三国志大戦 100合目 軽率な将は技までもが軽率だな

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 99合目 俺にも出来ないことがある
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119022044/l50

前スレ黒歴史編
三国志大戦 第100回プリンセスパーティー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119112813/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ 曹仁28枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119175443/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ6【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118668356/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド左慈35枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119018197/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:36:25 ID:sTPmCEgV
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人は宣言せずに、サッとスレ立てを行いましょう。重複になっても気にしない。
・立てれない場合は、910にスレ立て権を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計をせずに、スルーの法。
・スルーの法が効かない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、お持ち帰り晒し、要りません。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、ここかトレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのもまた良し。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。→回復した?
・まて、これは徐公明の罠だ。
3ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:36:56 ID:sTPmCEgV
三国志大戦 オリジナルデッキスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113008212/
三国志大戦晒しスレだ四
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118325323/
三国志大戦のカードネームを晒すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116059106/
三国志大戦 女プレイヤー専用
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117267447/
三国志大戦の甘皇后はエロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117647935/
三国志大戦 イラストスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117882885/
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116166546/
三国志大戦 ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113936546/
4ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:37:10 ID:0gtb7rnV
R周瑜乙
5ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:38:19 ID:lE1IBU9g
>>1
ご苦労様です
さぁ米を食べるがよい
6ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:43:11 ID:VfVSHGDS
>>1
超絶乙
7ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:45:11 ID:pSwxSIzH
バカだなぁ。スレ番間違えてやがる。次は101だろに。
てか百合とかつけるならサブタイは妹オーディションとかにすべきだったなw
8ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:46:08 ID:aCf6yqqH
>>1
乙の大号令

進めぇー!!
9ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:47:30 ID:kreGfJ++
>>1乙の法
10ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:48:21 ID:/Q2ZSU90
>>1
乙〜
黒歴史と99分けてるのワロタw
11ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:48:39 ID:mDkXxl3y
>>8
ふはははは*2
12ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:50:11 ID:jM0xpoSF
>>1
超乙の意地
13ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:52:22 ID:aCf6yqqH
>>11

  |荀|
( ´∀`)<ご苦労様です


どうでもいいけど神速に荀ケいれたら阿修羅マンでも操作するのきつそうだよね。
14ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:53:16 ID:0gtb7rnV
槍に刺さりつつ、計略は反計できてないという地獄絵図が見えました…
15ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:54:26 ID:/XXqmGaU
悲哀に荀イク・U典韋・R楽進
入れてるようなものだね
16ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:00:43 ID:CwbF36CT
>>15
それは別段難しくないかも
17ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:01:22 ID:zvvL2Nk0
>>7
↑こいつのIP抜けるハカーは居りませんか?
前回の糞スレタイこいつがやったくさい
しかもどうしようもないアニヲタ
18ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:02:12 ID:lE1IBU9g
>>17
待て、これは徐公明の罠だ。
19ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:04:13 ID:CwbF36CT
>17

192.168.1.1
20ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:17:18 ID:WNlGwqWI
神速に荀ケさま入れてみた漏れがきました。
たびたび荀ケさまがいる事を忘れて必死に突撃してたよOTL
21ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:18:51 ID:kreGfJ++
>>20
つ 劉曄
22ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:45:30 ID:OGLKl/Tl
ところでスレタイの「けいりつ」ってなんだ?軽卒だろ
23ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:48:01 ID:HAVKqRp4
軽率=軽卒=けいそつ
24ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:51:00 ID:hPnq21Rz
>>23
出すぎですぞ。ご自重ください!!
25ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:52:16 ID:sTPmCEgV
>>22
すまん。
セリフ集サイトからコピペで持ってきたから確認してなかった。
コレもまた徐公明の罠の1つという事で勘弁してくれ。
26ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:58:41 ID:B7a2nyvl
最近は知力がたかだか4しかないヤツの罠にみんながハマる時代でつかw
27ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:59:37 ID:b1nvHhOu
「けいそつな将」って言ってるんだから、軽卒はあたらないでしょ?
軽率で問題ないと思うのだが?なんか元ネタがあるのならスマソ。
28ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:03:52 ID:0t4uAMAK
>>22が馬鹿かかったまま
29ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:16:07 ID:K91Ij2sC
けいそつ…軽率
けいそつ…軽「卒」…!?
( ゚д゚)
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚ Д゚)ホォォーー…?!
30ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:22:25 ID:mDkXxl3y
>>29
軽卒=身分の低い兵士。
軽率=軽はずみなバカモノ。
まぁ、今のスレタイで間違いはないな。
『軽卒な将は技までもが軽率だな』だとちょっと言葉遊びっぽくて好きだが
31ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:23:48 ID:rOw7GpdI
>25
台詞集サイトのばしょPlz
32ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:24:30 ID:mDkXxl3y
>>31
つ【テンプレ】
33ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:27:43 ID:K91Ij2sC
>>30
あ、そんな言葉があったか。
ウマシカが…
34ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:28:14 ID:rOw7GpdI
orz
35ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:32:43 ID:FI7EYkP0
ところで
反計・浄化・雲散のうちどれか2種類を組み合わせて使うなら
どれを組み合わせる?

反計+浄化>ダメ計・弱体封じ
浄化+雲散>強化・弱体封じ
反計+雲散>ダメ計・強化封じ

個人的には最近呉が流行ってるようだから反計+雲散が一番効果的かなと思うんだが
36ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:33:40 ID:53Mm6vPy
さっき魏デッキで緑兵士でプレイしてたら、後ろにいた3人組が
「魏でやる時は青兵士でやるのが通だよなw」
「こんな基本的なこともわからない奴に三国志に触れられたくないよなw」
「お前教えてやれよ。あ、でも俺らみたいな玄人に指摘されてやる気なくすかもなw」

・・・魏は青じゃないとだめなのか・・くだらん・・
37ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:34:49 ID:53Mm6vPy
>>35
デッキにもよるだろうけど、反計+雲散は使われてとてもいやだから、反計+雲散に一票
38ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:39:16 ID:4CsZl6Sp
>>36
漏れは一休さん三国志から入ったクチだからな、魏が赤いのは当然と言う感覚がある。
もちろん漏れの中ではいまでも于禁は女…orz
39ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:39:48 ID:b1nvHhOu
>>36
俺は曹操の赤備えでやってる。気にスンナ。
ところでそんな奴らいたらリアルで腹抱えてしまうが、誇張ありだよな?
40ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:40:53 ID:53Mm6vPy
>>39
・・・無し。リアルで。
41ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:40:53 ID:aCf6yqqH
>>36
確かにそんなことをそんなやつらから指摘されたらやる気なくしそうだな
42ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:43:43 ID:mDkXxl3y
>>41
いや、やる気なくすか?
おれは>>39に同意だ。
絶対笑う、間違いなく笑う。
例えソイツら以外のギャラリーが20人居ても笑う。
43ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:46:25 ID:PYG3EJDk
魏=青
のイメージって根拠かなんかあるのか?
光栄の三国志は青だが、
横山三国志は確か赤だったと思う
44ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:47:03 ID:aCf6yqqH
>>42

まぁやる気なくすってのは言いすぎか。
うぜーってなるのは間違いないけどな。
45ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:47:11 ID:RezeR+MY
>>36
俺達は無双オタですよ。って言ってるようなもんじゃないか
46ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:47:29 ID:OGLKl/Tl
とりあえず前スレ埋めようよ
47ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:48:23 ID:4CsZl6Sp
蒼天の復権ではないのか?魏青イメージ
漏れは赤を押すが
48ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:48:33 ID:53Mm6vPy
>>43
多分、無双のイメージで語ってたと思う。

正直、やる気云々より、失笑してたよ。
実際に指摘されたらどんな返事してやろうか考えてたし。
49ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:49:01 ID:vcfz9yWG
青州兵ってことか?
50ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:50:22 ID:nqFNceKx
蜀=緑はどこでも変わらんのな。何故だ
51ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:50:40 ID:4CsZl6Sp
曹操時代には帝の家臣(語弊あるかもしれんが)という立場だったと思うので
蒼天かなぁと…
52ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:52:37 ID:TxrMzbnX
>>41
ワロス 同意。

なに言ってんだか。女兵はどうなんだろ?
53ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:52:43 ID:4CsZl6Sp
>>50
蜀=緑てのは京劇に関係があると聞いた希ガス。
緑は忠義を意味する(仁義だったかもしれん)色という事らしい
54ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:54:08 ID:PYG3EJDk
武将名を読み間違えるやつって多くないか?
楽進→ラクシン
ケイ道栄→ジャドウエイ
って言ってるやつがいた
55ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:54:50 ID:mDkXxl3y
>>47
俺もソレかと思ったが、無双が青なのもそれかね?
無双はやってねぇからシラネ。
大体、『三国志云々』言うなら雷落とすようなゲームすんなヨ
56ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:55:36 ID:iG19xbT7
>>43
横山は赤で正解。
漏れも魏単の赤でやってるし。
>>36はそんなアフォな香具師共の言う事真に受けなくて良いです。逆に連中が女兵士でも使ってた日にはクソ笑ってやれ。
57ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:55:39 ID:q9uw3HV2
黄色→黄巾
青→漢王朝(他)

>>54
ジャドウエイは結構多い
58ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:57:47 ID:53Mm6vPy
>>54
いる。計略名もいる
呂蒙→リョゴウ
太史慈→フトシジ
神速→カミアシ ジンアシ ジンソク
反計→タンケイ

似たようなので、サンゴクシって文字で書かせると”三国史”って書く人多いよね。
59ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:58:50 ID:4CsZl6Sp
漏れのホームでは「希望SRソウジュウ」って猛者が居たな。
一体誰なのよ!?(藁
60ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:00:54 ID:hPnq21Rz
>>58
フトシジってマジ?
ありえないwwwww
61ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:02:30 ID:aCf6yqqH
SRショウゼンっていう読み間違いなら結構みるな
62ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:03:14 ID:PYG3EJDk
>>58
フトシジはやばいだろ。
後は
周倉→おかくら
63ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:04:11 ID:iG19xbT7
>>58
フトシジワロスw
そこまで行くと、もはやネタかと。
モレの友達で、何回教えても甘寧のこと「カンネン」てよぶ奴がいるw天然なのかネタなのかもうわかんない。
64ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:04:42 ID:53Mm6vPy
>>60
自分の周りって、三国志自体は知らないで大戦やってる人多いので・・
メールで「フトシジって奴当たった!」って来た時は腹抱えて笑ったよ。
65ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:06:12 ID:XgHushfy
コハシって言ってる奴も知ってる。
全然萌えねぇ>コハシ
66ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:06:58 ID:JR7faLtw
やべえ、フトシジ笑いが止まらん
67ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:10:43 ID:iG19xbT7
フトシジ人気だなw
さすがverうpで使用率が高まった漢は違うな。
68ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:14:46 ID:OGLKl/Tl
フトシジって聞くと落合の息子を想像してしまう俺ザンギ
69ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:15:48 ID:TxrMzbnX
裏書には振り仮名振ってあると思うのだが……
70ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:17:22 ID:53Mm6vPy
>>69
それでも間違う人はいるんすよ・・
71ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:19:33 ID:TxrMzbnX
>>70
昨晩はマヒヤをマシビヤと読んだ漢もいたからな……
すれでも時々出てくる来来、美髭公は難しいと思うなぁ……
72金村:2005/06/20(月) 17:19:47 ID:3Ri0/iQZ
信子とフトシジを何とかしてほしい
73ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:26:24 ID:2ljv2g2T
>72
とんでもない、とーんでもない…
74ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:26:24 ID:/Q2ZSU90
桃園=ももぞの
桃園=とうえん

さあどちらが正解?
75ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:26:32 ID:iG19xbT7
>>70
…でもまぁ、そういうのを笑うのも、「魏でカラー青でやらない奴素人」って笑ってる(>>36参照)のと変わらないかもな…とさんざん笑った俺がいってみるテスト…正直スマンカッタ

反逆のノロシ(変換できない…うましかだ…)の犠牲になってくるノシ
76ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:28:55 ID:vN4GmGdn
こうえい三国志では魏は青だし、
青洲兵をうまく吸収して陸戦がクソつよい=青
そうてんこうろの一応の主人公=曹操=青
で青でいいよ。
77ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:30:34 ID:0gtb7rnV
(^д^)9m
78ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:31:27 ID:FGXpMURt
セガよ、横山絵の武将のみ登場する、横山大戦作ってくれ。
項羽と劉邦とかもだせるし。
79ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:33:52 ID:aCf6yqqH
鉄人28号で蹂躪だな
80KdoA:2005/06/20(月) 17:34:18 ID:uXhcACBK
>>75


         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ―― !!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
81ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:35:14 ID:WPf3ZmzC
同じ光栄でも決戦Uは魏は赤だしな。
筍郁可愛いよ筍郁(´д`)
82ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:35:15 ID:TxrMzbnX
>>79
鉄の名前のある武将って居たっけ? いたらSSQ炸裂。
83ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:35:46 ID:KRy+6Bfo
58巻表紙の司馬懿が何度も出てきたら
漏れは笑い死ぬだろう
84ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:36:47 ID:PYG3EJDk
>>82
馬鉄
大戦にはいないけど
85ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:37:01 ID:RezeR+MY
>>82
馬鉄
86ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:37:51 ID:9NS052Ca
遼来来って「りょうらいらい」って読めば良いのかな?
友人はイリョウノホノオをゾリョウノホノオと読んでたよ
87ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:38:07 ID:FrRRYGkF
>>82
馬鉄
88ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:38:30 ID:JR7faLtw
馬鉄は君主名で出てくるよ
89馬鉄:2005/06/20(月) 17:38:32 ID:OGLKl/Tl
>>82
こ こ に い る ぞ !
90ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:40:33 ID:PYG3EJDk
>>74
トウエンの誓いでいいんだよな
91ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:40:33 ID:Sklwmal7
馬鉄大人気ですなw
92ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:43:07 ID:ju/f/B8z
魏=青のイメージは漢王朝の色が蒼だからじゃないか?
で、漢王朝の復権を果たした魏は青色。
孫呉の赤は、孫堅のトレードマーク赤い頭巾とか大舞台の赤壁から来たん
じゃないか、と思ってる。
蜀漢はわかんね。
93KdoA:2005/06/20(月) 17:47:21 ID:uXhcACBK
>>90
ここはあえてモモゾノの誓いにしておこうジャマイカ!!



いや…あの…ソノ…正直スマンかったぁぁぁぁぁぁぁぁ

泣斬馬謖してみた    _| ̄|.............○))
94ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:51:26 ID:WPf3ZmzC
>>74
>>93
俺の持ってる演義じゃ桃畑でそのまま「ももばたけ」って書いてあるな。
95KdoA:2005/06/20(月) 17:54:17 ID:uXhcACBK
>>94
そ、そうなのか!?(-ω-;)
96ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:55:29 ID:TxrMzbnX
では、馬鉄はあの顔で。ちっさくコントローラーを持った少年を右下隅に。
裏書のセリフは「ガオー」でいいや。計略は「飛天」。背中のジェット装置で空を飛ぶ。
97ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:56:21 ID:kR/+qmvF
>>58
「太」だけ訓読みってすごいな

ところで携帯用のカードリストサイトって>>1-10のどれでつか
98ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:08:34 ID:jSppi3b2
>>36
魏デッキに黄巾兵こそ真の通だと教えてやれ
99ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:19:45 ID:TxrMzbnX
このスレ、リーマン大杉。
100ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:20:02 ID:ju/f/B8z
>>98
それは凄い燃えるな。
101ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:20:23 ID:iuPar/3h
前スレ999、犯罪者にならなくて良かったな。
102ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:21:25 ID:RtrqXkWf
前スレ1000が名君(*2)引きますよ-に。
103ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:21:57 ID:KRy+6Bfo
>1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/06/20(月) 18:18:38 ID:yDN0tudK
>1000なら今から出陣.しかもSR2枚ツモる.

       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   わ   ( l         ',____,、     (:::} l l l ,}       /      \
   は   ( .',         ト───‐'     l::l ̄ ̄l      l        │
   │   (  .',         |             l::|二二l      |  わ こ  .|
       ( /ィ         h        _,;'┴─-┴ニヽ.、   |  は や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l       /レ'´       `ヽ、  |  │ つ │
        ̄   ',       fllJ.      //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、 |   ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll     /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN l       |
             〉vw'レハノ   l.lll    〈7イ ´|/l/   `ヘノ} jrく)jヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll   r‐ヶハl  c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉   )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,   Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、\l l//` ` ̄´ j l レ'
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、′r。~。ヽ 
104ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:29:51 ID:j/Tot6T4
電車の中でフトシジに爆笑しそうになっちまったじゃねぇか!
なんとか堪えたが周りからはさぞキモイ奴に見えたろうな…。

話変えて、昔レアジョショか何かでレア黄月影希望してる奴がいたな。
レア黄月影…?
105前スレ1000:2005/06/20(月) 18:30:45 ID:yDN0tudK
>>102
初SRが名君ですた.
変な呪いをかけるなよ゚・゚(/Д`)・゚。・ウワアァァァ〜ン
106ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:32:48 ID:juXzQYJp
劉曄をリュウカとか読む痴れ者も多くない?

つうか漢字の読みくらい知っとけよと。
まぁこれから三国志はいったやつもいるから
多くは文句言わないが
自分の持ってるカードの読み方間違えてるやつが信じられん。
普通カードの裏見るだろ?
107ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:39:29 ID:ArlHvRha
別に邪道栄でええやん
108ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:41:19 ID:kRFZxaoR
まぁ確かにコスト1で武力4で勇猛と復活持ちなんて邪道だ
109ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:42:46 ID:/Q2ZSU90
そういえば時雨をときさめって呼んでる香具師はいたな
110ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:43:45 ID:7rdSaa+I
>>106
カコウジュンとかソウチとかも痴れ者扱いですか?

つーか中国語を無理やり日本の音で読んでるものに対して
正しいとか間違ってるとかいうのはナンセンスだと思うんだ
ゲーム内表記はあくまでこのゲームに関するオフィシャルに過ぎないわけで
111ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:44:45 ID:hiJQl33G
タイシジもフトシジも
陳寿と羅貫中には通じないわけで。
112ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:44:52 ID:ArlHvRha
時雨を亜沙せんぱ…んがんぐ
113ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:44:57 ID:1HbG5fkJ
>>109
ちょっとカッケーな。
114ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:48:28 ID:Y45mlwjn
おまいら劉表いれろ、劉表。

悲哀がゴミに見えるぜ!!
115ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:50:47 ID:FI7EYkP0
>>106
リュウヨウはしかたないだろ
 曄 なんて漢字ふつう使わんし
読み方がわからんときは大体音を表すとこを探して読むようにしてるじゃんみんな
116ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:51:34 ID:J8yF6VV5
チラシの裏

先ほど吉祥寺の某ゲーセンで陸孫いり覇王を発見!
つい声をかけてしまったのですが、やはりスレ住人の陸孫様ですたw

スーツで20代後半のようなイイ!!風貌でした。
吉祥寺に遊びに来たとのことですが、普段も都内でやりまくっとるそうです。

自分の作りたい降雨デッキのアドバイスをしてくれ、なおかつ手に入れようと思ってたR干吉までただで頂けるなんて・・・゚・゚(/Д`)・゚。・

結局SRチョウ蝉も超ダブリらしいのでただで頂いてしまい・・・ほんとスイマセンデシタ

陸孫さん・・・見てたらホントありがとうございました・・・。
あのプレイングは、是非見習って覇王を目指したいと思います!

・・・とリア工房6品の戯れ言でした・・・。
117ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:53:18 ID:kRFZxaoR
IC3枚目に突入したが甘皇后とUC張飛が出ねぇ地味に
118ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:53:21 ID:UXOVgBv7
ずっと神速って『じんそく』って言ってたよorz
『しんそく』でいいのかな?
119ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:54:50 ID:TnJZY0Pk
神速三段突き
120ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:57:00 ID:1HbG5fkJ
>>118
覇王はみんな『かみっぱや』って読んでるぞ
121ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:57:31 ID:/Q2ZSU90
>>116
うは・・・ヤバス・・・w
つうかSRただでもらったんかい!
すごいね、池袋の鮫どもに聞かせてやりたいわ・・・
122ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:58:11 ID:4GsifayM
>>119
そんな俺のアセルス最強の技は知らん
123ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:00:46 ID:jaMcLXb6
>>116
本人乙
124ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:03:36 ID:yDN0tudK
>>122
まて,なんと言おうとアセルスは俺の嫁だ.
お前は白薔薇あたりにファッシネイションされとけ.
125ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:04:34 ID:UIM/0EEw
馬鉄
126ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:05:20 ID:Y45mlwjn
アセルスが何のことか解らない俺はどうしたらいい?
白薔薇?紫の薔薇じゃなくて???
127ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:05:43 ID:B7a2nyvl
>>124
零姫もらっていい?
128ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:06:01 ID:juXzQYJp
アセリア?
アセルスでググったら半妖エンドとかでてきたがコレ?
129ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:06:38 ID:NR3ZmVD0
話は変わるが
武力は99でカンストだな。
それ以上上がらなかった。

武力1に触れただけで9割以上減らした
130ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:06:47 ID:eEoLzokG
おまいらはほんとにアケゲーマーですね。
131ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:07:49 ID:KRy+6Bfo
サガフロですな。いきなり巨人をぬっ頃(ry
132ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:08:46 ID:WPf3ZmzC
>>128
妖魔エンドだけ笑い声ボイスが流れるのは秘密だ。
133ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:09:50 ID:wD4dgK16
5品でうろうろしてる俺がSR曹操をツモったのでデッキを組んでみた
SR曹操 SRちょーはるか UC典韋 R楽進
まで固定であと1コスは色々と変えてプレイ
カイ越 程c 賈ク 荀ケ 牛金…
しかし一番勝率が高かったのが牛金だったのはどういう事だ
134ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:10:15 ID:/Q2ZSU90
>>123
本人なのか?
違ったらカワイソス
>>129
武力1瞬殺じゃないのか・・(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:10:30 ID:yDN0tudK
>>127
やらぬ.あれも俺の嫁.
貴様は麒麟とお菓子の国で遊んでろ.
136ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:10:52 ID:7rdSaa+I
>>118
読み方としては『しんそく』『じんそく』どちらもあるので無問題。
むしろ指摘するほうがかっこ悪い。

ただ、『じんそく』だと『迅速』と勘違いしてると思われる危険性はある
137ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:11:44 ID:B7a2nyvl
そういや漏れ何故か最後まで妖魔の剣覚えなかったなぁ。アセルスが妖魔化できね…
138ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:12:33 ID:juXzQYJp
>>136
広辞苑にも百科事典にも「じんそく」で載ってないんだが・・・
漢和辞典?
139ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:13:10 ID:GI/W09BV
今日はお前らザコ♪軍に勝利したが誰のサブICだっけ?
140ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:13:32 ID:tTVfWWvU
そろそろスレ違いの話題ウザス

ところで武力99ってどうやんの?
141ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:15:09 ID:ArlHvRha
>>140
さんざん既出 (変身+勅命)×n
142ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:15:20 ID:KJrE7lhl
いいかげんRとSRが溜まってきて100均のバインダーも限界になってきた。
でも公式のはちょっと高いよなぁ。
と思う俺にお勧めのバインダーとかはありませんか?
143ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:16:59 ID:v0fGOB5P
>>142
やのまんの
collection card binder
お勧め
144ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:17:05 ID:7rdSaa+I
>>138
神速の項の別読みに乗ってない?

手元の大辞林には乗ってる
広辞苑(電子辞書版・5版)には乗ってないな、たしかに
145116:2005/06/20(月) 19:19:05 ID:J8yF6VV5
>>123
そんな訳ないじゃん。
つうか陸孫さんコテにしてくれよ。
146ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:19:54 ID:NR3ZmVD0
>>140
友人と小1時間考えた
Rリョモウの知力上げて使ってサジ
実践では絶対にいかないから机上論的な話
147ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:20:36 ID:/Q2ZSU90
>>142
その辺のカードショップで売ってるバインダーだが、96枚入って980円だった。
148ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:20:55 ID:v0fGOB5P
>>146
つーか武力99検証?した人って全員店内だろ・・・
149ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:21:16 ID:NR3ZmVD0
>>141
既出だったのか・・・
無駄な時間と金を使った・・・
150ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:22:33 ID:/Q2ZSU90
>>145
大史慈に次ぐ間違い

◯陸遜
×陸孫

ですがね。
151ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:23:37 ID:WPf3ZmzC
>>145
強制はよくないぞ。
152ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:25:26 ID:tTVfWWvU
>>140
いやそうやるのは想像つくんだけど、すぐ99まで達するわけないから士気溜まるまで持つのかなーと思って。
鼓舞の舞いるのかとか何カウントかかるのかとかそういうの知りたかったんだが。
詳しく知りたければ100スレ全部さかのぼれってことですかそうですか
153ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:26:46 ID:4KP/3VuZ
東方不敗の頂上対決見たけど、あれは相手が許チョ焼く時にわざとかしらないが
再起の法を許チョにしか効果的に掛けられない様に調整していたような気がするのは俺だけ?
再起で出ても許チョだけって状態はさすがにきついと思う。
俺は朱桓を攻撃力と許チョぐらいなら焼き殺せるから入れてるんだけど、すごいとしか言えない。俺にはリョハンはつかいこなせねえ。
やはりこのレベルでは判断力がものを言うんだな、と感じた俺へたれ4品。
154ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:28:14 ID:KJrE7lhl
>>143
4ポケと9ポケがあるな。
どっちにすべきか、むむむ…
155ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:32:09 ID:aCf6yqqH
>>武力99超え左慈
URLとかまでは覚えてないけどブログでそういうのを検証してた人が何人かいたな。
画像もついてたし探して見るのもアリかもね。

武力が99を超えると100にはならず表記上は0に戻るらしい。
んで武力104(ゲーム上表記では4)の左慈に呂布を触れさせてみたところ、一瞬で蒸発したそうだ。
156ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:33:29 ID:Y45mlwjn
 >>153
いあ、それは深読みしすぎだろう
キョチョの挑発封じと、最大士気9なので士気余りが出ないようにキョチョ一匹だけで良しとする判断だったんじゃねえの?

というか、相手魏単側の後方指揮→楽進強化戦法はおかしいよなー
どう考えても後方指揮2度がけだろ?

袖がカードにふれて誤爆したのかな?
157ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:33:58 ID:v0fGOB5P
>>154
ゲーセンに持って逝きたいなら4ポケしかない。
完全なコレクション用なら9ポケお勧めする
158ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:37:42 ID:KRy+6Bfo
>157
9ポケでも持ち歩けないことは無いぞ

まあ鮫トレーダーと思われますがね('∀`)
159ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:39:08 ID:Qj9EG5JK
劉備
リュウソナ
既出だけど
160ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:40:37 ID:NR3ZmVD0
>>155
昨日の話で、99で勅命使ったが99のまま
バージョン違いのせいかな。
161ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:47:23 ID:sk9vQEkO
白単デッキで、十品から11連勝をはさんで七品までこれました!!!

ここからが壁なんでスヨネェ…。

30戦でR*2、SR*1 引きもまずまず。回線も快適。(一度もきれず)楽しかったです♪
162ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:48:33 ID:baZs3bVy
白単の意味がわからん
163ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:50:18 ID:FI7EYkP0
Cオンリーってことじゃないか?
個人的には7品>6品には壁はないとおもうけど
164ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:50:31 ID:D1iYqKkR
>>162
C縛りじゃね?
165ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:53:02 ID:FrRRYGkF
Cオンリーってエロ過ぎ
まずはキスからだろ
166ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:54:10 ID:baZs3bVy
そういや馬超の父親で馬糞っつう奴がいた気がする
出てくんのかな
167ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:55:38 ID:gXB+Dkwf
>>165
俺、おまえのそういうところ、好きだぜ?
168ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:56:19 ID:70G9P4kB
>>165
キスは駄目だが他はいいってお姉さんもいるぞ
169ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:56:26 ID:dYKD4Zq5
キョチョって落雷で即焼くべき?
単体で?周り何人か入れて?
170ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:56:32 ID:aJuRI0YO
>>166
馬と(ry
私は通じぬぞ!!!
171ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:56:38 ID:PYG3EJDk
>>166
馬騰のことか?

>>155
表記上ってどこかに表示されるのか?
172ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:58:08 ID:baZs3bVy
>>171
そんな名前だったかもしれん
173ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:58:44 ID:4KP/3VuZ
俺の友達がやるのは別料金でキスはダメって外人がヘルスにいたんだって。
金は別料金とか言ってたらしいけど。ちょ、違うって、俺じゃないって。
174ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:58:57 ID:FI7EYkP0
馬糞ヒドスw
175ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:59:51 ID:70G9P4kB
>>173
お前山田か?
176ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:00:09 ID:Q41RbDy/
完全に亀レスだが、俺の友達は李典をタカノリと読んだ
177ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:02:33 ID:1HbG5fkJ
>>176
うちとっ・・・
ん、タカノリ?人違いか・・・
危ないからさがってなさい。
178ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:03:28 ID:/Q2ZSU90
>>177
なんかワロスw
179ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:03:44 ID:PYG3EJDk
質問なんだが、
計略の武力上昇値ってどうやって調べるんだ?
180ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:04:29 ID:Q41RbDy/
>>177
なぜだかおまいにお礼を言いたい気分だ
181ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:04:42 ID:XAu6WOfA
流行にのっとって李典入れようとしたけど
他に魅力的なのが一杯・・・

魏じゃなかったら使うのに。
182ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:04:47 ID:FI7EYkP0
>>179
ヒント:義務教育一年目
183ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:05:47 ID:D1iYqKkR
今日20引きしてきた
SRチョウセン、チョウウン
Rリュウビ

李典5人
くそっ、ネタだと思っていたのに俺が李典病にかかるとは!
184ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:06:09 ID:aJuRI0YO
>>179
基本値から-
185ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:06:12 ID:HL8e0URO
ちくしょぉぉぉぉぉぉおぉぉぉ
2ヶ月ぶりにいったらカクが使いにくくなってやがった
以上
桃園の誓いに隻眼の恨みかまして効果茄子な事を知ったアフォでしたorz
186ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:08:42 ID:KRy+6Bfo
>179
減算だから
除算じゃないから

まあ、あいまいな書き方をして修整を楽にするのはゲーム屋の常套手段ですよっと
187ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:09:48 ID:24j3btuR
引き算て小二からじゃなかったっけ
188ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:11:21 ID:/Q2ZSU90
>>179
知力上昇値じゃないのか?
189ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:13:16 ID:K91Ij2sC
テレビにキョチョが出てる
190ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:14:10 ID:YXEX1Eeb
今日はじめてSR諸葛亮引いたから降雨業雷デッキ組んでみた
三戦ともSR周ユ入りデッキと当たった…
業炎で孔明を2割しか削れず逝く様に少し申し訳なく思った

業炎使わなきゃいいのに(;´д`)
191ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:15:23 ID:FI7EYkP0
>>190
俺にはわかる・・・
そもそも業炎を使うことを前提に組んだデッキだから使わずにはいられないんだ・・・
192ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:17:45 ID:PYG3EJDk
今、戦術指南書読み直したら現時点の武力
表示されるんだったな。

すげー馬鹿な質問してた。orz



193ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:18:04 ID:K91Ij2sC
さすが手紙でシュウユを憤死させただけある
194ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:19:06 ID:XAu6WOfA
てか今日業火に焼かれて負けてきたんだが
兵法が再起以外の時点でかなり不利だよね・・・?
再起使えってことなのかなぁ
195ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:21:40 ID:RJ+Fnhfa
>>194
ぶっちゃけ連環>再起だと思うのだがどうよ?
196ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:21:56 ID:iM71V4rG
EX孔明はせめて武力9か10あればなぁ、ネタカードなんだし歩兵だからそれくらいやってほしかった。
197ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:22:15 ID:v0fGOB5P
>>194
ぶっちゃけ大攻勢>>>再起だと思うんだがどうよ?
198ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:23:38 ID:XAu6WOfA
>>194
俺連環なんだけど、連環強いと思って使ってたら
業火でぼろぼろに・・・攻め込めそうでも相手が再起して
再び業火・・・。

デッキの相性と俺の業火に対する不慣れってことにしておこう

199ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:24:11 ID:ArlHvRha
>>196
まずコストを下げさせようや
200ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:27:16 ID:1HbG5fkJ
>>196
ネタカードなんだしって武力9あったらネタじゃなくなる
201ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:27:55 ID:iM71V4rG
しかしEXカードは次でる場合もネタカードになるのかな。
EX呂布 コスト2,5 武力1知力8とかで天下無双はそのままとか。
202ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:31:08 ID:XgHushfy
>>201
普通に強いなそれ。
ネタにするには攻城(ry
203ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:31:51 ID:Qj9EG5JK
>>194
デッキによるだろ
安定の再起
汎用性の高い連環
使うことがが多い
204ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:32:42 ID:iM71V4rG
>>202
弓兵で譲歩できないか?
205ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:33:41 ID:ODU9Doz1
最期の業炎て、知力7でも満タンから_なのな。
実際にノーダメってことはまずないから、普通は燃やせるってことか・・・。
206ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:36:29 ID:YXEX1Eeb
もうほとんど回線切れは無いね
今日は全部対人戦だったし全部最後までやれた
207ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:39:16 ID:XygEB7iZ
今日名君デッキ初めてキターーー
三品であたって向こう昇格戦だったから結構勝ってるっぽい。

SR名君 Rシバキ Rウキツ R張ショウ Cグホン C張宝 C呂範 

だったと思う。こちら5枚許チョ、ジュンイク様入り甘デッキ。
名君、連環のコンボつえ−。ちょっとあせったよ。
かなりの接戦の末勝利。
最後の名君反計できてなかったら負けてました。
みんなも名君をなめちゃいけないぞ。
208ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:42:41 ID:c02Nw0Kn
>207
開幕で一気に落とせんじゃないの?
209ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:44:16 ID:OMllUNwH
鼓舞の舞ってどのくらい速度上がる?通常の二倍くらい?
210ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:44:19 ID:70G9P4kB
諸葛亮が煽り屋やったら凄い人数釣れるんだろうな
211ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:45:03 ID:iM71V4rG
>>207
それ高武力でいっきに殲滅できないか?
212ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:45:47 ID:66WdFbiC
近所のショップ、ついにSR孫権が太史慈と同じ値段になってた。
買って使ってみようかしら?
213ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:47:42 ID:XygEB7iZ
>>208
いや相手の柵こわしたりしてる間にわらわらが攻城してくるので
そっちにも多少の戦力をさかなきゃなんないのと
名君の弓が案外バカになんない。
多分開幕では落とせないと思う。デッキによるだろうけど。
214ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:51:36 ID:ODU9Doz1
>>208 >>211
伏兵2つを柵のこっち側に置いたりすれば、とりあえずわりと凌げたりするんじゃないかなーとか脳内妄想。

決めワザは名君→連環→全軍突撃か、名君→防柵再建→全軍突撃か。
士気があまり貯まんない気がするから、実質的には前者だろうなあ。
215ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:52:48 ID:Lmte6hzZ
一気に攻めたら相手の思うツボだろ

一点集中で柵壊してる間に弓兵攻城連環叩かれ城殴られる

バージョンアップして弓兵の速度上がったのに攻城ダメージが下がらなかったので
攻城に関しては弓兵が最も有利
216ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:53:08 ID:2CNp8e3h
チラシの裏。
メイン呉バラなんだが、前々から気になってた教え天啓使ってみた。
結果、序盤支えきれない試合&教えと天啓の誤爆負けがちらほら…結局勝ち5負け4くらいだった。
その後メインの呉バラ使ったら、勝ち越し。賢母天啓気持ち良すぎ。
俺にはワラワラ系デッキはあってないようだ。上手い人って、どーやってワラワラで士気貯まるまで戦ってるんだ?
217ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:53:51 ID:ZD6WEUCp
サブICで飛天デッキで遊んでる漏れがきましたよ。
あの速さは癖になる・・
でも慣れると普通が遅く見えて物足りない(´・ω・`)

今日も武将ランキングメモって来ました。
でも固定さればメンバーでのランキング争い・・・。
もう意味ないかなぁ・・。これからどうしようか考えときます

とりあえず今日はポイント付でお送りします。
晒すためお借りしますー。
218ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:55:13 ID:Epbt4125
>>205
SR周喩使いからいわせてもらうとミリ残るのと焼けるのはすごい差がある。
要するにSRシン皇后は知力6にしろってことだ!



いやまじでお願いしますよ・・・・orz
219ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:55:55 ID:ArlHvRha
どうにしろ火計二人に落雷一人、于吉までいて総武力14なんざ負ける要素無いだろ
220ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:56:17 ID:Lmte6hzZ
>>216

基本は兵力の分断
戦線を左右に分ければ数の有利が生きてくる
相手が4体デッキなら2,2に別れなければならない上に騎兵が少ない場合片方を撤退させても
もう片方までは間に合わない場合も多い。

ワラワラで攻めるなら兵力分断が基本。
221ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:56:21 ID:VcYVCAw9
SRシン皇后、SRホウ徳、Rd、U張飛、Cビ夫人

診断スレで聞くのもなんかアレだからこっちで聞いてみる。
どう思いますよ?
222ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:57:15 ID:XygEB7iZ
>>211
俺もそう思ったんだけどね。
相手の動き読めなかったから序盤に2発くらい殴られたのも痛かった。
あとこっちのアタッカーは許チョ、白銀、楽進と脳筋構成で
相手の攻撃計略持ち3人と名君でジュンイク様の的を絞れなかった。
あと伏兵の位置が読めなかった。主力では踏まなかったけど。
結構おもしろいデッキだなとは思ったよ。

223ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:58:15 ID:KRy+6Bfo
ところでいつになったら雷銅は赤いのと青いのが現れて三倍雷同になるんですか!?
224ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:59:59 ID:v0fGOB5P
流れブッタ義理だが白銀は超絶強化なんだよな
225ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:00:55 ID:YXEX1Eeb
そりゃあんだけ減ればなぁ
226ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:02:35 ID:v0fGOB5P
>>225
デスノートには強化計略となってるけどな
227ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:03:18 ID:XygEB7iZ
>>219
そう思ってる奴が食われてきたんだろうな。
実際3品レベルで勝ってるんだから。
まあ1品や覇王の腕があればまず負けないだろうが。
228ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:03:18 ID:2CNp8e3h
>>220
なるほど、兵力の分断か…。
サンクス、今度機会があったらやってみよう。
229ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:04:06 ID:VfJfgFJZ
230ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:04:40 ID:YXEX1Eeb
そーいやロケテ時に「白銀弱体化!」言ってるヤツいたなぁ
その直後にトレスレで放出:SR馬超が溢れかえったが…
231ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:05:20 ID:fLOGJBFX
やっぱ上品の人はお遊びデッキとかやらないのかな?
もしかしてそれでも勝とか?
232ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:05:53 ID:/XnzEGr1
張遼もあふれかえったな
233217:2005/06/20(月) 21:09:40 ID:ZD6WEUCp
流れ無視の投下。

6/20

1位 程イク → 8200
2位 楽進 → 7900
3位 太史慈 → 6731
4位 R夏侯惇 → 6624
5位 姜維 → 6178
6位 張梁 ↑ 6047
7位 周泰 ↓ 5981
8位 R趙雲 ↑ 5863
9位 孫策 → 5859
10位 UC張飛 ↓ 5783
11位 R馬超 ↑ 5195
12位 刑道栄 ↓ 5160

6〜10位が激しい接戦。
テイイクは流行の悲哀に入ることも多いためか、8000弱で安定してる模様。

土日を挟んでも武将の顔ぶれは変わらず。
今度から目新しい武将がランク入りするか
一週間単位でメモってくることにします。

激しく流れ無視でスマソ。
234ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:12:01 ID:RIsR/nVa
お遊びといえば今日、二品で名君デッキに当たったなあ
驚けに御苦労様したい一心で見つめてたら天啓に踏み潰されたよorz
235ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:12:15 ID:FI7EYkP0
しかし案外パパとママは入ってねえのなサックは入ってるのに
天啓流行ってるっつってもまだ一般的ではないのか
236ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:19:36 ID:XygEB7iZ
白兵戦法って武力6しか上がんないのか
普通の弓兵より乱戦に強くなる?
237ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:23:33 ID:v0fGOB5P
零距離戦法?
238ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:24:57 ID:Lmte6hzZ
荀ケでご苦労様成功したのに相手計略のムービーの最後の方でワザワザ反計する
相手ぬか喜び
それが俺のジャスティス
239ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:26:52 ID:OjhbnBWj
プギャー
240ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:27:35 ID:+nrGEaat
>>217さん乙でした
昨日とあんまりかわってないね
241ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:28:00 ID:lE1IBU9g
反計可能な時間ってどれぐらい?
すぐ押してしまうから分かんない
242ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:28:23 ID:YXEX1Eeb
>>238
同じことやってたら結局反計し損ねて張遼がR許チョに刺されましたとさ…
243ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:28:54 ID:5z6tMhJr
全国大戦で孫策を使ってたんですが、開始と同時になぜか撃破されてしまい、
自城に戻しカウントがゼロになっても復活しませんでした。
もちろん伏兵などではありません。本当にスタートと同時に死にました。
于吉の呪いですか?
244ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:29:30 ID:m3SZPU2y
2品の名君デッキに2連敗した俺覇王orz
貴重な証が……
245ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:29:55 ID:Lmte6hzZ
>>241
相手の計略ムービーが流れてる間ずっと画面の真ん中に反計可能と出てる
246ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:30:08 ID:/XnzEGr1
>>238
おまえは俺かw



>>233
〜弱というのはその数にはいくらか満たないって意味だよ
無粋な突っ込みだガナー
247ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:32:02 ID:lE1IBU9g
>>245
良い事聞いた
明日辺り試してみる
248ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:32:36 ID:EHXvCWBK
>>243
数日前に相手の孫策が開幕突然死をおこした。
その孫策はきちんと復活したけど…
249ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:33:07 ID:Lmte6hzZ
落雷とか火計は意味もなくムービーが長いので効果的(笑)
250ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:33:50 ID:e4+JqNus
>>245
計略ムービーがビームに見えた。
そして、相手のビームが出てる間ずっと画面の真ん中に打ち返し可能と出てる
・・・と妄想したあたりまでいって戻ってきた。危なかった。
251ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:36:55 ID:Gnmuo8Vd
>>215
だな。
最近麻痺矢と当たる事が多くなったが、俺もようやく柵弓デッキの対処法がわかって来た。
俺が上品に上がって来たのは既に弓絶滅した頃だったから、対戦経験ほとんどなかったんだよな。

序盤一気に攻めちゃ駄目ぽ。
連環の法で部隊全滅→何発か殴られて守りを固められるともう手も足も出ない。
騎馬を何人か回してちょっとずつ柵を破壊していくのが正しい戦い方だよな?
252ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:38:56 ID:M0+NUfWV
>>233
楽進昨日8000越えてたと思ったのにと前スレ見てきた。
ずっと累積だと思ってたら減るのな。
やっぱある一定の期間の使用数なんだろうか?

・・・もしくは>>217の記憶違いとかw
253ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:41:20 ID:oPjS7Eyy
バショクを反計するのは意味があったのだろうか・・
反射的に押してしまったのだが、こっちが士気3損した気分。
254ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:44:46 ID:M0+NUfWV
>>253
意味はおおいにあると思うが。
相手6自分3になるところを相手も自分も0になる。
馬謖は斬ってなんぼ。戦力にはたいしてならないんだし有利になったとは思うよ
255ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:44:56 ID:d2G2DtlU
>>253
結果的に相手の士気を増やさなかったんだからいいんじゃない?
256ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:46:00 ID:5z6tMhJr
>>248
やっぱり孫策に原因があるんでしょうか?
復活してくれないし、めこめこに負けました…
257ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:46:04 ID:Lmte6hzZ
>>253
まぁあれだな周泰を雲散する気持ちに似てるよな
258ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:46:44 ID:ODU9Doz1
>>253
計略的には全くの痛み分け。
でもまあ、馬謖は斬らせといてメインの計略を熱視線した方が絶対に有効。
259ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:46:50 ID:1zqF73R1
>>243
そういえばこの間、開幕いきなり周泰の攻城画面が出た
けど城ダメージは与えられなかった。ということならあった
260ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:47:54 ID:Lmte6hzZ
俺もあった
開幕暫らくして突然呂範の攻城シーンが出て
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工って思ってたら
伏兵から攻城してた。
261ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:49:43 ID:ODU9Doz1
>>254
VerUp以降、武力4の弓兵は割と戦力だと思うんだが。
もちろん2コス分の戦力には遠いが、そこに存在されると困る局面はかなり多いかと。
262ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:50:00 ID:FI7EYkP0
>>258
だな
バショクが死ぬ分本命を反計したほうが有利には違いない
263ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:53:25 ID:xOiiv858


伏兵が伏兵のまま城に張り付くと結構気づかなかったりするよな
姿は出るけどいきなりプォ〜ンて音がして「なんだなんだ」みたいな
264ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:55:10 ID:FI7EYkP0
>>263
うちの馬岱はがんばってくれてるよ
決してJOJOがいないから使ってるわけではない
265ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:55:19 ID:lE1IBU9g
げぇっ諸葛亮!
266ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:55:28 ID:FB1NH121
麻痺矢や流星・舞狙いで引きこもっている相手にはこれ

[遠弓戦法&舞]

あたふたして城の中に入っていくする相手を見ると笑えます(w
267ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:58:29 ID:ONH2R4cd
なぜか相手張遼が伏兵になってた(伏兵時のセリフ聞き逃したが(´・ω・`))
程cの兵力が半分ぐらい減ったナァ。

その後、程cで城門攻撃したら何故か攻城兵ムービーが流れて
ダメージも攻城兵並だった。
いつも通り反計使える上に、撤退させても何故か攻城準備をしていたというセガの陰謀。
268ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:59:06 ID:D1iYqKkR
今日はじめてSR黄月英デッキと当たった

テラハヤスw
何あのアホみてーにカクカクする破城槌は
森も弓兵をものともせず突っ込んで来た挙句槍に刺さって退場していった…
269ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:59:50 ID:lE1IBU9g
何か通信エラーより深刻な事態が拡大してるような
270ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:01:07 ID:7HqtYg27
馬謖って反計されたら死ぬ?
271ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:02:12 ID:d2G2DtlU
>>267
なんかとてもじゃないかぎりネタにしか聞こえない俺は心の狭い楽進
272ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:02:17 ID:YXEX1Eeb
馬謖を反計って要するに処刑を止めてるって事かいw
273ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:02:19 ID:z7kgmjJ1
>>139
超遅レスだがそれ多分うちのホームのやつだ・・・
メインは確か5品前後だったと思う
274ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:02:37 ID:ArlHvRha
>>270
死なない 身代わりも死なない SR周瑜は死ぬ
275ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:02:58 ID:fnFcwtNW
>110
もうすっかり亀レスなんだが、
三国志2をやっていた自分としては
『かこうじゅん』
って懐かしい・・・。

FCどころかSFC版でも『じゅん』だったんだよな・・・。
276ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:04:12 ID:7HqtYg27
かこうじゅんは吉川のせいだったはず。吉川読んだのだいぶ昔だから自信ないが。
277ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:05:49 ID:ArlHvRha
PSPのコーエー三国志借りて読み方わからず夏候惇をジュン、夏候淵をフッチーって読んでた自分が懐かしい
278ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:07:12 ID:BfOw+SUr
上のほうででてるが
ジュンイク様相手に必死にフェイントかけまくって今こそ計略!!
んでムービー流れ始めて
超絶強化のうぉりゃぁぁぁぁ どぉぉぉん(兵士吹っ飛ぶ)
あたりとか
火計の「とくと味わえ」ヒュパパパパパパ
あたりまで流れて、おっしゃ計略通った!!いくぜぇぇ!!と思ったら

シャキーン ( ´∀`)<ご苦労様です!!

(´・ω:;.:...
ショックでかいよねこれ・・・ 昨日2回くらいやられたよ・・
マジ筐体に突っ伏したくなる(&精神的ダメージ大)
そいやCOMの反計もタイミング遅くね?w
279ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:10:41 ID:05xYP4ms
今バージョンでの攻城兵バグって既出?
攻城兵が自城から出るときにある簡単な操作をすると一瞬で相手の城まで飛んでいく
テラツヨス
280ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:11:01 ID:FI7EYkP0
というかまずCPUジュンイク様の視線はやばすぎる
範囲内ならどこでやっても反計するんじゃないかあれ?
281ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:11:22 ID:FB1NH121
>>278
ジュンイクの真正面で発動した遠弓を反計した瞬間に、その真後ろで周泰が漢の意地を発動しても
彼は反計します>COM
282ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:11:29 ID:tXFrWNdX
兵士A「李典様、諸葛亮から手紙が届いております」李典「なんだろ?」
手紙『お前さぁなんか地味。柵くらいもってろよ!陳羣の方がつかえるわっ!』李典「畜生!!」
兵士A「李典様。出すぎですぞ。ご自重ください」
283ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:12:01 ID:ke3c+yvi
何だかんだで程イクの需要はまだまだ落ちないね
284ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:13:27 ID:ONH2R4cd
>>271
ネタっぽいけどマジです。
ちなみにそのバグが発生したのは店内大戦でのプレイヤー同士との対戦中。
店内大戦やりすぎるとああなるのかしら(´・ω・`)
285ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:16:07 ID:OjhbnBWj
>284
(´・ω・`)ツマンネ、氏ね
286ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:17:33 ID:jCgeG/iQ
>>282
ゆるさん。けちらせ。
287ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:17:53 ID:jtQAT6At
ビームかぁ〜ビームと言えば、トールハンマーかぁ〜トールハンマーと言えば、イゼルローン要塞。イゼルローン要塞兼第13番艦隊司令官・・・





李典。こんな、俺を討ち取れる奴は居るか!
288ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:18:42 ID:66WdFbiC
>今バージョンでの攻城兵バグって既出?
うちの孫策も復活と同時に相手城門に置いたら一瞬で相手の城門に張り付いた。
攻城兵だけじゃないんでない?
一回しか出来たこと無いけど。
289ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:20:19 ID:bOcAfWVN
>>277
横山三国志はカコウジュンってフリガナふってあったような気がするな
290ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:21:04 ID:d2G2DtlU
>>287
そういう話題をふるとSRフレデリカタンハァハァ(´Д`;)
とか出ちゃうでしょ、めっ(`Д´)/

はい、でないね、すいません。せめてもの報いだ、討ち取らないでやろう。



やっぱり討ち取るぞ!ダメだもう眠いから誰か挑発かけて安らかに眠らせてくれ
291ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:22:47 ID:lE1IBU9g
>>290
ぐずぐずするな!次の戦へ向かうぞ!
292ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:23:32 ID:OTiuMZ9i
>>290
「ちょおおりゃあああ〜!」
293ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:23:44 ID:2CNp8e3h
>>276
吉川三国志今読んでるが、かこうじゅん、で合ってる。
dで慣れちまってるから、変な違和感があるなぁ。
294253:2005/06/20(月) 22:23:51 ID:oPjS7Eyy
ちょっとみなかったらレスが・・。

バショクは好きにさせて本命計略持ちを監視したほうがいいよね。
バショクが荀ケの弓の射程範囲内まで寄られて討ち取られ悲惨な状態になったし。

SR周瑜を反計すると死ぬのはメガシューユ砲のダメージが自分を殺すほどのダメージってことか。

ZZのハイメガが頭で暴発した感じだ。
295ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:26:17 ID:FI7EYkP0
>>294
ダメージでは死なないよ
296ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:26:22 ID:d2G2DtlU
>>291
殿、ワシは悲しゅうございますぞ(つД`)
>>292
お、おぬしの挑発では眠れぬ・・・というか暑いあああ離れろおおお
297ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:28:12 ID:FB1NH121
>>294
最期の業火は「効果終了後に撤退」だよ。だからダメージが発生した時点で撤退確定だよ
298ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:28:40 ID:t/yGXbhD
>>296
近くによるな、うっとおしい
299ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:28:53 ID:ucqQrNw2
そろそろSRとーきち、の予感
300ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:29:09 ID:YXEX1Eeb
業炎は反計された時点で死亡確定…
301ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:29:26 ID:OjhbnBWj
そのようすだと永眠できそうだな
302ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:30:22 ID:zMVEHK8Z
火計で思い出したが教えグホン火計を趙雲が持ちこたえたのは感動した
完璧ミリだったが
303ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:32:24 ID:FI7EYkP0
>>302
てことはたぶん知力上限10は本当なんだな

304ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:33:31 ID:/tRKpb7b
>>274
馬謖を切ろうとする諸葛亮を、必死で止める程イクを思い浮べてしまったw
305294:2005/06/20(月) 22:37:30 ID:oPjS7Eyy
>>297
ああ、そっか。まぁ眠ってくれれば結構なのだが。
306ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:37:58 ID:z7kgmjJ1
>>303
でも前に賢母業炎で曹操死んだってレス無かったっけ?
307ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:38:09 ID:DtdxxklE
相手馬超と俺の伏兵ホウ統が何故か乱戦になり、伏兵のまま死んでいったホウ統…
308ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:38:09 ID:lE1IBU9g
命令など聞かずに討ち取られたかいがあったな
309ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:39:26 ID:ucqQrNw2
司馬徽はカンニングすると、メガシューユ2発耐える罠
310ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:39:26 ID:y+a22AoZ
今日1回も回線切れなかった、回線増強された?
311ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:39:47 ID:DS6lAxL2
ということでダブル攻城兵マジお勧め。
312ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:41:40 ID:TxrMzbnX
>>310
プレイヤーが減ったんじゃないかな……
313ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:42:40 ID:y+a22AoZ
>>312
減った割には対戦相手ちゃんと見つかってたけど・・・どうなんだろ
314ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:44:27 ID:lE1IBU9g
今更だが今日SR甘寧、SR黄月英、馬謖、R諸葛亮と当たった
315ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:45:30 ID:t/yGXbhD
>>314
かった?
316ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:49:09 ID:w2zzjrzk
>>290
「ほっほー、お・・・」
「御苦労様です」

おきのどくですが ちょうはつは はんけいされました
317ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:49:21 ID:eqIPiD4U
>>297
ってことは看破じゃ死なないのか?
318ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:51:08 ID:lE1IBU9g
>>315
勝った

誰もいない逆サイドに突如出現する孔明にはビビッた
319ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:51:57 ID:23v3J7h2
今日のその時

こっち 魏バランス(含荀イク様)
相手 R孔明、SRショーユ他

開幕、伏兵掘りからはじめるが見付からず
20カウントほど経過してこっちのR惇が自城近くで孔明を踏む
孔明、すかさず東南の風発動
完全にテンパって荀イク様を手動車輪の如く振り回す
いきなりメガショーユ砲発動



画面には反計可能の文字が
320ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:54:32 ID:ONH2R4cd
どうでもいい質問なんだけど、反計っていつでも使えたりする?
今日COM戦した時相手程cがこちらの武将の計略が発動し終わった後に
何故か反計を使ったような気がした・・・・
321ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:55:05 ID:WJkY1vJM
つまり、荀イクのコマの最強というわけだな。
322ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:55:08 ID:DS6lAxL2
うわぁなんか思いっきり流れをせき止めて悪かった。
SR甘寧、SR趙雲、R周瑜、R諸葛亮のデッキで人相手に3連勝できたから浮かれてたよ。

いやつーか1.002の頃からずっとそんな感じのデッキで今6品なんだがな。
323ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:55:58 ID:pyenCQhf
>>320
COMは本当に終了ぎりぎりに反計するよ
324ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:00:44 ID:MitzDfnt
ちと質問させてもらいたいんですが
相手が強化系使った後に馬鹿にすれば速く効果は切れます?
それとも計略は発動時の知力に依存だから意味ないですか?

どうでもいいけど新カードに鐘離昧だしてほしいなあ、コウリュウ記だけど
「これ親父」とかいって挑発とかしてほしい
325ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:03:25 ID:FI7EYkP0
>>324
その通り
発動時の知力に依存なので後がけは意味がありません
326ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:03:28 ID:+9o4QOsx
自分の攻めの形とか見つけちゃうとデッキ変えるの怖くなるよな
327ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:03:42 ID:on8oEyGn
     ∧_∧ 
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも亮ちんを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      黄月英
328ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:03:42 ID:eFGbRAha
なんでもタイトー系ゲーセンは台をリースしてるらしい。
何台か決まった分しかもってないんで、
タイトー系列のゲーセンで8>4とかになったときは他の系列店にもってったっぽ。
329ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:03:45 ID:ucqQrNw2
発動時依存だった希ガス
330ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:04:33 ID:Y9/yToxV
>324
馬鹿は完全先出し
331ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:06:44 ID:UXrss6iQ
超 絶 遅 レス

>>135
貴様オルロワージュだな
アセルスは男になぞ渡さぬわ

超 絶 スレ 違

※レスした者は大幅に武力が上がり百合板に強制的に前進する
が、効果時間終了後に撤退し二度と復活しない
332ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:06:56 ID:z7kgmjJ1
そういや悲哀直前に馬鹿書けたら武力UPも一瞬になるの?
333ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:08:21 ID:FB1NH121
レッド篇ラスボスの技「首領砲」の読み方を「ドン・キャノン」と素で読んでしまった
334ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:09:27 ID:ONH2R4cd
>>323
レスサンクス。
いきなり使ってきたモンだからビビったよ・・・

>>327
ワロスw
久しぶりに見たな〜
335ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:13:46 ID:zlY6UYz1
うましかで思い出したんですが。
号令系は号令かけた人の知力に依存ですか?それとも各自の知力に依存ですか?
336ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:14:59 ID:YXEX1Eeb
ちょっと考えればわかるだろ…
337ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:15:09 ID:KRy+6Bfo
馬鹿かけた後に相手が黄式加速装置発動!2秒でオシャカ!ィヤッホィ!

というか何でニトロエンジンがおバカになるんだ?
338ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:15:46 ID:ODU9Doz1
>>337
燃料配分を間違えたりとか。
339ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:17:02 ID:Y9/yToxV
アセルス編は曲が良いね
俺的に白薔薇とUC小喬のイメージがちょっとかぶる
340ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:17:12 ID:6ScD2RrS
>>335
号令かけた人のはず

そういえば、今日は雨降らし雷デッキ使いを見たな
ウキツにジョジョに馬良にSRショカツリョウ。神速デッキが負けてた
しかし、すごいこと考えるなあ。8人位のデッキだったけど、1人除いて全員伏兵だったし
最初見た時はCPUかと思った
341ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:17:31 ID:FB1NH121
>>337
押す兵士の属性がロリから熟女に変更されるから
342ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:19:49 ID:FB1NH121
>>339
孫尚香は金獅子
343ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:21:25 ID:EHXvCWBK
なら零姫は……王異か張春華?
344ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:21:46 ID:x77LvyX/
>340
脳筋デッキは死ぬな
まあ開幕何とかしのいで雨から落雷の間にしばき倒すしかないか
345ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:22:00 ID:FB1NH121
赤カブ:名君
346ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:22:12 ID:oJ6i10FT
>>340
俺が見たのは馬岱が最高武力で6,7人の全員伏兵デッキだった
1回踏むと伏兵が2、3人出てくるのには笑った
347ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:23:36 ID:pw4aCtVe
>>343
見た目のロリさでは甘皇后なんだがな
348ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:24:30 ID:05xYP4ms
>>288
>>今バージョンでの攻城兵バグって既出?
>うちの孫策も復活と同時に相手城門に置いたら一瞬で相手の城門に張り付いた。
>攻城兵だけじゃないんでない?
>一回しか出来たこと無いけど。

なんでも出来たのか〜w
城から出るのが遅い攻城兵特有のバグかと思っていたんだが
SRカンネイのワープ攻城はヤバツヨス

ほぼ全員の相手をワザと攻城に向かわせる→敵城周辺でR曹操待機
→SRカンネイワープと同時に特攻大号令発動
→相手は即落城w
349ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:26:37 ID:WV5DBFQ5
>>320
反計は武将の絵がカットインで入ってから演出(ムービー)が終了するまでが受付時間。
演出がない計略(強化戦法や張梁のバナナ等)は受付時間が短い。
演出中はどこで反計しても演出が終わってから反計の演出に入る。COM式。
350ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:29:37 ID:pSwxSIzH
ぷちぷりユーシィ、NHK-BS2にて毎週月〜木、朝5:00〜5:50放送中。
忘れんなよ。
351ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:31:27 ID:bz6oVGFr
>>340
たのしいぜ。ウキツ落雷デッキは。
ただ、相手に落雷持ちがいた場合は先にそいつを殺さないと
まずい事になる。
その落雷デッキはそれ対策用なんだろうけど面白いな。
ちょっと俺も改良しよう。
352ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:33:03 ID:j1eL3tr8
全国大戦を後ろで見て凄いと思ったプレイ(魏単対麻痺矢)

   ○荀呂○○
   ----柵----

張     (司)


○=武将
中盤この状態(司馬イは伏兵)で相手が呂蒙が麻痺矢の大号令。
これを打ち消したいため囮の張春華を前線に出して雲散の範囲に入れ、
伏兵状態から司馬イが雲散霧消発動!
・・・したと思ったら荀イク様に反計されてた。
353ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:33:17 ID:P4C16/rd
回線切れがピークだった先週中頃、セガに苦情メール送ったんだがその返信がきてた
こういうメール送ったのは初めてだったんだがちゃんと返事が来たことにビクーリしたよ
てっきりシカトされるものと思ってたから
354ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:33:34 ID:2CNp8e3h
>>346
まるで地雷原だな…w
355ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:38:47 ID:juXzQYJp
>>352
相手のジュンイクつかってる方がみてなかっただけだろ・・・
強運の持ち主だな。
356ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:39:19 ID:/XnzEGr1
>>353
詳しく
357ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:43:13 ID:YbCPe2gd
そろそろコス2.5と2.0の最強騎馬を決めようや。
358ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:43:36 ID:Pi+iPCi9
>>348
俺はそのバグではなさげだが、
相手のRシューユが始まって1カウント以内にいきなり俺の城を攻城し始めたときあった
伏兵も相手城にカード置くとなるのかもな。
なんにしろ、驚いた事件だった
359ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:45:18 ID:yimJCb3L
>>357 あくまで単体でなら2.5はSR馬超で決定だろう。
360ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:46:35 ID:EHXvCWBK
>>357
2.5コスは、単機なら断然SR馬超、総合力なら張遼だと思う。
2コスは…やっぱRdかな?
361ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:46:52 ID:KRy+6Bfo
>357
2.0はUC淵に決まりだな
どんな初心者でも手に入りやすく
かつ兄と同じ武力
張飛が持ってコッチも持つべきだった勇猛を忘れた辺りがチャームポイント




嘘デスゴメンナサイorz
362ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:46:57 ID:XygEB7iZ
2,0はコストパフォーマンスならRdだろうな
デッキを選ばないし
363ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:47:02 ID:juXzQYJp
>>357
2.5 馬超or張遼?
2.0 夏侯惇orSRホウトク?
364ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:47:30 ID:gMpk0hnb
>>357
最強の意味がわからんが、限定された状況ではなくて
どんなデッキに入っても活躍するという意味なら
SR張遼とR惇だと思う。それ以外は一長一短。
365ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:48:18 ID:shlEyBN8
コスト2騎馬→ハイゲンショー&ボンショー
366ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:48:54 ID:yimJCb3L
しかしSR趙雲の復活も捨てがたいんだよな。
今回迎撃がやばやばだからあの長い神速の強さは薄れた感があるが。
367ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:49:24 ID:ODU9Doz1
>>357
コスト2は、条件次第で大幅に異なるなあ。
ぶっちゃけ結論は出ないとオモ。

カード的におかしいのは圧倒的にRdだろうけど、武力7だから強さという言葉とかち合う。
368ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:50:11 ID:FB1NH121
一瞬の爆発力ならサックもいいけど、いかんせん撤退乙だからなあ。パパも同様
369ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:51:02 ID:6ScD2RrS
Rバチョンも捨てがたいと思う
370ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:51:45 ID:YbCPe2gd
2コスはやっぱりRトンが多いかー。
371ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:52:00 ID:XgHushfy
コスト2.5はバチョン。
372ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:52:55 ID:oJ6i10FT
UC黄忠もいいぞ

やっぱ伏兵踏んだら乙だからダメか・・・。
373ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:53:02 ID:FI7EYkP0
計略のコストパフォーマンスで俺は趙雲を選ぶ
374ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:54:23 ID:ApZxLQ0P
誰か前このスレでUPされた三国志大戦辞書もってる人いないですかね?
拾おうとしたら既になくなっててorz
375ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:55:43 ID:YbCPe2gd
SR曹操+呂布+2コス
もしくはSR曹操+2.5騎馬+2.5騎馬のケニア作るとしたら
どれがいいのかなぁと思って・・・。
376ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:57:29 ID:juXzQYJp
それなら張遼 趙雲で知力うほっ でいいと思う
377ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:57:34 ID:3lnqgZud
バナナ発動しているゴリラ。
ttp://www6.oekakibbs.com/bbs/jirosuzu/oekakibbs.cgi
378ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:57:42 ID:z7kgmjJ1
>>375
それなら張遼は確定だと思う
379ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:58:00 ID:shlEyBN8
コス2騎馬は、攻城兵デッキには欠かせない
ましま曹操♪
で、コス2.5騎馬はSR馬超
380ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:58:12 ID:FB1NH121
>>275
SR曹操つかうならUd使ってみたらどう?
381ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:58:17 ID:KRy+6Bfo
>374
持っちゃいるがどこにうpすりゃええんだかワカンネ('A`)
(流石に数レスまるごと使うわけにも逝かんし)
382ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:58:56 ID:yimJCb3L
>>375 曹操+2.5×2ならチョウリョウ入れて神速号令がいいんでないかい?
     
383ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:59:24 ID:ApZxLQ0P
>>381
http://www.uploda.org/
この辺にお願いしたいです
384ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:00:52 ID:FB1NH121
SR曹操 SR張遼 U夏候dかな?(アンカーミスった)
385ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:02:32 ID:EHXvCWBK
>>384
この前そのデッキでやってみた。
ケニアにしては選択肢があってなかなか強かったよ。
386ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:02:34 ID:KRy+6Bfo
>383
ttp://www.uploda.org/file/uporg130861.txt.html
うpできたよー
ヒント:ここにいるぞ!
387ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:04:28 ID:l1yw67ME
>>384
それは俺の友人のデッキだ。
388386:2005/06/21(火) 00:05:33 ID:JJJO1JcE
ああ、受信PASSね

まあ、何というか、その、スマソorzツイ虹板ノクセガ
389ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:05:39 ID:UJ00M4YZ
ケニアがメインなのか・・・
390ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:05:59 ID:u4D/qtRR
>>386
激しくサンクス
391ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:06:37 ID:Al2kkLJf
張遼は確定か。
残り2.5なんだけど
Uトン8/6とSR馬超9/5の知力1の差ってデカい?
知力6と7ほどデカいような気しないんだけど・・・。
あと、求心が使えないから?
ってか張遼いるなら号令使うか・・・。
392ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/06/21(火) 00:06:38 ID:g7wjerVp
昔甘寧は5品が限界って言った椰子、出てきなさい!
393ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:07:58 ID:6y+5s0iz
確かwikiだと
騎馬ケニア(魏タイプ):SR曹操 SR張遼 U夏候d
槍ケニア:SR関羽 Rキョチョ Rテンイ
弓ケニア:SR周瑜 SR呂蒙 U甘寧

だったっけ? 弓きっついなあ(w
394ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:08:18 ID:l1yw67ME
>>391
Udだと、12ためてから覇者の求心→1ためて神速号令、ができる。

…と俺の友人が言っていた。実際どうなんだかは知らんが…
395ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:08:49 ID:3z6Sb1Lu
>>391
それだと槍を相手に出来ない。神速中はただ走ってるだけで迎撃食らうぞ。
あと敵城前とかでは求心の方が効果的。
396ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:09:24 ID:iQzAlb0m
覇者の求心の時に張遼入れなければ出来る
397ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:10:30 ID:cWj5b0BT
ttp://www6.ocn.ne.jp/~f.s/
牛金が・・・



ガイシュツ?
398ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:11:31 ID:OszHW8Lc
>388
角煮と聞いてkin、onakin、sageと試したくなった俺オナ禁戦士
399ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:11:53 ID:JJJO1JcE
>397
牛金の奮起戦法が「ご苦労様です」と酷評されるくらいキシュツ
400ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:14:42 ID:SbvrNSL8
この前、ちょっとした事情があってバナナを買ってからゲーセンに行ったんだ。
ああ、周りの連中からは不思議な眼差しで見られてたさ。
バナナパワーかなんだか知らんが3連勝。で、カードの中身を見てみた。

張梁(真ゴリラ)
R張飛(筋肉ゴリラ)
UC甘寧(猿)

さて、今度はRAVE買った帰りにやってみるか。
401ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:14:49 ID:4Twlr8E8
呉にもRdみたいな武力と知力が高くて計略が安定している騎馬がホスィ
サックは安定感がなさすぎ
402ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:15:05 ID:MwPN01Jd
>>393
弓ケニアやったことあるけど甘寧より太史慈の方が普通に強かった・・・
403ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:16:16 ID:UIy421SH
>>401
呉の不安定なキャラたちが大好きな生まれたころからの呉デッキ使い。
現在4品に上がれて嬉しい年頃。
404ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:16:40 ID:R+z3sHE6
それなら蜀にも高知力のコスト2騎馬をくれ
405ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:16:42 ID:tzx/4vvS
ねぇちょっと質問なんだが例えば相手の武将に刑道栄と張梁で一緒に攻撃したら武力は4+5で武力9の攻撃をしてるってことにはやっぱりならないのだろうか?
406ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:17:08 ID:u4D/qtRR
まぁ呉の醍醐味が自爆だかr
407ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:17:17 ID:T/GovBIm
>>400
中華一番もよろしく
408ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:17:54 ID:Edn8fJNR
そういや計略使ったあとの太史慈って槍迎撃されたりする?
409ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:17:56 ID:fLjNssFa
パパがいるジャマイカ
410ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:18:09 ID:JJJO1JcE
>401
パパンは安定しているジャマイカ
UCdから武力を1引いただけで魅力と勇猛がついておまけにエンドカード級の計略
411ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:18:38 ID:R+z3sHE6
パパンに勇猛を付いてない
412ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:18:58 ID:3z6Sb1Lu
>>400
フードハンター双雷伝もy(ry
413ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:19:08 ID:R+z3sHE6
そして俺は日本語が不自由な子orz

おねむの時間じゃて〜…
414ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:19:18 ID:20UPHe7e
>>405
なるかもしれんが
こちらは両方共に武力9のダメージ
要するに合計18のダメージを食らうことに
415ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:19:49 ID:JJJO1JcE
やっぱついてなかったかorz

まあ、でも、ちょっとRdを見習えと…真島孫堅になるのはイヤだがorz
416ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:19:59 ID:UIy421SH
>>408
もろに串刺しにされたよ、R典韋に。
騎馬云々じゃなく移動速度で迎撃を食らうという話しじゃなかったかな。
417ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:20:31 ID:u4D/qtRR
>>408
超ガイシュツだが
一定以上の移動速度で槍に突っ込むと兵種関係なく迎撃される
418ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:22:02 ID:Edn8fJNR
>416
ア、ナールほど
ありがとん
419ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:22:33 ID:diZZKva+
>>396
別に張遼はいっててもできるんじゃないかな?

同じ計略を重ねがけするわけじゃないんだから別に関係ないべ
つーかその理論だと教え天啓とかができない理論になるわけだが。
420ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:23:39 ID:tzx/4vvS
>414やっぱそうなるかぁ。どうりで総武力28なのに各武将が柔らかいわけだorz
421ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:23:57 ID:lvoqz6rw
>>418
夜中だからってアナルとか言うなよ
422ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:24:16 ID:nVKxor7C
サックが魅力勇猛持ちだからなぁ・・・
親父は魅力復活持ちで
423ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:28:06 ID:6y+5s0iz
真島カードは曹操と皇后除いて全員勇猛持ち(けど曹操も皇后も魅力持ち
孫一家は全員魅力持ち
424ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:31:42 ID:7/4atQ/0
真島キャラは全員魅力持ち
まあ人気漫画家だから仕方ないことだが
425ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:31:55 ID:fgNj1LBH
>>423
何が言いたいのかよくわからん。
とりあえず孫一家も真島カードも全部魅力持ちだが?
426ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:32:57 ID:MwPN01Jd
でもその割に劉一家は息子と第二夫人が(ry
427ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:32:57 ID:JvLIT/Jf
>>423
真島も全員魅力持ちじゃなかったか?
428ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:33:41 ID:6y+5s0iz
>>424、425
すまん。今wikiでみたらそうだった

ていうか・・・真島いらな(ry
429ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:34:59 ID:fP59qM1L
>>422
親父に復活付いたら確実にSRにされた挙句コストが上がっちまうかもしれんぞ
そもそも復活せずそのまま没しちゃったからね…

呉で復活しそうなのいる?
430ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:35:18 ID:+UJZWJtO
太史慈は迎撃されるけど騎馬ほどは減らないから普通に突っ込んでる
431ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:35:34 ID:u4D/qtRR
>>423
書き方が分かりにくい
真島カードは4枚しかないんだから回りくどく言わなくても
全員魅力持ちでdと淵は勇猛も持ってる
って言えばすむことだと
432ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:35:47 ID:20UPHe7e
周泰とか
せめて勇猛は持ってろよと思う
433ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:36:00 ID:3z6Sb1Lu
>>429
周泰。
434ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:36:20 ID:6y+5s0iz
>>429
周泰とか黄蓋かなあ…。
435ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:37:10 ID:SWsd9og+
>>430
ダメージ少なくても、突っ込んで迎撃くらうより、遠くから弓打った方がいいんじゃね?
無理に突っ込まなきゃいけない状況ってんなら良いんだろうけど。
436ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:37:13 ID:cvnzL41M
>>429
尻尾切られても(ry
437ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:37:27 ID:Kj4rZIU2
麻痺矢に負けますた・・・
なんかすごい敗北感・・・(´・ω・`)
438ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:37:58 ID:tzx/4vvS
いやぁ上品では今日の頂上対決みたいなのがひしめきあってるのかなと思う俺6品
439ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:38:11 ID:z6tBdxRz
周泰は復活つけるか武力を8にして欲しい
440ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:38:26 ID:20UPHe7e
>>435
基本弓は攻撃力低いのでより多く削りたいなら突っ込んだほうがいいこともある
まあ状況次第ってことで
441ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:38:58 ID:7/4atQ/0
悲哀対悲哀ってなんか見てて萎えるんだが
流星対流星ほどじゃないけど
442ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:40:12 ID:6RrTUseW
>>429
呉の主要武将
パパ→おお、快なり!!で伏兵にやられてシボン
サック→ウキツに呪い殺されてシボン
名君→SR,Rすでに埋まり
リョモー→SR,Rすでに埋まり しかもヒゲ公に呪い殺される
シューユ→若くして燃え尽きてシボン
カンネイ→シャマカに打ち抜かれてシボン
ロシュク→病死
テイフ→病死
タイシジ→合肥でシボン

さて・・・・
443ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:40:44 ID:fP59qM1L
幼平は…復活というか勇猛だと思うんだ
柵なのは色々おかしいがゲームシステムも考慮すると間違っていない気もする

黄蓋はアリだね
というわけでR黄蓋希望しよう

火計持ち攻城兵でいい?
444ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:40:55 ID:zZXUH8rX
>>430
天衣無縫で突っ込んだら半分位減った事あるぞ?
そして撤退。

しかし三品以上の人達は強いな。上がった途端勝てなくなったよ。
基本的に守り重視なプレイなのについつい攻めてしまう自分にも問題があるのだろうけどな…。
445ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:41:25 ID:3z6Sb1Lu
ぶっちゃけ麻痺矢+小喬はあんまり強くない希ガス…
小喬入れるようなヤツはその射程に頼んで前進してこないから
先に一発城殴って、あとは自城に引きこもりで麻痺矢号令は何とかなる。
で、前進してくるなら小喬はいらないと。
446ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:41:35 ID:u4D/qtRR
>>443
知力が低すぎて計略が飾りn(ry
447ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:42:13 ID:6RrTUseW
>>443
特攻戦法持ち攻城兵がいいな
しかも効果きれたら撤退するオリジナル計略で

ほら、夢が広がらないかね?w
448ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:42:29 ID:tzx/4vvS
でも頂上対決見てて思ったんだがあのデッキで舞ってるのに兵法再起ってどうなんだ?
449ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:42:38 ID:20UPHe7e
>>443
むしろ特技が一つだけである必要はないんじゃないか?
武力も知力も高いほうじゃないんだから勇猛・柵ぐらい持っててもいいかと
450ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:43:22 ID:4Twlr8E8
>>442
タイシジは正史だと赤壁の前に病死してるんだったよな。
・・・どっちにしろ復活とは程遠いイメージだが(;´Д`)

>>443
知力は8以上にしてくれよ
451ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:43:39 ID:JJJO1JcE
復活だか何だかはどうでもいいんで
早く孫呉の再編の士気コストを3にしてくださいよ(´・ω・゜)
452ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:44:35 ID:jpefXx/g
呉の復活持ちか・・・孫堅の兄貴はどうよ?
名前なんだっけ?孫休?
453ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:44:38 ID:u4D/qtRR
>>447
こんな感じで?
意地の大特攻
必要士気6
武力が大幅に上がり、城攻撃力も上がる
効果中は強制的に前進する。ただし効果が終わると自身は撤退する
454ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:44:44 ID:Kj4rZIU2
>>451
じゃあお米も(ry
455ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:44:58 ID:wQ2w26Ws
>>442
名君復活でいいんじゃない?埋まってるけど。
戦争の指揮をとって魏に攻め込んでは負け、攻め込んでは負け・・・
それでもしぶとく生き残ったのは曹操と劉備とおんなじ。
456ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:46:23 ID:3z6Sb1Lu
>>453
黄蓋といえば苦肉の計でしょ。効果はそれでいい希ガス。
457ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:46:56 ID:wz0wt1Xi
3品で噂の名君デッキと当たった俺がきましたよ
危うく負けそうだったぜ!名君おそるべし!
458ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:47:46 ID:CuxqvnZD
代わりに諸葛謹が撤退する事になるのだろうか。
459ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:48:55 ID:6RrTUseW
>>453
マジ強そうだなそれw
武力あがったところで攻城兵補正で
攻撃力そこまであがらんし激しく頑丈になるだけだしな・・・

黄蓋を必死に通すまいとがんばる敵軍
(´∀`*)やばい面白そうだ
460ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:49:56 ID:QbRc8Lgu
今のSR名君に復活付ければ良い
461ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:50:48 ID:7/4atQ/0
COM戦だいぶ減ってきたね
早朝とか夜遅くにCOM戦になるのは回線切れよりもほんとに対戦相手がいないせいなのか?
462ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:51:27 ID:lvoqz6rw
融合とか生贄とか儀式とか
463ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:51:33 ID:fP59qM1L
あー黄蓋は赤壁の最後の仕掛けだから火計というよりは特攻かな

そして矢を受けて逃げたように撤退しないとなぁ
むしろ

計略「赤壁の特攻」
武力が一定時間上昇し、
敵城に触れた瞬間に攻城ダメージを与える
但し効果時間中は強制的に前進する上、
「効果が切れる/敵城にダメージを与えた瞬間」に撤退する

計略範囲:自陣内でしか発動できない

よし文章長すぎてダメだしイタイ、撤退する
464ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:52:09 ID:CyIw9ZkC
今日9戦やって5回com戦だったよ
一回回線切れたし
465ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:53:56 ID:2bsN51WL
>>463
なんか殴る前に、撤退しそうな希ガス
466ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:54:22 ID:jpefXx/g
EX孫権を妄想してみた

孫権 コスト1.5 歩兵 復活 魅力
武力4 知力6 計略 老害の群煙 士気6

範囲内の味方の武力が大幅に上がるが、ランダムで味方(自分を含む)が二人撤退する
二人以下場合、自城にダメージ与えて発動する

「若造が!ワシに逆らうとは何事だ!」
467ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:58:18 ID:Xndl0GtF
そういう使い方次第では地味に強いのはEXに合わないと思うんだ
468ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:59:56 ID:lvoqz6rw
弱化戦法とかどうよ
469ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:02:51 ID:wDCqSnQj
黄蓋

計略:苦肉の策
効果:自身の兵力が半減する代わりに味方の武力を上げる(2くらい)

とかどうよ
470ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:02:53 ID:M5EEdgOJ
奮起の大号令キボン
471466:2005/06/21(火) 01:03:09 ID:jpefXx/g
>>467
自分より知力の高い奴全て撤退で武力+6なら老害っぽくて良いかな
馬鹿かけられると仲良く全員撤退www
472ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:06:17 ID:6y+5s0iz
EX孫権 コスト2.5 騎馬 復活 魅力  武力6 知力9
計略「酒乱の名君」士気コスト8
範囲内の味方の武力・知力が大幅に上がりさらに兵力が回復する。が、効果時間中は一切
他の計略が使えなくなる。

「いいか、俺が3杯以上酒を飲んだら命令は聞くな!」
473ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:06:38 ID:8z/272Kv
黄蓋を伏兵の攻城兵にして士気3使って敵と触れても伏兵のままとかどうよ?
埋伏の毒っぽくていい感じじゃね?
474ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:11:12 ID:fP59qM1L
>>472
超強ぇ
大幅がいくつかわからんが洒落にならん
言ってみると「天衣無縫の大号令」だぞ殆ど
士気8使うんじゃ他の計略なんて使う気も起こらん
475ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:11:44 ID:y5orRGsH
最近どのゲーセン行っても「月英無いですか?」と聞かれるんだが、
何かあったのか?
476ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:11:54 ID:2bsN51WL
>>473
「これから城壁いくから待っててね(はぁと」と言ってるようなもんじゃねぇか
477ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:13:02 ID:vNX4jKg3
舞子を守るのには穴熊
弓を生かすには高矢倉
…なるほど。よく出来たゲームだ
478ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:14:16 ID:6y+5s0iz
>>477
今週のH×H?
479ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:15:38 ID:XGaWn+2A
>>473
SR黄蓋 コスト2 攻城 勇猛  武力7 知力5
計略「埋伏の毒」士気コスト7 知力時間
自身の姿が見えなくなり、敵武将に触れることができなくなる
ただし、ダメージ計略は被弾する

敵城崩壊が7なんだから攻城兵ならこれくらいのバランスが妥当かと
480ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:16:15 ID:sYYQLKu1
三品でもかわったデッキはあるのだな
今日は変なのばっかりだった
481ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:16:27 ID:HQ3SmQ62
妄想はネタスレでやってくださいよ
482ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:18:24 ID:96Jlk3ll
矢倉と穴熊はあまり変わりないべ。
矢倉は入玉しやすいくらいだべ。と、将棋スレに張り付いている俺が言ってみる。
483ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:20:13 ID:3z6Sb1Lu
>>481
そういうヤツは三国志大戦の話題以外、妄想もスレ違いな発言も
一切禁止のスレでも立ててそこに住み着いたらええ。
多分、三日もせずにこっちに戻ってくることになるだろうが。
484ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:21:09 ID:PgbjSrLZ
なら美濃囲はどう?
485ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:21:19 ID:XGaWn+2A
>>482
恐ろしい勢いで違う、と将棋三段の俺が言っておく。
486ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:22:13 ID:8z/272Kv
>>483
妄想貼った俺が言うのも何だが、ネタスレも盛り上げてくださいよと好意的に解釈しようじゃないか
487ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:22:44 ID:3z6Sb1Lu
漏れ将棋は、まず金と銀の動き方がわかんね。
488ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:25:58 ID:PgbjSrLZ
      ○○○     ○○○
      ○金○     ×銀×
      ×○×     ○×○ 
って具合だ 
○に移動できるんだぜ    歩歩歩歩
               銀
              金王桂香  美濃囲いだ 
スレ違いスマン!
489ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:27:50 ID:LPpMK/MX
>>480
上品でもデッキバリエーションが増えてるよ
前は明けても暮れても賈詡ばかり
なんて状況だったのに比べると楽しい
インフラ関係もうまく調整出来てるみたいだし
これからが三国志大戦第弐幕って所じゃない?
490ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:28:17 ID:3z6Sb1Lu
>>488
dクス。まぁ三日後には忘れてそうだけどなw
491ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:29:04 ID:96Jlk3ll
>>485
今の段位はあてになんないよ。某無料オンライン将棋やってるとそれより1−2段低い段位になるから・・・
今は三国志なり将棋なり数をこなしてる人が強いね。と無理やりスレとこじつけてみる。
492ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:29:38 ID:lvoqz6rw
>>487
漏れ将棋ってなんかエロいな
493ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:33:19 ID:XGaWn+2A
>>491
いや、三段クラスなら違いが分かるとか、そういう話をしたいわけじゃないんだが…w
面倒だからいいや、うん。
494ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:33:50 ID:sYYQLKu1
>>489
それはわかるけど、
柵6枚防柵強化デッキとか仇討ちわらわらとか
変な奴とあたりすぎ
俺の周りの三品は比較的普通のデッキにあたっているのに・・・

その上、R以上が周泰のみの仇討ちわらわらには完敗するし
495ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:34:56 ID:POWv1jE/
だが今回は槍が不遇じゃなかろうか。
武力8同士の弓と槍が離れた距離から槍が近づいて乱戦に持ち込もうとしたら乱戦に入ってほどなく撤退はありだけど兵力満単の関羽が醤油といきなり乱戦始めて関羽が押し負けるはなしだと思う。
よくワカンネ。お眠の時間
496ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:35:12 ID:OSZUsBhL
あとは悲哀だ。悲哀さえ撲滅させれば最上品近辺が非常に豊かな
バリエーションになるんだが。もうみんなで総武力33のデッキ使いまくって
悲哀を開幕からぶっ殺しまくるしかない。
497ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:42:32 ID:4Twlr8E8
神速は?
498ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:43:19 ID:vpDwVutD
>>495
それはずっと思ってる。
弓は遠距離から槍を削れる。
弓は乱戦でも槍より強い。
弓は槍から逃げ切られる。

・・・おかしいだろ、明らかに。
せめて乱戦は槍最強にしてくれ。
499ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:44:02 ID:LPpMK/MX
>>494
ワラワラ仇討ちはなかなか強いよ
教え仇討ちとか脳汁どっぱどぱ
フハハ見ろ!敵兵がゴミのようだ!

まあ、何だ。そんな日もあるさ
500ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:44:36 ID:6y+5s0iz
>>498
歩兵でいいと思うよ>乱戦能力最強
501ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:49:01 ID:vpDwVutD
>>500
歩兵はコストパフォーマンス最高なので
どの能力でも1位になってはまずいと思う。
502ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:49:35 ID:sYYQLKu1
>>498
乱戦から逃げようとすると槍の無敵の部分でつつかれまくって
すぐ撤退する罠
動ける場面では乱戦せず、手動車輪しろってことだ

>>500
それはゴリラが凶暴になりすぎ
503ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:50:50 ID:gRy0KAIs
弓兵そこまで強くなったのか?
歩兵>槍兵>騎馬≧弓
でいいと思う
504ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:50:51 ID:U0HcKabi
>288
遅レスだがお前さん、ひょっとしてこの間俺と戦ったやつか?
俺もサックで一騎討ち(俺負け)終了直後にこっちの壁に張り付かれたが…
505ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:53:16 ID:k4X0SYJz
攻城兵の乱戦能力は?
506ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:55:30 ID:/D+iGBWM
乱戦は結局どれが一番強いんだ?
507ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:55:59 ID:6y+5s0iz
>>505
実はそこそこある。騎馬より高いかもしれない
508KdoA:2005/06/21(火) 01:56:58 ID:bPZr2IL8
>>500
だね。乱戦するまで何もボーナスがないのだから…
509SR甘寧:2005/06/21(火) 01:57:52 ID:FFjyN4l1
誰がなんていおうと俺が最強
510ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:57:54 ID:7MlpuEnm
歩兵は弱いけどコスト低いのが売りだと思ってたが
511ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:59:31 ID:quvh2N0f
甘寧はいいよ 強いよ
512ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:59:38 ID:wQ2w26Ws
すでに邢道栄とか張梁とかコス1で超強力なのはいっちまってるからなぁ。
乱戦最強にするとただウザいんじゃないかな。
コストの割に能力高め、特殊能力持ち持ち、計略がツカエールのマイナスファクターで良いと思う。
513ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:00:18 ID:ZAJ4gk2w
歩兵をこれ以上強くしてどうするんだ・・・
上でも書かれてる通りコシトパフォーマンスが優れてるんだからいーじゃん
悲哀がさらに凶悪になるだけだよ
514ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:01:27 ID:ZAJ4gk2w
コシトってなんだYO・・・orz

誤・・・コシトパフォーマンス
正・・・コストパフォーマンス
515505:2005/06/21(火) 02:06:09 ID:k4X0SYJz
>>507
なるほど
張合βを一回攻城させてあとは場内待機させて自城にはりついた奴らの処理をさせようかな
516ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:06:44 ID:vpDwVutD
>>502
遠くから弓ペシペシ→手動車輪のできそうな距離まで近付きかける→弓逃亡→弓(ry
この流れが辛すぎる。
俺が下手なのせいもあるんだけどな。

>>506
個人的には
弓>槍=歩兵=攻城兵>騎馬
だと思ってるが、信用しないように。
517ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:07:50 ID:4Twlr8E8
>>515
移動が遅い=出撃が遅い だから早めに出さないといけないぞ
518505:2005/06/21(火) 02:11:55 ID:k4X0SYJz
>>517
そこなんだよな…
2コスもちょっと重いしな…
519ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:16:23 ID:20UPHe7e
ていうか乱戦に3すくみが適用されてないって証拠もないんだから
単純に強弱決めていいの?
520KdoA:2005/06/21(火) 02:17:09 ID:bPZr2IL8
…そうか、確かに見直すとコスト1で武力5とか勇猛+復活の武力4とか大サービスですね(ノ∀`)アチャー
ナイスコストパフォーマンスですね。歩兵は
魏には楽して進む君、蜀には凡将、呉には…呉には?
と、思ってたから乱戦最強でもいいじゃん。とか思っていたのは若さ故の過ちと言う事で(-ω-;)

しかしそんな彼等も手動車輪で触れる前にお掃除されるのはちょっと…

今更だけど、何故太史慈で突っ込む?とか聞くのだろう。
いや、勿論突っ込む時は敵が騎馬のケース、城門張り付きたいケースだよね?
それ以外の兵種に乱戦持ち込んだりするものなのかに?
521ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:21:25 ID:/UBpDIC1
>>520
意外に弓対弓の乱戦がある。
弓で弓の発射とめて武力勝負。
その後ろから矢で加勢とか。
柵弓対決ではよくある。
522ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:22:38 ID:6y+5s0iz
>呉には
・・・・まあ・・・コスト1武将にしては計略が単純じゃない&知力高めじゃない?

って・・・ほとんどフォローにならない・・・OTL
523ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:25:41 ID:ZAJ4gk2w
まぁ今回の兵種のバランスはかなりよくできてると思うな
個人的には攻城兵はネタの域をでないくらいが(・∀・)イイ!!
524ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:29:06 ID:OSZUsBhL
まあ槍はもう少しだけ乱戦に強くていい気もするが、それでも
今の状態でバランスはほぼいいんじゃないか。個人的には
槍乱戦若干強化、迎撃ダメージ若干減少でちょうどいい感じ。
525ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:31:15 ID:quvh2N0f
やっぱガオガイガーはいいなぁ。
名君だって足りないところは勇気で補えばなんとかなる気がしてきた。
526ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:35:10 ID:qDpE9k+h
攻城兵はもっと強くした方がいいと思うな。柵破壊能力アップとかあるだけでも違うと思う。
527ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:35:42 ID:NnxkefgU
同武力の弓兵にたいしては連続突撃も効果が薄い
528KdoA:2005/06/21(火) 02:41:50 ID:bPZr2IL8
>>521
なるほろ…そういったシュチュもあったね。
正確な情報THX
近頃金欠でやってないものだから私の研いできた牙はすっかり丸まってしまったようだ。

一度でいい…シャッフル台を1パック分(50枚)一気に掘ってみたい俺ガイル
529ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:42:17 ID:fgNj1LBH
>>527
効果が薄いっつーか、離れた瞬間に矢が飛んでくることもあってどっちかっつーと分が悪い。
近くに他の敵がいるんでなければそのまま乱戦の方がいいんじゃないかと思う。
実のところ、連続突撃で見込めるダメージは今や乱戦に比べてそう多くはないし。
乱戦で受けるはずのダメージを受けない事こそが利点なのに、そこでダメージを受けちゃあしょうもない。

もちろん白銀は除くが。
530ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:54:23 ID:eNqg9vOq
攻城しようと張り付いてるやつに連続突撃かまそうとする人をよく見かける
攻城ゲージがたまるから乱戦させたほうがいいと思うんだが、どうか
531ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:54:40 ID:na6exdpw
R馬超だったか、敵の計略をうけつけないっていうやつは強いな。
大水計すらかけられなかったよ。明らかに範囲内なのに矢印つかないから何かと思った。
532ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:54:53 ID:V4Fqg/Zz
今まで
R許チョ、Rd、郭嘉、楽新、陳羣
でやってたんだが、ダメ計とショクの高武力槍が辛かった。で、
R許チョ、Rd、荀攸、荀イク、陳羣
という構成を考えたんだが…無理かな?
533ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:56:40 ID:OSZUsBhL
>>530
そんなの状況次第だ。一発殴られてもダメージ効率よく倒したい場合と、
兵力かなり減ってでも攻城防ぎたいときとで使い分ける。基本的なことだ。
534ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:58:13 ID:9y5ZDXP3
>>532
武力不足が感じられるからジュンユウを中級騎馬に変えるのはダメかい?
535ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:00:17 ID:V4Fqg/Zz
>534
でも、そこは高武力槍対策なんだよね…。
536ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:00:43 ID:bP2X38+D
荀攸よりは郭嘉・曹仁あたりのほうが良さそう、多分
ダメ計はガン見、高武力槍は、後方指揮で許チョデカクして
そのまま郭嘉で相手の槍オーラ消して手動車輪で楽勝だと思う
537ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:02:29 ID:sYYQLKu1
張り付いている攻城兵に連続突撃しようとして城門を思い切り殴られた人を
見たことあるな

>>532
R許チョ、Rdで高武力槍が辛いとか贅沢言うな!
538ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:03:54 ID:V4Fqg/Zz
>536
複数の槍に郭嘉じゃ乱戦に持ち込む前に乙るし、相手も手動車輪してくるわけで…
539ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:04:12 ID:na6exdpw
ジュンイクさえいなければ水洗便所でさようならコースだな。なのでチングンをソウジンとかに
してもいいんじゃないか。テイイクにしたりしてさ。
540ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:06:55 ID:V4Fqg/Zz
>539
そりゃ8.5コスト使えればそれでいいかも知れないけどさ。
541ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:08:06 ID:bP2X38+D
>>538
乙らんだろ、こっちは騎馬なんだから
迎撃取られなければ無理やり乱戦に持ち込めるじゃん
関羽つらいが、張飛・姜維・趙雲なら結構持つぞ
542ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:08:15 ID:Dm1Yj8U3
ホウ徳が無いのでRdで代用してる神速デッキなんだが、
最近は曹仁の神速戦法の使用率がえらい高くなってきた。

離間>曹仁神速>>>神速の大号令

こんな使用頻度。俺だけかなあ。何か曹仁がエースだよ最近。
543ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:09:17 ID:V4Fqg/Zz
>537
さすがに槍3体を許チョ1体で倒すのは無理っすよ。dは近付けないし。
544ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:10:57 ID:Dm1Yj8U3
>>537
槍ケニアみたいな構成ならともかく、
dと許[ネ者]が居れば上から2体ぐらいは倒せると思うんだけどどうだろ。
545ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:11:14 ID:Dm1Yj8U3
まちがえた。
>>543ね。
546ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:11:51 ID:sYYQLKu1
>>543
ヒント:計略
547ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:21:47 ID:eNqg9vOq
>>542
昨日は俺も曹仁に2回連続で神速発動させた
初めての経験
548ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:22:44 ID:V4Fqg/Zz
>544
ある程度削っても、許チョ死ぬと戦線を支えられなくて。
そういう相手に限って増援の法とかで一気に畳み掛けてくるし。
549ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:27:30 ID:ZQZ53uya
天啓を撃ったあと敵を蹴散らし終え、自城に帰っていく孫堅。城内で重苦しい声とともに撤退したのを見てシャチの死に様を連想した俺ガイル。
550ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:38:12 ID:93auy8L6
>>535
気持ちはわかるが、高武力槍をダメ計で一掃できる状況は中々生まれないぞ。
俺も魏単で似たように考えてたんだけど、思い切って荀攸外しても問題無かった。
UC典韋・R夏候惇・陳羣・荀イク+コス2騎馬とかどう?

折角R夏候惇が居るんだから、槍は睨みまくるのがいいと思うぞ。
もし先手を打たれて強化されたら霧散。開幕が辛そうだけど、ちょっと引き気味に
守り中心で行けば何とか。

睨みは範囲が広くてリスクは少ない。必要な士気も少ない。
士気コストが重くて使用状況が結構限定される大水計よりもバンバン打てるんだし、
積極的に使ってみては。
551ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:40:42 ID:9y5ZDXP3
>>550
柵がないと中盤の戦線維持が辛そう。ジュンイクは真ん中近くまでいかなきゃキツイし。
552ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:58:58 ID:OSZUsBhL
ヒント:腕
553ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:07:22 ID:V4Fqg/Zz
楽進が雲散使えて郭嘉の武力が6なら問題なかったんだよなぁ。
554ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:16:06 ID:OSZUsBhL
ところで何品ですか?
555ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:19:50 ID:V4Fqg/Zz
4品。なんか急にうまいのが増えてきて…。
たまに5品に落ちるけど、5品だと負けなくて直後に4品に戻れるからそれはいいんだけどね。
556ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:31:50 ID:OSZUsBhL
うーん、悪いけどやっぱり立ち回りを全体的に見直すことを勧めたい。

例えばR許チョ、Rトン、郭嘉、荀イク、陳羣に組み直したとする。
このデッキの場合、高武力中心のデッキを相手にした場合、
全体的に自陣中央からやや後ろに構えて、伏兵は許チョの後ろに置いて
相手の高知力低武力には踏ませないようにする。
初めは動かず士気を貯める。トンで帰れる程度に伏兵探しもあり。
で、相手が攻め込んできたら、向こうに伏兵がいる場合、決して許チョは
深入りさせず、ゆっくりとトンを敵の手前あたりに移動させて牽制。
弓が地味に削るから敵はかなりやりづらいはず。これ以上は長くなるから
割愛するけど、弓槍ならともかく槍主体のデッキには許チョデッキは決して
弱くない。重要なのは総武力の低さを補う序盤のじっくりとした立ち回りと
許チョを殺さないこと。
557ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:49:22 ID:V4Fqg/Zz
そだね。荀イクだけ入れて腕を研くことにするよ。
さて、ぷちぷりでも観て鋭気を養うか…
558ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:16:15 ID:Ukj68SH4
ぷちぷり見たいけど親の部屋でしかBS見れない
PSXでも買うか
559ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:21:11 ID:/CffzwIN
みんな張梁のことをゴリラって言ってるけど、
腕の長さが気になる漏れはオランウータン説を唱えたい。
560ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:44:38 ID:Ukj68SH4
ゴリラってチョウリョウ?
神足の号令使うのってチョウリョウ?
561ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:45:05 ID:PgbjSrLZ
どっちにしろ遠足でおやつは300円までって言ってもバナナもおやつに入りますか?って
一番最初に騒ぐやつだぞ張梁は
562ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:55:55 ID:Ukj68SH4
1士気=100円か
563ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:10:32 ID:pJN5h8Xw
郭嘉は逆に海外のチョコ持ってきて
「家にあったからタダなんだよ!」とか言ってそう
564ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:44:11 ID:IRJfhFkX
みんなおはよう〜

しゃきっとせんか!!



李典より

565ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:58:16 ID:Ukj68SH4
>>564
おっはよ〜


トウタクの声で
566ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 07:01:01 ID:FaJZnzuA
盾付きの柵格好いいね
567ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 07:32:32 ID:nq1BBiQK
ゴリラの城門バナナ連発は
いったい武力幾つを置いておけばとめれるんだorz
568ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 07:44:50 ID:Ukj68SH4
>>567
ヒント
一斉に突撃
569ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:12:37 ID:5NMqaANQ
>>564
sageリテソは無効だけど暇なんで討ち取っておきますね(´・ω・`)
出かけてきます(´・ω・`) ノシ
570ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:18:02 ID:wDCqSnQj
名君デッキで4品まで行ったが4連敗で5品に降格。

やはり限界が…
571ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:48:44 ID:k4X0SYJz
Rビジク
4・6 槍 なし
再出撃の大計 士気8
前方小円
味方武将の撤退したとき復活までの時間が短くなる
復活までの時間は対象の武将数×1カウント
「さぁへばるのはまだ早いですぞ」
572ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:50:05 ID:MIMl7T4r
学校行ってくるぁ
573ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:33:35 ID:WvUOeiD1
あいつ(王異)は俺が遣ってくらぁ・・・


574ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:44:18 ID:O1bzmYwX
>>570
地元に名君入りで一品が居たぞ。
R馬超、名君、虞翻、周倉、陳到、だったかな。
575ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:46:35 ID:mwC8C4S5
http://silver-maru.cocolog-nifty.com/weblog/2005/06/post_d41e.html
世の中良い人なんてなかなか居ないんだな
ってかよくこんなトレードできるよ
576ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:57:19 ID:bs9vo7a9
>>573
アーこのセリフ、きき覚えがあるのだが、さっぱり思いだせん。
577ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:06:58 ID:jpefXx/g
>>576
ヒント:捕虜
ヒント:切れっ!
578ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:14:31 ID:BaxBiIQg
>>575
ダブってんだし良いんじゃないかな?
 
以前、相手が唯一持って居ないSRチョウカクだかを出したら、
「SRの何か+この箱に入っているRなら何枚持って行っても良い」
とか言われた人が10スレぐらい前に居たって話も有ったし。
 
 
ところで神速使いの中で、
神速+ジュンイク様を使っている阿修羅マンは居るのかな?
今日の帰りに試そうと思うんだけど、
どうにも躊躇してしまう……。
579ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:19:17 ID:bQDCmD/Q
>>575
まぁカードの価値は人それぞれだからな
俺の友人も別にいらんという理由で
SR賈詡と持ってないC、UC40枚くらいと交換してたし
580ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:25:01 ID:POWv1jE/
世間一般の価値やレートを知った上で自分で決めるべきだな。
581ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:40:31 ID:sbEmG+AU
いろいろな三国志漫画見ると呂布って外国人の場合(ロシア人系?)が多いのね。
そういうネタになる話ってあるの?
582ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:43:23 ID:7RAj1JBj
呂布は、明らかに毛色が違ったらしいね。
583ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:43:53 ID:8XxYGG9w
以前はテイイクだったけど、今は神速+ジュンイクでやってるよ。
2〜3品行ったり来たりだけど、そこそこは見れる。
VERアップ以前は呉単だったのでジュンイク自体には不満はない。

ただ、反計成功率が読み合いを含め5割位じゃきついな。
今は精度を上げるかデッキを変えるか悩んでいる。


584ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:46:55 ID:LnhC0S2G
>>578
相手のほうは味をしめてえげつない鮫師になっていくんだよな…
585ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:47:56 ID:qgHaKwuy
わしゃSR曹操とSRホウトウをピントレしたよ。
586ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:51:17 ID:Kj4rZIU2
>>585
今なら漏れはSR曹操ダブっててSRホウ統持ってないからやっちゃうかも・・・
587ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:54:12 ID:pB/37GKh
遼来来とホウ徳のピントレならある。1.002の時に。
588ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:56:34 ID:4Twlr8E8
>>583
程cだって反計が成功する事はそうそうないだろう。
抑止力として存在するだけで強力。

荀ケの場合、相手に「一番使われたくない計略」を一つ確実に封印できるのが大きい。
589ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:00:32 ID:qGiJzcPj
>>581
呂布の出身ははるか北のほうで(光栄三国志のMAPの外くらい)
一応中華圏ではあるけどほとんどモンゴルだったらしい。

そのためか思想や価値観が中華の一般常識から外れていたので
外人という設定のほうがしっくりくるのではないかと。
590ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:01:53 ID:Kj4rZIU2
やっぱジュンイクは、自城城門前から相手城端に届かなくなったのは痛い。

煙フェイントで容易にかわされるようになったから・・・
591ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:46:16 ID:GweaXKAE
ついにランキング一位が楽進になってた
592ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:51:23 ID:2FvoZxSd
>>591
お、とうとう楽進一位になったか
頂上は新しいのになってた?
593KdoA:2005/06/21(火) 12:00:23 ID:IezjVe9u
では、私は凡将を1位にするべく一揆を起こすだるぁ!
楽進なんかに負けてられない。



いや、勇猛ないしCだし正直ボロ負けだが凡将LOVE故成せる業!
|-`).。oO(何故…寥化はCになったんだろう。楽進がRなら対抗してRにして欲しかった俺ガイル)
594ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:10:30 ID:pB/37GKh
各勢力(他勢を除く)に一人ずつくらい、コスト1にしては武力高いヤツが欲しかったな。
595ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:19:29 ID:65siRL0q
>>593
あの能力でRだとそれはそれで困るんだが。
596ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:25:00 ID:wNxrfCVZ
>>593
君つまんないから消えていいよ。
597ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:26:39 ID:4kLg94Ey
朱治のコスト1で武力3知力5ってとこだけみれば意外と優秀な希ガス。
598ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:27:35 ID:sbEmG+AU
>>582
>>589
トンクスなるほど中原以外の出身なのね
個人的にはスペリオールの呂布がかっこよくて好きだ
599ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:28:14 ID:sbEmG+AU
>>597
志村、討ち取られる人!討ち取られる人!
600ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:30:30 ID:P0dDZ3j6
>>593
楽進は五将軍に数えられるほどだからRなのはわかるけど、
廖化はそれほどメジャーな武将じゃないでしょ。
601ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:34:33 ID:OSZUsBhL
どうしてコテ名乗る奴は程度の低い自己主張が好きなんだ
602ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:37:24 ID:sbEmG+AU
むしろRではない五将軍が不憫
女キャラと入れ替えを…ハルカとかオオイとかUCでいいじゃん
603ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:41:18 ID:99BgArXg
そのうちレアで追加されるって、いまさら入れ替えなんてできないし。
604ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:45:44 ID:RlQH3Ins
まったり追加を待ちましょうや
605ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:46:16 ID:0hw97TUY
李典がRでもうちょいコスト高かったら合肥軍でも作ったんだけど・・・。

今の合肥軍じゃ全然勝てんorz
606ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:52:00 ID:65siRL0q
これで討ち取られる人に柵でもあったらマジで呉の価値が無くなってた気がする。
607ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:54:02 ID:OSZUsBhL
張遼、SR孫権、陳武、李典、楽進で合肥仲直り軍。
608ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:55:05 ID:sbEmG+AU
コスト1の柵持ちは武力1というのは不文律なんだろうな。
609ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:56:10 ID:99BgArXg
>>602
そういやその王異のロケテ版が10万で出品されてたぞ。

>>607
あんまり強くなさようだな・・・
610ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:56:17 ID:0hw97TUY
でも次で
柵持ち2/1 強化戦法
くらいはでそうだよね。呉・・・で・・・。
611ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:59:40 ID:POWv1jE/
次は関羽と張飛のSR出して欲しい。
なんてったって関羽と張飛だし。
魏好きな人は夏候惇と夏候淵のSR欲しいだろ?
あ、いや、真島の絵柄の事だけじゃなくて…
612ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:01:24 ID:sbEmG+AU
そこで織田信長とかやらかすのがSSQ
613ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:01:57 ID:foP5v4zV
あんまりほいほいレア増やして欲しくは無いな。
ただでさえ光ってれば強いっつー現状なんだし。
ICカード問題もあって初心者が入りにくいことこの上ない。
614ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:04:34 ID:sbEmG+AU
光っていれば強いとか言うのはともかく
光ってない強いカードは数えるほどしかないからなぁ
615ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:08:00 ID:POWv1jE/
>>613
R、SRが増えても出現確率が増えるわけじゃなくないか?
616ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:08:25 ID:0hw97TUY
スターターにジュンユウを入れたらそこそこ安定する希ガス
617ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:09:31 ID:RlQH3Ins
信長はともかく卑弥呼くらいはやってくれそうな気がす・・・
激強かネタのどちらになるか予想するのは難しいが
618ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:09:33 ID:OSZUsBhL
U以下で強いカードなんて山ほどあると思うが。
むしろ全く使えないカードのほうが数えるほどしかない。
619ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:14:55 ID:foP5v4zV
楽進と牛金の差がまさにレアとコモンの差。

どうせ追加カード出すなら魏の関羽とか蜀のホウ徳、その他の陳宮とか欲しいところだ。
多勢力にまたがって存在してるの今のところ2人しかいないし。
620ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:15:57 ID:65siRL0q
UC、Cのみとかにしない限りは使えないカードは数えるほどしかないと思うんだが…
オレだけ?
621ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:16:05 ID:qn5qoeAS
SR阿斗がでるよ
622ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:18:00 ID:9ObL77UM
今日の昼対戦できたのはいいけど、勝率8割とか多すぎんだけど
カード作り直しフェアでやってるのか
623ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:18:03 ID:AbRLXQHL
カード追加で袁招、袁術、董卓、関興、張包なんかもふえればいいですね。
624ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:18:57 ID:99BgArXg
>>611
じゃあこんなので、
【SR 関羽 10/8 槍兵、勇魅活】
『真・車輪の大号令、8』範囲・自身中心横広範囲
範囲内の槍兵の味方が、全方向へ槍の無敵攻撃を行い、敵の計略の効果を
受けなくなり、さらに武力と移動速度が上がる。(武力プラス5)

625ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:20:43 ID:foP5v4zV
董卓は欲しいねぇ…貂蝉がいるから、てっきりいるもんだと思ってたけど。

>>622
25勝0敗ってのと当たった事あるよ。
予想はしてたけど城門をノックした途端回線切断された('A`)
626ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:23:03 ID:65siRL0q
マジで落城5秒前のときに回線切れるともうね…
627ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:23:14 ID:SMsof76A
>>624
コスト4くらいかw
槍に迎撃される大車輪ワロスw
628ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:23:17 ID:OSZUsBhL
まだ回線切断を故意だと決めつけてる奴っていたのか。
629ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:26:01 ID:C8fdX644
だから回線は切ろうと思っても切れないんだってば・・・・
まだそんな都市伝説信じてる奴いたのか
630ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:26:05 ID:gRy0KAIs
>>624
呂布もびっくりだなw
631ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:26:11 ID:RlQH3Ins
>>626
とっても とっても とっても とっても とっても とっても 大スキよ♪

ふと脳裏に浮かんだ
632ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:27:01 ID:foP5v4zV
全部故意だと言うつもりはさらさらないが、故意に起こすことも可能。ぶっちゃけて言えば有線だし。
633ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:27:10 ID:KrezFnbQ
俺は勝ってる試合でもそういうことよく起きるし、負けてる試合でも時々起こる。
勝ってるときはマジ泣きたくなるけど、負けてると、ホッとしちゃう。

何が言いたいかわからなくなった・・・最近本当俺ダメだな・・・。
634ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:28:44 ID:BaxBiIQg
>>632にスルーの法レベル0.01!
635624:2005/06/21(火) 13:29:06 ID:99BgArXg
>>627>>630
某サイトから引っ張ってきたお気に入りの厨房武将だけどよく考えたら迎撃されちまうなwww
636ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:29:31 ID:KrezFnbQ
>>632
うわ、マジかよすげー!

これで満足ですか?( ´,_ゝ`)
637ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:30:17 ID:sbEmG+AU
まぁ単純に勝ち沿うとかならともかく
25戦0勝でというのは結構疑わしく感じるね。
まぁ疑いのいきは出ないけどね。

638ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:30:49 ID:jpefXx/g
こちらが覇王になって相手が覇王決定戦の場合、
覇王側はステージを選べるとかあったら、面白いような気がする

後、連敗中のプレーヤーは救済措置でワンプレイのみオーバーコストでも可能になる

 3連敗・・・・コスト+1
 6連敗・・・・コスト+2
 9連敗・・・・コスト+3
12連敗・・・・複数勢力でも1勢力ボーナスになる
15連敗・・・・全員勇猛持ちになる
18連敗・・・・全員復活持ちになる
21連敗・・・・士気が貯まりやすくなる
24連敗・・・・全員の武力+3
27連敗・・・・全員の知力+3
30連敗・・・・兵法が三回使えるようになる
639ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:30:59 ID:sbEmG+AU
>25戦0勝でというのは結構疑わしく感じるね。
25戦0負でというのは結構疑わしく感じるね。
ですた…
640ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:31:26 ID:wQ2w26Ws
つまり負けそうになったら回線を物理的にカットすると
641ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:31:57 ID:qLMXoFaR
おまいら楽しそうだなぁ
漏れは金がないからできないよ・・・・
やっと来週、久しぶりにできるかもだけど。
642ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:32:43 ID:OSZUsBhL
別に上品のサブICっぽい高勝率の奴なんて珍しくないけどね。
一品で50勝2敗とか当たったことあるし、切断されることなく勝てたし。
643ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:33:38 ID:sbEmG+AU
>>640
ほとんどは鯖の問題だとおもうけどね。
644ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:34:09 ID:RlQH3Ins
無線LAN使ってるような店もあるからな。
回線カットもできなくはないんだが、そうまでする
意味が良くわからんな漏れには
645ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:36:02 ID:OSZUsBhL
つうか、負けそうだからって回線引き抜いたりしたら間違いなく出禁になるな。
下手したら業務妨害で警察行き。
646ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:36:46 ID:65siRL0q
>>629
いや、そういう事ではなくてだな。
647ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:37:42 ID:ix5Iw0Dl
流れを無視して牛金おいておきますね

ttp://www6.ocn.ne.jp/~f.s/
648ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:38:13 ID:wQ2w26Ws
行ってるゲーセンのうちの一店が、三国大戦の筐体の裏に
なんか通信に干渉するゲーム筐体おいてるらしくて、そこはよく切断される。
649ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:39:18 ID:sbEmG+AU
QoDだって店とグルの升野郎がいるからな…
650ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:39:23 ID:C8fdX644
>>646
いや、君の素朴な愚痴にレスしたわけではなくてだね。
651ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:41:03 ID:RlQH3Ins
652ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:44:09 ID:sbEmG+AU
SSQ解釈の武将ってやっぱり絵師に依頼して描いているのか
「雷様描いてください」
「牛にしてください」
とか
653ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:44:46 ID:65siRL0q
>>650
そうか、正直すまんかった。
654ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:44:58 ID:C8fdX644
>>651
その真島牛金があれば真島だけでデッキが組めるな


いや、組みたくもないがね。
655ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:47:11 ID:wQ2w26Ws
>>652
絵と計略なんかにわりと相関関係があるから、
先に絵を描いてもらってそっからイメージで作ってるんじゃないだろうか・・・
とか思ったけど、どうなんだろう。
656ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:47:18 ID:ix5Iw0Dl
>>652

「ゲンさん書いてください」
とか?
657ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:48:10 ID:foP5v4zV
>>651
上段左二番目で真島デッキの枠が完璧に埋まった

>>652
SR黄月英が
「メガネっ娘でお願いします」と依頼して描かれた物なのか、
頼んだら勝手にメガネにされたのかでSEGAとCLAMPの評価が割れる。
658ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:48:16 ID:fBCfP3EC
>>645
ヒント:内部工作
659ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:49:18 ID:7RAj1JBj
>>655
いや、そんなことして、偶然にも絵描きの全員が全員、雷様風にかいてきたらどうするよ?
バランス取りとか考えたら、カード能力が先っしょ。
660ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:49:51 ID:65siRL0q
>>651
右上のなら楽進と入れ替えても良いな。
661ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:52:51 ID:RlQH3Ins
姜維の絵師さんによるとセガが指定してくるらしい
能力・台詞なんかは依頼の時点では絵師には教えてくれないそうな

>姜維<きょうい>
>優男をとご指定頂き描き上げた彼ですが、
>なんとも能力的にいいカードに仕上げて貰って幸せです。
662ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:57:38 ID:0Wuva3uj
>>661

>優男をとご指定

このくらいの指定なら、ほとんど作家任せだな。
関羽の指定は「長い髭を忘れないよう」位か?
663ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:58:33 ID:+bTgRFlc
牛金→牛っぽく
664ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:59:15 ID:sbEmG+AU
EX劉備はどうなんだろうね?一番史実に近いし…
665ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:59:50 ID:sbEmG+AU
>関羽の指定は「長い髭を忘れないよう」位か?
トゥバン・サノオっぽく
666ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:00:20 ID:wQ2w26Ws
月英:眼鏡っ子でおねがいしますよ
雷銅:雷様でお願いしますよ
牛金:牛でお願いしますよ
R曹操:首長族でおねがいしますよ
SR甄皇后:ナミでおねがいしますよ
R夏侯惇:金髪でおねがいしますよ
夏侯月姫:ノーパンでおねがいしますよ

SSQ
667ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:00:49 ID:wz0wt1Xi
>>662
ちょwwwおまwwwwwwwR関羽wwwwwwwww
668ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:01:31 ID:foP5v4zV
考えてみたらロケテで能力(兵種すら)変更された奴も多いから絵が先だよなぁ。
太史慈描いた人もまさか弓を引くとは思ってなかっただろうな。
669ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:01:38 ID:HgRtKdGD
姜維の絵描きさんの名前を見ると梶原一騎と関係を疑ってしまう俺ツキヒメ
670ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:03:00 ID:foP5v4zV
>>666
SSQって言うか全力を持って真島クオリティ

資料に三国志じゃなくてジャンプとか持ち出してそうだ
671ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:03:44 ID:C8fdX644
>R曹操:首長族でおねがいしますよ
ちょっと待った。
672悲哀宣言:2005/06/21(火) 14:08:33 ID:gy50IwGN
お前が計略使う前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
俺より先に伏兵を踏め 俺より後に城に帰れ
馬は上手く使え いつもオーラでいろ
できる範囲でかまわないから
忘れてくれるな 回復もできない男に
自城を守れる はずなどないってことを
お前にはお前にしか できないこともあるから
それ以外は口出しせず 黙って俺について来い

お前の魏と俺の他と どちらも同じだ大切にしろ
黄巾の教えかしこくこなせ たやすいはずだ愛すればいい
ダメージ計略テイイク使え それからつまらぬ挑発乗るな
俺は攻城に行く 多分入れると思う
入れるんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
武力はみんなで 育てるもので
ひとりが計略で つくろうものではないはず
お前は俺の他軍へ 魏を捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え これから他がお前の家

士気が溜まって舞を舞ったら 俺より先に死んではいけない
例えばわずか1カウントで良い 俺より早く逝ってはいけない
何も言わない俺の手を握り 涙のしずくふたつ以上こぼせ
お前のおかげで いい武力だったと
俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の守る女は
守る女は生涯お前ひとり
忘れてくれるな 俺の守る女は
守る女は生涯お前ただひとり


曲が古すぎるか…
673ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:08:54 ID:65siRL0q
トンとか¥とか何を資料にしてたんだろうか。
674ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:08:59 ID:+bTgRFlc
朱治:○○でおねがいしますよ
675ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:10:13 ID:ra7tZux1
>>672
よう、まさし
676ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:14:47 ID:foP5v4zV
瀬賀「d、隻眼の渋い軍人でお願いします」
真島「あーそれなら俺の漫画にも似たようなのいたな。描き易い依頼でよかった」

こんな感じだろう。
いや実際読んでないから似たようなのかは知らんが。
677ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:15:19 ID:K79WhAA2
朱治みたいな宿将中の宿将にあの絵を持ってくる感覚がわからんが可愛いので許可
678真島:2005/06/21(火) 14:15:38 ID:Lsx48kOO
>>673
参考品なんて使うわけないじゃないですか。
自前のインスピレーションに勝る資料なんてありませんよ!
679ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:16:21 ID:sbEmG+AU
どうせならハガレンから持ってくればよかったのにね。
680ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:16:36 ID:wQ2w26Ws
漫画家の場合、その漫画家のキャラに似てる絵を描くようにをセガが指定してるんじゃないのかな。
漫画家を起用するのってそういう理由だと思うが。
681ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:16:44 ID:K9XN5kbl
>>673
つ「ワン(ピー)ス」」
682ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:17:12 ID:JkyK2QS9
>>672
すまん、二十代前半だがテラワロスだww
683ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:18:06 ID:K9XN5kbl
むしろ女キャラは遊人なんかでも思い切りよかったんじゃないかと
個人としては、麋夫人あたりで氏賀Y太あたりキボン
684ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:19:14 ID:sbEmG+AU
>>683
モツ絵は沙村も得意だぞ
685ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:19:20 ID:0hw97TUY
>>680
中華一番はもっと中華一番ぽくできたと思う。
え?ゲンさん?
686ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:19:41 ID:JkyK2QS9
>>683
身代わり、というレベルの話じゃねぇなぁ…
687ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:20:09 ID:wz0wt1Xi
ちょっとおまいらに質問ですよ
友人が最近大戦始めたんでカードを少しあげようと思うんだが、どんな感じがいいぽ?
R以上をほいほいあげるのは友人の為にならないかな?
5枚デッキだとムズイから4枚でやってるレベルなんだけど
UC、Cあげて成長を見守った方がいいのかな?
688ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:20:16 ID:jpefXx/g
SR張梁

瀬賀「ゴリラを書いて下さい」
野中「簡単ですね」

SR董卓

瀬賀「外道っぽく書いて下さい」
漫★画太郎「三国志のキャラを書けて光栄です」
689ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:20:19 ID:YDp4rIe/
>麋夫人あたりで氏賀Y太あたりキボン
思い切りグロくなってカードが発禁になるので却下
690ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:21:36 ID:+LxT9FsO
>>683
煮え湯
691ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:23:36 ID:0hw97TUY
>>683
少なくとも遊人のカードを盤上で動かす気にはなれないなぁ・・・
692ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:23:55 ID:quvh2N0f
眠いのよ
693ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:24:35 ID:RlQH3Ins
そうだな。
麋夫人もあの血がマズイってNG出そうになったらしいから
694ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:26:21 ID:FRp0ELud
教え教え阿蒙で最大武力51呂蒙最高!
武力30位から白兵でもこっちの兵力ミリしか減らないし、知力も上がってるから火水では死なないし。
雲散乙だけど。

SR小喬と組み合わせてゴルゴデッキを作ってみたいが無い。
695ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:26:39 ID:Lsx48kOO
>>687
最初は優良UC、Cの束でいいと思う。
でもこれだと計略に弱いから武力知力兼ね備えたRを一枚渡してもいいかもしれない。
ただ、いきなりdとか姜維みたいな強烈なの渡すとそれに頼りきりになるからお勧めできない

つまり、真島曹操を渡せという事だ!
696ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:28:08 ID:65siRL0q
于吉落雷を使いたくて
于吉、馬良、徐庶、SR諸葛亮 まで考えた。
残り3コストに誰を入れようか。

蜀、他なら全員あるので誰かアドバイスをくれ。
697ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:28:41 ID:wQ2w26Ws
>>687
ダブったUC,Cは全部やるのは基本。
で、友人に好きな兵種、国の希望聞いてその場合のR,SRのキーカードを貸す。
あと、友人が貸して、とかトレードして、とか言って来るまで見守り。
ってのがいいんじゃないかな。今の世の中キーカードなきゃ勝てないし。

つーか五枚がこのゲームの基本だから五枚に慣れさせた方が良い。
あとワラワラに行こうとしたらとめてやれ
698ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:29:39 ID:9Nn3UKEi
>>694
雲散はそないいないでしょ。いっそSR大喬で。
699ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:29:51 ID:quvh2N0f
あえてしょーゆを
700ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:30:02 ID:sbEmG+AU
うん、真島曹操は普通に強いからね。
おれも使っている。
ただあんまり見かけないんだよなぁ…
701ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:30:21 ID:u4D/qtRR
>>696
夏侯月姫+雷銅
コスト0.5余るけど(゚ε゚)キニシナイ!!
702ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:30:46 ID:0hw97TUY
>>687
UC夏侯淵、UC典イ、UC曹仁、UCジュンユウ、UC程イク
なんてクセあんまりなくて使いやすくないか?

この辺を渡せばレア引いた喜びもでかいハズ
703ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:31:44 ID:foP5v4zV
>>687
UC、Cだけ渡して、好きな武将とかいる人ならそれくらいは渡してもいいかもね。
どれが強いとかは自分で学んでもらった方がよかろ。

>>696
せめて雷使いは二人までに絞ろうぜ…
雷落とす回数増やすために切られる人を入れるのをオヌヌヌ
704ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:32:18 ID:sbEmG+AU
>>702
バリエーションとしてテイイクの変わりにカイエツ
巡遊の変わりにソウヒかな?
705ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:32:34 ID:jpefXx/g
>>696
バランス・・・1.5の槍と騎馬(復活の陳到と勇猛の厳顔とか)
武力重視・・・2の騎馬か槍と張梁かK−DOA



ドリーム・・・馬謖と張梁かK−DOA
706ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:32:52 ID:JkyK2QS9
>>698はどうやって封印する気なんだろう?
707ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:33:44 ID:7RAj1JBj
>>702
程イク>陳グンのを、昨日連れに薦めたばっかりだ。
反計より、陳グンで相手の計略に対応するってのを教えてる途中だな。

まぁ、洪水ザバーで大喜びしてるんだが・・・。
708ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:34:12 ID:+bTgRFlc
>>700
(=゚ω゚)ノ 俺も本のしおりとかに使ってるよ
709ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:34:28 ID:KhkXPX1G
>>687
俺としては何もあげない方が、一枚一枚引く楽しさと
手持ちのカードの中でデッキを考える楽しさができて
いいと思うんだけどなぁ
710ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:37:37 ID:sbEmG+AU
じゃあ絶対に引かないEX孔明でFAだね
711ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:38:46 ID:JkyK2QS9
どうやっても使いこなせないカードをワザと渡して、
使い方を研究させる、というのはどうか?
712ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:39:25 ID:65siRL0q
>>705
ソレダ!
于吉、SR諸葛亮、徐庶、馬良、馬謖、刑道栄
これでやってみるよ。

>>687
以前オレも似たような質問をしたんだけど、
デッキ構築の楽しみとかもあるからあまりほいほいあげない方がいいと思うよ。
713ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:41:25 ID:0hw97TUY
じゃあこれだ!
李典、丁奉、曹ヒ、曹彰、陳武、呂範

Cデッキ!
714ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:42:25 ID:0Wuva3uj
>>713 いやがらせとしか思えない。
715ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:44:18 ID:JkyK2QS9
逆に最初からケニアとか渡せば、英才教育ができるんじゃん?
716ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:45:11 ID:foP5v4zV
>>715
スパルタについていけず辞める様が見える
717ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:45:37 ID:tpSqX+gC
>>715
英才教育っつーよりライオンが子を崖から突き落とすみたいだな
718ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:47:59 ID:Lsx48kOO
英才教育か・・・・

せっかくだから俺はこのSR名君を渡すぜ!
719ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:48:36 ID:sbEmG+AU
UC2.5ケニアで超スパルタ
720ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:49:46 ID:jpefXx/g
バランスを考えれば良い

復活持ちの陳到、
伏兵と全体強化の法正、
騎馬の勇猛持ち厳顔、
勇猛白兵戦法のシャマカ
後のコスト2は本人に選ばせるエースアタッカー

満遍なく扱い方を覚えられる
721ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:55:15 ID:pTiZmaOR
今日ALL伏兵デッキで勝ってる人見た。
722ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:57:04 ID:pbLQ4uhU
>>721
柵メインだと勝ち目ないな
723ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:03:57 ID:/+ZjPS97
まあ、あれだ。カードはC・UCのみをあげて
全国するようだったらRの2枚位貸してあげる程度でいいじゃん。

三国志で何か思い入れのある武将があるんだったらそれとあと1つ
呈イクあたりでも混ぜるとか・・・
724ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:06:11 ID:pTiZmaOR
>>722相手がケニアだったから楽勝だったみたいだ。
725ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:07:44 ID:cHl/Br3r
遅レスだが呂布の出身は中原ではないが普通に漢の国の中だぞ。
紛れも無く普通の漢民族。
726ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:10:38 ID:diZZKva+
オール伏兵って一体総武力どれくらいになるんだろ
727ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:12:23 ID:3qajWqjq
ケニアがスパルタ?初心者はカードが少ない方が操作しやすいのでは?
初心者でも騎馬オンリーで突撃の仕方や、槍にはしてはいけない事を憶えれば、
結構強いのでは?
728ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:14:14 ID:wkElm5xW
>>727
突撃の仕方や槍にしてはいけないことがわかったら、もう初心者じゃないだろ?
729ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:21:06 ID:7wQz1RBM
槍ケニアで迎撃の仕方『だけ』を教え
騎馬ケニアで突撃&槍回避だけを教え
柵弓流星デッキで弓の特性を教える

それぞれ10戦やらせて完了
各兵種の特性はわかってるはずなので自由にデッキ組んでもらう
730ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:24:01 ID:tpSqX+gC
>>729
流石に全国で教えるようなマネはしないとして、
おまいさん、9000円払ってくれるのか?
731ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:25:40 ID:tpSqX+gC
おーまいがー、一プレイ2戦で4500円デスター
732ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:28:56 ID:pTiZmaOR
>>726確か、SR諸葛亮、R徐庶、Rホウ統、UCシバイ、UC法正、UC程c
だったよ。だから総武力14か?
733ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:30:32 ID:ArVkDTfG
オール伏兵なら
SR曹操、Rカクカ、UC于禁、SR賈ク、UC程c
が一番よさげだが
734687:2005/06/21(火) 15:32:12 ID:wz0wt1Xi
おまいらありがとう!
C、UCは2枚ずつ持ってるから全部あげちってもいいんだけど
同時にカードを引く楽しみを奪うことになるからなー
優良UC数枚と郭嘉、楽進、徐晃、惇辺りをあげることにします
このぐらいのなら問題ないよね
あとは好きな武将とか要望があればって感じでコソーリ教えてみようと思います

また相談にくるかもシレンがよろしく
735ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:32:18 ID:k/6DqtS+
流れ無視で質問。
ここで使われている略語、通称などの、
まとめサイトとかありませんか?

あと、恥ずかしいながら、
国の名前とか漢字読めませんorz
読みが分かるサイトも教えてください。
736ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:34:02 ID:Lsx48kOO
>>735
それだけの作業を全部人に押し付けるとは素敵な人ですね。
一度死んで生まれ変わってから自分で探してください。
737ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:36:21 ID:ra7tZux1
738ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:39:12 ID:B6eCwvXT
R関羽を使う場合、
麻痺矢の事を考えるとしたらどんなデッキが一番戦えそうか?
今の弓を鑑みるに姜維だけを対策として使うのはきつい気がするのだが…
739735:2005/06/21(火) 15:40:09 ID:k/6DqtS+
携帯のサイトでって言い忘れましたが、
736、737の言う通りですね。
旅立って来ます。
740ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:42:37 ID:h7oa0AcL
伏兵デッキで晒されてるのおれのかも…
ってか今日ならおれだよ…ネタだったんだが、
数の伏兵でほとんど倒して素早く攻城みたいな感じにしたかったんだよ。
741ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:43:05 ID:DG3GzkA8
>>738
甘タンいかが?
742ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:43:49 ID:7wQz1RBM
>>735
このゲーム固有のスラングなら>>1のWIKIを
三国志全般の用語ならググれはファンが作った用語集ページがいっぱい引っかかる
743ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:45:04 ID:99BgArXg
>>738
俺も今R関羽使ってるけどデッキは
R関羽 R趙雲 R徐庶 UC陳到 
でやってるよ、麻痺矢には1回あたったけど号令使われる前に呂蒙倒すしか対抗策がないね。
744735:2005/06/21(火) 15:50:25 ID:k/6DqtS+
742<ありがd
たしかにいっぱいサイトありました。
気軽に簡単な事質問するもんじゃないですね・・・
恥ずかしい・・・
745ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:56:57 ID:3I47yj0d
切込隊長の李典デッキ面白かった
746ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:58:32 ID:r/3p1kZx
なぁ、最近思うんだ、
献帝の計略も漢の意地でよかったんジャマイカ?と。
747ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:59:14 ID:wQ2w26Ws
いや、やっぱ勅命だからいいんじゃない。
漢の意地だと今以上に使われないと思う。
748ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:59:15 ID:cM/VJ+eO
今更かつ今更だが私見での水計連破検証。
(註:本文章には私見が入っており、実在の水計には敵わないことをお詫び致します。)

範囲:いやもう狭い。普通の火計を横にするよりも狭い。ひょっとすると陳宮の水計より狭い。
    よくて3人しか入らない。範囲は司馬懿の鼻先をかすめるくらいで、もちろん城壁前は流せない

威力(註:卞皇后をはべらせとります)
1発目:R関羽(知力7)に4割のダメージ。王平(知力5)に7割のダメージ。SR馬超は瀕死。脳筋組は全員撤退。
2発目:R関羽に7割ダメージ。王平が瀕死。馬超は撤退。
3発目:ここからダメージ倍率が大幅に向上。R関羽即死。知力7以下は撤退の大号令。
4発目:リナ・イン○ースの「重破斬」。いわばリーサルウェポン。つまり、教え孫堅・諸葛孔明 双 方 粗 暴 。

余談ですが天下無双の呂布が卞皇后に迫らんとした時に司馬懿が伏兵で討ち取った…脳汁の大号令がッ!
749ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:59:19 ID:O1bzmYwX
>>735
横山光輝三国志の武将辞典見たいな奴でも読めば
国の名前なんかは全部わかると思うよ。
750738:2005/06/21(火) 16:02:00 ID:B6eCwvXT
うーんそんな感じだよね
今考えてるのが劣化覇王蜀版で
R関羽U張飛孟達Rホウ統夏侯月姫

うえ厳しい
チョロ松くらい入れてみるか…
751ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:06:47 ID:tpSqX+gC
>>749
成は流石に分からんかと
752ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:09:08 ID:qKweI/FT
楽就さんを出してください、一騎当千で一躍有名になったんです
紀霊なんか目じゃありません
753ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:16:31 ID:99BgArXg
>>752
一騎当千?
なにそれ、R馬超の計略?
754ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:19:23 ID:tpSqX+gC
紀霊自身はどうでも良い
持ってた三尖刀がツヨスだっただけだろ?
755ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:21:10 ID:jpefXx/g
>>753
これはコウメイの罠だ!
ギャラクシィを食らうぞ!
756ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:26:17 ID:Ukj68SH4
海外版で三国志大戦でるとしたらどんなのになるかな
名前はやっぱ中国語の発音なんだろーなー
757ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:32:58 ID:+0j6210Y
Ma Chaoとか?
758ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:35:45 ID:UshFjVlf
○学生な俺が大人の人とまじってこのゲームやってたら、
「子供なのに三国志やるとは・・・しぶいw」と言われた(´_ゝ`)y~~~
しぶいのか・・・
759ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:36:46 ID:Kj4rZIU2
【瀬賀の】アケゲー、三国志大戦市場についにガイアの夜明けが動く【奇跡】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1115745071/

・・・(;´Д`)うわぁ
760ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:37:47 ID:9relxAaX
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up42561.jpg

「天は我に味方せりー!」
761ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:46:18 ID:2bsN51WL
>>759
もう済んでます(´・ω・`)
762ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:49:22 ID:eywuU4kB
悲哀を試してくるよ
楽しみだ
763ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:53:19 ID:9relxAaX
>>54
ジャドウエイはともかく
楽進はラクシンとも読めるし、ガクシンと読まなきゃいけないわけでもない
張春華 にあっても同様、むしろチョーハルカがデフォ
764ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:56:05 ID:99BgArXg
>>763
とりあえずこのゲームにおいては裏面に読みが書いてあるわけだからそれが正しいと思うが。
>張春華 にあっても同様、むしろチョーハルカがデフォ
なんでそうなるの?
765ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:59:05 ID:0hw97TUY
>>759
まじで恐れ入った。
766ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:02:03 ID:9relxAaX
>>758
このゲームのどこが渋いんだ?
SR孔明は雷落とすわ、小喬は流星落とすわ、俺たちは金を落とすわ orz
767ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:05:08 ID:42FStwLq
陳羣の存在に、李典は肩をおとす。
768ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:05:42 ID:1MZAp93N
いま>>766が上手いコト言った?
769ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:05:42 ID:/6Q7gCeb
まあ一般常識としての読みはあるからな
中国人だから日本読みに直したときはどうでもいいってのは間違い
江沢民を えざわみん とか読んでる奴がいたら明らかに池沼だろ?
770ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:07:13 ID:9relxAaX
>>764
過去ログ見れ、チョーハルカの割合のほうが
チョーシュンカより圧倒的だから

>>758
俺はむしろおじさんとかやってると感動する
ホームに一人居る「OO必殺」のOOに使われる名前
もしあたったら手加減してあげてください
771ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:07:40 ID:7wQz1RBM
どう『読む』かは裏に書いてあるのが(このゲームにおける)正解でしょ
ただ、どう『呼ぶ』かは個人の自由。
殆どの人は三国志に入ったきっかけの作品での読み方に思い入れがあると思うし。

>>763
いや、訓読み混じっちゃダメだろw

とはいいつつ昔から
孫堅:ソンかたい、堅いほう
って呼んでたなぁ
772ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:08:22 ID:ZmnznqvU
毛沢東をけざわひがしと言った奴なら・・・・
773ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:08:30 ID:9relxAaX
>>768
ゴメ、いいオチ思いつかんかったorz
774ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:11:40 ID:0Wuva3uj
>>771 おれは張松を「ハリマツ」って読んでた。
775ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:11:56 ID:99BgArXg
>過去ログ見れ、チョーハルカの割合のほうが
チョーシュンカより圧倒的だから

え、2ちゃんでの話だったの?そもそも単にハルカならともかくチョーハルカって・・・
776ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:15:05 ID:cM/VJ+eO
>769
子供は江沢民を読めないし、池沼は読もうともしない。そしてバカは誤認する。

現に漏れのいたサークルは黄巾党を昔の政党団体と勘違いして「雑巾党」って呼んでたぞ。

他にも大喬をらっきょだの、呂布をシップだの…
777ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:15:38 ID:ix5Iw0Dl
くれふじん
くれたん
778ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:16:32 ID:9relxAaX
ソンケンは三人居る
孫堅、孫権、孫乾
779ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:18:59 ID:9relxAaX
余談だが、マッカーサーはマッカーサーがデフォになってるけど
本当はマック・アーサーって名前
780ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:20:03 ID:SCjkt5x4
>>753
坊主じゃなくておめでとう







ア…○| ̄|_
781ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:20:08 ID:99BgArXg
まぁソンケン3人については
文台 仲謀 ソンカン
だったな。
782ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:21:55 ID:Ukj68SH4
>>766
SRカードの出が渋い
783ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:21:57 ID:diZZKva+
孫パパ、RorSR名君、蜀の再出撃のやつ

そんな呼び名がデフォ
784ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:23:28 ID:hqsWwRO8
神速の大号令に離間掛けてもオーラ出るのは今回からでしたっけ?
離間が弱くなったのは知ってるけど現Verから使ったもんで解らない
785ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:24:17 ID:sbEmG+AU
にしきのあきらは
スターではなくってスタァが正解?
786ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:25:58 ID:8iXWjQSw
ソンケンと言えば孫賢と書くやつがたまにいるが、アレは誰だ?
ぐぐっても誤字としか思えないようなのしか出てこない。
それか無関係。
787ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:26:03 ID:sbEmG+AU
まぁ一番分かれる呼び方は
カコウトンとカコウジュンだな。
788ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:28:33 ID:4Twlr8E8
そういや武将ランキングで楽進がトップになってたな。
とうとう程cの牙城が崩れたか。
789ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:30:24 ID:cM/VJ+eO
年の差ですな。

しかし弱体化したハズの騎馬が1位になるとは…作者の人も意気づいていそうだな
790ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:31:46 ID:jpefXx/g
ウサマもオサマもベートーベンもヴェートーベンもイチロウもイチローも変わらない
要は人に通じるかが問題だ。人に通じなかったら正しい名前でも意味がない
791ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:32:56 ID:41yjsH9/
>787
tu-ka、横山三国志でもカコウジュンって呼ばれてるしな
792ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:35:20 ID:9PZAXnW0
今日後ろ見ても誰もいなかったからレンコしたんだ。
そしたら左後ろから女性が、どうも死角にいたらしい。
「まってたんですけど。」
「すまん。もう金いれてもた。ごめんな。」
ったら奇声をあげて地面ドンって踏んで眉間にしわよせて、
「眼鏡わんぞ!」
っていってきたよ。俺もわるいがそこまでおこるとは。。
世の中俺みたいに温和な性格ばっかりじゃないんだよ君。。
女の子なんだから。。殴る人もいるかもしれんのだよ。。
もうちょっとさぁ・・。
793ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:36:06 ID:8iXWjQSw
関西は怖いですね。はい次の方。
794ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:38:43 ID:q6WwvUT/
おれブッチャケ連コ厨なわけだが、
そんなにうざいか?


いままで通算2回、赤面した人と
おもしろいトークをさせていただきましたw

千葉〜東東京でレンコOKな店って知りませんか?
自分の足でずいぶん探したがどこも3クレ交代だったなぁ
795某有名人の兄:2005/06/21(火) 17:39:07 ID:sbEmG+AU
今日戦場に誰もいなかったから再編したんだ。
そしたら左後ろから妹君が、どうも死角にいたらしい。
「私撤退直前なんですけど。」
「すまん。もう士気つかってもた。ごめんな。」
ったら奇声をあげて地面ドンって踏んで眉間にしわよせて、
「眼鏡わんぞ!」
っていってきたよ。俺もわるいがそこまでおこるとは。。
世の中俺みたいに温和な性格ばっかりじゃないんだよ君。。
女の子なんだから。。50歳の耳長に嫁に行かされちゃうかもしれんのだよ。。
796ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:40:18 ID:jH6APsx0
>>792
ごめんと言って席を渡して200円を受け取ればいいだろう。
なんでこう機転のきかないやつが多いのかなあ。
797ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:41:54 ID:2bsN51WL
>>791
横光三国志は、吉川三国志を漫画化したようなもんだしな
本人もそう言ってたし
798ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:42:33 ID:KrezFnbQ
今ネットで電車男のスレ全部見てきた・・・感動して涙が止まらない(つД`)
俺もあんな恋愛してぇよ
799ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:43:05 ID:Er3ACjJi
>>795
その状況なら援軍<再編
おまいの選択は正しいぞ、とマジレス

>>796
300円だと思われ、とまたマジレス
800ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:43:19 ID:1FUMv1i1
>>796
ヒント:ICカード
まあコンティニューする前なら間に合うがな
801ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:43:58 ID:KrezFnbQ
誤爆_| ̄|○
こんなところに誤爆するとマジ恥ずかしい(´Д`;)
802ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:44:21 ID:8iXWjQSw
>>794
大慶園かな。漢字違うかも知れん。
レンコOKというか、1時間やり放題で交代。
それ以上の時間は知らないなぁ。

津田沼エースは900円(3プレイ)で交代と書いてある。
レンコ厨はヤバイね。ハウスルール無視でCPU戦やってる。

他はシラネ。ぶっちゃけどこに入ってるかもシラネ。
803ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:45:27 ID:Dm1Yj8U3
孫謙(曹爽の屋敷で矢を射とうとする将をひきとめた)
孫権(仲謀/孫堅と呉夫人の次子/182-229-252.4/大皇帝)
孫堅(文台/呉郡富春/155-191/武烈皇帝)
孫乾(公祐/北海郡)
孫憲(孫慮(孫峻の従兄)のこと)

ソンケンっていっぱいいるなあ(;´Д`)
上の6人はATOK用の中国歴史人名辞書でソンケンって入力して変換した結果。
804ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:45:33 ID:9PZAXnW0
>>796
その行動がめんどいやん。
805ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:47:05 ID:cM/VJ+eO
漏れのモットー:RまたはSRを引いたらとっとと辞める

慎み深き漏れはもちろんR郭嘉を引いたので撤退

そして次の人の3枚中1枚がRでもう一枚がSRだった場面を発見した

初めて連コしたがる奴の気持ちが分かったような気がしたorz
806ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:48:22 ID:7wQz1RBM
じゃあチラシの裏的話題
今日繁華街通ってたらコスプレ風俗の看板が立ててあったんだが
その中に「呂蒙」ってあったんですよ
呂蒙?甲冑着るの?麻痺矢プレイ?と軽くパニックに成りましたよ
まぁ結局>>752の呂蒙だったんだが。
(参考までに呂蒙でイメ検したらひどいなw)

>>794
WIKIの店舗情報に予約制かどうか書いてあるよ
807ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:49:15 ID:q6WwvUT/
http://www.taiwan123.com.tw/wdc/Spring.htm
ガイシュツ?

>>802レスとんくす
漏れも レンコオケーな店があればそっちに移住激望なわけだが。。
808ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:50:29 ID:99BgArXg
>>806
中国人が怒るのも無理ないよなw
809ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:50:36 ID:sbEmG+AU
>>806
検索…
なにこのそうりゅう・レイ(?)
810ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:50:54 ID:9a060sM0
今日ホームのゲーセンにいったら大激戦で8品名君入りデッキvs8品¥の援軍デッキが戦ってた。
・SR名君SRチョウセンRチョウショウR陸遜Uリョウトウの五人

・R¥R司馬イR楽進SRハルカたんRd? dだったか自信ないが五人

開幕柵でがんばってほぼ倒すか退避させたあと名君で司馬イ踏んで全然ダメージなし。(名君GJ
で名君側もそこそこダメージ食らってるのに全員で攻城へ。案の定城に張り付いたあと回復したdとか司馬イに掃除される。
そのまま五人全員に攻められ城ゲージ1/3ほど減らされたところで名君復活の「驚け!」炸裂
名君側は守りを捨てて復活したやつから攻城へ行きこちらも五人全員で攻城へ。バリバリと城を叩かれるが全然へらねぇ
相手何故かずっと援軍で回復してたが意味なし。「驚け」をかけつつ名君側の城ゲージ後5_ほどで落城勝ち。

名君がめちゃめちゃ輝いていた
811ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:54:10 ID:YwiC6l7d
一騎当千、絵しか知らなかったのであのキャラはdだと思ってた。
812ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:55:04 ID:JxEzyeYb
レンコはまたされると辛いのよ・・・・
しかも仲間内でまわされると
さらに時間を無駄にしたように感じるし・・・
813796:2005/06/21(火) 17:56:03 ID:jH6APsx0
ごめ、QoDと勘違いしてた。
814ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:56:25 ID:Ukj68SH4
「待ってました!」とか
「はい、そこまで!」なら喧嘩にならずにすんだのにね
「撤退します」って手もあるよ
815ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:59:41 ID:/Tj/WFQs
>>702
遅レスでしつれー。

俺、そのデッキで始めましたよ。
それだけで品とか行けますし、十分かと。

Rdとかホウ徳とか出たらU¥と変えたりするもよし。
816ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:00:15 ID:7wQz1RBM
「待ちがいないか確認する」=「席を1度立ち周りを見る」でしょ
後ろ振り向いただけ、ってのはあまりよろしくない
817ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:02:56 ID:sbEmG+AU
>>816
仲達なら後ろ向いただけで大丈夫そうだけどな
818ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:03:33 ID:65siRL0q
孫一家呉夫人天啓VS呉ッ他シバキ天啓をみた…
1ラウンド目は賢母+若き王VSシバキ天啓で呉ッ他が競りかってた
2ラウンド目の賢母+天啓VSシバキ天啓では孫一家が競り勝った
残りタイム1で孫一家全滅。結果は孫家の優勢勝ち。
あー孫家は2回のアタックで丁度終わるって構成なのね、感心したよ。
819ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:04:15 ID:Ukj68SH4
>>816のが正しいね
待ちがいないか確かめる=間違いないか確かめる
ことに繋がるよ
820ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:05:26 ID:0hw97TUY
店内対戦したい人が計りづらいよなぁ。
一台空いてるのに待ってるからやらないんだろうと思っていたら、
「すいません、そこいいですか?」と

でふたりで店内やり始める。
もちろんいいんだけど、先にひとりが店内対戦やってほしい・・・まぁちょっと損するけど。
821ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:09:06 ID:4Twlr8E8
>>819
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
822ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:10:58 ID:65siRL0q
>>819
(*゚ヮ゚)

>>821
( ´∀`)σ)Д`)プニプニ
823ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:11:46 ID:PolQxzhT
>>802
全国区の掲示板で、おらが街のゲーセンの名前が
出てくるとはおもわんかった。
824ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:12:32 ID:sbEmG+AU
>>821
が奥田民生に見えた件
825ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:19:01 ID:tpSqX+gC
もう迷君とは言わせない
826ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:23:58 ID:FW+3Y/3v
>>794
ナムコランド 幕張店 : 千葉県千葉市花見川区幕張町2-7701
が連コOKだった。
場所は国道14号沿い、幕張インター降りてちょっと千葉側
827ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:30:31 ID:7WxhUzah
激しく遅レスだが、>1乙
テンプレGJ

それはそうと
反計の話題が出てたが、詰んでる状態から自強化→敵反計、自強化→敵反計
なんてリアル挑発やってしまった俺は性格悪いよな。
劉曄使うような漢ならこんなことはしなかったんだがね。
828ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:30:43 ID:9relxAaX
>>794
がいつかさされるに10万リテン
829ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:31:39 ID:7WxhUzah
俺のIDウザーーー!
830ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:35:20 ID:Ukj68SH4
>>828
刺す価値も無いに2000奥田
ゲーセンで見たことあるのなら一番多いのが灰皿投げかな
次いで椅子投げ
わざわざ刃物持ってくる人はいないでしょう
あ、ハサミがあったか
831ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:35:34 ID:q6WwvUT/
>>826
トンクス。足ないからちょっとしんどそうですが
1回偵察にでもいってきます。
あまりレンコの話題してもどうしようもない気がするので
以後は書き込みしません。

漏れ的には常連の奇声、回しループ、後ろから漏れのデッキについてのウンチクたらたら
甘い言葉の魚交ヤローなんかがよっぽどウザイ
レンコ正当化する気はさらさらありません
832ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:38:45 ID:nq1BBiQK
俺は他人がどうであろうと自分は紳士でありたい
だから脳筋が連コしても何も言わないし
待ち順わからんゲセンで席が空いてるときは
俺の前に待ち順書いてる人居ますか?と聞いてから座る
他人がカード置いてっても返しに行った

だが周りを見てると、10人居たら1人は確実にマナー悪いのが三国志だと思ふ
10人居たら5人は初心者狩りなのも三国志
833ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:39:14 ID:Ukj68SH4
>>831のホームってそんなに酷いとこなんでつか
チバコワイ
834ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:39:22 ID:8bWhEDlh
灰皿の中身投げが有効そうでな
今度試してみます
835ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:40:32 ID:rVh+co1p
>>830
引きスレの呪術師が794をじぃ〜っと見てますよ♪
836ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:46:33 ID:FFjyN4l1
俺ホーム新宿だけど客層はサボリーマンメインだから
マナー悪い奴は全くいないね。ありがたい。
何時だったか昼間いったらプレイ中の客全員スーツ姿だったりした。

んで都合上八王子にも行くんだけど八王子はry
とりあえずもう行かないことにしてる。
837ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:48:27 ID:7WxhUzah
>>834
投げるととばっちりや誤爆のリスクがあるから、振り掛けると良。
お絞りに包んで(ry ってのもw
838ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:50:57 ID:cM/VJ+eO
漏れの近くは小中高大何でも(バスで)やってくる
(まァ大学っても体育会系だからゲーセンなぞ寄らんが)

よって晒しスレを濃縮して希釈したようなUnderworldが昼下がりから始まるという…
というか台バンじゃなくて台揺らししてたしorz
839ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:52:47 ID:JkyK2QS9
連コ厨だろうとなかろうと、兵法がひとつでもMasterなのに5品以下でウロウロしてるヤツは
もうセンスがないから、辞めることを真剣にオススメする
840ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:56:40 ID:nq1BBiQK
>>839
勝つためにやってるんじゃねーんだが?
ランキング乗りたくて実力あるのは分かるがそういう口調は良くないぜ

すまん、まだスルーの法Lv2なんだ…
841ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:56:43 ID:Ukj68SH4
>>838
ティルテウェイト!
842ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:01:03 ID:JkyK2QS9
>>840
いや、オレのスルーの法レベルが低かったようだ。

遊びなら大いに結構だとオレも思う。
しかし、ガチプレイでガチの覇王使ってて再起Masterでカードガシガシ振り回すくせに
7品とかいうヤツを見ると、どうもなぁ…
843ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:03:01 ID:Hi6HyVkj
>>839
おいおい、辞めてもらっちゃこっちが困る。
折角作った新デッキやネタデッキの運用相手が居なくなってしまうじゃないか。
慣れないデッキやネタデッキで討伐成功するのはサブICじゃなきゃ不可能だからな。
844ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:05:30 ID:JxEzyeYb
たのむからきらきらで初心者をビビらせるのはやめてくれ・・・
845ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:06:55 ID:8bWhEDlh
SRだけのネタデッキがやりたくてサブIC作ったけど
初心者からみれば初心者狩りかなあやっぱ
846ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:07:03 ID:Nu7ip823
ぷw覇王デッキ使ったことのない奴が
覇王デッキ最強なのに、なんで弱いの?w
とか言ってるよwwww
847ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:10:40 ID:8bWhEDlh
伏兵を上手く動かせないと覇王デッキはどうしょうもない
栄斗の真似を一般人はできない
848ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:10:54 ID:rVh+co1p
ネタデッキをメインICでやる漢かも〜ん

・・・ごめん俺ネタデッキはCPUにぶつけてるorz
849ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:11:07 ID:67OHOBXc
ネタデッキやるならコスト規制汁
850ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:11:47 ID:8bWhEDlh
割と簡単なのが、悲哀や教え天啓かな
ただどっちも開幕を支える技術が無いと、あっさりやられますが

まあ、ようするにデッキだけでは勝てないって事だね
851ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:15:18 ID:ra7tZux1
>>846
使えもしないのに「ランキング1位の人が使ってるから強いデッキなんだ」って考えで、
自分でデッキ構成を考える楽しみ方を放棄して、ひたすらカード擦りまくって乱戦して、
兵法ボタンバシバシ叩いて再起Master発動させて、なおかつ負けたあとに
人のデッキやプレーみてアレコレ言うような輩は引退した方が良い。

って言いたいんじゃないの?>>740は。
852ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:17:15 ID:xX6jMGJ5
俺のネタデッキはSR趙雲SR馬超SRホウトウSR黄月英だな。3品あたりでも結構勝てる。
853ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:17:35 ID:MQYgBU9Z
兵法!升ter!
854ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:19:07 ID:Ukj68SH4
人のデッキやプレー見てあれこれ論議するのは
上達するためには重要な事だと思う
855ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:21:36 ID:fgNj1LBH
丁奉Master!




・・・・カコイイ
856ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:21:43 ID:x2xrRYW6
議論するのは結構だがそれを見知らぬ他人に押し付けるする池沼は逝ってほしい
857ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:21:52 ID:cM/VJ+eO
>854
多分>851は「相手の意向を問わず」ということだと思う。

つまり
「あー(ブヒッ)だーミだよ、そーんナとこで出しちゃ(ブヘラッ)」
「(馬超を迎撃する機会を逃すのか、おまいはッ!)」
とか勝手私見をウダウダくだ巻いてるような奴だと思われ。
858ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:22:54 ID:nq1BBiQK
>>854
やるのは脳内かネットでな
リアルでやってる奴はちょっと…ですよ

後ろで自分のミスを指摘されて良い気分になるか?
開幕前にあーもう!そこで伏兵は左だろ!とか叫ばれてやる気が出るか?
859ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:23:43 ID:y+jbp4r2
やっぱ白銀の獅子は強いな
天衣無縫太史慈が突撃二回で昇天した
860ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:25:11 ID:8bWhEDlh
>>852
ちょっとまて、パクルなよ
俺のデッキ
861ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:27:45 ID:Ptwgsz80
>>858
指摘が的確で、的を射ていたらな。
もっともそんな経験は一度も無いが。
862ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:27:48 ID:8bWhEDlh
 三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/

なにげに便利
863ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:28:00 ID:Ukj68SH4
>>857
そういうことでしたか
すみません

でもって何故かUC公明が頭に思い浮かんだ
864ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:29:13 ID:8bWhEDlh
店内リプレイ友達と見て、ボロクソに言った事あったが
近くに本人いたかもしれないんだよな、今は反省している
865ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:34:42 ID:SCjkt5x4
俺は脳内妄想のみの戦略うpで1品まで行った。サブ作ってからネタやると兵法が低いからメインでやったら6品まで落ちた。
俺はもう引退すべきでしょうかorz
866ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:37:08 ID:/EhuYg/t
wikiって誰でも編集できるってかいてあるけど
編集しようとすると、管理者パスワード聞かれるんだよな
だれかパスワード知ってる?
867ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:37:40 ID:/6Q7gCeb
自分の中で見るとやる気が失せるカード

1位 SRホウトウ もう挑発が入ってたりするとやることバレバレ。知力が下がるの忘れてた奴を
            狙った受身デッキ。負けたことはないがその根性が自分は嫌い。

2位 SRシンコウゴウ 見飽きた もう見切ったので絶対負けない

3位 攻城兵全般 哀れでやる気が失せる
 
868ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:41:02 ID:yw5Z4Bgp
SR曹操を入れるとしたら覇王デッキ以外なんかアル?
漏れのSR曹操泣いているんで・・ケニア?何それ?
869ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:42:31 ID:Nu7ip823
栄斗さんは1回負けると武勇100とか減る?
870ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:43:06 ID:/hPmzasX
曹操 曹仁 曹洪 カク 蔡文姫
曹操+小川デッキ
871ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:45:07 ID:/EhuYg/t
>>867
失礼ですが、品位は?
872ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:47:19 ID:qKweI/FT
>>867
品位だけじゃなくて品性も低そうですね^^
873ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:49:15 ID:/6Q7gCeb
>>871
覇王





と言いたいが即位戦何度も失敗してるへたれ1品
なんだかよくわからないデッキに負けることが多い今日この頃
874867:2005/06/21(火) 19:49:17 ID:Ptwgsz80
>>871
ハア?10品ですが何か?
お前らみたいな指揮官どもとは格が違うんだよw
わかったらすっこんでなwwww
875ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:49:19 ID:821oF7Pp
ネタデッキやら新デッキでサブIC作る奴の気がしれん
876ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:49:19 ID:yw5Z4Bgp
>>870
スマン小川デッキってな?
877ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:50:41 ID:/EhuYg/t
>>876
絵を書いてる人が小川さん
878ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:51:05 ID:qKweI/FT
879ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:51:27 ID:/EhuYg/t
>>873
素直でよろしい
よいぞよいぞ
880ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:52:37 ID:ra7tZux1
>>878
通販のCMみたいだなw
881ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:52:48 ID:Ukj68SH4
>>876
ハッスルハッスル
882ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:55:09 ID:cM/VJ+eO
>878
2枚目のどこに攻城兵が映ってんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ところで>867の「見切り」を漏れも会得したいわけだが・・・負ケマスタorz
883ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:55:29 ID:7WxhUzah
悲哀ってところで二か一品だと思ったが、上品に攻城兵使いなんているのか?
884ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:56:05 ID:g9usr2wu
>>870
キタコレ!

わるかない。
885ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:56:32 ID:tpSqX+gC
>>882には徐晃の右にいる武将が見えないらしい
886ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:56:46 ID:P5WDRzt/
うつっとるがな
887ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:57:02 ID:g9usr2wu
>>875
ヒント:おかねもち
888ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:57:13 ID:/hPmzasX
これで落札価格が1k行かなかったらネ申だなw
889ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:57:15 ID:7WxhUzah
>>882
俺には一番右が張合βに見えるんだが、錯覚?
890882:2005/06/21(火) 19:57:30 ID:cM/VJ+eO
ってよく見たら「張遼」じゃなくて「張合β」だったorz

ってこたあ張遼は撤退しているのか…てか名君って消費士気4だったのか。知らんかった
891ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:58:01 ID:yw5Z4Bgp
>>870
総武力低いな

曹洪入れるなら龐徳の方が
0.5オーバーなので曹仁抜いて楽進
反計ほしい・・・


892ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:58:19 ID:O60FXBxS
張郃でさえ忘れられるんだから
黄蓋の苦労を思うと涙がとまりません
893ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:58:57 ID:g9usr2wu
>>891
あーあw
894ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:59:34 ID:/hPmzasX
>>891
ちょwwwそれ覇王wwww
895ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:59:52 ID:g9usr2wu
>>892
なんというか、リサイクルボックス常連。
896ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:00:09 ID:/6Q7gCeb
>>882
ヒント 悲哀は意外に攻めてくる(攻めさせることができる)兵が少ない
>>883
たまに当たる3〜4品の武勇10ちょっとしかくれない人たちが使ってることがある
ほとんどないけど珍しいから記憶に残るんだよ
897ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:09:02 ID:SCjkt5x4
ちょと前に出てたが死んで生き返る時に相手の城にカードを置くと復活と同時にいきなり攻城準備中になるって事だが狙ってできるなら画期的なバグ発見って事になっちまう事に気付いた俺李典
898ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:12:01 ID:TMyMQDNU
>>897
討ち取ったり〜
899ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:14:52 ID:ra7tZux1
>>883
上品じゃないけど4品でUC黄月英つかってる。
そんなに勝てないが、5品以下にも落ちない。

相手が張合β使ったデッキに負けたこともある。
許チョ、張合β、荀ケ、曹仁、楽進だったかな?
こっちがオール騎馬神速だった上に、両脇が岩で真ん中に許チョが
鎮座してるのでキツキツだった。
結局神速をダミーにしたdの睨みが反計されて負けた。

900ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:14:58 ID:tpSqX+gC
名君がそうだったように
袁家の時代もすぐそこだよ、俺には分かる
901ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:15:02 ID:UbdaYc/s
>>874
( ´・ω・) カワイソス
902ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:14:59 ID:HQ3SmQ62
>>895
うちのRボックスはCしか入ってないな
俺がUC入れてもすぐ消える
903ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:22:52 ID:O60FXBxS
>>902
俺はUCは積極的に持ち帰ることにしている
いつか役に立つかなと、ただ黄蓋あたりはたしかに悩むな
いつかは・・・  使わない希ガス
904 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/21(火) 20:23:41 ID:uvIV5Dka
勘違いして8kぐらい大戦にぶちこんで当たったデッキ

悲哀 60%
シバキ天啓の幻 30%
神速 10%
孫権デッキ 1人


もうね、悲哀とかパパばっかりでやる気うせているところにSR孫権様ですよ
そのとき自分シバキ天啓の幻だったorz
905ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:24:07 ID:iCmjtWSB
次スレは1にこれも追加ヨロ

三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
906ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:24:30 ID:tpSqX+gC
呉夫人無いからと言って水鏡先生入れるのは安上がりなのだろうか
907ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:24:52 ID:ROjsUSS6
ところでさ、
黄布天啓デッキっての思いついたんだがどうだろう?
カンニング呉に天啓と無双で2択迫るデッキなんだが・・やっぱ微妙?
908ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:26:22 ID:e7+rJGmQ
ちょっと質問というか疑問なんですが、
最近(バージョン上がった後かな?)、お互いに城ゲージを均等に
減らしあって、それで時間切れで引き分けになった人いますか?

昨日、同じようなシチュエーションに二回なったんですが、
ゲージの見た目等殆ど同じなのに、両方敗北扱いになってしまいました。

ちなみに一戦はお互いゴリラが壁に一撃ずつ攻城してました。
お分かりになる方お答えお願いします。
909ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:26:50 ID:pkZ61kxa
>>815
5品までは楽勝。
910900:2005/06/21(火) 20:26:54 ID:tpSqX+gC
立てられんだった、今日はSR趙雲引けたのに・・・
阿斗をお願いします、>>910殿
911ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:26:57 ID:cM/VJ+eO
>904
何品か教えてケレ

しかしなぁ、他の程遠志すら復活持ってるのに
想定しうるデッキに入らない場合が多い武将達って一体・・・

まあ、李典の攻城が決めてになって負けた漏れが言うのも何だが
912ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:27:47 ID:KkXeUFQT
天啓と悲哀が流行ってるなら両方とも黄布で乙じゃん
取りこぼししなければ勝率9割か?

久しぶりに黄布やるかな

火計落雷来たらアウツだけどな
913ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:28:12 ID:HQ3SmQ62
>>906
賢母天啓とカンニング天啓はまったく別物かと


>>900
俺がいってこよう
次スレは102合目でいいの?
914ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:28:24 ID:XGaWn+2A
天啓に名君は天敵だな…やべ、名君欲しくなってきたw
これぞ通販マジックかw
915ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:29:38 ID:tpSqX+gC
>>913
101合目にしないと朱桓のAAが張り巡らされる、と思うぞ
916 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/21(火) 20:29:41 ID:uvIV5Dka
>>911
1品と2品をうろちょろ

どいつもこいつも覇王になるために必死だな( ´,_ゝ`)プッ
ってデッキばっかw
917ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:30:27 ID:T/GovBIm
武力4知力1の槍が欲しい。
918ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:31:38 ID:iCmjtWSB
>913
101合目 久々に朱桓
919ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:32:56 ID:cM/VJ+eO
>916
うほっ…いい品位

しかし三国志対戦の音楽って全然頭に残らないな
COM戦だけでいいから「守るべきもの(FF\)」とかそういう燃え系の音楽だけでもかけてくれよorzzz
920ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:33:31 ID:r/et5FpK
>>874
なんだその程度かw
921ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:33:47 ID:HgRtKdGD
>>905のサイトで勇猛が猛勇になってます
922ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:35:30 ID:7WxhUzah
>>899
実は俺もUC月英をキーにしてる。だから867には一瞬カチンとした。
だが、ふと、使えないからというのも、自分が使う理由のひとつだと気づいた。
だから867にはせめてやる気は失わないでくれ、と。
攻城兵舐めて負けてる奴を何人も見てる。
923ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:35:59 ID:y+jbp4r2
ちゃんと聞いてみると割といい曲もあるよ
うるさくてなかなか聞けんが…
924ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:36:25 ID:ra7tZux1
>>918
まあそれだろうなw
101合目にしても102合目にしても朱桓祭りになるのは避けられないだろうな。
 
 
 
 
正直ちょっと楽しみだったりするw
925ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:36:40 ID:HQ3SmQ62
>>915,918
んじゃ101でいってくらぁ
926ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:36:55 ID:O60FXBxS
>>922
がんばって攻城兵つかって覇王になってやれよ
そしたら文句は言えないだろ
927ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:37:54 ID:7WxhUzah
あと、>1のテンプレにカードリストやデッキ集多すぎ。
>2以降にまわすの提案。
928ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:38:07 ID:O60FXBxS
>>923
そうなんだよねえ、インパクトというかBGM小さいよな
新宿の某店なんて音ゲーの近くにあるから、台詞すらよく聞こえないという罠
929ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:38:23 ID:CNiele4q
>919
三国志にかけて「時の河」キボン
古過ぎですか。
930ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:40:32 ID:O60FXBxS
>>929
うしろゆびさされぐみ?
931ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:40:47 ID:nq1BBiQK
所で一騎打ち前の台詞って一つだけ?
バチョンたんが「相手にとって不足無し!」と言ったような気がするんだが
後ろか横のサテのキャラが叫んだのだろうか
932ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:41:47 ID:HQ3SmQ62
だめですた(´・ω・`)
後は任せたぞ!>>930よ!
933ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:43:51 ID:HQ3SmQ62
あとテンプレはっときますので

前スレ
三国志大戦 100合目 軽率な将は技までもが軽率だな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119245740/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ 曹仁28枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119175443/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ6【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118668356/l50
三国志大戦トレード診断スレッド陳羣36枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119282663/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
934ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:44:13 ID:qn5qoeAS
蔡文姫を蔡モンキーと呼んだら三国志。
935ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:44:27 ID:Ukj68SH4
>>930
フェンスオブディフェンス
>>948
936ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:45:01 ID:iFg5JzdJ
次スレは102合目の方がいいと思うんだがどうよ?
937ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:46:39 ID:V25a82F2
>>929
ながれなーがーれて...か。懐かしい
938ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:47:31 ID:HxDz6I4P
藤崎奈々子の愛犬の名前が劉備と孔明と言うことを知って笑ってしまった
939ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:47:43 ID:O60FXBxS
無理だった
940にたくす
940ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:48:08 ID:1FUMv1i1
>>936
まあプリンセスパーティーは闇に葬ろうぜ
941930:2005/06/21(火) 20:49:56 ID:cNVs4aBT
うしろ髪ひかれ隊だったorz
「時の河を越えて」
>>940
頼む!
942ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:51:20 ID:yw5Z4Bgp
>>936
100の次は101だ、ダイジョブか?
943ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:51:33 ID:7WxhUzah
>>926
皮肉で言ってるのかどうかわからんが一応目指してみるよ。
まあ、報われないから好きなので文句上等。今後もver.upで強化されて欲しくないしね。
944322:2005/06/21(火) 20:52:16 ID:l1yw67ME
悪かったな攻城兵2体で。
と相変わらずこのスレに張り付いてる低品の俺が言ってみます。
あいかわらず6品です。
…正直5品が限界そうな気がしてます。
945ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:53:07 ID:cNVs4aBT
>>942
100がふたつあるのよ
でもそのうちにひとつは>>940の言うとおり
946ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:53:11 ID:Ukj68SH4
とっきぃの〜か〜わをこえ〜
はるか〜とおい〜はおうをめっざっしって〜

ってそれは奇面組!
947ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:54:59 ID:cM/VJ+eO
940が来ないなら950で漏れが立てる

スレタイは「三国志対戦 101合目 今だ!闘志を放てっ!」で
948ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:55:37 ID:67OHOBXc
>>947
ヨロ
949ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:55:50 ID:7WxhUzah
まあまあ、936は池沼か黒歴史のスレ主なんだよ。
スルースルー。
950ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:56:00 ID:iCmjtWSB
俺が行ってくるぁ
951ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:56:24 ID:ra7tZux1
>>947
「久々に朱桓」で是非。
952ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:57:15 ID:CNiele4q
二人も知っているとは…
と思ったが二年位前にキッズでやってたな。
リアルタイムで見てたならいい年だな。
>930
そっちはバナナだっけ?ある意味関係あるかもな
953ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:57:39 ID:cNVs4aBT
>>947
朱垣 時の河を越えて  でお願いし申す
954ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:57:41 ID:Lyg/vqzI
>>924
今日中央モニターで朱桓の華麗な一騎打ちで
勝利を晒した漏れが来ましたよ!!

友人とのネタっぽいデッキ店内対決だったがw
相手曹ヒだったし。地味な二刀流対決でした。

955ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:58:04 ID:w8dleTm/
>>938
深夜番組でその話をした後、

「で、名前なんだっけ?孔備(こうび)だっけ?」と言われてたぞw
956ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:58:45 ID:1FUMv1i1
だめでした
>>950よろ
957ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:59:23 ID:iCmjtWSB
三国志大戦 101合目 久々に朱桓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119355062/
958朱桓:2005/06/21(火) 21:00:31 ID:iCmjtWSB
久々に立てた
こういうスレ立てのゴタゴタがあるのが昔の2CHなんだよな
今は厨が平然と黒歴史を作るから困る
959ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:02:16 ID:cM/VJ+eO
慌てて色々修整した
まさか伏兵の朱桓が存在するとは思わなかった
彼はR朱桓だろう

漏れが立てるとしたもスレタイは「朱桓 柵の河を越えて」だったんだがなorz
960ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:02:25 ID:HQ3SmQ62
>>958
久々に乙
961ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:02:31 ID:UJ00M4YZ
とりあえず今日の頂上は呂布の知力1の痛さを再認。
武力6長すぎ。
962ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:03:27 ID:Ukj68SH4
>>958乙です
963 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/21(火) 21:04:41 ID:uvIV5Dka
>>958
964ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:06:03 ID:7WxhUzah
>>958
禿乙
965ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:06:43 ID:CNiele4q
>958
966ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:06:48 ID:+C/u/fjI
>>946
同士よ!
967ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:07:51 ID:yw5Z4Bgp
そういえば魏にだけ超絶号令無いな

R曹操 6/7 弓兵 コスト2
計略 乱世の姦雄
           
    'A`     
            
968ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:07:51 ID:Ukj68SH4
>>963
君主名DoQって人いたけどもしかして、もしかする?
969ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:09:42 ID:Ukj68SH4
>>966
どうしよう?
オロオロ
970ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:10:12 ID:cM/VJ+eO
>967
おいおい姦はマズいだろ姦は
「乱世の奸雄」だろっての

…あれ、姦…じゃないよな
まあ、艶儀ならどっちでもいーや

        '∀`
971ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:11:19 ID:pkZ61kxa
ショクに武力8アンコの馬が欲しい今日この頃。
972ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:12:58 ID:+C/u/fjI
Rなら馬超がいるが、アンコにこだわりでも?
973ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:14:22 ID:ra7tZux1
↓ 呉なんて…のレス
974 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/21(火) 21:14:29 ID:uvIV5Dka
>>968
あっ、漏れですw
975ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:14:55 ID:+LnGxQw8
あのさー、悲哀に裴元紹いれるのってどう思う?
976ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:15:08 ID:Ukj68SH4
日本の中の呉=くれ
日本の中のUSA=うさ
蜀と魏ってある?
977ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:15:20 ID:yw5Z4Bgp
>>971
魏でさえ武力8アンコの馬1体だけ・・と思ったらdがいたか
978ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:16:27 ID:pkZ61kxa
汎用でこれといったデッキを組もうとすると魏になってしまうのよね

呉は…すいませんっした…
979ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:20:03 ID:+C/u/fjI
>>975
楽進がいるからねえ、いらないでしょ
980ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:20:25 ID:cM/VJ+eO
正直、許褚クラスのコスト2弓兵が来て欲しかった

というかUC縛りだとまずマトモなデッキが出来そうに無いのがだめぽ
981ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:20:48 ID:Ukj68SH4
>>974
また当たったらよろしく!
982ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:21:01 ID:FFjyN4l1
多色ならそんなこたーない。
呉他とか蜀他とか呉蜀とか。
意外とバランスよく作れるもんだぜ。
各軍のエースを投入して複色にすると普通に強かったりする
983ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:21:20 ID:+C/u/fjI
>>980
魏なら組めるべ
呉は乙
984ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:21:29 ID:7WxhUzah
>>971
それよりも槍本家の蜀に武力9の槍兵が・・・。
985ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:21:33 ID:NnxkefgU
>>975
当然楽進入っててだよな?
986ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:23:31 ID:5DPG9xT2
今の悲哀の基本形てどんなの?
987ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:24:22 ID:Kj4rZIU2
1000ならそろそろ呂布を引く
988ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:25:01 ID:+LnGxQw8
>>985
そう。結構使えるんだけど皆使ってないしなあ。何でだろう。
989ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:25:57 ID:tpSqX+gC
能力値があまりにもインパクトでかいからじゃ
990ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:26:01 ID:UJ00M4YZ
甄皇后 U典韋 陳羣 曹植 ゴリ KdoA U周倉(他) ?
曹植微妙か。曹植→楽進?
991 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/21(火) 21:26:01 ID:uvIV5Dka
>>981
地元の人だと思ったら大戦相手だったのか
こちらこそよろぴこ

>>984
関羽
992ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:26:30 ID:7WxhUzah
>>980
まあ腕がない奴にはキツよな。

>>975
KDoAと周倉いれるならありでは?
「おぼえてやがれ」の大攻勢
993ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:27:00 ID:FFjyN4l1
テイイク入ってることが多い気がする。
伏兵は序盤支えるのにかなり大事だし槍だからのう。
994ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:28:00 ID:rUyyVVJp
>>984
Rの関羽いるだろ。コスト3にしては弱いけど。
995ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:28:21 ID:pkZ61kxa
1000とりたくねー
996ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:28:34 ID:nZsG8nJ7
>>988
昔は入れてたが今はいない
他に有効なカードがいっぱいあるから
997ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:28:44 ID:Kj4rZIU2
1000ならマキシムに旅立つ
999なら呉に旅立つ
998ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:29:12 ID:7WxhUzah
>>991
カヌじゃ重い。キョチョ典韋がうらやますぃ。
999 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/21(火) 21:29:13 ID:uvIV5Dka
1000だったら孫権で覇王になる
1000ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:29:13 ID:FFjyN4l1
1000ならSR連続ゲットオオオオオ
10011001
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