beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 20thstyle
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
2
【段位攻略テンプレ】
初段(変更点:4曲目)
曲順:Foundation → .59 → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE) → KI-SE-KI (IIDX RED EDIT)
BPMは、140 → 123-134 → 142 → 155。
(解説)
変更点はラストKI-SE-KIのみ。人によって異なるが概ね難化の模様。
DoLLのようなラスト殺し階段はないので、階段苦手だった人はチャンス。
しかし譜面のリズムが解りにくくバッドはまりしがち。落ち着いて取るべし。
やはり10th同様ファンデーションでどれだけ残せたかが鍵か?
HSはFoundationかKI-SE-KIの苦手なほうに合わせましょう。
二段(変更点:3曲目)
曲順:Monkey Dance → Abyss → Les filles balancent → Final Count Down
BPMは、155 → 142 → 180 → 164。
(解説)
新曲が入っているが、中盤ある長い階段以外は回復。後は変わらず。
FCDはドラムロールや乱打をリズムを崩さずに押していくこと。
☆7が何曲かできるようになっていれば問題ないかと。
HSはLes filles balancentに合わせたほうが。
三段(変更点:1曲目,10thの1,2,3曲目がそれぞれ2,3,4曲目へシフト)
曲順:BLOCKS → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive
BPMは、141 → 135 → 140 → 129。
(解説)
前回のボス曲のpandoraが消えたので難易度は下がっている。
新曲のBLOCKSは交互連打さえしっかり叩けば特に問題は無い。
STAR FIELDはラス殺し注意。Silvia Driveの中盤とラストは階段苦手な人には極悪。
中盤はスクラッチ、ラストは1keyだけは最低入れて他は何とかごまかそう。
遅めの曲で構成されているのでハイスピは速めでいいだろう。
四段(変更点:1曲目、4曲目)
曲順:MUSIC TO YOUR HEAD → era (nostalmix) → R5 → SPEEDY CAT
BPMは、144 → 90-180 → 180 → 155。
(解説)
10thでの鬼門eraとR5は健在。難易度は前作より少しは上がったか?
1曲目MUSIC〜は縦連打や階段、スクラッチなど前作キャリオナーイに比べゲージが残しづらい。苦手な人は要練習。
eraは序盤できっちり回復すること。ラストのラッシュは落ち着いて少しでもゲージを残すように。
R5は1鍵のリズムをしっかり取って後はごまかしでもいいのでガンバレ
SPEEDY CATは・・・焦って事故らないようにな。
ハイスピはera・R5に合わせる。
五段(変更点:Golden Horn、SHOOTING STAR、JIVEが削除,LOVE SHINE、presto、太陽が追加)
曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲)
LOVE SHINE(BPM:177)、presto(BPM:135)、sync(BPM:167)、Sweet Sweet Magic(BPM:180)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(BPM:155)
(解説)
いろいろと変化。Golden HornやJIVE INTO THE NIGHTがなくなりだいぶ難易度が下がっている。
今回も難しいのはSweet Sweet(love)Magicだろう。BPMが180と速いのでそれにあったハイスピを使おう。
階段が苦手な人はprestoにも注意。1曲だけBPMが遅いので大変。
どうしても階段が苦手な人は、集中的に練習するかprestoにハイスピを合わせる。
六段(変更点:1,4曲目変更,murmurが3曲目に)
曲順:spiral galaxy → Colors (radio edit) → murmur twins → Distress
BPMが154 → 150 → 174 → 125。
(解説)
ラストのDistressで難易度が大幅にアップしている。
今回もColorsが2曲目なので、苦手な人はspiral galaxyでゲージを減らさないようにしよう。
問題はDistress。序盤で40%〜50%ほど回復できるが、後半は六段とは思えないほどの難易度。
Distressの序盤でゲージ100%にしたいので3曲目終了時までに50%以上残しておきたい。
Colors、murmur twinsのどちらが苦手な人にも辛い段位認定だろう。
難関のDistressが遅いので注意。
HSはDistressに合わせよう。murmur twinsがちょっと辛くなる人はmurmurに合わせましょう。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html
【隠し要素など】
現在確認されているもの(鍵盤は左から1〜7、8〜14)
○JUDGEコマンド
コイン投入後のゲームオプション画面で、
EFFECTボタンを押しながら7.6.9.8 と押す。
○EXPERT VIEW
エキスパートモードを選択し、コースセレクト中にスタートボタン
(左側なら1Pスタートボタン、右側なら2Pスタートボタン)を押し、
プレイオプションを表示した状態で下記の順番で対応する番号の鍵盤を押してください。
☆左側の場合 2.2.1.1.3.5.3.5.7.6
☆右側の場合 9.9.8.8.10.12.10.12.14.13
○RANDOM+
コイン投入後のゲームオプション画面で、
EFFECTボタンを押しながら、以下のように押す。
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1
○GENOCIDEモード
エクストラステージの楽曲セレクトに入る直前から1Pと2Pのスタートボタンを押しっぱなしにする。
>>1 乙
テンプレ読んでて思ったが五段でスイスイが一番簡単だと思うのは少数派なのか…
14 :
ゲームセンター名無し:05/02/18 13:34:58 ID:YpumNWrY
>>13 まずいないと思うよ。個人的にはシャイン>>スイスイ>>sync>presto>太陽 五段認定でシャイン→syncと続いたときはウボァー
syncで、最初の方の左手で1と3を交互に押すのがめっさ苦手です
>>15 最初は1も3も両方人差し指でやってた。
でもだんだんそんなの意識しなくてもできるようになるよ。
前スレで赤ぞぬとりそな挑んでみようかなと言ってた五段です。
挑んできました。
無 理 。 o............rz
なんて言うか面白いくらい出来なかった。
軽く凹んだところでHS4で六段やったら補正のあたりを這いつくばりつつ
ディス終盤までいけた。murmurほぼ運ゲーだったけど。
テケテー抜ければディスまで難所はないので、
五段取得者は恐れず六段に挑んでみても割といけるなと言う感想。
>>17 激しく同意
オレも昨日六段挑んだ香具師だけど
補正の力を借りつつディスほぼ最後までいけたからな
テケテーで100%→28%だったから
その時点でまだテケテーがいかに苦手か分かるけど…
ただ
>テケテー抜ければディスまで難所はないので、
>五段取得者は恐れず六段に挑んでみても割といけるなと言う感想。
これが出来ないからこのスレで色の質問が絶えないし
テンプレにも攻略が貼られているわけで
マーマーが激しく苦手な人もいるし
全員が全員
>>17のようにいくわけではないことは忘れないでくれ
六段挑戦くらいの腕前だとマーマの階段はかなり忙しいよな。
マーマーは固定でやれば楽勝だp
prestoがどうにも上手くいかん
階段は繋がるのに螺旋のところでモリモリ喰われる
螺旋って特別な叩き方とかあり?
22 :
17:05/02/18 18:19:40 ID:???
>>18 ごめん言葉が足らなかった…!
個人差に関しては
>>18の言うとおりです。うん。
ただ五段平均並みのスコアが出る実力なら
テケテー・murmurの階段・ディスの皿に対する恐怖心が先走っちゃうと勿体無いと思って。
因みにスパギャラ終了時で既に補正近くまでいってた。でもある程度何とかなった。
螺旋は落ち着いて、北斗でやったほうがいいのかも。
何より落ち着くことが大事。焦るとグチャグチャになる。
>>16さん、15ですが、がんばります
何故か色のテケテーには殆ど苦戦しなかった俺
25 :
21:05/02/18 19:05:55 ID:???
>>23 落ち着いて・・・か。レスありがd。
どうも苦手意識が出来上がってるっぽいんでちょいと頑張ってみるよ。
螺旋は右二つを右手、左の一個を左手でやってる
複合螺旋は無理だろうけどPrestoやV程度ならこれでいける
螺旋ってなんですか?
すみません、教えてください
しかしオアシスの螺旋は…ってスレ違いスマソ
あれが螺旋の王者ではなかろうかと思ったもんで
>>29さんthxです
なるほど螺旋ぽいですね。自分もあんまり得意じゃないです
前回6段やってディス終了時2%しか残らんマグレ合格でしたが、
今日は何故か、ディス中盤終わって30%しか残ってなかったにも関わらず、16%残りですた。
これでハッキリ6段保持者だって言え・・ますかね?
>>31 なんでもいい。超えりゃおまいは6段だ。
その2%を残せるかどうかが5段と6段の差なんだ。
>>31 おめでとう、そしてサファリがコンニチハ(・∀・)
サファリとか言う前にVがどうにもなりませぬ・・・orz
ってスレ違いですね・・・
6段安定するように頑張りますデス。
あう版弐寺アプリって自分の全曲データが見れるんだな
暴打でも見れますが?
激しくパケ代がかかるから迂闊に使えない>弐寺アプリ
パケ邦題なら関係ないな。
俺は暴打だけど3Gじゃねぇからパケ砲台なんかねぇけどな・・・orz
39 :
ゲームセンター名無し:05/02/18 22:07:19 ID:pU2yooNm
あう版ニデラアプリなんてあるんですか?
てか、IDんとこ???にするには・・・・
どうしたらよろしいですか?
>39
メール欄に sage と半角で入力するべし
そうしたらスレッドも上がらないしIDも表示されない
41 :
39:05/02/18 22:14:26 ID:???
>>40 ありがとうございました
どうもよくわからなかったので。
>>39 EZアプリ(JAVA)Phase3.0対応端末(A5403CA・A5406CA・A5407CA・W11H・W11K)
↑の機種なら使えるよ
43 :
39:05/02/18 22:41:32 ID:???
W21S使いだょorz…
BREW対応にならないかなぁ。
前スレ969です。
>前スレ986
はい、そのヘタレです。
二段はMonkey Danceの階段が合わせられないのと、FCDができないので無理だと思います。
粘着すればできるかもしれませんが、下手すると初段の二の舞になりかねないので
ひとまず段位認定は忘れて、一級難民のまま他の曲を埋めていこうかと思います。
>前スレ988
確かにA出せる曲はほとんどないので、疲れたときにでもA縛りでやってみます。
初段はおっしゃるとおり、回復できずに死んでます。
多分、30%補正が無ければ2曲目で落ちてるかと。
で、前スレ985に叱咤されたのでとりあえず何も考えずにE付けてエキスパ1、2、3をやってきました。
比較的簡単な曲が多い2はクリアできましたが、1と3は共に5曲目でダウン。
1にKI・SE・KIが入ってるのをすっかり忘れて特攻した自分が馬鹿でした。
ズレ地帯でごっそり削られて、5曲目の3つ同時押しに対応できずに死亡。
3は4曲目のスクラッチが激しくて右手がバテて、5曲目ではマトモに動いてくれませんでした。
D.A.N.C.E以外は段位平均を超えられませんでしたし、ちょっといろんな曲ができるだけで所詮は一級相応の実力、ということですね。
ただ以前までエキスパは廃人(褒め言葉のつもりです)の方専用のものだと思っていたので、意外と敷居が低いことがわかりました。
CSでもエキスパに手を出してみようかと思います。
前スレにもあったけどギガデリ(L)はミラーかけるとむちゃくちゃ楽になるね
超オススメ
5段無理ぽ
HS3以上付けないとPrestoで死ぬけど
HS1以上だと愛社員とスイスイが見えない
HS1以上→HS2以上ね
HS1じゃないとあの2曲は無理
スピード狂気味の俺としてはHS3が最適なんだが<5段
まあさすがにスイスイのBPM180*HS3は見切れる上限ぎりぎり。
>>39 おまいさんが俺の知ってる奴のような気がしてならん。
気のせいだろうが。
ギガデリあれ本当に(L)か?
他と比べて異様に難易度高いが…
>>46 間を取ってHS2で出来るようにするのがイイかと
ギガデリL3回挑んで3回死んでますが何か
そこいらの★8より難しいです
murmur通常ゲージE無しでクリアできた。(´ー`)
というか★8初E無しクリアでした。
六段はテケテーのせいで全くクリアできる気がしないけど。。
今んとこ勝率2割程度<gigadelic(L)
ラス殺しがきついねー、そこまでは難しくないけど
なんで侍(L)と同じカテゴリなのか問い詰めたい
12thではLight7でも☆8出るのかな・・・・・・
>>53 L7で☆8になると7keyが☆8+で穴は無しにするのか?
それとも7keyに☆9を追加して穴を☆9+にするか…
正直 侍Lは★5程度だと思う
いい加減★表記廃止して
ギタドラみたいにレベル制にすればいいんだよ
でもギタドラはIIDX以上に詐欺表示ばかりだし
個人的にL7の★7の難しさは
ギガデリ>(略)>1or8>stoic>白壁>13>虹虹>Dis>侍
漏れはこうだな
G2>>ギガデリ>(越えられない壁)>stoic>(越えられない壁)>それ以外
つーかG2苦手過ぎorz
ライトアビリミ難しくない?
5段持ちだけど未だにクリアできない
あれが★6は詐欺だよね
G2は糞譜面というわけではないが
見れば見るほどやる気が萎えていくという珍しい譜面
>>60 そうか?
スクラッチ得意なやつなら初段ぐらいでも余裕で行きそうだが
>60
以前は☆5だったけどな。
難しいのは同意だけど☆6でいいと思う。ラストはS+αの連続をうまくさばければオッケーだし。
(少なくとも2Pなら。1Pはしらん)
NO.13も結構難しいと思う
No.13は段位ゲージなら回復曲ぽくないか?
それよりも6段クリアしたんですが、7keyで真紅穴がNOMALゲージで70%残りました。
・・・9段やってみてもいいでつか?
スレ違いだが頑張って玉砕してみるのもよし
ちなみに俺(6段)も割と穴Sync得意なので(EASYクリア済)
色気だして9段やってみたら一曲目の蠍火で100→0だったよw
越えられない穴ジェノの壁を味わうのも一興
今日は初めてエキスパートモードをやった。選んだのはウィークリーのプラチナ。
何か☆8が多くて嫌な予感がしつつもとりあえずEASY付けてスタート
ULTiMΛTE→AA→蠍火→RED ZONE→YESTERDAY
AA→蠍コンボはもうねアホかと。蠍終了時に奇跡的に2%残ったけど……
まあたまにこういうのやるのも、普段やらない曲が出てきたりして面白いね。
今回のGOLDは恥ずかしい
70 :
39:05/02/19 09:44:23 ID:???
>>65 あと穴クエの発狂味わうのも一興かもな
まあ九段は穴syncそれだけ残せたところで越えられるほど甘いもんじゃないけど
スレ違いスマソ
↓↓↓↓以下何事もなかったかのように初段六段スレの話題ドゾー↓↓↓↓
−−ここまでチェッキンした−−
−−ここまでゲットンした−−
−−ここまでリミテッドした−−
ウイークリーだからいてもおかしくない
>>76 お手軽なLV7は3曲目に選ばれやすいとか。
>>77 逆です逆(w
そういや俺はHEARTBEATに投票したんだがやっぱ無理だったか。
デニム地帯は固定でうりゃぁー!だけど、右手左手で分けたほうがいいのかな?
一応クリアはした。ラスト回復で。
>>76 テラ大好きでアルティメとかDoLLとか毎日最低一回ずつはやってる俺みたいなヲタが沢山居るからだ。
>>79 ポプソで振動ヲタだった腐女子もこぞってテラに移ったからな
いまやキャラキキョウ+ハイパージャパネスクを見ない日が珍しいくらいだ
俺みたいなパキヲタはなんか肩身が狭い…
激しくスレ違いなので逝ってくる
初めてDoLLとかいう曲のムビ見たが、最初にZガンダムが出てきたかと思ったぜ
(ノ∀`)タハー
一応さ、俺だって人間なんだ
人権があるんだ
テラ好きをバカにせんといてください
それなら無視するといいよ
一昨日さ並んでたんだよ。前にやってる人結構背が高いからかなり屈んでたんだよ。
やってる俺からしてもキモイと思ったし「エバだ」っ思っちゃったんだそれで筐体のそばを
普通っぽいカップルが通ったんだよ。
うわぁ何この人・・・
一瞬足が止まってたよ・・・
2ch、ゲーマーでは少数派でもライトゲーマー、一般人ではTERRA,ビフォユは普通に人気だろう
Halfway of Promise
E無しクリア
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
いや、スマソ。つい嬉しかったもので
あれってクリアしにくいね
なにもかも♪まわり続けて生きたらもう歩き出そう♪
>>86 オメ。漏れもそれには苦労したよ。
で、漏れはダークネスやらスターマインやらはクリアできるんだが、
アゲハがなぜか全くクリアできない2P。
かれこれ5回は挑んでるのに、終わってみると70%台。。
りそなむずい・・・
前スレでAGEHAできないと唸ってた人です。
>>88 現在freeでAGEHAのみ選曲して粘ってます。
2P側ならミラーかけるといいよ。同時押しを片手でやらないとできないけど。
>>88 ありがd
でもスタマできるのにアゲーハできない人って珍しいな
最後どっちも同じ感じなのにね
1P側だけどAGEHAのラストはほとんど片手PLAYでやってます。
Halfway of Promiseも。
>>70 いや、本当に俺の知ってる奴ならこんな所にいるような腕じゃないから…
9段やってみました。
蠍火32%→真紅穴68%→穴ジェノ0
やっぱり無理だた・・・とりあえずDistressでもやろうorz
halfway of promiseのスクラッチがアホすぎる件について
真紅ってsyncのことか。
ずっと赤ぞぬか何かのことだとオモテタよ
>>95 CHECKING YOU OUTをやれ。
4段クリアデキター。
28→8→18→12
……未だに良く出来たと思うよ。
次は5段か。
何ヶ月かかる事やら……。
以上、チラシの裏。
99 :
86:05/02/19 17:48:45 ID:???
いや、でもあの曲は神曲。
好きだからかなりやりこんでやっとできるようになったっち
音量が他の曲と違ってデカく感じるのは気のせいか?
やたー☆7全部埋まったー!
6段取ってから約1年半…7段取れずにここに残留。
このスレとアドバイスくれた人のおかげだ。ありがとう。
以下チラシ 最後まで残ってた曲と対処
Attitude HARD
BRIGHTNESS HARDとミラー
Feedback ミラー
TOKYO ミラー
rottel-da-sun ミラー
thunder HARD
ミラーミラーってお前なぁ・・・
プレイサイドも書いてください
>>101 スマソ興奮状態で書くの忘れてた。2P側ね。
>>102 そう?どのへんが変なんだろう。。
ネスネスHARDといえば俺のホームで十段持ちがデデデンデンで10%までゲージ減らしていたことで有名ですが何か?
105 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 19:21:02 ID:NGIUJDRt
六段挑んで 84→76→26→0 murmurの階段+中盤のまとまって落ちてくる譜面が激しく苦手orz
プレストの前奏はタオル設置のためにあるんだな
タオル使ってるやつなんて居るの?俺たちのLvで?きもいんだけど。
上級者が使ってるのはまあしょうがないなあと思うけど。でもきもいのには変わりない
うちの近所のゲーセンにはタオルがデフォで置いてある。
スコアラーのためなのか、手をふくためなのか不明。
使ってる奴はみたことない。スコアラーはマイタオルだろうしな・・・
>>107 段位のときの話だと思うが。
あと、小学生の好きな理論だが「きもいって言うヤツがきもい」
でも紙使って腰かがめて必死にプレイしてる姿は傍から見てても引くなぁ。。。。
事情わかってる漏れですら引くんだから、事情知らない人間がその宗教じみた行為をみたらドン引きでしょう。。
大丈夫、周りに迷惑かけてないだけ格ゲー台を仲間内で囲んでギャアギャア騒いでるDQNどもよりマシ。
ゲーセンに居る人種でその他のカテゴリっつったら後はプライズ目当ての女子高生くらいだろ。
まあ一番引かれたくない相手に引かれるわけだが。
foreplayみたいなピアノメインの曲好きなんだけど他にどんなのがある?
流石に蠍火は難しすぎます
テンポ速い曲が好みか?Red Nikitaとかどうだろう。同じ久保田曲だし。
>>113 久保田曲全般 きついならLight7で。
Spica(L)とかRegulus(L)とかOVER THE CLOUDSとかはどうよ。
>>104 乱使ってはずれ引いたのか?
確かにHARDでヘマやると激減するが、素だとそこまでは…
117 :
113:05/02/19 20:57:06 ID:???
速い忙しめのが好きです。
埋めてる時に何曲かあったような気がするけど、もう忘れてサントラも持っていないので探そうにも……
>>104 それ多分穴+乱+HARDだろ。
10段持ちなら7Keyの穴でハズレでもそれはありえん。
119 :
104:05/02/19 20:58:38 ID:???
ああ…確かに乱だった。ごめん。
でも7Keysだったぞ。何回も確認したから間違いない。
>>117 じゃあGolden Hornだな。
素だと鍵盤が左に寄ってるから、ランダム使ってみてもいい。
>>119 鍵盤がハマって抜けなかったとか、利き腕じゃない方で片手プレイの練習中だったとか。
いずれにせよその10段を見てみたい。普段どんなスコアなんだw
122 :
104:05/02/19 21:07:51 ID:???
いや、スコア自体は鳥出してたぞ。ダダダンダンしくじっただけで。
つーかあんまりHARD向けの曲じゃないってことを言いたかっただけだ。
123 :
113:05/02/19 21:14:46 ID:???
色々どもっす。
明日にでも楽しんできます(*´∀`)
ふと思ったんだけど
OVER THE CLOUDSってRegulusとほとんど同じ曲じゃね?
同じ曲だよ
Regulusは歌なしのOVER THE CLOUDS
>>125 当時の公式曲紹介を見れば、どういういきさつでその2曲ができたかわかるよ。
難易度に差があり杉
OVER THE CLOUDSとRegulus、OVER THE CLOUDSの方が好きな奴挙手。
ノシ
あの「とぅるとぅる」に癒される(*´Д`*)
>>129 カコイイ!のは前者
演奏しててまったり楽しめる!のは後者
とぅるっとぅるっは1日の最初になかなかいい。
間違えた 前者と後者逆だ
Regulusまったり楽しむどころかクリアできんし
Regulusのドラえもん階段は弾いてると脳汁がでてくるくらい楽しい
レグルスよりスピカの方が簡単だと思うのは漏れだけかな?
レグルスは始めと終わりがキツい…
紙使用でかなりスコア上がったw
前レスで紙orタオル使うやつキモイとか言ってるヤシいたが、それ以上に自分がキモイことに気がついてないみたいだな。
べつに紙を使う、使わないに段位とか関係ねぇだろ。ただの愚痴だったらよそでやれ
スレ汚しスマソ
Regulusは皿無ければ楽しめそうなんだがな・・・
AS
>>135 ASはなんとなく使いたくない。皿有りでも弾けるようになってみせるさ。
Spicaは乱入れたらRegulusなんか勝負にならないぐらい簡単になるぞ。
出るね脳汁あれはやばい
Spicaに乱を入れると50%越えずに死ぬんですが…
2.3.4.5段と特に苦戦することもなく勢いに乗ってクリアできたので
調子に乗って6段やったら
33→0 orz
colorsムズいな・・・あのチッチキチーな押し方学んで今度こそクリア狙います
>>136 まぁ使い始めたのは最近だが。今は使わない曲がほとんど。
でもThink of me、グロリアスとかハピウェのスコアは結構伸びた
>>138 そーなのか。明日やってみよ
5段の俺がGAMBOLのスコア狙いに挑戦するのはまだ早いかな?
>133
同意
理由も全く一緒だ
>>143 ものすごい勢いでD〜C評価が出るかと。
暇つぶし的に1回やるぐらいでいいと思うよ。粘着すると疲れるだけかも。。。
GAMBOLは判定がキツイの?ずれてるの?
とってもキツいのぉ!!!!
>>143 それは不毛だと思う。あれはスコアラの道楽。
GAMBOLやるくらいなら簡単でスコアも出やすい曲でAAAを目指そう。
低難度のスコアはとにかく集中力勝負。5段で鳥A持ってたらかなりカコイイぞ
六段持ちですがGAMBOLでF評価出したことあります。
いやさすがにコレはヘタレ杉だと思うけど。
この日本にまだAAAだした人はいないと聞いたことがあるが <GAMBOL
10thのスコアタでコナミが何を考えたのか難易度1のGAMBOLを持ってきたときに
AAAは出なかったらしいね
Bが出たら十分喜ぶべきだろう。
俺フルコンしたけどCだったw
REDではAAすら出てないらしいが>GOMBOL
ゴムボールはAAが出ていない
1stからずっとあるんだよね
昔からこんな判定だったの?
俺もガンボルはフルコンでCだった(;´Д`) ちなみに六段。
遊び程度で選曲するなら全然ありだと思うよw
なるほど。やってみようかな
まさか死なないよな〜 ☆1だし
ラストがあぶないんだよね
>>152 >>156 俺も6段でフルコンC。真剣に光らせにかかってこれだから、
適当に叩いてたらすぐDとか出そう…
>>157 ガンボルは全然難しくない
ラストも超簡単
しかし全く光らない…('A`)
とにかく一度やってみそ
やってみようかな
ハイスピ4は必須っぽい
gigadelic(L)がMIRで簡単に! という意見があったがそれ1Pの話?
俺は2P側だけど、MIR入れたら正規よりもゲージが少なくなるんだが。
ただ単にMIR譜面に慣れてないだけかな。
>>161 ☆7全部埋まったけどL7のギガデリだけがどうやってもできん…
2P側で、素もミラーも大差無いと思った。ただ乱よりはミラーの方がいいかも。
グラディウスとかよくクリアできまつね
一通りエキスパコースやったけど(Lで)
雪月花とかAとか革命とか好きな曲が入ってなかったのが残念
8裏のRyu☆コースに雪月花入ってるよ
グラディウスは特に苦労する曲でもないと思うが
左手連打力がないと終盤の35153515・・・・・・やら26462646・・・・・・がきついかな
俺はこないだやっとクリアできた
>>☆7全部埋まったけどL7のギガデリだけがどうやってもできん…
↑すげーな
俺ギガデリ(L)クリアしてるけど
HalfwayとかWAR GAMEとか皿系や
THE EARTH LIGHTとかの縦連打系が出来ないorz
とまあそれは置いといて、
ギガデリ出来んなら、HARDをつけてみ
グラディウスはクリアは出来るけど、BPM220に合わせてHS2にしてるから、
BPM160のとこが光らなすぎて、結局Cしか出ない
九段だけどハフウェがクリアできない俺が来ましたよ
>>168 片手の練習すれば、HALFWAYの穴は楽しすぎだよ。
プラチナコースやったら
94→28→36→18→30 ぐらいだった
EXゲージって補正あるの?ってぐらい30%から減らなかったんだが
皆こんなもんなのかな
173 :
167:05/02/20 01:53:27 ID:???
>172
>>163を受けて、GRADIUS -FULL SPEED-の話だが。
>>175 サンクス。なるほどわかった。
おそらくほとんどの人は右利きだと思う。よって、とくに1Pサイドの人は左手が4までくることがないんじゃないかな。
4-5のトリルとか。だから、ある程度北斗を使ってみたらどうかな。
ちなみに、それに似た譜面はVJ ARMYの中盤、empathyの後半に出てくる。ちょっとこっちのほうがむずいかな。
177 :
167:05/02/20 02:32:00 ID:???
>176
いやそれが俺も右利き北斗なんです。2P側だけど。
左右逆の13151315・・・・・・とか26242624・・・・・・なら左で1or2連打&35or46を右手、で簡単にいけるんですが。
縦連ムズイよ。白壁Lなんて必死になって叩いてもすげー削られるし。
A-JAXなんか無理。
あと、GENOMとEARTH LIGHTに出てくる2連打の連続な縦連。
あれはマジで押せない。
EARTH LIGHTの方は後半2%から回復出来るからイイけどGENOM無理。
前スレでもあったが、個人差なんかねぇ?
>>178 多分個人差。
漏れゲノムは級の頃からできたけどアースライトは未だに無理。
CSの二段で出て来た時は死ぬかと思った
>>177 2P側ならなおさら重要じゃないか。左手で5くらいまでカバーできるくらいは必要だと思う。俺は2P側6段な。
1+4同時押しは左片手。
>>178 縦連か。六段ならDXY!が当てはまる。
DXY!は指先よりも指の腹で押し、かつあまり指を上げないで押せば少しは楽になるんじゃないかな。
スクラッチがないときの話ね。ゲノムとアースライトはリズムを叩き込むしかないな。がんばれ。
2連打の連続縦連ならLIMITED。
分かってても手が追いつかない。
ガンボルフルコンでEだった。ワラタ(・∀・)
>>168 皿曲は慣れだと思うよ
皿曲やりまくってれば気づくとできるようになってるよ
あと皿曲やってるとワンモアの始めとかHARMONYのデケデンとかでも切れないようになるw
縦連打ならマッチョとかは?
>>170 穴は確かに楽しいw
漏れも今日ガンモルやってこよ
LISU神のV動画見て思ったんだが、みんな皿って←→に回してる?
自分は2P北斗で↑↓に回してるんだが
ひょっとしてやりやすい方でやれって事か
俺は1P半固定でよほど忙しくない限りは←→往復だな、何故か↑↓よりやりやすい
でも、鍵盤+皿とか忙しい時の皿は↑チョイ押し一択
SHORNE君のの穴ムンチャの動画が参考になったからそのやり方でやってる
未クリア★7
死んだ
ATOMIC AGE
CHOO CHOO TRAIN
Close my Eyes for Me
fly through the night
L'amour et la liberte
ON THE TUBE
PARANOIA survivor MAX
ROTTEL-DA-SUN
やってない
Feedback
GRADIUS full speed
Halfway of promise
LOVE GENERATION
MACHO GANG
REMENBER ME
一般的に難しいのばっかり残ったな
>>165 裏コースってどうやったらプレイできますか?
>>188 GRADIUS full speed とREMENBER ME はそんなに難しくないからやってみ。
>>190 ノシ こんどやります
やってないけどやりたくないのはマッチョだな。
何年も前に1回やって死んだっきりだ
>>188 ロッテルダさんは乱かけたら安定するようになった
何故かは分からないけど
>>188の中でむかつくのは
・ATOMIC AGE・・・なんじゃあれ?必死で叩いたら50%で終了。
HARDならクリアできるのかな
・ON THE TUBE・・・普通に難しいです。spiralと入れ替わりで8にしてください
・パラ鯖・・・NSでやるしかねーな。ちょっと遅いけど。
微妙なソフランでBAD出るのがむかつく
・fly through the night ・・・ラストのトリルだけでBAD10個くらい出たw。ムカツク
>>188 fttnは☆6からの昇格だぞ
おまいがどのレベルか知らんがこれぐらいは安定させるんだ
さて、友達にいい加減☆8やれ、と脅されやってみる
B4U…イケそう
Boundary…最後次第
EXE…最後ミスった。クリアは出来そう
チェッキン…ワロス('A`)
つーかIIDXもポップンとかギタドラみたいに細かい難易度にしてくれよ
アナザーもさ
ユーザが難易度サイトみたいなの作って参考にしてるって間違ってるよ
>>188 TOKYOとかネスネスが入ってないが…それだけできるならすぐ全部できそう。
きついのはrottelとパラ鯖ぐらいじゃねーか?
グラディウスはHS1〜2で特に問題無い。
シューティングの方のプレイ経験があって、曲を把握してるとめちゃわかりやすいし。
Feedbackは個人的には苦手だけど、ミラーとか乱で対応できそう。
Atomicは最後だけでしょ。HARDでOK。
TOKYO苦手って人の多くは2P側なんじゃないかと予想
198 :
188:05/02/20 20:39:07 ID:???
実は今までクリアはHSだけでやってたんですが
もういいです。ランダムとミラーとハード解禁します
緑じゃないマークが付けばなんでもいいや
緑でもいいやって思う俺は負け組ですかそうですか
☆7でクリアレート90%越えた曲でもE付きで落ちたことが三回ぐらいある…
☆8なんかクエとサマバケしかできね
なんつーか気負いがな・・・
今日粘着してVとLABを緑じゃないマークが付きました。
しかしD.A.N.C.E穴・・・あれKISEKI穴以上に死ねるんですが('A`)
2Pがわでつ。攻略法などあれば・・・教えてくださいorz
あぁ、あと螺旋銀河か
DANCE穴の話題は七段八段スレの方が良くないか
>>201 裏11やっとけ。自信付くまでは7Keyで選ばない事。
それとDANCE穴は暫定★41なのでスレ違い。
CS8th6段に挑戦!!
28→10→34→0…orz
しかもラスト二小節でアボン…
もうビーマニなんか(ry
|||||||orz|||||||
>205
もう一回がんがれ
かくいう自分はRED6段で最後の小節で2回も落ちたよ
まだstoic(L)あたりをヒーコラ言いながらやってるんだが、8thまでの楽曲で一番好きな虹飛(N)をやってみたんだ。
何故かクリアできたんだ。
その後からは2%安定なんだ。
ナニコレ
三段ゲットキター。☆6の曲もぼちぼちクリアできるようになってきたし。
このちょうしで頑張ろうと思っています。
でも何か自分よりレベル低い人をゲーセンで見たことがない_| ̄|○
>>208 え・・・?
☆6がぼちぼちクリアできるレベルで三段取れるのか?
☆7がぼちぼちできるのに二段すら取れない漏れはいったい・・・?
>>210 猿の階段合わせる練習してきます(´・ω・`)
二段三段四段は飛び級が当たり前にあるからなんでもやってみれ
俺なんか☆8がぼちぼちできても4段だよ・・・
>>207 俺もCSで何故かヨロロが出来たこともあるから気にスンナ。
あの時は神が憑いていたとしか思えない。
>>205 自分も9thの頃やったことがある。
もおゴールが見えていたんだけどね・・・。
>>213 ☆8は全く、☆7でも7割くらいしかできないけど4段ですが
段位認定を抜けるにはコツがあるんじゃないかと思った
>>216 ☆7が7割なら☆8いけるよ。
簡単なのは☆7程度だからやってみればできると思うよ。
30%補正のとこで必死に耐えれるかどうかがカギ
>>189 VEFX押しながら エキスパートコースを選択
>>216 5段は5曲中4曲のランダムだから、粘着すればできるんじゃないか?
221 :
216:05/02/20 23:38:27 ID:???
>>220 スコアが4段平均の8割くらいしか出ないんで段位は保留中
太陽→辛苦のコンボが無ければいけそうだけど・・・やってみないことには
スコアが出なくてもBPが少なければ段位は以外といける。
太陽は回復曲だと思うのだが
いや、太陽はむしろ回復だろうと思うのだが・・・・・・個人差かもしれんが。
俺としては
↑回復しやすい
太陽
愛社員
Presto
sync
スイスイ
↓回復しにくい
まぁアレだ。
PrestoがEつきでクリアできるからって二段通るとは限らないってこった。
エラノスはクリアできるし四段を狙った方がいいのかもしれん。
225 :
216:05/02/20 23:46:20 ID:pmiZKAlU
太陽は中盤で回復できそうだけど最後がちょっとねぇ・・・
最後で削られたまま辛苦の序盤に入るのはきつくないだろうか
>>221 syncは序盤がきついんだな。両手を目いっぱい使ってみよう。
左手も4までいけるようにしてみよう。ほら、後半がほとんど交互打ちに見えないか?
227 :
216:05/02/20 23:49:20 ID:???
sage忘れスマソorz
最新認定者の五段の人ってバグだよね、達成率・・・
太陽は最後削られても80は残る。真紅に入って序盤の序盤で90ぐらいには回復できるからなんとかしのげる。
多分。
>>228 沖縄だからしゃあない。
筐体まで能天気なんだろ
>>221 太陽は回復が多数意見
斯く言うオレも回復用
syncも回復
シャイン・ラブマジは増えず減らず
Prestoダメポ
ちなみにオレは5段合格した時は☆7は
10曲ほどしかクリアしてなかったぞ
スコアなんて段位平均の7割だ
それと、段位の鍵はコンボ数だ
つないでさえいれば基本的には減らないんだからな
段位は合格して、放置して次に行くのはもったいないぞ。
例えば四段が90%だとして、五段に挑戦してギリギリ合格だとしたら、
次は四段を95%以上とかにする練習して、六段に挑戦してギリギリ合格したら
今度は五段を95%以上にする…とか
基本的に全部98%以上で埋めていくと基礎は文句なしになる。
六段がいくらやっても82%です
調子が悪い日は色でアボーンです
せめて90%は行きたい
234 :
233:05/02/21 00:08:50 ID:???
90%行くには、(90−75)*16=240%合計で残すのか
90−50−60−40くらいか。厳しいな。色苦手を克服しないと・・・
>>233 まず螺旋は100%取るくらいじゃないと。murmurも回復にしておきたい。
やはりcolorsとdistressが問題だが、distressは前半はきっちりとっておこう。
colorsはテケテー部分をしっかり。左より右重視。
五段は曲がランダムだから達成率上げする気にならない
>>198 漏れもHSのみでやってるけどそろそろ限界。。
と言っても1/4位未プレイだけど(テヘ
最近はL7で始めて1、3曲目は挑戦曲。2曲目はクリアレート高目な★7を選んでる。
今日も5曲ほどクリア曲を増やしてきたけど、★7制覇はまだまだ遠いぽい。
最近ACでやりだしたから怖くていつもエージー付けてるんだけど
イージー付けて★36くらいクリアできる。
どれくらいのレベルならノーマルでできると思う?
曲によるし、難度の質にもよる。
EASYでクリア出来るなら大抵外しても意外と大丈夫だったりする。
ただラス殺し曲でゲージが削られるタイプは怖い。
あと、全体難の曲でじわじわ右上がりにゲージが増えて
なんとか80%に達してクリア!って曲はEASY外すと2%を這う可能性もある。
5段の達成率が99%になったのに6段ディストレスでガシャーンOTL
囁く双子があるのでHS2でやってます。
ハイスピードってあげておいたほうがあとあといいのでしょうか?
早いのになれてなくて・・・
>>238 別に無理してイージーはずさなくてもいいと思う。
フルコン出せば色が変わるよ。区別もしやすいし。
>>238 オレも最近までそんな感じだったけどイージー外したらクリア曲がかなり減ったよ。
>>239と言う通りな感じで、ラス殺しな曲はまず全滅。
80%前後を行ったりきたりしてるような曲も全滅。
といっても大抵の曲はあまり関係無いかな。
実際クリア曲は半分位になったよ。
難易度表サイトの難度は余りアテにならない感じ。
というかあそこってイージー付きでの難度順じゃないの?
って勘繰ってしまう位。
★7正規未クリア曲
○Easy付きクリア済み
Halfway of promise
STAR FIELD
Sweet Sweet ♥ Magic
Feedback
Don't be afraid myself
○Easy付けてもだめぽ
L'amour et la liberte
rottel-da-sun
thunder
ATOMIC AGE
Silvia Drive
A-JAX(3-WAY MIX)
SHOOTING STAR
Close my Eyes for Me
NIGHT FLIGHT TO TOKYO
ON THE TUBE
最近はもう一曲つぶすのにもかなり苦労するよorz
スイスイかハフウェが一番望みがあるけど、他のは・・・・・・
なんかこう壁に突き当たった気分。
>>242 BP20切って死ぬようならHARDでいけるはず。
そこでHARDですよ
ランダム併用して、トリルとか皿が続く曲だと☆4とかでも即死するけどな
>>243 SHOOTING STARとClose my Eyes for Meはミラーでやりやすくなると思う。
後者はスクラッチが大丈夫ならHARD。
247 :
243:05/02/21 01:34:30 ID:???
>246
いや、あくまで最初は正規で行こうと思うんで・・・・・・
それにHARDやMIRでクリアしてもオレンジランプ付くんでしょ? ぱっと見区別できないし。
あとClose my Eyes for Meは中盤のスクラッチはどうでもいいんだけど
後半のトリル地獄でごっそり削られます。長時間の片手交互連打苦手。
248 :
246:05/02/21 01:43:06 ID:???
>>243 そうなのか。俺も正規に結構こだわるから気持ちはわかる。
Close my Eyes for MeはMAX300の速くなるところ感覚で、タイミングを覚えよう。
押し方は右でトリル+余分な発見左で取る。
もしくは右左交互でたまに左で取るのどっちかがやりやすいだろう。
前者なら、右手は急がないようにな。
5段をオリコで
スイスイ、sync、太陽、社員で練習中だが、EASY使っても死ぬ…。
↓からランダム4曲で選んだ場合は何段くらい?(全部LIGHT7)
THE SAFARI、one or eight、Innocent Walls、G2、stoic
5段くらいかな。6段取った頃には全部正規クリアしてたし。
今☆7埋め中なのだが、☆7で一般的に簡単に逝けそうなのえらんでほすいでつ。
よろしくおねがいいたします。
五段取れてるけど★31以下でクリア出来てないN曲
Attitude
thunder
starmine
AGEHA
太陽
てかあのサイトって最後殺しを上級者の視点で見てる気がする。
上の曲はeasy(hard)無しクリア視点だと、全部+3くらいで丁度良いと思う。
★7は基本的にクリアレートがそのまま難易度に当てはまると思う
80%以下は危険
なんか最近全然自己ベストが更新できなくなってきたぜ・・!
>>258 そういう時はHARDをつけるんだ
もうこれ以上出ないと思ってたHolicの自己ベをHARD付けたら40も更新してビックリした
そういう意味あるのか無いのかわからんアドバイスはどうかと。
最初の1コインを捨てる気で☆1〜2の曲を大真面目にやってからだと、次のプレイで異様にピカグレが出る
>>240 遅レスですが、私も六段はHS2でやってますよ。
スパイラル、色、ディストレスはHS3の方が見やすいけど
高速見切れない&苦手な双子に合わせてHS2にしてる。
一度HS3で挑戦してみて、自分に合う方でやってみたらいいんじゃないかな。
>>260 ごめん、俺にはお前のアドバイスの方が意味あるかわからんわ
HARDは人によっては緊張感高まるので高スコア狙い&BP減らしに効果あるのは
周知の通り
>>254 難易度サイトは個人差抜きで公平に、を謳ってるからだと思う
同じく五段で★31以下の未クリア曲は
>>254より多いが
Attitude、スタマ、thunderは出来てる
それだけ実力あるなら、気合入れてとにかく指動かせば何とかなる。
段位にせよ何にせよ、クリアするだけなら気合でだいぶ変わると思うのだが。
>>249 二段
初段で一八、白壁はやっつけてたし
G2はなんで☆7か分からん
stoicだけはキツいけどな
1P側なんですがscherzoなどにある
3→2→1 のプチ逆階段が激しく押せない
3を人指し、2を中指で拾って1を中指の付け根あたりで押してしまいます
1、2を中指、3を人指しって押し方がいけないのかな
どなたかアドバイス下さいorz
>>265 見た目には3→2→1を左親、中、薬で押すのがいいかも。
特に中薬をうまく使えると階段や左よりの譜面に強くなれるので、練習しておいたほうがいいよ。
俺できないけど。
>>254 実際に書いてくればよろしいのに
リアルタイム意見のほうが重視されやすいから
☆8曲って最後、あるいは終盤だけ難しい曲が多いな
もっと全体的に難しい譜面が欲しい
KarmaとかリソナとかSphereとか何じゃありゃ('A`)
まぁKarmaに関しては12のトリルが押せないだけだが
スフィアとリソナは階段で殺しにきてるから階段練習すればいい
全体的に難しい☆8はスレ違い曲が多いからなぁ
>>256 Raspberry Heartは? あれは最後で死ぬ人が多いだけで、実質85%程度だろ
CHOO CHOO TRAINは1Pは左1+4が押せないので難しいが、2Pは楽勝。
クリアレートは難易度というより、要注意曲だと思われる。
70%台はラス殺しとかスクラッチ多目とか、初見で死にやすい要素があると考える。
>>263 俺もmurmur twinsあたり安定の時に、Attitude/thunder/starmineは全然安定しなかったな・・・
難易度サイトは、今一番下で六段者・ほとんどが九段者が難易度を決めている。
難易度サイトは「階段譜面が高め」「スクラッチ譜面が低め」というのは前から言われてたこと。
個人差ではなく、全体的にスクラッチ曲の評価が2つくらい低いだけ。
2P側よりも1Pが多く、1P/2P差議論まで行かないうちに打ち切られることが多い。
四段〜五段者の意見は歓迎、リアルタイム意見が全然無いので
「相談場」というスレッドに曲名は正式名称で「この曲は低いんじゃないか?」と書き込めばいい
そのとき「○○よりも難しい」のように比較曲を書くと意見が通りやすいよ
>>268 ☆8以上になるともう「終盤〜最後は難しいもの」という前提で臨まんと。
大抵の場合、曲的にも盛り上がるところ・締めるところだからしょうがない。
全体的に忙しいってなるとスポカ・LAB辺りは別格気味としても、
G2、サマバケ、ラブエタ、Quickening、虹飛、マーマー辺りかな?個人的には。
あとは8+になるけどTake it easyとかね。(★39だから一応スレ範囲内)
>>269 スレ違いじゃないよ。テンプレでは★40までってなってる。
ノーマル☆8で41以上の曲はない。
>>272 全部ラス殺しの気がする。
夏休みと竹、マーマーはそうでもないか
G2の左手2連打,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ウゼ('A`)
BREATHが何度やってもクリアできません。
中盤の乱打?でよろけて、終盤の
7→75同時(4→24同時)連打+何らかのキー
でごっそりゲージを持っていかれます。
粘着で慣れるしかないですか?それとも似たような譜面はありますか?
アルティメットやハピウェでエキストラ出してBREATH落ちは
難易度的になんだかな、と思っている。
プレイスタイルは1P、多分北斗で初段持ちです。
二段はこの前4曲目の階段あたりでゲージがなだらかに落ちて閉店でした。
竹はラスト何気に難しい
ハピウェ出来ない3段の俺
>>275 粘着で慣れるしかないです
>>275 そこは混合フレーズ(7→75同時+何らかのキー)と考えちゃうと
左手が裏打ちになってるので結構崩れやすいと思う。
一度乱でやってみるとわかりやすいのだけれど、
見方を変えて左右交互の3連打と意識した方が安定するかも。
7→1→75、7→1→75、7→1→75でタタタッタタタッタタタッって感じ。
280 :
279:05/02/21 20:57:44 ID:???
かぶりました。すみません
>>277 ハピウェで練習して初段になった俺。
ハピウェ乱で練習して二段になった俺。
キモイとか言われそうだけどムービーのあのねーちゃんが妙に気に入っちまったんだよ。
でもアルティメットできね
アルティメットできないのにハピウェできるっておかしくね?個人差でも
階段苦手か
>>282 Prestoみたいに乱打気味(?)の階段なら割と得意なんだけど、
アルティメットみたいな、特に終盤のミニ階段みたいなのを連発されると死ぬ。
同じ理由でDESTINYも毎回ギリギリ。なかなかスリリングだぜ
アルティメットにミニ階段なんてあったおぼえがない
Prestoの階段が乱打階段だとは認めない
>>284 すまん、言い方が悪かった。
要するに正規階段が苦手なんだ。
アルティメットのミニ階段ってのは、567567567・・・とかそんな感じのヤツ。
>>285 Prestoこそが正規の代表例だと思うが…
まあいいや、譜面見てきたが八分だし叩き難くはないはずなんだけど…
叩き方に問題がありそうだな、俺はそのミニ階段はとてもたたきやすいが
うーん・・・、ULTIMATEを階段曲視してる人なんて初めてきいた。
一応階段配置だけど指一本北斗でも押せる速さのような気が・・・。
ULTIMATEが怖いとすればせいぜいラス前の青交互連打じゃないの?
連打入り口がちょっと嫌らしいから外すとかなり減る。
284は階段が大の苦手って事じゃないか
アルティメットに”ミニ”階段なんてあったおぼえがない
Prestoの階段が”乱打”階段だとは認めない
>>286 Prestoのアレって正規って言うのか?
漏れはアルティメットの間奏のとこのを正規って言うのかと思ってた・・・。
指は 1:左薬 2:左中 3:左親 4:左人or右人 5:右親 6:右中 7:右薬 の2P側なんだけど、
ミニ階段直前までE付きでなんとか100%で持っていってもそこを過ぎれば大抵2%。
なんか指がついていかない。
初心者スレに載ってるあのドリルをやるべき?
ミニ階段ってどこ?何小節
>>290 >>285は68小節のことを言ってるんだろうから、67〜77小節のことかと。
確かに譜面サイトで見ればミニ階段に見えるが、実際にハイスピかけて叩いてると気付かんな。
292 :
290:05/02/21 22:04:13 ID:???
42-50小節がゲージ減るならアドバイスのしようもあるが、そこじゃなく
67-77小節って言われると何不明だからアドバイス出来ん
6段持ちなのに解禁直後アルティメット初見E付きで落ちた俺が来ましたよ
ところで☆7E付きで1番クリアまで遠そうな曲が
THE EARTH LIGHTな俺は少数派?
初心者スレの運指練習は中級から上級までも役立つので今からでもやっておくと吉
俺も6段持ちでTHE EARTH LIGHT正規サッパリだが
乱かけたら有り得んくらい楽勝だった。
あと☆7でできそうにないのはA-JAXかなあ。
THE EARTH LIGHTは5鍵の頃からPLAYしてる人ならラクだと思う。
5鍵盤の頃からやってて未だにこのスレ住人というのが少数派なのかもしれない。
・・・悪かったな!(逆ギレ)
つまり5鍵erはせまい範囲での連打系が得意ということか。
俺の最も苦手な分野だ・・・(ノД`)
ちょっと前に聞いた例え
5鍵=縦
7鍵=横
これにすごく納得してしまった、もちろん譜面の話ね
THE EARTH LIGHTは家庭用とかで連打のリズム覚えると吉
しかし5鍵やってても縦連打は苦手
>>293 おまいは六段とは言わない
あれってせいぜい二段レベルじゃまいか?
5鍵やってても5鍵初期からIIDX1st〜今に至るまでずっとやっててここにいる って奴は少ないだろ?
・・・
失礼ですが「もうやめた方がいいよ」としか・・・
306 :
293:05/02/22 00:14:25 ID:???
>>306 302じゃないが…両方だとおもう、よくてアルティメットだけ
308 :
254:05/02/22 00:20:44 ID:???
まとめて遅レス。
>>255 おお当たってる。2P側ですよ。
でもWAR GAMEとかHALFWAYとか普通に出来るしSPIN THE DISCの前半も結構好き。
だからそんなに皿が苦手とも思わないんだけど、皿+ごちゃっと来ると駄目っぽい。
>>256 禿同
>>263 いつも見てくれ気にせずに必死なんだがこんなもんですよorz
>>267 あ、実は書いたことありますwでもあまり相手にされてなかったふいんき(何故かry)。
比較曲がよく分からんってことでなかなか入り込めないんです。
なんとなく難しい、じゃあ相手にされないぽいね。。
>>271 というわけで、2回程書いたけど相手にされなかったんで、
なんかまた書く気になれないっす。
もうちょい上手くなってから書くようにします(って本末転倒だが)。
5鍵2nd〜FINALで最期を見取る
IIDX1stで5KEYSからはじめる 2ndで7keysデビュー
の俺が来ましたよ
>>303 ノ
悪かったよ、Super Highway取れるけどNEBULA GRASPERとかSphereとかわけわかんねぇし
この間はE付でWonder Bullfighterで逆ボーダー喰らったよ
代わりにりそなが何となくいけそうなふいんkうわなにをする
311 :
293:05/02/22 00:43:14 ID:???
アースライトはさっぱりだけど
アルティメットは今はAクリア安定してるしE付ければ穴も出来る
ちなみに
☆7でE付けてもクリア出来ない曲
THE EARTH LIGHT CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE ロッテル太陽
WAR GAME ネスネス
Cradle シルビア
A-JAX Daisuke Drop on the floor
☆8では
溺死 レグルス V スピカ
01 LAB 虹飛 にきた アビ天
Quickning Debtty Daddy FEEL IT HIGH
LIMITED エタニティ Lucy NEBULA GRASPER
☆8+は竹とMADだけ緑ランプ
これで6段はまだ早い?
>>311 colorsができるのならなんとかなるんじゃね?
でもWAR GAMEができないとなるとDistressがキツいか。
低速曲にある程度慣れておいたほうがいいかもね。
ZERO-ONEは中盤減らされても後半超回復できるよ。あきらめるな。
314 :
311:05/02/22 01:02:18 ID:???
×これで6段はまだ早い?
○これで6段名乗るにはまだ早い?
PrestoはEなしでも余裕クリアできて穴でもクリアできるんだけど
いまだに5段が越せNEEEEEEEEEE
5段6段はやはり7thの選曲に戻すべき
>>317 LOVESHINEとSyncの真ん中あたりの複雑な連打でガクっと落ちる(´・ω・`)
普通の人とは逆っぽいな・・・
>>319 んー俺と似てるかも。
presto穴やったことないけど。
syncはあのさびっぽいところとこからあとを繋ぐように頑張れ
でもスクラッチないだけ結構おいしい曲と思ってたりする自分。
愛社員は粘着して慣れるしかないかな、、、譜面サイトとか見てさ。
同じぐらいのスピードで同時押しがちょうどあるアルティメット穴もいい感じ。
Eつけてやってみ
syncの中盤というと
http://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/5/sync.html?1N70 の25小節目以降のことかいな。
俺の叩き方は13(白左側)と46(青)をセットで左手で担当する。(22〜25小節目までの6は右手)
よく見るとわかると思うが1が表、4が裏でそれぞれ4つ打ちなんだ。
16分にずれてるのは5と7。これを左手のリズムと同じ頼りに比較的器用な右手で捌いていく。
22小節以前の「タッタカタッタカタータタッタ」ってノリのメロディを担当してるのが5と7
(厳密にはちょっとずつ違うがノリは一緒)なんで、
それを意識しながらよく見て叩けばそんなにゲージが減ることはないと思う。
29小節目以降にチキチキっていうハットの音が混じってくる辺りからは青鍵もかなり挙動不審になってくるが、
それまでのリズムをきちんと保ててればなんとかなるはずだ。
…つーか、かなり複雑なリズム叩かせてたんだな、これ。今まで意識してなかったよ。
よくうちの近所の何段持ちは〜みたいな話題出るけど、他人がプレイ中に何段持ちかって分かるの?
全ゲーセンのプレイヤー段位が分かるサイトがある
いやどこかは忘れたごめん
>322
ターゲットに段位平均を選択していればそれで段位がわかる。
>>323-325 トンクス。
俺の段位も乗っててちょっと嬉しかったw
ところでこの段位認定者って、そこの店の歴代の全部なのか?なんか少ないような気もするが・・・
カード使ってりゃ漏れなく載るっぽいよ?
意外と少ないもんですね、IIDXプレイヤー、そして段位認定モード選ぶ人。
ちなみに他の店で段位・達成率を更新するとそっちの店分に掲載され、
元の店の古いデータは消えるっぽい。
例:
A店で初段合格→A店扱いで掲載
その後B店で二段合格→A店の記録が消えてB店扱いで掲載
弐寺はプレーヤー数少なくても、やってる人はかなり金つぎこむので延べインカムはイイ・・・のかな?
329 :
275:05/02/22 06:47:50 ID:???
>>276-280 答えてくれたみなさんありがとうございました。
>7→1→75、7→1→75、7→1→75でタタタッタタタッタタタッって感じ。
>16分の3連打、つまり4→1→46(7→1→75)の繰り返し
発想の転換ですね。これを念頭にまた今度頑張ってきます。
2段は…家でMonkyDanceとAbyss1速で練習します。
2曲目終了時で10%台じゃ話にならんので。
3曲目(1速じゃないと見えない)で若干回復するが4曲目階段でダメポ
>>329 >2曲目終了時で10%台じゃ話にならんので。
お前は俺か。
MonkyDanceはあの階段だけなんだけどアレがいつまで立ってもバップア天国なんだよな。
おまけに毎回三曲目で死ぬ。
俺もハイスピ1に下げてみるか・・・。Abyssが死ねそうだが。
>>328 俺が行ってるゲーセンREDになってからプレイヤーかなり増えたよ。
嬉しいんだけど今までみたいにすぐに自分の番に来ないので少し悲しい('A`)
いつ行っても余裕で10連コくらいできるくらいやる人が居ないとこに居る俺は勝ち組なのか
1コイン入れて反応しなかったから二枚目入れたら2クレ入っちまったorz
こんなときってどうすりゃいいんだ?
2クレやるわけにはいかないしDPはできないし…
>>334 後ろに人がいるなら見てる筈だから思い切って言う。いなかったら連続プレイ。
まぁアレだ。DPやってみれ。
>>334 後ろの人に一言断って、DPかSPでフリー2回が妥当?
それよりも、1コイン入れて反応しなかったらまず店員呼ぶのがベターかと。
台振るなり下の返却ボタン押してるうちに入ったりするよ。
台は振らずに揺らせよ
ぐーでコイン投入口を叩く
2コインDPはL14、14、EXしか選べないから危険だぞ。(2クレ以上だとDPフリーは不可)
はっきり言ってEX以外に旨みはないから待ってる人に説明して100円貰って残ってる分使ってもらおう。
入ってないのによこせ、というのは問題外だが実際入ってるならなんら問題ない
>>324 下から1/3のところにいた五段 ノシ
思ったより下がいるもんだ… 底辺だと思ってたよ
>>341 実際うっかり2クレ入れてて(何でか1プレイ料金が時々変わる店だった)
プレイ後どう説明しようと思ってたら後ろのお兄さんが100円くれた
なので気付いてくれる人は多そうだ
2クレDPってほんと意味無すぎ
150円にしようぜ!
ここで言ってもな…
確かにDP人口増えそうだが
DPにちょっと興味あるんだが、4段程度の者がやってもいいと思う?
SP下手になったりしないかな・・・ 4段以下でDPやってる人っている?
>>303 5鍵2ndから
DDR3rdから
ギタドラ8&7から
IIDX9thから
で6段 7段は遠すぎる
>>345 やるのはいいがSPが多少変になる恐れもある
SPとDPは交互にやるぐらいにした方が。
みんなこれから愛社員でなく愛射淫と書こう!
きょうも チェッキンの あかいカーテンを くぐれなかった
色アリエネー。エキスパ易でやってみたが40%しか残らなかった。
削られた60%分は全てテケテー地帯という。
こりゃ酷いね・・・
どんなときも穴クリア(゚Д゚)キタッ!
ああいう密集してるのが繋がるようになると楽しさ倍増するな。
DPは画面見えるかがまず勝負だけど最初DPやる前にライト7AS片手お勧め。
7keyの1曲目と2曲目にライトASつけてやって3曲目は普通に7key練習に使えるからマジお勧め。
曲覚えてるならここから回復しないと不味い時は両手に戻して引っ張ればいいしクリア済みならEつけとけば更に安全。
フリーで2曲ずつなら死を恐れることもないので511とかやめてメロディの分かりやすいのにしる。Iwasとか.59とか。
俺は特別SPヘタレた気はしないね。キーの押さえ方とかは変わったけど
おいお前ら
ファンデーションフルコンでBだったんですけどあれって判定厳しいんですか?
タイミングがあまり合ってなかっただけかと
>>353 あの曲は確かにズレやすいが光りにくいということはない。
多分後半が光らないんだろうからアドバイスするけど、
小節線でタイミングを合わせると光りやすいよ。
>>352 片手だったら、AS入れる必要は無いのでは?
>>353 俺の場合ファンデは超得意でAA出せる数少ない曲だ…
>>358 ああなるほど、DPじゃなくて一人で1P+2Pやるのね。
・・・画面見づらくないか?
>>360 5鍵のダブルみたいだw
そうじゃなくて普通にSPで7KEYSモードで、1曲目と2曲目はAS付けてL7譜面にして
鍵盤に集中して片手プレイしろ、ってことだろ?
そうすれば3曲目で7KEYS練習できるしEXTRAステージでもう1曲プレイ(ウマー
ってことじゃないの?
361 :
360:05/02/22 23:46:54 ID:???
間違えた、
>>359ね
自分にレス返してどーする…orz
片手プレイ超初心者はDPにして両方ともAS+5鍵。
これならいくらなんでも付いていけるだろう…
もっとも、すぐAS+7鍵とかにしないと片手プレイの練習にならない罠。
>>345 初めてDPやったときは初段。
5級できたのに4級の大桟橋で普通に地獄を見たので速攻DP放置しましたが
5級はできるっと思う。
段位の話じゃないね・・・ゴメソorz
Glorious Daysってどっかで聴いた事ある気がするんだけど気のせいか?
狙ったような癒し系だが実際に癒される。
「競争生活競争生活」にはワラタが。
五段90%台キター
苦手なラブ社員が出なかったからなんだが…
D.A.N.C.E.!の二連スクラッチが大好き
サントラ聞いてるとついつい右手でキュコキュコしてしまう
スクラッチで思い出したんだけど、みんなHARMONYの3連スクラッチ入る?
俺一度もちゃんと入ったためしがない。
ジャ・・・・とかジャ・・ジャとかマヌケな音出ていつも恥ずかしい。('A`)
やり方に問題あるのかなぁ。。。
>>369 HARMONYをやったこと無いのでわからんが、漏れは連続スクラッチは腕と小指を高速で動かして取ってる。
>>364 カノンっていうクラシック曲に
一部似てる気がする
>>369 一曲中一回つながるかどうかぐらい
皿の反応とか店によって違うから何とも言えないな・・俺は今のホーム以外でプレイしたことがない
>>369 皿が来る前に皿に手を乗せて、最小限の動きで前後させたら安定したよ。
他叩いてから慌てて手を持っていって、必死に前後させると、
振れ幅が大きくなって戻り切れなかったりする。
後、個人的にはスクラッチは前後より左右の方が高速でやりやすいと思う。(曲によるけど)
寒さで体が震えるような感じでやるといい。
そういや★6曲って2回以上プレイしてる曲が無い気がする。
(いつも未プレイ曲埋めをしてるんで)
今作でこれはやり込んだ方がイイ!って良曲はあります?
ちなみにEURO、TRANCE系が好きです。
DoLL
india
駄レスですまんが…
みんな曲の選択はどの項目でやってる?
俺は星分け(レベル分け)されてるやつでやってるんだが、
携帯で難易度サイト見ながら選んでると、クリアーしてるか調べるのが間に合わなくて、
適当な曲になってしまうときがある(;´Д`)
星分けでサイトのレベル順に並べたやつがあれば便利だなーと思ったりした。
>>377 漏れも星分けでやってる。
でもゲセンによって選曲時間が違う気がする。(気のせい?)
短い店だと並んでる間に何をやるか大体決めておかないと厳しいね。
>>377 やる曲は大体前もって決めてるよ。
っていうか携帯見ながら曲を決める人って初めて聞いた。
やっとPS2の8thが買えたよ。
これでゲーセンに通う必要なくなった。
4000円しなかったし80回やれば元取れるな。がんばろう。
ワンモア穴片手ハードクリア動画スゲー↓
http://purotora.com/
>>378 店によって違うよ〜。気のせいじゃないよ〜。
>>377 漏れも星で選んでる。
1曲目はその中からクリア率が90%以上の未プレイ曲を
2曲目も同じで3曲目は星7のクリア率96%以上の未プレイ曲を
ラストは星7以上に挑戦って感じ
>>382 なんか安くないか
いまでも5000円後半は行くと思うのだが
いい買い物してるな
動画は神
ゲオは中古なのに8thを新品定価から消費税を抜いた程度の値段で売ってる
>>382 あと一ヶ月待って9thを買うという選択肢はなかったのかと問いたい
一週間から待ってもいいけど、1ヶ月なら買ってもいいんじゃね?
何買おうがその人の自由だし
最近4thと5thを中古で買いましたが何か。
9rdになくて8stにある曲もあるだろうし別にいいんじゃ。
>>374 DoLLが10th曲なのに気づけよ、明らかにネタだろww
マジレスすると今作の☆6ならHORIZONとHARMONYがいいかな
前者は乱つければ同時押し
後者は正規で階段の練習になると思う
>>369 スクラッチと言えば、sky scraperの序盤のメロ変わる前のスクラッチがどうも苦手。
あれ上手く回さないと恥ずかしいくらい下手な演奏になるんだよな・・・
俺は☆だと6、7とか多すぎて訳分からんからシリーズで選んでる。
7とか上から下見てる間に時間切れになるしね。
携帯は週間人気ランキング確認くらいには使うけど大体はその時思いついたのをやる、って感じかな
>>369 すくらち苦手だけどその三連"だけ"は8割決まる(謎
377な俺です。レスサンクス。
いや〜ぶっちゃけ、こないだまでNはやったりやらなかったりでさ。
難易度サイトのこと知ってから携帯見ながら順番にやってきたわけだが…
この曲クリアーしてるし( ゚Д゚)みたいなのがたまにあり…
量が多すぎて穴以外は確認しきれねー。てか、
穴は極端にレベルが違う曲があるから地雷ふんだこともあったり。
なんかどういうアドバイスを聞きたいのかわからなくなってきたのでもうやめとく。
スマソ〜
初心者スレで誤爆ってしまった・・・orz
syncデキネ。
序奏終わった後の弾幕でボロボロ。特に26〜29小節がひどすぎ。ここだけ☆8だろ・・・(ノД`)
誰かが前に、ここの4を左手で叩くとイイみたいなこと言ってた気がしたから、やってみたら確かにちょっと楽になったがとっさにチェンジするのがむずい。
どうしたらいいんだろうか・・・
左利きなのでミラーで検証してみた。
俺は右利き換算で123/4567の方が楽に感じた。
取り敢えず両方試してみて良かった方で粘着すべし。
1234/567の方が22〜25小節との近似点は掴みやすいな。
白→白が白→黒になる分難しいが
チェンジって、そこまでの4は右手を強要してないぞ
チェンジっていうか、4を左で叩くのが慣れて無くてむずい・・・
完全固定なので。後のこと考えると4を左でも取れた方がいいだろうしなぁ。練習するか・・・
てか今日ゲーセン行ったらカード使えなかったorz
ぶっちゃけ1Pと2Pどっちがイイのでしょうかね?
自分1P側(5段)で、右利きです。
401 :
382:05/02/23 15:44:54 ID:???
>>386 もちろん9thのことも考慮に入れての購入だよ。
ゲーセンまで行くのに交通費300円かかるし1ヶ月通ったら相当な値段になる。
ゲーム代もかかるし。
でも何よりも金のことは問題じゃなくて
家で今すぐビーマニができることがうれしいわけだ。
そして1ヶ月後の9thも買うかも。
それは8th次第だな
>>400 ほとんどの譜面が左効きの2P側有利。ということが九段取る頃に分かってくるよ
五段とかならまだ全然大差無し
>>402 十段取ってしばらくすると左利き1P有利だなと思い始めた
六段合格キタ―――――!!
AC始めてまだ日が浅いので、☆7曲埋めながら☆8曲に特攻しようと思うんですが要注意な曲とかあります?
>>404 得意な分野が何か分からないからなんとも言えないし要注意曲は沢山ある。
★8フォルダを開いて、クリアレートが高い曲からつぶしていったらどうかな
>>404 六段オメ。
一般的に☆7曲でクリアレートが低い曲は注意したほうがいいよ
starmine穴きつい、クリアできね… OTL
>>404 乱打スキーならRED ZONEあたりかしら。 ラストは同時押しだけど。
Be quietは2鍵同時押しで潰される俺。
あとは… xenonとEXEが簡単なほうかな。
☆8はあとZERO-ONEくらいしかやってないから白根。
色やればやるほどできなくなって、6段も100→0だし
しばらく放置したほうがいいかな?
>>409 テケテーの部分かな?
放置中にイメトレだけでもしておくと出来るようになってるかも
>>409 例の地帯が出来ないのだったら、
今までの押し方は知らないけどテンプレにあるように押してみるとか。
色とかVが放置して出来るようになった話ってあまり聞かないんだよな。
出来る人は結構最初から押せるし。
>>411 色やVに限らずやればやるほど出来なくなるなら放置するのも手だと思うよ。
粘着のしすぎで徹底的に苦手意識持っちゃうとマイナス方向に進んじゃう可能性あるし。
放置中にいろんな曲を練習して「そろそろ出来るかも」って時にやってみると実力うp or プラス意識のせいで出来る場合もある。
俺はV(N)で、クリア安定→逆ボーダー連発→放置→クリア安定になったし。
まぁ放置って内面的な部分だし、さらに出来なくなるパターンも多くあるからムズカシイよな
今日の六段:デデーデデーデガシャーーーーーーン
44→6→22→0
ゴール地点まで見えたのに死亡って悲しいな…
スパギャラもっと残せるようになった方がいいかな
>>407,408
dクス
実はもうRED ZONEクリアしちゃってます
Vもある程度粘着してクリアしました
AGEHA、アビリミはラストが無理ですorz スターマインもいつもボーダーか落ちます
415 :
414:05/02/23 21:56:52 ID:???
>>413 ガンガレ
ちなみに俺は
96→72→20→8ですた
前半2曲で残した分ほとんどマーマーに持ってかれたのでディストレス中盤までにいかに回復するかが鍵かと
>>410-412 ありがd。しばらく放置することにしました。
テケテーの地帯です。押し方はテンプレ通りのやり方でやってます。
テケテー始まってからの下がり方は微妙だけど、
57小節の少し違う感じのところでガクッと落ちて
そこからリズムが崩れる感じでずれてってガッシャーンとなります。
ミュージックトゥユーヘッドがかなり駄目ちゃんなんだが…
エラノス、速猫はE付き単クリ、R5はなんとかなりそうだけど、全く謎譜面だよ…
ちなみに2Pなんだけどコツある?
あの4を起点のトコとかミリ(´・ω・`)
>>400 基本的に譜面は1P側を基準に作ってるから1P有利。
SCとキーの絡みを見れば分かるけど、初〜六段辺りだと特に1Pが有利。
でも上に行くほど乱で当たり待ち、みたいになってくるから、
そうなってくるとどっちも変わらない。
サイドとかより両手共に動く人が有利。
ってことで左利きの人は両手が使える人が多いから、左利きに上手い人が多い。
>>418 >左利きの人は両手が使える人が多い
リアル生活においてはそうとは限らないが、確かに寺なら左右同じように(むしろスクラッチがある分右の方が器用に)動くな。
そういう点では確かに有利だが、左利きは2P側が多いのでラス殺しがキツくなる罠。
>>419 左利きで2PでKISEKI穴のラス殺しに素でやられた俺がきましたよ。
皿が回せない・・・
1Pに移ろうかなorz
左利き2Pだが1P側でstoicなぞ出来る気がしない。
固定配置で階段の練習をしようと、CS8thトレーニングモードで革命をPLAY SPEED1でひたすらやってみた。
とりあえずPrestoがクリアほぼ安定(ただしHS4限定)になった。
しかしPLAY SPEED2でも全く叩けないのに、通常速度の革命にいずれ挑戦することになると思うと
なんというかゾッとするような気がしないでもない。
>>417 縦連打なのでハマリに注意するしかない。叩きすぎないようにな・・・
俺も中盤のとこが苦手だけど、あそこで10〜20%くらいになってもそこから超回復でクリアできるから、開き直って中盤以降を練習するのもいいかも。
段位だと・・・あそこで減らされすぎるのはきついと思うが・・・。
424 :
417:05/02/24 08:04:51 ID:???
みんなおはよう ノシ
>>423 何度かやって見切るっきゃないか…
あの縦連ウザイ曲が抜ければ、次曲のエラノスは遅くなる辺りまでフルコン気味だから回復できるハズ…はず…
しかし猫のシンセ連打こえー((( ;゚д゚)))
革命は6段程度(段位はやってなかったがColors、DXY、とか余裕で出来た)の時は最初の階段で絶望ですよ。
今7段なんだがそれなりに打ってみようかなって気にはなれる。
だからあの辺りのレベルは放っておいて出来る範囲で楽しめばそのうち見えるようになるかと
>>415 レスd。
やっぱりそれくらい序盤で残さないと駄目か…
Distress対策にHS4でやってるものでmurmurが運ゲー状態
スパギャラと色をもっと残して中盤粘れるようにがんがる ノシ
の前に放置してた四段をやるか…
AC5段なんですが昨日寝る前にCS8thで購入時以来やってなかった段位をやったら8段9段できてびっくり
ACで6段7段とれるかな・・・?
>>427 CSとACの段位に差がある人は珍しくないが
もしAC六段以降合格出来れば(゚д゚)ウマーだからやってみるべし
CSだがそこまで出来てAC6段出来ないのも何なので行けると念じよ。
一応革命入ってるだしアレ耐えるようならColorsもディスもなんとかなる、超頑張れ。
7段はまあ個人差譜面のVとサファリだからなんとも言えん。
6段取れたら1回やってみては?
>>427 それなら六段95%以上はいけると思うんだが.. 皿を離す改造くらいはしないとCSとACの差がどんどん開くぞ
>>427に便乗してってわけじゃないんだけどさっきCS7thで段位認定やったら何の冗談か四段通ってしまった。
三段はstarmineのおかげで無理だし、ACでは二段すら取れてないんだけど・・・。
ACで二段飛ばして三、四段に挑戦ってのはアリですか?
Prestoやるときにさ、結構手首の動きも利用して押してるみたいなんだけどコレってマズい?
良いんじゃない?
ただ自分みたいに固定が出来ずに6段が合格できなくても責任は取れんがorz
4+7を右人+右薬で取ることすら出来ない・・・
435 :
243:05/02/24 20:35:44 ID:???
Silvia Drive、thunderクリア
ATOMIC AGE(Easy付き)クリア
L'amour et la liberteも最後のトリルを何とかすればクリアできそうな予感。
<残り13曲>
thunderはラス殺しの皿を最後以外捨てたらとりあえず安定はした。
Silviaは手を固定にしたら階段で削られにくくなって安定。
やっぱ階段系曲は北斗より固定に切り替えた方がいいのかね。
>>432 既出だったか。スマソ。
とりあえずエラノスが余裕なんで四段いこうと思うからR5中盤のの1を16分連打+黒鍵の階段の部分の叩き方を誰か語ってやってください。
>436
1を左手246を右手
なれてきたら他のもとれるようにする
で、どうよ
>>437 何回やっても100%→2%でダメだわ。
レベルが足りなかったってことで、おとなしく三段受けてくる(´・ω・`)
1はある程度適当でいいから黒鍵階段から目を離すな
6段を初見でクリアしたが、それから何十回やってもクリア出来ないことについて。
ていうか、譜面うんぬんの前に、6段は疲労がすごくてやってらんない。
spiral galaxyがもうやばくて、カラーズの後半なんかもうキーを押す気がしない。
それでmurmurの階段はよく抜けちゃうし、Distressなんかもうスクラッチ捨てたくなる。
>442
それはスタミナ無さ過ぎな気がする
慣れだ慣れ
>>442 スレ違いだがその調子だと8段で病院送りになりそうだなw
段位が上がる毎に腕の筋力も比例して必要になる法則
例:7th・8th五段 G2、六段 Colors、七段 V、旧八段 stoic、現八段 AA、九段 quasar(A) など
これらの曲は腕前云々に合わせて筋力が無いと腕がつる。逆に言うと、これらの曲が
できるなら当該段位にチャレンジするだけの地力は備わっているということになる
三〜四段挑戦者にオススメの曲
・stoic(L)
後半の縦連打をさばく腕がつけば五段挑戦の為のスキルを得る足がかりにも
・Blueberry Stream
階段、同時押しを併せ持った練習に最適な譜面です。オススメ
・one or eight(L)
スクラッチを絡めた総合力を身につけるには最適。片手力をつけるにもオススメ
ACではxenon安定100%クリアなのにCSではボロボロ・・・・・・
これがACとCSの違いというものか・・・・・・orz
最低限の筋力と体力は当然必要だけど、力抜いて叩くのも大切だぞ。
俺も偉そうに人に言えたもんじゃないけど、必死になるとついつい力が入る。
>>436 どうでもイイけどアレは8分。
最初の1と7の交互が16分。
SCOREにある1と2の交互なんかが32分。
7thの六段コースをオリコで組もうかと思うんだけど
エキスパゲージで何%残したら段位クリアと同じ扱いになると思う?
50%くらいかな
>>447 漏れもACじゃ★8も一部E無しで出来るのに、CSじゃ★6でも余裕で落ちる。
つーか皿が近過ぎなんだよね。。
鍵の間隔も違うみたいだし。
鍵盤間隔は同じはず>ACとCS
>>446 そのオススメの3曲全部Eつけなきゃ
クリア出来ないってのはマズい・
CSの難易度4とACの難易度4はまったく同じ?
ACの4=CSの3というような話を聞いた気がするが
家庭用8th6段キタ━━(゚∀゚)━━!!
8→18→16→4%と禿悲惨だが…orz
>>457 まじで?計測したサイトある?
でもほとんど変わらなくね?
456>>
家庭用の曲ってなに?
家庭用8th6段
rainbow flyer
colors
memories
murmur twins
アケとは3曲目が違う(ACではDXY!だった)
colorsで回復できるんなら少し練習すればRED6段もなんとかなるのでは
>>456
461 :
456:05/02/25 01:50:40 ID:???
>>460 俺実はまだACやったことないんですよ…
なんか敷居が高いし、周りに上手い人しかいなくてやりにくいんです…orz
せっかくレスもらったんだし明日ACデビューしてみようかな…
CSって譜面詰まり過ぎに見えてやり難いんだが…
(ワイドでやれば違う?)
譜面認識力は上がりそうな気はするけど。
叶うことならば純正モニタ+アケコン2台でCSをやりたいところなんだが
さすがにそこまではできん。(経済的に)
・・・・・・社会人になったらやってしまいそうで怖い。
CS専コンは鍵盤の位置は大体同じだけど、⌒←こんな風に盛り上がっててなんか違和感があるよな
あとちょっとだけ硬い
ACだとどうしてもイージー付けちゃう
4曲目はどうせ最後だから外すけど
下手すると1曲目の★6で落ちるし
cradleはイージーなしでできる
イージー付きならトキオーができた
CSの話ですまんが、☆7+もちらほらできるようになってきたのにエブリ(ryが全然できない。
何であれが叩けないのか自分でもよくわからん。
未だに初段。
あと虹飛の中盤で一気に減るんだが対処法ない?
あそこを50%程度残して抜けられればクリアできそう。
>>466 おまいは絶対初段じゃない。やればいけるはずだ
7がちらほら出来るなら3段いけるんじゃね?
とりあえず虹飛は6段曲ジャマイカ
漏れも
>>466に似た感じだな。
CSではそろそろ五段に合格しそうなのにACでは初段だ。
CSの段位認定って当然そのディスクの中に入ってる曲だけで構成されてるから、練習しやすいんだよな。
>450
Eなしなら50くらいでいけると思っていいけど
100→100→100→50みたいなのは当然死ぬから気をつけろ。
あくまで行けるかな?の目安にするにはいいと思う。
余裕過ぎるなら段位行っても取れるだろうし段位より先の曲多く見れる分練習にはいいと思う
>>466 あれは左手を固定にしてリズム取れるようになればクリアできるはず。
☆7クラスだとは思うけどな。
56-57小節あたりがちょっときついかもしれんがそこも完全分業とKIAIで。
前クリア安定してたmemoriesがクリアできなくなった_| ̄|○
こういう場合は放置推奨?
できるときとできないときの上下差がはげしいのかな・・
>>428-429 6段余裕でした
7段はサファリで死亡
あいかわらずVとNO13と1or8ができないんだよなぁ
今年に入ってからニデラやり始めて家庭用オンリーだったんだけど
最近ACデビューしてみたらボロボロorz
家庭用だと6段ギリギリぐらいなんだけどACだと3段で残り20%とかそんなもん
アケコン買おうかしら(つД`)
474 :
ゲームセンター名無し:05/02/25 16:16:46 ID:kUUXvejZ
またラムールで死んだ
早く★8にしろこの曲
>>473 そりゃ専コンに慣れちゃってるからACで苦戦するのは当たり前
とりあえずエキスパEASYとかやって、鍵盤と皿の位置関係を覚えたほうがいいよ
リアリーラブ出来ない。皿よく回る台でも重たいんだね
オケ、Lucyクリア。
∧_∧
( ´_ゝ`)
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
(.∬.つ / FMV /
.|\旦\/____/\ ∧_∧
/\.\. \ _ (´<_` )
/ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ /ノ (⌒つ
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ | |
\ /. \ >―. し
.ソ__________ン 2回逆ボーダーの後のボーダークリアかよ兄者。
>>473 CSとACは別物と考えた方がいい
鍵盤、皿の位置、オブジェのスクロール速度etc
CSと違う要素はプレイに影響与えるのが多いので
こればっかりはACやって慣れるしかない
あと最初の1行は余計
>>474 難易度サイトで32とかだったからやってみたらorz
一応五段持ちなんだけど常に微妙に削られて死亡してしまう。
自分がおかしいのかと思って、
先日六段の人のランプみたら落ちた形跡があった
他にも同意見の人がいるなら意見書き込んでみるけど、どう?
Colors終了時点で80%程度残せるけど
murmurで全部持っていかれる・・・。
6段の中で一番難しい気がする。
HSもmurmurに合わせてるのにダメ。
ラムールはクリアレート低いよね。75ぐらいだっけ
怖いからまだ手をつけてない そんな六段
8昇格はZERO-ONEよりラムールだと思ってたけどなぁ・・・
家庭用で何回ラストでボーダー割ったことか。
途中の階段+連打もやりにくいよね。
ぶっちゃけ4曲目推奨。
オナニーの後って、かなり調子が悪い。
しかもVのミス数、連続で129
今CSで適当に曲選んでたら穴SYNC越せた
ウケル
>>481 ラムールは階段が適度に叩けて、連打もある程度出来れば大丈夫。
あとラストでトリルの始まりをよく見て叩かないとBADハマリ起こすから、それさえ気をつければそんなに怖くない。
だた2Pの場合、ちょっとやりずらそうだからもう少し実力を付けてから挑んだ方がいいかも
俺も丁度さっきやったんだが76%で落ちた・・・orz
めっさ悔しかった・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
んで難易度どのくらいかな〜と思って難易度サイト見たら
サファリと一緒じゃねーか(゚Д゚;)
でもサファリは素で越せる気がしないな。まじでorz
CS7thで穴エラノスやってみたら微妙に違う曲になってたんですが、コレがウワサのstep mixですか?
2Pならラムールの60小節目のSCは捨て推奨。
とにかくトリルを外さないように細心の注意を。
道中も縦連が混じる階段とかかなりいやらしい。
つーかFrozen Rayや01が8ならこれも8で丁度いいと思うけどねぇ。
ラムールそんな難しくないとおもうけど
★7真ん中ぐらいじゃね? 最後のトリル前で残らんなら実力がたりんと思う
FTTNと同じぐらいって印象
まぁ皿少ないしな。
サマバケと同じく個人差。
鍵が得意な人なら簡単に感じるだろうな>L'amour
俺的には
サマバケ、アブストラクト、ジュデッカ、ACTetc・・・より
ラムールの方が難しい。
ラストだけじゃなく階段も難しい
ラムールはオレも☆7で最後まで残ってたなぁ。(2P)
いっつも最後のトリルでやられてたからハードつけてやったら安定したよ。
ラムールできないんなら放置してみたら?
俺も最後のトリルで落としてた方だから放置しておいたら
つい最近急にできるようになってたよ。ついでにゲットンも。
とりあえずゲロンとサファリを速くしたやつは氏んでほしい
漏れ内部ではBlueberry Stream(E無しでもクリアできる)<FCD(絶対無理)なんだけどどの技能が不足してる?
交互押し
ゲトンは早い方がやりやすい
>>473 むしろ千根の方がぼろぼろになってしまった漏れ
今6段。★8は全部クリアした。
★8+はヨロロ(正)、竹(正)、革命(乱←禁じ手)はクリアした。
スパイラルは低世界やジュデッカでも練習を。右手のトリルを取れると強い。
色はL片手でしっかり練習してから。
色(L)のテケテーが片手で取れるようになると半分まで到着。あとは左手足すだけ
ムームーは中盤でつなぐ。で、ゲージ増やす。2連打をしっかり練習する(多く出てくるから)
最後はめちゃめちゃでいい。どうでDistressの前半で稼げるから。で、今度はVとか虹虹
とか明日香水でチャカチャカチャーチャカチャカチャーチャカチャーの部分をなるべく落とさずに
つないで最後は1357→246→1357→246→246→1357だけど、ちょうど間くらいで
全たたきあんみつ(!)
竹って8+最弱なんて言われてるけど
8+なことには変わりないんだよな……orz<あえなく死んだ俺
ラムールが簡単と言ってるやつはトリルを片手でやってるやつらだろう
固定だと結構やりにくいよ
後々穴スパイラルで似たようなのあるんで固定推奨
>>502 んなこといったらRISLIMのほうがラムールよりムズイけど
ヨロロと竹ってなんのこっちゃ?
MAXヨロロ、竹 it easy
MAX“300”→ヨロロ
“Take” it easy
↓
竹
七段クリアについてアドバイス欲しいときはここで質問してもOKですか?それとも7,8段スレのほうがいいですか?
いま5段で、何回やっても6段テケテーで閉店するんですが
七段やったら3曲目終了時に60%残ったので、先に七段目指そうかと思ってるんですが
7段攻略は78段で
5段がアビリミ残60で7段取れる可能性はそう高くないとは思うが
6段出来ない奴がサファリを越えれるとは思えん
おとなしくテケテーと戯れましょう
>>508 テケテーは目押しすればまだ何とかなる
問題はD i s t r e s s
☆7埋めるまで放置した方がいいのだろうか
別にディストレスも最後の皿全捨てと分かってれば大丈夫。
ラストまで70〜80残せてればOKだ
こないだエブリ(ryだの虹飛だの言ってた初段だが、とりあえず三段まで抜けられた。
エブリで14%まで減らされた時はどうしようかと思ったが。
虹飛は固定でやってみたけどどうしても指が左右対称に動いてしまうのでしばらく放置する事にします。
で、今度はHYPER BOUNDA(ryができんとです。
murmurとかションボリックなんかは単曲クリアできたけどあれは…無理くせー
どうしたらええのん?
俺六段とりたての頃murmurとかションボリック単極クリアできなかった。でも色はできた。
今では色の方が難しく感じるな。テケテーgood badでまくりんぐwwwwww
ついにストイッコ(L)でキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
そろそろ三〜四段に挑んでも大丈夫だろうか?
>516
行っとけ行っとけ
RED3段はPandoraがなくて簡単化してるし
二段〜四段って難易度差がないって聞いたけどマジですか?
もちろん三段は二段よりは難しい
四段は三段より
でも他の段位ほど差がないってこと
5段までは大した差がないんじゃ?
問題は6段以降
テケテーやDistress
それが片付いてもサファリやギガデリや・・・
ってスレ違いだけどな。
>>519-520 dクス。
漏れは難易度表がまったくアテにならないタイプなんで、二段飛ばして三〜五段に挑戦していってみる。
二〜五段なんて得意だったり苦手だったりする曲があるかないかってだけで
難易度の不等号があっさり覆るからなあ。
>518
二段はやってないけど、三段98%、四段86%だったから
三段と四段にそれなりの差があるのは間違いないですよ。
俺の場合
2 98%
3 92%
4 88%
5 93%
MTYHさえこなせれば4段もうちょっと上がるんだが・・・・・・
>523
まぁ、マターリ汁。
こういうレスが多いから段位スレが荒れるんだから。
527 :
526:05/02/26 21:08:16 ID:???
アンカーは>524が正しいです、スマソ
三段は四曲目に全てがかかっていると見た
ぶっちゃけ断定→個人差って流れ大杉。
みんな自分が引くことを覚えろ。どっちも押してばっかりじゃ荒れる一方。
クリアレートのことを今まで見てなかったんだけど、
このスレのおかげで意識したら怖くてやってない曲が出来るようになって、
だいぶ選曲の幅が広がった。ありがとう。
まぁうまくなれば2〜4段曲の個人差なんてなくなって
大体順当に落ち着くよ。
自己クリアレート、県内クリアレート、
段位別クリアレート、ライバルクリアレート
が欲しい。
6段キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
90→20→30→10でした
今まで色テケテー閉店に悩まされ続けていただけに
色突破しただけで体が緊張でがくがくでした。
以下ご参考までに
spiral galaxy:7keyクリア経験有
colors:終了時Badpoor合計90前後
murmur:7keyクリア経験有
Distress:2回目のチャレンジ。最後の同時押し地帯はVで運指慣れてたたためかあまり減らず
皿はほぼ捨てました。
六段 100フルコン→100→100フルコン→4%
(;゚Д゚) ア、アブ・・・・
マーマーフルコンできたら7段8段取れるとおもうが
アブソってCSだと四段曲なんだよな。
まぁ四つの内で一番簡単だが。
六段100%クリア達成まで粘着中なのですYO。
>>534 お、なんか腕が近いかも。
でも俺の場合Colors初見時はBP40くらいで楽勝?
と思ったがそれ以降100切ったこと無いぜアヒャ
テケテーで100%閉店。
murmurは安定してるし、DistressもHS1でも最後以外はほとんど繋がるんだが。
Colorsだけはどうしようもない。
色のテケテーのとこがニガウリ〜〜〜〜
って聞こえて脳みそに残りつづける件について
もう色やりすぎた
六段持ちのやつに質問
蠍何%残る?
え・・蠍火って6段レベルでクリアできる曲なの・・?
2P側の7段だけど未だにクリア出来ない・・。
ASつけてならクリアできるけど。。
単曲で考えるとDistressの方が減るしクリア不可。という気がする。
ホームの八段の人でAA結構出てるけど蠍普通に無理ですが
一応六段餅
ものはためしにプラチナコース(easyなし)やってみて、
2曲目の蠍火で100%→30%
4曲目のAAで40%→10%くらい。
REDZONEを氏にかけたけどどうにか超した。疲れた。
正直楽しくなかったのでオススメはしません。
>>548 このスレのほとんどのやつができねーよ( ´_ゝ`)
俺も
>>548と同じ感じだったけど
六段持ちならぎりぎり抜けれるんじゃないの
easyの有無が肝だろうねぇ。。
漏れeasyあったらプラチナ60%残しでクリア出来るけど、easy無しは怖くて出来ん…
>>542 10%程度だろ。
最後どころか道中の階段もゲージ0。
蠍火を試そうとしてCOREコース選んでみた。
蠍火ドコー? わたしがわるかったです
蠍火は皿なしなら結構いけるんじゃないかな?
まあASじゃ意味ないが
階段は高速Spicaと思えばそれほどでもない。
皿が、皿がぁぁぁぁ
青で
私はあなたを思っています。
おお、私は馬鹿でした。
あなたを歩き去らせるように。 (歩き去ります)
今日の私の目での涙
私の世界を青の色にしてください。
ねじれがある赤
炎のオレンジ
電気石のグリーン
黄色まろやかである、こんにちは、こんにちは。
私のために微笑を塗装してください。
私は、1、1だけで覆われて、着色されます…
'原因の赤ん坊Iは単独です'
あなたなしで単独です。
私が何かすると思われますか?
私は、あなたとカラー青なしで単独であって、単独です。
青で
私はあなたを思っています。
おお、私は馬鹿でした。
あなたを歩き去らせるように
今日の私の目での涙
私の世界を作ってください。
青の色
'原因の赤ん坊Iは単独です'
あなたなしで単独です。
私が何かすると思われますか?
↑テケテー地帯
私は、あなたとカラー青なしで単独であって、単独です。
↑穴だとここらへんが超発狂
色ってトレーニングモードで低速にしてやるとマジキモイ
このいかにも翻訳ソフト感がたまらんw
GET ON BEAT(WILD STYLE)のほうがColorsより難しい
GET ON BEAT(WILD STYLE)はLIGHTでも最後で落ちるぜHAHAHA!!
_| ̄|○
3rdstyleからIIDXやりだして早何年だか。
段位認定が作られてからこのかた、safariに泣かされ続け永遠の6段です。
正確には6thだかの頃は7段できずに8段できたこともあったけど、でも今は6段。
safariどうやったらクリアできるようになるんだか・・・
ゲロンとか色の歌詞なんかどこにあるん?
ついでにどんなときも。とかメモリーズを1,25倍で再生すると萌えボイスになる。
すまん、テンプレに沿って自分のIIDX暦と7段クリアしたいというネタを振ったつもりだったが
良く見たら禁止事項だった。
どんまい
>>565 ウーゲローン!ゲッゲッゲローン!
髪を切った疲労から 何か変わった気ーがしーてる
げっ朝のげっ朝のげっ朝のげっ朝のげっ朝のげっ朝の
ゲッゲッゲッゲッゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲゲローン!
ゲローンは低速版のほうが却って落ちやすい地力不足な俺が来ましたよ
どうせ次回作にはスコア引継ぎされないだろうからフルコン埋めしてるんだけど
難易度サイトの低難度からやっていった時、
無視したほうがいいもの(クリアは簡単だがフルコンは無理なもの)ってある?
MachoGang と LUVTOME(両バージョン)で詰まった
あそこはクリア安定難易度だから、
フルコンをその順で埋めていくと詰まって当然
公式★でやったら?
>>565 サントラとか、AC公式の曲解説とかに歌詞が載ってる(1部例外アリ)
つか、1.2倍速で顎聴いたけどぜんぜん萌えないぞ!ヽ(`Д´)ノウワァン
0.7で聴いたらヘッドホン窓から投げ捨てそうになったYO!
>>572 DoLLとLove shineも低速で聞いてみ(・∀・)
LOVE IS ORANGE終盤を北斗でやるとフルコン安定、固定でやるとウボァーなんですが
無理に固定にこだわらなくていいのでしょうか。
それとも後々の肥やしになると思ってチャレンジしたほうがいいのでしょうか。
北斗で楽勝な曲は北斗でいいと思う
固定は出来るに越したことはないけど、固定練習と割り切ってスコアは考えない方がいいよ。
スコア狙うなら北斗で。
Sって、スクラッチの略だよ、
って言い張る友人がいるんですけど、皿の略ですよね?
どっちでもええがな
正式名称はターンテーブルだが・・・
もれ、落ちてくるオブジェクトのことは「スクラッチ」、皿そのもののことは「ターンテーブル」って呼んでる・・・。
スクラッチって動詞でしょ?
580 :
382:05/02/27 22:30:31 ID:???
choochooトレインって何であんなにクリアレート低いの?
☆6では最も低い60%台
見るたびにやったら死にそうでやる気が起きないからやってないけど
五段78%の漏れじゃ無理かな
↑またややこしい事になる
1.そもそも☆7だし
2.☆7にしてもむずい☆8手前レベル
3.J-Rev(r
4.ふつうに押しにくい配置
実際、いっぺんやってみるとわかるけどホント押しにくくてコンボ切れる。
★7にしてはノート数は少ないのにな
どことなくクラウディーミュージックに通じるものがあるな
585 :
382:05/02/27 22:48:53 ID:???
あら。☆7だったのか。スマソ
勘違い恥ずかしい
電気石のグリーン
ここがチマチョゴリに聞えたら俺と同類
俺はレッドニキータが死ぬほど押しにくい
イージー外したら死ぬだろうな
>>587 わかるぞ。あれ押しにくすぎ。俺は一応死なないが、押しにくいとは思う。
スコアなんて全然でねぇしな・・・
Nikita
クリア難度→☆7
スコア難度→☆8+
GANBOL
クリア難度→☆1
スコア難度→☆8+++++++++
6段とって2ヶ月程たって
SAFARIも段位平均かなり上回ったんで
7段に挑んでみた
82→28→72→最後のラッシュ直前でガシャーンorz
7段はまだ早いんだろか?
あっちでやれ
>>591 段位平均上回ってるってのはお前がサファリ得意なんじゃなくてサファリの六段平均が異様に低いだけ。
七段挑戦時しかサファリやらない六段が圧倒的に多いから、失敗して途中閉店した奴らの平均になってる。
段位とかってスコア平均に入らないと思うのだg
>>593 段位の途中落ちも平均とかに含まれるのか・・知らんかった
んじゃサファリに限らず8段曲とかも低めなのかな
596 :
595:05/02/28 15:19:13 ID:???
Σ('A`)ナ、ナンダッテー
>>594 普通に入るだろ
>>591 クリア出来ないなら練習汁
挑戦するのに早いか遅いかなんて関係ない
てかここでそんなこと聞くような質問じゃない
段位・エキスパのEXスコアも保存されてるし、平均に入れてると思う。
六段初挑戦時に、
エキスパでしかやったことのないスパギャラのグラフがあったし。
携帯サイトでチェックすると7keys未プレイの曲でも
段位・エキスパでやっていればEXスコアと判定が見れるし。
そんな細かい区分をコンマイがやっているとは(ry
完走時のみ平均に、とか。
物はためしとHardつけてBREATHやったら自己ベ+100以上 (゚∀゚)
調子に乗ってHardでAGEHAやったら落ちた。
5段とって1ヶ月経って☆8やっとクリアできた。
ラブシャインとかcolorsとか有名どころやってもずっと☆8できなくて
ワンモアやったらできた。☆8初クリアはうれしい。
簡単な☆8はxenonとかいくつかあがってるけどほかにないかな。
階段好きなら★8はmurmurが簡単だと思う。
あとquasar、Boundary辺りとか。
rainbow flyerも中盤耐えられれば終盤ひたすら回復だから楽。
(あくまで階段好き視点)
>>601 フローズン→ラストだけ
01→☆7ではむずいが☆8ではやさしいという微妙な難易度
虹フライヤー→折り返し階段ができるか
アブストラクト→ちょっとずれ譜面
色リミ→乱打系
ジュデッカ→同じく乱打系
テディ→それぼど難しくはない
Spica→乱かけるとものすごくラク。正規は☆8強。
バウンダリー→ラストの階段だけ
思いつくのはこんなところか
>>602 >>603 dクス
参考にして見る。
ただ階段は苦手ぎみ
ワンモアのラストみたいのはいける系な漏れ
ワンモアの最後がいけるなら、FEEL ITとかどう?BADはまったら終わるけど。
FEEL ITは☆8曲では比較的難しい方に分類されるんだが
クリアレートも58%前後とやや低めだし…
よってあまりお勧めできない
ACT(ムービーを気にしないなら)
spiral galaxy(2Pの方がより簡単)
quasar(乱打耐性があるなら)
GHOST REVIVAL(同上)
サマバケ簡単って意見があるけど全然できね('A`)
FEEL ITは譜面自体は複雑ではない。トリルのタイミングさえとれればいけるはず。
スコアは出しにくいけどね。EXEとかも8では簡単じゃないか?
4曲目でいいから、何でもやってみること。食わず嫌いはまずいよ。
★8攻略にはEXPERTの#11と#3裏もおすすめ。
前者は4/5、後者は5/5が★8という美味しさ。
とりあえず譜面に触れることが出来るチャンスを積極的に利用すべし。
7keyだとEXTRAでしか未クリア曲選ぶ機会がないからね。
怖いなら最初はEASY付きからドゾー。EXPERT+EASYはマジでゲージ減らんし。
俺のおすすめ
赤ニキータ
赤ぞぬ
sphere
しかし共感される事が少ない
LABがもうちょい頑張ればできそうだが結局できない。
片手力上げた方がいいのかな?
あのムービーはシュールで好きなんだが何でACT以降はあんな事に…
RAMのRAVEは大好きなんだがなあ。
LABは自分もできない
当分先だと思ってる
★40ということで今まで敬遠してたリソナをやったところ、意外と簡単で拍子抜けした。
あれならsphereのラストの折り返し階段のほうが死ねる気がする。
>>612 俺はCSなら出来る派なんだけど、そっちもそう?
ACだと皿の台に指ぶつけまくり。同じ理由でVとかも出来ね。
サマバケ正規はわけわからん譜面の割りに何故か叩ける。
乱かけてもわけわからん度はかわらないくせに何故か叩けない。
実はstoic(L)って良譜面じゃね?
惜しむべきはこれがLIGHTってことで。
ここまでだれもEXEを挙げていない件について
実は608で既出という件について
流石に階段含めてResonate >>>>(超えられない壁)>>>>Sphereな人が多いと思うが。
RESONATE1794安定だが、Sphereは何回やっても74%
Sphereが上がるとは思わないが、RESONATE1794は★38-39で十分の気がする
Sphereは階段は別に大丈夫だけどあの中盤の同時押しがタイミングずれる
LABはなんつーか安定しにくい
階段は4段くらいならなんとかなるけど、端から端まであると無理だ。
LABとNEMESISは俺的に☆8+。ちょー苦手。
easy入れてもクリアできませんよ。
ネメはクリア安定してるけどスコアがC安定
>>614 俺もACの方が終わった時の%は多少少ない。
皿が回しにく杉
>>623 どっちも
で8+にするには弱すぎる
LABは8ならトップ3ぐらいには入るとは思うけど
LABは普通だろ。★39くらいだろ
個人的★8トップ3
1 チェッキン
2 ゲロン
3 レグルス
1 チェッキン
2 スポカ
3 LAB
俺好きな曲とそうでない曲で差が激しすぎるんだよなぁ・・・
ジュデッカやゼノンやスピカがクリアできるのに今だに3段だし・・・
これって多分その曲が上手くなってるだけで基礎力が上達してないんだろうな。
どうも好きじゃない曲はやる気がしないんだよね。まぁ無理に段位やらなくてもいいか。
rottel-the-Mercury ラストムズズズズzorz
gigadelic(L)も終盤で死んだ
sunはダイジョーヴだった
他にロッテル・ガバな曲あったっけ
HELL SCAP(ry
250BPMはどうか
速そうだからやってなかったなあ 今度やってみる
HEL(ry
G2無理。見えない。
>>601 つ【メモリーズ】
乱+っての初めて漬かってみたらstill穴余裕で死ねたよ(´・ω・`)
G2序盤〜中盤は楽しいけど最後の欠けトリルが無理
ドラムのリズムとかコケピコとか好きなのに…
G2さ、Light7だとクリアできないのに7keyだとクリアできるorz
G2最後は暗譜推奨。
てかこのスレレベルじゃ普通に見えないと思う。
んなわきゃないだろうw
暗譜でたたけたら苦労はしないぞ
てかG2は普通にこのスレの範囲内
元5段曲だし
見えない>見えるけど叩けない>見えないけど脊髄反射で叩ける>叩ける>黄グレ安定>ピカグレ安定
↑
このへん
ラブシャイン今日やったらAA目前なのに
クリアできない。
ラストどうにかならないかな。
>>643 まぁ段位じゃそんなに厳しくないし。(といっても今の六段級?)
G2の最後は六段レベルなら覚えれば楽勝だと思うけどねぇ。
昔は7禁の中では楽な部類に挙げてる人も多かったし。
>>645 ラストっていうかラス前のSC地帯ね。いっそ片手でやるとかどうよ。
多少減ってボーダー割ってもタッタッタタタ タタタタッ タタ!
で10%は回復できるよ。
>>647 ラブシャインはハイスピ3じゃないと光らないから3でやってるんだけど
それだと片手じゃ追いつかないんだよな〜
ラストは大体40%前後しか残らないから今度ハイスピ2にして比較してみます。
>>645 最後のスクラッチに気をとられすぎ。
よく見てみれば鍵盤‐スクラッチ‐鍵盤の八分押し×3(だったか)だよ。
鍵盤は片手でとるほうがいいと思う。他のスクラッチ曲のために。
ハードという方法もあるけどね。
見えるけど叩けないはいっぱいあるけど
見えないを体験するとマジで絶望的な気持ちになるな
AAがそう。あれ複雑すぎ。見た瞬間手が止まった
>>650 俺も以前AA選曲して何不明状態に陥った。
けど最近になって何故かわからんが目が付いてくるようになり
同時に指もなんぼか動くようになってきたから
長い目で見ればそんなに悲観することもないかとオモタ。
スレ違いスマソ。
>>650 俺は13と侍。皿なしにしてたけど13はもう腕もついてかなくてマジ血の気ひいた
☆8+はほんとうに難しいんだと思った。当たり前なんだけど。
俺はムンチャかな・・・
中盤までまあこんくらいなら、と思ってたら突然「アレ」が降ってきて
まさに( ゜Д゜)ポカーン
8+とかは全然やったことが無い大昔、511穴でそんな感じだったな…
倍速も遅めにしてたからウボァー
サファリは7段なのに別世界
こんなのできん
サファリは何で出来ないのか分からない所に難しさがある
六段は色のせいで出来んけど、
冗談のつもりでやったサファリはBP150くらいだった。
多分段位じゃ瞬殺だろうけど。
9段持ちでもSAFARI単体で落ちる香具師いるよ。乱必須だとさ。
おれの知り合いで10段でサファリできんという人がいる
自分にはそれが普通なのかどうか計るだけの技量はないが…
>>659 RED10段だとアリエン気がする。
以前までの十段ならあり得るかも。
サファリのBP80〜90程度に抑えないと段位ゲージ100%から死にますよ
>>659 知り合いの9段10段者も「乱じゃないとやる気にならん」と言ってた
もうアビリミの最後とサファリの話はやめてくれ・・・
七段を諦めた俺にはトラウマみたいなものだから
ワンモア穴ができれば(段位ででなくて)何でもできる
ワンモア穴ハード・片手でクリアの動画みたけどイカレてた
>>650がAAなんて言うからこんな流れに…
見えないなら練習汁
そしてお前らまとめて七段、十段スレ逝け
↓↓↓以下何事もなかったように初六スレに戻ります↓↓↓
今の6段簡単なので初代6段の選曲に戻すべき
今の6段は難しいだろ・・・
専用スレ立てようかと思ったくらいだ
2回やって2回とも色で閉店
まーまーぬるいからDXY!にするべきだとおもた
>>667 4曲目に色を練習する習慣をつけるのをお勧めしたい
がんがれ
漏れじゃ色はまだ勝負にならないかな
とりあえず☆5が全部埋まって
☆6もあと4.5個で埋まる
んで今日夜のサングラスやったらラストで落ちたorz
これはハードつけたほうがよろしい?
☆6ぐらいまではハードに逃げずに
ノーマルゲージでクリアできる方がいいと思う。
駄目だ…
starmine穴が越せない… OTL
本当にこの曲、★36なのかと小一時間(ry
STARMINEなんて7KEYすらできませんよー。
ラストだけで削り殺されますー。
でもAGEHAはできるんです。
>>671 俺は☆7がほとんど埋まってても色できないよ・・・
もうちょっとがんぼれ。
>>673 難易度サイトのレベル表記はあくまでも目安。
人によって多少(大幅?)上下するものだから、順番にやっていっても納得いかない曲が混じっていて当たり前。
★37に脳内変換して、そのレベルに達したらもう一度挑戦してみては?
いい加減にJAMをクリアしたい。
あれ以外は☆6クリアしているのだが・・・
最後のソフラン階段でウボァー
>677
>あれ以外は☆6クリアしているのだが・・・
それはそれですごいな。ソフラン苦手なのかそれとも階段が苦手なのか。両方かもしれんが。
HS1+(最後だけでも)指固定配置ではどうだろう。
【チラシの裏】
ずっと目標にしていた六段90%超え達成!
むちゃくちゃ嬉しい。
次の目標はAGEHAクリアだ!
最後が絶望的に無理ぽorz
六段でつっかかってるので埋めしてる者なんだけど、
そろそろ進展が無くなって来たのでアドバイスをお願いしたい。
現在1P五段で、低速・皿・縦連打・ソフランが苦手な感じ。
エキスパとかやった方がいいのかな?
★25〜31の未クリア曲
Let's say Hello!、The Biggest Roaster、Voltage、STILL IN MY HEART、
ALIEN TEMPLE、Buffalo、Really Love、グラフル、JAM、エラステ、250bpm、
SCORE、Spin the disc、WAR GAME、M2YH
★32以上で正規クリア済
エラノス、ラスメ、キャリオナーイ、EVO66、foreplay、ラブジェネ、REMEMBER ME、
シルビア、STAR FIELD、SHOOTING STAR、minimalian、e-motion 2003、ラブシャ、
スイスイ、Daisuke、EXE、横田色、ACT、HYPEREUROBEAT、双子
★25以下だとお約束どおりゲノム・アースライトが出来ない
>>680 階段は得意な様子。quasarや革命乱にEASYつけて体力をつける。
★31以下ではVoltageとSpin the discは確実にできるはず
皿の苦手っぷりはちょっと酷い。といってもstarmineやAttitudeはクリアしているので実力不足だとも思えない
Cheer Trainくらいからゆっくり練習していったほうがいいだろう。慣れれきたらHalfway of promiseを。
GENOM SCREAMSとTHE EARTH LIGHTはリズムがわからないと駄目。譜面見てもクリアできません
>>680 乱つけていろいろやってみたら?
アースライトとエラステは乱付けた方が簡単になると思う。
エラノス乱は逝けるが…
皿が苦手ならスパ乱つけてみるとか
Light7で1,3曲目にできないやつやるとか
683 :
680:05/03/02 12:49:57 ID:???
>>681 皿やっぱり駄目すぎか…orz
Voltageはあの一瞬止まるところで動揺して後半の回復が追いつかないんだが…
もうちょっと冷静になってみる。
ハフウェはだいぶ放置してたので今度やってみるよ。
あとquasarや革命乱か。いろいろありがとう。
>>682 初オレンジランプは正規で、と心に決めてるもので…スマソ
寧ろ未だにLight7モードでN譜面やってるんだけど
そろそろ7keysでやった方がいいんだろうか
>683
Voltageは止まるところが3個or4個同時押しなので事前に予測しやすい
サントラかCSオートプレイで原曲を耳に焼き付けてリズムを覚えるといい。
どこで止まるのか覚えづらいパラサバよりは遥かにマシ。
DDRもやってる俺はパラサバのほうがわかりやすい、つーか我慢できる。
686 :
677:05/03/02 13:27:40 ID:???
JAMクリアデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
緑ランプなのは気にしない
7はあと6曲だからがんがって埋めます。
3曲目で86%だったからエキストラいけなかったのは内緒
☆1~7埋まったから乱革やってみたけど余裕で出来なかった。
終盤とか567のトリルばっかり来たんだけどこれは外れ譜面だったって事かな
どんな外れでも正規よりは楽だから精進しる
アゲハクリアキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
もちろん乱で
その後キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!とか騒いでてごめんなさい
>>686 JAMはハード付けないと俺もクリアできる気しないな…
ラストだけが出来ないんならハードお勧め
HSはBPM225にあわせて設定な
俺的にJAMは★6では
I'm In Love Again リミに次いでむずい
AGEHAは乱の方が圧倒的に難しいと思うのだが
大体乱だと難しいんじゃない
うまい人は乱のが簡単なようだが
>>691 個人差・・・かなぁ。
I'm In Love Again リミなんてstarmineに比べたら禿げ上がるほど簡単だと思うが。
★6だとOuter Wallが難しい気がする
696 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 17:06:51 ID:Y3QGiNzR
STEP INTO THE NEW WORLDが無理
あれは絶対★7ではないだろ・・・
5段持ってるけど安定2%だよ
I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-は★27くらいだろ?
>>697 SOLID GOLDが★26だから★28ぐらいじゃね?
★31 電人イェーガーのテーマ
★30 I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-、PLATONIC-XXX
★29 lights
★28 Really Love、一途な恋、JAM
★27 夜のサングラス、Let The Snow Paint Me -Y&Co. Remix-、Prelude、RISLIM -Remix-
traces -tracing you mix-、Freezing atmosphere、INJECTION OF LOVE、大桟橋
>>699 ぶっちゃけその中で漏れがクリアできるのってI'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-だけなんだがなw
漏れも聞いてみたい・・・
7レベルの曲をやっているところなのですが(今3段)、
クリアした(できた)曲>SPEEDY CAT、era(のす)、era(棄て)、BLOCKS
empathy、The Hope of Tomorrow、ハピウェ(穴も)、THE EARTH LIGHT
BLOCKS、ALIEN TEMPLE 、キャンスト、太陽
クリアできなかった曲>Monkey Dance、R5、FTTN、Final Count Down、WAR GAME
MUSIC TO YOUR HEAD、thunder,VJ ARMY,DIVE、Presto、KEY、Holic、pandora
ラムール、 、Secret of Love、daisuke
って感じでした。
喪前はこれをやっとけ!という曲とか、アドバイスいただけませんか?
>>701 DIVEとPrestoはそこまで難しくないぞ。がんがれ。
Monkey Danceは気合で合わせろとしか言いようがない。
>>702 DIVEムズ杉ありえん。リソナやスフィアのほうがずっと簡単だ
>>701 サンダーはHard推奨
>>704 その二つクリアできるならDIVEなんか最後の連打ミスらなきゃ落ちんだろ
>>704 すまん、どっちもやってないから比べれねぇや。
漏れはFCDがDIVEに変われば二段通るのに、とか思ってるような香具師だからあんまアテにならんかもな。
三段や四段より二段の方がムズイと思ってるし。
>>696 CSオリジナル曲はLv表示+0.5〜1が定説
漏れもラスト削られて逆ボーダーなんてのが良くあった_| ̄|○
四段はmusic to your headがクリア不可(hs2だと尚更)、R5の1を16分+他の所が無理。
五段はsweet sweet magic以外はクリア可。
飛び級した方がいいかな?
>>705 いや、普通にトリルができないだけ。
個人差があってもDIVEは難しいほうのはず
>>708 五段やっとけ。
革命(L)で誰でも★6クリア
侍(L)で誰でも★7クリア
>>702 6段持ってて☆7黄色ランプ埋めしてるときDIVEで6回落ちた俺が来ましたよ
★7最強はHalfway of promiseで間違いない
★7最強はトキオー
CS8th6段<CS7th6段<RED6段≦CS8th5段 な俺が来ましたよ。
個人的☆7最強はWAR GAME。間違いない。
というかようやくREDで6段合格キタ-(挑戦5回目orz)
Distress入ってしまえば意外と何とかなるね....
Harfwayむずいって人結構見るけど、そうでもないと思うんだが・・・。
皿地獄のとこは適当に回しまくってればほとんど減らないし。
別に俺は皿が得意な方じゃないが。(むしろ苦手)
>>715 俺も皿苦手だけどあれ余裕だなー
ちなみに6段
友達に言われて気になったから一つ質問したいのだが、ア-スライト正規って難しいのか?
俺あれはCS3rd収録の☆6でGRADIUSIC CYBERの次にクリアできた曲だから友達にすすめたんだが「普通に難しいから!!」てクレ-ムきたもんで……
個人差
俺にとっては数少ないAAが出せる曲だけど
>>717 散々ガイシュツだがアスラとゲノムは超個人差激しい
リズム感あるやつは案外簡単にクリア出来る
譜面自体は確かに単調なんだけどな
アスラとゲノムはおとなしく5鍵やっておいたほうがいいね。
音聞かないとむずすぎる。
デッデレーデッデデッデレーデッデデッデレーデッデデロデロデロデロ
アースライトとエンパシーは1234左固定だとマジで厳しい
固定難易度は8+
★7未クリア
ATOMIC AGE
CHOO CHOO TRAIN
L'amour et la liberte
ON THE TUBE
ROTTEL-DA-SUN
もうむーりぽー。しばらく放置するぽー
L'amour et la liberteって難しいか?できない人多いみたいだが
DIVEとかSHOOTING STARのほうが強いと思うのだが
ラストの交互連打でタイミングずれてるんだろうね
俺DIVE★7でかなり初期にできた
いまだにStarmineの最後で落ちる
starmineが苦手な人はAGEHAやネスネスも苦手ですか
それどころか
夜のサングラスで死にます
スタマだけが苦手。
ネスネスは穴もNも余裕
AGEHAも穴もNも余裕とまでは行かないが死なない
AGEHAはラス殺しのSCがかぶる所が常にS+6(+α)だからまだ与しやすい(2Pなら)
1Pなら普通に片手気味にやればいいはずだし
個人差ってほんと不思議だなぁ・・・
BRIGHTNESS穴が出来るならstarmineもできそうな気がするんだけどなぁ
starmineのラストの階段は押す指を色々変えずに
右手の人差指と中指だけでやったらできるかも
>>713 時男一発、DIVE12回落ちた、ここまでくると凹む、
13回目でクリアできたが・・・82%なんでもうやる気がおきません。
ラムールは密かにBPM変化してるので
それに気づかないとラストのトリルずれて終わり
>>696 HSかけすぎて低速できてないだけじゃね?
★7じゃ真ん中程度
★8にするには浮きすぎる 穴でやっと★8ってとこ
あとトリルが苦手な人多いんだろうけどできるようにしとけ
トキオーに手も足も出なくなるぞ
ラムールのラストみたいな3,5トリル+1みたいなのっていろんな曲で出てくるんだが
あれどうやって叩いたらいいんだ・・
>>732 俺は☆7の中ではstarmineが最初にできたんだが、毎回最後はそうやってる。
ラスト殺しと言われれば確かにそうだが、あれができる奴からしてみれば回復させてもらえるから
ありがたいな。
1P側で3,5は右手で1は左手
>>738 すまん、書き忘れたが2Pなんだ
その方法でもいいんだけど皿が絡むと手も足も出なくなるんだ
ラムールなら安定するまで皿捨て
starmineにHARDつけてやったら突然AAが出て焦った
いつもAなのに
135は全部左手で
あとあと役に立つやり方。ゲットンとかネ
>>723 ATOMIC AGE ハードでやればできると思う。
ラムールのトリル、ミラーつけたら楽になるかな?
皿苦手でできなかったwar gameがやっとできた。
1P側だからがんばればB4Uもいけそう。(70%残る)
でも6段がむずかしいな
色をうまくしたいには何を練習すればいいかな?(色以外で)
>>743 個人差が出ると思うけど、俺は正規のほうが楽だった(1Pの左利き)
ゲローンはミラーしかクリアー出来ない俺ですがorz
>>736 1左薬or子3左人5右人or右親
要するに普通にやればいい
ラムールは右手と左手が調和するまで要練習
ガンバレ!!
☆6はいまだにリスリムが埋まらない。
G2も全然だめだしトリル苦手orz
>>744 「色以外で」って強調してるところ悪いが
色の練習には色しかないと思う。
というか減らされるのはテケテーのところだろうし
そうなると他に練習になるような曲が見当たらない
ドンビーがよい>色の練習
すれ違いになるけど穴ゴーストリバイバルも
穴ゴーストは皿もついてくるんでお得
ようはごちゃごちゃしてるとこが苦手なんだろ?
sync(可能なら穴)、Frozen、rainbow flyer、明日香、quaserとか好成績出るまでやりこむとか。
まぁcolors練習するのが一番いいんだけど。
>>747 俺もだ・・・って書こうとして気付いた。
リスリミじゃなくてリスリムか。
俺はリスリミだけ埋まらん。
ポップンのドラムンHみたいなもんでやる気がおきません・・・。
最後落ち曲にはHARD。これ。
ドラムンHっていうのはディストレみたいな奴のことを言うんだ!
5.1.1の穴やったらD判定
こんなにムズかったのか
ってかここのスレにいる人はこんなのできないでしょ?
できるできる
SUD+HS2+ミラーで(2Pなんで)
これならAかAA出るよ
元々遅い曲得意だから5.1.1.はそんなに大変じゃない。
サファリに比べたら(ry
6段者向けになにかいいオリコない?
五段初挑戦してきますた。
スイスイ、presto、愛社員、太陽だったけど当たりだったのかな?
最初二曲で80%削られたときはマジで青くなったよ…
>>755 SUD+HS2の時点で遅い曲得意とは言わない・・・。
遅い曲を遅いHSでやらないと得意って言えないのか?
SUDは認めないと?
結局オプションで速さ合わせてるんだから得意も苦手もないだろ
511穴を等速で叩けるとか250bpmが4速で見えるとかなら別だろうけど
SUD+HS2は実質HS4〜5
あー、色以外か・・・
虹飛(正規)とかどうだろう?
色(L)は単調すぎてかえってBADはまりする恐ろしい譜面だと思うのだが
>>757 あたりってことは五段取れたのかな? だったらおめ。
自分もその曲順だった。個人的には楽だと思う
そしてDistressが今日は
6段色のテケテー対策には色(L)が最適
なぜなら色(L)のテケテー地帯は「テケテー」そのものだからね
色(N)はLightの譜面に「テーテー」が追加されただけなので
Light(正規)を5回もやったらテケテー地帯(正規)で減ることはなくなるよ
後は乱打ができれば乗り切れる
左手と右手でリズムが違う譜面に慣れるってことで、
The Hope of Tomorrowなんかはテケテーの練習にならんだろうか?
家庭用持ってるなら、トレーニングモードでゆっくりにして
練習すると、結構リズムが掴みやすくなるんだけどね。
767 :
766:05/03/03 09:53:28 ID:???
家庭用…ってのは、色の話です
言葉足らずスマソ
テケテーは混フレ叩ければ楽なんだけどなぁ
音を意識せずに16分7連として処理すれば
大した密度じゃないし出来るんじゃない?
CS8thより・・・。
WAR GAMEがどうにもクリアできんのでSP5段が通りません_| ̄|○
★30みたいなんだけどなぁー・・・・。
クリアできた(安定)したレベルは★31以上だと
B4U、STEP INTO THE NEW WORLD、xenon、
bit mania[a]、LOVE WILL・・・[a]、Blame、辺り。
★29〜31(WAR GAME前後レベル)だと
airflow[a]、I.C.F.5800、thuder
Drivin'、MUSIC TO YOUR HEAD
こんな感じですなぁ・・・。
スクラッチが弱すぎるだけですかね?この曲だけは何回やっても出来なくて(つд`)
>>769 遅くて見えてないだけじゃね?
北斗+スクラッチでも何とかなるたたける曲だし
テケテー攻略、16分7連か、右左譜面分割かどっちが楽かは個人差じゃない?
自分は後者のほうが楽。メロディーでオブジェを捉えて叩く人は、後者向けかも。
左右分割派なら
>>766が言うとおり、明日への希望は結構練習になりそうだよね。
>>765 色(L)がテケテー右手部分というのは、やったことなかったから知らなかったなぁ。
だと、練習法としては、色(L)のテケテーを右手片手プレイで練習して、それが
できるようになったら、それに左手の123足せばいいのか。
772 :
769:05/03/03 15:19:20 ID:???
HS4でプレイして1回目E('A`)
HS3+サドゥンで2回目D(゚Д゚)オ!
HS2+サドゥンで3回目C(゚∀゚)!!
以後変わらず。
スコアが上がってるだけなんですねぇハイ。
スクラッチ混じりの21とか25、あとラスト。ここでゲージが一気に死ぬんです_| ̄|○
思い返せば、PLEASE DON'T GOもクリアできたことはできたけど苦手だった。
ずーっと固定打ちだったんで北斗が全然ダメですねぇ。溝ですorz
SPEEDY CATって★7だよね?
練習に適した曲だといわれて
譜面サイトで難易度みてきて
2曲目にやろうとおもったら
無かった
念のため4曲目でもみておいたが
やっぱりなかった
IIDXREDフォルダなのに
REDだよね?
俺馬鹿なのかな
馬鹿かもしれん
Vの終盤の交互直前のスクラッチって捨てても越せる?
これのせいで毎回交互で崩れてる気がする。
>>773 何故か3曲目からしか選べない仕様になっている。
REDカテゴリー、公式☆7/難易度★32相当 なのは間違いない
>>775 何小節目かわからんが鍵盤完璧に取ってれば多分越せる
そういうこと言う人に限って、大概鍵盤だけでも取れてなかったりするんだが
スクラッチのせいでVできねーと思ってたらASつけてもできなかった
五段合格キター!!
hs2だとprest出来ないから、無理して3でやったら
スイスイ、社員、太陽、syncが来たorz
テケテー地帯のいいあんみつ方法とか考えてくれ。だれか。
>>777 それならなんとかなりそうだ。多分・・・。
あんみつとか今頃から意識してると伸びなくなるよ
>>769 少し前の自分を思い出すなあ。
自分も糞WAR GAMEのせいでCS8th 5段通らなかったので。
スクラッチが駄目というよりはタイミングが全くあわず、
SUDDEN使えば問題ないが段位では使えないし。
本当にこの曲さえなければ・・・_| ̄|○
という感じだったので。
でもある日SUDDENなしで突然できるようになって一気に6段まで進めたので、
焦らず気長にやればなんとかなるんでは。
まあ自分とはできない理由が違うみたいなので慰めにはならんかもしれんが('A`)。
>>784 でも俺の場合あんみつとかずらしとかごまかしテクが自然に上手くなってる。
生粋のクリアラーだからだろうか・・・
色アドバイスしてくれた皆さんdクスです。
家庭用の8th先日買ったから
とりあえず色(L)がよさそうなのでやってみるポ
乱イイよ。マジでイイよ乱。
今まで毛嫌いしてたが、飽きた曲も新鮮にプレイできて面白い。
正規じゃなかなか無いような譜面も来るし、練習になるっぽい。
ただ、今日1曲目乱KISEKIで78%落ちやっちゃった。。orz
予測不能なところはちょと怖いね。
>>78 特に正規であんまり無い同時押しのパターンとかな。
ものすごい位置のトリルとか。
HARDつけて乱やると超ハズレ譜面の☆4ぐらいで死んだりする。
当たりだと8とかでも大丈夫なんだけどな・・・
〜六段にオススメ、乱で練習になる曲
難
rottel-the- Mercury
ZERO-ONE
lower world
sync
spiral galaxy
Changes
pandora
Giudecca
易
>>790 rottel以外は結構楽かも
ていうかその並びなんか個人差きつすぎないか?
ジュデはsyncの上ぐらいでもいいような。
zero-oneもlowerより↓っぽい
>>790 乱で練習といえばLinus
同時押しがキツくなって階段がやや楽になるので楽しいよ。
1曲目で乱オススメといえば・・・DoLL・・・になるのかやっぱ。
テケテー7連打派には色もすすめたい。最後きついけど。
Dollって乱つければ難易度ガクっと下がるよね。
ラスト殺しだけの曲だし
>Doll
漏れは間奏の左手だけや右手だけで処理していく部分が一番きついんだが・・・。
ラストはむしろ回復地点。まぁそこまでには100%になってるけどさ。
どこがラスト殺しなのか分らない俺って。
12分折り返し階段のことかと
798 :
796:05/03/04 03:15:09 ID:???
そこより他の部分でミスしたんですが。
DoLLは曲はともかく良譜面。穴も。
CS専コンがプレイ中にどんどん位置がずれてきて困る・・・・・・
NEBURA GRASPERとか乱打系を北斗でやってると特に。
滑り止めゴムを交換した方がいいのだろうか。
12分階段はできねーな
クリアレートみればわかるけど80%前半だから
☆6のなかじゃ一応難曲ってことなんじゃないの(ラストだけ)
いや、実力無いやつがムビ目当てでやってるんだろ>j
そーかなー
初見の奴はハイスピ3・正規でやったらほぼ死ぬと思うが
>>800 滑り止めゴムより台をどうにか改善すべきでは・・・
みんなCSはどう置いてプレイしてる?
漏れは座布団の上においてあぐらかいて叩いているが
やってるとやはりずれてくるな
むしろ夢寐に見とれるからラスト落ちる
DOLLは曲も良くないか?
ムビがアレなだけで
曲はアニソンっぽくてなんかやだ
ああいう曲を否定するわけじゃないけど寺で叩くのはなぁ
夢寐は手が込んでて見がいはある
何でHS3でできるんだ?。俺なんて2じゃないと無理。ノート数少ないし
>>800 100円ショップで滑り止めマット買ってくるといいよ
おまい天才。俺もうHS4じゃないとだめ。
乱といえば革命だろ。
すげー簡単になるし、おもろすぎ。
>>812 そうかなぁ。乱革命って練習にはなるような気がするけど、ツマラン…
個人差ですな。
ウワァアアァアァン
R5のテレテテレテ地帯(分かりにくくてスマン)ができねぇ・・・
どうやって打てばいいんだ(´д`;)
>>805 俺はテーブルに置いて専コンの前後をガムテープで固定してる。
コントローラ側に貼りっぱなしにしとけばガムテープ1月以上もつよ。
さすがに座布団の上じゃ無理だけどテーブルの人にはマジおすすめ。
>>814 まず357捨ててやってみれ
話はそれからだ
>>814 1のリズムを体に叩き込み、黒鍵盤だけに集中、絶対落としてはいけない
他は見えるようになるまで捨ててもいい
ワンモアやったけど、最後無理だったよ。それ以外はいいんだけどな。
あんな単純な交互連打に悩まされるなんて…。
そういえば、この板の住民にオススメのアナザー曲とかある?
怖くてあまり手が出せない。
Comment te dire adieu(A)
Let smow paint me(A)
とかばっかやってる。
>>818 MOBOMOGA
ファイナルカウントダウン
イエスタデー
DoLL
課長
ファウンデーション
LoveMeDo
趣味入ってるけど気にしない。
あと下の方は6段かそれに近くないと厳しいかもしれない。むしろ無理
>>818 i feelとSecret Tale の穴
確か★25相当 スコアも出やすいし良曲良譜面だと思う
というか落とす心配もなくノって出来るのがよい
>>805 ドイトで材料買ってきて、専用の台を作るのをオススメ。
3千円もしないで作れるし。
822 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 13:16:56 ID:4K1Onk3S
>>822 ageてまで言うほど面白いネタじゃないと思う
敢えて
>>818につっこむ
レット相撲って・・・
あと穴は譜面サイトとか難易度サイトを参考にするといい
お勧めなんていっぱいあるから
>>818 何段か分からないから何ともいえないが
世紀末 REINCARNATION Love will Abyss CAR OF〜
六段とかには
修羅 Mr.T lights EXE R2
ただMr.Tは2Pだと難易度上がりまくりだと思うけど・・
ムービー → ムビ → (変換) → 夢寐
Mr.T穴は普通にムズイ気が
いわゆる1048押し(?)やってる人に質問なんですが、あれってターンテーブルに指届きますか?
自分は何も知らずに寺始めたときにあの押し方で、途中で左右対称に強制したクチなんですけど、
革命みたいな階段はあっちの方が押しやすいことに気づいて・・・。
指届くって人がいたらコツとか教えてもらえると嬉しいです。
・・・それともやっぱ本人に聞いてみたほうがいいでしょうか?
>>830 1=左親、2=左中、3=左人のこと?
最近これにシフトしたけどスクラッチで苦労しまくりだね
階段は強くなったけどね
>>831 はい、それの2P版です。
右手の薬指があまり動かなくて左右対称だと階段が辛いんですが、この配置だと親指で7押すので楽で楽で・・・。
あの人のページでは指三本とも鍵盤に置いたままターンテーブルに小指伸ばしてましたが、自分は届く気配すらないです。
指を開く練習でもした方がいいんでしょうか?
833 :
680:05/03/04 17:13:29 ID:???
>>681を受けてやったのの事後報告。
quasar・Spin the disc:正規クリア、革命乱:段位平均くらい、ハフウェ:56%落ち
Voltageは低速耐性つけててる最中なので次やってくる。
ていうかさ、クリアした筈の曲のランプが付いてないってことある?
今日スパギャラ出来たはずなのに後で見たらランプ付いてなくて…
あとやった覚えのない穴曲に
白ランプ付いてたりするんだが気のせい?
ポプでも似たようなことがあったからバグなのかなあと思ってるんだが…
>>832 俺も届かないよ。
だから3を右で取ったりしてシフトチェンジをしてるけど
これが一番難しいね。どこでシフトを変えるか、なかなかうまくいかない。
穴ない曲はノーマル譜面クリアしただけで付く。
>>830 2P側であれ試したことあるけど全然届かん・・彼は関節おかしいんじゃないのか
改めてとしやすげすげヴォーと感じた
いま1048さんの動画見てたんですが、さすがにスクラッチが連続で来たときは5まで左手でカバーしつつ
右でS&6&7を取る、といった感じにやってますね。
自分も左手のカバー範囲を増やす練習をしてみようかと思います。
意見を下さった方、どうもありがとうございました。
指が相当大きい+ピアノとかで指が開くように
この2つの要素がないと(1048式は)難しい
とっさに指開く練習しとくと多少皿に反応遅れても届くから便利
最近やっと1048押しで届くようになった
…と言っても滅多に使わないけど
左親指動かねー左手北斗なおらねー
穴FESTA DE SOLはおすすめ。
混フレや階段、同時押しなどいろいろ楽しめる。
ちょっとBPM遅いからHSは1つ上くらいで。
オリコの最後に入れる曲で悩んでいるんだが
no13・・・まったく押せない
1オア8・・・まあ難しい
ムンチャ・・・途中から沸けわからん
上3つは難しいからとCS9thでるから別にいまやる必要ねーなと思いやめたんで
10thREDの曲でいいの教えて
実力は六段をやっとクリアできる程度
オアシス、ジェノ、ギガデリ
六段やっとクリアできるレベルで8+やっても
あまり練習にならないと思うけど
No.13で体力つけるのもいいんじゃない?
ゲージ全部持っていかれる覚悟が必要だが
あと、死にたくないのなら難しい曲は1曲目に持ってきたほうがいいぞ
エクストラステージって、全曲選択出来たらいいのに。
☆5穴とかやりたい。
>>843 まぁ8はクリアできないのはチェッキンとVなんで8の曲もってきてもつまんないから
>>842を参考にしてオアシスにしよう
18は最後鬼ムズだがとても楽しい
6段やっとクリア出来るレベルで8未クリアがVチェッキンだけっておかしい
848 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 22:59:34 ID:4K1Onk3S
>>848 アビリミ、LAB、リソナ、SPICAとかは?
関節おかしくないし。ピアノもやってないけど普通に届きますよ。
>>849 そんなの人それぞれだろ、自分中心で考えるのはよそう。
何必死になっているのやら
852 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 23:19:56 ID:EO3fLW4c
主婦erです
今までの段位認定全て六段止まりです
今回は6%残しの完走…
基本がEASYなので苦しい。
Vが出来なくて七段はまず無理です(サファリも然り
易
一行目に何の意味があるのか。
ここって六段までの話のはずでは?
☆8+とかの話はやめてほしい
ネットやってる一部の馴れ合い主婦ってあれなんだよな。
>>852 基本がEASYじゃなくせばいいと思う。
ASまでは行かないけど、それじゃ上達しない気がする。
俺は3曲目で、どうしてもエクストラ行きたい時以外はEASYはずしてるよ。
しかも既クリア曲にしかEASWつけない。
8+は竹のみ許容範囲かな
>>857 ('A`)シーッ
あまり数こなしてないから知らんが竹はその辺の☆8より簡単なような・・・
音が面白いから叩いてて楽しいしね
ゲセンでの穴曲の選び方がわからんorz それとスレ見てるかぎりだと北斗では限界があるっぽいね。
まぁ8+とかじゃなくて★40までということで一つ。
というか40って既に七段レベルな曲ばかりっぽいけど。
七八段スレが40〜43だからこのスレは39まででイイと思うけど、
なんで40までになったんですか?
★38まででいいよ。
穴ゲノムは普通に無理と思う
漏れの記憶だとVの1つ下に合わせてた記憶があるな…
って今見たらV★40か…
ってことはテンプレおかしいのか?
7〜8段スレは★40〜★43だしな
☆40はどっちのスレでも頻繁に話題になりやすいから
境界線を不明確にしてるだけじゃなかろうか。
ちょっと質問。
大概bpmによってHS変えると思いますが、自分の場合
130から↓HS4
155から↓HS3
155から↑HS2
200から↑HS1
な感じで変えてますが、皆さんはどんな感じで変えてますか?
>>867 オプション変えるのマンドクセな時
BPM200以下 HS2
BPM200以上 HS1
よーし今日はきっちりスコア狙っちゃうぞーな時
BPM120以下 HS4
BPM160以下 HS3
BPM200以下 HS2
BPM200超 HS1
段位認定の時
5段以下 全てHS2
6段 HS2でもいいけどDis対策でHS3
★5→★6のときも結構壁大きかったけどさ、★7→★8も結構辛いね。
今CS7thやってるんだけど、光★7が一向に埋まらない。
これから埋めていけ!って曲ある?
俺はこんな感じ
桜など NS
------------------------
280前後?(ヨロロ(L)・鯖)
| HS1
200より上
------------------------
200
| HS2
180/階段or縦連打系曲
------------------------
180/↑以外
| HS3
140〜130
------------------------
140〜130未満 HS4
整理してみるとなんかえらいHS2の幅が狭い気が・・・・・・REDまではHS2メインだったんだが。
>>865 確か六段曲の一番上の曲に合わせてたんだと思う(Regulus?)
それがDistressが出てその辺曖昧になって、
難易度サイトの曲の上下もあって現状と合わなくなったんだろう。
次スレは★39までで良くない?
>>867 100までHS3
200までHS2
250までHS1
それ以上NS
要するにHS2ほぼ固定。
>870
xenon
CS7thの8は何気に難しい曲ばっかだな
明日香が一番簡単なんじゃね?
>>874 あれで一番簡単か・・・。
実は初見の時にEつきで双子クリアできたんだが、それ以来一回もクリアできてない。
初見マジックって凄いんだな。
とりあえずおとなしくstarmineでも練習してるよ。
>>870 個人差あるけど、B4U、murmur、サマバケ、Tomorrow Perfumeを順番にやって、
いけそうなやつをやり込むがイイかと。
7th新曲ならTomorrow Perfume一択。
乱入れてもイイなら乱革命。
>>876 2P側でB4Uはラスト直前で一瞬で死ぬので他の三曲がんがってみるよ。
d
明日香は苦手な人にとっては簡単ではないと思う。
確かに後半フルコンすればクリアは可能だけど
俺とかRegulusやらSpicaやら普通にクリア出来るようになっても中盤ぼろぼろだし
クリアだけ見れば安定するだろうけど。俺も最初にクリアしたCS7thの光☆7は明日香だったし。
五段はそれなりに余裕、六段ギリギリクリアなレベルで
オススメの「一曲目に選べる曲」を教えてください。
DoLL穴乱・惑穴なんかはよくやります。家庭用ならエブラブ。
881 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 01:25:24 ID:bd9t+6DK
穴一途な恋、穴どんなときも。
>>879 V35穴、Burning Heat!穴、airflow穴
CHARLOTTE穴(自分の調子とか様子見の際に)
BURNING UP FOR YOU穴
あのぅ……このスレで使われてる明日香って何の曲のことですか??
FAKE TIME
>>884 ヒント:香 → 香水 → 英語にすると?
>>884 明日香を「明日」と「香」に切り離して考えてみよう
無駄レス消費しないでさっさと教えてやれ
ひぃ!トゥモローパフュームです許してください
>>880-883 ども。今度やってみます。
ただ、どんなときも穴は一度やってみて氏にましたが。アレ難しいですね。
公式の段位認定者で10段達成率100%が一人いるんだが、もう人間じゃないな・・・
ところでIIDXのスレではここが一番住民が多いんだろうか?
それが銀クオリティ
達成率は曲終了時のゲージ残量が大きく関わってくるからな。
他はともかくワンモア終了時ゲージ98%以上ってどういうことだよ…>十段100%
つーかスレ違いすぎw
FAKE TIMEはギガデリ・蠍火の次にノーマルでクリアが難しい曲でしょ
AAとか安定でできる人でもクリアしてないし
スレ違い。全部ライトで話そう。
とすれば、ギガデリだけがむずいか。ふぁけちめもなかなか。
ワンモアの皿でいつもコンボ切れる…
キュキュッと回すコツとかないものか
指の腹ではなく先で回す
BAD出すくらい早めに回せば繋がるよ
音高変えないで倍速再生できるソフトってよくあるじゃん?
あれの要領でCSのトレーニングもそうして欲しい。
歌モノが聞くに堪えない・・・
120以下:HS4
〜130:HS3
〜140:HS2
それ以上:HS1
桜とか:NS
はやいと みえません
CS9thは良曲が☆30〜☆38辺りに固まってくれてるから四段の俺にとっては楽しみで
しょうがない。
〜180…HS4
KEYまで…HS3
250BPM…HS2
パラサバ以上…HS1
遅 い と 見 え す ぎ
CSの桜のHS補正が不必要。2でやる。
>>896 OK、蠍火ライトがクリアできない。
7keysで発狂といわれてる部分、あそこで死ぬぜ_| ̄|○
72小節以降? あそこはそこまで苦労するようには思えないのだが・・・・・・
かろうじて皿がむずいかな。
とりあえずあなたの段位、苦手曲などをどうぞ。アドバイスがしにくい。
>>905 あ、そこそこ。
75小節辺りから雲行きが怪しくなって、77で死ぬ。
Spin the discもクリアできるしスクラッチが苦手、というわけでもなさそうなんだけど・・・。
段位は初段(2P側)だけど、Eつきなら(曲によってはE無しでも)★33ぐらいまではクリアできます。
starmineがクリアできないんだけど、よく考えたらスクラッチの入り方が蠍火Lの終盤と似てるかも・・・。
単に交互押し(スクラッチ)だからなあ
2P北斗だったら76を左手に任せてしまってはどうだろう。俺は多分それでやってる。
starmineは同時押し階段(かつSと同時あり)だから微妙に辛いけどこっちはそうでもないはず。
1Pの場合はよくわからない。まあ1Pの方がおそらく簡単だと思われる。完全に右手左手で分業できるから。
>>907 んー、じゃあとりあえず鍵盤は全部左手に任せてやってみる。
豚クス。
1P固定なんだけどDXY!の54小節目以降ってどう叩けばいい?
縦連打で削られたゲージにとどめ刺されてしまう。
910 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 13:38:31 ID:9lFx1KW2
降ってきた譜面を叩けばいいと思うよ。
1Pってことは1+Sを意識しつつ階段を叩いていけばいいんじゃね?
ageてしまたorz
>>909 1+7は右手の親小でダダダッと。これが一番やりやすかった。
その後は1+Sを左手にまかせてそれ以外の階段をすべて右手で処理する。
ラストで固定に戻して回復。
溺死は階段で減らされて最後でもりもり回復してなんとかボーダークリア・・って感じだったなぁ もう一回クリアしろって言われても無理
とりあえず階段ごまかしでもいいんでBP減らして最後集中して叩いてみて
縦連打終了時で100%なのに階段終了時には30%という俺ガイル
階段に集中したら他に何か振ってきても見えないんだよねorz
自分的には、QQQもDXYもそうだが
序 盤 が 一 番 叩 き づ ら い
別にクリアするだけなら支障は無いが、プレイする気が起きないorz
QQQは「見えないけど反射で叩ける」って感じかな。
たぶん反射禁止したら2%安定だと思う(´・ω・`)
それがTaQクオリティ
DXY!は階段で30残れば越せるだろ。気合いで残り繋げ
TaQといえばエラノスのラストも完全に脊髄反射だな。
覚える気にならん
エラノスの最後は繋がると気持ちいいよ
乱とかかけてると特に
ラズベリーの最後は初見の脊髄反射で押せる限界と思う。
漏れには脊髄反射とかって感覚がよく分からん。
NSorHS1メインだからかな?
RESONATE 1794(Easy)クリアきたー
んで、現在のところRED収録曲7KEYS正規未クリア残り70曲!
・・・・・・軽くへこむ。
それはともかく、★8+で最も簡単と評判の竹ですらだめだめぽ
なんかリズムがいまいち取れない・・・・・・
★8も少しずつ取れるようになってはきたのだが・・・・・・地力不足かな。
6段キタ━━(゚∀゚)━━!!
10thだけどorz近くのゲーセンREDいれてねえんだもん
30→6→20→26で達成率79%とか悲惨な綱渡りしてたんだけど
RED6段どうにかなるかなこれ。
Distressがある程度できるならできる。
ダメなら無理
6段出来ないって人は大抵は4曲目のDistressの最後で殺されるってヤツばっかだけどさ
最後の地点に到達する前に60%切ってる人はそもそも基礎力不足だと思うよ。
80%ぐらいで突入すれば皿捨てても余裕だから。
>>924 てんぷら★39になってるね。thx
>>926 > Distressがある程度できるならできる。
このある程度ってのが
1.54小節目までに回復が出来ること(殆ど繋ぐくらいの勢いで)
2.54〜61小説目で削られすぎない(通常ゲージで100%→60%だときついと思われ)
こんな感じか?
>927
30%切ってても余裕ですが何か?orz
>>925 無理だと思われ。
murmurかColorsのどっちかを得意に汁。
実力がないからColorsをがんばったほうがよさそう
>>923 ☆8と☆8+の間には壁が結構あるから、焦らずまずは☆8を6〜7割くらい
埋めるのを目標にしてはどうだろう
Sphere、赤ぞぬ、LOVE氏ね辺りは良譜面だからやり込んで損ないと思う
ちなみに個人的一番簡単な☆8+は乱革命じゃないかと
それでもそれなりに地力必要だけどな
☆8+で一番簡単なのはMake A Difference乱
乱ありなら革命がガチ
正規はやっぱり竹っていうか竹以外飛びぬけてる
7KEY★7を難しいと思う曲の上位5位まで書き込んでくれませんか
1 スタフィー
2 東京
3 ドンビー
>>935 1 rottel-da-sun
2 BRIGHTNESS DARKNESS
3 Don't be afraid myself
4 NIGHT FLIGHT TO TOKYO
5 ATOMIC AGE
★7曲ならこんな感じだな
rottel打算
ON THE TUBE
ラムール(2Pは特に)
時男
ネスネス
ON THE TUBE
rottel-da-sun
L'amour et la Liberte
Don't be afraid myself
削除されたけどPOWER DREAM
DP六段で詰んでるんでアドバイスを頂きたいのですがこの場合こっちとDPスレのどっちが適切ですか?
DPはDPスレのがいいかと
やっぱロッテルきついんだな
>>935 ATOMIC AGE
CHOO CHOO TRAIN
L'amour et la liberte
ON THE TUBE
ROTTEL-DA-SUN
>>935 ON THE TUBE
ROTTEL-DA-SUN
Don't be afraid myself
NIGHT FLIGHT TO TOKYO
ATOMIC AGE
ドンビーは地雷だったか・・・
通りで手も足も出ないはずだorz
ロッテル、トキオー、ドンビーの3曲は下手な★8より難しいと思う。
次回作では何気に★8に昇格してるかもね。
かつて★7四天王と呼ばれたフローズンやチェキンみたいに。
ラムールは色、ネメよりもクリアが遅かったなあ
後はライナスも滅茶苦茶遅かったけどあれは格上げされたんだったな…
Cradleが譜面ポテンシャルの割りにクリアレートが高い件について
ATOMIC AGE、Feedback、ON THE TUBE、Raspberry、scherzo
がムズイ
Cradleは☆7の中では俺も少し難しいほう
要注意曲
・Indigo Vision穴
舐めてると氏ねます…
おいおいFEEL ITが難易度サイト★38って逆詐欺だろ
オレ★33までしか出来ないのに出来ちまったよ
まぁ同時押し交互連打が繋がればの話だが
でも今んとこ5回やって全部クリアしてる
これがコロースと一緒なんて…_| ̄|○
次スレ立ててくる
個人差はあるけどこうしてみると大体の傾向がわかるね。
自分は
>>940と同じ。ドンビは乱かけると楽になるけど。
特にラムールは8昇格してもよかったんじゃないかと思う。
>>953 六段もってるけどつながりません。そういうもんです。
ATOMIC AGEとロッテルダさんだけは気を付けろ。
あいつらマジで殺してきやがる。
ATOMIC AGEはHARDでやってもころされた
最後の階段の途中に3連スクラッチ混ぜるのって反則w
1P側の一方的な意見ですまんが、ロッテルがむずいという理由は当然後半のスクラッチだよな?
となると、やはり片手で鍵盤を処理するのが現実的かつ華麗なやり方だと思う。
ATOMIC AGEは遅いと思ったらSUDDEN+HS1でやるのも一つの手。
feel itは一回クリアしてもうやりたくない。
limitedも。
FEEL ITの譜面結構好きなんだが。スクラッチの歯抜けトリルはちょっとやらしいけどね。
Cradleだけあとクリアできん
2Pだがスクラッチのとこでくずれる・・・・・
BPM188とかって微妙な速度でだめぽ
ロッテルは片手でやれば楽勝だって
それはそうとアンドロって★7でかなりむずくないか?
最後の3曲まで残ったわけで
アンドロメダは初見でクリアできたなー
★6の話で申し訳ないんだがCarry on nightって★6の割に難しくないか?
>>964 個 人 差
でもまぁ難しい方かな
だがそれを言えばLOWやHIGHも最後似たような譜面
その前のトリルで落ちるというなら知らんが
最近やっと左親(階段のみ)と右薬が使えるようになってウマー(゚Д゚ )←1P側
だが気づいた、左手は基本的には皿のための小と人差し指以外使えてない…
だから乱打に同時押しが入るとウボァー
lower worldとかキツすぎ_| ̄|○
もっと左手力上げないと六段もムリかな…
何回やってもDistressの最後のデニムもどき前の小節で死ねる…
>>965 それは☆7だ
ちゃんと確認してから書き込み汁
ちなみに中盤階段で2%になろうと
そっから繋げばクリア可
Drivin'と同じだ
気合でがんぼれ
>>965 俺もちと7寄りかなとは思った。
でもリスリミに比べりゃウボァー
今日からキャリオナイは☆6になりました
そういやたまに一途な恋と被る
10thって地味でやらしい曲が多すぎ
>>967 あれ・・ずっと6だと思ってた俺の脳内はいったい('A`)
ちょ、ちょっと
なんでだれも
Golden Horn
を挙げないんだ
あれが☆7で最難に感じるのは俺だけかいな?
10thと言えばASTRAL VOYAGEも☆6にしては結構いやらしい気がする
後半で回復できるけど
jimmyでやらしい曲?
>>972 それは出来るようになったら結構楽しい
と俺は思う
1、rottel-da-sun:HSが合わないから
2、Cradle:HSが合わないから
3、NIGHT FLIGHT TO TOKYO:SCとの絡みが難しいと思う2P
4、Don't be afraid myself:なんか押し難い
5、KEY:HSが合わないから
他の音ゲーにはあるのにIIDXだけ1.5倍速が無いのは何かのイジメですか?
みんなredどれくらいやってんの?
konami携帯サイトで見たら110回やってた。
去年の夏までゲーセンは興味なかったのに
友達のみてて5鍵以来やってみたらはまって
いつの間にこんなにやってた事にきづいた今日この頃
今5段