【屍山】ACキャラバトロワ感想雑談スレ18【血河】

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1ゲームセンター名無し
アーケード板にて行われている、ACキャラバトルロワイヤルの感想雑談などを目的としたスレです。
基本的にsage進行を貫くこと。 次スレは>>950が立てる

前スレ
【夢幻】ACキャラバトロワ感想雑談スレ17【泡影】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119431407/
本スレ
AC Character Battle Royal 5th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115598219/l50

関連
いままでの経緯はこちらへ。データベースまであるバトロワまとめサイト
http://roku2.hp.infoseek.co.jp/ACBR/index.htm
没ネタ、議論などはこちらに。ACバトロワ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/19709/
死せるキャラたちがはがれそうなスレ・原点回帰スペシャル。
か さ ぶ た が は が れ そ う
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120584116/
2ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:58:21 ID:fVI3B8Dy
書き手御用達のチャット。
【※注意!!このチャットにはネタバレが殆どです】
ttp://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=085064

キャラたちが壊れていく。違う意味で。
ACキャラバトルロワイヤル番外編 風雲サタン塔通
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109591868/
風雲サタン塔感想スレSUN
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116780475/

これは便利、キャラ現在位置、死亡者一覧、その他フラグが沢山乗っている凄い漢フラッシュ
ttp://roku2.hp.infoseek.co.jp/ACBR/ACBR.swf

死者達の集いを昔から見つめているまとめサイト
か さ ぶ た が は が れ ま し た 保 管 庫
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~kasabuta/
絵師急募!!増えても困らぬ絵師達よ!!お絵かきBBS
ttp://w6.oekakies.com/p/ACITA/p.cgi
旧まとめサイト
http://www.geocities.jp/ffdqbr3rd/
画像うpロダはか さ ぶ た が は が れ ま し た 保 管 庫へ。

過去スレ
【累卵】ACキャラバトロワ感想雑談スレ16【之危】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111154505/l50
3ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:59:10 ID:fVI3B8Dy
【一触】ACキャラバトロワ感想雑談スレ15【即発】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109313138/
【一人】ACキャラバトロワ感想雑談スレ14【マタ一人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108225828/
【最後ノ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ13【希望】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107716068/
【放送】ACキャラバトロワ感想雑談スレ12【開始】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107444759/
【サテ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ11【ドウナル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107009001/
【届カヌ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ10【意思】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106579456/
【モウ誰モ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ9【助カラナイ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105797622/
【死ハ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ8【全テニ平等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104390591/
【血染メノ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ7【聖夜】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103884374/
【誰かが】ACキャラバトロワ感想雑談スレ6【死ぬ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103307980/
【モウスグ】ACキャラバトロワ感想雑談スレ5【3放送】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102577409/
【物語も】ACキャラバトロワ感想雑談スレ4【2日目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102095415/
ACキャラバトロワ感想雑談スレ その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101544010/
ACキャラバトロワ感想雑談スレ その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100530586/
ACキャラバトロワ感想雑談スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099925949/
4ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:00:09 ID:fVI3B8Dy
☆基本ルール★
・参加者全員で残り一人になるまで殺し合いを行う。
・参加者全員には以下の物が平等に支給される。
 布袋
 会場内の地図
 方位磁針
 食料、水
 着火器具、携帯ランタン
 その他にランダムで選ばれた武器に準ずる『支給品』が各自の袋に最低一つ入っている。
 これはACゲームにある物を基本とするが、実在する銃火器類に関してはその限りではない。
 各キャラの最初の作者が支給品の説明を書くのが望ましい。
・午前午後の1日2回、主催者が会場内に『放送』を行う。
 この間に死亡した参加者は放送中に名前が発表される。
・生存者が一名になった時点で、その人物は主催者側の本部へ連れて行かれる。

☆首輪関連★
・参加者には『首輪』が付けられる。
 この首輪には生死判別用のセンサーと小型爆弾が内蔵されている。
 参加者が禁止された行動を取る、首輪を無理に外そうと力を加える事で自動的に爆発する。
 ただし、デフォルトの状態では外部からの力を無効化する結界が張られている。
 また運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押した場合も爆発する。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・いかなる状況下においても誘爆は絶対に起こらない。
・もし何らかの理由で首輪が外れた場合も会場からは脱出は不可能。

☆会場について★
・会場の周囲には脱走者を監視する役割の、主催者側の兵士が配置されている。
・兵士は殺害可能だが、殺害に成功しても会場外に逃亡は不可能。
・建造物には鍵さえ掛かっていなければ基本的に自由に出入り出来る。
 建物内の設備の使用も制限は無し。
・電気、ガス、水道等が通っている場所、及び集音マイクつき監視カメラは会場内にランダムで点在。
5ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:01:20 ID:fVI3B8Dy
☆必殺技及び特殊能力★
・必殺技を一定量使うと『疲労』が発生するが、休息により回復可能。
・超能力、魔法、召喚系は発現する効果自体に制限が掛かる。
 程度は作者の判断に一任するが、異論が出た場合は雑談スレにて審議。
・パワーアップ系は原作の設定に関係なく時間制限を設ける。
・回復系は原作の設定より効果半減。
・ネクロマンサー系の技を使用する際、死体に意志を与えるのは禁止。
 武器としての死体はあくまで『物体』扱い。
・キャラが原作で武器を所持している場合、ACBRでは基本的に没収される。
 但し支給品として他参加者の手に渡っている場合は回収可能。
 また主催者が武器と判断出来なかった物等は没収の例外となる。

☆禁止事項★
・一度死亡が確定したキャラの復活
・新規キャラの途中参加・大勢の参加者の動きを制限し過ぎる行動を取らせる
 程度によっては雑談スレで審議の対象。
・時間軸を遡った話の投下
 例えば話と話の間にキャラの位置等の状態が突然変わっている。
 この矛盾を解決する為に、他人に辻褄合わせとして空白時間の描写を依頼するのは禁止。
 こうした時間軸等の矛盾が発生しないよう初めから注意する。
・話の丸投げ
 初めから後から修正する事を目的に、適当な話の骨子だけを投下する事等。
 特別な事情があった場合を除き、悪質な場合は審議の後破棄。
・中途半端な書きかけ状態の作品投下
 但し、長編を期間を置いてに分割して投下するのはこの限りではない。
6ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:02:12 ID:fVI3B8Dy
☆書き手の注意点★
・トリップ推奨。
・無理して体を壊さない。
・リレー小説である事を念頭に置き、皆で一つの物語を創っていると常に自覚する。
・ご都合主義な展開に走らないように注意。
・残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。
 但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。
・各作品の末尾には以下の情報を必ず表示する。
 行動目的
 所持品
 現在位置
 作品内で死亡者が出た場合は死亡キャラの確認表示も忘れずに。

☆読み手の注意点★
・煽り、必要以上の叩きは厳禁。
・寝る前に歯を磨く。
・各キャラ信者はスレの雰囲気を読み、言動には常々留意する事。キャラの運命と死は平等。
 不本意な展開になったからと言って関連スレで暴れるのは論外。
・朝ご飯はしっかり食べる。夜食はなるべく控える。 
・書き手にも生活があるので、新作を急かすのも程々に。
 書き手が書きやすい雰囲気を作るのも読み手の役割。
7ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:13:40 ID:fVI3B8Dy
☆第1回ACBRについて★
主催者:ルガール・バーンシュタイン
会場:サウスタウン
参加者:男52人女36人 総計88人
(生存数/参加数 ×は死亡者)

【龍虎の拳】(1/3)
×ジョン・クローリー、リョウ・サカザキ、×藤堂竜白

【餓狼伝説】(0/9)…全滅
×アルフレッド、×テリー・ボガード、×ビリー・カーン、×タン・フー・ルー
×ロック・ハワード、×山崎竜二、
×ブルー・マリー、×双葉ほたる、×不知火舞

【THE KING OF FIGHTERS】(5/17)
×アッシュ・クリムゾン、×K'、×草薙京、×八神庵、×矢吹真吾、七枷社、×クリス
二階堂紅丸、椎拳崇、霧島翔
×神楽ちづる、シェルミー、×ウィップ、×クーラ、×マチュア、×バイス、×レオナ

【月華の剣士第二幕】(1/6)
楓、×御名方守矢、×鷲塚慶一郎
×一条あかり、×真田小次郎(香織)、×高嶺響

【サムライスピリッツ】(1/10)
×緋雨閑丸、×牙神幻十郎、×ガルフォード、×六角泰山、風間蒼月、×風間火月
×橘右京、×タムタム、
×ナコルル、×リムルル
8ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:14:54 ID:fVI3B8Dy
【GUILTY GEAR】(0/3)…全滅
×ブリジット
×蔵土縁紗夢、×ミリア

【THE RUMBLE FISH】(2/4)
×譲刃漸、アラン・アルジェント、ヴィレン
×ガーネット

【STREET FIGHTERシリーズ】(1/6)
リュウ、×火引弾、×ガイル
×春日野さくら、×神月かりん、×春麗

【ヴァンパイアセイヴァー】(0/2)
×バレッタ、×リリス

【MARVEL VS CAPCOM2】(1/1)
ケーブル

【燃えろ!ジャスティス学園】(1/3)
×鑑恭介、山田栄二(エッジ)
×水無月響子

【VIRTUR FIGHTER】(3/6)
日守剛、結城晶、×ジャッキー・ブライアント、×リオン・ラファール
梅小路葵、×サラ・ブライアント

【DEAD OR ALIVE】(1/3)
かすみ、×エレナ、×あやね

【豪血寺一族 闘婚】(0/1)…全滅
×花小路クララ
9ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:16:09 ID:fVI3B8Dy
【ソウルキャリバー 】(0/1)…全滅
×ソフィーティア

【サイキックフォース】(0/1)
×エミリオ・ミハイロフ

【ファイターズヒストリーダイナマイト】(0/2)…全滅
×カルノフ、×溝口誠

【ワールドヒーローズ】(0/1)…全滅
×ジャンヌ

【式神の城2】(1/1)
ニーギ・ゴージャスブルー

【METAL SLUG】(0/2)…全滅
×フィオリーナ・ジェルミ、×エリ・カサモト

【ぷよぷよ通】(1/1)
アルル・ナジャ

【ファイナルファイト】(0/1)…全滅
×ハガー

【わくわく7】(0/1)…全滅
×ライ

【悪魔城ドラキュラ】(0/1)…全滅
×シモン・ベルモンド

【クイズ迷探偵NEO&GEO】(1/1)
ネオ
10ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:17:32 ID:fVI3B8Dy
【武力】(0/1)…全滅
×西園寺貴人

合計(20/88)


間もなく第五回定時放送。
時は宵の口。

夜明けは遠い。
11ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:36:12 ID:l3adRvB2
あらら、カーテンコールで1000とっちゃった?
こっちで支援続行します
12ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:36:33 ID:undrgb/r
>>1乙。
遅ればせながら新スレより支援しますぞ。
13ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:37:11 ID:tspY/XNJ
乙!乙!禿しく乙!
アルフレッドは役に立つのかぁ、首輪で…
14ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:37:12 ID:l3adRvB2
お疲れさま!ビリーの魂よ精霊になって頑張れ、あいつらを守ってくれ!
15 ◆sIHrQSCJ/k :2005/07/23(土) 23:37:26 ID:fVI3B8Dy
投下終了しました。
フラグ整理だけの予定が、随分と長くなってしまいました。
支援に感謝。
16ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:37:29 ID:F3PqUdJg
ざんねんまんこすちん
17ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:37:36 ID:CtBgSoL7
>>1さんも作者さんも乙です
18ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:39:41 ID:i5bPaJF8
お疲れ様!
どいつもこいつも揃って男前で困るぜ。
19ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:44:29 ID:tspY/XNJ
新作書く気が湧いてきた気がする、ちょっとFLASHMAP見てくるぜ!
20 ◆sIHrQSCJ/k :2005/07/23(土) 23:45:45 ID:fVI3B8Dy
ひとつ忘れ物を。
サブタイトルに固執してしまいましたが、今回の投下の通しでのタイトルは、
最初の数レスで使った「両手・両足・眼・口・首」でお願いします。
21ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:45:24 ID:+/2NQS9y
うは!新作がキテル!!
22ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:21:22 ID:rVxaPgFv
1000をカーテンコールが取ってるのが素敵だな
でもあれ最後のとか言っときながらボスストックが残っててゲージが溜まればもう一度できるんだよな
23ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:32:27 ID:Orns/b+B
題で誰か惨殺されるのかと思ってしまった。
24ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:46:57 ID:8w7iuCR0
>>22
いや、あれはファイナルボスだから一試合一回限定ですぞ?
25ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:55:10 ID:9wNI079J
新スレ&新作乙!!

リュウのライバルで火を使う男で真っ先に思い出したのが
ダルシム…
そしてチャットのリンク先はパスワード入力画面になって、
知らない人は入れないけど良いのかな
26ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:21:25 ID:rVxaPgFv
>>24
そうかそういえばそうだったな
友人が対戦でペルナばっか使うからなんか同じラウンドでなんども発動されてたと勘違いしてた
27F(ry:2005/07/24(日) 20:57:23 ID:hxdjfozR
あ、そうか
えと、はじめてチャット見る方へ。
現在のパスワードは

「acbr」

です。ROMも名無しさんの入室も制限していませんのでご自由にどぞん。

で、会議とか行うときはパスを変更して、誤ってネタバレを見ないようにワンクッションの意味も込めてここに掲示します。
会議の日取りとかはまだ未定です。とりあえず放送前かな。
28ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:28:40 ID:webkysGC
>>27
今日ラジオはあるのでしょうか?
29ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:35:13 ID:UXt3XY8q
やるときはやるって言う人なんだから
毎回毎回急かすようなことを言うなよ
30F(ry:2005/07/24(日) 22:05:23 ID:hxdjfozR
いやいや、楽しみにしてもらってるのはうれしいので気にしませんよ。
だが今から寝る!もう超寝る。ほんと寝る。
ラジオは日曜夜というより、毎日スレ見て10時前後をチェキっ娘したほうが効率いいと思うぜよ。
なぜなら日曜夜は仕事がキツくなってもう画面と夢を4:6くらいで見ているからである。
31ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 22:25:38 ID:qNsomAlx
そんなこと言いながらフェイクで(ry

というのは冗談でお疲れさまです。
ゆっくり休んで下さいな。
32ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:16:15 ID:8n5BTer+
夏バテでダブルで追い討ちなんて損するだけだから睡眠とごはんは欠かせませんよ。
とかいってる自分がすでにぐったりきてるんだから世話ねえ…みんな気をつけてね
33ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 03:38:36 ID:o4I5m6PH
ここでお勧めの生活改善策があったら是非ご教授頂きたい。
ロワにはまってしまったばかりに
慢性寝不足及び日中も集中力の低下に悩む俺が来ましたよ。
ぶっちゃけ自業自得と言ったらそれまでだが。
34ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 08:34:44 ID:1LtsZ8lX
   i    ,ィイ ィi 1ハ|ヘヘムィィメ!ヘi!   ! | l!
  il |  H!l⊥!⊥」_⊥ -‐ ' ´  | li   l l li
  |! !  i|i| | |  i|         |_,ィト 、 l l li
  !! ト 、 l|| l l  ll!     _,.ィハi「i!イl ! l i l|
 i!! l! `汁‐N-- l!─ ハTl1 !l_ ∠1!ハli ! ! li
 l!ト、il  l i|li个ゝ、ノ  l !|i!|ノzru气1i il ! ! li    >>33
 i!lハ|l  l l|li‐ir‐弋ッテ=ァ‐lリ个ー'´ li l! | l l!     おい…!
 llヒハ!  ! l i! l!`ニ´..::::´   、     ハリ! l l i!       小学生の如く早寝早起きだ…
 l|l l l!  l l i! i          j    ハ1:l i レ′           九時に寝て七時に起きろ、エミリオとの約束だ!
  !l l !  ll!i|!         ´  /イl::i l l
  l  l   li lト、    ,.:-ュェィ  ,イlリ!l:::! !:!⌒ヽ、
  、 l    l 、::::`ヽ   `¨ニ´ ,イハ!ソl:::i ノノ⌒ヽ:::\      ,. -───-- 、..,,,_
  ヽ ヽ   ヽヽ、::__`ヽ、 __,,.ィノliリノノ:ノ∠ -‐-‐''⌒`ヽ、  / 、.,,_,,..,,_      `)
\ `、 ヽ \  ヽヽ ` ̄` L_! ノ!/´/ __,. -‐''⌒ヽ::::::::}/   `‐-、   `¨´ ̄`¨´
\\ヽ \ \  `ヽ、   l|7`ヽ<<:::::::::::::::::::::::::ヽ:_:/  、     `ヽ、
ゝ `ヽ`ヽ‐-\-ゝ、__..ノ ,イl   ! l `ヽ、:::::::::::::::::::::::::/    `ヽ、    }
 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ        /   ,' ,'   ノ ヽ::::::::::::::/   ヽ、   `ヽノ
::::::::::::::::::::::::::::l      ,イ  / / ///^!i:::::::::/       ヽ _,,.ノ
:::::::::::::::::::::::/|      //  /∠ ィ′/く_ノ.|:::/    へ    )
35ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:28:36 ID:o4I5m6PH
ちょっと気になったんだが
今回のロワでは参加者名簿って配られているんだろうか。
もしないなら会場内で分かるのは出会った奴と
放送で流される死亡者(と一部のマーダー)だけで
参加者は全体の人数及び今何人生き残っているのか
ほとんど把握できていない事になるな。
36ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:55:48 ID:1dnJK6Q8
くばられてないね。
最初の集められたところで見た顔と実際にあう奴だけが情報の全てだな。
そうだなあ、次の放送でそのへんに触れて脱出派にプレッシャーかけるのもアリかな。
37ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:34:58 ID:6mSLr402
楓他の後日談の人、今どんな感じなんでしょうか
とりあえず状況だけでも報告してくれると嬉しいです
38 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/25(月) 21:49:24 ID:Xevgq+oQ
>>37
遅れに遅れてしまっていて申し訳ありません。
今現在半分程度まで書けてるのですが、
所用が連なりまとまった時間が確保できずに書き上げられてません。
明日か明後日の夜には完成させるつもりですので、もう少々お待ちください…
重ね重ね申し訳ありません…
39ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:35:09 ID:6mSLr402
>>◆1wxzbbwPmQ

ありがとうございます&お疲れ様です
お体に無理をなさらずに。
あと上のレスで"後日談の人"なんて呼び方をしてしまい失礼致しました。
40 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/27(水) 16:31:46 ID:gpPv2T2W
今夜21時投下予定です。
41ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:14:21 ID:/IDhaVFL
オーケー、後方支援は任せておけ。
42ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:25:51 ID:DZBrOZiV
生憎その時間帯はまだ仕事なので支援が出来ないが、
交流スレにも援軍を頼んだ方が良いのかな
43ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:16:32 ID:avtgt7gW
やめとけ
この前みたいなおかしな奴とかくるかもしれんし、夏だしな
44ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:31:55 ID:/fNrLlR9
足りなかったらお願いしたらいいのさ。
ここの住民で足りてるようなら行くこともないでしょー。
45 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/27(水) 21:04:00 ID:gpPv2T2W
お待たせしましたー
それでは補足変投下ダッシャー
46ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:07:50 ID:dPlbMAmk
支援支援
47ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:09:04 ID:dPlbMAmk
ひきつづき支援
48ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:09:39 ID:4c1K0Gk5
支援砲、発射!
49ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:09:42 ID:/fNrLlR9
ぺるなちゃんからのしえんでーす!
50ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:10:27 ID:/fNrLlR9
アンサンブルレーザーっ!
51ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:11:22 ID:dPlbMAmk
ぼくのごうまん??
52ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:11:57 ID:/fNrLlR9
八つ橋って何のことだよ!バーチャロンやってないからわかんないんだよー!
53ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:12:40 ID:dPlbMAmk
六角って何のことだよ! 泰山なんか知らないからわかんないんだよー!
54ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:13:08 ID:4c1K0Gk5
俺の…俺の支援をわからせてやるっ!
55ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:13:22 ID:/fNrLlR9
ワタシタチガシエンシテアゲル♪
56ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:14:06 ID:/fNrLlR9
おにいちゃん!支援しよっかぁ!
57ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:15:44 ID:dPlbMAmk
始まるぜ! 俺の一人傲慢ヒャッホーーーイ!
58ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:15:53 ID:wGhPzrym
さーあ!かかってこぉい!
59ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:16:29 ID:wGhPzrym
>>57
鳳凰脚!あーたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた…ほわちゃぁ!
60ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:18:36 ID:dPlbMAmk
まだ……終わってはいない……立て
61ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:20:26 ID:wGhPzrym
うわー、痛い痛い痛いいたたたたたたたたた

……いかんネタバレになるな。
62ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:20:34 ID:dPlbMAmk
デストローイ イ゙ヤーッハッハァー
63ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:22:19 ID:wGhPzrym
これからが本当の支援なんだよ!
64ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:23:04 ID:dPlbMAmk
ホヷッ
65ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:23:40 ID:4c1K0Gk5
規制はひっこんでろ!
66ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:24:37 ID:W/R53b0N
う ん こ 垂 れ 流 し
67故草薙&八神:2005/07/27(水) 21:24:47 ID:wGhPzrym
庵「月を見るたび支援しろ!」
京「見せてやる、草薙の支援を!」
68ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:25:26 ID:ETCtyZYq
なめねこー!!
69ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:25:31 ID:0dfoLA+R
ほんのささっいっなっ
ことっばっに
きずっついった〜♪
70ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:26:26 ID:89VfULg4
昨日桃のケーキ買ってきたけど一人じゃ食べきれないよ支援
71ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:28:20 ID:W/R53b0N
あひぃ……
72故真吾:2005/07/27(水) 21:29:00 ID:wGhPzrym
喰らえ!オレ無式支援です!
73ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:29:01 ID:ETCtyZYq
なんだかよく分からないがこういうシチュに非常に(自主規制)する俺は傲慢なんだそうだぜ?
74ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:29:15 ID:rhdWCGBf
激しく登場
激しく支援
激しくびっくり
75ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:29:57 ID:wGhPzrym
よーしえぐえぐー。
76ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:30:25 ID:ETCtyZYq
(゚∀゚)シエン
77ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:30:32 ID:wGhPzrym
なんだかよく分からないがこういうシチュに非常に(自主規制)する彼を見て(・∀・)ニヤニヤする俺も傲慢なんだそうだぜ?
78ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:30:37 ID:4c1K0Gk5
一支援、まいります。
79ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:30:37 ID:W/R53b0N
うわああああ、ソフィーティアたんとブリジットたんに癒されて来る……
80ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:31:47 ID:rhdWCGBf
これと似たようなシチュ他所で一杯書いた俺も傲慢なんだそうだぜ?
81ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:31:56 ID:89VfULg4
うわぁ、さっきからやたら心拍数上がってるよ
82ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:33:09 ID:wGhPzrym
>>79
いやされるのか?それで?w
83ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:33:33 ID:ETCtyZYq
なんだかよく分からないがここで自作シエーン(・∀・)しないのは傲慢なんだそうだぜ?
84ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:34:37 ID:W/R53b0N
>>82
公式イラスト一枚で癒される俺は低コストな男
85ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:35:58 ID:ETCtyZYq
>>84
低コスト( ゚д゚)ウラヤマシス…
86ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:36:17 ID:FhTfaPSO
                    ,.r'"~`ヽ、       / ゙̄`ヽ、
                    l    ノ`゙`ヽ、   /;;;;;;;;l⌒l;;;;;;〉
                    ,i.,,__      i   {;;;;;;;;;;;'‐‐';;;/
                  r'"  `i      }   〉;;;;;;;;;;;;;/
                  ヽ、_,,..'     ノ  /ヽ、.__l    _,,,,,,_
                    {{ '‐-‐-、.,,,..=ァ'  /  -==;''"´ ̄;;;;;;;;;;;;;;;; ̄`ヽ、
                    'iヽ!、.,   _,.j )  ト、.__,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;`;;.
        _,..r--‐‐--、..,,    i   `゙~´  |   |::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/;;;/;;;;;〃;;;;;;\
      ,.r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 |        |  |::::'"´/;;;/;;;;,::';::〃///Wr'l;;;;;;;;;;;;゙:,
    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,l         |   |:::::,ィ';;;;;/;/;/‐-、 /     |;;;;;;;;;;;;;ヘ
   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l、;;;.、;;;ll.       |  |::::://:/,/::/.`o''‐-` <=ニニ二/l/;;;;;;;;;;;;
   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l;;;;;;;;;;;;;/|;;l,l;;l,‐'i;;;`i、     ,.j    |::::'゙:::::/'/;:/ `'‐-‐'    、 ・ ,ノ/;;;;;;;;;;;;;,!
、  /;;;;;;;;;;;;;;;/l/l/、{;;/l/l/_l.-'l" /;;;;;ノ'‐--‐''";ア    |::::::::::::/'゙/  r‐-‐‐'''''ヽ.. ̄ /,;;;;;;;;;;;;/
..ヽ/l;;;;;;;;;;;;;/`゙'/‐-V/ ,''"O  /'l、"`l:::::::::::::::ノ    |:::::::::::::::/'、  |ト-ー--、へl!   ./;:--、/
 / //l;;;;;/ヽ、 O /  `'-、__,/  |"'/:::::::::::::/     |::::::::::/;;;:\ l!_    /   '"rノ ノ
  / ,j'|/l  `'‐- ´  _,,,..、   lノ:::::::::::::/     |::::/;;;;;;;;;;;;;;;\  ̄``"  ,,. :'‐y‐'"‐-、
_,.、-'i" `i     | ̄::::::::::::|    }::::::::::::::/ ふああああああああああああ
87ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:38:00 ID:wGhPzrym
レディースエーンドジェントルメーン!
これが最後のカーテンコールーっ!
88ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:38:10 ID:FhTfaPSO
あれ?もう支援はお呼びじゃない?
89ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:38:50 ID:ETCtyZYq
>>88
いやあ、どうなるかは分からぬので支援待機!!
そしてIDがPSOだ!!
90ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:39:31 ID:rhdWCGBf
嗚呼ぁ俺の構想がいい意味で塗り替えられていく……
何て素晴らしい電波なんだ……
91ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:40:05 ID:wGhPzrym
武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、
同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツと匹敵する戦闘力を持つ栽培マンを
あっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ仲間と束になっても
敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に
生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを子供扱い出来る
精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを
一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが
更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも強くなった悟飯でも全く歯が立たない
ゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たないベジット。

リョウの思考はこんな感じですね!
92ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:40:58 ID:ETCtyZYq
>>91
ごめん!1行で軽くまとめてくれ!
93ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:42:16 ID:wGhPzrym
あれ、まだ支援が足りない?
94ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:42:32 ID:ETCtyZYq
よし!支援再開!!
95ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:43:10 ID:wGhPzrym
みなのもの、もう一息だ!一斉掃射!打ちもらすなー!
96ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:43:41 ID:89VfULg4
支援支援〜
97ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:44:05 ID:wGhPzrym
(・∀・)ヒャッホーイ
98ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:44:19 ID:no+TfyKr
やあやあ。ツフや真田でも萌えられる、>>84よりも更にたいコストな男が支援に来ましたよ

99ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:44:22 ID:ETCtyZYq
カクコトナクテモ(゚∀゚)シエンシエン!!
俺が規制食らっても…支援してくれますか?
100ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:45:17 ID:rhdWCGBf
・・・残念ながらヒメーネはボッシュートです。
              ⌒  ⌒ ⌒
    ∧_∧     ⌒  ⌒ ⌒
   (# ´_ゝ`)      ∩ ⌒  ∩
   /   \     .│|∧_∧ |│ボッシュートするなんて
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/.|(´<_` ; )|│ 流石ねアヤ
__(__ニつ/  FMV  / │      /
    \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              チャラッチャラッチャーン  ミヨヨーン
101ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:45:46 ID:Hn5/MB4q
>>99
我は汝、汝は我!我は汝の心の海よりいでしもの!
102 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/27(水) 21:46:43 ID:gpPv2T2W
終了!終了!!終わりー!!支援ありがとうございますー
皆様長らくお待たせ+リョウの生死にやきもきさせてしまいすいませんでした。
103ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:47:14 ID:Hn5/MB4q
それでは今度こそ改めて…

レディースエーンドジェントルメーン!
これが最後のカーテンコールーっ!
104ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:48:25 ID:rhdWCGBf
激しく乙
激しくリョウの今後に期待
105ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:48:45 ID:ETCtyZYq
OK,GJ!
ナイスカーテンコール!!
いやぁ…(自主規制)したので正直パ(以下規制)する!!だから(規制)って感じだったよ!
106ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:49:23 ID:W/R53b0N
乙です。リョウの目的ナガスw
そしてエログロス((( ;゚Д゚)))

>>98
なんだと
107ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:50:52 ID:89VfULg4

読んでてどきどきした。マチュア紅茶の入れ方伝えられてよかったな。
108ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:53:09 ID:4c1K0Gk5
すっげー大掛かりな主催介入フラグだけど…
念のために聞くけどさ、みなさん、ここまで来たらこんな話もオッケーどんと来い!
で、いいのよね?(こりゃ終盤でも没だろ?っつー意見が某所で出てたのよー)
109ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:55:41 ID:Hn5/MB4q
今回大掛かりな介入やったように見えて、実はそんなに大掛かりじゃないんだよな。
あくまで影響範囲は人一人。
乱発したらあれだけど、これはまだ許されてもいいと思う。主観だけどね。
110ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:58:26 ID:89VfULg4
このくらいの介入ならありだと思う。いままでだって結構あったわけだし。
111ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:00:05 ID:5j/uthVz
>>108
それ言ったの俺だけど周りが了承してる環境なら構わないと思うぞ。
これがアケの味だと思ってるし。

一応、何が問題かを語っておくと。
1つ、一時的とはいえ主催側の施設の>>勝手な追加
普通だったら話し合い前提だよね。
今後、好き勝手追加、用意していいのかーって話を先にするべきって突っ込みがくる。

2つ、この手段を使うとどんなキャラもご都合主義で助けれる、ご都合主義の極み
伏線とかフラグとかなしでなんでも可になっている

まぁ、終盤で書き手の意思が統一できてるからどれも問題ないっしょ?
112ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:05:07 ID:ETCtyZYq
俺は別に(・∀・)イイ!!と思うよ?
もう終盤だしね、コレくらいの大きいフラグは大歓迎かなと思った。
113ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:09:30 ID:PKGMBh4C
今頃来てロッキーロードと言う俺は傲慢なんだぜ?
114ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:12:28 ID:PKGMBh4C
マジで遅すぎた…orz
115 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/28(木) 00:18:19 ID:YURgaeIo
今回の新作『神々//APOCALVPSE』に関してですが、
主催の介入過剰(具体的にリョウの傷の治療の度合い)について
只今他作家の皆さんから意見をいただいています。
今後の結果次第では破棄や修正になる可能性もありそうです。
散々待たせておいてこの結果、皆様本当にすいません。

作家以外の人達も、この話の問題点や意見などありましたら、
雑談スレ、もしくはチャット等で是非忌憚無き発言をしていただきたい。
自分で撒いた種は自分で刈り取るつもりですので、我侭でしょうが何卒ご協力おねがいします。
116F(ry:2005/07/28(木) 00:30:00 ID:YMeZ6kPC
とりあえずチャット会議見れない人のために流れだけ
ちなみに作家間ではまだ構想のすり合わせまでいってないので今回は結構サプライズでした。

・救助はまだしも最高の治療はマズかろう
・介入の規模(影響力)に関してはリョウとリュウくらいしか影響しないのでまあいいか
・取引を受けるリョウ、もちかける主催の思考に疑問。
具体的には戦闘力的に満身創痍のリョウにもちかけるルガールと
一度ケガで主催というかヒメーネとの取引を捨てたのにまた受けるリョウ
・やそなんたらを渡すのは特に問題ない。もちろん他の要素(介入に足る条件)が固まっていればだが。
・フラグはメチャおいしいがこれだけの介入を許すには説得力が足りないかもしれない

だいたいこんなとこ?
居た人間違ってたらフォローよろしく

で、とりあえずは修正するにしても方向性が必要なので>>115で作家さんのいわれた通り意見待ち。
上でも言ったけど投下後に多かった了承されてるなら、というのはナシ。まだ各作家持ちネタを予告なくぶん投げてます。

ちょい出すぎたかもしれませんがそゆことで、可否に関わらず率直な意見をお待ちします。
117 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/28(木) 00:31:18 ID:YURgaeIo
皆さん、マジで色々言ってくださって結構ですので
忌憚なきご意見まってます。
118ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:04:07 ID:7E/lmRAR
重箱の隅で申し訳無いけど、
タイトルのスペルがApocal"y"pseでなくApocal"v"pseなのは意図的なもの?
119 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/28(木) 01:14:49 ID:YURgaeIo
>>118
某海外アーティストのアルバムタイトル見てつづりを書いたので、どっちがどう違うのかよくわかんないです…
VよりYのが一般的もしくは正しいのなら、そちらに修正しますね
120ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 06:06:52 ID:qpq5M/vS
今更来ても遅いかもしれんが、

>・救助はまだしも最高の治療はマズかろう
最高の治療と思ってるのはリョウで、アヤは最高のスタッフとしか言ってない
もしかしたら元気なのは麻薬とか使ったせいで、精々1,2日持つ程度かもしれんし
あと血止めと多少の輸血くらいはしないとこの取引は成り立たないような

>・取引を受けるリョウ、もちかける主催の思考に疑問。
怪我と出血による体力低下で満足に歩く事すら出来ないから剛の抹殺を諦めただけで、
行動できる用になれば剛の抹殺を再び画策する事は十分ありえると思う
ただし見かけた、または居場所が判る場合は必ず殺せって話なら判るけど、探し出して殺せってのは難しいような
マチュア抹殺指令の時はマチュアがいる場所を教えてもらえたしほぼ無傷で元気だったから良いけど、
何時まで持つか判らない体でどこにいるか判らないリュウを探して殺したら、
剛と戦えるかもしれないって条件では、目的でリョウが剛よりもリュウを優先するのは変じゃない?
主催が取引を持ちかける事自体を問題にしたら話が成り立たないような

>これだけの介入
介入の何を問題にしてるか判らない
救助と取引を持ちかける事自体は問題なしとしないと話がそもそも成り立たず、
行ったのが最高の治療だと問題あり、武器授与には問題なし、介入の規模(影響)には問題なし、治療用スタッフは私兵がうろうろしてるくらいだから問題なし、
施設が沢山ある事自体は微妙?(私兵の待機施設くらいなら沢山ありそう)、あらゆる設備のある施設って点は言いすぎかなあ?
他に何かある?

ついでにリョウがやや元気すぎる気が
121ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:59:26 ID:5psZ//C3
遅くなってしまったが個人的に気になった点を幾つか。
多少論点がずれているかも知れない。

まず主催側がリョウを助けた最大の理由は
リュウと闘わせたいからだと思うが、もし他に相応の候補
(リュウと互角に闘えて尚且つ殺意の波動も呼び起こせそうな相手)
がいたとすれば、積極的に介入した動機づけがかなり弱くなって
しまうと思う(そういう参加者が現時点でいるかは別として)。
というのもリョウの今までの行動から剛を倒したがっているのは
明白なので、そっちの対決を見たいという見物人も多分多いと思う。

それからネオから回収したという紅茶メモだけど、
リョウと瓦礫で隔てられたあの状況で、本人に知られず
どうやって回収したのかが今ひとつ分かりづらい。

その他はほぼ違和感なく読めたので、修正をするならば
これまで問題になっているフラグの規模の他に、

・リョウ対剛の闘いも捨て難いが、それ以上にリュウとの死闘が
見てみたいというのが主催側の総意。その役割を果たせるのは
現時点でリョウが適任
・瓦礫の外側で意識不明になっていたネオからメモを回収する描写

この2つがあると更に説得力がアップすると思う。
122121:2005/07/29(金) 01:58:06 ID:5psZ//C3
言い忘れた事を思い出したので追加。

地下の主催者側施設は今回限りで放棄されたものの、
今後の展開でその跡地を参加者が発見する可能性もあり、
場合によっては別の施設に入り込み、
対主催フラグが発生する事も十分有り得る。
直近で瀕死の社が出ていただけに余計に際立ってしまうんだよね。

個人的にはリョウは放送までずっと生死不明にしておいて
その後の話にしても良かったのかもと思う。
放送後の方が作家間との打ち合わせもやり易いだろうし。
123ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:22:55 ID:5psZ//C3
あとそれから新作とは直接関係ない事だが、
チャットで大掛かりな議論が繰り広げられていたのに対し
雑談スレでは何か主催者介入し過ぎてるみたい、でもまあいいか
という書き込みがあった程度で「これからチャットで議論を行います」
とか何も告知がなかったのはどうなんだろう。
その後大まかな議論の内容が書き込まれたから良かったものの、
それが無ければ外からはずっと気が付かないままだった。

一応チャットに来れなくても大丈夫とフラッシュの人は言っているが
最近ではチャットありきという傾向が強く、ネタバレを
避けたいのは分かるが、新作予告と投下時の規制支援以外に
雑談スレが余り使われなくなってきているのは淋しい。

以上、長文失礼。
124ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:25:37 ID:y2tWIeQ+
別にチャットの話は絶対のものではないからなあ。
あくまで書き手が交流するためのもので、今回の件にしたってドモンが意見を求めたから
それに他の書き手が答えたものであって。
チャットで話はあったもののそれはこれを決定させるような議論ではないというのはみんな踏まえているはず。
フラッシュの人がまとめたのも参考までにこんなこと言われてましたよというだけのもの。

最近、雑談スレが使われなくなってきてるのはIDになってからのせいもあると思うけどね。
125 ◆1wxzbbwPmQ :2005/07/29(金) 18:19:38 ID:cexkC453
色々なご意見ご感想ありがとうございます。

・ルガールがリョウを選んだ理由が不明確(リョウの戦闘力などの問題)
・リョウが主催との取引に応じるのは軽々しくないか(リョウの動機)
この二点については、推敲の段階でカットした描写がいくつかあるのですが
それらを挿入する事で文は冗長になるかもしれませんが作中でもちゃんと説明できるかもしれません。
実際に読んでもらわないと言い切れませんが。

あとは
・リョウ元気杉 治療し杉(いわゆる最高の治療という主催介入はマズかろう)
この部分は完全にNG、要修正箇所という事でしょうか。
あ、あとネオのメモの描写も。

他にも「ここをこうしろ」等ありましたらご指摘お願いします
126ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:08:47 ID:db9gxRzS
他の人に任せろ
今回の事に限らないけど、あなたの話は疾走しすぎ
リレーなんだからある程度の所で止めるのも必要だと思う
前も言われてなかった?
127ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:34:45 ID:P7vNides
次回アケロワの主催者はグッドマンがいい
そう考えてしまった俺ガイル
128F(ry:2005/07/29(金) 23:07:52 ID:K/s2zTS+
レスポンスと作家の集まりがいいのでチャット使いがちだけど
そもそもそう言うために使うのは会議後だったはずだな。
少しチャットに慣れすぎてしまっているのかもしれない。

つーことで、ダベりやらはいいけども議論は極力ここがいいね。
チャットだと早く結論を出しがちなこともアルジュナ(地球少女)

冗談はさておき、大事な事はスレで。の姿勢は忘れないようにありたいものですね。自戒を含めです。
129ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:19:54 ID:VDZHo6Vu
>>128
『いただきます。』
130ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:39:14 ID:GyMIlrxk
mada-
131ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:33:33 ID:CPsGgiIb
>>126
前もというかずっと言われ続けてるな。
この作者というかアケ全体の空気の問題でもある気はする。
まあ次回からは作者にも気を付けてもらって
俺らももっと早く指摘するようにしようや
132ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:07:08 ID:umsWlL/E
画像掲示板にGOが!!
相変わらずいい仕事してるなあ…
133ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:05:11 ID:Xt7RxL1I
もせ氏に漫画を書いて欲しい…いやいい
134ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:45:45 ID:eCPC8s8v
チャットの使いすぎが身内馴れ合い体制に傾倒するのは
目に見えてるんだから控えるべきだと俺も思う
只でさえ過疎ってんのにこれ以上オナニー作品状態になったら
そのうち読み手も作者達同士だけなんて事になりかねんよ
135ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 08:44:57 ID:JDsm3PEF
それが一番怖い事態だ……w
ROMに見捨てられた創作場ほど寒いものはないからな。
チャットだと気軽に発言できるからつい使いたくなるのも分かるけど、ここはぐっと押さえて押さえて。
136ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:04:49 ID:7JW40q6W
仲がいいのは良い事です。

作家同士のだべりの範疇=交流まで規制するのもどうかと思う。
そこで相談とかあっても、それは絶対ではないのだから。
どこぞみたいに害が出てるというなら考えねばならんかもしれんが。

まぁ、完結したら「当時は嫌っていた人たちもいたが、成功した原因の一つとしてチャットは大きい」等と言われるようになりますよ。
137ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:26:14 ID:YJw8gNM1
>>134-136
まあ何事も程ほどにって事だ。

どちらも両極端すぎる思考でどちらも言ってる事は正シス

適度に話して、適度に解散。これで(・∀・)イイ!!
138ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:49:59 ID:7JW40q6W
む?
程ほどのつもりで言ったのだが……
だべりまで規制するのはどうかと言っているように……
まぁ、>>137の言う通り、節度を守って適度に話してるのまで規制するのは良くないって俺も言いたかったって事だ。
それで仲がよければ、それこそが完結の最大の要因、よと。
139 ◆1wxzbbwPmQ :2005/08/02(火) 22:58:23 ID:UdYk9lAk
流れを切って一応報告。
明日あたりに、「神々//APOCALYPSE」の修正版を
したらばに投下予定です。
140ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:52:39 ID:KuM4LgxL
個人的にキャラの設定とか誰がどこにいるかとかを聞く時はチャットだけじゃなくて
ちゃんとこっちでも聞いて欲しい
141ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:23:01 ID:Kacmq9L5
キャラの設定って……それは強要すぎる気が。
書き手でない関係のない友人に聞くことだってありえるわけだし。
142ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:36:43 ID:ZwVGVDCW
交流と言えば聞こえはいいが、
そこから身内贔屓が生まれて作品に影響が出る事もある。
チャット見てる奴と見てない奴との間に認識の差異が出来る場合もある。
むしろ既に今回そう言った事態になりつつあった。
公平性って面を考えると規制はしないが自制はしろ、と言いたい。
絵板なり作者同士の交流の場はチャット以外にもあるわけだし。
143ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:58:17 ID:CklJMtbs
>>141
キャラの設定てのは元のゲームでの話ね
144ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:29:48 ID:Kacmq9L5
>>143
うん、そうだよ。
アケ内での設定ならともかく、元のゲームの設定なら別に書き手や読み手に尋ねる必要はないし、
そのくらいは何処で尋ねようと本人が便利、早く答えが返ってくると思った場所で尋ねて当然では?
145ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:58:20 ID:CklJMtbs
まあ、そうなんだけどどうせチャットで聞くくらいならこっちでも聞いたほうがいんじゃないかと思って
146ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 04:12:19 ID:yRS4Mge7
どうもキャラの設定を聞くときとか、ギミックのネタバレ気味になっちゃうことが多くてなんともかんとも。
そうでないときはなるべくここで聞くよー。
147ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 06:45:46 ID:aTc/DpYf
会議するにしてもネタバレに関する可能性があればここに書くのは躊躇われるかもしれんけど、
出来る事なら記録の残る場所(ここかしたらば)でやって欲しい
チャットでも良いが最悪でもログをどこかに保管して見れるようにして欲しいな

フラッシュの人が大体の経緯をもし言ってくれてなかったら、
投下された直後の2時間程度? で丁度その場にいてチャットに気付いた作者のみが参加できる会議のみで話が終わって、
少し時間が経ってから冷静な目で判断する、決定事項に対する第3者の意見って要素が皆無
>・やそなんたらを渡すのは特に問題ない
これなんか説明も無く問題無しにされてるし
148ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 11:07:27 ID:Kacmq9L5
だから会議というので勘違いをしている人多いけど
そもそも意見を尋ねられたから返して話し合ったってだけで
決定事項ではないんだってば……
チャットのログやサーカス氏のスタンスを見てもらえれば解ると思うが、
あの人はちゃんと期間おいて冷静な目での判断と第三者の意見をとろうとしていたよ。
149ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 12:26:16 ID:BnDIrTD6
>>147
特に作品投下直後だと、人が集まってることもあって雑談ついでに意見の交換会になっちゃうことも多いんです。
会議しようとなったわけじゃなくて、そうなっちゃったっていうだけで。
図らずもそうなってしまった場合は、FLASH氏に限らずちゃんとログというか結果をここにカキコするつもりではいます。

>決定事項に対する第3者の意見って要素が皆無
とおっしゃられていますが、
たとえばサーカス氏の作品が投下されて、それでこのスレでNGだという決定が出たとしたら、それはちゃんとNGになりますよ。
サーカス氏もその辺りは覚悟してるはずです。
150F(ry:2005/08/04(木) 01:06:16 ID:IYFkBSJo
( ゚д゚)ノ ハイ!FLASH更新!
リョウの話の手前。超武闘派の旧ドリカム編成の彼らまでです。

で、突然ですが夏休み帰省でしばらく実家に帰ります。
お盆あけたらご先祖様の魂のごとく戻ってきますのでよろしくです。
スレは見れますがその他色々な作業は滞ります。まあ滞るのは今に始まったことじゃねえ!
このペースならだいじょうぶそうですが、放送前および放送後の方針会議もお盆あけになります。
安心して原稿を、って今原稿やってるのって間に合うの?いや、本出したことないからわかんないけど

脱線脱線。
つーことで18日くらいまでは留守にしてます。
帰る前に一時的にチャット止めっかなとかいろいろ考えたけどまあめんどくせーのでそのままで。
ま、なんかあったら実家からでもそのくらいはいじれるので節度ヨロス。んじゃっ。
151ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 10:48:20 ID:MaIsBZYy
>>150
毎度お疲れ様、ゆっくりしてらっせー。

…あれ、更新されてる?超武闘派の旧ドリカム編成ってリュウとニーギと男前だよなあ…。
152ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:13:38 ID:vkipG6qj
されてるよ?キャッシュ残っててどうのこうのしてないかい?
153ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:59:52 ID:MaIsBZYy
F5押しても最終更新日が7/20のままなのですよー…おっかしいな、履歴クリアしてくる。
154ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:19:04 ID:MaIsBZYy
うーん、履歴とクッキーと一時ファイルを削除してもダメだ…。
「神々//APOCALYPSE」までの状態、
つまり「PAINKILLER」と「両手・両足・眼・口・首」の話を反映してるはずなんですよね?
うーん、かさぶたソングもぐらんぎにょーのまんまだしなあ…。
155ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:30:16 ID:BZgSZjPh
>>154
俺もだ。
156F(以下略:2005/08/05(金) 08:08:07 ID:deTq4wRo
クックックッ
戸惑っているようだね!
何を隠そう実は・・・



アップロードし忘れたorz
実はまだ実家じゃないので明日一旦戻った時に直しておきます。
うへぇ、やっちまったー
157ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 10:01:42 ID:Hzf6EOxQ
>>156
こやつめ ハハハ

ご苦労様です。
あと>>152は何者じゃ貴様らー。
158ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 22:52:26 ID:GzdRvrtu
おまいら絵版を見ましたか
デスクリムゾンで皆殺しだ!
159ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 04:31:46 ID:VfxJFVrA
こんな夜には命を落とす奴が多い
160F(ry:2005/08/06(土) 21:35:52 ID:JMSL5pQk
ただいまー。
今度こそ更新した。
マジしっかり俺。

ただいまつってもあしたから今度こそ実家だよ!
昨日まではちょいお出かけでしたから!
なんか用があるなら明日の朝までだぜー!フーハハハー!
161ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 21:48:42 ID:BdVAkuL9
>>160
あいよっと今度こそお疲れー!
忍者刀・朱雀は今はエッジが所持してますってよー。
162F(ry:2005/08/06(土) 21:53:47 ID:JMSL5pQk
_| ̄|○早速ツッコミきたー
とりあえずラジオ(アケに非ず)を終わらせてから作業します。
明日電車で熟睡するべく徹夜予定だし。
163 ◆1wxzbbwPmQ :2005/08/06(土) 23:00:25 ID:SaGSGAkN
毎度毎度お疲れ様ですまとめさんー。

予告よりうだいぶ遅れてしまいましたが、
したらば没ネタスレに「神々」の修正版を投下させていただきました。
皆様、ご意見などお願いします

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19709/1103904776/l100
164F(ry:2005/08/07(日) 01:06:43 ID:NrkLDbul
上記のミス(エッジの持ち物)を修正。
さて、徹夜すると公言しておきながらオーサカキングの疲れでもう意識がギリギリです。
社の命くらいギリギリですので素直に寝ます。
あ、なんかある場合明日の朝余裕あれば対応しますので。

>>163
俺の気になってた部分はフォローされてましたのでOKかと思います。
あとは他の方の意見を待っちんぐですかね
165ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:16:13 ID:sD7iB8nu
>>163
私も問題なってると思いました、修正お疲れ様です。
>>164
わー!早く休んで休んでw
166ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 04:06:47 ID:sD7iB8nu
>>165
問題なってる×
問題なくなってる○
167ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:22:47 ID:GigpuGsj
>>163
神々の修正版と聞いて某楓封雷剣ゲットの話の事かと勘違いした俺ガイル
168 ◆1wxzbbwPmQ :2005/08/07(日) 19:47:17 ID:xE35GSiq
今夜九時頃にしたらばの修正版をこちらの本スレにも投下します。
更なる意見、感想、指摘などお願いします。
169 ◆1wxzbbwPmQ :2005/08/07(日) 21:14:30 ID:xE35GSiq
それでは修正版「神々//APOCALYPSE」を投下します。
170ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:21:07 ID:iIj9Qn3H
支援でもするか
171ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:22:21 ID:iIj9Qn3H
そーれもう一丁
172ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:23:27 ID:iIj9Qn3H
まだまだ行くよー
173ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:24:44 ID:iIj9Qn3H
そろそろかな
174ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:25:51 ID:iIj9Qn3H
ここから俺も連投規制
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
175ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:26:46 ID:nxXYFVfh
だれもいないのかなー?
176ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:27:46 ID:nxXYFVfh
まかせろ
177ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:34:31 ID:aGnuFSeM
ぺるなちゃんからのしえんでーす!
178ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:35:48 ID:aGnuFSeM
行きつけのゲーセンでセンコロVerUPしてましたー、でも即効故障してましたー、どういうことですかーっ
179ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:38:22 ID:nxXYFVfh
枯れるがハード芸フウゥゥー!
180ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:40:25 ID:nxXYFVfh
VerUPまだ未プレイー!
181ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:46:14 ID:aGnuFSeM
あんさんぶるびぃーっむ!
182ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:48:40 ID:aGnuFSeM
む、まだか・・・?
183ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:49:55 ID:nxXYFVfh
他スレにも書き込む俺ガイル
184ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:59:45 ID:iIj9Qn3H
支援復帰
185ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:00:23 ID:nxXYFVfh

           イヴァラ
186ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:01:33 ID:iIj9Qn3H
>>185
キエフ公国の雷帝がどうかしたか?
187ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:05:28 ID:HspF/LZ7
父よ

母よ

妹たちよ


支援し
てくれ!
188ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:13:32 ID:iIj9Qn3H
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |  
| |   !     `ニニ´      .!  
| /    \ _______ /  
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////WWWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
189ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:14:55 ID:HspF/LZ7
センコロのNewVerは一部のキャラのニューカラーのボスカットインを見て思わず笑ってしまった
っていうかカレルとミカ
190ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:16:06 ID:nxXYFVfh
デスノート
191 ◆1wxzbbwPmQ :2005/08/07(日) 22:26:55 ID:49gpjV2n
終了でございます。
毎度毎度投下支援してくださった方々ありがとうございます。

この修正版に対する皆さんのご意見、ご指摘もお願いします。
192ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:27:37 ID:HspF/LZ7
ご苦労だった・・・・・・といいたいところだが
193ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:28:40 ID:iIj9Qn3H
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、       | --十   | l l  ̄ . | --十..   ,  
     xX''     `YY"゙ミ、     |   __|.   __|___   ̄ヽ.|   |.  /  
    彡"     ..______.  ミ.    | (__i゙''  (__   ノ..|  ノ. /^ヽ_ノ
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
194ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:32:52 ID:uNiA5Rwd
もせさんが新作ラッシュだよ、凄いなー。
195ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 20:05:40 ID:q80LHcT6
作品投下が一段落している代わりに挿絵活性化?ンワーオ!
そう言えばバーチャ組+アランの人どうしたかしらん。
196ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:49:14 ID:f50U8z6i
前スレでバチャアランの人が来なかったら代わりに書きたいと言った者です。
今週中は所用のため投下が難しい状況です。
なので先に予約した人が完成出来そうならばお譲りしたいと思います。
197ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 06:16:13 ID:zTRx3F5S
ごめんね?ただ保守するだけなんて…とか思って魔が差して作ってみたの。
分かってるとは思うけど、アレ本編じゃないからね?ただの保守がわりだからね?
198ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 14:12:52 ID:zNmhhwSU
いやいやw
199ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:31:51 ID:ycBM5DMJ
貴方の直ぐ傍にある……何?

名前が思い出せないスレは
「なんだっけあいつ」「六角じゃね?」「八角ですよ」「じゃあ俺は四角説を唱える」
「読み方は『はっかく』じゃなく、も…『もろだし』だったはず」
とかありそうだ
200ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:15:13 ID:vE/socOq
 
201ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:53:22 ID:3NMYIs2x
>>200の無言の圧力は…何なんだ…ッ!
202ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:11:16 ID:s2pT2JxZ
明日は新作が来るよな!
はいかYESで答えやがれ>>203
203ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 09:32:07 ID:bbNUzxIg
は…い…?
204ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:49:47 ID:Wj3ZdSYR
ンワーオ
205ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:23:37 ID:dBYrP2WB
んー、誰も書かないのかなバーチャたち。
206196:2005/08/15(月) 01:57:46 ID:nmGSAjdw
すっかりお待たせしてしまって申し訳ありません。
今の所今週〜来週中を目安に考えていますが、
まとまった時間が取れないのが現状です。

ですから先に予約された方はもちろん、
もっと早く書けるから書いてみようという人がもし他にもいましたら
追い抜かしてしまって構いません。
207ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:58:35 ID:4FfhqaTY
でけー地震来た!
東北住まいの人らは大丈夫か?
208ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:01:42 ID:HiKrH5Ym
ふむす、ダイジョブでしたよ!
209ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:59:33 ID:f5oWaz3X
まだかなー
210F(ry:2005/08/18(木) 23:44:59 ID:8vKyPpcX
たっだいまー。
さあて、どのくらい進んで俺の仕事が・・・

かわってNEEEEEEEEEEEEEE!

ゴメン、携帯でチェックしてたから知ってた。
211ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 17:10:39 ID:4qGUJrC1
ほーすー
212ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:41:22 ID:1pwa6hvN
ぶっちゃけ次の放送に移行するタイムリミットを設けた方が良いのだろうか。
いつまでも待たされていたら作家陣のモチベーションも低下するだろうし。

万が一、このままずっと新作が投下されない場合
代わりになる書き手が見つからない様ならバチャ組を抜かして放送
(彼等の行動は放送後に補完)というのも考えるべきか
213ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:01:22 ID:+7AJ9mHq
>>212
前そういうルールだったよなwナツカシス
それでもいいかなと思えてきたぜ!
214ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:44:34 ID:z0HXwX3t
義務感で首締めちまうのが一番厄介だもんな…

宣言なさった方々、あまり根詰めないでな。
215FLASHの何か代行:2005/08/24(水) 22:12:59 ID:+ZurnfN8
11時からラジオを行うそうですよー
216ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:14:24 ID:qP+F8i/8
>>215
楽しかった。感動した!
217ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:58:11 ID:Jhdc5u/3
保守
218ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:14:23 ID:HfDLz84L
そう言えばラジオでちらっと聴いただけなんだが、
FLASHの中の人規制(not帰省)中だそうな。
もし重要伝達事項等があってしたらばに書き込んで貰えれば
代貼りしますんで。
219ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:09:52 ID:hDgdl8nq
ゲェー!?俺が知らない間にラジオがー!?
220ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:11:57 ID:jDFRTnhH
そろそろ来るかな新作…
221ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:26:47 ID:1L0VrPHy
今まで散々待たせているから
あんまし期待しない方がいいと思うよ
222ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:02:10 ID:RZ5zKpoV
というか荒らしだったりして
223ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:39:25 ID:ALvZ7ZKg
さて、新作が来ないまま1ヶ月が経ったわけだが。
224ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:02:14 ID:oiGmj4Og
良くあることだ!!そして1つ提案だ!!
9月までにこなければ>>212案を発動!!
因果地平の彼方へと…じゃない!
とりあえず放送後に…っていう処理をするというのはどうだろうか?


どうかな皆?みんな大好きキャプテソコマソドーからの提案だ!
225ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:17:24 ID:1L0VrPHy
1ヶ月以上もかかるなら、最初から予約しなきゃいいのに。
他のロワだったら、とっくに別の書き手が完成させているものを
ここの人たちはお人好しというか辛抱強いというか…
226ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 04:04:36 ID:8y0mnZdP
過去にも一ヶ月以上待ってるからねえ、みんな。
待つ事にはよそより慣れてるんじゃないかな。

…その時もアラン関連の話だったような。
227ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 04:51:38 ID:tYo+wJ6S
もしかしてアランてすげー書き辛いというか書く人限られている?
多くの人に書かれているヴィレンとか山田とかに比べると。
228ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:17:37 ID:SbseHt33
>>227
キャラがゲーム版と少しずれてるせいもあると思う。
まあ、それより背負ったフラグの扱いに手を焼くんじゃないかな。
おまけに、バーチャ組の一つ前の話が正直言って後に繋げにくい。

ヴィレンは結構いろんな人が動かしてるね…特に書き易い部類なのかな。
229ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:47:08 ID:KQM8pd12
>>228
行動理念が非常に分かり易い類だから。
背後にいろいろ背負ってるキャラだと書くのがつらいね。
自分の中のキャラ像とかっちりはまると逆に書きやすくなるんだけどねぇ。
230ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:37:47 ID:g0RXMzV3
さて、アケ板適当にブラブラしてたら面白そうなもの発見と思って早2週間。

やっとここまで読み終えた私がキマシタヨ

よくやった、感動した。そしてこっからも感動させてくれ。

ロック×楓戦とかエミリオ×K´とかテラモエタ。

響のボンッとかテラ震えた。

途中で終了するなんてことはやめて・・・そしてがんばれ!!
231ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:42:09 ID:SbseHt33
>>230
ここまで読破お疲れ様。そして住民は決して走破を諦めてないので、ゆっくり待っててくれ。

……で、バーチャラン組ですが。
明日まで待って、誰も何も投下しないようであれば、私が行きます。
正直、私は出張りすぎな感があるので……手元の原稿が無駄になることを祈る。
232ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:52:46 ID:oiGmj4Og
>>230
嬉しい事いってくれるじゃねえの!
それじゃあ>>231がとことん喜ばしてくれるからな!!

俺も喜ばせてくれ!!
233196:2005/08/28(日) 00:46:57 ID:WIzxoFUt
すっかり投下予定が遅れまくり&皆を待たせまくりの常習犯が来ました。
何とか日曜か月曜には間に合わせたいと思っているのですが、
もし>>231さんが先に投下できるのなら、没ネタスレに投下します。
元々自分も代わりに書きたいと言った者ですし。

出来る事なら最初に宣言された人の作品も見てみたいのですが、
近況をお知らせしてもらう事はできないでしょうか。
234231:2005/08/28(日) 18:41:15 ID:W42sb0SS
現状報告があったので投下は保留。
あくまで私のは非常食ってことでよろしく。
やるって言った人がやるのが良いと思いますので。
235ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:59:31 ID:KaBQWuXe
キタイシテイイノカ? マタスッポカシカ?
236196:2005/08/29(月) 01:36:15 ID:wuM04JH+
たびたび失礼します。
今帰宅しましたので、残りの部分を急いで仕上げたいと思います。
ただ投下は月曜日になります。

そして何度も恐縮ですが前スレ>>243さん、
もしそちらも完成間近という事でしたら
是非ご一報いただきたいのですが…
237196 ◆qBzruAYf1g :2005/08/29(月) 20:36:14 ID:8WPxM6wW
長らくお待たせしております。
日付が変わる頃に投下予定です(若干遅れるかも)。

投下の際は改めてこちらに宣言します。
238ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:48:55 ID:dONB4eQM
信じてるぞ
239ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:21:20 ID:wgvYBJFV
まだかまだか
240ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:21:24 ID:jKy5OxyC
もう寝る・・・ガクッ
241ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:24:18 ID:bk4yNUsp
今回に限って遅れることはあってもすっぽかしは無いさー。大丈夫大丈夫。
242196 ◆qBzruAYf1g :2005/08/30(火) 01:38:29 ID:BuKRUTX6
大変お待たせ致しました。これより投下を開始致します。
尚、途中で連投規制が入る可能性が十分にありますので、
状況に応じて対処したいと思います。
243ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:42:15 ID:NbB/MQ/D
OK
死んでも私怨
244ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:43:59 ID:bk4yNUsp
当方に迎撃の準備有!
245ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:45:11 ID:NbB/MQ/D
イデオンガンを忘れるなんて!!
246ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:46:13 ID:RiI62EpD
支援私怨紫煙
247ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:49:50 ID:NbB/MQ/D
何故支援をしないの!?何故支援をしないの!?

よそ事をしてるからってのは無しだぜ!カーシャ!
248ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:51:22 ID:RiI62EpD
そういや思ったんだけど、山田&ネイサン組に剛が合流したって事は
蒼月に青龍が渡る可能性は限りなく引くくなったってことじゃないか?
249ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:51:53 ID:bk4yNUsp
そうなるね。
さて、ここからが本当の支援だぜ!
250ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:52:35 ID:RiI62EpD
あーらら。
やっちまったな上野
251ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:53:08 ID:bk4yNUsp
とーかをしえん!とーかをしえん!
252ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:53:58 ID:bk4yNUsp
まだまだしえん!まだまだしえん!
253ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:54:08 ID:NbB/MQ/D
ギジェー!アケロワの投下はどうなってるの!?
254ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:55:30 ID:bk4yNUsp
ぺるなさんからのしえんでーす!
255ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:55:52 ID:RiI62EpD
久々に誰が優勝するか考えようぜ
256ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:57:12 ID:RiI62EpD
…犬福で
257ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:58:30 ID:NbB/MQ/D
やっぱ優勝は八神庵でしょう!!
258ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:59:49 ID:NbB/MQ/D
支援
259ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:59:49 ID:RiI62EpD
いやいや、三神器の払う者なめんな!
260ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:00:16 ID:NbB/MQ/D
いや、しかしギースの息子も捨てがたい…
261ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:00:18 ID:bk4yNUsp
あれ、どうしたかな?
262ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:01:11 ID:NbB/MQ/D
FFS優勝者の…エーっと…誰だっけ…名前が…
263ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:04:22 ID:ovulB5l1
支援シターマ
264ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:04:36 ID:NbB/MQ/D
支援が少ないぞ!!!

グレンキャノンもだ!!
265ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:04:39 ID:RiI62EpD
ゼンゼン思い出せねえな……
266ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:06:35 ID:RiI62EpD
喧嘩空手の溝口も以外な伏兵かもしれん
267ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:06:45 ID:bk4yNUsp
弾幕薄いかな?
268ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:07:15 ID:ovulB5l1
戦車出せ!戦車!


もとい支援出せ!支援!
269ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:07:55 ID:RiI62EpD
ならばする事は一つ!
270ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:07:57 ID:bk4yNUsp
もーいっちょ!
271ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:08:15 ID:NbB/MQ/D
やれやれ…ソフィーティアタソに賭けた2億を無駄にしないで済みそうだ

まあムチムチの人妻はステキだと思わない?
272ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:08:51 ID:bk4yNUsp
まだたりないか?まだたりない?
273ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:09:35 ID:RiI62EpD
六角さんの眼鏡素敵じゃない?
274ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:10:30 ID:ovulB5l1
おにーちゃーん、支援しよっかー
275ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:10:41 ID:NbB/MQ/D
>>273
ああ、そうだなあ。しかも羅刹だと死ぬほど強いしな、優勝候補じゃね?
276ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:11:59 ID:RiI62EpD
>>275
あの気合満点の叫び声がたまんねえよな
277ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:12:06 ID:NbB/MQ/D
とりあえずゴングならせ!!
278ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:12:31 ID:bk4yNUsp
とりあえずスキルをあげろ!
279ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:13:02 ID:NbB/MQ/D
>>276
しかもバックストーリーも妻子の敵討ちだしな…マーダー化したら手におえなさげが…
280ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:14:12 ID:bk4yNUsp
また規制かな??
281ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:15:02 ID:ovulB5l1
大人はムフフの時間なり
282ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:15:30 ID:NbB/MQ/D
子供もムフフの時間なり
283ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:15:45 ID:RiI62EpD
坂本エアマスタァァ!!
284ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:16:52 ID:RiI62EpD
恐らくラストスパァァァト!!
285ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:18:10 ID:RiI62EpD
俺一人でも踊り狂うゼ!
286ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:18:23 ID:bk4yNUsp
れでぃーすえーんどじぇんとるめーん!
287ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:20:03 ID:bk4yNUsp
これがさいごの!かーてんこーるぅ!!
288ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:20:15 ID:ovulB5l1
オフェンシブ・乙
289ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:21:08 ID:wgvYBJFV
O2
290ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:21:34 ID:NbB/MQ/D
お疲れさまです!
告白かい?嬉しい事言ってくれるねえ
の後、じゃあとことん喜ばせてやるからな
と続くと期待した俺はどうしよう
291196 ◆qBzruAYf1g :2005/08/30(火) 02:22:19 ID:BuKRUTX6
皆さんの支援のお陰で、無事投下が完了しました。
ありがとうございます。

取りあえず放送前の最後の作品になりそうですが、
やはりやるべき事はきっちりやらなければならないと思いますので、
何かありましたら遠慮なくご指摘願います。

最後に、長い間待たせて貴重な時間を割いてしまい、本当にすみませんでした。
292ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:24:18 ID:NbB/MQ/D
>>291
改めてお疲れ様です!!
まさに、それぞれの思考が錯誤する…と言った展開ですな。
放送後が、楽しみだ!!
293FLASHの人@規制中につき代理投下:2005/08/30(火) 02:46:27 ID:bk4yNUsp
お疲れ様です!
ヒキもアツい感じでドキドキしながらの新作でした!

さて、業務連絡。
この作品を受けて、今パートの投稿はおしまい。
放送をいれる、というのは確定でいいでしょうか。
んで、肝心の放送ですが、そのまえに放送内容を含めて

アケロワこれからエンディングまで会議
通称AKE会議を行いたいと思います。
一応決める内容は

1.放送の内容
2.互いの構想を踏まえラストへの展開の大筋
3.必要ならば残りパートの分担決め
4.その他必要事項

くらいかと思います
で、作家皆様は都合のいい日時をトリップを添えてお書きください。
一番参加できる人の多い時間にやりたいと思います。
会議にあたっては日時が決まったらチャットのパス変更とともにお伝えしますのでよろしく。
ROM大歓迎ですが、ラストまでの多大なネタバレが含まれる会議になりますのでそれだけはご留意のほどを。
294ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 04:23:55 ID:vrjQOVhc
新作乙!
ニーギもうアルたちの首輪拾ってきてたんだ、早いな。

晶があんま頭良さそうな文書いてると、やっぱ違和感ある…
295ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 12:57:51 ID:pJkex/Pl
この流れなら言える
アルルにチェーンソーを回収させる話を書いてたけどどうやっても上手くかけなかったから辞めた
296ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 17:37:32 ID:UblIdTR9
>>293
放送の内容はともかく話の大筋だの役割分担だの、
そこまで決める必要なくないか?

それじゃ特定の書き手連中が密談して作った話を読み手側に一方的に公開してるだけで、
全員参加のリレー小説でも何でもない気がするが。
チャットに参加しないならリレーに加わるな的空気だしな。
そんなだから身内主義云々で荒れるんだよ
297ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 17:56:49 ID:NbB/MQ/D
>>296
荒れたか?
後、一応アレだ。もう、そういう時期じゃねえしなあ・・・
298ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:19:08 ID:UblIdTR9
>>297
少し前にもチャットの事で荒れたのすら忘れたか?
299ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:22:49 ID:NbB/MQ/D
>>298
アレは荒れた内にはいるのかなあ…?
300ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:23:53 ID:RacSROEL
わざわざageてる時点でなんなのか気づくんだ
301ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:23:58 ID:NbB/MQ/D
>>298
ああ、荒れるのと意見は違うと思うぜ?あれは荒れるではなくて批判されるであってエライ違いだぞ?
302ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:24:33 ID:NbB/MQ/D
>>300
そうか…そんなエサクマ
303ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:44:14 ID:UblIdTR9
まともな問題提起は即効で釣り扱いか。呆れたな
ろくに反論出来ないなら中途半端な屁理屈垂れるなよ
304ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:44:30 ID:7zSBwcs1
今までチャットなんて覗いた事も無いし覗く気すらないけど、
ここまで馴れ合い主義が横行してたとは正直唖然とした。
ネタバレとか普通に反則だと思うけどね。
結局は互いのストーリーを調整しながら進めるわけだから、
リレーとして全然成り立ってない。
特定の作家同士が結託すれば一見の作家は参加しにくくなるし。
今の固定面子だけでストーリーを完成させる前提で
平然と話を進めてるのに何か萎えた。
少なくとも自分は「ちょっと書いてみたい」って気は失せたよ。
人が激減した理由がようやく理解出来たわ。
>>299
作家乙。
305ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:19:01 ID:8ghMHObE
まあまあ、落ち着いて
個人的に会議で決めるので良いと思うけど
やるのはもっと残り6人とかそんくらいになってからでいいんじゃない?と思ってるんだが
306F(ry:2005/08/30(火) 19:36:43 ID:khUYOOBk
てすとてすと、ちょいとごめんよ。
長文かいて規制だとへこむし
307F(ry:2005/08/30(火) 19:59:37 ID:khUYOOBk
ほいOK。
さて、会議の話ですが、ちょっと具体的に決める気でいすぎたかもしれません。
まず、馴れ合い体質とかの話ですが、そもそもが2ヶ月以上新作がないところから盛り返したスレなので、それを越えて書いている人
そして見ている人もある程度内輪的なモノになってしまっていることは否定しません。
ですが230さんのように今の時期になって追いついてくれた方もいるので、一見さんを無下に扱うような気持ちはもちろんまったくありません。
ですが書く側の問題として、矛盾のない展開にするためには現在生き残っているキャラのフラグを把握している必要があります。
もちろん把握できているならば一見さんも大歓迎ではありますが、展開も人数もクライマックスの様相を呈している今となっては
ある程度の方針を決めずに進めていくと、おそらく全滅エンド以外へ行くことは難しいのではないかとおもいます。
もちろん全滅エンドもひとつのエンディングの形ではありますが、ある程度流れでなった全滅とほかにとるべき進路がなくなっての全滅かでは意味も違うかなと。

んで、305さんの言うようにもう少しキャラ数が減ってからでもいいかとも思いますが、キャラ数の減少は選択肢の減少ですので、ある程度方向転換ができるうちにそれなりの方向性を見出しておきたいな、という考えでの会議しようという発言です。

さて、ながったらしくむつかしーことをかきましたが要約します。うえの漢字いっぱいのとこは読み飛ばしてくれてもいいです。

現在の作家陣、少なくとも俺は作品さえ問題がなければどんどん作家さんには参入していただきたいです。
会議はします。アケロワという作品が完結を迎えるにあたって何らかの方針は確実に必要ですから。
で、決めることは
「何エンドにするか」
とりあえずはこれだけでもいいかもしれないです。
フラグの潰し合いをして不本意な結末を迎えないためにこれだけは決めさせてください。
んで、エンディングがもっと近くになったら具体的に話をもう一度するってことで。
実際するかどうかはまたもう少し後かもしれませんが。

ROM、作家問わず意見があればお願いします。
308ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:16:33 ID:OsIM9+Bo
そろそろ完結が見えてきて、かつ一定数以上の作家が残存してた場合、
内容が最後でぐだぐだにならないようにある程度締めるための会議を行うのは駄目なことかな?
アケの場合、先人のハカロワが最終章入った辺りからネタのすり合わせを行って
最後までの方向性を決め始めたってことだから、完結目指してそれに習ったってことだろうけど。

>304
書く気があったのなら、できればこれからでもちょっと書いてみていいと思う。
別に最後まで作品を内輪で進めようって訳じゃないし、
もしそうなってたとしても誰かが割り込んだところでチャットに居る作家は文句言わない。

「殺ーってくれたなこやつめハハハ」
「ハハハ」

で済むよ。
309ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:50:36 ID:uEKx0Ftm
大丈夫。
打ち合わせみたいな事をやろうとすると>>304みたいなレスを入れる人はどこにでもいるんだ。
んで、実際、いざ「じゃぁ、まずチャットに来てくれ」とか具体的な代替え案を出しても何も出してくれないんだ。
310ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:15:00 ID:C2R2RLmn
寂しがりやさんなんだよ
311ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:44:00 ID:RiI62EpD
>>309
>>310
煽るような言い方しちゃ駄目ですよ。

個人的な意見を言うなら、終わりが近いという特殊な状況なんで
閉鎖的というか、作家陣が絞られてしまうのは仕方ないことなので方向性の確認をするのは賛成です。
ですが、その会議の結果をまだ決定事項として扱うのは早いと思います。
あくまで「ある程度の指針、方向性」として扱うべきかと。


終盤が近づき、複雑なフラグの絡み合い等色々な困難があるとは思いますが、
皆で力を合わせて『アケロワ』という物語を是非完結させましょう。
微力ながら自分も尽力させていただきます。
312ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:27:30 ID:G3BX0BjI
それよりも今回の葵の京都弁に違和感ありありなんだけど。
数年京都に住んでたけど、京都人でももうちょっと普通にしゃべってないか?
生粋の京都人がいたら感想聞きたいです。
313F(ry:2005/08/31(水) 00:42:35 ID:Y25ySIze
京都6年目の俺がきましたよ。
葵の京都弁は日常的じゃなくて、ほんとに古風なというか純粋なヤツな感じですね。
つっても、6年住んでてもそんな人が身の回りにいないので判断しかねます
うちらが普段聞くのは京都寄りの関西弁と言ったものだと思うし。
まあ、京都らしさが出ていればよし、というニュアンスじゃ・・・だめかのう?

方言監修できる人とかいるのかしら。
314 ◆qBzruAYf1g :2005/08/31(水) 03:05:57 ID:+wLxcGqa
>>294>>312 ご指摘ありがとうございます。

まずニーギの首輪回収ですが、アルルの乱心騒動から病院での治療が
大体3時〜4時代の出来事と想定し(前スレ>>443-452時間軸まとめ参照)、
それを踏まえて、放送前までに首輪を回収するのは可能であると判断しました。

それから晶の文体は前の話にあたるact183の『手記』と、
葵の京都弁は今までのログをそれぞれ参考にしながら
釣り合いが取れるように書いたつもりではあります。
しかし、京都弁については、下調べ不足による違和感が残ってしまった様で
申し訳ありませんでした。
多少時間はかかってしまいますが、もう少し自然な表現に修正したいとは思います。

いずれにしても、ストーリーの本筋が変わる訳ではないので、
次の放送には進めると思うのですが、いかがでしょうか。
315ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:11:38 ID:JsHjkQO9
>>309みたいなのが日頃は何食わぬ顔で作家してると思うと萎えるな

それはおいといて、
会議の内容を今から決定事項として扱うのは自分も反対。
こんな感じはどうだろう、みたいな案出しにせめて留めるべき。
あとチャットに来られない人の事を考えて、会議はしたらば使うべきかと。
作家で今更IPバレ云々言う人はいないだろうし。
話し合いの記録もしっかり残るし、現在の閉鎖的状況も多少は緩和出来ると思う。
316ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:52:30 ID:gXP2y+J2
したらば(掲示板)は、チャットに比べてこういった会議をしにくすぎるんだよなぁ。
ログを全保管しといて上げて、来られない人にしたらばへレスをつけてもらう感じがいいと思う。
317ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:20:31 ID:P7pYUVLe
まあ今みたいにチャットもなく、この板がID出なかった時は
避難所や話し合いの場としてしたらばを使った事もあるから、
絶対不可能ということはないと思う。

それはそうと本スレの容量にそろそろ気を付けた方が良いかも。
318ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:51:35 ID:9bnrO3yj
1スレ512KBだっけ?
あと1話分なら大丈夫だと思うけど2話以上は無理そう
定時放送を投下して次スレに移行か、次スレ立てて定時放送って処かな
319 ◆1wxzbbwPmQ :2005/08/31(水) 19:46:17 ID:RN649PQb
>>293
会議の日時について、自分は今週するならば土曜を希望しておきます。
会議でどのような結果が出ようとも、
まだ(仮)という扱いでいいと思います。
320 ◆NVBaR3mK9s :2005/08/31(水) 20:39:17 ID:Tuy5rzRm
>>293
トリつきで書き込むの久しぶりだー、いや作品書けよ自分。
トリップこれであってるかなー?

この会議で決めるのは、とにかくフラグの潰しあいにならないように
何パターンかの抜け道を確保しとくぐらいのことでいいでしょう。
どんなENDかわからないけれど、そこに至るための最重要フラグを潰さなければ後は何をどうやってもいいと。
新規参入を閉ざすようながちがちなルール決めはこっちも望むところじゃないですし。
321 ◆NVBaR3mK9s :2005/08/31(水) 20:41:34 ID:Tuy5rzRm
>>293
うぁ、最重要事項の連絡忘れてた。
私は夜であれば恐らくいつでもいけると思います。
ただ予定が流動的なのではっきりしたことはいえないですけど…。
322 ◆AX90vj3jog :2005/08/31(水) 20:56:49 ID:bGkRVEoZ
あんま遅くならなければいつの夜でも…あ、先に寝ておいて、会議前に起きればいいのか。
個人的には明日の夜だけは勘弁してほしい、翌日の朝から重要な用事入ってますから。

今からガチガチに決まっても、こっちも困るんですよね。
展開を窺いながら、虎視眈々と突っ込むチャンスを狙っているネタもありますし。
323 ◆sIHrQSCJ/k :2005/09/01(木) 00:11:17 ID:zN4INYBA
9月の9,10、11以外であればどこでも。
ちなみに私は、会議とかは楽しみにしてるけどなくてもいい派であります。
参加当初から予約制の不要を訴えてましたし。
324 ◆CFbBJSZQHE :2005/09/01(木) 02:01:38 ID:0XMW1MR2
不定期バイト也ていつでも良し。
ただ、遅刻するかもしれん…
325 ◆qBzruAYf1g :2005/09/01(木) 03:14:57 ID:we+jgwSs
仕事のある日は来るのが夜中になると思います。
休みも決まっているわけではないので、会議は皆さんの都合で構いません。
多分ほとんどの人が落ちた後に、発言を残していく感じになるかと。

ちょっと気になったのが、色々なネタをそれぞれの人が抱えていると思うのですが、
「このキャラにこういうフラグを持たせてみたい、こういう展開にしたい」的なネタバレ発言は
今まで極力やってはいけないと、暗黙のルールみたいになっていましたが
この会議では「個々の判断に任せて、ネタバレ発言も良しとする。但しあくまで自己責任で」
と解釈していいのでしょうか。

それからこれは個人的な意見ですが、
「小説は書きたいが諸事情でチャットには参加できない」
という書き手さんにも、不都合がなければこちらに申告して貰うのはいかがでしょうか。
326ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:56:39 ID:wSODcqGa
ところで>>310みたいな方法だと二度手間になるし
決定を急ぐ内容でもない以上無理にチャット使わんでも
したらばでやれば別に充分な気がするが
327ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:58:00 ID:wSODcqGa
間違えた、>>316
328F(ry:2005/09/01(木) 16:14:16 ID:8K2Z78iN
ま、まさか一番あせっていたのは俺だというのかキバヤシ!!

言われてみれば参加時間や手軽さの面でチャットは逆に難しいかもしれないなぁ。
いっそのこと、したらばにスレ立ててもらってそこでやったほうが作家も読み手も意見が出せていいかもしれないですね。

おおまかな方針決めであればそこまでダイレクトな反応が必要なわけでもないし、
したらばで会議にする?見たくない人は見なければいいのはしたらばも一緒だしね。
329よく略してる人其の二:2005/09/02(金) 00:07:38 ID:HOzsfAER
多分、話の筋を決めなきゃいけない事なんて、今の時点ではまだないかと。
土台と材料だけ用意して、後は好きなように壊れない家を建てなさいって位で。

対主催やるかどうか、これからそっちの道へ正式に入っていいかどうか
首輪外していいかどうかや主催の位置などの確認(この方法・手順なら外していいんですよね?、ここにルガやんいるでいいんだよな?等、もち確認であり話の筋で別の方法や例外有り)

この二つだけ確認しとけば十分だと思います。



主催(ルガやん)の結末(死ぬか生き延びるか等、某所はアレを救え、いや殺せ、参加者が脱出できれば無視でいい等というので荒れに荒れた)
主催の持つ兵力、主催側にいるキャラ(ようは新キャラ追加に当たるわけですから、主催者側だからといって量産型ツエルブ100体とか番外編にいたようなキャラのシャドウとか無制限に出していいかとかくらい?w)

この二つがお好みでというゾーンくらいでしょう。

最初から何を話し合うかの議題を前もって絞っておけば、したらばでも各々の意見レスを返すだけになって十分に円滑に進めれると思いますよ。
(逆に議題が曖昧で一からの場合、BBSでは時間がかかりすぎるので、集まれる時を決めて一気に話し合った方が良いと思う)

これが、参考になれば……。
330404 ◆YC5JZsKCnM :2005/09/02(金) 01:11:33 ID:djmvPlAv
えーお久しぶりです。
まだ構想段階ですが、剛とかすみと蒼月に関して
特に問題・先約等なければ、予約の方させていただきたいのですが。

一週間以内には可否に関わらず返答の方いたします。
331F(ry:2005/09/02(金) 23:20:04 ID:CdjK4zh1
どうもです。ということでどうもチャットである必要もなくなった(というか俺が必要だと思ってただけらしい)ので
したらばのほうで会議スレをたててもらってそこで今後の方針を話し合いましょう。

んで肝心の内容ですが。
329で(多分)ゲサロの人がいっているような感じで
各種フラグおよびそれによっていけるエンドルートの確認、その他話しているうちに必要だとおもったこと。
程度でいいかなとおもいます。必要なことと今はまだ話さなくていいことは会議やってるうちにわかりそうだし。

あ、スレ立てありがとー。
ここですね。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19709/1125669141/
あまりないとは思いますが、スレタイにもある通りネタバレを嫌う方には万が一もあるので、自己責任でご参加願います。

以下簡単にルール
多分期間きめんでも数日で話はまとまる気がしますが一応今日から1週間で。俺8日から引越しでちょっと連絡とれなくなるけど。
で、名前は議論が混乱しないようになんか名前+トリップで。読み手の方も話が混乱しないために便宜的につけてください。
俺ならFLASHの人◆FlaSHnohiTみたいな(トリップは適当ですYO)
つーことでみなさんの参加をおまちしておりやす。
いいアケロワにしようね!っと。
332ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:54:03 ID:jIcTW7xa
>>330
書いてますよー。
自分予約とか特に気にしませんからー。
333ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:51:01 ID:hLAgAzHM
ちょっと失礼。
少し前の話で申し訳ないのだが、読み返してちょっと気になる部分があって
放送が入る前なので一応報告。

act185 想(後編)で、真吾が背後から拳崇に包丁を刺されて死ぬシーン、
頭や心臓なら即死だが、実際やられたのは背中から腹部なので
その割に絶命までがあっけなかったかなと思った次第。
実際この部位だと死ぬまでにどの位かかるのか何とも言えないが、
似た様な例で楓に封雷剣で腹を刺されたエミリオは
死ぬまでに若干時間があった様に思われる。

とは言うものの、いずれは死に至る致命傷だったのは明白な訳で
ストーリーの描写の違いからそう感じるだけであって、
実際は真吾もエミリオも絶命までにそんなに時間差はなかったと考えて問題ないと思う。

参考までに書き手さんの意見を聞きたかったので、念の為。
334ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:41:40 ID:9k0ULnsl
>>333
確かにお腹刺されると絶命までに時間がかかるよ。
でもそのまま気絶しちゃったとか、
痛みや出血によるショック死、
「刺された」って意識によるショックで死亡って事もあるから
不自然って程ではないと思う。
335ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:04:52 ID:mHZT2IbW
あぁ、サイキッカーだからな。
336ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:54:33 ID:2OhsWQ1H
すっかり忘れてた
337ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 03:00:05 ID:bLzuWF8b
サイキッカーじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
338故くさ○ぎさん:2005/09/05(月) 22:33:00 ID:9k0ULnsl
所詮は真吾さ( ´∀`)
339ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:57:17 ID:V7Wl4HXf
>>334
なるほど、ダメージそのものより刺されたショックの方が大きい
というので納得がついた。お騒がせしてスマソ。
まさか刺されるとは思ってもみなかった真吾に対して
エミリオは死を覚悟して庇ったのもあるし。

参考までに今までの話で腹をやられて死んだ人達をあげてみる。
クーラ(act002)…クリスに拳銃で撃たれる。既に死んでる所をあかり(とウィップ)が
目撃しただけなので即死かどうかは一切不明。
庵(act025)…案内板に串刺しになった(刺さった箇所は書いていない)。
即死っぽいのでもしかしたら急所かも知れない。
サラ(act124)…脇腹をレイピアで刺される(直接の死因はバイスが首を刎ねた)。
舞への復讐で気力を保っていたが、このままでも多分数時間後には死んでいた。
フィオ(act142)…エリを庇って左脇腹上部を撃たれる。輸血をしないと助からないのは
明白だったが、アランが介錯するまでは生きていた。
340ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:57:59 ID:MA1k1vxr
こうして考えてみるとアケロワでは戒めの洗礼は即死技だな
341ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 03:39:07 ID:yvaGIyvr
刃の幅でも結構違いそうだよね。憶測だけど。
突き刺したときのヤバさは箇所が同じなら
出刃包丁>看板の棒>レイピア=封雷剣ってイメージ。
でてきてないけど果物ナイフとかはもうちょい下で、カッターとかがさらに下って感じかな。
ショックが何によっておきるか知らんのであくまでなんか刺されたら大変そうな順。
342ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 04:45:22 ID:vw7h0HIc
>>341
封雷剣は見た目から行くと出刃包丁以上に太く見えるよーな
ぐぐったらこんなんあった
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021021/ggxxc05.htm
幅も厚みも結構ある
封雷剣のお陰で瓦礫から身を守れたって話もあるしね
ちなみにレイピアは柄と同じか少し小さいくらい

厚みも考えると、刺された時の傷の大きさは
封雷剣>出刃包丁>レイピア>果物ナイフ>カッター
カッターは刺さる前に折れる予感
案内板は形状の描写が無いので除外
343ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 08:34:32 ID:+CZKaj89
蛇足ながら出刃包丁で死んだ人達追加。いずれも響子先生所有で。

・エレナ…左胸(心臓)を刺されたので即死
・ほたる…眼球を抉っている描写しかない。顔や頭なら即死。
また先生自身も真吾と揉み合いの末、
呪文効果で自分の喉元に落としている。多分即死。
ジョンの直接死因はハイヒールだが、包丁を使ったかは見落とした。

また別の包丁で、溝口がうっかりハガーを刺してしまった時は
即死ではなかった。多分胸だと思ったがこれも見落とし。

こうしてみると、響子先生印出刃包丁の殺傷率タカス。
344ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 15:23:23 ID:VItqtr+r
正直言うとしたらばで会議だとなんつーか、ダラダラ成ってしまいそうだ…出来るならチャットでのメリハリがある会議をやりたい。

345404 ◆YC5JZsKCnM :2005/09/06(火) 23:20:31 ID:AcwSx4vK
ええと、とりあえず完成したのですが
久々でやや自信がないので、したらばの外伝スレの方にまずは
投下いたします。

問題などありましたらよろしくお願いいたします。
346404 ◆YC5JZsKCnM :2005/09/06(火) 23:33:34 ID:AcwSx4vK
本スレに投下する時は細部や場所が変わってると思います。
347ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:39:34 ID:OH8QqBZ0
先を越されたが、うまくやれば繋がるかもしれないので
とりあえず繋ぐ方向で調整してみますねー
348ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 01:10:53 ID:FSJB2Z03
>>345-346
ええと、まずこの話は放送前を想定しているんでしょうか。
どちらでも大丈夫な気はしますが、ちょうど放送が入るか
どうかの境目で、まとめの人の作業もあるかと思うので
申告して貰えると有り難いです。
349ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:27:59 ID:olWtaICe
>>103
俺は逆に「どうせ今日は、人外常連で溢れてるんだろーな」
とか考えて鬱入って足が遠のいてしまう。
ここんとこ、新作・解禁の度にそう。

今日もきっとポプ寺やりに行かないかと・・・。
350ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:37:55 ID:OKpTB+/U
>>349 誤爆?
351ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 05:25:29 ID:cAVaQQnZ
>>345-346
妹、兄がそれぞれ弟、妹の間違いではないかと。
火月とあやねのことを言ってるんですよね。
352ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 07:17:15 ID:mJ9owakK
>>351
葉月とハヤテのことでしょ?
お前らが逃げられてもお前らの身内がまた参加させられると
353ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 09:26:41 ID:mUKSXX5+
冷酷剛ちんが戻ってきたね。アンタこういうキャラを書くのは上手いな。
特に問題点も見当たらないように思えるし、放送前か後かはっきりさせたら、投下いいんじゃないかな。
354ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 11:56:42 ID:OKpTB+/U
重箱の隅をつつく様で悪いが数点だけ。

ロワには参加していないロワ参加者の身内というのは、
顔見知りとか参加者から直接身内の話を聞かない限り、
個人のレベルで分かる事じゃないと思う。
ジョーカーだった剛は一般参加者よりも断然多くの情報を把握しているのは確か。
かすみの兄(ハヤテ)に関しては、今回主催者にDOATEC総帥も関与しているので
そっち経由で入って来ているのかも知れない。
(ちなみにあやねが生きている間、互いに情報交換はしていなさそう)
ただ葉月についてはどうなんだろうと思う。
サムスピ勢からの主催がいない中、過去の時代の情報を事細かく把握できるかどうか
微妙だし、何よりも蒼月が自分から語る様には思えないし。

355ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:08:00 ID:OKpTB+/U
連投スマソ

・途中での剛の着替えシーン、片方の手しか使えないと誰かに手伝って貰わないと
大変かもしれないと思った。
・ラストで数年前ユリを半殺しにした事を思い出していたが、今回リョウが参加していて
自分を狙っているのは、既に剛も知っている(act151参照)。

あとこれは個人的にそう思っただけだが、前回の話と打って変わって
剛が本来の落ち着きを取り戻した様に見えたけど、敵対勢力が沢山いる中、
味方を集める作戦は果たして上手くいくのかなあと余計な心配をしてしまった。

色々うるさく指摘していまったが、いずれも文中の表現で補えば
十分何とかなるレベルなので、どうかご参考までに。
356ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:13:22 ID:N561pCA9
葉月の事は、
・時代の違う場所(アルルはこの世界ですらない)から参加者を何人もつれて来てるのに、
 ろくな情報を持って無いってのはゲームを主催する上で非常に危ないから、情報収集したと考えられる
 蒼月は参加者の中でも、現代の機器が使えないって欠点はあるけどトップクラスの要注意人物だろうし
・書いてないけど火月がかすみに喋ったのを盗聴した
 火月はact44でかすみの境遇を聞いて葉月を思い浮かべてるし、その場じゃなくても道すがら喋りそう
んで剛はゲームを引っかきまわす役だから、結構細かに情報貰ってる…とかかな?

剛はリョウも含め多くの人間が自分を狙ってるの判ってるから、
回想の部分は味方集めを計画してる事への自嘲のようなもんだと俺は受け取った
357ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 21:23:12 ID:FSJB2Z03
ロワにおける情報量はこんな感じ?

剛≧あやね>>>>>(超えられない壁)>>>
>>エミリオ≧アラン>>>一般選手

因みに当初は幻十郎もジョーカーになる予定だったが
もし引き受けていたら過去から連れて来られた選手にとって
相当脅威になっていたかも。
358 ◆YC5JZsKCnM :2005/09/07(水) 21:42:07 ID:FZYvsvIl
ちと時間がないので手短に

>味方を集める作戦は果たして上手くいくのかなあ

剛にしてみれば首輪を解除した瞬間、蒼月にばっさり殺されてる可能性もあったわけで
それを回避して出来る限り生き長らえるにはひたすら引き伸ばしをはかるしかないわけで
それにかすみという生きた物証があるのが大きいですね。

個人的怨恨>生き残りたい・ルガールを殺したい、なキャラ(リョウ・葵・ニーギら)はまずムリとしても
まだ真相に近づいていないシェルミーらとかならば取り込めるのではと
ネオ、それからケンスウと今の状態で再会したら見ものかも

葉月・ハヤテに関する解釈は
>>356の通りかと

リョウに関しての部分は修正いたしますので
359 ◆YC5JZsKCnM :2005/09/07(水) 21:45:14 ID:FZYvsvIl
放送前・放送後
それぞれに対応できるとは思うのですが、都合のよい方でということで
360ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:53:31 ID:qXUv5XGc
それより他に修正するべきものがあるんじゃないか?
アンタの場合は。
361ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:57:17 ID:pJDi4srj
>>360
いちいち蒸し返すな
362ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:19:48 ID:MDKNqrHD
>>360
十分叩かれたし、某所で今でも悪評を引きずってるし、
もう本人もやっちゃいけなかったことくらいは十分反省してると思うから、蒸し返すなよ。
今の時点においてそんな変なことはしないとくらい信じてやれ。
363ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 04:03:00 ID:YRuXEDkC
まあ、できればあれもいつか暇が出来たときに修正お願いします。
364ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:39:47 ID:pHekwPd4
流れ豚斬るが、大分前に銃のリストみたいなところのリンクが貼られてたと思うんだが、どこだったっけ
365ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:11:01 ID:eQCKWneg
ttp://mgdb.main.jp/pukiwiki/
これかなー?
366ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:19:36 ID:k6ItDJAF
修正と言えば、ロックの半袖シャツの袖からデリンジャーとか、
エリが見た「Fio was Dead」の血文字は誰が書いたんだとか、
修正されたっけ?見た覚えはないんだけど。

まだでしたら、手が空いた時にお願いします。
(これで修正済みだったら俺凄い間抜けね)
367ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:35:35 ID:CGIaND6p
半袖シャツからデリンジャーすっかり忘れてた…
もうちょっとだけ待って下さい…
368ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:09:16 ID:k6ItDJAF
あいさ、いつまでも待ちまさー。

…本スレ落ちてるよ。
369ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:46:33 ID:m9CHr66T
アケ板に圧縮あったのか?
前みたく頻繁に来なくなったからうっかりしていた。
まあ今回は容量ぎりぎりだったし、
次の新作もしくは放送を待って立て直しでいいか。
370ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:38:40 ID:7X8BhlhO
一ヶ月ほどレスのないスレが生き残っていたりするあたり
容量が少なくなると落ちやすくなるとかそんな感じなんだろうか
371ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:18:38 ID:HhOCIX4T
すっかり過疎化してしまった番外編のスレが生き残っているというのもこれいかに
372ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:26:55 ID:m9CHr66T
言われてみれば旧かさぶたも、
1ヶ月以上書き込みが無いのに生き残っている…
373ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 14:16:32 ID:3+ffz6w9
確か容量が一定以上越えた状態で放置されてると落ちたはず。それに引っかかったんだろうね。
374名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:08:24 ID:1UAomHn+
皆放送待ちかな?
それまで暇だからフラグまとめでもしようかと思ったが


多すぎる!!
375名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:05:29 ID:K8dKkfOT
>>374
同じくフラグまとめをしようとして、余りの多さに何度も挫けている。
生存者だけでなく死体フラグもあった方が良いかな。
あちこち転がっている状態だし、首輪関連でも参考になりそうだし。
376名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:12:58 ID:w9k/HVWm
そいじゃ、そろそろデータベース用のまとめも再開しますか。
個々の抱えていたフラグまとめにもなりますし。
死人優先でやるんで、生存者のフラグは誰か頼んだ。
377F(ry:2005/09/11(日) 20:41:28 ID:PE8pGTa+
あ、放送いれてOKですかね?
明日かあさってあたりに・・・って
378放送者 ◆r0crLXFu8U :2005/09/11(日) 20:50:17 ID:PE8pGTa+
一応これで。

それでは執筆に入らせていただきたいと思います。
会議スレでも放送への注文とか特にでてこないっぽいので(あ、あるならどんどんどうぞ)
明日かあさってくらいには完成および投下が可能だとおもいます。一応希望的観測ではありますが。

投下のタイミングを見てでいいので完成だけは数日中にさせておきますね。
で、お手数ですが今回の死亡者リストをどなたかまとめてくださると助かります。

今回はあまり「仕掛け」ませんのであっさりいけるとおもいます。
放送投下に関してなにかあればお願いします。
379名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:22:33 ID:tPdrkzCJ
>>378
五十音順に。

エミリオ・ミハイロフ
ガーネット
K'
サラ・ブライアント
不知火舞
高嶺響
ナコルル
バイス
マチュア
矢吹真吾
ロック・ハワード

以上11名ですね。リリスも脱落していますが、ルガさんはそもそも彼女の存在すら
知らないはずなので除外しています。
380放送者 ◆r0crLXFu8U :2005/09/14(水) 00:39:36 ID:8UNTQmLk
かーんーせーいー。
本スレ落ちてるので立ち次第投下します。
とりあえず、議論対象になっていたアレの話もつっこみつつ。

待機ッ。
381ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:26:27 ID:XAtPxTUS
新・本スレにござーい!
AC Character Battle Royal 6th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126626430/l50

さーて、いよいよ第五放送が始まるよ!
382ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:32:57 ID:jq+kz954
放送キタキタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!
383放送者 ◆r0crLXFu8U :2005/09/14(水) 01:39:07 ID:8UNTQmLk
つーことで放送完了。
不備があったら何なりとお申し付けくださいませ。

今日は寝かせて・・・

あ、一応。
上にもあった通りリリスは把握していません。
あと生存は20ですがルガは19っていったのはかすみが抜けてるからです。
禁止エリアは発動しちゃうよ?という脅しであってまだ発動してません。
今後の展開で順調に人が死ぬようならそのまま、(ルガ視点で)グダグダしてたら発動。

後の作家さん任せのズルい方法でごめんなさい。
発動しようということになったら会議スレできちんと仕様話し合って臨時放送いれますので。

それではグナイ。
384ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:41:38 ID:XaMxi9p6
乙です!!

本スレのテンプレですが、途中で代わったためもたついてしまいすみませんでした。
生存者のテンプレを前スレから流用させてもらいましたが、
普通のもあった方が良ければ足しますんで。
385ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:07:02 ID:IKgZ0YSV
ほ、放送が来た(・∀・)イイ
386ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:09:07 ID:9JbFBoSE
お絵かき掲示板に絵もキタぞ!
387ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:03:00 ID:tcB2SkS6
したらばにも変な番外編(?)がwwww
388ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:20:43 ID:Im12WrW5
12かあいいよ12
389ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:46:14 ID:X+/13upy
がんばれ12十二頑張れ!!
390ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:49:07 ID:X+/13upy
(((( ;゚Д゚))))
391 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/16(金) 19:12:03 ID:HdrZpl22
うえーと、一応出来ました。
校正作業して、今晩落としますね。
392 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/16(金) 19:58:58 ID:HdrZpl22
投下は9時からスタートします。
えーと、実は結構な長丁場になりそうなので、お暇な方、支援よろしくお願いします…。
393ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:20:57 ID:dgMgNjA5
フヌッハ!よっしゃ支援は任せろ!
よーし今から風呂済ませて準備万端にしちゃうぞー!
394 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/16(金) 21:00:14 ID:f/SycZVJ
それじゃそろそろ行きます。
395ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:05:28 ID:tug7R9Lp
早速チョンパ支援
396ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:05:38 ID:589/KU82
52ってAA長編でもあまり見ないよ……
397ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:07:08 ID:589/KU82
sien
398ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:10:01 ID:H7ZgKWTV
はいはい支援支援
399ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:10:16 ID:589/KU82
俺のIDなんかいいね
400ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:12:07 ID:H7ZgKWTV
【10111】つえるぶに虐殺ショーされたい奴の数【01100】→(5)
401 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/16(金) 21:15:34 ID:lzX7bdht
すみません、どうも私、切断→再接続で規制抜けられるみたいです。
いけるとこまで投下してみるんで、支援は今は結構です。
402ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:16:05 ID:H7ZgKWTV
ごきげんよう諸君して12時間以内に死者が出なかったら瞬獄殺 8日目(752)
403ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:58:21 ID:ABHP6C9F
すみません今日明日にでも完成する予定だったのですが…

予約していなかったからもう手遅れですよね?
404 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/16(金) 22:05:36 ID:wPU9N9L+
カウント間違えまくって申し訳ありません。
神々ーズの最終状態は、次にリレーする方にお任せします。
405ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:25:42 ID:mEXvCX5O
52w
406ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:30:34 ID:qrMZmefj
>>403
トリも使うキャラ宣言も無いから何の話か判らない罠


かーくんは随分と背が伸びたな
407403 ◆qBzruAYf1g :2005/09/17(土) 03:03:09 ID:uhmOi9Xc
先程は失礼致しました。
使うキャラは紅丸、シェルミー、霧島、そして楓と
◆NVBaR3mK9s さんともろに被っておりましたもので。
ちなみにその時は外出中でしたので、どの道投下は無理でした。

本来ならば使用キャラと完成予定日をここに書き込むべきだったのですが、
先日新作を発表したばかりで、たて続けに予約をするのは気が引けたので
◆NVBaR3mK9s さんの書き込みを待ってから、
予約宣言を出そうと思っていたのです(因みに完成予定は>>403の通り)。

取りあえず、途中で投げ出すのは惜しいので
今、続きを書いております。
408ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:21:09 ID:H4uAPOl+
新作お疲れ様でした
50レスですか。そうですか。
もう何でもアリですねここは。



個人的にはもっとやれ!!って気分ですが(笑
409ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:21:49 ID:pAt3xcuF
二人の間でどういう取り決めになってたのさね。
予約してなかったら、先越されたら手を引くもんじゃないの?
こないだのムツさんと犬さんみたいな感じで。

というか誰も拳崇乙とかハーピー哀れとか言わないのか…
410ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:35:41 ID:H4uAPOl+
本人が繋がると判断したなら書くんだろうし、
繋がらないと判断したなら書かないんでしょうや。
何か相当思いいれがあるのか、このままだと惜しいみたいだから
本人としてはちょっと諦めきれないというか、何とかしたいんでなかろうか。
繋がる繋がらないの判断を自分だけで出来る自信がないなら、まあしたらばで意見を求めるとかあるし。

ところでベニーってラジカセ見て何驚いたんだろうか。
411ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:33:23 ID:wk4gJDnL
ラジカセじゃなくて、ラジカセに手を置いたままひどい状態になっている霧島を見て絶句したんだろう。
412ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:49:03 ID:Abp1lbzO
さすがに50はダレる…。
サーカス氏みたいに自己リレーでもいいから2,3回に分割できなかったんだろうか。
正直読み進める度に「○○/52」とか書いてあると
「まだ動くのか」っていう期待より「は、まだあんの?」っていう気持ちの方が大きいです…。

半分くらいで読むの諦めました、時間を置いてまた読みます。
413 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/17(土) 13:05:19 ID:jt8URF3k
>>412
失礼しました、ちょっと言い訳します。
本来この長さで一括ってのはどうよ、と思ってたのですが、今回は◆qBzruAYf1gさんとキャラ重複のため、
いろいろ協議した結果、まあ競争かな、という話に落ち着いていました。
その時構想の打ち合わせもしたんですが、
いざ競争となったとき私が構想の序盤だけ一作品で書いて唾つけて、そこからのんびり自己リレーというのは
流石に卑怯だろうなと思い当たって、一気に上げてしまいました。
できれば、ページ掲載時には適当に切ってみようかなと思っています。

時間あけてでも読んで下さるのは感謝の極みです、ありがとうございます。
414ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:40:11 ID:vmHXLp2h
しかし最近、「このキャラ使ってもいいですか?」
とここで聞く人が少なくなったね。
今いる書き手のほとんどがチャットの存在を知っており
チャットで言えば大体の書き手に伝わるから、
わざわざここに書くまでもないという事なんだろうか。
415ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:20:51 ID:X46JiPjL
>>私が構想の序盤だけ一作品で書いて唾つけて、そこからのんびり自己リレーというのは
むしろ、こっちの方が途中で◆qBzruAYf1gさんの書きたいネタを入れることできる道も見える可能性があったのでは?
摺り寄せを目的としてたなら、一気に書いてしまった方が彼の書きたかった流れの可能性をいっぺんに潰してしまう行為になると思います。

早いもの勝ちのリレーなので、悪いという問題で追求してるわけではないのを追記しておきます。
416ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:44:59 ID:mAZII+44
>>414
最初からそういうシステムはどうかと主張していた人間としては
使用許可だか予約のような書き込みがほとんどない現状は、いい流れだと思ってるんだが
あとチャットでも最近はネタあり発言のみで、使うキャラは言わない傾向になってきてるぞ
あの人なら誰を書きそうか、ぐらいの読みはあるみたいだが
417ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:19:12 ID:ZEbI/uOt
そこはかとなく、もせさん最近来ないなー…とか言ってみる
418 ◆qBzruAYf1g :2005/09/18(日) 03:22:38 ID:OJLvgIxj
度々失礼します。

使用キャラが被ったという事で、本来なら没になる所ですが
◆NVBaR3mK9sさんにご了解をいただいた上で、
勝手ながら新作を本スレに投下させていただきます。
私が投下できない日時に投下したという事で、
◆NVBaR3mK9sさんが譲歩して下さることになり、今回の投下に踏み切りました。

どちらを新作として採用するべきか、
皆さんのご意見を伺いたいと思う次第であります。
多数決で決めるというのは、今までのロワスレでは前例の無い事ですが、
何卒ご協力お願いします。
419 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/18(日) 03:26:15 ID:8DAqhig9
仕事の終わった一書き手が何度も申し訳ないです。うああああ見苦しいー

事前に打合せをした際、投下時期が近くなれば投票というのもひとつの選択肢として考えていたのですが、
その際の意思疎通が上手く取れておらず、結果として私が先走る形になってしまいました。
ですので、新作については◆qBzruAYf1gさんのアナウンス通り皆様の裁量に任せたいと思います。

無理なお願いだとは思うのですが、ご意見よろしくお願いします。
420ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:32:20 ID:Fu3dFrxh
できるのに支援しないのは傲慢なんだそうだぜ?
421ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:33:14 ID:KWbWRp6C
作品見入ってて支援忘れてた俺も散漫なんだそうだぜ?
422 ◆NVBaR3mK9s :2005/09/18(日) 04:23:23 ID:K/1q0NsU
代貼り終了。それでは退散っ
423ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:15:18 ID:V0iy6t1R
両方見たがどちらも甲乙つけがたいな
リレーとして見るなら◆qBzruAYf1gに一票
424ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:55:21 ID:aYfNMApy
う〜ん、いちおう本来のルールだと、先に投下したものが勝者だ!と思うので作品も読んでないが前者で。
で、今から読んでくる。
425ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:13:10 ID:3Stci5AF
elfen liedに1票。
426ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:03:03 ID:KWbWRp6C
elfen liedはちょっとアルル関連に違和感あるんだよなあ
普通まだ一人も殺していなくて情緒不安定なアルルにカセット持ってくるの任せるかな?とか
ぼくに消されて消えるんだ!って言ってたのにすぐにかーくんと一緒に居る所とか
ツッコむならルガールこの面倒臭がりさんめとか思う主催者命令か

円舞曲は、楓考えた結論が結局それかよ!って感じがした
まあどっちも些細な違和感かもしれないけど

かーくんネタもオロチ化も捨てがたいんだよなあ……どっちがいいか決められない
427ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:05:54 ID:hZnAasfw
>>426
ルガールのお使い云々はアルルのついた嘘だよ
428426:2005/09/18(日) 17:11:04 ID:KWbWRp6C
え?
あ、そうか!? ごめん素でマジボケだった。

もっとちゃんと読み直せよ俺……。

429ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:12:24 ID:hZnAasfw
>>428
まあほらあれだ、50レスだし…しょうがない。
430 ◆qBzruAYf1g :2005/09/18(日) 19:18:16 ID:AL+PvA24
外出先から失礼します。
いきなり投票と言われても訳が分からないと思うので、
投票形式の叩き台を考えてみました。

・投票期間は本日より一週間(〜9/24 23:59締切)
・1日1ID有効(同じIDが複数ある場合は、一番最初の一つだけが有効)
・投票する作品名もしくはトリップを<<>>で囲む。あればコメントも
・作家はトリップ表示するのが望ましい。

こんな感じですがいかがでしょうか。

先に投票された>>423-425につきましては、異なるIDなので
有効で構わないと思いますが、投票をやり直す場合は
前のレス番が無効である事を明記の上、再投票お願いします。
431ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:20:54 ID:ZEbI/uOt
自分もelfen liedに1票を。
理由は自分の主観になってしまうけど、
楓のその後の心理とかがこっちのが違和感なく読めたから。
「愛と哀の円舞曲」は、何か楓がいきなり覚醒解けててん?と思ったし、
セリフが説明臭すぎる気がして、自分は楓の変化にすんなり入っていけなかったんで。
432431= ◆1wxzbbwPmQ :2005/09/18(日) 19:25:12 ID:ZEbI/uOt
>>430
おおう、今晩はです。
それでは上記のルールに則って書き直します。
〈elfen lied〉に一票を。
理由は…
>>429
です。
自分なりの投票基準を「自分が読んでいて違和感が無かった方」としたら、
このような結果になりました…。
433431= ◆1wxzbbwPmQ :2005/09/18(日) 19:26:37 ID:ZEbI/uOt
度々失礼。
理由は…のリンク先は
>429ではなく
>>431
でした…
434ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:26:33 ID:Ghpo5tJE
<<elfen lied>>に一票。
オロチ化フラグも面白いとは思ったんですが、
拳崇のラリった描写とか意表を突く展開とかが気に入ったんで。

あと、それほど問題ないとも思うんですが>>431さん、投票時のタイトルの囲み方は
『〈タイトル〉』ではなく『<<タイトル>>』かと。
435 ◆AX90vj3jog :2005/09/18(日) 20:45:54 ID:PqjEg0nE
トリップって要るかなあ?ま、後で付けなおす羽目になったら面倒なので。

両方の話にツッコミどころをいくつか。
「elfen lied」は上記とは逆に楓がいつまでも覚醒状態なのが気になる。
今までの話からしたら、非戦闘時で尚且つ戦う気力も無いのですから、覚醒解けててもいいでしょう。
『銀に魔法を蓄積できる』『ハーピーの歌は断末魔の悲鳴』というのは、面白いネタでした。
こっちが没ったにせよ、後々使えそうなネタです。

「愛と哀の円舞曲」は、上にもありますが楓の台詞が長くて且つ説明的にすぎるのが、
気になるところ。
楓の命を生贄にしてオロチの力を得た後も、まだ楓の首を持っているのは何でしょう、気分的なものなのでしょうか。
青龍の力をもオロチの意志の一部として取り込んだのであれば、楓の身体は最早ただの抜け殻でしょうし。

で、肝心の投票ですが。<<愛と哀の円舞曲>>に一票。
霧島や首輪関連のフラグも考慮しますと、こちらの方が、後に繋げやすいと感じましたので。
あと拳崇死ぬの、ちょっと勿体無いと感じたのもあります。アランを動かす上でもいい鍵になると思うんですよね。
ロックとの対決と言う一大イベントも越え、やりたい放題暴れまわった楓は、まあ十分頑張ったよねと思えるんですが。
長文失礼。
436ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 05:03:08 ID:DFviK+E7
<<elfen lied>>に一票
楓が覚醒したままなのは、
>従順にしているように「見える」。
でまだ何かあるのかな、と思ったんで特に違和感無かった

愛と哀の円舞曲の楓も、今まで散々色々な物に振り回されて行動してきたのに、
最後も人の意見に身を任せる辺りが楓らしく見えた
ただオロチ化後のシェルミーの行動に大分違和感が
437ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:36:28 ID:QKfoE+s2
エルフェンの方の楓は、もしアルルに逆らおうもんなら即座に魔法発動で首飛ばされるんだろうな。
438ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:16:30 ID:NWSUzQCC
<<elfen lied>>に一票
やはり楓やアルルはキーだと思うので・・・
439ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:21:50 ID:kww+Ybal
どっちも面白かったし、
どうせなら波乱の激しそうな<<愛と哀の円舞曲>>に一票。
そろそろ楓関連のネタは尽きるだろうし、死に時じゃないかな。
440ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:51:40 ID:CcfrAeCr
<<elfen lied>>に一票を。
第三者の目から見て、楓を利用したオロチ化は、今後も機会は十分に狙っていけると思えるので。
アラン、剛のことを考えると拳崇があまりにも惜し過ぎるところもあるのですが…
441ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:24:09 ID:xQWvqhts
<<愛と哀の円舞曲>>に一票。
どっちも面白かったけど、続きが読みたいって思ったのはこっち。
442ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:25:10 ID:geyhTUc2
俺も<<愛と哀の円舞曲>>に一票!
アラン-拳崇-剛のラインの話をもうちょい見たいなあ
443sage:2005/09/19(月) 23:06:46 ID:yNvr31ro
<<elfen lied>>に一票宜しくです。
本当にどちらも捨てがたいんですが、
純粋にかーくんネタに意表をつかれたから。続きが気になる。
あとvs拳崇の戦闘描写に燃えたので。
444ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:09:43 ID:yNvr31ro
「sage」書く場所間違えた…申し訳ないですorz
445ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:42:49 ID:hSf51h+b
遺恨を残しそうだからこういうことはあんまりやらん方が良いと思うけど、
どっちかと言えば<<elfen lied>>に一票。

先に書いたっていうことと、紅丸が何に驚いたのか分からない
(おそらく霧島の惨状にだろうけど)のはあるけど、
根本から破綻してるところはないと思うから。

あと愛と哀の円舞曲は台詞が説明っぽすぎて不自然。
446ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:20:08 ID:LbJ1LPQK
正直どっちを選んで良いかまだ迷っているので、一応気になった点だけ。

エルフェンリートは、文章表現力、作品としての完成度は非常に高い。
今まで多くの作品を書いてきた作家だけに、
この辺に実力の差がはっきり出ていると思う。
だだ第5放送後のターンが始まったばかりで、これだけの展開を一人で進めるのは
どうかと思い、途中で切っても良かったんじゃないかと。
何とか死なずに済んだ紅シェル霧も、
重要な武器もアイテムもアルルに持っていかれたので
この状態から挽回するのは難しく、次であぼんしそうな予感。
今までせこい(失礼w)戦い方をしていた拳崇とは思えないほど、
今回は凶悪な強さを誇っていたけど、
まあこれは死ぬ間際の最後の見せ場と言った所か。

円舞曲はこの作者の他の作品にも言える事だが、
過去のフラグをあちこちから引っ張って来るため
台詞までも説明口調になりがちで、読み物の文章としてこなれ切れていない。
ただ続きを書く立場としては、こちらの方が色々な選択肢が思いつきそう。
ここで楓が死んだ事に不満な人も多いと思うが、
個人的には今まで散々活躍してきたから、もう良いんじゃないかな。
447ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:46:56 ID:a7ikb6vX
両極端な気がする。
エルフェンリートは説明不足で情景描写が解りにくすぎる部分が多い。
視点の切り換えや、状況の一転が伝わりにくい。
円舞曲は非常に解りやすいけど、逆に説明しすぎて文章が硬くなってる。
足して2で割るといい感じになると思います。
448ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:13:57 ID:gZHEzeow
要するに二人でリレーしときゃよかったと。

とりあえず先に投下したアドバンテージってことで<<elfen lied>>に。
正直どっちもキャラが一人死んでるからそれを投票にしろってのは私情も混ざるだろうし難しいと思う。
書き手同士は納得してるからいいかもしれないけど、読み手からすればちょっと何ともいえない。

「俺はこの人、あっちはあの人殺しましたがどっちをみんなは殺したいですか?」って聞かれてるような感じで複雑。
だからそういうのなしでやっぱり早い者勝ち、のルールから判断させてもらいました。
449ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:24:17 ID:lNNE7RyG
>「俺はこの人、あっちはあの人殺しましたがどっちをみんなは殺したいですか?」って聞かれてるような感じで複雑。
うーん、そう言われてみると確かに。
んじゃ俺も単純で悪いけど早い者勝ちって事で<<elfen lied>>に。
450ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:56:15 ID:DXgJGpXD
<<愛と哀の円舞曲>>に一票。
ケンスウはもうちょっとみたい。
451ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:37:45 ID:OxYx6x5U
AAキタ-----(゚∀゚)-----!!っと…
俺も<<愛と哀の円舞曲>>かな。
エルフェンの方はアルルがあそこまでテキパキ動けるかなと思ったから…
452ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:55:03 ID:kTGeFytV
そう言えばアルルには霧島を捜すというフラグがあったけど、
草薙グローブで自力で呪文が完成したからもう用無しって事かな。

それと民家に放火して社とニーギを焼き殺したつもりだったが
放送を聞いて名前を覚えてたら、殺し損ねたという事で
その分リュウに仕返しされるとか多少焦るんじゃないかな。

投票と関係なくてスマソ
453ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 20:08:40 ID:AbRqW0tk
>>452
焦ったから、丁度見つけたぼーっとしてて使えそうな奴を拾って自分を守らせようとしたのさ。
人間不信だから試すようなことをして、それでも信じられないからいつでも殺せるようにしようと今てきぱき準備中。
454ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 20:40:55 ID:kTGeFytV
>>453
なるほど、今後の展開によっては楓対リュウも有り得る訳か。
そして社絡みでアルル対シェルミーも見てみたかったり。
これはどっちに転んでも実現できなくなさそうだ。
455ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:01:43 ID:AbRqW0tk
>>454
そしてさりげなく紅シェルに「リュウ=真吾&K´殺害の実行犯、しかもステルスマーダー?」という疑心暗鬼フラグが立ちかけてたりする。
リュウは(少なくともエルフェンリートの中では)どうも不幸の星の下に生まれついているらしい。
456ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:17:03 ID:jbNuFPV3
リレーの決まりに則って<<エルフィンリート>>に一票。
内容的にはどちらに決まろうが正直どうでもいい。
457ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:29:21 ID:NwBVjF2i
リレーと言う事を排除してはいけないと思うので…俺も<<エルフィンリート>>に一票かな?
二つとも選べないのならばリレーのルールを優先するよ
458ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:41:38 ID:YCTuihy/
>>456>>457
ちゃんと正式名称入れないと無効票になるかもしれないよ?
てか読みはエルフ「ェ」ンリート。
459ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:43:37 ID:NwBVjF2i
>>458
スマネ、>>456をコピペしただけなんだ
改めて<<elfen lied>>にイピョーウ
460ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:58:29 ID:kpBZYu/5
2つの話をうまく繋げられないか考えてみた。

エルフェン→円舞曲…3人の行動が負傷やアイテム没収などで
色々限られてくる。また既にアルルに従順な楓が
あっさり寝返るとは到底思えない。

円舞曲→エルフェン…この後シェルミー抜きのところに拳崇が
襲いかかってくるのは別におかしくはないが、肝心の楓がいない。


やっぱ無理w
461ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:19:12 ID:v2b0BTVG
繋げるんじゃなくて合体と言う選択肢はどうだ?
アルルの前で殺されるかーくんとか。
462ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:24:53 ID:gDtcKPlK
>>461
どんな風なプロットでパッチワークできそう?
自分は考えたけどどうやっても無理だったw
463ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:25:50 ID:yvAnMrdM
>>461
難しそうだがそれ (・∀・)イイ!
終盤戦ってことでシナリオ分岐ってことにしても面白そうだが_か
464ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:30:09 ID:gDtcKPlK
>>463
さすがにシナリオ分岐は_だ。分岐は本編が終わってからで。
というか合体させるってことになったら誰がどうやって書けばいいんだw
465ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:38:59 ID:keJY79nw
折衷案は考えてみてはある。
しかしどう頑張っても死人は減るし、
登場しなくなるキャラ(フラグも)がいるし、
何より二話分のフラグを内包するわけだからテラナガスになる。

…無理するよりどっちかを選んだ方が良さそう。
466ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:46:01 ID:gDtcKPlK
>>465
……100レス行きそうだな。
467ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:28:12 ID:kpBZYu/5
>>465
>二話分のフラグを内包
実質上は五話分ぐらいあるぞw
468ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:15:48 ID:keJY79nw
まあ両立できないフラグもあるし、さすがに100は行かないけど。
投票は今んトコ、エルフェンが得票多いかな?
469ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:00:08 ID:WosImayK
投票結果のここまでの途中経過報告(>>423-468内の有効得票数)

◆NVBaR3mK9s氏作『elfen lied』…12票
(>>424、425、431=432=433、434、436、438、440、443、445、449、456、457=459)

◆qBzruAYf1g 氏作『愛と哀の円舞曲』…7票
(>>423、435、439、441、442、450、451)

多分同じIDはないと思うが、間違いがあったら誰かよろしく。
470ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:29:13 ID:VfVV8+gg
そろそろ意見出揃ったのかな?
471ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:02:42 ID:l+czh/b6
KOF完全読本についてるCDドラマがバトロワネタだった。
472ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:40:55 ID:3wnnLvL2
>>471
詳しく
473ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:09:35 ID:YwlV3eqd
そういやネオコロのK´のED
クーラの台詞とかがちょっとカーテンコールに似てたりもした気が

気にしすぎかな、やっぱ・・・
474ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:27:20 ID:ZbBhTo1T
でも公表ありとはいえ墓標ネタも使ったくらいだしなあ
475ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:11:04 ID:hIac5dTZ
もし万が一ネタとして使われてたら…それが芋でも嬉しいかもな。
476ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:30:52 ID:l+czh/b6
なんか偽物のKOFの招待状でどっかの島におびき出された草薙京が山崎が企画した金持ち相手の賭け試合(殺し合い)に参加させられそうになる。
やなこったとか言って逃げてる途中で同じく招待されたアテナと、それとは別にネスツがらみの調査をしにきてたマキシマに会う。
マキシマに大会の真の黒幕であるシャオルーンとかいうチャイニーズマフィアをぶっ潰す手伝いしてくれたら帰りの船のチケットやるよとか言われて仕方ないから手伝う。
いろいろあって黒幕の下にたどり着いたらやっぱり招待されてた八神庵がすでに黒幕ぶったおしてて、毎度の事ながら草薙京と戦い始める。
アテナが止めようとしてるとアッシュ(こいつも招待されてた)が現れて色々喋って消えて、その後に武器密輸の調査に来てたレオナとラルフ登場。
庵興がそがれたとか言って退場。
京とアテナがラルフたちに事情聴取されることになって終了かな。

わかりにくい説明でごめん。
477ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:52:09 ID:IEn740vy
>>476
まんまロワじゃねーか。企画が山崎ってところが小物だけど。
478ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:22:06 ID:b7MdA7mD
今日が投票最終日らしいので、色々考えた末
続きが書きやすそうな<<愛と哀の円舞曲>>に一票。

エルフェンリートは話としては面白いが、一度に沢山詰め込み
過ぎていて、もう少し細かく区切っても良かったんじゃないかと思う。
479ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:42:16 ID:KoNFL+G6
散々悩んだが、<<elfen lied>>に一票。
既に散々ガイシュツな意見だが、どちらが面白いか、どちらのキャラが死んでほしいか生きていてほしいかの好みの問題じゃなくて、
リレーのあり方として前者を取るべきだと思ったから。
これを覆してしまうのは、作品を書けるという点以外の部分で益々閉鎖的に追いやってしまうから。
これが第三者だった場合、こんな投票とかの事態にはならなかったとは思うけど、
チャットとか個人間のやり取りでどういうのがなされたとか、したらばに没作投下の後の空気の流れとかが
凄い前者に対して無言のプレッシャーになるのが目に見える。
今、新作を書こうとするとそれなりの筆力、フラグの把握とか要求される技量が高くて、門が狭いのは事実。
でも、それ以外の部分で排他的な空気を作っちゃいけないと思います。
前述通り、悩んだけど。やっぱり、これは守るべきだという結論に達したので……
480ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 15:16:55 ID:2FzJsuyf
折角だから俺は<<elfen lied>>に投票するゼェ!

やっぱリレーだからな!早だしが勝利者だ!
481 ◆qBzruAYf1g :2005/09/25(日) 00:37:53 ID:ffPvDLr/
ご協力ありがとうございました。
ここで投票を締め切らせていただきます。

結果は
◆NVBaR3mK9s氏作『elfen lied』…14票
(>>424、425、431=432=433、434、436、438、440、443、445、449、456、457=459、479、480)
◆自作『愛と哀の円舞曲』…8票
(>>423、435、439、441、442、450、451、478)

よって◆NVBaR3mK9sさんの『elfen lied』を正式に採用という事でよろしいでしょうか。
皆さんのお陰で無事投票も終わり、色々とお騒がせして本当にすみませんでした。
本スレにも告知してきます。
482転載:2005/09/25(日) 16:55:48 ID:HfmLqQF8
60 :Classical名無しさん :05/09/25 15:25 ID:Io8UIW12
まあ、17レスの方は無駄な努力お疲れ様って感じだな。
内容だって50の方が圧倒してるし、何考えて投下したのかわからん。

61 :Classical名無しさん :05/09/25 15:29 ID:6MY9Va8s
無駄な努力お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な努力お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な努力お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な努力お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な努力お疲れ様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

62 :Classical名無しさん :05/09/25 15:46 ID:K1JdnMmg
片やアケの初期から執筆していてこのスレで取り上げられるほど
数多くの名作を生み出しているベテラン書き手、
片や後半から参入して特にこれと言った代表作もない
空気書き手だから、まともに戦ったら勝負にならない罠。

63 :Classical名無しさん :05/09/25 16:09 ID:Io8UIW12
空気書き手の方は、もうこれを機に止めた方がいいんじゃないかな。
あっちでは言えないけど。

64 :Classical名無しさん :05/09/25 16:27 ID:K1JdnMmg
>>63
同意。大して実力も無いくせに勝手な行動を取って
正直もうアケには来て欲しくない。

まあ他のロワでも引き取り手は無いと思うが。


交流スレからの転載だが、本音で話すとこんなところだろうな。
483ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:02:38 ID:Jxxtc25l
おかしいと思ったなら、きちんとこっちで言えばいいのに。
こそこそと陰険だなぁ。

だいたい代表作やキャリアの有無で判断してたら、
それこそ排他的な内輪スレになっちまうや。
484ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:28:31 ID:0pQY/14+
>>483
向こうでも書いたが本気でそう思ってる奴が作者内に居ると思うとぞっとしたりする…
作者のカキコミじゃないように。
で、続きは何故コピペしないwwww
485ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:58:03 ID:XwPjw1Lu
まあすでに十分排他的な内輪スレだけどなw

しかし、あっちのスレはもう荒らし養成所だな。
向こうにも書いたが。
気を落とすなよ、愛と哀の円舞曲作者。
486ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:38:08 ID:ZGhSvsap
>>485
そんなこと言うなよー。
なるべく内輪にはしたくない物だけど、どうしてもそうなっちゃうもんなのかな。
487ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:32:40 ID:Pd9CTbfU
人いないな…
488ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:55:43 ID:BSLKsuSm
お前がいるじゃないか
489ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:03:16 ID:uLwTT+Gs
まあ終盤に近づくにつれキャラがどんどん絞られてくるから
その書き手にとって今まで書いた事のないキャラも
書かざるを得なくなって、その分下調べにも時間が掛かると思われ。

知らないキャラは邪魔だから殺すとかではなく
焦らずじっくり取り掛かって下さい。
490ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:38:40 ID:NiemXbRV
>>482
これどう見ても作家のレスだろ。
このスレ見てても度々思うが、今残ってる作家の中に相当痛い奴が紛れてるな
491ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:50:55 ID:Pd9CTbfU
>>490
どう見てもってマジですか。自分にはよくわからない…。
というか具体的に痛いのって誰?
492ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:56:38 ID:gRVFH4uI
>491
気になさんな、どうせ確証なんぞねえただの勘だから。
作家の皆さん、名無しの皆さん、
あんま気にせずにこれからもやってきましょう
493ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:29:19 ID:cUnFu05d0
494ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:29:05 ID:dGlsYBy50
>>493
凄く二の舞になりそうな予感が…
せめてこっちが一段落付くか、番外が落ちるまで待て無いのかと

って立てたのお前かよ!
495F(ry:2005/09/28(水) 00:42:26 ID:/2ZHQqLQ
こ・・・更新・・・
試験的にというか動きのあった人間に状態欄をつくっておきました。
最終的な心身の状態はここに書いていったほうがみやすいとおもいまして。
あと、戸棚にケーキがはいっています。おやつにたべてね。

まちがいあったらよろし・・・


あ、ケーキはウソですよ
496404 ◆YC5JZsKCnM :2005/09/28(水) 01:12:11 ID:jDQ9IHev
お待たせしました、新作、投下いたしました
497ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:16:58 ID:CFGmdICL
修正まだ?
498ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:04:10 ID:2ANTsbww
さ あ も り あ が っ て ま い り ま し た !
499ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:55:54 ID:FzC1nnzd
新作乙!!

何気に波乱含みのフラグがあって、
リョウと剛との対決が遠ざかって行くような気がする俺ガイル
500ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:28:02 ID:Ze6A0/lU
よし!新作来た!!ステキ!!愛してる!!
なんだか終盤へ向けてちゃくちゃくと進んでる幹事がしてムッハー!!

ところで今現在ネオって予約されていないよな?
いや、予約する気は無いのだが
501ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 04:02:15 ID:f5JqBTD3
溝口の遺体が切り刻まれる予感
502ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:05:07 ID:M94zVaOR
>>500
予約はされてないけど、近いうちに彼も出る話が来そうな感じ。
使う気なら、もうちょっと待った方が良さそうですよ。
503ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:51:21 ID:3vdl/oEL
便乗で、リュウ、社、リョウは、予約か予定入ってます?
504ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 14:54:27 ID:czMCbnvw
>>503
それは入ってなかったと思うよ。
505ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:31:39 ID:mrUJ1nM3
>>503
ああ、予約は入れてなかったけどリョウ、楓、アルルで書こうとか考えてるのがここに。
でも自分の日常の予定鑑みて書けるようになるの後になりそうなので、
そちらがすぐに取り掛かれるのでしたらお譲りします〜
506ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:07:24 ID:3vdl/oEL
あ、書くとしても今から構想を元に書き起こすので、早くて3日、遅くて一週間はかかってしまいそうですので……
すりよせが可能かどうか、今晩か明日のどちらかにはチャットの方お伺いしますね
507505:2005/09/29(木) 20:27:24 ID:mJUrqGDK
わかりました。
それでは今夜10時頃チャットにて待機していますね
508505:2005/09/29(木) 20:28:30 ID:mJUrqGDK
>>506
あ、ちなみに明日の夜でも大丈夫です。
そちらの都合の良い方でお願いします。
509506:2005/09/29(木) 21:48:45 ID:fahVkUel
あ、では、お言葉に甘えさせてもらって、明日の夜にお願いします。
今日は、帰宅してからだと11時過ぎ以降は確定っぽいので……
510505:2005/09/29(木) 22:02:41 ID:mJUrqGDK
>>509
わかりました。
それでは明日の夜はよろしくお願いします。
511 ◆sIHrQSCJ/k :2005/09/29(木) 23:44:50 ID:UAFSAUAi
これから投下しますので、気付いた方は支援をばお願いしますね
512ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:49:35 ID:mJUrqGDK
それでは支援兼雑談スタートです!
513ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:50:41 ID:kJz0YTkr
じゃあ早速支援
514ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:52:28 ID:4XIsfUat
↑↑↓↓←→←→支援!!
515ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:57:35 ID:4XIsfUat
支援はこれからだ!
516ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:57:56 ID:mJUrqGDK
あとでまとめ読みするのでネタバれは控えめにお願いします皆さん!
517ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:00:55 ID:mJUrqGDK
さて、剣サムの話でもしようか



鶴かよ!
518ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:01:41 ID:ZCfp3O7E
支援
519ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:06:25 ID:mJUrqGDK
そして駿河城御前試合なのになんで諸国漫遊してんだコイツラ!!
520ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:08:53 ID:yS+ljwO2
何でもかんでもメイドってりゃあいいってもんじゃねえんだよ!
というか実物見たこと無いよ!地元最近入れ替え少ないよ!
521ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:10:02 ID:SZyEsbDS
そもそも人付きすくねえよ!!
そしてこんな短期間にNBCと一緒のお祭りゲー出すなよ!
空気読めよ!!
522ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:11:51 ID:xo89p6rQ
支援会場は
こ こ で す か ?
523ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:12:31 ID:SZyEsbDS
でも鶴はビックリした!!
そこは褒める!!
524 ◆sIHrQSCJ/k :2005/09/30(金) 00:17:05 ID:yHTeJdK2
投下終了しますた。
支援してくれた皆さん、ありがとうございました。
525ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:19:24 ID:SZyEsbDS
御疲れさんですー
では読んできますか
526ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:22:06 ID:Id4b7ZmT
乙!この終盤でクイズバトルが読めるのはアケロワだけ!!
527ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:44:30 ID:KEd/xMQV
ネオジオ組とポリゴン組の温度差スゴスwwwwww

蒼蛇様は余裕なんだかどっか抜けてるんだか、ちょっとかわいくもあるな。
528ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:56:21 ID:NzwAg4gC
過疎ってたほうのかさぶたスレめちゃワロタw手の込んだ支援するな。
529ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 04:45:34 ID:K8c9NQ2d
ネオはメモなくしたの気付いてない予感
そして1yrab0fulerが気になって仕方が無い俺ガイル

剛の言う首輪の構造云々で前から疑問だったんだけど、首輪は
・知ってる人なら魔力とか関係無しに誰でも解除可能
・魔法のガードを解くには首輪に直接信号を送るか、魔法の力でどうにかしない限り解除不能
のどっちなんだろ
前者で、剛が渋るのは水邪に「外れたからお前もういらんわ。血止めするのマンドクセ」って言われるのを恐れてるのか、
後者で、「外せねーのかよ。じゃあ他の参加者抹殺の方向で」なのだろうか

ただの監視役が引き出せる程度の情報なら、後者の『構造を知ってても無駄』っぽいけど
530ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 05:37:54 ID:P0u/Ri75
>>529
前者かな、と思う。
後者なら剛の付け入る余地はあるだろうし。
531ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 06:13:30 ID:cv/maDzZ
後者じゃないのかな。でなけきゃルガールさんあまりにもセキュリティ意識低すぎ。
532ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:50:52 ID:DCqkfcFM
新作なのだが
どうもこの話の剛は頭が悪すぎるように思える。
1人でも味方を増やしたい状況でダラダラとクイズ勝負を許してたり
切り札のPCの機密を簡単にかすみに知られてしまったり
(少なくともカードリーダーのことは黙ってるだろ?あの状況なら)
もう少し何とかならなかったのか?
前の話の内容を無視してるようにも思えるので。
533ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:46:37 ID:UWRPh0b4
アケ的には即リレーといってもいいだろうしな
534ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:09:52 ID:0HZOvnCf
このクラスで即リレーってのもすごい話だけどな。
まあ見ていればそのうち作者さん自身が説明に来てくださるでしょう。
535ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:04:27 ID:NdZDQMsq
自分も剛の行動に少し違和感を感じたなぁ・・・。
536 ◆sIHrQSCJ/k :2005/10/01(土) 00:20:47 ID:13N5+CEC
ケース1:クイズ勝負への発展を許した理由

邂逅時点で既に蒼月と剛の力関係が確定しており、血止め魔術の件もあって剛は蒼月にほぼ頭が上がらない状態です。
その前提で、ネオとの会話の流れで蒼月が勝手にクイズ勝負を決めてしまったので、止めにいけない状態でした。
剛が握っている首輪の情報は、即座に蒼月の命に関る情報ではない点と、蒼月の攻撃力と血止め魔術は
剛の体力にダイレクトに響く関係も念頭においてください。


ケース2:かすみにカードスロットを提示した理由

剛がPC内部の機密データを存在からして知らなかったという前提があり、
文中にIDを支給されていない、そもそもID認証を要するデータがある事を知らなかった、という表現で示しています。
IDが支給されていない=閲覧資格がない=知らせるべきではないと判断されていた、という流れです。

剛自身も機密データに興味があり、またPCを管理しているのはかすみである=ここを逃すと剛はPCを見る機会がなくなる可能性、
そしてもし自分が知らない重要データが入っていた場合、自分の知らない場所で自分の重要度が下がるという危険を計算して
この場で共に閲覧する事を決めた、という流れです。

その後の処置としては文中の通り、PCを破壊しようとして失敗しています。
1・かすみがPCを見ているせいで剛に背を向けている状態
2・PCを破壊しても、依然として剛は蒼月の首輪の情報を握っているという点で、かすみは剛を始末できない
3・そもそもかすみは頭のかわいそうな子だという過小評価
以上の三点より、不意打ちが可能だと判断し、実行し、3番の見積もりが甘かったお陰で失敗しました。


疑問点として上げられたものについては以上です。
537ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:10:15 ID:ymP976WY
剛はact185でジョーカーの権限を剥奪されて以来、
何となくスタンスが書く人によって微妙に解釈が
揺れ動いている気もしないでもない。


>>536
便乗で申し訳ないが、かすみがパソコンを閲覧していて
監視されている事に気付く描写があったが、
その前から街中に仕掛けられている監視カメラに
自分の姿が写っているかもしれないと警戒はしているので
(act174巣食う魔で蒼月との会話にもそういう描写はあり)
今になって監視されていたと気付く事はないと思う。

それとネオの最終状態に、メモの没収について追加した方が良いと思います。
538ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 07:09:41 ID:UqU4cO6e
フラッシュの中の人にact195以降と本スレ5thのログマダー? と催促してみる
539 ◆NVBaR3mK9s :2005/10/01(土) 15:55:10 ID:DzlF7zCU
業務連絡ー、業務連絡ーFLASHの方読み手の方々第539カウンターまでお越しくださいー。

と、すみません。拙作 elfen liedですが、投下時にも投票時にも
説明不足じゃ!長すぎじゃ分けろ!と至極もっともなご意見を頂きましたので、
ちょっと文章を足して三つほどに分けて段落マークつけて場面の切り替えを分かりやすく(?)した改訂版を用意してます。

読み手の方々が「早い者勝ちで選ばれたくせに改訂なんざ厚顔無恥も甚だしいわ!」と言われるようでしたら仕方がないとは思いますが、
できればまとめ掲載の際はそっちに差し替えていただきたいのですが、やはり本スレに一度投下したほうがいいですか?
ただ長さが長さですので再投下となると本スレを悪戯に浪費することになるので……ちょっと二の足を踏んでいます。
540ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:24:07 ID:nT0iUvE4
>>538
神々の作者がまとめに載せる際、
編集して欲しいと中の人にチャットで頼んでいたぽいので、
それ待ちかも知れないと言ってみる。

>>539
したらばはどうでしょう
541ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:33:35 ID:5qVJJGvK
>>539
うん、修正スレ投下でいいんじゃない?
542 ◆NVBaR3mK9s :2005/10/02(日) 15:48:54 ID:H/3ZJ8Re
俺のターン!トラップカードを三枚場に伏せターンエンドだ!
……というわけで、

elfen lied - Vision of boys 、elfen lied - assemble、elfen lied - ツキ ノ ロンド

三つに分けてしたらば修正スレに落としました。
相変わらず長いのですが(レス数は減ったけど文字数は……まぁ見なかったことに)
これでちょっとは説明不足解消されたかな……と思います。多分。

もしお暇な方いらっしゃいましたらざっと目を通してくだされば幸いです。
543F(ry:2005/10/02(日) 17:43:02 ID:GV23baru
もう、催促とかしたってダメなんだから!忙しいんだから!

な、なによ、更新したのはたまたま時間が空いたからよ・・・

べ、別に休日なのに予定がなかったからとかじゃないのよ!
アンタ達がよろこぶとおもったから・・・


ってなに言わせるのよ!もう知らないッ!!


【更新:まとめサイト最新話まで、FLASH最新状態まで 状態:ツンデレ】
544ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:34:03 ID:tX1CcagM
ツンデレキターw
いつもいつもご苦労様です。
そしてとうとうまとめサイトにジエンドの文字が。そろそろゴールも見えてきたってことですな。
545ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:38:56 ID:6dwNWnuS
改めて生き残りを見返すと…
始まったばかりでは想像できないキャラが生き残ってるなあwww
546ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:40:18 ID:OjY17EXH
疫病神な生存者目安
(名称:出会った人数、死亡者数[殺害数]、生存者数[健常者数])

アラン・アルジェント: 8人  .4人[3人] 4人[2人]
アルル・ナジャ   :16人  8人[1人] 8人[3人]
ヴィレン        :10人  4人[2人] 6人[5人]
梅小路 葵      : 8人  .4人[0人] 4人[2人]
楓             :13人  7人[4人] 6人[3人] (殺害数にロック含む)
風間蒼月       : 7人  .3人[0人] 4人[2人]
かすみ        : 8人  .4人[0人] 4人[2人]
霧島 翔        :12人  7人[1人] 5人[3人]
ケーブル         : 4人  .2人[0人] 2人[1人]
シェルミー      :10人  5人[1人] 5人[3人]
七枷 社        :10人  5人[0人] 5人[2人]
ニーギ・豪華青   :14人  7人[0人] 7人[5人]
二階堂 紅丸    :12人  7人[1人] 5人[2人]
ネオ         : 8人  .3人[0人] 5人[3人]
日守 剛       :16人  7人[2人] 9人[7人]
山田栄二      : 5人  .3人[0人] 2人[1人] (除:見かけた人々)
結城 晶       : 7人  .4人[0人] 3人[2人]
隆           :14人 10人[4人] 4人[1人]
リョウ・サカザキ   :11人 .6人[2人] 5人[3人] (除:秘書)

健常者は、アラン、アルル、葵、楓、蒼月、かすみ、ケーブル、紅丸、ネオ、山田、晶、リュウでカウント
19人中12人が休めば特に問題無い(大きな怪我が無い)ってちょっと意外(除:精神面)
数え間違えあってもキニシナイ!
547ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:41:40 ID:OjY17EXH
ほぼ全員が出会った人数は10人前後、そのうち約半分は死亡、1/4が健常者というつまらない結果に
『誰がどう足掻いても結果は変らない』とも言えるのかもしれない

暴走してた分で稼ぎ、死者数NO.1はリュウ(10/14)
さらに出会ったら不幸になる(死傷者数)、という点でも14人中健常者1名なリュウが文句無しに疫病神NO.1
味方の死亡数では、アルル(5人)、ニーギ(4人)辺りが多目

逆に出会ったらなんとなく幸運になれるっぽい人を健常者数の割合から見ると、
何故かマーダーのヴィレン(5/10)と元ジョーカーの剛(7/16)


ロワで生き残るコツ
(1) 賢いワルとは仲良くしろ!
(2) いくら正義の味方でも、思考力の足りない奴とは手を組むな!
548 ◆YC5JZsKCnM :2005/10/04(火) 00:55:57 ID:tjZ55K60
お待たせしました
例の47話の後半部分とそれに付随して54話前半部分の修正を
したらばにこれから上げておきます。
549ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:06:39 ID:8f8IRYm8
色んな人達を陥れた割には、自分では2人しか殺していない剛とか、
この期に及んで半分近くが殺害数ゼロ(9/19)というのが意外だった。
550ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:11:00 ID:3pwtwWoj
また面白いデータが出たな。
よし、これで次に不幸になるターゲットは絞;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
551ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:29:44 ID:eqsU37X+
>>548
乙!後で見てくる!!
そういや最近、少しだけどかさぶたが盛り上がってきた気がする。
おお ゆうしゃ(ryスレのかさぶた紹介支援のおかげか?
552ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:55:30 ID:0WdTFJdI
こうして見ると、生存者の中でも積極的に書かれているのと
放置されているのとが出会った人数とフラグの濃度に
反映されていて、今後もその差が広がりそうな予感。

>>551
盛り上がっているのはごく一部のキャラだけどな。
553ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:01:01 ID:/aJHRKK8
本編でもかさぶたでも目立てないキャラが本気でかわいそう
554ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:58:26 ID:8f8IRYm8
アルルが乱心せずに素直にニーギやリュウ達についていく
→首輪解除の第一段階が分かり、ニーギの目標が一歩前進

ケーブル山田組と蒼月かすみ組が素直に合流
→それぞれパソコンと青竜刀がゲットできてお互いに(゚д゚)ウマー

けんすー改心してアランに協力
→お互い主催者に従うフリをしてゲームの内側から切り崩しを行なう

一歩違えばこれだけ対主催フラグが立ったのに
どうやらここの書き手にはそのつもりはさらさらないらしい
555505:2005/10/04(火) 22:41:31 ID:0HcqsGaN
楓、アルル、リョウで構想あると言ったものです。

506さんとの話合いの結果、
まず私の話を投下してから次に506さんだ投下する
という事になりました。

というわけで
『楓』『アルル』『リョウ』の三人のお話を先に書かせていただきます。
投下は来週を目処に・・・
556ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:06:16 ID:pU2cSyWv
ケンスウがルガールに従う振りをしても
演技がバレバレでルガールの良い様に操られそう

と言うかルガールから「無能そうだからいらん」とリストラされる予感
557ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:17:14 ID:cP3M3KRX
>>554
だが断る!!ここの書き手が最も好きな事のひとつは、
もう一歩で脱出フラグが立つと思っている奴に『NO』と断ってやる事だ!
558ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:31:51 ID:NQsy61sH
昔「ネオのキャラが分からないよ…」
といっていた人に朗報だ!
ボーダフォンならば携帯でネオ&ジオが出来るぞ!210円というリーズナブルな価格で!!
まあストーリーは1のストーリーなんだが… 
559ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:36:07 ID:gKU9/ElO
もうすぐ始まって一年なんだなー
最初から参加してれば早々と見せ場もなく殺されたあのキャラやこのキャラを少しは生かせられたのにorz
560ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:50:37 ID:Cb3RjDq4
そう言えばアルルは一番最初封雷剣を持ったエリに襲われたんだっけ。

持ち主が変わった武器を目の当たりにしてどんな思いなんだろう。
561ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:35:12 ID:JlrdajZR
>>559
鬼が笑うかもしれんがPART2に期待だな。
562ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 05:27:11 ID:8+kbDmPS
そろそろ一周年か。ということでなんとなく有名どころ作者の参入時期を調べてみる。

(アケロワスレ発足 04/11/03)
(オープニングが投下される 04/11/08)

◆aJTLC8q5rk  act004 †††   04/11/09〜
◆CFbBJSZQHE act012 貴き人 04/11/10〜
◆AX90vj3jog   act018 闘気  04/11/11〜
◆nucQuP5m3Y  act020 すくすくパピィ 04/11/11〜
404氏        act030 のれんに腕押し、糠に釘  04/11/12〜

(第一回定時放送 04/11/18)
(FLASH氏がFLASHMAP第一弾完成 04/11/20)

◆sIHrQSCJ/k  act076 殺意の波動の恐怖  04/11/26〜
◆NVBaR3mK9s act084 曇らぬ決意 04/11/28〜

(第二回定時放送 04/11/29)
(第三回定時放送 04/12/14)

◆qBzruAYf1g  act151 闇よりも深い青 05/02/03〜

(第四回定時放送 05/02/04)

◆1wxzbbwPmQ act158 異端サーカス 序幕 道化 05/02/05〜
◆s7xVRD8NOA act156 魂の慟哭修正版  05/03/02〜

(第五回定時放送 05/09/14)
563ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 05:45:58 ID:9WFfZdAi
>>562
チャットによると、サーカスの人はトリ無しで
act150 暗き刃 昏き血 
を書いたのが最初らしいぞ。
というかよく調べたな、御疲れ!!
564ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:16:44 ID:jv6wGN/O
>>562
404氏はそれ以前から書いてるっぽい
コテハン使うまでは名無しだったようだし
565ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:37:43 ID:GZ+yMHEJ
>>562
俺が覚えてる限りでは、act008の「賞金稼ぎは億万長者の夢を見るか?」が
404氏最初の作品のような気がする。
それと◆aJTLC8q5rkさんはact004じゃなくてact005がデビューのはずだよ。
004はNG作品の修正に名乗りをあげたんだよね。もう一年前の話なのか…。
566 ◆YC5JZsKCnM :2005/10/06(木) 21:35:19 ID:xSiGAWhw
>>565
たしかにその通りです
皆さんよく憶えてらっしゃる。
567ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:30:20 ID:ypgg7a9U
最近画像掲示板にラリったエミリオが光臨したり本スレ保守がありえないクオリティの高さだったり賑やかですね。

暫定修正版。

(アケロワスレ発足 04/11/03)
(オープニングが投下される 04/11/08)

◆aJTLC8q5rk   act005 †††  04/11/09〜
404氏        act008 賞金稼ぎは億万長者の夢を見るか? 04/11/09〜
◆CFbBJSZQHE act012 貴き人 04/11/10〜
◆AX90vj3jog   act018 闘気  04/11/11〜
◆nucQuP5m3Y  act020 すくすくパピィ 04/11/11〜

(第一回定時放送 04/11/18)
(FLASH氏がFLASHMAP第一弾完成 04/11/20)

◆sIHrQSCJ/k  act076 殺意の波動の恐怖  04/11/26〜
◆NVBaR3mK9s act084 曇らぬ決意 04/11/28〜

(第二回定時放送 04/11/29)
(第三回定時放送 04/12/14)

◆1wxzbbwPmQ act150 暗き刃 昏き血 05/02/03〜
◆qBzruAYf1g  act151 闇よりも深い青 05/02/03〜

(第四回定時放送 05/02/04)

◆s7xVRD8NOA act156 魂の慟哭修正版  05/03/02〜

(第五回定時放送 05/09/14)
568ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:50:15 ID:XirmyiXC
上のリストに基づいてちょっと変わったデータをまとめてみたが、
生憎規制に引っかかってしまった。
したらばに書き込んだのでどなたか代貼りおながいします。
569ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:52:20 ID:ypgg7a9U
>>546の応用で主要作家別にまとめてみた。
(作家トリップ、初出話[合計執筆話数]:延べ登場数[ダブりを抜かした実質人数]、死亡者数[作者自身が殺した数]、生存者数[健常者数])

◆aJTLC8q5rk氏…act004修正分[6話]:16人[9人]、7人[3人]、2人[1人]
◆YC5JZsKCnM(404)氏…act008[24話]:64人[35人]、24人[4人]、11人[7人]
◆CFbBJSZQHE氏…act012[17話]:41人[22人]、14人[7人]、8人[5人]
◆AX90vj3jog氏…act018[18話]:39人[23人]、13人[2人]、10人[5人]
◆nucQuP5m3Y氏…act020[14話]:37人[22人]、11人[4人]、11人[8人]
◆FHFOUvdj5Q氏…act070[6話]:33人[23人]、15人[5人]、8人[4人]
◆sIHrQSCJ/k氏…act076[17話]:55人[33人]、20人[5人]、13人[6人]
◆NVBaR3mK9s氏…act084[17話]:59人[22人]、15人[7人]、7人[3人]
◆1wxzbbwPmQ氏…act150[14話]:50人[18人]、5人[2人]、13人[10人]
◆qBzruAYf1g氏…act151[4話]:12人[8人]、1人[0人]、7人[4人]
◆s7xVRD8NOA氏…act156修正分[2話]:7人[6人]、3人[0人]、3人[0人]

必ずしも同じトリップを名乗っているとは限らないが、過去ログからこの作者だと特定できる物で判断した。
元々別の作者が書いたのを修正したのもリストに入れた、執筆話数は前後編及び連作は別々、但しelfen liedは1話分としてカウント。
登場人数は純粋な参加者のみで、ルガールや秘書、幻影や回想に出てくる死亡者は除外した。健常者は>>546と同じ12人。
多分漏れや数え間違いなど多々あると思う。
ここから色んなデータが引き出せると思うが、その辺は各々に任せる。
570ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:00:15 ID:XirmyiXC
>>569
早速の代貼り作業dです。
で自分自身思った事、最多執筆数はダントツで404氏。
これも過去ログから分かる範囲で拾っただけなので
もしかしたら実際はもっと書いているかも知れない。
(それは他の作者にも言える事だが)
571ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:35:04 ID:B9JENO6Z
新作が!来るまで! 作者いじりを!止めないっ!
一話あたり動かしている&一話あたりで殺害している平均数を、上データを参照して計算してみる。
ついでに書かれた場合に殺害される確率も。有効数字とかは気にしない。

             登場  殺害  殺害率

◆aJTLC8q5rk氏 …2.67人 0.50人 19%
◆YC5JZsKCnM氏…2.67人 0.17人 6%
◆CFbBJSZQHE氏…2.41人 0.41人 17%
◆AX90vj3jog氏  …2.17人 0.11人 5%
◆nucQuP5m3Y氏 …2.64人 0.29人 11%

◆FHFOUvdj5Q氏 …5.50人 0.83人 15%
◆sIHrQSCJ/k氏 …3.24人 0.29人 9%
◆NVBaR3mK9s氏…3.47人 0.41人 12%

◆1wxzbbwPmQ氏…3.57人 0.14人 4%        
◆qBzruAYf1g氏 …3.00人 0.00人 ―
◆s7xVRD8NOA氏…3.50人 0.00人 ―

◆FHFOUvdj5Q氏、何だその動かしっぷりは。取り敢えず崇めておきます。
さすがに最初期から参加してあの第一期死亡ラッシュを書いてきた作者の殺害率は高いが、
フラグ撒き職人404氏や、繋ぎのプロ◆AX90vj3jog氏のようなスタンスの作者は低く収まっているようだ。
572 ◆YC5JZsKCnM :2005/10/07(金) 21:48:21 ID:DntPJCyl
>>570
いやぁ、とはいいましても半数は序盤に書いたものですから
今回思い知ったのは、野球に例えるなら自分は先発タイプで
中継ぎやリリーフ適性はないんだなと・・・。

調子に乗って火つけまくったぶん、鎮めていただいた
皆さんには感謝の言葉もないです・・・。

ちなみに殺したのは、4人じゃなく5人です。
573 ◆YC5JZsKCnM :2005/10/07(金) 22:01:29 ID:DntPJCyl
先発属性とかいいながら、最後まで面倒見れたのはビリーだけだし
この百球肩…。
574ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:06:09 ID:/HZUNXIT
>>573
下柳だ!下柳がいるぞ!(虎ネタスマソ)
先発交代型、先発完投型、中継ぎ、リリーフで作風分けられたりしないかな。
575ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:07:47 ID:XirmyiXC
>>572
殺したキャラ
カルノフ、貴人、ビリー、ハガー、溝口、確かに5人でしたスマソ。
576ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:50:49 ID:+hIrWhG2
うわぁ。オレそんなにやってたんだ。という心の叫び
577ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:12 ID:NuIclUf1
>>576
誰だー!?
578ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:17 ID:/b0/5o3L
あんましよくない先発や死球も混じってたけど、人は成長するもんだなぁと思いました。
579ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:22:38 ID:TBBByve2
単純に殺害人数で見ると、
通称ムツ氏がトップ(因みに7人の内6人が女キャラ)
当初「救いのない作者」とも呼ばれていただけの事はあるが
リコリスの作者も地道にに殺害を積み重ねていて同率1位となった。
お二方には死刑執行人の称号を授けたい。

また現時点でほとんどが死亡者>生存者であるのに対し、
サーカスの作者とジョーカーの作者は例外的に逆転している。
特にサーカス氏は健常者の割合が多いのにも注目したい。
また作品数は少ないものの、霧島修正の作者には健常者数が
ゼロという実に興味深い結果が出ており今後の新作に期待したい。
580ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:49:35 ID:NuIclUf1
>>579
ムツ→12話かりん、69話ウィップ、97話守矢、131話マリー、155話響、178話ガーネット。
リコリス→105話閑丸&バレッタ、119話響子、134話春麗&タムタム、168話ロック、201話拳崇(+たぶん霧島)

……あれ?ムツ氏6人しか殺してないぞ?63話のレオナはフェイクだったし?
581ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:39:45 ID:TBBByve2
>>580
178話でガーネット&舞
582ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:14:32 ID:irvw+YiT
うわ激しく呆けてた。ごめん。
583ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:36:05 ID:vXIwpkcv
変化球の投げられない中継ぎ投手が通りますよ
これに携わって一年が経とうとしているのかと思うと、感慨深いですね。
584ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:46:30 ID:i0LjQ36/
続編情報来たな。突然ロケテ報告たぁとは少し芋屋を見直した。

餓狼 Whereabouts of inheritance
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1118041274/l50

とりあえずスレで出てる情報
システムは不明だがラインがあるっぽい
旧キャラはフリーマンがリストラ、それ以外は全員。カインやらグランドはデフォ
復活キャラはジョー(パンツじゃねえええええ!!)と青年アルフレッド、望月双角やら育った秦兄弟にリック・ストラウド。微妙な所を出してくるな…
新キャラはフランコジュニア、刀持っているやばげなネーちゃん、ロンゲ、カイザーウェーブを使う少女の4人らしい。
585ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 04:36:47 ID:gqq16JEP
↑ぉぃ。

なんとなく文字カウント。スペース含まず/含む。
ワードでコピペしてカウントしただけだから誤差は気にしない。

◆aJTLC8q5rk氏…[6話]:34547字/35975字
◆YC5JZsKCnM(404)氏…[24話]:カウントできず。
◆CFbBJSZQHE氏…[17話]:46769字/49411字
◆AX90vj3jog氏…[18話]:63205字/66749字
◆nucQuP5m3Y氏…[14話]:44809字/46804字
◆FHFOUvdj5Q氏…[6話]:32218字/33595字
◆sIHrQSCJ/k氏…[17話]:109190字/114129字
◆NVBaR3mK9s氏…[17話]:116097字/120078字
◆1wxzbbwPmQ氏…[14話]:115143字/122414字
◆qBzruAYf1g氏…[4話]:28007字/28907字
◆s7xVRD8NOA氏…[2話]:20055字/21211字
586ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 08:05:30 ID:fI5MuFVJ
>>584
気持ちは分かるが、ここは芋屋以外のゲームキャラもいるし
格ゲー板の範疇だと思うんだ。
587ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 20:30:27 ID:AsktdAEj
>>586
だいじょうぶ、ファミ通の攻略本だよ。
ふんどいで
588ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:31:45 ID:IMb0ECd3
>>587
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?w
589ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:27:16 ID:fGA/fMkR
ハーピーのラジカセ話で思ったんだけどさ……


爆弾発言だが封雷剣の持ち主も死んでるんじゃねえの?
590ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:28:24 ID:J1HkjWVM
>>589
詳しく
591ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:32:10 ID:fGA/fMkR
>>590
封雷剣の元々の持ち主さんって意味で
持ってくる過程でうっかり殺しちゃってそうな気がするんだが……
592ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:35:45 ID:J1HkjWVM
>>591
もともとの持ち主さんって、カイキスク?
593ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:52:56 ID:731GwBiw
ばれたらソルが怒って殴りこんできそうだ。
豪鬼と仲良く肩組んで。
594ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:55:20 ID:r+rZBWgE
楓に騎士団服着せれば、あっという間に元の持ち主の出来上がり
595ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:57:15 ID:731GwBiw
これはえらく激しい聖騎士団長ですね。
「生きているギアに止めを刺さないのは…傲慢なんだとよー!」とか言いながらソルに向かっていきそうだ。
596ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:57:14 ID:hK1XeswY
腐っても聖騎士団長、そう簡単には殺られはしないと思う。
じゃあそう簡単に神器盗まれるのは有りなのか、って話になっちゃうけど。

万が一死んでたら、未来世界混乱するな。要職に就いてる人だし。
597ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:57:29 ID:0BDvgM88
それ言ったらロックが参加者として放り込まれ
戦死した時点で、カインが黙っていないだろうな。
本編では完全にスルーされているが、
一応ギース亡き後のサウスタウンの自称後継者っぽいし。
598ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:04:48 ID:ZQaqNIFi
支給品にかかわる人といえばハーピーが死んでるな。
つかまってスカイノアかどっかで拷問されたんだろうな。
599ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:28:06 ID:7uRNw1k7
流れぶった切りスマソ
新作待ちの間、幾つか気になった点。

・act199…片腕になった剛が着替えたり溝口に自分の服を着せたりするのは大変そう。
かすみか蒼邪様に手伝ってもらったんだろうか
・act200…かすみが監視されていたと慌てる描写があったが、
その前から監視されてるんじゃないかと感づいていなかったっけ
それとネオはメモが無くなってるのにまだ気付いてないのかな(>>537参照)
・アルル関連…最近のアルルを見ていると、エリとかシモンとか
最初に襲われた&助けられた連中を忘れているっぽい
カレー班に参入してから色々あったからだろうか

どれも些細な事だが、出来たら作者さんや他の人の意見も聞いてみたいと思った。
「そんなのどうでも良いだろ」ならスルーして下ちい。

それからチャットが便利で楽しいのは分かるが、余りここが使われなくなるのは淋しい。
以前の賑わいを取り戻すのは難しいとは思うけど。
600 ◆NVBaR3mK9s :2005/10/10(月) 23:55:11 ID:ZQaqNIFi
>>599
アルル関連

アルルはエリの名前を知らないので放送では反応しようがない。
今後封雷剣を見てあのときの剣だと思い出すのはありかも知れないが、今まではそのチャンスがなかった。
それをおいても、あれはアルルにとってはあえて思い出したくない恐ろしい体験だろう。

京&シモンについて。
京にしろシモンにしろ数分足らずの接触しかないうえ、(京については真吾経由で話を聞いてたかもしれないが)
何よりアルルは彼らの殺されるところを目の前で見てはいない
(放送だけに頼るなら、シモンにいたっては死んだかどうかも分からない)。
内面ではどうか分からないが、
言動に出てくる優先順位としてはやはりその「死」を目の当たりにしたカレー班の面々より下がるだろう。
K´も目の前で死ぬところを見たわけではないが、そこはアルル自身「殺された」ではなく「見捨てられた」と言っている。

えー、119話でシモンや京が死んだと知ったときアルルが嘆き悲しんだとか書いてますが、今見たらそれミスです。すみません。
放送で知ったつもりだったけど、今考えたら自己紹介してないシモンはわからないものな、うん。
でも死体を後から確認したって言う手もあるな、そのへんどうしよう。ほっとくか…。

あーもう憶測ばっかのいい加減な言い訳ばっかりだ。アルルばっか書いてたくせに。
これで許してもらえ……たらいいんだけどなぁ。納得できんって方は、容赦なく突っ込みお願いします。
601ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:05:19 ID:pCSIRQz9
片手で着替えくらいなら特に問題なくできないかな?
剛の服は簡素な作りだし。
602ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 09:20:32 ID:IVVgOaV1
サーカスの作者…
なにも体壊してまで書かなくてもいいのに…
603ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 12:37:30 ID:Zy0cCWR1
バーチャラン+豪華絢爛娘でただいま構想中!
他に手ぇ付けてる方いなければ、このまま書かせてもらいます。

とは言っても私用もあるから、ちょっと時間かかりますけどね。
604ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 12:39:32 ID:ZPxfLN6W
おおう、バチャラン来たか!是非ともがんばってください!
605ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:38:17 ID:FBk5rqm7
カイ死亡説で思ったが
その考え方だと刹那とかも死んでるんじゃないか?
606ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 15:50:16 ID:ZPxfLN6W
刹那とかは主催側にいたりするかもしれない。
この舞台は純粋悪の常世の使者にしたら是非とも達成に一役かみたいところだろう。
取引を持ちかければ快諾してくれそうだ。
607ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:26:51 ID:izFGdiAZ
刹那と聞くとシマフクロウの人よりも先にゼンマイ切れな彼の事を思い出してしまう
608ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:28:30 ID:FBk5rqm7
またしても思った

ゲーニッツがなんか絡んでるみたいなこと社が言ってたけど影も形もないということは社の思い込みか?
609ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:42:28 ID:LBhY1iKE
>>608
影や形があるような形で関与してるとは限らんぞ?なんせ魂だけでも動き出しそうな輩だからな。
610ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:45:14 ID:c6YlgjqF
何その秦一族。
611ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:59:04 ID:sCtOMwZ/
そこで忍君(微妙に板違い)の出番ですよ。
いやもしかしたらルガールを器に…
612ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:27:17 ID:DbnPgouw
ところでメタスラでない方のマルコさんは今頃どうしてるんだろう
613ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:35:06 ID:FBk5rqm7
メタスラでないほうって、ロドリゲス?

それにしてもかさぶた盛り上がってるのはいいけどまた妙な流れだなw
614ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 17:19:59 ID:ri3+TRX4
今思ったんだが刹那死亡説について生きてる方がおかしくない?それとも刹那ってそこまで人外な奴だっけ?
615ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:39:00 ID:Quxf3rEu
>>614
なんで?
616ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 22:40:00 ID:Yx6M9S1i
そこまで人外でしょ。そもそも戦場で死んだ赤子に常世の怨念が取り憑いて
誕生した、って設定だし。
…死ぬんかね、この人。
617ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:26:25 ID:zEk6IxsN
つまりあれだね、ドラゴンボールで言う頭にわっかつけてあの世からこんにちわって言う状態だね。
618ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:48:06 ID:JJs67Aou
そもそも常世の住人という時点で死人だと思っていた。

ところで非参加者の支給品については、スポンサーが提供した以外は
元の持ち主に知られずにどこでもドアみたいな転送装置で調達した
という事にしておけば、別に持ち主殺さなくても済むんじゃね?
でないともっと死人が出そうな予感
619ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:55:45 ID:hDDfqCDd
つまりカイは今頃必死に封雷剣を探してるのか
620ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:02:04 ID:MGSXa4OW
いや、これ以上に死人が増えるような支給品あったっけ?
621ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:04:04 ID:YfDt1ext
つか終戦管理局がこじつけでも何とかしそうな気がする。

ちなみにスレ違いだけどギルティのドラマCDで一度カイは死ぬんだけど、
結局死んだ事実はなかった事になってたし。
622ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 01:09:08 ID:YfDt1ext
連投スマソ
>>620
楓が最初に持っていたレイピアがシャルロットの物である可能性は高い。

後は犬福とかドラゴンの縫いぐるみとかドラムマニアのスティックとか
ギタフリとかは元の持ち主いたっけ
そう言えば、至急品リストのまとめってまだ無かったよな
623ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 02:24:49 ID:MGSXa4OW
そだね、はるか昔に軽いものはあったけど今はないと思う。
624ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 09:41:55 ID:7Ca+2bwb
新作期待アゲ。
新作マダー?
625ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:36:48 ID:7txS0rg3
今更なんだけどハーピーのラジカセ聴いた連中は、
アルルの魔法無しでもフィールド解除されてるんじゃないかと思った。
それとアルルは既に自身の首輪は解除しているのかな。
626ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 16:01:03 ID:7Ca+2bwb
ラジカセは途中で中断されたから、まだ解除できてない。フラッシュに書いてある。
自分の首輪は解除してないんじゃない?危ないし。
627ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:40:36 ID:wvOIX9KB
ネオ、蒼月、剛を使ってかきたいのですがよろしいでしょうか?
誰かが書かれているという話が出ているので少々不安ですが。
628ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:57:24 ID:lCHYeCRc
>>627
あ、全然オッケー!予約とかじゃないから!
というか実は時間が無くてなかなか進まない!俺に構わず行くんだ>>627
629ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:14:00 ID:wvOIX9KB
>>628
そうですか、ありがとうございます。それでは着手させていただきます。
630ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 16:18:10 ID:TWUmXEQ4
こうして見ると、新作に手をつけ始めたらここに申告する人と、
完成するまで黙っている人と様々だったりするが、
このロワでは滅多にないと思うが後者の場合、他の書き手による
新作が飛び込みで入ったら無駄にならないだろうか。
631ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:59:07 ID:q477vwCA
そりゃあ無駄になるだろうね。
でもそれロワスレではむしろ普通じゃん?
632ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:10:59 ID:n0k+ntU1
そろそろ新作の来るころのはずだが…。
633ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:21:25 ID:NCqxHCiG
今の所、予約が入ってるのはどれだ?
634ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:25:55 ID:lTtfn5md
このスレで明言されてるのは
>>555楓、アルル、リョウ
>>505リョウ、リュウ、社
>>603晶、葵、アラン、ニーギ
>>627ネオ、蒼月、剛

犬福ーズだけ放置されてるな。
635ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:59:28 ID:q4v+fH0W
まあ今はチャットの方が作者達の動向が詳しく分かるな。
中には向こうにだけ書いてここには申告しない書き手もいるし。
636ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:09:35 ID:oo1lXSNR
そういう事態は本当はあまりよろしくないんだけどね。2chはかなり馴れ合いを嫌うし、
それで読み手が離れていったりしたら元も子もないわけで。
637 ◆1wxzbbwPmQ :2005/10/15(土) 22:09:52 ID:ApO4ehYT
どうも、>>555にて楓、アルル、リョウで予約をしていた者です。
「今週中に完成させる予定」と言っていたのですが…すいません、完成させられませんでした…
今も書いているのですが、現段階では完成が何時になるのかハッキリした事が言えず
このままさらに>>506さんに待ってもらうというのは申し訳ないので、一旦予約を取り消しにさせていただきます…
出来るだけ早く書き上げるつもりですが、先に書くという方はどうぞ書いてください。

約束をたがえてしまい、本当に申し訳ありませんでした。
638ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:55:33 ID:XJIcbmlU
>>637
お疲れー。まあそう気に病まずに。
あなたのことだから何レスになってるのかちょっと恐ろしい気もするが。
できればリコリス氏が50レスだから俺は70レスだ!とかそんな張り合いは無しにしてくれよ。
639ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:08:04 ID:N1NAdzKq
>>636
既に随分離れていってると思うけどね。
640ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 17:36:39 ID:ZbtKqQkG
>>639
まあ終盤に至って作品の投下ペースもがくっと落ちたし、何よりキャラも激減してるわけで、
そのあたりは馴れ合い云々よりも仕方がないんじゃないか?
641ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 21:30:25 ID:pR+6ltWc
前回放送後の新作ラッシュに比べて、
この勢いの無さだと先行き不安になる。
ゴールを目前にして行き詰まっているという感じ。
新作投下後の反応も少ないし、
この先書き手も読み手も更に減っていきそう。
642ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:20:25 ID:ybtZ39Sa
今書いてるから今書いてるから…
643ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 22:39:33 ID:nQTBnosT
ごめん、今は力尽きてる……。
644ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:00:49 ID:WBlOy1NI
頑張って書くから…
645ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:24:46 ID:OxuScGhx
ここROMさんってどのくらい残ってくれてるのかな…
646ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:02:29 ID:w8bz2vVb
>>641
前も放送直後に新作ラッシュが来て、1ヶ月少々間が開いたよーな
ほぼ全員が急に動くからネタとかフラグとか時間とかつじつま合わせが大変なんじゃね?
647ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:55:11 ID:69y6tb5j
>>646
前の放送の時は20話近くコンスタントに投下されてた様な気がする。
過去ログも1ヶ月の間に何スレか消費されているし(荒れたのも含めて)。
つまづいたのは、途中の話で修正するか否かで揉めた頃から、
それを皮切りに、2chのトーナメントが始まったりゲーム系の板が細分化されたり
色々あってROMも書き手も激減し、雑談スレの流れもゆっくりになった。


今は多くのキャラがまだスタート地点にいる中、
一部が数百m先に駆け出しているような状態で、
追いつくのは容易ではなさそう。

648ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:07:11 ID:e8U/7GqH
>>647
モノスッゴイネガティブになってるなあw
しかしその疑問は”後半だから”の一言で住むんだよなあ…
書き手もどうしても慎重に動かしちゃうんで書くのは遅いし書くキャラにもムラができちゃう。
んでもって後半だから1作1作がドスゲエこと重いんで一作品で数百m先位飛んでしまう。

ただ、逆を言えば作者さん達が1作品投下すりゃあ数百mは動くんだから、直ぐ追いつくだろうしそう悲観するこたぁねえべw
特に山田組なんて他が動かない事には動けないんだろうから──
649ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:09:04 ID:VNg/YiRm
>>567参照にすると、47話分投下するのに7ヶ月ちょっとかかってるな。
今放送もそのくらいかかるのかね…。もうちょっと早く終わると信じたいが。
650〜アケロワ外伝 山田、暇を持て余す〜:2005/10/17(月) 04:10:56 ID:e8U/7GqH
「…なあオッサン?」
「何だ?エッジ?」
「俺さ?ものすごーく暇なんだけど…」
「そう言う事もある、今のうちにパピィに遊んでもらえ。」
「ニョニョ!!」
「さっきから色々遊んでるよっつーか俺が遊んでもらうのかよ!!」
「ニョニョニョ!!ニョ〜♪」
「っつーか!この会話、これで5回目だぜおっさん!!」
「今は我慢の時なのだ、耐えるがいい、エッジ!」
「…分かったよ…パピィー!おいでー!」
「ニョ〜♪」

↑数分後、一行目まで戻る
651ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:11:50 ID:e8U/7GqH
って会話くらいしかやる事無いのかもしれない!!
652ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:12:16 ID:VNg/YiRm
人待ちが第一目的になってる組はいろいろと扱いにくいな。
路線変更になる大規模なハプニングでもない限り、心理描写でもして間をつぶすしかない。
自分はあの微妙な緊張状態にある奴らの心理描写など無理だ。戦闘描写はもっと無理だ。
653〜アケロワ外伝 マフィアの災難〜:2005/10/17(月) 04:24:29 ID:VNg/YiRm
「俺さ?ものすごーく暇なんだけど…」
(暇?こんなときによく暇だの何だのと…)
「そう言う事もある、今のうちにパピィに遊んでもらえ。」
「ニョニョ!!」
(あーうるせえ!このフリークスどもめ、余裕ぶって見せ付けてやがるのか!?)
「さっきから色々遊んでるよっつーか俺が遊んでもらうのかよ!!」
「ニョニョニョ!!ニョ〜♪」
(ったくそれに緊張感削がれるこの声!癇に障る!)
「っつーか!この会話、これで5回目だぜおっさん!!」
「今は我慢の時なのだ、耐えるがいい、エッジ!」
「…分かったよ…パピィー!おいでー!」
「ニョ〜♪」
(にょーにょーにょーにょーと…クソが!耳につく!)

「イリヤ、君も遊んでもらうんだな」
「遊んでもらうだと!?俺がか?馬鹿にするのもいいかげんにしにょ!!」


「「「…………」」」


「うわ気持ち悪ぃ!てめーそういう趣味だったのかよ!」
「ふむ、トウキョウのアキバとか言う街にそういうキャラクターがいると聞いたことはあるが…確か」

「馬鹿釣られただけだ!そこ笑うな!いい加減にしねぇと本気で殺す『にょ〜♪』」

「……」
「にょ?」

「………まとわりつかないでくださいお願いします」
「にょ〜♪」
「…………にょー」
654ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:27:24 ID:e8U/7GqH
>>653
やばすwww俺のがパワーうpwwwクソワロスwwww
655ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:27:47 ID:VNg/YiRm
うむ、やはり無理だ。>>650殿、まあいろいろと…すまん。
656ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:32:43 ID:8UsKRpuB
おまえらこんな明朝に何楽しそうな事してんだwwwwwwwww
657ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 04:35:51 ID:VNg/YiRm
>>656
にょーにょー言うヴィレンという変なインスピレーション刷り込んできた>>650殿が悪い。
そろそろ寝るつもりだったのに。
658ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 14:36:45 ID:Tv089QMb
>>648
どの話も同じペースで進めばそれで問題はない。
しかし現状は書く人間によって長編で数qだったり、
短編で数十mだったり進み具合にバラつきがある。
その辺は前のターンも同じ傾向で、
結果としてキャラのフラグ密度に大きく差が現れた。

この先一部の書き手達だけがストーリーの主導権を握って
気に入らないフラグは潰していくなんて事にならなければいいが。
659ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:34:26 ID:fxF3G6Uv
ニーギ関連で質問ー。
彼女は死者の残留思念を精霊として従えられるわけだけど、
その精霊からある程度の情報を引き出すことは可能?

例えば、タムタムの精霊と遭遇したときに、
それが彼の思念から生まれたものだとわかります?
「あー、ケツさんも死んじゃってたのね…ふうん、ホントはタムタムって名前なんだ」
っていうのは有り得るでしょうか。
660ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:55:25 ID:P0eg3Sj4
これはリレー小説だから、すべてのフラグが消化されるのは難しいことだし、
最後に残ったメンバーを巧く書ける書き手がストーリーの主導権握るのはあたりまえじゃないかな?
それを避けるためには全体方針会議を突っ込んだ所までやればいいんだろうけど、
以前その話がでた時、読み手達は内輪性を助長するからそれは好ましくないって結論づけなかった?
661ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:21:43 ID:lFky9DAn
>>659
どうだろう。少なくとも式神本編や、ノベライズの描写からはそういうサイコメトリー的なことが出来るという設定は読み取れない。
ただ、精霊の別名称はそのものずばり情報子、ミームなんだよな。そのあたりどうだろう。
アルファ設定は取り入れ出すときりがないのでほどほどにしておきたいところなんだが。
662ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:56:47 ID:fxF3G6Uv
>>661
ありがとう。本名知るとか具体的な情報引き出すのは無理って
事にしておいた方が良さそうですね。
片っ端から精霊と接触すれば、相当な情報=フラグを取得できてしまう事になりますし。
適度に匙加減しときます。
663506:2005/10/17(月) 23:08:03 ID:eHArkuaf
お返事遅れました、すみません。

>>637
お疲れ様です。あまり無理はなさらないで下さい。
私の方は、話し合いの結果『できる』という結果がもたらされているので、待つ事は構いません。
ここまで来たら、各々書きたいものの理想もありますでしょうし。
他に書くという方がいなければ、お気にせずゆっくり書いて下さい。繰り返しで、私は構いません。
先に書くという方がおられれば、此方もそれに従い、早いもの勝ちに順じます。
これでどうでしょうか?
664ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:13:45 ID:d7CjEioE
665ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:51:31 ID:uS5QolLd
誰か>>650>>653を本編クオリティにまで引き上げて投下してくれないもんだろうか…w
666ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:09:35 ID:WWu1W9d/
テイルズロワもゲーキャラロワもスレ立て早々死臭が漂ってるな…
本気でやろうとしている人を見るとかえって厨臭く感じてしまう。
あれはゲサロの初代1の犯行の気がする。
667ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:10:51 ID:WWu1W9d/
スマソ誤爆
668ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:58:23 ID:W6wMXKtO
表情の伺えない目の奥でなにを思ったのか。
ケーブルは思案に沈んでいた顔を上げ、じゃれ付き始めた一人と一匹のほうを顎でしゃくった。
「イリヤ、君も遊んでもらうんだな。エッジも退屈しないで済むかも知れん」
ついさっき殺し合いを演じた相手を前にして普通に考えれば正気の沙汰ではない言葉だったが、
それが彼が普段表に見せない最強のミュータントの余裕というものだったのかもしれない。
「な」
イリヤという慣れない偽名を使っていることに加え、普通に考えてありえない提案をされたことにヴィレンの反応は遅れた。
少しの時間を置いて、もともとお世辞にも柔らかいとは言いがたい目元が猛獣じみた光を帯びる。
(馬鹿にしやがって!)
泥水をすすって生きる溝鼠にもプライドというものはある。
今自分が絶対的強者にとらわれた立場であることも一時忘れて、ヴィレンは本能のまま己の感情をぶちまけた。

が。
「遊んでもらうだと!?俺がか?馬鹿にするのもいいかげんにしにょぉっ!!」
反応の遅れたついでに、ヴィレンの思考回路は発声という状況に対応するのに多少のずれを生じさせてしまったらしい。

「「「…………にょ」」」
気まずい沈黙がながれる。いや、気まずい思いをしていたのはヴィレン一人か。

何秒間かの間をおいた後、爆発するようにエッジが噴出した。
「うわ気持ち悪ぃ!てめーそういう趣味だったのかよ!」
めちゃくちゃに笑い出したエッジを見て、この時代のギャグやスラングなどにはほとんど縁のないケーブルが
真顔のまま腕組みをして脳内のメモリーを探りだす。
「ふむ、2000年代…トウキョウのアキバとか言う街にそういうキャラクターがいると聞いたことはあるが…確か」
「○じこにょー☆とか……うはひゃひゃひゃひゃひゃひーひー」
エッジは尖った髪を手で二つに分け、動物の耳らしき形を作りながらケーブルと犬福の周りをはしゃぎまわり始めていた。
「にょ〜?にょにょにょにょーー☆」
669ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:59:46 ID:W6wMXKtO
で○こなるものをヴィレンが知っているわけではもちろんないが、ともかく彼にとっては生き地獄である。
「馬鹿釣られただけだ!そこ笑うな!いい加減にしねぇと本気で殺す『にょ〜♪』」
青筋を立てて怒鳴ったヴィレン本来の言葉は、今度は語尾の部分を上書きされることになった。
足元に、餅かなにかのような柔らかくて暖かい感触が当たっている。
「……」
果たして、ヴィレンの靴の上には彼をこの地獄に突き落とした元凶が乗っかっていた。
「にょ?」
つぶらな目をさらに丸くして、きょとんとした表情でヴィレンを見上げてくる。
「お前な…」
サッカーボールか何かのように犬福を蹴りつけようとしたヴィレンの殺気は、しかし形になる前に犬福の柔らかい視線に殺された。
「…ぐ」
「……うにょ〜?」


可愛らしさは最大の武器だとかいっていた女がいた。あの似非看護婦。もうその武器の通用しない誰かに殺されたらしいが。
こいつも、これを武器にしているに違いない。
この愛らしい姿は擬態だ。あの化け物の小娘だってそうだったじゃないか。
こいつも俺が隙を見せたときには口から牙でも火でも砲弾でも出しやがるんだ。そうに決まってる。


だが結局、次にヴィレンの口から出てきたのは語尾の消えかけた情けない言葉だった。
「………まとわりつかないでくださいお願いします」
「にょ〜♪」
ヴィレンは全身の筋肉という筋肉を弛緩させた。どうしても反撃に使えるほどの闘志は湧いてこない。
「…………にょー」
これもあの小娘だ。俺の脳内に巣食ってるリリスのせいだ。そう思い込むことにして、何とかヴィレンは己を納得させることにした。
「にょにょー♪♪」

【ヴィレン 屈服】【勝者 犬福】
670ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 04:00:46 ID:W6wMXKtO
むしゃくしゃしてやった。インスパイヤは合言葉だった。正直すまんかった。
671ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 06:29:04 ID:RJOpa2JV
ホントに来た!www
すっかり苦労人属性ついたヴィレンさんモエスww

実際、口から砲弾出るんだよねー、可愛い顔して…
672ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:26:56 ID:Dq6cpPpO
乙、と言いたいところだが保守を兼ねて本スレに貼ればいいのに。
673ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:46:41 ID:dkoiVd1l
保守はもうしてあったし。
むしゃくしゃして書いただけの文本スレに貼るなんてとてもとても。
674ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:35:24 ID:Je4JrbD2
フラッシュの人ー!!ギルギアの大会おわったらラジオでもしてくれー!
なんなら深夜でも付き合うぞー!!
675ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:56:11 ID:D2+lXsQs
そのまんま戻って来なかったりして>フラッシュの人
676F(ry:2005/10/18(火) 23:59:02 ID:mjJu/4aV
いたりする。
するのだがまとまった時間がないのが現状もしくはげんのじょー。

作業はできるがラジオは・・・
前向きに善処します!(とても日本人的な物言い)
11時からでよけりゃあ、まあがんばろう、ちかいうちに。
677ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:18:09 ID:S1PirBCg
無理せずがんばれ。
私たちはいつでも貴方を待っている。
678ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:18:52 ID:lDA8E2g+
>>676
ワクテカ(AAry
しながら待っている

無論、今日電撃放送してもいいように準備MAX!!
679ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:41:26 ID:lDA8E2g+
鯖が不安定だ…ヤバスwwww
680ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:08:21 ID:miqdJIsZ
新作待ちの作者いじりシリーズ
今回は各作家が書いてきたキャラの登場率をまとめてみた(登場話数÷全体話数)
今後こうした作者データがどう推移していくか楽しみだったりする。

◆aJTLC8q5rk氏 アラン、フィオ…4/6(66.7%) エリ…2/6(33.3%)

◆YC5JZsKCnM(404)氏 かすみ…5/24(20.8%) 火月、ナコルル…4/24(16.7%) バレッタ、エミリオ、閑丸、リョウ、剛、ビリー…3/24(12.5%)

◆CFbBJSZQHE氏 ロック…6/17(35.3%) 響…5/17(29.4%) 晶、ケーブル、エッジ…3/17(17.6%)

◆AX90vj3jog氏 ヴィレン…5/18(27.8%) K´、火月、リリス…3/18(16.7%) ゼン、ガーネット、春麗、エッジ、ケーブル…2/18(11.1%)

◆nucQuP5m3Y氏 ダン、真吾…5/14(35.7%) ガルフォード…3/14(21.4%) 春麗、舞、ハガー、ちづる、リュウ…2/14(14.3%)

◆FHFOUvdj5Q氏 マチュア、バイス、アルル、リュウ、真吾、ニーギ、ナコルル、社、剛、拳崇…2/6(33.3%)

◆sIHrQSCJ/k氏 ニーギ…6/17(35.3%) 蒼月…4/17(23.5%) ヴィレン、アルフレッド、ネオ、かすみ…3/17(17.6%)

◆NVBaR3mK9s氏 楓…8/17(47.1%) アルル…7/17(41.2%) リュウ…6/17(35.3%)

◆1wxzbbwPmQ氏 エミリオ…8/14(57.1%) 紅丸、シェルミー、霧島…5/14(35.7%) K´、アルル、真吾、リュウ、楓…3/14(21.4%)

◆qBzruAYf1g氏 アラン…3/4(75%) 剛、拳崇…2/4(50%)

◆s7xVRD8NOA氏 霧島…2/2(100%)
681ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:50:15 ID:krMmKgGz
霧島100%…!!流石だぜ!
682ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:55:30 ID:lE1sNGhD
>>680
404氏の著作リストない?彼をいじりたくても分からなくていじれない…
683ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:15:48 ID:miqdJIsZ
>>682
act008、act014、act015、act019、act026、act030、act032、act037
act040、act043、act044、act047、act054、act062、act065、act066
act074、act100、act108、act115、act117、act135、act146、act199

過去ログなどから調べて分かるのはこれだけ。
本来ならば本人に申告してもらうのが一番なんだろうけれども。
684ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:13:15 ID:RuJu+ws4
一番目についたのは霧島100%だなw
後以外だったのがsiH(ry氏がニーギ以外も結構書いていらっしゃる事
後CFb(ry氏が実はロックスキーだったという事
AX90(ry氏はバランスよく書いているけどヤッパ上野分が多いなあって事

だなw
685ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:42:08 ID:RuJu+ws4
そういや作家さんばかり目がいくけど、影の功労者兼今まで支えてくれた神、もせ氏を最近見ない…
どうしたんだろう…
686ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:59:57 ID:w46Zg6C0
>>685
もせさんもそうだけど、以前は何人か絵師さんがいた。
最近見かけないのはやはり関心が薄れていったんだろうか…
687ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:02:11 ID:RuJu+ws4
>>686
そうかもなあ・・・
頑張ろう!!
688ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:51:29 ID:/d20rlEc
進行が遅いってのも原因の一つだろうな。
689ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 10:09:58 ID:hESJ7z93
頼むから、事あるごとに進行遅いと言わないでくれ…これ結構げんなりするんだ。
もうこの放送が最終フェイズだろうし、てんでばらばらに散らばってるフラグ及びキャラをどう繋げるか、
それこそ一挙手一投足に今までの倍近い神経使うんだ。だからどうしても、今までより執筆に時間かかる。

今日こそ投下行くから、勘弁してくれ。
690ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:40:27 ID:k9ywY6Rr
>>689
うい、楽しみにしてます。
ただあれだ、ちょいと過剰反応過ぎない?進行遅いのは事実だもの。
そりゃあ、書き手はフラグのつじつまあわせとか生かす殺すの判断とか初期に比べれば大変だよ。
でもさ、読み手は、とにかく面白い物がコンスタントに読めれば、誰が書こうとそれでいいんじゃないかな。
予約(明文化されてなくても、もはや慣例になっちゃってる)って言う形である程度をスピード犠牲にしてるのは事実なんだし、
遅いって言う文句は、それはそれで受け止めておこうよ。
一書き手としてちょっと気になったんだ。もし気分損ねたならごめんよ。
それじゃ新作待ってるね。
691690 ◆NVBaR3mK9s :2005/10/21(金) 12:57:05 ID:k9ywY6Rr
…一応トリップ出しておこうかな。念のため。
692ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:51:43 ID:NynivNxK
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはいわしの仕業わしの仕業
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/    極      \`i / /  限   |
693ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:14:36 ID:3cUcXuoT
日付変わってしまった許せー

とにもかくにも、上のはすいません、でもあんま遅い遅いとせっつかないでね
とか言いつつ投下行きますんで支援お願いしますー
694ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:21:12 ID:DCTA3LYZ
支援部隊キタコレ
695ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:23:46 ID:n2d8kMI9
愛と正義の支援部隊・今宵も華麗に惨状だっち
696ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:24:37 ID:n2d8kMI9
というわけでねりねりと支援。
まとめ読み派のためにネタバレは控えめにお願いしますね
697ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:25:16 ID:n2d8kMI9
俺のIDミッションインポッシブル9
698ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:26:51 ID:n2d8kMI9
僕も規制されそうです
699ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:28:39 ID:SwjQiE71
俺の俺による俺のための支援ー!
700ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:30:07 ID:n2d8kMI9
最近剣客伝しかやっておらんとです
701ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:37:30 ID:jOachKkh
>>693
しむらーーー!!!鳥鳥ーーー!!
702ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:40:28 ID:n2d8kMI9
にわとりsage
703鶏犬 ◆AX90vj3jog :2005/10/22(土) 00:42:47 ID:3cUcXuoT
最後の状態欄が規制で書き込めなくなるとか笑えません。
あと最初の1レス目のトリは入力する字ぃ一つ抜けました。でもあれも何かカッコよくね?

それではこれで投下完了です。ありがとうございました。
704ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:51:04 ID:DCTA3LYZ
おお・・・フラグが動く動く…ここは主に首輪かあ・・・
どうなるか…
とりあえずGJ、あと細かい小ネタ、一つ一つニヤニヤさせてもらったぜ(・∀・)
705ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:51:55 ID:jOachKkh
>>703
乙!!
これからの展開がワクワクテカテカになりそうだ。
そして葵に惚れ直した。
706ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:35:48 ID:1ynzIeOs
ちょっと覗いてみたら新作来てたー
乙です
707 ◆AX90vj3jog :2005/10/22(土) 22:56:32 ID:3cUcXuoT
今見返したら抜けてる文ありました…。
本スレにて修正入れてきました、すいません。
708ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 19:00:13 ID:Qybe+vUs
犬氏新作乙。バチャ組み復活しましたな。あとは出鼻をくじかれないように夜道には気をつけて歩きましょうね(何
ところでサーカス氏の新作まだー?
709 ◆YC5JZsKCnM :2005/10/24(月) 01:30:01 ID:hB6Uv1Cz
>>682-683
act009とact106も僕の作品です、とりあえずそれで全てですね。
710ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:14:49 ID:aizsitOb
うあああ活気がねえー!
711ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:51:42 ID:Fj4KY7WK
KOF11を見た感想


ま た 糞 強 い ラ ス ボ ス か !
712ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:11:14 ID:vHX3bwjy
>>711
誤爆?
713j122003.ppp.asahi-net.or.jp:2005/10/26(水) 23:46:39 ID:JvjAyh3R
ずっと見てますから!!
714ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:45:51 ID:sX/8wO3B
↑今ストーカーの被害者の気分ってのを疑似体験した
715ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:11:07 ID:8H+5fuhR
>>714
ひっでw
716FLA(ry:2005/10/27(木) 15:01:21 ID:TgsZzb41
まったく、お前らときたらすったるんでやがる!
気合入れなおしてやる!マ○か○やめ!パ○○あげろ!
泣い○り○ったり○○なく○てやる!
口から○をたれ○前○○にサ○をつけろ!
続けてよろしゅうございますか?

まあ、ハート(マン)様の真似はこれくらいにして


ラジオすんぞー!
今日の22時くらいから!
http://live.ladio.livedoor.com/?count=t
から「ぼんくらじおアケロワ編」を探し出してクリックしてくれ!

スカイプ持ちはゲストも可、今から用意しておけ!
サー!イエス!サー!(仕事中なのでハイテンション)
717ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:09:07 ID:wftnIsvx
>>716
うはwwwwキタコレwww
718ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:33:13 ID:QUMFxFGF
久々のラジオだからこの時間は空けとかなければ

ところでちょい質問。
アケロワでは試験投下ってやってもいいのかな。
ラストに向けてストーリー運びも慎重になってきている事だし
投下して良いのか自信がない場合、有るとありがたいと思う。
719ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:08:15 ID:TgsZzb41
>>718
いちおう慣例としてしたらばに投下するってのがありますね。
本スレ投下は基本的に完成稿。
720ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:04:23 ID:QUMFxFGF
>>719
どうもです。したらばのどこかを使えばいいのかな。

ところでログを読んで思ったのは、放送直後に投下された2作品も
試験投下扱いだったら投票結果も変わってきたのかなって。
早い者勝ちだから内容云々は関係ないという意見も多かったから。
まあ終わった事だし今更だけど。
721ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:03:59 ID:b3+hyCxP
ラジオ乙でした。
ラジオで行っていたOFF、できるならやりたいですね?
どんなOFFがいいだろう
722ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:29:32 ID:hEVT54qu
アケロワキャラを殺すOFF

式紙の城でニーギ使ってゲームオーバーになったり
KOF96で庵チームのEDみたり
絶命奥義を食らったりする
最後はもちろんルガールの自爆で〆
723ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 05:32:15 ID:b3+hyCxP
無論、ネオは格闘クイズで敗北だなw
724ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:00:38 ID:HnnGgzC3
>>722
めっちゃワロタ。いいなそれ。ま、今はアケ完結が優先だけどな。
そういえば試験投下の有無を確認していた人、それはそろそろ投下来るという合図ですかね?w。
725ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:11:44 ID:XXEClcHP
現在の予約状況ってどんなもの?
726718:2005/10/28(金) 23:10:03 ID:GmYghdXx
>>724
あー悪い。もし何か思いついて、でも完成稿として発表するのに
気が引ける場合、試験投下できる場所があるか確認したかっただけ。
まだ何も考えてないんで、期待させる言い方で申し訳ない。
727ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:28:56 ID:55TWfBm9
保守もかねて。
おい、アルカディアに載った奴いるってマジか!正直に名乗り出ろ!
728ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:42:48 ID:fzYj2m8l
>>727
詳しく。

でないと誤爆と思われても仕方ない。
729ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:03:35 ID:k38NQn91
>>728
詳しくも何もそのままだ、誤爆じゃねーぞ誤爆じゃ。
730ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:13:32 ID:DGYG3z7m
>>729
アルカのどこに掲載されたのか教えて欲しいんだが…
本人が出てるのかそれとも投稿作品なのか色々考えられるからな。
731ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:32:09 ID:k38NQn91
>>730
でもだって俺だって伝聞形なんだよ。今度本屋で探してみる!
732ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:34:16 ID:G4cY6iNW
>>731
アケロワお絵かきBBSとかに投下してる人の投稿作品(絵)が載ってたの見た事はあるけど、
何がどう載ったのかすら判らんのじゃ探しようが無いよ

そもそもアケロワ関係あるの?
733ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:06:49 ID:QcpM81LN
たまには書き手ROM問わずアケロワの今後について
ここで語り合ってみないか。
こういう展開を考えてるしとかこのキャラ使いたいとか、ネタバレが
嫌ならぼかしても構わないし、トリップ出す必要も全然ないし。
会議とか堅苦しい物じゃなく、取り留めのない雑談形式でいいんだが。
734ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:06:17 ID:9Ygn1XL2
しっかし、まだ完遂か対主催か分からないね。どうなるんだろうな。
735ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:23:50 ID:QcpM81LN
後はアケロワに対する要望があれば、通るかどうかは別として
この機会に書いてみるのもいいかも知れない。

自分の意見を言うと、とにかく無事に完結するのを願っている。
なるべくなら多くの人の意見が本編に反映されれば良いが、
その為には会議などによる調整が必要不可欠になってくる。
しかし馴れ合いによるネタバレを避けるため、できるだけ
投下直前まで手の内を明かしたくないという考えの書き手も
いるみたいだから、その辺の兼ね合いも難しい。
736ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:37:50 ID:hgJJTCtU
書き手同士が互いの了承を元にネタバレ会議・調整をするならやってもいいと思うけどな。
737ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:51:37 ID:8gKFNMwS
それをやると馴れ合いだ新規参入排除だと言い出す者が出てこないとも限らない罠
738ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:10:32 ID:IU0J8Vcf
終盤にさしかかって新規参入が限りなく困難なのもまた事実。
無理のない展開にする為には、今までのストーリーを全部読み
どんなフラグが立っているか把握し、空気を読むためにチャットに入ってみる。
これだけやるにもかなりの時間と労力が必要だろう。

ちなみにチャットは強制参加ではないと常々言われていてが、
事実上向こうが作家のメイン語り場になってるのが現状だし、
何らかの事情で入れない人には大きなネックになってると思う。
そもそも来るべき会議のために開設したはずなのに、
肝心の会議に未だ至っていない。
739ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:28:29 ID:j6IUv+59
>>304さんみたいな意見もあるしね、難しいね…。
740ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 00:44:20 ID:7lzA1+sl
まぁ、あんまり表上で強く言いすぎた結果。
メッセとかの完全に何があるかすら第三者に解らないような個人間の繋がりで話がされるようになってしまっても困る。
今くらいが丁度いい。
741ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:05:14 ID:NjnSjD01
ここで名言

何事も程ほどって最高だよな!
742ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:30:59 ID:IU0J8Vcf
もし会議が始まるまでチャットが撤去されたら、それはそれでみんな困るだろうな。
743ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:26:59 ID:/oTy494G
止まってるな。
>>506さん、構想できあがってるなら書いてしまってもいいのでは?
744ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:42:37 ID:R8bWkfDu
良くも悪くも昔に比べて議論する機会が減ったな。
以前だったら荒れそうな話題も今は一言二言で済んでる。
745ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:36:36 ID:mJzxhw8p
うむ、たまには大荒れになるぐらいの熱い議論が…したくない、かw
746ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 02:11:56 ID:K4IGt6HG

予約を一つ頼んでもらえないか

紅丸とシェルミーと霧島の三人だ

今度の日曜に投下しようと思うんだ

……よろしいですかな?
747ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 02:43:19 ID:mJzxhw8p
>>746
よかろう。うぬが力、我が面前に見せてみよ!
748ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 03:00:16 ID:aLe9J0AJ
久しぶりにこれを用意しておきますね。



葬式会場|

λλλλλ<ワクワクテカテカ
749ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:00:56 ID:DZ+3yiFr
葬式会場|....λ

λλλλλ<!?
750ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:03:07 ID:Zjmpb3B0
>>749
ちょwwwおまwwww
751 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/03(木) 22:59:54 ID:PGls4Hex
どうもお待たせしてスイマセン。
リョウ楓アルルの者です。

例によって複数構成(三編の予定)になってしまいまして時間が掛かっています。
とりあえず明日にはまず一編落とせますので、お待ちください。

重ねがさね申し訳ありません。
752ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:12:11 ID:93/lSk9e
今週末は新作ラッシュの予感

いつも葬式会場を用意すると誰も死なないというジンクスがあるが
今度こそは死人が出ると思うんだ。
753 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/05(土) 01:17:58 ID:pNfq12UT
お待たせしました。ひっそり投下させていただきます
754ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:18:38 ID:jEcn4rXg
>>753
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
755ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:23:12 ID:oHbiTW5E
お!!
それじゃ支援待機
756ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:24:10 ID:jEcn4rXg
おお、人いたよw
757ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:28:56 ID:oHbiTW5E
新品の電池をいれたのに電池切れマークの出る家のオンボロCDプレーヤーでCD聴きつつ独り言支援
758ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:34:30 ID:8mN35GmJ
ひょっとして○○が●●で△△になるんですか
759ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:35:28 ID:jEcn4rXg
む、引っかかったかしらん?
760ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:36:44 ID:jEcn4rXg
しーえーんーっと
761ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:36:47 ID:8mN35GmJ
ここがすっかり投下支援専用スレになった件について。
762ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:37:52 ID:oHbiTW5E
今日のCDはロバートマイルズのドリームランドだぜ支援
763ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:38:46 ID:jEcn4rXg
ましょうがないな・・・
打破したければ投下がないときでもいろいろ話題出せばいいんだろうけど、
いい加減18スレも続いてりゃ話題もループするでしょう。
764ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:39:19 ID:8mN35GmJ
でも支援がなくても書き込めてここが過疎っても困るので
支援をッ!止めないッ!
765ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:39:38 ID:oHbiTW5E
美しくも哀しい旋律
うおー切ねぇー
766ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:41:32 ID:TPXrqJpx
実のところ本スレが6thになったあたりから忙しくて本スレを全然読んでない俺も支援
767ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:42:32 ID:jEcn4rXg
>>766
読んでくれ!一発一発やたら重いけど!
768ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:43:07 ID:6Iv9xvim
2度ばかり指摘してもらった訂正箇所を未だに手をつけられてない俺も支援
769ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:43:14 ID:8mN35GmJ
この場を借りて前から思っていた事。
今現在チャットって絶対ないと困るものなのか?
チャットの影響でここの存在意義が無くなったら元も子もないので、
個人的には会議が始まるまで無理して使わなくてもいいんじゃないかと思う。
そもそも限られた人しか入れないというのを忘れないで欲しい。
770 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/05(土) 01:49:41 ID:hJAsVBVr
投下終了しました。
残り二回、手早く上げれたらいいなあぁと思いつつ今から自分もハゲテカしてます。
支援してくださった皆様、いつもいつも感謝です。
771ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:52:03 ID:oHbiTW5E
乙ーノシ
772ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 01:56:04 ID:RB2/3CNl
乙&支援出来なくてすまぬ&そして伝言
霧島とシェルミーと紅丸を予約していた者だが、日曜夜のつもりが月曜になった直後投下可能性大

……ああ、支援も出来なくてついでにこんな話で本当に申し訳がない。
773ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:04:09 ID:uJzdE7c3
あまりにも私的な雑談なら雑談本スレやしたらば使いにくいってのもあるんじゃね?


剛は服着替えたし、リュウが鉢巻外してたらどうするんだろ
774ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:20:01 ID:8mN35GmJ
空気を読まない発言ですまなかった。
雑談スレとは異なる息抜きの場が必要なら構わないと思う。
775ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 02:22:34 ID:6Iv9xvim
リョウが探してるネオは実質剛と一緒にいるんだが
このあとうっかり遭ってしまったらどうなることやら
776ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 11:32:40 ID:RsMU9fHR
チャット内でのダベりが話のヒントになることも多々あるのだ。
いやホントホント。
まさか雑スレで「ネタ思いつかねー!」「終わらねー!」「KOF11のキャラセレ絵描いた奴出てこーい!」
などと延々吠えるわけにもいかないし、もう少しの間大目に見といてくれ。
必要な事はきちんとこっちで話すからさ。
777ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 00:48:39 ID:D7PcsUSz
ふむ、とりあえず叫んでみるか。
ネタ思いつかねぇ!だが思いついても書ける状況じゃねぇ!
色々と終わらねぇ!
KOF11のキャラセレ&勝利デモ絵書いた奴出て来い!俺は結構好きだ!
778現時点での生存者の状況:2005/11/06(日) 03:21:32 ID:dEZbZ0Rc
               [かさぶた入口 ゴール]
                 霧島  社

                   リョウ


            ヴィレン  ニーギ  シェルミー  剛

50m          楓  ケーブル 紅丸

                  山田  ネオ

                   晶  葵


100m           蒼月 アルル アラン リュウ









                 かすみ


身体的ダメージより単純に割り出してみた。
但し今後の展開によっては後続組が全速力でゴールに到達する場合もあるので
この数値は全くあてにならないので念の為。 
779ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 06:50:58 ID:1rkFfbL5
>>778
かすみがディープインパクト並みの走力でゴールする可能性も大いにあるわけだな。
780ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 12:43:35 ID:gri0q3z5
>>777
オイオイオイ
アケロワと微妙に関係ねぇぇぇ!!
ちなみに俺も好きだぜあの絵描き!!
781ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:36:46 ID:EIKyLzWC
1、素直にアケロワ第二幕へ
2、リメイクしようぜ
3、番外編のことも思い(ry
4、シリーズ打ち切り!
782没スレに貼るには短すぎる ◆s7xVRD8NOA :2005/11/06(日) 23:08:37 ID:JcnYQYgY
「お前は……本気でぶっ殺すぞ。何を信じても無駄だから誰も信じないだって?
 俺を消したいか? ああそうかよ、俺もお前のことが消したくなる程真剣に気に食わない」
「……そっか、じゃあ早くボクを消せばいいんだ。ボクに消されるだけどね」
「いやだ断る」
「?」
「何でいちいち気にくわねえ奴のお望みどおりにしてやらきゃいけねえんだよ、俺は消さないし消されもしないね」
「嘘だっ、屁理屈言って、ボクを油断させようとしたって……」
「無駄なんだろ? そりゃそうだ、逃げちまってるガキにそんな真似したって効果無いだろうな」
「……逃げてる?」
「違うか?」
「……!」
「オラこっち見やがれ、さっきからトチ狂ったことばっか言いやがって。
 はっきり言ってお前のことが全然わかんねえよ、俺は頭が悪いんだ。とりあえずあらすじから話してくれ。
 辛い目に会った様な台詞言って誤魔化してんなよ、誰がそんなんで納得して殺されると思ってんだ。
 もううんざりなんだよ、お前の様なパターンを見るのは。悲劇のヒロイン演じて面白いか? 愉しいか?
 支離滅裂滅茶苦茶現実逃避自己陶酔って言葉、リボンつけてプレゼントしてやるよ。お似合いだぜ?」

「……その手を離してよ、燃えてもいいの?」
「燃やす? やってみろよ、そんなん熱いだけだろうが!」
ボッ
「あっ、熱ーーーッ!!!
                  本当に燃やしやがったな馬鹿かお前!」
「それボクの台詞だよ」
783 ◆s7xVRD8NOA :2005/11/06(日) 23:09:28 ID:JcnYQYgY

  この没文には使い道はまだあるぜ──っ!!
  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |アケ|_ パッ
      (  ゚д゚)  .・..
       ⊂彡  ..・(`Д゚)

機会があったらこんなのを書こうとしていたらしい。まるで知性を感じさせませんよ。
シェルミー紅丸霧島はすまないが、あと一時間程待っててくれコンボイ。
784ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:10:52 ID:l+REU4eh
>>783
よし何時までも待つぜ!しかしこのストーリーもいいなぁ。
あんた熱い男の台詞書くの本当に巧いよ。
785ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 23:23:13 ID:jXJ5lMo0
もしかすると過去ログタイ記録の3人合同葬儀になるかもな…

フフフフフ…
786 ◆s7xVRD8NOA :2005/11/07(月) 00:06:53 ID:yo9MojPM
ツン→「燃やす? やってみろよ、そんなん熱いだけだろうが!」
デレ→「あっ、熱ーーーッ!!! 」

まあそれは置いといて

使用上の注意
※この話は霧島翔が中心となっております。それを踏まえた上でお読みになって下さい。
※規制の制限上続きが投下されなくなる場合があります。
※感想スレに支援ついでに何か書くと作者が喜ぶかもしれません。注意とかツッコミとか攻略法とか。
※今日のお題「KOF11誰使ってる? あと剣サムいろはのジャーマンスープレックス」
787ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:12:36 ID:E87GQ7hr
っしゃら来た!
支援行くぜ行くぜ!あとKOF11はシェンとまりんとテリーです。
788ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:12:57 ID:DoRKSjeP
ジャンプの着地に合わせられると目ジャンプ食らいます
789ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:17:58 ID:UPCCiM3+
上り中段がきついです。初心者ゆえの悲しさですが。
790ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:19:12 ID:UPCCiM3+
クーラさん増殖しすぎ。クーラ好きだけどなんか悲しい。
791ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:23:06 ID:E87GQ7hr
とりあえず、03の頃から自分以外にシェン使ってる人を見たこと無いです。
地元はいざ知らず、東京に行ったときでさえも遭遇できんかったとは。
792ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:24:52 ID:UPCCiM3+
あっちゃんデフォルトチーム使ってる人でも一番手はオズワルドさんばっかだねぇ…。
793ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:32:53 ID:UPCCiM3+
支援いらなさそうかな?
794 ◆s7xVRD8NOA :2005/11/07(月) 00:44:04 ID:yo9MojPM
はい、霧島・オン・ステージでした。

うっおーーっ!! くっあーーーーっ!!  ざけんなーーーっ!
てめぇ…(この展開は)なめとんのか?
大人の教えだーっ!! 生贄理論に御託はいらねぇ! 魂のはいった生贄なら―― どんなもんでも本性出せるぜーっ!!!
いったいこの巨乳蛇女はなにモンだーーーっ!? ばかぬかせーっ!?
いったいどこのS子だよてめーーっ! あんなすぐに憑りつくわきゃねーーーっ!! おもいあがるんじゃねーーーーっ!!!

と、英語で書いてある。

シェルミーの能力は雷は出せるが不完全ということになっています。
媒体となった霧島の命を奪う寸前、肝心の魂みたいなモンが既に抜けてしまい儀式的には中途半端です。
何らかのキッカケでオロチ化出来るかもしれませんが、そこは後の作者さん補完どうぞ。
795ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:44:04 ID:UPCCiM3+
れでぃーすえーんどじぇんとるめーん!
これがさいごのかーてんこーるぅ!
ともあれおつかれさまでしたあ!
796ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:45:59 ID:E87GQ7hr
お疲れ様でしたー!
っていいのか!?彼女んトコでいいのか!?
797ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 00:51:04 ID:bg4hXZSw
翔んだ。翔んだ!霧島が翔んだ!
いいなぁ、そういう風に引っ掛けてきますか。見事な散り様でした。
798ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 06:29:59 ID:HT64NPJA
朝起きてみたら…き、きりしみゃーーーーー!
没キャラの癖にいい死に際もらいやがってチクショウ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
799ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 17:58:33 ID:Ms8VfUoZ
全アーケーダーが泣いた。

もしロワスレ見てるならKOF本編に出してあげてください、芋屋さん。いえPLAYMORE様。
800ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:29:51 ID:G/pinXT7
感動の余韻に浸っている所申し訳ない。
チャットでネタバレありといってもある程度は
抑えるもんだと思っていたが違うのか?
交流スレでチャットなら何でもバラしてもいい
という流れになっていたから。
801ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 19:49:45 ID:1Z9BqG2e
>>800
心がけ次第だとは思うが、これからの更新上それを覚悟してチャットに行くべきでばと思う。
重要なネタバレもせざるを得ない状況だってあるだろうし。
その制限が難しいと思う。


と、最近チャットとか本編とかを中々チェックできなくなってしまった作家の一言。まだチャットもチェックしてないが仕方ないんじゃね?

本編は翔が飛んだ!!そらを飛ぶ!町が飛ぶ!!クモを突き抜け

没が花咲く道がある・・・
802ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:01:28 ID:E87GQ7hr
>>800
しかし実際のところ、チャット内でも伏字反転字のオンパレードだぞ。
みんな裏で何を企んでるかわかったもんじゃないぜー。

交流スレのアレは、「自分からネタバレチャット行ったのに『ネタバレ見ちゃったからつまらない』は
ねぇだろゴルァー、自衛せんかい」程度のもんなのでは。
803ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 20:11:20 ID:G/pinXT7
今後はチャット内で書き手が
重大な構想を明かすのも有りというのでFA?

むしろ厨が悪用する可能性があるのを危惧してるんだが…
804ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 23:58:06 ID:BWpGMFFQ
>>803
今後は、というか最初からその目的だったんだけどな。
ネタバレが嫌な人は見ないほうがいい。厨がコピペしたりする可能性はあるが…ないと信じよう。
805ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:54:32 ID:JZJ46QUj
まあ読み手同様、書き手も自衛しなさいって事だな。
誰でも見れるものである以上、漏洩を100%防ぐのは不可能だし。
絶対に知られたら困る内容は他の手段を考えるとかね。

しかしこれでまた読み専が減るかな・・・
806ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:45:04 ID:KlE8TwlP
もしかしてオエケイ消えた??
807ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:59:52 ID:z+yThbtR
>>806
消えてる・・・確か管理人さんPASS忘れたとか言ってたな
808ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:23:10 ID:obHEC9jF
ずっとPCを繋げられなかったので、ようやく新作を読んだ俺が来ましたよ。

思えば霧島はフラグに生かされ、フラグに見捨てられ、最後の最後まで
フラグに翻弄されていたなあ…

そしてKOFキャラも残り3人になってしまったが、全滅したら
書き手が減るんじゃないかと気がかりな俺ガイル
809ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:57:07 ID:KlE8TwlP
>>808
いや、読み手は減るかもしれないが書き手は減らないだろう。
現KOFキャラ(紅シェル社)はどちらかというと万遍なくいろんな作者に手がけられてきたような感じだし。
810ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 09:48:55 ID:p20H7QNK
ありゃ、絵板マジで消えちゃってるなー。
幸い、かさぶたまとめの方がログ保管してくださってるが…(いつも密かにご苦労様です)

書き手は…ここに来てみんな色んなキャラを書くようになってきてるし、心配いらないんじゃね?
811ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 11:26:04 ID:nQis3cuq
>>808
つ【ルガール】
812ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 12:21:28 ID:yvWmWBf0
>>808
KOFキャラなのにすっかり忘れられているルーガちゃんカワイソス
813ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 14:37:39 ID:a8vZDQ3V
そして完璧に忘れ去られてるアヤテラワロス
814ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 17:07:17 ID:TvXLDCnX
イグニスとアデル&ローズ、94怒チームもだろ?
この先本編に登場するかどうかは別として
815ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:14:00 ID:nidG2PyY
おまいら没キャラに憑かれた某レイヤーさんはゲフンゴフ
816ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 19:50:57 ID:FMNCW7hm
霧島がザサエさんになるなんて誰が予想できたか
817ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:19:52 ID:TvXLDCnX
時々でいいからヴィレンに取り憑いている
リリスの事も思い出してあげて下さい。
818ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 22:59:21 ID:WYf9U1MF
リリス=スタンド
上野=たまにスタンドにされる
819ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:27:00 ID:CwnszLnu
取り憑いていると言うべきなのか分からないアルフレッドのこと、忘れないでください
820ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:50:54 ID:8a6EJh09
それもいうなら、
ハヤシ班の事忘れないでください。
821ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:52:31 ID:cQ9WF4D9
>>820
今は  忘  れ  ろ
そもそもカレー班が離散してる今そいつらに存在価値はないだろーが
822ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 00:01:52 ID:TvXLDCnX
忘〜れて〜しまいた〜い事が〜♪
今〜の私に多〜すぎる〜♪


こういう古い歌謡曲があるんだけど、若い人達は知らないよね…
823ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 03:10:48 ID:PqkAnDWU
>>822
飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで♪
回って回って回ってまわーるー♪

こうですか?分かりません!
824ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:53:20 ID:dIHvUJVe
相変わらず保守のクオリティが高すぎるなw
825ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 15:09:25 ID:/A9wnxK3
本スレのあれ、GJと言いたいところだが…


全 死 亡 者 っ て あ れ だ け か ?
826ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 15:31:56 ID:ftRZ0OC+
死亡者じゃなくて死に際特集だからな
827ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:49:25 ID:dVZRdzSd
病死はないのか…
828ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 21:55:53 ID:h+Ccw/WT
>>827
大トリにきてるじゃないか
829ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:12:28 ID:dVZRdzSd
お、本当だ
830ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:38:23 ID:95fAi2cl
だからどんな保守のやり方だとw
831ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 00:06:22 ID:6jOR1H7M
何か次回はKOFロワ、
もしくはネオジオバトルロワイアルでいい様な気がしてきた…
832ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 06:45:21 ID:/+AsQItM
>>831
そうか?確かにKOFキャラのエントリーは多かったけど生き残りは…
そういやFの字さん最近見かけないなー。
833ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 08:43:18 ID:hnwVSygn
保守のクオリティ高過ぎw
834ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 10:58:21 ID:tXzIOMVA
ちょっとすいません。
参考のために、エルフェンリートを書いた人に
色々聞いてみたい事があるんですが、質問が細かいので
チャットでお伺いした方が効率的によろしいでしょうか。
835 ◆NVBaR3mK9s :2005/11/12(土) 11:13:04 ID:5j+QGIdf
>>834
はいなんでしょう?私はどちらでもかまいませんよ?
836ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:38:00 ID:tXzIOMVA
>>835
わざわざどうもです。
いずれにしても夜にならないと時間が開かないので、
チャットに入れそうになったらこちらに報告します。
837 ◆NVBaR3mK9s :2005/11/12(土) 11:40:55 ID:5j+QGIdf
やべ、反射的にレスを……
ここで質問→〇ネタバレに抵触しない程度なら開示義務があるだろ書き手ども!
        ×質問点をまとめるのがめんどくさい。

          致命的な突込みが入った場合、

          「りこりすはにげだした!しかしまわりこまれてしまった!
          よみてのこうげき!りこりすはしんでしまった!」


チャットで質問→〇流れでだらだらと色々聞ける。余計なことまで喋るかも。
          ×ちょっと秘密主義っぽい雰囲気になるか。日時をあわせなくてはならない。

どちらでも私はかまわないですよ。チャットの場合は日時指定よろしくお願いします。
838836:2005/11/12(土) 12:00:20 ID:tXzIOMVA
言い忘れてしまいましたが、多少ネタバレ風味の質問も
入る可能性もありますので、チャットの方が助かります。
時間帯の大体の目安は、およそ12時間後になります。
もし都合が悪い様でしたら日にちを改めます。
839836:2005/11/12(土) 23:58:46 ID:tXzIOMVA
お待たせしました、よろしくお願いします。
840ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 05:11:27 ID:CB6Z0jMc
新作まだー?チンチン
とやるのは傲慢なんだそうだぜ!
841ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:09:54 ID:jTqWCbnb
今日の日付ギリギリまでにはいけそうなんじゃよー

ネコが犬にインフレなんじゃよー

ぎゃわー
842ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:49:10 ID:M5Vw8Q1T
>>841
念のためお聞きしますが、
あなたはリョウアルル楓3部作を予約されている作家さんですか?
843841 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/14(月) 21:37:28 ID:jTqWCbnb
>>842
はい、そうです。
紛らわしい書き込みしてしまいすいません。
844 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/15(火) 00:45:25 ID:9MTjqlTo
今度こそ終わりました。
ので、ひっそりと投下させていただきます。
845ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:49:33 ID:+zpcsr9l
よしきた
846ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:54:52 ID:+zpcsr9l
今回は余り人がいなそうなので、規制に引っかかったら
したらばにでも仮置きして下され
847ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:04:44 ID:Ask6Afht
支援するがよい。
848ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:05:18 ID:Ws4bw4dz
必要か? 俺たちが!
849ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:05:58 ID:+zpcsr9l
今回は人稲杉であります、サー!
850ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:06:30 ID:Ws4bw4dz
よしよし、どんどん行こうか
851ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:07:35 ID:Ws4bw4dz
寝ようと思ってたけど支援だけはやっておくぜ
852ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:08:09 ID:+zpcsr9l
いつも支援をさぼっていたからなあ…
853ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:08:20 ID:Ch8kpP3K
ゲロる!ゲロる!ぼくの支援!?
854ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:11:25 ID:Ask6Afht
え→と。

そうだ。
「連投」を支援するんだ。
855ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:11:34 ID:+zpcsr9l
しかしいざやってみると難しい
投下が終わるまでは本編に触れちゃまずいだろうし
856ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:11:41 ID:xuZKXcSY
え?何?支援?

とりあえず最近式神の城2を始めました。
857ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:12:44 ID:Ws4bw4dz
剣サムでルーレットやると8割の確率で右京さんが出ます
858ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:14:00 ID:+zpcsr9l
空気読まずにこんなものを貼ってみる

ありがちな死亡フラグ

@この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
Bセックスする前のシャワー
Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気
D「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」
E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
F「明日は娘の誕生日なんだ。」
Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態
H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ
K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
L「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
859ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:16:52 ID:xuZKXcSY
>>858
お前バカ一スレの住人だな?

俺もだけどナー
860ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:18:04 ID:Ws4bw4dz
俺の悩みー。



書く女キャラがみんな似たような性格になるとです…
861ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:19:02 ID:Ws4bw4dz
俺の悩み2ー。



キャラ立たせるってどうやるんだよ…
862ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:21:01 ID:+zpcsr9l
M「見ろ、人がゴミにようだ!」
863ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:26:10 ID:Ask6Afht
では、バレー部を曲げます。
864ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:27:06 ID:+zpcsr9l
15.「バルス」
16. ずっと仲が悪かった奴に対して「これからも頑張れよ」的なことを言う
17.ワシは、もう、黄昏時じゃ…
18.穴子君に「相当配牌がいいと見えるな」といわれる
19.「ちっ、あのバカ…出すぎだ!」
20.犯人を追って森の中へ入ってそのうち見失う
865ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:28:54 ID:+zpcsr9l
21.「オレ…故郷に帰ったら学校行くよ…頭悪いって他のヤツにバカに
  されるのもけっこういいかもな…。アツアツのピッツァも食いてえ!
  ナラの木の薪で焼いた故郷の本物のマルガリータだ!ボルチーニ茸も
  のっけてもらおう!」
22.湖畔のキャンプ場でいちゃつく
866ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:29:10 ID:Ws4bw4dz
良かろう、ならば俺は自分の節を曲げよう
867ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:30:41 ID:+zpcsr9l
23.上司「深追いするな! 危険だ!」
部下「大丈夫、いけます!」
24.「ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!」
25.立ちション
「う〜・・・今夜は冷えるぜ〜」
868ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:34:36 ID:+zpcsr9l
まとめ?

1:近い未来に人生に何度とないような幸せな出来事が待っている、それも確実な
「この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ」
「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
「明日は娘の誕生日なんだ」

2:(脇役なのに)調子に乗る、全体の流れと反発する行動をとる
「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」

3:(脇役なのに)突然主役級の活躍をしようとする、主役の代わりを買って出る
「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
「いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ」

4:何かの決意をする(1と類似?)
「この仕事が終わったら2人で暮らそう」
ずっと仲が悪かった奴に対して「これからも頑張れよ」的なことを言う
この最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる
869ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:35:39 ID:+zpcsr9l
以上、こちらのスレより引用させて貰いました。

死亡フラグのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131867808/
870ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:36:21 ID:Ws4bw4dz
さて、そろそろ出発だが
871ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:38:19 ID:+zpcsr9l
故かさぶた住民も支援しにきました
872ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:41:08 ID:xuZKXcSY
式神の城2、結構難しいな。
873ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:41:12 ID:Ws4bw4dz
禁止エリア案:エリアいっぱいにつえるぶ
874ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:42:06 ID:+zpcsr9l
故童貞コンビ
「………」
875ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:42:35 ID:zrnPjbvn
ちょうど起きられたが、まだ俺の助けは要るのか!?
876ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:42:42 ID:Ws4bw4dz
禁止エリア案2:エリアの物陰という物陰からQ
877ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:42:49 ID:Ask6Afht
富嶽援護射撃で支援いたします。
878ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:41:40 ID:PqI2JMmQ
正気にては復讐ならず
アケロワはシグルイなり
879ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:45:35 ID:+zpcsr9l
さてそろそろかな
880ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:45:56 ID:Ws4bw4dz
きっと誰も彼も嬉々として
あの地獄へ飛び込んでいくのだろう
881 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/15(火) 01:46:13 ID:SoUh7a1/
色々と口惜しいのですが全て自分の責任なのでまあそれはそれこれはこれで
やっと二編目終わりました。
支援してくださった方々、毎回どうも有難うございます。
長々待たせ続けてしまってるみな様、真に申し訳ございません。
とにもかくにも二編目は終了でございます。
882ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:47:39 ID:+zpcsr9l
>>881
乙!
大儀であった



変な支援しかできなくてすみませんorz
883ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:51:05 ID:PqI2JMmQ
リョウこえー!殺意の波動に目覚めたようなもんだこりゃ
それにしても今まで以上に救いのない戦いになりそうですね…
884ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 06:57:58 ID:sMEoUUaf
K´だ、楓の後にK´が見える…
885ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:46:32 ID:L0yj7S8g
何で知らないって言っちゃったんだろうなアルル。
別にリュウや剛をかばうような義理もあるまいに。
まあ、最初からかーくんが一緒だったらならともかく
いきなりあの状態のリョウに詰め寄られちゃ正常な判断は出来なかったか?
886ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:07:00 ID:Ws4bw4dz
>>885
知ってる→おしえろぉおぉーーー(斬りかかってくる)
知らない→嘘つくなあああーーー(斬りかかってくる)
答えない→何とか言ええぇーーー(斬りかかってくる)
ポマード×3→逃げ出す
887ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:09:16 ID:L0yj7S8g
>>886
鼈甲飴を投げ与える→食ってる間に逃げる
888ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:34:17 ID:uN9SyE7l
一体いつの時代のネタだよテメーーー!
889ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:04:08 ID:+zpcsr9l
>>885
「知ってるよ」「何ぃ!?」
「ちょっと待って、肩になんかついてる(背後に回る)」


ボンッ
ドサッ コロコロ…
890ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:44:17 ID:6HtmVgbS
細かい事なんだけど、アルルの所持品欄の封雷剣は要らないんじゃないか?
今はかーくんが使ってて、彼の所持品欄に入ってるし。
891ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:09:06 ID:QL1k3P71
しかしリョウサカ→やそまが(ry、かーくん→封雷剣、探知機と
何気に喉から手が出そうなアイテムが揃っていたりする。

>>890
万が一の時はアルルが魔法の糸で回収するシステムなんですよ。
892ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:48:51 ID:FzGXH6YA
復讐剣!
それは日本刀と実戦空手を組み合わせた、まったく新しい格闘技である!
893ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:08:11 ID:ic0FIBX3
全部アルルに持たせれば、全キャラ殺せるんジャマイカ
894ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:17:02 ID:tNWITe8A
アルルじゃ刀は重くて振り回せないだろうから無理
895ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:53:14 ID:ic0FIBX3
んなこたぁなぁい
896ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:42:47 ID:HFS5NI/j
まあアルル相手ならテレパス通用するし、
ケーブル捨て身のボディスライド→オプティックブラストで乙じゃね?
まあその直後ケーブルが乙りそうだが
897ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:50:14 ID:QL1k3P71
ところで覚醒楓って素手だとかなりパワーダウンしそうじゃね?
支給品がしょぼかったらここまでマーダーにはならなかったかもな。
898ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 20:24:49 ID:MavBDKyb
>>897
紅丸並には戦えるんじゃない?
899ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 17:55:02 ID:cNURHXSh
現在までにまだ支給品が判明していない(というかこれから先も不明っぽい)参加者一覧

・クララ
・あかり
・クーラ
・ブリジット(ヨーヨー?)
・右京
・リムルル
・ナコルル
・カルノフ
・ジャム
・タン・フー・ルー
・庵
・リュウ
900ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 18:11:58 ID:cNURHXSh
現在放置されている支給品(弾切れなどで使用不可なものは除く)

・鎌(マチュア・六区)
・チェーンソー(アルフレッド・四区)
・蛇のオモチャ(アッシュ・八区)
・バタフライナイフ(リオン・八区)
・箒(八角・一区)
・竹槍(千鶴・七区北東端)
・出刃包丁(響子・五区)
・匕首(山崎・幸せ公園出たあたり)
・闇の幸運種ぬいぐるみ(ミリア・二区地下鉄駅)
・梅鶯毒(幻十郎・三区)
・短刀(守矢・四区北東)
・レイピア(楓・一区焼け跡)
・鉄パイプ(ジャンヌ・二区西部)
・マーシャルアーツ入門(シモン・二区中心)
・バルカン付き拡声器(ハガー・三区)
・ジャマー効果付き腕輪(かすみ・一、三区境界線付近)
・ジャンプ傘(閑丸・二区)
901 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/18(金) 18:46:26 ID:CfePaKxe
どうも、失礼します。
ただいまリョウ・アルル・楓を借りて書いているものです。
まず、私事で現在までに上げた二編を書くのにさえ膨大な時間をかけてしまっている事、
後の構想持ちの506さんを待たせている事等の、アケロワを楽しみにしている方々への数々の迷惑を
改めてお詫びさせていただきます。
皆様、本当に申し訳ありません。
今回はその上に更に恥知らずな申し出をしなければならなくなってしまいました。

実生活での状況の変化により、これ以上の作業が困難となってしまい、
リョウ・アルル・楓を主題として書いてきた今回の一連のシナリオ
『切っ先』の残りを書いていくことが難しくなってしまいました。
もしそれでも自分が書くならば、恐らく再び長い期間が開いてしまうと思われます。
ですので、今度こそ『切っ先 牡丹』、『切っ先 松葉』の破棄、並びに
リョウ・アルル・楓の予約を完全破棄させていただきたいです。

ここまで読んでくださった皆様、自分の遅筆を辛抱強く待ってくださった皆様には本当に申し訳ありません。
ここ一ヶ月の自分の実生活において、趣味としてのSSを書いていく時間を
確保していくのが難しい状況が続いておりまして
(先ずそれが今までの二編の遅れのそもそもの原因でもあるのですが)
それでまず一回破棄を宣言した時も、それでも待ってくださるという皆様からの暖かいお言葉を戴いて
何とかここまで書かせていただきましたが、
それでも私生活におけるここ一ヶ月の厳しい状況は一向に改善される事はなく、
このような結果になってしまった今ではやはりあの時点で完全破棄を明言するべきだったと思い、
自らの判断力と意志力の弱さを痛感せざるを得ません。
以上の理由から、何時完成できるかもわからないものの為にこれ以上迷惑をかける事はできない
と決心し、このような処置を取らせていただきたいと思います。

今まで待ってくださった名無しの皆様方、
私の遅筆を待つと言ってくださった506様、
そして他の書き手の皆様方、
この様な結果になってしまった事をアケロワ住人の皆様にもう一度、心からお詫び申し上げます。
902ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:02:01 ID:I/ZFtrMr
サーカス氏、一つお聞きしたいのですが。
もし誰かがあなたの二作に続けて作品を書きたいと申し出た場合、それを許可されますか?
903 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/18(金) 19:05:46 ID:CfePaKxe
>>902
個人的感情としてはあの二作は正式作品として残したくありません。
それでもそういう方が居るならば、考えなくはないです。
904ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 20:30:14 ID:oXTE9LVG
622 :故ギース:2005/11/18(金) 19:45:04 ID:???
あ・・・?あ・・・?

http://i.pic.to/3dpye
http://i.pic.to/3dvgf
http://g.pic.to/3j5ay
905ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 22:15:59 ID:SbQNIb2n
>> ◆1wxzbbwPmQ氏
完成度としては問題ないので、
既に投下されている作品まで破棄されるのは
非常に勿体無い気もするのですが…
ただこればっかりはご本人の意思が第一優先ですし


そして地味ながら根気のいる作業をまとめてくれた
>>899-900に超乙と言いたい。
906ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 15:34:41 ID:EeleXGhL
保守
907 ◆1wxzbbwPmQ :2005/11/21(月) 20:30:10 ID:CWz2iXzb
お知らせ

先日破棄宣言した『切っ先 -牡丹-』『切っ先 -松葉-』について
もしこの続きの形、もしくは途中まででも構想を取り入れて書く
という書き手さんがいらっしゃれば
雑スレにて意思表示くださればこの二編お譲りします。
皆様お気軽にどうぞ。

勿論完全破棄で新たにこのキャラ達を使って書くのも皆様の意思でどうぞ。
自分の意思表示が遅れてしまい申し訳ありません
908ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:06:29 ID:+ZWZiEu/
保守
909ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:23:03 ID:xvSlHF0d
点呼開始。


1.
910ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 02:43:12 ID:EXd/iFl+
2!いきなりなんだよw
911908:2005/11/25(金) 03:54:20 ID:xvSlHF0d
いや、何か人が減ったような気がして不安になって…。
勢いでやってしまいました。ごめんなさい。
912ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 04:11:37 ID:+3tqDn/T
今更だが3!!


で、結局破棄っぽいのかな上の>>907ヤツって
913ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 13:36:27 ID:QWKwVJ/+
まあチャットを見れば書き手が
どんな構想を手がけているか色々分かるけどな。
個人的には書くのが決まったらこっちにも申告してくれると
嬉しいが、余りに投下が遅くなると待たせてしまうとか、
読者には直前まで内緒にしておきたいとか書き手にも
色々考えがあるのかも知れない。
914ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:02:55 ID:Knqhpg/c
投下のメドが立ったらきちんと宣言しにくるよ。
そうだなあ、息抜きにデータまとめとかよくやるんだが、
今あったらいいデータある?
良かったら話題枯渇気味だし、ちと作ってみるよ。
915ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 01:21:07 ID:T95w4UqR
>>914
まだ投下作品は少ないけど、第4放送後の時間軸経過まとめがあると嬉しいかも。
でも無理だったら全然構わないから。
ただでさえ今となっては、まとめ作業も一苦労だし。

ところでロワにも無関係じゃなく、ここで話しても差し支えない話題っていうと
今後まず使うことはなさそうな没ネタ披露、というのはどうだろうか。
916ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 03:40:46 ID:u0qwYQBc
それが何時どんな形で再利用できるかわからないからここで出すの怖いんだよなぁw
917ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 14:09:48 ID:6YmEcsqX
>>916
既に死んじゃったキャラの没ネタも再利用可能?
918ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:47:37 ID:u0qwYQBc
>>917
キャストの置き換えが効けばね。
919ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 22:39:32 ID:zAL89ZYL
バーチャの新作ロケテ見た後でアケロワ&かさぶたを見ると、妙に感慨深いな
920ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 03:15:49 ID:RGd6fPcH
このスレも900を越えたのでちょっと聞きたいんだが、
次スレも立てるべきだろうか。
ネタバレを避けるために立ち入った話題はチャットを
活用しているのが現状だし、予約&投下宣言と規制支援緩和以外に
書き込む事もなければ(作品の感想も最近少なくなったし)、
正直本スレ一本に絞っても事足りるんじゃないかと思う。

現に人の少ないロワスレでは一つのスレしかなかったりする。

それと会議や諸連絡などはしたらばがあるし。
921ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 14:46:34 ID:yU7iMDGL
いや、それはどうかと。
2ちゃん内に感想スレがあるからいいんだよ
922ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 16:58:40 ID:RGd6fPcH
>>921
言い方が悪かった。
別に2CH内で議論感想を一切するなというのではなく、
今まで二つのスレでやってた事を一本化して
集約しても間に合うんじゃないかと思ったんだ。
現状で新スレを立てても書き込みが少なくて
落ちる可能性は避けられないだろうし。
923ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 22:20:18 ID:2ukFzN/h
本スレとは別に感想スレと言う形の物は用意しといた方がいいと思う。
よって反対
924ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:41:29 ID:X05JKqYM
もう以前みたいに新作が頻繁に投下される訳じゃないし、
保守のために無理して本編と無関係の話題を振るぐらいなら
本スレに吸収させる方が現実的だと思うけどな。
925ゲームセンター名無し:2005/11/28(月) 23:50:34 ID:+KMjjp81
>>924
残念ながら同意しかねる。
ネタバレが大量にでるし、シエンするときはどうりゃいいんだ?
926ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:14:45 ID:zyIpfnm1
必ずしも全てのロワ(やSS系スレ)が感想スレと投稿スレを使い分けてるわけではないけどな。
一部のロワでは一体化してる所もあるし。
でもアケ的には分けて欲しい気がするのですよ。
927ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:32:35 ID:YHuGG6Ik
だから今までみたいな活気はもう望めないって。
形だけでも残したいんなら、ネタバレ一切禁止(やるならチャットで)、
投下宣言及び支援専用スレぐらいに割り切っておかないと。
その位しかもう使い道は残っていないんだし。

まあ新スレに移行して途中で落ちるようだったら
その時に考えてもいいけど。
928ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 00:42:52 ID:/Yd5ngdU
>>927
一本化した場合→まとめ人の仕事がさらに増えます
とりあえず圧縮も滅多に来ないことだし、次スレ立てて落ちたら考えてもいいんじゃない?
って同じ事言ってるな。
929ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 13:13:03 ID:EJuPK5CO
支援なんてしなくても問題無いんじゃなかったっけ
携帯で投下してる場合は知らんが、PCならネット切断→繋ぎなおしで投下可能になるし
ただ俺は雑談と作品がごっちゃになったら見難いから今のまま分けて欲しい派
いくら『投下中はレス厳禁』って言ったとしてもテンプレ見ない人&無視する人はいるしね
930ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:01:11 ID:GOvpqO0O
大体活気が無くなったそもそもの原因を考えてもスレ一本化は好ましくない。
931ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 21:43:13 ID:XniRGdZT
>>927
>まとめの人の仕事が更に増えます
まとめの人がこのスレ見てるかどうかも微妙じゃね?
>>930
俺はスレが廃れた原因はチャットにあると思うがどうよ。
932ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:15:13 ID:12LUFUgY
まあそんなに難しく考える事はないと思うぜ・・・?
933F(ry:2005/11/29(火) 23:34:16 ID:MyscqOyl
ちょwwwwwおまえらwwwww
いるいるwwwwwww

とVIP的なことはまあおいといて、
仕事がV−MAXIMAM忙しいのでほんとみるだけになってます。

であったころはこんな日が来るとは思わずにいたんだよっていうか
1周年こえたな。よく続いているっつーかみんなほんとご苦労様。

エンディングまでお付き合いさせていただきますが、
ぶっちゃけ年明けくらいまで昔のようないい反応は
できないと思われ。

とりゃえず生存はしてます。
あ、スレは感想スレ別にあったほうがいいとおもいます。
いろいろ共倒れになるかもしれんし。

チャットは実験的に閉じてもいいかなとはおもうんだけどなかなかね。
結局作家の人たちは構想ネタバレすまいという気持ちから
こっちで話しづらいとはおもうんだが、肝心なとこはみんな
バラすことないと思うしいいとおもうんだがね。

とにかくやっぱりコンスタントに新作ださんとアカンなと。
俺も書きたいけど時間あるかなと・・・

ラジオは時間が取れたらやりたいです。ネタが溜まってるんで。放出させてー
934ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 01:28:40 ID:H1g0N20H
FLASHさんの生存が確認されてめでたいところ一つ聴きたいことが(関係ねー)。
ケーブルが考えているプランは、電光掲示板を見た人間を隠し駅に誘い込み味方につけるorマーダーなら戦うでいいんですよね?
ところが、彼らはその後地下鉄西端の駅で待機してます。これはどういうことなんでしょうか?
何か過去ログ読んでもいまいちぴんと来なくて…。
935ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 16:24:24 ID:0nq126F5
>>934
待ち合わせ場所(西端の駅)→目的地(隠し駅)の手筈だと思います。

『抵抗の意思あらばこの電車に乗れ。私は終点で待つ』
というメッセージを、片方(西端方向)の掲示板にだけ表示。(たぶん)
※このとき、何も表示されていないホーム側から電車に乗ると 
  逆方向の終点(11区の隠し駅)に付いてしまう。
んで
→まず、『終点』=西端の駅へ向かう電車に乗ってもらう。
→来た人々に、逆方向の終点(11区の隠し駅)のことを説明。
→人数が揃ったところで、「隠し駅」行きの電車に皆で乗る。
936ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 21:36:14 ID:8IDRAJfV
近いうちに投下行けます。
楓とアルル。
遅くなっても明日中には。
937ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 22:12:51 ID:73hfWFxd
おーしきたぁぁあ!
早く!早く!
938ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 22:14:05 ID:HqWCXOHa
こうなったらもう48時間耐久年越しラジオしかないな
939ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 14:19:18 ID:h0j+JAij
>>938
お前はFLASHの人を殺す気か
940ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 14:45:26 ID:L0hu7TVf
>>939
OK開催の暁には俺も氏ぬぜ
941ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:34:34 ID:8BXZIiST
画像掲示板に投下されてる漫画に吹いたw
942ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:05:57 ID:AZGp7W3r
おもむろに投下開始
943 ◆AX90vj3jog :2005/12/03(土) 23:24:31 ID:AZGp7W3r
おもむろに投下終了

…ちょっと寂しかった。
944ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:33:09 ID:L0hu7TVf
〜〜絵で見る新作のあらすじ〜〜



                      _____
                    /
                    / おい!
                  ∠  どうせみんな自分勝手やってるぜ!
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!全員殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \       
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   (楓´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
945ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 23:39:24 ID:abJRbTJz
支援も何も出来なかったけどお疲れ様です、今読んだ

結局吐きそうになってるアルル可愛そうだ…
946ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:33:23 ID:NaTvo8IL
あかん、本編のシリアス楓と画像掲示板のネタ楓のギャップが…w
947ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:34:09 ID:A776IdDH
新作乙、やはりこの人に戦いの合間の束の間の休息を書かせると上手いなあ。

で、 ◆1wxzbbwPmQさんの『切っ先』シリーズは結局どうなるんだろう。
この前に挿入しても特に矛盾はないみたいだけど、破棄なのか生かすのか
そろそろ言ってあげた方がいいかも知れない。
948 ◆NVBaR3mK9s :2005/12/04(日) 01:43:57 ID:py5U4XU3
新作お疲れ様でした!
さすが繋ぎのプロ、閑話休題の巧さは群を抜いてますね。
>>947
えとえと、切っ先 ‐牡丹‐の続き、
切っ先 -松葉- から私が消ーしーてー、リライトしてー、その後に506さんが書く形になると思います。
急ぎますのでもう少々お待ちを。
949ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 09:24:37 ID:BA1n3WQN
>>948
『閑話休題』は余談や脇道にそれた話を終わらせて
話を本筋に戻す時に使う言葉だよねーさぁーん!(ツィー坊ボイスで)
950ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 11:42:14 ID:uGRCWHCt
>>949
あーもううっさいなぁ!はーい、かんわきゅーだいは間違いでしたー。てーせーしまーっす。(cvチャンポ)
951 ◆nucQuP5m3Y :2005/12/04(日) 22:34:13 ID:Nyi9V6fC
↑次スレよろしくおねがいしま。

今空いてるキャラダレデスカー
書きにきましたー
952ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:50:05 ID:FFSijmi5
作家キタコレ

◆現在予約リスト◆
アラン
リョウ、楓、アルル
↑の後リョウ、リュウ、社

だったと思われ
953ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:51:53 ID:BA1n3WQN
パピィさんキタコレ
今はネオ・蒼月・剛と、
楓・アルル・リョーサカ、それに引き続く形で
リュウ・社が予約されてます。アランたち四人も構想ありの人が居るようですが、予約の明言は無し。

あと首輪やギースタワーなどの貴殿が立てた脱出関連フラグで
聞きたいことがある人もいるみたいなので、そのうち何か質問が
飛んでくるかもしれません。
954ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:53:16 ID:uGRCWHCt
>>951
うぉああああああパピィさんっ!?パピィさんじゃないですか!?
いやもうあなたがフラグを振った山田組がそりゃあもうすごい勢いで放置されてて。
あとは水邪とかネオとかかすみとか紅シェル辺りかな。

……次スレ、この消費スピードならもうちょっと後でもいいような気もするけどどうでしょ。
955ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:53:39 ID:BA1n3WQN
被った、「キタコレ」まで被った_| ̄|◯
956ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 22:54:27 ID:FFSijmi5
ほとんど入ってるっぽいからもう予約とか割り込みかけてよくね?

ところで俺のIDファイナルファンタジーしじみ5
957ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 00:06:41 ID:vmtAVtRK
蜆?

まとまった時間がないから未だに第5回定時放送から先を読めてないぜ
感想スレだけ見てるとますます気になる
958ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:24:20 ID:dBN1Z+vj
>>957
第5回定時放送以降の分かりやすいあらすじ
(次のレスがネタバレなので見たくなければNG推奨)







959ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:39:15 ID:dBN1Z+vj
第5回定時放送…生存者数晒しと禁止エリア発動するかもよという脅し
マチュアレシピの美味い紅茶が飲めて大満足のルガやん

放送後、いきなり2人の作家によるキャラ被りが発生、
前代未聞の投票沙汰になるが、結局◆NVBaR3mK9s 氏の作品が採用
紅シェル霧島組と戦い、後一歩で勝利するところでいきなり首輪であぼん拳崇
犯人のアルルはフィールド解除を心得ており、楓とコンビを組む(というかボディガード)

剛かすみ蒼邪様…脱出の手掛かりをつかむために仲間集めを試みるも
ネオの乱入によりあっさり分裂(404氏、◆sIHrQSCJ/k氏)
何気にかすみが今一番脱出に近いところにいる
(ちなみにまとめサイトに掲載されてるのはこの部分のみ)

ニーギアラン晶葵…監視の行き届かない焼け跡で脱出の方法を模索中(◆AX90vj3jog氏)
対主催について一番真剣になっている集団ではあるが…
960ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 01:49:49 ID:dBN1Z+vj
その後の紅シェル霧組…やはりというか霧島シボンヌ(◆s7xVRD8NOA)
シェルミーはちょっとだけオロチ化、霧は京子さんの所に旅立ちました

リョウサカ+アルル&かーくん…やそやん持ってネオやリュウや剛を探し回っているリョウ
この後楓と交戦する3部作の予定だったが、 2作目で◆1wxzbbwPmQ氏による破棄宣言。
現段階では1作目のリョウのパートのみ生かされる予定。
◆AX90vj3jog氏によるアルル&かーくんの話が補完されたのは昨日のこと

以上、ネタバレはここまで
961958-960:2005/12/05(月) 01:51:06 ID:dBN1Z+vj
◆s7xVRD8NOAさんに「氏」をつけるのを忘れてしまいますた。
本当にすみません
962ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 01:39:42 ID:HI0f0bIn
>>952-953にある通り、アランの話に取りかかり中。
投下時期は未定ですが、まずはご報告まで
963ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 00:51:16 ID:tBTFXLdz
保守上げ
964ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 21:41:58 ID:vrtM/PLJ
今思った。
かーくんは頭痛持ちでアルルは嘔吐癖

この作者はキャラに持病というか変な症状を付加させるな
そして他書き手も何か引き継ぐし
965ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 00:41:08 ID:w0jQWIFd
アルルのゲロのみたい
966ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 03:00:21 ID:XPSSobsS
保守がてら、各ターンごとの死亡者及び現時点での生存者をまとめてみた。
何かの参考にどうぞ

【第1日目7:00〜19:00】…26名
麻宮アテナ 花小路クララ クーラ・ダイアモンド 一条あかり
橘右京 ブリジット 真田小次郎(香織) 神月かりん カルノフ 
八角泰山 蔵土縁紗夢 タン・フー・ルー ソフィーティア・アレクサンドル
藤堂龍白 八神庵 春日野さくら 西園寺貴人 山崎竜二 鑑恭介
アッシュ・クリムゾン クリス ジャッキー・ブライアント
ジャンヌ・ダルク エレナ 双葉ほたる 鷲塚慶一郎

【第1日目19:00〜7:00】…9名
あやね シモン・ベルモンド ウィップ レオナ・ハイデルン
リオン・ラファール ジョン・クローリー  爆皇雷 リムルル 草薙京
(この時かすみも呼ばれている)

【第2日目7:00〜19:00】…10名
火引弾 神楽ちづる テリー・ボガード、牙神幻十郎 御名方守矢
バレッタ 緋雨閑丸 ガイル ビリー・カーン ガルフォード
(ルガールのマーダー晒し)
967ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 03:04:20 ID:XPSSobsS
【第2日目19:00〜7:00】…12名
マイク・ハガー 溝口誠 譲刃漸 ミリア・レイジ 水無月響子 ブルー・マリー
タムタム 春麗 フィオリーナ・ジェルミ エリ・カサモト アルフレッド 風間火月

【第3日目7:00〜19:00】…12名
高嶺響 K' ロック・ハワード サラ・ブライアント バイス マチュア 
ガーネット 不知火舞 ナコルル 矢吹真吾 エミリオ・ミハイロフ 
(リリスは参加者に登録されていないので呼ばれてない)

【第3日目19:00〜7:00】…2名
椎拳崇 霧島翔

現時点での生存者…18名
リョウ・サカザキ 七枷社 二階堂紅丸 シェルミー 楓 風間蒼月 
アラン・アルジェント ヴィレン リュウ ケーブル 山田栄二 日守剛 結城晶
梅小路葵 かすみ ニーギ・ゴージャスブルー アルル・ナジャ ネオ・マクドナルド

一応今回はフルネームが分かるキャラは極力あげてみた
あと時間軸の調整で貴人は次の放送になるんじゃないかという議論あり
968ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 03:18:26 ID:XPSSobsS
…と思ったらまとめで既に直ってた。
改めて訂正

【第1日目7:00〜19:00】…25名
麻宮アテナ 花小路クララ クーラ・ダイアモンド 一条あかり
橘右京 ブリジット 真田小次郎(香織) 神月かりん カルノフ 
八角泰山 蔵土縁紗夢 タン・フー・ルー ソフィーティア・アレクサンドル
藤堂龍白 八神庵 春日野さくら  山崎竜二 鑑恭介
アッシュ・クリムゾン クリス ジャッキー・ブライアント
ジャンヌ・ダルク エレナ 双葉ほたる 鷲塚慶一郎

【第1日目19:00〜7:00】…10名
あやね 西園寺貴人 シモン・ベルモンド ウィップ レオナ・ハイデルン
リオン・ラファール ジョン・クローリー  爆皇雷 リムルル 草薙京
(この時かすみも呼ばれている)
969ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:51:33 ID:47mVi2As
この土日には投下があるといいなあ
970ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 14:32:29 ID:yelNCmvo
チャットが止まってる…これは皆書いてるのかも?
971ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 15:17:32 ID:U7H7vx9a
ここではほとんど会話が成り立たなくなったし、
最後の砦だったチャットも凍結した。
これはもう駄目かも分からんね。
972ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 15:41:43 ID:UPMSoaKV
ダブルブリッドの10巻を延々待ち続けている俺には、この程度の停滞なんともないぜ


…書いてるよ。
973ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:30:58 ID:NC1cxp/u
マリカーやってくる
974ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:57:16 ID:prxVSMuN
上の見て思ったけど、アテナって最初の放送で
呼ばれてるが、ロワが始まる前に死んだ場合
選手扱いになるんだろうか。
参加者のテンプレには入ってないし。
975ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 01:20:39 ID:BJxUIOd9
>>974
一応OPからがバトルロワイアルです…こうかくと遠足か何かみたいだな。
976ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 04:46:13 ID:CdPxqMa2
>>972
その手のは待っても…
上中下巻の下が出ないとか日常茶飯事だぜ
977ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 19:18:52 ID:4Ck27y25
ナコり物・・・
978ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 10:13:26 ID:yGlAfx9C
保守
979ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:08:04 ID:7c4CP6UY
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980ゲームセンター名無し
>>979
炎邪様!?