三国志大戦 97合目 老いぼれ相手に情け無用

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 95合目(実質96合目)  こ奴等を焼鳥と帰さしめてウマー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118590110/l50

三国志大戦質問デッキ診断スレ 曹植27句目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118770041/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ6【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118668356/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 名君34枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118761026/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:04:19 ID:1QYuDslA
うお!2だ 漏れ名君かも
3ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:04:30 ID:F4Jo8Ls6
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人は宣言せずに、サッとスレ立てを行いましょう。重複になっても気にしない。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守らず利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は雲散の計をせずに、反計。
・反計出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、お持ち帰り晒し、要りません。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、ここかトレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのもまた良し。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、はにゃーん
4ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:05:03 ID:F4Jo8Ls6
新ver情報

・騎兵のオーラを纏うまでの距離が伸びた
・槍兵の無敵部分の強化?、迎撃ダメージの増加
・弓兵の白兵戦の強化、移動速度の上昇
・夷陵の炎の範囲拡大
・離間の計、連環のススメ、挑発、反計の効果範囲縮小
・城内挑発が使用不可能に
・R司馬イの水計連破の威力増加
・反逆の狼煙・小覇王の蛮勇・仇討ちの上昇武力up
・黄式加速装置の上昇速度up

以下未確認情報
・号令系計略の効果時間減少?
・城内踊りが使用しても、外に押し出される?

写真・詳細はwiki新ver情報へ
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%BF%B7ver%BE%F0%CA%F3
5これも貼っとく?:2005/06/15(水) 10:05:54 ID:F4Jo8Ls6
三国志大戦辞書 Ver1.01
ttp://www.uploda.org/file/uporg125973.txt.html
6ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:11:05 ID:vjD3EnvN
>>5
見つかりませんのだ
7ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:29:42 ID:tVfYrCNq
7とれなかったら俺のティムポ切る
8ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:31:47 ID:tVfYrCNq
>>1
お疲れ。これでも飲んでマッタリしてくれ
つメッコール
9ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:32:40 ID:F4Jo8Ls6
>>5見れなかったか・・・。スマソ

>>8-1000

足りないところあったら補完よろ。 県民の日満喫してきまふ ノシ
10ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:37:25 ID:Db41MpPT
>>9
千葉県民めっ!
11羽毛 ◆ooK6bGuT1g :2005/06/15(水) 11:06:50 ID:bAuU8p3g
>>1乙の大号令
12ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 11:35:53 ID:w7aSBWDE
風吹いたら大火でSR曹操も一撃なのな…(チラシの裏)
13ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 12:08:17 ID:ZsiGZFdu
>>9
マックスコーヒーやるよ。

どうでもいいが手持ち資産の中で最強デッキ組んでたらUCとCだけになった。
レアとかスーパーレア不要説浮上。


……まあRdとか出たら使うんだけどな!資産しょぼいし!
14ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 12:15:22 ID:Y34q54th
回線切れセガにメルした
シカトしやがったら何度でも送っちゃる!
15ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 12:20:26 ID:yAvtFcjW
>>1
オツ カツヤクシタ

>>14
俺もメールしよう。改善されれば良いな・・・
セガはユーザーサポートとかサービス向上とか手抜き杉w
16ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 12:24:02 ID:rAzHY13Q
セガへのメールって

セガAMユーザーサポート(アーケードゲーム関連)

e-mail:[email protected]
(株)セガより販売され全国のアミューズメントスペースに設置されているビデオゲーム全般に関するお問合わせ窓口

これでいいの?
17ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 12:59:52 ID:KFUk4SH6
三国志大戦公式サイトに開発チーム宛のアドあるからそっちにしとけ。

[email protected]

俺もこの前CPU戦多すぎな件についてメールで文句言っといた
1816:2005/06/15(水) 13:01:39 ID:rAzHY13Q
サンクス!両方に送っといた
これも次スレのテンプレにいれたらどう?
19ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:32:49 ID:0Tte3cny
今日、こちらカク、相手SR曹操で伏兵同士でぶつかり、相手曹操が撤退した件について
20ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:39:38 ID:UuWuj7Lu
>>19
きっとエン城だったんだよ
21ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:46:06 ID:EvULtVkg
張繍め、謀りおったな!
    ↓
  典韋死亡

曹操死亡

カクツヨスwwww
22ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:24:26 ID:Db41MpPT
>>前スレ996-999
正直すまんかったorz
23ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:44:22 ID:41FqJ39N
しかしやっぱ復活もちは強いな
自城門前で殺して敵城門前まで行ったらすでに復活してるとかありえねぇ・・・
24ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:47:15 ID:QxrRocMP
対悲哀のときとか、開幕の周倉と刑道栄はできれば殺すのを後回しにしたい。
でもそうすると他の部分で色々面倒になるんだよな。
25ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:55:25 ID:wLns8u3Y
バナーナバナーナバナーナで粘られるから結局周倉辺りは真っ先に死んでる…
26前スレ967:2005/06/15(水) 14:55:54 ID:O7f4PRSm
前スレ>>970
亀レスだが、その構成の場合、俺なら以下の通りに。
武力が低いもの2名は城壁端に送り込んで放置。
張遼のみで片手、残り2人を並べて置いて片手で操作かな。
敵の数次第で張遼側に楽進を加えたりむしろ張遼ともう一人アタッカーを各自片手にして最後の一人は城門に行かせたり。

神速状態で動かないのは損。動かないとすればそれは槍相手に乱戦やってるか、攻城中か、城内で回復中の状態のみ。
まぁそもそも槍が多めのデッキ相手に神速をする方がアレなんで、実質後ろ2個のどちらかかと。


ついでだから俺も質問。ヴァージョンが代わって賈クが微妙になったため色々と組替えて実験してるんだがこんな神速デッキはどうだろうか。
思ったままの感想を頼む。
SR張遼、UC曹仁、UC司馬懿、R郭嘉、R楽進
27ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:56:54 ID:OjesieHw
>>24
それでも周倉は最初に倒すぞ俺は、
槍が一人いるだけで端に固められると突撃しづらいからな。
最初に殺して、張り付く頃に復活されても、味方と重なってるから只の歩兵と一緒になるし
周倉に手間取って、相手に時間を与えるのが一番嫌
最近対悲哀に対して大徳がいいと思って来てる。
理由は範囲がでかいから、各個ずつ敵に向かって行ってても平気で大徳の範囲の巻き込めるから
ま、序盤次第だし、5人編成じゃないときついけどなー
蜀に楽進がいれば・・・
28ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:01:04 ID:Ohxk6QZR
>>27
凡将は・・・勇猛なしだから使えないか
29ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:02:39 ID:JGKfu64C
毎週月曜 夕方6:30〜 テレビ東京系6局ネットで放映中
=======================重要=======================
・【※実況歓迎】スレあぼーん+懲罰サーバ(スレ運営が困難)送り。
・基本的にage進行(メール欄に半角でage)で。2chブラウザ推奨。
・荒し、煽りは徹底的に反論。
・次スレは>>950が立てること。立てられない時は代わりを指名。
==================================================
◆公式サイト
うえきの法則 avex mode
http://avexmode.jp/animation/ueki/
TV東京・Anime X-press うえきの法則
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/ueki/

◆前スレ
うえきの法則 “才”×4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1115636146/

◆過去スレ
うえきの法則 アニメ化決定
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1105676602/
うえきの法則 “才”×2
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/anime/1112444765/
うえきの法則 “才”×3
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/anime/1113217974/

◆ネタバレスレ
アニメうえきの法則ネタバレスレッド
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1112784363/

◆原作スレ
アカアナグマ「うえきの法則+」二十九楼拳
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1117276784/
30ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:05:09 ID:FKMtRpYn
>>26
いいんでマイカ?結構カクカの後方指揮はつかえるし。
俺は、カクが微妙になったのでSR来来、SRホウトク、Rd、Rカクカの4枚にした。
基本は後方指揮。高武力が3体いるからこいつらに後方指揮するだけでかなりイケル。
相手に槍がすくない場合は神速も絡めてつかってく。
31ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:05:18 ID:VfETLgvc
>>29
何の嫌がらせですか?
32ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:06:12 ID:41FqJ39N
悲哀つながりなんだが
SRショーユ使ってるから楽勝だぜHeHeHeと思ったのよ
しかし甘かった・・・
全員殺せなかったせいで武力12のカイエツとかが残った
逆に壊滅させられますた・・・orz
3329:2005/06/15(水) 15:07:15 ID:JGKfu64C
誤爆スマン
34ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:14:15 ID:QxrRocMP
蜀で5枚大徳やるとしたら、
SR劉備、R馬超、徐庶、周倉or陳到or孫尚香、Rホウ統
とかかな。何がネックって結局一番のネックはSR劉備の武力な気がする。
これが7あれば全然違うのになあ。
35ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:24:47 ID:b4oxrR5H
SR曹操、SR張遼、UC夏候惇の馬ケニアって強いと思う?
36ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:25:49 ID:cGYWTTDY
C糜夫人入り大徳デッキは結構嫌らしい
37ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:30:11 ID:Db41MpPT
>>35
そのデッキでR関羽、R許褚、R典韋の槍ケニアと当たったら凄そうだな。
38ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:31:04 ID:yAvtFcjW
勢力別号令持ちの君主達はどいつもコストに対して武力低めだよね。
曹操はコスト3で武力8、劉備はコスト2で武力6、孫権はコスト1.5で武力4・・・
曹操が飛びぬけて評価良いのは本人の強さ以外にも
魏にコスト1に戦力に計略にと優秀なやつが多いから
号令を活かせる5枚デッキ組みやすいってのがあるんじゃないかなぁ。
柵と魅力あってコストも軽い名君様は悪くないはずなんだが・・・
名君絡ませたデッキ良いのが浮かばない・・・
39ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:31:04 ID:2MF5MtMV
蜀と呉に反計、弱体化、敵強化無効化の類が無いのは
魏まんせーなセガクオリティデスカ?

R楽進引いたがRっていうほど強くなかったのでorz
40前スレ967:2005/06/15(水) 15:31:15 ID:O7f4PRSm
>>30
なるほど、4枚か。それも面白いかも。
ちょっと俺も試してみる。

>>34
多分そんな感じ。ちなみに俺の持ってる5枚大徳はこんな感じ。
SR劉備+R馬超+R徐庶+UC陳到+C張松
SR劉備+SR馬超+UC陳到+C寥化+C夏侯月姫

>>35
作ってやってみればいいんだよ。
俺はSR曹操+SR張遼+SR趙雲ならやった事あるが強かったぞ。
41ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:32:32 ID:ZN6QuDpU
>>39
楽進の価値もわからんくせにウダウダ言うな
42ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:32:59 ID:RcCEwqv3
覇者の求心→ちょっとして神速大号令って夢があってイイネ!!
43ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:34:31 ID:QxrRocMP
楽進強くないなんて言う人がいるなんて信じられない。
他の国からはせめて牛金でいいから…と言われるくらいなのに。
44ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:34:42 ID:O7f4PRSm
>>39
その台詞はまず魏に敵城ゲージに直接ダメージを与える計略と知力の上がる計略と超絶号令を用意してから言ってください。
あと、楽進の強さは全てのコスト1のカードと見比べてから語ってください。
4535:2005/06/15(水) 15:35:09 ID:DVDXw/aG
やっぱ実際にやってみるか。槍ケニアに当たったら…まぁ乙かなorz
46ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:35:54 ID:cGYWTTDY
まあ最初に引いたレアが楽進とかだとあまり喜べんのだろ。初心者は。
やってりゃそのうちそのカードの真の価値に気付く
47ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:36:29 ID:QxrRocMP
ケニアだったらSR周瑜SR張遼R許チョ、マジオススメ。
悶絶するほどハードだぞ。
48ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:38:38 ID:cGYWTTDY
伏兵ケニアもなかなか・・・
49ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:40:07 ID:b/H3Fxmp
>R楽進引いたがRっていうほど強くなかったのでorz

献帝に対する侮辱と受け取った
50ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:43:47 ID:yAvtFcjW
>>41
まあ、まて>>39は多分はじめたばっかなんだろう。
俺も、このゲームの仕組みしっかりと理解してないころ
楽進好きな武将だったのに武力が低いのみてがっかりしてた・・・

>>39
楽進は確かに一見すると弱いんだが、コスト1でその性能は凄いし
実際、かなり活躍してくれるやつなんだ。多分いずれ分かると思う。
今は若干騎馬が弱体化されたので少し価値さがってるかもしれないけど
それでもかなりの高レートなので変なのとトレードしないよう注意するんだ!
51ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:44:57 ID:5onJVi3g
そういやさっきサジ武力99とか見た
52ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:45:56 ID:ke+Xx5M4
>>38
孫一家があるじゃないか。
53ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:47:37 ID:gWpm7TgB
楽進の価値がわからんかったらぶもーでも使え
54ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:47:58 ID:SY1OHCeW
漏れも楽進引いたときは紙レアだと思ったけど、
あんなにどんなデッキにもすっぽり納まってくれるヤツいない。
魏の強さの一つの要因だよなぁ、楽進。
55ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:49:28 ID:CdYHuDXu
左慈武力99は俺も店内対戦で見た
どちらも左慈、献帝、呂布がいて武力99同士で戦ってた

俺としてはダシに使われる呂布がすげー寂しそうだった
56ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:51:14 ID:MBxVBbE4
>>53
牛金で一騎打ちが連続して次から次へとなぎ倒していったことがあったな。

なんか、知力が低いと一騎打ちになりやすいのかと思った。
57ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:52:18 ID:CdYHuDXu
楽進と対抗出来るカードって刑道栄くらいじゃ?
58ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:53:48 ID:twhs3+mt
三国志大戦辞書再うpキボンヌ
59ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:54:10 ID:/rDUn2ZE
一コスでは張梁がいいな。俺は
60ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:54:13 ID:dEltR6pt
楽進は種割れできるからな。ネズミになったり人間になったりできてかなり便利。
61ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:54:22 ID:snkVnXS1
程イク
62ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:56:41 ID:/rDUn2ZE
>>58
ぐぐりなさいよ

>>61
それはまた別シャマカ?
63ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:58:32 ID:kMklbqs6
楽して進む
64ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 15:58:58 ID:FsdVCoYu
>>44
>魏に敵城ゲージに直接ダメージを与える計略と知力の上がる計略と超絶号令を用意してから言ってください。

敵城ダメージ計略=どうせあっても使わないだろ。コス1だったりしたら別だが、1.5で武力1だぞ。
知力上がる計略=これが魏にあったら確かに最強ですな。
超絶号令=正直、神速号令は超絶号令に匹敵する破壊力を持ってると思う。しかも桃園や天啓と違ってノーリスク。
65ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:00:10 ID:cGYWTTDY
姜維を辞書登録してなくてずっと生姜繊維って打ち込んで消してた俺が来ましたよ
66前スレ970:2005/06/15(水) 16:00:21 ID:I998y3/d
神速デッキ使いの皆さん、御意見有難う御座いました。
 
動かし方もさる事ながら、皆さんのデッキがVer変更で、
結構純正神速から変わったりしたりと、学ぶ所多かったです。
 
今の所数回練習して見て、
(SRチョウリョウ・Rd・UCシバイ・UCぶもぉ・Cリュウヨウ←あんまり資産無いんですorz)
個人的に5人で全員騎馬がちょっと無理かなぁとか、
一人ぐらい壁用の槍が居た方が良いのかなぁとか、
色々悩み中で御座います。
 
そう言えば神速デッキの方の兵法って連環か再起が多いのかしらん。
神速大攻勢とかで更に加速とかも面白そうですがw
67ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:04:27 ID:cGYWTTDY
神速に増援で一発で終わらせるって方法もある
68ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:05:13 ID:eFvTuocK
>>65
漏れは生姜維新でがんばってますがなにか?
69ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:05:39 ID:CdYHuDXu
>65
俺は生姜維持で頑張ってる
70ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:05:48 ID:41FqJ39N
なんとか小橋をうまく使えないかと思って
攻撃的流星デッキを考えてみた

UC甘寧・パパ・周泰・UC小橋

普段はパパと周泰中心で攻める
援護の武力8弓はなかなか強力
いざというときには天啓の二人がけ
士気が余れば流星

・・・うーん、なんか押しに弱そうな・・・
とりあえず想像しただけなんで明日使ってくる
71ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:06:31 ID:SY1OHCeW
>>66
漏れは魏軍の大攻勢。
72ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:09:55 ID:kMklbqs6
UCカンネイと言う辺り何かが違う気がする
73ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:10:41 ID:Y169ljHk
UC甘寧をSRリョモウとかは?柵あるし
74ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:11:45 ID:FsdVCoYu
UC甘寧なら、SR呂蒙がほぼ完全上位互換ですな。
・・・てか、この2人しか呉の2.5の選択肢がないわけだが。
75ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:13:42 ID:cGYWTTDY
SR呂蒙、R周泰、UC大喬、R太史慈でだめか
76ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:17:02 ID:WbOmenrH
じゃあその楽進とR周瑜をこうかんしようか。
77ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:19:44 ID:gWpm7TgB
甘寧の扱いが不遇すぎる
78ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:20:10 ID:o1bWs6ZC
姜維をずっと萎雄だと思ってた私が来ましたよ
79ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:21:02 ID:BR/C02mg
亀気味でスマンが>>30よ。
おまいは俺か。

このスレに魏単4枚神速の同志がいたとは(ノ∀`)

>>66
俺は連環or神速or魏軍を気分で使い分けてる。
80ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:21:17 ID:41FqJ39N
>>73
持ってたら甘寧なんぞ使いませんて・・・('A`)
せめて麻痺矢戦法ならもう少し使い道があったものを・・・なにが悲しくて強化戦法?
81ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:36:16 ID:CdYHuDXu
三国志大戦の甘寧じゃ張遼には対抗出来ません
82ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:38:18 ID:Db41MpPT
甘寧でなんとなく思い出したんだが、SR甘寧って攻城兵だよな。
このスレ的にはダブル攻城兵はどうよ?
83ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:39:45 ID:BR/C02mg
>>80
UC甘寧に麻痺矢はなんか違うような。
個人的に零距離戦法だったらぴったりだったのにと思う。
84ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:41:03 ID:CdYHuDXu
>>83
天衣無縫か特攻戦法でも良かったと思う
85ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:41:08 ID:kMklbqs6
まぁ、スターター用のカードだし
其処まで求めるのは酷
86ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:43:00 ID:5onJVi3g
R甘寧をUC甘寧の能力で騎馬にして天衣無縫使えたら呉のエース誕生
87ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:52:23 ID:CdYHuDXu
ゲーセンに置いてあるアヴァロンのバインダーめくったら
三国志大戦のカードが山のように入ってた
リサイクルボックスより希望のカード探しやすく
今日も大漁だった
88ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 16:58:22 ID:JkDLzEBi
>>82
リプで見た。SR甘寧 張合β 呂範 文和 Rdだったかな?
その店じゃない方の人。大激戦で。ちょっとよそ見してたら終わって勝敗わからず。
先に張合βが2発ぶち込んでたからかったんじゃないかな。
89ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:00:46 ID:Ow9HtLJX
>>84
弓兵に特攻戦法はさすがに酷かと…
90ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:08:54 ID:Db41MpPT
>>88
すげぇ。

んじゃおれもちょっと作って行ってきます。ノシ
SR甘寧、R諸葛亮、R周瑜、SR趙雲…だめぽ。
91ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:09:48 ID:pNE1Dfcx
月英のコストが1だったら・・・
92ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:12:41 ID:CdYHuDXu
飛天の舞い+神速大号令でどれだけ早くなるんだろうか
93ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:13:02 ID:QxrRocMP
SR甘寧入りの本気で強そうなデッキを思いついたが、いかんせん
俺はSR甘寧自体を持っていなかった。残念。
94ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:14:49 ID:SX+nJ93k
クエDが完全に終わったので三国志大戦を本格的に始めます
これからよろしくね
95ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:15:35 ID:h3Uqd8hV
>>93
とりあえず詳しく
96ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:16:35 ID:pNE1Dfcx
>>94
よろしく
キンキラのカードでたらお兄さんに教えてね。
いいカードと交換してあげるから^^^^^^



というのはおいておいて頑張れ
97ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:17:58 ID:mNCXcYXE
>>92
体感的にあんま変わんなかった。
ついでに
飛天+神速大号令+神速戦法(曹仁)+兵法神速
でもあんまり変わんなかった。速かったけどそこまでっていうほどでもなかった。
98ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:20:46 ID:0aWu7Kk6
オウイを引いてキターと叫んだために変な人に思われたであろう俺を慰めてくれ
99ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:22:20 ID:Ipz37k8o
漏れも只今D休養中。
三国志はDみたいにならんように祈る。
100ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:22:20 ID:YvYarMTi
>>953
>SR諸葛亮 SR周瑜 R馬謖 UC黄月英

お前それ勝ちパターンないだろw
とりあえず最初と最後のカードを何とかしろ
101ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:22:35 ID:CdYHuDXu
>>98
( ´;゚;ё;゚;)キモー
102ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:31:12 ID:FsdVCoYu
絵師のとこからカードめくってみたら
Cの文字が見えたので一瞬CLAMPキタ━━(゚∀゚)━━と思ったら
CURRENの劉曄だった。ありがちだが。
103ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:34:31 ID:mNCXcYXE
>>102
俺は逆にRARE ENGINEと見えて、またCか。
と思ったら魏延だった。まだ持ってなかったからちょっとうれしかった。
104ゲームセンター名無し :2005/06/15(水) 17:35:16 ID:9IGPfM7Y
>>70
漏れも作った
あえて2色

UC 大喬
周泰
R 惇
陳羣
曹仁

なかなかだった
105ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:38:01 ID:Y34q54th
ん?Dなんかあったの?
106ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:38:48 ID:mNCXcYXE
っつか今改めてデッキ見たら、後ろに黒いのがたくさんついてるカードとついてないカードの差が激しいなぁ・・・。
スリーブを拭いてやらねば。
107ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:42:18 ID:FsdVCoYu
Dスレ流し読みした限りではどうもアイテム複製できるチートが見つかったっぽい。
108ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:42:49 ID:cGYWTTDY
羽が舞うとか増殖とか書いてたな
109ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:43:47 ID:47Z4QEHe
>>106
素直に新しいのにしたほうがいいぞ。
110ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:43:57 ID:kMklbqs6
こっちでチートするとセガが晒さしそうな気も
111ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:44:12 ID:pI4UVi6x
>105
いつものバグ絡みのチート。
どうせすぐ対策されるだろうしやってるのは一部だからたいして影響はないだろうが。
112ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:45:37 ID:SX+nJ93k
簡単で誰にでもできてどんなアイテムでも好きなだけ増殖できるチートが見つかった
+簡単で誰でもできる所持金カンストやステカンストできるチートも見つかった
113ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:46:31 ID:Hecjxp9I
チート自体は稼動初期からあったんだがね。
問題は瀬賀がなんの対策もとらない事。
114ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:47:01 ID:JkDLzEBi
>>106
ゲセンからパクたおしぼりでスリーブ拭いてる時間が好きだ。
しかし最近はケース入りのRばかり使ってしまうので(ry
R=強い、使えるってのはやだなぁなんて。
115ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:47:27 ID:mNCXcYXE
>>109
黒いのがつく→新しいのにかえる→すぐなくなる
こんな流れにならない?俺には貧乏人だから200円だからいいや、と思えない(´Д`;)
116ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:47:32 ID:CdYHuDXu
セガのネットゲー関係はことごとくチート横行してやがるな
117ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:51:02 ID:pI4UVi6x
三国志大戦だって回線切断とかあるしね。
118ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:54:23 ID:WbOmenrH
ちょっとDがらみで質問なんだが、
Dのスリーブは三国志のそれより一回り大きくて硬さは同質なの?
もしそうならDのスリーブを買って使うんだが。
119ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:57:15 ID:0iefj1iq
>>118
ふにゃふにゃのペラペラですぅ
120ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:57:29 ID:pI4UVi6x
>118
柔らかい。まったくの別物。読み取り方が違うからね。
121ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:58:03 ID:njaEACP1
Dのスリーブはペラペラ
122ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:00:16 ID:WbOmenrH
>>119>>120>>121
教えてくれてありがとう。
Dのスリーブではだめか。
市販されてるのでそういうのはあるのかな?
123ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:00:19 ID:jffWmuC9
悲哀で総コスト7の人たまに見かけるけどハンデのつもりなのかな?
以外にきついけど。
曹操様はバージョンアップしてから一回も当たらない。タイシジor悲哀ばかり。
124ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:01:19 ID:CdYHuDXu
そういや太史慈が4位に浮上してたな
125ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:02:05 ID:cGYWTTDY
>>123
悲哀使いの俺の意見

うん、たまにあるよ。そういうこと。
置いたはずの楽進がいない!・・・とかねorz
126ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:03:40 ID:mNCXcYXE
1〜2品だと悲哀、キョチョ、カンニング天啓をよくみる。
カンニング天啓と当たったときはカモキタ━━━━━(・∀・)━━━━!!!!!
とか思ったけど負けた_| ̄|○
127ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:07:23 ID:jffWmuC9
ジュンイク様がいるのに何故か天啓使おうとしてくるからね。
カンニング落雷でもいいのに…
あと2品あたりになると蜀率激低下しますな。
128ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:09:56 ID:JkDLzEBi
>>124
そうそう、なにあの怒涛の追い上げ。天衣無縫かけて馬を追いかけるような勢い。
来るとは予想できてたけどこれはなぁ。
不動の2位もキモイが。
129ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:10:02 ID:EpodwytK
>>123
悲哀使いの俺の意見

うん、たまにあるよ。そういうこと。
持ってきたハズの陳羣がいない!・・・とかねorz
奴の大切さを感じたね。
130ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:12:40 ID:O7f4PRSm
131130:2005/06/15(水) 18:14:50 ID:O7f4PRSm
追記。
現地購入ならカード専門店(イエローサブマリンなど)や大型量販店のおもちゃ売り場にて。
両面透明で厚み・堅さのある奴は確かコレだけだったと思う。
132ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:19:08 ID:O7f4PRSm
>>123
悲哀デッキの7コストか。一度対戦したことがある。
楽進、劉表、陳羣、張梁、KdoA、UC典韋…アレ?
133ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:22:08 ID:JkDLzEBi
>>130
秋葉のイエサブにUCカンヌ入りサンプル置いてあったが、同じ商品か?
ハードで、公式より若干大きかったが。
134ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:22:48 ID:WbOmenrH
>>130
さんくす!
ちょっと探してみるよ。
135ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:23:13 ID:jffWmuC9
>>132
まさに悲哀デッキ…
136ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:24:01 ID:mNCXcYXE
今思うと、俺一回も沖縄の人と当たったことないや。
レアなのかな?
137ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:24:10 ID:cGYWTTDY
>>132は甄皇后
138ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:27:13 ID:pNE1Dfcx
沖縄にはまだ電気が無いから
139ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:28:29 ID:mNCXcYXE
>>138
ナンダッテー(AA略
140ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:28:37 ID:O7f4PRSm
>>133>>134
俺は関西の人間だからアキバのイエサブの状況がわからんからなんとも言えんな。
一応それにカードを入れた状態なら…2時間ほど待ってくれれば晒せる。
今日は雨が降りそうだからカードは家に置いてきてる。今は勤め先だ。
141ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:33:17 ID:WbOmenrH
>>140
出来ればお願いしたい。
142ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:34:31 ID:gaWAp49W
>>122
130じゃないけど、2番目のカードバリアー100パーフェクトってのだと、公式スリーブに入れた後それに入れるとぴったり収まる
知り合いに教えたら「滑って手動車輪がやりにくくなった(柔らかいから)」って言われたので漏れしか使ってないがorz
他のは結構隙間ができるので個人的には好きじゃない
143130=140:2005/06/15(水) 18:37:58 ID:O7f4PRSm
>>141
OK、んじゃ今から帰宅する。
無事帰れるよう祈っててくれ。
後ついでだから>>142の言う100パーフェクト仕様も晒した方がいいかな?
144ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:38:55 ID:0dV67Gfm
俺の兵力7割SR尚香が程cに手動車輪食らって死んだ件について
弓兵ってダメージ受けると矢が止まるとかあるのかな?動かして無かったのになぁ
必死こいて槍キャラ擦る人をよく見かけるがこりゃ必死になるほど強いね、出来れば修正キボンだよ…

で、8品にあがって初めて「驚け!」を食らった
何だありゃー?って位城に攻撃がクラワネ
試合自体は名君食らったバチョンの城壁攻撃1発でその後守って勝ったけど
名君→城にはりつかせた所で業火→大攻勢or蛮勇とか結構いけんじゃねーか?とか思ってしまった
145ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:39:09 ID:JkDLzEBi
>>140
住んでるとこ考えずに、すまなかった。
2時間後を舞っているよ。

>>142
パーフェクトはもともと重ね前提のスリーブだったっけ?
もちろんパーフェクトが中だw
146ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:40:02 ID:/9Kcip+s
今日諸葛亮引いた後すぐに今度は徐行を引いた
なんかのジョークか、これは
147ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:41:56 ID:WbOmenrH
>>143
ありがとう。
ハードケースだとプレイングはいいのだが持ち運びにどうもなぁ。
と思ってたんで。
148ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:44:05 ID:kBY7sueh
コスト7悲哀か

俺は1度だけだが
赤ボタン連打して縦にまとまったまま登録した事があるよ
KDOAだけでどうしろと_| ̄|○

149ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:45:11 ID:6rAXcvRF
>>145
>>2時間後を舞っているよ
ぜひその舞を見せてもらいたい

age足とりスマヌ
150ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:45:18 ID:cGYWTTDY
>>148
ビッグマック乙
151ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:45:16 ID:5S97mIIr
>>144
なんでも修正修正言うな
半端な距離でボサーっとしてる藻前が悪い
いっそ混戦に持ち込むか逃げるかすれば手動車輪は効果発揮しない
弓兵は足も速くなったし混戦も強くなったっちゅーに・・・
152ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:45:29 ID:g7/NPMRV
それやったら、対戦相手が同コスト1体だけ出して一騎打ちしてくれたことある


その後もちろん落城wwww
153ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:47:36 ID:QxrRocMP
8品とかが安易に「修正キボン」とか言ってるの見るとマジ死ねって思う。
何なんだろ、すぐに短絡的に「あれは強すぎだから修正しろ」
「あれは弱すぎだから修正しろ」とか言う奴。
154ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:50:16 ID:0dV67Gfm
>>151
いきなし修正言う俺も悪いけどさ
武力5と1で三すくみで勝ってるのにそりゃねーだろ〜って思っただけよ
ちなみに突撃から身を守るために森に居たんだよね
森の中にいると弓が当たりにくいとかでもあんだろか?
それとも矢が当たらず近接も出来ないデッドスペースがあるとか?
155ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:51:23 ID:6rAXcvRF
みんなもちついてくれよ
少し「修正」という言葉に脊髄反射し過ぎではないか

むしろ我々が責めるべきはsegaの回線落ちであり
攻めるべき城は大田区にあるというわけだ
156ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:54:08 ID:pNE1Dfcx
セガに最期の業炎を浴びせよ
157ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:54:37 ID:Cm92QJ3X
まあ手動車輪で一瞬で死ぬ張遼とか見ると、これは修正必要だなーとは思うぞ
明らかに瀬賀が意図してた戦い方じゃないだろうし
158ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:55:43 ID:WbOmenrH
>>154
混戦と同じく近接戦闘状態ということで弓を打たなくなるのかもな。
やられた事がないのでわからないけど。

まあ、次から気をつければ問題ないだろ。
159ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:57:23 ID:R/DBxCyC
SSQってずっとセガ・サミー・クオリティだと思ってた
160ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:57:29 ID:cmNS2L4b
SR孫尚香が引田天功に見えるんだけどおまいらどうよ?
161ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:59:14 ID:6rAXcvRF
>>156
漏れに撤退せよと・・・

>>158
のIDがエロい
162ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:59:58 ID:uViSyA48
槍は機動力で著しく劣ってるんだから接近したら最強っていうので問題は無いと思うけどなあ。
まあ、もうちょっと威力は落としても良いかもしれないけど。その場合は他の面で何らかの救済措置が欲しいな。
163ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:00:08 ID:WbOmenrH
>>160
言われてみれば…
そういや頭の重そうだな。
164ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:00:41 ID:JkDLzEBi
>>149
【時空超越の舞】士気12
時を止めたり巻き戻したり未来が見え(ry
「無駄無駄無駄ぁ」

ネタニガテコレデユルシテ
165ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:01:45 ID:5S97mIIr
てーかぶっちゃけ手動車輪なくしたら3すくみどころか槍の存在意義が完璧に消え去る
166ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:03:26 ID:Cm92QJ3X
>>165
んなこたない
167ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:03:47 ID:CdYHuDXu
桃園の誓いかかった状態で一騎討ちは怖いぞ
下手すれば大逆転リプレイ確定
168ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:05:03 ID:1UELoHxO
今日15回やって最後まで人間と戦えたのは





0回

いい加減むかついてきた
169ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:05:06 ID:6rAXcvRF
馬は連続突撃があって
槍は連突きや手動車輪、ワイパーとちょい技が豊富
弓はどうがんばってもデフォ以上のことができないわけで
そのあたりは何か腕や経験や知識で多少の数字以上の活躍ができる技が欲しかったかも

>>159
「それが・セガ・クオリティー」
IDの最後がチンコみたいだ
170ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:06:38 ID:cAB0+ekx
      ┌─┐  ┌─┐
      │☆│  │☆│
      └─┤  └─┤
      _   ∩   _  ∩ 力を見せよ!
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
 |☆|    |☆|
 └─┘    └─┘
171ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:06:40 ID:CdYHuDXu
>>159
「さすが・セガ・クオリティ」だと思う
172ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:06:51 ID:QxrRocMP
弓は一応攻撃相手切り替えのテクがある。地味だが弓の武力を
あてにする場合はなかなか重要。
173ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:08:21 ID:uViSyA48
弓は、こすった時間で距離を調整してその地点に最も近い武将を狙う、とかでも良かったかもね。
狙った武将をピンポイントで狙いやすくなるし弓の長所が際立つと思う。
174ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:08:54 ID:O7BnfNbk
弓には動かずに射撃の対象を変えるというテクニックが有る。
それで、矢を止めることなく対象を変えたり、火を打てる。
最近のにわか弓使いはそんなことも知らないから(ry
175ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:11:15 ID:0dV67Gfm
>>158
以後は森に迂闊に入らないことにするよ…
平地なら引き撃ち・車輪封じ出来るシナー
>>162
そう考えると良い気もするが歩兵の役割を奪うわけにはいかねえんじゃ?
>>165
馬に強いじゃん?近接での耐久力も非常に高いから防衛に向いてるし
弓武将や計略武将を守るのにすげー使えるから完全に消え去るとは言いすぎじゃねえかな
176ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:11:42 ID:6rAXcvRF
攻撃切り替えはデフォの認識があった
確かプレイングマニュアルにも書いてあった気が
弓は
「相手と接触せずにダメージを与えられる」
「残存兵力がドットでも数字どおりのダメを与えられる」
の2点に留意してうまく立ち振る舞われるときついね

>>171
さすが・俺・クオリティー
o....rz
177ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:14:35 ID:CdYHuDXu
歩兵が乱戦に強くなったらどうなるだろうか
178ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:16:04 ID:1UELoHxO
>>177
悲哀ヤバス
179174:2005/06/15(水) 19:16:39 ID:O7BnfNbk
>>176
マジレスすると、その辺を踏まえての弓強化だったんだろうと思う。
馬槍がテクニック次第で何倍もの威力を発揮するのに対して
弓はそれに今まで対抗する手段が無かったわけだ。
それを補うのが今回の強化に繋がったんだろう。
180ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:17:25 ID:vr/V0oZ1
え、SSQって
S 孫堅と
S 孫策だけ
Q クオリティータカスwwwwwwwwwww

じゃなかったの?
まあ、Ver1.3になってからR名君もSR名君も強くなったそうだが
181ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:18:35 ID:Wvvn+dZr
>>169
連突きと手動車輪とワイパーって違うの?
182ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:24:28 ID:6rAXcvRF
>>179
そっか、凄くしっくりきた

>>181
手でがしがし動かすことには変わりないんだろうけど
角度とかこすり方が違うイメージ
まああれだオナニーと言ったり自慰と言ったりマスターベーションと言ったり
呼び方やこすり方の違いだ
183ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:25:48 ID:1UELoHxO
ナルト
184ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:28:21 ID:vUAFfXDL
今日は10回以上回線切れ
ゲーセンが悪いのかセガが悪いのか・・・。
まさか俺?
185ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:31:20 ID:o6enze30
S 所詮
S セガ
Q クオリティー
だろ?
186ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:33:12 ID:P1XIQfW4
>>184
ゲーセンはセガのゲームをそのまま流してるだけだから関係ない
セガはサーバーの状況を良くしようと思い努力中(少なくともこれだけ話題になれば放置はしない)
お前様は回線切れたと愚痴を垂れつつ、サーバーにさらに負担をかけんとわざわざ金を注ぎ込んでる

誰が悪いか、一目瞭然では?w
187ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:35:25 ID:YMhANOua
>>186
お前
188ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:35:47 ID:AnEEEZR+
>>186
おまえかm9(・∀・)
189ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:37:57 ID:6rAXcvRF
お前が悪いの大号令
190ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:39:19 ID:75CwpZ7W
明らかに勝てるから残り5秒とかで余裕の再起の法発動

回線落ち

・・・・・・・・・ Orz..........

マジなんとか汁!!!
191ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:39:51 ID:BR/C02mg
この流れワロスw

ぶっちゃけ瀬賀はもう少し早い段階で鯖を増強するなりなんなりできたと思うが。
現状の回線切断っぷりは非難喰らってもしょうがないだろ。
瀬賀はゲームを提供して金貰ってる立場だし、ある程度のユーザー数のモニターくらいは出来るんだから。
192ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:41:26 ID:P1XIQfW4
>>187-188
週休一日で一日十二時間労働で、ようやくメシ休みが取れて、
食事の間に携帯からちまちま書き込んでるオレが悪いのかww

…三国志大戦ができる環境にあるお前らが、激しく羨ましい
193ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:42:17 ID:rAzHY13Q
地元のゲーセンがすっからかん
雨だったのもあると思うけど、4台中2台埋まってればいいほう

半分はCPU戦、のこりの半分も途中で回線エラー
これ以上放置したら終わりだろ、このゲーム

CPU戦もデッキによっては勝ちにくいんじゃないかな、悲哀とか
194ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:43:54 ID:CdYHuDXu
おなごをよく見かけるようになった
まだ指揮官クラスが多いが品も偶に見かける
195ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:44:35 ID:RItvj3wr
>>186
金払ってる側批判するアフォはお子様でつかそうでつか
196ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:47:15 ID:vUAFfXDL
よし俺が悪いで終了!
197ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:47:28 ID:6rAXcvRF
久しぶりにまったりしてて良いね

っていうかさgaseはこの状況で謝罪とかコメントとかだしてるの?
お金払ってゲームして武勇溜めて昇格というゲームなのに
全国を選んでもハイリスクローリターンで本来の状態でゲームできていないわけだよね
漏れも含めてちゃんと繋がってたらもう一つ二つ昇格してるっていうプレイヤーは多いはず

>>192
まじで体壊すなよ
全国で待ってるからな
198186:2005/06/15(水) 19:47:37 ID:P1XIQfW4
…すまん、>>195みたいな空気の読めないヤツを湧かせてしまった…

仕事戻りますorz
お前ら、オレのかわりに目一杯遊んでください
199ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:51:24 ID:0dV67Gfm
>>193
デッキが揃ってない状態で
コスト無視デッキに当たると勝てる気がしないのは確かだね
白銀バチョンとかカンニング呂布とかが居れば話は違うかもしれないけど…

そいえばWIKIには乗ってないけど
R曹操R\Rd含んだCOMデッキに当たった
ツヨスorz
200ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:51:41 ID:CdYHuDXu
CPU戦は高品になるにつれて
コストオーバーデッキが出現するからな
600円でカード三枚ゲットされるのが
そんなにイヤですかってくらい強い事も
201ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:55:55 ID:MtkKHREQ
腹減った
20229:2005/06/15(水) 19:56:39 ID:jkXymqeH
ここ見ててよく思うんだけどさ、
よく勝手な要望とか注文つけるヴァカいるじゃん?手前勝手な。
『回線エラーが多すぎる』とか
『引き分けで経験値減るのが・・・』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇの都合だけで三国志対戦は出来れねぇっつーの。
無能のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。そおいう奴大杉。
203ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:57:19 ID:AnEEEZR+
>>201
さぁ米を食べるがよい
204ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:58:29 ID:CdYHuDXu
>>202
お客様のつもりですが何か
205ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:00:02 ID:YMhANOua
>>202
「そういう」な
小学生にも馬鹿にされるぞ

206ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:01:30 ID:cmNS2L4b
>>204が言いこと言った
207ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:01:46 ID:nWareiLA
引き分けで武勇減るのは仕様だが
回線切れるのも仕様?
208ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:01:55 ID:SM8dQYfp
流れをぶった切ってスマンが
今度「一騎討ち」軍ってのつくって楽進一騎でやってみるよ。
おまいら会ったらよろしくな。
209ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:02:23 ID:mNCXcYXE
23才独身、彼女無し、素人童貞。
たった今納豆の糸で蜘蛛の巣をつくろうと遊んで1時間。
俺の人生ってなんだろう、とふと思った。
夏の風がふいた。
210ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:04:40 ID:AnEEEZR+
>>208
完膚なきまでに叩き潰します
211ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:05:40 ID:o4iNotmu
>>208
呂布で追いかけます
212ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:05:45 ID:mNCXcYXE
誤爆_| ̄|○
本当俺の人生ってなんだろう、と思った・・・。
213ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:06:49 ID:CdYHuDXu
>>209
挑発でいじくり倒します
214ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:06:57 ID:HVOwwK+U
>>209
全米が泣いた
215ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:07:19 ID:YMhANOua
麻痺矢デッキの最大の敵はCPUだな
コスト12の張遼軍や五虎将軍に当たるとどうしようもね〜
最初の突撃で全滅する
216ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:08:16 ID:CdYHuDXu
馬謖の勝ち台詞、生で聞きましたよ

あんな憎たらしいとは思わなかった
217ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:09:30 ID:eyMFAt0S
>>202
1行目:縦読みじゃないんだね
2行目:勝手をわざわざ手前勝手と言いなおす意味がわからない。
3行目:手前勝手な要求ではないね
4行目:あれは経験値ではないので、そんな発言があればまず叩かれる
5行目:良く繰り返すね。1行目と2行目の「よく」とか、この行の「もう」とか。
6行目:御託の意味を辞書で引こう
7行目:三国志「対戦」←× 出来れねぇ←もはや日本語ですらない
8行目:政治話の事例を持ち出したが、それまでの話と沿っていない
9行目:くだ巻いてるんですか。多分これも辞書引いたほうが。あと>>205
218ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:11:33 ID:JkDLzEBi
回線切れはエラーだと断言されてるから、セガには修正する必要があるな。
掲示版で騒ぐのもメール出すのもそれを促す意味ではひとつの手段だと思う。
しかし客だから絶対だとか、逆にそれならやらなきゃいい、というのは脳筋だろ。
回線が切れた分のプレイ代を何割か補償しろくらいしか言えない希ガス。
219ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:11:53 ID:Nmgrpg1B
オススメのハードケースありますか?100均であるような話を聞いたんですが
220ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:13:47 ID:41FqJ39N
>>218
素直に増設汁!でいいじゃない
プレイ代より気持ちがおさまんねぇ
221ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:14:40 ID:AnEEEZR+
公式で7月発売のトップローダ2000円するが
222ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:16:33 ID:O7BnfNbk
>>219
キャンドゥのB8ハードカードケースがお勧め。
100円四枚とコストパフォーマンスも良い。
223ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:19:18 ID:Nmgrpg1B
>>221>>222
どうもです。公式のは勿体無いんで100均の探します。
224ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:21:46 ID:VR9nfS0M
>>215
4品以上のCPU戦は不可能に近い。
伏兵だらけの諸葛亮軍や赤壁の呉+劉備軍なんか絶対無理。
225ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:24:49 ID:JkDLzEBi
>>219
何度か話題に上ってるが、ダイソーで3枚セット、CANDO、99で4枚セット
いずれも「硬質カードケースB8」
俺は公式スリーブ→ペラレギュラースリーブ→硬質カードケースと重ねてる。
更に100均のフェイクレザーのタバコケースに綺麗に収まる。

ところで、以前本スレにこれの改造(リサイズ)方法伝授してた人がいたけど、
本人もしくは試した人いる?

>>220
そうだな。結論を誤りましたな。
226ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:25:53 ID:vgVKTdPU
連環覚えてレベル上げて&新速デッキの練習してたらいつの間にか六品orz
そして悲哀に当たると。
さすがに危機感を覚えたのでメインの単発式砲台のほうに切り替えた途端
検定+呂布+張角+張任+白馬様
に当たる。
いやぁビックリするほど焼いた焼いた

ごめんな、でも新Verから砲台デッキじゃないから許してくれ。

以上チラシの裏
227ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:27:22 ID:pI4UVi6x
CPU大徳に勝つために陳羣入れはじめた俺李典。
やっと勝てるようになたーよ…。
228ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:27:48 ID:6rAXcvRF
公的なコメントや謝罪が無いのがだめかと
リプレイの代わりに責任者が土下座してる映像を流してもらいたい

>>219
カードやさんのトップローダーをいろいろ見ると吉
漏れはト郵送レード用にしか使わないが
文房具やで見つけた50円くらいのは結構ぴっちりしていたので良いかも
特徴はやや柔らかめの物に赤い紙が入っており
漏れのオススメはそれと一緒に売っている青い紙が入った固い方のもの
一般的には100均の物が良いらしいよ
229ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:28:07 ID:ahguHcmg
蜀単五品です

低知力バランス桃園デッキで教え天啓にぶちあたると絶望感が襲ってくるとです

呉単も使う五品です

勝てる試合だけ回線が落ちるとです

蜀呉以外は集めてない五品です

郭嘉と荀イクはいりませんから姜維か周瑜をください!
五品です…
五品です…

六品です…
230ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:28:28 ID:Wvvn+dZr
張遼3800円で買うか迷ってる
確かにヤフオク平均値よりは微妙に安いんだけど・・・
誰か背中押してくれ
231ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:29:45 ID:41FqJ39N
>>230
近くに住んでれば3500円で売ってやろう
232ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:30:19 ID:tq97Q3Ep
某週間少年漫画の某漫画家が最後の作者コメントで三国志大戦面白いですねと絶賛。
もしかしたら追加カードの仕事とかしてるのかも?
233ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:30:33 ID:vgVKTdPU
あと引き分けで武勲が減るのが無くせってのは
砲台で覇王を焼いて引き分けにもちこむ嫌がらせが出来なくなるので反対
234ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:34:01 ID:aal4P3+w
どうしても神速大号令をやりたきゃ買うべき。
3800円分やっても遼来来でないかもしれないが、
自力で引いた時はあまりうれしくないと思うぞ。
まぁその時はトレードすればいいかもしれんが。
235ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:36:22 ID:RItvj3wr
そんなことより聞いてくれよ

前スレで話題のバーガーリーマンさんって俺の知ってる人かも

俺、池袋のそこのタイトーで一時期働いてたから
台拭いたりしながら後ろから客のプレイング ぼーっと見たりしてるからね

とすればカキコしたのは多分眼鏡のあいつ・・・・

リーマンさん絶対チェックしてると思うからレス求むよ あーははww
236ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:38:09 ID:s6eWo/0v
>>235
お前前スレでその話題出したやつだろ
いい加減ウザイ
チラシの裏にでも書いてろ
237ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:38:37 ID:vHzrYXVa
>>219
これのことだろ100均のって
http://blog.livedoor.jp/poke777/archives/23247064.html

リサイズ書き込んでたのはオラシさんだな
238ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:38:54 ID:MFtJykAc
CPUが強いってみんな言うがそんなに強いと感じない。
コストオーバーしてても所詮CPU。
大抵始め20カウント前後で落城できないか?
239ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:40:37 ID:gPfwnQxX
しょっぱなから柵だらけで弓がビュンビュン飛んでくる諸葛キン軍だと、チョット無理。
240130=140 ◆crqok4YQFI :2005/06/15(水) 20:41:40 ID:y7/pAo7m
みんなただいま。
スリーブ撮ってきたよ。

並べ置き(下段左から順に公式スリーブ・100パーフェクト・100W)
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/meikun0.jpg

公式スリーブのみ
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/meikun1.jpg

公式スリーブ+カードバリアー100W
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/meikun2.jpg

公式スリーブ+カードバリアー100パーフェクト
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/meikun3.jpg

3重スリーブ
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/meikun4.jpg
241ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:42:11 ID:4sLQiuga
>>238
上の品になると常時号令クラスの総武力で攻めてくるから、いくらアホCPUでもしんどいぞ。
2品の曹操軍を大水計や求心を容赦無く使ってくるし、1品の諸葛亮は他の追随を許さない桁外れの面子
で業炎+ジュンイク様が結構正確に見てる。
242238:2005/06/15(水) 20:47:09 ID:MFtJykAc
>>241
自分は最高1品までしかなったことないので
覇王のCPU戦までは判らんが、
序盤に相手殲滅複数攻城にて落城のパターンが出来てるから
CPUが士気使うことってほとんど無い。
女性武将のみの開幕弱体化ぐらい。
自分は兵法増援使ってるから開幕押し負けることもないし。
243ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:47:09 ID:YMhANOua
最後の業炎でコスト3が消えても痛くも痒くも無いってのが忍ともかんとも
24435:2005/06/15(水) 20:48:47 ID:NIx7mI6n
SR曹操、SR超遼、UC夏候惇の騎馬ケニア試してみた〜。うん、弱くはない。
ちょっと求心の使いどころ間違えてぎりぎり負けたけど、
普通のバランスデッキとか相手なら十分勝てる。

黄布にボコられたけどな。
245ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:49:17 ID:JkDLzEBi
なんかぽけすげぇな。ある意味神だ。他の初心者もぼやいてないで見習えや。

>>240
おかえり。舞ってました。
何気に名君なのがイカス
246ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:49:26 ID:nWareiLA
>>240
乙です。
おれ以前公式+100Wでやってたけど、
微妙に出る横のあまりがやや気になったので、
今は公式の上と横微妙にカット+さらに公式 で
やってる。ぴっちりはまって良い感じだけど、
スリーブ消費が増える罠が。

値段考えたら100Wはかなりお得だよね。
容赦なく汚れたら捨てれる。
247ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:50:01 ID:BR/C02mg
>>240
おかえり。そして超乙!

それ見て、明日から俺も2枚重ねしてみようとおもた。
良く滑るのはパーフェクトだったっけ……?
個人的に公式+パーフェクトが一番ぴったし入ってる気がするので、それにしてみようと思うのだが。
248ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:53:07 ID:NHMq6JWP
今日初めて白銀使ったんだけど呂布を一撃で倒したのはびびった!なんであんなにレートが高いのか理解できたよ。
249ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:53:56 ID:vr/V0oZ1
>240
乙!

見てたら欲しくなってきたんだが…近場にはM:tG専門店「しか」無いんだorz
ちと地域話になるが、横浜のイエサブって>240のスリーブ全部扱っていますかね?
250ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:57:23 ID:WbOmenrH
>>240
うぷさんくす。
2枚重ねでやってみるかな。
251ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:59:07 ID:6rAXcvRF
>>240
漏れも舞ってたぜ
乙の大号令
252ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:59:29 ID:vHzrYXVa
>>240
超乙

それにしても3枚重ねってのは凄いな
253ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:00:50 ID:8LjHOJ4L
多分三国志はガンダムまでの繋ぎのハズで、それなりの鯖しか準備してなかったんだろうなぁ…
254ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:01:35 ID:R/DBxCyC
三国志がこんなに面白いとは夢にも思わなんだ
255130=140 ◆crqok4YQFI :2005/06/15(水) 21:03:05 ID:y7/pAo7m
>>245
舞ってたのか。やるな。
モデルに関しては凡将か牛金か馬岱か名君かで迷ったw

>>246
100Wもパーフェクトも持ってるが俺のデッキはダイソーのB8硬質カードケースだったり。

>>247
パーフェクトは薄い。スリーブだけでやるなら100Wの方がお勧めかな。

>>249
M:tG専門店なら多分取り扱ってる。
YS大阪日本橋1号店もM:tG専門店だが置いてあった。
分からなかったら店員に「KMCのカードバリアー100パーフェクト(カードバリアー100W)って取り扱ってますか?」と聞けばOK。
256ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:03:17 ID:MFtJykAc
ガンダムの方がやばそうな気がする。
257ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:06:06 ID:kRIrpPOT
今の鯖状態のままだとアレだが
明らかに三国志>>>>ガンダムだろ
正直店内対戦のみじゃ限界あるだろうし
258247:2005/06/15(水) 21:08:05 ID:BR/C02mg
>>255
薄いのかΣ(´Д`;)
意見thx。100Wで試してみる。
259ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:09:54 ID:g9pNQlG0
会社違うが、出すなら連ジオンラインの方が利益出る希ガス
260ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:10:43 ID:vHzrYXVa
ガンダムは店内オンリーってのがな
261ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:11:58 ID:1UELoHxO
全国対戦で同じ店に当たる事ってあるの?
教えて蒋欽さん
262ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:12:22 ID:ghSgZ1Oc
>>242のレシピに興味があるのですが。
263ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:15:06 ID:vr/V0oZ1
>255
Thx
あの店はタップ程度でいいようなスリーブばかりで…今度逝ってみよ。

>261
無いらしい。漏れと隣の人が同時に全国の相手を探したんだが両方ともCOM→挑戦者現るになったし。
264ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:15:16 ID:rAzHY13Q
もれも気になってる

今4品で呉バラだけど、CPUのが負ける
265ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:19:20 ID:RItvj3wr
>>236

は!? ちげーよハゲ!

話したことある人が晒されてるみたいだから書き込んだんだよ。
関係ない奴はすっこんでろ!!
266蒋欽:2005/06/15(水) 21:19:54 ID:vHzrYXVa
>>261
同じ店にあたるっていうのが
店内対戦と同じ状況になるってことであれば「ない」
どこか自分とは違う店の同じ奴と
何度もあたるってことであれば当たり前だが「ある」
北海道のたんすあたりと日に何度も当たると正直嫌になるw
267242:2005/06/15(水) 21:21:12 ID:MFtJykAc
なんかレシピに興味をもたれているようなので

最近(Ver1.003以降) R夏侯惇、UC夏侯淵、UC典韋、C張宝、C劉表
ちょっと前(Ver1.002) SR呉夫人、R孫堅、R孫策、R周泰、C呂範
てなかんじ。現在2品放浪中。
268ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:24:49 ID:RItvj3wr
台パンしてるDQNをこのゲームではじめてみた。

「この吉外!」 って言ってうすら笑いしたら
モノ凄い形相でこち振り返った。

でもこういうやつにはハッキリ言ったほうがいいよね。
店員も腰抜け出し。

もう一回ひとまわり大きな声で
「機械叩くなこの吉外!!」 といったら
何も言いかえせなくておとなしくプレイしだしたよ。
269ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:26:06 ID:NIx7mI6n
>>268
DQNはおまいだ。

……釣られた?
270ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:28:01 ID:kfuVOlDK
今日久しぶりにやりに行って思ったんだけど、太史慈強い…てか三回やったら三回共入ってたんだけど…これはいぢめ?
271ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:28:32 ID:MFtJykAc
>>268
2〜3行目がなければいい人だと思うが。
DQNですね。
272ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:30:59 ID:vHzrYXVa
>>270
使用率4位だからな
273ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:31:34 ID:2TUJnrZC
元々太史慈使ってたのに最近みんな使ってるから嫌になってきた。

そんな俺は今名君デッキ。
完璧に勝つかボロ負けか二つに一つ。
274ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:32:22 ID:AqcsBlHc
最近太史慈ばっかと当たるから
メガシューユ砲導入しようとしてる俺がいる
誰か背中を押すか引っ張るかして下さいorz
275ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:32:58 ID:RItvj3wr
俺は正義の代弁者だ
おまえら子羊の心の声を言ってやったまでだ
小学生からは尊敬のまなざしで見られたからRあげたよw
276ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:33:12 ID:1UELoHxO
>>266
ありがとう蒋欽さん
277ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:34:46 ID:ryQFo8cc
これでSR名君が騎兵だったら安定しただろうに…

しかしホント反吐が出るね
ついさっきまで覇王だったのがコロッと太史慈デッキ
どう考えても彼らは栄斗に足を向けて寝れないはずなんだが…
278ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:37:10 ID:eyMFAt0S
今更ながら

「近寄るなうっとうしい!」

にゾクゾク来てる漏れがいる。

>>268
発言が「この吉外!」じゃなく「うっさい。叩くな!」だったら応援したが。
279ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:37:46 ID:6rAXcvRF
漏れが名君デッキと当たったときはいつもぎりぎり勝負
いつもとはいっても数回だが
280ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:39:36 ID:X/BzRlem
>>274
俺は今日、タイシジはずしてSRシューユを入れた
281ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:41:52 ID:41FqJ39N
まあショーユはやっと殺せるってときに最後っ屁をするからな
しかもそれがとんでもなく痛い
282262:2005/06/15(水) 21:42:53 ID:ghSgZ1Oc
このデッキで開幕殲滅複数攻城なのか…やっぱプレイングスキルが違うんだなー
28390:2005/06/15(水) 21:45:08 ID:A4dF4Ule
やってきた。
7品、兵法は連環Lv5

3戦2勝、負けたのはCPU。勝ったのは人相手。
なんというか、R周瑜よりもSR趙雲が露払いに。
SR甘寧は防御兵器として頑張ってくれますた。

レベル低い話ですまそ
284ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:46:24 ID:U698uNxw
流れ切ってすまん、名君デッキってどんなの??
285ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:47:14 ID:FsdVCoYu
以前は敵に程cがいる場合、計略を使う時は細心の注意を払っていたのに
バージョンアップ後は警戒心が薄くなってつい反計を食らってしまう俺ザンギ
286ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:47:40 ID:vHzrYXVa
確かに>>267のデッキで2品のCPU相手に序盤殲滅で
落城させるってのは凄いな
少なくとも漏れには真似できん。相当な腕なんだろうな。
287ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:52:08 ID:X/BzRlem
>>284
俺は最初に引いたSRがSR名君だったから9品まで名君で戦ってた

SR名君、UC黄忠、がメインで他はコストにあわせて

守りは名君一人にまかせてたな

対人勝率は自分がヘタレだったのもあって4割くらいだったかな
288ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:53:32 ID:kRIrpPOT
>>284
名君が入ってる時点で名君デッキ
という解釈が多いであろう今一概には言えない
まあ、一見凄い弱そうに見えるが
上品で名君つっこんで戦えてる奴らは侮れない
289ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:54:36 ID:ogcV6ev9
回線切れが多すぎるんでセガにメールした
苦情のメールだしたの生まれて初めてだわ
290ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:55:06 ID:EvULtVkg
回線落ちになると、孔明は部屋の隅にうずくまるようにして座った。
このまま、終わってしまうのか。
コストオーバーのCOMと語らいながら、朽ち果てていくのか。
夢を見ることさえ自分に禁じ、
尽きることのない苛立ちの中で、いつか破産するのか。
呻き声が聞こえた。
自分の呻き声だった。
291ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:56:25 ID:41FqJ39N
>>290
なんかワロス
元は何?夢枕っぽい文章だが
292ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:57:09 ID:FsdVCoYu
北方孔明キタ━━━(゚∀゚)━━
293ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:57:40 ID:giJQzFFf
今風呂に入ってたらエライこと思いついた。

号令系計略やコスト3武将の数など、
魏・蜀・呉の3軍はいろんな面で均衡が取れてて
セガもバランスとろうとしてるのはわかると思うが。

魏:真島の大号令
蜀:川原の大号令
呉:名君

そう、魏蜀には有名漫画家が4枚ずつ描いてるのに
呉は名君一人。それも有名っていうか微妙な。

しかも、サック・パパ・タイシジ・シュータイと
主だった武将でSRが空席でRだけいる武将が多いだろ?
しかも呉だけ枚数が少ない。ってことはだ。新しいカードが出たときに
有名漫画家が呉のレアを描き足してくれる可能性が!!!


 田 丸 浩 史 の 大 号 令
294242=267:2005/06/15(水) 21:57:57 ID:MFtJykAc
>>282
>>286
そんなことはない。1品維持できないへたれですorz

序盤片寄せ。伏兵踏みは張宝、劉表、(夏侯惇)。
夏侯惇夏侯淵で乱戦作りつつ典韋が後ろから手動車輪。
兵力が厳しくなったら増援でゴリ押し。
このワンパターンなんだが。
295芭男 ◆/POccnmRwc :2005/06/15(水) 21:58:44 ID:DV2/1mac
今日6回中、5回も回線切れたぞ。
いい加減やる気なくなる。
296ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:59:09 ID:mNCXcYXE
>>293
できれば福本伸行の大号令でおながいします(´・ω・`)
297ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:59:50 ID:AqcsBlHc
>>293
そこで今週マガジンで三国志大戦の話題であとがき
書いてたあの人の登場ですよ
298ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:00:45 ID:mNCXcYXE
>>295
お、('A`)板の住人じゃん。久しぶりに見たよ。
299ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:00:53 ID:1UELoHxO
かんかこうとんとう
300ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:02:04 ID:65IrleSq
>>289
おれ4回くらい出してる。
もう直らんと諦めかけてる。
301ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:02:21 ID:giJQzFFf
すまん、おせんをうっかり忘れてた。
それはともかく、

突撃しても兵力ヘラネ
→切断
計略ボタンがUZEEEE
→切断
あれ?城内のキャラが回復してない?
→切断

切断すればまず勝てる→コンティニューできる。
つまり、武勇を得られないユーザーの損であると同時に
ゲーセンの損でもあるんだから・・・
それでも対応が遅れてるってのは、何か大変なんだねぇ

>>296-297
魏→マガジンの看板作家
蜀→月マガの看板作家
だったら呉はアフタでねか?
ってのが漏れの思考回路
302ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:05:26 ID:U698uNxw
名君ってそんなに守れるの??5の弓なだけじゃ。。。
そんなにあの計略つよいのか!
303ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:05:30 ID:NIx7mI6n
モーニングの看板、井上雄彦かかわぐちかいじでFA
304ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:05:41 ID:eyMFAt0S
名君島耕作の予感
305ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:06:04 ID:1UELoHxO
えーとえーと
冬目 景さんに書いて欲しいなぁ
306ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:06:25 ID:41FqJ39N
かわぐちは微妙というか雰囲気がちょっと・・・
井上はイイけど
307ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:06:33 ID:vHzrYXVa
>>301
だとしたら呉が一番画力高いじゃないか

>>237のブログを久しぶりに読んでみたんだが
パチモンの世界でも呉は微妙なんだな
カンケース?のキャラのラインナップがw
308ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:06:33 ID:AnEEEZR+
マガジンの看板作家は真島様ですか
309ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:07:18 ID:Wvvn+dZr
みさくらなんこつが朱治キュン書く
という夢を見た
310ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:07:30 ID:TMVDjQuU
呉は中華一番よりは2喬の絵師の方が有名ジャマイカ
個人的に好きなのはR呂蒙の漫画家だが
311ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:09:00 ID:eyMFAt0S
>>308
自分の作品にこだわりがある作家は、あんな仕事しない
特にスポーツ系
森川ジョージとか井上雄彦とか
312ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:10:47 ID:pNE1Dfcx
ちゅうかいちばんの人って誰かいてるの?
313ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:11:22 ID:FsdVCoYu
マガジン三馬鹿の残り二人、上条と綾峰は多分来るな。
314ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:12:00 ID:tq97Q3Ep
>>297
SR黄月英やSR王異以上のレートになる可能性あり。
315ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:12:03 ID:AnEEEZR+
>>312       
                        
                            名     君
316ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:12:25 ID:8rYfUOBY
訂正
蜀→ヤンマガの看板作家
で頼む
317ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:15:00 ID:vHzrYXVa
なあ、もしかして追加で呉のSR書くのって
「ミスター味っ子」書いてた奴とかだったりすんじゃ
「翔太の寿司」とかってたしかマガジンだったよな
318ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:16:13 ID:eyMFAt0S
>>317
あんまり昔の話やめれ。ついて行けない。
319ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:17:11 ID:/8eMAcAK
>>318
言うほど昔か?
320ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:17:33 ID:FsdVCoYu
>>314
今週あとがきで三国志大戦の事書いてたのって誰?
赤松か瀬尾あたり?正直どっちもイラネが。
321ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:17:46 ID:NIx7mI6n
寺沢大介って昔なのか…漏れも老けたなぁ。
322ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:18:47 ID:pNE1Dfcx
>>315
なるほどーサンクス
323ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:18:50 ID:+5e17wHR
孫堅:キライ・ストール
周瑜:ガルディ・ストール
孫策:ロム・ストール
孫権:トリプルジム
孫尚香:レイナ・ストール
呂蒙:ロッド・ドリル
太史慈:ブルー・ジェット
324ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:19:41 ID:flqZ5eAk
>>293
頭に穴のあいたムキムキマッチョな武将
筋肉質だがILOVE小姜(または超絶無職)と書いたTシャツ姿
計略は空手チョップな武将
好きなほうを選べ
325ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:19:53 ID:zld5A7JY
今ミスター味っ子2やってるぞ

浦沢直樹に軍師系のキャラを書いて欲しい
326ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:19:59 ID:eyMFAt0S
>>319
調べたら、19年前に放送してた。
十分昔だろ。
327ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:20:07 ID:NIx7mI6n
>>323
なぜクロノス?
328ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:20:20 ID:JkDLzEBi
4枚ずつR3、SR1で賛否あれども有名。で、非現代劇か。
ヤンマガかモーニングもありだが・・・。呉にはマイナーなアフタが似合うか、そうか。

329ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:20:54 ID:cG4zLOzn
月刊マガジンと聞いて龍狼伝を思い出した
330ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:22:26 ID:YMhANOua
>>326
リア厨?
331ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:23:13 ID:1UELoHxO
バキの人にムキムキの孫権書いてもらいたい
332ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:24:11 ID:41FqJ39N
味っ子は最近も再放送されてたが
まあ最近っつっても10年ほど前か・・・
333ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:25:03 ID:JkDLzEBi
おまいら、こちらへどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117882885/
334ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:25:13 ID:CqP/GN5O
味っ子は再放送も結構されてたりするし
コンビニにある300円位で買える本にもなってる。

有名だと思うけどな。
335ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:26:09 ID:YMhANOua
俺も実は読んだこともアニメを見たことも無いが
味王巨大化伝説は知ってる
336ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:27:30 ID:BR/C02mg
>>333
そんなスレまで立ってたのか……。いくらなんでも立ちすぎじゃね? 最近。
337ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:28:00 ID:eyMFAt0S
>>334
じゃあ勉強(?)不足だった
スマソ
338ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:28:08 ID:65IrleSq
>>335
それだけ知ってれば十分。
339ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:28:41 ID:407qmWF1
ドラゴンシスター買ってきた
340ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:29:33 ID:NwzbV+nG
>>320
小林尽。スクラン書いてる人だな。
王異、黄月英以上にコアな層で高レートになりそうだ。
341ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:31:15 ID:vHzrYXVa
味っ子、続編のUはイブニングで連載だと
でも味皇が死んだ後の話なのでどうもパッとしないらしい
342ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:31:19 ID:yUttkePu
ここでひとつ、あさりよしとおを希望してみたりする。
なんかこう、黒いネタで。
343ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:31:58 ID:Cm92QJ3X
なんか回線切れまくるからしばらくやってないんだが、その間にどうでもよくなってきた
このまましばらく引退しそうだ
同じ状況の奴が全国各地にたくさんいそう
344ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:32:06 ID:EvULtVkg
「セガ殿。この劉備は闘います。
たとえ回線落ちしようと、セガ殿のために闘います。
それが、武将の道だからです。男の道だからです。
この劉備、人の道を踏み外してまで節約しようとは思わぬ。
さらばだ、劉王宗殿。
劉備玄徳、いまより、義のための戦に向かう。
345ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:32:21 ID:HmlAHs/p
ルネッサンス情熱
346ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:33:04 ID:JkDLzEBi
ホント立ちすぎ。しかし、絵師のことになるとみんな熱いな。
漫画家はあくまで客寄せパンダだと思う俺フェイロン。
ヤンマガ勢に一枚絵書かせるのはキツそう。
347ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:33:45 ID:ryQFo8cc
>342
カールビンソンですな。

矢上祐なんて言ったら…うわ
348ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:34:24 ID:flqZ5eAk
>>346
ヒント:アゴなし
349ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:35:35 ID:+5e17wHR
>>341
味皇死んでいないのだが
350ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:36:03 ID:Aa3j8EVe
ここでマガジンZ勢降臨。
もちろん目玉はうるし(ry
351ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:36:55 ID:YMhANOua
王異でアレなんだから乳首かパンチラあったら
値段15000円越えるな
352ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:38:11 ID:NIx7mI6n
>>351
つ 月姫
353ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:39:16 ID:FsdVCoYu
>>340
thx
スクランか。赤松とかと大して変わらんな。まあ一部で高レートつくのは間違いなさそうだが。
354ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:40:22 ID:AnEEEZR+
>>351
つ 呉夫人
355ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:40:30 ID:vHzrYXVa
>>347
ガオはないだろ

>>349
そうなんだ。
前の味皇居なくなって悪料理会と変な新しい味皇が
出てたとか聞いたから読んでなかったよ
356ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:42:58 ID:+5e17wHR
SR孫堅を永野護
SR孫策を天野喜孝
SR陳武をギーガーに描いてもらえばトレード価格鰻登り
357ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:45:02 ID:ryQFo8cc
>356
流石にH・R・ギーガーは無いだろ。漏れも期待するが(w

もしR甘皇后を宮崎駿が書くとしたら何になるんだろうな…個人的には月島雫キボンヌ
358ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:48:23 ID:8LjHOJ4L
宮崎祝融=サン
359ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:48:58 ID:BR/C02mg
>>348
平本アキラは真面目に描いたら凄い事をやってくれそうだと思っている俺ガイル。
俺と悪魔のブルーズは痺れる程かっこええ。

ヤンマガ勢って描いたら凄い良さそうな作家結構いると思う。
せがわまさきとか村枝賢一とか……後宮下英樹とか?
360ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:49:04 ID:vHzrYXVa
>>356
エイリアンじゃねぇーか

あとメディアワークスなら矢上よりむしろあずまry)
ってどんな武将だよw
361ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:50:17 ID:rovOzwJ0
>>356
邪聖剣ネクロマ(ry
362ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:50:43 ID:eyMFAt0S
猥褻画を販売、瀬賀に家宅捜索

東京都大田区の株式会社瀬賀が、同社が開発したアーケード用ゲーム「三国志大戦」
で使用するカードとして、児童をモチーフとした猥褻な図画を用い販売したとして、
児童ポルノ禁止法違反(児童ポルノ販売)などの疑いで家宅捜索を受けた。
また、同ゲームは稼動を一時停止。立件を待って全撤去となる予定。

瀬賀はここ数年続いている不祥事と合わせ、企業体質自体に問題があるとの声もあり
今回の件を受け株価は暴落、社長の退任は避けがたい模様。

[ 09月15日 19時18分  ]
363ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:51:30 ID:HY2HMxwH
マックガーデン、スクエニ系にかかせたらいいよ。
木下さくらとか高河ゆんがいい
>>356
アールビバンのイラストレーターじゃ値段つかねー。
版画を50万でかわされて価値は3〜5万しかないんだし
364ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:52:02 ID:A6vu97AC
9月とはまた随分な未来予知だな
365ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:52:22 ID:1UELoHxO
だよな
366ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:55:16 ID:ryQFo8cc
もうこれは立島夕子に退廃的で病的な女性武将を書かせるべきなのでは
367ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:55:47 ID:YMhANOua
鳥山に書かせるとしたら何だろな
368ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:57:19 ID:yUttkePu
あずまきよひこといえば某ちよちゃんのおとうさん風
孫パパしかいなかろうて。

孫堅「コストとか計略とかはいい」
   「孫呉を入れるんだ」
369ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:57:36 ID:Ze1Q56J8
池袋の鮫どもをどうにかしてくれ〜
トレード申し込まれて100%鮫相手だたYo

対策としてはトレード申し込まれる→即断る
しか浮かばないorz
370ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:57:49 ID:eyMFAt0S
>>367
UC徐晃
スキル舞空術
371ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:59:14 ID:zld5A7JY
>>367
なんとなく呉夫人

宮下あきらに呂布を書いて欲しい
372ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:59:23 ID:f9NmC9oh
>>370
天津飯のことかー!!
373ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:59:25 ID:+5e17wHR
♪衝車ひーとーつーだ-けでー 敵城門へ in the crush
  突撃だー 呉の MYデッキ♪

            -― ̄ ̄ ` ―--  _         
        , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _   ブッブー 
      _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、  ブーン
     , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ    キキー
  ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● :::::::S:::R : : :,/
 と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`':::::::::甘寧::::::く      ヽ(`Д´)ノ
(´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ        (権) 奮起シロ!
     ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>      ノ |
        ,_  \::::| ̄ ̄ \::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
      (__  ̄~" |衝車 | )) ̄
               ◎ ̄◎ ̄
374ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:59:44 ID:NIx7mI6n
>>370
ハゲってだけぢゃねーかwwwwww
375ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:00:34 ID:YMhANOua
>>371
巨大になるよ
下っ端が2人でビール瓶とか抱えるよ
376ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:01:42 ID:BR/C02mg
>>368
それだったら俺は木村風董卓を希望するぜ。

「なんで天子を奉戴したんですか?」
「酒池肉林とか好きだからー!!」
377ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:01:45 ID:CqP/GN5O
>>375
でも再会したら小さいよ
オーラででかく見えたらしいよ

378ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:03:23 ID:eyMFAt0S
>>372
いや、むしろヤム○ャ。
天津飯なら太陽拳にする。

というか、徐晃禿げてないっぽ
379ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:05:02 ID:7w1mu4jw
>>378
それはダメだ
相手のデッキにカイ越がいたら詰んでしまう
380ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:05:18 ID:NwzbV+nG
流れぶったきって悪いが、今日初めて呉下の阿蒙
見たんだが凄いな。素で22まで上がるとは。
22いった瞬間切れたがそれでも士気4でこれなら使えるような。
誰か使ってる奴いる?
381ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:08:17 ID:vHzrYXVa
>>376
ワロス
382ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:08:20 ID:giJQzFFf
正直使い勝手が悪いから滅多に見ない。
上がる前に潰すか、逃げればいいだけの話だし
知力も高くないから乱戦でゴマかせるしな。
383ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:08:33 ID:AnEEEZR+
太史慈とSR呂蒙のまえではかすんでしま涪
384ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:09:32 ID:NIx7mI6n
阿蒙使うなら司馬徽先生必須。
武力30越えたあたりから、敵兵なんか触れただけで吹っ飛ぶよ。
385ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:09:42 ID:giJQzFFf
>>324
描いてもらえるならなんでもいい。

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 たまる!たまる!
 ⊂彡
386ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:10:35 ID:pDcx6B7R
SR小キョウが踊ってる最中に賢母あもー。
やばい、まじどうにもならない。
387ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:11:39 ID:giJQzFFf
ショウキョウ・賢母・アモーで既にコスト4
序盤潰されて 糸冬
388ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:11:55 ID:+5e17wHR
>>386
最早矢が飛んでくるのではなくミサイルかなにかが落ちてきているようなものだな(w
389ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:12:59 ID:pmAH6ySu
アモーは士気5じゃなかったっけ?
390ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:13:12 ID:oFSXdksq
絵師の話になると幸村だな〜。
元々好きだが、ビジックは大戦の中でも一番
「一生懸命戦争してます!」って雰囲気が出てて好き。

ところで今週ヴィンランド載ってた?
391ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:13:20 ID:vHzrYXVa
>>386
その矢にはオーラちからが宿っているな
392ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:15:15 ID:+5e17wHR
【仲謀とぶ】 (ONKEN)

作詞/呉夫人
作曲/孫尚香 編曲/久々に朱桓

(そんけーーん)
覇王の道が ひらかれた
きらめく矢尻 父を討つ

お猿に兵馬 借りてきた
兄貴の命 天に翔ぶ

恐れるな 俺の心
悲しむな 俺の闘志

のびる炎が 正義になれと
風向き変わり 自城も焼ける おお〜

海と大地を つらぬいた矢よ

若き手腕 孫権
王の手腕 孫権

アタック アタック アタック 俺は名君
393ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:15:31 ID:rovOzwJ0
はじめて画像見たけどバンプレイオスってテラダサスwwww
394ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:15:55 ID:NwzbV+nG
>>389
すまん、5だった。やっぱ微妙だな
395ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:17:43 ID:SM8dQYfp
>>390
乗ってた
396ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:19:02 ID:Yj01kTJA
2分で考えたにしては上出来だ
397ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:19:12 ID:vHzrYXVa
>>393
いくらオーラロードが開かれても
ロボット大戦はやりすぎ、ここは三国志大戦w
398ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:19:31 ID:pI4UVi6x
それより俺の知らないうちにぷちぷりユーシィの再放送が始まっていたらしい件について。
朝5時からなんて気付かねーよ、NHKの陰謀か?やるならもっと宣伝しろよな。せっかくの名作なのに。
399ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:20:01 ID:RCs2S6T2
女子高生が100円くれって言うからあげた。
その後、SRカクを引いた、これが女子高生の力か。
400ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:20:52 ID:+5e17wHR
>>398
おいどんはBS2でやってた時のやつを全部録画&DVD全巻購入している。むろんプリメは
全部制覇済み
401ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:21:31 ID:AQKyDnAz
>>399
詳しく
402ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:21:39 ID:NIx7mI6n
>>398
え、やってんの?見なきゃ。
403ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:21:56 ID:rovOzwJ0
>>397
ごめん、勢い余って誤爆った。

しかしWiKiの李典デッキってなんだあれ。
404ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:22:19 ID:21cIfynU
>>390
載ってた。ただし表紙は満面の笑みの真島。
絵だけで不快になることもないけどなw
でも今週ははじめの一歩、エアギア、ネギま、ローズヒップ、Qが休載
主力が殆ど休載・⌒ヾ(*´_`)
買う前に確認してれば立ち読みで済んだな…
405jacke:2005/06/15(水) 23:23:19 ID:yR86nL3f


いまから三国志はじめたいんだけど

一言で言うとどんなゲーム??

三国志に興味ない奴でもハマる??

406ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:23:30 ID:41FqJ39N
Qは主力でいいのですか・・・
あの漫画見てると疲れてこない?
407ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:23:31 ID:21cIfynU
あー、一応あにMRも休載
408ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:25:22 ID:NHMq6JWP
無法状態のシジーに白銀バチョンで突撃したらどの程度くらわせれる?
409ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:25:39 ID:pNE1Dfcx
>>405
三国志ならKOEIのページの製品紹介で見れるから見てくるといいよ
410ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:26:05 ID:vHzrYXVa
>>405
一言でいうと公式を見て来い
http://www.sangokushi-taisen.com/

>>407
一瞬、またMMR始まったのかと思ったw
411ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:26:37 ID:gZu3krCp
>>405
TCG好きなら無問題
412ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:27:07 ID:SM8dQYfp
>>405
おとなしく漫画読んどけ
413ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:28:22 ID:giJQzFFf
>>405
本気で知りたいなら2chやってないでゲーセン行ってこい
公式見たってよくわかんないだろうから。
414ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:28:22 ID:pI4UVi6x
>402
NHK-BS2で月〜木の朝5:00〜5:50だそうな。
415ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:28:30 ID:NIx7mI6n
>>405
漏れの、このゲームやる前の三国志知識は、
劉備、関羽、張飛、曹操、司馬イ、馬超ってのがいる。
司馬イの字は仲達。
劉備、関羽、張飛が義兄弟。劉備の字は玄徳。 以上!
関羽と張飛はキャラを逆に勘違いしてたが、これ始めて、
三国志演義も読み始めるほどはまったぞ。
416ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:30:08 ID:pNE1Dfcx
なんでみんなマジレスしてるんだよ
417ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:30:14 ID:WbOmenrH
>>399
それってカツアゲじゃ…
418ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:31:00 ID:RCs2S6T2
>>401
まあ詳しくといわれてもたいしたことではないんだが、
一戦目が終わったところで、女子高生二人組みが
100円いただけませんか〜って話し掛けてきたので100円挙げた。
二人組みはありがとうございますと元気に言って去っていった。
そのプレイで引いたカードは徐晃だったが、
その後の10プレイで60クレぶりのSRカク、そしてR2枚来た…それだけ。
419ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:32:38 ID:WkRYd/Yn
>>415
漏れの、このゲームやる前の三国志知識は
関羽、張飛、劉備という武将がいる

だけだった・・・。しかもその3武将しった漫画は覇王の剣・・・
まぁ知り合いに誘われなきゃ絶対やらなかっただろうなぁ。
420ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:32:50 ID:ateF0fdA
ナミが落雷で死んでくれれば楽に対処できるんだがなー
421ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:34:16 ID:pNE1Dfcx
破壊の豪雷って悲哀対策にならないかな?
422ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:34:18 ID:pI4UVi6x
>420
つ【于吉】
423415:2005/06/15(水) 23:34:33 ID:NIx7mI6n
漏れが司馬イ知ってたのは親父の影響。そして始めてひいたRは司馬イ。
もう四代目だが司馬イ一回も使ってないよ…orz
424ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:34:39 ID:gZu3krCp
>>420
つ[徐庶]
425ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:34:55 ID:RCs2S6T2
>>417
カツアゲ…なのか…
でも1000円くれとか言ってたらさすがにあげないとは思うんだけど
100円くらいいいかとついつい…
でも結果として運が上向いた気がするから感謝はしてる。
426ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:35:07 ID:SM8dQYfp
>その後の10プレイで
それは女子高生パワーと言っていいのか
427ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:36:09 ID:gPfwnQxX
>>419
友人に薦められて始めるまで、『大陸の方のお話』ってくらいしか分からんかった俺。
428ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:36:59 ID:f9NmC9oh
>>421
悲哀使いとしては結構嫌
対人ではあまりみないけど、CPUの諸葛亮軍とかマジ勘弁ですよ('A`)
429ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:37:10 ID:NIx7mI6n
漏れは、女子高生に100円あげたら、
その100円で女子高生がSRカク引いたのかとおもた。
430ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:38:51 ID:+5e17wHR
破壊の剛雷も…もうちょっとバラけるようになってくれないかなあ…
431ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:40:29 ID:rovOzwJ0
>>429
俺も。
432ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:40:40 ID:d37caNRR
無双と蒼天ぐらいだったなー、三国志は
ゲーセンで100円くれって言われたら多分怒る前に混乱するだろうな
なんで俺こんなこと言われてるの?みたいな
433ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:41:47 ID:ryQFo8cc
でも破壊強いよ
ちょっとした武将を2発で薙ぎ倒せる

まあ、まだSR不相応という感が否めない…
どうせなら士気2で一発落雷で対象ランダムにしろってんだ
434193:2005/06/15(水) 23:42:24 ID:JkDLzEBi
>>425
文和引いたのはおまえか。女子高生がかとおもた。
お布施か賽銭だと思えば安かろう。
435ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:42:30 ID:RCs2S6T2
確かに399の文章見ればそう読み取れるナな。スマソ…
436ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:42:34 ID:Wvvn+dZr
三国志の原作全く知らないんだけど
宇吉の説明:孫策に処刑された後に呪い殺した
孫策の説明:矢に射られて戦死した
ムジュンしてない?
437ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:43:04 ID:gZu3krCp
効果範囲を戦場全てにすれば良かったのに・・・>諸葛亮
438ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:44:29 ID:vHzrYXVa
¥100やらなくても引いたに違いないなんて事は言わないヨ

それにしてもなんだ¥100くれって?
女子高生にもいろいろ居るんだろうが、変なのが居たもんだな
439ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:44:50 ID:SQ0ZKebK
>>436
サックと孫パパがごっちゃになってる
440ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:44:54 ID:41FqJ39N
>>436
呪いによって射殺された で矛盾しない
441ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:45:09 ID:WbOmenrH
>>437
それはそれで分散して決定的なダメージにならんような気がする。
442ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:45:27 ID:rovOzwJ0
>>433
それだと、
つ降雨
になるじゃないか。
443ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:46:05 ID:NIx7mI6n
孫策は毒矢を食らって安静にしてなきゃいけなかったんだけど、
どこにいても何をしててもウ吉の幻が見えるもんだから
心落ち着くことが無くて結局死んだんだった気がする。
444ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:46:08 ID:UuWuj7Lu
>>433
于吉いるから無理
445ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:47:14 ID:rovOzwJ0
>>436
正史では矢キズが元で死んだ。
演義では矢キズで重体の時にウ吉を殺してその呪いで死んだ。
446ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:47:19 ID:H9W6pCyA
最近はじめたんで分からないのだが、昔は今と違って通信エラーは皆無だったのか?
なんかもうエラーは仕様だと諦めてる漏れがいるんだが。
447ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:48:07 ID:0tjcNOaK
こんなにきれるようになったのはバージョンアップ前からじゃないか?
それまではきれた記憶が全くない。
448ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:48:33 ID:uuOiMV9f
呪いのデーボの仕業だな
449ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:49:26 ID:Yj01kTJA
オフィシャルにある設置店舗以外でも見られるようになってからかな、切れるようになったの
450burgerman ◆wg3z/6YJt. :2005/06/15(水) 23:49:57 ID:abimSRq5
>>235>>236>>265
まぁまぁそう目くじら立てないで、落ち着きましょうや…

ちなみに漏れはタイトーではバーガー食った事ないなぁ
平日昼間はほぼいかない感じ

メガネの人ねぇどうなんだろ…わかんないや(笑
451ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:51:08 ID:d37caNRR
最近は切れずに最後まで対戦できる事の方が珍しい感じだな漏れは
最初から相手が見つからずに極悪コストのCPUとやるよりはいいと諦めてる
452ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:51:20 ID:ryQFo8cc
>446
うなぎ昇りに参戦者が増えたからねえ。特にVer.1.3でかなり窓口が広がったし。

噂には認可を受けていない所からのアクセスが酷くて回線が切れるとかそういう噂があったな…
453ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:51:48 ID:NIx7mI6n
>>448
あんな昔からいたのか、デーボw
スタンド使い第一号はあいつか。
454ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:51:49 ID:Aa3j8EVe
>>446
いや、先行稼動のなかば頃までは、けっこう切れてた。
ある日突然切れなくなったけど。
455ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:52:11 ID:E+Au9XR6
破壊の剛雷って1発で相手知力1なら焼けるの?
456ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:52:46 ID:rovOzwJ0
>>455
こんがり。
457ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:52:51 ID:viPOUieK
>>450
お前もコテとかつけて調子乗るな
458ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:52:55 ID:HURAsCj2
攻略本再販したのかな?
秋葉GIGOで売っていた
459ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:53:20 ID:ryQFo8cc
>455
徐庶でも感電死させますが何か?

月姫・張宝はシラネ
460ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:53:23 ID:HURAsCj2
>>456
ゲンさんでも?
461ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:53:56 ID:Aa3j8EVe
>>455
知力1なら、雷同の落雷でも焼けます。
EX諸葛亮のは知りません。

ところで、「破壊の剛雷」という計略は無いでよ。
462ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:54:07 ID:SQ0ZKebK
>>455
落雷一発で知力-6の相手なら焼けると聞いたことがある
自分で細かく検証はしてないが
463ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:56:42 ID:LcKvfluv
>>458
本再販あったぽいな
朝発見して一冊かって夕方もう一冊買おうかと思って見に行ったら無くなってたが
464ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:57:28 ID:9q+qzyHT
今日10戦やってきました(ALL全国)。

対人→com移行8戦(うち7勝)
対人2戦(両方落城負け)





もう辞めたい。
465ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:59:15 ID:0dV67Gfm
>>464
俺もそんなもんだ
イ`
466ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:59:54 ID:pI4UVi6x
知力1が知力5のを食らうと死ぬが、知力5が知力9のを食らっても死なない。
単純な差でなく、知力が上がれば上がるほど威力の上昇幅は下がる模様。
467ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:00:26 ID:rkhEMGkt
恥を忍んで聞くけど
君主カードって100プレイできるんでしょ?
で、100プレイ終わったら新しい君主カードに書き換えれるって聞いたんだけど
それって何回でも出来るの?
将来的にはすべての兵法マスターってのもありえるってこと?
468ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:01:41 ID:2IJ8Ezeo
本再販したの?

Ver.1.2のものだからSRカクの計略範囲見ると

つらいね・・・
469ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:02:10 ID:M7jhPz8y
逆に何故何回も書き換えられない可能性があると思うのか
470ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:02:34 ID:VE5Am+xM
>>467
できるよ
でも100プレイ=2〜3万円なのは忘れるなよ
471ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:02:50 ID:38Q1njjo
破壊の豪雷でRdと甘皇后とR許褚と程cが撤退したぞ('A`)
472ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:03:07 ID:+5e17wHR
コンテニュー料金が上がるシステムでもいいから投了ボタンが欲しい今日この頃
473ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:05:08 ID:8ge+U1+W
素の状態の太史慈を2,3部隊に突っ込ませて
犬死させてるアホを今日だけで4度見た

残り兵力1割で天衣無縫で特攻とか
士気が足りないのに擦りまくって計略ボタン連打とか

太史慈入ってるデッキは今が食い時かもしれん
太史慈も「無茶言うな」とか思ってるよ絶対
474193:2005/06/16(木) 00:05:11 ID:2qlWPP4j
チラ見だが十一代目(二かもしれんが)を見たことがあるぞ。
475ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:05:28 ID:hGYCF5GI
>>470
かけた金を考えてみた

orz
476ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:05:33 ID:pkcp6b7g
>>468
どうせアレ、カード裏の範囲イラストをそのまんま載せてるだけだから気にすんな。
その証拠に、張春華の計略範囲が前方小円になってるし。
477ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:05:43 ID:SREG4f7z
8とか何代目なんだろ?
478ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:05:51 ID:JbZEQFvw
>>472
たまにほしいなそれ
残り20とかでこっち壊滅状態・城ゲージ半分以下のときとか
479ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:06:13 ID:IASbILSZ
>>474
栄斗とか何代目なんだろうな?
480ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:06:39 ID:Qayi5V2I
最近誰も彼も悲哀+曹植で萎え。
それでもカク1人でやる気無くなる1.002よりは良くなったと思うべき何だろうか。
481ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:06:49 ID:SREG4f7z
>>473
おとといサック
昨日パパ
今日タイシジ
と引いたのだが
これは魏を使えという天啓?
482ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:06:55 ID:2qlWPP4j
193ジャナイデス
483ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:07:15 ID:pkcp6b7g
>>472 >>478
自分が勝ってる時に使われたら、
「投了野郎uzeeeeeeeeeeeee!」
とか言うタイプ
484ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:08:35 ID:pkcp6b7g
>>480
曹植? 何に使うの?
連環対策・・・かな?
485ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:08:48 ID:pSsQdjA7
>>470
サンクス。
頑張ってすべての兵法マスターしてヤフオクで高値で売れるように頑張るわ。
ってかそのころにはもう撤去してたりして・・・orz
486ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:09:02 ID:nbUn+eAi
>>473 そうは言っても太史慈は強いな。こいつ絶対SRだろ。おかしい。
487ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:09:11 ID:JbZEQFvw
>>481
素直に呉を使ってください
488ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:09:38 ID:aSzHvMJP
>>473
想像したら笑ってしまった。
槍に突っ込んで迎撃されてるのも何度か見たなぁ。
489ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:09:38 ID:8ge+U1+W
>>481
それだけ揃って魏かYO!
まぁ陳羣いたらそれだけで泣き入りそうだな
490ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:09:42 ID:LwjUvWeG
>>478
デッキ次第ではそこから逆転も可能だと思う
>投了ボタン
一回コンテニューするたびに+¥200(累積) つまりは一回目は¥500、2回目は
¥700・・・(w
491ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:11:14 ID:T9/ykEWg
中国人で信用できるのは関羽ぐらい。
492ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:11:49 ID:zN/W1iA7
三国志大戦の本ってそんなに発行部数少ないの?

EX諸葛亮カード付だから入荷してもすぐ売れるのか?

493ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:12:41 ID:tzgI7qrE
>>473
弓の特性を考えて使えばいいのになんでダッシュしてくるんだろ
突撃ボーナスでも出るのか?アレ
494ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:12:50 ID:VE5Am+xM
>>479
勝敗数合わせて2000超えてるから最低でも21代目
ついでに使用金額を計算してみる。

勝率は93%位と仮定して1プレイ平均207円
よって207*2000=412000円
で、上の数字にはCPU戦が含まれてないから
実際の金額はくぁwせdrftgyふじこlp;@:
495ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:12:50 ID:9CO6NY6D
今日、初めてSR名君使ったよ・・・。



クセになりそうだw
496ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:12:51 ID:JbZEQFvw
>>490
そりゃ逆転の可能性があるなら投げはしない罠・・・
槍歩くの遅ooooooooooooooooo!!!!!
497ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:14:11 ID:LwjUvWeG
スターターから呉のおいどんの考えでは、天衣無縫の移動力アップは寧ろ敵から距離をとるためだと
思うんだけどなあ…
498ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:14:31 ID:Qayi5V2I
>>484
連環・挑発対策。
ダメ計以上に効果的な悲哀対策だから使ってたんだが最近はもう・・・orz
499ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:14:54 ID:VYWKbom2
>492
単価が高いからジャネ?
500ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:15:32 ID:+IOCI4PX
俺には太史慈の使い方がわからないよダディ
501ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:15:40 ID:2qlWPP4j
ヤフオクでIC買う奴いんの?

太史慈過大評価しすぎ、なのはいいが、弓なのに突っ込んでいく姿には引くわ。
502ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:16:02 ID:5By3kI6y
>>497
突っ込ませて乱戦させたほうが強いような気が
503ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:16:08 ID:aSzHvMJP
>>495
あれで競り勝った時はやばいものがあるな。
504ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:16:33 ID:nbUn+eAi
確かに弓撃つのが強いんだけど、今回弓兵白兵強いしね。
敵に逃げられちゃうようならぶつかって殺した方がいい局面が多い。
505ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:17:07 ID:SREG4f7z
個人的にはタイシジよりもR円のほう使いやすそうな気がするんだけど
Rキョチョの後ろに居るとマジで計略なしでどうにかできる気がせん…orz
506ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:17:30 ID:8ge+U1+W
>>493
迎撃が出るんだからボーナスもつくんジャマイカ?

ただ、天衣無縫中の太史慈は真ん中へんに陣取って、攻城中の部隊の
バックアップに使うのが一番やらしいと個人的には思ってる
弓兵は弓撃ってナンボだし
マジで酷いよ、あのダメージは
507ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:19:30 ID:tzgI7qrE
>>502
釣りか?釣りだと言ってくれよ
>>503
名君使ったが攻めてこない敵と今日出会った
正確には弓兵で攻めてくるのだが俺の騎馬が見えた瞬間柵の後ろに戻っていく
何のための名君だよ…一回叩けば勝てるじゃないか!
508ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:19:47 ID:LDLjnRxF
どんなに速くなっても騎馬以外は突撃ボーナスは発生しないらしい。
509ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:20:18 ID:qyVJZRhq
天衣無縫の太史慈がジョショの落雷で死んだ。
なんのための知力UPだよ、と突っ込んでみる。
そんな俺は生来の呉使い。
魏と蜀はRさえ一枚も無いのに呉だけはコンプしそうな勢い。

話それたけど、天衣無縫ってどれだけ知力上がるの?
510ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:20:55 ID:xEKgcxHg
お前らがそんなこと言うから漏れも無性に太史慈使いたくなったじゃないか
呉だしなぁ、2色にしたほうがいいんかな
511ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:22:02 ID:nbUn+eAi
>>509 多分 知力7〜8あたりになってると思う。
     カード一覧表あるHPで考察されていた。
512ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:22:05 ID:SREG4f7z
天衣無縫
「技巧のあとがなく、うつくしく整った詩文を評していう言い方。
現在では、世間体などを気にすることなく、天性の資質を存分に発揮する人のことを言うために使う場合が多い。」
これが何でタイシジ?
513ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:22:41 ID:sutdHB4m
>>509
JOJOの落雷で撤退だから知力8にはなっていない
514ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:23:15 ID:8ge+U1+W
>>509
このサイトの「● 『三国志大戦』ちょこっと考察 ●」で検証してる
ttp://www.motorade.info/~wccfcampione/

3.5上がるらしい
515ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:24:21 ID:LwjUvWeG
>>512
孫策に引き抜かれた時、
孫策「お前はあやつの元にいると一生その才を発揮できぬまま生涯を終えるだろう。だから
俺の元に来い」
と言ったから
516ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:25:07 ID:IASbILSZ
>>512
ロケテ版じゃUC許チョにも付いてたけどね。
517ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:26:03 ID:VYWKbom2
>512
瀬賀の連中が麻雀を連想して作った説

ところでもまいら
賢母の助けの後は小覇王と天啓の幻、呉バランスならどっちを選ぶ?
518ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:27:23 ID:x1uuC29D


  勝  利


ジャーン
519ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:31:27 ID:5By3kI6y
>>517
天衣無縫+男の意地
520ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:37:09 ID:c989gJ+W
>>517
麻痺矢の大号令
521ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:37:39 ID:+KC6KAqA
今日やってたら一品とマッチングした。俺三品。

城に一発も入れる事なく散ったよ。
あんなに強いののさらに上に覇王さま達は存在するんかい…。
さすがに弓三人でコスト6は考え直した方が良さそうだなぁ。
522ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:39:14 ID:rebYKJzB
>>521
逆に勝てば武勇ウマーだぜ!
と3品のとき5品と当たって80くらいカモられたことのある者が言ってみる_| ̄|○
今は1品だけど、2品と当たるとちょっといやになる・・・。
523ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:45:15 ID:/B+Sv14h
>>517
城門貼り付き状態なら漢の意地一択
524ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:45:57 ID:SKAznaM+
太史慈は城門攻撃を弓でサポートより白兵でサポートのほうがいいと思ったことがある。
弓だと一人ずつしか攻撃できないんだもん。
525ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:50:19 ID:pkcp6b7g
つまり要するに、相手が一箇所に大勢固まってる時には天衣無縫→特攻乱戦。
相手が散らばってる時にはそのまま弓か天衣無縫射撃。

って事だろ。
とりあえず、単独でうろうろしてる敵に対して天衣無縫乱戦を挑む必要は全く無い。
526ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:55:38 ID:5By3kI6y
ただ天衣無縫に士気6使うくらいなら
孫パパで天啓打ったほうが効果あると思うんだ
まぁ状況次第だし諸刃の剣だが
天啓を使わない試合はあまりないけど
天衣無縫なんてそれこそ数試合に1回しか使わないし
流行だから太史慈入れてはみたけど
サックに戻したほうがいいのかもしれないと思う
他の呉バランス使いはどう思うよ?
527ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:55:53 ID:f/8qrbaq
天衣無縫中に天衣無縫。これ。

蛮勇切れ掛かった時に蛮勇。これは名君。
528ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:56:39 ID:SKAznaM+
>>517
最期の業炎
529ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:57:22 ID:IASbILSZ
>>527
それできるの?
530ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:59:11 ID:M7jhPz8y
>>529
無理。自分に効果のある知力時間の計略は重ね掛けできない
531ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:59:17 ID:nXFVkymW
>>526
周泰抜いて太史慈ならやったが、まぁまぁ良かった。
敵の攻武力騎馬に対する備えは減るが、通常騎馬くらいなら十分太史慈でいける。
突撃を止められなくても乱戦中に援護で十分倒せるし、槍がいても迎撃させてくれないし。
532ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:00:54 ID:8ge+U1+W
>>529
重複しないで上書きされる
利点は知力の上がった状態だから、ちょびっと長続きってとこか
士気12使う必要性は全くなし
533ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:01:00 ID:SKAznaM+
>>526
呉を使い始めた人が撤退しない計略を選んだ結果ですよ。
534ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:03:04 ID:f/8qrbaq
今日
火計連発してルヤツいた
535ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:03:43 ID:SKAznaM+
呉バラ始めたら普通に士気12溜まるから封印デッキにしてみた。
結果は・・・回線切れでお流れorz
途中までいい感じだったのになぁ
536ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:04:37 ID:M7jhPz8y
ていうか天啓も蛮勇も天衣無縫も賢母も男の意地も麻痺矢も阿蒙も
全てウチのデッキのはるかたん1人で無効化出来ますから
537ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:05:07 ID:f/8qrbaq
撃った後士気が減る前にタイミングよく計略ボタン押す
ファイヤー
538ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:06:00 ID:mXpH44GQ
>>467
俺、12代目だがマスターは三つだけだぞ
マスターになった兵法はなるべく使ってないにもかかわらずだ
539ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:06:36 ID:f/8qrbaq
>>536
名君はどうかな?ひゃははは
540ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:07:32 ID:LDLjnRxF
名君ってやっぱ浄化の計で乙?
541ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:08:01 ID:enrcPoYk
弱体化計略だから浄化されるな
542ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:08:55 ID:JNO6B1WE
俺も呉バラでパパ・サック・太史慈・ママ・呂範のデッキでやってるが、
天衣無縫はそこまで多用はしないな…っていっても、要所要所で使うけど。
とりあえず、士気はほとんど賢母天啓、火計に使う。
でも、いざってときに、自爆しない超絶強化は頼りになると思うよ。
それよりも、蛮勇のが使う機会なくなっちまったから、周泰にしようか悩む…
漢の意地の時間長くなったそうだし、蛮勇のサックより意地の周泰のが便利かねぇ?
543ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:10:12 ID:5By3kI6y
パパ サック 周泰 太史慈 ママ
で組めたらなぁといつも思う
544ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:11:15 ID:aSzHvMJP
>>536
そういう状況で使う馬鹿がいるのかと。
まあ状況しだいで天啓はありだと思うが。
545ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:12:35 ID:qyVJZRhq
>>542
周泰のほうが使いやすい気がする。
自分が馬の扱いが下手ってのもあるけど、安心して暴れられる。
なにより、柵持ちはイイ!
546ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:12:44 ID:LDLjnRxF
とりあえずママがいないだけで呉がこんなに戦いにくいとは思わなんだ。
やっぱ母は偉大だねぇ…
547ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:12:45 ID:fchNDCEJ
パパ サック 周泰 太史慈

イラストだけならバラモスも倒せそうだ
548ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:12:55 ID:VYWKbom2
>542
所詮漢の意地はただの意地、自爆することが分かっている状態ですから
小覇王の蛮勇は移動速度が上がる(早い話、神速戦法+漢の意地)から使いやすいぞ。

ところで>542のデッキで諸葛瑾を入れているステキな方はおらんかね?
549ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:14:01 ID:nXFVkymW
俺は呉でやる場合、どーしても策だけは抜けん。
こいつを引いたときが俺の三国志大戦のスタートラインだったと思ってる。
俺は孫策と心中するぞーJOJO-
550ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:14:39 ID:pkcp6b7g
>>547
魔法使いがいねーよ。
サックか太史慈抜いて陸遜入れれ。
551ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:16:36 ID:LDLjnRxF
蜀でやるときにSRバチョンを抜くと漏れの士気が下がる。
SRバチョン引いたときはホントにうれしかった。

今は魏単でやってるけどな。
552ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:17:15 ID:LwjUvWeG
孫権:遊び人(Lv19で止まっている)
孫尚香:僧侶
呉夫人:賢者
553ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:17:18 ID:pkcp6b7g
>>550
パパ・サック・周泰・陸遜
俺のデッキそのままじゃないの…
この構成でバラモス倒せるのか。
もう少し頑張ってみよう…
554ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:17:42 ID:8ge+U1+W
>>547
なにその勇者だらけのパーティ

>>548
サック、周泰、太史慈までは同じだが
諸葛瑾+ベン皇后入れてる

蛮勇と天衣無縫の出番はほとんどなくて
漢の意地+孫呉の再編ばっか使ってるがなかなかよく回る
伏兵と計略には滅法弱いけどな
555542:2005/06/16(木) 01:24:16 ID:JNO6B1WE
うーん、やっぱ人によりけりか。
確かに周泰の柵+槍も魅力だし、サックの蛮勇の移動速度うpも魅力的…
悩むなぁ…。
ってか、あれだな。Ver1.02の時は呉バラなんて2パターンくらいしかなかったのに、
Ver1.03になってから選択肢が増えて悩む分楽しい。
呉バラやっててよかったと感じる瞬間だ。
556ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:29:26 ID:C52R74Xz
Ver.1.002の時は呉使いだったが、
バージョンあがってにわか呉使いが増えてきたので
呉使うのやめた。
太史慈は昔からそれなりに強かったちゅーねん。
557ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:32:26 ID:LDLjnRxF
古参の呉使いはなんかこうRockというかPunkな人が多い希ガス。
まぁ以前の状態で呉を使ってたくらいだから当然か。
558ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:33:02 ID:7VDJ3IyR
>>556
まあそう愚痴るなって。
002の頃はにわか覇王デッキが腐るほどいたろ?
559ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:33:33 ID:G3Pae3sa
歩兵と槍兵って速度変わらんよな?
560ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:33:52 ID:SKAznaM+
仕方ないんだ。呉がやたら増えて蜀単桃園なんてやってられん。
焼かれるは天啓のほうが強いは・・・orz
で、超絶号令がやりたくて呉w
561ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:35:04 ID:sutdHB4m
呉が多いから張宝を劉表に変えた俺ガイル
562ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:41:49 ID:G3Pae3sa
呉が増えたんで于吉落雷使ってます。
呉に対して相性抜群。
563556:2005/06/16(木) 01:43:34 ID:C52R74Xz
>>556
にわか覇王デッキは単なる鴨だが、
にわか呉バランスはそれなりに強いので落城させるのに時間がかかる。
564556:2005/06/16(木) 01:44:06 ID:C52R74Xz
>>558だよorz
565ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:44:16 ID:+pox6PMT
ジュンユウとかもキッツイよなw
流れる流れる・・

呉主力の知力軒並み低すぎ(´・ω・`)
高武力と知力両立してるのパパとSRシューユくらいだし・・・
566ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:44:50 ID:sU1CpB/O
漢の意地はVer1.03になってやばくなったと思うがな、
城門張り付いて賢母→意地で敵兵2人殺ってから2回城門叩いて死んだ周泰

 ま さ に 漢 ぉ お お お ぉ ! ! !
567ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:45:01 ID:LDLjnRxF
ホント覇王難しいな。最近組めるようになったから使ってみたが…orz
所詮五品の腕よ。
568ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:46:08 ID:wFyQsIO/
確かに呉はトンや姜維みたいな優等生が居ないよな
SR陸遜あたりでやってくれれば良いんだけど
569ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:46:35 ID:q0IV4WV/
つか、程cとカクがまとめて弱体化したから(特にカク)
必然と覇王デッキも弱体化したわけで
570ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:48:06 ID:5By3kI6y
SR陸遜 2.5 武8知9 柵
計略 火計連破

とか妄想してみた
571ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:48:21 ID:aSzHvMJP
>>563
言われてみれば確かにそうだな。

>>568
孫パパでは?
572ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:48:29 ID:5CPauHbs
>>568
つSR呂蒙
573ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:49:04 ID:4EI6X4TZ
>呉には優等生が…OTL
U徐盛やU程普お爺がもう少し強ければなあ…
574ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:50:43 ID:dir1ule+
伏兵の移動が速くなったのが救いか
しかし厨能力だったよな覇王デッキは
それでプレイ数半端じゃない上手い人がやってりゃ強い訳だ
575ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:50:59 ID:+pox6PMT
>>568
パパが一応そのスタンスなんだろうけど7/6だしね・・・
(まあこれ以上知力上がると計略との兼ね合いでムリだがw)

武力、知力両方7以上というと
SRシュウユとSRリョモウか
んで次点でパパ7/6 徐盛6/7
2コス7/7が欲しい・・・

>>570
SRリョモウのがよくね?w
576ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:51:01 ID:Kt6kVuPG
今日SR周喩デッキと対戦して離間先撃ちして周喩止めてたら
無理やりその状態で業炎撃たれてほぼ満タンのR許チョが逝ったんだけど
これって見間違い?

見間違いじゃなかったらSR周喩デッキに勝てる気がしません orz
577ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:51:28 ID:sfy9QizA
 ヘ⌒ヽフ   ♪能登と とんか とんか とんかつ〜
(・ω・ )
O┬O )     の能登ん〜かん〜か とんかつ〜
◎┴し'-◎ ≡
          の能登にまわして の能登にまわして とんかつ〜〜〜〜♪
このAAってなんなの?
とんかつやのCM?
578ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:52:54 ID:sfy9QizA
>>509
満タンからなら大水計、赤壁の大火くらっても25パー〜半分くらいは残るということ。
579ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:53:24 ID:wFyQsIO/
なんていうかコストが重過ぎず、
単体で働けてデッキに入れやすくて
且つ能力も優秀なのがトン、姜維なんだよね
孫パパは計略が使い易ければなぁ・・・
今思えば上記2名が優秀過ぎなんだけどね
580558:2005/06/16(木) 01:53:47 ID:7VDJ3IyR
>>563
まあそりゃそうなんだが、お前が呉使うのやめたことと関係なくね?
強いって話題になって自分でデッキも構築できないような奴が考えなしに使うようになって、
自分が使っててそういう連中と同じに思われたくなかったからとかそういうことなんでしょ?
002の頃から呉使ってるんだからそういう連中とはスキルや経験が違うんだし、堂々と使ってりゃいいじゃん。

という話をしたかったんだ。言葉足らずで会話かみ合わなくなってすまん
581ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:54:13 ID:iL97G520
このゲームまじで回線きれすぎじゃない?
ネット対戦を売りにしててほとんど回線ぶち切れる使用は詐欺じゃないだろうか。
いい加減にしてほしい。
カードいらない人間にとっては金をドブに捨てているようなもんだ。
抗議のメールとか殺到してないのかな?とりあえず送ってみるか・・・
582ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:54:22 ID:sfy9QizA
>>517
小覇王。
武力21もあればじゅうぶんだし。
序盤に1回火計つかう派なので満タンまでためるのだるい。
583ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:56:05 ID:4EI6X4TZ
>>579
やっぱ”撤退しない”ってのは重要だよな


・・・・・・・・・・・・・・OTL おのれSSQ・・・・
584ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:56:49 ID:SKAznaM+
>>576
離間は知力の下げ幅減ったらしいからな。
たとえ-5でも許褚は一発だし
585ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:57:10 ID:q0IV4WV/
>>517
天啓+小覇王コンボがお勧め 超超絶強化の後盛大に散る
586ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:57:15 ID:dir1ule+
正直RdとR¥は魅力が要らないと思う
イラストの一枚絵から三人魅力持ちにしちゃえ
って意図が見え見え
587ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:58:53 ID:7VDJ3IyR
>>581
多分抗議メールはかなりの数いってると思うよ。俺も出したし。
ここで愚痴るだけで終わりの奴らにちゃんとメールして抗議しろと言いたい。
ちゃんと瀬賀に伝えないといつまでたってもこのまんまだぜ。
588ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:59:11 ID:sutdHB4m
負けそうな時は通信に(ry
なんてことはするなよ
589ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:59:36 ID:nXFVkymW
今のところの流れと関係ないけど、
本屋で立ち読みした横山三国志の姜維の孤独な戦いに感動したので、
是非SR姜維キボンぬ。
コスト2.5 槍 武力8知力9 
計略 剣閣の精鋭 撤退するまでその場から動けなくなる。武力大幅UP。大車輪状態でさらに弓で攻撃できる。攻城不可。

できればこいつが計略を発動してる間に無視して城を攻め、落城させる展開を希望する。
590ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:59:59 ID:sfy9QizA
>>576
離間はせいぜい-5くらいだろう。
ウマシカ、連環のススメは強制的に0までさがる
591576:2005/06/16(木) 02:00:17 ID:Kt6kVuPG
>>584
そっか見間違いじゃないのか・・・
ホウ徳も普通にダメージ食らってたし厳しいな
中品だとSR周喩入りのデッキ増えてきたからデッキ考え直してみるよ
592ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:01:23 ID:q5YaqEko
企業側も苦情の数で動くとこあるからな
593ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:01:23 ID:q0IV4WV/
0までいくかあ?
594ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:02:35 ID:+hgGv97z
つーか姜維がいるのにケ艾がいないのが納得いかん。
武力7知力8ぐらいでщ(゚Д゚щ)カモーン
595ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:03:39 ID:5By3kI6y
馬鹿貰ってダメ計略打つと
どうなるのかね
596ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:05:06 ID:ncTRf3Fi
突然だがここで名君流星。
SR孫権 R呂蒙 C陳武 UC大喬 C虞翻
名君で流星1発ぶんまでの城ダメージに
抑えるのが勝ち筋。あんま勝てんけど。
たまにフラフラーっと攻城に行く大喬姉さんがイカス。
597ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:05:23 ID:CGk9YGCf
>>587
んじゃ俺も抗議メール出してくる。
598ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:05:29 ID:JbZEQFvw
やっぱ天衣無縫は士気6が重いわ
なんか他に使い道あるような気がする
599ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:05:50 ID:sutdHB4m
サイドボード使えればなあ
600ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:07:59 ID:4EI6X4TZ
>>595
じぇんじぇん減らない。
601ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:09:01 ID:sfy9QizA
>>579
ヒント
周ユは武力6だが魅力、伏兵もちで知力9
一騎打ちおこることはおこるのでちょっと不利だけど、
それほど多いほうじゃないからまずまず。
602ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:12:59 ID:Kt6kVuPG
>>579
ヒント
武力7で知力9さらに魅力持ち
一騎討ちおこるからちょっと不利だけどまずまず
ただ絵師が(ry
603ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:15:29 ID:2qlWPP4j
>>596
大→小で、あと周泰他というのを見たことあるぞ。
というより君主名がマンマでうけた。
実用性半々て感じか。難しそう。
604ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:16:41 ID:sfy9QizA
>>602
おまえら絵がどうとかいってるけどシン皇后つかってるやつがきもい、
声があってないというか
ごちょごちょいってるのがあんまり好きではないけど許せるレベル。
605ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:18:12 ID:1eyCVzIo
>>601
R周ユは確かに高性能だけど弓兵で伏兵ゆえに位置取りがしっかりしている
もしくは周りのフォローが無いと踏ませても後が大変。
dや生姜と比べると単体としては・・・
606ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:21:30 ID:f/8qrbaq


 ヘ⌒ヽフ   ♪能登と とんか とんか とんかつ〜
(・ω・ )
O┬O )     の能登ん〜かん〜か とんかつ〜
◎┴し'-◎ ≡
          の能登にまわして の能登にまわして とんかつ〜〜〜〜♪







えうれかセブンはじまてんのか
607ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:21:36 ID:sfy9QizA
>>605
柵もちが呉は多いんだからある程度序盤をねばれる、進路を誘導できる。
騎馬3ユニットがオーラだして周回してるそばでムリにあてにいかない。
608ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:22:54 ID:aSzHvMJP
>>595
最後の豪炎で黄巾がミリ程度。
609ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:28:34 ID:37G8iGTk
名君をU大喬にかけても
流星のダメージが変わらなかったので
所詮名君かwぷぷぷwww
って、思いました
610ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:29:13 ID:38Q1njjo
つーか赤壁の大火は強いぞ。
普通の火計より明らかにダメージでかいし範囲も広い気がするし、周瑜は知力9だし…。
それでいて必要士気は7のままなんだからな。

以上赤壁の大火によってRd、王平、甘皇后が全撤退して負けた者の意見。
R周瑜持ってるし使いたくなってきたよ…まぁ呉やるなら孫策か周泰か太史慈がいないと話にならんと思うけど。
611ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:30:24 ID:37G8iGTk
>>610
パパだけいれば、何とかなる
612ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:31:17 ID:zZ3VIyct
タモリの物真似がうまい芸人って誰だっけ?
613ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:31:46 ID:1d7kz1lb
魏バージョンの生姜だそーぜー
614ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:32:04 ID:sfy9QizA
コージー富田
615ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:33:11 ID:sutdHB4m
>>613
そんなあなたにカンニング許チョ
616ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:33:55 ID:38Q1njjo
>>611
パパも勿論いませんよ(´・ω・`)
呉はSRには恵まれていてSR呂蒙、SR呉夫人はあるんだけどなぁ。
あとはR周瑜、R孫権、R張昭。

こんだけあればデッキ組める?呉単で考えるから難しいのかな。
617ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:34:20 ID:qiTHnjDy
R周瑜悪くないんだけどコストがなぁ
どうしても呂範と賢母入れちまうのさ
618ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:35:09 ID:zZ3VIyct
>614
スレ違いな質問に答えてくれてマジサンクス!
テレビみてて名前がどうも思い出せなかった、これでこころおきなく眠れる
619ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:35:52 ID:zDMeX1U4
R周瑜使っててSR周瑜デッキに負けたことないんだが
R>SRじゃないか?
620ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:36:16 ID:38Q1njjo
>>617
まぁ確かに呉にはR周瑜入れるくらいなら…ってのが他にいるからねぇ。
周泰、孫策、パパ、太史慈。

てかdや姜維みたいなのはいないけど呉の2コスレア達は粒揃いだな。
621ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:37:57 ID:kwgGNRor
Rシューユ使ってるけどメリットはやっぱ赤壁
範囲広いしダメージでかい。HPMAXSR馬超が焼ける。
デメリットは伏兵を踏まれた後乱戦で死んでしまうときがある
これは俺の腕が悪いせいだが。。
あとはシューユ砲撃つときに照準合わせるために動かすから
弓がとまっちゃう
で、俺は今日賢母手に入れたのでリョハンにしまつ。。
622ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:39:06 ID:4N+F93Kd
今日のネット対戦は本当に酷かった
30戦くらいレンコしたが、まともに試合出来たのは昼の1時あたりまでで、それ以降はCPUか、マッチングされても即エラー

しばらく引退します
623ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:40:09 ID:JbZEQFvw
>>619
たぶん偶然
使いようによって全然変わってくるので優劣つけられん

624ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:42:43 ID:4EI6X4TZ
なんだかんだ言ってあの能力値は脅威>SR周瑜
625ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:50:31 ID:37G8iGTk
悲哀デッキだと2勝1敗を繰り返し、たまに負け越す
呉単だと連勝しまくれる件
バージョンうp前の時は
呉単を使っては
毎日涙で枕を濡らしてたのに・・・
なんか微妙な気持ち・・・
俺はマゾなんだな・・・
次は槍のみデッキにしてみるか・・・ハァハァ
626ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:53:01 ID:aSzHvMJP
SR呂蒙、太史慈、R周瑜、程普で今日やってみるか。
627ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:53:59 ID:2J0uCeJq
つか呉よりSRホウトウの強さの方がキツくないか?
628ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:56:17 ID:+41uGMsP
>>627
神速デッキの俺にはきついけどな
629ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:56:54 ID:k0AevqaU
覇王への道での
大戦動画うpされてたの見たんだが

孫権にマジ驚いた。
典イが騎兵以下の功城ダメージになるのな
これは名君デッキ強いかもしれん。
630ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:00:18 ID:ddEHop44
質問。俗に言う「純正神速」の1.5枠って曹仁?それともカクカ?
631ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:01:20 ID:k0AevqaU
【コスト1.5】
候補1:曹仁 1.5の騎馬で武力が6。アタッカー要員。 6/4
候補2:郭嘉 武力4で伏兵+後方指揮。計略要員。 4/9
候補3:UC司馬イ 伏兵あり、雲散霧消で対号令要員として 3/9
他候補:曹洪→特攻戦法が使える。 5/3
他候補:曹彰→勇猛がある。 5/2
他候補:于禁→伏兵があり。
以上3名は稀に見かける程度。武力5だし。
632ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:01:41 ID:2J0uCeJq
>>629
ところがダメージ受けてる事に変わりは無いんだよね
計略使って局面が大きく変えられないのは痛い

元名君使いより
verupで多少強くなったみたいだからもう一回使ってみようかな
633ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:03:31 ID:aSzHvMJP
>>692
自陣に入り込んでる武将にしかかからない。
ダメは落ちるが喰らってる事には変わりない。

使ってみたらよく分かるSR名君のつかいにくさよ。
まあ、それがいいんだが。
634ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:04:10 ID:922P66/n
>>630
好み。
俺はカクカ派。
曹仁はよくホウ徳あたりに一騎打ち挑んで、棺に入れられることが多いので
嫌いだ。
635ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:06:03 ID:38Q1njjo
SR呂蒙、程普、R周瑜、SR呉夫人、C潘璋でやったらCPUにも凹られたぜっ
まぁ相手の8人コストオーバーごり押しでの柵破壊と自分の弓デッキの動かし方の悪さが原因だけど。

個人的にR周瑜と麻痺矢は合わない気がする。
そこでR孫策、R周瑜、R孫尚香、C陳武、SR呉夫人なんてのは…dmp?
なんかバランス取りすぎて面白みがなくなってしまった気がする(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:06:37 ID:k0AevqaU
>>632,633
なるほど
やっぱりダメ減らすより殴られない方優先させたほうがいいかぁ。

dクス
手持ちで色々名君の可能性を探ってみるよ。
637 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/16(木) 03:06:37 ID:M+uDDjPp
>>631
漏れずっとメイン神速使っているが
前は曹仁使っていたが、verupに伴い天啓と麻痺矢が増えたから司馬イにしたよ。

もうね、司馬イがこんなにつかえるとは思わなかったよ
638ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:08:55 ID:ddEHop44
>>631>>634
dクス。漏れは曹仁で純正神速名乗ってたんだがなんか不安になってw
曹仁、カクカ、司馬イ以外は完全に忘れてた。
639ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:11:03 ID:4m982tmL
劉備入蜀軍 
R黄忠 SR劉備 魏延 関平 劉封 孟達 法正 Rホウ統

お試しデッキで遊んでみようとおもった今日の1戦目

うはwwwwwwww無理スwwwwwwwwwwwww

640ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:17:35 ID:DPtx67do
守城の名君は連環の効果もプラスされるように次回バージョンでエラッタすればいい。
641ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:18:21 ID:Kt6kVuPG
CPUの軍勢リストとかあったら見てみたい気がする

俺が一番嫌だったのは諸葛亮軍?だかなんだかで
馬謖斬りから業雷連発デッキ
いくら殺してもわらわら出てくるし一度も勝った事ない・・・
CPUってデフォで武将に復活ついてる気がする今日この頃
642ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:25:17 ID:BNoSPU4Z
>>495
亀レスだが勇猛持ちなので一騎討ちが発生すると
余裕で勝てる しかも城門攻城すると騎馬3回分ぐらい減ってウマー
呉単デッキより2色デッキだと輝くキガス
643ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:31:35 ID:38Q1njjo
>>641
諸葛亮軍はウザイな。ただ恐らく士気Maxなのに馬謖切りまくってたのはワラタが。
俺がウザイと思うのは諸葛謹軍だな…。一度負けて、復讐は果たせたけど一発入れただけだし。

諸葛謹軍は諸葛謹が孫呉の再編をしまくってきて(てかそれにしか士気使わない)…。
それの効果だけとは思えんが凄まじい早さの復活。しかも8人デッキで弓わらわらだから逃げれず殺される。
近づいてきてくれるCPUならまだ手動車輪とか連突で自分有利に持っていったり出来るんだけどな。

とりあえず対CPUで一番強力なのは荀ケ様じゃないかな。大抵決まった計略しか使ってこないから。
644ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:32:24 ID:XcOf/Hwo
攻城ダメージをリードしてなければ
いくらダメージ減ったって負けは負け
名君入れてる分戦力は低めになるから
他の6コストと合わせて
相手の城に一発決める道筋をはっきりさせないと
実にきつい。
645ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:41:24 ID:0YUKXGXY
>>641
諸葛亮軍は一回でも守りに入ると終わるよ。守ると破壊の豪雷+SR趙雲が暴れて全滅を繰り返すだけ。
まぁ、がんばれ。
646ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:44:56 ID:38Q1njjo
>>641
>>645の言うとおりだけど相手はコストオーバー軍なので中々守らずってのも難しいだろう。
そこで、この案。

CPUは頭が悪いので低武力1体を城門外に出すと豪雷撃ってくるよ。
撃たれたら主力を出せばOk。
647ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:52:38 ID:Kt6kVuPG
魏単の4枚デッキなので全員主力・・・ orz
基本的にCPU相手は一気に落城狙ってるけど
みんなの言うとおり一度押し込まれるとだめぽ
城門張り付かせて後ろで許チョにワイパーやらせると脳汁出るんだが・・・
648ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:53:37 ID:7VDJ3IyR
ところでみんなはCPU戦のあのコストオーバーなデッキには納得してるのか?
俺は正直くそつまらんのだけど。総武力42とか相当上手いことやらないと勝てない。
いくらCPUって言ったって圧倒的な戦力差はそうそう埋められるもんじゃないだろ。
そりゃ覇王になれるような連中なら上手く立ち会えるのかもしれんが、四品とか五品のうちからあーいうの出されるとなあ…。
勝つの不可能ってほどでもないけど、負けるほうが多いし。
仮に勝てたとしても全然面白くない。対人戦の練習になんて微塵にもならんし。
なんでコスト8固定でCPU自身が品によって強くなるようにしてくれなかったんだ?
全国大戦で高確率でCPU戦になる現状も相まって、CPU戦になるとクソゲーと嘆く俺ガイル

まあ俺の腕もまだまだなのかもしれんが、こう思ってる奴俺以外にも絶対いるよな?
こういう意見も瀬賀にメールすべきなんだろうか、やっぱ。
649ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:58:17 ID:Rj5+TLwf
それはCPUがバカだから

ちなみに店内大戦モードでやればちゃんとコスト8CPUが出てくる

時々同じモードやろうとした奴と当たったりするけどな
650ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:01:26 ID:0YUKXGXY
>>648
とりあえず、オレはあんまり負けないけど、対人と対CPUでは明らかに戦い方がことなるな。
参考になればいいが、対CPUの注意点


@相手に脳筋騎馬がいると、しょっぱなで突撃してくるので、全員後ろにまとめて、その前に伏兵を置いて殺す。
A攻められてるときは、全員で守るんじゃなくて、一人ぐらい(騎馬がオススメ)で攻めてみる。CPUが追ってくるから。
B号令系があれば、号令だけで多分イケる。

そんぐらいかな。特に@とAは重要
651ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:03:54 ID:YrM+UsMz
おまいらコンフェデ杯もいいが、5時からぷちぷり再放送だからな、忘れるなよ!
652ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:11:14 ID:nPQCFyqF
>>651
ありが惇
忘れてたよ
653648:2005/06/16(木) 04:14:43 ID:7VDJ3IyR
>>650
アドバイスサンクス。

今使ってるデッキ、伏兵も号令もいないからなあ…少しCPU戦のことも考慮に入れてデッキ組みなおすか。
わざわざCPU戦のことまで考えなきゃならんのがむかつくけど。
やっぱ最終的には全国大戦がちゃんと人間とだけ戦えるようになってくれればいいと思うんだが。
できればCPU戦やりたくないし。
654ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:28:27 ID:XFRIf7yB
>>651
ぷちぷりってNHKBS?
早朝からやってるの?
655ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:28:34 ID:I6D/Zwkj
ガイシュッツーだと思うが、白銀て連環の法で走れなくなったんだね。

使ってないからいいんだけど、やっぱり白銀は走れていいと思うんだが・・・。
なんか物足りなくなったような・・・。
656ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:29:29 ID:JbZEQFvw
まあぶっちゃけダメ計あればCPUはかなり楽。
657ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:35:44 ID:YrM+UsMz
>654
うん。月〜木に一日2話ずつ。
>655
前から。
658ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:35:53 ID:kwgGNRor
CPUは伏兵いっぱいいるとき
こっち城内スタートにしてガン守りすると
あっちも城内スタートしたりそのまま姿あらわして工場するときが多いきがす
659ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:40:04 ID:nLubiBwu
>>635
いやいや麻痺矢に周瑜は合いますよ。
総武力低めになりがちな所を序盤伏兵当てて凌げるし、
麻痺矢or大火の2択は強い。で雲散居たら大火、ジュンイク対策にも。
660ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:42:03 ID:YrM+UsMz
CPUに勝つには号令入りバランス使うべきだな。麻痺矢だと無理。反計、雲散があると楽。
そしてぷちぷりまであと20分。
661ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:43:38 ID:g3Jq2sEf
>>629 覇王への道のどこに動画UPされてるの? 亀スレでごめんさい
662ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:44:14 ID:0YUKXGXY
諸葛亮軍以外のCPUは一回攻城しちゃえば、ガン守りで勝てるハズ
663ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:44:25 ID:He1tGXC8
>>660
ぶったで悪いがぷちぷりって何だ。
664ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:46:00 ID:I6D/Zwkj
>>660
やっぱり呉バラはCPUに簡単に勝てるね。

ジュンイクいたら即ヌッコロしないといかんが・・・
665ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:46:51 ID:XFRIf7yB
>>657
ありがとう早速BS11にあわせときました。

個人的に
http://buddiez.jp/kemusume/index3.html
↑のイラスト描いてる人達の描いた三国志大戦みてみたい。
↓フラッシュアニメ
http://buddiez.jp/kemusume/moutei/flash_anime/index.htm
666ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:47:33 ID:YrM+UsMz
大徳ワラワラとか大車輪ワラワラみたいなありえないコンセプトデッキ相手にするのに
守勢に回っちゃいかんと思う。号令かけられて一度に全軍に攻められたらコスト8じゃきついだろ。
667ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:48:53 ID:XFRIf7yB
>>663
公式ページ
http://www.gainax.co.jp/anime/puchipuri/
簡単に言うとアニメ版プリンセスメーカー
668ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:49:28 ID:YrM+UsMz
>663
アニメ。BS見れるなら見てみれ。
669ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:56:48 ID:XFRIf7yB
>>667
公式違った
http://www.yucie.com/
↑でしたスマソ
670ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 04:59:31 ID:YrM+UsMz
もうすぐ始まるよ〜
671ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:01:29 ID:He1tGXC8
ほんまや。プリメや
こんなのあったんだな・・・
でもBSみれねーから無理ぽ
672ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:06:27 ID:XFRIf7yB
今回の話めっちゃ好きだったやつだ
みれてよかったー
>>651ありがとう
673ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:06:35 ID:I6D/Zwkj
漏れも無理ぽ。

李典するなら今のうち
674ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:09:15 ID:He1tGXC8
>>673討ち取ったり
675ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:41:34 ID:CCj00cop
今日甘皇后引いたケド、この絵昔オレが読んでた
P,Sってエロマンガ誌の表示みたいな感じがする。
・・・ゴメン
676ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:46:07 ID:rq+PTH6Y
死せる回線、生けるver.upを腐らす

CPU戦だけじゃ新デッキの感触もつかめないし挫けそうです(´-ω-`)=3鷄肋鷄肋
なんかモチベ上げる方法キボンヌ
677ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:56:00 ID:YrM+UsMz
ぷちぷりオワタ。
やっぱいいわ〜。ガイナの実力を見た。
678ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:57:08 ID:0YUKXGXY
よし、みんなでタイムスリップ気分を味わおうぜ!

【中国】猟銃や刀剣を携えた300人の集団が村を襲撃
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1118793014/l50
679ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:04:48 ID:I6D/Zwkj
>>676
最近はみんなで店内やってる。
同じ面子でもネタ同士でやると面白いよw
680ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:06:47 ID:XFRIf7yB
>>675
甘皇后の描きなおされたイラストが!
しかもJAVAで・・・!
http://homepage3.nifty.com/m-nasca/index.html
681ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:10:29 ID:0YUKXGXY
>>680
チョロマツほどじゃないな、、、 マジであのチョロマツはUCで出して欲しい
682ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:22:17 ID:XFRIf7yB
http://members.at.infoseek.co.jp/m_nasca/acprof.html
甘皇后描いた人ってACマニアだったんだねぇ。
ググったらでてきたよ
683ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:23:34 ID:pF5sONGS
かわいいまではいかないでも不細工ではない女の人が
一生懸命三国志大戦やってる姿見ると胸がキュンッってなるんですけど

684ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:30:50 ID:XFRIf7yB
>>683
一生懸命な姿は何かしら人の心を動かすものさ
そして君が女性に免疫がなければなおさらの事
お友達になってみるのもよし
遠くから見守ってあげるもよし
685ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:32:30 ID:ahMiUmWd
流星デッキで勝とうとするのは無理ですかそうですか・・・

相手騎馬多いときつすぎ(´・ω・‘)

とゆー初心者の愚痴
686ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:34:19 ID:yJKVNejE
しっかし太史慈使い一気に増えたねぇ…
強いカードを使うのは悪いことじゃないけど、ただ「強いから」ってだけで
デッキにムリヤリ突っ込んでるヤシを見ると、何つ−か物悲しいって言うか

昨日全国で、覇王デッキのホウ徳の所に太史慈ぶっ込んだデッキと当たって、
求心しないで士気全部天衣無縫に突っ込んでたヤシがいた
しかもその太史慈で漏れの呂布に突っ込んでくるし

落城させた直後、連れと一緒に
(;゚Д゚)゚д゚)<なんだこいつは!?
687ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:38:05 ID:XFRIf7yB
>>686
太史慈7枚もダブって知り合いに1枚づつプレゼントしてまわった俺の責任もあるかもしれない
688ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:38:27 ID:I6D/Zwkj
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

宝くじ当たり・・・

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

忘れてて今新聞みたら心臓が飛ぶかと思った。
もちろん一等じゃないけどねw

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
689ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:39:45 ID:MD3lXjSG
ジュンイク様引き当てたんだが
程イクと違ってどうも扱いづらそうで・・・
ジュンイク様の上手い動かし方がもしあったら誰かご教授して下され
690ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:41:54 ID:K0SknSra
>>688おめでと〜!!
レア買ってー!
好きなだけ買ってー!
いっそ目差せコンプリート!
691ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:43:46 ID:K0SknSra
>>689
よくみるのだと森の中とかにおいておいて号令かけそうな人とかに向けておいたままとか
壁に張り付かれたときだけ出すとかみかけますですよ
692688:2005/06/16(木) 06:47:22 ID:I6D/Zwkj
>>690
いや〜どもども。
換金間に合ったら、秋葉原オフでSR,Rをバラまこうかな・・・(´ー`)
693ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:53:45 ID:tYrLK4vf
>>689
練習あるのみ。相手のデッキのマークすべきカードを把握して、
常に視線の中に入れる。
694ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:54:55 ID:1A2oVM2Z
そうか人生大逆転かいいなあ
695ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:56:54 ID:MD3lXjSG
>>691>>693
サンクス
ジュンイク様の強みは反計したい相手に反計出来るとこだったな
696ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 07:23:38 ID:GGcIJawT
なんか回線の良し悪しが店によって違うぽ
昨日行ったは8割方マッチングして回線落ちもほとんどなかった。
落ちるとしたら手動槍かワラワラ同士かな。
それ以外の回線安定状態で切れるのはちょっとアレだった。
697688:2005/06/16(木) 07:28:15 ID:I6D/Zwkj
人生逆転するほど当たってないケド・・・(´・ω・`)
とりあえず昆布セットくらい買いまつ。

仕事帰りはみんなに呉(太史慈以外)を広めに逝ってくる(`・ω・´)
698ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 07:33:06 ID:mXpH44GQ
でも昆布買えるほどのは当たってんのか
裏山鹿〜
699688:2005/06/16(木) 07:54:45 ID:I6D/Zwkj
>>698
某みのさんクイズで15回連続正解した感じ
700ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 07:57:56 ID:tYrLK4vf
1割よこせ!!!!!!!!!!!!11111111111
701ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 07:58:41 ID:OxM3wgQq
>685
お前士気7溜まったとたん流星撃ってないか?

流星デッキは
・攻めないでひたすら守る
・終了1カウント前に流星する

最近弓が強くなったので地形によってはテラウザス
702ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 07:58:44 ID:71wLzn52
>>699
じゃあ4台セットで買えるのか
703ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:00:58 ID:spvUKOjt
ころし(ry

いや、まぁ漏れは地道に働くよ
でも今度宝くじ買ってみようかな
704688:2005/06/16(木) 08:12:05 ID:I6D/Zwkj
まあ3kでバラ10しか買ってなかったし・・・主な任務は新築ローンの利息減らしかな。

台セットなんてこの時期に・・・勘弁してくれよん(´・ω・`)

スレ違いスマンカッタ・・・少しはしゃぎ過ぎた。
705ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:17:22 ID:WuCsIpiC
>>688
うわー、未開封24枚持ち帰ってSR出たぜ!って喜んでたのがすごくしょぼく感じるわ・・・orz
とりあえずお目でd
706ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:17:47 ID:mXpH44GQ
いやいや、気持ちはわかる
俺だってやり始めた頃にSR出たら友人に報告というか自慢したもんだ
が、リアル知り合いに知らせるとひどい事になりかねないので黙っとけw
707ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/06/16(木) 08:21:50 ID:i1JrtD2N
あのね!あのね!
4品になったYO!
SR甘寧で。
でもすぐに降格したよ!
708ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:30:41 ID:4zfJPA49
これだけ色々戦術議論されてるってことは、バランスはいいんだろうなこのゲーム
709ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:42:50 ID:Kf0Ihnn6
今まで持っていたのさえ忘れていたSR周瑜を使ってみた。
いいね!この男。

伏兵から知力10のダメージを与えて、さんざん戦場で暴れまわって
撤退直前にメガシューユ砲発射。

こいつのおかげで4品に上がれた。
710ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:46:41 ID:Zkr/p6xO
711ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:46:56 ID:tzgI7qrE
>>701
流星+孫呉の再建デッキに会った事がある
くそぅサックめorz
712ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:59:40 ID:/B+Sv14h
宝くじに当たるなんて都市伝説だとばかり思ってたがホントに当たるもんなんだな
713ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:14:34 ID:OTdkaPOy
>>683
ナカーマ(AA略
714ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:26:51 ID:pj8GHSM9
>>521-522
亀レスだけど・・・
俺5品の時に覇王とマッチングされたことあるよ。
どうにか勝ったけど、その時は武勇100入った。
715ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:32:18 ID:OTdkaPOy
マッチングの優先事項って
タイミングは当然として
・品
・勝率
・レアリティー
の順でよかと?
716ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:33:59 ID:YWI656rH
3000まんかー。いいなぁ。
717ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:34:46 ID:YWI656rH
>>715
品の次に、カードランキングが入るような希ガス。
718ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:38:40 ID:SOVjHr8U
レアリティーって関係あるんだ…
719ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:44:00 ID:tYrLK4vf
勝率より連勝数じゃない?
720ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:49:30 ID:OTdkaPOy
カードランキングって使用武将ランキングのこと?
だったら判る気がす
確かに今話題の呉単にあまり当たらないし
有名どころの○○デッキというのには比較的マッチングの率が低め
あれ?漏れの使用武将はみんなランキングに入ってないや

勝率はよく20連勝同士とかでマッチングされたからそれもありそう
ただ4品辺りまではプレイヤーも豊富で勝率は関係あるぽ
舞ってる時に人のを見てたら禿しく思た
721ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:56:45 ID:BRpIKE97
>>676
亀だが激しく笑いまくったw
722ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:59:36 ID:Zkr/p6xO
レアリティはどうなんだろう。
俺はUC1枚C5枚のデッキで6品だけど、普通に覇王とか呉バラとかに当たったよ。

まぁ単純に、こっちに見合うレアリティの相手が居なかっただけかもしれないけど。
723715:2005/06/16(木) 10:09:32 ID:pj8GHSM9
ちなみにその時使ってたデッキは
Rd Rキョチョ UC曹仁 SRカク UCテイイク
で、相手はいわゆる覇王デッキ。
俺はそれが3試合目だったから、2連勝中なのは確定。
相手もたしか連勝してたけど、何連勝かは覚えてない。
ランキングは忘れたけど、60位くらいの方だった気がする。
724714:2005/06/16(木) 10:10:34 ID:pj8GHSM9
>>723
名前ミス。ごめんね>>715さん。
725ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 10:14:43 ID:OTdkaPOy
レアリティって前にこのスレでみんなが当然のように言ってたから鵜呑みにしてたや
実は漏れもあまり関係ない気はしている
でも無理にあれこれ考えるとあながち無視もできない気がしないではないような 
726ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 10:22:42 ID:OTdkaPOy
>>714
とんでもねぇ
不確定な情報を鵜呑みにした漏れのせい

レアリティーに関しては決め手がないですね
漏れもSR2枚R1枚UC1枚C1枚で
C、UCデッキに当たればSR3枚のケニアにも当たるし

優先順位としてとても低いか関係ないという方向で
いずれにせよマッチングコントロールはできそうもないですね
つまり迷ったときには
「SRやRよりもCやUCだと弱い香具師と当たりやすいからウハOK」
はできないと
727ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 10:41:50 ID:v74/oOdw
亀レスだが攻城兵2枚入れてやってる。
…5品だけどな…orz
728ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 10:54:15 ID:IPLawTeu
最近呉とばかり当たる。
にわか呉使いも増えてきたし当たり前といえば当たり前なんだが・・・なんだかなぁ。
そんな中、こないだ呉軍の兵法マスターくらってちょっと感動。
729ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 10:59:59 ID:SREG4f7z
>>676
セガにメールしる
漏れはサポート担当してたことあるから分かるんだが苦情の数って重要だよ

週に一度とかの割合で問合せを種類別にまとめてるからな
前週比+−何件とかって報告も行うから、苦情が増えると会議で説明が必要になる
特に数の多い苦情内容に対しては対応策をまとめないといけなくなる
対応策をまとめてもコストとの兼ね合いで実行に移されないことはあるけどなー
なおデータとして集計するので苦情の文面はほとんど関係ないw

ちなみに2chで騒ぎになってるってのはほとんど影響なし
チェックはしてるけど上の人はどうせ2chで騒いでるだけだろ、で乙
騒ぎが大きくなって実際の苦情が増えたりしてはじめて動きがはじまる感じだ
730ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:16:57 ID:ZPpcgK06
たいしじとRこうちゅうどっちが強いですか?
731ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:21:10 ID:4j/AmiyV
どっちもつよいです^^
732ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:22:51 ID:ZPpcgK06
>>731
^^;
733ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:23:39 ID:+j0vU5V2
そういえば、最近はプレイヤ数も減ったような気がしないでもない……

回線品質についてセガにメール出しますか。
734ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:28:08 ID:Nj7D/DXp
>>730
計略含めればタイシジだろ
735ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:29:46 ID:Hfs94Tlf
>>730
たいしじとRこうちゅうよりSRそうそうのがつよいよ
SRそうそうよりRかんうのがつよいよ

だからRかんうつかえばいいとおもう
736ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:33:41 ID:+kmTtVme
>>730
いちばんつよいゆみへいはRばしょくだとおもうよ
737ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:33:46 ID:YWI656rH
昨日、真島の大号令軍と当たったのでここに記す。
738ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:34:42 ID:ow0WtqQt
なにこのながれ(´・ω・`)
739ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:47:22 ID:+kmTtVme
>>738
仕事が一区切り付いてちょっと暇だったのでやった。
今は反省している。ゴメンナサイ
 
と言う訳でネタ振り。
魏単SRチョウリョウ入りデッキに、
アタッカーのコスト2or1.5枠に槍を入れるのって有り?
まぁ、1.5枠の魏槍はアレしか居ないので、
蜀とかになると思うが。
740ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:50:49 ID:nXFVkymW
アリじゃない。
で、UC典韋が入る枠にコス2騎馬を入れてもまったく問題ないと思うよ。
741ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:52:38 ID:AXXNuFb7
>>739
デッキによるんじゃね?
神速大号令を生かすなら出来ればそのスロットは騎馬がいい。
張遼を2.5コスト9/7の騎馬として扱うなら槍もOK。
許チョデッキのバリエーションに張遼、許チョ、荀ケ、楽進、賈クってのはあるし。
742ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:57:56 ID:ZPpcgK06
青木さやかって可愛いね
743738:2005/06/16(木) 12:01:19 ID:+kmTtVme
>>740-741
返答サンクス。
最近ライライ拾ったのは良かったんだけど、
いざ神速使って、5人騎馬とかにすると、
脳味噌が付いていかなくてねえ。
 
>>741のデッキとかも面白そうだし(カク無いけど)、
テンイとかジュンイク様とかテイイクとか入れたりして、
上手く脳内負担減らしながら神速頑張ってみるます。
744ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:01:40 ID:KHqHfmet
>>729
しかし、瀬賀に苦情入れても何も変わらん罠。
すでに数回メールしてる俺だが返信あったの1通。
対応の遅さはとても企業とは思えんな。
回線エラー状態も1ヶ月以上続いてるし、改善する気すら見えないし。
せめて公式で告知くらいはしろ!とも言ってるんだが、
そんな簡単な事すらさっぱりですわ。
745ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:07:33 ID:37G8iGTk
真島大号令デッキ組みたくても
d兄がいねーYO!!
746ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:10:42 ID:ddEHop44
>>745
組みたいのか!?
747ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:11:09 ID:61khOsnf
>>744
SSQの大号令
DCのPSOの頃から全く成長しないメーカーですこと
748ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:13:18 ID:P3NsH9ZD
>>745
一枚も持っていない俺は勝ち組なのか?!
749ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:22:29 ID:nfIie2qd
5枚有る俺は負け組か。引いても引いてもRd……
750ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:23:54 ID:pkcp6b7g
>>749
Rdがダブりまくってんなら、少なくとも負け組じゃなかんべ。
751ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:25:25 ID:+KC6KAqA
手動車輪って凄い勢いで減るのな。
普段呉単で槍って使わないから知らなかったが、
やってみると楽しいのな。
752ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:30:10 ID:YEqHpzxJ
おれ、あとdで真島コンプなんだがでねぇよ・・・。
真島4デッキであそんでみてぇよ。
つうか、残りのコスト1は何入れたらいいと思う?
753ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:43:01 ID:bNnvWAiO
何か入れたら真島デッキじゃなくなるから余らせれ
754688:2005/06/16(木) 12:43:52 ID:I6D/Zwkj
>>752
漏れは7コストのまんまでやったぜ。意外と強かったし。
伏兵はSR真島。¥以外頭いいから7コストでもそこそこ勝てるんじゃないかなあ。

・・・一騎討ち勝てればorz
755ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:45:01 ID:P1XGwQ73
SRホウトウキタ〜
んだが正直使い方がわかんね…
しかも鮫が三人もきてウザス…
守りきったけどね…
誰か使い手のかたはレシピくださいよお願いです。
756754:2005/06/16(木) 12:45:19 ID:I6D/Zwkj
ゴメ・・・ハンドルいれっぱなしだたorz
757ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:56:49 ID:bNnvWAiO
俺の通ってるゲセンの店員がトレードでSR孫尚香集めてるんだけど
今後何らかの理由で値上がりするっつ〜内部情報でもあった?
758ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:00:15 ID:XeSX6+6N
呉槍4人使い切るとしたら残りの2コスどうしたらいい?
759ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:02:44 ID:7VDJ3IyR
>>757
ただ個人的に集めてるだけなんじゃない?
どっかのスレで甘皇后を大量に集めてる奴とかいた気がする
760ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:03:39 ID:rq+PTH6Y
>>755
相手の高武力2体にススメ×2、スルーして全員で攻城
ススメ×2中に士気3溜まるから挑発でほぼ勝ち
が、理想パターン

あとは知力も下がるってのを考慮しながら使うとよし
使ってみればわかるがススメの範囲&移動速度低下はヤバい
城を一発殴れば勝ち、なんて時にも役に立つね
761ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:05:07 ID:YWI656rH
>>755
俺の呂布と交換してくれ。

SR馬超、R黄忠、SRホウトウ統+2コスでお好きに。
762ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:07:23 ID:ds6VSxqp
>>755
使い方集
・動き止まった騎兵に手動車輪→うはwwwおkwwww
・二度掛けして長時間棒立ち→すげwww城攻め放題www黄忠で射竦め放題www
・知力下がった相手に落雷→すごwww即死wwでも士気テラタカスwwww

結構玄人好み。武力には影響しないから、相手によってはあまり使いどころがない
763ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:08:43 ID:QQnslD64
>>760
*2まで戦線を保てないと難しいのでは。

知力低下を考慮して、士気が9はないとススメは発動し辛いとは思う。
764ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:09:57 ID:aMWHiRhs
>>758
ダメ計の弓が欲しいと思ったので
Rの二人の内どっちかかなぁ
765ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:10:12 ID:YWI656rH
>>762
ススメ中は屠らないことが作法では。
766755:2005/06/16(木) 13:10:21 ID:P1XGwQ73
そんなに強いんですか…
範囲もカード裏を見た感じでは期待してなかったんですが、やってみようとおもいます。
767ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:10:37 ID:mQvMtGty
ススメで麻痺矢号令にどうやって勝てばいいんですか?
遅くなってもうごかねぇだけだし
768ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:13:37 ID:37G8iGTk
>>755
黄月英親衛隊デッキのキーカード
「ふはははは」→黄式加速装置
769ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:17:07 ID:7mmfbkFd
>>767
ススメを魁すれば相手お馬鹿さんになるっしょ
麻痺矢すぐに止むっしょ
770ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:20:37 ID:nXFVkymW
>>767
相手の柵の構成にもよるが、
伏兵のまま相手の呂蒙とかを範囲に入れられるまで前進してから、
味方を端に集めて突破するように動く。
で、味方が弓の範囲に入る前にススメ発動。おそらく龐統は弓の集中を食らって即死ぬと思う。
あとは、姜維か張松がいるなら呂蒙を挑発して延々引き回し。
仮に麻痺矢の号令のしても知力が下がってるからすぐ終わる。

ソウショクがいたらジエンド
771ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:22:59 ID:mQvMtGty
>>769
いや、ススメ起動しても、近づくまで麻痺矢使わないでしょ
で近づいてから号令、直ぐに切れるといっても麻痺矢効果で
相手に届く前にバタバタやられ糸冬
あと麻痺矢号令って平均知力高めだからススメ時間も若干短いし
772ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:27:16 ID:mQvMtGty
>>770
伏兵は開幕後、グホン辺りがうろうろして速攻見破られるんですけど
あと、片方柵を突破してもそこまでで息切れして結局負けちゃう
城攻め前に兵がやられて悲しい
773ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:29:01 ID:37G8iGTk
昨日の4品の悲哀デッキ使用者相手に、やりすぎな事をしてしまったかもしれない
シン皇后が護衛も無く踊り出して
開幕優勢取れたので、漏れの呂範ちんがまだ伏兵のままだったw
そのままシン皇后の近くまで必死に前進して
踊ってるところに「愚か者め」と伏兵解除した瞬間
「紅蓮の炎をとくと味わえ」
ってやっちまったよ・・・そのときは脳汁がでたんだけど
士気無駄だったかもしれない・・・
774ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:31:00 ID:YEqHpzxJ
ぐほーんとかに、伏兵踏まれるのはどうかと・・・。
甘ちゃんとかにも踏まれる?
775ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:32:57 ID:jWvff3vn
槍って速くなった?
そんな気がしたんだが
776ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:33:42 ID:ow0WtqQt
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすが名君だ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
777ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:34:12 ID:p4i0idkX
別に最前線に伏兵置く必要もないでしょ。ホウ統の場合なんて特に。
778ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:37:14 ID:aSzHvMJP
突然だけど>>373の元ネタって何?
SR甘寧使いとして聞いておきたいんだが。
779ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:38:40 ID:jWvff3vn
ROMAN飛行じゃねぇの?
780ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:39:05 ID:7VDJ3IyR
>>778
浪漫飛行

歌の話だよな?
781ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:41:17 ID:37G8iGTk
>>779
>>780
リズムにあわせて口ずさんでみたらワロスwwwwwwwwww
782ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:49:53 ID:aSzHvMJP
>>779>>780>>781
みなさん、ありがとう!

今度からは口ずさみながら1品めがけて突撃します。
783ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:54:46 ID:4m982tmL
賢母>天衣つかった太史慈
兵力マックスあればメガ周瑜砲2発耐えたwwwwwwww
テラツヨスwwwwwwwwwww
784ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:55:25 ID:MD3lXjSG
魏=騎兵中心
呉=弓兵中心
蜀=槍兵中心
黄巾=歩兵中心

ならば

袁家=攻城兵中心
785ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:56:31 ID:4/fzvdAl
>>784
それだ!
786ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:58:50 ID:3hFfq35b
張コウを攻城兵にするのはもう勘弁してくれ…
787ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:59:09 ID:KdgN8RSe
董卓軍→伏兵中しn
788ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:59:36 ID:hh7l8iHu
>>784
やべえ…袁家テラツヨス
789ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:59:56 ID:MD3lXjSG
張コウ攻城兵だしー
元祖袁家はもっと攻城兵してるかなーと
790ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:00:30 ID:XeSX6+6N
歩兵だったらコスト1につき武力5までOKというころだよね
ということは…他軍張来来1.5コス武力7 歩兵の大号令とか?
791ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:00:52 ID:UHWzuK69
新勢力として袁紹、南蛮、後漢、成が加わります
792ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:01:00 ID:7VDJ3IyR
SR甘寧といえば俺、いつだったか力押しでSR甘寧通されて落城したことあったなorz

SR甘寧・R孫策・R太史慈・R周泰で兵法は増援の法、計略はひたすらSR甘寧で奮起
総武力31だし、序盤で孫策か周泰が超絶強化してきたりしたらかなりきついと思う
まあダメ計も伏兵もいないデッキ使ってた俺もアレなんだが。
793ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:02:08 ID:BNoSPU4Z
>>352
楽進もしくは呈イク
荀イクさまは以外に士気3が地味に痛いので呈イクは槍だし伏兵あるし
794ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:02:29 ID:hh7l8iHu
>>790
普通に考えたら歩兵の武力が増加するぐらいの効果なのに、
なぜか歩兵が敵にぶつかると爆発するんだと思った。
795ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:18:17 ID:nXFVkymW
顔良 コスト2 武力7 知力4 攻城兵
文醜 コスト2 武力8 知力1 攻城兵
袁紹 コスト2 武力5 知力8 攻城兵

袁家 終 了
796ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:22:03 ID:GMHOhk/2
袁家式加速号令
797ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:24:09 ID:A909CkWG
この前、UC甘皇后+SR甘寧のデッキを見たんだけど、あれはヤバイ。
甘寧が止まらない、タックルしてもタックルしても死なない。
ダメージ計略持ってないと甘寧殺せない。最強のデッキだと思った。
798ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:25:33 ID:G3Pae3sa
袁紹

計略
袁家の大号令

戦場にいる袁家の部隊と敵部隊のスピードが入れ替わる。
799ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:26:22 ID:3hFfq35b
>>797
それ5品以下の話だろ
800ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:28:25 ID:G3Pae3sa
攻城兵の事を考えてたら、不意に劉禅が1/1復活持ちの攻城兵だったら色々面白いデッキ考えられるのになあ、とかふと思った。
801ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:29:26 ID:V7hdm66i
セガは勝手に思ってるイメージだが頑固職人なメーカーな感じする。
斬新で面白いゲームつくったりすることもあるけど
ユーザーの意見とりいれて続編つくったりすると一気にクソゲーになったり・・・
発想は光るところあるけど、ユーザーの意見とりいれての改良とかが下手糞な感じ。
方向性間違えて改良したり、ユーザーの意見反映してくれなかったりw

今回のバージョンアップは、良い感じだと思うけどね。でも、回線がこれじゃあ・・・orz
802ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:33:56 ID:37G8iGTk
孫権がくれた初めてのおもちゃ。
それは衝車で、私は切り込み隊長でした。
武力が8もあるし奮起戦法も使える、こんな素晴らしいおもちゃをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろん衝車。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
803ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:35:38 ID:A909CkWG
>>799
いや3品
たしかデッキはSR甘寧、C王平、SRホウ統、UC甘皇后、UCチョウヒだった(微妙に違うかも)
回復の舞いと甘寧の硬さにびっくり、コスト3使ってるRカンウよりたちが悪い。
804ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:40:29 ID:gxOEoiUt
>>802
べるたーすおりじなるかよw
805ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:46:20 ID:G3Pae3sa
>>803
そのデッキと対戦したユーのデッキは?
806ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:46:24 ID:ow0WtqQt
>>802
全米が泣いた
807ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:48:02 ID:SREG4f7z
>>744

確かに反応遅いとは思うが、苦情が増えれば増えるほど
対策の稟議を通す際の説得力が増すので意味はあると思われ
(苦情が来てますというのと、1000件超です等具体的に言うのとだと重みが違う)

ちなみにいわれてるようにサーバー不足が原因だとすると
以下のような流れになると思われる

1.メーカーに見積もり持ってこさせる(〜1Week)
2.稟議書を書き稟議通す(〜2week)
3.メーカーに発注する
4.メーカーが納品する(〜2week)
5.設定/テスト(〜1week)

遅い!と思うかもしれないが企業の動きなんてこんなもんだ。

特に2と4はネック。場合によっては2倍かかってもおかしくない。
一般消費者向けと違って、サーバ頼んだら翌日発送とかありえないのです

>せめて公式で告知くらいはしろ!

それは誰も責任を取れないので苦情ごときではやらないのです。
告知する→苦情増える→責任取らされる

告知してもそれで納得してくれる人ばかりじゃないので企業としては極力事なかれ主義になる。
根本は企業体質だけど、すぐにお祭り騒ぎにしたがる人が居ることが隠したがる動機の1つなのです。

でもネット大戦ゲームでネット対戦できないのは致命的だから
早めに直さないとあとで痛い目にあうと元サポート(セガじゃない)としては思います。
多分、今サポート部門は、開発部への愚痴であふれてると思われw
808ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:49:14 ID:MD3lXjSG
孫堅様がくれた初めてのおもちゃ。
それは衝車で、私は切り込み隊長でした。
武力は5もあるし漢の意地も使える、こんな素晴らしいおもちゃをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいちゃん。甘寧にあげるのはもちろん衝車。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。

こうだろww
809ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:51:56 ID:ow0WtqQt
>>807
>遅い!
まで読んだ
810ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:54:10 ID:tNesdjw5
SR甘寧より賢母かけたコウガイの方がウザイ様な気がする。
城に張り付いた状態で賢母+漢の意地だと武力18。
ダメ計無ければ落とせないよ
811ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:54:18 ID:lhIA4wZo
>>807
>愚痴であふれてる
まで読んだ
812ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:54:53 ID:G3Pae3sa
劉備様がくれた唯一のおもちゃ。
それは復活で、私はそれだけでした。
知力は1で、勅命が使える。こんなすばらしい能力をもらった私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私が君主。諸葛亮にあげれるものはありません。
なぜなら、私から復活を取ると何もなくなるからです。
813ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:59:31 ID:r7eSb0qR
袁家の計略はみな、バナナなんだろうな。
814ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:01:30 ID:sU1CpB/O
>>807
>義母はその豊満なボディを露に…
まで読んだ
815ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:03:46 ID:r7eSb0qR
>>807
>>ゲームセンター名無し
まで読んだ。
816ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:04:10 ID:MD3lXjSG
>>807
>郭皇后はその豊満なボディを露に…
まで読んだ
817ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:04:59 ID:KHqHfmet
>>807
人気あるゲームだからこそ異例の速さで対応すべきだとは思うんだが、
人気あるゲームだからこそ少しくらい客待たせてもいいだろうっつー
考えなんかなー瀬賀は。

まぁメール出そうが出すまいが、いずれにしても待つ事しかできないのが
悲しいな。

818ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:05:05 ID:p4i0idkX
>>807のIDがSRな件について
819ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:05:21 ID:37G8iGTk
>>807
>俺のケツの穴に、貴方のその
まで読んだ
820ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:06:48 ID:I6D/Zwkj
仕事終わったから中野行ってきましたよ。


・・・で、何こやつら?
キラキラなのに級ばっかり、しかもなんのネタも感じない。
連コ完備だし、SR馬超の白銀がノーマル王平に迎撃くらいまくって散って逝ったの初めてみたよ。

・・・アア、バチョウガカワイソス・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
821ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:09:00 ID:MD3lXjSG
俺はむしろ流石王平と褒め称えたい
822ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:09:53 ID:r7eSb0qR
>>816
「かわいい顔ね」
郭皇后がおびえる甘皇后の頬に人差し指を這わせる。両手を寝所に縛り付けられたままの甘皇后は逃げることもできない。

まで読んだ。
823ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:10:51 ID:ne5lnRUq
都内では回線切断さほど気にならないんだけど…

地方はそんなに切れるん?
824ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:11:16 ID:cHd4mXgP
>>822
すまんが続き書いてくれ
825ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:13:17 ID:MD3lXjSG
>>822
「程々にしろよ、その女は大事な捕虜だ」
曹丕はニヤニヤしつつ、怯える甘皇后に目を向けた。
826ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:13:42 ID:G3Pae3sa
>>818
なんか俺のIDキレイじゃない?
827ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:15:16 ID:p4i0idkX
>>825
そこへ扉を潜り大男二人が部屋に足を踏み入れた。
見るからに拷問役とおぼしき風体の男が曹丕と何か言葉を交わしている
「ぶもぉ・・・」「ちょぉり・・・」
828ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:19:04 ID:r7eSb0qR
>>827
 2人の視線が自分の稜線に沿って舐めつけていることが感じられた。それだけで甘皇后は身をよじって逃れようとするが、僅かしか自由がなかった。
「おねえさま……」
 最愛の人、夏侯月姫のことが口端から漏れた。
829950:2005/06/16(木) 15:20:34 ID:79Gv8GKR
>>805
マイデッキはのRジュンイクRキョチョSRホウトクUCシバイR楽進
踊りを反計できなかった時点で俺のミスだと思ってるから負けは認めるが、まさか3品にもなってSR甘寧を見かけるとは思わなんだ。
自分は3品だから相手も3品だった思うがもしかしたら相手は4品か2品かもしれん、まあ2品はありえんとは思うが・・・
830ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:20:55 ID:MD3lXjSG
郭皇后と言っただけでここまで繋がるかw

良心の呵責で潰れそうなのでメガシューユ砲で業と共に燃やされてくる
831ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:28:29 ID:hvaFNENc
そしてスレが止まる連環のススメ
832ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:31:02 ID:VYWKbom2
>799
いや漏れも張合β+甘皇后入りデッキに出会ったが
張合βの死なないこと死なないこと…突撃ダメージも少ないし

まあ、甘皇后をアレコレすれば済んだ話だったんですがね( ´∀`)
833ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:34:04 ID:ow0WtqQt
>>829
    |
    | これはドラマではありません!実戦です!
    |
     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、ちょぉおりゃぁ〜はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | いやぁ〜んを映せっ! いやぁ〜んの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/
まわりはこんな感じw
834ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:34:48 ID:imG/OYWu
ここで回線不調なのでしばらく引退中の漏れが来ましたよ。

武将ランキングメモって来たんで晒しok?
835ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:35:55 ID:37G8iGTk
>>834
よろ
836807:2005/06/16(木) 15:40:44 ID:SREG4f7z
長くてスマソ

>>809>>811>>814>>815>>816>>819
行間までいっぱい読んでくれてありが惇

漏れがいいたかったことは>>818がすべてです
2ch様がこんなすばすばらしい(ry
837ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:45:05 ID:imG/OYWu
>>835 了解。

6/16 武将ランキング

1位 程イク
2位 楽進
3位 姜維
4位 太史慈
5位 R夏侯惇
6位 周泰
7位 UC張飛
8位 R趙雲
9位 孫策
10位 張梁
11位 R馬超
12位 SR馬超

程イクが約8600、楽進が約8400くらいだった。
そろそろ首位陥落も近いかも?

姜維は6000強くらいでした。

他のポイントまでは目が回らなかった_l ̄l○
明日も行けば、メモってきます。

長々とスマソ。もし邪魔orスレ違いなら言ってください(´・ω・`)ノ
838ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:45:52 ID:VYWKbom2
どうでもいいが、公式スリーブ+カードバリアー100W+カードバリアーパーフェクツ

目に見えてパーフェクトなスリーブたわんでいるんですけど…
(ハッ)もしかしてコレクション用!?

余談だが「W」ってのはただ単に2パック分入っていることらしいので素直に
カードバリアー100を買ったほうがよさげ。

>828
SR孫尚香だろ。花嫁衣裳(?)だし。
839ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:46:32 ID:V5YlsjOu
>>837
超絶乙

ついに楽進が首位になりそうな予感。これから行って来ます。
840ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:47:51 ID:lDi6L5tT
そうそう、あの計略なら、夏侯月姫のイラストは高橋留美子がよかった。
841ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:50:10 ID:XeSX6+6N
美髯公がくらいよせまいよこわいよー
と言い出すので却下
842ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:50:10 ID:OxM3wgQq
おまいらQoDが終焉を迎えたからって桃出張ですか

よいこの三国志大戦メモ
・大人の会話は午後11:30より夜明け迄
・大人の会話を見たくない人もいるのでハンドルに「桃」の字を入れる
・所詮はゲームに関係無いキャラネタ雑談です。レス数は適度にとどめましょう
843ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:51:08 ID:7mmfbkFd
テーイクから微鮫トレを始めてやっとSR名君まできた…
郵送代より買った方が安かった
次の目標
SR王異まで交換
844ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:51:30 ID:n00JUKcC
>>841
つ ヒント:義弟
845ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:54:11 ID:bqYaAMBW
>840
ちょっwwwwwwwwwww
846ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:59:42 ID:7mmfbkFd
>>840
落城のセリフは「ダーリン浮気はダメだっちゃ!」ですね
847ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:05:34 ID:bNnvWAiO
>>846
カードの裏のほうがいいな、それ
848ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:06:03 ID:bqYaAMBW
じゃぁもういっそ火計の人はテ(ry

落城のセリフは「この城の女はみんなわいのもんじゃ〜」で
849130=140 ◆crqok4YQFI :2005/06/16(木) 16:07:04 ID:AXXNuFb7
>>838
基本的に3重スリーブはお勧めしない。
重ねがけする段階で中に閉じ込められた空気をうまく抜かないときれいに入らないし。

カードバリア100とカードバリア100Wは別物。
100はパーフェクトと同じ薄さで100Wと同じ縦横サイズ。
正確には1本来100が基本で、2重に出来るように小さくしたのがパーフェクト。耐久性・防護性を高めるため厚くしたのが100W
うそだと思うならそれぞれを持ち比べれば判る。袋詰の状態で100の100枚とパーフェクトの100枚と100Wの50枚がほぼ同一の厚みになってるから。

尚、薄くてもいいなら100よりもパーフェクトにする事をお勧めしとく。そっちの方が小さめなので扱いやすい。
サイズ差については>>240参照のこと。
850ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:07:23 ID:r7eSb0qR
怪力女、いたかな……
851ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:08:29 ID:SOVjHr8U
ver.upしてから全国70試合くらいやったけど一度も曹操様に会わなかった件について。
852ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:11:31 ID:bqYaAMBW
>850
しのb(ry

「お と こ な ん て −−−−」ですな

つかこのネタいつまでひきずりましょw
853ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:13:39 ID:cpJvkipj
Wikiのアレはどんだけ武将が出てくるか楽しみだ
854ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:43:39 ID:4QRGJYru
>>707
すげーな
俺は5品が精一杯だ
855ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:44:29 ID:OH18lgPG
ススメ中の今こそ李典出撃
856ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:45:21 ID:2qlWPP4j
停滞してる今なら言える。

もう某所の掲示板にはついていけない。
直リン防止をhの打ち忘れだと思ってる厨が2匹。親切に教える奴1匹。
息が詰まりそうで胸が苦しいわ
857ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:49:01 ID:2qlWPP4j
>>855
飛天神速白馬陣で討ち取ったりぃぃ!
858ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:59:14 ID:7mmfbkFd
一部の心無いハンターの李典の乱獲により
現在李典の生息数が激減しております
私達が未来に残すのは李典のいない地球ですか?
859ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:02:46 ID:XeSX6+6N
>>858
ゾイの人のほうが使いやすいし
860ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:04:05 ID:KpIQxz2g
>>820
中野で連コ」いるってことは…




その店地下だろ???
ちなみに、鮫もあふれてるよ。
861ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:07:44 ID:VYWKbom2
>856
頭に「糸」がついて
シッポに「ノ」がついている某トレード掲示板だな

でもh抜きは元々リファラ抜き+スレ容量節約(>>を>にするのもこのため)だから
他掲示板ならいいんじゃないか?規約で禁止されているならともかく。
862ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:08:30 ID:+kmTtVme
RdとUCシバイをデッキに同居させるのはやっぱ無駄かなぁ。
SRホウ徳+UCシバイか、Rd+Rカクカの方が良いとは思うけど(SRホウ徳持ってないってのも有るけど)、
RdとUCシバイ好きなんだよなぁ……。
 
神速デッキの3.5枠をどうするか悩み中(´・ω・`)
863ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:14:35 ID:7wk6z3C9
>860
中野よく行くが連コも鮫も見たこと無いぞ。
中学生がいっぱい居て、俺年寄りだなーと思うことはあるが。
864ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:21:37 ID:g7SKVP6j
俺が僅かにリードで残り5カウント守りきれば勝てるという場面で、
城門を攻めにきた馬超への抑えとして城内にいたサックに出撃指示を出したのだが
いつまで経っても出撃しねえ・・・。

が、馬超の方もいつまで経っても攻城ゲージが溜まらず、実際に攻城も始まらなかったので
どうも俺から見えてないだけでサックは出撃していたっぽい。
俺の画面ではサックは最後まで城内にいたんだが。

結果的に実害はなかったから良かったものの、
その試合ではテレポート現象も起きまくってたし、早く回線なんとかしてくれSEGA。
865ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:22:13 ID:tYrLK4vf
南口じゃないの?それかタイガーか。アドアーズかブラボなら
連コの心配はないよ。
866ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:23:09 ID:KpIQxz2g
1軒だけあるんだよ、ハウスルールなしの店が。
そこも基本的には自主交代で回ってるんだけど、
時折絶対どかない連コが発生する。
RでSR持って行こうとする人とかもいる。

比較的すいてるからたまに行くんだけど、
そーいうのが出るとすぐ帰ってる。
867ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:24:26 ID:2qlWPP4j
糸冬ってるトレード掲示板 サヨナラ(°д°)ノ
か?
じゃなくて、すまん、俺が見たとことは違うみたい。
そう、わざわざh抜かなくてもいいとこだけど、厨の反応が痛くてね。
切なくなりました。という話。
868ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:29:17 ID:01Ud+uSr
マッチングに関しては直ってない?20プレイほどやったがすべて対人
回線エラー表示もないんだけど、表示ないだけでバグってた
開幕、いきなり相手の楽進の攻城始まるし
敵の城前で周瑜砲うったら、直後敵のカクと張遼が自城前に現れてて
当てたはずの張遼無傷
でも周瑜撤退

エラーって表示をなくしただけで、無理やり対人にしてる気がする
869ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:30:52 ID:tYrLK4vf
そこまではひどくなくてもラグけっこうひどい試合はあった。
もしかしたらタイムアウト待ち時間を長くしたのかもね。
870ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:30:56 ID:u60wDTtE
>>862
漏れも神速だが今は
SR張遼、SRホウ徳、R郭嘉、R楽進、C陳グン
でやってるよ後方支援か雲散、たまに特攻に士気が消えてゆく・・・
871ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:32:14 ID:VYWKbom2
>867
ヒント:糸奇 羅 カ ー `ノ

厨の反応が予測できる…とりあえずモツカレ
872ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:33:22 ID:p4i0idkX
873ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:36:49 ID:YrM+UsMz
最近4品に上がれないのは定期的にネタデッキ使ってるからだとメインで3連勝して気付いた。
ネタ用にサブIC作ろうかな。
ちなみにデッキは
Rd、郭嘉、楽進、R許チョ、陳羣
このへんの品じゃ負ける気せんわ。
陳羣が決まる決まる、きっと相手は「陳羣厨ウゼー」とか思ってんじゃないか?
いるのわかってて号令や超絶強化使うあんたが悪いw
874ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:37:17 ID:OnNLAFxL
チラシの裏
六品終盤、久々の対人戦→回線切れ→また同じ人とマッチング→回線切れ→昇格戦→騎馬一発分優勢!→残り2カウント回線切れ
いつになったら五品になれるの?(´・ω・`)
875ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:40:22 ID:PFTlxCKt
つーかよーセガはゲームバランス考えてるの?伏兵はやすぎ。これ以上蜀よわくしてどーすんの?
876ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:40:57 ID:OnNLAFxL
>873
あれ?チングンをチョーハルカさんにしたらおれと同じデッキ・・・
なんか頑張れそうな気がしてきた。いつかあなたを抜きます
877ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:40:58 ID:ddEHop44
今日漏れは五回やって全部対人&回線切れ無しだった。ラグも特に無し。久々に楽しめた。
878ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:41:08 ID:+yM/8Dfu
今時神速なんかはやんネーよ
ver上がってから使ってる奴みたことねーしwwww

ホームで神速使ってた奴は
「麻痺矢tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」
とか抜かして麻痺矢に乗り換えてたしwwwwwwwwwwwwwwwwwww
879ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:47:42 ID:YrM+UsMz
>876
…俺はハルカたんでは勝てる気しないなぁ。軽くないと使いたいときに使えないよ?
まあ腕でなんとか出来なくもないか。がんがれ。
880ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:48:32 ID:g7SKVP6j
>>876
呉単の俺からすればチョーハルカさんあんまり怖くないような・・・とか言ってみるw
前に似たようなデッキと当たったけど、(確かRd→UC典イだったけど)
雲散用に士気6残しとかきゃいけないから自由に計略使えなさそうだったし
R許チョ他を火計で焼けば力負けしないし。
881ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:49:56 ID:u60wDTtE
藻舞らモットーってある?
漏れは劉備の惹かれ蜀単という大雑把なモットーが・・・
でも最近は神速中・・・orzマモレナカッタ・・・
882ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:50:18 ID:3hFfq35b
>>873
攻撃計略持ちに当たるとつみそうなデッキだな
883ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:51:50 ID:OnNLAFxL
>879
ん〜、ハルカさんは趣味の感じも否めないけど、魏四枚デッキの頃から司馬懿の雲散使ってたからあまり使いづらさは感じなかったなぁ
士気は結構ためるタイプだしw
884ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:52:19 ID:3hFfq35b
>>878
現Verになってから神速で覇王挑戦2回やってるんだけど
あと麻痺矢使ってる奴も、どれだけ強いのか試しで何度か使ってるだけだとおm
885ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:55:10 ID:YrM+UsMz
>882
意外と知力高いからなんとかなるよ?火計や水計で主力まとめて撤退するようなプレイングはしないし。
士気6も7もあればこっちだっていろいろ出来るよ。
886ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:55:54 ID:2qlWPP4j
>871-872
カーンか。あんま行かないんでわからんかったわ。
久しぶりにeightの日記見たが・・・。ここまで来るとはねぇ。
って話題は既出か?
887ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:58:12 ID:XeSX6+6N
>>873
RdをR曹操
郭嘉をUCエン
楽進をカイエツ
R許チョをUCテンイ
に変えれば俺のデッキそのままだ。
なんかがんばれる気がしてきた
888ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:59:30 ID:SOVjHr8U
チングン以外変わってる件について
889ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:02:23 ID:YrM+UsMz
>883
てゆーか使い方が違ってくるんだよ。ほとんど荀イクと同じ感じ。
こっちは結構気軽に使ってるから。男の意地とか神速戦法でも止めるし。
後方指揮重ねがけしながら、相手の後方指揮は却下とかも出来る。
890ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:03:52 ID:+KC6KAqA
>>881
呉単。
おかげで他の軍のレアが可哀相な位埃被ってます。
R関羽とか一回も使った事無いな…。
891ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:03:59 ID:rebYKJzB
>>886
どんだけ情報古いんだよ。
892ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:07:16 ID:y6JPjEoi
俺のモットーはSR鳳雛&蜀単だな。ススメ様のおかげで今日も蜀単で頑張れる気がする俺三品。
893ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:08:51 ID:g7SKVP6j
>>892
それはモットーとはちょっと違うんじゃまいか。
894ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:10:15 ID:XeSX6+6N
>>888
だって他にRはサジしかいないんだもん(ノ_・、)
それでも何とかなりそう感があるのは魏のすごいところかな?
895ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:12:26 ID:g3Jq2sEf
チラシの裏 〜甘興覇への道〜

1.SR甘寧 パパ 周泰 ママ ハンショウ
2.SR甘寧 パパ 妹 陳武 呂範
3.SR甘寧 パパ サック シギー
4.SR甘寧 パパ 妹 R権房 ハンショウ
5.SR甘寧 パパ 陳武 丁奉 ハンショウ
6.SR甘寧 サック 周泰 諸葛謹 朱治キュン

オラにはどう組み合わせたらいいのか、ワカンネー チラシの裏でした
896ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:15:22 ID:y6JPjEoi
>>893
うーむ、言葉がたらんかったかな。

メインデッキはハロルドをいれた蜀単で組むのが俺のモットーってことね。バージョンアップ前からかなり彼にはお世話になってます。
897ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:17:46 ID:g7SKVP6j
>>896
鳳雛に思い入れがあるんだね。
そいつはすまんかった。
898ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:19:59 ID:OnNLAFxL
>889
確かに、司馬懿外して雲散要員考えたときチングン使ったらかなり使い易かった。
けどもモチベーションっていうかハルカさんだとやる気が上がるっていうか
相手の桃園とかのでかい計略を消沈や霧消した時のしてやったり感が好きw
司馬懿とハルカさんの雲散二択も考えたけどさすがにやめたw
899ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:22:10 ID:of3UEyg1
ショク好きの方ー!ショク単でSRバチョン入りの強いデッキ教えてくれ!このままじゃ挫折しそうだ…
900ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:24:34 ID:g7SKVP6j
SRバチョン・SR趙雲・R関羽のケニア
901ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:27:08 ID:XeSX6+6N
ショタ好きの方ー!ショタ単で〜
に見えた
902ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:27:42 ID:y6JPjEoi
SRマチョウ入りならいくらでも組みようがあると思うがどうか。五品以下でくすぶってるとかなら確実に腕の問題。
903ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:29:28 ID:SOVjHr8U
SR馬超 SRホウ統 2コス槍 1コス2人
904ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:30:55 ID:xBS+0XQd
>>899
SRバチョン、SR劉備、陳到、廖化、チョロ
905ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:31:27 ID:of3UEyg1
そういや士気5たまったら即白銀してたけどもっとためるべき?
906ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:35:08 ID:y6JPjEoi
>>905
状況にもよるが、白銀はそう無用にガシガシ使う計略じゃないぞ。挑発されてないのに槍に迎撃されるとかならデッキ以前の問題。
907900:2005/06/16(木) 18:37:08 ID:g7SKVP6j
よく見たら俺が900だった(;´∀`)
そしてスレ立てられなかったよ。910の人ヨロシク。
908ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:37:24 ID:p4i0idkX
>>905
白銀は互いにある程度計略撃ちあって士気使って
どちらも数体撤退し出してるような場面で決定打として使うとかなり効果的
909ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:37:50 ID:YrM+UsMz
SR馬超、SR黄月英、姜維、Rホウ統、夏侯月姫
910ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:38:33 ID:2qlWPP4j
ショタ単 ハァハァ
それはともかく SRバチョンなら SR劉備姜維徐庶というのも安定していると思うがどうよ?
911ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:39:44 ID:xBS+0XQd
白銀など殆ど使わない
使ってどうにかなるのは5品辺りまでだろう

どちらかと言えば相手の荀ケの熱視線を引き受ける役に徹した方が効率はいい

っていうかデッキにもよるけど号令持ちが居ればSR趙雲で安定だと思われ
とにかく神速状態が長い&復活持ちで(゚Д゚)ウゼェェェ この2点に尽きる
912ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:40:48 ID:2qlWPP4j
>910
俺かよ。スレ立て童貞なのでお手柔らかに。
913ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:40:54 ID:+KC6KAqA
デッキは教えて貰う物じゃ無い!考えるものだ!

つーか少なくとも今の自分のデッキを晒した方が良いと思うよ。
914ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:41:57 ID:MD3lXjSG
チョーハルカが伏兵持ってたとしたら
とても似合ってるのは何故
915ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:47:29 ID:r9W3Ocrn
>>911
>荀ケの熱視線を引き受ける役

アリエン
バチョンなんか荀ケ様のボディーガードに「ちょーりゃー」されて弾け飛ぶだけの人じゃないか
バチョン如き、荀ケ様は見てくれなくってよ
916ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:48:04 ID:u60wDTtE
>>913
そういや最近はデッキ質問スレ初心者スレでデッキ作りを放棄してる香具師多くない?
デッキ推敲というTCGの楽しみを無くしてどうするのかと小一時間
917ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:48:34 ID:yyIYlQTv
>>911
そうか?SR趙雲って戦局が安定しているときには役に立つけど、
本当にヤバイときになんとかしてくれない子っていうイメージがあるんだが。
俺は大徳様とSR馬超組ませてるけど、馬超の爆発力はやっぱり凄い。
そもそも、2.5騎馬は落雷とか以外で簡単に死ぬようなプレイは論外だから、
趙雲の復活はあんまいらないんだよなー。武力9あったら趙雲も考えるんだが。
918黄月英:2005/06/16(木) 18:49:10 ID:2qlWPP4j
三国志大戦 98合目 立て直すのよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118915252/l50

これでおk?
919周泰:2005/06/16(木) 18:55:19 ID:igsI0AS3
>>917
「・・・・お呼びですか・・・」
920ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:58:17 ID:ILzrwr2/
最近太史慈殿に出番を奪われ気味ですぞ…
921ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:01:54 ID:VYWKbom2
ところでさあ
火計なら背後の弓兵を倒せばいいじゃない
落雷なら剣を投げるのを止めればいいじゃない

でもさあ、発動時点ですでに決壊寸前の水計ってどうやって反計するんだ?
程cのじいさんに水門決壊を押さえる力は無いと思うんだが、どうよ?
922ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:02:47 ID:p4i0idkX
>>921
程イクがダッシュして堤防の上にいる武将を蹴落とす
923ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:03:41 ID:SKAznaM+
>>881
モットーは桃園。
・・・ICなくしてバージョンアップが重なって今は呉単で遊んでいるが。
3品まで戻って蜀のSRもようやく引けたしそろそろ桃園に戻そうと思う
924ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:06:48 ID:tYrLK4vf
>>921
水は低きに流れる。つまり、すごい勢いで水計をかけた奴の方向へ
地面を掘っているんだ。
925ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:07:11 ID:igsI0AS3
>>921
程cじいさんが左手に持つ太陽、あれは伊達じゃないぜ!

なんと「The Sun(太陽)」のスタンドを発現させてダムの水程度なら楽々蒸発させられるんだぜ!?
926ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:07:46 ID:4QRGJYru
>>859
7.SR甘寧 R呂蒙 妹 R権房 献帝
927ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:08:25 ID:TlMpb/iu
>>917
趙雲の利点は、
まずSR劉備が復活持ちなので趙雲+劉備でテラウザス
Rバチョンと同時に使える
SRバチョンだと、デッキが馬一槍三で今不遇の槍メインになってしまう。
もしくはバチョン+ジョショ+槍二になるため武力の関係でホウ統が入らなくなる。

とかかなぁ。でも白銀は魅力的だし・・悩みどころ
928ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:10:59 ID:SKAznaM+
>>710の計略テラワロスww
929ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:15:16 ID:of3UEyg1
白銀と桃園を共存させようとするとあとの4コスは何が適当だろうか?
930ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:20:34 ID:5By3kI6y
カク弱くなってっていってもまだ強いのな・・・
離間も挑発くらいの範囲はあるし
単純に1で知力9の伏兵でしかも馬だし
白銀馬超と神速張雲がまとめて乙って落城した・・・
931ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:21:24 ID:SKAznaM+
>>929
劉表、張梁とかの他勢1コス軍団が最も適当だと思う。
蜀単じゃ厳しいな・・・
932ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:23:56 ID:tYrLK4vf
白銀と桃園を同居させたいというのがイマイチわからん。
無難に組むなら姜維とR黄忠とかでいいんじゃね?
933ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:32:11 ID:4l7WZ+Pb
今まで朱治キュンを朱桓と勘違いしてました

みんなあのハゲ頭にキュンしてるんだと思ってました

俺も頑張って朱桓を見るたびトキメけるようになろうと思いました

そして今では朱桓の虜です

そして今日間違いに気付きました

正直すいませんでした

でも、後悔はしてません
934ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:36:21 ID:of3UEyg1
>>931
相手がダメ計持ちなら白銀、なしなら桃園っていうのもよさげ。
>>932
無難にバチョン抜いて弓とか入れるのもありかなと
935ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:42:33 ID:DopU2QxD
黄布で呉バランス以外の呉デッキとやるとすごく戦いづらいんだけど
やっぱり黄布の天敵は呉でいいのか?
それとも漏れがへタレなだけか・・・orz
936ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:49:08 ID:o9WXVtyu
>>920
というか両方入れたら2倍なんとかしてくれるぜ!!!

実際周泰が馬ににらみ聞かせつつ太史慈が後ろで援護とかかなりいやらしい
やばくなったら光って17とか18になるし・・・

周泰の柵も重宝するしね
使用率が周泰>サックなのはそんなわけもあるんじゃないか?と思ってみたり
937ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:51:10 ID:3gnwCDCX
黄布は個人的には弱点が多い気がするなあ。蜀単4枚はまず乙だろうし、
許楮荀ケとかにもかなりきついような気もするし。
938ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:56:05 ID:8RoSLI9W
我等が孫呉のデッキにはおおかた火計が入ってるからな
黄巾の民など簡単になぎ払える
呂布+1-2体巻き込んで燃やせば、後は烏合の衆よ

つーか、黄布は攻撃系計略にゲロ弱だしねー
939ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:00:48 ID:Qr8kO1Q5
水鏡先生や劉表、張宝以外馬鹿ばっかだしな
伏兵踏んで乙
ダメ計で乙
妨害計略で死ぬまで効果継続乙
940ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:01:30 ID:DopU2QxD
レスサンクス!
>>937
確かに槍には弱いけど漏れの黄布は蜀には勝率90%以上だ。
まだ5品になったばかりだからなんともいえないけど。

>>938
問題は攻撃計略じゃなくて柵。最初に柵のせいで乱戦に持ち込めないのがかなり痛い。
呂範程度の火計なら水鏡先生でなんとかなる。
941ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:04:21 ID:Qr8kO1Q5
水鏡先生が知力上げても素が馬鹿だから結局大ダメージくらうぞ
その後粘る暇もなくパパやサックの突撃一撃で処理される
942ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:05:10 ID:rq+PTH6Y
そこで于吉キュン+落雷入りの落雷黄巾デッキですよ、先生いらね
許チョデッキはむりぽ
943ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:05:28 ID:DopU2QxD
>>941
この間くらったけど半分以上残ったけど?
944ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:08:16 ID:3gnwCDCX
>>940
いや、蜀単相手には下手な人相手じゃないとまず勝てないという意味だったんだけど。
天下無双しても落雷やススメ先駆け、挑発迎撃&白銀or神速突撃のコンボとかで一瞬で乙。
張宝の落雷だけで戦うのも厳しいしね。
945ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:08:27 ID:3hFfq35b
黄布が強いはずないじゃん
コスト3も使っていれてる奴が知力1なんだぞ
どんな計略を使われようが、その効果を十二分に受けるような奴が核のデッキでまともに戦おうなんて
他のデッキを馬鹿にしてる。
相手のミスや隙がないと勝てないだぞ。ましてや今回の槍強化の影響で天下無双は当然のこと
通常運用でもミスが許されなくなってきてるし。
俺は2品が限度だった。
946ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:10:37 ID:g7SKVP6j
つ[劉表]
呂布はともかく、コス1軍団が呉や蜀とは比較にならんほど優秀なのは間違いないし。
947ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:10:52 ID:fZCsi7We
今日サジ入り悲哀みたけどサジtueeeeeeeeeeee
効果時間体感で20カウント以上はあった気がする
天啓コピーで武力17になってそのまま蹴散らし攻城で終了だった
948ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:10:57 ID:5By3kI6y
呂布の真価はケニアにある
とか言ってみる
949ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:13:39 ID:6PLX6xJg
とりあえず漏れの騎馬ケニア(SR曹操SR張遼UC夏候惇)は
教え無双→突撃3発で乙った。
950ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:14:21 ID:dEVJKJEg
>>935
というか呉単はほとんど火計が入ってるからだと思ったり
951ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:14:52 ID:BrRPi/1X
士気4復活持ちであの変化時間は詐欺。
952ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:17:11 ID:SKAznaM+
教え後掛けとかはできるのかな?
知力14の効果時間の教えを他の奴らにかける。
黄布は知力が長いこと高かったらかなり強いと思うんだが。
呂布でも知力10以上の攻撃計略じゃないと撤退しないし
953KdoA:2005/06/16(木) 20:19:38 ID:6JlHrg0l
今まで太史慈暖めたおいた甲斐があったよ(つД`)

あの方がSクラスRだなんて…そして許チョもAクラスだったなんて…Rには恵まれていた俺4品(*´ω`*)
954ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:23:08 ID:3gnwCDCX
>>945
まあ黄布はある段階にいくまではかなり楽に勝てるんだよね。
4品あたりからだんだんとつらくなってくる。
デッキがデッキだからプレイングスキルなくてもそこそこ勝てるし、
そういう意味では魅力的なのだけど。
955ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:23:52 ID:7Zmnt/vJ
いつも友達と二人で三国志やってるんだけどさ、、、。

武将カード勝手に開けるのやめてくれないかなぁといつも思う
ってか言ってるのだがやめてくれない('A`)
956ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:23:53 ID:MdMsqZLb
ついさっき、
こっちSRホウトクがススメ→相手先生が教え→こちらもういっちょススメ
ってのがあった。
ススメ2連発と教えでススメ防御が絶妙のタイミングでかち合ったんだと
思うが、これだと2発目の効果はどの程度になるんだろう?
すでに攻城始めてて、2発目かけた5カウント後くらいに落城させたんだけど、
普通にススメ1発かけたくらいの効果だったんだろうか。

1発目ススメで先生の知力↓

長さは知力時間だけど教えの効果は一定&教えが効いてる間だから2発目の威力はやや軽減

だよねぇ。
957ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:30:49 ID:dEVJKJEg
>>956
とりあえずSRホウトウな?
ススメの効果は多分そんなもんだと思う
でも相手が黄布とかだと二発目よりも一発目の方が
先に切れそうだな・・・
958ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:32:37 ID:YrM+UsMz
>955
開けられる前にカバンに直してしまえ。
959ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:33:45 ID:tzgI7qrE
>>955
俺もその状態

しかし二人プレイは面白いよな
誰も居ないところに援軍を送る孫尚香に
弓兵に連環を使うホウ統
そんな事をしているとネタだと思うのかホウ統に落雷落としたり
キョチョで孫尚香突き刺したりと空気を読んでネタ返しして来る事がある
問題点は一騎打ちを二人で交互にやってるから全く成長しない事だな
この前Rバチョンが月姫に負けたぜ
960ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:34:43 ID:OnNLAFxL
>958
おまいは九州人だな!
間違いない!
961ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:36:19 ID:7Zmnt/vJ
いや二人プレイじゃなくて終盤になると来て勝手に開けるのさ
962ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:38:41 ID:tzgI7qrE
>>961
マジでウザいなら一緒にゲーセン行かない方がいいだろ
孤独が嫌だって言うならここで愚痴る事では無い
963ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:40:15 ID:5By3kI6y
今日の二人プレイ
俺:俺こっち始末するからあっちよろw
友:おkkk
俺:計略押して!
友:おま、おま槍こすり過ぎwww落雷が挑発になってるwww
俺:うはwwwキョウイシボンwww
俺:ちょっwwwおまっwww腕あげろwwww
そして落城しましたとさ
964ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:41:03 ID:u60wDTtE
>>961
学生のころ、友人がコーラ買ってきてトイレに逝っている隙にコーラ開けて置いたらマジ切れされた事を思い出しますた
なんで怒るんかなぁ?
965ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:43:36 ID:MdMsqZLb
>>957
スマソSRホウトウだ。
で、相手は甲府じゃなく、今流行の先生入り呉軍。
リョハンがススメ範囲から漏れてたんで(てかその時場内)
焼かれるかと思ったけど、すなおに攻城部隊迎撃に来てくれた。
教えのせいで士気不足だったんだろうな。
966ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:48:22 ID:aSzHvMJP
>>964
気が抜けるからでは。
967ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:48:50 ID:vBJtGIxd
>>710
今更だがなんだその計略とコストは!
テラワロスwwwwww
968ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:54:39 ID:u60wDTtE
>>966
酸抜きして飲む様な香具師だし・・・ナズェ・・・
コーラはまぁ置いといて(つ´∀`)つ
俺が言うのも何だが排出を勝手に開けるのはどうかと思うなw
969ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:59:55 ID:tJK2KoZX
ネタネタ言われていた名君を使ってみた・・・
全然ネタじゃないじゃん
970ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:00:46 ID:2qlWPP4j
>>961
気になるんだろ?ゲームしない奴ほどそういうのが。
正直oreも他人の排出は気になる。
逆に自分がゲームで楽しめれば、パック開けるのはいつでもいいと思う。
971ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:01:36 ID:YrM+UsMz
>964
だってこっそり睡眠薬とか入れられたら貞操の危機じゃん。
972ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:04:26 ID:f/8qrbaq
名君と寝た・・・
973ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:05:49 ID:KXIDwHIR
呉の人間は逝ったら氏ぬから大変だぞ
974ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:06:43 ID:HjFEZ6Q2
>>973
マジで果てちゃう5秒前って感じだな
975ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:15:38 ID:7mmfbkFd
ジュンイク様の眼力なら双子姉妹マナカナを見分けることもできますか?
976ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:16:32 ID:h0Yt+IBN
>>974
ずっと前から〜君〜の事〜♪

って何年前の歌だっけ?
977ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:18:14 ID:iZUqCFU0
>>975
ム リ
978ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:18:19 ID:1PITxnE+
>>976
7年前だな
979ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:32:17 ID:MD3lXjSG
ヘイタイサンススメススメトテチテタテター
980ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:40:48 ID:N2WnmrGk
余裕で1000ゲット
981ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:53:49 ID:VYWKbom2
>980
ご苦労様です
982ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:57:17 ID:CD5NC+zn
>>975
宗兄弟なら見分けられるらしいぞ
983ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:58:17 ID:g3Jq2sEf
今日のどっちの料理ショー どっちが勝つかも見分けられる?
藻れ的には、ひつまぶし
984ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:01:29 ID:+KC6KAqA
烏の濡れ場島のメイドの千賀三姉妹も?
985ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:02:43 ID:dEVJKJEg
>>983
ひつまぶしくいTEEEEEEEEEEE
986ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:03:23 ID:wMxQHVWQ
朱治キュンで一騎討ち勝てねー
俺の愛が足りないのかorz
987ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:03:47 ID:MNFiIbQ0
藻前らダウンでも見てるのか?
988ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:18:28 ID:evK9UgS8
東京メトロのマークがネコミミモードに見える俺李典
989ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:19:53 ID:ds6VSxqp
討ち取ったり
990ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:27:29 ID:6PLX6xJg
ま た 連 環 の ス ス メ か
991ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:28:04 ID:4uN2YlXd
新スレて立ってる?
992ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:31:09 ID:MNFiIbQ0
993ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:31:21 ID:MD3lXjSG
>>991
たってる
994ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:32:52 ID:4uN2YlXd
皆のもの、力を見せよ!
995ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:33:37 ID:evK9UgS8
いや
996ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:33:40 ID:Ua/0bIAu
気合入れて埋めろよ。
といいつつ好きな娘に嫌われて自分が一番気合が入っていない俺ガイル。

・・・劉封and朱治コレクション(合わせて70枚!)は引かれたなorz
997ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:33:55 ID:g3Jq2sEf
1000なら明日みんなで、ひつまぶしを食べに行く
998ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:33:59 ID:mO9betQG
いやん
999ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:34:09 ID:TlMpb/iu
すべてはこの1000のために!
1000ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:34:16 ID:6PLX6xJg
この1000getも、我が天命のうちよ!
10011001
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