入れたほうがいいと思う。

といいつつ
俺は三馬鹿三兄弟呂布で兵法再起の過剰ゾンビデッキ
R周瑜、陸遜、荀攸にめっぽう強いわw
530ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:18:46 ID:hw8+pGTc
ちょっと待て!
三兄弟と三匹の馬鹿両方にゴリ被ってないか?
ま・さ・か……ナニ大将軍様が三馬鹿に入っているのかお(´・ω・`)!?
531ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:22:07 ID:46IRhPev
今日教え一騎当千の他単に三回であったけど
こっちは左慈入りの飛天(凌統入ってたり、皇甫嵩入ってたり、華雄陳宮入ってたり)
ここの人かなぁちょっと思った今日この頃だった
532ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:24:06 ID:OQx8eQh9
>>530
>三兄弟と三匹の馬鹿両方にゴリ被ってないか?
うんw
そうでないと9コスになるから
張梁はどっちに入れようか迷ったからこう書いておいたw
533ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:43:37 ID:X0103xem
3馬鹿3兄弟呂布は俺も考えた。
普通に強いよね。説明しやすいしw

3兄弟末弟にして、3馬鹿筆頭なゴリマンセー!
534ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 11:59:25 ID:uvOvTqP4
わらわらゾンビのうざさ+リョフの爆発力
シンプルで強力
それが三馬鹿三兄弟呂布デッキ。
馬鹿先生の代わりに天公将軍だからRホウトウがつらいけどね。
それは相性の差みたいなもの。
535ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:06:58 ID:k3kggUOh
呂布、馬先生、こうそんさん、はいげんしょう+@ 兵法神速
でやってるんだけど後1コスなにがいい?
536ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:17:13 ID:Aj98ivY4
騎馬牽制で槍欲しいならば周倉。
ダメ計対策で劉表。
537ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:10:23 ID:K3QKwFMB
寧ろ十常侍が安定する。
柵付き伏兵だしね
538ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:59:24 ID:JSUZ8nHt
>>535
俺も十常侍をお勧めする。

そのデッキ構成だと他単擬似神速みたいだから、

SR張遼→SR他呂布
SRホウ徳→U公孫サン
SR賈ク→U十常侍
R楽進→C裴元紹
R郭嘉→U盧植

になるからね。士気献上しちゃうけど、あれは強い。
539ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:27:07 ID:T7Nx2rNw
U十常侍って防柵 伏兵持ちだったのか知らんかったわ
540ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:29:11 ID:GoflN5v6
柵で守りつつ、開幕低武力を補える便利屋兼捨て駒として
前は悲哀とベストマッチな気がした。本体はオマケ。

最近は使ってないが。
541ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:09:29 ID:qxxKWd8n
>535
昨日頭フル回転して考えたデッキを紹介しちゃう
呂布 盧植 公孫サン 裴元紹 何進

名付けて「教え白馬の肉」
教えたはずなのにいつの間にか馬鹿になっていて、
恐ろしい勢いで走っていく姿に頭を抱える盧植先生の姿が目に浮かぶデッキ



まぁ、自分今日これで頑張るつもりなんですが
542ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:21:43 ID:T7Nx2rNw
>>541
教え無双で殲滅しt(ry
543ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:37:16 ID:A0x/d0Ji
えーと、少し質問させてください。

俺は現在、上でいうところの3馬鹿3兄弟呂布のデッキ使ってるんですが、今日Rホウトウ入りに当たりまくってケチョンケチョンに
されてしまったorz
このデッキだと連環に対してはどうするのがいいんでしょうか。
まとまって喰らうのは論外なので、分けて出したりはしてたんですが呂布だけに連環されるだけでもう…
戦場の真ん中で連環されるくらいなら、いっそこちら側の城門前とかで連環されたほうがいいんでしょうか。

やっぱ相性的に仕方ないのかなぁ…
544ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:50:53 ID:NbhnVCsM
ここは他「単」スレだってのはわかっているが、お願いだからちょっと聞いてくれないか。
6枚黄布をメインにがんばっている低品なのだが、最近ダークサイドに憧れてる。Rホウ統なんかには魅力を感じずにはいられない。皆さん試してみたことないかな、二色。特に馬鹿連環とか。
スレ違いかもしれないが、このスレにシスの暗黒卿がいることを願って。
545ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:05:57 ID:66//d00d
>>543
Rホウトウは本当に天敵。こればっかりはどうしょうもない
ただRホウ統がいるということは開幕武力が結構低いということなので
最初の攻防でとりあえず一発二発殴り逃げ切る。
ワラワラは開幕殴って相手のペース乱してナンボです。
そして
>いっそこちら側の城門前とかで連環されたほうがいいんでしょうか。
最悪でもこういう状況に持っていく。
546ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:06:50 ID:AzZNdHd5
>>543
開幕なんとしてでも攻城取る。
で、出てくるまで引き篭もる。出てきたら指鹿為馬2度かけ。

という感じなのだがどうでしょうか。
547ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:16:28 ID:66//d00d
>>546
いや指鹿為馬はいなくてその代わり張角が入っているデッキです>三馬鹿三兄弟呂布デッキ
548ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:49:16 ID:8g8qFrpw
>>544
別にいいんじゃねぇの?
俺は時々SR大喬使ったり劉禅使ったりしてるし
まぁ最終的には俺も6枚黄布に落ち着くが
549ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 11:45:13 ID:ij78KCmZ
>>544
IC紛失してダークサイドに堕ちた俺がきましたよ
っていっても元が5〜6品で現在3〜4品だからあんま参考にならんとは思うが…
使い方は黄布落雷とあんまかわらんかんじ

勝ちパターンは
序盤
三馬鹿壁にして呂布で連突+ホウ統and劉表でこっそり攻城
中盤
敵がまとまってきたら馬鹿連環、バラけてたりひきこもってたら指鹿為馬+大攻勢or指鹿為馬+天下無双
終盤
馬鹿なし連環or天下無双or指鹿為馬

負けパターンは
序盤に呂布が伏兵踏む
半端に馬鹿連環使ってそのまま押し切られる
指鹿為馬+天下無双後に敵が再起→ダメ計妨害計持ちに指鹿為馬+大攻勢で対抗→全体強化・超絶強化で蹂躙される。凹●_

ちなみに俺はIC1枚に2ヶ月かけてここまでこれた(紛失前合わすと2枚半ぐらい
状況判断というか指鹿為馬の使いどころを間違えないようにしていけばまだまだいける気がするが…

ぁあ…マスターはいずこ…
550ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:54:44 ID:SkGNK67M
ハイゲンショーの評価を教えてくれ。
ちょい前に呉スレでも聞いたのだが、こっちの管轄かもと思って聞きたい。
SRパパワラワラで、現在
パパ 三馬鹿 黄祖 ハイゲンショー
馬鹿先生など使うも、しっくり来ずハイゲンショーになったんだが、何かいいのあるかな。

資産はカダ以外。
551ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:57:05 ID:BVfKWeq8
ここ他「単」スレだしなあ。。
552ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:26:18 ID:SkGNK67M
ダークサイドはアウトか。
そいつぁすまんかった。
553ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:36:27 ID:GoflN5v6
呉も他も1コス馬いないからね〜

HGS(誰、入れるならやっぱ馬鹿先生か張宝でしょう。

張角とか入れたら面白いのかもしれないけど、
SRパパワラワラってつおい?

歩兵中心だとどうしてもワラワラが先に削れちゃうんだよなぁ。
554ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 16:44:24 ID:qxxKWd8n
呂布 盧植 公孫サン 裴元紹 何進
でやってきたわけだが、これで士気12貯めるのがきつい
結果は1勝3敗
想像はしてたが妨害系にビックリするほど弱かった

呂布 盧植 公孫サン 裴元紹 周倉にしたら5連勝できた

裴元紹だがなかなか役に立ってくれたよ
白馬陣をかかった裴元紹なんて馬超を落としてくれた
伏兵踏んでも良し、先陣で槍に突っ込ませても良し、城に走らせても良し
回転率良くて足早いから意外と便利
555ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:16:14 ID:SkGNK67M
>>563
士気たまってから攻めるときはパパ先頭にする。
槍をフリフリしながら死にそうになったら後ろ向き屍。
開幕に一発殴れれば相手がでてこなくちゃならなくなるので相当強い。
リードされてる状況だと、連環が最悪で、赤壁もわりと辛い。
屍が地味に長くなってるので、歩兵中心でも号令に打ち勝てるよ。
屍打つときの周倉と黄祖の位置は、非常に重要になってくる。


あとは純粋に活持ち四人はいいね。
でもやはり、天と気持を合わせた方が良いのだろうか。
556ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:15:35 ID:laTGqNQ3
呂布ワラ使ってるんだけど、姫入り全突デッキとの相性悪い?
周倉が居なくなったらやられっぱなし orz
557543:2006/03/05(日) 20:19:41 ID:A0x/d0Ji
>>545
>>546
解答どうもです。
やっぱり教祖入りだとRホウトウ天敵なんですね。
開幕は結構殴れるんですが、戦場の真ん中で呂布が連環されて乙のパターンが確かに多かったです。
今度大戦する時には連環される位置を意識してやってみようと思います。
558ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:56:31 ID:GJWdi/eB
ハイゲンショーは強いよ。
使い方次第。歩兵ばっかよりはアクセントになる。
具体的には某李典氏のブログでも読むべし。
559ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:23:23 ID:ut5dz3H1
>>556
微妙。どちらかといえば不利。
兵力回復量が呂姫>呂布だからなぁ…。その上こっち歩兵多いし…。
18と24じゃ、あんまり相手側減らないし…。
指鹿為馬&張宝入りなら、馬鹿落雷で対応。張宝だけでも、呂姫にピンで落雷落とせればいいかも。
蔡ヨウいたら、封印されないように立ち回る。
…くらいかなぁ…。
暴虐よりマシっていう程度の相性な気がする。
560ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 22:29:24 ID:66//d00d
呂布、皇甫嵩、張任、裴元紹、劉表
で他バラ。

>>556
つ【十常時】
主力にかけてなんとかしのげば士気1負けで…ってそれじゃ微妙か…
実は全軍突撃にかけてもオーラでるんだよなorz
561ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:25:12 ID:2pVfi3jY
>>559
はっきり言って無双改の回復量とかそういう問題じゃない。
士気を呂姫に割いてくれるならまだしめたもの。
全突なり神速号令なり集団騎馬が今も昔もキツイのだ。
562ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:08:36 ID:3sHD7GiX
暴虐とか全突とか呂姫とかとやりあう気なら槍を増やすのが一番
U周倉,C張梁,SR呂布,U皇甫嵩,U盧植,こうかね?

入れかえるならwikiに有るようにC張梁→C邢道栄、後はU盧植→SR華陀orU公孫サン
563ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:35:01 ID:Vmi4nFa1
今のバージョンで降雨は何カウントもちますか?また降雨中に旧Rシュウユが火計を使うと知力いくつまで燃やされてしまいますか?
564ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 02:42:59 ID:15/DJo+I
いくら釣りでもこれはひどい
565ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:21:47 ID:OsHNdBFB
>>563
釣られてやろう
降雨は15C、やる気の無い短さ。
降雨赤壁で知力7相当だから知力1のお馬鹿トリオは勿論、知力4即死・知力5瀕死も十分ある。

最近張任の強さを改めて感じる。知力6伏兵で武6弓ってやっぱ破格のスペックだわ。
566ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:06:31 ID:Zb3Fc73S
SR呂布、庭園氏、ハイゲンショウ、KdoA、他周倉、馬鹿先生でやってるのは俺くらいか・・・
活持ちウゼー、と知り合いに言われた。
いや、テイエンシを冥土にかえればいいんだけどさ・・・
567ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:53:46 ID:qHme81k6
呂布、皇甫嵩、張任、ゴリラ、劉表の他単で最近やってる。
馬、槍、弓、歩でそれぞれ戦える武将がいるんで結構バランスよくやれてる。
ただ相手が馬全部とかでこられるとつらいが…。

劉表の馬鹿重ねがけって大体何カウントぐらい持つんですか?
他単では最近やったばかりで、確認する余裕がないんで教えてくれると助かります。

568ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:50:42 ID:72eYUtja
>>567
約30カウント
569ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:58:45 ID:Yrm7/tpb
今更ながらの質問ですが
馬鹿2回がけの30カウントって、相手が復活(約15c)したら知力は元にリセットですか?

あと知力8(赤壁とか赤壁とか…)に馬鹿1回がけだと
どれぐらい持つのかが、今とても気になります。
570ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:35:28 ID:HTtU2dKx
>>568
うん?
俺が使ったときはだいたい20cで切れたぞ?(残り75cで掛けて、55c頃に切れた。45cまでは持たなかったと思う。)
30cは三度がけじゃないか?
まぁなんにしろ長持ちするが。

>>569
撤退したら、リセットされる。これは他の妨害系計略と一緒。
だから、ダメ系持ちは、半殺しで放置することも必要。特に業炎とか、jojoなんかは。いまだと赤壁&大水計もか。
知力8相手だと、8〜10c位だったような気がする。すまん、最近やってないから詳しいカウントがわからん。
でも思ったよりは長持ちする。
571ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:40:08 ID:Yrm7/tpb
>>570
ほほー。
ずっと気になってたのでありがとです。

高知力相手でも、基本時間がそこそこ効くのかな?
やっぱり馬鹿先生は他軍の何とかしてくれる人です!

2度がけで半殺しというのは参考になります。
少しでも生かしておけば、死ぬまで切れないから
相手が実用できるのがずっと遅くなるもんね。確かに、殺さない方がいいわ…。
572ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:44:53 ID:r31hfmYj
>>570
俺は使ったことすらないが、攻略本にはそう書いてあったよ。
573ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 03:14:40 ID:P+HqCryp
本日このスレ見て他単デビューしてきました。
いやはや、難しいがおもしれぇわ、これ。

うちの軍団は 呂布、張角、張宝、張梁、周倉、劉表

ダメ計には馬鹿二度がけ、えぐい号令には馬鹿落雷、超絶強化には落雷
馬鹿とおせなかったときとか、攻めの維持、その他保険として要術

そしていざというときの天下無双
もともとダメ計好きだったんだが、ありゃもうダメ計みたいなもんだねw

ステキかつ対応力もあると思うんだが、やはり張角のとこは刑道栄にした方が
安定するのかな…
574ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:30:14 ID:YqQ6BZO5
七枚他単しようと思うんだが
皇甫嵩、公孫サン、ゴリ、張角、張宝、何進 多勢の大攻勢

どうしても最後の1コストが決まらないやっぱり刑道栄or周倉か?
それとも劉表をいれるべきか?
575ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:52:08 ID:TgeRdZ+j
>>573

開幕乙やらない限りは刑道栄よりは張角の方が安定する。
張梁を途中で廃元招に変えて覇王になれたよ。

全突以外の号令は無双の方が安定するけど、残ってる士気次第かなあ。
576ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:54:29 ID:TgeRdZ+j
>>573

その前に、その構成なら兵法は連環が良いと思うよ。
安定度で考えたら劉表が良いと思う。
577ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:57:28 ID:bzZQqtTx
>>573
呂布とゴリが居るデッキなら張角でもいいと思う。

>>574
コンセプトが真逆っぽいが、参考までに俺のデッキを…

皇甫嵩、黄祖、KdoA、張宝、High-Gen-Show、周倉、劉表 再起

何進入ってるあたりこだわりがありそうだけど、そうでなければ

out:何進
in:周倉、劉表

個人的には、呂布なしワラワラは槍2本と馬鹿先生は必須だと思ってる。(後、張宝ね)
いざと言うときの馬鹿落雷はやはり強い。
578ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 06:30:55 ID:YqQ6BZO5
>>577
何進入れてる理由が
白馬陣(6cぐらい待つ)→賊軍→他勢の大攻勢→何進という幻のコンボやろうとしてるだけなんだよなw
周倉、劉表入りと、何進、劉表いりでしっくりきたほうやってみるよ
579ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 08:12:43 ID:SppAuJgZ
黄布で覇王になてきたよ

馬鹿2度かけは、出来る限り、相手の士気が満タンになってからの方いいですね。

馬鹿2度を狙うなら、相手の士気が満タンになるまで極力こぜりあいを演出するのが吉。

まぁだいたい復活持ちを両サイドから常に上げて、呂布でプレッシャーをかけつつ、になると思います。

ダメ計に馬鹿をかけたあとの生殺しの仕方は、R周瑜だと刑道栄あたりで乱戦に持ち込み、虞翻なら劉表、荀ユウなら張宝で。近づく間に乱戦舞台の兵力が減ってるはずだから、倒しきることはないはず。
580ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:04:47 ID:zfDsuReq
>>579
頂上スレに現われた方ですね
質問ですが、全軍突撃デッキへの具体的な対処法を教えていただけないでしょうか?
なるべく足踏みをそろえさせないように心がけてるんですがじわじわ押されて負けてしまいます
あとデッキを教えてください
581ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:59:20 ID:yGqavTS4
>578
武力だけでいいなら賊軍(相手5人として)+神医で+9になるよ。
これは結構狙えるコンボだと思うんだけどなぁ。
両方8カウント位持つから天啓にも一応対抗できる範囲だと思う。

>580
黄布って言ってるから
呂布、3馬鹿、馬鹿先生(ウキツor教え先生)、レゲエじゃないかね。

黄布で妨害に対する動きは俺も教えて欲しいな。
もうカダ無しじゃ生きれないorz
582ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:15:00 ID:Jl++VWIk
他単をずっと使っていると刑道栄が黄巾党の人のように思い込んでしまう不思議。
583579:2006/03/07(火) 12:22:08 ID:SppAuJgZ
>>580さん
デッキは>>581さんが言うように、呂布、3バカ、劉表、張宝です。

全突は一番分が悪く、勝利は5割程度です。上手い全突にはなかなか勝てませんが、地形を利用するしかないと思います。
平場だったら無理です。
落雷で馬超のみを落とせるテクニックと、華雄を誘ってみるテクニックが必要かと。

呂姫には呂布、馬超には落雷、華雄に自滅させる展開が理想。あくまで理想ですが。
あとは馬鹿落雷の運がモノを言います。はい。
584ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:24:41 ID:ObU5wl7z
>馬鹿落雷の運がモノを言います
二品だが激しく同意するwwwww
585579:2006/03/07(火) 12:37:11 ID:SppAuJgZ
正直言って今こそ他単(劉表)の時代だと思ってます。

にわか呉バラがお客様。暴虐には開幕楽勝。呂姫には呂布。全突も他単から見れば神速より怖くない(離間がないから)。

皆の者、力を見せよ!
586ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 13:16:26 ID:hVKFT31v
おお、曹操を捕らえたか、斬れ!
587ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 14:53:22 ID:PvC6u/t+
連環に変えてみようかな
よく考えたら兵法って最近あんまり使うことないし
588ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:07:04 ID:adprEYZT
弓使ってるのに、このカード連環覚えネェェェーとか思ってたら、
実はずっと前に覚えていたことに最近気づいた。

数がおかしいと思ったら、上の方にスクロールであるんかい…。
589ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 04:22:52 ID:azoFY3n3
リアルうましか二度がけ乙w
590ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 04:24:32 ID:UbMLgElN
本日の反省:無双呂布は槍の前できっちり止まれ、当たり前の事だが呂布の無双時の加速は注意
天下無双でも無双槍には歯が立たない まぁ・・・即死はないが大打撃だのぅ
周倉の槍矛先はただのハッタリだと思え上に同じく乱戦じゃ紙 同じくKdoAも殺されて回転率何ぼと割り切れ
馬鹿先がけの後の呂布無双は絶対条件、知力1をナメルナ計略に滅法ヨワス 逆に馬鹿落雷の威力は
凄いから選択肢として残しとけ、まぁ。。運だが
歩兵は積極的に柵壊せ すんゲー速いから(壊すの) 兵法は連環が対神速に
唯一対処できる、大攻勢は開幕乙で割り切れ ハイゲンショウは突撃してすぐ死ぬと思え
張角は伏兵踏み役・・天と地と気持ち合わせるにも士気の効率考えれ
白馬陣はスピードだけに意味があると心得よ、意味は場をかき回す時間=その効果だ
・・・・・・・・・・・以上、で覇王戦で負けましたが明日こそは覇王に!
本日の後書きでした
追伸:結構普通に覇王なれるんじゃね?」っておもっちまう今日この頃
591ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:24:16 ID:Wv3kDyCH
個人的には
呂布無双は槍に突撃して迎撃貰ってからの回復手段
白馬陣は間に合わない攻城を入れるための号令

残り10カウントで全軍自城、鈍足ばっかりのデッキが攻城入れて
逆転勝ちとかできると自己満足の笑いがとまらねぇw
呂布については状況によりけりって感じだが
呂布は戦場にいてこそ意味があるカードだよなぁ。
理想で言えば99カウントずっと戦場に出していたい。
そう思いながら今日も無双バナナを食べるのですorz
592ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:36:05 ID:3cLxyDVW
>590
兵法は連環と大攻勢どっちでやってる?何か連環のがいい気がしてきた…
593ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:42:28 ID:cUy4GwE0
連環が今はいいかもしれないね
全突やら回復やらが多いし
594ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:28:31 ID:+MKR6tDe
ちっとすまんが、ちょうせん手に入れたのだが、なんかデッキある?
595ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 19:41:37 ID:9ofwcPf4
他単だと難しい。
596ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:45:33 ID:YdeOKU3U
呂布、張梁、張宝、周倉、ウキツ他勢マスターで三品まで昇格して今は五〜六品内をうろついてるへタレだが
今、流行中の西涼デッキのお陰で負ける負けるorz
たまに覇王デッキに当たったらUCテンイ入りだし前まではウホッいいデッキだったのに
今、UCテンイ入りって流行ってんの?


597ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:45:44 ID:rduxOkBf
>>596
7コスしかないように見えるのは俺の目が悪いのか・・・?
598596:2006/03/08(水) 23:08:01 ID:YdeOKU3U
ケイドウ栄抜けてた。orz
599ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:25:33 ID:M1w8WSii
当方四〜五品をうろついている元赤の国の住人だが、呂布にロマンを感じたので黄色の国に移住してきたものどす。
今のデッキは呂布、カダ、公孫サン、馬鹿先生、周倉だが、今までの自分のプレイングを考えて、馬鹿先生と周倉を使いこなせてないと思ったんだ。
そこで、馬鹿先生と周倉を抜かして張角とハイゲンショウ入れてみようと思ったわけだ。
どうせ今までの俺は馬鹿計ミスりまくりで呂布とその仲間達が火の海に沈んでいってばかりだったので、あえてもうちっと士気を我慢してダメ計でくたばった馬鹿どもを、天と気持ちをあわせさせようと思うのだがどうだろうか。
ちなみに周倉抜いてハイゲンショウはただ単に槍より騎馬の方が慣れてるから。
600ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:27:17 ID:M1w8WSii
すまん、あげちまった…
無双呂布でちょおぉりゃあぁぁぁに突っ込んでくる…
601ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:32:37 ID:9+vxWPUv
>>599
華佗がいるから指鹿為馬>張角はありえると思う
妨害>華佗
火計水計>張角
その他強化系>呂布
と対応できるしね

しかし槍なしだと全突神速相手につまないか?
公孫サン>皇甫嵩にしてみるとか、槍はひとつはいたほうがいいかと
公孫サンいれば迎撃できる攻城要員として役に立つしね
602ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:43:54 ID:M1w8WSii
>>601
ふむり、なるほど皇甫嵩か…。
まぁ、槍を使いこなせてなくても居ると居ないでは騎馬の攻め易さがガラっと変わってくるか。
皇甫嵩をまだ持ってないから今度手に入れたらデッキに入れてみるよ。

助言dクス。
603ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:50:16 ID:9ofwcPf4
SR呂布、皇甫嵩、SR華佗、SR張角、残り1コス

・・・激しく辛いな。
604ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:35:16 ID:tkFEwLqT
初心者スレに書き込むべきか悩んだけどこっちで。

先日呂布の強さに惹かれ、
旧SR呂布、超人、皇甫嵩、馬鹿先生、張宝でやってる6品ですが、
デッキのバランスとしてはどうなんでしょう?
花田 勝覇王の呂布、3馬鹿、馬鹿先生、張宝のデッキも試してみたのですが、
どうもしっくり来なくて今のデッキでやってます。
ちなみに計略は馬鹿>天下無双>落雷>賊軍>強化戦法ぐらいの頻度で使用してます。

本当は超人を医者にしたいところなんだけど、持ってないorz
605:2006/03/09(木) 00:50:25 ID:lGbnxlvr
トレードならここ
http://hp23.0zero.jp/409/ABO/

レートならここ
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/sangoku2.htm

詐欺と鮫撲滅にご協力下さいm(__)m
606590:2006/03/09(木) 05:40:56 ID:jC/9hIw1
覇王戦今日もやってきた!
だが・・・・聞くな・・・同胞よ・・・
また次があるさ・・・
>>591うんうん・・・呂布は生きててなんぼよ、でもね相手槍ばっかだと
槍の迎撃は避けたほうがいいと思うぞナルベクネ、確かに無双状態ならなんとでもなるが
帰ってきてくれるのか?呂布・・・ムリしないほうがいい時が多いよ
>>592両方使ってる、運だよ、始めは大攻勢のみでしのいでたがあまりにも多くなって
きた神速系に苦肉の策で連環上げてる。主に兵法の方の神速には唯一の対抗策だね
連環が、
ぁー・・・・・一品から抜け出せない、こんなに他勢に情熱注いでるのに・・・
報われたいナァ
今晩は覇王花田氏のデッキ参考に
呂布3馬鹿張宝バカ先生で逝ってみる!|-・)ノシ
607ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 07:51:52 ID:5EQIuIf0
604
見た感じのだいいち印象だと総合武力が低いのと回転が悪いかと…
これでは序盤に攻めにくいきがします
やはり他軍使ってるなら一コス復活もちは必須のカードだと思うよ
自分カダないならUCロシュク、UCコウホスウ、シュソウ、ケドウエイなんどうかな?
608ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 09:42:16 ID:x4lPDg1J
>599
シュウソウout ゴリin
で、今2品。ここんとこずっと停滞してるがorz
ダメ計怖かったら左に白馬、ゴリ、カダ
真ん中左よりに馬鹿先生、右に呂布って形で攻め込むといいんじゃないかな。
相手は呂布を殺したいから呂布だけが標的になってあえてダメ計誘ってもいいと思う。
呂布一人焼かれるだけなら4人に神医かければ城殴れること多いし。
武力9になったコウソンサン大活躍ですよ。
これは俺ガ馬鹿掛けられない時の保険をかけた攻め方です。
609ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 10:06:58 ID:e1qqQvog
呂布 張任 コウホスウ 周倉 馬鹿先生
で安定してきた。
コウホスウ→カダでもいいんだがやはり槍が二枚あると安心
連環も最近はあんまり見ないし、カダ入れてないんだが
上品とかだと連環とか多いの?
610ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:05:17 ID:x4lPDg1J
>609
上品というにはちょっとアレな2品。
ここ30戦位で全突1回、暴虐0、呉バラ2回
ほんとに流行ってるの?って位当たらない。
その代わり蜀単とか馬鹿連環とかUCシバイ入り神速とか
覇王デッキとか妨害入りにすごい勢いで当たる。
だから俺にはカダが手放せない。マッチ運に寄るんだろうけどねぇ。
611ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 13:26:39 ID:GCqQ5NUg
当方五品だけど、5連続Rシュウユ入り呉単。
天公将軍活躍しまくりでした。
おかげで4品まで昇格…スグオチタケドナ-
612ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 13:53:57 ID:tkFEwLqT
>>607
やっぱり活持ちがいないのはよろしくないですかね
序盤は結構待ち気味に戦ってます。
今の教え無双ってどれだけカウント延びるんでしょう?
殲滅力は無双だけで十分過ぎるんですが。
総武力に関しては緑の国で総武力24でやってたので、
あんまり気になりません。
とりあえず呂布、皇甫嵩、ロシュク、周倉、刑道栄でやってみます。
アドバイスありがとうございました。
613ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 14:11:39 ID:nU2Mr6hP
2品くらいだと暴虐を喰って上がってきたメタ・デッキが多い気がする。Rホウ統とかね。彼だけならいいんだけど、多くの場合で大徳劉備が居るから辛い…。
614ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 14:33:06 ID:9XlASE2t
>>612
確か通常なら5カウントで教えで10カウントになったはず
615ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 15:16:23 ID:5EQIuIf0
》608
質問です槍なしデッキでは全突or神速が防げない気がします
どのように対処してるのでしょうかもしよければ教えてください
616ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 15:19:26 ID:x4lPDg1J
>613
大徳って引き寄せてから無双使えば一掃できない?
城門を馬以外に殴られなきゃカウンターでダメージ取れると思うんだけど・・・
チョロの処理さえ間違わなければw
他単でカウンター狙うって概念がおかしいのかなorz
617ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:09:21 ID:x4lPDg1J
>615
あんまり当たってないからすごい適当だけど・・・
神速(UCシバイ、SRカク入り)
相手伏兵2枚いるので開幕端寄せてとりあえず攻めてみる。
馬鹿先生は自城前に鎮座(カウンターに誰か来たり、伏兵がそのまま上がってきたりする為)
伏兵踏まずに相手城まで行けたらカダかゴリで1発殴れるようにがんばる。
伏兵が全部解除できるまでは呂布は常にコウソンサンの後ろへ。
基本的にコウソンサンは早く動ける呂布の為の壁役に使ってます。

殴れた場合
伏兵放置で防御に専念。相手が城から出てきた時は壁役を出して一拍置いてから同じ場所から
呂布を出しましょう。呂布が出てくると相手は早めに号令打ったりすることが多いです。
城門以外なら1発位殴られても問題ないんで気楽に守りましょう。
神速号令後、散らないでまとまって来たらその進行方向に伏兵が居る可能性が高いんで
士気に余裕があったら馬鹿かけて呂布突っ込ませてもいいと思います。
基本は馬マウント取ってる所に呂布を出して体力減ったら無双使って回復させれば守れる事が多いです。
618ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:09:52 ID:x4lPDg1J
殴れなかった場合
相手に兵法使わせて足並み揃わせない状況作りに専念します。
壁1発位なら殴られても構わないと思いますが、あんまり早くに殴られると
相手が動いてくれないのできつくなると思います。
ラスト15C位までに士気9、全部隊存続って状況を頑張って作ってくださいw
全軍に白馬+神医かけて両端と中央に散開します。
呂布とコウソンサンで相手の城門前でマウント取ってkiaiで一発殴ってくださいw

これは一発芸なんで2度は通じないと思いますけどね。
あと状況に応じてやること全然変わるんで書ききれないですorz

全突はどうやったか覚えてないです。
多分相手が号令打った後にコウソンサンと呂布が突っ込んで
コウソンサンがオーラ2人分消して撤退、呂布でオーラ消えた奴に突撃して
1発突撃貰ったところで無双発動して呂姫から殺しにいって
他はカウンター入れに端から上がってったとかそんな感じだった希ガス。
まぁ柵と櫓があれば号令1回位は防げますよ。うん。

長くてごめんなさいorz
619ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:31:54 ID:5EQIuIf0
>>608
丁寧な解説ありがとうございます
自分はカダ、リョフ、馬先生、シュウソウ、ケドウエイを使っていたのですが最近師の教えにてダメージ計略からリョフを守ることに限界を感じていたのです
知力7になっても大火なら兵力がフルでもランダムで死ぬため
なんで馬鹿先生を入れようと自分も思ったのですがそうすると武力が減るのが
でもこのデッキなら武力も低くないのでいいですね
それと確かに馬の城門以外の攻城なら取り替えせそうですし
槍がいなくて不安ですが一度先程の解説を踏まえて一品昇格戦頑張ってみますw
620ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:49:49 ID:x4lPDg1J
>619
同品の人がんばってください。
でも、上手くいかなくても責任もてませんよ(´△`;)
621ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:26:06 ID:tkFEwLqT
>>614
情報どうも
倍の時間持つなら入れてみようかな。
622ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:03:44 ID:6zjll2Il
最近、暴虐あんま見なくなった
変わりに全突と周瑜が多すぎる
3連続で全く同じ全突デッキとあたったのは萎えた

張角入り、大攻勢6枚だけど、騎兵多いデッキまじきついわ
逆に言えば、全突や周瑜以外は楽だけどね
623ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:37:40 ID:yTUmLuV2
>>599
亀レスだが
指鹿為馬>張角にするときは公孫サン>皇甫嵩にするより
最後の1コスを裴元紹>周倉にした方がいいかもしれん
歩兵 は思っているよりずっと使いつらい
武力6歩兵 より武力4兵種もちのほうが役に立つかと
ゆえに攻城+乱戦役にするために白馬陣は使える
この場合攻城役はなるべく華佗にして周倉をなるべく生き残らせて
迎撃を狙わせるといい
624ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:45:10 ID:8K6Yij7T
>>622そうかぁ?今日なんか俺メガシューユ2回当たったけど
2回ともバカ重ねがけで火計撃って来て自滅撃って来て自滅って
面白いようにテンパッテくれてたよ?w
625ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 04:55:13 ID:heOLDVVn
今日はかなりやってきたが他単と当たったのが1回だけ
まじで人気無いな・・
626ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:12:47 ID:Y8M3MKai
でも西涼に負け越しても、呉(R醤油入り)に勝てば品がどんどん上がるな。
そもそも馬鹿二度掛けしてるのに赤壁とかマジうける。
カンタクが推挙してから撃ってきた時は感心したけどなwwww
627ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:51:38 ID:Vi4vkIUk
そんなん低品でしかしてこないでしょ

馬鹿入れてれば相手も警戒してるわけで
周瑜以外でライン上げて、後方から周瑜が来るとうざい
2度がけは士気きついし、他の面子範囲外だと意味ないしな
628ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 13:30:13 ID:Vi4Fc/v1
でも、範囲広いからね。やはり馬鹿先生は何とかしてくれるよ!

離間喰らったまま天啓で逆転したことあるが<俺、
馬鹿は天啓も火計もなんとかしてくれる。
早めに賢母してきたら微妙だが、2度がけの前には無駄な努力なのもおいしい。

それと比べると全突はなぁ。神速以上の天敵が増えたのが痛い。
ツンデレに馬鹿かけても、元々知力3だし体力回復するし…。
629ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 17:41:24 ID:SnXLpTdT
基本時間の長いものにはあんまり馬鹿かけても効果が薄いのは当然かと。
英傑号令関係とかは基本時間長いから馬鹿とか離間掛かってても状況によっては
ちゃんと効果が出せる。
天啓も馬2人位にかけるなら十分効果があるよ。5カウント位持ったはず。

一番効果があるのが悲哀やダメ計みたいな効果が完全に知力に依存した計略
ダメ計使いはその点をちゃんと解ってるから簡単に馬鹿なんて掛けさせてくれないよ。
どうしても呂布が落としたいって相手が思えば賢母>火計で知力1は簡単に落ちるし。

馬鹿の強さを否定するつもりはないけど
あんまり過信しすぎると痛い目みるから気をつけてw
630ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 17:44:21 ID:9mjt8y56
頂上スレより伝令
セガチャンに花田勝氏の動画。
見に行くべし。
631ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:07:14 ID:bmrO81g4
今教え無双するとしたらやっぱり廬植?
廬植ないんだが、教えなしでマサルさんのデッキで行こうかな
632ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:13:51 ID:EZWUiitd
天下無双呂布手に入れたのでデッキ作ってみたんですが、診断いいでしょうか?
633ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:26:14 ID:Adiq5pKU
動画見たけど、呂布は素で何とかしてくれる人だな。
相手にダメ系無いと死なねぇ死なねぇ。
634ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:30:07 ID:JnvfH3NK
>632
つSR呂布、馬鹿、レゲエ、3馬鹿

過去ログに出てないようなデッキでコンセプトがはっきりしてるデッキなら
きっとレスがつくんでないかな。
635ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:43:49 ID:EZWUiitd
一応、流し読みしたけど、似てても同じデッキが無かった…。
SR呂布・UCコーホスー・UC先生・UC周倉・Cゴリラ(KDA)
最近は馬が多いから、槍を二本入れてみました。
伏兵は無論先生が踏む。
教えは、天下無双用と、ダメ計対策。
って感じで、全体強化は賊軍討伐令を使おうかと…。
微妙ですかね?
636ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:47:58 ID:yTUmLuV2
>>635
悪くは無いとは思うけど
ダメ計対策の教えは正直微妙になった
赤壁だと兵力満タン知力7でも死ぬときは死ぬ
教え無双は10カウント持つらしいんで一撃必殺にはなるんだけどねぇ
637ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:08:26 ID:bmrO81g4
今の流行のデッキに出来るだけ対応できるデッキを黄布で作りたいんですが
他SR呂布 3馬鹿 劉表 Rシバキ 攻撃士気は教え無双、守りは馬鹿
UCロシュクがないので仕方なくRシバキ先生

ケイドウエイと周倉抜いてロシュク+コウホスウの方が安定して強いとは思うんだけど
上のデッキでどうにかなりますか?
正直今の流行のデッキがどんなものか分からないのでそこら辺も教えてくれると助かりますorz
638ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:20:56 ID:EZWUiitd
>>636
むぅ…赤壁の対策はしっかりしないと拙いですな…どうしよう…orz
>>637
今の流行って言うと…暴虐・全突・呂姫(前者に入ってることが多い?)・天啓・赤壁
こんなもんですかな?
一流先生なら何とかしてくれる…かな?
639ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:43:40 ID:JnvfH3NK
>635
賊軍はマウント取った状態ではほぼ使えない。
対象の元武力が中武力程度の為号令に対抗しようとしても対抗しきれない
ってのが俺の使った感想。
636も言ってるけど教えはダメ計対策にはちょっと微妙だと思う。
妨害に対して耐性つける為にもゴリかシュウソウを馬鹿センセイと変えて
馬教えを超人とかに変えたほうが安定するんじゃないかなぁ?
640ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:49:45 ID:EZWUiitd
>>639
成程…天下無双の時間も延びたし、相手を馬鹿にしたほうが効果が大きいと…。
賊軍の人は、槍として生かしてみようと思います。
641ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:01:41 ID:XKEAEr1T
タラコか白髪が欲しい…。テイイクでもいい…。
よさげな計略で1コス槍。

いざ2色にすると結構入れにくいんだけどね。
馬デッキにゃ結局頼りにはならんし。
642ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:05:52 ID:vRpqRaDV
>640
あ、でも攻めに行った時に呂布だけをダメ計で落としてくれたりすると
たまに賊軍が使える時もあったりなかったり。

ガンバッテクダサイ。
643ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:48:35 ID:dZliDVZz
赤壁メタはやっぱ張角じゃね?
あと全突対策に槍二枚入れてツンデレ暴虐天啓対策にパパ入れれば今の環境には強い希ガス
644ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 03:56:45 ID:bD7jZ4cY
昨日花田デッキと私3馬鹿バカ先生シバキ先生呂布と
五品であたった!・・・・なんつぅか・・・勝っても
やだし、負けてもくやしぃ・・・結果序盤大攻勢で相手
落城寸前まで追い込んで張宝の落雷で教え呂布落とされて
全滅でワラワラ負けしたよ、同じ種類のデッキだと
ガチで計略や兵法のわずかな競り合いだね、手の内解ってるかどうか
解らないが・・・双方バカ先生一度もバカ掛けなかったのは
とてもとても、・・・・・ムナシカッタOrz
645ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:17:37 ID:XwAO3Jds
>>644
張宝居てるんならちゃんと無力化しておかないと。(’ω’)
そうすると士気差でどうしても後手に回る羽目になるんだけどさ。
646ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 13:40:30 ID:vRpqRaDV
手の内わかってるっつーか
落雷入りの相手が相当有利だと思うんだがw

落雷入り側は教え無双みてから馬鹿落雷で処理できるし
落とした呂布が復帰するまで自分の呂布が大暴れできるし。
ダメ計なしの他単デッキで黄布と当たってやられたことを書いて見た。
すげーつらかったorz
647ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:30:03 ID:TWWjVzCs
馬鹿黄布はバランス良いよなあ。超絶強化に妨害に落雷に極稀にバナーナにワラワラ要員。
呂布以外にも打撃力持ってないと相手に雲散とか居た時点で詰むから張宝は鉄板だと思ふ。

騎馬号令系は未だにツライから、弱体化したとは言え、兵法は連環がいいかな。
648ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:35:45 ID:XKEAEr1T
俺は、出城火計怖いから再起かなぁ。

黄布は偏った編成でも勝てるこのゲームの良さの証明だな〜。
脇を固める面子もいい味出してるよ!
649ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:36:52 ID:hG/2S4pa
ながれ天下無双だけど、所で劉表に馬鹿かけて、その劉表が馬鹿かけると2カウントぐらい続く?
誰か知ってるツワモノいる?
650ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:48:59 ID:WkQlxW01
初めて他軍で組んで
C刑道栄,U周倉,C張宝,C張梁,C劉表,SR呂布,
で月曜日に行こうと思ってるんですけど、兵法は何がいいですか?
651ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:04:43 ID:Eiyz1pqP
再建の法で劉表の防柵を蘇らせ、相手に余裕っぷりと格の違いと絶対の恐怖を刻み込んでやるのだ。
652ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:12:41 ID:bmfn28Y2
神速の大攻勢+天下無双で敵なしに
653ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:19:43 ID:UnEa4lAV
マジレスすると俺は再起か連環がお勧め
再起と連環は他のデッキにも幅広く使えるからレベル上げも無駄にならん
他単と心中するなら大攻勢もいいけど
俺みたいにたまにデッキ変えるような人にはお勧めできない
654ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:20:39 ID:WkQlxW01
呂布ワラデッキの紹介のところには他軍の大攻勢と書いてありますが、神速のほうが良いですか?
655ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:13:05 ID:uiyGF9eY
神速はネタ。
俺は大攻勢か連環を押すかな。
大攻勢は使いどころ間違わなければ強い。
開幕に使って一気に城殴るのも良いし、ここぞという攻め時に使えるよ。
連環は流行の速度うp計略や神速の大攻勢対策に。
再起は黄布ワラワラだと使いどころ無い事も多々ある。
656ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:25:48 ID:y8VNtwaV
今更ですけど、大攻勢は武力を上げるんですか?
657ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:27:40 ID:+y7auTyz
>>656
クマー
658ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:30:43 ID:NIxHGOOp
他単の先輩に聞きたいんだが
全突って無双で一掃できるものなんですか?
1、5コス枠にコウホスウかカダ、どっちいれるか迷ってるのですが
無双で処理できるのならコウホスウいらないし、できなければ必要。
もう一枚は張任で行こうかと思っています
659ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:34:44 ID:y8VNtwaV
え?
660ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:40:26 ID:7YiWCv2w
>658
無理。柵と櫓がうまく使えればいけるときもないとは言わないがきつい。
神医+白馬使って柵と櫓フル活用してかろうじて城無傷ってのはできるが
すげー必死orz
2回目は城ダメ覚悟で張り付かせてから城内突使って凌ぐ位。
ここでカウンター入れられないとまず勝てないorz
一番いいのは満足な状態で全突使わせないことなんだろうけどねぇ。
661ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:00:21 ID:uiyGF9eY
>>658
さすがに無双状態とはいえ呂布一人じゃ対抗出来ない。
脳筋数枚壁にして突撃繰り返すか、落雷落として凌ぐのが関の山。
全突は殲滅し返そうと思うよりどう切れるまで防ぐかが鍵だと思う。
まぁ、全突は他軍じゃ相性悪いのは間違いない。
先だし馬鹿で使わせないようにするのが良いのだけど、やっぱなかなかそう巧く
はいかないんだよねぇ。
662ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:26:53 ID:6UD1jbIn
無双呂布・皇甫嵩・周倉・カダ・劉表
ダメ計が無い以外はそこそこバランス良くて強いんだが、今日致命的な
弱点に気づいた。


・・・どうみても雲散で乙です。本当に(ry
あーこれが「詰む」って状態か・・・って思った。
最近チングン見ないから忘れてたよorz
663ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:28:28 ID:6xS6BclI
連突されないでガッツリ組み合えれば全突だろうが対抗出来るけど、そんなの低品でしかあり得ない
落雷がオーソドックスかなぁ
落雷で馬超は確実に落としたい
664ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:58:05 ID:WehhZKwf
>>662
総武力25あるから開幕殴れれば普通に当たっても当たり負けしないと思うが
霧散が陳羣だったら範囲狭いから賊軍か神医かけて散れば十分かと
賊軍と神医どちらも使用士気が5というのがおいしい
基本的に徹底して後出しすればいいかと>全体強化系+霧散対策
あとは周倉>裴元紹にするのもひとつの手だと思う
665ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:43:14 ID:QYwL4tDg
>>658
俺は呂布無し他単6枚デッキなんだけど
全突や神速相手なら
皇甫嵩に白馬陣かけて高速の槍兵と騎兵で追いかけまわすって方法もある
これなら迎撃で倒せなくてもコウソンサンの突撃もあるし
乱戦しない限り皇甫嵩の速度は落ちないから
皇甫嵩は迎撃したらヒットアンドアウェイで槍オーラ纏えば突撃される心配もないし

迎撃が怖くて動かないならコウソンサンの連突で各個撃破していけばいいし
さらに全突や神速相手だと
相手が号令使う時はほとんどの場合4部隊以上戦場にいるから
士気10以上あるなら討伐令も合わせると
武力9以上の高速の槍兵と騎兵+αで相手を全滅させることも可能
長くなったけど意外に使えるのでおすすめです
666ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:47:32 ID:1aNC6K9B
あと雲散は使ってみるとわかるけど鬼のように狭い&距離が短い
ので呂布はともかく賊軍→ばらけるで結構何とかなる
667ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:09:16 ID:7YiWCv2w
>661
全突号令は号令持ちがあんまり頭がよくないのにそこそこの持続時間=基本時間が長め
ってことなんだよ・・・
馬鹿2回かけて安心してたら蹴散らされたorz
5C位持ってたんじゃないかな、すごい損した気分だった・゜・(ノД`)・゜・
668ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 16:07:14 ID:io4XbhEs
>>662
雲散は厄介だけど呂布の運用を切り替えてやればまだ何とかなるんだ・・・
無双は使えないけど武10勇猛持ちはそれだけで脅威だし、士気は馬鹿初め他に回せると前向きに考えればいい。

個人的にそれを上回る厄介なカードが曹植。こいつと妨害計略(ダメ系はまだ士気的に助かる)が出てきたら
それだけで目の前が真っ暗になる。

ちなみに今のデッキはダークサイドなんだが

無双呂布、アゴゲン、劉表、Rホウ統 +チョロ松 でやってる。

ただチョロ松の所を他になんか良いのかないか探していて、
今の所、月姫・裴元紹・張宝の内のどれがいいかな?と悩んだりもしている。
669ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:02:34 ID:7tLpYjhg
最近、SR呂布を引いたので花田勝氏デッキに鞍替えしたものですが、
今までは蜀バラ、呉バラ、神速等で弓、槍、騎馬をやってきた身としては
他単の歩兵を上手く使いこなせません。

とにかく張り付かせないと駄目だと思って張り付かせても、相手の
弓、突撃、ワイパーに押される感じで武力分の活躍が出来てない気がしてます。

歩兵の使い方について、皆さんはどのように実践してますでしょうか?
670ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:37:27 ID:y8VNtwaV
乱戦デッキじゃないしねぇ、歩兵は敵城前に置いて兵力減ってきたら帰還って感じです
671ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:38:45 ID:I0uwteNO
ぶっちゃけ雲散で乙と言っても今の環境では全く気にしなくていいと思う、
俺は呉と涼にさえ勝てればいいというデッキで(2色だけど)
3、4品うろうろから一気に2品真ん中辺りまで来たよ、メタを考えるのは重要なんだなって改めてオモタ
672ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:43:57 ID:MakZKo2N
>>669歩兵しか使い慣れてない俺が答えてあげようw(スキルジャナイジャンナンテイワナイデ)
ゴリはあくまでタフなコウジョウ兵(バナナは使い時選ぶが)
ケイドウエイ 周倉は活もちだからワラワラするところに意味がある
はなから死ぬつもりってこと、戦わない&あわよくば壁叩くっておまけ的ね。
そして強くは無いが地形に左右されない移動は岩盤や森で馬を避けれる得な所、
相手を撤退させるの役は計略持ち(呂布無双とかバカ落雷) 伏兵は高知力や活持ちで踏む
開幕が重要で大攻勢など確実に先に城たたけたらあとは嫌がらせで上記のように
攻めるふりしてガッツリ守る事、これらが歩兵主の黄布の基本
673ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:14:05 ID:wTE9Vphv
>>669
基本的に両翼それぞれに常に1,2隊を送り込んで相手にペースを握らせない事が必須。

あとは>>672に書いてある通りだけど、攻城兵よりは移動が早いと言う点に着目して、
攻城を狙いつつも無理目な時にはきっちり退きつつ、半分くらい下がったところでまた
行くぞ行くぞとプレッシャーをかけるのも相手の状況によっては有効。

ワラワラは詰まる所相手の戦術を滅茶苦茶にするのが最高の快感なので
うまく相手のデッキと戦い方を読んで潰していってください。
674ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:12:57 ID:HoIz1nmP
他はある程度プレイングスキルがいるって言われるけど
他単以外やると超ヘタレって人俺以外にいる?
蜀の号令でイクに反計されたりするのに、他だと反計されたことがない
まだ3品やそこらの実力だけど俺には他しかないのかもしらんね
675ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:19:19 ID:mNWBJzFX
俺漏れも
全軍突撃デッキやったら死んだ
教え桃園デッキやったらもっと死んだ
他勢が生にあっていると思った
676ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 08:50:50 ID:ZS8U7jft
>>674
歩兵3弓3の他呉開幕乙は?
歩兵の使い方似たような感じだから大丈夫じゃない?

ちなみに俺は、全突デッキから花田勝氏型黄布に移ってから
5品の壁を越えられますた現在4品です。
677ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:00:15 ID:QGgFaRNw
黄布で悲哀に馬鹿かけまくった挙句3連敗したorz
もうだめぽ。
落としちゃいけない馬鹿先生落としすぎだよ俺orz
678ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:22:39 ID:WEA8jaQC
シン皇后に馬鹿二度掛けすれば30カウントはセーフティだから
落としても良いと思うが。
一度掛けはあまり意味無いし、ソウショク入りも意味無いけどな。
679650:2006/03/13(月) 13:53:56 ID:aBoalgVh
無双呂布・皇甫嵩・周倉・カダ・劉表
C刑道栄,U周倉,C張宝,C張梁,C劉表,SR呂布,
上のデッキの方が使いやすかったので上デッキばかり使ってましたが
動かし方などが上手い方は下デッキの方が強いですか?
兵法は再起lv5です。兵法はたぶんまだ正兵と再起しかないです
680ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:13:37 ID:TR57nro2
黄布デッキでやってる4品です
質問なのですがvs麻痺矢デッキって詰んでません?
城に張り付かれる=負けって事がほとんどです
こっちは歩兵ばっかりなので城出ししても速攻殺され
呂布使っても弓矢全員倒せない・・・
張り付かれる前に呂蒙殺すしかないのでしょうかね?

よろしければ皆さんの対策を教えてください
681ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:15:05 ID:U0Vj7DKo
>>679
下は、兵法が、連環・増援・大攻勢があるならお勧め。
正兵なら、そこそこレベル高くないと無理。時間が短い&武力上昇値が大攻勢より低いから、押し切れない。

自分下使ってるけど、下はワラワラしててナンボだから、再起は向かない(大抵呂布&張宝&劉表だけのために使うことになる。)。
とはいえ正兵じゃ上記の通りきつい。
あと、言うとおり、動かし方がうまくないと、余る部隊が出てくる。

ということで、上記3つのうちどれかを覚えるまでは、上のデッキで頑張りましょう。
上なら、再起がベスト。
復活持ちが周倉だけだし、呂布か華佗に加えて皇甫嵩が落ちたら、押し込み号令になんともしようがなくなりそう。
神医+賊軍+正兵で押し切るってのもありだけど、先出しできないのが厳しい。(後出しで連環とか、弱体化とかされるとどうしようもなくなる。士気11消費だから。兵法連環も厳しい。)
682ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:29:15 ID:U0Vj7DKo
>>680

デッキが書いてないからなんともいえないけど、張宝入りなら、
馬鹿落雷か教え落雷で、呂蒙を落とせれば、何とかなる。
というか、マウント取られたら、詰みっぽい。

683ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:30:36 ID:aBoalgVh
>>681
ありがとう!勉強なりました。
大攻勢を早く覚えたいんで、今度行くときからは下のデッキを使って一人用で練習することにします
現在1級
684ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:35:15 ID:ZS8U7jft
>>679
上は、序盤凌いで中盤以降カダ中心に攻め上がるイメージ。
カダ無いんでやったことないけど・・・orz
下は、前半伏兵探しつつ前進し、城ダメージ入れて、中盤以降落雷や
無双で守りつつ殲滅し、カウンターを狙って戦う感じ。
兵法が再起と正兵なら上、連環や大攻勢なら下が良いんでないの?
自分は下のデッキで増援Lv6でがんばってるけど。
あと、基本がしっかりしてれば強さは大差ないと思われ。
まあ弱点となるデッキが違って来るけど・・・

685ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:46:35 ID:QGgFaRNw
>680
開幕でがんばって柵壊す。
仕切りなおして呂布で弓の範囲ギリギリの所をオーラまとってうろうろ。
相手が号令掛けてきたら城に引き返す振りをして画面中央位まで引き寄せる。
相手の弓の動きが止まる前におもむろに引き返して無双発動。
併せて自分の城からワラワラ特攻。
乱戦で弓が2体落とせれば攻城入れられるよ。
無双使った挙句柵の裏に篭られると手の打ち様がないから
開幕で柵は出来るだけ壊しておくといいと思う。
686ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 15:40:25 ID:ZS8U7jft
質問
こちら 呂布、3馬鹿、張宝、劉表 兵法増援
相手  SR張遼、SRホウ徳、楽進、曹仁、SRカク 兵法再起
双方序盤引き分けて場内待機状態
相手が士気7たまったころ、右から張遼、ホウ徳、楽進が、
左から曹仁、カクが攻め上がってきた場合、どう対処すればよい?
自分は神速号令が怖くて張遼にウマシカかけた後、迎撃に出た呂布を
カクの離間で封じられて乙った。
ここで離間を警戒してカクにウマシカが正解なんでしょうか?

687ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:54:05 ID:QGgFaRNw
相手の士気が7って解ってるなら号令掛けたの見てから
無双で追い返せるんじゃないかね。
全軍生きてるの前提でだけど俺なら
相手の城から煙が見えた時点でレゲエ以外をとりあえず出す。
相手の方が先に出るからそれ見てから全軍の出す位置変える。
この場合なら右に呂布、KdoA、真ん中に馬鹿先生、左にシュウソウとゴリ
左は壁に張り付くであろうカクにゴリ当ててソウジンはシュウソウで牽制
右は呂布が連突食らうから受け切ってから無双発動で回復させる。
真ん中に居る馬鹿先生は張り付いた奴に弓打っとけばよし。
誰かに突撃食らったらそのまま城内に戻しながら代わりにレゲエ出す。
馬鹿先生は戻ったらすぐに弓が打てる位置に出す。
右側は無双呂布一人で何とかする。神速騎馬2,3体ならなんとかなるはず。
ゴリはなんか適当に捨て駒にw乱戦して呂布の助走距離稼いでもいいし、
張り付いた奴にくっついけてもいいし、馬が居ないところからカウンター狙いにいってもいいし。
んで、左右で防衛終わったところからカウンター入れに上がっていく。
俺は兵法連環だから最後まで凌いで最後に連環叩いて1パン入れて勝つってパターンが一番おおいなぁ。

まぁ参考にでもなれば。
688ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 16:56:56 ID:elmi8odI
歩兵と槍、劉表を出してウマシカするぞと脅し
神速を打たせて張りつかせてから全軍出し天下無双
全滅させてカウンターする

もしくは呂布だけでていき離間食らったら一度帰城
張り付いたら天下無双(離間状態でも4C程度は持ち、オーラも出せるため)呂布で支援騎馬を倒し
他は攻城と守りに分ける

このとき速攻せんめつせず歩兵があるていどまであがるまでグダグダやると
再起押しづらくなるよ
689ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:32:47 ID:dJg5+kod
70%近くあった最近100戦勝率が48%まで落ちたorz
このスランプはなんなんだろう・゜・(ノД`)・゜・
690ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 19:38:37 ID:eFybJyQ1
呂姫スパイラル
691686:2006/03/13(月) 19:49:11 ID:ZS8U7jft
>>687-688
超絶サンクス!!!!(;´Д`)
692ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:14:56 ID:3cK+/8JJ
一品で頑張ってるんだけどマッチングの4割〜5割が全突デッキで悩んでるw
デッキは 呂布、劉表、張宝、周倉、刑道栄、張梁

呉単と董卓はカモだから何とか品を維持できてるけど・・・騎馬単はツライですなぁ
693ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:09:12 ID:5h80zhFJ
こないだ頂上で出てたfan対花田勝氏の見てたけどあれが平地だったらあそこまで接戦になったかどうか
花田勝氏上手いんだけど全突が厳しいのは間違いないね
馬鹿落雷がよかったのか無双2連発でいったほうがよかったのか


694ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:19:07 ID:RvXLlX6f
全突デッキは相手兵法が神速の大攻勢の場合、本気できつい。
両サイドが荒地とかの地形ならまだしも、
平地だと相当、分が悪い。

序盤を如何に凌ぐかがポイントだと思うんだが、
俺の場合、呂布を真ん中。周倉をそのちょっと下。劉表を城門前。
刑道栄、張宝を両サイドに分けて、周倉のラインよりも下あたりに配置。
ゴリは城内でスタートしている。

全突相手で序盤攻城とるのは無理すぎなんで、序盤は攻めると見せかけて、
真ん中を周倉の槍と呂布オーラで威嚇し、突撃できないようにする。
左右に展開してきたら周倉を柵壊しにあげつつ、
左右の歩兵は下げる+呂布が援護しにいったら突撃を一回くらいオーラを消してから呂布で突撃する。
呂布が援護にいかないほうは攻城にくる可能性が大なのでゴリを出しつつ、
劉表をそっちサイドに動かし、攻城阻止準備。

この動きで序盤はよっぽどのことがない限り、守りきれるよ。

まぁ、今日はそれやったら馬超に一騎打ちで狩られたわけだが。
695ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:22:41 ID:3QgbCkI2
そうなんだよな。黄布でやると呂布よりも周倉のほうが一騎討ちおきやすいんだよな
696ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:23:49 ID:0404dPLf
呂布、馬鹿先生、ゴリラ、周倉、レゲエ、十常侍

馬鹿密通、馬鹿落雷の2択が勝ち手段
ダークサイドに落ちたがやっぱり呂布が他単が良い俺2品
兵法連環で全突以外はグダグダで勝てるのだが、柵が2つ有りながらも平地全突の勝率が振るわない
序盤の柵を守りながらの立ち回り有ったら教えてくれまいか
697ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:16:58 ID:afNP3SoF
柵の前で槍振り回しながら槍の目の前で止まったら呂布で突撃
ってすれば序盤防ぐだけならできるんじゃないかな。
ゴリ城内配置で張り付いた奴用でレゲエは戦力分散させる為の生贄にしていいんでね?
仕切りなおして相手が出てきた時に生き返ってればいいわけだし。
サイヨウ壁に突っ込んできたら迎撃取った瞬間に呂布が突撃すれば
落とせるし、そのほかの迎撃も取れると思うけど・・・タイミング難しそう。
698ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 14:40:34 ID:8fh3pevU
総武力相当高い奮起って対処どうしてる?
普通に相手1体いなくてもどうにかなる武力あって、その上ワラワラで削っても奮起
馬鹿落雷で1体しか巻き込めない時にきついんだが
699ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:11:41 ID:iSzAmhQ3
呂布が頑張ってる
700ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:33:11 ID:afNP3SoF
状況にもよるけど基本的には
号令>無双
単体超絶>落雷
まとめて妨害>間抜けな自分を叱咤
こんな感じかなぁ。
701ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:35:22 ID:XMutxJNZ
久々に勝氏デッキミラーしてきた俺3品
序盤左右の沼地に歩兵置いといて相手真ん中からガン責めしてきてたんで
柵壁にしながら呂布で数減らしたら
増援使ったんでこっち連環
左右の歩兵が城ガンガン殴って序盤有利
残りは落雷と馬鹿の計で呂布に仕事させないで守りきったよ
やっぱ序盤伏兵なしでもガン攻めはよくないと思った
とくに 相手攻城要員が抜けてるときとかは連環されると詰む
702ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:57:08 ID:2hIrL4Gz
俺も3品でミラーっぽい対戦してきたよ。
俺黄布で相手は黄布からKdoA抜いて妖術入り。
序盤レゲエに壁1発殴られたのみてこっちは兵法連環使ってKdoAで城門叩いて仕切りなおし。
おされ気味の時に半ば自棄で打った落雷が運良く3人に1本ずつ落ちて勝ったけど
同系と当たると見た瞬間ドキドキするねw
703ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:48:06 ID:XMutxJNZ
SR馬超、R黄忠、新R関羽、奮起っていう高武力奮起に当たったけど、
こっち勝氏デッキで難なくさばけたよ
ポイントは序盤の歩兵の動き
いかに相手の戦力を分散させるかを考えてやるといいよ
俺は左右にKDOA、レゲエ、真ん中に呂布、周倉、馬鹿先生が城門で
弓を呂布で集めつつ馬超が走ったほうの歩兵は下げ、逆サイドをあげてる
こうすれば、攻城阻止に槍が一人は連れるからそっちか弓に呂布当てれば序盤は凌げるよ

奮起されても妨害なしだから天下無双でなんとかなっちゃうし
704ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:02:44 ID:0404dPLf
>>697
サンクス
他にも参考に出来るレスがあったので踏まえて立ち回りに生かしてみるわ
やっぱり序盤の捌き方で戦況変わるね
相手武将の復活時間をずらすのも有効でした

チラ裏だが黄布デッキ大人気だなw
十常侍をケイドウエイに替えてやってみたくなったわw
705ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:28:06 ID:wxKSTbHL
SR馬超、R黄忠、新R関羽、奮起っていう高武力奮起に当たったけど、
こっち勝氏デッキで難なくさばけたよ
ポイントは序盤の歩兵の動き
いかに相手の戦力を分散させるかを考えてやるといいよ
俺は左右にKDOA、レゲエ、真ん中に呂布、周倉、馬鹿先生が城門で
弓を呂布で集めつつ馬超が走ったほうの歩兵は下げ、逆サイドをあげてる
こうすれば、攻城阻止に槍が一人は連れるからそっちか弓に呂布当てれば序盤は凌げるよ

奮起されても妨害なしだから天下無双でなんとかなっちゃうし奮起すると固まらないといけないから
サイドから歩兵スルーさせれば案外攻城いけるよ
706ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 04:20:41 ID:IKMjvr6L
昨晩も花田デッキで3品維持やっとこさして帰ってきたが
腑に落ちない
バカ先がけは火計水計落雷と頭に入れてるんだが
暴虐と魏の二色に。。。立ち回りがうまく出来ず、苦し紛れに
無双打って呂姫におわれ。反計看破され。トウタクの暴虐に押し込まれる始末
相手はRリテン テイイク テンイ 呂姫 トウタク だっけ・・・
二重の反計範囲がわからんって・・・・バカ反計無双看破って・・・・
はぁ・・・つくづく自分って新しいデッキに対応遅いナァ
諸兄同志・・・慰めを(イア対策術ヲ・・・;;
707ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 04:25:43 ID:88Pzg1WV
>702
妖術入りの方が真の黄布といえなくもない
708ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 07:07:03 ID:rQx1c8aQ
>>706
まずテイイクの反計範囲を覚える事。
CPU戦で使ってみるとよく分かるよ。脆さもな!
ジュンイク様は常に2択を意識させる事が大事。
後は早めに撃墜が理想です。
709ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 13:20:30 ID:iKkjtyRq
>>706
魏涼暴虐はお客様ですよ。
まず、暴虐打たれる前に自城付近に押し込まれないことが重要。
馬鹿先生を出して、ウマシカかける脅しをしつつ、両サイドにKDoAと張宝を歩かせる。
でテイイクを張宝に寄らせたら、呂布でリテン落とせればなんとかなるはず。

反計暴虐対策はいかに反計もちの目をそらすかがポイントだから
馬鹿かけて張宝走らせて、ジュンイクの目がそっちいったの確認してから
呂布が城門から天下無双すれば大抵通る。
槍と弓以外の攻城はそこまで痛くないからそこでテンイ殺せれば問題ない。
あとは暴虐の場合まとまって来るから、どうでもいい歩兵を
一体でも端から攻城向かわせれば、結構釣れる。
710ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:29:04 ID:fi9U8WZ0
ついに初の他単覇王即位戦にこれから挑んできます!
早く仕事終わらないかなw

デッキは候補数、超人、馬鹿先生、ゴリ、周倉、張宝、シバキなんだけど
誰かアドバイスくれー
711ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:41:53 ID:D8X0TICq
呂布なし他単覇王って既にいるの?

結構すごいかも〜。
712ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:41:57 ID:jiobAj+Q
>>710
そのデッキだと。。。
全軍突撃に遭遇しない運が大事だなw
713ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:57:32 ID:nxkV52bF
槍2体&馬鹿落雷がいるからそこまで相性悪くないような
714ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:13:43 ID:tk5fOvVG
俺も思った、賊軍付いた槍は強いし
715ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:21:37 ID:V13EAvtv
教え討伐なのかな?
落雷と号令あるから結構なんとかなりそうだけど
悲哀とか開幕乙とかに当たらない運が一番必要なんじゃないかな?w
716ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:55:50 ID:fi9U8WZ0
>>ALL
ありがとうございます
全突は頑張って対応すれば何とかなるかな?レベルで、勝ち負けで言うと・・・
勝率四割ぐらいですかね
やはり悲哀や開幕乙、全突あたりでしょうか、厳しいのは
何故か呉バラとかはお客さんなんですよね

では、いってきます
717ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:30:35 ID:mC2MkBgT
俺も他単以外だめだな

呉バラで3品、その他だと4−5品くらいしか相手にできない
何をすべきかは分かってるけど、操作が追いつかない

でも他単ならもうすぐ覇王昇格戦
あまり強そうなデッキじゃなくて(弱点が豊富だったり、決め手がない)、上品に来てる人はマジすごいと思う
718ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:38:08 ID:F3amukoK
他単がどうも上手くいかない二品が来ましたよ

花田氏以外の他単動画とか、どこかに無いですかね?
719ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:27:01 ID:1uT/VXF3
他単で頂上載るとかかっこいいじぇ
花田氏は元横綱の花田勝ににてるのかなぁ

だとしたら、テラカワイスww
720ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:13:59 ID:V8YiFaNt
おまいら大戦2になったら南蛮に流れないよな!?
721ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:35:57 ID:IgDWrVqj
>718
今なら覇道の動画でPIMAって覇王が黄布使ってる動画があるよ

>720
南蛮って他軍に編入されるんじゃないの?w
それで一気に厨勢力に・・・・
って勝手に思ってる。

他単も色々試したけど結局黄布に落ち着いたなぁ・・・
722ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:38:25 ID:WOchzAeq
むしろ南蛮が他軍で出たりして。
なんか、南蛮自体は数少なそうだし。(孟獲・阿会喃・祝融・兀突骨+α位?)
それより、降雨がなかったことにされそうなのが・・・(諸葛先生強化で)・・・さらに弱くならなきゃいいけど・・・
だから離れない。むしろ続けたい。
723ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:48:04 ID:cmhb1FE3
無双呂布が他勢から消え無い限り多分他単だろうな。
一番最初に引いたSRだし、
こいつのおかげでトップローダー買ったし
何百回登録したかわからないカードだw

3コス10/1で士気6単体超絶強化という尖った性能が大好きさ。
724ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:21:26 ID:ScuPMkk+
南蛮は緑の方だろ

他には後漢の武将を下さい(´・ω・`)
725ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:25:49 ID:cmhb1FE3
>後漢の武将
衛青、霍去病使いテーw
726ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:40:15 ID:oxSOFj3p
南蛮王は英傑号令持ち?っぽかったから、
独自勢力なんジャマイカ。

ああいうキャラはぜひ、他軍に入れて欲しいけど。
涼と袁が出来たせいで、追加ネタが少ないしな〜。

2になって一部武将の色が変わったりしたらビクーリ。
727ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:50:12 ID:tLGdN2o4
呂姫子とかは他勢力でほしいな
呂布の部下も他勢力でのリファインきぼんぬ
728ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:03:13 ID:oxSOFj3p
逆に2になったら他軍が無くなるとか…。
いやいや袁軍が無くなるとか…。

この際、他と袁と南蛮は一つにしよう!( ゚∀゚)
3馬鹿ワラワラな田豊やプギャーは強いだろうなぁ。
729ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:17:46 ID:P32NZYCG
他軍はコスト2がいたら壊れ
730ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:23:14 ID:oxSOFj3p
それもそうだな〜。

南蛮も独自勢力なのかなぁ。
枚数的にはほかの比じゃない厳しさだと思うが、南蛮だからいいのか?w

コスト3のSR孟獲は、ぜひスカウトしたいところ…。
731ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:17:58 ID:pmP4Z9C1
2コスがあったら3,2,1,1,1って構成か・・・
他単で5枚デッキは最初にやってて2品で挫折したんだけど
結構きついんじゃないかね?
2,1.5,1.5,1,1,1とかだと強いのかな?
まぁ2コスは追加されないだろうから考えてもしょうがないだろうけどw
732ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:15:13 ID:QlClhCmU
>>726
そこでその号令が、他軍専y(ry
でも、本当に欲しい。2.5コストの武将でいいから。というか2.5コスト孟獲でいi(ry
多分2コストは無理だし。(西R呂布が2.5コストだから。)
・・・出ても多分微妙なのだろう品・・・
733ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:34:54 ID:pMR2KpPj
公孫配下チョウウン 6/6活魅 神速大車輪号令
とかか?<微妙なコス2
734ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:21:38 ID:pCYIv0hm
>>733
そんな感じ。・・・つか他軍に車輪号令って、一気に微妙になるんな。
あとは・・・
他軍黄忠2コス 勇猛 6/2 白兵号令
とか。
735ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:42:59 ID:l72Q0kuB
流れ切るけど
Rホウトウ入りの蜀単相手にする時って
黄布だとなにに士気使うのがいいのかね?
やっぱ落雷でR馬超とR弓爺落とすべき?
無双先出しは連環乙になるのが解りきってるから流石にやらんけど
いつも計略使いはぐって5カウントだけ連環解除の為に無双使う嵌めになったりしてるorz
Rホウトウに馬鹿×2すると大徳で押し切られるしどうした物やらorz
736ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:46:43 ID:pMR2KpPj
つ【神医】
737ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 15:29:57 ID:l72Q0kuB
>736
最初5枚デッキでやってたのよ。
計略の対応力は文句なしだったんだけど
普通に力負けするデッキが多くて挫折したorz

その時はSR呂布、こうそんさん、カダ、馬鹿、ゴリだった。
ゴリ枠はいくつか変えてみたけど城が殴れなくなることが多かったなぁ。
2で白馬の士気が4になったらリトライしたいデッキなんだけどなぁ。
738ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:10:49 ID:5oN8hS9y
2.5コスがいたら、カダやコウホスウは壊れかもなぁ。
739ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:12:37 ID:SebHqX6+
知力9に馬鹿やるとカウントいくつ持つんですか?
上でも書いてあるけど、連環入りに勝てない・・・
あいつらは他軍黄布にとってはダメ計と一緒っす
740ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:46:21 ID:nImBk+aP
序盤からワラワラ攻めてリードを取って相手から攻めないといけない状態に
なってると相手の計略要員全員に掛けやすいからそこで2度掛けするのが理想。
連環が呂布に掛かる=負けなんで士気全部馬鹿に回すぐらいの覚悟は必要かと。
落雷なんて保険でメインから使っていくもんでないよ。
どうでもいいけど、hi-gen-show結構イイネ。
回転率がヤバイし伏兵踏みに簡単に走っていける。
まぁ、呂布とhi-gen-showが同じ馬だから間違えて呂布が伏兵にまっしぐらとかやっちまうけどな。
741ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 17:55:19 ID:aQmmaEXW
>>696
密通ヤバいwww
エセRホウトウだと馬鹿にした俺が悪かった
先出し馬鹿密通は強い
特に集団で来る計略相手には良く効く
742ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 20:08:56 ID:5UJm7wLy
>>740

hi-gen-showの可能性を俺も考えることがある。

ただ、俺のデッキ 呂布、黄巾3兄弟、周倉、馬鹿先生に組み込むとなると、
やはりゴリに退場願うことになるんだよなぁ…

騎馬と歩兵の差があるとはいえ、5と2の差が…
というより総武力21、呂布の次が武力3ってのも如何なものかって話になるんだよなぁ…

張角外すって線もあるんだが、そうなるとどうしても呂布が死んだときが怖いんだよね。
もちろん、呂布を殺さないのが当然ってはわかっちゃいるんだが…
743ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:02:39 ID:uL3e4h2B
流れ無双するが、密通の計って弱くなった?
友達が、今の士気献上3武力-3知力-3速度低下離間位から、さらに弱くなったって言ってたけど・・・。
744ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 00:13:40 ID:2s5gqyr2
>>739
馬鹿は士気6の30カウントと覚えておいた方がいいよ
745ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:01:41 ID:Ke/09B0K
やっぱいまだに教え無双にとらわれてる漏れ2品が登場です。
花田デッキとの違いは張宝と水鏡だけなのだが。。。
どーしても教えがないと心配で心配で、計略に囚われすぎな感が強い
落雷とか使わないしね。第一歩兵の落雷ってのがやりづらく、あーだこーだと
結果緊張しすぎで花田デッキじゃ勝率4割なのに、教えデッキじゃ7割強
これどうよ?・・・やっぱ精神的なものなのかなぁ?
教えは短くなってるがいまだ即無双するスタイルでは
弱体化って感覚はあんまりないんだな。
教えしない場合はバカ掛けた後で 素の無双って感じでなんとかなるしなぁ、
ふと思ったが兵法大攻勢なのがネックなのかな、
開幕確実に叩いて呂布で後半きっちり守るってのがパターンになってる。
城を攻めるは下策、相手の心理を攻めるが上策ってのが
今の漏れに当てはまってる気がする、気にしないでこのままとことん
今のデッキでやりきろうかな、どうおもいますか?皆様
746ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:22:54 ID:8s5t+mt2
落雷がないと増えつつある回復舞デッキがきついんじゃね?
ってかダメ計ないと俺には無理ゲー('A`)
747ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:08:22 ID:Zk0PNcU1
無双があれば回復なんてさせるまもなく全滅させることが出来ますが…
748ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 05:49:28 ID:da3BfNjs
>>743
それでFA
これ以上弱体化したらカワイソスだお
(´・ω・)

俺も十常侍使ってるが、序盤の守りやすさと先出ししやすい計略(後出し出来ないともいう)が使いやすいな
749ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 07:50:49 ID:AZk47SwY
>>746
舞系デッキは黄布の餌食な訳なんだが
750ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:40:46 ID:qOiaXbv3
>>745
教え無双って、守りのほうが使える気がするから、そのままでいいと思う。

751ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:10:38 ID:8s5t+mt2
>749
マジスカ('A`)?
悲哀はまぁまず負けないけど回復舞は落雷なしで勝てる気しませんよ。
黄布って高武力が複数いるデッキに弱いもんだと思ってたんだけど
そういうもんでもないの?
なんか昨日自分より下の品の舞デッキとばっかり当たってごっそり武勇もってかれて
軽く凹んでたんだけど・・・
1品から3品まで落ちるとは思わなかったよ・・・orz
752ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:50:38 ID:lGQ4Redg
私も高武力のデッキのほうがやりにくいですな。馬鹿先生の出番がなくなるので…。
まあリョフで一掃できるので(全突はつらいが)戦えなくはないですが。

舞系に馬鹿かけた場合って、知力に依存する悲哀とかの効果が短くなるのは知ってるんですが、踊ってる最中に馬鹿の効果が切れたらどうなるんですか?
やはり馬鹿の効果が切れたら元に戻ってしまうんだろうか…。

黄布はバージョン変わってから使いはじめたんですが、思ったよりも馬鹿先生が使えるな。
まだ同じデッキにあたったことはないんですが、先に馬鹿かけられて知力0になると、こっちの馬鹿の効果ってやっぱすぐ切れてしまうんですかね?
753ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:49:25 ID:GPZ5IbhV
舞は馬鹿が切れたら効果が元に戻る。
馬鹿掛けられた馬鹿は4カウント継続するから馬鹿馬鹿には十分。
754ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:29:20 ID:reqorEaf
花田デッキで暴虐反計デッキに勝てないのですが、どのように立ち回ればいいでしょうか?兵法は大攻勢だとして、ご教授お願いします
755ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:44:40 ID:dPUCEMlv
暴虐反計デッキ相手にやってはならないのは
反計マウントとられて暴虐され、城門テンイに攻城されること
連環があれば一度は凌げるがない場合
まず攻城にきた程いくを呂布の乱戦で凌ぎ、撤退させたら
張宝と呂布の二択をかける
その間は歩兵と先生の弓で城門攻城だけは防ぐ
この対処なら多少城殴られても相手も減ってるため、しきり直しでなんとかなり安い

あと大攻勢なら序盤相手の城を削れるかも重要かと
756ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:07:48 ID:lmC4ne3K
ちょっと聞きたいんだが、知力0の連環の小計って知力1が食らうと何cくらい止まるんかね?

最近、サイボウ入りによく当たって、ホウ統なら気をつけるのに、サイボウにはよく止められるんで…
素で食らうと15cくらいは止まるから呂布が仕事できん(・_・;)
757ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:26:39 ID:AM5gebaP
黄布でほんと連環入りに勝てねぇっす
やっぱ華佗入れるしかないのかな
黄布は対連環は詰んでる気がする
758ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:53:16 ID:X8euskPT
2色なら華佗でいいんだけど
単で連環いると怖い
12ためられて消した後に連環やられると詰むし
呂布いり他単は呂布いないと雑魚だしねぇ

ゆえに開幕必ず殴らんと勝ち目が無い
ガン待ちの連環持ちなんて崩せないし
他の対策は・・・・白馬陣?
759ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:32:08 ID:0ykGgBNR
>756
時間はかったことないけど5〜7C位じゃなかったかな
悲哀相手にたまに知力0の連環やられるけどそんなに長くはなかった希ガス。
760ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:35:37 ID:qP53vR7x
呂布+華佗の組み合わせは辛い。
あと、3.5コスでどうすりゃいいのよ。
761ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:13:19 ID:0ykGgBNR
>760
コウソンサンorコウホスウ+馬鹿先生+3馬鹿、レゲエの中から一人
じゃないかなぁ。
暫くメインで使ってたけど2品が限界だったなぁ・・・
762ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:13:51 ID:AM5gebaP
んじゃやっぱ呂布は外すしかないのか・・
華佗 公孫サン 3馬鹿先生 張宝で一回やってみます
763ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:18:38 ID:0ykGgBNR
>762
('A`)?
呂布の他って言われたから3.5コスの選択しか出してないよ〜?
3+1.5+1.5+1+1って構成ね?
764ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 15:23:08 ID:lMWps4fm
カダなんて入れるとどうしても微妙なデッキになるから
連環対策は馬鹿一本でいいんじゃないか?
765ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:07:49 ID:i7NJEXKF
1.5歩兵はきついね。武力1下げて何か兵科付いてたら使用率跳ね上がると思うんだが。
766ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:26:36 ID:OOquNan9
他国に(ry
767ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:19:28 ID:D2TqtjXm
カダ入れて呂布をSR孫策かSR馬超に変えればいいんでね〜の?
黄布ではないが運用はほぼ同じような感覚でできるかと。
768ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:47:24 ID:1hkJ2nY+
5/8で騎馬、しかも全体強化持ち・・・壊れ確t(ry
5/8で弓、張任の立場が・・・
5/8で槍、突破しろォ〜!の立場が・・・


攻城兵なら・・・
769ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:42:57 ID:ZHBSB1Om
カダって大して使われないし、たまにいるワラワラにすらほぼ入ってないのになんであんなにレート高いんだ…?
770ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:53:05 ID:f7EzRsuc
カダだからさ
771ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:03:48 ID:Du3rbVgJ
ヒント:暴虐ワラ
772ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:23:24 ID:iXcf9Za8
1.排出量が少ないという都市伝説があるため
2.性能だけみれば高スペック
3.微妙に使えそうな能力だからなんとかして使って見たい(実際使って見ると・・・)

ダークサイドだけどロシュクと併せれば未来が見えそうなんだけどなぁ。
ロシュク持ってないから試せないorz
上でも出てたけど2コス枠がもし出れば使い道がでるんじゃないかねw
773ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:31:45 ID:rYVcSJcR
4.スーパードクターKだから
774ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 04:12:13 ID:q9wu0jAl
よかった。Ver1.12導入と同時にSRソンサクとカダかえてもらって
当時は「ぇーカダみたいなわけわからんスカカード:SRソンサクなんて」と
交換相手に「鮫でごめん」なんて言われてSR呂布つけて貰ったりして
よがったぁ・・・おらの狙い道理になっただ
775ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:14:40 ID:sIrPGt/S
いっちゃなんだが・・・
当時のSRサックってカダ+(呂姫orトウタク)位は余裕ででたんじゃね?
今となってはSRサックじゃカダ単品すらでなさそうだが。
776ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:45:17 ID:P5JPsPv6
みんな床の間とかにカダってるのですよ
777ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:02:17 ID:GXmdDgx3
みんな馬カダなぁ。
778ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 18:41:22 ID:hZKKFwvn
おいらはトレードじゃないけど新カード追加当時近所のカードショップで
SR孫策10500円(税込)レートがトップだった頃にカダを6300円で手に入れた。
今では値段もそのままだがカダがトップ
えっ孫策?今じゃ4750円だよ。

779ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:30:48 ID:IOj7kIg6
>>778
それは別に得してないと思うのは気のせいだろうか
780ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:17:59 ID:CGdVaL8A
気持ちの問題だろうなぁ。
781ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:48:47 ID:RmZWfQLP
損はしてないってやつじゃろ
782ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 05:19:30 ID:LhJKqpWw
全く勝てなくなりました
まいったねどうも
783ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:17:57 ID:ujHr7JNz
負け確定ならウマシカ連射してリアル挑発しちゃえばいいじゃん
784ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:43:36 ID:LmA3znpY
今日始めて他単デッキに挑んだ。

呂布、3馬鹿、馬鹿計、落雷+兵法増援の開幕リードタイプ

なんとか2勝1敗で終われたけど、すげーつらかった。
なんか2回ほど回復舞+イク様にあたったが、相手のミス以外の対処方法がわからない。

まず相手は馬鹿計は完全無視で落雷と無双のどっちかをがん見。
こっちは兵法つかっちゃってるから、絶えず端攻めする都合上、
なかなか計略の使いたいときに無双と落雷がそろわない、ので反計のカモにされる。
一度目は相手がミスしてくれたから勝てたけど、2度目はしょっぱな兵法使わずに開幕リード取れたのに
落雷と無双を2回反計くらって回復舞であっさり落城負け。

最近、赤壁対策に反計が増えてきたけど、皆さんはどうしてます?
785ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:57:13 ID:R9SZsyK5
対回復舞のセオリーは相手に舞わせて落とす。
これに尽きると思う。
相手は舞った直後の士気が2ってことを考えれば3カウント以内なら好きな計略通せるわけだね。
ピンポイント落雷で甘皇后落とすかキョチョの槍に刺さらないようなら無双使って突っ込むか。
計略の先だしはよろしくないと思うよ。
人数差あるから現バージョンなら計略使わなくてもそこまできつくないと思うし。
回復舞相手に馬鹿はあまり使うところがないよ。
白銀は落雷でも無双でも落とせるわけだし。
使うのはせいぜい避雷針が居る時の馬鹿落雷位かねぇ。
786ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:48:57 ID:hUtKuqGa
ちょっと最近はまっているのが、高武力+ダメ計持ち相手に馬鹿先生→密通の計。
馬鹿密通食らった相手が戦場をさまよう隙に、こちらが攻城してしまうスリルが何とも面白い。
787ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:45:39 ID:NgufaVPq
自分の後に全国対戦したヤシが一枚目の時点でドクターK引き当てられてしまった。
それゆえか、RやSRが出てからすぐにやらないようにし、CやUCが10枚以上出ている所で入るようにした。
788ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:24:29 ID:xo4pnMgN
最近他単だんだんマーク厳しくなってきてね?
計略もこっちの対処の仕方も知り尽くされたって感じ
勝てないよ。2品と3品行ったり来たりだけど
勝つときはいつも序盤いかにうまく最初の50カウント
時間稼ぎ&攻城すっかで決まってる、いまいち花田デッキじゃ
ネタバレバレなのかな、密通すかってみようかなぁ・・・
士気あげちゃうリスクが。。。コワイヨ;;
789ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:36:15 ID:f4EjKvZK
今まで

SR馬超 Rホウ統 馬鹿先生 メイド UC周倉 超人

のダークサイドでやっていたんだが、他単にしたいと思い

SR呂布 馬鹿先生 十常侍 メイド UC周倉 KdoA

計略も似た感じのデッキにしたいんだが、使いやすくするための変更点、アドバイスあったら教えてくれまいか
790ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:43:58 ID:7Z991xjk
超人って?
791ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:10:00 ID:f4EjKvZK
>>790
張任
792ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:31:00 ID:ehZHTZ/4
>>789
そのデッキ今日試したんだが、ゴリ→十常侍にすると
下がった武力分が厳しくて、使いこなせなかったよ・・・

序盤守りやすいとはいえ、やはり中盤のために伏兵を掘りに行きづらいのが
ちょっときついな。

今日はPIMAの他単勝ち頂上みてきたが、全突相手に序盤攻城ラインまで
歩兵を持ってく技術がうまかったな。
槍だけでてガンガン進軍されると伏兵なしの全突だと厳しいのかも。
また大攻勢上げたくなったなw
793ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:04:25 ID:mHoD27FZ
>>788
>最近他単だんだんマーク厳しくなってきてね?
>計略もこっちの対処の仕方も知り尽くされたって感じ

まったくもって同感
でも今日のPIMA氏の戦いぶりを見て感動した
厳しい環境だけどお互い頑張ろう(`・ω・´)
794ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 23:48:03 ID:vykNPg1E
三馬鹿の誰を抜くかと言う選択肢の時、全突・神速対策に周倉は外せないし、
武力と敵城付近で粘るためにゴリは外せない。
やっぱり抜くのは刑道栄じゃないかな?どうだろう。
795ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:06:41 ID:zeaXDO1u
一騎打ちでなんとかしてくれることがある刑道栄大好き
796ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:11:06 ID:WEuPHi7O
ゴリとKdoAで悩んだ時期もあったが、今はKdoA一択かなー。
攻城中の一騎打ちとかよくあるし、やっぱ活があるのはうれしいし。
武力が低いのは回転率でカバーしてもらってます。
797ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:17:18 ID:bk2U9XV4
攻城中もしくは防衛中
ゴリは楽進に張り付かれても大丈夫
KdoAは張り付かれたら死
やっぱこの差はでかいと思うんだよね。
って理由で個人的にはゴリ推奨。
798ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:20:43 ID:V2hO16rs
2〜3品だと厳しいのか・・・>他単
漏れ4品なんだが、馬鹿2度がけした周瑜が火放ってきたり
おもくそ華陀が神医体制なのに連環が飛んできたり
割と愉快な状況なんだが。

初めは「ごちそうさま」って感じだったんだが、
未だそんな4品から抜け出せない漏れ。
凹むわーorz
799ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:46:39 ID:ihfHb4IA
>>798
上に行くほどつらいよ
漏れは2週間前は1品で武勇2300あたりをウロウロしてたけど
最近は1〜2品の間です(つД`;)
全突デッキと蔡瑁入り魏単が特に厳しい
800ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:17:13 ID:bk2U9XV4
>798
一回調子を崩したらそのまま上がれなくなって
ずるずる2品から4品まで落ちたりする俺みたいのもいるから安心しる('A`)
801ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:45:20 ID:VvJcd/t6
>>800=俺
802ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 08:57:03 ID:MGXpicFj
6品まで落ちた漏れはどうすれば・・・


貂蝉デッキにはまった。ボスケテ
803ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:14:57 ID:fK4eGI6y
>>792
789氏の旧デッキとの総武力はあまり変わりないし、計略も先出し後出しどちらも揃っているから使いやすいんじゃないか?
柵持ち2人で、中盤攻めにくいのは向こうも一緒
序盤掘れない伏兵は馬鹿で対処かな
全体強化されたら無双でどうにかなるしな
804ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:57:07 ID:SHH2vQFr
なんか呉単が減って魏単、もしくは魏入り2色が増えたような気がする(1〜2品)
おかげで陳羣、曹植、ジュンイク等、
馬鹿の効果が無い相手が増えて大変に困っておる。
やはり他単の敵は魏国ではないかな?
805ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:28:08 ID:oeGYoMQ9
まだ教え2度掛けってできるんでしょうか?
806ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:06:56 ID:fK4eGI6y
カオスの波に飲み込まれそうな他単だが、尖ったスペックの武将は得意分野
やっぱり尖ったデッキの方が面白いと思うんだ
ということで
呂布 肉屋妹 三馬鹿 馬鹿先生
ダメ計も乱戦も怖くないぜ!
使用志気2、3カウントで兵力全快
やべぇ死角が見あたらないw
807ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:44:37 ID:aM/NzKNd
>806
回復舞デッキに勝てる要素が見当たらないんだがw
無双じゃきついでしょ。
808ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:12:52 ID:Cow+xzQv
ようやく旧SR呂布が引けたので黄布デッキを組んでみた
K道 劉表 皇甫嵩 張任 呂布
やったぜこれで俺も黄布使いだ!


あれ?黄巾賊どこ?
809ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:28:15 ID:tWr2uGz5
人それを黄布と           は言わない
810ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:54:59 ID:7AnraUg3
布デッキでいいんじゃね?
811ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:43:38 ID:y1Jzss7o
皇布デッキ。

なんつて。
812ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:26:09 ID:n2fMD6x1
まぁまぁ4品で未だ教え無双で4〜5品なことが
幸せな私も居ます、みんなマッタリ他単で楽しくやろうよ^^
当方九州で他単同盟同志数名で結構面白おかしく
楽しんでるよー・・ジーク他単!が合言葉w
813ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:35:34 ID:na2Wz5Q4
>>808
馬鹿デッキ
814ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 08:16:33 ID:VjnuDRYf
今日初めて他単をするつもりです。
馬鹿連環を使ってたから馬鹿密通でやります。
張任 皇甫嵩 馬鹿先生 3馬鹿 十常侍
兵法連環です。

何か変更した方がいいのがあったら教えて下さい
815ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 10:54:06 ID:sYYjmRbG
>>814
2人&最大武力が伏兵で馬なし…開幕きつそうだな
好みの問題かもしれないが、
兵法は大攻勢のほうがいいんじゃまいか?
816ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 12:00:37 ID:VjnuDRYf
>>815
俺もそう思うんだけど大攻勢を覚えるための他単なんだわ!
開幕を引き分けて馬鹿密通で落とすしかないか…
817ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:47:09 ID:pqAOy5EG
連環でグダグダやるなら
他単8枚デッキがオススメ

三馬鹿 馬鹿先生 十常侍 メイド 張角 ハイゲンショウ

ヤバい
ヤバいくらいグダグダで相手の戦略を崩してくれる
818ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:11:21 ID:VjnuDRYf
俺がやったら張角に頼っちゃいそうですよ

馬鹿連環使っていた時は、コストの合計が4以上かツートップに掛けてたけど
同じでオッケー?
819ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:19:53 ID:pqAOy5EG
張角に頼りきりでいいんじゃねw
馬鹿密通は基本先出しで、あとはおkだと思うよ
密通密通も超必殺技として覚えておくとよいよ

孫ファミリーがビタ止まりだぜ
(`・ω・)
820ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:13:06 ID:VjnuDRYf
やってきたがやはり微妙の一言に尽きます

思ったより速度が下がらないでびっくりしたよ(´ω`)

感じたのはワラワラは他のゲームみたいだな

頑張れゴリ!頑張れ周倉!

応援しちまった!

細かい勝敗は聞かないでくれ。こんなに負けたのは初めてだorz
821ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 21:52:22 ID:pqAOy5EG
うぅぅ(;ω;)
ごめんぽ
こんな的確なアドバイス出来ない俺死んでしまえばいい

やっぱり呂布がいないとつらいかなぁ
もしくはダークサイドに走るか?
白銀バチョン 馬鹿先生 Rホウ統 UC周倉 張宝 陳到

神速なんか怖くねーよ
822ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:46:55 ID:VjnuDRYf
張角は持ってないから出来なかっただけだ…

Wサイドアタックするのを忘れてた事に気付いたよ…

ダークサイドは前に開幕乙型の馬鹿連環を使ってたよ

けど作り込まれてただけに強くて愛着が湧かなかった…

今は他単でオカマ×10が中心になるデッキを作るのに没頭中
823ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:12:33 ID:0RGHyXTn
ワラワラデッキは足が遅いからやるなら
他単7枚デッキでコウソンサンを入れた方がいいと思う
もちろん兵法は連環

俺が使ってた他単7枚デッキはコウソンサン 張任 于吉 張宝 周倉 張角 邪道栄
戦術は
開幕ははWサイドアタックで片方は張角と伏兵持ちを固めて残りは反対側に配置
最初は武将の回転効率を考えながら攻城しひたすら士気を貯める
火計などでほぼ全滅したら妖術を使い(もちろん全部隊で食らわないほうがいい)
士気が余るようなら降雨落雷や白馬陣を使いながらひたすら攻城を狙いつつ士気が5以上ある状態を維持
相手が号令などを使用して攻勢にでたら
自城まで後退し
相手が自陣の半分近くまで来たところで
全部隊に白馬陣
全部隊で左右のどちらかに寄って片側の守りを薄くさせて兵法発動
即自城に戻して
守りの薄い側又は時間差で両サイドから一気に落城を狙う
決まる時は面白いように決まる
長くなったけど少しでも参考になれば嬉しい
824ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:36:08 ID:WGHUj3pf
VerUP以前から呉単の赤壁使いだったんだけど、どーにもカード運がなかった。
250戦以上して、SR3枚(全て旧)というカード運のなさ。
見かねた友人が他軍呂布をくれた。

気分転換に>>784をやったら、SR太史慈が出た。

今日も最初は呉単でやった。
最後に>>784のデッキでやった。
また2勝1敗で、今度は華佗がでた。

6戦で新SR2枚・・・これは他単で生きろという啓示でしょうか?
825ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:37:25 ID:1z32RPea
>>824の後ろに南華老仙が見える
826ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 17:44:17 ID:Yxs/mbdl
郭嘉や法正の後方指揮弱体化を考えると、華佗は優秀な全体強化カードだと思う。
ただゲセンで使われているのを余り見ないのは、放出が少ないせい?
もし「 SR華佗 能力なし コスト1.5 槍兵 6/8 神医 」なんてのあれば、立派な壊れカードだなw
827ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:30:58 ID:JIGNax2Y
つか、他軍じゃなければ今の性能でもかなりの壊れカードでしょ。
他軍だと歩兵が多くなっちゃう&1.5を入れにくいから微妙なだけ。<この2点がデカイ。

普通に2.5コストの強キャラがいる国にいったら壊れるよ。
歩兵で武力6なのも妥当だから、槍とかだったら武力5になっちゃうし
本来は武力4で伏兵付きキャラだから、武力6歩兵自体は恵まれてる。
計略がおかしいのは言うまでもなし。

華陀は勢力と合わないだけだな〜。
2.5コストも、2コストすら居ないところに1.5コストって、組んでみるととっても入れにくい。
828ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 18:52:30 ID:ty4fSifI
>>824
そんなあなたに…
つゲームボーイ「華佗」
829ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:39:35 ID:d0rwzqQK
SR貂蝉、C張任、Cゴリラ、UC周倉、C劉表、C何太后、C張宝
っていう他単傾国で、兵法は増援って言うデッキなんですが。
序盤にどうしても押し負けてしまいます。どうしたらいいですか?
830ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:48:46 ID:Ye+lqSQJ
とりあえず、で開幕からガン攻めしていませんか?
そのデッキでは自分から攻めるのは諦めるべきかと。
相手の部隊がまとまって押し寄せてきた時に、攻撃を逸らす、相手の部隊を一部隊引っ張る目的で、攻城を目指す場合はありますが、基本的には引きこもりで充分ではないでしょうか。
831ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 05:48:51 ID:bfT/aNa6
開幕はガン守りでいいと思うがチョウセン舞うと総武力19でなんとかできる計略が落雷だけってのは中盤以降辛くないか?
賊軍討伐令を入れることをオススメする。
ヤれるならかまわないけど。
832ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 15:59:58 ID:bBX3ld28
他単傾国なら「1.5×4+1×2」の方がまだ良くないか?
貂蝉・張任・皇甫嵩をレギュラーにして、他の3.5コスをどうするか。
以前、地区予選大会で優勝した他単傾国は
「貂蝉・張任・皇甫嵩・黄祖・劉表・張宝」兵法連環。だったはず。
833ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:52:01 ID:9Jtj0Khu
>>832
歩兵の華佗よりも槍の皇甫嵩が良さそうなんだな・・。
834ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:21:39 ID:6tgMzzz8
皇甫嵩は守りと考えると強いんだよなぁ。
舞を止めるために相手は全兵出してくるし。

華佗は個人的には攻めの計略の印象。
華佗を先頭に押し上げて、後ろから無双使っちゃうぞーと匂わせつつ押しつぶす。
835ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:25:56 ID:B/4BPwxh
華佗は絵師さんがすきだから思いれが・・・
でもやっぱり組みいれるのは難しい

いいでっき構成がないものか
836ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 10:58:06 ID:Nb/B/wVo
昨日当たったので覚えてるのは
カダ+賊軍@1コスワラ
カダ、テイフォー、Rパパ@他軍1コスワラ
かな。
どっちも開幕から泥仕合で城の殴り合いorz
下のデッキとは殴り負けて残り15カウント位で落城負けしたけど
やってて面白かったよ。
どっちのデッキ相手にしても馬鹿が使えないのがやっぱりきつかったな。
ちなみに俺が使ってたのは黄布でした。
837ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:09:19 ID:lhG+jCgJ
教え+降雨って何カウント持つようななったか知ってる張梁いる?
838ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:21:31 ID:ZiIZ0BGc
知ってるけど張梁じゃないから
839ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 05:54:34 ID:l2h+HwaE
>>835
西と合わせて開幕乙並のデッキが一番強いかと
840ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 06:10:37 ID:GyuUdhsM
>>836>>839
そうか使うとなるとやっぱりダークサイドに落ちるしかないか・・・

参考になったサンクス
841ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 09:24:17 ID:8TSzOnkq
馬乗った先生、黄巾3兄弟、張任、UC周倉、KdoAの他単で遊んでいます。

最初に、長男と先生で伏兵掘りつつ、脳筋を伏兵で潰して開幕乙以外に勝てる方法が見つからねぇ・・・。
7品にすらいけないのは、どうも。つーか、士気が貯まったら勝ち目が無くなるのが。終盤まで行けば逆にゾンビと化して強いですが。馬超をゴリの一騎打ちで潰した時の快楽が忘れられずにはまっています。ちなみに、他のR,SRは黄巾長男だけなので、バリエーションがぁ・・・。

>>823
試してみます。面白そう。
842ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:12:42 ID:l4L9ST92
教え勅命をゴリにかけて突撃は周倉の槍でけん制

兵力減ったらバナナ、まだまだいけそうならまた勅命
時間稼ぎのためゴリ以外に色香

はい!理想論です
843ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:44:04 ID:SldXR9+F
>841
そのデッキだと教えを使う場面ってのが教え落雷しかなさそうだから
馬先生をコウホスウにして武力の底上げと号令による全体強化の選択肢を増やして
KdoA、ゴリのどっちか抜いて馬鹿先生をいれるといいんじゃないかなぁと個人的には思う。
頭悪いのが多いから妨害計略やダメ計にすごい弱いと思うんですよね。
教えで知力上げてもアタッカーは赤壁には戦力外通告に近いダメージを受けるわけだし
ここは馬鹿2度掛けして相手のダメ計を無かったことにした方がいいと思う。
馬鹿落雷は少なくても教え落雷よりは効果的だと思うよ。
馬鹿は使い方覚えるまでちょっと使いにくいかもしれないけど
使い方覚えたら病みつきになれるよw
844ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:47:07 ID:ooEsrCV3
ヒント:黄巾長兄
845ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 23:30:43 ID:G7piIlLc
>841
ダメ計には長兄で妨害にはふんばると考えると、自分としては裴元紹を押すね
序盤伏兵を裴元紹で探しに行って長兄か次兄を逆サイドに置き、後は一転突破
後は黄巾ワラと一緒

両端を端を張梁と周倉でワーと攻め、時には裴元紹が駆け抜ける。

活持ちの馬はポテンシャル高い

馬先生→皇甫嵩
ケイ道栄or張梁→裴元紹
846ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:48:28 ID:1fdYOHof
教え勅命を呂布にかけたら・・・。
天啓軍団を一騎撃ち&突撃でかき消せそう。
以前に弓集団を無双呂布で掃除してたときは、自分の心も綺麗に掃除されましたw
847ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:19:57 ID:bhyA8Ss3
>846
天啓なら素直に天下無双で蹴散らしなさい。士気1安いし。
848ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 08:23:45 ID:wLYz092D
おじさんには素の無双はまだまだカウント短いんだよ、「はぁ?5C?瞬く間じゃん」
余裕の教え無敵無双で悠々と暴れる呂布がいい。騎馬のポテンシャル下がっただけに尚、
教えは流石にネタになりつつあるが、まだまだ諦めんよシバキ先生居る限り!
無論、素の高武力なだけの単騎馬呂布が無双前あるいは無双後に生きて帰る事を
重視しての事だけどね。ラグ修正って直ったみたいにみな言うが、なんかさ
帰ってきてるはずなのにサブマップで ピョンと引き戻されてるケースが多く感じるのは
 うちのゲセンのネット環境のせいなのかな・・もーたのむよSEGA
849ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 10:10:11 ID:r5mwbFQp
持続よりも無双はあの回復量が魅力
武力10が半分回復ってのはやっぱでかい。
うまく立ち回れば本当にずっと戦場にいられる。
まぁその間使い捨て壁のKdoAは何回死ぬかわからんがねw
850ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:35:40 ID:/DdrE/s5
いやー他単はその(極端な)役割分担が素晴らしくていいよ。
俺はゴリと周倉派だけど。(´・ω・`)

デッキ組んでて3馬鹿から2人って選択肢になることは結構多いと思うんだが、
みんなはどうよ?
851ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:40:06 ID:dZMOrl6/
3馬鹿は全員入れてこその3馬鹿だぜ
852ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:12:02 ID:1WQWTUlS
宋憲侯成魏続ね
853ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:50:51 ID:5j6Hzh1Y
>>850
俺はその三指鹿為馬からは周倉だけだな
他のメンツいれたら一人しかいれれなくなった

呂布 皇甫嵩 周倉 劉表 黄祖の五人
854ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:35:48 ID:3CRxWItW
303 ゲームセンター名無し sage 2006/03/29(水) 19:48:00 ID:pp26QPu9
>UC王允、C何進、C何太后、UC皇甫嵩、UC盧植、UC周倉(他)、C裴元紹 兵法:速軍
こんなデッキで覇王になった方がいらっしゃるらしいですよw

肉屋号令って何C位もつんですかね?
効果時間次第で黄布にでも入れてみようかな・・・・
855ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:59:45 ID:dWKKxRvk
肉屋号令はたしか3カウントくらいじゃなかったっけ?
そんなモンだったはず
馬多めな多色デッキで突撃前にかけるならともかく
歩兵の多い他単では使いこなすのはキツイかと
856ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:03:58 ID:zKGf+zAn
3,5カウントだった気がする
使用感として知力低下は気にならないがあまりにも効果時間が短かかった
857ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 05:37:09 ID:zVHhF+KJ
教え何進で6.5カウントらしい
858ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 08:36:48 ID:iJh7dw5M
士気7つかって強化戦法の大号令かとw
859ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 08:47:38 ID:Yq4OUtuF
>>858

でもまー、7人いりゃ都合武力+28だからなぁ
知力-70だけどw

そのデッキまで突き詰めてないが、カシン入り白馬陣はやったことある
860ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:33:39 ID:c1vAGDm5
何進の大号令って、有効期間が倍あれば、壊れ認定だっただろうな。

つーか、知力低下が気にならないってどうよ。さすが、脳筋の国、他。(^^;;
他の国では絶対考えられん。
861ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:48:04 ID:f1RAe3qt
お前壊れって言いたいだけちゃうかと
あんなゴミステで号令が倍時間になった所で使う奴稀だろ
兵種が槍だったらまだ変わるだろうけど。
862ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 17:03:42 ID:zxyxeglS
>855,856
3.5カウントか・・・
ありがとう〜。

>861
倍ってことは7Cでしょ?
必要士気考えたら十分使えると思うってか絶対一度は使うよw
士気4で7C全体強化、しかも本人のコスト1とかすごいじゃん。
夢だけは広がるよw

>860
昨日いつもの癖で黄布相手に馬鹿落雷やったよorz
自分でも使ってる癖に・・・馬鹿なんか掛けなくても馬鹿なのに(´・ω・`)
範囲内にレゲエと馬鹿先生がいなかったのが尚更無意味感を醸し出してるよね。
863ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:41:08 ID:tnb6SUhn
3月32日の記念にデッキでも晒しますね
SR馬超、R黄忠、Rホウトウ、C張松、UC陳倒
864ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:54:37 ID:O4SDRgWa
憧れの呂布を購入したんで、早速使用してみたら一騎討ちで連敗…ごめんよ呂布ぅぅぅ!
865ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:54:40 ID:iypCymXU
初めて他単ミラーマッチしたが超熱い
同キャラ同士の一騎討ちが、二回も発生して手に汗握る試合だった




興奮しちゃって終電忘れてたけどね(つд`)

さぁ歩くか、、、
866ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:07:55 ID:1B+qTPYI
知力9に馬鹿掛けたとき何カウント持つか知ってる人いる?
867ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:30:43 ID:DItM1WoD
いると思うよ
868ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:20:53 ID:Jwj1b6da
おそらく6cくらい。封印より早く解ける。
というか知力9以上は2度がけ絶対してるな。
8なら以外と持つんで一度>無双で即効殺しにいくとかやってるけど。
869ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:18:43 ID:RFkwlwJ1
>864
大丈夫、俺も昨日楽進に討ち取られたから('A`)
引き分けでも勝てた試合だったのになorz
870ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:49:53 ID:d6a+842j
最近開幕攻城がうまくいかない。。
871ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:01:29 ID:19Qtacos
俺、花田勝氏の友達だけど、なんか質問ある?
872ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:11:12 ID:OiH/eHd0
>>310
それでもさきに他単が大攻勢つかって、
敵軍呉は再起残ってるのにウマシカかけて天啓抑止できるとタカくくってる人が多いので注意。
知力0でも4〜5カウントは持つので全滅に近い状態もしくは1発攻城できる。

すぐに再起叩けば士気差4で壊滅的ダメージ与えたまま続行。
873ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:23:48 ID:rBCq8hqV
前にもカキコしたが武力24の呂布が素の楽進に討ち取られたことならある
874ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:33:51 ID:0wmslEsU
>>873
あるあるwwww昨日楽進に討ち取られた('A`)
勇持ちには無双3激2じゃ安心できないことを知りました
875ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:00:50 ID:mz2cHcyg
>>871
花田 光司氏と和解した?
876ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:51:42 ID:9NdJsJKb
>>871
勝氏は何歳ですか?
877ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:53:50 ID:+Zk3NAMO
>>876
33歳
878ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 22:00:44 ID:jv6s/zsZ
今日初めて同じ相手と2連戦したよ、まぁ2回目は友人だったんだが

開幕が同じ配置なのにちょっと感動した
879ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:15:35 ID:cz+8d61l
神医って何カウント?
880ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:27:32 ID:NSYAHZjQ
9.5カウントぐらいだったと思う。
881ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 21:37:39 ID:rWhkwh+E
初カキコしますが。
自分今七品なのですがなかなか勝てません。
使ってるデッキはSR呂布、超人、ゴリラさん、馬鹿、師の教え、です。自分の腕が悪いのもありますが、デッキはこれでいいでしょうか?診断お願いします。
882ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:04:58 ID:0jclmILP
>>881
馬鹿ってどの馬鹿?
あと一枚少ないよ
花田デッキでいいんじゃないマイカ
883ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:12:28 ID:rWhkwh+E
(´・ω・`)ごめんなさい。劉表と盧植です。他軍好きなんで頑張ってます。
884ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:16:08 ID:10RoXLB0
>>883
馬鹿と教えはどちらか一方だけあれば十分事足りるかと

で、今の環境での教えは若干モルスァなんで盧植をOUT

そして槍が一本あると何かと便利という事で皇甫嵩IN

もし槍イラネ、馬がいいって言うなら公孫讃かな

これで大分行けるとオモー


<chirashi>
程遠志が意外と使える事に気付いた今日この頃

落雷が撃てない代わりに復活持ちになった張宝と考えればスペックも悪くないはず

皆もど?
</chirashi>
885ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:17:56 ID:nAgNVdlZ
程遠志使うなら裴元紹かな
今はバナナもあまり使わんし
886ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:23:56 ID:rWhkwh+E
ありがとうございます。
情報不足なもので…
盧植は駄目なんですね。

変わりにこうほすうでも入れてやってみます。
m(__)mありがとうございました。
887ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:28:34 ID:10RoXLB0
>>885
裴元紹…忘れてt(ry

一応花田デッキの張宝→程遠志verで三品までは来れたから悪くはないと思うんだけどなあ

まぁ城門前に居座ったお不動様を一騎打ちで討ち取ってくれたから
個人的に外したくないだけかも知らんがw


>>886
ガンガレ
応援してるお
888ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:35:19 ID:nAgNVdlZ
張宝抜くのはかなり選択肢狭めてないか?
馬鹿落雷は黄布の一つの決め手だと思うんだが・・・。
889ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:44:47 ID:10RoXLB0
>>888
んー、最初はそう思ってたんだけど
張宝入れててもあんまり落雷使ってないしいいか、って感じで

復活持ち3人でワラワラするのも楽しいし

まあ張宝入れたほうがいいのは分かってるんだけどね
なんとかして程遠志を活躍させてあげたいんだ(´・ω・`)
890ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:47:35 ID:c7d2nX6K
花田デッキで負け続けて、だんだん負けパターンが分かってきた

・呂布で伏兵踏んだら負け
・士気9溜まってない時点で天下無双か落雷を撃ったら負け
・呂布、張宝、劉表が揃って死んでる時間を作ったら負け
・呂布が一騎打ちで負けたらほぼ負け
・馬鹿落雷が一人にしか当たらなかったら負け
・呂布が敵陣で妨害計略(特に連環)を食らったら負け


まぁ、当たり前の話なんだけどね
891ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:58:46 ID:02qkkFjy
・上位だと、開幕攻城できなかったら負け

これも追加ね
まじだから
892ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:35:15 ID:66L2VbsI
質問。花田デッキってなに?話からすると馬鹿黄布のことっぽいが…
893ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 00:33:00 ID:DVHQILoB
ゲセン行ったらIC無くしました
俺の4代目が・・・
他呂布で2品まで頑張ったのに・・・

泣くぞ。・゚・(ノД`)・゚・
894ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:19:52 ID:DquEADkC
程遠志は悪くないけど他の三馬鹿が優秀だからなぁ

程遠志に比べ
復活はないけど武力が2も高いゴリラ
勇猛持ちの上武力が1高いKdoA
兵種が槍の周倉

と明らかにこっち選んだほうが…ということになる。


で4番目だとやっぱ計略使いがほしいので選択肢が天公・地公・劉表を選んでしまう
ほんと黄巾族は強力だぜ
895ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:25:33 ID:DquEADkC
>>893
イキロ。
俺も5品のカードなくしたときに後で店員に聞いてみたら届いてあったし希望を持つべし

まぁ、袁軍LV8&2品になっていた&3代目→5代目
というおまけ付だけどなー(アリガタ メイワクデス シバラク レンパイジゴク デシタ)
896ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 07:17:56 ID:6OH0/p3L
もし、大戦2で程遠志に兵種がついたり、
HGSが武力3になったら!

時代は5馬鹿なんて呼ばれてしまうのだろうか!
897ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:34:30 ID:Uxkpilol
裴元紹は今でも、普通に3馬鹿の選択肢としてアリだけどなぁ・・・。
898ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 09:48:58 ID:5K4j7u6E
>>893
ガンガレ
2品安定なら3品までくらいなら余裕さ
899ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 11:13:19 ID:aq/AFQWp
ええなうまいひとは
900ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 12:11:35 ID:zr/sGrIw
>899
みんな初めから上手かったわけじゃないさ。
おまいさんもがんがれ。
901ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 13:08:15 ID:/oglmoBU
何太后と何進を使うべくデッキを組んでみたところ
馬がハイゲンショウしかいない…ものの何とか討伐成功出来ました。
初めて何太后で相手を落城。
何進の士気4で武力4うpは便利ですね。短いけど
902ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:07:44 ID:vCJQwKkD
呉バラから黄布にかえたらいきなり5品から3品にあがれた。
今ではすっかりこのスレの住人です。
馬鹿先生がいれば赤壁周瑜もお客様
903ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:45:30 ID:zLpWvLZF
頼む!馬鹿黄布で袁に勝つ方法教えてくれ!
運頼みの馬鹿落雷しか無いキガス

ルーラUZEEEEEEEEEEEE!
904ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:15:19 ID:2klQLc6+
>>902
おまいは俺か。
まぁ、私はわらわらゾンビの方もなかなか好きですが。

>>870
伏兵踏む担当の配置を換えた方がよいかも。あと、相手の低コスト(計略担当)をきっちりと潰すこと。
高コストがいても、結局2ユニットしか相手に出来ないので、とにかく数減らす方が大事。大ジョブ、開幕攻城は馬謖切られない限り計略が飛んでくることはないから。
905ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:35:07 ID:bV6ncbP5
昨日ICなくした者です
今日新ICでやってたんだけど
赤兎呂布引いちゃった(つД`)
新ICは西涼に引っ越そうと思います
SR呂布マンセー
906ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:27:19 ID:v45N8DZo
>>905
そんな貴方に

灰にされるまで呂布を使うスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141983170/

ここならどっちの呂布でもおkですぞ
907ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:31:25 ID:bV6ncbP5
>>906
支援サンクスです
これからもSR呂布を愛していきます
908ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:07:56 ID:uHCEEXdc
>>903
主力を落雷だけで落として
呂布と張梁で守りきれるだろ
呂布は封印かけられても
問題ない
張梁で粘れる
それか、馬鹿一度かけして
呂布と張宝を封印の範囲に同時に入らないようにして
突っ込め
そこで転進してきたら、士気五分だお
909ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:18:02 ID:oZo378A2
>>903
転進が使いにくい状況にすることが大事だと思う。
具体的には、田豊が計略つかってきたら劉表、周倉(騎馬の迎撃用)あたりが端から攻城。
残りのやつらでなんとかしのいで攻城準備中になったら呂布の天下無双。
そうすれば転進使ってきても最低一回は殴れる。

個人的には袁相手にするときは中途半端に守るよか攻め続けたほうがいい気がする。
相手に爆発力はないんで呂布さえいればなんとかなるし、天啓がいても一回は兵法で防げるし。
910ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:20:35 ID:sDkJpIfy
最近の全突はなんか下手な気がする
神速の方がうっとしいよママン(つД`)
と2品の戯れ言でした

なんとか勝てたと思ったら次は飛天だし・・・_| ̄|○
911ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 13:25:47 ID:f8i4ubvQ
>>910
にわか全突が増えたせいかな?
俺も全突はお客様
人馬武将しんでんのにかまわず全突してきて周倉と皇甫嵩に串刺しになったり

でも今も昔も麻痺矢にはかてません…orz
912ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:34:57 ID:Wr54tZKM
>>908>>909
903だけど対策アリガd
想像してみたら何か勝てそうな気がしてきた

>>911
麻痺矢天啓で麻痺矢号令使う奴に最近当たらんな、そういや
天啓と火計しか打ってこない気がする
麻痺矢号令が一番辛いんだけどねぇ
913ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:03:44 ID:PORAaxFg
質問です
白馬陣をメインに使っているんですが
白馬陣中は麻痺矢食らっても騎馬はオーラでますか?

あたったことないから解らんので誰か教えてください
ちなみに離間食らったときはオーラ出ました
しかも離間中でも通常の騎馬よりも早かったような…
914ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:12:52 ID:DGZPh9Px
ヒント1:白馬陣…2倍
ヒント2:麻痺矢…40%ダウン
915ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 10:41:40 ID:HrfPbM5f
他単初心者です。
無双呂布が当たったので使ってみようと思うのですが…
SR呂布、コウホスウ、周倉
で残り2,5コスが決まりません。
お勧めとかありませんか?
916ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 11:07:19 ID:ThWMSN8h
>>915
1コスは劉表マジオヌヌメ
1.5コスは張任・公孫讃・華陀・黄祖あたりからお好みで

月並みな意見だがナー
917ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:09:35 ID:HrfPbM5f
>>915
ありがとうございます!早速劉表と張任を入れてやって見ます。
918ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:14:25 ID:sKd7NVsH
他単6枚教え無双デッキに裏の選択肢として肉屋入れようと思うんですが、皆さんなら誰を外します?
ゴリ、kdoa、メイドで悩む・・・
ちなみに肉屋はリョフが焼死した時や連環食らった時に使おうかと思ってます。
919ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:37:25 ID:T6UX1dt/
>>914
周倉抜いて張宝いれて馬鹿落雷ねらうのもいいかと
>>918
冥土は計略要因だから外すのきつくね?
ゆえにkdoaか張梁だがコレはどちらでもいいかもしれんが
武力が欲しいなら張梁、復活欲しいならkdoaじゃないか?
920918:2006/04/06(木) 23:50:57 ID:d0r08PDu
>>919
やっぱその2人になりますかー
武力5バナナと武力4勇猛復活…うおー悩む
明日にでも両方試して見ます、レスどもでした。
921ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:15:47 ID:dsIzgzCl
馬鹿⇒落雷 に慣れると
張宝抜いた時に 馬鹿 の後、手持ち無沙汰になる罠・・・

だめだこりゃ・・・
922ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:56:01 ID:IThf02Wv
>>921
2で地公将軍って落雷から大風(天候操作)なるんだよな…
馬路どうしよう
923ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:29:06 ID:EwZV8i2W
落雷なくなるってマジスカ・・・・
変わりは何進かなぁ・・・
もしくは5枚デッキに変更か・・・
924ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:45:29 ID:CaNzn56k
大風ってダメ計じゃないの?

俺の中では勝手にエアロガ状態なんですけどw
925ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:14:33 ID:CaNzn56k
円錐範囲に中ダメージ+範囲外に相手吹き飛ばしとかで頼むw

これいいなぁ。
926ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:30:19 ID:IThf02Wv
>>923
個人的にはオウインかな?
計略が連環の小計になるらしいんで

>>924-925
カード登録したときの説明が「天候が大風になる」でした。
たぶん東南と同じ効果だと思う。
927ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:43:35 ID:YodPJrRl
王允って知力8だから連環が長くね?
928ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:08:38 ID:IThf02Wv
>>927
しかも一勢力士気8で馬鹿連環出来る。
単体でも超絶強化を余裕で抑えられる。
マジお勧め
929ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:24:49 ID:XLKph/0/
王允は知力7になってたはず。
どちらにしろ、蔡瑁でも十分実用範囲なんだから、
他単超絶強化の予感
930ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:04:47 ID:kPyXG4hm
でもいざって時の馬鹿落雷がないのがなぁ。
浄化いたら馬鹿連環はそれだけで無理だし。
931ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:06:51 ID:YEiOOaH+
わかった
大風だと逆に風が強すぎて火計の威力がすごい弱くなる
もしくは風吹いてる時は反計と同じで打たれても相手にかえっていくか狙っていないとこへ飛んでいく
あと考えられるのは大風の時は火計範囲が風になびいてユラユラするからまともに狙えなくなる
932ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:09:02 ID:VH4Bhvw5
他勢力で火計使いが出てくれれば言うことはないが…無理かな。
張宝抜くことになるなら俺は五枚デッキにするかなぁ。
933ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:26:51 ID:r9sgsgHf
呂布が火を吹いて、張宝が風吹かせて射程うぷ
934ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:45:03 ID:vwrTpMrs
東南の風は自陣背後からの追い風により自軍のみ火計範囲延長+威力上で大風は敵軍向かい風により軽い連環状態+東南の風の効果。風使われた方は火計範囲縮小     キタコレ
935ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:39:45 ID:fVKb0zj/
299 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 00:56:42 ID:fVKb0zj/
祝融が勢力他でコスト2 7/3 なのはドク?
携帯のアンケートで答えたら待ち受け画像祝融だった

ちなみに兵種は象、魅力持ち
936ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:09:13 ID:b+5Q1ZGj
>934
東南の風の効果が相手にもあるなら射程下がっても必要士気減でトントンじゃないかなぁ。
微妙な連環効果がどの程度かにもよるけど。

他で2コスかぁ。
南蛮が全部他にくるなら他単は増えそうだなぁ・・・
2,2,1.5,1.5,1って構成が増えるのかな。
オウインと馬鹿先生の熾烈な1コス枠争いw
937ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 13:11:46 ID:PjBTlIl9
南蛮って新勢力じゃなくて他なのか?
それは嬉しいなあ。他使いが激増しそうな予感w
938他呂布:2006/04/08(土) 13:20:13 ID:5QDA7X56
他勢皆で象さんに乗りたいでつ
939ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 20:55:49 ID:7xSnK5eQ
ダシ大王の知力が気になるな
なにしろ南蛮一の知恵者だしな

スレチガイスマソ
940ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:20:07 ID:6Txq+xf1
すいません、最近他単を使い始めたのですが、呂布・皇甫嵩・馬鹿先生・張任の残り1コスが決まりません。
現在は十常痔を使っていますが、ほかにオススメや問題点があればご教授願います
941ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:40:32 ID:HkUXoHD+
>>940

今だったら、張宝お勧め。(W反計でもじゅうぶんn択に。)
2なら王允。(連環小計で夢が広がりんぐ)
あとは・・・張角?(復活持ち居ないし・・・)
攻城役って言うことなら、三馬鹿とかでもいいかもしれない。
今のうちに、大攻勢&増援を覚えられるくらいやることをお勧めする。(2だとLVがあがりにくいらしい。)



<ココからチラ裏/>
俺は2になったら、他呂布・王允・指鹿為馬・2コスト誰か・周倉か、皇甫嵩・公孫サン・指鹿為馬・王允・周倉・(ゴリ・刑道栄or2コスト誰か)でやるつもり。
というか、他軍verの覇王デッキが組めそうだ。


・・・つーか、浮気したらイカンな・・・。魏他華佗わら使ったら、あっちゅー間に落城された・・・orz
</ココまでチラ裏>
942ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:06:07 ID:gZpYtW6d
呂布+皇甫嵩+(張任or黄祖)+(劉表、周倉、張宝)から二枚
っていう構成でちょっと他単やってみようかな〜って思うんだけど、
1.5枠と1コス枠はどれがいいかな?
1.5は張任の方が上だけど、計略まで入れたら黄祖の方が使いやすそうだし、活もちなんで槍消しに使えるなぁとかで悩む。
1コスは劉表の馬鹿はかなり良いんだけど、そうするとあと1枚が活持ち槍周倉か計略のセカンドチョイスの張宝かで悩む。
いっそのこと周倉と張宝にしようか……とかまで思ってしまうくらい。
歴戦の他単戦士的にはどんな構成がよさげでしょうかー。
943ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:17:25 ID:6Txq+xf1
>>941
助言ありがとうございます。
その中からチョイスして自分の使いやすい奴選びます
944ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 23:14:18 ID:Z1GyGcOb
>>936
3,2,1,1,1
の似非覇王デッキで行くかも

それとロケテで群雄伝の董卓戦やったけど他呂布のイラスト変わるね。
少しメカっぽくなっていた。
ちなみに台詞のはじめに「ギギギ」と何故かはだしのゲン風味…

あと無双の効果は変わりなし。
呂姫の計略が実質天下無双の小計になったおかげで、唯一無二の計略になりました。
945ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:31:49 ID:/M2Z7emB
すみません質問ですが
現在他単覇王っていらっしゃるのですか?
自分は今他単三品で真剣に他単で覇王目指してますが
最近なかなか連勝が続きませんので
覇王のデッキを参考にしたいと思ってます。

ちなみに自分のデッキは
周倉、ゴリ、KDOA、馬鹿先生、張宝、皇甫嵩、超人です。
946ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 02:16:01 ID:cySdCB3T
>>945
他単覇王だったらPIMA覇王と花田勝氏覇王が有名

>>942
自分だったら呂布+皇甫嵩+張任+劉表+張宝かな
選択肢を増やす意味で。麻痺矢は魅力だけどそこまで士気が恐らく回らないので基本スペック重視で。
947ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:57:10 ID:SjkzLkQ2
>>942
呂布、ロショク、白馬、劉表、周倉でやってる。
一回覇王になったが落っことされた…。
総武力低いから序盤がきついけど、士気貯まればこっちのもの。
白馬陣で速くなった呂布は鬼…。士気も大して重くないし伏兵も掘り易い構成。
948ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 07:59:00 ID:SjkzLkQ2
ゴメン。皇甫嵩入ってないね…。
949ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 08:59:07 ID:7gJNM1uW
だれか劉表十常侍使ってない?
劉表、十常侍、張梁、KDA、張宝、輩元紹、何進、周倉
劉表2度掛け後に十常侍っつーデッキ。
950ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 10:34:26 ID:WGlyvaK6
>>946
やっぱり6/6の方が使いやすいですか〜。
ありがとうございます。それでやってみます。

>>947-948
小神速号令として白馬将軍を使うことは考えたんですけど、
呂布と公孫瓚以外に優秀な騎馬が少ないのでちょっと難しいと思いました。
でもそれで覇王になれるなんて凄いですね。もうちょっと腕を磨いてやってみたいと思います。
THX.
951ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:21:25 ID:GJEs68ey
>948
それで勝てるのって凄いなぁ
武力上がるのが呂布だけで怖いから皇甫嵩入れて

呂布 皇甫嵩 白馬 劉表 周倉

で、やってたけど昨日目出度く3品から5品に落ちました・・・
武力低いのになかなか伏兵掘れず序盤かなり苦しかったし

皇甫嵩を華佗と盧植先生に入れ替えながら模索してみよう
952ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:51:02 ID:34CmmjJT
一時期、SR呂布、皇甫嵩、SR華佗、周倉、SR張角で一、二品だった。
はまれば強いですが、もう使うつもりないので晒します。
953ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/04/09(日) 23:48:53 ID:y2ARzoMz
逆境にめげず降雨落雷使ってた人が憤死しそうだ
954ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 02:08:51 ID:NyqsF+P3
他勢から攻撃計略なくなるのはつらいなー…

火計持ちの追加とか、なさそうだけど
ありえないとは言い切れないのが怖い
955ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 09:55:09 ID:xj1X+wTr
>>933
>呂布が火を吹いて、
ワーヒーネタかよ!
956ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:07:24 ID:QQGE3/RQ
南蛮が他だったら祝融が火計持ち…









無いかorz
957ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:12:45 ID:luEcndtQ
何大王か忘れたけど毒水か毒沼で戦ってたやつ居なかったけな。

前方小円移動速度1段階down毒ダメージ 指揮6ぐらいで良いよ。
南蛮が他勢力だったらの妄想だけどナー
958ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:22:00 ID:xj1X+wTr
>>956
祝融はもうカードは公開されている。

コスト2 7/3魅 象 巨象猛進:コスト3

猪突猛進系くさい

959ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:27:25 ID:QQGE3/RQ
>>958
マジかΣ( ̄□ ̄;)
二枚でないかな、SRとRとかで片方火計持ちとか
960ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:40:44 ID:i0LVOuUV
>>959
微妙だな。55枚くらい排出停止になるカードがあるらしいし。(アイテム数から類推。)
ひとまず初期と同じにしたとしても、30枚弱しか追加にならないしな。
・・・南蛮に火計使えそうな人いないかな・・・・( ´・ω・)
961ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:42:56 ID:i0LVOuUV
あと、他呂布のアイテム

赤 兎

ktkr!!!!111

効果が、
移動速度&突撃ダメうp。

・・・超絶白銀ですか?
962ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:55:48 ID:/zerUnzI
スペックの低さを一気に払拭する鬼アイテムだな。
963ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:55:54 ID:RQclT3e3
突撃ダメは微力と予想する・・・・ってか


予想はもうよそうや・・・
964アーリマン:2006/04/10(月) 21:24:03 ID:O+yCvylL
>>963
駄洒落、これを禁ず
965ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:59:51 ID:4akZOIs2
まぁ黄色の人たちが他だから南蛮も他なのは予測できたがな・・・
となると南蛮王の号令は象版神速か全軍突撃ぐらいになるのかな・・・
966ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:05:51 ID:KbpyuyI8
>>965
ふざけてるようだが多勢には象版車輪が一番必要だと思うのですよ
967ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:10:13 ID:wJ7cL8XP
きっと象は早くなるより逆だろう
衝軍の法みたいな

呂布で象をばったばったと薙ぎ倒したかったが、他軍となると複雑
968ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:33:35 ID:CB8l8Fuf
俺が思うに、巨象猛進は
武力6ぐらい上昇で発動した瞬間突撃オーラがでて突撃ボーナスもつく効果時間の短い特攻戦法

移動速度、武力うpで、その代わり制御がききづらく慣性がつく神速戦法
じゃないかと思う
969ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:31:50 ID:ttqgfJ1e
何故白馬陣が他軍にあるのか今やっとわかった
970ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:47:42 ID:2uTtK4Af
エンショウやソウソウに白象陣の恐ろしさを思い知らせる日がくるわけか。
971ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 01:01:05 ID:ttqgfJ1e
ここんとこ2の情報見てやる気なくなってたけど白象陣はやることにした
972ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 05:26:52 ID:DXsaRpr+
今マキシマーズ見たら、張宝の計略が変わってなかったんだが
どちらが本当なんだ?
973ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 15:48:31 ID:AGBSWBpA
賊軍討伐令は積極的に使っていけるかと思ったら結構使いにくいなぁ。
相手が全員出撃してる時につかわなきゃいけないし……
974ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:09:17 ID:VSLeO1mb
今度のポケモン映画のマナティって何に出てきたんだ?
975ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:28:18 ID:5sRxeGCG
>>974
誤爆?
976ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:30:11 ID:2icjQxYI
賊軍討伐令は意識しないと使わない私何太后

その点武力に左右されにくい白馬陣による連凸は便利だ・・・・・!?

何太后と白馬陣で長い時間戦場を駆け巡れそう!
おれって天才じゃね?
977ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:59:39 ID:g0g082re
呂布、コウホスウ、コウソンサンの3人に白馬掛ければ
神速号令だって蹴散らせます。
使いこなせりゃ相当強い計略だと思うよ。ほんとに。
自分で使いこなせる気は全くしないが。
978ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 03:09:31 ID:YzsawKI5
俺の行くゲーセン、最近キン肉マンが入荷されたんだけど
三国志大戦の筐体の近くに設置されてるんだよ。

俺が他単とか開幕デッキでプレイしてると、後ろで
ルール破りの〜悪の張任〜♪とか流れててそのたび
ドキッとするんだがどうにかならないか他単超人の皆様?
979カナディアンマン:2006/04/12(水) 03:21:18 ID:0nnesH/V
呼んだ?
980スベツャルマン:2006/04/12(水) 07:53:53 ID:RjQkKdrI
>>979
俺と一緒に帰ろう。
981ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:13:37 ID:OolDuyYk
あげ
982ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:53:40 ID:n8Xzt1OH
結局コス1.5の号令って神医でいいんじゃねーかと思ってる俺丁原
983ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:09:56 ID:rrVacd03
突破しろ〜
984ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:41:58 ID:l4jMPSxj
2になるとSR貂蝉って涼に行っちゃうんだね。
あ、呂布は他勢」に残るから安心して!

それと王允使ってみた

少し微妙…2の連環の小計ってビタどまりじゃないのね。
 (体感的に昔のススメ並)
士気8つかって馬鹿連環するほどのうまみないっぽい…それでも選択肢の一つにはなるけどね
985ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:01:42 ID:l4jMPSxj
後皇甫嵩の計略が、敵兵の数+1になったっぽい。
986ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 06:03:58 ID:LbrWa1nh
サジは他にならないのかな・・・ならないか・・・
987ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:27:52 ID:dxWBBKHM
>>985
それマジならヤバいぞ。
988ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 08:58:16 ID:7KB3t9oA
現在3−1品。花田デッキでやってます。
隙無き反計デッキに勝てません。
989ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:17:54 ID:X7v9kDWM
旧SR呂布って、2でも他勢力?
990ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:41:00 ID:Ka16uv96
>>989
全カードで勢力変更はSRチョウセンだけだ
後はわかるな
991ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:57:07 ID:CW8TLU+E
>>985
何か今回のverうpの時もいわれてたよな・・・
で、実現しなかった

それだけバランスを崩す可能性があるんだろう・・・

7枚デッキでやると魏ケニアSR関羽が素で計略使っても28が保証されるクオリティ・・・
張宝いないとマジで詰むところだった・・・
992ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 11:23:21 ID:CFb5ulQr
てか新スレマダー?

ちなみに俺は無理ダターヨ
993ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:43:27 ID:c+y+APtX
コスト2.5で武力6のカードが他単に追加されるらしいが、
どうしてくれようかこいつ?
994ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 16:05:22 ID:ozQsPnSr
995ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:37:41 ID:jUQKQnJZ
サジがコピーしたカードと同じ兵種に変わるなら神カードだったなぁ…。
996ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:48:32 ID:fDD6UOGY
あーもー一向に立たないから次スレ立ててきますよ!
997ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 17:52:05 ID:fDD6UOGY
やべぇ!YBBではホスト規制されてた
↓998頼んだ!
998ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 18:51:59 ID:+e89ZJcx
次スレ立てたぞ〜。

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/
999ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:16:42 ID:XV1txqTU
呂布対李典
1000ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:19:59 ID:CFb5ulQr
>>999
呂布「討チ取ッタリ、灰となれい!」
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