【稼動!】ZガンダムエゥーゴvsティターンズDX第27話
HC
強襲・・・攻撃力UP、よろけ無し
復活・・・弱体化して1/4の体力で復活。防御力大幅UP
機動・・・スピードUP・防御力UP
Ζ→BR強化。更に使いやすくなった。
ハイメガ。チャージ遅くなった。大抵のゲセンで、対戦でも解禁ぽ。
ジ・オ→強化。ガードの速度と空中のスピードアップ
犬→超弱体化。機動力ダウン、キック性能ダウン、空中拡散隙増加。ダウンしてもなかなか無敵にならない。
超人(ダム)→空格が遅くなった以外あまり変わらず、バズ鬼誘導
百→少し強化。ステ格二段追加等。しかしそれでも超人シャゲの方が(ry
シャゲ→ズンダは出る。キックで逃げにくくなった
幕→追加の空格結構使いやすい
スパガン→弱体化。銃口補正悪い。
パラス→新機体の中ではかなりいい感じ。どの武装でも戦える(盾適用率高め)
ブラビ→コスト・変形速度ダウン。ブーストアップ。無印のようなキレがない
ギャプ→ゲッツ後の隙が増えた、攻撃力・飛行スピードダウン
アッシ→弱体化
メッサ→弱体化?ミサイルが横から出る
バイアラン→微妙
マラ→性能ダウン?
熊→ハサミがイイ
婆→溜め撃ちがイイ
エロザク→ビームランチャー追加。MGに味噌。・
ガザC→ブースト長い。低コスト最強候補か?
メタス→いろいろ弱体化。
★エゥーゴ
375 Ζガンダム
310 百式
295 MK-U
295 スパガン
250 ディジェ
250 リック 赤
225 リック 黒
200 ネモ
195 メタス
170 GMU
☆連邦
310 ガンダム
225 ガンキャノン
225 陸戦ガンダム
195 ガンタンク
160 GM
145 陸戦ジム
100 ボール
オツカレ
★ティターンズ
375 ジ・オ
350 バウンド 黒灰
325 サイコガンダム
310 ガブスレイ
300 パラスアテネ
295 MK-U
295 ハンブラビ
275 ギャプラン
275 アッシマー
275 メッサーラ
250 バイアラン
225 マラサイ
225 ボリノーク
200 バーザム
200 ガルバルディβ
195 ハイザック
195 ハイ(カスタム
195 ハイ(連邦仕様
170 GMU
なんか貼ってくれてる人がいるので貼るのやめときます
_,,.. -ー'''''''''''''''''ー ,,,
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.! .', .! .〃-ッ、. l./ =―、、`┐ l
.l .ハ | ./" |_ノ 〉″ l し"1 ゙ | !/ / 機動強襲ふっかーつ!
!! l.| / `'、_/ '、__ノ ! ,テ'!{ /
` ゙l!.l _, ! /'" l,,',,
│',.! ____,, ! / / `i
/`''.l', l :.:.:.:│ ! / ./゙''y/`'-、
゙/ ._ l\ .:.:.:..! .! /''コ、 .,/ <
.l ./iシ'ヽ |ヘ \ .:.:/ ,;;{//゙ > \l\ l
.l'" `l -'`'-..,,, `゛ _ -l"-゙>tコ ィ'" ゙
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レ‐''゙l゛ \_ _/ .',、/ |
,, rイ'_'`、 l `゙゙゙゙´_ iニ=''イ `゛ !
l゙ / .,/´>,,! , ィ^| | l.ヽ .l
! ゙ ,! } / ." │ !!
ヽ_ . l..l .l, / !│
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l }`'‐ヘ..l / ヽ
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パラスアテネ強杉。
大型ミサイルで弾幕張ながら逃げ回ってりゃ殆どくたばらない。
マジ強い。
ジオは弱体化してないか?格闘の威力も追尾性能もスピードも落ちてる。
つか、DXになってから急に勝率が上がった。
4連勝とか生まれて初めてだよ
☆ジオン
375 キュべレイ
310 シャアゲルググ
300 ジオング
225 ゲルググ
225 ギャン
225 シャアズゴ
200 ドム.リックドム
195 ゾック
195 ゴック
195 ズゴック
195 グフ
195 ガザC
160 シャアザク
150 アッガイ
150 ザクU
150 旧ザク
>>7 リロードしながら先読みしてくれるとHCゲージ溜まったんだけどなぁ。。。
>11
コンビネーションか_| ̄|○ 空気読めなくてスマソ
>>1
乙
そしてDXうんこー
パラスアテネがヤバイとは、また無印みたいに厨が増えそうで不安だな、対策はあるのか?
今日は午前午後ぶっ続けで講習受けた後にゲセンで
ZDXやったら無茶苦茶疲れたんで寝ます・・・。
ZDX栄えるといいな・・・
テンプレに「ジオングヘッドにはなれまs(ry」とでも追加しちゃえば?
カプンコやる気ないな。
対戦で選べるステージが増えてたけど全部わかる人いる?
>9
ジオは正直無印でもあんま格闘しないほうが勝てる(2vs2の対戦では)
格闘が弱体化してもそれほど影響ないと思われる
HC発動後のとどめに使いづらくなったかも。実際見ないと分からんけど
前スレ埋めてからここ使おうよ
連ジのステージはあるんだろうな
>>19 ジオングヘッドになってもあのビームでどうやって戦えというんじゃ
あっ逃げるだけか
生まれて初めて4連勝した程度の人間に
パラスアテネ強杉と言う資格はないと言ってみるテスト
単に対戦相手が弱かっただけだろw
パラスアテネなんか片追いされたら一気に落ちるぞ
とりあえず対戦で新機体が活躍するのは無いかな
ガザCの中間体型なんだが、小さすぎやしないか?
グリーンノア中央の森?の部分にすっぽりとは行かないがかなり隠れる。
なまじ視界内に居るのに見えなかったから、闇討ちよりビビった。
いや、サーチ変えれば良いだけですけどね。
後、犬の頭突きが可愛い過ぎる。
>>28 今の現状でそれはないな
大衆は使い易くて強い機体を選ぶ
パラスが片追いされて負けたら相方が悪い
そう簡単に落ちんはずだパラスは
使用率減の機体で自らの戦闘スタイルを模索していく孤高はどの対戦ゲームでも少数だからな。
>>26 あんなネタ機体なんか対戦で使うわけがない。
やってても皆乱入してくるのは地上ばっかだしなぁ。
ノリを大事にしてほしかった。
34 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 23:13 ID:s0nk4yoW
対戦ステージにゼダンの門宙域2ってあったぞ
片方は障害物が多い
CPU戦、ノーマル・グリーンノアルートで
エゥーゴ、ティターンズ両方クリアした。
噂のマルチエンディング・・・変わってね〜。
ただ見てしまった、スタッフロールに
永井一郎と藩恵子の名前が出てきたところを
おまいら言っておく隠し要素は「連ジのパイロット」
と、もしかしたら連ジMAだ。間違いない!
批判が多いがとりあえずはほめてもいいのでは、無印とくらべて対戦の選択肢が
増えたわけだし、CPU戦も面白くなってきたわけだし、新機体も無印のアシマもように
のちのちに化ける可能性もあるかもしれないし、プラス思考になろうよ。
でも、犬はもっと強くしてほしかったな。やっぱ、まぁそこはしょせんカプコンということで、
38 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 23:26 ID:8XYUAwrb
ガザCいいね、月のステージだと滞空時間がすごく長かったし
小回りが利くから、なかなか攻撃が当たらなかった。
ガンダムマークUとコンビで使ってみたけど、なかなか良かったよ。
もっともガザCは囮みたいに飛び回って、隙を見せた奴を
射撃って感じだけど
ガザCだけは嫌われながらもZのお供としてがんばるんだろうね
>36
釣りですよね?
釣りと言ってくださいよカテジナさん…?
低コストの可変機は使いようによっては今後化ける可能性アリか。メタスは装甲薄そうだが。
ガブは変形時の性能上がったな。
随分強くなったような気がする。
おまいらマナー守れよ
混んでたら素早く名前決めて戦闘画面に行けよ
列並べよ
順番来たら座れよ
即席同士ごちゃごちゃもめるなよ
ジュース置きっぱなしするなよ
カバンじゃまにならない所に置けよ
友達見つけたからって割りこむなよ
リアルファイトになりそうになったらすぐにおまわりさん呼べよ
奇声発するなよ
私物化するなよ
よいZDXを!
44 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 23:33 ID:Gv8b49OV
225は八機もいるのに、犬があれじゃな・・・
ダム熊を結構見掛ける始末だし
順番来たら「い い か ら 座 れ」
即席同士他言無用「い い か ら さ が れ」
次に死にたい奴「前 へ 出 ろ」
「富野からのお約束だぞ」
たまにマクドナルドのポテト食いながらリア厨房がプレイしてることがある
迷わず!背後から
「ハ イ ザ ッ ク キ ッ ク だ !」
>29
犬の頭突きってどうやるの?
さて、たっぷりプレイしてきましたよ。
パラスアテネ、バイアラン、ギャプラン、ゴッグ、ガブ、ZBR、ジオ、スパガン。
どの情報が欲しい?
Ζは問題なく無印DXの超人の位置になったが
ジオはシャゲになることができるのか
サイコブラビ
>>永井一郎と藩恵子
誰の声優?
53 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 23:37 ID:l3HYYcjD
全部の情報が欲しい(・∀・)
>52
永井氏が1stのナレーターや08小隊のジダン・ニッカード
藩氏はいわずもがなのララァ・スン
みんな機体の性能を楽しみにしてるんだ!!
ムキになってネタにもならないつまらん強キャラ使って勝ちつづけるなよー!
相変わらずZの盾うざいね
ZBR厨うぜええええええええええええええええええ
CPU戦(Newtipeモード)で、全11ステージクリアした後、席を立とうとしたら
エクストラステージっていうのが出た。
なんらかの条件(たぶん階級)で出現するみたい。
ロケテの時にも情報出てたんでガイシュツだが一応。ステージ11クリアしたからって
すぐに席立つなよw
type
ZDXどこのゲーセンにも置いてなかった・・・
しょんぼりイスに座ってたらチビが話しかけてきたよ・・・
んで一緒に「ムシキング」を楽しみました(涙
「お兄ちゃんオオクワ使っちゃうぞー^^」
チビ「キャッキャ♪」
生ゲル使った。もともと重いけど、さらに重くなったような気がした。
っつうか全般的にみんな動きが鈍くなったような感じが…
サイコブラビ
>>65 本当に重いよね
こういうこと書くとZ厨がアンチとか騒ぐんだけどさ
>>65 機体の重さよりも、通信ラグ(?)が気になった。
無印の時はほとんどなかったのに、今回やけに動きが止まる。
2軒くらいゲーセンはしごしたが、どっちも同じ症状だった。
ありゃたまらんね
ZBRって具体的にどこが強化されたん?
>>52 前者がデギンとナレーションの人、後者がララァ
さっき試しにティターンズ側でPNに[ララァ・スン]って入れてプレイしてみたわけ。
そしたら
>>77 ネタはいいネタは
ムシキングでもやってろ
最近ギレンの声がこいしくなってきた・・・
おばあちゃんがボケた
おばあちゃんのおもちゃ屋で126台稼動中
>>76 威力は変わってないよ
他の機体のBR威力が下がったから、相対的にZBRが強化に見えるだけ
Zは可変中BR強
明日が楽しみだ〜〜
>>54 アテネは一言で言うと、「サブ武装の充実した生ゲル」
もっさりした動きで格闘はショボイ。しかしメイン射撃は威力、当てやすさともにエース機のそれ。
拡散ビームはゴッグのそれよりはだいぶ高性能。当たり前だが。
空中から斜め下に打つ事もできるし、出も速く、
範囲はゴッグのを横に二束並べた感じだからかなり自分から当てていける武器。
ただしゴッグのとは逆に発射後の硬直が大きいのでカットに注意。
シールドミサイルはギャンの盾の強化版。
弾数が多く、気軽にばら撒いていけるし、撃ってると自然と敵に盾が向くのもいい。
射角も広い。空中接射合戦では隙がない(接射負けしてもダメージは盾)。
そして固い。ゴッグに捕まって頭突き4連打喰らったがまだ壊れなかった(4発目で相方が割り込んだ)。
よろけさせればメイン射撃がほぼ確定なのでダメージソースと守備を兼ね、漏れ的には一番安定感があると感じた。
大型ミサイルは、近距離では使いものにならない。
が、弾速、誘導ともにかなり高性能なようで、前衛に回る相方と組んでの後衛役の武装としてはいいかも。
カクカクなんとかならない?
なんでカクカク多発するのかよくわからないけど
>>86 246基板が糞ってのもあるが、全作より悪化したな
果たして明日という名の「希望」なのか、はたまた希望と言う名の「絶望」なのか、
それは・・・
神 の み ぞ 知 る ! !
明日行く人超人バズテストしてきてください
そう研究は発表されなければ意味はない…でなければむくわれぬ…不幸が許してはくれまいれ…
なぁ…富野よ…オォ…ォ…
んじゃ、ためしに明日バズ使ってみるわ。
感想は期待しないでくれ。
あーあ近所に1個もはいんないYO−−
>>55 ズゴッグビームを持った格闘機体。
格闘能力はブラビといい勝負かもしれない。
可変でないので片追い能力や逃走能力は低いが、
滑空も含めてトリッキーな動きが多く、修羅場に踏みとどまって戦うタイプ。
アルカイダにも書かれてたが地上での特格がおそろしくローリスク。
なにせ空振りモーションがそのままジャンプにつながる。
じゃあ俺も超人バズ使ってみようかな
強かったらこのゲームやめよう^^
あっちもガンダムこっちもガンダム…ガンダムガンダムガンダム
ガンダム専門店
>>93 >なにせ空振りモーションがそのままジャンプにつながる。
宇宙(地面有り)でガンキャノンのステップ格闘空振りからバーニア吹かすのの強化版?
明日に備えて早く寝ろよー
ガンダムは極めればガンダムだけで食っていけるよ。
ガンダム、売るよ!
前スレ埋めてくれ、、、
ジャン・クロード・ガンダム?
4台1ラインばっかなので CPU 戦で使い勝手を試せないのがいやだな。
朝一で行って色々試したいが
残念なことに明日からコミケだ
>>106 コミケーーーーーーーー!!!!!!!
コミケコミケって同人がどうしたってんだよ!!
カクカクってCPU戦でもなる?
>>65 連ジDXのような独特な緊張感のある『間』がなく、単に重いだけ
になってるね。
>>104 CPU戦かなり楽しいぞ
easyとかnormalより、newtypeモードオススメ。
ハマーン・カミーユ・クワトロの3人に同時に襲撃されたり、
雑魚のハイメガZが2機同時に襲ってきたり、「ありえないwww」の連発。
見知らぬ相方さんと二人でプレイしてたんだが、プレイしながら雄叫びあげたり
かなり盛り上がって仲良くなったよ。その後HOTELに直行しました
そういや空中ダッシュ中に特格は無理ぽ?
>>106は
明日ポスターがはみ出た
キャラが書かれた紙袋を持って、町を徘徊するであろう
>>112 それ聞いただけで
CPU戦やってる奴に嫉妬しそうw
>>114 おお!アキラ様の予言じゃ!!
復活なさるぞー!!アキラさまーー!
今回はCPU戦のほがたのしそうだね
118 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 00:15 ID:lFyHJAul
あーチンコかい〜
ZBRは間違いなく強機体。
当てるつもりのない牽制撃ちが鬼誘導で当たったり。
ただし接射合戦の射角はあまり改善されてない感じがした。
今日ZBRで一番連勝できた勝ちパターンは家庭用で鍛えられてると思われるガザC使いの即席相方と組んで、
特攻気味のガザが前衛、漏れのZが後衛という形。
ガザは気体が小さいせいか、かなり「当たらなければどうという事はない」な感じの前衛が勤まるようだ。
ガザを3機落としても足りないので漏れのほうにも敵が寄ってくるわけだが、
鬼誘導とZの高機動力を活かしてガザが見てる敵にカーソルを重ねて自分を狙う敵から逃げながらの長距離支援。
ゴッグとも2回ほど組んだが、こっちはさすがに自分が前衛に回るしかない。
前に出つつもゴッグが追いつけないような位置取りをしないように心がけてそれなりに戦えた。
120 :
no2:04/08/13 00:16 ID:19k/YCaK
ちょっといじってみたんだが・・・
Ζ→BR強化。更に使いやすくなった。
ハイメガ。チャージ遅くなった。大抵のゲセンで、対戦でも解禁ぽ。
ジ・オ→強化。ガードの速度と空中のスピードアップ
犬→超弱体化。機動力ダウン、キック性能ダウン、空中拡散隙増加。ダウンしてもなかなか無敵にならない。
超人(ダム)→空格が遅くなった以外あまり変わらず、バズ鬼誘導
百→少し強化。ステ格二段追加等。しかしそれでも超人シャゲの方が(ry
株→変形中のメイン射撃があたりやすくなってる。空中でのキックの誘導性が弱くなってる。
シャゲ→ズンダは出る。キックで逃げにくくなった
幕→追加の空格結構使いやすい
スパガン→弱体化。銃口補正悪い。
パラス→新機体の中ではかなりいい感じ。どの武装でも戦える(盾適用率高め)
ブラビ→コスト・変形速度ダウン。ブーストアップ。無印のようなキレがない
ギャプ→ゲッツ後の隙が増えた、攻撃力・飛行スピードダウン
アッシ→弱体化
メッサ→弱体化?ミサイルが横から出る
バイアラン→微妙
マラ→微妙に性能ダウン
熊→ハサミがイイ
婆→溜め撃ちがイイ
エロザク→MGにミサイルポッド ・ビームランチャー追加。
ガザC→ブースト長い。低コスト最強候補か?
メタス→いろいろ弱体化
11面以降が発生する条件って、階級とか得点の問題?
それとも特定のプレイヤーで特定のMS使うの?
明日からZBR使った人は
対戦相手の名前が「クウキヨモウヨ」になるけど
文句は言うなよ
2(ブラビ) 対 1 で 1 のほうが回避重視にしてるのに
2体で襲い掛かってるデブ2人組みがうざかった。
3勝目あたりからだれも乱入しなくなった。
『エイブン』とかいうPNの先天性デブ。
うちは4台1オペとは別に2台1オペがあったのでCPU戦ALL出来た(エゥ・ティタ両方)
ちょいまとめて書くから少し待ってて
>>111 漏れのホームでは少なくとも今日はあまり数多く見かけなかった。
出てくるとそれなりに勝ってたが。
空格は間違いなく伸びが悪くなってる。バズは一回も見てない。
>>121 階級らしい。11面クリア時点で少将以上だと確実に出た模様。
漏れが経験した12面は月面ステージで、カツ・カミーユ・エマの3人(うろ覚えだけど)
に一斉攻撃受けた
1オペにしてるゲセンはまじでイラネ
カツ撃破したい
>>126 うちはダムバズと赤ディアスのバズコンビが連勝してたな
ぬるぽ
サブ二つか三つもったパラスを350で出せカプンコ
>>127 ふむふむ。
難易度は関係ないのかな?
ニュータイプを中佐でクリアしてもなんにもおきなかったよ。
スパガンは銃口補正なしで建物貫通は残せば良かったのに。
あれがあるとスナイパーみたいで面白かったのに。
>>132 射撃+ジャンプでもう一つのサブ射撃
もしくはサブ射撃切り替え?
弾数の画面はどうなる?
uchinoゲーセンでも、今日はZBRとジ・オが圧勝モードだったな。
ロケテの時は犬が強かったんで犬コンビよく見かけたが今日は犬コンビは
敗退気味だった。ロケテで犬強すぎ修正汁のネガキャンが強すぎたみたいだな。
とはいえ、ZBRvsジ・オの対戦はなかなか熱いよ。195-200機体も豊富だから
案外とバリエーションもある。連ジの375二強時代再びって感じか。
メッサーラもグレネード削られてるわけで、
武器が削られてるMSはたくさんいるんだから何をいまさら
ちなみにハイメガは使ってるとこは4〜5回ぐらい見たが連勝したとこは見てない。
勝手のわからない新機体相手に勝つぐらいで、「ハイメガが相手だな」って意識して機体チョイスされると全然ダメポ。
漏れも一回、ギャプで入って(即席相方ガブ)かなりあっさり勝った。
リロードはかなり遅いみたいでハイメガが普通に弾切れしてるところをよく見かける。
140 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 00:26 ID:P2A+bGbK
鮭つかってみたが、蹴りが短くなってるなんてもんじゃない!!
方向もブラビみたいに下方向に蹴ってるし・・・。
上方向の補正どうなるんだろ?
Z塩2択の氷河期か
>>137 うっわ早くやりてぇ ジオ好きなんだよジオ
>>133 ニュータイプを少将以上でクリア(大佐以上かも)で12面だよ
Hardだとそもそも全10面までしかないから、追加あるとしたら11面だね。
Hard以下に追加ステージあるのかは未確認。
Z使ったら誹謗中傷HN乱入は覚悟しろ
そんなZ糞強いのか?
難易度ニュータイプのるーとってどんなんだったっけ?
CPU戦で11面以降いけた方は機体何使ってた?
両方10面までパラスでクリアしたがそれ以降何も出なかった
>>146 相方可変機体で復活使って連勝できなかったら恥
ハイメガ使ってタイマンで負けるのが恥と同じように
960 ゲームセンター名無し sage 04/08/12 23:53 ID:???
大変だ
旧ザク クラッカー4発 バズ18発になってて
5連格闘で約四分の三は硬い 復活 クラッカー投げられなくなる
アッガイはガンダムDXに戻った感じ 復活 片腕無くなって格闘の威力半減?
シャズゴは 基本的に強化 頭バルカン3、4発くらいあてると相手ぴよるぞ
あとあんますきないかも 復活は忘れた
ボール 終了 終わった 撃った後のスキでかすぎ 地上宇宙(地面あるとこ)なんか撃った後しばらくなんか変に浮いてる
復活はなんとどこもこわれない
生ゲル 特に変化なしだと思う 生ゲル使いの人は使わんとわからんねたぶん
復活は 頭がなくなる 変化不明
旧機体のが新機体より強い悪寒
>旧機体のが新機体より強い悪寒
(´・ω・`)
>>147 1.ゼダンの門宙域
2以降しばらく地上〜
ダカール超えたら宙域x2くらい
その後、アクシズ表面→コロニーレーザー内部で全11面。
その後エクストラステージへ
って感じだったかと。
ジオってどう強くなったんだ?
ジオ明日使ってみるか
>>141 2択にはならないと思う。310〜250も十分強い。
ギャプについてなんだが、全部ひっくるめれば弱体化なのかもしれんがそれでもまだ安定して強い。
飛行速度は確かに遅いんだが、旋回性能はたぶん少し上がってる。
変形からの接射の感覚が、
轢き逃げ風味の前作からむしろアッシの「向きを合わせて押し付けてズドン」に近くなって、
当てやすさだけなら上がってると思う。
あと、変形撃ちの上下への撃ち出し角度補正も前作より上がった感じがする。
高度があってない敵にも当てやすかった。
もはや固定相方なしではハメ殺されるだけのゲームになってしまった
ガブうぜえ
弱体化してねーのかよ
ブラビ絡みのコンビも評判いいよね
>>153 Bサーベルのガードの出が早くなってる
先読みとかの心理戦に強い人がジ・オ乗るとかなりカッコイイ戦闘場面が見られた
ヌータイプルートのコロニーレーザー内部の攻略(+全体的に)書いてもいいですか?
>>152 サンクス。
ロケテんときは一面宙域なんで敬遠してたよ。
無印グリーンノア宙域とか最悪だったし
ザクUのクラッカーも4発になってたね。
>>156 まぁ、元々突き詰めてしまえば、そういうゲームだから気にすんな
>159
やべぇイイ・・・無印では気まずくて使えなかったがDXで使いまくる
>>159 もともとそんなに遅くなかったような・・・
非抜刀時でも早いってこと?
169 :
160:04/08/13 00:45 ID:???
ちょっくら書いてくるからまっとけ
全機体歩き遅くなった気がするけど気のせい?
重いのとカクカクは気のせいじゃない
160が書く前に明日に備えて寝る俺がいる
>>170 全体的に火力低下で、試合展開が遅くなったからそう感じるんじゃないかな?
非可変機体に乗る機会も増えたし。
なんだガザC強かったのか
2vs2でバイアランとか使って負けた相手に
むしろガザ1人で勝てたからどうも変だと思った・・・
ボリノークサマーンも結構強そうな感触だったけど世間的にはどうなんだろう
得点上のほうがHC選択これもこぴぺに加えといてくださいな。
hard最後はハマソとパプティマスが2ステージ連続で出てきた
>>156 それを覆すのがこのゲームの醍醐味
馴れ合い無用殺伐上等
ガブは空中移動微妙に早くなったのかな?
意識してなければ気づかないかも
変形は相変わらず微妙
それよりもここぞという時のクローが出せなくて弱くなったように感じた
まあ、最悪、青DX(藁
があるよ
>>176 相方と一緒に来てる奴ってやな奴多くて萎えるよね。
相方以外放置とか寒い
強襲中にスパガンビーム喰らったら即死?
バーザムはチョット厳しい
195でも微妙かも
ためてる間もいつも通りの動きだったら200としてちょうど良かった
あと、ため動作のせいでタメ無しビームも射出が少し遅い
新機体はだめぽ
旧機体で
>>177 だね、明らかに速くなってると思うよ
これで接射がしやすくなるぽ
でも、歩きは遅くなったし、ダッシュ特格廃止は辛いね
てか、ガブは宙域のメインビームの曲がりっぷりがヤバかった
今日楽しみにゲーセンに行ったら2台しか置いてなくてCPU戦しかやってない・・・
とりあえずノーマルモードのAタイプってのをクリアしてきた。
マルチエンディングじゃないっぽいよ。
地面がある面が多くてかなりCPU戦が面白い。
新キャラも使ったけど俺は、なんだかあんまりしっくりこなかった。
シャゲと犬のキックは、斜め下方向に少し移動する感じだね。
敵がいると使えるけど移動には全く使えないよ。
はー対戦したい・・・
>>160 パイロット名付きのMSを出現順に撃破、以外に攻略とか呼べるモノなんてあるのか?
俺は一人用初プレイで、ニュータイプ難度で普通にクリアしたけど。
>>182 バーザムは攻める機体というよりは逃げる機体だな
シャゲ風のキックもあるし、自動跳躍の格闘もあるし、着地フェイント要素が豊富。
低コストの片追いやってくるような相手にはバーザム良い感じカモ
まー、逃げたけりゃメタス乗ればいいわけだが、メタスに乗るのはプライドが
許さないという香具師に。
>>187 宙域味方回避で敵を交互に射撃
地上は後だしで勝てるなら攻略いらないかも
ズンダ繋がりづらくなったそうだけど、ガンダムとかZみたいな感じになっただけで
きっちり最速で入れられれば繋がる?
スパガンは弾切れして接近されると何もできんな
格闘短いしミサイルは当たらないし
>>180-181 今日実際にスパガンで強襲中のパラスに当てた。
確か拡散ビームパラスだったから盾はなかったけど生き延びてた。
ちなみにパラスの盾の固さについて追記。
一回、スパガンのビーム全段止められました。壊れませんでした。
>>189 ん?ニュータイプ難度の一応のラストステージであるコロニーレーザー内部の攻略、って事ではないの?
対戦でスコアってどれくらい行くもんなんだろうな
俺は超人使ったら3000行ってしまったが。
>>187 後半になると、CPU側のHCが「復活」なので、CPU倒す順序とかで攻略立てるのも
アリかも。ジ・オ復活させるよりはハイザック復活させたいし。
超人いやあああああああああああああああああああああ
Ζ使ってる人の10%はパイロットネームをルー・ルカにするんだよね。
Z使う香具師いたらギャラリーブーイングしていいよ
ハイメガ使う香具師いたら応援してあげてね
200 :
160:04/08/13 01:03 ID:???
ぶっちゃけていえば187の言うとおりなんだけどね
まあヒマなんで色々書かせてください
いつからダムは超人なったんだ?
>>188 今日当たったバーザムは全て(5〜6機)大変に狩りやすかったんだが。
まあ着地フェイントとかは熟練を要するから使い慣れたプレイヤーが出るまでわからんけどな。
>198
それはない。
どう考えても8%はエルピー・プルだ
うぜー
もったいつけてねーで書きたいならさっさとしろよ
ブラビは使い勝手変わらず、いつもどおりのタイミングでズンダが確定で繋がった。
もともとシビアなズンダ使っていた人には問題ない。
キャンセル可能なタイミングが遅くなってシビアになったキャラがきつい。
前作は9面で終わり。
連ジDXは13面まで。
今回は何面あるのさ?
質問はこの辺で打ち切りとさせて頂きます
ジ・オを瀕死で放置。ハイザックを瀕死にする。
見方CPU(回避重視)がジ・オを破壊。
ZBRが厨機体認定か、ずいぶん速いな。
相変わらずの超人の方がよっぽど問題だと思うけどな
質問とったらこのゲームに何が残るというんだ!
>>190 ズンダに関しては無印とそこまで違うようには感じなかったけどねぇ。
てかタイミングは今まで通りで問題無く出せると思うよ。
ただ繋がり易いとかそうでないとかがもし有るとするなら、着地してから射撃する間に
意図的に間隔を作ってるって事になるのかもしれないけどね。
なんかこのスレにも夏が来たって感じだな
ダムギャプとΖガザ
どっちのが厨くさい
>>181 強襲中にパラスの大ミサ当てたら八割ぐらい減ってた
どうもみんな、ジオが復活したらあわてて空中ダッシュで逃げるから
格闘をくらってしまってるようだな。
復活後は普通によろけるってことを焦って失念しちまうのか
今回も9面じゃなかったっけ?
でもボリュームは前作よりでかい。
Zは可変だから逃げ切れる
うぜえええええええええええええ
バーザムはネモよりも動かし辛いという事?
218 :
185:04/08/13 01:09 ID:???
>>206 ノーマルのAタイプは10面までで俺は終了(クリア)
エクストラステージへ、行ってないので在るのであれば11面ですよ。
うっせーなー
自分で試せよ
ああ、そうそう、たぶん既出なんだろうけどCPU戦は楽しめそうだよ。
出現MSの種類が増えた、それもマラサイとかGBベータとか個性の強いのが出てくるってだけでもだいぶ新鮮だった。
宙域も障害物が多くてルーチンワークってわけにいかなそうだし。
あと、思考ルーチンは大幅変更されてるね。フワフワとかしてくるし。
>>206 難度(最初に選ぶステージによって設定されてる)によって変わる。
イージールートで4面だか6面〜ニュータイプルートで11面(+エキストラ)
難易度ハードも全10面まで。
難易度ニュータイプは全11面ある。+追加で12面も。
今回は、ノーマルなら10面
コロニーレーザーの次にゼダンの門出てきてビビった
ニュータイプがお得だね
エキストラどこ
>>211 ズンダというか着地射撃に出るまでの隙があるってこと?
着地格闘の出が遅くなったりはしないよな・・・・・・
インターネットTVは無料ですか?
229 :
206:04/08/13 01:12 ID:???
おまいらみんなイイやつだ。
とにかくやってみる。クリアするまでに対戦で潰されそうだが。
やってない奴があれこれ言ってもなー
ピントはずれな質問ばっかり
ブラビの腕ビからのズンダ着地格闘を奪わないでください
232 :
185:04/08/13 01:13 ID:???
10面のうち、360度の宇宙だらけだと萎えるんだが。
DXなんだからCPU戦難易度もっともっともっと高くて良いと思ったが。
連ジDXのジオン側開始のタクラマカン砂漠、黒海沿岸あたりの修羅場を再現
して欲しかった。
マゼラザクで黒海を越えるのは不可能だとまで言われた鬼の難易度。
そういう楽しみもあってもいいじゃない
やったけど、たぶんピント外れの質問してる
>>216 Zの性能は全体的に上がってるけど、唯一変形速度だけは落ちてるから
簡単には逃げれなくなってるかも。ってか体感的に無印のガブスレイ程度だった。
ハイメガは射出と弾の充填が遅くなって確かに弱体化はしたけど
普通にグレネードが使えるしハイメガの威力は凄い、格闘は鬼、変形打ちも鬼。
厨が使うと圧倒的さは無いけど強い人が使うと普通に鬼強。
俺は同じ人が使うビームライフルよりも嫌かも
今回新たに追加されたステージのアクシズ表面が結構オモシロイとオモタ
明後日にはZは暗黙のルールで封印確定
>>234 でもあれはCPUルーチンでなくて機体性能の問題だからなあ
あーそうだ。
ゴッグ使いの香具師らがこのスレにどの程度いるかわからんが、
「喰らいながら格闘」のつもりで覚醒は強襲選ぶだろ?
まだ実際プレイしてなくてこれからゴッグ使うつもりの香具師も強襲がベストと思ってるだろ?
機動使ってみれ。恐ろしいから。
何が恐ろしいって?ロングステップの速度がギャプランの飛行速度より速い。マジで。
そのスピードで周りまわられる相手の身になってみれ。
何を馬鹿な。
Z+Z+復活の房ペア炸裂だろうよ
明後日にはZは暗黙のルー・ルカで封印確定
バーザムそんなに悪い?
今日バーザム使ってるやついたが結構連勝できてたんだが。
ライフルはともかく、蹴りがいーかんじで伸びるんだよね。
一機じゃ弱くても高級機と組んだらなかなかじゃない?
Z+Zじゃゲージ溜まりにくい気がす。
明後日には1オペの店は暗黙のルールで倒産確定
感じたのは低コスト戦が面白そうって事だな
タンク使ってる人いたけど無敵時間の関係とかでかなり使えるようになってるみたい
Zと組んで固さとZの強さとでカナリ良さ気だった
だれかガザCの使い方教えて・・・俺はよく分からないうちに負けた。orz
なんか必死なやつ多いな。そんなにボコられたのか
バーザムが溜めてる間に攻撃喰らうの見て爆笑
厨機体乗ってる香具師は凹される気持ちがわからんのですよ
百式のステ格とかパラスの特格とかって、
一段目が当たらないと二段目がでない?
ステ格が盾で防がれて二段目出せなくてあれ?とか
言ってる人を見たので
厨機体認定早すぎ。ZBRが強くて問題なら連ジの超人が強いのも問題だろ
ハイメガみたいなローテクハイパワーさも感じないし
Z使ってまで勝ちたいか?
地元のゲーセンでパラス盾強すぎ禁止とか言うキモイやついるんだが・・・
そいつを納得させる弱点教えて OTL
俺もガザの使い方よくわからんが、200以下キャラ最強候補ってのは賛成だな。
即席相方がえっらい上手かった。家庭用で鍛えたんだろうな。
中間形態とかあるから、けっこうテクニカルで厨には使いづらい良キャラなんじゃね?
ステージ増えたけど露骨にソロモン宙域のミラーや衛星軌道2のサラミスの
残骸とかがしれっと転がってるよね?
宇宙(地面あり)も完全作り起こしというより半分月面流用だし。
家庭用にガザ居たっけ?
ガザは家庭用にいないからメタスでのテクニックを持ち込んだってことでいいのか?
質問の嵐のなか申し訳ないが。
ゲージの溜まり方変わってないか?
結構押してるのに溜まってなかったり、
あれ、もう溜まったの?と思うくらい早かったりしてよく分からん。
今日見てた対戦での出来事。
超人・ギャプvsパラス・ハンブラビの対決にて、超人・ブラビがあと一撃喰らったら終了な状態で
地上の超人に空中から二段蹴りを慣行するブラビ。超人にHIT!しかしその瞬間に復活発動。
蹴りの反動から着地した後、慌てて変形で逃げようとするブラビ。しかし余裕の空格でトドメを決める超人。
・・・(;´Д`)復活無くせよ・・・
復活がうざいのはロケテの時から言われてた
リフレクタービットが何かに似てると思ったが思い出せない。
んで、結局高級機最強はZBRでFA?
ジオとキュベも攻撃力は勝ってるかと思うが、どう?
>>261 今回はコンビネーションでなくてもたまる。
でもやはりコンビネーションの方がたまりやすいと思う。多分。
変形撃ちが得意なら、ハイメガはかなり強い
低コスト(225以下)対戦台でガンダムで入ってくるヤツがいるんですが。
椅子投げてもいいですか?
まぁいいや今のうちにZで新機体狩りまくろ
>>265 さすがにFAは早い気が。
現時点では同意。
Zなんて超人でぶっつぶすw
>>268 どこのゲーセンだねそれは
低コスト対戦台なんていう親切な台置いてる優良店そうないぞ
使われると嫌な機体全部厨にするのもなんだかな。
ZBRなんて強いのいまさら始まったことじゃねぇし。
厨厨行ってたらゲームなんか出来ませんってば
今の時点で超人以外にZBR使われたらほぼ詰みだろ
御三家とか弱くなった上での事だからムカついてんでしょ
今回は敵の覚醒が何なのかを考慮に入れないといけないかもな。
4台が1列に並んでるタイプと
2台ずつ向かい合ってるタイプとで対戦の流れに差が出そう。
復活は溜まり具合が読めるから対処できんこともない。
駆け引きができておもしろいくない?
相手の復活を暴発させるという手もあるし
復活での逆転は復活の可能性を頭からはずしてるからだと思う
可能性を考えながらやれば時間切れ狙い以外はどうにでもなるよ
バーザム(ロックマン)とバウンドドッグが組んでた。ラッシュだな、と思った。
>>280 ちょっとロックマンになんとなく似てたなバーザム
超人強すぎ。とかいわれるのがいやでZつよくしたのかな?
ジ・Oは特殊格闘の全体モーションが短くなった気がします。
>>282 連ジ時代(ガンシャゲ2強)にバランスを戻したいのか
ハイメガ弱体化して誰も使わなくなるのを恐れたのか
どちらかだと思う
ZBRは前も強かったじゃん
大して変わったわけでもないのに厨キャラかよ
>>286 無印はZBRをハイザックBRで落とすこともできた
今回は無理
288 :
160:04/08/13 01:41 ID:???
ちょいうろ覚えだが・・・
エゥ側だとギャプ&ジェリドガブ→(時間経過で)ハマーンキュベ→パプテマスジオ→名無しの何か(未確認)
ティタ側だとメタス&クワトロ百→(時間経過で)ハマーンキュベ→ハイメガカミーユ→メタス
両方ともハマーンキュベから常時3体になる
最初に出てくるギャプ、メタスは放置しとけばかなり楽
名有り機体を落とすと高確率で復活するが
たまに一機だけ復活しないことがある(CPU側にもゲージ有り?)
キュベのファンネルさえ対策すれば難しいことはない
特にハイメガカミーユはタイマンならノーダメで倒したいくらい鴨(実際初見タイマン状況でノーダメ撃破できた)
空Dでハイメガ避けてBRぶちこむだけで簡単に倒せる
ジオとか百はガード多用してこないので少し距離を取ってじっくり目に
可変機もうざったく飛び回ったりしないので意外と楽
と、こんな感じかな
あとで機体選びとかも適当に書きます
質問も答えられる範囲でドゾー
289 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 01:41 ID:ykeNgl0s
Zは高コストなんだし強くていいじゃん。
戦力を半々にしたくて中コスト乗ってんだったらグダグダ抜かすなよ
で、低コス×2で復活選んだら何回発動できるの?
>>289 じゃあハイメガも強いままでよかったじゃんじゃん。
>>278-279 相手が復活選択だってわかってればその通り。だがわかるとは限らない。
復活のウザさってのは結局、
あと一撃当てれば勝利って時はけっこう無理して当てにいくからなんだよな。
敵の相方からのカットビームが自分にかすりながらもロック切り替えずに、
残段1で着地が無防備になるのも承知で接射を当てにいって、「よっしゃ!・・・え?」
厨だと思うなら使わなくていいよ。
俺はゼータ使うけど。
>>285 200、195の充実ぶりから前者だと思うね。
ついでに295の2落ち、195の3落ち大作戦のための生存キャラとしての強化もあると思う。
新機体の感想
バザーム:使いにくくはない。がチャージ中はサーチ変更・ダッシュが不可
メタス:変形していられる時間が若干長い。がやっぱり攻撃力は弱い。
ちなみに着地のスキが若干でかい
一部除いてほとんどの新規追加機体、格闘弱すぎじゃないか?
特に空中格闘。
前作の性能でもやりくり出来たZが、今作で全体的に機体性能の底下げが行われてるにも関わらず
前作よりも強くなってるのが問題だって事じゃないかな?
ましてや相方にメタスやガザCと言った可変機も増えたおかげでさらに暴れられるし。
みんな低コストでも十分高コストに戦える調整を期待してたんじゃないのか?
>>299 ただハイメガみたいに表立って非難されない強機体が欲しかっただけみたいね
だったら超人どうのこうの言うなや
復活で駆け引きが増えるならイイんちゃう
253に同意、ハイメガとか超人の格闘待ちは厨でいいと思うがZBRや超人のBR
中心で戦う奴は厨ではないんじゃないかな
ちなみにまだDXやってもないし連ジ厨と呼ばれてもいいよ、ただこのままだと
厨機体がムダに多くなる気がする
カンに触った人ごめんな、悪気はないつもりなんやけど
相手の覚醒が判らないってアホですか?
>>299 それがおそらく覚醒では?
低コだと2回以上発動できそうだし。
ある程度研究されてから化けるかもね。
大体初日から低コが強いなんて微妙だと思うけど
>>302 お前、すぐアホとか言って人を攻撃するの止めろ
ZBRでガン待ちしても文句言わる筋合いはないわけだ
>294
ウザさっていうか・・まあそれが狙いだからねぇ復活はw
別にあっちだけが復活使えるわけじゃないんだし、
こっちにだって強襲や機動のHCあるんだから対処はなんとでもなるかと。
そもそも相手が攻撃重視のHCを使っていないのにイーブンに持ち込まれてる時点で
リスク背負ってるわけだしねぇ
結局は使いよう
なんだかんだ言って面白いじゃないか、覚醒三択。
>>308 やってないのによく言えるよなさっきから。
そういえば復活はダメージ食らったり落ちたりすると溜まっていくみたいだった
強襲と機動は今まで通りだけど機動は発動している時間がかなり長め
ZBRでガン待ちは厨だと思う
ここでいうZBRはそういう意味は含んでなさげだったので・・・スマソ
てゆうかガン待ちとかは基本的に厨じゃないん?
正直今回ZDXの調整はかなり微妙ですね
良いといえばよくなりそうだし悪いといえば悪くなるねこりゃ
ただこれだけはいえる
どのゲームでもやっぱ 待ちは強い
ただやられてるほうは気持ちよくない
だったらどっちとも待ってみればいいじゃないか
なにかみえてくるかもしれない
308がまだやってないかは解らんと思うが
待ちガイルと待ちゼータどっちが強いの?
もう強襲とか復活の話題はここらで終わりにしてさぁ、
起動の可能性について論議しようじゃまいか。
待ちナッシュ様
残ったのは無駄に過ごした180秒をどう使えたかだけだな
>>312 お互い待ち続けると
性格が優しい奴の方が絶対先に動き出す
319 :
308:04/08/13 01:58 ID:???
一応プレイはしたけど、覚醒を語れるほどやりこんだわけでは・・・
気に障ったならすまそ。
強襲なんて当てるとゲージが増えるんだぜ?
復活なんてめじゃねぇよ
>>314 しゃがんでれば超人の空格すらも恐くないから、きっと断然ガイルのが強い。
HCに論点がいくね
やっぱり機体のバランスはずっとこんな感じなの?
>315
機動
片追いする際に有効。相方がやばくなったときに逃げるのに有効。
・・・と考えると、このHCは貯まったら早めに使うか、ギリギリまで残しておくかの
二つが妥当じゃないかなと思うわけだが。
強襲はわりとどこでも使えそうだけど
勝てば官軍っぽい考えは嫌いだな
>>315 機動は逃げ&片追いに使うくらいじゃない?
>>323 全体的に機体が増えて組み合わせが多くなり強機体も増えたので満足
というとあとはHCぐらいかと
1コインで長く遊びたいから
必然的に勝ちたくなる
>>304 >>302 システムがアホですか?って言いたいだけでした。
言葉足らずでした。
津ってきますノシ
犬がもっと強かったらなあ
2週間後くらいに犬がアッシんときみたく
ネタ→実は強い
みたいな構図ねえかなあ・・・・・ねえだろなあ・・・・・
昔衝撃がはしったことがあったね
無印Z稼動当初用事があったから朝10時に家を出たんだ
まあ用事はAM11時にはおわって暇つぶしにZ見にいったら
なんか1対1で対戦してたんだ
どっちともリックバズ しかもどっちとも相手が撃たないと撃たない
タイムアップしてたけど、、、、
>>324 上手く2回使用安定できるようになったら
機動がベストかね。
バウンドドックってどうして犬っていうの?
覚醒3つはすごいバランスいいと思う。
強襲はなにより食らってもよろけないっていうのがいい。
復活は相手が終わりだと思ってスキあり接射すると反撃確定だし
そんな甘いことしてこない相手でもしばらく有利。
起動はマジ圧倒的なハイスピードで長時間持続。ジオとかが使うと
かなり強い。相手が使ってくる前にこっちもコンボ溜まってないと
かなりキツイ
>>333 多分そりゃお互い性格悪いな
勝ち譲るぐらいの優しさがないと
>>330 ロケテ行ってないから犬がどれくらい弱体化されたかわからないけど
今日触った感じだと、十分実用レベルだと思うけどなぁ
ただ、決して扱いやすい機体ではなく
相方と乗り手を選ぶ機体だとは思った。
バウンドドックを犬って言うのはきっと誰かが
ドックを犬だと思って間違えたからだろう
バイアランのお勧め連携とかないの?
パラス盾で落ちる前に盾壊れた香具師いる?
CPUネモから5発クロス食らってもコワレンカッタ
375+200、310+275、300+295、350+225みたいな当たり前の組み合わせじゃなくて、
もっと柔軟な発想による新しいペアとか考えない?
Wバイアランによる隙なしフワフワペアとか。
Wマラサイによる連射地獄ペアとか。
>>335 それはね、マラサイの後ろを犬みたいにくっ付いてくるからだよ
Wアガイによる萌え燃えぺア
>>342 ペアを考えたところで無駄だよ無駄
みんな勝ちにいくペアでしかプレイしないから
でも考えるのはタダだから考える
強襲 まあスタンダードで扱いやすいね 格闘強い奴はいいかも
起動 かなり発動時間長いね これは使い方によっては化けそう
復活 やられたときにぴったしHCたまることがあってちょっと悲しい
これは使用後のリスクをもう少し強くしたのがいいのでは?
空中格闘できなくなるとか 変形できなくなるとか まあメッサそうだけど
強襲で復活相手するの不利だと思うけど
バーザム&百式のロックマン&ゼロペア
犬が予想以上に弱いので
350+225ってやりにくいよね
復活使った瞬間に機動使われて、片追いで相方アボン。
で、機動のほうが復活よりも効果時間が長いから、復活切れた瞬間に残った機動で速攻アボン。
という使い方がセオリーだと思うんだけど。
復活は片方しか使えないってところをつけば問題ないよ。
相手が強襲でも、相手が発動したらこっちも機動発動して一気に逃げれば良いだけだしね。
逃げにも攻めにも使える機動が一番万能かと。
俺は最後には覚醒は低コストの復活、それ以外の機動に分かれると思う。
>>342 Wバイアランは今日戦ったぞ。
基本的に2機とも待ちだから、こっちがメサじゃなかったら時間切れも有り得たな。
>334
けど先にこちらが一機落とされてしまうと機動の意味が半分なくなるってことに
なるからなぁ・・・。
そう考えると逆転の鍵としては弱いかもね
低コス限定だが2on1十分できる
3回くらい復活したw
ZDXやってきました。
それで感想なんですが作戦は最終的に「強襲」として
SS キュベレイ(待ち) & ハイザックカスタム(MG)
S Zビーム & ハイザックカスタム(MG>BR)
ってイメージがありましたな。(もはやネモでは戦力にはならず)
対抗馬として
★310&275ペア
ガブスレイor百式orダム & アッシマーorギャブラン(弱体化したが中々)
★安定300&295ペア
パラスアテネ(シールド&待ち)、マーク2、ハンブラビ
★使いこなせばそれなりに強いと思うペア
バウンドドック & ポリノーク・サマーン
残念ながら他の機体は全て戦力外って感じでしたね。
個人的に「マーク2、百式、ハンブラビ」は、かなり性能UPしてた感じです。
後、ガブスレイがビームとかが強くなった気がしますが、でも若干使いにくくなってた感じもします(クローとか)
Qタンは145ではなくてがっかりしまつた(´・ω・`)
感想や反論等あったらお願いしますm(_ _)m
復活ハッキリ言ってあんまり強くないよ
>>346ちょっと微妙
>>342 ガザC&メタスの低コスト可変ペア。もち復活。
勝てないかも知れんが負けないだろう。
動体視力いい人だったら機動と対等に戦えそうな気がする
1on2やる時にこっちが1人でやる時はどの機体がいいかな?
待ちって言ってもさ
このゲームは二人なんだからなんとかなる気がするが
低コストをたこ殴りしても待っていられるならすごいがな。
>>359 動体視力と機動力云々は関係ないと思うが
今後予想
復活 強い派VS弱い派
機動VS強襲 趣味に分かれる
だからW低コで復活使うなとあれほどロケテ段階から言ってるじゃないか。やめとけ。
復活はちゃんと連携取れて作戦通りに動くペアなら優秀だよ。
むしろ強襲の行く末が心配だわ。
遅くなったけどレポ書きます
パラス(大型味噌):パラスではこれしか使ってないけど、かなりイイと思う。空中で味噌発射して着地ずらすのにも使えるし
当たると相当なダメージが飛ぶ。ただ至近距離でうつのはNG。時と場合によるけど大体近〜中距離。
空中D格闘はそこそこいい感じ。メインビームは2発発射だけど、装弾数が多めだから全然気にしないで撃っていうける。
ブラビ:変形していられる時間が長くなった他はほとんど変わってないと思う。295になったのに逆に強くなったような気分。
同コストの幕2よりは個人的にオススメ。
幕2:空中格闘の1段目がZのものと似たようなモーションに変わった。続けての着地格闘は変わっておらず。
空中特格は無印のものと一緒。だけどダッシュをかけると空中D格闘に変わってしまうため、私的には使いづらくなってると思う。
他は変わらず。
バイアラン:ステップは相当速い。通常特格は1度空中に浮くので、そこから追撃の空格、空D格が入力可能。
空格→特格→空格とか出来るかも?浮遊状態でビームが当たればそこから連続してビームを当てることが可能。
CPU戦の話だけど、4発当てることが出来た。
最終的に軌道安定になると思う
なぜなら今までも発動タイミングが決めるとき相手が出したすぐ後なので
決めるときに機動使って倒せなくても
残り時間ではるかかなたまで行ける気がする
>>354 もっといろいろ使ってから他は戦力外とか言いましょう
君のレベルの解釈で決め付けるのはよくないよ
感じっつってるからきめつけではないけど
たしかにある程度まとを射ている
これからもっと可能性のあるものもでてくるかもだし
DXになって待ち云々の議論は無いな。
幾らでも崩せるし、崩せないなら問題外。
今回は味方のCPUはどうなの?
前作は糞弱くて頼りなくてゴボウかよっ!って感じだったけど。
超人バズ強すぎ
誘導しすぎだろ
え、ネモ弱くなってんの?
それとも相対的に弱くなったってこと?
無印での話だけど
ダブルシャゲに乱入されて
2落ちで終了なのに恐ろしい程のプレッシャーを感じた。
実際クロス&接射喰らいまくったしw
さすがに勝ったけどねw
>>364 同意
強襲はガン逃げしちまえばどうにでもなる気ガス
復活は糞
機動は楽しい
オナニーレポは非公式ででもやって欲しい。
議論ならまだ良いのだが。
パラスが一番人気だな
相手が使うと強いのに自分が使うとダメダメだが
メイン射撃は誘導低めだから当てにいかないとダメ
格闘使いものにならない
盾の発動率が激高でギャンなみに堅いから盾付きはめっちゃ2落ちしにくい
個人的には大型ミサイルの火力が好き
拡散は当たらん
>>354 反論していいんですね?
ハイザック"カスタム"は強いのですか?
ま た 超 人 か ! ! !
自治厨うざいな
レポくらいどうだっていいだろZBRに比べればwwwwwwwwwwwwwww
de,
回避CPUはちゃんと回避するんですか
個人的ですがパラス微妙だとおもうのはおれだけ?
あと公式のコスト表 パラスが遠距離砲撃できるよって書いてないよ
一人ですることのできた人が少ない
いいよ!
わかったよ!
犬の抜刀してフワフワ待ちで10連勝以上してやるよ!
え?蹴り弱くなったの?
空中で被弾しても無敵になんないの?
やーめた
今んとこ同レベルのプレイヤー同士なら
復活○→×強襲
強襲○→×機動
機動○→×復活
ってとこ?
>>376 メインは射出と弾速が早いし判定もちょっぴり大きいから結構当たるよ
盾味噌は隙がすくないのでズンダしてBRも繋がりやすい
富野「諸君久しぶりだな・・・
私だシロッコだところで貴様達に情報を流してやろう・・・
ただし限られたエリートのみ使える情報だ
県・道・京都・府は論外だ
私の伝えたい情報は貴様達の出費を少なくすることになるだろう
この情報を聞いて私を崇めたまへ」
>>386 よく「覚醒はジャンケンだ」みたいな事を言うし、そう思うけどそんな単純な仕組みじゃない。
機体の組み合わせも後出しもあるジャンケン。複雑だよもっと。
覚醒の複雑なシステムも超人バズ使えばあっさり解決
ガルバルディが意外に使えたりしたらいいなあ・・・ないだろなあ・・・
パラスは戦略が立てやすいな。
復活機動何でもござれだ。
・・・ただ先落ちして相手が機動だった瞬間に死亡確認。
機動バーザムとか強そうな気がする
超人そこまで強くなくね?
ハンマーで連勝しちゃったけど。つかΖより威力上がってるし。ジオ200減るし。
>>399 溜めてる間は空中ダッシュ出来ませんが何か?
多分、都を出す為に何故かわざわざ京都を出して変換したはいいが
京を消し忘れた希[望]ガス、みたいな
覚醒はタイミングはもちろん敵と見方のキャラにもよる。
あとあいてが覚醒するまでにゲージたまってないとかなりキツイ
よし決めた!
俺ハイメガ極める!
あれは練習しがいのあるキャラへと生まれ変わった
ダム復活の際は、頭と片腕がなくなればかっこいいのに
ガザCって食らいそうになったら砲撃モード?変形して
あたった瞬間に前ダッシュしてビームあてられると思う
というかCPUにやられた
>>402 ラッシュジェットで全て解決
犬の出番だ!
強襲は戦況を覆すのに結構有効そうだよね
両チーム2機落ち状態でイーブンのときなんか特に
1機を捕まえたらHC発動で一瞬で赤くなるし。
そうなると片方は下がるしかないからね。
ただHC発動させたときに逃してしまうと禿しくヤバーな予感。
機動が使いやすいといえば使いやすいかな。
>>405 一気に萌えキャラになったよな、ハイメガ
>>405 厨機体のレッテルはそう簡単に剥がれるもんじゃないと思うが…
まぁ、がんばれ
>>402 だから機動かな?と考えてみたんだが
歩きでも相当なスピードでるし格闘も伸びるみたいだから
富野「その情報とはZDX4台and50円のところだ・・・
場所は大久保にある・・・
詳しい場所は
http://東京都新宿百人町1−10−7
Kenta Gon
なお新宿からの遠征軍団がきているので注意したまえ
かもられるくらいなら来ない方が良いかも知れんな
だが50円は魅力的だ・・・
諸君らは自分の財布と相談でもするのだな
だは健闘を祈る」
黒も赤も陸は話題の端にすら上らないんですかそうですか。
家庭用やったことないのでへちへちと黒陸がイカガなものかだとか、
赤陸の特格とか着地格とかの変更がイカガなものかだとかなんてことは関係ないんですね。
なら素直に都道府県と言えばいいのにねっ
あのですね。
なんで誰もW海蛇に触れませんか?
悪魔のペアだと予想しますがどうですか。
新機体は個性強いのが多いな
全般的に扱いづらかった気がする
連ジ&Z無印の感覚で扱えるのはガルくらいだった
個人的にはクサマーンが猛威を振るいそうな予感がした。
蟹ばさみ強いし、SDK→特格で着地ごまかせそうだし
ビームは貧弱だけど格闘はそこそこだし
富野「
/ \
| γ―ヽ|_,―\ \
| / // // ヽ ヽ
| / (( (( ヽ ヽ
| /__ __ _____ヽ
| |'二 ヽ ヽ―'⌒ ̄__ 乂
| |ヽ笑。)> 「笑ノ |
| |  ̄ /  ̄ | /⌒ヽ
| | / |γ ) )
l l ノ | ノノ さぁ!私に平伏すのだ!
| 丶 ヾ |ノノ
| ヽ _____ 笑 )
| ヽ \ハハハハ\ ノノ|!
\ /ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ _/ |
 ̄ ̄ \ _ ノ
コスト使い切らない組み方だと
310,300と組んだマラサイが強かったね
ダム、ガブも一長一短でそれぞれいい
即席相方のコストがなくなるからZ使用率かなり低し
使わなかったけどボリノークてどう?
200でもいいくらい弱いような
偵察にコスト25払ってる感じ
黒ディアスって、機動力が赤よりあるはずなんだよな?
実際たいしてかわんない気がするんだが
熊さんは195でいいと思うんだがな
熊:イマイチ使いづらかった。敵の残弾が見えるのは有難いけど、ビームの威力は高くないし
サブのグレネードもそこそこ高い位置で撃たないと着地の硬直時間が長い。曲がらないので遠距離では使えない。
格闘はあまり使わなかったのでなんとも言えないけど、空D特格のボディプレスはいい感じ…かも。
ZBR:はっきりいって無印より強化されてる。空格の伸びが大きくなった気がするし、ステップも速くなってるような。
変形時も小回りが効くようになっているかも。厨機体として扱われる可能性特大。
Zハイメガ:ハイメガのチャージスピードが相当遅くなっているので、まぁ妥当調整をしてくれた…
と言いたいけどグレネードと格闘だけでもかなり戦っていけるので、やっぱり嫌がられるのかも…
メタス:家庭用に比べると相当弱体化されてる。ビームは2発当てないとよろけないし、耐久力も400になり
装甲も紙並。ハイメガだと2発食らったら落ちるかも。変形時間は相変わらず。
ガザC:ガウォーク、変形、通常の3形態をうまく使いこなさないとアブナイと思う。ガウォーク形態は個人的には
相当スキがでかいと思う。地上にいるときは肩透かし、ナックルバスターしか使うことが出来なかったと思う。
(ここの部分はうろ覚えです。スマソ)
ナックルバスターはそこそこ威力があったような…?サブ射撃は使いづらい。
変形時間は長め。
ボリノークは格闘が結構いけてるきがする
とりあえず赤リックディアス強すぎて笑いが止まらなかった
眠い
今日の教訓は
ZBRと超人が暴れてる間は乱入は控えた方がいいってことだな
>>412 大丈夫。機動使った状態でちんたら歩いてるようなヤシはそもそも戦力外だから。
>>355 簡単に言いますとZが2撃で死にました(補正なし)
>>367 そうですね、さすがに戦力外とは言いすぎた感じもします。
新しい使える気体がでたらバリエーション増えて楽しくなるので
これから上記以外にも頑張っていきたいです(`・ω・´)
>>371 ある程度の試合でしたら何とかなるんですが、
レベルがあがるにつれてネモではきつくなってきますね、
個人的にはやはり無印同様 ハイザック>ネモかと
377>>
いや、正式名所はわからないですが、なんか素早いハイザックの事です(武器が2種類の奴です)
>>428 キュベはZキラーになりそうな予感
ナイスレポ!
赤いハイザックってろ獲カラー?
復活させたらマズイと思ったのは幕2とメタス。
幕2はリロードが出来なくなって、空D格も不可能になるため、放置される可能性大。
メタスはビームが一発しか出せなくなる上、ミサイルも出せないし変形も出来なくなる。
長々とスマソでした。
たかがゲームで戦力外とか
お前は社会の戦力害だよ
>>414 ぶっちゃけ250も225も変わらんから
黒陸の使用率は低いと思われ 赤陸は十分使える
バズがダメージ勝ちしてるから相打ちでもいいし
富野「
l ̄新 ̄l
 ̄  ̄ l 大 l
鉄橋 l 久 l
 ̄  ̄ ̄ l 保 l
l 駅 l______↓抜け道l ̄☆ ̄l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もしかしたら私に会えるかも知れんな・・・」
明日からキュベレイ極めよう
437 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 02:38 ID:sZQMf91i
修正所が閉鎖してる!?
そういえばハイザック2種は両方ティタにあるけど差があるんかな?
修正所の管理人もこのゲームが糞だと悟ったか
都内で俺らがやってたトコ以上に空いてるとこあるかな。
身内3人外来3人ギャラリー1人って感じだったよ。つか50円で連コ状態だし。
タンクって酷い修正受けたんだ…
>>433 アリガトござます。
これで安心して赤陸でホバー居合い切り出来ます。
>>441 どこそこ!?こんど一緒に勝負しようぜ!
今のところは奥が深いかどうかはわからないが
やってて楽しい感じはあるな
修正所か・・・・彼も悲しい一日を送ったんだよ・・・。
人が少ないとこは2、3日は天国だろうな
今回は稼働日はっきりしてないから
賞賛レスはもういい
富野「私の言っていることは本当だ
私は嘘はつかん
ZDXでは遺憾ながらZガンダムが最強(最凶)だ・・・」
>>445 頭を使うパーティゲームって感じだな。
もっとスコーンと楽しい連ジも良いけど、これはこれで今のところは面白い・
というか今回の修正に満足してるのはZBR厨と超人厨だけっしょ
がんきゃのんってつおいの?
おしえておにいちゃん
歯ァ食いしばれ
修正してやるー
>>444 日曜に早速大会開くトコ。
・・・人こねぇんじゃねぇの。
ハンブラビも満足ですよ
頭を使うパーティーゲーム
頭を使うパーティーゲーム
頭を使うパーティーゲーム
頭を使うパーティーゲーム
頭を使うパーティーゲーム
こういうゲームは相方いるとかなり楽しいよ。
つまんないとかいってるやつ特に1ラインやだとかいってるやつ
まじわけわかんないよね。
むしろ1ラインじゃなかったら店員に文句言うし
超人弱いってば。無印の赤ディみたいなもんだ。
いい加減そんなん狩れるようになって欲しい。
刻の涙を見た奴は多いだろうな…
超人をなんとなく使う俺としては
なにもかわってないきがする
ごめ 今日まともに勝てたのガンダムだけだw
パラス固杉
>>457 同意
わざわざ100円払ってCPU戦なんかやりたくない
富野「諸君らで新宿遠征軍団を蹴散らしてくれたまへ
私一人では勝てん・・・
やつらは常に固定相方のようなものを持っているからな・・・」
100円なのw
ださっw
>>451 ZBR厨とか、どうゆう奴を厨て言ってんだい?おまいさんは
厨って言葉を使いたい年頃なの。許してあげて
富野「
>>451は実力だ勝てないからそういっているのだよ
まぁ許してやってくれたまえ」
何か、夕方くらいから
ずーっと、変なヤツがこのスレに張り付いてる気がする
ガンダムせこいとかいうやつ
自分もガンダム使えるのになんでせこいって言うんだ?
キャラ選択もゲームのうちだぞ?
>>467 そうですた、
俺にもそんな時があった・・・(今もか?)
もうどうでもよくね
強いのは強いし弱いのは弱い
誰か今日アッガイ使った勇者いるか?
富野「とにかく大久保は、Zが入っているところは
50円均一みたいな感じだな」
そうだな
所詮せこいとかいうのは負け犬の遠吠え
修正所はタンクが性能戻ってたら閉鎖するって宣言してたしw
まぁメインコンテンツのこってるしね。
それはそうと、俺の地域全滅ってどうよ・・・・
結構地域で名の知れたゲーセンですら九月かよ!
もまいら、電車使ってまでやりに行くほど面白い?コレ。
>>471 そのせいで超人を使う人が増え、超人は厨機体と呼ばれるように・・・
でもDX出たばっかなんだし新機体使ってくれとも思ったり
>>481 どう答えても、結局やりに行くだろ、お前
変だとおもったやつは放置 ここでは常識
犬の相方はギャンでキマリ☆
ところで元々シャズゴってビーム12発?
富野「とにかくZガンダムを使え
味方は気にするな
ハイコンは復活のみ
特攻精神でぶち当たれ
メッサーラには八百長でもして負けろ
以上だ」
>>484 わからん。予備校で忙しいのでなぁ。
明日は休みだから今日は夜更かししてるんだが、行く気力がないんだよな。
みんなの評価しだいではやりに行くかもわからんが言ったことないところなのでね。
507 ゲームセンター名無し sage 04/08/12 21:05 ID:???
とりあえずアッガイ何回か使ったので感想をば。
ピンポンの弾が12発になったがリロード時間は気にならなかった。他に特に変わった点は感じられず。
復活は片腕がもげるのみ、すべての行動が可能。
もともとアッガイは空中制御が良いので、機動を使うと相手を相当翻弄させられる。しゃくとるのも速い。ダンスは程々。
強襲アッガイは使ってないのでワカラン。
タイマンでは、横幅が広いバイアランはカモ。シールドミサイルのパラスはシールドウザすぎなので少しつらいか。
ヘタレアッガイなので感じたものと実際の仕様は違うかも。
だってさアッガイ 今日つかったけどガンダムDXに戻ってると思えばいいかも
そういえば、陸ジムにバルカンが付いたってのはガセ?
新機体の話しようぜ
バイアランの滑空教えれ
ダム使うのがセコイとは言わんが、そんな楽しくないやつと遊びたくない
が、ムラムラとヌッ殺したくなる時もある。
どっちに転んでもネガティブだね
無印の製作スタッフと変わってないの?
連ジスタッフが関わってるって噂はどうだったの?
ZBRうざっ
495 :
454:04/08/13 02:54 ID:???
うーん何処も混んでるんだなやっぱ。
渋谷からだと30分位するかな。乗り換えあるし。
>>485 だな
ΖBRが弱かった訳じゃなくてダムBRが強すぎただけなのに
ダムを弱体化せずにΖBRを強化するか
具体的に、ビームゼータはどう強くなってんの?
今回たたかれてたMSは強くなってる
非難されてたMSはよわくなってる
どっちつかずは真面目に微妙に変更してる
富野「まだやっていない諸君に一言
GDX微妙な扱いやすさ
GZやりにくい
GZDXスムーズかつやりやすい以上だ」
百式強化されたって話だが…
結局ガンダムやガブスレイが使われるから
出番がないな
カプンコとしては超人を弱くするのは
我が心の臓を貫かれるように痛々しい事なのでしょう
ダム強い強い言ってる人は、都内大きなゲーセンに行った事が無いよね?
>>503 大きなとこ行っても、ダム一番人気だったように記憶してるが
また差別発言か
今日は超人きても怖くなかったな
相方がクレイDJだったから
ダムは大御所だから扱いがいいのさ
>>488 オレ予備校終わったあと直行したけど超楽しかった!
オレがおもうにZDXやりてーなーって思いながら勉強するより
勉強してZDXもパーっとやったほうがすっきりすると思うよ!
ディジェ弱いな
510 :
503:04/08/13 02:59 ID:???
>>505 そんな意味で取られまいと最小限に纏めたんだが、
何処も超人で勝ちまくる人は居ない印象。
つか相手としてもやりやすいし、どっちかって言うと鴨だよね・・・。
とりあえず無印Zやってたにも関わらず
ZDXで初めて使う機体が地上宇宙共ダムBRの香具師ってのは
どういう心理してるんだろうな?
富野「残念ながらコスト310の中では(百式…ガンダム)が最強だ」
MS選びは人の自由 以上
相手が低コストなのに
初めに選んだ機体がZBRってのもビビったけどな
>>511 「俺って新機体相手でもちゃんと対応出来るんだぜ!」とか
>>508 まぁ、そうゆう考えもあるんだけど、賛否両論あるし
無理に乱入したがるタチじゃないんで近場にあればやりに行くけど
ないからね・・・。ゲームのために電車使うのもバカくさいしなぁ。
それと質問いいですか?
連ジDXみたいにビームがうんこまがりしたりしませんよね?
確かに310の中では扱いやすく使いやすいかもしらんが
他のコスト群で強いのが出てきたから相対的に使用価値は下がったと思う
>>515 富野「ほぅそれは良かったな
小僧貴様の若さでできぬものなど無いのだよ」
オレもろ都内でやったけどガンダムで勝てまくったよ
というかこのゲーム2ON2だからコンビにもよるよ強さ。
なにより連携。
相性がいい人同士だとホントつよい
でガンダムが強いのはまんべんなくていろいろ連携しやすいから
もちろん強いのもあるけど
常時ageのアフォはほっとくか。
ダムは一回でシールド飛べばいいんだよなー。
もちろん二刀流のダメも空格着格のダメと同じぐらいにして
富野「アイデンティティーは大切なのさ」
>>522 皆そうしてるワケだが。
結局何使おうとウマけりゃ勝ってる。
まだ覚醒や機体でどれが優れてる劣ってるってのは判断つかないだろう。
そりゃやりやすいやりにくいってのはあるかもしれんが。
たまにはあげたほうがいいだろ
>>520 ZBR、ジオ、キュベ、パラス、ブラビ辺り
富野「貴様達に朗報だ
メッサーラ(変形機体)を使いMA状態のときに撃破されてみたまえ
すばらしい画像を見ることができるぞ」
ホーチホーチ。
ウマけりゃ勝てる。それに尽きるんだけど
なんというか口では言いにくいというか言葉が見つからない強さというか
そーゆーのがあるんだよな。俺は310はガブ・百しか乗らぬ
超人、普通に人気あったな。シャゲは全然見てないが
ガンダムは盾が最強だから強いって言われる
富野「パラス・アテネあれはいい機体だ」
シャゲは一度だけ見たが
キックが・・・・・・・
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
シロッコ、ゴットネリア、(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
と、こんなのをDXスレから持ってきて改定してみたわけだが。
>>532 そう?
空中からの攻撃が強いからじゃない?
盾が強いのはZ
あ・・・、シャゲってどうなの?
でも盾の発動面積は超人のほうが上だからね。
どうやら命のキックが怪しいことになってるみたいですね
>>536 空格の伸びと盾発動率の高さの両方でしょ。Zも盾インチキだけど
体力二桁のガブの横でニヤニヤ(・∀・)しながら抜刀してきーーーーーっく予告する
シャゲではなくなったのかい?どっかで読んだけど下に向けてキックするそうじゃないか。
上へのホーミングは健在?
>>536 空中ももちろんマジ強いいけど盾もまじいい
Zの盾も壊れなくて場所もいいけど
ガンダムの盾の範囲もイカす。2枚だし
富野「所で貴様達に質問があるんだが
CPU対戦で相手の出方が変わる「機体+パイロット」
を教えてくれないか?
ジ・オ+私で最後面にはキュベレイ+百式が出てきた」
盾がなければダムはなんとかなる気がする
パラスアテネ使ってみた(大型ミサイル選択)
選んだ後で、相方の機体が犬だということに気が付いた _| ̄|○ ゴメンナサイ
でも遠距離からのミサイルのゴリ押しでCPU戦クリアできたyo。結構性能高いのかな。
シャゲはシールド発動率上がってちょうどいいのかもしれないが、
ガンダムははっきり言って実質体力ありすぎだし。
ダムウザイっていってる人は、無印時代に310は何を使ってたの?
やっぱりガンダムは全体的にかなりイカすだろ?
盾ありガンダムと盾なしガンダム考えてみてくれ
ガンダムの盾かなり強いだろ!?
しかし、射程外のシャゲキックが赤ザクのキックとほとんど変わらないのが・・・
>>550 俺も旧機体は使わず。
ブラビ・ガブ・アッシ。相方の要求によりギャプメッサそしてGM2
俺も旧機体全然使わないな
むしろDXで無くしてもいいくらいだった
シャゲもついに痛い弱体化きたな。
キックで移動とよけがしにくくなった。
ガンダムをずっと使ってる俺の時代がだんだんきた・・・
富野「ハンブラビ+パラス・アテネこのコンビは
チームワークではなく個人の技能のみだ
気お付けたまへ」
>>560 だよなぁ。DXになってZの機体も充実したし、旧機体は正直いらないと思う。
俺が思う調整は無印Zに
275の火力・百式全般・ハイメガの調整
新機体・新ステージ追加
旧機体・サイコ削除
コレだけで十分。覚醒はDXのがいいんじゃないかな。まだ良く実態がつかめんけど
スマン、俺は旧機体イラネとかいいつつダム使ってた…時たま生ゲルとシャゲも
310+275がメインな時代だったかし、百使う自信無かったし、ガブ一択だと
相手も飽きるかなって。
どうせこのゲーム2週間もすれば飽きられるって。
飽きられないよ
無印は飽きられた。
CPU戦でサイコマーク2に会えないんだが、出現条件はなんだ?
>>565 現状ではダム以外に旧機体の存在意味がないな(あっても困るけど)
Z機体と渡り合うにはツライって意味で
飽きても惰性でやる。コレ真理
また、対戦は連ジがアツいとかいってた人のように
無印Zがアツいとかいう人も出てくるのかな。
まぁ俺が一番痛い調整は空中ダッシュ中の特格コマンドね
無印飽きられなかったよ
どこの田舎だよそこ
>>571 ここでCPU戦の話聞かない方がいいぞ
対戦オンリーの馬鹿が切れるから
生ゲルは?頑張れば多少は使えるんでないか、と言ってみたり
富野「無印=つ・ま・ら・ん
DXをやってしまったらZなぞ・・・」
>>574 はげどう
カプコンはどういう思考回路でああいう調整にしたのか・・・
頭悪すぎだよ
まぁ俺が一番痛い調整は空中ダッシュ中の特格コマンドね
ってどういう調整あったの?
正直、陸ジムとか使ってる香具師が居るとは思えない。
操作感覚は無印の方がよさげ
>>571 エゥ側ニュータイプルートで言ったらどっかの宙域で遭遇した
が、中央に壁があってその向こうに最古2放置でかなりいる意味無かった希ガス
シャトーのロケテなんて2週間もすればガラガラだったからな。
シャトーはその常連すら2週間後にはやらなかったけど・・・
2週間もすれば常連しかやらないでしょ。
新規に入る人は居ないね。
俺はグフ、ゴッグは結構使ってたから旧機体欲しい派
けどダムは何故か使う気にならんかった、なんかハイメガと同じように感じてた
シャザクとか195に置けば面白そうなんだけどなー
589 :
571:04/08/13 03:25 ID:???
>>584 サーンクス
早速明日やってみる
・・・(´-`).。oO(サイコ2使いたいなぁ)
>>581 空中ダッシュ中に特格押すことによって空中特殊格闘がない機体は
空中ダッシュ中でも空中格闘が出せた。
それが出来なくなって特格押そうが格闘押そうが空中ダッシュ中は
空中ダッシュ格闘しか出ないってこと
>>580 富野「暴言はいかんな
もっと大人になりたまへ・・・
貴様の年が泣いているぞ
PS:カルシウムを取ると切れにくくなります」
今日はゲーセンにみない顔ぶればかり集まってたな…わざわざ遠征しにきたのか
明日は多少落ち着くだろうな
超人を今、特にDXでも強いと感じる人は、ハッキリ言ってこのゲームをまだ理解出来てないな。
2ON2をタイマンの延長で見てる節が多少なりともある。
確かに相手にしたら盾も空格もウザイが、チームとして見るなら決して310の枠を超えた性能では無いと思う。
原作から考えて、サイコMk-2が出るところは
アクシズ宙域かゼダンの門じゃないか。たぶん前者
>>586 うち東京。近いじゃん!
東京っつってもほんとに都心の都心しかいったことないから
ほかの東京の部分はわかんないけど
とにかく東京の都心はずっとみんなやってたよ。
やっぱつねに対戦できると楽しいよ
近いからたまにはこっちきてやろうぜぃ!
>>595 東京はそんなに活発なのか
正直うらやましいわ。
>>593 俺もそう思う。ダムがアレで可変したら考えるけどシカト出来ないワケではないし
サイコ2?ロケテではアクシズ表面で出てきたが違うのか?
まあ良い。なんにしろ出てくるのは確かだし。
>>587 臭い言い方だが、関西と関東は違うのよ、マジで。
東京は皆新しいもの好きだから、空気の違いに驚くかもね。使用機体とか。
>>590 なるほど。
じゃあなおさらガンダムには損がないってことか!!
超人はまだわかんね
ガンバズの性能次第だと思う
>>598 少なくともどっかの表面ではなかった
多分アクシズ宙域だと思う
確認したのはニュータイプルートだけだが
富野「私の論理では
ガンダムー体重+ブースト+火力+MA+耐久力=Zガンダム」
ダム使ってももう一人はギャプかアッシだろ
そうなるとギャプor圧死はダムを活かせる間合いで戦うから
結局ダムでも連携の取りやすい所で戦うことになるじゃん
それにノビまくる空中D格闘もあるしダム放置とか考えられないんだけど
○○の機体の歩行速度が遅くなった
みたいなことが書かれてたりするけど、
それはその機体だけが遅くなっただけじゃなくて、
全体的にモッサリと遅くなっただけだろ。
ぶっちゃけ、メサもその空中D特格の調整の恩恵を受けてます。マジ嬉しい。。
突然だが、メサの強いトコは見てない相手にビームを変形撃ちするとこが一番だな。
ちょっと観察してみ。一本ずつ連ジ超人並に曲がってるから。
だが、その行動は当然自分から相手に近づく事になるので
不用意にやると着地してから一苦労する事になるのは言うまでも無いか。
>>596 結構いるいる
逆に新宿とか渋谷とか秋葉原とか人がめちゃくちゃ多いところは
あんま強くない人がきてあれだけど(もちろん常連は強い)
ほんのちょっと違うところいくと結構歯ごたえがあると思う
かといってちょっと郊外いくとぜんぜん寂れてると思う。
だからほんとに微妙な場所がいい(どこだよ)
>>603 俺もそう思う。
放置したつもりでいてもうしろからなんか魔法のステッキ振り回して
突っ込んでくるのがあるし。
富野「メッサーラを使い勝った回数数えるほど・・・
負けた回数測定不能・・・
ZDX負けのみ
メッサーラ何故だ…!」
ダムはね、もうタイマン鬼でいいから2ON2ではダメなヤツ
つまり長距離移動速度をもっと低くしてくれ
ちょっと高くて比較的使いやすいリックディアスみたいな感じで
いや、ダムの長距離移動速度低くてもその相方がダムに寄って動けば関係ないじゃん
「助けてよードラえもーん」って
>>609 充分そんな感じだと思うぞ。
>>603>>607は何処でやってるんだ?
DXは特に、連携と作戦がしっかりしてれば超人はカモの域だと思うけど。。。
それは単に放置して方追いに走るとかだけじゃなくて。
修正所の追加更新によると
メッサーラが小型化してる!?
だって。マジ?
とりあえずきれいごとナシにガンダムは強い
放置とかテクニックとかなんやら細かいことをかき消すほど強い
>>612 単にカメラが後ろに引いただけだよ。
管理人の横で使ってたからわかる。
連携と作戦(ダム側の)がしっかりしてるほどダムの間合いになって
タイマンでの性能が元々高いダムが大活躍じゃね?
>>611 本当にカモかぁ?やたら伸びる格闘があるのに
リックディアスみたいに放置できるはずねーよ。
>>610 だからもっと遅くすりゃあ、技術介入が上がるじゃん。
じゃあそれはもはやキャラ勝ちではなく立派なテクの内にならんかなーって
超人がカモって言ってる香具師は310(300でもいいけど)でなにが強いと思ってるのよ。
正直タイマンで強くて2on2で弱いダムって思ってる人は
ダム側の連携がなってないからだと思うが
それかダムがその性能に奢って動いてるか
>>613>>615 お前ら幕2を雑魚だと思うだろ?リクディを雑魚だと思うだろ?
でも以前は超人と同じ部類に居ただろ?
そういう事だよ、ただ知らないだけ。知ったらなんて事は無い機体なのよ。
超人がカモなら百式はゴミ以下ということに。
>>611の310機体のランクを俺は知りたい
富野「ガンダム=GDX最強
=@=Z厨と言われる
=@=ZDXテクニックが無ければ話にならん
普通にテクニック上のメッサーラ以下」
超人>百式 が崩れないのもいけない
せめて 超人≧百式 になれば・・・
ガンダム最強!リクディ最強!MK2も使い方によって味がでて強い!
あ、最強が2つ・・・
>>621 DXか?ランクとかじゃないんだってば。さっきも書いたけど。
使いやすいとか用途が違うだけ。2ON2だったらどいつも勝ったり負けたりしてる。
因みに今日一番組むのも合わせて勝率良かったのは百式。次はガブ。次はシャゲ。んでダム。
でもダムが弱いとか、そういう事じゃない。やりやすい分、動きがわかりやすい分、勝つには難しいところも出てくるワケよ。
富野「百式は普通に強くなっているようだ
だがジ・オは相対的に強くなったので
ジ・オ>>百式は変わらない」
をいそんなことよりもまいら、ブログにララァの声優の字があったっての乗ってるし
AC新作ガンダムシミュレータ
古谷「8/21と22の土日で『キャラホビ2004』ってのが幕張メッセで行われまして。これに出演致します。
13時からバンプレストのブースで、何かね、新しいガンダムのゲーム。ゲーセン用の。
ガンダムのコックピットをそのまま再現した筐体が出るらしいんですよ。
これは僕もう夢に見てたゲームなんでね。安かったら家に一台欲しいって位の。
あの、ホワイトベースにガンダムのシミュレータってのがあるんですけど、あれそのまんま再現した様な感じらしいですよ。
これが出るらしくてそれの発表も兼ねてキャラホビで第1回目会見有るらしいですよ。
それが21日の13時からありまして」
コレなんなんだよ!!!!
たしかにガンダムは使用人口が多いから動きがわかりやすいってのがあるね。
ほかはレアキャラてきな有利がある
だからオレね、撃つタイミングかなり特殊にしてるんだ!
友達に「お前撃つタイミング変だな」って言われた。
>>621 まさかとは思うが、DXの話だよ?
無印の百式は正にゴミだ。
何度も言うけど、ランクとかそういう思考が既に「2ON2がタイマンの延長」って思考だよ。
>>618 カモとはいわないが、無印の310・300では
ガブ>>ダム>ブラビ>シャゲ>>>>>百
だと思う
安定感、方追い能力を考えるとガブ
そんなことよりサメの話しようぜ
盾はデカイよな
一番強いビーム2回無効にできる
HP700以上あるようなもん
今日の2on2でジオたんの強さに感動した・・・のでレポート。
・ガードの発生・解除が早い。無印と比べると柔らかくなった感覚。
しかし振り向き補正はないのでこまめに使わないといけない。空中ガードは硬直がかなり少なくなった。
体感ゲルググの空中ナギナタ回転に近いかも。空中ガード→着地ガードで敵の着地硬直取りも防げる。
・ジャンプの飛びかかりがかなり早くなった。無印時代のジャンプ→即被弾はなくなった。
これにより空中射撃戦も可能となった。しかし空中ダウンからの敵クロスビーには要注意。
半分持ってかれることもしばしば・・・だが地に這いつくばってる限り勝機はない。
・空D格の伸びがかなり良くなった。無印よりも性能がいいと思う。闇撃ち用にガンガン使うべし。
・無印とのBRの射角の違いはよーわからん。でもそれなりに補正してくれてる。
無印の先出し近距離射撃だけでCPU戦を戦えるようなら今回も使えると思う。
・HCは復活安定・・・と思いきや低コスト側を復活させられる作戦を取られるので相方次第。
復活 ○ガル、廃ザクマシ・BR、ネモ ×メタス、ガザC
機動と強襲はたぶん機動のがよさげ。強襲では低コスト放置を覆せないし、ジオには元々高火力がある為。
機動は低コストが放置を食らわなくなるし、ジオ片追いから逃げれることが出来る。
・要望があれば今日の相方ガザCとの立ち回りも書きます。
富野「
>>629私の嫌いなものを教えてあげましょう
それはだな・・・貴様そして貴様の同類が嫌いなんだ
まっ貴様は匿名だから書いているかも知れんが
自己満も大概にしてくれたまえ」
普通に連携できてる奴は片追いなんてされない気がするけど?
百式の変なクセにさえ慣れたら、そこまでダムに見劣りしないと思うけどなー
硬さ以外。
ガブよりガンダムのほうが強いとおもうけど?
>>635 まぁその分、310のほかの機体に比べて着地硬直が長いわけだ・・・
>>636 要望は無いですが、そんなジオを赤子の手を捻るように倒せるハンマーは偉大だ
647 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 03:50 ID:YO4WNlzA
ハンブ、海蛇装備時にサブ50発ってマジ??
ちょっとまて、空中ダッシュ特格がなくなったって事は
百式で空中ダッシュすると必ずあのウンコーキックが出てしまうという事か!?
>>648 百式はZDXでは空中ダッシュ中に特殊格闘を押すと
抜刀時のキックの追加切りの兜割が出る
百式かなり強くなったと思う。
けどまだガンダムのほうがかなー
なにより盾が
2ON2だからね
>>648 そういうことですw
アッシもアンパンチです
ごめん、されないは言い過ぎた
片追いされてもお互いに位置を確認して動けば片追い状態はすぐ終るって事
盾の無いダムビーなんて275でも使う気しないな。
オレの百式のダメージソースが消えたのか…
2on2はZDXのが機体バリエーションがあって面白いと思う。
1on1はもっさり感のせいで無印のが面白いかも。
CPU戦はやっぱりバリエーションが多いZDXのがいいぽ
>>653 その短い方追い状態のチャンスに、いかにして相手を追い詰められるか、
このことが可変機の最大のメリットだと思う
富野「私は休憩を取らせてもらうよ
お先に失礼する」
追申;君達ももう寝たまえ
体のリズムを崩すと大変なことになるからな
夜は寝ないと肌が荒れるぞ気をつけたまへ
>>645 どう捻るのか詳しく書いてくださいお願いします。
とにかくみんなZDXを楽しもうぜ
>>653 脳内で浮かんだ映像はDXじゃないでしょ?
消えたところでひとつ疑問が浮かぶんだが
シロッコはコテがシロッコなのになんで富野をかたるんだ?
>>657 そこが論点だな
片追いタイム問題無いほどと捉えるか、戦局を左右する最もな原因と考えるか
俺は前者だな。前者+ダムの性能。で、ダム強い。と
無印時代から、ダムアッシに来られるよりもガブギャプに来られるほうが嫌だった
やっぱ連携できるコンビが一番強いからね
ダムはクロスではめるに尽きる
クロスなら盾も発動も関係ないしね
なにやらダムが強い弱いで話が出てるがダムは性能は確かに
百式やガブよりいいよね。
ただ2on2になったら装甲差で負けない?
二人で囲めばシールドあろうがほとんど関係ないし。
まあ無印Zだと、二人で囲もうと思ってもダメージのでかいゲッツを持ってるギャプや
変形解除ズンダのアッシが後方にいたので上手くいかなかっただろうが
援護のダメージが弱体化した今、一気に攻めればダムが先に落ちる、間違いなく。
>>665 なるほど
そういうことなら議論の余地はありませんな
結論が出たようだな。
結局無印とDXでは違うでFAか・・・
>>670 そういう事だな。
あとは早くDX脳に切り替えたもん勝ちな希ガス
ダムは大して変化はないのに周りに劇的な変化があったからな
673 :
636:04/08/13 04:08 ID:???
要望はなかったけど片追いの話が出てるので一つ。
相方がガザCでしたがガザCは激しく放置されやすいです。ジオ片追い受けまくりです。
このコンビでは対片追いは665氏の言葉を借りて「戦局を左右する最重要要因」となります。
ジオは落ちてから必ず片追いを受けますが、とにかく空中後D逃げで間合いとって
空中ガード→地上ガードでひたすら耐えます。相方のガザCの援護を待ちましょう。
とにかく待ちましょう。本当に地味に待ちましょう・・・書いてて泣けてきた(´д⊂)
とにかくガザCと組む時は根気と忍耐が必要となります。
連ジDXのシャゲゾックみたいな感覚かなぁ・・・
あくまで無印までの話だが、
射撃性能はガブのほうが高いじゃん
格闘も使いやすいクローを持っているガブと
空格・空D格ともに抜群の性能を誇るダムでほぼ5分
盾は、うまく発動させれば鬼だが、そうさせない当て方というのもある
ダムが勝ってるのは接射、近距離での乱戦とタイマン状況だけ
ただ、ガブクローが特殊入力で出なくなったというのは痛いな
これによって、ダムとガブの格闘の差は広がった
>>674 なんか色々違う気がするけど眠いから誰かよろしく。
>>673 ジオとガザC相性悪いよ。ただそれだけ。
>>674 とりあえず無印の話はもういいんじゃないか?
あまり意味がない。
678 :
636:04/08/13 04:11 ID:???
>>675 ごめん、強襲でした。でも強襲はイマイチな気がしたので機動がいいかなぁ・・と。
まだ試してませんが(´・ω・`)
>>677 同意。
しかもこうやって見ると改めて思うが、タイマンとして比べてるもんな。
DXはフォロー力とか移動力、応用力、そういうのの方がより重要になったと思うし
ガブのほうが強いよ
ダムのほうが強いと思ってる人はダムだけの性能でみてるからじゃない?
と、このようなレスは何度もついてるな・・・
でも、ほんとこれに尽きると思う
>>673 ジオ先落ちしたらキツイよなぁ。
相方かき混ぜてるとこにざくざく逝ったり、相方追われてるとこざくざく逝ったりが多いし。
かと言ってガザ先落ち・同時落ちするのも中々勇気が居る。機動なら別だけど。
つまりこういうのを相性が悪いって言うんだろうなぁ・・・。
ガブの変形ビーム誘導ヤバいね
クソ曲がるようになった
確かに片追いは重要な要素だけど
ダム+可変機体コンビは片追いの時間を少なくするように立ち回れば
その時間はダムの性能と合わせればさほど問題じゃ無いって意味
2on2状態だと変形能力を生かし切れないし
確かにDXだとガブスレイ強化でその差は無くなってきてるけどね
ギャプはゲッツしてから相変わらずすぐに動けるね
このゲームってガン逃げが一番マズいんだね。狩りやすいったらありゃしない。
バックステップも盾の発動率0みたいだし、じっくり正面見ながら下がるのが良いみたいだな。
>>683 コンビネーションっつーのは方追いだけじゃねーんだよ!
つまり、方追いだけがガブの利点じゃないの。
>>681 相方曰く、「ガザCが低コスト200帯で一番極めがいがある」らしいのです。
個人的にはジオのベストパートナーはガル・ハイザックマシ・BRが有力かも。
バーザムはかなりダメ臭いです。呑気に溜め撃ちされてたらこっちが悶絶です。
まだまだやりこまないとわかんないけど・・・
ガチで考えるとパラスもネタ機体だよな
あまりにも遅すぎるし
ギャプアッシとブラビMk2はそんなに差はないし
>>685 今回はガン逃げの調整がちゃんとなされているの?
>>678 今日友人が」塩使っているのを見た限り、機動のほうがいいと思うよ。
速いから逃げにも使えるし、
塩のダウソ属性のせいで機動状態で片追いしにこられた場合、
自分も機動じゃない限り正直逃げれない。
っつうか、機動HC中の塩の空D格伸びすぎ・・・
今日先落ちした漏れアシマが機動HCいれた敵塩におわれて逃げられそうもなく
やけくそでこっちも強襲HC入れて殴り合ってたが(持続時間考えると逃げれそうもなかったので)
こっちのほうがダメージ負けしてた・・・
>>688 それはないっしょ
パラスは前線に出たら容易に死ねるけど、
援護機体としては強すぎるくらい
あのビームはやばいって
パラスがネタって事はないだろ
ネタ機体だとかどれが一番優秀とか、決めつけるにはまだ早すぎるという事に気づけ。
方追いされた時の粘り強さは
盾パラス>ダム
じゃないか?
パラスはビームがあるから前線に出がちだけど
中〜遠距離から狙っていく感じが一番強くなる
近距離だと接射の的になりかなり逝けてる
パラスのビームはダメージが多いけど全然誘導しないよね。
だからビームを当てるには必然的に近づかないといけない訳で
>>693 あれだな
昔のアッシマーもどっかの誰かがネタだろ
とかいったせいで最初はネタ機体扱いだったもんな
そのせいでどれだけのアッシマー使いが迫害を受けてきたことかorz
ネタ機確定はバイアランだけだろ
ってかパラスの切射能力は高いと思うよ
出、早杉
パラスはそのうち放置安定になるかも・・・
パラス放置、ブラビ先落ち方追いっていう戦法が・・・
パラスが先落ちしてもきつそうなんだよなぁ・・・
やはり機動力はかなり重要だよ
アッシネタとか言ってたやつ、見かけで決めつけて実際使ってないヤツが言ってただけだろ
足の遅さをカバーする、糞鬼誘導ダメージ味噌を選ぶか
ダムを上回りかねない粘りをつける盾を選ぶか
誘導の強さよりも横に2本並んで出るから当てやすい
ブラビブラビは強襲がやヴぁいね
強襲同士でぶつかり合った場合2体に切りかかられたらHPMAXでも一瞬で頃される
Gブルのビームみたいだったなw
つまりアレか、単純なタイマン能力は盾パラスがズバ抜けてると
いやだなー、対戦ごとにパラス相手するの
拡散にサンライトが当たる日は来るのだろうか
アッシは特別だな〜。
待ちが強くて、攻撃力が高くて、長距離を飛行出来て・・・。
機動を使った陸バズはヤヴァイね。
あんな早い動きでクレバズ使われたら避けれないぽ。
各自マイキャラは決定した? 俺はバイアランが気に入ったんだが
着地特核やらでのキャンセル気に入った。だれか他にもこんなのあるよ〜ってネタ教えて
>>712 あれ下方向に弱いよね・・・
ダメージもショボイし
>>712 最後の最後でなら強いかもしらんのだがソレまでビムだけってのもなぁ
熊さーんと旧ザクタッグ格闘のみで対戦。
ガンダムファイトれでーごー
>>716 犬でステップ中に中間形態に変形すると微妙に距離を伸ばせる。
熊は普通に強いよね。
新機体はバー寒以外使いやすい感じがする。
>>716 パラスの着地バレエキックはいりませんか?
>>417 入荷されたら是非ともバイアランをお試しあれ。うちのゲセンじゃ俺以外使ってないけどね。orz
特核から浮遊とかSDK…
(゚д゚)
今の所はお手軽に強い機体も見つからないし
CPU戦も前回より面白くなっているので今回は良ゲーだと思う。
ZDXって公式ないのか?
犬は強い?相方が弱いとか言ってたけど相方が弱いのかもしれんしW
バーザムは溜め撃ちより明らかに格闘が強くない?
蹴りは着地モーション消せるし
ZBRがかなり強くなったみたいだが・・・
在りし日のハイメガよりは弱いんだろ?
動画まだー?
シャゲのキックのダメージが下がってても
他の攻撃力が上がってるから前より強くなってる気がするんですけど・・・
クサマーンの情報キボン
なぜかこいつだけ情報少ないので
今まで散々文句を言われてきた犯ブラビームの俺が
今日はモテモテだった。
いや俺にも新機体つかわせろって パラス使いてぇって(つ□T)
旧マシは1日ザコのままですか?
個人的には犬ガザCコンビが新たな萌え要素を含んでいると思う今日この頃
なんか卵と雀ていうか、親鳥を小鳥って感じでも(・∀・)モエッ
>>734 2匹一緒になって飛んでる姿を想像して萌えた
ザクが酷い事に
お前らそんなんやってないでムシキングやれよ
>>695とか、実際盾パラス使って接射合戦してない希ガス。
一対一での接射合戦ならメインは射角、出の早さ、弾の太さすべてトップレベルだし、
ローリスクな盾ミサイルの接射もかなり使える。
2機にクロスされても片方を盾で防げばよそ見してる敵にブラビが斬りかかってダメ勝ちできるよ。
ってか両方から見られてないブラビって天国でしょ。
盾パラスと味噌パラスは完全に別機体になるんじゃないかな。
「自分が前に立って敵のほうに寄っていく後ろから相方がついてくれば機動力なんて要らないや、
囲まれても盾で粘ってる間に相方がカット入れるでしょ」が盾パラス。
「機動力なんてなくても遠距離での砲撃モード味噌があればそれでいいや、
敵が近づいてきたらビーム使おう」が味噌パラス。
「隙があるあたらない」が拡散パラス?
ジオ使ってみた感じ、弱くなってないか?
ガードが誘導しないけど早くなったのはいいかも
とりあえず重い
つべこべ言わないで重い
ハイメガZも重いしリロード遅いな
サーベル出してぐれメインのほうが強そう
人INEEEEEE?
今回は隠しキャラあるの?
>742
きっと朝一からするために行列を組んでいる所なんだよ
>743
>36
モビルアーマー使えるのか・・・
KOF辛波のようにカードで新キャラ買うなんてのが無いだけマシか・・・
俺バウンドドックが気に入った
大きいという欠点はあるけど起動使ったらヤヴァイ
そんなお前が気に入った
だから俺と
や ら な い か
>>741 ジオ核威力やばいお
熊さんでふつうに400食らった_| ̄|○
サイコとサイコマークU倒してみた
サイコマークUの復活は勘弁
EXステージで、キャラと機体の組み合わせだったよね?
ジオ弾7発Σ(゚Д゚;
予備校言ってくる
お舞らコンボのひとつぐらい見つけてくるね
正直てっちりよりは焼き肉
(゚Д゚)ハァ?
今回の勝ち組はブラビとジオ
よし初プレイ逝ってくるわ
1コイン目は機動ジオでどれだけ勝ち組か見てくるぜ!
いやいやガザCイイヨガザC
759 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 09:13 ID:/kG6rikn
つまりガンダムはバーチャロンでいうテムジンみたいな感じか?
強いけど行動は単純みたいな
あれ?バイアランって宇宙でも使えるよね?
>>759 いやいやそんなもんじゃない使う人によりかなり超人
っーかそろそろ弱くしても良いんじゃねえか?>万代
幕よりも乙よりも使いやすくてってどういうことよ
>>757 PvPばっかの所では嫌われるぞ っていてもリックbzで漏れは対処できるけどな
すげー…徹夜してる人多いなぁ
近所のゲーセン全滅だからデパートでムシキングで白熱するか
それはあるよね。
でも今回Z強くなったんでしょ?自分でやってないからわかんないけど・・・
ガザCはよかったよ。ガウォークで浮遊できたしね。
パラスも味噌しか使ってないけどなかなか楽しかった。
バーザムは溜めてる間ロック変えられないステップor空D不可ってのがきつい_| ̄|○
ちなみに都内のボー所はCPUしかやって無かったな昨日は
768 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 09:33 ID:/kG6rikn
なるほど…テムジンとは違うわけですな(゚Д゚)
すいません。元VO4プレイヤーの戯れ言でした(´・ω・`)ちなみに神奈川県内でマターリとCPUできるゲーセンはありますか?
>>767 教えてけれ
>>768 全部1オペ
無理
朝の8時から横浜のジャンボ開いてるらしいからその時が狙い目か
>>768 都内だが4ラインマターリをしばらくやりたいので教えたくないスマソ
それだとあまりにもあれなんでヒント
・東京駅から2駅以内
・連ジ、DX、Z、ZDX含め12台程おいてある所
スマソこのくらいで許せ
A〜Fまでを順に並べるとある文章になります。暇な方はどうぞやってみてください。
┌─┬─┬─┬─┬─┐【縦のキー】
│1 :│A │2 :| ■ |3 | 1:昔は7月20日、今は7月の第3月曜日の祝日
├─┼─┼─┼─┼─┤ 2:10本の腕を持ってる生物
│ │■│4 ;│B | | 3:カンブリア期に生息していた蜘蛛の先祖
├─┼─┼─┼─┼─┤ 6:昔はこう呼ばれていました。
│5 ;│C │■│■│D;│
├─┼─┼─┼─┼─┤【横のキー】
│E │■│6 ;| ■ ;| | 1:ひろゆきの好物○○○棒
├─┼─┼─┼─┼─┤ 4:死んだ人や別れた人を思い出す頼りとなる品
│■│7 ;│ | F | ;| 5:旧約聖書の洪水物語の主人公
└─┴─┴─┴─┴─┘ 7:巻貝を背負った節足動物門甲殻網十脚目
>761
使う人によるならどの機体だって使う人次第だろ
今ダムが強いってのはストUのリュウケンみたいに1st無印の頃から操作性に変更がないから
ダムに慣れてるヤツが不慣れな新機体を使ってるヤツに勝ててるだけ
実際、ダムを厨機体ってのはネタでしょ
ところで皆さんバイアランはお使いになられました?
浮遊あるからって空中にいない方が良さげですよ?
言ってることは至極最もに聞こえるけど実際はなぁ・・・・
>>774 もしかして、バイアランの浮遊ってあんま意味ないの?
で、誰かビルの上(ry
は、試したの?
バイアランの浮遊はタンクの移動力並か?
そういや、旧機体は弾数が増えたらしいな
さて、今から片道1時間半かけて、ΖDXとやらを眺めに行くか…
今の所バーザムは駄目だな、溜め撃ちは相方との連携で相手の隙を誘わない限りは中々
当たらない。空中格闘とかを巧く使えるようになって立ち回らないと相手にカモにされるな・・・。
連ジの攻略本のインタビューで
セリフのバリエーションが少なすぎるとか適当に文句言った後、
ハゲが自らゲーム製作に携わりたいとか言ってたんだよな。
・・・どんなゲームになるんだろう。
パラス重いよ…バイアランでかいよ…
ところでこのゲーム無印の時より面白くなったんですか?
784 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 10:11 ID:xuzb/MtR
ガザCは化けると思う。
>>784 化けるまでもなくすでに低コス最強説が出てますが何か
サイコ幕2はつかえないのか
>>774 それも分からなくも無いんだが実際ランキングの上位見ると
ダムだらけなのも・・・orz
パラスの大型ミサイルってどうですか?
>788
新機体にみんなが慣れ始めたらそうはいかないと思われ。
中級者の人達ってそこそこ自分の腕に自信があるから
タイマンペースに持ち込んじゃう場合があるけどね。
そうなるとダムの方が勝率的にあがりそう
792 :
774:04/08/13 10:29 ID:H1FYJZ8G
バイアランのレポ少ないのでちょっと書いてみますた
メイン:微妙、上にあったズゴックのビームってのが当たってるかも
サ ブ:自機が放置されてる状態で180mmのように使うと結構当たる
ヒット後も後方に跳ねるので被弾はしなかった(運が良かっただけかも)
格 闘:SDKはブラビと同じ感じに使えそう
既出だけど空D特格が使えなくなったので空中からの格闘はSDKメイン
ステップの性能がいいのでステ格は普通に使えた
その他:浮遊中は横に動いていれば薄いので機体が被弾する事はないけど
相方がピンチになるので着地をずらす程度に使うのが良さそう
ブーストは浮遊を意識しないで他の機体と同じように使った方が結果は良かった
ステップの性能がいいのでステップで敵に貼り付くのも良いと思う
パラス相手だったらステップだけでも結構いい感じだった
感 想:射撃が微妙なのでカットしにくく相方に負担が大きい機体だと思う
横幅はあるけど薄いんでゾックみたいには回避できる、気を使うのは斜め前ダッシュ時くらい
今は相手も新機体でないとあまり勝てそうにないorz
全部主観なんで他にバイアラン使ってる人で気が付いた事あったらレポお願いしまつ
完全無欠状態のダムに欠点を作ることはできなかったのかね・・・
ZBR傘>>>>>>越えられない壁>>>>>>他機体
うほ、ageちまったorz
猛暑訳ない
796 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 10:32 ID:7paajsAQ
今日所沢でアシマー使うから所沢の奴ら手加減してくれよ!!
バイアランは確定ポイント少ないからライフルを当てれるように
なった頃に結構有用性があがりそう・・・な予感がせんでもない
>>797 今までにない癖が強すぎる機体っぽいな
早く使いたいが・・・固定相方いないから厳しいか・・・
メッサで初プレイ・・・・・なんですか、この性能?
連ジDXのグフのように強くなっていると思ったのに
無印より弱くなっているとは・・・・・
>>774 バイアランにサブ射撃なんかあった?
メイン射撃のBRオンリーだと思ってたが。
バイアラン (RX-160)
コスト 250 耐久力 480 適正 地上・宇宙
変形 × シールド × 所属軍 ティターンズ
武装1 射撃:胸部メガ粒子砲(10発)
サブ:−
格闘:ビームサーベル
804 :
774:04/08/13 10:54 ID:???
>800
サブは射撃じゃなくてアッシマーのデンプシーと同じで格闘がでるよ
一瞬構えて突撃する攻撃で当たると蹴り入れて後方に跳ねるよ
空中で出すと一瞬構えるトコが180mmに似てたから774な言い回しになりますた
>>804 そうだったのか。サンクス
サブ射撃はないものだと思い込んでたから、ボタン押すことすら
しなかったよ。なかなか楽しそうな動きだな。今度やってみまつ
>>803 釣り?原作じゃ宇宙にも行けるのにDXじゃ行けないのですか?
勘違いorz
灰カスの話が全くでないのが泣けるぜ!
DXけっこういいと思ったんだけど、わざわざ今日も行く気になんないな…
ゆっくりボリとかバーザムの研究できるかもしれんけど
なんですかこの糞っぷりは
>809
好きな機体ダメダメになったら誰だってやる気なくすって
ガンダム好きならいつか戻ってくるから今はそっとしといてあげなよ
ZBR傘>>>>>>越えられない壁>>>>>>他機体
これ覆すの方法考えよう
あ〜あ〜栄冠は〜ダムにかがやーくー
>>792 サブ射撃コマンドから出る格闘技は、ヒットして跳ねた後そのままブースト上昇につなげる。
アルカイダにも書いてあったし実際プレイして確認した。
ただしヒットしないと跳ねてくれないらしい。
いや、ゼータ鬼だからタンクいいよ
無敵時間も長いし狩りにくいんだよね
ハイコン機動やると弾も速いような…
200以下では
使ってる人少なかったけどガルβが攻守のバランスが良い感じがしたな
単に家庭用で慣れた人だったのかも知れないけど
相手にした感想は
ガザC・メタスは相方の性能を引き出す機体
ガルB・ネモは相方と一緒に攻撃する機体
バーザムは・・・特に印象に残る機体じゃなかったなぁ・・・
朝からZBR傘で10連勝とか何考えてるんだろう
バーザム=ネタ機体と思わせておいて、実は玄人機体(かも)
灰ザク=ミサポ命。火力専門
灰ザクカスタム=究極のネタ機体
バーザム×キュベで結構勝ってる人がいた。
キュベに背中向けずらいから、後ろからバーザムのキックが結構炸裂すんだよね。
ハイザクのMG味噌ついててジオと組むと結構よくね?
・今回空D中の特格入力は空D格が出る
・覚醒の選択は得点の多い方がする
・非ダウン機体は空中で連続でダメージ受けるようになった
・可変機は変形中のスピードがダウンし、変形撃ちの誘導があがっている
Ζ→BR強化。更に使いやすくなった。
ハイメガ。チャージ遅くなった。格闘とグレの使い易さは健在。大抵のゲセンで、対戦でも解禁ぽ。
ジ・オ→全体的に性能アップ、ガード速度上昇振り向き補正なし、空D格の伸びがよくなる
犬→超弱体化。機動力ダウン、キック性能ダウン、空中拡散隙増加。ダウンしてもなかなか無敵にならない。
超人(ダム)→空格が遅くなった以外あまり変わらず、バズ鬼誘導
百→少し強化。ステ格二段追加等。しかしそれでも超人シャゲの方が(ry
シャゲ→ズンダは出る。キックで逃げにくくなった
ガブ→ビーム曲がる。空Dからはクロー出ないので注意
スパガン→弱体化。銃口補正悪い。建物貫通なし。
パラス→新機体の中ではかなりいい感じ。どの武装でも戦える(盾適用率高め)
ブラビ→コスト・変形速度ダウン。ブーストアップ。無印のようなキレがない
幕→追加の空格結構使いやすい。他変わらず
ギャプ→ゲッツのダメージが減少し、硬直は増えた
アッシ→全体的に弱体化
メッサ→弱体化?ミサイルが横から出た後二つ並んで相手に向かう
バイアラン→微妙。ステップ速い、メイン曲がらない、サブ射と地特格後浮く、浮遊しすぎると相方狙われる
マラ→性能ダウン?
熊→ハサミがイイ。空中グレ後の着地硬直大きい
婆→溜め撃ちがイイ。空D格のキックが伸びる。
エロザク→ビームランチャー追加。MGに味噌。
ガザC→ブースト長い。紙装甲。低コスト最強候補か?
メタス→ビームが2本当たらないとよろけない、装甲もダウン
追加よろ
あのさ言い難いんだけど
対戦するなら無印Zの方が面白いよね
>816
漏れは、サブヒット後は普通に着地か少し横ダッシュして着地ずらしてました
この機体コスト上げてビーム何とかしてくらたら大分良い機体になりそうなのに・・
コスト250って半端だよね
コスト225と250は苦しい仕様になったよ
連ジ信者、無印乙信者どちらにとっても最悪の調整だな
スピード感
乙無印>連ジDX>乙DX>連ジ無印
爽快感
乙無印≧連ジDX>乙DX>連ジ無印
機体毎の個性の高さ
連ジDX>乙無印>乙DX>連ジ無印
厨キャラの酷さ
連ジDX>乙無印>連ジ無印>乙DX
面白さ
乙無印>連ジDX>乙DX>連ジ無印
もうぬるぽ
あれだよ。ほら、信者を減らして、新規客に優しい環境にしようとしてるのさー。
必死だなぁ
>>828 厨キャラの酷さは一番ないんだ、良ゲーじゃん>ZDX
どこが?
ときいても
全部必死
というこの事実。
アッシマーは思ったほど弱体化してないように感じる
変形するまでが遅いけど変形解除着地ズンダは使える
ごんぶとの威力が下がったのは痛いけどホーミングが上がったような気がするし
その太さとダウン性能でウザさは今まで通り
正直ダムアッシは消えないと思った
アテネ盾ミサヤバすぎ。盾がデカいくせに固過ぎ、BR何発防いでるんだ!?
しかもアレ結構威力も無いか?気が付けばかなり削られててビビったんだが。
しょうもないことだが誰か答えてください
起動を使ったガンタンクとゾックはどのぐらいの速さになりますか?
>>828 面白さはおいといてもスピード感爽快感は連ジのが乙より上だろ
タンクなら戦ったよ
機動使うと弾を打つのが早くなるからウザさ満点
ゼータ狙いだったからタンク自体の機動力は解んないスマソ
機体毎の個性の高さがZ無印>ZDXってのも普通にありえないと思う
個性は出て来たと思うけどね
でもゼータとダムが強くてその個性が活かせない希ガス
底コスト戦なら選択肢かなり広いし良いかも
まぁ空気読めない奴がゼータ使い出すんだが
>>828は単なるバカ
そもそも稼動開始から1日で何がわかるんだ?
カプンコ信者必死wwwwwwwwwwww
ダムアッシは稼動初日から元気に稼動してたよ
元気に勝ってたよ
カプンコ信者じゃ連ジ信者なのかZ信者なのかわからんがな
正直HCで〜〜すれば大丈夫みたいの全然大丈夫じゃない
家庭用だと犬のステップ性能が何気に高かったが
それすら弱体化?
パラス盾は耐久750だそうですが本当かな
早速2日目からZBR傘コンビが沸いていていることについて
犬の弱体化って関西ロケテ時に比べて、って意味でしょ?
家庭用の性能に戻ったんじゃないの。
稼動から半年くらい経たないとこの手のゲームの評価は出せないでしょ。
県内に入ったゲーセン一つだけだよおおおお
無印がのきなみ不評・赤字だったこと考えると当然か
クソカプし根
復活は…まだ対処方が無いわけではないからまだしも、
ZBRは素でキツいな。こいつこんなに強かったか!?
ってのが赤ディアス使ってる時に乱入され、戦った感想、
つか、赤ディアスにZ使ってくんなよ。
バーチャFT稼動直後にちょっとスレのぞいてみたけど9割がた否定的なレスだった
それに比べるとZDXはマシかと。
ZBR傘が連勝を続けると誰も乱入しなくなる件について
つまり犬はメッサみたいな扱いですね。
機体選択で犬選んだら相方嫌な顔するんですね
>>857 対戦相手ががダムシャゲだったら尚更
orz
無印稼動時もオールドタイプの連ジ厨が「クソゲークソゲー」うるさかった
今回も同じ奴らだろう
アシマーみたいに2ヶ月くらいしてから評価される機体があったりして
>>855 DXは否定的な意見は多いけど
最後まで諦めずなんとかDXに活路を見出そうとしてるだけマシ
全然光が見えて来ないけど
具体的にこうおもしろかったというレスがないんだが
だけどノーマル犬とマラサイの組み合わせは好き。
カラーリングも赤黒とティターンズっぽさ満載で超カコイイ。
でも弱え
稼動直後から言ってるのはどうかなって感じですがね
ガザCの中間形態はカワイイな
アガイタソのペットにピッタリだ
ガザCの散歩に出かけるアガイタン
イイな・・・実にイイ(´∀`)
一週間したら歩き待ちバイアランuzeeeeeeeeeee!!!!
糞ゲーだよこれ、と言われると予想。
まあ今回鹵獲あるんだからZ+ガザCの一辺通りになってそれはそれでよし。
ネタ機体使いたい人は出銭覚悟で使えばよし。
強襲で囲まれたら機動発動しても無駄ですなぁ。
相手ハイコン何だかわからんが
機動なら敵と同時に出すといいね。
敵強襲発動→機動逃げ→敵切れたら攻める。
ゲージちょっとだけ残ってるから。
>>857 家庭用では犬は超人にキャラ勝ちしてたんだがなぁ。
今回はどうだろうか。
>>868 ざけんな
だったら無印でメッサ使ってる
ZガザCジオキュベ以外ネタ機体って・・・
弱体化した超人+ギャプコンビじゃ対抗できないのか>Z傘
どのみちゲーセンでそんなにやる訳じゃないんだから
家庭用で改善されてればいいよ。
>>872 ギャプは弱体化してるから結構キツイ
アッシならなんとかなるかも
現時点では機動選んで超人バズ+陸バズ(赤)で対抗
無印Z初期もハイメガネモが主流だったからどうなるか
GM系統専門の漏れに生きる道はありますか?
堕ちた帝王Zハイメガランチャー
なんかカッコイイが弱体化しただけ。
ZBR傘にはあれだな
アガーイ*2で乱入するしかないな
WハイザックMGの復活がウザイという話はいずこへ?
初心者はEASY選んでティターンズでパラスアテネ選ぶのが一番いいみたいね。
最初の3面は初期配置が事務IIだけだし。
今回はCPU戦でゲーセンが細く長く稼げるのだろうか
今日はじめてやってきまつ
たぶん対戦が主になると思うけど新機体で使いやすいのは何ですか
>>887 だと思う
対戦だけだと新規客の追加も見込めないし廃しか残らない
ゼータBRが厨らしいのでハイメガの使い方を教えてください
パラスはメイン射撃だけでも十分戦えてしまうのがな。
パラスアテネは喰らってもなかなかやられないしなぁ。
格闘のオモロさを実感するなら塩でもいいんだけど。
初心者はネモの対処で手こずってるんだよな、意外と。
>>891 ハイメガは威力でかいから結構戦える
グレネードで牽制しながら味方に囮になってもらってズドン
>>894 今度のNPCネモは歩くね 無印だとダッシュ格闘よく来たと思うんだが
>>866 問題はガザCを飼いならせるかどうかだな( ´ー`)y-~~
グレネードと格闘で削り
遠距離砲撃か変形撃ちでメインのハイメガ
うーん職人機体になりそうな良い予感。
ZBR使わないでハイメガ使おうぜ
ハイメガはテクニック機体で楽しいよ
糞ゲーとかそーゆうレベル以前に、置いてるとこ少なすぎ
もう少ししたら一人でDXやりにいこうと思うけど混んでるかな?
>>902 確かにな、糞とか言われても分けワカラン
パラスの拡散って下方向に撃てない方が良かった
出が遅いから相手に簡単に避けられる
ゴックみたいだったら空中に置いとく感じで出して
相手のジャンプ潰したりできたかも知れないのにな
サメの話しようぜ
変形の仕方詳細キボン
MAから中間とか
そのフリは飽きた
出来を抜きにして、設置台数だけは絶対
連ジDX>Z無印>ZDX
だな。超値段+家庭用発売よりも遅い二次出荷のコンボが痛すぎた。
911 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 12:54 ID:m20O6HXH
めんどくせーから魔星が立てた重複再利用でいいよ。
犬は今日から変形した状態で戦うのが主流となります
回転キックでぼこぼこだ!
四台入った所で早速一台故障
どうしてくれるよカプンコ!
918 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 13:05 ID:/kG6rikn
もりさがってきましたね
>>917 やけにDXカクカクしてるしな
修正版でないかな
ZDX動画はこの時期にうpされると問題あるのけ?
彼女とか新米パイロットには盾パラス乗せとけ
zやダムより絶対固いぞ
ZBRなんて糞誘導で中距離支援かいつもどおりの接射だけでつまらん。やっぱハイメガだな。
ZBRの誘導はハイメガの鬼誘導を髣髴させる
928 :
900:04/08/13 13:13 ID:???
はい、
>>900です「このホストでは云々」出ちゃいました立てられません。
じゃあ
>>930以降の10刻みのレス番の人よろしく。
もしかしてこれ最終ロケテストじゃないのか?
そんで9月に出荷するのが・・(゚Д゚;)))
HC
強襲・・・攻撃力UP、よろけ無し
復活・・・弱体化して1/4の体力で復活。防御力大幅UP
機動・・・スピードUP・防御力UP
Ζ→BR強化。更に使いやすくなった。
ハイメガ。チャージ遅くなった。大抵のゲセンで、対戦でも解禁ぽ。
ジ・オ→強化。ガードの速度と空中のスピードアップ
犬→超弱体化。機動力ダウン、キック性能ダウン、空中拡散隙増加。ダウンしてもなかなか無敵にならない。
超人(ダム)→空格が遅くなった以外あまり変わらず、バズ鬼誘導
百→少し強化。ステ格二段追加等。しかしそれでも超人シャゲの方が(ry
シャゲ→ズンダは出る。キックで逃げにくくなった
幕→追加の空格結構使いやすい
スパガン→弱体化。銃口補正悪い。
パラス→新機体の中ではかなりいい感じ。どの武装でも戦える(盾適用率高め)
ブラビ→コスト・変形速度ダウン。ブーストアップ。無印のようなキレがない
ギャプ→ゲッツ後の隙が増えた、攻撃力・飛行スピードダウン
アッシ→弱体化
メッサ→弱体化?ミサイルが横から出る
バイアラン→微妙
マラ→性能ダウン?
熊→ハサミがイイ
婆→溜め撃ちがイイ
エロザク→ビームランチャー追加。MGに味噌。・
ガザC→ブースト長い。低コスト最強候補か?
メタス→いろいろ弱体化。
>930
18話か19話立てたばっかなので無理ぽ。
18,19話って一ヶ月前じゃん、大丈夫じゃない?
まぁ謎のホスト規制があるかもしれないが。
>930
>822に改良あるぞ
あqwせdrftgyふじこlp;@:「」
やぱ無理だった・・orz
すまん、>940頼んだ!
>935
おぉ、あったんだ。気が付かなかった。
立ててみる
スパガンってそんなに弱くなってるのかなぁ
メイン兵装のロングライフルの使い勝手が悪くなっただけで威力は健在なんでしょ?
まあ、今のところの評価では厨機体扱いじゃ無いみたいなので安心して使えるが
ちなみに、パラス×スパガンの組み合わせってどう?
高火力コンビだから、かなり相手するのキツイと思うんだが
>>940 漏れがスパガン持って即席相方の盾パラスと数回組んだ。
パラスが盾装備だと接近戦で何もできないスパガンに敵が群がる。パラスが追いつけない。
パラスがミサイル装備でやるといけるかも。
逃げ回るスパガンに群がる敵に遠距離ミサイルが雨あられ。
盾がなくて遅いパラスにかまおうとするとスパガンが駆けつけてきてゲロビーム。
ハイメガいいね。ダムハンマーみたいな感じ
相方に貼り付いてもらって隙みてズドン
>>943 ギャプラン・スパガンコンビも良さげだな。
そういや、CPU戦はマルチエンディングって
聞いたけどどんな感じなのよ?
>>945 そのコンビだと両方がタイマン状態に持ち込まれると辛そう
やはり片方はタイマンでそれなりに戦いながら相方の援護を待たないと。
っつーことでブラビと言ってみる。
スパガン悪く言うつもりないけどさ
相手にしても自分が使ってもあまり楽しくないんだよね
変形撃ち使ってくる人とかも少ないし
「このスパガンの人スゲー」ってのに会った事もない(家庭用含)
勝つ時も負ける時もアッサリ終わるからギリギリの勝負とかほとんどない
DXでスパガンもバーザムみたいに溜め撃ちできるようになれば良かったのにな
そうしたらもう少し小回りの利く機体になったのに・・・
新スレたった事だし埋めるかね〜
950だったら今から出撃(`・ω・´)
>948
でもさー
巧い人って機を見るのが巧いだけでしょ?
それはそれで凄い事なんだけどさ
なんか見てても参考にならない&面白くない戦いが多いんだよね
いま飯食い終わってこれから出撃なんだが、何か調べて欲しい機体性能とか技とかある?
もれはガザに興味が湧いてきたんだが極めるころには厨って言われるのかな (´・ω・`)
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八王子トマト4台しかない、、、もう入荷しないんですか?
さて、どうせ地元にZDX入らないから
エロイと評判の劇場版飢狼伝説のビデオでも借りてくるかな。
拡散パラスヨロ
>950
そりゃそうだよ。そういう機体なんだから。
ストIIとかで待ちガイル相手にしてもつまらんのと大して変わらないでしょ。
でもみんな同じ感性を持ってるわけじゃなくて、ゲロビーの爽快感とかで
面白いと思う人もいるんだから仕方ない。。
957 :
952:04/08/13 14:12 ID:???
>>955 昨日試した。
後衛からじゃもちろん届かない。
前衛やるなら盾にしとけと思った。
とりあえず埋めるか
埋めついでに愚痴
新機体使わないなら無印Zやってて欲しい
無印Zで旧機体出た時に
「旧機体使うならDXやってろ」って人の気持ちが解った気がした
>>958 ZDXになっても、無印Zどころか連ジ機体使い続けてる香具師まだいるがね
超人とか超人とか、超人とか
>>958 いやだって気になるんだもん・・・シャズゴの調整
パラス拡散ビームってズンダできない?
既出だったらゴメン
>>953 4台も入ってるのに不満なのか?
そりゃ贅沢ってもんだRO!"!!!!!!!
テンプレに言いたい。
アシマーは小回り効くようになったし一概に弱体化とは言えないし
メサは変形ビームの誘導が一本ずつ連ジDXの超人張りだし空D格の性能上がってるし
犬の弱体化もそれほどでも無いしダウンした時の追加ダメージは追い討ち程度だし
バイアランは微妙じゃないしガザCはロケテより着C無くなったり性能落ちてるから低コ最強じゃないっぽいし
スパガンは確かに微妙だけどリロード短くなったからやりにくい相手だし。
>965
新テンプレよろ
実際バイアランは一言で言うと「微妙」だけどね
375+傘以外ネタ
>>965見るとメサは強くなってるような気がするんだが。
>犬の弱体化もそれほどでも無いし
んなこたーない。それぞれがちょっとずつ弱くなってて、それが積み重なって
全体的にはかなり弱くなってるだろ。
バイアランは姿も性能も微妙だな
胸から上の部分だけ見るとカコイイけど肩とか後姿は正に微妙
性能も格闘機体の割に・・・微妙
>965
ケチつけたいだけにしかみえない・・。
俺はあの形大好きなんだがそれぞれ好みがあるんだから形についてとやかく言うのはやめてもらおうか。
ZBR×2が主流になるのか
SD世代としてはバイアラン=ゴキブリだからなあ。
バイアランはステップした瞬間にHC発動するとスゲーカコイイ(`・ω・´)
と言ってみるテスト
1時にはゲセン行こうと思ってたけど
なんかもうこのスレ見てるだけでいい気がしてきた・・・orz
981 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 15:06 ID:7paajsAQ
漏れも
弱体化したらしいシャゲでも使うか
>>979 何を!
メサ空格中の発動はマジ勃起するぜ?
来てくれない方がありがたい。
人少ない方がいいべ
片手が壊れたブラビはかっこいい
>984
そんなつれない事言うなよ( ´∀`)σ)Д`)プニョプニョ
多摩西東京エリアは何処行けば一番良いかな?
>>983 うむ。あれはカコイイな。
援護機体のくせに格闘モーションイイからなー。
ZDXあったけど友達いないから対戦は入れない・・・
>989
漏れが友達になってやるから
住所・氏名・年齢・電話番号を教えれ
対戦なんか野良同士でやるもんだろっ!
992 :
989:04/08/13 15:18 ID:???
連ジ→Ζ無印→ΖDXと、段々野良同士だと複雑な意思の疎通が出来なくてやり辛くなってきたな。
今回なんか、野良同士で復活使うのはかなりムズい。
995 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 15:20 ID:KRJYT7g3
まあおれんとこなんかあるかどうかさえ・・・
>>992 お前みたいな奴大好きだ。
クラスで孤立したりしてるやつ大好きだ。
久しぶりに何の気無しに1000取ってみるか。
1000はもらったー!!!!
犬がんばれ。超がんばれ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。