三国志大戦 ここが本スレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
2ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:27:38 ID:zWt4asIM
2
3ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:22:20 ID:PON/HvO6
>今から来る奴ら
 ジャーン
  ジャーン
   ジャーン
    ジャーン
バン!
「来ると思ったわ…」
4ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:02:31 ID:Xuhw3YSq
おのれ!二流が!
5ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:41:03 ID:r8/J7XeP
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
6ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:04:18 ID:pcLDV9+X
ヾ(*´∀`*)ノ来るとオモター
7ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:07:05 ID:mTIX0Lba
何だこいつ(ら)は?
8ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:51:03 ID:weErKQ4A
ヾ(*´∀`*)ノ{駄スレ建てんな
9ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:23:00 ID:Fq+K487B
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
10ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:25:05 ID:w7NC/ZCI
灯台スレ立て乙
11ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:32:46 ID:RDu6DuB7
池沼
12ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:45:18 ID:LF4ZtCc4
ここは三国志大戦に関するチラシの裏スレとなりました。

張遼 ホウ徳 U司馬懿 U典韋
でやったら討伐できたよ

ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
13ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 17:34:01 ID:qViDQMTa
マスターがいるならアイスココア頼もうと思ってきたんだが
なんのひねりもなくて萎えた
14ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:02:27 ID:Ej4/LFGc
便通成功!

乗っ取りとかするからわけわからんスレが更に増えるんだよな。
統合自治厨はそれがわからず削除以来ばかりだして迷惑かけるから困る。
15ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:14:23 ID:6jTliQYx
>>14
削除依頼「その物」は問題ないだろう。
16ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 06:10:31 ID:52HZ7VO0
ageage
17ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:44:29 ID:pEQP6JPo
自治厨は本スレ以外に来なければいいんだ
18ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:40:38 ID:6HvDe5YK
>>17
貴方、
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126594197/22
を書いた方ですか?
19:2005/09/19(月) 14:30:11 ID:PklkmDgq
いいたいこともいえないこんなよのなかじゃ  もう
20ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 15:18:58 ID:xr6Fsd9a
はじめまして覇王のむさしです
21ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:44:12 ID:xUHc5BjV
こじろうです
22ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:17:34 ID:h9ObEOjz
それそれそれ、お祭りだー!!、このスレも分け稚内の糞スレだし、まぁ、おれの愚痴を聞けや!!某大都督も言っているけどサー、そ
れこそ、悲哀天啓大戦だよなー。この前もさ、あるゲーセン逝ったら、4サテの内、2サテが天啓、1サテ
が悲哀よ。しかも、天啓は討伐成功、悲哀は2品にランクアップ&覇王とマッチングしてるし、そんな漏れは2品にあがれや
せぬ3品ですわ、もうね、自分の苦労は何なんだろうと思うこのごろですよ。まぁ、悲哀が、天啓がというだけでなく、神速が、麻痺矢
が、開幕乙が、キョチョイクが、とみんな同じようなデッキばっか、はっきり逝って飽き飽きですよ。この2chでも
くそスレが乱立しているように、糞デッキとまでは言わないが、色々なデッキが乱立するようになればいいのに。
おれも新しいデッキを考えようかな、まず、キーカードは『SRシン皇后』、当然、ゴリをいれよう、あ、伏兵踏みに使えるパパとC
りてんもいれて、後はできるだけ1コスの武将を詰め込んで、
てんけい悲哀デッキ!どうよ、これ!
いい感じじゃな〜い?











無理やり縦読み、漏れもアホや・・・orz
23ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:36:32 ID:Dt6v/wNQ
>>22
「分け稚内」に一票

新党大海 新党大海でございます
24ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:19:29 ID:ZchMt/Y0
新カードUC,C情報は?
25ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 06:24:10 ID:GOJfY9cN
まだ情報がないな
26ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 05:05:15 ID:o1yFUWoH
もうここが残された聖地だな
27ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:31:21 ID:sTMXxtQi
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ

28ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:57:24 ID:qE1IwZ6W
さすが名君だ なんともないぜ
29ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:22:15 ID:LIL7v7yq
魏=ソニー
呉=任天堂
蜀=セガ
他=ゲイツ

セガは自分達の事を魏勢力だと勘違いしているかも知れないがな
30ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:21:41 ID:WJoOcc2a
>>29
今じゃ蜀にもなってないよ

五斗米道くらいだろ
31ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:37:55 ID:CYT95oSL
むしろ黒山賊
32ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 18:25:48 ID:3LiDkL8w
魏=ソニー
呉=任天堂
蜀=ナムコ
他=コナミ
西=テクモ
袁=タイトー

五斗=カプコン


鮮卑=瀬賀
33ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 03:48:58 ID:U0zOuim0
34ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 03:15:15 ID:Zbazh91L
>>32
川賊だろ
35ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 10:53:27 ID:WEHSW4Pn
ここは三国志大戦205合目になります。
↓   ↓   ↓   ↓   ↓
前スレ:三国志大戦162合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126504884/

三国志大戦 初心者スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129599239/
三国志大戦質問デッキ診断スレ SR陳羣36枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128415856/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC厳顔55枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129325099/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ14【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128743543/


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
 
36ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:27:37 ID:J88qNqcm
再利用イイ
37ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:03:13 ID:WEHSW4Pn
ここは三国志大戦206合目になります。
↓   ↓   ↓   ↓   ↓
前スレ:三国志大戦205合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129600159/l50

三国志大戦 初心者スレ31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129599239/
三国志大戦質問デッキ診断スレ SR陳羣36枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128415856/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC厳顔55枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129325099/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ14【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128743543/


三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
38ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:13:08 ID:Zty8G+63
他勢だけど
新バージョンではさらに
【賊軍・官軍ごっちゃまぜ感が強化されたよ
39ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:13:25 ID:BE9NlgqU
age
40ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:20:11 ID:aUStGb3J
皇甫嵩が黄巾の群れと一緒に出撃するからなw
41ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:23:10 ID:stuRypWA
皇甫嵩なぁ・・・ワラワラする側があの計略持っててもなぁ
42ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:28:45 ID:JjnTqtr/
よーく考えてみると、SRプギャーの完全対抗カードなのか?皇甫嵩
しかしそうなるとSRプギャーの「SR」の価値は魅力一個分か

えんしょー軍ってこんなんばkk(ry
43ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:29:26 ID:U3nTDKoy
>>38
どっちにも入らないドクターKまでいるし
44ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:32:03 ID:zPDu6/hk
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
45ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:33:30 ID:zPDu6/hk
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に遠術軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・同一カードが登録できるなら私は伊籍を八枚登録します。
・な、なんだってー!
・殿、スレ速度が速すぎますぞ、自重して下さい!
46ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:34:44 ID:fWdfleyI
テンプレ貼った人乙

だが早速206合目勝手に立てたヴァカがいるのだが・・・・
47ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:36:52 ID:ESdTV683
じゃあそれは次の207に再利用がいいのかな。
48ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:37:26 ID:iXLFkjCw
ここ埋めてからあっちへ移りましょうか
49ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:37:51 ID:gHalIt3Q
統制取れてなさ杉
50ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:38:45 ID:ESdTV683
gHalIt3QがDQN杉なのですよ。
51ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:39:02 ID:stuRypWA
袁軍は002→003の時の呉みたいに上方修正来そうな気がするね
52ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:41:47 ID:ESdTV683
このペースだとmここが埋まるのもはやそうね。
しばらく上げ進行で・・・
次のスレッド候補も明日には使われてる余寒

セガってテストプレイをどんな感じでどれだけしてるんだろう・・・
あと採用武将を決める会議とか見てみたい。
なんで最初のSR関羽が魏に行ったとか経緯が知りたい。
53ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:43:43 ID:fWdfleyI
>>51
現勢力1つでも追い抜くなら審ハイの計略範囲広くするとか、
袁紹の号令速度うp追加でもしない限り難しそうだが。
54ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:44:42 ID:IpM0C5bW
うめ
55ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:47:52 ID:9nbILa23
>>53
審配ちゃんと使ったか?
あれマウントワイパーとか突撃浮浪者の馬とか巻き込める範囲あるぞ?





まぁ弓は無理なんだがなorz
56ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:50:19 ID:BThIP5ZU
新R呂布の計略って撤退させる武将の武力そのまま上がるのか?
57ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:50:28 ID:cLkyTFtO
やっと自分のデッキ(新カードを絡めた)が決まった気がする・・・
今日はなんとか戦えた・・・5勝1負
考えに考えたデッキだ・・・
俺はこれで行くぞ・・・
58ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:54:12 ID:ARStrGQr
袁軍の大攻勢覚えるため
持ってる袁軍のカードすべて使ってで袁単デッキ作ってみた。

C審配 C逢紀 C高覧 UC袁術 UC沮授 UC郭図 UC淳于瓊

全国じゃ戦えないよこのデッキorz
CPU戦なら楽勝なのに・・・
59ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:55:11 ID:rEH7izJ9
結局ここが新スレなのか?
60ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:55:12 ID:IVdJD3PJ
袁軍って田豊禁止で何とかなる勢力?
61ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:55:24 ID:yMT2OUsV
巷で壊れと噂のSRコンドームだけど
案外早く計略効果切れるんで安心したよ
Rショキョタンが一緒に居るとテラヤバスだろうけどさ
62ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:55:39 ID:QZOwouRj
>>57
で、明日1勝5敗なんて数字にならないことを祈ってる。
63ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:56:36 ID:fWdfleyI
>>55
あれ攻城中の武将だけじゃなかったのか・・・・
64ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:56:40 ID:cbpau9di
>>56
いやそれ+ちょいみたいだ
1時間前くらいに使われたけど、明らかに総武力より上がってたし
R呂布UCウホ徳R華雄韓遂で39になってた
つか使われて、武力見た瞬間反射的に焼いてしまってごめんなさい
空気読めなくてごめんなさい
65ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:57:03 ID:jVVs38Xm
【対戦相手が見つかりました】
表示されたのは呉国太、張昭、SR呂蒙、さらに貂蝉入り


…こんなデッキが表示された時の俺の顔(;´д`)
しかも兵法再建の法だったよ…ツライ
66ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:57:26 ID:1aNHoxJF
紀霊なら田豊無しでも何とかしてくれる!
いや、多分ね。
67ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:57:37 ID:IVdJD3PJ
U劉備って結構良いカードだよな。
というか槍の国蜀の勢力の中でも彼に勝てる1.5槍ってかなり少なくない?
つかり陳到のほぼ上位互換?
68ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:59:29 ID:EHYYtO0q
大徳使いだが陳羣が本当に敵じゃなくなったな
ちょっとばらしてやると相手は最大で2部隊くらいしか打ち消せない
その隙に陳羣撲殺、緑の国が住みやすくなってきたよ
69ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:01:06 ID:9nbILa23
>>63
漏れもそう思ってたが使ってみてビクーリした

多分大水計の縦幅の3分の2ぐらい
70ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:01:20 ID:l7xVIRPD
早く6色デッキ組みたいのに、袁のカード1枚しか引けねー
71205の789:2005/10/19(水) 01:02:33 ID:UjOS7sPs
ここが本スレ?
お待たせしました。
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html
ここのup5868、DLKeyはいつもので上げてます。
御見苦しい点はどうかご了承ください。
では。
72ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:05:02 ID:IVdJD3PJ
>>70
6色で組むと逆に士気が150になるとかだと面白そう
73ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:05:34 ID:IVdJD3PJ
って150って何だよ・・・orz
74ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:06:14 ID:vQyyikOu
>>71 ぐっじょぶ
75ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:07:00 ID:+0GcwO3K
いつものPASSを知らない件
76ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:07:55 ID:gHalIt3Q
ssqだべ
77ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:08:47 ID:AII3QHlS
その書き方だといつもの、自体がPASSなんだが・・・
78ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:08:50 ID:ZyYXU6Vu
>>72
試合が終わるまでに全部は溜まり切らんな。
だが士気20まで溜める→R袁紹の号令が凄い事になりそうだ。
79ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:09:04 ID:9x6zM9lA
>>68
陳羣は範囲が旧Verの離間の計並みに狭くなってるからな。
80ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:09:28 ID:qvk07bRF
SR曹操 R劉備 R孫堅 SR袁紹 C何進
組みてぇ・・・。
81ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:10:06 ID:+0GcwO3K
>>78
ケーケケケ
82ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:13:27 ID:JjnTqtr/
>>71超ぐっじょ

そいえば、週末に逆の意味ですげぇ漢らしいデッキを見た
SRナミ、呂姫、厳氏、Rスウ、シンラク、SR王異、U蔡文姫

・・・いくら突っ込んだんだろう
83ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:14:37 ID:bEyl0+Iw
やべぇ!
三国志大戦よかハンバーガー食ってた方がいいんじゃね?
てゆかレンタルDVDなら一週間レンタルでだいたい1討伐相当だし
時間つぶしとしちゃこっちのほうがよくね?
俺はもう続けていけないかもしれない
84ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:14:59 ID:gHalIt3Q
>>82
SRナミ、呂姫、厳氏、Rスウ、シンラク、SR王異、U蔡文姫
↑ ↑

無理じゃね?
85ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:15:15 ID:+0GcwO3K
>>76
サンクス
最近スレ見てないのが祟った・・

>>83
気づいたなラオウ
86ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:15:27 ID:EHYYtO0q
>>83
ハンバーガーとかピザとかそういう単語を見るとデブしか思い浮かばないのは孔明の罠?
87ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:16:17 ID:9O+iVsrc
>>86
デブでも食ってろピザ
88ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:17:22 ID:umOZooMC
>>83
ていうか稼動時から食費削って三国志やってたら30キロ痩せたんですが
ダイエット本でも出版しようかな
89ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:17:30 ID:IVdJD3PJ
>>83
そういう場合は友達と目隠し将棋ならぬ目隠し三国志大戦を
俺「曹仁前に出すよ」
相手「まずは奇襲成功…」
俺「げ!そんなとこに賈クかよ!」
90ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:17:58 ID:JjnTqtr/
>>84
・・・あれ?ごめん、シンラク別の1コスだったかも
とにかく呂姫、ナミ、王異、厳氏とか他のは合ってるはず
91roma:2005/10/19(水) 01:18:37 ID:cCZ+BSNq
次うpするとしたら何がいい?

@既存計略の修正内容を更に詳しく(挑発とか)
Aカード裏面の画像
B俺のガッコの前期の成績
92ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:19:02 ID:/qdQsAwf
>>89
それなんて遊戯王?
93ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:19:36 ID:vQyyikOu
>>91 1を早急に
94ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:20:20 ID:EHYYtO0q
>>91
様子見のAで
95ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:20:23 ID:ZteM1b4b
>71
DL完了まで約20分……
ネット黎明期にエロ動画落としてる気分だ。
96ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:20:29 ID:jVVs38Xm
>>91
Cお前のデッキと対戦成績が分かる画面
97ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:21:48 ID:9O+iVsrc
>>91
Dの何皇后の裏ビデオうpキボン
98ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:22:05 ID:/dgDU3Si
>>91
3一択
99ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:22:50 ID:IVdJD3PJ
>>91
ESEGAGOLFの徐盛ゴルファーのパンチラシーン
100roma:2005/10/19(水) 01:23:50 ID:cCZ+BSNq
1つも意見が重ならない件について(w
とりあえず風呂はいってくる
101ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:24:44 ID:9O+iVsrc
じゃあroma氏の風呂の画像UPで統一
102ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:25:11 ID:cbpau9di
>>99
詳しく
103ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:25:55 ID:zaY8yben
じゃあ、俺が二票目をいれておこう
>>91
3一択

と見せかけて>>99のに同意
104ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:26:34 ID:bEyl0+Iw
>>85-87
ダイエーが閉店するからオレンジフードコートの身の振り方も不明だし
今のうちにドムドム食っとくかと思って行ったのよ
ベーコンエッグがギガうま
間食我慢してプレイよりプレイ我慢していい物食った方がいい方に
比重が傾いてる事に気付いてしまった
105ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:26:41 ID:vQyyikOu
>>71 92%で止まってしまった
106ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:27:02 ID:IVdJD3PJ
>>102
どうもミニスカのコスチュームを選択すると
パットでラインを見るシーンあたりで
たまにパンチラが見えるらしい
107ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:27:41 ID:/qdQsAwf
>>71
72%でとまってしまった
108ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:28:31 ID:H9GwDrQx
うまくDownLoadできた神よ、他のサーバにアップして負担を減らしてくれ。
109ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:28:37 ID:IVdJD3PJ
>>86
そういえば、ハンバーガーの超Lセットを
朝昼晩ととにかく食べるドキュメント映画があったような。
110ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:29:36 ID:fWdfleyI
>>71
鯖すらミツカラネ
111ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:29:53 ID:N28J9YOk
>109
あったあった
タイトル思い出せねー
112ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:30:49 ID:sWbX2tk4
後ろで見てた者だが級でやってた奴の相手は木牛しかいなかったがココの奴の仕業か?
113ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:31:32 ID:dQ0LXpeH
スーパーサイズミー
114ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:31:35 ID:JjnTqtr/
>>71
んーむ、52%で止まった
俺含めてみんな殺到し杉
115ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:31:52 ID:6FvTc9+u
>>111
「スーパーサイズ・ミー」だった気がする うろ覚え
なんか最後入院したんだっけ?
116ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:32:18 ID:IVdJD3PJ
>>111
それだ!
117ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:32:22 ID:Ugum8f2i
>>109
たしかスーパーサイズミーだったはず。
118ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:33:13 ID:ukpZ7Wa0
ハンバーガーばっか食ってたら不健康になるって言うあれか
同じもんばっか食ったらそら不健康にもなるわな
119ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:33:18 ID:IVdJD3PJ
すまんゴバク
>>113
それだ!
120ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:33:30 ID:N8MGPVTs
>>115,117
挙式は赤壁の船の上でよいか?
121ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:35:58 ID:ZetAYOi2
あれ見た後の昼飯にマックを食べたんだがサブリミナルでもあったんだろうか
122ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:35:59 ID:jVVs38Xm
しかし大炎上
123ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:36:14 ID:9O+iVsrc
蜀があーだこーだ言われてるけど、実際他の変更点によって蜀はかなりの恩恵受けてるんじゃないか?

陳グン弱体化→大徳が手に負えない
魏、西涼は馬の国→槍の国ホッカホカ
Rロシュクの登場→R孔明先生の入る余地が出てきた
回復量アップ→増援、甘皇后、奮起テカテカ

蜀は悪くないと思うんだけどなぁ…ところで飛天+回復の舞のバグはなおったの?
あれはバグじゃなくて仕様だっけか?
124ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:36:29 ID:N28J9YOk
ああそうだそれだよスーパーサイズミーだ
おまいら深夜にありがとう、今日みんなでいっぱい新カード引けるといいな!
125ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:36:29 ID:IVdJD3PJ
うちらも有志で
30日間SRを掘り続けると不健康になるという映画をつくると・・・
その名も
「スーパーレアミー」
126ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:37:22 ID:/qdQsAwf
改めてDLしたら30秒で終わった><
127ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:38:35 ID:JjnTqtr/
>>123
>飛天+回復の舞のバグ
初耳。くわしく。

しかし西涼軍、というか全軍突撃の登場によって
姜維の重要性が上がるかもな・・・涼張遼と馬兄弟が当面の敵だが。
128ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:39:14 ID:eFHilhU1
>>123
悪くないと思う。実際蜀単に当たる事が多いし。
流行りの神速に強いと言うのも大きいし。
129ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:40:05 ID:67HRQoNP
馬多すぎて呉が冬の時代に逆戻りかも試練
130ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:40:05 ID:cUQNBJlg
>>123
連環の相対的地位向上が何よりでかいと思う
131ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:40:17 ID:I4ZPjNeC
>>125
不健康になるというよりもダイエットの記録になる(奴が多い)かと。
132ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:40:38 ID:NurzXdpp
キョウイがいる時点で突撃する馬鹿チャンは流石にいないと思われ。
突撃ダメうp=迎撃だめうpってことはみんな知ってるっしょ。
133ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:41:42 ID:hXGi1oQr
俺もショクの価値は上がってると思う
天啓が白銀で簡単に対処できるし…
単体強化が強い相手が増えたからから落雷もプレッシャーになるし
連環とは相変わらずの良い味出してるし(華ダが普及すると別だけど)
あとは2コストに頭のいい騎馬がいればなぁ
134ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:42:42 ID:cLkyTFtO
まじで生姜とチョロマツは蜀のなんとかさんだね
旧Rバチョンの一騎当千も
SRサックとかの超絶強化を乱戦に持ちこめば止められるし
新SR劉備も麻痺矢に対抗できるくらいに強いし
神速大車輪の人も、逃げる馬追っかけって行って、それを迎撃できたりして笑えるし
135ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:42:48 ID:IVdJD3PJ
>>129
柵壊の計略も結構きつい。
しかもあれって消費3なのな…
136ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:42:57 ID:JjnTqtr/
>>132
だから、全軍突撃使用に対する抑止力になるかなーと。<姜維
今、Rカクがいるだけで計略使いづらくなっちまうのと同じに。
137ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:43:41 ID:5DPh6IvV
>>91
C>>91の赤裸々なポエム
138ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:44:34 ID:khaMqQcN
挑発でカク殺し、生き返ってくる頃にはススメ使えるだけの士気が。
スウカクデッキ恐るるにたらず。
139ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:45:26 ID:jVVs38Xm
そう言えば柵を一発で壊せる計略があるんだよな…
まさしくうちのデッキの天敵だぜ
140ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:45:52 ID:9O+iVsrc
皆同意してくれてウレシス

>>127
一時期噂になってたから俺が試したわけじゃないんだけど、
飛天中に攻城すると攻城スピード上がるじゃん。
それと同じように飛天とか速軍の法中に回復の舞使うと、
回復するスピードが少しあがるというもの。
回復の舞で出現した増援部隊が神速で駆け抜けていく様はピクミンみたいでちょっとワラタ
141ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:48:50 ID:a81UlwZq
>>109
>>111
つ「スーパーサイズミー」
基本スーパーサイズ頼まなきゃいけないとかいう…
142ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:51:35 ID:cLkyTFtO
SRサックの計略の一部を
加速時のダメージボーナスがあがる
と、今まで勘違いしていた漏れ・・・
どうりで、白銀と見比べてみて
よわいな・・・なんで加速して突撃してるのに
武力1を一撃で落とせねーんだよ・・・
と、思ったわけだ・・・
突撃のダメージうpだけじゃねーか・・・
なんか自信なくなってきた・・・
143ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:52:52 ID:cg2084NT
なぜここでスーパーサイズミーが!?
昨日、予約待ち中に借りようとしたが、8枚全部貸出中だったやつだ
144ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:53:08 ID:a81UlwZq
>>141
馬鹿連環並みにおせーなw

恥ずかし…
145ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:53:17 ID:iHa/ib3m
>>125
タバコの灰吹いた
ちょっと前に本スレで尿ペットとか出てたから、そんなドキュメンタリーを連想してしまってハライタス
146ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:53:33 ID:MMKP2kbW
>>142
詳しく!
よくわからない・・・・
147ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:55:04 ID:mezJK481
連環強いよなぁ
ホウ統頭いいから効果長いし範囲バカでかいし
望郷とのコンボに使うがある程度広がってでてきてもほぼすべて巻き込める
挑発も使い勝手いいしな
蜀使ってて楽しいわ
148ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:55:09 ID:bj75AMMI
スーパーサイズは勧められた時だけだぞ
見てないで勝手に語るなよ
149ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:55:30 ID:zs0qenAB
流れ切ってすまんが
SRカクカの神算鬼謀の範囲ってどのくらい?
150ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:57:23 ID:vQyyikOu
自分中心中円
151ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:58:27 ID:9nbILa23
>>149
程イクぐらいじゃなかったか?
152ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:59:00 ID:67HRQoNP
にわか蜀使い増えてちょっとウザス
>>142
確かに突撃ダメージは馬超>サックな気がする
153ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:01:08 ID:cLkyTFtO
>>146
※小覇王の進撃※
武力と移動速度と突撃ダメージと兵力が上がる。
ただし効果が終わると撤退する。

の説明の突撃ダメージうpの所を
白銀かYO!!と勘違いしただけだよ・・・
白銀は、加速時のダメージボーナスが上がるだしね・・・
進撃サックで突撃しても武力1落とすのに2回突撃しなきゃだめだよ

>>149
程イクと同じだから
やばすぎ
154ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:01:46 ID:P4HEoP/T
友達の引いた涼軍呂布2枚使わせてもらったが…微妙だなこれ
どっちも強いとは思うが…やっぱり他軍呂布が一番使い勝手がよかった
155ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:03:01 ID:cCZ+BSNq
SEGAのゴルフなんてやったことねぇよ('A`)
これで許して
http://www.geocities.jp/romaniticism/img/292.jpg

とりあえず既存計略を更新する方向でー。
156ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:03:39 ID:vQyyikOu
>>155 ミレーヌ
157ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:03:49 ID:BThIP5ZU
盧植と司馬徽のW教え天下無双やった人いる?
何カウント持つんだろう?
158ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:04:46 ID:vJWKw799
SRカクカがどれだけヤバくても
Rカクカの壊れ具合の前では霞む
159ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:04:56 ID:9O+iVsrc
>>153
加速時のボーナスダメージって突撃ダメージの事じゃなかったのかw
つまり馬超は加速すればすれほど上がって行くみたいなニュアンス?

…ちょっと走ってちょっとぶつかったら皆死んでいくけどなぁ…
160ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:05:48 ID:eFHilhU1
>>154
SR呂布なんてアルカノイドのボールだしな…
161ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:08:38 ID:9O+iVsrc
涼の何とかしてくれる人
韓遂とウホ徳でFA?

ちなみに 何とか=ピンチの時に単体で数体を相手に頑張れる香具師と考える
162ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:09:01 ID:+0GcwO3K
神算鬼謀が孔明だったら割と納得
まぁカクカもすごいんだけど
163ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:09:40 ID:6arKJjL2
>>161
毒じゃね?
164ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:10:53 ID:6arKJjL2
おまいら暴虐なる覇道の使い道が分かりましたよ

肉屋の大号令の後に発動すると二回分のダメージで済む
尚且つある程度攻められていたら殲滅できるぐらいは続く
165ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:11:52 ID:cLkyTFtO
>>159
すまん、自分で頭の中がパニクってきた
突撃ダメージうp=加速時のダメージボーナス
なのか、そうでないのか・・・
ただ単に、SRサックの突撃ダメージのうp率が
白銀に劣るだけなのか
それとも、普通の武力14の騎兵での突撃ダメージより
高いだけ、なのか

答えを求む・・・白銀バチョン持ってないから
わからん・・・
166ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:12:25 ID:U3nTDKoy
>>161
何とかするだけなら華雄もなかなか
大きな痛手は残るけどな
167ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:13:00 ID:6arKJjL2
>>165
突撃ダメージうp
オーラを纏っている時間とかは関係ない
離間食らって通常速度になっても半分以上減るし>白銀
168ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:13:17 ID:vQyyikOu
>>165 つまりはこういうことだ

加速時のダメージUPじゃ文章が長いから突撃ダメージUPとなりました
169ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:15:28 ID:qcAafanJ
バージョンアップから2万ほど突っ込んでやっと西涼が組めるようになったが…
SR呂姫、R王異、UCホウ徳、UC高順、C蔡ヨウ

脳筋だらけを封印の計で守るデッキになったようだ。
2.5か2の号令が早く引きたいです。
170ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:16:06 ID:67HRQoNP
>>168でFAだと思うが今いちサックの突撃ダメージは少なく感じるな
171ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:16:33 ID:FWRYtW2V
>157
結構持った
明日休みだから仕事終わったら正確な値検証して来るよ

ついでに新カード引けるといいな
何進欲しいよ何進
172ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:16:42 ID:9nbILa23
>>157
今漏れの知人がそれメインにしてるが、W教え→無双で約14カウント
因みに二回目の教えは約24カウント
上手くタイミング合わせればW教え無双→教え無双と繋げられる
173ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:16:54 ID:U3nTDKoy
>>168
速度うpの度合いが違うんジャマイカ?
174ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:17:38 ID:mezJK481
白銀のダメボは相手が騎馬オーラ纏ってたりすると無効だから、サックはただ単に突撃ダメうpで
相手オーラなし、白銀>>進撃突撃
相手オーラあり、進撃突撃>白銀突撃
あたりなんじゃ?
175ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:18:23 ID:vQyyikOu
白銀も進撃も速度+1と思う 前バージョンから突撃ダメージUPの効果が
馬超含めて減ってるんじゃないかな
176ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:18:53 ID:MEUGYoFF
御託はいい。早い話バチョンのほうが突撃の威力が高いんだろ?それでいいじゃん

うはwww俺短気wwwww
177ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:19:18 ID:MMKP2kbW
>>153
d!!
178ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:19:54 ID:FWRYtW2V
>157
>172が検証してくれたな、多謝
179ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:21:17 ID:CQsdVE+G
俺は白銀の加速時UPは走れば走るほど突撃時のダメージうpだと思ってたんだが
ちがうのか?
んで、孫策はただ突撃オーラがでてるときのダメージうpだと思ってたんだが
180ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:22:16 ID:6arKJjL2
白銀の突撃ボーナス上昇というのは
騎馬オーラを纏った時に武力が上昇した状態になるけど、
白銀中はその武力上昇値が桁違いになってるからあんなに突撃ダメージが大きい
その代わり、天下無双みたいに自身の武力がバカ高い状態でオーラ纏うと馬超の武力よりも上になるから突撃ダメージが発生しない

OK?
181ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:23:25 ID:ukpZ7Wa0
さいきょうのでっきをかんがえついたぞ
182ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:23:57 ID:7lGM4ca/
SRサック、ネコミミ、Rシジー、UCアモー、呂範
SRサック、ネコミミ、何とか、UC丁奉、呂範
正解はどっち?
183ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:24:15 ID:67HRQoNP
俺も感覚でそう思っただけだから明日ちゃんと両方試してみるよ
184ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:24:29 ID:vQyyikOu
>>180 相手の騎馬もオーラによる武力UPで防御力が高くなって
白銀ダメージが軽減されるってことでok?
185ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:25:50 ID:CQsdVE+G
にしてもSRサックの突撃って白銀より劣る感じなんだよな・・・・
あれ何なんだろ
186ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:27:44 ID:d7IqsaVz
SRサック、ネコミミ、しげる、ガンバッタゾ、忍者マスター
それにしても忍者マスターは伏兵も魅力も武力も知力も計略も1足りない
187ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:28:12 ID:67HRQoNP
>>185
知力と兵力も上がるんだから突撃ボーナスは少なめでいいんじゃね?
ってことじゃないか?
188ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:29:25 ID:ddGMhODF
適当な数字だけど、
普通の騎馬が突撃時の+武力6
白銀の突撃時の+武力20
とか言う感じで、
189ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:31:16 ID:ddGMhODF
やべ、途中送信しちまった。

んで、神速張遼と白銀がぶつかり合うと、
18vs29で、呂布で武力1に触ったぐらいで、
天下無双と白銀がぶつかり合うと、
30vs29で殆ど変わらない。

とか、数字はめっちゃテキトウだけどこんな感じじゃね?
190ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:32:06 ID:DbaUSy92
白銀は武力+40くらいあるんじゃね?
天衣無縫のフトシが満タンから6〜7割ごっそり持っていかれたし
191ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:33:21 ID:67HRQoNP
白銀+40、進撃+20とかかな?
全軍突撃もダメ違う可能性あるね
192ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:35:12 ID:lCE4RXnx
れあびじく
193ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:35:50 ID:6arKJjL2
騎馬オーラが基本的にかなりの武力+状態だと思う

武力1でもオーラ纏うと殆どダメージ受けないし
突撃時のダメージっていうのが多分武力上昇状態での乱戦開始ダメージだと思う
194ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:37:43 ID:pkiMeKmo
いい加減速度上がっててもオーラ出てない時以外は迎撃されないで欲しいな。
バージョンうpで直さなかったって事はもはや仕様?
195ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:39:43 ID:6arKJjL2
>>194
言いたい事が分からないが神速大車輪や飛天で騎馬以外が迎撃出来たりするのは仕様
196ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:40:10 ID:9O+iVsrc
>>186
忍者マスターってなんだよ。醤油か?
197ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:40:14 ID:67HRQoNP
>>194
それは槍兵の利点を奪うことになるから微妙なとこじゃないか?
むしろ騎兵以外でも速度アップ時に突撃できるようにすれば公孫サンにも光が・・・ないか
198ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:40:50 ID:ddGMhODF
>>194
初期の頃からのれっきとした仕様。
199ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:40:53 ID:MEUGYoFF
>>194
ヒント:弓や槍はどんなに速度上げてもオーラ出ない
200ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:41:13 ID:9O+iVsrc
>>192
計略も絵もR魯粛でガマンしてくれw
201ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:42:47 ID:KB1SfdWL
今日誕生日なんだが、さっき弟が「これあげる」ってSR諸葛亮持ってきた。
旧SRは孔明・甘寧・孫権を持ってないのでかなり嬉しかった。
「そ・・それは・・明日に」ってかわしたが、受け取るべきか否か・・なんかわりぃ・・
202ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:43:29 ID:yR/0G6VJ
旧カードの時からいいSRが引けないでいたが、
昨日、SRサックを引いてウキウキな俺をショボーンとさせる流れですね(´・ω・`)
203ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:43:41 ID:AG63Dt9z
十常侍の密通って相手の士気どれくらいあげるの?
204ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:44:46 ID:vQyyikOu
今のオーラ状態でも矢を受けることからみても

突撃ダメージ自体の計算式が変わったとしかおもえん
205ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:45:50 ID:6arKJjL2
>>203
巻き込む人数問わず+4

浄化が居れば無意味、郭嘉が居れば重ねてくる

つまりは魏相手に役に立たない
206ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:46:42 ID:6yy45D5/
どうでもいいが、新周瑜には専用グラフィックが付いてるんだな。
計略カットインみたらちゃんと頬頭巾つけてたよ。
207ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:51:45 ID:9O+iVsrc
>>206
童貞にもあの帽子被ってる専用グラが付いてたよ

馬鹿密通の計は決まれば離間二度掛けより恐いと思うんだが…
208ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:02:30 ID:DbaUSy92
忍者マスター周公瑾
209ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:03:58 ID:K1FudOwm
>>207
ひょっとして虎とかワシとか飼いならしてる若き日の君主のこと?
210ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:06:30 ID:CQsdVE+G
突然だけど、SRカクカが名倉にみえてしょうがない・・・・OTL
211ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:21:08 ID:vT07NSdu
>>210
インド人だから仕方ないな( ´∀`)
212ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:29:10 ID:K1FudOwm
タイ人な。インド人は月英。淳于瓊は韓国人。だって韓国の国旗つけてるし。
213ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:40:11 ID:Ni1wB0G1
新カードに目もくれずメインデッキはR関羽R趙雲R姜維Rホウ統
4〜5品ぐらいなら車輪デッキでも充分戦えるなと思った今日この頃
騎馬のみの神速なんかは余裕で勝てるし(当たり前だが)
ただ麻痺矢だけは勘弁な!
214ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:40:22 ID:AG63Dt9z
十常侍と卞皇后組ませて密通を延々と重ね掛けするデッキを考えてみる。
最強じゃね?
215ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:42:47 ID:gHalIt3Q
陰陽太極図だろ。韓国の国旗というよりは当時の国教儒教のシンボル
216ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:46:27 ID:MEUGYoFF
>>214
それ、倍速で敵軍に士気供給してるだけなんだけど。
217ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:47:05 ID:pkiMeKmo
>>213
R超雲とRホウ統を新R超雲とSRホウ統に入れ替えるのも良さそう
218華雄:2005/10/19(水) 03:48:15 ID:yefe/S9N
董卓配下の筆頭武将。身の丈9尺、体は虎、腰は狼、頭は豹、



息だけは福山雅治
219ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:49:35 ID:LilW/SfN
>>214
貴様の野望はスーパードクターKDの前に潰えるであろう
220ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:50:01 ID:g77Wn2bJ
まあなんだかんだ言ってもヤツら全員シナ人なわけで…
とか考えると萎えるので止めておく
221ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:50:39 ID:KB1SfdWL
>>218
www
222ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:53:19 ID:gHalIt3Q
今のシナ人と一緒に見るのはどうかと思うぞ。

度々胡や匈奴、蒙古などに侵略されている国だから今のシナ人は色んな血が混じってる。
223ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:53:41 ID:lCE4RXnx
中国女がエロカワイイわけないじゃん

日本も最近だめだが
224ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:54:32 ID:lCE4RXnx
シナチクの語源はシナ人 まじおすすめ。
225ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:56:23 ID:KB1SfdWL
この時間ってのもあるのだが・・
いつもよりスレの速度遅いね。
226ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:03:08 ID:MEUGYoFF
十常侍はRカクと一緒にデッキに入れると


ここまで書いたところで「既出だろうなぁ」と思った
227ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:07:02 ID:Ni1wB0G1
>>217
新趙雲欲しい…旧趙雲も特攻隊長(一番先に死なす)として役だってくれてはいるが
あとカンヨウ手に入ったので使ってみたいが、流石に車輪デッキじゃ無理かな?
Rホウ統と入れ替えるか…でも槍単だと連環ほぼ必須だからなあ
228ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:10:45 ID:K2OA572E
中国人の友達(都内の国立大学留学生)は昔の呉の場所出身なんだが
彼に三国志の登場人物について聞いたら

神;周ユ、関羽、操曹、諸克亮
屑;劉備、孫一族
超スケベ;呂布

って言ってた。蜀と呉は部下が凄いだけ君主は馬鹿とも言ってた。
しかし呂布が超スケベって言ってたのは笑ったけど。
229ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:15:11 ID:pgI3aBDE
名君カワイソス
230ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:20:00 ID:TI4qclPl
流れぶったぎってすまん
昨日Rネコミミを引いたんだが…稼働前あんだけ騒がれてた意地→江東コンボは実際どうなんだ?
士気6喰うし、3、4カウントくらいしか持たないしそんな強そうには思えんのだが…
一応今考案中なのが、Rネコミミ、Rなんとか、Rソンパパ、Rサックであと1コスをジョフジンかロハンで悩む中
231ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:22:39 ID:ukpZ7Wa0
SR孫策と組ませるのが一番やばいぜこのやろうっていう説が有力ですね。
232ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:26:04 ID:lCE4RXnx

中国人の友達(府内の私立大学留学生)は昔の成都出身なんだが
彼に三国志の登場人物について聞いたら

神;劉備、伊籍、張松
屑;孫一族
超スケベ;曹操

って言ってた。
233ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:33:08 ID:ufqNugQc
>>232
蜀単乙
234ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:39:28 ID:a//RXvxR
>>218
首から下は地井武男
235ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:39:44 ID:jjz29N2D
この間ネコミミひいてから、ネコミミいないデッキは使うまいと決めている漏れキモス。


現在のデッキ

新SR劉備 R孫策 R太史慈 R周喩 R小喬


UC厳氏きたら何とかしていれる予定。
236ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:40:09 ID:UDwA2ZC3
>>230
サック、なんとか、ネコミミ、祖茂、呂範で6連勝→6連敗してきた俺がきましたよ。

なんとかの意地→小華のコンボは、今までの自爆計略みたくタイミング慎重に計ったりせず気軽に使えるからなかなかいいぞ。
周泰の場合意地はたしか約7カウント持つから、6カウントぐらい暴れに暴れて最後に消すって感じ。
ただ相手が号令とか使ってきて時間稼ぎ程度にしかならなければそのまま撤退させてもいい。無駄に士気2使うこともないし。
あと忘れがちだが、相手の妨害計略の効果も消せるから連環の法や連環のススメくらった時に一人だけ動けるようにしたりもできる。
R孫堅入れるなら3人天啓→小華3連発という荒業もやろうと思えば可能

まあ>>231の言うとおり、SR孫策と組ませるのが一番だと思うけどね…まだ持ってないしorz



そういや今日、SR孫策・SR孫堅・SR周瑜って呉ケニアと当たってビビった。もうこんなデッキ出てくんのかよ…
こっちはSR孫堅入れたワラワラだったんだが、
開幕で2発ほど殴って仕切り直しになった後、
あせって配置ミスって城内発進になってしまった呂範を、
向こうのSR周瑜が必至に探してる間に20カウントぐらい過ぎたw
結局攻めてきた孫堅と孫策を三馬鹿で削って呂範で燃やして勝った。
うーん、新カード絡めたケニアで一番やばそうなのはやっぱりSR関羽・SR張遼・SR曹操かな?
237235:2005/10/19(水) 04:43:48 ID:jjz29N2D
途中送信スマソ。ただのキモさ自慢じゃねえか・・・o rz
それで>230よ。
男の意地はぶっちゃけ小華するにはもったいない。
蛮勇ですら士気との折り合いでそのまま死なせる事多し。
それが現実。小華しても残る効果があればいいのにな・・・兵力UPとか。
238230:2005/10/19(水) 04:45:33 ID:TI4qclPl
>>236
レスdクス
意地って7カウントも持つのか…早速今日コンボ試してみる
あと、言いにくいんだけど…
その、そのデッキ、コス半分余ってる
239ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:55:16 ID:lCE4RXnx



              /⌒`ゝ
             /⊆泰⊇
             /(,,,・Д・) < そうりゃ!
   (仲)ヘ,)))  . ━/つ━━つ━━巛>
⊂(・ω・⊂⌒`つ  し―‐J

240ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:56:43 ID:lCE4RXnx
カルーセルマキ 

計略 男だった意地
241ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:58:28 ID:Y16+dpcH
SRカルーセルマキ

計略 オカマのススメ
242ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:01:15 ID:UDwA2ZC3
>>238
しまった。呂範じゃなくて矢印ハゲだった。基本的に火計=呂範なもんで…スマソorz
243ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:02:40 ID:ZetAYOi2
染も 何とか Rサック 大水計 楽進
で組んでみた

蛮勇は極力使わず何とかしてもらう
祖茂はピンチの時は周喩や呂範が復活は困るので何とか復活何とか凌いでもらう作戦

シジー持ってない(´・ω・`)てか馬鹿ばっか
244ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:06:14 ID:NDcYLUod
美女連環の生贄に自ら志願しそうだな。

チラシの裏
SR関羽を連れが引いたので借りて使ってみた。
どうやら武力21(人数差が相手側+2)以上の時に速度上昇がつくみたい。
8カウントは持つっぽいけど使い勝手は正直??
245ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:41:23 ID:UDwA2ZC3
>>244
戦場の味方全員撤退させて発動のR呂布より断然使いやすいと思うがなあ…
246ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:43:17 ID:HaKROjYG
>>236
>うーん、新カード絡めたケニアで一番やばそうなのはやっぱりSR関羽・SR張遼・SR曹操かな?


それあたったがテラザコスだったぞ
247ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:44:42 ID:gZ1pMDEZ
【三国志大戦】全国のセクハラ君主を晒すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129668112/l50

新しくスレ立てました
今日行ったらキモデブのセクハラが酷かったので
248ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:45:22 ID:DbaUSy92
魏のカードリストだけWiki更新しといた
誰か上手い人コメント書き換えきぼんぬ
あと、誰かに消されてたホウ徳・満潮・C李典の補完よろ
249ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 05:46:24 ID:HaKROjYG
理由は「全員騎兵だし、1:5の時に鬼神光臨したら場内に逃げればいいだけ、それで城が落とされることはまずない」
8枚デッキとかだと撤退に間に合わないかもしれないし、正直3:8の時に使われてもかなり強くなるからいいかもしれんが
普通のデッキ(4〜6枚)にならそんなにやばそうには思えなかった
250ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:02:55 ID:Ni1wB0G1
R呂布やSR関羽は超絶強化されても連環やダメ計で乙だしなあ
それらがあまり有効でないSR孫策はやっぱ強い(R小喬入り前提だが)
それはそうと昨日R小喬でなくR大喬引いたがこれどう使うんだ?
消費士気4がネックで意地や天啓と組み合わせるには士気重すぎると思うし
やっぱ浄化メインで麻痺矢と組み合わせるのが妥当か?
251ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:03:01 ID:lCE4RXnx

UCチョコボール向井

計略 卑屈な睾丸
252ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:11:52 ID:dGxA0X+O
>>246
SR曹操がだめっぽい気がするな。
3枚ケニアで1枚が伏兵とか明らかにスルー対象だし、スルーしたら総コスト5の2枚ケニアだし(;´Д`)
253ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:14:39 ID:HaKROjYG
何進の大号令

甘い色香
っていいかもな

C何太后の知力0のときの「甘い色香」使用時の継続時間が2カウント以下なら熱いんじゃね?
2コスで計略使用時の効果「+4武力+6割兵力回復」になるわけだし(士気6使うけど
あ、何進の知力低すぎて無理か・・・
教え入れると必要士気が足りないな・・・
254ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:22:07 ID:Ni1wB0G1
甘い色香が敵にも味方にも無差別にかかれば超絶に熱い計略だったのにな
255ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:23:59 ID:HaKROjYG
6割兵力回復って何されてるんだ?
ヌかれたなら下がりそうだよな・・・
てか女武将にもかかるのが納得いかん
256ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 06:37:11 ID:NapE5jYp
トートン引いたけど丁奉の下位互換(ノД`)゚。
257ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:16:58 ID:ov/RGzrK
旧バージョンだが、自陣から白銀使って敵城門前兵力フル天衣無縫太史慈にぶつかったら乱戦する間もなく蒸発したことがある。
天啓使って張り付いた相手に白銀使うと大体一人につき二回突撃する必要がある。その辺ちょっと違うのかもね。まぁ孫策で自陣から敵城門前まで天衣無縫に向かって進撃と、天啓で張り付いた相手に離脱から最速で突撃を試せば分かるはず!
だれか孫策引いた人検証お願いします。
258ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:29:43 ID:WvJC4I4l
昨日、近所のゲセンのセンモニ見ていたら、荀ケと周瑜の計略範囲が太かった。
というか、昔のままだった。実際のプレイは細くなっていた。
うちのところだけだったのかな?
259ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:33:12 ID:HaKROjYG
Sランク 孫策/関羽/蔡文姫/呂姫/ ←孫策/関羽は微妙?高いの今だけかも(旧の馬超や張遼のほうが上)
Aランク 孫堅/太史慈/郭嘉/華佗/ ←華佗はいいが、他軍はきついな。他軍使い少ないしもっと下かも
Bランク 呂布/劉備/甄洛/ ←呂布の計略は凶悪。劉備ももっと上かも
Cランク 董卓/袁紹/
ヌケサク 徐庶/

左のほうが高いとして
SSランク 蔡文姫/呂姫/孫策
Sランク 関羽/郭嘉
Aランク 孫堅/太史慈/呂布/劉備
Bランク 華佗/甄洛
Cランク 董卓/袁紹
いらない子 徐庶
260ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:47:14 ID:rKrvVdb4
白銀の天衣バナナを士気7でやってのける勇猛持ち、
敵軍をたった一人で蹂躙したのに「まだ暴れたりねえ…」とか言い出すDQN
それがスーパーサッククオリティ
何故にメガネ以下?悲哀に取って代わるやもしれん存在ですよ。
261ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:48:33 ID:pCCmsD6g
呂姫結構評価高いのか
所詮絵だけの性能で大喬あたりが関の山、だとか言われて
そんなものだと思って歯抜けとピントレしちゃったよorz
262ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:49:39 ID:9nbILa23
>>258
ver.ぅp前の店内対戦のリプなんじゃない?

その後誰も店内やらなきゃ更新されないし
263ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:51:43 ID:0rNtAI+x
>>259
旧カード入れると
旧SSランクは今のCランク位?
264ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:52:53 ID:Ni1wB0G1
なんだかんだ言って女だし甄洛はもっと上がるんじゃないか?
あと関羽はもっと下がると思う。結局は単体強化の計略だし
265ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 07:56:53 ID:rKrvVdb4
太史慈って天衣無縫中に不可視の槍がたまに出てるよな。
神速に連突されて、相手全部蒸発した事もある。
266ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:07:47 ID:skrwrW9h
>>265
まだそのバグ残ってるんですか・・・
前Verでサックだけになり、ここぞとばかりに白銀使ったら迎撃出て蒸発した事ありますよ。
267ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:09:13 ID:HaKROjYG
>>260-261
女のパワーは偉大です

一週間後の予想
SSランク 蔡文姫/呂姫/孫策
Sランク 郭嘉/孫堅
Aランク 関羽/呂布/太史慈/
Bランク 甄洛/劉備/華佗
Cランク 董卓/袁紹
いらない子 徐庶
268ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:11:57 ID:qvk07bRF
太史慈は武力と移動速度のおかげで、武力下のヤツに大しては
擬似連突というか擬似ワイパーというか、そんな感じの事が出来ていいな。
269ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:12:21 ID:rKrvVdb4
あげ
270ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:13:56 ID:pCCmsD6g
まあシジーで連突するやつは何か勘違いしてる人ですが
271ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:16:30 ID:rKrvVdb4
カイエツとかグホンくらいなら2〜3体射殺する驚異の弓こそ天衣無縫の真骨頂。
歩くのは神速相手ん時だけ。
272ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:25:43 ID:JssCiVjF
273ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:33:26 ID:1igI1FH4
敵城に貼り付けて防衛が出た瞬間天衣無縫で防衛を殺して
そのまま城を殴る俺ほど美しくない使い方は無いですね
274ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:43:34 ID:Ni1wB0G1
そもそも高武力弓兵が敵城にはりついてる時点でどうかと
開幕乙よろしく他部隊の攻城サポートが基本だしな
275ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:44:24 ID:rKrvVdb4
防衛に弓が居たら時間稼がれて乙るからなあ。
やっぱり自城前で使って攻城部隊とそのマウントしてる奴らを纏めて射殺するのが
スマートかな。
276ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:49:12 ID:67Qy6pdZ
時代は神速ぞなもし。
277ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:52:51 ID:1igI1FH4
>>274>>275
なるほど、為になったよ
これからは何とかする男に城を殴らせることにする
278ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:55:49 ID:ov/RGzrK
いや、場合によりけりじゃね。
相手に槍が多ければ弓マウント、騎馬が多ければ槍マウント、弓(ry
279ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:59:48 ID:wPHPNk1y
誰か1ヶ月後のレートを旧SRを混ぜて予想してみない?
280ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:04:08 ID:67Qy6pdZ
>>279
めんどいからおまいにまかs(ry
281ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:23:44 ID:vac+zpcD
>>236
それサックがSRじゃないとコスト7.5だぞ
282ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:26:07 ID:0OmG1Evq
>>281もう少し読みススメ
283ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:26:45 ID:kvS32Wid
>>270
基本的にはそうだが、接触ダメージは乱戦ダメージや弓ダメージより1発が大きいから、相手が近ければ移動速度の上がっているシジーなら連突した方が手っ取り早く倒せるぞ。
284ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:34:58 ID:ov/RGzrK
それ完全に相手が無強化で自分の太史慈だけ天衣無縫状態っていうまれな状況限定だろ…
実用度皆無。武力1蹴散らすのに士気6も使ってどうすんだ
285ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:34:59 ID:PtTHZfmm
>>279
SS 蔡文姫/呂姫/孫堅 
S 華佗/郭嘉/孫策
A 関羽/呂布/劉備
B 太史慈+王異
C 甄洛+月英
D 董卓/袁紹+甄皇后
E  徐庶

サックとネコミミで3.5コスはキツイが
パパ+4〜5枚は強い
286ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:41:09 ID:O1ijCZPv
新SR初で新SR孫堅でたけど
なんか微妙

ちなみ1回勝ってカード2枚排出新SR孫堅と新Rの2枚がでてきた
287ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:41:21 ID:6hAgaP38
SR孫堅ってあんまりいらないよね。顔がタイツかぶってるみたいだし。
槍なのに柵もってないし、勇猛もってない。
死に際に計略をつかうタイプだけど、ジュンイクどころかテイイクにさえ反計されやすく、兵力満タンのまま計略つかうわけにもw
288ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:44:03 ID:ov/RGzrK
だから孫堅は一人で突っ込んでジュンイクやテイイクをなんとしてでも殺して兵力減ったら計略使うのが理想になるんじゃないか?
289ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:45:28 ID:XMODsq9h
というか知力5の号令ってのが微妙かと。>SRパパ
290ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:48:06 ID:vkfNW/o0
昨日呂姫とRバチョンをゲトしたので自分の資産を全て使って涼軍デッキを作ってみた。
呂姫、Rバチョン、R山田、蔡ヨウ、馬鉄&馬休
全体に知力が低いのでダメ計持ってるやつに事前に封印で対応。
全員騎兵なのが痛いが、その辺は人馬でカバー。

でもこれだと呂姫をRカクにして馬鉄&馬休をR鄒にしたほうがバランス取れてる気もするんだよなぁ・・・。
291ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:48:14 ID:Zd23iBHe
今更だが>roma

甘い色香は全回復だぞ。
死に体を晒してるSR呂布以下面々が1割以下の兵力から全回復したぞ。
っつーかほぼ援軍の上位互換。まぁ、重ね掛け出来ないが(効果時間中、何太后を擦っても選択できない)。
292ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:48:21 ID:cbpau9di
英雄号令だから知力は関係無いんじゃね?
あれ一定だろ
293ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:53:13 ID:6hAgaP38
>>288
でも士気5でしょ?
序盤は呉からガンガンせめられて(魅力持ち2〜3人いるはず)反計ユニット撤退→士気5で孫堅撤退ならこわいけど、中盤以降の士気8〜9溜まった状態なら
突き捨てぎみに孫堅きても指揮や号令先出し、孫堅を反計対象にしてれば大丈夫。
たまに男の意地くらうけれど、騎馬で逃げればよし。

大兵力の大爆進はとてもみじかく感じた。
294ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:55:59 ID:Wvs40SUU
>>288
堅は槍兵。旬は弓。
この違いわかるな?
295ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:58:06 ID:PtTHZfmm
SRパパ使ったことなさそうな書き込みばっかりだが
士気5で+8はもちろんヤバイ
その前に武力9の手動車輪が強力だ
296ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:00:07 ID:OVDfrYI6
新Rシュウユってどう?
コスト0.5に騎馬化+武力1の価値ある?
297ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:00:17 ID:kYWorroj
程イクで迎撃とった瞬間に突撃の威力=張遼即死
栄斗氏の騎馬は全て白銀効果付きなのか。
298ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:01:34 ID:ZcwPRUTT
先日知り合いに借りて呂姫使ってみたんだが激しく微妙じゃね?
1.5コスの死なない超絶強化とはいえ士気6使ってあれでは戦況を換えられん
299ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:02:13 ID:Zd23iBHe
車輪と言う部分を置いとけば俺屍孫堅ってR関羽の上位互換じゃね?
300sage:2005/10/19(水) 10:06:42 ID:ov/RGzrK
>>293
それだとデッキ全部使って孫堅一人は封じてるけど呉の方も他に士気の使い道くらいあると思うよ。
301ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:08:16 ID:ZcwPRUTT
>>299
コストも勢力も違うから互換性はないだろ
302ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:08:34 ID:OVDfrYI6
号令打った瞬間に呂範ファイヤーとか飛んだら目も当てられないしな。
やっぱ火計見ちゃうよ・・・
303ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:11:03 ID:kvS32Wid
>>284
いやー、攻めてる時はあまり使うことは無いが、
大史慈で頑張って城守らなきゃならん時には使うことあるよ。
特に多部隊で一気に城張り付かれた時なんか。
無縫状態なら武力1じゃなくともある程度の武力まで持っていけるし。
とりあえず雑魚は連突でさっさと潰し、高武力は弓でって感じ。

まあ基本はあまり動かさないのは理解している。
突っかかるみたいな書き方でスマンかった。
304ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:13:24 ID:5SgH+7p/
>>299
意味不明
305ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:15:26 ID:aUStGb3J
超絶強化持ちいればSRパパの計略は結構なんとかなったりする。
教え無双した呂布なら固まってるところにさっさと突っ込んでしまえば
乱戦だけであっけなく壊滅させれる。上手くやれば周泰の意地でも捌けるはず。

士気5で+8は数字だけ見れば強そうだけど武力9の2.5コスを犠牲に
残りのメンバー強化だから意外とそんなでもない気もする。
強力には強力だけどヤバイって程ではないと思うよ。
306ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:17:52 ID:HdWIBqc+
天衣無縫もケースバイケースでしょ。

>>255
つまりは房中術って奴さ。
ところで、美女連環は女にかからないって書いてないから
呂姫辺りにかけると破ァ破ァ?
307ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:18:05 ID:joC4MG5a
武力16サックの止め方がワカリマセン
308ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:20:08 ID:6q8N9/P6
>>307
無理に止めるな。城に引きこもれ。
309ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:21:20 ID:67Qy6pdZ
姫様も金パパも用は使い方しだいだろ。
使ってどのカードと組み合わせればいいか考えるべし。
310ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:21:36 ID:53encBGC
おはよござんす(´・ω・`)策はダメ計しかないね(´_ゝ`)
311ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:21:55 ID:OVDfrYI6
>>307
ホウトウもしくはハルカ
312ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:21:55 ID:+roWdXUG
>>298
士気は他のキャラに回して馬騰入れる方がマシ

あと何か勘違いしてる奴が多いが
SR関羽の怖い点は他勢での攻勢やマウントに出れなくなる点
優先して関羽を倒さないといけなくなるし、生きている限りは攻められないっつう抑止力。
さらにワラワラ系多数攻めデッキに対する抑止力兼9/5勇騎馬っつうスペック。
士気が溜まるなら普通に神速号令なりで突っ込ませて良し。
313ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:22:57 ID:6hAgaP38
ところでマウントってなに?乱戦のこと?
314ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:23:34 ID:aUStGb3J
>>255
エロい女が慰問にきたとかで兵士がいっぱいくる。
でも女目当てなのでしょぼい兵士ばっかきて
部隊としての武力が下がってしまうとか・・・そんなんじゃね?
315ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:24:05 ID:67Qy6pdZ
董卓の計略って移動速度上がるの騎馬だけだっけ?
316ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:25:00 ID:imlN/lU8
>>312
同意。
SR関羽が弱いとか言ってる人居るが、
ケニアにして普通の強化系戦法と同じ様な使い方とか、
無理に私の馬をとかで人数減らしてから使ってるとしか思えない。
317ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:25:48 ID:Zd23iBHe
>255
頭の悪い武将ですね!

甘い誘惑は将兵じゃなくて
城内に篭っている兵を誘惑しているんだよ!
ラフレシアに群がるハエのごとく、城内から色ボケ兵がワラワラと…!
318ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:26:10 ID:OVDfrYI6
つまり悲哀対策カード?<SR関羽
他にも
陥陣営
望郷の舞
賊討伐の号令(うろ覚えスマン)
かな?
毒は知力高くて無理そうだな・・・
319ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:28:04 ID:aUStGb3J
>>312
黄布系ワラワラには張宝はいってること多いんで、関羽はあんま怖くない。
320ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:30:46 ID:7lGM4ca/
カンヌが悲哀対策? たいてい陳羣や張宝入ってるだろ。
321ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:35:17 ID:rKrvVdb4
>>310
飛車の内ならな
竜王になってから止めようとしてるアホ大杉
322ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:37:45 ID:/qdQsAwf
水計使いです。
敵に攻められると、水計が効きません。

水計使いです。
水計持ち追加キタァと思ったら、炎症軍でした。
せめて、魏にも欲しいです。

水計使いです。 水計使いです。。。
323ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:41:55 ID:67Qy6pdZ
っぷ
324ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:42:40 ID:HdWIBqc+
>>322
水計使いなら勢力関係無くネ
325ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:43:58 ID:67Qy6pdZ
水系は連破にかぎるな。
326ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:48:22 ID:9Fmtry/1
♪ダメ計は水系連破がいい。
 肴は多勢の干吉でいい。
327ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:48:29 ID:7lGM4ca/
于吉連破は実戦レベル。
328ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:49:22 ID:67Qy6pdZ
>>327
それやったことないから今日やってみよっと
329ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:51:29 ID:wPHPNk1y
>>285
そんなもんかね。
まぁ、月英以下に新SRが数枚あるのが、月英をトレード用に残してる俺への救いかな?
330初心者スレ95:2005/10/19(水) 10:53:12 ID:vmC17GS9
移動速度について調べてるものです
下でおかしいとこあったら教えてください

・神速と飛天の速度アップは同じ
・攻城兵に兵法:連環かけたら動かなくなる
・神速馬に麻痺矢戦法してもオーラは出る
・神速馬に連環ススメしたらオーラは出ない
・飛天槍と普通馬は同じ速度、飛天弓は普通馬より速い

ご協力お願いします
331ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:54:15 ID:Zd23iBHe
まぁ落雷持ちに比べると魏は三人しか居ないが、元々攻撃計略が苦手なのも魏の特色。

とっとと他軍に4/8柵で1.5コスト水計の騎兵の陳宮出せよ、と。
332ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:59:05 ID:NDcYLUod
>>312
俺が微妙といったのは関羽中心にいろいろデッキを組替えてみたが
能力的には魅力があるがデッキの核にはなりそうに無いって事。
5枚神速も試したけど張遼、関羽以外は武力4以下になるので槍2体いると手詰まり感が強い。
R郭嘉入れて4枚神速にすると槍相手は楽になるけどそうすると純正神速相手が辛くなった。
弱いんじゃなくて使いこなすのが難しい一枚かと
333ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:59:58 ID:/sdTrGm9
>>331
エースキャラになっちゃうじゃねーか、ウキツ前提で知力は6だな。
皆で馬醤油の使い道考えようぜ、このままだとリックンの二の舞だ。
334ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:01:18 ID:/qdQsAwf
柵の騎兵はニューテイスト
335ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:03:49 ID:aUStGb3J
馬周瑜、武力3特技も一切無しでコスト1.5なのかよ・・・
何を考えてつくったんだろうなこいつ。
扇形火計とかだったら面白かったと思うが・・・
これじゃマジで朱桓のほうが優秀だと思われる。
336ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:04:11 ID:fRkQallF
285はSとSSが逆になりそうな気がする。
結局一番の壊れはKになりそうな予感。

士気5で浄化付きかつ自分含む後方指揮って…
337ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:04:17 ID:imlN/lU8
>>330
・神速と飛天の速度アップは同じ
×神速は2段階アップ。飛天は1段階アップ

・攻城兵に兵法:連環かけたら動かなくなる
×ほぼ動かなくなるが、所詮1段階ダウンの連環なので止まる程でも無い。

・神速馬に麻痺矢戦法してもオーラは出る
×出無い。麻痺矢は計略では無く弱体化攻撃なので、完全に上書きされる。

・神速馬に連環ススメしたらオーラは出ない
×神速2段階アップはススメの1段階よりも上昇効果が高い。

・飛天槍と普通馬は同じ速度、飛天弓は普通馬より速い
×飛天槍は普通馬よりも早い。なので飛天R姜維で「挑発>迎撃>間合いを離す>迎撃」のダブル迎撃が可能。
飛天弓は普通馬より速いのは正解。突撃されそうになったら逃げましょう。
338ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:06:58 ID:aUStGb3J
>>336
しかも武力+3じゃなくて+4なんだよね?反則くせえw
339ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:08:15 ID:Zd23iBHe
>335
やられてみて分かったが、真横に火計を撃つには丁度いい存在だよ。

現に麻痺矢デッキで柵の間にもぐりこんで「今放つは(ry」されたし。
まぁデコと虞翻を焼いて何が楽しいのかわからんが…
340ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:10:54 ID:imlN/lU8
>>335
わらわらに対しては位置取り出来て強いんじゃねーかな。

と、思ったけど、
最早悲哀も減り始め、対多数人数デッキ計略の計略も増えた中、
あんまりワラワラを組む人も居ないだろうし、
何より黄布とかで張角入ってたら、火計>要術で返されてオシマイだし……。
 
やっぱダメか……orz
341ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:13:05 ID:7lGM4ca/
いま兵法増援育ててるんだが、いいデッキない?
342ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:13:46 ID:67Qy6pdZ
>>341
開幕乙。くらいしか思いつかない俺・・・
あとは高武力粘り系かなぁ。
343ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:17:13 ID:ZDvM5L7m
2色の高武力+新SR劉備は強い
てか、歯が立たなかった
なにあの旧バナナ並の回復量は
344ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:19:44 ID:Zd23iBHe
>341
復活単とか。
あとは車輪デッキくらいかね。
345ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:20:13 ID:aUStGb3J
高速カノン兵と考えて使うべきなのか?
どうせなら知力10とかにすれば良かったのに・・・(せめて9)
8はちょっと低すぎる気がする。武力も低いのに。

あと微妙に関係ありつつも話かわるけどR魯粛が計略じゃなくて
こいつだけが持ってる特技とかで最大士気増えればよかったのにな・・・
R諸葛亮を呉とくませてやるとするとR諸葛亮自体の性能が微妙で
さらに魯粛自体も計略無しの4/8で使うハメになるからなぁ。
魯粛はまあそこそこだけど、微妙に弱いのが2人も混ざるのはキッツイ。
346ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:21:23 ID:7lGM4ca/
>342
まともに突撃くらうとつらいから、開幕乙は連環一択な俺。
高武力粘り系? いつも武力高めなデッキだから具体的な姿が見えてこないよ。
347ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:23:41 ID:qcAafanJ
>>343
SR劉備を2~3割減らしてから奮起させること無くダメ計で殺せばいけないかね?
基本はキー計略を先につぶして相手に何もさせないことだと思ってる俺4品。
348ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:24:48 ID:OVDfrYI6
>>341
偽帝とのコンボ・・・は無理か・・・
349ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:24:55 ID:7lGM4ca/
>344
そんなとこっすかね。
今は呉バラで増援してるけど、マスターな再起でやればもっと簡単に勝ててるよなぁ…。つらい。
350ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:26:08 ID:OVDfrYI6
絵もあいまって使って笑えるのはUのほうだけどな<劉備
しかも何気に基本性能も優秀だし
351ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:31:11 ID:/sdTrGm9
哀劉備は兵法連環と組み合わせれば強力だろ。集められるだけどこかに集まったら連環帰還逆サイド。
でも哀劉備見たら警戒できるからなぁ…。
SR呂姫って人気有るの?使ってみたけど特技以外微妙すぎ
352ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:32:03 ID:vmC17GS9
>>337
ご意見ありがとうございます
まとめれるようがんがってみます
353ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:32:07 ID:ZDvM5L7m
>>347
呂布+盧植+公孫サン+劉表+周倉
のデッキなんだけどダメ計1人は入れといた安定していいっぽか
354ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:33:37 ID:ZDvM5L7m
>入れといた安定〜
>入れといた方が安定〜に脳内変換してくだs
355ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:34:44 ID:OVDfrYI6
>>351
あと脳筋槍が毒食らったときとか
げぇ!孔明のときとか
意外に用途が広い
士気3とお手軽だしね。
5/5復魅槍の計略としては合格点以上だと思う。
356ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:34:53 ID:DnMyTVug
>>345
柵槍流星デッキを考えてるので、そのデッキにR魯粛を使う予定。欲しい。
そもそも柵槍だから必要だし、R鄒による流星封じへの保険っぽいこともできるようなしないような。
357ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:37:29 ID:ov/RGzrK
だから騎馬の火計は位置とりが玄妙になると何度言えば…
確かに威力は割に合わなくなりそうだが
というか呉単は散々伏兵踏める低コスト騎馬くれ、馬岱やウ禁や陳宮でいいから、なんでもいいから騎馬くれとか言ってたんじゃないのかよ
わがままだな
358ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:40:00 ID:OVDfrYI6
あれがシュウユじゃなくって
矢印のRだったら文句は少なかったかも
シュウユで知力8はなぁ・・・

まぁそれは新チョウウンの知力とか新チョウヒの武力とか
いろいろあるけど…
359ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:42:32 ID:qcAafanJ
>>353
自分のデッキが呉バラデッキだからああいう意見を言いましたが他軍だとダメ計が雷だけで
落雷は敵が奮起予定である程度集まってると狙い打ちできないのがきついのがね。
馬鹿をかけても回復効果は抑えられないしそのデッキだと教え無双に全てをかけるしかないかな…
他軍キャラを一度も使ったことが無いのでいい答えが浮かばなかった。
360ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:44:30 ID:Zd23iBHe
>357
いや普通に荀攸欲しいとか言ってなかった訳だが

あと騎馬くれっつーより騎馬の郭皇后くれと言っていたような。
361ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:46:23 ID:ov/RGzrK
>>359>>353
待て、待て。
呂布使いが強化計略恐れてどうするw天下無双で乱戦に持ち込むんだ!
ただ進撃が噂どおり白銀より速い神速スピードだとしたらキツイかもねw
362ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:46:57 ID:7lGM4ca/
他軍なら開幕で乙らせて使わせないか悲哀で奮起の上からボコればいいと思う。
363ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:50:58 ID:aUStGb3J
>>357
まあ実際使ってみないとなんとも言えんが・・・
低コスト馬としてだけ見るなら祖茂のほう良いキガス。
1.5コスであれ(周瑜)は馬岱や于禁や陳宮よりも微妙だ。
364ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:51:05 ID:HaKROjYG
R 呂布にせよSR 関羽にせよ、自身1人のみが残る系の計略は使いどころミスったら
よくても城門2発叩いて終わりだよな
ダメ計あったらそれだけで使えんしな

あとは計略即再起くらいか
てかそれ以外思いつかん
365ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:51:07 ID:ZDvM5L7m
>>359
レスさんks
劉備は兵力回復だけでも相当嫌らしいし、槍5/6魅でかなり優秀
まぁ、いままでの蜀が酷かった気がするし
こーゆうカードが1枚あっても良かったのかもw
366ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:54:30 ID:Wvs40SUU
とりあえずU祖茂とU孫権が手に入ってRが周愉だから一段落つけた。
てか今日俺のSR周愉(兵力MAX)が呂ハン踏んだら一発撤退してたんだが…
367ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:58:40 ID:aUStGb3J
結構ダメージ計算のバグ(かははっきりしないけど)多い気がする。
こすって連続乱戦おこしてるときとかなぜか一方だけが減りまくるときとか・・・
ほとんど無傷のままかたっぽ撤退したりするな。
たしかそのときは武力5と8での乱戦だったかな・・・
兵力的に武力5で十分落とせると思ったんだが。
368ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:03:05 ID:9nbILa23
>>367
相手より武力低いのにそれやったら当然の結果
相手兵力少なかったんだろ?
普通に乱戦してりゃ倒せるよ

連続乱戦時の武力差はデカイぞ?
369ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:05:18 ID:Ni1wB0G1
昨日R呂布の計略→即再起使われて結構びびった
連環で放置したけど
370ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:06:26 ID:vkfNW/o0
そういやこの間なんとかしてくれる人が曹操ふんだけどなぜか半分くらい残って助かったなぁ。
知力4が10の伏兵踏んだら普通死ぬよな?
371ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:09:32 ID:Pifwo24n
伏兵ダメージ減ってるような気がするんだが、
ランダム幅が増えてるのかもしれんしなんとも言えんな。
372ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:14:33 ID:7lGM4ca/
あー、呉に士気6で火計使えるコスト1.5で5/9の柵、勇猛、伏兵持ちの騎兵がいればなぁ。
あ、コスト1なら武力2で勇猛なしでもいいや。
373ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:15:39 ID:pCCmsD6g
>>372
は蜀からのスパイ
374ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:19:11 ID:Q8RyakpI
>371
2日位前に本スレでそれいったら馬鹿ジャネーノみたいな感じのことを言われた。
俺も減ってると思うんだよね。何とかしてくれる人でRカクカ踏んでも生きてたし。

>372
そんな臭いカードいりません。
375ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:19:38 ID:OxqaTVMR
>>372
柵+伏兵

ロケテ呂蒙か
376ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:20:31 ID:ZDvM5L7m
てか、こんかいのVerUPで攻城兵の存在意義が問われるな
377ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:23:53 ID:joC4MG5a
逆に使いやすくなってるのかもしれんよ>攻城兵
SR関羽やSR孫策が一人で敵殲滅できるなら
378ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:24:40 ID:7lGM4ca/
>376
月英たんは、いるだけでいいのです。
379ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:25:23 ID:Zd23iBHe
いっそのこと、UC阿蒙は攻城兵でも良かったような。

C阿蒙(子明) 1.5 攻城兵 武4知8 柵 計:呉下の阿蒙
とか。
380ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:25:35 ID:joC4MG5a
とりあえず馬鹿が新スレ立てたみたいだからage
381ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:27:41 ID:6sJ1dxXI
黄蓋+R小喬で
城門黄蓋→(敵迎撃で)漢の意地→(敵殲滅後)小華 とかどうよ?

……激しくネタくさいな
382ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:29:31 ID:Zd23iBHe
よく考えたら阿蒙が阿蒙である点は「低知力」だなorz
師の教えで超絶強化されるのも史実通りだな

>381
攻城兵は武力15とて一人も倒せない件について
多分武力50になっても時間が掛かると思う。
383ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:31:08 ID:VI8Y917F
>>376
俺さ昨日SR甘寧引いたけど強かったぞw
10戦して8戦勝った・・・

麻痺矢と開幕乙には強いと思う

麻痺矢にはど真ん中突っ切らせるつもりで最前線置いて後ろから全軍突撃して乱戦に持ち込んで増援

開幕乙には場内スタートで開幕乙が陣取ってない方向から出してそのまま城壁で乙
相手に数発殴らせても気にしない。弓と伏兵は無視して城壁取り付こうとするやつを優先消去
消去終わったら迂回して弓に攻撃(伏兵が前進してることが多いから)
384ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:33:01 ID:/ihcWm4O
SRパパの評価が二分されているが・・・
呉に武力9の槍がきてくれただけでも価値があると思う
俺呉単使い。
パパがワイパーで豆腐を崩すかのように雑魚を蹴散らしてる間に
士気12ためて赤壁大火と屍両方うてるのは極悪とおもうぞ。
385ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:33:10 ID:Ni1wB0G1
でもこの前城門黄蓋の意地でSR馬超倒してるの見たよ
ある程度攻城ゲージ溜まってれば乱戦するしかないから強いかも
ただその状況に持って行くのが大変なんだよな
386ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:35:56 ID:GG4ElnXV
>>385
馬超を倒したのは実は黄蓋ではなくマウントフトシだったというオチ
387ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:36:42 ID:vTsUwFrG
>>385
漏れかぁぁぁwwwwwwwwwwwww
おととい倒したよwww
まぁ兵力回復してないは乱戦で突撃もしないって内容だったけどww
たしか城門で意地発動してとめに来た2人倒して


黄蓋もあぼんしたwwww
388ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:37:33 ID:O9n2gSgk
>>383
兵法連環くらっても平気?
389ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:39:18 ID:Zd23iBHe
>387
まさに苦肉の計

そういや何で陳武がCで黄蓋がUCなんだ?
390ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:39:27 ID:cLkyTFtO
>>384
SR孫策よりは使いやすいのは確か
SR孫策+R孫堅
より
SR孫堅+R孫策
の方が、開幕強いしね
士気5で武力+8て・・・紫色の人達が聞いたら泣くよ・・・
推挙→屍→再起→屍で、デスコンボいけるじゃん・・・
391ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:40:07 ID:m+DwJzcS
>>358
確かにあの覆面に賀斉とか孫瑜とか朱拠とか吾粲とか
名前がついていればあの能力で割と納得できるな。
392ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:40:30 ID:cLkyTFtO
>>388
級の話しだから
相手が再起の法だったのでしょう^^
393ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:41:30 ID:rGyoMKP/
ごめん、誰か伏兵した時に画面中央にでっかく出る
<伏兵>ってマークのAA貼ってくれないか?
今、三国志大戦のAA保存庫を作ろうとしてるんだけど、
このタイプだけない…
394ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:45:40 ID:9O+iVsrc
R呂蒙 コスト1 1/8 冊 歩兵 [師の教え]

あれ?
395ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:46:03 ID:2fht6cxr
董卓自殺された〜。
後、一発という所で、、、
396ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:48:35 ID:Zd23iBHe
>393
英字の部分が長すぎてAAが崩れるからAAは無い気がする。

       水


   WATER HAZARD   ←ココ


       計
397ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:50:06 ID:+coiABYx
>>396
水計ってFLOODじゃなかったけ?
398ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:51:53 ID:ZcwPRUTT
あと水計は「洪水」じゃなかったっけ?
勘違い?
399ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:53:30 ID:XZGgIrbg
一周遅れてSRパパの話題

自分で使ってみたが、我屍一択の香具師を止められないのはリアル馬鹿。
弓でパパの攻城を抑えつつ、他を各個撃破していけば
屍をかける相手がいなくなる。
かといって、孫堅の単騎突撃は上品には通用しない。
多分栄斗とかなら楽進あてて他の連突で城門にたどり着く前に終わる。
屍コンボもあるが、すくなくともカンタクでは武力10の槍を失うことになるので、
推挙もしづらい。呉夫人はいけると思う。

だが、武力9槍は熱すぎるので俺はパパと心中する。
400ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:54:06 ID:Zd23iBHe
>397>398
いやあくまでも例示だし

まあともかくAAEのオートトレーサーで画像を取り込まない限り無いと思う。
401ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:58:12 ID:lZ0wndcx
大水計は洪水FLOODでFA
402ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:01:26 ID:7lGM4ca/
スレ違いだが今、40連チャンでラオウが天に帰りました。
403ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:04:31 ID:Ni1wB0G1
確かに武力9槍は熱いな! と車輪デッキの俺が言ってみる
勇猛あったら壊れってのは分かるけどそれでもコスト3なんだから勇猛下さい…
404ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:05:49 ID:QD2U4/Iq
C陳宮だけ出撃というデッキに当たったとき
それが恐らく配置ミスだという事に気付いていながら
蹂躙してしまった俺を許してください
405ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:08:07 ID:blzP+2a+
>>403
そんな発言が出る時点でわかってない。
406ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:11:53 ID:OkB2vVwj
SRパパは武力9の槍として使用することが主でないと
なかなか勝ちあがれないだろうね。とくにワイパーをきっちり
こなして兵力少なくなったら屍と。
まぁ、SR周喩と同じことが言えるかな。
407ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:11:59 ID:Ni1wB0G1
>>405
わかってない車輪デッキ使いですみません…
ただ手動車輪→一騎打ち→負けて一気に劣勢をよくやらかすので
この前開幕で楽進に姜維と関羽連続で葬られたときは流石にずっこけた
408ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:14:29 ID:nLcFRmDj
麻痺矢デッキ、呉夫人を孫静に変えた。
これは素晴らしい。武力1も大きいが何よりも萌え化が激しい。
409ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:14:44 ID:zFkK9OZX
新SRはインパクト大だけど実際使うとなると難しいってのが多いみたいだな
結局SR使用率1位は張遼で変わらずかもしれんな
410ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:18:31 ID:GG4ElnXV
>>408
静ちゃんで萌えるなら朱治たんも使ってあげて下さい。
411ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:21:45 ID:nLcFRmDj
>>410
柵がついて武力3だったら100%使ったけどね(´・ω・`)
412ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:22:27 ID:60AW7vi3
>>410
朱治たんで萌えるなら劉禅たんも(r
413ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:23:20 ID:zFkK9OZX
孫静の撤退台詞とか狙い杉だって
414ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:24:02 ID:m+DwJzcS
>>408
(デコ、王異、UC荀ケ、孫静、朱治、曹植)来たか。
415ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:25:07 ID:xgKchHiy
ところで呉国太・張春華 同一人物疑惑はどうなった?
まだ検証スタッフが帰還してない?
416ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:36:13 ID:nLcFRmDj
>>413
あれはドン引きだよなw
お前武将だろっていうw
417ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:38:38 ID:Y16+dpcH
>>416
なに?いやーん☆とか?
418ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:38:46 ID:IYp5SVYC
本気で本スレ間違えた俺が来ましたよ
419ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:40:02 ID:1skXhe5p
>>413
なんていうの?
まだ手に入れてない俺のために教えておくれ
420ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:41:35 ID:+9hjVck1
>>419
なんだってー!
421ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:43:19 ID:zFkK9OZX
マジレスすると「痛いよぉ」
初めて聞いた時はさすがにちょっとひいた
422ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:43:38 ID:EHYYtO0q
そんな事よりU呂蒙がVIPPERな件について
423ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:45:06 ID:+9hjVck1
そういや撤退する時にちょwwwwwwwwって言う奴居たような
誰だっけ?
424ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:46:08 ID:f55IWZbw
>>419
そんな・・なんで僕が・・。
425ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:46:27 ID:O9n2gSgk
>>414
俺だったら朱治入れるぐらいだったら細胞入れる。
細胞萌えるし、いいよね?
426ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:50:36 ID:GG4ElnXV
>>416
いや、孫静は武将ではないだろ。
大戦的には一騎打ちアリの武将扱い?
427ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:51:05 ID:1skXhe5p
李典は分かった。
>>424が分からん。

そして静おじさん、カマっぽいよう(ノД`)
428ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:51:11 ID:Q8RyakpI
初めて朱治使った時に
撤退ボイスが野太いおっさんの声で一瞬動きが止まった俺ガイル
最初誰が死んだのかわからなかったよ。
429ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:51:41 ID:Yy+H1gqF
張遼つおいよ
430ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:54:12 ID:f55IWZbw
しかし、新カードの出にくさどうよ?
体感では旧7:新3ぐらいかなあ
あと、あくまで噂だが直営以外はもっと酷い確立だそうだ。

しかも上品としか思えない上手い狩り師多くてヘタレな俺じゃあ1時間待ちで
1枚しかひけなひ・・。
田豊デッキも修正前に3回あたったし・・。
ププ、プギャー!
431ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:54:44 ID:/sdTrGm9
銀の張遼5枚で金の張遼になりますか?
432ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:55:38 ID:pCCmsD6g
>>431
銀の名君5枚で金の名君ならありうるかもしれぬ
433ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:55:56 ID:T2nH8Kfy
>>431
今ならいける。
434ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:55:57 ID:cLkyTFtO
いえ、銀の張遼一枚で金の張遼になります
435ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:56:01 ID:1skXhe5p
>>430

50枚近く引いてて馬周瑜一枚です。
もう諦めて、ピンボールで遊ぶ事に力を入れてる。
436ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:56:08 ID:Yq6JaFSU
槍デッキが流行れば張遼いなくなる
437ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:59:47 ID:xgKchHiy
金なら一枚 銀なら五枚
SEGAに送ればプライズのカンヅメが貰えます
438ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:00:10 ID:OVDfrYI6
>槍デッキが流行れば張遼いなくなる
あれ?人馬一体じゃなかったっけ?
439ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:01:36 ID:nLcFRmDj
>>426
一応武将なんじゃないのか?
固陵で孫権と一緒に戦ってたと思ったが・・・。
進言してたから軍師のイメージが強いのかしら。
つーか孫静出番少なすぎだから実際どうなのかワガンネ。
440ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:01:47 ID:T2nH8Kfy
>>430
まぁ、あんなものじゃないですかね。とりわけ感情に何らかの影響は受けていない。

自分は下品なんですけど、強い人と当たりまくっているような実感があるのですが。愉しいんだか、つらいんだか……
441ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:03:48 ID:zFkK9OZX
直営のが出やすいってのはマジなの?
442ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:04:05 ID:imlN/lU8
>>430
いや、その〜。
旧7:新3って、ちょっと運が悪いだけで別に普通じゃね?
443ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:05:11 ID:ULgNVMJ4
>>388
遅レススマソ

幸い麻痺矢で連環かけられても押し切れた

兵数減ったら増援で行けたよ

もう一回はサクを壊す前だったケドその時は逃げたカンネイ死んだケドね

兵法使わせてるから有利かなと

まぁ三品の話だが…
444ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:08:51 ID:f55IWZbw
>>441
某店舗の店員からの情報なのだが
直営もそれ以外のとこも新旧パック入り混ぜてカートリッジを入れるらしい
直営が旧1:新2、それ以外は旧2新1(お店の良心による)
もちろん新BOXの方にも旧カードは同じ比率で含まれてる。

旧パックが全部はけるまでは出にくそう。
445ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:09:25 ID:XZGgIrbg
>>430
>>442
というか、カードのそもそもの種類が
旧2:新1なんだから、排出確立としては普通。
新カードだけ多く混ぜてるとかいう話も聞かないし。
プギャー(AAry
446ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:10:06 ID:Pifwo24n
混ぜてた店も、これだけラッシュならもうそろそろ旧カードの
在庫切れてるだろ。
447ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:10:46 ID:T2nH8Kfy
新カード排出が少ないって言う人は、14日からは新カード「のみ」だとでも考えていたのか?
448ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:11:43 ID:Y16+dpcH
そもそも新カード追加の情報があったのに旧パックをあまらせてる店なんて
どんだけ無能な店なんだよ
449ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:12:33 ID:YiOvywIW
ねんがんの半裸郭嘉ひいたが、都会じゃ「名軍士」っていうのかい?


俺ドクだったらスマソ
450ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:14:59 ID:f55IWZbw
セガ本社に旧BOXがあるんじゃないかなあ。
んで仕入れが新より多少安いとか・・。
まあそこは想像だが。

だけど同じ比率で新カードなら高額Rが市場に溢れるの時間かかりそうだし
シングル価格さがるの時間かかりそうだねえ。
ハア・・。
451ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:16:17 ID:T2nH8Kfy
>>450
ばらして新カードと混ぜて再出荷すればいいのでは。

って、そこまで面倒なことするんですかね。
452ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:16:21 ID:TSHhQZI8
>>449

もしそうなら俺もやぁドク(ry だな。
453ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:16:26 ID:vP4t/UKk
麻痺矢使いだけどSRカンネイには結構やられてる
だいたい一緒にいるフトシくんとSRあもーが撃ちあってしまい、
連環、増援、あもー撤退、残りは柵を壊した馬で適当に蹂躙、残ったグホンや呉夫人じゃお猿さん止まりません
あもー他が復活する頃には二発はぶちこまれてて、もう逆転は無理って流れになる。
454ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:17:05 ID:cLkyTFtO
あふれるのはかなり時間がかかるだろうなぁ・・・
旧SRの方が出るし・・・
R小胸なんて、ホームで引いた香具師みてねぇし
455ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:17:22 ID:Q8RyakpI
討伐で3枚引けば新カードが1,2枚は出てくるうちのホームは優良店なのか?

引いた23枚のSRの内、半分が王異、チョウウン、呂布、ホウ徳の俺のところに
新しいSRが仕官してくれるのはいつですかorz
456ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:21:10 ID:Y16+dpcH
>>450
セガ自体がカードの出荷制限してるのでセガもそんなに旧パックはないとおもわれ
SSQとはいえ、ちゃんと計算してるでしょ。
457ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:24:26 ID:f55IWZbw
>>455
新BOX中の内訳が旧148+新83のランダムだし3枚中1以上なら
旧BOX内じゃなかったてことだね

筐体にいくつ入るかしらんが3として、旧新旧って入れられたら
引いた人もいれば引かない人もいるってなって良い店かどうか判断付かないねえ
しかも新出ててもレア抜きの可能性もあるしw

まあ欲しいカード引けないから長く楽しめる部分はあるがね。
それまでは劣化カードでがんばろうっと マケオシミジャナイヨ・・。
458ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:25:57 ID:blzP+2a+
もしセガが本当に阿呆ならこれだけ客の付くゲームを開発できるわけがない。
459ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:27:13 ID:RrHBNt9K
そういや前にここで言われてた通り、兵種間の優越がはっきりと出るようになったな
馬と槍で乱戦をやった場合には槍の方が実際の武力+1の騎馬とでも同等に戦えるようになってた
弓と槍での乱戦結果も見て見たいけど、あまりないからなぁ
460ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:31:02 ID:fTnpXU8X
旧カードは地区へ
461ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:32:57 ID:97WUyOPo
>>438
SR張遼のことじゃない?
462ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:33:04 ID:XZGgIrbg
劣化カードとはどういう意味か激しく問いただしたい。
呉は確かに新カードの方が熱い一面があるが、
蜀は既存カードの上方修正で十分戦えるようになった。
だから蜀と呉の使用率がそれほど変わらないと思うんだが。

どこまで被害妄想すればいいのやら。
463ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:33:09 ID:m/gH4lUY
>>458
アホな政治家しかいない日本が頑張れてんのは
国民がしっかり税金収めてるから。
アホな社員しかいない瀬賀が頑張れてんのは
バイトくんたちが日夜試行錯誤して開発してるから。
464ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:34:16 ID:oCN0noc1
ドラゴンボールカードダスは、バージョンアップの時、メーカーから指定で
旧と新のカードを同時に出すように言われているが
セガはなんも言ってこないので、店での独自判断になるな

まぁ良識ある店なら決して混ぜないな
465ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:34:43 ID:Q8RyakpI
>457
うちのホームの店員はいつも2box入れてるよ。

使い慣れない新カードを主軸にするより
使い慣れた旧カード主体の方が強い気がするけどねぇ。
決して主軸になる新カードを引けない負け惜しみじゃ(
466ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:34:57 ID:/sdTrGm9
>>459
弓攻撃のダメージ上がってね?
U小胸とUテンイ乱戦に5と8の弓で攻撃したら小胸兵力半分以上残ってた
467ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:35:54 ID:oCN0noc1
おお、sageてなかた スマソ
468ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:36:47 ID:f55IWZbw
>>下位互換って意味ですよ。

あやまりますから怒らないでぇ
469ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:37:33 ID:OVDfrYI6
>>462
>劣化カードとはどういう意味か激しく問いただしたい。
つ【ショウキン】

>>461
なるほどそっちか…
しかしRとSRでメタがまったく逆だというのは面白いな。
470ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:38:18 ID:m/gH4lUY
>>460
すごい発言したね

ボクモサンセイデス
471ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:40:20 ID:f55IWZbw
>>460
むしろ池○ギーゴへ。
472ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:40:57 ID:PoXdRZLx
今日の頂上は桐たんぽん対食べれませんだったわけだが
桐たんぽんは不調だったのかね
精彩を欠いてるようにしか見えなかった
473ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:41:15 ID:blzP+2a+
>>468
金で全て解決すれば話は簡単ですね。
474ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:43:01 ID:k8Gw16Gh
一騎当千中でも何太后の武力マイナスの効果ってうけるのかな?
うけなかったら流石に強すぎか
475ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:44:23 ID:dYesIYu+
孫策等の効果をR小喬で打ち消すことを「ねこみみキャンセル」と名付けて
定着させようと思って、友人に広めようとしたらキモい言われた…orz
476ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:44:44 ID:xgKchHiy
>>474
そもそも回復すらしないだろ
477ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:45:09 ID:RrHBNt9K
>>475
キモい
478ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:45:27 ID:/ThKbNss
>>475
キモい
479ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:45:45 ID:TSHhQZI8
>>475

残念だが、キモい。
480ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:46:00 ID:/sdTrGm9
>>474
その前に回復も受け付けない。
何太后萌え!!
481ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:46:35 ID:oCN0noc1
>>474
敵の計略の効果を受けなくなる、だから武力は下がると思うよ 回復もするんじゃないかな
482ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:47:02 ID:eQLsqTQk
そもそもねこみみじゃないだろ
483ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:48:13 ID:Zd23iBHe
>475
流石に狙いすぎてアウトだろ。

しかしナスカ氏も絵柄が変わったねえ。何あのコゲどんぼ。
氏のTOP絵と比べて何とも目のキモさが目立つ。何あのこげどんぼ(っつーよりブロッコリー絵か?)
484ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:49:11 ID:OVDfrYI6
>>475
そうキモイ。
485ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:51:06 ID:pSxMbzXb
475
ショウキン
486ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:53:27 ID:k8Gw16Gh
一騎当千中は味方の計略は普通にかかるのかな、やっぱ
何太后ゲーセンで試してきたいがまだ引いてないんだよね
超絶強化→甘い色香→江東の小華
って流れを試してみたいのだが…サックなら誘惑いらんけど
487ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:53:59 ID:dYesIYu+
予想通りの反応をありがとう…orz

萌え隔離スレにでも行こうと思ったが見つからねぇ…。
つーか、三国志大戦スレ大杉。
488ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:54:23 ID:xq80YmPJ
>>475
いろんな奴にキモいって言われてる>>475カワイソス



でもキモイ
489ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:54:37 ID:lZ0wndcx
>>475
そのままハブられるが良い
490ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:55:13 ID:f55IWZbw
>>487
良いネーミングだと思った俺は逝ったほうがいいですか・・。
491ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:55:36 ID:60AW7vi3
>>487
そのキモさに免じて教えてあげる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129044264/
三国志大戦の武将はエロかわいいスレ 13人目
492ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:55:47 ID:QSax0CAA
>>485
蒋欽にあやまれ
493ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:57:05 ID:/ThKbNss
いくら蒋欽でも>>475ほどキモくはないな。
494ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:57:41 ID:xgKchHiy
>>486
だから味方だろうが敵だろうが一切の計略対象から除外されるんだってば
一騎当千中の馬超には計略対象マーカー自体が付かないんだよ
495ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:58:54 ID:dYesIYu+
>>490
ありがとう…涙で目が曇って前が見えないよ…

>>491
サンクス。そっちに行ってくる。
496ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:59:46 ID:djp7pvCz
計略説明は「敵の計略の効果を受け付けなくなる」ってなってますし、
回復を受け付けるかどうかは分かりませんが
昨日、当千状態のR馬超に勅命かけると武力上がっていたので回復も行ける気がしますよ。
497ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:00:07 ID:5Qlp2w2/
R馬超は味方の計略は受け付けるはずなんだが
498ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:02:06 ID:blzP+2a+
>>494
しね
499ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:04:16 ID:R9pIHAX/
>>496
武力も下がるがな
500ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:05:01 ID:lZ0wndcx
>>494
(^Д^)9m <郭図。こやつが官渡の戦犯なのだな?
501ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:05:14 ID:f55IWZbw
殺伐としたとこで話題を変えてみる

新R馬超持ってる人に聞きたいんだが、武力10の白銀ってどんな感じ?
SRとの体感差は?
あと低武力白銀もー
502ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:07:20 ID:xgKchHiy
以前一騎当千中にSR劉備にタッチしたら一人だけマーカーが出なかったのは俺の見間違いか?

誤情報を宣っちまったんならスマン本当にスマン
503ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:14:55 ID:M5umm+da
>>502
まず蒋欽にあやまれ
話はそれからだ
504ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:18:52 ID:xgKchHiy
>>503
俺は蒋欽伝を読んで以来彼のファンだぜ!

でも今は罪悪感に駆られているので謝っちまうぜ!

ゴメンな蒋欽!
505ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:18:57 ID:Pifwo24n
蒋欽と小喬は似てるからな
506ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:20:05 ID:9kykT1Wn
今日サテに西涼張遼が落ちてた。
忘れたんだろうけど貰っちゃっていいよな?
507ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:20:47 ID:TSHhQZI8
>>506

警察に(ry
508ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:22:31 ID:tRghwXKV
>>505
C (●∀・ )ドッチガアイテルカナ?
509ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:22:40 ID:f55IWZbw
>>506
それ俺n(ry
510ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:22:51 ID:gHalIt3Q
>>501
威力は白銀の方が強いけど全軍は大勢でマウント取られたときにかなり便利。

弓がカモになり槍がかなり脅威になる
511ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:23:36 ID:QSax0CAA
>>506
拾得物横領罪
512ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:25:08 ID:2fht6cxr
その他で、ニート版孔明、ホウトウでないかな。
513ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:26:05 ID:rkkxNZS1
>>501
騎馬3〜4人巻き込んだら鬼神関羽武力20越えを瞬殺できた。

けど所詮武力+1だから乱戦なんかしてるとだめだな。
連突が上手い人に使わせたら凄まじいことになると思う。
514ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:27:21 ID:gHalIt3Q
高順使ってる奴はいるか!
515ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:29:22 ID:f55IWZbw
>>510>>513
アリガトン

んー良いカードだねえ
だがへたっぴな俺じゃ扱えなさそうだなあ・・。
516ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:29:49 ID:SaFJT9xQ
>>511
それを言うなら遺失物等横領
517ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:30:47 ID:Y16+dpcH
全軍突撃は時間が短いのもネックだな
白銀のほうがぜんぜん長い
518ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:31:49 ID:IpM0C5bW
SR孫策・R孫堅・R小橋・闞沢・陳武のデッキと
当たったもうげんなり orz
519ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:33:19 ID:9kykT1Wn
とりあえず拾ったものを晒してみる。
R賈ク、R鄒、R張遼
>>511
そうか、犯罪者になっちまったか俺は。
店のR箱に入れてくる。ヒントは福島のセガ。
520ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:34:29 ID:DJFgU+Vm
>>518
とりあえず戦況の報告を詳しく
521ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:34:57 ID:f55IWZbw
>>517
おろ、同じ知力でも短いのかー
んー
522ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:36:01 ID:QSax0CAA
武力40の飛蒋呂布と全軍馬超が突撃しあったら、呂布ノーダメで馬超が消し飛んだのは驚いた
523ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:36:14 ID:dYesIYu+
>>519
店員さんに渡した方がいいんじゃない?
524ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:37:14 ID:vFWV2F/c
俺だったら、張遼だけ貰って後は店員に届ける
張遼は落し物拾ったおれ(r
525ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:37:54 ID:djp7pvCz
>>519
それだけあるなら、R箱じゃなくて店員に預けておいた方ががいいんじゃないですか?
526ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:38:49 ID:pCCmsD6g
ここでR蒋欽 コスト2.5 8/4
乱れ打ち
527ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:38:50 ID:lZ0wndcx
言った物勝ちになるような・・・
528ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:39:06 ID:tRghwXKV
拾ったカードのうち1割はどっちにしても俺のものなので
カードの左10分の1を全て切りとってリサイクルボックスへ
529ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:39:35 ID:gHalIt3Q
全軍→人馬強すぎ。馬場でやっても許チョが一瞬で散った。張遼だったらどれだけ恐ろしいことか
530ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:39:49 ID:9kykT1Wn
>>523
わかった。そうする。

>>持ち主
ここで話すべきことじゃないかもしれんが許してくれ。
お詫びに未開封R小喬付ける。

時効を待つ殺人者のような気分だ。
531ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:39:49 ID:LKDntP0L
>>521
まぁ「白銀の闘志」は効果時間が延長されたしね。


…ふははははははは!!まだだ!まだ新カードにも白銀馬超は負けない…!負けないぞぉ!!
532ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:41:22 ID:blzP+2a+
証明するものが何もないから立件は困難。
あとはモラルの問題かと。
533ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:41:27 ID:xZ+FIGDI
相手に小胸いる時点でキモくて萎えるな
534ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:42:06 ID:f55IWZbw
>>530
それだとグッピー杉ww
535ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:42:46 ID:Y16+dpcH
>>533
じゃあやめたら?
あきらかに萌えをねらったカードばっかりだよ。コノゲーム
536ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:42:58 ID:NI7e4JOl
伯和のヤツどこいったんだろ… (遠い目)
537ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:43:19 ID:gHalIt3Q
>>519
俺が持ち主に届けてやるよ。ネコババなんてしないよほんとだよ。
538ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:44:09 ID:LKDntP0L
>>537
くくく、人の心のなんと分かり易いことよ……
539ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:47:05 ID:pCCmsD6g
>>535
廃現象とか萌えるよな
540ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:47:22 ID:imlN/lU8
むしゃむしゃしてやった。
今は反芻している。
http://www.uploda.org/file/uporg218423.txt.html
541ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:47:37 ID:tRghwXKV
ウホッをコンセプトにすると、新カードが多くなった
萌えをコンセプトにしたら、旧カードが多くなった
542ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:48:01 ID:vFWV2F/c
でもさ、正直落としたやつが悪い気もするよな。
ゲーセンでそういうもの落としたら、9割方帰ってこないのは分かってることだし。
543ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:48:12 ID:5/o1FXzo
リョウカとか萌えるよな
544ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:48:54 ID:QSax0CAA
牛金萌え
545ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:49:05 ID:f55IWZbw
こちら白銀に天下無双呂布がきて勝負そっちのけでお互い連突しあってるときに
漢を感じた。見えない相手だがこいつとならいい強敵(友)になれると思った。
546ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:49:35 ID:Y16+dpcH
>>539
厳顔じぃちゃんはマジで萌える(´∀` )
「わしゃぁなにしとったんじゃぁ〜」がぼけ老人みたいで(・∀・)イイ!!
547ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:49:50 ID:9kykT1Wn
いや、俺も欲に目がくらむ人間なんだなと痛感しましたよ。
ネコミミは別に使わないしいらないけどなんか妙に高いから謝罪をこめて進呈するよ。
夜にはネコミミと涼三匹が店にあると思うから持ち主であろう人拾ってあげてください。

マジ胸のあたりがもやもやする。罪悪感ってのかね?
548ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:50:42 ID:tRghwXKV
善悪では無いだろ。

まぁSR黄月英置き忘れて十数分後に取りに戻ったらまだ筐体の上にあった
うちのホームは良いとこだと思う。
549ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:51:22 ID:jDehi36v
なら、ハロルドとかに女キャラ描かせたらいいんじゃね?
550485:2005/10/19(水) 15:51:45 ID:pSxMbzXb
ごめんな、蒋欽
551ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:52:13 ID:Wvs40SUU
俺はゲーセンの店員だが





店員に届けたからといって安心はしない方がいいよ♪
552ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:52:30 ID:f55IWZbw
>>547
いちど堕ちたらあとは罪悪感もなにも感じなくなるからね

店員に届けてスッキリ三国を楽しむのがいいよ
553ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:52:57 ID:pCCmsD6g
>>547
つかここに相談してちゃんと返すことが出来る時点であんたは偉い
俺だったら「お、いいカード見っけ」とかいってお持ち帰りですよ

酷いところだと両替中にカード取られるところとかあるみたいだし
554ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:53:00 ID:LKDntP0L
>>544
陳武と陳到も入れてくれ。


パペットマペット萌える
555ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:53:16 ID:gHalIt3Q
正論言っちゃうと忘れる方が悪い

>>574
遠慮せず持って行っちまえ。
忘れた奴ももう帰ってこないだろうと思ってるだろうし、捨てるより使われた方がマシだろう。
556ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:53:43 ID:dYesIYu+
俺昔アヴァロンやってた時に、当時価格で数万円分のカードを忘れて3分後くらいに
取りに行ったが当然なくなってたし、店にも届いて無かった。
まあ、忘れた自分が悪いって諦めたけどね。
557ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:54:59 ID:chcPLLxA
ぼくのかんがえたしんかーど
SR劉禅 蜀・歩 武1知1 コスト0.5 活
計略 魏はいいところらしいですねぇ:1 知力時間自分の所属を魏にする
R于禁 魏・馬 武7知5 コスト2 活
計略 命乞い:2 自城に瞬時に帰還
SR孫権 呉 武4知8 コスト2 伏・魅・柵・活
計略 破壊の名君:4 範囲内(敵陣)の相手の攻城力を減らす
558ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:55:22 ID:tRghwXKV
>>551
A←これを見て、貴方は何を思い浮かべますか。
それが三国志担当店員にふさわしいレスなら、貴方を店員として認めましょう。
559ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:55:57 ID:9kykT1Wn
>>552
ありが惇。


なんか元気出てきた。今ならSR袁紹が引けそうだ。
560ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:57:22 ID:tRghwXKV
>>555
だから何が『悪い』のかと小一時間(ry
561ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:57:26 ID:55Kivgcn
望郷の舞って実用性ありますか?なんか今レートがバカ高くなってるけど
手放さないほうがよい?
562ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:57:34 ID:LKDntP0L
俺は全カード入ってるカードケース丸々忘れてるのに気付かず、
30分ぐらい飯食ってて慌てて戻ったら店員さんが確保してくれてた。

多分盗まれてたら引退決定だった。店員さんマジありがとう…本当にありがとう…
563ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:57:51 ID:FdSjz/kr
コスト1 2/7 漢の意地
みたいなカード出ないかな
564ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:57:58 ID:f55IWZbw
>>559
元気出せよブラザー
君はまだ堕ちちゃいないしな
565ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:58:37 ID:gHalIt3Q
>>560
自己責任
566ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:59:12 ID:tRghwXKV
責任に良いも悪いも無いだろw
567ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:00:16 ID:uAcA8x9l
ホームで新カード在庫切れの計が発動された俺が来ましたよw
旧カードを今は入れてるみたいだが俺としてはうれしかったりする。 人減ってかなりやりやすくなった。


戦績はかなり悪かったがな(´∀`;)
568ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:00:18 ID:mezJK481
>561
単体だと無価値
連環と組み合わせるとなんとか実用レベル
おれのメインコンボですよ。望郷+連環
569ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:03:17 ID:f55IWZbw
俺はIDを忘れて、翌日取りにいったら店員が確保してくれてたが
IDネーム聞かれてから後悔した
「雪城ほのかです・・。」


570ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:04:18 ID:FdSjz/kr
>>569にSR袁紹
571518:2005/10/19(水) 16:04:31 ID:IpM0C5bW
戦況ってか敵の戦術をちょっと
基本孫策→R小橋のコンボは当然のことながら
闞沢の命がけの推挙+小覇王の進撃+江東の小華
がうざすぎた orz

かといって小橋を殺しに行こうとすると孫策・孫堅の
番犬でしんどいは今度は孫策殺しにかかれば後ろで孫堅
が天啓発動、小橋も闞沢も武力2だからなかなかうざい
かった orz
初めて当たったってのもあるがテンパッった上に武力14
知力10の蛮勇が暴れてしなんとかもうがっくしだたよ
572ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:06:03 ID:9sVVsfLv
店員にカード届けても、大抵その店員のポケットに入るよ
直営店とか場所は関係ない
その店員のモラルの問題になるから
だからおまえが使ってしまった方がいい
573ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:06:59 ID:gHalIt3Q
>>566
アフォ?
忘れ物等ををして物品を紛失しても大概のゲセンは補償しませんって謳ってるんだよ。
それにカードごときで警察が腰上げる訳でもなし。

犯罪だの違法だのぎゃーぎゃー騒いだところでどうにもならんし、忘れ物した自分が悪かったと反省する他無い。
574ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:07:37 ID:vFWV2F/c
つか、新カード在庫切れとかもうあるんだ。
575ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:08:59 ID:AtoJPgEd
>>569
スマン。ネームの元ネタが分からん
576ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:09:21 ID:9kykT1Wn
>>572
そうか…
とりあえずそのゲセンで持ち主探してみるわ。
いつか会うかもしれないしね。
いろいろありがとう。
577ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:09:54 ID:lUxmEDxQ
>店員にカード届けても、大抵その店員のポケットに入るよ

さすがにこれは言いすぎだとは思うが、店員っていっても女性店員に渡すと
興味ないのが多そうなんで吉かも?
578ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:09:55 ID:9nbILa23
>>569
ちょwwおまwwww

今リアルでプリキュアのDVD見てたからお茶吹いてしまったジャマイカ!!
579ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:11:11 ID:ConvFyLf
ぶっちゃけICカードの名前聞かれると困る香具師多いだろうな。

漏れ語呂いいの適当につけたから読み方すらわからん
580ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:11:36 ID:xgKchHiy
>>572
店員に届けた方がまだ持ち主の手に帰る可能性が残るわけで・・・
自分の懐に入れてしまったら低モラル店員の仲間入りしてしまうyo

だから>>576のように自分で持ち主を捜すという選択は賢明だね
581ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:12:08 ID:B31Q7OTZ
>>575
つ『ふたりはプリキュア』
582ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:12:10 ID:gHalIt3Q
店の信用が云々っつったってバイトには関係の無い話だからね
583ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:12:35 ID:chcPLLxA
じゃあ持ち主がみつかるまで俺が大切に預かっておこう
584ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:14:06 ID:f55IWZbw
まあ今回は本人がやるべきことをやるのが重要かと
店員がネコババしようが届けたという事実は大きいかもよ

チョウリョウ見るたびに思い出したりしたらゲーム楽しくないだろうしね
585ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:14:32 ID:LgD62dkZ
チラシ表〜

今日初めてドクターk入りデッキとあたった。
ドクターの計略範囲は後方指揮と多分一緒でカダ自身も武力+4。
武力10の歩兵結構怖いと知りますた

チラシ裏〜
586ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:15:36 ID:AtoJPgEd
>>581
ぐぐったらなんとなく分かったよ

587ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:16:00 ID:gHalIt3Q
ネコババでそこまで罪悪感じるのも珍しいな。
588ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:16:53 ID:tRghwXKV
>>573
…忘れるのはそいつがアフォなだけ。悪くも何とも無い。
それを悪いだのなんだの附加付けて、犯罪行為もOKなんていう馬鹿が
漏れには見てて醜悪なだけだ。

アフォだから、アフォ相手に何やっても良いと思ってる厨房が多すぎるんでな。
589ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:17:47 ID:t6sqNLWy
>>583
いやいやいや、俺が預かっておこう。(寺門ジモンの形相で)
590ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:20:13 ID:Q8RyakpI
拾わないで台に放置が一番いいんでないの?
ゲームが終わっても攻城し続けてるサックとかたまに見るけど一度も拾ったことねぇや。
左にある視点切替のボールのあたりにぽいって放置して終わり。
取った取らないのごたごたに巻き込まれたらめんどくせーしなぁ。

昨日、Rはスリーブに入ってるのにSR、UC,Cがノンスリーブの人がいたんですが
なんかの×ゲームですか?
その裸のSRホウトウがいくらすると・・・
591ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:20:22 ID:f55IWZbw
前も言ったが前の人が置き忘れたカードの束の上にIDの箱をさりげなくかぶして
それをカードごとポッケにしのばせる香具師みたことある。
まあそれを見てみぬふりした俺も悪いがなあ。
注意しようかと思ったが「カードに名前書いてんのかよゴルアア!」って言われそうでね・・。
592ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:21:28 ID:wDgg/FWc
>>579
ICカードに「このカードの君主名は蛇文字さんダヨ!」って書いてあるけどな。
ラクガキしても問題ないって聞いてから、タミヤのサーフェイサー吹いてその上から書きまくってるよ。
三国志大戦をアメリカン、君主カードをタフガイカードに変えてみたり。
593ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:22:00 ID:TSHhQZI8
>>589

じゃぁ俺が預かるよ!(上島の形相で)
594ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:22:30 ID:AtoJPgEd
くるりんぱ
595ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:22:53 ID:vFWV2F/c
まぁ、罪悪感残るならおき忘れ見つけてもそのまま放置のが良いかもな。
大抵のやつが罪悪感を感じずにそのまま、持って帰ると思うが。
596ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:23:06 ID:xgKchHiy
とりあえず>>576は横領するつもりが無いというのを前提にすると
店員に届ける=拾い主としての責任は全う出来るが、カードが持ち主に戻るかは店員の胸先次第
自ら持ち主を捜す=持ち主に対して誠意はあるが、拾ったカードを持っている間責任を抱える
ということかな?信用できる店員が居るならベストだが

これで単にダブりカードを捨てていただけだったらw
597ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:23:18 ID:9kykT1Wn
>>584
これから向こう一週間ゲセンに通いつめてみます。
給料日前だからプレイ自体はしないけど。

>>587
自分だけが楽しけりゃいい。ってゲームじゃないとおれは思う。
よりにもよって新カードだし。無くした人は相当悲しいと思うから。
598ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:23:33 ID:FdSjz/kr
>>590
精密動作を狙ってる>ノースリーブ
599ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:24:05 ID:rEH7izJ9
>>593
どうぞどうぞ
600ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:27:44 ID:rKrvVdb4
>>501
5人でぶつかったら武力35の鬼神が消し飛ぶくらいの強さ
601ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:28:24 ID:XZGgIrbg
>>592
28歳ロリオタプーのニートですか?

それにしても、書いておくのは有効だな。
しかも、サブカードとか持ってると何がなんだか。
602ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:28:48 ID:blzP+2a+
>>573
拾得が悪でないなら遺失も悪でないという理論は成り立ちませんか。
遺失は他者に損害を与えてはいませんが。
603ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:31:33 ID:lZ0wndcx
超然強化の槍武将が欲しいな。
蜀だと関張どちらかになるだろうから(´・ω・`)テラビミョス

蜀の欠点は五虎将軍はカードが被りまくりなんだよな。神速大車輪は魏延でも良いのに
604ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:32:46 ID:9sVVsfLv
>>576
まぁおまえさんの好きにするがいいさ
かたちはどうであれ、そのカードはおまえさんの物なんだからな
ただ、店員に届けるのだけはお薦めできない
先にもあるように店員個人のモラルの問題だからな
605ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:34:34 ID:Q8RyakpI
>601
タフガイ、アメリカンから連想されるのがラブやんってのもどうかと思うがw
606ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:36:22 ID:wDgg/FWc
>>601
28歳ロリオタプーなら日本国民の30%が該当しますヨ?

皆、他人と一緒なカードなのにどうやって見分けてるんだろとか思ってる。やっぱり300円払うのか?
っていうか自分の持ち物に名前を書くのは当然だろ?
607ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:38:27 ID:xgKchHiy
>>605
でも蛇文字さんまで来たら他にはちょっと思いつかないぜ

あ、君主名「白人の塊」とかいいかも
608ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:39:54 ID:ykLL/jRt
>>606
カード入れる→速排出 で名前は確認できるじゃん。
609ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:40:16 ID:HvQPjwwq
孫静は字のせいでショタにされたん?
610ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:41:28 ID:xgKchHiy
>>606
1.ICを差し込んだ状態で待つ
2.君主名が表示される
3.クレジットは投入しないで待つ
4.ICが排出される

と言う流れでOK
611ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:42:09 ID:rEH7izJ9
ICカードを無くす度に5セント貰ってたら(ry
612ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:42:20 ID:lZ0wndcx
>>606
君主カードは消耗品だからカードの特徴覚えるまではならないからな

ただ、ゲーム類に名前を書くのは気が引ける・・・
ファミコンのカセット以来書いてないな(厳密には書いて貰った)
613ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:43:57 ID:imlN/lU8
そう言えば皆の店の混み具合はどう?
初日は東京の片隅でも25人待ちとか、
池袋だと50〜100人待ちとかだったらしいけど、
1週間経ってそろそろ落ち着いて来たかな。

ちなみにさっき昼休み行って来たけど、
東京の片隅では2人待ちぐらいだった。
614ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:44:39 ID:vFWV2F/c
流れ大水計するが
ヤフオクでの新カードの価格って大分落ち着いてきたな。
呂姫とかの上位SRは未だに高値だが、トウタクとかは大分安いね。
615ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:45:16 ID:xgKchHiy
>>611
IC代の方が高いから今頃素寒貧だぜ?
616ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:50:05 ID:UmnEQYOt
ICネームここでつけてもらった名前な俺バイソン
この間忘れたとき店員に名前言ったら思いっきりニヤニヤされたorz

いや、あったから別にいいんだが
今無くして作り直してたら狩人と間違われるから本当によかった
617ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:50:41 ID:TSHhQZI8
>>616

さぁ、その君主名をここで晒(ry
618ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:52:37 ID:UmnEQYOt
>>617
孔明、鼻毛!軍

今朝やっと5品に戻った
当たった方ヨロ
619ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:56:22 ID:Yy+H1gqF
もうそろそろ狩りも少なくなってない?
見た感じだけど。
620ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 16:58:46 ID:xgKchHiy
>>619
一昨日堂々と「狩人」という名前で新規カードを作っていた奴が居たよ
621ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:00:17 ID:ConvFyLf
>>616
もしかして夜の小覇王か?w
622ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:01:09 ID:4aHSuBY+
>>620
獲物という名前で作って対抗してやれ
623ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:02:48 ID:UmnEQYOt
>>619
今朝は自分以外全サテ級大戦だったぞ!
勿論見た感じその相手もキラキラしてたが
まあ、皆1級やら2級にはなってたし、新ICも買ってるやついなかったから
そのままサブとして使うつもりなのかもな
624ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:06:30 ID:OVDfrYI6
ハドイン柿積という君主名で水計連波デッキな人がいた

看板に偽りありすぎ
625ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:06:31 ID:fLd501Vj
なぁおまいら
ちょっと出来心でカード使用率の勢力図(円グラフ)
の写真を携帯で撮ってきたんだが、少しでも需要あるなら晒すがどうだろう?

それにしても西涼結構増えてきたなぁ・・
グラフ見る限りでは他=西涼くらい・・・だったし。
626ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:06:53 ID:xgKchHiy
>>622
いいなそれw
丁度新勢力練習用のIC作ろうかと思っていたんで「哀れな獲物」軍で旗揚げと行くか
627ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:09:04 ID:rEH7izJ9
>>625
頼んだぞ!息子たちよ!
628ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:10:26 ID:IpM0C5bW
>>625
単デッキ組めるかとかはおいとくとしてカード自体はみんな
手に入れだしてるからね〜試しに使ってるヤシが増えてきたんだろうな
629ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:10:51 ID:lZ0wndcx
ハドイン30枚軍デッキ
R孔明、R魯粛、SR周喩、呂範、虞翻

これで覇王を目指す者はおるか!
630ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:11:19 ID:V/wNTZqN
>>626
勝率100%の獲物よろ
皆狩るのに必死になるぞw
631ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:12:00 ID:UmnEQYOt
>>625
そーいや、見てなかったからお願いしまつ

やっぱ使用率トップの楽進はまだ不動かな
632ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:13:19 ID:Q8RyakpI
柿なら一杯打てないとね。
R孔明、諸葛勤、SR周喩、R馬ショク
これで。7.5コスだけど。
633ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:15:28 ID:4mFO7LLX
SR袁紹試してきたけど、予想通り使えないね・・・
効果範囲はかなり広いけど、UPする幅は少ないし知力は5だし。
R袁紹ならRカクと組み合わせたらおもしろいかと思ったけど、
R袁紹は単色が必須だろうし。。。

第一RとSRで武力も知力も変わらないって・・・
634ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:16:42 ID:QSax0CAA
>>629
あやまれ!魔スレ178にあやm(ry
635625:2005/10/19(水) 17:18:39 ID:fLd501Vj
>>627
強化ありがd
早く呉の新カード(SR)と当たってみたいな・・

http://d.pic.to/222u3
円グラフ
ちょっと手振れして見難くてごめんー
結構面白そうなので一定期間に趣味で撮りそうだw
636ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:19:50 ID:UmnEQYOt
>>630
諸葛瑾out 祖茂inで完璧だぜ!
637ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:22:45 ID:UmnEQYOt
アンカーミスった>>629だorz

>>625
乙!
やっぱ袁少ないな
田豊バグが健在ならもっとあったかもなwww
638629:2005/10/19(水) 17:22:52 ID:lZ0wndcx
>>634
すんません、すんま(ry
しかし、彼はあの後どうしたんだろう
639ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:23:25 ID:imlN/lU8
>>631
カード使用率なら公式ページを見ると良いよ。

まぁ、相変わらず楽進が一位から落ちる要素は欠片も無いんだが。
640ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:26:34 ID:jDehi36v
新カードの30位入り一番乗りってなんだろうな?
641ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:26:44 ID:djp7pvCz
>>635
乙です。
14日のグラフでは蜀2位だったんですが、さすがにじわじわ下がっていて
呉に抜かれてますねw
642ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:26:59 ID:UmnEQYOt
>>639
そうなんだが最近公式嫌に重たくてみるのしんどい
なんであんなに重くなったのか・・・
やっぱ楽進1位か、まあ俺もお世話になってるんだけどな
643ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:34:00 ID:UmnEQYOt
>>640
蔡ヨウ辺りジャマイカ?
封印の計かなりいいよあれ
自分では使ったことあるんだが、相手に使われたこと無いんで質問なんだが
あれ喰らってるあいだ武将カードこすっても計略名が下に出てこない?
それとも封印の舞のときみたいに士気が潰れてる?
644ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:36:19 ID:YqVmzxF5
漏れ、三国志通だけど、李って一億人いるんだってな。
645ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:36:53 ID:n66T1r5P
>>643
士気の玉が全部×
646ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:38:39 ID:UmnEQYOt
>>645
どういう風に封印されてるか気になってたんだ
ありがd!
647ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:40:24 ID:xgKchHiy
>>643
計略名の上に「封印」の刻印が捺されて士気ゲージは潰れている状態

この間UC蔡文姫と組ませた蔡親娘デッキを見たけど凄まじかったよ
飛天踊った後で物凄い勢いで走り寄る親父→有無を言わせず封印→続けて本命部隊の連突
イク様の動体視力で捉えきれるかどうか
648ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:41:14 ID:lZ0wndcx
計略名に封印ってされるんだよな
テラコワス
649<>:2005/10/19(水) 17:47:37 ID:k71FJeTV
朝鮮からやってきた覇王がいるスレはここですか?
650ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:47:54 ID:xgKchHiy
で、張春華と呉国太はどうなりましたか?
651ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:51:01 ID:ConvFyLf
>>632
諸葛謹を祖茂にすればモウマンタイ
652ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:51:08 ID:UmnEQYOt
>>647
>>648
さらに詳しくd!
封印って刻印押されるんだなちょっとウザイなそれwww
653ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:52:23 ID:k8Gw16Gh
呉国太どころか新Rが全くでない俺には検証など出来ない
SRは一枚引いたが袁紹…
654ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:52:58 ID:Zd23iBHe
ところで聞きたいんだが
今日漏れのホームに
【出】SR馬超
【求】新R馬超

というハリガミがしてあって、隣でリーマンとキモヲタが交渉しておったんだが、
これって普通に鮫だよな?
655ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:54:48 ID:azvA0Pw4
トレードは個人の価値観
656ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:55:03 ID:QSax0CAA
封印は高知力相手だと時間が短いから微妙と思ってたが、確かに飛天ならその欠点も補えるな
人馬一体もあるし魏涼飛天の時代が来るかも?
657ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:55:32 ID:UmnEQYOt
>>653
じゃあ、漏れの呉国太とあなたのSR袁s(ry

658ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:57:20 ID:S9KHDPCJ
やっとSR孫策の扱いに慣れてきて、また一品に戻れたぜ。
今度こそ覇王になれるといいな…。
659ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:58:49 ID:ESdTV683
新カード人気でバージョンアップから並ばずに出来たことが無い・・・
まったくの過疎も困るが大人気が続きすぎるのもつらい・・・
そこそこ人気がながーく続いてくれることを祈って上げ
660ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 17:59:33 ID:T9moaMsO
お前ら簡単にSR引いたとか言うけどなあ
俺は今までSR引いたのはたった一枚だけだぞ!
新バージョンになってからじゃないぞ、トータルでだぞ!
661ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:00:02 ID:vfxue13s
結構空いてきたね(・∀・)マターリできる
662ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:01:55 ID:ESdTV683
>>660
ICカード何代目ですか?
3代目を超えてたらカワイソス

>>661
もう空き始めて来ましたか
それはちょっと早すぎな気が・・・
663ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:02:35 ID:UmnEQYOt
>>660
俺もここ2ヶ月SRなんて引いて無いよ、旧Rしかでねぇ・・・
友達が同情して旧SR呂布くれたくらい
664ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:02:35 ID:S9KHDPCJ
君主カードが十代目になるころにはコンプしてるよ。
ちなみにオレは、さっき十二代目に突入した。
665ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:02:58 ID:rEH7izJ9
そういや今日で新バージョンちょうど一週間か。
けどまだまだ混んでるな
666ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:03:57 ID:Zd23iBHe
漏れのところは…なぜかPM4:30から「いかにも16歳以下」の人が多くなってるな

何で店員に追い出される30分前が多すぎるほど集っているのやら・・・
店員も超絶客員だから強く口出しできないし…
667ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:04:39 ID:CfA0BNm+
>>662
8台あるホームでも4時〜10時で無ければ待ち無しかいても2、3人待ちになった。
11月になれば新カード導入直前並みに過疎る予感。
668ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:04:47 ID:M/Y98elP
え。。蔡ヨウと蔡文姫って親子だったのか
669ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:05:06 ID:vFWV2F/c
まぁ、しかし新バージョン稼動初期から突っ込んでたやつらは
もう息切れしてるはずだ
670ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:06:40 ID:d0Iu+2y4
SR関羽入りデッキVS回復デッキの大戦を見てたけど
鬼神で武力27の関羽が城に張り付いていた武将を
瞬殺して真っ直ぐ甘皇后へ
途中に居たR趙雲の横を抜けざまに3度ほど迎撃喰らってたが
そのまま甘皇后蒸発、なに?この超絶人馬一体
旧呂布の立場ないじゃんw

で、考えたデッキ
SR関羽、SRウホ徳、Rサック、UC小胸
ダメ系、妨害、雲散持ちは馬で強引に殺して
後は鬼神に任せる引きこもりデッキ
関羽持ってないから試せないw
671ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:08:10 ID:JjPDb9Ck
>>670
ウンチで乙じゃね?
672ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:08:57 ID:V/wNTZqN
>>670
小喬入れる理由がワカンネw
673ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:10:01 ID:rEH7izJ9
>>670
R小喬と間違えた?
674ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:10:53 ID:tRghwXKV
>>666
なぜかって言うか,学校終わってゲーセン来ればその時間になるのでは?
675ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:11:02 ID:Zd23iBHe
>670
凄まじいヒッキーデッキだなw
676ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:12:02 ID:MM6GAtHa
ちがうとこが本スレだと思って書いちゃった・・・
こっちにも書かせてくれ。


直営じゃないゲーセンで武将カード切れになったとき、
店員が未開封カードを20枚ほど手づかみで持ってきて補充してたけど、
これってやっぱりあまった旧パック・・・?

ちなみに補充後に排出されたカードは旧コモンでした・・・orz
677ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:12:03 ID:UmnEQYOt
>>670
伏兵踏みがいないとつらいと思うのでウホッよりdのがいいと思う俺チキン
隻眼も修正は行ったとはいえ使えなくもないしな
678ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:12:21 ID:OVDfrYI6
Rリテンの実用度ってどのくらい?
679670:2005/10/19(水) 18:14:08 ID:d0Iu+2y4
>>672,673
関羽嫌がって引きこもられて、引き分け狙いをされないように流星
680ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:15:29 ID:rEH7izJ9
ていうか魏関羽引いたけど生かせそうなデッキが
サッパリ思いつかん。ケニアくらいか?
681ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:17:20 ID:xgKchHiy
>>679
開幕乙を防げない気が・・・
682ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:17:28 ID:tRghwXKV
>>676
1、レア抜きした後のパック
2、在庫が少ないんで、小出しに入れてる
3、余った旧パック
4、前日の残り(朝総入れ替えする店舗のみ)
683ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:18:21 ID:T9moaMsO
チョウライライとWライダーでいいじゃない

っていうか2,5って微妙なコストじゃね?
2コス二枚入れれなくなるし、3コスの方がまだ入れやすい
そういう俺は呉単ツーバイフォーでっき
684ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:19:08 ID:OVDfrYI6
相手の部隊を増やす計略があればねぇ<SR関羽
685ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:20:16 ID:rEH7izJ9
今即興で考えた
メガ醤油、川原カンウで三色弓槍騎馬バランスケニア
柵もある。伏兵もいる。最強。
686ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:20:22 ID:OVDfrYI6
>呉単ツーバイフォー
ジョセイ、呂蒙、リックン、シュウユ
とみた
687ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:20:33 ID:ZetAYOi2
>>684
何そのトークン
688ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:21:24 ID:xB0Z88QT
>>680
昨日当たったデッキの話
SR関羽、SR張遼、楽進、郭皇后、曹植

戦場の両側に森と岩場があったのでついつい中央に集まってしまい
近寄るなうっとうしい→近寄るな(ry→近(ry→c(ry
こっちの妨害は浄化
689ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:22:18 ID:dGxA0X+O
>>683
2.5は2.5と組み合わせてケニア気味か1.5と組み合わせて少し枚数増やしてサポート武将を入れるかだな。
3コストは流石によっぽど強くないと枚数圧迫しすぎだと思う漏れは魏涼飛天ケニア
690ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:22:32 ID:T9moaMsO
>>686
りっくんだけ合ってる
691ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:23:24 ID:OVDfrYI6
>>687
つ【Breeding Pit】
692ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:26:19 ID:tRghwXKV
相手の数が少なければ馬鹿⇒密通
計略は殆ど使えなくなるし、関羽でごり押しできる
多ければハイパー関羽
と言う事で、SR関羽 SR郭嘉 R典イ C十常侍 C劉表 
693ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:27:20 ID:T9moaMsO
>>683のカキコを見直して明らかに矛盾してた
2,5入れても2を二枚入れることは出来ますね、スマヌ

要するに0,5ってのが意外にデッキの幅を狭めると
694ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:28:44 ID:imlN/lU8
>>689
魏涼飛天ケニアって、
SR関羽・新R馬超・R張遼・UC蔡文姫とかって感じ?

こんなに揃ってたらうらやましす。
695ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:28:54 ID:k8Gw16Gh
車輪デッキ使ってるが明らかに3よりは2.5の方がいいです
696ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:28:57 ID:MtlwAOpv
>>690
りっくん、シジー、サック、なんとか

とみた。
697ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:30:46 ID:T9moaMsO
>>696
りっくん、シジーは合ってる
なんとかって何よ?
698ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:31:09 ID:FWiaYX8B
何とかしてくれる人
699ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:31:22 ID:V/wNTZqN
>>689
蔡文姫、楽進、R張遼、SRホウトク、R夏侯惇と見た

俺が考えてて今組める飛天inR張遼デッキ
700ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:31:23 ID:k8Gw16Gh
なんとか=何とかしてくれる人=R周泰
701ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:32:04 ID:imlN/lU8
0.5コスト毎に武力の上げ幅見ると、
1>1.5は武力4>6になり、
1.5>2は武力6>8になるのに、
2>2.5は武力8>9と1しか上がらないから、
ちょっと御得感が薄れる気持ちはある。

只、2.5コスは数字以上に計略や特技が特殊になるキャラが多いから、
2.5は結構入れる様にしてる。
702ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:32:28 ID:M5umm+da
>>690
じゃありっくん、シジー、シュウタイ、名君!
これか!?
703ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:33:56 ID:GG4ElnXV
>>691
なにそのThrull製造機
704ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:37:31 ID:dGxA0X+O
>>694
>>699
前者の方だ。
爆発力重視だけど相性悪いデッキにはとことん負ける感じかな。まだ研究が足りないわ。
スウカクと上手いキョチョイクがどうにもならん気がする。
705ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:39:24 ID:Yy+H1gqF
馬鹿とか封印とか無いと焼きで乙る
706ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:39:38 ID:VTt7GbLz
もしかして、神速デッキとUC魯植ってすげー相性いいんじゃね?
707ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:41:06 ID:g77Wn2bJ
十常侍って最初の位置がモロバレなのが痛いよな
と言うわけで考えてみた十常侍カモフラージュ法
こんな感じに配置

   十
柵柵柵柵柵
   ●

十…十常侍(逆置き)
●…別の伏兵以外の武将、いかにも柵もってそうな奴(ロショク辺りの新カードだといいかも)

まあちゃんと下調べしてる奴にはあっさりバレるけどなーw
708ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:41:24 ID:MtlwAOpv
キョチョ弱体化により、キョチョイクから
テンイクになった奴らが増加してるな。

前からテンイ愛用してた俺はちょいと複雑…
709ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:42:08 ID:T9moaMsO
>>698>>700 
サンクス、じゃあ合ってる
りっくん、シジー、何とか、は正解
>>702
なんでその構成で名君が入るのよ? 
710694:2005/10/19(水) 18:43:37 ID:imlN/lU8
>>704
正解した喜びよりも、その引きの良さに驚愕だわさ。

俺も元々飛天使いで、そのデッキは是非やってみたいんだよ……集まるわけねー。・゚・(ノД`)・゚・。
711ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:43:56 ID:dGxA0X+O
>>708
脳筋騎馬ケニアには相変わらず怖いく感じる。
むしろ個々の使い手の質が全体が減ったことにより相対的に上がってて以前より完封されやすいな
712ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:44:45 ID:MtlwAOpv
>>709
んじゃRパパか?天啓が生きにくそうな構成だが…
713ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:45:45 ID:T9moaMsO
>>712
お、正解
天啓よりも伏兵を踏める騎馬としてパパを使ってる
勿論状況によっては天啓も選択肢だけど
714ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:46:13 ID:vQyyikOu
おすすめ勢力診断

1.落雷は運ではなくスキルだと思っている
2.再起の法は防衛時で使うことが多い
3.引き分けが多い
4.デッキにダメ計が一人はいないと不安だ
5.ラグがあるとやる気を無くす
6.伏兵は1枚以上入れないと不安だ
7.弓は微妙なので使いたくない
8.兵法で迷うととりあえず再起にしてしまう
9.計略の誤爆はほとんどしない
10.よく高武力騎馬が伏兵を踏んで死ぬ




おすすめデッキ
はいの数
9-10   呉
7-8    蜀
5-6    袁
3-4    魏
0-2    西・他
715ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:48:32 ID:XZGgIrbg
>>707
ちゃんと把握してる相手に対しては、
横置きで上下のフェイント、
縦置きで左右のフェイントぐらいしか思いつかん。

とりあえず自陣奥においておけば、脳筋に対する抑止力にはなるな。
いくら伏兵でも、開幕15カウントもすればそれなりに動けるし。
計略も火計みたいに動く必要はないので比較的隠れたままになってる
デメリットは少ないし。
716ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:49:04 ID:k8Gw16Gh
弓微妙で使いたくないと思ってる奴に呉を勧めるのかよ
717ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:49:20 ID:umOZooMC
厳氏とリジュの毒の効果ってどれくらい違うんですか?
知力から考えるとリジュのほうがお得な気がするんですが。
718ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:50:07 ID:tRghwXKV
>>707
漏れは、相手によっては柵が置けないとこに置いてるが。

十常侍は伏兵か柵、どっちか選ぶ感じで良いんじゃないかな。
相手が脳筋なら前線においてダメージ与えるし
今は亡き田豊の時は柵置いて突っ込まれにくくしてた。
719ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:50:37 ID:V/wNTZqN
>>716
俺も思ったw
それがなけりゃ俺魏なのに袁家はネーヨ
720ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:52:06 ID:MtlwAOpv
>>713
豪華な伏兵踏みだな…。その面子ならりっくんが踏み役かと
思ったが。馬のが踏み易いのは確かだしな

>>714
1と7が「いいえ」でも呉に相応しくない、と…?
721ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:52:11 ID:tRghwXKV
>>710
漏れもオモタ
しかも引分け多い再起厨に勧めるのはどうかと
722ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:52:54 ID:0cpf9vUJ BE:18558443-
今回のRチョウセンってどういう時に使えばいいんだ?
教えてエロい人!
723ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:53:33 ID:ZetAYOi2
>>717
厳氏は太く短くがお好み。リジュは細く長くがお好み
724ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:53:38 ID:LKDntP0L
>>722
っR王異
725ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:53:44 ID:o1ZJZHOx
何太后ってまったく使えないと思ったが
囮で攻め込むと城攻シーンを見たいがために敵がよけてくれたりするのなw
甘い色香ってすごいぜ
726ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:54:47 ID:ISpe13jw
>>722
・トドメの一押し
・自分だけR王異
・旧R張飛
727ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:55:44 ID:T9moaMsO
>>725
プレイヤーまで誘惑してるのか!
728ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:58:47 ID:fS78E5Gq
一昨日、神速対乱れ射ちでSR郭嘉が蚊の様にまとわりついていた見事なリプレイを見た。
しかし終盤、突然の小再建で戻れなくなり蚊の様に散ったのを見た。耐え切れずに吹いた。


SR郭嘉最大の利点は、完全に機能すれば、ある意味その他全員が脳筋でも良い事。
武力が何かの冗談みたいに跳ね上がるSR関羽とは抜群の相性じゃないかな?
お互いの弱点を塞ぎ合う点で言えばSR孫策とR小喬に近いものを……って別スレでも書いたや

さらにR張遼は人馬一体に加え活まで持っているため、それなり以上にSR関羽と相性が良い

ただ、SR趙遼と違って号令が居ないから城ダメージを多く受けたら取り返せないかもしれない
R郭嘉も入れれないし士気9だし……やっぱり微妙かもしれない。士気9で神算鬼謀狙いはキツそう

あ、気持ちはわかるけど首長は個人的に遠慮したいんだ
729ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:00:04 ID:5gjRrDku
伏兵な流れに乗らせてもらいます
今使ってるデッキは3枚伏兵なんですが
こういうデッキを相手する時って、序盤はどういう風に動かします?

ちなみにデッキは魏単色でRカクカR¥UCテンイUCウキンCカイエツ
伏兵は3枚とも横置きで自軍最前線に配置、伏兵の後ろにテンイと¥を置いています
[伏兵][伏兵][伏兵]
 [R¥][テンイ] ←こんな感じ
730ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:00:05 ID:tRghwXKV
>>724
それやったけどさ…持ってるカード総動員して
SR呂蒙 R王異 Rチョウセン UC呂蒙 UC李カク&郭
持たなかった
731ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:00:23 ID:LKDntP0L
時々でいいので…騎兵で看破する劉曄の事 思い出してあげてください…
732ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:01:28 ID:LKDntP0L
>>730
おまいは呂蒙を二枚デッキに入れたのかと、こいt(ry
733ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:01:58 ID:V/wNTZqN
>>728
ホウトクでいいじゃない
734ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:02:46 ID:tRghwXKV
>>732
あれ?
じゃあ何のカード入れたんだ?

とにかくスマソ
735ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:03:30 ID:T9moaMsO
>>729
俺の場合はとりあえず伏兵踏みキャラでコツコツ探す、一匹見つけるたびに集中攻撃
途中敵が攻めてきたら構わないから正面からぶつかって泥沼の消耗戦に持ち込む

消耗戦に打ち勝つのはちょっと自信があるので
736ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:03:50 ID:1Kat6wuV
>>722
ノリダー
737ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:05:19 ID:k8Gw16Gh
>>722
舞った後ガチガチに守って最後流星招来1発で落城させる
738ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:06:59 ID:/qdQsAwf
初めてICカードなくしてきたorz
おぉ、後5〜6回で一代目終了だったのに・・・・・

そんな俺は新ICカードでCOMと戯れてますorz
今日7級くらいで当たった人が覇王デッキだったのにチビった
739ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:07:27 ID:T9moaMsO
此方の城が削れてる状態で舞って、背水の陣ってのはどうだろう?
急がないと負けるとプレッシャーを感じながらプレイできる
740728:2005/10/19(水) 19:08:56 ID:fS78E5Gq
>>733が最後のピースを埋めてしまった気がする…
個人的には陥陣営。柵一撃に誰もが吹いた筈!
741ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:08:57 ID:FdSjz/kr
次スレこそタイトルに田豊投獄を入れてくれよ、このままでは袁紹から忘れられるw
742ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:09:59 ID:T9moaMsO
何時まで投獄されてんだろうね?
バグ抜きでも使いたがる奴多そうなのに
743ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:10:02 ID:k8Gw16Gh
ていうか袁軍自体忘れられてます
744ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:10:43 ID:uB0pQEaG
俺も作ってみた。○か×で。

1)対応型の計略をデッキに入れないと落ち着かない
2)部隊のスピードは速いほうが好きだ
3)ダメージ計略よりは号令のほうが好きだ
4)歩兵など技術介入の余地が少ないのは嫌だ
5)柵が嫌いだ
6)メインアタッカーに勇猛が無いと落ち着かない
7)相性差が顕著に出るデッキは使いたくない
8)連突と聞くとなんかムラムラする
9)複雑な操作も十分にこなせるテクニックがある
10)強ければなんでもいいと思う。


○の数が
10個)神速
9〜8)魏4
7〜6)呉バランス
5〜4)蜀単
3〜2)麻痺矢
1〜0)開幕終了


745ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:10:49 ID:g77Wn2bJ
>>728
そこでオススメするのが新カード高順の陥陣営!

まず城攻撃力が上がるので騎兵主体のデッキでも安心の攻城力!
さらに柵攻撃力が上がるので相手に柵があっても楽々破壊!
士気も3とお求め安くなっております!

さあ今すぐ(ry
746ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:12:05 ID:MM6GAtHa
審配の外堀決壊って、ウキツと組み合わせると得なの?

計略名に「水」の字が入ってないので無理かな?
747ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:12:28 ID:g77Wn2bJ
とまあネタレスを書いてる間に>>728本人に先を越されたわけだがorz
748ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:13:09 ID:ZZqtLdxr
藻舞等に質問
デッキってメイン以外は組んでない?
漏れは色んなデッキを試しているうちに自分のスタイルを忘れてしまった・・・orz
749ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:13:19 ID:k8Gw16Gh
>>746
外堀決壊は水計扱いなので降雨との組合せOKです
750ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:13:23 ID:ConvFyLf
>>729
そのデッキを相手にした場合のことを想定すればいいのか?
漏れならとりあえず¥側の端に騎馬進める。
できれば¥に突撃して兵力削りたい。
相手が進軍してきたらチョロ松の挑発で典イ引っ張って城壁あたりに進めておいた伏兵にジャーンジャーン(ry
751ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:13:32 ID:V/wNTZqN
>>744
神速の俺が呉バラ・・・OTL
752ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:13:41 ID:T9moaMsO
>>744
柵が嫌いだが○でも呉バランスに近づくのか?
753728:2005/10/19(水) 19:13:43 ID:fS78E5Gq
>>745 山頂に良い式場があるんですが、やらn(泣斬
754ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:14:13 ID:/JK5yjDO
>744
開幕終了だった
本当は黄布だが、まあ神速と開幕終了比べたら後者を使うかなとも思う
基本的に2体以上の馬使えないし
755ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:15:18 ID:V/wNTZqN
>>748
俺は勝てなかったり飽きたりしてきたら
普段使わないデッキでも使う
756ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:15:57 ID:FdSjz/kr
>>744
開幕終了状態。
というか、部隊動かすのイヤ。初期配置で弓撃ってて少し陳武動かすぐらいで十分
757ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:16:03 ID:MtlwAOpv
>>744
Wライダーデッキの俺が麻痺矢…SR呂蒙ないよ?
758ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:16:10 ID:ConvFyLf
>>744
さっきのもやってみて思ったんだがどちらとも言えないってのが何個かあるのだが・・・・
一応麻痺矢だったが
759ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:16:12 ID:LKDntP0L
>>744
連続突撃でムラムラ来るのは呉バラなのか…
そんな俺は蜀単
760ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:16:26 ID:UPSi1n1m
R田豊引いた・・・。
761ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:17:11 ID:T9moaMsO
おめでとう
762ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:17:24 ID:g77Wn2bJ
>>744
うはwwwww強ければなんでも良いのに俺蜀単wwwww

モルスァ
763ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:17:29 ID:k8Gw16Gh
>>744
神速は基本的に騎馬単デッキだから槍単とあたると乙だと思うが
結構相性差がでるデッキじゃない? いや神速使ったこと無いから分からんが
少なくとも4品あたりだと車輪デッキ使ってて神速にはほぼ負けないよ
764ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:18:05 ID:MtlwAOpv
>>748
前は4種類だったが最近は3種類くらい使ってるな
気分で変えたり、負けが続いたら変えたりしてる
765ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:18:22 ID:ZZqtLdxr
>>760
物語通り投獄されたまま居なくなったりしてナ・・・・・・あ、ウソよウソ!ご、ゴメン(;´Д`)
766ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:18:45 ID:V/wNTZqN
>>763
お前は頂上の神速覇王を見たこと無いな
767ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:18:45 ID:zZnYTYbx
EXカードが呉になったって事は次は

EX醤油 コスト3
10/1 伏魅
士気4 最後の業炎

って感じだろうか?
あ、兵種は攻城兵ねw
768ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:19:46 ID:TI4qclPl
>>744
元神足使いの俺だが呉バラだった。
Rネコミミを昨日引いたので今日デッキ組んだ
Rネコミミ、Rなんとか、Rしょうゆ、リョハン、Rソンパパで引き分けを3回と一度討伐成功orz
確かに負けはないが…向いてる、のか?
769744:2005/10/19(水) 19:19:55 ID:uB0pQEaG
あんま深く突っ込まれても困る罠。
あれだ、よく週刊誌にのってる怪しい記事と同程度に見てくれ。
770ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:20:42 ID:lWfmMcga
>>744
麻痺矢使いだが、見事に○3つだったw
771ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:21:24 ID:LKDntP0L
>>767
ちょwwwwおまwwwwwヤバスwwww
772ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:22:10 ID:PtUnaoul
>>744
蜀単だけデッキの種類が一つなのは(ry
と書こうとおもったが黄巾すら入ってない他勢力カワイソス、という結論に至った

でもおもしろかったんで>>744
773ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:28:41 ID:k8Gw16Gh
悲哀は何処に入りますか?
結局ナミ引けないままバージョンうpしてしまったし
悲哀デッキ使えるのはいつの日になるだろうか…
復活の舞と組み合わせると面白そうだが、同時登録できるのか?
774ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:28:58 ID:XZGgIrbg
そもそも○×の数だけでデッキ診断をしようというのに無理がある中、
>>744
ちなみに俺は呉バラつかってて、見事に呉バラと診断された。

あれだな、雑誌のyes、noフローチャートみたいのだと
わかりやすいわりに突っ込みどころも少ないかもな。
775ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:29:08 ID:5gjRrDku
>>735
>>750
レスありがとうございました
もうちょっとこのデッキで回してみます
776ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:29:22 ID:P3ZbORhk
SR蔡文姫にやられた。結構減るのねこれ
自城から敵城まで歩いて兵力半分て・・
777ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:31:03 ID:V/wNTZqN
>>776
マジか?

俺悲哀対望郷見てて15カウントぐらいたってもシン皇后の兵力
半分も減らなかったよ
778ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:32:00 ID:imlN/lU8
>>776
絶対にそんなに減らない。
779ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:32:24 ID:EVPrjj9Z
家庭用ってでないんかなぁ
10万までなら買うぞまじで
780ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:32:37 ID:vFWV2F/c
>>776
それとは別に弓兵の攻撃とかを食らったと思われ
781ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:32:42 ID:k8Gw16Gh
>>776
連環かかってたんじゃないか?
それとも厳氏の間違い?
782ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:32:59 ID:GG4ElnXV
>>776は攻城兵が大好きなんだよきっと。
783ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:33:42 ID:tRghwXKV
>>779
一人用でずっとCPU戦?
784ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:34:45 ID:MtlwAOpv
そいや望郷の舞で相手の伏兵って出てくるんかな?
785ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:37:00 ID:vFWV2F/c
>>783
それでも、スキルとか確実に上がるからなぁ。。。
786ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:37:15 ID:7GZevf8a
結構落ち着いてきたね。
そんなに待たなくてもプレイできるし
787ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:38:01 ID:EVPrjj9Z
>>783
家庭用同士で大戦
788ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:38:06 ID:FWiaYX8B
>>784
伏兵状態でも兵力は減り続ける
郭嘉が伏兵のまま死んでワロタw
789ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:39:03 ID:LKDntP0L
>>788
悲っ惨ーw
790ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:40:50 ID:n3VSPhmV
望郷の舞で伏兵の兵力減少は確認しているが

ぶっちゃけ厳氏の毒以外は半端じゃね?
791ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:41:29 ID:MtlwAOpv
>>788
マジかw
伏兵のまま死んだら泣けるな…
792ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:44:51 ID:lZ0wndcx
まんが日本昔話でしんみりした俺が来ましたよ
はい、それでは俺もテストをしますよ


1)物事をやるときは人数が多い方が好きだ
2)物やポイントが貯まるとなんだか嬉しい
3)天才一人より凡才五人の方が強いと思う
4)瞬間移動が夢だ。または使っている
5)兄弟との仲が悪い
6)群がった蟻達を水で一辺に流したことがある
7)人を思うがままに操ることが好きだ
8)使えない物を無理矢理使うのが得意だ
9)責任を人に押しつけるのが得意だ
10)田豊を助けたいと思っている

一つでも○がついた人。袁は良いところらしいですよ
793ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:45:15 ID:YiS3Qi8a
呉の火計が弱体化した件についての検証の一部


呉+他で組んでR魯粛の同盟締結で最大士気11にする

「劉表の指鹿為馬の計+火計」の士気10コンボが使えるようになる

指鹿為馬の計の後にすぐ火計をうてば、知力の高い相手でもガード不能!?
ただ士気を溜めるのがネックかも
794ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:45:48 ID:ZetAYOi2
舞ってから伏兵のまま死ぬまで誰にも踏まれないとはミラクルだな。
あぁ、ここ居るの人か
795ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:46:55 ID:P3ZbORhk
776だけど
ごめん半分は言い過ぎた。初めて戦ったから衝撃的だったんだ
でも弓槍のデッキにはこれはキツイヨ
796ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:54:23 ID:V/wNTZqN
>>795
まぁはじめてみると赤く点滅とかしてたら焦るわな
俺は2度目にはホームの人が使ってるから眺めて確認してたからなんともないけど
797ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:55:39 ID:X3TB5B5R
>>793
呉に劉表混ぜるのは三国志厨的にはアウツ
馬鹿便利だけどな

そしてみんなごめん、急用で呉国太・はるか同一判定疑惑調べに行けなかった
このあと他に報告なかったら明日行くから許して・・・
798ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:56:43 ID:Zd23iBHe
望郷の舞いを指鹿為馬しても意味無いだろうな…('A`)

麻痺矢流星デッキにとっちゃツライな…悲哀よりウザい気がする
799ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:57:49 ID:MMRSS65E
超亀な横槍だが…

>>236
Sパパ、Sサック、S醤油のケニア…それたぶん俺(滝汗

Sパパ含めたワラワラ相手に負けた記憶あるから間違いないかな。

あのカードは借り物を集めてやってみただけ。豪華さを満喫するためだけにやったようなモンかな。

ただ、やっぱり難しかったっすわありゃ(*´д`)
800ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 19:58:53 ID:M/Y98elP
そりゃ廃人しても旧SRしか出ないんだもの
きっつい×2
あ、ネコミミは三枚あるw
801ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:01:38 ID:T9moaMsO
望郷麻痺矢デッキとかいいかもしれない
802ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:02:14 ID:FdSjz/kr
隙無き麻痺矢・・・すまん、考え付いてから投獄を思い出した。本当だ、嘘じゃない
803ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:03:24 ID:poOr0XJR
ふんばれ!を引いた瞬間むなしい気持ちになった。
804ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:03:42 ID:IYp5SVYC
>>800
よし、俺のSRカクカと交換しy(ry
805ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:04:52 ID:nLcFRmDj
>>801
正直柵と士気+3のほうが欲しいな
そんな俺は超攻撃型麻痺矢。デッキは基本どおりだが。
806ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:04:58 ID:fS78E5Gq
1.C伊籍
A:援軍の回復量ヤバいね…実用範囲かも!   B:食用に1枚
2.豊田
A:そういえばリコールがやばかったんだって?   B:テンプレ見ろや
3.モルスァ
A:正直意味不明 B:ファー……ブルスコ
4.R張遼
A:特技勇猛じゃないの?   B:たまにはハゲデッキでも組んでやるか…って火計うてねー
5.ネコミミキャンセル
A:R小喬のコト?   B:だがキモイ
6.おれしか
A:そういえばそんなゲームが   B:ありゃ呉に居るからつえーんだよ。二択目が火計だぞ
7.ひさびさ
A:悲哀とか少なくなったね   B:レベル呉デス
8.R呉国太
A:計略なんだっけ…?   B:モヨコ疑惑浮上中のカードだっけか
9.SR徐庶
A:明らかに微妙なんだけど   B:どう見ても釣り師乙です。ありがとうございました
10.公式
A:あれ、田豊が…?   B:トータル戦の予想www

Bが0〜1個:とってもフツーな子です。これからも皆と一緒に三国志大戦を楽しみましょう!
Bが2〜4個:ゲームにのめり込む潔さと踏みとどまる一般人の最中で、あなたは何を思ってますか?
Bが5〜7個:え、全然面白くない?そりゃすいません…
Bが8〜9個:スレ住民のノリを支えているのは、(明らかに)あ な た 達 です!

Bが10個:ヤバァァアアアアァい説明不要ッッッ!!!あなたは自他共に認めるスレマニア!!!
807ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:12:04 ID:TPiIQ/7O
つまらん
808ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:13:52 ID:IYp5SVYC
SRカクカは不人気か?
809ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:15:25 ID:Zd23iBHe
>808
だってこじk(ry

R郭嘉がかなり巧い絵だっただけに尚更ビンボ臭く感じる…
810ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:16:54 ID:lZ0wndcx
>>808
ドレインは魅力的だが、上品になると反計は早々できないだろうし
そうなると武力差が響いてくるから使いにくいとは思う
811ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:17:55 ID:IYp5SVYC
>>809
謝れ、トニーたけざきさんに謝れ

>>810
レート的には低い方で固まるかな?
812ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:18:56 ID:iaF8juq0
>>806
おれしかってなんぞ?
813ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:19:16 ID:EHYYtO0q
>>812
俺の屍を越えていけ
814ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:20:04 ID:iaF8juq0
>>813
oh、それだ
ウマシカの親戚かと思った
815ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:20:40 ID:T9moaMsO
アルファシステムの名作ゲームですな
816810:2005/10/19(水) 20:20:58 ID:lZ0wndcx
>>811
個人的主観だが、SR袁紹、SR董卓、SRJOJO、SR郭嘉は新カード下位四天王になるとおもう。
817ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:21:18 ID:/JK5yjDO
何進の肉屋って蔑称だったのか
考えてみれば昔の肉屋なんて、実際は家畜屠殺業者だもんな…
818ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:21:26 ID:qMyYlfhd
SRカクカって・・・
なんか古代エジプトだかどこだかの王みたい
819ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:21:43 ID:MtlwAOpv
馬の屍を越えてゆけ
820ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:22:21 ID:/JK5yjDO
>816
郭嘉は計略が強めだから中〜上の下くらいまで上がるでしょう
董卓もしかり

他二枚は同意
821ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:22:21 ID:iaF8juq0
董卓は上方修正されるだろうな
といっても見たことないが
822ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:22:45 ID:EHYYtO0q
そういえば横山三国志は何で何進初登場のコマを屠殺の場面から変更したんだ?
823ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:23:20 ID:ZzB64khq
SR郭嘉は顔が名倉だけど結構使えると思うよ
ただR郭嘉が超優秀なのが一番の問題
824ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:23:26 ID:zg0f3ueN
今日、有り合わせの西涼単デッキで遊んでみたよ。
デッキはSR董卓R馬超R呂布Cゾウハ
これがすげ〜面白い。
士気12まで貯めて暴虐→全軍突撃で武力+7の神速?白銀w
士気10貯めて呂布以外に暴虐をかけて→飛将降臨で武力49の呂布w
ちなみに既出かもしれんが暴虐をかけてすぐ呂布で斬ったら
城ダメはなかったよ。
825ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:23:29 ID:T9moaMsO
新リョフってSRリョフとRリョフどっちが使いやすいかなあ

やっぱ飛翔交隣か?
826ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:23:37 ID:poOr0XJR
てか今はもう悲哀は房デッキじゃないの?
827ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:23:42 ID:MtlwAOpv
炎症軍カワイソス
R炎症はいいと思うんだがな…
828ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:23:46 ID:X3TB5B5R
その肉屋出身が皇后になれた挙句に
兄というだけで大将軍に上り詰められるのが後漢末期クオリティ
つか何進を取り立てたのも殺したのも十常侍なんだな、結果的に

何進が某ラインハルト級に優秀だったらどう歴史が動いたかなあ
829ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:25:20 ID:T9moaMsO
>>827
だってネタの匂いがプンプンしますし
830ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:25:48 ID:/JK5yjDO
考えてみれば何進ってかわいそうな役柄だよね
流されるだけ流されて最後殺されちゃうんだから
831ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:25:52 ID:X3TB5B5R
>>825
やっぱり最終的には使い方と好みだとは思うけど、
0.5コス安くて郭嘉とか踏んでも即戻れば死なないかもしれない、てのは便利かな<飛将
832ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:26:00 ID:IYp5SVYC
>>823
てめぇなんてこと言うんだ!!
もう名倉にしか見えねぇじゃねぇか!!
833ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:28:33 ID:iaF8juq0
>>826
セガが想定したあるべき姿に戻っただけよ
834ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:30:15 ID:ESdTV683
悲哀も天啓もほぼ見なくなった・・・
835ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:31:01 ID:rF0zvLGr
今日悲哀久々にやったけどやっぱ弱かった。
まぁ4品までは余裕で勝てるね。


狩にあわなければだけど。
836ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:31:14 ID:Kp0/tAxB
>>830
棚ボタで得た地位を守るためにせっせせっせと他人の足元に落とし穴掘ってたんだから別に可哀相でもなんでもねぇよ
837ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:32:40 ID:/JK5yjDO
>836
うーん、ま、そうなんだろうけど
肉屋のまま平凡な一生過ごせたらよかったのにな、と、ふっと思ってしまったのさ
838ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:32:41 ID:T9moaMsO
>>836見て
せっせと夜中に落とし穴を掘る何進を想像したクルクルパーは俺だけ?

・・・だよね、やっぱ
839ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:32:50 ID:dJKDA34R
今の悲哀って昔に比べて何が弱体化してしまったの?
840ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:33:00 ID:poOr0XJR
>>833
そうなのか。これから悲哀でがんばってみようかな。
今の悲哀で覇王になっても前みたいに「悲哀覇王か」って言われない?
7品で悲哀デビューしようかと思う俺。
841ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:33:32 ID:IYp5SVYC
>>834
悲哀はムカツクから別に合わなくてもいい
天啓は撤退結構早くなってるから今まで通りの時間だと思ってると偉い事になってた
まぁ、天啓は今まで暴虐の限りを尽くしてきたし別に落ちても可哀想ではないな
842ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:34:18 ID:FWiaYX8B
>>839
ナミ、ゴリ、陳羣
843ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:34:24 ID:Kp0/tAxB
>>834
まーそれでもパパはしっかり入ってるがなー
パパ入りデッキ見ると一瞬天啓のココロ構えをするが、すぐに
「ただの知力高めな馬」であることを思い出し、完全にマークから外す
俺荀ケ使い
844ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:34:27 ID:XZGgIrbg
>>838
そのレスをみて、さらに平安京エイリアンが頭に浮かんだクルクルパーは俺
845ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:35:01 ID:T9moaMsO
>>840
「プwまだ悲哀にしがみ付いてるよ、必死だなw」
「スゲエ、今時悲哀かよ・・・気合入ってるなあ」
どちらとも取られると思う、まあやってみたら?
一度思いついたことは試してみると寝覚めがいいさね
846ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:35:45 ID:QD2U4/Iq
教え阿蒙で
武力30超えてもなお1ずつカウントアップしていく怖さ
847ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:36:11 ID:XZGgIrbg
>>845
多分、
証が2桁以上の覇王→「スゲエ、今時悲哀かよ・・・気合入ってるなあ」
低品→「プwまだ悲哀にしがみ付いてるよ、必死だなw」
になる可能性高いきがす
848ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:36:22 ID:MtlwAOpv
>>844
お前は俺か

同じようなレスしようとしてたら…つか、歳バレるぞw
849ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:36:43 ID:ESdTV683
そうそう、マキシマーズのHPの新ver情報欄に
>悲哀の舞 効果時間がわずかに減少(10→7.5?カウント)
ってあったんだが、ほんとのところどうなんだろう?
旧悲哀使いで現悲哀使いの方おられませんか?
使い心地のレポ求む。
850ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:36:59 ID:rF0zvLGr
>>840
そして気づくのさ。
「やっぱ悲哀無理だな。」ってな。
851ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:37:05 ID:/JK5yjDO
>839
効果時間が一秒短くなった
バナナ回復が弱くなった

それよりも悲哀の対抗策がめちゃくちゃ増えたのが騰落の原因かと
852ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:37:24 ID:LKDntP0L
天啓デッキが全員まとまって城から出てきた。
真ん中には孫堅。城から出てまだそんなに前進してないのに天啓の幻
士気が貯まってないし…うわーやばいなぁと思ってたら

攻城中に全滅した。
天啓の幻って…
853ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:38:02 ID:uB0pQEaG
天啓は攻城に使おうと思ったら最低でもセンターラインより相手側に
踏み込んでから使わないと無理です。それでも攻城阻止のために乱戦
させられたり弓で遅らせられたりすると一発も殴れないで終わる。
天啓一発で落とすには相手の城に全員で張り付いて使わないと無理っぽい。
854ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:38:20 ID:jDehi36v
幻ですから
855ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:38:46 ID:iaF8juq0
>>845
一ヶ月も経てば後者のみになるだろうな
856ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:38:54 ID:IYp5SVYC
>>852
文字通り 幻 さ
これで天啓を見なくなりますように
857ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:39:18 ID:dJKDA34R
何?悲哀・天啓が駄目だとしたら今は蜀が最強なの?
858ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:39:21 ID:poOr0XJR
悲哀がんばるかな。新たな新境地を開拓してみる。
さーて等分は「まだ悲哀かよw」て視線をアジア王
859ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:39:35 ID:MtlwAOpv
天啓はまだ使い方次第ではいけると思うが…
860ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:39:45 ID:/JK5yjDO
>850
今ふっと思った
何進入れた悲哀ってどうだろう
短時間ながらも士気4で全体強化出来るのは使えるんじゃないだろうか

短すぎて乙かな、やっぱ
何とかして何進を入れた勝負デッキを完成させたいよ
861ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:40:22 ID:QD2U4/Iq
天啓が潰れようが呉勢力は確実に増えていくだろうな
862ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:40:41 ID:rF0zvLGr
悲哀は乱戦がひと段落して攻城準備に入るころには切れてる。
くわえてゴリラ粘り不可になりすごく弱く感じる。
さらに騎馬チャージダメうpでダメージでかすぎ。
863ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:41:04 ID:T9moaMsO
>>857
まだまだ層が厚い魏と、打撃力が高い呉は健在ですよ
蜀も実質強化だし、まあまあバランスいいんじゃない?

袁?なんですかソレ?
864ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:41:21 ID:ZzB64khq
そういえば推挙阿蒙やろうと思ったんだけどさ

蒙ちゃん武力5だった
865ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:42:35 ID:RoiO85Ft
天啓はまだまだいけるべ
866ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:43:10 ID:IYp5SVYC
>>863
袁はね、ネタなんだよ

>>864
お前は蒙ちゃんの何を見ているんだ
867ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:43:30 ID:jDehi36v
まあ天啓は、2人がけで暴れれば十分だろうしな
868ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:43:55 ID:6hAgaP38
>>857
キョチョイクのハッテン系とか、
黄忠入りの蜀とか、
いい加減黄忠ばっかでイライラするな、、、

ま、黄忠ってそんなにオールマイティなカードじゃないから許すけど。
869ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:44:00 ID:/JK5yjDO
>863
地味に他軍も強化されてるんだよな
槍で号令持ちのの皇甫嵩に騎馬で教え持ちの盧植
ついでにコモンで大号令持ちの何(ry
870ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:44:06 ID:rF0zvLGr
まぁなるようになるっしょ。
871ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:45:00 ID:QD2U4/Iq
そこ、何進大将軍を略すな
872ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:45:21 ID:iaF8juq0
>>868
キョチョイクのハッテン系か・・・
873ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:45:29 ID:rF0zvLGr
地震だー!!
874ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:45:31 ID:LKDntP0L
>>854>>856
まぁ以前のようにただ突っ込んでくる相手に、
何も出来ずに蹂躙されなくなって嬉しい限りです。

地震だー!!
875ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:45:35 ID:jDehi36v
揺れとるがな
876ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:45:39 ID:6hAgaP38
カシンのイラストレータて
あ、じしんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:46:11 ID:5PEEzglc
地震だ。
メチャクチャ長いんだが・・・
878ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:46:16 ID:XZGgIrbg
誰か地震神算鬼謀しろってw
879ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:46:40 ID:RBMdpVtJ
ちょwwwwwwwwww
地震長いwwwwwwwwwwwwww
880ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:46:52 ID:T9moaMsO
俺、大阪だけど揺れてませんよ
881ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:47:02 ID:6hAgaP38
カシンのイラストレータて
張梁のひと?
882ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:47:20 ID:IYp5SVYC
地震なんてねぇ!!
オラァ!関西人手ぇ上げろ!!
883ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:47:22 ID:MtlwAOpv
天啓と仇討ちの命令って共存できないかな…?5枚デッキにして
3人くらいに天啓→効果切れ撤退→命令→復活まで粘る
みたいにいいサイクルで回ってくれたらいいな
884ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:47:29 ID:LKDntP0L
あー…結構長かった…恐ぇ…
885ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:47:30 ID:VA8499it
今の悲哀がキツイのは舞の直後の弱さが大きいと思うが。
西涼系の凶悪計略もあるし、脳筋の強化された計略もキツイ。
886ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:48:42 ID:xB0Z88QT
地震だいじょうぶかー
887ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:49:02 ID:DnMyTVug
5弱か。
888ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:49:13 ID:/JK5yjDO
揺れた@長野
889ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:49:34 ID:MtlwAOpv
揺れたのは関東か?
890ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:49:40 ID:QD2U4/Iq
おい、地震にかこつけて筐体揺らしてる奴が居たら即座に止めてやれ
891ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:49:54 ID:pCCmsD6g
SR諸葛亮 cost2 4/10 槍 伏魅
地震 対戦相手の筐体が知力時間揺れ続ける
892ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:50:00 ID:LKDntP0L
>>883
何か相手の計略で命令のもらった奴がシボンしたらヤバイなそれ。
893ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:50:06 ID:/JK5yjDO
原因は呂姫の真似して地面叩いた許チョと典韋
894ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:50:12 ID:lZ0wndcx
風呂入っていた
今度は関東で地震か。
895ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:52:20 ID:l4IVuEFJ
やあ、ドク(ry かも知れないけど書く。
SR孫策+R小喬ってデッキの話はよく出るが、
0.5コストと士気1を余分に払ってもR小喬をC祖茂にした方がいいんじゃないか?

・・・決してR小喬が引けないから言ってる訳じゃないぞ・・・(⊃Д`)
896ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:52:30 ID:ZzB64khq
>>893
二人とも投獄
897ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:52:55 ID:+P/7PgQF
地震ってなんですか@東京の端


そのおかげか2クレで新SR呂布引けたwww
898ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:53:03 ID:7GZevf8a
何故蜀には優秀なコス1が少ないんですか
899ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:01 ID:IeGFY6lE
>898
呉懿がいr
900ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:17 ID:QD2U4/Iq
>>896
李典「止め切れませんでした」
901ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:26 ID:6hAgaP38
>>885
連環の法。

いまつかってる新規ICカードはいろんな兵法をまんべんなくあげたいなあ、、、
再起ってつかいどころがわかりづらいというか、
便利だけどしまった!っておもうことがある。

きょうの切りたんすくんのように相手の兵法読まずに後方指揮2回かましちゃったりね。
902ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:27 ID:LKDntP0L
>>898
はいはいゴイ(笑)ゴイ(笑)
903ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:29 ID:MtlwAOpv
>>892
そしたら徐夫人で凌ぐ!!…のは無理なのは承知の上
そうならんように知力高い奴に命令したほうが良さげだね
904ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:46 ID:IYp5SVYC
>>898
あの矢さえ・・・・・
降伏します・・・・・

ほぉら、1コスは強いよ〜
905ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:54:54 ID:l4IVuEFJ
>>898
あやまれ!
 張松にあやまれ!
906ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:55:35 ID:QD2U4/Iq
忘れ去られた凡将のことも時々は思い出してあげてください
907ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:55:38 ID:DnMyTVug
SR周瑜SRサックSRカンヌの暴力ケニア組みたーい
Rスウの踊り中でも全計略使えるし、理論だけなら悪くはないケニアだと思うんだが
908ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:56:25 ID:lZ0wndcx
>>898
簡ヨウブレイク工業がそちらに向かった
早く訂正しないと大変なことになるぜ
909ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:56:29 ID:/JK5yjDO
夏侯月姫も使用率上がってきてない? よく当たる
コス1落雷ってのが良いのかな
910ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:56:59 ID:M3BJWy+4
使える1コスなんて蜀以外でもせいぜい3,4枚じゃないか?
911ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:57:02 ID:IYp5SVYC
そういえば今日
新SR呂布・SRコスモ・SR子守りって言うデッキ見た
ピンボールおまwwwwwww
912ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:57:23 ID:3ffLnPgp
呉国太の士気コストならこれできないだろうか?
     

 ●                ←我らが名君

--柵-- -柵(破壊)- --柵--
 ○  ○  ○  ○     ←敵武将ども
□□□□□自城□□□□□

驚けの後、小再建で閉じ込めて攻城

もしくは柵を四角形に配置して閉じ込めるとか
913ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:57:25 ID:jDehi36v
蜀に槍版楽進がいたら、かなり使われるのだろうか?
つーか誰になるんだ?
914ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:58:24 ID:MtlwAOpv
>>910
赤い国には死ぬほどいるがな…。他はまぁいいんだが
915ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:58:39 ID:iaF8juq0
>>913
一番近いのは他周倉
916ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:59:34 ID:ud/JH813
>>913
ゴイ(笑)
917ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:59:37 ID:pCCmsD6g
なんか最近悲哀ってかなりヘタレにしか会わないんだけど
悲哀の舞が弱体化したからといってプレイングが弱体化したわけじゃないよね?
意地打ったあとに馬鹿とか理解不能な行動が目立った…
なんか天啓弱体化した今のほうが天啓デッキ絶好調な俺は一体何なんだ?
今なら壁で弾き返されまくった3品の壁突破できそうだ
918ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:59:39 ID:l4IVuEFJ
>>913
SR呉懿 4/3 槍 コスト1
919ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:59:46 ID:Kp0/tAxB
>>895
マジレスすると
・小胸
 兵力MAXのSuckが突如最前線に現れる
 安い
 Suckが蹂躙しまくった後小胸で城殴れば (゚д゚)ウマー

・ソモ
 遅れてやってくるヒーローは大概間に合わない
 高い
 兄ちゃん、ソモなんですぐ死んでしまうん?
920ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:59:58 ID:QD2U4/Iq
低武力が手動車輪したら逆に兵力がガンガン削られる悲劇
921ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:00:33 ID:tRghwXKV
>>920
うそだぁ…
922ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:00:51 ID:FdSjz/kr
>>913
呉蘭雷同か、誰だろうな。
923ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:01:31 ID:uB0pQEaG
小喬は弱いだろ。カンタクの方がずっといい。
924ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:01:38 ID:LKDntP0L
>>913
SR張飛 武力4知力3 勇活
とか

他周倉が悲惨なことに
925ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:01:39 ID:3ffLnPgp
この流れで言うのもアレだが
最近カード整理してたら、呉懿を持っていないことに気づいた
926ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:01:45 ID:/JK5yjDO
>919
ソモがツモに見えた


そういや期待のコモン騎馬なのにあまり見ないね祖茂
927ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:01:54 ID:NSOubPnl
>>913
R廖化
928ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:01:55 ID:lZ0wndcx
関興 蜀 1.0 槍
武4 知2
計略 仇討ち
929ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:02:23 ID:AkPQFBCL
R関平とかコス1武力4でいいような気がするんだが
930ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:02:41 ID:W3DgaaVo
ソ レ ダ 
931ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:02:53 ID:EPC3EaM6
>>882

932ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:03:10 ID:/JK5yjDO
>920
考えられる可能性
1)槍相手に手動車輪
2)近づきすぎ
3)ラグ
933ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:03:32 ID:6hAgaP38
べつにSR孫策である必要がないよ。
カウントだけなら天啓のほうが長いし、+10のほうが便利。
天啓だからといって大喬の計略じゃなくっても、
R孫策だけ小キョウでとめるだけでも十分。

不撓不屈よりは便利だけど、
中盤以降にR小キョウが遊びユニットになりやすい
934ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:03:34 ID:LKDntP0L
そもそも身代わりの祖茂は使い辛そうだな
935ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:03:35 ID:S/QvgWdJ
SR郭嘉せっかくひいたんでいれてみた。
4品底から3品真ん中まであがれた。
平地だとかなり活躍できるっぽい〜岩場や森多めだといまいち〜
936ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:03:44 ID:QD2U4/Iq
馬はそうでもなかったが両側を弓に挟まれた状態で
車輪したら逆にものっそい削られた

>>932
近づきすぎたのかも知れん
937ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:03:45 ID:FWiaYX8B
蜀にコスト1武力4の武将を追加したら楽進の立場が無いじゃないですか(笑)
938ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:04:09 ID:iaF8juq0
>>925
R箱に呉懿がいるじゃないですか(笑)
939ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:04:13 ID:Kp0/tAxB
つか蜀にコス1武4槍追加しても、どーせ
「これ以上槍いらねーよ」
とか言って結局使わない緑の民
940ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:04:27 ID:3ffLnPgp
>>926
まだ使いたくても引いてない人が多いんじゃないか?
俺も含めて。
1.5枠の選択肢には入ると思うけどなぁ
941ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:04:36 ID:LKDntP0L
942ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:04:51 ID:/JK5yjDO
>934
川相さん帰り(ry
943ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:05:00 ID:NatYY+RH
>>881
Hi Gen Showやぶもーの人
今回はコモンカードを中心に沢山描いてます
944ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:05:12 ID:FdSjz/kr
くれぐれも 田 豊 投 獄 の四文字を忘れんように
945ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:05:52 ID:iaF8juq0
>>939
それはないな
2.5槍が追加されなかった以上、1コス強化は大歓迎
946ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:05:55 ID:IYp5SVYC
次スレは立てずに再利用だよな?
947ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:06:05 ID:5BuNtzrf
>>942
こんなところまで大変だな
948ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:06:13 ID:QD2U4/Iq
「電報と動く」ね、分かった
949ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:06:35 ID:NatYY+RH
川相さんも大戦の君主なのか
950ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:06:48 ID:/JK5yjDO
>940
そういえばそうだね


そろそろ誘導しておきましょうか

次スレ:三国志大戦206合目 新カード出ねぇぇぇ!(実質207合目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129649586/

こっちをつかいますので立てんでもえーですよ
951ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:07:34 ID:LKDntP0L
>>950
いい感じで950取りましたね。再利用でおk
952ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:08:49 ID:/JK5yjDO
>951
本当だw
このツキを生かしてそろそろ出撃してきます

皇甫嵩引けるといいなぁ〜
953ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:09:19 ID:lZ0wndcx
>>935
SR郭嘉は伏兵の状態を許チョや典韋に守られながら維持しつつ、
相手がデカい士気を使ったときに華麗に神算鬼謀して「お前の士気、もらったぁ!!」

貰う分を計算して士気ゲージに余裕を持たせなきゃ意味がないがな
954ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:09:25 ID:3ffLnPgp
>>938
そもそも持ってないことすら気づいてなかったんで
自分で引いてても捨ててた可能性があるw
まぁどうせ呉懿(笑)だしべつにいいか
955ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:11:36 ID:ESdTV683
それでも誰か立てそうな予感・・・
三国志大戦関連のスレッド数えてみたら91個あった・・・
そりゃ叩かれるはずだよ。
956ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:11:40 ID:LKDntP0L
>>954
謝れ!ゴイにあやまr…いややっぱ謝らなくていいや。

でも一枚ぐらいもっとこうぜ
957ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:11:45 ID:tRghwXKV
>>952
適当なアンコ引いたら、漏れの皇甫嵩と…

こんなにいらない。
958ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:12:39 ID:/JK5yjDO
>957
ウラヤマシス
では行ってきますノシ
959ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:12:54 ID:IYp5SVYC
UCイク様の髪が長い件について

セイリョウは良い所ですね
ウホ徳良い男だぜ!
960ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:14:36 ID:LKDntP0L
>>959
ホウ徳や張遼ほしいな…馬岱は微妙だし…

まぁ…俺蜀単だから別にいいけど…
961ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:14:55 ID:rEH7izJ9
呉国太引いたからためしにハルカと読ませてみたけど
普通に読み込んだぞ。
962ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:15:14 ID:FdSjz/kr
>>950
orz田豊永遠に放置されるのかよw
963ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:15:59 ID:97WUyOPo
なぁ、甄洛って今の状態が落ち着いたら、旧SRレートでどれくらいで落ち着く
と思う?今、ゲゼンのトレ板で
【放出】SR甄洛
【希望】SR馬超+SRホウ徳+SR張春華
ってのがあって、自分馬超とか3枚共余ってるからトレしようと思ってるんだが。
教えて下さい。
964ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:16:04 ID:tRghwXKV
>>958
つSRサックの呪いドゾ

正直、コモンやアンコかぶりすぎてて効率悪い。
トレードもあんま行われて無いし。
サイヨウやら魏続やら複数枚あるの見てると萎える。
965ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:16:39 ID:NatYY+RH
賊軍討伐令って敵の数×1の武力上がるんだっけ?

3人で指揮、5人で英傑号令、8人で擬似超絶号令・・・
悲哀が乙った今、7〜8人デッキはほとんど見ないなあ
966ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:16:58 ID:IYp5SVYC
>>960
COM戦で
R馬岱・UCコウジュン・厳氏・Cサイヨウ・リカクカクシ・馬休・馬鉄
でやってみた
人馬一体がなかなかだった、毒が凄かった
967ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:17:52 ID:LKDntP0L
>>963
自分が損したと思わなければいいんじゃないかな?
新カードのレートは今はさっぱりわからんよ
968ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:19:45 ID:aBAVReJh
>>963
トレスレで聞いてみれば?
3枚あるなら1枚俺のSRフトシとorz
969ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:19:50 ID:tRghwXKV
落ち着いた後のレートを聞きたいんだよな、その文章だと。
確実に孫…もとい損じゃね?
970ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:19:59 ID:lZ0wndcx
>>964
俺の祖茂とサイヨウ爺さんを交換して(ry
971ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:20:04 ID:lnJ9rUio
SR孫堅が微妙とか言われる意味がわからん
コスト2.5で魅力持ちの武力9槍
これだけで使えるのにさらに計略が広範囲+8 士気5 撤退
新SRの中じゃ間違いなくトップの性能だろう
972ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:21:09 ID:tRghwXKV
>>968
○馬超とか3枚とも(上に指定されている3枚とも)
×馬超が3枚
973ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:21:24 ID:QD2U4/Iq
毒って高知力相手だとそうでもないな、すぐ切れるみたい
974ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:21:49 ID:X3TB5B5R
>>961
乙&ありがとー



ところで結局、甄洛と甄皇后はちゃんと同一判定される、でいいの?
975ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:22:21 ID:tRghwXKV
>>970
声かけてくれればいくらでもorz
976掘り師皆無:2005/10/19(水) 21:22:41 ID:v+iFzmSt
つまんないwww
人がいないwwww
連コOKwww
977ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:26:28 ID:aBAVReJh
>>972
なるほど馬超3枚も余ってたらすげーわなw
>>974
される、確認済み
978ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:29:15 ID:aUStGb3J
>>971
微妙って言ってるやつは少数じゃないかの。
壊れ壊れだ言ってるやつに対して
「そんなでもないよ?」って言ってるのは結構いるっぽいけど。
おれとしても、まあ強カードだけど厨レベルではないと思う。
979ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:29:51 ID:UdMrlcYA
>>971
何回か当たったが扱いがなってない奴が多い
俺に貸せと強く言いたい
980ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:30:51 ID:pCCmsD6g
地元の堀師3人組なんだが…
ver上がってから行く度に3番台を延々と占拠してるんだが…
時間帯が一緒なだけかもしれないが…
朝行っても夕方いっても深夜いってもずーといるんだが…マジでキモイ
981970:2005/10/19(水) 21:31:23 ID:lZ0wndcx
>>975
東北だから手渡しは無理だろう(´;ω;`)チクショウ・・・
982ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:31:59 ID:ud/JH813
>>971
・性能は文句ないが、爆発力のあるR孫パパ入れられない&コストの都合上何とかしてくれる人が入れずらいのがつらい。
・賢母や推挙とのコンボもSRサックに比べるとイマイチ

の2点が漏れとしては欠陥かと。
ただ武力9槍は強いし、知力が5あるのでキョチョと違って伏兵があまり恐くないのは大きいと思う。
つーか2品来たら何故か何とかしてくれる人が強く感じるようになった・・・・。
983963:2005/10/19(水) 21:31:59 ID:97WUyOPo
>>967>>969
thanks!
>>968
分かった。聞いてみるワ。
スレ違いスマンカタ。
984ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:33:17 ID:3ffLnPgp
>>968
SRシジーと白銀なんて余裕でトレード決まりそうだが。
青の国の俺とかなら喜んで出すw
ホウ徳とかはるかタン持ってないからダメだがなー
985ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:35:41 ID:tRghwXKV

                ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)< 3サテ?漏れらのものだからプレイスンナ
             _____⊂)__ \________
           /○●/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | SSQ |/
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
986ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:36:04 ID:3ffLnPgp
>>982
SRパパ、Rサックとかにすると伏兵の処理に困りそうだしねぇ。
SRサックの場合、SRサック、Rパパ、UCアモー
とかだとバランスよさげに見えるしなぁ
987ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:36:28 ID:aUStGb3J
>>981
東北とかの田舎はマジトレード大変だな・・・
青い森の国の俺はダブリカード大量にありまくる。
ゲーセンでもあんま知り合いつくろうとしないしorz
988ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:37:03 ID:eDgNUB5o
カンスイワラワラに当たった。カンスイ怖いよカンスイ。
知力7の狼煙ってオイオイ、ってかんじ
989ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:37:41 ID:OxqaTVMR
そういやSR孫堅も英傑号令だけど、効果時間8.5?
だとしたらとりあえず撃つだけでも強いよな…。
990ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:37:59 ID:tRghwXKV
>>981
そっか…
今週末に、アンコ&コモントレード希望本スレに載せてみる。
気が向いたらサイヨウ引取ってくれ。
991ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:40:15 ID:27aKUW0e
SRパパさんの計略名ってなんだっけ
俺の屍を越えて行けって感じだったと記憶してるんだが
992ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:42:09 ID:azvA0Pw4
1000取り参加〜(^o^)丿
993ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:42:25 ID:klUdieRu
1000なんかいらねぇよ
994ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:43:16 ID:LCkVziiU
1000げと
995ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:43:22 ID:XZGgIrbg
>>982
俺も何とかしてくれる人依存症なので、
SRパパとのダブルワイパーを考え中。
サック、馬シューユで激しく脳筋にでもしてみようかな。
996ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:43:50 ID:azvA0Pw4
1000なら今日こそ新SRを引く
997ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:43:57 ID:MtlwAOpv
1000なら炎症軍が使用率NO.1
998ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:44:01 ID:TUeD578p
1000ならみんな呂姫
999ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:44:03 ID:xk/NgB5I
1000なら今から大戦しに行く
1000ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:44:05 ID:TdXEtK8Z
>>985
とりあえず何でもかんでもSSQで(ry

今日ちょっと遠出してみたら空き台ある店発見したぞい
都内からちょっと出るけど場所的にはGu-
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。