三国志大戦165合目 自治厨の大号令

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:58:49 ID:2LJI6cDJ
m9(^Д^)
3ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:59:14 ID:dI08WTuC
確信犯だな
4ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:00:36 ID:2LJI6cDJ
>>3
使い方間違ってますよ^^;;;;;;;;;;;;;;;
5ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:01:17 ID:OmNnar8N
こうやって、小学生達はやりたい放題と言う言葉を常識としていく。
プライズ系とターゲット年齢層の決まっているゲーム以外は、年齢制限をかけないと駄目だと思う。
6ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:15:52 ID:53uYWg1q
前スレ:三国志大戦164合目 蟹はどこに消えた?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126790858/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳宮35枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/
三国志大戦 初心者スレ27 ガンバッタゾ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126786427/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC張飛51枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126142846/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ12【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125226951/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
7ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:19:05 ID:53uYWg1q
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/


8ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:20:18 ID:53uYWg1q
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・こやつめ、ハハハ!


9ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:23:38 ID:OmNnar8N
真面目な自治の人が可哀想になるな。
俺は自治に関しては傍観者だから気にしないが。
10ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:24:08 ID:TooFIjLw
結局ここを本スレとして使う、でいいのかな?
900とか950でもないのに何の宣言もせず立てるヴォケはウザいから、
ここを許容してしまうとまた次に勝手に立てる奴が沸きそうで正直いい気はしないが…
11ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:26:04 ID:53uYWg1q

    新スレ      新スレ     新スレ    新スレ
  →─┼──→──┼──→──┼──→──┼─→
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   ここクマ――!!
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /



もういい加減これでいいと思う。
再利用したって、バカはどうせ建てるんだから。
建てても再利用されたらたてたもん勝ちにならないか?
女専用スレでdfが「俺が建てたスレだとか言ってたように」

荒らしには反応せず放置。
スレ立て厨にも同じ対応が適正だと思うんだがどうか。
12ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:26:08 ID:CB1mEix2
800 :ゲームセンター名無し :2005/09/17(土) 16:32:12 ID:53uYWg1q
>>799
偽善ではない。
自分達のために初心者狩りをするなといっていただけだ。
善だとすらいってない。
さらにいえば初心者狩りは悪では無い。
ゆえに反初心者狩りは善ではない。

ID:53uYWg1q ID:53uYWg1q  www
13ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:26:08 ID:dLE3hdmY
>>10
スレタイ気に食わない→立て直す
ってのが自分の首を絞めてると気付いてない連中が自治厨気取りの真性。
真面目に諭そうと促して馬鹿みちゃったよハハハ
14ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:27:06 ID:1Q+qACO/
とりあえず避難所として。大方正式利用されると思うけど。
15ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:27:09 ID:n4+x8uBG
んで
結局ここでいいんか?
16ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:27:10 ID:2PnzDYHx
立て直せる人が居るならそれに越した方がいいが、居ないのなら仕方ないさ
まぁ妥協したらそこから決壊しそうでもあるが
17ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:27:42 ID:KTzlrhts
前スレ最後の方は無理やり埋められた感じだな

厨はスレを立てるだけでは満足しなくなり、
自分のスレを本スレにしてもらおうと工作し始めたのかね
18ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:28:40 ID:OmNnar8N
>>10
現状ではそういうスレ立て厨を排除する手立ては無いんだし…
好きにやらせておけば「新スレを立てられない、誰か立ててくれ」とかなる手間が省けるという、前向きな案は如何だろうか。
19ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:30:45 ID:dLE3hdmY
>>17
「1ゲームのスレッドが70以上もアケ板にある」事態が
「どれだけ異常か」を解ってないみたいだが、
ここまでくるとなりふり構わずスレ数を圧縮しないとマジで移転きそうなんだが。
他スレの住人から三国志スレ住人がどう思われてるかとか
見てみろって、脅しじゃなくマジでヤバイから
20ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:32:16 ID:1Q+qACO/
>>13
スレタイが気に食わないのではなくて、ルールを守ってくれということ。
自治とかじゃなくてさ。

まともな奴が、立てられないっての多すぎるな。
21ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:33:15 ID:53uYWg1q
>>16
この発言は狂ってると思うが。
なんで建ったスレを放棄してまで新スレ立てる必要があるんだ。
22ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:33:36 ID:Ffmywthy
まともな人間は歴史ゲー板に移って、この板は放置でいいじゃん
移転に気づかない奴は無視
残るのは馬鹿だけで自滅
23ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:34:21 ID:Km5JqU3O
もめればもめるほど、乱立させてる奴は喜ぶんだよ。さらっと流そうぜ?
24ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:34:24 ID:KTzlrhts
>>20
簡単だ
まともな奴が立てる前にまともじゃない奴が立てるからだろう
25ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:34:57 ID:OmNnar8N
>>19
事実なんだが、あんまり言うとお説教に耐性の無い小学生が煩いと反発して板中があれる。
涙を呑んで自制してみないか、ここは。
26ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:35:33 ID:TooFIjLw
>>13
個人的にはスレタイとか一切気にしないから、
ちゃんと新スレにつながっていってくれればいいんだけどね。
誰が立ててもいいってことにしちゃったら、現状に輪をかけてスレ立て厨が大量発生しそうかなー、と。

>>18
その考えはさすがにまずいんじゃないか…スレ立て厨を増長させるだけだと思う

しかし全国で大流行するゲームのスレってのも大変だな。
プレイ人口が多いってことは、その中に空気読めない馬鹿も大量に含まれてるってことだもんなあ。
27ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:35:42 ID:xhMio3mQ
結局再利用って形でいいのかな?
立てると荒れそうだから、立ててないんだけど・・・
28ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:36:52 ID:NVtn975Y
住民の誰かがふと思った


別に歴史ゲーム板でもいいじゃない
29ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:36:53 ID:dLE3hdmY
>>27
正解。
てか再利用とかじゃなく新たに立ったここが新たな本スレだから。
30ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:37:19 ID:hGNHygNS
このままスレ立てまくって
三国志大戦板作ろうぜー

連ザ、Dを超える厨ゲ−板の誕生だ
31ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:37:39 ID:TooFIjLw
>>29
扱い的には糞スレ再利用と大して変わらんけどな
32ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:37:47 ID:53uYWg1q
そもそも、このスレが駄目って言ってるやつは何が不満なの?
33ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:38:23 ID:OmNnar8N
>>26
鞭(アク禁処置)が無いなら飴(基地外自治厨(スレ立て厨視点))だってくれてやるべきではないと思う。
34ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:39:31 ID:f/4DZnWD
まさに乱世の世だな。
ここでいいのか踊るぞ悲哀
35ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:39:39 ID:dLE3hdmY
>>32
自治厨気取りさん方はスレタイが置きに召さないらしい。
俺は立ってから騒いでもしょーがないから162合目再利用は現段階では諦めたけどね。
36ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:39:58 ID:3ZclZigI
ここを新スレと信じてチラシの裏

今日も今日とて五品をさまよう。

マッチングした敵軍 張任 張梁… ああ、ま〜た開幕乙かよ

郭嘉 UC司馬懿 程c 賈ク… おや?なんか様子が違う…

ゴリ以外 全 員 伏 兵 というデッキですた。

SR子守りの自城出し入れでしのごうとしたが

ジャーンジャーン まずは奇襲(ry
ジャーンジャーン 引っかかったな、この(ry
ジャーンジャーン 来ると思っ(ry

結局僅差で負けますた。
37ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:40:15 ID:OmNnar8N
>>33の飴の例え、やっぱり変だな。
ともかく放置するしかあるまい。


今までずっと、事なかれなのか民度が低いのを放置してきたんだ、そのツケだと思えばいい。
38ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:40:24 ID:53uYWg1q
>>31
違うだろ。
165合目というスレタイがここだけであることが重要。
テンプレも張っておいたし、紛らわしさは無いと思うのだが。
再利用は無用の混乱を招き、それがスレ建て厨を増徴させるのが問題なのだと思うのだが。
39ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:41:48 ID:1Q+qACO/
>>32
テンプレ100回読んで理解するまで書き込むなよ、もう。

>>28
俺も、移転したら何がまずいのかを知りたい。
さっきから必死に主張してるID:dLE3hdmY説明宜しく。
あと他ゲースレからどう思われてるのかも。
40ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:42:36 ID:OmNnar8N
>>38 とか色々
もうここに決まっただし、議論止めにしない?
41ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:42:36 ID:dLE3hdmY
>>37
ゆとり教育の結果なんかねえ。
ニュージーランドみたいに中身のある教育して民度高い国家目指して欲しいお。
このままでは日本軍兵士が殺した人間の数で算数教えてる韓国や
731部隊を遼来来の恐怖みたいに歪曲して教えてる厨獄に追いつかれるって。
42ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:42:50 ID:TooFIjLw
>>31
違わねーよ。
お前は自分で貼った>>8を1万回読み直せ
43ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:43:25 ID:KTzlrhts
今までSSQと言っていたが
他のアケゲ住民から、

それが
三国志大戦厨
クオリティ

と言われているかもな
44ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:47:08 ID:TooFIjLw
ぐっは、自分にレスしてた俺馬鹿すぎorz
>>42のアンカーは>>31じゃなくて>>38
45ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:47:22 ID:53uYWg1q
>>39
>>42
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
これを守ることがスレ乱立に加担することより重要だというのか?
また、今までのスレがみんなこのテンプレを守ったものばかりだというのか?
あるものを有効に使うことがなぜ問題なのか。
お前らは過去ログ読んで出直してこい。
建てた経緯にかかわらず適正利用されたスレが見つかるはずだ。
46ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:47:53 ID:OmNnar8N
>>39
てきとーにありえそうな回答を
1.「アーケードゲームだからアケ板でやってる。をれの何処が悪い?」
2.「移転して向こうの板で問題起こしたら、多分懲罰鯖から一生出て来れない。それが怖い…」

>>41
三国志大戦やってる中高生ウザすぎ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126620617/
この辺り、一部捏造はあるが大方が事実ぽい…
こういうのを見てると恐ろしくなるな。

>>43
一応板全体の1割強で収まってるから、目に付かない限り何も言わんのでは?
47ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:50:19 ID:dLE3hdmY
3 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/13(水) 19:55 ID:sxdBwH7t
三国志ってだけで30スレくらいヒットしたょ…
立てすぎだろ…


>>39
7/13の時点でスレが30以上あった、それが9/17日現在70超え…
厨の代名詞とまで言われたDが一番盛んだった頃でも30いく事はなかった。
てか4年くらいアケ板覗いてるが他スレ住人はこっちまでやってきて
荒らしたりする池沼が居ないだけで内心ウザがってる人は相当な数に上るはず。
そういった人達が送る移転要望のメールが一定数積み重なった時、
移転と言う名のギロチンの刃が落ちるんだよ。

管理人のFOXが再編の時ヘマしてガンダムスレがロボゲ板に飛ばされたが、
あの時も結構な混乱を招いていた。
「三国志」ってキーワードに引っかかるスレを容赦なく機械的に歴史板に
移転させられたら、三国厨がどういった行動に出るかマジ恐ろしいんだが。

「横暴に負けるな!三国志大戦XXX合目」とか激しく痛いスレが乱立して
「三国志厨必死だなw」と他ゲーやってる奴らにゲーセンで白い目で見られるようになると思うと
恐ろしくて恐ろしくて
48ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:53:09 ID:53uYWg1q
>>45のsage忘れ失礼。

>>39
わざわざ移転しなければならないという処置が行われるということは
そのままの状態が問題だからじゃないのか。
問題になっても良いというなら別だが、
問題を起こさないで済むなら極力そのような処置をとるべきではないか。
49ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:53:12 ID:CB1mEix2
ってか何で削除依頼出しても削除されないスレ多いの?
50ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:54:06 ID:OmNnar8N
>>45
もう黙れ。お前はもう勝者だ。醜態を晒す事は無いんだ。
51ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:55:49 ID:dLE3hdmY
>>49
削除人が行動するサイクルが月一らしい。
「スレ数が一定数を超えた場合、下の方にあるスレは纏めて削除される」
「一週間書き込みの無かったスレは削除される」
「1000レスがあったスレは削除される」って法則以外で
削除が実行される事は稀。
52ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:56:54 ID:p9ek2vEH
>49
「削除妖精」と「削除整理」とを取り違えてるトンマがいるから。

そして削除依頼出したぞ。
まさか2048Byte全部使うことになるとは思わなかったから正直吃驚だ
53ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:57:35 ID:3AUBgld3
こんなふいんき(なぜかry では

李典

と書きこんだ位ではどうにもならんだろうな。無念
54ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:57:40 ID:TooFIjLw
>>45
はいはいワロスワロス

ってわけで、言ってもわかってもらえそうにないんで議論はそろそろ終わりな。
55ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:58:23 ID:dLE3hdmY
>>53
ジャーンジャーン 天は我に味方せり!
56ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:59:23 ID:KTzlrhts
>>52
乙、削除人がことの重大さをわかってくれればいいが
57ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:03:03 ID:TWH9ImPc
いやースレタイ通りの展開でつね。>>1=孔明だよ
58ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:03:47 ID:dLE3hdmY
>>52
乙。20スレ以下に減ると良いなあ
59ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:03:48 ID:53uYWg1q
>>54
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  まぁ、お前が何言いたいか判んなくても
     `ヽ_っ⌒/⌒c      別に問題ないしね
        ⌒ ⌒
60ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:05:54 ID:S8GUvze6
数日ずっと田中芳樹の小説読んでたら
曹操→ラインハルト
劉備→ヤン
なイメージがこびり付いてしまった。
けど優秀な武将が多いって点で
魏→惑星同盟、蜀→銀河帝国、呉→フェザーンなイメージな漏れ
61ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:07:17 ID:/aby1slX
>>52
奇妙な〜スレも対象か。
ちょっとがっかり。
62ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:07:50 ID:1Q+qACO/
運営側が削除要請無視とも取れる怠惰な姿勢なのにも関わらず、
いきなり移転、若しくは移転要望のみに反応と言うのも解せないが。

新規参入者がアケ板で探して見つからない→諦めてゲーム止める、と言うのが困るな。
考えすぎだとは思うが。
63ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:08:26 ID:Km5JqU3O
劉備はアルスラーン
64ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:09:19 ID:53uYWg1q
遅レスだが、
>>1
スレタイ採用してくれてサンクス(・ω・)


>>36
一転突破したら良かったのでは?
城攻められたら相手は対処できなかったと思うな。
65ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:12:08 ID:Ffmywthy
>>63
いやどっちかーつーとラジェンドラ
決して聖人君子じゃねぇし
66ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:15:01 ID:p9ek2vEH
流石にアッチに迷惑かけるわけにも往かないから整理板の>292
削除依頼の内容によって違うということを良く覚えとけ…ってか>288のガイドライン嫁。

>64
城門前に配置されたりしたんだろ?

           
 伏                   伏
       伏  伏  伏
――――――城―門――――――― という配置だけで相手は疑心暗鬼にとりつかれるぞ。
67ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:15:10 ID:ZVqBcBiy
>>60
いや、一部の武将「のみ」が強いことを考えると

魏=銀河帝国 蜀=自由惑星同盟 で良いとオモ

しかしラインハルト=SR曹操だと
ミッターマイヤー=張遼
ロイエンタール=R曹操

こんな感じか?
68ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:17:13 ID:KTzlrhts
銀河英雄伝説の話はわからんな

ラインハルト・・・金髪
ヤン・・・緑色の服の兄さん

と、いうのはわかる
69ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:22:45 ID:53uYWg1q
>>66
人数によるが、その配置だと踏んでも構わない。
SR趙雲で踏んだら引き返して回復すれば良い。
ゴリラでは追いかけるのは無理だし。
全体に武力が低いから、離間でも掛けられない限り
そう押し負けることはないし。
70ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:23:16 ID:35lwAeXC
しかしエロカワイイスレが10スレまでいくとは誰が予想したであろうか・・・
71ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:30:15 ID:S8GUvze6
>>67
諸葛亮→ヤン
姜維→ユリアン
ってしたらユリアンが可哀想かw
72ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:37:11 ID:LHgi3kzJ
>>71
馬謖=ワイドボーン とか?
73ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:44:00 ID:nUNp2QAe
今日のチラシの裏

漏れメガシューユ藁使ってる4品なんだが久しぶりにおもしろいマッチングだった

1戦目 相手 呉単メガシューユ
(メガシューユ、ゴフジン、パパ、サック)
お互いメガシューユ撃ちあったがリュウヒョウがいい働きして勝ち
2戦目 相手 呉単メガシューユ
(メガシューユ、ゴフジン、パパ、ナントカ)
お互いメガシューユ(ry
3戦目 相手 悲哀
ああ、悲哀ですかと溜息混じりに開始
馬鹿+メガシューユで踊った巫女を丸焼きして粘り勝ち

ひょっとして今メガシューユ流行ってる?
バーション1.002からメガシューユ使ってた漏れが言うのもなんだが…
74ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:44:55 ID:LHgi3kzJ
ってワイドボーンはヤンの弟子でも何でもねえな
75ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:46:30 ID:KTzlrhts
>>73
メガショーユにコテンパにやられた人がメガショーユを使いたくなるのかもな
76ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:49:06 ID:f/4DZnWD
メガ醤油は持ってない時はかっこよく映るが。
実際手に入れてみると使い勝手の悪さに涙するのが廃プレイヤーの道のり
77ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:10:38 ID:A/rf5AbG
これだけは言わせてくれ
ラング=朱桓
78ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:22:24 ID:dLE3hdmY
>>76
考え無しに焼いてもダメなんだよなあ。開幕終了で鍛えた脳筋での防衛技術が役に立った。

色々試したが、伏兵を当てる→しばらく弓兵として戦う
→復活してきた武将を4コスト以上纏めて焼く→残りで攻城→
仕切りなおし→馬鹿→焼く→ウマー
なのは良いね。てか天啓とか悲哀よりも粘らないといけない時間短いのはナイス。
79ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:24:09 ID:Je5wOp/w
丞相の天才ラインハルト・ソー=ソーモートク 対 不甲斐の迷将ヤン・リュウビー

って以前言ってたな
80ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:26:14 ID:p9ek2vEH
81ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:26:43 ID:53NKyIwW
おれ今日指鹿為馬メガ周瑜に出会ったけど
すんごい太いのな。

城門前の武将と一部隊分あけてオ言った援護の陳羣が一緒に焼かれたよ…

最初ダブル技?と思ったら
あとで大逆転のリプで晒されたので
確認したら納得…まさにごんぶとだな…
82ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:30:37 ID:Je5wOp/w
>>81
極太だけど早い上に一度出したらそのまま果てちゃうの
も一度ギンギンになるのに時間が掛かるのよね
83ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:34:49 ID:DmljGOKX
ここ本スレ?
84ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:35:08 ID:53NKyIwW
>>82
だ、大橋の体験談?ハァハァ
85ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:36:53 ID:y2jcx7E2
ttp://hodalla.com/osug/
このフラッシュで武将の名前をそれっぽく書くとなんかカコイイ
86ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:37:12 ID:DmljGOKX
>>84
小橋だろ
87ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:37:58 ID:Je5wOp/w
>>84
志村ー 妹!妹!
88ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:38:01 ID:OlLrL8t9
>84
もちつけ、周瑜の嫁さんは小喬だw
89ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:40:26 ID:p9ek2vEH
ま、まさかシューユは主君の嫁を寝取るほどの策士だったのか…!!!
90ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:42:28 ID:oZyQKeGi
http://acompany.aki.gs/
ここの動画、広告しか出ないのは俺だけか?
91ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:44:09 ID:IkJNzYXM
タイミングいい宣伝だこと
92芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/17(土) 22:45:01 ID:p9qpfcMc
>73
パパ入りメガシューユは流行ってるっぽいね。
一日に一回はみるな。
93ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:48:36 ID:DmljGOKX
>>73
俺もメガシューユ砲使ってるけど確かに最近多くなった気がする
今日も5回中2回当たった。
あと、デッキ診断スレにメガシューユのことで相談してるので
良かったら意見お願いします。
94ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:58:29 ID:9mzu+wrM
フジでやってた日本の歴史-関が原編が三国志大戦に見えてきた俺は末期orz
95ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:01:12 ID:DmljGOKX
これの三国志バージョンやらないのかな?
合戦のときとかおもしろいよな。分かりやすいし。
9613:2005/09/17(土) 23:01:52 ID:L+j5S15V
俺なんか5回くらい連続で開幕乙に当たったぞ。
さすがにやる気無くした…馬鹿の一つ覚えのド低能ガァー
97ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:11:51 ID:p9ek2vEH
メガ周瑜がいると
周瑜+R孫権+周泰+小流星娘の黄金コンビが組めるんだがなァ…orz
98ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:19:19 ID:L+j5S15V
>>97
何その4P
99ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:20:19 ID:xDwHxugB
ラグで白銀突撃がキャンセルされて負けた俺が来ましたよ
100ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:29:47 ID:nkU8M9go
>>94
小早川秀秋 計略:反逆の狼煙

確定でつね。
101ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:40:59 ID:DmljGOKX
信長と曹操はどっかかぶる気がするな
102ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:43:17 ID:XGKtEUch
俺は日本の歴史見て
織田信長=曹操
になったぉ
103ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:46:03 ID:gLulC/Y5
信長も乱世の覇王だしな。
104ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:48:03 ID:iUHJMrjo
チラシ裏

今日初めて飛天騎馬デッキ使ってみた
しかも兵法速軍

うはwwww何この速度ヤバスwwwwwwww
早すぎてCPUの槍軍団に刺さりまくり
orz
105ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:52:33 ID:gLulC/Y5
>>104
俺も飛天神速デッキ組んでみるか…

張遼、ホウ徳、郭嘉、楽進、蔡文姫

普通だ。普通すぎる…
それに騎兵2軍動かすのがやっとの俺に何が出来るんだろうか…orz 
106ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:59:27 ID:SW9KSU5c
最近、開幕乙は方攻めだけじゃなくなってきたような希ガス
相手しててけっこう楽しいと思うようになった トカゲ入ってるのとか特に
107ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:01:32 ID:XyUuuke1
>>101
光栄の某三国シリーズでお馴染みの絵師も、
曹操は信長のイメージで、ってコメントしていた位だしな。
108ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:05:33 ID:pEgEELi6
>105
つ ホウ徳、UC¥、Rd、楽進、蔡文姫

飛天踊った時の破壊力はすごいぜぃ
ダメ計でd以外ほぼ沈むが。
相手に槍が多かったら睨みと神速だけに士気回せば楽にこなせると思う。
俺は相手がなんであれ問答無用で舞うがw
109ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:13:26 ID:BzsQwgY8
>>107
信長の絵師は真島ヒロ確定か…
110316:2005/09/18(日) 00:14:34 ID:MKhQ3kHM
>>108
UC淵とホウ徳抜いて張遼と曹仁じゃあかんのん?
111ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:15:02 ID:PdWomR1O
信長「天は我に味方せり!!」

石田「俺を切れるものはいるかーー?!」
112ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:16:35 ID:GCEgneBX
でも信長って性格的に孫堅だと思う
113ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:17:06 ID:ABZREU+K
>>108
飛天の速度でダメ計の狙いをかく乱だ!

…そんな俺はつい一つに纏まった所をしっかり燃やされるダメ六品
114ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:17:25 ID:CCsfcf4p
>105
片手で2枚ずつ持って両手で計4枚
これで相手1体に対してこっち2体で連突できるから
相手を潰すには多分有利になれるよ。

ダメ計?うん、的。
115ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:17:52 ID:ABZREU+K
>>111
羽柴「ここにいるウッキィー!」
116ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:18:19 ID:MKhQ3kHM
あげちまった、スマソ
117ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:19:05 ID:knc5G0rv
>105
飛天使うなら馬二体で十分じゃまいか?
おれは白銀バチョン、曹仁、R趙雲がアタッカー
極端な話、相手に槍がいなきゃ曹仁で敵はすべて落とせる。

馬マスターなら楽進が鬼のようになるんだろうなぁ
118ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:19:40 ID:psxvjPaH
石田光成を切ったのは秀吉じゃない・・・って言いたいところだけど羽柴か。

まぁ羽柴でもないんだがなw
119ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:22:08 ID:CCsfcf4p
>110
俺下手だからさ、メインアタッカー多くないと上手いこと回せないのよorz
武力6はメインにするにはちょっと心もとないんで来来抜いてUC¥とホウ徳入れてるのよ。
特攻は攻城能力補ってくれるしね。
120ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:22:12 ID:ABZREU+K
>>118
スマソ石田を明智と勘違いしちまったい。
121ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:25:38 ID:BzsQwgY8
>>119
魏のコスト2の騎馬ってチョイス結構悩むよね

Rdは筆頭だけど
R曹操・徐晃・U淵・ホウ徳
は結構横並び。

え?R司馬懿?
122ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:28:09 ID:ABZREU+K
>>121
だいたい今まで出会った2コス魏騎兵
ホウ徳>U淵>曹操>徐晃

でも降雨連破や鼓舞連破でRシバイって結構見るんだよな
123ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:30:05 ID:1de82ER6
傾国の舞+シバイ テラウザス
124ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:31:10 ID:9CgAOaK7
今日見てきたらアシミニデッキ使いがすげぇ増えてた
本人が戦法まで詳細に解説してるせいかねぇ
125ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:31:33 ID:CCsfcf4p
>121
Rシバイもちょっと考えたんだけど
Rシバイでダメ計使うならカクカで後方指揮するほうがいいなぁってw
最低飛天を踊ると水系連破が3回しか打てないから威力も微妙だし('A`)

UC¥、R曹操、徐晃は結構悩んだんだよ。
結局武力の高さでUC¥になったわけなんだけどね。

一応2色でRパパとRサックってのも選択肢には入ってた。
サック持ってないんだけどね。
パパだけ入れると天啓厨言われそうだったからって理由でやめた('A`)
126ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:32:16 ID:GCEgneBX
アシミニって麻痺天啓のことかね?
127ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:35:09 ID:Q62gjpTM
R司馬懿は士気6の「範囲」攻撃なんが魅力なんよ

どっちかっつーとR淵入れるんだがね('A`)
128ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:36:58 ID:BzsQwgY8
R周瑜の武力が6なんだから
R司馬懿の武力が6でも問題なさそうなんだけどな…
129ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:39:22 ID:o28I8xBU
そして次は「陸遜の武力が6でも…」という話題へ
130ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:39:31 ID:GCEgneBX
>>128
SEGA的騎兵最強説
131ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:40:26 ID:0hcpyfej
↓次にお前は「じゃあ馬謖が武力6でも(ry」と言う
132ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:40:39 ID:dHEAN+De
>>128
そうだよね、JOJOも武力4か5、りっ君も武力6ないとおかしいよね。
133ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:41:56 ID:1de82ER6
おまえら孔明なんか武力2だぞ
134ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:43:55 ID:U/Bh/9xO
伏龍カワイソス
135ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:43:57 ID:krijNDdZ
今日、騎馬を4体ぐらい重ねられて特攻の大号令→そのまま攻城グラフィック4連続(城門)
城ゲージ満タンから一瞬でアボーンしたんだけど、騎馬4枚重ねってどうやったら
できるんだろう?あまりに見事に負けたんで感心してまった俺5品
136ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:44:39 ID:GCEgneBX
実際の強さからすると、

孔明>司馬懿>周瑜>陸遜
137ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:46:10 ID:MKhQ3kHM
U司馬懿  1.5 3/9 伏      R司馬懿   2 5/9 伏魅
R周瑜    2  6/9 伏 魅   SR周瑜    3 8/10 伏魅
R諸葛亮  1.5 2/9 伏     SR諸葛亮  1.5 2/10 伏魅

目から汗が…
138ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:46:35 ID:WWtpjIeY
>>135
初心者スレ池
139ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:46:56 ID:yEfjHqqz
そもそも貂蝉の武力3ってどう言う事だよ?
140ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:48:00 ID:dHEAN+De
>>106
低品の「開幕乙ウゼえ!厨デッキ使うな!」って自分のヘタレさをアピールするネガキャンが
激しかったのにムカついて俺が対策晒しまくったのも関係してるかも。
開幕側も落城しにくくなったから陣形シフトやらをやらざるを
得なくなってきたんだろうねえ。

まあ開幕端攻め失敗しても一撃も入れさせず火計→連環→乙が出来ないヘタレ開幕使いは
死んで貰った方が俺は楽になる訳だが
141ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:53:37 ID:Ru5XXxSK
特攻号令城門四連。
今日CPU相手に試してみたが、四騎でやるとマジ一発で決着付くのな。
つーか城門から出てきた敵部隊に「大打撃」が出たのは不覚にもちょっとわろた。乱戦なのに。

しかし、特攻号令+神速大攻勢での奇襲城門四連なら
相手が移動力低下・雲散・ダメ系・挑発以外なら意外に面白そう。
142ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:55:17 ID:1de82ER6
乱戦で大打撃が出る条件って何なんだろ?
いっつも教え阿蒙で武力40over大打撃マンセーなんだが気になってきた
143ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:55:58 ID:WWtpjIeY
特攻に挑発効くの?
144ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:56:13 ID:CCsfcf4p
槍1体で全滅しないかな?w
145ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:56:21 ID:GCEgneBX
効かん
146ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:56:23 ID:o28I8xBU
>>136
司馬懿は北伐戦略の悉くを頓挫に追い込んだわけだから
孔明=司馬懿≧周瑜
だと思うがなぁ

演義的には 孔明>越えられない壁>他の全武将 だけど
147ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:57:32 ID:o28I8xBU
>>143・145
部隊の強制移動は後掛けが優先
148ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:57:32 ID:Q62gjpTM
ところで、エロwikiと家wikiとどっちが更新激しいの?
149ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:59:27 ID:0hcpyfej
>>143
後がけ優先だったような

>>148
余裕でミラーWiki
150ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:00:05 ID:dHEAN+De
司馬イ「てか蜀って金も領地もないちっこい山国だから北伐を引き分けにして追い返してたら
勝手に力尽きね?うはwww俺様天才wwww」

キョウイ「(´・ω・`)」
151ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:00:38 ID:GCEgneBX
>>146
挫折っつうよりは補給線の脆さから長期戦ができないのが大きな原因。

実際北伐での孔明は連戦連勝、キ山の戦いと五丈原を除いては。
152ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:01:34 ID:bGtl8jSz
チラシの裏


車輪号令の覇王と当たった。正直びっくりした。
号令は使わず大徳だった(当然か)
見事に負けた。
153ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:05:49 ID:hxqvpspj
>>141
この前、大逆転リプレイで4連特攻大号令で勝っているデッキを見た。
確かデッキはR曹操、SRホウ徳、C牛金、R楽進、Cカイエツ、UCサイブンキ
試合後半、相手が攻城エリアに入ってきた時
おもむろに飛天踊り開始→兵法連環→場内から騎馬4騎出撃と同時に特効大号令
1発落城は始めて見たので感動したよ。
154ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:08:53 ID:fW2tnmRe
実際の軍事的手腕は周瑜>諸葛亮>>>司馬懿じゃねーの?
155ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:10:39 ID:GCEgneBX
周瑜は一発屋だから
156ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:12:32 ID:o28I8xBU
>>151
個人的には蜀の補給事情を理解している司馬懿が縦深戦略を採ったと解釈しているのだが…
戦術的勝利を積み重ねても戦略的優位自体は覆らない状況という前提で

でも司馬懿自身が孔明を自分以上だと認めているような話もよく聞くから
孔明が神懸っていたのは確かなんだろうな、と
157ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:14:51 ID:1x5X0ofo
諸葛亮が強いわけ無いですよ。
蜀の国内はめちゃくちゃだったはず。
司馬懿=周瑜>諸葛亮
人心掌握能力が諸葛亮は未熟だったようだし。
司馬懿と周瑜は比較が難しいですが。
158ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:16:08 ID:UApt++Uq
醤油が長生きしてたらどうなってたことか。。。
159ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:16:43 ID:GCEgneBX
>>156
実際孔明と司馬懿が交戦したのはわずかで、その殆どを孔明が勝利を収めてる。八卦の陣とか神。
軍事的には孔明が勝っていると思う。
160ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:18:06 ID:U/Bh/9xO
よーしわかった、

R曹操 Rd 蜀周倉 郭嘉 張松

これでどうだ
161ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:20:35 ID:BzsQwgY8
>>140
>低品の「開幕乙ウゼえ!厨デッキ使うな!」って自分のヘタレさをアピールするネガキャンが
>激しかったのにムカついて俺が対策晒しまくったのも関係してるかも。
自意識過剰キモイ…
162141:2005/09/18(日) 01:20:35 ID:Ru5XXxSK
「周瑜は魏に生まれてたら精々将の一人」ていう劉備評は何の作品だったっけなぁ・・・
とりあえず、正史ベースで周瑜を他二人と比較するのは無理だと思う

>>153
それすげぇ見たい。
ちなみに俺が今日試したのは張遼・ホウ徳・曹操・郭嘉で
士気7溜即四人重ねて号令&神速大攻勢。

>>144
だから「奇襲」。
槍が待機してる状態ではさすがにやんないよ
163ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:22:39 ID:GCEgneBX
>>157
なぜ国内の情勢に話が飛ぶのか…

周瑜は江陵でコケたからなぁ。
164ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:22:42 ID:BzsQwgY8
ロケテスト時には結構見たな<特攻大号令
武力+3になると結構しゃれにならない
165ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:22:51 ID:UApt++Uq
>>162
そりゃ、多分蒼天航路だろ。
166ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:23:34 ID:psxvjPaH
Ver1.1は天啓から特攻の大号令の時代がくるかな?
167ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:24:12 ID:Q6xuSXUn
とりあえず周瑜や司馬懿なんかとは比べ物にならないくらい諸葛亮は知力高い。
周瑜も司馬懿も、自分の考えを全て孔明に見透かされていて足元にも及ばないと悟ってた。
だから孔明はゲームでも知力15とかでいいと思う。いくらコスト3でも孔明と知力同じってありえないし。
武力はたしかに槍持って戦ったわけじゃないから低いけどさ。
それでもホウ統は曹ヒとかケイドウ栄と同じ武勇なんだよな。
168ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:25:50 ID:GCEgneBX
正史では曹仁神だよなぁ
169ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:26:41 ID:o28I8xBU
孔明の人材運用の不手際はよく話に挙がるが、
統治・内政手腕に於いては丞相の面目躍如ではないかね
夷陵大敗北→劉備崩御→国内各地反乱湧出の大ピンチを乗り切っている辺り

でも結局北伐に取り憑かれて台無しにするのが伏龍クオリティ
政治家として蜀を堅守していれば次代の状況も違ったかもしれないが…
170ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:26:47 ID:1x5X0ofo
>>163
戦争を政治的な面から見た戦略とみなせば、内情が無視できません。
ぎりぎりで捨て身の状況で戦う諸葛亮と、長期的展望に則った司馬懿では立場が違います。
171ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:27:27 ID:dHEAN+De
>>166
士気14使うとはヤバ杉
172ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:28:01 ID:WF2e/6KC
>>136
一番上が
JOJO>孔明になる
173ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:29:25 ID:o28I8xBU
>>172
あー 確かにJOJOだけは負け戦無しだからな
174ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:30:37 ID:bGtl8jSz
>>169
魏に攻め入らないとジリ貧になるような気もする
175ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:30:53 ID:GCEgneBX
>>170
内政面での強さを大戦で再現できるかい?

そんなハンディを背負っても、蜀の支配圏は天水、安定にまで及んだんだぞ?
176ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:31:59 ID:psxvjPaH
>>171
ごめ書き方悪かった。

天啓→弱体化

特攻→強化
で、特攻武力+3侮れないってレスがあったから

特攻号令が流行るかなぁ・・・と。
177ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:32:34 ID:QwfNN6bp
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう俺みたいに死ぬまで大敗しないのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 魏の名将なんだよな。だが、その”死ぬまで”
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | というのが戦死なのだから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
178ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:32:33 ID:dHEAN+De
>>167
まあ蜀は5虎将軍らの武勇と孔明の知略は凄かったが、
国自体が土田舎の山間にあった為に度重なる北伐の戦費もあって
超絶ボンビーになった訳ですよ。
曹操は豊かで平地で人口の多い中原を征する者は国を征するってわかってたから
中原にやたら固執してた訳で魏>>>>>呉>>>>>越えられない壁>>>>>>>>蜀なのは揺るがない事実
179ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:35:34 ID:zRRV69AQ
>>178
ビンボーでも諸葛亮は北伐をする度に
内政を整えて力を蓄えたから、何回も出来た

問題は後任の人ですよ。
あいつだけはダメだ。
180ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:35:45 ID:Ru5XXxSK
>>177
おまいが孟達に殺られたのは演義の捏造で
正史において戦死の記述はなかったと記憶しているが。
181ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:36:35 ID:GCEgneBX
>>179
はい!そこまで!
182ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:38:37 ID:o28I8xBU
>>174
さらに上の視点から見ると
侵攻:魏に失着が無い限り無理
内治:いずれ併呑
というわけで夷陵敗戦の時点で既にジリ貧

丞相カワイソス
183ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:39:06 ID:Q6xuSXUn
劉禅みたいな奴が国のトップになると、どんな大国もあっという間に滅ぶっていう事だよね。
それを自国の歴史としてきちんと消化している今の中国は、まさに世界を取ろうとしている。
184ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:39:40 ID:UApt++Uq
早死にしなかったら歴史が変わっていたであろう人物。
各勢力ごと一人あげるならこいつら
魏:カクカ
呉:孫堅
蜀:ホウ統(?)
185ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:40:17 ID:zRRV69AQ
>>181
ご苦労様です。

ヒイが暗殺された後、これを言える奴が居なくなったのが
蜀崩壊の序章ですなぁ
186ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:40:48 ID:ABZREU+K
>>179
姜維の事か…姜維の事かー!!

187ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:42:10 ID:GCEgneBX
>>184
法正と呂蒙、あと孫策かな。パパは国を治める能力は無いと思う。
188ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:43:54 ID:1de82ER6
>>184
馬超も早死にしたぞ
189ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:45:05 ID:UApt++Uq
>>187->>188
いや、ほら、一人だからさ。
全員書くとキリ無いじゃん
190ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:45:20 ID:2EgInpXg
演義を語ってる奴と正史を語ってる奴が議論しても堂々巡りだっつの
191ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:46:27 ID:GCEgneBX
誰か流れを切れるものはおるか!
192ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:47:06 ID:ABZREU+K
>>187
結局の所、やっぱり一人の猛者より一人の賢人なんだよな。
典イが長生きして魏の歴史が変わるとはちょっと…という事だし。

やっぱり魏の早死にが惜しまれる人材は郭嘉だな。
呉なら孫策、蜀は…個人的に法正を推したい。
193ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:47:25 ID:AhGZvDBI
今日R孫権引いたんだけど、アゴの人のほうが使い勝手よくない?
194ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:48:54 ID:1de82ER6
じゃあお前らに聞くが、
お前らの中でイラストと武将のイメージがマッチしているカードって誰だ?



真島は除外な
195ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:49:59 ID:o28I8xBU
>>190
いや別に結論出さなくちゃいけないわけじゃないからいいんだよ
堂々巡りでも平行線でも議論自体がレクリエーションだから

で、お互いの武将像のようなものを確認しあって楽しむ
俺はそんな風に三国志とつきあってる
196ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:50:20 ID:5tGeD1+H
>>192
孫策が賢人って言いたいの?

>>193
どっちもどっち。好きな方使え。
197ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:50:59 ID:UApt++Uq
>>194
SR張遼、SR曹操、楽進とかかな
198ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:51:36 ID:tZT/oBoB
>>194
典イかな。
199ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:51:49 ID:QwfNN6bp
>>193
アゴは勢力を選ばない強化系 R名君は呉限定。だが、呉限定で考えると優秀なカード

>>194
Uテンイ
200ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:52:27 ID:krijNDdZ
ゲームの話題じやない方は歴史板に行きましょう。
201ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:52:33 ID:2EgInpXg
>>194
SR趙雲
202ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:52:46 ID:ygSyNyE7
>>194
SRホウ統
203ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:53:21 ID:zRRV69AQ
>>194
EX劉備かな。

訳のわからん民衆の支持と言い、劉備と言いイメージにピッタリ。
204ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:53:59 ID:ABZREU+K
>>193
バージョンうp後に期待しましょう…

>>194
とりあえず真島は除外というか論外だろう。
個人的には風間雷太氏全般。特に楽進はいいな。
205ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:54:20 ID:GCEgneBX
UC月英とかイメージとピッタリ
206ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:55:36 ID:Q6xuSXUn
>>194
SR朝鮮
207ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:56:49 ID:ABZREU+K
>>196
賢人とはいわないけど、
リーダーシップと行動力、カリスマ性は凄いと思うのだが…。
208194:2005/09/18(日) 01:57:38 ID:1de82ER6
フハハ 流れを全てを押し流したぞ
ちなみに俺は法正と諸葛の兄

>>199
勢力を選ばないのはウマーだけど2色以上でアゴを使う機会が無いぞw
209ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:00:11 ID:UApt++Uq
>>207
それは分かる。
パパ、サックが生きていれば呉の天下も……
210193:2005/09/18(日) 02:01:10 ID:AhGZvDBI
レスどうもです。
もうちょい呉の勢力が整ってからつかってみよう
211ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:01:27 ID:aqzpWdUu
>>208
まあ、魏なら郭嘉入れるし、蜀なら法正入れるだろうしなあ…アゴカワイソス
212ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:03:59 ID:5tGeD1+H
>>207
いやそれは同感なんだが、上と下で矛盾してるっぽいなと。
揚げ足とりでスマン。

>>195がいいこと言った。
213ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:05:07 ID:1de82ER6
ところでRホウ統のイラストの左上にいる武将が呉懿に見えて仕方ないんだが
214ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:06:37 ID:qBhJwSFo
>>152
肘丸覇王か?
蜀スレにたまに出没してるみたいだな。
215ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:08:49 ID:+67C4fyf
なんとなく考えてたんだけど、三国の中で1コストダメ計は呉が一番優秀、1.5は僅差で蜀≧魏=呉、で司馬懿や醤油みたいな高コストダメ計持ちは入れたらデッキの方向性がきまるから優劣はつけられない、と思った。
216ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:09:43 ID:QwfNN6bp
アゴがもし、「後方指揮」だったら、呉の中でも筆頭にのし上がれたかもしれないなあ…
217ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:10:27 ID:o28I8xBU
>>209
パパは国を興す才
サックは国を獲る才
名君は国を治める才
というイメージだな、俺は

織田が突き 羽柴が捏ねる天下餅 座して食らうは徳川なり
って思い出しちまった
218ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:12:05 ID:XG+M4Cq4
あごの指揮って何カウント持つんだっけ?
219ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:14:28 ID:ABZREU+K
>>212
いやいや、混乱させるような事書いた俺が悪かったスマン。

>>213
ハハハ、何言ってるんs…げぇー!?
220ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:14:50 ID:2EgInpXg
せめて指揮の対象範囲に自分が含まれていなかったらなぁ
他の指揮持ち武将も不遇だし、問題ないよな
221ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:16:47 ID:RMnZ4AS/
>>220
後方指揮が重ね掛けできなくなればいーんじゃない?
222ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:16:47 ID:ABZREU+K
>>220
水計と同じ範囲なら…!

…劣化後方指揮だよなぁ…
223ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:18:54 ID:1uHykxNa
あごは劣化SR呂蒙ですから。
孫権は知力が微妙だし。
224ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:22:27 ID:1de82ER6
>>219
>>213だがお前とは友達になれそうだ
225ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:25:04 ID:6uwxKBTS
>>223
孫権は知力微妙だけど手腕は8カウント持つから問題ないよ。
魅力と柵持ちだし麻痺矢デッキでなければ無難な強化計略としてはかなり優秀だよ。
新カード、新バージョン次第で化ける予感。
226ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:32:38 ID:Q62gjpTM
R孫権は…単純にトカゲとか程公とか朱桓とか丁奉とか流星姉妹とか
を入れちゃうからねえ…ちょっと祖父の影に隠れてしまうなぁ。

2コスト7/7柵魅で手腕なら文句なしの親子三代…そして名君がorz
227ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:35:37 ID:1de82ER6
>>226
祖父って誰だ
228ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:35:53 ID:CwiduHSA
>>194
これを言うと怒られそうな気がするが
SR劉備
なんか違和感ない


早死にが悔やまれる人材は…
郭嘉・孫堅・法正かな
大戦にいない奴ありなら曹昂を推したい
とこなんだが
229ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:36:08 ID:tZT/oBoB
祖父?
230ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:37:31 ID:fW2tnmRe
手腕は小回り利くからいいんだが
もう一個の1.5コスが微妙ってのと
賢母が使いやすすぎるってのがなぁ
1.5x2を埋めても1コス帯に夫人しか…
ただメガ周瑜とは相性いいかも。
231ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:39:48 ID:zRRV69AQ
>>226
孫家三代ってのは初代当主、堅(父)、二代目当主、策(兄)、三代目当主、権(弟)って意味だぞ

祖父、親父、子供で三代じゃない
232ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:40:36 ID:8jdVgcwG
許キョなんて嫌いだー
233ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:40:39 ID:1de82ER6
>>228
子脩〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
234ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:41:56 ID:2u19ANyY
突っ込みの大号令
235ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:42:38 ID:5tGeD1+H
新カードで出てもどうせ身代わりだよ。
236ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:44:22 ID:MKhQ3kHM
4/6魅柵の英傑号令。次Verでカウント伸びるし強いと思うんだ。
現行だとどうしても天啓の使い勝手の良さが目立つもんだから日の目を見ないのは仕方ないかと。

同コスト、同能力のR劉備に柵が付いたらどうなるんだろう?
復活だと流石に厨性能って言われるんだろうなぁ
色んな軍で色んな能力値なのは文句ないけど、蜀だけやたら特技持ちが少なく感じるのは気のせいか…。
237ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:44:24 ID:EehgznV5
俺、このゲームやってません。
でも、友達がやってます。6品止まりです。

で、プレイを見ていたり調べたりした結果から、
とりあえずアドバイスとかするんです。
で、こういう理由でこんなデッキはどう?
って言うわけですよ。

次の日、俺のオリジナルデッキ考えてきたって言うんです。
それ、昨日俺が言ったのとほとんど同じじゃん。コンセプトはまんまだし。
って感じなんですよ。全然オリジナルじゃないよ・・・。

なんだこいつは!
238ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:51:46 ID:aqzpWdUu
>>237
とりあえず、全くプレイしたことない奴がプレイしてる奴に何を言っても説得力はないと思う。
端から見てるのと実際にやってみるのじゃ全然違うからな。
239ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:55:14 ID:zRRV69AQ
>>237
俺からすればお前が「なんだこいつは!?」
240ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:59:31 ID:Q62gjpTM
>で、プレイを見ていたり調べたりした結果から、
>とりあえずアドバイスとかするんです。

貴君の分析能力はまさに磐石の極み、是非ゲームセンターより大学院へ逝きたまへ。
241ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:59:56 ID:GCEgneBX
机上の空論
242ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:05:04 ID:QwfNN6bp
流れをこいつ→[馬謖]を斬る事によって変えるが、自分と同じデッキがサテのリプレイで流れていたら
どう思う? おいどん

R趙雲 徐晃 左慈 陳到 張春華 衝軍Lv7

でやっていて、少なくともおいどんしか使っていないと思ったら…今日更新されたサテのリプレイで
同じデッキのリプレイが流れていた。

「大金星」でボロ負けしてた奴が(涙  いや…たしかにアレなネタ系デッキだけどさあ(苦笑
243ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:06:38 ID:Im1ayuL5
一昔前までは馬鹿のように引っかかってくれた馬鹿連環を最近誰も掛からんようになってしまった。
244ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:13:57 ID:kyZsA4pO
ぱちろー3が猛烈な勢いで上がってきてるな・・・
3位になるのも時間の問題っぽいね
245ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:15:50 ID:aqzpWdUu
>>243
…うっ、俺この間馬鹿消沈くらって負けたよ。
チョーハルカってあまり頻繁に見ないから、計略の雲散効果とか忘れてたorz
246ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:16:35 ID:5tGeD1+H
>>242
お前散々そのデッキ宣伝しまくってない?
何度も本スレで見たぞ。
きっとそいつはここ見てる・・・はず。
247ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:22:18 ID:QwfNN6bp
>>246
ぐは…宣伝しまくりになるか…話題がなくなるとつい話してしまうの性格でスマン・・・OTL

これからはROMっておきます(退場
248ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:22:18 ID:1de82ER6
そろそろ寝る おあすみー
249ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:34:06 ID:utBjfHgJ
明日セガの公式大会なので緊張してます… 私はfanサンのSR張遼SRホウ徳SRカクR許楮です。はぁ…どこまで行けるか分からないけど、優勝したいなぁ〜!!頑張ります!
250ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:39:02 ID:BzsQwgY8
>>236
なんか劉備は「魅」マーク二個ついていてもよさそうだな…
251ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:48:26 ID:ZZKhtvK3
>>236
とりあえずRの爺と反逆に勇猛を付けてやって下さい
爺は知力-1でもいいですから

まあそうすると蜀に2コス武8知3勇持ちが3兵種全部揃うってだけの話だけどなー
252ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:50:54 ID:BzsQwgY8
ついでにEX孔明の知力+2&勇猛が付けば…
最強の2*4デッキが完成するな
253ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:54:20 ID:A3BB7RaO
「でっかいクイに車輪を付けてみたぞ、オレは天才なのか・・・?」
254ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:55:25 ID:ZZKhtvK3
>>252
そんな黄祖並みの伏兵ダメージを持ったEX孔明なんて孔明じゃないやい!!

ぶっちゃけ大差ないけどなーw
255ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:23:41 ID:fv44JtYE
演技→馬超は英雄

史実→父と韓ツイの子供を犠牲にしてまで魏に反逆して暴れまわるが、
カクに弄ばれ西に逃走。魏の漢中領の一部を預かる領主を殺して付近を支配するが、
領主のカタキを討とうとする領主の部下とその妻(王異)達に
夏侯淵がすぐ助けに来てくれると読まれ、やっぱり淵がすぐ来て反撃され追われる。
曹操を「一対一で交渉がしたい」と言って一人誘い出してぬっ殺そうとするが
キョチョが「殿、悪い予感がするので某も連れ低って下され。」
と言ったので曹操が連れてきた為、物凄い形相で睨んで来るキョチョを見てビビって
暗殺失敗。つまり武勇もキョチョ>>馬超。
蜀に逃げてからは若い頃みたいに派手に暴れず、部下だった
ホウ徳がカンヌと大激戦して討たれたのとは対象にぬるぽな生涯。
256ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:23:55 ID:MKhQ3kHM
EX諸葛亮は3コスト 8/10 歩 魅伏 破壊の豪雷
で良かった
そうしたら本の売り上げは超期待できたのにねぇww
257ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:25:26 ID:0s4u/XW9
>>803
ピーピロピロピーロー ピーピロピロピー↑ロー
ピーピロピロピーロー ピーピロピロピー↑ロー

デンデンデデデン デンデンデデデンデ

繰り返し

どうだろ?
258ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:25:56 ID:QgIue8yu
EXカードが使え過ぎるのは良くない
それにカードに頼らずとも異例の売り上げだったらしいぞ
259ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:27:26 ID:0s4u/XW9
馬超は活躍前に無念の病死・・・馬岱の方が活躍してるよなぁ。

てか誤爆スマナイorz 馬雲禄に首刎ねられにイテキマース・・・
260ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:29:56 ID:BzsQwgY8
馬超は蜀に入る前の曹操との戦いのほうがメインでしょ?

ぶっちゃけ成宜成宜連発している三国無双の馬超はイメージに…
261ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:49:03 ID:1x5X0ofo
紛らわしいスレがあがっているので上げ
262ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:49:59 ID:GCEgneBX
SEGAは曹仁嫌いなのかね?
263ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:58:41 ID:WpSB8121
なぜこのスレで歴史の話をしてるんだ?
俺も宮城谷三国志とか読んでるが・・・そういう話はこっちでしてくれ
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1121253694/

>>262
曹仁がアレで嫌われてるとしたら、魏延はどうなんだ
俺がSEGAなら魏延に、勇か特攻戦法付けてやりたいよ
264ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:00:24 ID:0s4u/XW9
>>263
セガ曰く

「魏延はロケテで強かったじゃないですかw!」
265ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:04:20 ID:5tGeD1+H
俺がSEGAならとは大きく出たものだ。
266ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:07:18 ID:ZZKhtvK3
>>262
謝れ!蜀周倉に謝れ!

>>263
勇猛は欲しいとして特攻はどーなのよ?w
今より使えるんだか使えないんだか…
267ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:13:24 ID:0s4u/XW9
反逆特攻とかだったらいけたかも。
268ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:14:03 ID:R4fb0aEe
>>255
馬騰や馬休が斬られたのは、あくまで馬騰が漢室を肯定したからで、
馬超のせいではないと思う。
史実だと劉備より早く亡くなってしまっている。
269ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:21:39 ID:WpSB8121
てか本当に俺がSEGAなら真っ先に1プレイ200円固定

>>266
特攻なら確実に使用率微増wさらに兵種を槍にしたいねー
あとスレ違いだが正史注に、魏延が長安強襲作戦を立案して孔明に却下された話もあるし。
270ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:29:43 ID:GCEgneBX
史実では馬超のせいで親父が死んだとあるな。
271ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:34:29 ID:5bJvBmpn
血の気の多い馬超が長安に攻め込んだからだお
272ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:37:07 ID:0s4u/XW9
計画練って慎重に行く孔明には受け入れられなかったんだよね・・・もしも長安強襲策とったらどうなっていたかってのは、結構議論されてると思ったが。

あと流れ三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君しちゃって悪いんだが、
チャットで長々と話してて、地域何処の質問に→宮城って答えると、死ねだの、出てけって言われるのは何故だろう・・?
宮城・・だめ・・?
273ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:42:18 ID:5bJvBmpn
長安急襲しても補給路を断たれて全滅
孔明は魏延を万が一でも失いたくなかったのでは
274ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:50:25 ID:JLRN0pep
史実わからない。ゲームの話せんか
275ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:52:37 ID:5bJvBmpn
スマソ調子に乗りました
276ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:54:56 ID:0gkOCa0s
馬騰出ないかな
277ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:01:33 ID:0s4u/XW9
士燮「わしは?」
278ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:05:53 ID:JLRN0pep
R関平だしとくれ
279ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:10:01 ID:WpSB8121
スマンこれで最後。
長安急襲は別働隊つーか決死隊で、主目的は長安混乱の隙に孔明本隊が西域を占領すること。
当時の情勢からして、占領は成功するが魏延は討ち死しただろうね。
で話を戻して・・・

U 魏延 コスト1.5 槍兵 武力5 知力5 勇猛 特攻戦法
こんな追加カードキボン
280ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:14:16 ID:0s4u/XW9
うむ、では俺も最後。
魏延と孔明、仲悪かった訳じゃないんだけどね。大人の都合であんなことになっちまって・・・カワイソス・・

槍の特攻はかなりやばそうだなぁ・・30%プラスとしても、城門に一発入れれば半分は持っていけそうだ。
281ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:18:47 ID:5bJvBmpn
>>280
速軍の法と併せるとやばいね
成功する確率低そうだけど
282ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:22:50 ID:5tGeD1+H
ところで今日のブクロと渋谷の大会fanは出るのか?
283ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:31:57 ID:Nfcq8vmJ
宮城は龍都とか悲哀が多く居てウザいイメージが或る
284ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:36:14 ID:HdgZiiNd
生き字引の筆
285ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:48:01 ID:0gkOCa0s
なんでRISEはLICEじゃないんだろ
286ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:13:04 ID:sPpGj+yH
>>283
ちと話題がずれるが、佐賀、島根、大分、沖縄、山梨の人とはあたったことがない。
287ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:28:56 ID:pEQP6JPo














                 もっと新スレきぼーぬ





288ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:32:33 ID:0gkOCa0s
っていうかうざいイメージは関東ダントツなんだが
289ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:32:36 ID:9h/8ZYGl
>>286
俺山梨。だからどうしたといわれても困るが。
290ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:36:24 ID:aqzpWdUu
北海道は…やっぱ多いんだろうな、プレイ人口も。

それとは関係ない話になるが、
車で10分ぐらいのとこにある別のゲーセンと対戦になったことがあったな。
291ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:59:38 ID:MzGxz9rp
俺は歩いて二分ぐらいのゲーセンのやつとあたったことある
てか、よく見るやつだった
負けたけどね・・
292ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 08:01:55 ID:7imYkwUY
>>290
秋葉原にあるレジャーランドとGIGOは徒歩百歩くらいだが、対戦になるぜ。
293ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 08:18:05 ID:aqzpWdUu
全国対戦なのに近くのゲーセンと当たったら微妙な気分になるよなw
まあ近かろうと遠かろうと全国対戦であることに変わりはないんだろうけど。

そういやかなり前に、全国対戦なのに同じ店内で当たったって話してた人いなかったっけ?
さすがにあれは嘘だったのかねえ?
294ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 08:51:13 ID:ibO0dYxc
>>272
後の兵法家は口をそろえて
「長安強襲は成功する見込みはなかっただろう」
という評価を下しているぞ
295ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 09:37:54 ID:8kK4b9zR
<tirasi>

三国に引き込んで以来久しぶりに会った友人
俺の持ってるSRホウ統、どうしても欲しかったらしく、まあ友人だし、ってことで
SR趙雲、SR孫尚香でトレードする、超グピだけど使うなら良いや
良く合う知り合いのSR小喬と交換して欲しかったけどな…

2時間後、その知り合いにそいつが「小喬使いたいから譲ってくれ頼む!ね?いいでしょいいでしょ?」としつこく迫るそいつ
陰で断っておけと迫られてる知り合いに言っておいて事なきを得た
提示したのはメガ醤油とSR劉備、もちろん鮫トレ

あとで話きいてたらこれは〇〇円で売れるからとかそういう話ばっかり
転売されると思うとすげえ後悔、返してくれ、といいたいが次に会えたとしても2週間後
めっさ後悔中、それ以上にそいつが鮫野郎に堕落してたのがショックだった

</tirashi>
296ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 09:50:18 ID:5tGeD1+H
>>295
よくわからんが、チラシの裏に書くときでも日本語で書こうな。
それとSR小喬:SR周瑜+SR劉備ならほぼトンのはずだが。
297ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 09:54:04 ID:MKhQ3kHM
劉備とメガショーユって価値落ちてなかったっけ?
298ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 09:56:27 ID:WUmviSGU
>>256
EXはコモン扱いだからR以上の性能にはできない
299ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:02:19 ID:5tGeD1+H
メガショーユ?そんな武将シラネ。
とかいうとさすがに顰蹙買うか。

まあ価値落ちてもまだ鮫って程ではないと思うぞ。
300ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:11:08 ID:bxDf0OK6
>>295
わたしは、過日に黄色潜水艦でSRホウトウのお値段を見て( Д) ゜ ゜  壱萬七千円?!
301ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:12:22 ID:8kK4b9zR
すまぬ、寝起きで日本語が変だったorz
SR周ユは殆ど無理やり「これならどう?これならどう?」って感じで押し付けてた代物
最初はSR劉備とレアの抱き合わせ状態だったから俺が「SRトレードならSR同士が良いでしょ」って突っ込んでた

…セコイっていわないでくれorz
ちなみに自分の手持ちのホウ統は最初知り合いの小喬と交換する予定だったんだけど
あまりにしつこく迫らせて根負けして出したから少々気が立ってて陰で「明らかに孫」とか教え込んでたんだ
もしかすると俺のほうがいたい奴だったかもしれぬ・・・
302ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:15:56 ID:bxDf0OK6
>>301
なんというか、ここで愚痴っている時点で相当痛(ry

まー、元気出せよー。そんなこともあるさー。多分。
303ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:16:20 ID:KMB7yMKh
>>301
ウザい、邪魔。晒しスレ池。
304ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:18:58 ID:4gM8PnpH
たまに出てくるがそんなに嫌なら、そいつと絡まなければいい。
305ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:21:06 ID:5tGeD1+H
友人なら上手に諭してやるのもまた友情。
転売君も俺は好かんがなー。
306ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:24:59 ID:WUmviSGU
メガシューユて威力がまちまちじゃないか?
サイブンキに生き残られたときは参ったよ
知力差4あるのにな
307ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:25:14 ID:N6Km0dRE
名前出てないのに晒しスレ池ってのはどうかと。
と、釣られてみる


メガシューユ、実践登用したらJOJOサンダーピンで打たれて黄忠に射殺されたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
発射する暇すら与えてもらえない俺プレイスキルナサス
308ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:29:34 ID:oOt290kR
>283
デッキはそうかもだけど、fa○みたいに痛くないし まともな人だぞ…

まあ各トレ板で荒しまくってるのが宮城のヤツだから印象も悪いのか…
309ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:33:52 ID:dY3209+2
つーか小喬ってそんなに価値あったのか。潜水艦で二千円で売っちまったよorz
310ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:35:45 ID:pEQP6JPo
よくわからんが新スレきぼ−ぬ
311ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:36:43 ID:5tGeD1+H
>>310
なんで?理由キボンヌ
312ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:38:49 ID:pEQP6JPo
>>311
金がないのでスレで三国志の対戦 きぼーぬ
313ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:39:30 ID:bxDf0OK6
>>312
300円もないのか!!
314ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:42:48 ID:5tGeD1+H
>>312
理由になってねーし。お前も日本語しゃべれ。
315ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:43:08 ID:GCEgneBX
結構高く買い取るんだな潜水艦。呂布どれくらいで買い取ってくれるかな
316ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:52:53 ID:BzsQwgY8
>>314
じゃあおれのデッキ構築からね
SR周瑜SR呂蒙SR呉夫人R孫堅R孫策R黄忠SR馬超SRホウ統SR趙雲
ほい
317ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:57:16 ID:GCEgneBX
祖国へ帰れ
318ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:00:21 ID:QgIue8yu
>>293
サーバが2つある所(サテ16台あってタワーが2個あるようなゲーセン)は
同一店舗でもマッチングしてしまうこともあるよ。
319ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:13:44 ID:SZweD1+i
俺からすれば非実用的な小喬で実用的な周瑜、劉備とトレードで何が不満なんだと思う
320ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:15:49 ID:3ThLNZUC
日曜なので子供の前でカッコよく勝ちたいと思った


惨敗した
321ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:18:36 ID:jhxeL2He
>>319
在日乙

>>320
まぁ、なんだ、その、、、頑張れ。
322ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:20:08 ID:bxDf0OK6
>>320
子連れでゲセンはやめときなされ。
323ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:20:52 ID:5tGeD1+H
>>320
親父ファイト。
324ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:21:00 ID:SZweD1+i
>>321
はぁ?
325ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:21:05 ID:GCEgneBX
乳飲み子を深夜に連れてくるな
326ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:25:25 ID:dTmXL89o
>>325
搾乳プレイがみれるかもしれないぞ
327ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:25:26 ID:DPM4qXsH
>>295
どっちも適正だろ。
328ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:28:26 ID:Okaw4ROb
>>326
親父の?
329ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:29:09 ID:jhxeL2He
>>324
一本釣り成功
330ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:30:05 ID:GCEgneBX
すごい横暴な釣りだなw
331ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:33:29 ID:PTDXPnjL
子供と実家に帰らせていただきます。
332ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:33:37 ID:dTmXL89o
>>328
こう胸にホニュウ瓶をあてて擬似搾乳プレイする父親
333ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:37:57 ID:2u19ANyY
ところで
おまいらのホーム平均品位を教えれ
俺が行くトコは6〜7品ばかりだ
ロケテにあった店内頂上なんて始まったら更にこの辺の見せられるのか?
上手い人のプレー見たいよママン
リアル覇王様なんて見た事ない
334ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:40:20 ID:pIZXqSXD
>>333
人数が多すぎて平均なんてわからんよ。
覇王は2〜3人見かけたけど。

都心は人がいっぱいだぜフゥーハハハーハァー
335ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:40:45 ID:WUmviSGU
上位覇王が1人いるからそいつが平均上げてるな
あとは4、5品あたりがおおい
336ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:42:05 ID:GCEgneBX
俺んとこは4〜3品かな。それ以上は見たことない
337ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:45:35 ID:GXKY4QJs
うちは平均三品くらいかなあ
でも覇王はいない
338ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:45:57 ID:yL0TrjtI
漏れのホームは8〜5品だな。時々7代目で8品とかおるよ。覇王とか見たことありませんOTZ
339ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:46:16 ID:jhxeL2He
覇王で2品のサブ3つ持ってる奴が一人
それ以外は5品とかと初心者狩りの厨房とリアル初心者の中坊
340ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:55:13 ID:wVNMhaEK
平均はたぶん四品か五品。
この前リプレイに覇王が出てて驚いた。
341ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:00:39 ID:zceT0Vgs
>327
さすがにそれでホウ統はでないんじゃまいか?
小橋は俺も適正だと思うけど。
診断スレで診断してもらうのが一番いい気がするがw
342ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:06:15 ID:GCEgneBX
小橋健太
343ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:10:34 ID:hGo4beUe
ホームの平均は7〜8品ぐらいかな、
よくても6品とか。
344ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:11:34 ID:TNboBOhH
うちのホームは平均7品くらいだが
身内はやりこんでて覇王が3人(ICは4枚)いる
345ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:31:33 ID:d813lFZP
チラシの裏

うちのホームで良くやってるやつが「このわらわらつえーよ」って
悲哀やってた(言われた方は開幕乙でやってた)
五品で2連勝、3試合目許チョイクにあたった
見てると悲哀を4回「ご苦労様です」言われてた・・・・
悲哀バッカ見てんじゃねーよとか言ってたが
SRナミ、楽進、イク、曹植、陳群、他周倉、ゴリ、KdoAというデッキで
他に何を見ろと・・・?
悲哀でも真脳筋ではダメなことを知った俺飛天四品


チラシの裏、終
346ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:33:17 ID:0hcpyfej
5品前後が一番多いな
3品前後が数人いて、最高位が1品だった希ガス。悲哀だけど
店内対戦リプで一回覇王が出たけど、それ以来見てないから流しっぽい

そろそろ人も少なくなってきたなぁ、と思ってたけど
昨日行ったら仲謀2グループが田中の説明を真剣に読んでた
ダブったC,Uでもあげようかと思ったけどやめた
347ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:34:06 ID:UApt++Uq
>>345
悲哀使って負けるとかありえね、ぷげr
って言ってやれ

ところで、おまいらの中の名コンビって誰と誰だ?
俺的に醤油&サック、張遼&カクカなんだが。
348ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:36:19 ID:E2oXy+IN
>>333
覇王がいるらしいのだが、とんとみない。

来週末は強い人を見学に池袋ギーゴとやらにいく予定です。
349ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:38:03 ID:TNboBOhH
R許チョ&R典韋o(^-^o)
許チョがしんだら典韋身代わりスゲーうざいぜ
350ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:49:09 ID:no8IUAbI
陳武と丁奉はいいコンビだと思うな
351ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:55:09 ID:ya6U/fx8
SR呂蒙&程普
352ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:57:57 ID:s8r+Q1/5
SR劉備&SR孫尚香。

・・・いや、わかってるから。
これに拘るから勝率悪いんだってわかってるから・・・
353ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:58:47 ID:FiEXySPK
UC黄忠、馬謖
354ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:00:13 ID:nnwQKq5I
本当にごくまれにだけど、田中の説明見てる人がいるので
余ってるRをあげるようにしてる。
たとえ性能が微妙だとしても、ゲームを好きになってくれるといいなぁと。


人にRプレゼントすると、不思議といいカードひくからと言うのもある。
355ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:18:09 ID:Q62gjpTM
郭嘉+U司馬懿

このデッキのトリックに気づかない劉禅が時々狩れる!わぁい!
356ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:24:14 ID:1de82ER6
>>355
劉禅「魏は良い国ですねぇ」
357ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:28:26 ID:wPBCu+xT
>>354
カードを引く楽しみを奪うことにもなるから
使えるC、UCをあげるくらいがいいんじゃないかね
358ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:30:00 ID:0hcpyfej
劉禅で思い出した
一回勅命時間の確認でデッキに入れてたけど
ヤツの声って結構かわいいのな
復活台詞が「いい所ですね」なのはどうかと思ったが
359ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:32:48 ID:Okaw4ROb
個人的には

月姫+馬謖

が名コンビ。馬謖を生け贄に雷を召還しまくる姐御ツヨス
360ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:35:30 ID:TgYY3/Vg

 ウチは、キラキラした万年級と、
級(又は低品)の女性プレイヤーが多いので、平均7〜9品といった所かな。
361ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:37:25 ID:Q62gjpTM
>356
「魏はいい国d
「まんまとかかったわ!」
「ふっ、愚か者が…」

阿斗個人的には
于吉+JOJOだな。正史とか演義とか関係無しにツヨス
362ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:39:04 ID:jKR3TY3h
自分の行く店は、他の店がホームの覇王がたまーに来るけど、
他の店がホームの2品がたまーに来るけど、
普通に見かけるので一番上なのは、3品と4品を行ったりきたりしてる人。
で、何故か知らないけど、5〜7品の人がリプレイに映る自分より高い品の人を批判してる。
そういうしょうもない店です。

けど、そういう人ばかりだからこそなのか、未だに並ばないとできない。
363ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:46:11 ID:K8sbmDXx
シュウユ様×バショク

今日の栗は落としてしまいましたが、冬コミに向けてエンジン全快の腐女子で
すが何か?
364ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:47:56 ID:Q62gjpTM
>363
ageんな麩女子

あとSR周瑜かR周瑜かで漏れの朱桓が火を吹くぞ
365ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:54:25 ID:nsq/q2NQ
平均なら5〜8品ってところかな?
うちのホームで2品以上みたことない
昨日、覇王が遠征してたみたいだが、プレイしてなかったな

>>293
同じ店内で全国になったことあるよ、友人がだけど。横で見てたから間違いない。
朝の7時くらいで16サテのゲーセンでお互い繋がってなかったから、と予想。
366ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:55:25 ID:0hcpyfej
>>364
メガ周瑜とまではいかんでも、せめて呂範か虞翻ぐらいは見栄をはっとけよ

>>362
批判ぐら好きにさせときゃいいいんでね?
的外れだったら心の中でプギャーしとけばいいし
367ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:58:14 ID:Ww9/SavZ
>>293
過去に一回だけあるよ
368ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:58:59 ID:U/Bh/9xO
>>366
ヒント:夜の武力
369ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:04:26 ID:K8sbmDXx
メガシュー様の夜這ファイアーで一緒にイッちゃおうね☆というネタです。
甘ちゃんもでてきて、節操なく3P
当日はチョウセンコスして売り子してますので、よろしくですお


宣伝しつれい
370ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:10:30 ID:Okaw4ROb
>>369
>チョウセンコス

え、もしかしてシースルー下乳?
371ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:10:48 ID:Q62gjpTM
>369
多分漏れらが来るたびに「いやん、こわい」って言うんだろうな('∀`)

「すべてを灰燼へと帰「失礼します」
372ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:14:12 ID:0hcpyfej
>>370
チマチョゴリに決まってるニダ

ほんとにシースルー下乳だったら準備会に止められる罠
373ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:18:31 ID:K8sbmDXx
早く終わらせます




栗あがり!今からシューユ様とデート☆
374ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:18:48 ID:jnZU6eic
南華老仙コスでスッケスケ
375ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:19:26 ID:xOR/mZyn
蜀単Wライダーの破壊力に惚れて使い始めたが、なれない内は負けまくったが。
イク様入れたら豹変した。



品が下がりすぎただけか…orz3から7品まで落ちた
376ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:23:12 ID:bxDf0OK6
>>372
下乳はセーフなんだけどな(ぇ
377ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:23:37 ID:bxDf0OK6
>>374
すけすぎ☆
378ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:26:49 ID:K8sbmDXx
担当の判断だと思います>下乳
とめられる時はヘソでもとめられますし
379ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:27:34 ID:SZweD1+i
>>369
甘ちゃんてSRか
380ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:29:54 ID:K8sbmDXx
痛いの飛んでけーな人妻です
381ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:30:49 ID:0hcpyfej
よーし、俺もコミケでちょりゃぁコスするから、誰かどごぉんコス一緒にしようぜ!

・・・ちょ、ま、放せうわやめろ誰か助けt(お仕置き部屋へ
382ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:31:07 ID:SZweD1+i
なっ、腐女子漫画に女って出るものなのか
SR甘寧の漫画だったら見たかったのう
383ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:31:47 ID:Cn6DVcW4
やっぱ腐女子って気持ち悪いな
384ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:32:33 ID:6FUnbEZd
>>381
おk
俺が身代わりやってやるからお前は逃げろ!
385ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:34:21 ID:Ax+8LyLO
>>375
イクさまって誰?
386ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:34:42 ID:U/Bh/9xO
そして復活するススムくん
387ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:35:07 ID:0gkOCa0s
イクシマヒロシ
388ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:37:37 ID:Okaw4ROb
>>382
つまりおまいはSR甘寧が夜の奮起戦法を発動しながら、SR周瑜の肛門をこじ開け交情する漫画が読みたかったと、そういう訳だな?
389ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:38:02 ID:Ax+8LyLO
武将名でたのむ('A`)
390ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:38:13 ID:uUpmWLn2
>>387
ワラタ
391ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:38:44 ID:Ww9/SavZ
>>383
同意
392ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:39:01 ID:uUpmWLn2
>>389
荀様
393ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:41:34 ID:0hcpyfej
>>388
近頃は肛門ではなく、やおい穴なるもので結合するそうだ

>>385
荀ケ様が見てる
394ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:49:34 ID:0gkOCa0s
フリオ・イクレシアス
395ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:50:08 ID:0s4u/XW9
やおい穴・・・?あぁスポスポ穴のことか。

またやおいの大号令になりそうだなぁ
396ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:50:52 ID:SZweD1+i
>>388
周泰の漢の恥でもよかったんだが
397ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:04:14 ID:+D7f/nhH
流れを大水計
天神GIGO、32名にわずかに足りず
不戦勝に当たらんかな

覇王が2名ほどいるっぽいので、どうせなら彼らに当たって派手に散ってもいいが
398ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:06:16 ID:FiEXySPK
>>397
武運を祈る
何デッキで挑むつもりだ?
399ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:12:36 ID:UApt++Uq
>>397
うあ、マジか。足りないなら俺も行けばよかったよ。
400ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:16:45 ID:PcSmxgty
>>397
頑張れ。厨デッキは使うなよー。
401ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:24:29 ID:a1Kayms0
>>400
悲哀デッキばっかだぞー。
402ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:28:12 ID:dHEAN+De
ちょおおりゃああああああ
403ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:28:55 ID:0s4u/XW9
悲哀・開幕ばっかり☆
404ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:32:36 ID:dHEAN+De
悲哀増える→開幕増える→メガショーユ増える→キョチョイク増える→開幕増える→(ry


つか未だに開幕が厨だと信じてるヘタレ低品が居るのか…
最低でも5品になってから判断しろよ。
405ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:39:38 ID:PooD3vTK
全軍片方に寄せてくるタイプの開幕は低品にしかいなくなったな
お客さんだったのに・・・・。
406ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:40:16 ID:pEQP6JPo
開幕は判断力と部隊運用スキルがいる
悲哀うんことは次元が違う
対処できない低品が厨とかいってるいだけ
407ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:42:19 ID:tA/SW7Gf
荀イク様が見てるを略称イク見てと言うおれ薔薇様好き





賢母メガシューユ食らってくる…
408ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:42:33 ID:SZweD1+i
強くて流行ってるから使うって性根が厨なんじゃないのか?
悲哀よりマシだと思うが
409ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:43:14 ID:Ww9/SavZ
デッキは厨じゃないが使ってる奴が厨か。
410ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:43:18 ID:wPBCu+xT
悲哀と比べりゃなんだってスキルいるよな
411ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:45:45 ID:0gkOCa0s
悲哀派の次は開幕派が登場か
412ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:47:56 ID:aqzpWdUu
>>407
「ジュンイク様がみてる」は既に死語になりそうなぐらい既出なネタだが…wiki見てくるよろし
413397:2005/09/18(日) 15:48:29 ID:+D7f/nhH
負けますた
ちなみにデッキは呉他
開幕乙だったんで逆開幕乙かけたら
防衛されて終わった
覇王の動きを見て勉強してくらぁ
414ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:49:27 ID:KNySnwi2
>>405
完全端寄せって上の方にはいないのか。
自分はタイシジを真ん中でその前に超人置いて他は端なんだが…
415ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:49:57 ID:0hcpyfej
410が真理を言った気がする

悲哀の何がうざいかって陳羣がウゼ
計略での巻き返しができねー
ナミの知力が低ければ燃やせるんだがなぁ
416ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:50:04 ID:k6PcwSWM
>>290-293
心斎橋GIGOは斜向かいのニュー光とよく当たる…

他にも徒歩5分程度のサミーやラウンドワン、10分程度のアビオンとご近所対戦には事欠かないぜ
417ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:50:47 ID:ZXPUaFgb
本スレってここ?
418ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:53:12 ID:0s4u/XW9
なにが嫌だって、VERUPで馬強くなったら、絶対神速ふえるでしょ。
稼動当初から神速使ってる俺としては、今現在の神速が少ない時代の方が嬉しいのよ。
なんてゆーか、頂上対決ででた覇王のデッキ丸々コピーしたのが急に増えたり、ゲセンに覇王が来ると、みんなその人のデッキ丸々コピーしたり・・・

愚痴・・すまぬ・・
419ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:53:50 ID:6FUnbEZd
>>397
お疲れ

にわかの人が減ったようで最近の開幕乙相手は辛くなってきたなあ
何も考えず片側寄してくれてたときは逆開幕乙もザラだったのに
420ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:15:14 ID:tA/SW7Gf
>>412
いや、だからマリ見てにロサフェティダ、ロサギガンティアら薔薇様と呼ばれる三年生達がいるのだがそこまでは知らんか?
421ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:16:40 ID:lffj9gKA
4強と言われる悲哀・開幕・天啓・許チョも、開幕・許チョは勝てなくなったにわか使いが減って
悲哀・天啓がさらに増えたような気がする。
422ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:18:21 ID:VPgqsT76
<チラシ裏>
EX劉備が4500円で売れた、まさか本当に売れるとは思わんかった。

今もまだEXカードって比較的高いのかね?
423ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:20:39 ID:UApt++Uq
>>421
その2組はスキルがいらんからね。
でも、VPで天啓が弱体化するからその分また悲哀に流れるんじゃないかね?
424ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:21:56 ID:FiEXySPK
>>421
新verになったらかなり減りそうだな

厨君主は強デッキがないか血眼でここや覇王を見てインスパイヤするんだろうから
新verになって、火事場TUEEEEEEE!!や細胞ハゲツヨスwとか書いたら真に受けそうだ
425ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:29:29 ID:wIfQetbb
正直悲哀はここまで使われたんだから
次verでカウント5にして糞にしても問題無いと思う
dは乱戦してる相手だけ弱体化で良いよ

真島もここまで使ってもらったんだから満足だろ?
次verでネタの特攻号令使い増えそうだし
426ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:34:10 ID:0s4u/XW9
R曹操は能力も号令も嫌いじゃないんだけど、声が・・声と台詞が・・キライ
427ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:35:19 ID:lffj9gKA
418の危惧してるように今の悲哀厨が真っ先に流れそうなのが神速だよなあ
ああ、でも復活したキャラを片っ端から出していくだけの悲哀厨には使いこなせないか
428ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:39:08 ID:AW5PpD29
>>426
素直に絵が嫌いといってもいいんだぞ
429ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:39:18 ID:k6PcwSWM
>>426
俺はR曹操の声自体は嫌いではないんだが…

絵と合わねぇ……
430ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:40:21 ID:0hcpyfej
>>426
一番問題のある絵が許せるなんて、君は寛大だな

>>427
むしろ最強厨が神速に移ってくれればお客さんが増えて良いと思うんだが
R関羽も輝くし、大車輪の復権キタコレ
431ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:40:30 ID:nSQkPzrZ
でも一番嫌いなのは

うわ何だお前r
432ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:40:41 ID:aqzpWdUu
>>420
ドリル萌えの俺に何を失礼なことを言うか!
そしてなぜロサ・キネンシスをあえて言ってないのかw

っと、激しくスレ違い失礼
433ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:46:02 ID:dMIzT5zh
悲哀やってると連続突撃や手動車輪下手になるな
蜀単大会で普段悲哀使ってる友人のダブルライダー見てたが連突が俺より下手くそになってた…もちろん負けてた
434ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:46:21 ID:0s4u/XW9
いま小倉ゆうこファンの母親に、夜もヒッパレの映像見せたら、倒れて失神した。

R曹操・・そういや絵もアレだったんだった。あ〜・・でも神速使ってて、入れることはある。
たまに特攻号令使うけど、相手からしたら何やってんだ!!って感じなんだろな。

特攻号令+兵法!MASTER神速
435ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:47:13 ID:hxqvpspj
>>430
今日の頂上決戦 魏4VS大車輪デッキだったよ。
まぁ試合を見た感じ大車輪デッキというよりは変形大徳デッキといった感じだったけど・・・。
436ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:51:52 ID:xPL+4/O2
「ご苦労様」「ご苦労様です皆様」
朝の挨拶は「ご苦労様」で始まる。
集う武将。弓がいれば騎馬もいる。

そのかたまりを遠くから一人、周喩が眺めていた。
「紅蓮の炎を・・・」
「いけませんよ、周喩さん」
計略ボタンを押そうとした周喩を制したのは、同じ軍の呂範であった。
「ステルス火計だからって安心してはいけません。荀ケ様はいつだって、私達を見ているのですから」
そう。
荀ケ様はいつだって、私達ダメ計使いを遠くから見ているのだ。たとえそれが伏兵中であっても、青い視線でみてるんだって、軍師から言われたっけ。
「周喩さん、許チョ様が呼んでいるわ、急ぎましょう」
「うんっ」
呂範に遅れないよう、周喩も走り出した・・・
437ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:53:33 ID:dHEAN+De
賢母天啓を中心とした呉バラは潰しがきくし楽だからなあ。
開幕は前半は楽だが後半ダメージ計略や全体強化で猛攻してくる相手を
弓で攻城速度を下げたり太史慈や呂範で凌いだり、
場合によっては再び攻めたりと守る技術がないと
4品より上だと成り立たないからなあ。
国姓爺覇王もガッチガチに固いし
438ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:56:02 ID:nfYb1BYF
>436
作りが雑。






でも、ちょっとワロタ
439ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:03:24 ID:wPBCu+xT
>>437
開幕乙が後半つらいのはわかるけど、序盤楽なんだからいいじゃない
呉バラも天啓かかってるとき以外は素の実力が要求されてるんだから似たようなもんだよ
440ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:04:46 ID:K1NvA/fu
荀ケ様は居るだけで相手の計略を抑えてくれるからな。
俺の荀ケ様はあらぬ方向をいつも見つめているがそれが功を奏すこともあるw
441ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:05:32 ID://bTvI14
ちょっと前にあったあふぉなお話

敵舞台全員が城内へ、こっちの舞台は士気はいっぱい、兵力は半分くらい。
一発城門殴って帰るかー、という気持ちで全舞台で突撃をかましたら
何やら敵城門から土煙、部隊が現れたと思ったら出ましたよ特攻号令+神速の大攻勢

でも、こっちのRシュウユはとっくに伏兵解除されてたんだけどなぁ……
どしてあのタイミングで使ってきたのか不思議……
特攻号令やるとしても二部隊が限度じゃないのかな……
Rソウソウ+騎馬以外の兵種で組み合わせれば60%くらいは削れるんじゃないかな
442ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:06:16 ID://bTvI14
ageてるし俺orz
孔明に斬られてくるorz
443ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:07:39 ID:0gkOCa0s
全部隊で突撃かましたら

目くそ鼻くそだな
444ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:12:10 ID:2u19ANyY
たまーにいるな神速マスター
あれよくマスターまで育てたなとそちらにびっくりするんだが
445ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:14:37 ID:tA/SW7Gf
>>432
いやおれ的にはギガンティア一人で充分なんだがもう一人くらい言っとくか…でフェティダ言った程度でキネンシスを外したのはたまたまw

さて、教え大水計で流されてくるか…
446ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:17:19 ID:0hcpyfej
>>441
男には、不利になろうがゆずれないものがある
どれほど無理難題でも、やらずに勝つよりはマシというもの

人、それを浪漫という
447ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:37:42 ID:0s4u/XW9
やっぱり五時過ぎると投稿減るね。
448ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:38:25 ID:nSQkPzrZ
たしかに神速はデッキパワーはあるが悲哀or開幕乙をメインにつかってる奴らは少なくとも同じ品位には入れないと思う
覇王にはこの前の頂上決戦みたいに場内連突がうまくないとなれないしな。

ところでロケテVerではたいして悲哀は修正されてなかった気がするのだが・・・
449ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:39:00 ID:zxPQsviB
麻痺矢天啓すげー多くない??
450ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:39:51 ID:sPpGj+yH
>>447
1730すぎるとね。サボリーマンがスレ住人なんだなぁ。
451ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:39:53 ID:SsvCwPFs
>>436
醤油も軍師ではないのかと小一(ry




でもワロタ
452ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:41:22 ID:svkoav49
>>446
例えるなら、空を翔る一筋の流れ星なわけですね。

λ.....流星デッキ使ってきます…orz。
453ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:43:29 ID:sPpGj+yH
>>452
ちょ、手にしているの予告状じゃない?!
454ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:45:01 ID:6ph6Apzu
>>449
きっとアシミニ効果だろ
455ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:45:02 ID:MKhQ3kHM
ルパンか…。
「アイツはとんでもないものを盗んでいきました…。貴女の、ICです…」

ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー


つまらんな、ごめん
456ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:46:31 ID:zxPQsviB
そういや昨日、伏兵メガ周瑜砲を反計した
相手は凹んだだろうな・・
まさかあんな方向に向いてるとは思わなかったんだろう

457ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:47:08 ID:sPpGj+yH
>>449
天啓がものすごい多い。
麻痺矢天啓はあたらないなー。デッキレシピをご存知だったらお教え願いたい。
458ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:47:57 ID:2u19ANyY
俺のまわりにもいるな
麻痺矢天啓
その前は神速だったし今は許チョイクかな?
もう少し落ち着いてやろうよ
なんて思ったり
459ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:48:09 ID:PTDXPnjL
リョモウ ソンケン ゴフジン テイフ グホン 
この間まで使ってた・・・。 
460ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:51:37 ID:zxPQsviB
魏ダブルワイパーにはどうやれば勝てるんだ?
陳羣も荀ケもいるからお手上げなんだけど
461ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:54:52 ID:2u19ANyY
>>457
R孫堅2、SR呂蒙2.5、呉夫人1、程普1.5、虞翻1OR曹植1
かな?
462ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:56:34 ID:lffj9gKA
麻痺矢天啓はC虞翻,SR呉夫人,R孫堅,U程普,SR呂蒙の一択
4強の他の3つ(開幕・悲哀・許チョ)とも戦えるように組まれたうまいデッキだと思う
弱点は神速(チングン入ってるとさらにきつい)とミラーマッチ(引き分け濃厚)
463ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:57:13 ID:ZOOKPbna
バージョンアップで城内突撃廃止されたらいいなー。まあ手動車輪も廃止して大車輪戦法を
いつもの長さの槍オーラで回転するようにパワーアップしてくれればいいよ。ていうか手動車輪を
コンピューターが勝手にやってくれるオートモードが計略って感じで。蜀最強の時代だぜ。
464ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:58:57 ID:dHEAN+De
>>460
・武将を一列に固める
浄化の計→ご苦労様です→浄化の計→ご苦労様です→浄化の計→ご苦労様です→繰り返す
一回につき士気1得ウマー
465ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:59:22 ID:zxPQsviB
>>462
神速で麻痺矢と当たったけど結構厳しいぞ
466ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:59:39 ID:sPpGj+yH
>>460
それこそ麻痺矢天啓なのでは。

>>461
ありがとう。それで勝てる?! 難しそうだなぁ。
467ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:02:56 ID:0hcpyfej
ちょいと大車輪は使えなさ杉だぁね
ま、次のバージョンで修正入るでしょう

>>466
勝てるっつーか、覇王がいるのだが・・・
468ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:05:36 ID:3SFAZlrt
追加カードはいったいつまで待てば良いんだ!!
サッカーみたいに・・・なんてことはないよな。

熱もだいぶ冷めてきたし、三国志大戦のブログとか日記も
だいぶ減ったよなー
469ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:05:57 ID:xl2v5aFk
大車輪中は神速並に足が早くなるとか…
470ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:06:00 ID:o28I8xBU
麻痺矢天啓は99カウントをいっぱいに使って一回だけ殴るデッキだから
短気な君主にはお勧めできない

引き分けになるかならないかのギリギリで功城するスリルあるデッキ
471ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:11:16 ID:lffj9gKA
>465
うまい人の麻痺矢天啓だと確かに厳しいけど相性的に不利ではないよ
具体的にどんな神速を使っているの?
472ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:12:44 ID:2u19ANyY
俺は何げに次のverでわ新カード出ないと思ってる
ヒントはモヨコに有り
やつのお知らせでわ
三国志大戦2にて書いたとあったので
って事は今出とるカードはもう手に入らなくなるんじゃないかって思うのだが
473ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:13:01 ID:dHEAN+De
麻痺矢結構辛いよ。
来来走らせて柵壊しにいったらパパとグホン辺りが来来の邪魔しにくるんだよなあ。
474ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:16:05 ID:zxPQsviB
>>471
張遼、トン、曹仁、ガクシン、劉曄でやってた
3回くらい当たって1回も勝てず・・・

今は覇王デッキ自己流改でやってる2品
今のデッキでは麻痺矢天啓はお客様
475ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:16:37 ID:3SFAZlrt
>>472
>今出とるカードはもう手に入らなくなるんじゃないか
漏れもそう思う
といっても追加の方が強いカードが多いので
現在のカードが高くなったりはしない罠w

それにしても次のヴァージョンでも追加なしだと
モチベーション下がるなー
476ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:18:39 ID:6ph6Apzu
R郭嘉,R夏侯惇,R荀ケ,SR張遼,C陳羣,
でやってる漏れには麻痺矢天啓はお客様
477ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:19:22 ID:ZOOKPbna
>>475
瀬賀はQODでも運営が下手糞だったからなぁ。今年中に50枚以上の追加カードがなくて
プレイ料金もこのままなら三国志はガンダムと野球に呑まれるだろうね。
ガンダムカードビルダー面白そうだし。
478ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:22:12 ID:OLXynQ4L
1コスで5/1のキャラはもう出すなよ瀬賀
479ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:22:19 ID:QgIue8yu
カードは欲しいがゲームは糞だった>ガンダム&野球
480ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:22:54 ID:ZOOKPbna
>>479
三国志も稼動前は糞だったじゃないか。
481ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:23:56 ID:n2TYMu5A
糞まみれなスレですね
482ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:24:07 ID:lffj9gKA
>474
なるほど、劉曄をチングンにかえると楽になると思うよ
自分は張遼、トン、カクカ、楽進、チングンの変形神速1品だけど
麻痺矢天啓は基本的にはお客様だなあ(地形によっては不利)
483ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:25:33 ID:QgIue8yu
>>480
ん?化堂前と稼働後で何か違ったっけ?
484ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:25:58 ID:WWtpjIeY
でも麻痺矢天啓も使うヤツしだいだな。ひどいと陳羣の目の前で号令だし。
485ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:29:10 ID:3SFAZlrt
>>483
行軍とか突破かな?
カードの能力値はロケテ時からはだいぶ変わったよな
虞翻の火なんてほとんど使えなかったし
やっぱりだいぶバランス悪かったよ
486ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:32:08 ID:ZOOKPbna
新カードで連怒とか地雷とか出てきそうだな。
487ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:34:55 ID:KIixrKPj
>>482
地形はありますねぇ。あの真中に森、右だけ草原のマップはもう見ただけで('A`)ウボアー

そういや、ガンダムは店内大戦のみだったのだが、全国大戦になるの?
488ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:39:49 ID:zxPQsviB
>>482
陳羣か・・・なるほど。参考にする。
魏ダブルワイパーも結構多いけどどうしてる?
489ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:39:57 ID:3SFAZlrt
まあ何はともあれ高順を出せとw
490ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:40:46 ID:KIixrKPj
>>489
イラストが久米田先生です。
491ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:41:30 ID:SYnpmHhU
>>490
改蔵の久米田?
…違うか
492ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:42:33 ID:OLXynQ4L
久米田は真島よりずっと(・∀・)イイ
493ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:42:39 ID:KIixrKPj
>>491
絶望先生の久米田です。
494ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:43:39 ID:K8sbmDXx
イラストが植田まさし・・・




言ってみただけです
495ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:44:15 ID:UApt++Uq
コボちゃんか
496ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:46:20 ID:etMCONd/
イラストが三浦健太郎先生・・・・・









言ってみただけです
497ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:50:51 ID:6ph6Apzu
ttp://namco-ch.net/chugen/index.php
スレ違いだが面白そうだ
498ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:52:00 ID:K8sbmDXx

西原りえ子・・・





だめ?
499ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:55:03 ID:vaoK3YAl
久米田は絵が死んでるから却下
某探偵漫画家みたいにタイトル変えても
やってる事は一緒だし。
500ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:56:19 ID:UApt++Uq
>>497
確かにおもしろそうだが、俺はPSPを持っていない・・・・

俺的に、峰倉かずやにえらく男前なカード描いて欲しいんだが
501ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:56:22 ID:etMCONd/
>>499
あれだよ、内容がよけりゃいいんだよ。

悲哀テラムズス。
502dfdsd ◆mL2ZRk1cK. :2005/09/18(日) 18:58:36 ID:+AX8FFQg
1-501
自己紹介乙
503ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:01:59 ID:1de82ER6
>>497
絵が蒼天のパクリっぽくないか
504ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:04:44 ID:6ph6Apzu
確かにw劉備なんか特に
505ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:06:07 ID:UApt++Uq
右上のやつは趙雲らしいな
506ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:07:15 ID:etMCONd/
劉備と関羽が完璧、蒼天の気がする。
507dfdsd ◆mL2ZRk1cK. :2005/09/18(日) 19:08:07 ID:+AX8FFQg
ラジオ
508ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:10:54 ID:OLXynQ4L
モナコの絵は真島並にダサイ
509ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:19:44 ID:sHd7oO8j
蒼天か・・・?
どっちかっていうと、光栄とか横山とか人形劇とかそっち方面のスタンダードな感じじゃね?
510ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:28:02 ID:ktzc+XA+
>497
ファミコン版のほうがよかったな。
511ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:31:40 ID:fv44JtYE
>>477
バンダイ社員乙w
カードビルダーが糞じゃないって言えるのはロケテに行ってないガノタか
社員だけwwwwwwwwwww
512ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:31:54 ID:78B++iOT
同じカードばっかり出ると、ものすごくテンション下がるよな。
2回討伐成功して2回ともウキツが出てきたんで帰っちゃった
513ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:33:34 ID:fv44JtYE
>>487
PSO等ネットに強いセガですらこんな状態なのに、
バンダイ如きがネット対応出来る訳ねーだろ。
514ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:44:19 ID:pEQP6JPo



イぬ キターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!






















515ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:44:48 ID:F1gPSfVs
>>511
全くだな……。
ガンダムカードビルダーが大戦越えるとか、何処をどう見積もっても有り得ない。
 
野球の方は層が違うから良い感じに住み分け出来そうだけど。
 
……俺は三国志も野球も好きなので困ったもんだ_| ̄|○
516ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:45:19 ID:ssnW+1/c
>>513
作 っ て る の は 瀬 賀 な ん で す が 
517ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:50:24 ID:Ww9/SavZ
>>513
ネットに強いって言っても管理はダメダメだ
それはPSOで証明されてる('A`)
518ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:51:43 ID:sHd7oO8j
ぷよフィやってた俺は、SEGAはネットにおいて最下層だと思ってる
519ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:00:27 ID:3SFAZlrt
>>518
上層部にはどこがはいるのだろう
ま、まさか、インターネッツなXbox?
520ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:00:45 ID:8kK4b9zR
…何今日のこの変な流れ…
521ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:02:21 ID:etMCONd/
じゃあ・・・・・

悲哀はCOM戦に向いてない気ガする。
522ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:02:39 ID:uFKQviq2
今日dでもないデッキとあたって負けた
SR呂布、Rキョチョ、SR王異、UCベン皇后

相手デッキ見た瞬間(゚Д゚;;)エッ!? ナニガシタインダw

試合が始まると2人に踊られ延々と天下無双、雲散しても天下無双
こっちのキョチョが乱戦2秒で撤退する始末
10回以上天下無双されたよ・・・orz
523ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:08:52 ID:dqOGCYw/
>>522 すごいなそれwwwダメ計いたらすぐ乙れそうだが・・・
524ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:11:28 ID:ssnW+1/c
SR王異、UCベン子、Rd、Cカイ越、Rシバイ

踊って踊って弱体水洗2択デッキ。なにげに良さそうじゃね?
525ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:16:03 ID:K8sbmDXx
ダンス士気がたまるまえに乙されるやかん
526ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:18:49 ID:JQ/Vya8x
ダブルターボ状態での士気一増加が何カウントなのか知りたい俺李典
527ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:22:11 ID:l5ZV41IH
>>524
士気溜まるまでの武力に欠くと思う
士気溜まっても踊った直後を守り切れるほどの根性が無い気がする
528524:2005/09/18(日) 20:27:40 ID:ssnW+1/c
開幕で伏兵踏ませて魏軍の大攻勢。開幕乙狙い。
再起使わせて出てくる頃には1回目の踊り完了。まずは奇襲成功。
529ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:29:06 ID:NsLW2YRp
今日の頂上決戦、魏4対車輪だったな。相性の問題なんだろうがまさか魏4が落城負けするとは思わなんだな〜

話変わるが陳グンの次ver弱体化を踏まえてUC司馬イ入り神速を練習してるんだがやっぱり曹仁や郭嘉外してまで入れるほどの性能じゃないかな〜
今、張遼 Rd UC司馬イ 楽進 カク でやってるが
以前使ってた 張遼 Rd 郭嘉 楽進 陳グンの方が安定するよな・・・
530ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:30:32 ID:etMCONd/
皆、頂上以外興味無いのか・・・・
531ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:36:50 ID:qdV9fvXM
>>529
明日からSR張遼R郭嘉SRホウ徳SR賈ク劉ヨウで
神速デビューしようとオおもっていたけど

UC司馬イはやはり微妙なのか…
許チョイク以外は頑張れる子なのではと思っていたけど…
532ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:41:16 ID:aQ2eEPnQ
>>531
武力が4あったらなぁ
533ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:48:25 ID:JQ/Vya8x
超ハルカ様の出番か!
534ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:49:21 ID:0hcpyfej
>>530
興味うんぬん以前に、頂上以外は同じの見れないから
共通した話題にできないと思うのだが

>>531
司馬懿強いよ司馬懿
5品までお世話になった
今だと陳羣がいるから出番無いけど、次バージョンでは猛威を振るうと予想
え?嫁?シラネーヨ
535529:2005/09/18(日) 20:50:47 ID:NsLW2YRp
>>531
まあ下記の方が絶対に安定感はある。ただし許チョイクに対しては
張遼&郭嘉→ケーケッケケ Rd→ご苦労様です。でこちらの計略が完封されてかつ槍対騎馬を踏まえるとほぼ乙なのに対し。
上記の方は弱体化で三択かけられるからまだ勝ち目はある。
それと雲散霧散がキャンセル+武力−4ってのは郭嘉を基準に考えても士気計算上悪くない。
問題は武力が3の事、これが武力4だったらもう少し使われたと思う・・・ 
536ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:51:04 ID:etMCONd/
>>534
そうだったのか。
今日リプ乗ったから調子に乗ってた。
スンマセン。
537ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:52:23 ID:tVmjK7V+
嫁は
武力+1〜2/知力+1/[防柵]
どれか加えろと思う
538ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:53:47 ID:oOt290kR
>535
しばいさんは武力−3じゃなかったのかい?
539ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:53:50 ID:etMCONd/
嫁は柵が欲しかった。
540ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:54:20 ID:uwrEAYEE
おい!おまいら!
ほしゅageあらしのpEQP6JPoさまがかくくそすれをあげてやった!
こんなことでしかじこひょうげんできないpEQP6JPoさまをみんなうまやえ!そんけいしろ!
いじょう!にーとのかみさまpEQP6JPoさまのかつどうほうこくおわり!かんしゃしろにーとどもが!
541ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:55:52 ID:l5ZV41IH
魅は無くてよかったから
理想的なのは柵
いっその事勇猛付けて欲しかった
542ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:56:51 ID:VUz+8S4g
女の伏兵もほしいな
543ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:00:03 ID:NsLW2YRp
>>538
使ってるから間違ってないと思ったが、思い込みの線も考えてwiki見たが−4って書いてあったぞ。
544ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:04:48 ID:JQ/Vya8x
嫁の武1知7ってのは、今やってるTV番組「はるか17(セブンティーン)」からとってうわ何をする止めて奥さ(ry
545ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:05:58 ID:4OM+0b2H
>>544
呉婦人は18歳かよw
546ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:11:20 ID:8jdVgcwG
ちょw王異w
547ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:12:41 ID:ktzc+XA+
王異48歳
548ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:16:27 ID:+S4bwm5a
54歳テラモエス
549ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:17:22 ID:1x5X0ofo
810才
550ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:18:17 ID:32gZOsO4
司馬イはチングンよりもRdの代用だと思ったが
551ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:21:14 ID:ktzc+XA+
つまり甘皇后はロリ巨乳(;´Д`)ハァハァ
552ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:27:37 ID:1de82ER6
阿斗様はやっぱりショタなんだな
553ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:27:52 ID:g2JjlHSQ
孫尚香56歳
554ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:29:16 ID:/w3j5Dmt
典韋許チョボケ老人
555ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:31:18 ID:9MNj6KBr
麋夫人 14
甘皇后 13
孫尚香 54


ちょww劉備極端すぎwwww
556ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:31:52 ID:JQ/Vya8x
甘13、身投げ14、悲哀27、歩兵踊り子17、ママ18


蜀のコス1女武将ヤバスwww
557ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:33:21 ID:eGBFNaPI
>>556
つ夏侯月姫19
558ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:33:31 ID:vKKSxJbM
リョ リョフは???
559ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:34:07 ID:g2JjlHSQ
UC黄月英は納得できるのがなんとも
560ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:34:21 ID:6ph6Apzu
SR曹操SR周瑜が・・・
561557:2005/09/18(日) 21:34:43 ID:eGBFNaPI
19じゃなくて17だったorz
ピンポイント落雷食らって来ます
562ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:35:38 ID:UApt++Uq
馬鹿の大号令でもかかってるか……この流れは……
563ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:37:30 ID:WWtpjIeY
馬鹿の大号令二度掛け
564ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:38:11 ID:9MNj6KBr
程c 18
二張 19



ナ、ナンダッテー(AAry
565ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:44:03 ID:t1mS9OFq
ええと、

【李典37歳】

実に適正な感じ
566ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:51:28 ID:HimxbEmP
劉表17歳
酔狂先生18歳
567ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:53:21 ID:4OM+0b2H
よし流れを断ち切るために
天地2デッキ考えた
Rチョウヒ、SR阿斗、Rコウチュウ、ビフジン
長坂の戦いでコンテニュウしてビフジンが何度も死ぬのを再現。
568ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:54:52 ID:HS31TZMp
さらに流れ大水計とかいって春華の話に戻る

今日悲哀と戦って1発目の踊りを程イク伏兵で反計
2発目の踊り直後に出てきた馬鹿盛りだくさんを消沈で止めて脳汁でた4品。
569ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:01:42 ID:0s4u/XW9
曹操810歳・・・


中原の覇者オモシロソス
570ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:06:44 ID:0Wcct2e8
今日15回ほどやってRが1枚も出なかったのでやりまくってしまった。
27枚目で荀ケが出た。
ご苦労様ですって言われてるようでむかついたので捨てようと思ったけどもったいないのでやめた。
そして帰ろうと思ったら間違ってクレジットが1残ってた。もう一回やったら負けて劉禅が出た。
帰宅した。
571ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:10:37 ID:1de82ER6
>>570
劉禅の後は確率変動ですよあなた!!
多分次に座った厨房がいきなりSRキターの予感
572ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:10:47 ID:k6PcwSWM
(´・ω・`)テラカワイソス...
573ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:14:44 ID:abc8hTEf
俺的には朱桓の後が熱いのだが
574ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:16:56 ID:AnWVnaw7
SRって厚いよね
そして何回アフロに泣かされたことか・・・・
アフロ厚いよアフロ
575ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:18:07 ID:0s4u/XW9
夕方行ってきた。
R許チョ・R典韋・ジュンイク・楽進・陳羣で5戦。

1戦目 ダブル火計 2戦目 ダブル火計 3戦目 ハゲトリプル火計 4戦目 50戦以上して会わなかった純正麻痺矢 5戦目 ダブル火計

嫌になったので、神速デッキで3戦

1戦目 ちょおりゃああ 2戦目 R関羽軍団 3戦目ちょ(ry

負けなかったけど・・・なんなの?マッチングシステムなんかあったか?これ
576ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:19:23 ID:6ovZnGzs
ウチの店これでもかってくらいシャッフルしてくれるから配列なんて当てにならん
577ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:19:29 ID:zRo0DkOz
27枚?あちゃ−そんなあなたに抜き晒しスレがあります.
578ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:24:35 ID:1de82ER6
>>575
なんか俺の隣に座ってた奴も同じデッキだったな…w


お前セガに嫌われてるな!!
579ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:25:01 ID:VPIDBqeX
>>575
おまいの逆でウマーって言ってるやつがいるんだから被害妄想でFAに決まってるだろヴォケ
580ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:26:33 ID:0s4u/XW9
す・・すまん・・卑屈になっていたようだorz

いや・・うん。酒買ってくる・・
581ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:26:46 ID:1de82ER6
悲哀が必ず開幕乙と当たるようにしてくれたらSSQなんだが
582ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:32:02 ID:fsNmWwkl
開幕使ってるけど悲哀には一度も当たってないなぁ。
低品には居ないのか。
583ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:32:08 ID:MrmSWSZF
>>580
いや、ほんとマッチングの妙と言うか何と言うか。
大徳デッキでやってたらミラー・許チョイク・許チョイク
SR曹操入り4枚でやってたら覇王改・覇王改・麻痺矢天啓・呉バラ・麻痺矢天啓

なんていうかね。もうぬるぽ。
584ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:33:32 ID:8kK4b9zR
俺は脳筋でくむと大抵メガ醤油
天啓でやると天啓
神速でやると悪地形+蜀槍デッキ

頭痛くなって今日は早々に撤退した
徐行とキュウザンバショクがでて更にげんなりした
585ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:33:56 ID:uFKQviq2
    ∧_∧
   ( ・∀・)    ガッ
 と⌒     て)   人
   (  ______三フ<  >.∧∩
    )  )     ∨ Д´)/ >>583
    レ'          /
586ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:36:39 ID:0s4u/XW9
>>584
んだ〜、神速やると半分岩とか森とか多い。
多分印象強くて、平地のこと忘れてるだけかもしんないけど・・・
あれはやるきなくす・・
587ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:38:59 ID:KG7aC5zd
>>583
流行のデッキばかりじゃないですか。悲哀に当たらない?
588ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:42:32 ID:MrmSWSZF
>>587
いや普段のメインデッキ【月栄攻城デッキ】だと割とマッチングがバラけるんだよ。
3戦やって被るのはまず稀。

ちなみに悲哀は最近あんまり見ない。
つまらな過ぎて飽きたか、さっさと上に上がって行ったかどっちかかと…。
以上4品の戯言でしたとさ。
589ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:50:51 ID:Ru5XXxSK
開幕乙使ってて飽きてきたので
落ちた技術を再練習する意味で魏4馬単やってみますた

やっぱり開幕使ってると連突技術落ちるね
武勇キープがやっとだわ・・・

以上3〜4品ステイシスなへたれのチラシの裏
590ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:51:43 ID:KG7aC5zd
>>588
>>つまらな過ぎて飽きたか
栄斗氏が飽きるほどですからね……

なんというか、画面上の横幅一杯に相手武将カードが表示される瞬間が('A`)ウボアー 勝たなきゃ!
591ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:52:41 ID:O00QFOFl
大会が終わってその余韻なのか最近は蜀単デッキが対戦に流れてくる
神速が辛い黄布使いにとってはや〜っと一息つけるって感じだ(マテ

あと今日の頂上は珍しく蜀単槍デッキが登場し見事に神速デッキを破ってたね
とりあえず蜀ガンガレ♪黄布のお客様だからもっとガンガレ(カナリマテ
592ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:53:37 ID:wIfQetbb
>>588
5品の悲哀とかどうしようもないからな
WライダーW攻城兵の俺に落城させられてんじゃねーよ
嬉しかったけどさ

ジャーン
「来たでしょう、我らに勝利をもたらす風が」
いや、あんさん風吹かしてないから

以上5品の戯言ですた
593ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:53:41 ID:2u19ANyY
たぶんさー悲哀ちょっとやるんだよ
で、あれって仕組み知らないとスッゴイ弱い
で、元のデッキに戻るんだろ
ウチのホーム一人もいないもん
594ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:58:14 ID:0Wcct2e8
俺1ヶ月くらい前ナミでたからちょっと触ってみたけど普通に強くて糞だったぞ。
そういえばそれ以来SRが出てない。そして3品から動いていない
595ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:58:24 ID:KG7aC5zd
>>593
以前、頂上リプレイで悲哀暴発で捨てたものが流されたことがあったじゃないですか。
8枚だから難しいと思うんですよ。
596ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:03:13 ID:tLfqElEB
孔明はコスト 1 歩兵 伏 魅 武力1 知力10なら、まだ使えたような。
槍でないのは月姫がカワイソウなので。
597ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:06:35 ID:KG7aC5zd
>>596
いっそ孔明だけ車とか。なんでしたっけ、あの軍師が乗る車。
落雷のあの性能がなんともならないと厳しいですよ…… 範囲がものすごいのであんなことになっちゃったんでしょうけど……
598ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:07:28 ID:1de82ER6
孔明はいっそ10本くらい雷落としても良いと思う
599ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:08:17 ID:WykuwxfX
孔明はいっそ戦場全域反計で良いと思う
600ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:08:35 ID:0s4u/XW9
>>597
手推し車でない?
601ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:09:57 ID:2u19ANyY
孔明こそ反計でよかったんだよ
602ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:11:02 ID:/q4yVyCo
>>597
コンクリートミキサー車
603ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:11:23 ID:n2TYMu5A
最近煮たようなデッキばっか相手して飽きたーーーー
604ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:11:31 ID:KG7aC5zd
>>599
何その大喬。そのかわり士気6くらいで。「絶妙なる反計」。うーん。
反計よりも陥穽の計がよかったかな…… ダメージ+連環。うわ、壊れ。
605ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:12:46 ID:8Z9utEO4
この大耳野郎
606ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:14:39 ID:o28I8xBU
君主系キャラの殆どが魅力持ちのゲームだから
宣帝の司馬懿は魅力持っててもいいけど
なんで孔明にまで魅力がついているんだろう

まぁこれ以上孔明から有用性を奪うのは可哀相だが
607ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:14:49 ID:hxqvpspj
マッチングされて思わず驚いたデッキや?なデッキを挙げてみないか?
自分は最近だとメガシューユ、月英、R諸葛亮、呂範、チョロマツ。
挑発で伏兵踏ませて月英で攻城、邪魔なものはメガシューユで焼き払うってデッキだったのかな?

いや流石に勝てたけどねw
608ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:15:25 ID:sXhRcGpU
呂布と孔明はコスト下げてほしいな。
609ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:15:34 ID:J/ROu2m/
孔明がフィールドにいると敵は計略を使えないとか。

3コス1/1でもつりあわないな
610ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:17:41 ID:KG7aC5zd
>>607
于禁、程イク、R司馬懿、賈ク、Rホウトウ、あとなんだったかな……
全員伏兵。
611ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:19:45 ID:32gZOsO4
石兵八卦の陣 士気12 知力時間(10)
全陣にいる敵の兵力を1カウントごとに10%づつ消耗させる

まさに敵城へ走らす計略
612ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:20:48 ID:1de82ER6
馬謖、R醤油、呂範、R孔明、馬岱
天変→馬謖→ファイヤーが非常にうざかった。
しかし水計連破で3人あぶり出した時は脳汁でたw
613ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:21:30 ID:1de82ER6
>>612
あ、伏兵あぶり出しね
614ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:21:55 ID:KG7aC5zd
>>611
知力時間ですから帰らないと撤退しますな…… 士気12なら納得の性能か。うまいなー。
615ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:22:16 ID:tLfqElEB
離間に対抗して武力、知力、移動力が若干あがる(呉夫人の計略に移動力アップのようなもの)
号令こそ孔明にほしかった。
それならあのコストでも問題ないけど。
616ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:22:45 ID:PQn8DmfZ
>>611
素直にダメ計使ったほうが(ry
617ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:23:21 ID:etMCONd/
>>607
SR醤油・R淵・UCホウセイ・UCウ禁
さすがに勝てるだろうと思ったが負けた。
その後出たのがバショクだったからまだ救われた。
618ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:23:39 ID:KG7aC5zd
>>615
徹底した個人主義。それが蜀の武将ですw 反逆の狼煙とか。
619ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:25:19 ID:KG7aC5zd
>>616
いやいや、範囲無視で相手に帰城を迫るところがうまいですよ。天啓相手に発動したらどうすればいいんだ、とはおもいますが。
そのままつっこむか。
620ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:25:30 ID:1de82ER6
いっそ一騎当千号令みたいなの方が蜀単にとって救世主だと思うんだ

【計略】出師の表 士気6
範囲内の味方の武力が上がり、敵の計略の効果を受け付けなくなる

さすがに厨計略か…wツマラソ
621ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:27:57 ID:PQn8DmfZ
>>620
少なくとも士気7だろ。
で、武力上昇3ぐらいで。
622ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:27:59 ID:32gZOsO4
>>616
フィールド技だから城に出入りして反計をかわす&計略時間中まず城から出れない

てか諸葛亮こそ武8知10でコスト3に置くべきだった気がしてきましたよ
別勢は曹操と周喩だし
623ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:28:16 ID:Ru5XXxSK
>>607
メガシューユ、朱桓、虞翻、呂範、R諸葛亮

・・・結局呂範・諸葛亮を掘らないまま、士気7溜まる前に落城させますた
さすがに総武力17は無茶だよ旦那。
624ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:28:47 ID:tVmjK7V+
ウ吉、ゴリ、SR孔明、馬良、馬謖、JOJO


の馬謖斬り降雨落雷デッキで討伐成功してた
馬謖の使い方が今ひとつだったが、物凄い勢いで豪雷かまして神速号令発動直後に粉砕してたりしてワロタ
625ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:29:20 ID:wIfQetbb
>>620
武力が上がらなければいいじゃない
かわりに知力上昇でコンボに組み込みやすくする
626ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:30:06 ID:haTK3p66
必要士気:貯まっている士気ゲージ全て
効果:消費士気に応じて武力上昇
みたいな計略が蜀に追加される夢を見た。
627ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:31:22 ID:wIfQetbb
>>626
おぉぉぉりゃぁぁl
ご苦労様です

でも士気1で武力+1なら結構使えるかも
628ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:33:07 ID:fW2tnmRe
一騎当千-武力up+範囲の計略が追加されるんじゃないかと。
勢力?
魏にきまってんだろ
すくなくとも桃園がある職はない
629ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:34:23 ID:Ru5XXxSK
孔明はこんなのが欲しかったなぁ

神算鬼謀 士気3 反計
効果範囲「前方中円」(落雷の範囲)
反計も反計できる

コスト1.5であのパラならこのくらいあっても罰あたんないと思うんだが
630ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:34:45 ID:1de82ER6
>>621
それだと普通に天啓に力負けするぞw
631ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:38:07 ID:UD5tTA5P
>>628
範囲で計略無効?どれだけ魏を厨にすれば満足するんだかw
632ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:38:33 ID:haTK3p66
>>627
書いてから気付いたけど使い手の知力次第じゃ別にゲージ貯めなくていいなこれ。
貯まったら発動貯まったら発動で常に武力+5くらい?強すぎか。
633ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:40:37 ID:1de82ER6
>>629
孔明vs孔明を想像すると馬鹿みたいでオモシロス
634ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:41:43 ID:etMCONd/
>>629
反計に反計を重ねて打ち消した計略が兆発だったらどう責任取るつもりだ。
635ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:47:33 ID:1de82ER6
>>634
張松「ほっほ〜♪おねむの時間じゃてー」

荀ケ「ご苦労様です」

ジャーン!!ジャーン!!ジャーン!!

「そ う は い か ん ざ き!!」

げぇー!!公明!!!
636ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:48:22 ID:sXhRcGpU
なんかこう、通信対戦ならではのが欲しいな。
範囲内の敵の計略範囲を覗き見きるとか、範囲内の味方の姿が相手から見えなくなるとか。
無論、知力時間な。
637ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:54:42 ID:VPIDBqeX
相手のレーダーを消す、とかテラツヨス
638ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:55:22 ID:GkBYSPOm
舞踊について質問ですが、C甄皇后・UC蔡文姫の飛天ダブルの舞、SR王異・UC卞皇后の鼓舞ダブルの舞で、
どちらも効果がダブルになるのでしょうか?
639ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:56:10 ID:5tGeD1+H
コモン縛り(UCも無し)で遊んでみたいと思うんだが
なんかオススメとか面白そうなのない?
魏好きなんで出来れば魏単か魏含めた2色くらいで
640ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:56:15 ID:1de82ER6
>>638
なる。しかし初心者スレ行け
641ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:56:40 ID:Maz4lAo6
流れバショク斬りで申し訳ない
渋谷で三国志大戦が二十四時間出来るゲーセンってないかな?
642ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:57:29 ID:etMCONd/
>>639
UCなら4品で通用するデッキがある。
Cじゃなきゃダメ?
643ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:58:22 ID:6ph6Apzu
>>629
しかし槍兵のままだと丸わかりだよな
644ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:58:27 ID:AhGZvDBI
>>635
ハゲワロタw
645ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:01:50 ID:eTOFuX+T
>>641
渋谷は遅くても1時までじゃないか?
都内で24時間だとお台場行かないとないと思うけど。
六本木なら朝5時までの店はある。ただし開店は11時半だけど。

最近よく行くんだが、自分も含めて明らかに場違いなのが丸分かりなのが笑える。
まわりはパツキンのねーちゃんばっかりなのに。
646ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:03:34 ID:ufAtu5pP
正直、三国志では孔明は多少無敵過ぎる力を与えられてても仕方ないと思ってるくらいだから、オレ的にはあのイマイチさがたまらない

でも 出師の表(6) 前方大円 相手計略発動を無効化し味方の移動力と武力(+2)があがる
みたいな超絶カウンターカードで今のSRの絵なら出るまで遊んだ
647ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:03:38 ID:MKhQ3kHM
たんすの日記を読んでると意欲の高さに感心する。
対戦動画うpマジキボンヌ
648ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:03:53 ID:RhGVJJeK
師の教えありがとう
そっか、素直に漫喫いくか…
649ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:06:57 ID:eEJbsod0
>>645
ひょっとしてボルt(ry
俺もたまに行くよ。
Rボックスが無いのが辛いけど深夜までやってるのは嬉しい。
650ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:08:23 ID:/jJn2FPe
呂布
101才

うはwマッチョ爺テラコワスww
651ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:08:34 ID:uRjwaL6a
孔明の超無敵計略を潰せるのは司馬イだけであって欲しい
それでいて普段はバショク並にコスト悪な位置付けで
652ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:12:48 ID:CbjeTIia
>>647
叩いてる奴らは目を背けるが、
たんすやfanってスキルはマジ高いんだよな〜
圧倒的な証の数がそこいらの悲哀との実力差を表してる。
653マキセ:2005/09/19(月) 00:14:14 ID:JdOUVl2u
三国志大戦動画うpについてのスレに
動画用HPのURL貼りますた
本スレにURL貼るとエライ事になるかもしれないので
そっちで確認して遊びに来てください
今の所は広告も無いので見やすいでつよ
BBSあるので感想聞かせてもらえるとうれしいぽ
654ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:14:42 ID:U25kzTlu
そこで♪王異♪氏のプレイに見せられて好きになった漏れが来ましたよ。
やっぱ覇王巧すぎる・・・・・
655ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:16:46 ID:CbjeTIia
>>641
地球上に24時間三国志出来るゲーセンは存在しない。
何故なら定時メンテナンスで停止する時間帯があるから。
656ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:16:55 ID:8XHVbi6K
>>635
噴いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
657ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:17:23 ID:HEdQ2hkH
>>642
UC入れると普通に結構強いしな…
いやまあ自分は4品にも届かんのですがorz

Cだけだとやっぱキツイか…
遊ぶだけ遊んでみるよ
658ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:18:11 ID:ROBlJIy9
張春華マジかわいいな
誰に何を言われようともデッキの主軸にするぜ
659ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:18:25 ID:U25kzTlu
>>657
頑張れ。
黄巾なら多分勝てる。
660ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:22:34 ID:k0VPASG0
Cだけ…
劉表 ゴリラ KdoA 黄祖 張仁 (裴元紹or程遠志) 張宝
馬鹿→黄祖踏む でウマー…?
661ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:23:32 ID:3N+0vVSa
>>624
昨日、そのデッキに当たった
神速使ってた方は多分俺
662ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:23:35 ID:U25kzTlu
ウマー。
663ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:24:06 ID:mMGxH69M
>>657
つ開幕乙

中品以下ならC縛りで充分行ける
例:陳武・丁奉・朱桓・張任・KdoA・張梁
664ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:25:05 ID:ROBlJIy9
誤爆した
665ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:27:33 ID:U25kzTlu
>>658
主軸にすればいいじゃない。
666ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:30:27 ID:88LXpB+e
新しい動画うpサイトができたみたいだ。

サイト作成者感謝。がんばってくれ。
667ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:32:59 ID:hHi9A5yG
>>664
張春華は普段恐いけど、夜になると甘えてくるのがかわいいんだよな。
668ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:39:25 ID:ROBlJIy9
>>667
妄想しただけで鼻血が出そう
669ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:41:44 ID:wkcWPrld
あれ、ここエロかわスレだっけ?
670ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:42:32 ID:obSpTB81
>>668
待て、これは左慈の罠だ
671ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:42:42 ID:UcwWv9zM
>>639
Cカイ越,C牛金,C曹彰,C曹丕,C文聘,C満寵
こんなん使ってるがどーよ
牛金と曹彰がいかに一騎討ちに持ち込むかが鍵なんだがなぁ…
672ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:48:54 ID:/IOd7DmR
いきなりだけど三国志大戦とアヴァロンの鍵のイラストを両方描いている人は田口博之氏と睦原一樹氏でOK?
673ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:49:34 ID:Tw5IyO/s
>>655
全国対戦ができなくなるだけで、三国志大戦そのものは動いてるよ
東京レジャランとか24時間だし
674ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:51:36 ID:Tw5IyO/s
>>672
masaki
三好載克
675ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:52:29 ID:ghivbdTH
>>671
また随分博打なデッキだな
676ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:53:39 ID:eEJbsod0
>>673
つまりその時間で全国大会を選べば三戦全部COMでウマー!

なーんて、そんなに世の中甘くないってな。
677ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:53:42 ID:BjnNLDt+
4-5品でかれこれ40戦くらいやってるが
衝軍使ってんの俺しか見たことねぇ
678ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:58:12 ID:wkcWPrld
>>677
地元にいるぞ、麻痺矢デッキの香具師が使ってる。
679ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:00:31 ID:xO4YgeKZ
>>677
COM含みだけど400戦ほどやったが、衝軍は2,3回しか見たこと無い希ガス
680ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:01:30 ID:ghivbdTH
衝軍って名前からして攻城能力が上がる兵法だと思ってた
681ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:02:12 ID:hK6mqh6z
>>677
ホームのリプレイで衝軍使ってる奴がいたな。確か5品。
682ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:03:32 ID:pGCAa74S
開幕乙でもたまに見かけるよね?<衝軍
683ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:04:00 ID:F8LX6W2S
おまいら、全国20位以内をキープしてるCのみの覇王がいるじゃないか。
684ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:04:19 ID:eEJbsod0
>>680
俺は攻城兵使わないと覚えられない兵法だと思ってた。
攻城兵を一度も使ってないのに、いきなり「衝軍の法を覚えました」とか言われてビビった。

月英手に入ったら使うかも。あのスピードにはちょっと心惹かれる
685ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:08:14 ID:wkcWPrld
>>680
まぁ武力上がるから攻城力も上がるわな。
686ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:08:32 ID:F8LX6W2S
初めて三国志大戦をやりました。
コンティニューなしにして、1ゲーム200円にしてくれないと厳しい・・・。
ってか、待ち時間も長いし、チョットデッキ試したいだけなのに300円ですか・・・。
リサイクルボックスから入手したカードだけでやるから、カード排出なしで100円とかして欲しい。
687ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:08:34 ID:Bp//rJE1
弓兵の多い悲哀は衝軍の可能性がある
開幕乙が多かった時代には開幕メタとして衝軍がよく使われていた
688ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:10:35 ID:3os2WnLq
級時代を武力33デッキで駆け抜けたおかげであっという間に衝軍の法を覚えた俺が来ましたよ
まだ一回も使ってないけどなw
689ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:13:21 ID:u8X7IJP8
再起と再建を間違える俺様が来ましたよ
690ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:14:03 ID:pRTJdQS9
>>684
コス1騎馬を置いておくだけで対処できるからなぁ…月英

って思ってる奴の城壁を叩けるのが月英クオリティ
でも城壁叩く前に自陣で暴れまわっていた敵が一人月英に向かうだけで対処可能な罠もあるorz
691ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:14:43 ID:g+ybVa9p
>>639
思いつきだが、
カイ越、文聘、曹丕、陳武、グホン、丁奉。
弱体化も火計も全体強化もある。
692ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:17:43 ID:twUXfYve
今日友達と話していて?な発言があったのだけど
R馬超、R黄忠、R趙雲、Rホウ統、UC甘皇后のデッキで
40連勝くらいしている友達がいるとかなんとか聞いた。
カードが半分くらいでその連勝なら殆ど9割勝率になるし
そんな奴いるんだろうか… また脳内発言なのかしらと

チラシの裏でした。
693ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:18:57 ID:ghivbdTH
覇王なのか?蜀単の鬼だな
694ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:19:44 ID:6kcleabW
ところで今日の大会中に某武力10の御仁を手に入れたんだが

元部下だった神速大号令の人よりも弱そうな気がs(大打撃!
695ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:21:24 ID:pRTJdQS9
>>692
口だけでは何とでも言える

友達の友達なんて実際目で見なきゃ信用できん物
おまいの友人がそういう類の友達じゃないと良いね
696ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:23:31 ID:YG5ywneD
>>689
柵大目天啓で残り6カウント、時間前に天啓が終わってこっちはシジーのみが生存
相手は白銀使って速攻で攻めに来るバチョン、まずい!蘇生だ!


「兵法LV1!」(´・ω・`) !? 「再建の法」
…まさか再建のおかげで助かるとは夢にも思わなかったよ
697ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:24:46 ID:m7aZhc+C
Rキョチョ+SR馬超+甘皇后+αのデッキと当たったら勝てる気しない罠。
踊られたら甘皇后にたどりつけねえよ…
698ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:25:27 ID:QwcpJcH0
友人に頼まれてアメリカ人を泊めたことがあったけど・・・ひどかった!
@「オリーブハナイノデスカ?」というので、オリーブの酢漬けだかを買いに行った。
 いざ食べると「ファック!コンナノオリーブジャナイ!マズスギマス!ファック!」

Aんじゃあ自分で選べってことで連れってた。「OH!コレ!コレ!HAHAHAHAHAHAHA!!」
 カゴに次次と投入されるオリーブの酢漬け+α。おい、お前一人で食うのか。→酢漬け五瓶+ハーゲンダッツ8個+アメリカのお菓子→一日で一人で全部食べた。
 金払わず。

B「○○の部屋はドンナノデスカ?」→「OH!スモール!HAHAHAHAHAHAHA!!」
 「今日はここで寝てね」→「What!?Verywせrthyjk!ファック!!」

最後に友人にレシート見せたら、顔が青ざめてた。
699ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:27:17 ID:QwcpJcH0
グア・・・誤爆った・・・すまない o......rz
700ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:31:08 ID:eEJbsod0
>>697
いいこと聞いた。そのデッキで挑戦しt(火計
701ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:31:09 ID:wkcWPrld
何処に書くつもりだったんだそんなのw
702ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:34:15 ID:9QwTz2y2
>>649
そうそうbルテx。
最近ちょっと混みだしてきたがまだまだ穴場っぽいのでいいですね。
平日夕方に高校生っぽい子が多いのは場所がら心配になったりもしますが。
703ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:35:16 ID:QwcpJcH0
>>701
つ北米板。

>>697
その+αがジュンイクなんだよなぁ・・ただ運がいいことに、5回ほどあたってるが、まだ負けたことないなぁ。
704ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:37:19 ID:OZB97GK9
RキョチョSR趙雲イク様チングン甘タソならよく見るな。
705ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:37:58 ID:ghivbdTH
白銀 来来 d α

誰かこのデッキ実験してくれ。
706ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:39:18 ID:pkgvAvX/
>>689
ネタデッキで再建の法使って遊んだ数日後
すっかり忘れて天啓デッキ使って
序盤に全員天啓で城殴った後、復活しようと思ったら柵が復活して呆然としたことならある。
707ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:39:25 ID:k0VPASG0
>>705
店舗大会で白銀を入れた神速なら見た。
そのほかの構成は覚えてない
708ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:41:21 ID:obSpTB81
友人に頼まれて魏の人を泊めたことがあったけど・・・ひどかった!
@「弱体化ハナイノデスカ?」というので、SR孫権を見せてやった。
 いざ使うと「ファック!コンナノ弱体化ジャナイ!名君スギマス!ファック!」

Aんじゃあ自分で選べってことで連れってた。「OH!コレ!コレ!HAHAHAHAHAHAHA!!」
 カゴに次次と投入される陳武+α。おい、お前弱体化じゃないぞ。→陳武五枚+朱桓8枚+アメリカの徐晃→一日で一人で全部食べた。
 金払わず。

B「○○の城門はドンナノデスカ?」→「OH!スモール!HAHAHAHAHAHAHA!!」
 「今日はここを攻めて」→「What!?Verywせrthyjk!ファック!!」

最後に友人にICカード見せたら、顔が青ざめてた。
709ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:45:15 ID:m7aZhc+C
>>703
マイデッキが脳筋蜀単で一応妨害計略としてススメは入ってるんで
馬超+キョチョまたはどっちか一方ロックできたら勝ち試合なんだがイク様が…。
つーかススメうたなくても白銀壁突撃でキョチョ>馬超の順で殺せば対処できたんじゃないかと今思った。
710ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:54:05 ID:JZHOd7jD
>>681
自意識過剰かもしれんが、俺の様な気もしないのでその衝軍レベルが幾つだった聞いてみるテスト?

ちなみに漏れの衝軍は今はレベル9
衝軍上げる為だけに開幕乙で遊んでたけど、流石に飽きたので9まで上げて他のデッキに浮気中

開幕乙で衝軍使えば相手次第だけどかなり圧倒出来る。
個人的に感じた最悪の相性は、馬主体のデッキかな?乱戦になったと思って衝軍使ってもすぐに逃げられる…
逃げられるのが一番痛い
711ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:00:08 ID:LG4vWs5u
>>696
俺なんか柵持ちいねえのに選択しちまったことあるぜ
当然負けたぜ
712ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:03:40 ID:hK6mqh6z
>>710
確か6だか7
713ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:05:43 ID:eEJbsod0
たまに、増援の法を育てようと選択して、
普通に再起の法使うタイミングで使っちゃう事あるよな。

生きてるの徐庶しかいないのに何やってるんだ俺…orz

>>702
まぁ…ちょっとでんぢゃーな場所ではあるけどね。
ただ渋谷の某所よりかはマシでしょう。

…周りの店もいかがわしいけど、客層も何かでんぢゃらす。
714ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:11:24 ID:kVhWupke
蜀大会中に魏軍の大攻勢選んだ事ならあるな。

なぜか討伐出来たが。
715ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:12:31 ID:qBknfuND
>>691
ぶんぺい→さいぼう
ぐほん→しゅかん
ってのは?
柵がないから厳しそうだけど、総武力は上がるし、れんかんまである。
俺がやったら、開幕乙られると思うけどw
並べ方次第で対応できるか?
716ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:15:02 ID:Bp//rJE1
張角以外が全部撤退して、太平要術使おうとして
増援の法使ったことある・・・

直後に要術使ったけど、相手爆笑してただろうな


相手のデッキがカンニング天啓+メガ醤油で俺にとって最悪コンビ
で開幕前から萎えてたってのもあるけど・・・
717ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:15:18 ID:qBknfuND
>>715を自分で書いて面白そうだと思った。
暇なときに・・・試そ・・・お金が・・・。
718ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:16:34 ID:eEJbsod0
>>714
再起使うこと無く勝つ事も結構あるよね。
残り1カウントで嫌味の様に使う様な真似はしませんとも。ええ。もちろん。

だけどカウント気にしてなくて
「ここで一気に攻める!大徳白銀を喰らえぇー!…げ、残り2カウントだった…」
なんて事はあったりする。あの時の対戦相手さん、ウザい事してスマンカッタ
719ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:19:50 ID:kVhWupke
>>718
ごめん・・・むかついて一回戦だけ終了直前にやっちまった・・・
相手怒ったろうな・・・
720ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:26:01 ID:obSpTB81
相手が悲哀こっち許イク陳グンで、
勝利目前にケーッケッケッが3回やってやったんだが
それがリプレイで晒された時はIC封印しようかと思った。

だって悲哀嫌いなんだもん(´・ω・`)
721ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:28:58 ID:JZHOd7jD
>>712
6だか7なら俺じゃないな
知り合いか、顔見知りが居たかと思ってドキドキしたよ…

衝軍使った事の無いみなさん一度使ってみて下さいよ
使う状況さえ間違えなければ、対戦相手を圧倒できること間違いなしですよ。
722ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:29:31 ID:up5uz4ES
俺は勝利直前でナミにピンポイント徐庶サンダー食らわせたぜ
わはは
723ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:30:53 ID:06iLWALZ
>>718
嫌味っつーか戒め的な感じで残ってたら使う漏れ。
あと相手が兵法知りたがってる可能性もあり。
724ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:36:58 ID:FWityQ0B
麻痺矢使いに質問
攻城に行く時、援護の麻痺矢部隊の間は
どのくらい開ける?
カイエツかR惇が相手にいると仮定して。

…先週、目測ミスってみんな弱体化重ねがけ
食らっちまって…(泣

シジーと呂蒙以外みんな武力0の麻痺矢号令は
あまりにもの悲しいものがありますた…
もちろん柔躙されましたとも。
725ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:37:25 ID:obSpTB81
衝軍なんてやってる間に死んでしまう俺天啓w
726ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:43:05 ID:QwcpJcH0
>>708
自分で誤爆しといてなんだけど・・・腹痛いww
727ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:08:32 ID:Sz7gla5m
7、8品とかで兵法マスターしてる人とか見ると、
(少なくともIC1.5枚は使いおわってるはずなのに、
この人は今まで何も学ばなかったんだろうか)
と感じてしまう……

9品で、女の人の声を聞いたときも、
(一度は6品まで上がったはずなのに、何連敗したら9品になるんだろう……)
と、感じてしまうのは俺がまだまだ未熟だからですか?
728ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:22:38 ID:G7DgQLXh
ただ勝つだけがゲームじゃないってことさ。
729ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:22:58 ID:whTs+WKr
>>727
本人が楽しければそれでいいんじゃない?
730ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:23:22 ID:6kcleabW
>727
勝ち負け気にせずウッだるぁスッだるぁ楽しんでたら
十品→七品→九品→四品→七品→五品→十品→四品→七品→六品
と浮沈を繰り返したあげく、今七品ですが何か?
連環と再起マスターorz
731ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:33:30 ID:tTBi3Eev
ガチデッキで二品まではいけるけど思いつきネタデッキばっかり使うから大体四−五品にいる俺。
732ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:34:23 ID:yfiHNt6k
>>705
その+αに孫乾入れてた漏れが来ましたよ。

普段は賢母天啓なんだが悲哀に歯が立たないので
悲哀に対抗+オリジナリティが欲しかったのでやってみたんだが

「潮時か・・・・」→クール孫乾
「闘志が見えぬ・・・」→クール孫乾
の流れが楽しすぎて本来の目的を完全に忘れること多数。
馬超もトン兄も計略使う機会が多くて神速は滅多に出さない。

賢母天啓で二品まで上ったのが一時五品まで落ちたが
面白かったので後悔していない。
733ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:37:18 ID:xUvZBGzV
>>727
9品で悲哀使っている人がいたんで、
初心者狩りかと思ったら・・・

ナミが馬鹿2掛けされて陳グンいるのに霧散しない。
何のために入れてたんだろ。陳グン。
734ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:37:25 ID:ghivbdTH
そりゃ決まったデッキよりは自分で考えたデッキで上がりたいお


>>732
甘皇后か、イク様の組み合わせが見たいな。
735ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:37:44 ID:pRTJdQS9
>>727
女兵は6品で覚えるのか…友人に教えてやろう
7.8品で兵法マスターなんて色々理由はあると思うが…

俺もメインデッキのW攻城使えば8品位まで落ちて
今Lv8の増援がマスターになっても抜けれる気がしませんよ
736ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:43:41 ID:yRlkgioa
>>733
すまん、どういうこと?
737ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:44:47 ID:h3zzN81i
http://mbok.jp/.gde0604f.bWJ1LjE0MzY2MTA1/_i1?i=29573867


なぁ、これって突っ込みどころ満載なんだが…
未開封を販売してるのに、なぜSR二枚引きました〜と、中身まで特定できるのかとW
つまり、本人はSR抜き→それを(レートが低ければ)恩着せがましく保障SRに回す=未開封にはそもそもSRなど入っていない…でFA?
質問やらみてたらさらにおかしな話なんだが…
738ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:46:38 ID:CKw28JnS
>>733
曹植なら判るんだがな…
陳グンは敵の計略しか雲散出来んぞ?
739ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:47:42 ID:CKw28JnS
敵部隊が対象ってのも付け加えで
740ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:48:03 ID:OYg0U42+
>>733
m9(^Д^)プギャー

チングンの裏のテキスト100回読んで出直して来い
741ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:49:38 ID:L41PjJkB
>>737
恐らく黒いフィルム部分だけ剥がしたやつと思われ
742ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:58:53 ID:mHPUzMB3
wikiの一発開城デッキっていらなくね?
743ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:16:35 ID:3os2WnLq
>>742
そんなこと言ったら他にもいらないデッキがあるじゃない
名君とか名君とか名君流星とか(ry
744ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:34:37 ID:NzdNonj8
関係ないけど、ホークス覇王や全武将が○○覇王のデッキってwikiのデッキの項目に載せたらあかんかな
こんなデッキでも運用次第で覇王になれるんですよみたいな感じで紹介したい
745ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:47:29 ID:6kcleabW
>744
ホークス覇王のデッキが何だか知らないが、全武将の方は
「コモンでも強い奴」を寄せ集めたデッキだから二行目と矛盾する希ガス
(アレほど明確に役割分担がなされたデッキは見たことない。あと横浜大会で準優勝だったな)

というかデッキだけ晒して技術(=経験)を晒さないor語れないのが覇王たる所以で
デッキだけ晒してもあんま意味ない希ガス(覇王がいい例。初心者にはオススメできないし。)
746ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 05:00:29 ID:xEDRbmX5
>>724
SR小喬踊らせて常に自陣から援護してますが何か?
747ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 06:14:08 ID:O6g+qTvY
今日、祭りがあるみたいだが
この時間からチンドンちんちんドンうるせえ…
あと馬の嘶きもうるせー
748ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 06:20:56 ID:5BakkhRS
>>743
ちょっ・・おまっ・・・ヒドス

騎馬の攻城_、ダメ計なんて無問題、さらに柵と魅力まで付いてなんとコス2

かっこいいよ名君かっこいいよ(Rは・・・イラネ
749ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 07:06:20 ID:qtIzAyZA
>>720
相手がキョチョイクチングンこっち蜀単で、
勝利目前にほっほー、おねむの時間じゃてを3回やってやったんだが
だってキョチョイクチングン嫌いなんだもん。
 
 
何をするにしても相手のデッキは理由にならんのぉ。
そういう俺は、計略空撃ちくらいでガタガタ抜かすんじゃねぇ!
っていう考えだが。
さぁ四品昇格が毎回キョチョイクチングンに阻まれるから涙を飲んで蜀へのこだわりこだわり捨てて開幕終了に走ろうかねぇ…
750ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 07:21:23 ID:LG4vWs5u
全武将さんは「コモンだけで覇王を目指すスレ」に68って名前で居るから聞いてみれば
ちなみに裏話するとこの人昔はRキョチョデッキ使いの覇王だったんだけど
そのときは90位ぐらいをウロウロしてたんだよね
今は18位、本人とデッキの相性がいいんだろうな

751ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 07:28:42 ID:6Pgp8ZYc
栄斗氏の日記を読んだ。
もはや答えは出たわけだ。
752ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:09:47 ID:KPvLlET8
>>748
1.5コスの号令持ち(しかも時間はSRのそれと同じ)をイラネと普通に言えるのが不思議でしょうがない。
753ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:13:37 ID:8MJVQh4b
その上、柵と魅力もある弓兵。
なんか使いたくなってきた。
754ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:14:59 ID:Pep4BIvU
正直SR名君よりR名君のほうが怖いオレガイル orz
755ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:15:43 ID:lPxK69Sw
>>752
名君一択なら仕方ないやろ
同じ人を投入可能なら蜀単の皆さんがどんなに喜ぶか・・・
756ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:21:16 ID:qtIzAyZA
>>752
呉単の人は武力をほとんど圧迫しない高知力号令持ち騎馬の孫堅と比べると厨房の能力がひどく見えるらしい。
加えて2.5はほとんど麻痺矢専用になるから1.5、って考えの人が多く、さらに言えば呉の1.5は微妙だそうだ。
でもさぁ、矢印を雷ドウとかと比べたり、テイホウが知力4でだっしゃあより知力高い上に計略大車輪より使えそうだったり、程普の王平より1高い知力が普通に優秀に見えるのは隣の芝生なのかね?
また蜀単の自虐っていわれるのかね?
まぁ蜀の1.5にもホウトウ、徐庶、魏延とか呉にはいないタイプの良将いるから呉>>蜀だとは思ってないが。
757ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:24:52 ID:9JdlO4lb
R権坊は強いと思うがな

天啓がぬるぽになるから手腕使いは増えると思う
758ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:27:54 ID:KPvLlET8
柵7枚デッキで賢母→手腕→衝軍とやると脳汁が出ます。
759ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:34:41 ID:lPxK69Sw
>>756
他単使いからすると隣の芝生がみんな。・゚・(つд∩)・゚・。
760ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:42:50 ID:STbq4ruJ
>>758
計略切れるまで後退されて乙なんじゃ。
手腕が麻痺号令ならわからんでもないけど。
761ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:01:48 ID:qtIzAyZA
>>759
いやだからさぁ俺が言いたいのは…
せっかく呉使うんなら呉にあって蜀にはない物に目を向けようよ(魏は考えんな)。
色々考えた結果蜀のきつさの一つに2コストの高知力騎馬がいない事、槍の高知力は伏兵踏んだら即死しなくても大概追撃喰らって死ぬから。呉には伏兵踏んで帰れる素晴らしいパパがいるじゃないか!
矢印はホウトウみたいにいるだけで士気ためられたら嫌だなと思える存在じゃないけど知力3まで焼けて火計使わない時は普通に弓兵として使える対応力の高さを評価しようよ。
俺は俺で蜀の良さを頭の中で自分に言い聞かせながらキョチョイク相手に苦戦し続けるから(笑)
762ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:36:26 ID:S398IcTG
>>761
蜀の良さ。
蜀の良さ…

大徳ー!桃園ー!白銀ー!回復ー!おねむー!馬食ー!
そして反逆と大車r…

ごめん。その…なんていうか、ごめん。
763ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:38:27 ID:uRjwaL6a
蜀は柵が無いに等しいから計略タイプの武将がいきのこれないと思った
764ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:46:18 ID:W8aO+bRy
>>763
確かに柵持ちが王平、陳珪&陳登、R関羽だけだからなぁ
R関羽はまだしも残りの二人は余りデッキに入らない
765ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:49:38 ID:LC/JXJ98
>>764
R関羽 王平 チンチン親子 陳到 甘皇后 

こんなもんでどうだ?(w
766ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:50:58 ID:W8aO+bRy
>>765
弓デッキと当たったら積みな希ガス
陳珪&陳登程度の知力じゃ敵を引っ張りきれんだろ(´・ω・`)
767ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:59:49 ID:obSpTB81
>>ナムコ
お前知らねーの?!
車輪の号令中って開いての弓弾き返すんだぜ!!


ごめんなさい まだおねむの時間だったみたいですorz
768ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:00:35 ID:obSpTB81
さらにランカーミスorz 馬鹿も掛かってたみたいだ
769ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:02:39 ID:S398IcTG
>>767>>768
っ曹植

顔を浄化して目を覚まそうぜ。俺もそうしよう…
770ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:05:18 ID:X1YdSewA
>>751
何の?
771ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:31:33 ID:PklkmDgq
魏なんて悪者の国じゃない
そんなんで勝ったってちっとも面白くないじゃない
772ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:33:49 ID:CwtF79uF
>>771
じゃあ他単でやってくれって言うか、やって下さい。
773ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:35:55 ID:uRjwaL6a
>イベント話しは後日日記に。
は書かれないという結論。

大都督日記の頃からそうだけど栄斗氏の「後日日記に」は
語尾の「書きません」が省略されたものと思っといたほうがいいね
774ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:38:31 ID:S398IcTG
>>771
そんな餌でこの俺がクマー!
775ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:39:56 ID:4CuI5+4T
メール欄からみて相当うまそうな餌だけどなw
776ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:40:08 ID:9gPfqOrG
槍が弓に勝つためには
777ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:42:02 ID:518hlsl3
>>776
ちょおりゃぁぁぁ
778ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:42:23 ID:LC/JXJ98
>>776
投げやり
779ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:43:25 ID:PklkmDgq
魏はわるもの
ひどいにんがんばかりいるうんこのくに
非国民 悪人
よくつかっててはづかしくないなとつくづくおもうよ はじしらずが
780ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:44:03 ID:CwtF79uF
>>776
781ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:45:04 ID:S398IcTG
>>776
飛天
782ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:45:43 ID:hdTNdaQK
>>776
飛天
783ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:50:04 ID:PklkmDgq
>>776
蒼天すでに死す
784ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:50:13 ID:tRTiiajH
ICなくしたorz
また2品までいくのめんどい…
785ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:54:36 ID:1Eq8AUoM
槍投げ
槍をもっていれば一回だけ槍投げで遠距離攻撃でき、投げた場所に行けば回収可能
ただし回収するまでは武力低下で歩兵となる
786ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:01:49 ID:PB3DEmWw
>>785
いまの単純なゲーム性が好きだなぁ。
787ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:02:00 ID:3jC/54uu
R許チョとR典韋が おぎゃぁあああああ って槍を投げるんだな?
788ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:02:21 ID:9gPfqOrG
IC無くす奴多過ぎ
789ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:03:10 ID:CwtF79uF
おぎゃぁああああああああ
は、嫌だなぁ・・・・・
790ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:07:49 ID:Mj2EQiSZ
>>781-782 おめ
791ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:08:28 ID:e0M2yI1n
むしろR許楮がR典イをちょおおおりゃあーして敵陣にどごぉぉぉんする奴キボン
792ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:08:56 ID:LC/JXJ98
>>おぎゃぁあああああ
なにが生まれるんだよ(w
793ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:10:30 ID:jK2XYSEa
多分大戦やってるとICの300円がカスみたいに見えるんだよ。
代わりに一枚原価10円もしないカードに執着する。金銭感覚の麻痺コワス((((゚д゚;)))))
794ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:10:33 ID:9gPfqOrG
ぷぅぅぎゃあああああ!
795ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:11:04 ID:UmFVbDeQ
つうか、これ以上許チョを強くしないでorz
796ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:12:46 ID:S398IcTG
だぁらっしゃぁあああああああ!!!
797ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:12:51 ID:ZKESyFbx
>786
そうなんだよね。ロケテの時には行軍とかいろいろ能力値もあったんだが今の形に落ち着いた。
シンプルな方が飽きが来ない。


…でもいい加減カード追加しろ
798ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:13:50 ID:MPTt7v4m
ミチル@慈悲のICがオークションに出てる件について
799ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:16:12 ID:BQHNVApv
俺の知り合いもICなくしたことあるな
ICも武将カードみたいに抜かなきゃ音が止まない仕組みにすればいいのに
カードが少ししかでないし忘れがちになりやすいと思うんだがな
800ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:17:39 ID:518hlsl3
ICカードって爪ではじいてやらんと出てこないこと多いよね
MJみたいに飛び出てくればいいんだが
801ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:18:01 ID:MPTt7v4m
慈愛でした…orz
802ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:18:47 ID:S398IcTG
ICを忘れそうになるのは、きまってSR引いた時である。

6回中6回とも忘れそうになった俺は学習能力零  o... rz
803ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:20:32 ID:LC/JXJ98
>>800
いや、それは筐体のバネが弱っているだけだと思うぞ。多分、無理やり抜こうとした
阿呆がいたんだろうなあ
804ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:22:41 ID:4aXogbIu
ICカード排出の威力を上げればなんてムチャな
805ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:24:06 ID:518hlsl3
>>803
そうか、アホの仕業だったか
あほなことするな、アホめ
806ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:29:00 ID:xuuUeEkN
一騎打ちが引き分けで終わった直後また一騎打ち発生してまけちった
ちなみにチントウ君VSパーの人
807ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:32:03 ID:hdTNdaQK
>>804
ものすんごいとんでくように。

それはそれで亡くす。
808ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:32:32 ID:BX4jl0nN
ホウセイとR劉備ってトレス疑惑あるよね。
809ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:35:33 ID:hdTNdaQK
>>798
出てる?
810ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:36:53 ID:HspvHPEv
>>807
ICカードで後ろのうざいギャラリーどもを全滅だ!
811ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:38:53 ID:LC/JXJ98
>>810
バンバラババンバンババンババン
812ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:41:46 ID:4aXogbIu
ICカードの先にカッターの刃くっつけたら立派な凶器だな
813ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:42:15 ID:YG5ywneD
>>808
トレスの意味知ってるならどこがトレスなのか教えてくれ
814ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:44:25 ID:KPvLlET8
カード入ったままだと警告音が出るようにすればいいのにな。
815ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:47:58 ID:MPTt7v4m
809
つモバオク
816ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:54:29 ID:PklkmDgq

あなたの好きな君主名で覇王のIC作ります

1つ1万円 (カード代・プレイ料金込み)

お振込みは半金前払い
817ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:57:29 ID:PklkmDgq
先着30名まで

それ以降はIC1枚2万4千円とさせていただきます。
818ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:58:37 ID:iIm6xtA5
>>816
もし作ってもらえてもすぐ覇王から転がり落ちるでしょ。
で、転がり落ちない人は自分で覇王になれるじゃん。
819ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:00:47 ID:8MJVQh4b
覇王になるのって全勝でも1万以上かかるだろ。
820ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:01:33 ID:PklkmDgq
転がり落ちるまでに相当かんがえさせられすはずです

中品でくすぶっている人は上から転がることでつきぬきられるきっかけになります

定位置に戻る前に開眼するはず 下からはいあがるよりおすすめです!
821ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:04:56 ID:PklkmDgq
>>819
6品以上のカード 池ギ手渡し で承ります
覇王になったらお返しします

一ヶ月以上覇王になれないときは前金はお返しします

池ギの○○○○○○までこえかけてください!
822ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:05:19 ID:LC/JXJ98
ネタデッキでプレイしているおいどんにはどうでもいいや(w>覇王

昨日、品位が2つも転げ落ちたが、念願のSR曹操とSR馬超引いたから精神的にペイした(w
823ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:14:42 ID:fAGiLmT/
・・・・fanか?
824ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:15:15 ID:NrYA8THp
兵法マスターにします

だったらお願いしたい俺ガリクソン
825ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:16:27 ID:CyZ5Q8B8
FANに見せ掛けたい雑魚でしょ
826ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:17:47 ID:pGCAa74S
八品のカードなくして
一週間後店員に聞いてみたら届けられていたけど
三品になっていた…どーせーちゅうねんorz
827ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:18:35 ID:XKCcW47y
詐欺臭いです(ぁ
828ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:18:47 ID:NrYA8THp
レイプされた女みたいなもんだな。
829ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:20:28 ID:PklkmDgq
3人組です 手が空いた覇王〜都督・5虎将軍ICまわして効率よく覇王にします

私がだれか創造におまかせします・・・まぁ直接来ればわかるわけでつがw
830ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:21:42 ID:PCjQce0a
新手の嫌がらせかw瞬殺連敗地獄ww
831ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:26:55 ID:aOh0x+S0
♪王異♪&fanフォーーーー!!

とか言われたいのか('A`)
832ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:27:02 ID:0mMiMpsy
>>826
当分の間、1ゲーム300円固定でお楽しみください。
833ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:27:20 ID:FHrGFV1K
たとえ料金後払いでも普通にIC持ってドロンされるだけ
向こうは1万払って貰わなくても適度な品位のサブICが手に入ってウマー

何らかのリスクを呈示しないととてもじゃないが信用できんだろ
834ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:42:53 ID:v77aqDIl
そういえば、上の方で終わる直前に兵法を使う嫌がらせって話があったが、
俺も今日やられた。デッキを崩してみたらボロ負けだったorz

なんつーか、その人は哀れな人なんだと思っていた。
俺の知人に、対戦ごとに兵法を使わないと兵法レベルが上がらないと思ってる奴がいる。
そいつは、どんなに楽勝でも勝つ直前に

「やべー兵法使わないと経験値がもらえねぇ」

と言って使うんだ。
俺と当たった人は、そういう人なんだと思ってたw
835ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:48:11 ID:BHsB/yPa
>>834
アレって自分はこの兵法を使ってる。って相手に教えて反省のタネにさせるためにやるんじゃないの?
終了前に計略打ちまくるのも志気がこんだけ溜まってるって教える意味で
836ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:48:17 ID:LG4vWs5u
え! 違うの!!
もう300戦ぐらいやってるけどそうだと思ってた
837ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:52:05 ID:3T8njOX6
>>834が哀れに見えてきたのはまぁガンガレ
838ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:52:41 ID:LG4vWs5u
兵法は1戦闘中に1度だけ使用できる。使い続けるとレベルが上がり、効果が増す。

使い続けるって書いてあるからさあ、選択すればOKだったんか
残り1カウントで兵法とかよくやってた悪いこと下かな
839ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:53:51 ID:L7bC/sqF
反省の種には全くなりませんよ。
士気がどのくらいたまってるかくらい解りますし、
兵法なんて戦略によって千差万別ですから。
840ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:59:01 ID:xn2OqGhC
>兵法なんて戦略によって千差万別ですから。

いや、だからでしょ?
841ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:59:56 ID:PklkmDgq
とりえずそういう議論は覇王にしてやるからICもてこいや
842ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:01:05 ID:CyZ5Q8B8
いや、使ってくれたほうがありがたい。まぁ大体最後まで余るなら再起とは思うけど…

士気も知りたいから使ったほうがいいよ。勿体ないもん
843ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:01:48 ID:OYg0U42+
PklkmDgqはそろそろ消えろ
844ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:01:52 ID:lPxK69Sw
>>841
その言い回しは河内か岸和田の出身の方ですか?
筋目はどちらで?
845ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:02:03 ID:4CuI5+4T
>>839

本当にわかってんのかよw
つか相手に兵法温存士気温存で負けるようなやつが士気計算できてるのか?w
846ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:07:13 ID:FHrGFV1K
>>841
諭吉くれるなら考えてやってもいい
847ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:11:31 ID:plPtWCiE
>>826
わらった。何があったんだ。

以前にも、なくした君主カードが店内リプレイで晒されていて、品が高くなっていてorzってのがあったなぁ。
848ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:18:03 ID:lPxK69Sw
>>826
兵法レベルは上がってるだろうからそれでラッキーと思わないとね
849ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:25:54 ID:L7bC/sqF
なんだか面倒な書き込みが多いですね(・ω・`;)
端的に言えば、知ることが具体的にどのような利点があるのでしょうか。
相手の士気が残っているか解らないのは初心者クラスだから良いとして
負ける状況に到った場合、なんらかのきっかけがあったはずです。
その点に関して改善の余地があれば改善すれば良いわけで
そこには具体的な対応策というのが存在するわけです。
ただ士気や兵法が余っているというなら、それは状況であって経緯に依存しません。
それでは具体的な対応に繋がらないのではないでしょうか。
850ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:28:09 ID:ROBlJIy9
勝ってても負けてても兵法&士気は全て終了間際に全て使う俺2品
ウザイならやめてもいいけど
851ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:28:35 ID:lPxK69Sw
(・ω・`;) だけは読めた
852ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:29:10 ID:v77aqDIl
>>845
士気温存されて負けるからわかるんだろ。
相手の士気はいつでもMAXさw
853ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:29:50 ID:dZKB+NzL
相手に兵法使わせることができないプレイングしていたんだから
仕方ないと思う
最後に嫌がらせっぽく使われたくないなら
スキル上げて、攻守の選択はっきりしろYO!
854ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:33:15 ID:BHsB/yPa
>>849
例えばその負ける状況に陥って負けたとき、ああやれば勝てたのではないかと反省する。
そのとき相手の兵法が再起か増援だったら押し込めたかもしれないが連環だったらかわされていたかもな時
相手が最後に使った兵法が再起だったら勝ち目があったんだと確認できる。
それだけでも相手に兵法を教える価値はあると思うのですが。
855ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:33:30 ID:v77aqDIl
>>849
あとから反省するとき、兵法がわからないとデッキと戦術から反省して対応策を考えるけど、
兵法がわかると、その戦術にこう対応しても厳しかったとか、そういう部分も見えてくるんじゃないか?
856ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:34:21 ID:v77aqDIl
やべ、リロードしないでかぶったorz
857ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:35:19 ID:rhYvbz+k
>ただ士気や兵法が余っているというなら、それは状況であって経緯に依存しません。
>それでは具体的な対応に繋がらないのではないでしょうか。

士気はともかく、兵法余らせて負けてる時点で大きな戦術ミスがあったのは明らか。
きっかけとしては十分だと思うけど。
858ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:36:13 ID:OYg0U42+
>>849はどこを縦読みすればいいんだ?
859ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:36:32 ID:WFqFORqz
まぁ、適当な屁理屈こねたところで、終了間際の計略は嫌がらせに他ならないけどな。
まだ、勝負や攻城ゲージに関係ある計略なら残り0秒で使って当然だけど。
これだから三国志大戦プレイヤーは厨房が多いとか言われるんだよ。
860ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:38:21 ID:ROBlJIy9
なら使うのやめてやるかな
ボタン叩くの面倒だし
相手が上達するのを助ける必要もないし
861ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:39:25 ID:FHrGFV1K
>>849
麻雀の感想戦みたいなもんだよ
相手の手の内がどうなっていたのか知ることによって
各局面での駆け引きの解釈が変わってくる

具体的な対応が全て最善手であっても負けることはあるのだから
研究材料にする情報は多いに越したことはない
862ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:40:16 ID:oTnMKxYP
あれはお互いのご苦労さんみたいな挨拶だろ
残念、残念みたいな
863ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:41:04 ID:Vq4P7XfP
はいはい
864ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:41:23 ID:rhYvbz+k
>>859
まぁ、仕様に文句付けたところで、喪前の発言は負け惜しみに他ならないけどな。

やられて悔しいなら負けないようにすりゃいいんだよ。
865ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:42:15 ID:v77aqDIl
>>853
ネタデッキで遊びたいじゃないか・・・。
866ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:44:39 ID:oTnMKxYP
>>849は皆に同情してもらえると思ったんだろなぁ
逆にここまで突っ込まれるとわw
867ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:45:30 ID:w2yVo+eY
一番嫌な仕様は、
初回料金300円
次は、コンティニューするゲームであること。
勝った人は9割コンティニューするから、全然順番来ないんだよ。
868ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:47:07 ID:FWityQ0B
いい勝負できたけど残り時間が尽きた時、
復活直後の全軍城から出して整列させたわけですよ。
そしたら相手も同様に。この時点で残り3カウント。

「皆の者、力を見せよ!」
「叩き潰せ!」
→両軍真っ向から全軍突撃、激突寸前時間切れ

あの時は熱かった。
また対戦してみたいもんだ
869ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:49:00 ID:WFqFORqz
>>864
さすがに勝率10割の覇王さまはおっしゃることが素敵ですね。
残念ながら、相手の残りの士気や兵法(ネタ除く)がわからないほど私も低品ではないでのですよ。
870ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:49:47 ID:rhYvbz+k
>>862
だなぁ。漏れもコミュニケーションみたいなもんだと思ってる。
勝ち負けに関わらず相手が終了直前に計略放ってきた時に
こっちの士気も余ってたら、それに応える時があるし。
871ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:50:24 ID:YG5ywneD
休日は本当に小学生ばっかりだな
夏休みに田舎のおばあちゃんからもらったお小遣い使い果たしたか?
872ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:50:26 ID:4CuI5+4T
>>869

>流石だよな俺ら

まで読んだ。
873ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:53:29 ID:RCOIAL7J
>>870
そう思わない人もいるってこった
嫌がる人もいるってのが分かってて、それでも挨拶したいってんなら別にいいけど
874ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:53:43 ID:xn2OqGhC
>>871
使い果たして大戦ができないんでここにいます><
875ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:54:19 ID:OYg0U42+
>>865
ネタデッキって「ネタを盛り込んだデッキ」なわけであって、
「相手にネタを見せられればそれで満足なデッキ」ではないんじゃないの?
どんなデッキを使おうが、基本的に勝ちは狙ってくんだろ?
ネタデッキ=絶対勝てないみたいな意見は聞いててあまり気分のいいもんじゃない。

まあ、ここにいるぞ軍ほどのネタっぷりならネタ見せれば満足なのかもしれんが…
876ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:59:32 ID:rhYvbz+k
>>873
別に相手が何もしなきゃ俺は何もしないけど。
ただゲーム内で普通に出来る事にケチつけるってどうなのよ、とは思った。
まあ確かにいい気はしない、って人が居るのも分かるけどね。
877ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:00:28 ID:lPxK69Sw
ネタの発想からガチになるデッキはあると思う
逆にガチからネタ扱いにされつつある黄布って(´・ω・`)
878ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:01:34 ID:dZKB+NzL
負けて、最後に無駄兵法使われたら
その悔しさをバネにして
精進すればいいじゃない
愚痴言ってても
前に進みませんよ
879ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:05:07 ID:FHrGFV1K
研究熱心なプレイヤーにとっては
「コイツ兵法温存したまま隠しやがッた!ちゃんと晒せよUZeeeee!」
ということも無きにしもあらずんば痔も癒えず
880ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:07:26 ID:2wUV+4pg
でだな、無駄打ちすんなっつってる奴はそれがここまでギャアギャアわめくほど不快なのか?
ちょっと嫌な感じがする程度のことなら
「戦略として知りたい派」や「最後のあいさつ派」がいる以上、
そして対戦相手がどの派閥か分からない以上、
絶対止めろって言うほど強い理由にはなりえないと思うんだが。
特に戦略として知りたい奴にとってはそんな理由で抑制されたくないだろうに。

あるいは、たかが無駄打ち程度で滅茶苦茶ムカついて
どうにも我慢できなくなるくらい気が短いならお前自身の性格を考え直すところから始めた方がいい。
881ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:10:21 ID:RCOIAL7J
まあ無難なのは何もしないことだな
>>879みたいなプレイヤーはおそらく少ないだろ
兵法がわからなくて残念がるくらいはあるかもしれんが
882ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:11:31 ID:lPxK69Sw
まあ相手を散々怒らせといて永遠に格下に押し込んどくって発想もありだよなw
883ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:13:14 ID:pGCAa74S
なんで極論されたの人物像を設定して批判するんだろう?

>あるいは、たかが無駄打ち程度で滅茶苦茶ムカついて
>どうにも我慢できなくなるくらい気が短いならお前自身の性格を考え直すところから始めた方がいい。
なんか目の前でシャドーボクシングされて
え〜っとこっちなんですけど…
という置いてきぼりされる感じ。
884ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:16:00 ID:pGCAa74S
というか格闘ゲームの挑発論議に似ている…
885ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:16:51 ID:rhYvbz+k
似てるっつーか、まんまなわけだが。
886ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:17:10 ID:FHrGFV1K
>>881
無難で安定だね
明らかに時間の無駄ではあるのだし

しかしMFCで流局直前に鳴いた奴が居たんだが、
流局してみたらノーテンでやんの
リスクだけ背負って本当にただの無駄
ムカツクを通り越して萎えた
887ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:18:02 ID:bvlA5Eyh
時間制のところで終了間際に兵法・計略やられると困る
時間もったいないじゃん
888ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:19:26 ID:lPxK69Sw
てゆーか終盤の兵法計略の無駄撃ちがリアル挑発につながる恐れがあるってことに
気づかない馬鹿が多いんでないの?
もっとも知っててわざとやってる奴も居るんだろうけどさw
889ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:19:45 ID:xn2OqGhC
>>883
誤字を訂正しといてあげるね
書き込む前に落ち着いて内容をよく確認するんだ

×なんで極論されたの人物像を設定して批判するんだろう?
○なんで極論された人物像を設定して批判するんだろう?
890ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:24:32 ID:HEdQ2hkH
激しく遅レスだけど、何気に皆真剣に応えてくれてありがとう
魏単で行こうと思ったら蒯越・曹丕辺りは必須…か?
>>671
実際に使ってるのか…すごいなw
自分の腕で勝てる見込みはあまり無いがちょっとやらせてもらおうかな
あと>>691>>715辺りも参考にさせてもらいます

さて風呂入ってからゲーセン行ってくるか…
891ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:24:55 ID:UGFoJgRQ
◎なんで極論された人の仏像を設定して批判するんだろう?
892ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:25:00 ID:pGCAa74S
まぁ馬鹿勝ちでも
流星招来とかは攻撃評価が上がるという理由が見えているからいいんだけどね〜
893639:2005/09/19(月) 14:25:57 ID:HEdQ2hkH
名前欄入れ忘れてた
一応…
894ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:26:34 ID:rhYvbz+k
>>888
そもそも「恐れ」って何だ?
格ゲーの挑発ならリアルファイトの可能性もあるけど…
まさか遠く離れた店に殴りこみ掛けに行く奴がいるとも思えないし。
895ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:26:53 ID:yfiHNt6k
まあ、そういう意見の対立で派閥ができているんなら
セガに頼んでクエDのギルドみたいなのを登録できるようにして
ギルド内で「勝負に関わらない行動全禁止」とか
「士気と兵法は残さず食べる」とかキメを作ったらいいんじゃないだろうか。
896ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:29:26 ID:oTnMKxYP
>>886
いや、安全牌ある状態で
だけどツモるより鳴いて他の奴の流れ変えようってのはアリだと思うんだが
897ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:30:59 ID:quzs4uF3
>>894
対戦相手が自分と同じ場所にいないからな、このゲーム。
相手がその場にいるのならまた変わってくるんだろうが。
898ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:33:49 ID:pGCAa74S
>>897
あまり気心の知れていない店内対戦(大会など)でもやるのか?
という疑問も出てきますな。
899ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:35:57 ID:plPtWCiE
終了発動派─┬─ 挨拶派
          │  │
          │  ├─ お互いがんばったよな派
          │  │
          │  ├─ ネタデッキなんだよ派 (過激派)
          │  │
          │  ├─ サブICなので手加減したんだよ派(過激派)
          │  │
          │  └─ 相手にならんよプゲラウヒョー派(過激派)
          │
          ├─ 技術向上派
          │  │
          │  ├─ 手の内明かして感想戦派
          │  │
          │  └─ 士気計算くらいしとけよ派(過激派)
         │
          └─ 勝ち負け関係なし派
             │
             ├─ もったいない派
             │
             └─ 兵法の経験値入らない派(ハト派)
900ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:36:22 ID:xn2OqGhC
相手がきな臭いプレイしたら
自動的に筐体から相手のプレイ先の地図となんかこう、斧的なものがでてくるとか
901ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:37:20 ID:plPtWCiE
発動否定派─┬─ うざい派
          │  │
          │  ├─ はいはいお前の勝ちだよ派
          │  │
          │  ├─ なにその計略 ばかにしてんの派
          │  │
          │  ├─ お前は兵法を知らんのか派
          │  │
          │  └─ 士気あつめてどうするんだ派
          │
          └─ 必死派
             │
             ├─ 僕はまだ戦える派
             │
             └─ 300円かえせ派
902ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:38:03 ID:plPtWCiE
みたいなかんじか? 下手ですまん。
903ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:38:29 ID:FHrGFV1K
>>896
いや、海底のツモ順でわざわざ鳴いて
リーチ掛けてる下家に海底ツモをプレゼント

あがられなかったからいいものを・・・
904ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:39:08 ID:oTnMKxYP
300円かえせワラタ
905ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:39:25 ID:rhYvbz+k
>>900
出来れば馬も欲しいなw
906ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:39:38 ID:pGCAa74S
問題外派−−−−−隣のガキがボタン押しやがるんだよ

いやマジでやられた…開幕したとたんに再起って…orz
907ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:41:37 ID:rhYvbz+k
>>898
やはり相手の顔が見えないから出来るんじゃないかと。
そもそも店内対戦なんて知り合い身内以外とやった事無いし。
908ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:41:55 ID:2wUV+4pg
殴り殺すことを許可する
909ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:45:11 ID:L7IWQ6X5
終了間際 士気貯まってたのでカウント2から
挑発>挑発>挑発>馬食>挑発>挑発>平方マスター!
ってやったことあるお
910ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:47:05 ID:pRTJdQS9
俺が落城間際に
東南の風を4回吹かせたのは
ネタデッキなんだよ派 だよな
911ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:51:12 ID:FHrGFV1K
>>909
すげぇコンボだ
フィニッシュに至るまで挑発の理論最大値じゃね?
912ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:53:17 ID:xn2OqGhC
馬鹿四連発はもう反論の余地はないな
913ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:55:02 ID:quzs4uF3
>>910
蜀単デッキにR孔明入れる、その心意気だけで
俺は全てを許そう。
914ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:04:12 ID:BHsB/yPa
>>911
挑発→挑発→挑発→馬謖→再起→挑発→馬謖→挑発→挑発
915ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:04:38 ID:ghivbdTH
>>906
ぶん殴っていいよそれ
916ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:05:50 ID:plPtWCiE
>>907
むしろ、知り合いなら終了間際に撃つだろうと僕は思う。
917ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:06:00 ID:d/jafcBN
なぜハト派と使っておいてタカ派を使わないかが不思議だ
918ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:08:06 ID:rhYvbz+k
>>916
しかし知り合い同士でそんな事で喧嘩になった話は聞いた事がない。
格ゲーも知らない奴同士で挑発をやるから喧嘩になる事があるわけで。
919ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:09:02 ID:CPpBaGeS
>903
下家がトップで自分が2着で下家がリーチ
自分にハイテイが回ってきてポン。下家がハイテイに
もし振り込んだら自分がトップに!って状況なら鳴く。
トップでリーチってことはまぁないっだろうけど。
920ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:10:42 ID:plPtWCiE
>>918
知り合いなら挑発にならんわけで。
終幕発動しまくりは挑発なんけ?
921ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:10:57 ID:FHrGFV1K
というかゲーム内の挑発でリアルファイトに至るなんて無茶苦茶レアケースだろ
それとも俺の周りだけ治安がいいのか?
ゲーセンってのは吉野屋なみに殺伐としているところなのか?
922ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:11:41 ID:tzG8NZJK
>>920
俺は「プゲラ、てめぇなんて余裕だぜ、カスwwwwwwwwwww」
って感じるな。
923ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:12:00 ID:d/jafcBN
>>921
今の吉野やじゃ殺伐とする程の客がいない
924ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:12:52 ID:plPtWCiE
>>921
どうなんですかね? 24Hゲーセン、駅の近くだと治安が悪い経験則。
鉄拳2のではじめのころに、必死で練習したワンメキを決めたら真っ赤になったにいちゃんがでてきたことがあった。(´・ω・`)

喧嘩にはならんだけど。
925ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:13:04 ID:lrnecEss
店行ったら10月追加カード80枚
追加軍、エンショウ軍と西涼軍とあったんだが既出?
926ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:13:41 ID:plPtWCiE
>>922
次は言われないようにがんばれ。
927ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:14:06 ID:plPtWCiE
>>925
いやー、ど派手に初出。kwsk。
928ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:14:20 ID:9JdlO4lb
>>925
もうちょっといやらしく
929ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:15:10 ID:plPtWCiE
>>917
言われて気付きました。修正するとまたレスを喰うので…… ご指摘サンクス。
930ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:15:24 ID:rhYvbz+k
>>926
別に言われたわけじゃないだろw
931ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:15:32 ID:ghivbdTH
残り10カウント、相手の攻城ゲージが_で勝利確定の時にあえて全武将を攻城エリア前で止めたことある
932925:2005/09/19(月) 15:16:22 ID:lrnecEss
いや昨日なんだが店への貼り出しがあったのよ
ええっ?軍追加?と思ってこっち覗いたのだけど話題になってないし
933ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:16:37 ID:plPtWCiE
>>928
店行ったら「10月追加カード80枚」との張り紙を見た瞬間から私の股間は湿ってきてしまいました。
追加軍、エンショウ軍と西涼軍とあり「今すぐ抱いて!」と熱った体を持て余しています。(32歳:翻訳業) って既出ですか?
934ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:18:50 ID:quzs4uF3
>>925
結構カードが増えるんだな。
きちんと差別化してほしいものだが。
935928:2005/09/19(月) 15:19:20 ID:9JdlO4lb
大義であった!

>>933
これは褒美だ!
つθ))

>>932
西涼軍は馬騰・董卓かな?
写メをとってくれたら嬉しい
936ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:19:45 ID:ghivbdTH
西涼って、馬騰のことなのか董卓のことなのか
937ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:20:34 ID:plPtWCiE
追加軍? ……蜀はこのまま確定なんか?
938ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:21:38 ID:rhYvbz+k
孟獲祝融は?
939ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:22:29 ID:d/jafcBN
袁紹と西涼だけで80枚は無理だな
940ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:23:23 ID:/fg5WLki
張り紙なんてあるのか。

画像うpできる神はおらんのか!
941ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:23:29 ID:FHrGFV1K
80枚の追加なら西涼系武将まとめてだろう
でも、要するに他勢力扱いだよな?
まさか勢力が増えるわけじゃないよな?
942ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:23:33 ID:plPtWCiE
袁紹、袁術あたりはイラストが猿そっくりなんだろうな。というか猿。董卓はものっそいでぶで。
943ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:23:56 ID:9JdlO4lb
>>939
既存勢力10枚追加、新勢力20枚という感じかな
944ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:24:16 ID:qtIzAyZA
え…既存の勢力は変わらないの?蜀の2.5槍だけは欲しいと思ったのにw
945ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:25:11 ID:3T8njOX6
80枚全部が新勢力な訳なかろうに……既存勢力の総枚数から考えればだけどな
946ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:25:15 ID:ghivbdTH
まだ蜀や呉に登場してほしい武将は沢山いる
947ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:25:28 ID:mBQChgum
10月新カード確定?
やばっ、ちょっちマジで濡れて来たw
948925:2005/09/19(月) 15:25:39 ID:lrnecEss
>>935ああ、すごくすっきりした。董卓出身西涼だねえ
馬騰と思い込んでて、コマそろわないだろうに、なんで董卓にしないんかのう
と友人と話していたんだが。西涼董卓軍なら、納得だねえ。

写メは撮れるけど今は仕事中なので夜にでも。極辺境の非直営店です
949ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:26:00 ID:4V6CCqAG
>>944
つUC関羽
これで何とか・・・
950ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:26:03 ID:d/jafcBN
他勢馬超ついに登場か
951ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:27:34 ID:wkcWPrld
魏勢関羽とJOJOついに登場か
952ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:28:21 ID:d/jafcBN
他勢陳宮って出ると思うんだがどうよ
953ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:28:29 ID:tzG8NZJK
>>951
魏徐庶追加する前に攻城兵以外のチョウコウを追加汁
954ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:28:46 ID:dRgt944T
|ω・`)<1000だったら元カノと復縁…
955ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:28:48 ID:9JdlO4lb
この追い風の中だが次スレはなんとする?
>>960に任せるか?
956ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:29:55 ID:FHrGFV1K
魏:15枚
蜀:15枚
呉:20枚
他:30枚
の計80枚追加なら各勢力の総枚数的に丁度なバランス
西涼・華北をメインにするというのにも合致するし
957ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:29:56 ID:d/jafcBN
残念ながら魏はクソカードしか出ません
958ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:30:14 ID:518hlsl3
考えられるのは
顔良、文醜、袁尚とか?

南蛮のゆかいな仲間たちは出ないのかな
959ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:31:00 ID:plPtWCiE
>>955
再利用希望。
960ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:31:50 ID:UOE4bFPU
アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
961ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:32:12 ID:d/jafcBN
うろ覚えなんで違うかもしれんが
孟獲とかって結局は蜀についたんじゃなかったっけ?
もしそうだとしたら・・・・・・
962ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:32:24 ID:L7bC/sqF
次スレ建つまで自重しましょう。

次スレどうぞ。↓
963ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:32:31 ID:ghivbdTH
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 陥陣営!陥陣営!
     ⊂彡
964ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:32:52 ID:dRgt944T
|ω;`)<1000だったら元カノと復縁…
965ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:34:56 ID:9JdlO4lb
>>959
このどれかに進軍するのか?

三国志大戦 162合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126504884/
三国志大戦 蟹はどこに消えた?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126960420/
三国志大戦 ここが本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126524397/
966ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:35:19 ID:ghivbdTH
再利用でいいじゃん。立てるのメンドーだし、叩かれるの怖くてだれも立てようとせんでしょ?
967ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:36:25 ID:FHrGFV1K
三国志大戦162合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126504884/l50

紛らわしいから早めにここを乗っ取っちゃった方がいいと思う
万が一次スレ決定前に1000行っちゃったら>>965のどこかで相談するかね
968ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:36:39 ID:rhYvbz+k
162合目かなぁ…なんかずっと残ってるし。
そろそろ使ってあげた方が…
969ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:36:53 ID:plPtWCiE
>>965
三国志大戦 色々アンケートスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121428801/

現存濫立で一番古いと思われる。
970ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:37:01 ID:DsEaVeYS
それ!
>>967
のスレに突撃せよ!!!
971ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:37:38 ID:L7bC/sqF
削除依頼してあるのに再利用するんですか?
余計な混乱を招くように思うのですが。
972ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:38:29 ID:ghivbdTH
次スレは俺のレス番一桁目で決まる


(1)三国志大戦 162合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126504884/
(2)三国志大戦 蟹はどこに消えた?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126960420/
(3)三国志大戦 ここが本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126524397/
(4)三国志大戦 色々アンケートスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121428801/
973ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:39:09 ID:HEdQ2hkH
削除以来出てるよ。
紛らわしいから立てようよ。
問題はホスト規制食らってる奴が多いってことでは?
974ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:39:11 ID:ghivbdTH
>>971
じゃおまいが立てれ
975ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:39:13 ID:plPtWCiE
>>967
名君
976ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:39:34 ID:FHrGFV1K
>>971
多分削除執行前にスレが消費されると思われるので
現実的には無問題と思われる
977ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:39:36 ID:/fg5WLki
どうすんだ?はっきりしないなら新スレ立てようか?
978ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:40:00 ID:plPtWCiE
>>977
たててください。一番すっきりする。あとはまとめて削除依頼発動。
979ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:40:03 ID:9JdlO4lb
>>971
削除整理板見たが削除人がまだ働いていないみたいだからな・・・
980ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:40:44 ID:DsEaVeYS
スマンかった(´・ω・`)
 
>>977氏よろすく。
981ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:41:09 ID:rhYvbz+k
削除以来はあまり当てにしない方がいいかと。
982977:2005/09/19(月) 15:41:13 ID:/fg5WLki
了解した!みんな自重しててくれ!
983ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:41:17 ID:HEdQ2hkH
>>977
頼むよ。
再利用か否かはいまだ決着つかず。
984ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:42:00 ID:dRgt944T
|д⊂)<1000だったら元カノと復縁…
985ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:44:37 ID:4aXogbIu
さてと、俺も新スレ建ててくるかな
986ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:46:02 ID:9JdlO4lb
スレ立て成功したみたいだな
後は>977の誘導を待とう
987ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:46:06 ID:/fg5WLki
【新カード】三国志大戦166合目【ここにいるぞ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127112239/l50

たてた!
988ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:46:41 ID:wkcWPrld
GJ
じゃぁ埋めるか。
989ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:46:45 ID:DsEaVeYS
>>987
残りのテンプレも宜しく。
990ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:48:53 ID:9JdlO4lb
1000を取った奴は新SRが出る
991ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:49:17 ID:FHrGFV1K
やっと建ったか

>>984
お前はメソメソしてないで1000を待たずにとっとと復縁してこい
駄目なときは1000取っても駄目だし
OKのときは1000取らなくてもOKなんだから
992ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:50:10 ID:wz/U4Gzi
>>705
今更亀レスだがα=楽進orカクでガチやってた
馬超outキョチョinもアリ
2品見える所まで行ったけど俺の腕じゃそこが限界
993ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:50:10 ID:HEdQ2hkH
2ゲッと厨ウザス

>>984
あんた寄り戻す気ないでしょ。
とっとと諦めな。
994ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:51:35 ID:9d7/agIK
1000取り合戦開始!
995ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:53:42 ID:dRgt944T
|ω・´)<1000でも1000じゃなくても新しい恋愛始めちゃう!
996ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:54:03 ID:ADQVALst
1000ならトウ卓の絵師が鳥山あきら
997ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:54:07 ID:quzs4uF3
1000ならSR陸遜出現
998ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:54:31 ID:ghivbdTH
1000だったらdRgt944Tはゲイの仲間入り
999ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:54:31 ID:xn2OqGhC
きっとより戻せるよがんがれ支援!
1000ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:54:34 ID:9d7/agIK
>>995 なんだおまえは〜!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。