【興奮】機動戦士ZガンダムDX 第3話【今だ衰えず】
1 :
ゲームセンター名無し:
a
3 :
ゲームセンター名無し:04/04/25 18:06 ID:wSL186U/
4 :
ゲームセンター名無し:04/04/25 18:07 ID:Ocg1x77k
コスト表
6 :
ゲームセンター名無し:04/04/25 18:08 ID:wSL186U/
カプンコ「あ、ジムクゥエル忘れた・・・」
8 :
ゲームセンター名無し:04/04/25 18:10 ID:wSL186U/
・HC
対戦開始時に選択。
強襲…スタート二回押しで発動。攻撃力アップ。
機動…スタート二回押しで発動。速度アップ。
復活…撃破されても耐久値100位で生き残って戦闘継続。
・新パイロット
アポリー
ロベルト
ラムス
ダンゲル
・ナビゲーターにトーレス、ジャマイカン追加
・新ステージ
アクシズ表面
家庭用ステージ
・作戦開始時に初期配置選択可能。
・CPU戦
最初に四種類の進行ルートで難易度が違うらしい。
イージー、ノーマル、ハード、ニュータイプの四つ、さらに最後に隠しステージがあるらしい。
新機体の欄の横にCPU戦時にはパイロット乗る機体が鍵、と書いてある。
>>1 乙、何かスト33rdの時と似たような調整具合を感じるねZDXは。
コスト表みつからない・・・すいません
どなたかよろしくm(_ _)m
パラスアテネのシールドって取れるの?
用事もあったので巣鴨キャロット行って来たけどなかった
バーザムはロックマン
熊ってメタスから可変とって攻撃力を上げた感じだな
>8
動画見てる限りでは、復活は現時点では
元HPの25%で復活するとミタ
ボリノークは普通に機動力高めだよ 速度は遅いけど
ネモとβはいい具合に互角だと思う。
MAXコンボ ネモ>β 242:222
お手軽コンボ ネモ<β 165:222
戦闘方法 ネモ→バルカン牽制 β→ミサイル・ダウン
盾がなくなった際のリスク ネモ→タックル β→ミサイル
βは盾なくなると着キャン使い放題
やったことないのに言うのもあれだが、熊のコスト低すぎないか?
せめて250ほどがいいかと
巷で強キャラと噂の犬と組めるじゃないか
復活って撃墜されると、自動的に発動するけど
更に発動中にやられれば復活するん?
しない
新機体もいいが、連ジの低コストはどうなってるの?
二機で乙一機分の働き位はできる様になったの?
家庭版では是非ともHC時のキャラの掛け合いをつけて欲しい
Bドッグは実際どうかね・・・
ほんと使い手を選ぶ機体だと思うよ
キックと拡散とBRだけで大分食ってける。>犬
相変わらずゾックの空格は判定が無いらしい
さっき戦ってみたが…隣の対戦台で連れがゾックを使ってて勝っていた。
歓声が上がっていた所を見ると、よほど凄かったようだ。
漏れは熊&球で…あー機動ボール楽しかったな。
おまえら、アクシズ表面の時間切れには気をつけて下さいね。
ゾックの空格判定無しってマジ?
復活といえば
♪よみがえる〜よみがえる〜よもがえる〜ガンダム〜♪
>>31 あるよ。
復活したら1発目しか当たらんがな。
パラスはコストがの高いメッサみたいだな〜。
大ミッソーと拡散を選択にして、シールド&ミサイルは常備で良さそうな気が…。
現状だと、武装の塊って感じがしない。
>>34 大ミソが左→右って順に射出するのに正面向いてやってる人が多かったね。
残弾数がバレバレなのはアレだが。
バーザムってマークUの量産型機体の割には…って感じやなー
あれはどうやろ?
原作ではバズーカー装備もあったが。
37 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 09:22 ID:rHVclrt6
今日はシャトーは無いっぽい
何? ないのか!? あー、いけなんだああああ。
>>35 リロード完了すると、パッと表れるしw
ハイメガ並みの威力で、結構ホーミングするらしいから残弾バレは仕方ないかも。
爆風の仰け反りからコンボに繋いだりしてたらしいし。
マジ、変形出来ないメッサって感じ。動きも鈍いし格闘も弱そう。
325でシールド&シールドミサイルは基本装備でいい気が。
>>36 バズ使ってたっけ?完全に忘れてる。イメージ的には250位なんだがな。
つか、相変わらずカプは、375&200と310&275の組み合わせしか認めない気か?
350&225や325&250とかの組み合わせも、もっと増やせよ。
>>39 犬が鬼強いらしい。
パラス>
武器三種類あったらボタン・武器ゲージ足りないでしょ。
実際アニメではミサイルマウントしてなかったし。
まあミサイルは背中に見えてるから弾数表示不要かもしれんが
特殊格闘やジャンプ+射撃は使いづらいよなぁ。
ロケテCPU戦報告
CPU戦でステージ10クリアした後、EXステージでました。
Easy(グリーンノア出発)・ティターンズ側選択のEXステージは
月面、カミーユ(ZBR)、クワトロ(百式BR)、エマ(MkU・装備はたしかBR?)
の3機一斉攻撃受けます。どれか撃墜したら、リック・ディアス追加。
EXステージの出現条件については未だよく分かりませんが、おそらく
ステージ10クリア時の階級かと。
>>40 メインがダブルカノン、サブがシールドミソ、大ミソと拡散はリロードとかと同じ特殊操作扱いじゃダメかな?やりにくいか…。
キュベのファンネル放出みたいに、ミソ全弾射出とかあったらステキ。
ロケは犬ばっかだったらしいね。判定小さく、拡散当たり安くなってかなりパワーUPぽい。
まあ、コスト分に見合ってんのかも。むしろジオとかのが微妙なんだろうと。
ロケテで勝ちに走られてもなあ
馬鹿ジャネーノとしか思えない
ロケテだからこそ、Wハイメガとかで勝ちにこだわらないといけないと思う。
それが前作のWハイメガだろ
ちなみに関東のロケテは関係ないから関西のロケテにかかってる
ジオは微妙っつーか375機体として終hル
>>35 動画見た感じ
射角が狭いから半自動的に正面向いちゃうんじゃないのか?
犬ばっか修正されてたらやだなあ・・・
いざ本格稼動してハイメガメタス卑怯!とかなってたらアフォだぞ。
せめてジオの耐久力が900くらいあったら。。。
49 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 11:53 ID:g4faFjob
ロケテいった人見定めクレ
>>45 だから、今回は強化されてると思ったのに…。
何かメサとかブラビとか、もともと微妙な連中が更に微妙になってる様な…。
>>47 つか、家庭用でアレだけ猛威を振るってんのに、195のままってカプはアホだろ。
可変は225以上に汁!でないと、200機体はお祓い箱な予感。
で、今回はちゃんとした意見を書き込んでるんだろうな?
Ζメタスができるならジオ森熊で組ませてほしいなぁ。
シロッコとサラで組ませてやりたい。
53 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 12:15 ID:Q1JQ4UjT
ジ・Oは防御したまま動ければいいのでは?(歩きのみで)
もしくは、ステップ性能をゴックのような感じにするとか
このぐらいしても罰は当たらんだろ、多分
ステップ性能よりもブースト性能をなんとか汁
図体はデカいけどバーニアが山ほどついてるから高機動って設定がこれっぽっちも生かされてない
あと375機体なのに射撃がジムやらネモのビームを太くしただけの性能なのも問題
しかもリロードが糞遅いときた
>>46 地上接近戦で正面の敵の横を抜けて行く大ミソを多く見たんで。
うまい人は敵の真後ろに着弾させて爆風からのコンボに繋いでいたな。
どういう調整になるのかは中の人次第だけどね。
>54
そこまでやると厨機体になってしまうので他を強化してくれればBRは現状でも十分かと。
空中ダッシュが早いものの浮くまでが辛過ぎるんだよな
58 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 12:25 ID:xLML0tEJ
で、ブラビ×2は当然できますよね?
・・・・たのむ、まじで
ギャプが過度な調整を受けて駄目機体な予感
>58
295らしいからいけるだろ。 俺ヤザンな。 ヘビで縛ってくれ、俺腕ビー当てるから。
>59
元々ギャプ好きだから「使いたい人は好きで使う」程度の調整されるのは俺はかまわんなあ。
63 :
58:04/04/26 12:31 ID:???
よっしゃ、その情報だけでご飯大盛り三倍はいけるぜ!
正に出る釘は打たれる、だな
個人的塩改良案。
体力を700に。
常時抜刀可。
ライフルを無印アッシと同性能に。
とりあえず表面だけなぞってみる。他の細かい調整は任せた。
だからジオビーム性能は最高性能だと何度もガイシュツだといっておろーに。
ビームの使い勝手は、ビーム性能+機体の機動性能 だから分かりづらいだけだ。
そろそろ覚えようぜ。
メタスのブースト性能は健在ですか?
68 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 12:47 ID:Q1JQ4UjT
特格にバリエーション増やせばいいな
例えば、↓特格で後方に隠し腕攻撃ができるとか
>>66 375にしたら、ビームの誘導率はクソでダメージも普通。
つか、極端なんだよな。タイマンだと厨扱い、2vs2だと375の癖に相方に左右され過ぎ。
カプ的にジオの中の人はザンギなんだよきっと。
1
>>67 微妙に低下したらしい。あと、ビームガンは一発では仰け反らないみたい。
動画の人、一回だけでも復活選んでくれないかなぁ・・・。
と我が儘を言ってみるテスト。
ジオとメッサは目も当てられない
カプはまたコスト調整に失敗するに1000ミサイルポッド
そしてガチではたった3種類を延々使いまわすことに。
75 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 13:07 ID:Q1JQ4UjT
強襲ゴリ押し厨に糸も簡単に狩られる予定の
低コスト機の方々も忘れるな
>>71 そうですか。
ブンブン飛び回る様はまさにカトンボだったからよかった。
>>72 復活の画像あるでしょ?
復帰した瞬間に片方が落されて終わってるけどね
ていうか、ヒロイン機が無印の時点でいなかったのがおかしすぎだよな・・・。
モデルだけできてモーションとか間に合わなかったから
エンディングに入れときました〜って感じだったなw
無印と言うか体験版に等しい出来だった
PS2機体は出来てたんだと思うよ。
ただ、PS2の目玉にしたかったから入れなかっただけでしょ
>>81 出来てる訳ないだろ
少なくともメタスをカットして良い理由にはならないと思う
>>81 カプコンの製作のトロさを舐めてはイカンぜよ
>>82 アーケードの2ヵ月後に出たんだよ
酷い話だが、そんなもん
過去に稼働数日前になって慌てて延期した事があるくらいだしな
ZDXもあんなもんで出すのかな?
魅力を感じないのだが・・・・・_| ̄|○
ある意味さすがだなカプンコ
決算と年末商戦には勝てまへん。ま、今回は前回より、まだ期間があるけど…。
HCの復活って、弾数はMAXでHPの25%復活なのかな?
弾数も半分くらいにした方が良くね?
機動についても調整が入る可能性有だな
早すぎるとの声がありカプ社員がメモってたらしいし
92 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 14:11 ID:unFr8zWw
見えない
>>89 耐久値25%、弾数そのまま。
mk2が弾切れで復活したら(´・ω・`)だよ。
機動が早すぎるってのは、すぐ慣れる気がするけどなぁ。
難しいのは、機動と強襲の時間のバランスだと思われる。
あと、復活はもっと溜まりやすくて良いような。
ただ復活するだけじゃあ・・・
何か他にメリット欲しい
mk2の時の復活かわいそうだな。放置確定?
リロード出来ないMKUはゴミ。復活使えねーだろ。
システム関連で、そこまでキャラ差があったらヤバい。破壊箇所を頭に汁。
もう、mk2はガンダムのビームライフル装備しちゃえよ(・∀・)
mk2の空格がダムっぽくなったらしいが…
何かカッコ悪いなぁ
アッシマーとかも変形できないなら放置確定だな。
復活はコンピ戦専用でFAじゃね?
ってか御三家弱体化って何か寂しいな
マークU空格変更まじ? 結構嬉しい。
あの空格なんか違和感が。
新しい動画こないかなー(´・∀・`)
とある大隊のところのは全部見た。
バーザム使えねぇw
バーザムは初期弾数が多めかつリロード無しのmk2かと思ってた
>>103 バイアランとガザ見てえなあ…。
バーザムはダメっぽ、溜め撃ち当たらなそ。でもカコイイ!
熊共々、愛機ケテーイ!
熊は性能が良いのか?
それとも索敵能力(相手の弾数見える)のがいいのか?
マラサイと同じコストで使えすぎじゃないのw
婆寒タメ中にステップできないの痛すぎ
跳犬のプチ変形状態での移動が見たい
バーザムあんま溜め撃ちにこだわる必要ないような・・・・・・ でもこだわらないなら使う必要・・・・・・
>108
うむ、犬のてけてけダッシュは俺も見てみたい、なんか早そうだ。
ガンダムの復活は頭破壊で頭破壊系のMSはサーチの距離が極端に短くなったりすればいいのに。
ジオングは当然、頭だけになるってことでわかってるよな?>開発
百式はキュべレイにレイプされたみたいになるよな?
マジでジオング忘れてた
誰もつかわねーし
首無しガンダムはモーションがあのままだとかなり不気味だぞ
>>109 動画のバー寒は明らかに中の人がヘタレだった。
>>112 想像すると笑えるな
て言うか家庭用のミッションで居たよな?
で、ちゃんと百式とブラビは強化されてるんだよな?
マジでおながいしまつ…
>>115 動画で見た限りじゃ余り変化なかったような?
ブーストがふえてたりするのかな?
ブラビは295になったから弱体化してるでしょ、扱いづらいだけで無印Zのころから
ポテンシャルは相当あったと思う。 早いし一発が痛い痛い。
ハイザックカスタムはどうなった?
まさか家庭版のまま、あの弱さで195か?
>>118 使い方によらない?
やっぱ弱いですかそうですか
HCって乱乳の度に変更できるの?
それとも最初に決めたら固定?
援軍に入ったら変えられるの?
>>120 動画みた限りでは初期配置画面で決めてたみたい
今日はやってるのか?
やってるなら今から行ってみようと思うんだが
やってるんじゃないの?平日だからいけない人多そうだけど
百式は微妙にパワーうpしてるらしいな
ステ格の決めポーズ削除とか
>>120 乱入・援軍のたびに変えられるよ
自機と僚機の配置を決める時に同時にHC設定も行うから。
>>122 やってなくても逝けよ。
対戦盛り上げよーぜ。
ティターンズでやると機体選択、名前選択、作戦説明時バックカラー
が赤紫だけど エゥーゴだと無印と同じ青とのこと
>>105 バーザム強いよ・・・ あの動画のバーザムがヘタレなだけ。
空中キック(シャゲルキックっぽい)、空中二刀流とか使って着地フェイントも自由自在だし、
追われてもかなり逃げやすい。
たしかにどっちかというと、射撃性能より、格闘性能に優れてると言えそうだが
なかなか捨てたもんじゃないよ、バーザム
ビームサーベルを忍者刀みたいに逆手持ちするのがカコイイ
>>128 あれで375と組めるんなら普通に使い道はありそうだね。
131 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 17:27 ID:4j/Iq2nh
ジオ バウンドドッグ 350
パラス・アテネ スーパーガンダム 325
ギャプラン アッシマー 295
バイアラン メッサーラ MK2 275
バーザム 250
ボリノーク・サマーン225
ガザC メタス 200
ネモ 195
旧ザク アッガイ 145
こんな感じにしてくれりゃいいのに。
バーザム200じゃあまり意味ないだろ。
あと損傷軽微と拡大の間に追加されたの?
>>116 ブラビはコスト295で可変時のブーストが長くなった変わりに攻撃力ダウン。
海蛇は相変わらずガチャで抜けられるから、ジオは…。
犬はダウンするようになったんなら縛れるな。
>>131 そのコストいいと思うな〜
個人的にはメッサとアシマ入れ替えてメッサ強化して欲しいけど(笑
134 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 17:37 ID:4j/Iq2nh
ジオ バウンドドッグ 350
パラス・アテネ スーパーガンダム 325
シャアゲルググ・ガブスレイ・ガンダム310
百式 300
ギャプラン アッシマー ハンブラビ 295
バイアラン メッサーラ MK2 275
バーザム 250
ボリノーク・サマーン225
ガザC メタス 200
ネモ 195
旧ザク アッガイ 145
こんな感じにすりゃ、対戦でいろんなMSみれそうだけど。
135 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 17:39 ID:4j/Iq2nh
>>133 ギャプラン アッシマー ハンブラビ で新御三家になります。
コスト表(暫定) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
300 百式/ガンダム
295 ガンダムMk-2/スーパーガンダム☆
250 リックディアス/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム
200 メタス☆
195 ネモ/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 ジ・オ/キュベレイ
350 バウンドドック
325 サイコ・ガンダム
300 ガブスレイ/ハンブラビ/パラス・アテネ★/シャア専用ゲルググ
295 ガンダムMk-2/ギャプラン?
275 アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/バーザム★/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク/旧型ザク/アッガイ
ヤザンはギャプからブラビに乗り換えたんだよな?
ヤザン・・・
上のは間違いだ パラスアテネとブラビは組める
ついでに言うとリックディアスも家庭用で赤と黒に別れたから実質新機体
パーパーパーパーパーパパパパパ
「見つけたぞ!」
どこかにプチ変形動画ないのか
ブラビ基本性能は全然悪くないんだが、
とにかくつらいのはどうしようもない接写能力の低さ。
バレバレのステ待ちに当てることができるぐらいの
方向修正能力強化はして欲しい。
でも出の速さは変えなくていいと思う。
旧ザクは145になったんじゃなかったの?
>>136 全然間違ってるyp
実際にロケテで実際に確認した限りでは、
・ハンブラビ295は確定。(コストのバー表示で見ると、半分(300)に、ほんの1ミリ足りない表示)
パラスアテネも300で確定。パラスアテネとハンブラビ組んで、1機ずつ落ちてもコスト残ります。
・ガブとギャプランは前作同様普通に組める。1機ずつ落ちてもコスト残ります。
ガブとハンブラビが組むと、1機ずつ落ちて終了なんで、コストは前回通りガブは310、ギャプは275
と思われ。
・百式・ガンダム・シャゲルもガブと同様で、コスト300ではない。 301以上。前回同様310かと。
310 ガブ 百式 ダム シャゲ
300 パラスアテネ
295 ハンブラビ Mk2
275 ギャプ アッシマ メッサ バイアラン
>>142 俺はそれよりも空中ダッシュ格闘のホーミング性or判定強化して
ステップの隙にバシバシ当てることができるようにして欲しい。
ブラビのビームがショボイのは個性だと思ってるし。
ブラビは原作の海蛇で縛って
腕部ビームは無理でつか?
>>144 ダムブラビとか組めたらさすがにヤバイよな
更新しますた
コスト表(暫定) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
295 ガンダムMk-2/スーパーガンダム☆
250 リックディアス/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム
200 メタス☆
195 ネモ/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 ジ・オ/キュベレイ
350 バウンドドック
325 サイコ・ガンダム
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 パラス・アテネ★
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/バーザム★/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク/旧型ザク/アッガイ
今にして思うけど
陸戦ガンダムってやっぱり異色だよなあ
せめてグフもハイザックみたいにカスタムと2択にしてくれれば…
>>149 元々極度に数が少ない連邦側への対策だったしな
連ジの連邦サイドの数不足は深刻だったからなぁ
152 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 18:09 ID:KbtjI+Ix
対戦台は相手が強すぎてまともにプレイできないぽ…
アンケートの希望あるかぃ?
昨日ロケテ行って思ったこと
・犬つえぇ→犬の練習しとこう・・・
・対戦で犬人気→225機体の出番増えるな・・・マラサイとNゲル練習しとくか・・・(ボリノークサマーンもあるけど)
・ハンブラビ(コスト295に)x2イイ!!→相方とブラビx2の立ち回り練習しとくか・・・
・ギャプの両手弱体化→そろそろギャプは卒業しとくか・・・
・ガブと百式、若干強化っぽい→使う機会増えそうだな ダムはそろそろ卒業しとくか・・・
時代に流されるある俗物の独り言でした・・・
>>108-109 ロケテに行ってプレイした友人から聞いたが、
跳犬のプチ変形時の歩きは残念ながらホバーとの事・・・orz
しかしプチ変形時の格闘は、なんかヤクザキックかますとか言ってたぞ。
アッシマーが気になる・・・
アッシマーは変形モーションもっと短くしてくれないかなぁ
アッシマーはむしろ弱体化の対象だろ
がーん、てけてけダッシュとちゃうんかい。
犬のキックは俺対戦動画で保存してるがありえん性能だよ、シャゲ以上の上昇力と移動。
変形して全力で移動してブースト切れかけの時にキックしたらまず逃げられる機体少ない。
ヤクザキックは特殊格闘の二段蹴り上げかな?
HC「機動」使用時の犬はまさに鬼だったな
あの突撃力はすごかった
犬の蹴りが凄まじいのは今に始まったことでもないだろ
162 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 18:26 ID:DTE3Nbqa
逃げないで打ち落とせばいいだけだよ。
下手な奴に多い動きが相手に背を向ける行為。
犬を選ぶともう一方は225以下なんだからそっちを2回さくっと狩ればいいだけ。
上手くやれば両方可変の方が強いから。
>>156 犬とボリノークサマーンvsガブアッシの対戦見てたけど、
ボリノーク側視点で弾切れのアッシ見てると哀れだたよ
残弾0(赤字で表示されてる)のアッシが執拗に喰らいついてきてるの見て、
アッシマー必死だなwww
と誰もが思ったはず
もちろんいい感じに放置くらってが。ボリノークはアッシマーキラーだな
俺はガザC以外使わない。
犬の蹴りって空中格闘?空中特殊格闘?
アンガト
>165
空中ダッシュと地上特殊と着地格闘が蹴り技。
ただし噂になっている蹴りは空中ダッシュ格闘。
で、いつ稼動?
>>169 去年と同じくらいと予想
確か9月頃だっけな
172 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 18:44 ID:CoMfpxx4
吉祥寺ぷらかぷではろけてしてますか?
とりあえず・・・もしロケテやってた時アンケ用紙になんて書けばいい?
>173
陸ガンの耐久力と青ゲの格闘とビームサーベルハイザックの格闘なんとかして。
>>171 せめて時間がある夏にして欲しいなぁ
前回は9月まで待つのが長く感じた・・・
学生の夏休み目がけてZDX投入すれば
ゲーセンでもインカム伸びそうなのにね
さすがに家庭版は夏には間に合わないだろうけども。
もうずっと人大杉
アケ板なんでこんなに混んでんの?何か新作でも出たのか?
てっきりZDX祭りでこうなってるのかと思ったw
ホントだ
人大杉になってるの全然気付かなかった
>>179 2日前の夜からずっと人大杉状態だよ
原因はやっぱりDXのロケテ?www
その割にはあまりスレが伸びんね。まだギタドラスレのせいの方が現実的かもしれん。
鯖が変わるか何かして耐久力がなくなったのかな。
たしかIEから見れないようにされてる
昨日もdでたよな
タイミング悪いな おかげでロケテ情報の集まりが悪い
ieで設定が変えられない俺はどうしたらいいのか・・・
2chブラウザ使えや
俺のパソじゃないから2chブラウザ使えないOTL
>>186 スレストかかってる・・・
人大杉出るの大杉
去年のZも、これくらいの時期にロケテしてたの?
でも、今回は追加機体だけだし出来上がっていて調整だけっぽいしな。すぐ出るんじゃない?
>>190 去年はもぅ少しだけ遅かった気もしなくもないが…
時期的にそう大差は無いはず
御三家弱くなったの?
とりあえずディジェ入れろや
話はそれからだ
仮に続編が出たなら
ΖΖ=375
Ζ=310〜350
ダム=250〜275
ってなんのかな…
漏れは家庭用待ちだなー。
どうせすぐでるんだろ?
ゲーセンは金と並んでる時間が勿体無い。
今回はCPU戦も面白そうだから
2〜4ラインの店も増えそうだ。
そうすっとアホみたいに並ぶんだろうなぁ。
>>194 ΖΖにΖのMSは多々出てたが
いくらカプでもそこまで使い回しは…
>>196 俺もそういってたけど
ついついやってしまうもんだよ
199 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 19:38 ID:PcUuy7Ul
エゥーゴ側の調整は文句ないが、
ティターンズ側はもっとかえてほしいな。
325がサイコだけって実質325ないのと同じだしな。
パラスアテネは325、バーザム250には変更してほしいところだ。
read.cgi調子悪いらしいからね。
専用ブラウザ使えば鯖にも優しい。
201 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 19:44 ID:fGHpmw63
「機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ」の続編が「新要素」を追加して、ついに登場!!
新要素の詳しい内容はコチラ
202 :
196:04/04/26 19:48 ID:???
>>198 まさかこんなすぐに続編でるとは思わなかった。
俺公務員目指してるんだけど
俺を殺す気か、って感じ。
本格稼働したら月に二万くらい使うだろうから
やっぱ家庭用に期待。
よめね
俺もたいした追加なさそうだし家庭用待ちかな?
ゲーセン行ってもギャラ専だな
家庭用はどうなるんだ?
正直あれ以上の追加要素が望めるのかね
ガンダムDXの時は家庭用は初めからDXだったからなぁ
しかし、敵の残弾見えるのは良くないんじゃない?
放置が増えるだけじゃん
熊さん人気高いな マラサイ練習してーな ダカールでしてこよ
>>206 ボリノークサマーンと組んだ時だけの話なんだから
別にいいだろ
それに、実際の使い方は放置のためじゃなくて、
例えば、今は犬の拡散メガ粒子砲が弾切れしてるから突っ込める!とかいった
局所的な判断のためでしょ
あと、スパガン相手の時とか。
リロード遅い機体はプレッシャーかかるね
あとバズとかの打ち終わったあとリロードかかる武器も
弾切れディアスバズとかいたぶるのイイネ
ディアス赤とディアス黒とDJのレポキボン。
>>52 おまえみたいなやつが「キラ」「アスラン」でWメガでウヘウヘいいながらやってたんだろ!
ボリノークマサーンって何ですか?
214 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 20:19 ID:Q1JQ4UjT
GMUのレポもまだ?なにも変わっていないと思うが、
せめてステ格の踏み込み斬りの距離を長くして欲しい
熊さんはどうでもいいから
ネモのレポートよろ
プルタソ出るの?出なきゃ僕やらないよ?
マラサイはいるよね?
意味不明
と言うか全機体のレポを
220 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 20:48 ID:Q1JQ4UjT
>>219 だな
ロケテ組の人たちは犬や熊ばかりに気をとられずに
既存の機体の調整も見てやってくんなまし
ハイザックカスタム触ってみた感想
格闘性能は無印ハイザックと変わっていない。ビームランチャーは名前が変わっただけ。
一応空中特殊格闘でライダーキックが使えるけどシャアザクのそれに比べて出が遅すぎて使えない。
要するに、ビーム兵器を両方装備できるハイザック。コストも同じ195(多分)。
ハイザックが好きで好きで仕方がないという方だけどうぞ。
犬って着地格闘も無かった?
うん?なんか久々にシャアポみたらDXとかなっててびっくり。
あ、結局出るんだ・・・・なんだ、サイコMK−U使えないのか、残念。
>>221 家庭版の特徴をそのまま言ってるだけじゃねぇか。
家庭版との違いを述べてくれよ。
しかもライダーキックはハイザックならどれでもできる空中D格闘だボケ。
>>198、228
ナカーマ。八月以降に出されたらそれなりに困るかも。
まぁ今年はこれ含めてやり込む予定のが三本だけなのが救いかも。
230 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 21:23 ID:PcUuy7Ul
ロケテいったやつにききたいんだけど損傷軽微と損傷拡大に追加された?
ロケテ組は前回のブラビ同様に
今回は犬とマラサイのみに着目してるんじゃないのか?
232 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 21:27 ID:PcUuy7Ul
ロケテいったやつにききたいんだけど損傷軽微と損傷拡大の間に追加された?
=味方:まだいけます=
234 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 21:31 ID:PcUuy7Ul
↑それマジネタなのか?
どっかでもきいたんだが…
=味方:お前、つかえないな・・・=
犬は騒ぐほど強いとは思わなかった。
家庭用で慣れた犬使い相手にギャプや新機体で
挑んでる訳だしなあ。
Zメタス等もあまり使ってなかったようだし。
238 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 21:34 ID:PcUuy7Ul
>>237 マジで?じゃあ誰かアンケートにかいておいてくれ。
損傷拡大の幅がひろすぎてやりづらい。
=味方:弾切れ=
ロケテはいつまで?
=味方:ちょっとヤバいかもしれないけどまだ大丈夫かも=
=味方:SEX!=
=味方:ぬるぽ=
=味方:俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?=
=味方:Hなのはいけないと思います=
何でこんなに子供が多いんだ。
=味方:大佐、助けて下さい!=
ワロタ
=味方:モビルフォースガンガル!=
ここの住人の7割がカツ
俺はカツじゃないよ
でもカツ萌え
::.......................................................................::
味方=いくぞ!!
::........................................................................::
=味方:ウホッ!ry=
=味方:いい通信!=
=敵:ごめん俺が悪かった!許して、降参!!=
257 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 21:59 ID:dQDVlF1S
=味方:そろそろ味方に当てるの止めない?=
=味方:そろそろこのネタも止めない?=
=やめてください。味方です。=
家庭版ではバスクとドゴスギアはでてくるのだろうか
261 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 22:16 ID:THIiEVXj
>>252 >>256 そうなることたまにあるなw
観方に謝るのが欲しかった俺はメサ乗り。
ミサイル当てちまった時の気まずさは・・
262 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 22:17 ID:aji/P5x7
=いけません、大佐=
=味方:フグ田君、今度の休み黒ディアス使う〜?=
=味方:初めてなんだ、、=
よろしく (=゚ω゚)ノ
損傷なし (´∀`)
損傷軽微 (;´Д`)
(・A・)
損傷拡大 (´・ω・`)
撃破されました ヽ(`Д´)ノ
いくぞ! (゚∀゚)
266 :
:04/04/26 22:41 ID:???
旧機体はいいが、旧キャラが隠しで入ってたりしないの?
ハヤトとかハヤトとかガルマとかガルマとか
シャアで旧マップ選ぶと間抜けな歌が流れたり
Zはキャラ的に萌えないから隠しでいれてほしい
プルタソ出るの?出なきゃ僕やらないよ?
=味方:(;´Д`)ハァハァ=
ZDXってやっぱり隠しMSもうないだろうな、、
真紅の稲妻、、、、ハエー デモ ヤラケー
>>266 Zバージョンのハヤトで我慢しる。
ジャマイカンの追加は個人的に嬉しいな。ネチネチと怒られたい。
結局バスクはなしですか...
ジャマイカンは途中で死ぬから途中からガディだけとかになるのかな?
いやでもブライトもまだ連邦にいたときなのにグリーンノア1のオペレーター
だったか
272 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 23:05 ID:dbNQrLGR
キャラ名によって仮面つけたりサングラスかけたりオールバックになったりするキャラが欲しいところ
それにしても情報が乏しいな
>>270 >Zバージョンのハヤト
先週再放送で久々に見たがきれいなジャイアンだった
275 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 23:10 ID:cNf9+SzO
z
276 :
ゲームセンター名無し:04/04/26 23:16 ID:DTE3Nbqa
人多すぎってなんですかってメール送りまくらないか?w
zに新モーション(空中ダッシュ特格やったと思う)が追加ネタは
概出?
バスクってギャラ高いの?
よく報道関係で出番多いし。
>>278 オペレーターってイメージじゃないのかもしれん
連ジでもキシリアやギレンなんて出てこなかったし
それは違いすぎで違和感あるけどバスクがオペレートしてるのは違和感ない
PCで出してネット対戦できるようにしてくださあああああい
違和感云々はおいといて
とりあえずバスクは欲しかったな
そーいやガンダムのPCオンラインって何時ごろ出るんだっけ?
>283
UCGOのことならあと10年は出ない安心しろ
バスクに「右だ!」とか言われるとなんかむかつく
ジャマイカンの作戦説明真似して「グリーンノア1(ry」って言ってたら声
似てたよ(;´Д`)
バスクは部下を殴るからな。
ピカピカ光をあてて大喜びだしな。
メッサ使った感想
・ステップが妙に硬くなった(重い&硬直長い)。
・通常移動も遅くなったような。
・ブーストゲージが心持ち長持ちするように。
・メガ粒子砲の上下の方向修正がさらに小さくなってしまった。
・ミサイルの誘導性の当てにならなさだけは変わらない。
結論:御三家失格
>>290 よほどのメッサマニアじゃない限り、誰も落胆しないから気にするな( ノ∀`)
すでにメッサスレに貼られて一人(貼った奴が)落胆してる。
バスクもいいけど、ジャミトフは?
あいつらでティターンズの悪っぽさをもっとアピールして、
eと差別化して欲スィ。
せめてオペレータくらい変なヤツラ用意してくんないと。
鹵獲なると軍を選ぶ意味がないじゃん。
ジャマイカン「後半へ続く」
>>290 連ジのドムと同じケースかよ
ってか元々ネタ機体扱いされてる物を更に追い込んでどうすんだ
>>290 「遠距離ミソがサイコに当たりにくくなった」
やっぱこれが最大の変化でしょう。
メッサは最近のカプのバランス取りの被害者だな
バスク「アレはトリックだ!」
サーターンッ!
サーターンッ!
そういや旧ザクは150のままなのか?
しかしカプも落ちたねえ…
昔は神調整の代名詞だったのに
ミスっても矛先がバンダイに向き易いから気を抜いてるんじゃないか?
連ジ⇒連ジDXの時の失敗から何を学んだんだか…
大予言。
製品版ではマジギレしたカプコンがハイメガの破壊力を1/2にする。
おいおいまだ製品版でてないぞオマイら
メッサを強機体だと認識していたかぷって・・・
ネットで余りに人気があるから勘違いしたと予想。
もしくはただの虐め・・・。
連ジの旧ザクに見られたネタ機体化・・。
空特格無いMSが空D中に特格出すと、空d格じゃなくて空格が出る
この仕様はどうしても残して欲しいんだけど・・・。
アンケマジで書いてくれよおおお
ボール60 旧ザク130 ザク140 赤ザク150 アッガイ135
このぐらいにしてくれよカプコン。漏れは弱キャラ好きなんだよー
どうせ、使う人少ないんだから別にいいだろ。
ボールは時間切れゲーになりそうだな
っていうかかなりウザがられるから勘弁。
いっそ居なくて良いのに・・・。
>>312 そうでもない。
アクシズ表面でHC強襲&サイコ放置&接近戦をやれば時間切れしない。
ここ以外で時間切れなら相当のヘタレ。
動画って今は5つしかがってない?
>>298 「ズバリ!あなたは生きててはいけない人間でしょう!」
アクシズ表面にサイコ出るのか…
パラス1個、196氏のが7個、閣下のが12個でFA?
>>317 ガザCを倒したら、ロザミィが乗ってるサイコが登場します。
HC機動を使うので速いです。
EDに出て来るサイコmk2の絵は何?
おれだよおれ
>>320 例の携帯で撮った動画の事じゃないのか?
ああ、携帯のヤツか。
しかし、よく携帯なんかで撮る気になったよな。
不自然さバレバレじゃん。
メールのふりして定期的に指を動かしつつ撮ったのかも
ロケテ動画は今のところ全部で13対戦分みた。
観た感じでは熊さん以外は微妙なかんじだ・・・。
犬マラは弱体化させなきゃヤヴァイだろって感じ。
犬マラって響きからして嫌らしいよな
327 :
:04/04/27 02:18 ID:???
カイさんの登場まだ〜?
でっかいヤツがバーザム?
あれステップ性能良いね。
ってか別に、動画ではどれも微妙とは思わなかったけど。
ガザCもっと使いやすくした方が良さそうだけど。
>>278 バスクは前作でドズル・ザビで出ていたらギャラ的には高くないと思うけど
そんなにオペレータとして活躍してないからはずしたんじゃない?
オペレータにトーレスが追加されたのはΖΖへの布石か?
んなわきゃない
ていうか、サイコって宇宙で運用されてたっけ?
そんな事言ったらハンブラビだって
え、何、宇宙でサイコが出て来るの?
mk2の方じゃなくて?
つか、問題は使って楽しめる仕様になったかどうかだ。
スピードUP、ステップ追加、Iフィールドは弱体化かジオのシールド化。
つか、硬くてデカイ、ガンダムでいいじゃん。
336 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 03:10 ID:vufRI4zf
いまZを全巻借りて見ているが、主人公がマーク2のように序盤思えた・・・
そんな重要機体は強化されるのかな?
カミーユのDQN度は遺伝だと思うが・・・
プルタソ出るの?出なきゃ僕やらないよ?
Zにプルは登場したか? 思い出してみろ
>>337 3回読み返して何とか理解できたが・・・
もうちょっと読みやすくできるようにしる
DVDのレンタルが始まったからなーZガンダム
>267>338
藻前、無印スレでも連呼してたな。
キャラオタはバンダイゲーでも食ってろ。
アムロが地球で乗ってたのはあるのかな(リックディアスじゃなくて)
ディジェのことか?
動画でガザcみたけどけっこよさ気。
まああの変形は微妙っぽいけど。
Ζプラスはでる?
だ、だれか・・・・・・・バイアランのレポを・・・・・・・・
弱くても乗りますが、気になります。
バイアランなら最後の大隊にあったよ
次の更新で削除されるだろうから注意汁
ガザCって変形しても飛べないの?
ぴょこぴょこしててやたら可愛いんだけどw
ザクとかの旧機体低コストはコスト100以下とかでいいんじゃないか。
3落ち終了が基本ゲーになっちゃってる現状、今のままじゃ誰も
使わないですよカプコンさん。
動画サイトどこー?
新動画キタ━━━━ヽ(゚Д゚ )ノ━━━━!!!!
ティーターンズ制服のパプテマス様追加きぼん
今売ったらいくらぐらいが相場?
>無印
ジオ使ってるやつらはどんな戦い方してるんだ?
ビームを左右に避けて空中格闘ばかりなんじゃないのか?
あの戦い方は好きじゃない
Zとかの場合は敵の相方はネモとかだろ?
ガブギャプペアとかに勝てるのかジ・Oは?
ジ・Oは常に挟み撃ちになり動くのは難しいと思うが。
そこのところどうなんだ?ハイメガZなら俺だって勝てる自信があるんだけど。
お前らは相方がジ・O使ったら何を使うんだ?
ゴッグとグフ…プッwwwwwwwwwwwww
必死過ぎて笑えるwwwwwwwwwwwww
DX出たら、ガル使うから別にいいよ。
>>356 ガル使いキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
俺はネモかハイザックBR
旧機体のコストを更に下げる→放置&ネタケテーイ。
旧機体のコストを全体的に底上げ→原作厨から非難の的。つか、いっそZvsDXやれと。
う〜む…Z機体を底上げして、空いた低コスに旧機体ってのが一番マシな気がするんだが…。
4落ちでも終わらなくすると
低コス戦は180秒設定ならば時間切れ連発の悪寒
まあ、旧機体は正直おまけなんだから
強くてうざいのは困るけど弱い&使えない分には許容しようかと・・・
>>357 家庭用使って思ったんだけど、ガルは普通に強いと思うよ。
射撃、格闘は中々な物だし、サブ射撃は普通に強いし。
推測だけど、ジ・Oとは相性良いと思う
361 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 11:58 ID:kvtFgGuJ
ZDXでシリーズ共通の欠点である
1on2問題を解決させてくれることを期待してみる
いっそのこと1on2になったら、CPUを超反応で行動する
ニュータイプレベルにしてもいいと思うが
逆の問題が発生しても乱入すれば問題ないし
陸ジムマシ装備の復活で時間切れ狙い戦法勃発の悪寒。
つーか旧機体は真剣に消した方がいいと思う。
195機体といえば・・・グフとゴックどうすか?
ゴックは普通に強いという人もいますが・・・自分は使えませんけど
旧機体あってもどうせみんな生ゲル、シャゲ、ダムしか使わないから
なくしても問題なさげ
とりあえず、ダウン奪ったのにサーベル届く範囲で
倒れてる相手の周りをうろうろするのやめれ>CPU
対戦ときは連ジの青葉区外壁ザクなみのウザさでもいいかも
シャゲ&生ゲルのコンビは強いかね?
なんか古臭いんだが
機体増えたし旧機体イラネって感じだが、居るのは確実だしな〜。
旧機体のコストを底上げ&強化した方がゲームとしては面白くなるだろう。
>>366 クロス&ズンダ決めれりゃつよーいかもw
369 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 12:43 ID:p5ksbbGN
いきなりなんだがスレタイ変だよ、「冷めやらず」じゃないのかよ!
>>303 昔っていつだ?
スト2時代からずっとクソ調整だったろ。
旧機体をなくすとファースト世代のリーマンの支持を確実に失うからダメ。
生ゲルだけは見逃してください。
>372
ノ
家庭用ではギャプや赤ディアスがジオのガードを無視して格闘決めてくるんだが
その辺の仕様は修正されたのかな?
動画の相手のジオ上手いと思った
と言うか相手にジオが居る時点で珍しい
黒ディアスの存在価値があるのか問いたい
そういえばCPUの調整はどうなってるんだろう。
連ジのCPU並に役に立って欲しいものだが・・・。
>>354 空格は普通に落とされる。
空D特格か背中狙い闇討ち空D格二段→ビーム追い打ちだな。
その他待ちのステ格、通格も悪くない。
今の問題は囮になる相方がいないから
闇討ちに専念できないことかな?
ガルでダウン取りまくり
タイマン状態にすれば結構イケるらしい。
(知り合いのジオ乗り談。)
犬は2色いるの?
ってかある程度の定石はあっても
決定的な戦い方ってのは無いだろ
戦況なんて相手によっていくらでも変わるんだし
可変機2機で非可変機相手に思いっきり片追いする実験をやって欲しいなぁ。
それをやらない限り、ギリギリの調整にはならないと思うんだが。
>>382 まあ、無印ロケテではブラビと幕が強すぎる、
ってわけで弱体化したらしいしな。
幕の拡散バズが鬼だったらしい。射角とか。
ユーザーなんて我儘なもんだ。
犬もゴミになったりしてね。
>>382 ギャプ・ガブが必死にバーザムを片追いしてたが、逃げ切ってたのが印象的だった。
パラスアテネは動きが重いので片追いされるときついと最初は思ってたが、
サーチ切り替え即拡散メガ粒子砲とか、シールドミサイルで牽制とか、サブ射撃生かせば
意外と生き残ってた。
あとバイアランだけど、ブースト最大に噴かせて上空で滑空してれば、ほぼ敵の追撃はシャットできるし
敵がHC強襲使ってきた混戦時なんかも、上(垂直)に逃げて、その後もうまく離脱できるので
バイアランはいいと思ったよ。
というわけで、可変2機が圧倒的に有利だった時代は終わったと感じたよ。
実際、対戦でもパラスアテネ+バイアランの非可変組が連勝してる場面もちらほらみられたし。
385 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 13:56 ID:VMqa0sWq
機体はあるだけたのしいからあっていい。
でも第一線にダムが君臨しているのがきにくわん
>>385 ロケテだからかもしれないけど、ダム乗ってる香具師
あまり見かけなかったぞ
百式・ガブも310に見合った強さになったようだ、
275弱体(特にギャプラン弱体)の影響もあって
310/275のコンビ以外の選択肢が魅力を増してるのも事実
前作だと、あまり選択肢がないから、
「とりあえずダムアッシなら安定だな」という選択の仕方が多かったしな
とりあえずだな
これ以上メッサーラをいじめないでくれよ
スレ読んだけどビームの上下の射角が狭まってミサイルが左右からって…
どうやって地対空迎撃すりゃいいんだよ_| ̄|○
なるほど、片追いの時代は終了かもしれないんだね。
まあそうなるとHC機動が片追い材料になる予感もあるけど。
味方に225を選ばれた時の選択肢が犬だけってのが問題な希ガス
やっぱメサあたりを超強化して350だろ!
350で、前線に出る犬と援護の達人のメサを選べるって言う。ウホ
片追いが心配な375+200コンビとかだったら意外と「復活」覚醒モード良かったぞ
まあ、一時しのぎでしかないとはいえ、うまく行けばゲージを2回分(復活2回)溜める
こともできたし、使い方次第では復活は片追い対策にいいかも
スピードアップはキッツイね…メタスのHC時はどうなるんだろw
メッサの動画まだ〜?
393 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 14:21 ID:5llk/1rP
量産系はノーマル、1落ち、2落ちで
性能を少しいじれば面白くなるんだがなあ。。。
1落ち機は射撃性能が上がっているとか、
2落ち機は防御力が向上しているとかね
普通、撃破されたら新型回されるはずだから
リアルっぽくて良いと思うんだが
>>394 ありゃりゃ、そうなんですか
となると最速は・・・アッシマー?
動画でみたバイアラン、何というか華が無い機体だなあw
>>393 それを解消するのが本来HCの役目のハズなんだがなぁ
現状では低だろうが高だろうがコストに関わらず溜まるのが問題
ところで動画でバイアランの滑空使ってる奴居た?
ガザCのガウォークは何度か見たんだが…
>>397 最後の大隊のとこにうぷされてたバイアラン、後半中心に滑空使ってるよ
今回の当たり機体は熊さん&拡散アテネで決定?
>>399 動画の拡散アテネあまり当たってなかったから
弱いと思ったけど、違うの?
ミサイル見てないから解らんけど
と言うかアテネ自体が当たり機体な予感
>>397 Test12.wmv の動画で言えば、
01:12
0146
あたりで滑空使ってるyp 他にもちょくちょく使ってるけど
上の二場面が分かりやすいかな
安定はシールドじゃないのか?
>>398 どれがバイアラン?ナンバーで教えてくれ。
>>401 ふーむ、相手のガンダム&ギャプに撃ってたけど
さっぱり当たってなかったからさあ。
使う人次第という事か。
>>404 シールド味噌も今後の開発次第ではいい感じかもしれんが、対戦で目立ってたのは拡散の方だた
ギャン使いとかがシールドアテネ乗るとよさげかね
なにげに対空兵器としては優秀だし。
そういや動画置いてるサイトに繋がらないような?
委託動画見れん…重いだけかもしれんが…
カプの圧力だったり
>>407 君はロケテ行ける人なんかね?
アンケで、メサの強化きぼんと書いて来てよ〜
412 :
暇な人:04/04/27 14:45 ID:PShwxFRy
吉祥寺でロケテしてるって情報を得たんだが、マジなのか?
>>412 何とも言えんが
カプコン社屋が近い所で毎日の様にバランス調整、基板交換している現在
他の箇所でロケテをしてるとは思えないんだが
414 :
暇な人:04/04/27 14:49 ID:PShwxFRy
>>413 まあ、冷静に考えるとそうだよな…
どっちにしろこの天気じゃ逝く気にならんがな
他の場所でのロケテが始まるのはシャトーロケテが終ってからじゃないかな
>>411 自分はメッサはあれくらいでいいと思ったよ
ギャプランの攻撃力ダウン、ブラビの攻撃力ダウンとかの事情も
あるから、メッサも多少は下方修正免れないかな、と。
ゲーム全体のバランスから見ると、それほど悪修正とは呼べないと思う
代わりにややブースト性能向上してる(らしい)し、それなりに活躍の場はあるはず
メッサが強化されて強機体扱いされたり、最強厨が群がるよりかはいいんじゃないのかね?
もともとメッサ好きな香具師ってマイナー路線の香具師多いんだし、頑張って活路を見いだすべしw
メッサ使いってパイロット性能が高い傾向にあると思うから、他のMS&MA使っても巧いかと
>>416 最強厨が群がっても良い。
今からでもコスト350にして、それ相応の性能にしてくれと・・。
メッサのみさいるだけは元に戻してくれ。
メッサ使いとしての楽しみが減る…
>>419 たしかに、コスト〜225の機体が増えたんだから、コスト350〜の機体も
もうちょっと増やしてよさげに思えたけどね・・・
カプコンは低コスト戦でも遊んでもらえるようバランス取ってるような印象も
受けた。200以下の機体がバリエーション豊富で、しかもHC「復活」交えたらかなり熱いと思う。
前作だと低コスト戦なんてほとんど死んでたからなあ
メッサ推す意見が多くて嬉しいなぁ
元々メッサ使ってる人が少なかったから使うようになったんで
特別強くなって厨が群がるよりはマシかもしれん
でもやっぱりミサイルの射出角度変更はしょぼん
>>416 ギャプアシの弱体化は分からなくも無いが
元々の使用率等が微妙だったメスまで弱体化って…
と言う事は・・・
スパガンのミサイル>メッサミサイル
ってことか?
メスはとりあえず歩行スピードをもっと早くしてくれ、常に変形&遠距離射撃では面白く無い
メスミサイルの動画キボン
メスは高価なネタ機体になりそうだ
ただデカイ可変機体
それがメス
今回の萌え機体は森の熊さんとガザCかな
ボリノークの空中特格は萌え萌えですよ
腹を突き出して腹からダイビング。ヒット後はブースト再浮上も可能
ガザCはいうまでもなくその貧弱で貧相なフォルム(;´Д`)
メサとは言わないが、350はマジでもっと欲しいな。
パラスアテネあたりで。
・・・・・そして、その空いた穴にメサが300として君臨。
メッサのビームの威力のほうはどーなのよ?
ゲーセンの相方(リアル友達)もメッサ使いなんだがなあ、ちとショック
ガブ&メッサで暴れるのが好きなのによう…
相方メッサとキュベしか使えねーから俺低コス1拓かい!?
その前に全体的なコストがどうなったのかが気がかりなんだが
もうさ、めっさとパラス両方325にしちゃおうよ
む。412のがバイアランなのか。
・・・バーザムって動画ある?どれ?
コスト表(暫定) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
295 ガンダムMk-2/スーパーガンダム☆
250 リックディアス/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム
200 メタス☆
195 ネモ/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 ジ・オ/キュベレイ
350 バウンドドック
325 サイコ・ガンダム
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 パラス・アテネ★
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/バーザム★/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク/旧型ザク/アッガイ
バイアラン、ステップ糞速くないか?
その代わり下降がゆっくりだけど。
441 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 15:36 ID:VMqa0sWq
めっさ350にしたら別もんですよ。
なんだ、百とMk-U組めないのか。
百式の肩に乗りたい(*´д`*)ハァハァ
ガザCとグフが同格ですか・・・・・
森の熊さん225なのか・・・
ズゴックをガチでゼータと組んで乗る人って、一人でも居るのだろうか。
スパガンは据え置きか……
旧機体はもっと思い切ってコスト下げた方がいいんじゃない。
低コストは攻撃力うpがいいんじゃない?
耐久上げとかコスト下げとかすると時間切れになるだけじゃん。
シャザクバズでダムライフル並に減っても別にいいと思う
私のメッサーラがあればこんな旧式など必要ないはずなんだけどな(´・ω・`)
こんなシロッコかわいそう
低コストというか、バズーカは威力上げても良いと思うね。
そのかわり射角はザク並の性能に統一して欲しい。
復活のあと、光ってる間は以前のようなHC状態なんだね?
この時間をもっと長くしても良さそうだと思うが。
でないと何にしろ片追いは防げない希ガス。
・・・・とアンケートに書いて大阪の人ヨロシク
パーツ破損って復活の時だけに起きるんじゃないんだね。
耐久減ると必ず起きんのかな?
マラサイとガルβってどっちが強い?
俺はマラサイだと思うんだけど。
>>412 吉祥寺のプラカプ行ったけどやってなかったって話はネットで聞いた。
確証はないけど今はやってないんじゃないかな。
機動は速過ぎだろ ホントに
機動で片追い最強じゃん。皆機動しかつかわね
機動で方追いされる→強襲で迎撃、ってなるかも。
てゆーかHC自体無くせばすっきりするような・・・
迎撃ったってまた逃げればいい話...発動されたらね
HC自体を無くせとまでは言わないが
もう少しゲームに旨みを持たせるスパイス的な役割をして欲しい
462 :
458:04/04/27 16:28 ID:???
あ、あとさ、機動のHC発動時間長杉だろ
>>421 ホントだよ。350は犬だけ、325なんて実質無いのと一緒。
パラを350、325にバイアラン、250にバーザムなら、パラ&熊、バイ&ザムで組め、原作的にも(゚∀゚)ナットク!だと思うし。
エゥーゴ側はいっそ、百を325〜350、スパガン310〜325、DJ275で組み合わせの幅広げてくれよ。
ロケテは何人ぐらい居た?
大分、待たないと駄目?
465 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 17:10 ID:gIOlzZHy
いまから行こうとおもうんですけど今日もシャトーEXでロケテやってますか?
466 :
:04/04/27 17:23 ID:cYSXV0TD
森の臭マン
動画どこ
>>467 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
犬は家庭版オンで微妙な性能だからパワーアップされて当然です。
今の家庭用より弱体化はありえないはず (´・ω・`)
厨気体にせず今の慣れると強い程度のバランスでええけどね
>>438 このコスト表、間違いまくってるじゃん
ハイザックとメタスが200ってなんだよ・・・
しかもネモが195になってるし
めちゃくちゃだね
作った香具師、さっさと直すべし
ハイザックもメタスもコスト195
ネモは200
旧ザクのコストは?
メタスは200
メタス195じゃないの?
ネモも195であてってると思う メタス家庭用では強すぎた(同コスト帯で
旧ザクは145の予感
空中特格持ってない機体が空中D中に特格入力で空格出るのは継続して下さい。
メッサをこれ以上、ネタ機体化するのはやめて下さい。
ハイザックBR&メッサ使いからの戯言ですた。
ハゲシクオナガイシマス
479 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 17:59 ID:5llk/1rP
HCの溜まり具合を
対戦で2機合わせたコストが
750〜700 200%
699〜600 150%
599〜400 100%
399〜 50%
と、いう風にすればバランスがとれるのではないでしょうか?
・・・て、アンケート用紙に書いてくださいロケテ組の方々
>>476 同意
メッサネモゴッグ使いの自分としても
空中D中に任意で空格出せなくなると致命的だよ。
動画どこ
>>479 分かり辛いが
要は高コストの方が溜まり難いって事だよな?
485 :
481:04/04/27 18:10 ID:???
あぁ、すまん。勘違いしてた。
てっきり1度に溜まるゲージ量が200%なのかと_| ̄|○
たまり具合=たまる速度ではないのかね?
今回はさすがにハイメガ弱体化するだろーな・・・。
>>489 リロード速度は約半分
誘導性も低下したとの事
さっさと続編を作りやがって下さい
プルタソ出るの?出なきゃ僕やらないよ?
というか350機体候補筆頭はジオでしょ。
なんなら性能今のままでコストだけ下げてもいいくらい。
コスト表(暫定) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
295 ガンダムMk-2/スーパーガンダム☆
250 リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム
195 ネモ/メタス☆/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 ジ・オ/キュベレイ
350 バウンド・ドック
325 サイコ・ガンダム
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 パラス・アテネ★
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/バーザム★/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク/アッガイ
145 旧型ザク
メタスは200
誰かメタス同士でコンビ組んだ奴居ないのか?
リロード速度は約半分
誘導性も低下したとの事
威力はそのまま
結局接写は凶悪ってことね_| ̄|○
委託所404になってる・・・・
カプに潰されたか
503 :
749:04/04/27 18:41 ID:5llk/1rP
わかり辛くてスマソ
要はハイコンの発動時間は一緒で溜まりやすさが
200%はいつもの二倍溜めなきゃいけない
50%はいつもの半分で良し
つーことです。
504 :
479:04/04/27 18:50 ID:5llk/1rP
名前を間違えた_| ̄|○
塩に斬られてくるわ・・・
大本営の09〜12の動画っていつ公開されたんだ?
総統バンザーイ
低コス強すぎ、よりは低コスツカエネ、の方が良いと思うので極端に低コスの為に調整はいらんと思う。
メタスは強いんだし。
シャゲはキック弱体化したって言ってたな。
で、ダムは何か変わったのか?
512 :
505:04/04/27 18:56 ID:???
>>509 ちゃんと見張ってたハズなんだけど
見落としたかな。とりあえずサンクス
>>500 家庭用機体だったスパガンも射出までの砲身旋回能力が低下したみたいだから
もしかしたらその辺も変わってるのかも
ダムはやっぱ安定してるわ…旧式じゃないじゃんw
対戦でシャゲで勝てるとスゲーうれしいがダムだと
そんなにうれしくない(´・ω・`)ショボーン
シャゲキックは弱体化と言うか
下方向への修正が強くなった気が…
まあそれが弱体化と言えるのかもしれんが
ダムで勝てても微妙だけどダムに負けるとうざい
結局時間が経ったらダム厨が繁殖する予感
シャゲの蹴り弱体化の代わりに着格まともな性能にして欲しい。
空格って対地性能は一級品なのにあれのお陰で使う機会無い(´・ω・`)
>>515 あれでさらに下に強くなったの?まじかい
シャゲは押しの機体だと思ってたけど
一度食らうとキッツイからなあ
>>515 つまり上とってないと空対空で機能しないってことか
ってか何で空中D中に特格で空D格が出るんだろ
何も今更連ジ無印仕様にするんだよ
まあ混戦になってくると蹴り使ってる場面も少なくなるからいいんだけどさ、
あの装甲の薄さはあまりにも辛くない?
連勝してたときなんか半分以上コスト残ってたりしても油断してるとかなり無残にやられるし。
ダム、シャゲ=295
マークU=300でもいいんじゃないか
浮き直しで空格になるんだろ。
てか空特格ある機体でも ブースト+格闘 ずらし押しで空格出るぞ。
連ジ機体はせめて250までになるように調整すべきだ!!
これで空いた310の穴にメサーr
ハンブラビって使ってみると意外と面白かった(腕部ビーム)
雰囲気で毛嫌いしてたけど
通信対戦で使ったら面白かった
2機で組みたいな
幕Uのバズをどうにかしろや
そういえばハンブラビ2機で組むヤツ多そうで微妙にウザいな。
>>530 組めたっけ?
どっちか1落ちしか出来ないじゃん
>>532 コスト下がったのか…知らなかったよ
スマナイ。;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
海蛇は・・・ありゃ駄目だ使いこなせん
海蛇と、腕ビーで
(*´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハンブラビが2機で組めたらギャプギャプとかアシアシとか絶滅するだろうなぁ。
だからここは一つ、ハンブラビも275化して、空いた300付近の穴にメs
今からじゃコストやポジションが大きく変わるって事は無いだろうなぁ
ハンブラビがどう調整されるのかまだ分からんだろ。
無印のときは明らかにブラビ<ギャプだったし。
ブラビの腕ビー=ズゴックのビーム
空中ウミヘビ=空中ヒートロッド
ぐらいに弱体化されちまえ
>>537 >無印のときは明らかにブラビ<ギャプだったし。
んなわきゃないだろ。
どうでもいいんだけどさ
このごろ、メスのイメージが
「メススゲー」から、「メスって弱いとこがなんともいえない」思考に変わりつつあります
こんな時には、Gジェネでメス部隊でハァハァするしかないですね
助けてカプンコ
無印ドム×ブラビ組ませろ
ブラビのトリッキーな動きを捉えるのは結構ムズイ
ハンブラビ「メッサーラゴメンな、俺強キャラになれそうだ」
百式「君は良い友人だったが、君のミサイルがいけないのだよ」
メッサーラ「そ、そんな二人とも!弱キャラ同盟の仲間で居ようって約束したのに!!」
ブラビ「悪い、新相方のパラスアテネが待ってるんだ、じゃあな」
百式「ふ、どうせ組むならギャプアッシだな」
メッサーラ「ま、待ってよーーーー!!うわぁあああああ(ミサイル発射)」
ブラビ&百式「弱体化したんだからあたんねーよハハハハハ」
ダムを無印仕様にしたらどう?
大して変わんないか
>>539 ブラビがギャプに勝ってる点ってなんなのさ?
っていうか、ブラビ×2でも
性能が現状維持だったら
ぶっちゃけあんま怖くないような
メサの味噌がハイメガみたいに飛べばいいのに。
>>546 結構空D格で拾われたりダブルでキック連発してたりしたら
ダメージ負けしたり運で負けたりしそうな・・・?
ブラビ硬いし、格闘も強いから二匹で来られるとかなりウザそうだが
もちろんビーム二機の話で。
変形時は肩ビーしかないから
迂闊に撃てん、変形時もサーベル使えたらすげえ
クロス海蛇
>>552 交互に一回止めで縛ればレバガチャ抜けできないな
まぁ余裕でカットされるけどな。
>>545 つーか違コスト比べても話つかないだろ。
>>554 コスト300なのに275のギャプより弱いって話じゃないの?
メッサ「俺無印ン時強すぎたからなぁ
DXでの弱体化は免れンだろうなぁ」
初心者にはギャプ>ブラビ だろうけど、
ある程度上手い人なら皆ブラビ>ギャプ って言うと思うが。
初期は確かに軽く見られてたが最近はブラビもガブ並に活躍してるし。
>>556 あんたのミサイルになんど瀕死にさせられたか・・・orz
>>557 >初期は確かに軽く見られてたが最近はブラビもガブ並に活躍してるし。
それは絶対ない
ブラビと言えば海蛇は塩とかには連続ヒットするようになった?
今回もびよよよ〜んってなっても困るからな
ギャプ→支援
ブラビ→前衛
でFAだと思うんだけど
>>557 それは相手が紳士的だから。
ステ待ちしてる相手には何をしても当たらん。
支援キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
むしろブラビが援護に回った方が色々都合が良かったと思われるが。
>>562 待ちなんか崩せてナンボだと思うが。
それともギャプなら変形撃ちで崩しやすいって事か?
2on2でステ待ちしてどうすんだ、ある程度は有効だが。
>>564 そうだな
スキをついて空中D格闘で突っ込むのがおもしろい
2on2なんていったら比べられないじゃん
>>565 ブラビ使ったことあるの?
ホントに崩せてなんぼなら具体的にどうやるのか教えてくれ
でもまあ、コストを省みないで考えても
圧死≧ガブ、ギャプ>>>>ブラビ>>(壁)<<<メッサ
だったわな
ブラビで待たれたら放置するしかない。
つまりチームプレイに徹しろってことだな。
>>543 メスタン…(ホロリ
もういいや。弱くなってもいい
ミサイルのホーミング悪くなっても左右から発射されても
威力落ちないなら俺はメス使うさ
威力まで落ちたらどうしてくれよう
>>568 だって
546 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/04/27 19:39 ID:???
っていうか、ブラビ×2でも
性能が現状維持だったら
ぶっちゃけあんま怖くないような
548 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/04/27 19:40 ID:???
>>546 ステ待ちされたら詰んでるしな
って書いてあるんだもん。
>>570 とりあえず、メサは壁は越えてる訳だな。
ブラビームの接射能力の低さは
手のひらから撃ってるのがげいいん(←なぜかry)なのかな?
砲身長い武器って大抵接射強いし。
タイマンなら簡単に崩すって言うか先手持ってイケるんだが、
2ON2だと攻めた後のインターセプトがキツいんだよなぁ。
そもそもブラビは、ガッチリ睨まれたら迂闊に手は出せないグフみたいなところはあるけど。
遠くから狙撃モードばかりのメッサと組んでから
組みたくないと思うようになった、トラウマかなあ?
>>575 というより、もしかしたらブラビより高みに居るのでは・・・ッ!!
現時点でブラビがガブに勝ってる点って
結局、体力が40多いのとMk2と組める以外であたけ?
>>569 タイマン状況で接触すると考えていいのか?味方も敵も援護が居ると考えるとめんどくさいし。
とりあえず歩いて近づく事をオススメする。
その時の相手の出方次第で通格や曲げ撃ちやSDKや戦場移行→非可変なら放置!
とか色々あるし
遠くから狙撃モード連発のメスは、逆に片追いされるとどうしようもないような。
味方もせいぜいガブだろ?片追いに付いて行けん。
ブラビがどうとかギャプがどうとか
現状ではこのスレで言い合う事じゃないだろ
待ち崩すためにこっちも待ちですか
バイアランはバイアランx2がいいっぽいな
>>582 ブラビのやられ判定のでかさを知らんのかね・・・
ってかバイアランステップ、クソ速くないか?
今までのメスなんてゴミのようだよ!
コスト表(最終調整) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
300 スーパーガンダム☆
295 ガンダムMk-2
250 リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム
195 ネモ/メタス☆/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 ジ・オ/キュベレイ
350 バウンド・ドック
325 サイコ・ガンダム
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 パラス・アテネ★/ジオング
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/バーザム★/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク/アッガイ
145 旧型ザク
250トリオの調整はどげな感じですか。
あれ?まだ連邦+エゥーゴVSジオン+ティターンズのままなの?
直せよ
連ジの低コストの情報入ってこないな。
居る以上対戦に影響与えることは確かなんだし、
新機体もいいけどこっちの方も頼みますよ、ロケテ組の皆さん・・・
犬+シャズゴ
>>591 っていうか、いつまでこの微妙に間違いたままのコスト表貼るつもりだ。
何が間違えたままだってんだ
どこ間違ってるの?
ネモって200じゃなくなったの?
ネモって200じゃないの?
メタスは200だって
ゲーセンでもディジェは使われるだろうか…
俺は好きなんだが、なんとなく脆いディジェ
鹵獲カラーはちゃんと治して欲しいね。
ジオン残党狩り部隊のクセにジオンのマークまで付けてたのは本気で萎えた。
正確にはティターンズが連邦の方がよかったんじゃないのか
>606
使っちゃう使っちゃう。
あのステ格大好き。
>>609 (・∀・)人(・∀・)
空中D格闘も伸びが長くて好きですよ。
ティターンズはれっきとした連邦軍だしね。連邦カラーをつかってほしい。
逆に新勢力のエゥーゴやアクシズが旧ジオンのMSを流用してても特に違和感はない。
塗り替えろと言ってる訳じゃない・・
ただ逆にするだけでいいんだからさ・・それくらいは頼むよカプンコ・・_| ̄|○
>>611 失敬、アクシズはティタ側だったねヽ(´ー`;)ノ
でも、ディアスは
やっぱ抜刀着地ガードが強いと思う。
隙少なすぎですよ(´・ω・`)
ハイザクのサーベルのガードは何とかならんのか。
あれなら陸ジムのサブ射撃(おいでおいで)の方が100倍楽しい。
アクシズMSは一応ジオン(エゥーゴ)サイドのカラー設定だろ。
見た感じネット情報を鵜呑みにしてるだけに見える。
大宮とかのデマは4000年前に通過ずみだ。
大宮とかのデマ情報は非公式掲示板→2chの流れだな
思いっきり断言してるから逆に不安になったよ。
鵜呑みしすぎで酷いもんだな。
>>619 大宮のどこかは知らんが、アルシェにはねーぞ。
あの携帯の画像張ってあった掲示板カプから削除依頼来たんだな。
動画もカプから警告来たのか。
カプはやっぱこういうとこも見てるんだな
だったらロケテアンケートもいいけど、ここの意見も見てくださいよー
ここの意見なんか見ても妄想とか独り善がりなのとか多すぎて取捨選択やりづらい罠。
これでホントに皆公平な意見を言ってるならまだしも、ZZダセだのガンダム消せだの言われてもって事だろう。
今更だが
>>543に何とも言えない感情が湧き上がる。
あんまり祭りって感じがしないのは、大阪の人あんまり書き込んで無いのと共に人大杉だからなのだろうか。
まああんまり荒れないからそれは良いんだけど。
また秋葉のセガゲーセンでやるとおもうけどねロケテ
629 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 21:35 ID:fUTi/s/h
あ
渋谷タイトーが無難。
人よせ目的で今度openする秋葉タイトーとか
このゲームの歌うざい
よくはたらくおんなーー♪
とか
そおお君ガイルそーおおおあーなたのこころにぃぃぃ♪
とか
俺やってるゲームの隣にあるんだけど聞いててマジうざいんだけど。
なんかもう熱冷めちゃったよ…
メッサーラがイジメとしか思えないほど弱体化して、
ジオもこれといって改良されてないんだろ?
最悪じゃん。
なんの歌だよ?ガイルスレの誤爆か。
ageてまで言わんでも。
だが確かに、タイトル画面で歌うのはウザいかも。
基本的に4台そろって歌ったりするから超音量。
千葉ってロケテと疎遠なのよね。
正直つまんないよ、期待したら馬鹿みるよ
これ超おもしれーよ、ぶっちゃけありえない
>>634 ウチの近所のゲーセンでは、去年、新規で入れたときには耳をつんざくばかりの大音量だったのに
最近久しぶりに行ったら、射撃音や爆発音が聞き取れないほどの静謐な雰囲気に溢れていたよ。
教訓:極端はいけない。
639 :
ゲームセンター名無し:04/04/27 22:12 ID:fUTi/s/h
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
300 スーパーガンダム☆
295 ガンダムMk-2
250 リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム/ガンキャノン
195 ネモ/メタス☆/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 キュベレイ
350 バウンド・ドック☆/ジ・オ
325 サイコ・ガンダム/パラス・アテネ★
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 ジオング
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
250 バーザム★/
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ/ゾック
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク
145 旧型ザク・アッガイ
現在のロケテコスト表
ちょっとまて、ジオのコスト下がったのか?
それとも希望か?
きっと希望
でも350でもいいかも。
コスト表貼りつける香具師は
もう釣りとしか思えん
ラスボス機が350ってのは何かピンとこないなぁ
コスト表(最終調整) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
[375] Zガンダム
[310] 百式/ガンダム
[300] スーパーガンダム☆
[295] ガンダムMk-2
[250] リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
[225] 陸戦型ガンダム/ガンキャノン
[195] ネモ/メタス☆/ガンタンク
[170] GM2
[160] GM
[145] 陸戦型GM
[100] ボール
[ティターンズ]
[375] ジ・オ/キュベレイ
[350] バウンド・ドック
[325] サイコ・ガンダム
[310] ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
[300] パラス・アテネ★/ジオング
[295] ガンダムMk-2 /ハンブラビ
[275] ギャプラン/アッシマー/メッサーラ
[250] バイアラン★
[225] マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
[200] ガルバルディβ☆/バーザム★/(リック)ドム
[195]ハイザック(カスタム☆)/ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
[170] GM2
[160] シャア専用ザク
[150] ザク
[145] 旧型ザク/アッガイ
そんなこと言ってたらダムシャゲとかもっとおかしいでしょ。
中途半端に原作に忠実よりも対戦ゲームとしてのバランスを作りこんで欲しいね。
バイアランのコスト275じゃないことが判明
多分250だと思う
機体選ぶ画面で相方ガブ
俺なににしようかえらんでると
ギャブだとゲージぎりぎり
バイアラン微妙にゲージがのこった
メタスは200でしょ?
>>645 だったら最初から原作がある様な物を起用しなきゃ良いって話
間違ったコスト表貼って釣ってる気分か。ウザイな。
>バイアラン250
だとしてもサイコと組めるだけ、か・・・・。
話題にも何もならなくても雄雄しく高らかに俺はネモに乗るよ。
打倒メタスとその他多数!!!あと他にネモを愛する同志はおらぬのか!?
652 :
ゲームセンターの名無し:04/04/27 22:50 ID:ydZ1OWrP
動画サイトが消えてる…
EXステージのェゥーゴはキュベレイとジオ同時なのかな。やっぱり
かなりキツイと思うんだけど
あとガンダムがmk2よりコスト高いっておかしくない?
mk2よりコスト高いし百式よりつおいよ。
ガブとも互角以上。
>>654 そろそろバランス云々と言う奴が来る予感
バランスが不満です。直して下さい。
>>654へ
おかしいかもしれないだが
実際ガンダムが295でmk2が310だったとしよう
mk2はいつ使用されますか?
〜の中の人ってみんな良く言うけどコアファイター内蔵している
ガンダム・ガンキャノンの中の人を指すときは正確には
「ガンダムの中のコアファイターの中」の人っていうんだよ
今更ながらmk2のライフル音が好きだ
>>659 お前は袋の中の更に袋で小分けになってるお菓子を
「袋の中のお菓子の入ってる袋取って」とか言うのか。
ロケテいてきました。
ブラビのステ格が根元から当てると半分くらい減りました(HCゲージ使用)
溜め撃ちやってたらたまに赤い溜め撃ちがでました
ガンダムはコアブロックシステムがあるし
様々なオプションに対応するためのインターフェースをもつ
基本的にはワンオフ機
幕2は所詮量産機
ガンダムのが高くて納得つーのも原作オタにも納得ですよ?
>>664 何言ってんだ
原作知らないからmk2の方が安いのは変だと感じるんだろ
669 :
a:04/04/27 23:22 ID:???
メッサの横出しミサイル見たいぞ
旧機体のコストが高いのは原作通り。
レコアがゲルググで潜入工作したときに言ってたろ。
>>671 あの時使われたゲルググは中身はネモだったんだろ?
嘘までつくとは
そんなこと言っていたら、ガンダムが地面に立てること自体がおかしいとか言い出さねばならん。
元々アニメだし、今はゲームなんだから些細なことはどうでもいいだろう。
楽しめれば。
おいおい開き直りだしたよ
>>675 旧機体が居てこのゲームが楽しくなったって意見は多くは無いがな
実際旧機体の性能やら小技ができなくなってしまっているので
逆に不評になってしまったのが多分現実 旧機体
いい加減、設定がどうとかもういいよ・・・。
ダムよりMkiiが安いことでなんか困ることあるのか?
なんで骨折が出せないのか。
復活希望。
>>679 前作から居る機体のダムが310のポジションに居るのが問題
>>681 別にいいじゃねえか。ゲームなんだから。
>>679 設定がどうとかじゃなくてさ
メインを張りがちな310ラインに散々飽きる程に見たダムがいるのがな
これでまた、ダムシャゲ+中コスト
安定だったら激萎えですよ
>>682 皆が言ってるのはだな
要する勝ち負け以前ににダムの相手をするのには飽きたって事だろ
せっかくの新作でまでまたダムかよって感じ
一番の問題は
Zよりもガンダムのが扱いやすい上に強いってことかな?
っていうか設定厨はバンダイの他ゲーやっててください。
>>685 結局バランス調整の問題だと思うぞ。
250+170と310+275できっちり勝負ができるようにならないだろうか。
無理だろうな。
バランス云々の話すると最近はバランス厨とか言われるんだよな。
ダムばっかり選ぶのをやめてくれるならいいけど。
3割以上ダムの相手といっても過言ではない。
ダムっていうかBRと盾、バルカン持ってる機体しか使えない奴ってよくいるよな。
製品版やってからゴチャゴチャ言えよ
メッサーラ使えないなら無印の方がマシだと虚勢を張る
そのまま去勢されちゃってくらはい
>>689 ダムのみを使う方は連ジDXをやってて下さい。
ん? 俺はそもそも連ジすらやったことないぞ。
ただの煽りだ。
無印でアシギャプが強すぎたから存在が霞んでたけど
別にメサ弱くなかっただろ。
・・・・・ん? DXでメサも弱体化してんの?
(ノ∀`)アチャー ダメだねこりゃw
701 :
ゲームセンター名無し:04/04/28 00:09 ID:310G4wQv
てか、メスの弱体化は他の二体のとばっちりを受けてるだけです
大本営落ち?
いるだけならいいけどガンダムは強すぎて萎える。さらに相方のアッシマーも強すぎて後半糞つまらんかった
非公式曰くロケテでもダムが意外と多かったとの事
>>710 IDがコスト310のガンダムとは、貴様ダム一択野郎だな?
俺はシャゲや百式の方が勝てたが。
707 :
ゲームセンター名無し:04/04/28 00:14 ID:310G4wQv
なんてIDだ・・・
ダム多いけど、空格以外は強すぎるって事は無いだろ。別に。
>>705 いや、
310G>310ではガンダムしか使わない
4w>4回負けたw
Qv>キュベレイ
後ろに4があるからダムオンリー対戦だな。
ハンマー一択。
メガ厨よりマシだろ
ダムシャゲのタイマソは萌えるけどな
>>708 BRの誘導と射角
発動率の良い盾
格闘封印ルールでもよく使われとるがな。
いや、俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ・・・
>>707は
>>709という事ではなく、
310にG四号機が出現し、使用条件はパイロットにクワトロ・バジーナを選ぶという事なんだ!
715 :
708:04/04/28 00:23 ID:???
>>713 使いやすいのは確かだが、だから何なんだよ
「ハイメガ弱体化したね!」という感想を待っているのですが・・・
ハイメガが180ミリみたいな扱いされてるのが気にくわない
ま、ゲームにせよなんにせよ
文句ばっかりいってんのはかっこ悪いね。
男は黙って蟹我慢。
お父さんにそう教わらなかったかい。
いやー、ファーストガンダムはMSとしての人気もあるし
仕方ないんじゃないの。
KOFで毎回庵が安定した強さなのと一緒でさ。
>>723 あいつの様に毎年何かと追加されてりゃ文句言わないけどな
っていうか、ファーストガンダムとか言ってるけど
実際製作者の立場的にはZガンダムの方がTV放映は早いぞ。
んでZZを挟んで、ファースト。
>>722 だからそれに飽きてる人が多いって…
何、ループ?
>>728 いや、ループしてない。
ダムの強さを語ってたのではなかったかね?
空格が強くてBRの性能は標準以上、盾の発動率良し、ブーストも軽め
欠点もあるが310というコストを考慮して総合的に見れば相当強い部類だろ。
強いと言おうが弱いと言おうが
使用率が高めなのは事実だな
場所によっちゃ百式よりは高いと思う
733 :
722:04/04/28 00:40 ID:???
いや、だから漏れはダム使った事ないし、そもそもガンダム関係のゲームやったことないって。
ただの煽りだから放置汁。
1000げtのために埋め立ててるだけだからかまうな。 漏れに。
1000ゲットのためとかタシーロ並みの苦しい言い訳をするんじゃない
ついムシャクシャしてて
>>733 ああ、もう来るなよ。氏ね。
使用率は別でさー、ダムが強杉ウザいね。って言うから反論したワケなんですけど。
737 :
722:04/04/28 00:49 ID:???
そもそもこのゲーム動画みると面白そうだけどどうなの?
ちなみに貧乏だからあまりゲームとかできないんだよね。
でもロケテの話聞いてると、ブラビが使えそうで結構うれしげ
あと350機体はもっと居てもいいと思われ。
225機体大目なのに組めるのが犬だけって・・・
738 :
722:04/04/28 00:50 ID:???
ん、よくみたら722俺じゃないやん!!
タッはーやっちまった。
ゴメンね772
>>999 未来レスにアンカーつけると表示が面白い事に気づいた13の夏。
大本営が落ちた今
これから動画が観れないことを心配しようよ。
なんか基地外がひとり紛れ込んでるな。
そういや、BRの接射性能もピカイチだなダムは。
>>732 百式の方が使われてるゲーセンなんてあるのか
ガブかダムだろうな
そんな事よりレポが少ないな
関西ロケテ組は大丈夫なのか?
ああなんか朝までに埋まりそうにないやいあいあい
関西ロケテ組は総じてIEなのではないかと思い始めた・・・。
お、なんか重くなってる。
また落ちるかわくwkwkwk
そういやさ、Live2ch使ってんだけど
今回のgame6とか何故か自動で移動してくれないんだよな
game4のままで。 いちちアドレス入れるの面毒セー。
あとこのスレッド変ですって何よ。
たまに習得できないスレがあるんだが変ですて
お前だろ変なのは
>>750 漏れはギコナビ使ってるがそんな事はなった事ないな
ギコナビ使うならホットゾヌにしておけよ。また新しくなったし。
ギコなヴぃはちょっと試した事あるけどなんかイマイチだったんだよなあ
まあ漏れの最新バージョンのLive2chじゃないし更新してみるかな・・・
そういえばMk-2の新空格は使用時の抜刀と使用後の納刀はどうなってるんだ?
空格後スムーズにBR撃てるのも旧空格のウリだったと思うんだけど。
ギコナビとかぞヌってさ
・画像リンクの画像をちっこく表示
・直リン(h抜かしたりとか)じゃなくてもワンクリックでリンク先に飛べる
この2つの機能ある?
>>756 ギコナビはあるよ
恐らくゾヌにもあると思う
漏れは携帯オンリーですが何か?
今回は華城EXには逝かなかったのでレポ無しスマソ。
ああなら変えてもいいかもなあ
Live2chの利点ってなんだろ・・・
ゾヌは
画像サムネは出ない。飛ぶ前にブラクラチェック入れるか等を決められる。
h抜かしは直で飛べる
スレ違いだがマターリだな
ダム論議は非公式掲示板に任せて、こっちは落ち着こう。
っていうか今回の板大移動計画、
ゲーム版住民にとっちゃ大災難だよなあ。
落ちまくるわ、IEから観れないようにするわ
でも落ちた理由って結局負荷が原因じゃなかったんでしょ?
そうなの?
何が原因だったの?
毎度毎度こっちのスレは非公式やらにまかせっきりですね。
立ち上がれ!メサ使いよ!
>>764 金掛かるから鯖減らしたいんじゃないの?
>>764 詳しい事は運営板のスレに議論されてるんで参考されたし。
漏れにはついていけないが・・・・
非公式はこっち以上にすぐ荒れるんだよな。良い情報も多いんだが。
特に今の2chはIEから観れない=厨房率が低め
だからな
>とりあえず機体別の詳しいまとめは関東ロケテが着てからやろうと思います。
>今まで通りのロケテスケジュールなら、5月14日か21日に吉祥寺プラザカプコンでしょうし・・・
これが117氏のコメントなワケですが、これ以前にロケテ始まる事って無いのかな。
まあ俺もじっくり待つか。
ロケテいった方、ハイメガZの調整はされていましたでしょうか?
>>770 あちこちに書いてあったが
リロード時間が倍近く遅くなり
誘導性も低下したらしい
772 :
770:04/04/28 02:37 ID:???
>>771 レスどうもです。
そうなんですか。じゃあ前回のような悲劇は起きないですな
ジオの格闘弱体化は泣けるな
家庭用じゃ一部の格闘をガード出来なかったんだが解消されてんのか?
ガード不可能な格闘、一部どころじゃない罠。
殆どどの機体でも基本的に崩せるよね。
>>774 そうでなくて
ギャプや赤リックディアスの格闘って下からの判定が強いもんだから
攻撃とガードが正面でぶつかり合ってもガードが崩されちゃう
ジオのガードは下方向からの攻撃に極度に弱いからなぁ
宙域だと特に痛感する
そもそも宙域ジオは限りなくうんこだしな
ニュータイプになればきっと分かり合えるさ
780 :
:04/04/28 03:54 ID:???
んで、ロケテで旧作のパイロットネーム入れた勇者はいないのか?
スレッガーといれて、カプの人に指輪渡すくらいの勇者はおらんのかー
そんな勇者に 僕はなりたい
名前をスレッガーにして、1回やって負けて
ちょっと休憩して、カプの人に「指輪を預かってくれ、カプンコ」と言って
出撃して、最後の最後で、「悲しいけどこれ戦争なのよね」って言いつつ、覚醒機動を発動
そして
通常の3倍アッガイダンス
これで、あなたも皆から白い目で見られるよd(゚Д゚,,)
動画ページまじで復活しないなぁ・・。
撮影禁止だから仕方ないのか?!
>>664 ガンダムが試作機だろうと幕2に敵うはず無いだろ、ボケ。 設定語るならシャア板いって叩かれてきたほうが良いよ。 強いて言うならコスト310でも性能ネモ未満。
一応mk−2も量産試作機なんですが。
ガンダムも開発段階では量産を視野にいれてるけどね。
そもそも旧機体がなければ無印もバランスとれてたろ。
ガンダムも開発段階では量産を視野にいれてるけどね。
そもそも旧機体がなければ無印もバランスとれてたろ。
>>786さっさと学校逝っておべんきょうしてきな糞厨房
大阪方面ってロケテあったっけ?
そうなのか、サンクス
最近忙しかったから全く情報がないんですわ