【アイドル】THE iDOLM@STER 25週目【マスター】

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1ゲームセンター名無し
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽでは、よろしくたのむよ!

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
http://www.idolmaster.jp/              http://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング         ○プレイメモ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html  ttp://atsoft.org/idol/memo/
○THE iDOLM@STER Wiki              ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/   ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○前スレ 【アイドル】THE iDOLM@STER 24週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123954776/

残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。
>>950が責任を持って新ユニット(スレ)を結成してくれ。
>>950が作成出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。
2ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:14:57 ID:gDDkrZ2m
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです

( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのに3000人オーデションが受けれない?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けれない

( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
  他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
  制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
3ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:15:27 ID:gDDkrZ2m
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4ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:15:47 ID:gDDkrZ2m
[ブーストメールについて]
※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。

・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
 1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
 20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。

・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分けで最短の2時間が選択されやすい。
 ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時間指定が選択されやすい。
 バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が多かった。

[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
  ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
  ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
  ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。

キャラ初期ステータス
           Vo  Da  Vi  Ch  Total  Ch抜きTotal
如月千早     37   21  19  01   78    77
水瀬伊織     21   19  33  01   74    73
秋月律子     25   23  21  03   72    69
菊地真       11   19  13  17   60    43
三浦あずさ    15   05  21  17   58    41
天海春香     18   05  13  18   54    36
高槻やよい     05   11  07  27   50    23
萩原雪歩     07   01  15  27   50    23
双海亜美・真美  01   13  07  27   48    21
5ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:16:09 ID:gDDkrZ2m
頻出用語(1/2)
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
条件としてはオーディションに負けまくる(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、レッスンばかりでオーディションに出ない(引きこもり減衰)、がある。

【ブーストメール】ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとユニットのテンションがハイテンションになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、次の週はかならず高テンションからスタート。
返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】

【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
6ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:16:29 ID:gDDkrZ2m
頻出用語(2/2)
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。スロットをGoodで止めると普通のアピール時より3〜6倍のアピールが出来るらしい。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。

【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ【同点フレッシュ】

【オ・レ】オ=オーディション、レ=レッスン。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。

【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】

【敏腕】善永記者の事。オーディションに出現し、1位取ったユニットに取り付く。
記者が付くと一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションに負けない限り3週間は付いてるが稀にそれ以上付くこともあるらしい。
7ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:16:55 ID:gDDkrZ2m
特別オーディション一覧。(ルーキーズ以外には覇王魔王が降臨することがある)

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定 /中間審査無し (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・楽園歌姫       5万    条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 /順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT-TV       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない  

☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。 高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…
ライブに入る前に応援ポイントが計算される。このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
8ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:20:17 ID:mNH4nSOb
>>1
乙ぱい。
9ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:21:00 ID:gDDkrZ2m
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉  某掲示板を見てくれているスタッフの皆さん。
    ゝ∩^ヮ゚ノ)   まだまだスレッドは続きますよ!
    .人`rォt、   今しばらくお付き合いの程よろしくお願いします。 
     f'くん'i〉)
      `し'
2ちゃんねる
『アイドルマスター』スレッド・住人一同
10ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:22:18 ID:OB3p3QJ4
>>1
スレ立て乙
しかし春香かわいいよ春香
11ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:25:07 ID:H+bujFMQ
>>1乙。千早かわいいよ千早
12花鳥風月:2005/08/15(月) 23:27:27 ID:sFPH6XAF
>>1スレたてお疲れ〜
朝ごはんおいしいよ、千早
13ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:27:44 ID:/I9hVeGq
>>1
でも
あずさかわいいよあずさ
14ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:29:31 ID:l8Jg82gT
>>1
スレ立て乙
あずささん素敵ですあずささん
15ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:30:30 ID:ksaqg3Bc
>>1
社長乙

あずさなんか今日は人気あるねあずさ
16ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:30:55 ID:5RRKGa7P
たまには双子の事思い出して下さい
17ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:31:56 ID:a2Boz2de
>>1
乙です
やよい健気だよやよい
18329の男:2005/08/15(月) 23:32:01 ID:G33Xi2zI
>>1
スレ立て、乙♪

ヘッドホン差しても周りに音漏れるんだが、それが普通なの?
19ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:33:45 ID:XsRMML7G
>>18
ヘッドホンさしてもスピーカーから音が出る仕様
20ポコタンズ:2005/08/15(月) 23:35:20 ID:d7UpDgXh
スレ殺陣お疲れ様です。
お世話になったので報告。
今日、引退させてきたよ。
ドームも無事成功、皆のアドバイスのおかげで乗り切ることができた、感謝してる。
しかし、自分的に最後の選択肢だけが気になった。
第4の選択肢があれば、また変わっていたのだろうか。
21ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:37:32 ID:kKmQw3se
HIT-TVって一小節で三回ボム使って全部一位取って星10
残り二小節は星5の奴に九回アピールして166で星3X2で6
これで勝てる気がするんだけどこれは妄想ですか?
22329の男:2005/08/15(月) 23:38:20 ID:G33Xi2zI
あっやっぱそうなの?いや〜イヤホンだから大丈夫かなって思って音量最大にしてたらいきなり雪歩の声がゲーセン中に鳴り響いて、三国志やQMAやってる奴らがこっち見てくるし( ̄□ ̄;)
23ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:39:19 ID:kVZrCxml
<<1
     , '´⌒´ヽ       
     ! 〈ル'ハ〉)      
     ! (l゚ ‐゚ノ! <乙ぬるぽ    
     !i ⊂'ハiつ     
     !i_ /_j),ゝ     
       し'ノ
24ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:39:37 ID:ksaqg3Bc
>>21
非常にジェノサイドの危険性を孕んだ非常にすばらしい戦略ですね。
25ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:40:02 ID:fhvGiVSt
このゲーム負けたらペナルティーきついので
出来るだけ相応なオーディションに出たいと思うんだけど
全国3万じゃなくて全国5万に出ようって思うイメージLvってどれくらいから?

漏れは9超えたら基本は全国5万なんだけど
勝っても負けてもかけ離れたLvだとウゼーって思われそうだから
みんなの意見聞いてみようかなーって
26ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:40:20 ID:0ILhbQqO
伊織のかわいさに気づいた
27ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:41:30 ID:qrzZdEM9
昨日いい感じでレッスン始めたところで
右隣の台にオヤジがTOPTOPとルーキーズ合格。
市ねよと思ってたら、左隣の不合格、ノーマルコミュを繰返してた兄ちゃんは本当に泣き出した。
涙が光ってる目を手でこすってる。
「おまえ泣くくらいなら初めからアイマスなんかやるなよ。
ってかなんでそんな勝ち目のないオーディション受け続けてるんだよ」と思いつつも、気持ちはわかる。
右のオヤジはずーっと連勝中。右は泣きながらも何故かやめようとしない。
いたたまれなくなってオレがリタイア…。
28ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:41:35 ID:Lxg/8wBC
で、みなさん総額いくら投資しました?
29ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:42:19 ID:sxI9E9S4
>>25
13〜14
これでも勝率7〜8割じゃない?
COMばっかなら勝ちやすいけど
3021:2005/08/15(月) 23:42:50 ID:kKmQw3se
>>24
うは俺頭悪すぎごめんなさい
31ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:44:21 ID:ksaqg3Bc
前スレ1000で俺のやよいキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今プロデュース中の雪歩を埋めたままにしておいてやよいプロデュースしてくるよ
32ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:45:03 ID:l8Jg82gT
今日初めて双子からメール(間違い)が来たんだが、
これを全く理解できない漏れはオジサンですかそうですか orz
33ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:45:14 ID:S4fsJj/n
>>28
 け、計算したくない。。。。 orz
34ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:46:27 ID:1y1GW0wY
千早ファンに質問。おまいらのお勧めコミュベスト3はなによ。

俺は
1st ある日6 もう言わずもがな
2nd ある日7 千早かわいいよ千早
3rd CM出演(ランクAB) 千早の笑い声いいよ千早

CM出演最近パフェとったんだがなんか打ち解けた感じがしてよかった・・
35花鳥風月:2005/08/15(月) 23:46:48 ID:sFPH6XAF
>>21
悪くないかもしれない。
でもやるなら2節目に思い出全部投下、かな。
検証するにはリスクがあるか。
ジェノ回避なら、1節目、全部流行1位、2節目思い出3で10点、3節目全部流行2位
で、数字的には合格ライン。

>>25
自分的ボーダーはイメージ10
CPU戦では25点↑を取りに行く。対人戦では30点狙い。
36手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 23:46:58 ID:mNH4nSOb
前スレ1000、なかなかよかったな。

>>23
またお前か!
もう律子が殴るAA作るの飽きたので誰か代わりに殴っといてくれ。
37 ◆YAYOIBaVyM :2005/08/15(月) 23:47:21 ID:8+rV4kfp
>>28
わたしはざっくりでまだ2万くらいかな?
D引退x3とC継続中(残り19週)なので。
38ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:47:24 ID:97HJJSDl
>>1プロデューサーさ〜ん、乙ですよ、乙〜!
39ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:47:28 ID:8U+cfZC8
今日変わったことがあったんですが。

全国20000 2枠でHUMがもう一人いるときに第一審査の結果がなかなか出てこなくて、
第二審査の1回目のアピールとほぼ同時に結果が出たきたんですが、その時1回目のアピール
の得点が入っていませんでした。
自分は何とか合格できましたが(もう一人のHUMは不合格)、これってよくあることなのでしょうか?
40ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:47:38 ID:8FTmYJtQ
4か5ぐらい。まだぬるいですかそうですか。
41ポコタンズ:2005/08/15(月) 23:47:40 ID:d7UpDgXh
>>28
そういえば、いくらやったんだろ。
ふーむ、カード見ると残り更新まで16回だから、多分17000円↑だな。
42ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:48:31 ID:pDB7h/Nf
>>29
漏れ11-12で特攻しまくってる。
今のところ全勝。斬ったプレイヤー3人ほど…ごめん、必ずSランクにするから許して。
43ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:48:31 ID:ridd11oO
>>1P 乙
穴掘って。。で切るとなんかエッチ
雪歩(*´Д`*)ハァハァ
44ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:50:20 ID:5RRKGa7P
千早から日常メールがきません(・ω・`) ブーストより日常の方が楽しみとです。


相方のはるかからは、メール来るんだけど何がわるいん?
ゲームの好感度関係あるんかな?
45ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:50:48 ID:1y1GW0wY
>>25
LV10ありゃCOM相手なら余裕。HUM相手でも相手次第では余裕。
ただLV9だと3rdをいかに読みきって取れるかが重要なのでちょっときついかも。
>>29みたく13,14あればHUM相手でも余裕。怖いのはフレッシュだけ。

俺は星2個取り逃してLV14でマケチャッタ・・まあどうせ満点でもフレッシュ負けしてたさ・・
46329の男:2005/08/15(月) 23:51:30 ID:G33Xi2zI
>>28
俺はまだ始めたばっかだから4000円くらいかな
47ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:51:41 ID:pDB7h/Nf
>>28
4組引退で今5組目、一日3千ペースだから3万ちょいくらいだね。
48ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:53:00 ID:g4QFsKjn
>>42
オレは今日LV13で2敗した…
LV16乱入で競り負けと下ランクにフレッシュ負け
なんか敏腕付で挑んだ時に限って強HUM出てくるんだよなぁorz
49ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:55:25 ID:PQCYK+cZ
悪徳てこれも3週で消える?
50花鳥風月:2005/08/15(月) 23:55:33 ID:sFPH6XAF
敏腕つきで先に入ってまってると、敏腕つきが入ってくることあるね。
昨日、自分16相手16でガチ対戦あった。
知らずに入ってきたっぽいDの人は完全に巻き添えだったけど、かなり熱い戦いだった。
51ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:55:58 ID:xwMAWt8c
>>39
一昨日他人がやってるのを見ていて。

(オーディション控え室)
ダンス審査員:「じゃあ1番の人、何かビシーっと言っちゃってよ!」
真(プレイヤー):「ダンスには自信があります」

・・・・・沈黙。真の息遣い以外動くものなし。

約20秒後。
ダンス審査員:「お、いいねぇ、気に入っちゃったよ!」

通信のラグなんでしょうかね?

<チラシの端っこ>
>>7のテンプレ、特別オーディションのタイトルで
「楽園歌姫」ってあるけど、「歌姫楽園」じゃないのかなぁ。
背景にDiva paradiseって書いてあるんだけど・・・
<チラシの端っこおわり>
52ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:56:44 ID:Gt2uIepF
てんぷら改良


[ブーストメールについて] ※メール☆プリーズ登録必須です。

・時間指定メール
 →1ユニットに対して、500円3ゲームも使えば2日以内にお誘いが来る。
  クレジット数による即お誘いの天井は8〜10クレジット。
  どうしても翌日にハイテンションが欲しい時は、打ち込め。
  その日に使っていないユニットからもお誘いが来るぞ。

 →ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、8〜15時間での指定が選択されやすい。
  ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ・雪歩)では数日にまたがる指定が選択される。
  バランスキャラ(春香・真・あずさ)では15時間〜の指定となる。

・ハイテンションメール
 →プロデュースが順調な時にフラグが立ちやすい。
  「…とても楽しみです、早くレッスンでお会いしたいですね」など。

 例:オーディション連勝中、パフェコンボ+追加レッスンパフェ成功後など

[衣装]
・プレゼントされる衣装のカラーはキャラ依存+ランク依存あり。
・アクセ同様、ランクE〜DとC〜Aで大きく分かれる。(Sは知りません…)
・現在のユニットイメージと同じものが最も選択されやすい。
  ボーカル…ボーカル服>ダンス服>ビジュアル服
  ダンス…ダンス服>ビジュアル服>ボーカル服
  ビジュアル…ビジュアル服>ボーカル服>ダンス服
53ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:57:31 ID:1y1GW0wY
>>48
もしかして
○○マPですか?確か今日3人HUMとやって競り勝ったけど
その中の一人の状況に似てる・・あの時先入りしてハッタリきかそうと思ったら
同時に来られてマジカと思ったよ・・違ったらスマソ
54ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:59:05 ID:tSgopyrq
Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪


今回はこれ無かったのね
55ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:01:14 ID:zeoSxS5Q
しかし女性P増えたね・・・

うちのホームでもやってる人が2人ほどいたし
チェックしてる人も1人いた



そしてセンモニで晒し者になる時に限って
そんな感じでホームが満員でプレイできない漏れorz
56ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:01:31 ID:rW0tjJZN
>>35
花鳥風月!?もしかしてぐ○ぐ○屋ってゲーセンで声かけたあのPさんでは…?
57ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:01:41 ID:/Y5+9+VL
>>52
あとテンションによって出現率かわるって前あったけど
今日実感した。ハート一枚で5週やったら5連続アイテムでて
内3回2個いっぺんに出た。引退決定してコミュで過ごす人オススメ
58ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:02:14 ID:GA4M4yrf
質問です。
超売れっ子からアイドルマスターへの昇格って
どういう条件があるのでしょうか?
Sランクで引退させても昇格しませんでした。
もしかして、全キャラ使ったことがないとダメとか?
59ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:03:24 ID:L3lk3MPK
この前LV8ソロ律子で全国5万に勝てたが今じゃ無理だよな・・・
この時はAに上がるため特攻したんだが最高がLV11で運がよかった。
普通はLV13前後が来るのか(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
60329の男:2005/08/16(火) 00:04:13 ID:G33Xi2zI
みんな意見をくれぇ
雪歩・伊織嬢Duo
【活動期間】4週
【残り活動期間】20週
【ファン】1.3K
【ランク】E
Vo.4 Da.4 Vi.3
【ボム】伊織嬢1 雪歩7

ってな感じなんだが、今後の予定の立て方がよくわからないからみんな助けてくれぇ(>_<;)
61ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:05:40 ID:I9hG70Cg
ダンスとポーズはほぼGood取れるようになったが
リズムと歌詞げどうにもならん

もうだめぽ_| ̄|○
62ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:05:59 ID:g4QFsKjn
>>53
残念ながら別人です

そういやB引退でも告白EDってできるの?
昨日千早Bランクを引退させたんだが
「プロデューサーにお話したいことが・・・」

「やっぱいいです」
で終了だった…スタッフロールもなし
最終評価はA+
63ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:06:07 ID:/Y5+9+VL
>>58
俺なったときは
コミュ一人だけメインでやってたよ。
ファンも150万ちょいぎりぎりS

その他の要因はネタバレしていいのかどうかわからんから
控えとくよ。個人的には多分評価点のみが関係してそうな希ガス
64ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:06:37 ID:eX+p2M+M
>>59
SA狙う場合、特別終わったらあとは5万取りまくるだけなんで
目安なんて作れないくらい様々な香具師が来るよ
65ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:06:40 ID:FK4sZiol
真&律子でプレイ中。

昨日、律子からブーストメールが来た。
「月曜日の10時から火曜日の0時まで事務所にいる」。
で今日(もう昨日か)の夕方、プレイしたら
P「メールありがとな」
真「来てくれたんですね!〜」・・・あれ?何で真?

その後7プレイして撤収。
2時間ほど前、真からメールが来た。
「火曜日の午前11時から水曜日の午後7時、事務所で待ってます」
2日連続ブーストメール。

明日はどっちが迎えてくれるんだろう。
66ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:08:38 ID:8DnpTKa/
このゲーム難易度高すぎ、、、Bに行けないよー 日に日に皆強くなるからEランクあたりでキツキツ 元々人口少ないだろうに生き残れるのはわずかじゃないか?
67ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:08:45 ID:SfomWOUb
>>59
いや、勝つことを前提の推奨レベルね。
C以降での3敗=Aランク昇格不能ラインだから。

歌詞並べって、スペース、カタカナ、漢字に分けてやってるけど、
どうしても漢字、ひらがなで似てるやつにつまづくね。
68ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:09:36 ID:8P/qNS7/
(今日のチラ裏)
今日で連続7日目…今日は奇跡な具合に進行してAに到達できた
しかも残り20週でイメLv10+ボム12個
Sもこれならイケるだろ〜と思ってた

しかしフレッシュ負け1回かました後に癌に蝕まれた状態に…
今まで全部C以下終了だったから減衰がこんなに惨いなんてしらなかったよ
結局10週残して10万しか増えなかったし(さらに1回負けた)減衰したDaは初期値並で1叩き18pt…

こんなんじゃボム3発使っても3枠10K勝てるかすら微妙
残りの10週全部コミュでやよいにハァハァしようかな…
(/チラ裏)
でもやっとA行けたから羽ばたいてった諭吉5人も浮かばれるな
69ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:10:06 ID:+8OBc2oj
オーケー、未だにブーストメールが来たこと無い俺はどうすればいい?
普通のメールなら毎日くる。そしてブーストメールじゃないのに毎日プレイしに行く俺orz
7058:2005/08/16(火) 00:11:03 ID:GA4M4yrf
>>63
コミュは一人メインにして、S、F、+Fだったと思います。
評価点って最後に出る点数だよね?
94点だったかな。
71ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:11:50 ID:eX+p2M+M
>>60
散々既出の話だ
過去ログ読んで自分で考えれ

>>61
歌詞はQMAで課外レッスンするという手も
まあ、まず歌詞自体を覚えて、違う部分と正解の文字を歌詞の後ろの方から探して取り替えれ
慣れると何で今までできなかったのか不思議なくらい簡単なレッスンになるよ

>>62
とりあえずドーム成功(ドーム選択はB↑)が、まず第1条件
72ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:12:15 ID:60TzHAIY
お知恵を貸してくだされ〜

現在のデータは、
2週を残してファン83000人くらい
敏腕付きでイメージレベル9
思い出は2回分6個

残り2週をどうやってすごすべきでしょうか…できればDに行きたい…
@EF5000→EF15000と受ける
AEF15000を2回受ける
BEF30000を受ける
C全国や特別を受ける
D諦めてコミュで思い出を増やす

他にもあるかもしれませんが、何とぞご教授ください〜
よろしくお願いします
73>>36の代理に:2005/08/16(火) 00:12:36 ID:ny+jEcjf
      , ‐、 ,- 、
     ノ ァ'´⌒ヽ ,  プロデューサー! ハイ、ガッ!!
__,―‐( (iミ//illi)))_______乃        、_
)、 、、、 )ノ (リ^ヮ゚ノ_)_)_)_)_)__(   ―ニ三;|  ;)
  ̄ ̄  ⊂r‐iつ)`ー’        `        ´ ̄
       fく_ソj)
       し'ノ
               >>23
::::::::::::::::::::::::......   ........:::::::↓:::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
           γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ    ドガァァァァァァァァン.....
        / (   ⌒    ヽ  )ヽ
        (      、 ,     ヾ )
 ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
 :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
  _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''!  i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
  /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ 「!=FH=ロロ
  ¶:::-幵-冂::( (    |l  |    )  )=HロΠ=_Π
  Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
 Д日lTl,,..:''''"   ""'''ー-┬ーr--〜''""   :::Д日lT::::
 FH=n.:::::'            |   |         :::FL日l」:::::
 ロΠ=:::::.:.        ノ 从 ゝ        .::田:/==Д::
 口=Π田:::.                   .::::Γ| ‡∩:::::
 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
 =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
74花鳥風月:2005/08/16(火) 00:13:10 ID:CLdOyIkC
>>56
違うかな・・・?今日ゲーセンで話しかけられたけどそういう名前のお店ではなかった。

>>62
春香で似たようなエンディングになったことがあります。
Bでドーム引退でS評価、だったんだと思うんだけどよくわからないですね。
ただ、B↑がグッドエンド確定ではない、ということは確か。

>>60
とりあえずはルーキーズを目標に。上手な人はイメージ4で取れる。イメージ5でほぼ取れる。6で安定。
そこからは、自分のオーディションの腕と相談して、TopTopや全国1万〜2万、カラメモ辺りを狙っていくといいと思う。
75花鳥風月:2005/08/16(火) 00:15:03 ID:CLdOyIkC
>>72
イメージ9でDに行くだけでいいなら、全国2万。
思い出BAD引くとか、よほどのミスをしない限り鉄板だと思われる。
76ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:15:41 ID:n0NgtyBB
>>72
漏れだったら思い出増やしで引退成功を選ぶな
77ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:16:06 ID:cHf87pKW
>>48
まじですまん。かぶせるつもりはなかったのよ。
敏腕つきでHIT−TV狙ったら、HUMや魔王、花鳥風月ばかりで回避したら強制5万に・・・
福岡だったら多分俺。
78329の男:2005/08/16(火) 00:16:52 ID:8EfgkDrJ
>>71
マジか!?そりゃぁすまなかった。ただ…2ちゃんのレス確認するの何時間かかるだろうか…(笑)

伊織嬢のコミュの取り方に悪戦苦闘中…w
79ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:17:46 ID:y6OspMWN
>>71
一応引退コンサートはドームで成功したんですが、やっぱぎりぎり成功じゃ駄目なのかな?
放置でゲージ上昇してたんで選択肢もBADではないはず…

>>72
全国30k2枠一択でしょ
LV9なら満点も狙えるはず
80ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:18:30 ID:BXeqLYKs
パネルがずれてる店が結構あるような気がする。歌詞レッスンでのズレは致命的。
コイン投入前に画面の四隅を押してみて、押した場所に波紋が出るか確認してからコイン入れると良いです。

という漏れはビジュアルレッスンが苦手です。
正しい場所を押してると思うんだけど、何故か反応してくれない・・・
焦って連打すると他のパネル押してしまうし_| ̄|○
81ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:19:07 ID:Xzek2CKc
>72
取りあえずメール待ちの1択。
極端なボーカル偏向でなければ全国2万安定。

メール待てなければ全国1万で敏腕狙いもアリだと思う。
82329の男:2005/08/16(火) 00:20:19 ID:8EfgkDrJ
>>74
マジ助かった…ありがと!一応目標としてあと3週くらいレッスンやってからオーディション行こうと思うんだが、もっとレッスンやって大丈夫かな?

俺が行ってるゲーセンなんて、人ガラガラだし…ちなみに福岡県のどこかの都市(笑)
83ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:22:00 ID:vSnTwOrc
なんで、不幸の手紙が来た時に限って、
メールブーストこないんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
84ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:22:35 ID:FK4sZiol
誰か補完・修正・ツッコミヨロ。

●アイドルランクと称号
 アイドルレベル1  無名アイドル
 アイドルレベル2  半人前アイドル
 アイドルレベル3  一部で人気のアイドル
 アイドルレベル4
 アイドルレベル5
 アイドルレベル6  要注目アイドル
 アイドルレベル7  街で噂のアイドル
 アイドルレベル8  ブレイク寸前アイドル
 アイドルレベル9  ブレイクアイドル
 アイドルレベル10
 アイドルレベル11  大人気アイドル
 アイドルレベル12
 アイドルレベル13
 アイドルレベル14  国民的アイドル
 アイドルレベル15  アイドル神
8572:2005/08/16(火) 00:22:49 ID:60TzHAIY
みなさんご意見ありがとう
バラバラだけど嬉しい

今、携帯でデータをチェックしたら、
テンションは高
Vo8、Da5、Vi5、パフェ4、グッド2、ノーマル4、バッド1
でした。
なんてヘタクソなんだ…。

引退コンサート行っても、ボムは20個くらいですか…。
86ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:22:54 ID:vgXkW7Ox
BMIIDXやってるせいかボイスレッスンだけはやけに得意な漏れ。

駄菓子歌詞、他がさっぱりだよボスケテ。
特にダンス・表現力なんて
ひ ど す ぎ る。
8784:2005/08/16(火) 00:23:38 ID:FK4sZiol
×レベル → ○ランク ね。
スマソ
88ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:23:44 ID:eX+p2M+M
>>78
だって漏前さんの質問内容は、「デュオの育成方法教えてくれ」ってのと同義だぞw
さすがに4週目で「先がわからないので教えてくれ」は他人に頼りすぎ
金はかかるが試行錯誤もゲームの楽しみの一つジャマイカ

>>79
それじゃ、ドームを100%成功って説もあるのでそっちが正しいのかも
漏れはドームで少しだけゲージ残して終わって(たように見えた)ときに
ED見れたから、ドーム成功だけでいいのかと思ってたけど
89ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:25:44 ID:UWMn+W59
ここ最近? ずっとそうかもしれないが
知恵を貸してとか、どうしたらいいですか?今何々なんですが○○いけますか?
とかばっかりじゃない?
少しウンザリ
そしてげんなり
聞くのもイイけど
自力でやって下さいよ! そして次に繋いでくださいね

90ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:26:23 ID:XgWGN7hl
>>80
ビジュレッスン、俺も苦手だったけど、いくつか前のスレで
「点で刺すのではなく、ドラッグする要領で、画面に線を引きながら触れるといい」
というようなアドバイスもらってから格段にGOOD率が上がったよ。

注意すべきは、線で追う方法も他の色のアタリ判定はあるので、「やばい」と
思ったら指を離してチャンスを待つこと。

余談だが、俺力入れ杉なのか、3回ビジュレッスンやったら摩擦で指先が痛くなったw
今度はすべりのよい布かなんかを巻き付けてやってみるか…。
91花鳥風月:2005/08/16(火) 00:26:37 ID:CLdOyIkC
●アイドルランクと称号
 アイドルレベル1  無名アイドル
 アイドルレベル2  半人前アイドル
 アイドルレベル3  一部で人気のアイドル
 アイドルレベル4
 アイドルレベル5
 アイドルレベル6  要注目アイドル
 アイドルレベル7  街で噂のアイドル
 アイドルレベル8  ブレイク寸前アイドル
 アイドルレベル9  ブレイクアイドル
 アイドルレベル10  人気アイドル
 アイドルレベル11  大人気アイドル
 アイドルレベル12
 アイドルレベル13
 アイドルレベル14  国民的アイドル
 アイドルレベル15  歴史的アイドル
 アイドルレベル15  アイドル神
9242:2005/08/16(火) 00:27:09 ID:w8eZamP5
>>48
お疲れさまです。。

狙って飛び込む場合、だいたい20秒切ってから飛び込んでると思うのですが、
鉢合わせだけはどうにも避けられませんからね…。
点差ついて負けるなら仕方ないけど、満点フレッシュ負けは悲しすぎます。。
93329の男:2005/08/16(火) 00:27:27 ID:8EfgkDrJ
>>88
うん。確かにそうだ…すまん、漏前の言う通りだ…ちょっと便りすぎだな…ちょいっと反省(∩д`)
94ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:29:40 ID:y6OspMWN
>>74,88
う〜ん、なんか特殊な条件があるみたいですね…
次こそは告白ENDがみたいっ!!

>>84
確かLV13は「カリスマアイドル」だったような
95ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:30:02 ID:d5lvUCmE
>>91
15が二つになってるけど仕様ですか?
96ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:30:30 ID:L3lk3MPK
>>86
ダンス、表現力レッスンともに片手で慣れてるならそれでもいいけど、両手を使うと早くなると思う。
ダンスは1個ずつ止めていく。できれば光る順番を把握しながらだとなお良い。
あと止め始める場所を決めておくといいかも(例:右から2つ目)
表現力は中央を見ておいて、視界の中あまり上下左右に移さない。
最初は両手で押していき、残りひとつになったら慌てずに押す。
97 ◆.177KONMAI :2005/08/16(火) 00:31:38 ID:zdOh7uz3
>>91
Lv.12は「スーパーアイドル」だったような気がします。 ……たぶん。
98ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:33:58 ID:w8eZamP5
>>72
俺なら全国3万か2万。
プレイヤーのエントリーを見てヤバいのがいなければ残り10秒でダイブ。
負けたら引退スロット回す覚悟で。
99ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:34:53 ID:eX+p2M+M
>>85
初Dの壁突破にチャレンジする時点でそれなら十分立派だと思

ちなみにラストソングのボムは 4x4+2x2+4x1-1x1=23 のハズ
100ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:36:28 ID:oofkkiaN
ついに仕事用の手帳にコミュパターンを書き込んじまった俺が来ましたよっと

しかしまー、人に教えを請いたくなる気持ちもわからんでもないな
初心者への説明ほとんどないからな。
キャラゲーなんだからもうちょっと親切でも良いかと思う

765にはドルアーガ作ってた頃とは違うということを自覚してもらいたい
101ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:38:52 ID:vSnTwOrc
●アイドルランクと称号
 アイドルレベル−2 犯罪容疑者アイドル
 アイドルレベル−1 廃人アイドル
 アイドルレベル0  おちこぼれアイドル
 アイドルレベル1  無名アイドル
 アイドルレベル2  半人前アイドル
 アイドルレベル3  一部で人気のアイドル
 アイドルレベル4
 アイドルレベル5
 アイドルレベル6  要注目アイドル
 アイドルレベル7  街で噂のアイドル
 アイドルレベル8  ブレイク寸前アイドル
 アイドルレベル9  ブレイクアイドル
 アイドルレベル10  人気アイドル
 アイドルレベル11  大人気アイドル
 アイドルレベル12
 アイドルレベル13  カリスマアイドル
 アイドルレベル14  国民的アイドル
 アイドルレベル15  歴史的アイドル
 アイドルレベル16  アイドル神
 アイドルレベル17  世界一のアイドル
 アイドルレベル18  宇宙一のアイドル
102ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:39:02 ID:FK4sZiol
>>91、94、97さんサンクス。

更新。

●アイドルランクと称号
 アイドルランク1  無名アイドル
 アイドルランク2  半人前アイドル
 アイドルランク3  一部で人気のアイドル
 アイドルランク4
 アイドルランク5
 アイドルランク6  要注目アイドル
 アイドルランク7  街で噂のアイドル
 アイドルランク8  ブレイク寸前アイドル
 アイドルランク9  ブレイクアイドル
 アイドルランク10  人気アイドル
 アイドルランク11  大人気アイドル
 アイドルランク12   スーパーアイドル
 アイドルランク13   カリスマアイドル
 アイドルランク14  国民的アイドル
 アイドルランク15  歴史的アイドル
 アイドルランク16? アイドル神

引き続き情報・ツッコミヨロ
103ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:40:35 ID:BXHFxYIa
>>102
クマ?
104ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:40:47 ID:UifKl7XA
散々既出かもしれないけど、
センモニの各マスターって活動中の上位ユニットでいいんだよね?
上位20位に入ってる間は連日映るの?

ボーカルは駄目だけど、
ビジュアルマスターなら着替え一つで映れそうな律子がいるんだけど。

律子かわいいよ律子
105ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:41:47 ID:92QEUpuS
律子可愛いよ律子

なんだけども、近頃パフェが食えずに困ってる
Bあたりからなんか方向が変わってきたようで。でもデレってわけでなく。

最初のころは「オーベルシュタイン、卿はどう思うね?」ってノリで話せばほぼパフェだったんだがねえ

>>86
ダンスはBとかAとかでレッスンやると高速回転になりリズムで押せる
こっちのほうが押しやすく、グッド以上を取りやすい(個人的には、だけど)
それまではポーズとかでダンスを上げるってのもアリかもよ?
106ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:42:02 ID:KA2RwoFL
今日はスレの進みが早いやね。

ロングタイム受けに行ったら覇王登場。もうだめぽって思ってたらなんでか勝てました。
得点見たら2回目のアピでダンス000ってなってたけど覇王ってこんな極端な取り方するんだ。
強い強いって言われててかなりビビってたけどやり方次第ではそうでもない?


>>28
今まで500円玉しか投入してなくてPカード2枚目の俺ガイル。しかも2枚目も残り25回w
107手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/16(火) 00:42:10 ID:Hiebawsz
>>89
言わんとすることはよくわかる。
訊くほうは初めてでも、訊かれるほうは何度目になるかわからんからな。

しかしだ、こんな流れがいつまでも続くわけでもなし、
今のうちぐらいは答えてやってもよかろうさ。
それでなくても新規参入者に敷居が高すぎるゲームなんだしな。

訊くほうも少しは過去ログを調べてからにしてほしいと思う部分もあるけどなw
108花鳥風月:2005/08/16(火) 00:42:08 ID:CLdOyIkC
>>95
送信してから気付いたけど、僕は謝らない。
下は16です・・・。

>>89
ずっとそんな感じだけど、間口を広げるためならいいんじゃないかな。
今のところ、このすれの話題の大半がそういう話だし。
109ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:42:57 ID:60TzHAIY
89の指摘もあって、いろいろ考えてみました
結局
3万か2万に挑戦>落ちたら休む
にしようと思います。
引退コンサートの思い出が少ないのですが、パフェとれる自信も無いので…
オーディションに勝つ方がまだ楽かな、と

レスくれた皆さん、どうもありがとう!
あとは強い人と鉢合わせにならないように祈ります。
110ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:43:24 ID:L3lk3MPK
流れ活動停止をするが、
やよいに騎士の帽子を付けると頭が突き抜けるんだが、
他にもアクセ+キャラによっては変な格好になるのある?
律子にサングラスだとちゃんと頭の上にのっけるのに・・・
こんな所で手を抜かないで欲しかったorz
111手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/16(火) 00:43:28 ID:Hiebawsz
おっと、かぶった上にタイムスタンプが逆転しているw
112ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:43:28 ID:VcU0EyMV
>>84
ランク10は人気アイドル
113329の男:2005/08/16(火) 00:44:35 ID:8EfgkDrJ
俺は今レベル4だ…一番上までの道のりは長いな…

やっぱCとかDランクに行くとみんな歌ってるときの失敗とか無くなるのかね?
114ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:45:05 ID:8P/qNS7/
そういや今日初めてビジュマスタして黄色い審査員の人のコメント見れたよ

でも気に入っちゃったよオレの影響の強さで何て言ったかもう忘れたや…
115ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:45:07 ID:xLEZNUWC
>>74
ルーキーズ、上手い人でイメージ4から?
イメージ3のソロあずさで取れた(しかも初挑戦)見習いPの漏れは奇跡だったんだろうか。
…まぁ、CPU2混ざってた上にCPUが10点取ってたから、残り3人はNPCだったのかも知らん。
そんなランクE@14週、思い出@2でノーマルしかくれない微妙なあずささん。

春香かわいいよ春香(ジト目で睨むあずさを背中に感じながら
116ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:46:44 ID:I9hG70Cg
持ち歌とイメージ

THE IDOLM@STER ダンス 全員
太陽のジェラシー ボーカル 天海春香
蒼い鳥 ボーカル 如月千早
First Stage ダンス 萩原雪歩
おはよう!!朝ご飯 ビジュアル 高槻やよい
魔法をかけて! ボーカル 秋月律子
9:02pm ボーカル 三浦あずさ
Here we go!! ビジュアル 水瀬伊織
エージェント夜を往く ダンス 菊地真
ポジティブ! ビジュアル 双海亜美・真美
117ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:46:46 ID:NiNvMq+z
いいねwwwwwww気に入っちゃったよwwwwwオレwwwwww


あの審査員最強
118ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:47:03 ID:BXHFxYIa
>>110
衣装によるのかもしれんが、
あずさに名札(サクラの花弁のヤツ)をつけたらおっぱいにめり込んで隠れたw
119ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:47:50 ID:8Qh1aQK6
あずさ♪おっぱいでかいよ、あずさ♪
120花鳥風月:2005/08/16(火) 00:50:38 ID:CLdOyIkC
>>115
5のCPUが来るから、それに確実に勝てるなら。6が来たかどうかは覚えてない。
個人的に、TOP以前は落とせないので、ルーキーズは4になるまで手を出さないようにしてます。
まあ、3で常勝できるんならいいんじゃないかと。
僕には無理だ・・・。
121ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:51:29 ID:rBpNlXrP
>>74
A引退、評価Aでもグッドエンドにならなかったことがあります。
何か途中の条件とかありそうですね。
122ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:52:21 ID:L3lk3MPK
>>118
マジ!今日名札ゲットできたんで、早速あずささん始める!
そしてめり込ませてくる!(´∀`)ノ
123ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:52:27 ID:/Y5+9+VL
>>70
だとしたら勝率とか・・?
当然引退コンサートは成功したんだろうし・・なんでだろうか。
俺がアイドルマスターなった時は勝率97%ですた。
イメージレベルは10 評価点は94もなかったし。 条件わからんな・・
124ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:52:32 ID:15ej3EEq
スタッフロール出る=グッドエンド
ってことでいいんですか?
125ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:54:31 ID:1eVYbZUe
とりあえず、告白EDを迎えるためにはコンサートでドームの成功(+ランクB以上条件) +αなわけだがその+αさえわかれば……。てかこのゲームマジムズスギ…未だDにも上がれてない…OTL…せめて頑張れば告白EDはできる!とか難易度を調整汁765…OTL  
喪前らもそう思わないか!?
126ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:56:27 ID:BvWT8VGX
次の一手、ちょっと迷ってます。もしよろしければご教示くださいませ。

伊織&あずさデュオ
【活動期間】40週
【残り活動期間】7週
【ファン】68万
【ランク】C
Vo.8 Da.6 Vi.8
【ボム】伊織1 あずさ2
イメージレベル10だが、明日ワクテカ予約済み
→特別オーディションでまだ取って居ないのはカラフルとHIT−TV
→既に3曲目、現在伊織持ち曲、減衰は数週間前にオーディション落ちた
時に1回発生しているがその後は減衰してない。

Bまであと2万なので余裕を持って狙って行けるとは思いますが、この先、
Aは無理っぽいでしょうか。無理そうならHIT−TV狙わず無難な全国20K
でB上がって、後は引退まで十数週マターリしちゃいますが、もし上がれる
公算があるのなら挑戦もアリかな、と。初めてのD以上ユニなので、是非
先輩Pの皆様の知恵をお借りしたいです。
127329の男:2005/08/16(火) 00:56:44 ID:8EfgkDrJ
アクセの説明に、各能力がアップする説明あるけど、ダンスが「ちょっと」上がるって書いてるってことはダンスが「かなり」上がるアクセとかもあるってこと?
128ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:56:55 ID:xLEZNUWC
>>120
まぁ、3人目にしてルーキーズ初挑戦だったので。
自分含めて3と4しか居なかったのも奇跡のひとつでしょうね(苦笑
4人目(があるなら)イメージ5で行くようにします。
…私の腕では15週以内に5に出来ないと思いますが(汗
129ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:58:40 ID:w8eZamP5
>>113
うん、減ってくる。
厳密にはレッスンの回数でキラリンが増えズッコケが減ります。

ズッコケが多いとファン増加数に響く。逆にキラリンが多いと増える。
完璧なら2割増くらい。最大は10万のようで、LONGTIME合格時の上乗せはないみたい。
130ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:58:47 ID:92QEUpuS
サンプルデータをひとつ提供

デュオ、Aランク138万、特別9種全取得、評価AマイナスとFプラス、
勝率だいたい85%(うろ覚え)、ドーム成功(但しゲージMAXではない)

上の条件で告白もスタッフロールも無しでした
131ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:00:08 ID:yWet2d1D
>>123 
漏れは、伊織でAドーム完全成功。告白かどうかは分からんけど
あたしたちこれからどういう・・みたいなやつで
でエンディングも見られて評価S95点ぐらいだったのに、
普通のP→中堅までしか、、
なんだろ。条件は、、
132ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:01:17 ID:zdOh7uz3
<テンプレに入れるほどではありませんが>

質問したいけど、既出かな?と思ったらこちらへ。
本スレのような即レスは期待できませんが、花鳥風月さんとか、見てる人はちゃんといます。

ベテランPが質問に答えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1123087580/
133ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:01:17 ID:KA2RwoFL
>>62
ドームでMAXゲージ成功が条件の一つって話を聞いたような希ガス

>>114
俺もVi升受けて初めて聞いた。なんかKABAちゃんみたいな感じ
134ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:01:22 ID:UPrH/i2E
>126
間違いなくHIT。
が、円採り出来ない気がする。
とりあえずHIT出ようとして、ダメなら50k。
135正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/16(火) 01:03:26 ID:/FEMI5q+
今自宅に戻ってきたばかり
新潟から帰って来たとたんに
御徒町で打ち合わせ→アキバへダイブ→GC板橋
んなんで疲れたぽ(;´Д`)

#越後湯沢駅の売店でで
#次回のオフ会ネタとしてよさげな 「おっぱいプリン」を見かけたけど
#流石に両親も一緒だったから買う空気ではない・・・orz

>>1
乙。

>>119
ちょっと待て
オパーイネタなら雪歩タンも負けちゃならんよ

>>前スレ812&817
トーンが高い声でないので
千早の中の人のような気がする・・・
136329の男:2005/08/16(火) 01:04:07 ID:8EfgkDrJ
>>129
なるほど!レッスンの回数ねぇ〜ふむふむψ(._.*)

基本的に残り何週くらいあればD→Cはいける?(こういう質問もNG?)
137ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:04:39 ID:Ce1+u5V0
>>102
無名アイドルはランク1ではなくランク3。
1は素人とかそんなのが入る。
一部で〜は4か5。

>>129
ちなみにL12以上になると4割増。
5万を獲ると実際約7万入る。
138ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:04:50 ID:yWet2d1D
>>135 ソレはオパーイタッチでそ。。
まあ、貧ヌーマニアなら、、
139ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:05:34 ID:eX+p2M+M
>>126
カラフルとHIT-TV取って8万、Aまでとすると残り24万をどう取るかが問題
全国3万で狙うなら特別以外に7〜8勝必要だし
全国5万で狙うならレベル16の人が入ってくる覚悟&戦い方も必要

ダンス低いのが難点だけどレベル10くらいで全国3万に挑戦すると
自分が一番レベル上な事が多いので

難点:弱い物いじめと思われる
    負けたとき非常に恥ずかしい
利点:ボム3個使わずに勝てる事がほとんど
    2人合格なので精神的にとても楽
    CPU&旧未来館もたいてい自分より下

あたり比較して最終決定を
140ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:06:15 ID:vgXkW7Ox
>>96>>105
ありがd、ガンガッテコツ掴んでみる。

オーベル「愛犬が呼んでいるので、失礼」
141ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:06:16 ID:SfomWOUb
>>130
勝率かコミュの結果
142ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:06:27 ID:/Y5+9+VL
>>126
次HITとったとして残り27万だから
LV10なら全国5万×5でいける。あとはどれだけパフェが食えるかですな・・

>>131
恐らくアイドルマスターには超売れっ子からじゃないと昇格できないと思う。
よくて売れっ子から飛び級だろうから流石に普通Pからアイドルマスターにはなれないかと・・
143329の男:2005/08/16(火) 01:07:38 ID:8EfgkDrJ
>>132
マジで助かった!!次から質問はそっちに書かせていただく(*+_+)ノ
144ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:08:34 ID:+7HKLuBA
FOMAにしてさっそく登録。
20分後初メールあずさからキター。
メールって日常のことが書いてあんのな。

なにも知らない彼女がメール盗み見たら誤解されそうなことも書いてあるな。
145ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:09:35 ID:yWet2d1D
(´・ω・`)ショボーン。
結構アイマス迄はお金かかるのね。。
146ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:10:32 ID:eX+p2M+M
>>144
確実にされる

経験者が言うんだから間違いないorz
147ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:11:05 ID:vgXkW7Ox
>>144
間違えるな、
あ ず さ が 彼 女
だろ。
148正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/16(火) 01:11:15 ID:/FEMI5q+
>>144
そこで彼女さんにも「や ら な い か ?」って薦める訳ですよ
稀にカプールで仲良くやってる人見ますぞ。
149手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/16(火) 01:11:35 ID:Hiebawsz
>>145
大型筐体ものの宿痾だ、諦めろ。俺の占いは当たる。

こんなに早く出るとは思わなかった。今は、反省している。
test
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117703564/97n
150ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:12:49 ID:15ej3EEq
>>144
気をつけろw
携帯、9人アドレス登録して専用フォルダ作って、パス付けといたやつ見られて突っ込まれた俺がいる
説明するの大変だった
少し軽蔑されたしw
151ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:13:38 ID:OQSLCYsp
今日秋葉GIGOは人がいっぱいでした。

愛娘の雪歩が全国2マソすら取れない(思い出30以上あるけど使っても5th6th。。。)
なんで、むしゃくしゃして升3種逝ったらストレートで取れた。
変なところに人が固まってるのかなー?
152ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:15:46 ID:yWet2d1D
>>149 素晴らしい、、でもあずさのほうがむしろ。。。。

今度のユニット「テレ○ビーズ」にしたんだけど、
コメントに「タビーズバイバイノジカンダヨ?」って書いてもいい??
153ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:16:46 ID:LOIYe78p
>>151
なにげもなにも、今や全国はどの枠も激戦だもんなぁ…。
154ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:17:16 ID:I9hG70Cg
EFが激戦すぎてTOPXTOP受ける前にやられることが

今のトリオのユニット32週ファンの数50マソ
イメージレベル12なのに
(´・ω・`)
155126:2005/08/16(火) 01:17:54 ID:BvWT8VGX
皆様、アドバイス有難う御座います。

初D以上なので「減衰」というのがどこまでヤバイのかが判ってません。
イメレベ10維持なら全国3万は安定圏内でしょうし、運良く敏腕付けば
5万の目も出てくるでしょう。

とりあえず次、HIT−TV狙うことにします。駄目だったら堅実にB取って
引退準備、行けたらAを見据えて逝きたいと思います。

HITの後は・・・敏腕来なかったらレレレオレレレで、パフェ3回食えたら
カラフル、駄目なら後は全国3万/5万の2択かな。・・・頑張ります。
156ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:18:21 ID:vgXkW7Ox
固定コメント、ケータイとかで登録出来たらいいよな
毎回ちょwwwおまっwwwwwwwうぇと入れるのが面倒に。
157ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:20:37 ID:8P/qNS7/
漏れはやよいの挨拶が大好きだ

炉とでも何とでも家
158329の男:2005/08/16(火) 01:20:59 ID:8EfgkDrJ
やっぱどこの店も人いっぱいいるの?俺んとこ、マジで居ないけどなぁ〜ってかあそこはゲーセン面積が学校の教室くらいしかないからなぁ〜他のゲームから丸見えなのよ…ゲームしてる後ろを通行人通るしね…
159ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:21:29 ID:OQSLCYsp
>>153
なるほど。

一週間ほどアイマスから離れただけなんだが、そんなに人口が増えたのか?
それとも行き場の無い廃人が集ってきてるのか?
160ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:21:30 ID:/Y5+9+VL
>>156
今日見たあのアピール文はおまいか
161ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:22:43 ID:1eVYbZUe
漏れはこのゲーム、好きな娘の告白EDを見たら絶対にやめる!……だがいまだドームでコンサートができない(B以上に上がれてない)…こんな漏れはいつになったらこのゲームをやめるんだか…
春香かわいいよ春香……ごめんよ春香ぁ〜……OTL
162手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/16(火) 01:25:24 ID:Hiebawsz
>>156
やめなさいよw

>>152
あずさは難しい…。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117703564/98n
163ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:25:54 ID:eX+p2M+M
>>155
いや、さすがにそれレッスン連続させすぎじゃ・・・
139で一番肝心な事書かなかった漏れが完全に悪いんだが
申し訳ないorz

カラフルも全国3万も同じ3万人のオーディション
なので思い出稼ぐのが難しそうだったらカラフル無視して
全国3万挑戦するのも一つの手
164ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:26:51 ID:d5lvUCmE
最近気づいたんだが
キャラに対する愛情無しで
単純にゲーム性が面白いと思ってやってるのは俺だけ?
165329の男:2005/08/16(火) 01:28:47 ID:8EfgkDrJ
>>164
愛情を注いではいるが、ゲーム性が面白いというのは俺も同じ。
166花鳥風月:2005/08/16(火) 01:28:49 ID:CLdOyIkC
>>155
レレオレレオくらいでまわして思い出たまったらカラメモがいいと思う。
S狙うつもりなくて、パフェ食べられないようなら方針転換するとか。
167花鳥風月:2005/08/16(火) 01:30:13 ID:CLdOyIkC
>>162
職人さん乙であります。っていうかGJすぎ・・・。


ゲーム性と愛です。あと千早成分配合。
168ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:31:10 ID:yWet2d1D
>>164 
いや、この非道なまでに狭き門に立ち向かう感覚が面白いと思う。
新しい極めゲーだとは思う。
東大合格ヒャッホイとか。そんな感じ。
まあ、更に愛情あっての物だけどね。
169ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:33:38 ID:mdNXzv6f
おまいらこのシツコイオヤジ引き取ってくれ (・∀・)つ【悪徳記者】
170ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:34:44 ID:vgXkW7Ox
面倒or残り10秒飛び込みの時は「入力なし」になるのがイヤ。
「漏れはHUMです」とバラしてるしな。
戦績で大体バレるのは秘密だ。
171ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:36:30 ID:yWet2d1D
>>162 GJ!!
素晴らしいです、素晴らしすぎです、感動し過ぎて泣きます。
埋まってしまいますぅ。。
172ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:38:01 ID:8P/qNS7/
文字多いのわかるけど
【アイマスいいねぇ】THE iDOLM@STER ○週目【気に入っちゃったよオレ】


くらいなスレタイ欲しいな…
173ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:38:10 ID:UPrH/i2E
まぁレッソンなんて、ボム必要な数だけやればいい。
ただ、やるレッソンは選ぶこと。
基本は得意なもの。苦手なものは捨てる。その代わり、代替手段は確保すること。服アクセ一点ブーストなど。
まぁ限りはあるので最低ポーズは出来るようになること。
174ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:38:34 ID:I9hG70Cg
1000 :ゲームセンター名無し [sage] :2005/08/15(月) 23:43:22 ID:a2Boz2de
   , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     
  ( (iミ//illi)))      
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(   < うっうー!高槻やよいが1000getですーっ!   
   ´  ⊂r‐iつ      
      fく_ソj)       
       し'ノ
175155:2005/08/16(火) 01:39:13 ID:BvWT8VGX
>163さま
>花鳥風月さま
訂正ありがとうございます。こちらこそ無知をさらけ出して恥ずかしい限り。
あとは、本当に減衰の激しさ/緩さ次第だな・・・。

>手塚さま
喪前はあずさハァハァな俺を萌え殺すつもりか
・・・果てしなくGJッ!!!
176ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:42:46 ID:vSnTwOrc
ダンスレッスン、メモるの恥ずかしいという人へ。

まず100円玉を6枚用意する。
で、100円玉の年号を元年〜6年各1枚ずつに交換してもらう(銀行などで)。

あとは、数字にしたがって年号の100円玉を置いていけばよい。
これでOK。

でも、その100円は使っちゃいけないよ〜。
177ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:48:49 ID:eX+p2M+M
>>176
志村ー
ダンスはメモ取れないー

1円に紙張って数字書くなんてのも過去スレにあったな
178ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:49:03 ID:oofkkiaN
>>162
GJ!
アホ毛がいい味出しすぎ

あずさかわいいよあずさ
179ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:49:04 ID:wh1C2Fw0
>>168
これって難易度だけ高いクソゲーだろ。
キャラに対する愛情だけだゲームの支え。
180ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:53:03 ID:BXeqLYKs
漏れの場合

1から順番に、上下上下上右 みたいに繰り返し脳内で唱える。
指示された場合は、「3だから・・・上下上で上だな」って感じで答える。
後半になると二択とか一択になるからすぐ押せるが、最初は脳内で再生してるんで少々もたつく。
カメラが6つあるとBになることが多い。

注意点は、最後の1つを矢印が表示される前から画面連打してるとBになるような希ガス。
181手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/16(火) 01:53:53 ID:Hiebawsz
あずさが意外に反響が大きくてびっくりしているw

>>176-177
ダンスじゃなくてポーズだね。

そういえば、きらめきスターロードにもあったな。
あっちはダンスだったけど。
日本舞踊とエアロビクスと体操のお兄さんだったかな?
182ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:54:01 ID:vSnTwOrc
>>176
ポーズレッスンですね。
183ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:57:44 ID:BvWT8VGX
ポーズレッスンは良い脳内運動になる。180さんみたいなやり方、
個人的にも推奨です。矢印の方向ですが、結局いつくか存在する
パターンのうちのどれか、なので、慣れてくると番号→矢印の変換
も段々早くなってきますよね。

ユニレベC以上だとオールBだけでパフェになることに気付いた。
ちょっとミスったり、あるいはテンション高で一回飛ばされたりした
場合でもGOODにはなるハズ。とりあえず他の練習と比べれば
まだ楽な方ですし、ポーズマジオススメ。
184ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:58:14 ID:vSnTwOrc
ところで、くるくる回るダンスレッスン

あれはパチスロ獣王を思い出す。
36秒以内にATを6回転消化出来れば
ATが1G伸びた。

それを成功させるには
先のリールを見る能力も問われるわけで

そんな所はアイマスのダンスレッスンにそっくりな気がしてならない
185ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:59:11 ID:k4i0jOLa
>>180
連打は関係無いと思う。
俺がA取るときは画面の上て両手の人指し指と中指で直ぐに押せる用にする→数字が出る前に頭の中で一回確認する→数字が出たらすぐ押す→最後の一回は連打
だから。手元とかの確認じゃ多分遅い
186ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:00:33 ID:W37TttSB
>>174のビジュアルキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
187ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:01:57 ID:ny+jEcjf
そういやポーズで思い出したんだが、微妙にDaの伸びとViの伸びが違う気がする。
これはただの錯覚なのか、或いは得手不得手による伸び率の違いなのか…
188ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:04:10 ID:rBpNlXrP
>>129
そう?
LONG TIME受かって一度もコケなかったら11万人以上増えたけど?
189ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:05:21 ID:UPrH/i2E
ポーズの誤差は個人的には気のせいと解釈する。
まぁあれさえマスターすれば他のレッソン要らない。
Vo天下が続くかぎり。
190ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:08:55 ID:eX+p2M+M
longtime記者付き合格だと妙な笑いがこみ上げてくる結果もある
けどどういう式なのかは自信が無い
191ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:09:36 ID:BvWT8VGX
やっぱり一番流行しているジャンルが一番点数低い・・・くらいにしないと、
Vo天下は覆りませんよね。たま〜にダンスが一番になるけど、すぐにまた
Voに戻るし、Viに至っては・・・orz
192ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:09:56 ID:oofkkiaN
ガイシュツかもしれんが
「誕生」
なんてゲームあったよな
機嫌とるために熊のぬいぐるみを渡しまくるヤツ・・・

>>181
このスレは意外とあずさスキー多いですよ?



だから

あずさかわいいよあざさ
193ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:10:57 ID:eX+p2M+M
正円に近い状態でわざとViを一番高くしておくと実力が迷彩になる

かどうかは知らないが漏れはよくやってる
194ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:15:58 ID:vgXkW7Ox
>>192
君はあずさスキーではなく、あざさスキーなのだね?

誕生、PC88mkIIでやったなぁ・・・(遠い目
195ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:17:09 ID:toGXKEOP
>>193
いや、その方法だとVo.やらDa.なんかを沢山押さなければならないので良いかどうか!?

さて明日はメールブースト来てるからLT一択だ。
神様おながい! 後がないんですぅ(/_;)グシグシ
196花鳥風月:2005/08/16(火) 02:18:54 ID:CLdOyIkC
>>193
高レベルでいい戦績で色が黄色だと逆に警戒するかも。
Voが低くて上に上がれるわけないのに、色が黄色ってことは相当いいバランス組んでると考えるし。
そういう場合はちょっとだけVoのボーダーをあげてる。
197ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:19:13 ID:wh1C2Fw0
88MkUとか出てくるこのゲーム。
プロデューサーの平均年齢が知りたい。
198ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:25:46 ID:BvWT8VGX
平均年齢というか、プレイ年齢層の幅だと思います。
下は工房、上は30代後半〜40代前半@アイドルと共に青春を歩んだ世代、みたいな。
40代後半〜50代前半@全共闘世代は居るのかなぁ。
199ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:26:03 ID:HgsnDqIw
ランクC→Bが人数クリアしてるのに上がれないんですが条件の+αってなんなんですか?

既出かもしれませんが誰か教えてください_| ̄|●
200エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/16(火) 02:26:52 ID:wtsboIWL
>>199
特別オーディションを3勝。
201ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:27:12 ID:BvWT8VGX
そういやランクアップ条件テンプレに無かったっけ
202ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:27:25 ID:2XS7v14C
今日、非常に奇妙な出来事があったのでパピコ。

連れと同店舗で同じオーデ(全国2.5万2枠)受けたんだけど、
HUMは漏れと連れともう1人。あとはCOMっぽかった。
第2審査までは問題なかったんだけど、第3審査ラストで
漏れのサテでは審査員退場せず、連れのサテではVo審査員退場。

で、結果、
漏れのサテでは第3HUMがトップ、2位は連れ、3位は漏れ。
連れのサテでは第3HUMがトップ、2位は漏れ、3位は連れ。

同じオーデなのに結果違うってどういうことよ?
漏れも連れも落選扱い。バグか?別に「腐った餌作戦」したわけでもないのに・・・。
似た現象体験された方いらっしゃいませんか?


その流れでViマスをイメージ11で受けて落ちた漏れがいる・・・・orz
203ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:28:23 ID:HgsnDqIw
げ、リミットあと3週しかないし(´A`)

>>200

ありがとうございました。。。
204ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:28:28 ID:oYPYrySe
>>187
Viの方が伸びが大きい感じがするな
205ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:29:43 ID:+Y5uIvLo
>>191
リズムの取りやすいので使っている人の多い「魔法をかけて!」のイメージを
VoからViに変えればViの逆転の可能性も
206ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:32:23 ID:wh1C2Fw0
>>202
コンビ打ち対策なのか?

今日、F3000でコンビ打ちらしきのと当たったが、コンビ打ちらしくない展開だった。
(なぜかギリギリでVo審査員が帰らない)
207ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:33:20 ID:XgWGN7hl
>>187
>>204
キャラの持つ初期ステータスによる違いってことはないかな?
伊織ならViの方が伸びるし、真ならDaの方が伸びる、とか。
208ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:33:29 ID:SfomWOUb
>>202
○○マスターのLVはあんまり関係なし。
LV9でもちゃんと+5の部分が大きければ勝てる。
高レベルでも+5の部分が弱いとCOMのレベルはあがったまま、しかも+5の部分は強いままなので負けやすい。

勝てないこともないけど、1節で2回思い出使うなり、より厳しく見てないと勝ちにくい。
※1節で2回思い出使う必要があるのってだいたいライバルが7回GOODだせば2回であってる?
5回まで満遍なくつかうのだと、誰が連続して使おうが、1回ずつだろうが勝てる。
209192:2005/08/16(火) 02:33:56 ID:oofkkiaN
>>194
あざさ・・・orz
どうやら漏れはあずさスキーとして半人前らしい
E止まりなのも仕方無いのか

88MkUってスゴス
漏れの時はPCエンジン

>>197
20代半ばですが
210202:2005/08/16(火) 02:36:32 ID:2XS7v14C
敢えて言わなくてもわかってくれると思うが、連れとはガチ対戦だった。
結果が違うってのがありえない。
765にゴルァ電したいくらい納得がいかん。

>>208
キッチリViVoDaにパラメータ調整してたんだけど・・・・orz
211エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/16(火) 02:40:48 ID:wtsboIWL
>>206
対策というよりは、単なる通信の不調のような気もする。
ここの>>39>>51とか、前スレのhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123954776/317
とか、最近になって通信回線の不調と思われるトラブルが増えている。
212ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:40:50 ID:bG0vwkib
>>187
イメージDaのときパフェ取ったら
イメージがViに変わったことがある

Daは上昇が両方にかかっているから
パラの上昇低いと予想
213ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:46:30 ID:2XS7v14C
>>211
むぅ、回線不調なのか・・・。これからは765直営でやるべきか。
ランクC残リミ20週勝率70%。引退考えないとな・・・。
214ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:53:30 ID:8DnpTKa/
Bランクに上がりたいです、、、F〜Cまで各何週クリアが理想ですか?
オーディションで勝てるけどスケ管理能力と思い切りが足りないぽい、、、
215ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:56:30 ID:oofkkiaN
>>213
直営でも安心というわけではないぞ
直営でルーキーとったと思いきや
フリーズ→リセット→リトライ→玉砕
のコンボを食らったばかりだからな

「今回のプレイは無効になりますので」
ぢゃ、ねぇだろっ!!

通信障害かどうかはわからんがとりあえず凹んだ(´・ω・`)
216ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:59:38 ID:FMZPVbHg
>>214
初期能力によってプランが若干異なるので何とも言えませんが、
引き篭もり防ぐ為に、レッスン小刻みにして、
EF>ルーキーズ
D>TOP、歌姫、カラメモ
C>三色マスター、LONG、HIT
を目安にとっていけば、B到達が目標ならいけると思います。
S狙いなら、EFの内に上記のDまで。DでLONG以外全部取ってる人います。
217ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:00:19 ID:iN5fLIzI
今日からユニットはじめてレレオL4でEF20秒前につっこんだら
なんでギリ参加L8とかばっかなんだよ・・・・・
もうやる気ナス・・・・・
218ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:04:03 ID:rBpNlXrP
>>217
そういう不運なときもあるけど、いつもそうじゃないから
まだまだ諦めるな!
Lv2でEF30000万とった俺が言うんだからw
219ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:04:36 ID:bG0vwkib
>>214
あなたの今の実力による
オーディションで勝てるなら、
なるべく早く上に上がりながらボムを自給自足

ほかの人が何週目で何人とか書いてるのあるから、
そこら辺検索すれば予測付くと思う

と言ってみる、現在40万のCランクP

弗升のために携帯機種変しちまった
雪歩かわいいよ雪歩
220ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:08:00 ID:aio8jwzb
>>前スレ966
前に麗香希望したもんだけど、ホントにやってくれてありがとう。
でも、もうやらないなんていわないでw

友達がメールブーストの魅力に取り付かれメール来なきゃやらない
みたいな流れになってます。
ブースト狙いは財布には優しいけどなんか悲しい感じ
まあ自分も今ブーストが来てくれないとどうしようもない状態なんですがw
でもブースト待ってれば毎回来るもんなのかなあ。
普通のメールはしばらくやらなくても来るみたいだけど
221ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:08:41 ID:aTQ/UUNi
>214
レッソン管理ではない。ボム管理。
要するに、喪前が何週かければ思い出を3個取得できるかで全てが決まる。
2週で3個取れるなら、レレオ。3週で3個取れるならレレレオである。
1週で5個取れる香具師は、レオレオオレオオという素敵スケジュールになる。

後はオのタイミングでイメージLvを確認。受かるオーディションへ行くだけである。
原則として、どっちも受かりそうなら特別オーディションが優先。
全国は何時でも受けられるので後回しでいい。あれはファン増加しか効果がない。

漏れは思い出節約派ではなく、あったら全部注ぎ込む派であるので、意見が合わない
場合は忘れた方がいい。


>217
つ考える事は皆同じ
ぶっちゃけ、セコい真似する位なら、堂々と構えていた方が寄って来ない。
222ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:14:00 ID:8DnpTKa/
参考になります!
オーディションは10回やって9回勝てるぐらいなんですがボム無いとDに上がるのきつくてレッスンだらだらやってリミットぎりぎりに、、、パフェ取れればもっと楽になるんでしょうけどコミュ苦手(^_^;)
明日はイオリ使ってB狙ってみます!(今まではテンション高めなやよいオンリー)
223ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:14:53 ID:f074+45V
>>217
3万ならまだいい、1,5万で7,8,8とかってなんだよそれっ!!
もうやる気ナス・・・・・

>>218
CPUだけなら2でも取れる。対人がいたらよほどのヘタレ対人相手でもない限りもうだめぽ
224ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:25:49 ID:aTQ/UUNi
>223
EF限定自体が地雷なんだから、踏むなよ。
まぁ、全国20k以下も地雷臭が漂ってきているようだが。
225ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:34:02 ID:bHpwGRKN
最近順当勝ちが多いかなーと。

俺が上位の時にもとりこぼさないし。思い出クリティカルはずすと結構やばい
状況になってる気がする。あ、下位の場合ね。上位は知らん。

CPUならいくらでもひっくり返すが、HUMでレベル差3つあるとやっぱり苦しい。
2つならぎりぎりひっくり返せるけど、それでも余程配分読めない人じゃないと
難しくはなってきた。多分ここも含めて情報が出回ってるからだと思う。
あと、全体的な経験値も上がってきたかなー。まあ、それだけに、レベル差が
拮抗した時の全国3万HUM戦はかなりあっついけどね。ひりついてるw

そんな場合には勝った時に多分声出てるな俺。だって嬉しいんだもん。

真アンテナかわいいよ真
226ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:43:40 ID:aTQ/UUNi
Dで負けまくって嫌気が差してきた伊織様・律子様デュオ。
中の人の気配を悟ったのか、Vi升・LT取得してCに上がった orz
+2k円のお付き合いだね。
微妙に計算するとBに届きそうなのが更に厄介だ。減衰も食らわず至って元気。
そして、何気に升ALL+4種取得。A池ってか?ていうか50k逝ったってとどかねぇよ。
あ、届くのか orz 微妙だ‥‥

でもPランク落とすの嫌だしなぁ。行ける所までは行くか。
そうやって、765の罠に嵌ってゆく。
227ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:00:31 ID:c9tGxLIT
思いっきり途中ですが、俺もテンプレ保管庫作ってみました。
まとめサイト様にテンプレ案まとめページがあるので完全に被ってますがw。

ttp://i-mas.hp.infoseek.co.jp (1枠=1レス分となっております。)

本当はcgiでも使って、住人の皆様にテンプレ推奨レスを転載してもらった方が
良いのですが、いかんせん当方の技術力がヘタレてるのでご容赦ください。
228ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:02:57 ID:6xtKyLRH
春香はまめに営業してくるよん。
大体2日に1回はお誘いがくる。
229ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:04:58 ID:ulwlfrQ2
今考えてたんだけど、
フレッシュ判定で負けたユニットには特別賞として
減衰食らわない&規定の半分のファン獲得ってすればいーんじゃねーか?
それだけで全然ちがうゲームになる。


……おれってヒマだなorz
230ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:09:54 ID:aTQ/UUNi
初心者は騙されたと思って春香使ってみろ。
Pの空き枠にソロで突っ込む程度でいいから。


確実に世界が変わる。
231ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:17:27 ID:rBpNlXrP
>>211
でもそういう通信障害による被害はどうしようもないんじゃない?
どのオンラインゲームでもあるし・・・
ご愁傷様としか。
232ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:22:15 ID:SfomWOUb
春香かわいいけど、すぐに引退させてしまったからあんまり魅力的にかんじなかった。
早口だけどちゃんと聞き取れる?
メッセージ読むと表情があまり見れない。
233手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/16(火) 04:36:48 ID:Hiebawsz
お盆なのでサーバ担当も休みを取っているのかもしれない。

あるいは掃除のおば…お姉さんがコンセントを掃除機のものと
入れ替えてそのまま、とか。



まぁ、キムチパーティーということはないと思うが。
234ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:41:49 ID:v+Eb/4D8
>>233
サーバ担当が全員同時に休みをとるなんて一応オンラインのこのゲームじゃありえんぞ
235ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:45:09 ID:SHTjaOfs
やはり思うのだが。
キャラ差は必要なのか?いずれパフェ解析されればボム攻撃は一緒になるんだし、
スペックを変える必要ないと思うのだが。

あと、ランク別のオーディションの量を増やしてくれ。
低スペックキャラで、Dランクいくと周りのイメージレベルの差が極端に出る。
もしくは、キャラ別オーディションを増やして欲しい。

雪歩ソロでSいける人はホントすごいと思う。
低スペックソロでSいける人間がPランク「アイドルマスター」になるべき人な気がする。
236ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:54:35 ID:i+lFoZGF
とき○モとか色んなゲームにてアンチヒロインな自分。
Pカード3枚目残り半分にしてまだ春香には手付けず。
でも、せめて歌だけでもと思い初太陽のジェラシー。
やよいに歌わせる。・・・な、なんかへたっぴ・・・?
いや、オリジナル知らんし、こんなもんかしらね・・・?と思った。
千早に歌わせる。・・・う、上手い・・・。
やっぱすげいよ千早ー。千早は何歌ってもええね、やっぱし。
千早エージェントがオキニだがな・・・


やよい、あずさユニットが惜しくも引退。あぁ、ダメPですまねぇ。
やよいとのEDに号泣しながらUカードを見る。



あずささんのパンチラショットだorz

なんか全て台無し
号泣してマスカラ落ちてパンダだしさ。
237ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:58:39 ID:wh1C2Fw0
>>236
オキニはパンチラまで読んだ。
238ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:09:23 ID:8DnpTKa/
そういえばFランクなのにF限定3000人が最近受けようにも受けられないのはなんで?
何ユニットめからは受けられないの?
239ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:12:51 ID:NiNvMq+z
ヒント:Pランク
240ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:31:21 ID:KCfer8KD
>>238
新米以上になると受けられないって過去5回くらい見た気がするが。
241ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:45:08 ID:v+Eb/4D8
>>238
>>2を100回見ろ
242ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:46:47 ID:FCv3kxic
おはよう朝ごはん!

今日の俺的ヒットチャート。

1位:蒼い鳥 →
2位:First Stage ↑
3位:THE iDOLM@STER ↓
4位:魔法をかけて! ↓
5位:ポジティブ! ↓

どなたかが作ったmidi(?)の出現により
『First Stage』が急浮上だ。
頭の中でループして、既にカラオケで歌えるレベルだ。
243ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:46:47 ID:l4bZ3ykU
投票開始1日目
真スキーの猛攻が激しい
ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

気が向いたら投票してやってくださいorz
244ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:10:02 ID:SfomWOUb
A1402S, A5502K, A5505SA, talby (A5508SA), A5511T, A5512CA, G'zOne TYPE-R
W21SA, W21S, W21K, W21T, W21CA, W22H, W22SA, W31SA, W31S
このなかで新規店頭価格が5000円以内、操作性がフレンドリなのってどれ?

W21Kとしようとそれ系スレいったら発熱がひどい、操作性もっさり、アプリ向かないとか、、、
W21SAも安いのだけど見た目が気持ち悪い。
A5505SAかなあ
245ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:25:20 ID:xijfgb/h
>>244
このゲーム目的で契約しようとするならWIN機必須。
246ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:31:39 ID:NiNvMq+z
902Tをお勧めしたい暴打使いの俺は異端児
247ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:34:30 ID:xijfgb/h
はいはいはーい!

雪歩の性能を1とした場合、やよいってどのくらいの性能?
初見でのパフェの食いやすさも含めて。
248ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:38:45 ID:SfomWOUb
>>245
WIN機ってどれ?あたまがWからはじまってるやつ?
AU−WIN=CDMA1x?
どうも31〜ってのは今夏モデルで高いみたい。
249ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:43:44 ID:v+Eb/4D8
>>247
Ch抜きの合計値は同じ、
レッスンでのパラ上昇はプレイヤースキルの差になりそう
パフェはテンプレサイトから攻略ページ辿ってどうにかしてくれ
250ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:59:34 ID:UXvr8FQ0
あずさからブーストメールが来てるが、
今日から仕事なので金曜までおあずけだ・・・_| ̄|○
幸いなのは金曜夜10時まで待ってくれてる事だが。

あずさかわいいよあずさ。
251ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:59:48 ID:zOcXmEFq
>>247
よく言われてることだけど、初見パフェなんて要は相性だから単純に数値化できないよ。
また雪歩と比べて、ってのも無理がある。雪歩のコミュはPによって天地の差が出るくらいだから。
そんな俺はヘタレなために雪歩で撃沈、半ばネタで育ててる伊織様のほうがパフェ取りやすい罠。

個人的には雪歩よりは幾分やりやすいだろうとは思う。いくらなんでも。
やよい育てたことないから何とも言えないけど……ってかそれなら口を挟むなって話か。スマソorz

まあお前、>>247は、春香でもプロデュースしてなさいってことだ。
252247:2005/08/16(火) 08:07:29 ID:xijfgb/h
>>248
そそ。
操作性は実際店に行って確かめてみた方がいいよ。
2chの情報はどうしても偏るし操作性なんて各人のフィーリングだし。

>>249
>>251
能力自体はそんなかわんないみたいね。


というわけであずさプロデュースしてくる
【プラボ】λ...
253ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:07:59 ID:HokoNkFP
LV5のソロやよい、D昇格へのラスト1週で受けたEF15Kに勝ちD昇格(ついでに敏腕強奪)
Cに上げる気は無い(つかムリ)なのでレッスン中心にして引退成功させるつもり。
せっかく敏腕がついてもボム1個しか残ってないんじゃねぇ…。

>247
テンションが維持しやすい分、やよいの方が育てやすい気ガス
254ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:18:29 ID:mdNXzv6f
昨日全国3万にランクA・Bが入ってきたんだがこれて単にボム節約のため?最近の成績みると無惨な成績なんだが。
255ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:21:24 ID:NTBv8Op1
256ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:37:23 ID:t4Vtxnp6
>>244
カカクコム行けや。
てか俺なら電車男(W31SA)で安定するが。

auはまだ千早に会えねーんだよな…
257ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:39:45 ID:YhUSzelh
>>253
やよいはテンション維持しやすいどころか
ほとんど下がらない
テンション10じゃ低いくらい
コミュも悪くてもグッドがとれるので
思い出ボムも豊富
レオレオレオオ
ぐらいのローテで廻せる

ってかそれぐらいのローテで確実に勝てるオーデ取っていかないと
生き残れない
そういうキャラ
258ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:41:38 ID:ZhH8Yvpz
あずさで
「せんきゅ〜、プロデューサーさ〜ん♪」
のパフェ取った後に専用メール届く→ブースト
っていうパターンを数回確認したんだけど、
ブーストメール確定コミュってのもあるのかな?
259ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:43:59 ID:NTBv8Op1
>>258
あるっぽい。いくつかコミュの内容に関係したブーストが来た。
但しパフェじゃないと貰えないっぽい。
260ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:44:41 ID:avtSZjEC
>>254
ランクA,Bだからといって強いわけじゃない。
むしろ減衰でガタガタの人が多く、5万じゃ勝てないと踏んできてるはず。

経験的に、一番脂が乗って勢いがあるのはランクCの時。
上目指す人はランクC突っ走るから。
261ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:49:36 ID:ZhH8Yvpz
>>258
ふむ、やっぱりあるのか。即レスサンクス。
確定コミュ憶えとくと強いなこりゃ。
262ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:52:44 ID:YhUSzelh
>>258、259
春香の「ある日の風景1」や
やよいの「雑誌の取材」(だったと思う)
なんかがそれにあたると思う

263ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:08:05 ID:av6ipLOS
ブーストって顔がキラキラするやつですか?
あれってど→ゆ→状態なんですかね?
初心者レスでスマソ(´・ω・`)
264ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:13:59 ID:k4i0jOLa
テンションが下がらないのとアイドルレベルに補正がかかるだっけ?
265ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:19:48 ID:lF2QkX6R
今更ながらにAランクでイメージLv5とかの人の意味が分かった
それにしても全国キャラ別ランキングに下位でも入ると嬉しいな
266ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:28:24 ID:vSnTwOrc
>>265
そんな奴はいない

だいたい、LV5で勝ちぬけられるハズが無い
267ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:30:16 ID:5frt2USP
昨日メール☆プリーズ登録して、何かメールで水曜の3時から木曜の3時迄は
事務所にいるってのがきたんだけど、これが皆の言ってるブーストメール
ってやつなの?
268ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:30:21 ID:k4i0jOLa
相手次第じゃ5万は無理でも3万ならなんとかなる場合もあるがな?大体減衰してると一点特化になりやすいからジェノサイド狙うとか
269ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:33:22 ID:wb9/xeP0
>>260
イメージLv13と10だったけど?
270ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:37:10 ID:m0vKxG9D
>>266
Aまで行って、何かの拍子に負ける
→イメージランク下がる
→負ける
→イメージランク下がる
→m(ry
てな負のスパイラルに陥ってそうなる人もいるだろ。
ランクAはイメージレベル10くらいあれば到達可能だし、
Aで負ければイメージレベル1は確実に下がるし。
271ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:38:06 ID:KojG+xmp
減衰着て数週間経ったけどボーカルの薄い部分がほとんど
残ってるけどなぜなんでしょうか?
しかもダンスとかビジュアルはほとんど無いのに
衣装と曲もボーカル系は一切使ってないのにorz
272ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:39:37 ID:m0vKxG9D
>>269
例えば、その13は花鳥風月なんて名前だったとか?
273ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:41:50 ID:W3v7M3qr
(´・ω・`)
今週、伊織ランキングだったのね、
後1日解散延期してれば3位ダターヨ
274ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:49:40 ID:kgedK4nh
昨日初プレイので選んだ春香様がD引退
デュオで春香千早選択。

コミュで千早ばかり選ぶ俺を罰してくれ・・・春香
イメ8で5万2nd連発とかありえねえ・・・
思い出goodミスるとあとは坂を転がり落ちて・・・
275ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:54:35 ID:Zq3MrW7g
さすが伊織様だ
キャラ別ランキング、昨日までとはすっかり別世界だな・・・

>>272
Lv10もお魚大王(記者付き)とかだったりして
276ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:58:29 ID:W3v7M3qr
正直雪歩と双子、やよいランキングが早く観たい気がする、どんなんだろ
277ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:06:29 ID:lvxQHDrI
女の子からメール来るとアクエリオン流れる俺は負け組orz
278ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:15:01 ID:gUhMCx2P
>>277
着メロはTHE IDOLM@STERに汁!
脳内なら仕方ないが…
279ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:17:53 ID:5aXAYzTh
着信で「魔法をかけて」がかかると 真を思い浮かぶのは・・・いますかねぇ
280277:2005/08/16(火) 10:18:26 ID:lvxQHDrI
>>278
それにしようとして公式行ったけどなかったorz
暫定でしばらくアクエリオンにしとくorz
281ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:19:11 ID:TmJagJW9
あずささんから初めて「おはようメール」キターー!うふふっ
よーしお父さん今日は朝からリアルお仕事頑張っちゃうぞー、んで速攻定時退社で会いに行っちゃうぞー。
まさにブーストメール。
282ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:20:41 ID:5aXAYzTh
>280
まだ更新してないから
次に来るでしょう
うちは「魔法をかけて」なんですが
283ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:24:12 ID:hZNauW/u
高木社長が着実に伸びてる
うふふ・・・
284278:2005/08/16(火) 10:25:57 ID:gUhMCx2P
>>280
過去スレに上がってたMIDIを変換して使ってる訳だが。
俺の携帯、公式サイトに対応してねーよ('A`)
285ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:27:23 ID:5aXAYzTh
>284
どこにありますか?
欲しいです
286ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:43:17 ID:gUhMCx2P
>>285
もう残ってなかったよ
公式のが来るまで我慢してください…
287ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:46:22 ID:5aXAYzTh
>286
分かりました
盆休みでメンテだから・・・21日以降かな
288ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:01:13 ID:CTRJAkJ1
>>269
他にも書かれてるが、Bまで来ると1回の負けがダメージでかすぎ
なので、俺はLV10だと3万受けるほうが多い。
5万はメンバーを確認して回避というパターン。
ランクCのマスター2種押さえてきたばかりの人とか危険すぎ。

あと、LV13でも思い出なしとか中テンションからの調整とか、
イメージが偏ってるとか5万が苦しいことはある。
ランクCを無敗で通過しても、BかAで1敗をきっかけに負けが混む
パターンになるのだがこのへん相当にキツい。
289ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:01:21 ID:kgedK4nh
さて、今日メーストするんだが、4週目イメ3
これでルーキーズ特攻するか、手堅く2枠に行き、TOP資格維持しつつ
その後オオ(メ)レでルーキーズ行くか・・・
290正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/16(火) 11:05:23 ID:/FEMI5q+
とりあえず、BATTLEGEAR3のように
携帯 or WEBブラウザからコメント入力機能が欲しいな・・・(;´〜`)
291ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:34:21 ID:/oF4g7lD
ポスターの伊織、忍術でも使ってるんでしょうか?


シルエットだとよりそれっぽく見える。
292ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:46:08 ID:dbHuyQCP
キャラ差とかに文句言う人多いが 考え浅すぎ
あまりに浅はかな意見(キャラの個性無くせ等)は書かないほうがいい
そんなに差が無い対戦したいならCSやUTやってこいと
最高に面白いゲームだが初心者救済措置なんかないぞ
こんな簡単なゲームで文句ブー垂れてる人間じゃ
一生かかってもやられ役だろうがな・・・
293ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:47:58 ID:k9dia6fY
ライブチケットの裏
昨日Vi升CPU5人相手なのに取れず
3rdのボーダー
800-300-300 600-150-100 600-150-100
偏りすぎ&ジェノ無しでもうテラワロス orz
さて、テンション下がった伊織様どうしてくれよう、にひひ


地震キタ
294ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:48:47 ID:LsxhnCOH
>>288
Bで敏腕付きでもLV8ですけど何か?
つーか、減退+オーデの負けでぐんぐんLVが下がるorz
A,Bでもそういうユニットがいるので、全国3万にでても石投げないで・・・・
295ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:49:51 ID:7Bh0Pu4D
寝坊した……。今日の第一声は「地震だー」に決まりだね。大きかったねー。
296ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:54:35 ID:l4bZ3ykU
春香
「プロデューサーさーん!地震ですよ!!地震〜!!!」

脳内で流れた
297ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:54:55 ID:5aXAYzTh
地震キタ━━(゚∀゚)━━━!!
298ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:57:10 ID:cR2LsHhq
2chの地震スレ見れない(´・ω・`)震度6ってマジスカ
299ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:57:14 ID:CUGEztxq
ンコしてる時地震きてマジビビったww
この姿で死にたくねえ
300ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:58:11 ID:k4i0jOLa
オーデ最中に地震+ジェノサイドくらったがギリで勝てたな……良かった
301ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:59:18 ID:l4bZ3ykU
>>300
おまいは・・・おまいって奴は・・・

いいプロデューサーになるよ、うん・・・
302ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:59:39 ID:5aXAYzTh
東京は結構長く揺れてた
303ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:59:58 ID:Zq3MrW7g
>>298
一番頼りになる気象庁も見れないよ・・・

どっから仕入れたのかahooにはやけに早く乗ってる
304ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:00:52 ID:k9dia6fY
>>298
東北で震度6弱

>>300
つ【アイドルマスター】
305ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:03:19 ID:Zq3MrW7g
震源宮城沖ってことで東京辺りだと距離があるからだいぶ長く揺れたかも
うちもオーディションの最初から最後くらいまでの時間揺れてた

このスレの住人がいるかいないか知らないが被害はできるだけ少ないといいな・・・
306ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:05:24 ID:15ej3EEq
福島市だけど結構ビビッタよ
ゲーセン行こうと思ったけどまだ来るかもしれないから自粛中
307ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:06:30 ID:BvWT8VGX
となりのあずさが「キャー地震〜怖いです〜」と袖をつかんで来る。
だが、あまり怖くなさそうだ。むしろ状況を楽しんでる・・・?
308ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:09:01 ID:SJNj586d
遅レスだけどいちおう補完

>>58
おそらく最後に出るプロデューサー評価と点数が基準以上じゃないとダメかと
一説には今までプロデュースしたユニット全ての評価点合計を経験値として別の基準があるとか無いとか

>>91
レベル1は確か素人レベルだったかと
以下無名=Lv2と各1つずつage

>>269
それは未来館(COM)ですからー、残念!
309ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:09:35 ID:av6ipLOS
ルーキーズ受かったのに地震でエラー出たよ。
今立ち上がったが何も無かった事に。バカナ○| ̄|_




つか店員さんよ200円貰ってもさ・・・
ミ ラ ク ル なんてそう起こらんのょ
310ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:13:59 ID:LsxhnCOH
>>307
奇遇だな。となりにいたやよいが「はわ!プロデューサーさん。地震!地震!」
って何か喜んでるんだが、はしゃぐなって言っておいた。
311ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:14:49 ID:KuIWR82v
今日の雪歩メールはどきっとした
雪歩イ`
312ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:18:14 ID:/mOqvjQc
大阪は何ともナス
さて、昼休みにSCOT逝ってくるかのぉ。
人大杉で座らせて貰えない悪寒(^^;
313ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:20:09 ID:k9dia6fY
今日は東北地方Pには勝たせてあげたいそんな気分

女川原発で白い煙 (((( ; ゚Д゚))))ガクガクブルブル
314ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:24:49 ID:+5+GlCjJ
>>292

とりあえず雪歩だけは何とかすべきだと思う
現状では本当に"いらない子"になってるから

ロケテの時は一番人気だったし、コミュはそのままだったろうが
テンションは一時的に落ち込むこともあるがあがりやすく、それ故にほぼ最高値をキープできることもあって
低めのスペックとはいえ扱いやすいキャラだったはず

それが、
・律子並のコミュの読みにくさを持ち、
・千早並の扱いにくさを持ち、
・真並の寂しがり属性を持ち、
・亜美真美並のロースペックを持つ
ドルマス全キャラ中最弱キャラに「下方修正」。
確かにテンションあがるときはあがるんだが、ロケテのハート1個制からハート3個制になり消えたハートが原則復活しない(中→高にならない)ルールが
適用されたためにデメリットだけが際だったのも大きいと思う

実際、ロケテでの人気キャラが下方修正され、不人気キャラが上方修正されている
(一説には律子と雪歩の性格値が入れ替わってるんではないかとも言われている)。

ほとんど話題にあがらなかった律子は高スペックはそのままにテンションの下げ幅の小さい扱いやすいキャラに変貌しているし
(ロケテ律子の扱いにくさは相当だったらしい)、
例のドラクロ梅田コンボ野郎とその一味しか使っていなかったとされる(初期スレより)真は神性能こそないものの、
弱キャラと組めばレッスン係に、強キャラと組めばパフェ係にと一通り何でも出きる穴のない万能キャラに。

この修正でキャラバランスが大きく崩壊したのは間違いないと思うが、どうよ?

ソロ・・・というかキャラクター限定オーディションは用意した方が良いと思うかな。
雪歩ソロ限定、伊織ソロ限定、真ソロ限定とか・・・
勿論他キャラのオーディションは見えないようにして。
315ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:26:17 ID:1CXCyEq3
今日Pランク上がったから二人ユニット組まそうとして間違えてソロやっちまったorz
カード代はもったいないけどリミットまで休息連続させて強制引退ってできる?それでPランク下がったりしないなら引退させたい…
316ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:27:59 ID:SJNj586d
>>315
低ランクなら降格はまず無いと思っていいので連続休業引退させてもいいのでは
317ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:28:16 ID:+5+GlCjJ
>>315

そのまま引退させても構わないが、その状態だとパートエディットができないから
きっちり育てて引退させてPランクをもうひとつ上げることをオススメする
318ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:31:01 ID:JQBPJj3e
うちの双子、何も無かったように寝てるんだが・・・?
地震に気付いてない??
319ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:34:14 ID:nO4rNW4j
>>315
同じ間違いやってそれやったらPランクが敏腕→中堅に下がりました。他のランクではわからないです。
俺はPランクとかそれほど気にしないので構わないけど気にするならやめた方がいいかも。
320ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:36:58 ID:+5+GlCjJ
>>319

Pランクが下がるのは敏腕以上から。
駆け出し→見習いへの降格はない。
321ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:38:42 ID:ahhuc0Kg
有名Pランキングの2位〜4位が、QMA1の賢神〜賢王である件について。
322ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:39:50 ID:KuIWR82v
>>321
あの人達の収入源が知りたい。
323堀穴:2005/08/16(火) 12:39:53 ID:h8ljLl9A
名前付けてみた(;´ω`)
今ゲセンで蒼い鳥必死に聞き取ってる。
現在Eだけど、当たったらお手やわらかに…(;´Д`)雪歩ガンバレー
324ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:41:00 ID:Vle8TyUX
不動産
325ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:45:26 ID:MYLfY30H
今日、オーデのコメントで

オレwwwwwテラヘタスwwwwww って出たら俺だから話かけてお ( ^ω^)
326ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:45:35 ID:TkvWYlf3
>>314
へえ
ということは最終ロケテでバランスを補正するはずがメチャメチャになってしまったのか
327ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:49:15 ID:8EfgkDrJ
だれかアイマスの携帯の交流サイト作る気ないの?ι
328ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:50:04 ID:BXeqLYKs
現在普通のPだけど、亜美真美がどうも気に入らないんで引退させようかと思ってるんだが・・・。
他のキャラもプレイしてみたくて。

この人たちは現在ランクEで10000人ちょっとなんだが、これから全部お休みにすると
Pランク下がってしまうでしょうか?
329ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:50:18 ID:N3skcw8k
TOPTOPってイメージレベいくつくらいあれば十分ですか?

この前でたら覇王?とかいうのでてきてぼろぼろですた
330ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:54:17 ID:rcTCDnxk
>>327
言い出しっぺが作るべきかと。
331花鳥風月:2005/08/16(火) 12:54:24 ID:CLdOyIkC
>>329
覇王魔王が出てこなければ!
6〜8
でて来たら、9↑
覇王魔王は、単体能力が高いけど、戦術は未熟なので、きっちり2位に食い込むようにすれば、
7とかでも勝てたりするので、その辺りは、オーディションの経験つむしかないけども。
332ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:56:43 ID:8EfgkDrJ
俺、サイトの作り方よくわからんから誰かに頼んでんの…ι
333ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:56:57 ID:BvWT8VGX
>329
自分は9でクリアした。9でもまだ高すぎる方の可能性アリ。
でも覇王魔王花鳥風月登場ならこの限りではない。
334ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:58:33 ID:k9dia6fY
>>329
HUM、凶悪COM無しなら7程度で平気かと

>>332
他人に頼む前に努力しろヴォケ
335ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:00:21 ID:+5+GlCjJ
>>326

もう一つトリビア。

ロケテの時のハートはピンク(今で言うワクテカ)1枚しかなく、1/4以下になると
ドタキャン発生となった。
ドタキャン発生すると今で言う説得イベントが発生してその結果で
ハートの回復量が変わった(因みに今と違いきっちり1クレ消費)。
336ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:05:02 ID:uVE7bgXn
プレミアムキットってまだこないんだけど、きた人います?
337ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:07:15 ID:l4bZ3ykU
>>336
さんざん既出なんだが答えておこう

延期だ
8月19日より発送開始
338ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:08:53 ID:N3skcw8k
LV6で今日ブーストかかってるから挑もうとしましたけど、敏腕付けとかでレベル上げていったほうがよろしいですね(^-^;
339ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:09:13 ID:m0vKxG9D
>>331
先日レベル10でHIT-TVにエントリーしたら、花鳥風月(未来館のねw)が来るは、
魔王エンジェル来るは…
(1位にしか☆貰えないのに…)

でも、なんとか撃退成功。
未来館CPU、以前に比べて格段に弱くなったよね。
340ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:09:25 ID:5aXAYzTh
>336
19日から発送です
341花鳥風月:2005/08/16(火) 13:12:55 ID:CLdOyIkC
>>339
稼動〜一週間くらいの未来館は激強でしたからね。
最近では覇王魔王が全国5万に来るのを見ないんだけど、そこもやっぱり修正されたんだろうか?
運がいいだけかな・・・。
342ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:14:54 ID:TkvWYlf3
>>335
へえへえ
343ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:21:40 ID:dbHuyQCP
>314
その「いらない子」の原理がわからない
どのキャラにも個性があり 能力に差があるのは当たり前かと
能力至上主義ならば確かに雪歩はだめかもしれないが
みんながみんな能力至上主義ではないし
逆にあの程度の難易度がないと物足りない人もいるということを考えるべき
アーケードという性質上インカムを考えなければならないので
ソロ限定等のオーデは提案としていいとは思う
344ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:24:09 ID:16rIQ7ET
EFの3000なんてソロ限定みたいなもんじゃねーの
345ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:24:58 ID:+5+GlCjJ
>>343

ダメなのが能力だけなら、そこまで言われたりは、しないッ・・・・・・・・・・!
346ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:26:11 ID:Yl/vkIO5
昨日Eランクに上がって最初のコミニュケーションやったんだが…
千早家庭複雑だよ千早…8年前からずっとってことは
君が7歳の頃から苦労してたんだね。・゚・(ノд`)・゚・。
なんか俄然やる気出てきますた
347ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:27:46 ID:uVE7bgXn
>>337
そうだったんだ・・・
既出スマソ
348ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:32:20 ID:ulwlfrQ2
>>271
それはボーカルの曲を使ってないから。
各ジャンル一曲ずつ使うとバランスよく減衰するはず。
349ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:32:41 ID:dbHuyQCP
>345
ロケテの内容まで知ってる人間なのにnoob過ぎ・・・
そんなに文句あるなら使わなければいい
あと「いらない子」とか言ってる時点で このゲームに向いてない
350ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:33:06 ID:k4i0jOLa
俺の友人の教えによると覇王魔王は記者を持ってるから狩れと……
351ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:39:47 ID:m0vKxG9D
>>343
雪歩を上級者向けキャラとして位置付けるってのは別に構わないと思うのだが、
それならPランク縛り(普通P以上とか)をかけるなりしないといけないかもね。
初心者が初めて手をつけたとき、どの娘にしようか…
と選んで、その時点で未来のかなりの部分が決まってしまうのはちょっと。

実際、
性格=扱いやすさ
だと考える場合多いみたいで、初心者向けだと思って雪歩を選ぶ一見さんを何回か…

事前に調査しないのが悪いと言われそうだが、そういう一見さんを取り込めないと
裾野は広がらないと思うんだよね。
352ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:41:58 ID:W3v7M3qr
>>345
マァマァモチツケ、中には駄目な子がいてもいいじゅのいこ。
漏れは雪歩ならほぼパフェとれたし
逆に他のキャラパフェ取れなくてもAは行けたけど
なんか、やってて一番実感わくよ能力無い分。
伊織やユニットでは楽しめない楽しみの一つね、
Cに上がる時は鼻血出そうなくらい興奮する
例えランカーでなくとも一番輝いているさー
エンディング見たいだけなら雪歩ユニット出組ませてやれば良いだけの事。
既にユニットと言う救済処置あるから無問題。
プロデューサーランクも別にソロで上げたからと言って飛び石するわけではないみたいだしね。
353ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:43:26 ID:8EfgkDrJ
能力値ってオーディションばっかやってても上がらないの?やっぱレッスンしか上がらないの?
354ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:44:06 ID:YKn/8U4l
>>349

雪歩だけはどう萌えたらいいかわからない
何で1番人気だったのかよくわからない
ランクBまで行けばとてつもなくハッピーなのはわかるけど

・真:砂を吐くほどにラブラブ
・律子:プロフェッショナル同士の鉄壁の信頼感
・千早:コンプレックスを克服してツンデレの極みへ
・伊織:お嬢な態度の中にも照れくささがちらほら
・やよい:真っ当な正統派のサクセスストーリー ある意味成金物語
・あみまみ:見たいけど見れないがかなり甘そうなのは想像できる
などなど・・・

・・・雪歩だけは想像つかん
相性最悪ですっ!って逃げられてから完全にトラウマ
355ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:45:36 ID:+snkvXZ5
>>353
そのオーディションを受けた時の流行1位の部分が入賞した場合チョット上がる…
て、頼むからこのスレ位は検索しようぜ、な?
356ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:46:38 ID:YKn/8U4l
>>352

雪歩ソロでバッドコミュ10回以上踏んで思い出ゼロで引退コンサートに
臨み、見事撃沈してPランク降格しましたが・・・

律子ならカンニング無しでパフェ喰えるのになんでだよなんでだよなんでだよ・・・
357ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:50:02 ID:l4bZ3ykU
>>356
ソレが相性というものだよワトスン君
358ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:51:32 ID:N3skcw8k
レスくれた人のおかげでTOPTOPとれました!
覇王がこなかったので助かりました(^-^;

ありがとうございます!
359ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:52:00 ID:dbHuyQCP
>354
雪歩ソロはB手前でしばらく置いてあるので
Bはわからないが Cにいる時点で控え目だけど恥ずかしいメール
がよく届きますよ
あと他のキャラに比べ苦労が多いので その分 愛着沸いてます
360ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:52:33 ID:W3v7M3qr
>>356
君はりっちゃんに好かれるタイプって事さぁー
361ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:55:32 ID:Yl/vkIO5
>>354
春香は?
362ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:57:03 ID:YKn/8U4l
>>351

まず、表記の性格値を正しい数値(製品版で修正後の数値?)に
直すべきだと思う

雪歩 Vo7 Da1 Vi15 Cr1
これで地雷は避けられると思うのだが。

そうすると律子だらけになりそうだけど
律子 Vo25 Da23 Vi21 Cr27
こう表記されていたら誰だって使うと思う
363ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:58:28 ID:YKn/8U4l
>>361

今育成中だったり。
一応主役キャラなんだから、良いシナリオ期待してますよ!
364ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:59:38 ID:m0vKxG9D
>>352
餅つけ。
流石にそれは、雪歩とお前さんの相性が悪すぎたとしか…
選択肢1回だけでパフェになったりする場合もあるし、
(逆に言えば、選択肢1回だけでBADも引くってことか……?(^-^;))
扱い方のコツが分かれば楽な方ではないかと。

ただ、その「扱い方のコツ」ってのが分からないキャラは…分からないんだよな。
誰がそう、ってのは各人違うと思う。
俺の場合はあずさ。
ソロでランクBの80万まで来たが、ノーマルコミュ×14回(´・ω・`)
今引退しても思い出30くらいだよ…

>>359
私は「たまご酒」ってタイトルのメールで陥落しました。
365ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:00:46 ID:dPxQAVlf
>>361
春香:王道アイドル誕生ストーリー?


話変わるけど雪歩ユーザーが愚痴をたれるのは
7〜8年前の阪神ファンが愚痴たれてるのと同じに見える

不遇さや弱さに大差ない対象があっても
何とかして最弱要素を見つけ出すあたりが
366ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:01:44 ID:k9dia6fY
>>362
性格てゲーム的な扱い易さじゃなくて打ち解け易さでそ?
認識改めれば済む話
367ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:02:09 ID:YKn/8U4l
>>364

確かに選択肢の極端に少ないコミュでバッドが多かった・・・
2択1回でバッド踏んだときはさすがに凹んだ・・・

穴掘って埋まってきます・・・
368ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:02:16 ID:kgedK4nh
阪神ファンは愚痴垂れるけど
一勝すると狂喜乱舞するので安上がりでいいです

(;゚Д゚)ハッ!
369ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:08:10 ID:W3v7M3qr
つか、パラ見る限り所見は雪歩より春香、真、やよいを選ぶ筈だけど
370ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:09:09 ID:kgedK4nh
俺は運命〜って選択肢見たから春香
もちろん第一声は宇宙人だ
371ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:12:19 ID:N3skcw8k
オーディション連続で受けるとファンが増える数って減るんですか?
三万の受けても半分ぐらいしか増えなかったです…
後敏腕来てますっていっているのに一位とってもなにもおこらないときも…
372ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:14:11 ID:dbHuyQCP
>364
「うふふ」に陥落しましたか 自分は穴掘って埋まり具合いに

千早・真を越えるENDを期待しつつゆっくり育てま

>363
真・千早を見た人には物足りないかも
っとやる気削いでみる スマソ
373ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:16:56 ID:dPxQAVlf
>>371
たぶんゲーム途中でオフラインになるなどの何らかの障害が発生してると思われます

もしくは可能性は低いですが普段3万の場所に不定期1万5千が入っていたのに
見落として気付かなかったとかも無くはないかと

あと記者は敏腕とゴシップ間違えてる可能性もあるかと
374ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:18:23 ID:YKn/8U4l
>>371

赤いのは敏腕ではないから
375ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:21:56 ID:Yl/vkIO5
>>372
それは真と千早ってこと?それともBランク以上の
真・千早(しん・ちはや)?
376ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:22:25 ID:RwwiLs1l
ダンスとビジュアルの流行の差が無くなってきてるね

ソロランキングが伊織に回った関係で
ビジュアル人数今後も増えてくかも
377ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:35:51 ID:ulwlfrQ2
いま知ったんだが、
ワクテカ中に休みを取るとずっとワクテカ続くのな。
意味ないけど。
378ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:40:39 ID:cMN3ho54
>>377
29週目にワクテカ→休んでからLONGに特攻・・とか?
379ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:42:57 ID:e7S202PZ
引退コンサートの週にドタキャンされたら、どうなるの?

もう1週追加?
380ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:46:34 ID:Dh+flScG
>>377
ワクテカの有効期限は最初の1プレイだからな。
1週ではない。

ところで、不幸の手紙を
ブーストメールで打ち消したことある?

不幸の手紙が来た時に限って、ブーストメールがこないんだが…
381ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:05:30 ID:YKn/8U4l
>>379

残り0週でドタキャンされるとそのまま活動停止決定。
テンション中の引退式はかなり辛いし、何よりこの1発でP評価が大幅に落ちる。
レベル1〜2ダウン(評価点2〜4点ダウン)+引退式失敗しやすくなる+信頼度大幅ダウン。
活動停止決定の週はドタキャンは発生しない。
382ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:08:49 ID:BvWT8VGX
19日にプレミアムキット来るとして、その限定カードってユニットカードにしか
出来ないんですよね。しかも限定カードだから有利になるとかいうのは多分
無いんですよね。

・・・次のユニット、限定カードにしようとしてる者の気の迷い。
「次は双子にする」って某所で公言しちゃったのですが、それを限定カードで
やろうかどうか・・・って迷い^^;
383ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:13:19 ID:kgedK4nh
765プロの名刺型Pカードとかホスィ
あと社長のシルエットのカード
もしくは換気扇が敷き詰められてる絵柄
384ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:18:37 ID:sNTsWWBz
>>382
カード選ばせてくれる店で双子をチョイス。
マジユニットで限定カード、これで問題無し。
385ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:26:03 ID:CZhdrxl+
>>354
雪歩は春香ややよいのようなけなげなタイプじゃなくて、外見とはうってかわったわけのわからない
暴走ぶりがいいんじゃないか。

いきなり穴埋まったり、鏡に魔法となえたり、いきなり別人化したり、大食らいであったり、桜吹雪を演じたり・・・
とても普通そうに見えないけど気弱でドジで泣きそうになってはプロデューサーに甘えたりデレっと照れたりと・・・
ああ、守ってやりてぇと思える雰囲気がいいんじゃねーか。

千早とかと違ってFあたりから楽しめるキャラなんだけどな。普通らしさを求めるなら断然やよいだぜ。
386ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:35:53 ID:CZhdrxl+
>>369
待て、やよいは雪歩・亜美真美に並ぶ低性能だ。あずさと間違えてないか?

>>292
インカム減らすようなこというな。初心者やられ役死ねとか廃人嗜好はまぢでイクナイ。

格闘ゲームでもキャラ調整入るというのに。格闘ゲームの個性は必殺技とかで出すのだが、
このゲームの場合、個性はキャラ個性だけで、ゲーム上でのステータスやアピール個性ってないのな。
必殺技も思い出ボムだけであまりに単調。
三国志のような策略に多彩さがあればもっと個性出るのに。ただそうなると余計にバランス調整が大変だろうがな。

>>314
どうせエラッタ入るさ。ただ、いらない子とまではいかない。やはりキャラとしての人気はいまだまだ高い方だし(ただ性能だけで
放置推奨のステ要員の律子より扱いが断然まし)、マゾヒスト愛用キャラともなってる。
387ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:37:36 ID:w8eZamP5
>>341
運がいいだけと思われ。
もっとも、NPC自体の種類が増えたから、その加減もあるんじゃないかな。
388ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:38:52 ID:IsNVGjA5
性格値の低い子はテンション中からでもドタキャンするぐらいで
丁度いいんじゃないかと思うことがある


ところで、スタッフロールが出たらグッドエンドなの?
ランクB、ドームで成功、女の子評価(デュオ)B&−B、最終評価Bで
スタッフロール出たけど……

>>386
ヽ(`Д´)ノ
律子に何てこと言うんだ!

双子ソロはきついけど楽しーねヽ(´ー`)ノ
389ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:47:27 ID:k9dia6fY
>>388
ちょwwおまっwwwwwww
中でドタキャンって…最悪ドタキャンスパイラルじゃまいか
390ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:50:30 ID:IsNVGjA5
>>389
別に現状でもテンション低になったら必ずドタキャンする訳じゃないんだから
「可能性がある」程度にしておいたら、能力で揉めなかったかな、って
ふと思っただけさ
391ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:53:02 ID:W3v7M3qr
>>388
確かに、そこそこ上級者ならテンション低いなんて皆無に等しいしね、
そもそも勝つなら下がんない。
ま、そうしたらユニット組んだら苦労満載になるけど、
もう少しユニットバランス保つの難しくしても良いかもね。
392ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:57:47 ID:sNTsWWBz
ちょっと普通P以上に聞きたいんだが。

2ユニット以上同時育成してるか?
393ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:03:48 ID:ItHULlli
>>392

現在真ソロ・千早ソロ・律子ソロ・双子やよいデュオを並行させて
やっているが。今度雪歩やるかなーって位。

気分で変えてる。あと場所とかで。QMAのサブカみたいなもんか。
全部本気だけどw
394ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:07:14 ID:W3v7M3qr
>>392してる、
あずさ春香伊織の三人とソロ雪歩
ソロ雪歩ほぼオーディション練習用。
ただ、一番やってて楽しい。
395ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:09:23 ID:wh1C2Fw0
・・・くっ。
396ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:11:04 ID:SHTjaOfs
う〜ん。やっぱりゲームを長く運営するという考えであるなら、

・キャラ差無し。もしくはキャラ別オーディション。
・Pランク、イメLV別でオーディションが存在。

じゃないと、どんどん初心者がジェノされてく。

やっぱ、ゲーム的に息の長い運営は不可能なのかな。

今日からあずさプロデュース開始。
397ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:13:26 ID:+LFEv3jN
>>395
千早スキー 発見

ところでアイテム結構たまったからまとめてうpしようと思うんだが需要あるかな?
ついでに画像もあるんだが著作権?的に画像出すのってやばいんだっけ。
398ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:14:06 ID:IsNVGjA5
普通は上級者になればなるほど苦行プレイが楽しくなってきてしまうのだけど、
「上級者」よりも「初心者を狩りたい人」が多いのかな…
399ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:15:15 ID:k9dia6fY
>>397
アイテムうpきぼんぬ
400ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:15:53 ID:wh1C2Fw0
>>398
初心者を狩りたいというより、自分のアイドルをゆっくり育てたい。
シューティングのダブルプレイみたいな苦行は一部の人しかしないでしょ。
401ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:18:55 ID:+LFEv3jN
>>399
ほい 画像ものせとくわ。問題ありそうなら画像は後で削除します。
じゃ一時間くらいで作ってくる。
402ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:19:21 ID:sNTsWWBz
>>393,394
ありがとう。敏腕Pになった記念にトリオを2つにしようか
悩んでいたんだ。

考えてみれば、メーストメールの確率2倍だもんな、待ってる
間も他ユニット育成できるし。
403ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:24:08 ID:LQsHh1+N
ルーキーズ落とした…orz
もうDランク無理かな…
404ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:25:45 ID:IsNVGjA5
>>400
ゆっくり育ててる子に関しても、育てることに拘り持ってる人は
適正レベルのオーディションでがっつりやりそうなもんだけどなぁ……

あ、でも他のHUMがいるからスルーした筈のオーディションに
時間切れで放り込まれるのは正直勘弁です orz イヂメジャナイノヨ
405ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:27:01 ID:W3v7M3qr
ユニットは強すぎるからあまり面白く無い、さっきやって来たけどDまで8週上がれた。LVも7ってアリエネ
単に好みキャラで、歌わせたいのあればやるぐらいが良いかも
わざわざ、持ち歌にする必要無しぐらいのペースと見るけど、どう思う?
406ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:29:45 ID:m0vKxG9D
>>402
俺も敏腕で6人まで可能だから、3人、2人、ソロの3ユニット並行してる。
メールは…1日平均6通くらい、多い日は10通くらい来るw

1ユニットを一気にやるより、複数ユニットを、
各ユニット一日○クレジット
とか決めて、マッタリやる方がいいかも。

各ユニットがどの特別受かったか、とかの管理は面倒だけどな…
407ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:35:31 ID:KnUHfFuH
慣れてきたから調子こいてEF限定の3万、2回連続で受けてた見事落ちたorz
千早タンごめん(つд`)
408ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:39:54 ID:av6ipLOS
つか、おまいらその金はどっから出てくんだよ。
ゲームの内容以前にかてねぇ
409ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:41:20 ID:IsNVGjA5
>>408
それは同意 orz

>>406
携帯でどの特別受かったか見れるようにして欲しいなぁ……
410403:2005/08/16(火) 16:42:11 ID:LQsHh1+N
>>407
自分も千早です…
一気にテンション落ちたから一週休ませて
EF15000受けたら受かりました
30000の壁は厚い…
411ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:46:09 ID:LsxxboK1
>>408
酒も飲まない、タバコも吸わない。
412ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:52:36 ID:ZO3QxjaS
初プレイやよい E終了
次プレイやよい&亜美真美

これはダメダメなのかなぁ?
気に入っているんだけどな〜
413ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:53:41 ID:kgedK4nh
それは職持ちのダメ社員とかが割りと多いから・・・
シティハンターのDVD以外に買うものが無い
414ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:02:11 ID:k4i0jOLa
>>403
ルーキーズ二回落として現在Cですが何か?ちなみにやよい、伊織、あみまいね
頑張れ!
415ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:04:09 ID:0oxscedQ
俺はフルハウスのDVD-BOXかな
川田妙子がcvの新キャラキボンヌ

このスレ的にはLUNARジェネシスを買うべきなのか?
俺、メガCDから買ってるしなー
グランディアはスルーしたが
416ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:06:56 ID:IsNVGjA5
ルーキーズ落としてもAまでは行ける目があるんだからがんがれよ(`・ω・´)

>>413
食費とか光熱費とかどうしてるんだろうと思う人がたまにいる
417前スレ712:2005/08/16(火) 17:08:27 ID:050DUH/0
現在レベル10(ボーカルがほとんどマックス)
ファン数96万ほどいおりんで思い出8個リミットまで6週
なんですが引退したほうがいいですかね?
ビジュアルグラフの半分くらいしかないのに
ビジュアルマスターが残っております
この状態で+ワクテカレベ11でダンスは取れたんですが

しかしアイドル別ランキング(朝の時点で17位)にはじめて乗れました
感動で少し涙ぐみましたね
418ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:10:37 ID:xex+bBX8
>>403
大丈夫。特別オーディションの選択が上の方にあるのを知らず、
ずっと全国受け続け4ユニット目で初めてあるのを知った俺ガイル。
それでも全部Dまではいけますた。
そして特別受けなければDからCの壁が非常に高いって事を知った。
419ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:14:47 ID:dbHuyQCP
>386
だからもうちょっと考えてから言ってくれって・・・
トリオや律子・伊織・千早はある意味 初心者救済処置でもあるんだって
CS等は完全に平等であるがために 腕の差がもろにでる
だから初心者や才能の無い人間はずっとやられ役
言いたいのは全てが平等になれば 本当にうまい人間しか上に行けないゲームになる可能性が高いってこと
これはある程度ゲームを知っていて考える力があればわかると思う
420ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:16:01 ID:1CXCyEq3
初ユニットは律子と春香にしますた(`・ω・´)
何かソロと違って気を付ける事ありますか?
421ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:21:20 ID:IsNVGjA5
>>419
「全体が温くなれば上と下の差はますます広がる」という点は
激しく同意。


「上を目指す」ために何をするか、その楽しみ方はそれぞれで、
とにかくファンを増やして、ランキングの上位に載って……ってのを望む人もいるし
お気に入りの子を可能な限り上に進ませてあげよう……って人もいる。
散々失敗して、次はもうちょっと上手くやろうって人もいる。

それらをどうやって同居させるかがある種の課題なのかも

>>420
レッスンをサボられないこと、かな。
あと、持ち歌が両方ともボーカル系なので連続で使わないこと。

……個人的には、等しく扱った方がいいことがありそうな気がする。
422ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:21:36 ID:5sxAblG4
>>419
言わんとしてることはわからんでもないけど、>>386が言うこともわかる。
トリオやハイスペックキャラが救済であるってのは、全体見えてる俺らだからわかること。
その「全体見よう」と思わせるまでが、以上に敷居が高いんだ、このゲーム。

一見さんが始めて、わけもわからず敗北してったときに、
果たして次キャラをやるのかどうかってことなんだよな。

繰り返し出てることではあるけれど、例えば「1キャラ目で引退成功させればデュオが組めます」とか、
はっきりわかってれば、「じゃあとりあえず、試しで低レベル引退のつもりで」って人が出てくるかも知れん。

結局、どんな救済措置があったところで、それが初心者から見えなければ救済にはならんのよ。
格闘の必殺技なんかは、そういう意味では見えやすい救済処置だと思うのよね。
423ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:22:11 ID:5frt2USP
真>春香と立て続けにEランク引退で切ない思いをしたがなんとかデュオが
組めるようになったけど、俺みたいなヘタレはこのくらいでなんとかDにあ
がれそうな気がする。
正直レッスンもグッド取れないし、コミュもノーマルが8割占めるヘタレには
デュオやトリオは大変ありがたいでっす。

現在、この二人を組ませて1st2ndプレイのリベンジ中。
424ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:26:35 ID:orCWHv24
雪歩でマゾプレイしようとやってみたら、Fで終わってしまった・・・

崖っぷち3000でプレイヤー4人って。OTL
425ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:28:52 ID:m0vKxG9D
>>412
おまいは俺の友人Tですか。
まぁ、こいつは初プレイはDだったけどな。
イメージレベル3でEF15000行って、なんか勝ってきたり…
ランクE残り3週くらいのときに、イメージレベル5で全国5万突入したり。

いや、その時俺は横でプレイしてたからよく見てなかったのだが…
どんな手品を使ったのか、いつの間にやら勝ってやがった…
(オンラインなのは確認した。強い未来館も来ず、全COMだったらしい)
6万弱から一気にDに(´Д`;)
変に運の強いやつはこれだから……

セカンドプレイは、さすがに運も尽きたのか…
負け続けて(あんな無茶ばかりだと当たり前だが…)
F残り2週、8000人弱で泣きそうになってたけどな…
(´・ω・`)

見るに見かねて代打ちして、EF3000で幸運エンジェルから敏腕強奪、
そのままルーキーズ合格、とやってしまった俺、テラ甘ス…
426397:2005/08/16(火) 17:28:57 ID:+LFEv3jN
アイテムまとめた。抜けてる所知ってる人いたら
すぐ更新できるんで教えてクレ

http://cshut.client.jp/

画質低いのは勘弁・・
427ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:30:48 ID:N3skcw8k
ロングタイムはイメージレベルいくつぐらいでいけます?
428ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:31:27 ID:k9dia6fY
>>426
429ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:32:35 ID:ny+jEcjf
>>427
乙。
Cute and Girtyのセプテンバーバイオレットの上はストロベリーギンガムだったかな?
赤のチェック柄のやつ。
430ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:33:10 ID:wh1C2Fw0
もう初心者なんかいらないという廃人専用ゲームならしかたないけどね。
それじゃ現時点の上級者のみしか残らんと思うし、撤去もやむなしになるだけだろ。

もう少し簡単に遊べて、初心者でもなにをすればいいか判るようなゲームがいいと思う。
上級者同士はランキングやアイテム等で競い合えばいい。
Sクラスは激ムズだけど、数回やればAクラスが見える程度の難易度でいいんじゃないかな?
431ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:37:30 ID:W3v7M3qr
>>424
それが雪歩
初心者相手でもヒリヒリ出来る!
まさに崖っぷち水面下から虎を刈る楽しささー
ずば抜けた性能だろうが3着取れば同点で、
フレッシュ勝ってればLV2でも勝てるのさー
432ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:39:51 ID:+LFEv3jN
>>430
結構考えながらやれば数回でAならいける難易度だと思うけどどうかな・・
ただその数回のために諭吉が何人か飛んでったが・・
やっぱプレイ料金安くならんと気軽にはできないだろうね・・

あとフレッシュで負けた時くらいオーデ負けの減衰なくしてほしい+ファン半分くらい獲得させてほしい。
S超えるとHUMいたら間違いなく避けるよ

>>429
更新しといたよ サンクス
433ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:40:57 ID:IsNVGjA5
>>430
「数回やればA」はちょっと温すぎな気が……
現状、上のとんでもない人たちがあっさり殿堂入りしているから
当たり前に感じるかも知れないけど、Bで既に一流アイドルなんだから。

数回やればCが見えて、Bの条件やコツを教えてもらえるぐらいが
丁度いいかなと思う。Sなんて「最終到達点」なんだからさ!

……昨今のとんでもない人達のクオリティが怖い orz

>>432
ボロ負けと惜敗の格差は欲しいなと思った。
434ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:45:03 ID:dPxQAVlf
トリオ組めば楽勝〜

って人は一度B〜Aで負けてみれば
楽なのは下に居るときだけってわかるんでないかな
初心者救済策としてはトリオは結構役に立ってるとは思うよ
トリオ組めるようになった元初心者が
EFで更なる初心者虐める状況になるのはどうかと思うけど
435ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:47:19 ID:m0vKxG9D
>>434
中堅Pは初心者ではないと思うのだが…
436ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:49:02 ID:IsNVGjA5
>>434
たぶん、そこら辺を考えて
ある程度Pが育つとF限定に出られなくなるんだと思う

けどそういうレギュレーションはもっと細かく、多く
開催してもいいなーと思うんだよな
437ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:51:26 ID:THAk7jmP
歌詞にIslandってあるのなんだっけ
(´・ω・)
438ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:51:37 ID:wh1C2Fw0
>>433
ヌル過ぎだと問題あるかなあ?

ま、実際は難易度以前に問題が多いと思うけど。
恥ずかしさや、適当に作ったようなミニゲーム、初心者に判りにくいオデのシステムとか。
439ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:53:50 ID:m0vKxG9D
>>437
太陽のジェラシー
440ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:54:07 ID:k9dia6fY
EFが過密過ぎな気もするが、
現状でも少し慣れると楽に突破出来るから絶妙といや絶妙なのかも新米
それから上はそれぞれで壁あっていいジャマイカ?
ソロ救済とチュートリアルに親切さは欲しいが…

>>437
太陽のジェラシー
441ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:54:46 ID:+LFEv3jN
やっぱ慣れと戦略だと思うよ。

慣れのほうはジャストアピールを確実に出せるようになる事と
思い出も確実にジャストアピールできるようになる事。
で最後に誰が思い出使ったかと審査員のメーターが前ターンどれだけ減ったか見る事。

戦略は必要以上に点とらずに、2位狙いできるようになること。3位が理想だけど俺も怖くてできん・・
んで↑の最後の項目を見ながら状況把握してどれをアピールするか考えていく。

これできるようになれば、トリオ組めばAなら見えてくるよ。
442ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:55:03 ID:IsNVGjA5
>>437
太陽のジェラシー

>>438
確かに筐体に座った後で説明不足になってしまう点は多々ある。

単純に温すぎだと上下の格差が尚開く気がする。
全体の難度を下げることよりも、効果的に棲み分けできることの方がいいかも。
そこら辺のバランス取りは非常に難しい点だけど……
443ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:56:07 ID:J5f5fjYA
>>434
E〜D引退5キャラ分すれば誰でも中堅にはあがれるのだが?ただ金さえつぎ込めばトリオのできる中堅までは上がれる。
敏腕はまだしもそっから上は降格とかも絡むのでそのレベル以上が中級者以上とみていい。アイドルマスターは超人クラス。

Bまではも少しぬるくしてもいいと思うが、BでこのゲームのENDINGみれるのだから、A・Sは1回でも負けたら現状の減衰でも
別にいいと思う。もしくはSの上にSSを作るとか。どうせB以上は会話はどれも同じで萌え要素ないのだから、真の意味でゲー
ム性を強くしてもっと厳しくしてもいいと思う。

音ゲーみたいに難易度の格差がまだまだありすぎるからもっと細分化いると思う。
444ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:56:54 ID:THAk7jmP
太陽のジェラシーか〜

ありがとん
445ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:58:23 ID:UPrH/i2E
>420
機嫌の取り方が変わる。
律子様をレッソンで確実に満足させること。
これはEFじゃ困難なので、さっさとDに上がること。
ボムがアホみたいに貯まるのでレッソンし過ぎないこと。レオレオオレオオ。
446ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:58:44 ID:dPxQAVlf
初心者対策はヌルくするよりチュートリアル充実と
とにかく「何をするべきなのか」をゲーム内で周知するようにして欲しい
たった3週間でAにならなきゃランク入りできないくらい
平均レベルも上がってるし初心者狩りさえ対策できれば
難易度自体はいじる必要なんてそうそう無い気もする


>>435
漏れもそう思ってたが最終ランクD〜Eで引退コンサート成功5回だけで
中堅になってる人見たら今後はこういう人も増えるのかもと思たんで
447ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:58:59 ID:IsNVGjA5
>>443
あまりに結果がアレだと、普通→中堅も上がれないことが。

オーディションを増やすってのはどうかなぁ、
 ・駆け出しP限定
 ・ソロ限定
 ・マスター系以外の流行固定モノ
 ・成績の「悪い方」(連敗とか低勝率)が条件になる物
とかあっても良さそうな気がする。実装は難しいと思うけど。
448ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:05:34 ID:J5f5fjYA
正直同点判定は活動週よりもアイドルレベルやイメージレベルを優先したほうがいいと思う。

今だと活動週2週目のFランクのレベル6の強キャラが活動10週目のEランクレベル3の弱キャラ相手に
同点でフレッシュ勝ちする現状だからな。どう考えてもおかしいぜよ。
449ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:08:00 ID:J5f5fjYA
>>447
数値に絡むものとかオーディションの類はそう難しくないと思う。
FE限定とか特別オーディションとか実際追加されてるし。

コミュニケーション総入れ替えとかだと、声優コストとかもまた莫大にかかるから、
そういうのは新曲追加ついでに大幅バージョン改造の時にでもならない限り不可能に近いが。
450ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:08:31 ID:+LFEv3jN
>>446
確かにチュートリは適当すぎだよな・・ジャストアピールの存在に気づくのに3オーデくらいかかったし
思い出ジャストに関してはかなり後に気づいたよ・・
あと常に一位狙っていってた。(オーデ全部HITTVみたいな仕組みだと思ってた)
現に限定5000のHUMとか見るとLV5なのに流行1位以外-1されてたりと仕組みを全く
わかってなさそうな人がよくいる。

>>447
ソロ限定と流行固定は俺もあったほうがいいと思う。
ソロとトリオじゃやっぱトリオ圧倒的有利だし、Vo以外の能力もオーデで増えてくし面白そう。
451ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:09:59 ID:UPrH/i2E
>448
将来性の観点だと、その例はボロ負けのような。
特別賞制度とか、同点は全員合格とかだろうな。
452ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:10:03 ID:m0vKxG9D
>>443
E〜D引退5キャラ分って、100週は超えてるはずで…
それを初心者とは言い辛いのでは。

その辺までたどり着ける人は結構素質あると思うので。
というか、それだけつぎ込んでくれる覚悟があるなら御の字かと。
問題は一見さんが、わけもわからずF引退で辞めてないかね、てこと。
チュートリアルもいまひとつ不親切だし、てか覚えておかないといけない
テクニックが多すぎてチュートリアルも難しいかもね…

Fの前のランク外の期間がもっとあってもいいのかも。
2回目のプレイからはFから始まるのは一緒でいいけど。

ちなみに、3行目以降は俺も全く同じ考えですよ。
453ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:10:20 ID:IsNVGjA5
>>448
そこも微妙なんだよなぁ。
オーディションによって判定基準が違うとか
(両方合格になるのがあったり、レベルの低い方が合格になるのがあったり)
の方が現実味がありそうかなぁ、と思った
454ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:18:39 ID:IkYQfhHB
デュオでも同時アピールしない漏れが居る…

ところで質問だが

活動29週
ランクアップリミット5週
Cまで64445人
思い出二人で9個
イメージ9
現在はブースト待ちでLONG狙い

なんだけど
現在のユニットイメージがダンスだからダンマスも取りたい
そこで、LONGをとりに行くかダンマスを取りに行くか、どっちがいいよ?
455ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:19:44 ID:1q1pD/6z
今真からメール来た。

( *´д`*)
ノックアウトされますた。
もうだめ。
明日も朝一から会いに行くぞー(今日は24時まで仕事_| ̄|○
456ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:20:16 ID:5frt2USP
そーいえば今日、春香でもう後がない時に20kのオーデ受けてみたんだ。
周りはC・Dばっかで俺だけE・・・
で、オーデ始まったわけだが、Vo審査員帰したと思ったら次はDa審査員
まで帰したりして・・・これが中級ランカーのオーデの戦い方なわけ?
確かに出来ることして何が悪い?って考え方もあるが、ちょっと唖然として
しまったよ・・・
457ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:22:53 ID:+LFEv3jN
>>454
素でイメージ9でワクテカきたらいくってこと?
それなら11にはなるだろうからダンマスがいいと思う。
LONGはイメージ9あればCOM相手ならいけるから。覇王魔王きたら乙だろうけど・・
458ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:23:36 ID:IsNVGjA5
>>454
LONGTIMEなら素のレベルでも何とかなりそう&
人数足りない時の切り札のつもりなんで
私だったらダンマスの方を取りに行くけど、
安定して取りに行くならLONGTIMEの方が良さそうだし
好みの問題かも。

>>456
フツーそこまでしない。
基本的に自分の方がイメージレベルが高かったら
下手に返さない方が勝てるからわざわざ狙って2人返すなんてしない。
459ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:26:10 ID:m0vKxG9D
>>454
個人的にはリミットまで近すぎるので、LongTime取って落ち着いてからかな。

>>456
それ、元未来館のCPU達じゃないのか?
審査員返しまくるのはBADアピールが結構重ならないと難しいぞ。
リスクも大きいし、中級ランカーでそんな戦い方するのは…まずいないと思うんだが。
460ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:29:09 ID:dPxQAVlf
チュートリアル充実が難しければ延々流し続けられてる場所が多い
デモ画面で何かできないかな・・・

昔のアケゲーでたまにあった、操作可能なデモを入れてみるとかw


>>456
まさか
VoとDa帰したら同点フレッシュの可能性がバカみたいに高くなるのに
自分より下のランクが居て率先してやったりはしない

逆に言うならVoとDa取り損ねた人がVoとDaのゲージの減りが激しいのを見て
途中から方針転換して審査員帰しを狙って一発勝負をかけたと見る方がまだ一般的
461ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:32:09 ID:SJNj586d
>>392
現在アイマスな廃人ですが、メイントリオユニットとマゾプレイ用ソロ雪歩の同時進行
ソロ雪歩でPレベル下げられた時の保険が必要なのよw
462ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:33:39 ID:IkYQfhHB
おk
とりあえず安定考えてLONG取ることにする
答えてくれた方々dクス

その後はまたブーストワクテカでダンマス取りに行くことにするわ


…なんてチキンなんだ漏れはorz
463ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:38:18 ID:+LFEv3jN
>>392
俺はトリオセンモニで晒しつつ、更に他トリオと
春香ソロ、雪歩ソロ、真ソロでやってる。9人うまってるな・・
雪歩と真は引退決定なんだが引退コンサしたらPLV下がりそうで放置中・・

同時進行っていっても3ユニット放置だからな・・
464ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:38:37 ID:IsNVGjA5
>>462
いや、全然チキンじゃないと思われ。
(リミットオーバーや不合格のリスクを負うのはとても厳しいことなので)
無理をしない、無茶をしない、自分のスタンスでやるってのも
このゲームにおいて重要なことだから。
人の意見を取り入れた上で自分なりの判断を下せる事が大事よ。

>>461
降格の危険がある上位Pだとその辺気になるよね……
465ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:40:07 ID:IsNVGjA5
>>463
>9人うまってる

アイドルマスターかYO!Σ(゚Д゚)スゲー
466ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:47:34 ID:5frt2USP
>>495
いや、俺残り15秒くらいで滑り込み6番手で入ったんでCPUではない
はずです。

Eの俺はアウトオブ眼中で、>460の言ったとおり、C・Dランカー同士で
審査員帰せば俺の勝ちと考えて狙った事だったのかな・・・
467ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:52:49 ID:dPxQAVlf
>>466
アウトオブ眼中というか、そのままやって負けが確定するよりは
Eの456に同点フレッシュ勝ちされるリスクを選んだとも言える

3rd-6th-5thなんか引いてしまって思いっきり慌てて
なりふり構ってられなくなったって可能性の方が高いとは思うけど
468ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:53:24 ID:7qz53/T+
皆がリズム取りやすい曲て何?
漏れはアイマスなんだが。
469ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:54:42 ID:200Yf1b9
>>466
未来レス乙
470ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:54:52 ID:5aXAYzTh
>468
うちは「魔法をかけて」とか「エージェント夜を往く」だね
471ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:55:47 ID:dPxQAVlf
リズムの取りやすさは

1.アイマス
2.朝ご飯
3.魔法をかけて

かな・・・
使用頻度がもろに反映されてる
472ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:58:34 ID:5aXAYzTh
蒼い鳥はリズム取りづらい
473ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:59:46 ID:5frt2USP
うへ、アンカーミスったの初めてだわ。
スマン、495に迷惑がかかるな、こりゃ・・・
474ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:59:59 ID:xijfgb/h
蒼い鳥は最初の2アピール分くらいが難しくて
それ以降は結構取りやすいと思う。
俺だけかもしれんが。
475ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:00:08 ID:IsNVGjA5
>>468
「魔法をかけて」がイイ。
1回目のアピールの前からきっちりイントロが入るので。
476ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:03:02 ID:+6jO3JQK
流れ切ってゴメンなんだが、
全曲の歌詞が掲載されているサイトってあります?
477ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:04:20 ID:MYLfY30H
>>476
Wikiから歌詞サイトに行けるよー。
478ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:04:32 ID:dPxQAVlf
>>474
たぶんその2アピール分で勝敗を分けたときから
474の自問自答が始まると思う・・・

たいていは問題ナッシンなので漏れも

双子に エージェント→蒼い鳥→9:02pm

とかやって遊んだりもするけど
色んな意味でタイミング取りづらいw
479ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:06:48 ID:xijfgb/h
>>478
昨日ルーキーズで3点差4th取ったんだよな('A`)
480ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:07:23 ID:dPxQAVlf
>>479
・・・すまんかったorz
481ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:07:30 ID:+6jO3JQK
>>477
発見しました!
ありがとうございました!
482ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:15:34 ID:YKn/8U4l
>>452

チュートリアルを長くするのは賛成だと思う(ドラクロのチュートリアルはアホみたいに長かった)。
13週きっちり使って、全部のレッスンを順番に回り、EF限→全国→特別(ルーキーズ、
カラフルメモリーズなど)とオーディションを回って13週目で引退式をやって(コレもちゃんと説明アリ)
見習いPから駆け出しPに昇格して2ユニット目からがガチ、ぐらいで。
抑も見習いが自分の手や判断で何かをすると言うことはあり得ないからね、リアルじゃ。
見習いが商品に手を触れることはあり得ない(普通は練習用の試作品扱いになる)し、
自分の判断で何かを決定することもあり得ない。

それと別に、オーディション無しのストーリーモードも必要だと思う(当然完全オフラインで、ランキング対象外)
レッスンは時々しか出てこないで、ほぼコミュニケーションのみでゲームが進み、きらめきスターロードと
ときメモを合わせたような感じでゲームが進み、条件分岐で上に上がっていくような感じで。
1クレで2〜3週分(設定可能)で、コミュニケーション2〜3回相当とか云う感じで。
こちらも13〜26週ぐらいで終了するような調整で(但し引退式のラストコンサートは無しで、そのかわり
最終週の会話パートを長めに)。
トリオをデフォにしてキャラ同士の掛け合いを追加すると嬉しいかも。
こちらは終了しても当然プロデューサーランクがあがったりはしない仕様で。
地方巡業や自費プロデュースのインディーズみたいな扱いにして、その枠内ではそこそこの成功を
修められるが(その手の地方限定タレントは大阪に多い)、全国区にはどうやってもならなくて、
最後にキャラクターから「今度は全国区に出たいです!一緒にオンラインに出ましょうよ、プロデューサー!」
みたいなことを言われるところで終わってスタッフロールとか。
483ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:22:19 ID:5aXAYzTh
そうゆうのは全部ナムコへ
484ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:28:12 ID:YKn/8U4l
よく考えたら、ストーリーモードなら、カラフルハイスクールのシステムを
延長していき、プレイ中に一番好感度の高かったキャラのEDへ
EDの出たキャラの好感度がファンの数に換算されて全国集計され、
キャラランキングで出てきて一番ファンの多いキャラが事ある毎に
タワーやデモ画面で動きまくるというシステムはどうだろうか?
485468:2005/08/16(火) 19:28:21 ID:mdNXzv6f
>>475
魔法とアイマスはリズム差どんなもん?
漏れは普段アイマスと夜しか使ってないんだがアイマスに慣れたせいか夜はボロボロなんだ orz
で何かないかなと。
486ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:34:01 ID:IsNVGjA5
>>485
アイマス(160bpmぐらい)よりは遅い。148bpmぐらい。
(体感なんで違ってたらスマン)

テンポはその曲に慣れれば取れると思う。
それより、イントロより前にアピールポイントがあったり
イントロのリズムが妙に変則的な曲は
最初の1個2個をジャストで押せないことがorz
487ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:35:23 ID:Jozw7nIt
>432
散々ガイシュツだが、ストロベリーギンガムの位置にチェリーギンガムが並ぶことがある。
真にストロベリー着せてあげたいorz
488ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:36:49 ID:W3v7M3qr
>>482
オフラインなら、アーケードでやる気ナッシング、
チートとかヤだから。
489ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:38:28 ID:5aXAYzTh
もっともリズムが取りやすいのは アイドルマスターですね。
490ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:39:40 ID:5aXAYzTh
>487
真にこそ可愛いのを着せたいですよね わかります
491堀穴:2005/08/16(火) 19:39:59 ID:3F/V4gaO
ただいま( ´ω`)

http://uploader.s59.xrea.com/cgi-bin/up/src/up1242.mp3

駄目だ、これ以上細かい所が思い出せない(;´Д`)
もうちょっと適当にアレンジして掘り進んでみる…

※需要あれば今までの着メロMIDIとかまとめてどっかに再upしましょうか?
492ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:40:09 ID:WBGWptYk
現在Voマス、TOP2、楽園、ルーキーズ、カラフルと獲ってきて
活動週15、Dランク、ファン21万なんだがこれは、順調な方なんですかね?
まだ2ユニット目でかなり手探り状態、ここらで意見が聞きたいんですわ。
493ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:41:08 ID:SJNj586d
>>472
昨日、初めて蒼い鳥を選んでみたが、イントロの1発目以外はクリティカル出せる
そんなに難しい曲とは思わない、むしろ9:02pmやエージェントの方が難しい
494ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:41:53 ID:5aXAYzTh
>491
お願いします
欲しいです
495ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:43:37 ID:IsNVGjA5
>>492
ちょ、待てw
かなり順調な気がするんだが……
496ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:48:42 ID:sgsw3Imz
>>492
順調すぎ。後は思い出がどのくらい残ってるかによるけど。

ちらしの裏
エージェントを聴いてるとウテナを思い出す……
497ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:49:47 ID:E6qieCrW
梅田近辺回ったけど、賑わってるのは餃子だけで他はガラガラやな。
ラウンコ、純情は場所相変わらずふざけてるし。
メンストも一人だけ。
アミュに至ってはノーゲスト。


アミュのアイマスの上に色紙が…
何かとオモタラ、あみまみの声優直筆サインが…
デラホシス。
しかも、20日から抽選でゲーセンのでかいポスターにアイマス声優さん直筆サインプレゼントだそうだ。19日に詳しく告知らしい。
498ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:52:20 ID:mdNXzv6f
>>486
一度魔法でやってみるか。アイマスはなるべく2・3番手にしたいからな。

>>492
かなり順調じゃないか漏れはEランクだがTOP×TOPとルーキーズだけだぞw
499ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:52:55 ID:WBGWptYk
>>496
思い出は、最後にパフェ食えたのであずさ7、千早1、合計8だったはずです。
最後のレッスンがノーマルだったので、千早のテンションが中なのが不安です。
500ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:54:26 ID:YKn/8U4l
>>497

純情は廃人常連しかやっていないから
そいつらがいないとかなり寒いね
501ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:55:17 ID:5aXAYzTh
>497
詳しく〜
うちんとこはないなぁ
502ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:05:16 ID:Tufe0UTI
誰か現在の流行情報を教えてくれませんか?
時間が出来たのでやりに行こうと思うのですが、
Eランク 残り2週 思い出1 イメージ8(敏腕付、但しダンスパラが異常に低い) あと10500人くらい
なんでダンスが流行だとヤヴァスなのです
3ユニット目にして初のDが見えかけてるんでおながいします
503ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:06:43 ID:7Bh0Pu4D
着メロお願いします!
一つ気になったんですが、朝の高木社長の挨拶で何かわかることってあります?たとえばアイドルとの信頼度とか……。
504ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:07:53 ID:5aXAYzTh
>502
今はボーカル
505ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:07:57 ID:NiNvMq+z
エージェントは出だし以外余裕
First stageの簡単さはガチ
蒼い鳥は余裕
教科書なんてしらね
506ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:09:45 ID:xijfgb/h
>>502
服とアクセ替えてダンスあげとけ。
オソラクダンスが2ndだから
507ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:09:55 ID:IsNVGjA5
>>502
突然入れ替わる事がある&
サーバ状態と高木社長情報にずれが生じる事があるので
要注意だぞ

>>503
信頼度は多分判らないと思う……
リミットが近い時は教えてくれる。
508ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:12:19 ID:E6qieCrW
>>501
どうしたら貰えるかは分からないが、ポスターには19日に詳細告知との事。
509ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:13:51 ID:Tufe0UTI
>>504,506,507
情報ありがとう
ソロあずささんと一緒に特攻してくるyp
510ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:19:02 ID:XXE9NnzA
律子+千早でやってますが、最近やたらとレッスンをさぼられます。

現在25週で、12週で曲を変えてからそのままですが、もしかしてこのせいでしょうか?
そろそろ曲変えたほうが良いかなぁ・・・
511ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:35:29 ID:+snkvXZ5
>>510
それはキャラのテンションが高い所為です。とりあえずテンションが低い方に5振って置くと吉。
どっちも高い場合は好きな方に5振るべし間違っても3:3とか2:4なんてやらないように
そのペアだと片方だけならともかく両方サボられたらテンションダウンは免れない…
個人的には体感的にサボりが少なかった千早お勧め。千早可愛いよ千早

後、2曲目に何を選んだのか知らないけれど曲の方も変える準備したほうが良いかもね
13週なら持ち歌意外だとそろそろ減衰がきてもおかしくない
512ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:46:21 ID:ulwlfrQ2
>>486 >>493
最初の1、2アピール目は上のバーが光るタイミングにあわせてタッチすればどんな曲でも簡単にジャストアピールだせるよ。
513510:2005/08/16(火) 20:46:31 ID:XXE9NnzA
>>511
なるほど、テンションが高いせいですか。
確かに、サボられたレッスンはオーディション1抜け後のテンション高い時でした。
両方とも同じくらいのテンションだった場合は思いっきり3:3に割り振っていたんで以後気をつけます。

アイマス→魔法をかけて! で来てますが、律子の持ち歌なので減衰はまだ大丈夫のようです。
この曲好きなので変えたくないってのもありますがw
514ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:52:06 ID:FmdpdE2t
教えて、先輩プロデューサー!

律子様から明日10時〜0時にとお誘いメールがきたんだけど、
レッスンよろしくお願いしますとあるんだ。

これってレッスンじゃなきゃいけないの?
確かに思い出0だからレッスンしなきゃなんのだが…

これからレッスンしに行って思い出ためて、明日はオーディションのがいいの?
515ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:53:28 ID:xijfgb/h
>>514
俺も聞こうと思ってたんだよな
ブーストメールの内容が「レッスンお願いします」だったときに
レッスンするとどうなるのかを。

と言うわけで下の人ヨロ
516ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:54:32 ID:8dnS4GU8
レッスン限定でもオーデいっていいはず。ていうか今日行ってきた。負けたけど(w
問題は無いはずだよ。
517ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:57:34 ID:YKn/8U4l
>>513

魔法をかけて!と蒼い鳥が両方ボーカル系なのが辛い所かな
多分最後はVoが死ぬよ
だからといって他の曲にすると持ち歌補正が切れて一気に
パラ落ちするし・・・
しかも蒼い鳥の方が叩きにくいので3rdにしたとたん連敗しまくって
引退一直線になる様子が目に浮かぶ・・・

って事で1st弗升って時点で既に失敗している・・・
(伊織+律子とかならバランス取れるんだけど・・・)
蒼い鳥→弗升→魔法
この順番がベストだったと思う・・・

下手に曲変えるよりも減衰に耐えた方がまだマシかも知れない
518ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:00:13 ID:YZ/3qCQ6
先輩方に質問です

千早×伊織でLv11I(Vo<Vi<Da)88万、残り15週です。
特別を後一個取れば良いのですが、
・ダンマス
・HIT-TV
・カラメモ
しか受けられません。
ダンスは黒い円のみで減衰しきってます。

誰かアドバイスを!
519ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:02:12 ID:FmdpdE2t
>>516
ありがとうございます!
早速思い出補充しに行ってきます。

チャリンコで10分の距離に設置店あるのはいいけど湯水の如くお金が… orz
520ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:03:22 ID:ulwlfrQ2
>>514 >>515
レッスンしたけど何も起こんなかった。しかもテンション高いからサボり発生…
オーディション受けたほうがいいよ。
521ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:04:06 ID:xijfgb/h
>>520
人柱アリガト
522510:2005/08/16(火) 21:07:00 ID:XXE9NnzA
>>517
アドバイスdです。
正直あまりよく考えないで叩きやすい1st弗升を選んだってのが正直な理由だったりしますw
後々のことを何も考えてない・・・orz
この調子で行くと多分Cで引退だと思うんで、次はちゃんと考えます。

なかなか難しいんですね・・・_| ̄|○
523ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:07:02 ID:YKn/8U4l
>>518

まずダンマスは絶望に近い。挨拶が伊織の時に(コレでテンションあがるから
逆に千早は着替えが嫌いだからテンション下がるぞ!!)着替えして
無理無理Da上げてなんとかするしかないが最後にすべきだと思う
(どのみちAにあがるにはダンマス取らないとアウトだけど)

カラメモは思い出が足りないとアウトだからパフェ喰って
流行ダンスの時にGo!(どのみち流行1位はほぼ帰るから)

と言うわけでオススメはHIT-TV。
但し1stのみ☆ということでいつもと同じ戦略では勝てないぞ・・・

ってか、おそらく取りこぼしているルーキーズとTOPTOPが痛すぎ。
524ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:08:29 ID:SfomWOUb
W31SA
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/showcase_top/22903.htm
http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=31104010678
これでいいかな?
ビローンって縦ズレするデザインが気味悪いけど21Tか21Kよりかなりマシかつそこそこ安い。

525ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:11:24 ID:UWMn+W59
後輩Pに質問ね

最近のF〜Dってどうよ?
ルーキーズとかtopとか血で血を洗う戦い?
526ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:17:09 ID:5aXAYzTh
>525
ルーキーズは聖戦っすな
527518:2005/08/16(火) 21:23:58 ID:YZ/3qCQ6
>>523
色々スマソ
Da<Vi<VOです。逆さスマソ。
ルーキー、ViVoマス、歌姫、ロンタイを確保しています。。。
思い出は現在3つ。15は厳しい…。
528ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:25:18 ID:nQuUEsZT
>>491
乙です&期待しとります。

『蒼い鳥』のその部分なら公式のムービーで聴けるんじゃないかと。
529ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:25:38 ID:wqtjwKj4
>524
SA機は機能は多いがクセがあるので
店頭で触ってからの方が良い,といってみる俺はW21SAユーザ

まだ売ってるんなら,サクサクなW21Sが無難だが…
ttp://www.au.kddi.com/seihin/kinobetsu/seihin/w21s/index.html
530ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:29:41 ID:LDconWI4
そろそろ未来館の残党の情報を整理しておいた方がいいのかもしれん。
覇王、魔王、花鳥風月は頻出だからあれだが、
あうど村(ハヤトP)、デビルアロー(超音波P)、フェラール(塩谷P)、探偵(まぼろしP)、
こういったマイナーどころもリストアップしておくと
対人戦かどうかビクビクしなくて済むかも…
とか考えるのだが。
531ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:31:56 ID:VJIEkVyp
>>525
ルーキーズ、トップは人イナス。つか結構な数受けてるがどちらも人と当たったことない。
多分対人避けてるのかも。
E〜F限定はわけわかめな展開多数。
昨日連れが隣でEF5000、人4人LV4〜6で血で血を洗ってた。
その脇で折れLv4EF30000デビュー,HUM折れだけで楽勝。
532ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:31:59 ID:HSeCdfWa
お誘いメールって無視しても大丈夫なん?
明日の午後12時から18時とか無理だよ千早可愛いけど千早_| ̄|○
533ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:34:54 ID:RcwAs/3Z
数スレ前で質問させていただいた者です。
1STやよい、
ランクCで敏腕ついてイメージ14でロングタイム落としたw
こりゃ終わったか?とか思いつつも1週空けて再挑戦。
また落ちたw
諦めきれずまた挑戦、で受かった。
でも残り25万とかアリエネ。
で、試しにマスター系受けてみた。
何故か三連勝w
思い出のストックがあったのでオーディションばっかり受けてみた。
結局6連勝ぐらいでBランクに上がれた♪

なにが言いたいかという・・・
ホントここのみんなに感謝!
ここ読んで勉強したかいがあったw
思い出0でヴィジュアル減衰くらいまくりなのでAは無理っぽい
後は楽しくやよいとラブラブするよw

やよいかわいいよやよい
534ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:35:21 ID:SfomWOUb
>>530
W21Sはソニーだし、信頼しづらい、
価格コムにも値段表示されてなかったから在庫ないかも。、。
535ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:37:01 ID:vSnTwOrc
ハプロケ遊ぶなら定額制は必須ですか?AU使ってる友達が2〜3回遊んだら2千円位
請求されて死にそうとか言ってたんですが。いまから新規で加入したらゲーム代とは別に
結構なお金が飛びそうな予感がしてきた(´・ω・`)
536ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:37:07 ID:ulwlfrQ2
最近のEF限定は狂ってる。
EF5kで6人HUMってなんなのよ…
537ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:38:08 ID:lVo6Nt7+
>>530
ネタ優先ですが、こっちである程度名前を集めてますので
協力お願いします。

思わず笑った名前を報告スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1123265329/
538ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:39:53 ID:qvxRf64g
W31Kにしてあまりの漢字変換の頭の悪さにショックを受けた俺が来ましたよ。
さすがに店頭で実機触ってもこれには気付かなかったよ。
今も「感じ変換」とか出て萎えた。

まあ、アイマスやる分には支障はないし、
2chなら誤変換でも無問題なんだが。
539ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:46:28 ID:89cwg4Po
これって、新しくユニット作ろうと思ったらカード代200円とプレー料金200円で400円かかるんだね。
高くない?
540ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:53:52 ID:IksoDV0j
>>539
その金銭的負担を乗り越えたものこそがアイドルマスターと呼ばれる…というわけだが、

正直もうちょっと安かったらなとは思う。
541ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:56:04 ID:NJ6TqvNQ
>>518
人気88万ってことはランクBだよな?
ならAに上がるためには団升必須条件だぞ?(B→Aは3つの升と他3つ)
まさか88万になるまでランクCだったんじゃないだろうし・・・
と言うことで団升取れるかわからんが取るしかないな。
542ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:57:56 ID:SfomWOUb
千早の弟ってなに?
なんらかの事情で死んでるの?
543ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:59:39 ID:DZ28LrdB
 >>542

 それこそ攻略とかには関係ないストーリー上の話だから自分で探求したほうが
 よろしかろうと。
544ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:01:10 ID:U6ndcCHs
>>542
自分でプレイしてくれよ・・・

ところで今日TOPを7点差(Vo4位)で逃したんだが、
受験資格が無敗って厳しすぎないか?
勝率95%以上とかでいいと思うのだが
545ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:02:43 ID:k4i0jOLa
>>542
千早のある日の風景5を見れば解る
ところで、一度メール登録したらアドレス教えてって言われないよな?カード詰まりしてから言われる用になってメールがまったくこなくなったんだが
546ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:06:22 ID:dgMLAdQz
>>544
1敗したら20戦以上しないといけないんだが・・・ 20戦する頃には減す(ry
547ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:11:10 ID:5frt2USP
アイマス人口が増えてきたからEFの人口も増えて、HUMと当たる確立が
上がってるって事じゃないか?
まあそういう人がランクアップも出来ずに、このゲームつまらねーとか思っ
て止めてくのを見るのは悲しいけど、俺もまだEうろうろしてるから偉そう
な事いえねーよな・・・

諭吉三枚目消えるあたりにはランクBとか行けるかしら・・・不安だ・・・
548ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:14:01 ID:IksoDV0j
>>547
そう思われてもしょうがない状況かもしれませぬ。コツがつかめるまでは踏み台状態だからね。
一組目が見事少年ジャンプ状態(10週エンド)だったので、モチベ下がってますが、
今週は時間が作れそうなのでもう一丁頑張ってみようかとはおもっとります

でもね、プレイヤーが離れる最大の原因はあの糞高いプレイ料金だと思うわけで。
549ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:14:36 ID:U6ndcCHs
>>546
同時並行のユニットも2戦目のEF15000落として受けらんなかったんだよな・・・
取りこぼしがそれだけだから凄い悔しい(因みにソロ雪歩)
せめて90%にしてほしい
550ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:19:40 ID:+LFEv3jN
>>530
HUMかどうかびくびくするオーデは特別と全国5万くらいだろうから
成績見たら大抵検討つくんじゃ。

上記以外で覚えてるのは

お魚じごく(敏腕つき)
デビルイヤー(悪徳つき)

くらいかな・・まだまだいると思うけど

ところであずさまじでパフェとれね。見当がつかん・・春香は所見なのに6回やって6回パフェだったよ・・
とりやすすぎ。
551ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:20:56 ID:iN5fLIzI
あみまみのわけわかめメールなんとかしてくれw
552KIN:2005/08/16(火) 22:21:14 ID:oQLiZet3
ちょいと聞きたい、いまやよいDランクを引退させ涙してきた(´・ω・`)
で、やよいからメールきたから引退メールだと思ったんだがなぜかブーストメール。こんなときはどうしたら?!
553ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:22:24 ID:k4i0jOLa
>>552
放置。何も起きないよ
554ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:23:22 ID:+LFEv3jN
>>549
基本的にTOP2は早め早めに受けるオーデだからね・・・
雪歩ソロとかでやると受けれるLVになるくらいまでに何度もオーデ受けることになるからきつい。

だから敏腕+ワクテカで早めに取るほうがいいよ。LV7あればなんとか。
555ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:23:39 ID:n+h1hA09
>>550

千早パフェ表が無いのはファンがパフェ晒しに対して否定的だからだが、
あずさに関しては単純に揃っていないだけらしいし
ってか選択肢多すぎていくらやってもノーマルだとか。
556ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:25:04 ID:NiNvMq+z
あずささんは単純にコミュが難しくて、パフェが出にくいから情報が出てこないだけだとおも
557ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:26:25 ID:xijfgb/h
おれのあずささんはD以降ならパフェとりほうだいだったが
EFはずっとノマールばかりだった。
558ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:27:08 ID:+LFEv3jN
>>555
俺千早スキーだが、千早は個人的には波長合ったから取りやすいな。
間違った回答したらなんとなくわかるし。

あずさは選択した回答が合ってるかどうかの見当すらつかん。
もう思い出なくてぬるぽ。
559ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:29:33 ID:LDconWI4
あずささん、ランクA目前の98万人、51週で
ノーマルコミュ×20の私が来ましたよ。
560ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:30:04 ID:1eVYbZUe
なぁ、漏れ春香と真で始めてとりあえずEFの1万5千を取りEにアップしてからルーキーを3回挑んで全部あと少しというトコで負け…チクショ〜メ…OTL
てか同じ特別オーデ3回挑んで全部落ちるってヤバイのか?ちなみに順位は全部2位だった
スマソ
561ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:30:18 ID:UXWQq2XK
>>533
やよいのBランク以上イベントなら、ある日の風景7で思いっきり萌えられるぞw
ただ、このイベントは、ネタ選択肢があって、そっちを選びたくなる衝動に駆られるのに注意だ!
562ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:30:58 ID:k4i0jOLa
友人はD以下では恋愛の話はご法度だとか言ってたような……>あずさ
563ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:31:40 ID:xijfgb/h
あずささん
性能そこそこ、メール指定期間長目、おっぱい
でもパフェコミュがむずい
564ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:36:00 ID:cGYdrU0I
>>544 横レスですがよければTOP2に出てくるCPUのレベルを教えて下さい・・・
敏腕とブーストを偶然取れたのですがどうにも合格する自信が持てない(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:36:19 ID:+JMS8mMH
あずささん
初日のコミュでバッドだした俺が着ましたよ。
オバサンはまずかったらしい
566ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:36:21 ID:+LFEv3jN
>>560
フレッシュ負けならしょうがない。
3回とも取りこぼしで負けたなら、審査員のメーター見ながら
状況もうちょっと把握したほうがいいかも・・
あとはLV4でもいけるけどLV5安定。

俺はあずさのおっぱいより雪歩のぱんt
567ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:36:55 ID:n+h1hA09
>>560

他なら兎も角、ルーキーズで続けて2位を取るのは
中の人の腕が悪いとしか・・・

・☆2個落ちで2位→叩き方が悪い。思い出全部GOOD取る、アピール全部栗で取る、予想ラインを元にテンプレ打ちする。
ルーキーズはコレでいけるはずです。
・満点フレッシュ負けする→受けるのが遅すぎる。廃人は大抵Fの時にルーキーズ受けてEにあがる。当然そんな人と対戦したら負ける。
早い人は無敵艦隊3週目でルーキーズに来る。少なくとも、弱キャラ(雪歩、亜美真美、やよい)では対人を全力で避けること。
568ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:38:32 ID:dPxQAVlf
>>550
だからこそ春香は初心者用と言われてる


息抜きユニットに春香やってたらドーム100%成功で萌えEND
そして初の引退メールが!(゚∀゚)

・・・今度から本気ユニットにもいれないといけませんか春香さんorz
569ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:39:16 ID:NEdqy2jU
そういえば今日春香のパンチラを見た
オンエアー中のアクシデントをカバーしたときにモロに…
色は薄い水色だった
570ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:39:52 ID:U6ndcCHs
>>564
ほぼHUMだったから分からない・・・スマン
ポータルの推奨レベルは5〜7ってことになってる
ただ5は厳しいんじゃないかと
571KIN:2005/08/16(火) 22:40:37 ID:oQLiZet3
553d
明日から真でがんばりますかな(´・ω・`)イメージレベルって同じレッスンばっかりじゃあがらない?
572ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:41:54 ID:7+g5LIND
やっと念願のBに初昇格、
今まで長かったねぇ春香…
573ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:42:00 ID:k4i0jOLa
俺は無敵艦隊の時は2週目でルーキーズ、5週目でTOP2とかだけどな……LV7あればどうにでもなるよ……ビジュアル580で4位だった時は焦ったが>TOP2
574エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/16(火) 22:42:01 ID:wtsboIWL
>>564
俺が受けた時は、旧未来館・CPUの佐野にライトンとも、5〜7だった。
俺は6で受けて通った。
575ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:44:39 ID:cGYdrU0I
>>570 レスありがとうございます。やはり人間との対決は避けられないみたいですね
明日朝イチでLV7で特攻してみます・・・考えただけで今から既に胃が痛いですが(´・ω・`)
576投票所”管理”人 ◆GKjqe9uLRc :2005/08/16(火) 22:44:45 ID:rXD+S4xK
明日の朝まで仕事だけど
なんか激しく弗升やりたくなったので仕事終わったら即効でゲーセンいってくるよ
明日は一日中ゲーセンに入り浸る予定

ホームはセガワールド成田だったりする・・・(ぁ

千早・・・かわいいよ千早・・・
577ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:45:36 ID:OHaQ/JGo
うちのランクEあずさ、今日コミュ目当てのレレレでノーマル、ノーマル、グッド(2ポイント
Dから変わるという話をよく聞くので、EFは可能な限り早く抜けないとダメなんですかね

とはいえ活動12週で曲変え、Vi系にしたらDaガタ落ち。次のオーデの戦略が全く見えないよ orz
プロデュース3回目にしてもDが全く見えてこない見習いP。向いてないんだろうか
578ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:46:08 ID:cGYdrU0I
リロード遅れました。コテの方貴重な実体験ありがとうです
すこし勇気でてきたかも(´・ω・`)
579ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:46:19 ID:UPrH/i2E
引き籠もりとバランスさえ注意すればレッソンは好きなのでいい。
苦手のは原則回避。
複合は上昇幅こそ低いが、難度は低い。
中の人の習熟どに合わせて、最適な選択をしたい。
580ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:46:43 ID:RwwiLs1l
>>564
補足
覇王に注意

たった今28点取って満点覇王に負けた
俺が来ましたよ・・・orz
残り10秒で同時に飛び込んでくるなよ・・・
581ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:49:09 ID:NiNvMq+z
つかテンプレ打ちって何?
初めて聞いたんだが
582ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:49:20 ID:k4i0jOLa
とりあえずアクセサリーのセットが一つでも出来ると変わってくるんだが……なれたらセットで使わなくても良くなるけど
つかセットが揃う頃には慣れてるか?
583ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:50:07 ID:U6ndcCHs
>>564
もう一つ言うと、午前中はHUM少な目でいい感じ
外回りのついでにちょくちょくやってるw
あ〜これとバトギで週1万飛んでいく・・・
584ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:50:50 ID:bK5MGxht
みんなメール来てんの?
俺なんか8月7日以降ぜんぜんこないから盆休みなのかと思ってたよ…サミシイサミシイ
585ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:51:19 ID:Nac/rLUN
非常に教えてチャソでスマソ

ユニット名やオーディションのコメント時の漢字変換ってどうするんでつか?
もう30週もやってるのに未だ漢字変換のやり方がわからず
コメント入力が出来ない…
586ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:51:22 ID:UPrH/i2E
服、アクセはバランス補正に使う。素のパラがガタガタなら、一点型の衣裳に代えるのもあり。

見た目が全てなら、レッソンでバランスを補正するように。
587ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:51:53 ID:pZFqpNzK
佐野美心って「さの みごころ」って呼ぶの?
それとも「さの びしん」でつか?
588ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:51:54 ID:xijfgb/h
>>585
コメントの時は普通に漢字変換不可
589ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:52:17 ID:5aXAYzTh
>577
うちは6人目でまだD一人もいない
590ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:52:21 ID:bw2SiOfb
>>587
さのみ こころ
591ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:52:54 ID:n+h1hA09
>>581

教科書(=テンプレ)通りの打ち方
単純に予想ボーダーを超える点数を叩くだけの打ち方

相手の出方(思い出使用など)やゲージの減り方をみながら
打ち方を修正していくやり方はテンプレ打ちではない
592ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:53:10 ID:yWet2d1D
ルーキーズってLV4+思い出3個あれば何とかなるよね。
一応経験では落ちた事無いから、、、
あ、対人いたら別っぽいけどね。
>>563
(。A。)uおっぱい!おっぱい!

593ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:53:36 ID:zyP97Dg5
諸般の都合で、LV8のキャラでEF5000を戦うことに。
思い出ほとんど使わなくても楽勝状態…
…って不幸の手紙キタ-----!!

もしかして不幸の手紙って、いわゆる初心者狩りとか、インモラルなプレイをしたときの
ペナルティになってる? まっとうなプレイをしててもキタって人、証言プリーズ。
594ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:53:43 ID:dPxQAVlf
>>582
たぶん・・・

>>577
第1流行はVoでほぼ固定(たまに変わるが)なので
Voさえ十分ならVo>Vi>>Daでも戦えない事も無い
とりあえず服とアクセで調整してみてレッスン頑張るしか
595花鳥風月:2005/08/16(火) 22:54:13 ID:CLdOyIkC
>>587
さのみここってよんでた。

ルーキーズは900,600,600で安定。
これが取れるイメージレベルが大体5くらい。
4だと勝てることもあるけど、たまにマギレで負けることがあるので注意です。


今日の全国5万は常に対人戦で超激戦。
一戦ごとドキドキだったよ・・・。
596ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:54:49 ID:NiNvMq+z
>>591
ああ、そういうことね
理解できたよ
わざわざdクス
597ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:56:23 ID:dPxQAVlf
>>593
以前不幸の手紙貰ったが・・・

あずささんがインモラルなプレイだと!?
598ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:56:46 ID:oQLiZet3
今日ふつうにやってて全国オーデ三万三位落ちしたあと不幸の手紙きましたが
599ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:57:58 ID:mdNXzv6f
上の方でリズムについて聞いてレス参考に魔法を最初の曲にしてやってみた。
夜に比べれば合っているようです、しかしこの曲初投入のEF5000で6HUM戦のボーカル・ダンスお帰りのジェノ戦とは激戦区になったもんだね(´・ω・`)
始めにBAD出した時はヤバスwと思ったけどとりあえずボム1使用のみで合格しましたよと1位とは同点だったがフレッシュ負けで2位。
600ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:58:54 ID:k4i0jOLa
>>593
レッスンしてからカラフルメモリーズ出ようと思ったタイミングで来たからそういうわけでも無いと思うが?ちなみにドタキャンされたよorz
>>594
やっぱりそうかな?俺は未だにダンス系の白いやつと天使セット使ってるけどな……
ちなみに天使セットはボーカルに補正が入るよ
601ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:00:30 ID:dPxQAVlf
>>599
EF5,000で・・・?

今の亜美真美ソロ引退させた後で
また次に始めるときはかなりイバラの道ぽいな・・・
602ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:01:04 ID:Nac/rLUN
>588
そうでしたか!つまらないチャソ質問に答えてくれてありがとう!!
みんなが漢字入ってるのは定型文って事なんでつね!
603ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:02:20 ID:zyP97Dg5
>>597
そこに反応すな(w

>>598
やっぱり関係ないんかな。あまりにもあまりなタイミングだったんで、
ドラクロで言うところの「絆ダウン」にあたるのかな? とか思ったよ。
でも、ランダムだとしたらありゃ理不尽杉だな…。次々バージョンくらいで削って欲しい。
604ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:03:39 ID:k4i0jOLa
>>584
俺はカード詰まりが原因か解らんがメールが急にこなくなったから改めて登録したら来るようになった
605ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:04:01 ID:dPxQAVlf
>>600
うちはアクセ72個でリーチ目が5種類
ユニットイメージがほぼ固まってる(バランス型で前半Vo,中盤Da,後半Vi→Vo)から
出るアクセもほぼ固定ぽいんだよな・・・
606ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:05:31 ID:+LFEv3jN
>>585
ユニット名は普通に漢字変換するボタンなかったっけ?
オーデ時のコメントは漢字打てないよ。定型文にある漢字だけ使える。

俺も さのみここ って読んでた。

>>582
よくアイテム見直したらセット揃ってることが・・
俺悪魔セットしか揃ってないと思ってたら、他にも何種類か揃ってた。
アイテムほとんど変更しないからきづかなんだ・・
よく見直してみる事をすすめる。
607ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:06:32 ID:pt06WwXA
>426
Cute and Girty(Girlyじゃなかったっけ?)
右上 ゴシックプリンセス
中段左 ノエルアンジェリーク


608ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:07:36 ID:ZdNi62Ir
千早Eランク イメージレベル7
活動14週、リミット9
ファン数52368、思い出数覚えてない(´・ω・`)

これでD行けるかな…?
初心者+チキンなんでかなり不安
609426:2005/08/16(火) 23:08:42 ID:+LFEv3jN
あれGirlyだっけ・・スマソ 直しとくよ

ついでにその二つ更新しときま。
610ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:09:05 ID:xijfgb/h
>>608
Dに行くだけなら15000刻んでれば余裕では?
611ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:09:34 ID:n+h1hA09
>>599

EF5000は何をするかわからないリアル初心者に
他に行くところのない弱機体使いに
敏腕目当ての初心者狩りと、本当に滅茶苦茶
出きることなら行きたくない狩り場の一つ

とある上級者(売れっ子P)に聞いたら
・引きこもり減衰に目をつぶってでも4までレベル上げして
ルーキーズ行った方がよほど楽だ
とのこと・・・
・EF限定は時間の無駄
とも・・・
612ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:10:57 ID:3TJ8Bhn+
服の色の違いってなんかパターンあるの?
色違いにしただけでずいぶんパラメータ変わったりすることあるけど
変わらないときもあるし
613ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:11:38 ID:k4i0jOLa
俺は現在
悪魔(羽、アンクル無し)、天使、猫、花リボン、ヒマワリ、西遊記
が揃ってるかな?普段ボーカルユニットばかり組んでたけど気分転換にビジュアルユニット(やよい、伊織、あみまみ)を組んだら結構揃ったからたまには違うのやってみるのもいいかも。
ダンスは持ち歌あんの二人だけだからなぁ……千早様でも入れるかな
614ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:11:39 ID:5frt2USP
そーいや、今日の午前中はDaが一番人気だったのに昼時から一気にVo増え
たよなあ・・・上位ランカーの人ってほぼVoキャラ(ユニット)使ってるっ
てことかな?

>>599
リズムって、画面の縁を指で曲に合わせてトントンやるとすげータイミング取
りやすくならない?何かこれやり始めてからJA9割超えるようになったぞ。
615ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:12:09 ID:mdNXzv6f
>>601
いやマジこうなるとは思いませんでしたよ(´・ω・`)
中間2次開始からその雰囲気あった、最後はVi1点攻めでしたよ。
616ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:12:28 ID:n+h1hA09
>>608

全国50k一発で余裕じゃん

・・・ボム足りていたら、ね・・・
617ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:12:35 ID:v+Eb/4D8
PCがうようよのEFよりNPCが多い全国の方が勝てる現状
618ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:13:17 ID:yWet2d1D
>>608 Dなら鼻くそほじってても上がれるよ。

心配なら一応メールブーストか敏腕5000区か15000でつけてルーキーズに
放り込もう。
619ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:13:55 ID:xijfgb/h
雪ぽんで3000,5000,5000と連勝できたおれは運がいいのか。
620ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:14:40 ID:ZdNi62Ir
>>616
思い出…確か4くらいしかなかったですorz
最近ノーマルコミュばっかで…
せめてグッドでいいから取りたいなあ…

>>618
そのルーキーズに落ちたのですorz
とりあえず全国20k受かってこれなんで…
621ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:15:03 ID:j6ugzKqo
EF5k行くより、全国10kや20k行ったほうが楽だったりするしなー


さの みしん って読んでたのは俺だけか…
622ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:15:06 ID:n+h1hA09
>>618

ヒント:ルーキーズ受験資格あと1週しかない
敏腕取る暇ないよ!
623ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:15:22 ID:6zArNlFp
>>599
個人的にはef15000の方が良く荒れる
何も知らないと思われるlv3の初心者からテンション合わせのlv5ペアから
何をどう間違えたかlv8のメンバーまで勢ぞろいがよくある
で何でか意図的か事故かは分からんが審査員が良く帰って行って
最終的には受かったのがlv3の初心者だけという落ちを今日見たW
624ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:15:27 ID:k4i0jOLa
>>614
うん、なるね。だがな?俺はそれをしてる最中指がつって大変な目にあったんだ。しかもTOP2の最中にだ。まあ勝ったが地震といい今日は良くない日だったな
625ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:15:33 ID:+LFEv3jN
>>612
そこまで検証したかったんだけど、何があがるかメモ取るのと
写真取るので力つきてもうた。
携帯で必死にピントあわせてる俺は端からみるとテラキモスだったんだろうな・・

天使セットと花リボンセットほしいのう。ビジュアル上がるセットがまだない・・
626ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:17:47 ID:yWet2d1D
>>619
実はユキポンの思い出爆弾は他のキャラより強いと言ってみるテスト。
そう思ってやればきっと勝てるw
627ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:18:19 ID:k4i0jOLa
つかねやよい、伊織、あみまみで組むとダンスの上がらないことこの上ないね。まあ伊織が雪歩だったらもっと大変な目にあうんだろうがね
628ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:18:21 ID:vgXkW7Ox
>>426
ウチもストロベリーギンガムの場所がチェリーギンガムになってる。
キャラによって呼び方違うだけなのか別物なのかは不明。
629ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:18:39 ID:XgWGN7hl
<今日の教訓:「点滅目視アピールに潜む罠!」の巻>
Lv2、Lv3でEF5000x3戦をヒヤヒヤドキッチョしながらなんとか合格してきた、あみまみソロ。
敏腕付きLv5でルーキーズも2-2-2の満点フレッシュ勝ちでいい気になって飛び込んだTOPxTOPに
罠が潜んでいた。

他メンツは全てCPUだし、覇王魔王も居なくてLv4〜7。「もらった!」と浮かれるPの中の人。
さて、曲は「エージェント」。この曲、ご存じのように出だしのアピールタイミングがムズイ。
そこで、最初の2発は進捗バーの点滅を目視して押していた。自然と画面左下を凝視することに
なり、当然画面右上、他メンバーのGOOD/BADアピール結果確認はおろそかになるわけで…。

で、1節目を終えて出た結果が4-4-6。なぬ〜!? ボムは1発打ったし、クリティカル連打したし、
と混乱しつつ必死に残りを叩いて1-2-2と2-1-3。結果は2位敗退。得点画面を見たら、CPU上位
3人が1節目にボム2個使用してた模様。さんざんガイシュツな「CPUしょっぱなボム2発使用」パターンに
気づかなかったとは…。他の曲なら出だしからリズムで押して、目はGOOD/BADに注意してるんだがなぁ。
対CPU戦は対人戦とは違った難しさがあることを痛感した、そんな今日一日。

ところで、あみまみの「エージェント」意外にイイね。犯罪すれすれってのは別にしてw
「そうよ 乱れる悦びを〜」の部分の歌い方が悪戯好きな、あみまみテイストフルなかんじ。
630ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:18:43 ID:UWMn+W59
鼻くそほじった奴のあとは使いたくないなー(・∀・)

結局対戦は運でしょ!
631ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:19:53 ID:dPxQAVlf
>>608
テンション高(オレンジ)ならHUMいないの見計らってルーキーズ一択

HUMいたりギリギリで入られたら
ほぼフレッシュ負けなので己が身の不幸を呪いつつ
全国2万/2枠or1万/3枠にチャレンジ
全国不定期1万5千/3枠があったらそっちでもOK
思い出補充とテンションには気を付けて
632ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:20:12 ID:ulwlfrQ2
>>602
念のために言っとくけど、
定型文にない漢字をコメントに入れてるのは
HUMを装ったCOMだから気を付けてね。
633花鳥風月:2005/08/16(火) 23:20:24 ID:CLdOyIkC
>>618
ルーキーズまだ取れてない!
っていうなら、逆にチャンス。イメージ7なら思い出BADさえ出さなければ、先ず通ります。
フレッシュだけ注意。わざわざ入ってくる人はいないと思うけど・・・。
634ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:20:57 ID:yWet2d1D
>>622
Orzそうだな、、漏れが間違ってた、、
メルブ若しくは、つうかLV7なら余裕だよね、、
前編で1st1st1stぐらい取れそうだな、、
635花鳥風月:2005/08/16(火) 23:21:09 ID:CLdOyIkC
ぉぉぅ、>>633>>608ね。
636ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:22:32 ID:MkbnWD1/
>>632
質問した者じゃないが便乗で質問。
うちの娘が〜とかコメントしてるのもCPUてことでよしですか?
637ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:22:42 ID:mdNXzv6f
>>611
曲が初投入でまだ慣れてないからEF5000いったのよ、ここならなんとかなるだろと(´・ω・`)
新米PはF3000出れんの忘れてたw普段ならEF15000かルーキーズなんだ。
まぁボム1で済んだのは千早・伊織のお陰でもある。
638ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:23:19 ID:dPxQAVlf
>>636
定型文に無い漢字使ってるのは全て偽装COM
639ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:23:46 ID:xijfgb/h
>>636
うちの娘〜は定型文にあったような希ガス
640ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:24:14 ID:Rx+zJFIi
ドラクロみたいに対人ボーナスほしいねぇ。

1人参加ごとに0.5割増しとか
641ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:26:50 ID:mdNXzv6f
>>614
まぁね。アイマスはそれでうまくいくんだ、魔法も掴み始めてとこ。
642花鳥風月:2005/08/16(火) 23:26:51 ID:CLdOyIkC
>>639
ないです。旧未来館の偽装。
基本的になんかやけに自信ありげな感じなのは未来館だと思っていい。

最近では対人戦になると挨拶がはやってる感じ・・・?
今日は3回くらい見かけました。
643155:2005/08/16(火) 23:27:39 ID:BvWT8VGX
スレの流れはえぇぇぇぇぇぇぇ

今朝早朝(=昨晩深夜)に質問したものです。一応事後報告を。
・・・HIT−TV、アピールの仕方間違えて負けてしまいますた。1st取らなきゃ意味無いのに
いつものオーデ戦略で逝ってしまった俺がアフォですたw

・・・その後、どーにかまた思い出をかき集め、ぎりぎりBに上がれましたが、残り12週であと
28万、思い出ストック0です。しかも減衰でイメージレベルついに10以下に突入しますた。
普通にA逝きを諦めて、あずさ&伊織と残りの週をマッタリと思い出作りに励みたいと思います。

とはいえ、助言してくれた皆様ありがとうございました。勉強になりましたー!

最後にもう一つ教えて下さい。
引退コンサートって、イメージレベル影響しますか?純粋に思い出ためるなら残り全部レ連打
でしょうけど、絶対減衰しまくるし。折角だからドーム成功させたい・・・!

・・・3ユニット目、諭吉2枚いかないうちにB上がれたよ。おかげでまた続ける意欲が・・・
644ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:27:46 ID:4XOHZcvc
>>611
引きこもり減衰覚悟するなら最初から序盤長期育成を考えて、テンション低いキャラならわざと
テンションを中に落としてそのテンション維持して、BONUSレッスン連発を8週以上続けて狙ったほうがいい。
そうでないなら引きこもりはむしろ避けるべきかと。

頑張って4ぎりぎりにあげた→ルーキーズ敗退→ドタキャン→F引退終了の方がしゃれにならない。
そもそも雪歩ソロとかだと普通に育ててたのではリミットぎりぎりにでもならない限り4にすらならない。
645ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:28:26 ID:fFPLP27M
>>640
10%増しでいいんじゃないか。
ただし、定数オーバーした数だけ。

2人合格でHUNが5人なら、30%増し。
とかね
646ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:28:58 ID:vgXkW7Ox
TOP取る前に一叩きと思ってイメレベ6で全国不定期15k行ったら「嫌な予感が〜」。
実際負けてTOP資格無くなってもう埋まりたい漏れ。
11週になり曲変えようと思い千早の蒼い鳥にしたらダンスがめっちゃ下がった。
しかも初めて使う曲なので全然JA打てん。
なんとかその後EF5k、全国20k、全国30kと3連勝したが初B目指せるのだろうか・・・

雪歩かわいいよ雪歩。お父さんの職業が気になるよ雪歩。
647ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:30:10 ID:ny+jEcjf
あっれー、ストロベリーギンガムじゃなかったかなぁ…
なんか不安になってきたから、明日漫画が高値で売り捌けたら確認がてらやってこよう。

なんかアイマス始めてから、資金繰りのために部屋の物が減っていくw
GC本体売って、使ってないCPU+DVDドライブ+ビデオカード+キャプチャカード売って、ゲームソフト売って…
648ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:30:47 ID:1eVYbZUe
ここにいるヤシは皆メールしてるんだよな?携帯持ってないヤシや携帯サイトが非対応なヤシはメールブーストに頼れない……やっぱB以上にするならメールは必要なのか……
649ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:31:30 ID:QABt65bh
オーディションの合格枠が2枠とか3枠だったら、
無理に思い出使って
わざわざ1位取る必要ないよね。
650ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:31:31 ID:2jgEVMeM
質問スレがなさそうだったのでこっちに書き込みます。

昨日から初めて雪歩で、見事Fランクのまま轟沈。
2回目のプレイも雪歩を選択してすすめていたのですが
レッスンでGoodとかとってもなんか全然パラメータが伸びない。
他の娘もこんな感じなんですか?

で質問なんですが、これプロデューサランク上がると
レッスンでのパラ伸び幅とかかわってくるのかな。
もしそうなら、雪歩を続けられるんだけど。
651ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:31:50 ID:MkbnWD1/
>>638
>>639
>>642
レスサンクスです。
>>639氏のレスに対する>>642氏のレスで、
娘〜の定型文を使う相手の正体も分かりましたし。
ほんとにありがとうございました。
652ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:33:09 ID:d5lvUCmE
>>647
GC本体売ったのか・・・すごい気合の入れ方だな
俺もPSPのUMD全部売ったけど流石に本体を売る気にはなれん。
653ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:33:51 ID:4XOHZcvc
>>640
俺も思うよ、対人戦でのファン増加は、1割増とか2割増して欲しいよ。CPUと難易度比べると圧倒的にHUMの
方が上だしさ。

>>608
千早ということは問題は思い出の数だよな。レベルだけなら問題はない。15以上あるならむしろカラフルとか
とれとまでいえるし、無敗ならTOPTOPまで取れともいえる。
逆に、思い出が0+思い出未使用なら思い出フスルペックのレベル4程度と同等とみて考えないとダメだ。

654ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:34:05 ID:k4i0jOLa
ここ二日ブーストメール来てなかったけどBは行けたぜ?ブーストメールに頼ると長期戦になるからあまり好かんのよね……
655ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:34:27 ID:+LFEv3jN
>>650
PLV上がっても伸び自体は変わらない。ただランク上がると
デュオとか組める→初期能力高い→練習難しくなる→GOOD取りやすい
からパラ伸び幅が上がる。当然パフェレッスンだと一番伸びがいいよ。
656ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:34:30 ID:dPxQAVlf
>>643
とりあえず結論から言うとオーディションに負けるより
引きこもり減衰の方が低下率がナンボかマシ
残り全勝できるとも限らんし引退コンサート云々に関わらずコミュ推奨
全コミュでムズ痒さに萌え苦しむがいいw

お疲れさま

>>648
安心汁
漏れはここ数ユニット、ユニット組んだときの挨拶メール以外貰った事が無い
たいてい最初3週はレレオ(ルーキーズ)で終わってるから
4週目にブースト貰っても特攻するオーディションが無い罠
657ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:34:45 ID:V1C0wETn
あずささんコミュは今のところグッドかパフェが多いなぁ・・・(ようやくDになったとこ)

ブースト待ちっていうヤシ多いけど全然来ないぞ・・・
昨日今日に至っては間違いメールばっかだし。
パフェ取っても関連メール来たことないしね(つд`)キラワレテルノカナ

グチスマソ・・・
658ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:35:30 ID:HY0ukLHp
>>648
元々電話嫌いなのでケータイ持ってないけど現役Aですよ。
毎日できる訳じゃないので自キャラ確認は不便ですが。
659ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:35:59 ID:y6OspMWN
>>649
敏腕記者がいなければ、な
いたらボム連発で確実にGET!
660655:2005/08/16(火) 23:36:00 ID:+LFEv3jN
連投すまん
大事な事書き忘れたが、ようするにPLVあがろうと雪歩ソロはいつまでたっても
きついままですよ。中の人のスキルをあげるしかない・・
661ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:37:41 ID:zE9rD7fr
>>652
おまいらとても他人事がと思えん俺がここにいる・・・
662ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:37:55 ID:4XOHZcvc
>>650
キャラによって得意レッスンとかあるから伸びやすいパラはキャラによって違う。
もしかしてお前さんボーカル重視とかしてないか?あまり雪歩はボーカルは伸びにくいぞ?
ダンスは伸びやすいっぽい。

後、Pレベルでの話しが出てるがそれは違いは全くない感じだ。

どうしてもパラ底上げしたいのなら悪いことは言わない、雪歩にデュオ組まして、初期値能力
を底上げするしかない。レッスンで平気でGOOD出せるのなら伊織か律子を入れるべき。
ただ、伊織も雪歩と同様かまってやらないとテンション下がりやすいので必然的に律子推奨
となる。トリオにするなら、春香かあずさをさらに追加がいい感じ。
663ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:38:07 ID:ny+jEcjf
>>652
ちなみに箱無し、傷ありで1500円にしかならなかったのは内緒だ。
664ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:38:36 ID:zE9rD7fr
×他人事がと
○他人事だと
スマソ
665ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:38:50 ID:8dnS4GU8
>>648
メールブースト無しでもBまではいけたよ、千早ソロだったけど
666ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:38:55 ID:k4i0jOLa
メインの千早からはこないのにセカンドの真からばかりメールがくるのも悲しいがなあ……
667ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:39:00 ID:E8GvtEcX
>>663
・・・全米が泣いた
668ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:39:29 ID:n+h1hA09
>>644

そう、それ。ボムは不足するし評価にも影響するが、
雪歩ソロなら
・1曲目は持ち歌と弗升以外 ボーカルメインが良いかと どうせ1回も聞かないから蒼い鳥とかでも無問題
・最初(1週目)にバッドコミュを炸裂させる
・2〜10週までずっとレッスン テンションは中に保つこと(超重要)
・11週に休みを取る(最重要)
・12週で曲を変えてルーキーズへ
・負けたら13週目に休みを取りそのまま引退へ

これですよ、これ
669花鳥風月:2005/08/16(火) 23:39:45 ID:CLdOyIkC
>>643
引退コンサートは>>7がすべて。よく読みこむべし。
イメージレベルは関係なし。
ただ、コンサート後の社長からの評価でちょっとだけ関係あるけど。
でも、そぉ〜んなに大きくないので、コミュ楽しみたいならそれで全然問題なし。
670正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/16(火) 23:40:05 ID:iQvBX5vX
雪歩タン×律子タンのペアに切り替えてみた。

F→Eに昇格してから
とりあえずルーキーズは紙一重の差でなんとか取れたけど
現時点では
テンションは2人とも高めでイメージLv5でリミットが9週。
思い出が2人合わせて15個(うち10個は雪歩タンの稼ぎ)だが
次はどれで攻めたほうが良いのか・・・

迷うんだよなー、これがナf(´・ω・`)
671656:2005/08/16(火) 23:40:32 ID:E8GvtEcX
ID変わったうえに何か文章抜けてたので・・・

>>656
×漏れはここ数ユニット、ユニット組んだときの挨拶メール以外貰った事が無い
○漏れはここ数ユニット、ユニット組んだときの挨拶メール以外ブーストメール貰った事が無い
672650:2005/08/16(火) 23:40:58 ID:2jgEVMeM
>>655
なるほど、、、細かい助言ありがとうございます
少なくとも今の中の人スキルではいつまでたっても今のままだなぁ。
精進します。
少なくとも泣かせないようにしないと
673ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:41:43 ID:oofkkiaN
>>663
9週分か
横の埃かぶっているGCをちらりと見る漏れがいる・・・
674ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:43:12 ID:THAk7jmP
マイユニットL11
全国50千減衰ランカーらしき人が居たけど特攻したが2位で敗退
またもや全国50に特攻DランクL8が居たので
思い出ケチったら同点でフレッシュ負け

またBランクで終わりそう
(´・ω・)
675ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:44:06 ID:vSnTwOrc
>>647
同志よ・・・
そんな時にこの呪文を唱えてみよう

『部屋の中がスッキリしていいじゃないか』

俺も大事な水曜どうでしょうのDVD売って来たぞ。7000円だって。
676ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:44:30 ID:n+h1hA09
>>669

イメージレベルは成功率(ゲージ初期値)に影響するんだがな
よほどのヘマをしなければ35%でも25%でも無問題
677650:2005/08/16(火) 23:45:19 ID:2jgEVMeM
リロードしてなかった

>>662
ダンスのびやすいのか、最初 0 に近いからそうは思えなかった。
ビジュアル重視だったけど、世の流れがボーカルの時代だったので
まったくそぐわなかった(苦笑

まだ実のところ全然回数できてないのです。
さすがに平気でGOODとはいかないけど、
GOODだしても延び幅小さいなぁと思ったもので。
678ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:45:34 ID:+JMS8mMH
200万クラスのプレイはどうなってるんだろうか
45週目以降は減衰避けられないと思うんだけど
Aランクに行くと減衰がなくなるとかあるのかね。
679ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:46:10 ID:HiFPt+sR
オーディションが始まってからの、このゲームに運の要素は無い。
始まる前から負けている戦いにユニットを投げ込むプロデューサーは見習い以下だ。
常にベストスコアを叩き出し、画面から与えられる情報でポイントを振り分ける。
勝てる相手は隙など与えず叩きつぶせ。
駆け引きで格下に負けるなど論外だ。

気づいているか。
レッスンはキャラのパラメータを上げる為だけにあるのではない。
オーディションで必要になる、プロデューサー自身のスキルを成長させている。
ただのミニゲームだと思っているヤツは、穴掘って埋まるしかない。

 歌詞→注視時の集中力
    (リリース曲の完全な理解、クリティカルアピールへの布石)
 ダンス→左右複数の動体視力。
    (思い出ルーレットの見切りレッスン)
 表現力→広角・多層の視野強化、瞬間的な色判断力をつける。
    (Good Badアピールや審査員メッセ、興味変化を瞬時に全て見る)
 カメラ→パターン記憶力。
    (オーディション中間結果、終了結果でのボーダー記憶)
 ボーカル→完璧なクリティカルアピール。
    (思い出クリティカルは狙って出せる。どんな曲でもリズムは取れる)

キャラを育て、自分のプロデューススキルを高める為に最高のレッスンをしろ。

最後の敵はアレだけだ…30ポイントフレッシュ。
680ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:46:16 ID:+LFEv3jN
おまいらもちつけ・・後で絶対物色々売った事後悔すると思うぞ・・

物売るくらいならまだしも、ア○ムとか・・行ってる人いそうで怖いな・・
681ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:46:21 ID:zyP97Dg5
質問というより、ちょっとお題(自分の中での答えは決まってるので)。

現在、Pレベル5。1枠使用中で残り枠は4。
で、まだ使ったことのないキャラがちょうど4人いるので、一通り使ってみたい。
未使用キャラは律子、真、やよい、亜美。
さて、この4人をあなたならどう切り分けますか?
682ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:46:56 ID:k4i0jOLa
LV5だと……EF15000とかで記者つけてTOP2か、ワクテカかジェノサイド狙いのカラフルメモリーズかな……
683堀穴:2005/08/16(火) 23:47:21 ID:3F/V4gaO
すいません、凄くスレに関係のない質問。
着メロLZHにまとめたんだけど、どなたかイイうpろだ知りませんか?(;´ω`)
684ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:48:37 ID:76lNuHIM
>>668
668の基本方針には同意。どうせ引きこもりWレッスンなんてしてたら10週程度で減衰くるから1曲目は使わない
歌で減衰対策のジャンルの曲指定で無問題。

2〜10週までずっと、衣装替えず+曲変えずのレッスンGOOD+コミュパフェによるBONUSレッスン連続出しが必須。
引き篭り減衰はもろあるが、曲減衰ほどでもないし、2倍の伸びがせいぜい1.6倍程度になる程度だし無問題。

1点だけ突っ込み。、11週目に休みなんてとったところで、挨拶で失敗したら終わりだから無意味。
それよりも10-11週目あたりで5000受けて、テンション中のままオーディションで敏腕奪取狙いがいい。
負ければそのまま引退。
勝てば、テンションMAX回復もするのでそのまま連戦でルーキーズ。
ルーキーズ取れたときに敏腕いてLv6・7あれば、次にそのまま連戦でTOPTOPやカラフルを狙う。

これなら雪歩でもLv5まで伸びるしまともにある程度は戦えるはず、多分。
685ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:48:52 ID:yWet2d1D
>>678 むしろ減退はすごいよー
1択毎に(つまり1週の一つ選択する度に)下がってくるからねー
でも、Cまでに13とか普通に上げてれば何とかなりそうな感じだった。
実際伊織ソロで9まで落ちたけど、無敗なら下がりはそこまで辛くなかった。
まあ、最後のほうだとメルブも敏腕も1ぐらいしか上がらないけど。
686花鳥風月:2005/08/16(火) 23:48:55 ID:CLdOyIkC
>>676
あ、そうなんだ?
それは知らなかった。誤情報スマソ。

>>678
200万人プレイは最低でもオーデ36,7回は受けなきゃいけない。
コミュ取ってる暇がない!っていう感じだから、コミュを楽しみたい人にはお勧めで気ない。
あとは、全国5万のボーダーの見切りがすべて。イメージレベル10で全国5万を安定して取れるくらいの中の人のレベルが必要。
687ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:48:59 ID:n+h1hA09
>>681

・真ソロ
・亜美、やよい、律子トリオ
コレがベストかと
688ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:49:32 ID:UPrH/i2E
キャラに苦手なレッソンがあろうとも、中の人の苦手度にはかなわんだろう。
結局育成方針に変更はない。
689ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:49:36 ID:+JMS8mMH
>>681
全員ソロ
690ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:49:48 ID:mdNXzv6f
メインの千早・伊織はダンス系に偽装したバランス型、しかし練習Pはボーカル突出型。
レッスンのミスは痛いやね。
691ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:51:28 ID:E8GvtEcX
>>680
漏れ最近メガドラとソフト一式(レイノス他)売ったら
何プレイできるかと計算しています
その後はPCエンジンとソフト一式で足しにならないかと思っています

>>681
全部ソロ
692ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:51:50 ID:76lNuHIM
>>681
・元気な会話を満喫したい、マゾヒストで遊びたいなら、やよい+亜美。
・一番楽しい会話を楽しみたいなら、やよい+真。
・能力重視なら、真+律子で、真メインの律子放置推奨。

でも、俺はやよいスキーなので、やよい+律子をメインに持ってきて、
サブで真+亜美で遊ぶかな?
693ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:51:57 ID:+LFEv3jN
>>678
無敵艦隊ならSランク(50週目)でもLV14あったよ。
あと最後は持ち歌かアイマスにしたほうがいいと思う。減衰来るけど来る間隔が遅い希ガス。
もしくは何回か来たらもう減衰来ないかも。詳しくはわからん。

ちなみに持ち歌以外を3曲目にしたとき、一、ニ週ごとにイメージLV下がってレッスンしたら戻って
の繰り返しだった。
694ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:52:56 ID:n+h1hA09
>>684

挨拶の成否は運。
テンション青まで落ちるとあまりにシャレにならないんで休みは必須。
EF5000出てボム無しで勝てる可能性と天秤に掛けると休んだ方が分がいい。
695ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:53:42 ID:zE9rD7fr
>>681
とりあえず自分が気に入ったのとかやってみればいいじゃん。
何でも人に聞いてやっても面白くないよ。
696ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:25 ID:v+Eb/4D8
>>691
最近の中古ソフト屋はメガドラとか買い取らん気がするな
697ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:32 ID:yWet2d1D
>>684 
雪歩でそんな事するんだったら、オーディション3回受けて
無敗を勝ち取る方がよっぽど、、で、LV3でルーキーズ。LV5でTOPTOP
いずれもEランク中に入ればCPU強くないから。ガンガル、
勝てば天国負ければ地獄。これでLV6までいけるっぽよ
あとはDランクの配分考えるのが難しいけどね、、
漏れはこの後のプランが非常に困惑しているのです、、。
698ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:37 ID:taFVteAF
今日夜の状況
EF15KでHUMのLV7が3人
699ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:57:57 ID:k4i0jOLa
>>695
>>681は自分の中では決まってるって言ってるし御題って言ってるから参考にしたいわけじゃないんだろ?
トリオなら亜美を抜く。放置しにくいから。デュオなら真+律子、自信があるならソロ
700ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:58:00 ID:7+g5LIND
>>698
ひえー、おいおいおい((((;゚Д゚))))
701ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:58:35 ID:76lNuHIM
>>679
すでに()内の目的がレッスン内容とそぐわない。
思い出ルーレットの見切りレッスンなんてダンスでしても無意味
本当に思い出スロットの練習するなら、EF引退で最初のターンから思い出スロットを
使用して、G3B9のスロットを全部GOODでとめるくらいの練習をむしろすべき。

GOOD出すほど思い出スロットが超高速化になるので、
テンション小・中でのオーディション時の思い出スロットの練習には一番最適
(当然ハートを最後にためて全GOODでは全然練習にならない)
702ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:59:51 ID:zE9rD7fr
>>698
タイミングにもよるでしょ。
いつもいつもそんなに厳しい訳じゃない。
703ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:00:02 ID:1eVYbZUe
じゃあ、春香メインで3曲目を必ず9:02PMにしてる漏れは間違いなのかYO…OTL
704ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:00:14 ID:zyP97Dg5
>>681だけど、いろんな回答をありがとう。やっぱ考え方の違いが出てて興味深いね。

で、俺の結論は、やよい&律子、真&亜美。理由は…
・やよいと律子の好対照な組み合わせは、お互いにいい刺激を与えそうだ
・基礎体力のある真なら、亜美真美の天衣無縫なパワーに引きずられず、きっかり
 面倒を見てくれるんじゃないかと期待している

…システム的な裏づけはないけど、こういう思い入れから入るのが俺のジャスティス(w
705ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:00:21 ID:NJ6TqvNQ
とっても遅いことなんだが・・・
このスレの上の方でアイドルレベルだかランクだったかの名称付けやってたが、
1〜16まであるのは「イメージ」レベルだ。
アイドルランクはF〜Sまでだぞ。

突っ込み歓迎とあったから突っ込んでみた。
ってかなんでみんな突っ込まないんだ・・・?
706ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:00:44 ID:UPrH/i2E
晴香ソロを始めてみた。
弱いorz
が、恐ろしい勢いでボムが貯まる。さすがだ。
リミット以外の心配事が減るので、気が楽だ。
地道にやっていこう。
707ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:00:51 ID:E8GvtEcX
>>696
当然オクですよ

>>698
少し慣れてデュオとか手を出すとD以上行った事の
無い人でもLv7くらいは育てられるしねぇ・・・

そして2chとかで情報仕入れない人はルーキーズの存在も
全国の方が下手すりゃ楽だってのもまだほとんど知らないし
708ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:01:27 ID:76lNuHIM
>>698
そんなの最近では常識。7が3人なんて甘いほう。8が3人とか、
8・9・9とかって奴もいる。

ただ、3人ならまだいい、リアルスキルがヘタレが1人紛れ込んでる
ケースがかなり高いので3位以内にはもぐりこみやすい☆18以上取る
感じでいけば3位には入る可能性も大(☆20あれば確実圏)

7、8、9、7、7、とかって感じで高レベルHUMが5人おったら
Lv3とかで参戦した時点で終わってる(w

709ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:02:14 ID:HBW81Fl8
>>699
まぁそうなんだろうけど、毎日ここ見てると
ちょっと進んだだけで次はどうしたらいい、って聞きながら
やってるような人をみるからさ・・・
失敗しても何度でも同じキャラで始め直せるんだし、
ある程度は自分で色々やってみないと面白くないと思うんだよね・・・
攻略本見ながらRPGやってても面白くないでしょ?
まぁお金が掛かるゲームだから気持ちはわからんでもないんだけど。
710ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:02:19 ID:QGMaNXJ9
>>698
あ〜。俺一回EF15000にLV9で出たことあるわ。テンション調整のためだけどな。
EFでLV7以上あれば3万で記者とって特別取りに行けばいいじゃんかな。EF止まってたって良いこと……コミュを見る回数は増えるか
711ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:03:03 ID:IkpqcmX/
明日もあずさと埒のあかないコミュやるためにそろそろ寝るか・・
712ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:03:53 ID:Gp3S6iU6
>>698
もうこのゲームソロはだめってことか
(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:04:18 ID:lT8hjU3b
>>648
携帯非対応だが、それでもB以上のユニットを二つ出したぞ。
敏腕Pにもなってる。メールブーストなど無くても、Aはいけるはず。
てか、こうなったら意地でもいってやる。
714698:2005/08/17(水) 00:05:31 ID:jCui7FYq
確かにタイミングかもしれない。
ただ、中の人はあまり上手くないようで、
上から25点、22点、18点だった。
LV7は1位3位4位だったかな?
たぶん思い出ジャストとか知らない
2周目のプロデューサーという感じがする。
715ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:07:16 ID:QGMaNXJ9
>>712
キャラにもよるんだろ?伊織はランキングによるとS行ってる人が2人はいるし。P次第じゃないかな?
716ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:07:46 ID:u40yhhKQ
EF15kは本当に地獄だぜ〜

4、8、7、14、2、11
まさに阿鼻叫喚ってか敏腕ワクテカL14をEFに突っ込む香具師は
最低だと思う

14や11が出てくるぐらいなら全国20kの方がはるかにマシだ・・・
ってかL7あるなら全国行った方が絶対良い
717ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:08:46 ID:r2N6xFYV
かなりレッソンしまくってんだけどさぁ
Lv12以上は敏腕かブースト付かない限りあがらないの?
30週目くらいのレッソン(グットね)のLv11の状態で1メモリも上がらなかったんだが

あんなヒドイ減衰するならS行った方々は14くらいまで上げてんじゃないかなんて思ってしまう…
718ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:09:00 ID:zE9rD7fr
>>714
そんなことも多いから、Lvだけ見てビビんないで果敢に倒そう!
Lv2くらいまでなら逆転は充分に可能。
719ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:09:36 ID:ONIejT1h
EF限定は狩場と化しました
同レベルの全国の方が安定して稼げます
720ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:10:55 ID:jCui7FYq
>>716
ちょ、LV14てww
どのオデでも勝てるじゃんかyp!

721ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:12:34 ID:00/KAiw/
>>648
メールに頼らなくても上には行けるよ。
俺の携帯非対応だからメールもらえないんだけど、今日Aに上がれました。
まぁ正直ブーストのためよりも、普通に律子からメールが欲しいんだけど…


既出だろうけど、今日初めてワクテカになった。
2クレジット目でいきなりなってたからビビッた。
携帯登録してないし、ラッキープロデューサーでもないし。
1クレジット目で、レッスンパフェ、コミュパフェ、追加レッスンパフェの
完璧コンボを決めたせいかと思われます。
722ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:12:47 ID:KaD/0MhE
>>716
ワクテカ敏腕14でそこに入るてエグいとしか言いようがないな。
723ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:12:54 ID:RtnI3/iv
14の人もしかして特別知らないのかな、情報ない人ならありうると思うけど。
724ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:12:57 ID:jxkqe8YJ
ルーキー10点で蹴られちゃったよ
やっぱ1桁の週でいったほうがいいんかなあ
725ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:13:02 ID:/Ms2Zcpf
EF5kにLv10とかマジカンベン・・・
テンションのためとはいえこんなところにまで・・・
726ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:14:16 ID:u40yhhKQ
>>718

それでも12レベル差をひっくり返すのは天地をひっくり返す並に不可能
みていたら普通に6th-6th-6thだったし
1点集中で4th-6th-6th
ボム3発連打してやっと3rd-4th-4th
もうお話になりません
727ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:14:18 ID:QGMaNXJ9
>>717
んなこたない。無敵艦隊は30週ちょいで何もなくてもアイドル神(レベル16)になったりするし、HUMでも13とかある人なんていくらでもいるじゃないか。使ってるキャラの伸び率のせいじゃないか?
728ゲームセンター名無し :2005/08/17(水) 00:14:32 ID:qnYy1I2P
久しぶりにE・Fに戻ったけど、全国や特別に比べてE・F限定、
なんかジェノサイド率高くなってないか?

3回やって3回とも1番人気ジェノサイドってのはどうかと・・・
まぁ、読み勝ちで全部勝てたからいいけど

ホント、初心者の食いつき悪くしてる気がするなぁ。
729ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:14:41 ID:Jaq5voZC
分かってるんだったら、もったいなくて15Kなんてしょっぼい所
入らない気がする、、
730ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:16:14 ID:XVuaAwvc
>>715
あきらかにキャラ性能の差出てるよな。
弱キャラソロなんて、廃人ランカーや某FC管理人ですら「ソロする価値なし」なんて
なで斬りしてる始末。

伊織や律子の高性能ぶりは弱キャラ(雪歩・やよい・亜美真美)2人のデュオより
性能上だからな。ソロでも腕さえあればかなり上にいけるさ。

>>717
持ち歌+アイマスで減衰期間を遅延させるのも必須だろうな。後はソロよりデュオ・トリオがいい。

一応、律子ソロで34週あたりでLv12まであげれたぞ?ただ、その次週で3曲目減衰が来たが
そうなるともう減衰が酷いな、
おまけにCで敗北すると敗北減衰もあいなって2敗でLv9にまで速攻で落ちた。後は残り6週落ちて
いくのみ。B挫折・・・・
731ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:16:14 ID:FPIrNvT7
全国5万に1番乗りして2分待っている間に
Eレベルが来たり、敏腕付き7レベルが来たり、
接戦の熱いガチが楽しめた俺と同じのBレベルが来たりと
ホントに様々な人が入ってきますね。

ブーストメール着てないけど、今日もイイコトあるかも〜ね♪
732ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:17:27 ID:9bSZlD80
勝率100%なら全国30kまででもS届きそうかなぁ。130辺りか。
733ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:17:34 ID:T/ABE2PO
へタレな質問でスマソ。
オーデで特にCPUがしてくるボム連打、こうしたらこちらはどうするべき?とりあえず流行1位は最下位を避けて流行2位3位をギリで取るしかないのか?
734ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:18:08 ID:GBy7Kyig
俺は物売ったりならないようにパチスロで稼いでるぜ。
ここまでなんとか10万円のアイマス費はまかなえてるし、
あと500プレイ分くらいの蓄えも出来た。
この夏が勝負だからがんばんないと。
735ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:18:09 ID:HBW81Fl8
>>726
そりゃ12差は無理でしょw

>>728
下位戦はどうしてもアピールが一番人気ジャンルに集中するから。
それを読みきって勝てるアナタには反っていい状況なのでは?
736ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:18:27 ID:u40yhhKQ
初心者狩りペナはやっぱり付けるべきだと思う

あまりにレベル差の大きいオーディションで狩りをすると
ゴシップ記者や不幸の手紙が炸裂するようにしたら
良いと思う
737ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:19:18 ID:oLbpsXsw
>弱キャラソロなんて、廃人ランカーや某FC管理人ですら「ソロする価値なし」なんて
>なで斬りしてる始末。

どこのどいつだ?
やるゲームを勘違いしてるんじゃないだろうか・・・
とにかく、そう言う事は言って欲しくない罠
738ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:19:53 ID:AdhBdb9c
>>731
もしや某上位ランカー様?

いや連れが全国5万BランクLv16でガチったらしくて...
739手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 00:19:57 ID:Ki3q/Dlk
>>683
サイズはどれぐらいだ。話はそれからだ。俺の占いは当たる。
740ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:20:09 ID:RtnI3/iv
そういえば、先週の千早ランキングと今週の伊織ランキングレベルが違うね
レベルの高さが 伊織>千早 になってるのは何か理由があるんだろうか
741ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:21:07 ID:u40yhhKQ
>>733

初手にボム投下、CPUの連打に対応して2発目を投下するしかない
放置すると普通に6th-6th-6th喰らうぞ
742ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:21:15 ID:jCui7FYq
どうでもいいがTOP^2の「中間順位が見えない」を
「途中の★獲得状況すら全く見えない」と勘違いしていた。
そしたら見えないの本当に全体中間順位だけじゃん。
ジャンルごとの中間順位は見えるし。
これもう少し面白くできると思うのだが…
743ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:21:31 ID:GBy7Kyig
>>724
ネタ、お疲れ様です。
満点の10点なのに落ちるわけがない。
744ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:23:04 ID:ZrHQOPZm
745ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:23:10 ID:Jaq5voZC
>>740 伊織は平均的に何でも強いから
レッスン何やっても普通に上がる模様。
対して千早はVoが特化してる分偏りがあるのと
テンション保持がムズいらしいよ。
746ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:23:32 ID:r4Gt4Elz
確かに最近のEF限定5k、15kはおかしよな
そりゃ確かにランク限定内だからイメージLv高くても確実なのを選びたいのは判る。
あわよくば敏腕付けられるしな。

なんで最近では、ある程度のイメージになったら、EF30kか全国20kあたり早々に行く。
EF30kだったら、COMのLvも4〜5ぐらいなんで思い出使わなくても勝てるしな。
747花鳥風月:2005/08/17(水) 00:24:10 ID:Ryu/blyi
>>733
僕は、CPUが2発以上出してきた場合、流行死守。
ただし自分は1発しか使わない。
必然的に2節、3節のボーダーは下がるので、そこで10点を狙いに行く。
748ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:24:13 ID:u40yhhKQ
>>740

千早はそのあまりの扱いにくさにユニットのレッスン係に組み込まれがちだが
伊織は比較的扱いやすいのでソロSとかも平気で出てくる
因みに単純なスペックは千早の方が上だが・・・

律子も扱いやすい部類なのでランキングが楽しみだ
749ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:24:17 ID:5T0N0lxN
>>743
そのネタ飽きた
750ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:24:42 ID:ONIejT1h
>>743
>>6を100回見てから言え、ネタ野郎!
751ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:24:43 ID:Jaq5voZC
>>753 志村〜!! フレッシュフレッシュ!!
752ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:25:30 ID:XVuaAwvc
>>728
EFはスロット不慣れな人やテンション中で挑戦して苦手スロットで失敗してBADとか出すHUMも見かける。
おまけにCPUもBADとか出してくれるからジェノ率は高い。それを踏まえて戦っていかないとだめだ。

初心者はやたらとCPUみたいに1位流行とかに集中しすぎる癖があったりするからな。後は思い出を
最後のターンに3発まとめてぶっぱなつ感じ。時にはそれが全部BADだったりすることもある。

>>740
テンションの維持とコミュニケーションの難しさの差異。千早はメールブーストあって伊織を越す性能に
なるからな、携帯ない奴とかけ携帯非対応だとその時点でアウト。
千早には、恐怖のテンション激低下スパイラルがあるから使い勝手も難しい。
千早はテンション維持が難しい上にコミュニケーションが難しい、その上、コミュ情報が閉鎖的と
なっては、そりゃ性能が上の伊織になびくのも当たり前かと。
753ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:25:49 ID:GBy7Kyig
○○○○○計画のほのぼのレイク
754ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:26:01 ID:ZfT2DIWX
>>745
千早はフレンドリーに接しちゃいかんからねえ…
あと彼女は歌第一に考えてるんで軽視発言すると確実に失敗するよ
755花鳥風月:2005/08/17(水) 00:26:40 ID:Ryu/blyi
でも、CPU戦ではフレッシュ負けはありえない。
これは知らない人多いと思う。
CPU(未来館含む)が相手だと、フレッシュで必ず自分が上がれる。
ルーキーズでフレッシュ怖い人は、徹底して対人を避ける。

・・・これがオフライン推奨ゲーといわれるゆえんだけど仕方ない。
756ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:27:54 ID:QGMaNXJ9
>>773
まず一回目は余程の格下じゃない限りボム一回→二回使ってくるやつが多いようなら、三位にはいりゃいいから一番ポイントの低い所を一回+ボムで8ポイントキープ出来る様に配分(相手の色や審査員の減りも見よう)
→多いなら二回目は一回目の成績と他のボムの使用状況によってはボム使うが基本的には使わなくてもOK(人がいない場合)→三回目も同じ
人がいる場合はこの限りじゃないけど、俺はこんな感じ
757堀穴:2005/08/17(水) 00:28:01 ID:44WroLey
http://www3.axfc.net/uploader/8/so/No_0886.lzh.html
Keyword:iDOLM@STER

正直皆さん熱く語ってる所変な質問スマンカッタ(´・ω・`) >>744アリガトウ
着メロ、出来はともかくアイマス・FirstStage・蒼い鳥が入ってます。
アイマスはちょいとだけ修正しておきました。音が高すぎたんで…

※変換は自分で。ドコモで変換再生確認済。
758ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:30:57 ID:XVuaAwvc
>>733
戦術はいろいろある自分の方がCPUとレベルが同じまたはCPUよりレベル上なら、相乗りして
ボム投下が効果的。
同じボム投下または過剰ボム投下なら、たいてい全ジャンル3位以内に入れて☆10が取れる。

逆に自分がレベルが低い場合は、ボム投下を同等にしても負けるの見えてるので、流行1位死守
戦法の747の花鳥風月氏の戦法の方がむしろ効果的。

それか流行2位を重視にして、後でジェノ。先にCPUがボム投下しすぎたら、よくあるCPUの
3節目の思い出GOODボム連発のジェノ返しをまずされないので、ジェノがしやすくなる。
759ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:32:11 ID:KaD/0MhE
>>757
いいものをありがとう。GJ!
おまけのバシシもヨカタヨ。
さて変換して携帯に送ろう。
760ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:32:16 ID:FPIrNvT7
>>731
いやいやランカーじゃないですよ。
最近大きくてゴツイビルへ事務所が移転したばかりだし。
同じホームに上位ランカーがいますけどね。

後ろで邪魔にならないようにチラッと見たけど
あのレベルでなんでボム30個近くあるのか
不思議になるくらいのプレイ。
確実に越えられない壁が存在したよ。
761ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:33:55 ID:FPIrNvT7
なんで自分にアンカーつけてんだか…
>>738です。
一気に気分はダメカモ〜ネ♪
762ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:34:16 ID:fqzOkS0n
今まで4連勝だったLongtime、ここに来て2連敗とは・・・
「食傷気味」が見えた時にはもう手遅れ、次の小節で帰っちまう
今まで審査員帰ったことなかったから
不測のジェノにしてやられた
再挑戦はまんべんなく叩いたら5th-3rd-4th・・・
俺周りのCOMよりLV高いのにどうなってんだ?
自信喪失気味
763ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:35:20 ID:RtnI3/iv
なるほど、伊織の方が扱いやすいのね

>>752
一言言わせてもらうけど、千早ソロでメースト無しでBまでいけたよ。
だからアウトとかいう事は無い。可能性を狭めるようなことは言わないでくださいな。
764ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:36:39 ID:00/KAiw/
律子ソロで自身初のAに上がれたんだけど、
ランクアップコミュの律子がかなり良くて、
ゲーセンでちょっとだけ感動しちゃった。
そのコミュでパフェ喰えたこともあるけど、2人3脚で上を目指してきたから、
言葉の一つ一つが非常に嬉しかったです。

他のキャラだと上の方のコミュって萌え系なの?
律子のコミュつまんね、とか
律子は放置推奨とか言われてるのはちょっと悲しいです。

やばいな俺、暑さで脳沸いてるかも。
律子いいよ律子
765ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:37:51 ID:u40yhhKQ
千早ソロをファン1人で引退させた件について

たった13週でドタキャン3回って・・・

そりゃあ伊織ソロの方が扱いやすいよね
766ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:38:12 ID:r2N6xFYV
歌は結局ギリギリまで変えない方が後の減衰がおさえられるの?
767ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:39:16 ID:RtnI3/iv
>>764
律子もソロでやってるけど、俺は結構好き。
二人三脚っぽいのがいい。結構可愛いとこあるし、保護者とか言われるのは可愛そう。
千早好きだから、律子がそういう風に見られてるのもちょっと哀しかったりする。
けど、やっぱり千早かわいいよ千早。
768ゲームセンター名無し :2005/08/17(水) 00:39:25 ID:qnYy1I2P
雪歩ソロやってると、どのキャラも天国に見えます・・・

つうか、初めて律子使ったけど実際楽すぎだよ(;つД`)
769ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:39:50 ID:5pvnSh4G
>>648
Aまでならいらない。
770ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:40:55 ID:u40yhhKQ
>>766

ダブルレッスンとかが多いとか、テンション中以下が長いとかだと
早く減衰しやすいとか言われている

あと、減衰はちゃんとグラフの目視で確認すること
実際には毎週減衰しているが、
レベルの境界を超えて落ちないと告知されないので
無敵艦隊とかだと見落としている可能性大
771ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:41:00 ID:AdhBdb9c
>>760
あら?そうでしたか。
やっぱり上位ランカーはなにか違うんですかね...

ちなみにその連れ二連続で当たって二連敗だったそうで。(片方30フレッシュ負け)
772手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 00:41:44 ID:Ki3q/Dlk
>>757
乙。俺の占いを使うまでもなかったか。さすがだな。

むしゃくしゃしてやった。今は、反省している。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117703564/101-102n
773ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:41:48 ID:8Ol0Fcq6
>>740
最大の理由は流行だと思う。
ボーカルはオーディションで勝手に上がるから、千早のボーカルの強さがあまり活かされないのが現状かと。
774ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:42:46 ID:h7tldwKB
今日初めて千早でB行けました。
TV主題歌のレコーディングコミュでまじ萌え死にそうになった。もちパフェ。
ランクの下の方と上の方ではこんなにも変わるのかと思ったす。

千早かわいいよ千早
775ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:42:52 ID:/nvRyp5v
>>594
幸い、パラはその通りのVo>Vi>>Daなので、少ないアクセ変更で試してみます。
とはいえ3週連続レッスン済みなので、次回オーデぶっつけ本番ですが(汗
今の全国3万、5万は闇雲に飛び込むにはリスク大きいのかな。激戦区とか言う人も居るし。

コメント入れる時は定型の「お世話になってます。」を必ず使う漏れ。
とはいえ最近は対人恐怖症でコメント入れる事は無いですが(苦笑
776ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:43:35 ID:RtnI3/iv
千早の場合只でさえボーカルよりなのに、蒼い鳥でも歌おうもんなら突出するよね
ダンスと表現のレッスン巧くないと円にならずに苦労する、俺がそうなんだけど orz
777ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:43:48 ID:9bSZlD80
律子様の良さを知ってるから保護者と呼ぶ。
ただのブースター等ではない。

が、晴香はやばい。彼女の有無が戦局を平気で左右する。
778ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:44:43 ID:Ryu/blyi
>>766
早めがいいと思う。いやまぢで。
僕は常に、11週〜12週で変える。これすると3曲目の減衰が37週くらいでくるけど、下手に引き伸ばすよりずっといい。
1,2曲目の減衰は食らった時はそうでもなくても、曲を変えた瞬間死が見えたりするので注意。
779ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:44:56 ID:5T0N0lxN
>>777
詳しく
780ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:47:45 ID:OeJac/YN
みなさんのアドバイスを受けたおかげでデュオでやっとD上がれましたよっ!
有難う!本当に有難う!!
皆さんの指摘通り最初から保守的にレッスンは良くないようですね。
対人戦に必要以上におびえちゃってる人達も思い切りよくオーディションを
受けてみると良いと思います



で、

その昇格時の曲を眺めていたら2ndキャラのパンチラを目撃・・・
と、とととととゆーことは2ndキャラをあずさにすれば
あずさタソのぱっぱっぱぱっぱぱぱあqwせdrftgyふじこlp;
781ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:48:15 ID:T/ABE2PO
なんか色々キャラ性能のこと言ってるが、最後は結局自分の好きなキャラで決まる!
某格ゲーもキャラ性能差あるが結局自分の使いたいキャラ使って全国行ってるヤシは何人見たことか……と某格ゲーで全国行ってるヤシにボロ負けするヤシでスマソ…春香可愛いよ春香
782ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:48:26 ID:r2N6xFYV
>>776
漏れは初カードが千早ソロで3曲目を蒼い鳥にしてどーにもならん状態になったな…
せめて歌とアクセは付けた後のパラを表示してほしい…
783ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:49:20 ID:gl2U+J8A
何故ダーリンと呼ばさせなかったんだ俺は!
俺の馬鹿!律子ーーーーーー!!
784ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:50:16 ID:xbZ/BVN7
あずさや律子でパフェ取りまくれるんだよな俺。相性って不思議
あずさはメースト来やすいっぽいので非常に楽だし

>>648
あると楽だしメールは萌えるしで登録しない手は無いんだが…
まあ、金持ちの特権だと思ってくれ
785ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:51:45 ID:5T0N0lxN
>>784
金持ちの特権ワロタ
786ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:52:17 ID:IYVWn8NB
さっきはじめてやってきたが むずいなぁ FからEにはかろうじて上がれたんだが
EからDにあがるのすら無理 一人めシボンですよ

まずはレッスンをグッドにあげないとだめだと思った。コミュニケーションはノーマルばっかりで
思い出が増えないし 

まちがって全国だしたらレベルが7とか8ばかりであいてにならないしwwww
1stであずさを選ぶのはきついのかなぁ

だいたい2週レッスン→オーディション という感じでやってるんだが イメージダウンつけられると
もうだめぽ

でも 楽しかったわww はまっていきそうな予感がした
787ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:53:05 ID:RtnI3/iv
相性ってほんとあるんだろね、何度もやったせいもあるけど
千早が一番パフェ食える、律子とかあずささんとかノーマルとかバッドも出る出る
あの二人はわからん(w
788ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:53:11 ID:AdhBdb9c
>>780
もちつけW
まったくパンツパンツ言いやがっておまいはパンツ村の(ry

折れ?もちろん村民ですがなにか?なんなら村長やってもいいよ。
パンツパンツー!
789ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:53:51 ID:O0bRJxG8
EF5K、15Kが阿鼻叫喚でやばいけど、最近の全国10K、15Kも違う意味でやばい。
分かってる人はEFを避けるので、中級者以上の人が集まり、
HUMが5人とかになることも(分かってるが故にみんな10秒登録w)
そしてオーデはマジで腹の探り合い。
このレベルだとジェノサイド対策もある程度できてる人が多いし、
コメント・思い出のアピールを見逃さないで的確にボーダー狙い、
わざと荒れ場にしてかく乱とかもうね厳しすぎorz

特別オーデの方がまだましだとオモタ。
790花鳥風月:2005/08/17(水) 00:54:17 ID:Ryu/blyi
>>786
いらっしゃいませ、ようこそ。
デュオ・トリオでまた違った遊びが可能となっております。
ぜひともご贔屓に・・・。

イメージダウンは3週放置で勝手にいなくなるので、付いちゃったら3週間レッスンでもいいかも。
791ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:54:37 ID:FPIrNvT7
>>757
リブルラブルが入っているとは通ですな。
ナムコのサービスセンター(筐体のパーツとか発注するところ)の
電話保留音がこれなんですよ。
792ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:54:45 ID:RWs88Gw+
今日は、今までアイマスやってきた中で一番すごい展開だった。

春香&千早 LV9 ファン318,589 思い出16 からスタート

全国30k取って、1回レッスンかましたら千早のテンションが中に。
次に30週になるんで、Longtime行こうと考えてたから、テンション
回復を兼ねて全国30k行ったら、敏腕つれたCOMがいたんで、
力入れて敏腕奪取。
その後はこのスレの忠告通り「敏腕付いたらオデ特攻しまくれ」
ってことで、

 Longtime→ボーカルマスター→ダンスマスター

を立て続けに選択し、全部で勝利!

 1日1000円と決めてプレイしてるんでここで終わったが、
ファンが318,589→647,995と倍増・・・・。うまくいく時はこういう
ものなのね(汗
793ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:55:06 ID:Jaq5voZC
>>780おめでとうw
しかしパンティラは飛ばしすぎw
雪歩なんて、演奏途中で失敗するとパンモro
微妙にそんべんくさそうだがな(。A。)アヒャ!
794ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:55:52 ID:8Ol0Fcq6
>>776
まさにその通りです。
でも蒼い鳥以外は選べないよ… わかっててもね…
795ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:56:03 ID:4avxdAAo
>>678
負けなきゃ減衰は気になるほどじゃないですよ。
一度負けるとひどいけどね…
796ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:56:23 ID:5pvnSh4G
>>764
ずっーと真でやってたけど、BAはかなりたのしいとおもう。
やよいとかもおもしろそう。

律子はBかCのアルバム発表くらいかな、初見でもとりやすそうなコミュは
裏方なんだけどちょっとだけPがでるような。

ところでダブルレッスンってなに?
ボーナスレッスンじゃなくて、仕事キャンセルしてマイナス評価がつくレッスンのほう?
797ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:56:41 ID:s0XFoN5n
>>648
正直引退メールのためだけに2万払った価値があると思った
元携帯嫌いの現Auの客
798ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:57:28 ID:r2N6xFYV
今日のカラメモは笑えた
中間2回目中に予想外の黄色い人がお帰り

3回目も青と赤どっちも帰りそうでずっと分散で押してた
今日ほど分散が便利と思った日はないなぁ
最後に残った赤い人も色なかったしw
799ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:59:24 ID:5T0N0lxN
>>792
増えすぎじゃない?
マスターって5万だった気が・・
800ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:00:01 ID:iOGx9sx5
>>796
やよいのBはね、ネタばれになるから伏字だけど、やよいがPのこと○○○o○って、○○○o○って!

あのコミュ見れただけでもBに上がれてよかったって思ったよ、ホントに。
801ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:01:05 ID:s3aCiKuK
ちょいと質問!

ポータルサイトに、思い出をジャストアピールすると全ジャンルに通常アピールの最大2倍の
ポイント獲得って書いてあったけど、これって流行1位〜3位まで同じ得点が入るの?
802ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:01:16 ID:RtnI3/iv
>>794
茨の道とわかっていても歌わせないわけにはいかないよね(w
803ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:01:40 ID:2EpyT8+3
>>752
俺もメール無しで千早ソロAまで行って
1日だけキャラ別ランク1位になったぞ(´・ω・)名前が浮いてたけど

しかし今日、春香ソロをDランクで引退させてきた罠orz
ダンスレッスンでGood出しても全然能力が増えなかった(´・ω・)
また再プロデュースし始めたけど
次こそはBランクになれるといいなぁ。
804ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:02:00 ID:bIR+i9+u
>740
千早のほうがテンション管理が難しい
挨拶失敗で中テンションはざら
に比べて伊織はテンション管理が楽
後は蒼い鳥が思い出使用時にちとむずい


今日は全国5万が楽しかった
結構ガチ対決希望者多いですね
レベル16で意気揚々と入ってきて あっさり轟沈してる人がいたのは・・・
笑っていいですか?
805手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 01:02:15 ID:Ki3q/Dlk
     _              _  
    '´ヘ   ヘ            '´   ヽ 
   i !iリリソリ)》 ぱん     i     .〉 つぅ♪
   iハリ ^ヮ゚ノリ            j从ノハ 从i
    (|]つ つ =3          ⊂!iー!つ
     く/_|j〉            く l▽)フ
     し'ノ               し'.ノ

これを改造して、あずさが「ぱん つぅ♪ ぱん つぅ♪」とか
言っているAAを作ろうとしたが、考えてみたらあずさはロングヘアなので
後姿でパンツが見えることはないんだよな。
806花鳥風月:2005/08/17(水) 01:02:31 ID:Ryu/blyi
>>801
Voなら、普段Voを押した時の点数の2倍。
Daなら、普段Daを押した時の点数の2倍。
Viなら(以下略

そういうことです。
807ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:04:04 ID:hWNTZm8Y
ちょっと質問なんだけど。
HUMのLVに合わせてCOMのLVは決まるんだよね。

オフライン時、LV1のキャラが全国50000に入ったらCOMのLVはどうなるの?
808ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:05:56 ID:s0XFoN5n
>>799
つ敏腕効果

>>800
あんときの表情は見逃してないだろうな!?
まさに録画して一生取っておきたいほどの瞬間だったぜ!

>>805
ひょっとしたらお辞儀して髪が体の横に流れたときに
きっちり見えているかもしれない
809792:2005/08/17(水) 01:05:57 ID:RWs88Gw+
>799

 全国30k×2      60k
 Longtime        100k
 ボーカルマスター   50k
 ダンスマスター     50k

 全部足して260kで、アピールがうまくいって全部2割増+αぐらいの
獲得数になったんで、そのくらいになったのかと・・・
810ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:06:56 ID:r2N6xFYV
>>789
漏れはAの時にずっと10K行ってが誰も入ってこなかったが…
末期ガン状態のLv6だから3位狙いなのにw
811ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:07:07 ID:KaD/0MhE
>>807
ランクをHUMに合わせて、レベルはランク依存と認識してる
812ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:07:21 ID:xbZ/BVN7
>>805もなかなかエロカワイくて良いが…
>>772といい、今日は疲れているな、ライアよ。
813799:2005/08/17(水) 01:08:08 ID:5T0N0lxN
レスさんくす。
そんなに増えるもんとは知らなかったよ・・・
814ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:08:12 ID:1psV2HvJ
>>757
随分アツいロダ使ってくれますね(;´Д`)
お陰で寝れない悪寒・・・・

他にもありそうなモンなんだけどねぇ
ttp://www.1rk.net/
815ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:09:26 ID:ogF1293O
千早伊織ペアでルーキーズ特攻。

活動15週なのに敏腕つきで既にLv10
正直いじめだなーとも思ったが、容赦なく1st-1st-1st

にもかかわらずフレッシュ負けしました...
正直ルーキーズは15週ぎりぎりまで引っ張るのはよくないとオモタ今日
816花鳥風月:2005/08/17(水) 01:10:17 ID:Ryu/blyi
>>811
それは未来館残党のCPU
穴埋めCPUはランクとイメージレベルはバラバラ。
両方あわせてくる。
件のイメージ1で全国50kとかはわからないけど、たとえば、
ランクAで減衰バリバリのイメージ6だとすると、穴埋めNPCもAで5とか6とかになる。
817ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:10:17 ID:s0XFoN5n
>>814
>>744

まあ、今日落とせなくても暫く保つんでない?
818ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:13:13 ID:s3aCiKuK
>>806
レスありがと〜
>普通のアピール時より3〜6倍のアピール
って>>6に書いてあったから、流行1stでのボーナス得点が3rdまで適用されるのかな?
と疑問に思ったので・・・

結局のところ、ポータルの『各ジャンル通常の2倍』でF/A?
819堀穴:2005/08/17(水) 01:15:32 ID:44WroLey
しまった直リンしてら…_| ̄|○

>>814
ん、どういう意味なんでしょ?とりあえず折角薦められたから使ってみたんだけど。
一応書き込みくるまでにブリーフケースも作りましたが…

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/horianasan

落とせないようならこちらからどうぞ。
つか、おまけの方に反応する人がいてすげーワロタ(;´ω`)
820ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:16:18 ID:s0XFoN5n
>>818
そりゃ通常のアピールは1箇所分(分散させるとそれぞれ1/2,1/3)なんだから
3箇所にアピールできる時点で3倍だろ
821ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:16:42 ID:GBy7Kyig
>>789
そんなに対人が嫌なら朝〜昼にやれよ。
822ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:16:47 ID:mIYoVmlE
>>819
ありがとん(・∀・)
823ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:19:40 ID:GBy7Kyig
1st3つで負けるわけないだろ

ネタ乙
824ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:19:48 ID:T/ABE2PO
ところで、喪前らはラストコンサートで何の曲を選ぶ?
漏れは必ず9:20PM
春香とニャンニャンしたい…そうオモタ漏れは終わってまつか…そうでつか…OTL
825手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 01:20:34 ID:Ki3q/Dlk
>>812
今日はテンションが上がらない。次は何とかしたい。

>>819
ヤフ鰤は2chに晒すと、下手をするとすぐテンポになる。
15kb程度のサイズなら、前スレで俺がテンプレ案を上げた
小物ロダの方がいい。

やっぱり占ったほうがよかったかもしれないな。
826ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:20:58 ID:2EpyT8+3
>>堀穴氏
>757のあぷろだ、超重くて
自分はかれこれ1時間ぐらい格闘してましたorz
ともあれ有難うございました。
827ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:21:58 ID:5pvnSh4G
>>824
アイドルマスターか太陽のジェラシー
828814:2005/08/17(水) 01:23:27 ID:1psV2HvJ
>>757
ふぃぃ〜 やっとこさ落っこちてきたよ。
THX!&GJ!

LIBBLE RABBLEはナツカシス
ユニット名に付けたかったけど文字数が・・・
なのでXEVIOUSやMAPPYなんて付けてみたり(w
次回はDRUAGAかGALAXYANとかPAC-MANとか、
まぁネタは尽きない訳ですよ<ナニ?
829ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:25:08 ID:ONIejT1h
>>823
釣るならメール欄じゃなくて名前に書け
830ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:25:09 ID:Tn7x42Rf
ラストコンサートって持ち歌じゃなくてもゲージ下がらないの?
へタレの俺は持ち歌しかやったことない
831ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:26:24 ID:s3aCiKuK
>>820
レスさんくす
まぁ書き方の問題っぽいね
何となくは分かってたけど、自分の中での不確定要素を排除したかったから
>>818みたいな聞き方になっちゃったけども
832ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:28:12 ID:s0XFoN5n
>>824
おいしい!!朝ご飯

ちなみに午後9:20には携帯見つめて溜息付いた後
既にシャワーでも浴びてそうなんだがそんな感じなんだろうか
833ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:28:51 ID:00/KAiw/
>>830
成功率(開始ゲージ)が出るのって、歌決める前だよね確か。
だから持ち歌の有利不利ってのはないと思う。

でも、『この歌自分に合わないな〜』みたいなことを引退間際で言われるので、
中の人のテンションは下がります。
834 ◆uce6uSoBSA :2005/08/17(水) 01:31:01 ID:zk/MoOsO
>>823 ネスバーガーなくなってきたな。

流れ全く読まずに忘れ去られた真BLOGの人気投票。
真ファンサイトだからぶっちぎりなのは置いといて、結構横一線です。
2位はあずささんがわずかに3票差。律子と競ってます。

投票は寒い状況です。まだの方は是非投票してくださいね。
あ、双子にコメント入れてくれた人ありがとう。

ラストコンサートで思い出スロットの為にずーっと画面眺めてたら変な目で
見られた。まあ、そういうものだよね・・・。




835ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:31:55 ID:XySesItY
>833
引退コンサート開始後に、バーが自然上昇するか否かの話だと思うが。

引退前会話失敗チック+餅歌でバーは自然上昇。
やはり餅歌が鉄板だろう。
836ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:32:11 ID:s0XFoN5n
>>830
下がるって話もあったり、持ち歌じゃなくても上がったという話もあったり
面倒なので持ち歌一択にしてるが

>>833
歌開始後の成功ゲージ自動増減だと思われ
837ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:32:23 ID:ho9YTQ17
 土曜日に某アーティストのライブを観に行った。

 衣装やアクセについて、「あれは、Vocalが上がりそう」とか思ってみたり
 観客席へのアピールする様を見て、「Visualアピールキター?」とか思ってみたり。
 アイマスを始めたのはここ2,3週の事なのに…。
 そんな自分をちと藁他よ
838ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:33:43 ID:r2N6xFYV
>>824
おまいはまとも

漏れはやよいとニャンニャンしたい
839ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:33:48 ID:s0XFoN5n
>>837
曲にあわせて椅子叩くようになったら末期症状です
現在のところ治療方法は見つかっていません…
840ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:33:48 ID:OeJac/YN
>>788
このスレの住人は8割方村民ですよ?

>>793
有難うございます。
やっと特別オーディションとかの話題について行けそうですよ
このゲームの駆け引きがようやくわかりかけてきました。

しかし雪歩ネタじゃ俺は満足せん、あずさタソ情報を持って出直して来い

>>805
貴様ならいつかやってくれる、俺はそう信じている
841堀穴:2005/08/17(水) 01:38:31 ID:44WroLey
>>825
そりゃ知らなかった。前スレまた読んでみます。占い準備ありがとう。

>>828
漏れの雪歩、源平討魔伝てユニット名付けたのが当時自己ベスト更新して、
おにょれ頼朝!刀の錆にしてくれる!な世界になってた…(;´Д`)アクセも刀…
挙げてるゲーム、幼稚園の頃遊んでたやつばっかだなぁ。懐かしい。


次リクであったエージェント?作ってみたいとか漠然と思ったんだけど、
一回も聞いた&選んだ事ないや。どんな曲なんだろ?
842ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:40:17 ID:ppYvAKeX
このゲーム用にノイズキャンセラ付きヘッドホン買っちゃいました・・。
すごくイイ感じ。没頭できます。オススメ。
843830:2005/08/17(水) 01:40:57 ID:Tn7x42Rf
答えたくれた皆様ありがとうございます
持ち歌じゃなくてもテンションしだいで上がるのか〜
まあ、失敗怖くて試せなさそうだけど。
844ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:41:52 ID:T/ABE2PO
PM9:02のサビの歌詞だが
「会いたいメールも携帯も鳴らない一秒だけでもいい君を今感じたらずっと」
これはまるでメールブースト待ってるヤシだなとオモタ
845ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:43:15 ID:r2N6xFYV
漏れはアイマスやり始めてからこのスレをきっちり全部見るようになった
睡眠時間1時間短縮
846エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/17(水) 01:43:33 ID:k9izwOTW
今日、隣のサテがオーディション選択画面でフリーズしたらしく、
店員さん呼んで色々いじってた。
直営店だから、リセットで済まさずデータ復旧とかやってたのだろうか。

俺はその時、歌姫楽園を勝利した直後だったので、これでフリーズされたらまずいと思い、
2クレ残ってるのにコンティニューせず一旦カードを記録・排出させた。
……のだが、ユニットカードのセーブが中々始まらない。
青ざめながら待っていたが、しばらくしてデータセーブが行なわれたので、ホッと胸をなで下ろした。

あのオーディション選択画面フリーズも、回線が原因なのだろうか。
『バトルギア4』化してきてるとしたら、困り者だ。
847ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:46:02 ID:8PEtnwWj
今日はオデ6戦6勝。奇跡だ。
ボーカルマスターとダンスマスター獲って
Cに上がりやした。
今Lv9でボ>ダ>ビ。
何かオデでこれ獲っとけみたいなあったら教えてください。
848ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:48:31 ID:XySesItY
>847
特別全部。要らないのは一つも無い。
849ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:48:38 ID:C95wJv/c
組ませたデュオ(トリオ)で会話がないよねー
律子と伊織の抗争とか見られればおもしろのに
850エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/17(水) 01:50:04 ID:k9izwOTW
それと、タワーのキャラ別ランキング。
今週は伊織だったので(昨日一日が千早のままだったのはなぜだろう)、
順番は壁紙配布と同じ、ということが確定した。順番は以下の通り。

春香→千早→伊織→雪歩→真→やよい→あずさ→律子→亜美真美

ちなみに、過去ログによれば、7/19〜25の先行稼働週は律子だったそうで、
やはり壁紙配布と一致している。
851ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:50:35 ID:sLLzno6v
にゃんにゃんどころかぱふぱふになりそうなあずさについて
でも実際Bコミュでは限りなくにゃんにゃんに近かったり
852ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:50:42 ID:b0FKBB7p
>>846
おそらく回線だと思う。
オーディション申し込み中のままフリーズ。
他の申し込みが0:00秒でSTOPって感じ。
申し込んだ後にオーディション見に行ってフリーズしたからポカーンだった。
新規ユニット作成してコンテニューしまくりの28週データが飛んだ。
面倒くさくてもSAVEするようになったw
853手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 01:50:53 ID:Ki3q/Dlk
リブルラブルやドルアーガで思い出した。
以前このスレでも話題になった、デスナイトがまた新しいユニットを
プロデュースしているな。ユニット名は度忘れしたが、センモニで見た
瞬間に思わず吹き出してしまったことは覚えている。

>>840
テンションが回復したらな。
ほかにもいくつかネタはあるんだけど、改造そのものが面倒でなぁ。
854ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:53:28 ID:8Ol0Fcq6
>>847
とりあえず取れるだけとる。ただしHIT-TVはなにげにきついのでLV10〜11くらいになってから。
855ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:54:04 ID:Tn7x42Rf
>>850
来週は雪歩かぁ
今ソロ6万人だけど、10万ぐらい行かないとランクイン厳しいかな
856ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:54:27 ID:xbZ/BVN7
>>849
引退コンサート直後にほんのりとだけデュオ別メッセージがあるな
デュオ専用、ソロ専用コミュも欲しいぜ
857ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:55:02 ID:T/ABE2PO
>>849
それは同感。最初の頃それが見たいがために春香とあずさの天然コンビをやったら、何もありゃしない…せいぜいラストコンサートで相方の名前呼ぶ程度だ。
765はこの辺何とか汁
858エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/17(水) 01:55:50 ID:k9izwOTW
>>852
やはり回線ですか……。最近になって報告増えてるのが気になるところです。
排出せずのコンティニューは、500円3プレイが使えないとか。
859ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:57:41 ID:XySesItY
しかし、今やプロデューサー28000人。随分増えたな。
860ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:00:08 ID:lT8hjU3b
>>800
ある日の風景7、な。
このスレにも書いたが、選択肢でむしろ○○で、を選びたくなってしまう衝動に駆られるんだがなw
861ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:00:44 ID:s0XFoN5n
散り逝くプロデューサーを悼むスレってのも必要になるかもしれないくらいに増えたな…
862849:2005/08/17(水) 02:01:09 ID:C95wJv/c
>>856-857
うんうん。今は能力合わせとコミュ対策でしかないからね
全部やるとしたらすごい組み合わせ数だけど、あればおもしろいねえ
863ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:02:16 ID:ZfT2DIWX
ポジティブ太鼓でやったりして聞いてると某プロレスラーが…

♪悩んでも仕方ない 「迷わずに進めよ 行けばわかるのさ」

アリガトー!
イクゾー!イーチ、ニー、サーン、ダー!
864ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:03:00 ID:s0XFoN5n
>>862
そんなん実現された日には

やよい×千早 とか 亜美真美×あずさ とか

妙なデュオが爆裂しそうな予感
865ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:05:58 ID:T/ABE2PO
とりあえず春香と雪歩がお茶とお菓子を口にしながらマターリ会話してるトコを妄想してる漏れガイル
866ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:07:01 ID:ZfT2DIWX
>>864
そんな風に書かれると百合妄想しちゃうじゃないか!
けしからん、もっとやれ!
867ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:09:05 ID:sLLzno6v
868花鳥風月:2005/08/17(水) 02:09:25 ID:Ryu/blyi
安西先生・・・、朝機嫌悪い千早の寝起きドッキリが見たいです。
869手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 02:12:36 ID:Ki3q/Dlk
オハヨウゴザイマス・・・

>>865
で、春香がレシピも取らずに焼いた怪しげなクッキーを
雪歩に食わせて雪歩が寝込む、と。
870ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:13:34 ID:IDn2nyj3
アクセの調節がムズい・・・
オーデと曲のせいでVo特化になってしまってるがうまくアクセでバランス取れん。
グラフで見れたらいいんだけどなぁ・・・
871ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:13:40 ID:ONIejT1h
>>868
カメラマンとリポーターが撮影中に不慮の事故にあいそうだ
872ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:15:56 ID:XySesItY
>869
春香を馬鹿にするのか喪前は。
春香の差し入れクッキー食っても死ななかったぞ。


死ななかった事は非常に不満ではあったがな。
873ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:16:07 ID:C95wJv/c
>>869 >>871
引退コンサートも無しですか つД`)
874ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:16:56 ID:xUQza4Xq
>>737
亜美真美いらない発言した某FC管理人のことでしょ?
8/8の日記参照。
875ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:19:24 ID:CPEboZXf
ゲーセンで何円使ったか報告するスレを見ると、
みんなアイマス一日のプレイで結構使ってるんだな。
正直、金銭的についていけない俺は負け組・・・
貧乏人なんでゲーセンは一ヶ月1万円が限度だよ・・・orz
876ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:21:03 ID:T/ABE2PO
ここで亜美真美とニャンニャンしたい、と言ったらタイーホされる…
OTL
逝ってきまつ
877ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:22:03 ID:ZfT2DIWX
>>867
こんなスレあったのか!
dクス!
878手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 02:23:45 ID:Ki3q/Dlk
>>876
それは条例にひっかかるだろ。
そもそもニャンニャンって…おまいら年いくつなんだよw

俺の中での春香のイメージは天然のおっちょこちょいなので
意図せずにトラブルを引き起こしてしまう、とかそんな感じ。
以前「プロデューサー日記」を書いたときも春香はクッキー役だったな。
ファンの人ごめん。
879ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:27:19 ID:sLLzno6v
>878殿
うむ、天然+おっちょこちょい=春香と天然+おとぼけ=あずさは違うからな。
さらに天然属性強いのは誰だろう。それでトリオ組んでみようかな。
まだPレベルが無理だけどorz
880ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:37:57 ID:p3eWx40v
>>755
>でも、CPU戦ではフレッシュ負けはありえない。
>これは知らない人多いと思う。
すまん、誰でも知っていると思ってた
881ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:39:27 ID:48rBY9te
カラオケ店なんかにあった自分の歌をCDRに焼いてくれるサービス、
このゲームにも導入して、自分のプロデュースしたユニットの曲を
焼けるようにして欲しいと思うのは僕だけ?
一歩進めてメールサービスみたいに着うた化したデータをDL出来るようにするとか。

…どうスか?社長?
882ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:45:37 ID:t5XplhMj
>>755
今更なるほどと思ってしまうと同時に
CPU戦のVoマスターを1点差で落とした傷が深まった
883ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:50:01 ID:8Ol0Fcq6
ちょっと意見を聞いてみたいんだが、
トリオ、デュオのステータス上昇率ってなにに依存すると思う?

ユニット内で一番各ステータス成長率の高いキャラ(例えば伊織千早律子だったら、ボーカルは千早、ビジュアルは伊織)のが適用されるんじゃないかと俺はにらんでるんだけど、どうだろうか?

もしこれが正しいとしたら、伊織千早律子より伊織千早真トリオのほうが強いって可能性はあるかな?
わかりにくかったらすまん。
884ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:56:45 ID:XySesItY
何が来ようとも、春香・律子様・伊織様トリオの敵ではない。

千早様の抜けた穴を埋めてお釣りが来るボム補給率スゴス。
885ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:57:07 ID:5pvnSh4G
>>883
初期ステータスはある程度足し算的にふえるでしょう?
レッスンでふえる分はそのキャラクターによる。
886花鳥風月:2005/08/17(水) 02:59:35 ID:Ryu/blyi
>>884
じゃあその抜けた千早を頂いていきますね。

>>880
ある程度やりこんでる人は知ってるかもしれないけど、このスレで話題になったことはない。
と思う。
だから知らない人多いと思うよ。
特にルーキーズとか、CPUにすらフレッシュ負けするんじゃないかとか心配してる人が結構いる。
887ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:00:56 ID:5pvnSh4G
複数ユニットでレッスン全振りしたら、テンションさがったりする?
いまのところ1:5でしかやってない。
レッスン→仕事終えた後に真とかテンションあがるのだけど、これはレッスン+コミュの成果がよければ増えるの?
律子や千早だと何やっても夜あがらないよね。
888ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:04:21 ID:8Ol0Fcq6
>>885
初期ステータスが合計っぽいのはわかってるけど、
その後の伸び率が、合計じゃない気がしたのでどういう計算に基づいてんのかを知りたくなったんです。
889花鳥風月:2005/08/17(水) 03:06:49 ID:Ryu/blyi
>複数ユニットでレッスン全振りしたら、テンションさがったりする?

しない。

>レッスン→仕事終えた後に真とかテンションあがるのだけど、これはレッスン+コミュの成果がよければ増えるの?

これはキャラの性格により、仕事報告の時にファン人数がアップしていればテンションが上がる。
別にオーデで増やす必要はなく、コミュでちょっとアップしただけでも上がる。
春香・真・雪歩・伊織あたり?まだいるかもしれない。

逆に、ファン人数が下がると全キャラテンション低下する・・・様な気がする。多分。きっと。
890ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:08:16 ID:QoUp21hV
今までオーディションでCPUに当たったことがほとんど無くて、
あっても一人か二人だった漏れランクE。
今日もEF15Kで倍以上レベルが違う1位2位にorzな差をつけられて負けてきた。

こういうゲームなんだと思ってたら違うのか・・・。
とっとと全国池ってことですね、はい。
891ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:09:52 ID:5pvnSh4G
>>888
伸び率はキャラクター依存でしょう。
ちゃんとボーカルは千早でレッスンしないと伸びにくいはず。
テンション維持のために律子に多目に振ることがおおくなりますが、パラメータ育成もかんがえると
さほど上策でもないかもしれません。
892ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:13:01 ID:7yMHDueh
すごい好調だったのに3rdをヴィジュアルに変えたらダンスが激減
そこから連敗。

残り10週で30万は無理なので休みですごすことに。
イメージLが9から6に減る。
引退コンサートの伸びが遅い。
売れっ子Pだと最後の評価でCだと敏腕に落ちる。
893まるむーし:2005/08/17(水) 03:13:44 ID:2jM51rg6
>>884
今まさにそのトリオでやってるが、
コミュ+レッスンでテンションの維持も楽だし。
マジツヨス!
894ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:14:25 ID:XySesItY
売れっ子Pで C+引退では持ち堪えた

危なかった‥‥
895手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 03:15:06 ID:Ki3q/Dlk
お、むーこだ。
いちごネタは飽きたので、そろそろ他のユニット名希望する。
896ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:16:46 ID:5pvnSh4G
いまNHK総合のジャズフェスてTOTOでてるよ
897ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:20:38 ID:8Ol0Fcq6
>>891
それは振り分けによって伸び率が変わるってことですよね?
やっぱりそっちの説のほうが濃厚かも知れませんね。
ありがとうございました。
898ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:22:06 ID:XySesItY
>893
潜在能力は200万↑
強いのは分かったから、1回やっただけで封印。
個人的には無敵艦隊より強い。永久機関。

問題は
・最近の激戦区で生き残れるか?
・いい加減、春香の引退飽きた orz
・反動で他のユニットが育てられない orz


春香の潜在能力確認のため、やった事の無い春香ソロを始める。
もはや春香漬けだな orz
899花鳥風月:2005/08/17(水) 03:28:34 ID:Ryu/blyi
200万↑はきついっすよ・・・まぢで。
でも、伊織ソロで200万いってる人がいるくらいだから、伊織まじれば潜在能力は200万オーバーってことに・・・

な〜んていったら、織姫様が報われないですね。
ってか、ソロで200ってすごすぎ。

>>897
成長率って非常にわかりづらい。
もともとパラは数字じゃないし(イメージレベルはあるけど)
円形のグラフって伸びれば伸びるほど、同じだけ増えてもすごく増えたような錯覚に陥るし。
まだ推論段階なんじゃないかな?
900ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:34:07 ID:XySesItY
>899
ミスを明確に認識しながらでも、40週で115万逝ったからなぁ。
理論値ベースの40週150万到達出来る能力はあるよ。
残り20週ありゃ、70〜80万は稼ぐだろうしなぁ。

上はボム全弾投下での計算だから、ボム節約出来る香具師が使った場合は
オーディション回数が10回は伸びるだろうから、結果は計り知れない。
901まるむーし:2005/08/17(水) 03:41:23 ID:2jM51rg6
>>895
いちごに続く良い名前が思いつかないょ・・・(;つД`)・゚。
ネーミングセンスねーな漏れ・・・とつくづくorz
とりあえず今のユニットが200万越えしたら変更考えます(・∀・)

>>898
今の状態でのソロはかなり面白い。
漏れは春香ソロ、やよいソロもTOP*2が取れなかった。
どっちもAには逝けたが、30週くらいまではマジつらい。。
やってて思ったのは、初期能力の低いキャラって、減衰遅くない?
って事。
やよいなんかA引退時、ワクテカも敏腕もなしで素でイメージLv.11あったし。
検証してみる必要ありそうです。
902ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:41:44 ID:8Ol0Fcq6
>>899
そうですね。やはりムック待ちになりそうな感じですね。
プレミアムキットに情報のってればいいなぁ…
903ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:42:03 ID:s3aCiKuK
次スレの季節に間に合わせようと、現在必死で更新してます。

テンプレ置き場(?) ttp://i-mas.hp.infoseek.co.jp/

以前に引退コンサートについての下から3行目を60%のまま訂正し忘れて
投稿してしまった部分を中心に書き替えてあります。
904ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:48:17 ID:XySesItY
あぁ、そうか。
性格値をプライドで置き換えると、敗北等含めた減衰耐性と捉える事は可能かもしれないか。

やはり馬なのか。
905ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:49:13 ID:ONIejT1h
906ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:51:29 ID:p3eWx40v
>>903
引退コンサートの

>2回目以降のGood出現率は、最初に押した時の倍数と一緒。
>例えば1回目を残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで75%押しが適用される。

これ違うと思うんだけど・・・
最初badが混じってても、最後まで貯めとくと最後はgoodだけになっていた
ことが結構あったような。
思い出を押した都度、good率が計算されてるんじゃないの?
907ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:54:58 ID:5pvnSh4G
>>906
んだね、
濃度によるからはじめに押しても待ってれば濃くなる。
また、濃くなっても最後のへんで薄くなることもある。(全部GOODでも、最後のへんにBADまじる)
908ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:56:39 ID:p3eWx40v
基本的に残りターンの4倍の数がある時に押せば
全部goodなのかな?
感覚的にそんな感じ。
909ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 04:02:37 ID:s3aCiKuK
>>906-908
訂正しました。
ツッコミさんくす!
910手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/17(水) 04:03:59 ID:Ki3q/Dlk
例の廃スレはテンプレ置き場として再利用されるようだな。
立てた人も有効利用されて本望だろうてw
911ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 05:01:45 ID:CGZxhRuJ
昨日びっくりするような綺麗なお姉さん(ギャル?)が隣でプレイし始めビビタ
さくさくDランクの真をすすめていらしゃる手付きに釘付け。

千早かわいいよ千早
でもそれよりカワイイこのお姉さんをプロデュースしたいよ
もしくは漏れがお姉さんにプロデュースされたいw

腐ってるな、逝って来ます…
912ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 05:18:58 ID:UfynROO0
太鼓の達人が6なのが許せない。
7だったら狂ったように叩きまくるのに。
仕方ないのでポップンでアニソン祭り。あと弗升。

しかし、やっぱり彼氏のナニが、いや頭が固い。
あんなの女がやるゲームだろうってさー。
おまいはWCCFやら三国志やら脱衣麻雀やらやる女しか見てないからわからんのだ。
世間には1日で2万も弗升やる女はおらん。
913 ◆rAF/HADUKI :2005/08/17(水) 05:22:21 ID:Ki3q/Dlk
        _,. _-  、_
     ,.- '´ r'_'ュ   `ヽ、
   /   ,. -,:y-,、-,、   ヽ
   /  /,!'゙_` ` ,'__'`'i:、 ゙i
  ,!   / ,. !'´      ` !.l,/
.  `'ー;! l l _   ,. -_.、!'i,
    l.  l lィ_;、゙; i'.i'(.r;、iノi  >>913なら、はづきしあわせです♪
    '!  l l}-';!,!'゙,'、';='ソ,!''i!
     '、 `,!=' '゙ ー' `',゙r;'n',!
.     ':, , i`'ー=ニ;f'`゙  ,!'j
       ゙/`'´ ` o!  ,ィ'
     _,r!,  ;   o゙i、 ヾ!. - ┐
    i´  _>-ニi、    li,':、ヽ  ,l
   _,i,  ! i:-' -= ''ヾミ:ー;' ,!‐-.、
.,r '´ ヽ,.:!. ,i       ヽ,゙ヾ、 /
.ヽ、 _/,! i         、ヽ, ヾ,
  ,!゙}- ''゙ ,!         c)',> '゙,〉
  {`    /- 、  __,. - ' ´,/
  'ー=t_,r' - 、 __, , - ' ´
914ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 05:23:51 ID:eRA1Fw+3
着メロ欲しいです
915ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 05:41:13 ID:eRA1Fw+3
>757
ケータイからは無理か
916ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 06:18:16 ID:H2Ul2tUq
オーデのコメントに
「プロデューサー帰します。」って書いたヤシ…



あんた最高だよ、思わず声出して笑っちゃったジャマイカ

…漏れも次から真似しようと思います。
917投票所”管理”人 ◆GKjqe9uLRc :2005/08/17(水) 06:48:55 ID:ZN0l0U7I
今からゲーセンいってきます(開いてないけど
スレの情報フル活用して今日中にAランクまで逝ってみようとおもふ
918ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 06:50:01 ID:PBzd4auF
>>901
いちご97%を見て、吉田戦車の伝染るんですを思いだしましたよ。

「果汁97%ジュース販売中」
主婦「残り3%に何が入っているのか、気になるわ」
店員「・・・・・おいしいですよ・・」
919ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:56:34 ID:2sSKsWJc
>>874
詳しく
920ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:04:46 ID:2AoqCjsi
現状ではソロ200万オーバーは無理だろう
稼動初期だから出来た芸当
キャラ別ランキングの更新はもう無理っぽくない?
921ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:19:38 ID:9bSZlD80
つオフライン

これが主流になりそうな悪寒
922ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:20:37 ID:sIohx+fR
やっと中堅になったので、次回は未プロデュースの三人で組む予定
やよい、雪歩、亜美・真美・・・俺がんばるよ
923ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:32:55 ID:5pvnSh4G
たしかにS取りのためだけならオフラインで攻めるのが上策だな。
覇王エンジェルとかもでないんでしょ?
924ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:37:34 ID:DTenxjZz
昨日Lv9で全国30k特攻して記者付Lv13から敏腕奪って来たけど手詰まり
Vo10/Da7/Vi6(Lv11かな?)
Cランク リミット21週 あと30万ぐらい ボム残18
特別はルーキーズとVo升のみ(TOPなし)
メールブースト予定なし(2日間これに賭けてたのに…)

これじゃ団升も美升も辛いし…歌姫?
まだ26週なので敏腕連れてLONGに行けん(;つД`)
もう足踏み状態は嫌だー。2日で4クレって…。

こんな時どこに特攻すべきでしょうか?
925ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:52:58 ID:sIohx+fR
歌姫>勝率次第でHITとかかな
ボムは潤沢だし、5万いっても勝てそうじゃない?
926ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:02:02 ID:9bSZlD80
>924
余裕だ。着替えして升池と。
ついでだからバランス見なおしとけと。
927ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:15:15 ID:la4ZwDYe
>>919
削除したみたいだね
928ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:21:46 ID:9bSZlD80
服の色と上昇パラに相関関係ありそう。
単に横からVi Da Voって扱いなだけかも。
縦方向は差が無いといいけど。
929ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:22:37 ID:sIohx+fR
下の方がなんとなくレアっぽい気がするので、もしかしたら性能差あるかも
けどなかなか埋まらないんだよねぇ。
930ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:28:20 ID:mQajrTT2
>>927
残ってるよ。分かりにくいけど。

>>928
違ってた。服の色かと思ったらそうでもないし。でも確実に相関関係はあり
そうだね。調べるとすると基準値が必要だし結構骨かも。
931ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:29:34 ID:PACMkwY9
以前、HIT-TV(☆が1位にしかつかない)の必勝法っぽいものが
ありましたが、それをちょっと改造してみたので、ご意見を頂けると
嬉しいです。

<戦法名>ブリッツクリーク2(仮名)
(「ブリッツクリーク」・・・電撃戦の意。1回目に全力を突っ込むことから。
「2」は、最初の作戦を考えた人に敬意を表して)

 中間審査1回目 ボム3発使ってでも☆10を取る
 2回目・3回目  流行ジャンル2位・3位のみのアピールを行う

 これによって、

 ☆の数 10(1回目)+4(2回目。3+2−1(ボーカル6位なので))。+4(3回目)=18


 他のとこで全部取られても、5+5=10なので、点数で勝てる。

 以前との違いは、2・3回目の狙いを1位→2・3位にしたこと。これにより、
アピールが集中して審査員が帰る可能性が下がると思います。
932ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:29:35 ID:qSuC7ZsT
発声レッスンでミスはしないけどAの取り方が全然解りません。どうすれば(´・ω・`)
なるべく真中で押すようにしてるけどAだったりDだったり非常にまちまち・・。
933ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:30:03 ID:4M7pSy0l
昨日からやり始めたばかりで、自分はイメージLv2。
でも他の人は5とか6とかあって(゚д゚)?!

イメージLvってどうやったらそんなにあがるの?(;´д`)
934ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:38:19 ID:bIR+i9+u
CPUって時には対人を凌駕する強さを発揮する
200目指してたユニットがカラフルであっけなく撃沈された・・・
ってかここにS狙いのルート書いてる(〜週で〜万等)方はやっぱトップランカーです?
自分もちょくちょく人気20以内には入るのだが
書いてあるスピード速すぎ オイツケナイヨ
一敗かましたユニットで 今25週 55万 思い44と来てるんだが
これでもうまくすれば200行けなくない気が・・・イヤ イケナイ トカ イワナイデ・・・
935ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:41:34 ID:viAN+RaK
>>932
音符の真ん中で押すと周りの輪っかの光が大きくなるじゃん。
その状態の音符を沢山作ればAなるはず。
936924:2005/08/17(水) 09:42:00 ID:gj2Qhiwz
>925-926
アドバイスサンクスコ
勝率は90超なんだけど、HIT未経験なチキンなのでなかなか突っ込めない…。
自力バランスは円なんだけど、律子の持ち歌補正と衣装かな…Vi属性の強いアクセ知らなくて…。次がエージェントなので、Viマスをいつ取るかが難しい。

インゴット-タオルor覆面orバンダナ-刀-金の腕輪or悪魔の腕輪-悪魔アンクルって完璧なVo-Da型だから、
着替え後のステ見てViの上がり次第で升か歌姫選んでみるよ
937ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:49:27 ID:Ziq1GcNP
春香ぁ、何でメールくれないんだ、お父さん悲しいよ。
ユニット内で一番コミュ取ってるジャマイカ、
ああ、今日も伊織は元気だね、でも、
せ め て 夢 の 中 だ け で も 漏 れ に 主 導 権 握 ら せ て く れ !
・・・・頼むから、
ここで現実と被るの辛いんだ、
938ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:55:30 ID:LGDAsJbk
>>932
つバーの速度とタッチパネルの反応速度
重なった時じゃすでに遅い
939正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/17(水) 10:33:37 ID:szqZvRRm
それよりかは、ZガンダムDXの
「パイロット名募集スレ」のように
「ユニット名募集スレ」が必要なのかもしれんがどぅよ?
940ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:57:43 ID:5cACluCe
いつも秋葉でプレイしている俺が富山に来ましたよ〜(・∀・)

…なにげに全台埋まってるんですけど(´Д`)
941ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:59:32 ID:46cQ4GdZ
おはよーございまーす、プロデューサー

現在Lv8で今日ワクテカなんだけど、
特別の升3種のどれかに突撃して大丈夫?
942ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:59:44 ID:T/ABE2PO
漏れは天然なキャラでトリオ組みたいんだが、春香とあずさ以外だと誰が天然に該当するんだか……OTL
943ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:17:45 ID:eyyXau7K
>>942
俺とおまえと大五郎
944ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:34:00 ID:YZkTiyOs
>941
能力しだいだけど、どれ行っても大丈夫じゃね?

比較的世間の流行道りのVo升安定。
945ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:36:40 ID:QGMaNXJ9
>>942
やよいとかは?
946ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:40:47 ID:9EzAONQt
アイマスばっかり描いてる某有名漫画家・・・・。


ちったぁ新作も描いてくれーーーーーーーー


http://den.blog.ocn.ne.jp/
947ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:46:57 ID:FM5PH2Pm
クレクレスマソ

初めて敏腕記者を手に入れたFランクlv3です。
せっかくだからルーキーズとかいうのに特攻しようと思った矢先
「明日から土曜日まで、行っていいですか?」
ってメールが届きました。
これってブーストメールだと思うんだけど、こういう場合、今日は遊ぶのを控えたほうが
いいのかな?
948ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:47:11 ID:46cQ4GdZ
>>944
バランス型できれい円を描くようにアイテムで調整しています。
うし、お昼に秋葉原GiGO行ってくるー


>>946
ガイシュツ&直リンイクナイ!!

949ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:47:42 ID:s0XFoN5n
>>940
他所行くとなんか他人のプレイ見てるだけでも新鮮にならない?

あまりレベル低そうなら台開いたときに
中央の実力を見せ付けてやれ(・∀・)

たいていはどこの場所にもうまいのが居るもんだけどな・・・
950花鳥風月:2005/08/17(水) 11:49:54 ID:Ryu/blyi
>>948
バランス型でワクテカでイメージ10いけば、大抵どれでも取れるはず。
チャンスの少ないViマスがお勧めかな。
育成計画途中にViマス取る予定ならそっち優先で。
951ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:51:52 ID:s0XFoN5n
>>花鳥風月
ナイスタイミング?
華麗なスレ立て期待してます
952ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:51:59 ID:dbUfGStz
>>947
ブースト時間に行った方が安全なのは間違いないね。
Lv3で、ワクテカ+敏腕なら、ミスらなければいけると思う。

>>950
次スレ、ヨロ。
953花鳥風月:2005/08/17(水) 11:54:37 ID:Ryu/blyi
げ。気付いてなかったよ・・・
ちょっと依頼してきます。

>>916
それ書いたことあるかもです。
何気に定型文いじるのは楽しいんだけど、大抵CPU戦で見る人がいない罠。
954ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:54:58 ID:85T3j1xz
>>949
頼むから人のプレイを後ろから見ないでください。
955ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:55:19 ID:xUj/3o7C
>>946
御大、最近みかけねぇと思ったら@三昧か。
956花鳥風月:2005/08/17(水) 11:58:56 ID:Ryu/blyi
無理でしたごめんなさい。
↓よろしくお願いしま。
957ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:01:00 ID:G0M71eDd
>>950
よろ
958ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:02:28 ID:deDwBTl5
そういえばこの前トリニティってのに当たったけどあれってCPU?

残り5秒ぐらいの時に入ってきて
『オイノチGIVEME』
てな文を打ってったんだか?
959ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:02:28 ID:G0M71eDd
って振られてるしw
俺立てた方がいいの?
960ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:05:36 ID:tI/eY/Of
立ってるな。

【アイドル】THE iDOLM@STER 26週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124247772/l50
961花鳥風月:2005/08/17(水) 12:06:20 ID:Ryu/blyi
>>958
多分人間だと思う。
ってかその文って確かアクエリの変なニンジャ。未来館テンプレにはない(って言うか見たことない)気がする。
残り5秒が本当だとするとうってる余裕なさそうだけど。

未来館は大抵
『この程度が・・・1位はいただきました』
『いける!自信があります』
『うちの娘が一番です』
『フハハハハハ、おろかな人間どもよ』←?

こんなかんじ。

>>957
よろ〜
962ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:06:34 ID:G0M71eDd
連投スマソ。立ってたやね。乙。
963ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:08:44 ID:QGMaNXJ9
>>958
人間。つか俺の友人でたしかランキング30位内に入ってるはず。ゆん葵ってやつだろ?
964ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:10:13 ID:+yNfj5Pf
>>963の友人はエクステンデッド
965ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:10:45 ID:C37TmPin
>>954
他人のプレイ見るといっても
キミみたいに覗き込んでメモ取る人ばかりじゃないよw
966ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:10:52 ID:nEP9Ife3
現在ランクD(雪歩ソロ)
今日ブーストの日なんでCへの足がかりを掴みに行ってきます。
BはともかくCには行きたいよ・・・
967ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:11:21 ID:q11D15Jp
>>943
ポリゴンゲーじゃキツイんじゃね?
968ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:16:19 ID:ixhw//Ku
>>765
俺も昨日千早ファン1人解散してきたよ
全然波長が合わなかった・・・
969ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:24:39 ID:85T3j1xz
俺、あずささんと波長が合わない。
一回もパフェ食べらんない。
970ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:25:46 ID:HFqqyulK
俺は雪歩と(ry
アイマスで初めてbad食らったし。
971ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:26:43 ID:deDwBTl5
963
そうそう、そんな感じの名前だったよ。
プレイヤーが三人いる5万人に突撃してきて一位とってった。俺の記者もな_| ̄|〇
972ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:26:50 ID:eyyXau7K
>>961
テンプレ補完乙

連投規制にかかってピピッと来なくてスマソ orz
穴掘って埋m(ry
973ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:27:00 ID:FM5PH2Pm
>>952
thx!!!
じゃあ今日は我慢か・・・
974ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:29:35 ID:f6i8+aJF
>>969
俺もどうも合わなくて成績が振るわず、残り数週くらいで引退を決意。
あまりに思い出が足りなくて引退コンサートが不安だったんで、コミュに
集中することにしたんだけど…

…皮肉なもんで、そうなると合い始めるのな。パフェも久しぶりに取れたし。
引退も大成功したし、最後の最後で心が少し触れ合った気がした。
あずささん、また会いましょう。
975ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:37:03 ID:ONIejT1h
埋め
976ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:38:19 ID:HFqqyulK
埋まってしまいますぅ
977ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:46:26 ID:tI/eY/Of
>>969
同じく。
51週でノーマル×20って… (´・ω・`)
運良く20戦全勝でランクA間近まで来たけど、ボム足りねぇ。

特別は8種ゲット。

えぇ…残りはカラフルメモリーズですよ…
15以上なんて_
978ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:53:36 ID:6GQ4mQWN
上位Pでも全国30kに入って来ることはある

速攻で入って余裕ぶっこいてたら、ランカーPが後から入って来て(当然、相手のほうが
レベル↑)もうオーディション中は冷や汗モノでしたよ。…なんとか二位合格できたけど、
これが全国50kだったら…((( ; ゚Д゚)))
979ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:56:37 ID:G0M71eDd
アイマスの携帯サイト繋げようとしたら「接続先のサーバは現在ご利用できません。」って出るんだけどなんかあったの?
980ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:57:18 ID:+yNfj5Pf
あうは接続確認済み。
一端電源落としてやってみろ
981ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:59:08 ID:G0M71eDd
>>980
やってみたけど同じだった。ちなみにドコモ。
982ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:59:43 ID:eyyXau7K
>>979-980
あうSA31SAも繋がらない(12:59)
[このページはエラーにより表示できません(502)]
983ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:00:13 ID:85T3j1xz
いよいよバージョンアップの準備か?
984ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:09:14 ID:eRA1Fw+3
W21Tも接続しない
いよいよきたかなぁ
985ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:14:51 ID:j6XEqYlu
W22Hでも確認。



千早カマーーーーーン!Щ(゚д゚)Щ
986ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:14:51 ID:4dXQzg13
ドコモも繋がらないよー!何がバージョンうPするんだろねー!
987ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:16:05 ID:Ziq1GcNP
サポート休みじゃなかったっけ?
あ、終わったの?
988ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:17:33 ID:ixhw//Ku
そろそろランクFを2週で駆け抜けるように埋めようぜ
989ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:18:38 ID:QGMaNXJ9
11〜23が休みってなってたけど朝は繋げたしなぁ
990ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:20:40 ID:eRA1Fw+3
>988
サポートオンリーだから更新だよたぶん
991ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:24:14 ID:lT8hjU3b
>>946
むしろ新作がアイマスで。
漫画化して、漫画とアーケード連動企画とかやって欲しい・・・

>>931
CPUは一回目に思い出大爆発してくるから、1クール目での☆10はキツイと思う。
それよりは、1クール目は流行2位集中で☆3、第二クールで☆10を狙うといいと思う。
ここからは、場面に応じて第三クールで集中アピするものを変える。
ちなみに、これだと、ほぼ間違いなく勝てる。
誰も帰らない→総☆30 第二までで既に13なので、何か一つ取るだけ
流行1位帰る→総☆15 第二までで既に8
流行2位帰る→総☆21 第二までで7 第三クールでは流行1位アピール。
ただし、流行1位も帰りそう(第3クール開始で残量が少ない)なら、流行3位をアピールしていく。
流行1位でなく、流行3位も帰りそうなら、流行1位をアピール。
流行3位帰る→総☆24 第二までで既に13
流行1位がついでに帰ろうが、全く影響なし。

流行2位の審査員の興味残量が第3クールの地点で少ないとちょっと複雑だけど、それ以外なら余裕プレイですよ。

992ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:24:25 ID:EkeEkyno
↓今日のアンラッキープロデューサー
993花鳥風月:2005/08/17(水) 13:26:18 ID:Ryu/blyi
↑アンラッキー返し。

993ならこっそり千早をいただく。
994ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:26:57 ID:sLLzno6v
>992
こらこら、そういうのを仕込むでない。
・・・俺がなってやるよ。
995ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:27:34 ID:4g1gfLTM
先ほどワクテカの助言頂いたものです。
おかげさまでVi升とVo升とれました。
まさかDランクで升2つも取れるとは思いませんでした。

律子様スゴスギ
996ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:27:52 ID:sLLzno6v
って、花鳥風月さんに先こされたw

とりあえず今996ならあずさは俺がもう頂き済みだからw
997ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:29:01 ID:nf6y9/xG
春香可愛いよ春香!
Pさんドームですよドーム!が頭から離れない位に(゜∀゜)
998ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:30:50 ID:P2ZNQSYO
ボダで接続できた。
8/11更新になってるが。
999ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:32:51 ID:eyyXau7K
あうも復活
1000ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:33:15 ID:lT8hjU3b
1000なら雪歩は俺が貰う
10011001
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