1 :
前スレ&前々スレの1:
2 :
ゲームセンター名無し:04/02/19 21:49 ID:HP+2pm8/
気が早すぎ
市ね
4 :
ゲームセンター名無し:04/02/19 21:51 ID:HP+2pm8/
対戦台があるゲーセン
新大久保アルファステーション(50円だがメンテ悪い、新大久保と大久保の間)
秋葉原HEY(100円なのが問題。中央通りソフマップの隣)
大船ニューヨーク(50円。ミスドの角を曲がり突き当りのパチ屋2F)
京成大久保PLC(50円。あんまし人いない)
横浜セブンアイランド(50円。相鉄側の西口出てすぐ)
横浜フリーダム(50円。最近復活。場所はセブンの隣)
川越マグマ(詳細不明)
柏B-1(50円。エロビデオ屋の地下。ボタンは関西配置、金曜深夜限定)
梅田モンテカルロ(50円。吉野家の隣)
他にも意外と残っているそうです
気が早すぎ
市ね
DUNE♥
Duneタンは早漏なの??
モンテってリク台だっけ?いつも98ばっかやってて他のゲームやりたいのにできない。
今度長野のヤングフェラオに98台ができるそうです
頑張って修行します
フェラチオ
パイズリ
×: ヤングフェラオ
○: ヤングファラオ
同じ長野県人として恥ずかしいぜ・・・・
ワロタ
ちづる楽しーーー!
でもすんごい疲れるけど。特にパッドだから。
2Cから幻影を連射する時が一番手首疲れる。
難しいけど、連続技が少しずつできるようになってきた。
こいつ使いがいがある。
楽しいよマジ。
庵京と三種の神器チーム使ってるんだが、やっぱ三人とも難しいし、
このチームは使ってて楽しいよ!!
最高だね^−−−−−−−−^!!
・・・と、池沼っぽく書いてみたが、ちづるが使ってて楽しいのは本当デス。
違うね。池沼っぽくじゃない。お前本当に池沼なのを隠すだけの文章能力がないんだろ。
間違いない!
DUNEさんとこの裏クリスのガード不能炎のやり方、勉強になるなぁ
始めて実戦で成功デキターヨ
一番楽しいのは裏アンディ
だんだだんマンセー
アンディ微妙過ぎだ
だがそれがいい
ほとんどサイコソルジャーチームしか使ってない
ジジの火吹きカウンターヒットウマー
D!の単発超必もカウンターだとすげぇ減るな
肉まん食ってるCPUケンスウにぶち当てるのが好き
なあ、京対庵って本当に7:3もあるのかな?
一見屈Cと地上戦で何もできないみたいだけどさ、
庵側がJDの先端が届くような距離でJDと空ジャンプを使い分ければ、
屈Cの空振りを狙えてチャンスが見えてこないか?
屈Cが来なくても京の立ち技に対して屈Aが狙える距離まで入り込めるわけだから、
迎撃されやすいと言っても結構リターンの大きい選択肢をかけやすくなるんじゃないか?
京有利は間違いないだろうけど、「立ち回りの弱さを逆手に取った立ち回り」をもっとつっこんでいけば
6:4ぐらいにはなるんじゃないか?
これは京の立ち回りを軽視しているわけでもなく、庵のポテンシャルを過信しているわけでもなく、
あくまで技の相性の可能性を考えてみた上での意見なんだけどさ。
俺もちゃんと実践できてるわけではないんであまり大きな事は言えないんだが、
方向としては悪くないかもと思ったんで書いてみた。
意見を聞かせて欲しい。
>庵側がJDの先端が届くような距離でJDと空ジャンプを使い分ければ、
>屈Cの空振りを狙えてチャンスが見えてこないか?
京側も屈Cの間合い熟知してるだろうからそんな微妙な距離じゃ手出さんよ。
JDガードさせられても、その距離で庵側ができる事なんてダッシュか再飛びこみぐらいしかないから、
京側が慌てなければ対処できる。確かに屈Aも届くけど、これも慌てなきゃ対処できるし。
つっても7:3は言い過ぎだと思うが
一度もやられた事ないんだが、EXでジジイ使って
火吹きまくったら何気に強い。
というか俺の反撃が安定しないだけだろうが。。。(;´Д`)
>23
京だったらC大蛇薙のタメポーズで(ry
レオナの奪取でくぐれなかったっけ
26 :
21:04/02/21 12:43 ID:???
>>22 というか、庵にダッシュで懐に入れるチャンスが巡ってくる点を重視したい。
JDはどっちかというとエサで、ガードさせて間合いを離すよりも空ジャンプで無事着地するのが本命。
とにかく京に牽制を振るかどうか一瞬でも迷わせられれば御の字くらいで。
京使って庵に負ける時って、迷った瞬間踏み込まれて〜みたいなケースが多いじゃん。
…多いよね?
duneたんは恋の牽制もうまいのね・・・
遂に俺の持論の
京vs庵=5:5
が正当化される日が来たか!
っしゃあ!
29 :
21:04/02/21 17:59 ID:???
それは間違いなく未来永劫来ない。
庵相手にはダッシュ見たら荒噛み振るようにしてる。
間合い調整に関しては、京側がずっとしゃがみ待ちしてるようなら空ジャンプも有効だろうけど、
中間距離を前に後ろにうろうろしつつ、庵が飛んでからしゃがんで屈Cしてくるような京には無駄でしょ。
背中側から火噴かれて7割減って即死した
どうなってるんだ、爺さん
それが出来ないから熊本って言うんですよ
あのねぇ、2003スレ攻撃しに来るのはいいけど、庵vs京が55だと思ってるのは
熊本以外にもいるってことくらい気づけカス
ADV派?
EX派?
EX派に「A級使えるから派」は入らぬ。
じゃあ、熊本とアンタだけだ。
>>35 EX派も糞もEXで永久無しにADVに挑むなんざ、原付で単車にドラッグレース挑むようなもんだろ。
まぁ二人ともEXにすれば95感覚でこれはこれで面白いんだが
>34
そうなる理由くらい書いてくださいよ〜
俺の庵と友達の京の戦績が五分五分だからだよ
なんと理論的な答え!!
じゃあ、俺らが間違ってたのか。
じゃあ、俺のマチュアと連れのチャンが五分五分だから
この組み合わせは五分な
などというクソレスがいっぱいついたら責任取れるのか、てめぇは?
>42
怒らないで。穏やかに。相手は です。
気持ちは皆同じです。
って何?
羅将神ミヅキ
5強とかいるけど実際の能力的には近差だから、大会では5強以外も使ってる人が多いと思われ。
だから5強って誰よ?
京庵大門ちづる裏社?
ユリタンハァハァ
>>46 もしや信者スレの誤爆か!?そうなのか!?俺だけじゃなかったのか!?
(↑昔誤爆した奴)
>>34 「遂に」とか書くからだろ。文体もそれっぽかったし。
ここに書き込まないだけで、他にも
京:庵=7:3に疑問を感じてる奴はたくさんいると思うぞ?
それでも京が有利である事を疑う奴はいないだろ。ちゃんとやってりゃわかるはずだ。
>>52 ノ
京有利なのは間違いないが
7:3まではいかんだろう…6:4だと思ふ
だから、Duneサイトに遠慮する必要ないんだって。
6:4とかなんでそんな微妙なこと書くの?
どうせ同じくらいなんだから5:5って書けばいいじゃん
いや、DUNEに遠慮する義理は無いだろ。
>>55 やってない人は黙ってなさい。「同じ」「くらい」みたいな適当な単語使ってんじゃねーよ。
あと、誰も遠慮なんかしてないから。
6:4と7:3は正直大した差は無いと思うが
6:4と5:5を同じくらいとは書けんなぁ。
もしかして裏京のこと言ってる?
7:3つったらリョウ:庵と一緒になるわけだぞ?
6:4といったらチャン:大門。
8:2は「無理」。
7:3は「当たるとまずい」。
6:4は「どうにかなりそう」。
俺の中ではチャン五郎や京庵は65:35ってイメージだなあ。
6:4よりはキツいが他の7:3よりは勝ちの目がある感じだ。
爆発力のせいかな…
リョウ:庵は無理だろ?
京庵は6:4だろう・・・。
>>62 あれは一般に「爆発力を考慮して7:3」らしいが…
俺もあんなもん8:2でいいと思う。実際十回やって、何回勝てる?って考えたら…
三回勝てるか怪しいだろ?
俺も6:4くらいかな
荒咬みにうまく飛び込めたときとかアッパーのすかりを誘ったときにチャンスがあることはある
しかし基本的に主導権は京にあるので6:4
じゃあ今から
草薙:八神=6:4
リョウ:八神=8:2
となりました
これだけまとまな意見が出るなら積極的にDuneとこのダイヤグラム掲示板に書き込んだら?
八神は爆発力はあるけどしょせんは荒らしキャラ。
俺は庵派じゃないが、
>>69みたいな意見を客観的に見ると、
庵を卑下してるように見えなくもないんだよね
今やってる京対庵って京は表で話してるんですよね?
京が裏だった場合はどうなるんですか?
…荒咬みがないぶん抑えにくくはなるが…五分…ではないよなあ。
>>70庵使って京に勝つには正攻法じゃ厳しいからな
待て、もまいら
京と庵の使いこなし度合いについて考えてみてくれ
庵は使いこなすのが簡単だ、すぐ強くなれる。だが、
京のポテンシャルを引き出すのには相当な努力が必要だろう
俺が思うに京の本当の強さをわかってる人間が
少ないんじゃないかと思う
確かに7:3は少し言い過ぎだと思うが、
京の強さもしっかり知っておかなければならない気がする
使いこなせているかは別にして分かっている人間はけっこういるだろ
分かっているから京>庵という人間が多いわけだろ?
京≧庵でいいじゃん
ケンスウVS裏社って8:2じゃない?
78 :
ゲームセンター名無し:04/02/22 10:41 ID:PvoxOSko
&hearts
79 :
ゲームセンター名無し:04/02/22 10:43 ID:PvoxOSko
イヒッ♥
>>77 超球弾にあれだけのスキがある以上ケンスウは8とかつけられないキャラだと思う。
チャンとかならわからんけど…
でも、俺もケンスウ裏社はケンスウ有利な気がするんだよなー。
裏社にとって超球弾をジャンプで飛び越えるのは非常にキツイ。前転もそれなりにリスクが
大きいため、ケンスウに近づきにくい。
全体的にケンスウは誰が相手でも強いんじゃない?
まぁ限界はあるが
超必で超球弾を飛び越えるとか…
ジャンプの機能によりけりだな
常におとなしくを出せるように戦ってるな
庵と京だったら五分だろ。
闇払いと鬼焼きの二つでだけでも十分に勝てる。
京はREDをしゃがんでかわせるキャラには勝てないよ。
そんなえさでおれさまがくまーーーーーーーー
餌じゃないよ。
98の京がもし奈落が空中キャンセル可能だったとしたら・・・
それにケンスウと裏社なら社の方が強い。
>>90 どっちが強いという話はしてないんだが。
>>86 お前のとこの京はREDしかやる事ないんですね。
庵は闇払いと鬼焼きだけで勝てるというか闇払いと鬼焼きしかできる事がないんだよ。
それだけで勝てるなら誰も苦労しねーや。勝てるなら単純に周りと実力差があるだけ。
このスレでは京が強いって言われてるけどあんまり強くないと思う。
まあREDをしゃがんでかわせないキャラから見たらかなり強いがな。
どこがどう強くないんだ
どこもかしこも弱い。
でも確かに無指揮のダメージは高いよ。
蒸し器が無い京なんてただのアンディですが
>>93は三流釣り師かパワーバランスを逆転させるほどのカリスマプレイヤー
恐れ入ったな。京は弱みがないのが強みなんだが。まんべんなく偏差値68みたいなキャラだぞ。
ほとんどの状況に対応できるから不利のつきようがなく、爆発力があるんでダメージ効率で優位。
唯一苦手なのは、リーチ差と読み合い放棄を活かして立ち回れるキャラ。
ビリーやチャン、社もそうか。
あと何か勘違いしてるようだけど、京が本当に秀逸なのは攻めじゃなくて守りだぞ。
攻めA守りA+みたいな感じ。
攻めは、張り付ければ強いが自分から張り付きにいく能力はそこまで高くないからな。
だからこそREDが当たるキャラに対しては攻めがA+〜Sぐらいになるわけだ。
あんたは恐らく防御面を軽視しすぎ。通常技の性能を把握していないんじゃないか?
釣りじゃないよ。カリスマプレイヤーでもない。
でも間違い無く京は強くない。
最終やヘビディが相手なら圧倒的だが。
100 :
60:04/02/22 18:22 ID:???
dでもない真性のご登場だな。
さすがに
>>99は相当弱いだろ?
99はチャン≒マチュアとかも言い出しそうで怖い
通常技は立A以外イマイチ。立Bも悪くないが弱い。他は全部イマイチ。
少なくとも5強に入る性能ではない。
>>100 間違いなく雑魚。二年前の俺と全く同じような事考えてる。
>>102 屈A。屈D。垂直JB。垂直小JD。あと前述の遠Aを加えれば超万能選手爆誕なんだが。
やや見劣りするが判定クソ強で当てて五分な遠Dも地味に強いよな。
あまりにも面白すぎて自主的に釣られちゃいます〜^^
>>102 ということは、お前マチュアは弱キャラだと思ってるだろ?
あと、ちづるも弱いと
チャンとマチュアはきついがどうにでもなるだろ。
マチュアとチンはさすがにちょっとアレだが。
>>106 表クリスが強いとか言い出すわけだよな。
恐らく彼の頭の中には両対応行動しかないのだろうw
02に対する差別ではないが、02あがりに多い傾向な気がするんだが…
千鶴は最強と言ってもイイ強さだと思う。
マチュアは相手によっては強い。飛び道具に対応出来るキャラかどうかで決まると思う。
>>108 自分の昔の考えと同じように言ってるから、確かに無下には出来ないんだよな。。
すごくそのキモチ分かるし。
・庵無敵の強さ!
・ちづるとマチュア弱キャラ!
・表クリス強すぎ!
・チャンは万能すぎて強い!
・タクマも強すぎ!
・五強=庵 チャン 表クリス タクマ Ωルガール(なぜかこいつが入ってる罠)
・五弱=ハイデルン マチュア ちづる ルガール ヘヴィD!
こんな感じで昔は信じて疑わなかった
表クリスは無敵対空が無いキャラ相手ならかなり強いと思う。
ハイデルン使って勝てる気しない。
>>112 それは俺も思うのだが、
ここのアホ住人は表クリス<<ハイデルンらしいよ
空中投げがあるからだってさ
ルガールもヘビDもマチュアも千鶴もハイデルンも弱いと思わないよ。
あ、ヘビDはちょっと弱めかな。
ルガとデルン弱杉だろ
>>112 お前も飛べよ。デルンなら空中で負ける要素ない。
ぶっちゃけ対クリスで必要なのは昇竜よりも空中戦相性とスラ対策。
昇竜はあまり頼みにしない方がいい。あの蹴りは下に伸びてくるんで、
性能のいい昇竜でも引き付けるのが難しくなるから相打ちにされやすい。
デルンで空中戦負ける要素無しって言うけど空対空になればの話でしょ?
先(少なくとも同時)に飛ばないと勝てない。
先に飛んだら普通に落とされるし。
それと俺は熊本じゃないぞ。
俺は最近庵とちづるが最凶悪キャラだと思ってるがな
ルガールは弱くないって前Bで反撃確定の場面多いし、立Aが威力高いし、烈風ケンがイイ。
対空はジェノサイ強いし。
あえて弱キャラを挙げるなら裏ビリーと裏ロバートかな。
裏ロバ飛び道具持ってるし、そこまで弱くはならないだろ。
あの飛び道具は無いと思って戦わないといけないような技。
確かに前Aとかあるから戦えないこともないが。
>>104 屈Dと垂直Dと遠Dの強さはは判るが万能戦士爆誕って程強く無いと思う。
まだ京よりキムの方が強い。
俺は02上がりじゃないよ(つД`)
しかもよくみたら雑魚とか言われてるし
_| ̄|○
京よりキムの方が強い。
コレ名言。
まあ京:庵=5:5でいいじゃん
アテナは適当にボール出してラッシュするだけで結構いける
>99にぜひ5強を教えて欲しい
牽制の刺し合い→キムの勝ち
一瞬の爆発力→キムの勝ち
安定性→京の勝ち
名言とか馬鹿にされてるみたいだが実際に戦ったらキムよりの五分ぐらいだと思う。
130 :
99:04/02/22 19:46 ID:???
あえて五人選ぶなら
千鶴 大門 リョウ 社 クリス
かな。エキストラは無しで考えてます。
クリスと社は強キャラと対戦相性がイイ場合が多いので。
リョウ !
社 !!
クリス !!!
>>118 相当遅れて飛ばない限り空中ガードでしのげるんだが。
先に飛んだら落とされる?何で落とされるんだ?まさか前に飛ぶ気じゃないだろうな?
>>123 お前が使えてないだけ。ていうかキムは普通に凄く立ち回りいいけど。
遠Aが強いのはいいが大足にキャンセルがかからんのが残念だ。
>>129 差し合い…互角
爆発力…京
安定度…京
おいおい、いつの間に釣堀がこんなに増えたんだ?
>>130 裏クリスは使用率の高いちづるがきついのが最大のネック。
ちづるさえいなければ…
・・・・・・・・・・・・え?
一週間見ないうちにこのスレに何が起きたんだ?
130のクリス、社は裏なのか?
さすがに表社はどんな奴でも書かないだろ。
垂直に飛んでたら空対空では負けないし落とされないが試合には負けると思う。
空中投げはまず無理。クリス側はそんな飛び込み方しない。空中ガードも位置によってはガードの上から攻撃されるし。
それに着地に合わせて飛び込まれたらガード以外に選択死無いし。
デルンは前に飛んでも上を取られないかぎり打ち勝つし
上をとられても空中投げを取りやすい
ジャンプDはスラ、屈Cにも勝てる
>>140 空中ガードの上から攻撃されるって何だ?
クリスは間違い無くその『上を取られない限り』をやってくると思う。
ジャンプDがスラを潰せるのは解ってるけど潰される場面でスラなんて出さないと思う。
垂直に飛んで着地に飛び込まれる場合はどうするの?
表ロバート何気に強い!
>>142 覇気キャンを忘れてた。確かにあれができるならキムが上かもな。
爆発力は覇気キャンあるからです。
空中ガードの上からってのは超必殺技です。
>>135 クリスも社も表なんて今さら言えないよな。
>>145 ジャンプ力のあるデルンの上を毎回取るのは大変だしデルンは何も考えなくても空中投げ自動選択なんだぞ。
それにスラが潰されて屈Cが負けるという事はMAXツイスター以外にまともな対空手段がないって事だ。
垂直ジャンプの着地を狙われたら大人しくガードでしょ。後転でもいいし。
すぐにはダメージにつながらないから焦らないでよく見る。
まあ落ち着いて着地を狙われないような飛び方をするというのが一番だし、
こんな事はクリス側にとってもクリスを相手する側にとっても基本でしかないが。
151 :
ゲームセンター名無し:04/02/22 20:39 ID:4evcldlR
下段からの連続技 京無式>>>キム空砂塵
反撃性能 京無式>>>キム遠A、屈D
刺し合い 京屈D、遠D、荒噛み、小JD>>>キム屈D、遠A
対空 京屈C、鬼焼き>>>キム飛燕斬
爆発力 京気絶即死連携>>キム端C投げからのJAで表裏
これでも京よりキムが強いというやつがいたら戦ってみたい。
>>145 着地直前に飛び込むとデルンの垂直JDに引っかかる。
しかし引っかからないタイミングで飛び込むと後転で逃げられたり連続Jで空中ガードされる。
>>148 垂直ジャンプにダッシュMAXツイスターを合わせるというのは、
防御側の読まれ負けであり表クリス最大の至福の瞬間。
他にもダッシュで下くぐって小足とか色々あるぞ。
まあ、やってみたらわかるがそれなりの読みと思い切りが必要だがな。
逆に言えばクリスは体力にアドバンテージがない限りそういう方向に行かざるをえないわけだ。
というかいくら説明したってピンと来ないと思うんだよな。
俺も地元で身内だけでやってた頃は全く同じような事考えてたから。
一度しっかり待たれると直感的にわかるよ。
「こりゃ限界あるキャラだ」
というのが。
垂直大ジャンプはくぐられたら死ねる。
くぐられなかったとしても着地におとなしくガードしたら相手にゲージ溜まるし非常に不利になる。後転は前Aくらう。
しかもそれだけ頑張って空中投げしてもあのダメージ。まず勝ち目無いよ。
垂直ジャンプを下から落とす手段がツイスターしか無いと言っても垂直ジャンプを落とさなければイイだけ。
着地に飛び込めばイイだけ。
つーかさ、お前ら実は弱いだろ
>>151 流石にキムを卑下しすぎじゃないか?
少なくとも差し合いに>>>まで大きな差はないと思う。
下段も、覇気キャンをマスターしてれば大差ないぞ。
実戦レベルになるかがそもそも未知数なのはおいといて。
他は同意。
>>153 だからやってもいない奴がでかい口を聞くなと。
ダッシュの遅いクリスが垂直飛びくぐるのがどれだけ勇気のいる事かわからんだろ?
着地狙って飛び込むタイミングだってお前が考えてるより遙かにシビア。
後転に6Aは一点読みじゃないと無理だし大体後がつながらねーよ。
ホームでしか対戦してないだろうに、何でそんなに自信満々なの?
>>153 くぐっても垂直JCだされたら喰らわないか?誰か試してくれ
あとデルンの後転はなぜか2000の時並みに移動距離が長いので、前Aなど喰らうはずがない。
それと空中ガード後は着地してすぐに動けるようになるから、位置によっては通常投げが入る。
>>155 覇気キャンは確かに下段だけど、下段始動の話でしょ。
屈B屈A鳳凰脚は安定しないから使いづらくてね・・・
>>153 あと空中投げは頑張らなくても決まる。ニアミスしそうだと思った瞬間まず確定だから安心しろ。
表クリスが投げや空中競り負けのダメージを取り返す方が遙かに大変なんで。
刺し合い
上段
キム前A>キム立A>京立B
下段
京屈D>∞>キム屈D
対空
京鬼焼き>キム
下段連続技
京>キム
爆発力
キム>京
GCCDの回数
キム>京
覇気キャンが無ければ京の方が強いが覇気キャンあれば五分まではいく。キムは垂直JCでも十分対空になる。中段にもなる(トドメ専用)。
忘れちゃいけないのが天舞脚。強い。
>>160 なぜ差し合いに京の遠Aと荒咬みがないのか。大体遠Bとか差し合いに使うもんじゃないよ
だが覇気キャンあったら五分は行くかもしれんな確かに。
差し合いに上段下段を分けてる意味が分からん
京の遠Aも書いてないし
>>160 キムの屈Dは早い、長いという長所があるから一概には言えないんじゃないか?
使い勝手から言えば京だが、∞は言い過ぎかと。
>>160 いくつかツッコミ。
・刺し合いで前Aなんか使わないだろ…キムの立Aは京の屈Dに負ける
・爆発力の根拠を教えてほしい。めくり以外に崩しがあるとは思えない。
・垂直JCは読みでしょ。牽制振り合いながら、飛んだの見てから出すのは無理。
天舞脚は確かに強いな。ただキムというキャラの性質上、覇気キャンするためにはゲージなしで立ち回らなきゃだから
いざというときにゲージがなくて天舞脚は出せないことも…
スイマセン。くぐるってのは消える技のことです。
相手の着地に飛び込んで後転で避けられたら普通に前A当てれますよ。
キムといえば中距離対空遠Dを忘れてはいかん
>>165 やってみたのか?前A当たったか?
デルンの後転をなめるな
>>167 >デルンの後転をなめるな
しっかしカッコつかねえなあw
前Aは飛翔脚キャンセルします。強い。京の間合の外から出す。
立Aが屈Dに負けるのはわかってます。そこは読み合いですよね。
ボディが!は確かに強いですね。これに対しては一点読みで前転して瞬殺か普通に足払いか。まあここも読み合いですね。
表クリスのJBを忘れてはいかんよ。
ぶっぱ前転キター!!
キムの遠立Dも結構使いますよ。垂直JCの方が速いし安全だと思いますが。
大ジャンプ後しか使えないという欠点が無ければイイんですが。
というわけだオマエラ。
キムにしろデルソにしろ
ぶ っ ぱ 最 強
クリスの前Aより後転の距離長いかなぁ。飛び込みが浅ければ届かないかもしれないけど。
後日調べてきます。
>>169 前Aって使われた事ないんだけど、屈Dでくぐられないのか?くぐられたら空キャン荒咬みとかもらいそうな…
あと荒咬みに前転はない。狙うなら普通はノーマルジャンプ。あとは事前に潰すぐらいだな。
クリス相手で全キャラ
有利、不利、5分にわけるとどんな感じになる?
ぶっぱ前転なんてしないよ。荒紙か毒紙以外だったらガードするよ。
1点読みで前転してるくせに
アラガミ以外だったらガードできるの?
大門有利!!
>>164 刺し合いでの前Aはバーンナックルみたいな気分で使います。少々離れた位置から。
崩しがめくりしかない事は事実。
覇気キャンとガーキャンで勝負。あわよくばガードクラッシュ。
垂直JCは見てから出せるよ。とにかく速い。
>>178 出来る。ただしガードと前転以外の反応は無理。
>>176 表クリスに対し
有利…京、紅(多分)、大門(微妙)、ロバート、ユリ、レオナ、ラルフ、クラーク、ちづる、舞(多分)、
チョイ、山崎(多分)、ビリー(両方)、マチュア、デルン、真吾、ルガール
不利…リョウ(特に表)、チャン、ケンスウ、裏クリス、庵、タクマ、ラッキー、ブライアン
俺の認識。他のキャラははっきりわからないから書かなかったが、不利なキャラはもっといるはず。
有利って書いた中にも本当は五分になる奴とかいるかも。
>>181 見てから前転ならそれは1点読みとは言わないんじゃないの?
>>181 荒咬みは見てから前転したら逆に投げられるんですけど。
あなたが5フレ前後で荒咬みを判別して前転できるなら話は別ですがね。
>>175 くぐられたはず。でもそんな距離で屈Dを振るかなぁ。まあココも読み合いだわな。
普通のキャラなら荒紙に前転の選択死は無いに等しいけどキムだと前転で避けたらそのまま昇天させれる可能性が高い。裏からだし。
それを読み合いって言うのかw
可能性で語るのならば俺でも結構色んな事が出来るな
キム擁護派はレベルが低すぎるな。
理論も根拠もない。
>>185 普通は振らないけどな。もしも6Aを多用されてそれが実際に厄介ならば振るさ。
あと、いくら昇天が狙えても成功率やリスクを考えるとやはり前転は厳しいよ。
「どうしても今逆転しなきゃいけない、あっ大足空振った、荒咬み来そう、いちかばちか行けーっ」
って時ぐらいだろ。
確かに前転して投げられることもあるな。必死に外すけど。
前転はゲージが1/5以上溜まってたら選択死から消えるし怖いから殆どしない。
なんか前もなかったか?
キムvs京って
前Aの間合いでなら飛んで飛翔脚でゲージ溜めとかさあ
自分のゲージ云々以前に98の立ち回りで前転を考慮に入れて
さらにそこからのリターンで爆発力とか言ってるのはおかしいと思ってないのだろうか?
前転はあくまで荒紙に対する対処の一つに過ぎない訳であって、
キムの爆発力は覇気キャンに依存する訳ですよ。
キムは覇気キャンでゲージ溜め→ガーキャンCD→起き攻め→覇気キャン→
のループがメイン。
一本溜めたらそのまま昇天させれる可能性有り。
これが爆発力です。
GCCDのあとに都合よく覇気キャンに持っていってますがどうやってるんですか?
そこまでのプロセスが知りたいな、と
簡単に「走る」とか「飛び込む」とか言うなよ?
京相手に…
起き攻めってダウン回避されて仕切りなおしだろ
>>197 そしたらわざとダウンされてリバサ狙い。
飛び込みはしない。
『走る』そして立C
相手が投げキャラじゃないかぎりはこうする。
ダウン回避されてるのに走るのか
しかも認識間合いが狭い近Cか
ええ走ります。
ま、止められるか空振るかだな。第一ロングダッシュ近C覇気はかなりの難度だと思うが、完璧にできるのか?
あとは屈DにGCCDやってゲージ無駄使いしられたりな
ロングダッシュ覇気は完璧。空振り&返されることは無いと思われ。相手はガードが一番無難だし。
屈DにガーキャンCDはしない。ガーキャンABならすることあるが。
↑
『殆ど』無いと思われ
忘れ物した
ダウン回避されても有利な状況だと?
>>204 ならいけるのかもな。俺はそこまで覇気キャン使えてる人見たことないから、これ以上の発言は控えとくよ。
だが…できるならはっきり言ってすげーぞアンタ。
今年の全国でキム旋風巻き起こしを狙ってみたらどうだ?いやマジにさ。
無理だよ。
プラクティスでしか出来ないヘタレどもだから
有利。
心理的にも超有利。
210 :
207:04/02/22 23:31 ID:???
ただ京や庵、社相手にやるとヌッ殺される危険性が高くなるからキャラは選んだ方がいいと思うよ
02から覇気キャンは繋がらなくなってる。
01の頃は難易度も下がってたしストライカー出してゲージ減らせたしホント強かったよキム。
闇払いを読んでスラ覇気で接近して倒す。これが対庵戦での最高の瞬間。(;´Д`)ハアハアなかなか出来ないよ。
キムできついのは大門とかロバートとみたいに投げと対空両方持ってる奴。社は問題無い。
>>212 いや社に注意ってのは、起き上がりにダッシュしてくと屈Cで暴れられやすいから。
テリー強い!
社は問題ないって?
どんな雑魚社と戦っていい気になってるんですか?
社対キムは普通にキムが勝つと思うけど。
>>99
じゃあどのキャラが強いの?
蒸し器は減り過ぎだし動きはやいし
かなり安定してるでしょ。
オレは庵と京は5:5だとおもうんだが。
京VSテリーはどうなの???
立ち回りはテリー頑張れるけど荒らし度とかテリーの座高のせいで京有利じゃない?
>>217に俺も同意。
でもここだとなぜか京:庵が5:5ってかくと叩かれるけど
>>217 だろ?五分ぐらいだよな?ココの人間は京とデルンを過大評価しすぎ。
テリー対京かぁ。
京有利だと思う。
デルンが強いわけがない。
自演乙
224 :
220:04/02/23 00:26 ID:JDb+6c96
ID晒します
225 :
99:04/02/23 00:27 ID:IXuE6Ngg
晒首
そんなことしても
ID変える方法くらいいくらでもある
とか書かれるぞ?w
携帯からだから見れないんだけどダイヤグラムがあるんでしょ?
キムはどうなってる?
誰に有利で誰に不利?
携帯って…
>>222
弱くもないと思う
>>221 京はともかく誰もデルンは過大評価してない。最弱まである。
でもクリスには有利。
それとデルン>>クリスをイコールにするお前の頭が悪すぎるだけ。
232 :
231:04/02/23 00:50 ID:???
最弱ってのは俺の評価な。最弱っても5〜6人並んでるが
久しぶりに来たらどうなってるんだここは。
とりあえず京が強くないとか言ってる奴はDuneかポポリンあたりと対戦してきて。
実力抜きにしても他のキャラとは一線を画すポテンシャルが見えるから。話はそれから。
地元でしかやってない井の中の蛙が何をほざいても何の説得力もない。理論にもなってない。
誰かの受け売りをそのまま書いてる方がまだまし。
頭悪そうなバカばっか
>>233 誰が京強くないって言ったの?どうしてそんな極端な意見しか出来ないの?
強いor強くないでしか考えられないの?
>>235 前の方ではっきり「強くない」と言ってましたけど…
何もかも弱いとかいう記述もあったな。
>235(ろくにログも読めない池沼)
>99
つーか
>>99の意見=俺らの意見と思われてもなあ・・・。
表クリスっていちおう上位キャラでしょ?
相手の前転を読んで屑風でキャッチするのが好きです。
二つも高度な釣りが続いた!!
>>240 弱くはないが決定力にかけるし弱点も目立つ、好き嫌いもはっきりしてる。
総合評価すると、上位陣に惜しくも届かない中堅のホープといった感じ。
京庵五分って言う人はマジに説明してみて。
闇払いと鬼焼きで勝てる、みたいな算数できない池沼な奴は抜きでな。
大会で庵と京互角じゃない?
庵使いってのはフィーリングで闘ってるんだよ
考えてないし感じたままに動く
>>233 なんでそこでduneの京がでてくるんだ?自分で対戦して証明すれば?
はっきり言って説得力ないよ。
表クリスは巨人の選手にに例えれば斉藤宜之
246は釣りだろうけど
京庵五分って言う奴が説明ないのは納得がいかんな
京有利だけどそこまで絶望的じゃない
↓
6:4くらいじゃね?
みたいな流れになって、このあとに
突然なんの根拠もなく
5:5でいいじゃん
というアフォなレスがつく。こんなんばっか
233に誰かの受け売りをそのまま書いてるほうがマシって
あるけど、この中にも絶対いるだろ。むしろ99は自分
の意見を言って立派だよ。
さすがに京は強いけどね。
>>251 くらいとかあいまいな言葉使ってる時点で糞
98の良い攻略本とか無い?
攻略古くても技のデータ載ってればいいんだけど。
95はイカツイ攻略本あったなぁ
ケンスウって割と強いんだな
>>99 サイシュウ、ヘビディ
両方とも俺のメインキャラなんだけど……
弱くない!弱くないぞ!!
いや、あれは京との相性の話だからね。
パパはそんなに悪くないと思うけど。
親父の近Cは魅力的ですね
前スレあたりから一気にクソスレ化したな……
強キャラの話が出てるのに、大門の話が出てないな
クソスレというか、初心者スレ化
>>254 手ごろな感じにネオジオフリークが出したムックがいい。古本屋に300円ぐらいで売ってる。
ってもランク付けでクリス、庵がランクA、京、大門がBだったり、
ジョーに「前作からのハケリーンアッパーの弱体化が痛い!よって弱い!(ランクC)」
とか的外れなことかいてたり正直対戦攻略以下はアテにならんが、フレームとかどの技にどこまで無敵があるか、
とかデータベース的な感じには使える。
なあ、独断と偏見でいいから、皆でキャラの能力を数値化してみない?
もちろん絶対的なものにはなりえないだろうけど、98というゲームの特性を踏まえて項目をちゃんと練れば
それなりの指標にはなると思うんだよ。
例えば、「行動抑制力(地上戦と空中技をひたくるめた評価)」とかさ。
で、できあがったらテンプレにすんの。随時意見受付可みたいな形にして。
それ結構前から言われてて何度も実行されてる事だが、
おおまかDUNEのランク表と同じみたいになるからそれでもうFAでいいかと
そうだったのか…残念。
どこかで大門、京、ちづるは同じくらいの強さでそれぞれ3すくみになってるって
聞いたことあるけど本当?
トップクラスの3人だけど3すくみではないと思う
多分大門はグーだな。
間違い無い。
パーじゃね?
大門、京、ちづるはそれぞれのタイプの頂点に位置するキャラだと思う。
大門は投げキャラトップ。
京はバランスキャラトップ。
ちづるはテクニカルキャラトップ。
ついでに庵はラッシュ(荒らし)キャラトップ。
あれ?裏社は・・・?!
男前トップ。
嫌がらせトップ
嫌がらせトップ3はアテナ、ケンスウ、表クリス
大門はけん制のトップだと思うが
ねえねえ、ケンスウの6Bってしゃがまれても当たるキャラいたっけ?
>>278 もはや投げキャラ違うしな。裏社もそうだがあっちのがまだ投げキャラっぽい
牽制のトップはリョウだろ。
けん制の性能ならリョウだが、けん制だけでやっていける大門は5強だと思われ
ちづるのどこがテクニカルなんだ?
大門、ちづるは最もお手軽強キャラでしょ。
ちずるはCPU戦で3回くらいオナニー(1人プレイ)すれば
ある程度使える
細かいことはいろいろあるけど
中途半端なちづるなら使わない方がいいだろ?
中途半端だと対戦でいくらでもボロが出るぞ
それはどのキャラでも言えるんじゃないの?
俺適当だけど
大門と裏ヤシロ使ってるぞ?
俺が使うちずるはハイデルン以下
>>283 ちづるはお手軽に勝てるが、極めるには努力が必要だし、戦い方もテクニカルだと思うが。
2ちゃん来なければこんなに千鶴が強いなんてわからなかっただろうな
対戦あまりしないから余計に
>>290 秀同。でも、ゲセンでちづる使ってる人見て納得した
裏京の最強連続技おせーて
MAX
垂直D>C>75式>MAX大蛇(2ヒット)>朧
それって画面端じゃなくても入る?
あとゲージ不使用のもおせーてください
>>292 密着立ちB→MAX大蛇(6HIT)
ネタ連
画面端で75式→弱朧車→強朧車が入りそうで入らないんだけど入るの?
無理。弱すら無理。
鬼焼き入るから入りそうな気がしたんだけどな
それを言うなら画面端で弱鬼焼き→弱鬼焼き→弱鬼・・・
が入りそうだな
オリコンかよ
ちょっと前からハイデルン使ってみたんですけど
俺には合わないかも。
近立Cの発生も遅いし、下Bも小回り効かないし
地上の通常技が使いにくい。コイツの地上牽制
って何を使ったらいいんですか?
地上は牽制するような距離にいないようにすればいい
ハイデルソでガイル戦法で闘うのって無理?
テリーって結構強くない???
>>301 使いにくいんじゃなくて、はっちゃけると「弱い」んだ。
>>303 絶対無理
>>301 というかあんま地上では技出さない方がいいキャラ。ジャンプ防止の立ち小と歩き狙いの大足ぐらい。
ジャンプ攻撃に結構いいのがあるんで、そっちでちくちく。
誰かテリーに詳しい人、基本戦法とか教えてくれ〜
おい、Duneがこのスレのレベルの高さに呆れてるぞw
>>309 非常に的を得ている
まぁ基本はリョウと似たような動きだよ。遠Bぺちぺち3Cで対空
>311
日本語学びなおせ
>308
相手の牽制が届かないような距離で空振りにチャージ
相打ちでもおk
314 :
312:04/02/24 01:30 ID:???
>313
すいませんでした
わかったらさっさと消えろ
何いってんだてめーぶっ殺すぞ
うおっオレが本物の313だぜ。↑ニセモン
スルーでよろ
ゴールデンウィークにみんなで98対戦offやろうぜ。
そしたらみんな口だけなのか本当に強いのか分かる。
オレ?弱いよ。マジヘタレ。
>>313 下にあるほかの人のコメント見たらそんな文献見た事も無いし推測に過ぎない
と書いてあるんだが・・どうなんだろうな
ゴールデンウイークは闘劇じゃん
>262
これってザ・キング・オブ・ファイターズ'98完全攻略マニュアルって奴?
ネオジオフリーク編集部責任編集 芸分社?
>>321 そうそう。
ジョー攻略の見出しに「ハリケーンアッパーの弱体化がツライ!」って痛い事書いてる奴
>>323 97の後だからまあ仕方ないよ、アレは。
95→96で京の75式改の弱体化が痛い。とか
書くようなもんかと
>>323 まだその頃は研究が浅かっただけでしょ。
あれから5年以上経ってるんだから、認識に隔たりがあるのは当然。
昔を見て優越感に浸るのは止めた方がいいと思うんだけどなぁ…。
>>326 ぬぅ、スマソ。
でも五年前でもルガとハイデは弱いとか言われててかわいそうだ
オレがお前でお前がオレで
>321
完全攻略マニュアル持ってるけど、性能評価でルガのリーチBでオメガだとCってワケワカンネ
>>327 モンテの人、第2回98全国大会3位ですよw
あとモンテの人、闘劇せっかく予選取ってるんだから全1狙ってくださいYO!
>モンテの人
明日あたり行こうと思ってるんで暇なら相手して下さい。
333 :
砂丘:04/02/24 16:58 ID:???
>>332 モンテではなく、
京都でお願いできないでしょうか?
時間は夕方4時ごろまで限定になってしまいますが…
神戸三宮近辺で対戦できる人おる?
もうKOFは98のリメイク出し続けてくれればいい・・・。
ゴールデンウィークって闘劇では?
てゆうかハリケーン弱くねぇし…97が異常だっただけで。
千鶴に画面端に追い詰められたらどうやって抜ければいいでしょうか?
キャラにもよるだろ。
キャラ書けよアホ
アンディ
ハキデるん
JCとJDとJCDとすかし投げしかしないチャンと
スラとJCDしかしないクリスの対策ってどうするの?
対策立てて欲しいキャラは
庵 裏社です
遠Aと遠Bとスカシ投げしかしない裏社と
鬼焼きと葵花しかしない庵の対策ってどうするの?
対策立てて欲しいキャラは
チャン 裏クリスです
ところでモンテのどこに98があるんですか?
今日行ったけど分かりませんでした。もしかして曜日限定ですか?
>334
三ノ宮のマジカルにきてくれるなら行きますよ。
346 :
99:04/02/26 00:09 ID:???
動画見ました。
ケンスウの使い方がイマイチですね。
へビィdもどこが神なのか分かりませんし。
裏リョウの追撃もいくつか逃してますね。
京対キムが7;3ってなってますし。
>>346 そんなエサでこの俺様(ry
どうやら全一の方が舞い降りた模様です。
まあ、
>>346はこういう場でしかでかい態度とれない惨めな人生送ってるんだから
言わせておけばいいんだよ。
コイツの実力なんて対戦せずともだいたい予想できますしw
オマエモナー
351 :
342:04/02/26 04:15 ID:???
何で俺のレスネタにされてるの?
普通に聞きたいからカキコしただけなのに
>>344 三階のKOF2003のシングル台が置いてある近くににあるんだがゲーム入れ替え式になってるんだよ。
だからもし98がなかったら店員に頼んで入れ替えてもらってくれぃ
>>346 文章の使い方がイマイチですね。
何が言いたいのか分かりませんし。
小文字と大文字とかも見逃してますね。
京が強くないとか言ってますし。
354 :
342:04/02/26 05:57 ID:???
誰か対策立ててよ!
KOF2002BBSの徳島スレを思い出した(もしかしたらムービースレかも・・・
356 :
99:04/02/26 08:09 ID:???
あのムービーは高レベルなんですか?
マジレスお願いします。
>>342 社はわからんので庵。
チャン…距離取って闇払い。
相手のジャンプにうまく合わせて、弱を踏ませられると理想。
たまに前に走ってジャンプが見えたら鬼焼き。
とにかく付き合わない。こちらの飛ば落とのリズムに乗せる。
クリス…攻めてくるならまだラク。飛び込みは垂直(or後)小JBやDでほぼ一方的に落とせる。
スラはいやらしいが、闇払いを適度に撒いておけばある程度抑制できる。後ステ百合折りも多めに。
そして飛び込みを誘って再び跳び蹴りで落とす。
やはり相手にペース握らせる前に飛ば落とのリズムに乗せたいところだ。
待たれたら諦めて下さい。
>>356 結構ユルいって本人は言ってた。
それでもD!なんかは十分神だと思うんだが、どこ見てたの?
あと、あのケンスウには場の人間が「呑まれていた」っぽい話も聞いた。
D!で裏ロバ相手に苦戦してるし、立A、立Cを使わないってのが意味不明。
コンボミスりすぎですし。どこが神なの?
裏社対決でスカシ投げくらってますし。
弱7>Dクレと刺しDクレのインパクトだけで神だと思うけど
ていうか動画うんぬんじゃなくて実際彼超強いから
もっと動き堅いし
あと裏ロバなめすぎ
>>360 ネタですか?
弱7とか普通では?
通常投げを外さない時点でげんなり。
投げ外しできる投げは無いのと一緒でしょ。
99K’の投げぐらい速いときついが。
02ならともかく、このゲームにおいて通常投げを「なくても一緒」とまで言うならば
まず間違いなく全国レベルを越えています。
今年の全国頑張って下さい。いやマジで。
あ、別に外さないという意味ではありませんので
>>361 弱7Dクレ自体はそこまで難しくないが(タイゾウは11とかやるしな)、実戦で焦らず決められるもんなの?
いや、俺ヘビD使わないから知らないけどさ。D使ってる友人も
「やっぱ5以上は怖い」
とか言うんで。
生で仙気くらってますね。
地元ではくらったら嘲笑されますよ。
なにこのスレ
>>365 どこでもそうだよ。自慢にもならん。二三回で慣れるし。
単に免疫がないんだろ。
気の抜けた組み手だからアラ探しなんていくらでもできるよ。
実際やって勝ってから言わないとただのピエロ。結果を出せば誰も文句はないどころか神まである。
いつどこに行けば闘える?
Duneとこの掲示板見ればいつどこに現れるかとかわかるんじゃないか?
今関東まで行くのが大変なら全国まで待つしかないだろうけど
みなさん朝からお元気ですね・・・
>>332 昨日は一応夕方までモンテいたけど、差し替えで知らない人が
02ずっとやってたので98頼めませんですた(´・ω・`)
>>333 君キャラ強い!
>>344 わざわざ来てもらったのにすいません。
ちょっと聞きたいことがあるんだけど、梅田のあるゲーセンで98のランバトやってくれる店があるんだけど、来れそうな人いる?
ちなみにビデオ機材そろってるし、毎回確実にビデオ撮りできるワケですが。。
毎月一回開催して10人くらい参加者いるなら開催する予定ですわ。
文句言ってないでさっさと動画上げてくれ
なんか若い奴がいるな。
世間知らずの奴が、ピ-ピー鳴いてるだけか釣りだからほっとけ
Duneとかなら言えば結構遠くまででも来てくれるし、
あれがレベル低くてつまらんと言える実力なら
対戦してみなさい
あれってレベル低いんじゃなくて、遊んでるんだよね。動きがネタっぽいし
2002年の6月に98の予選が俺の地元であって
上京した知り合いがタイゾウとか連れてきたよ
見た感じ勝てそうとか思ったw
けど、実際にやってみると負けれる
見るよりも実際に対戦したほうが相手の強さがわかると
痛感したよ
地味な実力がものをいうゲームだからな。
俺も東西のビデオ見た時は「何とかなりそう」とか思ったけどやったら話にならんかったし…
>>378 そうそう。
お互いの実力が拮抗してるから画面映えしないだけで。
読み合い、駆け引きに失敗すると瞬殺されるゲームだし。
上級者と中級者の違いは何だろう?
立ち回りの完成度と読み&判断力の鋭さ、あと対戦経験かな…。
この壁がかなり厚いね。
>モンテの人さん
ちなみにどこか教えてもらえます?
それと、レベル低くても参加できますかね?w
>>880 それは初級者と中級者の差だな。上級者と呼ばれる連中が中級者と決定的に違うのは
「意識の振り方・振らせ方」
かと。
「あいつと同じ事をやろうとしてるのにうまく行かない」
「他の奴の飛び込みは落とせるのにあいつの飛び込みはなんか落としにくい」
という経験あるでしょ。程度の高くない例ではあるが、例えばそういうのが意識配分から来る差。
知識や緩慢とした対戦だけでは埋められない要素でもある。
上の方で誰かさんが「外せる通常投げはないのと同じ」とか言ってたけど…
典型的な「上級者と戦った事がない者の言葉」だとしか思えんな。
まあそういう話。
>>381 さすがですね。やはり最後は心理戦ですか
しっかしよぉ、
上級者ぶってる方は一つのゲームにいくらぐらい金注ぎ込んでるんだ?
いっぱい。
でもまぁ趣味としてみるならゲーム・・特に格ゲーなんて安いもんでしょ
386 :
334:04/02/26 19:44 ID:???
>>345 3月3日にマジカル来れますでしょうか?
僕はスーツ姿で行くので多分すぐわかると思います。
>>モンテの人さん
是非参加させてもらいます
|Д`;)チョコ
|⊂ )
漏れも行こかな・・・
|Д`;)Д`;)
|⊂ ) )
|Д`;)Д`;)∀)゚ ソーーーーー
|⊂ ) )⊂ ) オレモイク・・・・・
上手いやつって基盤ごと買うんじゃない?
ネオジオだろ
>>389 「上手い奴」じゃなくて「好きモンな奴」だ。
俺のダチに大会総ナメしてる奴いるが、基盤はおろかPS版ですら持ってないぞ
>>381 俺もそう思う
上級者は動きが速く感じるんだが。
梅は攻略は全部ゲセン
上級者はターボかかってますから
_| ̄|Q チラッ
>>モン手の人
どうせなら関東に来てください
そういや以前モンテに行った時やたら上手いルガール使いの人が居たっけ・・思わず見入ってしまったよ
遠征仕様Duneじゃないか?
400 :
400:04/02/27 00:52 ID:???
401 :
400:04/02/27 00:55 ID:???
もしかしたらDuneの弟子のSATO-ZEROかもしれんけど
Duneさん。見ていたら今度ルガールの動画をお願いします。
403 :
400:04/02/27 01:04 ID:???
じゃあ俺のコネで頼んでおくよ
405 :
400:04/02/27 01:41 ID:???
マターリしる
ユリだってよ
ユリ
ユリ悪くないけどな。
全一の方のユリははっきりいってガン強です。
いくらなんでも中級者の大門にすら勝てないだろ
もしさ、大門の攻撃力が二倍になったらどうなるんだろ・・・?
全盛期の頃のぶなんて裏アンディにすら勝てないな。
あれからだいぶ研究が進んで,
非上級者と上級者には,今や絶対超えられない壁がある。
>>408 いや、俺は全1の人が強キャラって言ってたから信じてる。
あの人のユリはマジで強い。ちょっと弱くなった京みたいな感じ。
カイレラで反撃やりづらいのは、パッド等の入力遅延+カイレラ上でのラグがあるから
カイレラでの実機に近い対戦は、常に互いに60フレ+ping30以下の鯖でやることかな?
ぶちぎれそうでしたってのは、やっぱり適当な香具師が多いからかなぁ・・・
中にはちゃんとした香具師もいるから、お忍びでまた来て欲しいです
某○○さんって人の適当っぷりには漏れもぶち切れました、2度とやらないでしょうね
>>ぱんぷタン
自分はかなり昔からROMですが98の事で盛り上がってるから
いつも楽しく読んでたんですけど、あまり気にしなくていいのでは?
本音を言うと、たぶんな○○さんの昔のサイトのことが
まだちょっと糸を引いてこうなっちゃってるのかな?ってとこです
あ〜あと山崎は強いはずw
確かに。
連続技(オナニー)でいえば2000で覇気キャン5セットスラ覇気7セットとかいける漏れからしてみれば、タイゾウ程度の連続技は
大したことなかった。動画で見てもなにが強いのかわからない。俺なら余裕で勝てると思ってた。
で、遠征してきたタイゾウとスコア相手にボコボコにやられました。通算すると オレ3−7遠征者 くらいだったけど、正直全国クラス
にはこんなに差があるのかとへこんだ記憶がある。
まあそのあとウチの地元最強プレイヤーが地の利(ボタン配置とかレバーとか)を生かして遠征に五分以上つけてたけどねw
地元どこよ?
タイゾウと少し話したことある
「君のラルフ上手いねー」と言われた
後は、投げが上手いから大門やクラークも使ってみたら
と言われた
もうわけわからん
>>409 まぁそういうこと。全1ユリって言うか、全1のユリね。
ユリは確かに強いよ。スピード速い上に爆発力もあるし。
ユリはMAX状態でJC>2C>鳳凰脚で8割減るしね。
実戦で狙えないけど
爆発力うんぬんより立ち回りだろ?
>>414 見てると薊ってヤシに一番問題があるように漏れは感じるのだが
なっぱは言うまでもなく。
まあもうどうでもいいが
>>415 その二人が一緒に遠征したなんていう話は聞いたことないんだが
名無しも有名人も少しもちつけ
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
そうだな、ここは98をマターリ語る場所だ
じゃあせっかく話に出たからユリでも問い詰めてみようぜ。遠B強いね
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
ひっこんでろ
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
有名人が〜とかバカ?
有名人の意見がすべて?ふぅん凄いね。
有名人が何?すごいね。すごいね。
荒れてきたからもう削除依頼出しておけよこのスレ
ちょっと荒れたら即削除依頼ですか
なんじゃこりゃ・・・。
このスレをポアします
有名人にいじめられたのかね?
それとも自分の意見が叩かれたから荒らしてるのかな?○○○くん。
勝手に荒れてんじゃねーよ低レベルども
いつしか誰かが言ってたな
「このスレもレベルが低くなったな」と・・・
いつからこんな厨だらけになってしまったのやら・・・
Dune氏のところに98動画キター
いや、あれはネタ動画だってDUNEが言ってたが
もっとレベルの高い動画どっかにないの?
全国大会くらいの
447 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 00:27 ID:mFX/Btdc
ヘビーDの下B五発以上ってどうやるんですか?
すぐに低レベルだとか初心者だとかいうレスつける奴に限ってたいした事ない罠。
実際レベル低い話題ばっかり続いてるけどね
↑ではレベルの高い話題を振ってください。
振れなかったら低レベル
451 :
449:04/02/28 00:42 ID:???
京は蒸器があるから強キャラだよ
そんなネタいらんねん
Duneさんとこのダンサー動画(新)おもろかったw
454 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 01:11 ID:wmXYtKpk
98は漏れにとってベスト格ゲーだが
対戦できるゲセーンが少なすぎ。
仕方なくスパ2Xとハパ2やってる。
ダンサー氏は全国レベル
動画見たけどさ、
かじゅや
って奴ヘタクソだろ?
マジで
有名プレイヤーネタは専用スレでやれってんだよ。確かあっただろ
かじゅやマジヘタクソ杉
あれパンピープレイヤーだろ?
あのサイトであさのとライアンとDuneが強いのは認めよう
他はマジでパンピー?
そう思うなら一度対戦してみてくれ
本日の名言
「ラグ?俺からすればどっちも同じ。『ゲーセンなら勝てる』とか言わないでね」
いかに適当でやってるかがわかる痛い発言やな、こいつ( ´,_ゝ`) プッ
kailleraと実機じゃ天と地ほど違うっつーの
カレイラだろ
>>459 アトミスウェイブってスペックがクソだって聞いたことあるんだけどどーなん?
アルカディアで特集組んでる記事とかない?
なぁブライアンって何してれば良いの?
それとDDTルートの存在意義がいまいちわからないんだが
98にもう用はない
ばいばい
↑本気?
垂直Jばっかしてくるビリーの対策教えてくらはい
>>465 AWはドリームキャストの在庫を再利用して作られた基盤で、
NAOMIのメモリを少なくしてGD−ROMドライブを抜いたような代物。
DC自体、3Dもそこそこ使えるが、2D専用の機能を持ってないため、
3Dのテクスチャを使って疑似2D表現にする必要があるらしく、
発色と解像度とエフェクトは綺麗だが2D能力は実はそれほど強くないとか。
それでもMVSに比べれば雲泥の差だと思うけど。
ダンサーの庵は芋い。これは東北の片田舎でも常識。ある意味全国区。
>>469 レオナでダッシュ
他はしゃがみ弱P振りつつ屈D意識させながら歩いて間合い詰める
タイゾウ氏は言わば貴族。スロットで稼いで遠征。
Dune氏は言わば庶民。知名度が高いから地元にいるだけでも対戦者が集まってくる。
ダンサーはただのデブ。
ダンサーのネタに使われっぷりがすごい
474 :
345:04/02/28 10:52 ID:???
>386
夕方ぐらいからでもいいですかね?
懐かしくて98を買ってきたのですが、説明書がついていませんでした。
技のコマンドをほとんど忘れてしまったので、コマンドを教えて欲しいのですが…
あと確か庵とレオナと三人集が暴走するコマンドがあったと思うのですが教えてもらえませんか?
ガクガクブルブル
ということで週末は神戸のマジカルかな。
誰もやってなさそうだけど、いってみる。
479 :
475:04/02/28 13:26 ID:???
さっさと教えろクソども
質問される側のことも考えて質問しろ
そもそも 調べる→質問の順番が逆。
485 :
ゲームセンター名無し:04/02/28 18:37 ID:C6cgl6tn
カレイラ店
ラッキー=強キャラ
チャン=強キャラ
質問があるのですが,レオナの垂直JD→Vスラを狙うと
たまに横方向に強いほうのDが出るのですが・・もちろん小Jだったとかではなく
どんな現象が御存知の方いますか?
過去ログすらまともに読めんのか?
何でも質問すれば解決すると思っているとこれから社会に出たとき自分で何も出来ないダメ人間になるぞ。
3月3日俺もマジカル行こうかな。
関東はそのうち行くかもしれません。
大阪での大会は決まり次第ここに書き込みますわー。
>>488 まあまあ。どうせ暇だしいいじゃん。
>>487 ジャンプ予備動作中にボタンを押してしまうとそうなるっぽい。
ここでDuneを叩いてるのは直接Duneと会ったことのないやつら
ここでダンサーを叩いているのは直接ダンサーと会ったことのあるやつら
間違いない
というか、part0以外の過去ログhtml化されてないんで読めない…
493 :
487:04/02/29 00:52 ID:???
>>488 調べられる所は調べたつもりでした_| ̄|○
>>490 なるほど,ずらして押すと確かに化けなかったです。
DUNEさんのサイトのシステム解析見てものっていなかったので困っていた所でした
有り難うございます
事前に小中Jを出していて、且つジャンプ直後にボタン押した場合じゃないか?
「過去ログに書いてるよ」
の一言で済ませられないちっちゃなヤツがいるな
>>488 まぁそうきつく言いなさんな。結構載ってるとこ少ない情報だし。
だいたいゲームにのめり込んでこんなスレに住み着いてる漏れ達に
社会に出てどうだのとは言われたくないと思うぞw
>>487 事前にしたJが小・中Jだと最速昇りJ攻撃が通常J軌道での小J攻撃に化ける。
一応少し遅らせてボタン押したら垂直JDが出てくれるけど
これやると京未満の座高のキャラには当たらない。しかもタイミングがキツイのでオススメできない。
事前に通常Jしてから中段Vを狙うことをオススメしまつ。
表クリスに勝てません
スラが強すぎます
同キャラで勝てません
じゃあ他のキャラ使え
じゃあリョウ使うことにします
頑張れ
>>497−500 あっさりしてるね。
最近02ばっかりで98を久々にしたんですが、けん制がいかに重要かわかります。
特にCPU戦はジャンプばっかりだと、すぐにやられますし。
02のCPUも98ぐらいに賢いならやりがいがあるんですが。
クリス使って裏リョウに負けた俺って一体・・・。
腕なさ杉なのかな・・・。
多分牽制の差し合いに負けて飛びすぎ
若しくは体力リードされてじっくり待たれたか
504 :
502:04/02/29 12:35 ID:???
完全に待たれるのだが、まあクリス相手ならリョウが待つのは当然だと思うが、
スラ撃ちまくり以外に攻められないよ。
日本チーム:京 ベニ 大門
ガローチーム:テリー ほたる ロック
竜虎チーム:リョウ ユリ タクマ
サイコ:アテナ ケンスウ パオ
怒:レオナ ラル クラ
韓国:キム チャン ジョン
八神チーム:庵 マチュア バイス
オロチ:社 シェルミー クリス
K'チーム:k’ クーラ ウイップ
女格:キング 舞 ちづる
97スペ:マリー ビリー 山崎
オヤジ:ルガール サイシュー デルン
エデ専用:真吾 カイン
このKOFまだぁ〜?
>>504 もっと我慢しる。
スラが有効だからって調子に乗ってると、後ろ空中虎煌や小虎砲をぺちぺちもらって
泥試合→ダメージ負け
みたいな展開になる事もあるよ。読まれて後半に小ジャンプ合わせられると流石にかわせないしな。
裏リョウは表より面倒ではあるぞ(圧倒的有利なのは間違いないが)
裏リョウはスラが届く範囲内だと虎砲打ちづらい。
スラに虎砲あわせても、せいぜい相打ちなのでリスク高すぎてやってられない。
何しろ下段に意識を向けざるをえないので、
あとは自分で創意工夫して待ちを崩せ。
>せいぜい相打ち
それはない。一方的に勝つぜ。
裏リョウのこほうを舐めたらあかん
真吾の毒がみクリティカルの1ヒット目ってガード不能?
強制ガード中に喰らったような気がした
あと強朧3段目失敗もCPU絶対当たるけど、ガード不能なんだろうか
両方ともガード不能です
うそん。スラvs虎砲で相打ちばっかりなんだけどw
確か裏リョウの虎砲は、無敵切れると同時に攻撃判定発生だから
相打ちでも不思議はないよね。
まぁ、がんがれってことだw
スラと虎砲が相打ちってことは、スラ相当めり込んでないか?
ガードしたら下C入るような間合いとか。
ちづる相手だとクリススラ使えないんだよな・・・。
あいつ空中でも垂直JDに勝てないからなんか
え?何したらいいの?って感じになって結局スラ連射になっちゃうし。
まだ大門の方がやりやすい。
>>512 513も言ってるが近すぎかと。
裏虎砲は前方広範囲にすげーインチキ臭い判定のでかさを持つので、単純に判定勝ちできる。
スラ自体の判定も弱めだしな
相手が、リョウを一番手にしたのを見てから
クリスを一番手にもってくるのってどう?
俺自分でやってて自己嫌悪になったんだけど。
相手が格上だと感じたら問題ない?
ゲーセンで知らない人だからこそ困る
いや、こちらにクリスがいるのを知っていながらリョウを一番手にするという時点で相手の戦略放棄でしょう。
昇竜構えてるのに飛ぶのと一緒。
でも、あなた自信がイヤならしなければいいと思うよ。
×自信
○自身
まあとにかくかなり無茶しても駄目なことないゲームだから、
あんま気にしないで何でも好きに遊べばいいと思うよ。
>502=>517なんですが、
それでクリスがリョウに負けてるからなー。
精進しますわ
6:4なら運とかにも左右されていろいろあるとは思うが、
7:3になると何か決定的な要素みたいのがあるはずだからその組み合わせで
7側が負けたら実力不足+必勝法を知らない?とかか?
8:2で負けるのはどうなの?マチュアでチャンに負けてるの見るけど(うまい人同士で)。
どんな感じなの?エボニー撃つチャンスを作れなかったとか?
リョウとロバートとユリ誰が1番強い???
総合的にはリョウ>ロバ>ユリじゃね?
スラあると ロバ>リョウ=ユリになりそうだけど
地上からの通常攻撃って空中ガードできるよね?
チャンの立ちCがガードできないんだけど。
地上攻撃は空中ガード不可?
あとさ、ぶっちゃけチャン超強キャラだろ?
JCとJCDで空中はOKだし、コマ投げ、JD→2A→大回転即止め、立ちA牽制
だけでも相当いけるだろ?
逃げJCも酷いし。火力あるし。ということで今日からチャンを使うことにします
チャンは一部キャラに弱め
でさ、何でも空中ガードできるわけじゃないの?
俺も思ったが、
厨キャラ=庵 チャン クリス
だろ?
>>528 空中ガードできる(空中でガードポーズを取れる)のは空中判定の技と飛び道具だけ。
じゃあ鬼焼き一段目とかも無理?
>>531 ていうかそうズバッと格付けする意味があるほど差はないように思うが…
強いなあ龍虎。
>>532 二回目の攻撃判定からは浮いてるからできる。出がかりは無理。
534 :
532:04/03/01 14:30 ID:???
テンキュー
空中ガードって以後のKOFで削除されたけど
そんなダメシステムだった?
97のは破綻してたが・・・・
>>533 D!の立ちAとか空中ガードしたことあるけどなんで?
>>536 ジャンプ攻撃を空中ガードした時にD!が先に着地してて、
続けて出した立ちAをそのまま空中ガードしたんじゃない?
538 :
334:04/03/01 15:50 ID:???
>>474 午前中は用事があるので僕も夕方の5時頃に出没する予定です。
>>モンテの人さん
3日はチャンを使わせてもらいます。
┗(`д´)┛フンガー
チキンガードは、評判悪いぞ
何チキンガードって?
空中ガードを狙いまくることじゃね?よく知らんが。
チキンなガードのことだよ
飛び込みなどを地上でガードせずに低空でガードして先に着地してこっちの硬直を減らすこと
…だっけ?
98ぐらいの空中ガードなら俺はあった方が面白いなあ。固め抑制にもなるし…
制約多いし破綻とかにつながるものでは全然ないわけで。
チキンガードはカプエススレのテンプレムービー見ればわかりやすい
モンテって全体的にレベル高いね。
KOFは、チャンスに連続技決める事よりも、いかに牽制しつつハメ殺す事の方が
大事だと思い知らされたよ。
チキンガード、前キャンよりうざいわ
つ、釣られないぞ・・・
549 :
ゲームセンター名無し:04/03/01 21:15 ID:aUFEH2Lq
98の庵は雑魚
裏社は5強には入れない
つつ・・・・・っつ・・られ・・・n
くぁwせdrftgyふじこlp;
・五強=庵 表クリス タクマ 大門 ちづるor山崎
・五弱=ハイデルン マチュア ヘヴィD! 表シェルミー ブライアン
五強の最後の枠はテクニカルキャラの二人の内、どちらか。オメガは論外なので割愛w
五弱の中では基本的に表シェルミーとブライアンは相当ツライと思うが。
待たれたら終わり。特にブライアンは超反応の相手だと絶対終わる。
一発しか無いが、その隙も無いって状態作られる。
二人とも牽制技にカウンター技の出が早い技を技が出る前or出た後に合わされる。
98は99以降の厨房システムが無いため、実際は攻めと待ちのバランスが取れている。
そのため、待たれると一部のカードだと詰みっぽい。庵VSブライアンなんかどうすれば良いんだ?
庵使ってて思うけど、近距離では鬼焼き弱をブライアンの技の隙に叩き込む。
中間距離でも牽制技の前後の隙に闇払い強や遠距離立ち強キックを叩き込む。遠距離だと放置。
これやったら理論上は詰めますけど・・・・・・・フェイント気味にタックル出してもガン待ちされていたら通用しない。
ガメラは簡単に返せるし、低空ガメラでも動く前に声聞いていれば潰せるので問題外。
弱or強鬼焼きスタンバイ→高度に応じての対応も既に準備完了→声や動作が一瞬でも確認出来たら燃やすw
てか、ブライアン最弱説はかなり濃厚だと思うよ。対空もしょぼい、牽制も隙だらけ、リスクがある技ばかり。
一発はあるけど、それを入れるチャンスが無さ過ぎる。
マ
チ
ュ
ア
w
表クリスって…
なんでこうも次から次と…
ブライアンは手足が長くて大足が早い時点で最弱はない。この意味がわからなければ引っ込んでろ。
まあ、しゃがみガードの状態から通常技に反応して鬼焼きが出せるなら話は別だが。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様がクマ――!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;
>>まあ、しゃがみガードの状態から通常技に反応して鬼焼きが出せるなら話は別だが。
zero3もやってみてくらはい
>>557 隙が少なめの奴の小足に鬼焼きを空振りや出る前に合わせるような梅昇竜級の反応が出来る奴だと間違い無くツライと思われ。
てか、ブライアンは相手に中間距離で牽制で垂直ジャンプも混ぜられるとかなり行動が限定される。
しゃがみガードから確認して通常技にカウンター鬼焼きは出来る奴なんか当たり前じゃねえ?
通常技の隙に通常技ってパターンもあるしな。ブライアンは長いけど、技の隙自体も大きいって。
ちなみにルガールあたりはだいぶ評価が使い方では変わるぞ。
レバー前Bの早さとヒット確認のしやすさとリーチの割に隙が少ないのは大きい。
垂直ジャンプの技も使えるし、使い方次第ではかなり面白い立ち回りが出来ると思うが。
相手の技の出る前への弱ジェノサイドもカコイイ。
どうしてこうスポーツチームってよわっちいくせに
ほんのちょっと調整するだけで格段に評価上がりそうなキャラ性能なんでしょ・・。
>>557はどうも98における通常技の重要性を知らないようだ。
カウンター確定させる時に向いている技なんか探せばかなりあるぞ。
勿論、庵の弱鬼焼きは相当潰し技として優秀だが。
梅波動の要領で大の闇払いってのも庵は使えるな。これも牽制技へのカウンターに良い。
>>561 特にD!な。
ソウルフラワーが置き対空にでも使えるくらい上に強ければだいぶ違うんだが。
実は見た感じよりあまり攻めれない微妙な性能なのも面白い。
殆どのキャラは垂直ジャンプを攻めに絡めると面白い。
大抵の技への対抗策あるから。置き攻めに混ぜるとかなり鬱陶しくなる。
で、そこからも攻めへつながるポイントが作れるし。
566 :
ゲームセンター名無し:04/03/02 04:46 ID:21lY69a1
ブライアンにはスーパーずつきがあるじゃないか!!
起き攻めに垂直ジャンプって基本なんじゃないかな。
568 :
557:04/03/02 08:41 ID:???
>>563 重要性を踏まえた上でのレスだ。間合い調整と意識配分の話といえばわかるか?
あと、庵との相性について書いたわけじゃないから。
>>560 バカかお前?
>>559 悪い、どゆこと?
何て言うか、「しゃがみガードから」っていうか「下段を警戒した状態から」って言った方がよかったかも。
何でCPUのラッキーってあんなに強いのさ
>>569 最初はそう思うが、きちんと牽制して逃げてれば楽勝
>>569 反応がいいだけ。っつーかCPU大門の方が強いだろ。
レベルが高くなれば、リョウの方が強くなる。つか、投げに来る
CPUはテリーが最強と思うんです。
なんかすげぇいいタイミングでライジングとかゲイザーとか撃ってくるし投げも上手い。
最弱はハイデルン親子
>>572 最近地元のゲセソの98で、CPUリョウがダッシュ投げしてくるようになったんだが
レベルが上がったからだったのか。
CPUで強いのは
大門・リョウ・山崎・ラルフ・チャン・チョイ・タクマ
あたりかな。LEVEL8を基準で。
大門、チャン以外は異議あり
ラルフよりクラークの方が相手しづらい
知らないうちにハメてるだけかな
クラークは投げに気をつければいいから牽制でどうにかなる。
その分ラルフは力技で挑んでくると思いきや、投げに来る。
まあ、山崎・チョイ・タクマは俺の相性かな。リョウは強いぞ
>>575 ラッキーとシェル見も追加してほしいな。
CPUレベル8でサバイバルをノーコンティニュー出来る?
俺、5〜6人目くらいまでしか倒せない・・・orz
庵で
JC>近B>6A>葵花でハメろ。
CPUはジャンプ攻撃ガード後に下段になる立ち攻撃をガードしない性質がある。
581 :
575:04/03/02 20:45 ID:???
ラッキーは上にあるように、牽制をしっかりすれば勝てる。飛び込み厳禁。
レベルが高けりゃ、シェルミーよりクリスの方が強いと思うが
クリス?
ラルフは小足振ると飛んでくる。
強いと思う→大門、幸運、バイス、ビリー
こっちが体力負けしていると微動だにしない→ちづる
明らかに弱い→ブライアソ、マチュア、ユリ
前後転ウザイ→バイス、シェルミ、真吾
タメ技をタメないで出してくるのがウザイ→デルソ、キム
弱技に合わせて超必→京、庵、Ω
妙に空破弾が強い→アンディ
暫烈拳は対空にならない→タクマ
CPU戦というとこんな印象が。LEV8で。
CPUちずるは最初見たとき目を疑ったからな。
CPUはリョウもえぐい。ジャンプは出来ないので、地上戦になるけど
牽制出した瞬間虎砲が・・・・・・・
場合によっちゃあCPUはこっちに歩いてくるだけで恐怖だな
手を出すと無敵で狩って
そのままでいると投げ
あ、投げれば良いのか
ちづるも小足で22Aを誘いやすいので昇竜持ってるキャラは楽。
あとこちらの飛び込みに対しロクに確かめもせず垂直CDをあわせようとするので、
はじめから大きく飛んで昇り気味に技を出せば迎撃できる。
ちづるは暫烈拳出したら突っ込んできて勝手にくらってくれる。
ちづるは垂直ジャンプで反応して向こうも垂直に飛ぶ。
このとき足の長いキャラだと、一方的に当たる。
ちなみに、ロバは雷神拳を当てると100%飛び込んでくるので、
稲妻キックで100%撃退できる
Dのさ中JBって強すぎない?
そっから屈B1〜6超必で・・・
もうめくりまくりでタクマなんてもんじゃないっすよ
!をつけろ
そうだ。タクマの後ろに
タクマ!vsヘヴィD
表京での対チョイ戦のいい戦略教えて…
すばしっこい上に小さいからなかなか捕まえられない…
連続技が全く入らん…
まず、すぐにコンボに走ろうとすること自体間違い
・垂直ジャンプで待て。Bと空中ガードで守れ
・連続技で大きく持っていこうなんて色気は出すな
・でも背が低いのでありえない間合いから中ジャンプでめくれたりして楽しい。
危ないけど、中JBが正面で当たるような距離から奈落で回れたりもする。転ばせた時にでもどうぞ
・遠Aが届く間合い〜めくられる間合いは危険。奈落で間合いを離せ
・JCに対しては屈C早出し。相打ちが多いがダメージ勝ちできる
・近付くなら歩きでじっくり
・GCケチんな
たしかに、チョイ相手は奈落大事
京でチョイに勝てないのが信じられない
>>600 いろんな人がいるんだから「京でチョイに勝てないのが信じられない 」
の一言で片付けるなよ。
しかもその言い方はたから見ると見下してて気分悪いよ。
俺は別に書き込んだ奴じゃないけどさ
600のカキコの意図は俺には分からんが、
チョイ使いの目から見て対京戦はそんなに終わってはないと思う。
どちらかというと俺様絶対正しいって感じで書き込んでる557が一番痛い
大抵ああいうアホは弱いからああいうのは放置汁
605 :
ゲームセンター名無し:04/03/03 14:04 ID:8e0fknbo
>>隙が少なめの奴の小足に鬼焼きを空振りや出る前に合わせるような梅昇竜級の反応が出来る奴だと間違い無くツライと思われ。
これ反応なの?
そんなプレイヤーにはどのキャラ使っても勝てる気がしないのだけど・・・
606 :
ゲームセンター名無し:04/03/03 14:25 ID:JsT8ZGi6
ていうか98はスピード感がない
反応が良すぎるやつほど空キャンによるフェイントにひっかかってくれるのだが
608 :
ゲームセンター名無し:04/03/03 14:49 ID:fhXc81wn
フェイントごと燃やされない?
反応が良すぎるやつには空キャンフェイント使えば勝てるの?
隙が少なめの奴の小足に鬼焼きを空振りや出る前に合わせる
反応の人と戦ったこと無いから興味ある
同じく
そんな人いたら戦ってみたい
つーか昇竜を合わせようって時点でどっかおかしいと思う。そもそもウメ昇竜って反応違うし…
CPU並の反応速度みたいな仮定自体意味なくないか?
なんとなく相手が手ぇ出しそうなとこで昇竜ぶっぱ
これ梅昇竜。てか小足を見て刈れる人間なんていんのか?
梅昇竜の名前の由来は何・・・?
ウメハラの差し昇竜が「小足を見てから刈っているのでは」と言われるほど巧かった、というのが元
梅が相手の小足を見てから昇龍で狩ってたから
8割ぐらいは経験と勘だろうけど
初心者はすぐ大足を出すから俺でもウメ昇竜できる
それが上級者相手にも高確率で決められたのが当時のウメ
とぉぅるるるるるるる・・・・
いいんだよそんなぶっぱ厨なんてどうだって
ウメ昇竜は100%読みだよ 小足をガードすることはあっても昇竜を外すことはない それがウメ
KOFでは根本的に弱昇竜のリスクが違うんで参考にするべきではないが
物事に100%なんてあると思う?
頭悪いよお前。
971 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/02/29(日) 23:18
てか、屈A→屈A→の後直ぐに12361236くらい多めにスティック動かせば出来る。
他に問題となるとニュートラルにすれば...。
972 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/03/01(月) 00:13
10割はぶっちゃけ神
長く対戦してればどんな香具師でもミスすることはある
せいぜい9割ちょいぐらいじゃね?
973 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:07
>>972 いや、10割だ。
本当の上級者にミスなんてありえない。
どんな香具師でもミスだなんて言ってる時点で
おまいが中級者以下で、しかも本当の上級者と
戦ったことがないのを白状してるようなもんだ。
974 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/03/01(月) 01:37
小足レッパたまーにミスるだけの
梅ダンは何割?
624 :
620:04/03/04 11:20 ID:???
いや、反応とは全然違うって事が言いたかっただけなんだが。
「100%読み」って表現を成功率100%と受け取るか?普通。
>>623 香ばしいアホだなそいつ。
そういうアホって基本的に弱いんだよな
>>624 ほっとけよ。どうせ梅昇竜並の反応どうたらとか言ってた奴だろ。
怖そうで見れないんだけど何?ウンコ写真かグロ写真とみたが
ど変態野郎の写真
しかも画質良好ときたもんだ
631 :
ゲームセンター名無し:04/03/04 18:55 ID:aJcWp+tc
DUNEたんの腕に抱かれて眠りたいよ
みれませんがなにか?
98の改良版出ないかなあ〜?
ちずるの基本的な連続技って何?
C→前A→ハランしか思いつかない
超必無しで
C→前A→63214D→214D
端なら C→前A→63214A→追い討ち
祝詞出した時ボタン押すとすぐに攻撃が出ること今初めて知った
玉響よりもこっちの方が良いな
端の追い討ちは天神でOKかな?
でもこいつ98だと強キャラなんだろ?
やっぱやめようかな
強キャラだが2003で厨キャラ相手にするよりは
はるかに面白いんで無問題
というか難しいし、すぐに使えるようなキャラじゃないから何の問題もない
頭上にキャンセルがかからないだけの大門だと
ランクどんなもんやろ。立ちBは下段だし、攻撃力もそのままでね。
それでも京やちづるは勝てないのじゃろうか。
頭上にキャンセルかからん大門と立ちBが下段じゃない大門は
どっちが弱いんじゃろ。
そんな大門はいません。
よってランクづけは出来ません。
〜出来ない大門じゃなくて
〜出来ないのはプレイヤーであるから、
ランク付けできないのです。理解できましたか?
闘劇HPにDuneたんの画像キター
なんか半分目つぶってて別人みたいだな
どれ?
650 :
ゲームセンター名無し:04/03/06 18:14 ID:b0hvpCc1
>さむすぴ
いやぁ、いつものでゅね氏じゃぁないですか!w
あ、下げわすれた(汗
なんか、千葉四街道のゲセンに98あるっぽいけど、どこ?
今度いくべし。その時は書き込みします。
>>みんな宜しく。
まだ、98の大会ってあってるの?
ルガール動画キター
重いけどボリュームたっぷりでおもろかった
ちょっとルガール使いたくなるな…
DUNEやっぱりラルヲタだったか
ルガの遠Cって、ガード時に反撃できない距離では使うべきなのか?
俺は跳ばれたときのことを考えると、どうしても使えないんだが。
ルガってラルフとアテナに弱いのか
>>655 いや、発生も遅いし使わない方がいいよ。リーチ目当てで出すならまだ大足のがマシかと。
>>656 アテナはサイコボールがキツイわ。
それにしても動画だと、ラルフの遠Cに小足出したりして対抗してたけど、
あれだけ遠C出されると俺ならリスク覚悟で大足出しちゃうな。
上級者は違うんだなぁ。
>>657 俺もそうしてる。
402です。>400さんマジで感謝です。ほんとに聞いてくれてありがとうです
duneたんの好きなブランドは?ハァハァ
ルガール動画見たが、ジェノサイドがカウンターで当たると激減りだな…
2Pの人は裏ビリー、D!、山崎とかずいぶん濃いキャラ使ってるな。
どれも「使いこなしてるなー」って感じ。
2Pってほとんどキャップ氏?
02の裏クリスのイメージしかなかったんだが上手いな。
社のモノマネ友達の前でやったらウケてた。
裏社のニュートラルポーズと思いきや、実は待機ポーズ。
腕組んで体暖めるみたいに足を交互に上げる。
これやると君を社マスター。
エクストラはダメだなぁ
パワー溜めの時点アドバンスより劣っているのに何で投げぬけが出来ないんだ
普通逆だろ
避けながら投げ抜け仕込んどけばコマ投げを持たない相手に無敵だから。
避け中は投げ抜け不可、という発想を当時の開発者が出来なかったから。
エクストラは所詮エクストラだから
じじいで、画面端から炎ギリギリガードさせる間合いで、
火吹いた場合って、ガードキャンセル前転後反撃される?
GC前転が速すぎたら終わり際が重なるはず。
じじいは当たらないギリギリで吐くのがベター
KOFを全然知らない人が670を見たらどう思うかなぁ、って思った。
それだけ。
かなり昔、友人と一緒に歩きながら
「ジャンプして相手をめくったら中足キャンセル逆ヨガに繋げばOKだって〜」
と会話してたら見知らぬおばさんがえらく怪訝そうな表情でこちらを見てきたことを思い出した
普通の人に「逆ヨガ」って言ったら何を想像するんだろう・・・
体縮むとか。
いや伸びる自体ダルシムのイメージなのか。
ヨガと来たら凄い体位だろう。
それに逆がつくんだから逆立ちして凄いポーズを取ることとでも思ったんじゃないのかそのおばさん
相手をめくったらだからもうJOJOの世界のポーズ
>>672 まぁ俺はドラクエ5の話をしてて
「エッチな下着ってどこにあんねん?」とか喋ってたら
スゲェ目で見られたけどな。
やる極のチャン連合で大阪OFFがあった。管理人Mも出席するために遠征。
大阪の有名チャン使い・キッコーと交流のあった彼は、移動中の電車のなかで連絡をとることにした。
プルルルル
「はい。○○(キッコーの本名)です」
本名で答えられてあせったMは、満員電車の中にも関わらず
「あ!キッコーさんですか? 私Mですけど」
HNはちゃんとしたのにしておけよ。
垂れ乳ガンリュウよかマシ
僕はDUNEよりtrueが好き。
垂直CDだけでまけたぁぁあああああ
投げ抜けさせろよ
一人目のゲージが長すぎるんだよ
避け攻撃はどこまでが無敵わかりづれぇんだよ
CPU相手だと避け攻撃の練習できねえじゃんかよ
体力ゲージの赤部分をもっと長くしろよ
今思うと97のEXTは悲惨だったな・・・
じじいで,火吹きまくれる。
暴走庵でMAX八酒杯連発しまくり
まぁ、CPU限定だがな〜
対CPU暴走庵でMAX状態にした瞬間、超必使うのは必然なこと?
今日梅田モンテに98の対戦台が設置されますた。
でもBOX配置なんで、来る人は注意してください
>>678 (´・ω・`)
#極悪非道のageブラザーズ
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
sageてるじゃねぇかよw
ナイスつっこみ
というか、釣られたんだな
キッコーはM これだけはガチ
実物のキッコーはイカツいけどなlol
スレ違いかもしれんが、このスレでもたびたび出てくるので質問ひとつ
「釣られた」ってのは、わけわからん問いに対ししったかで適当な答えだして、それを皮肉って
使う言葉ではないの?
↑のような答えは、釣られたというよりも餌を外したって感じなんだか・・・?
| ここらへん おばけでるんだって〜
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
/ /|
∧△∧ | ̄ ̄|/|
___ (´∀` )..| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄|/|
////|____( と).| | | ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄|/ ∧∧ ̄□ ̄ ̄| | | ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ,) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |
| | つ |. |
| 〜 | |/
し`J
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 耳が一個多いな
当方PS2で表京をメインに使っています
あさの,って人のサイトを見て通常技や必殺技の性能を知りました
そのページには屈Dは使用頻度最高クラスに位置付けられているのですが,
友達との対戦ではイマイチ使いどころがわかりません…
出が遅いから自分的にはそんなに使えないと思うんだけど…
使い方が悪いのかな
先読みして出す必要があるのかな?
あと,友達と対戦するときもあるけど,
CPU戦で練習する時間も多いです
対人と対CPUでは全然戦い方が違ってくると思うんだけど,
CPU戦でどんなことに気をつけて練習すれば対人戦に活かしていけるのかなぁ?
CPU戦で対人戦の練習はほぼできないかな。
知らないキャラの技の判定とか性能を覚えるのに使う。
ルガール動画のルガール使ってるのはキャップ氏だったんだね。
2P側は誰だ?
>>678 亀 : 「ふふふ、M、聞こえていたら君のHNの不幸を呪うがいい」
M : 「なに、不幸だと!」
亀 : 「そう、不幸だ!」
M : 「キ、キッ○ー…、おまえは…」
亀 : 「きみはいい友人であったが、君のHNがいけないのだよ。ふふふ、あははは」
M : 「・・・キ、キッ○ー、謀ったな!○ッコー!!」
ちょうど人が混んで来た時間帯の上に、快速なのでしばらくの間移動不可。
周囲の人達から
「え〜、マジM!?」 キモーイ
「Mが許されるのは(ry 」 キモーイ
とか言われてたのかと思うと、2度と東海道本線にゃ乗れませんヨ
>>687 (´・ω・`)
八神の2B→2Aの連携の目押しがむずいんですが、タイミングのコツ教えてください
普通に
ピシッって当てたらポンと押す
あんたら最悪やな・・・
>266
dokoda
っていうかアレができないんだったら格ゲーすんな
普通に押すだけだろ
sasugakusosure
>>710 あんたが頑張るしかないやん・・・
ちなみに01までと02からの作品じゃ押すタイミングは違うよ。
じゃ屈みB⇒近B使えば?
2B>近Bの方が微妙な気がする。
2B>2Aそんな難しいか?
>>712 かなりゆっくりめ。足が引っ込むのに合わせてAって感じ。
ワンコイン犠牲にしてそればっか練習したらつかめるよ
02ばっかやってて久々に98やると屈B>屈Aミスりまくる……
98の方がやりやすくないか?
負けて座ってるラッキーは、パッと見フリーザに見える
みえない
庵の2B→2Aできないとか言ってありえない
格ゲーする価値なし、てか氏ね
できないのはともかく質問する立場の人間の態度じゃないよな。
うるせーよ禿。
まぁこんなスレもう来ねえからいいけどな。
>>721 聞かれたらお前らはさっさと答えればそれでいいんだよ。
能無しどもが
>>723 頭が禿あがりそうなほどに同意。
池沼ばかりだなこのスレ。
サイッキックスルー↓
サイコリフレクト↑
サイコクラッシャー→
釣りなのか真性厨房なのか…どちらにせよ放置だな
・・・
何か放置できてないじゃんみたいなレスが来そうだなw
スルーしてくれぃ
こないだ秋葉原に出張した際メロンブックスの上にあるゲーセンで
98やってたら乱入されてボコボコにされた。
つーか4年ぶりくらいに人と対戦したよ。やっぱCPUとは全然違うよな・・・
俺のマリーは最強だ。
俺のマリーが最強だ。
アテナちゃんの可愛さは反則だ。
アテナは淫売 これだけはガチ
あーあ、これから盛り上がるかなと思ってたのにあっさりいなくなっちゃったよへたれ庵君
八神の2B→2Aの連携の目押しがむずいんですが、タイミングの骨教えてください
すげーなおまえ
2Bなんか使うな
立ちBで代用しろ!
男なら2Dでいけぃ
つーか連打でいいじゃん・・・
つーか庵を使わずに大門を使えばいい。
ウザイからマジレス。
庵の2Bは連打キャンセルできない上、毎年タイミングが微妙に違う。
多分2002は今までで最速のタイミングで入力しなきゃならんかったと思う。
コツとしては2Bが当たってエフェクトを確認した瞬間に押す。気持ち早めに。
確かに98が一番繋ぎやすかったな。
社の2B→2Aの方がムズイと思うのは俺だけなんかなぁ。
>>742 連打キャンセルはできる。受付タイミングが遅い上短めだからボタン連打じゃ出にくいだけ。
よく勘違いしてる場合があるが連打キャンセルというのは
「ボタン連打でつながること」
ではなく
「キャンセルで弱攻撃を出すこと」
だ。
目押しってのは主に硬直が解けてから次の技につなぐことを指すけど、
KOFの連打キャンセルみたいにタイミング測って押すのとこんがらがったりするのでこちらは
「目連打」
と呼んで区別したりする。
ちなみに庵の小足はヒットさせて五分だから硬直が解けてからでは間に合う技はない…と。
知らなくてもあまり困らない蘊蓄でした。
深いな
キムの 2B→2Aのタイミングがわかりません
コツをおしえてください
もうコピペ化してるな
タクマのめくりDからの最大繋ぎ教えてください
めくりD>C>強飛燕>6A>3B>STラルフ>JD(引き込み)〜略
ロケテ限定コンボ
へー、98ってロケテのときSTあったのかー
知らなかったなー
99のロケテ行ってみたかった
実は99はなかなか面白かった。
最大繋ぎってどういう意味だ?
コンボ数か?
756 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 05:35 ID:UUDfgFEU
タクマはめくりJDから弱6→6A→極限流奥義
キャラ限だが…
756でないけど、チャン相手に弱6発入ったはず。ムズイけど。
小足5→屈Aだったかな。
最初に近Aが2か3入って屈Bにいったと思う
>>755 最大ダメージです。
下B×3→前Aで安定してるんですけど、もうちょっと欲張ってみようかと。
めくりJD→2B×2→真・鬼神撃のコンボが好き。
動画だと屈B×5>屈A>前A〜
とか
近A×3>屈B×2>屈A>前A〜
は良く見るけどどれがダメージ一番高いんだろう?
764 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 15:35 ID:UUDfgFEU
オレは756だけど98スレはいつもロムだったけど以前に練習したコンボだったから思わず弱6とかいてしまった…_| ̄|○
またロムに戻ります。_| ̄|○
ヘタレに用は無い。帰れ
近A×3>屈B×2>屈A>前A〜
のはず。98のタクマの近Aの攻撃力は反則。
00は確か弱7くらいいけた憶えがある。
つか01で近Aより屈Bの方が威力大きくなって糞調整だなぁと思った記憶あり。
近Aいらないじゃん・・・・
00の時しゃがみジョンにめくりから8発決まった気がする
このスレ見て思うんだけど、
素人が見当違いなこと言ったとしても、
kof98を愛してるんですよ、発売からかなりの期間が
経っているにもかかわらずやってるってことは。
そんな私も98のころは格ゲー初心者でした、
今となって98の魅力に気づいたんですが、
98を詳しく説明したHPってないですか?
ここの上級者に聞いたところで無駄だと思うんで。
とりあえず日本語勉強してからまた来てください
>>769の解読に成功した。要するに、
このスレを見てていつも思うんですよ〜
初心者さんが適当な事言ってますけど、それはKOF98を愛してる故なんですよ。
だってほら、もう発売から6年近く経ってるというのに今でもやってるんですから。
ま、かくいう私も発売当初は格ゲー初心者だったんですけどね(笑)
恥ずかしながら、私、最近になって98の魅力に気づいたんですが、
このゲームを詳しく解説してあるHPってご存知ないですか?
ここの上級者さん達はどうも照れ屋さんが多いようなので(汗)
という事だと思われ。
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
弱8とかマジ?
今まで見たので最高は弱7だった。
弱9とかマジ?
今まで見たので最高は弱8だった。
775 :
773:04/03/14 01:18 ID:???
弱10とかマジ?
今まで見たので最高は弱9だった。
言っちゃ悪いが、Duneのサイトどんどん見にくくなっていってないか?
黒背景に青字ってのが見づらいな
780 :
ゲームセンター名無し:04/03/14 10:17 ID:65gDpvFd
98マチュアって2k2と比べてどの辺が強いの?
>>780 立ちAの発生フレーム(98は1フレ)。それと当てられる距離。
それに付け加えて、デスロウの距離。02だと立ちAの先端だと外れる恐れがある。
同じくノクターナルライツが届かない事も。
2002のマチュアは持ちキャラなのだが、2002の場合はキャラ差が激しくて弱め。
02マチュアを98に持ってくれば、かなりイケるキャラだと思う。
ラッキーって弱いの?強いの?
ヨワヨワヨワ
02マチュアを持ってきてもやっぱ弱いと思うけど…トゲも何もないし
ラッキー強いよ。
ヘルバウンドとDに気をつけてれば何とかなるよ
お、DUNEのサイト多少改善されたっぽいね
デザイン的にはけっこう好き
ときど君KOF98めちゃくちゃ強いよ
daredayo
ときど知らないとかありえない
ときど?
とんで
きっく
どうしたぁーの人だろ
カイザーウェイブでキャッチボール禁止
ときどきときど
ときど最強
ときどは大学受かったらしいぞ
あいつ麻布高校だったはず
ときど結婚できなそうな顔してる。一生。
仕方無い、800でも頂くか。2002スレでも頂いたけど。
じゃあ俺はやおいを頂くとしよう。
ときどさんの悪口は許さんよ?
2get
>803
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
゜д゜)鬱死・・・
有名人は、
高学歴かフリーター(中卒)のどちらかが多い
キッコーだとかDUNEはいい大学行ってるが
そのほかはほとんどプー
頭で強いか、かけた時間で強いか
なんてことないよね?
もしKOF98に段位認定モードあったら面白そうだなw
DUNEっていい大学行ってるって・・・どうせ青学とかだろ?
早稲田慶応以上なの?
>>808 その両方が複雑に絡み合ってるんじゃない?
Dune氏よりダンサー氏のほうが
98に注いだ金額が大きいって聞いたことがあるけどね・・・
>>810 中央の法学部。
早稲田慶応の下手な学部よりよっぽどいいと思う。
Duneとは予備校時代から知り合いだけど
普通に偏差値70以上あった
これ、釣りでもなんでもなくマジレスね
中央法でいい大学だって!?
出た!マーチ軍団の勘違い!マーチ!マーチ!マーチ最高!
どひゃー!こりゃえらいこっちゃ!笑いが止まらないよ!エセ高学歴万歳!
あとね、勝手に人の学歴晒さない方がいいよ。
中央はどうかと思うが、中央の法がかなり偏差値高いってのは聞いたことがある
まあ俺は国立医学部で闘劇出ちゃうけどね(プゲラッチョ
低学歴諸君よろしくwwww俺もうすぐ研修医wwwwwww引退近いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の知り合いで学歴の高いやつにはろくな奴がいない
司法試験合格者数が全国トップ5に入る大学を
蔑められるとはすごい方々ですね
僕には無理ですよ
何よりも、KOFと関係ないからこの話はもうやめてくれ
つまらん
>>814 ネタじゃないなら凄いな。俺は私立薬学部で闘劇予選落ちでつ(つД`)
偏差値高いには日大法だろ
年齢も性別も学歴も地位も人種も国籍も関係無く、見ず知らずの者同士が集い、
楽しめる場所、それがゲーセンなんじゃないんでちゅか?
キム対庵って庵の方が有利か?
>>817 横レスだが、私立の時点でカスだと思うぞ。
俺早稲田法だが、国立には勝てないよ
814だけど国立医はマジ。煽りっぽく書いたけどね。知り合いには私大医で闘劇出るヤツもいる。
でもゲーセンでは強さが全てでしょ。勝てないヤツがなんとか勝てる部分を探そうとして学歴とか引っ張ってくるけど
そんなのダメ人間な俺らには関係ないわけでヽ(´ー`)ノKOFマンセーですよ
>>823 「w」の使い方的にとても国立医とは思えません
>822
カスって、上の国立は2つしかないじゃん
漏れもどこぞのショボイ法だけど、そしたら漏れは
カス以下か
ある意味、ウォーズ氏が
「のぶにかなわないから俺とキッコーはカス」
って言ってるのと同じだな
(3人をけなしているつもりではないのであしからず)
ま、どーでもいーがなー
98の話しようぜ
今度の全国気になるし
827 :
822:04/03/16 01:37 ID:???
>>826 上二つって東京京都か?
国立で私立より上の大学もっとあるだろドアホ私立のトップがようやくNO。10くらいだろ
最近思ったんだがやりこみと慣れ次第でどのキャラでも最強目指せるなこのゲーム。動がルガールかなり強いと思った。
動が→動画の
スレタイ読めよカスが
>>822=826
ドアホはどっちだ、合格者数の順位知らんのか
上から東京京都早稲田慶応中央だ、法ならそれくらい知っておけ
とりあえず漏れは予選目指して98練習しまふ
>>831 バカ?誰が司法試験の話してんの?お前だけだろ?
学歴コンプレックス君は氏ね
いい加減に城
他所いってやれ
834 :
831:04/03/16 01:54 ID:???
>>833 スマソ ちょっとあつくなってしまった
頭冷やしてくる
>>832 817が司法試験の話を持ち出したから、ずっと司法試験で考えてたわ
まぁ俺も人のこと言えんがあんたもそのあつくなり方を見てると
俺と同類っぽいな
98に話戻すぞ
庵対キムがキム有利って、漏れには全く信じられないんだが
というかこのスレでは庵がちょっと卑下されすぎてる感がある
さてさて熊本は・・・
まともな庵と戦ったことないんかなー
どこをどうやっても友人の庵に勝てない
有利な点が見つからないよ
漏れがヘタレなだけか・・・
ところで、他に関東で98置いてある店ないの?
俺も一度「遠征」とかいうものをしてみたいw
いや、マジで。庵はリョウ以外モリモリいけるって。
熊本キター!!!!!!!!!!
キム有利はありえないから安心しる。 庵は荒らしが強いだけのキャラ。クラークみたいなもんか
落ち着いた庵は鬼。マジで。リョウ以外モリモリ殺せる。
つまりリョウが最強
リョウはクリスにボコボコに・・・
つまりクリスが最強
でもクリスはちづるに勝てない・・・
つまり庵最強でFA
大門は神でFA
ブライアンだろ。と言ってみたが相手にされないテスト
そうか庵の方が有利か
CPUの庵にすら勝てないからさ
その言葉聞いてちょっと安心
>>839 友人の庵はまともかもしれないがお前のキムがまともじゃないんだと思うよ。
>852
どうせ跳ね回ってるんだろ・・・
垂直JCDとJA(めくり狙い)で飛び込み
遠A、Cで牽制
飛翔脚主体に攻め込め
悪くは無いと思う
>>852 CPUはキャラの特性をいかした攻めなんてしてこないからキャラ差は無い。
ただ単純にアンタがよゲッフンゲッフン
キッコー首席で今年卒業らしいね
庵は10強には間違いなく入るが荒らしメインなので安定しない。
京には勝てないし、有利がつくはずの千鶴でさえ、端に追い詰められたら何もできなくなる。
つまり5強に有利がつくわけではないので最強はありえない。 ということでFA?
格ゲーにFAなんてもんは無い
>857
同意
あと、質問なんだが
今のキャラランクどうなってる?
いきなり、すみません|Д`;)チョコ
22日東京行く予定が出来たので、
ちょっと東京のゲーセンに寄ってみようかなと思ってるんですが
どこのゲーセンが一番対戦が流行ってるんでしょうか?
庵<リョウ<クリス<ちづる
ちづるをボコボコにできるキャラっていないの?
チャンとか
いや逆に滑り殺されるのがオチだから
ちづる<庵
ちづる<俺
ちづる<僚
ちずゑ<僚
ちずゑく僚
僚<カオリ
チャン<海坊主
。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!
おいおい、KOF勢弱いな
じゃあもう庵が最強でいいよねめんどくさいし
チャンも最強候補だけど
98で初心者・素人向けのキャラってある?
>876
大門で立ちD、ラルフでC振り回しとけ
ゲージ溜まったらABC押してから振り回せ
ラッキーでビジョン連発してあほみたいに連勝中
庵も初心者向けだな。
適当に飛びこんで葵華でダウンとって、百合折りで裏回って
適当に屑風と立ちB出すだけで中々勝てる。
それでもりょうには勝てない
リョウ最強説農耕
リョウはシェルミー相手だったら苦労する
嘘つけ
リョウは大門に勝てません。
いまからKOF98買ってきますね。
リョウはラッキー(CPU)にはあきれるほど弱い
庵は全体的に高水準だが、悪く言えば器用貧乏。
手堅いリョウにはやっぱり勝てない。
どっちかってと不器用富豪って感じじゃね?
duneさんのダイヤグラム完成まだぁ?
あと3年はかかると思われ。
ぶっちゃけ最強キャラはラルフ
ラルフは最強に近いくらい強いと思うけど、それでは納得できない自分がいる
話が全然それるけど,95京で画面端限定だけど
JC→C→強七拾五式→弱朧車→鬼焼き
ってのが入るんだね
特に強くもないが,発見したとき『おお』って思ってしまった。
もう既出かな
約9年前に既出
>>894-895 おまいら釣られすぎ。春なんだしマターリ行こうや。
以下、何事も無かったかのように’98の話↓
>>860 もれ福島だからとーきょーのことなんてまったく知らないぜ ъ( ゚ー^)
むしろ不利キャラがいないジョー様が最強
っけ!相変わらず最強キャラ論争か。
デフォで使えってんだ、ド素人どもが。
俺はエディットする場合でもそれなりのポリシー持ってやってる。
今作なら日本人以外でチームを組まない。
例えば京、大門、庵、千鶴、裏社なんかを使う事が多いな。ジョーも悪くない。
日本語しゃべれる奴は日本人てことでいいですか?
いいわけねーだろ。つんりは日本人か?国籍が日本のキャラだよ。
つーかつまんねーネタに走ってすいません。消えます
5強は全員日本人ですね!
つんりだって キモッ
アテナが最強に決まってるじゃん。
ハァ?つんりとかいう奴ふつーにキモイし
>>907 普通の人は君みたいに辞書に記憶させてないから春麗って打ち込むのめんどい。
>>372 どこでランバトやるの?
ボタン配置は?
>>909 天神橋アババでやるかも・・・
ただ参加者が毎回10名いるるかどうかわからんレベルだから微妙・・・
>>908 ごめん、俺いっつも「はるうらら」で一発変換してた…
とんで
きっく
どうした
これだけで最強のときど最強
何か頭悪そうなスレですね
ほんとハッピーなスレだよな
916 :
860:04/03/19 02:09 ID:???
24日は大久保アルファステーションってゲーセンに行ってみますので
お手柔らかにお願いします゚(∀)゚
>>897 |Д゛;)レスアリガトウ
|⊂ )
24日α行ってみようかと思ったけど予定が・・・
あ、全国大会公式サイトが公開されたね
予選チェックしとこ
ってか全国予選って一人で出ちゃだめなんかいな?
俺はっきり言って知らない人と組むの嫌(苦手)だし
俺キャラが強キャラばっかりだから相手ともめちゃいそうだし・・・
何より俺自身が弱くてなんか気まずいんだよね。
>>918 強いヤシは自然と強い連中と知り合っていく
キム使いにはぜひとも出て欲しいな
熊本モナー
ってか、どれくらいの人が参加するんだろ?
>>921 旅費と宿泊費出してくれよ。そしたら行くからさ。・・・って言ってたよ彼
地方はそう言って逃げられるからなw
ドタキャンした時のペナルティーってなんなのでしょうかね?
>924
ない
普通に考えてそんなもんありえない
ようするにドタキャンは進行とかがめんどくなるからやめてくれ、ってことだろ?
確かにペナルティーはありえないな。
ネット環境が全くない人や前日に事故、急病、身内のだいじなんかで
行けなくなることもあるだろうし。
ましてや闘劇と違って個人主催の大会なんだしペナルティーをかけるということは
法的にもまずいんじゃないのかな?
>927
闘劇でもありえない
ゲームと仕事どっちを取る?
仕事だよな
仮にペナルティがあったとしても
次回以降の出場はお断りとかそんなもんだろ。
関東枠すくなくねぇ?
無断で欠場するとペナルティがあるぞ。
932 :
関係者:04/03/20 00:37 ID:???
当日までに連絡もらえないと当日予選の数がややこしくなるから。ってことね。
連絡なしでブチられたらそれなりのペナルティーはあります。
脅すんだったらもっと具体的に言えや
レオナで近距離D(1段目)→グラビディストームがいつも二段目にキャンセルがかかり外れます。
2A→グラビディストームならできるんですが・・・。
1段目にキャンセルかけるコツってあるのでしょうか?
初心者的質問ですがよろしくお願いいたします、
236Dで出せば?
近D→6B→Vスラッシャーの方が減らないか?
935に同意。
っつーか近D2段目→リボルスパークの方が減るような気が。
>>932 同意。
ちょっと関東圏の出場枠が少な過ぎると思う。
有名プレーヤーでほぼ埋まってしまう勢いじゃないかい?
決勝が関西なら、間違い無く出ないチームがいるから
チケット獲って行かない人達は、初めから出るな!とかいう
文句を付けてもいいと思うんだけどね。
そんな事言ったら地方予選なんて全然人集まりませんよ
第2回全国予選の時だってうちのゲーセンたった2回勝てば
チケット取れたぐらい人少なかったし。
第2回全国時のデータ取れば地方の人間は結構本選出てないんじゃないの?
やっぱり時間とお金と労力がかかるからね。
あ〜でも闘劇みたいに賞金が出れば話は変わってくるかも…
個人主催に賞金はきついよな…
とりあえず、闘劇と同じく
「通過したときに本戦出る気ない人は予選自体出ないでください」っていう
方針を取ってるらしい
その点を、闘劇よりも徹底してるってことじゃないかな
秋葉原Heyが2台になっていたせいか(どちらも94〜98のセレクトだけど)、今日は人が多かった。
実際98の対戦やってみるとこちらから何にも出来なかった。全然飛べない。
>>942 俺も今日HEY行ったよ。
お前さん見たかもしれん。誰使ってた?
なんかEX京の恐ろしさを垣間見たよ今日は
とりあえず挙げておくよ
廃墟だな。これが98の人気か。この過疎化がクソゲーを語っているな。
今度HEYに行ってみよ。
平日ってやっぱ人少ないかな
秋葉原で一プレイ100円じゃないとこないの?
そこで98やりたいんだが
100えんだよ
100円じゃないところもあるけどな
トライの横のJというゲーセンが50円だな
あそこは1人プレイにはもってこいなんだが全部レベル2だからつまらないんだよな
それでも95は全クリ出来ない時あるがな
時代に逆行しているスレはここですか?
ときどさんが全国でたらときどさんが優勝しちゃうよ