MSN-100 百式専用スレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1本スレ575代理
今更ながら百式を語るスレです。
開発者のナガノ博士に「百年経っても現役で活躍できるモビルスーツ」の意を込めて
この名を冠せられたMS、百式。

このスレがあれば百式はあと百年戦える!
2ゲームセンター名無し:04/02/06 12:16 ID:???
関連スレ

機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズ第131話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075307067/

【エゥーゴは】アッシマースレ三食目【トウフバーガ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072266847/l50

ギャプラン最強スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068971195/l50

青いウミヘビ>ハンブラビ<スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065084843/l50

【驚異的な格闘能力】ジ・Oスレ【装甲も厚い】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065448570/l50

〓初心者も〓ガンダムMkUスレ〓上級者も〓
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070099582/l50

Zガンダム初心者スレ 6機落ち
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074832807/l50

【Zガンダム】アッガイたんのボヤキ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069938816/l50

百式マニア必携のアイテム
http://www.itmedia.co.jp/news/0301/23/njbt_02.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031104/sce2.htm

3初心者:04/02/06 12:18 ID:???
百式ってカッコイイけどなんだか使いこなすの難しそう
4ゲームセンター名無し:04/02/06 12:32 ID:???
百式使うと大抵勝っても負けても三位か四位なんだが
がんばって使ってます。百式好きなんでガンガレ本物の1!
5本スレ575:04/02/06 12:39 ID:???
やってみせるさ!
6ゲームセンター名無し:04/02/06 12:41 ID:???
このスレを即落ちさせるわけにはいかない!

関連スレ
【エゥーゴは】アッシマースレ三食目【トウフバーガ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072266847/l50

ギャプラン最強スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068971195/l50

青いウミヘビ>ハンブラビ<スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065084843/l50

【驚異的な格闘能力】ジ・Oスレ【装甲も厚い】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065448570/l50

〓初心者も〓ガンダムMkUスレ〓上級者も〓
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070099582/l50

Zガンダム初心者スレ 6機落ち
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1074832807/l50

【Zガンダム】アッガイたんのボヤキ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069938816/l50

ガブスレイスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1067710771/l50
7ゲームセンター名無し:04/02/06 12:42 ID:???
すまん、カブった....(焦りすぎ

えーい、まだだ!まだ終わらんよ! 
8ゲームセンター名無し:04/02/06 12:46 ID:???
ジ・O の格闘を 特格で防いだあと 確定で3段くらうんだけど
あれって、そのあと回避する方法ないのかな?
もう一回 特格で なんて都合よくはいかないだろうし...

接近されたら、ジ・0 からは確定でもらってしまうのかな?
9ゲームセンター名無し:04/02/06 12:50 ID:???
こうなったら、AAで頑張ってみるしか...
しかし、スレッドのサイズが35kbを超えたかどうかなんて
知る方法を俺は知らない....。
10ゲームセンター名無し:04/02/06 12:55 ID:???
>>9
IEで見ればわかるだろ
11ゲームセンター名無し:04/02/06 12:56 ID:???
ttp://kobe.cool.ne.jp/ugs/index.htm#index
ここからいただきました、スイマセン

   『     7|  /|
 \ ||   「 / / //-、   
  \ || _|/ ///_ \   
   \/ | |// λ ̄\/|
    /|  | | ̄! 0⊃|  ̄ ヽ                        MOBILE SUIT
    L|Z//_.!,_ |:|    |                        Z-GUNDAM
     |> <_フ__|_| |:|    |
   //凧\才//  ソ二ヽ /
   | | V\ 了| |  ,/\ Y                     君は刻の涙を見たか?
    | /  /|/ | | /   \|   
    V ̄ | ̄レ´  へ ̄ ̄ ̄ヘ
 // / ||  | //      |____
/ /  ―――― // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_______// /       
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                
12ゲームセンター名無し:04/02/06 12:57 ID:???
                                 _
                                /7 \
                                \ 〉_/
                                 // /
                                // /
                        |||         // /
                         | |      //  |
                        | |       //  |
                       |/| |     //  |    __
           __         《 ||   //  |    /γ⌒ヽ、
           |○\\_  冂\ || 冂\   ∠〈三〉\人_ノL\
          /  〈二〈 ̄// ´ ̄ ̄/∠ヘ‘\| ̄ 呂} ̄ ミヽ / ̄\  
          レ\/呂{ /´  ̄ ̄  ̄ 回冖 ̄\ |___{呂___ミ|>_ク
           L|呂{ / l      ",,,,   [目 ̄ ̄| ̄|  |\\))
            | ̄ |_/ ̄ ̄ ̄ ̄`\_____/ ̄ |   | ̄\\
            |  \ | ̄ ̄/\   / ̄\\     |   |    ̄ 
13ゲームセンター名無し:04/02/06 13:00 ID:???
            /⌒/ \|__/_ \ \   \\   |┌―┐、
           / / // / / /|ー´ ̄ ̄||\  \\   ヽ| ♀ | | 〕〕
          / // / / / / |      || |\  \\  〉―‐〉/ /
         / /  / /  / / |        || | |  | |  /__/4/
        斤/   /__/  /_/ |       ||__| \|_|  しl ノノ
       /  |    ||て||  ||て|| |      /句7:::::::::::::::::| ヽ彡彳
      /  \__||/ ̄|| ||/ ̄|| |__/句7  i::::::::::::::::|
      / 7\/勹《===《 《===《__メ回回/    |:::::::::::::::| 
      |/ /  / ゛ ̄ ^゛ ̄|::::::::::|         |:::::::::::|
      / /  /   ,,"    |::::::::|     ||     |::::::::::/       
      / //    ,,"     /`ヽ,:|      ||     |::::/
    / /          /   |      ||     | 
    | /\       _/^|   |   _____  |    
   // ,/ \   / ̄γ´⌒`ヽ |   // ̄| ̄ ̄|\\ |
  / / レΛ(\/∠_| γ⌒ヽ/||_//   | ̄ ̄|  \|_
   ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\_厂 | L_| ̄|` ̄ ̄´| ̄|__」
   \___/[回][回〕|II|___   イ   ̄ ̄ ̄  | \  
          ̄ ̄ ̄ ̄      ∠_├-―――――┤_\
                    卩〕回〕|_______|〔回〔卩

こいつと、格闘タイマンで勝つのが目標
14ゲームセンター名無し:04/02/06 13:02 ID:???
まだ、3.5KB....。まいったな、いまから出かけないと...
これって、何時間以内に、35kb超えないといけないの?

                          //7
              | |  \卩/   _//7
          ┌┌┐| | E▽▽ヨ  / |ミ ̄ ̄ ̄\  _
       / ̄ ̄| |几\   [] ,、_/   ̄ ̄\ //7 /| \
       \/ ̄ //^ii====///\     / // |〕コ〕
        Λ ̄|巨〈 ̄〈 ||巨ヨ]  〔( ̄| ̄ ̄| |  //|| ̄ |
         / ̄\Λ冂V ̄ ̄//\__/ \_//  //. ||  | 
         〔〔〔|X| Λ凵 | ̄|| ̄  /   〔 | |  //  ||  |  
         /   厂斤〈|「刀ー||ヘ    / ̄ ̄| \\||  |
       /7l   |〔|凵/〕/| || V|   |    | |  |  |
     ///_  / |  |  ||  ||_||_|/   |__ ||/| ̄ ̄|
    / / / 7\/ \/└‐|//   \   C ノ /  |  |
   _/_/ /〔彡ノ   | ||  |  |    |   彡   |   |  |
  ∠ ̄/ / |      |冖|| ノ  |   |       |  |  |
   | |/ / ̄ ̄// / ̄/\〔〉  || ̄||      |  |   |
   / /  / ̄/ ̄  | ̄| /⌒ヽ  V ̄ V|       |  |   |
  / / /_/     |リ| /   | γ| ̄ ̄|ヽ、     |  |  |
  7⌒)       / / |   | |Λ  /  |     | |  |
  / /       / / \/7/ | || ||  |     | /_/
 / /         ̄\_/  ヽゝ \|廿 |「7      レ ̄レ
 ◎       匚]二二/ ̄\    |    |/
          /_//\_/\  /__ V
        /_/  // Λ_| 〈〔 | || | 〕〉
       /,.,.,., / ̄ ̄ ̄  / ̄ ̄ 匚二二二二]
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      | || 凵 || |
                     | V__ / |
                     \| 卩 卩 |/
15ゲームセンター名無し:04/02/06 13:02 ID:???
こら、初っ端からAA貼るな
16ゲームセンター名無し:04/02/06 13:04 ID:???
>15
じゃあ、どうしたらいい?
スレッドが何分もつのか知らないからかなり焦ってる...
  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}    
 }:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;し
〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:("
 フ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}
.,{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ{:;:;:;:;:;:;:;:;:;人:;:;:;:;ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
 {;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:ノ {;:;:;:;:;:;:;:;ノ  ):;ノ );:;:ノノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,レ, 
 {;:;:;:;:;:;:;:;:;:从仆 \_ル {;:;:;:;(,´  ん´ //_ ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:}'  
 ヘ;:;:;:;:;:;:;:ヤ レ___    \ヽ,.      // ̄ ノノ);:;:;:;:;:〈    せっかく立ててもらったスレッドだ
 オ;:;:;:;:;:;:;、!   ̄\\,,_ ,, レ' / ,,//_,,〃   );;へ;て   
  ^カ⌒ヽキ  、/´で叨ヘ^、     /で叨 〉  U キ/  }      消すわけには いかない!
   { y^Y{   \__,,/ `     `ー-‐´,,    }Y^y/
   ヽ  {{,  ,,〃              ///   }}/ /  
    ヽ  i,         /;|        〃  ,i'  /
     ヽ、. i,        く;;;L _            ,i' /  
      };:;:i,                   ,i;;;}    
       };:;:i,      r;;:ー-‐―、、     /;:;:}
       ~{;:゙i、      !ヘ、   ノノ    / |
           | \     ゝ二ニニソ    / | 
           |  \    ⌒    /   |
17ゲームセンター名無し:04/02/06 13:10 ID:???
 !     , ‐'´ヽ、.__..>---┴---‐┴-<..._`ヽ.  i.      /
 ヽ   ,.ヘ  _,.‐'´.イ'´ト、\、..____,,.. -─-、ヽ, ヽ_!__./ _
.  `‐、 :  `,イ r(( 、ヽ ` ‐-ゝ _,.. -── _){__│|   ||
     :` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │|   ||
      :    `rゝィ-ーfォ!  '"´   ̄ ̄ ``:  }.!_ |│   ||   新しい時代をつくるのは
     :     .| イ}  ̄ノ            : ( 「´│|   ||    老人ではない!
.     :    │{│ ノ''           :  ル{.._│|   ||  
     :     | ノ}l └-            :  ´.{   | |   ||
      :     .|.  l.  ヾニ二'>      :  _,L.__ | |   ||_ 
       :    |   i    __     _;.r‐´ z-‐''"´    .| r‐   
      ,: ‐''"~´ ̄ ̄ ̄~``ヽ._.∠ニ-‐''"´        | ゝ:'
.      |   r-──┐    :|:::              -‐7 ̄
      |    ̄ ̄ ̄     |::

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1235/tmp/c_gundam.htmlより...
18ゲームセンター名無し:04/02/06 13:11 ID:???
とりあえず、しばらくはage進行にしてればいいんじゃない?
19つーか1:04/02/06 13:13 ID:???
そんな秒殺されるわけじゃないんだから。
それに埋めるにしてもAAなんて使うなよ。
自分で望んで立てさせた百式スレなんだから百式の話題で埋めな、協力するから。
20ゲームセンター名無し:04/02/06 13:14 ID:???
しかし、需要のないスレの乱立を防ぐための35KB制限...
こう、AAを貼るのは 自己中心的というものなのだろうか...

ならば、なら せめて

                    \ __  \
              \   , -' ´     ̄``\
               _, -‐'´               i
 / <>      ,. ‐'´ _,. -────-- 、.._    l
  \ 、     /, ‐' ´   } }    リ    i,  `;‐ 、. l
   ヾ、,,. -‐'rf'´ 、ノー--‐'ノー-ァ'ヽ.リ_ノ_ ,ノ'  ;' ヽ.ヽ
. ⊃ | |   | |  }ノ´─‐- 、,ノ'´ ヽ、ヽ\へ、ノ'   ヽ.}
.    | |   | | "´}   ,二二_`'‐-=ソノ` ;{__;ゝ、_,.ノ'ヽ!
     ! !   ! ! _,l. `'  (。P} ` ヾ´  /r;c-、,`〉 ) _,,ノ'
     ! !   ! !  }   `ー--‐' '"   ヾ‐'ノ゙,ル'/ _ノ
     | |   | | "´! '"´            _`! :{'ノ ,イ
     | |   | |  リ            ´ '',.ィ'   ! _}.!  スレが何分(何時間)もつか
    | |   | |  }         ,.-──‐-、    l }l
    | |   ヽ:、"`ヽ、   /ー'´ ̄ ̄`y}   l`ソ!       教えてくれ!!
.     ! !       ``'‐ 、ヽ,、l, -─- 、- 、 !   ノ、)l
  -‐'' |、        `'' ゝ、 ,.. -────‐-'、!
  -‐ ' ´\` ‐ 、        `!          |
      -‐'/7 ̄{{``' ‐ 、    |   ⊂ニニ⊃  |

スレ立ててもらったり、時間聞いたりで
たより過ぎでゴメソ....。
21ゲームセンター名無し:04/02/06 13:18 ID:???
「味方の援軍がきてくれたぞ!」

>>18
>>19

そうだね...。ということでage

いままで、メッサーラつかってて 最近、百式もつかいだしたんだけど
これが、なかなか面白いのなんのって!
ただ、シャアキックは思ったより、射程がないのが残念なんだけど
いちばんつかいたいのは、特格のビームサーベルまわすヤツ!
格闘を極めれば、かなりいけるんじゃないかと!
でも、2人相手にしたときと ジ・O への対策がなんとも...。
22ゲームセンター名無し:04/02/06 13:19 ID:???
それと、百式のAAがどこにも みつからない...0(_ _0)
23ゲームセンター名無し:04/02/06 13:22 ID:???
あの特格って攻撃判定あるの?
24ゲームセンター名無し:04/02/06 13:23 ID:???
特格はステップ中に出すとバク宙が出るのが嫌だ。
ステップ中にこそ使いたい状況の方が多いんだし。
25ゲームセンター名無し:04/02/06 13:23 ID:???
Z稼動当初は、ニュータイプ打ちが邪魔だとか
ネモをコスト高くして 反応ちょっとよくしただけだとか
というのが、周りの見解だったし
鹵獲はじまってから、あんまりみかけなくなったし
俺も、百式で援軍はいられると 百式かよ...ってなってたけど
こまかく キャラつかってみると これが意外と いけそう
というか、つかってて楽しいんだよね!
26ゲームセンター名無し:04/02/06 13:26 ID:???
>>23
当たり 判定はあるんだろうか?
とりあえず、ビームを弾くのと サーベル攻撃をうけると
受け流して 確定で反撃をオートでいれてれるまでしか
知らない... それくらい、みためでわかるけど...。

>>24
シャアゲルのナギナタみたく使えれば ねぇ...。
ちなみに、バク宙がでるのって 前スッテップ特格と横も?
後ステップだと、違うのがでたけどあれはつかいどころが難しいかも
27ゲームセンター名無し:04/02/06 13:27 ID:???
あと、特格のサーベル振り回すときって たしか
抜刀してないとでなかったんだよね...
28ゲームセンター名無し:04/02/06 13:31 ID:???
ちなみに、百式と組んでいちばん強い機体はなんだろう?
29ゲームセンター名無し:04/02/06 13:32 ID:???
家庭用で確認
抜刀時しかでない。攻撃判定は無し。射撃系武器はそのままかき消し、サーベル系の攻撃はさばいて居合斬り。
どうもサーベル限定らしくブラビのダッシュ格闘やアッシマーのデンプシーには居合斬りがでないみたい。
あと前後左右、どのステップ中でもバク宙が出てサーベル回しは出来ない。
30ゲームセンター名無し:04/02/06 13:34 ID:???
サーベルしか、弾かなかったとは....。
ガブのクローも防げないってことだね...。

ん?じゃあ、ジ・0のサブ射は 百式のシャアキック防げるのか?!
31ゲームセンター名無し:04/02/06 13:38 ID:???
たしか、後ステップ特格闘はバク宙返じゃなかった記憶が...。
アーケドでの話なんだが、確認してみるかな
だけど、後ステップ格闘だったかも 覚えているのは

あと、曲げ打ち(モンキー?)は右にしかまがらないって乗ってたよね
まだ、曲げたことないんだけどね
32ゲームセンター名無し:04/02/06 13:40 ID:???
>>29
BZは…やっぱり防げないだろうなぁ
33ゲームセンター名無し:04/02/06 13:40 ID:???
シールドがないから、なのか マーク2よりかなりやわらかい感じがする
そのせいか、根性補正がありがたかったり

7.6KB っと
34ゲームセンター名無し:04/02/06 13:41 ID:???
>>32
爆風がね ^^;
35名無しより愛をこめて:04/02/06 13:42 ID:???
>30
∀ガードと言ってクレ。
36ゲームセンター名無し:04/02/06 13:43 ID:???
百式がリックディアスと同じタイプのクレイバズーカ装備(当然、コスト並みに判定等を強く)
だったら強キャラ超えて厨キャラになってたかもね…
37ゲームセンター名無し:04/02/06 13:45 ID:???
>35
∀ガード ... 覚えておく(笑

>36
宇域では、まず負けない?!

BZがバズじゃなくて、はじめビームライフルZガンダムに見えた(汗
38ゲームセンター名無し:04/02/06 13:48 ID:YFPjniMo
もうすこし、キャラ性能をマーク2よりなバランスにしてくれれば
初心者でもつかえただろうね、1発 大きなダメあたえるものがないと ^^;
39ゲームセンター名無し:04/02/06 13:50 ID:???
百BZがキュべレイに有利って定説は今も健在ですか?
40ゲームセンター名無し:04/02/06 13:52 ID:???
百式の辛いところはコスト高くて装甲が薄いのに接近戦もやらなきゃならないところだよな
41ゲームセンター名無し:04/02/06 13:54 ID:???
やっぱ、組むなら 可変機 か?

アッシマ、メサ、ギャプ

メサとは、相性あいにくそうだな
42ゲームセンター名無し:04/02/06 13:56 ID:???
可変機と組むならダウンとれるアッシマーが最有力だろうな
43ゲームセンター名無し:04/02/06 13:57 ID:???
>>39
どういう風に有利なの?
44ゲームセンター名無し:04/02/06 13:59 ID:???
>43
ああ、キュベはデカイから百クレイがあたりやすいって話
45ゲームセンター名無し:04/02/06 13:59 ID:???
孤立すると大変なので可変機はあまりオススメできないと思われ。

ゲセンならリック
仮定用ならDJが絵的にもいいんじゃね?
46ゲームセンター名無し:04/02/06 14:03 ID:???
ネモ相手にタイマンで負けた ことがある
俺2機落ち 相手2機落ち .....。

       百式はプレイヤーの腕ってのがモロ反映されるよ
47ゲームセンター名無し:04/02/06 14:03 ID:???
>>44
百式クレイでキュベレイはあんまり相手したくないなぁ…

例えクレイが当たり易いとしても、キュベの収束ビーム一発当たればチャラだし
48ゲームセンター名無し:04/02/06 14:05 ID:???
まぁ、一番 相手にしたくないのは


ハイメガ だがね

逃げれない、1発でかい ....。

あと、百でキュベのファンネル一斉発射きたとき
どうやって避けるのがセオリー?
49ゲームセンター名無し:04/02/06 14:17 ID:???
とりあえず、帰ってきたら
今日の戦果報告します (><)ヽ
50ゲームセンター名無し:04/02/06 14:17 ID:???
>>48

特殊格闘で防御。
もしくは飛び蹴りでも利用してみる。
51ゲームセンター名無し:04/02/06 14:19 ID:???
百式ってクレイとBRどっちが強いの?
52ゲームセンター名無し:04/02/06 14:19 ID:???
特殊格闘って、横とか後ろには防御判定ないから...

そうか、飛び蹴りか! それだ! って、あれそんな遠くへ飛べない...罠
53ゲームセンター名無し:04/02/06 14:21 ID:???
>>50
ファンネル一斉発射を特殊格闘で防げるか?
後ろからやられそうだが…
空Dや飛び蹴りで逃げるのが一番っぽいな
54ゲームセンター名無し:04/02/06 14:31 ID:???
いつも、1・2発 くらってたし... 可変機じゃないと避けれん...。
55ゲームセンター名無し:04/02/06 14:39 ID:???
百式だとその1・2発も結構痛いんだよな…
56ゲームセンター名無し:04/02/06 14:39 ID:???
いいスレになることを願って・・

ええい!当たり所が悪いとこんなものか!!
57ゲームセンター名無し:04/02/06 14:45 ID:???
全てをまとめて受けようとするのがイクナイ

ある程度はショートステップを前後左右に使いわけて
避けきれないは特殊防御。
サーベル回しを1回転ぐらいで止められるようになれば吉かと
58ゲームセンター名無し:04/02/06 14:48 ID:???
>>57
…特殊格闘が暴発してバク宙になってビーム食らうシーンが浮かんだ
59ゲームセンター名無し:04/02/06 14:52 ID:???
バク宙でも真横からの攻撃なら軸が若干ずれるので回避できたり
するんだけどね〜。
大抵真正面からビームが来る罠

わざとジャンプして空Dで切り返しまくるという手もある。
60ゲームセンター名無し:04/02/06 14:58 ID:???
百式AAはアガイスレの序盤に確認。
ただし顔の出来とかあまりイクナイ。
腰のとことかずれてるし。
腕とヒマと志のある人、直して貼ってやってくれ。ワシにはどれもない。
61ゲームセンター名無し:04/02/06 16:15 ID:???
百式の実践的なコンボ教えて下さい
62ゲームセンター名無し:04/02/06 16:19 ID:???
キャンセル厨には着キャンが楽しすぎる機体
63ゲームセンター名無し:04/02/06 16:36 ID:???
>>61
飛び蹴り→飛び蹴り
64名無しより愛をこめて:04/02/06 17:19 ID:???
通格3段→ステ格
空ステ格→追加斬り→ステ格 抜刀時のみ
空格→着格1段→通格3段 HCで無いときは入らないこともある。
空格→着格1段→通格2段→(少し待って)空ステ格→追加斬り→ステ格
HCのみ。
65ゲームセンター名無し:04/02/06 17:19 ID:???
空中から狙えるコンボに、ロクなのがないんだよなあ。
空格の判定が悪すぎて。
そこが、ガン、シャゲ、ガブにはっきり見劣りするわけだ。
66ゲームセンター名無し:04/02/06 20:03 ID:7XBXWyEK
シャア機から受け継いだのが、ザクのライダーキックじゃな・・w
せめて百式で頭突きしてほすぃ
67ゲームセンター名無し:04/02/06 21:02 ID:???
シャゲより高いのにキックの性能がシャゲより悪いってのもひどい話だ。
68ゲームセンター名無し:04/02/06 21:18 ID:???
>>67
シャゲは同じ310だろ。まぁ、同じでもあの性能差はひどいが…
>>65
そこで特殊格闘ですよ。タイマンで空格厨のダムに使ったら露骨にあせってたぞ。
そうそう狙えるものじゃないけどな。やっぱりこの差がでかいな。
突進力はあるんだが、下に対する誘導がどうしようもないんだよ。
69ゲームセンター名無し:04/02/06 21:32 ID:???
>そうそう狙えるものじゃないけどな

特殊防御(カウンター)は狙うもんじゃねぇ・・・

誘うものだっ!
70ゲームセンター名無し:04/02/06 21:40 ID:???
69がいいこと言った!
71ゲームセンター名無し:04/02/06 22:07 ID:???
決めた時の精神的ダメージは莫大!
勝ったも同然
72ゲームセンター名無し:04/02/06 22:13 ID:???
鹵獲前は百使いだったが、いまとなってはガブ使い…
73ゲームセンター名無し:04/02/06 22:14 ID:???
あの特格、後ろから斬られても発動するんだよなぁ
だからこれは完全無敵!!?と思ってたら横と足元が弱いとは・・・・・
74ゲームセンター名無し:04/02/06 22:36 ID:???
本スレへのレスがこのスレに吸収されてる気がする・・・
75ゲームセンター名無し:04/02/06 23:04 ID:???
百式は一番好きだったから使ってみたら、ギャプや魔窟のほうが百
式よりはるかに使いやすいしお得な罠‥‥
まったくもって糞機体!装甲薄いし、あんなう
んこ機体もうイラネ!よってこのスレは削除依頼出
せ。黄金色の百式とか、うんこくせ
ーんだよ!



76ゲームセンター名無し:04/02/06 23:10 ID:???
改行が実に中途半端なのが気になる
77ゲームセンター名無し:04/02/06 23:27 ID:???
今日の戦績(長文の予定注意!)

ひたすら、百式のみつかってました(途中でギャプラン1回)

可変機体相手でも、それなりに頑張れます
基本は左歩きで、相手の着地を狙う先方(ずるいけど)

ガプがクローつかってきましたが、特殊格闘で防いで切り刻んで快感!
クローでは反撃でないけど、2段目でサーベルつかってきたので斬り返し
シャアゲルとのタイマンでもつかったら、
蹴りの2段目のナギナタを切り返して快感!
ただし、何度もつかったせいか いつのまにか 格闘しかけてこなく..。
で、特殊格闘は防御じゃなくて 誘い につかうというカキコがあったけど
たしかにそのとおりかもしれない!
特殊格闘に何回も斬られたのが屈辱だったのか
サーベル振り回してる間は、相手の動きが若干 変だった...。
78ゲームセンター名無し:04/02/06 23:28 ID:???
間合いが近づいてきたら
横ステップ格闘つかうとリックディアスBZを食らわずに斬れました!
ただ、こちらのBZは防御できないんで特殊格闘は頭にいれずに対戦

2on2の時は、可変機と組まない方が強いかも?

難点なのは、左歩きで着地待ちしているといつのまにか
グルグルと後ろに回りこまれて、それを追いかけてると
左後ろに歩いてる形となり⇒BRをミス⇒硬直⇒ギャプのゲッツ食らう
なんてパターンになってしまうあたりが...。

ある程度間合いが近づいたら BRより斬った方が有利なので
つねに抜刀状態にしておくのもいいかも

ちなみに、1on2だと これでもかというほどやられました ^^;

さぁ、ジ・O とタイマンして勝てる日は くるのか!

↑77の続き...改行が多すぎますとでて全部書けなかった...。
79ゲームセンター名無し:04/02/06 23:33 ID:???
CPU並に特殊格闘を使いこなせるようになれたらなぁー
80ゲームセンター名無し:04/02/06 23:34 ID:???
意外とクレ百とメッサーラの相性がよろしいぞ。
81百式マンセー:04/02/07 00:49 ID:???
特格は全方向の攻撃をガードできる。後ろからデンプシーされたけど、ちゃんと防いだよ
家庭用だと、サーベル振り回してる部分しか防げない
特格は着地硬直を消すのに使ってく(ステップ中だとサマソがでるから)
着地前に抜刀しておけば、着地を取られることはほぼないが、終り際を狙われないよう注意
BZは威力が低いから、BRがお勧め
蹴りの後は再浮上可能、蹴り→蹴りなんて事もできる
ステップ中にバルカン出せば、ステ格ではなく通格が出る
サマソは使い道ないが、ダムの空格とか落とせる(先読み)からやってみるといいよ、マジ爽快w

とりあえず自分の使い方を書いてみました、参考になれば幸いです





82ゲームセンター名無し:04/02/07 01:08 ID:???
サイコを何回蹴れるか挑戦。
前作でビグザム相手にシャアザクで延々蹴ってたなぁ。

ちっとも変わってねーや俺。
83ゲームセンター名無し:04/02/07 01:42 ID:???
>>30
>ガブのクローも防げないってことだね...。
カウンターが発動しないだけで防御はできる
解除のタイミングによっては隙に三段を叩きこめる。

>>36
逆にディアスが百式タイプの散弾を撃てれば面白かったのに
DXが出るなら弾頭セレクト希望。

>>48
ファンネルはこちらを取り囲んだ後に一斉射撃
囲まれたら一方向にステップを連発して包囲を脱出 後は少し動くだけで避けれる
大きく避けようとするとかえって喰らうことアリ。
壁を背にして防御もアリかも(隙を狙われなければ)

84ゲームセンター名無し:04/02/07 01:59 ID:???
ディアスが散弾使えたら百式と散弾こんび
85ゲームセンター名無し:04/02/07 02:20 ID:???
でもダブルクレイ百式による散弾十字砲火を見ると散弾コンビが組めたらヤバイ気もする・・・

一度見たダブルクレイ百式VSジオ&ハイザック

ハイザックの攻撃を華麗にかわしつつジオに情け容赦なく散弾の雨を降らせる百式*2
蜂の巣と化して崩れ落ちるジオ
その直後「イッツショータイム!」と言わんばかりに暴虐の限りを尽くされるハイザック

復活するも散弾の前に何もできないジオ

86ゲームセンター名無し:04/02/07 05:56 ID:???
>>85
同じくらいの腕の人が戦ったらジオ側が勝と思う。
百式側の人は腕に自信のある人だったんじゃないの?普通はそんな組み合わせしないだろうしね。
中距離から延々と2人にクレイバズーカやられたらジオはきついだろうけど時間切れになるんじゃないかな
87ゲームセンター名無し:04/02/07 08:22 ID:???
ダブル百式クレイって可変機相手でも結構いいところいくんじゃないか?
問題はコストだけど…
88名無し:04/02/07 10:27 ID:???
百式を使うと、実にstylishに戦える。
89ゲームセンター名無し:04/02/07 11:46 ID:???
>>81
つまり家庭用は変形解除ズンダが出来なくなり、
ただでさえつらい百式の命綱である特格を弱体化させ、
ゾックの空格には攻撃判定がないというミスを犯しておきながら
弱体化させてバランスを取るべきハイメガにはノータッチな上に、
強力な新相棒メタスまで追加しやがったという事か!?
90百式マンセー:04/02/07 13:09 ID:???
>>85
ダブル百クレうざいね。百対ダブル百クレでやったけど、起き攻めが辛かった
でも、ダメージ小さいし、2落ちさせれば終わりだから勝てたけど、
うまい人×2でやれば、そこそこやれるんじゃないかな?
>>89
乙はヘビーユーザーが多くて、初心者が入りにくい環境だったから、
初心者でも勝てるようハイメガをあんなのにしたらしいよ
それが酷い結果を招いてるけどね
91ゲームセンター名無し:04/02/07 14:13 ID:???
ところで、 タイマン 百式vs百式 の戦術指南だれかよろ〜

ハイメガみたく、先に着地したヤシの負け みたく...
92ゲームセンター名無し:04/02/07 15:25 ID:???
モンキー(曲げ打ち)って、右にも打てる?
というか、左にもまがらないんですが...。
93ゲームセンター名無し:04/02/07 18:13 ID:???
ダブクレなんて片追いされて終わり
94ゲームセンター名無し:04/02/07 18:41 ID:???
>>93
「浪漫」って言葉、知ってるかい?
95ゲームセンター名無し:04/02/07 18:51 ID:???
百式だけはモンキー右曲げられるんじゃなかったっけ?やり方は知らんが。
他の機体はほぼ左しか出ない。
メスとかゾック、タンクの砲身振りとか変形撃ちはどちらにも曲げられるけど
あれはモンキーと言ってよろしいのかわからん。
あとリックディアスの背中ビームも
96ゲームセンター名無し:04/02/07 19:10 ID:???
曲げ撃ちとモンキーは別物です
モンキーはステップ撃ちからの派生技、曲げ撃ちはその場撃ちの派生技
97ゲームセンター名無し:04/02/08 00:17 ID:WNN/EeIi
保守
98ゲームセンター名無し:04/02/08 00:34 ID:???
>>1
僕らが求めてるのは「百年経っても現役で活躍できるMS」じゃない!
百年経っても変わらない平和な世界なんだ!
99ゲームセンター名無し:04/02/08 01:11 ID:???
98は演説中暗殺されるタイプ
100ゲームセンター名無し:04/02/08 01:29 ID:???
100式
101ゲームセンター名無し:04/02/08 01:29 ID:???
100!!
102ゲームセンター名無し:04/02/08 01:30 ID:???
>>101
わかるはずだ!こんなやつは生かしておいちゃいけないって、皆ならわかるはずだ!
103100:04/02/08 02:14 ID:???
>>101
あっ、ごめん、100ゲトしちゃった

「100!!」
  ↑プッ
104ゲームセンター名無し:04/02/08 02:16 ID:???
(_Д_)アウアウアー
105名無しより愛をこめて:04/02/08 13:00 ID:???
>>101は百一式を知らないようですね。
106ゲームセンター名無し:04/02/08 13:46 ID:???
ハイメガ対策してくれ・・・きつすぎる
107ゲームセンター名無し:04/02/08 13:53 ID:???
>>106
殺られる前に殺る
108ゲームセンター名無し:04/02/08 16:42 ID:???
ハイメガ相手がきついのはみんな一緒です、贅沢言わないでね。
109ゲームセンター名無し:04/02/08 18:08 ID:???
BRならハイメガには抜刀してなきゃ勝てない。
キックとガードで何とか頑張る。
110そうでもないよ:04/02/08 19:06 ID:???
こんなスレがあったのね

百式にガードってあった?
ここ一ヶ月くらいゼータやってないけど、そんなの見たこと無い
あと百一式ってあったんだ、それはそごいそごい
111ゲームセンター名無し:04/02/08 19:29 ID:???
人多いし釣られる必要も無いよな?>ALL
112ゲームセンター名無し:04/02/08 19:30 ID:???
>>111
ィェァ
113ゲームセンター名無し:04/02/08 20:11 ID:???
>>109
ほ、ほかにコツは!やっぱり、あとはプレイ中でいかに頑張れるかなのか?!

そこのハイメガ!落とさせてもらう!
114ゲームセンター名無し:04/02/08 20:49 ID:???
あらかじめ抜刀で待機→空中ハイメガをガード→ウマー
なんてのはできないかな?
もっとも一回成功したらもう警戒されるだろうけど。
115ゲームセンター名無し:04/02/08 20:59 ID:???
>>114
そうなったら、逃げられても追わないこと これ必須だな
ただ、CPU狩りされる可能性が高いが...。

それよりも ジ・Oと戦うことときはドウスレバ

116ゲームセンター名無し:04/02/09 00:21 ID:???
バックステップしてバルカン撃ってりゃ、大概の格闘は誘導してくる間に潰せるよ
117ゲームセンター名無し:04/02/09 00:39 ID:???
それじゃあゲームとしての駆け引きが面白く無い
118ゲームセンター名無し:04/02/09 00:40 ID:???
クレイ百式ならハイメガになんとか勝てるかもな
四回くらい弾切れ起こしそうだけど、その間は抜刀して踏ん張れ。
119ゲームセンター名無し:04/02/09 01:54 ID:???
>>117
ジャー代案出セヨバーカ
120ゲームセンター名無し:04/02/09 03:56 ID:???
ハイメガ喰らわないように間合い取るとコッチの攻撃当たらんしなあ・・・。
このジレンマ、いかにすべきか。
121ゲームセンター名無し:04/02/09 09:49 ID:???
ハイメガ?嫌がらせのようにバルカン当てる。
ステップ合戦に持ち込めればしめたもの。

ジオに馬鹿みたいに格闘戦を挑むやついるよなぁ・・・
でもそれは漢といえるのか?
否、漢とは怖さを知る者、そしてそれを克服した者

百式賛歌は漢の賛歌!!


【何がいいたかったんだ俺?】
122ゲームセンター名無し:04/02/09 11:53 ID:???
バルカンキャンセルってどうやるんですか?
123117:04/02/09 13:13 ID:???
>119
クレジットをドブに捨てる気持ちで、ぼこられても腐らず、勝っても調子に乗らず日々鍛錬。
足りない金は仕事で仕入れてゲームに消える。。
読みの勘と腕を上げるしかないわな。
この微妙な機体に王道は無いよ。
なぜならこの地味さが百式の良さではないか。
124101:04/02/09 13:19 ID:vu+zZSaq
ヤッチマッタ...○| ̄|_ トリアエズザセツシテオコウ...
デモ...保守
125ゲームセンター名無し:04/02/09 14:53 ID:kla3s1Lg
この技いいなー
http://mokolove.fc2web.com/
126ゲームセンター名無し:04/02/09 21:53 ID:???
保守おめ
127ゲームセンター名無し:04/02/11 15:52 ID:???
俺は百式とMK2が組めれれば、うれしかったんだがな〜
今の性能のまま百式がコストが295でMK2が280くらいだったら
この非可変のコンビでも、結構可変コンビと楽しく張り合えたと思うんだけどな〜
MK2同士もいいんだが、やっぱ色々な組み合わせがほしいしね
128ゲームセンター名無し:04/02/11 18:46 ID:???
というか、デモ画面で普通に幕2と百で組んでるじゃねえかよ。
コストが公表される前に無難な組み合わせと誤解させて、
2機落ちアウツで回転率上げてせこくクレジット稼ごうって腹かカプンコ。










・・・カプンコにクレジット関係ねえか
129ゲームセンター名無し:04/02/11 22:38 ID:???
定期↑
130ゲームセンター名無し:04/02/12 01:30 ID:9E5fDMNu
あがってなかったage
131ゲームセンター名無し:04/02/12 02:21 ID:L2b3Mwrk
弱い弱い岩れてるけど、他の310供と致命的な性能差は無いと言っておく
132ゲームセンター名無し:04/02/12 02:25 ID:???
でも310の中で選べといわれたら他の選んでしまうな
133ゲームセンター名無し:04/02/12 19:00 ID:???
他のを選ばないから、このスレを立てたのさ
134ゲームセンター名無し:04/02/12 19:01 ID:???
>>132
そうじゃないから、このスレが立ったのさ
135ゲームセンター名無し:04/02/12 19:14 ID:???
>>133-134
じゃあ>>131の発言も無意味じゃ
136ゲームセンター名無し:04/02/12 21:44 ID:???
君はアホだな
137ゲームセンター名無し:04/02/13 03:19 ID:???
あ、、、、、

>>135
なるほど 0(_ _0)
138ゲームセンター名無し:04/02/13 08:52 ID:wROGUm3d
下がりすぎ
139ゲームセンター名無し:04/02/13 13:14 ID:???
百式カッコええわ
宙域クレイバズ萌え
140ゲームセンター名無し:04/02/14 00:57 ID:v7y9iUaC
age方甘いよ何やってんの!
141ゲームセンター名無し:04/02/14 01:10 ID:???
ZZでビーチャが乗った、デチューンされた方の百式並みの性能なのが…
142ゲームセンター名無し:04/02/14 13:07 ID:???
アーケドだが、ダムに特殊格闘で斬り返ししても
ダウンしないからボロボロに3段サーベルの反撃を受けた...(汗

百式でダムに勝ってる??? ^^;

CPU戦だと、横ステップ格闘が主力な俺
143ゲームセンター名無し:04/02/14 13:28 ID:???
何を言ってるんだ?
144ゲームセンター名無し:04/02/14 13:52 ID:???
アーケード版でやったんだけど、ガンダムに特殊格闘のカウンターで斬りかえしても
ダウンしなかったから逆にボロボロに3段サーベルの反撃を受けてしまいました...

百式ってガンダムに性能的に勝ってるの?

CPU戦だと、僕は横ステップ格闘を主力に戦います。
145ゲームセンター名無し:04/02/14 14:18 ID:???
ブーストの軽さとか勝ってる部分はあるんだけど総合的には負けてうわなnをやm
146ゲームセンター名無し:04/02/14 14:42 ID:???
鹵獲前はBR百でバズディアスと組んで25連勝もしたのに
もう無理p
147ゲームセンター名無し:04/02/14 14:53 ID:???
>>142
そりゃ、発動した格闘カウンターが盾に当たったんだと思われ。
過去にZガンダムにカウンターを発動させるも無限盾にヒット、
格好良くポージングしてる所を通格でバッサリ切られた事がある。

あとダウンしない相手にカウンター発動させてもフィニッシュ以外はシボンヌ。
148ゲームセンター名無し:04/02/14 15:05 ID:???
運動性の良さってシャゲよりも若干いいよね?
149ゲームセンター名無し:04/02/14 16:31 ID:???
盾か、ふわふわ浮いてるダムは相手にしないでCPU狩ってみようか
てゆーか、俺では捕まえられない
150ゲームセンター名無し:04/02/14 17:16 ID:???
空対空の能力が低いんだよな。
ふわふわでお見合いしてる時はどうしたらいいか困る。
151ゲームセンター名無し:04/02/14 17:32 ID:???
とっとと着地して、相手の着地硬直を狙うとか・・
もちろんバルカンキャンセルをジャストタイミングで成功させることが前提ですけどね。
152ゲームセンター名無し:04/02/14 22:58 ID:v7y9iUaC
スコッスコッスコッ...スコスコスコスコスコスコスコスコ..
ズフッ...フゥー...シュシュシュシュシュシュ
シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュ
153ゲームセンター名無し:04/02/14 23:08 ID:???
運動性はシャゲと比べてどっこいどっこい。
シャゲは微妙に歩きが早く、ステップの硬直が少ない。
百式は食らい判定が小さく、着地の硬直がが少ない。
おまけでステップは上半身がすぐに傾おかげで見た目以上に回避力がある。
空中機動性はシャゲは上昇と下降が早く接射向きだけど
下降速度が早い性で微調整があまり効かない。
百式はその反対で再浮上がスムーズに行えるので
食らい判定の小ささも手伝ってフワフワの回避率が高く、
フェイントも仕掛けやすい。
んで、両方ともブースト量とブーストの回復速度は同じ。


空対空は近距離だとキック、クレBZなら射撃が強力なんだが、
BR装備だとキックがギリギリ届かない様な間合いが一番困る。
撃墜覚悟で距離を詰めてキックや接射するか、逃げて着地のフォローに徹するか・・・
154ゲームセンター名無し:04/02/14 23:41 ID:???
シャゲとBR百式のコスト無視シャア専用コンビって熱いかもしれん。
155百式魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/14 23:56 ID:???
こんなスレが!?
百は回避性能がダムとかに比べて勝るからおとりとかになるよね
あと左右に社格を利用しての曲げ撃ちができるしトリッキー最高!!
156魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/15 00:03 ID:???
聞きたいんだけど非ばっとう時に後向きの着地を特格でキャンセルするのについてどう思う?
前向くから便利かな?
あと曲げ撃ちはばっとう時がやりやすいなりよ
157ゲームセンター名無し:04/02/15 00:12 ID:???
非抜刀時って特格出来ないんじゃなかったっけ?
抜刀するだけだったような気がする。
158魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/15 00:30 ID:???
そうだよ
でも、それ自動で前に向き直すからどうにか使えないかな?(●゚ε゚●)
159ゲームセンター名無し:04/02/15 00:46 ID:???
メッサの振り向きミサイルな感じかね?
硬直もそんなにでかくないし、後ろ向いたまんまよりはいいと思う
ところで、曲げ撃ちってどうやるの?モンキーが全くできないのだが
160魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/15 00:58 ID:???
えっと右に撃つのがやりやすいんだけど、空中でダッシュ中に左側の射角ギリギリで的を捉えて射撃ボタン押す→そのまま弾が発射されるまでにさらに機体の向きを右に回転させる
説明ムズい
これが右に曲げるやり方で剣を持つほうが特定のときに社格が広がるっぽい←あんまし信用しちゃダメW
他には空中前Dからも右に曲がったりするけどやり方わからないからスマソ┌|・_・|┐
161ゲームセンター名無し:04/02/15 01:06 ID:???
名無しになるから説明がわかりにくかったら言ってくれ
162ゲームセンター名無し:04/02/15 12:35 ID:???
真の百使いはズンダ背面打ちをマスターしている
163ゲームセンター名無し:04/02/15 14:00 ID:???
願わくば2日に1回ぐらい...スコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコ
等というage作業をしなくても良いスレに育って下さい。
164ゲームセンター名無し:04/02/15 14:23 ID:???
そもそもズンダがあまりやりやすい機体ではない気がするが
着地寸前にブーストふかすと予想以上に浮上しちゃって困る。
165魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/15 16:42 ID:???
逆にブーストゲージを低消費でズンダができるとも言えるのでは?
166ゲームセンター名無し:04/02/15 22:40 ID:???
バルカンキャンセルってどうやるんですか?
バルカンの空撃ちのことですか?
167ゲームセンター名無し:04/02/16 00:00 ID:???
着地の瞬間にバルカンかな?
168ゲームセンター名無し:04/02/17 01:33 ID:ZmyPsjy+
スコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコスコ
169ゲームセンター名無し:04/02/17 18:35 ID:???
いかれてる 
170ゲームセンター名無し:04/02/17 23:38 ID:???
えっと、百式のコンボって もうでてたっけ?
あんまり、つながんない気がするんだけど
171ゲームセンター名無し:04/02/18 21:19 ID:???
なにをおっしゃる。百式はコンボの宝庫だぞ?ホレ

通格>ステ格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・257
ステ特格>ビーム追い打ち・・・・・・・・・・・・199
ステ特格>前ステバズ追い打ち・・・・・・・・180
ステ特格>ステ格追い打ち・・・・・・・・・・・・196
空格>着格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・222
空格>着格>ステ格追い打ち・・・・・・・・・・238
空格>通格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・258
空格>通格>ステ格追い打ち・・・・・・・・・・265
空格>ビーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・181
空格>密着バズ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・154
空D格>空D格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・144
空D格>ビーム追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・148
抜刀空D格>追加>ステ格追い打ち・・・・・217
抜刀空D格>追加>前ステビーム追い打ち・220
抜刀空D格>追加>前ステバズ追い打ち・202
空中ビーム>ビーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・202

最初に言っとくが空格>通格は空格を低めで深く当てれば、
ちゃんと連続ヒットするからな。
172魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/18 23:52 ID:???
支援
(抜刀時、ある程度の高さの空対空で)
空D格→空格(高さに応じて1〜2回)→着格→ステ格
同じような時、非抜刀時は空格から入っていけるけど、ありきたり?
(・・?)
空格→空D格or空格→略
百式の空格は高さに弱いけど、繋ぎやすいのが強み。右にも強いし
と、、、百には無限の可能性があるから極めがいがある
173ゲームセンター名無し:04/02/19 01:03 ID:???
接射されない?
174ゲームセンター名無し:04/02/19 02:20 ID:???
さすが、エース用の機体だな………
>>171のコンボを確実に決めてる百式をみたらちょっと惚れそう。
175ゲームセンター名無し:04/02/19 03:41 ID:8XRIoYuR
176ゲームセンター名無し:04/02/19 10:48 ID:???
空格→着格1段→通格は空格→通格→ステ格追い打ちよりもダメージ低い?
177ゲームセンター名無し:04/02/19 21:53 ID:???
通格がコンボ3段目以降に来てるからやっぱり威力落ちるだろうね。

ところで空格→通格の間にバルカン着キャンで成功率上げられないかと
思ってやってみたが・・・早くなってるかどうか分からん。実際どうなんかな。
178ゲームセンター名無し:04/02/19 23:04 ID:???
よし、バルカンキャンセルを次は練習しよう
だれか、コツとか書き込みしてないかな っと
179ゲームセンター名無し:04/02/20 02:56 ID:???
バルキャン←これ
180ゲームセンター名無し:04/02/20 12:37 ID:???
クレイバズの信じられないくらいの低威力をなんとかしてくんさい・・・
181ゲームセンター名無し:04/02/20 14:19 ID:???
変形無しの機動力はZより高いよね?しかし空格はいまいちだしやわらかいし盾もない・・。
小回りだけで戦う機体って感じ・・。
182ゲームセンター名無し:04/02/20 15:22 ID:???
強化するなら万人向けではなく玄人向けでブラビ並の戦闘力さえあればいいんだが・・
幸いクレイバズは可変殺しとしても機能しそうだし
183ゲームセンター名無し:04/02/20 18:28 ID:???
>>180
信じられないくらい相手としては避けにくいのであれでちょうどいいんです。
184ゲームセンター名無し:04/02/20 22:30 ID:???
グフのSDKの要領で、相手のステップ先などを読んで蹴るモンキー飛び蹴りを
思いついたのでやってみた。が・・・
高度を完璧に合わせなきゃならんのでかなりやりづらい。
一度決めた相手にはなかなか通用しないし・・・やっぱただの魅せ技か。
決まると気持ちいいけどね。
185ゲームセンター名無し:04/02/20 23:34 ID:nCh5jnBT
186ゲームセンター名無し:04/02/22 00:51 ID:???
百式はカッコつけてなんぼ。
187ゲームセンター名無し:04/02/22 12:35 ID:???
空格>着格一段>通格
188ゲームセンター名無し:04/02/22 15:57 ID:1MrktM9y
<>
189ゲームセンター名無し:04/02/23 12:47 ID:???
百式、ことごとくタイマンで勝てないのですが...
190ゲームセンター名無し:04/02/23 12:50 ID:???
待ちのクレバズとかうざい戦法すれば勝てるんじゃない・・・
勝った後むなしいけど
191ゲームセンター名無し:04/02/23 12:50 ID:???
>>189
タイマンならクレイで嫌がらせが一番
192魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/23 22:48 ID:???
そんなことやったらジ・オとか入ってくるぞW
193ゲームセンター名無し:04/02/23 23:55 ID:???
タイマンキャラによって、攻め方 かわるよな...

どーでもいいけど、最近 逃げ先方多すぎ...
>190
それで、面白いと思ってるヤツばっかなんだよ どーなってんだ?
194魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/24 00:03 ID:???
ていうかこのゲームはチームアクションです
怠慢はバランス崩れてる
195ゲームセンター名無し:04/02/24 00:05 ID:???
ゴチャゴチャ言ってないでオレについてこい!
196ゲームセンター名無し:04/02/24 00:44 ID:???
基地外ハケーソ
197ゲームセンター名無し:04/02/24 00:47 ID:???
変な奴は放置しる。
198ゲームセンター名無し:04/02/24 00:48 ID:???
以上、自作自演でした
199魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/02/24 07:54 ID:???
>>196ー198 乙W
200ゲームセンター名無し:04/02/24 15:04 ID:???
200
201ゲームセンター名無し:04/02/25 00:17 ID:???
変な奴popしたなぁ・・
202ゲームセンター名無し:04/02/27 19:01 ID:???
最近、百式どうですか?
203ゲームセンター名無し:04/02/27 19:10 ID:???
ダムの盾に居合斬りかましては得意になってポージング。
当然後ろからバッサリ斬られてばかりで相変わらず仕様の無い奴です。
204ゲームセンター名無し:04/02/28 00:51 ID:???
コンボの種類が多いかどうかは問題じゃないだろ・・・
実戦で使いやすいのがどれだけあるかだ。

空 格 の 当 て づ ら さ を ど う に か し ろ ! ! !
205ゲームセンター名無し:04/02/28 01:03 ID:???
そりゃ狙ってるのミエミエなら当たらないよな
206ゲームセンター名無し:04/02/28 11:46 ID:???
>>204
それを腕で補うのが百式乗りだろう。
207ゲームセンター名無し:04/02/28 21:23 ID:???
全くだ。「モビルスーツの(ry」
208ゲームセンター名無し:04/02/29 03:57 ID:???
百式の強さは、横ステップ格闘ですよ メイビー
209ゲームセンター名無し:04/02/29 09:28 ID:???
>208
>203みたいにならないように気を付けて。
210ゲームセンター名無し:04/02/29 11:28 ID:???
跳び蹴りは外さないように、
居合いはガードされないように、
後ろから狙うのがここでのたしなみ。

キュベレイにしがみつくようなはしたない
グラサンなどいようはずもありませんage
211ゲームセンター名無し:04/02/29 11:30 ID:Z0ktCPP/
そしてsageてた
212ゲームセンター名無し:04/02/29 11:55 ID:???
>>210
ごきげんよう、お兄様。
213ゲームセンター名無し:04/03/04 15:42 ID:SB63TZHn
まだだ、まだ終わらんよ!
214ゲームセンター名無し:04/03/04 16:46 ID:???
空格は確かに使いにくいけど、ブースト性能いいから接写しやすい分それを補っているとは思う。
前作をやってた人間にとっては一番馴染む機体だった。(鹵獲が出てなかった当初)
居合いは封印。キックは移動用。一応痛いから狙ってもいいけど、リスクとリターンが違いすぎる。
215ゲームセンター名無し:04/03/04 16:55 ID:???
居合いは接射狙いとか空格狙いのヤツとかに使うと意外と効果的。
ただしダブルロックされてないことが前提だけど。
216ゲームセンター名無し:04/03/05 23:13 ID:???
空格は特殊格でカウンターだよ!!

かっこよさが違う
217ゲームセンター名無し:04/03/05 23:14 ID:???
どちらにしても1回しか通用しないよな
218魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/06 00:13 ID:???
(敵背後)ブースト浮上中に空中接写きめようとしたら、変なトコ撃つのが一番ダルい
219ゲームセンター名無し:04/03/06 13:39 ID:???
相手の真正面から空格ねらう奴なんているのか?
220ゲームセンター名無し:04/03/07 23:12 ID:???
最近百を使い出しているんだが
俺が使うとビームが強く左に撃てないただの生ゲル・・・。
221ゲームセンター名無し:04/03/08 14:59 ID:???
俺がつかうと、シールドのないコスト高いネモ...
222ゲームセンター名無し:04/03/08 19:23 ID:???
俺が使うと金色の的
223ゲームセンター名無し:04/03/08 22:25 ID:???
俺が使うと回避率80以上、命中率20以下。
224ゲームセンター名無し:04/03/08 23:17 ID:???
命中率なんざぁ常に一桁台ですがなにか
225ゲームセンター名無し:04/03/08 23:56 ID:???
それは百式とか関係なしにやばい
226ゲームセンター名無し:04/03/09 01:03 ID:???
バルカンを絶えず撒いたら普通命中20パーセント行かない
何気に接射性能もそんなによくないし
227魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/09 12:27 ID:???
しかし、310機体では百式が一番使える俺・・・で、家庭用で昨日キュベレイみたいなステップができたんだが、バグか?
携帯で動画とっちまったし。W
228ゲームセンター名無し:04/03/09 16:28 ID:???
どういう事? >キュベレイみたいなステップ
229ゲームセンター名無し:04/03/09 23:00 ID:???
左右に思いっきりステップするってことか?
230ゲームセンター名無し:04/03/10 00:36 ID:baye2rsF
百式BRがガンシャゲガブに勝ってる部分って何?
接射はイマイチだし、ズンダもやりにくいし、空格も微妙。
装甲も微妙で盾無いし、変形もできない。
ガンシャゲよりは長時間浮いてられるとか
変形してないガブよりは動き速めとかしか利点が見つからんのだが・・・・
231ゲームセンター名無し:04/03/10 00:56 ID:???
ダムよりBRの威力が高い 
232ゲームセンター名無し:04/03/10 00:59 ID:???
>>230
えーと、かっこよさとかレア指数

真面目な話をすると根性値、よろけ時間の短さ
瀕死状態の根性ビームはハイメガ並みの威力
233ゲームセンター名無し:04/03/10 01:04 ID:???
当たんなきゃ意味ないけどなあああああああああああああああああああああああああああああああああ



























あでぃあb。kbd
234ゲームセンター名無し:04/03/10 01:07 ID:???
後、なんだかんだ言っても百式の細身は回避に向いている
ガブと比べてだけだが
235ゲームセンター名無し:04/03/10 03:15 ID:???
接写に関しては感覚がダムシャゲと違うってことを理解しなきゃ。
基本的に違う機体だってことが分からん限りは“使えない機体”
でしかないわな。
236ゲームセンター名無し:04/03/10 10:08 ID:???
百式ってベーシックな機体かと思いきや、思いっきり癖のある機体なんだよな…
可変機のガブスレイの方がまだ癖が無いよ
237ゲームセンター名無し:04/03/10 10:33 ID:???
>232
機体によってよろけ時間が違うなんて初めて知った。
そういえば以前ガブに空格喰らって、そのまま五段狙ってきたところを
逆に通格で切り返してやったことがあったなあ。
238魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/10 14:31 ID:???
シャア専用系はひるみ時間短い
で、キュベレイみたいなステップってのはステップしたら後ろに下がるようなのを百式ができたってこと
239ゲームセンター名無し:04/03/12 02:00 ID:???
・・・よくわからんなぁ?動画うぷ汁
240魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/12 06:17 ID:???
携帯の動画をUPできるようなサイトってある?
241ゲームセンター名無し:04/03/12 08:02 ID:???
こことかどうかね
http://climo.jp/
242魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/12 14:14 ID:???
できた!けどツマンネとか言われそうだワラttp://climo.jp/bbs/?sid=28412&rest=1079067280
よくわからん画像でスマソ
┌|・_・|┐
243ゲームセンター名無し:04/03/12 19:26 ID:???
ホントなんか下がってる気がするけど俺100使わないからよくわかんない。

どうなんです仮面の人↓
244ゲームセンター名無し:04/03/13 00:12 ID:???
             / ̄ ̄ ̄~Y〜 、
            / ̄     /     \
              |    ─ /     ヽ |
            |    _ /      \_|
             | / ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄\ |
            | l       |       | ||
            | |       |       | |
.             | |   ━━  | ━━   |/l
            ヾ|        |       | ノ
             < |       |      / /フ
           < >|      |      /|/
           < > \    |     イヽ.
           < > / \   |   / |.| |.
       / ̄ ̄ ̄ ̄||   ヽ_|_/  / / ̄
     /        \ヽ_____ノ ノ


    弱きは地獄へ落ちろ
  美しいものは敗北を知らないのだ!
245ゲームセンター名無し:04/03/13 00:25 ID:???
MSN−100

エゥーゴの攻撃用試作型MS。
エゥーゴの可変MS開発計画のため試作された機体の1つ。
計画段階ではガンダム型可変MSとなる予定であったが、変形機構に問題が見つかり、開発が一時中断された。
しかし機体ポテンシャルが高かったため、非変形MSとして再設計された。
ムーバブルフレームやランダムバインダー等、当時の最先端技術が投入されており、極めて高性能な機体となっている。
また、メガバズーカランチャーの使用も可能である。
開発者M=ナガノ博士の提案により100年持つ機体として「百式」と名づけられている。
本機はエゥーゴのエースパイロットであるクワトロ大尉の乗機となり、グリプス戦争で多大な戦果を上げた。
また第一次ネオ・ジオン抗争では「ガンダムチーム」の一員として活躍している。
246a:04/03/13 02:45 ID:???
ΖΖ当時のMG別冊より

(ガンダリウム・ガンマの一通りの説明)
また、TMS開発の技術的問題も解消され、後のMSN-100百式、MSA-005メタスとなるTMS試作機も急ピッチで製作された。
だが、百式はTMSとしては不完全で、結局変形機構を廃し通常のMSにして実戦配備されている。
(中略、エゥーゴのプロジェクトGについて)
MSA-099が開発中、ガンダリウム・ガンマを装甲に使用した期待であるということからΓガンダムという愛称が付けられていたというのは有名な話である。
その時期、アナハイムではG計画用に試作された機体に、ギリシャ文字のアルファベットを付けた愛称が流行していた。
MSA-099はガンダリウムをエゥーゴにもたらしたクワトロ・バジーナ大尉がガンダムの名を付けることを嫌い別の名にしたが、この機体を始まりとして、
百式にΔ(デルタ)ガンダム、次の試作機にε(イプシロン)をもじってEpsyエプスィガンダムと名付け、現在のΖガンダムになったのであった。
Ζの発展強化型のMSZ-007レイピアはΗ(エータ)ガンダム、G計画最後のMS、ΖΖガンダムはΘ(シータ)ガンダムという愛称が会った。
Ζガンダムは、先行していたMSN-100やMSA-005で得られた技術をベースに試作が進められ、外装や基本武装は(ry




打ち込むの大変だった
褒めて。
247魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/13 03:01 ID:???
↑よく頑張りました
248241=239:04/03/13 03:07 ID:???
>>242
ハゥア 漏れiモードじゃないから見れないや(テヘ

>>246
改行おかしいぞ、何やってんの!
249魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/13 03:22 ID:???
248、ならメルくれ。[email protected]
250ゲームセンター名無し:04/03/13 12:57 ID:???
>>246
ええい!頭の打ち所が悪いとこんなものか!

俺が百式で好きなところは相手に背中向けてても背中ごしにライフル撃てるところだがいかがなものか。
251ゲームセンター名無し:04/03/13 13:01 ID:???
>>250
あのニュータイプ撃ちはある意味弱点だろ…
252ゲームセンター名無し:04/03/13 14:53 ID:???
>>248
.3gpならQT6.5を落とせば見れるよ。apple行けばある。
253魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/13 15:19 ID:???
動画UPできるっておもろいね。
前に説明不足だった右モンキーも載せてみようかな・・・
254ゲームセンター名無し:04/03/13 22:48 ID:???
抜刀時なら高度がなくても空D格が2回連続で入るって本当?
255248:04/03/13 22:58 ID:???
>252
見れた。サンクスー。

>253
で、見たわけだが・・・このステップってロック切り替えじゃないの?
まあ、なんにしても明かりで画面が飛び杉かも・・・
256魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/14 00:07 ID:???
ロックは切り替えてない。それに三回目ぐらいからのステップが普通のステップに戻ってるし、ロック切り替えだとステップの軌道が途中で急に変わるっしょ?
で、右モンキーも載せたんだが・・・
257魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/14 00:21 ID:???
空D二回入るけど、追撃は入らないハズ・・・
258248:04/03/14 01:30 ID:???
>256
ん、今もっかい見てみたが確かに下がってるようですな。しかしなんでこーなるのかのう。
右モンキーは正直ミエンカッタ。ビームのラインがぜんぜん確認できず・・・org
259魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/14 03:41 ID:???
右モンキーはビーム出るとこ映ってないよ?W
撮り直すから、また見てくれぃ!右モンキーはもう一種類やりかたあるけど、よくわからんorz
260魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/14 05:38 ID:???
キュベレイステップは抜刀時、体の向き、ってのが関係してるっぽい
で、右にはまだ確認してないのと、攻撃を受けて怯んだ時に出やすい気がする・・・
ツマラン画像追加しやしたW
261ゲームセンター名無し:04/03/15 18:43 ID:???
アーケドだが最終面のシャゲルの目の前で特殊格闘やると相手も対抗して(?)ナギナタ回転してきた。他のCPUが邪魔してくるまで回転させあいが続いてちょっとワロタ
262ゲームセンター名無し:04/03/17 23:40 ID:???
百式に愛を!
263ゲームセンター名無し:04/03/18 02:15 ID:???
俺はあの背面撃ちは出も硬直切れもかなり早いし
動きがわかりにくいしと高性能だから
無いよりあった方がはるかにいいと思うが・・・
264ゲームセンター名無し:04/03/18 03:18 ID:???
暴発しすぎ
慣れろっていわれてもするもんはする
265ゲームセンター名無し:04/03/18 05:03 ID:???
暴発って・・・おまいさんはほかの機体でも振り向きビームに
文句言ってるのか?
266ゲームセンター名無し:04/03/18 05:21 ID:???
いや、なんか他の機体よりなりやすい気がしたから
ていうかよく百式だけなる
267ゲームセンター名無し:04/03/18 09:48 ID:???
厨逝ですり抜けビームやろうとするとDXのズゴック骨折ビームみたく
腕がぼっきりとあらぬ方向に曲がったりするからな。
268ゲームセンター名無し:04/03/18 13:12 ID:???
ガンダムの背面撃ちの5倍は使える
滑りながら撃てるし、相手もわかっていながら時々背面撃ちがあることを忘れて
背を向けた百式に飛び込んでくる事がある、自分もある。

まあ多用は禁物だけど、意表を突くのにはなかなか良いかと。
269ゲームセンター名無し:04/03/18 13:17 ID:???
意表つかれねーし
放置
270ゲームセンター名無し:04/03/18 15:03 ID:???
ニュータイプ撃ちと、他のMSの振り向いてから打つ
この2つの違いって何?硬直の長さ?
271ゲームセンター名無し:04/03/18 15:46 ID:???
射出の速さも
272魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/18 23:17 ID:???
百式から背面撃ちを取ったら何も残らんよ・・・W
スマン、言い過ぎた
よく可変機がツッコンで来るときに使ってる
ありきたりだけどね
273ゲームセンター名無し:04/03/19 02:17 ID:???
誓う、俺は百式を弱キャラと決め付け
百式つかうより、ギャプ使うほうが即席相方にも迷惑かけないし
と思って ここぞ!って時に百式を避けていた
こんなことで、百式をつかいこなせるだろうか?
答えはNOだ!

俺はここで誓う、百式を主軸にこのゲームを楽しむということを!
274ゲームセンター名無し:04/03/19 02:49 ID:???
>>273
迷惑
275ゲームセンター名無し:04/03/19 03:15 ID:???
>>274
やっぱし?(笑

とりあえず、寝ます。
276ゲームセンター名無し:04/03/19 03:30 ID:???
百式は自己満足機体だ。相方のことを考えるなワラ
277ゲームセンター名無し:04/03/20 23:47 ID:???
百式は出の速い格闘、高威力ビーム、細い体と高い機動性、多い芸、と
強キャラ要素をたくさん持っているのに
弱いのはなぜだろう_| ̄|○
278魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/21 00:04 ID:???
出の早い格闘→硬直デカい
高威力ビーム→当てづらい
細い体→薄い装甲
高い機動力→活かしきれてない
多い芸→大道芸の間違い
ってことでOK?
まぁ、性能を活かすも殺すもプレイヤー次第ってことだな
剣回しは結構相手するのウザい
すぐ止めれるし
279ゲームセンター名無し:04/03/21 00:10 ID:???
単純に弱い理由って他のMSが強いからでしょ。
ていうか他のにはクセがないというか。空格のホーミングが弱いというか。
俺は310機体使うときは相方が嫌がらなければコイツ使うけどね。
280ゲームセンター名無し:04/03/21 00:34 ID:???
ほかの310機体は

ガンダム→2回シールド、アホ空格
アカゲル→アホ接射、最速ズンダビーム、シールド、キック
ガブ→可変、一人十字、死角なしビーム、クロー

と、わかりやすい強さがあるが、
これを同じぐらい強いものが百式には思い浮かばないからな
281ゲームセンター名無し:04/03/21 01:13 ID:???
空格しか使ってこないヤツとかなんかむかつくんだよなー。
使ってやろうと思ったら出とホーミング悪いし・・・・。
もうちょっとホーミングしてくれても・・・と思う。
百式の悪いところ
・クセ強い
・射角が変
・空中格闘伸びない
・キックが伸びない
282ゲームセンター名無し:04/03/21 02:25 ID:???
もっとポジティブにいこうぜ。
百式の良いところ
格闘の攻撃力が高い(310で一番)
通格、ステ格が高性能
回避能力が高い(これも一番。特格でさらにUP)
キックの判定が強く、発生が速い
クレバズ鬱陶し過ぎ
サマソ、背面撃ちカコ(・∀・)イイ
魅惑のキンピカ&赤銅ボディ

W可変機に狙われて一番粘れるのは百式ですYo!
問題は放置に弱く方追いを阻止するのが難しい訳だが・・・
それは相方との位置取りでカバーだ!

それから百式は接射し難いって人は空中ダッシュ接射を試してみ。
百式は常にライフルorバズを持った方の半身を引いてるせいで
正面と左に対して銃身が短いから通常の状態では接射し難いんだけど、
空中ダッシュ中は前傾姿勢になってライフルorバズを正面に突き出から
正面に銃身が伸びて接射しやすくなる。
特にこの状態でのクレバズ接射はなかなかのシロモノ。
自爆の心配もない。(コレはデメリットでもあるが)
ちなみに空中ダッシュ中は左にもちゃんと射角が広いから
右を向かざる得ない時に左の射角を補うのにも使えるよん。

・・・そんなの常識ですかそうですか・・・
283魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/21 02:41 ID:???
距離保てばリックディアスのステップにも飛び蹴り重ねれるのには今日ビビった
284魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/21 02:54 ID:???
>>282 自爆の心配って百式のクレバズのこと言ってるんですかぃ?
あとダッシュ中に射核ひろがるのは知らない人居てるかもよ
285魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/21 03:17 ID:???
追記:空D中は射角は大して変わってる実感俺には無いけどW、射角内で捉えて、射撃ボタン押した後、射角外に逃げられても振り向き動作が無いってのは事実
っていうか全機体共通。百式がタンにその恩恵がデカいだけでは?俺のやってる右モンキーもそれ利用してるし
てか、もっと革命的なネタ考えよう
286282:04/03/21 14:38 ID:???
百式の良いところで一個書き忘れた。
上に射角が広い。(ほぼ真上にも撃てる

接射しても自爆しないのはクレイの事ガス。
デメリットはワザと自爆ダウンして時間を稼ぐのは出来ない事。
百式は回避力が高いしクレバズは迎撃が強いから、あまり気にならないが。

空D中に左の射角が広がるのはクレイの方が顕著。
正面に左右とも90度くらいの射角になる。
ビームだと何故か正面に左右60度くらいだから、
確かに左の射角自体はあまり広がらないかも。

ちなみに空D中は射角が変わって振り向き撃ちし難くなる事が
全機体共通なのは知ってるガス。ブラビームでも結構重要。
百式の場合は射角の偏りが無くなるから恩恵がデカイと言うのは同意見。
287魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/21 15:02 ID:???
百式のクレバズは使ったこと無いけど、たしか自爆はしない武器じゃなかったっけ?W
空D中は下にもかなり射核が広くなってるような希ガス
上に射核広くなるのは空D中ならわかるけど、普段から広いの?それなら知らなかったな・・・って、もうどうでもよくないか?W
そう思ってるのは俺だけ?
288ゲームセンター名無し:04/03/21 16:45 ID:???
百式のクレバズって宙域(地上無し)だと激弱だよね…
やっぱり宙域BRがデフォ?
289ゲームセンター名無し:04/03/21 17:48 ID:???
バズ系の武器なのに自爆しないと言・・・イイエナンデモアリマセン

上に射角が広いと飛んでる可変機の下に潜り込んで上昇射撃で撃ち落とせるよ。
相手がほぼ真上にいて、サーチが切れそうな時でもちゃんと撃ち落とせる。
上記の状態でビーム撃ってからサーチが切れて着地すると、
相手が後から降ってきたり・・・
相手の真下にいれば変形射撃を食らう事もそうそう無いから、外してもローリスク。
290ゲームセンター名無し:04/03/21 19:36 ID:???
名前はバズだけど接射しても自爆しないよ、って言いたいんだろ。

サマソの判定の強さはなかなかいいよね、剣回しの誤爆で出たけど
ダムの空格撃ち落しやがった。
291魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/22 00:09 ID:???
文盲ですから、すいません(笑┌|・_・|┐
上昇射撃にしても射核関係なしに使ってるW
確かに強いなぁ
292ゲームセンター名無し:04/03/22 01:33 ID:???
保守
293ゲームセンター名無し:04/03/22 02:40 ID:???
芸ばかり多くて突出した強さのない百式は
ズゴックと同じ種類の哀愁を感じさせるな。

まあ、そこがいいんだが。
294ゲームセンター名無し:04/03/22 15:41 ID:???
百クレ使ってたら対戦相手からUZEUZEと言われた。
正直、ダムでアホ空格しまくってる奴にそこまで言われる筋合いはないんだが。
295ゲームセンター名無し:04/03/22 18:46 ID:???
いや、ここで愚痴られても困るんですけど
296ゲームセンター名無し:04/03/22 18:59 ID:???
>>294
空格をすべてガン待ちサマーソルトで打ち落とすんだ!!
まさにガイルスレ。
297ゲームセンター名無し:04/03/22 19:37 ID:???
空格厨うぜーよなー。
>>296
待ちUZEUZE言われるぞ。
298ゲームセンター名無し:04/03/22 19:40 ID:???
厨ならまだいい。普通に上手いガンダムは無理だね
299ゲームセンター名無し:04/03/22 19:49 ID:???
上手い人ならクレバズうぜぇとか言わないと言ってみるテスツ
300ゲームセンター名無し:04/03/22 20:22 ID:???
百式の空中戦の弱さは310機体でぶっちぎりです。
301ゲームセンター名無し:04/03/22 20:23 ID:???
>>299
そういう意味で言ったんじゃないんだけどな
302ゲームセンター名無し:04/03/22 20:48 ID:???
現状のままの百式の性能だったら、適正コストはいくらぐらいなんだ?
ギャプ/メサと同等の275だったら安杉?
303ゲームセンター名無し:04/03/22 21:03 ID:???
2落ちできたら強いと思う
304ゲームセンター名無し:04/03/22 21:42 ID:???
300ならおもしろかったかも・・・
305ゲームセンター名無し:04/03/22 21:56 ID:???
幕2と組めたらよかったのになああああああああああああ
306ゲームセンター名無し:04/03/22 22:02 ID:???
百リックでガブギャプと戦うなんて
正気の沙汰じゃなかったよな、やっぱり
307ゲームセンター名無し:04/03/22 22:35 ID:???
>>302
ブラビと同じでいいよ。
性能の中途半端さがそっくりだろ。
308ゲームセンター名無し:04/03/22 22:58 ID:???
リックが強いしなぁ・・・。
この能力でDXで逝くならばMk-2と組める300か・・・。
Zガンダムの出来損ないがMK-2と同じぐらいか・・・
309ゲームセンター名無し:04/03/22 23:49 ID:???
他の310に比べても遜色無いと思ってるヲレは少数派。
方追い阻止能力の低さは位置取りで補えると言うのが持論。
・・・そこ!人がどう考えようと勝手だろヽ(`Д´)ノ

空中戦は・・・ダムの空格だろうがガブクローだろうが、
場合によっては接射すらも潰せる跳び蹴りがあるのに空中戦が弱いと仰る?
それとも可変機を叩き落とせないという意味か。

もし強化するなら・・・空格を強化して可変機を叩き落とせる様にしてくれれば良いや。
とりあえずもう少し伸びて、サーベルを斜めに振ってくれ。
その上キックの誘導を強化してくれたらもう最高。
あと欲を言えばステ格の硬直を減らしてホスィ・・・
310ゲームセンター名無し:04/03/22 23:56 ID:???
そりゃ同時に出せばシャアキックなら
ガブクローにもダム空格にも勝てるだろうよ。
311ゲームセンター名無し:04/03/23 00:05 ID:???
空格を真正面から出してくるバカなんて初心者しかいないし・・・
出されてから反応してキックで逃げられるか?百式。
ふわふわしてたらできないけども。
312ゲームセンター名無し:04/03/23 00:51 ID:???
わざわざキックで落とすよりビ−ムかクレイで打ち落とす方が簡単で確実だろ
まぁキックにこだわるのがロマンと言われれば否定しませんが。
313ゲームセンター名無し:04/03/23 00:58 ID:???
どうやって接射を蹴り落とせるのか知りたい。
314ゲームセンター名無し:04/03/23 01:26 ID:???
空対空のシャアキックは近距離なら確かに強いと思う。
接射を蹴り落とすのはおそらくハマショーを空対空でやるんだろう?
315ゲームセンター名無し:04/03/23 21:27 ID:???
迎撃はともかくこっちから当てに行く攻撃が無いのが問題なんだがなあ・・・
正直クレイぐらいだろ。
316ゲームセンター名無し:04/03/24 09:27 ID:???
>>315
逃げを打たれると(あの装甲で)迎撃覚悟で攻めなきゃならなくなるからな
特に逃げ撃ちが常套手段のキュベレイ辺りとは相性が悪すぎる…
317ゲームセンター名無し:04/03/24 10:07 ID:???
自分も相手も弱いと百式でもいけるんだけど
慣れてきて同じ程度の腕だと負けてくるよね
318ゲームセンター名無し:04/03/24 20:27 ID:???
目指すは攻める百式か・・・
かなり丁寧なブースト使いが必要だな
不可能じゃないな・・・たぶん
319ゲームセンター名無し:04/03/25 00:55 ID:???
エゥーゴの百式のBR乗ってる。先月Zガンダムを捨てて中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。レバーを倒すと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも新機体なのに百式だから操作も簡単で良い。BRは力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。Zガンダムと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただサマーソルトとか出ちゃうとちょっと怖いね。百式なのに前に進まないし。
空格の性能にかんしては多分ガンダムも百式も変わらないでしょ。ガンダム乗ったことないから
知らないけど空格があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも百式な
んて使わないでしょ。個人的には百式空格でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどグリーンノア1で140キロ位でマジでガンダムを
仕留めた。つまりは連邦の白い悪魔ですら百式のBRには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
320ゲームセンター名無し:04/03/25 02:53 ID:???
逃げる可変機はどうやって捕まえるか悩むな。
クレイなら適当にばら撒けばいいから追いかける気になるが
ビームだとどうしようもないから
さっさと諦めてもう片方を狙ったほうがいい気がする
>>319
先生!!、そのネタわかりません。
321魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/25 03:23 ID:???
可変機はモンキーで落とせ






たらいいな_/ ̄|〇
>>319はネタじゃなくて春の訪れじゃないのか?
322ゲームセンター名無し:04/03/25 06:15 ID:???
なんかのコピペだろ?
323ゲームセンター名無し:04/03/25 11:00 ID:???
>>319
神の百式!

>>320
元ネタは神のGTO。

にしてもやっぱ百式は細い。
ガブとか使った後に使うと体の細さに感動します。
324ゲームセンター名無し:04/03/25 17:46 ID:???
ガブはむしろ太すぎだがな。
百式が細いといってもガンダムは同じぐらい細くて以下略
325ゲームセンター名無し:04/03/26 07:24 ID:???
おかしい。昨日特格のサーベルぶん回しで、ネモの突きを受けようとしたんだが・・・

な・ぜ・か! ガードできずに直撃しやがった

真正面からの攻撃だったのに?バグか?それとも、仕様かw
326ゲームセンター名無し:04/03/26 10:29 ID:???
>>325
ゲルググのナギナタ回転で偶にビームが貫通するのと同じ様なもんだろ
…多分(w
327ゲームセンター名無し:04/03/26 18:16 ID:???
ガンダムより百式の方が確実に細いよ。
他の機体なら当たりそうな所でもほとんとスレスレで回避する。
それに最後の撃破されるスローモーションを見ると
ほとんどの機体は見た目より食らい判定が大きいのに
百式は見た目通りの食らい判定をしてる事が分かる。
空中ダッシュも棒立ちじゃないから被弾しにくいし。
328ゲームセンター名無し:04/03/26 22:58 ID:???
百式のBRが3秒で1発回復とかだったら
329ゲームセンター名無し:04/03/27 20:00 ID:???
クレイバズーカに最近ハマってきた。
友人に嫌がられるけど。
330ゲームセンター名無し:04/03/27 22:16 ID:???
百式クレイは射程が短い、減らない、当たりが悪いとダウンが取れない、と
いまいち感が漂うな。
一度体力をリードされると取り返しづらいし。
331ゲームセンター名無し:04/03/27 22:27 ID:???
でも見返りはそこそこあると思うな。
クレイバズーカってだけで嫌がる人多いはずだし、チクチク削られてくのウザいし。
射程そこそこあるんじゃないか?MK-2バズじゃなく結構伸びるけど(ダメージは考えずに)
減らないのは数で稼ぐしか。
接射がうまくないと活躍できないかなぁー。
332魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/03/28 03:31 ID:???
クレイは基本的に使わない俺だけど、意見させてもらうとクレイはビームより射程は劣るかも・・・でも、BRより間合いは優れるし中間距離でもステップとれる・・・かなW
あと地上の敵には当たりが浅いとズンダしたらダメージ高くなる・・・んですか?W
以上、脳内意見(?)でした
333ゲームセンター名無し:04/03/28 23:42 ID:???
>>325
百式に限らず、基本的に突きはガード出来ない。
334ゲームセンター名無し:04/03/29 21:07 ID:???
このキャラ、俺はタイマンorCPU用と決めている。
自信が無いから。

相手に迷惑かけるわけにもいかない。でも使いたい。

こういうの、俺だけじゃ無いだろう?
335ゲームセンター名無し:04/03/30 01:27 ID:???
百はタイマンならそこそこいけるからな
でもCPU狩りをする奴と、ハイメガZ合戦にはもうだめぽ
336ゲームセンター名無し:04/03/30 18:57 ID:PPkjb0AC
あげるぐ
337ゲームセンター名無し:04/04/01 07:51 ID:???
しかし百式って何でこうもカット能力低いかな〜
やっぱ、遠距離で、敵を転倒させる攻撃が存在しないからか?
338ゲームセンター名無し:04/04/01 17:54 ID:???
遠距離ダウン技無い機体の方が多くね?
339ゲームセンター名無し:04/04/02 10:44 ID:???
むしろダウン技はほとんど近距離向け
340ゲームセンター名無し:04/04/04 01:26 ID:???
中距離のカット能力はビームなら普通。
ビームの誘導は百式、ガンダム、シャゲル、ブラビすらも同じ。
銃身の方向補正は違うがね。

クレイは・・・味方ごと撃ち抜いとく?
341ゲームセンター名無し:04/04/06 19:51 ID:???
味方に当たってしまうのは仕方がない。仕様だ。
ていうかエゥティタ情報板で百式が来たらラッキーと思うぐらいに怖くない
って議論されてる風景を見て少し悲しくなったよ・・・。
342ゲームセンター名無し:04/04/06 21:59 ID:???
普段、周りに百式使いが居ない→誰かが気まぐれ百式を使う→
癖が強くてあまり使えない→百式アヴォンヌ

この結果が生み出す結論は!



















百式だ。ラッキー(・∀・)
まあ、百式が弱いかは置いておいてだ。
そうゆうゲセンではこうゆう事が起こってるに違いない。
343ゲームセンター名無し:04/04/07 00:44 ID:???
ふーん結構面白い機体じゃん。極めてみるか


〜そしてこのスレへ〜
344ゲームセンター名無し:04/04/07 00:46 ID:???
俺はガブが何かしっくり来なくて百式に乗ってるんですけどね。。。
相方がたまに嫌がるんですよ・・・。
345ゲームセンター名無し:04/04/07 11:53 ID:???
>>344
クワトロ!?
346ゲームセンター名無し:04/04/07 13:28 ID:???
百式での最速ズンダができないんですが・・・
あれってどの位の高さからならできるんでしょうか?

だれか伝授して下さい。

347魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/04/07 15:15 ID:???
大体、高さ百式2機分ぐらいあればイケると思うけど?
ディジェと同じく納刀時、着地特殊格闘が着キャンになりそうな予感
348ゲームセンター名無し:04/04/07 18:30 ID:???
空中でブーストを吹かさない天然ズンダなら他の機体と変わらないが
空中でブーストを吹かして着地のタイミングを調整して出す人工ズンダは、
百式の場合、ブーストボタンをちょっと押しただけで
機体が妙に上昇するからやりにくいよ。
ポイントはブーストボタンをトンと叩くような感じで高度を調節すると良い。

・・・百式BRのズンダって実は微妙に性能が悪いよね。十分実用レベルだけど。
349ゲームセンター名無し:04/04/07 19:48 ID:???
百式ズンダは結構楽に出たなぁ俺は。
350魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/04/08 01:34 ID:???
百式のコンセプトはトリッキー!
351ゲームセンター名無し:04/04/08 09:54 ID:???
たまに敵の空格をステップで避けた直後にBR撃つとよくわからん方向にとぶ所もトリッキー
352ゲームセンター名無し:04/04/08 14:48 ID:???
宙域でBRがあらぬほうk
353ゲームセンター名無し:04/04/08 20:09 ID:???
肘がボキっと折れて打つのもトリッキー?
354ゲームセンター名無し:04/04/08 23:59 ID:???
バルカンがモンキーなのもトリッキー
355ゲームセンター名無し:04/04/09 23:26 ID:???
今日ゲーセンでワンコインクリア二回しますた
CPUシロッコにはまあ何とか勝てるようにはなった
問題はハニャーン様
キュべ撃破までは行くんだけどもう戦力ゲージがそこをついてしまっててどうしても勝てない
確定してない攻撃以外は喰らわないしきついわ〜
356ゲームセンター名無し:04/04/09 23:35 ID:???
にゅーたいぷうち
357ゲームセンター名無し:04/04/10 00:23 ID:???
初心者スレいてら。
ぶっちゃけるとハイコンされたら回避にする、それまでは援護、味方のZかジオ出てくるまで減らされたら回避。
それでも勝てないなら何故勝てないか考えろ
358ゲームセンター名無し:04/04/10 20:32 ID:???
>>355
ハニャーン様ワロタw

味方回避にしてるよね?
とりあえずハニャーンばっか狙いまくって
硬直を出さないようにしながら着地際にSDKしまくってたら勝てるよ


つーかあれ勝てても対人選はまったく無理なんだが・・・クワトロ光臨カモーン
359ゲームセンター名無し:04/04/10 20:57 ID:???
CDAのハマーンはハニャーン様だと思う。
萌えないけど
360ゲームセンター名無し:04/04/10 23:54 ID:???
百式は神懸かり的な接射うまい人じゃないと使いこなせないよ・・・
361ゲームセンター名無し:04/04/11 17:19 ID:???
つまり百年‘たっても’じゃなくて百年‘たったら’使える機体なわけね
362ゲームセンター名無し:04/04/12 18:50 ID:???
がんばってもダメな機体の筆頭に百式があがってしまう現状を
何とかするぐらいうまいプレイヤーはおらぬか・・・
363ゲームセンター名無し:04/04/12 21:13 ID:???
百を使い続けた方はシャゲルがうまくなってる



どうよこの使い方?
364ゲームセンター名無し:04/04/12 21:30 ID:46UlNpL8
まだだ、まだ終わらんよ
365ゲームセンター名無し:04/04/12 21:34 ID:???
ガチなら百式よりシャゲルって人が多いからな。
366ゲームセンター名無し:04/04/12 21:37 ID:???
CPU戦 宙域百式クレイバズ使えおまいら
格闘だけでも結構行けるから
ブーストダッシュで避けてブースト格闘が強いなぁ…
D格は当たらん
367ゲームセンター名無し:04/04/13 12:20 ID:???
>>366
地面有り宙域ならクレイバズーカでもいいんだが
(っていうか、地上より使い易いし)
普通の宙域だとかなりきついな…

遠距離攻撃が出来ないと言っていい状態だし、クレイの威力は接射でもしない限りかなり弱いから
時間内に敵を倒すには接近戦しかないんだが、装甲が紙同然の百式で格闘となると事故が怖いね
下手な格闘してると知らぬ間にハイザックのミサイル辺りが飛んできてあぼーんとか…
368ゲームセンター名無し:04/04/13 16:58 ID:???
>>366
メッサが倒せませんが何か?
369ゲームセンター名無し:04/04/13 18:43 ID:???
十分にクレイの接射だけで宙域戦えるぞ。
370ゲームセンター名無し:04/04/13 21:12 ID:???
もちろん味方回避だよな?
371魔星 ◆Z5mke.Ip2M :04/04/14 01:28 ID:???
のらりくらり戦法だよね、ひゃっくんは。
372ゲームセンター名無し:04/04/18 03:20 ID:???
DXばっかやってたらコイツだめになってた・・・。
ズンダでなくなってる。。。。
373ゲームセンター名無し:04/04/18 13:02 ID:???
DXのダムシャゲの性能に一番近いのはこいつだと思うんだが


色んな所に目をつぶれば。
374ゲームセンター名無し:04/04/18 13:15 ID:???
>>373
目ぇつむるところが多すぎる…
375372:04/04/18 20:54 ID:???
俺は低コ担当なので。
グフとか。
376ゲームセンター名無し
で?