灰にされるまで呂布を使うスレ2

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1ゲームセンター名無し
娘より計略時間や回復量が劣ってたり
自城前防御に喜んで咆哮したら大車輪されて乙ったり
味方がゼロだと強化戦法より劣る計略だったり・・・・

そんな呂布でも最強のネタ・・・じゃなくて武将であることを疑わず
今日もダメ計・伏兵に怯えつつも使い続ける人たちのスレ

赤兎よ!黒き獣を解き放つ我に敵無し!


前スレ
【三国志大戦】灰にされるまで呂布を使うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125602272/l50
2ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:34:22 ID:s/+gOtJ4
>>1
呂布最強イエーイ!    乙
3ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:54:21 ID:n7yA+y3D
やったーっ!!!
2スレ目突入!!!!!!

乙もの>>1が…イキロ!!!!!!
4ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:57:53 ID:u/Y/MwvF
>>1乙。

今日も呂布で2勝3敗、いつまでも二品スパイラル。
5ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 19:03:57 ID:n7yA+y3D
>>4
呂布入りで二品維持ですか?
デッキレシピきぼん!
6ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 19:11:04 ID:8jZeIQp6
>>1 乙

現在4品〜6品うろつくものだがアドバイス頼む
基本コンセプトは他呂布+卞皇后で無双連発
いままで組んでたのは他呂布、卞、程イク、楽進、UC許チョ
勝てないこともないんだけど勝率が五割以上いかない(´・ω・`)
卞皇后が踊ってから呂布行けば、ほぼ常に無双+回復しまくりで勝てるんだけど押された時に武力の関係で厳しい…
かといって他呂布単体じゃ無双した瞬間ダメ計とか霧散乙だし程イクも外せない
なにかいいアイデアはないでしょうか?
7ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 19:24:56 ID:NPaEdlBy
>>6
UC許チョをUC典韋にするなりホウ徳にするなり
8ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 19:56:36 ID:S7DSvhOI
素直に惇にぃ入れて睨めば、呂布が居るだけで敵陣潰せっぺよ?
呂布と相性のいい武将探すのも呂布使いの基本だべ!
9ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:50:38 ID:xy0hmTBi
無双は兵力回復ってのが良いよな。
オレ、赤兎使いだけど人馬の効果を付加して欲しかった・・・
そうすれば呂布が壊れ確定にな・・・る・・よな?

呂布って守りに入ると惨敗しない?
常に攻めてないと勝てないおれ
10ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 20:53:03 ID:Q6xqhFny
天啓とか暴虐とかして槍までが全て張り付いている自軍城前で咆哮して壊滅させると

ひとがゴミのようだ
11ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:06:56 ID:8jZeIQp6
アドバイスくれたかたトンクス。さっきセガの頂上決戦で黄布使ってる人みたくどやっぱ1コスの程イク外して
他の1コス勢入れたほうが安定すんのかもなぁ
12ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:11:06 ID:6vfJGzwq
>>8
d入りかぁ、考えた事なかったな
魏他の場合は反計か馬鹿のどっちがいいんだろ?
13ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:57:30 ID:YIWWVbM8
反計の方が良いと思う
テイイクなら序盤伏兵で脳筋を守れるから攻めやすくなる
14ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:08:37 ID:oJJyxiT0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?呂布がダメ計や伏兵ですぐ撤退して使えない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  ジョジョ それは無理矢理生き残ろうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「撤退してもいいさ」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
15ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:16:56 ID:xy0hmTBi
さんきゅう。
ジョースター卿・・・だよな?
16ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:23:46 ID:Adiq5pKU
各種強化を極めた呂布だが、4枚目は特殊効果付加タイプの追加と見た。
白銀や一騎当千や人馬一体みたいなやつ。勢力は袁。
17ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:41:53 ID:TA5/KbNH
>>16
勢力が袁…
とすると公孫サンとの戦いで雇われた呂布ですね。

見境なさそうだな…。
と言うわけで考えてみました。

 コスト2.5 SR呂布 袁 兵種 : 騎 特技 : なし
  武9 知5 計略 : 「雇われた武」 消費士気6
   (知力時間 武+10 兵力5割回復 デッキの総武力÷10移動速度が上がる)
18マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2006/03/10(金) 22:46:33 ID:pRGVZoXt
勇猛はいるだろー!
とツッコミを入れてみる
19ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:49:46 ID:6T82O9DF
代ゼミCMを改変してみた。
最強!呂布! 無敵!呂布!
最強!無敵!赤兎馬!呂布!
最強!呂布! 無敵!呂布!
最強!無敵!赤兎馬!呂布!
絶対! 無敵! 呂布奉先!
無双イェーイ !
伏兵ゲェーー !
20ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:25:38 ID:Adiq5pKU
>>17
勇猛はいるだろー!と俺もツッコンでみる。頭は弱くてもいい、わんぱくに育ってほしい。
カード追加の度に呂布は増えていきそう。袁と蜀にも一枚ずつ。
21ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:28:46 ID:Om1pRJwm
でも使いづらいといいな
使いやすくて使用率高い呂布は嫌いだ
一部の粋狂なファンが使う武将がいい
22ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:48:59 ID:q9lo9vO2
>>6
他の意見とかぶるが、俺もUC許チョ→Rdのほうがいいと思う。
理由1 脳筋が多いので伏兵が2〜3体いるといきなり厳しくなる。Rdで伏兵を安定して踏める。
   2 戦線を上げるときに速度が同じ騎馬が揃っていると上げ易い。
   3 隻眼の睨みは士気5しかないときに、天下無双の代わりに戦況を変えうる。

あとは、テイイク→UC荀ケなんかどうだ。柵を入れることである程度守りは安定するかも。


ちなみにお前さんのデックにRdをいれて、卞→米 で俺のメイン(3品)になるのは秘密だw。 
23ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:00:13 ID:2zOgQR6l
最近はやりの呉シュウユに勝てなくて対策として赤兎を採用
赤兎、暴虐、ツンデレ、虚誘
赤兎発動するだけで火計撃ってくれる。あぁ何て戦いやすいんだ。
気づいたことはシュウユだけでなく麻痺矢、アシミニ、名君流星なんでもござれだってこと。
ポイントは1に赤兎、2に赤兎、3に虚誘、4にツンデレって感じで
董卓?あれは伏兵踏むしか能の無い奴でしてヘッヘッヘ(イイスギ)

そんなこんなで3品来たが、どこらへんまで即席呉バラがいるかのぅ・・・
24ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 07:49:20 ID:qq44l/qf
>>22
やっぱり呂布と7/7の騎馬は相性がいいっぽいな。俺なんて赤兎 R惇 春華様 R荀ケ 曹昂だったからな。
荀ケと春華様の弱体化により怖くてバージョンアップして一度も使ってないが。荀ケ→程cにかえてやってみる。
25ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 11:46:34 ID:ygXnCzQR
知力6以上の馬は呂布にとっては、居ないと伏兵踏みが円滑に行われないから重要だね。
俺の前使ってたのは赤兎呂布、SR張遼、ジュンユウ、劉曄。劉曄は伏兵踏みと壁突撃の犠牲者でした。
たまーに張遼をR馬超に変えてやったりしてる。
オテンバ娘を軽く吹っ飛ばす全突呂布サイコー。
26ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:53:45 ID:AQF+P07L
師の教え+娘無双をオヤジ無双+破滅で粉砕してきますた。
この破壊力、癖になるわw
27ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 17:31:35 ID:2EAELou4
咆哮+破滅的献策二度がけで敵を皆殺しにする
28ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:11:06 ID:MeNGiF4j
今日も今日とて呉バラと3連戦。
相手は張角を警戒して火計撃たず、天啓撃ってきた。



ごちそうさまでした
29ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 21:57:07 ID:UDrRd0s4
R孫堅、R孫策、赤壁、呉国太、呉夫人ってのと、ほとんど続けて3回当たった。
もちろん別人。

まあ、それはいいとして、
呂布、周倉が大水計で流されて再起をしたら、再起→呂布、周倉撤退というSSQに乾杯。
30ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 22:31:40 ID:uiluRELi
>>27
俺なんか咆哮 + 外堀決壊だぜwww
城に張り付いた敵全滅なんですけどwwwww

そして中武力を前に出して攻撃。
で敵が復活してきて城壁まできたらまた咆哮 + 外堀k(ry
31ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:04:54 ID:v7XqFTu/
>>29
火計で呂布を焼かれて、ここぞとばかりに五斗米道で発道しなかったことがあったな。
仕様変更かとおもた。
32マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2006/03/12(日) 00:13:27 ID:WaubexwK
あれだ今日デビルマン入り他魏で討伐成功してきた
内容はデビルマン、馬先生、典韋、大水計
魏張遼相手に無双x5が出た時は脳汁出まくったが、
直後楽進に討ち取られた、……何やってんだ俺orz
33ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 06:18:59 ID:cYmOWAgT
>>31
敵、麻痺矢マウント陸遜入り
俺、呂布突撃
夷陵ファイヤー炸裂
「かかったな小僧、さぁ米将軍、出番だ」
なぜか米将軍戦場の端に… 二人まとめて焼かれました。
この冬、コートの袖でやっちまった事何度もあります。
34ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:06:40 ID:rbUw+JkR
うぉぉ!しらぬまにこんなスレがあったとは…知らなかった。
咆哮にとりつかれてからは、常に呂布を基軸においてデッキ構築を
してる低品です。
今日は咆哮・陥陣・虚誘・韓遂 で行ってきます。
やっぱ2色にしてでも槍入れたほうがいいなぁ…。
35ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 16:53:23 ID:TgNrzoeb
人気沸騰中の娘を引いたんで、とりあえず親子で組んでやってみた。
やっぱ人気出るだけの事はあるな、娘よ…。
おかげで俺の赤兎呂布が、無双で暴れ回る娘を温かく見守る良いパパになっちまったゼ…。
36ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:41:55 ID:pvwZYOrx
>>35 娘にはまったら負け組だ
最近はどいつもこいつも「消えよっ!」とかほざいててよくないな
俺は無双の方が好きw
37ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:00:14 ID:lugpojdc
万年赤兎使いの俺が今ふと思った疑問…

車輪はさ敵城に張り付いてさ騎兵の迎撃取れるようになったよね
なのに赤兎は騎馬オーラ消えちゃうのにしっかり槍に刺さるよね…刺さるのしょうがないけどオーラ出してよsega
38ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:37:31 ID:dJxwI/Gg
>>37
迎撃は速度で判定されるからあきらめようぜ!ブラザー

それより赤兎に人馬の効果付加をk(ry
39ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:50:13 ID:iY0vAbeb
敵城に張り付いて乱戦状態で赤兎するとうまくいけば迎撃されないで武力30乱戦魔に
40ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:11:54 ID:eIO7xuXW
>>35
そこで父親の威厳を保つために飛将ですよ。

って、飛将使いですがここに居ても良かですか?
41ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:49:21 ID:8zq53Uec
それがしは赤兎、ツンデレ、馬超、蔡ヨウの涼騎馬単で300戦程やってるんだが・・・

一度も赤兎使いと遭遇したことない

貴殿らはあるのですかな?
42ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 01:55:22 ID:tcfZQIMy
>>41
そー言えば散々赤兎使ってるけど当たったのたった一回だけだわ…しかも黄巾との2色

2色とかキモかったからむきになって戦ったの覚えてる…

43ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 09:47:32 ID:XeUnLupm
確かに赤兎使ってると赤兎にあわないな
無双が注目されてるから仕方ないと言えば仕方ないが・・・悲しい!

でも今の呉単みたいに大流行するよりかはマシだよ
44ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:03:39 ID:ZJn/ezIH
新SR呂布かれこれ2ヶ月探してるが手に入らない…
都内カードショップ何店舗も回って、ネットのトレード板や売買板もチェックしたり募集したりしてるけど手に入らない…
他の二枚の呂布ならあんのになぁ
45ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:00:42 ID:SNwicIw9
>44
中野にあったよ。900円位ですた
1ヶ月前だけどね
46ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:51:31 ID:2lX4oDHs
ここのトレスレにもないっけ?

クセが強い分、決まったときの爽快感は郡を抜いてまっせ!>赤兎
47ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 18:58:27 ID:TSX7PQvH
扱いが難しくなるが、猪突くらいの効果時間が欲しかった。
あのくらいだと使い出があるし、反射角に燃えそうだ。
48ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 02:11:12 ID:kVSIPdEl
流石に長杉だろ
武力+30だったら・・・壊れか?
49ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:44:39 ID:ns0fFiSt
明日、2枚目に引いた呂布をトレードしてくる。
今まで引いたSRは、全部赤兔呂布(といってもこの2枚だけだがw)だから、
次に引くSRも呂布なはず。だから引いたら>>44にくれてやるっ!
50ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 11:46:45 ID:h0VIttXi
天下無双は士気が重いから結局のところ、
2色ケニアな俺は赤兎一本
昨日は敵城門に張り付いてたら曹操と一騎打ち発生!
キラキラ無双バーは一つしか流れてこなかったが、そこは愛情でカバー
無双、無双、無双、激、無双
△、○、○、○、○

これだから呂布はやめられないぜぇ!
51ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 18:57:23 ID:3NTF8jI6
それだと相手の曹操は、一番極細バーで、しかも無双可能なバーが1本しか流れてこないはず。
まあ絶望的だよな。
52ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:41:54 ID:eo3lFj3q
天啓(5体)vs赤兎呂布

片っ端から撃破していったよ、呂布先生が。
こりゃヤヴァイ強さだ!!
53ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 20:53:27 ID:ns0fFiSt
俺も今日赤兔先生で討ち取ってきた。
暴虐、麻痺矢、ツンデレ、ホントに何でもござれだね。
お供のRホウ統で足止めて、横一文字でぶった切る快感たるや。
54ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 21:40:57 ID:blDRgMsH
アカウサギじゃなくてアカメンになってるぞ。
そんなんじゃ馬中の赤兎が泣くぜ。
55ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:15:40 ID:ns0fFiSt
すまん、知力2だからつい…w
56ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:24:01 ID:0ZyAOtCK
久々に赤兎外して武力8、7の騎兵で遊んだんだけどさ

やわらかいな…やっぱり赤兎に乗るわ
57ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:54:20 ID:KcM/Zc2j
>>56
俺もメインアタッカーは赤兎以外考えられない。
最大の弱点(というかこれ以外無い)であるダメ計は
封印で防いでる。
天啓はそのまま出させて赤兎で蹂躙。
天啓4~5人相手に赤兎呂布はほぼ互角だった。

真の厨デッキは天啓や全突ではなく赤兎入りだと思った俺赤兎使い。
武8、7は所詮サブアタッカーですよ。偉い人にはそれがわからんのです。
だが赤兎に慣れてしまうと天啓や娘無双等の厨カードを叩きのめすあの快感が忘れられず
他の高武力が使えなくなってしまうという欠点も伴うけどね…。
58ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:36:50 ID:JtrFGtTO
4枚赤兎馬単デッキで今やってる
マイナー、極端、趣味カードだと今まで思っていた遼SR呂布だが
負けた時どんな相手でも相性でなく、プレイor判断ミスが原因だと素直に反省できる
不思議なことだが・・・なんでだろ?

だからしばらくは浮気する気にならない(楽しいし)
まだ5品だけどがんばるべ
59ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:47:09 ID:o1hlqzTr
>武8、7は所詮サブアタッカーですよ。

全く同意権だ!
攻守共にメイン:赤兎、守りのメイン:白銀、何でも屋:子守り
な俺のデッキ

昨日はテイイクの半計外から赤兎、迎撃くらいながらもそのまま城門に一発
今日は大水計に流されたがその後白銀で一掃

最近赤兎ばっか話題にでてるような気が・・・
60ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:37:10 ID:/BUVaOtS
漏れは赤兎持ってないから無双呂布と娘をペアで使ってる。
赤兎引いたら娘と一緒に涼単でできるんだけどな。
61ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:48:08 ID:ozx0zg9y
赤兎と娘を一緒に使ったことあるが、意識しないでいると無双改しか使わない羽目になるのが問題だったw
62ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:02:38 ID:8I5Vvsek
俺も>>57に同意。特に7は柔らかすぎ、と感じずにはいられない。

ところで、赤兎の最大の弱点であるダメ計なんですが、皆さんどんな対策
してます?咆哮やらで、暴れまわってると後半でピンポイントででもいいから
ってかんじで、ダメ系撃たれるんですよね…。
63ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 02:50:16 ID:WSdTdZy0
>>62
守りのときはダメ計の被害を赤兎一騎に絞らせるってのも一つの戦略だと思うが

まぁなかなかうまく行かないけどね…特に攻めてる時

しっかし赤兎マウント楽しー
6459:2006/03/15(水) 11:30:18 ID:gJiVlLP0
>>62
ダメ計持ちに赤兎でいいんじゃね、ピンポイントで狙われたら
確実に士気で有利になるんだしさ。
呂布使いは呂布が消されたその後が一番重要だと思う
俺の場合は白銀と赤兎は交代制で出す、もしくは両端から攻める、かな

ちなみにダメ計持ちで一番嫌いなのはjojo
こいつは騎馬だから赤兎でロックオンしづらい
65ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:07:43 ID:PFlNqH+B
>>64
すごくわかる。だがうちには劉表先生がいるから馬鹿馬鹿で終わりw
赤兎使うときは逆にR張遼とかを人馬やって突っ込ませてる。
ただマウント中が一番ダメ計撃たれるからあとはそこの対策だな。
66ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:46:04 ID:Ge3keANG
ダメ計持ち殺→主力殺→殴る→帰城開始(ダメ計持ち復活)、のループ狙いじゃね?
R人馬入れてもいいんだが武力7がネックなんだよな・・・
実際、槍なんて城に張り付かせた後何とでもなるし、
攻めるか引くかで悩んでくれればなおヨシ!
67ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:58:03 ID:DNYXWiRV
SR策、旧SR呂布、R小喬、UC呂蒙でやってる5〜6品のものです
やっぱ武力8まではよくいるけど武力9〜はまた別次元で素晴らしい
つか進撃も無双も兵力回復って素晴らしい
元から強いのが散々やらかして兵力減ったら化け物になりつつ兵力回復とか最高ですなw
68ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:19:53 ID:6ts8MU3i
>>67
なんか伏兵とかダメ計に滅茶苦茶弱そうなデッキだな…

って言うか皆、飛将降臨はあまり好きではないのカイ?
69ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:37:45 ID:DNYXWiRV
>>68 伏兵はネコミミに任せてダメ計は策と呂布両方落ちないように動かせば
超絶強化でしのいであわよくばカウンター入る…というのが理想だけど
実際はうっかり赤壁でネコミミ以外全滅とかあるw
まぁ伏兵は少しの注意でどうにかなるにしてもダメ計に弱いのは呂布使うからには半ば諦め。
飛将もやってるけど涼は割りと武力高いからゴリ押しになりやすい
でも悪鬼飛将ははまる。城門に居座ると敵が出てきた瞬間大打撃とかあるし
70ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:26:18 ID:28IC4TO3
>>68
飛将はおいらのメインデッキだ!
飛将様 R陳宮 高順 R張遼
の呂布軍篭城デッキ。3品から上がれんがなorz

で、もうひとつが
無双さま R貂蝉 王允 蔡ヨウ 董卓
の暴虐長安デッキ。
ネタだったが、封印の計テラツヨスw
蔡ヨウ入りはもはやネタにならんなwww
71ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:44:08 ID:DDjEFjq+
田豊+旧呂布ってのはだれかやった?
72ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:10:52 ID:gWEBM0TP
>>71
何でその組合せなの?
73ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:06:39 ID:AZXYV/Ui
>>71
キャッシュバックで兵力回復狙いなんだろうがβをいれないと
士気が一瞬で空になりそう・・・
ちなみに呂布のお供は誰の予定?
74ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:26:37 ID:R2RUA1yH
今日初めて呂布デッキと対戦できた。

相手:R呂布・R華雄・Rカク・R張遼
おれ:新SR呂布・R趙雲・Rホウ統・UCウホ徳

結局負けたけど、飛将とか咆哮とか楽しかった。また当ったら
よろしく!
75ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:37:40 ID:goSgEH7n
>>70
オラも蔡ヨウ入れてる。
赤兎涼単でやってっから、どうしてもダメ計恐くてな。
封印後は安心して暴れ回れるからヨシ!
76ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 01:33:57 ID:Qsxwnt7E
>>68
ここにいるぞ!

あまりに楽しいので新IC作り直して降臨させまくってる。
飛将・R張遼・陳到タン(呂姫)・候成・蔡ヨウ(Rホウトウ)の涼蜀(涼単)がメイン。
陳到タンと袁劉備で迷ったが、結局大車輪を選択。活持ち食らって飛将降臨し放題テラタノシス。
暴虐・天啓・無双改ならお客様。でも全突はカンベンな!
77ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:35:45 ID:TIDyhkZp
飛翔はイラストが呂布っぽくない、ってかダサい
という点が俺ん中ででかい。特にもみ上げがね・・・・超絶ダs(ry
絵師は魏関羽や子守りを描いてる杉浦善夫にすれば迫力でたのにな・・・

それでも悪鬼献策飛翔のロマンシング度はクセになるがな

78ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 14:24:09 ID:B+xEK5U7
そうか・・・おいらはあのイラスト結構好きなんだよな。
確かに呂布の化け物っぽさがないけどね
79ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:13:47 ID:V3dEbVoP
俺はやっぱ無双呂布>赤兎呂布>>飛将呂布だな
無双呂布は背景も合わさって呂布にぴったりのヤバさが出てて
マジかっこいい
でも鬼関羽書いてる人が呂布書いたらこれまたかなりうまそうだなぁとも思った
80ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:37:18 ID:tsHClCwM
飛将呂布は野生を捨てて知性を得たんだろ。お陰で降臨9c持続だ。
でも俺も絵だけ見るなら無双呂布が好きだな。
2のムービーの描き直された無双呂布も鼻毛が飛び出すほどかっこよいワ。
81ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:10:38 ID:Ey7lGHhI
一騎打ちがへたれすぎるため呂布使うのやめますorz
とにかく全無双バー以外無双叩けねぇ・・・・
82ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:14:30 ID:4e75wPCa
俺は一騎打ち下手だから呂布を使い始めたんだが・・・・
相手のバーを見てみろ?武力6でも恐ろしく細いぞ?ていうか一騎打ちは早く慣れろ。
83ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:21:01 ID:a6PiXGoB
ALL無双を安定して狙えるのは呂布だけだからな。
勇猛持ちなら運次第だが。
84ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:19:30 ID:Hnuv2eri
>>81
つ一騎討ちFLASH
85ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:22:29 ID:BOPfvmR8
一騎打ちフラッシュは無双出すの楽すぎ…
あれで八割は無双出るが実際のゲームじゃ失敗すらするぞ
86ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 11:41:19 ID:N5WXV1oD
一騎討ちフラッシュは逆に感覚がわからなくなる
87ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:24:16 ID:VhImo2SY
一騎討ちは慣れだな。
久しぶりにやると感覚狂ってるし。
あとは筐体のボタンがいかれてるとどうにもなんない。
88ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:02:52 ID:BOPfvmR8
今北方謙三の三国志読んでたんだが呂布頭よくないか…?
劉備(+糜竺)と紀霊相手に駆け引きしてうまくまとめたりしてる
次回呂布は
3コス
騎兵
武力10、知力6
勇猛、魅力
これくらいあってもおかしくないだろ
89ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:34:39 ID:U2Z/4vIo
>>88
ちょっと待ってくださいよ。
確かに呂布は馬鹿じゃないよ。正史だと演戯ほど頭悪くないしね(その代わり力も演戯ほどない)
力を10にする以上知力6は壊れじゃないか…。
それもクリアしたとしても…

でも…でもさ…。

 今 ま で の 呂 布 ど う な る の ?
90ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:27:17 ID:jJ69QQqK
前スレでも散々言われてたが知力も1か2でいいよ
そのかわりさ・・・・

 復 活 を 追 加 し て く だ さ い よ セ ガ さ ん
91ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:56:31 ID:Wt7GlC6b
復活欲しいよな。完全戦闘特化型だな。2に期待。
知力1はもはや個性なのでこのままでいいや。
92ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:17:05 ID:HdqNYK34
>>88
北方三国志は呂布が主人公だからな
93ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 19:42:08 ID:BOPfvmR8
>>89 武力+知力がコスト3なら本来18くらいでしょ?
呂布は11という悲惨さ
コスト半分の1.5より低いのは問題じゃないかなぁと思う
実際は武力の方が重要だから知力が低くなるのも分かるけど
1とか2はひどすぎる…。せめて知力5〜とか復活をつけて欲しい
94ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:13:08 ID:XyMPV33y
おまいら!赤兎にEX馬超という頼もしい味方がでるぞ!
涼 コスト2 8/6 バニラ 全軍突撃
なんかDVDについてくるらしいがなんのDVD?知ってる奴教えてくれ
95ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 20:48:06 ID:/p/WrQMc
コスト2,5だと何度言えば分かるんだろうな
96ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:30:17 ID:oYvhvSmN
つかEXより涼馬超のほうが使いやすいからEXいらなくね?
絵師はいいんだがイラストが病人っぽいからださi(ry
杉浦にもっと描いて欲しい俺ガイル
97ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 21:34:27 ID:XFSxjCET
EXとはそういうもんだ。
98ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:08:17 ID:ew8F5jp/
呂布は最強だったんだから厨気味カードで良いと思う。
今日は四枚の天啓を天下無双で潰した…。気持ち良かったよん。
99ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 08:52:35 ID:rxX1R0EI
現verの武力10の強さを考慮すれば、知力が3でも壊れだよ。
体力の問題もあるが、武力8&7が城壁に張り付いたのを一人で潰せるのは感動モノ。

復活が付くと、絶対に厨になる。
理由は、雑なプレイでトータル戦法でも勝てるようになるから。

天や米や馬鹿を駆使して、火や連環にビビリながらやるから面白いしバランスも取れてる。
100ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:24:08 ID:ZHBSB1Om
バランス取れてたらもっとみんな使いそうなもんだが…
101ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 10:53:44 ID:5zbTAOmo
>>99
乱戦ならそりゃ楽勝で潰せるだろうが、普通は楽進&ホウトクの方がよっぽど強いぞ。
一騎打ちが発生すれば別だが。

個人的には復活はアリだと思う。知力は1据え置きで知力系には激弱なのはそのままでOK。
102ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:32:53 ID:i8wnS+29
いらねーよ復活なんて。
今のアルティメット脳筋な状態がいいんだろうが。
103ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:12:05 ID:JFOBjf+V
強いってだけで周りを魅了するんだから魅力はあってもよかったかもね
もしくはSSQ発動して防柵とか。
104ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:25:07 ID:6rFf5DdP
間をとって伏兵で
105ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:26:02 ID:i8wnS+29
どこのゲンさんですか
106ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:28:16 ID:6rFf5DdP
伏兵同士がぶつかる→相手ダメミリ→呂布撤退
これで今まで通り
107ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 12:55:56 ID:ZHBSB1Om
いっその事
武力17 知力1
これで曹操や醤油と一緒
はいはい壊れ壊れw
108ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:36:54 ID:oWiKaujP
>>107
壊れと言う範囲を超えていると思われ。
109ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:04:10 ID:i7NJEXKF
復活持ちの武力10、いい響きだ。
実現すれば夢の使用率ベスト30以内も狙える、、かな?
110ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:08:30 ID:ZHBSB1Om
勢力によるな
呂布は他で出るだろうが他じゃ微妙…
他勢力自体があんま使われないからなぁ…
呂布は一応劉備の客将ってか劉備の世話にもなってたから蜀で出たら
使用率30入るかも
111ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:44:37 ID:6rFf5DdP
ランキング入ったら呂布じゃなくなる
にわか呂布使いが急増するのはいかんぞ
使いづらいからこその呂布様じゃ
112ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 16:59:43 ID:bxtQl3gC
復活持ちは武力が1減らされるっぽい。
コス3武力9復活……強いけど主流にはなれんな。
113ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:01:16 ID:WE8tfiRJ
>>107
ちょww
「武力×2+知力」が同コストの武将と大体同じだから、武力12はいてもいいかな。
だが武力は9からは武力1上がるだけで強さが全然違うから11になるかも
114ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:16:03 ID:u3KUgkwW
いっそのこと

他勢力 SR呂布 コスト2,5 槍 勇猛、防柵 10/4
反逆の狼煙
でいいんジャマイカ?

すっげぇぶっ壊れな強さだけど・・・
115ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:20:18 ID:6rFf5DdP
壊れ乙
116ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:29:10 ID:ZHBSB1Om
コスト1で5/1。コスト1.5で7/1。
コスト3の割りには低すぎ
いくら武力8以降は乱戦の差がでかいとは言え結局騎馬なら連突メインだし…
同じ武力10でも楽進、魏延の方が速く殲滅できる
まして同じ騎馬コスト3なら楽進、ウホ徳の方が遥かに有用なのが現状
呂布が弱いとも思わないけど単独最高武力っていう位置づけからか
総合的な戦力としては少し厳しいものがあるよな
117ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:37:03 ID:6rFf5DdP
その代わりに呂布には
・無条件超絶系で最強の計略の「天下無双」
・移動制限付き強化系で最強の計略「赤兎咆哮」
・ハイリスク ハイリターン系で最強の計略「飛将降臨」
があるからその分もあってコスト3だろ(飛将は除く)
118ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:39:47 ID:6rFf5DdP
スマソ sage忘れた…_| ̄|〇
119ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:51:27 ID:wVIGpVdu
武力は単純に2倍3倍で考えればいいってもんじゃないからなぁ。
武力2と1では大した差は無いけど(厳密にはあるけど)、武力9と8ではかなり差が生まれる。
呂布は武力10で良いと思うよ、俺は。
武力7と武力8を同時に相手にしても普通に倒せるのは呂布だけ。
120ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 19:33:56 ID:ZHBSB1Om
いや武力9と10が違うのも分かる
けど騎馬ならわざわざ乱戦を想定しなくて基本的には連突でしょ?
連突なら武力9と10はそこまで差は感じないし、むしろ同じコストで総武力も頭数も増やした方が強くないかって事よ
それを考えたらもう少し武力、知力、復活、魅力らへんがあってもいいんじゃないかと…
まぁ今の呂布で満足だけどねw
121ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:06:56 ID:6rFf5DdP
今では連突が槍ワイパーと同じようにスキルとしてあるけど、稼働初期はそのようなスキルもなく、ただ乱戦で倒すという考えがあったと思われ
だからこそ武力10のコスト3であるのではないか?
122ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:16:16 ID:ZHBSB1Om
>>121 あぁ〜そうか。
確かにそれなら納得。いままでのワイパーはひどいけど今のワイパーも遅すぎ減らなさすぎでひどいね
連突が横弓と並んで一番重要なスキルな気がする。
123ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:19:49 ID:1hkJ2nY+
昔のワイパーがやば過ぎただけで今のは丁度いいと思う
魏4っぽくすると馬超、呂布、華雄、封印が涼4ってか?
124ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:16:04 ID:WE8tfiRJ
>>123
封印が賈クに比べてちょっと見劣りするけどその代わりに、
ホウ徳以上の武力+超絶強化があるな。
やべぇ。これなんかかなり強い気がしてきた。
今度使おう
125ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:18:50 ID:WE8tfiRJ
激しく間違えた。
ホウ徳と比べる相手は呂布じゃないくて華雄だった。
だが華雄にもいざという時の超絶強化があるからな。
槍挑発は無くても呂布ならそれ以上の働きをしてくれる
126ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:21:27 ID:c2oqGXC5
ぱちろ〜がR呂布入り涼蜀デッキ使ってたよ
127ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:26:54 ID:1hkJ2nY+
涼4(?)は昔ちょっとやってたんだが
けっこう悪鬼飛翔は使う機会が多いんだよね、もちろん封印後な

封印から全突行くかで分かれるが今のおれなら確実に全突にいきます
128ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:32:30 ID:6rFf5DdP
俺がメインでやってる涼4(?)は
R呂布 R華雄 R賈栩 SR董卓なんだが…
129ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:05:18 ID:m4Hi0420
相手が乱戦に付き合ってくれれば同コストの2体相手に圧倒できるが、今やそんな奴は居ないだろうからなあ。
呂布の人気は計略でもっているってのは武闘派武将としてはちょいと寂しいな。

結構復活はいいかもね。解りやすく強くなる。
あ、ちなみに俺はMじゃないので呂布が仮にランキング入りしても一向に構わんよ。素直に嬉しい。
130ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:12:40 ID:c2oqGXC5
呂布がランクインする

呂布にやられた厨が壊れだと言い出す

結果現在より弱体化

こうなるぞ?('A`)
131ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:18:43 ID:m4Hi0420
だから、2になった時に武力10の勇猛復活にさえなってしまえば
楽進の法則で弱体化なぞどこ吹く風だろう。計略抜きでも素で強い。
132ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:21:05 ID:6rFf5DdP
勢力にも寄るがそんな事をしたら呂布が使いやすい厨カードになってしまう…
133ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:25:00 ID:oWiKaujP
やっぱり呂布はさぁ…。
使いこなすのは難しいからあまり使わないけど
はまればどのカードよりも強い威力を発揮する…と言う
この感じがいいんだよな。

皆が呂布使ったらそれは呂布じゃない…。
134ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:30:32 ID:bxtQl3gC
飛将に合わせやすいのは、暴虐、悪鬼、虚誘あたり?
運用は強化してぶつかって兵力が減ってきたら飛将でいいやね。
135ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:33:28 ID:iYAqmLl6
もうこれでいいよ

コスト8 騎 32/1 勇勇活
【呂布伝説】 士気7
武力と知力と移動速度と突撃ボーナスと兵力が大幅に上がり、敵の計略の効果を消し、敵の計略と迎撃を受けなくなる
136ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 23:37:53 ID:ZHBSB1Om
>>135 EXとかであったら楽しそうなカードだなw
でも足止め何枚か+端攻めで乙だし伏兵+ダメ計がwwww
常に伝説してるわけにゃいかんし
137ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 02:19:32 ID:0FsQNUOL
まあ、せめて呂布に復活があったらとか武力12だったらとかな非建設的な話はもういいっしょ。
楽進とホウ徳と戦ったら負けるって言ったって、天下無双使えば向こうが強化と特攻使ってきても余裕で勝てるじゃんw
単純な武力勝負なら2コスの脳筋かき集めるのが手っ取り早いし。
そんな俺はverup時の新カード追加で呂布が2枚出るって聞いたとき、「呂布のパラって武10知1以外ありえるの?」って思ったw

明日も赤兎、SR趙雲の謎ダブルライダーでやってきます・・・
138ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 06:19:37 ID:/HFpIUda
2で能力値の変動とテキストの変更があるので、全く無い訳ではない話。
仮にコスト3にてこ入れするなら、能力値的に呂布は筆頭候補だとは思う。

はっ!ヒゲの方が切実か!?
139ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 09:55:20 ID:1hUyPkPL
3コストだと呂布と関羽は改善の余地あるよな
天下の呂布様が計略使わなきゃコストパフォーマンス悪すぎってのがまた…
曹操なんて魅力伏兵復活といい3特技で8/10
計略も全体強化で優秀
醤油は魅力伏兵の2特技で8/10
計略も扱い難しいけど優秀
呂布は…魅力かSSQ発動で柵くらいつけて欲しい
140ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:13:34 ID:dRQQmYx1
魅力はともかく復活はイラネ
呂布には厨カードにはなってほしくない俺ガイル
141ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:41:13 ID:7bYqlAAz
やっぱり「呂布」って名前だからコスト3なのかなぁ…
142ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:45:56 ID:1hUyPkPL
呂布軍はまだか
呂布軍のSR呂布は士気12で無双号令とか妄想しちゃうぞ
143ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:41:11 ID:7bYqlAAz
妄想しちゃえよ
144ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:45:36 ID:vFwCLQ48
ちょっと甘皇后に浮気したら、四品まで落ちた。
しかも、途中に荀銀STOに当たって格の違いを見せ付けられた。
オレには回復は無理です…。

その後、無双華陀入りに戻して二品昇格戦まで戻した。


今日だけで5000円近い出費です。
本当にありがとうございました。
145ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:28:58 ID:F6Ih/kmr
呂布+甘皇后
146ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:52:06 ID:9xiz+1Vj
最近この呂布スレが伸びまくってる希ガス。良い傾向だ…。
呂布のお供は誰にしようかいつも考える。
非常に難しいが、非常に楽しい時間。
147ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:24:51 ID:q04I4Q6c
無双様なら馬鹿先生で決まりだろ
148ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:38:23 ID:qvJET8Tr
何気に、ここに来る事が毎晩の楽しみだったりする俺ガイル…。
最近、陳宮連れて赤兎で出陣してる。
赤兎乱戦&陳弓援護射撃がお気に入り。
ハメケンも呂布の為にある様な計略だしな。
やはり、呂布の軍師は陳さんだなとオモタ。
149ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 05:44:57 ID:ZwvjeXO2
>>145
伸びてる原因が妄想と呂布への不満ってのはどうなんだと思わなくはないがな
初めて引いたSRが他呂布で、無双に惚れ込んでやってきた俺としては
何で計略込みのステとコストじゃいけないんだ?と思う

ま、黄布以外じゃ殆ど勝てない人間の戯言ですがね
150ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 08:12:05 ID:IdJAhthN
オレ無双二色メインでリアルな低品
無双楽し過ぎ

今やってるのが、卞皇后入り鼓舞無双デッキ
コンセプトはひたすら無双マウントですが何か?


今日試すのが、呂布・卞・米将軍・R淵・程イク
序盤つらそうだが、舞ってしまえば無双、回復、米食わせ放題だし、ダメ計いても、呂布でわざと撃たれて米食わせる。
こんなコンセプト


だめかな…
151ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 09:01:24 ID:4U9AhKWw
R淵を董卓か惇にした方が良いかもしれんな。それか程cを曹植にして淵を典韋にするとかは?妨害対策やらないとひどい目見るぜ?

ていうか本当にEX馬超は2,5なん?こんな物を見つけたんだが・・・変更になったの?
ttp://diary13.cgiboy.com/0/viva3594/2006,3/11425995909931.jpg
152ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 09:43:25 ID:/SfRRMwF
>>149
妄想や不満書き込んでるのは大抵が厨だからほっとけ
普通の呂布使いは現状に不満は無い筈
153ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:10:17 ID:sCw4d0ET
>>152
それもある意味妄想だ。
それに厨は、現状で厨性能のカードに飛びつき寄生するものでは?
俺も延々他呂布使ってるが、徐々にパワーウpしていってるのは普通に嬉しいぞ。
154ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:33:02 ID:q04I4Q6c
無双様を使い続けてる俺としては前Ver.の長さでもそれはそれで好きだったけどな
155ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:18:27 ID:37bbcUAi
仮に復活がつけば小躍りして喜ぶ。
復活どころか逆に無双が3cに戻されればがっかりする。
でもどちらにしろ無双呂布は好きだし、いい加減愛着が湧いてきたから使いつづける。
156ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:06:46 ID:amkEJB3P
つか今の呂布に厨が群がる要素はない
愛がなきゃ使わないだろ。俺は無双呂布が初SRだし、無双大好きだから使ってるけどね
157ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 17:25:48 ID:q04I4Q6c
長い間あの短さでやってたから長くなって違和感を感じてた
もう慣れたけどw
158ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 18:29:47 ID:G4L7Jbo+
お前らぱちろ〜に敬礼汁
159ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:44:40 ID:amkEJB3P
無双大好きだったが暴虐の流行が落ち着いてきたからあえて暴虐+R呂布使ってみた
Tueeee!
デッキレシピはR呂布、華雄、董卓、リカクシ
悪鬼、暴虐、涼軍の大攻勢>4カウント待って飛翔
はい武力60オーバーw
残り15カウントでやって呂布が城門行った瞬間飛翔
相手全滅。再起。相手呂姫やR馬超など5人が呂布に群がる
が、1カウント持たないw 武力9の馬超が2秒で落ちたのには吹いたw
武力60になると城門だと攻城兵城壁なみに食らうし
1.5のリカクシを変えたいけどなんかあるかな…呂姫は嫌だし
160ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:51:00 ID:bCs0MBdr
つKSG
161ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:06:43 ID:vdChVMys
張繍かな。
知力は低いけど伏兵持ちだし、卑屈使いでは最も知力が高い。
ピンチでも意外と何とかしてくれる。
162ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:41:00 ID:QYdkuPJQ
無双使いだが、今日は飛将デッキに3度も当たったぜ。
武力40オーバーの呂布には、天下無双も歯が立たなかった・・・。
163ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:55:13 ID:amkEJB3P
チョウシュウか…トンクス、考えてみる
もうひとつ質問なんだけど現実的に可能(相手の協力が必要とかじゃなくて)な数値でR呂布の最高武力って
60ちょっと?これ以上いくならやり方聞きたい
164ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:56:28 ID:q04I4Q6c
天啓→桃園→飛将
前もって同盟締結するべし
165ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:59:03 ID:q04I4Q6c
間違えた
天啓or桃園
166ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:28:25 ID:RhXaEZbc
診断とか
旧SR呂布、SR周喩
後2コストサポート約何が良いか教えて下さい、お願いします。
呂布と周喩はこだわりなんで外したく(ry

…呂布に関することだからここに聞いてみた、ほかだと笑われそう
167ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:37:00 ID:QYdkuPJQ
>>166
ぶっちゃけその組み合わせはありえないが、オレなら周倉と劉表。
さらにとんがって、張魯とR小喬ってのもありかも。

でも、やっぱ呂布は他単でこそ活きると思うよ。
168ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:03:31 ID:PU+MOPXT
>>163
出ている通り同盟→天啓→衝軍の法→飛翔で80〜90くらい?
でも飛翔はでかい武力を目指す計略ではなく、
暴虐をはじめとした号令系でぶつかり合った後に
兵力が減った部隊を喰って止めを刺すのがセオリーだから、
30〜40程度もあれば充分。
再起が残っているとか確実にしとめられるという状況で無いと使いにくいし。
ダメ計にとことん弱いから封印があった方が汎用性は高いかもしれん。
169ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:15:26 ID:9+rDCbow
あと変わった使い方としてはススメロックくらった時とかで
飛将→くわれた部隊再起→守る
変則的だけどね
170ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 05:32:26 ID:KlNORhvU
>>166
やった事ある。CカンタクとUC米が一番馴染んだ。
業炎でプレッシャーかけて、呂布で各個撃破。体力減ったら無双バナナ。攻城役は主にカンタク。

呂布が落ちると、自爆の業炎だけで戦線を支えるのは無理。だからUC米。
UC米は基本自城待機。攻めると、ほぼ必ずコス1武将がこっそりカウンターしてくるのでその対応。
Cカンタクは槍、武力2、伏兵というパラで選んだ。
序盤、端でこっそり攻城狙い。推挙無双は狙わない。ただ、敵に有ると思わせるとあわてて火計撃ってきたりする。
すると、米食わせて士気得。

まとめて業炎できるなら楽だが、大抵敵は業炎を警戒するので、呂布一人でどこまで頑張れるかがポイント。
無双バナナは確か四割回復なので、それを有効に活用。慌てて無双を先撃ちしない。
出来るだけ敵に士気を使わせてから、無双か、業炎か、若しくは米かを的確に選択できれば、結構ネタ以上の強さがある。
171ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 05:52:17 ID:nCoUVUIS
COM戦で無双&麋夫人オンリーというデッキでやってみた
意外と何とかなるものなのね

真にウザイのは伏兵よりRdや郭皇后の妨害計略だった
172ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:09:17 ID:Q/chAWEY
今日の頂上で黄布デッキが全突に勝利記念sage



んでついでに診断をお願いしたい

R呂布、他周倉、KdoA、何進、KSG

まで決まってて、残り1コスを蔡ヨウか劉表かで悩んでるんだけど
どっちのほうがいいと思う?

あと、やっぱ何進飛将以外にも決め手があったほうが良さげ?
173ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:37:47 ID:TN0KTlQR
最近は3人に1人が呉バラと言ってもおかしくない環境だから
張角かサイヨウを押す
赤壁封じるだけでかなり楽になるからな
174172:2006/03/22(水) 21:00:12 ID:Q/chAWEY
>>173
dd

張角は考えになかったな

じゃあ張角と蔡ヨウの両方を試してみて、しっくり来たほうで頑張ってみるよ
175ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:36:40 ID:9LWAaq69
他単で全突に勝てるもんなんだねえ。
全突は使わせない流れにすればいい、口で言うのは簡単だけど、凄いよなあ。
176ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:30:03 ID:TN0KTlQR
コウホスウと周倉入れても全突はミリかな?
つか最近は暴虐+呂姫、呉バラの環境から全突+呂姫、呉バラの環境になってるから
呂布使いとしてはつらいね
暴虐とか無双改ならこっちの無双とか飛翔の敵じゃないけど全突はきちい
177ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 22:52:08 ID:l8IDVsJu
>>172
張角いれたら歩兵が4、5コスになるんだが…

1、5コスはカンスイのほうがよくね?







と思って試してみたらボコボコに…
ごめんなさいもう他呂布から浮気はしません。
orz
178ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:41:46 ID:jWRZlJhP
暴虐悪鬼飛翔に浮気してたが元の無双戻ってきた
ちょい悩んでるんでアドバイスを…
無双呂布、コウホスウ、ロシュク、シバキ、教祖様or馬鹿爺
コンセプトは当然Wカンニング無双なんだけど
最近流行の呉バラ(っつかむしろ赤壁)に対抗するために教祖か馬鹿か迷ってる
先出しでこっちの士気も安く済む馬鹿もいいし、後だしで士気アドバンテージ取れる教祖もいい
どっちがいいと思う?
179ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:10:19 ID:A3tIOYe0
馬鹿先生の方が良いな
上手くいけば相手のほとんどの計略をほぼ無効化できるし弓だから横弓としても使える
180ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:58:48 ID:zPjHBW5e
おれも馬鹿を推奨する
W馬鹿すれば赤壁も怖くない・・・天啓はよくわからんが
181ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:10:36 ID:dtI47Ydh
さすがにダブル馬鹿は士気が…
Wカンニング無双で武力24、知力13なら手に終えないだろう
カンニング無双が15カウントらしいからダブルカンニングは25カウント?
182ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:29:14 ID:tWr2uGz5
単体の教え無双がそんなに続くんなら司馬徽と盧植の使用率もっと上がってる
10カウント程度
183ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:46:36 ID:dtI47Ydh
ってことはwカンニングしても15カウントか…
まぁ十分だけど
184ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:17:40 ID:AqgGoHxs
劉表先生の取り立てて注目されないが一番頼もしい所は二つの特技。
特に柵は序盤が厳しくなりやすい呂布入りではそれだけで1コス分の武将並みの壁役はしてくれる。
185ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:55:10 ID:dtI47Ydh
やっぱ馬鹿にするか

張角もせっかく当たったから使いたかったがこの際仕方ないな
186ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:04:37 ID:Bm0cMQ9G
教祖様は黄巾デッキで試してくれ!!
スレ違いスマソ
187ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:48:38 ID:cRjmU8O+
さてまた新デッキ提案
無双呂布、カイエツ、曹仁、公孫さん、楽進
呂布入りエセ神速。総武力は27だからまぁまぁ高い
伏兵もいるし案外いけるかなと
っつか元々はカイエツと公孫さんがSR張遼だったんだけど普通すぎてつまらんからやめた
公孫さんの白馬は10カウント以上持つらしいし案外いける気がした
まぁ別に魏と組む必要はないけどとりあえず魏でやってみた
188ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 09:11:48 ID:RPFHycN5
>>187
最後はカイエツで攻城か…。



俺はd、ウホ、教祖と組ませてる。
全突に勝てないよ〜ん。
189ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:27:48 ID:tzvCdg7F
>>187
 このスレを盛り上げようとするなら、実際に使ってみた上で助言を求めるなり、呂布の新たな可能性を探るなりしないと…
 それに、助言を受けてもその結果を報告せずに次のデッキ紹介されても何が何だか。助言を受けたいのか、ネタを自慢したいのか、呂布の新たな形を表したいのかワカンネ。

>>188
復活を活かしたいなら、五斗米道の教祖。
全突に対策をくみたいなら、周倉か程イク。
総武力で開幕押しきるなら、いっそ楽進。

なんてどうだろ。
というか、俺は勝手に天下無双は全突メタだと思ってるんだが…。全突→無双改もしくはマウント状態にならなければ結構いける。
190ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 15:33:27 ID:uTlZaUIO
単純武力上昇は全突なんかのダメージ貫通計略には弱いと思ってる。

相手が全突!→呂布で無双発動→サイヨウが端攻城→呂布と馬超で突撃と思いきや侯成に阻まれる
→リョキと馬超に突撃くらい呂布死亡
191ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:45:59 ID:tzvCdg7F
当方五品なんで話半分に聞いてくれな。

>>190
まあ、呂布一人対全突全軍だったらそうなんだが、

→ と思ったら死んだのはハイゲンショウ → 呂布突撃 → 馬超死亡
とかならね?

 突撃では五分か、呂布がちょっと負けてるくらい。なら乱戦で完全にアドバンテージを取ってるこっちが有利な希ガス。呂布が押さえて他が突撃をこっちは出来るけど、むこうは半端な兵力じゃ呂布を押さえて他が突撃ができない(乱戦で3割ずつ位へるよな?)から。
まあ、全突を天下無双で退けられたのは、相手陣地である程度有利な形がとれたときのような気もする…
192ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:55:59 ID:IvxK0D8Z
>>191
相当へたな全突相手じゃなきゃ無理だよ。
193ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:55:36 ID:OrnFUFnA
>>191
酷い言い方だがそれはあまりにも夢を見すぎだ。
194ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:05:59 ID:3doeBcbh
全突は槍複数か、犠牲覚悟のうまい場内防衛以外はきついと思う

195ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 08:09:17 ID:ITss/vLo
スマン俺が相手にしてきた全突がショボかっただけのようだ。
精進積んでくる。
ノシ
196ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:19:12 ID:/AYaU8P4
意外と十ジョージ入れてるヤシいないのな。呂布 十ジョージ 医者 非元紹 皇甫嵩 …無理だな。吊って来る。
197ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 21:40:06 ID:fEdALPt0
赤兎様入手記念にデッキを組んでみた。
赤兎、涼張遼、楽進、程イク、郭皇后という構成。
本当は郭皇后じゃなくてSRカクを入れたかったんだけど最高士気9に6は重いかなと思って郭皇后入れたんだが…郭皇后強いな。
消費士気4でうまく相手の主力を複数巻き込めば、赤兎だけでかなり殲滅できる。
他の槍相手には張遼当てればいいし、程イクの反計も強いし、楽進も地味に役立つし。
皆計略の消費士気が軽いから結構連発して使っても問題ないしな。

まぁ、全突対策にUC典イ入れるとか、郭皇后じゃなくてカイエツ入れるとか、まだ改善の余地はあると思うけどね。

ただこれだけは言える、弱体化計略と呂布は相性いい。
198ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:44:38 ID:CXAbtrHK
赤兎欲しいよアゲ。
199ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:59:54 ID:PZd6y+vy
↑俺も欲しい討ち取ったり
200ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:32:02 ID:Dc1yksK+
最近ムラムラと灰にされたくなってきた漏れが来ましたよっと。
たまに参上するんで宜しく。
>>197
二色なら範囲は狭いけど郭皇后の方がいいと思うぞ。
伏兵は反計爺に任せられるし。
まあ、他の武将の必要士気低いからカイエツでもいけると思うけど。
201ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:12:33 ID:QxLcSqlL
7品に降格。orz

無双呂布、EX1諸葛亮、Rホウ統、劉表、王允

どう見てもただの馬鹿連環です。ありが(略
兵法連環だけど再起の方がいいのかな・・・?
202ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:16:19 ID:BhvxH0z1
>>201
なぜゲンさん?
203ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 20:39:04 ID:QxLcSqlL
>>202
ロマン。・・・と、今バージョンで歩兵が死ににくくなった事、高武力が優遇された事を踏まえて。
ついでにRホウ統がいる為、知力1の伏兵もごく僅かながら開幕時のプレッシャーになる。
204ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 07:27:50 ID:hibJITan
>>201
馬鹿連環なら兵法連環が安定すると思う
漏れはゲンさん、王允→新R関羽、お米で五品
基本は呂布ゾンビ、稀に馬鹿連環が綺麗に決まる
205ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:09:10 ID:Y6YE5bDd
おうムルには伏兵あったっけ?あとあいつ弓?下手したら10ジョージのほうが強いぞ。
ていうか密通テラツヨスw お互いに士気がたまってるなら先掛けすればアドバンテージもとられないし。
206ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:49:53 ID:U73TlUiS
呂布と馬鹿連カンってやってる人多いのかね?
ちなみに私はそれにレア馬超と甘皇后いれた欲張り仕様。
いやかなりのデッキに対応できていいっすよ。
207ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:52:59 ID:l4L9ST92
王允か?

彼は武力2の弓だぞ

おまいのおかげで馬鹿美女連環を思いついた
馬鹿密通のほうが良いんだがこっちのほうが楽しめそうだ
208ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:01:30 ID:EsCOqWUb
馬鹿誘惑の方がオヌヌメ。
敵の主力を長時間ウンコにできる。
209ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:29:46 ID:Y6YE5bDd
>>208
おい!そのデッキにはどっちの呂布を入れれば良いんだ!赤兎と無双どっちにしようか迷うじゃないか!
210ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:30:35 ID:Y6YE5bDd
ageちまった 吊ってくる
211201:2006/03/28(火) 17:16:19 ID:clxieCpx
>>205
いかんせんこのデッキだと積極的に城叩ける武将がゲンさんしかいないっぽいのは自覚してるので
なるべく王允のポジションには知力&機動力の高い武将が欲しかったのですよ。
十常時は扱いが難しそうなので張宝入れてましたが、今度はあまりにも士気配分が分散しすぎて
デッキとして破綻してしまったと言う始末。(--;
チョロ松もありなんですが、コレだと今度はデッキに色気が無くなる、と。まぁ贅沢言って良い身分じゃないですが?

あえてゲンさん抜いて代わりに入れるとしたらR黄忠だろうか。
多分抜かないけど。そして呂布の事語って無い m(_ _)m
212ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:28:54 ID:1tTzFGhv
当方赤兎使い7品なんだけど、兔先輩方に質問です。赤兎の相方に2コス
馬を入れようと思ってるんですが、張遼R・EX・高順・ホウ徳・カユウ
一体どれがいいんでしょうか?ちなみに涼他で、ダメ系対策は馬鹿先生で
散々と修行を積んできたので大丈夫です。
213ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:53:42 ID:a6aR4Ie1
悪いことは言わない。他単にして無双呂布に変えろ。もしくはサイヨウにして涼単。
それでもあえてやるなら董卓。伏兵掘れるし号令使えるし。え?董卓がいない?
R張遼→活持ちで人馬だから赤兎と連携しやすい。武力7が少し物足りないが。
華雄→呂布とツートップで戦える。冒険も士気が安い。
ホウトク EX張遼→論外。同じ計略だからほとんど用なし。
高順→陥陣営は強いがいかんせん頭が悪い。
214ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:53:12 ID:33AcBkJm
無双呂布と田豊を組み合わせて、隙無き呂布デッキをどうしても組みたくなった俺三品。
デッキは呂布、田豊、UC劉備、周倉、ケイドウエイという構成。
実際やってみて結構勝率はよかったな、特に全突とか2色反計暴虐とか。
ん?ダメ計?いや、聞かないでくれ(´・ω・`)
デッキコンセプトは、3人復活持ちが居るから隙無くワラワラせめて、あわよくば無双発動って感じ。
弱点はもちろんダメ計ね。今日も赤壁の大火に包まれてきたよ。
あとは、連環なんてされた日には…('A`)

やっぱダメ計や妨害計略対策に馬鹿先生とドクターKを入れたほうがいいのかね…。
215ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 00:30:16 ID:t7R8JNSu
刑道栄抜いて馬鹿先生でいいんじゃないの
沮授でもいいけどさ
216ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 11:17:47 ID:gpb2VyIs
>>212
赤兎、全突、子守り
これでいくんだ!肉壁は子守りだ、この際抱えてるガキは気にせず突っ込め!

意外と強いぞ、俺は子守りが魏カンヌだったが・・・
217ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:04:37 ID:Te+wq42a
昔、他呂布、趙雲馬超のケヌアでやったことがある。
一番使ったのが趙雲の神速だけど
218ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:48:10 ID:TEO1Oi3N
>>217
あるあるwww
219ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:53:10 ID:34OWPp9H
子守のスペックは神がかってるからな。
張遼 ヒゲ 呂布とか R典韋 呂布 張遼ってのはやったことある奴いる?
220ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:13:33 ID:Z37UX9cb
ついに念願の赤兎呂布をてにいれたぞ

こいつはどう使ってやるのが吉なんだろうか?
221ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:18:52 ID:BVQRqqK/
ここを覗き始めてから無双呂布使い始めた俺九品

レシピは無双、田豊、UC劉備、米と先生or馬鹿を気分で使い回し。

隙無きで暴れてもらって討ち取られたら米食わせ、生きてたら吠えてもらって

水で流されても米、灰にされても米、うっかり地雷踏んでも米
222ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:45:28 ID:0oMNKWjS
>>220
敵城門前かなぁ とりあえず城門前が一番使い道あると思う。俺が一番使ったのは
基本的に、弓兵は最初一直線に並びやすいから、横からガーッと
ってのもアリかと思う

まぁ低品の戯言だが
223ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:45:03 ID:vzfkqu1+
〜赤兎の正しい使い方〜

・基本は城前(自城敵城問わず)
・咆哮はオーラが発生してから(速くなるとはいえ初動が微妙な為)
・槍には細心の注意を(オーラが出てなくても触れれば蒸発する)
・突撃だけが能ではない(武力30の乱戦魔は対車輪系として)
・囮として使うのも必要(火計持ちに突っ込めば相手はビビって火を放って士気差ができる)
・高知力馬をお供に是非(伏兵踏み、肉壁etc使い方色々)
・躊躇は厳禁(連発とまではいかないが一度使うことによってかなりのプレッシャーになる)


これができれば覇王間違いなし?
224ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 09:39:59 ID:VYkpje9n
案外赤兎のほうが他勢力と合うかもナ
あいつら活持ち多いから赤兎の肉壁に最適のような・・・

それとテイイク対策に反計外から赤兎使う→刺さる→死なない→城門到達
にならない?
225ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:29:44 ID:I3W23Su8
コスト3を火計の囮にしてどうすんだよ
普通に封印しなさい
226ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 14:57:17 ID:vzfkqu1+
封印だと有利な士気差ができないという意味で書いたのだが…
終盤でこちら側に有利な展開になる様に書いたつもり
227ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:34:41 ID:I3W23Su8
士気4使ってコスト3焼かれたらその後普通に押し切られると思うが・・・
終盤まで持ちこたえる間もなくさ
228ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:42:17 ID:vzfkqu1+
組んでるデッキが違うとそうなるかも
229ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 16:53:02 ID:+BVhcD+d
ケニアの場合は燃やされてもど〜とでもなる
230ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 18:23:35 ID:DAvGUCCu
呂布を使ってる時点で、残りの5コストで踏ん張る覚悟は出来てるはず。
231ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:25:38 ID:OSlI8w9W
覚悟だ。覚悟こそ幸福である。
232ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:04:57 ID:Y5CA5O40
ぱちろ〜の動画見て思った。
オレのほうが絶対R呂布使うのうまい!
233ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 02:35:46 ID:99f6WfLM
〜飛将の正しい使い方〜

・武力9だからといってイジメない(呂布は武力10、と言う奴は一回使うべき。絶対ハマる)
・最高武力を目指すのはネタ(飛将は両軍削りあった後のトドメ)
・基本は切り札(どんなに高武力になろうとも状況は厳しくなる事が多い)
・基本的に使い方が違う(他の2枚とはパラメーターが違う)
・連発禁止(当たり前、押し切れる場面以外に使わない)
・兵法再起推奨(ダメ計、妨害くらえば乙、という事を忘れずに)


懲りずにまた書いてみたわw
234ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:22:05 ID:bSOG2ahh
>>232
具体的にどうするの?
235ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:50:00 ID:UaKTKwp+
あえて
・連発禁止(当たり前、押し切れる場面以外に使わない)
・兵法再起推奨(ダメ計、妨害くらえば乙、という事を忘れずに)
に挑戦してみた。

R飛将 R来来 黄租 KdoA 周倉
食われる四人は全員復活持ち、食える武力は素で19
19+3+9で31の飛将
人馬があるから間は持つはず。

更に、R来来はずして
R飛将 黄租 KdoA 周倉 HiGenShow 何進で、
何進号令(当然飛将は入れたらダメ)を食ったら37+3+9=49
2回武力49の飛将が降臨できて、最後に武力29で〆

飛将が力尽きる頃には復活組がなんとかしてくれないかな?
すみません無双呂布しか持ってません。本当に(ry
236ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:24:56 ID:L20P3KGE
>>235
そこで復活の舞ですよ!
復活の舞から飛翔に繋げれば全員に復活が付いてすごいことに!!!!
237ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:38:09 ID:IwmQ+Lzi
>>233
何度も書いてすまんがとにかくあの絵が嫌い…

馬超なんてドライモンみてーなメット被ってるし
238ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 14:20:46 ID:99f6WfLM
236
飛将は舞姫も喰うから多分意味ないかと

237
確かに人間離れした感はないが、それはまだ人間の頃の呂布殿と思うと大丈夫
239ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:46:48 ID:x/oeG34V
好き嫌いより、R呂布と新旧SR呂布は立ち回り方が全然違うんだよな。
伏兵に対しての警戒から、計略を使うタイミングまで。俺は旧SR呂布一本だけど、どちらかと言えば、新SR呂布の方が立ち回り方はにてると思う。
240ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 17:48:29 ID:w4j2jZv5
飛翔 Rパパ R呂粛 サイヨウ 呂範 でやったが天啓(呂布抜き)→飛翔で66まで上がって
呂姫とか蒸発させてきた。あと、18の呂姫に9の呂布で一騎打ち勝利。まだまだ娘には負けないぜ!
241ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:09:36 ID:+QJZnV6K
三月三十二日、無双呂布万歳と書き込んでみる
やっぱ呂布は赤兎よりも飛翔よりも無双が最高だな
兵力回復もいいしほどよく圧倒できる武力もいいし移動もはやくなるし
242ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:57:38 ID:Zruw+mXo
三月三十二日…。

そうか。これは赤兎呂布が三国志大戦を掌握する前触れなんだよ!
243ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 02:23:19 ID:cZ9Omi17
エイプリルフールだと言ってみる
244ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 15:15:07 ID:+QJZnV6K
鼓舞無双で討伐成功!
引いたカードが一枚目R呂布。二枚目に雷銅。三枚目に赤兎呂布www
どうするよ、この呂布まみれなカード達w
赤兎も使ってみるかぁ…
245ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:05:07 ID:mXyAtqbU
スレに連環かかってるな
つか俺には赤兎呂布使えないorz
士気軽いのはいいんだが一気に敵を薙ぎ倒す呂布の醍醐味があじわいにくい
2人ならまだしも3人も巻き込むのは相当きつい。まぁ逆に士気4で何人も倒すのがありえないんだけどw
なんか新しい呂布デッキ浮かばないかなぁ…
246ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:38:33 ID:+gn/zOoi
無双には馬鹿先生
赤兎には献策陳宮or封印
飛将には…?
247ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:04:07 ID:g+MPqgOm
>>246
R左慈
248ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:46:03 ID:ReIu0i4m
>>245
赤兎は攻める時に使うものじゃない。
敵が号令かけて攻めてきたときにこそ真価を発揮するぞ。

破滅的な赤兎で賢母天啓全滅させた時(呉国太だけはR陳Qで駆除)は脳汁でたwww
249ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:03:35 ID:j+0vCgI/
他呂布・魏張遼・超人・楽進
5品と6品をいったりきたり、でも楽しいからいいや、
250ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 10:24:19 ID:Itc3nBO5
全突使われて呂布が狩られると思い馬首を反転し馬超に突貫
一騎打ち発生により討ち取った!

まさに

「 我 に か な う 者 無 し 」
251ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 15:24:51 ID:2+Npl6Te
レス連環にかかってる…
やはり呂布、知力が低いから効果時間も長い
252ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:47:09 ID:7BAYeD+u
鼓舞+呂布やってるものだが飛天+呂布でケニア改やってる方はいないか?
運用の難しい飛天でも三枚なら頑張れないかなと思っただけだけどw
253ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:05:19 ID:A5I3n//9
他呂超人魏遼卞

で言って見て来る ノシ
254ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:06:43 ID:A5I3n//9
卞じゃねえよ文姫だよ
255ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:07:25 ID:A5I3n//9
ごめんあげちゃったごめんマジごめん
256ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:21:41 ID:7BAYeD+u
神速+飛天の荒業にwktk
俺は飛天で無双やったら乱戦状態だと思ってたら微妙に隙間があったらしく後ろの槍に突って
一瞬で散りましたとさ。あの状態は画面で1cm足らずの隙間でもあると迎撃もらうからきちい
257ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 20:46:07 ID:yeyHjebq
今日赤兎やったんだが、ふんばれ→赤兎の順でやっちまって泣けた
ついでに賢母赤兎もやったんだが相手が槍単で泣けた

排出はSRだった・・・一瞬で笑顔に変わった
喜怒哀楽の激しい1日でした
258ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:55:02 ID:k89Jtses
>>257
まだ笑顔があるから良いよ
俺なんて赤兎→相手不動→「赤兎、ここは一旦引くぞ」
終 了

排出カード つ【UC関羽】
_| ̄|〇
259ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 04:36:38 ID:TWeHTThX
赤兎マウント最強なり
260ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 06:44:14 ID:wws6hRtk
>>259
赤兎に高武力弓マウントは強すぎw
261ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:17:38 ID:bws9yOg7
赤兎よ、神話になれ!!
262ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:52:21 ID:ukbYOoOg
今度他単大会があったらお前らお供は誰にする?
263ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:02:35 ID:wws6hRtk
>>262
弓は欲しいから超人と馬鹿先生入れて…
全体強化にスーパードクターK。
後は武力底上げでゴリ。

いや…他単は案外ワラワラ多いから
コーホスーの真価を発揮する時が来るかもしれん…。
264ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 10:42:38 ID:vak7pUeR
ワラワラ対策=突破しろォ〜!
呂布対策=冥土
冥土対策=馬鹿先生
歩兵対策=白馬陣
三馬鹿対策=黄祖
全体強化=kada

kadaがあればこれでいくかな。案外白馬陣が活躍すると予想する
265ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:49:46 ID:ukbYOoOg
医者さえいなければ十ジョージが使えるが…公孫讃と非元紹を入れて擬似神速ってのもできる。張角も多そう
266ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 14:31:55 ID:Z0F2l5wK
呂布対策=王イン&何太后
冥土対策=十常侍
歩兵対策=献帝&弓兵
三馬鹿対策=黄祖
全体回復=劉ショウ&南華老仙

使われない武将にも光を・・・
267ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 15:23:42 ID:k89Jtses
ここは傾国でいくべし
268ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 17:39:23 ID:ukbYOoOg
傾国して密通で守るって感じだな
269ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:02:13 ID:v45N8DZo
いやいやこのスレ的には無双で守るべきでしょ

貂蝉が踊って呂布がそれを守る…
嗚呼、なんとロマン溢れる響きよ
270ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 18:15:29 ID:k89Jtses
王允もいれないとダメだ
271赤兎馬:2006/04/06(木) 21:28:05 ID:WMA5AVYi
おいおまいら、ロケテだと俺が吠えるだけで乗ってるあのアホが武力36の化け物に変わるらしいですよ。
おまいらもっと俺を褒め称えなさいよ。
272ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:59:57 ID:6GGM6+Tr
士気1辺りの武力上昇が9かよ
てか飛翔が弓兵というのは納得いかん
273ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:11:34 ID:WMA5AVYi
10足す26だぞ?
274マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2006/04/06(木) 23:07:40 ID:yKz5AKMg
6.5だな
275ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:03:15 ID:FdSQuh9W
天下無双はマダー?
せっかく2枚あるからこれを機に捌きt(ry
276ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:02:06 ID:jtynNMGa
飛将が弓とか言ってマジアリエナス(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:36:13 ID:/nSao8Z7
張り付いてからじゃないと使えないな…マウントできねえw
278ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:59:17 ID:uoE6ohN5
>>272
オレと苦楽をともしてきた飛将様が・・・・・・

これでカヒ篭城デッキともサヨナラか・なorz
279ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:32:17 ID:/nSao8Z7
てか無双呂布に修正なしかよ
280ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 18:12:56 ID:VH4Bhvw5
なんであんなに弱くなるんだ?>赤兎呂布

>>279
無双呂布に修正はいらんだろ。どんな風にすんの?
281ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:34:29 ID:CrebcG+A
赤兎弱体化なの?まじすか・・・

>>280
飛翔は武10だから赤兎も無双も出番が減る、イラストは良いのにもったいない

まぁ追加するなら募兵じゃない?
天下無双で回復もでき募兵で回復もできる
マウント中に砂煙が上がったら走りだしてマウント開始ってのがやばいコンボだな
282ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 19:47:47 ID:LyLid5D0
勇猛の上位能力みたいなのがあってもいいかもシレン。
勇猛より無双バーが出やすく、無双付きバーが絶対出る。
283ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 20:40:12 ID:OVdCnFwV
R呂布がコスト2.5で武力10知力2なら、SR呂布両名もコスト2.5でいいと思うんだが。
コスト3のままならモリモリと特技を付加して欲しいもんだ。
284ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 21:15:27 ID:V2NGkx5j
個人的には呂布に変更いらね。騎馬の武力10と弓の武力10なら騎馬の方が汎用性たかいからいいし

今回の追加カードに呂布はないんかな…方天画戟とやらを振り回すなら見方によっちゃ槍兵もありかな
285ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:15:11 ID:r9sgsgHf
地べたを走り回る奉先ダサス

そして

横弓で攻城妨害するも勢い余って瞬殺する奉先ワロス
286ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 22:32:38 ID:/nSao8Z7
むしろあれだけコストパフォーマンスが悪いカードはないだろうに…
まて、実は強化パーツが相当高性能だとか
287ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:08:03 ID:r9sgsgHf
オーラ纏って突撃すると必ず一騎打ちが発生する計略マダ〜?
使用士気は5ぐらいかね
288ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:18:10 ID:V2NGkx5j
なんにしろ武力最強が呂布じゃなくなりそうで怖いな
アイテムによって呂布+アイテム<他武将+アイテムは有りうる
武力が最高の10だからこそこんなにコストパフォーマンス悪くてもいいわけで
289ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:21:35 ID:0J7fVU3s
ってか飛翔が弓になって弱体化っぽいけど、よく考えると新飛翔やばくね?
麻痺矢だけならまだしも、遠矢は壊れな希ガス。
全員で来たら相手の数、兵種にもよるが、ほぼ全滅しねぇ?
武力30ぐらいになればいくら弓でも瞬殺っしょ?
バラバラに来たら各個撃破でいいし。
ダメ計とかは封印すりゃあいい。
1匹だれか残しとけば攻城いけるし。
長々スマソ
290ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:41:35 ID:V2NGkx5j
弓ってことはオーラ付き騎馬には効かない恐れが…
それどころか連突防げないから白銀や進撃にあっけなくおとされる恐れも
291ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 23:57:53 ID:0J7fVU3s
>>290
遠矢+麻痺矢でしょ?
白銀なら弓あてればオーラ消えるべ?
進撃は消えたっけ?
少なくとも2回突撃される前に殺れるとおも。
全凸には無理っぽいけど、槍残せばいけるか?(MY飛翔デッキには周倉がいる)
明日池ギ行こうかな?
292ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:14:09 ID:XKSigtiS
城壁以外ならガン逃げすれば騎馬の時に比べてかなり被害減らせそうだな
なんにしろ周りの援護あっての弓なのに周りを全部食うのはまずいだろ
293ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:27:19 ID://C3DsxO
確かに計略使用後は強いけど、あくまで弓は援護だぜ?
コスト3の援護要員で号令も無いってあんまり強くないよ。
武力10の弓の援護より武力10馬の連突のが怖いと思う。
まぁ前人未到の武力10弓をまだ使ったこと無いからなんとも言えんが…。
294ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 02:42:22 ID:fVx3w1r3
>>292
逆逆、壁が死にそうになったら飛翔で食う。
馬よりわかりやすくなった。
ただ馬で突撃して蒸発させられなくなるのは
現飛翔使いの俺にとっては面白くない。
速度上昇はどうなるんだろうね。
295ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:40:15 ID:hmRQtxlt
>馬で突撃して蒸発させられなくなるのは

結構致命的じゃね?超絶強化中のタイシジとRソンサクだとソンサクのが数倍強いしな。
弓だと乱戦も…。柵と魅が付いてドッコイだと思ってる俺は過小評価し過ぎかなぁ?
296ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:14:18 ID:fVx3w1r3
まあ武力10弓ってのは前例が無いからなあ。
武力9弓=SRシジーもあんまり見かけなかったし。
兵種考えての調整かもしれんし、一概に劣化・強化とは言えないとオモ。
運用法変わるのは間違いない。
297ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 07:35:17 ID:XKSigtiS
まぁなんにしろつまらなくなったな…どうせ弓呂布出すなら新カードで出せよと…
ってか無双呂布使いの俺は祝融とかの南蛮に期待
南蛮は他に入るらしいからいいねーただ祝融のパラが7/3らしいんだが
コスト1.5だとやばいし、コスト2だとこれまた弱くね?
298ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 08:43:32 ID:KzoCHqf6
>>297
例によって勇猛・魅力付きだろ。
299ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:03:03 ID:XKSigtiS
勇猛魅力でも…2コス勇猛魅力7/7で計略優秀で絵以外は最高の方がいるし

300ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 10:57:30 ID:1pBtQ1BO
きっと計略がすごいんだよ


ダチョウ夫人とか
301ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 11:35:01 ID:gZpYtW6d
祝融の計略は巨象猛進ってのがすでに明らかになってる。
象版神速戦法か猪突猛進だと思うんだが……
302ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 14:31:37 ID:vOzjLzP5
巨象版白銀かもよ?
303ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 15:35:37 ID:BdStLJyL
飛将は麻痺矢+乱れ撃ちだったらかなりキてたな。
遠矢ならまだ対処しやすい方やね
304ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:35:50 ID:+xMrpHu4
無双の大号令 士気消費12

範囲内の味方の兵力40%回復 武力+14 速度1,8倍 知力2で約6カウント
305ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 17:40:37 ID:QtpeTYV4
>>304
壊れのような壊れでないような・・・
使い時を誤らなければいけそうだな
306ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 19:21:37 ID:1/gDng29
弓呂布は遠矢舞&退路遮断で……
307ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:18:28 ID:xe0GjXWj
>>299
祝融に最高スペックを求めているのかヨ。

しかし呂布……。知力10は魏呉蜀で分け合っているのに武力10を一手に引き受けて
いるのは流石というか何というか。新カードで槍武力10呂布も居そうだな。
308ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 21:56:56 ID:ufemCUc/
もし武力10槍の呂布が出るなら、計略は超絶強化+大車輪+迎撃ダメ二倍とかがいいなぁ。
309ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:55:13 ID:1pBtQ1BO
むしろステータス変わらないなら無双に人馬効果つけてくれ
310ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 06:54:24 ID:UWymlsL3
>>303
弓呂布は無理っぽいな。
弓兵はどんなに超絶強化しても、所詮一人づつしか相手にできない。
右に左に連突できる神速騎馬や、無敵槍をブン回す槍兵のように、何とかしてくれる事は無いだろう。
Rシジーの天衣無縫の弱さがいい例。
サポート要員必須の高武力弓なのに、それを食っちまうなんて本末転倒。
311ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 09:27:51 ID:sdobagQP
まあ能力値で喰っていけって事だな。
312ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 12:35:27 ID:63Mx+hQc
なんでもいいから他には高コストの優秀なのが欲しい
1コスは優秀だけどそれ以降がなんとも…
同じコスト2.5のいない国でも袁はイケメンブサメンに加え1.5で優秀なのたくさんいるし
涼もケニアこそできないにしろコスト2に華雄や董卓、2.5に馬超がいる

呂布のお供にコスト2〜2.5のいい奴が欲しいな。南蛮に期待か
313ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 15:03:30 ID:WGlyvaK6
つーか他に魏蜀呉涼袁みたいなバランスを求めちゃいかんとおもうのよね。
だからこその3馬鹿や張任、劉表なんかなんだろうし。
314ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:43:52 ID:AXD89p+X
他に高コストの優秀なカードが来たらそれこそ厨勢力になるだろうが
315ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:51:36 ID:63Mx+hQc
そうか?厨勢力にはなりえないだろ
他勢力でランクインなんて周倉くらいだし。高コストでほどほど優秀(姜維くらい)なのが居てもいいとは思う
出ても姜維もどきに2コス使うならゴリとkda入れるって奴の方が多そうだが
316ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:07:56 ID:AXD89p+X
高コストに優秀なのがいないから現状の使用率なんだろ。
何のために他軍の低コストが優遇されてると思ってるんだ?
317ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:10:36 ID:83Iym/12
2コスの歩兵で8/8ってのはおもしろいかも
魅力、防柵あたりも付加してさ・・・ど〜せ歩兵だし


波才でw
318ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:17:11 ID:63Mx+hQc
じゃあ2コスト武力8、知力1の槍が他に入ったとしよう
さてどういうデッキが流行り厨になる?
319ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:18:59 ID:WGlyvaK6
それだけじゃなんとも
320ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:20:52 ID:AXD89p+X
そのカードだけじゃなんとも言えん
が、現状でも黄布が(主に)呉メタとして暗躍しているというのに、
これ以上デッキのバリエーション増やしたらどうなるかくらい分からないかな?
321ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:50:47 ID:Q3EVZHkB
デッキバリエーションが増えても、計略にバリエーションがないという罠www
今のところ、2コスト全体強化とか、超絶強化、妨害、中武力ダメ系持ち(R司馬懿みたいなの)とかの情報ないし、厨デッキにはならないと思う。
最も主力にすべき武将が、全員知力1っぽいし。

・・・それよりなにより、呂姫を他軍に移籍させてください・・・。
今のままじゃ、武力で何とかできるの呂布だけ・・・・。
322ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:20:44 ID:wwGqywOQ
ゴリバナナが全回復とかにならないと厨にはなるまい

たとえばR張遼が他に入ったとしよう
どんなデッキを想定しても似たコンセプトで他の勢力のほうが強く見える
ただし高武力弓だけは他にはまずいかもね
タイシジワラワラが単色で可能になるし
323ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:54:32 ID:rshbMxV3
タイシジワラって…そんな化石みたいなデッキ例え単色で出来ても使う人少ないだろ。
攻め方一緒でパターン化されてるから対処しやすいし。
黄布のが強い気がする。上行ったら勝てないよ。腕次第だけど…。
324ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:41:55 ID:Xpb5XVXl
王允殿が連環の小計になるわけだが
325ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 19:32:59 ID:12urqdwm
劉表 おうムル 親分 医者 皇甫崇 だとバランスは良くなる
馬鹿連環を警戒してバラけて来たところを各個撃破?
てか象兵が一騎打ち起きたら象に乗ってるのか?
326ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:37:11 ID:i0LVOuUV
>>325
馬に乗ってるらしい。
あと、連環小計の移動力ダウンが弱体化してるらしいが本当か?
327ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 20:54:31 ID:/zerUnzI
呂布のアイテムは凄いらしいな。
328ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 07:36:48 ID:AIf78T2D
陳宮が武将カードから削除されて呂布のアイテムとかに
なったら楽しいかもね
329ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 10:05:11 ID:AGBSWBpA
楽しく(・A・)ナイ!!
330ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:28:20 ID:4U4Ow/vy
>>328
時々。イラストと同時にセリフが流れるんだったらアリかも・・・

「殿!御自重なさって下さい!」「少しは私を信頼してください、殿!」
「殿の篭城戦は中華一ィィィィィッ!」

やっべ!マジ楽しそう!
331ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 18:13:06 ID:CTquIaD4
呂布のお供に期待してた祝融はRだった…ちょっと萎えたorz 足とか化け物じみた感じだし
孟獲は兵種号令だから呂布には合わないしな…
332ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:09:54 ID:AJo0uOP5
孟獲のスペックが気になるな
やっぱコストは2,5か?
333ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:23:30 ID:CTquIaD4
たしか1.5の可能性も…
334ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:09:56 ID:sZqwDhXr
祝融がRだと何か問題があるのだろうか?
335ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:25:54 ID:5sRxeGCG
>>331
孟獲ってもしかして何進の大号令の上位計略?
336ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 21:51:53 ID:CTquIaD4
いややっぱSRだと嬉しいじゃんw
たぶん無双呂布がCだったら使ってないかもしれないと思う俺ガイル
まぁ実際はどうでもいいんだけどやっぱ好きなカードがSRだと嬉しくない?
337ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:18:08 ID:D6S7l604
呂布は……3枚あって2枚がSR、1枚がRか。しかも全員武力10。すげえな。
知力は、、全部足して5。これまたすげえな。
338ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 22:41:51 ID:5sRxeGCG
>>337
7じゃないか?
他が1西Rが4西SRが2で
339ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:28:20 ID:AGBSWBpA
飛将呂布は頭悪くなるらしい
340ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 23:29:01 ID:D6S7l604
ああ、すまん、2での能力値ね。
他SR10・1、西SR10・2、西R10・2。
341ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:43:10 ID:F3O/PD5z
赤兎呂布で6品までこれました
なんていうか実際、娘のおかげなんですけどね・・・
342ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 07:38:04 ID:XHHm+Koe
てか新しい呂布が欲しい10/1勇 飛将軍の意地5武力+30 移動速度×2 自爆計略
こんな感じで
343ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:02:46 ID:Qt+pT8yS
>>342
修正前の無双くらいの長さっぽい
344ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 13:27:14 ID:26i7WbRZ
ロケテの飛将は何カウントぐらい持つのかね
やっぱ短くなるよね…
345ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:04:56 ID:GgeXevPA
>>344
たぶん7、8カウント。結構長い。。
必要士気も4だし強いと思うんだがなぁ。
346ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:23:02 ID:26i7WbRZ
>>345
サンクス。それだけ持てば城門特攻に使えそうだ
って士気4!?
347ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 17:47:10 ID:26i7WbRZ
wiki見たら士気4は既出でしたか…
348ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 18:13:48 ID:nxNJr8Xd
流れ飛将するが鼓舞赤兎ってどうかね
349ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:04:23 ID:e5XgEEZw
悪くはない。しかし無双じゃないと大型計略連発特化型である鼓舞の旨味も少ない。
おとなしく鼓舞ツンデレやりなさい。
350ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:22:25 ID:qs4uNgug
アドバイス頼みます
親子無双
無双パパ、ツンデレ娘、華雄であと1.5コス迷ってる
騎馬対策にコウホスウ入れるか、性能いい弓の超人いれるか
あるいは他の選択肢か…
なにかオススメある?
351ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:30:08 ID:TFsMiNq9
飛翔って消費士気4なのか!?
ちょっとお手軽すぎないか?いやまぁ面白そうだし嬉しいけどさ
352ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:43:49 ID:wJSnM8lb
士気はお手軽だが効果そのものがとてもお手軽とは言えんからいいんじゃない?
353ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:47:47 ID:y25lPhBb
アドバイスおねがいします。
米呂布やろうと思ってデッキを組んでいるのですが、
お米の人・他呂布・(程cor馬鹿先生)
までは決まってますが、あと3コスを1.5+1.5にするか、1+2にするかで迷ってます。
全体的に知力低いから、高知力を入れるべきなのか、それとも、このまま脳筋部隊で固める方がいいのか、どちらがいいのでしょうか?
あと、どの勢力と組み合わせるのが、一番相性がいいのでしょうか?

質問多いですが、よろしくお願いします。
354ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:04:30 ID:XHHm+Koe
俺はパパとへやーかフトシ
またはR趙雲と生姜



子守と陳到さんは強いと思う
355ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:08:29 ID:TFsMiNq9
米・他呂布・荀ケ・R夏侯惇・楽進

で3品の人なら自分のホームにいる。キツそうだけどね。
356ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:09:22 ID:y25lPhBb
>>354
ありがとうございます。
参考にして組んでみようと思います。
357ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 01:57:57 ID:At7aIWCd
>>353
皆考えることは同じだ。
米、無双、Rトン、楽進、テイイク
で3品までなら行った。反計なしの米呂布は想像できんな。ちなみに米呂布はいかにしてダメ計を呂布一人に撃たせて、かつ反計成功させて相手との士気差をつくるかが肝心。…だと思う。
相手の伏兵を読む技術に絶対的な自信がない限りは2コスは鉄板でRトンだとも思う。

ちなみにいまはIC無くしてやり直しちゅう。2出るまでに立ち直れそうにない。
orz
358ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:05:53 ID:wG1t1o0o
覇王になってそこから落ちると言う壮絶な一日だったぜ…。
結局覇王でいたのは4時間くらいだった。つかなんで覇王の方々はあんなに強いんだよ!
俺の呂布がちょっと強い馬くらいにしか動かさせてもらえなかった。
因みに俺は黄布で呉バラと三回当たって三回負けたんだが…デッキの相性はいいんだよな?
だとしたら相当ヘボイプレイングに見えたかもなぁ。当たった人スマン…。
359ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 20:52:44 ID:wFLpIgk7
アイテム実装されたら間違いなく呂布はやばい厨カードになる…
孫呉スレにあやかってセガにメールするか
360ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:10:49 ID:wwpmt8mB
>>359
ヒント:刺さったら1発アウト。(武力上昇なしの白銀状態)

厨ではないと思う。
2は槍撃でビタどまりしにくいっぽいし、うまくないと扱い切れんと思う。
いまで素で周泰とかに迎撃されると3〜4割持ってかれるから、多分1撃だろうし。
むしろ、今アイテム情報出てない公孫サンとか皇甫嵩とかが危ない気がする。
361ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:15:35 ID:6TBq0M3z
今日呂布殿が天下無双して迎撃とられたら、8割は残っていたのに即死した。
泣きそうになった。
前はこんなことなかったんだけどな。
362ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:17:48 ID:5dI0ATBX
まあ相手もアイテムは使ってくるわけだし、素のスペックが低い分
アイテムは上等でもバチは当たるまいよ。

ガッツリ利用させていただきます。
363ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 21:28:00 ID:wwpmt8mB
>>361
今は、速度2倍以上(たしか)で迎撃ダメも倍増だからな・・・。武24呂布が低武力で昇天とか勘弁・・・。
364sage:2006/04/14(金) 02:17:13 ID:j/R/qJ1V
てーかコスト3なんだから募くらいつけてほしい。
勇一つなんてかわいそすぎる
365ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 02:18:02 ID:j/R/qJ1V
↑欄間違えた。
スマソ
366ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 11:18:47 ID:fHXZotVS
>>364
勇勇勇とか、無駄に偏った性能がいいな
無双バー最低3つw
367ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 12:32:24 ID:WpM9wjDa
>>366
わかるわ。呂布が一騎打ち負けることがありえないからなぁ…。
大戦3辺りではSR張遼でもR張飛でもSRフトシでも武力が8くらいで、
武力10の呂布と更に差別化して欲しいよ。
368ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 14:17:25 ID:QoDRe2tC
原因はコストパフォーマンスの悪さに加え、周りの超絶強化の多さにもある
今verだと白銀とか士気5の割りに天下無双並の戦果を上げられるし、
士気があと1あれば桃園や天啓のような無双号令に近いものまで可能
まぁ俺は今の呂布に不満はないよ。あえて言うなら魅力と柵くらい欲しいがなw
369ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:40:53 ID:XaqumWLZ
呂布が一騎打ちになったら全部無双バーで
370ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 15:56:50 ID:HMiylKKg
伏兵柵持の呂布
371ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 17:42:28 ID:RNxp+Nlf
呂布が一騎打ちで負けるのは自分が下手だからじゃね?
一騎打ちシステム的にはデフォルト状態で最強なんだから文句言わないの。

次は槍呂布だな。3コスの10・1で体力8割回復、移動速度1段階UP、武力+14くらいで。
372ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:13:01 ID:WMrvIplz
>>371
必要士気次第では壊れだなそれ
373ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 18:48:19 ID:XwNtbZI1
>>372
追加:計略中は強制的に前進する。
374ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:23:35 ID:FcOtcCwK
体力回復はいいけど、武力は+10位で移動速度は上がらず大車輪戦法のがいいな。
士気6位で。
375ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:57:28 ID:XaqumWLZ
無双大車輪だな
376ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 05:18:51 ID:2wbrNZKq
wiki見てきたんだが、コシャジがコスト1になるって本当かな…?
本当なら壊れてると思うんだが…。
377ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 08:35:18 ID:rfRsU6uX
SR呂布&張飛で、普段はコントロール不可、
計略・劉備の諌めを使うと短時間コントロール可能だと
楽しいないや楽しくないなでも俺脳みそ筋肉だからきっと
使うな。
378ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:03:17 ID:HBxggYKf
いや コシャジが1とかありえないから
それより万夫不当 士気6知力時間
武力+10 兵力が減らなくなる とかも面白そう
379ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 10:37:00 ID:NOicc7vK
妄想とかありえないから
380ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 14:20:57 ID:Q8k/MBU4
一騎討ち関連は相手との武力有利差が−1と−2は全く変わらないのがミソなんだよな。−3から明らかに呂布有利になる。
だから武力7勇猛無しカードの天敵と呂布は言える。
周泰、R孫パパ、魏のハゲ、R曹操、旧R趙雲、キョウイ、董卓、コシャジ、R張遼などは安定して落とせないと呂布キツイね(´・ω・`)
381ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 17:56:32 ID:Ui8Pk7D7
よく棺に叩き込まれます
382ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:54:58 ID:pObwDftb
2になったらCPUの一騎うちヤバいよ
こっちの呂布対相手ウホ徳

ジャンジャーンジャーン!
ぺしべしぺしぺしぺし
無双無双激激無双

○△××△


(゜д゜)

さすがに唖然としたw CPUやべぇ
他にも魏伝三章らへんに出てくるR董卓に
無双激激強無双
だったのに
○×○×○でぎりぎりだったり。3面からこの強さはないと思った
383ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 07:40:14 ID:EQwbNvhQ
とりあえず、一騎討ちを恐れて逃げ回ることはしたくないな。呂布使いはいつでも真っ向勝負だ!なあみんな?


無双 失敗 失敗 激 失敗

○××△△

ここにいるぞ!
384ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:29:49 ID:d5EI13En
>>382
CPU呂布のデフォが無双4・檄1なら、運の良い勇猛持ちか、呂布その人しか勝ち目が無い事になるな。
勇猛無しの武力9では絶対に勝てない。
385ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:42:09 ID:R2L+QMxw
なんとか弓呂布をつかえないかと考えた
R呂布 SR董卓 SR呂姫 SRサイブンキ サイヨウ 基本は望郷の歌+武力10弓マウントか暴虐であらかた敵を倒したら飛翔で攻城
董白タソのスペックが知りたい
386ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:44:05 ID:ojRYspM7
弓呂布は乱れう撃ちがつけば最強なのに・・
麻痺矢+遠弓だけじゃ一匹ずつしか倒せん……

ってか一匹倒してるうちに残りに逃げられる……と予想
387ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 00:54:11 ID:hDnp7+hs
乱れたらスーパーフトシ君の居場所が無くなります
388ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:23:16 ID:3qQUgBfC
すでにありません
389ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 02:01:23 ID:TFwNrX0S
>>385
推挙暴剣神弓を考えてみた。
R呂布 R華雄 Cカン沢 U馬騰 C臧覇
西涼に足りない槍と伏兵を補充。割と今でもいけるw
暴剣をいれずに馬騰城内から発動して西方の乱に繋げるのも楽しそう
390ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 03:41:06 ID:1ilaLVzA
呂布の成分解析結果 :

呂布の71%は優雅さで出来ています。
呂布の11%は大人の都合で出来ています。
呂布の9%はマイナスイオンで出来ています。
呂布の4%は理論で出来ています。
呂布の2%は果物で出来ています。
呂布の1%は蛇の抜け殻で出来ています。
呂布の1%はツンデレで出来ています。
呂布の1%は呪詛で出来ています。
391ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:39:34 ID:0LsJXplG
>>390 そのネタはもはや連環の計だぞ…

というわけで神速号令だ


2になって無双呂布アイテム付きは槍相手には詰みですか?
392ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:07:26 ID:ZyKg7miz
白銀と同じ状態です
393ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:56:12 ID:yiQ6UkMY
刺さったら1発撤退か・・・。
・・・壁役必須だな・・・。
394ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:46:19 ID:kgGtt30I
おまいらは普段から槍に刺さりまくっているのか?
悲観するどころか、トップクラスのアイテムにしか見えないぞ俺は。
移動速度UP&突撃威力UPって。
395ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:03:33 ID:yiQ6UkMY
>>394
いや、槍撃の存在があるからな・・・。ビタどまり不可能に近ぇ。だからこその壁役。
速度うpが少しなら何とかなるが、無双やら赤兎咆哮並みにあがるなら厳しいだろう・・・。
396ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:11:20 ID:kgGtt30I
それはそれで壊れ性能だと思うが、、、まあ普通に考えて暴虐程度だろ。

でも開幕から終わりまで赤兎咆哮級の速度持ってたら、槍が云々より
散歩がてらに一発攻城して帰ってこれるぞ。
397ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:57:26 ID:ob9PWk5T
むしろそのほうが奉先様っぽくていいな
398ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:07:53 ID:O2P0wOut
<散歩がてらに一発攻城して帰ってこれるぞ
<むしろそのほうが奉先様っぽくていいな

www噴いた

確かに呂布っぽいな。んで槍に刺さると一発昇天って尖り具合も(ry
399ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 09:19:25 ID:RwLXfJ9a
陳親子に挑発されると死亡確定なところもw
400呂布:2006/04/20(木) 12:19:19 ID:3aoEPezu
かっ、開門!
401ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:37:37 ID:cJ29ATTq
お米とR小喬で最強じゃね?
402ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:02:45 ID:mDBwDKe1
かっ、開門じゃあー!!



蒼天陳宮がカード化すれば俺は無限回収決定
403ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:41:34 ID:kXC6EBv2
なんか最近このスレってオナニーレスつくとすぐに連環かかるなw

活性化age
404ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:15:13 ID:l+fJKQI0
今度の大会はこのスレ的には正直どうだっていいよなぁ。
405ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:22:24 ID:RjN5+nHG
新SR呂布手に入ったんでデッキを作ってみました。
呂布、バタイ、カク、スウ、ギゾク

序盤は伏兵と連突で粘り、スウが舞ってから士気が軽い計略で押す。
相手の伏兵によっては呂布は出過ぎない。
これで一応三回中一回討伐成功しました。
変更した方が良い点やアドバイスなどお願いします。
406ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:52:18 ID:IBTV/aqz
ハイとなれい!

うはwwwwww
407ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:42:54 ID:W7RBVK84
他の攻略スレと違い、たった三枚のカードを語るのだからこれしきの連環は苦にもならんよ。
話題変えて1コス武力4槍が出るけど、我々3コス呂布使いは手頃な1コス武闘派手下がいてつくづく良かったと思うよな。
無双は3馬鹿。赤兎、飛将は候成。曹操と楽進、そして関羽に胸囲。
シュウユだけカワイソス……。
408ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:18:46 ID:+vjj8sjS
今更だけど・・
今更だけど高順は1コス4/2勇猛で出して欲しかった
これなら
赤兎、陳宮、呂姫、厳氏、高順っていうのができたのに

え?候成?呂布を裏切った者はイリマセン!

妄想すまん
409ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:55:09 ID:RtBqJIrK
1コス4/2勇猛騎馬であの計略なら楽進を超える強さだな。
何か2の新カード見てると「コスト比が良いカードは他」っていう常識が崩されそうだな。
何か軽量カード全てが弱体化してきてるんだよな。
楽進から勇猛とる必要あんのかな…。呂布の次に好きなカードだから残念だ。
410ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:35:11 ID:IBTV/aqz
コス1の4/4姜維とか出すんだったら勇猛とらなくてよかった。
ぶっちゃけ、初期勢力のどこにもいない武力4の兵種つき武将で、
なおかつ最強兵種の騎馬で、知力も3ある上厨の魏だったから壊れだったんだし。
411ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:11:12 ID:crSD1+ob
コスト2.5以上限定大会で称号が飛将軍なら全精力を傾けて入賞狙いに行くんだがなぁ。
412ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:22:03 ID:dsF4iWMf
>>411
それは2.5コス以上1枚という意味かね?

そんな事いったら呂蒙が最強ですが
413ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:26:04 ID:RWWP2uLc
呂蒙が最強なわけねぇ
414ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:15:31 ID:yUE1Wk5h
カワイソスなので>>405

スーカクはコス3入りだと人数的につらいよ。やはしスー卑屈のが。
相性いいのはやはり長州、義賊かな。
俺は赤兎、娘、長州、スー、嫁。
開幕堕落で火から親子を守ります。
415ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:24:25 ID:dsF4iWMf
R呂布の計略が「飛将の神弓」になったけど、おまいらならなんて読む?
416ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:53:07 ID:7M5IgNR9
ゴッドゴーガンw

真面目に読むなら普通に飛翔
417ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:09:25 ID:Ic9w2coq
>>414
ありがとう…。最早レス付くのは諦めてた。
そうか。別にカクにこだわる必要は無いのか…。
呂姫はないから、カクを長州に代えてがんばってみます。さんきゅ!
418ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:11:38 ID:Y+Of24+b
ゴットゴーガンバロスwwwww
じゃあ蔡文姫の新計略はゴッドボイスだなwwwww
419ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:51:40 ID:dsF4iWMf
蔡文姫はジャイアンボイスだろ
420ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:48:57 ID:YLm5ZaBY
ゴットボイスは赤兎咆哮だろ。このスレ的には。
421ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:18:26 ID:DWbarNiE
赤兎は俺的にゴッドバードで無双はムートロン解放だと思う
なんかラ○デоーンみたいだけど気にしない
422ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:47:00 ID:DWbarNiE
てか呂布 皇甫嵩 超人 周倉 劉表のデッキで兵法連環ってありか?今日当たったんだが
423ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:53:19 ID:rvP7CecD
十分ありだと思うぞ。
そんな俺は6枚他単で連環の法使い。

・・・本来は大攻勢を使いたいが、習得してない・・・。
424ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:09:57 ID:1ypUM2oN
今ふと思ったんだが、大攻勢系って2の方が取りやすくならないか?
運が良ければ1発で取れるっぽいし。



今のうちに覚えておくべきか、それとも2まで待つか・・・どっちがいいのだろうか。
425ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:13:08 ID:fYm++RDR
一通り全部覚えといた方が良いけど資金が…orz
426ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:24:54 ID:5t0P7/8N
思ったんだが、相手の兵法を打ち消す兵法があったら面白くね?
お互い兵法無しで戦おうぜ的な…。
427ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:44:03 ID:nzuMes3B
うーんそれは強すぎるんじゃないかなぁ。
428ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:28:06 ID:+lRoa94E
>>427
外伝兵法の効果打ち消すのだったらいいかもしれん。
何気に外伝うざいっぽいし。
429ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 08:17:47 ID:w9iYJ7FN
んじゃただ打ち消すんじゃなくて、何カウントか発動をおくらせるってのは?
まぁ大体15カウント位。
430ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 11:27:42 ID:Snk34uMB
それか効果を減少させるとかは?
効果時間が短くなるとか
431ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:28:52 ID:8ItTuJF0
反計みたいにカウンター兵法だな
使うの忘れたら終了
432ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:00:52 ID:yU+UKZ2Y
兵法を使うと、対戦相手は数カウント兵法が使えないというのなら有りかもしれん。
レベル上がるとカウント数があがる。
433ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:33:25 ID:XfuX2NAd
再起に対してカウンター兵法強すぎじゃね?
434ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 15:21:11 ID:MS0HGQ7Z
即復活じゃなくなるからきついだろうな
てかこのスレの住人同士でチーム組みたい
435ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:50:14 ID:rKNDxW3t
コストやレアリティは知らんが、袁あたりで武力10槍呂布出るような気がする。
436ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:02:21 ID:wEb3+aUM
武力10槍呂布が出る可能性。

魏・呉…多分ない。
蜀・・・張飛や関羽が憤死するか?
他・・・呂布が1枚しかないし、可能性はある?
袁・・・袁紹の下に呂布っていたっけ?いたなら出るかも。
西涼・・・今の時点で2枚あるし、今まで槍がなかった以上無い?



出ても他か袁紹だな。大穴で蜀か西涼。
・・・もちろん勇×3で。
437ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 23:16:52 ID:Z7GEZtcg
元々「人中の呂布・馬中の赤兎」って言われたのは袁軍に雇われていた時の
でたらめな活躍から付けられた異名だから、十分ありだろう。

ワラワラで行くか、士気溜めて行きたい袁軍にとって、重いコストと、
強力だが士気消費の激しい計略持ちという微妙具合で呂布らしく。
438ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 00:28:58 ID:VIqaUj85
しかし他軍の呂布の相方になるであろうお方が
がまさか祝融ってのはビビりますよな

無双中に横でパオ〜ん・・・・・和むね。
439ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:00:07 ID:cET0keve
頭がいい象さんがいればそいつはレギュラー入り決定w
440ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 02:15:38 ID:vCGaEzIa
このスレでチームとか……

ドキッ! 呂布だらけの三国志大戦(天下無双もあるよ!)

になりそうで怖……いや楽しそうwwwwwwwwwwww
441ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 03:09:42 ID:+ONh7gGS
呂布 兀突骨 孟獲で夢の他単ケニア完成。
442ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 08:01:26 ID:PrI/QbJ3
妨害であぼーんだがなw
443ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 15:56:25 ID:PrI/QbJ3
てかコスト安い象が欲しい
4/1とかでいいから
444ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 18:14:26 ID:wYvy7aLQ
正直、几突骨の登場は呂布にとってある意味最大のピンチだと思うのだが・・・
ここのメンツは宗旨変えしないよね?・・・ね?
445ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 19:36:19 ID:0oPSEUDf
>>444
何をもってその考えに至ったのか512KB以内で
446ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:08:14 ID:KEh974Z7
コスト安い象は強いんじゃないか?
結局象って良い面しか聞かないんだが、マイナスってどうなんのかなぁ。
思ったんだが、象兵って皆コスト重そうだな。
そこが象兵のマイナスになる…のか?
447ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:29:21 ID:5hG2wbh/
>>436
袁紹「あー…そこの君、張燕っつー賊がいるんだけど倒してくれないかな」
呂布「は…はぁ。解りました」
袁紹「ちゃんと軍にも入れて泊めさせてあげるから悪い話じゃないと思うんだよね」
呂布「えーと…は、はい。でも何で俺なんすか?」
袁紹「黒山賊っての滅茶苦茶強い癖に兵士多いからさぁ。やっぱ目には目を…ってことで猛将の君を入れようと思ったんだよ」
呂布「へぇ…じゃ討ち取ってきますわ…」パカラッパカラッパカラッ
袁紹「頼むよ」

ウォーワレニテキナシ!ギャーギャー

――黒山賊討伐終了後――

袁紹「じゃ、もう君帰っていいよ」
呂布「(´;ω;`)」

>>437
コスト2.5なら大歓迎。…だけどコス3だとなぁ。
448ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 23:48:18 ID:PrI/QbJ3
だがいくら優秀な象でも実際使ってみないとデッキ編成がわからないのも事実
そしてコーヒー1缶買ったら呂姫だった…早く親分が欲しい
449ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 00:04:38 ID:YesdBq2Q
袁軍に呂布居るなら、両脇固める成廉・魏越のコンビも欲しいところだ。
十数騎で精鋭1万騎馬数千を蹂躙しまくった時のメンツな。
450ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 10:01:50 ID:Vr0SjOpN
>445
単純に体の大きさが呂布<兀突骨ってことじゃね?
それにともなって武力10以上はありそう、と。

ただ象か歩兵だろうから騎兵の優位性から言うと…。
451ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 13:00:53 ID:7wyh62Js
呂布以外に武力10を作る程瀬賀も馬鹿ではないだろう




























多分(´・ω・`)
452ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 13:24:12 ID:+VHJEvKE
武力10二人できたら、間違いなく3+3+2の怪しいケニアの誕生なだ
453ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 16:54:27 ID:I71eokew
>>450
>単純に体の大きさが呂布<兀突骨ってことじゃね?
>それにともなって武力10以上はありそう、と。

いや、それは苦しすぎるw
だったら程cだって武力8あってもいいことになるぞ。
454ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 22:45:03 ID:7wyh62Js
>>453
ちなみに8のイク爺は武力8あります
455ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 23:11:03 ID:3KCCjJzN
知力10が三国で4人に増えたから、三国以外に武力10が4人だな。
いや、一人で4枚か。とりあえず、槍10呂布は出そう。
456ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 03:23:54 ID:g1xHTFXZ
>>451
というか呂布以外で武10が出たら……

呂布と言う人間の存在価値が跡形も無く消える(´・ω・`)
457sage:2006/04/30(日) 07:23:34 ID:Ivf/7eU/
てか1,5大会で○○覇王と当たったが強すぎ
完膚なきまでに叩き潰された
458ネタを蒸し返してすいません:2006/04/30(日) 14:36:16 ID:DC0cawJo
成分解析に呂布ネタをやってみた。

結果
飛将降臨が偉いことにw
ちょw99%が乙女心ww
459ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:06:33 ID:pE7q9dwC
アッソ
460ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:47:10 ID:P8fRlqqI
>>456
関羽とかでコスト3武力10知力5とか出たら凹む・・・
というかそのうちでそうでSSQ・・・

461ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 06:55:10 ID:NuefaEyH
出るわけないし。
462ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 08:20:40 ID:DnDW9/CQ
なんだかよくわからんがとにかく凄い自信だ
463ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:04:52 ID:7t7dgmLO
きっと>>461は瀬賀社員だ
464ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 14:12:39 ID:HTh561SG
ツマンネ
465ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:27:21 ID:0u7suJ7Z
ただ関羽が弱すぎるのも事実
466ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:36:22 ID:r3UzOQEz
別に弱くは無いと思うが。

あ、でも蜀関羽より魏関羽の方が強いのは確かに問題かも。
467ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:06:54 ID:fMiX5vsO
魏関羽は必死だったし赤兎使いだから騎馬なんだよ

呂布殿には雲散以外じゃあ止められなくて状況を一変できる計略が欲しかった・・
例えばメイドインへブンみたいな感じでさ・・・ねぇ・・・
それか自分自身のみに回復の舞の効果とかさ


妄想すまん
468ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:36:45 ID:/5Z/ik7L
>>467
俺は、呂布殿には武力上昇値は+2とかでいいから
迎撃を受けず、また迎撃されても突撃の効果がきえない自己強化計略が欲しい
それか、強制的に一騎打ちを発生させる計略か
469ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:54:20 ID:MCh/tNQf
>それか、強制的に一騎打ちを発生させる計略か

見える!楽進に討ち取られる呂布の姿が…
470ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:26:14 ID:7t7dgmLO
そこで勇猛×3ですよ
471ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:44:12 ID:sbhvYfz1
LG呂布
コスト4 12/4 騎槍弓 勇勇勇活魅募
人中之人 士気9
武力と知力と兵力と移動速度と突撃ボーナスと城攻撃力が大幅に上がり
敵の計略と槍の迎撃ダメージを受けなくなり全方向に槍による無敵攻撃と範囲内の敵すべてに弓による攻撃を行い
効果終了時に士気が増える

こうですかわかりません
472ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 18:48:08 ID:kf7upXXf
日曜に他呂・教え馬・魏遼・楽して進む君
でやってる人がいた。
丁度新しい呂布デッキの構想で悩んでいたのでおいしくパクらせていただきますた。
473ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 20:37:32 ID:6cU1IpBy
>>471
UR呂布 弓騎兵 コスト5 15/8 勇勇勇活魅募
真・天下無双 士気12 武力+20 知力+12 移動速度3倍 兵力50%回復
乱れ撃ち+車輪+遠弓+麻痺矢+人馬+当千

これぐらいやらないと

てか弓騎兵とか重装槍兵とか重装騎兵とか長弓兵とか戦記みたいに兵種増やしてほしい
474ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 00:12:02 ID:ly/xV98O
>>473
その前に弓騎兵なのに車輪があることに小一時(ry
475ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 08:18:41 ID:xalHAHcs
それはほら・・・・車輪やってるのは周りの兵士たちだから・・・
476ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 10:13:50 ID:IivtJpf5
>>473
知力が上がって敵の計略を受けない呂布なんて呂布じゃない!
というわけで
SR呂布 騎兵 コスト3 10/0 勇勇活
真・天下無双 士気6 武力+20 移動速度3倍 兵力全快 
人馬効果 一騎討ち発生率大幅上昇 

このくらいの出してくれ
477ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:30:56 ID:ly/xV98O
知力0は1扱い
478ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:52:18 ID:qFy3j6dr
>477
違う
知力0の火計は呂布でもノーダメージ
479ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:15:14 ID:uwNpMQ2m
僕の考えた最強呂布。
武力10 知力1 勇猛 
計略…飛将大降臨 士気5 戦場の敵味方が全員撤退し、その分武力+

んーサイーキョ
480ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:18:22 ID:xalHAHcs
>>477
知力1と0に妨害かけると10カウントぐらい変わるぞ
481ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:19:32 ID:h2cw6MIk
>>479のを加味して

戦場の敵味方が全員撤退し、撤退武将の数により敵城ダメージが決定

これで無問題
482ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:02:27 ID:6Hj1K8Al
SSQにより出てきそうな呂布。
コスト3 騎兵 武力1 知力30 勇伏

計略…肉体改造 士気3 武力と知力が入れ替わる。知力に関係なく5カウント。
483ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:18:45 ID:JEHSSRW3
次の方どうぞ
484ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:37:37 ID:vVMJtebf
次峰、レオパルドン行きます。グオゴゴゴ…
コスト8.5 騎兵 呂布 武力256 知力1 勇×3 
計略…禿しく天下無双 士気1 武力+1024 速度3段階+ 計略無効
485ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:00:46 ID:2HJm4/VM
>>484
そんな呂布誰も使わないから安心しろ。
486ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:02:49 ID:mZNht0N/
一枚置いただけで
コストオーバーとか出ると
487ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 19:31:37 ID:ZLrYyPm/
次は!誰かおらんのか!
488ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:43:01 ID:dTjVC6bN
コスト2 騎兵 赤兎馬 武力8 知力3 勇
計略…馬上の飛将 士気4 ゲーム終了まで武力+2、勇×3 攻城力が上がる

ブルルルルルルッ!(奉先殿、地獄まで御供仕る!)
489ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:57:41 ID:b3SXhulr
>>488
どうみても「騎兵」ではありませんしそもそも計略後の能力が壊れです。

本当にあr(ry
490ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:23:18 ID:x6zgI2Ju
2のアイテムを予想してみる
どの呂布でもいいが

方天画戟 兵種が槍兵になる

みんな武力10あるし、このぐらいで十分じゃね?
491ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:48:37 ID:n5n6O0dN
コスト2.5 攻城兵 呂布 武力10 知力3 勇
計略…ふんばれ!改 士気5 武力+10、兵力全回復、移動不可
492ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:53:23 ID:eZ+WD561
今日は旧呂布と華雄のWロボを使ってみようということで呂布 華雄 周倉 蔡邕 劉表でやってみた。
無双&冒険でツートップ張りたかったが流石に無理だった。
3戦とも暴虐だったがはじめの2戦は勝った。というか馬鹿封印テラツヨス。一方的に冒険で凹れる。
最後のは卓雛デッキだったから理論上勝つのは不可能だったがUC張飛とチョロがいたからさらに無理だった。

結論から言うと結構面白いということがわかった。
493ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 09:44:11 ID:MI0cVJse
通算にしてなくしたIC4枚、呂布2枚の俺が来ましたよ。
旧呂布諦めて孫策やレア呂布使ってみたが、使い勝手が全然違う…

誰か呂布くれ…
orz
494ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:06:51 ID:6ZHhd+9U
涼SR呂布ってどこかで見たことあるなぁと思ったら
MtGのボールライトニングにそっくりだった。
歩く火力だったり計略で簡単に打ち落とされたり先制攻撃っぽい槍の迎撃で即死したり…('A`)
495ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:55:16 ID:1YbXJFY1
496ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:34:20 ID:jwKpJ9TU
デビルマソじゃねーかw

だれかゴキトラナガンの呂布作ってくれ
497ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:55:17 ID:fsHUSgul
>>493
都下にくる元気があればくれてやっても良いが。
498ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:13:47 ID:/Sc0ZU53
>>497
もちろん京都だよな!?
元気はないががんばるぞ!












(´Α`)当方兵庫、東京とかムリポ
499ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:10:25 ID:qIxHQxSX
往復の新幹線代:35000円
呂布の強さ:プライスレス



ヤフオク:5000円以下
500497:2006/05/09(火) 16:52:22 ID:o7ch298E
>>498
残念。
東京です。
しかし大丈夫!(←何が?)
自転車でこればタダさ。
呂布を愛する者ならきっとこれるはず!(←根拠無し。)
501ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:59:28 ID:lwI/JVbo
しむらー ヒッチハイクヒッチハイク
502497:2006/05/09(火) 17:03:34 ID:o7ch298E
ちなみに俺が使用用、保存用、進呈用、トレ用の計四枚
他呂布を持っているのは秘密だ!


てーか、もう他呂布はいらんょ・・・
503ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:45:58 ID:qIxHQxSX
俺も一時期4枚あったよ。
全部同じ店で、うち3枚は一週間の間に引いた。もう使う1枚以外は放出してしまったが。
504497:2006/05/09(火) 20:43:09 ID:LTba76rv
>>503
をを!
一週間で三枚はスゲー。

てなわけで>>498、是非呂布を婿にもらってくれ。
505ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:28:11 ID:KtYkQjBe
(;ω;) ブワッ
自転車を神速大車輪でもむりです。

ちなみに、R呂布を使っていると武力が絶大でも回復しなくてイライラする。
つい最近は呂布が死んだら即米食わせる呂布ゾンビにあって呂布ゾンビのなんたるかを問いつめたくなった。
勇気を出してトレをだれかに持ちかけてみるか…
506ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 08:46:09 ID:9v1Xb8JE
とりあえず呂布を殺しても士気4で起きてくるのは素敵だな

倒す側としては他単で組む馬鹿は楽だが問題は4コスに様々なバリエーションが選べるから結構混色が多いんだよな
507ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:02:37 ID:KtYkQjBe
うはwwwww、なくしたと思ってた呂布ゾンビデックがカバンの底から出てきたwwwwwwwwww天下無双wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
508ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:14:59 ID:J937P+hz
それオレの
509ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:43:07 ID:/zonhSMG
>>507
レシピキボンウ
510ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:48:31 ID:i4zLCsKl
SR呂布 お米 SR醤油 UC諸葛キン

やべ、即興で考えついたけど最強じゃね?
511ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 16:03:03 ID:aSNRLFRN
>>510
凄いなw
ただ醤油後呂布だけで万人に打ち勝てるものか…。
512ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 16:03:34 ID:9v1Xb8JE
ごめん それ大分昔に考えついてる
正直微妙

やるなら
子守り+奮起劉備
旧Rバチョン+生姜
Rパパ+フトシorへやーor厨喩
董卓+R張遼
SR張遼+SRジョジョ
SRバチョン+Rジョジョ
俺が思いつくのはこれぐらいか
他にもたくさんあるな
513497:2006/05/10(水) 17:06:26 ID:PCr3XoBd
馬鹿先生、業火、他呂布、小再建が最強。
但し、呂布が死ぬ、若しくは連環されたら終る。
ちなみにこれがメインデッキで三品。
これ以上は俺の腕では_。('A`)
514ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:50:44 ID:KtYkQjBe
俺のレシピはRトンと楽進、テイイク
ここでも晒したことがあるから目新しくなくてスマン。

無くしたものがみつかった嬉しさでレアカードをりさぼにほりこんで上からくずカードかぶせて来た。
515ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:52:24 ID:yEP9hys3
俺今日リサボからSRフトシとRチョウセン3枚拾ったんだが…お前か?
もしそうなら感謝。お陰でケニアが組めるぜ。
赤兎呂布、SR呂蒙、SRフトシ。
八品で三連敗した…。
516ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:23:16 ID:bjN1jLkg
お米さんで盛り上がってるのでチャンスとばかりにデッキ晒し。
無双様、お米、詩人、小連環、殿馬、楽しく進む、でニ品。
コンセプトは過保護な奉先君。運用は三体の騎兵でかき回して泥試合。
517ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:38:57 ID:YLS/MQxD
詩人って曹植だろ?
騎馬3枚なくね?
518ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:40:16 ID:YLS/MQxD
よくみると楽進がいたな
519ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 10:05:03 ID:qmD85oxp
呂布ゾンビデッキでもやるかーとオモって、SR呂布、米、SR孫堅、公孫瓚とか考えたら、
あれ?どうせだったら孫堅ゾンビデッキの方がよくね?とか思い出した。
520ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:56:24 ID:CmhH1gC7
R呂布、SR呂姫、新R馬超、UC馬騰
これで地元で一番強い覇王とやったら6連勝したw
521ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 12:09:48 ID:s3dJbeP2
>>520
その覇王が弓単とか言うオチじゃなかろうな?
522ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 13:02:20 ID:YLS/MQxD
その覇王が使ってたのが劉禅1枚だったとかw
523ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 13:09:50 ID:rmtZa1Rd
もしくは>>520がランカー覇王とか。
524ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:55:38 ID:B0K3GTEi
>>519
そう思ってしまうのは呂布への愛が足りないから。
525ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:08:56 ID:QoawVPZp
>>523
それじゃ>>520の地元で1番強い覇王は誰?
526ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:30:35 ID:hcW5eCVn
実は>520のホームがマキシムとか
527ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:27:59 ID:v5kJ+B3/
今、七品で呂布を使うのを夢見る張角ワラワラ使いです。
今日、やっと念願のSR呂布(他)を手に入れました。
SR呂布メインのデッキを作りたいのですが、どうすればいいでしょう?
蜀と呉のカードなら資産もけっこうあるのですが。
自分、掲示板に書き込むの初めてなんで、どうぞよろしく。
528ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:15:09 ID:4BPJkxj2
よく考えたらマキシムで一番強い覇王って誰だろうな

栄斗もノイも大都督だし

…、ホークス?
真面目に調べてみるか


……


……あぁ、桐たんすか。
そういえばマキシムだったっけ(酷
529ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:23:39 ID:wm5/PJLU
>>527
ネタで遊びたいなら>>510以降のレスにあるデッキみたいのがオヌヌメ。
ガチならwikiのデッキ→他軍中心の所にあるやつ。

でもどのデッキにも言えることだが、
コス3でお馬鹿であり、計略も単体強化でしかない呂布が
撤退または連環等で無力化された時点でほぼ勝負が決まるので
そのへんを補ったデッキをくめば良いとおもふ。    
530ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:21:12 ID:Q78ArBnF
>>527
とりあえずsageような、メール欄に半角英数でsageといれるのがこの掲示板での大半でのマナー

で、デックだがとりあえず、自分で好きに作ってみるのが一番いい、

1 呂布の相棒となる武将(武力最低6)を決める。(騎馬推奨)
2 他軍、もしくは1で選んだ武将と同じ所属で呂布の補佐をする武将を決める。(馬鹿とか反計とか伏兵踏みとか)
3 残りのコストを埋める。(呂布が伏兵踏んで飛んでも戦線崩壊しないように注意)

こんな感じでやって自分で作るのが呂布の粋な楽しみ方。












・・・でも今まで他ワラでやってきたんなら2色で呂布ワラでいいか
531527:2006/05/14(日) 12:02:55 ID:MD79O7LO
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
「sage」ってこんな感じでいいんですか?
532ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:26:06 ID:rUwLuq9p
↑つりか?
533ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 08:35:53 ID:M0f3v9/L
恩を仇で返すとは
呂布やる気満々だな
534ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:03:57 ID:TmT59xUP
半角でsageと打ち込んでくれ
535ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:36:23 ID:g+2zfiJb
呂布のお供の候補ならこれ!BEST3(個人的見解濃厚)

第三位;劉樟〜減った兵力を回復できる、ただ撤退時のセリフを聞きたいだけかも
第二位;劉表〜ご存知馬鹿を掛ければ呂布の前に敵はいない!

栄光の第一位は・・・・・・・

献帝(劉協);
彼(本体)の力で呂布(スタンド)もお手軽な蛮勇に変身!イケメンもピンク色の吐息の子もなんのその!
運命は自分で切り開くらしい子もこれなら屈せられるかも・・・
次verでは献帝(本体)に柵が付くらしいので使用率もゴボウ抜きだね
536ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:33:31 ID:abBJ+N5o
米カワイソス
出番なんてそれぐらいしかないのに…
537ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:46:46 ID:dWralDXp
花田勝氏も今献帝が熱いとかなんとか。

田豊も勅命つけた呂布なら殲滅できるし
転進されても士気差はあまり生じない

甘皇后が回復させていようと武力18の呂布なら何のその。
538ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:53:12 ID:t74rKa/5
真面目に2だと柵つき魅力でやっと馬鹿先生並みのお得さが出たよね。皇帝陛下☆ъ(*゜ー^)
俺も好きだけどコスト比率の旨味が少なくスタメン投入がきつかった……。
539ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:08:14 ID:6hSQawJH
馬鹿先生並のお得さというか、ほかの1コスが優秀すぎて目立たなかった、て感じか(それでも破格だったとおもうが)。



稼働直後、この人を初めて引いたとき黄色で光ってる=SRだと思ったのは内緒。
540ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 09:23:26 ID:oBVYas4s
色香勅命というコンボを考えたが素直に無双使ったほうがいいと思った
541ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 16:10:36 ID:vAOfweKc
>>540
勅命の持続時間次第じゃないか?9c以上なら、士気差ペイ出来るだろうし。
542ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:50:08 ID:oBVYas4s
>>541
勅命(武力+8)→6c
色香(武力-10)→5c

(´・ω・)

金仙丹使ってみるかな……。
543ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:07:44 ID:FzOibZMo
呂布いるなら無双使えよw
544ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:01:38 ID:QZyux+3R
あら?色香って武力-7に変更されなかったっけ?

娘が改を発動したら呂布を肉壁にした後、米で復活ってのと
ロマンを求めて勅命で対抗するの

どっちがォヌヌメ?
545ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:34:23 ID:Bxnv0pi5
速度上昇の面で娘に負ける罠
546ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:40:06 ID:9iUBXY//
米を肉壁にして天下無双で蹂躙しる
547ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:55:18 ID:ilFscF5z
そこで赤兎ですよ
548ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:36:03 ID:mmn2Xrgb
武力30の遠弓麻痺矢で近付く前に殺そうぜ
549ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:34:17 ID:M/lsH5Kf
アイテム込みだと、一騎打ちチャンピオンは涼SR呂布で決定。
最強騎馬は他呂布で決定だな。
550ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 10:06:39 ID:HP/8eK5z
赤兎呂布のアイテムについて知らないんだが何?
551ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:15:46 ID:cvqVsoMv
2頭目の赤兎
552ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:41:30 ID:Oa6wlwqn
危険牌察知能力
553ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:30:17 ID:pc20IXIp
ふれた相手を人参にするおてて。
554ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:59:15 ID:Pzbkh8tP
マジレスすると『奉先過激』  ん?
555ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 01:47:46 ID:hPHZLoVz
やり収めと思って久々に教え飛将使ってみた。
こんなに元気に走り回ってる子が余命幾ばくも無いなんて。信じられねー。

2.5コス武力10弓兵は普通に面白そうだけど今のコンセプトでは活かせないからなぁ。
今の飛将は残して別枠で追加して欲しかった。
556ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 08:27:58 ID:5NKpTFyq
>550
セーラー服
557ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:13:16 ID:sDnnpmqr
そこでムカっときて飛翔を破り捨てたおれがきましたよ

能力は問題ないんだがいかんせんイラストがイラっとくるんで
一応言っとくが残りの2枚の呂布は大好きだっちゃ
558ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:52:19 ID:fEwnSy4y
破るんだったら未だ出ない俺にくれよ
559ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:25:00 ID:LQhJkR6R
近いんだったら喜んで差し上げてるけど近い訳ないじゃん・・・
ましてや顔知らないしさ。
560ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 00:31:12 ID:Wj8JhhmE
普段使わない騎馬の練習がてら&もう使えなくなる計略ってことで
RリョフR人馬C採用UCリビングアーマーCモウ達 兵法:正兵
でやってきた。楽しかったけど六品に落ちちゃったw
最後の最後で武力38の飛将軍が伏兵踏んだのは内緒だ。
561ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:02:07 ID:r2bE60+U
遂に赤兎がパワーアップするなw
今のうちからどういうデッキでいくか考えておくか…。
562ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:31:01 ID:QiYo3NXu
>>557
リアル飛将降臨?
563ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:24:04 ID:p+mEgL3l
いい加減槍の呂布出ないかなぁ…。
564ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:42:22 ID:dCUVW4BG
さてやり納めで討伐成功してきたら
通算三枚目の赤兎呂布が来ましたいくら呂布好きでもこんなにいらんよorz
呂布全体なら十一枚目だし・・・
565ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 00:34:09 ID:sH4YbOb9
SR呂布 所属袁家 兵種:槍 コスト2.5 武10 知1 勇猛
計略:無双大車輪 4
武力が大幅に上がり、通常の範囲の倍の範囲の大車輪状態になる。効果は3C。

多分超強い。
566ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:16:16 ID:fMtIAtpe
あとは呂布軍の劉備がいればいいかな

つか呂布軍独立きぼん
西涼は呂布軍しか使わないと決めてる俺に愛の手を…とはいえ呂姫がいないんだが
567ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:27:11 ID:HvMYYuzy
2では無双呂布に赤兎馬という壊れ馬が付くらしいから・・・
568ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:27:07 ID:sH4YbOb9
貂蝉を奪われた怒りの咆哮だな
569ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:56:26 ID:XsxMu8td
俺の最後の心残りは全国で飛将使って66までしか上げきれなかったことぐらいだ…

大戦2でも飛将が9カウント持てばうれしいが
知力2じゃむりぽ…
570ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 15:05:31 ID:fMtIAtpe
こう考えるんだ
SR孫パパの計略は知力1=0.5カウントだから、知力2になったR呂布は1カウントしか減らない、と。
571ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 16:55:39 ID:QfIXcUKS
赤兎呂布を手に入れたからなんかデッキ作ろうかと思うんだが、参考までにみんなのデッキ教えてくれんか?
Wiki見たけど載ってなかった…。
572ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 18:36:16 ID:Rqcu9HMj
>>568
厳氏もどっか行ってもうたしな
573ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:49:54 ID:YXvS9xEc
>571
SR呂布+EX張遼+UCホウ徳+お好きな1コス

車輪なんかに当たると泣けるぜ
574ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:28:56 ID:LYsGhuZy
SR呂布、SR呂姫、R陳宮、R張遼

いや、ただの趣味です
575ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:27:20 ID:pLChLAbB
>>571
赤兎、呂姫、記霊、厳氏、袁術

なんかびみょ〜・・・
576ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:23:43 ID:MGH97j9O
>574
友よ
577ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:49:53 ID:FRjHNARW
2やったやつ感想や画像頼む
578ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:51:16 ID:vQWWql09
弓呂布、思ったより使い勝手良かった。
やっぱり弓とはいえ、武力10は心強すぎる。
飛将の必要士気が4になったのもデカいね、悪鬼華雄がやりやすくなった。
これからしばらく使ってみるよ。
579ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:14:54 ID:rHbGfnYb
他SR呂布の画像が見たい(*´Д`)ハァハァ
580ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:51:49 ID:rHbGfnYb
581ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:27:27 ID:JfdAjo+0
>>580
やばい、格好良すぎる・・・
582ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:08:01 ID:14wVr0Fy
新他リョフ引けた〜。前のイラストの方が好きでした。
583ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:19:48 ID:8k85Wd/D
>>580
待っていたぞケンシロウ・・・!!!
584ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:38:08 ID:KNceIlW3
得物がホウテンガゲキとかそういう次元を超越してるな。
なんだこのゲイボルグ
585ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:00:10 ID:Uxek11sz
>>580
良い!
良いけど前のほうが俺は好きだ
586ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:15:18 ID:17kaFVds
>>580
感動した!超カッコイイんですケドw
赤兎に乗れば突撃ダメージボーナス&スピードアップだったか? 早く使ってみたいもんだ
587ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:36:05 ID:pIlcOt0J
他呂布のアイテム(赤兎馬)ゲットしたけど肝心の新他呂布をもってない件
588ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 07:15:01 ID:yOgNCnwN
>>580
やばすぎ、そしてかっこよすぎ(´¬`)
やべー、これなら勇猛3つあってもおかしくないですよね瀬賀さん?
活3つや魅2つ持ちがいるんですから、ね?ね?

orz
あと天下無双の回復量があがったと書いてあったが実際どれくらいになったんだろうなぁ
589ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:32:39 ID:MZQUbOjd
コス3呂布は勇猛2つはあってもいいと思う
開幕でコス1勇猛持ちに負けるとか、もうね・・・
590ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:38:52 ID:0QEtUqDU
それはお前が悪い
591ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:55:09 ID:UnBf3GxN
そんなことよりおまいら、我らが呂布3兄弟に本スレにてEXカードでの新しい呂布が仲間入りですよ。
感想は……なに、この劣化呂姫?
コストを半分にして武力も三割以下にカット。ただし知力と計略は据え置きでこのお値段!
俺は他単に入れますよ?(´∀`)
592ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:27:23 ID:FFlyNKd4
なんか無茶苦茶可愛い呂布でした(*´∀`)
593ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:20:18 ID:oYY0byI+
>>588
4割→5〜6割
になったらしい。相当硬くなった。


あとEXの画像へのリンク

ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/images/sangokushi2_goods_exob.jpg
594ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:43:18 ID:jIPirflh
コスト1.5はねえだろう。いや、それ以前の問題か。

しかし新絵他呂布かっけーな。前の絵も鬼良かったが、
赤兎が居ないのだけが不満だったんだ。
今回は武力12でいいよ。コレ。
595ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:01:49 ID:Xjn5PTS8
EX呂布は何に付いて来るんですか?
596ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:32:05 ID:NIva/kHV
もちろん計略使ったら新絵呂布に変身するんだよな?
597ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:37:42 ID:swAwhKMh
>>591

マジで何だコレって感じ〜

竹箒とか「なんちって♪」とか「てんかむしょ〜」とか
モロ竹本印なんでつが・・・CLAMP以上の世界観ブッ壊しだな・・・

これで3/10とかなら神だったんだけど頭悪そうなのは変わらないしいいか。
ってか1.5コス3/1はね〜だろ〜 凡将以下じゃ〜ん(いや、1コスでもありえね〜)
勇猛バッチリ削除だし・・・
598ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:39:44 ID:swAwhKMh
で、ダブル教えむしょ〜は何カウント保つんでしょうか?
599ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:09:48 ID:XnNL2AvO
>>593
誰だよこんなとこにオリカ貼った奴は
600ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:56:06 ID:A6nMKvO1
やべーよおまいら…赤兎騎乗無双呂布が鬼。
天下無双状態ならほぼ一撃で撤退させられる…。
流行の魏武にも勝てるかも知れんぞw
601ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:07:05 ID:DSmjD/zz
赤兎と新カード呂布ゲットしたか!
おめでとう!
目指せ城内突撃での鉄壁の守備。君も今日から蒼天呂布だ!
602ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:54:48 ID:3xHb1MLH
その強さ、どれ程のものか?
603ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:40:07 ID:ZkUsciY5
>>602

そりゃあもう、てんかむしょ〜(原文ママ)級でしょう!
604ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:01:49 ID:jH6ZXh2C
赤兎騎乗時の無双様って、オーラ無しでも迎撃喰らったりすんの?
605ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:52:44 ID:lQmliaLg
弓呂布メインに組んでます。
2.5コス武力10は確かに強いんですが、やはり弓というのが非常にネックです。
ダメ系はともかく挑発一発で軽々無力化されます。
超絶も味方が撤退して呂布残っても所詮弓というのが多く、使いどころが非常に難しい(てかない)と感じました。
ただ序盤の制圧力は素晴らしい物がありますね。

アイテムは射程アップ&兵力アップで大した効果ではない感じ。
兵力が5%、射程が気持ちアップと言った所。
606ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:07:03 ID:1vmGpv88
やはり無双様が最強のようだ
607ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 04:05:40 ID:LhnrmGmd
弓呂布微妙…。
馬にもどしてくれ〜
608ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:25:59 ID:uCgEtegf
去勢された飛将なんてなー
馬だから縦横無尽に駆け巡る事が出来たのに
特に教えると味方が復活するまで続いた
まさしく将棋の飛車だった
609ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:07:09 ID:R9R7ekYX
動画見てカウントしてたけど、他呂布の天下無双は
6-7カウントは続きますね。兵力も半分以上回復。一人で教え天啓蹴散らすんだもん…
やっぱ他呂布が最強かな…早く引きてー
610ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:17:59 ID:KKWsoa7W
呂布はやっとコスト3に見合う能力になったかな?
やっぱり嬉しいね
611ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:15:11 ID:V68JzTho
>>609
7は無いよ。せいぜい5〜5.5カウント、前と変わんないくらいだった。
兵力回復は明らかに上がったな。ばらつきあるけど、前が平均4.5割、
今回平均5.5割って感じ。

なんにしても単体強化最高峰の性能だと思ふ。
612ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:20:25 ID:R9R7ekYX
>611
ごめん、花田動画みてのおおよそだから多分そっちのが正しい。
知力+4-5カウント固定かな。
613ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:07:38 ID:fZHODpcb
群雄伝で
第二章 → 「赤兎!行くぞ!」
第三章 → 「ギギ……」

何故いきなりカタコトに
614ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:59:49 ID:3u4zYnxY
遠出してるおかげで常用してる薬が切れた
615ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:37:25 ID:F4zog6Ks
>>613

そのうち、「ひしょ〜ぐん」とか「なんつって〜♪」とか
「てんかむしょ〜」とか出てきたりするのかな?
616ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:01:22 ID:XbD3zL9E
R呂布、人馬張遼、華雄、ロ植先生で駆けてきた俺だったが、
弓変更はやっぱりきつかったよ…
まぁ、士気8の状態で教え→4カウント待って悪鬼→4カウント暴れて飛将
で、華雄だけ食わせて武力31が長時間ってのは強いが、
こんなの群雄伝の最初の方のステージでしか決まらないしなorz
617ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:51:52 ID:CxWDHoD2
シジワラの代わりにR呂布入れると、結構強いかも。
呂布、カダ、周倉、ケイドウエイ、アカイナン、チョウリョウで一応3連勝出来た。
飛天なんてほぼ撃たないけどな〜。
618ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:03:39 ID:2uzj/zA/
>>617
こんなことを言うのもなんだが
上に上がって馬多目の魏武号令デッキにメタメタにされるだろう。
カダで消せるとはいえ挑発にも辛いですね。まあ今までのSR太史慈の扱いを見れば分かると思うが
コス2.5の弓は重い。扱いこなして7州より上くらいまでいった人、是非デッキをさらしてくれ。

自分は弓呂布は5州が限界ぽ…
突撃食らったときの一騎打ち発生率がもうちょっと高ければ…
619ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:45:45 ID:KPZswMtl
>>618

これ使ってみて。
R呂布、Uキョウイ、Rカンギンペイ、SR趙雲、Cサイヨウ、兵法連環

端寄せで配置。
呂布でマウントしつつ序盤槍を盾に攻めあがる。初っ端連環撃つと高確率で攻城が入る。
守りははっきり言って趙雲の神速頼み。呂布は乱戦しないように。低武力なら攻城する前に殺せるから。
怖い計略持ちをサイヨウでマークしつつ隙あれば攻城。
これでいけるはず。魏武は素の武力が低いから、槍で上手く牽制出来れば呂布で撃ち殺せる。
620ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:55:02 ID:2uzj/zA/
>>619
非常にありがとう。参考にさせ…
ごめん、たった今他軍呂布引いちゃったんだわ^^
他単と蜀他といろいろ試してくるよ。
621ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:32:54 ID:8MAt4Z39
1の時欲しかった西涼のSR呂布を2で引いたんですが、
槍撃が怖い現在皆さん使ってますか?
象と組んだら楽しそうだけど、それなら他軍呂布にして
単色にした方が良いし悩んでます。
622ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:56:01 ID:2uzj/zA/
>>621
正直西SR呂布と他SR呂布だと計略に天地の差がある。
素直に他呂布にするのがオススメ。
623ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:29:12 ID:s5vUP52k
アイテムにもちょっと差が有るな。裏のテキストに『迎撃無効』と追加されるか、
『直進する』が取っ払われれば無敵超人だったのにな。
624ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:56:41 ID:1LQn4uAQ
>>621
涼呂布は…まぁ計略強くなったし、決して弱くはない。士気軽いしね。
従来は他単で組むのが普通だけど、赤兎呂布に入れ替えても黄布はいけるよ。
俺は
赤兎呂布、サイヨウ、ケイドウエイ、周倉、カユウ
ってデッキを使ってた。
今だとカユウをアカイナンと劉表にするのも面白いかもね〜。
計略は無双のが融通利くけど、乱戦からの起爆力は一回つかうと嵌っちゃうからな…。
全てにおいて呂布は熱いカードだ。
625ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:08:42 ID:v7qBbths
SRプギャー R陳琳 UC田豊 R呂布 Cゾウハ C牛輔

なかなかいけるぞこれ
プギャーの時間が短いのが最大の問題だが田豊の水計と陳琳の挑発がエロい
ほとんどの奴が気付かずに脳筋をまとめて来る
あとプギャー→飛翔で70まで上がるからそれで城門殴ってもいい
兵法は連環だと田豊のステルスが入りやすい







あ、ダメ計は勘弁な
626ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 06:35:18 ID:cud3/Tob
檄文→赤兎とか夢が広がりんぐ


どっちも持ってないけどなorz
627ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:15:53 ID:v7qBbths
よし、今日それやってくる

車輪号令とかはやめてね

張飛ゾーンは4カウント持つ?
持つなら子守り入れてケニアやる
628ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:42:03 ID:iLTRIHlz
呂布ゾンビで8連勝してきた!
運が良かっただけかもしれんが、俺が過去非常に苦手だった赤壁と天下無双の上位互換である無双・改が減ったんでやりやすくなった。
あと伏兵ダメージがマイルドになったので(だよな?)、RトンをSRホウトクやUCカコウエンに変える選択肢ができて嬉しい。
問題は米将軍が排sy(ry
629ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:53:06 ID:lZRx6Ia6
>>626
んじゃあ俺が試してきまっすよ
630ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 23:00:31 ID:3irxk97O
>>627
SRリョモウに使ったときは2カウントぐらいだった
631ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 09:16:42 ID:gn+4PbaX
2になってから 開幕系のデッキやり始めたんだが、スレが見当たらないのでここに。
Rリョフ Cリカクシ SRカダ UCコウホスウ C周倉  兵法:連環
呉が減ったのでダメ計上等で組んでみた。行けるとこまで行こうとやってみたら6州までこれた。が、ここまでか・・って感じ。
兵法正兵のほうがいいかな〜、なんて思ってみたり。。。開幕系経験者のアドバイスよろしくお願いします〜!
632ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:48:43 ID:5ZpKvjkF
たしか開幕乙スレあったろ?










赤兎出ないよ赤兎
633ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 14:51:10 ID:A+umCadF
赤兎商人が買い占めてるからな
634ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 15:48:23 ID:UcqRGqdN
方天蛾げきで西SR呂布の兵力3割増しとかになんないかねぇ
アイテム手に入ったけど新カードでてこねぇ
635ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 17:22:12 ID:fM0yAdBf
一騎打ちの発生率が上がる、とかインパクトあるんだけどね。
636ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:00:46 ID:rEQ5a97X
つ竹ぼうき
637ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 19:31:54 ID:vps7ZmAI
うわああああ!!!!
俺の目の前でSR呂布引かれた!!!
く〜や〜し〜い〜



と思っていたら対戦相手がSR呂布入り他単。ゾウさん含めて全武将アイテム付き。
…俺の呂布ゾンビでボコボコにしてやった。
どうみても八つ当たりです。ほんとうにありがとうございました。
638ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:27:30 ID:cmKUtIrj
>>637
よう、俺は目の前じゃないけど待ってるときに誰かが引いてたので声かけてトレード

LE横山張飛出しましたが何か

いいんだ、一番欲しいSRなんだから
あぁ、かっこいいよ呂布呂布かっこいいよ
639ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:44:21 ID:HS02j8Po
俺は当たった人から5000で買った
後悔はない









ただ赤兎が出ない…
640ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:13:21 ID:/LXlOewk
赤兎商人が買い占めてますから
641ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:44:11 ID:NXwS/bYE
R呂布を弓の国呉と組ませてみた。
ついでにUC大喬にLovelyDanceで応援してもらった。

やっべ、メチャクチャ強い。
642他呂布命:2006/06/01(木) 21:58:02 ID:yRrGYU0Q
他呂布が好きで始めたのがきっかけですわ…今回のイラストも惚れたね!最近は裏面の名前から見てるんだけど、呂布が見えた時は…えぇ?飛呂布でした!二回目はSRを確認してから…えぇ?涼呂布でしたわ… ブ!チ!殺すゾ!(゜Д゜)
643ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:21:19 ID:QbJKeEG+
>>642

いや、ぶち殺す前にバインダー買えよ・・・
644ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 01:04:27 ID:jguiM7yP
檄文赤兎やってみてえええええ
645ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:01:24 ID:810ewX7L
デッキ編成すげーむずいなそれ

赤兎 陳琳 転身劉備 馬謄 サイヨウ

微妙…


赤兎 陳琳 SR董卓 シンラク 高覧
士気が安いから連発できるがこれも微妙
646ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 11:24:53 ID:lmgHwa4q
勝手な感想だが1も2も獅子猿リョフが一番かっこいいな。
しかしギギギ、はなんか嫌。
豪気口調のが良かった。
647ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:17:33 ID:htomJZq7
>>646

なんか、イラストを見て後から性能とか計略とか台詞とか決めているような希ガス

だから竹本絵だと1.5コス3/1しかも勇猛ナシ等というヘロヘロカードになるんだろう
648ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:25:36 ID:4BY9Vkv2
なんちって
649ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 13:58:05 ID:AANTH1g0
弓呂布入り陥陣営デッキで十州だぜ。
上の方で呂布入りで7,8超えたらデッキ晒してと書いてあったので、遠慮なく晒させていただきます。

R呂布、SR呂姫、陥陣営、サイヨウ、ゾウハ

序盤はサイヨウで伏兵掘りつつオーラ纏って待機。
相手槍なら呂布がガシガシ削ってくれるので、ゾウハを盾に連突。
この時、守りは二の次で攻めに徹する。相手が陥陣営警戒して攻めてこなければ一発攻城入れれば勝ち。
こっちが削られても、陥陣営で鬼と化した高順と火事場のゾウハ、呂布のマウントでどうにかなる。
ダメ計は封印するか、無双使ってでも呂姫に撃たせること。
650ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:43:03 ID:CAsBlRSG
転身劉備は範囲計略になっちゃったから張合βの一番槍でコツコツ稼ぐのもアリかと
エンコウのシユウの如くも手軽で強いんでこっちも捨てがたい
檄文→暗殺毒ってのもナウいな
651ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:57:13 ID:k7x/3XHN
涼呂布が眼からレーザー出しそうで
652ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:58:08 ID:4BY9Vkv2
SR貂蝉と弓リョフ組ませて夫婦デッキでがんばってるけど負けるお^^
なんとかして欲しいお^^

リョフの計略っていつ使ったらいいんだお^^
653ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:52:11 ID:Bt7F6BU0
人馬号令→赤兎ってどうなんでしょう?
654ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:17:10 ID:QboqD1oq
>>653
士気11はさすがに重いよ。
655ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:53:39 ID:w5Yg44Xd
>>652
一人のとき・・・いや、マジで。
656ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 00:27:55 ID:08pzuYFE
武力20の高順斬って武力34の神弓参上。
典偉が約3秒で昇天したのを見て俺は相棒を見つけた気がしました。
657ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:47:06 ID:dKjtDcYN
6枚大爆進かけて4カウント後に飛翔で71


6連勝で調子乗ってた桃園八卦を一瞬で壊滅させたぜw
658ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:31:49 ID:wPyNPVSw
>>657
槍が多い桃園はお客さんだろうな一人殺せば全部死ぬしw

飛翔って守りのカードだよね?
一人で吼えると武力いくつ増えるの?
659ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:06:49 ID:E3TOX/go
4
知力2の強化戦法だがそれなりには粘る。

が、馬の突撃には無力。
660ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:06:25 ID:jwRwj2c2
発動すれば馬も大して怖くないよ。問題はコストが2,5だってことだな。
コスト2 武力9知力2 弓 勇 これ位なら壊れでもないしコストを2にして欲しいな…。
661ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:29:49 ID:ZTzxuZPU
ぶっ壊れです。コス2で武力9は歩兵計算でしか有り得ん。

個人的には咆哮呂布をコスト2.5にして、無双呂布を特技適当に増やして
コスト3維持にして欲しかったが。
662ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:52:57 ID:rHnvnHIj
募兵クレ・・・つったらちょりゃあの人が怒るかな?
ぶっちゃけ弓に勇猛よりも柵募の方がよっぽど強いと思うんだ。
663ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:23:07 ID:LU6vjaeq
>>661
呂布ってだけで許されるもんじゃない?
確かにコス2だと、開幕乙に必ず入ってさらに当たりが強くなるが…。
664ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:29:27 ID:J8fUsGq6
COM戦(not群雄伝)の反骨武将デッキが飛将 涼陳宮 魏延 孟達 になってたよ
伏兵踏んでくれなくて苦労した……
665ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 10:00:11 ID:aiHPomt+
>>662
それは俺も考えた
武力10とはいえ知力1なんだ
勇猛、募兵、魅力
これでもいいとは思わないか?
666ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:08:44 ID:MKImQOAv
>>661
無双呂布は現状で満足だけど、仮に強化をするとしたらむしろ更なる計略の強化の線で行って欲しい。
デッキに入れてること自体がステータスと言うのが呂布の強みと考えているので。
667ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:49:09 ID:5IXhhi5f
呂布が強すぎると呂布じゃねぇ。
というか初期のミリしか回復しない天下無双にくらべいまがどれだけ恵まれているか…
全く今の若い呂布使いは…
668ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:34:09 ID:U+Ih5ecV
>>653人馬号令→赤兎ってどうなんでしょう?
槍相手にはもってこい。でも扱いが難しいよ。
うまく誘導するのが難しい。

檄文>赤兎は次やってみる!!
顔良で粘りつつやるのも良いかも。
陳琳のアイテムが欲しくなるな。
ダメ計略が少ないから封印よりも浄化が良いかな?
呂布ワラが連環の前に為す術も無くビタ止りは泣ける。
医者が入ると更に重くなるからなぁ。

西涼呂布のアイテムの兵力UPは1割程度。
勇猛効果ってあまり恩恵が無い。無双バーが増えるわけではない。
無双可能のバーが一本増えているくらい。
まだ無双呂布が普通に無双バーが出ているのは・・・・。
669ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 17:47:28 ID:Xu++vlIx
やっと赤兎&他呂布手に入れた。俺は金580だった。
効果はやっぱり微量だな。当然といえば当然だが。
670ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:08:37 ID:olbU3U0E
強化するなら呂布に勇勇勇を
671ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:10:47 ID:O7E1r2NG
勇猛・復活 ならなあ。
でもやっぱり勇猛×3かな。
672ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 21:48:33 ID:U+Ih5ecV
>>669
方天画戟は360くらいで買った。安っ!!
で?乱戦して逃げようとしても追いつくの?

赤兎:突撃UP 速度UPじゃなかった?
673ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:19:47 ID:dY6dJuVZ
アイテムの効果は微々たる物

縦に端から端まで行ってカード1〜2枚ぐらいの差
674ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:24:53 ID:eGXQ6783
通常騎馬の1.1倍くらい。通常オーラが1.32なら赤兎オーラは1.45って感じ。

ああ、逃げる神速趙雲に無双で追いついて殺した時はちょぴーり嬉しかった。
675ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:09:11 ID:yGBr4wB4
とはいえ、アイテムがあれば乱戦から逃げようとされても追いつくんだよね?
獲物を逃がさないなら強いと思うが。
676ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:38:16 ID:hqSozKp4
勇猛×3なら無双バー3本以上確定か

勇猛、募兵、活の方がいいなw
677ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:11:24 ID:c2fnQaQK
そんないかにも最強みたいなのは面白くないよ。
678ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:23:14 ID:hqSozKp4
知力1なだけでもう最強じゃないよw

強いのがいいならソウソウ使う
679ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:55:58 ID:3yRYZzmU
ギブだけなら何度掛けだろうとどうにでも出来るが、春華入りがつれぇ。
俺は単色じゃないからなおのこと。
680ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:17:11 ID:/dKLu5Lr
チングンが一番いやかな
681ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:32:12 ID:HrHh5c0l
弓呂布使いとしてはキョウイが脅威。

キョウイに引っ張られてR馬超に突撃1発食らってそのまま乙。いくら弓とはいえ柔らか過ぎるよ…
682ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:23:57 ID:4JuwT+QX
丸一日流れをぶった斬るほどの>>681の才能に嫉妬
683ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 03:18:46 ID:3iMG//IW
みんな前まであれほど弓呂布だしてくれーって言ってたんだしもっとつかってくれよう・・・。
まあ今verは弓兵そのものをなんとかしてほしいけどね。

そころで飛将の神弓、武力+15ぶん斬ったら遠弓麻痺矢ってドク?
武力25で雷おちる。見間違いだったらスマン。武力+14(武力24)では雷おちなかった。
684ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:12:21 ID:NM3OBIxL
>>683
呂布が自力で+4するから合計武力11斬ればいいっつーことでしょ?多分それであってると思う。
685ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 15:27:55 ID:F79QeD1O
チラ裏
やったー他呂布引けたよー
チラ裏終わり
686ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:41:53 ID:ioqdKvTs
全国で1試合中に3回無双呂布を逢紀に吹き飛ばされた俺が赤兎咆哮を引きました。
知力2なら耐えてくれそうな気がするのでこっちで頑張ってみようと思います。ギギギ
687ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:47:37 ID:lZLxVxXF
>>686
多分耐えないんじゃないかなw

西SR呂布の他呂布攻略方法を誰か教えてくれ
688ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:29:17 ID:uODoKVE+
>>687
気合で一騎打ちを発生させる。
689ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:32:05 ID:JuHyy24t
>>686
マジなのか、ネタなのかwwwww

>>687
毒or密着して赤兎
690ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 09:18:35 ID:h6niqKA8
>>687
サイヨウに頼め
691ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 14:23:00 ID:y+WgQbQf
蔡邕さ〜ん!何とかして下さいよう。
692ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:10:27 ID:/I/XTYJz
レシピ
赤兎呂布、R小喬、UC馬騰

1.呂布撤退
2.西方の乱
3.江東の小華

元気な呂布が常にピンピンと。
ただし、馬騰と小喬はやられないよう頑張ろう(何
呂布を突っ込ませて撤退して士気が6あったら出来る呂布レシピ。
余った士気で赤兎ファイヤー。
赤兎ファイヤーはもはや士気4で撃てるダメ計w
693ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:46:21 ID:fMoraVV7
それを槍兵に士気0で反計されるわけだが。
694686:2006/06/08(木) 23:08:05 ID:1Z8S5DOJ
赤兎呂布を使うには使ってみたが・・・
あまりの使いづらさに頭を抱えつつ、ふと思いついたんだが赤兎咆哮と
飛将の神弓を一度にデッキに入れたら凄く強いと思ったんだが
なんとかして二つ同時に登録できない物かと苦悩しています。むむむ。
695ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:22:40 ID:TAmjmarc
>>694
ぶっちゃけヒントを言うと、登録時の角度が重要だ。
呂布を極めた俺くらいになると、配置と角度でコストすら覆す
呂布ケニアすら登録可能です。
696ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:37:44 ID:lNozXDnV
人馬号令と赤兎咆哮というデスコンボがありますが…やった奴いるかー?
697ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 00:45:29 ID:m7UOp7tz
>>696
やったら雷落ちてきて退場したお!
二度目は連環されたお!
698ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 03:27:19 ID:BX7KFe+y
>>696
連環喰らっても普通の騎馬より速いという不思議。
699ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 05:22:11 ID:b9cmMi8j
粘り+赤兎とかどうなのよ
700ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:06:17 ID:Nc/7kWIA
粘りって迎撃されてもダメージミリ?
なら使い道あると思う。相手を抑えつつ殲滅できるな。
701ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:33:37 ID:0lVK/5gN
>>692
朱治キュン使えよw


朱治キュン 呂布 Rパパ 槍サックでどうよ?
702ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:52:09 ID:bmYJy1MT
>>701

ゲェッ 朱知!Σ
703ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:42:06 ID:VejvbGH4
粘りは迎撃ダメ減るよ
猛進号令→粘りで遊んでた俺が言うんだ、間違いない!

赤兎→粘りは持続cもddでちょうどいいな
704ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:14:14 ID:fndXOKGQ
赤兎呂布、R張コウ、R張遼、UC程c
で頑張ってみるかね
705ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 22:03:41 ID:UMEDM8qG
>>704
それでやるならくれぐれも順番に気をつけるんだ!
俺は先に咆哮して赤兎がカッ飛んでった…。
706ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:45:44 ID:B8xDJoX5
赤兎呂布、呂姫、R陳宮、R張遼

だめだぁ、全然勝てない。
というか添加無双・改使用後の呂姫をうまく扱えない。
槍刺さってるし・・・
707ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:07:30 ID:+Vs9lxBR
ヒャッホウ!
SRホウトク入り呂布ゾンビで9州までいったぜ!!
やっぱ武力8と武力7はかなり違うな!
と、思ってたらRd引いた…。



これは、やっぱ呂布の相棒はRdですよ、と言うお告げか?
708ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 03:00:28 ID:tmzo3Z9a
>>706
R陳宮→Rカクじゃね?
魏武直後に赤兎か人馬か無双で相手が計略を出したらカクの餌食になる。
709ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 06:12:14 ID:VW4Tf3e1
R呂布自体は今でも微妙だと思うんだが

開幕に突っ込んでくる脳筋蜀槍が増えてきて急激に使えるカードになってきてるね。弓呂布。
710ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 12:23:48 ID:4G4d20Sm
色々欲張りまくったデッキを考えてみた。

弓呂布、徐栄、董白、劉表、他周倉、李儒

馬鹿遮断毒もよし、遮断→悪逆無道→神弓で攻めるもよし。
・・・無理っぽ
711ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:05:07 ID:m4jp1Hwx
延々他呂布使ってるが、ミラーデッキにまだ当たった事ねーや。
4枚だがつおいよ。
712ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:37:16 ID:ij3GpkTK
無双様で魏武曹操デッキ、甘皇后デッキ、八卦デッキを立て続けに粉砕して来ましたよ。
今まで赤兎派だったが無双様も良いな。しばらくお世話になろう。
713ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:56:31 ID:Uj0ypCw7
無双は現バージョンの完全なメタ

魏:猛威を振るう魏武デッキも序盤の伏兵×3を凌げば開幕有利。魏武号令を撃たれても最高武力は曹操の武力11。曹操倒して_残れば、後はイク様とハルカさまを倒すだけで天下無双で回復して蹂躙できる。
呉:大半の場合蜀メタで弓多目、まさに無双呂布の一人舞台。周姫や朱桓というダメ計もちの幅が増えたのでR周喩が減ったことも大きい。ただ赤壁の射程は延びたらしいので、単体ロックオンされやすくなったのは注意。
蜀:大車輪、連環、落雷をプレイングスキルで何とかすれば、天下無双で試合の流れを完全につかむところまで後一歩。後は、挑発とススメと天下無双時の槍衝突事故を何とかすればいいだけ。桃園はチャンス目と考えろ。

呂布良いよ呂布。(*´Д`*)
714ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:13:37 ID:ouCe+hzG
>>713
なるほどね。
つまり蜀に対しては、「大車輪、連環、落雷、挑発、ススメ、槍」をなんとかしなけりゃならん…と。
メタになってないじゃん!まぁプレイングで何とかできるって点では同意だが…。
それに魏武以外の騎馬デッキが減ったことからも有利であることが分かるが。
715ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:53:30 ID:wp3MzewI
蜀は落雷もそうだが連環がキツイ。
馬鹿連環よりも教えで少しでも状態回復を早くするのもテ。
10カウント持続の教え無双はかなり鬼。
716ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:29:29 ID:Uj0ypCw7
>>714
なんだろね。分析すると>>713のようになるんだが…
どうも蜀相手にも呂布で互角以上に戦えてる気がしてならない。
生姜の挑発相手なんかほぼつんでるような気がするんだけどもなあ。
勝率6割弱だし、じぶんでもわかんね、
717ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:28:39 ID:hjWyygxQ
挑発無しで4枚デッキの蜀は呂布にとってお客様だよな?

それと最近のSTOデッキは挑発&白銀が消えたからかなり有利だと思う
718ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:56:28 ID:5sWshzjt
呂布の楽部屋ホパード
http://www.geocities.jp/ryohusaikou2000/home.html
719ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:31:34 ID:D7gcpFrn
チーム呂布つくろーぜ!
チーム名
ち、陳宮〜!で!
720ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:01:09 ID:sMrhfgIS
au解禁まで待ってくれ。
721ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:18:35 ID:Aykhe1Vq
R呂布入りでやっと13州。覇者になったら参加してもいいおー…

ゴメン、陳宮はいってないorz
722ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 04:40:43 ID:e9RqH0Gk
R呂布が出てかなり存在価値が薄くなったSRタイシジ使いが出張してきましたよ。
実は今の環境だと結構戦えるんだよね〜。まぁ多分蜀が流行ってるからだろうが…。
これで麻痺矢号令が昔の強さなら、きっと流行ったろうな〜と思った。

以上スレ違いスマンね
723ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:08:04 ID:phsqNrFX
弓呂布の戦器って射程UP+兵力UPらしいな



何こいつw
724ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:25:20 ID:wy+ZpGVU
弓射程UPってほとんどUPしてないよーな。
黄忠、太史慈、沙マカの武器持ってんだけど伸びてるよーには見えない。
725ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:24:54 ID:bANWSmQK
涼SR呂布がコスト2.5になって、旧絵他呂布がコスト2.5の武力10槍兵と化して、
新絵他呂布が勇猛&勇猛&復活 になってた。



夢を見た。
726ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:04:45 ID:HZyiBBJS
今日ケニア(セイントの変わりに仁王IN)でやってきた
相手の満を持した槍単(Rカンヌ・R趙雲・大徳・鳥類)の大徳車輪号令を無双で
蹴散らして落城勝利したときは脳汁でたぜ
727ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:24:44 ID:hFRaG6U1
相手が車輪号令使って乱戦途中に
無双使用してちょっと動くと迎撃にならない?
728ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:28:05 ID:HZyiBBJS
>>727
ひきつけて攻城させてから無双したからかもしれないけど迎撃はなかったよ
ほぼ乱戦だけで片付けた
729ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:47:46 ID:iAE5GAqE
今迎撃判定かなり厳しいよな。
速度うp計略後だと相手撤退させてすぐ近くに隣接しとる敵に
向かうだけでも迎撃になる。しかもその迎撃で即撤退も
かなりの確率で起こるし、しゃれにならん。

730ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:26:39 ID:FBWm6PTn
>>727
それは言い過ぎか出鱈目だね。
「大徳+車輪号令で武力UPと車輪状態の攻城中の敵を無双で蹴散らす」ってのが理論上不可能。
例え乱戦で一体(上手くいって2体)落とせたとしても、その後にちょっと動くだけで迎撃で昇天する。
計略時間も相手のが長いし、乱戦だけで落とすには「呂布は全く動かず、相手ががむしゃらに寄ってきた」っていう極めて特殊な状況が必要。
無双使ったことの無い奴が言いそうなことだな…。
731ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:31:30 ID:1iGUN4DH
>>730
なんか煽り口調だな。>>726でないから何とも言えないが、例えば車輪号令かけた右攻城2体を乱戦で滅ぼして、一旦帰城。車輪して左攻城中の部隊に重なるようにして出撃するなら3部隊壊滅まで出来なくはない。
俺なら乱戦で倒した後はリスクを犯さず他の部隊にまかせて城門に攻城にいくが…。
732ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:00:08 ID:rjvuxBRi
うまいやつになると車輪部分のみ当てて足止めして無双が切れることもある



相手が下手くそだったんじゃないの?
733ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:52:28 ID:ZFyGBOsb
まったり行こうぜ。
ここに居るのは無双を愛してる奴しかいないんだからさ。
でたらめだろうがなんだろうが、出来たんじゃ仕方ないでしょ。
素直に無双を誉め讃えようよ。
734ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:11:14 ID:WKqt7amu
最近、呂布が強くなったせいか知らんが、にわかが多すぎる。
確かに煽りは良くないけど、適当も良くないよ。

>>726に言うが、魏武と蜀相手に無双が通用しないからケンテイってカードが注目されてきてる。
初心者以外の車輪号令を無双で潰すのは無理だと思うので、次からは勅命を使うことをオススメする。
>>732の言う通り、よっぽど相手がヘボくない限り、そんなことは起こりえないからね。
735ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 18:54:35 ID:Kr5tf2tU
いまや頂上に他単がでるぐらいだからな>にわか呂布
736ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:09:57 ID:1iGUN4DH
ところで昨日九州にいた涼4神弓暴虐デッキはここの住民?
呂布を除く三体(トウタク、カユ、リョキ)が暴虐したから
ウハハー馬鹿め!
と天下無双したら神弓で武力56の呂布が爆誕したから焦った。
737ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:45:12 ID:YioLVcUg
頂上に他単なんてしょっちゅう出てると思うが
738ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:02:48 ID:36LRNr7N
いまやも何も昔からPIMAとかよく出てたな
黄布はやってみりゃわかるが乱戦ダメージの増加で低武力があっさり落ちるから、開幕叩くのが厳しくなってる
739ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:21:51 ID:Rsy7oejl
昨日、他呂布(ver2)を引いた。
いままでありがとう、他呂布(ver1)。
740ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:31:48 ID:UKMagCHy
ttp://nigauri.sakura.ne.jp/src/up5654.jpg
久々に遊んでたら聞きなれた台詞をボイス付きで奴がッ…!
まあだからどうしたって言われちゃそれまでですが。
741ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 07:44:58 ID:WtU6u3sE
>>740
懐かし杉w
742ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:33:38 ID:5A/VuHRc
神弓な武器を手に入れたので
使ってみた
飛翔つえいよ飛翔
なにもしなくても落ちていく敵が楽おもろい


突撃されると死ぬけどね   orz
743ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:19:54 ID:zAl6liMY
槍兵で火刑持ちか
744ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:03:43 ID:ph3TwzKD
>>743
え?次追加される呂布が?
蜀 呂布 コスト2,5 槍 武10知2 勇 火計7
745ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:11:05 ID:5A/VuHRc
>>744
それなんてゲンさん?

呂布はひしょ〜ぐんのが追加されたから増えんだろ
746ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:26:43 ID:pvpCJJgA
マジ、何だ?あの糞カード。
呂布への冒涜としか思えない。作者のHPにスパム送ってやろうかな…。
747ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:54:08 ID:5A/VuHRc
>>746
まてw作者は悪くないww
あと漏れは作者も嫌いじゃないw
なぜぞうさんとか女キャラの作画をしなかったのかとw SSQだな
748ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:09:03 ID:yjOzru0w
今は知らないけど、昔はドリマガで連載してたのよ。
ひしょ〜ぐんみたいなゲームキャラのイラスト付きで。
多分その繋がりかと思われ
749ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:20:33 ID:UKMagCHy
流れ読まずに第二弾
ttp://nigauri.sakura.ne.jp/src/up5657.jpg
せきと…ば?
750ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:07:01 ID:hOT0icRX
ひしょーぐん呂布は兵種象さんだったらよかったのに
751ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:24:12 ID:MdguKPSX
それでも微妙だな 象の超絶はいないからおもしろいかもしれんが
752ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:22:16 ID:kbQZd3Ck
>>749
ちょww黒王号ww
753ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:23:09 ID:O+rEvdZ5
>>746

いや、アレは単なるコスプレだから。

よく見たら付け髭だし。

乙女ロードあたりにいそうな腐女子のコスプレじゃあ、3/1特技無しというスペックも納得かな。
754ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:32:30 ID:+38FOlal
>>753
でも天下無双つかえるでw
755ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:55:51 ID:t8EdVSYi
>>753
いや、俺コスプレも嫌いだし。
つーか、真似するだけで冒涜になると思うんだ。俳優が演じるのとはわけが違うし。
俺は多分オタクの部類に入る人間だが、キャラの真似とかしてる頭おかしい糞女も嫌いならオリジナルを冒涜するような同人も嫌い。
一定以上のレベルを持ってるならともかく、あの絵師は明らかに場違いだろ。
まぁ、そういうのが好きな人もいるのでもう言わんが…。
もちろん、そんなのは人それぞれだとは思うんでね。
756ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:00:11 ID:O+rEvdZ5
>>754

よく見ろ。「てんかむしょ〜」だ。

しかしまあ、あの絵師はCLAMP以上の(世界観に対する)破壊力があるな・・・
どうせならEX黄月英とか描いて欲しい
757ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:24:04 ID:i67OXyZq
兵種は変な生物兵w

話は変わるが、おまいら今まで(前作含)何枚呂布引いた?
今日、(トレードで吐いてるが)トータル6枚目の他呂布ゲット…

テンプレ
他:6
弓:2
赤:1
758ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:41:38 ID:PUgfem5J
>>757
お前はこのスレの旧他呂布でがんばっている住人全てを敵に回した。
759ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:56:51 ID:aDJiqLc0
>>757はてんかむしょ〜の竹ぼうきでめった打ちにして殺されることが決定しました
760ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:40:55 ID:a9+GRS3v
漏れのデッキに他リョフはいって今日も暴走してる!!
761ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:57:17 ID:ewYFRiIW
今日は呂布ゾンビVS飛天ダブル攻城兵という熱いネタ合戦をやって来た。
試合に勝ったが勝負に負けた気がした。
762ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:55:10 ID:IyncVZ0A
濡れは自力で他呂布を2枚引いた
これは呂布ワラで行けという神からのお告げか?
763ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:26:49 ID:mUZpYANF
>>762
1枚くれ
・・・いやマジで

まだ新呂布引けなくて旧呂布使ってるんだyp
764ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:22:40 ID:bdhftV/O
オレは他呂布のためにSR王異を手放したぜ・・・
まあ、呂布華佗で14州まで行ったから今は満足している
765ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:02:13 ID:nU0DI9ji
>>763
ごめん 稼動して1週間以内に2枚引いてうち1枚は5000円で売ったからもうないw
結局、呂布ワラでデッキを組み11州まで到達した
766ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:20:25 ID:oWfvvQvj
とりあえずチーム作ってみたお

チーム名:ち、陳宮〜!
パスワード:ryofu

俺なんかの作ったチームで良ければ入っておくれ
767ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:55:43 ID:wBvFUaAB
>>765

稼働初期は日に日に値段が下がるから1日でも早く売却した方が
得なのは事実なんだよな・・・
768766:2006/06/20(火) 11:08:13 ID:oWfvvQvj
やっぱり見切り発車が過ぎたか
ろくに相談もしてなかったからなぁ・・・

ってわけで>>766のチームは消しておきました

ワタシガ、オロカダッタ・・・
769ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:36:59 ID:ZVpu2q+/
けしちゃったのかよ!
呂布チームつくろうぜ!
770ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:24:23 ID:MNw94tCL
まずチーム名決めようぜ!呂布ってすぐわかるのがいいな。
771ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:45:04 ID:oWfvvQvj
じゃあもう一度作ろうか
呂布ってすぐ分かる・・・か・・・

「行くぞ赤兎!」
とか?
772ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:10:40 ID:MNw94tCL
第一呂布師団
虎狼の群れ
飛将戦隊リョフレンジャー
773ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:42:54 ID:oXsN6S22
赤い兎
774ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:16:39 ID:ZVpu2q+/
>>772
飛将戦隊リョフレンジャー
これいいな
775ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:22:31 ID:MNw94tCL
すまん、6文字しか無理らしい。
776ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:25:50 ID:BmVOJYmn
じゃあ、飛翔咆哮無双とかでよくね?
777776:2006/06/20(火) 21:27:57 ID:BmVOJYmn
間違えた。飛将咆哮無双だよな…orz
778ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:42:03 ID:yIPj/WUO
第一奉先大学
779ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:47:24 ID:oXsN6S22
呂布の利
780ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:40:23 ID:IhiX4970
口ノ口ナ巾

ごめん、俺が悪かった
781ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:58:04 ID:zzv7vG7i
>>767
5000円で売ったのは得したw
でもまさか稼動して1週間以内に呂布を2枚引くとは思わなんだw

チーム名
「ひしょ〜ぐん団」

・・・逝ってくる
782ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:05:51 ID:wSJGhs8O
「我一人呂布也」
「友達は陳宮」
「人中乃呂布」
「飛将軍降臨」
783ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:32:48 ID:LeWG2xp8
「竹箒の一撃」
「付け髭命」
「中身は腐女子」
784ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:11:11 ID:aP43/uQt
まとめ

・ち、陳宮〜!   ・行くぞ赤兎!  ・第一呂布師団
・虎狼の群れ    ・飛将戦隊 ←6文字オーバーで改変 
・飛将咆哮無双  ・第一奉先大学 ・呂布の利
・口ノ口ナ巾    ・ひしょ〜軍団  ←6文字オーバーで独断で改変
・我一人呂布也   ・友達は陳宮   ・人中乃呂布
・飛将軍降臨    ・竹箒の一撃   ・付け髭命
・中身は腐女子

つーかこの過疎スレでチームつくろうって物好きは俺以外に何人いるんだ?

785ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:40:42 ID:jjXC8sLf
ノシ
このスレだとチーム一つでたりそうだなw
786ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:30:20 ID:+EACmxPW
>>773
飛翔戦隊っていいな

万年赤兎乗りだが入れてくれないか?
787ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:32:32 ID:+EACmxPW
間違った>>772だった
車輪に刺さってくる
788784:2006/06/21(水) 15:14:59 ID:PVxoEWtB
物は試しだからちょっと飛将戦隊で作ってみる。パスはmusouで。
名前もリーダーも変えられるみたいだし。
なんか問題あったらでてくるだろ。
789ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:38:52 ID:bQc5Axl5
虎狼の群れって格好良いな。
あとロノロナ巾って何?w
790ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:05:17 ID:PVxoEWtB
志村〜縦書き、縦書き
791ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:08:50 ID:epAZ90J7
789
呂布って漢字を分解するとロノロナ巾になるんじゃね?
792ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:06:15 ID:qmVA3sai

ノ   ナ
ロ   巾 
793ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:30:49 ID:VkNdtzml
かなり無理がある感じだなw
794ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:52:56 ID:YZnKBBky
チーム「呂布の珍宝」

槍オーラに串刺しされてきます…
795ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:31:17 ID:In16k7UI
チーム名「総知力5」
796ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:18:42 ID:2DU9ydHc
三人寄っても馬鹿は馬鹿
797ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:50:00 ID:VFedJHJv
飛翔戦隊
798794:2006/06/22(木) 20:09:32 ID:Ahg1G5kY
実際に作ってみましたw
PASS無しなんで良ければ気軽にどうぞお入りくださいw
799ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:28:21 ID:OpyBFVHe
君主名の後に「〜軍」って付く様に、チーム名の後にも何か付くのかね?
もし付くんなら、その辺も考えないとな。
たまに「○○軍軍」になってる人を見ると切なくなるから…。
800ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:26:29 ID:puByJla9
>>798
何やってんだよ、馬鹿だな。
俺なんか>>772でカキコしたチーム名が評判かえってきたんで、
>>784でまとめて、チーム作る人いるか改めて聞いて、
>>785>>786ととりあえず2人入ることを確認して、
チーム作って、wktkしながら48時間、自分の戦歴やホームに君主名をさらし続けてるけど
誰一人チームに入ってくれないんだぜ、
そんな一発ネタのチームなんて、誰も…、誰も…、


(´;ω;`)ウッ…
801794:2006/06/23(金) 07:41:12 ID:up3t/EnF
>>800
それは、悪い事した、…(´・ω・)スマソ

じゃぁ、君も一緒に一発ネタチームに入らないかい?
802ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:47:22 ID:iHVZjz9X
>>799
携帯対応してないから、実際に作ってみたわけじゃないけど、
センモニ見てる限りだと「班」がつくらしいね。
例:池袋ギーゴ班
803ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:55:14 ID:mVofprjs
>>802
人数増えていくと師団とか大隊になるよ
804ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:19:42 ID:qPxTg/eH
なるほど。じゃあ、○○団とか○○隊ってのは避けた方がいいみたいだな。
805ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:46:19 ID:wo/St/yR
ねえねえ、呂布のチームって
参加条件は呂布を必ずつかわにゃあかんの?

オレもどこかに入りたいのだけど、今のところ呂布引いてなくて…

というオレは5州制圧戦…
806ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:50:16 ID:qHsKbN2a
水をさすようですみませんが
呂布ワラのみなさんは兵法は
やっぱ増援か、大攻勢なんでしょうか?
807794:2006/06/23(金) 22:47:44 ID:B4ZMmQd+
>>805
うちの一発ネタチームで良ければどうぞ。
呂布は引いてから使えばおk
州は関係ないですよ。

>>806
自分は大攻勢使ってますよ。
増援もレベル上げ中です。
808ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:04:51 ID:Kmpt5oXT
>>805

・必ずデッキにEX呂布を入れる
809ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:34:38 ID:puByJla9
>>801
ヽ(`Д´)ノ 何が「呂布の満寵」だ!!下ネタは嫌いだって言ってるだろ!

>>805
呂布スレのチームだから入ってないとダメ。これは譲れん。





ってかホーム近く(兵庫)だったらver.1の呂布やるから入ってください。
おねがいします。

>>806
俺は呂布ワラでないからいまいちわからんが、対戦相手になったときは
増援、大攻勢が多い。再起はあったかも知れんが神速とか速軍はしらんな。

810ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:33:07 ID:KoSly05a
>>809
入ってみたが本当に誰もいねえw
811ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:16:17 ID:AWxOC6SA
>>810
入れるだけ良いよ。
「端末が非対応のため利用できません」とか言われる
俺よりは。。。
812ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:41:41 ID:KoSly05a
>>811
俺は携帯買い換えたんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
813ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:07:13 ID:jDmamML+
俺も携帯買い換えたぜええええええええええ
814ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:09:38 ID:8rKQ36Qv
カード別や県別で組むのも面白そうだな。
「無双呂布連合」、「東京呂布連合」ってな具合に。

>>812
おまい、漢だgj
815ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 21:53:56 ID:9HhqNVVX
西涼のR呂布デッキ使ってるけど、最近蜀単槍中心が多いから相性いいよ。
呂布、華雄、R賈ク、臧覇、李儒 兵法は再起
華雄で悪鬼して呂布で切れば武力32で遠弓麻痺矢。
他軍の呂布が天下無双しても近づく前に麻痺矢で突撃止めて、
接触したら武力差8で乙だった。

呂布連合できたら、入ってみたいな。
816ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:06:07 ID:kxvo+vmT
>>815
袁弓麻痺矢じゃ無双のオーラ消えないだろ?
817ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:33:26 ID:GyHsGzmt
>>810
初メンバーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
マジサンクス!!!!!!!!!!!!!


>>815
もうできてるぜ、

つ飛将戦隊

設立後、たった3日でチーム員が倍増!!
たぶんこのスレの住人5割弱がはいってる。お前も入っとけって、
818ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 23:52:37 ID:fCYvDdPC
>>815
西涼単で弓呂布はカッコイイな。
俺は蜀と組ませたヘタレ。

しかし弓呂布恐ろしいよ。一人だけ敵撃破数が120突破してる(二位の奴はまだ40)
819ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:04:21 ID:cSk/guZG
>816
すまん、正確にはオーラ出る前に麻痺矢撃ってたから、
もしかしたら麻痺矢の速度低下で走る距離が足りなくなったのかもだ。
そのまま相手接触してきて武力差で勝ったのさ。

>817
もう出来てるのか、ちょっと行ってみる。

>818
ネタデッキってわけでなく結構いけるぞ。
柵あるから呂布が伏兵踏む確率ほとんどないし、
こっちに伏兵いるから武力馬鹿は安易に突っ込んでこない。
知力高いやつは武力10の弓で乙。
820ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:53:29 ID:OAoR7+za
結構いけるつーか、それで覇者になってる人もいるわけだし。
>>819は本当に呂布使ってるのか?飛将の計略なんか滅多に撃たねぇよ。
考え方としては主力ってよりサポートだからな。
トウハクいないと利点があまり活かせないし、そのデッキは微妙かと。
821794:2006/06/25(日) 12:35:31 ID:dlkjBFS6
>>817
いいなぁ(´・ω・`)
822ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:18:56 ID:gwQhMnli
>>820
毎回1回は使ってる俺は少数派ですか。
トウハクなんていなくても麻痺矢で逃げる前に二人は殺せるよ。
5枚、4枚デッキ多いから、二人倒せば、
こっち四人で数の有利ができるから3人攻城、呂布弓サポートが勝ちパターンだな。
そこで相手が計略使えば、士気計算して有利ならR賈クの出番ですよ。
悪鬼、飛将、虚誘掩殺で丁度12だしな。勿論、再起ある場合だけやるがね。
ま、まだ7州なんでこの戦法でどこまでいけるかわからんが。

一応、飛将戦隊に入ってみたから、疑うなら>>820も入って確認してみなよ。
6/24にR呂布デッキで9連勝してるから。

>>821
すまん、飛将戦隊入っちまった。
823ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:35:21 ID:27Bs6j72
>>822
なんか頭で考えた作戦って感じが…。
実際呂布使ってみたけど、乱戦中の敵をすぐ蕩かすほど強くなかった。
もちろん十分強いんだが、少なくとも後手後手に回るんだよなぁ。
822の言うように先手を取って攻めきるって戦いは出来ないんだが…。
824ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:14:47 ID:LFgwXyRL
>>822
あくまで低州だからっぽいね。
その証拠に上州にいるR呂布使いは大抵トウハクとセットで運用してる。
別に君のデッキが悪いとは言わんが、それだと十三州位で躓くんじゃないか?
リジュの毒も単体では微妙な計略だし、トウハク入れないならブンキの法が良いしね。

と同じ道を辿った覇者からの助言でした〜。
825ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:15:47 ID:5aTSIz2v
確かに弓呂布で連勝してるな
みんなもチームに入って確認しなよ
フヒヒ
826ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:00:46 ID:L96AN3gX
連勝は凡夫でもできる。だが高州で負けても弓呂布を使い続けられるのは極一部の大丈夫のみよ。
その証拠に弓呂布入り征涼覇王はまだ見ない。
827794:2006/06/25(日) 17:30:41 ID:dlkjBFS6
>>822
気にしてくれただけで感謝ですヽ(´ー`)ノ

ネタチームではありますが募集は随時してます、
一応wikiにも載せたので興味ある方はHPでも覗いてやってください。

弓呂布って強いんですねぇ。自分は去年からずっと他呂布一筋です。
828815:2006/06/25(日) 18:05:20 ID:wgaDwVAo
なんとか覇者になったので記念にデッキ晒し。
蜀涼で
R呂布R趙雲UC馬騰RホウトウC趙累
呂布とホウトウの相性が抜群に良く馬騰と併せて守りは抜群に固い。
開幕リードとって守りに入る感じです。
大風火計デッキだけは勘弁
829ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:36:47 ID:aQyiYKaP
なるほど、董白なら毒にも飛将にも相性よさそうだな。
というか、今日似たようなR呂布デッキに当たって相手の遮断毒食らったよ。
正直、守りに強いデッキだから、臧覇の計略使う機会ってほぼないんだよね。
今度、董白に変えてやってみる。
830ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 22:47:42 ID:4cfu4qvj
チーム「呂布の珍宝」のサイトって神速雑技団のパクりだよな。
これだから厨が作ったチームは困る
831ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:41:02 ID:wdO6qZGp
あっちのチームはすげえな。ここはリーダーとしてこっちもサイトとか作った方が良いのか?
最近仕事が忙しくて対戦できない位なんで、チト無理かもしれんが、つーかパソコンスキルもほぼ無い。


orz
832ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 13:23:02 ID:jbokrCk7
周姫入り黄布考えてたんだけど、
ラグ入りまくりな頂上見て本当に使えるのか迷う。

やっぱりSR諸葛亮と組ませるのが無難かな?
833ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:18:59 ID:m1g8xl1u
>>831
忙しいなら無理して作らなくてもいいでしょ
834ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:01:08 ID:0wLlKHRd
>>831
他チームのものだが…

携帯で参照書き込み可能な掲示板だけどっかで作ればいいと思うよ。
それ以上は流石に必要ないんじゃないか?
BBSだけなら管理も楽だし…
835822、829:2006/06/27(火) 02:21:37 ID:gjc6GMnY
ようやく大戦2のカードで全部揃った。武具も呂布の以外は装備できたし。
臧覇を董白に変えてやってみたけど使えるなぁ。アドバイスありがと。
相手に号令使われても悪鬼→遮断→神弓で相手3体は倒せる。
8州の昇格戦まできた。後一勝で9州。最後に咆哮呂布も出たわ。

>>831
携帯で参照書き込み可能な掲示板なら簡単なとこ知ってるが。
836ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 11:01:36 ID:pQoUXouv
>>835
たのんます。
あんまりここをチームの私用に使うのもどうかと思うし。

今、久方ぶりの大戦中。米将軍ツヨイヨ、米将軍

(´∀`)
837ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 11:52:59 ID:pQoUXouv
最近、大戦やってねー!!!!
と、思ってたがNETを見るに一週間ご無沙汰してただけだった。もう、廃人だな…

>>832
呂布入り黄巾ワラにSRショカツリョウは厳しくないか?
燭他(なぜか携帯変換できない)4とか5だったらなんとか…、
838ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:38:39 ID:Lm97v3WS
>837
禁断症状か…とりあえず今まで大戦につぎ込んだ金額を計算して落ち着くんだ
839ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:49:18 ID:pQoUXouv
ざっと今月は114戦…


30000くらい し か 使ってない。
やっぱり、最近大戦やってねー!!!!!!!!!!!

ヽ(`Д´)ノ
840822、829:2006/06/28(水) 01:12:43 ID:75PlGLaU
>>836
作った、作っただけだが。会話できれば十分だよな。
気が向いたら改造する。
ttp://hidebbs.net/bbs/hisyou?sw=4
841ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:18:27 ID:4iNJVHq1
弓呂布も出た事だし、次は槍呂布かな。
又はつかまる直前の武器無し歩兵呂布でもいいや。コス2武力10位で
842ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:52:42 ID:Rk+ul7M9
やばっ。
2になって更新したカードがあと10切った!
この一ヶ月で大戦につぎ込んだ額が2万超・・・・。

ちょっと呂布に入れ込みすぎたか?
843832:2006/06/28(水) 21:30:16 ID:wlthcXQq
>>837
わかりにくくてスマヌ。
黄布と諸葛亮入りは全く別。

周姫入り黄布を使いたいけど、
まだそれだけの数を使いこなせる自信がない上、例のラグを見たから戸惑ってる。

現状は槍が強い現状を考えて
他SR呂布、R姜維、SR諸葛亮、UC陳到で1州の制圧戦で1敗したとこ。

UC法正を引いたので陳到→法正、姜維→UC張飛にしようか考えてるけど
それはここで相談する事ではないか。
844ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:27:06 ID:dnyaUoMR
呂布を諸葛亮と組ませるのは考えていたが、実戦には移してなかった。
がんばってくれ。

ちなみに件の陳到→法正、姜維→UC張飛だが、
伏兵ダメージが下がってるとはいえ、脳筋&伏兵だけで部隊を構成するのは厳しいと思う。
相手が魏武だったら開幕崩壊しそう。
もちろん、城内出撃という手はあるが、それなら今のデックのほうがよさげ。

魏他しか使ってない奴の、素人考えだが参考までに。
845ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:23:11 ID:4vO8q2zS
赤兎呂布を活躍させるために
諸葛亮と組ませてたことがあったな
嫌な妨害とかダメ計が相手にいたら二人掛け赤兎
いなかったら姜維で引っ張って赤兎かそのまま赤兎連打
って感じで無理やり赤兎に繋げてた

でも最近使ってねーな
846ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:10:39 ID:/+N3uD2O
ここは、ひしょうーぐん、にはスルーですか?

これを使って勝てるデッキを考えているのですが…
847ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:51:58 ID:btur6DYF
>>846
買わないと手に入らないから持ってる人ほとんどいないんじゃね?
是非勝てるデッキ考えて欲しいんだが使い心地どうなの?
848ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 04:12:29 ID:Vn+EP9lP
計略が2カウントしか持たないうえ武力や速度上昇も無双以下、との話
849ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 14:37:34 ID:lq5dgGP0
あの糞カードは使う意味のない理由がいくつかある。

・スペックが低すぎる。アカイナンより低いとか、どうなのよ?
・呂布と同名なため、呂布を入れられない。
・計略が弱すぎる。持続時間、コスト、能力…あらゆる面で呂姫にも劣る。
・絵が糞ったれ。(ここのみ、好みの問題)

オマケについているカードとはいえ、総合的に弱すぎる。
あえて、使おうと考える人を止めることはしないが、俺はアレを使って覇者になる人がいたとしても猛者とは認めたくない。
それくらいアレは呂布に対する冒涜だと思う。
850ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:01:33 ID:qoPq+Mxr
住人の好みとカードの方向性が違いすぎるわな。
例えば同じスペック、計略内容でも傷つき倒れた呂布がテーマだったら住人必須のアイテムだったかもしれん。
851ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:25:43 ID:btur6DYF
>>848
ひどいな

一騎打ちとかの台詞が気になる
852ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:08:49 ID:+oXWYfIb
2でこっそりコスト3呂布どもに復活が付く事を期待していたが、果たせずか。
だが天下無双が鬼なのでまあ許せるな。

2でのコスト3比較、、スペックは 関羽>曹操>涼呂布≧他呂布>周ユ
計略は 曹操>他呂布>関羽>周ユ≧涼呂布
だと思う。私見だが。
853ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:01:45 ID:nX5OTfgv
呂布に復活はいらないなぁ。どっちかというと募兵かな。
赤兎咆哮には復活必須かも知れんけどw
854ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:11:34 ID:IapLnh1M
んー、現実ありそうなのは
「勇勇勇」かなあ
855ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:16:16 ID:HStTzHz5
>>852

スペックはアイテム込みで 他呂布>曹操>周瑜≧関羽>涼呂布
計略は 周瑜>他呂布>涼呂布>曹操≧関羽
だと思ってる俺は異端でしょうか?
大風業炎を弱いと思ってる馬鹿の知7までを含む4コス以上を今日も焼き尽くすぜ〜
856ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:17:21 ID:HStTzHz5
>>853
コスト3 9/8柵勇募 騎馬 天下無双
アイテム 移動速度アップ 突撃ダメージアップ
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
857ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:42:33 ID:GEEsRre7
>>851
野太い声で「灰となれい!」だったら笑うなw
858ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:44:58 ID:Y3IPeJx/
中途半端に募兵とかいらんから勇勇勇がいいな
859ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:57:17 ID:M24GIqDE
そんなの呂布じゃねぇよ。ピーキーさが全くないもの。

コスト3 9/1勇×3 活 魅 騎馬 天下無双
アイテム 移動速度 突撃ダメージ オーラ発生速度上昇

こんな感じじゃね?
860ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:01:22 ID:M24GIqDE
859は>>856へのレスね。
861ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:21:01 ID:aorLTAVF
>>844
832だが、アドバイスありがとう。
あれから無双中の呂布でRトンに一騎討ちで負けたり
八卦3人掛け+大徳に押し潰されたり
無双を八卦0人掛けに誤爆したりと苦労したが、
なんとか最終戦で勝って2州に上がれた。

振り返って、くだらないミスはともかく、
騎馬である呂布が活躍しづらい蜀単相手に負けることが多い。
しかもやたら出会う出会う(ちなみに魏武にはまだ)
それはやはり仕方ない事と割り切ってスキルを磨くしかないのかね?
862ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:29:31 ID:Es5gcKYZ
>>855
アイテムでそんなに変わらないよ。
せいぜい涼呂布と他呂布の位置が逆転するくらい。
曹操のアイテムも優秀だしな。

関羽は趙雲級のスペックに思えるわ。
863ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:20:33 ID:vQ0RYvUM
>>861
飛んできた、844です。
将たるもの多少の苦難に弱音を吐いてはいけない。
戦いをこれから重ねていく中で、一つ助言をしよう。
隊長を呂布とするのが呂布デッキ、隊長は死なせるな。
にげてでも、他を捨て駒にしても、兎に角死なせるな。
灰になれと叫ぶ呂布は、3コス以上の働きをする。
っいうか俺の中では今のverでは脳内6コスくらい働く。
て言っても連環はどう見ても無理ゲーだけども。
864ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:23:24 ID:T0Nx2nl7
普段は他単で無双呂布使ってるけど
州が上がったときは弓と赤兎呂布使ってるヘタレです

今日は弓呂布、馬トウ、コシャジ、ガクカン、ゴリで遊んできた
もう見たまんま開幕何が何でも一撃いれてあとはゾンビ量産して守るのみのデッキ
4戦3勝でなかなか良い感じで進攻アップしたので
メインの他単に戻したら4連敗・・・
弓で頑張れと?
後で考えたら馬トウ以外を呂布で食ってからゾンビもよかったかもな
865ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:10:11 ID:vUjVaF5D
弓呂布とバトウの相性は最高だよな。
866ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:15:03 ID:8nqLJL+N
>857
こないだ使ってた人がいた。
やたらかわいい声で「ボクはなんたら〜」とか言いながら復活してた。
瀬賀の狙いはその辺らしい。
867ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:35 ID:8gyAy3Ea
1コスなら入れてやってもいいんだが
868ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:05:53 ID:HYJznC5B
>>867

いや、1コスでもあんな凡将にも劣るカードは入らないような希ガス
869ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:08:07 ID:oDNZAezw
EX呂布について色々あるけどさ。
所詮は付録で光ってもいないカードに何そんなに求めてるのか?
入れたくなけりゃいいし、入れたけりゃ入れればいいさ。
他と比較するのは愚の骨頂。
870ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:04:21 ID:4G7dIrN6
>>869
別に何にも求めてないと思うよ。
誰かも言ってたみたいに、設定と絵があそこまで狂ってなければ別に何も言われなかったと思う。
問題なのは、仮にも「呂布」が面白くもないネタにされたこと。
少女マンガのようなデザイン、イカれた言葉遣い、ふざけたボイス。見てるだけでムカつく気持ちは分からんでもないし…。
出来の悪い同人誌見せられたみたいな…。
みんなも好きな物を馬鹿にされたら嫌だろ?
まぁ入れたくなけりゃ〜の部分は同意。人の趣味にケチつける気はない。

871ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:38:06 ID:JFs+qopK
忙しい中描いたのにユーザに文句しか言われない絵師が一番カワイソス
872ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:30:02 ID:CS9r0VeM
俺はEX呂布はEXゲンさんと同じぐらい好き
873ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:29:47 ID:gSHRX6uF
あれ呂布じゃなあいだろ


何か別の土地から来た生物なんだよ
874ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:53:39 ID:rujXhsqd
あの呂布の絵は最悪
せめてデスノートの小畑絵で月っぽい呂布が
「僕は最強だったのか・・・」
コスト1,5歩兵 武1知10勇 天下無双? 6 見た目の武力が大幅に上がる
875ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:51:06 ID:dF9BLpPM
三国志大戦を見てきて思ったんだがね。
元から三国志を知っている人間と知っていない人間を見ると反応がすごいね。
やはり固定観念が強いと良くないということが分かった。

俺は笑えたよ。
仮に俺が呂布を書いてくれと言われたらあんな世界観をぶち壊す絵は描けないからね。
876ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:55:15 ID:1Zh6dZSJ
唯一の救いはあのカードが使えないカードだってことだな。
ありえないことだが、前バージョンの呂姫と同じくらいの強さだったら、あの呂布が蔓延するっていう最悪の事態になってた。
人の趣味にケチつけたくはないが、あんなカードをしょっちゅうみかけるようになるなら三国志やめてたな…。

>>875
固定観念とか以前の問題じゃね?真島ヒロの時も叩いてた奴いたけどレベルが違うよ…。
まさに名前だけ、ベンツという名の三輪車みたいなもん。
絵師に罪はない。絵柄を選択したセガが全部悪い。
877ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:07:19 ID:Q5YOwI7p
話変わるが、天下無双が強すぎて弱体化されるのが心配だったんだが、
ゲームジャパンで開発者の話聞くとその心配はなさそうだな。
やっとコスト3に見合う働きをしてくれるという認識らしい。


じゃあ稼動初期の呂布はネタのつもりだったのかと問い詰めたいところだが。
878ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:36:09 ID:lbCZUPNp
>>875
EX諸葛亮だとあんま叩かれてないからEX呂布も洒落で済まされるかと思いきや
そうでない人が多いのが以外だった

まぁ、EX諸葛亮のころはR,SR諸葛亮も計略はネタみたいな感じだったけどね…
879ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:01:33 ID:Uy8PuXOP
>>877
すまんがメガシューユについてはどうなんだろう?
大風業炎で14州まで悠々ときちゃったから非常に心配なんだ
880ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:47:43 ID:7H9qHnEN
メガ周ユは背後まで焼けて知力7までがほぼ即死時が全盛期だから今は普通じゃないかな。
今は知力7はアイテム無いと焼けないし、アイテム糞高い。

稼動初期の呂布も周ユもネタにしか見えなかった・・・。
業炎は火計と同じ範囲。威力も火計よりちょっと強いくらい。
それに比べてジュンイク様とテイイク様の視界の広さは・・・。
無双は3カウントちょい・・・。

そんな俺は無双と業炎を入れて戦っている。残り2コスは日によって適当。
>>879レシピどんなんですか?
881ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 06:40:49 ID:4JlShDw6
無双は3カウントで回復が1割だった。素で使う人はまず居なかったな。
882ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:46:48 ID:Z5P2dCuT
黄布は落雷とバナナメインだったしやるにしても教え無双だったからなあ
883ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:22:38 ID:W0j4MA2z
昔の教え無双って15〜16カウントもったんだろ?
師の教えも糞長かったんだよな?
使ってみたかったぜ…。
884ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:38:54 ID:3krviQ7q
>880の言う通り確かに業炎や大火は火計よりちょっと太い程度だったが


そもそも火計が今の2倍くらい広かったんだよね…
つか>880のデッキが気になる。昔ダブルライダー業炎なら見たことあるが。
885ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:24:45 ID:i+6JYBuy
>>883
師の教えがそのくらいで、教えを受けた無双は9カウントだ。
まあ、なんにしても強かったよ。教えが。


ああ、教え飛将はマジで15カウント持ったな。今思うとあれは異常だった。
886ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:23:24 ID:Eq4TZ3Iv
>>885
そうなんだ…。無双の回復量は知力依存だったの?
887879:2006/07/06(木) 06:59:55 ID:ggF6NABJ
>>880
デッキは
SR周瑜・大風・孫桓・アカイナン・金環三結・韓当

アイテムフル装備。
今14州で9連勝中。7戦目にRISE英雄の呉バラに当たって吹いたが風なしで撃破。
リアルマネーが尽きたから休戦中だが金さえありゃ覇者になれそう。
888ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:53:44 ID:en/hZmdP
>>886
回復量は1割固定、時間は 基本2c+知力×1c
今は基本4c+知力×0.75カウント だから、教え無双は流行ったな。
教えが長いから、教え→無双→無双 なんて必殺コンボも出来たな。
889ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:20:34 ID:FBX6O1s8
>875
つか、それなら獅子猿の絵もけなすべきじゃないのか?
呂布が鉄仮面なんて聞いたことないが。
890875:2006/07/06(木) 16:09:57 ID:j8D8izM/
カード自体のポテンシャルはけなすが、絵をけなしても・・・ねぇ。
カード能力は文句言わないとなんともならんが、
絵なら瀬賀に送りつければ良い。

ちなみにあの時代に鉄火面も眼鏡も青龍円月刀も無い。
デザインに文句を言ったらキリがない。
正史を知れば演技の出鱈目具合がわかるんだから気にする事でもないぞ。

EXは「女」ということが判明したので○だ。
891ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:18:58 ID:FBX6O1s8
EXが女ってどーやったら分かったの?
文句じゃなくて単純な疑問な。前作なら美女連環があったから判別できたかもだが。
892ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:05:24 ID:Qg/vPZP7
>>891

一度使えばすぐ判る。勇猛持っていないくせに喧嘩大好きだから。
しかもボクっ娘という救えない仕様だ。
893ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:55:37 ID:jmIRVhI9
僕っ娘は好きだが、あのカードは嫌いだ。
894ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:29:08 ID:n7r+R+FW
バージョン2.1とかで複数アイテム装備できる武将とか出てきそうで怖い。
インカムの梃入れでな。呂布なんぞに至っては、
赤兎 移動up+突撃ボーナスup+突撃up
方天画戟 兵力up+攻撃力up+勇猛up
黒ゴキ甲冑 騎兵防御up+槍兵防御up+弓兵防御up
のインチキアイテムを三つ一気に装備できたりしてな。
ウム、いい感じで壊れた。
895ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:20:05 ID:tTbTwAsv
呂布が女という漫画なら見たことあるな。
袁術が宇宙人という設定には
「こいつ・・・只者ではない・・・」と思い知らされたもんだ。
896ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:15:20 ID:PFz/ghGC
それあれだろ?
呂布が「ぶっ飛んだ髪の色と、露出の高い制服から乳がこぼれそうになってる怪しい女子高生」のやつ。
出てくる武将がほとんど巨乳の女子高生っていうガイキチ漫画。
897ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:51:05 ID:DI2XYDxN
呂布が金髪で西洋人の血が混じっててチョウセンが呂布の妹だっていう漫画もあったなw

当然のように打ち切られたぜ













天地を喰らうだが
898ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:40:22 ID:JrP2X6hw
俺が見たときは

魔術師ラスプーチンに抱かれていた呂布を見た。
899ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:24:11 ID:t5ACV5vB
ワールドヒーローズだねw
900ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:36:12 ID:OIITbnRo
最近で一番好きな三国志の漫画では呂布がプレデターだったり
ビッグバンベイダーだったりメタルジェイソンだったりしたな。
901ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:26:26 ID:J9K5iGr5
つまりまとめると

・巨乳女子高生
・金髪のハーフで妹と近親相姦している
・ロシアのインチキ宰相に抱かれている
・プレデターでありビッグバンベイダーでありメタルジェイソンである

なるほどエロテロリストか…。
902ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 09:10:43 ID:7aGeG/j3
てんかむしょ〜が全然許せるラインナップだな
903ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:41:16 ID:I2NqcQgx
EX馬超とかEX張遼とか半端なのよりは、
てんかむしょーとかEXゲンさんとかの方がいいな。俺は。
904ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:58:09 ID:d1Ebkota
ゲンさんはべつにいいや。ネタとしては纏まってる方だし。
てんかむしょ〜はウザイだけ。使われてもウザイ。台詞も絵もウザイ。
ネタとしては最下級でとれる笑いなんて失笑くらい。
何よりアレが呂布ってのが許せない。はおうのきゅ〜しんとかなら別にどうでもいいよ。
905ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:54:56 ID:VGfgrVGB
なんとも人間らしい自分勝手な考えだな。
906ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:12:17 ID:tJ+JxHm/
はおうのきゅ〜しんとかならって
本当に出たら魏スレで同レベルの話が出てくることくらい読めないのか。
それくらい単純な思考だということを理解したほうが良いぞ。
907ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:59:02 ID:Z0oe06gP
で、象兵の呂布マダー?(チンチン
908832、861:2006/07/08(土) 14:31:33 ID:D5+XAU8a
>>863
遅レスながら、激励ありがとう。
伏兵やダメ計で瞬殺された時には
「最初に引いたSRが子守や鬼神ならもっと楽だったかも」
と弱音を吐いたりもしたが、その言葉を噛み締めつつ、わが道を進む事にする。

話変わって、レア以上2枚以下という条件の大会が開催されるわけだが、
ここの皆は呂布を誰を組ませれば良いと思ってる?
俺は伏兵踏んでも再起でなんとかすればと割り切って
他呂布とR張飛の脳筋コンビを考えてるんだが、
2州になったばかりなので参加資格がない・・・。
開催までに4州に上がれるほど集中的にプレイできる金銭的余裕もない・・・・。
909908:2006/07/08(土) 14:42:15 ID:D5+XAU8a
あれ?改めて読んだらこれ、使用できる総カード数も2枚って意味じゃないのか?
個人的には全部で2枚だけってのをやってみたいんだが。
910ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:58:56 ID:VudsdD8R
>>904
テメーは俺を怒らせた

冗談はともかく、滅多なことは言うもんじゃない。
呂布好きな君と同じように曹操好きな奴もいるんだから。
俺もアレは許せんけどな。正直、アレくらいなら別に良いとか言える優しい方々のようにはなれん。
911ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:09:43 ID:I2NqcQgx
結局、竹本いずみの良さがわかんないだけだろ?
いずみ色が好きな人なら許せるし、知らないなら許せないんだろう。
呉夫人とかみたいなもんだな。
912ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:42:49 ID:y9EbBHhX
今日
張飛 盧植 他呂布 華佗ってデッキにめちゃくちゃに蹴散らされた
チーム名てきにここの人だと思ったんだが…

こっちノンレア袁単
意味不明な動きして申し訳ないorz
913ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 04:53:05 ID:xz7XYZeT
>>911
単純に絵の好き嫌いってわけじゃないだろ。
絵と武将が合わな過ぎってこと。
別に女キャラがあの絵でも大して叩かれないよ。
「呂布」が女だの、てんかむしょ〜だの、僕っ娘だの、付け髭だのその他もろもろが狂ってるからだよ。
絵柄は別に嫌われるほどひどくない。
914ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:27:00 ID:5aspyB+O
>>910をはじめとする呂布好きたちへ。

呂布の本性を知ってて好きなんだろうな?
言っとくが正史では演技とはまるっきり顔が違うんだがね。
915ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 12:56:47 ID:oNJcc1Dd
>>914
わかんないんで詳しく解説お願いしますね><
916ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:29:33 ID:7utA3/gs
正史も演義も呂布にかんしては似たようなもんだと思うがなあ

強いていうなら正史の呂布の方が小者っぽい
917ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:02:14 ID:OrgL/7L2
いや、呂布強くなったな。
教え黄布 out呂布 in馬超 とかされてた屈辱の時代も今は昔だな。
918ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:10:57 ID:EiXX1+rq
>>917

ケニアで out呂布 in周喩と言われたこともあったなあorz
919ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:37:57 ID:ZjSvgcta
それは今でもあるけどな
920ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:57:44 ID:R87sJZRC
>>914
正史や演技での好き嫌い別にして、三国志大戦の呂布好きでよいのじゃないかな。
正史や演技もちだしたら、女性武将なんかプゲラだし。

921ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:19:32 ID:m82+tv58
ケニアなら、SR呂布&SR周ユ&R槍孫策 でもアリアリだと思うけどな。
922ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:41:55 ID:dwFjMi79
そういやいまは他単でもケニア組めるんだね…

伏兵処理が5カウントに1回しかできないけどw
923ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:53:14 ID:uHAKyZBl
>>914
俺の中での三国志の正史は北方版三国志だからなぁ……

黄布使ってれば今回の大会は気にせず出れるよな
924ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 12:49:24 ID:KSC+2eaj
>>923

ツンデレ、てんかむしょ〜、水鏡先生、ゴリラ、あと適当

これでどうだ?
925ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:42:30 ID:4dRwofrD
おかしい。スペックも上だし、計略も士気が2も安くて武力上昇値は上だというのに
涼の呂布達より他呂布の方が評価高い。なぜだッ!?
926ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:55:48 ID:2nH99BoR
赤兎咆哮が速度上昇がなければあるいは強かったかもな
927ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:08:24 ID:Sefrb7Jv
>>925
赤兎咆哮の操作不能状態を消せばいいんだよ
つまりR小喬の出番
928ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:34:41 ID:j6510KZ7
一試合平均撃破部隊数ならこいつがNo1かしら?
それとも大量破壊兵器を有する呉の放火魔か?
929ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:49:21 ID:PXtBO9QO
>>927武力上昇自体消える
930ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 02:06:52 ID:okr9LtT6
兵法衝軍のような新計略が欲しいところだな。
赤兎咆哮は強いが、車輪張飛に姜維が流行っては出る幕が無い。
上位陣だと兵法外伝に車輪を付けてくる。

>>925
アイテムの都合。突撃UPはともかく、移動力上昇は相手を逃がさないからな。
西涼呂布は相手を逃がしちゃうし。
兵力1割り増しは確かに強力ではある。
931ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 04:26:51 ID:VlMBoIUw
涼単で大将軍になったが普通に涼呂布入れてるぞ

ヤツを入れるようになっての勝率は七割だ

弾道計算が大学の専攻の一つなのは内緒だ
932ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 06:38:35 ID:1AnZZSXn
>>930
たとえアイテムが逆でも他呂布の方が使われると思うが。
933ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:40:28 ID:qSd0Xnjo
赤兎呂布のアイテムは計略時の迎撃ダメージ減少でいいよもう
934ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:00:27 ID:kn06P7sM
短所をカバーするなんて呂布らしくないな。
武力上昇値うp&迎撃ダメージうpで
935ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:23:30 ID:Itsq27tU
次のバージョンで赤兎咆哮の武力上昇をさらに+5してよセガ
936ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:43:26 ID:glWVYk1Q
呂布「赤兎よもう金がないぞ」
赤兎「ご主人様が働かないのに酒ばっかり飲んだり、美女に貢ぐからでしょーが。」
呂布「うるさいぞ赤兎よ。とっとと金を作りに行ってこい」
赤兎は泣く泣くバイトしに行きました。

赤兎奉公
937ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:50:12 ID:ArcTQGuK
だれがくだらんことを言えと(ry
938ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:35:57 ID:MXlwKzbr
咆哮なあ。速度上昇が無かったら割と壊れ計略だよな。
939ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:33:12 ID:Tjmd5/oD
さて、そろそろ次スレについてだが・・・
940ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 10:16:23 ID:RlhdrasO
970でいいんじゃないか?
941ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:16:05 ID:8mb00KHu
次のスレタイには「三国志大戦2」を入れてもらえないか?
942ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 09:34:43 ID:63uuTolS
三国志大戦2 灰にされるまで呂布を使うスレ



大戦2は【】の中に入れるのか?
943ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:02:20 ID:7iR7VxHb
その辺は立てる人のセンスだな
944ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:18:38 ID:hrvgkmek
もうこのスレを灰にして西涼と他軍スレに分離してもいいんジャマイカ
945ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:05:39 ID:YdiDWZOL
他スレだったら基本他単しか無理。
燭他でも涼巍でも涼他でも呂布があればオールOKなのがこのスレだから需要は違う。

まあスレが乱立しすぎだからここの住民は立ち退くなら寂しいが止めはしない。
946ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:42:13 ID:ZK1gOcXN
需要はあると思うぞ

進みは遅めだけど、レスの一つひとつに呂布への愛とロマンに溢れてる
947ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 19:34:51 ID:WqA7TEF1
この前初めてSR当たってそれが呂布だったんだけど、是非デッキに入れてみたいと思って組んでみた
SR呂布、R太史慈、UC孫桓、C周倉、C劉表なんだけどどうかな?
948ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:22:50 ID:9+9ri+rN
朱チを入れるのも良い。
素で武力12で体力全快の防衛は強い。何よりも呂布を盾にも出来る。
949ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:13:40 ID:JCNQNL+0
>>947
RフトシジよりR甘寧のほうが使える予感
950ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:14:47 ID:8mb00KHu
>947
呂布を入れたデッキは黄布が一番メジャー。
ちまちましてて好きになれなかったので、オレは呂布回復舞デッキを研究しているが。
951ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:21:50 ID:WqA7TEF1
助言サンクス
>>948
朱チか、確かに周倉より計略の使い勝手は良いな、スペックもそこそこだし
>>949
R甘寧を持ってない罠、というか2コス枠の呉はSR甘寧、R馬孫策、R孫堅しかないや
>>950
黄布デッキの為には他国の資産が少なすぎる事実orz
952ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:10:22 ID:bQh079la
Rシン皇后引いたので使ってみた。
群雄伝だったので開幕のイベントで速攻士気が溜まり、鼓舞発動。
以降、
天下無双

切れてもちょっと経ったら士気6

天下無双

切れても(以下ループ)

素晴らしい!!

・・・・・・全国でも通用するかな?しないだろ〜な・・・。
953ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:19:16 ID:9/IIjzM3
散々言われてるが、呂布には勇猛3つ付けて欲しかった。復活は流石に強すぎっぽいから。
効果は+アイテム勇猛程度で、その他に『一騎打ちの3回目が発生する』とかな。
これで周倉あたりが2回一騎打ちを消費しても、3回目だけは呂布確定で一騎打ち出来る。

負ければ終了だが。
954ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 22:43:16 ID:8mb00KHu
>952
舞デッキは踊った瞬間から士気が溜まるまでを
いかに凌ぐかが勝負なんで、勅命入れれば結構いけるか・・・?
955ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:42:31 ID:TVJnwI8F
>>952
今徳8で鼓舞+呂布でやってる
まだ30戦くらいしかやってないが、そのデッキにしてからは勝率8割くらい

雛暴虐以外ならほぼ万能
他単よりウマシカ連発できるから楽だよ
楽進も入れれるからな

勅命は必要ない、士気7で踊っても、6c後には無双うてる
もちろん踊らない場合も多々あり
956ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:44:06 ID:VlCUNPld
Rシン皇后は馬鹿打ち放題になるのが結構でかい。

それはそうと…
R呂布使って覇王まで到達しました。敵撃破数が一人で580突破してます。
挑発ダメ計伏兵と苦手なものはテンコモリですがやっぱ武10は最高です。
957ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:44:58 ID:TVJnwI8F
ちなみに覇者なるまでは他単でやってたんだけど
鼓舞+無双の覇王にレイプされてデッキぱくった

俺とその人以外使ってる人見た事ないけどな
958ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 07:23:06 ID:ukLO+QDt
>>955
黄布的なデッキには楽進よりアカイナンのがマッチしてると思う。
伏兵踏めるし。壁にもなるし。
959955:2006/07/14(金) 08:29:48 ID:TIOakKEr
>>958
楽進は魏武の強兵が使える
士気9になった時に無駄になりにくい
長時間武力7は、素晴らしい活躍をしてくれる
もちろん壁としても優秀だ
伏兵は金柑と劉表、甄皇后で踏むから問題ない

デッキは呂布、甄皇后、楽進、金柑、劉表、周倉だけど
操作が問題ない人なら金柑とこに阿会喃も悪くはないとは思う

やることは普通の黄布デッキと同じなんで、すぐ慣れれたよ
鼓舞舞いだから、最大士気9でもそんな気にならないし
無双or馬しか連発+楽進の武力補強のお陰で、雛に当たらなければこちらの方が強いね
960955:2006/07/14(金) 08:31:44 ID:TIOakKEr
今考えてて、曹昂も面白いかも、、、
大会だと楽進居れるとR3になるから曹昂やってみるか
961ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:36:56 ID:xan8v+Fv
>944
それをされると
他呂布と西涼の呂布軍配下しか使わないと決めてる俺は行き場所がありませぬ

前作はR呂布とその配下たちで西涼単だったが。
なんでサムイアル排出停止するかなあ
962ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:38:50 ID:rZRRvHrY
呂布軍3馬鹿な。宋憲だけなぜー?って感じはするな。
西涼でさえなければ、あのタコは槍兵だったと思う。
963ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:38:35 ID:thXJQoSf
馬&弓の国になったからじゃないか?
ただ、スウは消すには惜しい計略だからそのまま。
虚誘の為に残されたかもね。
964ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:08:02 ID:WfCTaLum
話題の鼓舞舞デッキ使い(955氏か?)に質問だが
レスを読んだ時に考えたデッキは
呂布、甄皇后、楽進、Rチョウコウ、劉表
なんだが、5枚デッキだと運用は難しいのだろうか?
965955:2006/07/15(土) 14:41:51 ID:+ZCE8WX/
>>964
無双あれば粘り必要ないじゃん
6枚タイプは、黄布と全くおなじ戦い方で、馬しかを連発できる体制にできるのが強み
5枚なら5枚なりの戦い方をすればいいんじゃないすか
966ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:54:08 ID:0TokqmYX
いよいよ踊り潰されそうな時は、粘りで舞姫を硬くできるので悪くねえ気がする。

よし、パクろう
967ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 09:04:34 ID:o8r2JspS
ここで唐突に各呂布と最も相性の良い1コス武将を募集。国は問わず。
多色で呂布使ってみたいんだよね
劉表以外でよろ。(固定なんで)
968ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:50:38 ID:1TZv3onQ
>>967
シュチは3コスと基本的に相性がいい。
969ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:29:32 ID:qEzfWbfp
アカイナンに一票。金柑の方が人気あるけど。
970ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:39:26 ID:q6EbjHXh
>>968
張角の立場が…
971ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 19:06:57 ID:LkXiv4Mw
他呂布は張魯だろ!張魯!

ち ょ う ろ ! !
972ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:15:28 ID:oj1zFCda
復活の舞姫は活に上乗せされて、他にいたら活躍できた気もする。
死なない孟獲クルー?
973ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:43:59 ID:SDO3kH63
米王
974ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:46:26 ID:2HW3DG0w
流れ遮断で悪いのだが>>970よ、次スレを頼む
975陳宮:2006/07/17(月) 02:00:58 ID:Gz7Z1Opn
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/l50
976ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:07:42 ID:4Fxuxuqi
>975
陳宮GJ
977ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 10:46:36 ID:8EEyaKuW
>>975

ち、陳宮 よ、よくやった
978ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:28:37 ID:qL8934mi
3,3スレ目か・・・好みの分かれるところであろう・・・
979ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:16:54 ID:4t5NfhQp
ドクかもしれないが、
.netで確認できる武将カードtop100の撃破数で
他SR呂布が4.35ptを稼いでトップに君臨している。
悪名高いR周瑜を押さえてのトップはなかなかのもの(SR周瑜は圏外なのが不気味だが)。

・・・しかし、みんな撃破数高いな。オレの呂布は3.55で激しく平均を引き下げてるw
980ゲームセンター名無し
昨日呂布ワラが赤兎咆哮1発で全滅させられてるのを見た
最初は無双打たれないように呂布を赤兎で1撃で倒してそのまま跳ね返って全員に当たって全滅
その後もう一回同じような場面があったけどそんときは呂布1撃で倒せないで乱戦になって無双で逃げられてた
でも呂布以外全滅してた
多分俺がやってたら城前で真横に撃って倒せて3体だっただろう