青いウミヘビ>ハンブラビ<スレ

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935ゲームセンター名無し:04/05/26 13:50 ID:???
最近ギャプランからこっちメインに変えたんだが
ビ−ム性能きっついねぇ、誘導&硬直、特に後者は泣ける
弾切れはないけど対戦では全く使えないぽ・・・
でもD空格はうますぎるんだけどなw
936ゲームセンター名無し:04/05/26 14:11 ID:???
グフのD空格より性能へぼいような・・・
937ゲームセンター名無し:04/05/26 14:29 ID:???
グフよりは射撃つかえるような・・・
938ゲームセンター名無し:04/05/26 17:13 ID:???
空特格ヽ(´ー`)ノマンセー
939ゲームセンター名無し:04/05/28 07:40 ID:???
落ちた?
940ゲームセンター名無し:04/05/28 07:40 ID:5nSUHOfG
保守ageしとく
941ゲームセンター名無し:04/05/28 18:16 ID:tI7VSgdh
DXでヘビはキュべにちゃんと喰らい付く?
942ゲームセンター名無し:04/05/28 18:20 ID:YIBxY7tm
首切って回線吊ってくれ!
943ゲームセンター名無し:04/06/01 11:29 ID:???
糞スレ保守
944ゲームセンター名無し:04/06/04 23:50 ID:???
遠距離攻撃も
945ゲームセンター名無し:04/06/05 00:17 ID:???
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946ゲームセンター名無し:04/06/07 10:06 ID:???
このペースなら、次スレいらねーよな。
DXでまたお会いしましょう。
947ゲームセンター名無し:04/06/10 19:07 ID:???
折れがウミヘビ選ぶの見てから、百クレイえらんでんじゃねーよ
948ゲームセンター名無し:04/06/10 22:35 ID:???
地上腕ビームからの小ジャンプズンダ着地格闘って繋がる?
949ゲームセンター名無し:04/06/11 06:12 ID:???
しらないけどあの格闘じゃあたらなさそうだ
950ゲームセンター名無し:04/06/11 19:55 ID:???
>>948
最速空中ダッシュ格闘でも入らんよ_| ̄|○
ビームオワットル
951ゲームセンター名無し:04/06/12 09:44 ID:???
次回作ではアール・ジャジャあたりをしばりたい
952ゲームセンター名無し:04/06/12 13:15 ID:???
ビームの硬直が長いのか?
どっちにしろ小ジャンプズンダだから、空中ダッシュ格闘はズンダじゃないから繋がらなくて当たり前だけど。
953ゲームセンター名無し:04/06/12 14:19 ID:???
うほほーいブラビ×2
954ゲームセンター名無し:04/06/12 21:42 ID:???
最近ブラビに嵌りだしたんですが、キックの使いどころが解りません。
正直、空D格の方が使いやすい気がするんですが・・・
955ゲームセンター名無し:04/06/12 22:06 ID:???
>>954
着地後や着地前のフェイントに出してみれば?
956ゲームセンター名無し:04/06/13 00:32 ID:???
空中ダッシュ格闘が良く軸ずれるんだけどタイミングが悪いだけ?
それとも補正角度が悪いから振り向き切れてないんだろうか

そしてアッシマーを攻めきれないし振り切れません
ごんぶと食らう
タイマンならまだやれるんだけど
957ゲームセンター名無し:04/06/13 02:30 ID:???
>>955
着地後はやってますが、着地前ですか・・・今度からやってみます
ちなみに自分のプレイスタイルとしてはハンブラビは300以上機体何で、
前でてロック集めて味方任せ>時々空D格、ウミヘビ、空格って感じなんですが、他の皆さん派はどんな感じなんですか?
958ゲームセンター名無し:04/06/13 03:57 ID:???
ビームばら撒いて
SDK等で着地ずらしてうろちょろうろちょろ
ロック外れたら空D格or変形接射ヒー゙ム

957と大体一緒だねぇ・・・
959ゲームセンター名無し:04/06/15 08:36 ID:???
この子もZみたいに着地前に抜刀して着地にサーチ射撃で硬直キャンセル可?
960ゲームセンター名無し:04/06/15 13:27 ID:???
着地抜刀キャンセルだけで硬直が26フレームから14フレームになるよ。
961ゲームセンター名無し:04/06/15 20:55 ID:???
>>960
ありがとう。
凄いね、フレームまで出てるのか。
サーチ射撃したほうが硬直小さくならないのかな。
少しでも小さくなるなら頑張って練習したいけど。
962ゲームセンター名無し:04/06/15 21:28 ID:???
963ゲームセンター名無し:04/06/15 22:01 ID:???
>>962
ありがとう。
振り向き納刀やばいね。
964957:04/06/15 22:32 ID:???
>>961
ハンブラビの離陸速度遅いなとは思っていたが、まさか最低だったとは・・・
通りで離陸際のビームを喰らうことが多いわけだ・・・
格闘バカの空D格好きなのでいつも抜刀してましたが着キャンはあんまりしてなかったのでやってみまつ(・∀・)

|-`)ZDXでは295になるそうだけど今みたいな微妙な位置の方が使ってて楽しいとは思いませんか?
965ゲームセンター名無し:04/06/16 08:21 ID:???
俺は微妙な強さで人気無い期待好き
だからブラビ使ってる
機動性能上がって295は少し強化し過ぎな着もするけど
966ゲームセンター名無し:04/06/16 11:46 ID:???
テクニカルな質問じゃなくて、恐縮です。
相手のHC中に、海ヘビで縛ることは可能ですか?
一発のみかなぁ。

967ゲームセンター名無し:04/06/16 12:41 ID:4JGrHKh2
基本的には一発のみで正解。

ただ、敵のHC残り時間が減り気味のときに、
その一発のダメージ分でHCゲージが減ってちょうどHCが切れると縛れたような気が・・・
これは気のせいかも知れんが。
968ゲームセンター名無し:04/06/16 14:08 ID:???
海ヘビもABCみたいに普通に戦える?
空中ダッシュ格闘と変形ビームがメインなら主武装が海ヘビでも戦えるような
969ゲームセンター名無し:04/06/16 21:00 ID:???
ABCってなんだよ
アンチビームコーティングか?
970ゲームセンター名無し:04/06/16 22:02 ID:4JGrHKh2
アームビームキャノンなんだってさ。
腕ビーのほうがわかりやすいと思うが。
971ゲームセンター名無し:04/06/16 22:25 ID:???
>>968
空中D格と変形ビームをメインで当てていくためには
ビームで隙作らないと・・・

タイマンなら海蛇が主戦力でいいんだが・・・
972ゲームセンター名無し:04/06/17 00:44 ID:???
あと、やはり海蛇だと隙がありすぎる。
追い打ちにもビームのほうが威力もあるし隙もない。
973ゲームセンター名無し:04/06/17 02:34 ID:???
>>969
アンチンコーティングに見えた
974ゲームセンター名無し:04/06/17 21:39 ID:???
今日、へたれブラビ使いが連勝してたので、ブラビ&アッシでぬっ殺してきました
が、
ダム&陸バズにやられた…_| ̄|○
975ゲームセンター名無し:04/06/18 00:53 ID:???
ブラビアシってあんまりいい組み合わせじゃないのよね
最高にブラビ2落ち狙われる組み合わせ
976ゲームセンター名無し:04/06/18 00:59 ID:ROJk5NQE
弾切れたアシは放置安定だからな・・・
977ゲームセンター名無し:04/06/18 20:14 ID:???
ところがどっこい295ですよ
たのむから厨調整しないでくれよー
アシに続いてまたmy機体が orz

アシなんて稼動初期はホームで使ってんの俺だけだったのになぁ・・・
ブラビームも今は俺だけだ
たのむよカプンコ様
978ゲームセンター名無し:04/06/19 08:05 ID:???
>>977
(・∀・)人(・∀・)漏れも稼働初期〜中期まではアシ使いですた・・・

でもまぁ、ブラビはコスト敵に旨みのある、有効な組み合わせがしづらいので、
コストの割にちょっと厨機体入ってても良いとは思うんですけどね。
DXで旧御三家の組んでもコスト補正損してるし、MKIIは微妙だし、
ロケテ行ったこと無いけど、熊は動き遅くて微妙だって聞きますから。
979ゲームセンター名無し:04/06/19 09:52 ID:???
>>978
それこそブラブラコンビが最強になってしまうのでは?
やはり微妙な強さにするべきかも。
てか今のままでいいんだけどな〜。
980ゲームセンター名無し:04/06/19 10:50 ID:???
パラスの相方はスパガンっぽいしね
981ゲームセンター名無し:04/06/19 13:08 ID:???
なんか最近スレ進むの早いね。
次スレ立てるべきか?
982ゲームセンター名無し:04/06/19 13:22 ID:???
お願いしますだ。

ついでに質問。
ブラビ使ってて着地キャンセルする場合、何使ってる?
普通は抜刀だろうけど、
サーチしてない相手が画面外に居る場合はサーチ射撃とか使う?
983ゲームセンター名無し:04/06/19 16:57 ID:???
次スレタイ

【300から295へ】ハンブラビ【厨機体か?】
984ゲームセンター名無し
確かに、喜ぶべきか嘆くべきか微妙な改定だな > コスト295