1 :
ゲームセンター名無し:
4 :
ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 09:35:07 ID:E2/jO8MQ
>>1乙だが袁軍リンクが2つあるぞ。
しかし3スレ目。袁家に追い付いたな!
6 :
ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:52:37 ID:bnOwzG8U
>>1 とにかくお疲れ。
なんか魏単はつまんなくなりそうだよね〜
キョチョイク系は魏単なくなるだろうし(カクカout→カダinみたいな2色にするしかない)
ワイパーと城内突撃、連続乱戦が必須だった魏4も居なくなりそう。
カクカが無くなるとマトモな全体強化が神速と3コスの曹操しかないから
神速か覇王か悲哀という風に魏単はデッキが限られてしまいそうだね。
その神速も今のロケテだと西涼の全突に蹴散らされるし…で酷いな。。。
まぁ俺は曹操が好きで今までずっと覇王デッキだったから影響ないけど
それにしたってちょっとやりすぎな感が大きいですね。
次verの情報から急に加速した魏スレだが袁スレより遅かったのかorz
完成された勢力なだけに、スレ立ったときから既に安定期に入ってたからさ
開発のしようが無い
そのくせ妄想すら許されないときたもんだ。
弱体化したらますます人離れそうだなぁ、ここも。
雲散消沈どころか、雲散霧消まで範囲縮小と本スレで話題に!
さ あ 、 楽 し く な っ て ま い り ま し た !
>>7 覇王よりも、ケニアに活路を見いだすしか無いようなキモス
曹操、来来、キョチョみたいな。
ってか、後方指揮がアレでは普通に強化戦法使った方がマシ
こんなのは?
SR夏候惇 騎馬 2.5 8/7 勇猛
隻眼の大号令 士気5 自分中心中円
範囲内の味方武将の武力が4上がる。
14 :
ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 14:34:47 ID:5SZAknWP
イラストは当然真島ヒロさん。
SR夏候惇 騎馬 2.5 8/8 勇猛 魅力
隻眼の大号令 士気5 自分中心大円
範囲内の味方武将の武力が4下がる。
SRd コスト2.5 馬 9/5 魅勇
隻眼の威圧 士気6 自分中心円
範囲内の敵の武力を下げ(-4)、
さらに範囲内の敵の部隊数(×0.5)だけ敵の士気ゲージを下げる
SR¥ コスト2.5 弓 9/5 柵魅
(計略名未定) 士気5 自分自身
武力(+6)と弓の射程が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
UC楽進
コスト1、5 5/4
奮起戦法
R于禁
コスト1、5 4/7 柵
弓
首都よりの援軍
R張静
コスト2、5 8/7
馬
看破
R徐晃
コスト2 7/6 勇
馬
奮起戦法
R張遼
コスト2 8/5
馬
神速戦法
五将軍を妄想してみたんだがどうよ
主力が悩筋ばっかの魏にはいいと思うんだけど
ファッションチェック
戦場にいる魅力持ちの武将は敵味方問わずに撤退する。
どうよ
その能力のR張遼なんか出たらUC淵が憤死するぞ。
>>21 SR趙雲も憤死しそう ま、活ないだけマシか
どのみち、「張遼」と書いてある時点で使えないんだがな
でも魏はやめられない。
SR夏侯惇 1.5コス
6/5 勇
隻眼の怨み 5 中円
撤退するが、相手の武力(-2)と移動速度を下げる。
コス2 8/5無特技の馬はぜひともR曹仁で
そんなネタカードよりも、1.5コスの中武力槍を!!
曹仁並みの性能のやつな。叩かれたっていいやい
満寵って武力4でも誰も使わんよな
それでも、やる気ナスJOJO使うベ
>>17とか、わざとやってるのかと疑いたくなるような強カード妄想だな。
どうせ本スレで晒されて「また魏厨がこんなこと妄想してるよ〜wwww」
って言われるんだからやめな。
しかしロケテで当たるのは本当に西単ばっかりだなぁ。
fan氏やオズマ氏も西単だし。まぁ魏4が終わってるfan氏は納得できるけどもさ。
馬の国の盟主の座は完全に奪われた格好なようで。
SR曹操が健在な限り、漏れは魏を使いつづけるぜ!
そんなに魏単まずいか?
U司馬懿入り神速とかいけると思うんだけどなぁ。
UC司馬懿の雲散も縮小したと聞きましたが。
郭嘉が弱体化してやっと選択肢に上げられるか、と思った矢先にこれだもんなぁ・・・。
下手すれば
>>32 ぶつかったら全軍突撃に負けるんだよ。神速じゃ。
主計略が負けてるんだから余程、脇を固める武将が強くなきゃダメだが
シバイの雲散は居たら封印されるだけだし。
封印されなくとも、全突中の騎馬を雲散となると1人、2人ぐらいしか入らないだろう。
>>34 全軍突撃にぶつかりに行く物好きはそう居ないだろ。
いずれにせよ、どんだけ全突が優秀になっても、速度&持続時間が
負けない限り、逃げてカウンターを撃てたりする分、神速が勝って普通。
いくらSSQでも、全突の方が長く持つようにはせんだろ。知力で2勝ってるし。
離間という選択肢もある以上、神速で負けるわけにはいかんだろ。
(あと、今日日の雲散は範囲が小さいので、号令打消しには向かんよ)
俺はそんな高コスト高スペックはいらんから
SRジュンイク:騎馬1・9
計略:反計(範囲は爺イクと同じ)
とか出してほしい。
騎馬の反計壊れですかそうですか。
書き忘れたがコストは1ね。
>>36 郭嘉とか劉曄とかあるのに、そこまで変なカード出さないだろ
霧消なら全員消しはきついかもしれんが五人中三人ぐらいはかかるでしょ
>>36 まさに魏厨の発想、ここに極まれりって感じですな。
看破の範囲を反計と同じ大きさにしてくれれば問題なんだがねぇ
似たような計略な上同じ士気使うのにあの範囲の差はいい加減修正して欲しい
とRギバヤシ使いの俺の愚痴…そしたら神速デッキあたりにも劉曄in増えるかな
看破は馬だから、あの範囲だったんだろうな。
で、キバヤシ出したからとりあえず似合う計略をつけてみた。と。
つまり、やっぱキバヤシはネタで、それを基準に計略の補正をするのはおかしい。
>>35 その速度が互角になったから困るって言ってるんだけど。
持続時間もそう大して変わらなくなったのに、城内に逃げるのか?
攻城されるだけだが。
城の出入りが遅くなったせいで一度引っ込んだら神速中でも攻城止めるのは難しいと思うが。
城ゲージ止めようと乱戦した所を白銀突撃で乙。城内突撃が実質消えたわけだし。
士気が元々ある、もしくは溜まればその後も暴虐くるわけだ。
離間は先出しじゃないと意味ないから予測しやすいし、バチョウとトウタクが
両方入らなければ何とでもなるしな。あなたが言うように雲散は話にならない。
池ギに集まってる覇王達がこぞって西涼単なのも納得の仕様になってますよ。
いや、何で1対1で戦う事想定すんだ?
何も考えずにカード並列にしてぶつけ合えばそりゃ負けるだろ。
各個撃破の連突と、妨害系計略でうまく凌げってことだろ?
ロケテをやっていないから、現状の感覚で想像するに「城へ逃げ帰る」って選択もあり。
って思ってたケド、加速中でも攻城阻止が危ないくらい出城が遅いのか、、、、。
というか、神速と全突には絶望的な差があるみたいだし、魏は求心しかないのかな。
>>45 同意。
妨害もダメ計もあるだろ。
正直西涼の全突とくらべて攻め幅あるんだからそれくらいで文句言うなよ。
48 :
35:2006/01/21(土) 01:50:56 ID:sYJzXtxS
>>44 速度が同じなら、逃げる分にはかまわない。
また城の中に帰って攻城されても、騎馬1〜2体の攻城で済む。
へばりついた騎兵の数だけ、城を出る時の相手の突撃が無くなるわけだし。
(ただ、出る速度の問題・その際に喰らう突撃があるのは確かだけど。
あと、神速が有るに関わらず、城を出るのに時間がかかるとすれば問題)
城を背負ってカウンターを狙えるわけだし、そこまで悪い状況じゃない。
相手の士気の問題上、暴虐を気にするのなら、その分あるべきコストで
離間や再度の神速をこっちも狙えるはず。減ったとはいえ、相手にも城ダメは行くし。
(勿論、離間は先出しが原則)
ただ、ここまで書いて自分で言うのも何だけど、全突の持続時間が
神速号令(確か8カウント)とほぼ同じなら、突撃ダメージの分全突が有利になる。
・・・どれくらい続くんだろう、全突?
>>41 魏の民はネタを書くことすら許されないと言うのか
TMR西川並に傲慢ですな
思いっきり教えて君ですまないが3つほど質問良いか?
神速状態の敵に離間と連環を撃ったとして
離間はオーラ出ないくらい遅くは出来ないが、連環はオーラ出ないくらい遅くできるで良いんだよな?
後、ロケテだと連環で全軍の突撃の速度をオーラ出ないまで遅くできる?
3つ目は
R許チョ、曹仁、郭皇后、蔡瑁orSR賈ク に合せる2コスとしては誰が最適だと思う?
賈クならSRホウ徳、 蔡瑁なら伏兵踏みを考えて、R曹操かR夏侯惇かね?
ロケテで魏4やってる方いませんかね?
やっぱり死亡確定?
笑えないネタなんて蜀でも呉でもあるというのに、いつまで魏厨と呼ばれにゃならんのか。
ロケテの水計連破、最初期の覇王、魏単じゃないけど悲哀、悲哀天啓が消えたから相対的に強いと思われた許チョイク。
順番に修正されてってるのにまだ言われ続けるのは辛いぞ。
次はなんだ、神速が修正かコラ。
だって泣き言と妄想ばっかで建設的な意見がないんだもの。
>>51 1つめ
神速+2速
離間−1速
連環−2速な。
連環兵法は−1速だったっけな。
オーラについては、その認識で間違ってないと思う。
2つめ
全軍突撃については、速度は+1だったと思うから止められたと思われ。
3つめ
漏れなら、そのデッキならSRホウ徳かな。
つか、郭皇后外してイク様入れて、Rd追加かな。
>>47 西涼には効果時間延びた便利な封印もあるし、対ヤリでは人馬もあるよ。
攻め幅は魏に劣ってなんかいないと思うけど。
そもそも魏のダメ計ってどれだけ使ってる人がいるのかわからないな。ましてや神速の話で。
>>48 >>44はちょっとカドのある書き方だったな。スマン
騎馬1、2体の攻城で済むけど全突中に攻城を止めに入れるのは避けられないと思うんだ。
でなきゃ城門、城壁を2発ずつは覚悟しなきゃならなくなるし。
そこで止めに入れたときの全突の1撃、2撃の突撃が重くて
出したやつが軒並みすぐ溶けちゃうんだ。
それと自城の前で、それこそ暴虐使われたら止める術がないと思うんだよね。
妨害打ってももう遅い事態になる。
>>51>>55 全軍突撃は速度上昇が神速と同じ+2になったんだよ。。。
だから離間や兵法連環を後出しで打っても普通の騎馬速度で白銀突撃がくるんだわ。
これも神速に対するアドバンテージだね。
それで今ロケテで西涼が流行ってるんです。ハイ。
ああ、そうか。ロケテVarの話な。
確かに、神速と同じ速度はきついよな…
神速のアドバンテージないじゃん。
その代わり全突の持続時間は5c
これだけ神速の話を力説しておいて俺は神速使いじゃなかったりするんだけどねw
ただ馬超に自分の好きな張遼が負けてる気がしてちょっと悔しいだけなんだわ…
その不満をなんとなくここで吐き出してしまっているだけみたいですね。
申し訳ない。もうやめます。
>>59 俺もロケテ版で正確に測ってないけど、それって旧バージョンの知力時間じゃん。
全軍突撃は確実に伸びてるよ。週明けにも正確に測って来るけど。
>馬超に自分の好きな張遼が負けてる
うん、自分も張遼は好きだ。だが一騎打ちになったら確実に負ける自信がある。
武力9勇猛は怖いわ。
>>55>>57 ありがとう。
やっぱりSRホウ徳か。
イク様は反計範囲縮小あるみたいだし、今まで結構頼ってたから外しておきたいんだよな
確かに全軍突撃きついな。ロケテ版でも武力上昇度は神速号令の方が1上だよな?
ずっと乱戦することが出来れば勝てないかな?
それでも最初の突撃時のダメージ差が在るし、暴虐使われると駄目か。
騎馬系だけで考えると水計でも入れて流すか上手く集めて雲散しかないのかね。
>>61 張遼は三国志読んで好きだったし、カードとしても立派なナイスミドルだね。
まぁ一騎打ちは愛の差でカバーで。
>>62 武力に関してはそうだね。全員乱戦すれば確かに勝てますが
自分なら誰か2人ぐらい壁にして3部隊で突撃するから多分無理ぽ。
そういや西涼はリョキがかなり強くなって兵力回復して死なない蛮勇になってましたよ。。。
カクとカンスイが弱体化したから普通に入ってきそうだわ。士気6だけどコストは1.5…
あ〜やめるって言ったのにすまない。正式なバージョンアップでは
もう少しバランス取ってくれるといいけど。
泣き事は聞きたくない
そこでjojoですよ
槍と霧消は全凸キラー
張遼 UC典偉 楽進 R李典 SRカクで2品に近いとこまで行ったが・・・ ここから先にいけなそうなので、知恵を貸してくだされ・・・
Rチングン:コスト1弓兵1・6
計略:玄妙なる雲散・士気6
自陣にいる全ての敵にかかっている強化系計略を無効化する
こういうのが出てくれたら全て解決。
>>66 やはり李典を変えるべきか?
まあ、行けるとこまで行ってそれから考えた方がいいんじゃないか?
69 :
35:2006/01/21(土) 09:06:51 ID:sYJzXtxS
>>57 確かに、速度up・時間延長=一旦帰城した際に馬超側の全突効果が
それなりに残ってそう。
帰城する際に死なない程度に軽くぶつかって時間を稼ぎ、城で少しでも
回復を図るとか。(へたすると主力が死にそうで怖いが)
城を背負うアドバンテージをより生かさないと、きついかもしれませんね。
あと、極力後だし神速のタイミングを遅らせるとか。
>全突-暴虐対策
ダブル神速が、一番良いのかも。(速度を上回る意味で)
ただ、最初に志気12があるのが前提だけど。(+8カウントで、神速切れ&+志気2)
となると、先がけ離間to馬超が良いのかね・・・。
自城から遠い場合は、董卓が離間に入らなくても気にしない方向で。
ちらし/
SR(知力7)で突撃ダメージupは速度upと追加武力分のみの神速号令が、
R(知力5)の突撃ダメージup付きの全突に速度はまだしも持続時間まで
並ばれるのは納得がいかないが、どこかに神速のアドバンテージが残って、
製品版が出来て欲しいね。
>>69 先がけ離間か雲散だろうね。
まあ修正に関しては速度低下かカウントが現実的かな。
俺的にはカウントがいいと思うんだが…
正直速度低下されたら見向きもされんと思うね。
覇王達がロケテで全突使ってるのは
今は皆で全突がテーマだから
R馬超>張遼だからというわけではない
時間差有るんだから、神速に全突合わせられたら、
城に引き篭もれば良いんじゃないか?
神速使いとしては全突強化されると、
ほぼアドバンテージ無くなるのが辛いよ。
郭嘉弱体化もつらすぎ。
ポリシーには反するが、ジュンユウでも入れるしかないのか…。
神速に陳宮いれて全凸対策を目論むオレ二品。
知力4が確殺だからお馬鹿な西涼は壊滅ですよ。
封印されないように立ち回れば何とかなるような希ガス
魏は単色で槍もいれられるし、妨害系も豊富で対応力は高い。
同じようなコンセプトの騎馬単同士でぶつかれば負けるのは
致し方なしじゃないかね。
wikiをちょっといじり出しました。
孫呉wiki見習ってコンテンツ増やすつもりなので、
みなさんも協力ヨロです。
全突対神速。ロケテで1度しか対決してないけど、参考までに。
俺西単(馬超、董卓、張遼、カク)
相手魏単(張遼、カク、ホウ徳、R郭嘉、楽進)
多分相手も全突対神速を試したかったようで離間や後方指揮は使わなかった。
で、お互い兵力満タン、俺が画面3分の1くらいの相手エリアで全突。
相手即神速。一撃て城に籠る。
俺、城門と城壁に一体ずつ。残りで周りを旋回。
相手出撃した瞬間俺が一撃いれるが各個撃破される。
もう一度同じ体勢から城門一体張り付き、3体旋回。
結局3体5の格好に なるのでうち負けた。
感想。神速不利ということはない。
それは単純に相手が守り側だったからじゃないか?
神速も全突もない俺が言うのも何だが
>>78 Yes
そう。だから不利では無い、と。
神速有利とまでは今のところ言えない。只、離間を考慮すれば、魏対西では魏有利と思う。(神速対全突ということでは無い)
>79
結局、全突の効果時間はどれくらいなの?
あと、神速中でも入城→出城すると攻城入っちゃう?
腕もあるだろうけど、壁連突勝負になると負けそう?
>>80 神速で入城→出城は城にダメージ入らない。飛天でやってみたときはあきらかに出城速度早かったから神速も同じと思う。
壁突は同人数ガチなら多分全突の勝ち。それを考慮して相手神速も守りに入ったと思う。
人数差があると、例えば3体5だと壁で連突封じられるから突撃のダメージが活きない。
時間に関しては明日もロケテ行くので計ってくる。
>81
レスThx!です。
やっぱり、号令の性能でいえば 全突>神速 みたいだね。
効果時間の差で神速側は自城を使って防衛→カウンターを想像してたケド、
相手の神速の人もソレを選んだみたいだし、後は自分で経験しないと分からんか。
というか、神速中でも攻城阻止は難しい。みたいなレポがあったから、
騎馬の出城はどんなに遅くなったんだ、と心配してたw
号令勝負っていうよりは、神速vs神速みたいに相手の足並みの崩し合いかな。
>>77 昨日必死に神速ヤバス言ってた人間だ。
実際試してくれて乙。
つまり神速と全突がぶつかるとマトモにやれば神速負けるが
戦い方を工夫すれば全然負けることは無いと。
俺の主張が間違ってたみたいだな。ごめん。
ただ一つ言わせてもらうと、もう相手のエリアの3分の1まで侵入したなら
暴虐で相手は乙だったと思う。それから離間や神速では防げないだろうし。
なのでやはり俺には西涼は強い印象があるかな。魏対西という意味で、です。
Rカクの計略が微妙になったけどリョキが馬鹿にできなくなったし。サイヨウいるし。
あなたの意見で全突VS神速は結論でたみたいなので感謝。
俺も毎日の用にロケテ言ってたから実証してくれば良かったんだけど、風引いちゃったーよ。
西が強いとなんだってんだよ
SRカクカがいるじゃん!すべて解決ですよ?
そんな自分はもちろんSRカクカ入り神速です。ダメはもちろん。先出し神速&カクカ走る→キー計略抑える!とか、相手全突→自分神速号令→自城こもる→防衛しながら、相手の二次計略を抑える(暴虐とか)→守りきる&カウンター!二次計略抑えて城背負えば、守りきれるよ〜。
少なくとも、SRカクカ入るだけで対全突は、神速号令のほうが後だしできるはず!(反計で)
効果時間が有利になるよ?問題は指揮11キープしなけりゃだが...。
ちなみに、ロケテでSRカクカ範囲でかくなってない?気のせいか...いやでもなぁ〜あれは...
>>85 真面目な話SRカクカは範囲狭いからそんなに困らないだろ。
ウザくなったら封印で乙。
というか俺は未だにSRカクカに反計される人見たことなかったりする。
個人的に純正神速ならやはり相性が悪いんじゃね?
俺も効果時間の差(差が僅かなら)と白銀突撃どっち選ぶって聞かれたら
白銀突撃選ぶだろうし。
あまり自分の城を背負って戦うことを考えないほうが良いと思う。
城の前で暴虐使われたら再起打つしかないもの。
んでまた同じことされたら落城だし。暴虐が士気5ってのも大きいよ。
呉単でSR郭嘉と当たったときは
カンタックで伏兵探しをしつつ、氏にかけたら推挙で
何回かSR郭嘉が脊髄反射で反計してきて掘り起こした
士気2の計略を吸わせても士気アドバンテージ0だしw
>>86 結構反計できるんだけどな〜まぁ3品での話しですけど...ごめんなさい
>>87 始めのころやったことありますw同盟締結も...うれしくてついw
上手い白銀号令>上手い神速号令>下手な白銀号令>下手な神速号令
こうですかっわかりませんっ。
魏と涼合わせれば強いんじゃね?と思ったけど全突の士気消費量考えると辛いものがあるんだよなぁ。
それに魏から貰うといってもせいぜい楽進とカクくらいだしなぁ。後方指揮そのままだったら郭嘉もありえたんだろうけど。
俺もSR郭嘉で神算してたけど。追加直後であまり警戒されてなかったからかな?
今やってみたら判らんな。
>>90 火計範囲短くなるならSR郭嘉先に突っ込ませて
わざと脳筋と1列なるように並ばせたらあっさりひっかかってくれるかも
>76 乙です
自分も協力したいと思ってwikiの使い方勉強中
魏で組みたい人の参考になるといいねえ
R西馬超、R夏候惇、SR郭嘉、R楽進、Cゾウハてどう?ダークサイドだが。
神算は全突の使い所間違わなきゃ機能できると思うんだが。
任意に発動できる計略は実質全凸と睨みのみ
辛酸は怖いけど二色なら全凸後は恐れる必要がないしどうなんだろう
馬超と郭嘉の同居は難しいんじゃないかな
カクカは案外、関羽とマッチかも。
コスト的にも、ダメ計対策としても。
今一番欲しいのは1、5で多少戦える水計持ちじゃね?
4/7・水計の騎兵とかな。
ジョジョと馬シューユ基準だと1.5コスダメ計持ち騎馬は武力3
>>95 地元で、それやってる覇王がいたよ。神速で粘着してれば覇王クラスでもそこそこかかってた。
あと1人は曹仁かな。
>>96 でも馬シューユはjojoより知力2伏兵分弱い
これは火計>落雷だからだろ
次verでは落雷>>火計=水計になると思うから
3/8伏か4/8で出されてもいんじゃないかなとおもう
また魏厨の何でも欲しがる癖が働いたか
十分及第点のジュンユウがいるではないか。
なんだ、いまだに魏厨なんて言うバカもいるんだな。
>98
孫呉スレだと、3/8で1.5コスの騎馬だったら、
1/8で1コスの騎馬が良かったなんて意見もあったぞw
そう考えると、陳宮は悪くない。
17 :ゲームセンター名無し :2006/01/20(金) 15:26:17 ID:AtHGmjqM
SRd コスト2.5 馬 9/5 魅勇
隻眼の威圧 士気6 自分中心円
範囲内の敵の武力を下げ(-4)、
さらに範囲内の敵の部隊数(×0.5)だけ敵の士気ゲージを下げる
SR¥ コスト2.5 弓 9/5 柵魅
(計略名未定) 士気5 自分自身
武力(+6)と弓の射程が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
これを魏厨と言わないなら魏の民はみんなこんな考えなんだなwww
本スレで相手にされなかったからって、帰って来るな。
ここでSR張遼とR馬超を組合せてデッキに入れ、
要所に合わせて全凸と神速チョイスですよ!!
107 :
ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:47:16 ID:xs+JlJsh
みんなジュンユウ使おうぜ。威力十分、範囲はメガ醤油以上。あれが黒じゃなく銀でコーティングされてたら使用率上がったのかな?
兵種と武力でしょうな。
今のが妥当な能力ではあるが。
R司馬懿が知力9の水計なら良かったんだけどね。
水計連破じゃ、それを軸にしないと使えないし。
別に好きなカードが使えれば俺はどんな勢力でも良いんだけどな。
俺は曹操が人物としてもカードの絵としても好きだから魏の民なだけだが。
>>107 ジュンユウとかリックンは範囲も広いし、強いんだけど
テイイク爺にも反計されちゃうのがツライのかもしれないねー。
SR司馬懿
4/9伏兵魅力騎馬
水計連破
壊れですな。
>>111 1.5コスなら壊れというか強カードかな。
ウキツが亡くなった次verでは水計連破自体が修正されないと
壊れにはならなそうだね。
シバイはそのうち追加カードとしてSRも出ると思うんだけど
その時は孔明も出しなおして欲しいね〜
SR孔明
3/10伏兵魅力槍兵
落雷
無理だろうなぁ・・・w
>>113 なんでまた落雷なのかな(´・ω・`)
蜀の民に怒られそう。
じゃあ後方指揮にするか。法正と同じ墓に入ってしまいそうだが。
R司馬イは3/8伏兵無しでいいから1.5コスだったら使えるんだけどな。
まぁ先行稼動の頃は猛威を振るっていたわけだが。
神→クソレア化カードの先駆者だな。
>>116 今より使えるけど、あの範囲と威力じゃなぁ・゚・(つД`)・゚・
一発目 知力3まで撤退
二発目 知力4まで
三発目 知力5まで
四発目 知力6まで
五(ry
こんな感じの水計連破キボンヌー
今の連破で↓なのに、それはない
1発目 知力2まで即死
2発目 知力4まで即死
3発目 知力6まで即死
4発目 知力9まで即死(10も即死の確率大)
5発目 賢母天衣無縫も即死
6発目以上 37564
言われてみれば…
私が愚かだった
流れ豚切るが全突の効果時間計ってきた。
7Cだった。
神速が8C?だからほぼ変わらない。
>121
頂上スレでは5〜5.5cって言われてたケド、7cだと神速は厳しそうだね。
>>122 5〜5.5cは前verの知力時間なんで間違っているかと思われます。
神速はwikiで7.5cですね。0.5差で白銀突撃…う〜ん結構厳しそう。。。
封印も暴虐も嫌ですな。でも過去レスで神速VS全突は中の人の腕で何とかなるんだっけ?
白銀VS神速
封印VS離間
人馬VS・・・
暴虐VS・・・
頑張れ神速使い。俺ぁ魏涼デッキを目指す。
人馬vs神速戦法
暴虐vs求心
神速VS降雨落雷
求心VS桃園
↑がアツイ!!
で、流れをぶった切るがSR王異を入れる場合は
5枚が良いと思ふか?
昔見たSR王異入りデッキ。
S王異U典偉R郭嘉Rイク様カイエツSカク
1.03時代だけど23品だった。
王異は踊らない派の人でした。
神速対全突は、現バージョンだと、オーラ同士でぶつかれば武力差で神速が勝てる。
まだ新バージョンやってないので、一概には言えないが、全突が相当有利な悪寒。ダメ計か連環が無いと厳しいだろうね。司馬イ…弱体化してたかorz。
教えて君で申し訳ないんだけど、R郭嘉の後方支援の弱体化って、いつから始まるんですか?
内容的には、範囲が狭くなるとか、必要士気が大きくなるって感じ?
>>129 その弱体化の方がどんなにマシだったか…
>>129 本スレの1-10を見てみるとか、本家wikを見てみるとか、ちったぁ頭を使え
昔使ってた王異入りデッキ
SR王異、U荀ケ、ちょりゃぁ、首長、楽進
3品の壁にぶつかって、挫折。
今はSR曹操いりのデッキ使ってる。
まぁ全突vs神速はデッキに槍一本入るだけで、一気に変わると思うけどね。
後は、自分との戦いかなぁ〜こだわりとか...
自分的には、UCシバイは1.5ではかなり優秀だと思う。
1コスで1/8騎伏兵雲散霧消とかいたら...ごめん強すぎだね。
槍を入れるとなるとテイイクかしら。
テンイはカクカが弱体化したんで、以前の菊覇王デッキみたいに組めないし。
神速に槍入れると、槍を強化する術が無いのは厳しいですね。
シバイはロケテのあの範囲では士気6をペイするのも難しいと思われます。
水計連破は水計よりも弱いので、せめて範囲は水計にしてください。
槍ならマンチョにまかせろ!ってことで
ちょりゃぁ、首長、マンチョ、楽進、ハルカ
あれ?ハルカとマンチョがかぶってる・・・
>>134 テイイクでも有利に運べそうな感じはするけど...無理かなぁ?
そんな時に、救世主のjojoですよ?3/9槍伏兵雲散霧消!まさに理想です!
えっと...ごめんなさい。
神速に槍なら
張遼、ほう徳、程いく、司馬いor曹仁、かくor楽進か
張遼、ほう徳、徐庶or満ちょう、かく、楽進かねえ。
>>137 単純にメタとして考えるならテイイクでいいかと思うのですけどね。
まぁ正式にバーUPすれば、おのずと対策も決まるのでしょうか。
>>134 本当にそうなんかな?
ラグ無しの時の鬼ワイパーは出来なくなるけど、ラグ有りの時の迎撃できる歩兵(?)にはならなくなるんだし
今までよりも安定した性能になったと考えればそれ程悪くないんじゃないか?
>>140 ええっと…神速にヤリを入れるときの話ですよね?
槍の兵種としての性能が云々というよりカクカが弱体化して
あれではほとんど使い物にならないです。
で、槍を神速に組み入れるのは全突メタとして考えるには良いんですけど
神速号令しか全体強化がなくなったんで、神速にヤリや弓を入れるのは若干損だなぁと。
司馬イは武力-3で範囲今のままが良かったかなあ。
コスト1.5の武力3以下はそこそこ強計略であっていいよなあ。
雲散消沈は弱体化したが、雲散霧消は?
道連れ
夏候両方の計略が広くなってたな
uc典偉、R旬イク、Rトン、Rエン、R楽進で6品はこれから勝ち上がって行けないですか?
張遼、ウホ、曹仁、カク、程イク
これどうよ?
覇王デッキの曹操、楽進を張遼、曹仁に変えただけなんだけどさ
>>132 助言dクス
手持ちのカードで魏単作ってみたんだ。
SR王異 R曹操 Rエン Rサジ UC反計orSRカク
明日はこれで逝って来る
なぁなぁ本スレでカイエツの弱体化の効果時間が
>知力5に対してたしか8Cか9Cくらい。(8,5C?)
知力4に掛けて10Cくらいだったはず。
こんなに長いもんなの?
本スレはアンチ魏が多すぎて鵜呑みにできん。
あのアンチ魏っていつも同じ奴だと思う
自演くさいし
>>147 普通に神速デッキですな。
程イクを大切に使えば強いでしょ。
>>149 大会動画にR夏侯惇の睨みがあったけど、カイエツも夏侯惇も知力は同じだから見てみれば?
>>152 ホウ徳で計ったらほぼ9カウントだった。
意外と強いな弱体化。疑ってしまって申し訳ない本スレの人。
でも次verは馬>>槍>弓な気がするからカイエツはなー
次のverから呉→魏への移住を考えている、現在麻痺矢天啓3品の者です。
一からやり直し感がありますがw天啓厨とか言われたくないし。
ところで、魏の民的にキョチョイクは完全に死にましたか?
キョチョイク+来来+カク+ガクシンはどうでしょうか?
呉はコンプなんですが、魏はトレードしまくっちゃって、思いつくのこんな感じです。
ぶっちゃけムリっすか?
うちらから見ると、魏はRカクカなんていなくても全然戦えるんですけど。
煽りにしか見えんな。
戦えると思えるならそれでやればいいやん。
バージョンウプすらしてないし、
悲観してるヤシらも、まだ推測だからなー。
魏使いが全てキョチョイクカクカとか思ってんじゃねーよ。
と、SR曹操使いの漏れが言ってみる。
うちらって…
全員ではないだろ
違いますよ。
ただ、隣の芝が青く見えただけなのかと思い、実際使ってる人に聞いてみたかっただけですわ。
気に触ったらすいません。
すまんの。魏スレはぴりぴりしてるスレなんで
>>155は
>うちらから見ると、魏はRカクカなんていなくても全然戦えるんですけど。
これだけ言いに来た釣りのようにしか見えないんだがw
弱小勢力?の呉で3品なら魏使えばすぐに覇王だよ!!
魏スレでうかつなことを書くとと本スレで晒されて
魏厨の烙印を押され袋叩きに合うからな
否定はしないがどのスレでも叩かれるような発言だろ155のは
このスレには、本スレのお巡りさんが居るからなwwww
>>163 呉の人間なら「もう帰ってくるなよーw」って言うだろうしな。
まぁ、
>>155も謝ってる訳だし、これ以上何か言うのはやめようぜ。
と、言うと思ったか!
許チョの挑発と荀ケの反計は
まだまだ使えるレベルなので、郭嘉の修正は痛いが
何とかなるジャマイカ?
>155
芸人スレの脳内カキ以外で「うち」使ってる人初めて見たw
167 :
ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 22:15:16 ID:yhXpDLng
また魏最強厨ですか
もうこの台詞危機秋田よ
可哀相な郭嘉・・・
可哀相な郭嘉・・・
可哀相な郭嘉・・・・
実際郭嘉は辛いが車輪と比べると郭嘉入り神速ならいけるのでは?
車輪は武力+3、後方指揮二回で武力+4
総武力ごり押しでどうだろう?ワイパーが弱くなったんなら尚更なんとかなりそうなんだが。
ロケテしてないから妄想ですまない。
乱戦中でも迎撃されるから肉壁使って連突は不可能だが
>>170、
>>171 乱戦ってことです。言葉足らずすいません。
序盤機動力生かせれば一発くらい入れられそうだし…どうだろ?
車輪相手は純粋な武力勝負しかなくなりそうだから、
こっちの強化or向こうの弱体化しかない。(弓がある人はそれで)
その際一旦無敵槍をくぐる必要があるので、要注意。
あと、
>>172 指摘通りの相性。
Rカクカで武力を上げるのが非効率な場合は、純粋な弱体化があれば
良いんだけど。Rd・カイエツ・守備専用ならUCジュンイク・・・
号令を想定した場合は、後者2人が居れば相当違う希ガス。
ただ、神速にはd以外は入れ辛いのよね。
>>175 >ただ、神速にはd以外は入れ辛いのよね。
参照
特に1.5は入れづらいのではなかろうか。
>>175 荀攸入れるなら、騎馬の陳宮の方が相性良いかも
魏の1.5枠は不作だからなぁ・・・もちろん1や2や2.5と比べて相対的にという意味だが。
こうでも言わにゃまたほしがり魏厨とか言われかねんというか、いつまで言われるんだろうか。使用率見て物言えよなぁ。
いい加減過去の栄光なんて欠片も残ってないはずなのに、特定アジアみたいにしつこく騒いでるやつはうざすぎる。本スレで肩身狭すぎ。
脱線した。しかし弱体化って士気5で武力4低下だから、あんまり役に立たないことが多いんよね。
確か弱体化の小計は士気4で武力低下4だけど、味方にかけるのと違って敵はうまく範囲に入ってくれることもないしなぁ。兵種弓だし。
コスト1武力1知力8馬で弱体化の小計だったら使われたろうに。
それか士気2消費の武力1低下前方大円計略とかあったら地味に嫌らしいかもしれない。
消費士気と低下具合見ると開幕ごり押しやら号令かけたあとの隙間士気を使うくらいしか出番なさそうだけど、そういう状況では逆に良さげ。
あったらだからな!魏に欲しいとか言ってるんじゃないぞ!つっこむなよ!
>>178 使える武将は少ないが、曹仁とR郭嘉の2強が目立ってたからな。
友達はU司馬懿を押してたけど。
俺は文聘も結構いけるとおもうゾイ。
180 :
174:2006/01/23(月) 23:31:59 ID:hcOw9JKd
確かにダメ計もアリ。
一時期は楽進を外してC陳宮を入れてた漏れは神速使い。
伏兵探しにピンポンダッシュ、いざという時の水計。
相手がウキツ落雷時には、ちょっと嬉しい気にもなれる。
悪くないけど、おまけ無しの武力1は、やっぱり切ない。
UCジュンイクも1コス枠で試した。防御時以外はおまけっぽいのが切ない。
攻城に向かいながら相手がこっちの陣に入ったときに玄妙防衛をかますと、
プチ「驚け!!」気分も味わえる。
魏での単発ダメ計で最大の破壊力を持つ荀攸も、神速では
入れ辛いが、その他の魏単ではいいかも。
ただ、蜀の槍持ちは高知力が多く、流しきれない事が多そう。
下準備が必要っぽいね。
魏単スレなのに卑屈な急襲持ちが多いな
>>179 俺は新曹洪も悪くないと思う
1・5コスト撤退は痛いが武力6を削って撤退する直前に殿馬とか
でもいい流れになってきたんじゃないか?
泣いてたって何も変わらん(こともないのか?)しな。
>>181 自力で何とかできる子の曹仁とどっちを取るか難しいところだな。
1.5コスってこんな感じ?
・使える
司馬懿、荀攸、曹仁、文聘、曹洪(新)
・微妙
曹丕、満寵、徐庶
>>182 個人の好み次第……と言うには計略が自爆系ってのがね
張遼とのコンビは結構いけると思う
残りは
左慈、C甄皇后、曹彰、曹洪(旧)、R李典、SR郭嘉
か
左4つはドボンかな。
>>183 後方指揮がああなったので曹丕は結構いけるんじゃないか?
王異タソを忘れるとは
>曹洪(新)
殿馬が欲しい場合は、大体曹昴(新)になっちゃうからね。
知力同じだし。
あと、
>>183 それでもR郭嘉を忘れないであげて・・・
現状、有能な1.5コスの槍がいないなか
徐庶は計略もあいまって、そこそこかがやいてるんジャマイカ?
満寵?知りません。
>>186 ああ、忘れてたw
舞わなくても戦力にはなるが、実際どうなんだ?
ゾイさんの方がいいような気がするが。
レス見てて感じたが、
仮面を入れる→弱体化で被るからカク抜いて曹昂。
な感じの神速が増えるんじゃね?と思ったり。
総武力も27と十分だし…
>>190 神速なら仮面より180度首回転入れますよ、きっと。
神 速 デ ッ キ に 槍 を 入 れ る な ん て d で も な い
('A`)
スマナス。仮面覚えてたのに仲達のこと失念してた。
リアルウマシカくらったっぽorz
いやいや、jojoいけるんじゃない?神速でも。
西対策も考えるとかなり優秀!と思いますぞ。槍&雲散(範囲微妙だが)は、西にとっちゃ
かなり嫌な子だと思うよ。諸勢力の騎馬主体&強化系&号令系(微妙)にものきなみ有効そう。
神速に組込むことで、さらに輝きそう?槍出し、後ろたむろってれば戦法で。
封印+ダメ系で乙ですか...そうですか...。
俺の場合郭嘉の伏兵解除からのすり抜け→城に一撃が大きかったからなぁ
入れ替えで伏兵騎馬となるとやっぱU司馬懿なんだが
その司馬懿もやや弱体化だし、結局郭嘉を使い続けそう
ねえ、キョチョイクはRキョチョとRイクが猛威を振るうデッキのことだよね?じゃあ、RテンイとRイクのコンビはなんて言うの?
なんか、ふと気づいたから
テンイク・・・・・
>>165 きょちょの挑発は迎撃とるくらいしか使えなくね?
太引っ張ってもすぐ効果切れたし
>>197 迎撃取るのが仕事だろうに。
白銀、小覇王、天下無双、鬼人を士気3で一撃撤退させるんだぞ奴は。
許チョの挑発で、迎撃とってからの突撃リンチで大体は死ぬだろ
>>198-199 キョチョでは、白銀の逆サイドからチョロが来たりしたらかなり厳しいけどな。
迎撃取ろうにも、おねむの時間が来たら無防備な背後から突っ込まれるのを待つだけ。
同じ士気3でも、たかがコス1迎撃の為だけに使うのは非効率だし。
だからといって放置出来ないが、決断が遅れると挑発範囲外に逃げられるし
(挑発されるって事は、即打てばこちらも確実に挑発できるって事だが、足の速さが違うから)
・・・イク様でチョロを見つめていたらバッチリ反計できたりして脳汁出ることもあるけど。
とはいえ、士気3使って士気3を反計ではアドバンテージ無いので連発されたらお手上げかな。
それを言ったら最初に白銀かましてる相手に対して
士気5ゲージの十分アドバンテージあるじゃん。
キョチョは普通に強カードだよね。
知力が1だけど挑発の迎撃1発は強烈だしね〜
ただ脇を固めるジュンイクとカクカとセットで
あれだけウザ強かったわけだから、次verではどうなるんだろうねぇ。
スクープ!!!(ドクだったらスマソwww)
超絶DQN覇王「ごったがえし」
回線切られたとして対戦相手を自分の日記にて晒す
>>204 ああ、本スレで見たよ。
良い燃料じゃないかw
こんなコトいうと叩かれるかもしれんが、
ごったはヒールとしてキャラが立ってきてるw
見てる分にはオモシロいんだよな。
そう、面白い、けど一生他人でOK
デッキ診断と迷ったのですが魏単なのでこちらに。
馬を使ってみたくて最近魏にやってきました
デッキはSRホウ徳、UC典イ、楽進、R李典、Rカクカです。
ダメ計:(`Д´ ∩<コワイィー!から李典で総武力高めゴリ押し
なのですが降雨落雷など伏兵多いのに詰みます…。
どうすればいいのか、デッキも変えたほうがいい所があったら
指摘してほしいです。
資産はSR曹操、王異のみ、あとはコンプです。
>>208 なるべく今のデッキを残そうとすれば
ホウ徳out→Rdinでしょうか。
旧verの話でしたら、元のデッキの楽進out→テイイクinで
結構俺が遊んでいたデッキになるんですけど
カクカが完全に計略が使えなくなってしまいましたんで
こういうデッキに全体強化を入れるのが難しくなってしまいましたね〜
カイ越やdの弱体化は便利なんですけども
全体強化が無しでは運用が難しいですなぁ。。。
>>208 伏兵をどうにかしたいという点なら
・郭嘉を早めにぶつけてその後掘る
・郭嘉を伏兵同士ぶつける
・楽進で掘りに行く
なんてのがいいのでは?
適度に兵力の減った楽進で伏兵ふめるとラッキー。
>209、210さんありがとうございます。
dですか!そうだ、彼がいた。すっかり忘れてた…。
dと李典で弱体反計+後方指揮も上手く立ち回れれば
勝ち上がることが出来るかもと思います。verうp前に試してきますw
楽進で踏むのイイ感じですね。ホウと二人で連突組ませて
いたのであまり前に出て行かない事が多かったです。
余談ですが皆李典忘れてますね。
かく言う自分も忘れがちだったので入れてみたのですが、
反計3連発は自分も動揺しました。
話ぶったぎって悪いが魏四ってどこが強いのかわからん。4品の低品の意見なんだが攻めの鍵となる計略が神速号令が馬3体で微妙だし、普通にダメ系や英傑号令で普通に押し込まれる様な気がする。局所戦や、序盤は強いのわかるが・・・。
だから4品なんだろ
>>211 dと郭嘉を共存させるなら、
相手のデッキ見た時にどっちの計略を主にするか決めたほうがいいよ〜
>>212 多分、お前が使うと弱いと思うよ。
ダメ計→纏まっているところに打たせない
英傑号令→神速の連突で潰す
まぁ、デッキが強いんじゃなくて腕が物をいうな。
4枚デッキはどの勢力でも割とそんなもんだよなぁ。
魏の4枚は大体Wライダーだけど、呉の4枚デッキは・・・なんだろう。全部コスト2のアレになるのかな。
今日当たった呉4はSRパパ、SRママ、SRサック、Rシューユだったが。
217 :
412:2006/01/24(火) 22:42:04 ID:x136g6Zy
レスありがとう。まぁ俺は上になったら下の品を見下さないDQNにはならない様にするわ。
218 :
212:2006/01/24(火) 22:44:50 ID:x136g6Zy
上の奴俺な。連レスすまん。
最近の郭嘉のランキング位置はヤバイと思うんだ。
以前まではずっと4位で固定だったのに……。
どこの412かシラネーけど、4品を低品って言ってる時点でなー。
中品上位だろ。
お前より下の5品以下はどうなのか意見を聞きたいところだけど。
221 :
212:2006/01/24(火) 22:51:02 ID:x136g6Zy
俺は、1〜2の上位を上品、前の品から〜3品を中品、残りを低品だと思ってるが。
またぴりぴりしてるし。おまいらぴりぴりし過ぎ
しばらく王異タンはぁはぁしとけ
魏4で于吉落雷に勝っている戦いは見たことないね
そういや魏4は先週のセガチャンで3人の覇王が使ってたなぁ
全員負けてたが
本スレで郭嘉の話題を出すと決まって「4/9伏馬だから良いじゃん」としか言われない件。
伏兵なんて上手く処理すれば1回きりなんだし、計略が微妙になると1.5コスで武力4はなぁ。
魏の初レアだったのになぁ、郭嘉。曹仁に変えて神速でもするしかないか・・・と思ったらライバルは全突。なんだよちきしょう。
ついでに、SR曹操強化されたから良いじゃんとか言ってる人は、R関羽の話題出すと「コスト3だから微妙」という結論になることをどう思ってるのか。
ぴりぴりっつーか、212の書き方も良くないと思うけどね。
まぁ次verは魏4が生き残れないっぽいから別にいいんじゃないの。
226 :
ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:17:20 ID:/LX2vkRJ
しかしそこでSSQが発動する訳ですね
>>224 ああ〜俺も似たような経験がw
本スレのこと愚痴るとアンチ魏な巡回マンに晒されそうだが
郭嘉は死んだでしょ。
もう魏単は覇王デッキ、神速、悲哀、それ以外は全体強化無しで戦えってことなのかと。
いくらカイ越etcの弱体化が優秀でも運用に苦慮すること必死だな。
全体強化無しじゃあな。。。いくら雲散、反計があったって難しいな。
どちらも修正受けてるわけだしさ。
俺は一応全体強化のない魏でやってっけど、それなりには戦えてるよ。
地道な用兵と兵法連環との組み合わせが肝にはなってるけど。
兵法連環の短縮がちょと切ないね・・・(笑
郭嘉も変更するならもうちっと違うアプローチがあったんだろな
伏兵馬だから強いっていう論法なら、もはやカクカは
5-6伏のウキンやバタイ以下だからな〜。
ここにいるぞ!の方はまだしも、異様に長い魏武の強の方が
後方指揮よかまだ選択肢になるかもしれん。
まぁ後方指揮と降雨と馬食は、完全死亡レア行きだな。
流行デッキを狙い撃ちで一旦殺して、次の次バージョンで
今までの中間に戻すという、セガ調整な気は早くもするが。
もうみえみえなんだから、初めから中間にしとけよ…
郭嘉の修正については、確かにしんどいと思うが
魏はまだまだ良カードが多いんだから、過去を懐かしむより未来を考えようぜ。
あと、覇王デッキが流行るって意見だが、覇者の求心が
キー計略でなく、反計と離間をいかに上手く使うかだから
はじめ流行っても結局すぐに廃れる。
覇王デッキは俺も使ってみたんだけど
・多種多様な伏兵配置
・テイイクをいかに殺さないかが難しい
・大徳とマトモにぶつかった時に武力差で勝てない→連突が出来てない。
で、やめちゃったな。
ってか離間って意外と強くないんだよな〜
どういう場面で打てばいいかよくわからなかった。
離間って昔はとにかく打てばおkだったが
最近じゃ、そうもいかんからな。
>>212 立ち回りは開幕乙に似てる。
分散して単体の勝負で制圧していく感じ。
攻城は基本的にはカクのピンポンダッシュ。
fan日記やゲーセンに置いてある過去のデスノート、雪月華等にいくらでも手本となる情報がある。
郭嘉の修正、まだ弱体化や雲散等の代わりがあるんだからいいじゃん
という意見も本スレだ散々見かけるが、
私は「郭嘉」がお気に入りだから使ってるのにそのカード自体死亡させられたわけだから
代わり云々の話じゃないんだよな…
能力がsageられようが不断の愛でひたすら使えよ。
能力値と、性能を気に入ってたなら、それは郭嘉がお気に入りとは言わん
漏れはどんな修正喰らおうが、SR曹操使いつづるぜ。
正直、今回のage修正は非常に嬉しかったりするが
>>234 郭嘉の件は漏れも全く同意見。
付け加えると、受動的な戦いになりがちな紅の国で、
数少ない「攻め」の計略だっただけに、能動的に戦いづらくなるのが残念。
ますます後だしじゃんけんが有利なゲームになるねorz。
効果時間9C
範囲は賢母並
これがただすい修正ですた
>>235 覇王デッキ使いが、ここにいるぞっ!!
って違うかw
確かにR郭嘉の代わり〜は難しいと思うよ。
だけど頑張るしかないさ!
個人的に郭嘉そのものは壊れなんかじゃなく
隙の無い強カードだったと思うけど、キョチョイクとの相性が良すぎたんだろうなぁと。
我慢すれば、もう少しマイルドなバランス直してくれるでしょ〜
と思いきや元に戻して他勢力から非難轟々なSSQ。
郭嘉は俺も初心者の頃友人が最初にくれたカードで凄いお世話になったなぁ。
カードはカッコイイし、能力優秀、計略も強いんだもん。
>>237 9Cじゃクレームくるから6,7Cでも良かったかな。
SR曹操は強い。けど、覇王は使えない(´・ω・`)
そんな俺に、使い易いSR曹操のデッキってない?
ちなみに、今のデッキは、
SR来来・SR関羽・SRホウ徳・Cチンキュウ
資産は、魏ならばほとんどあります。
今なら、この魏4で安定しています。
知恵を貸してくださいな。
求心・UCテンイ・ご苦労様・ウホ
>>241 そもそもSR曹操そのものが扱い難しいからなあ。
でも慣れてくると覇王も楽しいよ?と言いつつ昨日求心で離間を誤爆して三品降格した俺今三品。マジ切れです。
俺は郭嘉が好きだ。曹操も好きだ。ってことで
SR曹操、SR郭嘉、曹仁、楽進、(テイイクorカクorジュンイク)
なるデッキを考えついたんだが誰か一緒に
や ら な い か ?
相手:状況次第だがほぼ確実に全軍入れる全体強化
こちら:相手がばらけたらカイ越の弱体範囲だろうが全体を入れることは難しい。なおかつ相手知力依存
強化と弱体のバランスを考えればちっとは分かると思うんだがなぁ。
劉備はもう片手以上の枚数が出ているのに、曹操は2枚しかないという・・・SEGAが魏スキーって本当かどうか疑わしいわ。
ああ、特攻が強い計略だと思ってたのなら「R曹操強いじゃないですか(笑」とのたまいそうな気もするが。武力上昇4でも使いづらいわ。
漏れが使ってるデッキは
5枚なら
SR曹操、UC典韋、R樂進、R荀イク、以下のコス1郡
・SRハルカ
・C陳グン
・Cカイ越
・UC程c
・UC蔡文姫
最近は、カイ越で安定。昔(1.03)なら、陳グン突っ込んどけば何とかなった。
4枚なら
SR曹操、Rd、UC典韋、R荀イク
SR曹操、UC典韋、SR郭嘉、UC曹仁
247 :
234:2006/01/25(水) 16:48:40 ID:Xr65yShO
>>235 携帯からだからID変わってるけど234です
もちろん郭嘉使い続けるよ!
ダークサイドに落ちるけど、2色3色も考慮に入れて色々デッキを模索中
…でもどうしても郭嘉がお荷物になるんだよなorz
いや、それでも使い続けるけど
だって魏って、後もう覇王デッキに可能性見出すしか無いじゃん。
俺は
SR曹操、UC典韋、R樂進、UC程c、UC荀イク。
次Verで槍の使い勝手にもよる。UCイク様はお気に入り。
反計だけだとこちら頭数が揃ってないとき厳しいと思う。
あと弱体化は、全体強化と並べて語ることは出来ないな。
どこまでいっても結局相手側依存。
相手が油断してまともにかかってすら、カク以外はダウン効率がいいわけでもない。
短時間強烈ダウンとかの方がまだ全体強化と差別化が出来ると思うが、
現状では、全体強化は別に必要。
っていうか全体強化に勝つには、武力よりも速度ダウンしかないんだよね。
Rホウ統ならともかくカクの範囲じゃ相手が入れてくださいといわない限り、まともに入らない。
槍の弱体っても覇王クラスの鬼ワイパーがちょっと影響受けるくらいかな、レベルらしいしなぁ。
UC典イ入りの神速を使うべきか。殿馬を入れれば張遼がいないときに典イを強化できるし・・・いやそれでも辛いか。
SR曹操入れるとコストの関係で4枚に成らざるを得ないよな
無理に5枚にすると楽進必須。それでもトータル武力が低い。
ある程度解決させようと考えてみたところ
こんな感じに落ち着いた。
SR曹操
SR張遼
曹仁
SRカク
カクの代わりはイク様やイク爺でもいいんだろうが、
覇王デッキよりも難易度が高い気がしないでもない。
覇王デッキ怪
SR曹操
UC典韋
R楽進
ここまで決まった
残り2コスは
曹昆 カイエツ テイイク R筍イク 細胞 陳Q カク 郭皇后
細胞と陳Qをチョイス
総武力24伏1…
もうSR曹操、SR張遼、SR関羽で良いよ。
とか思ったら鬼神降臨が1匹につき+5とかもうね。
今までは相手が5体だったら即稲妻が落ちて武力21の神速状態だったというのに。
SRカンヌ 走行2 ししゅう UCテンイ イク様
これだ!3人いつでも、さよならできるし、敵計略に鬼神がつぶされにくい!イク様しだいだが...
鬼神も玄妙も弱体だっけっか...う〜ん。どうよ?って言われても困るかw
おたくの国の住人が緑の国で騒いでるから引き取ってくれ
>>254は本気で言ってるんだろうか…スルーお願いします。
反応するのは俺くらいで。
>>256 ほんと、すいません。
ちょっと蜀スレのほうが荒れたもので勘違いしたものが出たようです。
ご迷惑をかけて本当にすいませんでした。
あれで荒れた、と言える緑の国はさすが大徳でなんでもかんでも受け入れてることはある。
魏の国は妄想1つ口に出来ない良いとこですね。何か言ったらすぐ魏厨だの晒される居心地の悪い国だ。
>259
本スレを意識し過ぎるんだよね。こっちはこっちでやればいいのに。
すぐ他国の目を気にする。
>>244 武将の名前が被るってのはゲーム的にはキツイよ?
他の国で言えば馬超とか孫堅とかな
被ってない事自体が優遇と言えなくも無い
>>258 明らかにジョークとわかる妄想なら問題ないと思うけどな
下手な強化案や比較例を出して修正キボンヌしてる香具師がまずいだけで
実際勘違いしてるっぽい人目立つし
>>259 だって本スレに郭嘉の修正辛いわ〜って書いただけで
魏厨乙。
だって全体強化が無いのよホントに〜って言えば
指揮使えだの特攻号令使え言われるんだよ・゚・(つД`)・゚・
言いたい事も書けないなんて悲しいじゃないか。
他国の目を気にしたくてしてるんじゃないよ。
ただ、このスレに引きこもってろっていうのも酷い話じゃないかい?
本当に郭嘉が好きなら郭嘉を使えば良いんじゃね?
特にそうでもなければ郭嘉を使わず、全体強化を相手の全体弱体化で置き換えるとかな。
まぁ、流れ的にカード弱体化をぐちぐち書かれてるのを多く見るが、
それよりも今後はどんな魏単デッキを使えば勝てるのかを突き詰めたらどうよ?
ちなみに…ロケテやったけど、魏4でも郭嘉入りでも十分立ち回れたよ…辛いけどなorz
最近ロケテで修正入って皆は本スレで慰めあうなり出来るのに
僕達魏の人間は…ってところかなw
で、ただグチグチ修正の文句や時たま来る煽りに怒りをぶつけてるって感じ。
(それでも穏やかなもんだと思うけど)
確かに郭嘉は計略が死んではいるが、素の能力は死んでない。
しかし、代換となる全体強化の計略が無いのは辛い。
全体弱体化なんて計略が無いからなw
ま、思えば前verまで魏が強すぎたんだ。頑張ろうぜぃ。
神速使いの俺はまず馬超やっつけねぇとな。
おいらは、カクカ大好きだぞ!だから使いますよ?これからも。
でも、SRのほうだが...ある意味Rより終わってる説があるがw
265 :
234:2006/01/26(木) 02:29:11 ID:R0+lEWND
私もR郭嘉使い続けるよ!
今日W火計デッキに郭嘉入れてみたら意外と強かった
ぶっちゃけ、SR郭嘉の方が面白い&まだしも実用かもな。
神速か覇王に入れて粘着も面白い。
…つか結局、張遼入りか曹操入りのどちらかしかもう残ってないような。
俺は(国の)こだわりなく色々使うからいいけど(手持ちに溜まるんだもん)、
バリエーションがなくなる調整はつまらんね。
生涯時雨神速!
我が想いに迷いはないぞ!
駆けよ騎馬!
燃えよ闘志!
一気怒涛に敵を討て!
時雨帰ってきて…
相手が英傑号令なりしてきたら、修正後の郭嘉じゃ2度がけですら勝てないからな。
士気8使って士気6に勝てないのもどうなんだろう。士気相応の武力アップだったと思うんだが。
効果時間と範囲さえどうにかすりゃどうとでもなる計略だったのになぁ・・・。
あれか。今後は後方指揮+弱体計略か。これなら士気9でこっち+2あっち−4。3体くらい弱体できればいけそう?
まぁそれだったら士気1我慢して弱体2度がけのがよほど良さそうだが。
今回の修正は、SEGA的に英傑号令を強くしたかったんじゃないのかな。
後方指揮は重ねがけするほど士気対効果が良すぎて、強すぎた感もある。
後方指揮の士気4と玄妙なる反計の士気3で、相手を完封してしまうし。
蜀の連環も呉の火計もこぞって弱体化だし、号令でぶつかり合えと。
って話題にすると、また、神速vs全突に流れそうだがw
特攻号令を武力+4にしたら壊れかな
特攻戦法は3のままで
号令対策?
そんなのは飛天で走り回ればいいじゃないか
まだまだ何とかなる。
>>268 英傑号令に対する弱体化の計は、英傑号令の範囲を軽くカバーできるので
相手の号令に対抗はできると思うよ
それでも、相手の武力は+1で、向こうの方が長持ちするが…
うちの1.5枠は最初っから曹仁ですが?
神速にカクカは役不足であります
気持ちではあるがうちのイクは迎撃時武力が3になる
ワイパーでは1なのになぜだ?
役不足って言葉は・・・げふんごふん。
確かに曹仁は優秀すぎるくらい優秀だなぁ。
曹仁は・・・あれで勇猛つきだったらなぁ・・・
あ、そうしたら張遼が勇猛ついていないのおかしいな。
巡回厨に晒されそうな発言だな
>277
おまいは曹彰つかってろ
と言いたいとこだが、あいつは知力2しかないんだな
曹仁優秀だ。
魏って強化系に関しては素直な計略しかないな、とふと気づいた。
変わり種は鬼神とU典イくらいじゃね?
1.5コスの選択肢の少なさは、魏の問題だからね。
曹仁、R郭嘉が頭抜けている現状から、後方指揮の弱体化による
曹仁1択ってのは何だかやだね。
SR郭嘉・UC司馬懿も武力が低いので、号令が無いと使いづらいし・・・。
来ねえかなあ、于禁の時代・・・。
魏武が40Cだったら
282 :
左元放:2006/01/26(木) 22:35:13 ID:mAcJ2yG/
そこでワシの出番じゃ
おじいちゃん1コスだったらネタじゃなくなるのにね。
1.5コスのネタ担当というか、超低武力計略専門は厳しい。
諸葛やSR郭嘉もそれに近いが、どうしても総武力にヒットしすぎる。
袁の1,5の優秀さは異常
審配しか残らない・・・。
袁の1.5コスだけは、夢を抱けるんだがな〜。
2コス"以上"がスタンダードな顔文しかいないという。
袁紹がいつまでもこのままってことは無いと思うし、
2.5コスに大物が来たら壊れるかもね。
2.5-1.5-1.5-1.5-1でもいいぐらいだ。
>>287 Rキョチョ、Rデンホウ、UCリュウビ、UCチョウコウ、UCテイイクだな。
素でそのデッキを試そうと思ってるんだが…
魏の民として、間違っているか?
郭嘉が病気になった以上曹丕の出番だと思うがどうかね。
Rキョチョ、SRホウトク(R典韋)、曹丕、カイエツ(張春華)、R荀ケ
1.5強くても恩恵あんまないような。
でも、キョチョ+曹仁は微妙な感じがするし、
曹丕が強くなったわけじゃなくて、郭嘉が曹丕並に使えなくなっただけだからなぁ。
他の全体強化が(賢母以外)そのまんまでは、結局曹丕クラスでは対抗しようが無い。
曹丕並の使えないカードが増えただけという。
今の調整なら1.5枠に曹仁以外だと、2色で組む香具師は大幅に増えるだろうね。
1.5コスの優良槍が欲しくて、袁張コウを入れようか迷ってる漏れガイル
けど、SR曹操がメインだから、やっぱ単色がいいよな…
>>293 指揮長くなったらしいぜ。
英傑には張春華でなんとか。
曹丕強くなるらしいよ
曹丕が、じゃなくて指揮がだろ。
>>293 うんまぁ、過去ログで散々言われてるけど今回の修正はそういうことだと思う。
気軽に3コスの曹操は使えないしねぇ。
キョチョイクで郭嘉のポジションに華陀とかするしかないかな。あと豊田。
魏単は神速、悲哀、覇王以外は頭使ってデッキ考えようってことでしょ。
と、同じ国なのにどこまでも他人事な覇王デッキ使いな俺w
SR曹操、U典イ、R楽進、R荀ケ、1コス(日替わり)
デッキな漏れにとっては、
SR曹操、SR郭嘉、1.5コス、1コス、1コス
を試してみたい今日この頃。
SR郭嘉が出ねーんだけど。
SR曹操、SR郭嘉、曹仁、楽進、牛金!でつか。
伏兵2、反計入りで一応純正覇王デッキより総武力が高いという…。
リュウヨウが黒くなって武力がせめて2だったらな〜。
銀色になって3だったら範囲狭くても神速に普通に入るだろうし、トリッキーで面白そうだが。
SR郭嘉は本人が1.5コス士気4なんで、これを入れると
完全に反計できれば勝ち、できないと負けデッキになりがち。というか特性的にそうなるしかない…。
3・6の騎馬じゃスペックだけでも相当強い部類だわね。
魏はもう1コスは要らないから超絶号令でもなんでもとにかく全体強化欲しいとこだね。
このまま郭嘉が死に続けるなら、だけど。
>>304 そういう特色の国になるのかもしれん…
弱体が強ければ良いけど…
>>304 つ指揮
つ特攻号令
両方強化されてますよ。
全体強化はあるじゃないか。
弱体化や反計などに特化した方が面白いと思うんだよね。
んじゃ、武力2伏で・・・。武力1で接近しないとダメな範囲はキツい。
1.5コスで並べてみると、やはり武力3以下は厳しいな。
英傑号令ですら、武力-1相当で使えるのだから
相当の壊れ計略じゃないとネタの域を出ない。
雲散霧消も1コスの計略なら強いと思うけど、
後出し担当が1.5コスだと、他の選択肢を圧迫する上に
単体強化も限られてるから、虚乳以上に自分も何も出来ない状態に…。
春華の方がまだいいな。
強化戦法が+4 で士気4しょうひなのだから
残念ながら今後もカクカの後方指揮が+3になることはないと思う。
困ったら後方指揮2度がけでなんとかするとういうお手軽なプレイングが瀬賀のクオリティーに
触れたんでしょう。
まぁ、全体強化弱いけど、妨害や反計+単独強化の国っていうなら面白いと思う。
実際は単独強化自体が殆ど無いので、全体強化がなくなると
結果として自分から士気を使える手段がなくなっちゃって、デッキがまともに回らない。
結果として、曹操入りか張遼入り以外の単色はこのままだと死ぬ。
ススメなんかみても良くわかるが、あれはススメが強いというよりは
他の強力な攻撃選択肢を持ちつつ、ススメをチラつかせられるからデッキ全体が強い。
何度もいわれてるが、妨害は相手側の操作依存なので
(常にキョチョイク対神速みたいなもんで、弱体化1択だから相手は固まらなければいいだけ)
弱体化はしょせん裏選択肢。妨害系だけでは、デッキがまったく機能しない。
相手が固まらないように操作しなきゃいけないのって
こっちにとっては各個撃破のチャンスにならないのかねえ。
それこそ弱体化をチラつかせつつ、有利に戦えるのでは?
>>310 だから、せめて自由に使える単独強化は選択肢に必要になる。
ぶっちゃけ、まともに弱体化がかけさせてくれたところですら
そのまま英傑号令を上書きすれば負ける。
この時点でカクカ以外の弱体化が、実際はあまり使われない第一の理由でもある。
自由に使えないリスクを踏んでるのに、自由に使える方に真正面から負けるのだから
今の状態では、全体強化の代わりに弱体化なんてのは使ってみてから言えって話。
英傑VS弱体化+単独超絶とかならマッチングとしては面白いと思うんだけどねぇ。
カクカ>カクの弱体化な。
>>311 現在魏の超絶強化は意地と鬼神か。
コレではなんともできんか。
>>311 >ぶっちゃけ、まともに弱体化がかけさせてくれたところですら
>そのまま英傑号令を上書きすれば負ける。
必要士気に差があるんだから当たり前
>カクカ以外の弱体化が、実際はあまり使われない第一の理由でもある。
カクカがあれば弱体化は無くてもいいので当然だと思うがどうか
カクカ入りのデッキは裏の選択肢に弱体化を採用してないパターンが多くない?
>自由に使えないリスクを踏んでるのに、自由に使える方に真正面から負けるのだから
真正面から受けなければいいジャマイカ
雲散とか反計とか他の国には無い対抗手段がいろいろあるわけだし
>雲散とか反計とか他の国には無い対抗手段がいろいろあるわけだし
R郭嘉が弱体化して全体強化がなくなる、って話題は何を言ってもコレで落とされるからね。
まあ、なってしまうモノは仕方がないと思って、有るモノだけで何とかするしかないさ。
だから、雲散や反計だけでは、自分から士気を使えないので
デッキが成り立たないという話でスタート地点に戻る。
全体強化が無いなら、せめて自由に使える単独強化がないと
典型的な、ただのにらみ合い虚乳デッキで終わる。
雲散入りが流行らないのもそれ。
雲散や弱体化を見せつつ、その間で溜まった士気を
自分から消費して牽制しないとデッキの意味が無い。
ススメも火計も他にも強力な選択肢があるから、相手が警戒して散開してもしなくても
デッキ全体に対して、いるだけで強力な選択肢になる。それだけでは意味が無い。
>>308 よく後方指揮との例えに強化戦法出すやつがいるが強化戦法は最低ランクの計略で
後方指揮は前verでは最高ランクの計略だからな
だから曹丕使えよ。
弱体化と雲散反計の国で良いじゃない。
相手の行動を後だしで潰す手段が多くあるのに
先だしで攻めに行ける手段までないと駄目ってのがよくわからん。
代替案として弱体化出しても、使えないの一点張り。
どんなデッキにも完璧に穴の無いデッキでも望んでるのかい?
おもしろくなってまいりましたyo
>>316 例えば指揮とかは駄目なのか?
ファミ通によれば効果時間と範囲が上方修正らしいけど
>320
それに近いのがキョチョイクだったワケで。
これからは離間+反計が増えそうな気がするなぁ。
S賈ク R許チョ U典韋 U司馬懿 R荀ケ
うん、総武力22かw
魏って勢力は、全ての状況に対応が可能な人材がいたんだが
その人材を1デッキに盛り込みかつ、武力面で優位に立つむ事が可能だったのが
悲哀と許イクカクカだったんだよな。
魏の特色として、それで良いかもしれんが、ゲームとして成り立たなくなるから
今回の修正である、「武力面で優位にたつ」って所が修正されたんだな。
魏という勢力を使うに当たっての意識の変革と、プレイングの改善次第では
やっぱり最強の勢力である事は変わらん筈。
>>320 なんかコマンド投げのあるガイルみたいなのを思いついた。
キョチョイクド安定だったころより
良くも悪くもこうやっていろいろ考える余地が出来たのは良かったのかもね。
>>325 KOFにはそういうの多いけどねw
全体強化が弱いのは特性として面白いかもしらんが、
まともに使える単独強化すら殆ど無いのでは、裏選択肢だけのデッキは回らないぞというお話。
初心者のスウカクデッキなんかがありがちだが。
R¥いれて援軍使えばいいじゃん
基本はイク様で反計狙って全体強化通されたら
シバイで雲散。張り付いたらひたすら援軍
レシピはR\・UCシバイ・Rイク様・R許チョ・楽進とか
裏選択肢は豊富なんだから、後は腕磨いてプレイングで何とかしなきゃ、
全体の武力ageで、ガチャガチャぶつかり合うだけじゃ、ダメですよってお話。
中品辺りのキョチョイクデッキなんかがありがちだが。
まぁ、いろんなデッキ流行って面白くなるならそれでいいけど、
今のバランスでは、魏でデッキ組むと曹操か張遼入りの2択に偏るだけだと思うな。
あるいは1.5枠を求めて2色に逃げるか…。
>>327 使いやすい全体強化が弱くなる事を、自分から士気を使える手段がなくなるのと同義で扱ってるのかと思ってた
勘違いスマソ
>>329 雲散はシバイもハルカもロケテの範囲見ればわかるが、余程固まってもらえないと
士気6ペイできないから陳グン一択なんだが、反計と雲散に代表される妨害だけで
やりくりしろってのは無茶な話だと思うんですけども。
全体の武力ageでぶつかり合うことが出来るから、雲散などの妨害が生きるんじゃないの?
っていうか、そもそもキョチョイクは後方士気を重ねがけしてぶつかり合うデッキじゃないでしょ。
わざわざ中品でって書いてるから敢えてそう書いてるのだと思うんだけど。
ちょっと荒れ気味だけど、こういう話は面白いね。
なんだスレが伸びてると思ったら他所からのお客さんか。
出張ごくろうさまです。
旧verの郭嘉の2度掛けなんかもプレイングで何とかしろよ。って言ったら晒されるのかなw
でも例えば英傑号令VS後方指揮2度掛けなんて英傑側なんかじゃないだろ。
英傑は士気6で自身含む+5
2度掛けは士気8で郭嘉以外が+6
これでぶつかり合って負けるなら英傑側のプレイングにも問題あるわな。
そもそも士気差で有利なんだからマトモにやり合わなくていいんだし。
まぁ問題は後方士気が範囲広いのと郭嘉が1.5伏兵騎馬なのと
効果時間が長いってところにあったのは確かだけどなー。致命的かw
>でも例えば英傑号令VS後方指揮2度掛けなんて英傑側なんかじゃないだろ。
英傑側不利ね。
あーはやくヴァージョンアップしないかな。
後方指揮2度がけで英傑との士気差が-2。武力差は+1。これには文句を言われて、弱体化は「英傑より士気少ないから」と一蹴。
ちなみに弱体2度がけになると英傑との士気差が-4。武力差は+2。ただし相手知力依存かつ相手が馬鹿の1つ覚えに固まってくれること前提。
雲散関係はことごとく範囲を狭まられ、単体強化はせいぜい神速くらいしか使いやすいのがない。
イク様視線は範囲減少。火計も下がったからとか言われてるが普通に強化・号令かける相手には見つめにくくなった。
残る全体強化は馬のみの神速号令、コスト3が圧迫しまくりな英傑号令、涼の1部デッキくらいしか使ってないのに強くなったジャンと好き勝手言われてる指揮、猪突猛進号令のがマシだっつう特攻号令。
いやー、どうしたもんかなぁ。神速か覇王デッキの亜流くらいしか残りそうにない。
新たなデッキを考えようにも材料が軒並み腐ってるわけだし。魏単悲哀・・・むむむ。
本スレだと少しでも郭嘉の弱体化の話になると
すぐ魏厨扱いされて叩かれまくるよな
夕べも2色(それも青の方が多い)のヤシが愚痴言っただけで
「これだから魏は」みたいな感じで叩かれてた
郭嘉の弱体化の話が本スレで何度出てるかと。
いい加減うざいと思われてもしょうがないでしょ。
4/9伏兵騎馬を使えないとバッサリ切ったら文句が出ても仕方がないかと。
これからはまたトンちゃん使えばいいじゃない。
カクカガクシンキョチョイクトンがデッキ使用率NO1だった003を思い出すのだ
>337
今のR郭嘉を壊れすぎだと言ったレスに対してのレスだったがな
>338
俺は>224の上の2行と同じ意見だなあ
計略弱体化後の4/9伏馬をお前ら実際に使うのか?
実際、郭嘉の代わりの1.5コス探してるヤシばかりだろ
確にな、みんな4/9伏 騎馬は性能がいい〜とかいってるけど、本気で言ってるヤツはいねぇだろ
コスト1.5で武力4 計略も微妙
ウキンと迷うな…ウキンも使わんが…
いや1.5コスの4/9伏兵騎馬は間違いなく優秀だよ。
そこは間違っちゃいけないと思う。
ただそれは軍師系のキャラというか、強力な計略持ちとしての最高の能力値なのであって
計略をあまり用いずに戦闘要因として考えると微妙なんでしょ。
後方指揮弱体化でカクカは死んだってひたすら連呼し、「強化したみたいだし指揮使ってみたら?」って意見は黙殺
「弱体化を中心に戦ってみたら?」って意見は相手に合わせないといけないから無理って言ってりゃ
馬鹿の一つ覚えみたいに後方指揮ゴリ押ししかしないキョチョイク厨かって思われても仕方ない
ていうかまだ正式稼働もしてないのにグチグチ文句しか言わないから魏厨って言われるんだよ
>>335 弱体化の範囲は、程イクの反計並みの広さだぞ。中央からほぼ敵陣をマークできる。
あと、雲散は範囲縮まったが、号令関係なら半分は潰せるし。
大体、今まで号令を全部潰せたのがおかしい。
ただ、消沈と霧消の範囲は狭いとは思うけど。(士気6コストにあわない)
荀イクの反計だって、いうほど範囲が縮まった訳でなく、まだまだ使えるレベルなのに…
カード揃ってるのに、材料が腐ってるって…
そう思うなら、他の勢力いけっつーの。雲散も反計もない勢力にな。
強化がない→反計があるじゃない。
つまり魏を使う場合は雲散や反計は必須ということですね。
なんかやだなそれは。
郭嘉が居たから多少無茶な構成でもなんとかなるのが好きだったんだが。。。
>>345 そりゃそうだろ
呉で自爆と火計無しで、蜀に連環と挑発無しで戦えって言ってるようなもんだ
>>343 言い方の問題もあると思うけどな。
俺が本スレに書いたときは、郭嘉という名前を出しただけで魏厨乙って返って来て
まだ指揮の強化も確認されてない時に、指揮使えだの特攻号令使えだの言われたよ。
どうせ魏が最強なんだからってな。
本スレのアンチ魏連中とか言葉を巧みに変えてるだけで、初めから結論ありきだろ?
議論する気にならねーよ。
ってかキョチョイクは後方指揮でゴリ押しするデッキじゃないし。
それにいいじゃないかグチグチ文句垂れてたって。
郭嘉が死んでデッキ組むのに難しさが加わって、さらに神速は全突に負ける
大幅な修正受けたのは確かなんだからさ。ここは魏スレ。
どうせ正式稼動したらそれでも頑張らなきゃいけないのは皆わかってるだろう。
ようするに初めから結論ありきな連中はいらないだけです。
カクカの代わりジュンユウ使う人はいないのか?
俺の神速デッキの1、5コスは昔からコイツ何だが
雲散や反計が呉の自爆と火計や蜀の連環と挑発に当たるんなら
全体強化無くして、それだけでやりくりする難しさがわかるじゃまいかと思うんだけどな。
しっかし本スレで書き込むと叩かれて、じゃあ魏スレで大人しくってやってたら
わざわざ叩きに来る連中がいるんだw
今度からアンチ魏乙で一蹴していいですか??
本スレに、
郭嘉は死んだと思うが、どうしても使いたくてデッキを模索中だけど
(自分で)どう考えても微妙だから、弱体化後の郭嘉でも活かせるデッキ案を教えて欲しい
と、書いたら「殺したい」とまで言われたよ
悲哀や天啓に近いものがあったからな
しばらくはしょうがないかと…
次バージョンで使うならそんな文句言われることも無いだろうにね
つまり、これまで郭嘉に散々リンチされた香具師は多いってこったなw
俺はずーっと神速系だからあんまり関係ないけどね。
それより人馬一体を魏にも下さい…もし人馬号令とか出たらまた厨とか言われるんだろうなぁw
魏厨言うてるやつの半分は使ってないんだろうな、魏デッキ。
よほど許チョイクにボロ負けして鬱憤が溜まってたのはわかるが、修正後まで言われる理由はないわなぁ。
そもそも郭嘉の「後方指揮」に泣かされた人が多いのに、なんで郭嘉個人の能力に目ぇ向けてるんだろうか。
お前らが苦しめられたのは4/9伏馬の性能じゃねえだろうが、と。論点が根底から違う。まぁ馬の機動性は良点だとしても、これが槍でも使われてるわな。
蜀は槍が多いから法正を殺してただけで、4/8伏槍の特性を生かしてねぇじゃねえかと。
さらに言わせてもらえば蜀の4/9伏槍だって怖くもなんともないと言いたい。そのススメが怖いんだと。
さて問題、計略を無視して4/9伏馬が強いとほざいてる人は4/8伏槍と4/9伏槍だって計略無視しても強いとほざけるんだろうな。伏兵での知力1の違いなんざ相手知力によっちゃ誤差だ。
Rカクだって計略の恐ろしさとそれに付属する牽制力が強いんであって、1/9伏馬でも計略そのままなら士気に頭使わにゃならんのは同じ。
蜀や呉は初期が微妙だったからか知らんがいい加減負け犬根性からの妬みはやめて欲しいな。初期稼動のころなんか知らんがな、新参には。
お前らは朝鮮や中国の腐れ根性国民かと。
>>352 何でも欲しがる魏t(ry
とか言われかねないぞw
人馬は涼だから許されてる希ガス
>>353 郭嘉は計略+ 4/9伏馬だったから強かったんだと思う。槍でも使われてたってのには同意。ただ、槍なら覇王クラスの腕が無いと多少難しいデッキになってたかもしれない。
ススメは槍だからあの広さがあるんじゃないかな。馬だったら壊れ過ぎ。
1コスト伏馬は確か未だにSR賈クのみ。騎馬だからこそ計略が生きるし、計略以外で見ても低武力(特に1コスト)では馬>槍だからね。
そういった意味で個人能力、特に兵種に目が行くんじゃないかな。
ただ、今のロケテ仕様で叩かれるのはおかしい。お門違いも良いとこ。兵種の有利があったって計略があんなんだからね。
正直、郭嘉の修正はもうちょっとやりようがあったと思うケド
郭嘉の修正でオワタとか言ってるヤシどもはうざいな。
郭嘉使わずに魏で頑張ってるヤツもいるっつーの。
郭嘉使えなくなったから、超絶強化がないと不利?スザケンナ
>>348 神速+大水計は考えてる。
と言うかホークス覇王のをちょいかえて神速しやすくしただけだがw
純正神速で生きれそうになければ使ってみるつもり。
しかし郭嘉無くなったから魏では基本的に猫覇王のデッキみたく個々の力を生かさないと辛いから玄人好みになりそうだね…('A`)
単体強化なのだけど、殿馬上手く使えばいいんでない?
最近けっこういると思うけど。
"後方指揮をもってる"4/9伏馬だから強いだけで、後方指揮が事実上死んだら
4/9伏馬ってだけで使えるわけ無いのにな…。ウキンやバタイ以下。
後方指揮が強かったのは、馬の前に槍ワイパー最強環境だったからだよ。
重ねがけが〜なんてのは中品のやり方で、士気4で使える
武力12ワイパーは、武力12連突や弓よりも決定的な仕事が出来る。
蜀の2.5コストに武力9槍がいたら法正もまともに使われてたはず。
ワイパーを下げてしまえば、他の号令と比べて武力上昇率がいいわけじゃない。
実際のところ二回かけても、5人英傑が士気6で5*5=25上昇に対して
5人後方指揮は士気8で4*6=24上昇。何度もかけると士気効率は悪くなる。
覇王vsキョチョイクで英傑が押し負けやすかったのは、デッキ相性と
魏の場合、距離開けて強化されたら英傑の方が安くても安さを生かせるダメ押し個人強化は無いから。
同様に弱体化が士気5で-4でも、英傑の士気6で+5では間違いなく抑えられない。
>>355 今のロケテ使用のカクカを叩いてるやつなんて誰もいない
カクカカクカしつこいカクカ厨が叩かれてるだけ
そこのとこは勘違いしないように
>>359 カクカは本体性能よりも組合わせが問題というのは正しいと思う
でも法正はどうかと
此処見ててたまに思うんだが、文句を言ってる香具師は比較対照としているカードを使った事があるのか?
>>359 後方指揮2度掛けは裏の選択肢として上品でもかなり有効。
相手の武力に合わせて重ねるか重ねないか変えることで、2種類の計略を選べられるのも優秀。…だった。
>>359 >まともな2.5槍がいたら法正が使われてたはず
それはない。大徳が2コスで他のカードと絡めやすいし、緑の国の1.5枠は優秀なカードが多いからな
>>353が槍が強いと言ったり弱いといったり忙しい件について
間接的な煽りにしか見えんな。
緑の国に2,5武力9槍がいても計略がそうそう使えない限り組み込まれることはないはず。
法正のなにがダメかって
主力より前にいて後方指揮→逃げられない、なぶられる
主力横から後方指揮→サイド攻城しようにも足の遅さが祟る
主力後ろより後方指揮→戦闘に追いつかない
と、いう柔軟性のなさ。別に知力云々じゃない。
トン テンイ ジュンユウ 曹仁 カク
とかって、全体強化ないけど、いけそうじゃないっすか?
呉バラの賢母抜きみたいな感じで。賢母抜きは。よく見るけど...どうかな?
トンとカクがかぶってるなら、楽進でもいいし、イク様でもいいし。(その他諸々)
何が言いたいかというと、必ずしも全体強化計に頼る必要もないってことで。
キョチョイクは、デッキのバランスが良すぎただけなんじゃないかなぁ〜?
しかるに、カクカ弱体にあたり、今まで組まなかったデッキ構築も考えられるようになった!
幅を一つ潰して、既存の幅の広さに気づいてもらおう〜作戦なんだよ?今回の修正は!
まだまだ、戦える!互角以上は腕しだい!
っと、神速使いが叫んでみる...ごめんなさい。
荀攸は1/8程度でコス1だったらな
ダメ計のためだけに武力3の1.5コスは重い
デッキ構築の時に入れたり抜いたりをずっと繰り返してる
1コスであの範囲はやば・・・魏の1コスならありか
いやまぁ、法正の性能でもジュンイクがいれば十分いけるんだけどな。
やはり最大の難点はイク様だよなぁ・・・仮に4/9伏馬後方指揮でも緑の国は1.5枠が豊富すぎだから使われるかどうか。
さらに言えばコスト2に英傑号令持ちがいるから法正がその性能でもぶっちゃけ使われるかぁ?イク様セットなら使われるだろうけどさ。
魏の英傑は飛んでコスト3なんだし、選択肢がないとは言わんが狭すぎなのが問題だった。つまりコスト2でなんかの号令持ちな曹操を、と。首長はいらん。
そう思うと劉備はなんだかんだで優遇されてるよなぁ。使いにくいが超絶号令、範囲が鬼な英傑、壊れ回復+武力アップ、ルーラ、あとはEX・・・げふげふ。
緑の国に2.5槍とは言うが、白銀を抜く、もしくは白銀とあわせてコスト5にまでしたいものだろうか。
蜀は2.5-2-1.5-1-1か2.5-1.5-1.5-1.5-1の形が強いと思うから、2.5-2.5-1-1-1や2.5-2.5-1.5-1.5はどうしてもなぁ。
おっと、Wライダー使いには謝っておくぜい。
>>367 やっぱダメかね
火計とか落雷に比べたら素の水計は寂しい感じがある
呉の同じような計略の使い手のスペックも考えると
横幅全部カバー出来るダメ計は瀬賀的には壊れってイメージなのかな
生粋の魏使いであるみなさんは1.5枠に満寵をいれるのをどう思いますか?
柵持ち突撃牽制要員で知力7の連環の中計w持ち、
神速状態を士気5で丸裸にでき悠々と攻城にいくダンディです。
R曹操以上にケンカ好きな所がタマニキズですが><
>>369 落雷は安定しないぜw
コス1の大水計は蜀や呉、次Verの涼にあったらやばいと思うけどね
魏の1コスにこれ以上選択肢増やしてどーすんだって話になるだろうが、だからこそありなんじゃないかと
SR曹操も使いやすくなるし、多分・・・いや無茶か
>364
後方指揮→手動車輪って考えはできないの?
武力4しかないけど強化した奴乱戦させれば十分強いと思う
>368
逆にギに2または1、5コスの英傑号令持ちや使いやすい全体強化があればカクカの使用率も下がってデッキの幅も広がったんだろうな
373 :
371:2006/01/27(金) 16:59:57 ID:VEyQs582
>>371は忘れてくれ
改めて
>>369 陸遜の扱いを見るに多分そういう事なのではないかと
俺は城門に張り付いた武将を流せないから良計略どまりだと思うけどな
張り付いた武将まで流せたらやばい気がするけどなw
>>360 他の下方修正されたカード愛用者だってよく愚痴言ってるじゃん
それに漏れは郭嘉好きだから下方修正後もしぶとく使い続けたいんだよ
で、自分で色々デッキを試してみてるけど、どれも微妙だから
修正後の郭嘉入りのデッキ構築案の知恵を借りたかっただけなんだけど、
それも駄目なの?(´・ω・`)
他の国の合言葉「反計がor雲散がor浄化があるじゃないですか(笑」
いい加減免罪符のように繰り返されるこの言葉も聞き飽きたのでこの3つ+SR曹操+2コスで大戦してくる。
3品の腕前の俺がはたしてこのデッキでどこまで品を落とすのか。
他国が言う通りこの辺の妨害計略がありゃ強いのかどうか試してくるぁ・・・。
ぶっちゃけ守りで勝てるなんて流星名君か麻痺矢亜流くらいしかねーわけですよ。妨害だけでやれるわきゃないっちゅうねん。
そのためのSR曹操なわけだが。行ってくるぜっ。
今まで魏を使ってこれからも使い続ける俺らさは
基本的に神速が好きなんだと思う
俺はそうだがどうだ?
求心に雲散と浄化と反計全部入れて強いわけないだろ。何ムキになってるんだか。
品下げて狩りしたいだけちゃうんかと
>>377 純正神速使いにとっては今回のバージョンUPデッキに影響ないからね
挑発・火計・連環・雲散etc...と神速デッキにとって相性の悪い計略は軒並み下方修正だし
俺は神速デッキ使いだから魏にいるだけで魏自体にさほど愛着はないw
って思ってたんだけど全軍突撃強化で西涼には負けたくない、騎馬は魏!って気持ちになって
「俺、魏好きなんだな」と再確認したよ
正直言って魏使いより多色のが半計頻度多い
頑張っていれても看破orz
神速や覇王や許チョイクはどうでもいい。曹操スキーなんだ。だが使ってない、使いこなせないから。
雲散は雲散でもUCシバイ、反計は反計でもUCテイイクならいける・・・わけないか。
まぁ3品が本当なら品下げ狩りなんぞよりIC新規作った方が数倍マシだろうから、ムキになってるだけだろうが。
しかし先週分のセガチャンの8氏のやつ見たけど、何気にテイイク爺の反計範囲って覇王でも分からんもんなんかね。
使ってたのが挑発だから士気削りのためかもしらんが、あの場面ではマジで狙ってたっぽいし。
あと5品くらいのやつがSR郭嘉入り神速使ってたが、何気にSR郭嘉の範囲もそこそこあるんやね。
魏単なら神速しか道はないな今のところ
一応覇王デッキがあるが、ちょっとテクニカルかな…。
>377
>379
漏れも魏好きの神速好きだよ。
稼働初期は求心デッキで(覇王デッキにあらず)
Ver1.003でようやく来来引けて、それからずっと神速。
悲哀や天啓が大流行してたけど何一つ変えなかったし、1.11まではキョチョイクや奮起多かったけど(すげぇ負けたけどね)やっぱり変えなかった。
まぁ神速は今回計略自体の下方修正ないから俺も魏厨呼ばわりされんだろうけどw
けど、好きだから使ってるんで四の五の言われる筋合いはねぇな。ただ漏れは大した腕はねーから、神速でも全突に負けるかも試練。でも(当然だけど)勝つつもりで挑むし車輪号令デッキにも勝つつもりでいる。
この先どんだけ負けても下方修正くらっても神速はやめない。
なんつーか、気持ちでは負けたくないんだよね。
うはwww負け犬の遠吠えだww漏れww
まぁアレだ。ただ頑固なだけのヘタレ純正神速使い(3品)だけど、当たったらよろしく。
あと長文スマソ。これから先はROMるわ。
ノシ
1.5枠が曹仁1択になったら、純正神速は弄りようがないし
後はどうせなら、悲哀に可能性を見出すか・・・。
なんかダークサイドになるんだよな。
色が増えたし組み合わせは面白そうではあるが、何より使ってて面白くない罠。
R郭嘉弱体化はSR郭嘉を使って欲しい瀬賀の陰謀だったんだよ!
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい なんだってなんだって
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>365
ウホッ 俺と同じデッキだ (´・ω・`)即興で作ったんだけど強かったよ
>>384 同士よ!(気持ちが)
ずっと神速やりたくて来来は引いたが、あとが続かず 来来 UC円 ウキン 陳軍 楽進が出発だったよ。楽しかった!曹仁もいなかったしw
今や、理想のデッキ(神々デッキ)にたどり着いたよ。全部自引きで苦労しました...。
この先このデッキは変わることはあり得んくらいに、愛しております。
>>387 おお〜強いですか?バランスはいいですからね!言うだけじゃ何なので、自分も試してきます。(いらんお世話ですけど、報告します。3品でどの程度やれるか。)
強化が使えなければ妨害すればいいじゃない。
相手がまとまらなければ各個撃破すればいじゃない。
相手がまとまって号令したくなるようなプレイングすればいいじゃない。
お菓子を食べればいいじゃない。
実際には、士気効率が悪くてほとんど使われない割りに、
雲散系やカク以外の弱体化が、青芝で無駄にうらやましがられるのは
白銀なり意地なりの超絶強化があった上で、弱体化や雲散があったら
そりゃー強いからなんだろうな。
実際は奮起も白銀もいないススメみたいなもん。
それでいけると思うならやってみればいい。
釣りに相手してあげなくても…
それに分かりづらい…
超絶強化に雲散や弱体化はいらないだろ
弱体化を羨ましがってるのは呉、涼、袁か?
あれは何でも良いから他の妨害クレってだけじゃない?
魏厨的発言かもしれんが言わせてくれ。
来来はSR
バチョンはR
それだけだ。
レアリティはレアリティでしかない
そうでないとTCGとしては失敗、ていうかそれをやっちゃったTCGからは客が自動的に離れてるみたいだね
まあカンペイ→周倉→新趙雲ぐらいはok
涼馬超がRなのもとてもいいことだと思う
逆に魏が曹操、来来が主力になるというのはあんまいいとは思えない
SR張遼、R華雄、UC司馬イ、C鉄&休、Cサイヨウてどうよ?
>>370 他の国の人かね?
個人的な意見で申し訳ないが、魏では「連環」と言う考え方が薄く、
武力で相手を圧倒し、勝利したいと言う考えの人が多くいるんだと思う。
…という事で、「連環で相手の動きを止めて攻城」ではなく、
「反計決めて士気的に優位に立ち、弱体化や全体強化でボコる」
って言う考え方の人が多いんじゃないかな?
カクカが叩かれると起こる人が多いのはその為では??
>>398 このスレは何のスレか?
まぁ、いいんじゃない?総武力が低そうなのは気になるけどね。
>>398 ホウ徳、楽進、賈ク突っ込んで単色にした方が強そう
ドクっぽいですが、ロケテ、大分突撃オーラ出るまでの時間が長くなった気がします。
fan覇王か○○覇王が言ってたと思いますが、
初速が遅く感じ、オーラの速度に上がるまでに時間がかかるといった印象。
今までと同じつもりでの一人連突は無理でした。
また乱戦から抜け出すまでも初速の遅さの分時間がかかると思います。
あ、あと今日魏単悲哀に当たりました。
悲哀、鬼神、カク、C殿馬、曹仁、楽進ですた。
まぁ離間と殿馬しか使われませんでしたけど。
>>399 何が言いたいのかわからんので、相手にするのもはばかれるが…
スレでも出てたけど、現状では移動速度ダウン>武力ダウンなので
(弱体化してまともに相手にしても負ける)
下手な弱体化より、速度ダウンしてスルーの方が強いとは思う。
しかし…しかしだな、満寵は武力3の知力7だぞ。
柵があるとはいえ1.5コストで。
計略最高クラスの英傑号令でも武力‐1相当なので
1.5コストの武力2とか3は、相当な壊れ計略にみえても結局どれも趣味キャラの域を出ない。
武力‐2相当の計略命であるはずが、満寵にいたっては所詮コモンの知力7なので
知力7の速度ダウン自体が、文字通り焼け石に水にしかならないと思う。
まあぶっちゃ毛郭嘉が4/8伏兵槍でも使われたと思うけどね。
蜀との決定的な違いは
後方指揮→反計、霧散、浄化
これ。
あと曹丕みんなスルーしてるね。
英傑張りにもつのになぁ。
しかし今後魏の主流になりそうな覇王や神速号令、悲哀の何が問題かってこいつらどれもSRなんだよなぁ。。
初心者にはカード1枚の動かし方が要になる単体強化より全体強化があったほうが望ましいと思うが。
Ver1.003時代にプレイし始めて、初めて当たったレアがR郭嘉だったからかなり重宝したんだが。次いでRdとか当たってなお磐石。
曹ヒとかコモンだし当て易いかもしらんが、初心者が使うにしては微妙な性能だしなぁこいつ。玄人が使っても苦しいってのに。
蜀にしてもRばかりだとちょっと辛いし。となるとやはり呉が一番初心者向けか。魏に人が着そうにありません大都督殿。
なんだかんだで「使えるカードはレア度が高い」ってのは大なり小なりあれど揺るがない事実ってことは間違いない。
だからこそ全武将が○○氏は恐ろしいんだが。あの人見てるとR郭嘉が弱体云々言ってるのが的外れに思えるぜ・・・。
明日
来来、ウホ、曹丕、楽進、程イクorカク
で試してくる
しかし偉大なる父とは士気1しか変わらんのに範囲も効果も全然違うな
まあ指揮→神速号令でもやってくるよ
>>403 スマンかった。
何かボーっとしていたようで、今自分で見ても変な事かいてるな。ホント…orz
解説ありがとう。
…もう寝るお。
>>404 つか、もし新カードにUC郭嘉とか出るならその1.5コス4/8伏槍で欲しいかも
もちろん使える計略で
魏に1.5コスの槍は貴重
>>408 >「もちろん」使える計略で
そういう発想が「魏厨乙」
といわれる温床だと何故気づかんのだ
現状ではRの方の郭嘉の計略が死んでるから、
UCの郭嘉が出るときは使える計略でってことじゃん?
俺はそんなに違和感感じなかったよ。
>>408に限って言えば。
>>410 そのつもりで書いたっす。補則ありがd!
でも>409の言うとおり本スレから監視に来ているアンチには
妙に言葉尻だけとらえられて脊髄反射される書き方だったかな…?気をつけます(´・ω・`)
ちなみに
殿、私の知恵を!
「自身は撤退するが、範囲内にいる味方武将の内1番武力の高い武将の知力が
自身の知力の値分だけ上昇する」
(だから馬鹿等がかかってるときに使うと効果薄)
範囲:前方範囲円 士気:4
とか
>>411 本スレから監視に来てるとか言われると腹立つんだが。
魏混成の2色だからなるべくヲチしてるんだよ。
でも、あまりに愚痴ばっかりで建設的な意見出ないから
見かねて書き込んだりしてるんじゃないか。
なんでここはそういう被害妄想スレになりさがったんだ?
>>411 「殿、 」より 「命がけの献策」 て感じ
あと、お前らピリピリしすぎ
>>412 いや、私が言ってるのはわざわざここの発言を本スレに晒して叩くヤシのことなんだけど…
怖いなあ
被害妄想andなんでも欲しがる魏厨はどうしようもねえな
以下スルーで
>>414 落ち着くがよろし
自分も本スレの住人だが
わざわざ晒す奴は自分自身を晒してる事に気付いてない
騒いでる奴らの器が知れる
だいたい雲散してるな
次本スレで覗き晒しがあったら「ご苦労様です」って半計よろしく
まぁ他のスレなら流して済む話だが、既に色々揃ってる魏だと文句言われるんだろうな。
とかくこの世は住みづらい。
SR曹操を活かすにはやっぱ覇王デッキかそれをアレンジしたものしか無理なのだろうか?
ケニアは相性悪いしなぁ
号令生かすなら5枚欲しいけどあえて崩すなら
3,2,1.5,1.5とするくらいか?
わざわざ強い1コスを外すのは何故?
本当に長い優遇期間中にデッキ構築センスすらも失われてしまったのか?
3コスがコスト比高いってのは分かってるんだから、1コスは必須だろうに。
3,2,1,1,1
3,1.5,1.5,1,1
3,1,1,1,1,1
好きなの選べ
SR曹操 于禁 司馬懿 賈ク 程イク カイ越
こうですか?
分かりません><
>>422 3・1.5・1.5・1・1→求心・曹仁・なんだって・ご苦労様・楽進
こうですか?わかりません
>>423 魏だけコスト9使えるボーナスが!
>>
>>421 いや、419が覇王のアレンジしか無理なのかと聞いたので4枚攻勢を上げただけだが。
おれ釣られてる?
覇王が魏の優良1コスを活用するデッキだから覇王に流れ着くのは当然なんじゃない?
SR曹操が入れば何でも覇王デッキという訳じゃないだろうに
ケニアで良いじゃん。けっこう強いよ。
>>429 俺はウホいたら覇王亜種かなって思う
変えるとしても1コスのうちのどれかだろうし
テンイとイク様が入ってたらバラデッキ、
2.5コスがいたらケニアと思って戦う
勢力の強い部分を生かさずに適当に組んでも勝ててたってこった。
これと同じような事を魏の人に散々言われたんだけど、返しとくね。
そんなに他の勢力が強いと思うなら、他の勢力を使えばいいじゃない。
>>433 言われたの思い出したら腹たってきた。
そういやプレイヤースキルが高いから苦手デッキに勝てて当たり前
みたいなこともよく言われたな。
>>422 6品で
求心・桃園・けちらせ・楽進・おねむの時間
と当たったけど、何かかなり間違っている気がする
結局求心も桃園も使われなかったが、おねむの時間1匹に負けたような感じだ
>>435 同意。
挑発は強すぎるから知力に関係無く
基本時間のみに弱体すべき。
寧ろ挑発は基本時間を-7に
挑発基本時間のみは許チョ据え置きになるから流石にマズイだろ。
>>436もスルーの方向で
(偽)魏厨はこれだから困る
コスト3-2-2-1
ってのもあるが、2が微妙なのであまり安定しないかも。
英傑自体は4枚でもコストパフォーマンスは良い。
曹操、ウホ、典韋、賈ク。
魏4枚だと思えばそれなりだが、武力9-9-8-1と比べると求心頼みで肝心の局地戦でも苦戦しそう。
やはり曹操が重いか。
神速も覇王もあまり弄るところが無いんでなぁ。
完全に2.5コスと1コスだけが頼みなので
2.5-2.5-1-1-1とか。張遼、関羽(キョチョ)、楽進、カク、お好み。
神速は総武力28もあるんで馬に染めると多分劣る。
うーん、単色だとマジでバリエーションねぇな。
>>441 俺も(偽)魏厨思ったw本当に魏の人間だったらゴメンナサイするしかないが。
荒らしも、こういうのも決まって単発IDだな。
>>442 それの張遼、関羽(キョチョ)、楽進、カクにテイイク爺なら面白そうだけど
わざわざ純正神速や魏4を崩すメリットがどれだけあるのかという部分が決め手になりそう。
武力9が二人で武力的には問題なさそうだし、結構面白そうではあるね。
魏は他と比べると組み合わせのバリエーション少ないよな。
上位でみかけるのも同じような構成ばかりだし。
ほんと多彩なデッキを構築できる他がうらやましいよ。
>>444 郭嘉が居た頃は何ぼでもそれが出来たんだけどなぁ。
後方指揮+2で指揮や神医が+3英傑が+4とか、全体強化がまとめて弱体化ってのなら、
瀬賀の目論見どおりバリエーションは増えたかもしらんがね。
英傑や号令は今までどおりそのままなんだから、指揮や弱体化では対抗できそうも無く
目には目をで、英傑や号令もってる曹操か張遼入りの2択になってしまう罠。
英傑増えたら1.5コスのシバイはまだしも、ハルカはまだいけるかもな〜。
範囲狭まったんだっけぇぇぇ?
>>444 それは各コスト域にやたら強いカードが存在してるのが問題
強い組合わせを求めると、どうしてもパターン化されてしまうのは仕方が無いよ
とはいえ魏は1.5コスの層が薄いってのもあるよな
無いものはないと諦めて何とかするしかない訳だが・・・
ところで魏の1.5コスで使用に耐えうるのってどれくらいいるんだ?
1.11環境なら
R郭嘉 曹仁 R李典
次いで新曹洪 U仲達 荀攸
次の環境だと
曹仁 曹丕 李典かね
指揮の使い勝手次第だけど
ハルカはあのロケテの範囲だと誰も使わないと思う…
春華は他の弱体化に巻き込まれた形だよな
全く目立ってなかったし、レートも最下層だったし
カクカは俺にとってほんとうに壊れでした。
三品止まりだった俺を一品まで上げてくれました。
まだまだこの国は壊れカードいっぱいなんで赤い国でこれからも上を目指せます。
>>448 他の国と比べたら駄目なんだろうがやっぱり薄いよな・・・
カードプール的に考えればデッキの核を3コスか2.5コスに汁ってのがSEGAの意図なんだろうな
だとしたら春華の弱体化って一体何をk(ry
>>451 そうか。ガンガレ。覇王になったらデッキ晒しよろ。
できれば曹操も張遼も使ってないデッキをキボンヌ
>>452 他の国も1.5枠は実はそんなに厚くない
緑の国のおっきと歯抜けが突出してる以外は
袁の槍コンビが強いぐらい
涼の1・5コスは充実してるぞ。まぁどれも中途半端と言った方がいいのかもしれないが…
蜀は新SR劉備 SRホウ統 魏延 新R張飛あたりが本命で、徐庶 新R趙雲 陳到 が次点と考えるとあんまり変わらないかもしれん。
1.5コストって大抵1枚しか枠が無いしなー。
つまりあれか、魏には
1・5コスト 騎馬
武力5 知力5 活 指揮
が、必要な訳だな
>>456 ( ゜д゜)
_(__つ/ ̄ ̄ /_
\/ 曹丕/
 ̄ ̄ ̄
( ゜д゜ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 曹丕 /
こっちみんなww
でも曹丕カワイソス
仮に他国の1.5枠が使えたとしたら
カクカの代わりになにいれるよ?
>>457 こっち見んな
一応曹丕との区別のため
魅力と知力-2という考えなんだが……
俺なら間違いなく武力5と活を取るねw
コス1.5なら張コウかおっき
コス1ならチョロ松一択、個人的に1コス最強、弱体化しても
おっきか田豊か華陀かな
R賈クはミスマッチぽ
コスト3 シュウユ
コスト2.5 白銀
コスト2 トウタク
コスト1.5 奮起
コスト1 チョロ
結局、単色では使いづらい後だしばかりなので、
曹丕入れるぐらいなら、みんな2色になるんだろうな…。
医者キョチョイクや、頂上でもトウタクキョチョイクみたいなの既に見かけるし。
だいたい奮起が5-6で広範囲武力+3体力4、5割回復なのに、
曹丕って、4-7で横一列ただの武力+3つーのが…。
せめて計略と本人のパラが逆だろ…。
華陀にいたっては同じ士気5なのに・・うぇxrcfvtgybふじこ。
つまり 次のverの完成されたデッキはずばりこれですね!><
まず、ここでNEI猫デッキを仮想する(号令系が無いのにランカーと互角)
白銀に匹敵する騎馬→SR関羽 張飛と同じ高武力槍→典偉
張松と同じようにマスコット的なコス1→Rイク様
歯抜け以上に流れを変えてくれるカード→U旬悠 月姫を入れたいが総武力が酷いので→楽進
これで NEI猫 を意識した 新魏デッキの完成とする!
>>471 白銀の代わりってのが・・・。><
魏に貴重な単独強化で、強いときは強い関羽だが、
いざ入れようとするとデッキに組み入れにくいのが、新デッキが生まれない一因やねぇ。
普通のデッキでは、士気5を残した上で壊滅しないと使えないので
体制が揃ってないときの緊急用。
魏4ですら、張遼とキョチョの下になってるわけで、
関羽を生かそうとすると、実質ケニアしかない。
>歯抜け以上に流れを変えてくれるカード→U旬悠
あとはココだなw
>>472 それだけ張遼が優秀って事だ
ちなみにぱちろ〜3覇王が使ってる新魏4に関羽入ってるぜ
まぁ1コスは修正の効かない壊れカード楽進がいるからなw
魏に来ると楽進は手放せなくなるわ〜うぇww
しっかしこれだけ雲散や反計とか強い計略があって
何処にでもある全体強化や単体強化が無いとか郭嘉がいなくなるまでわからんかったorz
>>471 大水計じゃ問題あるの?・・・・
旬悠out 満寵 in って事ですね!?><
>>474 指揮、神速号令、覇者の求心
を、全て抑えて郭嘉一択だったからな
カードに書いてあること無視して修正出来るなら後方指揮の士気4→5にして
性能据え置きってのが良かったんじゃなかろうか
まぁ妥当かもしれんがそんなこと言い出したら他のカードもキリないからな。
>>477 いやまぁ、どこの勢力でも指揮はほとんど無視されてるのが現状だし
神速は車輪や麻痺矢と同じ、兵種それぞれ専用の号令だから
本当なら覇者の求心が一番オーソドックスで、使用頻度が高いはずなんだけど
3コスなんだよね。これで難しくなってる。
でもよくよく考えると、魏に1.5コスの英傑号令なんて居たら
反計や雲散と相まって相当強くなってしまうのかな。
う〜ん。バランスってのは難しいねぇ。
ただ郭嘉が死んだままだとさすがにツライって本音はついつい出てしまう。
UC典韋 曹仁 新曹洪 陳Q カイエツ 蔡帽
武力26
レア無しだけどなかなか強そう
水計 弱体 連環 神速 殿馬
資産ない人とかにオススメかな?6枚だが
飛天にいれたチョロ松は神と化す
どうみても超SRです。 本当にありがとうございました。
483 :
ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:04:49 ID:NtyE2tZa
114の魏4のSRカクを楽進に変えたら6品から4品にあがれた!
新R曹操2.5:7/10勇猛:復活
計略:真・魏武の強(超絶強化・知力長時間)士気4
何て出ないかな・・・
新バージョンから飛天デッキをメインにしようとする猛者はいないか?
そこまでの凶カードまではいらないけど、劣化シュウタイやカユウでいいから
テンイよりは普通に使える超絶欲しいね
このままじゃ反計や雲散しても素の武力で負けるパターンになりそう
かといって魏の面白みである反計、雲散、浄化の無いデッキってパターン
少ない上にそれなら他の勢力使ったほうがよい気がするし…
>>486 俺飛天神速に鞍替えしようか迷ってる神速使い。
張遼龐徳曹仁賈詡蔡文姫辺りが強そう。
飛天なら2色も面白いな
挑発の蜀
人馬の西涼
天啓と火計の呉
このあたりか。
>>490 高速で馬鹿にしまくる他
文字通り先陣の誉れ一番槍と化す袁
は有りませんかそうですか
来来、S馬超、楽進、チョロ、飛天
混色飛天ならこれだな
スレ違いだが
魏で2か2.5の使える超絶強化持ちを出すと
現キョチョイク編成(2.5・2・1.5・イク・霧散or浄化)
で、ある程度のデッキに対応できちゃうからいまんとこSEGAが避けてるんだろ。
あれだ、今後も
セガ「武力と知力が高い雲散・反計・浄化持ちキャラが増えました!でも全体強化も超絶強化も増やさないよ!」
というならすっぱりそういう国だと諦められるんだけどな。
雲散・反計・浄化は計略としては強いが性能が1コス〜1.5コスの軍師系能力ばかりなのが問題だよなぁ。
そしてそれを強化するはずの全体強化持ちが不作という事実。
その点で言えば李典は範囲こそ狭いものの、戦える看破持ちという事だけは評価できる。相手が存在忘れなきゃ看破できねーけど。
李典が槍だったらかなりやばかったろうな、そう思うと。伏兵や柵があればなおさらだが壊れ気味になるか。
ていうか本当に雲散・反計・浄化が壊れ気味に強かったら他の国でもじゃんじゃんレンタルされてっと思うんだ。
それがされないってのは「実はそこまで必要なものじゃない」「他人が使う場面ではウザい」という心理がかかってるだけじゃないかなぁ。
実際のとこ呉の国に浄化があるとか、悲哀に反計や雲散〜くらいしか見ないし。
>>494 つか浄化や反計はレンタルされてるだろ。
後は単色と2色の最大士気の違い。
反計、霧散、浄化の低武力弓兵。
そいつらをお手軽に強化できる後方指揮との組み合わせが
凶悪だったのは現Verで実証済みだしな。
他国なら超絶強化されたらいちいち雲散するよりも同じく超絶強化ぶつけるかダメ計で一掃した方が
手っ取り早いから仮に雲散使いがいたとしてもあんまり使われないんじゃねーの?
色々な国使ってるが
まぁ、今となっては1コスで壊れてるのは楽進だけって感じだしな。
短くなっても高段位のイク様は強カードだろうが、カクは並。後は別に…
雲散や離間以外の弱体化系は、実際は魏の単色だとデッキに合わない。
これからはレンタル要員だろうな。
単色だと残るは、悲哀ぐらいか?
悲哀は一種の全体強化だから、これとセットの弱体化や妨害が生きるんだよね。
別に悲哀を強化しなくてもいいのに。
>>494 あんまりナンセンスなこといわんでくれ。
魏からレンタルして組み始めたら途中で魏単色で十分なことに気付くから
単色で組み直すだろうに。
たまにレンタルされてるが、それらの計略は士気が潤沢にある状態で初めて生きてくるので
伏兵や柵を上手く組み込んで序盤を組み立てやすくしたデッキじゃないと
最大士気減少のリスクをペイできないだろう。
頂上戦で大紅連疾風覇王の S曹操 S賈ク Sホウ徳 R徐晃 を見たんだが、
復活持ちが2人もいると、やっぱり防衛とか半壊後の立て直しが良いのかな。
西涼の騎馬4枚では、R張遼の復活と人馬一体の士気の軽さは良かったが、
神速戦法は士気4だしね。
しくじって壊滅した時は重宝するかもしれんが、高知力が2人とも伏兵だし、
序盤はきつそうだなぁ、、、、むむむ。
>>496 ダメ計で一掃と妨害で放置ってのはありだけど超絶で相殺はやらないような希ガス
蜀の白銀じゃ相殺しきれないし、呉の自爆系と涼の自城削り系はリスクが大きい
大抵のデッキに強化系計略が入ってるんだから雲散は選択肢に残るはず
てか次Verだとどの勢力でも使う可能性が高いんじゃないか?
>>497 そういえば悲哀ってのもアリなんだな
単色である必要は無いけど選択肢に残るだけいいか
ダークサイドだがSR関羽の使い道考えついた。
SR関羽、殿馬、殿馬、R魯粛、櫨植
総武力26
最初に最大士気12にしといて、
教え→8C以内に櫨植、魯粛殺す→士気11になったら殿馬x2→鬼神
無理か('A`)
だから何度言ったらわかる!
悲哀中に殿馬x2
これで武力+14速度+2が可能なんだ!
>>499 序盤伏兵踏めないのはつらそうだな。
Sホウ徳をRdに変えて今日試してみる…つもり。
前バージョンは魏4でプレイしてたから、それなりに立ち回れるかな…
>>501 殺す必要は無いんじゃない?
二乗に戻せば。
鬼とコンボにするなら
命がけの推挙→鬼降臨
かな…?
やったことないけど
つピンポイント落雷
これおいときますねorz
漏れも2月初旬位まで出費が禿しいから、できれば延期になった方がありがたい…
誤爆すまんorz
カクカ+2でもなんとかなる気がしてきた。
まぁ+2だろうが相手に計略使わせなかったり、号令や強化かけてきても相手しなきゃいいからな。
嫌らしいプレイングが要求されるのか、今後の魏は・・・。
まさにパーミッションデッキになるわけだな
しかし城内突撃が弱体化&馬の出る速度ダウンが決定的な気がする。
結局どこも英傑号令ワチャワチャゲーの方向になるのでは。
セガが意図したかどうかは知らんけど。
英傑号令クラスが武力‐1で使えるのが大きいよな。
お陰で武力‐2クラスの計略はほとんど全て趣味。
↑1コスは除く。
よって、武力‐1少々つっても
3コストの曹操と1.5コストの孫権ではだいぶ違うがな〜。
>>512 大徳はあの範囲でしかもー1になってない気がするけどw
まぁでも曹操も大徳も号令持ちが復活もってるのは便利だね。
>>513 コス2で武力6だから-1にはなってるだろ。
そう考えると1番コストパフォーマンスが高いのはR孫権か?
手腕使うなら天啓使うが呉の総意
むむむ…
1.5の英傑号令もちはつかえると思うんだがなぁ。
範囲がダメ
チラシの裏
今日SR曹操・UC曹仁・UC殿馬曹洪・R楽進・SRカクで討伐成功してきた。わりと戦えたよ。
…まあ4品の話な訳だが。
チラシの裏スマソ
>>514 ああ、言われてみれば…そうですな。ごめんなさい。
どうも劉備の徳の深さに嫉妬していたらしいです。
もう兆しが出始めてるが次は呉がやばい。
天啓、屍ばかりになりそう。
最近は麻痺矢が増えた気がする。まぁ麻痺矢天啓がほとんどだが。
呉バラは周泰弱体化で減るのかな?
周泰ってあれでなんか変わるの?
他所の話だが、2-2-2-1-1の呉バラが減る原因は呉夫人弱体化だと思うが。
周泰も意地でなんとかしてくれるから、価値があるが
もし呉にもUCの8勇猛槍とかがいたら本音では危うい。
魏のネタに戻して、7と8の間は今ちょっと開きすぎじゃないかなぁ。
2コスの武力7も前みたく選択肢になった方が面白いよ。
一時は壊れと言われたd兄もdと見なくなったし、淵とかサビシス。
>>522 おそらく意地ワイパーの弱体化が原因かと。
後、呉夫人もそうだが虞翻、呂範の下方修正も大きいんじゃないか?
槍の7,8の差は大きいけど、馬はそうでもない気がする。
最大武力7のデッキはまずいと思うけど。
でも、明日真島トリオデッキやるけどね。
>>523 友達はワイパーというより、乱戦からの脱出が早くなって密集で意地→みんな逃亡で周泰が自殺に近い形で撤退すると嘆いていた。
攻城する分には問題ないんだろうが。
武力8だと2コスが、事実上計略ナシのホウ徳とテンイしかいないからなぁ。
1.5コスはもう曹仁しかいない。
この辺だけだと、魏は普通のバランスデッキが組めないので
どうしても、主力計略を持ってる曹操か張遼のどちらか入りになってしまう罠。
>>525 まてまて、計略なしってことはないだろ。
>>523 Rトン、エン、首長の、7−7−7か。
漢だね。
2コスのこの辺が使えたら、魏にもバリエーション増えて面白いとは思うのだが。
よく考えたら、真島"名前だけ見たら"エーストリオだしな。
せっかくだからナミも入れてやれよ。残りは殿馬くらいで。
悲哀殿馬で半端ない3人組ができあがるぞ。
どう考えても士気の無駄だが。
悲哀は魏単じゃちと厳しいからなぁ。
いくら1コスが優秀な粒ぞろいとはいえ、基本武力面で活躍できそうなのが楽進くらいしか。
あと復活持ちがいないのも厳し・・・ハゲの時代か!
曹昂なんて良さそうじゃないか?
純粋に魏単で悲哀か・・・
仮に1コス限定で:
ナミ、R楽進、曹昂、Rジュンイク、カイ越、牛金、サイボー、陳グン、李典、テイイク・・・
1.5x2か、UCテンイに頼らないときついかも
曹昂やらを入れて悲哀するなら普通に混色にすれば良いじゃない、他の脳筋入れればいいじゃないになるからな・・・。
まぁそれほど開拓されてないと思うので、しばらく考えてみようか>魏単悲哀
幾多のプレイヤーが考えた結果混色悲哀のが強いっていう結論は言わないでおいてください。
534 :
370:2006/01/29(日) 19:37:38 ID:gyIclblR
>>399さん
なるほど!魏君主の気質か〜 納得です^^
上の方で新たな1.5枠候補に満寵の名が挙がらなかったので不思議に思っていました。
ご指摘の通り、他の国出身で武力差で押すより妨害やダメ計で
戦ってきた私は満寵が輝いて見えます!
神速は元より白銀、全軍突撃にも対抗できる満寵はMyデッキのエースです。
>>403さん
武力3は悲しいですね。武力差が4あるとワイパーをしても減りません orz
現在は弓が主力なので殲滅戦の時に時間がかかり仕留め損なう事もあります。
今度は魏らしく神速系に満寵を入れて対神速、対全軍突撃を模索していきます。
(奮起+新超大車輪はどうするんだ orz)
悲哀はあまりやったことないので大した提案はできないが、サジ爺を使うのはダメかな?復活あるし、強化された敵に化けるとか、殿馬された楽進とかに化けて城門に張りつけばあとは味方が撤退する度に強化される・・・頭もいいからダメ計にも強いし。
貴重な1.5枠を武力1には使えないか・・・
>>535 敵しかコピーできませんよ!
(衝軍→飛将→変化→武力8経験者より)
敵コピーできればいいんジャマイカ?
相手の飛翔コピーできないの?
1コスだったら、神だろうな〜。
まぁ、ネタ担当だから仕方ない罠。
復活持ちなら悲哀アリかもね。どうせなら徐公明もどうぞ。
>>537 >殿馬された楽進とかに化けて
ここへのつっこみね。
そうなのか。サジなんて使ったことも使われたこともなかったから知らんかった。
いい加減なこと言ってすまんかった。
俺は昔…いやよそう
541 :
503:2006/01/30(月) 00:56:09 ID:ADo6LLbT
宣言どおり、「SR曹操、RdorSRホウトク、SRカク、Rジョコウ」でロケテしてきた。結果は…厳しいと言うのが感想。
序盤伏兵を盾にして進軍、中盤は曹操、カクを随所に使って立ち回る…ようにしたつもりだけど、
総武力が低い事と、求心使っても4枚だと相手にとってそれほど脅威ではない事と、
ホウ徳入りだと知力も低くなる為、相手にダメ計が入っているとそれだけでキツクなる事…
まぁ、なんか全体的に強いイメージが湧かなかったよ…俺の立ち回りがヘタレなのかも試練が…orz
ちなみに、魏単悲哀もやってきますた。
SRシンコウゴウ、Rガクシン、UCソウジン、UCソウコウ、Cソウコウ、Cチングン、UCテイイク。
4枚騎兵がいるので、弓兵への優位性はかなりの物。士気も軽い物が多くてなかなか…良かった希ガス。
テイイクはRジュンイクでもよさそう。
SR関羽をうまく使う方法が知りたい。
SR関羽・SR来来・SRカクカ・UC曹仁
か、
SR関羽・SR来来・SRホウ徳・SRカク
のどちらがいいだろう。
ほかにも、いい案があれば教えてください。
>542
らいらい カンヌ U典韋 カク
SR関羽、R典韋、SR曹操
>>545 SR関羽とR典韋の組み合わせは強いよ。
544じゃないけど、SR関羽メインで組むとそれに行き着いちゃうぞ。
弱体化していいから、使いやすくして欲しいんだが
やっぱりデッキ組みにくい。
ケニア以外だと、痛み分けには強いが
攻めるにも守るにも使いにくかったり。
悲哀系ワラワラが流行ったりとかしたらまた別だけど…。
SRカンヌ Rテンイ は、ベストフレンド!間違いない!
カンヌ保存して、鬼のタイミングはかる必要まったくなし!
どうだ?
ケニアは自信ないよ(´・ω・`)
魏4では何かない?
過疎りすぎな件
劉ヨウ、程イク、R荀イク、R李典、Sカクカ、R曹操
ネタで組んでみましたが、どー見ても詰みです。ありがt(ry
李(打取ったり)がやけに浮いている件
>549
SR関羽SR曹操UC曹洪C曹コウ
SR張遼、SR関羽、UC典イ、SR賈ク
有名だがやっぱりSR関羽ではこれが一番
>>556 どう立ち回るの?
やっぱりケニアはよくわからないよorz
どうやったら優位に立てるの?
>557
わかんねぇんだったら典韋で伏兵踏んでろ
ケニアじゃねーし。
デッキ位理解しろよ
>>542 R典韋・関羽・郭嘉・曹仁
張遼・関羽・夏侯惇・楽進orソウコウ
で一時期やってた
4品までしかいけなかったけどな
>>557 序盤に高武力を生かして攻めて、後はカウンター狙い。
つかマキシマーズにfanや王異が魏4は書いてるから参考にしろよ。
先生!(*゜▽゜ノ
SR関羽の計略が良くわかりません…
誰かかみ砕いて説明しる。お願い
仇討ちの強化版と考えれ
武力の上昇が、"戦場の"敵部隊の数−"生きている"味方部隊数(もちろんカンヌ含む)
の差×6(ver1.12から×5)の数値が上がる
0もしくはマイナスなら+1しか上がらん
更に、その部隊差が2(武力+12)以上(1.12では3(武力+15)以上)で移動速度も神速状態になる
例えば、戦場に相手が4部隊存在して、こっちが関羽と城内に出撃可能な味方が1部隊待機してる場合、
(4−2)×6=12で、武力が12上がる。更に、上の条件により移動速度も上がる。
サンクス師の教え。携帯からなんで手短に(^^)
次verからは移動うpは3部隊差から………?マジで?
>>564 合コンに行った時に男より女の方が多ければ多いほどやる気が出る。
567 :
:2006/01/31(火) 18:18:52 ID:ysScQDzw
バーアプで神算鬼謀の範囲広がるって聞いたんだけど、どんくらい?
今日センモニでSR関羽入りの魏4見たけど、一人だけで許チョイク壊滅させてたなぁ。
まぁ覇王が使ってる+既にカウント10切ってたから相手も諦めてたんだろうけど、げに恐ろしきは武力27か。
だからってほとんど使われてない鬼神降臨を弱体させる意味あったんだろうか。
一人の差につき武力6から5上昇ならマイルドだと思われるけど、そう武力20越えないと神速状態にならないしなぁ。
SRカンヌをメインで使ってる俺にとっては最悪の報だ>3部隊差から神速
誰かセガを斬れる者は居ないのか
菊デッキから
張遼→SR曹操、郭嘉→C殿馬(またはカク)
でやってみたけど、
曹操、張遼の替わりにするには打たれ弱いな。復活持ちだけど。
やっぱり3コスは痛いね。他単の呂布もしかり。
関羽?永遠のライバル緑の国はシラネ。
SR関羽はステータスが壊れ気味だから計略狙わなくても強い。
あれは絶大な抑止力
>>573 だなー。
故に魏ケニアはかなり完成されるんだよな。
だれで伏兵踏んでも強いし。ダメ計もへっちゃら、神速、求心も鬼だし。
Rシバイを使ってる者なんですが、于吉弱くなるんで単色でいこうと思ってるんで診断お願いします。
Rシバイ、UCテンイ、ホウトク、チョウシュンカ、ガクシン
兵法:再起
です。資産は王異とSRシンコウゴウ以外ならコンプしてます。診断お願いします。
連破デッキしたいなら士気ブースト欲しくね?
>>575 ウホ、典韋、司馬懿、卞、楽進
来来、司馬懿、曹仁、楽進、カク
ここらへんどうだろ
馬鹿先生いたら詰むけど
>>575 SR王異、UC荀イク、R司馬懿、楽進、来来 or R許チョ or カンヌ
なんてどうだ?
王異もってないらしいけど…
ただし、王異はあんまり舞わさないで、玄妙な防衛を上手く使って
引き気味で戦う方向で。
2.5コスが戦い方を決定すると思うけど。
>>575 R許緒、R司馬懿、SR張春華、Rジュンイク、曹仁
俺のデッキだけど割と安定してるよ。
連破以外の選択肢はあって良いかと。
次のバージョンなら張春華→R楽進でも良いけどね。
来来、関羽、R司馬懿、楽進orカク
何てどうだろ。俺は関羽を持ってないから試したことはないが。
魏単でやるなら反計は必須?
んなことは無いと思うよ。最初はそう思いがちかもしれないけど。
今となっては既に、修正効かない楽進が飛びぬけてるだけで
他の1コスは、必ずしも絶対コレ!ってほど強いわけでもなかったりする。
イク様も腕はもちろん、デッキを選ぶ。
テイイクも強化無しでは厳しいが、その実
強化といっても槍が納まるのは求心ぐらいしかない。
劉曄も範囲は諦めるから、せめてもうちょっと武力あれば…。
反計以外にしても、1コスが豊富とか言われつつ
自由にチョイスできるのは悲哀ぐらいで、実際は相性が厳しくて定番しか使われない。
今や魏蜀神速とか組むと、1コスの計略担当ははチョロやホウ統入ったりするし…。
>>582 チョロ松入り2色神速が大変にうざい訳ですが。
普通に漏れのキョチョが引っ張られてカマ掘られまくって死ぬわけですが。
反計したところで士気3使って士気3を反計は効率悪いし・・・
挑発→こっちは士気2.5で反計出来ず→神速の大攻勢→戦線崩壊→カウンター落城とか悲しすぎる・・・
まぁ、バージョンアップでもわかるように
今の1.101.11は、チョロ+ホウ統の方が、
カク+反計持ちより強かった罠。
賢母+火計も1色では最強だったし、魏が1コス強いってのは
実は、今のバージョンでは当てはまらなかった。
ま、キョチョイクカクカ+陳or植とかになると、とりあえず無敵になってたからな〜。
組み合わせ次第ではあるが、色々選べるから強いって言われても
実際は色々選べるわけでもなかったりするしな。
しかし黄金の隼デッキとか、2色入りでチョロ+ホウ統が
魏の1コス文官を全員押しのけてるのみると、すっかり時代も変わったものよ…
次のバージョンでは仲良く3色とも1コス弱体化だが。
残るのは、やっぱり楽進だけな罠。奴だけは、奴だけは常に1コスを占め続ける…
>>585 楽進の恐ろしいところは、
・強いのが数字に出ている部分だけなので修正が効かない
ってところだろうな。「強化戦法の弱体化」なんてありえないし、
今まで「カードテキストを覆す」修正は1回も行われてない
(アヴァ鍵では何回もカードテキストを覆されていた)。
カードテキストに書かれていない部分での修正は行われているが、
カードテキストに書かれていない部分に強い要素の一切無い楽進は
修正の恩恵も被害も受けないといったところか。
隼とぱちろーの頂上のってた。な
隼負けてたけど。
魏以外だと1コスの武力担当がいまいち。(他は除く
なので中コスト計略担当を武力担当にして1コストを計略担当にする。
このパターンが多くなってデッキパターンが少なくなりがちな気がする。(蜀は中コストが強いんだが
Rショーユ(弓)の様に、反計さえされなきゃ目茶目茶強い
計略要員ならまた別なんだけどね。
まぁ、蜀はチョロ+ホウ統、呉は呉夫人+グホンのセットしか
ほぼ無いからな〜。
しかし2枚あれば、この2枚に関しては他から見ても群を抜いていたので
計略担当に関しては、今はもう五分かそれ以上だね。
魏や他は武力担当は間違いなく強い。お陰で他にない編成が組める。
一方で計略担当は実際のところ癖が強いので、使う側になると案外合わせ難い。
>>589 その蜀と呉のカードって強化されたりしたっけ?
>>590 魏の計略担当にことごとく修正が入ってるからその結果ってことじゃね?
確かに挑発、連環、賢母、火計にも修正入ったけど、それを差し引いても
蜀の2枚は、近年研究が進んだぐらいか。
修正よりはこっちが大きいと思う。
最後はパラメータ変動よりも、後出しで相手の動きを奪える価値にみんな気付いたというか。
基本的に変わってないのに、
実は魏の文官より劣ってなかったな。
いい加減、羨ましがられるのは楽進だけにしてもらいたいものだ。
まぁ、今はそれぞれ個性が出てて良いバランスだと思うが
次はどうなることやら。火計は見たらちょっとびびった。
>>592 挑発は毎回(今回も)下方修正喰らってますが何か?
ってか、魅力持ち×6+チョロ松で開幕挑発→兵法連環マスター→落城とかシャレにならなかったのは
昔の話、今はまあ普通に使えるだけだと思うんだが。
いやぁ、実際のところ挑発は使い勝手良すぎるからなぁ。
許チョと生姜の挑発は馬に対しての迎撃狙い、チョロ松の挑発は槍や馬に対しての無力化&カマ掘り狙い。
チンチン親子は武力低すぎる上の迎撃だけ狙うにしては半端すぎるが。超絶強化で神速中の馬なら殺せるだろうけど、乱戦になったらすぐ死ぬし。
次回のVerアップで許チョだけ挑発時間そのままって聞くけど、基本時間そのままで知力時間減ったから元々馬鹿な許チョには関係ないとかそんなじゃないんだろうか。
もしそのままだったらえらい面倒くさいことをするもんだ。といっても知力1漢の意地と同じく、使ってみれば実際アレげなとこは一緒なんだが。
何とかなることも多いが、使い道間違えたらただの士気無駄使い。白銀馬張引っ張ったら直前にチョロがぶつかって来て即死したから分かる。あれは僅差だった・・・。
>>594 ツッコミたい所はたくさんあるが
とりあえず一つ、後半部分は腕の問題だろ?
他の国を見てうはwww青芝www
とか思ってたらこっちのが酷いって一体・・・
>>596 黄色い国から見たらあまり関係ない事っぽいが?
ぱちろ〜3の日記には蜀の2人が最強みたいなこと書いてあるよね
>>597 他の国っても主に昔の呉と蜀だけどな
今は何処の国でも無駄に青芝じゃないよ
・・・魏以外はorz
>>598 実は今メイン西涼、さらに言うと国でのこだわりは無い
今まで魏の1コスは〜などと、青芝言われすぎてたけど
今の1コスは、実際どこも同じぐらいですよって話。
どこかが恵まれすぎてるってことは無いな。
1.11では蜀の二人が最強なのも同意するが
(2色で組むと計略はこの二人になる…)、魏には楽進いるしね。
ロケテバージョンでも、イク様やチョロはまだまだ強キャラだろうけど
しかし火計の範囲と賢母はまずくないかね、アレ。
>>602 計略枠のトップならだいたい互角だろうが
ナンバー3以降の差が魏とその他の差じゃないか?
賢母は後方指揮弱体もあるからまだともかくとして
火計は同意、固有計略の時代かな?
>>602 サブデッキ青の国で組んでて賢母入れてる私からすると、
賢母は知力上昇値に修正入らなかったからさほど困らない
火計の方は私は旧R醤油使いなんでなんとも言えないけど
>>602 少なくとも同じ位とまではいかないって・・・
蜀の2人が最強という事は無いし、2色で組むと1コスがその2体ってのも疑問
流石にデッキによるだろ
>>603 あと蜀と呉はコス1の武官タイプがどうにもこうにも。
やはり楽進は偉大だ。
各色で組んでるけど、まぁ楽進は毎回欲しくなるなw
計略に関しては、今は蜀と呉の2トップには負けるけど
3番目以降と、楽進でdって感じかな〜。
まぁ、1コス文官はどの国も使われるとイヤだもんね。
いざ多色にすると、大抵は入れるほどでもなかったりするが。
そういう意味では今バージョンのコス1MVPはチョロかもね。
>>608 は?
張松がMVPなのは解らんでもないが呉の2トップに負けるとか意味不明なんですが
つーか1コス計略持ち比較したら控えめに見ても魏=蜀=呉だろ
1コス文官は入れるほどでもないとかも謎
本当に他国使ってるのか?
楽進入れて1-1-1みたいな編成が出来るのは魏の強みだが
1-1みたいな編成で計略担当2名にしてしまうと、
1コス文官は、今となっては強みとも言えないな。
カクカで誤魔化してたが、これからは2コスの計略不足とあいまって、
便利そうに見えて決定力不足を晒しそう。
Wイクと賈クはかなり強かったと思うけどなー。
特に荀イク。
他の勢力に劣ってたとはとても思えない。
>>609 そんなに喧嘩腰にならんでも…まあ、落ち着け
つ旦オチャドゾー
R楽進、R夏侯惇、R許チョ、R李典、C曹植
という魏バラを考えてみたんだが、行けそうかな?
昨日オークションでR夏侯惇を落札したので考えてみたんだが。
R夏侯惇なんて買わんでも友人にただで貰えないか?
俺の周りでは旧Rは大体不要箱行き
>613
決め手になる計略がないので、リテン→ジュンユウorRカクカにした方がよくないか?
魏の1コスは色々選べるのが強みじゃないかなぁ〜?
どれを組み込んでも、それなりに戦えると思いますよ。
楽進 イク様 カク テイイク ハルカ ヒテン ヒアイ 殿馬 チングン カイ越 ベン カク皇后 水計
っと、用途で選べる感じですね。
蜀は、強力だが用途を強制されてるような?
オネム 連環 癒し姫 月姫 ぐらいかな?
呉も強制されてる感じ。
夫人 火計×2 浄化×2 流星×3
やっぱり、デッキコンセプトにより選びやすいのは魏じゃないかな?
>>614 知り合いにやってる人間がいないのと、ゲーセンの顔役みたいな人には呉単でやってると思われてて言い出しにくい。
実際、呉のカードはたまにもらったりする。呉のデッキもまだやっているけど。
>>613 カクはまだ持ってないのでジュンユウで試してみます。
>>616 同感。反計+1コス+全体強化+アタッカーx2で
デッキ的には完成度の高い物が出来るからなぁ。
>>616 流星が1コスだったら流星デッキが相当増える
流星は1.5コスなわけだが
>>609 ∧_∧
(´・ω・`)
(つ旦と)
と_)_)
すまん
いわゆる魏厨発言におもわず過剰反応してしまった
筋を通してるだけになおさら、ね
どれも使い出はあるが決定力に欠けるというか
決定力に欠ける時点で、魏の1コスはもう特に壊れては無いな。
もちろん弱くも無いが、選べるだけいいバランスというか。
>>618の見ても
1コスが強かったというより・・・後方指揮があっての1コスだった罠。
>>621 >いざ多色にすると、大抵は入れるほどでもなかったりする〜が、
どうして、>1コス文官は入れるほどでもないになるのかと。
今のバージョンで色増やしてでも入れたいことがあるのは3馬鹿とチョロかな。
2色にしてまで荀イクはあまり思わない。弓デッキだと強いけど、他だと厳しい。
結局、大抵の場合1コス目当てでは色増やすまでも無い=どの色も1コスはそれぞれ強いんだよね。
>>619 >>620 すまなんだ...1.5だったね。
1コスだったら、そら使うよね。呉は、次vpでその1コス枠が軒並み弱体ですね。
何と言っていいやら。火計はやりすぎじゃ?カワイソス...
話1コストークが長引いてるね。。。便乗しますw
魏の1コスは魏の人間としても自信持ってるし、強みだと思ってます〜
バリエーションは豊富だし、特有な計略も多い。
ただ2色以上にするとチングン、曹植などは旨みが出にくいから
魏単以外で、というかキョチョイク以外で活躍の場が無かったりする。あと悲哀か。
だからチングン曹稙は強い強いと他所からは言われてるけど2色でも活躍できる
チョロ松、Rホウ統の方が出くわす機会が多いから、蜀の1コスの方が優れて見えたりするのかも。
キョチョイクが絶滅すると益々このチングン曹植は見なくなると思うけど。
キョチョイク以外でデッキに入れるのが意外と難しいんだよね。
魏の1コスの層の厚さをデッキに現すなら悲哀デッキでいいじゃんってなるし。
まぁ楽進の存在と他所には居ない反計要員、悲哀のシン皇后の存在だけ見ても
魏の1コスは他所の1コスに劣ってるとは言えないと思うな。それは贅沢だよ。
曹植は普通に入るだろ。
自身のスペックも良いし計略も安いし。
>>623 多色にした場合、1コスの文官は入れるほどでは無いと言ってるのかと思ったから
1コス目当てで多色に〜だったら同意できるんだけど・・・
魏をベースに他国を混ぜる場合はともかく、他国をベースに魏を混ぜる場合は反計目的なパターンが多いみたいだし
今の環境だと1コス目当てで多色にしなくてもいいのは事実
でも1コス目当てで色を増やすまでも無い=1コスはどの勢力も均等に強いってのは間違いだと思う
(そんな事いってないのは解ってます)
それだけ最大士気を下げるデメリットが大きいというだけの事なんじゃないかな
R魯粛のお蔭で呉へのレンタル移籍は増えると思われ、1コス陣
>>626 2色だと麻痺矢なんかにたまに入ってるけど結構微妙だよw
使ってみればわかると思うけど、そこまで範囲も広くないし。。。
魏単だとキョチョイクには相性がいいけど、これから主流になるであろう
覇王デッキや神速には相性的に入れるのが難しい。
それ以外の魏単はカクカあぼーんの煽りを受けてちょっとデッキ組みづらいし。
>>629 麻痺矢よりも多色脳筋デッキとの相性が良いぞ。
>>629 個人的には、神速・覇王共にそんなに主流にならないと思う…
どっちも癖があるデッキだしな。
なんだかんだ言って、キョチョイクに戻る人が増えるような希ガス。
漏れはSR曹操入ったデッキ使いつづけるけど。
>>629 りリス覇王が頂上でのった時のデッキ
R華雄、SR董卓、UC典韋、Rジュンイク、曹植
むしろ多色の方が使いやすくなるのかもしれないな
Rカクカがガチで死んだのなら
>>631 キョチョイクかぁ〜さすがに郭嘉は辛いんじゃないかなぁと。
華陀入れて2色とかになるんじゃないだろうか。
俺も覇王デッキだよ〜
過去ログで郭嘉で散々レスが進んだけど、どこか他人事な自分が居たよw
同じ魏でもキョチョイクは天敵だったし、それこそノイデッキはやること無かったからかも。
俺も郭嘉は初心者の頃友人がくれたカードで結構使ってたから愛着も少しあるけどね。
>>630さんの言った例がそれかぁ。なるほど〜
まぁガチで死んだかどうかはバージョンアップまでわからないけど
地元のロケテ店での全国大会の予選では、32人中郭嘉使いは1人だったwww
キョチョイク絶滅だわw
>>633 友達はこのままキョチョイクで頑張るって言ってたぞ。
R郭嘉、曹丕、田豊、華佗
このあたりをいま試しているらしい。
2色キョチョイクはチョロで詰む。あと田豊使うならルーラは必須。
魏の1コスは優秀なのは良いが、次のバージョンで兵種不問強化がSR曹操、馬のみなら張遼しかいなくなるしなぁ。指揮はダメだ、9Cで武力+4とかじゃないとどの国もほぼ使わんだろう。
魏の文官はこれから様々な国に旅立っていく宿命か・・・高コストはSR馬張みたく「単機でなんとかする」カードがいないしなぁ。
SR関羽は別。あれは「単機しかいないときなんとかする」カードだし。
9cしっかり持つ訳だが。
でも武力+3はキツイよな
武力+3の前に、本体が武力4魅設定だから正直どうしょうもない・・・。
指揮自体せめて、武力5相当の計略。これでも厳しいクラス。
5-5勇魅の馬騰や4-8柵の魯粛なら、まだもうちょっと?と思うが
それですら危ういのに。
同名計略持ちが他にもいるので、今後調整を重ねてすら
曹丕が日の目を浴びることは、恐らく今後とも無いと思われ…。
武力-2計略自体が修正を重ねてやっと趣味計略なのに、
あの程度の計略で能力が-2されてはカナワン。
>635
許緒 イク様 田豊 劉備 曹コウで2品までいった。田豊強化でまだまだ上に行けそうだ。
挑発はルーラ使っても解けないんだよなぁ。引っ張り回されることはないけどね
>639
だがカクカと違って自分にも掛かるからガンガン突っ込ませられる
まあ英傑号令とかになすすべないんだがな
孫権が1.5、劉備が2.0なら曹操は2.5でも良かったと思うんだ>英傑組
その場合8/8伏とか8/7伏魅とかそのくらいで良いから。
まぁ豪華に見えるという意味では全カードでもトップクラスではあるんだが。
かぶいておる喃・・・曹操は。
>641
いるじゃん2コスト魅力武7知9のハイスペックが
>>641 2.5コスだったらかなり幅が広がってたな・・・
2.5コスの平均的なパラと英傑号令持ちのパラを考えれば8/7魅位が妥当だと思う
大徳劉備がコスト2で6/7復魅だから8/7伏くらいで良いんじゃないだろうか。
魅力ない曹操なんてSSQ、とか言われそうだが。
次のExで微妙な曹操出ないかなぁ。4/4柵活魅・馬・計略は指揮のコスト1.5曹操。うむ微妙だ。
SR曹操 8/9 魅伏
コスト2.5
おい!お前の馬を! 士気3
武力と移動速度が上がるが、戦場の味方で、一番武力の低い騎兵が撤退する。
どう見てもジャイアンです。本当にありがとうございました。
>>645 うはwww
まぁ恒例の魏厨乙とか言ってみる。
つーか魏スレでのカード妄想は強カード以上のスペックじゃないと許されないぜ!!!
ところで新verは皆で覇王デッキでFAだってばよ。
曹操使おうぜ曹操。ホウ徳もイケメンだしな。カクのセリフもたまらんぜよ。
なんだこいつは。
>>639 今ロケテで使ってるけどね。
結構良いよ。
どうせやることは全体強化→反計
だし大して変わらん。
>>641 そんな中途半端なスペックなら普通にSR曹操使うよ。
国にいて、国王を使おうと思ったら無理やりコスト3あけなきゃならんのが自由度なさすぎるからなぁ。
コスト2のあれは首長という別の生き物です。多分RAVEとかその辺に出てきたキャラ。
ところで反計短くなった短くなったと聞くけど、実際のとこどのくらいなんだろうか。
図では見たこと有るけど実際の画面見なきゃ感じ方が違うからな・・・カード1枚分くらいならまだいけそうだと思うが。
お前ら、SR曹操はなあのスペックとコストと変にゴージャスな絵だからいいんじゃねーか。
コストとか、使い易さとか考えるんじゃねー、感じるんだ。
できておる喃、650は
SR曹操はあの扱い難さとかも含めてすごく曹操らしいカードになってると思う。
まあSR曹操を意識して楽進があのスペックなんだろうが
>>649 カード1枚分くらいだとは思うけど、やっぱり最初は「えっ!?」って思うんじゃないかなレベル。
でも慣れれば反計に支障はない。ただイク様が死にやすくなっただけ。
俺なんていま実験的にキョチョ外してるからなおのことだよ。
もしかして水計連破はイラナイ子?
>>655 落雷の影にかくれてるがウキツと組ませたら今はかなり強いよ。
指揮7〜で雨降らせて連破撃ってたら鬼。
まあverうpで脂肪するけどね
657 :
ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:04:10 ID:r5Mp0vL/
>654
>イク様が死にやすくなっただけ
イクが前線にいくなんて終わってる...
ただでさえ騎馬が増えそうなのに
>>656 そこで鼓舞ですよ
それで少しはカバーできる・・・といいな
>>657 正直、以前とあまり変わらないと思っている。
やや前線にでなくてはいけないことに関しては馬より槍が辛い。
あと、前に出すぎて引き下がる時に逃げ切れなかったり。
なんだこの過疎は!?
蜀は書き込みが山アリ谷アリ、変更点があると一瞬で爆発する。
呉は書き込みがだいたい一定、よくも悪くもマイペースで進む。
魏は書き込みが超ゆっくり、にわか雨みたいな感じでポツポツと。
今更だが
大車輪の変更はネタだと信じたいな…
車輪持ちが一人いるだけでせっかく引いた来来が
攻めにも守りにも計略封印の計な気がするorz
1人ならたいしたことはないだろう。
問題は槍単号令だ。離間かけまくってなんとかするしかない。
まぁ純正神速でもなければやりようはあるんじゃないかな。イク様然り、典イで壁然り。
>>662 そこでU司馬懿入り神速ですよ。
あと武力上昇低いから乱戦でも問題ないぞ。
気だるいお昼下がりにレスサンクス
>>663 槍号令は3人で戦場が横に隙間ないんだっけ
そうなる前に牽制で崩すしかないか…
壁突撃はワイパーの弱体化に期待してる
現行verだと壁が後ろの槍に瞬間融解だし
>>664 U司馬懿・・・・・・・・
使わないと思って友達にあげてしまったorz
Rdを引っ張り出してくる
蜀には乱戦必須か…ちょっとデッキに弓の導入考えてみるよ
お二方ありがd
知力が低く、計略が強化戦法とはいえ
柵持ち武力5の弓が魏にはいますよ
王様が3コストとは言うけど魏には楽進マジックがあるので
同時に入れれば実質2.5コストとして機能します
つまり英傑号令使える伏兵持ってるSR趙雲 こわっ
というか魏は今後の追加カードも楽進の影響で
0.5コスト分の微妙さを抱えさせられていくのかと思うと
病床について貰った方がいい気がしてきました
>666
それなんて完全劣化程普?
そいつを入れるんだったらR李典か荀攸を入れるゾイ!
>>665 でも車輪中は壁突も迎撃されるようになるんでしょ?
上位雲散と車輪号令(関羽含め三人入りとする)の範囲を比べると多くて二人しか入らない>上位雲散
それでも屍、進撃、覇道、全突に「ある程度」対応できるので今後の使用度は上がると思うんだけどな
SR徐庶は1-8槍でいいから、1コストにして欲しかった。
なんで使われてないU司馬懿そのまんまの槍版が、SRで追加なのよ…。
武力-2でも、本人が1コスだったら結構イケてる計略。
張春香は1コスだし、雲散と連環併せ持ってて
一見超便利そうに見えるが、見えるだけで
そもそも雲散と連環の喰い合わせが悪すぎる。
考えたら号令相手なぞ、足止めしたらスルーした方が良い。
麻痺矢を雲散して連環するのも微妙な感じだ。
結局コンボな分単独で見れば割り喰ってる(のに喰い合わせが悪い)から使われない
って状態だったところに、範囲大幅減ではほぼ死亡か。
あのやる気の無いスペックはある意味史実どおりだから良いじゃない>仮面JOJO
当時はわりとそう思っていたが、魏がコマ不足に悩む時代がやってくると
きっとみんな、あの微妙な追加カード達がもどかしく見えてくる…。
神速にdを入れておけば問題ない気がする>車輪号令
次verは車輪の人は結構辛いと思われるよ。
魏単は確かに覇王と神速以外は上手にデッキ組んで
うまく戦略立てないとなぁ。。。
ワラワラとかじゃなくて全体強化無しっていうのは結構難しいね。
なんとかしてくれるのは関羽くらいだし
関羽になんとかしてもらう状況は好ましくないしね。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「全軍突撃が弱体化したら、やっぱりSR張遼のほうが強い」
2:ごくまれな比較対象をとりあげる
「強化戦法が+4なんだから後方士気が弱体化して当然」
3:自分に有利な将来像を予想する
「袁と西涼にも妨害計略が整ってくるだろうし」
4:主観で決め付ける
「ジュンイクと楽進は1.5コストぐらいのスペックだし」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「下位覇王はほとんどノイデッキだろ」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「1.5コスト4/9の伏兵は十分高スペックだ」
7:陰謀であると力説する
「英傑号令は3人同時間でいいだろ…SSQ」
8:知能障害を起こす
「魏厨乙」
他のはともかく英傑号令の時間は勘弁なのだ。孫権が一番コストパフォーマンス良くなってしまう。
時間No1:曹操
範囲No1:劉備
コストNo1:孫権
こうやれば差も生まれて面白くなると思うんだが。そもそも曹操が知力10ってのが色々おかしい気もするが。
9/9だったらなぁ、と思うときがあります。それはそれで強っぽいけど。
ところでRジュンイク弱体の今、Rdの短い範囲に頼るよりUCイク様が強いと思うんだ。
何故かって?使われて負けたからだバカヤロウ。反計もできない位置から使ってくるし、低知力がかかるとかなり最悪。
かといって低知力は自陣に待機しとけば良いと言っても、馬以外はたどり着く前に弱ったやつらが死んじゃうしなぁ。
柵もあるし、何気に良いかもしれん。新しいデッキを考えてみようか・・・持ってないんだが。
使ったこともないのに強いとか言われてもね。
>>673 メイン車輪の2品です。
上2行にまったく同意。
大車輪戦法は上方修正かもしれませんが、
効果時間と武力上昇が下がった車輪号令は大幅下方修正かと。
デッキ変えようかなぁ…
>>675 カイエツのほうがよくない?
>>677 号令を使えれば強いんだろうけど(それでも効果時間短くなったんだっけ?)
号令使える場面に持っていくまでがワイパー弱体化で相当痛いだろうね。
俺はメイン覇王デッキ使いで、槍は迎撃さえ取れればいいやぐらいに思ってたから
他人事になってしまうけど気の毒すぎる…
車輪号令は武力+5で相手に乱戦を強いる号令だったんだが、
乱戦しても迎撃できる代償に武力+3にされてしまったからね。
今Ver.でも後方指揮×2で神速デッキでも圧殺できたんだが、
次Ver.では英傑号令でも普通に圧殺されてしまう。
無論、弱体化した後方指揮×2でも武力勝ちされてしまうしね。
>>678 ワイパーより車輪号令の弱体化が痛い。
俺も高武力ワイパーはひどいと思っていたので納得も出来るが、
乱戦前提の号令で士気6払って+3では使いようがない。
兵種と自身のコストの都合上5枚にしづらいしね。
次のVerは大徳車輪デッキ以外は厳しいと思う。
そうか、号令は効果時間も下がるんだった…
>>677南無デス
>>669 や、実は勝手に脳内で車輪前の状況を思い描いてました
槍多目のデッキにも新verでは壁突撃がやりやすくなるといいな、と
今日も壁にした典イが瞬殺されたし…
車輪後は乱戦ですね
そう考えると無理に雲散するより弱体化のほうが武力と士気の
両方で一度にアドバンテージ取れそう
郭皇后とカイエツが新しい魏の顔に…!
なったらいいな
そう考えれば車輪デッキは今以上に見なくなるかもねぇ…
特に変化なしな神速や強化された西涼のメタとはいえ
他のデッキが相手だとお世辞にもやりやすくないし、天啓強化で麻痺矢天啓増えそうだし。
単純に車輪戦法使い一人入れるだけの方がデッキ組みやすいだろうね。
うん?ここは魏スレだよな??w
ってか緑の国の人が来ること結構あるよなー。
スレが荒れ気味で凄い伸びてる時とかID調べると…ね。
まぁこんな感じでマターリスレが進むなら全然構わないんだけどさヽ(´ー`)ノ
ところで、あまり話題になってないけどR馬超修正食らったよね。(速度上昇+2→+1)
神速使いにとっては朗報だと思うんだけど…
いつかNEI猫覇王が、セガは魏が好きか?と聞かれたら、そうだと答えるかも
なんて言ってたけど魏使いの俺でもそう思えてきたわ'`,、('∀`) '`,、
まぁ、しかし魏でいつまでも無駄に羨ましがられる時代は
とっくに終わってたと思うがな。
国として弱いとは言わないけど、
いつまでも卑屈にネチネチ言われるのもお門違いだな。
685 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:13:41 ID:RXyGLbtk
本当ですな
>>684 だよな…
↓こいつとかマジもう勘弁して貰いたい
130 ゲームセンター名無し sage New! 2006/02/04(土) 08:51:14 ID:K8mR3xum
>>128 曹仁がおかしいんだよ。
あんなのと張り合うのが何枚もあってたまるか。
あの性能で神速戦法とか壊れてる。
バージョンうp後に残った魏の強みは、いよいよ
9-7号令の張遼、9-1柵のキョチョ、4-3勇の楽進ってところか。
並べてみるとホント、最後にモノを言うのは
計略じゃなくて紙に書かれたスペックってキガスww
計略はもう特になんも壊れては無いしな〜。
2コスと1.5コスの選択肢が相当限られてるので、
普通に組んでバランスデッキみたいなのが作れず、
単色だと定番デッキの形以外が難しい。おかげで今や使用率も第3位。
わはは、6/4神速を壊れと抜かすか。こんなのと張り合うカードなら枚挙に暇がないんだが。
6/5槍一番槍や6/6弓伏強化戦法とかは国が弱いから良いんです、とか言うんだろうな。そういう人は。
Verアップまだなのに最近の使用率低下はなんだろうねえ。魏が減るのは判らんでもないが、呉が増えまくってるのが謎だ。
ノイデッキや降雨落雷も次でほとんど消えるだろうし、呉の覇王が増えるんなら面白いんだが・・・火計の弱体でどうなるものか。
俺はノイデッキでがんばるけどな
まぁバランスデッキが作れないのは今に始まったことじゃないがなw
この国の特徴(強み)は他国の強みを消すことだと思う。
曹仁の6-4神速でやっとこ、困ったときに
何とかしてくれるまともな個人強化ってレベルだからなぁ。
実際は、頂上決戦でも楽進が強化戦法使って城守ってたり、
ホウ徳が中盤ぐらいで特攻戦法使ってたりとか涙ぐましい展開に…。
呉が増えてるのはSRとRの孫堅の号令性能改善だろう、特に天啓
火計も賢母も弱くなるにも拘わらず増えてるのはそれしかない
馬なら曹仁、韓遂、呂姫はトントンだろう。
魏延もほぼ同ランクだな。
>>689 俺もそのつもりだったがロケテで断念。イクの視線に対し赤壁がヤバスギ。Wワイパー出ては燃え出ては燃えwww
まぁキョチョイクの形は崩したくないからテンイ→ホウ徳にして別れて攻めることにした。
Rカクカも使うよ!
イク様を馬鹿先生、郭嘉の代わりにコウホスウを入れたノイデッキでやってみようかな、VerUP後は。
機動力なさそうだから許チョを張遼、典イをホウ徳かRdにして、コスト1はチングンでなく楽進で。
どう見てもノイデッキ亜流ですらありません。本当にありがとうございました。
>>692 計略よか兵種(弓兵)な希ガス
>>694 勢力を考えればトントンだろうがやっぱり曹仁は抜けてる気がする
スペック的には張ゴウ並とまではいかないが、張任とならいい勝負じゃないか?
>>696 張任は伏兵がいらねー。
6/4馬神速は他の勢力にとっては普通にうらやましいと思うが。
ステータスと計略で汎用性は1.5枠で一番高いかも。
壊れではないけどね。
6/4麻痺矢の丁奉も普通に強いと思うんだけど
魏 U曹仁 6/4 馬 神速戦法
呉 U丁奉 6/4 弓 麻痺矢戦法
蜀 U周倉 6/3 槍 大車輪戦法
この3人は各国の特徴たる兵種と計略で、
対比されてるモンだと思ってたんだが。
でも、個人的にはUは張任が最強じゃないかな。
丁奉は強いな。一人で超絶何とかしてくれるし。
呉だとコストの問題からか、あまり見ないがいると非常にウザイ。
三国で特化兵種の1.5武力6枠は
魏:曹仁 呉:丁奉 蜀:趙雲・張飛・周倉
蜀は計略要員・呉だとコストせいであまり見ないな。
被ってるorz
個人的にはUC劉備かな。ありゃ変な意味で壊れてる。
武力6で比較してるんだろうから、
曹仁、丁奉、周倉、徐栄、張コウってところか?
周倉無かったことにされたし、新R趙雲張飛入れれば
個性が出てて結構面白い領域なんだけど、
そもそも1.5コスの武力重視自体が、普通は微妙ではある。
普通は、武力4の強化持ちか武力5の破格な計略持ちが出てきて
武力6が強くても、出番無いことの方が多い。新趙雲とか典型的だが。
曹仁以前に、1.5コスが曹仁しかいないことの方が大変だとも言ふ。
>>700 張任はCだぞ。
張任が魏だったとしても、俺はデッキに入れたくはならんがなあ・・・。
>704
確認したが確かにCだった。 スマンかった。
自分のデッキに入るかどうかはわからんが、
6/6伏はコストパフォーマンス的に最強だよ。
知力6の強化はなにげに長いし。
ただ弓兵だから入れにくい面も有るだろうが、
また、その逆も然り。
706 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 05:00:17 ID:Bgyz04NZ
>>700 汎用性まで考えると俺はチョウゴウかな
次いで張任、曹仁、劉備あたり
自分から使っていける計略は重要だよ
殿馬曹洪もいざという時に使える計略持ちだから曹仁との二択を迫れなくないか?
例えば、張遼や鬼神関羽に掛けて簡易神速号令は緊急用としては十分すぎる性能だったりする
変な話、一人ぐらいは超絶強化が欲しいと思う。
殿馬がでて少しマシになったとはいえ
武力の上がりかたが乱戦でなんとかなるレベルじゃない。
それ以外は別にいらない。
逆に言うと超絶がないんだから、他の住人に羨ましいとか言われる筋合いはない。
つ鬼 UC典韋
関羽は相手依存(自軍もだが)で能力が決まるという反計や弱体化に近い魏らしい計略だよな
まあ相手依存の不利は散々論じられたことなので言うまでもなし
UC典韋も事故撤退+槍ということでこれも相手に依存気味
さらにどっちも使うときは追い込まれている状況
今魏に欲しいのは相手に依存せずに使える計略
元祖馬の国なんだから
2コスト、馬、8/2、勇、自爆超絶計略
こんなのいてもいいよな
当てはまる武将が思い付かないのが残念だが
>>674 ここまでできた
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな比較対象をとりあげる
「ノイデッキも万能では無いし負けることもある」
3:自分に有利な将来像を予想する
「張松の挑発は修正されろ。でも許チョの挑発は短いからそのままで」
4:主観で決め付ける
「ジュンイク楽進郭嘉はそこまで厨性能じゃない」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで降雨落雷ってシューティングゲーだよな」
7:陰謀であると力説する
「SR曹操はSRで3コストなのに恵まれてない、Rも真島絵だしSEGAは魏が嫌いなのか」
8:知能障害を起こす
「今のままだと二度掛けできないから離間の範囲拡大キボンヌ」
1と5にあたるいい案が浮かびませんでした
712 :
ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:07:57 ID:6RMf+u+2
EX曹操 1コスト 馬 2/8 魅 漢の意地
こんなの欲しいな。
鬼強いなー
城守るとき鬼は強いな
まさにディフェンスの鬼
どのスレでも言えることなんだが、出てくるオリカが大抵壊れ
そもそも曹操が漢の意地を使う場面なんてあったのかどうか。
たぶん子作りするとき
EX曹操 1コスト 騎馬
武力4知力4
計略「おまえの馬を借りるぞ!」 士気2
自分を城内に戻す、ただし撤退していない味方を
1部隊撤退させる。
どうだ?基本性能だけは壊れカードだ。
もういいっての
>>719 >>645 >>712 魏続や孟達の性能から見て3/4くらいだろーね
孟達は魏にも来たからいずれ追加カードで出ると思うんだが
兵種は徐晃を射殺した事を踏まえて弓兵だと思うんだ
C孟達 魏 1.5 弓兵 5/4 特技なし 反逆の狼煙
董襲がCだからこっちもコモンで
U姜維 魏 1.5 槍兵 5/5 柵 反逆の狼煙
こっちはU呂蒙に対応してアンコモン 厳顔を見るに特技と知力でCとUの分かれ目がある気がした
>>711 1:事実に対して仮定を持ち出す
いつでも迎撃可能なら車輪号令は上方修正だ
後方指揮が強いなら法正がもっと使われているはずだ
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
今のバージョンではチョロ+ホウ統の方がカク+反計持ちより強い
Ver.1.11では蜀の二人が最強
とかがあったかな
解ってるとは思うが
>>674が魏スレ住民の総意ではないよ
>>722 チョロ、ホウ統は普通に1.11の最強タッグだったと思うが。
イクが入るデッキはまだしも、カクは今となっては伏馬が取り柄って感じだしなあ。
弱くは無いけど、羨ましがられるようなもんでもない。
賈クも充分羨ましがられるよ
西涼から見ると喉から手が出るほど欲しいんですが。
Rカクと交換しない?
なんか今このスレには魏以外の国の人の方が多そうだよね
>>725 西涼の方ですか?さっき呂姫タソ引いたんで早速使ってみますた
強くて可愛くてイイヨイイヨ〜(*´∀`*)
べ、別にあんたのために頑張ったわけじゃないんだからね!
悲哀の舞はシン皇后より曹昂の母親にこそふさわしい気がする
>>726 本当に魏単だけで覇王を目指す人しか書き込めないなら
ペースは今の3分の1くらいに落ちそうだ
許チョイクをこないだ初めて使った
あっさり討伐成功、使いたい所で計略を使いにくい状況にできるのはやはり強い
1コストの張コウが来れば5将軍デッキが組めて
あの人の使用率も上がる気がするんだがなあ
というか魏単で覇王目指す?笑わせるな。覇王は魏ばっかりじゃねぇかよ
元々糞スレだったこのスレがよく延びたな。魏厨のおかげか?
>>731 ツンデレモエス(*´д`*)
よ〜し、パパ明日も使っちゃうよ〜
当時から元々荒らされてたんだな。
今verで言えば一桁覇王でいいなら許チョイクがそこそこ使えて金が続けば成れてしまったからな…
ランキング入りで魏単覇王目指すとなると既存のランカー覇王のデッキで開発され尽くしてる気がする
オリジナリティのあるデッキを求めるなら新カードを取り入れるとして、SR関羽 R李典を組み込めれば良いかと
関羽は魏4や4枚神速とかケニアとか張遼抜き5枚バランスとか、李典はこの前王異と水計連覇に入って神速覇王を倒してる1品がいた
殿馬2人は癖があるので魏単は少し難しいかも…残り3枚はもっと癖があって扱いが難しいのだが
キョチョイクもお手軽とは言い難いが、バージョンアップ控えて
すでにかなり減った。
長年の上位覇王調整なんで、極めれば強いとして
今は魏4、覇王、神速とピーキーで扱いづらいデッキしか残ってない。
お陰で人口の多い、中品下品の使用者が少ないのが
そのまま今の円グラフになってるんだと思われ。
魏4:出撃時間減少や場内突撃&乱戦ほぼ不可能によりヤバス
魏5:神速+許チョイクみたいな感じが多いが、そんなことしてると次Verでますます半端になりそうなので減りそうな予感
魏バラ:君ならできる
覇王:曹操の範囲と時間が増えるが取り巻きが弱いままなのでやはり腕次第。腕さえあれば1位も取れるのは事実だが
神速:あわや劣化全軍突撃かとすら言われかけたが、現在は速度で勝ってるため現在の位置は変わらず。
許チョイク:攻撃計略は火計も落雷も少なくなると思うので妨害対策なら曹植入れたほうがやりやすい気が。
相手の号令に対して郭嘉じゃ2度がけすらなんとかできなくなったので、2色で全体強化持ちを入れる形が生き残るやも。
悲哀:変わらず頑張れ
さて、魏袁2色デッキでも考えてくるぁ・・・田豊と張ゴウ・・・むむむ。
張ゴウ・・・むむむ
な
に
が
む
む
む
だ
!
1.000〜002
・馬最強時代。覇王デッキ、神速全盛期。城内挑発のある蜀も強かった。
皆テクニックが浅かった為黄布ワラやケニアも通用した。
ver1.003
・覇王(テイイク等)と神速号令が弱体化した為キョチョイク、悲哀、開幕終了が大流行。
離間の代替として敵陣中央で敵主力を無力化するR夏侯惇が猛威をふるった。
1.100〜1.11
・奮起、キョチョイク、降雨落雷全盛。
悲哀と開幕終了の終焉、そして奮起の台頭、夏侯惇弱体化をうけたキョチョイクは
ワイパーが強い典イに変えたノイ型が主流となり盛り返した。
神速は一時的に流行ったがやがて騎馬好きな人以外使わなくなった。
003から言われていたホウ統やチョロ松の強さが蜀の流行をうけ広まる。
1.12
主だった1コスト計略要員が軒並み弱体化。
そして西涼や袁紹軍を中心に微妙どころが強化…真の乱世はここに始まる
003に
賢母天啓、教え天啓
を入れ忘れてたorz
>>739 蜀の上位覇王とかいたっけ?1.000〜002
2005.03.15〜 1.002(約3ヶ月)
2005.06.07〜 1.003(約4ヶ月)
2005.10.13〜 1.100(現時点で約4ヶ月)
歴史にifはないが・・・あえて言おう。
もし首長と来来、R郭嘉と曹ヒの計略が逆だったら、
今、もっと混沌とした時代になっていたのだろうか。
おいおい、7/9コスト2で神速号令のがやっべーですよ。絵に目を瞑るぜ、そんな性能だったら。
来来の9-7の方が、どうみても強くないか?
兵種号令はパラが下がらないんだよな。
何故か数字が厳しくなる3コスの人は置いておくとして、
呂蒙が8-9柵だったり、涼馬超が9-5勇だったり。2.5コストの最大パラ。
>>742 桃園と奮起が…ってのはよく言われてるな。
セガは、その辺の計略と武力換算が甘い。
パラ-1相当のレベルで、十分実用的な計略を固めすぎるから、
それ以下の武力を印刷された奴らは、なかなか後から弄りようがなくなる。
2コス7/9魅力持ちのR曹操に突込みが出ないのはその顔と特攻号令のしょぼさ。
優秀な計略なんてくっつけたらたちまち壊れになるって。
>745
あと首の長さだっけ?
知力9と7じゃダメ計や伏兵に対する耐久が全然違うがな
知力7なら少し削られて、赤壁やられると吹っ飛ぶが、知力9の耐久は恐ろしいよ
カミカゼバンザイ号令は士気6でも使われなかっただろう
>>744 桃園をネタ扱いですかそうですか
まあ実際ネタに近い計略だとは思うけど、5/6魅で桃園の誓いはどうなんだろうな
普通にデッキに入るパラだったらやばかったんじゃないか?
総武力というか素の武力も馬鹿に出来ないのは開幕終了が照明しているからな。
于吉が弱くなると聞いて今更
「あー、于吉連破やりたいなぁー。」って思った者なんですが、
R司馬懿、R于吉、UC張任、R曹操、新UC曹洪
と
R司馬懿、R于吉、UC張任、SR張遼、R楽進
魅力を取るか、高武力を取るか・・・むむむ・・・。
どっちがいいのかな?
前方円(次バージョンの雲散霧消ぐらいの範囲)の反計があれば…
壊れですかそうですか
んー、これ以上反計増えなくても良くね?
ぶっちゃけ1匹だけでもいい、まともな単体強化を増やして欲しい。
使いやすいのが6/4神速だけってのはどうよ。意地は呂布以上に瞬間湯沸かし器、降臨は完全防衛用&時期弱体化決定済み。
>>753 これでどうだ。
SR楽進 魏 1.5 騎兵 6/3 勇
計略:不退転の決意
武力が上がり、突撃時に必ず一騎討ちが発生する。(軍師以外)
>>753 これでどうだ
R張遼 魏 2 騎兵 8/3 勇
計略:精神統一or一騎当千
呉と魏なんかは、対照的なんだよな。
呉だったら、伏兵が踏める8-4微妙な計略の馬はR孫策より役立つ。
魏の場合、あんまりにも自分から使える計略が無いので
多分8-3普通の単独強化があったら、ウホよりそっちが使われるだろうな。
他だと特に意識しなくても武闘派は勝手に、困ったときに使える単独強化入りになるんだけど
魏の場合、意識して自分から使えるものをどこかに入れておかないとどうにもならん。
精神統一いいね
ウホ徳との差別化として勇外して知力を1〜2上げてほしい
曹仁━U淵━┳ウホ━関羽
┗
>>756張遼━ここになにか欲しいな
Ud以外で
759 :
732:2006/02/06(月) 02:01:01 ID:OxGIAFrk
超亀だが、レス番間違えてた…orz
正しくは
>>727
ロケテ仕様で2.5コスのR司馬懿は使ってみたかったなぁ。
2.5〜3コスの計略とスペックがソコソコの文官が居てもいい。
こんなんどうだ?
EX曹操 魏 コス3 騎兵 12/1 活柵伏
計略:覇者の求心(当然ながら何進の大号令並にすぐ終わる)
しかしコスト3は武力10が基本であって欲しかった。(曹操、周瑜は計略分で-1)
色々付いて曹操でやっとなんとか3コスト"相当"って感じだからなぁ。
呂布は武力12いける。
コスト制の最高クラスは破格(激重激強)な奴がでてくるから、バリエーションが面白いのに。
今の3コスは、重いわりにフツーな感じ。
1コスがどうこう以前に、コストパフォーマンス自体が悪い。
あえて言おう
魏厨乙と!
>>751 志村ー!槍槍!
R司馬懿、R于吉、UC典イ、SRホウ徳、R楽進
R司馬懿、R于吉、Rd、SRホウ徳、U周倉
R司馬懿、R于吉、UCコウホスウ、SR張遼、R楽進
俺ならこの辺りにする
>>751 司馬イ、ウホ徳、RトンorUテンイ、張宝、ウキツ
でなかなか強かったよ。
ウホ&トンの部分を来来&曹仁にしてる人もいるね。
士気7以上まで雨降らすのを我慢すればはっきり言ってめちゃくちゃ強いよ。
>>767 まぁそうだとは思うが、最近のキョチョイク激減&中品以下の魏使用率を考えれば品位いかんではイク様のためにデッキを変えなくてもいい気がする。
イク様自体使用率14位とかでしょ?
769 :
751:2006/02/06(月) 14:47:12 ID:R7I23Vif
770 :
たらこ:2006/02/06(月) 17:53:56 ID:d6pRxq3b
魏ー厨〜♪魏〜厨♪
た〜ぷり魏厨〜♪
魏〜厨 魏厨た〜ぷり 魏厨がやってくる〜♪
魏ー厨〜♪魏〜厨♪
つぶつぶ魏厨〜♪
魏〜厨 魏厨つぶつぶ 魏厨がやってくる〜♪
魏厨たっぷり♪魏厨たっぷり♪
「魏厨たっぷっり!魏スレーパスタソース、魏厨」
魏ー厨〜♪魏〜厨♪
た〜ぷり魏厨〜♪
魏〜厨 魏厨た〜ぷり 魏厨がやってくる〜♪
魏ー厨〜♪魏〜厨♪
つぶつぶ魏厨〜♪
魏〜厨 魏厨つぶつぶ 魏厨がやってくる〜♪
魏厨たっぷり♪たっぷり♪
「魏厨たっぷっり!魏スレーパスタソース、魏厨」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
どこを訂正したん??
UC曹操 コスト1.5 5/6 勇魅
計略 偽撃転殺の計 士気5
武力(+3)と突撃、迎撃ダメージが上がる
効果時間中は士気ゲージがゼロになる
虚誘掩殺されると死ぬのはお約束。
ちょwwwwww
た〜らこ〜 た〜らこ〜
たっ〜ぷり た〜らこ〜
じゃねぇかwww
SR典韋、コスト3、武力10知力2、槍兵、勇猛持ち
計略
悪来再来
必要士気5・知力時間
武力(+5)と移動速度が上がり、一騎打ちの発生率が上がる。
もうさすがに、それつまらない。
武力10は呂布の特権だから他には出ないと思う。
というか出したらマズいと思う。
ないものねだりはどの国も共通だけどね。
袁だけは許す。
結局、厨と言い出す奴が一番厨って奴か・・・。
もう今の魏って、色々立場逆転してますって。
3色じゃ一番、厨が寄ってこれないわけでなぁ。
中品以下はほんと当たらなくなった。
ロケテでは魏も結構見るけどね。
覇王デッキ使いでミラーデッキと当たるなんて、ちょっと嬉しいような
なんとなく悔しいような嫉妬心も混じって複雑だけどw
Rシューユと4戦連続で当たったよ…
西涼と呉が旬みたいだな。
まぁ醤油はカッコイイから全員焼かれても許してやるぜorz
あんまり当たると、ついついテイイク爺で反計してやりたくなってくるわ〜
ロケテ版のジュンイクだと軽々視線外からショーユ砲撃たれるしなあ。
上品に行くほど数が増えるから単純に強いと思われがちだが、
ロケテ版だと既に騎馬を使いこなせる玄人向け勢力だと思う。
ところで全軍突撃デッキは構成されるメンバーのスペックが悉く下なんだから、
武力上昇値を据え置きにして速度は神速と同じにするべきだったと思ったんだがどうよ。
SRとRの差ってことにしといたらどうよ。
それだと柵弓が可哀想にも思えるが呉には赤壁いるんだっけ。
まぁいいじゃん。
まぁたしかに何でもかんでもイク様で反計できるのは間違っている気がするな。
と魏の人間である俺が思うのは、デッキにイク様が居ないからかw
メガシューユは相変わらず遭遇しないけど、シューユ砲はイパーイだね。
>>787 そうだねぇ。。。
魏の人間がとやかく言うと西の国の人が怒りそうだけど
確かに速度−1は大きいと思う。
神速デッキと全突デッキを比べると
西には暴虐がいるけど、騎馬単だと城ダメ取れないから
2色で槍とか入れるよりも効率が悪いし
無双改も神速相手には微妙。
なんにでも使えそうで便利な封印と槍相手にした時の人馬で
離間に対してお釣りが来るかな?ってところでしょうね。
お釣りが来ないと基本スペックで負けてるから不利だしね。
今までは全突が神速の上位互換だったから神速ヤバスだったけど
そうじゃないなら全突はあまり怖くないな。
武力上昇なしで速度+2くらいじゃないと全突は悲惨w
また劣化神速言われるだろうなぁ
神速との差別化を図るなら、突撃ボーナスの増加が正しい気がする。
しかし、相手を一瞬で蒸発させる超絶ぶっ壊れになる可能性も。
神速号令=神速戦法(速度+2)がベース
全突=白銀の獅子(速度+1)がベース
だから速度調整は特にいらんと思う。
791の言うようにボーナスUPが妥当なとこかね。
全突は現Verでも、オーラ2発で武力9が蒸発するのだが・・・。
とりあえずクソ短い時間を何とかしてくれ。
あんまりやると白銀が乙・・・にはならんか。劣化というかレッサーみたいなもんだし。
というか本当に白銀を範囲全員に掛ける計略ならNo1ぶっ壊れ計略だわな。
しかし相手が全軍or神速やってきたからこっちも全軍or神速!なんてガチンコは滅多にない気がする。
魏なら離間や槍込みの神速デッキがあるだろうし、涼にしたって封印くらいあるだろう。封印しかないとも言うが。
その封印もおりこうさんばかりの神速デッキには長続きしない罠。
まあ、長続きしたらそれこそぶっ壊れだけどなw
>>796 次のverで少しは長続きするようになるんだろ?封印の計。
だから全突にはd兄をマークに付けとけとあれほど
後方士気が元に戻るまで引退しますね。
雲散使いの皆さん奮起、進撃使われたときは雲散します?
自分は奮起はするんですが進撃、蛮勇は悩むんですが意見をききたいです。
全突は強すぎるから次の修正候補だな。
馬が弱くなるんだから神速の方こそ強化する必要あるだろうに。
さすがSSQ。
>>804 いやそれは意味がわからないから。
わざわざ魏厨乙言われる為の発言か?
それとも魏厨乙を言う側の自演ですか?ww
マジサミィ
>>805 士気7使ってスズメの涙しか武力上がらないのに、馬自体弱くなったら使う価値ないだろ。
特に車輪相手なんて武力上昇値上げてもらわないと対抗できない。
本スレからアオリに来る嫌魏厨乙。
>>807 釣られてやるよw
次verでは車輪はdでも入れておけば問題ないよ。
なぜなら車輪の武力上昇値も下がったから。
dやカイ越で弱体化して乱戦すれば問題ない。
dなら神速にも普通にはいるしな。
ちなみにロケテで馬は弱くなってない。
西がロケテであれだけうじゃうじゃしてるので実証済み。
オーラを纏うまでが遅くなったのと、乱戦から抜け出るのが遅くなったけど
天敵の槍も弱体化で増えてるのは弓。
とりあえず全突は武力上昇は+1でいいから速度+2にして時間5.5以上にして欲しい
全突のことなんて知るか
涼スレでも行ってろ
一時言われてた武力+2で突撃ボーナス付いて時間延長で速度+2だったら、
直接やって有利不利以前に、張遼の立つ瀬が無いわけであんなもんでは。
神速と全突で差別化するなら、武力1のまま速度アゲだとは思うが
速度2の突ボーナス付効果やっちゃったら
神速対決じゃなくて、普通の兵種相手に洒落にならんかった(実証済み)のだろ。
本人知力5勇のスペックでありながら、効果時間が延びただけでも実際はかなりおいしいし。
曹操と孫権に近いものすらある。
>>309 三すくみ忘れてるヤツいるよな
>>310 城系不可になったのも結構痛い
ただワイパーも弱体だし相対的に弓が強くなってバランスとれていいのかも
弱体についてはdでは入りきらなかったりするから素直にUC司馬懿のがいいきがす
SR張遼 SR関羽 SRホウ徳 SRカクでやってる6品ですが
槍主体の全体強化系にいまいち勝てません
その場合、神速よりも後だしでカクの離間を使ったほうが良いのでしょうか?
>>813 後者は未実証だな。
大体結果は見えるが、バランスが難しいところだ。
そもそも馬超って王異にすら勝てなかったただのDQNじゃないか。
8/1 特技無し 神速戦法で十分。
来来みたいな三国志を代表するような名将と比べるのもおこがましい。
そんな事言うと蜀の民が孔明筆頭に襲ってきますよ。
じゃあ典イは知力1のコシャジに負けたからマイナス1ね、と言ってるようなもんだし。
ただ知力5はあるようには見えないが・・・。旧Rの知力3ぐらいが調度良いんじゃないかなぁ。
間をとって9/4勇魅とかその当たりで新SR馬張が出そうな予感。こいつをコスト1.5以下にしちゃ色々アレだろうし。
むしろ終盤の張飛の方こそ知力5くらいあっても問題なさげなんだが。孔明に影響受けて作戦とか立ててるし。
張遼…軍事のスペシャリスト。防衛、偵察、侵攻指揮何でも一流にこなす人。
魏で曹、夏侯の血族以外の武官で一番出世した立派な人。
馬超…親父や兄弟が殺されるの覚悟で韓遂をそそのかして反乱し、
曹操とサシで話をつけるフリして暗殺しようとしたら身長2M近いキョチョがついて来てたのでびびって暗殺失敗。
その後カクの策にはまり韓遂と仲違いして敗走、逃げた先の町を占領したが殺した領主の部下の妻王異の策に翻弄された所に
夏侯淵の援軍が来て蜀に逃亡した真性のDQN。
>>815 そうなのか…
それでも自身中心小範囲と前方小範囲
便利なのはどう考えても後者
多少狭くても司馬懿を推します
チョウリョウなんてリョフの部下のDQNだろ
>>821 d兄って、小円だっけ?中円じゃなかったけ?
SRホウトク手に入ってから使ってないから忘れた。すまん...
たしか前バーでdとシバイ同じくらいで
シバイはロケテで狭くなったんじゃなかったっけ?
トンはロケテで広くなったって報告があったと思うけど。
826 :
ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 16:23:04 ID:nPkxibQC
武将の能力は正史と演義で違いがでるからキリがないよ。
シバイ今でも狭いのにこれ以上狭くなるなんて…
初めてセガをうらむよ
シバイはシバイでも連破の範囲を広くしてくれ。
城壁に奥まで差した敵も流せるぐらい縦に。
そんな魏4連破使い
>>828 城内通路が狭くなるから、反計不可や槍当て不可、計略範囲外を経由して
突撃くらう事はなくなるらしいよ。
つか連続乱戦で馬にゴリゴリされたりワイパーで槍にゴリゴリされなくなる弓は相対強化かも
>>829 何が言いたいのかわからんが、城壁に張りついてる敵を流したいって意味だ。
説明不足すまない
連破強くしてもいいよね
降雨20cだと撃てて二発
必要士気が1減り威力は上がるが
二色にして武力1入れる程のものはないのでしょ
水計は張り付かれたら当たらないことに加え連破は範囲が狭い
一発目で知力4流せてもいいと思うな
>>831 訂正
やっぱ一発目で知力3二発目で知力5が流せてもということで
赤壁が知力4焼ける威力なので叩かれる前に
離間って知力−4だっけ?
なんか離間かけた赤壁シューユに楽進とホウ徳がマル焦げにされた・゚・(つД`)・゚・
ってか矢印グホンリョハンを犠牲にして孫呉の民が得たものは大きいね…
ロケテは魏涼のトウタクデッキ(リリスデッキみたいなやつ)と呉ばっかりだわ〜
なぜか、今日は袁単と2回もマッチした。
グホンとリョハンがいなくなったからかもしれないけど
覇者求うつ→転進、離間うつ→転進を繰り返されて負けますた(´・ω・`)
うむ、3品の話なんで全体としてはどうか分からんがマジで呉は増えたな。能力高い&柵多いってやりづらいにも程がある。
あとRシューユも多い。反計範囲外から撃てるようになった&他の火計が弱くなった関係上だろうけど。ぶっちゃけ呉のコスト2軍団4枚に負けた。
Verアップ前の使用率ですら魏は3位なのに、アップ後は2位に戻ることすら不可能そうだ・・・。
やっちまうか、禁断の2色デッキを。そうなると魏だけで覇王スレにはもはやいられそうにないが。
>>834 袁単(UC劉備入り)とやるときは、転進を打った時の相手の状態を覚えておいて、
攻めるか守るか決めるのよ。
もうひとつ言えば、転進を打たれても問題ない状況を作る必要がある。
隙無き攻勢や号令系などが残っているときは気をつけて、
逆に多数に離間や弱体化系をかけた時は、攻勢に出る。
(連環系は、相手の出城も遅い)
たた、頭が悪い状態の田豊は、隙無き攻勢が連発出来ていやらしいので
気をつけて。
あと、相手出城時のひょっこり槍にも気を付けましょう。
覇者を打った場合も、マウントしやすいと思う。時間長いし。
(覇者を打った場所にもよるが)
袁単はそのうち慣れてくるものと思う。頑張って。
俺は4品でなんだけどロケテだと普通に3品は来るから
あまり変わらないのかもね。
覇王デッキだとリリスデッキは無理ゲー。
離間は浄化だし、イク様は曹操だけ見てれば良いんだよね。
ってノイデッキと変わらないじゃないかヽ(`Д´)ノウワァァン!!
まぁ魏は上位ランカーの人たちに期待しようぜ。。。
といってもキョチョイクを除けば皆、覇王魏4悲哀神速って
前verじゃデッキパワー頼りじゃなくスキルが重要だったと思うけども。
>>836 アドバイスありがとう〜
もの凄く的確で本当に驚きました。
序盤リードを奪われた後、絶えずラインを上げられ続けたのがマズかったと思いました。
当然覇者求、離間は自城近くで打つことに。。。
相手が3品の勝率7割超えだったし、中の人の腕の差が大きかった…
呉が増えたって?
うれしいな♪赤壁使いはお客さん!
みんなもSRカクカ使おうよ!使い勝手いいよ?次vpではさらに活躍してくれそう。
当方神々デッキ使いの戯言ですた。
おお〜w
そういやあまり言われてないけどロケテ神算鬼謀って明らかに大きくなってなってません?
リプレイで見ただけなんで自信ないですけど。。。
自分が見た範囲なら十分強いんじゃないかと思いました〜
>>840 そう!そこなんですよ!アップ絵見ただけなんで、確信ないんですが...
一回り大きいですよね?
あの範囲で実装されたら、テラツヨスですよ!今からワクワクしてます。
でも、強すぎだと修正とんでくるんですよね?複雑です。
どなたか、ロケテでSRカクカ使用した人いらっしゃいません?
>839!君の命がけの自演、僕は敬意を表する!
自演なんてどこにあるの?
>>841 ID変わってるけど840です〜
俺はホームがロケテなんだけど、SR郭嘉はトンと見ないw
でも一度リプレイ見たとき地元の1品さんが神算鬼謀食らってて
明らかに範囲が広いと感じました〜
少なくとも実用範囲だと思いましたよ!
え?ってか839さんが自演言われるのは何故?
キモイ文体が似てるからじゃね?
誰だよDIO連れてきたの
>>820 遅レスですまんが、曹、夏侯一族以外で最も出世した軍人は
後のシバイを除くと張コウ将軍じゃねぇか?
正史ベースでいうと、4700戸って圧倒的な数字なんだが。
来来は3800戸ぐらいだったはず。
トンが2700かな?
数字はうろ覚えだけど
そうくるかw
まぁ文体は俺にも責任があるようなんで釈明します。
ただ、魏スレに来たからって的外れなレッテル貼りは勘弁してほしい。
李典はそのままなんだろうな。
趣味キャラの郭嘉より、劉曄は広くして欲しいけど。
看破が封印と同じ範囲だったら…壊れかw
劉曄の看破だけ広がらないものか
せめてテイイクを初期Verに
馬の反計・看破持ちを下手にいじると、恐ろしいことになりかねん。
劉曄には気の毒だけど、現状でいい希ガス。
>848
ごめん、ID違うのは分かってたんだけど……我慢出来なかったwwww
自演は誤解です。文体キモイかなぁ?
>>848 迷惑かけました。すみません。
R郭嘉に依存しない神速使いになろうと試行錯誤していて、
S張遼 R夏侯惇 R楽進 U曹仁 C陳宮
妨害計略を惇に任せて水計を入れてみたんだが微妙だった。
騎馬にダメ計だし威力が高いと壊れだと思いはするが非力だ。
というか、水計の士気を神速か隻眼に使ったほうが強いw
しかも、伏兵がいないために許チョあたりが強気に攻めてくるし、
R郭嘉とS賈クの伏兵×2の威圧感と踏ませた後の攻勢は良すぎ。
U司馬懿も悪くはないが武力がせめて楽進と同じであったなら、、、、w
呉がお手軽すぎる
このゲームって平地で戦って各兵種のバランスがとれてるのが基本でしょ
変な地形のステージ多すぎないか?
柵ばかりのチョコチョコ出てきてカウンター狙いばっかりのゲームになると
クソ詰まらん 引退。
柵弓流星にも開幕乙にも攻略法がある。
まあ半分が沼や森のマップで柵弓のガン守りされたら萎えるのはわかるが。
柵弓ガン守りは、神速デッキ見た瞬間、試合諦めるらしいぜ。
864 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 12:19:58 ID:4ZnCfB4C
柵槍が居ると面倒臭い
特に三分の二が森なんかだと
森なら神速号令で突破できないこともない
なんとかに離間かけるのもいいかと
866 :
ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 13:29:04 ID:4ZnCfB4C
森渡るだけの為に神速使うのもっいなくネ
そんなこといっても、高武力弓自体現状ではかなりきついぞ。
色々揃って、色々揃ってるときだけ強いんだから
平地全開だったらそれこそどうにもならん。
馬使うときも弓使うときもどうせなら、平地の速度多少下げて、森の速度多少上げて
運によっておこるバラつきを、やや押さえる方向にして欲しい気はするが。
ロケテ版の魏使用率が激減してるね。
覇王・神速以外で戦えるデッキが少なくなったのはわかるけど
もう少し魏デッキのバリエーションが増えてもいいと思う漏れ荀攸使い
新SRカンウ、Rキョチョ、テンイ、ソウコウで奮起リュウビ、ジョジョ、Rホウトウ、新Rカンウ、R黄忠に勝てますか? 昨日、友達として5連敗しまた。勝ち方教えて下さい
魏4なら勝てる。
そのデッキは何がしたいかワカンネ。
>>869 ただ強いカードでデッキを組めばいいってもんじゃないぜ!
相手の繰り出す計略に対して、明確な対処法がみつからなければ
負けるのも当然だ。
許チョ典韋は落雷、連環であぼん
状況を選ばずに使える計略は殿馬のみ
高武力も奮起と黄忠の前にはイマイチ
>>858 U司馬懿とSRホウ徳でいいやん
槍は水計でおk
>>869 そのままではホウ統と徐庶に負ける
曹昂をジュンイクに
典イをR惇でおk
ぱちろー日記に新魏4はラグありでもかなり強いってあるけどそれってverうpしても新魏4は生き残るってことなのかな?
ラグあったらワイパーや連続乱戦しにくい?つかあんまり出来ないだろうし…。
誰かわかる人います?
ショクの人なんですが、神速デッキにハマリました。
面白いですw
暴虐や天啓が台頭し、槍が弱くなったということは・・・やっぱそういうことだろうなあ。
神速は兵種固定のわりに素の武力が高いせいもあって、
手探りな初期には、相手が自分の利を生かせず
馬ゴリ押しで何とかなることが多い。
新カード追加初期にもやたら流行ったが、初期だけで
実際は槍ワイパー全盛時代だった。
だからまだわからん。
馬は馬で加速が遅くなってるらしいから、
確かなのは、弓の戦闘力を相対的に上げたということだろう。
城内防御困難&出城速度低下&城ダメ低下となると、
馬単種は、一発貰ってしまってにっちもさっちもならなくなるような気もする。
弓だけじゃなくて騎馬も攻城ダメが下がるの?
出城速度が遅くなって、自城に入ると一発の危険が高まるのに、
さらに攻城ダメまで下げられると騎馬単は壊滅するんじゃないか?
しかし流行ってるらしいので、今んとこわからん。
全突はまだしも、天啓や暴虐は既に他の兵種入れて削ってナンボだし
結局、前のバージョンアップと一緒だと思うがな〜。
純正神速ってなにげに総武力28もあるし、
相手が不慣れな間は、馬単でも何とかなっちゃいがちなのは前回で良くわかった。
攻城ダメは前verとロケテでもそれほど違いはわからないよー
速度が元に戻ったとはいえ全軍突撃とやり合うと確実に負けるので
そこは上手に戦う必要性がある。
離間があるだろう言われるけど、俺がロケテ版では城内突撃が出来ていないのもあってか
結構乗り切るのが難しい。。。固まってくれる相手なんか居ないしさ。
あとリリスデッキにも相性が悪い。
それでも呉が増えてきているし、3すくみは変わらないだろうから
神速は十分イケると思うよー。神速は明らかにロケテで増えてきているし。
そりゃそうだろう。
神速>全突になって全突利用者が帰ってきただけだし。
苦手なキョチョイクも減るしな。
>>881 おおそうなのか。
魏のみんな頑張ったなあ。
俺もメール送ったし。
神速が弱すぎるのもつまらんしなあ。
来来は本体はあんまし強くないんだから、あまり差をつけられると困る。
9/7で弱い言ってたらなに使ってもダメだろう
柵魅だけで0、5コス上げられる関羽カワイソス
>>880 神速vs全突なら速度差と武力差でワンサイドゲームだよ。
負ける要素が無い。
>>888 張遼の基本スペックはトップクラスだよ。やっぱり知力7は大きい。
>>888 アホか。
んなもん付いたらコスト3だろ。
落ち着け!
スルーの法だ!
勇猛がついたら全突(´・ω・`)カワイソス
魅力がついたら白銀(´・ω・`)カワイソス
復活がついたら子守(´・ω・`)カワイソス
>>892 子守を来来のお供に付けてる身としては、復活が付くのは
(例え子守同様武力-1されたとしても)有り難いんだが。
9/7と8/7活で伏兵掘り、いざとなれば8/7活は捨ててくれば良いんだし。
しかし下手に魅力だの勇猛だの復活だの伏兵だの柵だのがついて知力下がると困る件>来来
コスト2以上で伏兵踏める初期伏兵以外が真島カードのみになってしまうじゃないか!
高コストで伏兵踏みの場合は知力6以上ないと落ち着かない自分ガイル。知力4〜5じゃ不安だ。槍相手なら逃げるときの無敵槍ゾーンで死にそうだし。
>>893 つまり
SR張遼 2.5 9/7 神速の大号令 より
SR張遼 2.5 8/5 活 神速の大号令 のほうが
良かったと言いたいのかい?
それとも
SR趙雲 2.5 8/7 活 神速の大号令
が緑の国に追加されていても全然問題は無かったと言いたいのかい?
俺は現状が一番だと思うなァー
>>894 セガなら当然こうだろ。
9/7 勇魅
勇猛がそんなに強いとh
まあ張遼はコスト比スペックは最高峰ですしねw
>>894,
>>895 の言うように若し勇猛ついて知力5とかになると、
号令のメリットが低くなってしまいますしね。
呉の呂蒙もスペックは最高峰でも弓兵に2.5裂くっていうのが
多少辛いですしw
それより、曹丕いり魏単やってるやついないか?
今日センモニで曹丕入ってる許チョイク見たな。この上なく弱かったのが涙を誘う。
郭嘉だと割と好きな位置から後方指揮打てるけど、こいつはわざわざ槍や弓に合わせなきゃならんからなぁ。
なおかつ知力7の効果時間は知力9に比べて当然短め。重ねがけ不可能だから相手の重要計略から視線が逸れた日にゃBOKKOBOKO。
あと伏兵がないのも辛い。
結論:せめて5/7か6/5だったら計略が指揮でも使われた可能性がなきにしもあらず。郭嘉いないこと前提だけど。
涼に勇猛魅力で5/5馬・計略指揮がいるんだからそれくらいあってもバチはあたらんだろうに。
郭嘉処刑の日が近づいてますが皆様いかがおすごしでしょうか。
いやマジで勘弁してくれよぉ…これから英傑号令で潰される日々が始まるのか。
勝 手 に 殺 す な
全体強化→反計
これが出来てれば普通に戦える。
魏ー厨〜♪魏〜厨♪
た〜ぷり魏厨〜♪
魏〜厨 魏厨た〜ぷり 魏厨がやってくる〜♪
魏ー厨〜♪魏〜厨♪
つぶつぶ魏厨〜♪
魏〜厨 魏厨つぶつぶ 魏厨がやってくる〜♪
魏厨たっぷり♪たっぷり♪
「魏厨たっぷっり!魏スレパスタソース、魏厨」
>>901 いや、すまん。
もうすでに郭嘉がいない者として扱われてる気がしたんでな…。
UC典韋 Rd R李典 R郭嘉 UC程イク で言われた通りにこれからもがんばるぞ。
魏軍の大攻勢がやっとlv9まできますた
頑張りますぞぃ
誰も大会の使用率については触れてないんだな
thx。
圧倒的ではないか、我が軍は!
俺も郭嘉外した魏薔薇を考えてみたんだ
Rトン U典韋 曹仁 筍攸 蔡帽
うはwwダンボール一枚で完成ww
全体強化→反計
+2になったことにより下手するor相手が何枚も上手だったら素の武力でやられる可能性のあるレベルに。
また反計は短くなったが故にイク様前面押し出しまくり。結果危険度上昇。
つまり郭嘉をSR曹操にして前面でもイク様を割と活躍できるテイイクに・・・あれ?
もしくはトウタク入り魏デッキでも作ってみようかな。テイイクとジュンイク入りなら短くなろうがかなりごり押しできそうだ。
荀ケ弱体化だし、ここは騎馬で1コスで看破持ちの彼が居るじゃないか!
と思って試したら3戦目までで3回位看破できました
皆存在忘れすぎ…そして彼武力低すぎ…
もうちょっとその彼が反計範囲広いと入る余地が出てくるんだけどね〜
C李典弓じゃなかったら使われてたかな…とか妄想してみた
ねーよwwww
>>900 郭嘉の修正は今回のVer.up後にやり過ぎたことに気付いた瀬賀が、
次回Ver.upで元に戻してくれるんじゃないかと甘い期待を抱いてる漏れが来ましたよ
郭嘉はお気に入りの武将だからVer.up後も意地でも使い続けるけどね
イク様の視線が3分の1になっても許チョの挑発が0.5Cになってもいいから郭嘉は復活して欲しいよなぁ。
癖のある魏の中で使いやすいカードだというのに、混ぜるな危険で厨カードと他国は言う・・・。
巻き添えを食らった、奮起だの歯抜けだの高武力槍が多くいるから元から使われてないジャンなUC法正には涙を禁じえない。
4/8槍伏後方指揮なんて赤の国なら十分実用的だし、青の国なんぞにいけば国民総出で迎え入れてくれるだろうに。
>>916 え、イク様視線3分の1になるの?
下方修正とは聞いていたが…
ヒント:仮定
>>916 同感。
現状、蜀は最強勢力なんだからちまちま弱くしないで大徳も桃園も弱くしろよと。
白銀なんて今の半分くらいの時間でも全然強い。
そもそも槍の国のくせに最強クラスの馬とかあるのがおかしい。
連環も知力9で超強力なんだから春香と同じ範囲にしないと強すぎるだろ。
稼動当初からこれだけ優遇されてても蜀プレイヤーが全員下手だったから
伸びなかっただけなのに、今は強化されすぎて壊れすぎ。
そんな餌に司馬懿様がクマー(AA略)
なんか時たま釣りが入るよなーこのスレwww
俺ずっとROMってたけど、最近ちょくちょく釣りが入るね。
単スレは結構釣り入るぞ
勢力なんて俺は何処でも良いんだけどな〜
自分の好きなカードが使えればいいじゃない。
俺は曹操やホウ徳、来来が好きだから覇王や神速使いになってるだけで。
孫策なんて引けたら速攻呉に浮気するかも知れんしw
まぁ個人的にだけど蜀はカッコいいと思うカードが無いから使わないかな。
味のあるカードは多いと思うんだけどもw
じゃあ次verでのデッキ案でも出し合おうか
ネオ神速デッキ
SR張遼・SR関羽・R楽進・C曹昂・SR賈ク
黄金の隼デッキ等に見られるツートップ型神速を単色で実現。
曹仁のコストをホウ徳に移したとも言える。
Rキョチョ、典韋、曹丕、荀ケ、曹植(陳羣)
これで討伐成功×2
誰だよ、曹丕弱いとか言ったのw
腕と品次第
ロケテだと9Cらしいけどね>ソウヒ
前verだと相手がキョチョイクだったらどうするんだろう?
>>926
指揮が重ねがけ可能なら使われまくると思います!
後方指揮の唯一の欠点は相手号令とこちら後方指揮でガチンコしたときポツンと浮いてる武力4だったからな。
本人も含む指揮が複数かけられたら強かろうて。うんまぁ、今よりは。
あと926、それは曹丕が強いんじゃねえ。Wワイパーとイク様が強いんだ。
>>928 あまり考えてないw
ロケテでキョチョイク見ないから組んだデッキだしな。
>>929 正直Wワイパーはどうでもいい。
荀ケが強いのは同意。
ノイも言ってたが全体強化からの反計が強いんだ。
別にRキョチョ→張遼、U典韋→SRホウトクでも問題ない。
まあ、R郭嘉のままでも問題ないなというのが俺の結論だが。
魏の1コスが強いとか馬が強いという特徴が薄れてきて困る。
3/7馬 人馬一体 とか 1/9 馬 伏 弱体化の計 とか欲しい。
どう見ても壊れ寸前ですry
人馬は涼固有計略だろうし。
カクカ抜き許チョイク
Rキョチョ、SR曹操、R李典、R荀ケ(C曹植)
何か一枚足りない感じがつきまとうが、腕でどうにかしる
正直ワイパー弱体化以外の影響は出ていない
あははhaha...
初めて、12連敗なぞやらかしてしまった...
3品から6品に墜落だ...
皆いつのまに腕をあげたんだい?
神速向いてない言われた...今更...
932の言う通りそれだと涼の特徴が無くなる
後者はカクがいるし
それと三国は馬槍弓それぞれに特化しているが涼袁も増えてそれが薄れている気がする
許チョ、白銀、進撃etc…
袁が槍のみだったら面白かったのに。
弓のみ?そんなのその勢力が可哀想じゃないか。
なんでも欲しがる魏厨
>>937 いつも暇だね
そんな暇あったら今年のバレンタインデーのデートプランでも考えてあげればいいのに
14日は目前だよ
魏のカードリスト眺めてみたが、本当に自慢できるものってもはや片手くらいの数しかなかろう。
っもはや死んだ後方指揮
っ範囲減少済み雲散上位シリーズ
っヘタクソが使うと凡将に成り下がる4/3馬
っ気まぐれか資産がないときにしか使われない連環の小計3/7槍
っ次は6Cに減少だ!悲哀
っ範囲減少&少ない士気での計略がないと効果的でない玄妙
っこれにひっかかるのは自分の腕じゃない。相手が忘れるからだの看破
っ3匹以上入れたら相手がよほどトータルな離間
っ計略はもはや城近く限定。計略抜くと華雄と差がない8/4馬
他国はどれが羨ましいんだろうね。まさか神速号令でもあるまいに。
次のVerで魏が誇れる計略は単体超絶強化潰しの雲散と浄化くらいだろうなぁ。反計は範囲覚えておけば外からの強化でなんとでもなろう。
魏には超絶強化が意地と鬼神くらいしかないからそれに対してのカウンター計略くらい良いと思うんだが。
蜀に反計あったり呉に浄化あったほうがよほど壊れ国家だ。
離間や神速号令がマジ羨ましいんですが。
いやまて勢いで言ってみたが神速号令とってっちゃいやん。
蜀には車輪、呉には麻痺矢があるじゃないですかというか、他の国で神速号令を満足に使える国って涼くらいじゃない?
蜀だとコスト2には馬超、1.5だと魏延、1になるとチョロ松に凡将か・・・あれ、いけるか?呉は無理だろうが。
しかし神速号令とはいっても9/7馬をあげるとはいってないもんね!
あと離間は銃常時で我慢してください。蜀には連環、呉は妨害計略が似合わない漢の国。
その西涼単使いなんですよw
反計は伏兵時以外は「使わせない」計略だろ
玄妙も今までが長すぎただけ
ヘタクソが楽進を〜ってスキルの話じゃないし
楽進は魏が誇る修正不可の強カード
>>940 どこの国か知らんが魏単でも混色でも好きなようにやりなよ
魏は妨害特化国
それの最上位計略や各勢力の特色である兵種号令が使いたいならさ
>942
欲しければ使えばいいじゃないか。
特定勢力や単色なのは、誰かに強制されているのか?w
西涼なら董卓で2色なんか流行ってきてるじゃないか。
魏はおろか他国を使った事があるのかそれって三国志大戦やった事あるのか判らないが
>他国はどれが羨ましいんだろうね
っ範囲減少済み雲散上位シリーズ
っヘタクソが使うと凡将に成り下がる4/3馬
っ連環の小計3/5弓
っ封印と違い相手士気を3で相殺する玄妙
っすべては予測通りの看破
っ2匹入れてよしとする離間
っ攻城力を補い乱戦を免れれば伏兵から帰還できる勇猛のある8/4馬
うらやましくない物
っ6C悲哀
っ死んだ後方指揮
追加でうらやましい物
っ士気効率最大な近寄るな鬱陶しい
っ伏兵で士気効率の良い弱体化で弓で1コスト
っダンボール
っナマハゲ
まあこの辺?
>>945 その羨ましいもの、おまいさんは使ったことあるの?
それとも相手にしてボコボコにやられただけ?
後者なら単にうd(ry
>>943>>944 どれが羨ましいの?
神速号令じゃないよね?
といわれたから素直に答えただけなんですが。
魏の人達らしい流れだ
>>948 え〜?でも私もイク様の視線かい潜って必死で使ったへやーをあっさり雲散されたことあるけど
自分が迂闊だったと反省するだけだけどな
魏厨でついカっとなった。反省している。
魏は相手の邪魔ばっかりするから嫌われてるのかなぁ。
呉は個人個人の計略が光る勢力、蜀は皆でなんとかしつつも単独強化や邪魔がほどよく入ってるって良い感じに分散してると思うんだけど。
まぁ「反計」「浄化」「雲散」が1つの国に纏まったのはSEGAがアレなんだけど。
しかしこの3つのうちどれかが他の国にいったら魏にもまともな全体強化や単独強化を入れなきゃバランスが崩れるわけで。
そうなると勢力の意味が薄れるんだと思うけどなぁ。
だからこそ後方指揮と玄妙が乙ってノイデッキが南無った今はもう魏厨だのなんだの言われる筋合いはないはずなんだが。
今年から大戦初めて魏使ってるだけなのに過去の栄光だけをとらえてぎゃーぎゃー言われると気分悪いってばよ。
初心者狩りといい特定勢力のパッシングといい、初心者に優しくないゲームはいかんと思う。
>>945 全部プレイヤースキルの問題。
魏のプレイヤーは古参の凄腕ばかりなので強く見えるのもしかたないが。
>っ範囲減少済み雲散上位シリーズ
雲散側が強化されるわけじゃないから別に強くない。
>っヘタクソが使うと凡将に成り下がる4/3馬
対処の仕方がヘタクソだから。
>っ連環の小計3/5弓
小計なんて使えない。
>っ封印と違い相手士気を3で相殺する玄妙
反計されないように2択かけるなりなんなりしろ。
>っすべては予測通りの看破
看破s
>っ2匹入れてよしとする離間
2匹かかった程度では戦局はかわらん。
>っ攻城力を補い乱戦を免れれば伏兵から帰還できる勇猛のある8/4馬
サックや馬超の方がよっぽど使える。
>>951 部屋から外に出てゲーセンに足運ぶか
不精せずに公式ホームページに行って
武将ランキングくらい見ような
>>952は多分楽進のことを言ってるんじゃね?
実際1コス 4/3 勇猛なんて歩兵や攻城兵でもない限りどの勢力も欲しがると思うし。
>>950 >しかしこの3つのうちどれかが他の国にいったら魏にもまともな全体強化や単独強化を入れなきゃバランスが崩れるわけで
魏にまともな全体強化と単体強化をクレと言いだす人をどう思う?
いや俺も欲しいとは思うけど
>>951 >雲散側が強化されるわけじゃないから別に強くない。
計略の効果は間違いなく強い。範囲が狭くなると微妙だけど。
>対処の仕方がヘタクソだから。
対処とか関係ない。コストパフォーマンスがやば過ぎ。
>小計なんて使えない。
使って見れ。裏選択肢としては無しではない。
>反計されないように2択かけるなりなんなりしろ。
2択以上を強制してる時点で十分ヤバイ。
>看破s
同意。
>2匹かかった程度では戦局はかわらん。
そこを変えるのが腕。
>サックや馬超の方がよっぽど使える。
否定はしないがそうとは言い切れない。好みとデッキによる。
すげぇ真面目に書いてそうでこんなにとんちんかんなレスは初めて見た。
カードの強さの話してていきなり腕の問題ってw
今の武将ランキング見ても仕方がないと思うけど・・・。
1位の楽進はどの勢力にあっても1位は変わりないだろうし、絡め手の魏には必要な低コスト中武力。
で、2位が白銀3位が賢母。以下へやー、フトシ、ぐふぉん、弓爺でやっと魏の武将典イな件。
どう見ても魏の衰退です。本当にありがとうございました。
ていうか調べてみたけど呉が上位に多いね。総数では蜀だけど。
トップ30中蜀カード11枚、呉カード9枚、魏カード9枚、ゴリラ1枚。
少なくとも郭嘉が消えれば相対的に魏のランカーカードもずるずる使用率減ると思うし、寒い時代が着そうな。
958 :
956:2006/02/10(金) 20:22:29 ID:L3XK75PN
カード自体はそんなに強くないと言ってるわけだから別にとんちんかんじゃなくね?
だってさあ
>ヘタクソが使うと
この時点で釣り確定だし
でもレス数が伸びて次スレも早く到達できそうだし
武将カードを再分析して性質を把握するのはいいことだと思うんよね
一発いれてしのぎきるのがより魏の戦い方になるかも。
号令で押して、槍攻城で中盤以降押すのが蜀。
…で呉はどうだろう…
呉は終盤じゃないかな。賢母コンボとか、柵弓で守りきって反撃とかそんな感じで。
こんなでもスレが延びるならいいなとか思ってみたり
そんなことより
求心、覇道、全突、屍、天啓の強化
車輪号令、奮起の調整(これは当たり前だが)
同時に今まであまり叩かれなかった上位雲散の弱体
これはSEGAが全体強化を主体とした大戦にしようとしてる感がない?
城内系をしにくくして、かつ、号令系は大体が強化されているから、
盤上に出てぶつかり合えとSEGAは誘導したいんじゃないかな。
騎馬の加速、ワイパー、連続乱戦の弱体化あたりも、
一瞬で勝負がついてしまわないようにの配慮じゃないの?
それでかロケテ班からは、面白みが減ったとかの意見もあった。