〓初心者も〓ガンダムMkUスレ〓上級者も〓

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411ゲームセンター名無し:04/05/30 12:24 ID:???
タイマンの話してどうすんの
412ゲームセンター名無し:04/05/30 17:51 ID:???
タイマンって回避重視にしなきゃいけないの?
サシハカイヒジュウシダロとかいうやつが入ってきたから
MK2で入って回避重視にしてやった
413ゲームセンター名無し:04/05/30 19:30 ID:???
>>412
回避重視にしなきゃいけないならそもそも指令を切りかえられるようになってないはずだろ。
バグというわけでもなく組み込まれてる機能を自分有利になるように使わないのは手抜きって言うんだ。
414ゲームセンター名無し:04/05/30 20:09 ID:???
回避重視にしろとかいうやつはバーチャでもやってろってんだ
何のための2vs2ゲームなのか
415ゲームセンター名無し:04/05/30 21:27 ID:???
そういやDXのレポでMK2見ないな・・・
416ゲームセンター名無し:04/05/30 23:22 ID:???
>>415
タイムリリース
417ゲームセンター名無し:04/05/31 10:49 ID:EbMBkg44
>>405
曲がるBZって普通ミサイルって言うよね?

いつも思ってんだけど、武器の呼称の仕方がいい加減なゲームだよね。
418ゲームセンター名無し:04/05/31 10:57 ID:???
>>412
場合によりけり。
俺なんかは邪魔が入ると嫌だから始めは回避重視。
相手が援護重視とかにしてたらこっちも切り替えることにしてる。
ただ、中コスト同士のタイマンの場合お互いに回避重視にしてた方が長いこと戦えてお得だと思う。
419ゲームセンター名無し:04/06/01 00:17 ID:???
>>418
とりあえず回避重視にしたほうがいい雰囲気ならMK2使ってます
大体相手は310だから堂々と2落ちしてやれます
420ゲームセンター名無し:04/06/04 21:45 ID:???
久々に幕Uバズでラスト行ったけど開始20秒ほどでぬっころされますた
キュベレイよりガブとかの方がむずかしい・・・
421ゲームセンター名無し:04/06/04 23:18 ID:???
ガブの微妙な当たり判定に怒
422ゲームセンター名無し:04/06/05 00:15 ID:???
ガブは最初変形してブースト切れるまで突っ込んでくるだろ?
そのあと変形解除された後は行動しないから、着地を狙って当てる
これに限るなそこからメッサーラに切り替えていくわけだがよく分からんうちにメッサーラが強敵になってたりして鬱
423ゲームセンター名無し:04/06/05 23:33 ID:???
結局バズとビームどっち選べばいいの?
424ゲームセンター名無し:04/06/06 11:51 ID:???
2人旅でガブが相方サーチしてたら迷わず着地に通格喰わす
425ゲームセンター名無し:04/06/06 19:55 ID:???
クリアだけならビームで安定っぽい?
426ゲームセンター名無し:04/06/06 20:00 ID:???
>>425
宙域が圧倒的に楽なので宇宙はビームがいい。
地上はビームでもバズでも大差ないと思う。
427ゲームセンター名無し:04/06/06 20:04 ID:???
拡散しなきゃなぁ・・・せめて百式ぐらいになってくれれば・・・
428ゲームセンター名無し:04/06/07 21:40 ID:???
DXでビーム・拡散バズ・バズと選べるようにしてほしいね
まぁ無理だろうけど
429ゲームセンター名無し:04/06/07 21:54 ID:???
拡散バズーカに価値が無くなる・・・というか元々価値が無いからな
せめて誘導を最強クラスにしてもらわないと
430ゲームセンター名無し:04/06/07 21:57 ID:???
拡散のカスが1つでも当たればよろけになるとか・・・
431ゲームセンター名無し:04/06/07 23:47 ID:???
それでも微妙だな
百みたいなバズならともかく
432ゲームセンター名無し:04/06/07 23:49 ID:???
百のはもはやショットガンだからな
433ゲームセンター名無し:04/06/08 00:42 ID:???
バズーカの威力がハイメガ・ダムハンマー並になってたら使う
拡散の性能が従来と変わらずともこれでOK
434ゲームセンター名無し:04/06/08 00:52 ID:???
バズーカ10発になっても使わないか
435ゲームセンター名無し:04/06/08 01:07 ID:???
どっちみちリロード必須だから意味ねーよ
436ゲームセンター名無し:04/06/08 22:29 ID:???
バズーカじゃ命中低くなるから、
命中判定を拡散、弾頭、爆風いずれか当たれば完全命中したことにしてほしい。
437ゲームセンター名無し:04/06/09 11:28 ID:???
そりゃプログラムの性質上ムリポ。

んなことより発射後に射撃ボタン押しっぱなしで
拡散しない仕様にすればいいだけだと思うんだが。
438ゲームセンター名無し:04/06/09 22:53 ID:???
バルカン撃てない
やっぱ、威力の増大を一番期待したい
439ゲームセンター名無し:04/06/09 23:35 ID:???
バルカンをシャザクのMG並に、、、
440ゲームセンター名無し:04/06/10 00:00 ID:???
むしろマシンガンを武装に・・・
441ゲームセンター名無し:04/06/11 03:57 ID:???
確かにバルカン弱すぎる
中コスト機体までならなんとかなるけどZとか相手だと
当たらんわ減らんわでドウニモナンネ
442ゲームセンター名無し:04/06/11 16:33 ID:???
バルカンにだけ敵機進行方向予測機能をつけてみるとか
443ゲームセンター名無し:04/06/11 18:42 ID:???
つーか
こめかみバルカンて、皆同じような性能じゃねーの?
444ゲームセンター名無し:04/06/11 18:43 ID:???
>>442
ガンタンクやハンブラビの砲塔回し?
歩きバルカンできなくなるよ
445ゲームセンター名無し:04/06/11 19:14 ID:???
>>444
いや、敵機の予想進行場所に自動的に撃ってくれるの
曲げ撃ちとか誘導とかじゃなくて
446名無しより愛を込めて:04/06/13 01:06 ID:???
>>445
ACのダブルロックオンって奴だね。
447ゲームセンター名無し:04/06/13 12:58 ID:???
>>446
そう、それが言いたかったんだけどACやってる人いないんじゃないかと思ったから
448名無しより愛を込めて:04/06/13 14:46 ID:???
>>447
時々、5つボタンが物足りなくならないか?
着地直前にブースト吹かしてレバー前入れ斬りとか
敵の斜め40度からマシンガン……スレ違いですた。
449ゲームセンター名無し:04/06/13 23:19 ID:???
最初から、カプンコオハコの6ボタン導入してりゃよかったのに
450ゲームセンター名無し:04/06/14 17:09 ID:???
6ボタソ…。

L射撃 M射撃 H射撃
L格闘 M格闘 H格闘

こんな感じ?
451ゲームセンター名無し:04/06/14 18:41 ID:???
サーチ、ブーストがないよ。

L射撃 H射撃 ブースト
L格闘 H格闘 サーチ

でどう?やりにくいけど。
452ゲームセンター名無し:04/06/14 22:58 ID:???
頭だけ後ろ向いてバルカンうてるとかどう?
453ゲームセンター名無し:04/06/14 23:10 ID:???
Vかよw
454ゲームセンター名無し:04/06/16 01:07 ID:BgXygnpc
あげとくね

メインBRサブBZはどう?
455ゲームセンター名無し:04/06/16 01:09 ID:???
ダム青葉区仕様かよ
456ゲームセンター名無し:04/06/16 21:13 ID:BgXygnpc
>455
BZを腰に背負ってね
457ゲームセンター名無し:04/06/17 21:38 ID:???
連ジのCPU戦にああいうダム出してくれれば盛りあがっただろうに
458ゲームセンター名無し:04/06/18 01:18 ID:???
そこで射撃+ブーストでのBR/BZ武器持ち替え(参考:陸)、サブ射撃リロードですよ
459ゲームセンター名無し:04/06/18 02:24 ID:???
弾切れしねえじゃんかよ
それでコスト310だったら卑怯だ


コストに関してはスパガンも似たようなもんだが(=Mk2)
460ゲームセンター名無し
すまん、Mk2は295だったね